beatmaniaIIDX 初段〜六段スレ ★30
初段〜六段レベルの人達が集うスレ。
今回もマターリいきましょう。荒らし(゜凵K)イラネ
※※ルール※※
単曲:難易度サイトの★38まで
(公式難易度で言うとおおむね☆9中堅まで)
HAPPY SKY新曲に関しては難易度サイト未配置のため、
「☆9までと、☆10の中でも特に簡単なものまで」を一つの目安に。
ただしここは初段〜スレッドですので、☆10に関しては配慮をお願いします。
段位:初段〜六段
【禁止事項】
・七段以上をクリアしたいという話題
・「○○ヶ月で○段ですが…」という弐寺暦の話題
関連スレは
>>2以降に
前スレ beatmaniaIIDX初段〜六段スレ 29thStyle
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1123942562/
■■■■■鉄の掟■■■■■
自分よりプレイレベルの低い人が居ても決して馬鹿にしてはいけない。
誰だって下手な時がある。
天才だって努力をする。
いかに才能や技能があったとしても努力して磨かねばそれは発揮されない。
ここでは六段の方は六段未満の人にアドバイスをしてあげられるようにしましょう。
そしてそれを素直に受け取りましょう。
そこで悔しがってはいつまでたっても上達できません。これが正論です。
【略称テンプレ】 アブソ → ABSOLUTE
アビリミ → Abyss -The Heavens Remix-
ネスネス → BRIGHTNESS DARKNESS
チェッキン → CHECKING YOU OUT
コロース → colors(radio edit)
ユロース → colors -Y&Co.Eurobeat Remix-
ダディ → Debtty Daddy
ドンビー → Don't be afraid myself
溺死・ディキシ → DXY!
エラノス → era(nostal mix)
エラステ → era(step mix)
ゲトン・ゲローン → GET ON BEAT(原曲・遅Remix・速Remixの3種類あり)
ジュデ → Giudecca
金角 → Golden Horn
ハピウェ → HappyWedding
堀 → Holic
白壁 → Innocent Walls
ロワー → lower world
社員 → LOVE SHINE
うっちー → LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION)
MAD → Make A Difference
ムンチャ → moon_child
マーマー・ムルムル → murmur twins
トキオー → NIGHT FLIGHT TO TOKYO
18・1or8 → one or eight
プリドン → PLEASE DON'T GO
クエ → quasar
虹 → rainbow flyer
虹虹 → rainbow rainbow
りそな・リソナ → RESONATE 1794
リスリミ → Rislim -Remix-
シュラorシュラーク → Schlagwerk
サマバケ → Summer Vacation(CU MIX)
ションボリック・(´・ω・`) → symbolic
ヨロロ → Max300
竹 → Take it easy
サファリorサパーリ → THE SAFARI(遅・速の2種類あり)
01 → ZERO-ONE
トルコ → alla turca con passione
愛国者 → PATORIOTISM
花粉症 → Pollinosis
〆 → Xepher
スクリプト → Scripted Connection⇒
アニュス、アグナス → Agnus Dei
緑目 → GREEN EYES
俺マニア → オレはビートマニア!お前は何マニア?
スクスカ → SCREAM SQUAD
12式 → twelfth style
ヴォートゥム → Votum Stellarum
ミニモ、ミニム、ミニモーグ、ミニムーグ → 100% minimoo-G
【段位攻略テンプレ】
初段
曲順:Foundation → .59 → Under the Sky → I Was The One(80's EUROBEAT STYLE)
(BPM 140-(123-135)-170-142 / notes 672-514-710-685)
(全体の解説)
Under the Skyは難しくないはず、
前回のKI・SE・KIがあったときに比べれば難易度は低下しているはず。
問題はBPMだろう。
(曲ごとの攻略)
Foundation of our love
・延々と同じ刻みをやるので慣れれば100抜けもいける。
・唯一難しいのは最後の16分たたきだと思われる。これをゲージ維持→回復へ持っていこう。
.59
・刻みが所々違うので、S乱で覚えるという荒業もあるが、S乱でクリア出来るなら初段確実かと。
・16分の同鍵たたきは利き手で思いっきり細かく叩こう。1と同時に来る2の16分は右手がお勧め。
Under the Sky
・前2曲に比べとってもメインフレーズが分かりやすいのでHSはI Was The Oneに合わせて0.5下げる形がいいだろう。
・8分が基本。あとは速さに慣れればいい。
I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)
・前2作品の初段では中堅曲なので、DoLLやKI・SE・KIで落ちてた人にとってはそこまで苦戦しないはず
・はじめの階段は叩けなくていい。ひとまず餡蜜でもよしとしよう。あとは1に近いSは同時にとっても構わない。
二段
曲順:Monkey Dance → Abyss → HAPPY☆ANGEL → Final Count Down
(BPM 155-142-180-164 / notes 690-817-782-791)
(全体の解説)
やはりBPM合わせが難しい。Abyssは苦戦するだろうね。
HAPPY☆ANGELは高速同時押し系だが、二段にしてはやや難しかったと思う。
(曲ごとの攻略)
Monkey Dance
・ラストの三連階段は片手で取ろうとせずに最初の1・2個を右手で取るようにする程度でOK。
・はじめの4小節の4をとり間違えないように。8分刻みではない。中途半端な階段も16分+8分なので気をつけよう。
Abyss
・総合的技術力を要する良譜面ながら事実上中ボス曲。
単曲で挑戦して序盤の同時押しで2%落ちするなら出直した方がいいだろう。
・頭のばら撒きの4は左で取ると左右の交互になってリズムが取りやすい。
同時押しぬけたあとの676は落ち着いて取ろう。同じ指でタタタでも取れる。
HAPPY☆ANGEL
・とにかく早い。なのに結構難しい。HS合わせはこの曲に合わせ、そこに+0.5を考えてみよう。
序盤は刻み、階段の所から後半は皿が肝。序盤で大きく回復するくらいの気持ちで。
・16分刻みの3連Sは全部取らなくても良い。その代わり、4分+右手いろいろの部分で回復しよう。
Final Count Down
・二段の総まとめがどやっとくる譜面。
交互押しや螺旋押しはthunder・・・1鍵連打やトリルはR5で重要なので、
壁だが少なくとも基調となる1鍵や8分連打のキーは確実に。
・特にMonkey DanceとHAPPY☆ANGELが得意だと有利。
三段
曲順:MARIA(I believe...) → thunder → STAR FIELD → Silvia Drive
(BPM 158-135-140-129 / notes 804-817-806-790)
(全体の解説)
MARIAは元四段曲。難曲だが1曲目なので何とか逃げ切ればthnderの回復がある。
BPMも上がっているので注意。Silvia Driveが大変そう
(曲ごとの攻略)
MARIA (I believe...)
・三段の中で一番速い曲。
それでもbpm的には普通のスピードなので、落ち着けば取れる。
基本は16分と8分なのでしっかり見切ろう。
thunder
・序盤は同時押し、後半は乱打と螺旋の嵐。
どちらもある程度の能力が無ければここで落ちるなんて事も・・・
・ここから要所要所でどこまで回復できるか勝負。
初めの8分は回復できなくても良いのでそこそこ取ろう。
そのあと1+右手8分は絶対に取っておこう。
あとはバラまきを慎重に。最後のSは捨てるつもりで。
STAR FIELD
・サンダーとは別の総合力が必要な譜面。
混フレーズだが大生を練習曲にしていればラスト以外は最低限ゲージ維持はできる。
Silvia Drive
・階段譜面。2〜5鍵盤の階段は人親だけで取る癖をつけてみよう。
慣れれば階段で('A`)ヴァーって事は殆ど無くなる。
・1+右手ごちゃごちゃと考えれば序盤は取りやすい。あとは階段。
四段
曲順:ABSOLUTE → vault of heaven → era (nostalmix) → R5
(BPM (60-144)-160-(90-180)-180 / notes 935-728-555-588)
(全体の解説)
2曲目のvault of heavenが難しい。xenonやEXEに近い難易度があり、
四段の乱打系としては相当難しいのではないだろうか?
eraは前半が簡単なのでここでしっかりと回復しておくこと。
最後の難関R5は1鍵盤のリズムをしっかりと取る、他は誤魔化してもいい。
BPMはvault of heavenかR5に合わせる。乱打か高速同時押しか苦手なほうに合わせるといい。
(曲ごとの攻略)
ABSOLUTE
・ばら撒きはしっかり取ろう。一番難しいのは54小節目と62小節目。
54は右手16分+左手8分なので落ち着いて取ろう。
62は1P=右手で36、左手でS。2P=右手で6S、左手で3をとり、次以降左右といこう。
・曲のメインとなっている所よりも乱打が肝。
注意すべきは乱打と中盤でのトリッキーなバックフレーズ。
vault of heaven
・難しいのは階段。ここは固定でいくときちんと取れる。
北斗は指が吊りそうになるかもしれないが、そこは右と左を区別して取ろう。
era(nostal mix)
・難しいのはソフラン。HSはこの曲にあわせたほうが良い。
最後の部分でゲージ維持を目指そう。
・ちゃっかり総合練習になる。
ラストの同時押しはよく見ると同じ同時押しの繰り返しなので覚えれば単曲クリアも夢じゃない。
R5
・9小節目の左+4と右+4を外さないこと。あとは17の交互でBADはまりを起こさないように。
27小節以降は左で12・右で46をとろう。35小節目以降は4を右左交互で取ろう。
それさえ抜ければ合格。
・R5の1連打中の皿は取りに行ってBADはまり起こすのであれば、1Pならひとまず捨ててもよし。
・ラストの同時押しも肝だが、1鍵+階段+αが山場。
αは全捨てしてもいいだろう。
そうすれば同時押しと考えていいのでかなり楽になるはず。
クララが立った!
五段
曲順:(以下の5曲よりランダムで4曲、カッコ内はBPM/notes)
LOVE SHINE(177/921)、POODLE(160/956)、sync(167/982)、LESSON 5(152/949)、太陽 〜T・A・I・Y・O〜(155/725)
(全体の解説)
前回からさらに難易度低下。新曲の2つはどちらも四段クラス。
やはり難しいのはsyncとLOVE SHINEという事になる。連続してこなければそれほど怖くは無いはず。
BPMは152-177とかなり合わせ易くなった。syncの167に合わせるといい。
(曲ごとの攻略)
POODLE
・前半は特に問題ないか? 左右対称をしっかりとろう。
45〜48の右階段で減らさないように。
sync
・やや早め。前半部分は減らすことを覚悟しながら、
後半挽回することを考えよう。
LOVE SHINE
・五段最速。速いから苦手だと思うかもしれないが、
実は8分構成。上手く出来れば回復曲にもなる。
太陽〜T・A・I・Y・O〜
・初めの76と54は8分でも16分でもないので注意。
61小節目以降は少し減るかもしれないけど、絶えれば大丈夫。あとは回復。
LESSON5
・7と3の交互・6と2の交互に注意。あとは総合力を試す曲。
六段
曲順:Sphere → murmur twins → quasar → Colors (radio edit)
(BPM 160-174-155-150 / notes 996-854-901-1011)
(全体の解説)
Sphereの前半に連続SCや両手トリルがあり、初見では厳しいので一度プレイしてからやろう。
問題はSphere後半の同時押し地帯。ここができないと厳しいのでやりこんでおくべし。
2曲目はおなじみのmurmur twins、3曲目のquasarは易しいのでかなり回復できるはず。
Colorsにはフルゲージで挑みやすいので、難易度はかなり低下しているといえる。
HSはSphereとColorsに合わせよう。
(曲ごとの攻略)
Sphere
・これで落ちるようなら総合力不足。門前払いの曲。
同時押しは17が基本。それをしっかり押そう。
murmur twins
・Sphereで減った後はこれで回復。
階段中心だが、1から7の全部階段はほとんどないので階段はなるべく押そう。
quasar
・これも回復。音の仕組みとしては4分(+2分のサブ音)+16分メイン。
なので、それができればオッケー。
colors(radio edit)
・前半ばら撒きは取ろう。なるべくならテケテーは右手と左手を分解してやろう。
左手テーテーテテーテーテ右手16分と
左手テーテーテテーテーテ右手3本でタタタを繰り返す。
あとはドラムロールとばら撒き。
・Colors難所(テケテー地帯)の越し方(簡易版)
beatmaniaIIDX初段〜6段スレ 9thStyleより
772 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/06/10 23:14 ID:???
自分はテケテーに分離しないで、全部ひっくるめて認識して16分の7連が続くと考えて叩いてます。
タタタタタタタ タタタタタタタ
といったふうに認識して、鍵盤を叩く音に集中。
テケテー地帯で減らなければcolorsは6段の中では回復曲。克服すると(゜д゜)ウマー
SP10th十段 氏のColors攻略
http://www.geocities.jp/iidxtemplate/colors.html ※全段位に共通のアドバイス
HS調整はいつもと±0.5も試してみよう。正規譜面なのだから何回かやれば指がそれなりに覚える。
それだけで人によってはだいぶ見やすくなったり、押しやすくなったり、疲れにくくなったりする。
四曲通しでやるのは途中で指体力がもたなくなるという人は
RESULT表示でボタンを押さずに少しでも休憩時間を長く取ろう。
段位曲がHYPERならうまくいかない時はNORMAL譜面もSTANDARD一回やってみよう。
曲にもよるがリズムが掴みやすくなる場合もあるぞ。
スレ27-874氏による「固定のススメ」
IIDXの運指には、大きく分けて
「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。
「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、
腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。
「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、
あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。
〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜
10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、
使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、
それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。
固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。
対称式固定(左右対称なことから)
1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬
1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから)
(1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬
(2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親
どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。
固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、
練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。
明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、
一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。
また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、
小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。
なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、
なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。
最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。
例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、
まずはそこから始めてみることをお勧めします。
固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。
ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。
HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。
4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。
固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。
STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での)
1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、
どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。
1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。
〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜
小指は筋力がかなり弱い指ですので、
他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。
「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。
普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。
例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、
そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
スレ28-888氏による「HAPPY SKY 1プレイでの4曲の組み立て方」
HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。
3曲目は☆7フルゲージ・☆8クリア以上(オプション不問)で4曲目に進めます。
4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。
これを活用した4曲の組み立て方のヒントです。
〜1曲目〜
まずはできれば☆5から選びましょう。苦手な曲もあるかもしれませんが、保証があるので大丈夫です。
どうせ保証があるのですから、EASYやAS等は付けないようにしましょう。
HARDはプレイ済の曲ならば構わないと思いますが、未プレイの曲は
まずは譜面構成を一通り見ておくために、お勧めしません。
このスレを卒業間近の方の中には、☆5は簡単でちょっと物足りない…と思う方もいるかもしれませんが、
簡単な曲をきっちりフルコンする、きっちりスコアを出すというのも立派な練習です。
また、未プレイやEASY付でしかクリアしていない☆4以下の曲を通常プレイという選択もあります。
〜2曲目〜
3曲目がどうしても☆7〜☆8中心になりますので、間になる☆6あたりをプレイするという選択と、
安全に☆4以下という選択が中心になるかと思います。不安ならばEASYを付けてもいいでしょう。
EASY・HARDの付け忘れ・外し忘れのないように気をつけて下さい。
〜3曲目〜
4曲目に進むために、☆7か☆8を選びたいところです。
ある程度の腕があれば、☆8クリアのほうが簡単ですので、☆8から。
☆8なんてまだまだ無理という方も、フルゲージを目指して、駄目元でも☆7を選んでみましょう。
同じ☆7・☆8でも、難易度はさまざまです。難易度サイトを参考に簡単そうな曲から選ぶのもいいでしょう。
ここもEASYを付けても構わないと思います。ただし、5KEYSだけは練習にならなくなるのでやめましょう。
〜4曲目〜
2曲目に☆4以下を中心にプレイしている人であればまずは☆6〜☆7埋め、
2曲目に☆6以上を中心にプレイしている人であれば、
FAILEDやEASY付でしかクリアしていない曲、あるいは☆9以上などといった選択肢もあります。
ここも、EASYやAS等を付けるのはやめましょう。
〜〜〜〜〜
全曲埋めはいい練習になりますが、埋めを急ぐ必要はありません。
「この曲が大好きだ!」って曲があれば、毎回プレイしたっていいと思います。反復も立派な練習です。
なお、高速曲の直後に低速曲・低速曲の直後に高速曲をプレイすると、いつもより速く・遅く感じます。
例えば「今日はEDENがプレイしたい!」なんて思ってる時には、
1曲目はEMPTY OF THE SKYあたりから始めてみたりといった要領で、
適度に4曲全体のBPMを揃えることをお勧めします。
同じ☆の中でも、ANOTHERはHAPPY SKY新設ということもあって表記が微妙と思われるものも多く、
また、ANOTHERですので密度が高い譜面も多いです。
1曲目・4曲目はともかく、特に3曲目などは、例えば☆8を埋めている最中でしたら、
☆8の中でもANOTHER曲は後回しにしたほうが無難です。
初心者スレより転載
[EXTRA召還お勧め曲]
☆7 (フルゲージでEXTRA確定)
オレはビートマニア!お前は何マニア?(N)
rainbow rainbow(N)
THE EARTH LIGHT(H)
Abyss(H)
BLOCKS(H)
Dreamin' Sun(H)
Twelfth Style(H) ラス前に空白の小節アリ、気を抜くな
ULTiMΛTE(H)
Under The Sky(H)
CHARLOTTE(A)
DYNAMITE RAVE(A)
GRADIUSIC CYBER(A)
Radical Faith(A)
Secret Tale(A) ラストまで若干間がアリ、気を抜くな
THE CUBE(A)
.59(A) ラストでソフラン、気を抜くな
☆8 (クリアでEXTRA確定)
Innocent Walls(N)
No.13(N)
Real(H)
以下やや微妙(5段曲)
POODLE(H)
LESSON5(H)
☆9 (クリアでEXTRA確定)
以下人として間違ってる
CHECKING YOU OUT(H)+AS
今、1P側の三段で対象式固定の指配置でプレイしています
鍵盤4+7の同時押しを右人+右薬で取っているけど
指がうまく伸ばせなくてミスすることが多いです
やっぱり右小指も使えた方がいいですか?
鍵盤4と6の早い交互連打なんかも左人と右人で
叩きたいけど、とっさに右人と右中で叩いてしまって
どうしても左人が出ないです…
皿は皿+3まで一応取れるし、そんなに苦手では無いけど
ガチガチの指固定ってやはりダメかなぁ?
対称固定で4を両手人差し指で
取れるようにするのは練習あるのみ
正規である程度覚えている譜面なら
「ここの4は逆で取った方が楽だろうな」
というのもわかるはずなのであとは訓練
普段から意識して逆側でアシストさせよう
対称で薬指の代わりに小指を使う人は
ランカーにもけっこういる
使いたいなら使っても問題ないと思う
もともと固定のメリットは
「隙」を作らないための「構え」
例えば1+3を左人+中で取ったら
直後に2が来たら取れる指がない
薬指の代わりに小指を使っても隙はない
ただし一般人の小指は負担に弱いと
いうことは意識しよう
明日香ってよくでるが
何て曲のこと?
>>17 ☆9だとEDEN(H)とか加えてもいいな。
☆8ならABSOLUTE(H)とかvault of heaven(H)、二つ以上の同色同時押しになれてるならstarmine(H)もお薦めかな?
あと・・・・・・スクラッチ苦手な人はPOODLEは避けたほうが・・・・・・ラストで落ちるかも。
.59(H)やAbyss(H)に出てくる16分の乱打系が好きなんですが、☆6〜8でこのような譜面がある曲って他にありますか?
>>17 チェッキンASワロス
そこまでしてエキストラ行く意味がないなw
>>22 楽:Foundation of our love[H] GRADIUSIC CYBER[H]
難:SPEEDY CAT[H] thunder[H] pandora[H]
顎曲に結構ばら撒き多いからやってみると吉
あとサンダーはラストの皿に注意
>>22 つABSOLUTE(H)☆8
左右交互に押すみたいな感じの乱打でしょ?
あと、すこし縦押しが入るけど月光(H)☆8ってのもアリかと。
catch meが安定しないorz
他の皿曲は出来るんだけどなぁ
>>22 GRADIUS-FULL SPEED(H)
A-JAX(3-WAY MIX)(H)
両方☆8
たぶんこの辺も
てか俺4段になってこの2曲しか☆8クリアしてない…
LOW、大輔、トキオー、EXE、13とかやってみたけど全部ダメだった…
>>22 つ[穴NO DOUBT GET LOUD]
Hとほとんど変わらない。☆8では文句なしに最弱。てか何故テンプレに入ってないの?
ごめん間違えた。☆8で簡単な曲と勘違いスマソ
16分乱打ならI'm in love Againにスパランとかどうでしょうか。
>>28 ソフラン強そうだな
しかし13(N)がクリアできないのはちょっとマズいかも
ノーダウ[A]のラストミスって死んだ俺様が来ますた
>>22のカキコミをしたものですが、みなさんありがとうございます。
今度ハピスカやるときに選んでみます。
>>22 合体せよ!!ストロングイェーガー(リミックスじゃない方)、全体的に忙しいけど楽しいからオススメ。
あ、リミックスの方も一応乱打あるか。
自分は二段の腕前なんですが、プレスト、R5、アブソリュートの☆8がクリアできるくらいの腕前だと
☆7と8で他にどんな曲がクリアできそうでしょうか?
☆8でエキストラ行く時にその3曲を使い回して行くのはだんだんつらくなってきたので・・・
☆6でもクリアできない曲が多いです
>>36 初心者スレで俺が669であげてあるので参考にしてください。
しかし二段で三段の俺がクリアできる気配すらないR5を召喚安定とは…
同時押しを鍛えねば(`・ω・´)
スマソ…
669→659
No.13とかどうよ。
俺は初段の時、それしかやらんかったorz
>>37 いやR5は安定してないです、5割くらいかも知れないけど、今のところ失敗してないけど、あんまり選んでない
この3曲って最初に家庭用で何度もやってるうちに自然とクリアできてしまうようになったので
家庭用で練習できる曲とかいう要素も重要なのかも知れない
プレストはスクラッチが少ないってのもあるけど
>>39 参考にして今度試してみます
でも☆7の曲ってなんかプレッシャーみたいなものを感じて簡単なところなのにラストのラストでミスることが多いので
☆8でいきたいなあと
THE EARTH LIGHT(H)だけはクリアできる気がしない・・・
>41」
THE EARTH LIGHTはCSのトレーニングモードでPLAYSPEED落としてリズム覚えるべし
2連→2連→2連→2連→3連→戻るの繰り返しと分かりゃだいぶ楽だよ
穴は曲変わるけど・・・・・・CS8thだと曲変わらずに別譜面だけど・・・・・・(CS7thには入ってる)
ってこのスレをよく見直してみると四段のコースにアブソリュートとR5が入ってるのか
二曲目知らないけどeraは時間切れで誤って選んでゲージが全く増えず恥ずかしい思いをしたのを思い出す
三段の曲、全部知らないからやってないだけだからひょっとしたら三段クリアできるかも知れないけど
初段、二段で知らない曲ですごく苦戦したから初見じゃ無理だろうから
三段の曲をエキストラステージとかで練習しようかなあ・・・
元々あまりやってないから知らない曲が多い・・・
>>43 だったら段位認定に挑戦するのが一番手っ取り早い。
>>41 エラノスもラストの同時押し地帯さえ押せれば、他は全部簡単だしいいんじゃない?
後はDYNAMITE RAVEもマジオススメ。この2曲は結構安定してるかも
と、スレ違いの2級が言ってみる・・・
CS7thの曲をしたからハードで埋めてったらTHE EARTH LIGHTでつまった件
てかあれ☆6なの・・・
>>46 私もそこでつまった、それでcs 7thの二段だったかが壁になった
5鍵5thに収録された時からこのリズムが苦手らしい・・・
叩いてるつもりがどんどん減っていく・・・
>>47 俺今CS6段だけどな・・・
正規譜面だとノーマルゲージでも駄目・・・乱いれないとつらい
ハードだとアスラは大変だから放置でも可
補足
アスラのハードは完全固定だとさらに大変
アスラだけ変則固定やってる。
やっぱああいうのは固定崩したほうがいいのな・・・あとでやってみる
Really love(H)の皿を光らせる方法を教えてくれ…
どう頑張ってもAとAAの真ん中くらいまでしか行かないんだ(つД`)
ちなみに1P側、HS4とSUD+鏡でやってる。
>>53 それでじゅうぶん光ってるかと
同段位平均見ればわかると思うけど
☆6をAAで埋める上での最難曲なので
Really loveなんてC、よくてBだぜフハハ
今日二段になったばかりなんですが、段位認定三段二曲目のthunder(H)で落ちてしまいました。
これくらいのレベルでいい練習曲ってありますか?
ちなみにMARIA(H)もほとんど押せていないに等しかったです。
アスラ駄目な人はゲノムはどうなの?
>>56 foundation of our loveの穴
ゲノムってどんなんだっけ
穴になると同時押し地獄になる奴?
>54
☆6でAA出てないのそれとリスリミだけなんだよ…
ひたすら粘着しかなさそうだなorz
>>60 リスリミはともかくリアリーは放置して
☆7に取り掛かったほうが有意義かと思われます
アースライトハード全然ムリポ。
>>57 アースライトHもゲノムH,Aも全部最後で回復できるよ。
むしろゲノムHが一番回復が少なくて辛い…
Mr.Tって何曲目で消えるっけ?
穴やろうにも1曲目落ちしたら嫌なんで。
>>57 アスラ(H)は乱+Eかスパ乱にしないとできないけど
ゲノムはEなしでクリアできる
もしかしたらHARDでもいけるかも
6段でこれってマズいかな?
65 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/12(月) 00:36:25 ID:24NvEvV6
>>62 スパ乱かければかなり楽勝だぞ
だまされたと思ってやってみ
>>63 HYPERが☆5以下の曲は基本的に2曲目までで消える
>61
明日☆7、埋めてくるよ
質問ばかりですまないんだが、六段でSCREAM SQUAD(N)ノーマルゲージクリアできないってヤバいかな?
6段だが、Genomクリアしたことない私が来ましたよ。
あの曲のせいで、いつまでもSubstreamカテゴリのランプが点滅しっぱなしで、ハズカシス
69 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/12(月) 02:12:11 ID:T45sZpN1
>>68 同じ境遇の6段発見。
5鍵からずっとクリアできないよ。
ランプだけはmirrorという抜け道でつけたが。
でもB2UのフルコンとRISLIMクリアの壁越えられない。
自分、六段なんですが、
MOONRACEやらトルコのヴァイオリンソロの部分やDaisukeなどの、
乱打ではない十六分の階段っぽいのが痛いほどできません。
MOOONRACEはクリアはできるけどC判定。
トルコは他稼いでギリA。
Daisukeは必ず閉店。
マーマーくらい正直だとピカグレ安定までは行きませんがグレ安定はします。
これの練習曲が見当たらないのでひたすらMOONRACEやるのが一番ですかね?
それとコツとかあったら教えてほしいです。(1P固定・乱打・同時押しは得意)
>階段
修曲とかいいよ。あとCSで革命をPLAYSPEED1から、とか。
>>70 革命は出来るようになるまで時間がかかったが
出来てしまうと脳汁(゚∀゚)ドバァー
ということでpresto(H)あたりから試してみては?
適当でも凌げると思うが、ここは丁寧に取って点数出す感じで。
>>71で概出だけど、修曲は練習がてらいろいろ楽しめるよ。
つーかAbyssって二段のボスか?足切りじゃない?Monkey Danceもだけど…
この二つを単曲でクリアできないと話にならないような…
Electro Tuned穴、一曲目にハードでやったら瞬殺orz六段失格だな…
Abyssは二段取った当初は6%抜けくらいで全然クリアできる気がしなかったが、しばらく放置してて
三段だか四段だかを取った後にやってみたら楽々クリアできるようになってて拍子抜けした。
77 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/12(月) 19:00:44 ID:noBQNe5y
月光(H)の16分地帯ができません。つか、他の曲の16分連打ができないんですけど、やっぱ固定しかありませんか?
>77
北斗でもいけるんじゃないの。
俺は固定に切り替えてから北斗の押し方を忘れつつあるのでどうだかわからないけど。
あんまり安易に指配置のせいにされても困る。練習の仕方が悪いだけかもしれないし。
>>70 俺も六段だけど階段能力交換してくれ
DaisukeもMOONRACEもAは取れるんだけど
(トルコは最初やった時D取って以来皿との絡みが怖くてやってない)
マーマーは乱付ければA取れるけど正規だとCでE付けてもクリア無理
presto位だったら楽に出来るんだけど高速階段になるとむりぽ
指が動いてくれない
固定と北斗適当に切り替えてるけど
月光ぐらいなら北斗押ししてるよ
>>77 北斗で全然いけます
☆9くらいまでならほとんど北斗で大丈夫
>>36ですけど、今日結局三段を飛ばして四段に挑戦してみました
2曲目で100%から14%まで落ちてあせったけど、3曲目は挑む前のプレイで
やっておいた(最後の同時押しのとこで余裕で死んだ)ので大体感じはつかめてたので
ぎりぎりクリアして最後のR5もごまかしつつクリアできました
おそらく三段は全部知らない曲なんで無理だと思う
これからは☆5と6を埋めることを考えるかな・・・
>>82 おめ。テンプレを読めばわかると思うけど、三段はMARIAでどれだけ残せるかが勝負。vault〜でそこまで減るということはthunderが厳しいかもしれないけど、アブソを100%突破できるなら間違いなく地力はあると思う。
前に誰かが言ってたけど、いずれ受けることになる六段は三段の激化版。無理だなんて言わずにこまめに受けてみることをお薦めします
4段にもなってAbyss(H)が単曲クリアできない…
☆7全体も7割近くしかクリアできないし…
そのうち出来るから焦らなくても大丈夫
4段抜ける実力があるんだ
6段で☆6のOUTER WALL(H)やTABLETS(H)出来ない俺ガイルから安心汁
ごめん吊ってくる。
>>84 ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ
どうしても後半の右手トリル+αにやられてしまう。
でも☆7はほとんど未プレイorz
そんなオレは4段60%3段65%……orz
最近壁を感じる…。
>>87 行き詰ったら未クリア曲埋め。
完璧に埋める必要も無いけど、いろんな譜面やることで大分力が伸びる。
☆5とかで余裕がありそうなら指を固定にする練習とか、
地道にやばゆっくりでも上達するから、がんがれ。
やば じゃないな、やれば。誤字スマン
ちなみに☆5,6で難易度詐称みたいに危険な曲ってありますか?
>90
CHECKING YOU OUT(N)
>91
ラクエンはノーマルゲージだとそう危険でもないような
>>88 最近は
1曲目 ☆5(H,A)以下ハード埋め
2曲目 ☆5〜7粘着曲
3曲目 ☆67E付きで初見曲
4曲目 ☆78特攻粘着曲
ってやってるけどイマイチ。
スコアあがらないし、
4段なのに2段全曲を単曲クリアできないし…。
はぁ。そんな2P北斗。
☆6はともかく、☆5は1曲目にやれば問題なくね?
>>94 あと少しでAorAA判定orフルコンでどうしても出したくて粘着曲
or低段位(今もか?)のときのお気に曲とかで
☆5入ってるんですよ>2曲目
1曲目は作業ですな。
楽しみながらやってるけど
心から楽しめてないみたいな
TracesのRemixが今作で6かは知らないけど、よくラスでやられる。
☆7だけど、山岡さんの新曲も
六段クリアしてきた。
Sphere32%で抜けて、あとは15〜30%前後を行ったり来たりで達成率62%。
一応スタダではSphereをE付きで、マーマーをE無しクリア済みだが、結構キツかった。
クエーサーは初見だったせいかどこが回復かわからんかった。
カラーズはなんかもう適当w
とりあえずクエーサーとカラーズ練習して達成率75くらいには持っていきたいなあ。
次はいよいよSAFARIが出てくるのかぁ。とりあえずスタダでやってみたけどBP200とか出た。
噂どおりかなりヤバイよサハリ・・・
>>93 じゃあ初心者スレに張ってある(多分)指練習テンプレ実践。
あれは効く。
というか、Abyssは全体的にばらまきだと思うんだが
一体何小節目がトリル+αなの?
今初段なんですが、地道にやりこんでLv9まで結構埋まってきますた。
Lv10もE無しで10曲ぐらいクリア済みです。
colorsのテケテー自信ないんですがいきなり6段いっても大丈夫ですかね?
>>97 スタダって何ですか?
>>100 たぶん大丈夫
不安なら先に五段やるよろし
>>99 小節はわからんが757(575?あやふやスマン)〜424(242?)〜のトリルに
123のいづれか+Sのあたりで('A`)だね。
最後のあたりで60%まではいくんだけど…
>100
大丈夫がどうかはここで聞く前に自分でやって判断しろよ。
スタダ=スタンダード
>>100 あーた・・・・・・そりゃスレが違いますよ。
あーたの実力なら7〜8、へたしたらそれ以上の段いけますよ。
まだ☆7が埋まってないおいらが6段なんだ。まちがいない。
>>101 背中押してくれてありがとう。まずは五段からいってみます。
歳なもんでね、上達が遅くて遅くて。
若者は上達が早くてウラヤマシス。
というかあと何年ゲーム続けられるか不安だったり。
CS持ってるんだけどすでに娘に負けてるかも。
教えるんじゃなかった・・・○| ̄|_
106 :
97:2005/09/13(火) 02:05:24 ID:dy0CWA++
>>100 STANDARDモードのことです。
てか六段行けるんじゃない?極端に階段苦手とか同時押し苦手とかじゃない限り。
俺は☆10でクリアできたのはV(H)とSphereのE付きの2曲のみだし、
☆9も数えるほどしかクリアしてないし。
俺も上達悪いw 2月から初めて未だに5段だしな〜・・・・
Abyss(H)thunder(H)とかは単曲クリアはしてるが、どうも四段の一曲目で10%ぐらいまで減らされR5で力尽きる。下手したら二曲目で閉店。
>>90 BREATH(N)。クリアレート40%は伊達ではない。
二段の壁が厚いなー、と思う現在初段。
挑戦してみたら、Monkey Danceの時点で『…(;´Д`)』ってなって、
Abyssでゲッソリ、HAPPY☆ANGELにトドメを刺される…と言った感じだった orz
>>111 一週間前の俺と同じだ。
今やっと二段クリアできたけど、Monkey Danceって最後の方に出てくる135とか246の三連押しがリズムとりずらかった印象が強い。
しかも四曲目のFCDにはそれの早いのがあるからもしそこが苦手だとやばいと思う。
段位って一曲もクリアできなくてもいけるんだ…
CS7thの一級とか全部単曲でクリアしてるけどできないよ。
2曲はハードクリア、1曲はE無しクリア、もう一曲はE付きクリア
このくらいの状態で達成率65%程度だけど俺がおかしいの?
>>113 書いてる意味がいまいちよく分からんが
単曲クリア難度<段位抜け難度
なんて曲は2曲くらいしか思い浮かばんなぁ
>>113 ハードクリアでない残りの2曲について、曲の途中でどこか
大きく沈んでるところがあって、その後回復して最後で
辻褄が合ってる状態だったりするとそうなるな
段位において逃げ切り狙いというと つ[ガオー][ギガデリ]
こいつらの単曲クリア難度はそれぞれの段位を越えてるからなあ
116 :
115:2005/09/13(火) 09:14:42 ID:NiaWJ9dF
ごめん、114氏の不等号逆に読んでたすまん
一般的に段位曲全てが単曲クリアできる状況なら
段位認定は完走できることが多いものだ
118 :
102:2005/09/13(火) 09:33:12 ID:Yx4oeBYK
>>108 109
大体そこらへんでじわりじわりと50%
→頑張って現状維持
→最後でちょこっと回復
→出来ない…私、出来ない…
叩けるところと叩けないところの差が激しいな…
Nアビならフルコンできんのに…orz
俺の友達なんだけど1ヵ月で初段て早いほう?
7月の終わりぐらいに始めて9月1日に初段とって
今現在CS四段
四段五段まとめて合格キタ━━(゚∀゚)━━━━!!
四段
アブソ…56%
vault of heaven…14%
エラノス…20%
R5…8%
五段
辛苦…30%
LESSON 5…56%
愛社員…24%
太陽…24%
三回くらいやったけど一回もプードル見なかった…
しかも辛苦が皆勤賞orz
3回やってプードル一回も見なかったならシンク以外も皆勤じゃね?
>>123 一回目に辛苦→愛社員ときてあぼーん
二回目は辛苦単体であぼーん
三回目は太陽→辛苦→愛社員ときてあぼーん
そして四回目に合格に至ったので、他の曲が皆勤だったかどうかは定かではありません。
CS9thをやっているんですが、この頃7Keysのレベル6あたりでレベルが止まってしまった気がするんですが^^;
何か一週間以上進展ないままです。何かイイ練習法とか曲ありませんかね?段位は2段です。
>>125 ACで練習してみたり☆7の曲をやってみたり、
低いレベルの曲を改めてやってみると
今までできなかった曲ができるなんてことがよくありますよ
☆7の曲も挑戦したんですが、全く出来ない。。いきなりレベル上がってますよね(笑
兎に角頑張ってみようと思います。
つ[トレーニングモード]
>>120 8/2にはじめて、途中一週間やらなかったりしたが
9/6には五段取った俺は
そいつに比べりゃはやいんだろうな。
一応七級から始めた。
>>127 難易度なんて結構適当だから同じ☆7とかでも難しいのも簡単なのもあるからな・・・
まずは出来そうなのをE付きでがんばれ
>>129 >>1読んでくれ
>>127 Dream'in Sun(H)あたりがお薦めですよ。
スクラッチ一個もないし、鍵盤に集中できますよ。
☆6ではlightsやThe end of my spirituallyはどうでしょうか?
微妙にクリアできないけど好きな曲を探すのも一つの手だとも思いますよ。
lightsは俺には難しいな・・・
階段できねぇ
しばらくノーマル埋めに走ってみたりするといいかも
>>131 アドバイスどうもです。やってみますね。
個人的にlightsは大好きです。正規だとEasyクリアしか出来ませんがorz
>>133 ノーマルは全曲非Easyクリアしています。
>134
んじゃ今度はHARD埋めだ
>>135 挑戦してみます。目標ができると燃えますね^^
ノーマルの一罰や13番がノーマルゲージクリアできるなら結構いけるはずなんですが…
俺なんか今日で五段にもなったのに最近までフォトンできなかったしorz
AAはASとEつけてならできたんですが皿は取りやすい方ですか?
外してやろうと思うんですが…
EはともかくASは絶対駄目。
のちのちえらい目に会うからね。
スクラッチも練習をかねてやった方がいいですよ。
>>139 ASつけなくても雪月花はできるんですが、AAの皿は取りやすい方なのか気になって…
>>140 AS無で雪月花出来るってあなた六段レベルじゃないやん。
AAもAS付けてようがこのスレで出来るレベルじゃないし。
上の段のスレへどうぞ。
>>141 きっとAAも雪月花もノーマル譜面の事だから生暖かい目で見守ろうぜ。
ハイパーともアナザーとも書いてないし。
13番は途中ゲージ無くなりますけど結局中盤〜最後で回復します。
フォトンはクリア出来ない事が多いです。
ところで自分は難易度3でやっているんですが、これで大丈夫でしょうか?
ACは4、CSは3が通常難易度だったけか。
今日から☆5を埋めようとがんばろうとしたけどあらためて曲数が結構あるなあということに気づいた
一体☆5の譜面はいくつくらいあるんでしょう?なんか1ステージ目で選べないのも結構あるっぽいし
五段制覇のためにとりあえずスタダで辛苦とプードルをやってみた
辛苦、全然だめだった、プードルは前半ゲージが0付近をさまよっていたけど
中盤あたりから増え始めて終わってみると98%でクリアしてた
てっきり60%くらいで死んでる手応えだったので段位認定で1曲目にでも来ない限り
こせないっぽい・・・
五段制覇は遠い・・・
>>145 俺も☆5埋めてるんですが、最初は曲の量に絶望感を感じてました。
しかし今は3曲目に出てくる曲を残すのみですが、それでもまだ20曲くらい残ってます。
おそらく140曲くらいはあるかと…
今調べたら194曲でした。
多分全難易度中一番多いのではないかと思われます。
>>145 syncは難しいのは序盤と中盤の間の少しくらいだと思うので、
そこさえ越せれば後半は回復・・・とまでは行かなくても、
ゲージ維持は容易なはずなので一通り五段曲やって他にきついの無ければ、
一度挑戦してみても良いと思うぞ。
syncの混フレ部はリズム押しよりも目押し気味にやったほうがいいかも。
それで中盤のBPがだいぶ減った。
>>145、
>>146 何を言う。俺は2週間かけて☆3、4埋めたっつーの。
1、2曲目がかなり作業プレイだが。
一昨日から☆5にとりかかってるよ。お互い頑張ろうぜ!
>>150 お疲れさまです。
俺はハピスカからアーケードデビューしたので、
一応☆1〜4は全部埋まってます。
☆5は一、二曲目はクリアランプがついてて、☆6は一曲目にfailedマークがついてます…
5.1.1.、D2R、KISEKI、BREATHには注意してください。☆6の有名詐欺曲です
☆6はINJECSION OF LOVE[H] 夜のサングラス[H] traces -tracing you mix-[H] も危険
ラスト殺しばっかだけど
よく単曲質問でスレ違いだの言われてるけど
どれくらいまでが許容範囲なの?
ラス殺しで危険な曲だと他にリスリミ、Preludeかな。
まだやってないけどHARDのほうが恐らく楽。
>>153 >>1
六段習得!!
22→18→30→40(?)
だったかな、Sphereクリアできたら、後は楽だった気がする。超低空飛行の僕がいえる立場じゃないけど
↑チラシの裏
階段超苦手だ・・・
8分はともかく16分高速階段が苦手すぎる・・・ なんかいい曲ないかな
murmurとかスレ違いだが革命
DaisukeとかSPEEDY CATとか
っ【Presto】
素直にスフィア。
後はりそなとか
>>155 幾度と出てくる階段質問だが・・・
・親指、薬指を使えるようになる
・固定配置を覚える
・押せそうに無くても指滑らせは極力やらない
・プレストなどの遅めの階段曲を固定配置で1つ1つ確実に押せるように練習
・1→7や7→1などの純正階段を指滑らせしないで確実に押せるように練習
(CSのトレーニングを使って プレスト→V→Aとスピードを実力に応じてステップアップ)
↑の練習をこなしていれば気が付くと革命をクリア出来たりするぞ・・・
少々きついかもしれないが、階段対策はいつかは通らなければならない関門なのでガンガレ!!
階段は特に親指が重要かな
北斗で先に進むにしても
使える指は多いにこしたことはない
162 :
150:2005/09/14(水) 01:00:53 ID:sKWI9WKF
>>151 ご忠告ありがとう。でもごめ、いちお俺段持ちなんよ。
まぎらわしい書き方してごめんね。
>>155 乙&おめ!TOE JAMなんかどうだろ?俺が今粘着してるんだが。
後半はBPM180(160だっけか?)の階段が続くよ。
なんか日に日に固定が崩せなくなってきたな…
アンドロメダHとかは固定ままじゃクリア出来る気がしない…
変な質問だけど固定を崩す練習に適してる曲ないかな?
>>163 アースライトなんかいいんジャマイカ?
あれを固定で押すのはきついだろう
後は片手playとかやってみるととっさに固定を崩せるかもよ
片手で取らざるを得ない皿+微発狂もいいね アビリミのラストとかB4Uとか?
微発狂ってなんだかエロいな
>>163 CS4th持ってればJIVE INTO THE NIGHTもおすすめ
難易度はお好みで選んでくれい
>>163 8分階段系(NORMALに多いかな?)を片手で叩くと良い気がする。
あるいはDPとか。
156-161
サンクス!!
やっぱ使える指増やしたほうがいいんだな
両手合わせて人・中・薬の6本しか使ってないからなぁ('A`)
挙げ句の果てに4567みたいな階段は45は指滑らして取ってるし 改善したほうがいいよね
CSは9thしかもってないからマーマーとVトレーニングでスピード下げて練習してみるわ
169 :
163:2005/09/14(水) 01:36:04 ID:41fOuFi6
レス早っ!
片側に詰まってる譜面が苦手なんだよな…
教えてくれた曲とか、片手プレイとか、反対側プレイとか、
いろいろやってみるよ。ありがとう。
今二段なんですが、☆6の曲を何曲目にやればいいか迷っています。
一曲目 ☆5
二曲目 ☆5まででスコア上げ
三曲目 ☆7でEXTRA召喚
四曲目 ☆7〜8で新しいEXTRA召喚曲探し
という感じでやっているんですが、三曲目でEXTRA召喚できる確率が4〜5割程度で、
二曲目で☆6をやったら死ぬかもしれないと思うと☆6をなかなか選べないんです。
やっぱり三曲目にやるほうがいいんでしょうか?
>>154 いや、☆10のどの程度の難しさまでなのかっていうのを知りたかったんだが…
簡単な10の曲ってのがどの辺りなのかな、と。
前スレで〆はギリギリとか言ってたけど、あの程度までなら一応許容範囲なのか?
荒れそうな話&それを更に蒸し返しで申し訳ない。
とりあえず>1に
難易度サイトの★38までと書いてあるのでそれに準拠でいいんじゃないかと。
ハピスカの暫定難易度も公開されてるのでそれも参考に。
(ちなみにゼファHの平均意見は★41)
>170
3曲目に☆6はお勧めしないっつーかもったいない気がする。
2曲目でもクリアレート見て95%〜ならチャレンジ、
ちょっと低くて不安ならeasy付けてみて譜面の感じをつかんでみるとかしたらいいんじゃまいか。
前からずっと思ってたんだけどeasyにしたらどう変わるのかが一向にわからないんだが・・・
>>173 一説によると、ミスしたときに減るゲージの量が約13%ほど減少するらしい。
例えば、見逃しPOORを2つ出した場合、通常ゲージでは12%減少だが、
EASYだとこれが10%減少となる。
これだけだと大した効果でないように思うかもしれないが、
例えば、曲中に一度もゲージ100%に届くことなくPOORを30個出すと、非EASYとEASYの
ゲージの差は30%、POOR50個なら50%となり、最後の部分で回復できる曲の場合、
その差は歴然となる。(単純計算では、だが)
つまりまとめると、高難易度の曲ほど、EASYの性能を実感しやすい、ということになる。
あ、で、ついでに質問をば。
era (step mix)(H) の低速部分が全然できなくなってました。(以前はできてたはずなのに)
低速部分で確実にゲージ2%まで落ちます。
その後頑張れば100%まで回復できるので、クリアできることはできるんですが…。
放置推奨か、それとも、何か特訓が必要でしょうか?
6段合格キタw
sphereで一桁まで行ったものの、マーマー、クエ、色の前半で回復し
テケテーなんとか抜けましたよw
まだまだ〆で足切りされるレベルなんでここにいさせてもらいます。
>>175自分もソフラン苦手。
gapとかMove MeとかラクエンはDclearだよw
エラノスも低速で50%くらい減るものの
最後で回復できるから100%で抜けられるけど
エラステは最後にソフランしてるから恐くて3曲目に選べない。
低速地帯は2%安定だしw
>>175>>176 低速地帯は目線を下げるのをおすすめします。
普段自分が見てる位置から判定ラインまで達する時間と
同じ時間の場所ぐらいまで目線を下げれば押しやすくなるはず
俺は普段GREATが出るところから20cmくらい上を見てますが、
エラノス等の極端にbpmが変わる譜面の場合、
遅くなったときGREATのすぐ上くらいまで目線を下げます。
相変わらずSphereで落ちる五段の俺orz
最近高難度(といっても☆7〜9だけど)ばっかりやってるんだけど、低難度HARD埋めとかもやったほうがいい?
>>178 私もちょっと前まではSphereで閉店してた。
その後、あまり高難易度(☆9、☆8でクリアレートが低いもの)には手を出さず、☆5〜☆8(クリアレートが高いもの)を、クリアランプ集め+スコア狙い+なるべく多くの指を使ってプレイ。
これを続けてると、半月ぐらいでColorsまでは到達できるようになった。
まだ六段は取ってないけど…。
低レベル曲の数をこなしてみるのも結構大事だと思うよ。
で、ついでに質問。
Sphere、Colors、quaserはHS3.5なんだけど、murmur twinsがそれだと結構速い。
仕方なく段位認定のときはHS3で、Sphere、Colors、quaserは低速曲をやるようにライン際を見ながらやってるんだけど、
Colorsで落とされてることを考えると、ちょっと無理してでもHS3.5でやる方がいいのかな?
漏れはHS3.5でやった
クエができるならマーマーで減ってもイケる希ガス
クエ回復確定で
マーマー気合い
>>173 E無しだと見逃しPOORは6%減少固定
E有りだと6%と4%の交互に減少する
(BADと空打ちはもうちょっと少ないがEの方が減りは少ない)
174の言うとおり、note数が増えるにしたがって簡単になる
☆6以下だとあまり実感できないかもしれないが、ラス殺しとかが非常に楽になるよ
スフィア・マーマーはHS3でそのまま。
クエ・色はタオル……orz
ただですら色苦手&低速苦手でSUD+慣れしすぎちゃってつい使っちゃった。
いい加減見切れるスピードの範囲を広げないと、ここからまた辛くなっちゃうな。
まあ普段はマーマーとかHS2でSUD+下げまくり。じゃないとA判定出ないし…。
つかLABの攻略教えて下さい…。
2P北斗なんだが、アレ本気で越せる気配がない…。
今☆9H埋め狙ってるんだが、色とLABは絶望的。
チェッキンは諦めてるw
>182
どこらへんができないか言ってくれないとなんとも言いがたいので適当に言うが
ラストは鍵盤よりも皿の方に意識を向けるって感じかな。
CS8th持ってるならそれで練習とか。
おまいら速杉wマーマーとか2.0でやっと見えるのに
3.5とかでやったら俺発狂するぞw
新狂態でやってんだけどそんなに違うもんなんか・・・
6と7の交互に叩く時は普通両手を使って叩いた方がいいのでしょうか?
>>184 誤差があってもせいぜいHS0.5分じゃない?
自分は両方ともHS変えずにやってるけど。
>185
旧筐体だがmurmurはHS3でクリア安定。
>187
67しか降ってこない時ならそれでいいかもしれないが、そういうのばかりではないので
右手中薬トリルなどを鍛えるべし
段位はクリアラー仕様なのだから、スコア狙うよりBP減らし、つまりコンボ繋ぎに専念すればいいじゃん。
タオル使ってスコア狙う必要ナシ。
俺みたいに遅いと繋ぐことすらできないようになっちゃダメよorz
>>188,189
やはり俺の動態視力悪いだけかあははorz
>>187 以下2P北斗の戯れ事
6,7だけなら右人(6)親(7)。
+スクラッチ&1とかなら右小でスクラッチと7のみ右親。後は気合いで左手
Quickeningがクリアできない・・・・・orz
194 :
187:2005/09/14(水) 12:55:58 ID:AM/tg/d8
ありがとうございました!さっそく今日試してみます
>>193 同じく・・・orz
ラストの4,5,7の切り替えで右手がついていかない(当方固定)。
196 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 13:06:11 ID:3A7SD9lU
>>179 HS3.5を試してみるのを推奨だけど
たぶん最初は目の負担が激しいから
やってみたらあと一息だったからといって
何回もやったりしないようにね
sage忘れorz
>174
サンクス easyにしたらクエ ラスト100%で余裕だった
まあ将来的にはE抜きでクリアできるようにした方がいいね。
>>192 HS低いままで見えて叩けるならば
そっちの能力の方が重宝すると思うよ。
SUD+もいかしやすいし。
いつもクエは後半で疲れ果てて最後76%とかで終わるからな〜
murmur意外に簡単だったー最初と最後危なかったが
>>195 ラストは同時押し多いし休憩ないしで
途中で追いつかなくなるのが普通かと
適度に放置して他の曲でまずは運指力や
譜面認識力を上げるのもいいかと思います
203 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 13:40:32 ID:4t6UhPBS
>>182 LABは最後で決まるから100%からラスト勝負にもって行きたい。
後半は譜面自体は前半+スクラッチなので183もいってたがスクラッチに重点
おいたほうがいいと思う。最後は気合で。慣れればすぐに最後勝負まで持っていけると
思う。CS8のLABもそうだがCS9の穴ACTも似たような譜面だから練習になる。
>>187 1Pか2Pかわからんからなんともいえんが長さにもよると思う
俺は北斗1Pだが短いと右一指し一本でいくし長いと途中から右親使う。
2Pの場合は親+一指しが基本だと思うが。あとその譜面が6と7のみ
なら両手使ってもいいと思う(乱R5の交互で6と7になったとか)
用は場合による。
しかしLAB[H]がいけるんだが
HORIZON[H] sigsig[H] WAR GAME[H]はクリアしたことない・・・orz
HORIZON[H]とかネタだったらいいのだが3回失敗してるしトラウマでやりたくね。
マジで攻略教えてください。そんな6段
「この曲ができない」じゃなくて
「この部分ができない」と書いてくれれば返答もしやすいのだが
ただまあその3曲を見て落ちる要素といったら
「皿」絡みであろうことは予想できるので
片手力を鍛えるのが一番の近道ではないか?
北斗ならそのまま実力に反映させられるしやって損はない。
今、自分流の変則半固定式で押しています。1P側で
1:左親指 2:左人差し指 4:右人差し指 5:右親指 6:右薬指 7:右小指
3は適宜左手親指、人差し指、左手親指、人差し指で押しているのですが、
このような押し方でいるとクリアがきつくなる☆7〜9の曲があれば教えてください。その曲でちゃんとした固定式に直したいと思います。
・・・・・・荒療治ですが。
>206
というか、固定で押す力とアドリブで崩して押す力を両方養った方がいいと思う。
俺は通常は対称固定だけど、固定で押しにくい部分は崩して北斗にするし、一部1048式固定もする。
THE EARTH LIGHTは変則固定にしてる。
要は適材適所。
>>206 ランカーでもDORA(DO)なんかがその運指
人それぞれ指の長さもバランスも違うし
多少変則的でもうまく固定できてるなら
そんなに問題はないかと
とりあえずSHOOTING STAR(H/A)
あたりをやってみて右が辛くなければOK
209 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 16:17:37 ID:4t6UhPBS
>>205 どもです
右が弱い感じもするのでそちらのほうを中心に鍛えていきたいと
思いますニキータも右でかなり苦戦するので
正直SCREAM SQUAD(N)は☆8じゃないかと思う件について
クリアはしたが皿が面倒
片手erですか?
いえ両手です
213 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/14(水) 18:43:47 ID:FLI1kZ/J
BAD BOY BASS!(A)と戦うスレはここでいいのか?
全体的にできないぞ
ごめんsage忘れた死んで来る
>>213 ☆39だけど再配置対象だし、★8ということで別に悪くはないと思うぞ
全体的にきついなら、4分打ち+乱打系を中心に先にやっとくものがある気が。
クエ・ロワ・穴ファンデくらいはやっておいて損はない。
・・・書いてて★8にしては詐称気味な気がしてきた
BAD BOY BASS!(A)今日やってきた
ラスト8小節で50%くらいまで減らされた
中々斬新な譜面ですね
9ぐらいに感じる
6段持ちでギガデリNクリアできないのは自力不足?
>218
そこらへんはよくわからん。俺も安定しないし。
だが、HARD付きで数回やってクリアできないなら地力不足のような気はする。
俺も六段でギガデリNできません
EASYならできるけど
6分って12分よりヤラシイ
そりゃあ単なるスクラッチ下手なだけですぜダンナ
三段の時に一回だけNやったらクリアできたから
六段になったついでにHもやってみたら愕然とした
八段はかなり遠そうだ
段位の五段六段ってそれぞれスタンダードのレベルいくつくらい?
ごめん、釣りみたいな質問だけど釣りじゃないOTL
>>223 釣りかどうか以前に質問の意味が分からない。
五段・8〜8.25
六段・9
推測で回答するなら
五段は☆8が何割か出来るくらい
六段は☆9が以下同の腕前に相当かな
レスくれた皆さんありがとう。
段位認定でどこまでいけるか試して、五段までいけたからスタンダードだとどれくらいなのかと思って…
実際に自分で試すと言う考えはないの
CS7thの6段ようやくクリアー
これでアーケードも出来ればこのスレ卒業できるんだが・・・1曲目無理
五段の人は8がそこそこ
六段の人は9がそこそこクリアできる
10が半分くらいできるようになったら七段八段の高みへ
>61に言われた☆7埋めなんだが、一途な恋(A)だけがクリアできない…
難しいスクラッチ+階段が入っててそこでゲージをかなり持っていかれるんだorz
☆7制覇した方からアドバイス頼みます。ちなみに1P側です
>231
ちょっと待てouter wall(A)は越したのか
俺はあれだけ越せないんだが(Aurora(N)はまだやってないが)
ちなみに2P。
>232
OUTERはノーマルゲージで一度落ちて、次のプレイでEasy付けて越せました。
outer wall(A)を越えるコツは必死さだ('A`)
7段だけどクリアした時のゲージは82%だった・・・
>>231 53小節目はまだ取れないと思う。
皿取ろうとして鍵盤グダグダになったら、下手したらもう回復できなくなるし。
あとは45小節目の4つ目だけあんみつ気味に取ればいい
2を右人でいければあとは解けるはず
>235
今フリーで二回やったんですが、52%と30&でした…
確かに皿と鍵盤一緒に取ろうするとかなりゲージ持ってかれます。
あんみつ力が足りないのか…
>>160 いまさら質問&スレ違い気味で申し訳ないが、
ステップアップのためには、階段は滑らせないほうが良いんですかね?
自分、階段苦手なのに、そうやって処理してなんだかんだで六段まで達成してしまったので。
そもそも固定練習・習得しろって言われればそれまでかもしれませんが。
現在六段71%なのだけど、家庭用では低難易度曲・高難易度曲のどちらもやるけど、ACだと低難易度曲(主にNORMAL)のAAA&FC狙いが主、ってのは良くないのだろうか?
高難易度曲を必死にクリアするよりは低難易度曲でスコア狙ったりFC狙う方が楽しいと言うか
あと、やっぱり曲データを見た時にランクがAやAAやAAAで埋まってると何か気持ちが良いし
だから4曲全てNORMALしかやらない(例:HORIZON→POODLE→No.13→Xepher)というようなことも普通にあるし、AやAA等が出るまで粘着することが多いし
HYPER以上の難易度で現時点でやってる曲の3分の1〜半分近くは段位の時にやった曲・・・
こういうのってやっぱり良くないのかな?感じ方は人それぞれかもしれないけど
もっとACでもHYPERやANOTHERもやるべきなのだろうか?
って、何か変な文章になってしまってスマソ
>>238 選曲の仕方に良いも悪いもないかと。俺もNORMAL好きだし。
自分が楽しんでるならそれで良いじゃない。
>>237 将来を考えるなら当然滑らせない方がいい。
6段★9のmurmur twinsでBPM174だけど、7段★10以上の階段は
おまけが多くなったり、もっと速くなったり、酷いのは二重階段にもなる。
滑らせるだけしかできないと、そういう譜面をやる時にどうしても無理が出てくるんじゃないかな。
>>237 冥[H]とかの階段もあるぞ。
あれは200だし。
あれ、これってスレ違い?
LIGHTしてる人以外にもいるんだな・・・
>>241 まぁスレ違いだろうねぇ。
☆10じゃ弱い方に入るけど階段駄目なら終盤まで何も出来ないし。
このスレの階段練習曲ならプレストやらスフィアやらマーマーやらかしら。
>>243 うーん、☆39はあるか……。
プレストは穴でも難しくないからいいと思う。
追加。
Golden Horn
10thの五段曲。
これで殺されまくった記憶が。
プレストはいろんな階段があるので
すべての階段曲の基本だと思う
247 :
237:2005/09/15(木) 00:08:59 ID:HbVwARQs
皆様、レスありがとうございます。
そっか。冥とかゼファーとかになると滑らせるだけじゃ確かに追いつけませんね。(スレ違いスマソ)
プレスト、金角あたりで固定覚えるか…。
>245
笑いたくなるw その曲CS8thの3段の最後 レベルおかしいだろw
CS8THに金角入ってたっけ?
あれ勘違いかスマン
つか金角は…。
あー、懐かしい。
3段に入ってないぞ。
右利き1P、金角は正規だと余裕、鏡だと余裕で無理
左手を6番まで出張とかキツイ。
MTYHがクリアできなかったんだった その後金角やったんで混乱してたよ
CS9thは5段クリアしたのにな〜
上の方で同じこと書いてる人いるけど、俺もLv7で一途な恋穴だけできない。
これの詐称ひどすぎないか?
ちなみに六段持ちで達成率90%です。
押し方で固定と北斗があると思うんですが、それぞれの押し方の有利・不利な点を教えてください。
今二段で北斗でやっていて、一度も固定でやったことがないんですが、もし固定でやろうとした場合、どれくらいの難易度の曲からやり始めればいいんしょうか?
あと固定の練習でオススメ曲などがあれば教えてください。
有利な点
固定:階段、発狂に強い
北斗:スコアが取りやすい、極めれば使う指が少なくて済む
不利
固定:左右に偏った譜面に弱い
北斗:1〜7みたいな純正階段が取りづらい、発狂に弱い
上級曲に乱かけたりすると両方のスキルがないとキツカッタリモする
固定の練習曲としては・・・やっぱ階段曲のプレストあたり??
Skyscraperの方が「おー階段が取れる取れるよ」って感じることができてよかったな。
>>257 ありがとうございます。
有利・不利な点が良くわかりました。
やはりどちらもできた方がいいということですね。
しばらくは固定を練習してみます。
あと報告みたいなものなんですが、今UDXWAVE起動させたら曲セレクト時の音楽が選べるようになってるみたいです。
CSは北斗主固定もできる
が、何故かACは固定ができなく北斗only
何故?
って聞かれても理由が分からないから分からない。
>>261 高さが違うとか、CSは専コンとか?
専コンなら固定でもACではできないある程度の無理押しができますし…
固定やる時に指寝かせてやる癖がつくとACで押せないよ
後立ってやるから腕降ろしてやる分押し方がちょい変わる
高さの問題って結構重要だよね。
CSの場合座ってやるのが普通だから感覚に違いが出るし。
あと自分的にCSの方がトリルやりやすい。
俺はCSやるときは100均の折りたたみ椅子に座る(専コンはテーブルの上)
鍵盤の高さが相対的にACと同程度になるのでいい感じ
266 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/15(木) 17:55:58 ID:TbdarHWv
初段なんですけど、16分の連続譜面とかがある曲で頭打ちです。
北斗打ちなんですけど、やっぱり固定に切り替えた方がよいですか?固定練習してもスクラッチ入るとすぐ北斗に戻ってしまうんですが…。
固定の壁アツス
北斗の限界は初段あたりにはあまり存在しないと思うんだが。
単に練習不足か、練習の仕方が悪いと思う。
うむ。
もっと数こなせば自然とできるようになってくる。
ハピスカ六段に続いてCS9thも六段取得。
達成率はボロボロだったが。7thと8thもやってみるか・・・
一通り五段曲をやってみてもう一度辛苦やったらなんか調子良くてノーマルゲージでクリアできちゃったので
調子に乗って五段やったらなんとか越せました
5曲中3曲クリアマーク付きでクリアできてない太陽が来なかったというのも良かったっぽいけど
なんか達成感があって楽しいですね
しかしスタダで☆5を埋めてる場合じゃないのかも知れない・・・
3曲目のB4Uは油断したら死ぬ予感がする腕前だってのに
アスラはそれでも無理なんだろうなあ・・・
北斗には壁なんかないよ
トップランカーにも北斗はいる
とくにAGOP氏の北斗はビーマニプレイヤーのあこがれる北斗打鍵であろう
ただ固定、完全固定に比べて上達時間が数倍かかるだけだ。
曲に応じて固定にしたり北斗だったり
すいません質問です。
北斗だと例えば1→7の階段はどうやって押すんですか?
ちょっと言葉足らずでした。
自分としては1→7を一個ずつ左右の手を交互に押すor1〜3左手4〜7を右手ぐらいしか思いつかないので、
他のやり方があったら参考までに知りたいのです。
北斗じゃないけど階段
1右親2右人3右親4右中5右親6右薬7右小
でやってる。
>>269 7thの6段はハピスカを含めても最難関クラスだからカンガレ
明日香→colors→DXY!→Regulus
6段ボスは色じゃなくてレグルスが定着してたら6段の敷居がもうちょい上がってた希ガス
>>275 うへw
行きはいいけど帰ってこれなさそうな…
明日仕事帰りに試しにやってみまっす!
5段はsyncごまかせればなんとかなりますね。
漏れは五段は愛社員が最大の強敵でした…
んで、今はSphereが頑張っても越えられない壁orz
五段はもう98%(愛社員抜き)まで来たのに…
愛社員はかなり簡単な部類にはいらないか?(レベルでの話し)
CSあるなら7th6段練習しる
4曲すべてがSphereより難しくしかも30%補正はない
7th6段できれば(ぎりぎりでもいい)拍子抜けするほど楽勝にハピスカ6段取れるはず
>>280 五段挑戦中だと体力勝負になるかと
指と頭がとても疲れる
最近初心者スレからこっちへ来ました
ハピスカ2段に突貫して4曲目まで粘るも閉店
2段曲の中で単曲クリアできるものはAbyss(H)だけ(それも安定じゃない)なんですが、
4曲中何曲が単曲クリアできるようになれば段位抜けできるんでしょうか
284 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/16(金) 01:15:06 ID:debQouHM
質問いいですか?
.59等のゴチャ譜面→固定
連続皿→北斗
って感じで曲中にも変更できるようになった方がいいんですか?
それと、階段譜面はやっぱり固定が有利ですか?
>>279 スフィアとか気合だ!
スフィア開始30秒で落ちて次のクレジットで何故か突破→合格できた自分が言うんだ、間違いない。
七段の壁が厚くて全然見込みのない六段なんですが、
メインで使ってる指は両手とも中指1本なんです。
すっかりクセがついてしまってるから修正はかなり厳しいと思うんですが、
やはりこの先はもう少し他の指も使わないと難しいですかね?
スレ違いの気が・・・・
まーいいんじゃないの?
ある程度譜面が見れるようになったら固定がオススメかも!!
4ヶ月出来なかった7段が、固定に変えて4日で取れた!
スコアは糞だが…
>>283 そうだなぁ・・・・・・単曲クリアはできずとも、クリアできないことはないけど・・・・・・多分4曲目FinalCountDownの連打が鬼門なんじゃ?
三つ一組の連打は指を三本決めてその都度三本を移動させつつ押す、って感じかな?
ラスト連打は、たとえば1、2を使うにしても種類は二種類しかありません。1から始まる交互か、2から始まる交互かのどちらか。つまり、最初がどちらかなのかを見て(無理なら最悪覚えて)最初に押したらあとは交互。
四つ一組でパターンがかわることを肝に銘じて、四種類の交互連打、どちらが先の鍵盤なのかを見極めましょう。
どうしてもできないならオリジナルコースに苦手な曲だけを入れて練習するという手も。
固定化も実践してみたですが、全然押せないんです。
そもそもこの手のゲームには向いてないのかもしれないですね。
来月には家庭を持つことになったことだしちょっと残念ですが引退することにします。
このスレにはお世話になりました。ありがとうございました。
4日で固定に変えられた事実がスゴス
半年ほどゲーセンになかなか行けない日々が続いたら
固定からすっかり北斗に逆戻りした六段 ノシ
スコアは当然ガタ落ちだった。
やっぱり、完全固定じゃないにせよ使える指は多いほうがいいし、
オブジェに対応した指がすぐ使える方がいいと思うよ
>>286
>>291 ごめんリロ忘れ。
やりたいと思った時にACやればいいさ。お幸せに。
>>283 うまくごまかせば全曲を単曲クリアしなくても段位突破はできる。
4段なのに2段曲すら全部単曲クリアできない俺ガイル
MonkeyDanceとFinalCountDownを単曲クリアしてない5段の俺が通りますよ
>>290>>294 レスありがとうございます
CSは4thと7th持ってるので練習するつもりではありましたが...
Abyssが安定したらまた突貫してみようと思います
俺なんて北斗とか固定とか読むの面倒で本能のままに叩いているが
五段ですよ
俺なんて五鍵1stからやってるのに未だ六段ですよ
_| ̄|〇
スクラッチが小指だけだと滑って回らないときがあるのですが
コツないですか?
300 :
298:2005/09/16(金) 02:40:47 ID:W+6+kfor
本文書き忘れたorz
3個1組系の連打はAKIRA YAMAOKAの☆5〜6のトランス(名前失念)にもあったはず。変則的だけど。
もしよかったら試してみて。
携帯カキコスマソ
>>298 ナカーマw
まあ、その間、ずーっと音ゲーやってたわけではなく、ブランクはあるのだけれど…
正直二段より三段のが簡単じゃない?肝心のMariaをやってないから何ともいえないけど
HAPPY ANGEL1曲のBP数よりサンダー+スタフィーのが少ない。
シルドラもあのくらいのBPMまでなら階段も多少は叩けるから閉店まではしないだろうし
>>298 俺も5鍵1stのハウスで指が止まった経験者だが未だに7段だな
IIDXも300円の頃からずっとやってるし、CSも全部(アケコン含む)持ってるのに
_| ̄|〇
>>299 小指スクラッチはですね・・・・・・もう端的に言っちゃうと
慣れ+根性
になっちゃいますね。どうあっても回してやるぜ!って気合いで押し続けていたら・・・・・・自然と慣れます。
感覚としては鍵盤を強めに押しながら手前から奥へ、って感じです。
皿が重い店は小指一本はけっこう辛い
軽い店ならチョンチョンとつつくだけでOK
重い店は薬指でも回りにくいときもあるからな〜
5鍵1stからの伸び悩み組が、結構いてウレシスw
その頃一緒にやってた友達は、もうやめてるか、さらなる高みにいるかどっちかだ。
穴猿クリアを目の前で見せられて、
「当時はこんなの絶対無理とか思ってたんだけどねえ」
と、そんなしみじみ言われてもw
そんなの、わたしゃ今でもできませんがな…(´・ω・`)
昔の難曲が、いまじゃ楽勝なんてこと、私には全然ありませんょ。
微妙にスレ違いスマソ
ホームのゲーセンが旧筐体モニタのコントラストいじったようなのだが
曲プレイ時の違いがよく分からんし、選曲時はHARDクリアランプがまぶしくて背景と同化する
何のためにいじったんだか
俺のいつも行くゲーセンには1台使用不可になってるのあるぞ モニタが壊れてるのか
暗くて譜面の白が黒と同化して見えないので 誰もプレイしてない
ちょいと質問なんですが、
RED以前にhardやフルコンした曲をハピスカでeasy使ってクリアしても
ちゃんとクリアランプ分のDJpointもらえるの?
あとASでhardクリアとか5keyでフルコンの場合のpoint加算試した人いる?
>>310 たぶんいま付いてるマーク+
保存されてるスコアで普通に計算される
というよりも携帯サイトで表示される分の
情報しかそもそもサーバが保存してない説
>>281 CS7th六段はHS3でもHS4でもクリアしたけど、スフィア落ち安定の漏れはどうすれば。
>>310 前者はおまいさんの言う通り。カード引き継ぎでクリア状況だけは引き継がれる。
こんなん二度繋がるかゴルァやもうHARD抜け出来ねぇよウワァァンな曲も、
ハピスカでプレイさえすればその分の補正ももらえる。
後者は多分全部EASY CLEAR扱いじゃね?
最近2DX(ビーマニ)を始めたんだが…指の置きかたとかよくわからん…(汗)
たのむ…2DXの上達方法をキボン
2DX歴は一年弱(8〜9?)だ。よろしくお願い
>>311 >>313 レスサンクス。
hardは技術的な向上はあるけど金銭と精神的にキツイんで安心した。
後者はまあそんな美味い話はないか…
やっとクエ(H)をE無しでクリアできた この調子でQもクリアしたいな〜
>>314 783 name: 爆音で名前が聞こえません mail: sage
ちわー
元々ギタフリユーザーでしたが、板をきっかけに2DXをするようになりました。
2DXをして、半年くらいですが、全く上達の兆しが見えません(汗)
よろしくお願いシマツ。
date: 2005/09/16(金) 13:23:25 ID:KoqsOadf
半年なのか一年弱なのかはっきりしないやつだな、おまえは。
上達法なんて練習あるのみ。
>318ちゃんとコピペしろよ 見難い
>>317 サンクス!
>>318 悪かったな!だが、練習方でもいろいろあるだろ。ただ練習するだけじゃなくて、骨を掴める練習方法だYO!
指の配置、皿の回し方etc最初からわかってるのとわかってないのじゃ全然違うだろうよ
わかってても下手な奴は下手なままなんだよな〜最初から配置などに頼ってたら後々後悔するぞ
>>320 馬鹿か、曲によっていろいろあるだろ。
だいたい指の配置なんて人によって固定があったり北斗があったり個人差があるのに
おまえにぴったりの配置なんておまえが見つけるしかねえだろ。
せめてこの曲のこの部分、とか具体的なこと書けよ。
テンプレ読んで出直せ。
>>320 嫌いな曲、あるいは嫌いな種類の譜面を言えよ。でなけりゃこっちも何とも言えないだろ?どういう練習しろとかさ。
>>320 まあまあ、もちつけ。
このスレの最初を読んで見たら??
自分は北斗から固定に変えたんだけど、
そのときは6段から3段くらいまで落ちたな。
でも粘って固定し続ければ上達加速度は凄まじくなるよ。
(俺の場合)
325 :
269:2005/09/16(金) 15:50:39 ID:wOfNS+a/
CS7thと8thの六段も割とあっさり通った・・・
コロース・・・と言うか、テケテー恐怖症みたいな感じだったのかも。
達成率は相変わらずお察し下さいですが。
>>302 ピンクローズ初見でAA取れなかった俺がHAPPYANGELでAA取れてるから、
2段の方が3段より難しいってのは賛成しかねるなあ。
まあ、三段は形としては六段七段と同じで1曲目で地力不足を落として、
4曲目勝負なので、2段に苦手曲があると3段のほうが簡単と感じるかも。
流れぶった切って質問
CatchMeが全然クリアできる気配がない。
EつけてもHつけても。
で、あの曲だとクリアの可能性が高いのはHかEかどちらだろう?
ついでにもう一つ。
☆x(特定のLv)埋めのときにEasy付きクリアはおまいらの中では有り?無し?
>>326 6段の俺だが、☆6は緑のランプで埋まってますよ?_| ̄|〇最近HARD入れてプレイしはじめたから多少白が交じってきた。もっと早くからHARD入れときゃよかった・・・・・・
下端から点滅埋め
下の方は白埋め
真ん中は青黄赤
上はまずは緑から
と使い分ければいいのではないかと
下端から点滅埋めしていくと☆3あたりで引っかかるのが出てくると思うんだ
俺はSRAN使ってしまったが
I was the one(A)は気合で。
>>327 俺の分身かと思ったw
☆6はそろそろノーマルクリアしたいけど、5.1.1(H)をE,Hなしで落ちてからやっぱり怖くて。
最近は、Nかつ未プレイで☆6のやつをHARD埋して克服してますけど、Hや穴となるとやっぱり怖いなぁ。
☆7以上は怖いんでE付です。たまにHARDクリアさえできそうなの出会うけど、やっぱりねぇ…。
>331
BP30切ってたらHARD挑戦してみてもいいんじゃない
局所難の曲だったらもうちょっと目安の数が少なくなるけど。
>>330 ラストを気合でやると逆にコンボ切れると思う。
肩の力抜いて落ち着いて連打したほうが繋がるよ。
>>325 そのHAPPY ANGELが苦手。BPが90-140位出る
その後のFCDも70-100位は出るから確実に持たない
>>334 何と言うか・・・FCDよりHAPPYANGELでBP多いのは、
さすがにHS合ってないんじゃ?
もしくは皿でグダグダになるのかも知れんけど。
>>335 あの三連皿がウザイのは確か。HSはREDの時からbpm180は必ず2.0だったから合ってるはず
右利き2Pの北斗だけど左手が全然駄目なのが原因かと
あぁいうのは左手で5まではある程度処理できないとキツいから
三段最後のSilvia Driveの1〜7往復階段が全く押せずに落ちました。
北斗でやっているんですがあそこの部分を北斗のみなさんはどうやってクリアしはったんですか?
あんみつでやるとかもありですか?
>>337 手のひらで撫で押し。
そこで減るのはしょうがないから他のところで回復できるようにしよう。
星野でゲージを残せるようにするのも重要。
>>337 北斗だと流れるようにアタタタタ。
クリアが目的なら餡蜜でもいいでしょ。
自分が納得できるならね。
>>337 完全には取れないけど左手を6まで出張させてとってる。
北斗ならできるだけ交互でとれるようにすれば楽になるよ
新五段
ANDROMEDA→Debby Daddy→ACT→浄化
新六段
Sphere→ラブエタ→Spica→Xepher
Xepherってムンチャよりむずくないか?
>>342 6段がすごいな
ヒント:128と170
>>342 新5段かなり難しい…
どれも単曲でクリアできてないのもあるんですが。
それにしても6段はハイスピ何速にあわせたらいいのだろう…
浄化ってやった感じかなり簡単だったような気がする・・・・
遅レスだが。。。
>>281 >>279だけどCS7th六段は取れてます。。。
Regulusは結構練習しないと抜けられなかったけど。
>>285 オレ的には愛社員ですら気合ですw
正直Vより減るw
浄化は☆8でもよかったような。段位なら3段あたりに入れても良さそうな感じ。
新五段・六段って何?
とりあえず新五段で押せるのはダディだけなんだがw
浄化は9もないのは確かだが全然押せないのも確かorz
社員がVより減るとかありえん
社員はフルコソしてるがVとかラスト2パーで安定ですよ
>>342 妄想を語るのはかまわんけど、その新五段は現六段レベル。
難易度あげればいいってものではない。
5,5段くらいだな
今の6段よりは簡単な希ガス
>>348 待テ。浄化が☆8ならEDENやらヒマワリやらAgnusはどうよ?やつらも☆8扱いって感じ?
後ろ3つの方が☆8並みだと思うよ
浄化はまぁ☆9辺りでいいんじゃね
ヒマワリは個人的に☆9だな。
何かあの譜面が苦手だ・・・・。
浄化は2Pプレイヤーには結構きついぞ。
自分はAGEHA同様ミラー付けないと越せない。
ヒマワリはラストがやりづらいし、まぁ☆9でいいがEDENは☆8でもいいと思う。
なによりEDENがミニモグとか⇒と同じ難易度ってのはなぁ。
因みに自分も愛社員>>>>>>>>V。
>>356 でもEDENは☆8では難しい気がする
というか☆9でminimoog&→が難しすぎるだけでは
>>358 ☆9EDEN初見クリア、のち、未だ一回も落ちたことのない俺が☆8ギガデリとかで落ちるんだが・・・・・・俺だけ?こっちのほうが難しいと思う。だったら8で十分じゃない?それともギガデリが詐称なだけ?
ギガデリが詐称なだけ。
ついでに言うとtant pisもできないんだが・・・・・・あれがてきないのもヤバイ?
桜ヤバス
ちょっとBMSの話になるけど許してくれ。
俺固定の練習してるんだけど、nazoで革命(H)をリアルHS0.7+シャッフル付けて練習してリアルHSをどんどん上げていったら、うまくなると思う?
許さん
速やかにお帰り下さい
>>350 Vは通常クリアは難しいが、段位なら皿捨てればそんなでも無いよ。
まぁ個人差だろうね。
366 :
283:2005/09/17(土) 21:08:54 ID:vKQVNpCv
Abyss安定まで...とか言ってましたが
寺を前にして我慢できるはずもなく突貫してきました
3段まで抜けました
しかし22→16→22→16の超低空飛行
どうやってくの字階段突破したのか謎です
2段はFCDやるまでは
>>290を頭に置いてましたがやってる間はすっかり頭から飛んでました
でも7thの初段抜けないorz
先日1級を合格(93%)して初心者スレ卒業してこのスレに来たんだが
初段の曲を見る限り、いきなりレベルが上がってる気がする
これからは☆6を埋めてEXTRAも安定させたいんだが、まだ自力不足なようだ
この辺のレベルの曲でスキルアップにつながるような良譜面の曲ってある?
つホリック
>>361 自分もやらないか?出来ない
初見なんてD判定くらって('A`)だったよorz
俺も、六段だがタントはハードじゃないとクリア出来ない('A`)ラスト意味ワカメ
>>367 HOLIZON、Abyss、蒼い衝動、ULTiMΛTE、Radical Faith、
fly through the night、CAR OF YOUR DREAMS、Skyscraper
thunder(N)、Colors(N)、Frozen Ray(N)、Abyss-The Heavens Remix-(N)
後は過去の初段曲と一級曲のおさらいとかかなあ。
多分に個人的な趣味が入ってるので良譜面かどうかはともかく、
初段〜2段で出来てた方が良い感じの曲を並べて見ました。
タンピは壮絶なラス詐欺だよなぁ・・・
ハイスピ上げて、ラス殺し意識すれば抜けるだけは出来る
でもスコアは('A`)
最後だけは☆9〜くらいか。
まぁ出来ない香具師はハードで逃げ切れ。
CS8thのDon't be afraid myselfかなり練習になる 階段とか連打とかあるので面白い
難しいけど・・・・
>>371 Abyss-The Heavens Remix-(N)だけやけに難しい気がするんだが
やらないかは全体難かつラストが殺しだからHARDも難しいような
tantはクリアしたが
二度とやらない
>>367 EXTRA安定させたいなら、☆8以上だけど・・・・・・
個人的にお薦めはABSOLUTE(H)かな。あれは一応初見でクリアしたんだが・・・・・・俺だけ?乱打スキーにはやさしい譜面かと。あとはvault of heaven(H)とか
ただ、一つ言えば、良譜面、良練習曲とは言えないので。あしからず。
何マニア(H)始めてやったけどむずい・・・
クリアレートみたら88%
みんなよく皿回せるなー
>>379 何となく回してたらクリアした俺ですが、何か?_| ̄|〇
二度とやりたくない・・・・・・たぶんできない。
>>367 そういえば補足。
☆6以上になるとレベル詐称曲があるからむやみに埋めるより前にある程度それらについて調べておいたほうがいいかも。
☆6ではINJECTION OF LOVE(H)とかCatch Me(H)とか有名だけど・・・・・・あとなんかあったっけ?忘れた・・・・・・_| ̄|〇
Catchmeって☆7じゃなかった?俺の勘違いかな?
pour toi(H)クリアできねえええとか思ってたら過去にも似たような書き込みが。
あれで苦労してるのは俺だけじゃないんだな。なんとなく安心。
>>382 ・・・・・・_| ̄|〇
俺はできない曲とできる曲の差が激しいしなぁ・・・・・・
GREEN EYES(H)もできないし・・・・・・俺、たぶん6段のなかでも最低ランクのプレイヤーだからな・・・・・・認定クリアレート65%だし。
やらないか(H)はおそらく最後で死ぬんだろう。
そんな方にはHARDがお勧め。途中がきつい方は・・・安部に食われてしまえw
>>383 安心汁。俺も六段だが初クリア時は62%だったぞ。今はちょこっとあがって67%になったが。
段位認定のためにmurmurやりこんでたら、全然できなかったTOEJAMとトルコ行進曲が
いつの間にかできるようになってた。
緑目(H)はクリアレートの低さに恐れをなしてまだ未プレイ・・・
pour toiはHARDでもやってみたが、やっぱり最後の発狂で削られ、ラストのスクラッチで閉店OTL
ビートマニアは5鍵盤のときにはまっていて
こんどビートマニアUDXを買おうと思うのですが
ソフトがいっぱいでててどれをかったらいいかわかりません。
お勧めとかありますか?
>>367 二段の漏れだが、最近いつもEXTRA召喚は☆8白壁(N)でやってる。
他の☆8は一曲もクリアできないのにこれだけゲージ100%でクリアできるし。
あと質問なんだが、白壁(N)に似たような譜面の曲って☆7〜8にあるかな?
(白壁(N)って譜面にあんまり特徴がない気もするけど)
>386
CSスレのログより転載。
●最初にお勧めの一作
7th…低難易度から高難易度まで全て網羅。これ買っとけばまず安心。特に低難易度曲が多いのがポイントだ。
↓
●次に買うといいシリーズ
8th…エキスパートのシステムが悪いが他は優秀。RED(11th)に入ってた曲も多数あるぞ。
3rd…そろそろIIDXの歴史と過去の名曲に触れたい頃では。システム面は不親切で面倒だが、これがIIDXの原点だ。
↓
●好みで買うといいシリーズ
4th…3rdのシステムに慣れてる内に買いたいが入手は困難かも。再録されない曲を楽しもう。
5th…地味だがこれまたIIDXの歴史を知れる渋い一品。(7禁の由来とか) 再録されない曲を楽しもう。
6th…おまけ多彩でかなり遊べる至高の一品。最後に買えば曲の被りも気にしないだろう。再録されない曲を楽しもう。
↓
●以後、最新作
9th…システム面で全てが進化。あまりに良すぎて過去シリーズが霞んでしまうので最後に遊ぶのが一応お勧め。
10th…発売決定。IIDXはまだまだ続くぞ!(願望)
>>388 ありがとうございます。
7thを見つけれたら買ってきますね
というか4thは最後に中古で買ったよ・・・
5thと6thはPS2もない段階でVレア目当て&今後PS2買うだろってことで買ってたよ
って5thから6thになる間に買えなかったって・・・そして6th買ってしばらくしてやっと買えたことを思い出した
7thやってから4thやるとシステム面とかがつらい
古いシリーズを新作のシステムとかオプションとかでやりたいものだが、そういう再販はありえないだろうなあ
いかん俺7thだけ持ってないよ( ´∀`)
10th買う前に見つけなきゃ
CSは運指の矯正でお世話になってる(正直皿は期待してない
ACで矯正しようとすると最初のうちは失敗落ちが怖いからね
>>387 似たような譜面っていうのは終盤難しくなって、最後に回復できるってこと?
それならNo.13(N)、虹虹(N)、
あと、最初は難しいけどそれ以外回復の空空(A)も白壁(N)ができるならEXTRA召喚に使えるはず…
>>388 横から失礼
別スレで誘導されて参考にさせて頂きますた
すごく参考になったす!ありがとうございます
クオリティ高スな9thも気になるけど…とりあえず7th買って来よう
段位の修行用なら6thと9th買えば初段〜6段のポイントとなる曲
ほとんど揃っていい感じだったヨ
いやまあ普通に最新作の9thでもいいと思う。
HS1〜4やeasy・HRADオプションがある6th以降買えばまず大丈夫。
好みの曲が収録されてるやつを買おう。
ただやっぱ7thは.59、Abyss、era、ABSOLUTE、syncといった
人気段位曲がそろってるのでオススメ。
それよりも専コンのほうが重要。当然必須。
アケコンでもいいけど改造した専コンが価格面からもベスト。
詳細はCSスレで。
>>394 thx!
5thは持ってるけど…6thは持ってなかったなぁ…
7thの後でもいいかな?
>>395 専コンは既に改造済みでつノシ
ただ、専コンを前にしてどの辺でポジション取っていいかすごく悩む。
なんかいっつも微妙な位置に構えてて「打ちにく!」って事もしばしば…
専コンの改造ってなんでつか?
うちのはキーがやたらハマってゲームどころではないのだがorz
練習にいいみたいな7thもあるのに。残念だよw
>>398 thx!!
さっそく見て試してみるよノシ
専コンはまりって経験は1回もないのだが
やっぱ専コンはアケに比べるとパチパチ感がない。
改造するとパチパチ感も上がる?
パチパチ感はないだろうけど
押しやすくはなる。
399だが最後に聞かせてくれ。
改造はレポート1だけやればいいのか?
それだけでいいでしょ
俺はそれやった後1度もはまってない
6段やろうと思ってゲーセン行ったら10段の人が3人もいてプレイ出来ずに帰ってしまった
そんな中で五級から今まで(現在六段)頑張ってきた俺の登場ですよ
>>405 その三人の十段の方々もあなたと同じ腕だったことがあるはず。
俺なんか解禁前八段の人が4人見てる前で初段落ちたし…
そんな俺は七級から五段まで受けたよ
408 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/18(日) 21:27:37 ID:i45LYHCF
やらないか(H)って何?
tant pis pour toi(適当
ミスレイヤーがやらないかの人に似てるから
>>408 やべぇテラワロスwW
危うく書き込みそうになった
か…書き込むなよ これは多分罠だ! ww
つーかマルチだ
>>411 どのくらい叩けるか知らんけどとりあえずやる前に譜面は一回見とけ。
ラスト☆7を逸脱してるから。
tantはラストだけなら☆9レベル。
げとんが一番近いと思う。
ハードでやれば簡単
418 :
367:2005/09/18(日) 23:16:45 ID:z06tQBel
レス遅くなってスマソ
>>371 めっちゃ俺好みの曲ばっかだな。少しずつプレイしてみるよ
>>378 ☆8は一回だけマグレに近いような形でNo.13クリアしたのが一度きりだな。乱打はけっこう好きだからアブソも挑戦してみるよ。
>>379 何マニアはラストの皿onlyから7鍵が絡むところでbadはまりして逆ボーダーだった・・・
>>381 このぐらいの難易度だと難易度サイトも信用できないんだよな・・・どうも皿曲が簡単に部類されてる気がするんだが
>>387 俺の召喚はBLOCKS、DYNAMITE RAVE、虹虹、under the skyぐらいかな。白壁そんなにいいのか。今度やってみる。
419 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 00:32:07 ID:Zg1D+pAJ
EXTRA召還曲にLove Magic(H)入れていいんじゃねえ?
俺は縦連打が得意な変なヤツなのかもしれんが。
>>420 Love Magic(H)のどこが縦連打?
>>421 縦連打だらけの曲だと思うけど。
十六分連打でないと縦連打とは認めないとかそういうことは無しで。
縦連打が得意というよりは交互連打が得意というべきなんだろうけど。
それはそれとしてやっぱあの曲はEXTRA召還曲には向かないと思う。特に1P。
八分で連打とか言われても
どう見ても縦連打だらけじゃん
マリアクリアできた。でも段位じゃ単曲閉店。猿踊も同様
何でみんなノーマルゲージじゃクリアできないのにゲージ残せるの?
スタフィーみたいなラス殺しや1級みたいな数小節ゲーならまだわかるけど…
>>426 ん?店の設定で補正無くせるの?じゃないと説明がつかなくなるけど…
スコア能力の低い俺には段位ゲージはキツすぎる。200位繋いでやっと10%位回復するくらい
>>415 その譜面はみたことないけど、最近の書き込みを総合すると
ポップンのドラムンフライHみたいなものと推測
ポップンにハードがあったらなあ
>>422 8だろ?俺は何回も口にするが、2P殺しだと思う。1Pの俺がHARD安定だし。
>>427 何が説明つかないのかを説明しないと。わかんねぇよ
ノーマルゲージだったら50個連続見逃ししない限り
曲終了までに80%以上にすれば良いんだし。
段位ゲージだと局所的にでも、できなければアウト
それだけの話じゃないの?
LOVE MAGICまとめ
・2Pと1Pだったら2Pの方が難しい
・最後殺しでも☆8だしクリアさえすればEXTRA
・縦連打ではない。規則的に同じ鍵盤が続くだけ
>>431 こっちも余計わからなくなったよ。まず段位に挑戦して合格できる基本的な目安が
全部単曲でクリアできるのが最低条件(ラス殺し等の例外あり)なのか
それとも一曲くらいはクリアできない状態(E付ければどうにかなるくらい)で挑んでも抜けられるものなのか
俺の場合E無しでボーダー前後で不安定(勝率5割程度)だと
段位ゲージだと8割方単曲閉店で残りが一桁残して次の曲で瞬殺される
でもこのスレに限らず段位スレの人達のレスを見てると
ボスクラスはクリアできないのが当たり前みたいに見えるから
おかしいのは俺がやってる店なのかそれとも俺個人がおかしいのか
でなきゃボスクラスはクリアできないのが当たり前ってのはネタなのか
そのへんがよくわからん
クリアっていうかBPじゃね、いくつよ
>>433 多分おまえさんがおかしい
段位ゲージはぬっるいHARDゲージみたいなもんだから単曲クリアなんてしてなくてもいけるもんはいける。
八段ギリギリ取った人がギガデリ単曲クリアしてるとおかしいし、
十段ギリギリ取った人が蠍とワンモアを単曲クリアしててもおかしい
BPをいかに少なく出来るか
これだろ
437 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 12:33:57 ID:Tq9FEVwM
BPもそうだけどgoodが多い人は段位だときついんではない?回復しないし
goodはまりでクリアしてる人は逆の場合あるかもね
あとLOVE MAGICはラストや個人差によるからEXTRA召還にそこまで向いてるとは
思わんが
段位ゲージは全店共通
通常ゲージはACレベル4,CSレベル3が標準
正確な数は調べてないけど段位ゲージは
十数コンボで2%回復するはず
Love Masicが2P不利とか本気でいってるのか・・・?
譜面サイトの譜面を目に穴が開くほど見て来い
どうみでも13トリル皿がからんでくる1P不利譜面の典型パターンだが
そもそもLove magicスクラッチそんなにないし
あんな誤差範囲でどっち不利とか言わないでね
ラブマジの譜面って要するに
弱くなったFEEL ITだし
Love Magicはムービーがええね
>>439 そのスクラッチが余裕で取れるんだが
左手は1、右で3+7
>>434 マリア…60-110、他…各50-70
7th6段突破記念カキコ
達成率78%…ハピスカ六段よりかなり難しかった。(ハピスカ六段は82%でした)
REGULUSの皿むずすぎ
以前六段のHS設定について(Colorsで落ちるから3.5の方がいい?と)お聞きした者です。
あれから段位認定には手をつけてなかったのですが、今日試しにHS3.5で挑戦してみたら、低空飛行ながらも合格することが出来ました。
アドバイス等下さった方、ありがとうございました。
quaserで回復出来なくてColorsで回復するとかワケワカンネorz
>>446 オメ。
俺なんかまださふぁり難民orz
速度変えて受かった3段が懐かしい…。
北斗の人に質問ですが構えはどんな感じでやっていますか?
なんか人それぞれ違うみたいなんですけど
>>448 俺は背が180aだから、
本来なら足を広げ前かがみになって構えたいとこだが、
さすがにハズカシスなので、ガニ股にならん程度にちょっと足曲げて、少し猫背ぎみにしてやってる。
北斗って意味が最近広がってるな
固定してなけりゃ北斗なわけじゃないぞ
俺の定義では「北斗=親指をあまり使ってない人」だが。
親指で1357を積極的に取れば階段がずっと楽になるし
北斗っぽさも大幅に消えるよ
北斗の構えを深く追求するくらいなら
固定の練習をしてみたほうがいい気もする
つか書き込んでから気付いたけど質問の意味間違えてるなwハズカシス(*´・ω・)
譜面がこない時は固定ポジにしてるよ。
北斗で叩く→小節の区切りなどが来たら固定に戻す→また北斗
って感じ
俺は北斗=人差し指と中指しか使わない人
と考えてた。
まあ、北斗時代は4と7を押すのに薬指も使ったが。
>>444 バラつき具合が凄い
MARIAでBP60くらいの時なら30%は残りそうだけど…
段位抜けるにはthunderとSilviaDriveのBPが多いと思う
>>444 つかマリアのほうが難易度低いんじゃなかったか?
そこまで早いとも思えんし。
456 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/19(月) 21:24:35 ID:vki7/nv/
秋葉原のS@Yのは足場が無い上に照明が映りこんで2P皿が天然SUDDENなので参った
5段再挑戦
sync 88% 40%まで減るものの落ち着けばなんてことなかった
LESSON5 96% これなら何とか耐えられるだろう
太陽〜T・A・I・Y・O〜 90% ラブシネは出来たら出てほしくない…
POODLE 90% プードルが出た地点で勝利確定
達成率94%
前回は愛社員でいきなり100→36まで叩き落されたからただ単に運がよかっただけか
調子に乗って6段にも
Sphere 6% この仕打ちはあまりにも…
murmur twins …ボーカル入る前に敗退か…
スフィアのBPは133だったかな…?
6段取れた人に質問なんだけど
段位取れた段階で6段段位曲のどれを単曲クリアしてた?
自分の場合
マーマー、クエはE無しクリア安定
スフィアは30%安定
色は2%
なんで6段はまだ早いかorz
スフィアはE付き、マーマーは正規はボロボロ
クエは家庭用でならハードクリア、色は普通クリア
結果は50%台→一桁→70%台→50%台だったかな
いまだに階段苦手だ
とりあえず、クエとマーマーと色は安定。スフィアはシラネ。
俺の場合、一曲目で少し落ちて、ニ曲目で少し回復、三曲目100%、四曲目、少し落ちて92%だった
>>459の太陽のT・A・Iの部分で一人うけした。
>>461 6段取れた時点ではクエーサーのみ単曲クリア安定
現在も6段だけど
クリア安定 クエーサー
クリア済(たまに落ちる) colors・マーマー
未クリア sphere
RED6段取得の時はspiral galaxy、quasarは単曲クリアしてたかな。だいぶ前なのでよくわからん。
その他の旧/新6段曲はまだ越せてなかったはず。
ハピスカ稼動時は全曲単曲クリア済み、quasarとcolorsがHARDクリア済み
stoic(N)の59〜66小節が全くできる気配がない(60%くらい削られる)けど何か適当な練習曲はないでしょうか
ちなみに今3段です
スフィアとかできる気がしない
>>467 放置して適当に進めたら?
5段取るあたりには多分自然にできてるよ
>>468 禿同
というか5段で太陽クリアがやっとの時点で実力不足だよな・・・orz
スフィアはHARDの方が俄然楽
あぁ、俺DoLLもHARDじゃないと死ぬから
HARD付けたら多分57+SCトリルで死ぬ(2P側)
左手がカバー全然できないからなぁ
461
マーマーと色は家庭用のみ。
あとは初見で特攻してきてとったな。
>>467 469氏の言うとおり、放置して他の曲に取り組んだほうがいいと思う
俺の場合、stoic(N)はノーマルの中ではだいぶ最後まで未クリアで残った曲で
クリアできたのは5段の時
HSを1段階上げて、縦連打の部分は目押し気味で乗りきった記憶がある
練習曲としては
GENOM SCREAMS(H)の序盤から中盤などはいかがだろうか
同じ縦連打系統でも、stoicよりかは叩きやすい構成だと思う
>471
いや・・・・・・どんだけ階段苦手なんだ
>>475 今作のHで未クリアは冥とゼファーだし
スフィアは序盤のスクラッチ、中盤の同時押し、終盤の階段と三部構成に分かれてるな
スフィア出来ない人は同時押しが苦手なんだろうな。Aにランダムかけたら同時押しはゆっくりだが確実にレベルアップすると思う。終盤階段の練習にもなるし
>>461 クエ Eクリア
色 クリア
マーマー 乱クリア
すふぃあ 死ねる
>>461 クエ 死ねる
マーマー 死ねる
色 死ねる
すふぃあ もう氏にたい
>478
それでよく6段取れたな
>>461 スフィア ・・・・・・何コレ
マーマー・・・・・・E付きでまぐれで一回成功
クエーサー・・・・・・微妙にできない。Eで
カラーズ・・・・・・Eでようやく安定クリア
こんな俺でも6段だから、少なくとも俺よりうまいと言える奴は6段受かるから試してみるべし。
>>476 筋金入りの階段嫌いだな・・・・・・
待テ。まず、☆10のAが難しすぎてできないと言うのが普通じゃないか?
>>461 すべてHARDクリア。quasarは最近フルコン狙ってる。ちなみに6段97%
サハリ難民?
そういう人には聞いてないと思うんだ
つか、6段取った時点での話だよな。
>483が6段放置してて一発取得したなら別だが。
>>479 最後まで常に30%以下をキープする超低空飛行でしたよ
グラフ見たら全部の曲で2%とおぼしきとこまで落ちてたし('A`)
押せない割には光ってたからだと勝手に納得してますが、もっかいやったら確実に死ぬと思う
>>483 鬼かおまいはw
質問。
新しいINTERNET COURSEのTENPESTをクリアした人がいたら段位教えて。6段なのに今だに冥で落ち続ける俺_| ̄|〇
その前までで%一桁まで落とされてるからなんだけどさ。
六段取った時点ではクエがE付きしかできなかったけど
どの曲もノーマルゲージで2%になったことなかったから、抜けるだけならできた。
達成率はひどかったけどな。
>>488 E付きなら越した。六段75%。
多分E外したらゼファで死ぬ。
というかあのコースゼファが一番BPでた。
>>483 クエ(H)なんてフルコン狙ってる暇があったら穴クエに手を出せ。
難民レベルならなかなかいい練習になる
492 :
488:2005/09/20(火) 01:24:10 ID:Ryn7Dstj
俺の質問から妙な間が空いているということは・・・・・・あんまりクリアしてる人いない・・・・・・?よかった・・・・・・俺だけかと思った。
あ、それじゃ、落ちてる人がいたら元凶など教えてください。
俺の場合はAuroraっす。
Sphere E有りクリア
murmur E無しクリア安定
クエ HARDクリア安定
Colors E無しクリア安定
五段ですorz
>>483 ぽかーん
494 :
461:2005/09/20(火) 01:32:59 ID:oC5b4NVH
皆さんレス有難うございます。参考になりました
てか6段取った段階で結構色クリアしてる人多いんだね
常に色が2%安定な自分にとっては、問題はスフィアより色か…
>>476 確かにスフィアの同時押し苦手orz
一度放置効果で何かが降臨して繋げたことはあるが、それ以来サパーリ
階段ではそんなにゲージ減らないんだけど('A`)
>>493 スフィア特訓して六段取りましょう
10%も残せばあなたならあとは充分ですよ
正直ホームのゲセンが1クレ100円になるまでEXPERTやる気があまり無い
Sphere E有りは安定 E無しは不安定(最後次第)
murmur E無しでも不安定(最後だけ)
クエ HARDクリア安定
Colors E有りでたまにクリア E無しは無理
現6段78%(二週間前の取得時65%)ですが
スフィア・・・正規Hならクリアできる(勝率75%位)最期の階段勝負
マーマー・・・6段未取得時になぜかE付きクリアしたことは有る。今は無理
クエ・・・無理
カラーズ・・・絶対無理
乱打が苦手なんだな
顎譜面やりまくると吉
スフィア 段位以外でやったことないけど100%無理
マーマー ほぼクリア安定 たまにラストでミスって落ちる
クエ クリア安定
カラーズ ほぼクリア安定だけどテケテー地帯とラストがかなり危ない
スフィアはつらいなー・・・
2P側固定で現在六段71%で現時点では
スフィア:正規E無しでクリア。同時押し〜最後次第
まーまー:CSでは正規E無しボーダークリア。ACでは乱HARDでクリア
クエ:CSでは正規・鏡・乱でHARDクリア。ACでは正規E無しクリア
色:テケテーが無理。E有りでも越せません
テケテーは分かっていても出来ねえ・・・_| ̄|○
テケテー突入前は100%とかなのに、抜けてみると10%とか普通だし
色は回復曲
6thの頃は色安定だったのに今は…
7〜10thのあたりはDDRに人生捧げてました。
レス見てると色がクリア六段取得時に出来てるって人多いみたいだけど
クリアできてないまま六段取った人も多いと思う
それにクリア安定してる人の中には家庭用とかで
色に粘着して安定させた人もいるだろうと予想
色苦手な人は六段曲の中ではまだ簡単なクエで100%にできるようにするのが近道だと思う
>>499 最近このスレ見始めて自分が変わっていることに気付いた
よく言われるスフィアの同時押しとか色のテケテー地帯は難無くこなせるのに
その後にゲージ減ってあぼんとか、クエの乱打が見えなかったりとか
変人ですねそうですねor2
>>461 REDで六段取ったとき。
マーマーはたまに残ってたまに落ちた。
色40%ぐらい。
クエはクリア安定。ほぼ絶対100%
スフィア60%ぐらい。
ディストレス20%
スパギャラたまに残ってたまに落ち。
そんぐらい。
>>476 俺と一緒にその話題は上スレに持っていこうぜ。
俺はスクリームはE付、オーロラはクリアできてない。
>>483 ホントに難民じゃね…?
510 :
483:2005/09/20(火) 11:27:44 ID:lf8HjcZz
確かに難民かもしれない。7段はサファリだけで落ちるし。
8段はなんとか52%だし、9段は虹虹の後半で死ぬし。
ハピスカ曲HもほとんどHARDで越してるけど、この程度で難民といえるのか?
>>510 ここはお前さんがいるべきスレと違うと思うんだが
>>510 そんな君にぴったりな称号がある。
難 民
最近さ〜スレ違い多いわけよ >1すらも読めないの?
他に該当スレあんだからそっち行けよ 自慢にしか聞こえない
514 :
483:2005/09/20(火) 11:58:39 ID:lf8HjcZz
みんなスマソ。でも最後に初めて6段取ったときの単曲状況。
明日香、色、溺死はEなしクリア。安定ではなかったはず。
レグルスはミリだった。
AC7thの6段だが、あまり安定しなかった。達成率もあまり高くなかったと思う。
以上で消えます。これからは自分語りしないで、アドバイスに専念。
私は今のところ六段の曲をスタダで予習中だけど、マーマーは惨敗だった
とてもじゃないがあの速さの階段ができる気がしない、おそらく段位のゲージでも
ごまかしきれる自信がないです
クエーサーはなぜかクリアできた、☆9で初めてのクリアマーク
色はさっぱりだったけど、しばらくやりこめば段位でごまかすくらいまでにはなりそう
スフィアはゲーセンに行った時、曲名を思い出せずにやれなかった・・・
でもえらのすができないのでかなり不安、みんな結構できないみたいだし
516 :
393:2005/09/20(火) 14:07:42 ID:gCI8B8gj
以前こちらで7thと9thを薦められたモノです。
その節はありがとうございました
色々探してみたのですが、
beatmania II DX 9th 5,520円
〃 7th 4,880円
でした。これはどちらを買うべきでしょうか?
700円位しか違わないので…ちょっと迷ってます。
ハピスカになって初めて6段クリア出切る様になったんだけど。
初クリアの時点で、単曲クリア1つも無かったよ。
スフィア・カラーズ・ムルムルはもちろん、回復と言われているクエーサーすら
E付きで落ちてた。
ひたすらコイン投入→HS2.5に設定→カード入れる→段位認定→6段→ガシャーンorz
これをひたすら繰り返してた。
落ちる所が必ず見つかる=苦手な所がハッキリするから、
次に繋げ易かったし、気を抜くと100円で1曲もできずに終わっちゃう(スフィア嫌い)から
毎回必死になれたし。
今現在は4曲全て単曲クリア出来てるし、クエ・カラーズはハードクリアできるぐらいまで。
「頭使いつつ」やれば、経験増える度に上達するからガンガレ!!
余談。今現在…
Vと赤ぞぬはハードクリアできるのに、ゼファーとサファリは何してもむり orz
スフィア初見でBP10前後だったんだけど
カラーズ難しすぎる…
>>516 もちろん両方。
・・・収録曲に拘りがなければ7thでいいんでない?
>>519 レスthxです。
俺としても両方行っときたいのですがやはり懐が…
やはり7th優先で行っとこうと思います〜
ありがとうございました^^
7thは良曲良譜面が多いし
難易度も上から下まで幅広いからいいよ
みたいですね!
俺もそこを薦められました。
ただ、やっぱクオリティの向上した9thも気になってて…
とりあえず7th→9th→10thの順で購入しようと思います
ありがとうございました
>>522 10thの方が9thよりクオリティ高いぞ、多分。発売してないからはっきりとは言えんが…
HSが0.5刻みだし、次は10thをおすすめする
まぁもう見ないかもしれんがor2
8thカワイソス(´・ω・`)
7thも9thもなかったから8thを買った負け組が来ましたよ
5th買った俺は?
>>523を読んで公式見に行ったが、本当にHS0.5刻みになるのな。
>>523 いえ、グッドタイミングです
たった今コナスタで10th予約してきたところですw
これで7th→10th→様子見て9thって感じになりそうです
レスthxでした!
>>517 ちょっと励まされたw
自分も行くごとに六段挑戦してみるよ。
前回のSphereで閉店は越したい気分だ。
段位曲一つもできなくても、殺されるくらいまとまってBP出なきゃ段位は取れるべ
>>524 CS8thのみで練習してAC5級→6段まで来た俺みたいなやしもいますよ。
8thはAirflowとかThunderとかV35、猿踊とか個人的に好みの曲が多いからいつまでやってても飽きん。
7thは友達に借りてSyncの練習に使っただけで、他はあまり印象になかった。
この辺は個人差だろうが。
9thと10thはそのうち買おうかなと思っている。
8thはヒラショー好きにはたまらんわな。
Bad Routineは(旧曲だけど)マジ神。
スフィア 「??????」としか言いようがない譜面 何あれ
マーマー 767から始まる階段でゴッソリ削られるから無理
クエ クリア率10% ほとんど落ちる
カラーズ テケテーで2% しぶとく上がってもラストで2%
こんな俺が5段名乗っていいのだろうか…?
xenonとかACTとかならいけるのに…
1級より初段の方が簡単では・・?
1級の最後がとにかくムズすぎる
まあクエは安定しといた方がいいやな
他の三曲は五段なら出来なくても恥じゃないと思う
>>492 スレ違いかもしれんけど。
6段でクリアしてきた俺が来ましたよ。
つか一時間で返事を期待するのもどうかと。
そして一回もゲージが70%をきらなかったってどうよorz
>>532 安心汁
俺なんてE付クエすら越したことない5段だから
ちなみ愛社員も無理orz
R5、愛社員、Love Me Doはぜひある程度つなげられるようになっておきたい同時押し譜面
時期尚早かと思ったが、六段に挑戦してみた
30%付近をさまよってクエーサー終了時も30%で無理かと思ったけど
色も12%残してなんとか合格しました
この調子じゃ七段は無理だろうなあ
>>538 六段って時点でナカーマ
(・∀・)人(・∀・)
>>533 そういう人は多いが俺はRED最終日に1級とって初段取れたのは8月の終わりくらい。
ハピスカの1級より大分難しいRED1級でRED初段より簡単なハピスカ初段で
こんなんだからREDならまだ取れてないかも。ってこれは歴の話にならないよね?
愛社員はスクラッチ多いから嫌いだな〜 CSなら良いけどACでは厳しい
>532
よくACTがクリアできるなw クエ マーマー xenon クリアの俺でも無理
階段早過ぎ
みんなEXTRA行く時どんな曲をよく選んでる?
スレに楽なEXTRA布石表はあったけど
他にどんな曲でEXTRA出現させてるか参考にしたいので宜しくお願いします。
4段の自分は
☆8ギガデリ、EXE、FCD、sync、4段曲全て
☆9エルシド、アニュス
ですね。
☆8 グラディウス A-JAX LOW Spin the disc
☆9 FEEL IT ACT xenon
RAM大好き
☆9で埋めてないやつ、
☆10で埋めてあるやつを適当に。
>>534 (゚д゚)→ギガデリ
(⊃д⊂)ゴシゴシ
(゚д゚)→ギガデリ
( д )゚ ゚
五段の俺はまだ☆9が一曲も越せませんorz
そんな俺のエキストラ召喚リスト
☆7
アビリミ
オーロラ
虹虹
BLOCKS
流れ星
DoLL
☆8
FCD
EXE
エラステ
TOE JAM
HYPER EUROBEAT
No.13
白壁
五段の自分の召還リスト
☆8
gigadelic(easy)
白壁
エラノス
EXE
FCD
LESSON5
vault of heaven
ぐらいかな。
安定したのは4段取ってからだけど、2段でgigadelicをeasy付でクリアって珍しいのか?
知り合いにかなり驚かれたんだが……
>>543 ☆7:Abyss-THR-(N)、1or8(N)、FUNKTION、garden
☆8:250bpm、Attitude、Halfway of promise、LESSON 5、EMPTY OF THE SKY(A)
☆9:B4U、浄化、Debtty Daddy、LAB、LOVE SHINE
フルゲージが安定しないので基本は8以上で出すなぁ。こうして見ると皿曲大得意だな俺。
>>548 このスレでのギガデリのレスを思い出す限り、2段はE付きといってもまず見ない。
7段から8段の壁が他の人に比べて低くなってるといいね。
>>546 FCDできるなら、☆9の曲が1つでも越せそうな気がするのは気のせいでしょうか。
ギガデリクリアできる時点でおかしいよね
っと6段の俺が言ってみる
ギガデリはノーマルだろう。十分すごいが
同じく☆9が一曲もクリアできない五段のEXTRA召還曲
☆8
FCD、NO.13(N)、REAL、POODLE(たまに落ちる)、R5、starmine
愛情ティッシュ、たまにGolden Hornやpresto
☆7は凡ミスで100%逃した事が何度かあるので使ってない
>>548 ギガデリ(N)はここ卒業してアドバイス側になった今でも正規は出来ねぇ
乱HARDなら安定だが
二段で出来るのはかなり珍しいと思うよ
六段でも出来ない人多いらしいし
>>546 そういうものなのか?
>>546と同じくFCDクリア安定だが☆9は一曲もできない。
☆9は何がお勧め?
ちなみにEDENは序盤で2%安定。後半巻き返すがクリアには届かなかった
ゲージは70%位だった気がする。
560 :
467:2005/09/20(火) 23:40:34 ID:MLJBFcXV
☆9が無理といってる人はDisっ娘をやるべきかと。ラストが叩きにくいけどEASYとか使えば何とか82%くらいで持ちこたえられます。
召還曲 3段
☆7
システムロマンス
☆8
No.13, Innocent Walls, EMPTY OF THE SKY
☆9
We are Disっ娘よっつ打命
昔はvault of heaven, POODLE, LESSON 5, Silvia Drive, SPACE FIGHT,era(nostalmix)あたりでも出せていたけど今は無理
>469,>474
さっさとあきらめて気が向いたら再挑戦することにしました。
GENOMは普通に無理なので練習してみます
>>551 FCDはそんなに難しくない希ガス…
>>556 ☆9では俺はクエと境がクリア最有力候補ですね
個人差アルかもしれないけど
アゲハ易なしで安定クリアできるなら
☆9穴アゲハ易有りはいけるかなとおもう
途中2%になるかもしれんが
結構回復間に合うとおもう
難易度サイトとかみてないからすれ違いならすまんが
>>549 穴EMPTY OF THE SKYはこのスレでもクリアできる香具師が少ないと思う
☆8でもかなりの上位に居ると思うんだが・・・・
LABは7段クラスでも落とすほど難しいと思う・・・
☆9ならlinusやREDZONE辺りがE入れればクリアしやすいと思う・・・個人的に
>>563 LAB落とす7段なんているわけない。
地力不足過ぎ。反論は認めん
いや、LABは普通に難しいっしょ。
☆9ではシンボリックとかEDEN、スパイラルギャラクシー、色ユーロあたりが簡単かな?
あくまで個人的の見解だが。
晴れて今日サファリ難民の仲間入りを果たしてきた俺が来ましたよ・・・・・・_| ̄|〇
>>563 EMPTY OF THE SKY(A)は簡単だとばかり思ってたけど・・・・・・違うの?
確かに、全体的には難しいかもしれないけど、ラストで一気に回復できるからクリアする分には簡単だと思いますよ。
ちなみに俺のEXTRA召喚オススメは
☆8
ABSOLUTE innocent wall(N) EMPTY OF THE SKY(A) vault of heaven PLAZMA キャッシュレスは愛情消すティッシュ
☆9
EDEN INAZUMA
ってとこですかね。これらの曲は終盤回復できやすかったりするので。
あと、ある程度練習すれば
☆8 AGEHA starmine sync TOE JAM 月光
☆9 ヒマワリ Colors(二つともH)
とかもずいぶん安定してクリアできるようになります。
>566
難民を自称するのは定義論争の元なんで気をつけてな
3曲目は☆8〜9のノーマルクリア済みのをEASYつけてやってBP確認して、HARDいけそうだったら
次の回の3曲目でHARD挑戦とかやってる。たまに落ちるけど。
でもそろそろ埋めしろがなくなってきた・・・・・・
二段止まりです。こんにちは。
今まで、左手12右手34567っていう風に、すごい右手に負担かかってるんですけど、左手123右手4567になった方がいいですか?ちなみに1P側です。
六段俺の召還リスト
☆10
V
☆9
メモリーズH、EDEN、アニュスE付き、ヒマワリ
☆8
トルコ、TOE JAM、プレストHorA(気分次第)、13。他の曲で怖いものはE付き。アゲハ辺りとかE付き決定。
☆7
SigSig、虹虹、俺マニア
てか、みんなSTARMINEとかギガデリとかすごいな。
STARMINEなんてE付きじゃないと無理だし、ギガデリなんてE付きでも無理だ。
>>568 まぁそりゃできるならそちらの方がいいよ。
一応俺の場合、二段の頃はまだ北斗だったし(今でもまだ半北斗)右手力を鍛えるという意味でそのまま行くのもアリだと。
>568
4は左右両方で取れると吉
572 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/21(水) 04:00:47 ID:rjGnHxHb
召還リスト
やってない☆8曲easyつき(WAR GAME除く)
☆9 INAZUMA EDEN ヒマワリ スパギャラくらいか
☆7はHAPPY ANGEL最後ミスっていけなかったときからやってない
ちなみに6段です
ところでちょい上にでてたAGEHAってむずくないか?
クリアできたの5段過ぎてからなんだが
EXTRA召喚曲なら、GHOST REVIVAL(H)もオススメ
個人差かもしれないけど、最後の方は回復曲
>>568 使える指を増やしたいなら、固定の練習をしてみるのが良いかと
俺は6段なってからやったけど、☆5で完全固定を目指して練習した
固定練習やめてからも右手の親、薬が前より全然動くようになった
>>563 EMPTY OF THE SKY(A)は27-28小節を抜ければ、8分主体なので☆8の中では楽な方なんじゃないかと。
LABは階段のリズムが単純かつ繰り返しなので、ゲージ獲得&維持は造作無いと思う。ラストで残せるかどうかが勝負。
いい加減六段取りたいがスフィアが抜けられない…。何だよあれ。orz
>>575 もし同じ押し地点でつまっているのならラブマジ鏡でやってみ(1P側なら)
>>563 EMPTY〜は簡単。最大で★29までしかクリアできない初段最下位の俺でもクリアできる
穴EMPTY OF THE SKY ★24なんだけどな・・・・
以前に一途な恋(A)のアドバイス頂いた者です
おかげさまでクリアできました。ボーダーでしたがorz
>>568 ナカーマ (・∀・)人(・∀・)
あと、star mineみたいな右に偏る(中盤の話ね)やつは補助に回ってますけど。
そんな俺だが、6段なので、楽しみたいだけならそのままでもOK。
E付だけど、☆9もちょこちょこクリアできるよ。10は無理orz
上達したいなら固定必須じゃないかな。往復のある階段がきついっす。
ついでに。
スフィア:段位挑戦直前に降りてきて、E付クリア。たぶん、もうできない
マーマー:9thでE付クリアしてから触ってない。多分、もうできない
クエ:前半の乱れ打ちはできるが、後半の階段ヴァー
色:これも単曲はずっとやってないけど、E付ならテケテー次第だと思う。
>>572 ちょい上で挙げた者です。
AGEHAは最後の3鍵盤一組の連打→二つ同時押し連続をうまく習得できるかどうかが鍵になります。
慣れればあそこは大回復ポイントになるので。
3鍵盤は俺の場合、1P側で、左人差し指→右人差し指→右中指の順で押すことを念頭に、三つの指を平行移動させて押します。
最後の二つ同時押しは右手中指、右手人差し指を二つ同時押しの形に固定したまま上下に押していきます。余った左手はスクラッチに回します。
後者の方は2P側の人にとっては同時押しを左手でやらなければならないためかなり難易度が上がってしまいます。ですから、これは1P側の人への推薦曲ですね。スミマセン_| ̄|〇
582 :
543:2005/09/21(水) 12:42:21 ID:tY9h5qN3
たくさんのレス有難うございます。
挙げてくださった曲やってみますね〜
>>548 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
ギガデリは初☆8クリア曲だったはず。自分は2段ではなく3段の頃だったけど。
…が、今でも☆7の緑目が絶望的に出来ない
何あのラストorz
緑目の(A)はいやらしくむずいぞ〜
>>580 10ならTAKE IT EASYと穴12th styleが比較的楽だよ。
穴12thむずくないか?
記憶どおりならラス前の7→6+4→7みたいな
繰り返し連打がやばかった気がするんだが
>>585 正確に言えば、ラス前は1+7→4+6のトリル。
しかし、そこだけを気を付ければなんとかなる。60%くらい残れば越せると思う。
>>586 1⇔4と7⇔6の二重トリルと考えて
14は左薬人、76は右のやりやすい指で
もしくは1だけ左で467を右人中薬かな
んじゃ俺もLv10のオススメなど。当方六段の底辺です。
LLP → 速いの得意な人は苦労しないと思う。
ダブルスラッシュ → 途中の階段押せなくても気にしない。ラストで大回復可能。
Mr.T穴 → CSで練習可能 2曲目までしか挑戦できないことがネックだが恐れずGO!
>>588 穴Mr.Tは逆詐称気味なんだよね
たぶんRED☆4穴を埋めようとすると
これだけやたら難しいからクリアレートが
必要以上に低くなったせいじゃないかな
2Pだと皿が取りにくいので鏡推奨
LLPはBPMが18?〜21?になってて
18?の方にHS合わせたら反射神経ゲーになって焦った。
乱入れたRESONATAが楽
LLPは111小節目が一番いやん。
どんなlong曲ですかそれはと思ったが本気で100小節超えてるのな
>>593 BPM速いうえに3/4拍子の小節もけっこうあるからな
個人的に簡単だと思う☆8と☆9
(速い曲が得意なのでそこら辺頭に入れて考えて)
QQQ、アブソ、アンドロメダ、I am、KEY、pandora、アビ穴、ビットマ穴
ユロース、稲妻、鎌、クエ、夏休み、シンボル、ひまわり、よっつ打ち穴
個人的に危険だと思う☆8と9
ギガデリ、奇跡穴、ミニモーグ、⇒、G2[N]
そんなとこ。
HID+でやってる香具師いまいか?
>>596 SUD+でやってる香具師ならここにいますが…。
>>597 やっぱみんなスコア狙いでSUD+しかやらないんかなぁ・・・。
599 :
580:2005/09/21(水) 19:50:33 ID:0fGBlFCS
竹無理〜。//は中盤で削られて回復追いつかなかった。Mr.T(穴)はなぜか死んでる。いつやったんだろう?w
LLPや12th穴はそのうちやってみます。…無理っぽいけど。
>>595 危険曲に緑目いれないか?あと、ギガデリって9だっけ?
<チラシの裏>
個人的にはアニュスも…
</チラシの裏>
やっと6段クリアキター
12-24-94-60 74%
スフィアで生き残れるとか奇跡だ
てかクエと結婚したい
>>599 ギガデリは☆8に[N]がある。
個人的にはあれは☆9でも良いと思ってるんだが。
緑目…。
スマ、今度やってみる。
>>600 クリアおめでとう。
これで(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
REDでは弐段落ちてたのに今作になって本格的に始めたら
いつのまにか六段になってた。
自分でもびっくり。クエハイパーで(゚Д゚)ポカーンしてた頃がなつかすぃw
でも九段とか十段とかってもう才能の問題なのかな?手つきがもう
エロい
私的に☆8で危険と思われる曲
ハイパー
ATOMIC AGE(初プレイの場合のみ)
Halfway of promise(皿が苦手な場合)
WAR GAME(同上)
Red Nikita
穴
Indigo Vision(full flavour hide around mix)
THE EARTH LIGHT
tablets
穴はACであんまやらないから多分もっとあると思う
個人的にはワンモア、赤ぞぬも☆9(☆8か?)の中では簡単な希ガス
>>595に追加したいかも。
>>604 tabletsは速くなると覚えていればそんなに危険じゃないんじゃないか?
そしたらspooky穴はどうよ?
>>605 両方☆9だな。
ワンモアかー。
久しぶりにやってみるかな。
ゾヌは階段得意な人には出来るかもな。
十段が2000人もいることを考えれば
努力で到達できる範囲の気もしますが
そりゃトップランカーとかは
才能と努力の両方がとても必要だろうけど
ワンモアは最後に交互連打があるから
クリア安定はしにくいよ
☆8あたりからいくらでもその手のあるが
ラムールとかクローズとかスターフィールドとか
階段もの凄い苦手だけど赤ぞねは楽勝
正規マーマーはE付けても無理
危険だと思う☆8、9
B4U
WAR GAME
Red Nikita
G2
speedycat穴
色(radio)
スフィア
…6段無理ぽ(´・ω・)
>>611 個人的にB4Uは2Pのみ危険。
そして色よりFEEL ITの方が危険と思える。
スフィアはまだ中堅。
遂に5段クリアキタ━(゚∀゚)━━!!!
L5→sync→犬→太陽で
ゲージ66→32→28→24
達成率81→65→64→62
68%でした。
syncの序盤のやらしい5鍵とテケテケテケトリルで落ちそうになったけど…
らぶしねが来なくてよかった…。
5段はsyncの序盤、太陽のラスト、らぶしねの8分同時押しを耐えられるかだと思った。
>>612 B4Uが危険と思うのって2P側だからかw
1Pは結構楽な部類?
>>614 そこそこ皿が回せれば結構いける。
色ラジと同じくらいの難易度だと思うよ。
B4Uは難易度サイトでも2P+2扱いだしね
☆8とか9とか色々やってないのでわからないけど、やった中でやばいと思ったのは
D2Rがやばいと思った、☆8だったと思うけど、六段とった今やってもさっぱりだと思う
D2Rは☆6だよ、穴は8だけど
HYPERなら終盤は皿と鍵盤を完全に片手ずつ充てたら
六段取れる腕前なら大して難しくないと思う
619 :
563:2005/09/21(水) 22:06:09 ID:lchbKPCE
あーごめん! Under the Sky(A)と勘違いしてたわ
EMPTY OF THE SKY(A)は今日やってきたけど簡単だぁねorz
そろそろどこかにテンプレ代わりの
☆8、9危険曲・簡単曲を作ろうと思うんだが…。
何か書いてほしいことある?
B4Uは2P側もキツいけど、ラストも結構ヤバイ。
上級者には「穴のほうが安定する」とまでいわれてる。
だからといってこのスレ住人はやらんほうがいいと思うけど。
>>604 穴アースラが危険なのってCSだけだよな?
といかACでやってないんだけど譜面変わった?
>>624 縦連打が出来ればそれほどでもないと思う。
地球光はエスランかけるとハイパーも穴も笑っちゃうほど簡単になる。
>>620 難しい又は簡単な理由に加えて、譜面の特徴(階段、同時押し、乱打、皿連打、8分、16分、高速低速など)が添えてあれば個人的には大満足。
添削頼む。
QQQ
基本は4つ打ちと8つ打ち。
序盤は1P側にとってスクラッチをまわしづらいが、焦らずに処理しよう。
後半部分は皿と鍵盤がばらばらにあるが、手の役割を分けてやるとやりやすいだろう。
次。
ABSOLUTE
スピードが変化するが、最後の2小節だけなので気にしなくていい。
基本は3連続の早打ちと、その後に来るバラまき。
階段は特になく、中盤は同時押しを求める。
48節目以降の1は4つ打ちではないことに注意。
次。
ANDROMEDA
序盤は無理に叩く必要はない。
基本的に同じリズムの繰り返しなので、覚えてしまえば後はタイミング。
66小節目から先は16分の交互打ちがメイン。
そこでBADはまりせずに上手くリズムを取ろう。
最後のスクラッチは見送ってもクリアは出来る。
>>631 わかりやすい!
簡単な所の説明は抜きにして、注意すべきポイントや、
難しいポイントの攻略をもう少し詳しくするといいかも…
また次。
I am
ビーマニ曲の特徴として、速い曲のスピードを落とすと難易度が下がるというものがある。
これも典型的な例。クリアを狙うなら、0.5スピードを落として譜面をじっくり見よう。
1がバスドラ、2がハイハットのタンタン・タタタンの打ち方。
78節目は適当に処理しても大丈夫。そこから88節目までは簡単な譜面が続く。
89・90節目の8分同時押しを無事にこなそう。
左手は1・2、右手は5・4から6・5にうつる。両手でタイミングを合わせながら押そう。
残りは8分構成なので、落ち着いて押そう。
次はアブソ直してくる。
>>618 おそらくできなかったのは穴の方だと思う
☆8ってできる曲とできない曲の差が自分の腕だと激しい・・・
できる曲だとクリアできるところからゲージ落ちないのから
10%くらいから空になるあたりをいったりきたりとか・・・
D2Rは後者だった・・・
改定アブソ
ABSOLUTE
スピードが変化するが、最後の2小節だけなので気にしなくていい。
基本は3連続の早打ちと、その後に来るバラまき。
階段は特になく、中盤は同時押しを求める。
一番難しいと思われるのは、21節目から38節目。
「タン(1)タ(3)タ(6)タ(1)ータ(2)、タンタタタータ」が続く。
48節目以降の1は4つ打ちではないことに注意。
54節目は全部押さなくて良い。75連打が出来ればOK。
>>620 出来れば☆7のも作って( ゚д゚)ホスィ…
☆6は埋めたけど☆7怖くて埋められないorz
KEY
この曲もI am同様、速いだけで譜面自体はさほど難しくない。
基本は4分か8分。
9節目の同時押しは両手でリズムよく叩こう。
10節目から17節目のX・同時押しはそこそこ叩ければ良い。
そのあと、33節目までは回復。
34〜39までは3・5と1の交互。3・5は右手で、1は左手でやると交互打ちになる。
97節目以降の二列連打は右手と左手に分けて連打しよう。
なるべくなら、4を左で取れたほうが良い。
>>637 たとえばどんな曲?
……あ、こっちが選ぶのか。
pandora
クリアはしやすいが、スコアは出にくい曲。スコアが低いからと言って、気にすることはない。
バラまき中心で、これが出来ればこの曲はできたも当然。
階段で削られてもバラまきはさほど難しくないので、とっていこう。
Abyss[A]
11節目と13節目に密度の高い譜面が落ちてくるが、取れなくて良い。
そこから先、メインの同時押しが出来ていればゲージは取れる。
最後に676が絡むが、右手の指一本をタタタと動かしても最低、GOODは出る。
それを使って上手に切り抜けていこう。
bit mania[A]
典型的な同時押し譜面。
基本は4つ打ちの1、2つ打ちの3に加えてメインメロディーがからむ。
練習するにはairflow[A]が最適。
縦連打は無理に押す必要はない。
途中でミラーがかかったようになるが、基本は変わらないので落ち着いてとろう。
流石に眠いので次、頼みます…。
残り
colors−Y&Co.Eurobeat mix−
INAZUMA
Karma
quasar
Summer vacation(CU MIX)
symbolic
ヒマワリ
We are Disっ娘 よっつ打ち命
gigadelic
KI・SE・KI(UDX RED EDIT)
100% minimoo−G
Scripted Connection⇒
G2
HYPEREUROBEAT(UDX STYLE)
ATOMIC AGE
Halfway of promise
WAR GAME
Red Nikita
Indigo Vision(full flavour hide around mix)[A]
THE EARTH LIGHT[A]
tablets[A]
B4U
SPEEDY CAT[A]
>>620 説明はとてもわかりやすく要点を得ているので申し分ありませんが、
その曲が☆8、9で簡単なのか難しいのかを曲名の横に書いておくと、もっとよくなると思いますよ。
全部ここに書くつもりですか
G2(N)
縦連打が苦手だと26〜31小節が厳しいが、その後65小節まで余裕で回復できる。
ただ66小節以降の交互は譜面ではそれほどでもないが、リズムが取りづらく見た目以上に叩きにくい。
何を叩いているのかわからなくなりがち。8段でも落とす人もいるので危険。
色ユーロ、
一回目と二回目のサビの間に難しい配置があるがサビを打てれば大丈夫。
こんなんじゃ駄目?
まとめページとか作った方がいいような部類な気がする
とりあえず引き継いでみます。自分も少ししか出来そうに無いですが。
Colors-Y&Co.Eurobeat Remix- ☆9易
12の8分交互と16分乱打がメイン。
53〜63小節のところも意外と叩きにくいのでここでゲージを減らさないようにしよう。
INAZUMA ☆9易
前半は乱打、中盤からトリルがメインになる。
57小節目からが回復。トリルはどちらから始まるのかはよくみよう。
Karma ☆9易
BPMが200と早いので注意。79小節までは問題ないだろう。
121を左手で叩き、他を右手で叩けるとラクかも。80〜87小節がすべて。
60%ほどのこせれば終了までには80%に持っていけるだろう。
リロードしろ俺・・・orz
場所があればそこに投下しますが
BBS設置でいいならできるけど要るかな?
できればポプみたいにwikiで誰でも気軽に書ける方がいいような気もする
問題は誰が管理するかだな…
>>650 その方がいいと思う。
BBSに一時的にカキコ→ある程度たまったら全部コピー
の流れでいいんでない?俺はそんな知識ないからヨロ
確かにWikiのがいいな
上位スレにも広めれば全曲補完すら可能だ
上位スレの人達はこんなに面倒見よくないと思う
取りあえず書いた分だけおいときますね
Scripted Connection⇒(H)
実質☆10弱の詐欺曲。
前半はメインフレーズどおりの8分、中盤では多少縦連打が入ってくる。
この曲の問題となるのはラスト8小節。
縦連打は2だけと言う事と、同時押しは一拍毎と言う事を留意しておけば
多少はマシになるかもしれないがそれでもなかなか難しい。
一度やってみてまるでダメならしばらく放置する事を勧める。
SPEEDY CAT(A)
4分に1が増えた以外、序盤〜終盤前までに特筆すべき変化はない。
最後のシンセが混合フレーズになっているが基本はH譜面に1にベードラを追加した物。
ただラストで微妙に殺しに来ているので要注意。
終わりに向かって譜面が左に寄っていくみたいなイメージ持っとくといいかも知れない。
bpmが200以上の曲ってそれだけで易ではない気がするのは自分だけでしょうか。
中には例外な曲もあるけど。
まとめページを作るならABC順にして何ステージ目で出てくるか書いて欲しい
最近やり込み始めたけど、他の音ゲーはそういうことがなくなってるから忘れてた
全てHYPER基準で
一曲目
〜☆7+QQQ-THE EARTH LIGHT
二曲目
〜☆8
三曲目
☆6〜
でよかったと思う
自分2週間前にやっと六段になりました。
このスレ見てると☆9のある程度をクリアできるのが六段…みたいな印象を受けるのですが、実際みなさんどの程度クリアできるのでしょうか?
☆9、一応全部やりましたが、10曲くらいしかクリアできていません。
全部初見なので、やりこめば多少増えるかもですが。
先人達の意見をお願いします。
携帯カキコにつき開業スマソ
>>657 GARDENやPARANOIAはちゃんと早さを調節してあげれば恐くないよ。
あ、そうか。☆8易にPARANOIAもはいるや。
KEYみたいな高速四つ打ち系は
確かに慣れないと辛いかもね
>>660 自分も2週間くらい前に6段取った。
Hしかほとんどやってないが、
〜☆7・E付きも含め全曲clear済み
☆8・10曲位まだclear出来てない。
☆9・7割くらいはclearしてる(勿論E付き含め)
☆10・りそな、V、冥、LLP、竹、革命、//、rageのみEclear済み
5段合格キター!
太陽→愛社員→sync→犬でゲージが
65→70→50→26でした
…愛社員より犬が苦手な自分謎だorz
6段 挑戦したけどだめぽ
クイック→karma→ACT
4%→30%→シボンヌ
karma簡単〜75まで回復したと思ったら最後のラシでボコボコ
ACTは最初の階段で削られ死亡orz
ASで1or8クリアできたぉ 感動した
>>667 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
自分もノーマルクリアしたよ
…まさかハイパー?w
1or8は皿で難しくなってるからなぁ
>>668 ASって書いてるぞ。皿ありとなしとでは難易度が全然違う。
>668
もちろんH
>669-670 やっぱり?w
スクラッチ無しだとすごい簡単だったよ最後100%だったし
karmaは初見BP53だったからもう少し頑張れば何とかなる・・・・
ACTに至っては・・・・階段素早くやらないと無理っぽいな〜
カルマはラスト前の微発狂地帯まではなるべく繋ぐ様にすれば50〜60%は残る
ACTは同じ譜面の繰り返しだから何度かやれば問題なくなると思う
でも今の実力だとディストレスで死ぬような気がする
>>670 ちゃんと読んでなかったw
ハズカシスorz
エルシドに赤ぞぬフルゲージなのに庭がクリア出来ないっておかしい?
>672
だよな〜
Sphere → murmur twins → quasar → Colors (radio edit)の方が簡単かも・・・・
5段2P側の俺が1P側で1級やったら速攻死んだorz
スクラッチの位置によってここまで変わるものなんですねと改めて実感した
ナカーマ ノシ
>>675 右利き2Pの人は特に逆だと皿が回せないね
昨日解説文を投下しまくってた馬鹿が来ましたよorz
え、結局wiki作るの?
ちなみに俺も六段だけど。
<チラシの裏>
☆10クリア状況
A:もうちょいでハード越え。ハードのほうがやりやすい
AA:安定
Aurora:E安定
GENOCIDE:しばらく_
ヨロロ:安定
二重斜線:穴越えたからご馳走様。
LLP:もうちょいでAA
らげ:そろそろハード…?
竹:もうちょいでAA
ぜふぁ:安定
桜:もうちょい
もうすこしであ越えるなら今生出せやぁ!
</チラシの裏>
GREEN EYES(H)がむずい
レベル8とかありえない
ホームのゲーセンが、4曲設定から3曲になったorz
>>680 あれは六段になれば見きれるようになるから、六段なってないなら放置
緑目H六段ですが見切れません
SLAKEさん、私に緑目をください…
緑目はハード推奨
>681
最初から3曲じゃないの?もしかしてだまされてる!?
>>681 がんばってEXステージ出せばいいじゃん
WiKi借りて今までの分まとめてみます。
>>685 3曲設定といっても正確には3+1曲。
ラストで★7曲100%クリア、★8以上クリアで4曲目がプレイ可能
4曲設定はそういうもの関係なしに4曲可能
quasar
6段の3曲目。1の4つ打ちから始まる。
1の4つ打ち、7の裏打ちがあけたあとにばら撒きが入るが、
そこにスクラッチも絡んでくる。ここを無理にとる必要はない。
そのあとは1のリズム刻みに加え、2から7の音が入る。
ここは左手はほとんど1に集中し、右手をその他に回すとよい。
一旦休憩のあと、長い16分打ちが続く。
ほとんど左手側に降って来ないので、4を左手で取るとクリアしやすい。
そしてまたゆるい階段の後にバラまき、1の4つ打ちと2から7の音が入る。
ここは落ち着いてとっていこう。1の4つ打ちは確実に叩けるといい。
そして72%までなら、最後の13個で回復できる。
がんばろう。
ぐは。
書いてるのに夢中でダメだった。
気づかんかった。
早速行ってくるノシ
おお、乙であります
漏れのBBSどうすっかな('∀`)
とりあえず今スレに出てる曲は全部書いてきた。
段位はダブルの解説書いたほうが良いかな?
一応6段までやったことあるからある程度書けるが。
DPはいらないと思うが・・・・
>>695 マジデスカ。
じゃあSPだけにしておこう。
DPはDPスレにでもこの旨を伝えれば補完してくれそうな気がする
DP頑張ろうスレは面倒見のいい奴らが多いよ
wikiで表を作ろうとすると結構難しいとはじめて知った。
今初心者スレに宣伝してきました。
皆さん協力ありがとうございます。
一応トリップ付け。
運営相談はビサロあたりに別スレ立ててやったほうがいいでしょうか?
>>699 そこら辺任せる。
俺も酉つける?
今段位認定ページ終わったとこ。
基本的に酉一緒か。
じゃここには酉で書こう。
wiki、できることなら家庭用だとどれに収録されてるかとかも書いてくれると練習するとき役にたつかも
でもそこまでいらないかな?
>>703 何でも書けば良いってことじゃないけど、
家庭用持ってるやつには便利かもね。
ちょっと試してみよう。
曲名はもうちょっと目立つようにした方がいいと思うんだ
**曲名 とかで。
>>705 スマソ。
さっき必死になって基本を覚えた。
今から書いてくる。
☆8の編集完了。
他にまだ書いてない曲あるけど☆9優先してくる。
Wiki借りた人、
どこにいるのか所在がわからんぞ(汗
失礼しました(汗
中の人は曲リスト編集をローカルで実行中です…曲数多いね…
>>709 むっちゃ曲多いのでがんばって…。
んでいろいろいちゃもんつけるかもだけど(汗
曲解説書こうとしてサマバケはさほどやさしくないと気が付いた。
シンボルもさほどやさしくない。
この二つは書かなくておk?
とりあえず☆8はほとんど埋めますた。
あとの☆8はやったことないからかけないな。
乙ー
あとは書ける人光臨待ちでいいかと。
なかなか終わんない…そろそろ日付も変わるんで必要時以外七市に戻ります
要望などは専門スレでどうぞ
Wiki、書いてみたいけど印象に残ってる曲はだいぶ印象の偏りがあるんだよな
冥(H)とかエラノス(A)で「低速部分で2%でもそのあと気合いで見切れば十分回復できる」とか書いても
アドバイスになってねーよそれって感じだし(でも実際俺はそうやってるし)
だいぶ主観的かつ抽象的なものになってしまいそうなので書くかどうか迷ってる
wikiってどこまでできるかわからないけど、いろいろ書いて後で編集していけばいいんじゃないの?
とりあえず書いてみれば良いんじゃないかな。間違いや適切じゃない部分は気づいた人が順次直してくれるでしょ。
Wikiおもすれー
ちょっと重いのが難だがこれはかなり参考になるかもわからんね
流れぶった切って書いてみる
dmやってて寺もやってるやつ
アニュスやるとき足をバスドラ踏む感覚でリズムとってみれ
CからAに上がってビックリした。
ただ、人が居ない時にやらないとカナリ痛い。
>>718 ……たまに足でよっつうちやってる…。
イタイのか…?
12th実演者キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
>>721 そうなのか。
しらんかった。
ドラやっててもバスドラ外すからわからんなー。
723 :
681:2005/09/23(金) 01:03:29 ID:CVTgu7P7
>>686 そうですね
これも上達の第一歩だと思って8クリア頑張ります(`・ω・´)
うちのゲーセンは気づいたら4曲設定になってたよ
4曲だと3曲目に☆5とか6とかでもOKだし、3曲目以降にしかでない曲とか埋めるのに便利
弐寺の曲数の設定って4+1とか5とかはありえないの?あるかと思ってたけど
725 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/23(金) 01:32:42 ID:IjX+oM0i
S+157ってどうやってとってる?指が短いせいか1を左薬で取るとスクラッチとれない…。
あと、固定の練習中なんですけど、いいスクラッチ練習曲無いですか?東方2段です。
>>725 対称なら基本的にはそういう1は左親で
ちなみに暇な時は157を右親中薬とかで
左右の手を鍵盤と皿に分けた方が
スコアは伸びます
>>724 3+1もしくは4曲設定までしかない
ちなみに解禁前の4曲設定はハピスカで
言えばスクスカが出せなくなるから
ヘビープレイヤーには嫌われることも多い
あれ、俺は4th Stageの次にもう一曲できたような気がするんだが気のせいか。
トプランキタコレ
6段初挑戦してきますた。
14%→10%→16%の低空飛行、色のテケテー地帯でおっこち。
段位認定で落ちたのは初めてなのでちょっとショック・・・
1年ほどまともにゲーセンでやってなかったせいか、BMS慣れしすぎたせいか、
いまだになんてことない場所でキーのないところを叩いてPOORを出してしまう。
>>733 ごめん。知ったかした。
っていうか書き込む前に知人にアニュスって何分なワケ?
って聞いたら16分くらいじゃね?っつわれたからそのまま書いたorz
漏れも知人もそういうこと考えずに音ゲープレイする人だったから。
>>642のリストに上がってたのは全部書いたかな。
他にもあれば言って。
G2の縦連打というかトリルというかがマジきつ
あれでノーマルとかアリエナス
双子もクエも色もEASY付きだかようやく単曲クリアできた!
あとはスフィアだけなんだかなぁ…必ず同時押しで閉店になる。
六段の壁は厚いな…orz
簡単曲・危険曲について
☆8でKEY(H)やANDOROMEDA(H)は本当に簡単か?
俺一応六段持ちだが☆8の(H)でTOKIO、緑目、AGE、
WARGAME、なんかと並んで出来ないぞ。
BE QUIETは出来るがBPMが速いからかKEYは97小節
からの2列に混ざった102小節前半と105小節前半の白黒
2つ押しがどうも上手くいかないし、105小節後半の1+4+S
も2Pだと厳しい。
ANDOROMEDAは66小節、78小節はずれやすい思うし、
俺左上がり階段が苦手なせいかラスト81小節も鬼門だし。
俺はREALハイパーが51小節目からで十分いけると思う。
一番お勧めなのはABSOLUTEなんだが
Wikiにあった運営スレにも書き込んだんだがこっちのほうが
反応ありそうだったんでマルチポストにしちまったがどうじゃろ?
流れ切るがオレ流段位挑戦の目安
現在の段位に1を足した難易度(五段なら☆6)のハード埋めが出来たら
次の段位でも対等以上に戦える!と思っている
ちなみにH譜面だけで十分
ただし、段位曲の苦手意識は各自克服
ヒマな人は挑戦してくださいな
>>739 ちょっと待て。
それは目安として危ないと思う。
CSの難易度どうにかしてくれよw穴にしても難易度表示変わってないしw
10thでは直ってるかな・・・
>>741 変わらんだろう。
つかソコは妥協せざるを得ないんとちゃう?
tan pis(H)やっとクリアできたーー!結局最後はハードに逃げてしまった OTL
POODLE(H)もハードじゃないとクリア安定しねえし・・・いいんだろうかこんなで。
G2も戦争遊技も難付きクリアしてる俺は・・・。
>>741 CSは死に放題なんだから別にいいじゃない
>>738 RED五段、ハピスカ六段の者だけど
自分もKEYは簡単ではないと思う。ハピスカになって初めてクリア出来た(E付けて)。
BPMが早いせいかラストの2色同時押しについていけなくて落ちる。
ANDROMEDAは上で挙げてるTOKIOや緑目と比べると簡単のように思う。
REDの時でもそこそこクリア出来てた。
後半の乱打は割と素直な方だと思うので(Foundation〜(H)の上位版?)
そこで回復できればラスト多少適当でもゲージ残ると思う。
>>738 俺もKEYは簡単ではないと思う。
BPMが200を超えていて、同色同時押しで事故ってキーを外すこともある。
ラス殺しっぽいし、スタマやAGEHAと似てるかも。
アンドロは66小節からのトリルでほぼ確実にBADハマりする。
途中の乱打で回復できてもトリルで殺されるし。
G2でもそれでよく落とされるから、苦手なだけかもしれないが。
KEYは簡単な方だと思うけどなぁ。五段だけど今日試してみたけど普通にクリアできたよ。
2個以上の同時押しが全くないし、譜面もほとんど8分だから見やすかった。
ANDROMEDAはやってないからよくわからない。
KEYは大半が8分だけどbpm:212、
要するにこの速さが普通に見える人なら大丈夫な曲なんでしょう。
ハピスカになってHSが0.5刻みになったしラクになったという人も多いのでは。
☆8HYPERでキツいのはやっぱラムール。
ZERO-ONEやLinusが9ならこれも9にしてほしかった。
ラムールは難でやると縦連打がぬるぽ
俺はREDの☆7で
アンドロ、トキオ、ドンビー、ON THE TUBEの4つは
明らかに他の☆7より難しいと思ってた
アンドロ以外は同意。
俺もアンドロ以外は同意。
ヂンビーだけ同意
誤字直すのめんどくさかった
>>751に概ね同意。
アンドロが☆8埋めで残ったWorst5に入るよ。
TUBEもTOKIOもWorst10には確実入ってる。
Red☆7はAGEHAも含め(これは2Pのみかも)
他のStyleの☆7より難しい曲が多いと思った。
KEYは高速&同時押しが苦手じゃなければ確かに簡単かもね。
だけどこれだけ反対意見が出てるんだから、
苦手な人も多いのは確か。
注意事項をちゃんと載せたうえでリストにいれても良いんじゃないかな。
あとはあっち厨度も☆8じゃ楽な方だと思う。
>>751 TUBE意外同意
つーかTUBEってどこか難しいところあったっけ?
758 :
738:2005/09/24(土) 01:32:58 ID:mqSXuZei
結構意見出るね。
自分の☆8(H)残りを晒してみると
ろってるださん、戦争遊戯、揚げ羽、
アンドロメダ、CLOSE、ドンビー、
KEY、TOKIO、緑目の
9曲。
明らかにスクラッチの同時押しラスト系がやばいな。
個人差といえばそれまでだが、同じような苦手の人には
注意してもらいたいな。(2P・北斗)
759 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/24(土) 01:52:06 ID:s7HBNqH3
アビス(H)の同時押し地帯はどうやって切り抜ければいいんでしょうか?固定の人お願いします…。
760 :
738:2005/09/24(土) 02:09:50 ID:mqSXuZei
>>758 良く見たらAGEが抜けてる。ってことでこの10曲が
個人的なWORST10。
あと、確かにKEYは今作1.5速が丁度いい感じ。もしかしたら
一番早くクリアできるかも。
>>759 固定を崩す
完全な固定も完全な北斗も良くない
場合によって使い分ける
>>759 固定だったら使う指は決まってるでしょ。
あとは譜面の見切りだけじゃないの?
>>759 固定は崩さなくてもいいと思うけど、ある程度見切れないと厳しいと思う。
Abyssは八分同時押しの入門曲なので練習あるのみです
>>759 Abyssの中盤までの8分同時押しは、
まったく見切れない、叩けない→苦しいが、全部見切れて叩ける
という感じで、いきなりステップアップした。
eraノスの終盤も、いつの間にか繋がるようになった。
もちろん、その2曲ばっかりやってたわけではないです。
2段挑戦中であるならばAbyssに固執してもいいけど、
譜面の認識力は同時押し譜面じゃなくても鍛えられるので、
いろんな曲をやればいいと思うよ。
いつの間にか他の曲やってると上達してるときあるよな
Don't be afraid myselfの階段ゾーンで毎回死ぬ・・・流石★34なだけあるな・・・・
あれは個人的に★36
アンドロが8でスパギャラが9ってのもよくわからんな
妥当でしょ
>>768 アンドロよりスパギャラのほうが皿が細かく絡んでとりづらい。
今から☆10書いてくる。
このスレ的には☆10の攻略って必要ないような
>>771 一応★38までだからdouble thrashだけが対象。
うわー、うわー。
他も書きたい。
難易度表をみてみると、
double thrash
Little Little Princess
Take It Easy
桜(★42から38へ下がるかも?)
が対象っぽいので一応書いておいた。
RED六段だが、REDの★7で最後まで残ったのがKEYとAGEHA。
AGEHAは今でもムリポorz
2P側だったら鏡付けるのを勧めてみる
個人的に★8で一番むずいのは何マニア(H)
終盤まで繋いでたのに殺された・・・
>>772 前にも対象難易度の話題あったけど
上位段位スレが七段八段九段に整頓されて
このスレの上にあたる七段スレがいま
「☆9難曲・☆10・☆11易曲」
になっていることですし
ハピスカ難易度表記の普及を考えれば
初段〜六段スレの対象範囲は「☆9まで」
と簡略化してもいいような気もします
ここは六段単独スレじゃなくてあくまでも
初段〜六段スレなのでバランスを考えると
☆10でもこれは簡単だからってむやみに
上限ギリギリを攻めるのはちとどうかと
俺も☆9まででいいと思うな。
六段攻略に必要な曲は☆10以上には特にない
流れ豚切ってスマソOTL
愛国者穴って☆9の中では簡単な方?
自分的には皿と鍵盤の絡みがぬるぽなんだが…
愛国者ってなんだろう
>>778-779 なんだかんだで6段にREDみたいにDistress絡んでくる可能性もなきにしもあらず。
ディスではないにしろ、ちこっとぐらいは手を出す目安にして良いと思う。
愛国心だな、Patriotism
ムズいね、しょぼい10よか全然ムズい
明日五段挑んでくるよ。
テンプレ以外に気をつけることあるかな?
>>787 速度調整をしっかりやること。
あとは実力で叩ききれ。
>>787 よい曲になるように祈る。
苦手曲がなければ後は体力だ。逝って来い。
>>787 全ての段位認定でいえることかも知れないが
叩けないところでもとりあえずそれっぽいところを叩いてごまかせ
私はこれで六段までごまかしつつ合格した
見逃しよりも間違いpoorの方がましという気持ちで
今日初めてHID+SUD+付けてみた。
想像とは違ったけど楽しかったお(´・ω・`)
>>787 これも全ての段位に言えることだが、リザルト画面は飛ばさずに手を休めると良い。
後に人がいても段位なら許されるはず
>>781、
>>786 thx。やっぱムズいのか…
愛国心のゲージ推移↓
/\/\
皿さえなければフルコン出来そうだが皿地帯であぼーんして10%orz
HARDでやったら中盤?の妙なトリル+皿で即死した>愛国心穴
スレの範囲内だとは思うが
HARD抜けはこのスレ住人だと厳しいと思う
Wiki分かりやすくていいね。ちょっと遅れたけど乙です。
…WAR GAME(H)は危険曲だったのか。
☆8の中だと最初の方にクリアして安定してるんだけど、安全曲のI am(H)はいまだにクリアできんorz
まだ☆8の半分もプレイしてないせいかもだが。
鍵盤は単調だし、皿も数が多いだけで早さを要求されるわけでもないから、
皿さえ意識してればそれほど危険でもないと思うんだけど…。
…あ、個人差か。
Wikiの☆8危険曲に穴Destinyと穴ライドンを追加してほしい。
Destinyは中盤の難度が8とは思えないし、ライドンはラストのトリルが高速でBADはまりしやすい。
詳しい解説が書けなくてスマソ。
浄化、6段なら簡単みたいな流れだったから、6段とってからもいつも失敗続きだったが、久しぶりに今日やってみた。
E付きボーダークリア!!。゚(゚´Д`゚)゚。やったよ!!
もうしばらくやらん。落ちたらトラウマになるわ。
>>798 しかもライドンって2曲目までしか出てこないしね・・・
★6危険曲として5.1.1.を書くべきかと
初見クリア率が他の曲よりずっと低いし
WAR GAME(H)は回復きっかりあるし何が危険なのか分からない・・・・
803 :
787:2005/09/25(日) 07:48:09 ID:Ghex/oD6
>802
ラストがいまいち皿と鍵盤両立できんのよな(で、80%割る)
かといってHARDはそこに到達する前に撃沈しそうだし
>>801 アレ、やらしいよな。
最後のトリル+αがもの至極いやらしい。
ちなみに、六段漏れは最後ずれて78%で死んだ。
Twin andewSのREDの曲が安定しないんだけど、他にも同じような人居る?
807 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/25(日) 12:13:43 ID:0MXzhW+t
ちょっとスマソ。
最近五段クリアしたんですけど、六段のスフィアってどんな感じの譜面なんですか?
ゲーセンが遠いので頻繁に通えないんです。
>>807 山場はBPM160の
8分3個同時押しが連続で来ます
>806
あやまれ! Twin AmadeuSにあやまれ!(AA略
まあWonder Bullfighterは皿苦手ならちょっときついんじゃないの。
ワンブルは譜面嫌いだからあまりやってない
812 :
787:2005/09/25(日) 15:45:27 ID:Ghex/oD6
逝ってきました。
達成率69%。曲順は、
LESSON5(40)→ラブシャ(35)→太陽(50)→sync(40)
ちなみに()内はその曲終了時の%のだいたいの値←うろ覚え
LESSON5の前半とsyncの前半で大きく削られたけど、
あとはほぼ現状維持だった。
みんなは12321…って来る譜面片手でどう取ってる?
stoic?
あれ無理絶対BAD出る
>>814みたいにやればいいんだろうけど左手が器用に動かない
>>813 親→中→親→中→親
だけど普通は両手で取ってる。
stoic?
ゴメ、ミラーかけてしかやらないorz
嘘です。
左だけ北斗だから中・中・人・中・中でとる。
NORMALのストイックやばいな…
初めてやったが後半の縦連打部分がHYPERよりムズかった
自分は一応六段だが、油断してたらHARDで20%まで減った('A`)
>>818 ストイックは登場したころからずっとやってるけど、未だにクリアできないよ
六段取れたからそろそろいけるか?と思って久しぶりに挑戦したけど・・・
発狂見きれるようにするにはむずい譜面をやるってよくあるけど穴ゼノンやり込んでても違うかな?
>>813 左手で
親中人中親
いわゆる1048式?
>>806>>810 ワンブルは皿っつーか最後の妙な階段がヒドス。
そこまでヌルくてなめてたら初見落ちたOTL
>819
縦連打苦手だと、あの曲クリアできないような気がした
>>820 激しくスレ違い
上のスレいったほうがいいよ
縦連打をうまくさばくコツは・・・
必死になること
とにかく必死で連射だ
>>819 えーとNORMALなのかNORMALでHARD付きなのかHYPERなのか
とりあえず六段だしHYPERってことにすると、
12321が苦手な自分は乱の当たり譜面でクリアマークつけました。
連打は曲を完璧に覚えてそのとおりに叩けばなんとかなる。はず。
830 :
822:2005/09/25(日) 22:32:55 ID:oHHFAwq7
>>829 ゴメン、穴の話。
ちなみにその後乱難で逃げた
アニュスHは、リズム打ち+αが問題なく取れる人には
すんなりクリアできると思う。
上のほうで☆9デキネ、と言っていたスペック(5段)だが
試しにやってみたらクリア出来た。
途中の階段部分で駄目かと思ったがその後で回復できた。
練習曲はR5かな?
Disっ娘Aよりすんなり行けた。
逆にDisっ娘はラストで死ぬかと思った。
チラシ
EDEN(H)クリア来た。前半2%安定だったがサビ辺りから
回復できてクリアに届いた。
調子こいて//やったら終始2%安定だったorz
漏れは五段だけどstoicNのHARDは問題無く行けた。
これよりラムールHの方が難しいと思う。
ラムール?
L'amour et la liberte かな
ラムールか・・・懐かしい曲だな。
最後のトリルは5key付けても変わらないやつか
bpm140くらいのトリルはBADハマりしやすくて困ります
rage against usual(ハイパー)って乱と正規どっちが楽?
正規でやって中盤ウボァーだったんだがOTL(ちなみに5段
>>840 乱はやったことねーからわからんが、
えらのす穴ができればあれは出来る。
正規でな。
正規。
乱で途中までスコアは自己ベ越えてたのに発狂でウボァー
>>840 スコアだけなら乱で正規のスコアを100点近く越したな。
乱は中盤の発狂がタカ打ちになることもあるよ。
>841
エラノス(A)の低速部分が、とした方がいいと思うが
再加速からでも回復できるし
>831
>終始2%
「始」はともかく「終」で2%安定はひどい
☆10曲の話題は極力避けることになったんじゃないのかい
>>840 五段の人がやる曲じゃない。
rage(H)は六段なってからのがいいな確かに
☆10レベルじゃないとはいえ普通に難し目だしな
>>827 譜面がノーマルでゲージもノーマルです
というかハードでやったこともハイパーもやったことない
ハイパーの方が簡単って本当なの?ノーマルがこの難易度じゃ・・・
って思ってハイパーはやってないんで
>847
>ハイパーの方が簡単
んなわきゃない。
6段持ち中堅かそれ以上ならNORMAL譜面の方は大体クリアしてると思う。
HYPERクリアしてるのは6段でも7段ぎりぎり取れてないくらいの人くらいじゃないの。
まあ粘着するよりも他の曲やって地力上げてたら自然とできるようになるんじゃないかな、俺はそうだった(NORMALの方ね)
とりあえず☆6あたりをクリア埋め→HARD埋めしてみるとか
六段最下層の私はrageもSQUADもノーマルクリアできん。
スカッドは当然
クリアレート35前後だし
そんな低かったっけか。
レイジは70ちょい、スカッドは60前後と記憶してたんだが…。
まぁちょっと昔の記憶だけど。
関係ないが、ギガデリの譜面作った奴は
LIGHT7の意味を理解していないと思う。
一体どこがライトなのかと小一時間(ry
>>849 SQUAD(H)は☆10(H)でも最難クラスだと思う。
いや、あの、ノーマルが出来ないんですよノーマルが(ノД`)
(/∀`)アチャー
>853
HARDかければ3段でも余裕
初見でスクスカ(N)越せるなら普通に五、六段レベルだと思う
>>851 サファリとストイックで当時思ったよ
どこがライトなんだと
知り合いの8段が、俺がSQUAD(N)やってるの見て「俺これクリア無理だわ(大意)」と言った
ハハハハまたご冗談を(AA略)という風な感じで流しておいたがもしや本気だったのだろうか
>858
多分半分マジだと思うが…
漏れのホームの上手いやつ(九段)がボーダークリアだったのを見た
>>860 HじゃなくてNで?そんなに難しいのか?
自分なんて色(N)も出来ないよ(´・ω・`)
交互打ちが全く出来ないんですけどorz
特に3535と来る譜面。左人・右人で取ってるのか?
>>861 3535と来る譜面は自分なら左手薬指と右手中指で取る。2P側でね。
俺は1と2同時押しがどうも駄目だな〜
>>862 アドバイスdです。でも1P側なんです(´;ω;`)
あと体力が全然ないんだけど何か鍛え方ってある?
意味不明な譜面でもとりあえず押そうと思っても指が動かんorz
三段なんとかクリアしたけどSTAR FIELD → Silvia Drive の
つながりが難しかった
Silvia Driveは曲すら聴きたくないw
CS9thでシルドラやった時にタオル使ったら
最初の辺りでム-ビ-の人の顔だけ上手い具合いに隠れてかなり笑ってた
>865
あやまれ!のりあたんにあやまれ!
興奮してアンカーみすった
↑のは>866だ
>>864 G2(N)、Lucy(H)、ACT(H)、Linus(H)、L.E.D曲のHYPER8〜9全般、
TaQ曲のHYPER8〜9全般辺りやればそれなりに体力は付きそうな気はするが・・・
難易度もう少し低いので上げるとすれば、
ABSOLUTE(H)、Final Count Down(H)、Abyss(HかA)、VJARMY(H)、
Happy Wedding(H)、Blame(H)、one or eight(N)、SPEEDY CAT(H)、
stoic(N)、白壁(N)辺りかなあ・・・
家庭用3rdあれば速SOS、4thあればJIVE、6thあればLOVEISDREAMINESS、
6thか8thあればHYPER BOUNDARY GATE辺りも体力付けるのに良いと思う。
stoic(N)やったら全然駄目でした。どうみても精子です。
本当にありがとうございました。
スカッドNとスカッドHを勘違いしてるんでは?
ムズイムズイいわれてるのがスカッドH。
スカッドNはHに劣らずなかなかの最後殺しだからなぁ
個人的に
スカッドN★38
スカッドH★42
ギガデリNよりむずい?
ハードならスカッドNはそうでもない
スカッドって何?
略称一覧にないんだが。
SCREAM SQUAD
>>877 SCREAM SQUADの略称。
スクリームだとGENOM SCREAMSと間違えそうだからスカッドになったんだと思う。
>>864 EXPARTをEASYとSUD+付けて2回やる。
五段ならBEMANIとASAP推奨。
EASY付けてれば落ちる事は無いはず。
自信があるならテンペスト1回。
高難度5連は譜面認識力も付くので、1曲落ちが怖くてびくびくしながらプレイしてる人はオススメ。
>>875 ギガデリNをクリア出来るなら六段確定。
>>880 ギガデリ(N)ノーマルゲージでクリアでき、六段はSphereで落ちますが何か?
同時押しを鍛えたまえ
bit mania(A)に乱かけて1000本ノックだ
>>881 俺の中ではムスカです。
見ろ!寺プレイヤーがゴミのようだ!
>>882 AuroraHもいいぞ。
Lv10で六段でも死ねる難曲だが特攻で同時押しが鍛えられる。
>>885 あれって同時押し鍛えられるか?
むしろ高速階段が鍛えられると思うんだが。
オーロラクリアレート42%だよな、確か
俺は唯一ハード安定してる☆10だから何とも言い難い
>>887 俺と一緒に上でそれは話しような。
ハードのほうが安定するか?
穴社員ハードやるからオーロラクリアくれ
同時押しならエデンHとか? リアルタイマーでないからよくわからんが。
オーロラは皿曲でしょ。
オーロラHなんか乱あたりハードしか越してない。
だからここでAurora(H)の話は(ry
オーロラ難は乱付きのがキツイ気がするんだが
Sphereの同時押し対策にLove Magicなんてどうだろう?
同じキー連打しながら同時押しするって点で結構似てると思ったんだが。
あと初心者スレにエキスパHARDでやると、
クリアマークつくって書いてあったけど完走したときのみ?
途中で死んだらフルコンしかつかなかった。
難易度関係なしにフルコンのみだった希ガス
>>896 サンクス。
ノーマルのクリア梅できるかなとか思ったけど、そうもいかないのか。
指慣らしもできてちょうどいいと思ったんだがなぁ。
>>897 漏れは頑張ってLv4以下を全て真っ白にしたがな・・・
>>898 ☆4以下ってだいたい何曲ぐらいあった?
>>900 >>898ではありませんがお答えします。
☆4以下の曲は191曲あります。
しかしその上の☆5はそのレベルだけで194曲あります。
>>901 サンクス。
俺も埋めてみようと思ったけど数字見ただけで萎えたよ
Nの曲だけフォルダから抹消してくれればいいんだがな・・・
>>902 一曲目に選択してフルコン埋めを狙ってみては?
集中力と目押し力が養われますよ。
☆5埋めは4曲設定フルに使っても49回、店内オリコ使っても39回かかるのか
そこで★5埋めようとして粘着中のまぐれ初段が来ましたよ
100曲くらいは埋めたけどまだ半分なのか…orz
907 :
898:2005/09/27(火) 00:45:30 ID:AnNHm3PT
Lv1〜Lv4まで全部埋めたのと比べれば楽だから2ヶ月ぐらいすれば出来るんじゃないかな。
もうLv5も30曲くらいは埋まってるし・・・
>>905 その1.8倍で考えてください。
3曲目以降でしか出ない曲を見つけない限りEXTRAでLv5はやらないから・・・
あと、オリコだとフルコン以外は光らないからカテゴリが虹色に光ることになる。
これでも見つけ次第やってるから結構埋めた。
最大の壁はLv6から白くするのが難しくなる事。
せめてNORMALだけでもやっておきたい。
さっき一ヵ月ぶりに七段やってみたら合格しました!達成率76%でした。
6回目の挑戦だったのですが、今まで
0
か、
10→80→100→がおー
の二択だったのですが今日は完走することができました。
今回一曲目死にする事も、ライオンに喰い殺されることもなかった要因は
・七段放置中に☆10・11(サファリ含む)に頻繁に特攻
・ゼファーにEXTRAで粘着
・体力温存のためVとあかぞぬを超適当にやった
・サファリの246、1357の同時押しを全部光らせようと心掛けた
・じつはサファリが好き(曲が)
・心身共に健康な時にやった
こんな感じだと思います。あまり参考にならないですかねw
実は自分六段69%だったりしますwこんなやつでも合格できたので、みなさんも頑張ってください!
☆5までの白埋めは一曲目にガンガン特攻できるしね
バカ多いな スレ違い多すぎなんだよ 迷惑
荒山課長Hで落ちリスリムReHで落ちouter wallHで落ち…
前二曲はうっかりとか言えるがouter wallHはサッパリできなかった…
六段取れたの夢だったのかな
今日4段やってきたんですが、2段よりも楽だと感じるのは俺だけでしょうか
5段にも挑戦しましたが、POODLE→LESSON5→syncで40→30→ガシャーン
中盤の同時押し絡みの散らし16分地帯がほとんど見切れなくて閉店しましたが
この手の譜面の練習曲、何かお勧めがあったら教えて下さい
914 :
908:2005/09/27(火) 01:29:37 ID:/F+jPwCD
えー、なにやら書き込むスレを間違えたようで…
失礼しましたOTL
さあ今日は四段、五段と続けてプレイしてきます。できたら六段も
>>912 outer wall(H)正規だと安定しない6段は此処にもいますよ
あれは乱かけて逃げたw
>>915 今更遅いかもしれんが、6段プレイ前に一回はスフィアの譜面をスタダかフリーで確認をしておくといいよ。いきなりあぼーんになりかねないから。
>>916 スパランじゃなく、普通の乱?
>>912 漏れも6段だが
outer wallだけは☆7でクリアできないorz
アレさえクリアできれば埋まるのに…
>>917 自分の名前入れた俺吊ってきます_| ̄|〇
outer wallできない人は、縦連ができないの?
縦連は指の腹で力を抜いて押すとやりやすいよ。
>>916 スパランじゃなく、普通の乱?
>>912 漏れも6段だが
outer wallだけは☆7でクリアできないorz
アレさえクリアできれば埋まるのに…
922 :
918:2005/09/27(火) 13:14:55 ID:rgeGC83l
ごめん寝ぼけて時間差で書き込みしてしまった。
もう一度寝てくるorz
>921
そりゃANOTHERだ
912の言ってるのはHYPERらしい
俺も☆7はouter wall(A)のみ、☆8はあと5曲なんだがどうも減らない・・・・・・
あと2nd stageまでに出てくる曲は全部HARDかフルコンに埋めたが
3曲目以降にしか出て来ないNORMAL譜面が激しくうざい
3曲目に☆5やった時に限ってBP1とかになるし
>>923 貸し切りの出来る店で
FREEで一気に埋めるなんて手もある
>924
貸切可能なところ知らないんだよね。
昨日1クレ100円の店に電車使って行ったら調整中だったりするしさ。
(↑モニタが純正でないのであまり利用しない、遠いし)
立川オスロはどこも100円4曲
928 :
爆音で名前が聞こえません:2005/09/27(火) 14:41:36 ID:I+mD8h3g
所見スフィアで閉店
気をとりなおしてもっかいやったら六段クリア
かなりの低空飛行だがねorz
>925-926
どうも。ただ、行ける圏内ではあるんだけど人多そうなんで・・・・・・
上で書いたちょっと遠いゲーセンは激しく過疎なんでその点都合がいいのです。
outer wall(A)☆7はちょっち詐欺くさいので注意だ。
6段とかクエだけ100%で後全部補正とか笑えなかった
初段レベルで体力つけるのにいい曲とかコースってある?
速い曲をやってみてはどうか?
>>933 ガーデンとか?あれは同時押し地帯は簡単だけど階段が無理
>>933 G2、ギガデリ、桜、MAX300以外のN7〜8を制覇するとかどうだろう。
アプリ使えるなら白壁とstoic入れたオリコをE付きでも良いから、
ノーマルでやるとかも結構良いと思う。例えば、白壁→EDEN→A→stoicとか。
それで余裕があるなら、白壁→No.13→1or8→stoicでも良いかも知れない。
正直二段か三段レベルだとは思うが、
この段階なら無理じゃない範囲で難しい曲やった方が体力付くと思う。
↑933じゃなくて932だね・・・すまん。
六段の自分でも上記抜きでも☆8制覇してないのに、初段にそれは…
難しいのはstoicだけだからゲージは残るんじゃね?
>>937 正直、ハイパー7〜8辺りだと対象曲多すぎて選び辛いし、
そこそこ難しくて譜面が詰まってるのはノーマルの7〜8だと思ったのですよ。
BPMの問題とか詐称とかの問題も多いのは確かだけどね。
940 :
916:2005/09/27(火) 19:18:45 ID:5QkKMmLx
亀スマソ
俺の場合はスクラッチ尋常じゃ無い位苦手だから縦連とスクラッチとか必死になる訳
だからなるべくスクラッチ回しやすい場所に譜面来るまで乱当たり待ちしてた
☆5でも最後にスクラッチ多めの曲とか普通に死ねるしno
俺本当に6段かよ・・・書いててへこんだ
アドバイスdクス。
前に1級の時に雪月花→合体イェーガー(リミじゃない)→アビ天→ギガデリ
のコースでE付けてやったら2%でギリギリ抜けた。
ここから二段に行くには雪月花の代わりに白壁、アビ天の代わりに13くらいで
E無しで補正かかるほど減らさない程度の地力が最低限必要だよね?
それ出来たら八段だなw
ノーマルか。スマソ
Nでの話ね
ハイパーじゃなくてノーマルの話では?
ハイパーなら確かに七段以上はあるなw
>>941 むしろギガデリは全体難では無いから外した方が良いかも知れんね。
2段はそのコースでE付きで30%割らないくらいならば、
手さえ止めなければ大丈夫だと思うぞ。
あと、AbyssなんとかなるならHAPPYANGELにHS合わして、
少しでもゲージを維持もしくは回復する事かな。
>>946 Abyssはクリアは安定してるけどエキストラ召還には使えないくらい。
序盤に一小節くらい休みが入る手前の小節以外は同時押し地帯を繋げるけど676の絡みが苦手。
HAPPY ANGELは('A`)皿+右寄り譜面がウザ杉…FCDのがBP少ない
そういや携帯サイトでオリコ使えるようになったんだし
REDのときのSTEP UPコースみたいなのがあるといいね。
>>950 SETUPコースって地味に難易度高そうだ・・・
spiral galaxy→NEMESIS→Giudecca→lower world
とか普通に六段クラスだな。
952 :
950:2005/09/27(火) 22:28:08 ID:8qEFBo4h0
>>951 そういうコースならREDのときに裏3であったよ。
Quickening→spiral galaxy→Giudecca→NEMESIS→lower world
結構練習になったのを覚えてる。
>>953 今回も一応似た感じのコースはあるね(裏2)
Quickening→spiral galaxy→lower world→Frozen Ray→One More Lovely
後ろ2曲がちょっと違うけど。
つかワンモアだけBPM違い過ぎw
今日、三段から五段に上がることができました。
四段総合62%で越して、五段は挑戦二回目で出来ました。
POODLE⇒sync⇒LESSON 5⇒太陽で63%です。初で社員で落ちてしまったので
運がよかったです。
>>955みたいなことが普通にあるから、5段も4曲固定だった7thはその点ではいいな。
>>912だがすまん 多分outer wallはAだった(☆7だったので)
でもHも1しか違わないからできないに違いない…
お察しの通り縦連打が死ぬほど苦手だぜ!
五段ではレッスン5の冒頭で死に掛けるし
四段はR5が怖くてできねえ!
家庭用七段、ムンチャの最後の白連打で落ちた…
俺の中では連打といえば16分からなんだが、8分も連打のカテゴリーに入るの?
>家庭用七段、ムンチャの最後の白連打で落ちた…
それは酷い
ムンチャの最後はBPMが落ちるから、BADはまりすることがないわけではない。
>>957 リズム感取れてないんじゃないか?
家庭用あるなら大きく体でリズムとって見ると良いよ。
ゲーセンでやると恥ずかしいからな。
あとouter wall(A)は☆7にしては難しすぎる。
Hyperならいけるんじゃないかな?多分。
outer(A)より一途な恋(A)のほうがムズイ気がする
HYPERとANOTHERで難易度が1しか変わらない曲は俺の中では怪しい曲と認識してる。
難易度が変わらないACTもヤバイ
四段取った〜後ろに十段の人いたから緊張した
>>966 おめでとさん('A`)b
俺も今日初4段プレイしてきた。
R5の縦連打で閉店したorz
カード持ってないんだけど、使ったほうがいいかな?
記憶力がいいならいらないと思う
>>965に追加でI Was The Oneと明日香。残りの★9以下は適正と見る。
スレ違いを許せば、革命が最も危険だと思う。
>970
明日香(A)ってそこまで危険だっけか?そこまでHYPERと変わらんような・・・
次のスレから、詐欺曲、地雷曲のリスト入れたほうがいいんじゃね?
>>971 一応HYPERより難しかったと思うけど劇的には変わってなかったと思う(多分)。
memoriesはどうなんだろう。
穴明日香はHよりだいぶ難しい
顎リーズは同時押し地帯が変わったぐらいであんまり難しくない
>>972 過去にはそういうのもあったけど、
いろいろと物議をかもすネタであったりテンプレが長くなりすぎたりで
いつのまにかなくなった。
☆7詐欺曲としてテンプレ化してた
Linus ZERO-ONE traces Frozen Ray が見事に全部昇格したせいかも。
6段初挑戦
色のテケテー地帯抜けたと思ったらトリルで死んだOTL
にしてもスフィア8%はやばいか('A`)
>>976 スフィア抜けられた地点で問題ない。その後回復できればいいと思う。
スフィアよりマーマーのがBP出る件
Tommorow Purfume(A)はHYPERと比べて難しいことは難しいけど
中盤以降殆ど変わらないから回復できたと思うよ。
>>977 そう言われて安心したよ
クエ終了時で今のとこ60%ぐらいゲージ残ってるから
8割目標で頑張ります
☆8埋めも併用中だけど
緑目HとDon'tletitgo穴は出来る気がしない…
976=980です
ID変わってた(´Д`;)
数日前、体の調子が悪かったせいかも知れないが
ノーマルで☆6のラブアゲイントゥナイトを最後だけできなくて落ちてしまってから
落ち込んでるんだが・・・
でもあれは別に詐欺ってわけでもないよねえ?ハードでやれば楽勝だったんだろうけど・・・
体調は重要だよ。
仕事帰りの疲れ切った時のプレイと休日じゃあ二段分くらい腕前が違うw
三段の時にdigital-mindで落ちた事がある。
しかもE付きで。
アレはへこむね
>>983 その時は仕事が終わってあまり寝てない時に行ったんですよ
でもやりたくてやったけど、指が思ったように動かなかったので
次のプレイでも調子悪かったのですいてたけどそこでやめちゃいましたよ
>>984 ☆5ばかり埋めてたので、そろそろ☆6も埋めるかということで2曲目にラブアゲイントゥナイトを選んでたので
知ってる曲だったし、途中まで楽勝ムードだったので相当へこんでます
また☆6を選ぶのがガクブルになってますよ
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 + このスレッドは986を超えました。
〈_} ) | 次スレも…VIPクオリティ!!
/ ! + 。 + + *
http://ex11.2ch.net/news4vip/ ./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
次スレが通常進行になってるからこのスレとっとと埋めようぜ。
↓以下スレの範囲内で愚痴るスレ
穴冥がフルコンできません
なんでみんな5.1.1(NORMAL)がクリアできるんですか?俺はできません。Eつけてもできません。
真面目に5.1.1.Hでなら落ちたことある
ハイスピ間違えると地獄だ