Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush37
1 :
ひろゆき@暫定管­理人 ◆yGAhoNiShI :
●公式サイト
黄昏フロンティア
http://www.tasofro.net/index2.html 過去スレ、関連URL等は
>>2-10のどこか
●注意事項
・荒らしは放置&sage進行。
・過去2〜3スレくらいは最低でも読みましょう。また、一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。厨も餌を欲しがらないで下さい。
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること。めぐりめぐってどんなカタチでKuMAタンに迷惑がかかるかわからん。
・次スレ立ては950を踏んだ人が立てましょう。ジャンプでは抜けられません。
●前スレ
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush36
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1060941718/
2 :
ひろゆき@暫定管­理人 ◆yGAhoNiShI :03/08/20 06:49 ID:i7NCOb+9
3 :
ひろゆき@暫定管­理人 ◆yGAhoNiShI :03/08/20 06:49 ID:i7NCOb+9
4 :
ひろゆき@暫定管­理人 ◆yGAhoNiShI :03/08/20 06:50 ID:i7NCOb+9
5 :
ひろゆき@暫定管­理人 ◆yGAhoNiShI :03/08/20 06:50 ID:i7NCOb+9
6 :
18086:03/08/20 06:56 ID:NIjbbxxk
乙。
アホ西は久しぶりに見たなw
乙
乙。
乙。
BME大会行ってきたけど、アサルトガッシュすげぇ使い方してる人がいたぞ。
何この技とか思ってたけど、研究するまではそんなこと言うもんじゃないな、と思った
荒らしじゃないよ島の6000踏んだ。誰か褒めて。
15 :
14:03/08/20 07:51 ID:6Y+f2D3d
誤爆です、すいません…
∧‖∧
空中投げのあと追撃できるのは栞だけ?
栞って何で追撃できるの?
端付近で低空で投げれば普通に追撃可能
つーても条件きつすぎ&J強暴発時のリスクが高くて狙いにくいが・・・
19 :
16:03/08/20 09:00 ID:n00tEsKF
画面端で基本コンボを決めた後
相手が受身取ったらガシッ・・・って感じで投げれば
結構追撃入るぞ、ギリギリ実戦レベルかもしれない
20 :
17:03/08/20 09:30 ID:0t6fF87J
1が表示されないと思ったらアホ西が立てたのか・・・
最近RO系のスレで荒らしにこなくなったと思ったら・・・
姉でLv4神奈に勝てた……チキンな闘い方だったが。
現時点でも、姉より郁未のほうが使いやすいんだが。俺は。
姉の遠中は微妙に判定が強い希ガス
>>23 確かに俺もいくみんのほうが使いやすいような気がする。
香里は一癖有るよな。もっとも、癖の有るキャラは使えれば強くなるというのが定番だがな。
話は変わって
キャラセレ時の観鈴絵なんとかならん?あれじゃちょっとな…
佳乃もFWに投げ付ければ当たるぞ。
あまり意味はないが。
>キャラセレの観鈴絵
別にいいじゃんあれで(・ε・)
それより名雪を直した方が…
いくみんのJ強の出がかり、目が潤んでてなんか萌え(*´Д`)
実際ICとかキャンセルのタイミングは変わったような気がする。
30 :
栞使い:03/08/20 11:36 ID:n00tEsKF
栞の細かい変更点は
RFカッターのヒット数が(刃一個あたり)1HIT増加
雪合戦必勝法の発生が高速化
空飛ぶ雪だるま(弱)の「設置〜攻撃」までの時間が短縮、さらに攻撃回数が3→4に変更
ついでに観鈴
絵日記を起き上がりに重ねても即発動する仕様に変更
不幸の塊の軌道変更、RF版は弾数が3→2に変更
どろり濃厚、絵日記共に壊され判定拡大
国崎アッパーが受身可に変更、ポテトシュートの軌道変更
LV3の恐竜が受身可に変更
J弱のありえない判定が消滅(詳しく調べてない)
RF翼の無敵時間が大幅に減少
観鈴ちんぴんちでフィニッシュしてもラウンド開始前の呪い判定が無くなった
観鈴のランク相当下がったかな
S県の中の人、ぴんち!
33 :
30:03/08/20 11:50 ID:n00tEsKF
大事なの忘れてた
RF烏の発生がかなり遅くなった
連カキすまそ
漏れ観鈴使いじゃないのでモーマンタイ
ぴんちフィニッシュでも減ってたような希ガス。
観鈴補足
・RFどろり、RFそら、RF翼の無敵時間変更。
これによってRFリバサが消滅。
・J大の発生が高速化した気がする。
・地上弱翼の発生が高速化
・ダッシュ全般のスピードアップ
前夜祭オフのページが消えとる…
リプは見れんのかな
38 :
12:03/08/20 13:46 ID:+7o4ues2
オメガ氏だったかな。
やりかたはわかんないけど、すごかった。
リプに残ってると良いんだが
某町でリプハケーン
今から鑑賞してきますε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
舞で、(ちびまいの)やたら遅いビームを出す→相手を何とかしてダウン→またビーム
ってのがウザい気がする…
公式掲示板がなにやら香ばしいトコに・・・
なあに、夏休みもあと少しさ。
44 :
42:03/08/20 16:30 ID:gzjtFD49
今気付いた・・・トコって何だよトコって・・・
香ばしい所という意味でも実は間違ってなかったり。
公式というものは香ばしいものだ
香式
香ばしい奴にかぎってタメ口って言うのはデフォですな
今見たら、10分くらい前にあったヤフオクの事書いてたカキコが消えてるんだが。
速攻削除されたのか?
掲示板落ちた。
香里の連続技教えてくれ・・・
>>51 まだ前スレ落ちてないから、そこから適当に探せ。
なんかバグ発見
香里で郁美をしゃがみ強で浮かせて214214の超必当てて、初段をロマキャンすると浮いたままになる。
ガイシュツ?
54 :
名無しさんだよもん:03/08/20 17:41 ID:XDorx9mS
ホント公式香ばしいね
批判厨やら自慢厨やら擁護厨やら
スマン俺も香ばしかった・・・
むかし意見要望板で暴言吐きまくり煽りまくりだった人が
まぁおちつけなんて言っても説得力ありませんよー
屈小、中、中、大>ダッキング中>青IC>(中、中)*2>中、中、大
>ファイヤーストーム>適当(ぉ
中サイクロンキャンセルが上手くできないヘタレの苦渋の策コムボ(つД`)
一応コレでも7000弱いきまつ。
香ばしいって言うか、あれはただのバカだな
16224/ 言いたいこと の分析
はぁ・・・→ 狂信者に喧嘩しかけた単なるヴァカ
名無し→ 近所の小学生兼狂信者
LON → 公式掲示板によくいる寄生虫
きゅうり → ゲームやってりゃ幸せな引き篭もり
もときち → 極希にいる長文好きの常識系
がめ → 自分の知識をひけらかしたいだけのアフォ
ふーん → このスレの住人
まーあれだ→ 記念パピコ
戴冠式 → 煽るも失敗
ゆう → ヘタレ
鉄 双月 → 毎度お馴染みのウンコ
p → このスレでも同じようなカキコしてた粘着厨
せい → 軽度の信者
q → はぁ・・・に自己発言の責任まで転嫁する卑劣漢
お茶目な優ちゃん → 常識偽装した狂信者
サムブレ → ただの場違いヲタ
まじかるみっしー → 公式掲示板によくいる寄生虫その2
としあき → 純真な信者兼幼女
ひでき → このスレ見てカキコした祭り好き
まぁアレだ、渡邊みたいにせめて完成するまで待ってから売るべきだろうな。
葉よりも鍵のほうがただでさえ精神年齢低い信者が多いんだからさ。
あ、渡邊はフランスパンになったんだっけか。
名前なんてどうでもいいよ、面白いものを作ってくれれば、さ。
酷いな…
>>60 4行目で
レ
も
邊
ん
なるほど、れもなべん、ね。
「としあき」と「ひでき」
>>63 スッチャスッチャ!へけっ!
香ばしいですなぁ
[37] ほんとですか? karuta - 2003/08/20(Wed) 13:44
パソコン版の方がいいです。
ほしいですぅ。
っていうかPS2版あったんだ・・。
あしたはよろしく!
--------------------------------------------------------------------------------
[36] 無題 もときち - 2003/08/20(Wed) 10:37
そういえば佐祐理さんはRFプレスがあったんだ!
僕が使うキャラにはこんな有能なリバサ技ない…
AIRですが、パソコン版だったら今度差し上げますよ〜♪
(所詮、ただのCDRですので)
PS2版がよかったらそれは貸してもいいですよ。
>4時まで起きてる
はい、いつか言ったように「朝まで起きてて昼まで寝る」
という不規則のお手本みたいな生活を送ってます。
日本にいながら時差ぼけライフ満喫です!
--某karuta掲示板から引用--
こいつら真性でつか?
虹裏か・・・
空気が読めない香具師どもだろ
なぁ、ガイシュツかも知れんが廃駅(夕)と空に近い神社(夜)と水無瀬家前(夜)って誰のステージなんだ?
ところで前から思ってたんだけど、EFZのアイコンって何の絵?
D七瀬優勝かよ!(禿藁
みずかじゃない?
初音d
としやき
貧ny
俺
>>41 舞と戦ったけど、あれは相当にうざいね。
ビーム設置→舞追い掛け→距離離す→ビーム設置→…
ビームの受身不能時間長いので当たればループコンボ、
当たらなければ逃げて設置。
動きが速いキャラは何とでもなるが、
動きが遅いキャラは結構どうしようもないような…
せめて舞に攻撃当てた時にはビーム消えて欲しいのだが。
今回の舞は立ち回りが強化されて全体的に良い変更と思うけど、
正直寒い対戦だけは勘弁したい…
78 :
名無しさんだよもん:03/08/20 19:35 ID:iKQKa8t1
>69
苺タソ
>>68 単体みちる、夜を佳乃にして昼間を聖、最後は・・・誰だ?
それより美汐のステージはどうするのかと小(ry
公式は阿呆ばっかだな
黙って何もレスしなければいいのに、下らない事書くなよ
ボタン配置ってどうやってます?
あとゲームスピードの上昇って可能でしょうか?
>>80 漏れはPS2のコントローラー使ってる
□ 弱
△ 中
L1 強
L2 特殊
ゲームスピードの上昇ってどういう意味だ?
神父がいれば大丈夫
KuMAタン降臨
でも一つ気になる
完全なチャック・・・(´Д`)マァシカタナイカ、チョウブンダシ
連書きスマソ
公式見れば見るほど、空ディスク頒布したっつー事実にも
かかわらずKumaタソが大人にみえてしまう……(´Д`;)
>>81&84
GGX
+ ABC
| @○○
鉄拳
+ AB○
| @C○
と、どっちにするか迷ってたんですがなんでも有りみたいですね。thx、やり易いGGX風に逝きます。
>>ゲームスピードの上昇ってどういう意味だ?
>カプゲーでよくあるやつ
それっす。全体的な速さを上げる、いわゆるターボ化です。
GGX風の空中移動やチェーンがあるのにスピードがゆったりなので少し違和感があったもので。
KuMAタンにもスルーを覚えてホスィ
ターボ化って結構前に紹介されてた気がする
>>79 最後のヤツ→秋子嬢(たぶんボス)…かな?
美汐→FARGOの下の空白
KuMAタソの光臨した矢先に煽りですか。(公式BBS
>>79 水瀬家(夜)って言ったらあの人しか居ないだろ。
追加キャラ確定でステージだけ先行して作ったのかね?
掲示板落ちてる?
昼が制服、夜がパジャマ名雪という壮大なフェイント。
…実物ないと妄想しか出来ないよママン!公式でも逝ってくるか。
95 :
コピペ:03/08/20 20:43 ID:GayCTHBn
16316/ re: 言いたいこと
KuMA[黄昏フロンティア]
サポート体制にご不満があるようでしたら、申し訳ありません。
とくにブランクディスクについては、言い訳のしようもないです(−−;
過去にも起きた問題ですので今回は慎重を要し、生産性を一部犠牲にして
全てのメディアにベリファイチェックをかけたハズだったのですが…。
正直なところ、CD−Rメディア&手作業で大部数を作る以上、どうしても
どこかでヒューマンミスが起こってしまうという問題のようです。
一応、全部のメディアを生産のパート毎(CDを焼いたり、ケースに詰めたり)に
完全なチャックを繰り返せばブランクメディア問題を無くすことも可能ではあると思うのですが……
その場合、コミックマーケット64の状況で考えれば、10:30前に無くなってしまう
枚数しか作れないという予想になりました〓■●_
無論のこと、交換などのサポートは行わせて頂いております
(詳細については、トップページをご覧下さい)。
仕事と学業の傍らで行う同人サークルという形態では、どうしても企業様のものに比べて
(…というか、比べられないほどですね(T T))完全なサポートは行えません。
なお、これらの事情(完全なサポートが現実的に不可能)から、黄昏フロンティアで行える
サポート範囲については明文化したものがトップページから貼られたリンク先にあります。
これを超える範囲については可能な限り対処致しますが、正直なところ「できる自信」がありませんので、
これ以上のサポート体制を求められる方は、黄昏フロンティアの同人ゲームソフトは
お求めになられないことをお勧め致します(−−;
http://tasofro.net/faq2.html
96 :
続き:03/08/20 20:44 ID:GayCTHBn
…ところで恐縮なのですが、正直なところ
>EFZが動かない?再インストールしてください、直るかもしれません。
>ウインドウモードはありません。理由なんてないです、黙ってフルスクリーンでやれ。
の意味が分かりません(T T
ほとんどの問題は再インストールによって解決しますが、サポート対処において
「これをやれば間違いなく解決する」という状況は有り得ませんし…(汗
ウインドウモードがないのは普通に「仕様」で、ウインドウモードがあるという
公表をした記憶もありませんし…(汗汗
……根本的に、それらとは違う意味なのでしょうか?
何か別の意味があるようでしたら、どうも申し訳ありませんm(_ _)m
(なお、FAQ以外のサポートということでしたらsupport bbsから飛んだページの、
一番下にあるリンクから行くことができます。正常なゲーム実行に際し、
何か問題があったようでしたらご利用下さい)
また、申し訳ありませんが、何人かの方がご指摘されているように、
こちらはあくまで「コミュニケーションを楽しむ掲示板」という
位置付けになっております。
こちらで殺伐とした議論になってしまいますと、コミュニケーションを楽しむことが目的で
来られた方々に不快な思いをさせてしまう結果となってしまいます
(意見・要望板を現在閉鎖させて頂いている理由と同じです)。
申し訳ありませんが、以後のお書き込みはご遠慮願います。
スレッドの削除には、このスレッドを立てられた方も了承されているようなので
(これは、多分そういうことなのだと思うのですが…)、これ以上スレッドが
伸びるようでしたら、誠に勝手ながらスレッド自体を削除させて頂きます。
ご了承願います。
h抜き忘れたソマソ
98 :
90:03/08/20 20:51 ID:kjBt0oHI
99 :
非亜是:03/08/20 21:01 ID:kt4OiSRo
Leafに比べれば真摯な対応に見えてしまう罠
つーかこの程度で切れてたら…ねぇ。
香ばしいとは言えエロゲのOHPや某製作所のBBSに比べたらヌルいでしょ。
>>83 KuMAタンがやらないかだったなんて…(;´Д`)ハァハァ
上のレスだけ読んで詳細も調べず直感したこと
渡辺製作所みたいになってきたな
はらへった
サタパで
S
弱中強
KuMAタンは現在、徐々にではありますがなりた化が進行しています。
エレコムの偽PSコントローラーで
S
弱 強
中
ワンセット
公式おもろいなw
大体EFZとBSEとBMEは別のゲームなんだからキャラ性能違ってあたり前なのに、まともなシリーズ物格ゲーやった事無いのかね
ヤフオクでBSEが定価以上ついてるんだが何考えてるんだw
ところで美汐見送りの真相て何
そろそろ掲示板閉鎖ですな。
>>80 PSパッドで
特
弱 強
中
そういえば、イクミン使ってるとどうしても気になっちゃうんだけど、
J弱の攻撃判定が出来る一枚前の絵の時点で手が伸びきってるせいで違和感が。
攻撃は相手に触れてるんだけど当たらない一枚のせいでなんかテンポがずれる。
公式 (・∀・)イイ!
>>80 PSパッドで
特
弱 強
中
葉鍵系知障はホント怖いねぇ(´Д`)
ギースファンなんてSVCでギース様が理不尽に強くなった事の方に憤慨していると言うのに
パッチが4日後に配布されるに1チロル
中
弱 特
強 .PS
>>119 まぁナイトメアギースがコマンド一つでゲーセンで使えるようなレベルの調整だったし。
あんなのギースぢゃない…
ちびまい自身が盾に使えるのがずるいなぁ
ガーランドの死神の盾じゃないんだから…しかも今回は回復早いし。
詩子さんだって人間の盾に使えるし別にいいんじゃね?
盾に使うよりは連携の閉めに爆発で裏に出して攻めを継続させた方が有効な気もするけど
藻前ら!!
全イチドッペル使いの合言葉は
「 フ ジ ヤ ー マ 」
ですYO!!
SSパッド買ったんだがおすすめ(使ってる)変換機ってどんなのある?
一応USB接続がいいです。ノ
>>125 お勧めって訳じゃないけど、自分が使ってるものや
OFFでよく見かけるものはPCマジックボックスってやつですね。
あとはこれと似た形の商品があるみたいです(そっちは名前忘れちゃった
>>125 つーか、選べるほどたくさん選択肢はないような気がするのだが。
IF-SEGAと、どっかのサークルがコミケとかで売ってる変換機と、
あと普通に店で売っているのが何種類あったかな?
サタパ似のアスキーパッドで
S
弱中強
>カプのターボ
カナーリ前にこのスレで上がったが、アルクエィドってソフト使えば早くなったはず。
ただ早くした分重くなるから普通でも重いBMEじゃつらいかモナー
IF−SEGAやパラレルPS使ってからUSB使うと結構違和感ある
俺もマジックボックス使ってるなぁ。おすすめかどうかはわからんけど。
特
弱中強
>>122 >ガーランドの死神の盾
そんなネタで例えられても、ほとんどの奴がわからんぞ…
誰かキーボードと言ってくれ・・・
今更ながらver1.11をうp可能な神はおりませんか?
>>132 タバサかよ…ってかそれもちょっと微妙…w
>133
ノ
>>134 確か探せばあるけど…今日中は無理だな…何処にあるのかサパーリ
美汐の開発遅れた理由って何なんだろ…。
ドッペル面白すぎ。
投げ抜けにより乙女フジヤマパターンに行くしかないのだが、
なんとフジヤマ絡みで半A9連続技発見した(笑)
漏れがヘタレなんで45Hitまでしか行けなかったけど、
多分インスタントチャージ使えば100Hitは行けるコンボだと思う。
時代はドッペルだな・・・。
>>140 流石に数回連続でやられれば抜けてくると思うけどw
無印以来久々にみさきち先輩使ってみたけどこれどこが弱いんだ?
これで戦えないって奴は先輩が神奈みたいなインチキ性能になれば満足するのか?
144 :
名無しさんだよもん:03/08/20 23:19 ID:nE6xmF6Y
いまさらですがBSE2.13を入手しました。
で、本日公式HPみたら、BMEって有るじゃないですか?
またしばらく待ちの生活ですか?
145 :
80:03/08/20 23:22 ID:+gShVEsm
>98(90氏)&>128
わざわざthx。音もそのままだし良いですね、これ。
一応、pen4 1.7Gだと通常の3倍速でも60fpsでました。
でもフリー版だと3倍か8倍か1/4のみ… まさに神の速度…無理ッ!
レジストすれば2倍速可能だし調度良いのかな?
キーは>104と同じ、オンラインマニュアルに乗ってるのが便利でした。
でもパッドユーザー多いみたいですね。
ジョイスティックなんて買わない層が多いからかSSパッドが大会使用可能だからかな。
146 :
90:03/08/20 23:23 ID:kjBt0oHI
>>140 弱と中同時に連打で投げぬけされないの?
名前残ってた_| ̄|○
みさきは強いでしょ
赤ICで高威力安定だし
L3のタービュランス近距離で打たれたらほぼ確定
>>145 詳細のチェックボックスにチェック>実行速度を1/16倍>8倍
で選択できるけど?
漏れはこれで連続技考えたりもする。
つか現状で戦え無いほど弱いキャラを射出してくれ
観鈴が他と比べれば若干辛い感じはするが
151 :
140:03/08/20 23:31 ID:hPEs/CNo
フジヤマA9はもちろん投げ抜け可能。
相手の気分次第だねえ。
数回繰り返してクラッシュに切り替えれば上手く持っていけるかもね。
だが、CPUは絶対にフジヤマ返しをしてこないんで、神奈までこのA9でクリアできたりする(笑)
アホちんは強キャラから弱キャラに転落か。
まるで某女侍のやうだ。
>>127 店で売ってるのは今んとこ確認しただけでは3種類だな。
あと手作りUSBとかも含めれば結構選択肢あるような気がするが。
店で売ってるマジボ、サイバーガジェット、PCツナイデント123は
それぞれあまり操作感覚に差は無いが、安定性で
箱<サイバ<デント
のような気がする。オフに行くことを考えるとこれらのUSB製品を買うのが吉かと。
>>前スレ982 Hightension wiresのむび
買った。ざっとしか見てないけどデキは結構良いと言っていいかも。
POHの有名所も結構参加してるし、あれで500円+100円は安い。
ただ、問題は素Rで販売してたんだよな…。
売り方も割とぞんざいだったし、宣伝も殆ど無かったしで、
中身はそれなりなのに広告で損してたかと。
あんま売れてなかったみたいだし、あれじゃコンボ探した人達が報われんわ…。
>>152 侍っつーか槍使いっていうかあの調整は無いというか。
3日ほど香里つかってみたけど、駄目だね
明らかに弱キャラ
>>151 キャラによるよ
神奈とかはA派生を絶対抜けないけどフジヤマは100%抜けてくる
>>153 個人的にはコンボで金とるのがどーにも理解不能だが。
何種類か見せてもらったけど、他人の作業プレイなんか見てて楽しいモンかね。
ふーん、凄いね。だから? って感想しか持てない今日この頃。
香里クセは強いけど弱くはないんじゃない?
ダッキングと低空ダッシュを使い分けて零距離戦闘持ち込めれば・・・
技のないイクミンのが強い?そうかもナー
香里も画面半分くらい運ばせてくれよ・・・
>>157 まあ俺はそこで、ふーん、すごいね。良くがんがった。って感想持つような奴なんで買う訳だ。
ある意味作業プレイな同人なんてのも腐るほどあるしな。
>>145 確認した。
詳細タブを使用にチェック>速度タブを選択>バーを左右に移動させる事で実行速度を任意に変更出来る。
1回やったら後は履歴から選択するだけ。ランチ代わりにもつかえるね。
>>157 それ言ったらお終いだろ・・・。世の中の全ての物の価値は結局相対的でしかないんだからさ。
俺はSTGのビデオとか好きだけどな。ドドンパチとか・・・。スレ違いか
>133
ノ
実はこの前までパッドでやってたんだが十字キーがパカっと割れてしまって。_| ̄|○
新しいの買うまでの暫定的なつもりでキーボードで遊んでたらすぐ慣れた。
気づけば今はキーボード派。ここにいる人はパッド派が多いのかな?
両方使う人ってのもいそうだけど。
自分がお勧めするパッドはサンワサプライのスマートグリップかな。他のと比較的に安いし。
つーかそれしか持ってなかったんだが。
>>148 それはなんの根拠にもならないような気がするが。
>>158 漏れは、零距離戦闘になっても香里では勝てる気がしない・・・_| ̄|○
ダッキングも、66じゃなくてコマンドのほうがいいと思うんだが・・・
反動ダッキングもバックステップからの派生じゃなくて
バックステップみたいな新しい技を追加すれば
通常攻撃からキャンセルバックステップとかできるのに・・・
とりあえず、香里は対戦だとかなりきつい気がする
香里弱くないと思うけど
現状でも十二分に戦えるし、これ以上何か追加要素付く可能性は高いし
166 :
134:03/08/20 23:56 ID:pf6V7q/J
>>137 面倒すみませんが、気が向いたら宜しくお願いします。
167 :
151:03/08/20 23:56 ID:hPEs/CNo
>>156 一回もフジヤマ投げ抜けされずにクリアできますた。
はて・・・?
168 :
156:03/08/20 23:58 ID:GLxe3glV
>>165 でも逆にファイアと中サイクロンは弱体化されそうかも
もしそうなったら香里の楽しみ&強さが皆無になっちまう
そもそも接近戦型だけど投げはない・・・KOFの京みたいなスタイルなら、地上の移動速度も欲しいわい
正直ダッキングは遅い。近づければ使いやすいが、近づくのには使えない(弓をも抜ける上段無敵はおいしいが
あと3ゲージ技は投げが欲しいのぉ・・・ファイアとイニKでコンボと守りは充実してるし
誰かキーボードのオススメ配置を教えて〜
>>170 手をクロスする感じで
十字キーは上下左右のキー
弱中強特 → / : ] [
お奨めかどうかは知らんが
J 左
K 上
L 右
; 下
他はそのまま
以前、キーボートではこれでやってますた
香里はボクサータイプならカウンター技も増やして欲しい。
クロスカウンターもいいけど、髭のDステとかヴァネッサみたいに相手の技を避けつつ反撃するって感じの。
今の香りはただのガン攻めキャラな希ガス。
香里はボクサータイプならカウンター技も増やして欲しい。
クロスカウンターもいいけど、髭のDステとかヴァネッサみたいに相手の技を避けつつ反撃するって感じの。
今の香りはただのガン攻めキャラな希ガス。バクステダッキングあんま使えないし。
2重スマソ
香里のダッキングはあゆの遠中とかもすかせるよ
使いどころをしっかり考えて踏みこまれたらかなりの脅威かと
わかんねぇなぁと思いながら香里使ってたけど
3rdのダドの上手い人っぽい動きをパクリながら動いたら何となくわかってきた感じ
反動ダッキングってどんな風につかってる?
バックステップで後ろに言って、ダッキングで戻ってくるときに立ち弱なんかで
潰されると禿げしく凹むんでつが・・・
久しぶりに澪使ってみたら、めちゃ軽ー
弱中詩子も避けれるしな
真琴の花火は無理だが
あんま強くならなくていいです>香里
あとなんか潜在付けばもういいや(´∀`)
ガン攻めキャラでいいじゃまいか。投げも二重の極みで補うべ、なんとか。
本音を言うと、屈中がガゼルパンチじゃなくて
素手七瀬みたいになればいう事ないです。
>>178 端対端あたりで様子見バクステ→相手が何か振ったら反動ストレート
キャンセルで後ろに下がれないと、
ダッドリーの闘い方ができねーよ(´Д⊂
香里の潜在はお遊び技でいいよ。
Lv3Kが高性能だし、他にもゲージの使い道たくさんあるから。
ダッキングのコマンド変更キボンだな。
236(ボタン無し)とか理想だが・・・正直コンボ後66ってしゃがみからじゃ辛い。
>>170 俺は
上w 左a 下s 右d
弱m 中, 強. S/
俺はダッキングは今のままでいいが、二重極のコマンドを632146にして欲しい。
Kとか2弱空キャン中サイクロンとか出そうとすると暴発する。
ダッキングは6特あたりがいいなぁ
あと、4特で後ろにも下がれるようにしたりとか。
馬とびかわいーね。
ろくにウチはコンボとか出せない者同士でやってるから、こういう
遊び的な技があると楽しい
やりこんだ人は実戦で使うのかな(((( ;゚Д゚)))
香里のコマンド投げでクリンチ追加キボン
>>188 遊び的どころか…ありゃヤバいぜ。
以前のJ強の中段なぞ比べ物にならん。
まあ、可愛いのは否定せんがな!
>>190 まだ言うか。
お前は必死こいて立ガードしてなw
ああ、中段とかいうから連続ふみつけと間違えた。
>>190スマソ
いっその事、特殊一発でいいじゃないか
何のための特殊ボタンか>ダッキング
>178
ステップバックから試してみたりもする。
意味は無い。
>>190 えっ
強いの?
(でも他の皆さんとレベルが違いすぎるんで
書き込みはこれくらいにしておきます・・・)
>>194 うまとび>ちょっと歩く>普通にコンボが決まる>(゚д゚)ウマー
ちょっと補正かかるけど滅茶苦茶使えるぞ
別に中サイクロンは弱体化させるほどの性能はしてないと思うが。
>>194 そんなおまいもちょっと可愛い。
とりあえず簡単なとこなら青があればどこでも5000確定+端起き攻めだし、
それ以外でも色々やれるしな。っつーか端で食らったら
強制位置替えにした方がいいと思うんだがなー。
IC使わんでコンボに行けるし。
同人の格闘ゲームのスレッティングが
40にもなるなんてすごいことですね
3倍速でリプレイ見るとかなりおもしろいなw
ドラゴンボールの戦闘見てるみたいで( ゚д゚)ポカーンってなる
そんなことよりおまいら、今とんでもない事に気がつきましたよ
あまりにとんでもないので目欄参照
ドッペル香里は龍虎のミッキー互換とか妄想してみる
アーイアムナンバーワーン アハ〜ン
香里の潜在は272Aだ
>>201 それだとダッシュ投げで天下とれなきゃなんねえぞ
ボディボディー
こんなこと言っても分かる香具師少ないと思うんだけどさ
D七瀬の乙女タイフーンの元ネタって、MDの幽白の陣の爆風障壁だよな?
ゴッドスラッシュタイフーンのような気もする
早乙女タイフーンだろ(;´Д`)
…ネタにマジレス?
↓マジレス
JIN
つかD七瀬って構えがアレなのに歩きや走りはノーマルと同じなのが違和感バリバリ
香里の対空ってなにがあるの?
サイバーボッツ懐かしいな。あんま古くないけど
てかMvsCか・・・
>香里対空
空中投げ(;´Д`) RFサイクロン これくらい?
リコイル立ち小とか、仁Kもイケそう。
サ オトメダイナマイトキボン
1.屈中
2.イニシャルK
3.垂直J中or強
4.ダッキング
5.ヽ(`Д´)ノ
対空が2個って正直きつくないか?
>香里対空
2中
はだめか
ところで、ちょっと繭の話がでてたけど
繭の画面端を使わないコンボで何かいいの無いかな?
J大で拾えないんでいまいち使えるのが見つからない。
端は端で昇りJ中>J大のループも使えないし
端でコンボ探していると長森使っている気分になる。
空中投げがGGXXと微妙に違うから使いづらいな……
キャラ特性云々は置いといて技単体の性能で見ると
乙女富嶽>うまとび
うまとび ゲージ無しなら1000ちょっと
SP1つで2500ぐらい
青ICSP1つで5000ぐらい
富嶽 常時3000ほど
富嶽は打率の問題もあるけど、うまとびからのコンボもミスる可能性もあるんで。
>>190 J強の中段自体がやばいんじゃ無くて
そこからのラッシュ(画面端)がやばかったんだけどな…
乙女乾布摩擦キヴォン
香里対空に2中はどうだろうね…
あゆほど姿勢が低くなってくれればいい感じなんだけど。
今回繭強キャラだな。
前の方で弱いとか言ってる香具師がいたけどどこを見ていたのやら。
空中投げの補正調べてみた。
栞 25%
佳乃 50%
観鈴 0%
ですた。
非常に初歩的な質問ですが、空中投げがうまいこと行きません。
実戦で対空になんてもう夢物語。
コツみたいなのあるでしょうか?
これが下らない事ならば、スルーでよろしく。
ただまぁ、機動力の差を考えると繭は七瀬よりも投げ狙いにいける機会は多いと思う
通常技も小回りが聞くし、ミスがあるとはいえダメージ+ゲージ回復+起き上がりゲットのコマ投げはやはり怖いよ
後どうでもいいけどゴロ追加のアッパー部分。無敵有るような気がするの気のせい?
なんかアッパーモーションが見えて打ち負けることが全然無いような…
屈中は良くて相打、悪くて(略)
繭って前から空中ダッシュのあとジャンプできたっけ?
>>218 対空2中は_だなw
CPU戦で何回もためしたし・・・_| ̄|○
>>226 空中で近づいた時に6強を押すだけなんだがな
まあきっちり方向キーを押す事かな
投げ間合いはかなり広い、地上投げとは比べ物にならない
多少縦の座標がズレてても構わず掴んでくれるんで便利だぞ
同意
繭強いな。
J強やけに判定強い。上からかぶせた素手七瀬のJ強に勝ち越すし
三角とび蹴りはかなり鋭くなってるうえに、受身不能時間が長いし…
前進無しでもうちょい判定上になればな…>2中
>>226 入力タイミングは思った以上に早いし結構吸い込む
実戦だと相手の低空ダッシュとか飛込みを見て早めに投げで突っ込む感じ
前ジャンプから投げるのを徹底するのは最低条件かな
ほっとくとよく上空へ行くCPUあゆ辺りがいい練習になると思う
やべえ、郁未ステージの曲聴いてて急に
スプラッターハウスがやりたくなってきた。
つーかね
リコイルがあるんだから別に全キャラに対空技付ける必要も無いと思うんだ
今236がイイコト言った!
>>227 投げ狙える機会はそんなに変わらんと思う。
七瀬には紅蓮富嶽二択もあるし
繭はダッシュがあれだからね…
あと、フェレットアッパーには無敵ありやすぜ。
>>229 前から出来た。
ただ、今回からはそれに加え空中ダッシュ後の攻撃にも
ジャンプキャンセルが掛かるようになった。
6中>うまとび なんてどうだろうか
240 :
226:03/08/21 01:31 ID:baG5SMm4
>>231,234
どうもありがとうございます。
練習では大体上手く行くんですが、
実戦ではジャンプ大が暴発したり、投げる前に潰されたりとからっきし駄目で。
要するに動作をもっと速くして反復練習ということですか。
改めてありがとうございました。速くここで語られている事が理解できるように努力します。
繭のダッシュ、最速停止から投げに行くと結構怖いと思う
止めなくてもダッシュ中は前回の長い着地硬直が消えてるから、ダッシュ攻撃>うまとびがスムーズに狙える
あとジャンプ強、明らかに足のほう無敵部分あるだろうね
逃げジャンプ強で足先当ててくるような軌道で飛んできただよもんのジャンプ中潰した事あるし
先端かするように同モーションのダッシュ強でよく突っ込むけどこっちもそのようで足元無敵と相まって中間距離からの突進手段としては結構エグイ
ダッシュ強>ダッシュ中>うまとびとか今のところ引っかかる事結構有る感じ
>アッパー無敵
やはりあったか…
という事は結構ディレイかかるから、ごろがガードされたときに出すか出さないかで逆二択って所ですかねぇ
追加出せなくなる停止モーションを相手が視認してくれれば大抵の場合状況五分以上ですし
膝ブッパとかで暴れられるかな
もう対空はリコイル→キャプチャーで行け
時代は繭?
現時点で強キャラだの弱キャラだの話しても無意味な希ガス
まぁ繭はあと贅沢言うと中ごろにも叩きつけ辺りで追加技がほしいのと
ひとりの暗転ジャンプを直してほしいくらいかな
削られた要素も多いけど、今回トータルバランスでかなり優遇されてると思う
前回と同じ感覚でやってるうちは弱体化しか感じなかったけど、うまとび狙いの投げ主体に切り替え始めてから勝率は上がってきた
密かに前は空対空でかなりきつかった所が改善されてるのも立ち回りにも地味に響いてるような感じ
連続踏み付けとかだいじゃんぷは研究しがいが有りそうだしね
たしかに判定や技は強化されているから
立ち回り次第ではかなり使えるようになったとは思うなぁ。
>>224 繭弱いって言ったのたぶん自分だわ。
理由としては
>>245の
>前回と同じ感覚でやってるうちは弱体化しか感じなかったけど
とほぼ同じ。それに加えてコンボのダメージ効率が下がったこと。
ちゃんと見てみると強化されてるんだろうけど、
自分的には 画面端昇りJ強→低空ダッシュ のラッシュに
繭の存在意義を見出していたので
今回の修正ははっきり言って歓迎できないよ(つД`)・゚・
あと、似非空刃も好きだったんだけどなぁ…
どうしてこんなことになったのやら…
>>221 ホームランのミス(空振り、カス当たり)はコンボミスと同じ扱いなのか?
町の人が優勝だったのか
>>249 単純にダメージが入るか入らないかの点では同じだと思うんですけど。
あと、
>>221はなんとなく適当に書いただけなんで
深く考えないでください。
>>247 正直激しく同意。
でも、変わったもんは仕方が無いってことで
これからも繭を使っていきまつ・・・。
ドッペルの基本コンボって結局どうなんだろうね
キャプチャー絡ませないほうがいいんかな。
全スレでフジヤマからエリアルで2400安定ってあったけど、レシピキボン。青?赤?
>>143 アサルト関連で書き込みしたが、みさきを弱いというつもりはないぞ(強いと言う気も無いが)
杜撰と言うか、とりあえず的な調整が目に付いたから言ったまで。
繭は確かに強いと思うが、お手軽的な強化のされ方をしてる気もするんだよなあ。
郁未があゆに投げかますとまるでカツアゲしている様。
はやく必殺技入らないかな。
>>253 ごめん、書き方が悪かった。
似非空刃のコンボそれ自体が好きな訳じゃなくて、
似非空刃を絡めた崩しが好きだった、ということです。
今回の似非空刃は以前ほど崩されてくれない…
>>255 >お手軽的な強化のされ方〜
同同同意。
特にうまとびに関しては
「とりあえずコマンド投げつけたからそれ使っとけや」みたいな感じがして嫌。
香里の中サイクロンループなんだけど
チェーン→ダッキング中→IC→中サイクロン→2弱スカシ→中サイクロン・・・
この構成だと2回ぐらいしかループできない。
たくさんループさせるコツ、構成を誰かお願いします。
皮膚ガンはあの投げ抜けなら富嶽と同じくらいの早さでもいいと思うんだよ
HIT中につながらないようにして。
あぁ、でもフジヤマループができなくなるのか・・
>>259 通常技キャンセルでだすと今の速度、普通にだすと1フレとかどうか
ガード崩し投げって、その後の行動が連続技一択になるからつまらんよな。
誰が使ってもその後の行動が同じになるというか。
八神のクズカゼとか特に。ダメな見本。
確定で連続技入れるチャンスがある時にそれ以外何をしろと?
崩し投げってのはそのためにあるものでしょ。
>>263 そりゃそうなんだけどね。
でもそれによって、プレイヤーの個性が減っちゃうのも事実なワケで。
漏れは下手にコマンド投げつけるより、トリッキーな崩しからの連続技の方が見てて面白いなあと。
俺は屑風から必死こいて永久入れてる厨房を遠くから眺めるのが面白いな
繭のうまとびはポリサム2の羅刹リムルルのと同性能にしる
崩された方にせめて回避手段の1つでも設けるべきだと思わないでもない
>264
トリッキーな崩しをするための選択肢の一つとして崩し投げがあるんじゃないかと思うのだが
それに、トリッキーに崩した後に連続技を入れるのなら結局
>その後の行動が連続技一択になるからつまらん
になるんじゃないか?
まぁ崩し投げはそんなん無くても強い香具師が持ってる事多いのが問題だよな。
庵とかユンヤンとかSVCのツンリとか。
>>266 天外魔境のツナデの馬跳びならいいよ。
じゃあいぶきのPAと一緒に
>>268 今回のうまとびと、以前の昇り強からのラッシュや似非空刃の崩しの
どちらがトリッキーかといわれれば
後者だと自分は思うのですけども。
>>269 強キャラが持ってるから手に負えないんだよなあ
>>268 崩した状況にもよるだろ
相手がジャンプで逃げようとした時に攻撃が当たったとか
小連打暴れようとしたのを潰した時とかとか色々あるだろ
連続技を叩きこむ事は叩きこむが一択にはならんよ
それこそ臨機応変に動かなきゃいけない
横浜大会で野試合停止状態の時、キャラセレ曲が何台も流れまくってるから
激しく怪しい雰囲気で笑いが止まらなかった
>>269 ツナデのは気絶するじゃねーか!(゚Д゚)
店売りはいつかしら?
冬コミまでにはでるんじゃない?
(´・ω・`)遅すぎ
ってかヒトいねぇな・・・皆寝た?
うほっ!廃墟!
繭:香里って終わってる組み合わせっぽいんだけど・・・。
香里側は、常時上を取られるうえに、
地上にいても間合いの外から攻撃される(中スラが強い)。
端に追い詰めてもだいじゃーんぷで高速離脱。
起き攻めに行っても、リコイル→うまとびがあるので密着しにくい。
どうよ?
>>254 フジヤマ>小・中>空中D小・中>J小・中>2段J中・大
どうでもいいがCPU繭が禿しくウザイ
CPUで繭か神奈がでたらEsc押してるのは俺だけじゃないはずだ…
ちびみずかもESC
個性ある崩し投げ…バーチャのダウン起こしとかDoAのクリティカル後みたいに
確定はないが一方的、っつー状況を作れる奴?
スレ違いだがツナデは金剛or力王と空中投げ不能がつらい。
画面端だとマッハパンチから
中・大キャプチャーがつながって
なんか楽しい。
ブッパでも普段ファイヤーとか見せとけば
うかつに反撃してこれないし。
繭はどろり濃厚と絵本と不幸で楽勝でつ
>>283 CPU香里を攻めてるときに思うんだけど、
俺はいつも空中から攻めててほぼ100%、サイクロンで返り討ちに遭う。
ってなわけでサイクロンで何とかならないだろうか?
ホバーキックから弱ハイパーアクセルで拾えるが
こっちが画面端じゃないとなんも繋がらんな
>>166 1.10→1.11ならあったけど、それでもいいのかな?
1.0x→1.10もあるけどみずかステージのBGMがあるので重い…
1.0x→1.10…8.45MB
1.10→1.11…1.23MB
みさきの立ち強って前からこんなにキャンセル受付時間長かったっけ。
異様に遅いディレイがかかる。
>>291 未確認だが無敵があるぽ。
完全に憶測だが中で出してウッハウハ?
弱→上半身のみ
中→なし
RF→全身
じゃなかったっけ?今確認できないんで違ってたら酢味噌
>>295 弱が上半身のみ無敵、RFが全身無敵
中は無敵無いっぽ
みたいだね。しかも上半身無敵かなり頼りになるっぽい
早く出しすぎても壁になるし、かなり上のほうもカバーしてくれる
これICしてからのコンボも考えておいたほうがよさそう?
パ、パ、パ、パッチッッッ1!!!!!11
>>298 ただ下に判定が強い技(佐由理さんのJ大とか香里のJ大とか)に対しては
良くて相打ち悪くて潰されるって感じなんでキャラによって変えた方がいいかも
>170 タイピングの指の配置が基準・・・・かな。
左:S 弱:J
右:F 中:K
上:E 強:L
下:D S:I
長森がClass-Aなのはなんでだろう。
>>283 香里使ってCPU戦やるとなんか腹立つなw
繭との組み合わせは最低かと。
Class云々が判らずに、ああ、これは学籍番号と今まで思っていた香具師の数
→1
メインヒロインだからなんとなく。
中サイクロンは、相手の飛び込みにはいいかもしれんが・・・
相手の起き上がりに重ねると、ぜったいに潰されるな
>>302 みずか込みってことじゃない?ONEは茜しかやってないんでよーわからんけど。
Classってどう決まるんだっけ?
MOON.やったけど、あんまよく覚えてない。
目の前で家族が死ぬのを見たらClassが上がるとか言ってたような・・・
トラウマ持ち程高いんじゃなかったっけか。
まぁクラスB以下は全員性奴隷なワケだが。
肉親を失うのが無条件でA、あとはトラウマの深さによってクラス分けだった。確か
そういえばEFZ初の非処女確定キャラ入りだな。いくみんは
まぁ、いくみんよりも由依のほうがトラウマLvは高いわけだが。
やっと香里で神奈までイッタ━━━━━━゚(∀)゚━━━━━━!!
312 :
166:03/08/21 14:00 ID:JKEmpCaU
>>293 わざわざすみません。1.10からじゃないと1.11って当てられなかったん
でしたよね。すっかり忘れてました;
みずかってEXみずかですよね?
重いようなので、そのステージBGMのファイルを外してUPして頂き
公式の1.20を自分で落として、手動で代用すれば平気かな?
その後に1.11を当てるといった感じで。
何はともあれ激しく面倒をかけてしまうので、それでも構わなければ
宜しくお願いします。
最低の人はクラスS
トラウマっつーより、精神の荒廃度って感じじゃないか。
いくら不幸でも、荒んでないとクラスは高くならないみたいだし。
葉子さんがCクラスの母親殺してAクラス昇格だったりと
結局のところ肉親喪失しなきゃAになれそうにない。
由依なんて強姦→家族崩壊→リスカ→姉殺し未遂でBだし。
由依の姉って死んだはずだよな
あれでクラスAにはあがらないんだろうか・・・
てか、
>>315+身内死亡だったらクラスSあたりかw
CPU戦やってて気付いたが、3ゲージ技全然つかってねー・・・
今回みさきのコンボが安定して高い気がする
みさき使い少なくなったけど漏れはガンバレZE
てかハラ二択(・∀・)イイ
Hightension wiresのムビ狩った人
ぶっちゃけ今回のムビ販売を何で知ったん?
前のレスにもあったけどいつ宣伝してたん?
D七瀬
(画面端に追い詰められた状態)
キャプチャー→フジヤマ→もう一回キャプチャー(中)→クラッシュ→爆震入魂拳
フジヤマでフェイントかけてもこれが限界だと思う
やっぱフジヤマがノーダメージ且つ追撃困難なのがいけないんだな
みんな荒みまくりなんだね。
BME持ってないんだけど、茜の変更点って
・J強が強制ダウンじゃなくなった
・RFレイニーが短くなった
・嫌獄殺の移動距離が長くなった(?)
だけでいいのかな?
情報希望。
神奈が体力赤くなってないのに鳥の詩つかってきたんだが・・・・・
これってありなのか?(´Д⊂)
あと茜ののJ強ってBMEでもせいのうかわってないっぽいけど・・・
香里で神奈までいけねーよーヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
茜のJ大は受け身取れる時と取れない時があるから、
長森みたいに判定が2か所あるようだ。
>319
大工町かどっかで宣伝してたような
漏れは買ってないけど
>>324 ( ´∀`)公式にも同じ話題あったよ。BMEじゃ神奈のデータ更新されてないからだそうな。公式見解じゃないがね。
( ´_ゝ`)魂下さい
( ´_ゝ`)美汐下さい
( ´_ゝ`)BME下さい
( ´_ゝ`)香里に髭アッパー下さい
( ´_ゝ`)脱衣KO下さい
334 :
312:03/08/21 16:48 ID:VUR1qLTG
>>323 無事に落とさせて頂きました。
一人のワガママの要望に応えて下さって感謝。
本当に有り難うございます。
1.11プレイヤとして、これからは生きていきます(w
対戦相手いませんが。
335 :
名無しさんだよもん:03/08/21 16:48 ID:h5O9ZYoI
晒しあげ
(;´Д`) 大工町とか、>28のリプが見れないのは漏れだけでつか
ラウンド開始すると、体力ゲージがなっちまう……
Kaorin Fightの方がカコイイ
>336
オナジクノシ
>324 >326
thx!!
J強は新たに判定がついた部分が受身可能なのかな。
だったら、使いやすくなってるともいえるね。
みさきが弱体化とか騒がれてるけど、
>>28のリプ見る限り
他のキャラよりも弱すぎるってことはないだろ
舞。
結局使い慣れてきたらイイ感じの変更に思えてきた。
強霧散で転ばなくなったのも、
強霧散>キャンセル力の行使各種>攻め継続を可能にするためだろうし。
まいの変更も、コンボの威力こそ下がったが、戦略の幅はかなり広がったのではないかと。
つーか、ぶっちゃけ以前の舞より使ってて面白い。
何 故 公 式 掲 示 板 に は 馬 鹿 が 多 い ん だ
公式だから
霧散のあとに連撃入れると必ず爆発に化けるんですが・・・
どうすべえ。
早くイクミンを暴走させてみたい・・・(;´Д`)ハァハァ
早々に美汐を追加しないと、俺が暴走します
美汐はカムイコタンまで激走しております。
戻ってくるまでしばらくお待ちください
美汐ってパッチだよな?
まさか Blood Misio Edition とか作って売り出したりしないよな?
>>341 霧散のあとに力の行使系の追撃いれても連続ヒットしないし、それなら霧散ダウンあったほうがよかったんじゃねぇとおもうんだけど・・・
どんなかんじでつかってるの?
>>322 茜はほとんどの技がちょっと重めにされてる感じ。
遠中とかの出戻りが遅くなって普通になったりとかな。
体感的にだけど下小も微妙に遅くなってる気がする。
354 :
青山:03/08/21 20:06 ID:Qo1TFJcq
>>345>>346 諦めるなよ。
状況は限定されるけど、チェーンの締めを強>霧散にすれば出るぞ。
強からなら霧散を3強で出せばキャンセル連撃が出せる。
つーか、チェーン>強霧散>キャンセル連撃出したとしても
なかなか当たらない気がするのは俺だけか?
実際、補正が100%超えてるくらいでないと弱でさえ繋がらないわけだが。
まぁ、キャンセル中爆発あたり出して、相手が怯んだところに追いうち→攻め継続
ってのが妥当か
香りのコンボ作ってみました。下段中段から青ICゲージ無しで。
2chうpロダ 借り ファイル:/up/2c40d2020af5.lzh
実際近中*nが一番痛いっぽいけど難しいので何かないかと探してみた。
まあ5000超えてるしいいかな?って感じです。
廚丸出しな質問ですまないんだが、2chうpロダって何処のこと?
2chにうpロダなんてあったっけ?
>>360 up.isp.2ch.net/up/ファイル名
363 :
359:03/08/21 21:11 ID:0nbfYyNI
スマン、
>>362の「お借りします」ってとこ。
タイトルがEFZってやつです。
アーコンHPにサイクパッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
コピペ
製作段階でボツになったサイクですがデータが削除されていなかったので
復元してみました。
本家の様にいつでも発動できるわけではなく
受身の出来ないやられ状態の時のみ使用可能です。
(超必と投げ技と一部の必殺技中は使えません)
特殊+ボタン(どれか一つ)で発動できます。
もうそのネタはいいよ
つーか不細工いらんし
細工いらんからガーキャンくれ。
KOFみたいにゲージ消費して相手吹き飛ばすようなの。
アーコンHPってネタばっかだなw
ネット対戦パッチもネタだったし
ぶっちゃけ霧散のあとって連撃より爆発のほうがよくね?
あと下から上にいくちび舞のやつって使い道がよくわからん・・・先読み対空?
サイクパッチ・⌒ヾ(゚听)イラネ
ガーキャンとか無しで、どう切り返すかがEFZの醍醐味では?
と俺は思う。
>>368 >>下から上にいくちび舞のやつ
俺も使い道わからん…
つか、あの技は変更いらんかったのでは? コンボも繋がらんし、
出が遅くて牽制にも使えなくなった…
>>368 上のほうで停滞するから、
それに重なるように飛び込んだり、空中ダッシュから攻めたら
なかなかいやらしいんではなかろうか。
設置後に2Sで出すほうは出が早いから連続技にしやすくない?
設置>低空弧月>(フォローや拾いに)2S
とか
通常時は強爆発で相手の裏に出す
ゲージ溜まってたら強のオラオラで固めて追撃
画面端なら弱オラオラがフルヒットするからそこから攻め継続
ちびまいってあたり判定でかすぎてすぐ相手にかき消されるから、うまく間合いあわせたりしてこちらの攻撃を拾ったり隙軽減ってしにくくない?
エネルギー弾うつやつか突進して殴るやつはわりと使いやすいけど。
>>374 相手の攻撃が当たってしまいやすい故に
相手の攻撃を1発だけ無効にしつつ本体で攻撃、という事ができる
前までとは使い方が全然違うぞ
ガード中にちびまいを動かせれば最高なんだけど
あのー…佐祐理さんRFプレスが立ち強1Hitからつながるんですが。
しかも以前と同じように追い討ち可
ちとまずいとおもう。これだけで火力上がりすぎ
RFプレスからRFプレスも繋がるんだけどこれって前から?
CPUレベル4だろうと神奈以外ならほぼ空中投げだけで倒せるわけだが。
CPUの行動に空中投げは考慮されてないっぽい。
繭とか地上から相手の上飛び越えるの出すと、空中投げの的のような。
というわけで、CPU戦は空中投げ封印プレイ。
ごめん。
今さらだけど、unknownとかのラスボスCPU攻略とか書いてあるHPってありませんか?
googleで検索したけど見つからないので。
夏コミで初めて買ってプレイしてるんだけど、どうしてもボスキャラ倒せない。
>>280 遅くなったけど、こっちもなかった
情報に踊らされてごめん(´・ω・`)
>>381 Unknown(みずか)
真っ向から対抗できないならほんのり卑怯な手を。
まず大きく距離をとって相手の攻撃を凌ぐ。リコイルの練習にもなるから丁度いい。
下手な人は分をわきまえ、生兵法をおさえること。あっさり反撃されるので。
相手のゲージがES打(ぶ)てるくらい溜まったら神経を集中させる。
大体LV1くらいからでも「たるのなか」暴発してくるので、
かわしつつ空中or地上Dから連続技を叩き込んであげなさい。
ダウンを取ると、起き上がり(地上)攻めに意外と弱いので、足払いなどが有効なケースも。
空に浮いたらなんとか近づいて実装したばかりの空中投げで対処。
神奈様
これも真っ向で不可なら、逃げ&リコイル重視。
さらには近づいていると、彼女は昇り攻撃で立ち・しゃがみの揺さぶりをかけることが
多く、これはリコイルどころの問題ではない。なるべく近づかないこと。
飛び道具と岩はほぼリクォイルで凌ぐ。一部リコイル後に反撃できるキャラもいるが、
自信がないor無理ならやめとけ。
で、なるべく画面端へ逃げること。
すると神奈様は二段飛びで垂直に昇り、下界を鳥瞰なされた
あと、空中ダッシュでこちらへご滑空あそばれることがあります。
この状況なら裏を取りやすいので、裏から連続技を叩き込みましょう
ダウン後の処置だが、よくあるやり方が「投げハメ」。
相手の起き上がりに無防備でスタスタと近づくと、あちらは何もせずぼーっとしているので、
そのままこっち側は投げ。以後繰り返し。
中距離からの低空ダッシュ攻撃は、一度ガードした後、また低空飛びするかどうかには
距離的な法則がある。説明するのは面倒だが簡単だから、そこらへんくらい見極めれ。
ひさびさに長レス。おれいい子。でもウザい子。
>>383 へヘ ニハハ
/〃⌒⌒ヽ
〈〈 ノノノハ))) カタ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヽ||´ ∀`|| __カタ ___< いい子いい子、っと。
リ ]つ╂リ]|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \________
|\.|| SOTEC. |
'\,,|==========|
この週末でパッチが!!
来ない、現実は非情である
やっぱD七瀬はダメだな・・・
捕まえても速攻で逃げられるんじゃやる気もなくなる
無呼吸からフィンガーへのタイミングも微妙だし
Dの3段目の派生のタイミングがシビア過ぎるな。
これも含めて使いずらいのは確か
>>377 やっぱり早くなったのは気のせいじゃなかったか。
Ver1.3の頃が夢みたいになってきたな、さゆりん。
独特の食らい判定もあるしBMEでは一気に上位キャラですか。
元々上位キャラだったと思うんだが
使い勝手いいし
>>390 一気にって言いかたは間違いやね、スマソ。
でも前々からそこまで強かったかは疑問、パッチ数回目辺りから変わったけど。
むしろ観鈴、茜の弱体化もあって最強までありえるじゃないか?<佐祐理
どこぞのダイアでも上から4番目だか3番目だかに位置付けてたし
>>388 いっぺんニュートラルにしてから入力してみ
BME出てから黄フロのカウンタ2倍以上回ってるな
掲示板飛ぶから止めれ
掲示板の香ばしさも発売前の2倍以上!!
公式にいるのはブランク買ったny組
397 :
sage:03/08/22 00:28 ID:sHC2xi2e
投げコンボの3段目なんて殴り始めたらどのタイミングでも出せるじゃん
しかし面白いスレッドは全て消されていく罠。
素人にはお薦めできない。
400
>>398 掴み(初段)>叩きツケ(2段目)>ボコ殴り(3段目)
だと思う。
スクリーンショットとりたいんだけど、なんかオススメのソフトあるかな?
昔はゲットスクリーンとかいうコントローラで撮れる奴を使ってたんだけど、
新しいの落として久々に撮ってみたら上手く撮れなかった…
少し前のログ参照
公式BBS見てるとやけに目が疲れる。
D七瀬投げコンボのタイミング
クラッシュ、無呼吸、さらに追加の場合は
掴み→持ち上げた後→叩きつけたらすぐ→ほぼいつでも
注意点はそれぞれニュートを意識する(特に掴み後)
また、叩きつけのコマンドは逆にならない
例えば、左側から掴んだら入力は236のまま。
魂付きBMEがオクで14,500円・・・
馬鹿儲けエディション(藁
悪い夢を見そうだ
昨日ヤフオクに違法物売ってやがりますって通報してみた
ヤフーなんかに何を期待しとるのかね君は
思うけど何も知らずに音声付き買った香具師が内容をみたらゴルァ、にならないんかなぁ。
そういや、アドレスがずれたんでなくてSE割り当てが増えたね、BME。
さゆりんのソードとスマッシュに何を持ってこようかな。
今更だけど、香里のファイアーストームってEFZ初のロック型乱舞だな
乱舞マニアは狂気乱舞しる!
狂喜ですた∧‖∧
終値17,500円
どこのDQNでつか?
もうね、アホかと。馬鹿かと。
よ〜し俺も魂付けてBME売りに出しちゃうぞ〜〜!!
友人が取りに来ないから未開封が2枚余ってるし。
しかしまあこんだけ値段が上がってるの見ると「黄昏も大きくなったなぁ」と思いますね。
最初にEFZが出た頃に比べたらもう・・・
>>417 最初に出た頃は……何よ。
体験版が初めてコミケ売りされたときは、列が思い切り館を横断してて
大変だったなそういえば。
>>416 構わんがもうこのスレには来るなよw
冗談だってのは解ってるがKuMAたんに迷惑かけんな。
QOHに比べるとEFZは、格闘ゲーム初心者には受け入れにくいシステムだと思うんだけどね。
そんなことヲタ的には関係ないのかな。
鍵キャラが動けばいいのかな。
>>419 最初にコミケで外でノートでデモやってる時は見物人が10人位しかいなかったが。
でも、パブレみたいな難易度上昇システムは・・・ダメだよ
その点ははるかにいいね
エタカノ2のデモはかなりの人だかりができてた
>>421 公式にゃ僕のお気に入りキャラが弱くなった的な事言ってる連中が
>>422 デモっていったらあゆと舞だと思うが、そんときは体験版売ってなかった気がするんだが。
とりあえず、初期の頃からHPではあゆや名雪が動いていたから
注目度は高かったと思うぞ?
>>421 システムを使いこなすって点で見れば初心者向きじゃないが、
基本ルールは外してないからとっつきは悪くないと思う。
まぁシステムがこんなにも二転三転する同人格ゲーはこれぐらいじゃないのか?
>>426 そっか。リコイルの妙に気づかなければ初心者も十分楽しめるのかもな。
>427
単に表に出してからの開発期間が長いだけ。
ところで美鈴の近距離立中から弱に繋げれるのは直ってないな・・・
>430
それは何も問題無いだろ。香里や舞とかも立ち中から繋がるし。
>430
ワロタ
ワロタ
藻前ら怪しい
パッチ祈願ageず!
美汐といくみんの技実装マダァ?
この時間でも結構起きてるね
おきてる
sageいれわすれターン・∵・.
BMEのラスボスはMoon.の月だと思ったのに
Moon.の他のキャラの実装はまだか
むむっ…郁未のダッシュ強は中段か…
単体みちる出すのなら単体椎子出せと・・・
ソレダ!
高槻追加まだー?
ピロシキ追加マダ〜?
姫里マダー?
新パッチまだー?チンチン(AAry
んー、どれが追加されてるのか誰かリストをアップしてくんね?
ヒマも素材もあるが調べるのマンドクセ
ついでにどんな状態で鳴るSEかも添えてクレ
音プロのHPまだあったんだね
委託が待ち遠しいよ・・・
とりあえずBME入れたら起動しなくなりましたウワアアン、と。
俺のノートの性能のへたれっぷりを甘く見るなよ!!
漏れのEFZは鶏の詩が発動すると強制終了します。
みんな素晴らしいEFZ環境をお持ちですね
ちなみに俺のEFZは使用後にOSが不安定になります。
うちの神奈、鳥の詩を一度も出してくれない……Lv4なのに。
漏れのEFZは覚醒を出すと処理落ちします
快適なのに…_| ̄|○
いくみんまだー?
音か、ちょっと調べて見る。
1人1キャラ自分の使うキャラを調べれば全員すぐに揃うんでないw
美汐もまだー?
秋子も(ry
秋子さんは流石に実装されるんでない?
それよりも渚が追加される事に激しく期待。
渚も欲しいねぇ・・・
でもあんま期待するとまた追加ディスクを販売・・・
そしてヤフオクで魂セットで販売・・・
今度は20000オーバー
音について調べてみた
同じ効果音が上書きされたもの
七瀬:04 澪:03 みずか:02、05、06、07、12 名雪:04 佐祐理:06 舞:06、07 真琴:04、05 神奈:01、02、10、12
違う効果音が上書きされたもの
みずか:04、13 栞:02
新しく追加されたもの
佐祐理:08(スマッシュの効果音)、09(RFスマッシュの効果音)、10(空中投げの効果音)
みずか:17
神奈:05、07
もしかしたら間違いや抜けがあるかも。
処で、本家倉等は何時頃出るんだろう。
早い時期ででないと逆にEFZ開発終了しそうな…。
でも秋子さんが「いつものところ」仕様だったり
無駄に最強設定だったりすると萎えるのは俺だけかな?
秋子さんはやっぱボス化するんだろか・・・
ジャムを武器にするのは良いけどいつもの〜仕様は本気で萎えるんで同意
最強設定はまぁオリジナルが裏で何やってるか謎の人だから別に良いかと。
戦闘中も絶えず笑顔で軽くあしらってくれそうだが。
「コイツはメチャ許せんよなぁ〜」だったらどうしよう。
寧ろ神奈と同じでボス仕様につき使用不可の方がイタイが
いつものところ仕様ってなんだ?
アークデーモン
>>473 kanosoの水瀬アークデーモンだろ。
>>467 香里がまったくの音無しなんだよね・・・
一応魂作ったけど(´・ω・`)ショボーン
D七瀬のキャプチャー、ゲージあるときは弱抜け安定みたいに言われてるけど、
フジヤマ>ダッシュ中>乙女フィンガー(どのレベルでもヒット)
ができるから、どちらの投げに派生しても怖いとおもう
>>478 別にダッシュ中はさまなくても最速で出せば直接フィンガーが繋がるわけだが
何故かコマンドが逆になったりするが
RFキャプチャーガード不可に出来ないかな
わざわざ突進して投げ技なのにガードされるってのはあまりにも悲しい
>>479 だからその逆入力化によるミス防止の為にダッシュ中はさんでるのだろう、たぶん。
毎回硬直切れる直前にコマンド完成させとけば確実に逆入力になるから安定するよ
フジヤマ後、見てからゆっくり入力したら入るよ
催促で出せば逆に
少しはさむと正方向になる
ゼンイチ皮膚ガン使いもよくキムチ食ってたなw
名雪のJ強の判定って前からこんなにでかかったっけ?
L4あゆ・・・。こんなにつよかったか?
待ちしないと勝てないんだけど。
>>487 対空をリコイル→あゆが硬直してる間に投げ
どんどん突っ込んでも勝てると思う。
ダッシュやジャンプで頻繁に飛ぶからそこを迎撃するのもよいかと。
空中じゃリコイルはしても、そこからシャイニングアローはあんまり出さないでしょ。
たぶん…
国崎追加きぼんぬ
縁で我慢しろよ
繭のダッシュ大やべえ
起き攻めに使うとガード方向が全くわかんないようになる
前からできたんだけどダッシュ攻撃のスキが軽減されたんで凶悪極まりない
これにうまとびを混ぜるとdでもなる
いいのかこれ
×>dでもなる
〇>dでもない事になる
その内調整されるだろ。
まだBME出たばっかだから要調整技の情報集めてる段階だろ。
調整より先にミッシー+その他を開発してくれ
繭のごろごろ派生無駄に強いな。
ほぼいつでもだせるから下手にリコイルすると死ねる。
横に対して派生で逃げれるOR潰せるし、下手な対空出すと角度の点で負けるか潰される
出の遅い技だと問答無用に潰される。
ごろごろ終わり際でも途中でも出せて判定がアレなのがなぁ・・・
D七瀬の近立ち中にアーマーが…ってのは既出?
唯一のアーマー…か?
技調整とか旧キャラ弄りとか取り合えず予定キャラ一通り作ってからにすれば?
店頭売りもしてるのに、夏コミ参加で公式にだらだら書きこんでるヤツとか仲間内
での話だけで弄くったりしてるのみると、一連の動きは悪意によるものとしか思えん。
みっしーはエイエソに旅立ったのですよ。
1年間は帰ってこないね。
槍使いすぎたんか…
みんなで髪を梳かさな
D七瀬・・・弱キャプチャつなげにくい・・・
浮かせてから中キャプなら持ち上げるラグないから繋げやすくない?
コンボで弱キャプチャへ繋げにくいのか、弱キャプチャからの派生が繋げにくいのか…
どっちだろう?
両方
コンボからはわかるとして、弱キャプチャからの派生なんて慣れでしょ
サポート板で マコピー っつ細菌が繁殖しつつある
あれはヤバイ
>>508 …ヤバすぎる((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
こいつはヤバイぜ!!
確かにヤバイな・・・
やっべやっべ
よく見てみたら今までにもスレ立てまくったあげくにお礼の一言もないな。
多分、きっと、おそらく初心者なんだから許してやれよ
お前らも最初はマコピーだっただろ?そうだろ?ちがう?
ダイアグラムにも侵攻中(゚Д゚;)
マコピーウィルスだな
漏れが初心者の時はもっと腰低かったがな
もっとも卑屈ともいえる有様だったので今その頃の文読むと吊りたくなるが。
ところでこのスレに黄昏チャット使ってる香具師はいますか?
過去ログ読まない
マルチ
お礼書かない
…漏れもそこまでじゃなかったと思ってるよ…
まあ、生暖かく見守ろうよ。
ある意味神だな・・・
マコピーこわい
彼(彼女)にはあの路線を貫いて欲しい
ところでICゲージ溜まるの早くなった?
気のせいかな…?
>525
共に戦おうではないか。
後方援護は任せろ。
>527
変わってないと思う
連カキスマソ
もときちは神
もときち…
実はジエン?? やるなマコピー
いくみんパッチマダ(AA略
割れに薄romマニア
karutaの人脈って…
マコピー凄いな
「あうー」とか使うなよ
あぅー
あぅっ
おぅっ
ってのを聞くと、やるっきゃ騎士を思い出すな。
まゆみっふぃー萌え
マコピー萌え
もときちってほんと神すぎるなw
名指しのこといってるが、自分のこと完璧棚に上げてるし
「霧島 聖」さん「水瀬 秋子」さん
キャラに「さん」付けてる… まゆみっふぃー(*´д`*)萌え
「初回版が」「NO TITLE」「ニュートラル」「美凪が」
書いてる内容が全然わからんタイトル付けをする…マコピー(*´д`*)萌え
月宮あゆさん(*´д`*)萌えですが何か。
何でReadme.txtやTOPの注意書きが読めないんだろう
書いても読まないから厨って言うんですよ
むしろ読めないクズ
香里、ダッキングからのリープ欲しいなあ。
ICでぎりぎり地上技に繋がるくらいの、
中段では無くて相手の下段をすかせるだけのリープ。
ダッキングと鋭いJとで攻め分けろ、っていう魂胆なんだろうけど、
J攻撃がそこまで鋭い訳でもなく、
下段判定の技を振られるだけで
ダッキングからの派生やってもどうしようも無いし。
ぶっぱヘルチャージもあるけど、
画面端とICゲージ絡まないとリスクとリターンが合ってないような…
後、佐祐理と真琴の基本性能をどうにかして欲しい。
最初は弱キャラだったこの二人、今じゃ無法地帯だぞ…
佐祐理強すぎ
真琴って最初に比べてそんなに変わった?
まぁ、リープはまぁまぁだけど
皮膚癌のフジヤマ後のエリアルってどんなのがある?
>>548 ジャンプが早くなった
ダッシュ大にへんてこな跳ね性能が付いて画面端のコンボに発展性が
下大のキャンセルタイミングがゆるくなってキャンセルが簡単に
こんなな感じかなぁ
2.1x系からがらっと使いやすくなった感じ
初期のどうしようもない性能の真琴が好きだった
552 :
548:03/08/22 23:18 ID:YAZuvcLt
>>550 漏れは昔から使ってたせいかも知れんけどあんまり
強くなった気がしないんだよね
ちなみに画面端ダッシュ強ループ安定しなくなったね…(元からかもだけど)
普通に中ループの方がダメージの期待値高い感じ
>>546,547
なにを今更
ってのが正直なところ
それよりも、なゆk(ry
そろそろBMEの変更点を纏めた物が欲しくなるところだな
そろそろパッチ(ry
真琴って最初から評判ほど弱くなかったろ
なんか妙に必殺技使いたがる奴は弱いけど、接近戦をメインに布石技を起き攻めと離れた時の牽制に限定すればかなり戦える
実際真琴が伸びたのは徐々に戦術が確立されていったことが大きいかもな。
いままでかゆいところに届かなかった手がちょっと届くようになったのが2.1x系かなぁと
ジャンプ速度ひとつでずいぶん楽になったと思うんですよ、実際
漏れも556の通りだと思ってるよ。
BMEになってから、D強の高度が下がったことによって、
当たらなくなったキャラや裏に吹っ飛んだり、コンボが安定しない&壁端までの
距離稼ぎが出来なくなったり&ダメージ&ゲージ回収率、
その他コンボ基底ダメージも下がったりと面白く無くなったが、
基本技は頼れるし、起き攻め崩しは全キャラ中一番豊富だと思うよ。
真琴はあれだ
昔からダッシュ中強いぞ
あと投げからICしてバーンナックルも繋がるし
>>559 ダッシュ強は出が早くなったっぽいから運びには適してるよ
>>560 ダッシュ中はむしろ弱くなったんだよね?
上方向の判定が小さくなったんじゃなかったっけ?
>562,563
そのとおり
ミシオパッチまだー
美汐の開発が白紙になった理由として、
当時はうしおととら互換の予定だったのが、思い付きで武装錬金互換にしようと
したため作り直しになったという腐った予想をしてみたがどうだろう。
>567
ならば、獣の槍は却下でバルキリースカートに変更という事になったり…
今日から土日だけ、知り合いのR33と漏れのFDをトレ−ド。
日産のスポーツ乗るの初めてだからえらい楽しみ。
570 :
559:03/08/23 01:41 ID:D4UAA0yJ
>>561 かなりD強に入れ込んでたので、追記すると。
ES無し時にほぼ、端に追いつめられてる状態の位置でチェーン2強IC後、
D中 D強 2中 D強 壁端コンボは前より繋がりやすくなった。
只、中央辺りからだと壁に到達した時に横方向のベクトルが止まる為、
D強の高度と合わなくなって繋がらなくなる。
後は投げIC 中 強 着地 D中 後↑と同じ。も
相手キャラによって浮きの高さが違う為、当たらなかったり、当たっても
反対に吹っ飛んだりして、ため息ですわ。
きっとTATARIでスタッフがイ●ポになったんだ。
少林寺十八鋼銅人微妙
誤爆した。・゚・(ノД`)・゚・。
スマソ。
スレ違いどころか、板違い。。。
香里のイニシャルK喰らって逝ってくるわ。
>>572 案外、美汐は少林拳使いになってたりして
パッチまだかなぁー( ´Д`)ハァ
せめて八月中には出てほしいよ_| ̄|○
自分が続行メインとか言ってるあたり、美汐担当になんらかのトラブルがあったんじゃないかと
>>536 貴様!!あのエロ全盛期の月刊ジャンプを知ってるなあ!!
皮膚ガンてD強にもアーマーがついてるような気がします
獣の槍を造るタメのイケニエを選んでるトコです
タイムリーだし、武装錬金だろうなぁ・・・。
その武装錬金ってやつ知らない…。マンガ?アニメ?
今ジャンプで一番人気の漫画。
白面(まこぴー)で獣の槍だったろうに…。
所詮、和月には敵わないのか
>584
ありがとう。ジャンプもう10年近く見てないからな。今度機会が有ったら見てみるよ。
と言うか何故武装錬金になること前提で進んでるんだ…w
思わず笑ってしまったじゃないかw
公式でマコピーに答えてるヤシみんな最後にマコピーさんとか
いってるんだがここの人間か?w
錬金はみしおパッチが出る頃には打ち切りの可能性だってあるんだが…
Mr. フ ル ス イ ン グ だろ
とネタに走った所でそろそろこの話終了。
まゆみっふぃーも密かに大暴れ。
オレ脳内まゆみっふぃー設定。
本名:まゆみ
性別:おんなのこ
年齢:17歳☆
好きな動物:ウサギさん(特にミッフィーちゃん!!)
以下、適当にどうぞ。
ふぅ
マコピースレを全部あげておいた
つーか、「美汐の技の元ネタはうしおととらから持ってこい」と言われても
それはそれで困りそうだけどな。だってうしおって基本的に槍を振り回して
暴れてるだけで、別に名前の付いている必殺技とか持ってないし。美汐に
真似させたところで、やっぱり振り回して終わりのような悪寒。
「槍を投げる→ホーミングして飛ぶ→刺さった後戻ってくる」くらいしか技に
なりそうなアクションが思いつかない。
槍よ来い!を格ゲー風にすると某ロリコンの技になる訳だが。
スタイルだけであって別に技全部うしとらから持ってくる必要はない
>「美汐の技の元ネタはうしおととらから持ってこい」と言われても
というか誰も言ってない
マコピーこんな時間でも起きてるのな。
マコピーのことであれてるな(;´∀`)
つかマコピーにレスしてるの全員お前らだろw
うお BMEは不完全すぎるぜ
BSEのときよりはまし
609 :
sage:03/08/23 03:13 ID:XkYoK7ZZ
kotepakurareta
スレ汚しスマソ…吊ってくる…
横浜大会のリプ壊れたとか言ってるが、全部が全部壊れるってあり得なくね?
単にパッチ当ててないだけじゃないかと推測。
つか、リプ見てぇよウワァ(ry
613 :
名無しさんだよもん:03/08/23 04:33 ID:/QJ10GH6
( ゚Д゚)ポカーン
何でリプ壊れてんの?火曜日にはリプレイ正常版パッチもあがってはずだろうがウワァァァンヽ( T Д T )ノ
まぁ煮詰まってない対戦だったとおもってあきらめるか・・・・・(´・ω・`)ショボーン
ageるヒト嫌いです
さげ
(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
正常化パッチって、あてる前に取ったリプも再生できるんだっけ?
>619
ちょっとやりすぎ
それより前夜祭OFFのリプがはやくみたい〜な
ま○ぴースレか・・・
どうするんだこんなの
ま○ぴースレ
ネタスレにしては弱いな
みんな○に こ をいれるから弱いのでよ
nn?
今日は電卓対亀点
KuMAタンが質問に答えまくってるな
どうでもいいような質問ばっかだが
KuMAタンの中の人も大変だ
ぬるぽ
ユーザとのふれあいがあるいい管理人さんじゃないか
Dナナセの専用ステージなんてありましたっけ・・?
あるのなら、BGMをジンサオトメのテーマに変更したいのですが。
ザ・乙女ダイナマイト
実装キヴォンヌ
ふんどしナナセに萌えられるのかねアアン?と思いましたが
火炎ダメージで、彼だけが唯一パンチラしているからなあ・・・。
立ち絵一枚+没になったサイクのエフェクトでごまかせそうな悪寒
攻撃判定発生が1Fで、
相手キャラとの距離によって
ダメージが変わるシステムとかがいいな。
具体的には完全密着で6000ダメージ
半キャラずれたら1000程度まで減少。
無論リコイル可能な単発仕様で。
ちょっと聞きたいのだが、
サポートBBSの「BlueSkyEdition修正パッチについて。」
にアップされてる過去の差分の2.12解凍できるやついる?
俺解凍に失敗するのだが・・・
2.11もアップしてくれたらうれしかったのに・・..._| ̄|○
2.11がほしい(´・ω・)
何事もなかったかのように解凍できるが…
>>639 解凍ツール何使ってる?
ZELDAじゃむりだ・・。・゚・(ノД`)・゚・。
641 :
637:03/08/23 12:39 ID:J/y3+YUc
ゴメソ自己解決
スレ汚しスマソ..._| ̄|○
LhazでもLhaplusでも普通に解凍出来たぞ
もう一回落とし直してみたら?
なんか鬱だ・・・
あほちんもがおぱんを見せてるわけですが
>>640 試してみた。……うちのZELDAでは普通に解凍成功するわけだが。
そもそもDLを失敗してるんじゃね?
遅かったか……。
画面端で乙女タイフーンICすると中、中、中、中が出来るな
ノーゲージで4000〜5000ぐらい持ってく
648 :
637:03/08/23 13:35 ID:J/y3+YUc
>>642 >>645 DL失敗でした(´・ω・)
8回目の正直で成功しました
すみません..._| ̄|○
密着して弱乙女ファイヤーを当てるとしゃがみ弱で拾える。
むずい上に誰も当たんないけど。
小キャプチャーは
リクォイル→小→中→中キャプ
しか使えないでFA
けもののやりが小学館からクレームきたってほんとうですか?
おれの獣の槍がスタンドしちまった
ヤフオク魂入りまた1万超えてるよ… しかもおなじ香具師っぽ。
「希望落札価格18000円」 …誰か通報汁
まいとかの裏からの攻撃をリコイルした後明後日の方向に技出してすっ飛んで行くのなんとかならんのかね
( Д ) ゚゚ 18000円!?
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
確か前回の落札価格が18000円ぐらいだったから調子にのってんだろ
取引履歴を見ると完全な転売屋だな
関係者の小遣い稼ぎじゃねーの。
パッチも止まったし、アナウンスもねーしよ。
でも、美凪とかはそれに頼って闘わないとつらくないかな。
どうにかするというかそういうシステムだろ。
裏にも判定のある技でも出しとけ。
電卓vs亀店リプキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
はるか画面上空に飛んでいくバグのことではないかと
推測してみるテスツ
電卓ってだれ?
電卓=伝説のオタク
最近BSE買って美凪使ってるんだけど
うまい人の美凪ってどんなん?カコイイ?
マコピーがまた出現しますた
何とかしてやって下さい
月華2の示源の投げコンボには追加入力を入れなかった場合に
相手が投げ抜け入力してたら、投げられた側が若干不利になったんだが…
D七瀬にもそういうの付けてくんねーかなぁ(;´Д`)
後、フジヤマの前にダメージのある追加を1個挟んでくれれば…
むしろ236+中でクラッシュと同じモーションが出て、その後の追加でフジヤマに…とか
D七瀬に用はありませんか、そうですか(´・ω・`)
D七瀬はひとまずもういいよ。
いいから美汐作って、店頭売りしてくれよ。
美汐が形になるまではとか言って、結局一年かかるんだろどうせ。
>>671 やっぱみちるが鍵ですか
うまいこと位置が合わないので苦労します(超必二つは範囲狭いし)
ちるちるみちる
公式BBSに書いてる方法でインストしないといけないのか?
EFZ→EFZ ver.1.20→BSE→BSE ver.2.13と書いてるのだが・・
取説には
「エターナルファイターZERO」->「Blue Sky Edition」->「Bad Moon Edition」
と書いてあったので
>>637はBSE用にして、BME用でこのとおりにしたのだが・・
1.20と2.13のパッチがないとなんか違いでる?
キャラパターンとか足りないとこが出て、
ちゃんと動かない・・・かも・・・しれん?
公式BBSに書いてる方法が嫌なら自分の好きなようにやれよ
無論自己責任でな
>>677 別に大して時間がかかるわけでもあるまい
何故わざわざ別の方法でやろうとする?
って言うか、それ何処に書いてあったんだよ?
別の方法でやるのは自由
だが、後からぎゃーぎゃーとここで喚かんでくれよ?
>>675 鳩尾は構え状態なら相手のところまで走っていくぞ?
683 :
677:03/08/23 19:26 ID:J/y3+YUc
>>680 パッチ当てる方法はサポートBBSの黄昏フロンティア以外の人
パッチ無しは
BMEの嫁テキスト
BBSの過去スレあさったけど関係者はパッチ当てる方法には一切触れてない
>>679 全ては黄昏のパッチが糞すぎるのが悪い。今日びこれほどヴァカなパッチはエロゲでもなかなかないだろ
パッチなし説明は委託版の話の予感
EFZ Renewal > 委託版BSE > BME ならパッチ当て(゚听)イラネ
コミケ版はEFZもBSEも未完成品
それにそのまま追加ディスク使おうとする方がおかしいと思うが
流れ的にEFZ・BSE両方とも完成させてから当てようと考えるのが普通だろうし、
BSEもBMEも完全にパッチ当てた奴専用っぽ
1.00→2.00は可能。
2.00→3.00も出来る。
1.00→3.00は(゚听)シラネ
689 :
677:03/08/23 19:44 ID:J/y3+YUc
最近の葉鍵板は厳しいねぇ。
なんかさ、長いアドレス貼ると晒されるのキツイよな
業者対策なんだろうけど・・・
>>684 同人サークル >>>> エロゲメーカー
が標準かよw
アドレスに半角の=が含まれてると、節穴さん状態になるらしいね。
しーじーあいの部分が引っかかるらしい。
=
cgi?
210.147.48.141 , FLH1Aak141.stm.mesh.ad.jp ?
>>696 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
cgi(´く_,` )b
cgi?
までか
211.135.45.91 , zaqd3872d5b.zaq.ne.jp ?
勇者に乾杯
702 :
377:03/08/23 20:27 ID:J/y3+YUc
703 :
702:03/08/23 20:28 ID:J/y3+YUc
677だった('A`)
URL削って書いたらマコピーDLできないんじゃないのか?>Kumaたん
取り敢えず、生暖かい目で見守るか・・・
>>704 あのアドそのままぶち込んだら落とせるぞ( ´∀`)σ)Д`)
706 :
704:03/08/23 20:34 ID:Z83JGGKn
そうだったのか。スマソ。
マコピーに蹴られてくる。
>神奈まであとどれだけ倒せばいいかわからないので不便です。
>どうにかなりませんかね・・・。
数も数えられないのかこいつは
前夜祭のリプとかオタクVS亀店のリプって本当にあがってんの?
BMEに夢中でバイクと妖々未開封だった
ダイヤ版になんか来たけど
前夜祭のリプまだあがってないよ
カメテンのはみつからね(´・ω・`)
cgi?
220.105.175.4 , p2004-ipbf05matuyama.ehime.ocn.ne.jp ?
715 :
708:03/08/23 21:52 ID:FNqdlQey
>>713 レスサンクスです。
やっぱりあがってないのか(´・ω・`)
リプ見つけるため、EFZ関連のHPを巡回しまくりますた。
某毒電波のHPなんとかならんのか?
黄昏の放置プレイに調教されたからか
マゾが多いな(゚Д゚;)
俺は知らなかったんだ
マゾではない.・・・と思う.._| ̄|○
このゲームはネット対戦できるんでつか?
_だろ
723 :
708:03/08/23 22:37 ID:FNqdlQey
>>718 ヤバイってほどのことじゃないけど
HPに行くたびに、Ctrl+Alt+Delやらされるんでウザかったり
わかってるさ…俺が悪いのは…
でも、気になっちまうもんは、ことしょうがないだろ?
自分で痛いことがわかったんで、放置プレイよろ。
>>719 できません。できてもできません。
例の魂付きBMEについてた違法じゃねえのかゴルァって質問削除されてんね
ンな事よりパッチはまだか(略)
パッチは月一です
きっと今頃パッチ作製の正念場に違いない
深夜〜朝方にアップされると妄想(@▽@)
で、今晩パッチくるの? ねぇ、くるの? くるって言ってよっ!!
( ゚∀゚)狂って逝ってよ
(#´∀`)≡⊃)∀`)・:
ワラタ
KuMAタン掲示板に降臨→KuMAタンは暇→パッチできてる(゚∀゚)
パッチまだかなー(´・ω・)
誰かヤフオクの香具師に粘着質問して。
まぁたしかに早くほしいところではあるな
新品未開封ってブランクの可能性ありでしょ?
>>736 転売ヤーのそこらへんをつつくの?
祭りたい香具師、ガンガレ。
>>736 ブランクなら黄昏がサポートしてくれるからいいんじゃないの?
売る方は金さえもらえればいいわけだし…
739 :
732:03/08/23 23:30 ID:NXKqttbP
転売の話なんかどうでもいい。
もっとBMEの話をしようぜ。
BMEの新技を絡めた繭のコンボってある?
作ろうとしてもどうも上手くいかん。
パッチきぼんぬー
ミ゚Д゚,,彡マコピー萌え! ほんとうに初心者なんだろな。中学生に違いない ハァハァ
キャラセレ画面のまんなかスペースが気になる・・・
>>743 けど今質問してるのはQ&Aに書いてるだがな・・('A`)
どうしても
・長森が何でClass Aなのか
・七瀬をELPODに入れたら本当にあんなのが出てくるのか
の二つが気になる
('A`) カオリ タノスィ
公式は次から次へと香ばしいネタが出るな。
ケド('A`) カオリ ヨワイ
キャラセレが蓮に見えます。
ボスケテKuMAタン!!
>>746 そんな事は公式で訊け、きっと真剣に答えてくれるぞ
蓮・・・いやなものを思い出させてくれる
((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
>>746 KANONとAIRのヒロインがAだから、ONE(長森)もそれに合わせた。
ドッペルは一応元ネタがあるし。
ドッペルの元ネタって何?
新キャラの隠し3ゲージっていつごろ実装するんだろ。
年末?
香里の潜在は投げがいいなぁ
('A`) カオリ アシガ ロリッポクテ ハァハァ
466 :名無しさんだよもん :03/08/22 12:42
渚も欲しいねぇ・・・
でもあんま期待するとまた追加ディスクを販売・・・
そしてヤフオクで魂セットで販売・・・
今度は20000オーバー
754 :名無しさんだよもん :03/08/23 23:57
ドッペルの元ネタって何?
757 :名無しさんだよもん :03/08/24 00:03
>>754 >>466
>>756 時間停止の長い突進技
「オアーオアーオアーオアーオアー!」
('A`) ・・・
とりあえず今後の追加キャラ、秋子さんは確定なのかな?
水瀬家(夜)のデータあるし、不自然にキャラセレの真ん中が空いてるし。
それよか神奈を使えるようにしてほしいんだが。。。
姉の潜在はギガdブローです
ドッペルの元ネタって公式HPの新キャラ紹介にのってたろ
766 :
765:03/08/24 00:14 ID:qpscLBMR
公式OHPより。
>>ドッペル七瀬
>>マニアックな人選ですね…
>>知ってる人がいるのかちょっと不安ですが、
>>一時期オフィシャルHPのトップに存在したキャラで、
>>決してこっちの妄想の産物というわけでは有りません、
>>このカラーリングも本物を再現した物です
キャラセレの真中に秋子さんってことはボスとして追加じゃないのかな?
あそこは他のキャラが入りそうな予感だが
で、明子さんは使用不能な罠(´・ω・`)ショボーン
半日対戦してたらサターンパッド壊れた・・・
皮膚癌の3ゲージ技はギガンテックサイクロンです。
何でドッペルなのか公式見ても理解できん
香里の潜在はバリバリバルカンパンチを
D七瀬は地獄極楽落としキヴォンヌ
香里で栞に全然勝てないよ
んじゃ秋子さんはCPU専用ボスで登場。
プレイヤー神奈が真ん中、かなぁ?
美汐には無双三段キボンヌ。
('A`) ネタモナイノニ ムリニ シャベロウトスルノ ツライ
D七瀬、近距離中が一部のキャラの屈食らい状態でスカるよ…(´Д`)
舞と戦って気付いたんだが、これのおかげでかなり辛い(つД`)
780 :
765:03/08/24 00:22 ID:qpscLBMR
いや、ここで土佐波砕ですよ
砕だっけ?
スト3まことの跳び蹴り→乱舞
美汐まだー?
漢字まちがっとる
秋子さんね・・・・
神奈とかプレイヤー専用で性能落とすの勘弁して欲しいわ
佳乃の下大が三段になってた・・・
>>782 あれは性能の落としようがない気もするけど
美汐たんの潜在はお菓子でも降ってくるのか?
…ネタ技?
F5二回押すと体力1/3にできたのね
いま練習してて気づいた(´・ω・`)
787 :
746:03/08/24 00:27 ID:or2ttjUr
いや、性格の方の事を言ってたんだけどね…
いくみんの潜在はは
葉子さん戦 in 原作で発揮したニュータイプ能力で
刻 の 涙 を 流 し ま す
>781
確かに…
トロピカルハザード
>>785 月華の剣士2のやつがもってた技ジャネ?
そろそろ夏も終わりですね
終わりだねえ…
ごめんみんな(つД`)
まだだ…まだ終わらんよ。
そんな事より夏休みください(つД`)
ワイドモニターはもう・・・イヤだ・・・
香里明らかに不利な相手が多いね
>>793よ、おまいがまさに夏まっさかりじゃないか
流れ速いね
イクミンガードなんとかして
香里のスプライトは眉毛を修正して欲すぃ
イクミンガードかわいい(;´Д`)ハァハァ
夏休み?
そんなもんはねぇ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
むずかしいな
なんでこんなにスレの流れ速いんだ
>>789 アースゲイル(PF)みたいな技になるのか?
美凪が似た様な技もってるが。
D七瀬の潜在は虎王ですよ。
KuMAタンがヒマなのはインストーラー作るにもデータができてないから。
という虚言。
今気づいたんだけど、体力ゲージ横の顔グラフィックが
ユーザーカラーに対応していてちょっと萌え。
舞の縮地追斬が中段だったらなぁ
D七瀬━━━(゚∀゚)━━━!!
しかし流れがはやい
なんか一行レス掲示板化してるなw
みさきの対戦リプとか結構みたけど
ほとんど 当身つかわないな オレ絶対一回は狙うけどな
早いところ対戦ゲージ下のキャラ顔キボン
EX美汐でかのらじ版キボンヌ
>>756 投げ技だったら、体力光ってゲージ3つある時…
パニッシュメント・クロスをガードさせてのICから二重の極みとの2択が…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
もう本文に書くがパスが分からないとか言う香具師は帰れ。
少しは自分で調べろ。
美汐「灰になれぃ!!」
既出だが
>>815 暗転してから手を出すのやめられるから決めにくいんだよねえ…
パッチマダー
やっとだ
しんどかった
いままで夜中にパッチUPされたことあるの?
いつも3,4日遅れてパッチに気が付いてる俺萎え('A`)
>>821 CPUのようにリコイル後に相手が次のチェーンが出してるのを確認してからやれば…
無理
なんだかなぁ
結局BSEの時と大差無いような気が…
そうなると美汐潜在は麒麟を飛ばすのか。
虎王って…餓狼伝?
(;゚Д゚)ペッ、モウ解凍レンジナンテイラネ
>>819 概ね同意だがパスはわかってもソフト側の問題だとは気付かなかった。スレ汚してごめんね。
>>88 その無意味な半角スペースを使うセンスを直してからおとといきやがれ
MOONやってないからクラス分けとかよくわからん。
やっぱりやっといたほうがいいのか?
誤爆したスマソ、って元スレにも誤爆しちゃったよ…(´д`;)
美汐はせっかく槍持ってるんだから、竜騎士の「ジャンプ」使えねぇかな〜。
そうすれば普通に
ジャンプでかわせる
って言えるのに。(藁
GGのアクセルのあれか
一気に静まり返ったな(´・ω・`)
みっしーはヴァンパイアハンター互換な気が、
んで槍を置く、戻すで致命的なバグがあったので作りなおしと。
P.S. 3ゲージ技と秋子さんまだー
KuMAタンがまだ起きてる…ってことはこれからかっ!?(@▽@)
槍設置>相手を挟む>「槍よこい」>槍が飛ぶ>相手に当たる>進行方向に相手を崩す>そのままコンボ
なんて考えてた(´・ω・`)ヤッパリケモノノヤリ ナ カンジ
>>811 普通に中段ですが
中断といえば香里のRFパニッシュメントクロスは
かなりやばい性能のような気が巣
>>841 だな。あの無敵であの早さであの硬直差で中段だからな。
たとえRCできる状況でもかなりきついものがある。
中サイクロンなんかよりよっぽどやば気な気がする。
キルシュレッドはいまいち面白みに欠ける気がする。
獣の槍にしろ武装錬金にしろ、特徴的な技が少ないんだよな。
一応赤い布で武装錬金ネタ出来るが。
特定技使い過ぎると暴走するとかは……手間かかるから無いだろうなぁ。
【優先度低】でカキコしたのにKuMAタソ答えてくれた
なんかうれしい(* ´Д`)
あ、readme,txt あがっとる。
ローカルに保存しますた。thxこ
獣の槍はドノヴァンだとイイナ!! 最弱キャラで頑張ってたヒト⇒(1/4)
ひょっとしてROの槍スキルがきたりしてな。
ピアース:エタニー。使用ゲージ数によってヒット数UP
スタブ:ガード時にもダメージ0で相手を押し戻す
ブーメラン:飛び道具
とか
もうワーヒーのリョフ互換でいいよ
初代のビリーでもいいや。
Sで槍投げて((((((;;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
三国無双の趙雲互換でおながい。
とりあえず面白い性能だったらいいな
>>733の兄貴へ
EXnanaseフォルダはしたにWEVEフォルダがないので
嫁テキストのまま全部コピペしても適応しない罠..._| ̄|○
ヤマダ--------ッ!!!!
遠澪と双対を成す遠距離キャラだったりして。
でも槍の力でダッシュはチョッパヤ。
空中から軌道を変更しつつ多彩な責めの出来るトリッキーキャラと予想してみる。
美汐というキャラのせいで必殺技は想像できないが…黄龍互換かな
>>852 Σ
……(´・ω・`)すまん
各自でおながいします
近遠じゃなくて
喪流と忌流で
バイトから帰ってきたら
ずいぶんスレが進んでいるな
香里強キャラな悪寒
美汐のドノヴァン互換はいいな
弱いんだけど試行錯誤のしがいはある、みたいなキャラで
本家のガード不能連携みたいなことができれば最高・・・
まぁ、面白いキャラ=強いキャラだと思っている厨の非難はくらいそうだけど
んなこと知るか
パッチマダー?
メール欄でクレクレ言ってる奴が激しくうざいんだが
KUMAたんがまだ起きてるので今日中にみっし〜パッチが来る・・・ハズ
747トンクス
>>860 超高性能な超必と画面端のコンボ早い中段
運びも煮詰めればちゃんと形になりそうだし
あとはリーチをどうごますかが課題か…
漏れはこいつに乗り換えますた( ´∀`)おもしれー
おまいら、少し静かにしろよ、と。
>>864 流石に無理だろw
クレクレ行ってる香具師はテンプレ読みなおせ、と。
つーかアレに興味ない人間からすれば迷惑この上ないし>ここ100レスほどのやりとり
そういや、イクミンって現状でどの位の位置なんだろ。
繭よりは間違い無く強いと思うんだが、七瀬はアンチリコイルが無くてツライ。
対D7はアンチいらないから多分イクミンの方が強いんと思う。
そろそろみんな攻略しようや
KUMAタン24時間TVみてたりして・・・('A`)
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
メ欄会話ならクレクレしてもOKでつに直せやゴラァ
>876
その台詞はメル欄でこそこそやってる奴らにも言ってやってくれ
本気で言ってるなら(・∀・)カエレ!!
でもメル欄会話でクレクレし続けたお前らも反省しる。
おなか減ったなぁ。
>>871 繭より間違いなく強いと言い切れるか…?
イクミン確かに今でも結構いけるがそこまで強くはない気がする。
ところでみさき先輩のJ大ってもしかしてGP削除された?
全然でないんだが。
公式でバランスがどうとか言ってる奴って格ゲーをまともにやるだけの技術はあんのかね?
技数がどうとか言う奴いるけどガイルなんて10年前から通常必殺技はサマーとソニックしかねえぞ
さすがに繭のほうが強いでしょう?
というか今回、別に繭は「弱キャラ」では無いでしょうかと。
…・以前のほうが面白かったけどね。
今回の繭はトップクラスじゃないか?
イクミはまだまだ下の方だと思う。
キャラが増えるとダイヤとかつけんの大変そうだなぁ
なんか、反省しる! とか言ってるのは仕切りたがりのURAKIじゃねえの?
こないだのOFFでもマイク握ってわめいてたし。落ち着きの無い香具師だった。
MSZ&子分2人もキモかったが俺的にはそれ以上にウザかった。
スレではおとなしくしてろよ?
弱キャラでも強キャラでも、
使いたいとおもったキャラを使えばいい
嫌ならやめればいい
漏れのHPにVer3.01βのコンボリプレイと対戦リプレイデータ置いたけどここにURL貼ってもいいのかな?
やっぱ作ったら見てもらいたいのが本心なんだけどURLとか貼っていいか解らないもので(´・ω・`)
>>886 なんだかんだ言って2ちゃんですし
怖い人(例 884)もいるから自らHP晒すのはやめた方がいいと思うよ。
対戦リプなら別にURL貼ってもいいのでは?
というかぜひみてみたい
フリースペース借り手UPしたら?
たいした手間じゃないし潰された所で痛くも痒くもないし
フリースペース…
わからない…
検索してきまふ(´・ω・`)
音声ってQOHほど
仕様上だせんから
つまんね
一応、某HPにURL貼ってみました。
ちなみにフリースペースで検索したら訳のわからない物が沢山ヒットしてわかりませんでした。
なんかペンションのHPとかに飛んだし。
知り合いに聞いて見まふ(´・ω・`)
>>893 タダで借りられるHPスペースの事
coolとかtokutokuとか
>>884 私怨ウザイ
いつかのコンボ集に対戦リプレイのスペースを追加するってのはダメなんかなぁ
>>894 どうもです。
勉強不足が身にしみました(´・ω・`)
>>895 2chにコンボデータを置いているスペースがあるんですか?
なんかどれも厨房な質問ですいません(´・ω・`)
HP見て気になったこと。ボタン連打で受身不能時間減少なんてシステム付いたのか?
聞いた事無いんだが。
ごめん、書き方悪かったせいで無駄にレス増やしてしまうが
そのシステムってBMEでは付いて無いよね?
とっくに無い
ありがとう。
>>886のBMEのコンボ説明で当たり前の様に書いてあったから焦ったよ。
最後の夏厨が追い込みに入ってるんだろうよ・・・
前のトップにあった美汐の立ちモーション、あれ誰か元ネタわかる人いる?
特徴的なモーションだからなんかありそうなんだけど。
ところで、美汐がGGXX医者互換だったらショックですね…
HPの主ですが受身不能時間減少ってないんですね。
なんかやけに早く受身取られる時があるんで勘違いしてしまいました。
夏厨は吊られてきます(´・ω・`)
>>904 ありがとうございます。
さっそく勉強してきます(´・ω・`)
>>904 なんかページが無いYO
と言われてしまいました。
ひとまずずっと独学でがんばってきたのでこれからも独学でがんばってみます。
ではおやすみです。
無駄にレス増やしてすいません(´・ω・`)
公式香ばしいどころの話じゃないな。
佐祐理のばRFプレスが連続で繋がるのはバグらしいw
美汐がファウストのように変な袋かぶってやたら長い足だったら萎え
ロマサガの槍技を多用してほしいけどな、個人的には。
910 :
904:03/08/24 07:17 ID:2wvsjWta
とまとにひっかかるから、wを全角にしてある
言い忘れますた
ESゲージの溜まってない部分を体力ゲージの無い部分みたいにしてほしい
KuMAタンもサポート大変だな。
槍で思いつくゲームったら三國無双とWHのリョフしか無い…
得物は槍だが実はドノヴァン互換だったら (´Д`)
美汐「避けてぇぇぇぇご覧ッ!」
ってのはどーよ?
美汐「Gスポットォォォォォ!」
スマンカッタ
ロマサガの槍技互換激しく(・∀・)イイ!
最近マコピーが来ないからおもしろくないな〜
>>912 ドノヴァンか・・・確かにヤツは弱い・・・
だがな!「ソードグラップル」は(カッコ)イイぞ
まぁそのくらいしか無いんだがな・・・
あれだ、ソン・ミナ。
>917
追い打ちでプレスオブデスなわけだな
美汐が使うと真琴が上から振ってくるのだろうか?
各種ソード技もやはり真琴が何かするのだろう
>912には悪いが、個人的にドノヴァン互換だと非常に嬉しいな
水滸演武の林冲互換キボンヌ
>>919 うむ、むしろ真琴の足だけとかな(キモイナ・・・
そして美汐がチェンジイモータルで・・・何にチェンジするんだろ?
おばさん
>>921 真琴だと流石になんじゃないか?w
ここはズバリ!あの子が登場します!
兄「おい、もっと開けよ。よく見えないだろ」
妹「これ以上はダメ。恥ずかしいもん」
兄「小学生のころはよく見せ合いっこしたろ」
妹「あのころはまだ子供だったから・・・。私もう中学生なんだよ」
兄「親父には見せたんだろ、オレにはダメだっていうのかよ!」
妹「だってパパは・・・」
兄「じれったいな。オレが開いてやるよ!」
妹「ダメ、お兄ちゃん、ああ・・・」
兄「すげぇ、小学生のときとは全然ちがう」
妹「やめて、そんなに開いたら全部見えちゃうよ・・・」
兄「なんか複雑になってる」
妹「あたりまえでしょ、中学生になって科目も増えてるんだから」
妹の通信簿を無理矢理見ようとする兄。
↑You Murderer!
((((けん制
(((払う
((払う
(突く
美汐たんの連続技
屈弱→屈中→屈強→RF下り飛龍→IC→Lv3スパイラルチャージ
前に空中投げのコツについて聞いた者ですが、
おかげでなんとか、全然駄目だ、という領域からは脱出しました。
それでも空中Dに化けたり、潰されたりする事が多いですが。
そこで一つ質問します。低空Dで来る相手も投げられるんでしょうか?
できるとしたら、更に反応を上げないといけないんでしょうけど。
またまた基本的な質問ですいません。
>>930 GGXXでは必須テク。
EFZでは知らん
低空投げも難しいけどできるよ
あと自分ダッシュ中にも空中なら投げれる
_| ̄|○
みっし〜まだ〜( ・∀・)//▽チンチン
>930
対戦するときは普通に投げるし普通に投げられる
一から作り直すらしいから結構時間かかるんじゃね?>みっしー
下手すりゃ秋子よりおそいかも。
ってゆーか、何があったんだろう…
_ト ̄|○
Small学館からクレームが来て、武装錬Goldに切り替え中・・・とか?
>>931、932、936
やはり可能なんですね。ありがとうございます。
下手糞なせいで一度も成功した事無いですが、努力を重ねます。
941 :
934:03/08/24 11:41 ID:hUBfSXSS
_| ̄|○
>pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
いい加減やめれ
できないなら諦めろ
もし原因がわかりましたら私のHPの掲示板にカキコして頂ければ幸いです。
( ´,_ゝ`)プッ
VSモードでF5押した後に体力が普通に減るようにするのはどこ押したらいいんだ?
えらく進行速いからパッチ来たのかと思った
真琴の地上通常技→ジャンプキャンセル→地上通常技ってバグ(?)が直されてる?
前は、これで中→弱といった、ありえないチェーンができたんだが、今回は再現しない。
自分の腕が足らないだけなのか、システム的に直されたのか…
空中投げはまぁまぁだがD七瀬のクラッシュからがなかかなつながらん。
すぐに抜けられてしまう。
なんとかしてほしいな
>>924 そういやそうだった…∧‖∧
月華にも女の槍使い居たな。あれなら・・・イマイチか(´・ω・`)
(・∀・)エイエソハアルヨ
トマトに気をつけてなw
(´ω`)ユウヤケ、キレイ?
>>949 JCCは削除と思われ。
当然、ダッシュJCCや1F投げも出来ないわけで、これだけでもかなり弱体化したと言えるね。
真琴使いとしては面白く無くなる変更点だけど、1F投げはヤバすぎだったんで、しゃーないかと。
肉まんも某KOFの様に体力やや回復・回復せず・全回復にしてほすぃ…
>>951 雪姉、1の頃はキモ強かったのに( ´Д⊂ヽ
そういや2Dの格闘に槍使いってほとんどいないな…
>>961 狂四郎は薙刀でしょ
オロチ丸…天外かぁ…
スレ立てようと思ったけど、
ナナシコが更新されてなかったのであきらめた
オロチといえば毒→雨竜と氷竜返し。
そしてCVがいないので二度とゲームに出せぬ罠。
しかし長物キャラってあまり面白いキャラいないような…
塩沢さん…(ノA`)
林沖面白いよ、素手が
よく考えてみたら「槍持ち」と言う所まで白紙に戻ってはいないだろうか
>>966 水滸演舞かよって
つっこんでほしいか!!
ビリィカァーン
ビリカンとアクセルが被る
>>969 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>969 (((((((´◕ω◕`))))) ステガノプルプル
>>969 ((((((゚Д゚;))))))ガクガクブルブル
>969
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
スレ立てしてみる。
点プレおねがいします。
>>960 棒状の武器ならいくらでもいるんだが、
槍となるとほかはワーヒーパーフェクトの呂布ぐらいだなあ。
魔界村も一応最初の武器は槍っす。
月華の雪は?
乙ヽ(゚▽゚*)乂(*゚▽゚)ノ乙
埋めますかー。
しかし、トマトが猛威を振るっておりますなぁ。
BME早期委託祈願梅
別に自分のホストじゃないからいくら晒してもへーきだw
探すのに少し時間がかかったがなww
埋めぬるぽ
梅ドゾー●
埋め虚言
槍を地面に突き立ててそれにつかまってミッシーが回ります。
リローデッド!
[言ってみただけ]
u-me-
花風院和狆互換なんてどうだ?
当然、投げは口臭。
>>993 若 返 る と 言 い た い の か !
美汐はおばさんじゃねぇ!
つーか早くBME売り出してくれないと
公式ヲチと妄想くらいしかやることがないぅ。
みっしーのオーバードライブはカノニカルレクイエムでいいよ
996 :
934:03/08/24 15:37 ID:8LSDbvbT
ヽ(゚▽゚*)乂(*゚▽゚)ノ
梅
スパイラル
うめ
1000、と
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。