Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ9Hit
2Get!
>兄貴さんだよもん氏
お疲れ
おつー。
またsageで立ってしまったが…もう言うまい(w
カラコンリンク、スイカ畑はいらないよね?
んじゃ名無しにもどるYO
8 :
前スレ920:02/03/06 16:44 ID:Nk2RLVxy
>>あにき〜
ありがd
乙可憐様だよもん。せいぜいマターリいくとしましょう。
>>兄貴さんだよもん氏
乙カレーです〜。
本家に乱入した厨は徹底放置で、
っていう注意も欲しかったけど。
まあ、みんな分かってるでしょ。
あんなウトゥな祭りはもう勘弁。
新スレおつー。
「KuMAタンに迷惑をかけない」は間に合わなかったなw
あんま注意書き増えちゃうとね、やっぱ。
21禁の葉鍵で当たり前のこと書かなきゃいけないってのが、一番の問題なんだけどね。
新スレお疲れですー
「KuMAタンに迷惑をかけない」は暗黙の了解、ということでw
関係ないけどさ、なんでスレッド7がdat落ちしてんのにスレッド6がまだ生きてんだろ。
1000行ってないから。
そして誰かがたまにageたりするから。
レス数が980超えた物から順次DAT落ちしていく仕組みになってる、らしい。
>>13 Error:削除かあぼーんでログがつまったようです
>>1 オツカレサマー!
もう新スレ立っていたのか……
18 :
16:02/03/06 17:08 ID:VM2KzoWW
すまそ、かちゅでの話かとおもた
>>1さんおつかれ〜!
もう新スレか
最近書きこみ多いね
>>1さん真昼間からお疲れ(w
昼寝してる間に次スレに行ってしまうとは…(´д`)
このスレの猛者達がヘタレな俺を鍛えるコーナーその2
「あゆの ぐるはねカッター(小) どうさばく?」
端などの状況は勝手に作って頂いてOKです
真琴使用ですが、「このキャラならこうだな」みたいなのでも大歓迎
>>22 澪の赤頭巾と同じタイプだから、結構楽なんじゃないかと。
出始めをガードできればいくらでも反撃できる。
終わり際を当てられたら素直にガードした方が良いかな。
硬直的にあゆ不利だし。
ただ、リコイルは厳禁ですな。
以上、このスレのヘタレAより。
>「このキャラならこうだな」
十タンならアーマーで反撃一択。
>1
お疲れ様です
早いねぇ・・・もう9スレ目かぁ
>>23 >硬直的にあゆ不利
('A')アゥ
あゆ不利なわけですか。あのガード後の微妙な距離が嫌過ぎなヘタレな俺です。
ガードして色々試してみます。
>>24 このゲームの「リコイルアーマー」というネーミングセンスが好き。
十タン使うときは参考にさせていただきます。
基本的に俺が公式キャラ使うときは、ぽっくるタンで勘違い一択って行動が多いです。楽で。
Takabayashi Taroumaru
Tarboh
Sasyo&fuji
Matsubara Tomo
INA
hyoudou kouji
hiroyo
haiburitzu
akaza
ALL
ロード画面へタレ絵師、他にも数名いたがもうめんどいので略。
一部へタレ絵の者から全部へタレ絵の者まで幅広く取り揃えました。
ここに晒してないネタ系もハッキリ言って面白いものはほとんどなかった。
とりあえず前スレへ
向こうでも嫌がられると思いますが
>面白いものはほとんどなかった。
そうか?「むやみやたらに座らない」とか面白かったけどな。
晒すほど拙いのはSasyo&fujiくらいじゃねぇの?
絵の上手下手は見る人の絵の好みや感性によってかなり変わってくるよ。
元々定義のしっかりしている分野ではないし。
「ヘタレ」扱いするべきなのは右腕と左腕を描き間違えていたりする
どうしようもない絵師だけだと思うのだがどうか。
Sasyo&fujiさんの絵はおれもあまり好きじゃないけどね。
ロード絵で気になってるだけど、
EFZじゃなくてAIRRADEの画面あるのは何故だる。
リコイルに関して
システム的にリコイルはブロッキングやジャストディフェンスに近いと言えよう。
これらは基本的に単発の攻撃を取ることを目的していると思う。
しかしそれに対してゲームの方はと言うとデフォでチェーンのあるシステムとなっている。
チェーンに対抗するシステムとしては相手を転ばして仕切り直し(ガードキャンセル等)、
相手にそれ以上攻撃を続けさせない(アドバンシングガード・フォレストレスディフェンス等)
という辺りが相応しいと思う。
つまり正直に言ってEFZは攻撃システムと防御システムが噛み合っていないのではないかと思う。
黄昏のスタッフには悪いのだが
投げの弱さやリコイルカウンターの設定などを見るに格ゲーに対して歪んだ認識があるようにも思える。
1.リコイルをしてしまったが故に反撃不可能になってしまうこと
2.リコイルカウンターの性能のため七瀬の立ち大の様にその後に続く行動の無い技の後は
決め打ちでリコイルカウンターを仕込んでおけば良いということ
3.リコイルしなくては反撃できない攻撃は事実上反撃不可能であること
4.黄昏の考えではないかもしれないのだが、リコイルから投げが入ると簡単過ぎる・強すぎるとあるが
それ以上の大ダメージ与えられるコマンド技の投げは入るということ
1と2に関してはリコイルされた後ある一定のフレームの間のみカウンターを受け付けるくらいが丁度良いと思う。
またそもそもインスタントチャージは何のためにあるのかと
まさかと思うが連続技用のシステムと考えているわけではあるまい。
3と4に関して、3に対しては投げが入れば解決するのだがそれに対して4の意見が出てくる。
しかしそれはリスクとリターンということで納得できないものだろうか。
通常投げは高くても精々1000程度、コンボを決めればそれ以上のダメージとゲージが稼げると。
長文ですまん
Lv4初クリア記念カキコ。
みずか強すぎ。つーか、ダウン時に樽重ねられたら、回避できるの?
俺のさゆりタンが世界の果てまで吹っ飛びまくったんだけど。
でも、諦めずに何度も挑戦したかいあって、エンディングの感激もひとしお。
てか、KuMAタンってプログラマーだったんだね。
俺もKuMAタンみたいにカコイイプログラマーになりたいな〜。
ちょっと興奮気味の独り言レス、スマンね。これで俺も中級者の仲間入り…かな?
まあまあみんな、KuMAタンから学んだマターリ精神でいこうよ
ロード画面で嫌なのが出たら差し替えるか目をつぶってればいいことだしw
>>32 >格ゲーに対して歪んだ認識があるようにも思える
前スレでも話題になって思ったのだが、
何故素直にそういうシステムだと納得できないのだろう?
与えられたシステムの中で遊ぶのが格闘ゲーマーだと漏れは考えているのだが。
その差し替え方がわかれば苦労しない
差し替え方は、遥か過去にあるから見られないかな(w
昔ロード画面用のスージープラグインがあったと思うんだけど
誰か再うぷしてもらえないでしょうか?
差し替え方って直接の方法はスレには書かれてないでしょ
かなり前からEFZスレ見てるけど
俺は差し替えたぞ〜みたいなレスがあっただけでさ
差し替えでは無いかも知れないけど、
嫌なロード画像を削除し、お気に入りのロード画像をコピーして、
消したヤツの番号を入れればOKだと思うよ。
俺は気に入らなかったヤツはみんなまこぴーぬいぐるみイラストに代えたよ(w
マズー|||゚д゚) なら消しますんで(w
スージープラグイン、ホスィ・・・
>>42 神!
そんな簡単なことでよかったのか…HAHAHA
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>44 たしかSUSIEの方は作者から再配布許可が出てたような。
>>48 ほんとに分かってなかったのか…スマン、ずっとネタだと思ってた。
50 :
42:02/03/06 20:34 ID:PUsfr4x1
ごめ。スージープラグイン再うぷしたよ。
51 :
魂UP人:02/03/06 20:39 ID:eDiiaCGr
52 :
名無しさんだよもん:02/03/06 20:40 ID:Q42REHuh
>>50 いただいた。どうも。あとは魂があれば・・・。
53 :
名無しさんだよもん:02/03/06 20:43 ID:Q42REHuh
だから、何故上げる?
>>32 >システム的にリコイルはブロッキングやジャストディフェンスに近いと言えよう。
この考えがそもそもの間違いだと思われ
ブロッキングやジャストディフェンスはとった側が圧倒的に優位になるのに対し
(但し狙うのが少々難しい)
リコイルはとった側が少し優位になるだけである。
(但し狙うのは簡単)
全然違う…とは言わないが近いと言えるほどのモノでもないと思うのだがどうか?
55に同意。RGはガードの上位互換であると考えるより
ガードとRGという選択肢が防御側に有るというだけ。
それを前提にした攻防の読み合いが製作者の意図したゲーム性だと思う。
その読み合いがある程度固まった上で
「このシステムはクソ」
というならもう止めないが。
七瀬でレベル4ノーコンティニュークリアが余裕なのは当然ですか?
>>56 32じゃないけど、うちの周りでは攻防の読み合いがいまいち見ててこない…
いるか氏はタイミングをずらす事でカウンターを発動させないようにするのを
意図してるみたいだけど、もともとRGの受付時間が長いからあんまり
効果ないんだよね。
今はリコイル>カウンター数発は予定調和的な展開。
カウンターするたびに受付時間が短くなる、とかだったら良かったのに…
なんかいい方法あったら教えて。
関係ない質問、皆、繭のひとりじゃないもぅん
出せるか?
てか、繭使いってどれくらい居るんだ?
>>60 繭使いじゃないが出せるよ。コマンド変わったのは知ってるよね?
>>60 とりあえず出せる。
昔のブレイクスパイラルコマンドだね。
>>59 リコイル>即反撃ばかりでなく…
相手がリコイルカウンター直後に弱攻撃など出の早い技を出すと読んだなら
リコイル>ほんの少し待って判定の強い技or出の早い技で弱攻撃を潰す
また相手がリコイルのあとに無敵技を出してくると読んだなら
無敵技をリコイルカウンター>投げ
こんな感じでどう?
64 :
60:02/03/06 21:39 ID:sHABQfhB
出せるには出せる。
あまりにも出ないから漏れは1回転半コマンドで出してる。
これだとちゃんと出るから。
>>63 投げられない無敵技は?
RFぐるはねカッターとか。
66 :
59:02/03/06 21:50 ID:1G3dzkgD
>>63 うーん、意味がよくわからないんだが、カウンターされたときに自分も
カウンターを狙うのでなく、相手の出した反撃をチェーンで出した技などで
潰していくという意味?
とすると、相手の反撃に打ち勝てる技の見極めが重要になるわけか。
リコイルの立ち、屈にもよるだろうし、使いこなすにはまだまだ熟練が必要か…
判定が強く隙が小さい技をもっている相手には苦労しそうだな。
秋葉オのHP見たら予約中とあったが…。
秋葉オ以外に、販売予定を告知しているショップは、他にもあるの?
ロード画面が気に食わない人用に、bmp>datのコンバータ組んでみました。
変換元のbmpの制限がきついのでちょっと面倒だとは思いますが、よろしければどうぞ。
#どっかに良い減色ライブラリ無いでしょうか?あればもちっと使いやすくなるんですが・・・
69 :
68:02/03/06 22:09 ID:l9KK52jU
スマソ、あp場所書くの忘れた・・・いつものアプロダです。鬱ダ
>>68 短期間でよく作れますね すーじープラグインといい・・
こういう人を神って言うんだろうな
早速落とします。恩に着ます
74 :
63:02/03/06 22:35 ID:qtkPk7Vy
>>65 ガード(リコイルにあらず)して
間合いが離れたところでリーチの長い攻撃で反撃…とかぐらいしかないかも
他に何かあるのなら誰か情報キボンヌ
>>66 >とすると、相手の反撃に打ち勝てる技の見極めが重要になるわけか。
大体その通りです
それと読みも重要なファクターになると思われ
68じゃないけどそういうの作ってる人間から言わせてもらうと
EFZの画像関連のツールは他のゲームのに比べて簡単すぎるとか言ってみる。
見た目や使い易さにこだわらなければ作るのに30分もいらない。
とりあえずリコイルしたらRF飛び道具を出すのが基本になるんだろうか?
責めて通常投げぐらいは確定して欲しいけどな。
地上で「ガードするよりリコイルしたほうがいい状況」ってのが思いつかないYO
自分の加工したNL画像についてうぷしてもイイのかな?
皆が加工した画像に興味あるけどまた公式に書き込む
やつが出て来ないとも限らないし。
>>77 やめたほうが良いと思う。魂の二の舞になりかねない。
79 :
59:02/03/06 22:51 ID:1G3dzkgD
>>74 ありがと。なんとなくこれはこれで有りの気がしてきた。
ただこれはかなり敷居の高いシステムだな。
あと、ブロッキング等がキャラの性能差を埋めるシステムなのに対して、
リコイルはむしろ性能差を拡大する可能性がありそう。
>>76 ガードしたときに硬直比が負になる技に掛けるのが良いようだね。
ゲージがあるなら、中あたりにかけてRF飛び道具とか安定するかも。
というか、隙の少ない多段系のRFが猛威を振るう予感…
俺も見たいな・・・
だけど厨がな・・・・
しばらく経ってからの方がいいんじゃないか?
ほとぼりが冷めるまで。
どうでもいいが、この話題って
>>1にある「餌」じゃないのか?
『ONE2発売日前日』を加工して入れたい気分(ヲ
画像差し替え関連の話題は自粛したほうがいいでしょう。
ほんとうにたそがれがしんでしまいます。
既に瀕死(w
とはいえ絵自体を自作したり加工フリーの絵なら
問題ないわけだよな?
datに変換する前の状態なら良いのではないかと言って見る
>>85 同意。ここ3日間で色々あったし。
ほとぼりが冷めるまでは止めた方が良いと思われ。
ここ見ていちいち反応して公式に書き込むやつも出てきたからな。
ご丁寧にAAまで張って「自作自演じゃありません」とか言ってたっけ?
>>89 ゴメソ あのAA俺が前スレで描いたやつだよ
つうか公式に張るなよと思った 俺も悪いんだけど
91 :
32:02/03/06 23:21 ID:kbfeU5VM
>35
これはこれであり、と思ってやってるよ
ただどうしてもこういうシステムじゃなくてはダメってのが見えてこないんだよね
カウンターにはタイミングをずらせっていうけど
月華やソルキャリのようにスカリモーションのないRGにどれほどの効果があるのか疑問
>>87-88 話題自体が餌になりかねないのでそれすら自粛したほうが良いと思う。
>>91 こうしきにいけば、なかまがたくさんいるよ
だからもう、さびしくなんか、ない
>>92 そうだね。
法的には問題ないとしても、いわゆるデータの改変には違いないわけだし
そんなのを公式でやられて対応するKuMAタンの苦労を考えると…
>>90 いや、
>>90が謝ることないでしょうに。
当たり前の話だけど2chのネタをそのまま公式に持っていった
しぃと(゜Д゜)y─┛~~とかいう厨がアフォなだけ。
>>95 全くだ。
ところでふらふらスレが解決してる。
残念だ(w
>>95 アフォとかやめといた方がいいような・・・
そんな事言うとまた厨房が暴れ出す・・・
その通りだけどさ(藁
>>91 >カウンターにはタイミングをずらせっていうけど
リコイルを狙っているのを読んで投げればいいのでは?
っていうか漏れの書いた
>>55を読んだ?
リコイル後には投げや移動は出来ない筈。
だから基本的にカウンターを防ぐ手段より、カウンターを取られた後のことを
考えた方がいいみたいだね、どうも。
リコイルを読んで投げは投げ間合いに入るのが難しいな。
リコイルカウンターを読んで投げはできないし。
考えたんだけど、地上のリコイルってセイヴァーのアドバンシングガードに近いような。
ダイレクトに反撃するために使うんじゃなく、流れをこっちに引き戻すためというか。
間合いは離れないけどね。
みさきち、10000超えた。ダウンバーストの補正が減ったのかな?
1.03でもできる構成だけど1.03じゃ超えないんだよな。
リプ撮れたらあげとくYO
>>100 根性補正のかかり具合の違いだと思われ。
静かな夜だ…
だから、という訳でもないがネタフリ。
七瀬で「素手になった方が良い」状況ってのはあるんだろうか?
俺的には素手の方が有利に戦える相手は存在しないので、紅蓮竹刀を空振りでも
しない限り竹刀持って戦い通してるんだが…
相手の体力が残り少ない場合は空中紅蓮竹刀で削って止めを刺す、というのはアリか。
その辺の意見キボン。
>>91 システムについては諦めるしかないでしょうな。こういうゲームなんだと。
気に入らないならやらなきゃいいんだろうけど、実質EFZより面白い&流行ってる
鍵格ゲーってないからなぁ……もったいねぇなぁ、このゲーム……
>>103 対戦だと真の乙女の拳が起き上がりによく入る。
俺も自分から素手になることは無いな。
紅蓮竹刀にはICかけるし。
素手の方が強いと言ってる人はどんな戦い方を
してるのか、気になる所だな。
みさきち待ち。
108 :
100:02/03/07 01:39 ID:rcbg8ZiP
むじゅい。っていうか繋がらない…
手が疲れてきたので一休みしまふ。
構成は書いとくので暇な人&リプレイ作れる人はやってみてちょ。
相手は名雪、画面端、ゲージ満タンで
Lv1ダウン>中>強>J強>空中ダッシュJ中>J強>空中中アサルトIC
>強>J強>空中ダッシュJ中>J強>強Lv1ハイスピ>下中>強>Lv2ハイスピ
>中>中>強>J中>J強>空中中アサルトIC>J中>J強>空中中アサルト
最後変えればもっとダメージ上げられると思う。
ハイスピの当たり方次第です…10250まで確認。
>>107 いや、削って体力0にして、素手で何でもいいから一発当てる、って事。
今日友達と対戦したけど、やっぱ対戦の方がやってて楽しいわ(w
>>100 名雪専用(?)っすか・・・
確かに名雪は当たり判定が少し変だからね。
(LV3麦穂薙の後の追い打ち等)
とりあえずリプレイ作成頑張ってみる。
>>100 少しやってみたけど、Lv1ハイスピ>下中が繋がらない・・・
ハイスピードランチってカス当たりさせるん?
その辺の詳細を頼んます。
それはそうとIDかっこいいね(w
112 :
100:02/03/07 02:50 ID:rcbg8ZiP
>>110 多分さゆりんにも入ると思う…けど名雪より全然拾いにくいよ
>>111 正確な条件はよくわかってないんだが。
空中ダッシュ中強を早め、着地強を最速で出すと名雪を
高い位置に持っていける。で、上向きのベクトルが残ってるうちにハイスピを
あてるとカス当たりじゃなくても当て終わったあとに名雪が高くはねるときがある。
そのとき繋がるよ…わかりにくい説明でスマソ。
因みにそのあとのLv2ハイスピのあとも高く跳ねてくれないと中が繋がらない…
IDもう変わっちゃったよw 残念。
>>112 あ・・・ごめん。そっちのID(ZiP)がかっこいいってこと。
118ってしたかったんだけど名前が100だからミスタイプ・・・だと思う(汗
とりあえず上に吹っ飛ばすのを完璧にすることから始めてみる。
実際やった人にしか分からないけど立強から236236って結構むずいし(w
あと、1回目のアサルトは速攻ICで地上着地、
2回目は(こっちは推測だけど)少し遅らせてICで空中維持→中って感じでOK?
114 :
100:02/03/07 05:32 ID:rcbg8ZiP
あーやっと繋がった。…2ch全体が氏んでたのかな?
>>113 IDカコイイか?w まあいいや
俺>100で1.03でもできるって書いたけど、強>jハイスピができなくって
(キャンセル可能時間内に入力が間に合わなくって)試せなかったんだよね。
1.11マンセー!
アサルトについてはそのとおりです。もう少しマシな追撃ありそうだけどね。
あと、始動を空中の相手にLv1ハイスピにするか、中アサルト(終わり際)>強>ハイスピ
にすれば、さらにダメージあがりそう。(後者は途中から繋がらなくなるかもしれない)
余計に難しくなるけどね。
>>114 5時まで起きてるって・・・すげぇ(w
とりあえず上向きには吹っ飛ぶようになったんだけど、
そのあとのハイスピードランチがカス当たりばっかり(汗
その部分だけでもリプレイUPキボン無理?
激しく既出かもしれんけど、ダウンバーストでアホみたいにジャム減るね(w
対戦でLV1で9個全部減らされたら萎え萎えやわ・・・さすがに。
116 :
100:02/03/07 08:01 ID:rcbg8ZiP
まーだ起きてるぞーw
とりあえず10266のリプ撮れたんで、例のとこに置いときます。
最後はもう少し練らなきゃ駄目だね…
えーと、このリプでは1回目のハイスピが1発スカってるけど、フルヒットでも
拾えることは確認済み。ダメージは大差ないけどね。
どうして高く跳ねるのかは結局よくわからず。運か?
裏鍵って奴、言ってることは間違ってないような気がするがやたら突っかかってくるよな
誰かリプ見た人いる?
>>117 彼は某所の書き込みによると中国人らしいから
日本語のニュアンス的な部分が上手くつかえないみたい。
知り合いに中国人がいるが彼そっくりの喋り方をするよ。
厨国人…。
>>119 そりゃあ中国の人に失礼だぞ。
厨の酷さはここ一週間で思い知ったはずじゃないか。
でも真面目な話、そういう発言は控えた方がいい。
>>120 思いつきをなんとなく書き込んだのだが、軽率だった。申し訳無い。
>>116 リプを参考にやってみたら、とりあえず2回目のハイスピードランチ→追い打ちで9600までいけた。
けどやっぱり1回目のハイスピードランチの後の屈中がむずい。
ちなみに自分は2回目の後も屈中で追い打ちだった。
>>どうして高く跳ねるのかは結局よくわからず。運か?
10000超えれないのにこれの原因は分かった(w
色々実験した結果、最後の一発がカス当たり直前の場所で当たると追い打ち可能っぽい。
どうやら上向きのベクトルは関係なさそう(地上LV1のあと追い打ち出来たのが一回あったから)
強からすぐキャンセルじゃなくて、強のあと236236を入力して
相手が良い感じのところに来たら弱を押して発動したら結構拾えたよ。
123 :
名無しさんだよもん:02/03/07 12:19 ID:oW1XkBRr
124 :
123:02/03/07 12:20 ID:oW1XkBRr
ageちゃった。ごめん。
>>116 うーむ、自分でもやってみたんだが
最初に空中中アサルトでICする部分でどうも空中に浮いてしまうんだが・・・
中アサルト後にどうやったら地上に着地出来るんだ?
>>125 116じゃないけどレス・・・いいよね?
>>中アサルト後にどうやったら地上に着地出来るんだ?
アサルトガッシュを速攻でICすれば出来るよ。
慣れないうちは連続技で練習するよりも立ち状態で練習した方が良いかも。
タイミングは、地上アサルトガッシュをICしてみてICの後まだ地上に立った状態だと成功。
ICの後アサルトガッシュの軌道でジャンプすると失敗。
127 :
100:02/03/07 12:58 ID:rcbg8ZiP
いいかげん眠いが出かけなきゃならんので寝てる暇がない…
>>122 要はタイミングか…
>>125 >126に補足。
具体的な入力方は、中>強>アサルトを先行入力気味に入れた後、
速攻下+強を1回だけ入力すれば、アサルトのコマンドの下要素と合わさって
ICしてくれるYO。
素直に2回入れてると間に合いにくい。
始動を中アサルト>強>Lv1ハイスピにして繋げてみたら、10589までいった。
最後IC失敗してたから、10800位は行きそう。
…ってかもう即死してるから意味ないんだけどねw
>123
ふらふらたんブチ切れ…
>>126,127
サンクス、出来たYO!
しかしムズいなこれ・・・
とりあえず2回目のLV2ハイスピまでは確認したが
そっからが拾えねぇYO!ヽ(`Д´*)ノ
>>129 2回目(というよりLV2)は結構拾いやすくない?
強からLV2を繋げたらちょうど良い感じで浮くんだけど・・・
でも自分はそのあとの追い打ちを出すタイミングをしくじってるから結局まずぅな感じ(w
>>…ってかもう即死してるから意味ないんだけどねw
確かに実戦で決めると途中で止まるしね(ってまず無理だけど)
ま、でも永久保存版としてまだまだ研究しようよ(w
とりあえず目標は11000かな(って自分はまだ9600・・・涙)
人間の慣れって恐ろしいな・・・
さっきまでヒィヒィ言ってたコソボが
今ではハイスピまでほぼ確定で出来るし(藁
>>130 いや、マヂで全く拾えねぇ・・・
一回でも拾えりゃタイミングがわかるんだが、一度も拾えないから
わからないんだYO! ウワァァンヽ(`Д´*)ノ
132 :
100:02/03/07 14:14 ID:rcbg8ZiP
>>130 まあそうだね。
とりあえず2回目のハイスピ後の追い討ちをもちょっと練りこまないと…
>>131 リプレイも参考にならんかい?
とはいっても俺自身Lv2ハイスピを当てるベストのタイミングはわかってないんだけどね。
今までの経験からすると強から最速でキャンセルしない方がいいみたい、位しか言えない。
ってか拾えるときは(リプレイもそうだけど)明らかにぽよーんと高く浮くんだよね…
因みに拾う技を下弱にすればそこまで高く浮かなくても拾えるよ。ダメージは下がるけど。
ヘタレで悪いが、ダウン回避と受け身の違いを教えてくれ。
公式の要望板で「起きあがり」要望スレ見て思ったんだが。
吹っ飛ばされて、ダウンしないように「受け身」を取るのと違うのか?
受身ってのは空中で復帰することを言うんじゃないかな。
ダウン回避は地面に落ちる瞬間にダウンせずに立ち直ること。
勘違いしないでね^^;
コンボとかの知識は持ちキャラで本職の人がいないと判らないだろうって意味だから。
漏れもこの前のリプレイで知らないキャラに結構驚かされたんで
勘違いを招く書き方をした漏れが悪かったか・・・
お前らキモイよ。
何でそんな指動くんですか?(;´Д`)
>>何でそんな指動くんですか?(;´Д`)
自分はスマートジョイパット3とプレステのレバー使ってます。
昔はよくゲーセンに行ったので、入力は結構得意です。
・・・得意な分野でキモイって言われてもなぁ・・・汗
マジレスしてあげるなよ(藁
>>135 リバサ詩子様が凶悪なのは理解った。
けど、自らノーマルジャンプでゴリ押すのはどうかと(;´Д`)
>>135 う〜ん・・・こう言うと悪いかもしれないけど、平凡。
ちなみに自分は全キャラ使っていて、全キャラ強いと信じてます。
>>140 いや、個人的にマジレス結構好きなのでw
>>139 つか、あなた誰ですか?汗
多分茜は赤IC(実戦レベル)でレインティアコンボを画面中央で下段や投げから入れられるのを知らない人が
多いと思ってあげたんだが実はみんな知ってたのか。
というか立ち回り性能トップレベルででリバサ強くてコンボを入れる状況はやたら多い、
それなのに他キャラの方が強いという人が多いんでそういう知識が広まってないものかと思ったんだが。
レベルが格ゲーをやっている人から見たら平凡なのは判っているんでそこら辺は勘弁。
そんなことより長森コンボを見ろYO!!
>>143 んじゃ要望にお答えして(w
明らかに実戦コンボではないな。
しかし、ト音記号で全共鳴を使ってたりして面白いリプレイではあった。
……くらいしか漏れには書けぬ(w
>>135 スマン
正直たいしたことなかった
あれで茜が強いとは到底思えん
茜と言えば、ダイア板に某M氏のリプレイ上がってるぞ〜
参考にはなるかも。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| なかよく... | ф チョー
| またーり!| ゛ ф ∧ ∧___
∧ ∧ |______| ゙ /(゚Д゚*) /\
(*゚ー゚) || /| ̄∪∪ ̄|\/
/ .| || |____|/
〜(__ノ || ^^^ (/∪,,, ,,
^^^^ ^^ ^^^
149 :
669:02/03/07 19:01 ID:GI38qTd7
名前がややこしくなりそうなのでリプを公開したときの番号にします。
>>赤IC(実戦レベル)
攻め重視で戦えば対戦とかでも結構青ゲージになりやすいと思うんだけどなぁ・・・
個人的にゲージが赤のときはRF必殺でチクチクと、攻めつつ青になったらICを組み込んだコンボを狙ってみる、って感じ。
>>長森コンボ
画面端から画面端まで運ぶのは面白かったよ。
でも完全に「魅せ」コンボだね(w
ちなみに栞も空中ダッシュを2回使って端から端まで運べるっぽい。
150 :
667:02/03/07 19:05 ID:GI38qTd7
間違い、667でした(汗
>>100さん
とりあえずみさき先輩は9850くらいまで行った。
今日も眠れない夜になりそうです・・・(w
>>134 説明サンクス。
ところで、これを踏まえた上で、ダウン回避って必要か?
このゲーム。
>>147 見たYO! 茜vs栞のやつだろ?
エエ動きしてんな、やっぱ。
特にコンボ→C子→D屈中→嫌は(・∀・)イイ!
>>151 ダウン回避は要らないからけどダウン時間延長は欲しいなあ・・・
延長するとスタンゲージ上昇とか。
154 :
439:02/03/07 19:31 ID:qq/CqCmk
私も早くEFZが( ゚д゚)ホスィんだよ。
このスレ見てると凄く面白そうなんだもん。
>>155 エムエ……
スゼットって人は強いよ、うん。
>>155 エムエクースもヤクオクーもやめたほうが吉
やっても良いけど公式でカミングアウトすんなよ
たまにEFZにJOLJUってのがQ入れて来るんだがネタなのか?
>>159 Λ_Λ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__( ;´Д`)__< ネ、ネタかっ…!
| 〃( つ つ | \_______
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |______|
>>156 >>158 ついこの前ヤフオクで落として入金も済ませたから
多分そのうち届くと思いますです。。。ヽ(´¬`)ノ
いいなぁ。俺は通販待ち。(予約はした)
3月中旬以降らしい。予定通り出て欲しいなぁ。
「以降」だからいつになってもしょうがないのかもしれないけど。
カラーエディットデータって、欲しい人いる?
需要あればうpしてみたいんですが。
むしろこのスレの住民でカラーコンテストしてみてはどうか。と言ってみるテスト。
>>164 かっこいいというよりネタですw
>>165 こんなHPあったのか…知らんかったよ。
教えてくれてありがとう。
ネタ系多いね…自分のもネタ系なので、時間があったらうpするかもです。
マジなのか煽りなのか。
新参者なだけかと。
2chスメルが漂う発言をするふらふらも悪かったかもしれんが。
それよりもおいおいとか言う奴の方が痛い。
そんなに人に喧嘩売るのが好きかね、ふらふらも買っちゃうし。
もーちょっとマターリしようよ。
174 :
100:02/03/07 23:13 ID:rcbg8ZiP
みさきちLv2ハイスピの代わりにLv1>下中>強>Lv1が入る。
こっちの方が減る。またさらにムズくなるけど。11000は行きそうだ。
で、あまりの繋がらなさっぷりに厭になったのでだよもんに浮気。
目標はエイエソをコンボにすること。
とりあえず相手画面端付近で
中>強>弱スラッシュIC>強Cトーン>ダッシュ下強Cトーン>トーン>中>下強Cトーン>弱スロー…
とかやってみてるんだが、トーンの弱中強の組みあわせでいろいろできそう。
面白くなったねぇ、瑞佳。善哉善哉。
EFZがゲーセンにあったら間違いなく瑞佳使うな、こりゃ。
ダイヤ板のSハムイテェ
気軽に書きこむからオマエみたいな2:8勘違いヤロウが出るんだろうが・・・
攻めパターンごとにダイヤ作ってどうするよ?
あそこの平均点を取るシステムがこんな勘違いどもを生み出すのだろうか
漏れにとってあそこのダイヤは全く信用出来ず必要ないものと再認識
176 :
170:02/03/07 23:20 ID:5gQ2UPUf
む?見てみる。
リプレイ今更だが見てきた。
茜の屈強→IC→D強→レインオブティアLv3の後J強だけで終わらせるのもったいないよー、コンボ続けようよ、と思った。
177 :
名無しさんだよもん:02/03/07 23:20 ID:vPsv2U2R
もともとダイヤグラムなんて定期的に完全リセットせにゃ意味ないんだけどね。
新しい定石が作られれば、それまでのデータなんて意味無いもの。
178 :
170:02/03/07 23:22 ID:5gQ2UPUf
>171 >173
スマソ漏れが悪かった(;´Д`)
179 :
100:02/03/07 23:28 ID:rcbg8ZiP
>>176 もともとコンボ補正でRoT後の追撃はあまり減らない上、受身を取られる可能性がある。
だからJ強で叩きつけて起き攻め、てのはセオリーとまではいかなくても理に適ってるよ。
あえてダウンさせずに(相手のリバーサルという選択肢を封じて)択一、も考えられるけど
空中ダッシュがある以上あまり有効じゃないだろうね。
>>175 もう俺はコンボ板としてしか見てない。w
180 :
667:02/03/07 23:41 ID:GI38qTd7
某メストのダイヤグラムを参考にしる。
みさきちコンボ完成したら見てみたい。
俺にゃ無理だわ(w
Sハムって地元ゲーセンでは上位プレイヤーらしいよ>本人談だけど
某メストのダイヤグラムは色々言われたりするけど、それなりに正確だと思う。
…発売から1〜2年してからつけてるものに限るが。
>>182 見下すつもりは全然ないけど、地方でのトッププレイヤーと言うものほど
当てにならないものもないね。
完全雑魚の俺でも勝てちゃったりしたし。
184 :
名無しさんだよもん:02/03/08 00:06 ID:u4yHpbtt
スパハムのリプレイ自分の使ったことのあるキャラなら全部再現できるが
初めて使うキャラのはだいぶ練習しないとできん・・
波動拳 撃てるよ。
上げちまった スマソ
>183
某メストとアルカディア、ライター似たりよったりなのに
アルカディアのダイヤグラムは糞なんだよね。
>トッププレイヤー云々
同意。
ゲームにもよると思うが(w
頼む・・・誰か佐祐理さんの使えるコンボを・・・・・
>>189と同じく…
なるべく実戦むけのをお願い…
∧_∧______ KuMAタンの夢が見れますように☆
/(*゚−゚) /\
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
>191 お手数かけました・・・・・
194 :
667:02/03/08 01:17 ID:G3Wv7hnY
佐祐理さんは確かにコンボ難しいね。
一応ゲージ半分以上の青IC、画面端でノーゲージ4000〜4600ってのは出来たけど、
アプロダに載せるほどではない・・・よね(汗
ちなみに俺が佐祐理さんを使う場合は、
弱→中→強→プレスで画面端に持っていって、そこからショットを数発。
ガードされたら飛び込んだり再度ショット等々。
当たればプレス(RF版ならそこからプレッシャーへ)やエリアル(中→強→JC→中→強)。
あとはところどころでコツを使って、ガード後の反撃をしやすくする程度。
というわけで地味なキャラになってしまいます(汗
>>191 ありがとう。頑張ってくれただけでもじゅうぶんかも…
自力でなんとかするか…
>>194 それでも(・∀・)イイ!からアプロダに…
連続カキコスマソ。
197 :
191:02/03/08 01:42 ID:Hc0FuMoh
ところでマジカルプレスをスカしてサンダーを入力すると
スムーズに投げれるんだけどこれは気のせいかな?
それと端〜端から強プレスでスカせるのは皆知ってるよね?
198 :
667:02/03/08 01:43 ID:G3Wv7hnY
>>196 リプレイ撮り完了(ダメージは4300〜4800に向上)。
アプロダにも書いてあるけど、重キャラ(七瀬)/軽キャラ(あゆ)/RFゲージ半分(栞)の3種類。
おそらくまだまだ手を加えれば良いコンボになると思うので、みんなで頑張って下さい(w
199 :
196:02/03/08 01:49 ID:mGTXbMvh
>>198 ありがd。でもやっぱり画面端限定になるか…
やっぱ通常はチェーンの後にプレスで行くしかないか。
…なんでEFに繋がらないんだろう?
>>199 繋がってしまうとループコンボが出来てしまうからだと思われ
201 :
196:02/03/08 01:53 ID:mGTXbMvh
ぐわ! EFじゃねえRFだった…
>>200 やっぱそうか…チョピーリ残念。
茜の投げから中央赤ICレインコンボって・・・
カラーと言えば。ランキング上位はイカサマ(?)。
あゆろんのサイトは喰われましたね。
(´-`).。oO(ダイアの連中は何で良く検証もせずダイヤを決めるんだろか)
佐祐理のコンボを考えてみた。
J中→J強→立中→屈強→IC→J中→J強→立中→立強(2段目)→エージェンツ(Lv.3)
これは佐祐理の基本コンボにならないだろうか(ワラ
↓
J中→J強→立中→屈強→IC→J中→J強→立中→屈強→好きな技
206 :
196:02/03/08 02:25 ID:mGTXbMvh
>>201 いけそうだね(w
やってみるよ。ありがd。
>>205 >J中→J強→立中→屈強→IC→J中→J強→立中→屈強→好きな技
俺もそれに近いのを基本にしようとしてたんだが…(屈強が立強1段目)
まず、IC後のダッシュ→J(中→強)が赤だと安定しにくい。
更にしゃがまれてると殆どのキャラに入らない、立ってる状態ですら入らない相手が
居たりして前途多難って言うか〜
209 :
205:02/03/08 02:38 ID:xgp0v4iP
>>207 魅せコンボ的要素が高いかもしれない。
実践で何度か決めたことはあるが難しいの事実。
こんなコンボもある、という程度かも。
結構条件キツメだけど、RFゲージほぼ満タン&相手密着&立ち状態で、
一応画面中央でも上手くいけば4500〜5000ぐらい逝きそうな連続技出来たよ。
しゃがんでる相手にも入るけど、当たりが変わるから同じレシピじゃダメっぽい。
まだ作り途中だから何が入るかってのが全く分からないんだが…
211 :
667:02/03/08 02:49 ID:G3Wv7hnY
>>IC
どうやら青だと相手をのけぞりを低下させる効果があるみたい。
(通常技キャンセルするとよく分かるよ)
>>まず、IC後のダッシュ→J(中→強)が赤だと安定しにくい。
これも上に書いたのが原因だと思う。
>>エージェンツ
ダメージも高いけど相手のゲージを溜めるのも多いんだよね。
レベル3だと大体1.5ゲージ溜めさせてあげることになってしまう(汗
フィニッシュか相手ゲージが満タンの時以外は考えどころかも。
俺はオンステージ一筋だからあまり使わないけど(w
それはそうと、RFプレス後の追い打ちってどうしてる?
今まではプレッシャーを使ってたけど、さっき試すとLV1、LV2を使うより
RFプレス→J強→ダッシュ→J強→J中→ジャンプ→J中→J強→JC→J中→J強
こっちの方がダメージが高かった(w
でもやっぱりおいしいのはエージェンツのLV3。
>>207 エージェンツだと相手のICゲージを全部削れるね
コンボゲージは溜まるけど
被った、、、
>どうやら青だと相手をのけぞりを低下させる効果があるみたい。
まあ要するに補正率の問題だね。
確か地上食らいは補正がかかるほどヒットバックが大きくなる、みたいなシステムだったはず。
名雪のループコンボが永久に入るわけじゃないのもこれが原因。
誰かダイア掲示板レベルの俺に
茜の投げからレインをザクザク決めるコンボを教えて下さい
216 :
210:02/03/08 03:15 ID:+gUSemuQ
RFゲージ半分ちょいで3500だったけど、あまりにも安定しないからダメっぽい。
こんなんだったらゲージ全部RFプレスに持っていった方が良さそうなので封印。
佐祐理は連続技キャラじゃないってことで。寝る。
佐祐理で盛り上がっているところすみませんが七瀬のコンボうpしました。
素手で半分ちょいのダメージです。
非実践的なものですが。
サイズが0KBのデータしか入っとらんのだが…
佐祐理さんのコムボ、漏れは端で青ICだと
屈弱>立ち強(二段)>IC>近中>J強>ダッシュ>ジャンプ強>近中>(J強>ダッシュ>ジャンプ強>)>プレスorプレッシャー
か
J中>J強>立ち中>立ち強>IC>J強>ダッシュ>ジャンプ強>立ち中>プレスorプレッシャー
ってやってるんだがどうか?(かっこ内はチビキャラには無理っぽい)
満タンなら一応赤でも入るし。
起き攻めも狙えるからなかなかいいんじゃないかと思いまする。
220 :
219:02/03/08 04:27 ID:3jemAhxJ
あ、ジャンプと表記してるのとJと表記してるのがあるのはただのミスです・・・
すいません。
219氏の構成と似てる、というか殆ど一緒だが佐祐理のコンボを撮ってうpした
漏れ的にはこれが最大ダメージで思いつかないんだが
何かもっと効率の良い構成などありましたら教えてください
222 :
217:02/03/08 04:56 ID:Qd/JBpn5
>>218 データを間違えてしまいました、すいません。
あげ直しましたのでこれで大丈夫だと思います。
実戦レベルでのコンボっていうと
赤ICでゲージはレベル1分
って条件を想定しているがどうか?
>>223 LV1はなくてもいいかも。
受身不能時間の問題で、満タンの相手に対してギリギリ入るようなものも駄目じゃない?
あとは超出が遅いような変な技からしか入らないのとか。
>>224 連続技なんてよっぽど数スレーム単位だとか数ドット単位だとかのズレでも失敗するくらいのLVじゃなけりゃあ慣れればどうにでもなるでしょ。
GGXのFCDだって最初出た頃はしゃがみで一回すらむずいと言われてたのに、今じゃ立ち単発×αが出来るのが常識になっちゃったし。
状況限定とかもアウトだろう。
画面端ダウンバースト始動とかは実戦的とは言い難いしな(w
227 :
667:02/03/08 07:52 ID:G3Wv7hnY
>>221 今リプレイ見たけど、良いと思うよ。
でも難易度が高いような・・・試してみたけど出来ない(汗
最後のJ強→ダッシュ→J中の中がギリギリ入らないんだよなぁ・・・
あと俺がヘタレなだけなのかもしれないけど、
ICの後しゃがみ中を一発入れるとそのあとコンボが繋げやすく感じる。
ちなみに221のを参考に自分がUPしたのを修正したらノーゲージで5500まで出た(感謝!!!!)
228 :
667:02/03/08 08:13 ID:G3Wv7hnY
>>最後のJ強→ダッシュ→J中
再度見てみるとエフェクト音からしてJ強→ダッシュ→J弱っぽいね。
俺はこっちでも繋がらなかったからあんまり意味ないや(涙
221のコンボ、漏れは自称佐佑理使い志望だったが全く出来んよ
最後はおろか最初のIC後のジャンプ大でミスってばっかだ(;´Д`)
ヘタれな漏れじゃこんなムズいコンボ実戦じゃ到底きめられる気しねぇYO!!
多分ダイア板の佐佑理のとこに書いてあった構成だよな
某所とケコーンってあるし
1日ネットやんないだけで本家のダイヤがごちゃごちゃしてるねぇ・・・
なんで自分の事を書いて終わり、ってできないんだろうか。
あそこの人たちは自己主張が激しすぎるよ…
自己顕示欲が強すぎる、の間違いだと思われ。
232 :
やさぐれ:02/03/08 11:03 ID:WbhpZId3
てすてす。
うわーん、僕の萌えキャラのブランカやサガットじゃ待ち響に勝てないよー(藁
スパハムってほぼ毎日ダイヤ更新してくれてるね
コロコロ意見の変わる奴ちゃ
正直公式ダイヤはもう放置(w
QOH=神が起こした奇跡
EFZ=凡人達が建てたバベルの塔
( ゚Д゚)ポカーン
∧_∧______ マターリいこうよ
/(*゚−゚) /\
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
うん KuMAタンのマターリ精神を見習おう
もうね、アホかと。バカかと。
>カプエス2をやっていれば待ち響と聞けばどれだけ強かったかピンとくるとおもいます
全国の猛者たちに聞かせてやりたいところだ(藁)
オブラートに包んでじゃなく、はっきり言ってやった方がいいんだろうか。
その程度の研究でダイアを語るな、さえずるなって。
スパハムはいい加減、マジ鬱陶しい。
マターリマターリ、全てはKuMAタンの為に。
>>241 前から散々ネタになってたしここで話すのもうやめようよ、もう彼は殿堂入りケテーイ
>>242 スマソ。あんまりしつこく鬱陶しいのでつい、な。
回線切って首吊って、KuMAたんの夢を見るよ……
∧_∧______ ダイヤの中だけでも泳がせてあげよう☆
/(*゚−゚) /\どうしても我慢できないなら前スレにしたらどうかな
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
くっくっく。ひとごとだぜ、藤村。みんなひとごとさ。
このスレは俺の都合なんておかまいなしに変化していく。
俺はこのスレで全てを覚えた。叩き・煽り・晒し・騙り・自作自演。俺はこのスレが好きだった。
お前らマタリ派に追い回されるのに嫌気が差して、このスレ出てからもな、藤村・・・・・・
俺はEFZスレのことばかり考えていたよ・・・・・・・・・
ところがほとぼりさめて帰ってきたこのスレは、まるで様変わりしてた。
道にツバはく事すら気後れする健全なスレになっちまった。
俺が愛したEFZスレじゃねえ。冷てえスレさ。
厨に餌を与えないで下さい!!
最近は暖かくなってきましたね。
舞で弱→中→強ってチェーンかけて、あからさまにボタン離してから
レバーを前に入れると霧散が出るのは俺の気のせいなのだろうか?
>>247 出るね。ボタンがキューみたいなものに残るとか?
なんかに応用きかないかな。
詳細なメカニズムきごんぬ
要望板にあるこの発言・・・
>佐祐里さんにジェノサイドな蹴り上げ対空の実装希望(笑
昔は付いてたんだけどね、と言いたい。
付ければ、コンボ問題(チェーンからとか、RFプレスからとか)
も解消されそうだけど、付けたら付けたで、補正が大変になると思う。
対空無敵・強判定。
コツ掴みましたで取った技から、0フレ反撃出来ちゃうし。
舞以上に危険だよな。
>>249 >佐祐里さんにジェノサイドな蹴り上げ対空の実装希望(笑
それ俺がここで言ってたヤシじゃんか(ワラ
だれだ、んなもん本家で書いたヤシは?
> それ俺がここで言ってたヤシじゃんか(ワラ
こう逝っては何ですが、誰でも思いつくネタかと。
>こう逝っては何ですが、誰でも思いつくネタかと。
こう逝っては何ですが、誰でも思いつくレスかと。
みんなの願いだもんね(w
MFZには実装されてたとか言ってみるテスト。(藁
…でもやっぱり欲しいよね
何いってっかわかんねえYO!
ゴメン。テレビで英語講座やってるからさ(w
段々書き込み減ってきたね…。
それじゃあ各キャラ別の「コレが基本だ!」
と思われる連続技を集めてみては如何でしょうか。
正直出し惜しみしたいけど、やっぱりネタ交換する事は重要だし。
公式はアレだし、QOHムビーネットも身内っぽいし…
最後に頼れるのは2chって感じなんだがどうよ。
ヒマな時に気が向いた時に書いてみる・・って感じで良いんで協力願いたいです。
>>257 いいねえ、そういうの。
漏れ舞なら少しはイケルYO。
手作り弁当 → ひざまくら →あははー → オレ即死(w
よーし、あゆのコンボ作っちゃうぞー
地上コンボ>あっぱー>J中>中>強
地上コンボ>ぐるはねぱんち
...ゴメンこれしか思いつかなかった
でもこれさえ出来れば十分っぽい?(w
>>258 後は任せた...
■七瀬基本
J小・中>小・中>乙女牙突>IC>下大>LV3ちょろちょろ>下中>J中>J中・大
※舞・みさきには入り辛い
J小・中>小・中>爆砕鉄拳(小)>IC>色々
<画面端>
〜>爆砕鉄拳>IC>立小×10前後>J中・J中大
乙女富嶽>バント>IC>ダッシュ小(すかし)>立小×10前後>色々
とかか…。あとよろ。
流しちゃっても構わないんで(w
真琴で、、、。
画面端で浮かせて立ち中→J中→J大*2を補正具合に合わせて1〜4セット。
伝承IC、D中を相手の飛びかけor低空ダッシュに当てた場合など、
割とよくある状況で狙える。
空中の相手をJ中で叩き落した場合は、J中をキャンセルして空中D→J中→J大*2→立ち中→空中コンボ。
■名雪基本
ジャム食って弱当たったらループ。以上。
>>262 ありがと(w
■澪
小・下中・大>ダンディーJ・引き戻し>陰明師>IC(青推奨)>[中>J中>低空ダッシュ>J中・大]×1〜2>LV1学徒兵
端に近い場所限
〜>戻し>陰明師IC>[ 例の ]×1〜2>小・大>キャンセルモードチェンジ>LV3シエル
>>260 あゆの基本って
(J中>J強>)屈弱>立ち中>立ち強>そこの人〜(>IC>近中>遠中>J中>二段J>J中>J強)
と
対空で屈中>J中>二段J>J中>J強orシャイニンアローorLV1永遠の光輪>ダッシュ>屈中>J中>二段J>J中>J強
の方が実践的だし、ダメージも高いのでは。
難易度もかなり低いし。
266 :
名無しさんだよもん:02/03/09 01:21 ID:+RpPmYo9
よーし、パパみさき先輩のを書いちゃうぞー。
画面中央なら、しゃがみ状態で
小>中>大>RFアサルトガッシュ>IC>ダウンバースト。
ゲージが無いならRFアサルトを中アサルト、またはランチに。
ただし相手限定っぽい。
画面端なら中アサルトにICの後、ジャンプ大>2段ジャンプ大>空中
ダッシュ大>中orダウンバーストが簡単に入る。ダウンバーストは
相手の高さによって入ったり入らなかったりするんで注意。
それとダッシュしゃがみ小からのLv1orLv2タービュランスは連続技に
なるでよ。
水を差すようで悪いが…
基本コンボです! とか、超実戦コンボです!
とか言ってRFゲージブレイク状態(しかもMAX限定)+3ゲージ
そんなコンボを張り切ってUPしてるページって結構あるよな。
愚痴はこれくらいにして…瑞佳で。
J大→空中ダッシュJ中→J大→立大→J中→J大→空中ダッシュJ大(空振り)
初段のJ大はよくある空対空J大ヒットから。
で、端に運んだ場合のRFゲージ無し構成。
最後に相手が受身を取った場合、(空振り)のJ大が当たるからもう1ループ。
受身を取らなかったら♪を置いて起き攻め開始。
エリアルに行くか、起き攻め重視かは人それぞれやね。
268 :
266:02/03/09 01:26 ID:+RpPmYo9
すまん、訂正と補足。画面端の連続技、
空中ダッシュ後の
中orダウンバースト→中アサルトorダウンバースト
に直して。
てか基本コンボの定義って
・安定してる
・そこそこ減る
・限定条件が無い
他に何がある?
>>269 難易度がそれほど高くないってのはどうよ?
271 :
258:02/03/09 01:31 ID:SNStkqi0
うわ、言っておきながら出遅れスマソ。
舞基本
(J攻撃)>2弱>2中>中>2強>強霧散or中暮薙
2弱>近中>召還>目押し2中>吹弧>ダッシュ近中>吹弧・・・(画面端まで運び)
>近中>遠中>2強>永月>低空ダッシュJ強>近中・・・(以下ちびまいいるまで)
>最後適当にこかす(w
限定条件はあっても良いと思われ
画面端やゲージに条件つけたらろくなのが出来ない
実戦レベルってことでいいんじゃね?
んじゃ栞
小>中>大>J中>空中DJ中>空中DJ小>J中>(着地して)中>J中>J大
リプレイでも殆どの人が使ってるベーシックコンボ。
画面端じゃないけどゲージがある状態なら、着地しての中から寒いのに〜
に繋げるのが良いと思われ。
誰か繭のを教えて…
>>267 昔は漏れがこのゲームやり始めて辿り着いたPowder Snowとかいうページの「実戦的」コンボを練習して実戦でなぜ決まらないのかわからなかったなー・・・
今じゃあ
>>221氏のような連続技を狙っていこうとか書いてあるのを見てばからしく思えてきたよ・・・
こういうのが一度も対人戦しないで家でずっとコムボ練習してる連中なんだろうな。
275 :
258:02/03/09 01:39 ID:SNStkqi0
っと、271の補足から。2つめのはほとんどのキャラのしゃがみには安定しない。
特に運びの部分。しかし、確定状況では決めれるように、っと。
漏れの場合
2弱>2中>(遠中)>2強で相手見て立ちかしゃがみかヒット確認、で
立ちヒット時
2強IC>ダッシュ近中>召還>・・・
しゃがみヒット時
2強>中暮薙最速IC>ダッシュ近中>上りJ強>ダッシュJ弱>J強
>近立ち中>立ち強
で叩きつけて3500前後+起き攻め。
2つめのは牽制2中>2強のヒット確認後からも大体入る。
・安定してる
・そこそこ減る
・極端なキャラ限が無い
・難易度が高くない。
こんな感じ?
>272
確かに。
>>263 そのループコンボってどうやんの?
ヘタレでスマソ…。
278 :
258:02/03/09 01:52 ID:SNStkqi0
舞投げコンボ
投げ>IC>2中>2強(佐祐里さん以外)
投げ>IC>2中>覚醒>中霧散>ダッシュ2強>中霧散>ダッシュ2中
>2強>中霧散>ダッシュ立ち弱>近中>立ち強(佐祐里さん以外)
ゲージ使用コンボ
相手立ち
〜2強>覚醒>中霧散>(ダッシュ2中>2強>中霧散)×2>ダッシュ立ち弱
>近中>立ち強
相手しゃがみ
〜2強>覚醒>強霧散>中霧散>ダッシュ2中>2強>中霧散>ダッシュ立ち弱
>近立ち中>立ち強
279 :
へたれ:02/03/09 01:56 ID:gTpo4UwP
ICなんて使えないよ・・・
とりあえずゲージも何も使わないでできるのをおねがいしまふ・・・
コンボのつなぎは>が普通だけど
かちゅーしゃでは>2強とかは見にくくなるから
→とかの方がベターだろうね。
面倒だったら−とか<とかかな?
澪遠距離モード基本コンボ
画面中央
(小)>下中>立ち大>赤IC>D下大>Lvどれでもシエル
画面端
(小)>下中>立ち大>赤IC>D下大(1)>チェンジ>
J小>J中>J大>下中>立ち大>(壁)>チェンジ>
J小>J中>Lv1雪女
or壁当てから直でLv3シエル
青半分以下までならこのコンボが安定ヽ(´ー`)ノ
■繭
小or下小>中・中・下大>中とびひざげり
このあと相手の受身の取り方で色々。
後ろ受身取ったら前ダッシュ2回で着地をめくり。
慣れたら受身をみゅぅぅぅぅで拾う。
<端・IC(青推奨)>
小or下小>中・中・下大>IC>[J大>J中・大]×1〜3>LV3みゅぅぅぅぅ
他、RFごろごろをICして、レシピを変えれば1〜2ループ可能。
基本はループコンボっぽい。
IC無いときは上のコンボ。それでも2000前後減るので良し。
283 :
667:02/03/09 02:13 ID:9VsxvdcE
>>273 栞のそれアプロダにUPしてあるよ(w
重いキャラにも軽いキャラにも入るから結構使えるっぽい。
でも対戦ではアイスと頭上で牽制するのが結構楽しかったり・・・
繭のコンボはあんまりないけど、俺が基本的に使ってるのは
【ゲージ無し】
チェーン→屈強→中ひざ→IC→J中→JC→J中→J強 or チェーン→屈強→RFひざ→J中→JC→J中→J強
RFひざのあとは通常技が普通にキャンセルできるので、好みで使い分けてる。
【ゲージ使用】
チェーン→屈強→(ダメージ重視なら青IC)→みゅぅぅぅぅぅぅ
チェーン→立強→ひとりじゃないもぅん
【画面端・魅せコンボ(かどうか分からんけど(w】
J強→立中→立中→RFごろごろ→LV1まるちぷる→最後の蹴りIC→立中→立中→LV2みゅぅぅぅぅぅぅ
あとはカス当たりの中のごろごろからエリアルとか、
弱のゴロゴロが当たったらIC→みゅぅぅぅぅぅぅとか。
対戦ではコンボの威力より手数で押す感じでどうかな。
>277
いやあれはネタなんだけど・・・
一応、ジャム8個以上で
{弱>中>強>空中ダッシュ>中}×nってやつね。
真剣に考えるよ。
285 :
273:02/03/09 02:28 ID:2CdBVei3
>>282、
>>283 お、繭コンボだ。サンクス。
やっぱりIC、ゲージがないと跳び膝までか。
RF跳び膝の後が思ったより入らないんだよな…
まーごろごろの判定とか、ダッシュ小>最速ダッシュ小とかが使えるから
確かにコンボより手数重視のキャラなんだろうな。
つーか舞の召還目押しコンボが安定する気がしない
287 :
258:02/03/09 02:36 ID:SNStkqi0
288 :
667:02/03/09 02:45 ID:9VsxvdcE
結構ここのを見て自分でもコンボやってるんだけど、
>>281 下のコンボ、出来たら感動した(w
遠距離モードの中→強からかなり安定してダメージ奪えるね。
>ALL
基本コンボに難易度の要素は言う問題じゃないかと
全キャラに入ってそこそこダメージが奪えて、応用が利けばそれで基本コンボ、コレ。
難しくても誰かが出来ればそいつは基本コンボに出来るんで。
ってことで澪の基本コンボ提唱
遠距離モード始動
チェーンから立ち大⇒IC(赤でも可)⇒D大⇒弱陰陽司⇒歩いて立ち弱⇒
昇りJ弱⇒キャンセル空中ダッシュJ中⇒キャンセル空中ダッシュJ弱⇒
ディレイJ中⇒屈D強
291 :
281:02/03/09 02:58 ID:aYWmdWHF
>>288 安定するから基本コンボなんですよヽ(´ー`)ノ
澪はいろんなコンボができて楽しい〜
>>281 J小・中・大>下中・大 の繋ぎの下中がムズイよ…
頑張るけどさ(w
293 :
258:02/03/09 03:01 ID:SNStkqi0
>>289 コツっていうか、まず慣れろ、としか(w
一応現段階で漏れは実践で確定条件なら7割、ヒット確認IC後だと
5割ってトコ。まだまだヌルいが。コツとは違うかも知れんが、近立ち中が
ディレイギリギリの受付でもっかい中押すとかなりディレイかかってなおかつ
遠中が繋がるタイミングがあるだろ?2中は遠中より発生遅いから召還しつつ
そのタイミングより少し早く押す、くらいしか言えん。スマソ
とりあえず茜、佐祐理以外は出た?
結構すぐに出てくるもんだね。
295 :
281:02/03/09 03:10 ID:aYWmdWHF
>>290 その構成、赤ICだと入らなくない?
試してみたけど、
昇りJ弱⇒キャンセル空中ダッシュJ中
のJ中が繋がらない・・・俺がヘタレなだけ?
>>292 J小・中・大は微妙にディレイをかけてJ大を低めに当てるのがコツ。
296 :
262:02/03/09 03:15 ID:34UK3NMs
あ〜〜全キャラ安定とはちょっと外れてるかも。
あゆとかの小さいキャラだとかなり難度が上がる。
結局真琴はゲージ溜め効率の良さを利用して、基本的にダメージは伝承依存。
チャンス転がり込んだら絶対逃がさないって方針で、、、。
297 :
667:02/03/09 03:26 ID:9VsxvdcE
>>J小・中・大>下中・大 の繋ぎの下中がムズイよ…
あ・・・俺は下中じゃなくて立中使ってた。
でもちゃんと繋がったので良いんじゃないかな?
>>290 弱陰陽司⇒歩いて立ち弱の部分がよく分からない・・・リプレイor解説求む。
あとそれって近距離始動の間違いっぽい?
>>覚醒コンボ
いまやってみたけど、相手がポンポン跳ねて良い感じ。
投げ始動じゃなかったら個人的には屈強→中霧散より立中→立強→中霧散の方がやりやすかったかな。
>>召還目押しコンボ
舞は近立中で相手をしばらくのけぞり状態にできるので、
中の後一息おいて吹狐を出すと繋げやすいと思う。
あと舞のコンボで、低空弧月→ICの代わりに中霧散→ICでもそのあと同じコンボが出来た。
(IC→J強→JD→J弱→J強→・・・)
難易度が激減するので一度試してみては?
>>284 うあぁ!ネタニマジレスってヤツか!やっちまった!
でもそのコンボ知らなかったからまぁ…その…なんだ。ありがとうございます!
ところでそのループ、何セットまで入るですか?俺は3セットまでが限界です。
とりあえず名雪、あれだとあんまりなんで・・・
【ジャム×8以下、RFゲージ無し】
チェーン(弱>中> 2中>強)>中キックだおー
弱>中> 2強>エリアル(弱>中>強>中>強)
【RFゲージあり】
端限定
チェーン(弱>中> 2中>強)>RFころがるんだおー>近中×2>エリアル
【ゲージあり】
チェーン>LV2ビームだおー>近中>エリアルor各種追撃
チェーン>RFころがるんだおー(10HIT)>IC>LV2ビームだおー>エリアルor各種追撃
端限ばっかりだ(w
中キックだおー>近中>追撃なんてのも。
とにかくLV2ビームだおーが使えると思う。
>299で端限定が多いとは書いたけど、RFころがるんだおー使うコンボは
真ん中寄りからでもいけるね。
ご苦労様っす>やさぐれちん
澪の遠距離 J小中大>下中・大>壁 コツもありがとう〜。
色々探してみると出てくるもんだね…
>298
んー、俺はキャラによるけど7セットが限界。
あゆなんかだと4〜5セットできたらいい方。
ループの後半は手数を減らしてセット数を増やすのがミソ(w
あゆろん跡地に既に人が入ってて笑った。
自殺者がどうこうってのを不動産屋に隠されて、知らずに入居って感じ。
出ますよ。夜な夜な物凄い勢いでカウンターが・・・
昔、「EFZ」のプラグインがあったのだが誰か持ってない?
306 :
名無しさんだよもん:02/03/09 11:20 ID:1fD5TPR/
>>305 まぁおちついて日本語を話せ。
SUSIEプラグインのことか?
>>306 すまん日本語勉強しなおす。
そう、そのプラグイン。
これまでに出てきた真琴のコンボ見てると
真琴でICはあんまり使わないように思えるんですけど
俺、間違ってるかな?
それ以前にあんまり真琴コンボが出てきてないけど・・・
>>309 真琴の基本は
弱→中→中→強→ものみの丘の伝承。
または、弱→中→中→しゃがみ強→サマソ。
画面端なら、ここからICかけてしゃがみ中x6→ものみの丘とか。実践レベルで簡単に狙える。
画面中央なら、チェーン→ものみの丘orしゃがみ強→ICをかけ、
浮いてる相手にダッシュ弱xnで画面端にもって逝くこともできる。(間合いにあわせて中も使う)
そこから状況にあわせてしゃがみ中xnやエリアルへ移行。
真琴はゲージは溜まりやすいけど、思いっきりゲージに依存するので、結局はいつも足りない感じ。
…それはそうと、真琴ユーザーってなんか少なそうなヨカーン。
312 :
667:02/03/09 13:59 ID:+ZeiRtfi
>>311 真琴も使ってます(w
というより名雪以外は全キャラ平均的に使ってる(名雪使いにくい(涙
>>309 311の言っているのが基本だと思う(全く同じコンボばっかでビビった)
ちなみに俺はRFゲージは青まで待って跳弾×3とICって感じかな。
というか真琴って赤ICだとコンボかなり限定されない?
誰かまとめてくれたらイイノニナ
314 :
309:02/03/09 14:48 ID:acfDFVKq
>>311-312 thx
基本の2つは出来てたけど
しゃがみ中×n系は知らんかった・・・
もう少しだけ、お聞きしますが地上掃討って実戦で使う人はどれくらいいるんだろう?
好きなんだけど使い勝手がもう少しな気がしたから・・・
>>305とか
42が自垢に上げてるよ>SUSIEプラグイン
出来ればこのスレくらいは全部読んでから要望してね。
次からはローカルルールの中に
>>42のURL混ぜようか
316 :
667:02/03/09 15:02 ID:+ZeiRtfi
>>314 地上掃射は青ゲージ・密着時で
立弱→立中→立強→RFサマソ→速攻IC→地上掃射
って感じで繋がるよ(地上掃射は高レベルの方が安定)。
でも実戦ではあまり使わないかなぁ・・・
ものみの丘:狐火:肉まん=7:1:2位の割合でゲージ使ってる。
317 :
309:02/03/09 15:17 ID:acfDFVKq
>>316 度々どうもです。
練習さしてもらいます。
やっぱり強くなるにはCPUじゃなく人間とやったほうがいいかな?
>>318 EFZは他の格ゲーに比べてCPU戦でも練習になるほうだとは思うが、
実際人間相手に対戦するとかなり勉強になるよ。
CPUと違ってパターンで攻めてこないし(逆に言うならミスがある)、
自分の使ってないキャラの強さを見れたりもするしね。
…問題は身近に対戦できる人がいるかどうかなんだが…。
320 :
311:02/03/09 16:25 ID:c7BGPaTy
>>314 本当に忘れた頃に、相手の空中ダッシュなんかを超先読みして使ってみると引っかかったりするよ。
相手に攻撃食らった時に、空中で受身取った後に奇襲で出す、とか。
…でもまあ、あまり使わないかなやっぱ。かっこいい技なんだけどね。
>>316 地上掃討コンボになるのカー! さすがに知らなかった…thx!
ちなみに、持ちキャラは瑞佳と真琴です。
>>318 対戦で強くなるなら、CPU戦だけじゃやっぱ限界があるかと。
対人戦じゃないと感覚掴めないところがたくさんあるし。リコイルの攻防とか。
321 :
667:02/03/09 16:41 ID:+ZeiRtfi
>>地上掃射
さっきリプレイで確認したけど、ジャンプで相手を飛び越した後に出すとめくり判定(ガード方向逆ね)を狙えた。
元々しゃがみガードしかできないので、対人戦では相手の混乱を誘えるかも。
(相手が慣れて来たら出すのを少し早めて表ガードにしたり...etc)
322 :
309:02/03/09 17:02 ID:acfDFVKq
>>320-321 空中受身のあとやめくりか・・・thx!!
しかし、土曜のせいか本当に使ってる人が少ないのか・・・真琴・・・
真琴の話は前からボチボチ出ていると思われ。
話題が少ないのような気がするのはあゆ、茜辺りかな?
…両者とも強キャラだねえ(;´Д`)
むしろ対策とかの方が喜ばれるかも(俺は経験少ないので無理だが)
だよもんで、
ダウンさせた相手の上に♪設置>起き上がる直前に昇竜で裏回り(&共鳴)
でめくりになるってのは既出っすか?
対戦で試してないんで実効性があるかは分からんが……(;´Д`)
需要があれば各キャラごとにまとめてみようと思うんだがどう?
>325
よろしこ。
327 :
667:02/03/09 18:46 ID:+ZeiRtfi
>>325 結果楽しみにしてるよ。
ところでまとめるってコンボとかそういう類のもの?
328 :
名無しさんだよもん:02/03/09 19:38 ID:SzQYodh/
舞の即死って出来た人いるの?
9500ぐらいが限界なんだけど
あゆ
(J中>J強>)屈弱>立ち中>立ち強>そこの人〜(>IC>近中>遠中>J中>二段J>J中>J強)
対空で屈中>J中>二段J>J中>J強orシャイニンアローorLV1永遠の光輪>ダッシュ>屈中>J中>二段J>J中>J強
みさき
小>中>下大>RFアサルトガッシュ>IC>ダウンバースト
小>中>下大>中アサルト>IC>J大>JC>J大>空中D>J大>ダウンバースト 画面端
舞
(J攻撃)>2弱>2中>中>2強>強霧散or中暮薙
2弱>近中>召還>目押し2中>吹弧>ダッシュ近中>吹弧・・・(画面端まで運び)
>近中>遠中>2強>永月>低空ダッシュJ強>近中・・・(以下ちびまいいるまで) >最後適当にこかす(w
2弱>2中>(遠中)>2強IC>ダッシュ近中>召還>・・・ *相手立ち限定
2弱>2中>(遠中)>2強>中暮薙最速IC>ダッシュ近中>上りJ強>ダッシュJ弱>J強>近立ち中>立ち強
〜2強>覚醒>中霧散>(ダッシュ2中>2強>中霧散)×2>ダッシュ立ち弱 >近中>立ち強 *相手立ち限定
〜2強>覚醒>強霧散>中霧散>ダッシュ2中>2強>中霧散>ダッシュ立ち弱 >近立ち中>立ち強
投げ>IC>2中>2強(佐祐里さん以外)
投げ>IC>2中>覚醒>中霧散>ダッシュ2強>中霧散>ダッシュ2中 >2強>中霧散>ダッシュ立ち弱>近中>立ち強(佐祐里さん以外)
七瀬
J小・中>小・中>乙女牙突>IC>下大>LV3ちょろちょろ>下中>J中>J中・大
J小・中>小・中>爆砕鉄拳(小)>IC>色々
中紅蓮竹刀IC>空中D>J中>着地>J中>J中・大
〜>爆砕鉄拳>IC>立小×10前後>J中・J中大 *画面端
乙女富嶽>バント>IC>ダッシュ小(すかし)>立小×10前後>色々 *画面端
澪
小・下中・大>ダンディーJ・引き戻し>陰明師>IC(青推奨)>[中>J中>低空ダッシュ>J中・大]×1〜2>LV1学徒兵 中央限定
遠距離モード
(小)>下中>立ち大>赤IC>D下大>Lvどれでもシエル
(小)>下中>立ち大>赤IC>D下大(1)>チェンジ> J小>J中>J大>下中>立ち大>(壁)>チェンジ>
J小>J中>Lv1雪女 or壁当てから直でLv3シエル *画面端限定
繭
チェーン→屈強→中ひざ→IC→J中→JC→J中→J強
チェーン→屈強→(ダメージ重視なら青IC)→みゅぅぅぅぅぅぅ
チェーン→立強→ひとりじゃないもぅん
小or下小>中・中・下大>IC>[J大>J中・大]×1〜3>LV3みゅぅぅぅぅ *端限定
栞
小>中>大>J中>空中DJ中>空中DJ小>J中>(着地して)中>J中>J大
小>中>大>J中>空中DJ中>空中DJ小>J中>(着地して)中>寒い *中央限定
名雪
弱>中>強>空中ダッシュ>中}×n *ジャム限
チェーン(弱>中> 2中>強)>中キックだおー
弱>中> 2強>エリアル(弱>中>強>中>強)
チェーン>LV2ビームだおー>近中>エリアルor各種追撃
チェーン>RFころがるんだおー(10HIT)>IC>LV2ビームだおー>エリアルor各種追撃
チェーン(弱>中> 2中>強)>RFころがるんだおー>近中×2>エリアル 端限定
中キックだおー>近中>追撃
真琴
弱→中→中→しゃがみ強→サマソ
弱→中→中→強→ものみの丘の伝承(IC)(ダッシュ小×N)>下中×N>ものみの丘 *画面端限定
瑞佳
J大→空中ダッシュJ中→J大→立大→J中→J大 *画面端、空中限定
明らかに書かれていない実戦コンボとかも載せようかと思ったが
余りに面倒なんで止めた。
キャラごとにかなり偏りがあるし、茜と、佐祐理は全く出てないんで補完よろしく。
EFZの対戦OFF会しようよ
334 :
667:02/03/09 20:18 ID:wtLlKtoH
>>329-331 お疲れ〜。
佐由理さんのはアプロダにあると思う(俺自身UPしたし、7000コンボもあったし)
茜・・・一応俺の知っているのを幾つか揚げると(ゲージ使用ばかりだけど)
【青IC使用】
チェーン→中レイニースピン→[チェーン数+6HIT]目IC→J弱→J中(→レバー前強)
→JC→J弱→J中(→レバー前強)→エアキャリア→(LV1レインオブティア×n)
【LV3詩子さんコンボ】
[やや画面端で]立or屈弱→立or屈中→屈強→青IC→D強→(バックステップ)→D強→LV3詩子
→バックステップ→J中→[降り際]J中→[着地後即ジャンプして]J中→レバー前強
→JC→J中orレバー前強→詩子さんHit→地上追い打ち(中→J中→レバー前強→JC→J中→レバー前強)
[]は詳しい説明、()はゲージ有/キャラによって可の部分。
おそらくまだまだ改良してダメージUPは望めるので、参考程度にどうぞ。
>>EFZの対戦OFF会しようよ
確かに2chの人とは対戦してみたいね。
なんか純粋に強そう。
335 :
名無しさんだよもん:02/03/09 20:20 ID:vbR+IG4E
前スレageたヴォケがいるのでage
真琴は弱中中下強からサマーに繋ぐぐらいなら、煙幕で起き攻めした方が良いのでは。
ダメージなんて数百しか変わらないし、ゲージ溜められるし。
337 :
667:02/03/09 20:37 ID:wtLlKtoH
>>詩子さんコンボ
ごめん・・・2個目のバックステップいらんかった。
1個目は最初のチェーンが画面端だったら必要、5キャラ分くらい離れていれば不要。
おそらく文章だといまいち分かりにくいと思うので、今からリプレイ撮ってアプロダに載せる。
QOHの2chOFFの時は、スレが荒れたような。
>334
LV3詩子コンボ(・∀・)イイ!!
>>331 LV2ビームから拾うタイミングがわからない・・・
っていうかLV2ビーム必ず途中で落としちゃうんだけど・・・
タイミング求む
>341
LV2ビームだおーは、当たったら少し後ろに動いて位置調整
あと相手が高く浮いてしまうと拾えない。
あとでリプ撮っておくので参考にしてちょ。
344 :
667:02/03/09 21:48 ID:wtLlKtoH
>>331 やさぐれたんがリプを撮るとのことだけど一応説明を。
【その1(2発目と5発目をスカすパターン)】
1〜3は地上で停止したまま。4で少し上に行って5で下がる。
残りの6〜8は動かなくても当たるし、心配なら微調整でOK。
【その2(2発目と6発目をスカすパターン)】
1〜3は地上で停止したまま。4と5で上に行く。
6はスカして7と8で上に行けばOK。
その後コンボに繋げるならその1を、コンボに繋げなくてもいいならその2がお勧め。
その2は2発目スカしたあとずっと上を押していれば勝手に当たるので(w
345 :
667:02/03/09 21:50 ID:wtLlKtoH
>>339 俺も行こうと思ってる。
試合に負けても「強い奴=ここの住人」と思えばムカつかないだろう
このマターリ精神をくれたKuMAタンに大感謝w
>>346 JOLJUが優勝して皆のフラストレーションが
一気に高まる罠(w
>>339 自分逝く予定。参加するかは分からないけど。
実際に強い奴の動き見てみたい。
>>339 引越し準備等でちっと逝けそうにない
逝く予定の方レポート上げてくれないかな
339にはダイヤの連中を叩きのめして欲しいもんだw
最近JOLJUタンとかCooLタン見かけないね。
おかげでこのスレ攻略、コンボレス多くて助かるけど
…会場ドコだ?
東京かー。見に行きたいけどちと無理だな。
名雪のやつ上げといた。
ミスってるけどまあ気にすんナ(w
本番に弱いの
仕事があるから行けないYO!!
KeyMixだよ!黄昏面白キャラ全員集合〜!
相手が2ちゃんねらーか否かを見分ける目印みたいなのを予め用意して
おけば、負けても「ああ、2chの人なんだ」と納得できるような気が
するので提案してみたり。
と言っても「目印みたいなものを何にするのか〜」とか考えてないので、
適当に流して下さい(w
>>356 KuMAタン萌え多いから熊グッズを身につけて行くとか(w
358 :
名無しさんだよもん:02/03/10 00:22 ID:mmC26PB+
OFF会やるなら逝けない人のためにリプレイをキボンヌ
2chのoffなら逝ってみたいかも
keymixの方はちょっと怖い(藁
360 :
魂UP人:02/03/10 00:38 ID:lSovn8+o
2chのOFFなら逝きたいなあ・・・24日は先約があるから無理かも。
大会のゲームに魂入ってたりして(w
361 :
667:02/03/10 00:40 ID:aPRK8y8l
Offするにしてもやっぱりみんなキーボードなのかなぁ・・・
せめてパット(レバーだと最高♪)くらい欲しい。
でも東京のは都合上無理ッス(汗
>>OFF会やるなら逝けない人のためにリプレイをキボンヌ
確かに・・・もしOffやるならこれは欲しい。
362 :
G:02/03/10 00:41 ID:jeLK9SjX
優勝者は「魂入ってないと楽しさ半減」とのたまってくれ。
2chオフやったら、何人くらい来るだろうね。
>>363 俺は行くと思う。……見学に(w
ダッテ タイセンナンテ デキル レベルジャ ナイシ
やるなら逝きたい! 対戦してーyo!
QOHオフの時の人間+αってオチだったりしてな(w>2chオフ
ELECOMのパッド使えねえええええええ!
十字キーが買って一月で破損。サターン型の奴。
分解してみたが、あれじゃ壊れて当たり前の構造。
絶対買わないように>ALL
ってなわけで聞きたいんだけど、安いパッド買うなら何処の奴が良い?
教えてくだされ。ELECOMの奴は2000程もしたのに(涙
買い替えですよ、最悪。
QOHオフの時ってどんなんだったの?
その頃のログって残ってない?
>>367 すげえや! 自分と同じ状況の人間がいるw
あのパッド使いやすいんだけど、耐久性悪いっぽいね。
自分も今日明日には買い替えしようと思ってたところだったり。
ちなみにウチのは、レバー下に入れると右に入る。とにかく下と右がダメ。
>367
わーい、仲間だYO!って俺は金が無いので裏にパテ盛って誤魔化してます。鬱。
ていうか、作りちゃちすぎ。絶対買うな!
でも手に慣れてしまってこのパッド以外じゃへたれになる罠。
>367
そのELECOMのサターン型(JC-U609)が一番マシかと思われ.
今まで20種類以上は試したがUSBじゃ使い物になるようなパッドはなかった.
ちなみに漏れはサタパ派.
372 :
367:02/03/10 01:23 ID:pB0hIwXM
>>369 友人に聞いたら俺で3人目だと言われた>同様の被害者
身内だけでもそんなに居るんかい。
十字キー、中開けると分かるけど
厚さ4mmほどのプラスチック片で方向を決めてる。
あれだけ薄ければ、すぐ折れるよなあ・・
ちなみに俺は、空中ダッシュが入ったコンボの練習中に逝きました。
エレコムパッドは俺も壊れたよ。
低空ダッシュのしすぎで上方向入りっぱなしに(w
374 :
367:02/03/10 01:27 ID:pB0hIwXM
>>370-371 了解です。買っちゃったものはしょうがないので
しばらく接着剤で誤魔化してみます。ありがとうございました〜
375 :
369:02/03/10 01:30 ID:/HFSbQ4O
>>367 漏れ4人目かw
でも、マジでこのパッド使いやすいんだよね…
ウチには他にもサンワサプライのがあるけど、大きさとかボタン配置とか微妙で
イマイチ使いづらい。
PSのコントローラーつなげるのもあるけど、PSパッドがそもそもダメすぎ。
レバー硬いわ斜め入力しにくいわで、格ゲーまったく向いてない。
サタパは持ってるし好きですが、PCにつけるボード(ヴァーチャコップの奴だっけ?)持ってないし
どこにも売ってないような気が…アキバで売ってる?
376 :
名無しさんだよもん:02/03/10 01:30 ID:mmC26PB+
漏れはすでにエレコムのパッド2個逝っちゃいました。
・・・でも使いやすいんだよな。壊れやすいのは仕様ですか?
自然現象です。
何個も買えって意味の仕様かも(笑
確かに使いやすかった。
エレコムの似非プレステコントローラー使ってるけど、かなり使いやすいと思う。
一年近く使ってるけど、別段壊れる気配も無し。
知り合いに3個壊して4個目のやつがいますか何か?(藁
使いやすいのは事実だがな、他のを買えよ
>>379 エレコムのプレステパットに酷似した奴は
ソニーに訴えられて生産中止だって聞いたよ。
それとは別であるのかなあ。
>367
一昨日パッド買いに行った時に買う予定だったよ・・・。結局SUPERJOYBOX(PSのパッドを繋げる奴)を買ったけど。
耐久性という点だけならPSのパッドはなかなか優秀だね。それ以外はクソだが。
エレコムパッドは俺のも逝ったなぁ。
しかも1週間で・・・。
そのあとはツナイデントにPSパッドだよ。
PSのパッドなら純正じゃなく、ホリパッドを買うのも手だね。
但し十字キーが最初は硬いので、使い込まないといけないが。
385 :
379:02/03/10 01:49 ID:ZD5mDrjn
型番がJC-U612SVこの後擦れて読めない。
確かに最近売ってないかも。
前は1500円ぐらいでいっぱい売ってたのに。
とりあえずサンワサプライのプレ捨て型パッドがお勧めだと思う。
周りの反応を見て買ったが操作性、耐久性ともに(俺にとっては)かなり良い。
387 :
アフェ:02/03/10 01:59 ID:S0vZXlv4
ちょっとアフェっぽい対戦リプ撮ってみました。
レベルが高いヒトもいたり居なかったり。でもアフェ、コレ。
388 :
アフェ:02/03/10 02:00 ID:S0vZXlv4
おれのエレコムのパッドは半年くらい使えたかな?
結局十字キーの爪折れたけど(苦笑
ってか、これ使ってる奴多いのか?w
>>375 使いこんだPSパッドならちゃんと斜めに入るYO!
もうちょっと耐久性上げてくれたら問題ないのになぁ・・・エレコム。
でもサタパ使い安いんだよなぁ。
てかPSコン、訴えられたのか・・・
どうりでもう見かけないハズだ。
欲しかったのに・・・
393 :
258:02/03/10 02:40 ID:mpgpsjCx
>>389 見たら俺JC-U609IDだよw
舞で相手立ちでLV1麦穂薙ICから召還→ダッシュ近中>吹弧が繋がった。
IC暗転中に暗転中に楽に相手のくらいモーション確認できるから
相手立ちなら上ので5000オーバー、空中ヒットなら立ち中から
エリアルで3500くらい、しゃがみくらいなら基本コンボ・・・って感じにすれば
少しはリバサとかの利用価値あがるかな・・・?(w
IF-SEGAってアキバにも売ってないの?
サタパ使いたいんだが。
ISA版なら割と見かけると思うが。
399 :
100:02/03/10 03:32 ID:y+k6XFx5
俺レバーじゃないと技出せないYO!
大会出たいのに…
400 :
399:02/03/10 03:32 ID:y+k6XFx5
名前消し忘れた
ウトゥだ…
エレコムのパッドってサタパに比べてボタンがカチカチと堅いから
今やRPG専用になってんだけど使ってたらなじんでやわらかくなったりする?
402 :
341:02/03/10 06:13 ID:nt/e1OhR
>>342,
>>344 今更ですがサンクスです。
なるほど、LV2は出した後あまり上がらないようにするんですね。
あと、後半のループのリプレイですが、弱を挟まないほうが補正が減るのではないでしょうか?
あくまで机上の理論ですが・・・
>>382 それ、昔私も買いましたけど鬼のように反応悪かったです。
それで私もいろいろ試しましたけどなんだかんだいってエレコムサタパが一番だと思います。
消耗品でも1500円くらいで今のとこ3、4ヶ月もってるのでまあ妥当かなと。
403 :
382:02/03/10 07:04 ID:SHBgRBOB
>402
やっぱり反応が悪かったんですね・・・。買い換えてからCPUにサパーリ勝てなくなったので
元々使っていたPSツナイデントUSB(壊れていなかった)に変えたら勝率が元に戻りました。
SUPERJOYBOXは波動拳コマンドも意識して入力しなきゃ出ないほど反応が悪いですね・・・。
>402
まあ、なんでループに弱挟んでるかっていうと、俺がヘタレだから(w
(近中> 2中>遠中>強)>{空中ダッシュ>J中>(近中> 2中>強)}×2>空中ダッシュ
>J中>近中・・・のほうがいいかも。
中始動ってのが怪しいけど(w
サターンパッドが1番使いやすかったなぁ。
この前まで使ってたサソワサプライのJY-P35Uなんだけど、これが糞。
十字キーの上下左右に当たる部分が斜めの部分よりも高くなっているので、
気をつけないとすぐに斜め方向に入ってしまう。
今はMSのサイドワイソーダPROを使ってる。
十字キーに多少クセがあるけど、慣れればなんとかなったよ。
1つ質問
WindowsME+DirectX8.1でIF-SEGAって使えますか?
今のPCはWindows2000+DirectX8.1だから、IF-SEGAが使えないので。
連カキスマソ
舞の連続技をリプったので例の場所にうpしとくよ。
ダイア掲示板にあげようかと思ったけど、2chの方がなんか気が楽だ。
オフ会行きたいけど漏れだけオッサンだったら鬱だ・・・・・
408 :
667:02/03/10 08:06 ID:yUSMgQGe
>>100氏
同じくレバーじゃないとちょっと辛い(w
>>405 俺もサイドワインダー持ってるけど、滅茶苦茶使いにくかった・・・
市販のパットってなぜか十時キーが傾いてる傾向があるから使いにくい。
>この前まで使ってたサソワサプライのJY-P35Uなんだけど、これが糞。
>十字キーの上下左右に当たる部分が斜めの部分よりも高くなっているので、
>気をつけないとすぐに斜め方向に入ってしまう。
…当方そのパッド使っておりますが。
別に気をつけなくても斜めにはいかねぇ(w
使うたびにぎしぎしと音を立てて喜んでくれるぞ、壊れそうでこわれない。
410 :
406:02/03/10 08:40 ID:Jnp/bA8t
>>408 >十時キーが傾いてる傾向がある
サイドワインダーPROも傾いてるけど、JY-P35Uにくらべたら全然動けたよ
>>409 マジで?
漏れが使うと、立ちガードしてるつもりが屈みガードになってて中段を喰らったりとか、
意図してない技が超低空で暴発したりとかしてた
411 :
667:02/03/10 09:00 ID:yUSMgQGe
>>406 覚醒コンボとか投げコンボとか面白かったよ。
ダイアに載せなくて良かったと思う。あそこの連中は・・・(以下略)
とりあえず実戦コンボ言う前に対戦ではLV3になったら相手が警戒することくらい知っとけ(w
それにしても、本当に色んなコンボあるね。
改めて驚くこと小一時間。
412 :
409:02/03/10 09:17 ID:mFXNftJN
>406
スマソ…漏れが使ってたの同社のJY-DV22BLって奴だ(;´д`)
吊ってくる。
413 :
魂UP人:02/03/10 10:28 ID:xkH+fLqc
俺はJUSTYのやつだなぁ・・・
>>406 投げコンボが良かった。
下中>縮地間に合うのか。
シーマイクコントローラーはなかなかいい感じ。
十字キーも良好です。
エレコム\1500サタパは、一回分解して
例の十字ボタンを、アロンアルファかポリエステルパテ
(ガンプラ作った事ある人は分かるっしょ)
で太くすればかなり長持ちするよ。
漏れはもう1年以上経過するけど結構スムースだよ(´Д`)
>367
私もエレコムは1ヶ月で下が効かなくなりました。
被害者はかなりいるみたいです。
今はあきばお〜で売ってるCT-V8を使ってますがけっこう丈夫ですよ。
QOH、PB、EFZと全部コレでやってます。
キーボードプレイヤーはどの位いるの?
パッド派の俺からしたらキーボードプレイヤーがなんか凄いと思えたり(w
420 :
667:02/03/10 14:00 ID:yUSMgQGe
>>やさぐれたん
俺の友達(かなりのゲーセン通)はQOHの時代からキーボードでやってるよ。
この前家に来てEFZやったけど、そのときもキーボード。
初プレイなのに妙に上手かった(w
あとはダイアのところに「キーボードの限界に挑戦」とかいう奴もいたなぁ・・・
おれはQOH、EFZ両方キーボードでやってるよ。
パッド使うと弱体化するくらいまでは鍛えた(w
名雪のジャム8個ループとかコモード(板違いスマソ)の低空ダッシュコンボなんかはキーボードでないとできない。
キーボードでつらいのは236236系だけだと思う。
瞬獄殺系のコマンドは逆にパッドよりやりやすいと思うよ。
俺もキーボードだす。
QOHと同じ配置(移動は矢印キー、ZXCあたりに攻撃ボタン)
俺は真空波動系は楽勝だけど、登りなんたら系はほとんど出ないな……。
低空弧月をキーボードでいつでも出せるやつがいたら、俺内部で神認定。
>キーボードでつらいのは236236系だけだと思う。
ソーデモナイヨ
逆に(63214)×2なんてパッドじゃ出せないよ…
結構いるのね。
瞬獄系が出しやすいってのは分かるけど…。
キーボードで名雪ループ出来るんか…。すご。
同じくキーボードプレイヤーですが何か?
技も全部確実に出ますが何か?
まあ、繭の隠しがちょっとめんどうだけどなー
>>422 低空・上りは出せるけど真空デネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
>419
会社の休み時間にキーボードでやってます。
236以外出せませんが…。(;´Д`)
キーボードでhardをノーミスクリアできて
パッドだとeasyもノーミスでクリアできませんが、何か?
正直、ゲーセンの格ゲーをキーボードにして欲しいと思う今日この頃
429 :
667:02/03/10 16:06 ID:hFbpnO1y
>>正直、ゲーセンの格ゲーをキーボードにして欲しいと思う今日この頃
あんた凄いよ・・・
さっきキーボードでプレイしてみたけど、初代ストUみたいな動きになった(w
要は慣れってことだろうね。
まじでOFF会したいなぁ・・・
とりあえずみんなの住んでる県を晒そう!
俺は福岡県
大阪やで〜Σ(´ω`)
432 :
258:02/03/10 16:35 ID:mpgpsjCx
一応東京都。けど端。
>>407 気軽にオッサンなどと…言うなあ!
…しかし、やっぱ多いのは大学生位までだろうな。
>>432 漏れも岐阜 ついでに歳も晒すYO22歳
やっぱ21〜25位が多いんだろうか
実家岐阜で、愛知在住。
以外と中部多いな。
奈良ですが、何か。
437 :
魂UP人:02/03/10 17:07 ID:p9W7p5kM
東京、アキバによく出没してますが何か?
(´-`).。oO( 徳島・・・やはり徳島プレーヤーは少ないんだろうか?)
439 :
667:02/03/10 17:21 ID:hFbpnO1y
富山。確かに中部地方多いね。
大分、22。
福岡ぐらいならいくよ。
こっちのスレのほうが本家の連中よりも平均年齢高いんだろうな
一応21歳未満進入禁止だし
>430
私はアキバに近いです。
KeyMixの大会は見学に逝く予定なんですがこのスレから参加する方居るみたいですね。
ちょっとしたOFF会みたくなるのでしょうか。
千葉、19。
(゚Д゚;)
2年経ったら出直してきます(w
そして合言葉は『マターリKuMAタン』、とw
ちなみに俺は東京、やはり端っこだが。
>>430 当方神奈川。
東京だったら余裕で遠征範囲です。
当方埼玉。ていうか、今アキバから帰ってきたところ。
エレコムパッドの代わりをゲットしてきたところ。
>>445 俺も神奈川。
東京だったら、大体は余裕です。
へたれですが(;´д`)。
東京。社会人。おっさん。
中部が多いのはやっぱコミケに来れるギリギリの線だからか?
南九州やら東北でも、まぁ気合入ってるヤツは余裕でコミケ来るだろうけど。
東京都市部。中央線で唯一ホームが一つしかない駅が最寄駅です。
>>449 「東京」「都市部」じゃなくて
「東京都」「市部」なのか…
普通東京都下っていわんかそれ?
因みに俺は山手線の内側。
埼玉、22。KeyMix参戦予定。
今のところ関東、中部が多いのか。
山梨っす。
そろそろ三十路が見えてきた俺っておっさんか……(;´д`)
栃木。俺だけ・・・?
KeyMix出たいなあ・・・・
東京都世田谷在住です。
でも年齢は書けません。まだ成人式も・・・
兵庫、一応20歳台!
イベントに逝けなかった人の為に準々決勝ぐらいからのリプレイをとってHP上で公開してほしいな・・・・・
と無茶な事を言ってみるw
前回のKey-MIX2ndに行った人いる?
ゲーム大会のパッドは何だったか教えて( ゚Д゚)ホスィ…
当方群馬県。深く詮索しないでくれ(謎爆IC
10台だ吊ってこよう
実際、大会のPADどうするんだろ?
決まってるならHPで報告して欲しいもんだけど。
自前の物が使用可能なら、最も理想的だけど…あかんかそれは。
横浜じゃい。
東京OR神奈川大会キボンニョ
折れは茨城・・・他に茨城いないの?
462 :
へたれ:02/03/10 23:28 ID:UBKlUigB
当方、広島で〜す!
対戦者求・・・・・・・・・・めない(w
漏れ弱いからさ・・・
こういうゲームがネット対応になればおもしろいんだろうけどなあ。
格ゲーは処理重そうだからちとむずいか・・・
横浜です!
東京どんとこーい!(w
こうしてみるとなんか神奈川って多め?
こちら岡山。
腕はかなりのへたれだが、対戦者マジ募集中。
…まともに対戦したことがほとんど無いんで。
なんかこのゲームって上手な人に限ってリプレイを上げてないような気がするのは俺だけ?
もっとリプレイを上げようよ。
福岡でOFFやろうぜ!
でもどうやってやるのかな?
誰かの家に行く?
俺の友達で駅の真横に家がある奴いるからそこでやる?
参加者いたら手ぇ上げて〜
>>467 リプレイズ!に行けばそこそこのレベルのが見られるけど。
ただそれ以外となると確かにあんまり見ないね。
Sハムとか、自分が上級者だと勘違いしてるようなのばっかり。
>>375 今日アキバ見てまわって来たけどIF-SEGA(PCI)はなかったよ。
もう生産中止してるから見かけたら多少高くても即買いがいいと思うよ。
もし見つけたら俺にも場所教えてほしいな。
>466
大阪だがウチに来れるなら対戦してもいいぞ(w
>>471 え、俺奈良だけど行ってもイイなら行きかねないよw
当方、神奈川。東京まで10分くらいだけど。
KeyMixは……上級者が来るかもしれないので、
後学のためにも対戦の見学に行くべきかと画策中(w
474 :
466:02/03/11 01:56 ID:1raczTE9
>>やさぐれちん
大阪かぁ…行きたいのは山々だが金が無い(鬱
せっかく誘ってくれたのにごめんよう(TдT)。
>>467 リプあげたいけど、なかなか対戦出来ないからなぁ。
一応、Sハムよりはマシなレベルを自称してるんだが(w
>>470 サンクス。やっぱないのか……
大会も多分サタパだから慣れておきたいところ。
>>473 一応、KeyMixは基本的に同人誌即売会だというツッコミを入れておく。
漏れも大会に出るためだけに行くんだけどナー
>やさぐれタン
むしろコチに来てくだちい
ちなみに漏れも466と同じく岡山(藁
>472
一人暮らしなんでいつでも(・∀・)イイよ!
と、個人オフはまた別にしてだナ(w
keyMixは明らかに無理なんで、誰か行ったらレポキボーン。
>474
(゚ε゚)キニシナイ!!
俺も4月に向けて金は無い。(w
大会に出たい・・・
が、サタパになったとたん激ヨワになること間違いなし!
やっぱサタパ型コントローラ買っとくか・・・
ちなみに漏れは東京都中央線沿線に居住しとる。
479 :
449:02/03/11 02:06 ID:O0KtXnvd
>476は>474と対戦できるんだからそうしる!
4月にエロゲ大量購入の為、迂闊に遠征なんてできないよ!(;´Д`)
都内オフ開こうぜ。俺も鍛えてくれ。
482 :
478:02/03/11 02:10 ID:subse+9E
>>449 一つしかないホームの駅から下って3つ目が漏れの最寄駅だよもん。
一つしかないホームの駅まではバイクで30分くらいで行けるであります。
>>481 同意。
なんか滅茶苦茶レヴェル高そう・・・
だがそれがイイ!
>>481 禿しくキゴンヌ!
おながいだから自コンOKにしてね…
東北の住人は居ないのですか・・・
ちなみに私は宮城。
486 :
476:02/03/11 02:43 ID:lfVYWIXI
>やさぐれタン
いや、466とは知り合いだ(藁
さっき本人に確認したから間違いない(´Д`;)
北陸の人間はいねぇのか。
俺は石川県。
488 :
名無しさんだよもん:02/03/11 02:48 ID:SuQOUeWf
大会自分のマイコントローラーでやりたいですねぇ。
自分はUSBアーケードスティックで練習してます。
前はPSのソウルエッジスティックでやってたんですけど
即つなげられるのがいいかなぁと思って。
パッドはサンワサプライのヤツです。
>485
いるぞ〜私は宮城県住人さ
対戦相手いないのは何処も同じ?
まともな対戦したこと無いな
パッドはPS・・・・私は使いやすいのだが変なのか?
>>470 ありがとうw いや、自分も探しまくったけど見つからなかった。
仕方ないので、あきばおーにだけなぜか売ってるCT−V8購入。
…うーん、レバーがちょっと硬い。操作感は悪くないんだけどね。
耐久性悪くてもエレコムがいいかも…
OFF会やるなら、ぜひ参加したいです。KeyMix逝くし大会も出たいし。
自分は弟と対戦してるけど、実際どんなレベルか自分でもわからない。
リプ見せるのはちょっと恥ずかしい。以前あげた事あるんだけどね。
オレも宮城。
対戦したことないーし、ここのみんなレベル高えーヨ。
新潟いないのか…
まあ、俺は幸い対戦相手が周りに2,3人いるからいいけど。
ただリプレイあげるほど上手くないのがウトゥ…
>>470 あ、ごめん。375=446=490ね。
書き忘れたスマソ。
494 :
452:02/03/11 04:10 ID:Du/e2mul
中央線沿いや、宮城さんはOFFできそ−ですね。
いいなぁ。
一応、こちらは対戦者は五人くらいはいるけど、
たまには違う面子でやりたいからねぇ。
東京までは行くしかないのか……やっぱ。
オフやるとしたら以前あったというQOHオフをベースにするのが楽だろう。
多分いると思われる経験者、どんな感じだったか報告頼む。
OHPトップ更新してた。
今更か…?
497 :
667:02/03/11 07:59 ID:bSQ6zF3K
とりあえず東京周辺の人たちはオフできそうだね(羨
未だ同県(富山)出ず・・・涙
じゃあ東京オフは今日1時からな。
用賀のマックで待ってるぞ。
早ッ!
京都、25歳。
>>499 ヽ(‘Д´)ノ ウワァァン!!
無理だよう(TдT)
まあ、やるならリプレイを上げてくれい。
>>466>>476 漏れも岡山だYO
1.11になってから対戦経験またーくない。
ヘタレだが対戦してみてーなー・・・
>>499 平日の、しかも当日の朝にいきなり告知かい!
無理スギ。
まあ、突発告知は無茶だとして、
ちゃんと告知すれば着てはくれるんだろうな…
じゃあ明日。JR秋葉原駅電気街口のおでんの自動販売機の前に集合な。
507 :
大発見:02/03/11 11:09 ID:L8XQqZnT
hardをパーフェクトクリアで・・・
>507
どうなるんだ?
気になるじゃないか。
>>508 507をあぼーんしるコマンドが出ます。
VERYHARDでも何も無かった気が・・見落とし?
ネタじゃなかったら首吊ってくる
>506
時間は午後一時からでOK?
中央線沿いOFFに是非とも参加したい。
漏れを中級者レベルから卒業させてくれ!
>>506 ネタとかじゃなくてマジで?
明日だったらKeyMixのカタログを買いに秋葉原に行くんだが・・・
待ち合わせ場所、時間、目印。
会場、収容人数、参加人数。
単に対戦するだけか、大会をするのか、だとしたらリーグかトーナメントか。
幹事をするヤツは地域限定神と認定。ガンバレ。
待ち合わせの為に参加者は小さいテディベアを
カバン等につけることを提案。
ネタだろ、どう考えても。
どこかに神はいないものか...
こういうのってちゃんとセッティングできる人が一番凄いよね。
>514
KuMAたん信者丸出し!(w
オフがあれば参加してみたいけど
自分だけ明らかにレベルが下だったりしたら・・・と考えるとコワイ。
リプ見てると上手い人はほんとに上手いしなー。
社会人じゃ平日は辛いってば。
やるなら金曜夜とか土日とか…今月だと、サンクリとかKeyMixの前日とか後とかが
よいのでわ?
一番大変なのは会場。PCないとダメだし、決めるの大変そうだ。
あんまり人が集まりすぎてもマズイよな。
ウワーン!
平日は厳しいって!
何とかなりませんか!?
しくじった!!
スマソ・・・
逝ってきます・・・
522 :
名無しさんだよもん:02/03/11 15:28 ID:FJujIixw
ちょっとマジレスなのだが
数人単位での対戦OFFならどっかの漫喫かネットカフェでやるのは駄目か?
もちろんお店には主旨を説明&交渉して迷惑はかけないようにし、
OFF終了後にはEFZのアンインストールを厳守する、という方向で。
もうひとつの案としてはルノワールなんかの会議室を借りてみる、とか?
でもこれは値段が高くつく上にPC環境揃えるのが負担になるし
対戦台数も多く望めないからさらに駄目っぽいが……
漫喫とかでの場合は会場の下見&店との交渉が確かにメンドイが、
店自体は結構な数あるから場所には困らないだろうし手荷物も少なくて済む。
会議室系の場合なら交渉はラクだが金額的にキツいし搬入&設置が大変。
もっと他に(・∀・)イイ!! 代替案があるとは思うがどうよ?
長文スマソ
ダウン回避とか、マジ勘弁して欲しい…
流れに逆らってスマソ。
525 :
476:02/03/11 17:04 ID:pS6zSS1u
>>498 お? いつ来るんだ?
本気で対戦する気があるなら相手させてもらうYO!
そういう日に限ってコチの都合がつかないとかいうオチだけは勘弁だな(藁
>>502 煤i ̄□ ̄ マジか!?
最近ヒマになったから対戦して〜な・・・
いつでも相手になるYO!
526 :
498:02/03/11 19:31 ID:x5+7EBvz
23-24だYo!!
あ〜でも暇だから22日夜から岡山入りしてるかもしれないけど。
当方本気で弱いけど、手加減なしでビシバシお願いするYo!
>>523 数人ならヤパーリ誰かの家でってのが一番安定だと思うYo!
金もかからんし…面識ないヤツいきなり家に入れるのは抵抗あるだろうが、
どんな友人も最初は他人。
これから対戦して仲良くなってけばいい…なんてのは理想論かな?
527 :
名無しさんだよもん:02/03/11 19:36 ID:Z2LJlJhR
かばんにKuMAタンつけるのでいい?
528 :
魂UP人:02/03/11 19:49 ID:X12LX+Af
俺は平日休みの方が多い・・・
来月○日って決めてくれれば有給取るYO。
529 :
G:02/03/11 21:09 ID:kDdnYoNT
お、OHP更新されたね。
そろそろ店売りするようだな。
先週、秋葉原で予約とか取ってたし、今週末なのかな?
正直、買い直すほどの必要性は感じないのでどうもしないけど。
未成年なんだが逝っていい?
1.プレスCDになった(レーベル面印刷アリ)
2.ジャケットイラストが変わった
3.印刷版の簡易マニュアルがついた
うーん。
でもなんというかホスィ・・・
馬鹿だな俺は・・・。
>>531 俺も買うと思う。踊らされてるな・・・俺。
>>526 いきなり他人を家に御招待はマズイだろ。トラブルの元。
オフィシャルにいるみたいな厨や電波が来ないとも限らんし。
最低でも一回外で会ってから・・・ってそのセッティングが難しいんだけどね。
だね。変なのが来てもカエレ!って言うわけにはいかないもんなぁ
俺は「この中にJOLJUがいたらどうしよう」って妄想だけで
飯5杯はいけるが。
(謎 をどうやって発音するのか考えただけでも飯2杯追加
ウチも、場の雰囲気が飲めない人とかは・・・ちとカンベソかも(;´Д`)
その点は>526に同意。
この中で一人暮らしの人何人くらいいる?
(謎倒 ってどういう意味かを小1j(以下略
538 :
名無しさんだよもん:02/03/11 23:46 ID:SuQOUeWf
遠くてもネット対戦できればどこでも
対戦出来るんですけどねぇ。流石に無理かな。
539 :
名無しさんだよもん:02/03/11 23:47 ID:M6pWOUZX
ようやく買えるのか。
私の2001年冬コミが、3ヶ月遅れでやっと終わる・・・
と思ったらVAの紙袋セットがまだだったんだ(藁
取り敢えずsageましょ
541 :
魂UP人:02/03/11 23:53 ID:X12LX+Af
一人暮らしですがな。
部屋狭いのでOFFは無理かなぁ
>539
VAのセットなんてもうとっくに届いてるでしょ?
>>534 確かに!
JOLJUたんがいるかもしれないてだけで立ってきちまう・・・
543は自分のティムコをアーケードスティックとして使用しる!
OFFの際には是非誰彼BBSにて宣伝を
>>547 見ている人が多い分、厨を引く確率もあがるのがチョト。
いや、そういう主旨(JOLJUたんハァハァ)ならいいんだろうけど。
つーか、このスレでOFFやる事に意義があるのではないかと。
>549が良いこと言った!!
「この中に一人、JOLJUタンがおる。…お前やろ?」
「え、違いますよ!(謎ぉ」
「お前やー!」
ところで
>>499はどうだったのよ? 報告しる(w
話は変わるが、澪でゲージ無し3割コンボとか作ってみた。
過去ログ探しても無い様なので、いつものアプロダにあげておいた。
感想キボンヌ。
がいしゅつだったら寂しいがね。
>>551 「そういうあんたこそCooLタンじゃないのか?」
「いやお前実はyo-koタンやろ!」
「じゃあてめぇはAyuronXPだ!」
・・・対戦よりも熱くなるかもしれん
>>554 やめてくれ、笑い氏にさせる気か。
今日、秋葉でやるならば報告よろしく。
OFF会
場所として秋葉原を想定すると、
アキハバラデパートとクラブセガの間の喫茶店だと10人位の会議室借りれるよね。
でも電源が借りられるかは不明。
メッセサンオー向かい側のソフマップ地下の喫茶店は電源貸してくれるような。
ノートパソ位しか持ち込めないが。
アーケード筐体に組み込めるPCを組み立てて持ち込み、
トライタワーにて時間レンタル出来ないかな。
自分はノートパソコン+USBパッド2本+ACコンバーターを、
車に積んで移動して行きますが。
最悪車内でも対戦出来る。かなり狭いが。
>>553 遠距離〈ダッシュ〉下大始動ってのが微妙なところだな。
対空始動にしてもヒット確認してから切り替えできるかどうか…
まあ始動技は隠陽師ICなんかで代用するとして、
端までの距離を素早く判断できれば使える…かな?
>>554 「まぁまぁみんな、マターリしようよ」
「このマターリっぷり、もしや貴方はKuMAタン!?」
「今からこのオフはKuMAタンにハァハァするオフになりましたが何か?」
オフ会でゲスト呼ぶなら誰がいい?
俺は安定して申し訳ないがKuMAタンに一票w、あの方を一度みて見たい。
冬コミに来ていたんだろうか・・・だとしたらもったいない事をしたなぁ・・・
いや、って言うか、呼んだとして来てくれるのか?(w
スマン説明不足だった、妄想レベルでかまわないので(謎w
>559
呼び込みやってたね、KuMAたん
>562
そうなのか? 惜しいことをした…
というか、何で知ってるのかそれを知りたいが(w
>562
もしやKuMAたん降臨!?!?
コミケん時何人か呼び込みやってる人いて
そん中の一人が「KuMaさ〜ん、ちょっとあっちでどーたらこーたら・・・」とか
話し掛けてた
KuMaたん本人じゃなくてすまんな(w
>>464 今のDSLとかは、大量に運べるけど速度は変わってないので・・・。
今までが軽自動車でトラックになって大量輸送できるようになっても
道路を走る速度は変わらないって感じです。
>>492 いるよ。サドヶ島まで泳いでいけるとこに住んでる。
怒涛の遅レスだな(w
春だから厨が出てくるな・・
∧_∧∩
< `ш´> EFZに私も出してくれたまえ!
( つ く
( \
し' ⌒ヽ つ
ののたろう氏&KuMAタン&某所の某氏
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| SE手抜きしやがったな ゴルァ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ Σ(; ´Д`)< 房に攻撃材料与えやがって!
Σ( `∀´) (KuMA \_________
(ののつ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
( ./ / (( ; ゚Д゚))ガタガタブルブル
/_______// ⊂⊂ )))(また渡辺の雑記で叩かれる・・)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ⊂⊂__/〜
||, .||
いかん やっぱセンス無いな
某所の某氏高校卒業おめでとう〜
黒いKuMAタンも素敵だw
ひょっとしてみさきのRFハイパーアクセルってリコイル不可?
だとしたら相当強力な対空のような…無敵あるし。
RFハイパーアクセル→ハイパーアクセル→D小→近中→ハイパーアクセル
まで確定?
誰か、うPロダに貼ってあるヤツみた?
今日も暖かいし春も近いのかな?
春休みって感じだな。
575 :
667:02/03/12 16:06 ID:UA6vkzD1
もう春房の季節か・・・北陸はまだまだ寒いんだけどなぁ。
裏verより個人的にはネット対戦verを作って欲しい。
>>571 RFハイパーアクセルから通常ハイパーアクセルって繋がる?
今試すとIC挟まないと無理だった・・・俺がヘタレなだけなのかな(汗
>572
イタタタタ
, - 、
__ _/∠二、
, -<ヾ.{ .∠二_ ̄_`マ__
,ィ'´ ,、` ´, - 、 ` ー- 、 `≧、
/′ / , , . 、\ ヽ _  ̄`マ__
∠, '/ / , ' , ! . 、、ヽ ヽ、 、 ` ー- .∠  ̄ ` ' ー- 、
//,' / /__,厶 ト、` ーヽ-ヽ._ヽ ` 、 、 ___> _ _ ..ヽ
/! i /,T! /=、\! ヽヾゝ=ミ、`ヾ ヽ \`ー ¬’ ̄
, ' │l ! { !レ1! | ` ヽ.| 丶`‐y、 \ ` <
r‐'" | | ト、ヽト'〈 t.ー 1 !ー ッ'.〉∧ナ 、 `、ー - ヽ_
`゙''ー─ 1'|/.ヽト、ゞ、" ̄ _'__  ̄" /_,ヘ` 、`ニヌ  ̄ , ---------
ヾぃXヽ、 ,∠_ゝー-ヽ'`′` _/
/.::::`:/ミ`、r、. ..イ/ />;'ニ.=:‐、  ̄7
>>572 /ー‥'7 ‘\ ヾ.二=彳_∠∠:_´:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ | 春…ですわね。
ヽ''" ̄} ` `'y┴<´ _, .‐1:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i !
\_ ヽ. ` ーfO:.:!「  ̄ {ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:| 丶----------
゙i`゛ゝ` _ゝ:_;リ ー- r'` 、ヽ:.:.:.:.:.:|
‘┬ヽ-‐iVハ、 r' ヽ`ニニフト-、、
| ト;' |レメ、 ー-イ /ノノ:::} ト、
>>オネガイツマス(人まかせ)
既知街はお前だ。
しかし、もう春なんだなあ。
>>577 GAのミント?
小ネタ、舞は密着状態から近中が3回目押しで繋がる
発展性のないネタでスマソ
>>オネガイツマス
漏れもかなり痛い奴だけどすごいな・・・・
MXに流せって・・・
>>オネガイツマス
季節を感じさせてくれる方ですね。
花粉の気になる季節になりました。
タイトルが「MXで流れているtxtより」ってなってるから、コピペかと思ったんだが
>>583 この掲示板にUPしてくれとも書いてあるぞ
(program)EFZを持っている方で、多少のプログラムの知識のある方はこれをDLして下さい。.txt
ってのがホントに出回ってるね。
今落としてみたけど、中身はうpロダのカキコと一緒だった。
WPNPで一人しか引っ掛からなかったけど、
ひょっとしたらカキコした本人?
IPは控えといたYO!!(ワラ
OHPに書き込む
↓
荒れる
↓
ヲチ(゚д゚)ウマー
のコンボが確定ですか?
裏QOHってどの程度弄ってるの?
容量的に勝敗後のデモ画面のだけでしょ?
とりあえず裏QOH落としてみますわ
MX起動・・・
589 :
:02/03/12 18:32 ID:EWPL35um
落とす価値ははっきり言ってないと思う。
自分が気に入った絵を減色なりなんなりで対応させたほうがよっぽど見た目がいい。
つーか一発ネタ物だしな…裏QOH
落としちまった・・<裏QOH
でもまたQOHいれなおすの面倒だな 放置・・
>(program)EFZを持っている方で、多少のプログラムの知識のある方はこれをDLして下さい
上のは引っかからなかったけど・・・
内容同じなら見る必要も無いか・・
>裏
モズグス様でのけぞったけどただそれだけだった
んなことより真琴攻略しる!
やっぱゲージないと対空駄目なんかいのう?
とりあえずお手軽コンボをうp。
593 :
667:02/03/12 19:29 ID:UA6vkzD1
>>やっぱゲージないと対空駄目なんかいのう?
俺は弱跳弾使ってるよ。RF跳弾ならさらに良し(極悪過ぎ(w
さっさと7個コンボをUPしてカキコを流したいのだがネタがない・・・鬱
>592
ゲージ無しなら、リコイル狙うか、跳弾弱かなぁ。
>>592 サマーソルト気持ち早めに出すなんてのはどうだろう・・・?
>593>594
弱跳弾が間に合わないのがきついんDA☆(低空ダッシュ重ねられたときとか)
ゲージあればRF跳弾が攻めが継続できて(゚д゚)ウマーなんだけどね。
それと対空リコイルって、割り込める無敵技のない真琴だとあんまし意味ないような?
失敗⇒あぼーんはもちろん、リコイル成功⇒相手ゴリ押しでチェーン⇒反撃潰される……
>>592 対空は中かRFサマー、弱かRF跳弾、J登り中攻撃。
コンボに関しては
>>309-322あたりを参考に。コンボ自体は結構簡単だと思う。
>595
サマーが間に合うような状態なら問題はないんだけど、ね。
昇りJ中キャンセル空中ダッシュから空中コンボでどうでい?
サマーが間に合わないほどなら大人しく受けに回ったほうがいい気もするけど。
正直、対空云々より立ち回りを強化すべき。
自然となんとかなるもんだ。
>600
早だしサマーが間に合うタイミングならそれが(゚д゚)ウマー
>601>602
やっぱりそれしかないみたいだぁね
とりあえず真琴使いならみんなやってるであろう
実用に耐える安定コンボをうp。
実戦では赤ゲージverが主になるかな。
青ゲージフルなんて状況にはあんましならないしね。
連続うpでスマソ
はようログを流さにゃかんがね。
遅レスだが
>>575 自己満的にリプレイ撮ってみた。
まあ参考までに。
結局このゲーム、ベースのとおりにGGXと同じ路線になったか。
昇り対空、ループコンボ、叩きつけ・・・
俺はGGX好きだからいいけど耐えられない人のほうが多いんじゃないか?
KeyMixでは真琴、名雪などパイロット性能が出るキャラと戦いたいなぁ…
コンボ上げた。
普段使ってるやつ二つと、おまけを一つ。
@伝承L1ICコンボ
A投げICコンボ
B投げ掃射コンボ
上二つは赤でも青でもコンボの基本構成は変わらず。
GGXって面白いの?部室に誰か持ってきてたけど
持ち主以外やってない気がする。
ヲタ受けを露骨に狙って作ったようなキャラばかりで
俺的にはちょっとなあ、という感じだった。
技が派手過ぎて安っぽい印象を受けたのもある。
スレ違いsage
>>607 KOFよりはマシだと思うがな(w
そろそろイグゼクスだ……鰤たんハァハァ。
スレ違いsage
609 :
607:02/03/12 22:51 ID:mNdAhck7
>ヲタ受けを露骨に狙って作ったようなキャラばかりで
EFZをやってる俺が何を言ってるんだ、と今更気が付いた(;´Д`)
610 :
608:02/03/12 22:55 ID:e//QDo70
>>609 あららら……俺も忘れてたよ(w
一緒に首を吊りませう。
>>607 あれはあれで楽しめる…と思う。
ただキャラによっては一度のダウンで死にかねないゲームなので
そういうのが嫌いな人には向かないかも。
612 :
667:02/03/12 23:07 ID:UA6vkzD1
>>604 リプレイthx。
直でつかまないと駄目だったのね・・・勘違いしてた。
2回目のハイパーアクセルのあとD弱×nから端エリアルのコンボをUPしといた。
赤だと中央からn=4、青なら端からn=9まで確認。
流れまであと3個(w
ところで、真琴の画面端って
屈中×nと中→J中→J強×2のどっちがいいんだろうね。
>>589 じゃ、プログラムの知識なんて微塵も要らないじゃん。
QOHはドット絵を変えたことあるけど、それもプログラムの知識はいらんし。
これ言い出したの真性?
真性じゃなきゃこんなアホなこと言い出せるわけないだろ
>606
投げ掃討コンボ(・∀・)イイ!! 採用ケテーイ
フルゲージならどこでも入るみたいね。一応うpしといた♪
投げから5000確定(゚д゚)ウマー
>612
微妙。でもJ強は一発ごとが弱いから屈中×nのがいいかも
入力も簡単だしね
617 :
616:02/03/12 23:24 ID:B1C9NpQU
592の596で599なうえ「603」だった。吊ってくる……
もうちょいでアプロダのログ流れるね
>>617 ついでに突っ込んでおくと「掃討」でなく「掃射」な(w
619 :
607:02/03/12 23:33 ID:mNdAhck7
620 :
606:02/03/12 23:34 ID:lr5xh2pX
自分で使っといてなんだが下中の方がいいと思う。
J強使ってるのは、下中だけだとなんか芸が無いから。
EFZやりつつGGXX待ち。
EFZのver.1.04→1.11と、GGX→GGXXって進化の方向性が似てると思う。
ファウストとザッパに期待。
あぷろだに微妙なコンボを上げてみました。
感想ヨロ。
>>621 あー、似てるかもしれん。
とりあえずFCD無くなる事を祈ろーか。
>>622 とりあえず、誰のコンボかくらいは書こう。
でないと貰える感想も貰えないぞ。
で、ようやく消えたね。
625 :
622:02/03/13 00:18 ID:8tSr/H7Q
626 :
667:02/03/13 00:19 ID:h3bLco/i
>>622 春房消しお疲れ〜。
コンボの感想・・・なんか忙しそう(w
627 :
606:02/03/13 00:23 ID:k/AHRZaz
個人的にはストVの続編を出して欲しい今日この頃。
GGXはキャラバランスの関係上、もともと持ちキャラだったジョニーが使いづらくなってしまった。
こちとら霧と前P封印して戦ってるのに、キャラ勝ちと思われ不快。
ダイヤグラムの馬鹿野郎。
コンボ祭りですか?
いえ、コソボタ又です。
示
惜しい、コソボタ又です。
示
>>622 これ、何とかして1ゲージ溜まらないかな?
雪女かヴァンパイアハンターで締めれたらかなりイイ感じなんだが…
ところでさー、OHPのバグ報告板に「341@ternal」なる人物が
カキコしてるんだが、これってひょっとして…(w
って、漏れもずれてるやん
鬱山車脳
>>627 ストIIIとGGXを諸手でできるってのが凄ぇ
俺もその順応性が( ゚д゚)ホスィ…
コンボ祭りで結構結構。
そういう漏れはブロッキング信者。
ズレてるんだが(;´Д`)
こうか?
コソボタ又です。
示
さういえばOFFの話って立ち消えですかの?
よく分からんが初対面の人間をいきなり家に上げるのはどうか、と言う事で
どこかネットカフェなり漫喫なりで一度顔合わせしてみては、って話になって…
それからどうなったん?
638 :
627:02/03/13 00:51 ID:k/AHRZaz
地元のやばい人はGGXとストVとCAPCOMvsSNK2にバーチャとKOFまでこなすよ、、、。
俺は最初の三つが限界。
639 :
100:02/03/13 00:54 ID:AMlvSSwF
俺は最初から4つだな。
それにしても色々あるもんだねえ。コソボ。
最大ダメージだけがコンボじゃないってこった(俺が言うのもなんだが)。
640 :
627:02/03/13 00:55 ID:k/AHRZaz
実際知らん物どうしが集まるなら、多少金払っても会議室あたり借りた方がいいかな?
あと必要なのはPCと電源、できれば幹線用の大き目のモニター。
>>637 OFFやりたいよね…このまま消えるのはいやん。
とりあえず、keymix等で集まるとかして、まずは顔合わせだけでもできたらよいのでわ?
カプエス、スト3くらいしかついていけん
KeyMixは行く気無かったが・・・
やっぱり対人戦したいから行こうかなぁ?
漏れの名雪を試したい。
OFFやりたいヨー
keymixっていつやんの?
バーチャとKOFは激しく無理だ・・・。
特に3D系は全然駄目だ・・・。
GGX、ストV、CVS2なら多少はいけるかな・・・。
でも、ひとつやりこんじゃうと勘取り戻すのに時間かかる(;´Д`)
EFZって真琴使い多いね。
って、がいしゅつか……。
648 :
633:02/03/13 01:10 ID:HbO0ybzD
>>638 世の中には凄ぇヤツは多いんだな。俺がヘタレなだけか。
俺は「相手がどう動くか」に意識を置くゲーム(ストIII等)しかできん。
今流行りの「自分がどう動くか」に意識を置くゲーム(GGX等)なんかは、完璧にギャラリーに徹してるよ。
やっても「待ちくせー」とか言われて凹むだけだしな。
だからEFZは、もう萌えでやってる。
>> 631
ビンゴです。
自発的にバグ報告するつもりは無かったんだけど、他の人がバグを
報告してしまったようなので洗いざらいぶちまけました。
別に致命的でも何でもないので個性で片付けたかったんだけどね。
ちなみにRF弓矢からも隠しES技が繋がるというのは内緒。
>>622 器用だ、コレ。
俺、こんな忙しい動きできねーわ。
ところで、アップデートのあおりを食らって澪のコンボによる最大ダメージって減ったと思うけど
最新バージョンではどれくらいのダメージまで与えられるんだろう?
650 :
667:02/03/13 01:24 ID:h3bLco/i
バーチャとKOFはいけるけどGGXとかはサッパリ。
上にも書いてあるけど、ひとつにやりこむと他が疎かになるので困るね。
>>澪のコンボによる最大ダメージ
とりあえず俺の最高は6800ちょい(アプロダに載せてあると思う)
7000超える人いたら尊敬。
このスレでキャラの使用率調べてみる?
自分のレスの最後に<>で括ってキャラ名書くの。
例:メインは<長森>
↑
こんな感じで。
とたんにレスが付かなくなる罠
つーか、なんでだ(w
とりあえず俺は<七瀬>
舞、七瀬が多く
澪、みさきがそこそこ
繭と茜が少なめ
と予想してみる。
ちなみに<栞>ね。
つーかカキコできなかった。なぜだ……。
ちなみに漏れは<繭>。
……もう寝るかぁ。
あくまでついでってことで。
集計期間は次のスレッド移行するまででいいかな?
俺は<名雪>。
今からギュドーンらしい・・・。
普段は極力繭、澪を使ってるけど…
1.03から使ってるし、勝ちを狙うなら<七瀬>だね。
クソキャラだけど
<あゆ>
CPUを潜在でコロス(・∀・)イイ!!
常に<瑞佳>一筋。
強キャラ扱いされて困るんだがな……。
狙うは永遠連携!
実戦で決めてみたいものだw
660 :
100:02/03/13 01:54 ID:AMlvSSwF
澪たぶん8000いくよ。
…ダッシュ強始動だが。
>自分のレスの最後に<>で括って
それがメインになってしまう罠。
<真琴>
<長森>です。もう最初からずっぽり。
最近では<真琴>も使ってる。
真琴使いは正直少なかったけど、最近になって増えてきた…って感じか?
663 :
627:02/03/13 02:04 ID:k/AHRZaz
<真琴>
でももし追加で美汐か香里が追加されたらそっち使う。
真琴は1.11で唯一正常進化を遂げたキャラと言えなくも無いからな。
使い手が増える事はあっても減る事は無い気がする。
全角だと無効です。とか言ってみる
>>649 言うだけでは何なので、リプをアプロダにあげてみました。
とりあえず、過去に固執して7200まではいけます。
ただ実用的ではないですが。
>>660 マジですか!
どう繋げたらそこまで伸びるんだろう?
>>281 >澪はいろんなコンボができて楽しい〜
モードを切り替えてコンボを繋げられるのは他のキャラには無い澪の魅力だと思う。
で、何故か今ごろ超遅レス
てなわけで、<澪>!
エレコムから新しいUSBパッド出てた。JC−U711ってやつ。
ちょっと触ってみたが+キーが重めで少し小さいのでやはり使いやすいってほどではない。
が、サンワやジャスティの腐れパッドよりはかなりましっぽいので
USBパッド探してる奴は見てみてはどうか。
<名雪>使いって少ないよな。
……佐祐理さんの「あ、コツ掴みましたー」ってさ、
未だにどんな技なのか理解できんのだが……
ただあの状態に突っ込んで行ったらつかまれて投げられるだけ、っていうつまらない技なのか?
>>670 次来たとき、ガードすれば割り込めるらしい。
ガード硬直短くなるんじゃなかったっけ?
>>670 あれで取った技は次からガードした時にそのガード硬直がゼロになり、
通常技でもなんでも割り込めるようになる。
ただし割り込んだ所で潰されずに済むかどうか、は相手と自分の出した技による。
七瀬. ||…(2)
栞. |…(1)
繭. |…(1)
名雪. |…(2)
あゆ. |…(1)
瑞佳. ||…(2)
真琴. |||…(3)
澪. |…(1)
勝利してこそナンボだよ・・・・とか言ってみる
<みさき>
今度こそ、なんとかして寝よう。
集計は起きたらやりませう。
678 :
100:02/03/13 02:57 ID:AMlvSSwF
…ごめん
今一寸澪やったら7912で止まった。ゲージがあと2〜3ドットで溜まるんだが。
みさきち相手限定(?)でLv2学徒兵からIC無しで拾えるパーツ発見したので、もっと伸びると思うけど。
今日一日のコソボ祭りのあとでは実用性皆無のレゾキなんて何だかねえ…
>>557 サンクス。
今日知人と対戦してきたが、対空からだと間合いが遠すぎて使えないことが多かった。
やはり陰陽師IC>強の方が安定するね。
リコイル祭りって楽しいな。
澪のヴァンプやあゆのLv2光の翼、ちびみずかのレーザーを取るのが楽しくてピョンピョン飛んでしまう。
<澪>と見せかけて<七瀬>
680 :
名無しさんだよもん:02/03/13 03:36 ID:eC324pAN
ゲージは全て前ダッシュやコンボからのひとりじゃないもぅんに(w
<繭>&<真琴>
681 :
100:02/03/13 04:22 ID:AMlvSSwF
澪8010、例のとこ。ゲージに注目w
技空振りしたときのゲージの溜まり方、1.03より小さい…よね?
オフか・・・やりて〜
502はもう顔を出してくれないのか?(´Д`;)
<あゆ>&<栞>
オフやりてぇなぁ・・・
今日エレコムパッドが旅立たれてスマジョイが1つあるだけだから対戦しづらくなった(鬱
ちなみにここ滋賀で大阪までくらいなら遠征できるかもしれん。
基本的にランダムで遊んでるけど<栞>で
>>674 うは、そうだったんだ。
今初めて知った・・・
冗談半分で聞くけど、全部の技取ったらどの攻撃受けてもガード硬直ゼロ
とかってのは無いよね?
へたれ<真琴>&<佐祐理>使い
何もかも知らないのか。
>>685 せめて持ちキャラくらいは把握しとけよ
>>685 残念ながら取れる技は一つのみ。
…だと思う。
実は俺も確認したわけではないのだが。
まあ元ネタも一つだったし、多分間違い無い。
>685
元ネタってのはジョジョのチャカのアレね。
取った先から前の技忘れていくのです
オフかー。今週土日なら東京行ってるんだが
>>414 ありがd&亀レススマソ
試そうとしたけど、なぜかセーフモードで起動しなかった
怪しいな、うちのWin2kは(藁
再インストしてみます
コンボの感想もありがd
舞で4ゲージorIC2回コンボが出来ないかなー
と思う今日この頃
ということで使用キャラは<舞>です
しかし、舞が1stキャラだと他のキャラが思うように動かせない
他の人はどう思いますか?
リコイルから投げられるので<<留美>>
ジョニー好きなんで<<川澄>>
って判りにくいなw
>>689 今週の日曜はサンクリだから嫌がる人多いような
というか東京来る理由ってそれの可能性が・・・
覚えたぞッ!(謎ぉ
>>669 エレコムのパッドなら、JC−U609(エセサ○ーンパッド)
のが個人的にはいいかな。
ヘタり易いので、つい力が入ってしまう人には不向きだけど。
使用キャラは<佐祐理>
性能は悪くないと思うんだけど
攻撃力不足
697 :
667:02/03/13 08:26 ID:JcSUjvCi
>>100 確かに空振りしたとき溜まりにくいような・・・
8000お疲れ〜。
<舞&名雪以外>
俺は萌えだけで<瑞佳>、<繭>、もちろんへたれ。
どうでもいいが繭の空中バックダッシュはDIOじゃなくてザトーだと主張したい
その前にJOJOって空中BDあったっけ?
699 :
502:02/03/13 08:31 ID:PmsPo2Kx
>>682 いるYO
場所さえ指定して貰えればすぐにでも行ける・・・と思う。
このスレでは岡山3人?
メインは<七瀬>
サブで<名雪><澪>
へたれを極めし者なり
オフ会か、土日だったら遠征も不可能ではないんだけどなぁ
701 :
100:02/03/13 09:25 ID:AMlvSSwF
>>684、697
どうもです。
だよもん、時止め確定したかも。条件は画面端付近、両ゲージほぼMAX。
はっきり言って簡単なので、実戦でもJ攻撃すかし下段から狙えるかも。
例によって例のとこに。
とりあえず、茜、さゆりんには起き上がられちゃう。澪には入りません。
他のキャラには入る筈。
…受身取られるかもしれませんが。
ひとりじゃ確認しようが無いよう(;´Д`)
誰か確認頼む。
最近オフやろうオフやろうっていってるのは
実はこのスレで叩かれたJOLJUみたいなやつで
オフ会が巧妙な暗殺計画だったらいやだなぁとか考えてる。
数ヶ月後のこのスレに俺と、そいつの自作自演しか
書き込みが無くなったらどうしよう((゚Д゚;))
>702
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
オフィシャルのイタイ連中も来るかな?
705 :
667:02/03/13 10:24 ID:JcSUjvCi
>>100 七瀬相手に試したけど、受け身取れたよ(残念
詩は発動させてない(一人じゃちょっと無理)けど、
受け身取れるからおそらく反撃可能かと。
>>702 幾つかのレス毎に同じIDの人がいるから大丈夫じゃないかな?
数台のパソ使ってなければの話だけど(w
ステハンでOHPの方でオフを呼びかけてみたい気もする。
間違いなく恐いもの見たさだけど。
707 :
:02/03/13 11:53 ID:hH5EwBM/
七瀬. |||||…(5)
栞. |||…(3)
繭. |||…(3)
名雪. ||…(2)
あゆ. ||…(2)
瑞佳. |||…(2)
真琴. |||||…(5)
澪. |…(1)
みさき |…(1)
佐祐理 |…(1)
舞. |…(1)
708 :
魂UP人:02/03/13 11:59 ID:dgA7OzuH
<名雪>です。はい。
<舞>、<茜>
OFF逝きたいけどリア工房だから殺される・・・
今日は入試の為休み♪
やっと昨日EFZが届きました。
早速プレイしまくってますです。
使用キャラはもちろん長森だよもん。
>>100 澪のコンボ、リプ見る限りすかし中であまり溜まってないように見えたんだけど、
すかし中無しでやると最後の最後で本当に少しだけ足りなかった(w
すかし中入れると最後がLV2になって良いね。
RFあかずきんから立/屈弱、立中が繋がるのって既出?
無敵時間あると思うからうまく割り込めれば・・・
未成年は(・∀・)カエレ
715 :
709:02/03/13 12:52 ID:mPLYIXYm
717 :
100:02/03/13 13:53 ID:AMlvSSwF
>>705 自分でも試した。全然駄目だコリャ。
出直してくる。
>>711 中4回空振って2ドット溜まる。
リプレイでは4回目の空振りで溜まってないので、多分他の技当てた時に端数が出てるんだと思うデス。
多分3回空振りでいいんじゃないかな。
>>リア工房
黙ってりゃわからんものを…
あえて申告するからにはこの台詞を待っているとしか思えんな。
「(・∀・)カエレ!!!!」
>713
イイ!
対戦相手がいない孤独な私。
そして、へたれでございます。
上で書かれた基本コンポも出来ないのが大半だし。
CPU戦でいろんなキャラ使ってやってるよ。
まあ、一番良く使ってるのは<<栞>かな。
>>713 泣けた。
意外と舞、みさき使いが居ないんだね。
あれだけ変わったら普通萎えるだろ。
1.10から舞使いになりますたが。。。
対戦結構やってるけどいつも同じメンバー。
おまけに最近は時間が合わない…。
オフやるなら都合つけたいな。
当方<栞><名雪>使い。
1.10から<舞>も使い始めました。
基本コンボすらロクに出来ないヘタレが僕以外にもいて良かった…
佐祐理と栞を使ってます。と言うか、それ以外だとクリアすら出来ない
漏れは<真琴>以外じゃクリアできない
>>553 そのコンボを微妙に発展させてみた。
遠距離モード小or中>立ち大>赤IC>D下大>チェンジ>立ち大>
DJ中>空中DJ中>J大>(着地)>J小>J中>J大>中陰陽師
これで3300くらい。
ICの前までが2HITという制限はあるけど使い勝手は良好ヽ(´ー`)ノ
拙者<七瀬>使いでござる。
ゲーセンレバー派だからパッドだと複雑なコマンドできないのよ(;´Д`)
まじかるサンダーもターヴィランスも未だお目にかかったことがありません。
「クリア」って「Lv4でクリア」のこと言ってるんだよね?
729 :
682:02/03/13 17:57 ID:dSiXQoxj
>>699 場所指定か・・・どうやってする?
当方フリーメール持ってナイから
どっか連絡先のアドでも教えてプリーズ
まあ、どっかのゲーセンで待ち合わせとかでもいいんだが・・・
つか、23・24に498が名古屋から来るとか言ってるから
その時ってのはどうだ?
Lv2でも四苦八苦している私めのような人間は
やる資格無いデスカ・・・
<舞>
LV4のあゆにはゲンナリ。
サブは茜ちん。
俺は神奈川在住で<瑞佳>使い。
オフあるなら是非参加したい。
対人戦一回もやったこと無いけど…
keymixは何とか逝きたい。
カラコンの優勝は主催者みたい。主催者が
優勝してどうするんだよ(藁
ますます詐欺臭ぇぞ。
>733
まったくもってどうでもいいんだが、その・・・。
トプ絵に萎えちまったヨ・・・。
今月のトップ絵か・・・
今月はあと・・・・半分以上残ってるか・・
ダイヤグラムで祭の予感。
前スレが残ってないのが悔やまれる…
スパハムたんマンセー!!
頑張って絵描き目指してね☆
舞がちびまい召還中に麦穂薙を当てて
敵をロックしているところにちびまいが攻撃を食らうと
敵がやられ状態のままゲームが進まないバグはガイシュツ?
何故、春になると人は自分で調べることを放棄してしまうのだろうか・・・
>>736 KuMAタントリップ
jYxbKuMA : #Tq!Ev?A@
1ngiKuMA : #*unoL@セa
4DhaKuMA : #:Q2q/lc]
wvJnKuMA : #!q+4=wwu
IDでKuMAタン出したら神・・・?
742 :
名無しさんだよもん:02/03/13 20:54 ID:H4j3jbzh
メイン<みさき>
みさき使い少ない。トークできないね、
七瀬. ||||||…(6)
栞. |||||…(5)
繭. |||…(3)
名雪. ||||…(4)
あゆ. ||…(2)
瑞佳. ||||…(4)
真琴. ||||||…(6)
澪. |…(1)
みさき ||…(1)
佐祐理 |…(1)
舞. ||||…(4)
茜. |…(1)
だれかダイヤグラムのAMOKを止めてくれ。
スパハム以上のヘタレがダイヤグラムに参加するなよ。
エレコムパッドいかんなぁ、接着剤とパテで補強するか……。
今ダイヤグラム見てるけど、AMOKもなかなか厨臭いね。
9:1つけてもいいってアンタ・・・・・
ZERO2の真豪鬼VSダソ並みの試合になるのか、お笑いだな。
今度友人とやったときの言い訳に使うかw
AMOKよ、春到来の知らせありがとう
748 :
699:02/03/13 21:40 ID:XE/7Mu1j
749 :
G:02/03/13 21:47 ID:zPR/jZIH
ZERO2(αも)のダンは弱くないやい
byオリコンでLv2必勝無頼拳出せた人。
ダンがおもしろかったのはZERO2αまでだったな・・・
本キャラでダン使いだった俺はいったい、、、。
地元の大会もダンで出たぞ(3回戦敗退)。
9:1・・・何考えてんだか…
’96のアンディVSジジイ並みか…
攻撃があたらない訳じゃないんだからありえねーだろ…
奴の頭の中ではガード=負けなんだな…
まさに春真っ盛りだねぇ…
752 :
魂UP人:02/03/13 22:25 ID:+EZIuW6y
<<舞>> 千鶴さん家の近くなのでOFFは遠い向こうの話…
(´-`).。oO(9:1なんてのは大地神もしくは天上神VSハーンでもなきゃ無理だろう)
755 :
G:02/03/13 23:16 ID:zPR/jZIH
FF2の最初の戦いとかは9:1つけてもイイね?
ガーディアンヒーローズか。懐かしいね。
俺はアンデットヒーロー使ってたよ。
キャラ投票はなるべく一人一キャラにして欲しいです。
注文多くてスミマセン。
>>681 リプレイ見ました。
確かに空振りでもゲージが増えるのは知っていたけど、
実際に活用しようとは思わなかった。正直感心です。
今は、黄昏も2chもオフ祭りですか?
人間相手の対戦をしたことが無いで、参考のためにも参加したい。
s
元舞使いでしたが今は<<佐祐理>>使いになっていますね。
もうちょい性能がよければ…
, - 、
__ _/∠二、
, -<ヾ.{ .∠二_ ̄_`マ__
,ィ'´ ,、` ´, - 、 ` ー- 、 `≧、
/′ / , , . 、\ ヽ _  ̄`マ__
∠, '/ / , ' , ! . 、、ヽ ヽ、 、 ` ー- .∠  ̄ ` ' ー- 、
//,' / /__,厶 ト、` ーヽ-ヽ._ヽ ` 、 、 ___> _ _ ..ヽ
/! i /,T! /=、\! ヽヾゝ=ミ、`ヾ ヽ \`ー ¬’ ̄
, ' │l ! { !レ1! | ` ヽ.| 丶`‐y、 \ ` <
r‐'" | | ト、ヽト'〈 t.ー 1 !ー ッ'.〉∧ナ 、 `、ー - ヽ_
`゙''ー─ 1'|/.ヽト、ゞ、" ̄ _'__  ̄" /_,ヘ` 、`ニヌ  ̄ , ---------
ヾぃXヽ、 ,∠_ゝー-ヽ'`′` _/
/.::::`:/ミ`、r、. ..イ/ />;'ニ.=:‐、  ̄7一般人(子供)の頭突きが強烈ですわ。
/ー‥'7 ‘\ ヾ.二=彳_∠∠:_´:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ |…ちなみに私は<スーパーズル>使ってました。
ヽ''" ̄} ` `'y┴<´ _, .‐1:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i !
\_ ヽ. ` ーfO:.:!「  ̄ {ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:| 丶----------
゙i`゛ゝ` _ゝ:_;リ ー- r'` 、ヽ:.:.:.:.:.:|
‘┬ヽ-‐iVハ、 r' ヽ`ニニフト-、、
| ト;' |レメ、 ー-イ /ノノ:::} ト、
まあダイヤグラムはAMOKに限らず春を感じさせてくれるって言うか。
あゆ:長森で7:3とか、笑ってしまう…
前に実戦コンボみたいなのが話題になってたんで少し…
だよもんで
中S&P>J中>空中ダッシュ弱>J中>ダッシュ大>J中>J中>J大>弱S&P
っていうのがある。ノーゲージでどこでも入って、3000ちょい。
中S&Pなんて使わねぇ!って言うんだったら、
始めの中S&Pを弱S&PをIC(赤でおけ)にすれば同じ事ができる。
問題は、S&Pの当たった位置が高いと、やや安定しない事。
既出だったらスマソ。
ふと思ったんだが……奴らのダイヤグラムの付け方、
10戦して○勝:△勝
で付けてるようにしか思えん。
AMOKの書きこみ
>っていうかちゃんと確認してから書き込んでくださいよ。
>反論も何も提示せずに「違うんじゃない?」で否定するのやめてもらえます?
>こっちもそれなりにいろいろ試した上で書いてます。
>適当に数字つけてるわけじゃないんですよ。
>立ち回りがどうとかじゃなくて、「ハメられたら勝てない、だから8:2」
>と言ってるんですから。
どのようにハメたらそうなるわけ?
おにーさんに解かる様に説明してごらん。
何かこのID・・・
(・∀・)イイ!!
>>761 一度近づかれたらN択ダウンのくりかえしで
パーフェクト負けされかねないんで自分には対策が思いつかないよ。
近寄らせないことは可能なの?
まあもうばれたみたいだから言うけどあゆが相手のガードを
崩すのに元々ダッシュは必要ない、だから弱体化もほとんど影響を
うけてないので最強じゃないか?と思ってたんだけどね。
もちろん名雪、繭に対しても構成変えれば中段始動コンボができるから
待たれても崩せない相手はいないわけで。
>>767 近付けないとは言わんが一苦労する。
すぐ追いつけるなんてのは長森がヌルいだけ。
そもそもJ大をリコイルで取ってようやく読み合いに持っていけるのに対して
一度食らったら距離離されて音符設置、端に近ければ空中ダッシュから3〜4000
食らいかねないんだから、割の良い行動とは思えない。
それでもやるしか無いんだが…
770 :
G:02/03/14 00:50 ID:VyOfqUnJ
>>767 N択の読み合いで勝ったあとに同様なN択でせまれるなら
起き攻めについてはそんな深刻に考えることなくない?
>>754 天上神VS一般人は格ゲー唯一の10:0といっても過言でないと思ふ…
772 :
466:02/03/14 01:12 ID:Ci8qF/25
メール送ったんで確認してくれぃ
773 :
466:02/03/14 01:15 ID:Ci8qF/25
774 :
466:02/03/14 01:16 ID:Ci8qF/25
↑699だ。さらにすまそ(´д`)
吊ってくる…
776 :
699:02/03/14 01:36 ID:VWeO7fcy
>>774 今逝かれたら対戦できないYO
とかいいつつ、返信しましたと報告
公式のダイアグラムって全部対人戦での結論なのだろうか?
たぶんそうだよな・・・
対戦できる人が羨ましいなぁ
メストが全てだった懐かしい時代の産物っつーか。
つーかダイアグラムってシステム自体が、メスト内でも論議をかもしたブツだからなぁ。
ジジイの愚痴スマソ。
778 :
100:02/03/14 01:52 ID:cNGBTfWu
どうでもいい話だが、元祖スト2には10:0が3つほどあるよん。
因みにガイル:ザンギは9:1か8:2。
そういえばキャラ申告してなかったな。<瑞佳>一拓!
でも対戦経験は0。(;´Д`)
779 :
466:02/03/14 02:00 ID:Ci8qF/25
メストダイアグラムはそれなりに当てにしてた記憶が(w
なぜか漏れの使うキャラは下位が多かったなぁ…。
ついでにキャラ申告<澪・瑞佳>でふ。
強キャラばっかってゆ〜な〜!ヽ(`Д´*)ノ
んで776に返信しましたっと。
私レススマソ。
澪は微妙な所だな。
近距離モードで学徒兵がノーゲージで拾えなくなったのと
前中が無くなったのはかなり大きい気がする。
まあその分遠距離モードが強化されてもいるが。
ダイヤグラムってのは一番有効な戦法で闘った時の対比だから、
こだわり派にはかなり迷惑。
霧、ロマキャン禁止のジョニー、瞬獄殺以外スパコン禁止の豪鬼等。
<澪>で。
どうでも良いけどロマキャン禁止したってあまり意味無くねえ?>ジョニー
<澪>。
澪はちゃんとダイアつけたら下から数えた方が早いように思えてきた・・・
>>780 遠距離モードは全体的に強化されているけど、立ち中&下中が弱体化しているのがイタイ…
澪だったけど<茜>で。
ジョニーはロマキャン無いと結構ツライよ。
俺はジョニー使いじゃないが、構えキャンセルではダメなのか?
そもそも霧はまだともかくとして何故RCを封印しなければならないのか意味不明なんだが...
それはそうとだれか偽空刃コンボってやつをあげてくれない?全然出来ないよ。
威力がどのくらい逝くのだろうか気になる。
787 :
784:02/03/14 03:13 ID:yBhHNjnN
Lv1ミスト下段RCとか、連携に使う。
Lv2ミストRC>ダッシュ6HS>〜とか。
>>785 LV2ミストRCが出来なくなっちゃうよ
チマチマしてかっこ悪いから。
基本的に自分なりのカッコいい戦い方しかしたくないんよ。
そういや最近yo-koたん見ないね
>>786 ダイヤグラムからウェブリングで次のとこに飛ぶが良い。
漏れのザンギはガイルと6:4だたーよ ターボならね……
それはそうと真琴の画面端投げ始動青ゲージコンボをうpすた。
画面端で投げて青がフルに貯まってるけど3ゲージないとき用。
栞も頑張ってみたが画面端両ゲージフルで6000ちょいしかいかなかったので
うpはせんかった。なんか栞の(・∀・)イイ!! コンボってない? ちいとも減りやしない(鬱
アーケードのトップ連中はチマチマしてようが寒かろうが
負けるのが一番カッコ悪い世界だからしょうがないよ。
自分なりのカッコいい戦いは一般論とは相容れないものさ。
ちまちましている戦いの方が見てて楽しいと思うけどね
常にどちらがわのコンボがきまっているだけのゲームってのはね
795 :
794:02/03/14 06:03 ID:YXw5Aqfx
ああ、ただのギャラリーとしては派手な方が楽しいかもしれないが
プレイヤーとしての視点ではね
>>795 コンボゲーは大抵コンボを決めるまでのプロセスがキモなんだよね。
そういう対戦の方が緊張感があっていいって人もいる。
GGXとかそうだし、闘姫伝承とか…MvC2とか。
797 :
789:02/03/14 06:16 ID:x0E1PoIj
それでも勝率は悪くなかったりするんだが、、、。
技を封じたら封じたなりの心理戦、工夫、大技を当てるための布石って物も生まれるしね。
>796
闘姫伝承とか出すあたりにワラウ。
俺なんて、茜の詩子連携でガードさせただけで
「ハメだ(゚д゚)ゴルァ」なんて口走るヤシと対戦できる環境だから
ダイヤグラムの彼も、そんな感じなんだろうと思った。
AMOKがダイヤの例の所にまた書いてるぞ
相変わらずSハムも健在
どうやったらあゆとだよもんが中〜遠距離で互角になるんだ?
誰か漏れにわかりやすいように説明キボンヌ
(´-`).。oO(実はAMOKタンは友達いなくて右手と左手で戦ってるからとか…)
真琴のジャンプ大ってコツ掴みで取れないの?
もう誰も彼らを止めることはできないのか?
JOLJUタンが今一度降臨すればなんとかなるかも・・・(ナゾ
>誤解の無いように言っておきますが、ハメというのは機械的に勝てるとか
>無限ループするって意味じゃないです。汚い(?)ワンパターン戦術って意味。
>飛び込みですが単純に
>スモーク>J大>バックジャンプ>J大>スモーク
>など、スモークとJ大の組あわせで適当に距離をとるだけ。
>相手がスモークをガードしている間に次のスモークを出すこと。
>これで真琴が先に動けます。
>真琴のJ大は飛び道具扱いなのでコツ掴みで取れません。
>地上なので下手にリコイルすればスモークかJ大のどちらかを食らう。
>リコイル>RFプレスで抜けられない
>ことはないが真琴が空中なのでスカって終わり。
>もちろん以上の戦法は「手が出せない」というだけで決め手にはならないです。
>ただ、この方法だとゲージが異常に早く貯まるので途中で通常の
>戦法に切り替えて超必狙ってもいいです。
>一方でさゆりさんのゲージはほとんど貯まらない。
……?
sage忘れ…
>>803 スモーク>J大>バックジャンプ>J大>スモーク
確かにこれはきついかも。
ハメ=ワンパ
余計意味ワカラン…
ワンパターンで抜けられないような汚い連携とかあるの?
真琴側が神の様に上手いか
佐祐理側がウンコの様に下手でもない限り
そんなんで8:2付くとは思えんが…
真琴がゲージ溜めてる間はこっちも溜めれば良いんじゃないの?
前ダッシュ→空中バックダッシュJ大の繰り返しで佐祐理も結構早く溜まるぞ。
つーか
>相手がスモークをガードしている間に次のスモークを出すこと。
>これで真琴が先に動けます。
これって対佐祐理に限らず全キャラに言えると思うが、通常の立ち回りで
まず最初にスモークをガードしなければならないような状況があるのか?
俺にはワカラン…
GGXじゃないんだから、さすがにないだろ <抜けられない
>>805 要は地上にいるのが悪いと思うのだが。
空対空J中や、マジカルスマッシュで対応できんのだろうか。
特にRFスマッシュは攻撃発生が速い上に無敵が長いぞ。
一応佐祐理を触っているモノとして言ってみた。
あ、これはもちろん805に言ったんじゃないぞ(藁
810 :
魂UP人:02/03/14 11:37 ID:eRZHRzCs
OFFにあすか120%持ってたら怒りますか?(笑
>>809 同意。真琴のJ攻撃がべらぼうに強いわけじゃあないから昇り中などでどうにでもなる
相手が離れたら上スマッシュや下中を使えば暴れることはできない
つーかスモークって隙だらけで立ち合いでは迂闊に使えるものじゃないと思うんだが真琴使いの人いたら解説頼む。
>>810 どれだ? リターンだきゃ勘弁な(藁
ファイナルはギリギリ許容範囲かな
しかし声優変わるたびに萎える漏れは逝ってヨシですか?ヽ(`Д´*)ノ
813 :
名無しさんだよもん:02/03/14 12:19 ID:RBLbhwUc
>810
それなら俺はスト3初期基盤をw
コツ掴みましたでJ大が取れない以上、確かにスモークとJ大を重ねられる
とガードするしかなくなる。
で、J大をキャンセルして後ろジャンプJ大>スモークガード中にすぐ
スモーク重ねる・・ってのを徹底されると確かに佐祐理さんは動けなくなる。
漏れは一理あると思うぞ。
スモークをガードして且つJ大をガードせなイカン状況が思い浮かばないんだが。
画面端でなきゃバックダッシュするなりなんなりすれば良いだけだと思うし、
画面端でも空中に逃げる事は出来るはず。
スモーク>J大>バックジャンプ>J大>スモークって事は2回目のスモークは
離れた場所から出るんだから佐祐理側が固まってる必要無いだろし。
百歩譲って何も出来ないにせよ、立ちガードのみなんだから食らう事は無いでしょ。
真琴側が他の事してくるまで待って切り返せば良いんじゃないかね。
>J大をキャンセルして後ろジャンプJ大
この時点で仕切り直しにならないか?
真琴が着地してスモーク出すまでに佐祐理側は動けそうだけど。
>>815 >真琴側が他の事してくるまで待って切り返せば良いんじゃないかね。
それ解決になってない・・・・
その連携をりプで取って検証すればいいんでないか?
つヵ俺も2個目のスモーク撒いてるときに普通に逃げるなり反撃するなり
割り込める気がするけど。
>>816 いや、煙が壁になるのとJ大で先に飛ばれてるのとでかなり難しい。
てかなんでここで議論になってるんだ?
それより東京オフ会はどうなったのか気になる。
遠距離でスモークを出した瞬間に前のスモークが消えるから
そこで仕切なおしに決まってる。
なんであんな電波の戯言を真面目に検証する必要がある
>>820 >なんであんな電波の戯言を真面目に検証する必要がある
激しくワラタ
822 :
:02/03/14 13:34 ID:BdV0huG8
誰だ!(゜Д゜)y─┛~~の発言上げた奴!!
リコイルも満足にできない初心者がスモークのプレッシャーに負けて何もできなかった。
これが戯言の答えだと思う。
>820
同じくワラタ
今対戦できんのだが、2段J空中Dじゃいかんのか?
キーボードプレーヤーでもオフに行っていいでつか?
<七瀬>使い。
やい、ダイヤグラムの他!!
奴がリプを上げる前に攻撃するな!!
逃げるだろ。
私もとりあえずキーボードでプレイしてるんだけど、
ゲームコントローラーが欲しいな……。(;´Д`)
829 :
AMOK:02/03/14 17:04 ID:9CVRCIQJ
おい、今俺の書き込みの前に書いた奴削除したろ。
へタレ野朗が。
830 :
AMOK:02/03/14 17:06 ID:9CVRCIQJ
× 野朗
○ 野郎
鬱だ死・・・・
>>829 アンタが予想以上に真面目に考察していたので煽りは失礼かと思い削除した。
単なるド素人かと思っていたんだが。
正直、すまんかった。
とは言え、やっぱ納得できん。早いとこリプあげてみてくれ。
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
833 :
魂UP人:02/03/14 17:11 ID:+rBW34l5
正直ド素人だろ。
違うというならリプレイを上げてくれ
<a href=834 target=_blank>
>>834</a><br>禿同
リプを上げてくれんとその佐祐理使いがどれだけ神かわからん。
鬱だ・・・すまん逝ってくる
リプ祭り開催地はここですか?
早く〜( ゚∀゚)y−~~
838 :
AMOK:02/03/14 17:30 ID:9CVRCIQJ
早く〜( ゚∀゚)y−~~
じゃねえよアホ。
都合がつかなきゃどうしようもないだろ。
詳しく説明してやったんだから自分で試してみろ。
あんなもん神じゃなくてもできる。
あと神奈川あたりでオフ会やるなら参加したい。
以上。
厨に餌を与えないで下さい!!
>>752 魂UP人タン情報マリアトー
これを見る限りでは、秋葉から逝ける万世橋区民会館の和室が
近くて広くて安くて(・∀・)イイ!!
誰か下見してきてくれる勇者キボンヌ
広さは申し分ないだろうが電源回りとかちょい不安だ
場所がここで確定なら開催への残る課題は
・対戦用PC&モニタ …… 4台ずつくらいか?
・大型モニタorテレビ(ライブ観戦用) …… テレビなら備え付けあるかも
・参加費 ……一人¥300くらい? 余ったら2次会へ。足らんかったら鬱だが
(機材搬入勇者は当然無料で)
・使用コントローラー …… 各自持参( DPP-SEGAケーブル制作者マンセー!! )
だが最大の問題は漏れのPCがフルタワーなのと漏れ自身が千代田区民じゃないから
会場レンタルできんということだ。 鬱だし脳
長文スマソ
おいAMOK。御託抜かす前にりぷあげろって。
口だけか?それとも自分じゃできねぇか?
やはりおまえのさゆりが糞なんだな。良い友達持ったな。氏ね
842 :
魂UP人:02/03/14 17:41 ID:+rBW34l5
求む千代田区民
(´Д⊂)みんな・・・マターリしてよ・・・
2chに来るようなヤツでダイアを82や91つける厨がいたとはな
勉強してからきてねー(プ
>>838 >詳しく説明してやったんだから自分で試してみろ。
>あんなもん神じゃなくてもできる。
そう言うならリプあげてくだちぃ。
>840
トリップ間違った(゚д゚)マズー
初心者板逝ってさらに吊ってくるよ……
お前ら落ち着け。
神奈川でオフ開いて実際に対戦してみりゃいいじゃないか。
その際には勿論リプ取ってウプすること。
厨に餌を与えないで下さい!!
849 :
845:02/03/14 17:57 ID:pwexWP4h
>>847 スマソ、自分真琴、木偶さゆりオートガードにしてリプとったら
5分でうぷできると思ったので・・・
マターリ待ちます。
850 :
100:02/03/14 18:01 ID:cNGBTfWu
ああ、2ちゃんらしい空気だなぁ…
と何となくしみじみ。
これぐらいじゃなきゃ2chじゃねぇよ(w
煙の切れ目にD>空中Dとかで安定なんじゃネーの?
真琴のJ大途中RGして。
神奈川まで待てないからUpしてちょーだい>あもk
>>840 PCとかモニタとかは参加人数次第だな。参加費も。
場所は万世橋区民会館で確定させちゃっても問題ないと思う。
とりあえずまず決めるべきは日程だろう。
社会人の都合を考えると土日祝日。
今月なら16(土)、17(日)、21(木)、23(土)、30(土)、31(日)か。
ちなみに24(日)はKeyMixな。
個人的には21(木)辺りがいいんじゃないかと思う。
あ、あと会場の予約が埋まってないかどうかのチェックを誰か頼む。
漏れ埼玉県民だし(w
Myキーボードもってくのあり?
っていうかそもそもキーボードプレイヤーの参加は是か非か
はっきりさせとくれ。
>852
21(木)はちょっと早すぎると思われ
漏れ的には早くて30(土)あたりを推奨すりゅ。
機材集めるの大変だろうし、某イベントみたいに土壇場でコケないように綿密に
計画したほうが(・∀・)イイ!! と。
漏れも埼玉県民だったりする。超局地オフでもする?!
>853
是とする(・∀・)
てゆうか持参なら問題ないでしょ。
PS/2でもUSBでも大概くっつくと思われ。ドライバも特にはいらんだろうし
オフの話とゲームの話が入り乱れてるので
オフの話は無料掲示板借りてそこでまとめたほうがよくないですか?
連絡とるのにメアド晒さなきゃならんだろうし。
賛同が得られれば借りてきますが・・・
857 :
852:02/03/14 18:37 ID:+QFNDkQz
KeyMixも出るつもりなんでその前に一度、という意味で21を希望したのだがキツイか。
部屋が空いてるかどうか、機材搬入勇者ががんばれるかどうかが鍵と見た。
漏れは車ないんで搬入無理だし。
そこまで綿密に計画する必要はないと思う。
むしろ、各参加者の意識が重要。
時間厳守。ドタキャン禁止。
同じ埼玉県ってだけで超局地は言い過ぎだろ(w
でも東武線沿線なら出向いてもいいな。当方、志木市在住。
858 :
852:02/03/14 18:41 ID:+QFNDkQz
スマソ。上のは
>>854ね。
ああ、そう言えば。<澪>使いっす。
>856
禿げ胴。板よろしく頼む。以後はそっちで密談やね。
ここでは機材搬入勇者の募集とか
運営スタッフ募集のみにしませう
連続カキコで正直
スマ━━━━(゚Д゚;)━━━━ソ!!
860 :
魂UP人:02/03/14 18:44 ID:+rBW34l5
861 :
856:02/03/14 18:49 ID:OV0CUtrj
>>857>>859 うーん正反対の意見がでてしまったな(w
いちお取ってくるけど、もすこし様子みたほうがいいかなあ。
841 :名無しさんだよもん :02/03/14 17:41 ID:nLxafuLf
おいAMOK。御託抜かす前にりぷあげろって。
口だけか?それとも自分じゃできねぇか?
やはりおまえのさゆりが糞なんだな。良い友達持ったな。氏ね
844 :名無しさんだよもん :02/03/14 17:42 ID:nLxafuLf
2chに来るようなヤツでダイアを82や91つける厨がいたとはな
勉強してからきてねー(プ
851 :名無しさんだよもん :02/03/14 18:04 ID:nLxafuLf
これぐらいじゃなきゃ2chじゃねぇよ(w
煙の切れ目にD>空中Dとかで安定なんじゃネーの?
真琴のJ大途中RGして。
神奈川まで待てないからUpしてちょーだい>あもk
843 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/03/14 17:42 ID:GMUbQ/z2
(´Д⊂)みんな・・・マターリしてよ・・・
864 :
857:02/03/14 19:00 ID:qQWh9xcp
>>861 あ、漏れは板を借りてくることには賛成。
必要以上に綿密に計画を立てることはないってだけで。
>860 魂UP人タン
>千代田区民もしくは在勤者
これで居ないとなると正直泣けてくるな(´Д`;)
夜に期待しつつsage
そ・れ・と
(´Д⊂)みんな・・・マターリしてよ・・・
愚痴ってスマソ
オフ行けないし、終わったらリプレポキボンヌ。
前みたいにならないように。
うー、こういうとき程、関東に住んでりゃ・・・と思う事は無いよ。
あ、コミケの時も思うけど(w
往復代と宿泊代が馬鹿にならん(;´Д`)
867 :
856:02/03/14 19:09 ID:OV0CUtrj
868 :
名無しさんだよもん:02/03/14 19:12 ID:fSFNT3UH
あの掲示板、中傷っぽい書きこみがあっても管理人さん全然削除してくれないですね…。
でも8:2をつけると言う事は彼もそれなりの覚悟をしてたんでしょう、その点はすごいと思います。
私は7:3でも充分だと思いますがしばらくは高みの見物を、AMOKさんの言い分が正しいと判明してくれた方が私としてはおもしろいですが。
それよりも長森使いの私としては、この掲示板で以前長森が最強という意見がでたのが気になる…ほんとに?
(´Д⊂)・・・
>>868さん・・・もし煽りじゃないのならsageをおぼえてよ・・・
870 :
868:02/03/14 19:25 ID:fSFNT3UH
ここってsage進行だったんですか?
すいません、以後気をつけます。
うわ! 春厨降臨してるわ、OFF会話進んでるわで盛り上がってる…
自分、関東OFFもkeymixも逝く予定。
>>857 自分も東武線沿線…草加在住。
埼玉在住多いのかな?
福岡県民も頑張ってOFFしようyo
自分大分と福岡の県境に住んでるから大分でもするならいけるyo
一日空けてここ見たら春を感じさせてくれるお方が降臨してるね。
神奈川在住だから神奈川でオフやるのは大賛成。
だけどAMOKみたいなデムパDQNと会うのはごめんだ。
言ってる事が正直キモィ。
いきなり刺されそう。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< リプレイまだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_) \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 黄 昏 |/
つかホントに本人かいな?
うーん。
なんで2chに来た途端、口調が悪くなるのかは正直疑問だけど・・・。
なんか勘違いしてるんじゃないの?
みんな黙って待て!
AMOKたんは神なんだぞ!(謎ぉ
オフは4月頭あたりにしてくれ〜
3月は無理っぽい…(´Д⊂)
878 :
しぃ ◆KuMAVHqY :02/03/14 20:45 ID:HmXg9+x4
(´-`).。oO(AMOKタンがリプを上げれない理由は次のうちどれ?)
1、口ばっかのヘタレ
2、リプのとり方すら知らない
3、うぷの仕方すら知らない
4、上記すべて
いかん ageちまった 吊ってくる
必死にリプとってると信じたい・・・
つーかネタか騙りだろ
よーし父さん、スパハムたん語っちゃうぞ〜
何十分か試してみたけど、連携としてすら成立しないような、、、。
仮にこの固めが成立したとしても、最悪スモーク空中で食らえば脱出できるし。
ところでKeyMixには有名プレイヤーが来るのか?
来るんだったら予選とかで当たりたくないなー
実は隠しコンパチキャラなんじゃね?
ユキノナカモノミノオカニキユルマコトとか。
いや、正直俺は試してないから何ともいえんけど>AMOKタン連携
>>885 瑞佳VS舞の奴だよね?
ごめ・・漏れにはなんなのか・・・・
上げ間違い・・・?ネタ?
音符の同時ヒットバグ、、、?
激しくガイシュツ。
ジュラ期ぐらいから。
PMよくやった!!
俺も4だと思うYO!
人んとこに持ってくなや
>このスレのネタ、空気を公式に持ち込まないようにして下さい。
この文章が読めていない奴がいるな。
ダイアグラム掲示板は黄昏フロンティア公式ではないとでも言うつもりか。
KuMAタン|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AMOK ヘタレ
おいおい ダイヤのほうに回答するなよ・・・・・PM・・・
・・・・・・・・正解だけど・・・・
削除キー教えてよPM
>>890 ダイア板は公式ではないと思うぞ。
トップからリンクを張られているだけであって。
……もっとも住人はかなり被っているようだし、厨具合も似たようなもんだが。
>このスレのネタ、空気を公式に持ち込まないようにして下さい。
このスレのネタ、空気をこのスレ以外に持ち込まないようにして下さい。
の方が適切かと思われ。次スレテンプレか。
あれ?PM消した・・・?消されたの?
つうかダイヤに晒されるとは思わんかった
しかもこのスレ立てたの漏れだYO
餌やるなって書いてて自分でやっちまった・・・・
>895
そうだね。次スレのテンプレは「このスレのネタ、空気をこのスレ以外に持ち込まないようにして下さい」
に差し替えた方が良いみたいだね。
PMが書き込みをすぐ消してくれて良かった。サポ板の厨とは違う脳。
PMには↓のトリップをお奨めするよ
#`シV-(シkN #セ~e?*-サT
AMOKタン好きみたいだから
>>883 かのご高名なスーパーハムスターさんがいらっしゃいます。
予選とかで当たりたいなー。
シードだろ。
ところで次スレも950くらいで立てれば(・∀・)イイ!の?
気が早いけどテンプレだけは用意しとこうかと
904 :
899:02/03/14 22:44 ID:6CEOhmk6
でも、下手に勝つと解ったような解んないような理屈こねられるよ
別に良いか
しかし極端な数字つける奴に限ってリプレイ挙げられないんだね。
謎だ。
AMOKたんは一人で1.03をプレイしているのではないか
と言ってみるテスト
>907
ワラタ
キャップのテスト
お、できた。
さっきのは12345678の場合ね。
keymixの大会ってトーナメント形式なのかな?
ただの勝ち抜きフリープレイモードとかで遊びたい気持ちなんだが。
そういう人はソフマップ(だっけ?QOHの対戦台あったとこ)行くべきですか?
>>910 あそこはメッセサンオーでしょ。
でも今はえあふりだったような
>>911 メッセはPBあった頃たまに覗いてたけど
いつも同じヤツらが占領してた気がするなあ。
かの有名な「うぐぅちゃん」を目撃したときもあった。
>>911 アキバ逝く度にチェックしてる…EFZはまだだけど。
あそこくらいしか、知らない人と対戦できないからね。
公式BBSの現住地域スレに脅威を覚えるのは私だけですか?
>914
いったい何人いるんだろーね(w
そのうち電波、天然は何人いるんだろうか・・・。
もはや個人オフじゃ無理な数だぞ
今年高校入学とか言ってる奴も居るしねー。
あの中の正規でない入手法を行った率を調べてみてぇ(w
7割OVERはするだろうね
実際正規品は何本ぐらい存在するんだろう?
そうだ、話を蒸し返すみたいでアレだけどさ…
廚に与えるエサになるかもしれないけど…なったらごめんね…
効果音には著作権法適応されないって知ってる人いなかったの?
どんな音色だろうと、いわゆる「効果音」的なものは権利を保持できないんだよ。
細かい規定もある(長さ、1小節まで等)けど、多分アスキーのアレには著作権は無いと思うよ。
だから一応、黄昏側はアスキーの意向に従う必要は無いかと…。
それでも「使用しないで下さい」ってのをちゃんと守った黄昏に乾杯…。
ゴメンネ
某店はなんであんなに在庫があったんだろうと思うくらい売ってますね。
次期バージョンが出る前に売り尽くす気か…。
次期バージョンっていつ頃店頭に出すのかね。
やっぱり秋葉原に人が集まる4月26日かな。
>>921 そうなんだ。知らなかったよ。自分でも今度ちゃんと調べてみよう。
このスレ、何気に勉強になるよね。
あ〜なんか胸のモヤモヤが晴れた気分。情報サンクス。
現住地域スレにJOLJUタンハケーン
彼は広島県民らしいので中国地方オフは気をつけろ。
公式のナイスキャラ達を存分に使って、OFFのかっこいいFlashを誰か作ってくれ!という訴えは如何なものか?
広島弁のJOLJUタン・・・・(謎死
なんだかんだいってJOLJUタンのカキコみつけると
ほっとしてしまう漏れは逝ってよしですか?
>>928 心配はいらない、漏れは胸キュンしてしまったぞw
と思ってる矢先にたぶちタンハケーン
英雄たちが次々と降臨してくる、これは何かの前触れか?
>>929 927の発言を見てFlashに出演をキボンしてるんだと思われ
CooLタン 采木タン yo-koタン AyuronXP・・・
思いつくだけでこれだけいるので競争率禿しいのかと言ってみるテスト
>929
最終戦争が始まるんだきっと。黄昏と厨の。
春だし。
EFZの店売り、4月26日説。
久しぶりに公式ダイア見たけど相変わらず突っ込みどころ満載だな。
つーか電波ダイヤ化進めてるのって自称上級者みたいなやつらなのかねえ
自ら「オレ上手いよ。」みたいなこと言うヤツってほとんどたいしたことないヤツ多くないか?
自分を客観的に見れないようなやつがダイヤグラムに関わって来るから
電波ダイヤができるのか?
細かい点を見ると突っ込みどころ満載だけど
順位だけ見るとそこまで異様なものでも無い気がする
>>935 神。次はIDKuMAを目指して頑張れ。
↑934ね。ナマエツケワスレタ……。
941 :
100:02/03/15 14:17 ID:z09jtDgl
>>937 確かに・・・・
一人でいきり立っておりましたな・・・・
逝って来ます。
ID:EFZキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!!
そろそろ次スレのテンプレ考えないと・・・・・
追加は「黄昏に(というかKuMAタンに)迷惑をかけない」
「このスレのネタ、空気をほかの場所に持ち出さない」
の他に何かある?
誰か用意してくれると助かるんだけど
というか漏れが立てちゃってイイの?(謎倒
テンプレに文末には波動用語を必ず付けること、をキボンヌ(謎倒
>945
それじゃ誰も守ってくれないだろ(謎笑
いつも通りにこのスレは黄昏サポ板及び
ダイヤのナイスキャラヲチスレとなります。
クソつまんねーコテだな。
いちいち厨房をダシにせんと語れんのか?
いい加減うぜえ。
950 :
449:02/03/15 19:21 ID:3nYTfEno
>950
語尾に変な注釈が付いてないから違うんじゃないかな。(謎ぉ
あんたかい!(ナゾ
>>950 >>949を書いたのがJOLJUタン本人だったとしても、
波動文字が無ければJOLJUタンでは無い(謎
ダイア板のAMOKたんの新レス、あまりにツッコミどころが多すぎるために
実はAMOKたんを騙った煽りなんじゃなかろうか。
などと思ってしまった漏れは捻くれてますか。
次のレスではきっと、
「ここにはまともに話が出来る人がいないようなのでもう書き込みません」
とか言ってくれるに違いない。
AMOKたんハァハァ。
955 :
:02/03/15 20:03 ID:3nYTfEno
>>951 確かに語尾が違う(謎倒
JOLJUタン信者として失格です(謎ぉ
AMOKタンにスモークでハメられてきます(謎死
>頼むから荒探し的なことはやめてください
つーか、まともな部分を探し出すほうが難しい。
ネー研タンのボケネタでちとワラタ
959 :
956:02/03/15 22:08 ID:hyhfUG1r
まともな部分はこれぐらいかな?
>長文すみません
当方真琴使いなんだがどこからどう見てもAMOKタンの連携が強力に見えない
のは俺の目が節穴なんだろうか。
壁背負ってなきゃキャンセルスモーク出した時点で逃げられるし、画面端でも
転ばなきゃループに行かないし。
もしかしてAMOKタンはスモーク硬直0で確実に相手に重なるバージョンをやっ
てるのだろうか(´д`)
>>961 きっとMXで落としたら改造されていたんだよ。
別Verが無いと説明が付かない。
ていうか、いまだにスモークの話がループしてるのがワラタ
自分でやってみたが連携と呼ぶのもおこがましいな
リコイルどころかジャンプとガードが出来るやつなら簡単に抜けられる
ただ立ち回りとしてこれをひたすらやるのは悪くないかも
ひたすら煙幕の後ろに隠れて近づいてきたら飛び込み、切れそうになる前にもう一度煙幕・・・
どんなに好意的に読んでも8:2にする理由にはならんがな
スモークはともかく真琴vs佐佑理だと
真琴は遠立ち中以外に通常技で判定が勝っているのがないから
そもそも固められようが無いと思うが
マジカル☆エージェントで撃ち抜くってのはどうなん?
誰も触れていないということは、出しても無駄なのかなぁ……
両キャラ使ってないのでわからんが。
(´-`).。oO(AMOKの書きこみと俺等の意見が合わない理由は次のうちどれ?)
1、AMOKのコントローラーが壊れている。
2、AMOKのEFZのデータが壊れている。
3、AMOK自身が壊れている。
4、上記すべて。
5、右手vs左手だから
6、実はまだ持ってない
7、上記全て
8、全て脳内での出来事
9、( ゚д゚)オパーイ・・・ (。Y 。)
10、やつのEFZは自作
11、全てトレーニングモードでの出来事。
12.実はCOMがEASY
>AMOK
全てがアラかと。リプレイを見せてもらわないと納得できかねますね。
ちなみに「粗探し」です。国語の勉強もがんばりましょうね。
漏れの発言がパクられてるよウアアアン !
そろそろAMOK以外のネタキボン。
13、AMOKたんはエイリアンハンド
15、実はそんな書き込みは無い。みんなで幻覚を見ている。
JOLUJUタンが同じ広島だとは…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
すげえ!!
佐祐理さん手も足も出ず!!
たいちょ〜!! CPU(very Hard)相手に実践してみましたが
高等な技術が必要なようでガンガン懐に潜られる次第でアリマスッ!!
真琴はノーダメージなのに佐祐理は半分近く減ってる!
凄ぇよAMOKタン!
985 :
981:02/03/16 01:56 ID:ocDEEKau
もう一度ダイアを読み直して下さい
>>CPUはRFの煙の隙間を低空Dで抜けてきたりもしますが、
>>人間がやるのは非常に困難です。
って書いてあるでしょ。粗を探さないで下さいよ、お願いしますから。
もう一度言いますよ、人間が抜けるのは非常に困難です。
>>CPUはRFの煙の隙間を低空Dで抜けてきたりもしますが、
>>人間がやるのは非常に困難です。
漏れたちは人間じゃないらしいです。
せんせぇ〜。
03/14 10:17の書きこみで、
>反論は受け付けます。
と書かれているので反論したところ、
03/15 18:43の書きこみで、
>頼むから荒探し的なことはやめてください。少しは融通をきかせて読んでくださいよ。
と書かれてしまいました。
僕はどうしたら良いのでしょうか?
>>988 AMOKタンが言い返せるような内容だと喜ばれます。
>>988 板TOPの注意書きはちゃんと読んでおけよ。
「反応するあなたもAMOKです」
ってな。
>>981 見せてもらったYO!
トーシロの漏れにはどう見ても粗しかない連携にしか見えませんでしたYO!ヽ(`Д´*)ノ
研究社刊「リーダーズ英和辞典」にマレー語から英語に入った言葉として、
AMOKという言葉があります。
「AMOK、AMUCK;-n.急に興奮して殺人を犯す精神障害。
ドイツ語専攻してるんで気になってたんだけど
ドイツ語にはAmokという語がある。小学館独和大辞典によると
マライ地方の風土病のひとつで「狂暴性精神錯乱」を起こすのだという。
1923年にオーストリアの作家シュテファン・ツヴァイクがAmokという小説を
書いている。ジャワの奥地で診療をしている白人の医者のもとにある
白人の女性がたずねてきて、浮気による妊娠の堕胎手術を頼むのだが、
この医者はなにかに取り付かれたようにこの女性を追い求めるようになる。
この女性は後に死んでしまうのだが、なんと医者はその遺体までも
追いかけるのである。ここまで気合いの入ったストーカーはいないだろう。
先のニュースにAmokという表現が使われていたのでこんな連想をしてしまったが、
ツヴァイクの小説を読むとストーカーもAmokも結局は同じようなものかなと思った。
つまんないレスごめんよ
ごめん、ヘタレな自分でもアレは穴がありすぎると思う…
ふつーに2段ジャンプしたらどうよ、とか思う俺はAMOKタンから見ればヘタレなんだろうな
AMOK大人気だね。
漏れはさっきKuMAタンで抜いてきたよ。ふぅ。
遂にはっきり言われてしまった…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
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