Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ4
2 :
技表:02/01/20 02:57 ID:Y2Wi+BKk
長森瑞佳
スラッシュ&プロローグ 623+攻撃(空中可)
トーン&セットアップ 214+攻撃
スロウ&キーイング 236+攻撃
スマッシュ&シンパティー 63214+攻撃
☆スペシャル馬乗り枕 236236+攻撃
☆トーン&セットアップ+ 214214+攻撃(空中可)
★永遠の詩 6中弱6弱
七瀬留美
竹刀回収 特殊
乙女牙突 236+攻撃
爆砕鉄拳 214+攻撃
紅蓮竹刀 623+攻撃
乙女富獄 41236+弱
乙女バント 236+弱
爆裂フルスイング 236+中
☆真の乙女の拳 236236+攻撃(素手)
☆ちょろちょろすんなぁっ!! 214214+攻撃 (武器あり)
★ビッグバン打法 41236+弱→236+強
★耐える乙女の美学 4123641236+特殊
3 :
名無しさんだよもん:02/01/20 03:00 ID:N2/hIk/V
3
4 :
技表:02/01/20 03:00 ID:Y2Wi+BKk
里村茜
詩子さん登場です 236+攻撃
レイニースピン 623+攻撃
バッドワッフル 236+攻撃(空中)
アサルトリープ 214+攻撃(空中可)
エアキャリア 4+強
エアスティング 強(リープ中)
スタンニードル 236+攻撃(リープ中)
トリックリープ 412+攻撃(空中可)
パイルマッシャー 2+強
○サイドハンマー 6+強(空中)
☆レインオブティア 236236+攻撃
☆絶対拒否障壁 214214+攻撃
☆デンプ詩子ロール 641236+攻撃(詩子非登場時)
★嫌獄殺 弱弱6中強
川名みさき
ハーフガッシュ 236+攻撃
アサルトガッシュ 214+攻撃(空中可)
ハイパーアクセル 623+攻撃
☆ダウンバースト 236236+攻撃(空中)
☆ターヴィランス 6321463214+攻撃
☆ハイスピードランチ 236236+攻撃
★ハイエンドクラッシュ 222+強
5 :
技表:02/01/20 03:01 ID:Y2Wi+BKk
上月澪
【近接モード】
衣装 冒険家 236+攻撃
衣装 陰明師 623+攻撃
衣装 あかずきん 214+攻撃
○ 学生格闘家 6+中
☆ 長くない靴を履いた猫 236236+攻撃
☆ 学徒兵 214214+攻撃
★衣装 とにかくたくさん 64123強→弱→中→強→弱→中→強→S→236強(でじこ)or623強(京)
【遠距離モード】
衣装 式神使い 236+攻撃
衣装 マッチ売りの少女 412+攻撃(空中可)
衣装 カードキャプター 214+攻撃
☆ 雪女 236236+攻撃(空中可)
☆ ヴァンパイアハンター 214214+攻撃
★ 衣装 アレ以外の何か with 偽七瀬 中弱2弱中
椎名繭
ごろごろごろ 214+攻撃
しんくうとびひざげり 623+攻撃
だいじゃーんぷ! 236+攻撃
みゅ〜 41236+攻撃
☆まるちぷるぱんち 2141236+攻撃
☆みゅぅぅぅぅぅぅ 641236+攻撃
★ひとりじゃないもぅん 中弱2弱中
せっかくだから例の矢印を使った技表にしてよ。
過去スレで出たんだからさ。
7 :
技表:02/01/20 03:02 ID:Y2Wi+BKk
月宮あゆ
しゃいにんアロー 623+攻撃(空中可)
ぐるはねカッター 214+攻撃(空中可)
そこのひとどいて〜 236+攻撃
○どっかんはねあっぱー 6+強
○すてっぷきっく 6+中
○うぐぅぷれす 2+強
☆しゃいにんぐるはねぱんち 236236+攻撃
☆えいえんのこうりん 214214+攻撃(空中可)
☆ひかりのつばさ 641236+攻撃
★奇跡の詩 弱弱4中強
水瀬名雪
ころがるんだおー 41236+攻撃
けろぴーはここ 236+攻撃
イチゴジャムおいしい 特殊
くー 214+攻撃
うにゅ? 弱
ころがるんだおー 中
うにょ? 強
イチゴジャムおいしい 特殊
☆くろいあくまだおー 236236+攻撃
☆びーむーだおー 214214+攻撃
★超級だおー電影弾 強→236236強
8 :
技表:02/01/20 03:05 ID:Y2Wi+BKk
美坂栞
アイスクリームビームです 236+攻撃(空中可)
ストール回転です 623+攻撃
空飛ぶ雪だるまです 214+攻撃
頭上には注意ですよ 412+攻撃(地上)
思ったより切れるんですよ 412+攻撃(空中)
☆びっくりしましたか? 214214+攻撃
☆寒いのには慣れてます 641236+攻撃
☆雪合戦必勝法です 463214+攻撃
★石入り雪球トルネード投法 236236+中強
沢渡真琴
ねずみ花火 236+攻撃
殺虫スモーク 214+攻撃
サマーソルトあうー 623+攻撃
跳弾 412+攻撃
☆ものみの丘の伝承 641236+攻撃
☆狐火 236236+攻撃
☆地上掃射 214214+攻撃(空中可)
★肉まんよー 23632強
9 :
技表:02/01/20 03:05 ID:Y2Wi+BKk
川澄舞
暮薙(まい非召還時) 214+攻撃
孤月 623+攻撃
縮地 412+攻撃
まい召還 特殊
永月 6+特殊
影咲 4+特殊
吹孤 特殊
☆魔物の力全解放 214214+攻撃
☆麦穂薙 236236+攻撃
★覚醒 236236+特殊
倉田佐祐理
マジカル☆ショット 236+攻撃
マジカル☆プレス 214+攻撃
あ、コツ掴みましたー 623+攻撃
マジカル☆スマッシュ 412+攻撃
☆マジカル☆プレッシャー 2141236+攻撃
☆マジカル☆エージェンツ 214214+攻撃
☆マジカル☆サンダー 236236+攻撃
繭の「ひとりじゃないもぅん」は中弱4中弱だぞ
真琴の「肉まんよー」も263+強な
あとわかっていると思うが栞のトルネード投法は中強同時押しじゃなくてズラし押しな
結局誤った技表になってしまったのか。
ちゃんと確認取らなきゃね。
ま、おつかれさまです。
新スレおつかれ。次スレのために細かいチェックをば。
・瑞佳の63214+攻撃の技名は「スマッシュ&シンパティ」
・七瀬の41236+弱の技名は「乙女富嶽」
・名雪の「超級だおー電影弾」は強→236236
・舞の特殊ボタンの技名は「まい召喚」
・舞のまい召喚→特殊の技名は「吹弧」
後はマニュアル自体のミスとして、
・瑞佳の「スラッシュ&プロローグ」は空中不可
・瑞佳の「トーン&セットアップ」は空中可
・七瀬の「紅蓮竹刀」は空中可
・七瀬の「竹刀回収」は素手時のみ
・七瀬の「乙女牙突」「爆砕鉄拳」「紅蓮竹刀」「乙女バント」「爆裂フルスイング」
「ビッグバン打法」「耐える乙女の美学」は武器あり時のみ
・澪の「衣装 あかずきん」は空中可
・繭の「ごろごろごろ」と「だいじゃーんぷ!」のコマンドが逆
・あゆの「うぐぅプレス」は空中のみ
・舞の「孤月」は空中可
・佐祐理の「マジカル☆スマッシュ」は空中のみ
・佐祐理の「マジカル☆エージェンツ」「マジカル☆サンダー」は未実装
こんなところかな?
新スレおつかれー。
気ついたとこだが格好と元ネタみて
澪の陰明師と式神使いが逆のような気がする。
14 :
名無しさんだよもん:02/01/20 08:36 ID:/uRgHxUf
新スレおめ。誤字も直ったし気分も新たに逝きましょうか。
>1
お疲れー
はやく出ないかなー1.04
17 :
名無しさんだよもん:02/01/20 23:04 ID:xZaLp6u/
前スレの方が上がってるのでage
>>13 確かに逆だな。
本来、式神使いとなってる方の元ネタは月華のあかりだからな……
ん、ぐわんげの小雨も式神使いでは?
俺は長くない靴を履いた猫だけ何なのかわからないな。
偽七瀬が理解って猫どりふは理解らないのか……
むしろ本当に「冒険家=ダンディーJ」と全員が認識しているのか問い詰めたい。
>>22 俺は認識してる。
だから追加入力はもっとたくさんあると思ってた…。
>22
わくわくは萌えたなぁ。
>>23 おお、同志(タヴァリシチ)よ!
漏れは偶然追加入力が出た時、絶対4Pだと信じて何度も試してしまった・・・。
偽七瀬本うってねぇYO
秋葉原あたりで売ってるトコおしえてくれYO
>>22 わくわく現役でスコアアタックに燃えた世代だから
冒険家はダンディJ以外に繋がらなかったYO。
繋がりませんでしたが、何か?
むしろ、未だに分かってませんが、何か?
はじめの頃は、フェルナンデスが強かったデッスーン。
わくわくの技を見つけた後、アストラスーパースターズの技が無いか
探した漏れは逝ってよしですか?
ダンディーJってなんスカ。食いもんっすか。
……誰か俺にティセをくれ。
>30
スレ違いだが、ルージュは(・∀・)イイ!!
俺はスラッシュを使ってたな。
アストラは・・・名前忘れたがカッコつけの悪魔っぽい奴が(・∀・)イイ!
参ソフトHP見てやっと思い出したよ。あゆってマロン互換だったんだな。
J大が見慣れてたはずなのに思い出せなくてずっと引っ掛かってた>31thx
スレ違いだが、Dogmaのあゆはストライキングナパーム(銀星の英雄ロルフ)使うな。
あそこの技はSF関係から持ってきてるのがよくわかるよね
>>36 漏れ的には、マロン互換なら是非超技は超電磁スピン(wにして欲しかったよ。
それなら即持ちキャラケテーイだったのに。
>>39 ちょっと違うだろうが回転特攻は昔あったよん
公式のサポートBBSの
[要望(七瀬)]素手七瀬に何らかの追加を・・・
ていうスレッドでKKとかいう奴が切れてたな。
気持ちはわかるんだがアップローダーのURL公式に晒していいのか?
(まあたいていの奴がリンククリック→403→( ゚д゚)ポカーンだと思うが)
あと前スレにwatyuらしき奴が現れてんだがどうにかしてくれ。
ところで大工町のあれはマジなのか?
ネタだとしたらネタにした所に迷惑がかかるとかは考えなかったのか?
どっちにしてもくだらん事をやって身内で受けてるだけのような
あそこのノリはどうも好きになれんな・・・
そういう所です、と言われればそれまでだが。
↑掲示板のアイコンもマズめだな
まあいいんだが
>なので厨が集まるところとか言われてもモーマンタイです。
つーか、厨が運営しているところだな。
真琴リプみてちょっと感心してたのに残念。
>sage 2002/01/21(月) 13:53:58
>はぁ〜
>コレだから鍵っ子&格ゲーヲタは痛いって言われるんだよな〜
>かんべんしてよマジで。
>
>>KK
>アホか。
>OHP掲示板であぷ板のアド晒してんじゃねーよ。
>板の利用者・管理人に迷惑かかるだろーが。
>愚痴言いたいならEFZスレでやれよ。
>2ちゃんのノリを外に持っていくな。
やれやれ…オマエモナー(力無げに)
>某町
まあ、あきらかにネタだとはわかるけど、「ひょっとしたら・・・」って思うかも
しれないんだから、春風亭みたいに「大嘘です」の一言でも書いておけば
よかったのにね・・・。
何も書かないと、それこそ厨からのメールが渡辺や黄昏に行くんだし。
>45
かなり来て欲しくないんだけど・・・。
つーかアプロダの件はかなり同意(w
相手が瀕死時にひとりじゃないもぅんをかましたら総ダメージが減ってったんだが…
これはバグか?サポートでガイシュツだったらスマソ
>47
絞め系投げと瑞佳の枕も同じ現象でる。
HIRO 2002/01/21(月) 16:28:51
>>相手をダウンさせる通常技を。
>いりません。
酔い覚まし技が無いんですが(VS名雪)
--------------------------------------------------------------------------------
一個人 2002/01/21(月) 16:45:10
>HIROさん
いいたいことわかるから「酔い覚まし」とかいうのやめてくだちぃ・・
名雪が食べてるのはジャムだってば
酒飲んでるんじゃないんだってば
冗談に聞こえないいいかたしてる人増えるからほんとうやめてくだちぃ
名雪のイメージ悪くなるんで
正気かコイツ
バ鍵っ子?
あそこの掲示板が痛い奴沢山なのはもう充分わかったから
いい加減叩くネタ探しに行くのはやめてやれヽ(´ー`;)
>酔い覚まし技が無いんですが(VS名雪)
爆砕鉄拳、牙突、乙女の拳、ちょろちょろ、空中ヒット時の素手ジャンプ大
とマジレスするテスト
名雪がいくらジャム食おうと怖くないと思うんですが、
といってみるテスト
>55
いや、たしかにあの掲示板の厨房連中はイタイ。
だが、さすがにここには勝てないと思うのだがどうか(ワラ
住人がダブってると思うのは俺だけですか?(w
>>58 皆まで言うな(w
繭の酔い覚まし技ワラタ
こういう技、他のキャラにもないかなぁ。
マコPでダメージ7000いくものでしょうか
厨房はイタイもの。
>63
いや、ネタだろこれはw
しかし、「酔い覚まし」でないならあれは「眠気覚まし技」ってとこか?
ああ、つまりあの邪夢には誘眠効果があるわけだな、ナルホドw
キムチ覚まし技はないのか!?
と言ってみるテスト。
>>61 ダイアグラムにあったぞ。
ガードアタックが付いた技って、近澪の前中以外になにかあります?
今までこれでしか見たこと無いので。
ついでにリコイルアーマー付き技(七瀬以外)も知ってたら教えて欲しいです。
確認済み:名雪の下大、栞の遠中
あゆの前大
GA:名雪の遠中
栞の遠中はどうもRAとは違うような・・・光らないし。
69 :
名無しさんだよもん:02/01/21 23:34 ID:r6N3A9Q2
すまん、ageちまった。
>68
栞の遠中、たしかに光らないね。攻撃判定2回出たりするし、わりと謎かも。
改めて確認したら、名雪の下大も光らないみたい。
>49
>名雪が食べてるのはジャムだってば
酒飲んでるんじゃないんだってば
冗談に聞こえないいいかたしてる人増えるからほんとうやめてくだちぃ
名雪のイメージ悪くなるんで
こいつ前も書き込んでたよな。庵の旧MAX八乙女を「喰ってる」って言うのも許せないとかさ。
ネタじゃなくマヂと思われ。もう見てらんない。
73 :
名無しさんだよもん:02/01/22 00:10 ID:IaiQZ6gJ
>>49 名雪にすごい思い入れだな、ここまで来ると素でキモイ
>56
>爆砕鉄拳、牙突、乙女の拳、ちょろちょろ、空中ヒット時の素手ジャンプ大
あと竹刀飛ばすやつもな。素手じゃでないけど。
確かに名雪のジャムはどうでも良いが
簡単にダウンさせられれば
竹刀回収が楽かな、とか思ったり。
いつでもICできる訳でもないし。
やっと活性化してきた。
つーか、うにゅータイフ。゚
そうか?
俺は寧ろ沈静化してやる事無くなったから黄昏や大工町のヲチネタに
流れたんじゃないかと思うのだが。
コンボも出尽くした感があるしな。
七瀬の乙女の拳って元ネタドイルパンチだよな?
みさき先輩のどこが強いのか小一時間説明してほしい
>79
そうだったんだ。
俺はてっきり、まことの必殺技かと思ってた。
・ダッシュ
・下大
・ダッシュ大
・ジャンプ中
・アサルトガッシュ
パーツ的にはこんなもんか?
特にダッシュの性能は異常。
下小×2からヒットしてればコンボへ、ガードされてればダッシュから
ダッシュ小→下小と投げの2択だけで十分強い。
なんでダッシュの性能下げずにアサルトをあんなに弱体化させるのか理解不能。
>>77 一瞬、「んにゅータイプ」 を思い出してしまった俺はあのスレの住人でしたw
>>82 ダッシュからは直接下小に繋げた方がいいんで無いかい?
>なんでダッシュの性能下げずにアサルトをあんなに弱体化させるのか理解不能。
まあコンセプトから外れるみたいだからなあ…
パワー+スピードキャラなら受身不能時間を短くして、単発(連携技)で攻めるような
キャラにすればいいのに。
85 :
82:02/01/22 01:40 ID:iPgvCj18
>>84 >ダッシュからは
そう言われればそうだな。
「ダッシュに隙が無い」って自分で書いたわけだし。
しかしみさきの強さは何と言うか許せるレベルだと思うんだが。
これで舞とかあゆとか変更無しだったら笑うしかないな。
うにゅータイフ。がまた暴走してるYO!
>一個人 2002/01/22(火) 01:38:03
>>名も無き放浪者さん
>いや当方名雪ファンではないですよぅ
>それは名雪ファンに失礼だってば
>だからといって嫌いというほどでもないけどねぃ
>but酒じゃなくジャムという主張はさせてもらいますよぅ
>ベースなんて関係ないし
>内輪でいうならいいとしてもましてオフィシャルサイトでいうのはご勘弁くだちぃ
>むしろく〜とかは鎮元斎じゃないですかねぇ
>>さゆさゆさん
>とりあえず最初に要望出した人にも言ってくだちぃ
>わがままな要望のスレッドが立つからこうなるんじゃないですかねぃ
88 :
80:02/01/22 02:10 ID:Uk8Dlfwy
みさき先輩を一時間使ってみたが崩しが弱いと思うのだが
投げは威力低いし
ただ単に自分がヘタレなだけかも
>86
>内輪でいうならいいとしてもましてオフィシャルサイトでいうのはご勘弁くだちぃ
お前は黄昏の関係者なのかと小一時間問い詰め…たくもないです。馬鹿が伝染りますから…
90 :
82:02/01/22 02:26 ID:iPgvCj18
まぁ、序盤で大幅にリードされて、待ち気味に戦われると辛いものがあるかも。
だが実際にみさき相手にそこまでやれるキャラというとそう居ない気がするし、
逆にみさき側が一度ダウンを奪えば大抵起き攻めに移行できる訳で、
そうなるとやはり勝つのは難しいと言えよう。
まぁそんな絶望的でもないんだけどね。
でも使っててストレートに強いキャラだとは思う。
なんちゅーか、ちょっと見ない間にイタイ隙間に真面目な(?)レスが
混じるスレになってるねーw
イタイ書き込みをわざわざコピペして晒し上げですかーw
しかも、かなり細かくチェックしてますね。ご苦労様。(
>>86の時刻を見よ)
>>80氏
投げの威力が低いのは性能とバランスをとる為だと思われる。
あの性能で威力まで高かったら・・・
>>85 あゆ 攻撃=A 防御=S
舞 攻撃=S 防御=A〜B
ぐらいかな。バージョンアップで強化される予定のキャラでも
この2人には決して及ばないだろう。
対抗できるとしたら今とかけ離れた別キャラみたいになってしまう。
Sの部分は最小限度のみの変更で、あゆの攻めと舞の守りを
それぞれ弱体化するのに賛成だな。
>>88 ダウン奪ったら空中ダッシュからJ弱(中)1〜3発もしくは
着地して下弱とかをランダムにやれば
普通はいつかガードミスしてくれるはず。
それと相手をラッシュで固めると受身不能時間が増すから
1回のコンボが痛くなるので急いで崩さなくても問題なし。
94 :
80:02/01/22 02:37 ID:Uk8Dlfwy
>>92殿
だがあれだけ弱いと使う気が・・・
みさき先輩の起き攻めってどんな感じですか?
茜の嫌獄殺絡めたコンボなんだけど
なんかいいの無いかな?
屈弱×2>中>強(8HIT)>IC>ダッシュ中>嫌獄殺
とかやってる・・・。
つーか嫌獄殺弱くない?
せめてカプエス2の豪鬼くらいの性能あってもいいと思うんだけど(w
96 :
80:02/01/22 02:39 ID:Uk8Dlfwy
97 :
86:02/01/22 02:40 ID:YEnp9mwG
>91
いや、時間は偶然だって(w
なんとなしに覗いたらあったから〜
>>86 最高だねこの人。もっと電波を下さい。
ちなみにみさきの変更は俺も疑問だな。
弱体化させるにもあの変更ではほとんど変わらないと思う。
というかみさきや舞が強すぎるのではなく他キャラが完成してないだけだと思うんだが。
TOP4が体験版4キャラと被るのはどういうことよ。
弱体化案
>あゆ
全体的に攻撃力を落とす。
>舞
機動力を落とす
(ダッシュ、空中ダッシュ、縮地の隙を大きめに)
後は多少技の判定を弱くする。
これなら割と使い手からも反対は出ないと思うんだけど、どうよ?
>>88 まあ、今まで誰使ってたによって感想は変わりそうな気もするけど。
ここでもよくあがる真琴や栞、だよもん辺りよりは確実に強いよ(w
100 :
82:02/01/22 02:45 ID:iPgvCj18
なんでこんな時間に活気が・・・(w
>>95 コンボについては役に立てんが
どうもフィニッシュが気持ち良くないのは俺だけでせうか<嫌獄殺
>>98 それだけ長い時間をかけて熟成されたって事では。
101 :
80:02/01/22 02:50 ID:Uk8Dlfwy
俺が言いたかったのは例のダイアグラムで一位とるほど強いとは思えなかったということだYO
みさき先輩で起き攻め一度防御されたあとの連携ってどうしてます?
102 :
82:02/01/22 02:54 ID:iPgvCj18
アレを真に受けてはいけません。
しかしトップ3以外は割と順当じゃないかと思ってしまう罠。
>>101 あーそれなら納得。
というか、あのダイヤグラムには他にも色々と突っ込みたい部分が(w
>起き攻め一度防御されたあとの連携
上でもあがってたけど、とりあえず下小ガードされたら(一瞬だけ)ダッシュしてまた下小。
これだけでも相手にすると結構嫌。
相手が動くなら当然コンボ狙い。当たれば痛いよ〜
先輩、あゆよりも舞の方が戦いにくい・・・
あのダイアグラムは対CPU戦のダイアグラムじゃないかってくらい偏ってる気がするが。
105 :
92:02/01/22 03:01 ID:qZgdSTwk
>>80氏
相手を確実にダウンさせられるという素晴らしい利点がっ!!
ダウンさせた後は当然の如く起き攻めに。
で、とりあえず自分がやってる起き攻めは
@低空ダッシュ攻撃→連続技
A低空ダッシュ→何もせず着地→屈攻撃→連続技
B低空ダッシュ→何もせず着地→投げ→起き攻め
Cハーフガッシュ重ねて様子見
ってな感じです。
他のみさき使いの方の起き攻めも教えて欲しいです。
どうでも良いけど大工町は別に痛く無いと思うのだが。
あれを本当に出るのかと誤解する方が基地外だろ。
>42は実は黄昏か渡辺の関係者でメールが大量に送られて迷惑したとかなら判るが。
話の流れを見てなかったな。攻略話をしよう。
みさきの固めだけど下弱>ダッシュ下弱は余裕で割り込め無くない?
後低空ダッシュ後の攻撃はみさきなら単発中の方が良いと思うよ。
他キャラの場合、中以上の攻撃>リコイル反撃、弱攻撃>地上で繋がらないことがある、が
みさきの中はリコイルされても問題ない、確実に地上に繋がると良いことだらけ。
108 :
80:02/01/22 03:17 ID:Uk8Dlfwy
>>107 下弱をリコイルされた場合は五分五分ですか?
109 :
82:02/01/22 03:20 ID:iPgvCj18
>>105 強力なリバサを持つ相手以外はハーフガッシュより
下小の方が良いんじゃなかろうか。
>>106(107)
サポートBBS見てるとメールを送る厨が一人や二人居ても
おかしくないと思ってしまうぞ。
>みさきの固めだけど
下小の回数を毎回変えていけばそう簡単に割り込まれたりしない。
チェーンで出し切っても良いわけだしな(あんまやらんけど)
>>107 勿論意識してれば割り込める。割り込めなきゃハメ(w
ただ回数、タイミング等を変えて刻みながらいくと、これがなかなか対応しづらい。
逆にいうと、これに気をとられているならレバー大、至近からのダッシュ投げや
ダッシュ小等に嵌りやすい。
下手に下段で止めようとすると、低空からでかいのを貰ったりする。
スマン、判りづらかった。
低空ダッシュ後ジャンプ弱*nよりジャンプ中の方が良いという意味ね。
>108
何に対しての質問?一応硬直差ならみさき有利だと思うけど・・・
ジャンプ中ってリコイル(2発目)されてもOKなの?
まあどっちにしても他に技あんまりないしなあ。
置き攻めだったらタイミング合わせて上り小というのも一応、ある。
ダッシュして止まって垂直ジャンプすると
ダッシュ慣性が生きてて前にわずかに進むジャンプになるから
ここからJ中でめくる手もあるね。みさきに限らず使えるけど。
それにしても要望板は…そんなに無茶な要求が通るなら
俺だって「舞強化案」でも立てて
「魔物の力全解放時に舞が動けないのはおかしいから直して」
とでも言いたくなるよ(w
114 :
92:02/01/22 03:34 ID:qZgdSTwk
>>82(109)
強力なリバサがないなら屈弱でも全然OKだとは思います。
起き攻めでダッシュの慣性を利用した垂直ジャンプ中からの
めくる、めくらないの二択も結構強いかも・・・。
中攻撃のボタン押すタイミング変えるだけだからかなり簡単だし。
俺はそろそろ寝ることにしよう。
115 :
92:02/01/22 03:37 ID:qZgdSTwk
>>113とかぶってしまった・・・(´д`;)
鬱だ寝よう・・・
116 :
82:02/01/22 03:38 ID:iPgvCj18
>>113 >ダッシュ慣性
これ、相当長く生きてるみたいで
みさきだとダッシュ投げの後に垂直ジャンプしても前に出るぞ(w
>109>110
このゲームはダッシュしてから通常攻撃出せるまでラグがあるよね。
だからダッシュを見てから割り込めるかと。
ダッシュ攻撃をされるときついがダッシュ弱は痛くない、ダッシュ強はリスクありすぎだから
余り怖くない連携・・・と思ったけど確かに他キャラよりは全然使えるな
>112
ジャンプ中2段目リコイルはかなり難しい気がする。二択掛けられながらの状況だし。
でもレベルがあがれば出来るようになるんだろうね。
118 :
82:02/01/22 03:44 ID:iPgvCj18
一応目押しでダッシュ小→下小が繋がるぞ。
かなりシビアだけど。
>>117 結局リスクとリターンの関係になるからね。
ダッシュ大とか、やっぱあたりゃ痛いし。
二段目リコイルは俺も狙わないからわかんないんだよね。
判定も強いから結局安定ですな。
俺も寝よう……
そーいやこのゲーム、溜めキャラいないよなとか言ってみるテスト。
今更だけど、瑞佳の「永遠の詩」コマンドは、正確には
6中弱6☆弱だね。
2回目の前入力の後、ニュートラルに戻さないと絶対に出ないみたい。
対起き攻め用に、各キャラの無敵技を調べてみた。
リバーサル無敵技
七瀬 耐える乙女の美学、紅蓮竹刀(ALL)
あゆ 奇跡の詩、しゃいにんぐるはねぱんち(ALL)、ひかりのつばさ(ALL)、
ぐるはねカッター(RF)、しゃいにんアロー(RF)
舞 覚醒、麦穂薙(ALL)、孤月(RF)
真琴 肉まんよー、ものみの丘の伝承(2、3)、地上掃射(3)、
サマーソルトあうー(RF)
茜 レインオブティア(3)、絶対拒否障壁(ALL)、レイニースピン(RF)、
バックダッシュ
繭 まるちぷるぱんち(ALL)、みゅぅぅぅぅぅぅ(ALL)
瑞佳 スペシャル馬乗り枕(2、3)、スラッシュ&プロローグ(RF)、
バックダッシュ
みさき タービュランス(2、3)、ハーフガッシュ(RF)、アサルトガッシュ(ALL)
栞 石入り雪球トルネード投法、びっくりしましたか?(2、3)、
寒いのには慣れてます(ALL)、ストール回転です(RF)
佐祐理 マジカル☆プレッシャー(2、3)、マジカル☆プレス(RF)
名雪 超級だおー電影弾、ころがるんだおー(RF、ジャム8個以上)
澪 衣装 とにかくたくさん、衣装 アレ以外の何か with 偽七瀬、
衣装 学徒兵(ALL)、衣装 ヴァンパイアハンター(1、2)、衣装 雪女(2)
リバーサルリコイルアーマー
七瀬 真の乙女の拳(ALL)
リバーサル当身
みさき ハイエンドクラッシュ
ゲージを使ってもろくな脱出技が無い名雪が哀れだ・・・
>>122 無敵ってのは攻撃判定出てからも無敵が続く技
(=起き攻め屈弱等をリバーサルで返せる)の事?
表を見る限りはその限りでもなさそうなんだけど…
詳しい説明キボンヌ。
124 :
122:02/01/22 09:42 ID:QTYaKBtF
>>123 無敵確認は、主に栞のアイスクリームビーム重ねに対して行ったので、
「入力完成と共に無敵になり、そこから最低3Fは無敵状態が継続する」
ことしか確認してません。(ビームの攻撃判定持続は3F)
攻撃発生フレーム、最大無敵持続時間まで調べるのは、1.04が出てからにしようかと。
125 :
123:02/01/22 10:02 ID:2i6X3LSZ
>>122 詳しい解説サンクス。
ビームは3フレだったのか…
絶対拒否障壁とRFアサルトガッシュで調べたら
なんかおかしいなぁと思ったもんで。
無敵技は前スレでも誰か調べてたような・・・
それは言っちゃいけないYO!
また公式が香ばしいことに…
祭りだワショーイ!!
どうにかしてぇ〜
> ・各キャラクター板
> ・システム板
>を作ったらどうでしょう。
この上黄昏側に負担をかけようとするその神経を疑いたくなるな。
まあ、あそこは体の良い厨隔離版みたいなもんだから仕方ないか。
もうどうでもいい・・・。
鍵っ子と呼ばれる人々黄昏出張版でも立てる?(w
>131
逆だろ?
体のいい厨房を隔離するために板を作れって言ってるんじゃないのか?
もちろん黄昏は立てっぱで放置プレイだワショーイ
135 :
122:02/01/22 20:26 ID:QTYaKBtF
ぐは、前スレにあったとは。しかもそっちの方が発生関連も
調べてあって使えそうだし。
鬱だ・・・
掲示板見てみたけど、本当にイタイな
あ、その無敵技調べたの漏れだわ。
ちなみに調べ方は、栞の「寒いのには慣れてます」を重ねて
リバサで必殺技出すってやり方。
重ねに隙間があるってことは多分無いと思うが(何度試しても結果が一緒だった)
RF以外の通常必殺技は出てるか分からないんでちと信頼性にはかけるかもしれん。
まぁどうせ1.04で変わるんだけどな・・・
138 :
122:02/01/22 22:13 ID:QTYaKBtF
>>137 なるほど。
ちと気になったのですが、繭の「ひとりじゃないもぅん」は
その場合近距離版の間合いでした?
私の時は遠距離版で、無敵無しという結論だったので。
あるいは0フレで投げ判定が出ているのかもしれないけど、
密着嫌獄殺は潰れるんですよね・・
139 :
137:02/01/22 22:35 ID:9w6LWJgN
>>122 一応、近距離版も遠距離版も両方試したよ。
遠距離の方は無敵無しで近距離の方はちゃんと掴めた。
んで発生だけど七瀬と繭以外のキャラは暗転見てからジャンプで回避できるんで
0フレで発生ってことは無いと思われ。
近距離版の威力低いんだから正直暗転後避けれなくして欲しい。
・・・スマン繭使いなんだよ(w
あ、同じく気になったんだがタービュランスって無敵ある?
何度か試したけど、この技「暗転中」に吹っ飛ぶんだけど(藁
140 :
名無しさんだよもん:02/01/22 23:03 ID:ALVrh5no
多分、無敵ない。
発動後の上昇で『避けれ』ってことだと思う。
141 :
122:02/01/22 23:31 ID:QTYaKBtF
>>139 タービュランスの無敵時間、確認とって見ました。
弱アイスクリームビーム重ね>
LV2、3なら確実に抜ける。少なくとも発動後12Fはビームに対して
無敵状態を維持。
舞の下弱*2重ね>
LV1:暗転前に攻撃を受ける。ゲージ消費無し
LV2:暗転と同時に攻撃を受ける。この時点でゲージ2消費。
しかし次の瞬間、タービュランスが再発動。ここでさらにゲージ1消費。
とりあえず結果としてタービュランスはヒットした。
たぶんゲージが残ってない場合は出ないと思うけど、それについては未確認。
LV3:暗転と同時に攻撃を受ける。残りゲージが無いので?再発動せず。
以上のような、謎の結果になりました(w
あゆのしゃいにんあろーノーマル版は瞬間無敵じゃないけど
1、2段目が出てるときに潰されたことは今まで一度もないような。
もしかして途中から全身無敵になってるとか
判定が最強だからただ撃ち負けないのかどっちだろう?
>>142 スト3の昇竜拳みたいなもんか?(無敵無し、判定強)
しかし出の速さが尋常じゃないぞ>しゃいにんあろー。
結局最強キャラって舞?
>144
どこを更新してるの?
多分。
って言うかどこが更新されたのか分からん・・・
147 :
122:02/01/23 02:13 ID:GvsknsgT
しゃいにんアローの攻撃発生は、弱中RFすべて5Fでした。こりゃ速い。
無敵はやっぱりRFにしかないみたいだけど。
舞の8000オーバーってどうやるの?ガイシュツ?
因みに今んとこみさきが8800(キャラ限)で最大だがどうよ?
>>148 ダイヤグラム掲示板に載ってると思われ。
バグ利用およびリプレイ改造でなら、七瀬、名雪、澪で10000オーバーは可能だね。
手入力じゃまず無理だろうけど。
151 :
[質問]:02/01/23 02:29 ID:bYaUJK8x
ダイヤグラム掲示板は日本語の不自由な人が
多い気がするのですがこれは仕様ですか?
>>149 サンクス
>>150 七瀬のホームラン無限って途中からダメージゼロにならないか?
流石に人の手でアレはやってられんので試してないが。
>>152 倍率が0になるならそうじゃない?
ただなんとなく0.1%は保証される気が。
かりに0になるとしても紅蓮竹刀ICを挟めばオッケー。
>150
多分、だよもんもな。
近距離立ち中があたんねぇ距離ででるのなんとかなんねーかな
真琴使ってるとツライの何のって
あと真琴スモークあたっているときに通常技がヒットしないことがあるような気がするのだが
ところで
>>69はいまさら何をアップしてるんだ?
ローディング待ち画面といえば、あまりにもひどいレベルの絵を
いくつか削除して気にいったのに差し替えたよ。
>152
前スレにそれのリプレイ上がってたぞ
>150
だよもんって、もしかして投げ連打で?
もしそうなら無理。例の方法でも3786が最大。
>>158 それって補正0.1%でやめちゃうやつじゃないの?
そうじゃないなら俺持ってない…
アンインストール用のプログラムってあったけ?
フォルダ削除だけでいいのかな?
今更だけど121は嘘だな。
余裕で出るっつの。
>>161 そういうあなたには公式のサポートBBSがお薦め。
あなたの仲間がたくさんいます。
>>157 差し替えってどうやるん?
あの大量にある.datファイルだとは思うんだけど…
その後どうすればいいのかが分からないYO(;´Д`)
165 :
121:02/01/23 13:48 ID:GvsknsgT
>>162 ごめん、出るみたいだね・・・早とちりでした。
けど1フレ毎での最速コマンドだと出なかったんだよう。
繭と遠澪のも、この方法では成立しないし。
製作者は基本的に差し替え嫌うから、差し替え方法出回ると次のバージョンで出来ないようにされてしまうぞ。
ここ見てるスタッフもいるかもしれないし。
167 :
157:02/01/23 14:43 ID:Ndwnv9nK
見るに耐えない画像もいくつかあるから
教えてあげたいとこなんだがな。
公開鍵を使うのはどうか(w
↑教える手段
168 :
魂UP人:02/01/23 19:53 ID:7QuaNBNB
うぃ、おひさし。1.04で声が追加になった場合の魂追加方法どーしますか?
自分の希望としては別の管理者に俺の持ってるソースをメール等で
引き継ぐことなんだけども・・
そういえば、だよもん封印とか言ってるヤツがいるんだが。
だよもんって何かヤバかったか?
魂追加できるといいなぁ・・・
未だに20.wav?FF.WAVまでけさずにとってあるぞ
>>170 バグ技枕。近距離発動だとガード不可。
…対戦よくつかうわ。嫌われる(w
>>172 何だアレか(w
単発以外じゃ食らうモノでもないからな。
もっと凶悪な戦法があるのかと思ったよ。
サンクス
>>167 公開鍵?イインジャナイ?
教えてクレクレ〜
ほんと言うと、リプレイデータのいじり方の方が知りたい。
テキストファイルで弄ってる訳じゃないよな?
>>173 RFスマッシュ&シンパティと組み合わせるとえらいことに。
相当凶悪だと思われ…
枕はダッシュ強を地上ガードさせてからすぐだせば
相手は無敵時間の長い技を出すぐらいしか回避できないよ。
既出だけど。ガード不能はバグだから消すと発表されてるけど
これをやったところで4強にはとても及ばないんだよな。
新バージョンではかなり変わりそうなんで待つしかないか。
177 :
名無しさんだよもん:02/01/24 00:48 ID:U/U0v4oh
関係ないけど、低スペックマシンほど澪と長森が強くなるんだな、と知った。
本気で関係ないな・・
あげスマソ
179 :
名無しさんだよもん:02/01/24 02:45 ID:/acQNkPG
店売り…はやくぅぅ。。。
もう24日ダヨモン
委託に出すのはバグ修正済みのプレスCDだろ?
とするとどんなに早くても2月以降のような・・・
>>180 バグ修正に加えて、佐祐理完成もあるよな。
ボスキャラはプレス版で追加するのか分からんけど…
そのままだと、なんか完成がいつまでもずるずる延びそうだから、
バグ取りと佐祐理完成したらとっとと店売りして、あとはパッチで対応した方が
いい気がする。買えなかった人の事考えればね。
ばぐとりすらいらないので、はやくいたくしてください。
近所の中古屋8000円で売ってた。
>181
こまめにバージョンアップしていくと、そのたびに「要望」とやらが出てきて終わらない。
バグ取り、佐祐理、隠しキャラ、対戦リプレイ機能等その他追加要素。
これらが出来上がるまで延期して、1.04(プレス版)を「完全版」にしてしまおうと考えているのでは。
>>184 次バージョンで佐祐理が完成するかどうかもわからないのに
そこまで期待するのは酷かと
>185
いや、そうではなくて。
そこまで完成するまで次バージョンを延期するんじゃないかなと。
みさき使ってるのだけど、CPU繭のラッシュ止めるのむずくねー?
189 :
157:02/01/24 08:45 ID:HBDlHWQc
>>187 高性能な無敵技のあるキャラ使って泣き言を言わないでください
>>184 そうであって欲しい
使ってる戦術が次回で使えなくなるのは我慢するとして
バージョンアップごとに毎回変えられるのは勘弁して
>>187 そんなこと言ってると…名雪使ったとき泣き見るぞ。
おいお前ら!今日も朝から廃人プレーか?
おめでてぇな!
ところでよさげな攻略ページおしえてください。(身内ネタは勘弁)
本当に無くて困ってます。お願いします。
とりあえず大学の後期試験が終わらないとどうしようもないんでしょ。
つーわけで開発再開は2月からと見た。
>192
多分どこも1.04待ちなんじゃない? ちゃんと攻略してるとこは俺も見たこと無い。
使用キャラとか書いて、ここで訊くのが妥当かと。
廃人多いしな(w
>>192 このスレ、とか言ってみるテスト。
でも実際ここもかなりのもんだと思うがな。
>おぼろ 2002/01/24(木) 15:25:42
>繭やあゆなど駆け足にならないキャラを除くんですけど、
>ダッシュ(駆け足)して完全に静止した後↑を押してジャンプをすると
>ベクトルが残っているせいか少し前にジャンプしてしまいます。
>もちろん、ダッシュしてすぐならわかりますけど、長時間停止
>していても、やはりまっすぐジャンプしてくれません。
>何か一つでも行動をすると解除されるようですけど、対戦してて
>結構痛いバグだと思いました。
もはや何でもかんでもバグですか・・・
委託販売始まるころにはもう冷え切ってるような気がする…
それは黄昏側のやる気によるだろう。
QOHやPBと同じく。
寧ろMBに食われないかが問題。
既に冷え切ってますが何か?
>もはや何でもかんでもバグですか・・・
バグかバグじゃないかといえばバグなんじゃないか?
ただバグを発見して、バグだ、直せ!というよりは
そのバグを使った遊びかたがないか探すほうが個人的には好きだ。
それこそキャンセルのように。
それこそフォルキャンのように・・・・バランスの崩壊だ!!
長森のしゃがみ喰らい判定バグなんじゃないのか?
と思ったらあれが仕様!?
どういう調整してるんだ?
あれは直すべきでしょ…
あと近距離と中距離自分で使い分けたいと思うのは俺だけ?
すかるときがあって困る…
205 :
204:02/01/24 17:20 ID:Fg05R4vS
>近距離と中距離
近距離中攻撃と遠距離中攻撃です。スマソ
>204
近中と遠中はちゃんと間合いを把握すれば平気だから俺は許容。
全キャラ共通で条件は一緒だし。
ぎりぎりの間合いをうろうろして、相手の空振りを誘うって戦術もあるし。
>長森のしゃがみ喰らい判定バグなんじゃないのか?
彼は何が不満なのか、誰か俺に分かりやすく教えなさい。
今日、フォルキャンの鬼と対戦した・・・。
結論・・・ポチョムキンでは勝てん。
漏れ、瑞佳使いだが、何が不満なのかわからん。>しゃがみ喰らい判定
椅子に座ってるから下段無敵部分がある…だったか?
>>208 もうギルティはいいよ、終わったゲームだよ・・・
それよりもみさきの当て身のダメージを減らして下さい・・・
6000、状態限定で8000はでか過ぎるだろう・・・
せめて4000〜5000くらいに抑えて欲しい
FCD厨は永遠にぜクスのみするのかな?
イグぜクスじゃ無くなってるみたいだし。
>211
キャラによっては使えないODもあるのにね(w
た、耐える乙女の美学・・・(;´Д`)
漏れ、耐える乙女の美学フィニッシュ食らったことあるよ…
隙がないからフィニッシュには使えるのかもな。リコイルされると悲しいけど。
今でも思い出すよ…
最後の望みを託したリバサ澪劇場が…
ズガ━━(゚Д゚;)━━ン!(キムチ
218 :
みさきち使い:02/01/24 21:24 ID:O2+dxiSS
壁際で当身ICで適当に落ちてくる所殴ったら相手がご臨終しました。
ダメージのばらつきが……(´Д`;)
219 :
名雪使い:02/01/24 21:33 ID:4pKHaRYZ
そんなことよりもアサルトガッシュ食らったあとダウン回避
できるようにしてほしいYO!
ヽ(´ー`)ノいい感じですのぅ
>220
スゴク(・∀・)イイ!!
ぜひ、他のキャラもお願いします。
>>221-223 レスありがとです、とりあえず他のキャラも作りますね。
明日の夜くらいにはできると思います〜。
泣きそうなくらい欲しいぞ
226 :
素飯:02/01/24 23:00 ID:3+9edsT9
>>220 おお、メチャ(・∀・)イイ!!
他のキャラも激しくキボンヌ!
こういうの見ると、プリンターが欲しくなるなぁ・・・
で、プリントアウトしてモニターの周りにべたべた貼る。
これ最強。
しかし「攻略するのは1.04が出てから」って所結構あるよな。
いつ出るかも分からんのに・・・
故に冷め気味なんだよな。>1.04待ち
つーか今更隠し技コマンド(しかも間違ってる)を載せてるサイトがあって藁た。
>>230 合ってるな。
ビッグバン打法は3ゲージ技だから色変えた方がいいかも。
234 :
199:02/01/25 00:54 ID:1sGKhnPH
>>232 www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/mb.htm
動画撮り込みソフトや一部のキャプチャソフトでちゃんと撮れるんだな。
もうネタ切れなのかな・・・
もっと攻略について語らない?
俺も・・・繭の立ち回り・基本連続技について詳しく知りたいYO!
誰か解説してくれたらお礼に七瀬をちょっと解説します(w
240 :
237:02/01/25 02:17 ID:TO2bkHQx
俺は・・・栞使いだから他のキャラはさっぱり。スマソ
栞使いって居ない?
名雪使いはおらんのか・・・。
242 :
237:02/01/25 02:25 ID:TO2bkHQx
サブで名雪使ってたけど・・・
みさきちにボコボコにされてから使ってないよ。
>239
俺は澪・七瀬使い。
対繭だったら多少攻略できるけどな。ひたすらジャンプ安定(w
繭って空対空は最弱レベルと見てOKだよな?
>243
んな馬鹿な
>244
やっぱりダメか?
でも実際、飛んで待たれると繭側はやることないと思うのだが。
みゅぅぅぅぅぅぅも暗転見てからリコイルで安定だし。
246 :
239:02/01/25 02:47 ID:7cofrHpF
>>243 うひゃ、カブった(w 俺も七瀬>澪使いだよ…
繭って身内に一人も居なくて、戦ったコト無いからさ…
ジャンプ強や弱は十分空対空強いし、一応対空は中がある。
その二人よりは明らかに空中戦強いと思うが・・・
何より機動性が違いすぎて落ち際を狙われるだろ。
>>239 繭はやっぱ下大でダウンさせてショートダッシュからの2択が基本じゃないのか?
立大あたりで様子を見つつ、低空ダッシュやショートジャンプ(?)から
攻めていくしかないような気がする。で、一度こかしたらもう離れない勢いで。
RGからは弱しんくうとびひざげり→みゅぅぅぅぅぅぅが一番安定してそう。
コンボはサッパリ・・・
端なら下大ICから低空ループ→みゅぅぅぅぅぅぅとかいけるんだが。
中央ではひたすら2択に持っていくのが良いかも。
つーか俺も七瀬メインだったりするんだが。
端で耐える乙女の美学→起き上がりに富嶽って確定か?
>247
そうか。改めて繭を触ってみる。サンクス。
>>240 しおりん使ってるよ。
空対空弱すぎだYO!
俺もメインは栞。
空対空弱いねえ…対地も強い間合いが遠めだ(懐は弱い)からやりづらい。
ていうか対栞こそ飛び回ってりゃいい気がする。
対空も大して強くないし。
名雪に限界感じてるので(俺の腕的に)
そろそろ制服名雪に移りたいと思います。
真琴タンの空中ダッシュだけ治れば現状性能で満足するから治して・・・
美坂栞【6】:【4】月宮あゆ
は無いだろ・・・いくらなんでも。
美坂栞【6】:【4】川澄舞
はいいのか?
それも大概だな。
つーか「近寄らせなければ良い」ってそれが一番大変なんだと思うが。
で、ちょっと繭触ってみたが、やっぱり空対空弱くないか?
低いジャンプ軌道は飛び込みには向いてるが、そのせいで上が取れない。
更に上方向に判定の強い空中技がない。
くわえて致命的なまでのリーチの短さ。
また仮に空対空に勝てたとしてもダメージを取れない。
対空の近中も頼れるほどの性能じゃないし。
相手の着地を狙うにも逆にダッシュで近づく途中を潰されそう。
俺の中で繭は真琴に次ぐほどのダメキャラになってきたんだがどうだろう。
>251
寒いのには慣れてますのLv2以上でもダメか?<栞対空
……まぁ垂直ジャンプ待ちには通用しないけど。
七瀬も相手の上を取れないと空中戦は勝てないキャラだけどね…
何気にリコイルアーマー付いてるJ中は強力だし。
繭相手ならたぶん負けないだろうね(w>七瀬
キムチ>起き上がり富嶽 は分からんです…調べてみよう
繭のみゅぅぅぅぅぅぅだが、リコイルされて終了なのはLV1のみで、
LV2以上ならリコイルされてもその後強引に掴むみたいだね。
>260
連続リコイルで対処できるよ。
もっとも投げをリコイルできるのはバグで、修正されるらしいけど。
正直、今の時点では地上ではリコイル→ガード→リコイルなんだけど
連続リコイルが入ったらどうでしょう?
3rdのBLのように萌えれるか?
連続RGが出来る=RG後に即動ける
ならば萌えられないと思う。
3rdのBLは「相手の攻撃に合わせてレバー前(or下)」っていう
ガードとは正反対の行動を取らせる事でリスクとリターンのバランスを
取ってた(つまり、読み負ければほぼ確実に攻撃を食らう)のに対して、
RGは読み負けてもガードに化けるだけ、しかも上段技も下段RGで
取れる事を考えるとリスクに対してあまりにリターンが大き過ぎる。
俺は今のリコイルで良いんじゃないかと思うが。
>>241 漏れ、名雪使いだよ。
スレ2、3では結構ROMってたからあんまレスしなかったケド。
っていうか名雪の投げからビーム確定なのはガイシュツ?
リコイル関係の話を折ってスマソ
>>264 そうだね。カプエスのJDと比べたら明らかに強いし。
それに連続RGできたら「わざとRGさせる」読み合いも無くなるしね・・・
>264
同意。
多段技をリコイルするのは熱いとは思うんだが、ゲームバランス的には寒くなりそうだ。
いままで使用キャラがまこぴー・しおりん
なんとなーく舞を使ってみた
涙が止まらなかった
今、お前は泣いていい!(遅
正直上位陣はそのままボスキャラにできるくらい強い
私見ですまんが正直、真琴と未完成の佐祐理以外のキャラは
どのキャラもそれなりに戦えるのでは、と思う
栞も空対空が絶望的だが空中ダッシュ2回は相当使えると思うし
RFストール大回転の性能も凄くいい、起き攻めが強いゲームで
リバサで出してガードされても殆ど隙無しってのは使い勝手良過ぎ
繭もショートダッシュを絡ませた起き攻めは全キャラ中でも
屈指の強さだと思うしジャンプ時に2段技があるのも相手を追い詰めた
時のラッシュで低空ダッシュからのガード崩しとして強力だし
ゲージは使うがレベル1からでも出せる無敵技持ってる
それに歩いて小→中、が目押しで繋がる程凶悪な連携になるし
名雪は言うに及ばずジャム喰った途端に別キャラになる(まぁ喰うまで大変という話しも)
他にもひたすらに立ち大と屈中の対空と何回ガードするか解らないジャンプ中
がかなり強い
ただやはり上位陣、というか初期4キャラが尋常じゃ無く強過ぎるというのも
相当に感じる所、特にみさきのラッシュ力とガードの堅さや舞のジャンプ中の
イカれた空対空性能や弧月のガードしづらさっぷりはかなり萎える
佐祐理使ってるが1回こかしたら、そのまま起き攻めで殺し切る覚悟で
いかないと、つらいが(;´Д`)
272 :
名無しさんだよもん:02/01/25 12:14 ID:wiMUaCLx
栞は、後ろジャンプ中が結構強くないか?
俺は真琴使いなんだが、ジャンプ中でも勝てない(へたれ)
あと、真琴だからなんだろうが、栞使っといて対空弱いとか言ってんな!(藁
立ち中(近+遠)にも立ち大にも勝てんわ!リコイルしたと思ったら着地に投げられたし
どうしようもない・・・
273 :
272:02/01/25 12:19 ID:wiMUaCLx
>271
つーか、弧月はガードしやすいし。あんだけモーションが出かければガードできると思うが。
俺は結構ガードできるよ?周りの舞が下手なだけかもしれないから、気を悪くしたらスマソ。
まぁギルティでミリアの6Kやらバッドムーンが結構見きれるからなんだろうが(藁
あと佐祐理さんの起き攻めってどんなだ?知らんからできれば教えてほしい。
孤月はたしかに見えるレベルだとは思うけど、他キャラにはそこまで
お手軽に追撃大ダメージを見こめる中段技が少ないからなあ。
みさき先輩でやっと10000ダメージoverに成功。それだけ。
>>272 真琴と栞のJ中同士ぶつかったら余裕で栞が負けますが?
バックジャンプでJ中攻撃出されてる(いわゆるロケットキックでしょ?)ってのは、
完全に読み負けてるだけだと思うが。
まあ、真琴は暫定ダントツ最下位だし、未来に期待しようよ。
…つーか、弧月なんて見えねーヨ…
読みでしかガードできないヨ…
弧月は中段としての性能より下段避け攻撃としての性能の方がいやらしいと思うがどうか。
ICやちびまいで隙を無くせるし。
個人的には、連続ガードがないのがきつい。
無敵技出して割り込めないかな〜、ってコマンド入力してるとガードはずれて喰らってやがる……。
漏れも、下段→弧月やられると相当キツイ。
つか読み勝たないと舞に勝てない・・・
>275
差し支え無ければリプレイアップ希望。
やいやいお前ら。
>確かにジャムを減らしにくいですねえ、留美じゃ。
>でも、ジャンプ中あたりの多段技がうっとおしいけど、空中多段以外のラッシュはRG→富嶽→ホームランで一気に4割近く持っていかれるし、なかなか一方的な展開にはできないかも。
>名雪側はいかにして地上に着くタイミングをずらすかがポイントか?
>実際に対戦やってますが、ジャム5つ食べた辺りからはむりやり押し切れてます。
>ジャムがたまるとどう考えても留美側が攻める状態は生まれないですが、一発が痛すぎるので。
>水瀬名雪【6】:【4】七瀬留美
ホントカヨ…て感じなんですがどうですか。
睡拳使いはそんなにラッシュ強いんですか。
教えてください。
立大にジャンプキャンセルがかかるようになると
確かに別キャラのようになるな<名雪
ただコイツの
>RG→富嶽→ホームランで一気に4割近く持っていかれるし
っていうRGから毎回富嶽でつかめて毎回ホームランが出せるのが
普通のような物言いもどうかと思うが。
しかし、名雪の近距離戦にも
「投げ>ビームLv2>追い討ち」(4〜5000ほど・ジャムいらず)
ってコンボがあるんでなぁ・・・。
284 :
275:02/01/25 15:27 ID:wFus2IAf
>>280 いや、インチキすぎるし…。誰でも出来るし…。
ダメージ2倍にすれば楽勝?
285 :
281:02/01/25 15:34 ID:l+s4Xouz
丁寧に答えてくださって、お前らありがとうございます。
283までの意見では名雪有利って事ですか?俺の意見も聞きなさい。
七瀬はしゃがみ中というバリア技があるので近距離の差し合いでは
舞、繭、みさきレベルにラッシュがかけれるキャラじゃないと沈黙はさせられない
と思うんですがどうですか。
>RGから毎回富嶽でつかめて毎回ホームランが出せるのが普通のような物言いもどうかと
RGから毎回富嶽でつかめるというのが本当だとしたらむしろ名雪側の
立ち回りに問題があると思うのですがどうですか。
あとホームラン約10割は可能だと思います(毎回クリーンヒットは難しいですが)。
もっとも俺の現在のダメージ期待値ではホームランを狙うより空振り空中コンボを
狙っていったほうが良いですが。
>名雪の近距離戦にも
>「投げ>ビームLv2>追い討ち」
ってコンボがあるんでなぁ・・・。
このゲームの通常投げって間合いが短い上に
後ろ+大攻撃という入力のせいであまり実戦で生かせないと思っている俺は
間違っていますか。投げに行くまでのシナリオがあるキャラでないと
難しい気が。
286 :
281:02/01/25 15:48 ID:l+s4Xouz
今ちょっと名雪触ってみました。
空中ダッシュ弱から通常投げへの連携がちょっと強力ですね。
ただ名雪の空中ダッシュは高度がいるのでこれだけでは決め手になりませんね。
他にも投げに行く手段はあるのでしょうか?
名雪の立ち大はアレなので投げが出なかった時かなり寒いですね。
287 :
282:02/01/25 15:48 ID:2Eo2h/Lb
>あとホームラン約10割は可能だと思います(毎回クリーンヒットは難しいですが)。
スマ、俺の中ではホームラン=クリーンヒットだったのよ。
要するに毎回「カキーン!」はいくらなんでも無理なんじゃないか、って事。
あと名雪の立大→投げっていう連携は意外と返しにくいと思うのだがどうか。
288 :
282:02/01/25 15:51 ID:2Eo2h/Lb
あ、立大ヒット時ね。
ジャム5個名雪のラッシュ力は、上位陣に匹敵するものがあると思うぞ。
普通はそう簡単には維持できないけど、対七瀬戦だと比較的楽だしね。
290 :
281:02/01/25 16:04 ID:l+s4Xouz
なるほど、ありがとうございます。
名雪が相手だ漢は素手のほうがいいのかもしれませんね。
とりあえずこれから名雪のラッシュを研究してみます。
ダメだったときのために誰か親切な方はここに書いておきなさい。
291 :
281:02/01/25 16:22 ID:l+s4Xouz
ちょっとやってみました。
中→前中→J大空振りの繰り返しでいいんですか?
…お前ら、難しすぎます。
友人がやってきたんでこれからチャロンやりに行きます。
さようなら。
茜って画面中央で良いコンボある?
>FuuKii [E-Mail] 2002/01/25(金) 16:23:50
>MYSTさん、もしよろしければ、
>そのソフト、買って送ってもらえませんか?
>東京までとてもじゃないけどいけないので。
>(すいません、身勝手な事を書いて)
…気持ちはわからんでもないが…
ちなみに名雪か「立ち大空振り」では絶対に投げの間合いに
入れないってのがちょっとツライよな・・・。
ここで一歩踏み込む勇気が・・・。
295 :
294:02/01/25 16:43 ID:M3jYVhYK
名雪か「立ち大・・・」 > 名雪は「立ち大・・・」
鬱打詩嚢
>>292 画面中央スタートでいいなら
D下弱*n>下中>下強>IC>D中>アサルトリープ>エアキャリア
この時点で画面端まで行ってたら、レインオブティアにつなぐ。
この辺がお手軽かなあ。
名雪ループは屈弱>中>前中>強(JC)>中・・・は七瀬限定で入る。
他は中を弱に変えたりね。
あゆなんて「屈弱>中>強」これやると裏側廻るので、カナ−リ嫌っぽい。
とりあえずビーム以外使えんからなぁES。
ジャムの事ばかり考えてるとアレだけど、無しの場合
何がダメージソースになる?
>290
素手七瀬相手の時は飛びません。(w
298 :
:02/01/25 17:37 ID:HzlADn0A
英語キーボード使いの方います?
家の環境はw2k+101キーボードなんですが、キー設定で矢印キーが認識されません
(十字キー設定自体は出来るので、現在はテンキーをあててます
これ、再現性あるんでしょうか
299 :
292:02/01/25 17:38 ID:gf50QrBn
>>296 それって赤ICだと安定しないんだよね。
今はD中からエリアルにしてるけど、なんか物足りない…つーのは贅沢か。
コオウシキサイトニイルヒトキモイ
>300
ここにいるほとんどの人が同意見だと思う。
>301
・・・・・age?
>>297 それは七瀬限定じゃなくても入るよ。
ジャムを5個以上食ってる時は立ち大に繋げて低空ダッシュ>J中>立ち中
って繋げたほうがダメージ高いけど。
ジャムx5以上あれば、キャラ限でICのみで7500くらいいくよ。
>>297 お手軽なのなら、弱>近中>強>キャンセルRFころがるんだおー>(最後の1発をIC)>空中コムボ
くらいですか?
ageられると早ぇなぁ・・・クソ広告入るの(藁
>303
ごめん。
ルート間違ってた(;´Д`)
七瀬限定でもないし
アナタの書いたルートが書きたかったんだ(´д`)
>304
屈強のあと追いかけて・・・
が可能だったら良かったのになぁ。
>308
インスト?
こりゃいい(w
横には出来ない?
310 :
名無し:02/01/25 20:12 ID:EJh/zUSi
>>308 いや、いいと思うよ>長さ
頑張ってね〜
長さはしょうがないとして、「あかずきん」は近距離モードの技ではなかったか?
>>311 配置ミスってました(^^;
直しておきますね。
澪の「ダッシュ投げ」強いっす・・・。
>304
弱>近中>遠中>強>RFころがる>立弱>エリアル
ICいらずでし。
名雪の立ち強って中段だっけ?
>316
違うよ。
や、やっとサイキック9が…長かった…
名雪の中段は登りジャンプ中→空中ダッシュ(判定つき)
→中→着地して弱からコンボへ。
名雪、繭、あゆ、七瀬、澪以外には当たる中段連携。
ダウンの起きあがりなら名雪と繭以外には全員当たるだろう。
とりあえずジャム食わなきゃ始まらないと。
何時手に入るんじゃゴルァ!!(゚д゚)
絶対拒否障壁の有効活用法キボンヌ
もうちょい硬直が短ければなぁ
昔みたいに拘束系なら使えたのにな>障壁
もしくはエイジスリフレクター
EFZまだ買えねえよ!
しかしPOHのページもやる事が半端だのう。
POH?(・∀・)ナニソレ?
>>329 対戦ムビだけさっさとひけらかしてたとこだな
協賛サイトの一つが横浜で大会開くみたいだがここ見てる
やつで逝く人居るか?
ちなみにおれは行けないが(;´Д`)
参加名簿見ると件の真琴使いも来るみたいだし冷やかしに行きたかったが
土曜日ってのがなぁ
昨日秋葉でGET〜。
このスレ凄く参考になりました。
まだ3本くらい残ってた。
まだ売ってたんだ
>>330 定員オーバーらしいから見学のみ、ってのは無理なんじゃないのか?
参加するってんなら話は別だが単独でこの手の大会に出ると
相当寒い思いをすることになるぞ。
俺は去年QOH&PBの大会に出てその事を知った。
ガイシュツならすまんが栞はせっかく4次元ポケット持ってるんだからこれを活かして欲しかったなぁ。
ド〇えもんを召還するとか相手を4次元ポケットの中に吸い込ませるとかさ?(w
335 :
名無しさんだよもん:02/01/26 16:59 ID:ZXP+Jsce
みさき先輩のハイパーアクセルや長森の馬乗り枕が
リコイルガードできるのって、仕様なんですか?
>>334 ド○えもんはヤバイだろ(w
俺はストールを使ったテレポート系の技か、グラヴィティー∞みたいなのが
あるかと思ってた。
>>334 栞には正直
「姉妹(きょうだい)には使えぬ技(LV3ES)」
が欲しかった。
338 :
sage:02/01/26 18:07 ID:suXaBWbF
音声割り当てについて解析した人教えてたもれー
たぶん過去ログにあるんだろうけど、消えちゃっているんす
>>338 前スレまでageてんじゃねーっつの。逝け。
とりあえずお前ら、れんにゅうわふる氏にエールを送りなさい。
音声割り当てって、機能そのものがないんですね。
今、ちょっち試してみて無かったので。
>>344(れんにゅうわふる氏)
おぉお、神再降臨!
ありがたく使わせて頂きます。
HTML変更中φ(,_,*)カキカエ…カキカエ…
>344
おー!これはすごい!
ありがたく使わせていただきます!
多謝!
>>344 お見事ッ
んで、いきなりだけど…
繭の「ひとりじゃないもぅん」は中弱4中弱のはず。
あと舞の霧散が抜けてるような…もう霧散って名前じゃなかったっけ?
>351
URIをコピーしてブラウザのアドレスバーにコピーしよう
ていうか、次からはエラー画面をちゃんと読もうよ
>>351さん、落とせますぅ。
コピーしてアドレスバーへ直接ペーストして、移動してみて下さい。
ただ単に、クリックしても飛んで行けないんです。
354 :
352:02/01/26 20:35 ID:t94mNdH9
>URIをコピーしてブラウザのアドレスバーにコピーしよう
アドレスバーにペーストだった
変な親切心を出すんじゃなかった、恥ずかし鬱だ逝ってきます・・・
355 :
素飯:02/01/26 20:40 ID:u9bqK6S6
356 :
355:02/01/26 20:45 ID:xa0WZoPP
age
って、すまん。よくログ読んでなかった。
逝ってくる、、、
>わふる氏
ツッコミ失礼。
まこぴー 兆弾→跳弾ですね
360 :
351:02/01/26 21:37 ID:h57mp/4u
多数のご指導さんくす。
おかげで落とせました。
EFZやりてぇのにどこにも売ってねぇ…
金が有り余っているならヤフオクでも覗いてみれ。
しかもsageてない(;´Д`)
>>363 金ないから無理。委託してくれないかな…
>361
おつかれー
>364
ワラタ
いまさら悪いんだけど
だれか澪のキャラセレ時の声揚げてくれん?
取り損ねてた。
え?
コミケで買ったとき
「どうせすぐにメッセで委託されるだろう」
という不安がよぎったのだがまだ売られてないの?
意外だ…意外すぎる…
違法じゃないならジャストシステムのインターネットディスク上にUPするけど…
音声…やばいか。
>>369 委託販売は微妙だけどされたよ。
でも現在品切れ。
次回入荷2月以降?
ヤフオクで「音声付き」とか言ってる奴らって一体…
>>わふる氏
修正ご苦労さまです。
んでさっそくツッコミで失礼なんですが、
舞「弧月」→「孤月」だと思います
>>372 いや〜うけた。
そこの君、そういう事はやめねぇかい?
突然だけど、栞の竜巻見るとカノン爺を思い出すよ。
懐かしいなぁ…ガーディアンヒーローズ……
>>わふる氏
落とさせてもらったYO
サンクス
>376
あ、俺もアレ見てランディ思い出した。
EFZ、多人数プレイの実装は望み薄なのかねぇ。
ズバリ、インストっていうのは、「キャラの絵を使ったりして、見た目かっこよさげな技表」ってことですか?
381 :
名無しさんだよもん:02/01/27 01:02 ID:wdRPg6QY
∧ ∧∧ ∧ / ̄ ̄ ̄
(゚Д゚≡゚Д゚) < 1.04まだ?
./ | \___
(___/
/
>インスト:
>
>技表。必殺技のコマンド表。
>おもにアーケードで画面の上やコントロールパネルに張ってあるもの。
>雑誌等に載っている技表とは区別する。全ての技が載っているわけではなく、
>インストに載っている技は「インスト技」とよばれる。
まぁ、必ずしも画像を使う必要があるわけではなかろう。
インスト=インストラクションカード
インストール……かと
逝ってきます
うちに複数個余ってるんで定価+送料で譲ってもいいんだけど、2chだしなぁ。
>>386 成せ複数個持ってるかは知らないが、正直羨ましい
388 :
間違い:02/01/27 02:06 ID:8nABssP2
×成せ
〇なぜ
公式BBSにリプレイ個数が1.04から81個になるという情報が。
ありがたいこってす。
>>390 お〜、なんかきれいにまとまってますね。
正直なところ大きすぎると思ってたので(^^;
印刷前提だと背景は薄い色の方がいいですし。
どうも七瀬と繭のみ、密着からの嫌獄殺及びひとりじゃないもぅんを
暗転後に回避できないみたいなんだが、これはバグと見るべきか、キャラ性能と見るべきか…
秋葉でまだ残ってた。>夜6:30
誰もあるのに気付かないのか…店が売れては出しているのか…。
394 :
392:02/01/27 07:45 ID:b1Irn9Jq
サポートBBS見たら思い切り既出だった…
さびれてんなぁ…
メンテだゴルァ!!
みさきち9000まであと4。
起き上がりに完璧に通常技重ねられてる状態で、あゆのリバサアロー出して普通に返せる?
なんか相打ちが多い。単にリバサ失敗かもしれんが。
つうか通常版に無敵あったっけ?
通常版は無敵なしと過去ログにあるが?
見落としてた。
(;´Д`)ゴメンナサイ
盛り下がってるねぇ
400 :
名無しさんだよもん:02/01/27 23:23 ID:yaSY4NYq
>315
RFころがるから立弱ってつながる?
タイミング悪いだけかもしれんけど
何度やってもつながらない
すまん、下げ損ねた
RFころがるんだおーは相手によって色々と違う
困った
>315
瑞佳に繋がった。<一応中央でも
他は試してないので試してみます
なんか真琴意外に強い?起き上がりが早いキャラ以外には結構勝てるんだけど。
>400へのレスね
やっとEFZ手に入ったよ・・・・
多分今更なんだろうけどRF以外のころがるはどう使えばいい?
普通に使ってもコンボにならないから使いどころがわからん。
そう言えば、RFころがるは確か相手があゆ、みさき、七瀬、澪だとHIT数が違う……と思った
うっかりしてるとICのタイミング間違えて(゚∀゚)アヒャ!!
浮かし易いのは多分に瑞佳と茜かも、七瀬は逆に相性が悪い
何気に投げ後のびーむもみさきちだと相性悪いし
困った
ダレてるなー
黄昏も忙しいのはわかるが…
小出しでも修正パッチ出していった方が良いんじゃないのか?
委託もバグ取り完了するまで、なんて言わずに早いとこ始めた方が良いような…
今の状況はEFZ持ってる人間にも持ってない人間にも良くないぞ。
成る程、キャラ限定ですか
そういや、いつも相手は七瀬だったな
今度、違うキャラで入れてみる
>408の言うとおりキャラ限キツかったです。
ごめん。
で、決まったのはやっぱり瑞佳と、そして繭。
やはり安定させるならICの方が全然いいな。
しかし、すぐバージョンを変えられるとリプレイファイルが対応してなかったりするワナ。
>410
中途半端な状態でリリースすると、サークル、委託先、持ってる/持ってない人、全員が不幸になると思われ。
>>409 それって某所の音声パッチに入っている物と同じファイルじゃ…。
>>414 やっぱそうかな。
どのみち今だって半端な状態なんだし、プレス版出した時点で完全になるって
保証が無い以上出せるものから出した方が良いかと思ったんだが。
うーむ。
ユーザーフレンドリーなサークルならパッチをこまめに出すと思われ。
売る事を考えてるなら名目上の完成版作成が最優先事項になると思われ。
>>418 ∧_∧
゚・(。´Д⊂ヽ゚。・
⊂ ノ
人 Y
し (_)
別にそんな急いで出さなくても良かったと思うけど
1.04でかなり変えると言った以上、早く出すべきだと思う。
HP回れば判るけどみんな相当萎えてるっぽい。
最低でも予定期日を公表して欲しいよ。
っつかいい加減気づけよ。
萎えてるのは、1.04云々のせいじゃなくて、単純にゲーム自体がつまらないから。
1.04が完成版だとしてもプレスするなら店売りはまだ先だなぁ〜。
>>421 今は未完成のせいにしてるんだから放っとけYO!(藁
昨日も秋葉の某同人取り扱い店に寄ってみた。>PM7:00
・・・まだ売ってるやんけ。
しかも、在庫数変わってないし。
売れていないのか、売れたらまた追加しているのか。
公式の掲示板で秋葉で見つけられないって言っている輩は探す努力をしていないのでは。
転売厨が行きそうだから場所は言わんけどな。
足を棒にして探して見れ。
入り口からすぐに見える位置に置かれているよ。
正直、「佐祐理だけ完成させて、あとは変更無し」ってんならそれはそれでいいと思う。
「変更はかかるけど、それがいつになるかハッキリしない」のが萎えてる一番の原因かと。
みさきのコンボとか、よくやるなぁって感じだ…
そうだねえ。
やっぱり、予定ははっきり言うべきかと。
開発してるうちに、気に入らない所とかって絶対出てくると思うから。
それを気になっては直し、直しとずるずるやってると、本当いつ完成するのか
わからないってことになるかもしれない。
ある程度、期限切ってやった方がいいと思うよ。
うーす、俺です。なんのこっちゃ。
コンボ職人てのは今あるゲームシステムの中でどれだけ頑張るか、
そーゆーマゾな人なんで、バージョンが変わったら変わったで
また新たなコンボを探すだけなのデス。
1.03でもぜんぜんコンボ出尽くしてないと思うし。
まだまだいけるっしょ。
個人的には瑞佳、繭なんかはもっと伸びると思ってる。
とりあえずみさき先輩9000は逝ったので、もう少し煮詰めて
それとあゆ4ゲージ全キャラ対応のリプレイを録ったら
栞か瑞佳のコンボ探しの旅にシュパーツします。
>427
コンボ職人でもなんでも無いけど、激しく同意。
そういう風に割り切れたらいいんだけどね…
結構対人戦もイケると思うんだけどね。
でも長森あたりは対人戦で使っててもあんまり面白くない…
>430
うそーん!
漏れは対戦で瑞佳使いまくってるけどなぁ。
地味な攻めになるけど、舞に勝ち越す程度には強くなった。
>409
おお!ありがたい。
前に言ったの反応してくれるとは…。感謝。
瑞佳は使うほどに面白くなるキャラだろうね。
通常技があれだけ使える時点で弱いキャラじゃないんだけど
音符連携なんかが研究されてくればもっと上に来るかも…
あさー。
>433
その嫌獄殺コンボは、対人戦でもカナーリ楽に決められるね。
しかし決して強くはないんだよなぁ・・・。
>>434 ヴェノムも起き攻め凄い強くなったからなあ。
ダウン相手を挟むように♪を二箇所セットでめくりと♪時間差攻撃空中ダッシュ
なんとか混ぜようとしてるがいまいちめくりが・・・
>>435 画面端とキャリアとレインなら強いしバリエーションあるんですけどねぇ。
障壁の有効利用はできないかと色々やってはみるのですが、この性能では(TT
>415
音声パッチって出たの?
439 :
魂UP人:02/01/28 10:08 ID:ueu0vpUW
>>438 一回みなさんが出し合って、それを俺がまとめてUPしてたのですが
デリられて、それ以後UPしてないです。
持ってる人多いと思うので捨てメアドさらすか
1.04公開まで待ってください。
>>439 438じゃないですけど声データキボンヌ( ゚д゚)ホスィ
よろしかったら頂けませんか?
メアド晒しときます。
>439
あ、そういう意味なんすか。
いやまた俺は「音性割り当て拡張パッチ」が出たのかと勘違いしてまして、
素材集UP再開しようかなぁと。
つか、魂管理お疲れ様です。
>>410 417
ものすごい根本的なことなんだが…。
今の黄昏の状況って「修正パッチを小出しに出してる」のではないのか?
貴様らの理屈だと半月に一回修正パッチを出すべきだということになり、
その度に微妙にバランスが変わって萎える可能性しかないと思われ。
漏れ様としては、むしろ3ヶ月は修正パッチ出さないでほしかった。
たとえ、バグがあるとしてもだ(ゲーム自体はできたんだからな)。
まぁその、何だ。
どうせお前らは修正パッチが出ようが出まいが文句しか言わない人種なんだから、
素直にPBかGGXでもやってなさいってこった(藁
>>442 小出しもなにも、細かいバグとっただけだし。
使用可能キャラが完成していない以上、完成品と呼べるものではないわけだし。
せめて、完成品と呼べる代物にしろって言ってるのも分からないお前は
素直にDogmaでもやってなさいってこった。
444 :
442:02/01/28 13:25 ID:MMAcvk0Y
>>443 ああ、そういうことかw
「1.03には飽きたからとっとと次の版だせゴルァ」ということかと思たよ。
いくらこのスレでも、そこまで厨房なことにはならないか(藁
まぁ、漏れ様としては出して欲しくなかった事に変わりはないのだが。
厨房発言だったようだな…逝って来よう。
ちなみにDogmaは大好きですが、何か?
445 :
魂UP人:02/01/28 14:15 ID:fZOegcHt
>>440 あー、4Mもあるからメール無理かもしれん・・・
実際何回か送ってみたけど・・とどいた?
虎の通販が届いたので報告〜。
ちなみにver1.00でした。
>>439 音声データキボンヌ( ;´Д`)ハァハァ
魂UP人様よろしければ私にも魂を入れさせてください・・・
ダイヤグラムで大暴れしてる奴が居るね。
対佐祐理にまで数字付けんなよ…
451 :
448:02/01/28 16:52 ID:7rzk7Q7f
>>449さんありがとうございます。
今メール返しましたが、ヤフブリまたは、宅ふぁいる便でどうでしょう?
>>439 音声データ、私も欲しいです。
メアド晒しておきますので
どなたか送って頂けませんでしょうか?
クレクレ君Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
誰?氷雨とか言うヤシか?>大暴れ
>450
俺はあそこまでいくと呆れるを通り越して感心したがな。
一応、それなりに論拠を提示している。
彼の認識が正しいか否かは別にしてだけど。栞:みさきが7:3はなくないか、流石に。
栞最強論唱えてるバカか?>氷雨
とりあえず直ガー直ガーうるせぇ。
ちっと苦言。
マナーを知らない糞厨房はいくら叩いても構わんとは思うが、
同じノリで初心者叩きをするのは可哀相だと思う。
マターリ行こうよ。
あれって論拠のうちに入るのか…(w
「ビームよりも頭上〜をメインで」とか「遠距離から一方的に」とか
言ってるあたりCPUしか相手にしてないんじゃないかって気がする。
あと采木よ。
お前は人をどうこう言う前にもう少し自分の厨房度を認識した方が良い。
それが出来ないからこその厨房なんだろうが。
みさき相手に頭上って、かなりリスキーだと思うんだが。
みさきのダッシュ能力なら、落ちてくる前に栞の懐に潜り込んで終了じゃない?
みさきに空対空挑むとJ大でぶっとばされるのがオチ(ぉ
氷雨さんトテモ、オモシロイネ。
>>457 あんさん、エライ!
同意。ここ、まともな人もいたんだw
せめて厨房には厨房と言われたくないものね…たとえば
>>458とか
(なに、本人の見てないところでえらそうに説教してるんだかw)。
>462
なら煽るのやめようよ
・・・俺もか。
はぁー
もっといろんな人と対戦したいお・・・。
どーも最近は知り合いの繭とか、知り合いの繭とかばっかりで
マンネリ化してきてる。
まあおかげで繭の対処は出来てきてるけど(w
ん〜、氷雨さん、直ガー、直ガーって言ってるけど、
リコイルをすれば相手にリコイルカウンターされることはほとんど考えてないっぽい。
そりゃ、ニュータイプで全部リコイルできれば栞でも真琴でも勝てるだろうけどさ。
みさき先輩のメインがダウンバーストorハイエンド始動コンボなはずないだろに。
どうもわかってないっぽい。リコイルカウンターを無視してる所といい、
やっぱりCPU相手の机上論じゃないのかねえ
>>465-466 そう思ったんだったらアッチで言ってあげれば?
と思う折れは間違ってますか?
栞の順位がやたらめったら上がっているので、
なにか新しい使い方でも開発されたのかと思ったら……
愉快愉快。
>あんさん、エライ!
>同意。ここ、まともな人もいたんだw
こういう奴に限って
魂は使っていたりします(藁
OHPで自サイトの宣伝してる奴の攻略は正直役に立たねえ。
激しく既出な情報ばっかだ。調べもぬるい感があるし。
やっぱこのスレが一番だと思うんだがどうよ?
例の書き込み
>後、空中多段ヒット攻撃が直ガーしにくすぎて困る。
>全発直ガーしても、すでに名雪が着地してるために
全発直ガーか…ホントニショシンシャダッタノネ
ヲチ&晒しスレか?(w
まあ栞の立ち強を振り回す時点でショシンシャ確定だろ>氷雨タン
栞たんはダッシュ中がメイン。に15000アイス
しかし何故に下弱が下段技じゃないのかねえ。
>>476 アドレスが…w
「アレ」はまだ出ないのかのぅ。
栞はダッシュ小からの投げが強いかも?
端なら立大で拾ってコンボ逝けるしな。
栞のダッシュ小って空中ガード可でしたっけ?
ダッシュ中は空中ガードされるのがイタタタタ(使うけど
下段が皆無に等しいので起き攻めができんのはかなりマイナスですな
削り重視で頭上には注意ですよを重ねるしか?
栞はキモい…空中で何か打撃喰らったらループコンボであぼーん…
正直勝てる気がしないよ(;´Д`)
>>478 七瀬みたいにリコイル狙いの相手なら、多段でリコイル割り込み潰しが良いよ〜。
つーか無理。あと屈中で下段始動コンボが出来たような気が…
481 :
名無しさんだよもん:02/01/28 20:47 ID:vUIY84NI
482 :
名無しさんだよもん:02/01/28 20:51 ID:dx+uIf5R
デリられてる
通常投げから追撃できるキャラって、茜、栞、舞、真琴、名雪で合ってる?
>>480 下中は起き攻めに使うとリコイルで終了です。
だからリコイルされてもリスクの無い下小が下段じゃないと栞は起き攻めは辛いと思う。
と思ったらOHPに要望があるし。
俺も援護してみるかな(w
486 :
479:02/01/28 21:58 ID:BkabbojN
下中は低空の中段ラッシュが怖くてリコイルなんて取れない…
ちょっと前は栞上段ガード安定わっしょいと喜んでいたんだけれど…
>>439 最近、このスレにきたばかりなので
よければお願いします。
あ、改行の癖が…コピぺで行ってくれ
491 :
名無しさんだよもん:02/01/28 22:23 ID:vUIY84NI
>>488 >>476にアプされてるぞ。
それと、捨てでも2chでメアド晒すのはヤメレ。
どんな奴が見てるか分からんぞ。
帰宅してみると何やらレスが進んでるからついに1.04でも出たのか?
と思ったんだけど……なんか色々あったようですな。
>>478 栞の地上技で空中ガードできるのは立小、屈中、立大。
ダッシュ攻撃もこれに準じる。
…つまりダッシュ攻撃は全て空中ガードで逃げられるわけですな。
屈小が下段でないことを考えても、栞はやはり近距離戦を弱く調整されている気がする
栞は扇風機のゲージ使う版が強いと思う
音声はver1.04でてからにすれば?
割り当てが増えるかもしれないし。
というか祈れ。
公式サイトの采木とかいうやつをどうにかしてくれ
見ててうざい
ま、2月になれば動きもあるでしょ。
そろそろスタンゲージを使って出来るコンボキボン。
欲しい人が多いなら魂のアプロダに音声全込みであげるが…
やっぱりVer.1.04待つのがいいんでない?
>>497 あれまで計算に入れてコンボ組んでる奴はいないと思うが(w
そもそも恩恵少な過ぎ。
そのアドレス先を見るとウイルスに感染。
音声ほしさに見た輩はウイルスチェックをしておくが吉。
現在公開しているのって12人分+キャラセレ時の音声だけどほかにある?
503 :
499:02/01/29 00:35 ID:iPDB15Jm
>>502 細かいトコで長森2タイプ、数人のキャラのキャラセレ時音声2タイプくらい?
あとは初期にあった素材くらいだね…
504 :
名無しさんだよもん:02/01/29 00:43 ID:CQNrtz6M
ちっ、やってくれるじゃん(藁>ホラー
>>503 最初の素材かどうかは分からないが
栞、さゆり、みさきはいくつか選べるようになってる。
45、50、51も。
一体どのVersionが一番新しいんだろう…。
感染してなかった……
チッ
>501
というか、ゲージ貯めると相手の受身不能時間が長くなるんだけど
それ利用した空中コンボあるかなーと。
俺もそこまで計算入れてないし、トレーニングじゃ出来ないので
アレなんだが(w
>>507 トレーニングでもF7でガードさせれば出来るっしょ。
でもMAXまで溜めても減るの早過ぎ…
512 :
名無しさんだよもん:02/01/29 01:12 ID:CQNrtz6M
感染はしないっぽいけど、とってもビクーリできます
まあ死体画像とかじゃないからホラー好きな人は見てみるといいよ
とってもビクーリしました(藁
514 :
名無しさんだよもん:02/01/29 01:16 ID:CQNrtz6M
さあ皆さんもビクーリしましょう(本当は自分だけだと悔しいだけ)
>510
知らなかった(w
まあ狙ってやるモンでもないのかな。
GGXとかだと大道芸コンボみたいだけど
どうせならガードクラッシュにでも変えて欲しい(w
ラッシュが強力なゲームだとガードクラッシュはまずい。
まあEFZが最終的にどんな調整になるかは分からんけど。
ガードクラッシュになると、みさき&あゆがますます手付けられなくなる予感。
>518
何のためにリコイルあるのですか!
そういうことなら、
「リコイルでガードクラッシュゲージちょっと回復」
とかいいかもしれない。
>>520 そんなら連続リコイルできるようにせんと(w
正直、GGXクラスの攻めが出来るゲームでガードクラッシュがあったらやばいよ。
スト0やカプエスはあのゲーム性だからガードクラッシュがあるわけで。
QOH?……知らんな(w
真琴で二段ジャンプ+空中ダッシュ上昇頂点でLV3掃射で奇襲したら・・・
勿論駄目でリコイルガシガシされたんだけど、画面スクロールが激し過ぎて気持ち悪くなった(;´Д`)
てことで、1.04には地上連続リコイルキボン!
まあなんか違うゲームになるような気はするが。
リコイル発動するとカメラ視点がそこに移動する模様。
ナパーム爆撃気分で良く使うので直してホスィ・・・
いまさらだが
>498
とてもビクーリしたよ。レスちゃんと読むべきだったね…。
>>509 いわゆるウィルスの女の子とは別ネタ。一応ブラクラでもない。
しかし、漏れは既に赤かった(w
528 :
魂UP人:02/01/29 07:55 ID:qZS7LPoq
すんません。書いといてなんですが、メールで送るのは無理そうです。
1.04がでた暁にはなんとかしたいなぁと考えています。
最新は僕もよくわかりませんが、一応魂を入れれば
一通りしゃべるようにはなっています。
529 :
440:02/01/29 11:42 ID:2A7DQ3EF
>>445 遅レスすんません。
えっとメールの構成上、ファイルが大きいと受け取れないみたいです。
1.04の出た際にどこかのアプロダにUPされるのを待ちます。
わざわざすいませんでしたm(__)m
498みたいなのって最近多いよな
531 :
476:02/01/29 13:16 ID:owu5lmCP
533 :
476:02/01/29 13:39 ID:owu5lmCP
デリってないよ。
展開してる?
534 :
476:02/01/29 13:41 ID:owu5lmCP
俺のIriaたんで試したけど、今物凄い勢いで食らってるよ。
ダイアグラムを見て思ったんだが・・・
氷雨は名雪の尺取虫戦法を知ってるんだろうか?
(下中でヘコヘコ動く)
サポート板より
>[要望]手が空いたら見て欲しい・・・
もうね、正気かと。
>536
でも逆に、これを既知外の一言で済ますのもどうかと思うよな、ここまでチャレンジされちゃうと。
一言で済んでしまうからこその既知外なのかもしれないが。
何れにせよ我々人類の英知の外側の存在だ。マターリと今後の研究を待とう。
>536
禿げしく予想通りのオチでちょっとワラタ。
>536
愉しませてもらったyo。
ダイヤグラムの栞の位置、やっと定位置に戻ったな。
vsさゆりんに点つけたヴァカ除いたらヤパーリこんなもんだろ?
このダイアがver1.04でどう変わるか。
見物だ(w
>536
ここでヒーローになりたかったんかな?久遠タン(藁
技術サポート板
[バグ報告(川名みさき)]しゃがみ強2HIT
のJOLJUタンやベーよ…
JOLJUタン祭りだ!
今見てきたケド…
JOLJUタンはデムパ?
>>540 俺は現状では栞が瑞佳・七瀬より上は無いと思ってるけどね。
体験版4人を除いた新規参入組では繭・瑞佳が2強と思ってるんだが。
おっと!
今日は一段とデムパなJOLJUタン!
デムパがいてのOHP
コレ。
>>546 栞にはvsさゆりんに6:4つけたヴァカがいるので、実質十位ですYO。
(vsさゆりんに点入れたの氷雨だけ)
「先生!JOLJUタンがいいこと言った!」
(AAは自粛各自脳内補完するべし)
JOLJUタンワショーイ!!
(AAは自粛各自脳内分泌するべし)
(謎倒 (謎笑 (謎ぉ
「先生!これはどういう意味ですか!?」
(AAは以下略)
OHPの方々はマゾなのではないかと疑ってみるテスト
「今だ! JOLJUタンゲットォォォォー!!」
(AAは自粛各自脳内ズザーするべし)
>>551 「波動文字」って言葉を知ってる人は何人いるのだろう(藁
人の振り見て我が振り直せ。
お前ら全員逝って良し、と。
>554
波動用語でなくて?
>555
555ゲットおめでとう。
558 :
555:02/01/29 18:17 ID:C391n0UN
おお、初めて来ていきなりゲットだw
もう2度と来ないような気もするが
>>557よ、ありがとうw
>>555 JOLJUタン降臨、と言ってみるテスト。
JOLJUの書き込みに吐き気がした。
なんだアレは・・・。
あと音声の件、ある意味「勇者」な方が行動起こした事によって
終了ってことになるのかな?(w
いなかではいつ手に入るんじゃゴルァ!!(゚д゚)
>559
JOLJUタンを見くびるな!
JOLJUタンはもっともっとデムパだ!!
皆落ち着くんだっ
正しくはJOLJUじゃなくて、JOLJUっ…
564 :
559:02/01/29 20:17 ID:96J6HRSL
スマン。采木タンとどちらが電波か、だれかダイヤグラムCGIを作ってくれ。
>>564 2人でダイアってのもキツイだろ。
watyu&たぶちも加えてやってくれ(w
デムパグラム。
おい、実はこのゲーム、ゲームより公式見る方が面白いだろ?
>567
合わせてゲームもプレイされますと、より一層公式ヲチを楽しめます。
569 :
558:02/01/29 21:12 ID:FRjd7mLs
あんたらの馬鹿っぷりが一番楽しいよ…。
腹立つけどな。
>567
ゲームも公式もVer1.03だろ?まだ完成品じゃないって事で結論を出すのははやいんじゃないか?
でもVer1.04になったら、彼らも新技だの調整だの加わって、もっと良いデムパ出せるようになるだろうし、委託販売によって新キャラも追加されるだろうし。
・・・微妙だなあ。まぁ可能性としてはありえるな。
そーでもないよ。
>>570 おいおい…ダイアグラムトップのJOLJUタンと采木タンには
もう即死コンボが見つかってるのにまだ新技が加わるのかよ…
もう少しマイルド調整してくれねぇかな
569の馬鹿っぷりが一番楽しいよ…。
腹立つけどな。
(謎倒→(謎笑→(謎ぉ→IC→(謎倒→(謎笑→(謎ぉ
のお手軽鬱コンボだけでも結構逝くしな。
やべぇ
今このスレおもろい
576 :
558:02/01/29 21:40 ID:FRjd7mLs
>>573 小学生の如し見事なまでに何も考えて無い返し文句、ありがとう。
お前らと違ってそれなりに普通の人間って奴の正論を教えてやる。
お前らの言っている馬鹿とは、黄昏の管理している掲示板の中でのことだ。
閉鎖されてないってことはまだ許せるってことなんだろうな…検討はしてるかもしれないけど。
一方、もし黄昏の開発者が一人でもここに気付いてみろ。
少なくともあそこの掲示板はなくなるだろう。今後の展開にもどんな影響が出るか分からない。
分かるか? 要するにお前みたいなのが一番迷惑なんだよ。
どうせまた気違いだとか言うんだろうけどな…こっちから言わせてもれれば、
気違い集団の中で気違いに見える奴ってのはそれなりには普通なんだよ。
とにかく、お前らみたいな馬鹿のせいでせっかくのいいゲームを台無しにされたくはない。
言いたいことは言ったし、2度と来ないことにする。
>574
ちょっとワラタ・・・。
>576
黄昏スタッフがこのスレに気づいてないとでも
思ってるのだろうか・・・。
>一方、もし黄昏の開発者が一人でもここに気付いてみろ
え…と…
黄昏の連中、全員ここの事知ってると思うよ(^^;
>>576 >小学生の如し見事なまでに何も考えて無い返し文句、ありがとう。
ほんとにその通りだよな。569の馬鹿っぷりは純粋に楽しいだけで
腹立たないもんな。
ハァ?
鍵の同人屋がこのスレ知らないわけないだろ。
NHK連ドラもんのアフォだな。
>576
OHPの掲示板でこのスレの存在を知りましたが何か?(藁)
おい、Ver1.04で558が隠しキャラとして追加されるってのはホントか?
ちょっと祭と関係無いかもしれないけどさ、
聞いてくれよ
>>576よ。
>・・・外野もうるさくなってきたかな・・。(謎
>他の場所でもあったけど、どうにも俺は好かれるか嫌われるかがハッキリ分かれるようだ。(更謎
>当然、後者のほうが圧倒的に多いとは思ってるけどね・・・。(死
よく分かってるじゃないですか。
>>584 オイオイ、即死コンボばらすなよ。
次の大会にJOLJU使いの厨が急増して
寒いものになっちまうだろ
ていうか、あの掲示板は無くなった方が・・・
禁句かな?
>587
あ、そうか・・・なるほど。
いろいろと難しいんだな、同人ゲーム作るってのは。
アノ掲示板の対処に追われているかと思うと、パッチが出るのが遅れても
しょうがないかなという優しい気分になるよな。
頑張れ、頑張れ、黄昏スタッフ!(・∀・)
キャラ性能でJOLJUタンに采木タンが勝つ為に、是非メインBBSでWinMe擁護論を
展開して( ゚д゚)ホスィ・・・
定期的にヲチスレと化してる罠。
まあネタ無い時は面白いけど(w
黄昏スタッフには頑張って欲しい(謎
ヲチは飽きたよ。ver1.04を!(死
采木タンは今の状態でも性能ではJOLJUタンに引けを取ってないよ。
ただ、JOLJUタンのように分かりやすい強さじゃないだけ。
対戦ムービーの
>このごろエ○ュレータ○を使って、(ピー)を実行して
>スーファミをやるという懐かしい事してたりするんですが、
とか見ると、最強説も唱えたくなるよ。
594 :
名無しさんだよもん:02/01/29 22:32 ID:JsgLnkXK
氷雨のダイア改定してきたYO
さゆりのあれは許せん
とりあえず、飛び道具の「波動用語」の分だけJOLJUタン有利か?
長文コンボを乱発する点も評価できる。
対する采木タンは、所々に丁寧語を混ぜつつ、待ちに入るのが有効かと。
ってことで。
JOLJU 【6】:【4】 采木
[要望]サポートBBSの機能強化について(1件)
2002/01/29(火) 19:49:11
はじめまして。EFZ,大変楽しませて頂いています。
格闘ゲームをベースにしながら、BBS等ネットを通じたコミュニケーションまで
実現したゲームデザインは本当に感心するばかりです。
さて、そのBBSについて要望があります。
「技術サポート・バグ報告・質問掲示板」と「意見・要望掲示板」の間に
直接リンクを張ってもらえないでしょうか。こうすることによってヲチの
大幅な効率化を図ることが出来ると思うのです。
お忙しい折だと思いますが、出来たらよろしくお願いします
>>594 よくやった!と言いたいところだが…
ブレスでなくてプレスだ、という事も書くべきだったな。
598 :
名無しさんだよもん:02/01/29 22:37 ID:JsgLnkXK
>597
すまん(w
>>593 いや、あのムービーはむしろプレイヤーの能力差が出た感じ。
隙の大きい
>このごろエ○ュレータ○を使って、(ピー)を実行して
>スーファミをやるという懐かしい事してたりするんですが、
を見せ技として使ってわざと敵にリコイルガードで取らせて
リコイルカウンター後
>しかし、こーゆー辻斬りみたいな発言って卑怯だよな………
で反撃。
これができる超越者ならどのキャラでも勝てるよ…
>600
無自覚の強さってヤツか・・・
「サトリ」という妖怪のお話を思い出したよ。
つーか、ここでさっきの555タンが600ゲトーしてくれると、俺的にかなーり楽しかったのだが。
うわ、h抜いてない。逝って来る。
>>604 JOLJUタン直伝の波動の使い手になった所?
捨てハンなんて単語を知りながら
掲示板の雰囲気も読めない氷雨タン萌え。
隠れた強キャラだね。
立ち強とか。
あと直ガーもなかなか。
次バージョンの隠しキャラは、
殺意の波動に目覚めたJOLJU
…だと思うに1000(謎死
EFZ公式板最萌えトーナメント開催
出場者 JOLJU、采木、氷雨、watyu、たぶち、久遠
誰かトーナメント表を作るんだ(w
後、己の萌えにかけて多重は禁止な。
マターリ行こうや。
殺意の波動に目覚めたKuMA
を隠しボスキャラにしてくれ。
……俺なら目覚める(w
<<もういいかげん飽きた>>に一票。
当方ADSL。
<<EFZ ver1.04>>に一票!
頼むよ…
しかし、アレか。
某氏のおかげで(せいで)バージョンあがっても
音声の割り当てが増えないことが発覚してしまったな。
これでver1.04がでてもやることが半分なくなった感じか?
著作権云々なんぞどうでもイイから楽しむのに
最高の環境をそろえて欲しかった感じ。
音声が出回っても取り締まるのはほぼ無理だから
とりあえず手のつけられる制作者側が怒られる
ってのはあるんだろうけど。
采木の行間空けガードずらしもキツいが
JOLJUの長文コンボにはかなわん。
っつーことでJOLJUに一票!
>613
音声割り当てだけで
半分やること無くなるって・・・
>>610 激しくワラタ
JOLJU達がスタッフ倒すのか!(藁
>>613 久遠氏のせいというかこのスレで誰か勇者!割り当て増やしキボンヌしてこい!
ってなってた訳だし漏れは漢だと思う。結果は惨敗だが(藁
つーかそろそろ厨いぢりに飽きてきたんだが、どーよ
ずっと直ガーって何の事なのか考えていたよ…
>>608 氷雨┐ ┌采木
│─┐ ┌─│
久遠┘ │ │ └watyu
│─ 王 ─│
│ │
JOLJU──┘ └───たぶち
ネタニマジレスカコワルイ。ズレテタラウツダガユルセ。
621 :
:02/01/30 01:32 ID:mJjkKszA
>>561 同意。
Ver 1.04 が当分後になるならVer 1.03でいいから、少しは委託販売して欲しい。
いなかは通販利用するしかないんじゃゴルァ!!(゚д゚)
>620
本当に作るとは。しかもAA、やるな(w
(立ち強→直ガー)×nのループコンボ、これ最強。
<<氷雨たん>>に一票。
で、投票したので寝る。
>>616 どっちかっていうと、製作者の攻撃対象はサポの厨より2chになるんじゃねーの?
絶対見てるって、ココw
625 :
名無し:02/01/30 01:58 ID:DwrSptH0
音声七瀬が足りないとあったので、魂のアプロダにあげといた。
でも、他にもいくつか足りないと思うが…
>>625 ゴメソ、魂のアド、前と変わってない?
教えて君でスマンがアドを…
627 :
625:02/01/30 02:53 ID:DwrSptH0
628 :
625:02/01/30 02:54 ID:DwrSptH0
下げ忘れた、最悪鬱
>このスレで誰か勇者!割り当て増やしキボンヌしてこい!
>ってなってた訳だし
んなこたーない。
>音声の割り当てが増えないことが発覚してしまったな。
音声の改変自体が出来なくなる可能性もあるぞ。
プログラム的には簡単だ。
どーでもいいのかも知れんし今更だが
つくみやでなくつきみやだ>インスト作者
俺は音声は別にどうでも良いんだが
いつ変わるのか、どう変わるのかも分かりません(言えません)ではなぁ。
黄昏既にやる気無くしてたりして…などと言ってみる。
>>617 なにをどうしたら、そういうメッセージをこのスレから読み取れるのかが不思議だぞ。
メール欄とかに書いてあったのか?それともかちゅじゃ読めない記事があるとか?
間違って何かを吸引したり摂取したりしたとか?漏れが文盲なだけなのか・・・
>635
縦読みか。
しまったな、おもいっきり釣られちゃったわけか、俺は。鬱だな。
>AIKA
>知り合いの繭には絶対勝てません。
>そんなに格ゲー歴長い訳じゃないのに・・・
>川名みさき【2】:【8】椎名繭
ヒー
>>637 思わず修正しそうになったが止めといた。
>634
いや、どっかでそんな事言った人がいたような・・・。
うー、うろ覚えなのでなんとも言えないが・・・。
>ぬう 2002/01/30(水) 10:25:43
>ええと、タイトルどうりです。現時点でどんなことが直りそうなのか、どこを変更するのか教えていただきたいのですが。
閉鎖の足音が聞こえてきそうだよもん。
どうでも良いけど舞とかみさきってやっぱり強いよな?
>639
>このスレで誰か勇者!割り当て増やしキボンヌしてこい!
>ってなってた訳だし
仮にあったとしても、そんな本気かどうかも判らん(つかネタっしょ)書き込みを
こんな感じで、このスレ住民全体の共通意思みたいにとられるとちょっとだけ嫌。
>642
ちょっとだけ?(w
うん、ちょっとだけ。
正直、どうでもいいってのが本音でもあるし、俺もここで魂をUPしたりDOWNしたりしてる以上
人のことをどーこー言えた義理でも無いしさ。
なる。
ソウイエバオレモヒトノコトイエナイナ…
おいお前ら!!
バチャ4フライングでこのスレ寂れてるんですか?
トーナメントに入ったはいいが話題がでないwatyu&たぶち。
確実に下位キャラ決定だな。
お前ら、名雪は正直どのへんだと思いますか?
名雪結構いけるだろ
S・A・B・C・Dの評価なら
BとかBプラスぐらいはあげられると思うんだがどうか。
>Agent
>コンピュータ相手ならこのくらいですかね。
>対人対戦したことないので分かりませんが……
>沢渡真琴【5】:【5】川名みさき
もうね、荒らしかと。
名雪自体は決して弱いとは思わないんだが
それより下となると栞と真琴くらいしか浮かばないんだよな…
S 舞 あゆ
A みさき 繭 茜 澪
B 瑞佳 七瀬 名雪
C 栞
D 真琴
? 佐祐理
同クラスでは左に行くほど上って事で。
…649と同じか(w
名雪使ってたけど、最近真琴が楽しくなってきた。
3rdみたいにもっとランク増やそう
MSFとか、XS+++とか(w
>650
逆で戦ってみりゃいいのにね。
まさか、みさき使って真相手にそんな苦戦してるわけじゃねぇだろうな・・・
>653
(w
K9999みたいな攻めができるなら買うぞ!
さんを付けろよデコスケ野郎〜ッ!
(´-`).。oO(対戦ダイアグラムって何だろう… )
ダイヤグラムとサポートBBSを往復する日々です。
(´-`).。oO(ネタ切れ…)
魚血スレは正直好きじゃないんだが、あまりにもオフィシャルでアレな発言が飛び出すのと
EFZ自体が宙ぶらりんな状態で放置されている現状を考えると…
なんともやるせない。しばらく忘れた方がよいのだろうか。
本当宙ぶらりんだよな。
パッチに関しては黄昏大失敗な気がする。
そもそも未完成で出したのが問題だってのもあるが。
ところでこのゲーム出る前は未完成なのは佐祐理だけだという話だったが
体験4キャラ以外全員未完成に感じるのは漏れだけ?
そのかわりバランスはとても良い。完成しているキャラ同士はね
でも、出すとしたら去年の冬混みがギリギリって感じじゃなかった?
いや、内部事情を全然知らずに、感覚で言ってるだけだけど。
>体験4キャラ以外全員未完成に感じるのは漏れだけ?
別にそこまでは思わんが…
ただ、その4キャラとそれ以外のキャラの格差は感じる。なんとなく。
バランスに付いてはあゆと舞が飛び抜けてる以外は絶妙だと思う。
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!
スンマソ
オフィシャルだと荒れるからあえてこちらで言ってみるけど、みんな
今のシステムとかバランスって満足してる?叩きとか煽りとかじゃない
素直な感想が聞いてみたいです。
漏れは…、なんか、不満は特に無いけど、作り直すつもりなら反対は
しないって感じ。
俺はバランス云々の前にCPU戦が絶望的に面白くないのは致命的だと思う。
ゴリゴリ動かすだけで純粋に面白い、ってのが好きだから。理詰めプレイも好きだけど。
俺は今のままで良い。
つーか、1箇所変えるとしたら別ゲームになるくらいの
修正を施す必要があると思うのだが。
ただスタンゲージだけは何とかした方がいいかも。
あ、システムの話ね。
バランスについては期待してない。
みさきの話聞いた時点でそういう希望は捨てた。
俺は製作者が未完成って言ってるゲームで満足はできないかな。
完成してて今のバランスだってなら、そういうもんだと納得してやり込むけど。
>671
同意
キーボードの入力を保存>再生してくれるツールってない?
みさき先輩のコンボ、ムズ過ぎて繋がりません。
1〜2フレ猶予の目押し*3なんて手入力じゃやってられんよ…
なんか繋がんないんだけど、アプロダデリられた?
>674
鯖自体がダメだね。鯖のIPを変更したのが浸透してないか、
本当にトンドルか。
店売り まだっすか 発狂寸善男
うわ…dj。こりゃ駄目だわ。
マジ?うちは繋がるけど…
うちも繋がる。
681 :
674:02/01/31 07:12 ID:G3TBBAJu
今試してみたら繋がった。復旧したのかな?
なるほど
七瀬で、素手富嶽から3700っていうコンボがダイヤのほうで
あがってるけど、この繋ぎ方ってここではまだ出てないよね?
「素手富嶽>エリアル」*3っていう構成なんだけど。
>[妄想]澪の戦闘前タイプ変更
>戦闘前に変更というのは別にかまわない気が・・・
>というよりは空中時でも変更できるようにして欲しいですね。>澪
>まい、空中でも召還可能に。>舞
>特殊ボタンで離れたところにいても竹刀が飛んで戻ってくる。>七瀬だといいなぁ。
>名雪のジャムは・・・空中で出来たらすごいことになるでしょうね(^^;一回/1ジャンプ(空中)ならともかく、連続可だと・・・
凄い事になるだろうな、確かに。
もうなんか、公式のバカどもが言ってる要望を全部加えた
馬鹿EFZ作ってみればいいのにな。
お前ら、ほんとにこのゲーム楽しいですか、という。
>>684 実際やってみたけど、あれってキャラ限あるのかな?
とか言いつつ成功率が低いので、J弱・J弱・J強でやってます(藁
>686
EFZレインボーダッシュとかってな。
>>687 せめてダッシュ強→J中→J弱→J強にしよう(笑
どーでもいいが、ver1.04じゃなくてver1.10ぐらいになるんじゃないか?
>>692 言えてる。
まー黄昏スタッフ(に限らないが)はそんなこと考えて番号付けてないだろうけどな。
「1回バージョンアップ=0.01上げ」って感じで。
というか何故 1→1.01→1.02→1.03 なんだ?
1→1.1→1.2→1.3じゃだめか?渡辺のマネ?
バグフィックスやちょっとした仕様変更は小数点以下2桁目を変えるのが
通例。
>>694 バージョン付けは大体小数点以下2桁が普通。
1.0、1.1・・・だと10回でVersion2.0になってしまう。
だから普通は細かいバグ取りだと+0.01、
システム面等の大きな変更があれば繰り上げ(0.01〜0.09だと0.1に)
ってのが一般的だと思う。
まあどこでもそうだと言うワケじゃないが。
画面端なら昇りJ中→空中紅蓮竹刀が中段として機能するかと
思ったが無理みたいだな…
>687
例のレシピ、一応全キャラ試してみた。
J強を高い打点で降り際に当てればいいわけだから、別にあのレシピに拘ることもないのだけど。
○易 瑞佳・みさき・七瀬・澪・真琴
△難 舞
×不可 繭・茜・栞・あゆ・名雪・佐祐理
>>698 みから始まる名前のキャラはみんな「易」だな。
いや、だからなんだといわれても困るんだが。
700 :
687:02/01/31 15:57 ID:7aeGwwbR
>>698 半分のキャラに入らない、と。
情報サンクス。
全キャラに入るような安定構成さがしてみます。
おお、なんかスゲー久々にマトモなスレ進行だw
小ネタ出たんだ。
おれもやろー
(´-`).。oO(ここって七瀬使いが多いんだろうか…?)
705 :
素飯:02/01/31 21:06 ID:94tZjTUC
>>688 激しくワロタ
すげぇタイトル引っ張ってきたなw
ダッシュレインボーだろ。
ソニックソニックソニック・・・・
バルログ最強。燃え
まだ買えん
VAのセットとこれが買えないと
私の2001年冬コミは終わらない
冬はベータ版販売で
夏に完成版販売
ってことでどうか
夏かよ!(w
そういや、もう2月だねえ…
なんか佐祐理の立ち大ってCPU戦でだけ異常にICしにくくない?
トレーニングモードでコンボ練習してさあやろうと思ったら
全然出来なくて鬱になった…
CPU戦は、まるで暴れ厨とやってるみたいで楽しくないね。
俺が下手なんだけどコンボ中、弱で割り込まれるし(w
>712
割り込まれるのはコンボではなくて連携と呼ぶと思うがどうか。
>>711 バグだよ(ワラ
佐祐理は赤IC不可なんよ
>713
何年格ゲーやってるんだろ俺・・・。
716 :
711:02/02/01 00:56 ID:CREJ44i8
すまん、赤ICって何?
>717
RFゲージが赤い状態の時に出せるICの事。
>>718 サンクス。
ゲージが赤の時と光ってる時でICの形態が違うんだ…
トレーニングでF4押すと常にフラッシュ状態だから実戦でよく使う(と思われる)
赤ICからのコンボを探すのが意外に難しかったりする。
これ1.04で変わるんだろうか。
フラッシュになるまでゲージ温存してるのと、赤ICをどんどん使用していくのと
どっちが効率的なんだろう。
今のところゲージ温存派なんだが。
ちなみに当方澪メイン。
早いのか遅いのか、もう冬混みから1ヶ月経ったんだな。
俺としては使える時に使った方が効率良いように思うが。
七瀬メインだけど爆砕鉄拳、紅蓮竹刀のICにバンバン使ってる。
まあキャラにもよるか。
確かにキャラによると思う。
ゲージ量によって基本ダメージも変わるしね。
基本の攻撃力が低めのキャラなら、光るまでためてもいいと思う。
コンボが確定する時は、そりゃ使った方がいいだろうけど。
澪って赤ICを使ってもダメージ奪えるコンボがないのよ。
RFも使えそうなのが画面端近くでの冒険者とマッチ売りの少女くらいか?
フラッシュならエリアルの浮かせなおしで5000くらい減らせれるんだが。
赤ICを使ってまで隙を軽減しなくちゃいけない技は、そもそも立ち回りで使わないし。
近距離モードのD強に赤ICかけて、投げと打撃の二択はありかも。
対人戦出来ないんで試せないが。
澪は冒険家→引き寄せ→隠明師ICからのコンボがあるから
使っていった方が良くないか?
>728
赤ICだとその後ろくなのが入らなくない?
>729
ゲージがあるなら陰明師ICから
モードチェンジ→遠立中→下大→ヴァンパイアハンターで安定
LV3なら6000ほどいくぞ
別に冒険家からじゃなくても
(J大)→下小→下中→前中→下大→陰明師IC以下略
なんかが実戦向きだ
先に書かれた(w
赤ICでゲージ無い時はJ中→空中D→J中→J大→立中〜くらいか。
相手が受身取ったら拾い直し、みたいな。
>730
>731
サンクス。やっぱり状況次第かな。
陰陽師IC(フラッシュ)からの
(立ち中→J中→空中D→J中→J強)×2→立ち中〜
も美味しいとは思うから。ゲージ未使用で5000ダメは、やっぱり。
あと試したが、奇襲のD強に赤ICは何気に強いかもしれん。
ヒット確認してガードされたらIC。
別にヒット時もコンボ狙えるから毎回ICでもいいけれど。
733 :
名無し:02/02/01 05:37 ID:t18Bj5zg
目が覚めたついでとネタ切れしてるので
上にあった音声の不足を追加していきます。
場所は魂のアプロダ
聞いていいかわかんねっけど。
某CGIで遊んでみましたよ
JOLJUの死を乗り越え、ついに氷雨の元に辿りついた采木。
だがそこには、氷雨の操り人形と化した親友JOLJUの姿が!
次回『涙の決闘! 采木 VS JOLJU!!』
今日、街には血の涙が降る……。
決勝戦ですかね?
>735
激ワラた。絶妙すぎる(藁
>>735 入賞したらJOLJU×采木の名を刻むぜ!
何も知らないって滑稽だよね、いや、僕は面白いけどね(藁
↑739が知っている「何か」を予想するテスト
実はJOLJU=采木=氷雨である。
実は739は何も知らなくて一番滑稽である。漏れ等は面白いけどね(ワラワラ
ランク入りしたが何故か名前が入れられなかった…<1さんゲーム
>>739 実はJOLJUタンのジサクジエーンに一票
それはないか?
最近JOLJUタンが(公式で)元気なくて寂しいよ
この感情は…恋?それとも精神的疾患?
739が知っている「何か」を予想するテスト
実は采木×JOLJUである。
739が知っている「何か」を予想するテスト
JOLJU=采木=氷雨=厨房
>>746 いや、それはみんな知ってることだろ(w
またスレがくだらない方向に傾いてきたな。
攻略ネタとヲチネタを往復してるね。
キムチラーメン富嶽空振りから繋げてみた。
弱かった。
ダイアグラムの氷雨ちんあいかわらずだな。
さすがにちょっとしおらしくなってきたようだが。
>744
お前が今感じている感情は(以下略
754 :
名無しさんだよもん:02/02/02 00:14 ID:wx7NSX7Y
自分がJ攻撃>相手がリコイルガード>相手が即空中ガード不能技で反撃
この時自分がまだ空中にいた場合、その反撃をリコイルカウンターで取ることって
可能ですか?自分はまだできたことないのですけど。
>756
なんか異常に難しくない?
あれだけは一回も見たこと無い。
他は信じられないくらいカウンターが続いたりすることもあるんだが。
ひょっとしたら出来ないのかも知れないな
>>756 空中ガード不能技の種類にもよるんじゃないのか?
例えば、瑞佳の枕はリコイルできるけど、澪の近距離3ゲージはリコイル不能みたいな。
そういうのではなく立ち弱とか
昨日秋葉で購入してきました〜。
音声と1.03パッチを落とし終わったんで今から遊ぶかな…。
くー。
761 :
名無しさんだよもん:02/02/02 03:31 ID:5TYTWTFp
>760さん
まじ、質問ですけど何処で売っています。
今日、秋葉原に行くんで・・・
QOHに慣れるときつい
あゆ触ってみた。
・
・
・
マジメにやったら駄目なキャラだなー、と思った。
>761
歩き回ってくれ。夜行バスで逝った漏れでも買えたので簡単。
チェーン店ではないと逝っておこう。(あきばおーには一時期あったらしいけど)
店の名前や場所を晒すのは勘弁してもらいたい。
別に勝ち誇ってるわけじゃなくて、店が値段を吊り上げるかもしれないから。
ヤフオクで値段がつり上がるのを見るのは癪だが、
今後の予定を書かない黄昏が一番悪い。
学生らしいが、本当に後期試験で出せないのか? 卒論じゃないのか?
卒論だったら今月イパーイ無理かも知れんぞ。
久しぶりにこのスレを見にきたんだが、もしかしてまだ新しいバージョンが出てないのか?
しかも、ここのログを軽く読んだんだがいまだにサポートBBSとかにいる何もわかってないようなやつがでしゃばってるようだし・・・
EFZをやりこめるようになるのはいつになるんだろうな。
766 :
魂UP人:02/02/02 09:46 ID:Zny0Qv5k
1.04が出る前に分割でもいいからUPしてほしい人っています?
ちょっと更新したもので。といってもフォルダ構成直しただけですが・・・
767 :
sage:02/02/02 10:31 ID:29Xw9tCP
エムエクースを使いたまえ、チミタチ
768 :
名無しさんだよもん:02/02/02 11:24 ID:pK8fbK89
>767
タイーホタイーホ
ちょっと小ネタ。
七瀬の中牙突が、舞の立ち大や真琴の立ち大のモーションにヒットすると、
牙突の2発目が変な当たり方(しかも非ダウン)をするので、
そこからの追撃が可能。残念ながら乙女富嶽にはつながらないっぽい。
ちょっと質問
世間一般での長森の評価ってバグを駆使してのものなのか?
それにしては低すぎる気がするんだが。
ガード不可のRFスマッシュからICコンボで4〜5割クラスのダメージ
そして、そこから枕もほぼ確定。
演出の長さでICゲージがかなり回復する点も考えると攻めは超1級品。
守りは不安があるが強い牽制でカバー、
さらにしゃがみ食らい中下段無敵の特異体質で一部の下段主体のキャラ(茜とか)
には非常に攻めにくい印象もある。
正直トップクラスの実力を持ってると思うんだがどうか?
強いのは判ってるけどどうせ修正されるから触れてないとかだったらスマソ
ガード不能バグをいろいろ使っても強キャラではないと思うよ。
4〜5割のダメージじゃ上位キャラに比べると安いし
赤ゲージのインスタントチャージだと
弱中スラッシュIC枕のコンボぐらいしか
ダウンを確定させて再び起き攻めができない。
1回の起き攻めでダメージの期待値がよくても5〜6割ぐらいなのが
弱点ではないかと。ゲージフルのみさき、舞とかなら1度のダウンから
8〜9割、なにもさせずに即死だって割と頻発するんだから。
>ゲージフルのみさき、舞とかなら1度のダウンから
8〜9割、なにもさせずに即死だって割と頻発するんだから。
実戦レベルで可能なのか?
レシピ公開して欲しいところ
連続技でなく、ラッシュでの連携によるダメージの期待値的な話だと思われ。
コンボとかはここのアップローダーか公式ダイヤのところ
でのキャラごとのリプレイをみればだいたい集まると思う。
一例をあげるなら舞が3ゲージプラスフラッシュゲージで
孤月(コンボ、低空空中孤月での中段)が当たれば
覚醒をつかった約7500ダメージのコンボで
相手はダウン確定して舞のゲージは赤ICができる分回復している。
起きあがりに下弱か低空空中孤月の2択があたれば8割で
ダウン確定。とどめにちびまい出してあと1回なんかあたればKO。
無敵技もあるにせよ実用範囲内。
みさきの場合は舞ほど起き攻めがガードできないわけじゃ
ないけどアサルトガッシュの1段目受身不可能をつかった
コンボの威力がでかすぎるんで。
1段目受身不能は次のバージョンで消すと公式で言ってたけど。
(-_-)ソロソロ暴動デモオキルカナ…
>>776 すごい昔のですな?
月宮のぐるはねかったー?だっけか?
も七瀬の構えも使ったことないし
この背景も見たことないなぁ
この頃のプレイアブルデモってどっかにおちてないもんか
使った事無い以前に体験版どころじゃないくらい前だろそれ<ゲージ類
>776
それって冬コミ体験版以前のものかな?
なんにしても俺も見たことないよー
781 :
776:02/02/02 22:42 ID:usQ9hfNH
ちなみにタイムスタンプの作成日時は2000年6月29日。
しかも古いPCから持ってきた奴だから実際にはそれ以前かと。
779の言う通り体験版なんか無かったと思われ。
しかしこの時点であゆは現在に近い動きしてるんだよな・・・
782 :
776:02/02/02 22:43 ID:usQ9hfNH
ageてもうた・・・
783 :
778:02/02/02 23:18 ID:I2KSFSC8
一番最初にでた体験版は月宮が天使に変化する奴だっけかぁ
ムービーにでてる七瀬つかいてぇ
というかあの構えはどう見てもまことだな
OHPにある旧七瀬Mk-Uをみて
スモウレスラー(wがネタになったキャラだと思ってたよ。
改めて見たら左手が裏返ってるな
絶対張り手してるんだとおもってたのに
個人的には、七瀬の歩きモーションはあの頃のが良かった…
ダイアグラムでリコイルがいろいろ言われてるな。
なんか低レベルそうな奴と高レベルそうな奴で話がかみ合ってない気が
するんだが・・・
竹刀を離すとあの構えになったりね。
そうだ!サポートBB(以下略
>そんでなんか横浜で大会あるらしいよ。
>荒らす?舞&みさきで。
>詳しくはURLのとこみてねん。
別に大会はどうでもいいが、こういう身の程知らずを見ると
主催者側を応援したくなってしまうな(w
ズバリ公式・ダイアグラムで誰が強そうに思います?
俺は「あきら★ひろ」に一票だな。コンボ職人っぽいけど・・
失礼下がってなかった。
さげなさいオタク共
<<氷雨ちん>>に決まってんだろニハハ(゚д゚)
強い?
あきら★ひろ がいえもん スーパーハムスター
そこそこ?
ぼんば 裏鍵 C AMOK R4 のーる
無敵?
氷雨ちん
個人的にはジェスターもイカすと思うが。
>787
身の程知らずというか日本語知らずっぽいが。
募集は締め切ったと書いてある。
裏鍵はまず日本語勉強しろって気がするな。
個人的には十マンセー。
対戦やらずにあれだけ語れるのは素晴らしい。
<<スーパーハムスター>>に一票!
ガードよりリコイルって言ってるのは総じてダメっぽい。
HP持ってる奴以外ではの〜る、AMOKあたりがマトモ。
・・・いや、氷雨ちんは別格だけど。
>>787 開催時は1.04になっていて、舞&みさき弱体化につき殺されるワナ。
1日にアキバにEFZを探しに逝ったんですが、見つけられませんでした・・
漏れの知る限りの店回ったんですがね・・・
↑の方にチェーン店じゃないってあったけどマイナーなとこなのかなぁ
置いてる店の店名とはいかなくても何かヒントをクダサイオネガイシマスm(_ _)m
EFZホスィヨォ(;´Д`)
入り口から見える位置に置いてあるよ。
冬コミ新作ってPOPも。>EFZにだけじゃないけど。
歩き回って階段もエレベーターも駆使してみよう、トカイッテミル(´∀` )
昨日寄ってみたけどまだ売ってた、棚に置かれていたのは4本。
>800さん
絶妙なヒントをアリガトウ
>歩き回って階段もエレベーターも駆使してみよう
ということは、駅からそれなりに離れていてビルであると予想してみる。
田舎から上京したての人のように、口を開け上を見ながら歩き回って来ます!
教えてやれよ、そんなたいしたもんじゃないんだからさ
牛丼屋(スキ屋かなんか)の上の虎にあったよ
誰か七瀬のリプレイで紅蓮竹刀ICから空中の相手に
Lv3ちょろちょろ決めてるの持ってたらうpしてくれないか。
保存したつもりが別の奴だったよ・・・(;´Д`)
真面目にKZGたんが強そうなのだが…
あれだけ連続技見つけてるんだし、立ち回りもきっと強いんだろうな…
806 :
764:02/02/03 08:02 ID:IqDRd2Tx
>800
漏れは逝く前から大手にはないと読んで探し、当たった、
多分その店だと思う。うまいヒントに感心した。
いよいよ残り少なくなってきたな。
値段は上がってないかな。大丈夫かな。
>>800 Thank you!!!
見つけました〜。
2100円で購入できました。
素晴らしいヒント有り難う御座いました、その通りの店でした。
KZGたん、横浜の大会に出るみたいね。
少々組み合わせがキツイ気もするがコソーリと応援するよ。
名前見ると月華やGGXの有名人も混じっているな・・・。
月華とかGGXの有名人の説明キボンヌ
811 :
809:02/02/03 20:10 ID:BFOVBt5h
アケ板のGGXスレで個人叩きが凄かったから自粛で。
3人居るよ。
わかったようなわからんようなw
>>809 サンクス
一人だけわかった。
プレイヤーの話になるとゲームの内容に触れなくなっちゃうからね…
さすがに誰も佐祐理は使わないね(w
赤ICと当身が機能すれば戦えなくも無いんだが・・・
>無題 投稿者:ZXD 投稿日:2002/02/03(Sun) 20:42 No.50
>よう〜し頑張ってサユリの攻略書くぞ〜。
>明日・・・
>後しなと協力でダイヤグラム(フ)?を作成予定。
>暫定で1位ミサキ 2位舞 3位繭 4位乙女・・・ダヨモン
>ってな感じ。おやすみ・・・
お前ら、どこから突っ込んだらいいですか?
順番に(フ)から
その前に
”後しなと”はどこで切ってよむべきか
ところでどうでもいいんだがリコイルガードってrecoil guardだよな?たぶん。
したらばBBSにLGって書いてる奴がいてちょときになった。
まあどっちにしろ直ガーよりは正解に近いだろうが。
マジレス:しなって名前の友人では。
確かにダイヤグラム=ダイヤグラフなんだが
対戦ランク付けで使ってるのは見たこと無いな。
おいおい、どう考えてもまず「サユリの攻略」だろ。
>>820 間違い無くrecoil。
俺もあれ見た時は調べたけどな(w
LGも出来ない奴がダイヤグラフを語るな!
そういやリコイルガードも本来の意味と違ってきてるね。
最初はAGみたいに相手を弾いてたから間違ってなかったんだが。
ちょっと体験版をあゆのみ版、2000年冬コミ版と続けてやってみた。
…どちらもかなり別ゲームですわ。これだけシステム変えてりゃ
そりゃ時間かかるわなあ……
>よう〜し頑張ってサユリの攻略書くぞ〜。
とりあえず舞シナリオをクリアしてから・・・・・スマソ
”サユリの誤”を攻略して欲しいところ
采木 が あらわれた。
>コマンド?
佐祐理基本攻略:
セミオートガードがあるので下段をメインに闘う。
レバー大で浮いた後はジャンプ攻撃が出せるので忘れないようにしよう。
超必殺技は236+Sが格好いいのでオススメ
ちなみに画面端での623+攻撃でのお手玉は相手が受身を取ると通用しないぞ。
829 :
名無しさんだよもん:02/02/04 00:24 ID:y8AarW6d
なぁ、舞の攻略をする事になったんだが、ここの皆様の知恵を借りたいのです。
生の孤月が当った後は
孤月>J大>低空DJ小>J大>近中>JC>J大>低空D小>J大>近中>近大か
6小
でいいと思う?端なら6小から低空BDで起き攻め、まだ端じゃないなら
近大で叩き付けてキャンセル中縮地>RFくれなぎかまい召還。
がどりんぐからの孤月ならループを1ループ減らす感じで。
がどりんぐが遠めからなら浮きがクソになるから屈中>6中とかで安定だうん。
830 :
名無しさんだよもん:02/02/04 00:31 ID:y8AarW6d
で、肝心の起き攻めだが、
RF暮薙に孤月を重ねるやつ、暮薙をりこいるした時の
時間停止でガード変えられない?
今、低空BDの後、RF暮薙を出した状況だとして、
@前ダッシュから孤月
A低空Dから孤月
B低空Dから(若干高め)J大>空中孤月
この中でどれが一番ハメくさい?
漏れ、あんまそうそう対戦できる環境になくて、対人の確認とり辛い
から、対戦経験豊富な人に意見が欲しい。
831 :
名無しさんだよもん:02/02/04 00:32 ID:mkZfpcjt
そんなことより
>>829よ、ちょっと聞いてくれよ。スレとあんまり関係ないんだけどさ。
>裕織 2002/02/04(月) 00:23:46
>30日分の過去ログを探したのですが、出てないようなのでかかせていただきます。
>アカネの技、デンプ詩子ロールレベル3のあたり判定ですが、最後のカエルとびアッパーしか当たりません。
>これは仕様なのでしょうか?
これはネタなのでしょうか?
833 :
名無しさんだよもん:02/02/04 00:42 ID:y8AarW6d
30日分か・・・ネタじゃないとしたら彼は無駄骨すぎるだろ(ワラ
いや……なんもしらんやつが、Lv1から順に出したら、不思議に思うのも無理はないと思うがな……
俺も「は?なにこれ、バグ?」とか思ったし。
ってスマン、これは公式の方に書くべきだったかな。
>30日分では無くて31日分調べればよかったのだろうが
つまりネタって事か…
検索すると、1月1〜3日にかけて報告されている。<詩子ロー
つまり、30日の過去ログには載ってないわけだ。
アホか。
負けた…
逝ってくる
ゴメン。誤爆・・・
鬱ー
やさぐれたんにチョト萌えた
某雑誌(新型)の表紙もアレだったな>840
あまりにもコンボが繋がらないのでもうやってない>EFZ
ダイヤグラムのみさき先輩スレが、最大ダメージ系が
ひと段落着いてからあとの書き込みが退化してて笑える。
コンボが繋がらんことよりも編み出したコンボがゲージや画面位置依存
が多すぎて実践じゃほとんど投入できんのがのぉ。一部のキャラはお構い
なしに入るが…。
一番最初の体験版からずーっとこうだからもう直らないんだろうネ。
ま、夏にはMBがあるからいいや。
みさき先輩に限らず、書き込みは全体的に減少傾向。
黄昏自身のアクセス数も一時期の半分近くまで下がってる。
まあ早くV1.04の情報が欲しいわ。予定だけでも。
誤爆スマソ。
EFZ、完成してないけどあとどれくらいもつかな。
KuMa氏の話から憶測すると、制服名雪や秋子さんなんかの隠し要素も
無いわけじゃないみたいだし、MB出るまでの繋ぎとしては
十分逝けると思うんだけど。
ただ今のこの現状に満足できてないだけで。
>844
MBは凄かったらしいね<蒼月祭デモ
俺も見に行きたかったけど忙しかったからなぁ・・・。
空の境界も買えなかったし(´д`)
対戦をメインに考えているようなので、調整が上手く取れればかなりもつと思う。
MBが出ても、それなりに続くかもしれんし(MBの完成度にもよるな)
コンボが繋がらんので駄目だという人は、早々に見切りをつけるだろうから
あんまり関係ないと思う。
とにかく、この状態は何とかして欲しいよなあ…
うかつなことが言えないからっていっても、予定位は出せるだろうに。
黄昏の方針をおかしいと思うの俺だけ?
製品版出してしばらくしたらいきなりキャラ性能大幅変更とか言ってるし
それならそれでさっさとやればいいのに全然やらないし
期日を明らかにすべきなのに目処すら公表しない
七瀬バグなんか直すつもりなら何で見つかってからすぐ言わないんだよ。
ブランクCDとかは同人だから仕方ないと思うし、バージョンアップも無理してやることは無いと思うが
全体的にプレイヤーサイドを馬鹿にしている気がするんだが。
・・・もし采木やJOLJUの相手に忙しかったというなら許す(藁
849 :
843:02/02/04 03:27 ID:fhJw4IQz
自分の日本語能力の無さに萎える。
コンボが繋がらんというのは、繋がったら多分最大ダメージのコンボが
脳内では出来ているんだが繋ぎが難しすぎてて入力で実現出来ないという意味。
書き込みが退化してるってのは、連続技とかのレベルが
ダイアグラム設立当初のレベルに戻ってるって意味。
>844-847は特に>843へのレスってわけでもないかと思うが、一応。
盛り上がりに関して個人的な感想を言わせて貰えば、黄昏は折角のファンを
ケアしようとする気力が足りないと思う。
なぁ、誰か
>>829に答えてやれよ。
漏れ? 漏れは舞使えんからパスな。
851 :
名無しさんだよもん:02/02/04 03:51 ID:pRwkuiX6
>829
は解決。GGX有名人同士で議論してた。
>851
結論は?
∠´×`)ユズハニャーン
854 :
853:02/02/04 04:24 ID:BaA1JKu0
すいません。
七瀬の
素手富嶽→D弱→弱→近中→LV1真の乙女〜
が、どーしてもできないです。
疲れたので寝る。
856 :
名無しさんだよもん:02/02/04 05:16 ID:6UitDGHJ
>>855 もうやってるかもしれんが
弱→236中→236弱
っつー感じで。
あのボディブローを必殺技だと思って入力するんだ(w
今晩のやさぐれちんは
どうしてこうも萌えますか?
859 :
名無しさんだよもん:02/02/04 10:13 ID:3IbDHfXC
>>830 これは相手に当たった時を前提にうまくコンボで拾えるよう
あらかじめ当たる順番と技の構成を変えておく。
中下中なら低空ダッシュ弱→暮薙→低空ダッシュ弱2発目→立ち中
中下下なら低空ダッシュ弱→暮薙→下弱→立ち中
下中中なら暮薙→低空ダッシュ弱→空中孤月
下中下はちょっと無理だから
暮薙→低空ダッシュ弱→立ち弱か中
当たっていたらコンボ、ガードされていたらJC低空孤月か下中で2択。
孤月にICすれば起き攻めはループするのでゲージがあるうちに。
まあガードされた場合は全て地上からの2択で攻めるんだけど。
相手側の脱出法としては舞が低空バックダッシュした距離で
最初に暮薙が当たるか空中ダッシュが当たるかわかるような(?)
重ねが甘いならジャンプ空中リコイルで逃げるのが手だけど
完璧なタイミングだと跳べないで立ちリコイルだから
結局分が悪い。舞側がうまけりゃ脱出確率は20%ぐらいと思った。
個人的に1.04が遅れてるのはこれも一因がある気がする。
この連携を極めても意味ないかもしれないから
無くなることを前提に対戦の研究をしているよ。
860 :
名無しさんだよもん:02/02/04 10:24 ID:NefPSxdU
↑はアフォ
>>848 849
同人サークルごときに、いったい何を期待してるんだか…w
漏れから言わせてもらえばただの甘えすぎにしか見えないのだが、気のせいか?
>>862 確かに同人ごときにうだうだ言ってもしょうがないかもしれんが
製品版と銘打って発売したくせに未だ体験版のノリでやってるのは
ユーザーを舐めてると思われてもしょうがないと思うけどな。
最近馬鹿な宣伝書き込みが多いね。
暇だからID晒しているのは片っ端から削除願いとアドレスとログを一緒に登録会社に送っているが。
>>864 馬鹿なやつらって多いよね。どうにかならんものか。
…ってこれって自動書き込みソフト化なんかを使っているんだったっけか?
それはそうと早くver.upしてくれ…
しかし澪使いの友人とと戦ったが結構強かったな。ちゃんとあれ以外の何かとか使ってきたし…
あー早く佐祐理完成させてくれー!!
>865
澪使いとして言わせて貰うなら、遠距離モード時にあれ以外の何か。が当たるような
距離にまで相手を近づかせてはダメだと思うのだが。
理想論だけど。
>>866 自分から当てに行くのはアリじゃないか?
中→大(IC)→ダッシュ中→何か。
とか。
ところで澪の投げって決めた後の距離がなんか気まずくない?
何したら良いか迷ってしまうんだが。
>>867 まずいというか、キャラによっては相手の方が早く動けるようだ。
つまり、澪で投げたら起き攻めされるとw
澪は投げたら殺せ、と(w
神だ! 神を呼ぶんだ!
※生贄は自分の手
871 :
名無しさんだよもん:02/02/04 18:40 ID:X14nQ6t7
>>859 マジでありがとうございました。
低空BDの距離が一因してるのは昨日漏れも気付きました。
つまり、この攻めが成功したら弱霧散IC>覚醒>いろいろで
圧倒的なリードを取って、後は牽制や対空で殺せという事にしときます。
あと、これ、漏れも修正対象だろうと思った。
あと、ちびまい召還した時、どんなの使ってますか?
個人的にちびまい召還の起き攻めはリバサやリコイルに弱いように感じるので
イマイチかなぁと思ってたりするのですが・・。
回転攻撃>縮地(弱も中もアリ)>2択や
小攻撃(スカ)>孤月多めのn択
近中>遠中>JCと同時に回転攻撃>J弱>強>着地して弱>中>遠中>繰り返しで
最後のほうで崩す
ぐらいしか思いつかなかった・・。
こんな感じで固めて、最後のほうダメそうなら後ろ+召還連打しとけみたいな。
長くてスマソ。
>857
昨日は出来なかったんだけど、今日やってみたら出来た。
テンパってたみたい(w
アドありがトン
波動昇龍キャラが追加される予定はありませんか?
874 :
873:02/02/04 21:12 ID:8As/K7pw
川名じゃダメなのか?
苗字ってのがなんだかやたらと親しげでワロタ
>>874 あれを波動昇龍キャラというのは、サードのケンを波動昇龍キャラと言うような気が
このゲームシステムで波動昇竜はかなり難しいのでは……
>>875 でも「七瀬」より「留美」のほうが親しげな罠(藁
>873
JOLJUタン。
昇竜っていうか対空な。
書き込んだ途端、撃墜。これ最強。
>Re: 無題 ZXD - 2002/02/03(Sun) 20:47 No.34
>マジ出れないの?真琴で優勝とか甘いこと考えてたのに・・・
どうか、どうか、ZXDたんを大会に出してあげてください。
ていうか俺もZXDタンに萌えたいので
どこでの発言なのかヒントを。
■投稿者/ りっど
■投稿日/ 2002/02/04(Mon) 20:19:28
Exp 638
EFZはどこで入手できますか
>>883 homepage3.nifty.com/zxd/index.htm
www5d.biglobe.ne.jp/~shinadai/
886 :
名無しさんだよもん:02/02/04 23:54 ID:s4a0HIks
舞の立ち中攻撃なんだけどさ、
持続が長くてガードさせて有利。これ起き攻めに使えないかなと
思ってみたんだけど、ガードさせて有利って事はリコイルされても
五分にならないかな?と思った。
五分なら結構使える起き攻め(まいゲージが回復するまでの一時しのぎ)
になりそうなんだわ。
舞使い、意見欲しい。
このゲーム、起き上がりに完全に技重ねられると投げられないよね?
そこも聞きたいポイントです。
887 :
873:02/02/05 00:21 ID:IpNisjS8
>>書き込んだ途端、撃墜。これ最強。
激ワラタ
七瀬使いっす〜。日頃みさきと舞の2強と対戦してます。
起き上がりに舞で近中重ねは、七瀬ならRG>富嶽が確定です。
他のキャラは分からんけど、七瀬相手にはご注意…
七瀬相手でなくても上段を重ねるメリットは無さそうな・・・
持続時間が長いから下弱より重ねやすい、と言うのはあるかもしれんが。
リコイルに関してはよく調べてないけど舞の立ち中単体でも
立ち中→JC空中孤月か下弱 立ち中→下弱→JC空中孤月か下中
立ち中→下弱→立ち中→JC空中孤月か下強
というようにもできる。選択肢が多すぎるぐらい。
これにちびまいを組合わせたりできるんだから…
はっきりいってあゆ、舞のほうが他キャラより研究の余地が大きい。
次バージョンでは下位キャラにも光を…
891 :
名無しさんだよもん:02/02/05 01:05 ID:vTBAyf5v
いや、そこから結構派生ができる。
ICさえできる状況なら見えない中段、下段、投げの
全てから5000以上ゲットなんだわ。
一時しのぎにしては使えるかなーぐらいの感じだし、次でリコイル
意識するだろうから起き上がりに遅らせた孤月とか投げとか。
892 :
名無しさんだよもん:02/02/05 03:30 ID:aVTw9p4I
先生質問です!
ロード中の画像を変えるにはどうしたらいいんですかー?
やはり長森が体験版キャラに見劣りするとは思えないな
というか最強だろコイツ
ゲージフルあったらキャラによっては確定で8割はもっていける
n択とかのレベルじゃなくて「確定」
しかも立ちまわりも最強クラスなんで仕切り直しになっても問題無い。
フラッシュ状態を待って牽制>RFスマッシュで終了。
2ゲージ以上あると正面からの起き攻めは全て無効化できるのも強い。
ガードって選択すらとれないんだから
一体なにが足りないと?
ダメージが低いってのは研究されてないだけ、実は相当パワーキャラだよ。
>893
レシピを載せないでそんな事を言っても誰も信じないよ。
確定状況や連続技のレシピを書くならまだいいけどさ。
とりあえず繭で長森が詰んでるのは間違い無いと思うけどね(w
立ちまわりが強いのは良く分かるけどねぇ…七瀬ならアーマーのカモだし
>>893 ガード不能"バグ"を前提とした戦法を例に上げられてもなぁ…。(w
中〜遠距離の立ち回りは確かに強力だけど、相手のジャンプの出がかりを
落とせる牽制技がないから、ゲージなし状態では一気に沈められることもあるわけだし。
そこまで持って行かせないような立ち回りさえ確立すりゃ
まぁ…弱くはないと思う。それ以上を望むとなると辛い気がするが。
俺もだよもん8割のレシピキボン。
あとコンボダメージが大きいのはパワーキャラとは言わん。
それを言ったら澪もパワーキャラだぞ。
基本4キャラならどのキャラもかなり強いと思う。
結局自分の周りが使っているキャラが研究が進んでいる分強く感じるんだろう。
俺的には茜がかなり終わっている気がするし。
長森はシランが。
ZXDタンのページ見てきたよ。
攻略を読んでいるとどうもあまりシステムを理解していないようだ。
あのまま大会に出ても恥かくだけだな
でも攻略記事の文章などの日本語能力から見ると
どうも高校生以下っぽいのであんまり叩くのはかわいそうかな
昔の自分を見てるみたいだ…>ZXDtang
ココを見てるなら助言するよZXDたん、ネットの人間関係には注意しな…
長森の8割ってダッシュ強をめり込ませるようガードさせて
枕を出すほぼ確定連携を繰り返すことかな?
俺の勘違いかも知れないけどこれを言ってるなら
相手側はガードした後に先読みでキーを上に入れておけば
空中リコイル入力でリコイルガードできる。
下段に対して無防備になるけど結局は2択では。
青フラッシュICじゃないと下段コンボから最後を枕で締めて
ダメージ6000とダウン確定はできない(?)から
長森のゲージが赤ならばとりあえず下段を食らう覚悟で
跳べばこの起き攻めは体力が尽きる前にうち止めになる。
長森は青ゲージなら連続技の威力があるけど
そうでないならかなり下の部類。そして青ゲージは
攻められてコンボをくらってしまったら維持できない。
ゲージなしでもダウン確定のコンボと起き攻めが強い
あゆ、舞、みさきにはかなり見劣りするんじゃ。
長森はリーチが短い接近戦メインのキャラ(繭とかあゆとか)にはかなり強いんじゃないの?
中距離・遠距離じゃ長森の遠中や垂直ジャンプ中・大の牽制で触られんし
いざ接近戦になっても常にガード不能に脅えながら戦わなきゃいけないのは辛いと思うけど。
枕がヒットしたらRFゲージかなり溜まるからブレイクしやすいってのもいい性能してる。
んでD大で裏に回ってRFスマッシュから5,6000。
確かにダウンさせる技が少ないってのはマイナスポイントだろうけど
受身取るところにジャンプ大振られてるとガードできないから上手く受身取らないと酷い事になるし、
全キャラでも屈指の立ち回りの強さを誇ってると思うから、
使い手の技量が高ければさらに強さを発揮できるキャラなんじゃないかな。
個人的に舞と同レベルくらいだと思う。
あとしゃがみ食らいのバグ(?)も一部のキャラにとっては鬼門なんじゃ?
902 :
名無しさんだよもん:02/02/05 14:51 ID:ldrdmhiJ
>901
たしか仕様だったと思う。
903 :
名無しさんだよもん:02/02/05 15:06 ID:wUvQgWRB
頼む・・・誰か舞の近中リコイルした後に五分なのか教えて・・・・・・
一生のお願い・・・・土下座するから・・・・
確認できない環境なもんで・・・
>D2 [E-Mail] 2002/02/05(火) 15:00:34
>掲示板等にて『購入できた』とか、よく見かけますが、正式発表まで控えていきませんか?
>どのお店で買えたとか情報交換は大切ですし、一人でも多くの方にソフトを手に入れてほしいという気持ちはわかります。
>ですが、地理的・時間的に情報が生かせず買えない人間もいるのも現実です(というか、結構こういう方多いのでは?)
>特に地理的に買いにいけない人(私もその一人)なんかは、必死に我慢して正式発表を待っているわけです。
>それなのに正式発表出る前に買ったなんていわれたら、悔しさ倍増です。
>しまいには黄昏さんが情報開示してないかと疑うぐらいに発展しかねません。
>
>それにいくら正確な情報でも公式でない情報を流すことにより、混乱するユーザーが必ず出てきます(私はその一人です)
>ですので『購入報告』は控えていきませんでしょうか?
>もっと別の形(感想とか、バグ報告とか)で投稿しませんか?
>皆さん、ご検討よろしくお願いします。
こいつアホと思う人(私もその一人)は大勢いると思います。
>904
買えない奴の僻みなんか読み飛ばしとけ。
>>903 単発立ち中の場合だったら、リコイル(しゃがみでも問題なし)→弱攻撃で反撃
が間に合うよ。
>>903 つーか、立ち中出しっぱだったら当然反撃されるか、
そうならないまでも不利になると思うんだが。
>>882 名古屋でも大会やるらしいから、ZXDタン案内してやったら?(w
910 :
名無しさんだよもん:02/02/05 16:13 ID:wWQZRhVv
ありがとう。
中以上の攻撃はみんな反撃確定なのか。ガードさせて有利になるからいけると勘違い。
立ち中は起き攻めじゃなくて、立ち回りで近づいた時にn択で崩すように
使うことにするわ。
ちびまい起き攻めも危ないよね?回転攻撃とか、リコイルされるとかなり痛い反撃
喰らいそうなんだけど。
あと、コンボ締め>キャンセル低空BD>RF暮薙>低空D孤月(その他いろいろ)
って、実戦ではどうよ?
簡単にガードできるとか聞いたんだけど。
まい起き攻めって駄目なの?
いや、使ってないから知らないけど
回転攻撃→縮地とか、ヤバげな匂いが・・・
913 :
名無しさんだよもん:02/02/05 19:34 ID:J3M70M76
>>911 今、CPUデクにしてやってみた。
左右版のドリスペ(藁)ただこれも回転攻撃がリコイルされると
無意味っぽい。縮地の最中に回転攻撃だせるから、縮地が弱か中かで
一応2択(裏多めで)。縮地終了後は孤月1択でいいとおもう。
あと、3分ぐらいで考えた適当なやつを。
ちびまい小攻撃>ダッシュ屈小>立ち中>遠中をループ。
小攻撃をかすがいにするわけだけど、小攻撃のタイミングはやや遅め。
これでリコとられるなら更に遅くしとき。
で、3発通常技出すよね?このどこからでも孤月に逝け。
もしくは弱縮地と同時に回転攻撃>裏か表から適当に孤月。
早めに崩さないとリコイルされるから注意。
リコ対策に、毎回リズムをずらしたりするといいかも。Dから弱じゃなく孤月に
いくとタイミング遅れていいリコイル対策になる。
で、この場合、まいゲージがガス欠になるから、孤月からはいつものループから
弱霧散>IC>ありったけ麦穂薙でとりあえず減らしておけばいいと思う。
何か、いいちびまい連携あったら教えてほしい。
漏れの脳みそではこの辺が限界だ・・・
厨房でスマソ。
(謎CM風
916 :
ZXD:02/02/05 21:58 ID:SlzhzVU+
本人です。皆様馬鹿とか・システム理解してないとか核心つきすぎ!(w
ZXDタンだ!わーい。
│\
│ \ (・∀・ ) …
│ \// )
│ 」」
│
│
│
ZXDタン降臨! ガン萌え。
帰れ!帰れよぅ!
このスレ2大萌えキャラのZXDタンとやさぐれちんの対決ですか?
<<やさぐれ>>ちん
やさぐれタン&ZXDタンの援護射撃書込みはまだか!
924 :
名無しさんだよもん:02/02/05 22:43 ID:PCBIOF0w
ZXDたんのサイトに攻略寄贈する予定なのでみなさんよろしく。
ガン(・∀・)バレ!
|
|´Д`)・・・そろそろ新スレ?
|⊂
|
新スレの煽り文はやっぱ1.04絡み?
928 :
初代九品仏大志スレの1 ◆1i22Jiro :02/02/05 23:34 ID:TYIyQrRv
買ってしまった…スレ読んでたら263コマンドがあったからな。
真琴使うのは決定、あと舞がいやらしいほど強いな。
雑談スレ5が終わってもまだ店頭販売が始まっていないに1000点
むしろ
夏にストーリーモードやらボスやらの追加ディスクが発売されて
企画当初の内容がようやく完成に3000点
>929
そして価格も3000円になったりして。
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,・∀・)< なんつったりちて
@_) \________
>929
激しくありうるな・・・
>929
や め て く れ と。
夏まで持ち越すとMBと重なって…うひょ〜♪
934 :
名無しさんだよもん:02/02/06 00:35 ID:NxNnUWmX
新スレ立ててくれぇ
売っている店舗名を書いたら駄目か、やっぱし。
店にも迷惑かかりそうだし。
ダイヤグラムのチャットヲチ中
そろそろ立てる?
テンプレ等ヨロ。
>936
あすかとこんがらがってますネェ(w
で、結局リコイルってどうなの?
939 :
名無しさんだよもん:02/02/06 08:18 ID:NxNnUWmX
購入派とMXダウソ派はどっちが多いのだろうか・・・
サポ板で「期待しています」「スタッフの皆さんがんばってください」とか
逝ってる奴らがMXで落としてたら面白いけど
漏れは友人に買いに行ってもらった
采木 2002/02/06(水) 07:48:54
ストゼロ2でサクラ操って、ポーズかけて、パンチラ(あれはブルマーか)
を調べたりしたのは俺だけ?(w
俺はたまたま同人ショップに行ったら置いてあった。
ところで長森のSP馬乗りってガード不能が無くなったら
かなり使い道が無くなりそうな気がするのは俺だけだろうか。
>941
・発生が超早い
・無敵がある(これぐらい残るだろ)
ので、どちらかといえば使える技だと思うが。
かなり優秀だろ>枕
発生・・・早いか?
弱→中からでも繋げられないんだが。
空中コンボに組み込むとわかる。
追撃可能ゲージがちょっとでも残ってれば当たるから。
密着の時の話だけどな。
なるほど・・・やってみる。
ってか丁度そのコンボで詰まってたから
ここにカキコしてたりしたんだが(w
ゲージ使った良いのがなかなか見つからぬ・・・
発生って言うか……光ってから攻撃判定出るまでは確かに早いな>枕
ただ、コマンド完成から攻撃判定出るまではそれほど早くない。
さゆりん、慣れると強い
(´-`).。o○(それはないと思われ)
あ〜どっか対戦ムービーとかアップしてないかな〜
951 :
EFZだよもん:02/02/06 17:27 ID:r4nMyz6p
リプレイでよければうぷしようかな…
批評きぼんってことで
リプレイモードで対戦したヤツね
是非ともキボン
955 :
名無しさんだよもん:02/02/06 20:52 ID:xtPDTbAR
それは漏れもきぼん。
見たい。そういう使い方は思いつかなかった・・・。
956 :
952:02/02/07 00:28 ID:do4JfQ35
すまん、全く気付かなかった(w
七瀬は下弱連打の間合いに入った時はもうちょっとしつこく行っても良いと思う。
下弱×n→D弱→歩き弱→歩き弱→D弱→〜とか。
で、D弱を深くガードさせる事が出来れば一瞬置いて富嶽か紅蓮竹刀IC。
ガード後に暴れてきそうなら近中・下中のRAで潰す感じで。
まあ口で言うほどうまくは行かないんだが。
みさきのD強→アサルト1段目→下弱→〜っていう拾い方は勉強になった。
しかし、みんな上手いね〜
個人的に七瀬は屈弱とJ弱のリーチを駆使して相手を近寄らせないようにした方が良いと思う。
特にみさき先輩相手に自分から投げを狙いにいくのは自殺行為では?
あと安定しないコンボはやめよう(w
ありがと〜。そか、紅蓮竹刀ICも暴れ潰しには強いんだよね・・・
導入してみようと思いますヽ( ´▽`)丿
みさきはJ攻撃の多段が中途半端だから、対空リコイル>富嶽がムズイんだよね・・・
今度撮る時はもっと真面目にやってみますわ(w
舞は立ち弱立ち中屈弱にジャンプキャンセルがかかるから
通常技をガードさせたら空中孤月で崩しにいったほうがいいかと。
ゲージ無限じゃこれをつかうと勝負にならない面があるけど。
あと空中攻撃を地上リコイルされることに備えておいて
着地で麦穂薙かRF孤月であがいてみるとか。
七瀬の素手富獄コンボ、立ち中キャンセルじゃないと当たりにくいから
しゃがみ中ではなく立ち中が理想的。・・・でもむずいよね。
1.04ではキャンセル受付が長くなるらしいから
そうなれば安定感が増すだろうな。