Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ Rush14
公式サイト:黄昏フロンティア
http://www.tasofro.net/ 過去スレ、関連URL等は
>>2-10のどこか
注意:
・一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。
・passに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
2 :
過去スレ一覧:02/07/05 05:04 ID:uJbXdhDL
3 :
関連URL:02/07/05 05:04 ID:uJbXdhDL
全般の変更
起き上がり直後に立ちが混入するのを削除、妙なのぼり技でしゃがみガード崩しされることが無くなった
フリッカーインスタントチャージ追加。特定の飛び道具を発射した後もICを受け付けるように
ぶつかり判定処理変更、みさきや澪の画面はし割り込みができなくなった
あゆ 飛行時にRFゲージ消耗。
ジャンプ強新グラフィックに
そこのひとどいて〜の二段目部分の判定消滅+初段で吹っ飛ぶように変化
二段ジャンプのベクトル計算が有効に変更。コレにより偽空刃は事実上消滅
茜 トリックリープ軌道変化
追加技発生高速化
スタンニードル射出時に方向をサーチ
スタンニードルがフリッカーIC対応
アサルトリープでそのまま着地すると下段スライディングに派生
パイルマッシャー判定横に拡大
C子が敵の攻撃で身代わりにならない(本体もろとも殴られる)
RFC子の無敵削除
舞 覚醒中のみ発動可能の技に暮凪零式追加。コマンドは暮凪と同じ(覚醒ゲージ消費)、
覚醒中RF縮地>霧散零式チェーンが可能に
覚醒中は覚醒ゲージのみを消費してRF技を出すことができる
暮凪はフリッカーIC対応(既存点)
覚醒、召喚の時間によるゲージ減少が緩やかに、その代わり召喚攻撃は激しくゲージを消耗する
まいのダメージが本体にフィードバックしなくなった
真琴 狐火の攻撃間隔が長くなった
レベル3地上掃射が高速化
ねずみ花火がフリッカーIC対応
立ち強の射程大幅増加
ジャンプ弱がのぼりで一部しゃがみの相手に当たる
中殺虫スモークが静止する
RF跳弾、スモーク無敵削除
サマソ判定変化
繭 ショートダッシュ復活。ただしダッシュ攻撃はしゃがみガード可能
しゃがみ強新グラフィック
弱ごろごろごろごろの発生高速化
だいじゃーんぷの追加攻撃が弱中強三種類に
弱:急角度のキック
中:従来の弱
強:空中ガード不能、受身不能の回転アタック
バックダッシュ変化
澪 カードキャプターのレーザー本数増加
カードキャプターがフリッカーIC対応
マッチ売りの攻撃判定変化、発生高速化
近距離モードジャンプ中裏周り修正
長くない靴を履いた猫、発生高速化
RF式神使いヒット時の硬直増加
式神使いがフリッカーIC対応
雪女の演出、判定変化
みさき ダッシュ強キャンセル可能
弱、RFハーフガッシュがフリッカーIC対応
ジャンプ中の初段部分消滅
ダッシュ強で壁反射が発生するのが地上ヒットに限定
アサルトガッシュが突進>打撃の2HIT技に戻る、弱と中で軌道変化
長森 ♪設置に微量だがSPゲージが必要に
枕がアーマー無視属性に
RFスラッシュの最終段が当たりやすく
スロウがフリッカーIC対応
七瀬 富岳に弱中強の区別
弱:従来
中:発生が遅くなる代わりに間合い増加
強:さらに発生が遅くなる代わりにリコイルアーマー
新ES乙女桜(竹刀有りで4123641236攻撃)追加。牙突から昇華可能
バントの補正が大きくなった
名雪 転がるのにジャム一個 キックするのに二個必要
ジャム減少は起き上がる瞬間に
黒い悪魔の発生速度がジャム依存
けろぴーはここがフリッカーIC対応
くーの追加技変化
弱:変化なし 有る程度ジャムがあると上半身無敵
中:けろぴーはあそこ 硬直がジャム依存
強;うにゅぅ 発生がジャム依存。有る程度ジャムがあると下半身無敵
左右+S:ローリング移動 ジャムが増えると移動をキャンセルして必殺技が出せる
なゆちゃんキック弱が性能変化
中ころがるんだおーが後ろへ移動
さゆり ダッシュ攻撃までの時間が延長
ダッシュの仰角変化
コツ覚えました〜のコマンドが214攻撃に変更
マジカル☆プレスのコマンドが41236に変更
最後に当身でキャッチした技をガード中に攻撃で新技マジカル☆カッター
地上マジカル☆ショットがフリッカーIC対応
オンステージが空中の相手も補足可能、発生高速化、判定巨大化
マジカル☆ソード 623攻撃 追加
空中マジカル☆ショット追加
プレッシャー威力増加
マジカルショットは画面内に存在する時間に比例してヒット数が増加。ただし連射力が低下
栞 弱雪だるまのヒット効果が中>強に
中雪だるまのビームが無防備地上凍結に
雪だるま硬直短縮
雪合戦必勝法はSボタンで出せる通常必殺技に
新ES拡散メガバニラ砲追加(2141236攻撃 空中可能)
びっくりしましたか?の性能変化
RFカッターにヒットストップがつく
みずか 長森をSで決定すると使用可能
S 飛行(RFゲージ消費)
236攻撃 まどのそと(空中可能)
623攻撃 くずれるせかい
214攻撃 あるじ?ぬし?(フリッカーIC対応)
41236攻撃 おもちゃのないふ(フリッカーIC対応)
CPU専用 ゆらめくひかり
236236攻撃 だいいどう
641236攻撃 たるのなか
????? たきのぼり(レベル3)
CPU専用 イドのツルギ(レベル3)
みずか(プレイヤーの方)は、勝利台詞が足りないらしいので、
台詞を追加しないと、15%の確率で落ちるそうです。
公式コメント
ののたろう[黄昏] 2002/07/04(木) 22:36:05
原因判明しました。
やはり台詞ファイル不足です。
みずかで勝利時に15%ぐらいの割合で落ちてしまいます。
暫定的な対処法としては、
EFZ/system/mizuka
EFZ/system/mizukaB
それぞれのディレクトリの00.dat〜04.datのいずれかを同じ場所にコピーして、05.datにリネームしていただければ問題ありません。
みずか
236攻撃 まどのそと(空中可・追加入力236攻撃で射出可)
強中6弱弱 たきのぼり(レベル3)
0
新スレおつ〜!
ずっとみずかのコンボ探してたよ…もう疲れたので寝ます。
新スレもつかれー
>>1 スレ立ておつ。さっきバイトから帰宅してVer.1.20DLしてきた。
明け方は回線が空いてるねぇ…CATVとはいえ10秒ちょっとで完了した。
さて、とりあえず差分インストールして、一眠りしよっと。
>>12じゃ
ないが、起きたらみずかのコンボでも探してみますか。
おつかれー
みずかは空中6強のおかげでダッシュ中からつないでいける
つーかまどのそと強すぎ・・・
乙
今日休みなら…たっぷり遊べるのに、みんな攻略頼んどくよ。
…「EFZ」で検索かかったらいいなぁ
19 :
モッサリ。:02/07/05 06:50 ID:hITxEYZf
スレ立て乙でつ。
しかしなぜこの時期にverupなんだ…
俺に原稿やるなって事かよ…
まぁいいや。黒いみずかでハァハァしよう。
素晴らしき萌えげーEFZ万歳。
スレ立てお疲れ
みずかのコンボはあるじICからだね
一応たきのぼりも入る
あと投げから樽は確定のよう
ただし意味はほとんど無いかと
モツカレサン
樽のLV2とLV3は最初はずしていって後半に当たりが出るほどダメージがでかくなる模様
(LV2なら二回目、LV3なら三回目が最高ダメージ)
あと樽はCPUには地上リコイルされたが対人戦で可能かどうかは未確認。
>>樽のLV2とLV3は最初はずしていって後半に当たりが出るほどダメージがでかくなる
いちおう、前のバージョンでもそうだったよね
トドメに樽LV3決めたら見事に全てハズレで鬱。
ちびみずか強すぎ。明かに強キャラ。
丸い飛び道具(まどのそと?)と下からクマ(?)が生えてくるやつを
タイミング考えて連発されただけで手も足も出なかった。
画面端を背負って低空で丸い飛び道具を打てば
前からも上からの攻撃も全て封じられる。
困ったらRFクマが生えてくるやつor浮遊で逃げまくりで仕切り直し。
昇竜拳も若干欠点はあるが頼れる切り返し技。
キャラによっては闘える奴もいるかもしれないけど…。
自分があゆを使ってるからダメなのかもしれない。
仲間内ではとりあえず使用禁止キャラとなりました。
ボーナスキャラとして割り切るべきか…。
決して強キャラではない、こう対応すればいいんだという意見をお待ちしております。
このまま使用禁止にしてしまうには惜しいキャラなので。
>強すぎ、明らかに強キャラ、仲間内ではとりあえず使用禁止
この手の言葉並べられると非常に気分が悪くなる。
まだ出たばっかりだから対策はあるだろ
新スレ乙。
ところで暮凪零式も霧散零式でキャンセルできるね。
あんま使い道はなさそうだが。
新スレモツカレサマ
中マジカル☆ソードはどんな局面で使えば効果的なんだろうか・・・
対空にはならんだろうなぁ
中マジカルソードは、ちょっと出が遅すぎるな……
起き攻め?
>>26 別にそんくらい気にするもんでもないかと。一応とりあえずと書いてるわけだし。
あと、
>まだ出たばっかりだから対策はあるだろ
これ変だろ。出たばかりだからこそ対策がまだ無いわけで。
まあ言いたいことは解るんだが。
ちびみずか……そんなに強いか?
俺が触って見た感じではせいぜい中の上ってとこだと思うんだが。
地上ダッシュの使い勝手が悪いのと
実戦レベルでコンボダメージが出ないのが痛い
特に強烈なガード崩し手段も無いしな
ちびみずかは、空対空・飛び込み性能が弱いな。
強は出が遅いからめくりに使うにはちょっと……
必要ないと思うけど技表一応作り直しました∠´×`)ソロソロネナイト
中とRFマジカルの下り部分は一応中段攻撃見たいやね
もうちょい出が早ければ崩しに使えんことも無かったが・・・
小ソード以外は使いどころが難しいね
にしても飛び道具がかなり強くなってる。
かなり面白くなってて良い感じ。
RRっぽい文だ鬱氏
ちび瑞佳弱いと思うんだが・・・
それ以上にあゆが弱い気もするが
>>34 言いたいことは分かるが、さゆりさんの技はほぼマジカルという罠
>38
スマン 俺がアホだった
あゆは弱くないだろ・・・・
新しいジャンプ大もそれなりに使えるし
→中も繋がるようになった。
みずかは距離取ってると強いけど、
他が微妙な感じ。
前中繋がる? 試したけど中>前中のルートは相変わらずダメだった
あとあゆは新ジャンプ強とアローIC絡めたエリアルが結構減る
ダッシュ中>強>近中>前強>J強>飛行>J中>J強>アロー>IC>(着地)>
>J強>飛行>J中>J強>ぐるはねカッター
で大体4000弱 画面位置も関係無しなんで。もうちょっとアローの復帰不能が長ければ地上で待ち構えて奇跡の詩というのもできそうなんだがなぁ
誰も言ってないけどマジカル☆スマッシュ強くなってない?
スマッシュの変更点確認してみた
分かったのは
弱の発生が早い
RFの出がかり部分が受身不能になってる
RF版 上手い高度で当てれば先に着地して拾えるかも
6中はキャンセルがかかるだけで
繋がらないね。スマソ
46 :
25:02/07/05 15:54 ID:3RaVerIe
自分の日本語力が足りないせいで不快な思いをさせてしまったようで
申し訳ないです…。
あゆ弱いと言うつもりで書いた訳ではないです。
あゆではちびみずかに近づく手段がない、と言いたかったんです。ごめんなさい。
たしかにちびみずかはダッシュとか、接近戦の性能はそれほど良くないと言える
かもしれませんが、接近戦をする必要なんかないぐらい、ていうか他の技なんか
ほとんど使う必要がないぐらい「まどのそと」は強いと思いました。
低空まどのそとは画面端を背負って出せば対空にも対地にもなります。
置いてある低空まどのそとは滞在時間が長い上に自分の任意のタイミングで
もう一度低空まどのそとを置く事ができます。
一応ゲージがあればあゆはレベル2以上の236236攻撃で低空まどのそとを
突き抜けて攻撃する事もできるのですが、ほとんどちびみすかに触れられないから
ゲージが溜まる事は少ないです。
47 :
25:02/07/05 15:55 ID:3RaVerIe
続きです。
地上まどのそとも強いです。
これも低空まどのそと程ではないけど対空性能がいいです。
落とせない間合いで飛ばれそうになったら、ていうか接近されそうになったら
追加入力で発射して押し返す。
しかも、押し返した後も、弾が相手キャラの目の前で滞在しているので
また問題なく砲台モードor低空まどのそとモードに入る事ができる。
RFあるじ?ぬし?で無理矢理押し返すも良し。
タイムアップがあるのなら、開幕の読み合いでなんとか読み勝ってダメージを与えて
そのまま逃げモードに入ればちびみずかも攻めざるを得ないんですが…。
それでも逆に言えば開幕の読み合いで負けたらタイムアップまで永久に逃げられて終了なんですが。
これは対戦でちびみずかに負けた愚痴というつもりはないです。
できれば自分もちびみずかを使ってみたいと思ってます。魅力的なキャラなので(笑)
でも、ちびみずかを使う事によって場が寒くなるような事にはしたくないです。
ゲーセンのゲームなら、強キャラを使ったシビアな読み合いでしのぎをけずり合うのも
有りなんですが(笑)、家で友人とマターリやる時ぐらいは楽しみたいので…。
どうしても対策を立てたいので長文になってしまいました。
またどこか日本語変になってたらごめんなさい。
48 :
lain:02/07/05 16:03 ID:FfSJW3n3
滝登りって、月下でみたような......
あかりの六合だな
みずか使ってなんとなく気付いたこと
地上Dは消えている状態でもD攻撃が出せる。つまりいつでも。
あとD強から目押しで2弱が繋がる。
メインの茜練習しよっと。リープシリーズ派生技発生早くなって(・∀・)イイ!
佐祐理イケて過ぎ。起き上がりに☆ICから上下のラッシュに、くわれて
星の多段ヒットのおかげでマジカル☆サンダーがかなり狙えるようになったよ。
気のせいかもしれないってレベルの変更点としては、空中攻撃判定強化っぽいのと、
プレスの判定広くなった?前作から使ってた身としては嫌になる位のパウワアップだよ…。
他キャラだと、澪強いなあ。遠距離がさらにパウワアップ?強化されたカードキャプターと
弓矢をICで起き攻めすればかなりのラッシュ力だよ。周りの弱体化?と、
元からダークホースっぽいところもあったし今回かなり上位に食い込むかも。
小ネタだが みずかのダッシュは相手を突き抜ける
起き上がりなどにダッシュで裏に回ってくずれるせかいを重ねると一応瞬間的に裏から攻撃できる。
他にも背中まで判定有る技があれば可能だと思われ
ダッシュ強からは立ち弱でも繋がる模様。ダッシュ強>チェーン>あるじ>FICって感じで繋がるから
有利な状況で突進するならダッシュ強使っていくのがよさげ
ダッシュ中単発でエリアル狙えるのも何気に美味しい
ダッシュしゃがみがない分、少ないダッシュ技が優遇されてる感有り。
レベル3ウマシカの術を地上ガードさせることに成功したら低空ダッシュ攻撃か空振り下段で徹底的に
中下段振ればまずダメージ奪える。樽や六合が頼りにならんから主力ゲージ技はこれかのう
マターリいきたい、場が寒くなるのはイヤっていうんなら
キャラ使用禁止じゃなくてその戦法を自粛すりゃすむと思うんだがそれじゃダメなのか?
まぁ、普通に対策を考えて見ると……あゆじゃ厳しいな(藁
RFしゃいにんアローの下りを盾に攻めるか、
立大空振り連打でSPゲージ溜めてlv2以上で突っ込むかぐらいしか思いつかんわ。
RFぬしは気合でリコイルする方向で
オンステージが空中の相手にも当たるようになってるYO!
また、食らい中の相手にも当たるようになってるっぽい
意味ないけどナー
やたー、ひとりじゃないもんのダメージが近距離でも高くなってる。
みゅうをあまり使わない俺にとっちゃ助かることこの上無し。
RFスマッシュの初段は前Verでも受け身不可だったような気が…
確認してみた所受け身可ですた、対空とかでRFスマッシュ使われた時に
高さが良いと毎度毎度屈中で拾われたから受け身不可と勘違いしてた模様、激しくスマソ
58 :
lain:02/07/05 18:42 ID:8g7iybn1
みずかびっくり!236中に236で飛んでった
そいつはびっくり!。でもageるほどの事じゃない。落ち着くこう。
とりあえず
>>10。余裕があれば前スレ後半をご一読下さい。
>54
弱>中>強(1段目)>下段orRF☆FIC>ステージ
が画面どこでも繋がるYO!
61 :
lain:02/07/05 19:02 ID:8g7iybn1
62 :
|-`:02/07/05 19:04 ID:oUMbjwa/
頭から剣だすチョウヒが3回連続はいる
63 :
名無しさんだよもん:02/07/05 19:06 ID:hXBiJZ56
チャロンの音楽パクリゲーw
505 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/07/05 19:14 ID:hXBiJZ56
チャロンを貶すのは俺が許さない
( ´,_ゝ`)
65 :
名無しさんだよもん:02/07/05 19:28 ID:hXBiJZ56
>64
あんたも暇人だね(w
65 名前:名無しさんだよもん 投稿日:02/07/05 19:28 ID:hXBiJZ56
>64
あんたも暇人だね(w
>67
あんたも暇人だね(w
>>25 =
>>46-47 少なくとも、このスレのここまでの延べ60人近くが
君の家でとマターリ対戦する確率はそう高くないと思う。
このスレを対戦仲間との連絡用につかってるなら、また話は別だが。
「それは違う」ではなくて「不愉快だ」と言われたんだよ君は。
とりあえず真摯なんだかムキになってるのか微妙だが、
胸に思う事があるみたいなのは伝わったのでマジレスしてみる。
メール欄チェックOK、縦読みチェックOK・・・大丈夫だよな・・・
アホは放置推奨。無意味。
70 :
69:02/07/05 19:41 ID:t2UfwTuY
71 :
68:02/07/05 19:44 ID:8JQzAqZx
いや大丈夫、自分でもアホだと思うからOK。
フェイの音楽はおらタンじゃなくて一作目の方をパクっているのがセンスいいと思ったな。
そう思うだろ? 逆らった奴はチョン。
なにげにいんすと置きのとこ更新されてるのな(´ー`)
>>63 まぁこの対戦でも見てモティテュケ
mappy.mobileboat.net/~seek/up/up2/img-box2/img20020703132912.jpg
>73
ワラタ
>74
漏れも
>75
おい、対戦の結果が気になるのは漏れだけか?
僅差で右が勝ちか?
おちついてきたようなので、
ここらで真琴のコソボをうpします
さんざんガイシュツなのだろうが花火スタートを2つほど。
まあ、対戦で花火を踏んでくれるかという疑問はあるが……
かなり運ぶ…というより確実にステージ端まで届きます。そしたら起き攻めに中スモーク(・∀・)イイ!!
えっと、それとその……ぶっちゃけver.1.20以前でもできるかも (゚Д゚;)
れんしゅうに値するかは微妙だが、とりあえず跳弾コソボということで (´∀` )
>>77 左だろ。根本的に大きさが違うからな。写真じゃわかりずらいがな。
ここでマジレスが入るとは夢にも思っていなかった
俺は真中の子がかわいいと思う
>>80 ここでマジレスという突っ込みが入るとは(略
っていうかお前ら面白すぎ。
佐佑理強くなったのはよいのだけれど
ついついプレスのコマンド間違えてしまう
立ち強2ヒット目から普通にL3エージェント入るね
ジェノサイドカッター使えねぇ…。
トレーニングモード中、連続ジャンプさせてるCPUを投げるタイミングがめちゃめちゃシビアなのって既出?
投げられるときはあっさり投げられるんだけど・・・1〜2フレぐらいしか受付時間がないんだろうか。
まだジャンプの隙を殴る方が簡単だし。
投げられ判定って垂直ジャンプだったらそんなもんでない?
更新キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
・・・・・・・乗り遅れた(´д`)
中>中>強(2)>弱ソード>点滅IC>2中>2強>JC>中>強>
着地>2中>2強>弱ソード
4800程度、発展の余地有り
89 :
名無しさんだよもん:02/07/06 00:39 ID:IBh+UvXt
佐祐理には超必殺技あるの?
それとジェノサイドカッターのやり方がいまいち、わからないんだが・・・
91 :
sage:02/07/06 00:48 ID:YzeiFpK9
う〜ん、みさき先輩がえげつないので空中にいるやつ
吹っ飛ばせなくなったのはつらいな〜。
といっても繭ばかり使ってたり
みゅぅぅぅではどんな攻撃に合わせられるのかな〜
漏れは繭のダッシュに合わせるのが今のとこ限界
舞にはやりにくいし
1.2にしたら雪球が異様に出にくいんだけど…
1.03よりさらに出ない。キーボードでやっても5回に1回くらい。
皆簡単に出せてる?
>>93 雪球に限らず、真空波動系のコマンド全般が出にくくなっているような気がする。
>>93 >>95 まじで雪球出無いねぇ…。
なんかキャンセルからなら出るんだが、空キャンからはめっちゃでにくい。
つーか漏れは1.20では未だ出ず。
受付時間が辛くなったのか漏れがへたったのか…。
後者ですかそうですか。
98 :
96:02/07/06 01:45 ID:YbPXvNFd
リプレイ参考にしたら余裕で5000超えますたヽ(´ー`)ノ
まだまだ伸びそうですね
ちびみずか使って勝った時にたまにエラーでて止る。
100 :
93:02/07/06 01:47 ID:enN+I1wK
>>95、
>>97 サンクス。やっぱ皆出にくいんだな。
>真空波動系のコマンド全般が出にくくなっているような
うーん、でも俺はみさき先輩(サブキャラ)のダウンバーストは
普通に出る。技による気がするよ。
ちょっとコマンド自体を疑ってみようかな…
真空波動系のコマンド全般っていうかコマンド全般が出にくくなった気がする。
ゲームスピードの調整はされてないみたいだし、なにがあったんだろ?
気のせいならいいんだけど、意図的に出にくくされたなら、かなり鬱だな・・・
暴発しないために栞なんかは大幅な変更があったんだろうに。
栞の遠距離中、空キャンセル不可になってるんじゃないかな?
近中の当たる間合いでしか、空キャン雪球出せないような。
>102できるよ
出にくい人は中強同時押し位の感覚でやったら出ると思われ
俺は雪球はふつうにでるんだが(遠距離中に空キャン可能だが中、強と結構早めに押さないととだめかも)
名雪の超級だおーがでにくい、空キャンからは出せるんだが
強がヒットしたときにどうしてもでない
>106
強ヒットしてからコマンド最初から入れたら出るよ
つまり、強をカカッと連打してからレバーコマンドを入力…てな感じ
でも誰かもっと簡単なやり方知らんかなー?
そういえば、みずかの声ってうぷろだにあったっけ?
>>208 素材を上げた記憶はあるし、いつかの354氏が作ってくれて、それを落とした記憶もあるんだけど・・・
俺は何故か音声作るだけ作って自分では全く使ってないので、どこに行ったか行方不明。
>>108ですた。鬱。文もRRしてるし。
探すだけ探してみるけど期待しないでね。
SEがだいぶ増えてるから
職人さまに大いに期待だね
112 :
99:02/07/06 04:26 ID:GvrAI6gi
ギャ
>>92>>94 ( ゚д゚)ポカーン 何度やっても漏れには出来ねぇ…。
皆さんのレヴェルと自分のレヴェルの差に、今更ながら気付きまちた。
皆さんお上手…。
でも、いろんな攻め方出来て、みずかオモシロイ!
>92.94
でも本家六合もそれくらい減るというワナ
新しくなってきたいんすと見てきたんだが、みずかのCPU専用技の2つは
ゆらめくひかり→空中で出す直線ビーム
イドのツルギ→画面が反転して光の柱を何本も出すやつ
でいいの?
あと、たきのぼりのことをみんな六合って呼んでるけど、その由来は何?
>>113 画面端でぬしIC→まど→六合だけでも入る。簡単かつ実践的。
ICのみのリプキボンヌ。
>>96がんばってw
>>115 月下の剣士の神埼あかりの超技「六合」が元ネタだから。
ん? 名雪のローリング移動って何?
S押してもジャム食べるだけじゃん
ひょっとしてバグ?
118 :
113:02/07/06 08:49 ID:jCcuC7EJ
>>116 >画面端でぬしIC→まど→六合だけでも入る。簡単かつ実践的。
さっそくやってみた。それでも六合につながらん、ムキー!!!!!
漏れのへたれ加減に鬱入りながらも、ちょっと冷静になって、練習相手を七瀬から瑞佳に変えてみた。
そしたらできたー!一発で!うれしー!他にも入らないのがいるかも。
六合はやっぱり、星の巡り>掲げし北辰昇華から繋げたい……
とか思った力あかり使いの俺
プレス当てたあとに中ショット→オンステージって即行で出すと、
相手キャラorゲージ状況によってはオンステージがかなり抜けにくくない?
特に調べてもないんで的外れなこと言ってたらスマソ
あと小ネタをひとつ
栞の拡散メガバニラを昇りでLv3で出すと飛びます、飛びますとも
いい位置で対空にしたら、それなりに拾ってくれるかも
ついでに、雪だるまが空中でも出せる模様・・どう使うのかは栞使いに任せる
しかし名雪はかわいそうなほど優遇されないね・・・・
>>116 ×神埼あかり
○一条あかり
いつの間に神崎十三と結婚してたの(w
場違いスマソ
CPUの名雪が強化されてます。ジャム連続で食ったり。チョクート強くなった。
・゚・(ノД`)・゚・
オンステージは投げ扱いらしく
ショットを立ちガードしてると余裕で空ぶります
免疫の無い相手なら引っかかるかもしれませんが
ゲージ3つ使う連携としては厳しいかもしれませんな
125 :
96:02/07/06 12:01 ID:YbPXvNFd
126 :
lain:02/07/06 12:21 ID:8hMVQe1b
やっと、まどのそとの本ネタ分かった。
127 :
94:02/07/06 13:34 ID:z3OftoRf
>94、96
みずかゲージマックスで8800、ICのみで6600いきますた
つってもキャラ限?かつ運の要素が強い(藁
>126
ん〜。明日書くと面白かったかな
佐祐理さんの音声7番はどの技に割り当てられてる?
131 :
雑魚@茜使い ◆IWnG72Rs :02/07/06 15:51 ID:7YlEX5tk
>>9 スマソ よくわからない・・・
そんなファイル無かったけど・・・
>>131 無いはずない。
1.20へのアップデートがまだ、とか言うオチなら………
佐祐理7=マジカルサンダー
多分
134 :
名無しさんだよもん:02/07/06 16:12 ID:BuSI8n1B
126
七夕の国?
135 :
133:02/07/06 16:15 ID:kB4Oaarw
違うな>サンダー
スマソ。となるとカッターっぽい。
カッターで確定です
どうしてもリコイルが先に来るから
ほとんど出番無いんだよねえ>カッター
再三に渡るスレ汚しスマソ
カッターICからのコンボを考えてみたけど、
実戦だと忙しすぎてほとんど使えない……
>>133 サンクス。
しかし自分で出せないから検証できない罠。
誰かリプレイデータ上げてくれ〜
140 :
117:02/07/06 17:35 ID:b9+1FkyQ
あ、これ くーの派生技か
大サンクスコ
>>131 SYSTEMのmizukaフォルダだよ?
誰か一人くらい
>>78をかまってやってよ…… (・д・ )
1.20やってみたけど、佐祐理がかなり面白いキャラになってるね。
あらゆる局面で何かしらできるキャラになってる。
フリッカーICとかいって、さらにギルギアっぽくなってるような気がしなくもない。
>>144 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
みんな!栞の雪だるまの使い道を漏れに教えてくれ!
一応ゲージがあるときに、D大キャンセルで出して
J弱か地上しゃがみ弱かの二択。
んで固めて雪だるまの攻撃中にもっかいD大。
反撃してくるようならRFカッターから…
とかやってるけどどうも使いづらい。
リコイルで終了っぽいし。
やっぱ使わない方がいいのかなぁ…。
栞のコソボで
壁追い込み隣接から
中→中→強→レインストール→ロマンキャンセル(ェ→中→一度止めて(中→中)×3
→強→Lv3対空超必で軽く6500越えるんだが
これに何か補強出来るとしたら、何かないかえ?
他のコソボは難しすぎて無理なんだYO!!
茜の嫌獄殺、空中の相手吸える様になったのね。
てか前からだっけ?ちと失念・・・
新たな嫌獄殺コンボのヤカン(゚∀゚)
茜前よりいやらしくなったなあ。
421+強から裏周り毛針が前後ガード揺さぶれて強力。
けっこう低空でも出るので引っかかり易い。
あと新連続技で、
(画面端限定)毛針IC→空中D→J弱中→剣 が決まる。
正直、相手の誤爆ヒットからのコンボなんだけど
ヒット確認楽だし、しくじっても攻めは継続できるので、
かなりおいしいかと。
今回の茜は、更にラッシュ力が強化されてる感じで
正直ヤバ気。
前作ったみずかの音上げてぇ…
誰か漏れの音を代わりに上げてください。
漏れ相変わらず家で繋げないから無理なので。
>>152 ラッシュ力は上がってるが切り返し技がな・・・・・・
みずか、澪、あゆがCOMでは強い……
対策頼みます…
みずか以外はそうでもないと思うが
まぁ格ゲー苦手といってるから、何とか考えてあげようよ。
でもまず使用キャラを挙げてくれないと、対策の使用が無い。
みずかもそうでもないと思うが。
面白くないけどラクなのは
ひたすらガードして樽を落としてくるのを待つ
↓
反撃確定
↓
( ゚Д゚)ウマー
ちゃんとガードしきれるかがまず問題なんだけど。
でもたまにしゃがみガード不可昇り攻撃くらったり
樽だと思ってダッシュしたらイドのツルギだったりするんで気をつけて。
ていうかレベル4もそろそろ飽きてきましたがその辺変わらないのかしら。
みずかコンボ考えるのも疲れてきたからパレットで遊んでた。
もう誰かやってると思うけどはじるすカラー(・∀・)イイ!
ドットがつり目なのでしおりタンの方はあまりおすすめできない。
さゆりさん、舞、みさきさんを使っております。
あゆのリコイルガードからの反撃、どうにかならんでしょうか…
小パンチまでカウンターされる。。
自分もリコイルしる!
あゆは鬼みたいにリコイルカウンターしてくるから
こっちもリコイル合戦で応戦する。
実はCPU最強キャラはあゆ?
とか言ってみる
>>160 なぜ舞以外さん付けなのかは知らないけど( ´,_ゝ`)
あゆのリコイルカウンターに苦しんでいるようなら
その反撃技の射程外から攻めればよろしい。
↑大抵しゃいにんアローだと思うけど
さゆりんなら早々にJ大でもコツ掴んであとはひたすら
ジェノサイドで返すとかね。リコイル合戦に自信が無いなら
中〜遠距離で戦ってみてはいかがか。
(´-`).。oO(てか1.20出たのにレス少ねえなぁ…)
>159
はじるすカラーください ハァハァ(*´Д`*)
リコイルされた場合、次の行動が表示されるタイミングが一定になる
これを上手く利用して、逆に倒していくんだが
ほとんどの場合、あゆは必殺技でカウンターしてくるから
そこをリコイルして、小でも入れれば簡単に落ちる
みずかは、空中ダッシュで接近→妙な範囲型必殺技をリコイル→そのままコソボ
起きあがりを多段ヒットするRFで締め上げるのも楽
よく起きあがり、ミドラー技で固められたところに樽が降ってくるが
これはリコイルで防ぐ事が出来る
これが出来れば、あとは通常技の性能の良さだけが残る
ぐああ
しまったシステムだった
ちゃんとできますた
>>159 やはり同じ事考えてるヤシは居るもんだな(w
さおりタンカラー(・∀・)イイ!
樽のレバーの色が妙になるけどね。
今回のバージョンアップは(・∀・)イイ!ね。
そういうと今回、公式でも文句言ってる輩は少ないよな。
単純にできることが減ったっていうキャラがほぼ居ない
そろそろやりこんでつまり気味だったところへ新たな駆け引きや可能性を作った意味で時期的にもちょうど良かったのではないかと。
新verに文句は無いけど要望掲示板の「川名みさき」っていうコテ使ってる売名雑談厨うざすぎ。
あいつをアク禁にしてほしい。
>>171 禿同。さらに自分で気づかないのがまたなんとも。
あとちょっと気になるカキコが・・・
MEI 2002/07/07(日) 03:27:55
236の派生技を最速で出すと(236→236でちょっと飛び道具になる)
永久ハメができます。ICを絡めれば即死も可能です。
是非やってみてください(ぉ)
ってあったんだけど、誰か出来た人いる?
弱or中/相手が地上or空中とかの区別や距離も書かずにこんなのされても分からん。
せめてリプくらい揚げてくれ・・・というわけで詳細求む。
>172
画面端ちょっと離れた間合いで、
主IC(浮かせればなんでも可?)>{ まどのそと>追加 }
なら数十HIT稼げたけど、これのことかな?
永久かは微妙な所・・・
>172
即死までいけるとしたら地上Hitだと思われ
まどのそとのダメージ効率はそんな高くないから>173ので10000超えるとは思えない…
175 :
172:02/07/07 18:04 ID:BX9OWG5A
俺も書きこんでからそう思った・・・(;´_ゝ`)
小ネタ提供。
みずか@画面端で背の高いキャラに昇り小→中→ディレイ下り大(×3)が入るね。
根性で3ループまではいけるかも。ヘタレの漏れは2ループしかできんけど。
取りあえず舞には問題無く2ループから地上連続技までは行ける。
猛者の方はリプレイとってくらはい。
実戦では低空まどのそとバリアが強いねぇ…。画面端ダウンで置かれると結構辛いし。
177 :
174:02/07/07 18:13 ID:cRt2DqCM
でもどうやっても地上Hitじゃループできないワナ
俺がヘタレなだけかもしれないけど(藁
それよりもナイフがヤヴァイ感じ。ICのみで8000逝きそう…
>>176 >>145のコンボがそんな感じだと思う、構成書いてないから良く解らんが近いかと
ただ難易度の割にはダメージ効率がいまいちな罠、しかもキャラ限が厳しいと
きたら実戦できめるのは厳しいね、大人しく安定構成を考えるが吉(w
(´-`).。oO(それでも対戦じゃ相手がきまるキャラだと狙ってみたくなってしまうんだよな…)
HN川名みさきはイタイ
漏れ最初FLASH探してて
1、川名みさき支援FLASH発見
2、みさきに萌えたので検索しる
3、EFZ発見
HNに使うのやめてほしいな・・・
あきばお〜(?、俺コンハウスの通りの2階)だったかで
EFZのパッケに「夏コミでアペンドディスクが発売される」とか
書いてあったような気がするんだが・・・・
既出?
川名みさき=月夜のみさき
>180
まじでつか?ほんとでつか?まじでっか?
誰か追加情報キボンヌ
>179
川名タンのことはまぁいいとして…
意見要望板を久しぶりに覗いてみたら、けっこう暴走気味w
Ver1.20出たばっかりだからかもしれないが、皆さん言いたい放題ですな
そのうち「EFZにKuMAタンが追加されるんなら、誰の裏キャラになるかな?」とか書くヤシでてくるぞ
>>182 それ、笑えすぎw
だが本人怯えそうだし、大人の良識で、書き込むのは堪えようなw
>>180 「これでみずかが使えるようになる?」などとも書いてあったけどな。
>>176、178
でもこれ、画面端とは言え屈中(下段)スタートができるから、逝けるキャラにはかなりの脅威になるとおもわれ。
浮遊からいきなりすとんと落ちて屈中→JC→J弱中強→ループなんて結構きついんじゃないかな?
J強がHITする回数が高さによって微妙だから、結構下段が怖い。
極めたら強いかも・・・
・・・と、夢を見てみるw
ダッシュで相手を押せないみずかに画面端って・・・
だよもん
>>184 ダッシュ中からのエリアルで運べないか?
余裕で中央からなら画面端まで持っていけるが
>>180 それがver1.20ディスクなのではないかと思うのだが。
寿司絵のプラグインキボンヌ( ;´Д`)
栞のダッシュ強、特定の相手がしゃがんでるとめくりになるのはガイシュツ?
瑞佳、茜、舞、みさきの4キャラ以外はめくりになるみたいだけど。
起き攻めに使えるかな?
>>160 リコイルカウンターは慣れるまでやる。
みさき先輩ならみずかはナイフとかを適当にリコイルして、攻めてきたらずっとガード
3ゲージ溜まったらハイエンド。つまらないがそれで勝てる
192 :
176:02/07/07 23:19 ID:F5fROdbY
>>178 >>184 186氏の言うように、画面中央付近からダッシュ中始動エリアル→J6大→キャンセル浮遊
→スーっと空中から近寄って固まる相手の目の前にいきなり落ちる→下段スタート→…
…スマン寝言だ忘れておくれ(w
力技で押す場合、中まどのそと追加入力からダッシュで近寄る→空キャン(?)小まどのそと…
みたいな感じしかないのかなぁ。
地上ダッシュが必殺技だけでなくジャンプでキャンセル可能であれば…。
取りあえずさおりタンカラーでもうちょい研究してみよう…特にキャンセル浮遊。
>>186 このゲームのシステムから言って、エリアルで持っていっても受身取られて空中ダッシュであぼんぬ、と思うのだがどうだろう。
まだ新VERやりこんでないからよくわからんけど。みずかをやりこんでみようと思ってる人の意見きぼんぬ。
>>168-170 なんか全体的に強キャラが牙を抜かれたって言うか、きついコンボやとんがった攻めがマイルドにされちゃってて、
文句や要望は出しづらいけどなんか淡々としたゲームになっちゃったな、って気がする。
俺としては明らかな崩し技(あゆの似非空刃、みさきのJ中やアクセル、長森のレバー入れ中など)は、
補正量を増やす方向で行って欲しかった。七瀬のバントみたいにね。
どうしてもコンボがしょぼくなっちゃった気がして萎えちゃうよ・・・
・・・すまん、聞き流してくれ>ALL
guo-
友達のちびみずにあびーんされてきました。
低空236置かれると困るね。
195 :
186:02/07/07 23:36 ID:jLDCFUuP
とりあえず試してみた。
ゲージが残ってる時は受身が取れないんだから、
ダッシュ中>JC>強(3)>着地>立ち中>JC>中>強(1)>着地>立ち中>JC>中
を最遅で繋げば運べるはず。
確証は無いけどな。
196 :
lain:02/07/07 23:40 ID:R/DWZ/TU
連続技うぷしたやつって、どうやって見るんですか?
みれない.....泣
199 :
lain:02/07/07 23:54 ID:R/DWZ/TU
多数のアドバイスありがとうございます。
リコイルガード&カウンターを練習するのが優先な気がしてきました。
今が旬な、さゆりさんで頑張ってみたいと思います。
202 :
186:02/07/08 00:07 ID:HZYoV3n4
七瀬使いの方々に質問です。ゲージが3つ溜まっていたら
どの超必殺を狙いますか?
>>196 とりあえずsageればいいというものでもないんだけどね。
次からは検索なり何なりの「努力」をする事をお勧めするよ。ここはサポセンじゃない。
『リプレイの再生方法』
1.落としてきたファイル『data[1-9]-[1-9].rep』を、EFZをインストールしたフォルダ直下にあるReplayフォルダに突っ込みます(注1)。
2.EFZを立ち上げて、タイトル画面の上から3つ目の「REPLAY」を選びます。
3.Replay1からReplay9までの画面(注2)それぞれに、Play1〜Play9までのリプレイを保持する事ができます(つまり計81個)。
仮に落としたファイルが『data1-1.rep』というファイル名だったら、「Replay1」画面のの「Play1」項目を選択すれば再生されます。
注1:リプレイを録ったEFZと、再生するEFZのバージョンが違場合うまく再生されません(現在の最新Verは1.20です)。
注2:Config.exeで「左」もしくは「右」にバイドされたキー(及びレバー、ボタン等)で画面変更できます。
「バイド」ってなんだ・・・
バインドのタイポです。
>>202 ほうほう、って、使えそうだけどラストが六合じゃ画面端じゃないじゃん。
普通のコンボとして見るといい感じだけど。
みずかの投げからのコンボって4000以上逝く?
俺には青ICのみで3900ちょいが限界。赤ICじゃ目も当てられない(汗
今回あきらかにHITから投げやすくなったので使う機会は多いと思うんだが。
208 :
lain:02/07/08 00:34 ID:DDZM7fVo
>>205 有難うございます。おかげで見れました!!
誰かまこぴーについて攻略してくらはい(;´д`)
折角1.11になれてきた所だったのに・・・
211 :
名無しさんだよもん:02/07/08 03:54 ID:ttMJv2na
名古屋で今度EFZの大会があるって書き込みをどっかで見た気がするんだけど本当にあるの?
いつあるの?
みずかだらけで寒い大会になるような気が・・・
別に寒くもあるまい。
EFZのキャラセレのイラスト描いてる人ってなんていう人ですか?
過去ログのどっかで語られてた気がするんだけど検索しても出てきませんでした…
長森のD強の使いどころが知りたいと思う今日この頃。
>>216 コンボの拾いなおし、しか使い道が無いような…
茜使いとか言っときながら 実はそれは単なるメイソで、長森や、あゆ、みさきも使ってるって罠w
でもさー、でもさ・・ハイエンドクラッシュってキマるとなんであんなに強いんだろうね・・ほぼ半分・・
>>203 2大→牙突→IC→2大→牙突→新技
(・∀・)オテガル!!
無理にゲージを使わなくてもいいような気もするけどね。
通常攻撃で十分強いし…
さて、今回の最弱を考えてみようか。
漏れ的には繭。ショートダッシュなくなったのは痛過ぎ・・・
がいしゅつだったらスマンが
練習モードのちびみずかでヌシに速攻IC書けると相手に当たらない限り
何度でもICできるな。画面端からRFヌシIC×5くらいいける。
つまらん話だからかるーく聞き流してくれ。
みずかで大移動(Lv3推奨)当てた後ダッシュで相手を追い越したら
相手がいきおいよく後方へ流れていった。
漏れ的には栞のどこまでも飛んでいくメガバニラくらいにはウケた。
今度買おうと想っています
体験版やったのですが面白そうな感じでした
好きなゲームはKOFとワーヒーとFHDです
KanonOneはもちろんプレイ済みデす
>>216 上方向への攻撃判定発生が立ち強より早く、エリアルの基点や繋ぎとして重宝する。
J強を空中ガードされたら、そのまま地上D強で更に対空とか…細かい場面でいろいろと。
使い所意外に多いと思うんだけど、変か?
>>221 激しく同意っていうか…繭弱いな。
せめて、D攻撃が中段だったらもう少し意味あるんだけどな。ダメージソースも少ないし。
>203
2大→牙突→IC→2大→ちょろちょろすんなぁっ!!→立ち大
これなんかどうですかねヾ(´ー`)ノ
以外と簡単で大ダメージ、ちょろちょろ〜はLV3で。
>>221 訂正
ショートダッシュは復活したんだったね…
ダッシュからの中段が無くなったのは痛すぎの間違いです…
自己レスでスマソ。
お前ら! 使うヤシが使えば繭も十分強いぞ…。
ショートダッシュは下段での暴れをスカすのに使えるし。
そりゃあ中段の方が強かったけどね…。
練習でちびみずかでS連打したアフォが漏れ以外にも3人はいると信じたい。
S連打するとずーっと上まで上がってけるな。
上空からの急降下は反則です。
>>212 D強でたたきつけて地上バウンドしてるからたぶん確定かと。
バウンドした所に下弱とかでもひろえるます。
あるじICから以外に空中でD強とか立ち強当てても普通にたたきつけにしかならないからどーゆー理論でバウンドしてんのかわかりません。
>209
自分も真琴一筋なのでときたま攻略をしていこうと思いまふ。
自分はちょこざいな変な戦法が好きです。
とりあえず、昇り弱が強化されてちびキャラ以外にはしゃがみ状態にHIT可になったからこれを使おうと。
起き攻めで下段との二択で昇り弱>弱>弱>…で、着地しそうになったとこで着地→下段、2段ジャンプ→昇り弱の2択を再び。
2段ジャンプでもう着地、と思わせておいたところに空中ダッシュキャンセルでさらに空中に残る、とか。
ガードの揺さぶりが楽しいです。ダメージなんて期待してはいけません(;´д`)
>>230 ( ´ー`)ノ
リプまでトチャッターヨ
茜の嫌獄殺が空中の相手を拾えるようになってる…。
そこで質問なんですが、この技って相手側は
空中リコイル可能ですか?
下手すると究極対空になり兼ねないんですけど…。
無敵時間もあるし、対空リコイルからコンボになるしで
今回の茜はゲージ溜まったら本気でヤバイよ。
>>231 (゜Д゜)
(゜Д゜)・・・・
(゜Д゜)・・・・・・・
IDがアホ!
240 :
名無しさんだよもん:02/07/08 23:01 ID:zk5Vt2eF
どうでもいいんだけど、ほんとにどうでもいいんだけど。
MSZってみすずの略(?)だったのか。
あっちはもうダメだ。
アペンドディスク発売が現実のものでありますように。
普通に販売するだろ?
EFZやってる奴全員が全員NETに繋げられる環境とは限らんし
EFZは面白いのかな
もう一度体験版やってみよ(欝
今回の七瀬の調整はひどいな。
正直、俺は黄昏に憎まれているとしか思えん。
七瀬のような弱キャラは、強化されても弱くされるキャラじゃなかろうに。
>>249 それは毎回弱くされているみさき先輩使いだってそっと思ってるぞ。
大体七瀬は中の上だろ
1.1も1.2もあまりやりこんでないので七瀬弱キャラと言われても
ピンとこないなぁ
バント以外にどこが弱体化したの?漏れ的には富嶽使い分けマンセー
新超必マンセーて感じなんだが。
>>249 紅蓮ICみたいなノーリスク無敵技が無くなってからまた来なさい(w
>>250 みさきって、毎回弱体化してたっけ?
今回はともかく(´Д⊂)
みさきは前回まではそれほど弱体化した感は無かったが
今回はキツイ。対戦中何狙って戦ってる?
>>256 今回だってきっとどこか別のところが強くなってるさ。
俺はいるかさんを信じてやりこむよ。
おっと、忘れるところだった。
>>249 ( ´,_ゝ`)プッ
259 :
ちゅきさんだよもん:02/07/09 01:24 ID:wlbC0kJx
今回の、みさき先輩は前回の勝っていた
要素を全て持っていかれた気分
うーーーー
大変だ・・・・
>>249 煽りじゃないが七瀬はトップ3に入る位強いと思うのだが・・・
>>258 皿の性能が微妙に強化されてる気がする(確証なし)
弱体化されてもそれなりに戦える先輩マンセー!!
言い忘れた
お前ら!実際対戦してわかったんですが
富 岳 が ヤ バ く な っ て お り ま す
>>250 ありえない<中の上
七瀬より弱いキャラを挙げてみてくれ。
現状で明確に弱いのは繭と名雪位だよ。
繭使いの知人からは「まだ伸びそう」と聞いたし。
>>251 今回で一番痛い弱体化は紅蓮のダメージ補正。
前回は9%だったが、今回は20%もかかるように。
これによってコンボダメージが1000近く減少。
知ってのとおりバントの補正6%→25%も大きな弱体化。
青MAX位しか使わなかったが、あのコンボの削除も痛い。
新要素といえば使えない富嶽の中強と、これまた使えない乙女桜。
中富嶽の狙いどころはリコイル仕込みバックJで安定するし、強富嶽なんて小技で2、3発殴ってからジャンプ>飛込みまで貰う始末。
乙女桜は、コンボにするとちょろちょろと400しかダメージが変わらない。
竹刀を消失させてまでまで得るダメージかと言うと否。
乙女桜使う位ならちょろちょろ使って、紅蓮を一回ストックしておいた方が効率がいい。
そして立ち回りは相変らずで、相手キャラによっては主なダメージ元はやっぱり不安定なぶっ放ししかないというのが現状。
>>252 紅蓮がノーリスクなんて神話が残ってるのは何処の発展途上国ですか?
ぶっ放しに全く対処が出来てないなんて素敵ですね。
大会とかあったら貴方みたいな人に当たって欲しいですよ。
佐祐理はいつの間に七瀬より強くなったんだ?
俺的には「ようやく、まともに戦えるようになった」程度でしかないんだが。
あとみさきも相当辛いと思う。
>>262 スマン、ここ日本じゃないんで(藁
大会で見かけたら声かけるからよろしく〜
>>263 七瀬が弱いかどうかはともかく、今回佐祐理は強キャラの部類に入るだろう。
まぁまぁ。
>>262も
>>264もマターリしる。
折角新verでたってのに煽りで盛り上がってもむなしいじゃないか〜<何様
…正直みさきと七瀬、両方触ってる俺から言わせてもらえば
七瀬はまだ恵まれてる方だと思うがナ。
J中判定無くすなら後半にして欲しかった…
267 :
251:02/07/09 01:58 ID:PKeVwFtq
>>262 いや、いろいろ言われて同情するがそこまで必死にならんでも
乙女桜の長所の一つにレベル1から投入できることがあげられる。
これはもう少し評価しても良いかと。レベル3桜とレベル3うろちょろ
だけを比較しても2つの技の優劣は論じることは出来ないんじゃない?
戦力論とは外れるが七瀬は勝つにしろ負けるにしろゲージを遊ばせて
終わることの多いキャラだったから桜の追加はできることが増えて嬉しい。
とりあえずお前ら
名 雪 使 い の 心 情 も 察 し て あ げ て く だ さ い
。・゚・(つд`)・゚・。
とりあえず268
言 葉 に 出 し て く れ な い と 分 か り ま せ ん
271 :
176:02/07/09 02:04 ID:hzE8xMB+
みずかの飛行の性能を調べて今さら気が付いたんだが。
飛行を解除する際に、レバーニュートラルとレバー同時入力のとでは若干効果が違うね。
入力した方向へのベクトルが追加され、初速度も増加する。
早い話が、レバー入力と同時に解除すれば、その方向へ素早くストンと落ちれるし、また
ご丁寧にも8方向全てへの要素を受け付けている。もちろん上要素へと入力した場合は
フワリと放物線を描く感じで落下する事になる。
屈大先端ガード→キャンセル飛行→最速解除…などからの連携が熱く(ヤバく)なりそうな
感じがしてきた。画面端屈大ヒット後は飛行→空中まどのそと→最速垂直落下からほぼ二択が確定。
どうやら澪のモード変更キャンセルと同じようなノリで使う事になりそう。
みずか使いは要研究かもYO!
名雪使いの人に聞きたい。
CPU戦でメインとなる技、連携、牽制、攻め方はどんなのになるの?
一見くせのありそうなキャラって手が出ずらいよう。
>>264 よろしく(w
>>267 Lvは1〜3全てを調べての結果です。
サンプル構成:2強>弱牙突>赤IC>2強>ちょろちょろ(Lv2、3の後は追い撃ち込み)
>弱牙突>乙女桜
Lv 乙女桜 ちょろちょろ
1 4900 4500
2 5400 5600(端は6100)
3 6150 5750
という結果になりました。端数はちょっと適当です。
Lv2で追い打ち込み(中央はキャラによっては難易度が高い)の場合はちょろちょろの方がダメージが上ですし、
竹刀の消失を考えるとやはり効率が悪いと思いますよ。
>>ケイオス
七瀬がつまらないキャラになったのは同意だけど弱くはないだろ(w
相変わらずリコイル富嶽や紅蓮竹刀は強いし。
素手に追加要素あれば面白かったのにな。
用途不明な超必と投げ追加じゃあ…
>>274 あれっ?端ならちょろちょろはレベル3より2の方が強いんだ。
知らんかったよ。クスコ
しかし富嶽もそこまでホームラン狙ってほしいなら
バントをIC不可にするくらいしたら良いのにな。
やる事がいかにもその場しのぎっつうか。
明らかに下が二人しかいないから弱い、
とか言ってる奴の頭が弱いとしか思えないね。
キャラの強さランクが明確なゲームなんて
ただの糞ゲだ。横に並んでるとか考えてもないのだろうか。
七瀬はカウンター気にせず殴れるから好き…
茜強化ワショーイ
>>ケイオス
まぁ・・・はっきり言うとアレだ。語るんならダイヤ板逝け。
2chでコテハンがグダグダ語ってるのは見ててうざい。
あんたにゃ色んな意味でダイヤの雰囲気の方が合ってるよ(藁ぃ
正直、愚痴は聞き飽きた。色々な意味で。
そのキャラが十分に調べ尽くされた上で言うならまだわかるが、
公開されて4,5日で何がわかると言うのだね。
毎回弱体化とか言われてるみさきだって、某大会で優勝できるくらいの
ことはできるんだ。
うだうだ言ってるヒマがあったら、自分が強くなれ。
それから、名雪はかなり強いぞ、今回。
>>282 微妙にRRな文章ダタよ…
スマン、吊ってくる…。
>>233 相手が↑ベクトルのくらい中に叩き付けないと駄目なのかな?
引きつけナイフICからは…ちょっと調べてみます
285 :
名無しさんだよもん:02/07/09 09:05 ID:Ta4VYcM0
>>282 禿同。
ついでに、キャラ性能に文句あるならとっととキャラ変えしると言いたい。
286 :
285:02/07/09 09:06 ID:Ta4VYcM0
あげちまったよ…吊ってきます。
287 :
名無しさんだよもん:02/07/09 09:15 ID:MR1ubIqz
>277
>やる事がいかにもその場しのぎっつうか。
哀しいかなドウイ(´・ω・`)
どうもEFZは行き当たりバッタリ感が否めない・・・
今までに関しては同意だが今回はそうでもないと思うぞ。
あゆ以外はな。みさきも微妙だけど。
>しかし富嶽もそこまでホームラン狙ってほしいなら
>バントをIC不可にするくらいしたら良いのにな。
その方がその場しのぎだろ
トッププレイヤーの皆さん、おはようございます
292 :
aaaaa:02/07/09 10:59 ID:clX2qokU
今さらver1.11の攻略を夏に出されてもなぁ……買う人いるん?
まあまあヽ(´ー`)ノマターリ逝こうよ
七瀬、確かに弱体化したが嘆くほどでもないと思われ。
中攻撃全般の判定が狭くなってるがそれでもまだ理不尽なほど広い。
それにスーパーアーマー付きの通常技で相打ちOKから強引にコソボにもってける…
コソボダメージ減ったといっても他の多くのキャラからすれば、ねえ…
とりあえずガイシュツだが他のキャラをやってみることオススメする
ケイオスタン、へこたれずに (=゚ω゚)ノガンガレ
ってーか、微妙に遅レスだな漏れ…… スマソ
>>296 当人達がよくても、世間的には時代遅れとしか見えないよなぁ。
>>296 サンクスコ
正直EFZ1.11はどうでもいいが、えあふりムービーは見たい罠
>>296 なんであそこは例えロゴとは言え安易にパクるんだろう…
よく分からないけどムービー売って儲けてるのかな。
>>296 ver1.20出るってわかってても引くに引けなくなったんじゃないの?
4ヶ月間の苦労に同情するよ
イマサラver1.11ヤルツモリモナイケドナー
>>302 禿同
1.11に戻すの大変・・・
つーか瑞佳が1.20でぱぅわーあっぷした気がするのは漏れだけですか?
>303
微妙、かな。
それより、コマンドの入力(特に超技)が若干シビアになったのが不満。
多分すぐに新ver出そうな気がするので、以前と同じに戻してほしい。
>>296 悲惨だな〜
>>303 同意。1.11の感覚だとよくミスる。まぁその内に慣れるとは思うけど
音符撒くとLV3SP枕が使えないのがちょっとなぁ・・・
コマンドは、412とか暴発も無くなってるのが微妙なところ
>>302 でも対戦ムービーは見てみたい気がする。
前のEXTREME STRIKE!だってバージョンはWithSE前だったわけだし。
参加してるスタッフには結構な有名人も多いな。
アリサカハイナイケドナー
感覚的に、レバー部分の最後を入れっぱにしないと出なくなってる感じだな
フリッカーICを意識してると波動コマンドですらたまに出なくて凹む
♪RGされたらRC出来るようになってる辺り満足ヽ(´ー`)ノ
>>304-305 コマンドミスっつーより先行入力気味のが受け付けられなくなったようなのがイタイ
技がでねぇでねぇ
310 :
284:02/07/09 21:21 ID:hgZK3XGg
うーん、単純にバウンドしてる時間に違いが出るっぽい…
キャラの落ち際をたたきつけた場合でも屈弱は確認した
あんま発展しなくて残念…
入力がぬるくなる→技が暴発
入力がきびしくなる→技がでねぇ。
難しい問題だな。
まあコマンド入力関係は変えるのは賛成しかねるが、
今回ぐらいならまあ問題ないか。慣れればなんとかなりそう。
>>302 もうある程度できてるんじゃないの?
正直、今から120で作るってのも、それはそれであまりにきつい気がする。
作ってる連中にやや同情。
まじでコマンドでない(゚д゚)マズー
漏れは斜め入力が肝だと思う。
斜めを通過する時若干遅めだと出やすいような…気のせいかいな。
格ゲーにおけるコマンド練習の歴史。
昇龍拳
↓
瞬獄殺
↓
1.20
KuMAタン、一生懸命練習もするけど、要望が多かったら戻してね。
夏に出す場合、プレス業者の〆切ってどうなってるの?
どうとは?
印刷業者に問い合わせてみては。
SMART JOY PAD 3+を使っていて技がでねぇーー! と嘆いてるヤツの数→1
正直、236236の成功率は5割以下。 トレーニングで出せても対戦でマジ出ねぇ(ノд`)
おいおまえら、実際1.20は1.11と比べてどうですか?
KuMAタン、よく知らないけど愛されてるね。
なんかそういったエピソードでもあるの?
>296
情報ってあんだけ?
>317
エピソードって程でもないけど、3つ位前のスレにあったよそんな話題
>316
ちびみずかが使える時点で1.20の勝ち
ハァハァ
>>284 バウンドしてる時間に違いでてますね。
空中HIT立ち強IC立ち強からもたきのぼり繋げられるっての見て
↑ベクトルのとこに当てないと駄目ってのであってるよーなな気もします。ついでに立ち強IC立ち強でもあゆと舞にはたきのぼりはいりませんでした。
小ネタ
ナイフが同時にあたるとHIT数でないし1HIT分しか補正かからない。
でも相手体力はナイフ3本分減ってる。
空中HITだとこの現象ほとんどおきないからコンボにあんまかんけーないっぽ
ってかナイフお手玉中これおこると相手の高度が落ちたりしてコンボが繋がらなかったりとおいしくなかったり
322 :
名無しさんだよもん:02/07/09 22:57 ID:f0xPDMWn
>>320 多重タ階層スパイラル化
・使用コントローラー ×4
・魂 ×2
・音楽 ×3
・KuMaタン ×3
・鯛焼きうぐぅ ((終了))
いやテキトーだが(藁
スマートジョイパッド(プレステパッド)使ってると空中ダッシュ攻撃が出せません。
十字キーをいちいちニュートラルに戻さなければいけない罠。
なんとかならんものか
>>321 栞の例もあるしあゆと舞はくらい判定がいろいろと微妙っぽいね。
実践的なのだと
D中>J中>(D)強>IC>(D)強>たきのぼり(端付近ならJ中>6強)
かな?赤で6000くらいです。
1.11と1.20の受けつけフレームを調べてみました。
マクロでやったんで+-2〜3フレあると思いますが
参考になれば。
コマンド (1.20の受けつけ) (1.11の受けつけ)です。
あゆ
236攻 (3F〜19F) (25F)
214攻 (3F〜19F) (25F)
623攻 (3F〜20F) (25F)
236236攻 (6F〜25F) (32F)
214214攻 (6F〜25F) (32F)
641236攻 (6F〜22F) (32F)
弱弱4中強 (6F〜47F) (47F)
です。
長文すみませんでした。
>>276 Lv3の端は6200でした。書き忘れ失礼。
ゲージ効率的には少し安いかな。
>>278 相対的な強さを聞かれたので答えました。
絶対的な強さの面でも弱いかと。
>>281 ダイヤ板では通用しないと思ってこちらに書きました。
前回七瀬が3位だなんて・・・。
>>282 未来が見えるんですか。うらやましいですね。
自分が努力しろに関しては同意。今までだって努力はしてきたし、これからもするつもりですよ。
>>297 ありがとう。
サブキャラは今までもいろいろ使ってきてますよ。
ただ、一週間かそこいらしか練習してないサブが、メインの七瀬よりも強いと言われて激しく鬱になることが多い・・・。
知人には「愛が足りない」との指摘を受けたから、これからONEの七瀬シナリオやってきます。
>>325 ごくろうさん。
最大10F短くなってるわけか・・・<受付時間
元に戻して〜(心の叫び)
>>325 いつもながら調査おつかれさま。助かるね。
この3F〜ってのは、コマンド完成して3Fたってから
ボタン押さないと発動しないってこと?
しかしこうしてみると出にくいわけが良くわかるよ…
っていうか何故変えたんだろうな。1.11ってそんなに
暴発しやすいって意見あったっけ?
>>325 オツカレー
栞は暴発キャラでしたね・・・
他にいました?(w
330 :
325:02/07/10 00:41 ID:Ggbt90bj
>>328 ボタン含めて3F〜です。
今回は641236の入力が遅いと236や623が(受けつけフレーム上)
暴発してしまうようです。
>>328 コマンド入力の開始から完成までをその数字の間に
行わないと技が出ないって事だと思われ。
332 :
325:02/07/10 00:50 ID:Ggbt90bj
連カキすみません。
>>331 入力開始の1コマンド目は入れっぱなしでもOKだったのですが
例外があると思い1Fにしました。
しゃがみ(2)状態なら236や214は2Fで出せます。
わかりずらくてすんません。
…公式でKuMAたんに削除食らったヤシがいる…。
また何かやったのか…?
そっとしといてやれよっていうこのカキコも餌になんのかなぁ…。
334 :
328:02/07/10 00:55 ID:qAMVQb6P
納得。それでコマンドによって最低Fがかわるのね。
しっかしキツイ。とにかく早くコマンド入れる練習するか。
レバー最後の方向入れっぱなしでボタン押す技が出やすい
と、コマンド入力の癖が餓狼MOWっぽい
さゆりんはガード後マジカルショット打とうとすると
スマシュが暴発する
で、誰かコマンドの入力受付を前に戻してくれと要望はだしたのかな?
サポート板パッと見たんやけど、それらしい要望なかったべ。
>■投稿者/ 川名みさき
>■投稿日/ 2002/07/09(Tue) 12:00:34
> 私としては、目が見えるみさき先輩出してほしいかな?
タスケテ
ダッシュからの投げが微妙にやりやすくなっている?
今回のあゆは正直弱体化で厳しくなった。
でもおかげで、今までよりもゲージを遣り繰りしつつ戦わないと
勝てない戦略的キャラになったので、個人的にかなり面白い。
これくらいの強さなら、もう厨扱いされないかな?
今回からは普通に使っていいかな?といってみるテスツ。
>>337 今までのサポ板の強キャラ達はそれなりに笑えたんだが…
そいつはマジでキモイだけなんだよなあ。
>>337 (;´Д`)イタタ・・・
いくらなんでもなぁ〜
過去の読み返してみたけど、独り善がりなオ○ニーカキコが多いね。
>>337のヤシはそのうち相手されなくなって本家から消えるだろうけど、HNだけは今すぐ変えて欲しいなぁ。
344 :
343:02/07/10 11:56 ID:/HtTVdWs
↑のは佐佑理です
アドバイスとかあったらよろしく
>川名みさき 2002/07/05(金) 11:23:42
>ver1.20失敗したってことでフィルさん今度の放課後ください
>おねがいします
>345
こんなカキコしてるんで、恐らく。
こういうタイプが一番痛いよな、見てる側としてはなりきってると思うよりか頭が(略
本題だけどホントに繭が最弱?
気軽に♪を置けなくなった瑞佳もかなり辛いと思うんだが。
>>347 自分長森も繭も使うけど…とりあえず、繭は自分でプレイしてみて。良く分かるよ。
なんていうか、立ち回りにしてもダメージ効率にしても、何かが足りないんだよね…流れが作れないっていうか。
長森は…最弱はありえない。前ver.に比べると単に弱体化っていうほどでもないし。
パワーダウン点は、♪配置がゲージ消費することと、6中にキャンセルがかからないこと。
逆にパワーアップ点は、スロウがフリッカーICできることと、枕L1・2が発生早くなったこと。
やれることが増えたり減ったりしてるので、単に弱くなったって程でもない。微妙。
♪はゲージがそこそこ溜まったら気にせず配置する。長森は溜まりが早い気もするしね。
しつこく言うけど、コマンド入力のシビアさが泣けてくる。
枕をコンボに組み込みたいんだけど…実戦じゃヘタレな自分には厳しいよ…
FIC>枕(・∀・)イイ!
♪共鳴>RG(される)>RC(できる) ようになってるのでこれまた(・∀・)イイ!
鞄キャンセル不可は痛いけど♪ゲージ消費は個人的にはあまり気にならん
自分的には上位に持っていってもいいなぁ、と持ちキャラ贔屓補正をかけつつ思うヨ
350 :
215:02/07/10 16:02 ID:DP/YsXdo
遅レスでスマンけど
>>217って違うくない?
ていうか俺放置されてる?
ワラタ
>>341 佐佑理さんは使ってないからなんともいえないけど…
RFスマッシュICは4122強で楽にでますよ
キャンセルして出す場合は最後をずらし押し気味にすればおけ
スマッシュのループは初見だったけどおもしろかったです
僕はまだちびみずかに手を出してません
>>350 まあ、氏賀Y太ではないことは確かだ。
はらわた飛び出したりしてないしな。
356 :
217:02/07/10 18:33 ID:4DqWwrMS
ゴメンネ
強キャラとか弱キャラとかは関係無いのだが、あゆの変更点が結構辛い。
出来た事がどんどん出来なくなっていくのは遊んでてツマラナイ。
そんなに対戦しないからこんな風に感じるのだろうとは思うけど……
CPUのリコイル度が上がったような…
へたれの俺には佐佑理さんがいきなり超えられない壁に……
>>357 >出来た事がどんどん出来なくなっていくのは遊んでてツマラナイ。
なんとなく同意。
黄昏言う所のバランス調整って面白くするためというより単にキャラを
横並びにするためだけにやってる気がするんだよな。
こういうゲームはちょっとくらいとんがった所があった方が
面白いと思うんだが。
バージョンアップしなけりゃいいじゃん。
格ゲーである以上、キャラが横並びになってないとだめだ。
>361
またそういう事いう
ネタでしょ?
毎回文句を言う奴はどうせ自分でも分かってるんだろ?
文句言う前にバックアップとっておけよな
俺も>357、>359と同感なんだけど少数派?
>362
え? ネタじゃなく本気だけど…。
みずかやあゆ以外のLV4CPUにも勝てないような奴に
出来る事が少なくなったと言われてもね。
チェーンと回転、タックルだけで十分勝てる事すら
気付かないレベルなのに、出来る事=コンボが減った
ってのはどの程度を指すのか。
その上、新要素で出来る事は探してみる気すらないんだろ?
>>335 レバー入れっぱなし+ボタンで受けつけフレームは変わりませんでした。
誤入力による暴発(歩き236とか)は防げそうですが。
あと、さゆりん暴発の原因ですが各受けつけは
マジカルショット(3F〜20F)
マジカルスマッシュ(5F〜20F)でした。
優先順位は気持ちショットの方が上かと思います。
ガード後の入力時には先行入力ができますが
暴発する要因にもなりますのでできるだけ遅めに
立ガード後は(4N236) 屈ガード後は(1236)
と入れれば多少症状は改善されると思います。
>>367 おっしゃる意味がわがりません。
具体例を上げて説明してください。
>359 に一票 ノシ
>361
格ゲーって様式をそう簡単に定型化しちゃいくないぞう。
アタマを揃えるっていうのも一つの方向性。
それ以外の方向にだってゲームとしての可能性はちゃんと
あるんだから、ダメだなんて切り捨てないで
もっといろんな楽しみ方を探しましょう って話はどうですか
俺はその昔ザンギでダルを狩るのが楽しくて仕方なかったタチだ
>>370 でもやっぱり狩られるほうが多かった罠w
>>361 横並びって……何を基準にして横並び?
うまい人を基準に横並び? 下手な人を基準に横並び?
難しいけどうまい人が使いこなせば強いキャラ、とかってのもいると思うんだけど。
まぁつまり、いろんなレベルの人がいるってことを理解して書き込んでくれ、って感じ?
>>368の人もね。
そういえば試してみたら、LV4CPU、リコイルもICも使わないでクリアできますた。
というか、使えないだけだけど。
もう少しいろんな事をしてみたいと思う今日この頃でした。
誰が使っても理不尽な強さを示すキャラはいない方がいい。
誰が使っても弱いキャラは、そやつを駆使して強キャラを葬るという目標が出来るからいてもイイ!
漏れはザンギでブラを狩るのが面白くて仕方ありませんでつた。
○ ブラ=ブランカ
× ブラ=ブラジャー
みさき先輩で9000/9900逝ったのでいつもの場所に載せておきますた。
J中のHit数が減ったりD強が空中の相手にワイヤーかからなくなったりと
なにかと弱体面はあるけど、それなりに安定した攻撃力があるので
まだまだ強キャラで通用すると思われ・・・
>>375 最後、RFアサルトガッシュ使えるのでは?
もしくはICにしてもう1回空中コンボで10000超えそうな勢い。
舞で10000超えたので例の場所にあげとくよ。
名雪限定(佐祐理でもいけるかも)だけどナー。
〜限定コンボとかよく見るけど、そういう限定モノってどうやって調べてるの?
やっぱり地道にいろんなコンボをいろんなキャラに入れてみて
このキャラは浮きが高い、このキャラは空中くらい判定がおかしい、とか
調べて行くわけ? 愛の成せる技ですな…
私は最近EFZを始めたばかりなのでそういうキャラのくらい判定の違いとか
よくわかんないです。
そういうのをまとめてある場所ないですか?
378 :
375:02/07/11 02:30 ID:j3MFTj3G
>>376 素で赤ゲージ溜まってるの気づかなかった・・・
というわけでRFアサルトにしたら10200程逝ったけど、
皿(特に2回目)の当たり具合でかなりダメージが変動するのがネック。
うまく当たった時は最後のエリアルのJ強の時点で既に10000超えってのもあったし。
>>377 限定モノは大体キャラの大きさとか地上バウンドの仕方とかじゃないかな?
一応漏れの1個目のコンボの場合は、バウンド後屈弱が入るキャラ限定ということで
みずか、ちびみずか、茜、真琴、名雪、佐祐理がそれに相当。
2個目のはバウンド後に屈中が入れば良いのであゆ、舞以外ならOK。
ちなみにリプではLV1ダウンバースト後に「屈中→立中→屈強→LV2皿」
ってしてるけど、屈強が入らないキャラには立ち強で代わりになる。
でもなぜか皿の後の追い打ちが成功しにくかった。
アプロダにあるデータは、どうすれば見れるんでしょうか?
解凍して、REPLAYに上書き
381 :
376:02/07/11 04:17 ID:gHuf3ZtM
>>377 そう、地道に。
麦穂薙Lv3後に追い討ち出来るのは、実は他人から聞いたよ。
その時は名雪だけだったけど、調べたら佐祐理も拾えた。
舞は他にもキャラ限とかいくつかある。
>>378 とりあえず、もう1回収録しる!!
技、今までと変わりなく出せる人もいるみたいだねぇ。うらやましい。
>>373 漏れはトゥエルヴでケンを狩るのが面白くて仕方ありませんが、
さっぱり成功しません。
>>382 すいません問題なく出せます。
きびしくなったのに栞の某ES技の暴発の件が考えられるがどうよ。
>>372 等
正直弱体化して、面白くなったキャラはいる。少数だけど。
今回はそれに該当するかどうかはもう少し掘り下げんとわからん。
361は「格ゲーである以上」と言っているので画面のことを言っているんじゃないかなーと愚考してみた。
いや、漏れは361じゃないぞ。
385 :
:02/07/11 10:28 ID:zRjaVceC
意見・要望掲示板より
>川名みさき
>2002/07/11(木) 10:07:48
>皆さん、初めまして、川名みさきと申しますよろしくね、
佐祐理さんのあ、コツ掴みました出しつらいね、音声バッチにあ、コツ掴みました追加してほしいね、
あ、勝手なこと書いてごめんだよ、皆さん、許してだよm(_ _)m
こんなことまで...
386 :
361:02/07/11 10:30 ID:pxKVyvIt
>>369 具体例…前まで、あゆが強すぎて、こいつさえ使えば勝ち、みたいな状況がイカンなと言いたかったのでした。言葉足らずスンマセン。
>>373氏の考えと同じです。
えと、そんなにあゆが強くなかったという一般的見解だったら首吊って出直してきます。
「今回のあゆは今までで最狂の性能。一人だけ別のゲーム」
とか言ってるアフォが知り合いに居るんだが。
折れはどう考えてもそうは思えないので、もし↑と同意見の人は
何かしらの理由を挙げて欲しい。
最狂てのは「狂ってるほど強い」ってことです。一応
その知り合いが最狂なのは間違いないよ
>>387 なんとなくだが、その知り合いはあゆ使いじゃないだろ?
素直にキャラ変えしろと言ったら、自分の持ちキャラを愛してるからできないとか、
そういうこと言い出すヤシじゃないのか?
そんな感じ。
格ゲー全般(EFZ含む)ウマイのに
何故こんな奇怪な発言するのかがわからん。
>>390 たぶんだが、EFZが2次創作だからだろうな。
普通の格ゲーの場合、その知り合いは全キャラ一通りやりこんで
持ちキャラを決めてると見た。
つまり、全てのキャラを公平に評価した上で決めている。
EFZの場合、そいつは初めから自分の萌えキャラしか目に入っていなかったと思われ。
端から公平な視点で評価する気がないものだから、萌えキャラと相性が悪い
あゆを指して理不尽と言ってる。
まぁ、そんなところだろ。おそらく、本来の性能とは無関係。
あ、少し言い方が悪かったかな。
確かにあゆ使いではないが、EFZに限ってキャラ萌え云々言って
キャラ選んでるわけでもない。ただ折れが以前にサブで使ってたもんだから
ある程度の性能の変化は把握してるわけで。
今更最狂とか言われても困るわけなのですよ
>>387 理由 だって勝てないもん。あゆ使われると
>>387 理由 だって勝っちゃうもん。あゆ使うと
要望掲示板・・・もうダメだ。
マジでぶち切れそうだ。
>>395 真性だな…アレは。
某GGXXスレのとおりすがりといい、夏を感じさせてくれるデムパの多いこと、
名雪のジャム限(8以上)の低空ダッシュループコンボって
入りにくくなってる?
しばらく頑張ってみたけど1ループ以上できなかった。
繋ぐ技がダメなのかな?
屈弱>立中>立強>低空ダッシュ>J中>着地>立中>立強
までしか繋がらない。
屈中始動にするか、立中の部分を屈中にすればもう少しいけるかもだけど…
>>396 今将に全く同じ事を思ってしまったよ。
あれは二人ともわざとやっていると思うんだが。
>川名みさき 2002/07/02(火) 11:42:23
>じゃあね、祐一と名雪の子供も出すってのはどうかな
>新キャラでだけど・・・もちろん無理だと思うけど名雪の裏でだけど・・・
ヒィィィ…(((((((( ;゚Д゚)))))))
ところで、さゆりんのダッシュの軌道とか見ててイノ思い出したんだけど、
やっぱり影響受けまくりなのかね?
FRCに対してFICが出たのだろうか。
それにしても佐祐理の隠し技とか茜の毛針とかXXを先取りしてたよね
先取りというか、どっちの技も元ネタがあったような
む、そうなのか。情報キボン
そろそろ佐祐理さんのダッシュ性能をどうにかして( ゚д゚)ホスィ… 。
この訴えは(略
407 :
378:02/07/11 19:23 ID:qsMSjUKe
茜の毛針はローレンス・ブラッド
409 :
名無しさんだよもん:02/07/11 19:58 ID:VQrbjGb5
>>406 どうせ地上ダッシュなんぞ使いませんが何か?
ひょっとして空中ダッシュの性能が不満なのでつか?
一 体 何 を ど う し て ほ し い ん だ ?
ところで佐祐理さんの高ダメージコンボってどんなんがあるんだろう……
漏れは、
・J中→J強→近立中→近立強(1)→236弱(FIC)→屈中→オンステージ
・RFプレス→J強→D中→D強→近立中→屈中→エリアル〜
の2つを練習しまくってなんとか成功率8割になったが……どっちも5000超えないよママン……
他の佐祐理使いのミンナ! オラにコソボをわけてくれ!! ミ゚Д゚彡
410 :
409:02/07/11 20:01 ID:VQrbjGb5
ああああああ age ちまった 鬱だし脳 スマソ
411 :
はっけん:02/07/11 20:06 ID:xB7969hB
モリガン通常ダッシュ=あゆ
バーチカルダッシュ=佐祐理
あゆの潜在もモリ子のっぽいし
いや、ダッシュの軌道に加えて、
複数回ヒットの空中可飛び道具がいかにも……とゲーセンで思ったんだが……
>>412 モリガソよりは”まだ”ストームの方が近いと思われ
大体、さゆりんのほうが先に出てきてたと思うんだが・・・
つまりまとめると
xiタンが真性わがままGGXX厨ってことでファイナルアンサー?
漏れは大人なTempタンに微萌え
お前らもっと澪のことも語って下さい・゚・(ノД`)・゚・。
>>416 長文を
>一意見として取らせて頂きます。
で片付ける当たり(・∀・)ヤッテクレル!!
ってなわけで、川名みさきキモすぎでファイナルアンサー?
川名は全く意味の無い発言を連発するからカンベンして欲しい。
しかも音声パッチがどうのとか書いてるし・・・
ついでにチャットにも出没する模様。
お前ら!
アレを名指しするときに川名みさきだとか川名だとか言うのやめてくださいおながいします。
みさき先輩のイメージが・・・
というわけで別称募集。
俺的には「アレ」で充分だと思うが。
みさき先輩はちゃんとみさき先輩と呼ぶから安心しる。
暇だったのでア(略をしらべますた
今日だけで要望板に9:02から13:51の間に17もカキコしてます
ヤシは引きこもり確定ですか
>409
立ち強を一段目でキャンセルするなら屈強の方がよいかと
426 :
369:02/07/11 23:26 ID:WR7wg3yU
>>361 わざわざありがとうございます。
あゆが強いということですが個人的にはまだ許容範囲内だと思います。
現Verでも、もう少しキャラ差があった方がゲームとしては面白いと
思うのですが。(それこそサンギvsブラ、ダルシムのような)
キャラ差というかスキル差でしょうか、お手軽キャラはいた方が
いいと思います。
キモイですか?
お手軽は七瀬で十分
立ち大だけでALLクリア可
verUPの度に毎回粘着、
正直キモイ
>>409 画面端ですが
J中→J大→近中→遠中→屈大→623小(IC)→屈中→屈中→屈大
→J中→J大→屈中→屈大→エリアル
で5000こえますよ
429 :
426:02/07/11 23:51 ID:WR7wg3yU
>>427 CPU戦は眼中にありません。
対戦で立ち大だけで勝てるキャラがいるのでしたら私の知識不足です。
対戦でお手軽キャラなんぞいらぬわヴォケ
キャラ性能で友達ハメたいなんて
随分良い性格してるのな
それともハメられるようなキャラに勝って
自分のスキルを誇示したいのか?(ワラ
432 :
409:02/07/12 00:05 ID:QVXGTQ3W
>>425 そこを立強にしてるのには理由がありまする
ヘタレな漏れがキャンセル236を失敗しても相手が吹っ飛んでダウンするから
そこから空中ダッシュで起き攻め(゚д゚)ウマー
>>428 情報サンクスコ
それ赤ゲージで逝けますか? それとも漏れがヘタレなだけなのか……
スマソ
>>429 対戦でも相手が技を出した瞬間に立ち大をカウンターで
当てていければ、立ち大だけで勝てますよ。
使うキーは確かに大一個だけだから、お手軽です。
予知で立大を当てるスキルが( ゚Д゚)ホスィ…
437 :
431:02/07/12 00:17 ID:LCMPBwQG
俺はカプエスをやってバランスは重要だと痛感した。
自分の使ってたキャラが下位ランクだった時の
萎えた事と言ったら無い。SNK側が相当有利だし
やってられなかった。色物糞ゲの印象のみ。
ああいうのは止めて欲しいね。
自分が好きで使ってるキャラがたまたま強キャラでキャラ勝ちウゼー言われる方が萎えるがな
439 :
428:02/07/12 00:26 ID:Q+Xzkk0X
440 :
429:02/07/12 00:34 ID:dHCFMVAX
>>433 参考になります。がんばって練習します。
>>437 カプエスはよく知りませんがつまらないですか?
バランスのとれてる面白い格ゲーを教えて頂けますか?
(EFZ以外がいいです。)おねがいします。
>>433 素 晴 ら し い ! !
漏れ、433にはとても勝てそうにありませぇ〜ん
>>438 昔なんて(餓狼スペとか)ウゼーなんてレベルをはるかに超えた非難(というか罵声)を浴びてたもんだ。
赤の他人で、それも明らかに下手なヤツとかに言われると・・・
昔に比べりゃマシになったんでない?
つかそんなにヒステリックになるほど絶望的にバランス悪いの?EFZてば。
>>409 画面端なら、
J中>J強>中>強(2)>IC>屈中>J強>DJ強>中>プレッシャー
とかどう? 青満タンなら6500ぐらいはいくはず。
中の後、もう一セット空中ダッシュ入れて、
中攻撃一発でプレッシャーにキャンセルできれば繋がりそうな気がする。
キーボードじゃそんなに早くコマンドできねぇよ……
カプエス2ってサガット、山崎以外に
「こいつはイカンだろ??」ってキャラいないでしょ。あれだけ数が揃っていても。
でも、EFZにヒドイ性能のキャラっているかなあ?
ヴァーチャロンオラトリオタングラムで「あの機体ウゼー」と同じレベルじゃないのかなあ?
>カプエス2ってサガット、山崎以外に
>「こいつはイカンだろ??」ってキャラいないでしょ。あれだけ数が揃っていても。
えーっと・・・
本家BBSに出没する川名タン、典型的な妄想厨でつな。
なんとかしてくれw
正直、ア(略を見てるとみさき先輩が嫌いになってしまいそうだ…
>433
ウメもEFZやってるとは・・・
>444
ブランカ。
>>433 ウメか!そうかアンタウメなのか!
負ける要素は無いってか!
とりあえず
アーケード板のウメ信者に報告ダッ…!
>>409 RFプレス→J強→D→J中→J強→近立中→遠立中→屈強→エリアル
で、エリアルの最後に空中RFスマッシュをIC、落ちてきたところを
近立中→遠立中→屈強→エリアルか、
立強(2)→プレッシャーなんてのがありますよ。
プレッシャーの方をLv3でやれば6000超えます。青ゲージ半分以上
要るのが実戦では厳しいところか。
あと壁まで距離があるなら、低空Dから
J中→J強→近中→屈強→IC→近中→(遠中)→立強(2)→Lv3エージェンツ
だけでも青なら6400くらいいくはず……だけど、こっちは既出だったかも。
ウ×です。
>>440 これをマスターすれば負ける要素はなくなるので頑張ってください!
>>442 438が言ってるのは別にEFZの話じゃなくて一般論でしょう。
バランスは悪くないと思うよ、EFZは。
ウメの居るスレはここですか?
ウメって誰ですか?
ソースきぼんぬ。
またかよw ウケタ
458 :
381:02/07/12 04:14 ID:XKHcPnMl
>>407 サンクスコ
これで1.20の10000超えが3人にナターヨ
>>433 その程度のウ×七瀬だったら、舞で完全勝利できそう
つか、こっちの攻撃を相手が立強でカウンター取ってきたら、キャンセル縮地で安定
ウ×紅蓮も使い出したら、勝てる要素なさそうだガナー
そんな貴方は梅昇竜の餌食ですよ
梅富嶽とかだったら…ガクヴル
栞じゃないの?
>>462 委細承知!!
これからは「貴」ということで。
>>462>>464 どういうこと?
普通の?それともサポ板のほう?やってみたけどわからぬよぅ
おせーてーな
466 :
465:02/07/12 12:18 ID:990ceGtX
Σ(゚Д゚; !! わかりまつた!ひっかかりまつた!理解できまつた!
これからは「貴」ということで。
これからはやつのレスハケーンのたびに
貴タ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でおながいしますw
喜の字怖い…
貴で検索してもそれらしきモノが見付からない・・・
詳しい情報きぼ〜ん。
>>462 意味は分かったが、コレ本当に同一人物なのか?
>>472 過去ログをシカーリ見る!
自ら改名宣言しているカキコがあるからw
あぁ、分かった
誤字のせいでわかんなかった。。。
ちなみに私は472じゃないです
475 :
420:02/07/12 20:40 ID:kdYY4P0h
前々からキモかったのか・・・
ア(略もよかったけど、こんな証拠を見せられては貴と呼んでやるしかないね。
>>422、447氏の協力感謝。
>>442 そうじゃなくて、359あたりで
>こういうゲームはちょっとくらいとんがった所があった方が
>面白いと思うんだが。
と言った事にたいして「バランスいいほうがイイ」と言ってる
477 :
409:02/07/12 22:54 ID:QVXGTQ3W
>>443>>452 さゆりタソ使いキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
コソボ情報サンクスコ!!!!
あとはカターICからのコソボをキボンウ
一人じゃなかなか練習できないのがイタイところ……
>>473 漏れも要望板を「 貴 」で検索してみたYO
そして伝説の板を見つけてしまった罠。
[意見]V1.10に関して(ってか討論)
(((((((((((((( ;゚Д゚))))))))))))))ガクガクブルブル
>>479 何で伝説になったかよくわかった(w
しかもメンバーがもう(略
>>479 まさにオールスター(w
これでAyuronXPも居たらパーフェクトなんだけどな。
>>479 yo-koタンの活躍が見れるのはこのスレだけなんだよね・・・
たった一度の出演で、ここまで伝説を残すとは(藁
>>479 (((;゚Д゚))ガクガクブルブル
yo-koとかいうヤシのデムパっぷりを初めて目にしますた…。
つーか夏の夜の納涼としてもキツすぎな怪文書です。
討論とか言ってエラソーなネタふりしてる癖に、自分はexciteメールでしか
投稿していないというチキンっぷりもイカす。
こいつらに加えア(略、これ最狂。
とても懐かしい気持ちになりますた
でももうお腹いっぱい。見たくない
吉野屋でギュドーン特盛りつゆだく3杯食べたみたいだ…
(;´Д`)=3 ゲプー
ココ1で1300gカリーに挑戦!ってな感じw
漏れ?そりゃもちろん食べきれなかったサー
yo-ko「V1.10の討論を本腰入れて話し合う場としてサイトさんにも注意されて
こっちきたんでその気が無い奴は戻って下さい。」
采木 「………うわ、ガキくせー奴………」
スーパーハムスター「15分研究したら舞9500もいきました〜この数字を見た人はもう舞と
言うキャラのコンボを研究してみようって思うのでしょうか?
私だったら、まずやる気おきませんね」
AMOK 「>>FFTさん おっと、僕の事ですか?戦術云々って。」
RED「気に入った作品だからこそその修正はいかがなものか、と言ってるわけです。
そして「気に入らないならやるな」言われるまでも無く1.10はやっていません。」
コピペしただけで具合悪くなった。
もう寝ます。
改めて見ると…スゴすぎだな、これ
いちいちそんな昔の書き出すなよ・・・
腹一杯って言ってんじゃん。
>487
OPの際、各キャラのグラフィックと共に・・・な感じですな
>>487 隠しキャラの殺意の波動に目覚めたKUMAたんは俺が貰うぜ
>>492 たしか、KuMAタンでyo-koタンの3ゲージ技を1ラウンド中に
3度以上食らうと出現だっけ?
>>493 そうそう、しかもグラフィックがいきなり変わる。
魔闘気をまとっちゃって、もう別キャラだよ!殺意KuMAタン萌え〜。
あと、殺意KuMAタンの3ゲージ技「削除いたしますた」のコマンド教えてホスィ…。
>>479他
てめえら!ふらふらタン見逃してるぞ!!
>>495 神。
よって貴方には「とおりすがり」というコテ名をプレゼンツ。
>>495 馬鹿言うな。「削除しますた」は通常のSゲージ技だろうが。
真の3ゲージ技は禁断の「掲示板閉鎖しますた」だろ!忘れたのか!!
ところで、この上に更に即死超秘扱いの「HP閉鎖しますた」があると
聞いたのだが、本当か…?
(((((((((((((( ;゚Д゚))))))))))))))ガクガクブルブル
この展開こそ漏れの求めていたEFZスレだ。
>>479 通りすがり・・
どこのサイトに逝ってもこんな偉そうな喋り方する奴いるんだな、と
つくづくわかりますた
通りすがりはここの住人だろ
当時リアルタイムでヲチしてたからな
>>501、502
俺こいつ嫌い、と、21禁板とは思えない暴言を吐いてみるてすと
だいたい全然通りすがってねえし。
SOLってのも相当な白痴だな。
わざわざ数ヶ月前のスレッドを引っ張り上げて・・・
KuMAタン・・・
>一応付け加えさせて頂きますと、EFZは1パッケージにつき1ライセンス
>という扱いになります。
ライセンス・・・
同人で・・・
いや、いいんだけどね・・・
至極もっともだし・・・
いいんだけどね・・・
ここも同人を名乗っているだけの営利団体なのだな、なんて思いたくないし・・・
>>505 その考え、コピーを認めろと言ってるのと同じように見えないんだが…?
なんか、変だぞ。
「とおりすがり」ってハンドルはさ、批判とかしたいときによく使ったりする名前なの?
俺今までに3箇所関係ないところでこの名前&口調を見たよ。同じヤシなのかどうか。
ってか自分の持ってる掲示板にもいつか来たんだけどさ。
お前は「通りすがり」という言葉の意味を48時間考えてから書き込め
ぶっちゃけ物作ってるやつはみんな金は欲しいし、売れて欲しいでしょ。
かのリチャード・D・ジェイムスですら
お金があったらもっと曲が作れる。音楽とだけ向き合っていられる。だからヒットしたい。
みたいな事を大昔に言ってた記憶が。
我ながら青臭いと思うんだけど、やっぱりお金はほしいよ。俺は。
510 :
509:02/07/13 16:22 ID:TKocqT7j
物凄い勢いで誤爆スマソ
誤爆なのか(笑
話題にちゃんと合ってたよ
>505
何が言いたいの?
当然のことでしょ。
1パッケにつき1ライセンスじゃない同人ソフトなんかあった?
同人のクセに「ライセンス」なんて偉そうなこと言ってんじゃねぇよ( ´,_ゝ`)プッ
とでも言いたいんだろ。ほっとけ。
>>505はアフォですか?
すまん、もう放っておく
好意的に解釈すると、
>>505は
>>513と同じことを言いたいんだろうな。
さすがに、コピーを認めろというわけでもないか。
同人=趣味という見方をしてみれば、そういう考え方もあるかもしんないとは思う
(自分は、社会人というせいもあり労働に見合う対価を求めるのは当然の権利と考えるが)。
だが、ここまで周囲の圧力の直撃を食らっているゲームに、それを求めるのは酷かと思う。
それこそ、
>>479を読めば分かるだろ。
これを、「趣味でやってます」ってだけで対処できるか?
栞の強化がイイ!!
ところで栞ってRFゲージ何に使うんだ?
青ICで威力強化以外の使い道が分からない。
赤IC使わなくてもコンボは安定、EX技も特に強力なものがない(ストールの無敵が発生と同時に切れなければ・・・
まぁ今のままでも十分恵まれてるキャラだけに「文句言うな」とか言われそうだけど、どうにも使い道を見いだせないんで、おながいします
>>516 漏れはいつも青まで溜めて持続に使ってる。
それ以外では赤で「寒いのには〜LV1」後の即IC。
>>516 個人的にはICをメインに。
コンボを少し欲張ってみたり、立中やダッシュ大、寒いのに〜等
にかけてみたり。
あとはRFストール、RFカッターもそれなりに使う。
それより、びっくりの使い方がやっぱりわからん。
攻撃出る前に無敵切れるみたいだし…。
520 :
409:02/07/13 22:53 ID:q5yKDfzP
佐祐タンのコソボをうp
RFプレスからガムバッテみた。(赤ゲージのみ使用 3650)
・RFプレス→J強→DJ中→DJ強→近立中→屈強→J中→J強→J弱→J中→J強
一応全キャラ対応だけど、あゆに安定で決められるヤシは神
漏れにはこれが限界…… もうだめぽ
たまには攻略以外の話題も。
真琴のインスタントチャージ(&ものみ出かかり
のポーズ萌えなのはワシだけだろうか・・なんかイイ(・∀・)!
>>520 赤ゲージ半分くらいのRFプレスからだったらラストのJ弱〜を
RFスマッシュ>立弱>中>プレスorプレッシャー
にすればダメージうp&起き攻めもできてさらに(゜д゜)ウマーかも?
>>521 瑞佳の地上IC…(略
>>521 どこかにAAがあったはずだぞ
佐祐理の地上IC…(略
,,,,
(,‐-ヽ/i/i/i_
i i, -- 、<
ノi |i ̄),) >
、,,,,----'''' | ` ̄Y <
ミ | | |i.| ミ
---,,,,,,,, | ノ ノ | ミ
〉ー-- く__)ミ
/ / | ヽ\
lゝ、_, -‐<
/ / `i !
/`ヽ/ i、_,'ヽ、
/ / ヽ ヽ
( ̄`) (⌒ )
みさき先輩のダウンバーストの一枚目と地上IC…(略
繭の歩くポーズと地上IC…(略
今日始めてやってみたんだけど、ICってやりにくくない?ボタン3つ押しにしてほしい
3ボタン同時押しのほうがやりづらそう。
そっちの方がやりにくいです
>527
そこまでGGXにしなくてもいいじゃん(w
ま,慣れれば簡単に出せるし
キーボードによっては3つ以上の同時押しを認識しないものが
あるからそれを考慮したんじゃないかな
2ボタン同時押しにしろって?
下下強だと、とっさに出なくない?
慣れるもんなの?
>532
慣れてしまいましたが何か?
というか、ゲージの性質上俺は「とっさに」は使わないなぁ…。
とか言ってみるテスト。
牽制でふった技が当たったのを見て、とっさにICから連続技とか。
飛び道具をジャンプや無敵技でかわされて、とっさにFICしてガードとか。
わりと重要。
>飛び道具をジャンプや無敵技でかわされて、とっさにFICしてガードとか。
たぶん確認できた頃には受け付け終了しているかと
>牽制でふった技が当たったのを見て、とっさにICから連続技とか。
つまり選択肢として頭に無い状態でってこと?だったらスゲェ。
538 :
537:02/07/14 02:56 ID:vDd/2dt9
>536
こういうのもケコーンというのだろうか・・・
539 :
535:02/07/14 02:58 ID:3PwqzJf0
>536
意外と間に合うぞ。特に超必とかは暗転があるのでやりやすい。
ちなみに漏れの使用キャラは澪とちびみずか。
おもちゃのナイフはFICでのフォロー超重要(w
>537
いや、単なるヒット確認の意味。さすがに選択肢として頭に無い状態では自信ない。
つうかむしろ、常に頭においとくべきなのか。
だったらとっさにとは言わねえな
541 :
537:02/07/14 03:04 ID:vDd/2dt9
>>539 了解。そうだよな。でもウメとかだったらできるのかなぁ?
リアル工房の時の俺に、格ゲーの深遠なる世界の入り口と、面白さを教えてくれた最初のギミックは、HIT確認だった・・・
と、突然感慨に耽ってみた。
なんだか茜の立ち回りがいまいちわからん・・・
1.11の大会のリプでもみて勉強しよう・・・
543 :
535:02/07/14 03:12 ID:3PwqzJf0
>541
超反応はウメよかヌキ、とか言ってみるテスト。
漏れが最初に格ゲーの面白さを知ったのは投げと昇竜の二択だったか。
>543
だったら七瀬使えよ。
ヌキはそんなでもないような・・・
アケ板逝ってきます
>543
自レスカコイイ
>>542 ダイアにあがってたMSZタンのリプがいいぞ。もう消えたけど。
MSZたんの立ち回りは人外だから、リプ見ても真似できないかと思ひまふ
反応はウメ様です、かの有名な梅昇竜…
ヌキ様は確か読み強いんじゃなかったっけ
梅昇竜のほうが先読みの代名詞だろ
出せば必ず当たる昇竜拳
とりあえず人外様の動きは一朝一夕には真似できないだろうけど
見れば必ず何か参考になると思うので見ておくべし
がんばれ542
ICって↓↓強だよな
何気にでにくい・・・
PAL EDITってみんな使ってる?
適当に色作ってたらさ、みさき先輩の飛び道具の色が透明になったんだけどどういうことよ?
あれに使われる色は直接編集できないみたいだし、偶然の産物。
>548
梅昇竜は相手がピクっと動いたのを見てから潰すので有名なはずだが…
ウメは相手に順応するタイプ。
二度同じ攻めが効かない、1ドットからの防御力が異常なのもその為・・・
じゃなかったかな?
ヌキは鬼攻めな感じがする。
>>550 みさき先輩は元から変更可能です。
いっそのことア(略も透明にしてやりてぇな
どうやらこのゲーム面白そうですね
561 :
555:02/07/14 18:58 ID:2m4iV0CW
・・・マジデスカ
Lhacaで解凍するのがいけないのかなぁ
eoで解凍すると中身無いことがあるよ、漏れ。
そういうときは+lhacaで解凍すると、中身出てくる。
どーしてそーなるのかは、よーわからんが。
RAR(unrar.dll)のバージョン違いによる問題とかなんとか、そーいうのでは?
よく知らんからテキトーだけど。
レンタンがいなければそれまで
誤爆スマソ
分かりやすいな(ワラ
ダイヤにの七瀬んとこに「(w(ぉ」野郎が久しぶりに・・・
どーでもいいけど漏れの七瀬のMAXダメージはフルゲージ状態で8800程度だす。
9000逝かねーYO・・・
漏れもだ…
8900まではいくのだが9000の壁がやぶれん…
そういえば・・・
ダイヤの全ての対戦表が5:5なのは使用なのか?
七瀬で8000すら行かないんですけど・・ヘタレかなぁ
どんなコソボ?
571 :
570:02/07/14 22:54 ID:+bJ/t6+A
普通、1.11は別に残しとくから問題ないだろ。
乗り遅れたが
みさき先輩のバックダッシュ時服の肩の部分がずれるの萌え
ひさーーーーーーーーーーーーーびさにOHP見たらアップパッチ出てるし。いや懐かしい
同じく乗り遅れたが
みさき先輩の↓↓↓大のスカりモーションが切なくて萌え
昨日買ったばっかりだけどダッシュ下大で転んでる長森萌え
今もポーズかけてそのまんま
コッソリとRF暮凪が強くなってるのな。
漢は黙ってHIT確信。これ最強。
ツキがあるときの相手のHIT確信ほど怖いものはないな(w
運だけで勝ってますが何か
といってみるテスト
583 :
名無しさんだよもん:02/07/15 18:09 ID:tbObJbWK
オヒTOP更新あげ
夏コミ情報
黄昏の夏コミサークルカットは秋子さんだな。やはりキャラ追加パッチなのか?
586 :
583:02/07/15 19:54 ID:l2/1ZMB5
>>584 スマン、そうだね。
>オヒTOP更新あげ ではなく、>夏こみ情報更新間近あげ だね。
( ´・ω・)ショボーン ダッテ、ウレシカッタンダモン
あのー1.2のマニュアルってないの?さゆりんのコマンド変化とか更新されてないみたいだけど
588 :
阿喪苦:02/07/15 20:50 ID:Ag7CjZIE
まったく、ageるとこんなヤシ→
>>587がすぐよってきてウザイな
せめて同スレぐらい読んでから訊け!と。
おれとしてはやっぱり秋子さんだけは譲れないなあ…
まあ俺は最近買ったばかりの新参者なんで詳しくは知らないのだが
えあーとかのCGが挿入されてるからそっちが優先されるのかな?
もしそうならちょっとがっかりなんだが……
なにはともあれ、このままマターリと夏コミを待ちたいものですね。
591 :
588:02/07/15 21:47 ID:Ag7CjZIE
>>589 もう少しで夏コミか…… 正直、キャラ追加なら
うれしいが、秋子さんだけは譲れないなあ…
この際、美汐とかも一緒に複数追加してくんないかなぁ…… 買うぜぇ?
ねぇ、KuMaタン、そこんとこどうなのよ? 漏れは禿げしくキボンウ!!
えあーとかのCGも挿入されてるからそっちが優先されても(・∀・)イイ!が、秋子さんの次ね。
よくよく考えたらメディアはCDRだからデータ沢山入るし、QOH並に追加してくれるカモナー
は…はは…LV3まじかるサンダーって中からつながんのかよ…
知らなかった。
打つだ氏のう。
ヒット確認めちゃ軽いじゃんかよ。
連続技へたれの漏れには助かる。
593 :
名無しさんだよもん:02/07/15 22:35 ID:/ltRAjAE
貴タ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と言ってみる。
ぐは…ageちゃったよ…、スマソ。
スレ違いで悪いけど、ONEがついにプライズ景品ぬいぐるみになるっての既出?
みさき先輩の目が他のキャラと同じ書き方で見えちゃってそうなのも既出?
先輩のぬいぐるみが出るだけでも十分だけど。
ちょっと手を加えて当身1枚目のポーズにして見たい。
>>592 ヒット確認軽いっつーか遠中キャンセルしなくてもつながるよね
近距離Sもキャンセルじゃない
Sじゃねえや中
>>596 よく考えてみろ。目が見えないからといって、あーいう風に描いてあるのがほんとはおかしいんだぞ。
目が見えない原因としては視神経がやられているか、網膜がやられているか、
眼球が駄目になってるかが考えられるが、眼球に傷を負っているのなら
とても目を開けてはいられないだろうし、前者2つならなら外見は目の見える人と同じだ。
少なくとも見えない俺の左目(神経がやられてる)はそうだ。
こういう話題だと、他人事ではないだけについムキになっちまう。
マジレススマソ。
601 :
601:02/07/15 23:53 ID:d4zoYs0T
マヂレスついでにもう少し書く。
別にいたるたんがみさき先輩をあーいうふうに描いたことに対して、拘りや憤りを
感じているわけではない、ということは理解してくれ。
(いたるたんが個人的にああ描いた訳ではないだろうけど)
架空世界の住人に対しての記号としてはわかりやすいからね。
>>601 気持ちは分からなくも無いよ。
それにちょっと勉強にもなった。
まあ何かと辛いだろうけどがんがってくれ。
ただ、ちょいとスレ違いね。
>>600-601 気持ちは分からないでもないような、やっぱりわからないけどオチ(・∀・)ツケ
601で名前欄に600と書けるくらいは落ち着いてくれ
現実、というものを少し教えてくれて感謝
厨なので現実と虚構をともすると混同しがちだ
ただ、光が入ってない=表現としてわかりやすい、ってのは確かにある
っと、激しくスレ違いに棹さしスマソ
回(略
でも目が見えなくなると光の反射が弱くなるんだよ。知ってた?
貴タ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━?
607 :
596:02/07/16 01:36 ID:JuM1gLQd
>>600 スマンね、あくまでキャラとしてのみさき先輩の盲目の表現を指して言ったつもりだったんだよ。
実際目に障害(漏れ頭良く無いんでこの言い方は失礼?)を持っていても外見が変わるとは思ってはないんだよ。
2Dの物を3Dに起こす際にその元としての絵記号が無くなってることについて言いたかっただけ。
他意は無かったんだよ。
スレ違いの上で態々レスさせて悪かった。
そしてスレ違いスマソ。
皆、いい人や…(T T
>604、605
ア(略は句読点を使いません。
減点30です。もっとがんがりましょう。
610 :
609:02/07/16 03:12 ID:6gRP/XNI
スマソ、句点だった。
ネタ振りは慎重にやるべきだな・・・鬱
台風で学校休みくせぇヽ(´ー`)ノ
なんとかして1.11のリプが見たいんだけど
1.20から一時的にバージョンダウンする方法ってある?
誰か知ってたら教えてくださいな
旧exeと差し替えればいいのかとかやってみたんだけど猿知恵ダターヨヽ(´ー`;)ノ
612 :
601w:02/07/16 08:57 ID:MJ9vweJK
スレ違いなレスつけちまった上に、気を使わせちまってなんだかすまんね。
落ち着きまふ。
まあ片目に障害あるから(問題ないっしょ?この表現)っつっても不便なことなんて
殆どないしね。小さい玉使う球技ができないとか(遠近感が掴み難いので)、ステレオグラムが
どーしても見えないぐらい。バーチャルボーイも駄目なw
ゲームはできるからまあ問題ないやね。
といっても最近EFZあまりやってないんだがナー。
みさき先輩、もう1.20で10000でてんだよね?確か。今更やってもしゃーないか。
俺はまた澪でもやろーかな(対戦相手がいないので、コンボ限定の話をしてるのは大目に見てくれw)。
みんな、ええ人やね。また来るよ。名無しに戻って。
>>611 ガコーウ休みって…
工房じゃねーだろーな!?まあいいけど。
バージョンアップする際にいろいろ上書きしてるので、
実行ファイルを書き換えただけじゃ駄目だろう…
と猿レスしてみる。
各ファイルの日付を見て、7月になってるやつだけ以前のやつに差し替えればいいんでない?
…持ってれば。
例の所に初めて行ってみる。
なんだあのマンガは(w
>>612 ガン(・∀・)ガレ!
つーか俺もディスプレーの前に座りすぎて遠近感が死んできたYo!
ソフトボールでフライが捕れないYo
澪は華麗だから好きだヽ(´ー`)ノ
>>613 工房ですが何か?
学校休み本決まりしたYoヽ(´ー`)ノ
調べてみたら(*.*で検索かけただけだけど)各キャラ.datとEXE系しか
変わってないみたいだ、持ってないガナ(藁
猿入れ知恵ありがd
>>614 荒れるからわざわざ工房言うな
ほんとはよくないんだから
とりあえずもう来るなよ
>>615 一応、指摘しておこう。
ここ、21禁板です。
>>616-617 ここは葉鍵板だったノカー
EFZスレということで誘導されてきた漏れでした
回線切(略
へえ、
>>618見たいな人もいるんだね。
まあ漏れもEFZから2chにはまってどっぷりつかっているから人のこと言えないかw
>>612 いつでもきんさいヽ(´ー`)ノ
( ・∀・)マターリ
>>601 見えてない目は瞳孔が開きっぱなしだったり焦点が合っていない、
眼球運動が不自然だったりと、よくみれば外見から判別できます。
今の漫画表現はとくに焦点が合っていないことを描写したのが始まりだと思いますよ。
OHPのV1.10に関して(ってか討論)にもア(略が出没・・・
ってかあの伝説のスレに書き込みすんじゃねーよヴォケが
>>623 うざいから大人しく別ディレクトリに入れなおせ。
アップローダーにクレ厨が。
どこかで直林でもしてるのだろうか。
>>624 なんということだ…禿げしくウトゥ 結論から言うと、
犯 人(ア〜) は こ の スレ に 居 る
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
いつの間にかあっぷろだが普通の掲示板になっとる(藁
(´-`).。oO(あぷろだにクレクレ厨もいるけど教えたがり厨もいるな・・・・)
>>624 yo-koたんの再来かと思ってビビッたyo・・
イタ過ぎる奴が現れてるガナー
なんか言いたいことを言ってくれたやつが現れたのか
言い方が柔らかいのが気にくわんが拍手を送ろう(ぺちぺち
634 :
もっさり:02/07/17 16:22 ID:XXXPdtCI
|ー`)?
何か舞に強力なバグがあるらしいけど
誰か心当たりなかとですか?
永久インストール
637 :
繭スキー:02/07/17 18:35 ID:Wh/ZthfZ
七瀬のリコイルアーマーなんとかしてくれ…いつもうっかり手を出してガッポリです
どっかにツブせる技リストないかな?
>>600 みさき先輩との会話で
どう接したらいいのかわからない…とか言ってる浩平に
「普通でいいと思うよ」で返したことにどう思う?
>>637 ジャンプキャンセルで避けなさい。それか移動系の必殺技で逃げる。
>637
繭使いだけど、七瀬のリコイルアーマーは特に意識してないかも。
新たに覚えた強投げも、見てから逃げれるし。
具体的にどんな状況なの?
スコアアタックのあゆってノーマルモードに輪を掛けて強くなってないか?
>>637 Googleで「リコイルアーマー」で検索すればいきなりひっかかるぞ。
Ver1.11のものらしいが。
>>637 ??
普通でいいんでない?
目の見えない人に対する「普通」と、見える人に対する「普通」は同じものかな?違うかな?
その辺の境界は浩平が決めることだし、みさき先輩もそれでいいと思うと思う(変な日本語w)。
もし浩平が気の利かないやつなら、思慮を欠いた発言をしてしまうかもしれないし、
でももしそうなったとしても、それが「浩平」なのだ。それでいいのだ。
大体、目の見えない人が目の見えないことを指摘されても、怒ったり悲しんだりはしない(と思う)。
厭なのは、不当に差別されること。
どうしたって目の見える人と見えない人の間には差異があるのだ。
これを否定したって始まらない。
「差別」とは何か、知ってるか?
それは、差異に意味づけをすること。違いに価値観を付与すること。
目の見えない人に、目の見えないように接するのが「普通」に接するということ。
…といってもそれが難しいんだがね。
おおう!またやっちまった。スレ違い&長文スマソ。
逆差別って言葉もありますしね
とか言いつつ、IDがFPSだったので日が変わらないうちに記念カキコ
FPS60とかだったら神になれたかも
FPS…(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
oneはプレイした事がないけど、某GGXで鎖鎌使いが座頭市に言う勝ちデモセリフ
「なあ?アンタホントは見えているんだろ…?」ってなセリフを主人公が吐いた
らどうなっていたんだろう?
65hitか?
>>645 みさき先輩の事だから悲しげに笑いながら
「浩平君もなんだね…」
とか言われて終わるともう。
も う み さ き は い い よ !
川名みさきでもここに来てんのか?ウゼェ
そういや、超音波をソナー代わりにしているってネタのSSがあったな。
まあ先輩は胃の構造からして常人と違うからな。
今更だけど、月宮あゆの「逝ってよし」ボイスってどこから取ってきたんだろう?
カノンをプレイしていないので出展は分かりませんが。
盲目云々はoneスレかなんかでやってくれ
今まで瑞佳しか使ってなくて、昨日ちとあゆをいじってみたんだが…
こいつ色々出来ておもろいなー。
基本コンボとかも汎用性があって、威力がある。いいなぁ…
>634
似たようなHNで驚いたw
652 :
もっさり:02/07/18 03:45 ID:62S5uO4B
|д゚)!
いやこれ黄昏の要望板で使った捨てHNですた
でもここまで似たHNの人が居たとは…すみません
|))〜 この名前はもう使わないことにしょぅ
みなさん1stキャラの使用回数てどれくらいになりましたか。
漏れは真琴が1000回突破したのに全然強くなってない気がするよ。
>>653 (`Д´)!
アンタスゲェよ・・・・
漏れ500回だった・・・・
アンタと対戦しても勝てる気がしないな
655 :
q(略):02/07/18 07:11 ID:A1oFm5CE
栞で790回だけどver1.03と体験版のを合わせれば1000超えてる。
フィルフィスフィファンタルティア 2002/07/18(木) 09:06:14
フィルフィスです。
>もっさりさん
>川名みさきさん
アナタは、掲示板等の書き方の前に一般常識を学ばれるとよろしいかと思います
そしてここはどちらかと言うとネチケットを教えてもらう場所ではないので
どこか他の適した場所で学ぶことをお薦めいたします
同じ学校なので後で言っておきます。彼のことは悪くいわないで下さい。まだ経験が浅いんで。
経験が浅いとかそういう問題じゃない気がするんだが・・・
一般常識に経験が浅いってのはどういうことよ?
>>656 わからないんですか!
あいつは・・・・あいつは・・・・・目が・・・・・・・クソッ・・・・・・・・
( ´,_ゝ`)
馬鹿は自分の正しさを疑わない
>>653 現在長森、1053回。
……でも私も強くなった気しないよ。
よく言われる通り、テーマを持って取り組んだプレイ回数が大切なんだろーね。
もちろん、頭からっぽにしてガチャガチャとレバー捌いて楽しむのもアリだと思うし、
それがゲームの醍醐味の一つだとは思ってるのだけれども。
最近、澪を使いはじめた。 いやーなかなか楽しいねー。
幕末貴族(空中2強)の後なんだけど、 ↓安定せず
俺は キャンセル切り替え→J弱・中→J弱・中(→AD弱・中)→雪女
を使ってる。安定なんだけど・・見た目がイマイチ・・・
もっとカッコイイの入りますかね?1.11、1.20両方やってます。
>>656 下噛む名前さんは本当に飼い主なんだろうか・・・
つーかあのスレッドじゃないとこに激しく誘導したい・・・
663 :
↑続き:02/07/18 21:33 ID:FFU9odf3
むぅ、過去ログに1.11のよさげなのがあった
J弱中→J中→AD弱中→雪女 も安定するね。
幕末→J中も入るのか・・シビアだけど(;´д`)
J中→J中→J弱中→J弱中(着地)立ち中→立ち大 というのを練習してるけど、
着地して立ち中が入る気がしない・・
>663
二つ目のJ弱中→J弱中はAD(空中ダッシュ)弱中×2の間違いス
ランキングの使用回数って、勝ち数+負け数より多くなってないかい?
CPU選択時も入ってる?
オレは計900回程。1キャラしか使わないし。 ちなみに真琴です
正直、勝率33パーセント程
フィルフィスなんたら…、みさきもどきに言っといてくれ。
なれなれしい言葉を使うくらいなら掲示板では敬語を使えと。
>>662 せっかくだからここに誘導しる!(w
KuMAタンの精神も落ち着いて、皆マンセー
>>667 オプションとして川(略がここに…
(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
>>667-668 いいのか!?いいのか!!?
本当にお前らはそれで良いのか!?
んなこと言ったら本当に伝説のスレにここへのリンク貼っちゃうぞ
ガクガクブルブル ンナマサカ・・・・
なんかこのスレつまんねーな。
EFZはもうどうでもいいのか?
夏コミ待ちか?
ハァ?
ハァ?
ハァ?
674 :
あるよ:02/07/19 02:21 ID:ramToqdQ
>645
をいをい、アクセルがまさにそれを逝ってるよ。
675 :
674:02/07/19 02:22 ID:ramToqdQ
>674
すまん、元ネタのザトーイチの話かと思った。ちゃんとGGXの話だったんだな。
夏コミ、ジャムにしちゃう人とかねぇ。
個人的には頼むからAIR3人娘っつーか観鈴ちん。
鴉を組みこんだコンボが熱いキャラキボン。
制服のみさき先輩もキボン(w)
その前に秋子さんと郁未と神奈だろ。
>676-677
まとめてキボンヌ。
>>676 鴉というとテスタメントのアレとか
AIRからなら聖とかビジュアル的にいいかも
一つにまとめりゃ良かった・・・失敗。
>681
おお、なんか久しぶりに見た
お疲れ様ー
685 :
原点回帰:02/07/19 13:10 ID:LwmKcrAj
>676
観鈴ちん期待sage。
いつの時代の人間だと思われるが、鳥使いと言ったらやっぱナコだと思ふ。
そらが観鈴ちんにつかまられて、辛そうに必死でばたばたする感じをきぼんぬ。
>>663 立ち大が最後だとゲージ消費技につなげられないので
ゲージがあるときとないときで使い分けた方がいいかも。
立ち大のあとまだつながる、っていうなら別ですけど。
幕末のあとをJ中にするかJ小にするかは、幕末の
高さによって使い分けるといいかと。
>>681 お疲れさまッス!!
でもimg20020719082019.zipが解凍できないです
どうすればいいんですかー(汗
名前入れてもー解凍できないしー(汗
うぁ、つーか全部だった(汗
激しく勘違いでした
回線切っ(略
あつはなついなぁ
あゆで昇りJ中>うぐぅぷれす>IC>コンボってネタは既出ですか?
>>681 パスがわかりません。・゚・(ノД`)・゚・。゚
過去ログに載ってるんでしょうか…?
あつはなついなぁ
あぷろだ直林されてるみたいだからいちおうパスかけといたけど、
メール覧見れば分かるよ。
佐祐理しか解凍できません…。
あはっ、残念
>>1に
>・passに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
って書いてる。厨を呼ばないようにだね。
まぁ、過去ログに正解が書いてるから読めや。
698 :
693:02/07/19 21:38 ID:c7+kpXoN
>>697 すみません。うっかりしてました。
回線切ってk(略
>>680 聖は恥医者互換の危険性が、あそこならやりかねんぞ。
何はともあれ夏コミの黄昏重視度ってどんなもんよ?(w)
>>699 出るのがキャラ追加パッチなら最優先。
それ以外であれば最後。
どうも渡辺の印象が強くて追加ディスク発売当日に書店委託ていうのを期待しちゃうんだけど
ムリかなあ?
製品版(非プレスの初期白メディア)から見てもちーとはラグ有りそうな気もするな。
…そもそも今回プレス媒体のものなのかという疑問が…
まぁ場所からしてサークルからして本は無いだろうけどな〜、あったら漏れ尊敬しちゃうわ。
鳥がオプションと言ったらナコルルしか思いつかなかったけどテスタメントが居たか…
ああ、名前入ってなかった。
Jane使ってるとうっかりこの名前で他に書き込みしそうになって焦る。
>>705 おつかれさまでつ
でも全部通して、そのパス入れても解凍できないのはなぜでつか・・
>>706 漏れはその名前で解凍できるよ。
パスに入れる名前間違えてない?
>>706 解凍ソフトの問題かな?
アスタリスク解除できるならちゃんと入力されているか確認してみてくれ。
・passに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
>>706 漏れも解凍できん
ちなみにLahcaス
打ち間違えた・・・鬱
海賊版かよっ
あつはなついなぁ
713 :
原点回帰:02/07/20 03:58 ID:+T1Jmbb7
そう言えばダイアの数字動かないな。
ここの人から見て今回のVerで最強って誰だと思う?
ア(略とかじゃなくてねw
>>710 今ラサで試してみたけど出来たよ。
やっぱ入れてるパス間違えてるだけだと思われ。
>>709 スマソね。これで多分最後だから。
チョット気になったもので。
最強はまだわからんけど、ちびみず、茜、澪あたりは
トップレベルに入ると思う。
栞はかなり強くなったと実感する。楽しくなってるしね。個人的には栞に一票
澪・茜も弱くなった点が見あたらない(&元も強い)ので、押しとく
あゆ・みさき・七瀬・長森・舞あたりの元トップランカーはどうだろうか?
特になにやっていいかわからなくなったみさき先輩(泣)
717 :
原点回帰:02/07/20 04:41 ID:+T1Jmbb7
俺的にはみさき先輩に一票。
通常アサルト出掛かりの強化ってなにげにでかいと思うがどうか。
J弱・強の最低高度も低くなった気がするし、そもそも純粋にJが早くなってない?
J中をうまく使えれば上に食い込めるとおもわれ。
最強はまだわからんけど、澪のしゃがみポーズはトップラベルに入ると思う。
澪か茜、かなあ。
ユーザー少ないんで、使い手の意見も聞きたいとこだけど…どうよ?
栞最強は…どうだろ? 個人的にはめっさ苦手。
ちなみに最弱は多分繭。あまりにもいいところが見当たらないっていうか。
あと名雪。立ち回り辛いけど一発(ループ)あるし…GGXXで言えばザッパみたいなw
すいません、あげちまいました〜
鬱氏。
俺はパッドを変えたら、急に出るようになった「超球覇王なんとか弾」を見て
名雪に惚れますた。
>701
渡辺が特殊でそ。つーか、大手ドジソ書店がかなりの間どこも置いてなかったことを回顧しる。
# あの攻略本に渡辺が噛んでなかったことを知ってちょっとビクーリ。
鹿沼洋子といってみるテストw
澪は使ってて楽しいので良キャラ
長森はコンボ繋がるから良キャラ
名雪はジャム喰う前の構えが可愛いから良キャラ
?あぷろだきえてねーか?
いきてるよ
つーか、カキコなかなか受け付けてくれない…
あるが。
あ、カキコできた では、あらためて
>725
茜はワッフルに変身するから良キャラ
舞は俺様が使ってるから良キャラ
さゆりんはマジカル☆カッターで見えそうだから良キャラ
みさきは大食いだから良キャラ
あゆは歩く音が可愛いから良キャラ
みずかは炉利だから良キャラ
七瀬はラーメン食うから良キャラ
繭は小さいから良キャラ
白髪名雪は精○病院から脱走してきた患者みたいだから良キャラ。
( ゚д゚)ポカーン
みずかはょぅι゛ょなので良キャラ。
真琴は半妖だから良キャラ
茜と詩子は仲良しだから良キャラ
なぜに栞は出てきませんか?
>>742 アンタが言えばいいだろ
佐祐理さんはあははーだから良キャラ
栞は一人だけドット荒い気がするから良キャラ
KuMAたんは良キャラ
>>745 キャラなのか疑問だが
ソレダ(・∀・)
>>745 殺意の波動に目覚めると更に良キャラ(・∀・)イイ!!
で、いつまで続くんだ?
>>745 /// /Vヽ
ll l lノノノ)) 〉
ヽl l・∀・ノ|| イイ!!
/ヽ!トv^ リ
ヽ lY) 〉!
ヽlY)i l |
PSO
言わずと知れた誤爆
非常に遅すぎで、どうでもよいことではある。
しかし、聞いてくだちい。
パッチ入れたらだおー電影弾が出辛くなりました。
原因はなんでしょか?
>>757 コマンド受付時間の変更により先行入力が難しくなっています。
元バージョンだと強を2回押して真空波動を入れるのがイイ
そしてageんなやクソボケ
遠野美凪 2002/07/21(日) 03:30:18
皆さん書き込みありがとうございます
そうですね、郁未だけではなく、葉子、友里もいいですね
私は川名みさきから、遠野美凪になりましたのでここに今後書き込みに来る人は了承してください以上です
( ゚д゚)ポカーン
7658/ 餓狼シリーズ
■投稿者/ 川名みさき
■投稿日/ 2002/07/20(Sat) 02:18:01
同じく私も餓狼シリーズすきだよ
SP一番好きだよ、私もテリー一筋だよ
7685/ 餓狼シリーズ
■投稿者/ 川名みさき
■投稿日/ 2002/07/21(Sun) 03:25:20
私も餓狼SPがすきです、ちなみに、テリーひとすじだよ
( ゚д゚)ポカーン
>>759と合わせてヤツァ精神異常者確定だ・・・
>759
きたよきたよきたよー!
だれかあのAAはってくれ
○○警報って書いてある看板持ったアレのAAを
予測不可能だな、こいつw
yo-koさんの [意見]V1.10に関して(ってか討論)
フィルフィス 2002/07/19(金) 08:39:21
このままでは キリが無い様に思いまして作りました。
タイトルは続編ということでつけさせていただきました。
そうそう 川名みさきさんはもちろん川名みさきを気に入っているからそういう名前にしたはずです。
でもこれ以上の続行は不可能と私個人が判断したため彼に名前の変更を要求します。
あまりそういうのはしたくないのですが・・・
川名みさき 2002/07/19(金) 17:47:58
皆さん迷惑かけてすいませんでした、みさきでは、もう来ません
、違う名前できます、本当にすいませんでした
で、これかよ・・・
どうしてこうも俺の萌えを壊してくれるんだこいつは
誰かア(略に正しい名前を教えてやれよ
とりあえず公式にAAはやめとけ。嵐と変わらん。
>>762は両方とも萌えキャラなのか…合掌。
>761
ここはともかく、向こうに貼るのはダメでそ。2chですらAAが嫌われる板はあるよ。
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
これが真性厨というものなのか・・・
KuMAタン頑張れ。・゚・(ノД`)・゚・。
ホウ酸団子をア(略が通りそうなところに設置しておけ
まさかフィルフィス(以下略)と川名みさき(貴)は同一人物というオチではないよね…。
>>770 それはないような………
ただ舌噛むも既知害のニオイがする………
ア(略を川名みさきと呼ぶことは俺がゆるさんったらゆるさん
そして普通の黄昏掲示板のほうでも自治房が騒ぎ出したヨカーン
黄昏BBSのアイコン良いなあ。
773 :
770:02/07/21 11:20 ID:QE18zg+O
>771
スマソ、うかつでした…。
待て、みんな!
ここは落ち着いて
>>772を見ろ!
このマターリっぷりを大切にしようやヽ(´ー`)ノ
川(略改め遠(略のやってることは荒らしと変わらんね
いいかげんレスのつけ方憶えんかい!なんでみんな放置しないで相手してやるんだろ
黄昏BBSのアイコン良いなあ…
あのでっかいお化けみたいなの、あれなに?
>>776 デ・ロル・レ。PSOのボス。
ちなみにみさき、名雪辺りのドッター製だと思われる。
■投稿者/ 柚木詩子
■投稿日/ 2002/07/21(Sun) 14:44:25
>皆さん、こんにちは、まえは川名みさきてきてました、
>しばらく様子見のため柚木詩子で書き込みに来ます、どうか皆さん了承してください、今週のお題はなんですか?
>では、みなさんよろしくお願いします
これもア(略 か?
名前消し忘れた・・・まじでスマソ。
氏んでくる。
>>778 それもア(略だろう
つーかア(略のコピペなら名前修正しなくてもいいような……
要望板の貴ってだれだ?騙りだろ?
キャラの名前使ってもいいんじゃねーの?
例えば・・・
清水なつk
>778
またしても俺の萌えを壊そうというのか!
よ、様子見だから詩子なのか、詩子のことどうでもいいと考えてるな、このやろー
お前の考えてるほど詩子は軽くないぞ!ちくしょーヽ(`Д´)ノ ウワァァン
やはりここに、ア(略本人を召喚すべきか?
荒れるか…
ここはにちゃんだ
祭りができるのならば…………
ア(略
破壊力 B
スピード C
射程距離 B
持続力 A
精密動作性 E
成長性 A
A―超スゴイ B―スゴイ C―人間並 D―ニガテ E―超ニガテ
>>786 そんなネタでウケルと思っているのか小一時(略
(´・ω・`)ショボーン
成長性は無いに等しいかとw
>遠野美凪 2002/07/21(日) 14:50:31
>>さゆりん使いさん、
>さゆりさんの技で、使かんで壁に相手ぶつける技の名前わかないですけど名前教えてくれます?
>勝手な発言すいませんでした
おまいら、精神衛生のために本気でア(略をなんとかした方がいいような気がするのだが
むしろ俺がまだまだ修行が足りないのかな・・・
>>789 デムパ成長度は抜群かと思われ
名古屋大会のページ更新された様子
見覚えのある名前もちらほらと
気が早いけど結果予想してみる?
(´-`).。oO(KuMAたんア(略をアク禁にしてくれないかな・・・・要望メール?)
KuMAタンに迷惑をかけないって意味では俺らは黙って見てることぐらいしか出来ないかもね。
みんなで行っても荒れるだけだし。
OBBSの住人にも放置の方向で行ってもらうしかないんじゃないかな
いつまで耐えられるかわからんが・・・
(´-`).。oO(正直、俺もア(略を見るのはツライ・・・)
ここまでくるとワザとやっているようにも思えてきたよ
貴に戻せっちゅ−ねん、HN
(´-`).。oO( たしかにKuMAたんに迷惑をかけるのだけは避けなければいけないな… )
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
7703/ 書き込みにきました
■投稿者/ 柚木詩子■投稿日/ 2002/07/21(Sun) 14:44:25
皆さん、こんにちは、まえは川名みさきてきてました、
しばらく様子見のため柚木詩子で書き込みに来ます、どうか皆さん了承してください、今週のお題はなんですか?
では、みなさんよろしくお願いします
7704/ re: 書き込みにきました
KuMA[黄昏フロンティア] 2002/07/21(Sun) 15:03:47
http://www5c.biglobe.ne.jp/~D_Wish/ えと、ちょっと横槍すみませんが、私の主観でどのへんが結果的に他の方の反感を買ってしまうのか
まとめてみました。
1.ゲームキャラの名前をそのまま使ってしまっていること。
やはり、原作者の方が台詞回しなどを担当しないとどうしてもイメージに差はでてしまうものかとw
それでなくとも、PS版で声が入っただけでも否定意見はでましたし…。
2.レスの付け方について。
おそらく「スレッド型掲示板」というものについては初めての書き込みだと思われるのですが…
一般的な場合、まず全ての人に対して自己紹介を行う必要はないです(匿名で行う掲示板もあるくらいですし)。
また、実を言うと「1行だけレスをつける」という行為は不快に思われる方が多いんです(^_^;
同様に、同じ話題がすでにあれば、新しくスレッドを建てる行為は避けた方が無難です
(話題が分散してしまい、話がまとまらなくなることがるので…)。
単純に、自分の興味のあるスレッドがあったときに意見だけ書き残していけば、基本的にはそれで問題なしです。
あくまで私の主観なので、必ずしも合っているとは限りませんが、
だいたいこんなところだと思います。
それに、ハンドルネームは「自分の名前」の代わりとなるものですから、既存の名詞や名前などは避けた方がいいですよ。
…後々、自分のことを言ってるかわからなくなって混乱すると言う危険が(^^;
ご不快に思われたようでしたら、どうも申し訳ありませんでしたm(_ _)m
直リンやっちまった スマソ
KuMAタンの個人サークルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
こっから厨が流出せんかと、無駄な心配事が増えますた…・゚・(ノД`)・゚・
KuMAタンに…KuMAタンに迷惑をかけるのだけは避けねばならんと、あれほど…(鬱
そろそろ話題変えない?
ア(略)スレ化はイヤーン
うさうさキタ━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━!!!!
KuMAたんのCGにも直リン張ろうよ。
うんこの意見がとうるわけないね
みんなはどう思うのかな?
>>802 KuMAたんのCGにも直リン張ろうようんこの意見がとうるわけないねみんなはどう思うのかな?
書くならこれくらいだろw
このスレの住人にとって、KuMAたんのサイトは見飽きている罠
804 :
799:02/07/21 20:49 ID:7Y/4Yrfn
>・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
所詮、こんな建前を信じていたのは漏れだけだったとうことか…。
ア(略 と
>>802、どちらが当人に取って迷惑だかも分からんのだろうか…。
もう、こんな糞スレ来るのやめるわ。気分悪い。
ってか、ただのア(略ごっこだろ?
もうア(略はほっとこうよ
OBBSの住人にまかしとけ
一デムパのことで盛り上がったって糞スレになるだけだよ
(´-`).。oO(純粋にEFZのネタで盛り上がってた時代がナツカスィ・・・)
(´-`).。oO(2chEFZオフとかあったね・・・・)
今はアノ頃とはだいぶ変わったんじゃないか?
ゲーム的にもプレイヤー的にも。
809 :
原点回帰:02/07/21 21:36 ID:I3xtb4qP
栞が強くなったって言われてるけど、ほんとにそうなんだろうか。
栞の強化された部分って、
雪だるま
びっくり
バリア
RFカッター
このぐらいだと思うんだけど、実はあんまり関係なくない?
むしろ地上戦が弱くなった気が・・・
なんとなーく空対空の判定が強くなった気もするけど。
栞使いの人のご意見きぼんぬ
>>802-803 まさにうんこの意見ですなあ。
ていうか、ネタという事はわかるが厨がROMってるっぽいから
うかつな事はいわん方がよいと思われ。
本当に実行する奴がいそうだ。
よく分からないけど、使いやすくなった気がする。
バリアは強いね。みずか戦が楽。
812 :
810:02/07/21 21:53 ID:Lgri0FJF
>>809 流れ変えようとしてる所スマヌ
栞はヒット時の連続技成立時間の減少が、
微妙に緩やかになっている気がする。
ただ栞が強くなったというのは以前に比べてのことで
他キャラと比べて特別強いとも思えんなあ。
あ、あとダッシュ大がめくりに使える。
まあそれなりに有効。
>>809 中雪だるまつけて投げればタイミング次第で中央でも追い討ち出来るのもイイ
実戦レベルかどうかはわからんけどw
栞はフリッカーICによる所の飛び道具キャラパワーアップ傾向の中
バリアのおかげでけっこう有利に戦えるのでは。(特にみずかとか)
比較的キャラバランスが取れている(と思われる)今作中、
特化した部分があるのはダイヤグラムみたいな曖昧なランク付けだと
生きてくるのでは…と言ってみる。そこまで強いとも思わないけどねw
816 :
原点回帰:02/07/21 22:36 ID:I3xtb4qP
なにげなくキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
>7684/ あんまり騒がないでね>某所の人
>JOLJU 2002/07/21(Sun) 00:48:06
(中略)
>カインの技ボイスって言ったら修●×士パン◆▽ー・・ぼそ。(激謎
やっぱりア(略より彼の方が味わいがあってイイ…
たぶちタンも復活してるし、ひょっとして夏休み?
栞のバリアか…
正直、あれを有効に使うのは非常にキツイと思うがどうか。
あれだけ隙が大きく、しかも有効時間が短いとなあ。
相手を転ばせてからつけるくらいなら、起き攻めでもう1コンボ入れることを
狙うほうが良いと思うのだが。
栞バリア、さゆりんの空中ショットは食らうし…
幕末からの連続技を少し考えてみました。
・中央よりも端に追い詰められているとき
幕末>切り換え>J小>空中D>J小>J中>D下大>小式神
>D下大>ハンター
LV1使用で3500ほど+起き攻め
ゲージ未使用やIC使用はどうしようか考え中。
・中央より端に追い詰めているとき
幕末>切り換え>J小>空中D>J小>J中>下大>切り換え
>立ち中>J中>J大
この後
1、>LV1学徒兵:3300〜3800+起き攻め
2、>立ち中>エリアル:3100程度
3、>立ち小>下中>立ち大>切り換え>J小>J中>LV1雪女
3800〜4000程度
青ICは立ち中>J中>J大を増やす。
問題は3ゲージを使ってでもダメージを増やしたいとき、どういう
構成にするとダメージが増やせるか。
安定するなら雪女LV3か立ち大>壁>ハンターLV3かな…。
栞のバリアは、CPU戦のみずか専用だと思ってたが
俺もバリア張るなら雪だるま呼んじゃうなぁ
みずかって「黒ヒゲ危機一髪」の時、目を輝かせていたんだね。
1.20以前では「ハズレ出ろやゴルァ」にしか集中してなかったからナァ…。
824 :
815:02/07/22 00:11 ID:TBWVeKwG
今作でダイヤとか考えると正直バランスが整った(と思う)ので、
なんか+-の材料にならんかと思ったので提案してみただけでして…
正直バリアなんか自分もやらんし、普通に起き攻めで十分だとw
もっと面白いの用意してやる 待ってれ
>826
なんかいろんなイミでコワイーヨ ノ(((TДT)))ヽ
ランキングの初期化ってどうやるのか教えて欲しい。
1.20いれたら真琴と澪の勝利数とかの数字が10億単位になってる…。
他のキャラは平気なのになんでこの2人だけ…。
インストし直すのが手っ取り早いかと。
SYSTEMフォルダの*.recけしゃいいんじゃないの?
ようけしらんけど
HODに厨のニヲイを感じます
>>832 やっぱり・・・そう思うのは漏れだけじゃなかったのね。
まともなカキコもあるけど所々厨臭さが滲み出てる。
W製作所スレからみるとここは本当にいいスレだと思うのは俺だけか…
むこうはなりたタン逝ってよしだけどここは本当KuMA様がいい人だからここのスレの住人も穏やかなんだなぁとおもふ…
いやぁW製作所のゲームも持ってるけどやっぱりEFZのほうが燃え&萌えるな…
駄レススマソ…
両方のスレを行ったり来たりしてる人、意外と多いんで内科医?
漏れはどちらかと言えばこちらは別荘かな(安らぎを求めて…)
漏れはどちらかと言えばこちらが愛人かな(夢と愛を求めて…)
良くも悪くもこの2サークルは頑張ってるし、頑張って欲しいよ
EFZのBGMを「姐」のBGMと差し替えてみますた。 燃へる。
>>835 KUMA氏はサーポート専門係だからね…
渡辺もサポート担当雇えば風当たりは弱まると思うんだが…
Kumaたんは、一応インストラー回りなどのプログラム作ってる筈。
サポート担当ではあるかもしれんが、専門係ではない罠
>>839 そう簡単にはいかんだろ。
毎日チェックしてみるとわかるが、積もり積もるとアレはかなりの作業量になると思われ。
ハァ?って唸りたくなる書き込みも多いし。
ときどき同人サークルなのに…と思う。
KuMAタンはサポートが趣味なんだろうか?
なんつーか愛?
KuMAタンの愛ホスィ・・・(;´Д`)
自問自答(・∀・)カコイイ!
だめです
漏れは正直、渡辺のゲイムはやる気しない。
GOFは買ったけど10分程やった後、友達にあげた。
QOHは30分くらいやったかな?
EFZは…。体験版から数えるともう9ヶ月くらいか。
なりたの雑記のサポート係が
いれば風当たりは弱くなるかと
不適切な表現は削除(笑
おい、お前ら、つーか特に
>>848!
ひょっとしてなりたが嫌いでこっちに流れてきたのですかw
>>791 遅レスでスマンが、予想してみよう。
QOH
本命:埼玉の観鈴ちん
対抗:飛鷹
個人的には、不良初音にがんばって欲しいところではある。
EFZ
本命:LAVE
対抗:埼玉のみすずちん
みさきの不人気っぷりが笑えるなあ…。
だがこいつ、まだまだ強いと思うのだがどうよ。
>>848 言っちゃなんだが、貴様の好みなんぞ誰も聞いていない。
そして、渡辺の話は渡辺スレでやってくれ。
まあ早い話が、スレ違いってこった。
便乗してみる。
QOH
◎埼玉の観鈴ちん
○雑覇将軍
▲斬
EFZ
◎LAVE
○埼玉の観鈴ちん
▲スパハム
>>851に似てしまった(;´Д`)
大会開くのならみずか使用禁止にした方がいいのかね?
さらに便乗してみる
QOH
◎埼玉の観鈴ちん
○深空
▲南国ウクレレ
EFZ
◎LAVE
○埼玉の観鈴ちん
▲仮面天使
全体会とかの結果も踏まえてこんな感じでどうか?
でも大体似たようなもんかな
全体会→前大会
スマソ
さらに便乗
QOH
◎埼玉の観鈴ちん
○ウクレレ
▲斬
あのティリアに対抗できるメンツが一人も出て無いじゃん・・・
東海勢はどこに行った?
となると、身内読みの関東勢に期待
EFZ
◎LAVE
○埼玉の観鈴ちん
▲なお
やっぱり上二人が抜けてるんじゃないか、と言ってみるテスタメント
しかし、東海からの出場者よりも遠征者のほうが多くないか?(w
QOHティリア EFZみずかで出場してるヤシが・・・
俺はこういうヤシが好きだ(w
みずかはともかくティリアは
いいかげんやめようや、と思わんでもないが。
QOHスレじゃないのにこんなこというのもなんだが、
ティリアってよっぽど巧い人じゃなきゃ結局なんとでもなるぜ?
…まあ、埼玉観鈴ちんはよっぽど巧い人に属するからどうにもならんが(藁
東海大会もいいけど、ダイア板オフの結果も気になるな。
いつものように結果はうpしないのだろうか...
それ以前に、ちびみずかって封印指定するほど強い?
>>862 まだ未知数でしょ。
みずか使用禁止なんて誰が言い出したのやら。
鬱陶しい系のキャラなのは間違いないだろうがw
>>862 現段階だと相当強いと思うぞ。
なんたって対策されてなさそうな連携がいくらでもあるからな。
ちびみずか、自分で使ってみるとそこまで強いとは思えんのだけど。
下弱の出の遅さとかはわりときびしく感じる。
牽制と投げと無敵ダッシュで鬱陶しいのは間違いないけど(w
茜って待っても攻めても強いんですけど…
飛び道具(&空中飛び道具)、早い中段、無敵技、投げからの高威力コンボ、
判定の強い飛び込み(J下強)、判定の強い通常技etc…
必要な技は全て揃っている。
でも茜って使う人によって性能差が大きく出るよね
へたれな漏れの使う茜は…
>>867 対空技という非常に重要なファクターが欠けてるよ
通常技対空さえあればオールラウンドに戦えたんじゃないかな
ま、現状でもそこそこ上が狙えるキャラだと思うけどね
>>867 今回から超ダッシュ投げ(藁)も付いたね
オイ!
POHでデモムビ配布してるぞ!!
………って、確かに凄ぇんだけど、ver1.11だしなぁ。
まあ、人外の動きが見れるなら1kくらい払っても良いかな
>ver1.11だしなぁ。
まぁつまりゴミってこった。
俺はエムエクースででも拾うわ。
鴨音ちんもエムエクース推奨派な事だし。
人外って、同人ゲーやってる奴の中にいるのか?
せいぜい、普通にうまいぐらいまでの奴しかいないように思えるが・・・
ま、違う意味でならたくさんいるがね(藁
874 :
名無しさんだよもん:02/07/23 18:44 ID:GA4p7kg3
>>873 人外っつーのがアケ格ゲー全国大会Top3以内ににはいってるヤシにも適用されるんだったら居る。
東海大会の面子、どっかで見た事あるようなないような名前がちらほらと…
よく思い出せないんで、ヒマな人、誰がどういう人か軽く説明してくんない?
それだと俺等と大差無いことになってしまうが。
個人の判別できねぇよ(w
まぁ、君たち。普通の人からみれば
ヲタ=人外
なんだしさ
早く人間になりたい…
俺は普通の人です!
>>882 2chの葉鍵板に書き込んでる時点でそれはない
>>883 882は…
「腐通」の誤字かと(´∀`)
不通の人間かぁ〜
すいません、EFZの画面のキャプ作るのってどうやるんでしょうかね?
過去ログ読んでwinshotやら使ってみたんですが、16色の真っ黒な画像しか撮れないし(ノД`)・゚・
そもそもなんでprintscreenが使えないのだろうか・・・
>>886 少なくとも、意図して使えなくしてるわけじゃないぞ。
俺のとこでは問題なくキャプれるし。
本当に獺!タンだとしたら、人のこと疑う前にちゃんと調べろと小一時間(以下略
獺!と言われても何の事だか( ;´д`)
やっぱり検索するだけじゃなくて読まなきゃ駄目みたいですね。
潜ってきます・・・
主人公とラスボスのタッグに勝てると思った?の意味を、今日初めて知りました。
>>891 それでも、理解はしていないみたいですな(゚Д゚;)
>891
改名しようが何しようがもういいよ
頼むからそいつの情報はもうアゲないでくれ
896 :
のっぺり:02/07/24 00:01 ID:4Q78rClo
|∀`) むしろ今、黄昏のチャットに居ますよ、「川名みさき」が
少しヲチしてますが、ドウシタモノカ
898 :
886:02/07/24 00:08 ID:dlLq93qo
寿司絵のプラグイン見つけた時はキタ━━(゚∀゚)━━!! と思ったのに・・・
誰かキャプ法キボンヌ・・・
899 :
のっぺり:02/07/24 00:11 ID:4Q78rClo
|∀゚) ちょっとカチンときたから入ってみたYO
書いてない管理人が悪いって…流石だ…
ログ保存班どうぞ(ぉ
903 :
886:02/07/24 00:21 ID:dlLq93qo
>897
あ、どうも。早速試してみます。
なになに? 一体どういう流れなんだ?
誰か簡潔に説明してくれ
厨のすくつでつか?>本家チャット
HODもやばくない?
>たしかに会話上宜しくない部分もあるのも事実。
>しかし、それに流されるような人がここにいること自体問題なのではないでしょうか?
やるやらないじゃなくて、そう言う会話してることが問題なんだろう…
>>904 チャットで川(略が「管理人に言われたら仕方ないから変えるしかないよね」と発言したので
のっぺりさんが小一時間問いつめようとしているところです。
あと、公式チャットで尻やCCDの話題も…
H0D=極端な例えを出し自分の考えを押し通そうとする厨
>>906 たしかにヤバイな。なんか調子乗ってるし。
向こう四面楚歌ぽいな。厨が多すぎる・・・。
創作物のキャラクターの名前という固有名詞をHNにするというのが論外というは大前提なんだが。
個人的に川(略)の何がむかつくかって、なりきりの中途半端さが一番むかつく。
語尾に「〜だよ」ってつけるだけでなりきり気取りかよ、おめでてーな。
アレだ、きっと未成年なんだろう
店長=話のすり替え厨
さて、入ってはみたものの…困りましたね(w
いちいち乗り込むなよ…
899タンがんば
つーか、もう帰ってこい(藁
時間の無駄だ
917 :
886:02/07/24 00:45 ID:Ay4nnpHn
う〜ん、やっぱりEFZ起動すると全てのキー入力がロックされてしまうんですが・・・
ここ(2ch)で聞くのは最後の手段と思って2週間程頑張ってきたんですが、もうだめぽ(ノД`)・゚・
やめとけ
揉めてゴタゴタ起こすのが一番KuMAタンに迷惑がかかる
厨は放置してマターリEFZについて語ろうや
川名退室か。
貴はミスタイプが多くて読みづらいよ・・
てか何で同人の話になってんだい。
>>920 ハンドルにキャラ名使ってイメージ壊れるっていうけど、同人もキャラのイメージ
壊れるだろうと店長と言う人が発言したからです。
同人でイメージ崩す云々は、こっちが買わなきゃ済むが、
嫌でもこっちの目に入る範囲でイメージ崩される行動取られるから問題になってる。
↑
とりあえず店長にはこんな感じのこと言っておけ
このまま1000スレ迎えそうな感じなんで
次スレの準備しとこうかな・・・
うぐぅちゃん騒曲を思い出すから放置して戻ってこーい
店長すげーむかつく。なんだあの同人知ったか厨は。
乗り込みしてる奴等
>>918読め
理解できるな? わかったら帰って来い
いかん……かなり前に封印した議論厨としての血が疼く……
ううむ・・
なんか泥沼んなりそうだし
ここらで切り上げて放置が良いのでは?
乗り込んでる奴ら、俺の代わりに店長に一言だけ言っておいてくれ。
「露出狂って実害はないけど犯罪ですよね」
盛 り 上 が っ て 参 り ま し た
漏れも乗り込もうか・・・
ウワァァァァン!(`Д´)ノモウコネエヨ!
言いたいことは無視されました…以後放置します(ぉ
KuMAタンごめんなさい…
当人いないところで熱くなってどーするんだよぅ(;´Д⊂)
>F-Nightさん
どうやってアレに切り込んだんですか?
漏れも玉砕覚悟で・・・とか迷ってるんですが
パッチ当てようとしたら、重いのはこういうことか…。
さゆさゆ氏の、
無意味にスレッドを上げるのが悪い云々の話題です。
無視されましたが。・゚・(ノД`)・゚・。
どうでもいいが、えばぷろが議論を混乱させてる一因であることは間違いない
なんで警察とか言い出すか・・
えばぷろがエロパブに見えてしまって鬱…
実は欲求不満だったのか俺
乗り込むの止めだ・・・
怖すぎる
俺の中のイメージが固まった。
貴(略=リア厨
店長=真性
えばぷろ=天然
を加えてくれ
KuMAタンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━??
KuMAタンキターーーーーーーーーー
KuMAタンキタ-
KuMAタンキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>943
すまんが、こっちに変更させてもらう
えばぷろ=権力に媚びへつらう厨
降臨!
ちょとやばくないか。>KuMAタン降臨
なんでここまで話しややこしくなってるんだ?
まあ、ひとまずは次スレをヨロ
>950
次スレ頼んます
もう、奴のことはどうでもいいので(w
>公式チャットというか、公の場で尻やCCDの話題を持ち出すな。
コレは伝えていただきたいです。
ところで、みずかのdat.05を自動で作成するバッチって需要有りますか?
友人のために作ったのですが、せっかく作ったので需要が有ればUPしようかと思うのですが…
ア(略とア(略擁護ののっぺりを自動で消去してくれるパッチ無いかなぁ・・・
>みんな
>衝動的に動いてるだけなんでしょうね
一番衝動的に動いてる奴の台詞かよ
>>956 どこをどう擁護してるか教えてくれ
単に棘をなくそうとして墓穴掘ってるだけの発言に見えるが
のっぺりがア(略に思えてきた
ヽ(゜▽、゜)ノ
>955
なんすかその05ファイルとやらは
とにかく、今までのチャットログでわかったのは…
K u M A タ ン ナ イ ス マ タ ー リ
とにかく確かなことがただ一つ。
KuMAタンは神
>>9 みずかで勝利時に15%ぐらいの割合で落ちてしまいます。
暫定的な対処法としては、
EFZ/system/mizuka
EFZ/system/mizukaB
それぞれのディレクトリの00.dat〜04.datのいずれかを同じ場所にコピーして、
05.datにリネームしていただければ問題ありません。
↑このファイルのことです
KuMAタンもいい迷惑だな。
25:00を回ってるのにご苦労さまなことだ……
というわけで、次 ス レ は?
殺伐とした雰囲気のチャットの中で、文字色の変更を試みるKuMAタン。
>KuMA: では、オリーブにチャレンジv
>KuMA: あ、コレ結構いいですねヽ(゜▽、゜)ノ
萌え。
のっぺりの香具師。
頼 む か ら さ っ さ と 出 ろ
>964
なるほど、サンクス
チャットはもうどうでもいいや
新スレはー?
972 :
950:02/07/24 01:45 ID:+BeGsZns
まあ、久しぶりに面白いヲチだったわ(藁
KuMAタン出てきて、事態は収束に向かってるみたいだしな〜
>>974 店長が同じ線上に乗らないと収束は不可能と思われ
>>975 店長、なんか嫌なことでもあったのではないかと推測する。
会社で上司にせまられたとか
店長の言ってる事自体がリアルリアリティ思えてきたのはも漏れだけ
…ですか、そうですか
・・・超店長?
>>974 向かってない。
>店長(ネコ): シリアルに関しては裏で回ってるのでここのチャットで話されても意味無いです
すごいよこの人!
超店長!超店長!
実は、店長は俺らには見えない別の人物と話してるのでは
超店長:確立されてないというなら掲示板やチャットに管理人さんに言って人の不快になることはやめよう、違法性のあることはやめようと書いてもらいましょう(幼稚園児じゃないんだから書かなくてもわかると思うけどね)
自分の発言はどうyo!
スマソ、改行忘れた
>店長(ネコ): さっきから言ってるよ(怒)
言 っ て ね ぇ よ (藁
超店長: さっきから言ってるよ(怒)
オコッタ━━━(´∀`)・ω・)゚Д゚)゚∀゚)・∀・)´_ゝ`)-_-)´Д`)゚ー゚)━━━!!
KuMAたんお疲れモード、本音が…
さりげなく超店長の発言がここの住人を匂わせてるのは考えすぎ?
てんちょ・・・もしかして膝枕の終末・・・
凄い気になるんですが
超店長:はっきり言って揚げ足を取るなんかの発言も荒らしと
変わらないと思うよ(というかほとんどの人が荒らしに近い)
これ。
話がソレタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
さすがKuMAタン・・・
んで、それたついでにここは埋めるの?
ついでだし、埋めてもいいんじゃ?
店長の極論キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
梅ますか。
チャットの話題は次スレに持ち込むようなもんでもないな。
いるかタンもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
いるかタンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
こっちのスレもう人いなさそうね、時間が時間だし。
ボスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いるかタンキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
いよいよ収拾つかなくなってるな(藁
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。