【6800Ultra】 nVIDIA厨 vs ATi厨 Part8 【X800XT】
1 :
Socket774:
ネタなし
3 :
ばる ◆vqlxByf1Sk :04/06/09 10:11 ID:u8TNqhQg
わぁ〜い
生まれて初めての2げっとー♪
金なし
かえねーし、かわない
貧乏人が6800やX800が買える人を妬むスレはここですか?
2万円程度で買える6800搭載カードが出るのはいつ頃ですか?
ゲフォはタイトーに選ばれなかった!
なぜだ?
10 :
>>3:04/06/09 11:01 ID:u8TNqhQg
(何事もなかったかのように
>>6 その価格帯になるまでには1年半近くはかかるんじゃない?
5900XTを2〜3万程度で買う気が起きないってことは、6800がその値段になったとき7800が欲しくなってるってことさ。
12 :
Socket774:04/06/09 12:51 ID:+h5GOlDY
Round1 (2000)
GF2(NV15)>>>>>>不具合の嵐>>>>>>>>RADEON(R1xx)
Round2 (2001)
GF3(NV20)>>>>>>不具合の嵐>>>>>>>>RADEON8500(R2xx)
Round3 (2002)
GF4Ti(NV25)>>>>>>越えられない壁>>>>>>RADEON9700(R300)
Round4 (2003)
GFFX(NV30,35,38) <<<<<< RADEON9800(R350,360)
Round5 (2004)
GF6(NV40) >>>>越えられないShader3.0の壁>>>>RADEONX800(R420)
15 :
Socket774:04/06/09 13:02 ID:J4tXK4Us
ゆめりあベンチRADEON完敗なわけだが
はぁ・・・・結局2年前に9700Pro買った奴が勝ち組か・・・。
17 :
Socket774:04/06/09 13:04 ID:0B/bGWKR
>>16 リアルプレイヤーでOSまで落とす糞ドライバを作っていた世代ですよ
>>11 なんで今更Radeon7800が・・・と思ったら次世代GFかぁ。
>>10-11 5600とかのように今回は6600とか出ないですかね?
6600の性能
Ti4200>>FX5600だったことを考えると、
5900XTよりも性能下なのかな?
6800とX800の優劣はもうちょっと経たないとなんとも言えないけど、少なくともShader3.0で明暗分けることは無いと思うぞ。
無知だな
>>9 いろいろあるけど、やっぱ値段かな? なにしろ9200SEだからな・・・。
接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前らは神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
Shader3.0は開発者ウケが結構いいぞ
自由度がかなり高いからな
26 :
Socket774:04/06/09 15:06 ID:HlOu4UYv
>>25 1.1〜2.0に比べて敷居は低くなりますよね。
開発者ウケがよくても、市販ソフトで使われないと・・・
ATiとIntelが当面3.0対応しないからなあ。
28 :
CHEATON9600XT:04/06/09 15:12 ID:14kJDyn+
そこらへん(別の意味で)チーティング
29 :
Socket774:04/06/09 15:15 ID:0B/bGWKR
PS3.0の話題がでると必死になるよなー♪
,.,__...、
, -- '  ̄ ̄ ヽ、ー- 、
ヽ / 、v , ┛┗ヽ /
/ ┓┏ V
/ .! .i i )
| | | | |ヽヽ _/_ヽヽ /
| | | i | j ヽヽ / / ツ o
リノノ从ノ从从从从ノノ ☆
,∠´ \ ヽヽ /⌒ヽ_ _∩
(_ ` v Geforce命 \ / | ヽ|、
r _\ ヽ. 人_, )/ / × ヽ
ゝ、._.,ヽヽ ヽ.、_.j._ノ_,,ノ じ., ノ /●_ ) |
(rri) 'ヽ ヽ、__,-┘ (rri) /☆ |U | ,ミ 〈
/ / ヽ ) !'~` ̄ ̄ノ / ヽ |_ノ __/ /
( ( i i. ヽ、_,ノ/ |(_____/
ハ i ヽ \./ | ラデ厨 |
ヽ,i_ l ヽ_/ / /\ |
 ̄| ̄ ̄| ̄ ( ( | |
/ / / ) ヽ、`ヽ
/ / (_/ (___/
/___/
(__`)
ATIが対応しないから対応ソフトが出ないなんて思うのは幻想もいいとこ
ゲフォが対応すれば出すとこは出す
ついでにIntelもな・・・
いくらシェアがあるからって一体どこの会社が
オンボードチップを目安に作るんだよ。
どのみち、活用したデモが公開されてから、3年後だね。<PS3.0
>>32 妄想も虚しく、夏ごろにはFarCryのPS3.0対応パッチが配布されるのであった
>>30 大抵のゲームはGFに最適化されてて機能を使ってるからな
ATiに最適化、機能を使ってるゲームはHL2とR6とNWO(こんなゲームしか抱き込めないのかよ)ぐらいしかないし
35 :
Socket774:04/06/09 16:22 ID:14kJDyn+
ATi寄りのゲームメーカは酷い目に遭い(てかEidos絡み)
ATi寄りの記事ライターはバカを晒され
ATi寄りのユーザーは不具合に悩まされ
>>33 その辺の対応って、ちょっと速くなるとか、微妙に変化があるとか、その程度でしょ。
2年後目標のUnreal3エンジンが発表されたけど、PS2.0をガンガン使いこなすデモ内容で、3.0も使う予定だけど
デモすら出来てない状態だったけど。
対応と活用じゃ次元が違う気がするけど、どなんだろね。
けどけどうるせぇな
けど。
まぁ、どちらにせよ対応されてないよりは、してた方がいいわけで。
ATiにはがんばってもらいたい所ですね。
あと、そろそろ32bitにして欲しいな。時期的にはもういいと思いますよ。
>>39 俺も今までラデ使ってたけど、今回はゲフォ買うかも
当分買い換えるつもりないんで、PS3.0対応してたほうが良いし
ただ、唯一気になるのは今回もゲフォはテッセレータユニット積んでないんだよなぁ
パフェでさえ積んでるのに・・・
これだけが唯一の心残りっていうか、気になる部分
41 :
Socket774:04/06/09 16:53 ID:14kJDyn+
なんでサブ・ディビジョン専用のユニットなど必要なのだ
バーテックスシェーダで同じことが高速に行えるというのに
っつーかよ、X800シリーズってどのカードにもメモリに
ヒートシンクついてないのは大丈夫なんかな・・・
DDR3は低発熱で省電力なのはわかってるが
DDR搭載の5900XTもメモリヒートシンクなしのモデルが多いけど
ゲーム中は凄い熱くなるんだが・・・
ゲームメーカーも大変だな・・・
GPUの進化のせいで、より細かいところまで作りこまないといけなくなっちまって
44 :
Socket774:04/06/09 17:18 ID:HlOu4UYv
・WGFの新しいグラフィックスパイプライン
入力ストリームアセンブラ
↓
(1) (分割前)頂点シェーダ
↓
(2) テセレータ(オプション)
↓
(3) (分割後)頂点シェーダ(オプション)
↓
(4) ジオメトリシェーダ
↓
ラスタライザ
↓
(5) ピクセルシェーダ
上記spinより
http://spin.s2c.ne.jp/ テッセレーターはLonghorn世代では必須になるみたいだが、
GF6を使ったUnreal3エンジン出さえ法線マップを使い、
頂点数を減らしいる。
テッセレーターはLonghorn世代までは、
速度的に実用的ではないんだろうな・・
Shader3.0はHLSLと組み合わせ、Programmable Shaderの敷居を
低くしてくれている。
ゲフォ厨は6800でps3がバリバリ動くと思ってますか?
”ただ対応してるだけ”ですよ
値段が高くて同程度の性能しか出ないわりに未だps2.0までしか対応してない
どっかのよりずっとマシ
対応していないと絶対に動かないのも事実。
いずれPS3.0に対応しなきゃいけないってことも。
いやいや、だからこそ今の流通量があるのです
7800とかになるとさらに巨大になるんでしょうね はっはっは
グラフィックボードにマザーカードを刺す時代の到来ですよ
>>49 ATIのダイサイズ知ってるか?
24bitPS2.0なのに270mm^2もあるんだぞ(ゲフォは300mm^2)
XI800とかどうするつもりなんだか。
アフォ
そりゃPCIexに合わせるためだ
でもどうせダイサイズ大きくするなら
豆も積んだ方がいいと思うのも間違いでそしたらクロックを落とさざるを得ない
ATi厨って規格のメジャーバージョンアップを軽く見すぎじゃない?
そのうちPS3.0対応をうたったゲームがゾロゾロ出てくるぞ。
ブルジョア系ベンチ厨「PS3.0対応したゲームでGeforce6800で自己満足オナニーだもんねー、僕が横取りだもんねー。萌えっ〜」
nvidia厨「6800を買えなかった俺たちはどうすればいいんだ、これからPS3対応しない原因は全てATiが責任とれよ!」
ati厨「だから入手しにくい今はPS3.0いらねーんだよ。nVidia厨は大人しく5900XT使ってろよ。」
こんな感じだろ現状は。
次期Unrealエンジンは確実に対応
そして、lエンジンを使用したゲームも軒並み対応
PS3,0のゲームがぞろぞろ出てきた時点で買い換えればいいんじゃない?
59 :
>>3:04/06/09 18:52 ID:u8TNqhQg
間違えてコテのまま投稿したんだよ!
イチイチうっさいわ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>14
PS2.0「必須」ゲームの「人口」ってどんな感じなんだろう?
ゲームの売り上げとか。
3.0が流行る頃にはPCIexの買い替え次期だと思うが。。。
とりあえずPS3.0必須予定のゲームを買う予定の奴と
普通のDX8.1や9.0でPS2.0以下のゲームやる奴の人数差を知りたい
いまんとこ6800Uのほーが早「そう」だけどな。。。どうだろう
>>61 必須っていうのがよくわからないが
PS3.0ゲームだろうが旧世代ビデオカードでも動くようには作られるだろ
自慰フォース
>62
PS2.0(3.0)が使えないとあまりにも動作が遅くなる
PSに依存しまくってるゲームかな
例えばEQ2やリネ2やらFFXIやら高スペックが必要なネトゲ系はPS云々よりも速度とかだからね…。
>>64 PS2.0や3.0に対応していなかったら表現が省かれるだけだと思うんだけど
MMOは鯖依存でしょ。ネットワーク環境も関係あるだろうし。そんなに重いとは思えないけど
>65
高解像度だと重たいヨ かなり。
>>66 広い場所を描写するゲームは高解像度で重くなるのかもね
Farcryも高解像度だと激重
>>59 お前ってPCゲー板のSTALKERスレのパート5あたりで
スレを立ててから300あたりまでずっと粘着して電波ってた奴だろ
パート6ぐらいでIDが同じって指摘されていたし
>>68 >/*ってた奴だろ
あー。勝手に決めつけですか?頭大丈夫ですか?
そうですか、笑ゥせぇるすまんみたいにドーンやってるだけですか。
俺は粘着派ですが、PCゲーはCSとCoDしかやってねぇ。てかSTALKERってナニよ?後で自分で調べるけどさ。
それとその電波らしきスッドレがなくなってて見れないし、気になるからその電波どんな物か晒しくれ。
>>68よ
えぇ、正確じゃなくて結構。大体の物だっけ言っていただければいいけどよ。
まじでつまんねぇからなんか面白い話ないのかよ。
↓ここでボケて
70 :
Socket774:04/06/09 20:50 ID:u8TNqhQg
おれのセリフを先に言うなー!貴様ー!
_, ,_ パーン パーン
( ‘д‘)∩
⊂彡☆))Д´)
>>69 あとSTALKERぐらい知っとけ!
ま 勝負は出回ってからだ
そうですよね ゲフォ厨さん
結局、nVidiaがPS3対応ゲームと謳ってたゲームのうち
出てきたFarcryやPainkillerはまっっっったく意味無かったし
第一 フル対応してても6800じゃ手に負えない
結局なんもかんも発表だけなんだよね
ゲフォ厨はむしろ被害者だ
PainkillerってDX8だと思ってた
75 :
Socket774:04/06/09 21:19 ID:u8TNqhQg
ボツ800
radeスレキモイ
78 :
Socket774:04/06/09 21:23 ID:JxSa4+ZS
チャーゴグガゴグマンチャウグガゴグチャウバナガンガマウグ湖
PS3.0が6800Ultraで手に負えないとなると、どうするんだ?
プロセスがよっぽど微細化しない限りはこれ以上パイプライン増やすわけにもいかないし
演算器が多いからクロック数もCPUみたいに簡単に上げれるもんでもないし
24bit, PS2.0で現状にとりあえず合わせ
技術の向上を待つしかないね
まあかなり古いTI4200でも最新のゲームまで動くことは動くからね
6800もそれなりに持つんじゃないの
PS3.0まで対応してるし少なくとも表現することが不可能っていうことが当分起きないだろうし
前評判の高いゲームって、いままで全部クソゲーだったんだよなぁ。
PS3.0もなぁ。
FX5200とか5600程度じゃPS2.0対応しててもONにして遊ばないだろう?
いまの6800Uでなんとか動く程度だろうし、ここで騒いでる香具師もどうせ対応ソフトでてから
買うんだろうしな・・・。
そんなんでこんなによくスレ消化するよな。と思ったけど。
83 :
Socket774:04/06/09 21:41 ID:Iarhffot
http://jp.nvidia.com/object/IO_12908.html 以下抜粋
新しいGeForce 6800シリーズの到来は、
想像力を広げたいと願うすべてのゲーム開発者の
可能性を高めることができるでしょう。
GeForce 6800は極めて処理が速いだけではなく、
私たちを次世代の映画並みのリアルさへと導いてくれます。
先進のシェーダ性能だけが私たちに可能性の新しい領域を開いてくれます。
FP16バッファが完全に作動されることでテクスチャ・フォーマットは素晴らしく、
3.0シェーダ・サポートによって私たちの次のゲームを開発するための
理想的なプラットフォームを与えてくれています。
実際のところ私のコンピュータにぜひ欲しいのです。
動的分岐を備えたVertex shader3.0とPixel Shader3.0はまさに、
PC上でシェーダが実現して以来開発者が待ち続けてきたものです。
>>45 早い遅いは、Shader3.0に対応してから言ってくれ。
FarcryやPainkillerは面白かったよ
糞ゲーと新技術の使用は関係ない
ps3に関してはまあ、ゲームが本格的に対応してからでも十分間に合う
まだ数年は出てこないから
現時点をみる限り、成功しているのはATIでしょう 売れなきゃしょうがない
85 :
Socket774:04/06/09 21:43 ID:J4tXK4Us
nvidiaメールマガジン確認メッセージ
登録しますた。
83 そんなんじゃ悪徳商法にすぐ騙されるよ?
現実をみようぜ
オマエモナー
>>83 GF3の時も同じようなこと言ってなかった?
6800UでのPS3.0の処理が、なぜ遅いのかまず理由を聞こうじゃないか
”次世代の映画並みのリアルさ”をもったゲームが
簡単にできてポンポン作られると思ってるのかな nVidiaは・・
メジャータイトルをもった会社を買収して
ゲームと一緒にリリースすべきだったね ATIは失敗したけど
91 :
Socket774:04/06/09 21:58 ID:u8TNqhQg
92 :
Socket774:04/06/09 21:59 ID:fcDPxU9A
6800UもX800XT-PEも買った。
>>89 PS3.0@6800Uが遅い遅い言ってるのはラデ厨の妄想ですよ
つーかPS3.0のゲームも出てないんだし6800もほとんど出回ってないんだし現時点で分かるワケねえじゃねえか。
ハッキリ分かってることはラデじゃPS3.0動かないって事だけだ
どこかの記事で読んだと思うけど・・
うろ覚え、もしかしたらこのスレかもしれないので
妄想ってのは認めます
>>89 PS1.0、覚えていますか?
PS1.2〜1.4が必須なゲームを上げられますか?
HALOはPSつかっててショボイ割りに重いといわれてましたが・・・。
(ゲフォの半透明処理が云々も懐かしい話ですが。どうでもいいですね)
初対応のPS3.0が最初から快適に動くと思う人がいたら私は何故快適に動くと思うのか逆に聞きたいですよ。
私ならPS3.0の機能はちょっとしか使わないから快適に(略
97 :
Socket774:04/06/09 22:25 ID:xiCiOqOk
ラデ厨必死だな・・・。
>>71 あー、PCゲー野郎養成計画に何気にいたね。
仮眠したばっかりだからちょっとトランス状態なのね。
ぬるぽ
>96
Ps1.4メインのゲーム>>>>>>>Farcry
とまあ確かに初物はまずそうね どもです
まあNVIDIAから予算もらってるだろうし、少なくともFARCRYは夏ごろPS3.0パッチは出すんじゃないか?
完全に対応したものではないかもしれないが3.0が使われていてそれがわかる程度ならなんら問題はないと思うが・・・
マックスペイン2もかなり速い段階でDX9対応させたけど
鏡と服と水たまりなどの表現に使われていたよ。
完全対応じゃないけどDX8カードじゃその表現は省かれていた
こういうことが起きるのにX800なんてよく買う気になるなーと俺は思う
>>95 8パイプの無印6800の話を持ち出されてもねぇ...。
とりあえず6800も今月下旬に出るらしいから楽しみですね
やっと役者がそろった感じです
しかも”新仕様”の6800らしいですし・・
ベンチが本当に楽しみですねえ
103 :
PS3.0@6800Uが遅い遅い言ってるのはラデ厨の妄想:04/06/09 22:32 ID:xiCiOqOk
ゲフォ_ パーン
( ‘д‘) ラデ
⊂彡☆))Д´)
>100
PS2とPS3は現状では見た目は変わりません
105 :
Socket774:04/06/09 22:37 ID:J4tXK4Us
どこかでそう言えって言われたわけ?w
>>104 少なくともFARCRYのPS3.0バージョンの動画はすごいと俺は思ったが
あとスクショもあったな。かなり違うと思ったがあれでも見た目はかわらないというのか
ってかすぐ買い換える人ならどのカードでもいいんじゃねえの
俺はそんなにちょくちょく買い換えるつもりはないから6800が最良の選択だと思うけどね
>>104 チートで見た目が変わることはあるけどな
どこに載ってた?
パッチ程度じゃ何も変わらないと思いますが・・
私がどこかで見た限り何も変わってなかった
Farcryは実質PS1.4だし少なくとも
前世代の糞FXが扱える程度のps3パッチだと思います
釣りですか・・・そうですか
>107
16bitと32bitの切り替えのこと?
ああ・・
だったら確かもうパッチ出てましたよね?
それでゲフォ側に不具合でてドライバのバグとか言い訳した・・
結論からいうとグラフィック自体は変わってません
他のソースみてみ farcryスレとか
>>112 なにいってんの?
5系はPS1.1じゃなかった?
そもそも今はPS3.0の話してるんだけど頭大丈夫?
GeForce 6はまず、コアクロック400MHz、メモリクロック1,100MHz(550MHz DDR)、256MB DDR3搭載、16パイプラインのGeForce 6800 Ultraが投入される。すでに量産が開始されており、
5月には各ベンダから出荷開始される。数量は潤沢なものになるという。
とまあ穴だらけの記事だからさ
あんまマジにとらえないでねw
>>114 そりゃ少し前の記事だからなw
他のは自分で探せよ
状況はたえず変化するもの
ただ変わらないものは一つ
X800はPS3.0が使えない
お前のソースはその程度か・・・
いやありがとう、探さないけどPS3のすごさは伝わった
>>117 お前はその程度のソースも探せない、読めない低脳だろ・・・
ええ、その通りです すいませんでした
話変わりますが
cata4.6でますね
ちゃっとすれ
>>111 その従来のPS1.1の画像とPS3.0の画像を比べているんじゃないのかと。
従来、FX5200もFX5950Uも同じシェーダーが動くことがヌビディアの売りだったわけで。
結局 どっち買う予定だ?
68買うのか? それともX8?
先日発売となったRADEON X800 XT PE搭載VGAだが、
約\90,000という価格にもかかわらず多くのショップで完売となった。
続いて明日夕方から発売される予定のRADEON X800 XT搭載VGAだが、
実はすでに販売されているX800 XT PEだということが今日発覚。
ただし、当初の販売価格には変更がないようで
価格は\75,000以下に抑えられるとのこと。流通量は国内で約100本。
たった2日で約\20,000の値下がりということになる。
125 :
Socket774:04/06/09 23:48 ID:iy9xfbls
── =≡ X800 =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ X800
─ =≡○_ XT ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r(# `Д´) 二日で2万値下げで負け組ッ!!
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉XTPE つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 /
── .=≡( ノ =≡ -= し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| 産 業 廃 棄 物
126 :
Socket774:04/06/10 00:01 ID:gKLynH/D
まーた詐欺の嵐かATiは
ボツ800のドライバチート詐欺、XTPE詐欺
前者の詐欺が効果が高かったのか、泣き寝入りする奴続出だな・・・
おい・・国内で20枚ぐらいじゃないのか?
9万のXpeは・・
>>127 大丈夫、金の使い道ない人だから。
金持ちが2万円分PCショップに寄付したと思えば気が楽では?
131 :
Socket774:04/06/10 02:26 ID:wLB7ZWgq
自称医大生
興味ないから攻撃しないとか言いながらも必死に言い訳
相変わらず16bitと32bitを要求するDX9の仕様もわからず無知曝け出し
チートしたのはチートオンだけ
>131
なんかもの凄い電波を感じる・・
farcryのPS3.0のスクリーンショットは確かに違うけど、バンプマップに毛が生えたというか、毛も生えてないというか
PS3.0である必要が無い、ただのテクスチャ表現の差だなんだよな。
nVIDIAにお願いされて、形ばかりの差を無理やり付けたっていうか。
PS3.0でこんなことができるっていう、デモすらないんだよなぁ。
134 :
Socket774:04/06/10 03:43 ID:WwjBT/GL
海の向こうの人に頼めば¥58000、ハンドキャリーだから運送費無しだし(w
>133
全くだ。9200SEやGF3で十分!
137 :
Socket774:04/06/10 05:15 ID:GwG1xrpC
とりあえずは電子レンジのような消費電力を何とかして欲しい
FX 6600ではせめて300wで
138 :
Socket774:04/06/10 06:11 ID:c4fN9DfZ
>>84 でも両方とも確実にすべったよなw
どっちも面白かったけど佳作程度の出来。
一度プレイしたら2度とプレイしないだろうなと。
>>86 ATIのHL2クーポン、キャッシュバック、2日で2万の値下げを忘れたのかwwwwwwっうぁ
139 :
Socket774:04/06/10 06:15 ID:c4fN9DfZ
141 :
Socket774:04/06/10 07:36 ID:jZQU/nGC
チートオン・・・そうですか
>>140 ここはお前の日記帳じゃないんだ
チラシの裏にでも書いてろ。な?
まあFarCryのPS3.0対応パッチが凄いのか大したこと無いのかはゲフォ厨とラデ厨で意見分かれるところだろうが
ハッキリとした事実が1つある
それはラデじゃPS3.0使えないって事だ
FarCryではどう足掻いても6800>X800で決まりだな
ラデ厨が何言ったところで負け惜しみ
ps3と心中、それがお前の 運 命 だ!
145 :
Socket774:04/06/10 08:26 ID:f7nHAe8D
フューチャーマーク -> 「個別の最適化でチートではなかった」と改める
チーティーアイ -> チートを認めないが検証からチートオンのチートはこれ以上ないくらいに明白
チートをしたのはCHEATY-I CHEATONだけ。
てかFarCryはもう終わったゲームだろ、発売からどんなけ経ったと思ってんだ?
PS3.0で見栄えが変わった位でもう一度やるほどの物でも無いしな。
勝負はDoom3、HL2、Starkerなどの初めから対応してる奴じゃないと。
>>146 そーしてラデ厨はDoom3やS.T.A.L.K.E.R.発売されても
「PS3.0なんてたいしたこと無いじゃん、勝負は本格的にPS3.0対応したゲーム出てからだな」
とか言ってラデのPS3.0対応まで勝負引き延ばす予感
FarCryではPS3.0とPS2.0じゃ見栄えは変わらない。。
73 Socket774 sage New! 04/06/10 10:01 ID:K8xPef2G
カタ4.6って3DMARK03用のチートドライバ?
4.5にくらべてスコアが1000以上アップしたんですけど・・・
インプレスのライターが喜びそうだなw
だれかレポよろしく
>149
してるだろう
ゲフォもしてる
いい加減わかれ
farcryの比較見て、G400のバンプマッピングを思い出した
アキバ某店・売り場面積の推移
去年の春頃 ゲフォ7:3ラデ
去年の暮れ ゲフォ5:5ラデ
今現在 ゲフォ4:6ラデ
>154
ほんと熱心だな。無職か?
>>154 エロゲーユーザー御用達メーカーといわれてるだけの事はあるな
右を向いても左を向いてもグラボグラボ...
みんな週間ア○キーが悪い
158 :
Socket774:04/06/10 15:40 ID:f7nHAe8D
ド
ド
ドライバ大爆笑
フィルタを省いてチーティング
笑って頂戴今日もまた
誰にも遠慮は要りません
去年の春頃 ゲフォ7:3ラデ
去年の暮れ ゲフォ5:5ラデ
今現在 ゲフォ4:6ラデ
今年の暮れ WildcatVP3:マト2:Savage2:DeltaChrome1:サブレ1:その他1
イカレた平氏は久しからずってやつだな
>>126 すごいスコア落ちるね、GPUのパワーがないことを証明してるな
チートRADEON(゚听)イラネ
163 :
Socket774:04/06/10 19:32 ID:mxgLecmT
ゲフォース5700→ラデ9800XTにしたんだけど、グラボに使ってる電力が常に1.5Vだったのにラデは3.0V以上になっちゃう・・・。
本当にラデって省エネグラボなのか?
真性?
いま9800XT買うってどうなのよw
X800XT PEが届くと9800XTが2枚余るが、補欠でがんばってもらう。
168 :
CHEATY-EYE CHEATON9800XT:04/06/10 20:36 ID:rF92nwmV
チートオン発信せよ!
ダガダガダガダッ
ダーダッ
ダガダガダガダガッ
ピピーガガピー
アチャーやっちゃった
Rubyデモを6800Uで動かしてみて欲しいな…
X800XTpeより滑らかだったりして
どーせチートなんてバレんのに…nVIDIAもATiも懲りねぇなあ
174 :
Socket774:04/06/10 20:53 ID:/iNaEI9s
175 :
Socket774:04/06/10 20:57 ID:/iNaEI9s
>>169 _, ,_ パーン パーン
( ‘д‘)∩ Ati
⊂彡☆))Д´) <チートオン!
176 :
Socket774:04/06/10 20:59 ID:rF92nwmV
nvnewsその他フォーラムでのひとこま。
(Thief Deadly Shadowsでチートオン影無しチートがあったことに触れて)
「これじゃ、デッドリーシャドウズとは呼べないじゃないか。」
「だから影が死んでるんだよ」
ってか最近だけの話じゃないじゃん
FXが糞杉だったわけじゃなくてATIが嘘つきなだけだったか
178 :
Socket774:04/06/10 21:07 ID:rF92nwmV
Digit-Life の アレ臭ぇ君は nvidiaのこの手の話になると何ページにも渡ってケチをつけるが
今回のこの話は糾弾もしないし1ページだけ。
ピクソー1も「俺はよくわかりません」で詳しく触れず
西川は言うに及ばず
無知チートオン信者がどのような思考をするか、わかるというものよw
>>178 まあ馬鹿が多いってのは昔からわかってたことだろ
確かにひどいチートだね
まったく・・
でも他にいいカード無いから
週末にX800XTかXTpe買ってきます
181 :
Socket774:04/06/10 21:11 ID:SQxUvKRp
つーかね、ATIのドライバはユーザー側でコントロールパネルから
フィルタのoptimizationを無効化できないのが問題
nVIDIAのドライバのように、選択できるならまだしも
隠し機能としてATIは搭載してるチーター野郎
しかも、ATIは「3Dmark03でのベンチマーク時、nvidiaはoptimizationを無効化することを求める」
なんていってるしな、おまえ等ATIも無効化しろと
>>179 あまりに「あからさま杉」なもんでなw
製品のほうもチート解除で50フレームもスコアが落ちるあたり
「あからさま杉」だが
まあまあ
今まで誰も気づかなかった程度の効果しかないんだからいいじゃん
それよりも現時点最強のXTpを買おうぜ
ATIのTrilinear最適化の件は最初から知ってたがXTPE買った。
チートしてるのは知ってたし、それで描画品質を下げて速度を稼いでるのも
承知の上だが、俺には速いVGAが必要だったしな。
しかし、ATIには一言言いたい。
クオリティの設定はオマエらが決める事じゃない。
俺達ユーザーに選択させろと。
>>185 最速は6800U
まだほんの少ししか出回ってないけどね
187 :
Socket774:04/06/10 21:37 ID:AWyHXkfo
>>186 6800Ultraはショップから価格連絡来た時に即振り込みして待ってたんだが
何時になっても来ないし納期確認しても何処のメーカー,代理店も
不明としか回答しないと聞いている内に実際に手の届くPEが出た訳さ。
んで2万ほど差額払って買ったら2日で2万下落と…
我ながら愚か者だが、X800に満足できなかったら別に6800Ultraも買うつもり。
6800シリーズは来週あたりから本格的に出回るらしい。
>>187 いやそこまでいさぎよいとどのカードでもいいのでは?
6800に乗り換えは決定したんだけど問題が残ってる
ベンダー多すぎで絞り込めない
191 :
Socket774:04/06/10 21:43 ID:SQxUvKRp
出すはやさならラデ
193 :
Socket774:04/06/10 21:49 ID:AWyHXkfo
>>189 うん、VoodooとA3Dが潰えた時点で俺のハードウェアベンダへの拘りは死んだ
Volariの次期製品なんかが良ければそれでも良いし
>>192 嗚呼、擦れ違いだったのか…まあじきに買う事もあるだろ
ところで、2日で最大約\20,000という値下がりになったわけだが、
これには代理店が製品を早く入荷させるために普段は利用しない
韓国系(?)の流通ルートを利用したことに理由がある。つまり、
早期入荷のために高い仕切りで代理店は流通元から入荷したわけだ。
---
また糞チョンか!
あの秋葉が韓国流通にまけるってどういうことだ?
日本もたいしたことねえな
飛行機で手で持って輸入したんじゃないんかな。
2万上乗せもある程度納得するしか。どうせ買ったヤツ20人くらいだろ。
197 :
Socket774:04/06/10 22:42 ID:27w6q20F
「これがアキバだ!」
って恥ずかしいな
多分6800Uのとき必死な日本人バイヤーがかなり居たんでは?
そんで格好のタイミングでXTPEが出たと。
まあ、現状だと、ハイエンドゲーマーは6800U、電力とかも気にするタイプはX800XTってとこかな。
もうしばらく経たないとなんともいえんけどね。
ハイエンドゲーマーで6800U狙って買えなかった香具師がX800XTに流れていきそうな気がする。
>>198 アキバは最先端の為ならいくつ手を汚してもなんでもすると考えればいいかと。
でもどのカードも思ったより高いなぁ・・・
GTが4万5000円ぐらいで手に入るかと思ってたんだが・・・
だなあ
ATiもゲフォも想像より1万ちょい高かった
最近俺のエロ本がいつの間にか数冊無くなっている。
そういえば妹も中学生になったし、まぁいろいろあるのだろう。
まだまだ若い兄としてはイタズラ心も湧くと言うものだ。
そこで俺の部屋の床に無造作に置いたエロ本の中に
「オナニーは結構だがもうちょっと声を抑えろ。聞こえてるぞ。」
とメモを挟んでおいた。
そして風呂から出ると、そのエロ本は見事になくなっていた。
翌日の朝食時、なぜか親父がチラチラとこちらを見てきた。
何で顔が赤いんだ、クソ親父。つーかてめぇか。クソ。
しかし、Trilinear有効化ですんごいスコア落ちてるな。
Anistropicでズルしてたのは前から知ってたが、
ここまでやってたとはね。
207 :
Socket774:04/06/11 01:36 ID:26DV1KKS
どーせnVIDIAもズルしてんだろ
TOMのとこに書いてあったけど、
フィルタの品質を調べるために着色MIPMAPを使うと、
ドライバがちゃんとしたフィルタに切り替えちゃうんだってさ。
汚いね。
212 :
Socket774:04/06/11 06:36 ID:Wp2SGDMQ
固定機能を無くして、全部Shaderで処理させれば良いんだよ。
おーい。もしもーし。
超初心者ですが、リネージュ2をプレイするマシンを組みたてたいと考えています。
スレの
>>12は本当ですか?
価格的(25000YEN前後)にATIのラデ9800ProかELSAのGeForceFX935FXを考えているのですが
描画量が増える場所の事を想定した場合、ラデ9800Proを買った方が正解なのでしょうか?
VRAMは128Mのものを考えています。
また、ラデオンのオールインワンダーというものと普通のものは何が違うのでしょうか。
また、他にお勧めのカードがあったら教えて頂けないでしょうか。
よろしくおねがいします。。。
Dx8だからほとんどCPUに依存すると思う。
AIWは簡単なキャプチャー機能があるだけ。
215 :
Socket774:04/06/11 10:08 ID:BxHoDsmi
>>213 main memは1Gbytes以上積んだ方が良いね。
グラボはGF6U
CPU Athlon64(939pin)
お前バカだろ
217 :
Socket774:04/06/11 10:31 ID:6vw5EesP
まあ今の電源ならそのまま使って6800Uだけ買えばいいや
なんて思っていたら昨日電源がHDD一個道づれにして壊れた。
6600って出ないの?
出るとしたらどれくらいの性能?
通常のさn(
赤いチップ?
ラデ9000>ラデ9200ってマジですか?
222 :
Socket774:04/06/11 12:45 ID:BxHoDsmi
>>216 いや、マジでmemは1Gbytes(512+512)以上ほしい。(町中)
CPUは負荷でクロックが変化し、
更にmem bus dualのAthlon64(939pin)が良い。
もともとリネUはnVIDIA推奨、よってグラボはnVIDIA最高のGF6U。
この構成が一番だぞ。
P4推奨になってるが、それはどうかな・・・
Inel vs AMDスレだとPenMベースのデスクトップCPUが出るまでは
MPEG2エンコード特化以外はAMD勝利で進んでるもんなぁ…。
つかリネがP4推奨な理由がわからんし…、やっぱお金が絡んでるのかね…。
6800とX800はなんとなく6800に分がありそうだけど、電力はX800かな?
その下のクラスが気になるなぁ、32bit精度とPS3.0を維持したまま、どこまでトランジスタ削ってくるんだろう。
電力気にするならオンボードでも使ってろ
6800とX800なんだけど、パソ全体の消費電力で比較すると
X800の方が多いよ。
その差は値段にして50円/月ぐらいだけどなぁ。
まあ6800に電源さすとこ2個あるのはより確実に安定した動作を求めてああなっただけだしね
OCのことも一応考えているようだし
生産コストも含めNVIDIAは良くやったと俺は思うよ
PCゲ板から転載。
>764 名前:名無しさんの野望 :04/06/11 13:43 ID:pbU1cG9D
>
>>758 >スプセルの陰影描画にGeForce独自機能のShadowBufferが使われてるのは事実だが、
>Ver.5x.xx系ドライバではこのShadowBufferが無効になり、GeForceもRADEONと同じProjectionShadowで描画される。
>
>スプセルの新作の方ではGeForceもRADEONもStencilShadowVolumeで陰影描画されるが、このモードでも問題起きるってのはRADEONに問題が有るって事だろうな。
>つか、
>>746の言うThief3やFarCryもStencilShadowVolumeで陰影描画してるし。
>RADEONはStencilShadowVolumeで何か問題があるのではなかろうか。
>
>ちなみにHalf-Life2はStencilShadowVolumeでなくProjectionShadow。
>セルフシャドウは無理だが互換性は高い罠。
ラデってシャドウバッファ無いだけじゃなくてステンシルシャドウボリューム技法もだめぽ?
親ATiのValveが古いプロジェクションシャドウ技法使ってるのはその為でつか?
233 :
Socket774:04/06/11 18:45 ID:yCmmjKEB
だってチートオンだし
234 :
Socket774:04/06/11 18:48 ID:eCCsDjqS
>>232 SplinterCellがXBOX主導で開発された為に"NVIDIAシャドウバッファ(NVxx固定機能)"
主体で作られているだけで、シャドウマップやシャドウボリュームはRADEONでも出来るだろう。
DOOM3(α版だが)はRADEONでも正常に動作していたしな。
あとValveがプロジェクションシャドウ使ってるのはセルフシャドウとHDRレンダリングを
天秤に掛けて、HDRレンダリングの方がウリになると考えたんじゃないかと思われ。
まあ、何かバグがあったとしてもいつもの事だ、気にしないで修正されるのを待てばいい。
235 :
Socket774:04/06/11 18:58 ID:yCmmjKEB
HDRというと「グレア」しか思い浮かべられない無知チートオン信者
サチュレーションやセルフシャドウ、グレアならFarCryで既にやってるし
光が漏れ出してくるくらいでウリにはならん。
>>235ってセルフシャドウがHDRレンダリングに含まれると思ってる?
237 :
Socket774:04/06/11 19:07 ID:yCmmjKEB
あーあ、やっぱり「グレア」(光が"漏れてくる"だけ)しか思いつかなかったんだw
>>213 町では描画落ちするんで9800XTでも落ちるし。
そこそこのスペック+メモリ1GBの方が幸せになれると思う。
239 :
Socket774:04/06/11 20:54 ID:hLN8cSJ1
240 :
Socket774:04/06/11 21:46 ID:H52EE2JM
チートオンという言葉を流行らせようと必死で使い続けてはいるが、如何せん
使っているのがキモイ改行君だとバレバレなのでさすがに誰も使わない。
243 :
Socket774:04/06/11 22:30 ID:H52EE2JM
妄想ではない、WGFでは以下のようになる。
spinより抜粋
"固定機能の部分はできる限り、プログラム可能にする。
基本的にハードウェア間の機能差をなくす。
(D3DCAPS9構造体の機能ビットを調べるようなことが不要になる)
また、リソースの数に関する制限をなくす。
例えば、シェーダの命令数の制限がなくなる。"
記事の日付が古すぎるので、推測が多いんだろう
245 :
Socket774:04/06/11 23:28 ID:7dlSTIC3
チートオン!
246 :
Socket774:04/06/12 00:24 ID:0tpTF8PK
壮大なつり クーポンチート
なるほど、一生懸命繰り返してるから頭がおかしいのかと思ってたが、流行らせようとしてたわけか。
・・・やっぱ頭おかしいんだな。
>>243 まあ普通に考えればそうだろうね。
一つの表現方法につき物理的に実装していくと、ソフト側で何が使われるかわからない以上、
表現方法の数が増えれば増えるほど増殖していき、そのうち当然使われなくなった物理的実装域が
うずたかく積まれるようになってくる。
さながら進化の過程で発現しなくなった膨大な量のジャンクDNAのように。
チートオンよりチートォースのほうが語呂が合うな。
ならヒートオンでどうだ
でも結局、ヘボイ機能は実装されてても無視されて、それっぽく表示されるように
対処するしかないわけで。
実例はHALOの透過アイテムとったときの描画の違いくらいしか上げられないけど。(ワラ)
あれをチートだとかなんだとかは言わないだろう? ゲーム的にはぶっちゃけどうでも
良い部分だったし・・・。
本当の勝負は、値段が落ち着いた頃の値段差だろなぁ、同じ値段なら6800Uって感じだけど。
貧乏人だから2〜3万でしか買う気になれない。 現在Ti4200
6800XTが25000円ででるまで松!!
>>251 ネット対戦で、隠れてる相手が丸見えになるんだけど。
ゲーム的にチートだと思います。
>>255 ラデでしょ
ゲフォだとまるきり見えない、ラデだと透過しててもハッキリ分かる
257 :
Socket774:04/06/12 10:00 ID:C6uSRmEQ
258 :
18です:04/06/12 10:15 ID:RDa/29Oq
両方
チートオン ボツ800
260 :
Socket774:04/06/12 10:45 ID:V+CktZhX
CHEATON
ネトゲで有利になるカードはどっち?
安定性の高いNvidiaだねー
とりあえず、DOOM3とかHL2あたりがヌルヌル動いてくれたらどっちでもいい。
もちろん影ないよとかテクスチャ剥がれてるよとか言うのはナシで。
DOOM3とHL2っていつでるんだろうな・・・
現状ではどちらもチート合戦といった所でしょう
両者の厨が相手のチート部分を罵り、あらゆる場面の不具合を追求し
自分の持ってもいないゲームの不具合部分と描写の端折りを指摘し
あるいは双方の厨のフリをして、このスレを成り立たしている
そういう腐ったりんごのようなこのスレで
>>261 のような質問は単なる燃料。どっちがの厨の自作自演でしょう。
>>256-257 シェーダーでちゃんと描画してる方がチートか。ネタ不利としてのHALOは
ヌビディアに非常に不利なんでつられないでそこんとこ指摘してくださいよ。(プゲラッチョ
ネトゲのベータテストで快適に遊べるNvidia。
いっぽう不具合のでまくるATI・・・・
>>267 某ネトゲではNvidia推薦しときながらNvidiaの方だと不具合いっぱいでるわけだが。。。
ラデ不具合って、やっぱXBOX移植に多い感じだな
270 :
Socket774:04/06/12 13:55 ID:+ptmu0xI
フォッフォッ
ぜんっっっっぜん出回らないカードの事を話されてものぅw
ま 微差ながらどのカードもゲームによって得手不得手はある
つまり・・・
買える方を買えばいいだけの話なのです
274 :
18です:04/06/12 15:57 ID:1/Pd1DVA
俺みたいにPC二台組んで両方買えば良いよ
275 :
Socket774:04/06/12 16:00 ID:zaQncFh5
simcity快適に遊ぶにはメモリ2ギガでどっちかのビデオカード買えばいいのか?
277 :
Socket774:04/06/12 16:35 ID:mxUsWuNu
>>277 両機はまったく同等なベンチとなった
オススメはMATROX P650
279 :
Socket774:04/06/12 17:11 ID:0tpTF8PK
最適化を隠しているATIは某会社のようだ
FX世代でしっかり描画しすぎたため3DMarkなどのスコアが低下し
マーケティングの関係上ベンチでチートしたnVIDIAと
始めっから正常な描画をしていないですべてのベンチでスコアを
上げていたATiには天と地ほどの差がある。
どうせどのゲームも、どっちのカードでもそこそこ動くんだろ?
好きな方かえや
282 :
Socket774:04/06/12 18:09 ID:1/Pd1DVA
何でこんなことで真剣になれるんですか?
自分が設計したわけでもないのに」
FXがしっかり描画か・・
イメージは糞汚かったけど
>>282 人格否定されたとおもて必死になるらしいいよ
そうなんだ、なんかかわいそうだな
何でこのスレに来てるの、と同レベルの質問だなw
287 :
Socket774:04/06/12 19:26 ID:+NtavLBu
イメージクオリティでの微々たる差が、ベンチマークに現れてる!
なので軽視できません
FX5200と9600npでファンレス生活してる漏れには興味ない世界だが…。
動画の強制インターレース解除と強制色調補正がなくなったら
nVIDIAメインでもいいんだけどね。これこそレジストリでいいから
解除できるようにしてくれ。
チートネタは飽きたけど昔っからあるしなあ…。
CPUの性能に興味がなくなったように、ビデオチップの性能にも
興味を失いつつあるな最近。
>>221 9100>9000の間違いでは?9000と9200はほぼ同じだから。
で、6800のオーバーレイ画質はどーなのさ?
改善されたのか?
292 :
Socket774:04/06/12 20:33 ID:caJe2rlb
ゲフォ_ パーン
( ‘д‘) ラデ
⊂彡☆))Д´)
それより
8500 > 9200
9200まではR200のレンダリング性能とパイプライン減らした
「8500の廉価版」だし
ForceWareもカタリストみたいにフィルタリングチートモードを用意してくれれば良いのにな。
もちろんユーザーの選択で有効にできるようにしてだけど。
3割ぐらい上がるんでしょ?パフォーマンス。
ニュースサイト見てればわかるだろうけど、nvidiaはすでに搭載済み
>>295 ATIの方がより広範囲に最適化しているがな。
nvidiaはちゃんとオンオフがユーザー側で設定できるからまし
チートRADEON!
GeFo厨ってこんなに痛い奴が多いのかと思ってみる。
去年から今年にかけてゲフォ厨は悔しい思いしてたからな
はじけてるんだろ
夏から秋にかけて大量の真性が
RADEからNVに鞍替え(出戻り)すると見た。
まあRADEON9800PRO持ってる奴は(高い金出して買った奴は)
今はまだ替え時ではないかもしれないけどね
Ti4200でがんばった俺は今ちょうど潮時
>>302 うん。今までガマンしてきた分だけ
絶対に幸せになれるよ。
素晴らしく性能が上がるね。
GTが4万台になるまでマツ
喧嘩するほど、仲が良いんですね。
ここは全員エロイけど。
とりあえずTV出力でMATROXに勝って見せろ
307 :
Socket774:04/06/13 03:16 ID:ARUTZkrj
コストパフォーマンスではATi
安定とネットゲームからの推奨および動作補償を得たいならnVIDIA
大抵のゲームはnVIDIAを基準に作られてるから
完全動作させるならnVIDIAを買っとけば問題なし。
しかし、最近ではATiユーザ層も増えたのでATiを見捨てるはずもない。
どっちにしろ今はビデオカードの買い時ではない。
PCI Expressを待つべきだ。
今PCI Expressを使うってことは必然的にCPUがプレスコになるってことだぞ…。
本格的に普及するのはAMDも対応する来年だろうから今買うのは決して
悪い判断ではない。
PCI ExpressになってもAGPx8と同じで性能上がらんしね。
メインメモリにDDR2とかコストばっかり掛かってやってられん。
310 :
Socket774:04/06/13 05:04 ID:MqEF1kRF
でもさモバイルだと現状でラデ一択なんだよね、不具合はそんなに聞かないけど。
薄型でも搭載出来るレベルで一応ゲフォも出してくれないかなー。
まぁlonghornになれば、イヤでもintelも対応してくるけど。
>>310 不具合が無いわけじゃない。
ただ、まず本気でノートでゲームしようとするやつが少ないのと
不具合が起きても、「ノートだしなぁ・・・」で諦めがつくから
いちいち報告しない。
そんなことを言うとラデ厨が怒り狂うだろw
314 :
Socket774:04/06/13 09:16 ID:orUYB58v
612=313は他の板にまで行って恥を晒すな。
この厨房隔離スレから出るな。
>>314 はぁ?寝ぼけてるんじゃないのか?
とりあえず顔洗ってこいよ
お、良い調子だぞ、612=313。
お前みたいな厨房はここで煽ってればいいんだよ。
>>316 証拠もねぇのに決めつけたぁ恐れいった。
録音認定厨と一緒だな
>304
つまり買う気無いわけだな
そうそう、その調子だ、YnPudgl9
君はここで一日中張り付いて煽ってればいいの。
他のスレに迷惑かけるなよ。
ただのラデ厨池沼か。逝きすぎた信者にも困ったもんだな。
お前に構っている暇はない、俺は仕事に出かける。
>>ID:orUYB58v
ラデ厨はどこのスレでも必死ですな(ププー
>お前に構っている暇はない、俺は仕事に出かける
プププ
323 :
Socket774:04/06/13 12:03 ID:x2mrw7Ib
こうゆうものは見た目のかっこよさで決めたほうが幸せになれる。
というわけで6800Ultraの勝ち
324 :
Socket774:04/06/13 12:08 ID:wkWMh5+I
ラデ厨必死だな・・・・
思うんだけどさ、GFがH/W T&L他を引っさげて他社を圧倒したのって7年くらい前?
その時の特許ってまだ切れてないよね?RADEが高性能ではあるけれど24bit処理も
含めて奇妙な処理が多いのはこのことと無関係ではないような・・・どうなんだろ。
漏れは研究職(電気関係ではない)けれど一旦、他社が圧倒的な製品+特許を
だすと10年は追いつけないな。特許を回避する無理な仕様でなんとかそれらしい
製品を作るのが精一杯。
あれは今から丁度5年前だな
>>327 5年前か・・・特許がそれより2年前に出されていたとすると後8年弱はATIが
やりたくてもやれないことが一杯ありそうだな。
例えばNVIDIAが、ある計算処理に関する特許を出していたとして、その請求項が
一般的な16bitと32bitとされていたら24bitはOKだよね?
まさか24bit処理を32bitと同等と主張する会社があって、それが一般的に
受け入れられると想定していなかった、とか。
本当に買う気で居る側としては、今回はATiを買ってもらった方がいいのかもな
両方とも予想より弾数がすくねーよ
遅くとも6月頭には潤沢になると予想してたのに
>>329 初物好きで自作すること自体が目的の香具師はそうだろうけど
C/P重視&ドライバ安定待ちのゲーマーとしては年末にNVIDIA狙いという香具師も多いのでは?
漏れは初物ねらいじゃないけど、リリース1月後の値が落ち着いた頃買う派なので
弾数増えないと、計画が つд`)
自作始めた頃はGAに3マソ以上払うなんて考えられなかったな
自分でも金銭感覚が麻痺してきてるのがわかる・・・
>自作始めた頃はGAに3マソ以上払うなんて考えられなかったな
確かに。
スレ違いだけど、そのころのゲームに比べてゲーム自体は絵はきれいになってるけど
面白みは全然上がってない。個人的には。NOLF2とかUNREAL2みたく退化したりとか。
新しいグラボの機能を生かした面白いゲームが欲しいね。
> 新しいグラボの機能を生かした面白いゲームが欲しいね。
こういう意見が・・・
X800 XT PE
69,090売り切れ
75,390売り切れ
86,100売り切れ
89,970売り切れ
92,400売り切れ
94,800?
こんなに差があってよく買うな。
warata
PCI Expressで特に速度があがるわけでもないのに、何で待ってるやつが多いんだろう?
出たばっかなんて不安定要素のほうが大きいと思うんだが。
>>334 実際、金持ちはビデオかオードの数万なんて、はした金ってだけでしょ。
金持ちじゃなくても、車なんかじゃ数十万ポンとつっこむしね。
>金持ちじゃなくても、車なんかじゃ数十万ポンとつっこむしね。
人生の負け組みは嫌いですw
玄人志向の6800Ultlaが出たら買うかな?
RADEスレ見たけどX800ってバグ持ちか
>>336 nVIDIAがブリッジチップを選ぶあたり、まだまだ市場はAGPメインだよねえ。
つかAGPx8ならバス帯域はまだネックになってないし、ボード上のメモリの方がむしろ。
もちろん技術の蓄積としてATiみたいに早々とネイティブを実用化しておくのは
評価に値するけれど。
すぐには無理だから 次期ビデオカードが出る頃にはPCIEになってるでしょ
ゲーマーはAMD多そうだからPCI-Eのカードはしばらく回避だな。
だなー。
来年明け位の時に939ピンで1台組みたいから
そのころにDDR2とPCIEがポピュラーになっているといいけど・・・
最低1年はかかるんじゃないか?
新しいバスが、この場合はチップセットも含めてだな。
が、熟成するまでの期間としてはそれぐらい見ないと。
今はAGPやPCIの時に比べてかなりオンボードマンセーな
時代だからねぇ。余計そうだと思う。
つまり「普及してないものは要らない機能」という言葉を取ると
「PCI-Eネイティブ意味ないじゃん」ということ。
>346
いくらちゃん?
PS3は?
普及するまで3年以上つってんのに
349 :
Socket774:04/06/13 20:36 ID:K9UJ8Ms5
升オン!
350 :
Socket774:04/06/13 20:48 ID:u8GivNw3
ちなみにラデ厨としても
別にネイティブなんぞいらん
AGPでまだ十分
無駄なPS3はもちろんいらん
あら・・sageが入らなかった
AMDがPCIEに対応するのはいつ?
353 :
Socket774:04/06/13 21:11 ID:K9UJ8Ms5
もうしてるよ
AthlonXPではPCI-E対応マザーが一つも出ないと言われているだけで
64プラットフォームならもうある
>>326 特許関係ない。GF以前にも、OpenGL系ならHWT&Lの概念はあったから。
Atiが24Bitつーのは、ただ単に、RADEON9500以降を設計した元ArtXのチームが、
GameCubeのチップ開発したときに培った経験から、見た目に影響しない精度を倹約
して、それで稼いだトランジスタで、機能を多く搭載するという方向性だったからでしょ。
逆に、FX系開発した元3Dfxチームは、Voodooで得意だった、テクスチャ貼りや
FSAAの特技を伸ばしつつ、弱点だった器の狭さとか柔軟性の無さも徹底強化したと。
その代償として、一部の機能はバッサリと切り捨てたということ。
だから、NVも本家が開発したGF6系は、4系と同じで、とにかく目いっぱい詰め込んだ
設計になってるし、Atiも本家が開発する次世代のは、RADEON8500が
そうだったように、ごっちゃり詰め込んだ設計になるだろう。。
今考えると3Dfxは滅びるべくして滅びたんだな
nVidiaに入れるべきじゃあなかった
今回はあまりエロいDEMOが出ないな。DAWNのときは即行で5600にとびついたんだが。
そのあと性能不足で5900U。壊れたから9800SEにしちゃったよ。
今のDEMOにはエロが不足している。
>>354 ATiはR420から開発チームを一本化してるんじゃなかったっけ?
>>356 5600の性能は酷かったな。
UltraはおろかノーマルDEMOでも実行は厳しかった。
DawnもDuskも例のパッチがあったりしたけど
流石に今回の人魚は無理だろう。
Duskみたいに力業でやりそうで怖いが。
360 :
Socket774:04/06/13 23:44 ID:kfOjKJID
チートRADEON!
361 :
Socket774:04/06/13 23:54 ID:D95qqZDB
AGP即切り捨てにはならないだろいし、PCI-Eが普及して、
AGPカードが安い市場になるのを期待してる
dawnはシミがリアルすぎでっきもかったな
naluも結構期待してるけどどうだろう
vulcanが一番好き
364 :
Socket774:04/06/14 00:22 ID:DccYIDqm
なんかFXがフル3dfxチームみたいなこと言ってるが
6もFXも全て1/4程度。
むしろ6のほうが多い。
PCI-Eの普及がどうとかカキコあるけど、
メーカーPCはもう夏モデルでメインストリームに採用してくるよ。
低迷してるパフォーマンスデスクトップ領域では恰好の販促材料なんだろうね。
(リークで確認。例年になく、どこも鼻息荒い。)
意外にも、夏から秋には一気に普及しちゃうかもしれないね。
メーカーPCがVGAカードをメインストリームに積むのか?
ありえないし。
メーカーPCはオンボードが半分くらい占めてるじゃねぇか・・・
半分っちゅーかぶっちゃけフラグシップ以外積んでないに近い。
PCI-Eになっても性能かわんねーんじゃ意味ね〜し
ゲフォの電源コネクタが1本で済むってメリットしかないな
PCI-Eが販促材料なのではなくIntelの新チップセットだからだろう。
ぶっちゃけPCI-Eが付いてなくとも新チップセットなら売りになると。
372 :
Socket774:04/06/14 02:11 ID:gQHFC2n6
それどころか
NECの水冷だって
チートオン9600SE
とか積んでやがるし
9600でしかもSE
373 :
Socket774:04/06/14 02:17 ID:eX3QJ+fT
そんな事言いながらも結局はほとんどPCI-Eに移行する訳で
PCI-Eに移行をせずAGPにしがみつく、という話ではなく、PCI-Eが出るまで待つ方がいいというスタンスがどうかという話。
本格普及するのは、次期WindowsOS「LongHorn」の発売時期に重なりそうだね。
LinuxでAGPやPCI-Expressを要求するアプリが皆無だし。
3DFXのマルチテクスチャの特許は今nVIDIAが持っている
PCI-E接続のオンボードってのはありかな、もし
>>377 VRAMがメインメモリと共用で無ければ有りかもね。
メーカーPCになんかFPSプリインストールしてあればなぁ
MAFIAなんかゴットファーザー好きなお父さん多いだろうし丁度いいと思うんだが
興味ない人もいるだろう
なのに1G以上HDD圧迫するのはいただけない
いいんじゃないの?
どうせメーカー製なんぞ使いもしないアプリでてんこ盛りだし
そもそもそういったユーザーもHDD使い切るとも思えんし
足りなきゃUSBで追加するか買い換えるパターンだろうし。
でも絶対実現しないだろうな。
今の日本人世代はゲーム=子供のやるもの=ゲーム機だから。
ここが海外と日本で決定的に違う。
ナルたんも改造シェーダーで脱がされるのですか?ハァハァ
>>382 シェーダで描いてくれたら スゲェものが出来そうだけど
実際はテクスチャだろうね。
つか脱いでもオパーイだけ...。
ナルたんの陰毛も(ry
100KBのFPSがあるではないか
>>192 >>the voices 「6800 Ultra、14日発売かも」(06/10)
朝イチでアキバ回ってきました。
なかった。。。
387 :
Socket774:04/06/14 21:00 ID:kJwaDONy
>>386 おまいもか
おれは授業休んでまで行ったのに・・
今日本当に朝一でいったの?
一応8個ぐらい入ってたらしいが・・・
あ、6800だけど・・・
392 :
386:04/06/14 22:55 ID:tRGtPKh7
>>391 ほんとだ、the voicesに書いてある。
6800も見なかった。
クレバリはいったんだけどなぁ・・・
Dawnは恐らくボーンスキニングで動いてるんでしょ?
Cg関連のツールで好きなポーズとらせてハァハァできないの?
それだったらモデリング専用ツール買うか
自分でそういうものを作ればいい
>>387 ソニーのサイトでスッペク見たとき意外だった
PCI ExpressなVGAにDDR2 533メモリー、ついでに
PCI Express×1対応の拡張スロットを1基搭載。
6月19日の発売日の時点でどの自作ユーザーよりも
ハイエンドなマシンってこった(VGAがX600XTなのはともかく)
396 :
Socket774:04/06/14 23:14 ID:kJwaDONy
ま そろそろゲフォ厨も6800の払った代償の大きさに気づくころか
FSB800なのにDDR2 533て非同期で余計遅くなりそうじゃないか?
>>396 代償??あぁ・・・、発熱か・・・。
確かに、ドライヤーだからなぁ。
しかも、極端に品薄ときたものだ。
そりゃX800に逝きたくなるよな。
早くGT出してくれ!
399 :
Socket774:04/06/14 23:33 ID:FgZUWO2A
>398
いや流通量のことだけを指してた
同程度の性能としたら勝負は数で決まるでしょ
で次回のカードでコンデンサ減らさない限り
同じ問題は続く、と。
越えられない壁がある
弾数って壁もあるわけで。双方に泣き所があるなぁ。
>397
FSB800はシステムクロック200だぞ(DDR400)
小生としては、Athron 3000クラスのマシンを絶対買いたい
DOOM3やHl2やりたいし まあ、Geforce系でしょうな
安く、そして快適に動く、そのカードをまだ見極められずにいますが
407 :
Socket774:04/06/15 10:07 ID:qhwfZvPv
自慰フォースよろしく
ラデ厨って399のようなことも認めたくはないんだろな。
コア温度70度かアホみたいに高いな。
案の定、Doom3 7/20に発売延期か。
一番の負け組み
グラボは出たばかりのものを9マソも出して買うくせに
ゲームは半年遅れの日本語版を待つヤシ
グラボ
ビデカはそこはかとなく卑猥
一番の負け組み
グラボは出たばかりのものを9マソも出して買うくせに
2Dベースのエロゲーしかやらないヤシ
ヒデオカード
>>415 の正体はサイコマンティス。
間違いない。
9万のグラボ、2枚買ったよ! わーい!
(*^ー゚)b グッジョブ!!
ヒデオカードだ
>>414 横にエッチで美人の嫁がいて、出力先がプラズマテレビなら人生の勝者。
騙されてプラズマテレビなんぞ買うのは敗者
画質わりぃよなぁ>プラズマ
QDR
425 :
:04/06/15 18:11 ID:+W55A0hY
NVIDIAデモが出ないもんなー・・・
そもそもnalu見るために6800ultra買うつもりなのに
肝心のデモがでないとなると買う価値がない
これ、カード以外の構成ってどうなってんだろ?
一番の負け組み
ゲームも最新のビデオカードを整えたけど。
オンボードサウンド環境でゲームやってるヤシ
>>428 ゲーマーならAudigy2 ZSが標準ですね
>>428 エロゲーマーならOPTO Play + ATH-A1000 が最高ですね
>>429 初代AudigyやLive!も仲間に入れてくれ
432 :
Socket774:04/06/15 21:04 ID:97+eYYNh
GeForce4MXのBugsっていうデモのほうがはるかに上だが?
そんなローポリのシェーダも使ってない、ゴム人形みたいなのが1400だけじゃなあ・・・
ATiも信者もマヌケすぎw
R350でもうごいちゃうしね
nv系でも動く予感、nv3Xのwrapperあるから
1400人の裸女が走り抜けるんならいいんだけどなー
1400人の様々な下着姿の女(20から30過ぎくらいまで)が俺の前に走り混んできて整列。
俺は一人ずつじっくり観察しながら点呼をとり、その中から気に入った数人をpick up
あとは当然何でもありのギャングバン。
>>434 9700とかでも動くようにするwrapperってどこにあんの?
おしえてくり
>>438 OpenGL ATI Wrapperでぐぐれ
あ、違った、r300rubyrapでググればいいかな?
441 :
Socket774:04/06/16 02:52 ID:Tvw7NQmG
nVIDIAでもATiでも、どうでも良くなった。
5万もしたグラボを買ってゲームしかしない俺が
一番の負け組だと、最近激しく思うようになった。
サウンドはオンボードで決まりだろう。動かなきゃ話にならん。
ゲームあんまりやらないのにハイエンドVGA買う意味ってあるんだろうか
さすがに今回のはミドルエンドとの価格差がでかいな・・
>>441 5万もしたグラボを買ってゲームしかしない 俺が
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^↑^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^
ここは正しい。なんのためのグラボやねんと。
一番の負け組だと、最近激しく思うようになった。
^^^^^^^^^^^^^^^^^↑^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
鬱が入っとりますな。カウンセリングをお勧めします。
>>444 ってか5万もするっていうけどたくさんある趣味の中でこれほど安いものはないぞ
間違えた
>>441 ってか5万もするっていうけどたくさんある趣味の中でこれほど安いものはないぞ
>>444 そんなに差あったっけ?
グラボ
449 :
Socket774:04/06/16 09:13 ID:wng7Dc2t
4200Tiユーザーの友人が、
「ゲームも特にしないしファンレス化してるし何の不満も無いが、買い換えたい」
と言っていた。
オレは気に入ったやつがあれば月3本くらいは買う。
今月はPineKillerを買った。
最初にnVIDIAのロゴが出るのでゲフォ厨としては誇らしい。
ハイエンドはベンチ用だ
Pentium4 1.7GHz、PC133 RAM 512MB という、
もう襲いというか、基本的に、800x600が精一杯
でたぁー
でも色々揃えてゆくとメッチャ高くつくんだよね、これ
月3本も欲しいゲームがあるなんてすごいと思う・・
大作アクションしかやらないから数ヶ月に一本ぐらいだな
エロゲヲタはどうなる…
いつまで経っても変わらねえなゲフォジコチューもラデジコチューも
そろそろ口論なぞやめてみんなで部屋明るくしてモニターから離れてハァhァしようぜ。
相当溜まってるんじゃないの?放出しないと体に悪いよ。
458 :
Socket774:04/06/16 18:36 ID:2CR7+ZXD
>>450 パインキラーってパイナップルでも収穫するゲームか?
それとも松林を切り開くゲーム?
>>458 マジレスするとAttack of the Killer Tomatoesのパクリゲー。
パイナップルに征服された人類を解放するというゲーム。
PS3対応は、現状どうでもいいが。
動画H/Wエンコは、魅力あるな。
無印6800でもエンコ可能?
>>424 いた!!ウォーリーさんめっけ!!
1分20秒くらいのところ!
>>450 Λ_Λ ホルホルホル
<''`∀´''>
( )
| | | 誇らしいニダ
〈_フ__フ
なんかこいつらに通じるものがあるな
6800無印のベンチってどっかにある?
3万円代で買えるらしいがどのぐらいの性能なんだろ?
FX5600みたいだったらいやだし
>>463 性能比
クロックダウン>>>超えられない壁>>>パイプ削減
いい加減気づこうぜ
それに無印6800は8パイプ疑惑もある。
漢は黙ってGT
俺の予想
6800U 16pipe
6800GT 16pipe
6800 12pipe
6800XT、LE、SE 8pipe
/ ', \ 丶 ♪
/ ! ヽ 丶 ヽ \ ノ
. / ,"フ / ! !ヽ ヽ 丶 ', ヽ. ',
//レ' ! ! ! ト ! ヽ丶 ヽ ヽ ', ', 丶. ',
〆 /! .! ! .! !', ! ヽ_、.ヾ ハ ! ! ヾ ;
/ / !1 i! _!+廾弋 ̄ ヽ ヾ .! ', `ヽ、ト, !. リ!
/ / !!! !! ル'ヽ_キニミ ヽヽソ ヽ)从ヽ ! !ソ
/ / !! !!.! N/lrァ。`、゙! ソ rj-、ヾハ !. !i
./ / i!/lL! ヽ l ";;; ノ ! /‐ソ ゝソ / !
/ / ,-, ヽ 、! !. ゝー''''` ゝ;/ レl/ ! ト
(ヽ、 ( イ N l ヾ !ヽWヽ > ヽWヽ, ! .!.', まうっ
∨ ヽ_).! l l\l ! ! ! ( フ / .! ! .! .',
! l l!! !从 !ヽ ` / ハ ! ! ,冫
. ! .!ヽlハ .!Vヘ ! `> _ イ i! /! ハ !´
! !レ、!ヽ !/=ヽ !ヽ-,、∧ 从 /! /! / ! ハ !
レ ヾ ソ \. \ヽ /〃ヽ ソ ソ !/ レ' ! / ! /
-ー  ̄`l | \,ヘヽll0 ノ \¨ヽ──-!/、 ! /
_ -ー ̄ .>l l ヽl´ ヘ. \ ヽ∠ .ソ ヽ!/
∠´ / l l ヽQヽ ヽ\\ ̄ ̄ ̄l
l ヽ / .γl /;:::::.... '' :::...ヽ 丶 ..:::ヘl 〈
l、 } / λ/;;'' ヽ ヽ ヽ ヽ
ヽ人/^ヽ y/;; ヽ ヽ ヽ }
Y ヽ l/;;;; ヽ ヽ ヾ
. / ゝ /k;;;;;, ..,,;;;;;;;;;;;;;;:::........::::::ヽQ》 ....... ヽ
/ ヾ、 `ア ll;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}:;:;:}:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;}
ATIのバンドルソフトであるTRAODとHL2がそれぞれ問題を抱えているのと対象的だ。
nVIDIAのバンドルソフトにもなっているFarCryは凄いね。
ゲフォ推奨のPainkillerもちゃんとリリースされたし。
ATIの選択したバンドルは典型的な続編頼み商法でコケた感じだが、
nVIDIAは常に新しいことに挑戦しているね。
漏れはRADEON9800Proユーザだけど、企業姿勢はnVIDIAの方が信頼できる気がする。
くれぐれも言っておくが、漏れはnVIDIAの工作員でもサクラでもない。
ATIがヤクザ企業な気がしてきた。ゲフォ厨の工作の成果なのか、あるいは冷厳な事実なのか?
X800XTの値段ってどんなもん?
青森で59800円のX800XTがあったんで買ってしまったんだが・・・
CLANNADがもっとも美しく映るビデオカードはどっちですか?
>470
領収書キャプって公開しないかぎり信じないね(・∀・)ニヤニヤ
474 :
名無しさんだよもん :04/06/16 22:40 ID:Tddonu8B
>>473 そう言うということは得な値段なんだな。
サンクス。ラッキーだった。
>>468 どっちも信用ならないがラデかゲフォしか選択肢がないのも事実。
S3やXGIを応援したいがお金ないしなぁ…
Vorali安くなったがね
CLANNADってなんだ?
ν速でも見かけたけど、なにさ?
恋愛アドベンチャー
なんで、ラデのXTは高級版なのにゲフォのXTは安価版なの?
ややこしーな、統一してくれ
483 :
Socket774:04/06/17 01:01 ID:xi4eoxTZ
>>480 推測だが、ラデはeXTremeやeXperTの意味でXTと単純に付けて、
一方、ゲフォはラデのXTのイメージダウンを図ろうと安価な方にXTをつけたのかと…。
Nvidiaはextraという意味でつけたのかもな。
というかいままで最上位はUltraじゃなかった?
中間にProとかあったけど。
>>478 CombatSchoolWatII@∀@Γという破壊しつくされた学校を舞台に醜悪な女のゾンビ?相手に男が生き残りをかけたハードボイルドFPS
そのCLANの[NAD]だ、memberに8XT[NAD]、68U[NAD]ほか有名人多数
ゲーム内容は動くものは敵、全てを破壊しろ、悪質で凶悪なモンスターがてんこ盛り
主人公の事を微塵にも思っていない、容赦なくかつ理不尽なまでに襲い掛かってくるぞ
>>486 >容赦なくかつ理不尽なまでに襲い掛かってくるぞ
ゲームバランスのテストを手抜きしただけじゃないの?(w
>>486 CLANNADかぁ
今年に入ってから一番うれたPCゲームだろ。たぶんね。
知らないやつはモグリだと思われ。
親友と思ってたやつが、親しげに近づいてきていきなり撃ってきたときには焦ったな。
学生寮にまで隣のクラスのやつが襲いにくる。
3Fの校舎の窓からパン屋の親父が飛び込んできて、銃乱射とか
もうね。学園を舞台としたぶっとんだFPSだ。
最高におもしろいねコレ。ネタばれスマソ。
489 :
478:04/06/17 07:40 ID:98wwVeOi
>>486-488さんく
今ラデ9600npなんだけど、このクラスで動くかな
Amazonで注文してみるよ
>>489 ネタ返しかもしれんが、googleってみた?
>>486 つーかさ、昨日ことみステージで64人対戦してたら
最後の最後で変な外人が乱入してきて
カバン型時限爆弾のスイッチおしやがったよ。
一番近くにいた工兵が俺だったんで
ダッシュで解除しにいったけど間に合わず味方巻き込んで大爆発
思わず泣いたよ
>>489 エンジン自体はDX8世代だし普通に動くと思うよ。
うちのPen4-2.4G/Ti4600でも余裕だったし。
493 :
Socket774:04/06/17 12:33 ID:822j2Nam
CLANNADは見た目がアレなんでエロゲーと勘違いしてるやつが多そう。
俺の友達は発売日に「売ってねぇぞっ!」って騒いでたけど
いっしょに買いにいったら、バトルフィールドベトナムの横に置いてあった。
必死でエロゲ売り場を探してたらしい。
だって、鍵だし。
496 :
Socket774:04/06/17 17:08 ID:OPuNrut3
すごいですね
無駄に光りすぎて目が痛くなるよ
7と8で光り方が違うな
テストしてるスクショなのかな
表現自体は面白いけど、光らせ過ぎは、見飽きたらウザイだけだね。
新しい技法だから、こんなことが出来るって出したいためだろうけど。
しかし、書き込みをみると、HDRはフォトショップによるフェイクかもってあるから、ネタかも。
そうかフェイクか。よかった
あれじゃゲームにならねーし・・
まぁ、所々に使えば演出効果として結構いいかな
>>496 石壁が石英質だとしても明るすぎると思うのだが。
もちろん8番は論外。
光より銃についてるジャギーのがすげー気になるな。
507 :
Socket774:04/06/17 21:48 ID:V+N8oa2y
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ι
くりとりすが宙吊り
で 68Uまだなの? ´Д`; おそすぎんぞ・・・
まあ俺はDOOM3とHL2がまだだからそんなに急いではいないぜ
>>471 >>474 RADEON=高画質は昔の話
X800系列はまだ評価出てないが9700系列は白飛びしまくりな上に
糞ベンダの糞カードが増えてる+ゲフォの画質の底上げも進んでいるので
すでにRADEONには画質というメリットは無い
ラデ厨はメーカー選べば高画質とか騒いでいるがそれはゲフォも同じ事
萌えゲーだけでいいならMatrox買っておけ
512 :
Socket774:04/06/18 02:04 ID:4s0nvMZN
GeForce6800って4万円ほどで買えるんだね
+一万でGTの方が良いと思う。
てか、無印X800って出ないの?
ゲフォ厨の書き込みしかないな
ラデ厨が消えたのか相手にしなくなったのか・・・
ラデ使いの漏れからみてもATIの企業体質は酷い。
次にVGA買うときは間違いなくnVIDIAだろう。
>>513 残念ながら+15000出さないと買えないよ
調べてみたらその通りでした。
てか無印は37800位で買えるのね・・・。
まずい、何か欲しくなってきた・・・。
てかさー今4,5万出して5950U買う奴いんのかね?w
寝る
>475
領収書キャプって公開しないかぎり信じないね(・∀・)ニヤニヤ
FarCryの画面って綺麗か?
PCゲーム綺麗綺麗って言われてるけどモデリングもテクスチャもライティングも適当じゃないか
ゲームが面白かったらどうでも良いんだろうが、FPSとかも見た目重視に変わってきてるのな
どうも全く美的センスが感じられないんだが・・
5人くらい前のプレステの3dゲームとかの方がよっぽど画面に引き込まれるな
521 :
Socket774:04/06/18 08:00 ID:LW0JSzLC
モノの数が違いすぎる。
>5人?
あれだ、GeFo厨はGeForce買ってRADE厨はRADEON買えばいいじゃないか(#゚Д゚)
いい加減同じことの繰り返しで飽きたYO
そういう俺はRADE厨だが、音とか消費電力が下がったりしたらGeFo買ってみるつもり。ゲームメインの俺にとって音が五月蠅いのはキツイ
>>522 前半部分は同意するが
後半部分をわざわざこのスレに書くと前半部分の説得力が無くなると思われ。
気付いてないかも知らんけど、nVIDIA側から見たらあおられてる?
と思わざるを得ない文章だよ。
>>522 ラデのほうが消費電力が低くてもコア温度が70-80度になるのはどう考えてる?
3Dやんなきゃ問題ないかもしれんが3Dだと熱暴走でゲームにならんのじゃないか。
525 :
Socket774:04/06/18 09:16 ID:InKbVEbY
Radeの消費電力が少ない分CPUの消費電力が上がるとか
?
522じゃないのだが
>>524 熱の発生原因は消費電力だから消費電力が低ければいい
詰め込みすぎや無理な静音で放熱不良なマシンが暴走するのは自己責任
>>525 フレームレートに比例して消費電力が増えてるなら仕方ない
描画枚数が増えればGPUもCPUも仕事増えるだろ
究極のビデオカードって無いの?
>>528 藻前が死ぬ直前に発表されたカードが究極のカード
老い先短いかも知れない人間にそういう事は言わない方がいいぞ
531 :
Socket774:04/06/18 11:19 ID:G86nl+nJ
GC使ってる。先月ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そしてすげぇ綺麗。ロードもメチャクチャ早い、マジで。ちょっと 感動。
しかもゲーム機なのにIBM+ATIだからマカーにもウケが良い。
GCはソフトが無いと言われてるけど個人的には十分だと思う。
PS2と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただネトゲーとかはちょっと怖いね。PSOなんてチートやりたい放題だしw
嘘かと思われるかも知れないけどグラフィックに関してRadeonX800XTを軽く凌駕していると思う。
つまり最新GPUですらGCには勝てないと言うわけでそれだけでも個人的には大満足です。
>531
解像度の差と
専用(特化)か汎用か の差があるんじゃないかなぁ?
GTOコピペにマジレスするスレって凄いね。
ゲフォはローエンドのファンレス物では、24bit演算にして
ソコソコの3Dスピードとドライバの堅牢性、そして低消費電力
にすればもっと売れると思う。
仕事に使う人にとってはドライバの堅牢性こそがますます重要になってくる。
メールや表計算をメインに使う人間にとって、むやみに消費電力が大きいゲフォは
敬遠したい、ところがラデはドライバに不安が残る、これはもっと敬遠したい。
「2D用途ならオンボードVGAが有るじゃないか?」それは正しいが
「たまには」3Dゲーム「も」楽しみたいのだ。ついでにその際の3Dの
描写画質は低くて構わない、むしろ問題は速度だ。故に24bit演算で
速度は稼いで欲しい。
今、私はi815にRADEON9200だが速度と消費電力には満足している。
ただ時々リフレッシュレートが60Hzに固定されてしまうバグが痛い。もちろんこれ位は
レジストリで回避できるが、基本的にVGAにバグがあるのは嫌だ。
FX5200は発熱とそして速度に疑問がある。発熱はドライバでクロック落としてある程度は
低減できるらしいが、フレームレートが稼げないのが不満だ。
去年の今ごろRADEON9600npが飛ぶように売れたことをゲフォは参考にすべきだ。
535 :
Socket774:04/06/18 13:00 ID:LW0JSzLC
>>531 Ruby: The DoubleCross
を見てもそう思うなら・・・
現在nVIDIAの工場からGeForce 6800 Ultraとして出荷できるチップの数は1月あたり約100本程度とのこと。
終わったなw
>現在nVIDIAの工場からGeForce 6800 Ultraとして出荷できるチップの数は1月あたり約100本程度とのこと
nVIDIAの工場???
538 :
Socket774:04/06/18 13:51 ID:0YyXkxbD
どうあがいてもチートオンはチートオン。
X800XTPEが2枚入ったから、もうAGP用VGAには用が無くなった。
次の買い替えは2年後辺りと予想。
ノシ
>>534 ゲフォは2D時は自動的にクロック落ちますが…。
あの先生方しばらくは今使ってるRADE9800PROで十分ですよね?
壊さない自信があるならね
>>545 使ってるのに判断できないということは
9800PROでさえ、君には不必要ってことさ
>>545 熱管理はしっかりとな。
定格そのままで使用しても壊れる事があるから注意したまえ。
>>548 X800は雰囲気温度55度、GPU温度100度でもOKだそうだが。
実際、他のRADEはどうなんだろ。CPUが熱暴走しない程度の
熱管理でGPUが暴走されては困るのだけどな。
>>550 それよりも、こっちの方が気になった。
「コアの温度も重要ですが、メモリの動作保証温度の方がやばいくらい低めです。
メモリによっても違うのでデータシートを見てください。」
サムチョンのメモリのデータシートによると
Ta=65℃
Tstg=〜150℃
Taは周囲温度の事
Tstgは保管温度
普通に使う分には多分125度までは大丈夫
>>550 割と常識ではあるが、大抵の場合半導体の寿命より
製品としての寿命が先に来るから余り問題ではない。
554 :
Socket774:04/06/18 20:16 ID:7tARpbDN
ま 馬鹿な設計で数が出ないよりはよっぽどマシ
557 :
Socket774:04/06/18 21:03 ID:7tARpbDN
話の流れ的にRADEONは壊れやすいって事でOK?
>>557 ベンダーによるだろうなぁ。
とはいえ、価格comで評判見てみるとMSIの5950は価格以外では、全ての人が
全ての項目に満足。
一方Radeの9800PROの方はATI純正やサファイヤでも3人に1人ぐらいは不満って感じだ。
MSIのX800がどうなるかが気になる罠。
価格コムの評判信じてるバカが現存するスレというのはここですか?
記念カキコ
>558 オマエの書きこよりは参考になる
559あてね、558さんスマソ
>>559 そりゃ統計的には意味はないと思うがアンタは圧倒的に「悪い」と書かれてる
製品を躊躇なく買えるか?
2chと一緒なんだが、わからんか。
ようするにRADEONは画質、発熱ともに糞なのに擁護されるということですねw
565 :
Socket774:04/06/18 21:55 ID:7tARpbDN
nVIDIAやATIは壊れやすくする為だけに1SLOTにこだわってるようにしか見えんよなー
・・iceQII気になるこの頃、買った人居らん?
568 :
Socket774:04/06/18 22:03 ID:lhavichX
どうでもいいことだが、カオスレギオンと
ペインキラーって、・・・同じやな。
570 :
ゲフォ厨必死だな・・・・:04/06/18 22:39 ID:k9+jEJ3F
※ 18日(金)現在、LAOX PC・DO SHOPでは「販売開始は間違いだった」
として販売中止中。販売再開時期は「未定」とのこと。
572 :
Socket774:04/06/18 22:47 ID:7tARpbDN
>>570 まさに疑惑の品。
そのうち市場から無くなるカモ知れないから、
ミンナ狩っとけ。
ま 結局・・
今回は勝負せずしてATIの勝利って感じだ
数が出なきゃ話にならん 情けない
PCI Express版ビデオカードの性能より、775版P4がビデオカードの足を引っ張らないかが気になる。
>>574 > 775版P4がビデオカードの足を引っ張らないかが気になる。
どんな理由から足を引っ張ると思うのか説明してほしい。
>>575 一部のベンチではCPUがボトルネックになってスコアが頭打ちになったらしい。
DOS/Vマガジンの記事。
まぁ、ゲーム関連ならp4よりアスロンのが早いしな
578 :
Socket774:04/06/18 23:17 ID:Pv3S8kZH
>>575 マーケット的に足を引っ張るってことも...
775版P4魅力無い
↓
LGA775マザーボード売れない
↓
PCI Express版ビデオカード売れない
AMDのCPU売り上げのうち、
AthlonXPがまだ大きなシェアを持っているので
このままPCI-Eなしとはいかないのではないだろうか
とはいっても俺は今AGP、Athlon3200+だから
もはやどこにも行きようがなく関係ないのだが
(Half-Life2やSTALKERの64bitモードさえ望まなければ)
>>578 阿保ですか?
なんでLGA775マザーボード売れなかったらPCI Express版ビデオカードが売れないのかと。
まさかLGA775マザーボードにしかPCI Expressがつかないと思ってるのか?
吊られてみた。
いい加減このスレの内容はお互いの批判ばっかりで同じ内容の繰り返しでもう飽きた
GeForce好きな香具師はGeForceを、RADEON好きな香具師はRADEONでいいじゃないかヽ(`Д´)ノ
勝負を投げた負け犬が語れるスレじゃない
帰れ
>>576 > 一部のベンチではCPUがボトルネックになってスコアが頭打ちになったらしい。
それ考え難いな。
PCI-Expessは上りも下りも高速だし、プレスコだと足を引っ張るとは思えない。
GPUのバグではないかな?
583 :
Socket774:04/06/18 23:53 ID:Pv3S8kZH
>>580 現時点でPCI-E欲しかったら、コレしか選択肢が無いと思うけど、他にあるの?
AMD側でソケット939+PCI-Eが発売すれば突撃したいなぁ。
典型的fan boyだな
っつーかX600Proえらいショボイけど・・・
性能はどんなもんなんだ?
>>565 RADEON X600XT(RV380) 4 500MHz 740MHz
RADEON X600XT(RV380) 4 400MHz 600MHz
RADEON X300(RV370) 4 325MHz 400MHz
RADEON X300SE(RV370) 4 325MHz 400MHz
これすべてAGP−PCIE変換をかましてるのか・・・
つーかR423も変換かましてんじゃねーのか
>>586 9600Proと同性能。正直PCI-Eはいらねーよなw
<<日本人ならコンビニやプレステの様に4文字だろ>>
チートオンて言うとださいし言い難いから、チートンと略した方がカッコいい。
AMDのThortonやBartonな感じでATiのCheaton。
Cheaton Я420コア搭載RADEON X800XT、そのコストパフォーマンスの良さは最狂
<<GeforceはCPUがボトルネック疑惑>>
ちなみにGeforceはCPUが良くなるとスコアの伸びが一気に上昇する話があったから逆転の発想。
すなわち、Geforceは、基本的にCPUが足を引っ張る訳になる。
それの為に良いCPU購入によって消費電力アップ、金も掛かりコストパフォーマンスが悪い
よって、Geforceはコストパフォーマンスが悪いと考えられる。
<<Geforce6800って売れ切れで買えないんですけど>>
GeforceFX5900XT以下、RADEON9800Pro以下で十分ですよ。
Geforce6800が買えなった私たちは何処へ行けばいいのですか。
"愚かな羊達よ、せめて一度くらいは、自らの良心に問うてみるが良い。"
その後、良く考えてみると何故私はそんなにVGAだけに必死だったのか気付く筈です。
↓そんで4レス後でぼけて。
4スレ後はボケまくりスレです。
ジフォースだとシピユーがボトルネでコストパが悪いのか。
最初のカードは安かったnVidiaにしたんですが結局どっちが良いんですかね。
ATiはベンチの細工とか不安定とか発色は良いとかいろいろ聴きますけど。
>588
ATIの一部のカードはゲームするとATIちです
593 :
チートオン!:04/06/19 09:00 ID:2rhQid2l
594 :
Socket774:04/06/19 10:11 ID:G79rGRU0
595 :
Socket774:04/06/19 10:15 ID:J4R/XE1M
つーか、結局PCI-Eのブリッジは性能が悪いってNVIDIAも認めたのと同じ事になるが…
終わったな > NVIDIA
>>595 いつnVIDIAがブリッジチップ>ネイティブとか言ったよ?
最初からブリッジチップの方が性能低いって言ってるじゃん
ただし今すぐネイティブにしたって性能あんまり変わらないから漏まいら消費者は細かいこと気にすんな、と。
597 :
Socket774:04/06/19 11:07 ID:q2uVITV8
8xAGPさえ使い切ってないのを知らない
>>595みたいなど素人は新弟子舞え
598 :
Socket774:04/06/19 12:01 ID:J4R/XE1M
というか、NVIDIAブリッジチップ戦略を否定していたCHEATY-I擁護者が
挙ってCHEATY-Iブリッジチップを擁護しているのが気になる
>>598の頭が凄く悪い事は良くわかった
後藤タンの記事で言ってるネイティブの切り替えってのは
コア自体は9600XTのままAGPインターフェースをPCI-Xに切り替えたって言ってる
今回の疑惑は其のネイティブに切り替えたって言ってるPCI-Xが
nVIDIAのと同様ブリッヂじゃねぇかよ!って事だろ
意味わかってる?
>>600 ブリッジだと判断する根拠は?
SEMの画像だけで分かるのかい?
603 :
Socket774:04/06/19 12:26 ID:J4R/XE1M
>>602 つーかあんな小さいダイ面積でPCI-Eブリッジ実装できたらマジ神じゃん
NVIDIAなんかブリッジチップにシンクまで付けてるのにw
>>602 ああ,だから内部的には切り替えてるかもしれないじゃないか.
AGPインターフェイス部分を殺しているという可能性もある.
605 :
Socket774:04/06/19 12:33 ID:ZJKrXwdm
どうも何か勘違いしている
「PCI-Eインターフェイスはコア内蔵」
「ネイティブではなくても、ブリッジもコア内蔵」
後藤氏の記事はあくまで理想。
「全てをコア内部に入れ込め、熱も消費電力も少なければ一番いい」
ということだけ。
グラフィックの神nVIDIAを叩く連中ってまさにグラフィックの北朝鮮だろ・・・
さらにひどいのになると
「バスコネクタ = インターフェイス」
と思ってるのもいる。
あの金属端子は「インターフェイス」とは言わない。
>>604 だからあくまで疑惑って書いてるって言ってるジャンw
今回の件はATiが認めた確定事項じゃないでしょ
609 :
Socket774:04/06/19 12:48 ID:o5kaxQek
結局、天パは人一倍おしゃれに気を使えって事だよな。
ブリッジ回路でネイティブ対応なら一番いい
お
ん?
ATiはブリッジはネイティブより性能悪いって言ってたんだから、
実際にはブリッジなのは詐欺としか言いようが無いな。
オマケに「PixelShader3.0は普及するのがまだ先だから要らない」とかいいながら
PCI-Eも普及や、そこまで要求するシェーダ(=データ転送)開発がまだ先、
結局は普及していないから両方同じだということが見えないのか、
わざと目をつぶっているのか知らんが
片方は悪くて片方は良い、としているところが気になる。
だいたいPs2.0世代で「長いシェーダを書くのはもう嫌だ デバッグも大変」だから
今までフルセンブラで書かないといけなかったピクセル、バーテックスシェーダを
HLSLで書けるようにして、かつパーツ単位でのシェーダ一括適用 かつシェーダ自体も短くなったのに
PCI-E x16を要求するような転送、シェーダが途端に増えるわけじゃない。
Ps3.0世代ではさらに短くなったし、
つまるところPCI-EはGPUがその機能を持っていれば動画のエンコード、デコード、
ゲームから見れば信じられないほど長いパス、シェーダでレンダリングする映画制作業務用機
求められているのはそこしかない。
コンシューマ向けには当面必要のないもの。
どっちもAGPネイティブでよかったよかった。
どっちもブリッジだろ
PCIeは必要だろうがハゲ。PS3はゲームが使ってなければ問題ないが
PCIeサポートしてなきゃ、PCIeへの移行が一生すすまねーだろ。
>>615 ATiもホントはPCI-Eネイティブなんて時期尚早って分かってる
でもIntelがATiに強くPCI-Eネイティブキボンヌしたんじゃないかと予想。
IntelとしてはPCI-E出してもPCI-Eネイティブのカードが登場しないとPCI-E強く売り込めないし。
nVIDIAがゲームスタジオにゲームスタジオに技術者派遣してPS3.0対応働き掛けてるのと同じよーなもんかなー、と。
>>618 PS3も必要だろうがハゲ
PS3サポートしてなきゃ、PS3への移行が(ry
3Dcとか法線マップの圧縮技術とかあるからまだAGPでもいける!
PCI-Eは延命措置じゃなく、新しいサービスの提案だからな
ブリッジ使っていようが使っていまいが全2重通信できてればそれで良いんでねーの
コアに埋め込んだブリッジとおぼしき部位の処理部向けのインターフェースがAGPでなければいいことだし
問題はそんなところよりR420自体の魅力が薄いってことだろ?
nVIDIAはやろうとおもえば他のすべてのメーカ(Matrox、ATi等)を買収できるらしい
PS3はゲームとして必要だがPCIEはゲームには関係ない
ゲームをするためにビデオカードは買うもの
対応ボードは全世界で1000枚くらいしかでてないんだろう?
誰が必要としてるって?
もう数のことでしか攻められないかw
よしよし、がんがれ!
626 :
Socket774:04/06/19 14:38 ID:q2uVITV8
くたたんの妄想ゲーム機だと思ったじゃないかw
>>624 PS3.0を一番必要としてるゲーム開発者達には既に配布済みだから問題無し
>3Dcとか法線マップの圧縮技術とかあるからまだAGPでもいける!
PCI-E Nativeじゃないから搭載したんだね!!!!
まぁ今現在は独自機能だろうけどな
そういや、ファークライだかのPS3.0パッチとやらはでたのかな。
特権階級だけが楽しめる、すばらしい映像になるんだろうな。
nVidia=SEGA
でもなぁ、Intelと蜜月関係を築くようになると、これから先、時代は良くも悪くもATI一色になりそうやね。
しかしnVidiaも焦りまくりだね
自分のブツで勝負出来ないもんだから誹謗中傷ばっか
X線まで持ち出して・・・
>633
ずっと前に出てるよ
グラフィックの全く変わらないパッチだったけどね
新しいパッチはいつかねえ
638 :
Socket774:04/06/19 17:40 ID:phNzfVuP
>>635 IntelよりMicrosoftだろうな・・・
>>634 ATIがSEGAだろう。
ハードは相手メーカーより優れているのに
ソフトメーカーにほされて死亡というところがww
640 :
Socket774:04/06/19 17:46 ID:bEGXXtYY
ゲーム機は2基がATI採用になったし。
特にXBOX2採用は大きいよ。じわじわ効いてくる。
今nVidiaに出来ることはネガティブキャンペーンのみ
やればやるほど哀れだが頑張って欲しい
795 Socket774 sage New! 04/06/19 15:46 ID:aLTLdpg8
つか90nmとか0.11μmで製造するとさらにほどまりが悪くなるんだろ?
そしたら月に10枚とか、まさに手作りVGAになっちまうぞ
>>636 キチガイ、ATIが中傷してたから真実を公開しただけだろ
馬鹿かほんとに・・・
なんつーかX800が失敗したせいで信者まで必死なのが笑える
この調子で布教活動をがんばってくださいね(プゲラ
645 :
636:04/06/19 17:54 ID:8Y/1A8Tn
>636
普通のニュースサイトしか回ってないから
nVidiaのネガティブキャンペーンしか知らない
ATIの中傷ってどれ?
646 :
636:04/06/19 17:56 ID:8Y/1A8Tn
>643の間違いでした
>644
布教活動しなくともnVidiaがアレなんで広まるでしょう
>>644 はて?「FXは失敗だった」って記事はインプレスとかでよく見かけたけど
まだ発売したばかりのX800が失敗なんて初耳だぞ。
あれだけの性能で今までのハイエンド(9800XT)より低電力・低発熱を実現したのだから少なくとも失敗作ではないだろう。
失敗だと思い込みたいんだろう。PS3.0はよほどすごい機能らしいし。
FX世代ではPS1.2だったから、2.0もスキップしてPS3.0になったのが喜ばしいんだろうね。
ATiはヌビディアが1.4スルーした経験から2.0止まりにしているのだが。
651 :
Socket774:04/06/19 18:11 ID:ZJKrXwdm
西川と同じで「○○だけが」的。
断言しよう
6800も失敗だった!
>>650 PS1.2だったのはGF4Tiシリーズだ(ワラ
まああんなチートオンで勝った気になれるんだからほうっておこうぜ
655 :
Socket774:04/06/19 18:22 ID:14Gz7QAj
低消費電力だ
発熱が減った
それで何℃だ
80℃
素晴らしい低発熱ですな
656 :
Socket774:04/06/19 18:23 ID:14Gz7QAj
657 :
Socket774:04/06/19 18:28 ID:14Gz7QAj
普通のサイトしか回ってない
知らないくせに知ったか無知ラデ厨
自称医学生
妄想症
636 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 04/06/19 17:24 ID:8Y/1A8Tn
637 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 04/06/19 17:34 ID:8Y/1A8Tn
641 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 04/06/19 17:49 ID:8Y/1A8Tn
645 名前: 636 [sage] 投稿日: 04/06/19 17:54 ID:8Y/1A8Tn
646 名前: 636 [sage] 投稿日: 04/06/19 17:56 ID:8Y/1A8Tn
647 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 04/06/19 17:57 ID:8Y/1A8Tn
652 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 04/06/19 18:16 ID:8Y/1A8Tn
ID:14Gz7QAj よ、熱くなって何をageまくってるんだ?
Farcryのパッチ出てもなぁ・・・
クリアして久しいしやる気にならんぞ
出たらN-fanboy共はSSみるだけで狂喜すんだろな
6800は明らかに失敗作
ほとんどの奴がultraの失敗コアを買うんだろう
8パイプかどうか注意してねw
660 :
Socket774:04/06/19 18:31 ID:14Gz7QAj
無知ラデ厨は無知を晒されるのが嫌で熱くなってsage
14Gz7QAjは精神科受診をすすめるよ
なんか怖いっす
君を相手するのこれで最後にするから
忠告はちゃんと聞いてね
>>ID:14Gz7QAj
お久しぶりですね、コピペ改変厨さん
663 :
Socket774:04/06/19 18:32 ID:14Gz7QAj
はて?「RADEONはチートだった」って記事はインプレスとかでよく見かけたけど
まだ発売したばかりの6800が失敗なんて初耳だぞ。
あれだけの性能で今までのハイエンド(5950U)より高処理性能・PS3.0を実現したのだから少なくとも失敗作ではないだろう。
ID:8Y/1A8Tnは精神科受診をすすめるよ
なんか怖いっす
君を相手するのこれで最後にするから
忠告はちゃんと聞いてね
665 :
Socket774:04/06/19 18:34 ID:ZZd8Kkv1
木之本桜でも見ておちつけ
>>653 無知ゲフォ厨
GF4TiはPS1.3
667 :
Socket774:04/06/19 18:36 ID:14Gz7QAj
俺もID:8Y/1A8Tnは精神科受診したほうがいいとおもう。
正常な判断能力がもうなくなって(ry
>666
無知ゲフォ厨ではなく統合失調症患者でしょう
明らかにこいつだけ異常
他のゲフォ厨に失礼だよ
AのFanboyはほんとキモイよなw
671 :
Socket774:04/06/19 18:38 ID:14Gz7QAj
>>666 ああ、そうだったかスマソ
でも、FX世代が1.2だとかほざいてる
>>650には何も言わんのな
ラデ厨同士は間違いもスルーデスカ(ワラ
>>672 はぁ?俺はラデ厨じゃねーぞ(ワラ
IDで検索してみろよ(ワラ
ID:14Gz7QAjって毎日のようにココに書き込みしてる改行くんか。
内容がワンパターンで飽きてきた。
他人のレスのオウム返しかコピペだもんなあ。
あ、あとは
「○○>>>>>>>○○の壁>>>>>>>>○○」とかw
こんどは真性のID:Y1yb/WVvが降臨かよw
676 :
Socket774:04/06/19 18:44 ID:14Gz7QAj
>673
すいません 世界は貴方を中心に回ってるんでしたねw
>>676 チョウワロタwwwwwww
ここまで叩いちゃラデ厨の怒りが収まらないだろ(ワラ
>>673 スマンが、666以前にこのスレでお宅のID見つからんが?
近々出るゲームでPS2搭載のはあっても
PS3のはあんま見かけないね 大作の超先行宣伝のみで
AbitもATIに鞍替えしたみたいだしIntelとも協力
今後・・っていうかちょい前からATIの時代だな
それはそうと
14Gz7QAjがゲフォ厨で本当に良かったと思う
真性か?
自分が検索しろと言ったんだろ(ワラ
683 :
Socket774:04/06/19 18:54 ID:14Gz7QAj
まあ馬鹿にはX800買わせておけよ
685 :
Socket774:04/06/19 18:55 ID:14Gz7QAj
>>641 いや、思うところは一緒。
だって、nVIDIAに頑張ってもらわないとRADEON安くならないじゃんw
初値90000円なんて暴走価格を店側が平気で提示できるのも、
そろそろやばい状況の顕われ。
ID:rDF66LPM
PS1.2を指摘されたのが相当悔しいようだな(ワラ
つうか666以前の書き込みに何の意味があるんだ?池沼
670の書き込みを読めばどっちよりだかわかるだろ(ワラ
怒るのはいいけど、怒りでワレを忘れんなよ(ワラ
>>687 673 :Socket774 :04/06/19 18:40 ID:vT/9Lmff
>>672 はぁ?俺はラデ厨じゃねーぞ(ワラ
IDで検索してみろよ(ワラ
コレ以前って666までしかねぇぞって意味だが?
マヂでキティだったのね、まさか自分で検索しろとか言っておいて
>つうか666以前の書き込みに何の意味があるんだ?池沼
相手して悪かったよ反省するよ
なんかスイッチいれちゃったみたいだな。FXシリーズがPS1.2っつーのは
このスレか前スレで誰かが書いてたのを見たんで振ってみたんだが。
ほんとかどうかは調べてないからシラネw
ATiが実装したPS1.4を最後までサポートしなかったnVidiaの戦略をATiも
まねただけだと言いたかったんだが。ゲフォのピクセルシェーダーの出力
がしょぼくてもゲームは動いていたし、今後も同じような流れになるから
多少の見た目を気にしなきゃ、PS1.3でも問題ないかと。
PS2.0以降必須になったらわからんがね。
"状況に応じた"対応ってのがあるでしょう
nVidiaの今の惨状をみるとPS3はサポートすべきじゃなかった
691 :
Socket774:04/06/19 20:49 ID:dB787OM9
結局チートオンはチートしていたから速かったように見えた
チートをやめればGefoには勝てなかったクソとw
>>689 >ATiが実装したPS1.4を最後までサポートしなかったnVidiaの戦略をATiも
>まねただけだと言いたかったんだが
PS1.4とPS3.0じゃ事情が全然違うだろ。
PS1.4はATiの独自規格みたいなもんだったし、DX8世代でnVIDIAその他が1.4サポートしなかったのも当然の話。
それに、nVIDIAの場合は
nVIDIAがPS1.4の非サポート → PS1.4普及しない → nVIDIA(゚д゚)ウマー、ATi(゚A゚)マズー
だが、
ATiがPS3.0非サポート → nVIDIAが無理矢理PS3.0普及させる → nVIDIA(゚д゚)ウマー、ATi(゚A゚)マズー
となる。
ATiがPS3.0をサポートしなかったことでPS3.0の普及は遅れるのは確かだが、それでもATiにとってはデメリットの方が大きいだろ。
じゃ、何故PS3.0対応しなかったのかってーとPCI-Eネイティブにリソース割きすぎてPS3.0&32bit精度対応無理だったから。
farcryはTi4XXXだとPS1.1パス
694 :
Socket774:04/06/19 21:24 ID:NmHsDt3S
どっちにしろPCI-Eネイティブではないのだから、コアリソース関係なし。
単純に実装できるほどのノウハウがなかったから
実装すると爆熱になるからだろw
で、実際のところ本当にPS3.0普及すんの?
一年後ぐらいとかだったら全然意味無いと思うのだが・・・?
ほどまりも悪いわな。
ゲフォの惨状が現状の全てを物語ってるだろ。
だからPS3なんて後回しにして、16bitバーチャルパイプラインを採用した方が良かったんだよ。
6900までには解決するんだろうな、ちゃんと・・・?
699 :
Socket774:04/06/19 21:33 ID:NmHsDt3S
3Dcなど普及もしないわPS3.0実装できるほどの技術もなければ
温度ばっかり高くなるクソチップ、遅いもんでチートでごまかし
こんなチートオンの惨状を見れば将来の推移は明らか。
700 :
Socket774:04/06/19 21:38 ID:J4R/XE1M
相変わらず熱いぜこのスレ!
701 :
Socket774:04/06/19 21:41 ID:NmHsDt3S
nvidiaにはバイニリアチートを学んでほしいね。
ベンチマークソフトでどころか実際のゲームでまでチートしてそのうえで速度を誇る
そんな詐欺精神が必要だ。
ATIはTrillinearのチート隠しが醜いね
隠し機能でアプリケーションを判別して最適化を勝手にしてるようじゃない
(nVIDIAのドライバのゲームプロファイルのようなもの)
あ、また来た。
ゲフォが不利になるとちょくちょく現れるな、こいつ。
こういう信者が居るからNVIDIAが反省しないんだろうなぁ。
705 :
Socket774:04/06/19 21:47 ID:NmHsDt3S
あ、また来た。
チートオンが不利になるとちょくちょく現れるな、こいつ。
こういう信者が居るからATIが反省しないんだろうなぁ。
リネII以外1.3以降のみ対応って聞いた事無い。1.1の次は実質2.0だよね...
リネ2は1.2だろが。おまえ3Dゲームやってねーだろ?w
>>705 (´,_ゝ`)プッ
脊髄反射ガンバレ
NmHsDt3SはGeforceを使うべくして生まれたような奴だなあw
>>585,634,636-637,641,645-647,652,659
ここまでnVidia叩きを展開してるつもり。
都合の悪いことは知らない、ATi悪いところは無視、真実を捻じ曲げつつも自分が勝ったつもり。
>>661 >>669 ここでピンチと感じたのか、十八番の論争相手否定論展開。「精神科受診をおすすめするよ」
>>677 >>681 >>690 ここでnVidia叩き再開。ATiが未対応のPS3.0を持ち出して対応したのは失敗だと言い出す。
以降順次まとめよろ
お前そんな人生でいいのか?
bumpwater、ゲフォじゃ実行できないんだけど。
G400用に作られてるとはいえ、
RADEONでは普通に実行できるし、TLWaterより圧倒的に速いし・・・。
ゲフォはまだEnvironmental Bump Mappingに対応してないの?
1.4は対応の必要がなかったって、PS2.0とPS3.0の違いってそれほどまでにでかかったっけ?
あとオウム返しにレスする人のIDが変わってるのはなんで?
714 :
Socket774:04/06/19 22:31 ID:05wIkwvN
ID:8Y/1A8Tn
のIDが変わってるほうが気になる。
かわってねーだろ。
>>714のIDも見かけないがなに粘着してんの?w
ほれ、4ガメのNV40紹介ページからもってきたぞ。
> Shader Model 3.0は,現在出回っているSDKのバグ修正を中心に「Centroid Modifier」などの機能が追加され,
>また"Direct3Dではやっとこさ"という感じに,HLSL (高位シェーダ言語)でのシェーダプログラムを可能にしてい
>る。これらの実装は2004年夏版のSDKで行われるので,本格的なShader Model 3.0対応ソフトが出回るのは,早くて
>も2004年の年末以降になりそうだ。
>>713 > 1.4は対応の必要がなかったって、PS2.0とPS3.0の違いってそれほどまでにでかかったっけ?
クリエータと利用者で異なる。
クリエータからするとトンでもなく大きな差なのだが、利用者からすれば「あんま関係ない」ってことになる。
・・・じゃあファークライのグラフィックが変わったーとか騒いでた奴らはいったい何なんだ?
718 :
Socket774:04/06/19 22:50 ID:05wIkwvN
PS3.0で出来る事って、でかいんだけど、でかいだけに活用するのはウン年先ってレベルだね、3.0使ったエンジンが
出るまでは。。。
現状の利用は、とりあえずテクスチャにバンプマップ+ 程度。
それでもnvidiaが働きかけてるゲームには、そこそこ差別化されるかも。
720 :
Socket774:04/06/19 23:05 ID:05wIkwvN
だいたい素人ゲーマーや無知ラデ厨が見てもわからない部分の強化がされている。
ダイナミックブランチングにしても、見た目は変わらない。
変わらないがシェーダを書くのと、モデルングが楽になる。
無知ラデ厨は見た目でわからないと「ない」ものとして扱う無知だから始末が悪い。
悪いのはラデ厨の頭か。
しかし、例えばHDRなんかは、9800では扱えたけど、FXでは扱うのが難しかった。
でもHDR活用ゲームって、次の世代になった今でも、まだまだって感じなんだよね。
722 :
Socket774:04/06/19 23:10 ID:J4R/XE1M
モデルングってゲイボルグみたいでなんかカッコいいよな。
>>718 それってPS2.0にはないけど
R300でも使える機能だから、
NV40の売りとしては弱すぎるだろう。
NV40の一番の目玉はVSでもPSでもなくて
16bitFPでのフィルタリング、ブレンディングだろう。
空に、浮かぶ、ラデ厨の代〜♪
すぅ〜ぱ〜かぁ〜ど サファイア・ラディン!
AHOのゲフォ厨 倒すために〜
正義の力だ チーーーーーート・オン!
ふるえ〜鉄槌 バグの嵐〜
今だ、ボルんだ! チョソのか〜ど〜
ラディン、ゴー ラディン、ゴー ラディンをSET!
痛すぎる・・
727 :
Socket774:04/06/19 23:27 ID:05wIkwvN
オウム返しの池沼は一人だったみたいだなw
IDの意味も良く判ってないみたいだ。
俺は、ラデ厨なんだけどさ。
今回は、6800のが性能いいのみな分かってんじゃね?
どうひいき目に見ても、純粋な性能がx800が6800より勝っているとは思えない。
それを理解した上で、誰がどちらを買うかんなんてどーーーーーうでもいいんじゃねーの?
いちいち何やってんだここの必死な奴ら。
んで、今の状況で本当にnVIDIAに文句を言うべきなのはゲフォ厨の人間だと思うんだがどうよ?
発表あって、全くモノが出回らないってのなんで文句言わないで擁護してるんだろうな。
ファンの人間だからこそ企業に、文句を言うべきだと思うんだが違うか?
こんなん許したら、また同じことを何度もされるんだぞ?おかしーだろ?
ATIのドライバハッ(゚Д゚〃)
>>729 文句いってる人はいってるだろ
俺はHL2やDOOM3待ちだからそんなに慌ててないから怒りもそんなにないけど
まあ早くでてくれたほうが買うとき安くなると思うから早くして欲しいけど
731 Socket774 sage New! 04/06/20 01:05 ID:McKitaaC
俺はHL2やDOOM3待ちだからそんなに慌ててないから怒りもそんなにないけど
6800Uが必要なゲームはまだでちゃーいねー。9800XTで十分です。
今のゲームに9800XTの性能なんて必要じゃねー。Geforce4mxで十分です。
PC触るだけにGeforce4mxの性能なんて必要じゃねー。Voodoo3で十分です。
何故Voodoo3
──今回のGeForce 6800シリーズにも高次曲面関連の機能は実装されませんでしたね。
タマシ氏 そのとおりです。GeForce 6800シリーズには高次曲面関連の機能は実装されていません。
GF2時代はヌビディアがなにを実装するか決めてたが、時代は変わったということだね。
MSはハード寡占をゆるさんから、ヌビディアはインテルの後を追うことになるだろう。
>>736 C56JJxQzが負け犬だからです。
>>737 今使ってるのがFX5900で6800GT注文済み。
それでも大事にVoodoo2を残してある漏れはどうすれば(ry
>>736,738
四年前はそのカードでDiablo2やDescent3をやってたから。
それと大事にVoodoo2を残しておいてやってくだせい。
あの頃のVooDooは最高のVGAだったし、MAME32が非常に早く動作するし。
・・・・・
まぁ大事にしてやってください。
X800は省電力技術でコストかかったとはいえ、トランジスタ数が少ない分、価格落ち着いた段階では
6800より安くないと、つらいかもな。
省電力技術が時間と共にコストダウンするかは知らんけど。
いや・・競合商品がないのに価格さげても意味ないでしょ
742 :
Socket774:04/06/20 07:07 ID:6awemUHL
>>741 市場の拡大を狙うなら、競合品が出る前に低価格で売って広めろ。
PS1.xが出たとき、それを扱うにはアセンブラレベルの低級言語。
PS2.0はHLSL等の高級言語が登場し扱いやすくなったが、
扱える命令数が少ないことに加え、ループ、条件分岐、サブルーチンが
扱えないため、結局命令数が増え、PS2.0の枠に収まらない。
PS3.0ではこれらの点を解決。
PS3.0の利点は、ちょろっとでもプログラムした事が有れば理解できるはず。
743 :
Socket774:04/06/20 08:11 ID:8M/Lqv0l
そんなに良いなら早くPS3.0対応ゲーム出せや。
モタモタしてるとATIが次の世代で3.0に対応しちゃうよ。
結局 6800はPS2.0 可
PS3.0 可
X800はPS2.0 可
PS3.0 表現できない
でいいんだよね?
3Dmark2005とかでてgame4はPS3.0ないと実行できないとかだと寂しいですね。
745 :
Socket774:04/06/20 09:57 ID:fMlaCGKq
すいません、近所の量販店でGF6800(エルザ)を見つけ買おうか迷っているのですが、無印6800って
16パイプでしょうか?59xxと同じ8パイプだったら6800GTかUltraまで待とうと思っているのですが
・・・、ご存知の方かたお願いします。
746 :
Socket774:04/06/20 09:58 ID:fMlaCGKq
すいません、近所の量販店でGF6800(エルザ)を見つけ買おうか迷っているのですが、無印6800って
16パイプでしょうか?59xxと同じ8パイプだったら6800GTかUltraまで待とうと思っているのですが
・・・、ご存知の方かたお願いします。
747 :
Socket774:04/06/20 09:58 ID:fMlaCGKq
二重投稿すいません
749 :
Socket774:04/06/20 10:17 ID:fMlaCGKq
>>748 即レスありがとうございます。12ですか・・・。微妙ですね。
約46000円に10パーセントのポイント・・・5950Uとほぼ同じ価格なので買いなのでしょうか
GTまで待つか非常に悩みます・・・・・
751 :
Socket774:04/06/20 10:32 ID:N9I5CCAe
このスレにいやというほど情報あるのにねぇ
>>750 オーバークロックさせればかなり使えそうだねぇ
でも6800のクロック数が書かれてないのはなぜだ?
しかしこれはTi4xxxの再来っぽいな
6800 4200
GT 4400
U 4600
754 :
Socket774:04/06/20 11:00 ID:p9h9fP8h
Geforce6800が流通し始めてラデ厨必死だな!
漏れが思うに、ここで煽りあってる香具師って、6800UltraもX800XTPEも持ってねぇ香具師だろ?
(両方じゃなくてもいいぞ。片方だけでもok)
どっちかもってりゃこんなとこで煽りあう気にならんと思うぞ。
756 :
Socket774:04/06/20 11:38 ID:8M/Lqv0l
スレタイ嫁
ここは厨房ドモが煽りあう場所なんだよ
6800とX800が出たことでAGP8パイプ/256bitの新製品が1万後半で手に入ると思っていたが、
どうもそうは行かないみたいだな…
次にソケ939&PCIエキスプレス&BTXが一般化するまで待つか…
Geforce好きだが、電源コネクタ2個とHSIはいただけ無いと感じる漏れ。
そういえばRADEONはPCX5900系の対抗馬をどうするつもりなんだ?
X600は4パイプ128ビットだし、X800じゃ高すぎるし…
どっちでもいいから早く3マソ台まで落ちろよ
Battle for middle earth 発売前に買い換えたい。
>>757 BTXは一般化しない・・・と思う。つーか思いたい。
>>760 漏れはmini-itxしか興味なからどうでもいいや
mini-itxママンでPCIEが使えれば最新GPUでも使えていいのだが
・・・電力的に無理な可能性が大だがorz
部屋の片付けしてたまたまちょっと前(2月号)の雑誌が
目に入って手に取って読んだらATIの会長兼CEOのHoさんとやらの
コメントが載ってて、これ見ると今焦ってるのは実はATIなんじゃないかと思った。
――NV40は仮想的に16パイプラインの構成に出来ると言われています。
Ho氏「今の彼らのチップは、4パイプラインなのに?(笑)。それは
パイプラインの呼び方の違いだと思う。今度の「擬似16」は
違うのかもしれないが・・・・。(省略」
>>712 DX6世代のEnvironmental Bump Mappingは最近のゲームじゃ使われてない
DX8以降ではピクセルシェーダによるEnvironmental Bump Mappingが主流
いわゆる水面シェーダってEnvironmental Bump Mappingだぞ。
>731
慌ててない割にはIDがキターだが
765 :
Socket774:04/06/20 21:48 ID:wMdqkwHm
水面の波を表現するのに多用されるのはキューブマップでしょ
とある重症患者
(すべて実世界での出来事)
夜道を歩いていて、街灯に照らされ自分の影が道に落ちると「シャドウマップ!」
自分の腕の影が自分の体に落ちると「セルフシャドウ!」
建物をかすめて太陽の光が漏れてくると「ダイナミックレンジライト!」
こんなやつも世の中にはいるのだ
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
767 :
Socket774:04/06/20 21:58 ID:AYid80xw
3dfxのぶーーどぅー5のPCI使ってる。先日中古探しにいったら見た瞬間購入した。
カッコイイ、マジで。そして速い。MAXXモードで再起動すると、セカンダリータービンが
唸り出す、マジで。ちょっと感動。しかもSLIなのに一枚で収まってるから設定も簡単で
よい。PCIは、帯域が狭いといわれてるけど個人的には速いと思う。AGPと比べればそりゃ
ちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないってブルーマップの店長も言ってたし、
それは間違いないと思う。ただ3DMARK2003とか動かしてるとちょっと怖いね。ビデオメモリ
64メガもあるのに画面が乱れるし。
速度にかんしては多分ジーフォースもブードゥーも変わらないでしょ。ジーフォース使ったこと
ないから知らないけどプログラマブルシェイダーがあるかないかでそんなに変わったらアホくさくて
だれも、非プログラマブルシェイダーチップなんて買わないでしょ。個人的にはVOODOOでも
十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけどM1 Tank Platoon IIでグライドモードでRADEON9800よりも
画面がきれいだった。つまりはRADEON9800ですらのぶーーどぅー5のPCIには勝てない
と言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
768 :
Socket774:04/06/21 02:27 ID:zQjCFLyr
ガクガク
PS3.0推奨ゲームとATiのPS3.0サポートのどっちが先にくるか予想しようぜー。
Intelのビデオ内蔵チップセット915GがShader2.0止まりだから
当分はShader2.0が主流になるでしょう。
まぁ今はShader2.0対応ゲームがちらほらではじめてる状況で
突然Shader3.0になるわけがないし。
Shader3.0対応ベンチで良い結果が出てもになってもね
Shader3.0を使ったゲームなんて出てねーし。。
Shader3.0に無駄に対応したnVIDIAは負け組。
最新のベンチでハイスコア出したいなら→nVIDIA
快適なゲームライフを送りたいなら→ATi
ベンチスコア自慢厨はnVIDIA買ってればいいんだよ。
間違ってますよ。正確には
最新のベンチでハイスコア出したいなら→nVIDIA
快適なゲームライフを送りたいなら→nVIDIA
負け犬ライフを堪能したいなら→ATI
IntelのCPUが32bit止まりだから
当分は32bitが主流になるでしょう。
まぁ今はSSE3対応アプリがちらほらではじめてる状況で
突然64bitになるわけがないし。
64bit対応ベンチで良い結果が出てもになってもね
64bitを使ったアプリなんて出てねーし。。
64bitに無駄に対応したAMDは負け組。
最新のベンチでハイスコア出したいなら→AMD
快適なゲームライフを送りたいなら→Intel
ベンチスコア自慢厨はAMD買ってればいいんだよ。
AMD+ATIはアレってことなんだな?
真の負け組みはHalf-Life2に釣られてRADEON9600を買った奴
ところでみんな買ったの?
6800でもx800でもいいんだけど。
両方とも負け犬だろ。まだ市場にほとんどでまわっていないし。
両方とも負け犬だろ。実力を発揮できるゲームも出てないしw
名無しゲッターに激しく同意…
9600自体は確かに安くて速い良いGPUだと思うけどな。
779 :
Socket774:04/06/21 10:09 ID:1PEnO9Rh
780 :
Socket774:04/06/21 10:21 ID:rshvGZ42
このスレ見てると本当どれ買えばいいのかわけわかめ
nVidiaもRubyみたいな大衆受けしそうなデモ作れよ
>772
>最新のベンチでハイスコア出したいなら
>快適なゲームライフを送りたいなら
この2択ならどちらもAMDだろ・・・
プレスコもONされてないだけでX86-64機能自体は持ってるんだし
使えない機能を内蔵してる分、INTELの方がより無駄だと思うんだが
nVIDIA + AMD 勝ち組
ATi + intel 負け組
それ以外、普通
intelのFPの精度はいくつになってる?
>>784 IEEEの標準規格をサポートしてたと思うが。
いや普通に使う分には性能差は出ないぞ
ベンチ用の偏ったので測定すんなら話は別だけど
OSが対応すればアプリが一緒でも速くなるよ。OSの処理が速くなるからな。
>>787 普通に使うが何指してるかわからんけど、少なくとも3Dでは差があるんじゃないのか?
結局6800UとX800XT PEってどっちがいいの?
値段も品薄なのも同じようなもんだし。
>>790 今だったら、買える方を買っとけばいいんじゃないの?
>>790 両方とも買える前提なら6800Uの方がいいよ。
ま 過渡期だからどっちでもいい
買える方を・・つったらXpeしかないけどなw
さらに、3Dを使用していないときの消費電力もGeForce 6800 Ultraは大きい。50W以上を常に消費しており、発熱が平時でも大きいのは納得といったところだ。
先に述べたように、AGPからの給電は計測できていないので何とも言えないが真の総合消費電力はピーク時に100Wを超えているかもしれない。
GeForce 6800 Ultra搭載2製品に比較するとX800の消費電力は穏やかだ。
平時は12〜13W程度、3Dを回し始めると40Wを超えるが、消費電力の増え方は平坦である。
計算量が増える後半パートでもさほど急に消費電力が上昇することもない。
また、平時の消費電力が少ない=3Dを使用していないときの発熱が少ないので、X800 Proは扱いやすいビデオカードといえる。
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/06/21/gf6800ultra/002.html
795 :
Socket774:04/06/21 22:25 ID:B7YtcTrc
6800Uは、75W供給できるPCI-Eですら、4ピンソケットを要求するんだから何をかいわんや
やっぱ調べ方によるんだろうね
PCウェブの調べ方が正しいとはいえないだろうけど
普通に考えたらあれだけ豆食ってるカードだからねえ・・・
それよりグラフの波が大きすぎるのが気になる
あんなの刺したら不安定になりそうだ
GeForce 6800 Ultraは間違いなくヘビーゲーマー向けであり、ゲーマーは通常、ヘッドホンをしてゲームをプレイする
とか糞ったれな意見を書いてる時点であまり好きになれないレビューだけど・・まあいいか
>>796 だからこそ460W以上を推奨してるんだろうね。
それ以下でも動く事は確かなんだろうけどシステム全体が不安定になりやすかったり電源やHDDの寿命が著しく消耗するんだろうな。
X800PROってクソカードでしょ
せめてXTPEじゃなきゃ
>798
・・ですね
個人的に騒音に関してはほとんど気にしませんが
FPS中心の私としてはヘッドフォンなんぞ使いたくない
5.1chでの音響を楽しみたいが
市販されてる5.1chヘッドフォンの糞ったれな音質は避けたいからね
せっかく64でCnQ使ってるのにVGAが6800U
あれれ、なんかおかしいぞ・・
まーどっかケチるような香具師向けじゃ無いわな。
そもそも、消費電力を対比するカードが間違って無いか?
X800proとGF6800GTもしくは、X800XTとGF6800Ultraの比較なら分かるけど・・・。
>Shader Model 2.0を使ってレンダリングすると(写真左:20FPS以下)、
>複数のシェーダープログラムを実行するため、
>Shader Model 3.0を使った場合(写真右:30〜60FPS)より性能が落ちることを示すデモ
シェーダー3.0を使うと遅くなるって言ってたのは誰だよw逆に速くなってるじゃんwwwwwww
6800GTより性能低いのに値段が高いX800Proは、ありえないと思う。
6800より格段に性能低いのに値段は一向に下がらない5950はもっとありえない。
結局ろくに出回ってないからだろうな・・・。
ラデにしようにもXTペなんて見ないし
元FX5800使いとしては消費電力と発熱って時点でnVidiaはATiに最初から負けていて
同じ土俵にすら乗っていないような気がする・・・
問題はシステム全体を時間軸とともに見るものであって、短期間に熱や電源周りで
システムが不安的になるようじゃ結局は糞ハードだよ
(それを解決するために轟音PCになるようじゃもっと糞ハードだし)
>>804 知識のない俺でも予想できたことだけどな
遅いとかいってたやつは、SM3.0のフィーチャーをフルに使おうと考えたやつだろうな
>>804 ん? PS2.0でも動く処理で比較してどうすんの?
811 :
著作隣接拳:04/06/22 00:06 ID:6vxAysSw
812 :
Socket774:04/06/22 00:16 ID:RiNWYLGX
>>810 欲嫁
>Shader Model 3.0はGeForce 6800が他社に先行して搭載した機能で、
>シェーダープログラムのループや分岐が可能となった。これにより、
>それまでは複数のパスに分けていた複雑な表現も、
>1つのプログラムにまとめることができ、プログラムを簡素化できる。
813 :
Socket774:04/06/22 00:18 ID:oivO0Vjn
6800を4パイプとかにしたバリュー版マダー?
で、そいつでファンレスでTi4200並みの性能出たりしてくれない?
質疑応答では、熱問題などについて質問が及んだ。
CPUやGPUでは熱問題が取り沙汰されることが多いが、
カーク氏は「GeForce 6800シリーズが当社の今後の
対策を示す好例だ」とした。
その後の解答も答えになってないような・・
nVidiaのいつもの提灯記事ですね
Shader Model 3.0を実装するDirectX 9cのリリース時期についてカーク氏は、
「Microsoftの製品なので私の口からは言えないが」と断りながらも、
「現時点でファイナルベータとなていることから、年末よりは前に登場するのでは」
との見込みを示した。
まず登場しないとみたね
3Dcはすぐ実装されると決定されたのに対しPS3については全く聞かないしw
IntelやAtiとの兼ね合いもあるし採用されないでしょう
>GeForce 6800シリーズはスケーラブルアーキテクチャにより、
>現行の16/12パイプラインのほか、8/4パイプライン版もリリース予定
ここもなんか可哀想で笑える
大量に出来損ないのゴミが出たんでしょうねw
>>804 まーブランチやループすることで、パス削減が可能な表現なら
速くなるだろうね。
PS3.0の本質は、プログラマ/デザイナの負担を軽くすることだと
個人的には思ってる。
>>814 ??
ShaderModel3.0は次期DX9で採用決定な筈ですが。
でなけりゃ、X800でPS3.0未対応でみな失望したりしない。
それに3Dcなんて理屈は簡単なんだから、取り込むのも簡単
だろうし、比較対象としてはおかしい。
>>814 答えになってないというか、アプローチ的にはそういうのもありだと思うけどね
>>815 まぁでも無印6800でも5950Uよか性能いいから
5600や5200のような可哀想な製品にはならないと思うよ。
CPUやGPUでは熱問題が取り沙汰されることが多いが、
カーク氏は「GeForce 6800シリーズが当社の今後の
対策を示す好例だ」とした。
「例えチップが熱くてもnVIDIAお得意の超クーラーで冷やして行くぜhehe」
>ShaderModel3.0は次期DX9で採用決定な筈ですが。
すまん
水冷ももうありだろうね この際
クロックとコア電圧を下げることで解決していく方法はいいと思うよ
プロセスが微細化することによって、電圧なんて簡単に上げられなくなるだろうし
823 :
Socket774:04/06/22 00:43 ID:RiNWYLGX
クロックと豆数ってやっぱ反比例するもんだろうしね
でもPS3走らせるのに大量の豆のせるとクロックは下がるだろうけど
>823
いちいち紹介しなくていい
一部で水冷つかってるのは誰でも知ってる
ぶっちゃけ水冷は勘弁して欲しい奴、どんぐらいいる?
結構多いと思うんだが。水冷の技術がもうちょい発達してくれたら
肯定派になれるんだが、今の段階じゃ空冷派かなぁ・・・
最近のNECのパソコンでも水冷だからねぇ・・
そのうち簡単に導入できるシステムになるのか
水冷前提で開発してくれれば・・規格とか統一してほしい
CPUはともかくVGAは空冷の限界っぽいですね
巨大であるだけでガタガタ文句言われる世の中だから
水冷いれるとどうなるかわからんけど
まあnVidiaには外付けにするとかぶっ飛んだ構造を見せて欲しいね
ATXのレイアウトだと、ビデオカードのファン側のエアフローが悪いんだよね
ありゃどうしたらいいものか
830 :
Socket774:04/06/22 01:11 ID:RiNWYLGX
831 :
Socket774:04/06/22 01:16 ID:SRhB0iqu
最高性能カードの向上よりも最低性能カードの底上げの方が重要だと思う俺は馬鹿ですか?
その点でバリュークラスの4パイプラインGF6800が大いに貢献してくれそうな予感。
>このように普及しつつあるゲームにとって、
>もっとも重要な要素としてプレイヤーがとらえているのが、
>グラフィックのリアルさ。
・・じゃなくて熱や爆音、電力に気を配ることだと思う
だから水冷前提にしてもいいと思うし
6800って思い切りゲーマー向け全開じゃんか
>医療や地質調査、製造などの業務において、
>高精度な3Dグラフィックを用いることで
医療においてだけ言うと確かに3Dグラフィックを用いたところもある
ただし実際に診断に使えるレベルじゃあない
というのもMRIやらCTでとった輪切りを連ねて3Dグラフィック化してるだけだから
ゲームでいえばクエイクUあたりです
個人的にはもっと普及してほしい分野ですが3Dグラフィックじゃ絶対に
実際の臓器の色までは解らないしアーチファクトも入りやすそう なんでまだまだ普及しないと思う
833 :
Socket774:04/06/22 01:21 ID:IK6eYLWy
>>831 全然馬鹿じゃない。
2万前後で高パフォーマンスのカードが一番売れて行くのは5900XTで証明済み。
だからMSはハードメーカ1社の寡占は許さないから、インテルやヌビディア
みたいな独占しそうなメーカーに対して厳しいことをしてるんだよ。
64bit版のAMDアーキテクチャのみを採用したこととか、X-BOX1でヌビディアのチップ買い叩いたり
X-BOX2でATi採用したりしてるでしょ。
PS3.0対応ソフトは、現在PS1.3サポートしてるソフトやPS2.0サポートしているソフトの数を数えれば
それほどまでに期待できないことはわかるだろう。
シェーダもATiのコアクロックのが上だから同じ処理ならATiのが速いしね。
>MRIやらCTでとった輪切りを連ねて・・
あと血管造影した写真をつらねてって言うのもあるけど・・
わざわざ3Dにせずとも他の検査法のほうが優れてるからね
・・という感じでさすがnVidiaの提灯記事だなあというのが感想
836 :
Socket774:04/06/22 01:23 ID:RiNWYLGX
>>834 Radeon9700が発売されたのが約2年前なわけで、
今年あたり、(やっと)PS2.0ゲームが多くなってくる時期かと。
DOOM3も、もうすぐみたいだし。
しかしやっぱりATIにはShaderModel3.0を入れて欲しかったよ。
ハード屋の足並みが揃ってないと、ソフト屋はどうしようもないと思うんだが。
>>835 医療診断にはまだまだってことですか。
医療もVoxel系3Dも門外漢なんですが、手術部位の確認とか、
教育だとか、そういう方面が現状だと主流だったりするの?
ATIなんておいていけばいいじゃない
>837
>手術部位の確認とか、教育だとか、そういう方面が現状だと主流だったりするの
んー・・質問の意味がよくわからんですが・・とりあえず教育はおいといて
消化器の癌とかならMRIやCTの方がわかるっていうか腹の中を3Dグラフィック化する技術はまだないです
消化管の中をグラフィック化するのはあるけど全く使えない 気管もだっけな・・
なぜならカメラで実際に見た方が数倍情報があるから
血管を3Dグラフィック化したのもカンファレンスとかで出てるけど誰も気にとめてない
なぜなら狭窄も動脈瘤も造影剤いれて見るほうが簡単だし十分だから
そっちで診断して遊びで3D画像みて「へー」でおしまい
実際の所 3Dグラフィックが医療に出てきたのってここ1,2年だと思う
既存の診断法ととってかわるにはまだまだ時間かかるでしょう いらないし
というわけで明日も大学なんで寝ます
教育といえば・・放射線科まわったころに3Dグラフィックの画像を見せられて
「こんな事も出来るんだよー」でお終いでした
とりあえずグラボは・・Voodoo3で十分だろうというのが私の感想です
MRI使って3DCGで患部を表示するし、癌などの早期発見も出来る
システムがすでに実用化されてたはずだが。
一回の検診で20万かかるけど
まだヌって言う香具師いたんだ
まだグラボって言う香具師いたんだ
6800UltraもX800XTPEも売ってねから、暇だ
>>843 そのためか分からないが、ここんところ煽りあいが少なく、むしろまっとうな
やり取りが続いているような気がする。
個人的にはいい傾向なような気がするんだがな。
>841
なにそれ?
早期発見・・早期癌ならまずMRIじゃわかりませんし
そんな方法は実用化もされてません
癌の早期発見といえば胃カメラによる胃ガンが思い浮かぶけど
これだって胃カメラで「目で見るから」こそ診断できる
色とか微細な潰瘍の状態(白苔の有無)が重要だからね 静脈瘤も然り
一応大学病院に行ってるから解る範囲で答えてるけど
とりあえずMRIによる3D画像ほど使えないものはない
つーか使ってない MRI自体は有用だけどね
他に有効な手段がいっぱいあるのに3DCGを使うと思います?
使ってるとしたらおそらく患者にわかりやすいように説明するため・・ぐらいかな
じゃ学校行ってきます 一応先生に聞いといてあげるよw
847 :
Socket774:04/06/22 08:39 ID:PHJjC6Sd
X800Pro、予想以上に消費電力低いな。
これにしよう。
俺もX800Proにしよっかなぁ
どうせEQしかやらないし
EQ2出たときにまた、買い直すって事でいいしな
>>842 グラボはわかるが、ヌは別にかまわんのでは。ゲフォじゃなくてジフォだろってレベルな気がする。
ゲームのnVIDIAロゴムービー、「ヌ」って言ってない?
851 :
Socket774:04/06/22 09:28 ID:ggzLu3R5
X800pro/xtの最大公称消費電力あ67.5w
800proの公称アイドル時は38.5w(XTは58w)
AGPからより多く電力取ってるんでしょう
>>851は蓮乳だけど、もう耐性できててなんとも思わん・・・・・
>851
最近の警察はタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!!すぐだからね・・・
一応、思い当たる警察へ連絡しときました。
蓮乳で逮捕者でてるの、しらないのかな・・・・( ・ω・ )
855 :
Socket774:04/06/22 11:19 ID:mf6D25P2
>833
5900XTはハイエンドのロープライス(バリュー価格)であってバリュークラスじゃないぞ。
バリュークラスってのは5200や5600等の所謂上中下の下位だよ。
|ヽ ,,|,~'i、 .,_ ,ri、 .l゙‐'"'i、 ,, ,i、 ,、 vi、
| k, ヽ广 | | 'l''゙l┘ .`'グ/ |゙l.,ィ |.| )゙l /'゙l″、 r-,、 、 .:c、、
ッ┘`,l゙ ,ノ ヽ ,,,,,`'′ .,/,,,!‐'', ,ノ う゜.| | .,ノ ヽ ,,,,,`'′ |゙l ゙l,ヽ .|゙l ヾi、
゙i、/゙,-'''i、 .く, .,巛 ‘r\ /.'゚_ / ./‐I / | | .〈、,l]゙l `',\ | | ,。 .,i´゙l | | . il゙ ゙l
l゙.l゙ ゙lッ'" ././ | | .,,) ゙l .!/]/ 丿 | .l゙.|、 /丿| | .,,〉.) | ゙l .,リ .`-" .l゙ | .,l〕 .ヽ"
/.l゙ j,i´ l゙,E.,l゙.| `'''′ l゙{ /,,| | ゙l,ヽ .゙l,d,,l゙ | `'''゙ ゙l ゙‐'| ゙l ゙‐'|
/ l゙ ゙l,~゙'''i、 .゙l´丿 | ゙l, '(/|゜| .゙-゙l .゙l`丿 \.,} \.,}
∨ `''ー" ゙'" ヽ ゙l ヽ} `" ` `
゙″
>>854 newsのやつなら逮捕じゃない、ただの注意だけ。
タイーホ者はお隣の国じゃなかったか。
>854はペ様。
GeForce 6800 UltraとRADEON X800の消費電力について
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/06/21/gf6800ultra/002.html まず、この消費電力検証の大きな特徴として
AGPからの電源供給は無視しているということが挙げられる。
一般的にRADEONはAGPからの電源供給に依存しており、
逆にGeForceは起動可能な必要最小限しか使用していない。
これはRADEONでAGP×8やFastWriteで極端に不安定になることや、
GeForceで電源を挿し忘れるとまともに動かないことなどから
容易に想像がつくと思う。
パソコンの消費電力を計測するのに最も簡単なのは
パソコンの総消費電力を計測することである。
しかしあえて外部電源コネクタだけにしぼったのは
RADEONに有利な記事を書きたかったからではないだろうか。
GeForceでは外部電源コネクタこそが主電源であり
RADEONでは補助電源という位置付けである。この差は大きい。
海外の検証サイトのパソコン総消費電力結果をみると
GeForce 6800 UltraとRADEON X800ではたいして変わらない。
PCの総消費電力だとカードによってCPU負荷も変わるし
何より、正確な数値が取れないし
>>849 マジレスすると
ヌは完全に間違いだからね。公式でエヌって言ってるわけだから。
くだけて言うと
もう誰もそんな言い方シテネーヨ
あとグラボは氏ね
864 :
Socket774:04/06/22 13:13 ID:PHJjC6Sd
200Wか。
自作にも水冷が必要だな。
proと6800U比べてもな
>>863 誰もっていうけど、このスレ的にはたくさんいるよーな。
ゲフォと一緒の感覚だと思ってたけど違うのかな。
まあグラボは氏ね
ビデカは卑猥
週刊アスキーを立ち読みして、グラボと書いているとムカムカします。
VGAはセーフ?
>>863 マジレスすると言語圏の違いで言い方が違う。特にヨーロッパではヌのほうが多い。
LINUXなんかもリナックスと呼ぶのは米、日、韓とかでヨーロッパではリヌックス、
リニュックスのほうが一般的。
∧_∧
( ´∀`)< ぐらぼ
また、トライリニアとトリリニア並みの話だな
ゲーム能なんてのもあったよな
パソコンとかゲームとかを悪者にしようって腹づもりですか
たぶんヌビディアと書くとnvidiaだと認識するまで非常に時間がかかる
脳障害を抱えているんだろう。なるべくnVidiaと表記するようにしてやろう。
あとグラボマンセー。
>>872 諄いようだが多いとか一般的とかじゃなくて
公式の読み方でFA。
普通にnVIDIAって書けば問題ないんだけどね。
カナで書くからおかしくなる。
あとグラボは幌べ
∧_∧
( ´∀`)< ぬびでぃあのぐらぼ
∧_∧
( ´∀`)< ぬびでぃあのぐらぼ
グラフィックアダプタ の検索結果 約 874 件
グラフィックボード の検索結果 約 108,000 件
グラフィックカード の検索結果 約 119,000 件
グラフィックアクセラレータ の検索結果 約 18,000 件
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ビデオアダプタ の検索結果 約 5,130 件
ビデオカード の検索結果 約 266,000 件
ビデオアクセラレータ の検索結果 約 2,460 件
ヌビディア -エヌビディア の検索結果 約 301 件
ヌヴィディア -エヌヴィディア の検索結果 約 89 件
エヌビディア の検索結果 約 1,570 件
エヌヴィディア の検索結果 約 210 件
あとグラボはキモい
グラボ の検索結果 約 9,380 件
>>882 うむ、暇
合計3.10秒だが
あと、グラ(ry
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/| / 対ガッ用高性能へーベルハウスのテスト開始!
|/( ;゚∀゚) < グラボグラボグラボグラボーーーーーーーー!
ヽ| l l│ \ グラボッグラボォォォォォォォォォォォォ!!
┷┷┷ \____________
バタンッ!!
__
| l l│ <グラボグラボー!!
┷┷┷
>>872 マジレスすると、公式で配布されてる技術デモムービー見ろYO。
ロゴ表示の際に、女の声で「エヌヴィディアッ!!」とか言ってるよ。
日本のヌビディア表記は、一部の初心者向け雑誌でヌービディアとか
表記してたのなら見た記憶がある。
また蓮がはやってるのか?
今日これあわせて二回も踏んじまった(ゲーハーで)
ロックンロールみたいなもんで。ヌヴィディア=nVIDIAと認識できてんだしアレコレ言うなよ。
しかし懐かしいな
蓮祭りってちょうど一年前じゃなかったっけ?
ヴイガッでいいんだよッ!!
>886
PCIexも早く広まりそうで・・
クソヴィディアの思惑が外れまくってるな
ラデが広まるとPS3も広めにくくなるから
悪循環だなあ
早く広まらんて。
結局今年のQ3あたり、つまりAthlon64のPCI-Eマザー出てくる次期になる。
見てみろよ?今のPCI-E積んでるLGA775マザーの惨状を。
今年は確実に普及しないw
PCIeが本格的に普及するのは来年からでしょうな。
おまいらマニアはPCI-Express使うんだろ?
897 :
Socket774:04/06/22 20:48 ID:uv8xKhkJ
PCI-Eは案外普及しそうな感じだな。
何せ、Intelが必死になってるし。
メーカーPCではATiのシェア拡大するんじゃない?
自作PCでは今のところPCI-Eのメリットなんて無いからなぁ…
CPUに同梱までしても結局流行らなかったRIMMみたいだな
ぎゃくだろ?普及しなかったから苦肉の策でCPUに同梱した。
PCI-Eが遅かれ早かれ普及することは確定なわけだし、VGAだけ変えてPCを長く持たせようとしてる人には
この先未来の無いAGPよりもPCI-Eを選択する人が多いんじゃないかな。
>>900 そうでもないよ
そういう人は来年か年末まで発表待つだろうし
今はマザーが少ないからね。その選択は未来の無いAGPを選ばないというよりは
未来になるまで待つということ
まあそのころにはまたその次の製品の話が出てきて
いつになっても俺は時期製品まで待つとかいってるんだろうな
いつ買ったってあんま変わらんよ
まあ広まるだろ 無駄な機能だとしても
店としてもこっちの方が性能いいですと言いやすいし
・・・でメーカーPCとしては
ゲームの相性(・・と騒いでるのは日本の掲示板しか見かけないけど)とか
どうでもいいし、五月蠅いうえに馬鹿食いの某カードよりは
当然ATIを採用するだろうね・・と思っていたけど実際そうだった
特にユーザー数の多いローエンド〜ミドルの人は今年いっぱいAGPで乗り切るだろうね・・・
とにかく俺はPCIEマザーが1万キルまでAGPでいきます!
>>903 X800のバグが取り上げられてたと思うが。海外の掲示板でも騒いでる奴は多いよ
バグはパッチで修正できるだろうけど、
騒音・大電力はパッチで修正できるかな?
(・∀・)ニヤニヤ
>>903 ソースキボンヌ。
906 :
905:04/06/22 22:16 ID:LwaMO2TK
>騒音・大電力はパッチで修正できるかな
出来ないっつーか今後 新製品だすたびに悪化すんだろうね
豆つむしか考えてなさげだから
もはやドラゴンボール状態
908 :
Socket774:04/06/22 22:24 ID:TU6BPo1f
で、ゲフォ6800Uはいつになったら買えるんだ。
・・・・・・・・・・・・・AGPとPCI-E、どっちでも良かろう。
909 :
905:04/06/22 22:35 ID:LwaMO2TK
ついつい、9800Proユーザなので、ゲフォ厨を煽ってしまったけど、
漏れは、FarCryの開発支援の実績をあげたnVIDIAを高く評価してる。
そういう優良企業が自らの誤算で苦戦するのを見るのは辛い。
nVIDIAにはマジ頑張って欲しいと思う。
>>906 このスレを検索すればすぐにわかるだろ?リアル厨房がっw
頑張るのはいいけどスマートになってほしいね
Cgやら16bit/32bitの変換やらは業界にとって迷惑そのものだったし
自己アピールのないただの中傷記事とかもやめて欲しい
nVidiaを評価するとしたら・・PS3をちょっとだけ後押ししたことぐらいかな
9800Pro最強爆熱カードだからなー
こればかりはパッチで修正する出来ないもんねーどうりで必死なわけだw
「週末Athlonの方が売れた」
・・・・・某ショップ店員談
19日予定どおり発売となったLGA 775 Pentium 4と、新チップセット搭載M/B。一斉販売のわりに、売れ行きはとにかく悪いとのこと。
http://www.gdm.or.jp/voices.html >売れ行きはとにかく悪いとのこと
>売れ行きは「とにかく」悪いとのこと
これでPCIeがすぐに普及するのか・・・(・∀・)ニヤニヤ
さすがキティラデ厨。自分の妄想がすべてなんですね(・∀・)ニヤニヤ
915 :
Socket774:04/06/22 23:01 ID:l4wSeYRV
916 :
905:04/06/22 23:03 ID:LwaMO2TK
ラデ使いの漏れからみても、ATIが支援表明したゲームの酷さは目に余る。
・TombRaider AngelOfDarkness バグだらけ・ゲームとしての評価も低い。
・Half Life2 未だにリリースされず。
FarCryやPainkillerの品質と比較するのは野暮かもしれないが、
このような目に見える企業姿勢の違いで、漏れはnVIDIAを評価したくなった。
>>916 あんたに評価されようがされまいが関係なし
>>915 ってかこれどうすんの?
めんどくさくて時間のかかる処理が重いプログラミング書かなきゃいけないのがSM2
それらの処理が簡単にかつ軽い処理として書けるのがSM3
開発者側がわざわざラデ用にPS2のプログラム用意なんてしてたら開発が遅れたり
思ったより予算かかったりしてかなり製作に影響が出ると思うんだが・・・
そうでもないのかな?
FarCryとPainkillerは面白いけどすべってる。
全てにおいてBF、CallofDutyに遠く及ばない。
もっと言えばFarcryはRADEONの方が圧倒的に早く動くという
921 :
Socket774:04/06/22 23:15 ID:l4wSeYRV
>>918 Shader2.0は実際のゲーム用途ではスキップ?
ATIが焦ってPS3.0に対応してきそうだな
PS3の利点ってPS2より早く処理できるだけ?
見た目は変わらないってこと?
926 :
Socket774:04/06/22 23:38 ID:MiUnvFnX
結局どっち買えば幸せ?
>>926 好きなほうを買え
両方買え
次期製品を待て
など
929 :
905:04/06/22 23:50 ID:LwaMO2TK
>>927は、さすがだな。
>>926の質問には主語がない。
質問を「結局どっち買えば、スレ住人は幸せ?」と解釈し、
スレ住人のために926を人柱として活かすことを選んだわけだ。
なんら問題ない。GoodJob
930 :
923:04/06/22 23:52 ID:3Jm9MZ5v
931 :
Socket774:04/06/22 23:53 ID:l4wSeYRV
中国語を英語に翻訳したページが参考になるのかよw
933 :
931:04/06/22 23:55 ID:l4wSeYRV
数字の比較という意味ではね。
SM3でSM2でやってきた命令を簡単に構築できるってことは
より複雑な命令も作れるってことでしょ
つまり見た目も変わるんじゃないの
誰かnVidiaのエロい人に、
大量出荷マダー
とツッコンできてくれ
デジカメで取った画像を比較しても無駄だろ。巣かもシーンが違うし
もうちょっと考えてくれよw
売ってないものは買えないし
入手出来なければソフト開発も進まない
とにかく板を出せと
>>939 だから、6800はカードベンダよりも先にゲーム開発者達にサンプル配られたって話じゃん
では今から某E社のゲーム開発者の所へ強奪しに行って来ます。
ゲーム開発者達が渡されたサンプルで
ゲーム作るわけじゃないしっていうかただの参考止まりだろうし・・
ゲーム会社"だけ"がもってても仕方ないじゃん!!!!!
>>918 >開発者側がわざわざラデ用にPS2のプログラム用意
おや、ゲフォFXはもう誰も使ってないのかw
ああ、PS1.3だったか。PS1.3で動くように作るでしょ。
FX以下で動かないから。
FXなんて糞カード誰も使ってないでしょ
16bit/32bitの切り替えをするゲームなんぞ今後絶対に出るわけないから
ただ鈍重なだけの糞カードとなりはてたゴミを
>16bit/32bitの切り替えをするゲームなんぞ今後絶対に出るわけないから
16bit/32bitの判断はドライバがやるんだけど。ミックスモードといわれてるやつ。
なんつうか最近はラデ厨の必死さに磨きがかかって(プッ
ゲーム側も対応しなきゃいけません
いつのことをいっているのですか?
ドライバの完成度が上がったから
ゲーム側で対応する必要がなくなったと記事が出てただろ
何度も言うけどさ、
16bit/32bitの判断は「ドライバがやる」=ドライバが判断するんですよw
その記事って例の糞チートのことかw?
って別にソースはいらんよ
結局無駄だったんだからw
このラデ厨は何時から時代に取り残されているんだろうwww
君の脳内暴走妄想ワールドこそどんなものか知りたい
・・・それはそれとして
ドライバの完成度があがった次のカードじゃその機能を採用してない
無駄な機能を馬鹿みたいにありがたがってても仕方ないと思うよ?
952 :
Socket774:04/06/23 06:02 ID:h1p/puJW
FXのような仮想パイプラインのチップは、また出てくると思うよ。
3DlabsのP10は(特にFill Rateが)ひどかったが、P20は結構いい感じだし・・・
単純にパイプラインを増やすってのは、今の世代までじゃないか?
パイプラインを増やすとすると、次世代は32本?
う〜ん・・・
953 :
Socket774:04/06/23 06:13 ID:FaPpJCdx
今現在よっぽどの糞チップを積んでいるか金が余ってるか情熱をもっていない限り、
6800もX800も見送って次のチップで金を出した方がいいような気がする。
とりあえず2年近く前に買ったラデ9700proを使いつぶすつもりです。
次の世代が出ても同じ事思うんだよね。
俺はとりあえずゲーム用途なんで、
実際にそのカードの機能を使える(or必須な)ゲームが存在するかどうかで購入を踏み切る。
先行投資とかはしない主義。
漏れは性能優先なんで、X800XTPEを買った。
これでも重いところがあって、ちょっと不満足。
でもAGP用VGAはこれが最後なんで、次はCPU以下一式交換の予定。
(の前にAth64FX53(939pin)にするかもしれん)
957 :
Socket774:04/06/23 08:22 ID:qdIkSgX9
チートオン!
958 :
Socket774:04/06/23 08:26 ID:X7T1Nxcp
腰周りのお肉
960 :
Socket774:04/06/23 09:09 ID:X7T1Nxcp
6800はどうなのよ
ゲーム会社に渡されたのなら3Dエロゲーのイリュージョンにも届いてるんですかね?
ちょっと詳しく書くと、EverQuestのBazaarってところにいくと
プレイヤーキャラクターが500体程立っていて、激重。
9800Proや9800XTよりは、かなり改善したけれど、9800XTで
見たRubyデモを3倍重くしたような感覚。
Ath64FX53で、どこまで改善されるかが見もの。
それってカードのせいと決めつけるのはどうかと
それはそうと・・
グラボを買う時期ってのは今思うと存在する気はするね
特に今回とかは性能上昇が著しいし
>>964 VGAは極まったので、次はCPUに手をつけるですよ。
967 :
Socket774:04/06/23 10:07 ID:kTcfFuUL
>>962 日本は蚊帳の外・・・・
名前は忘れたが海外のナムコの子会社には有るかも・・・
無駄な妄言だと無視してくれ
最近はこの板も単なるお買い得情報の延長戦でしか話が出来ない輩ばかりになって非常につまらない
メーカーの宣伝文句やネットで調べた他人の受け売りの応酬合戦
勝ち負けとかはその瞬間にはあるかもしれないが時が経てば無に帰す
自作PCは楽しいものだったのじゃないのか?
相性のあるものを手なずける楽しみがあってこその自作じゃないのか?
自作は手段じゃない目的だ
969 :
Socket774:04/06/23 10:26 ID:snwPNQSV
自作は目的じゃない手段だ
6800は500W電源じゃないとまともに動かないってホント?
971 :
Socket774:04/06/23 11:22 ID:X7T1Nxcp
972 :
Socket774:04/06/23 11:26 ID:X7T1Nxcp
ヒートシンクでも付けたら少しは静かになる?
>>970 3.2EGHzにHDとCD、FDドライブ各1台程度なら6800Uで350Wでも問題ないと雑誌に書いてあった。
>>958 重いって言うのを60FPS保てないというのなら
Joint Operation,Halo,SOLDNER,BFVとか?
エヌビディア だだっだっだ エヌビディア だだっだっだ
エヌお取ったら かきのたね
>973
そんな貧相な構成の奴は6800買わない・・
俺もそう思う。
>>976 そして、豪華な構成の奴は電源も豪華。問題ない。
とりあえず6800買うときは電源も一緒に買うのがベストってことだね
ざけんな
待て 6800を出せないんじゃなく・・出さないとしたら?
電源がアレで不安定とかでさ
ということはちょっと待てば6900が来るはずだ!
でも待たずにXpe買うけど!
ゲフォ厨心(自己中心)
チートン(遅豚)
あなた自身はドッチ!?
ラデオンがチートンってのはちょっと
原型とどめてないんで頭の悪い語呂合わせだと
983 :
Socket774:04/06/23 15:09 ID:EPy5w7VL
6800は爆音過ぎなので9800XTを買おうかと思
CPU:AthlonXP
M/Bチップ:nVIDIA nforce2 Ultra 400
VGA:X800XTpe
という怪しい組み合わせな俺が勝ち組
>>963 >9800XTで見たRubyデモを3倍重くしたような感覚。
わからない。
漏れは9800Proだが、Rubyデモは特に重くなかった。
画像品質がX800より劣ってたけど重くはなかった。
BIOSからApertureSizeの設定を多めに変更してみたらどうだろうか?
986 :
Socket774:04/06/23 15:35 ID:EPy5w7VL
しかし9800XTにすると今度は暑さで死亡報告が出て恐ろしい…。
騒音と熱、一体どっちを取るべきなのか
動作環境
室温33度以下必須
28度以下・エアコン推奨
FPS系のゲームを買ってみようと思うんだけど、ビデオカードはなにがオススメ?
しばらく買い換えないですむようなものが欲しいんです。
AthlonXP1700+で128mbです。
6800Uか9800pro
>>988 その前にまずメインメモリ増やしとけ、最低でもあと+256MB
CPUがショボイから最新のGPUはあんまり意味がない
RADEON9600XTか、GeForceFX5700でいいんでないかね
それからここは質問スレじゃないから、まともな答えは返ってこないぞ
予算によるな。
992 :
Socket774:04/06/23 17:14 ID:kTcfFuUL
いやゲームに夜
>16bit/32bitの判断はドライバがやるんだけど
ああ、32bitで指定しても16bitになるやつな。
熱・騒音・メモリ……ビデオチップもCPU同様,現状では行き着くところまで行った感があるな。
遅豚
ラデ厨はブタ(プププ
>988
9000Proを禿げ市区おすすめ
>>996 本物の糞カードなんかすすめるな。
9000系だったら5200のほうが100倍増し。リアルで
>>988 5900XT。CPUが足を引っ張るとか言ってる池沼がいるが実際は高速になる。
今年の夏は9800XTと9800Proが大量死亡!!!!!!!!!!!!!!
PCI-EでもATiは完全死亡!!!!!!!wwwwwwwwwwww
1000なら3dfxの勝利
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。