1 :
名無したちの午後 :
2006/11/30(木) 22:40:00 ID:FK6Pw+nn0 BE:420703889-2BP(55)
2 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:40:18 ID:FK6Pw+nn0 BE:23372922-2BP(55)
3 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:40:33 ID:FK6Pw+nn0 BE:46745142-2BP(55)
4 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:40:53 ID:FK6Pw+nn0 BE:420703889-2BP(55)
5 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:41:11 ID:FK6Pw+nn0 BE:140234483-2BP(55)
6 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:41:20 ID:FK6Pw+nn0 BE:420703889-2BP(55)
7 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:41:33 ID:FK6Pw+nn0 BE:93489582-2BP(55)
8 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:41:55 ID:FK6Pw+nn0 BE:245410867-2BP(55)
9 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:42:15 ID:FK6Pw+nn0 BE:70117362-2BP(55)
10 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:42:37 ID:FK6Pw+nn0 BE:163607647-2BP(55)
【Studio e.go!】
http://www.studio-ego.co.jp/ キャッスルファンタジア
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜
ピュティア
メンアットワーク!
紅涙
キャッスルファンタジア 〜エレンシア戦記〜
メンアットワーク!2 〜ハンターアカデミーへようこそ〜
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜 リニューアル
マイフェアエンジェル
IZUMO
エーベンブルグの風
メンアットワーク!3 〜ハンター達の青春〜
夏神楽
キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜 リニューアル
ベイグランツ
魔王の娘たち
IZUMO2
風の継承者
ひとがたルイン
鬼神楽
IZUMO零
でぼの巣箱
メンアットワーク!4〜ハンター達よ永遠に〜
【すたじお緑茶】
http://www.studio-ryokucha.com/ [ACT]巫女さんファイター涼子ちゃん
11 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:42:55 ID:FK6Pw+nn0 BE:58431825-2BP(55)
12 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:43:31 ID:FK6Pw+nn0 BE:420703698-2BP(55)
13 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:44:06 ID:FK6Pw+nn0 BE:327214087-2BP(55)
14 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:44:24 ID:FK6Pw+nn0 BE:140235146-2BP(55)
15 :
名無したちの午後 :2006/11/30(木) 22:45:45 ID:FK6Pw+nn0 BE:286312477-2BP(55)
以上、テンプレ終了。 過去の名作(迷作?)に【戯画】と【すたじお緑茶】を追加しました。 ACTの作品の補記、何卒宜しくお願いします。
>>1 乙。アクションはたまに話題になるくらいだし別にいらないと思う。
1乙です。 スレ盛況は大いに結構。 ただしエロゲー板ではありますすがエロ特化スレになりませんように。 抜き紙芝居はいっぱいありますので。 CSのシュブナイルに飽き足らない人が18禁表現を求める、 若しくはパソでさくさく遊べるRPG・SLGを期待する人が集うスレになって欲しいですね。 これはあくまで俺の個人的な嗜好ですので、反論も色々あるでしょうが そういうのもスレ活況のネタになるのでたくさんカキコしてください。 落ちる落ちないもメーカーさん次第ですが、 せっかくアリス戦略で活況を呈しているわけですしこのスレが伸びて 18禁RPG・SLGが増えることを望みます。 ちなみに戦国ランスは予約しました。 でも本当は戦女神3に期待してます。
>1 おつかれさまです ヾ(*´∀`*)ノ゙
むしろエロ排除特化スレにならないように気を遣っているんだが…… 高いレベルでのゲーム性とエロ要素の融合に期待したい
コンシューマRPGは総合的に優れていなければいけない(事になっている)。 特にグラフィック関係が充実していなくてはいけない。 例えばこのスレで評判のいいランス6でも戦闘アニメだけで拒否されてもおかしくない。 コンシューマ的に完成度を高めるためには相当のマンパワーが必要だろう。 そういう意味で、18禁RPGはどこか優れていれば良い。 逆にコンシューマと違って斬新なアイデアだけで勝負することができるとも言える。 その点からアリス、キャラには大いに期待している。 かぐやのダンクルは(体験版だけから判断すると)非常に残念な出来だ。
忘れていました。
>>1 さん乙です。
テンプレが大変ですね。
>>20 エロゲでもノベルやADVは確かにアイデアや一点特化で勝負する物も多いが
RPGやSLGはむしろコンスマの方が尖った作品があって
エロゲは突出した部分のないバランス勝負になってる気がする。
アリスやキャラ作品で何か突出した部分や斬新な点ってあったっけ?
つーかゲーム性に突出してんじゃん CSの方が…っつー意見は却下な エロゲノベル、ADVもCSのそれと比べて勝ってるとは限らんわけだし
いやそういうことじゃなくて斬新なアイデアで勝負出来たエロゲRPGやSLGなんてあったか? ってことなんだけど。 まあ大昔に遡れば「ようこそシネマハウスへ」や「同級生」とかあったけど 大半の面白いエロゲRPGやSLGはむしろ各要素は平凡でありきたりでも それを上手くバランス取って融合させた作品だった気がするんだが。
…………クァイア(ぼそっ)
そもそもADV、ノベルにも斬新なアイデアの物なんて皆無な罠。 まあ斬新さなんて物よりも面白さが最重要なわけだが。
>>25 ソレ、当時使ってたPCでは重くてまともに動かなかったせいで
未だに積んだままになってるが面白い?
エロだけは良いぞ?>ちょいあ
>>28 確かにエロだけは良いな。
最近の絵と比べても遜色なくヌケル。
>>24 それいっちまうとCSでも通常はバランス重視なんじゃね?
多分エロゲでもCSでもバランス重視なんだけど
CSは+αを付ける余裕があってエロゲはそんな余裕がないってだけでは?
アリス儲消えろよ 前スレ吐き気がした
>>29 コンシューマ、というか非18禁は、昔ならともかく
今だと余裕がありすぎて、+α部分が半分以上贅肉に見えることがあるな。
ゲーム性として斬新なアイデア自体がほぼ出尽くしているのが
現状である以上それだけで勝負できる作品を
今求めるのは難しいと覚悟しつつも…期待そのものは捨てきれず。
>>30 それだけこのスレでの評価が高いってことわからんのか?
釣りにマジレスすんなよ
まぁ平凡なゲームシステムでも、 ちゃんとバランスとってあって UIがしっかりしててキャラが立ってて話が面白ければRPGとしては十分すぎる罠
個人的に、世界を救う為〜みたいな大仰な目的の為にLVL上げするより お姉ちゃん目的とかの方がシックリ来る。 お膳立て聞くだけでお腹一杯みたいな<一般ゲーRPG とか言いながら空の軌跡必死にやってたんだけどさ。 SLGはエロのほうがへんちくりんなの多い気がするから好き。
空の軌跡はお兄ちゃん目的(ヨシュア)ですっ
私見だけど、強くなっても雑魚敵をちまちま倒さなきゃいけないっていうのが 一番気に入らない。 その点、ドラクエなんかはさすがだ。
どう流石なのかよく分からん俺。 MOTHERみたいにエンカウント即殺ってのなら雑魚いちいち相手にしなくて済むんだろうが
MOTHERの戦闘は良かったな
40 :
名無したちの午後 :2006/12/02(土) 01:19:42 ID:mt+qsNl30 BE:116952724-2BP(1000)
XANADU形式で敵の数を有限にすればいいさー アイテムは倒し方によって必ず出るようにすればいいし
戦闘奸計だと、WA4は良かったなー 一回一回が全力で戦えるってのは良い。 それに合わせてあるバランスもちょうど良かったし、 キャラ特性生かせてたし、エンカウントするかの選択権もあるし。
…………奸計て
?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・ | ランスハァハァ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|shade天才| . . .∧| 鬼畜王最高 |____.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・ . . ( ゚ |_______| || . . | .アリスマンセー| / づΦ∧∧ || ( ゚д゚)|| . . |_______|ぞろぞろ・・・・・ .. ( ゚д゚)|| / づΦ ∧∧.||  ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ .( ゚д゚)|| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ハニ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ づΦ | 声なんてオマケ | __|. 最強の原画軍. | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |_______| .......|_______| | 戦国は鉄板 | ∧∧ || . ∧∧ || .|_______| . ( ゚д゚)|| ( ゚д゚)|| . ∧∧ || . / づΦ / づΦ ( ゚д゚)|| ぞろぞろ・・・・・ ./ づΦ
戦闘のシステムや演出が派手でかっこよく、やり込み要素も抜群なゲームないですか? あればオススメ教えてくださいな〜
む、難しいな… ランス6とかそこらへんの手堅いのをやればいいんじゃね?
英雄伝説6
ランスYはやりこみ要素も演出も微妙だな。 ゲーム自体は無難な出来。ストーリーは良い。 戦闘の演出だけなら必殺技のカコイイうたわれるもの。 演出とやりこみ要素の両方を求めるならTtTとかかな。 あとはエウのたゆ唄を難易度ハード以上をやるとか。 もうすぐ出る戦国ランスもその点に関しては期待できるのかな?
演出の派手さじゃ、アリスは全く期待できないと思う。
アリスはバランスの良さとやりこみ要素。 ・・・バランスがいいからやりこんでも飽きないってのもあるか。
>>47 スレ違いだがバルドフォースしか思いつかん
戦闘の派手さだけでならエゴだろう それしかいいところない作品ばかりだけどな
>>53 >>1 > スレタイには明示しておりませんが、ACTに関する話題もどうぞ。
一応スレ違いではない。
>>47 は多分RPGで探してるっぽいけど。
でも確かにバルドはそのまま当てはまるな。
やりこみも演出も普通に良いじゃん、ランス6
演出派手ってのは、CSみたいなイメージかね。そっちに力入れても、 エロやストーリーが駄目なら、ココの住人の記憶にも残らないもんな〜 やりこみでは、アリスが一番バランス考えてるだろうけど、演出は特筆モノではないしな。平凡? 本筋じゃないけど、ATCならFate / hollow ataraxia のイリヤのゲームかな?結構凝ってたと思う。
風雲イリヤ城かよ あれまんまたけし城で途中の○×クイズだけウルトラクイズだった わざとファミコン風の音になってたり趣味に走りすぎ おまけゲーとしては凝ってたが人にすすめるほどのものでもないな
RPGやSLGはエロゲならではの要素やゲーム性があるけど ACTとかSTGはさすがにコンシューマやるわ
>>58 そうだね。
まあ、妙なところに凝ったゲームが思いつくまま書いたので、参考にはならんな。
ACTとかSTGでのエロ要素ってなんだろうな ご褒美のエロCGや操作するキャラや敵がえっちい感じになるくらいか 18禁にしたからといって作品の質が挙がることはなかなか無さそうだ
ダメージで服が脱げる。 コレってゲームやってる奴のエロ妄想としてはかなり基本だと思うんだけど 何故か出ないな。バトルレイパーみたいに3Dゲじゃない、ドットゲーでもいいんだけど
>>62 同人の魔王装甲がそれっぽいな
商業ではダメージで鎧壊れる=魔界村ってイメージが強いから厳しいけど
うほっ!
演出か・・・イースのデモ見たけど確かにあれは格好よくて良い 戦国ランスも10倍くらい頑張ってほしかったな、せめてゲーム画面くらい出せ
>>65 戦国の第二弾デモはゲーム画面普通にあるぞ
>>46 戦国ランス発表以降に沸いてきた蟻儲は知らんのかもしれんが
このスレじゃ、大番長以降のアリスゲー
(というか、マイナーメーカー以外のはほとんど)は
全部駄作扱いされてたわけで、高い評価なんて(ry
ダメージで服が脱げるってーと 「怪奇!ドリル男の恐怖」があるな
>>67 そうか?ランス6はRPGとしても、普通に面白い作品だぞ。
戦国ランスは声が無いのがエロゲSLGとして致命的すぎる。
俺は別に声なんぞ無くてもいいな 同じく声の無いうたわれるものもかなり楽しめたし 元々抜き目的に買うようなゲームじゃないし、ADVでもないから声は別に必須じゃないな
うたわれも声のついているPS2版のほうが、PC版よりはるかに出来がよかったな。 ぶっちゃけエロよりも声の方がほしい。
>うたわれも声のついているPS2版のほうが、PC版よりはるかに出来がよかったな。 それってPS2版の追加要素とかゲームシステムの変更とか新キャラのおかげなんじゃないの? PS2版はやったこと無いから憶測だけど 声入れるだけで出来が格段に上がるとは思えんのだが うたわれはシナリオいいから声あった方が盛り上がりそうなのは分かるが
女キャラだけパートボイスでやるにしても 完結する気がなく、何年も続けるようなシリーズだと 毎回声が変るキャラが出てきそう
俺もうたわれは声が追加されて評価が格段に上がったな。
俺はイベントパートだるかったけどね 最初はいいんだけどやっぱ声優じゃテキスト表現に限界あるし オートモードだと長いし自分で自由に想像できたPC版のほうが好き まぁ戦闘部分はあると面白いねSRPGだし
まあCSは板違いだからどうでもいい うたわれにもTtTにも言える事だが、完全一本道をやめてくれんかな いくつかルートがあると繰り返しプレイする気にもなるのだが 確かにシナリオはそれなりに良いけど、あくまでRPG、SLGにしてはって事だし、 それだけじゃあダルイ戦闘パートをプレイする気にならん 戦闘スキップでも付ければ繰り返しも楽になるしさ
俺は一本道には一本道の良さがあるから 葉はそれでいいかなと思ってる
俺も一本道がいいな。 RPGやSLGで二週目なんてだるい。
ここで戦闘パートよりシナリオ重視っていわれても 一本道でももっと戦闘パート面白くしろと このすれてきにはこうでないかい?
言い方は悪いが周回プレイがダルイって言うのは大半のソフトを楽しめてない証拠だな
>>82 駄作なのに周回プレイ必須ってのが一番苦痛だぞ。
昔はCSの一本道RPGは 1周目:何も情報を仕入れずに思うままにプレイ 2周目:攻略本とか買って、アイテムとか色々コンプするようにプレイ 難易度変更が出来れば難易度も上げる って感じで少なくとも2周はプレイしてたな SFC時代のFFとかだと何周したか分からん まぁ、面白いソフトならシナリオ分岐が無くてもイケル シナリオ分岐があっても一通りプレイできたのは タクティクスオウガとかメガテンシリーズくらいかな・・・ 逆に、エロゲRPG・SLGは分岐があるゲームも多いけど、 全部の分岐をこなそうと思えるほど面白いゲームは殆ど無いしなぁ・・・ 一本道でいいから、まずはゲーム部分の面白さを強化してくれたほうがいい 大抵のエロゲRPG・SLGは一周とりあえずEDを迎えたら2周目に行く気が沸かない
アリスと戯画とキャラのゲームの大半は2周目以降もやってるな それ以外はやってねーや まあともかく面白けりゃ2周目はやるしつまらなけりゃやらんってだけかね
ゲームとしてはあまり期待できないエロゲに周回必須ってリスク高いのは確かだな おまけ的ならいいけど、周回しないと話の全貌がみえず、ゲームはだるい、1周じゃ残尿感残るとかだと悲しい
ぱすチャCは1周プレイに大して時間かからないから大分マシだろ。 本当の地獄はエウゲーの周回プレイみたいな物の事を言うのだ。
謎や伏線がきちんと解けると思って 夜が来るを4周しますた・・・(´・ω・)
夜が来るのツインテールが可愛い
>>84 SFCで最上位に楽しめたタクティクスオウガでも、最後の分岐埋めあたりは、少しうんざりしてたなぁ
クロノトリガーはそういう意味じゃ見事だったっけ。
ジャンルは違うけど分岐埋めの欠点を逆手に取ったYUNOは感動したな。
エウゲーなんて一周すれば話は分かる。 だからこそ二周目がだるんいだが。
つーかSFC時代は 遊べるゲームが少なく、ガキだからゲームする時間はたくさんあった から周回してただけで、 今時の 貴重な休み時間を割いて積みゲを崩すゲームスタイル に周回はすごく不向き。 内容が面白い面白くない以前に、周回前提というゲームは 現在のゲームスタイルに合ってないことを自覚してもらいたい。
なんでお前の現在に合わせてゲーム作らにゃならんの
ならやらなきゃいいじゃんという話だな
97 :
94 :2006/12/03(日) 12:50:48 ID:Pm38oAsB0
俺こそが正義だからに決まってんだろうが 周回前提のゲームは糞なんだよ、それを分かっていないメーカーは等しく糞だ
98 :
94 :2006/12/03(日) 13:01:28 ID:7I5W4qzU0
俺に反論するお前らも等しく糞だ。分かったか糞どもが
安月給のしがない地方公務員な俺は余裕で毎日2時間以上時間取れるけどな 休みの日なら言わずもがな 望ましいとか偉そうに言っちゃってるが、ボリュームのある物を作れないだけじゃねーかと 言っちゃ悪いがminoriみたいなメーカーのプロデューサーが賛同しても説得力は無いな
周回プレイするのが苦痛なゲームは多いよなぁ。 大抵引き継ぎが微妙でヒロインが変わるだけだし。 キャラみたいに一周が短いか、IZUMO・IZUMO2みたくクリア直前でヒロインを 選べる作りだと楽なんだけど。
>>99 わりかし同意
おかげで就職して以来コンシューマのRPGに回す時間がさっぱり無くなった
アリスで一番売り上げてるのって明らかに16〜18時間じゃ収まらなくないか? 抜きゲーの話だろう。
16〜18時間ってのは連休で一気にやってしまえる量ってことだろうな
せめて16時間ぐらい遊べるゲームを日高しゃちょーが普段から作っているのであれば、
>>99 の意見も素直に聞けるのだが。
日高やnbkzが16〜18時間遊べて満足できる物を作ってない時点で説得力は無い
周回プレイ前提や隠しイベントが多くて攻略サイト必須のゲームは萎える
>>102 長くても面白ければ結構やるんじゃないかな。
ただ最近のコンシューマーは絵や演出がウリのが多いから
最初の1時間見ただけでオナカいっぱいで、
後は延々と同じようなのが続くとなると飽きる。
そもそもなー コンプするのに周回プレイを必要としないADVすら少ないってのに何言ってんだかって感じなんだが…
>>108 問題は面白いと2時間で止められないことだw
>>99 ADVだったら、アニメやドラマみたいに
分割しても楽しめる作りにすりゃいいだけな気が・・・
>>108 毎日1〜2時間単位で2週間ぐらいは頑張れるのよ
で、中盤ぐらいまで行ったところで飽きるから単純に尺が長すぎるんだと思われ
エロゲの方がローディングがない上、どこでもセーブできて楽だったりするしね
nbkzが誰かワカラン
>>113 minori名物プロデューサ兼雑用兼広報
ゲームに何を求めてるのかは人それぞれだからな。 かける時間も人によって違うわけで。 でもうたわれってこのスレで評価低いのな。いや、エロはだめかもしれんが 難易度とか上げるとやり込めるしシステム的に好きなんだが。それに比べて TtTの評価は以外にいいな。こちらも好きなことに変わりはないが。
とりあえずコンボを鍛えるよりも 攻撃力だけを上げて一撃を重くした方が強いというシステムは気に入らん>うたわれ
うたわれに難易度調整なんかあったけ?
リーフの1周でイベントフルコンプってのもある意味潔いというかエロゲー向きということか。
>>117 後からでたDVD版だかでは追加されてる
>>115 そういうのをやり込みというのか?
どのゲームでも自分で制限を設ければやりこみが出来るという事になってしまうが
>>118 うたわれの場合はあの内容ならエロゲとして出すなと言いたくなるがな
エロ付きゲーマンセーとしては
>>121 うたわれはシナリオは悪くないしテオロで思わず涙が出たくらいだが
一国の主って設定はいいのにそれをエロにいまひとつ結び付けられなかったのが残念だったな。
エウはその辺の設定を活かしてはいるんだが、ライターがエロのツボを外しまくってるし
それに原画家が呼応してるからなぁ。
エロとシナリオとゲーム性の融合という意味ではかぐやに一番期待してる。
戦闘は楽しく、エッチはエロく。
ダンジョンクルセイダーズは、体験版でないとまだわからんなぁ。 動作検証版はとりあえずダメダメだった。
124 :
名無したちの午後 :2006/12/03(日) 18:31:12 ID:mcw2t3A/0 BE:263141892-2BP(1000)
エロとシナリオ、システムの融合じゃ懐古趣味と言われようが いまだにカオスエンジェルスが最高なんだけどな たった5フロアにもかかわらず仕掛けたっぷり
>>122 最近うたわれやったんだが不覚にも泣いた…
もうすぐ22になるってのに何やってんだ俺orz
大丈夫だ・・・俺なんか25だぜ? 25で童貞なんだぜ? 当然の如く彼女居ない歴25年と4ヶ月なんだぜ? 12/15は期待作ばかりで今年も彼女無しだぜ?
うたわれのストーリーが素晴らしいとか言われてるが、俺は最後の投げっぱなしっぷりに激しく萎えたぜ
エロゲーのストーリーとしてはなかなかかもしれないけど アニメ版はクオリティはともかく展開とか見てて恥ずかしくなったなw まぁコンパクトにまとまった良作だったよ キャラ萌えゲーに近い感じかな
てか主人公マンセーなハーレムキャラ萌えゲーだろ
それはどっちかと言うとTtTの方があてはまる あとランスとか こっちは自称ハーレム自称マンセーだが
TtTは面白かったな。個人的にはリーフの中で一番評価高い。 うたわれもゲームのアクセントとしてうまく戦闘を使っていたと思う。 まぁストーリーはどっちもあんまりだったが。 リーフはRPG系ばっか作ってくれんかねぇ。
ランスの事好きな女キャラってそんなに多くないような… うたわれもTtTも同じくハーレム状態だろ
俺は淫美の魔刻好きだったなあ くの一調教して誘惑して敵殺すゲーム SRPG戦闘ではメタルギアのごとく視界の外から奇襲をかけるなど独特で面白い
>>134 確かそう。暗殺できるんだよね。ただし先に気づかれたらアウトなので
(これは色仕掛けで殺す場合も同様)
障害物を上手く利用したり、一人を囮にしたりして近づく必要がある
淫美の魔刻はSRPGのくせに たったの5ステージしかないのが欠点 一撃必殺のシステムが面白かっただけに惜しい
後、マップがアレなのと、 制限時間がないからひたすら遠回りするだけなのがどうも、だったな。 つか、色仕掛けの方は発見されてないと使えないんじゃなかったけ? で、成功率が低いから回収に苦労した記憶が……
ファンタジー系で主人公は鍛冶屋もしくは道具屋で 依頼に合わせて武器防具アイテムを作ったり 自作して伝説の装備作ったりする経営シミュレーションゲームありませんか? ブラウン通り3番目やってみましたが もっと、自作要素が強いゲームがありましたら オススメ教えてくださいな〜
ない
”伝説”って古くから伝わる説話って意味じゃねーの?
ゴッドハンド藤村?
どうしても、そんなゲームをプレイしたいっていうなら 最終選択として、MMOの内、アイテム製作要素があるものを探して それで製作向きなキャラを作って遊ぶ方法が。
"〜のアトリエ"のようなゲームって事じゃないのかな
144 :
名無したちの午後 :2006/12/04(月) 18:41:13 ID:Qdnaunbb0 BE:175428162-2BP(1000)
アトリエをやればいい ファンタジー縛りがなければ機械仕掛けのイヴ薦めとくんだけどね
イヴはアトリエ系とはだいぶ違うと思うけど・・・ エロゲでアトリエ系と言ったらFifth Aileくらいしか思いつかんのぅ
146 :
138 :2006/12/04(月) 19:32:38 ID:Ev+tdum30
………イヴは体験版やって確認してからの方がいいと思われ。
イヴは流石に違うだろ。 あのレベルの作成でいいならたゆ唄とかフィギュ@めいとでもかわらん。
経営SLGをやりたいみたいだから、 キャラのとかじゃないかな?
ブラウン通りのメーカーがどこか思い出すんだ
∧ ∧ ∧ ガッ!
( ゚∀゚) <. >
>>149 ⊂ 丿彡∨ *´∀`) Yahoo!!!
人 し─| | ミ.三三)
し(_)  ̄ し_)_)
>>138 つ『ブルーデスティニー』
但し予め体験版をプレイする等検討を要する
ブルーデスティニーはSLGじゃなくてADVだった気がする。 話は変わるがテンプレのぷりサガはADVで育成要素とか全くないから、 次から外した方が良いと思う。
>>151 と、言われるとジムの頭を引っ付けたEXEM搭載ガンダムしか思い浮かばないガノタ
>>153 EXAMな
ガノタを自称するなら、この程度間違うな
アトリエ系といえばかぐやじゃないかなじゃないかな
経営SLGと言えばまじかるアンティーク
MY☆フェアリんく とかはんど☆メイド とかどうよ? コンシューマ絡むならぶれーどめーk
>>157 工画堂はいい加減諦めてエロゲーを作れと何度言ったら・・・・・・
ぱんつはいてない
ふぃぎゅ@の情報仕入れにメーカースレ行ったら 住人こぞって作品板に移っててワロタ
>>159 工画堂がきたらシナリオ次第でいきなりアリスを抜く可能性があるな。
別に完全にやらんでいいから、一般が終わった後に18禁追加パッチとか作るだけで
儲けられそうなきもするんだがなぁ。
工画堂はただでさえパワードールのスタッフが抜けてるのに、 エロゲメーカー化したら誰もいなくなりそうだけどね。
164 :
名無したちの午後 :2006/12/05(火) 22:21:21 ID:838ecJ730 BE:146190825-2BP(1000)
工画堂ねえ 状況開始とかかなりダメだったけど ってAVGか ここ扱いと考えたらPDエロ付とかになるんかな 初期のは好きだけど最近のはどうかねえ
>>164 ブルブラは結構おもしろかったと思う。
前作のほうは微妙だったが。
サイクが来た時はアリスを抜く気配も無かったなぁ、 そもそもSLGなかなか作ろうとしないし。 ちなみにTADAは熱狂的なダイセンリャカー、「大○○」ってタイトルはそのオマージュ
>>166 なるほど
基本的に昔のゲーマー好みの仕様になるわけだ
そこらへんがSLGにおけるTADAバランスを作り出してるんだろうなぁ 後半確実にマンネリ化するSLGでマンネリしなかったのは鬼畜王はすごい 光栄や信長の野望でも無理だったのに
光栄の信長・三国志がダレる理由はある程度軌道に乗ったら残りは作業でしかないから。 序盤の国造りが一番楽しくて後は最強の軍団と将が揃えば天下統一一直線じゃん。 エロゲSLGは一応ラスボス・隠しボスもいて、エロ回収の面白さもあるから後半もある程度ダレない。 よっぽどシナリオが糞じゃない限り。
後半ダレない戦略物と言えばこれまたSSの「天下統一」なわけだが 鬼畜王はこっちの影響受けてると当時思った。
鬼畜王ランスの絶妙な部分はどんなに強いキャラクターでも数には負けるという数の暴力があることかな 大体似たようなゲームだと英雄キャラ一人で1000人とかと戦えたりするんだけど 鬼畜王はどんな強い奴でも大軍と当たれば負けるし隊長だけだと相手30人減らせるか減らせないか それに隊長さえ死ねば軍団壊滅で即死亡だし、そしてあの戦闘域の概念がなかなかすごい。 防御さえ高ければ200名まで参加できる都市で守って500人で5000人とかとも戦える。 けど何度も繰り返すうちに戦闘域広がって徐々に喰らうダメージ多くてなっていくあたりが秀逸。 それでも隊長の必殺技で敵隊長キャラのHP1とか減らせて軍団壊滅に追い込めるあたりもなかなか。 そして一番のポイントは人類圏統一したと思ったら魔人軍が襲ってくることだな 10数人の魔人一人ひとりが鬼のように強いし無敵だから特定の隊長キャラ以外はダメージ与えられないのに 魔人一人で一回兵士100人とか平気で削るしそもそも相手の軍団数5000とかばっかだし まぁあんなのガチで戦わずにちゃんと全員イベントでなんとか撃退できるんだけど そしてやっと大陸統一したと思ったらさらに驚きあるしw 色々な意味でバランスが神がかってるゲームだと思うよ
まぁ、ダレないというのは流石に言いすぎw<鬼畜王 初回はともかく魔人戦はそれまでと比べるとかなり単調で 魔人攻略イベントを消化するだけになりがちだし。 基本的に単調になりやすいという戦略級の弱点を イベント量の多さで押し切り補ってる感じだな。
>>170 それって、工画堂のシュヴァルツシルトシリーズと関係あるんじゃなかった?
鬼畜王はシュヴァルツシルトシリーズから、かなり影響受けてると思う。
シュヴァルツシルトシリーズは10作ぐらい出てるし。
シュバルツシルトの後半テコ入れ要員クラーリン=鬼畜王の魔人 別に珍しい手法でもなんでもないよ
ダンクル体験版が中々落ちてこない(´・ω・`)
信長の野望とかにも終盤になって登場する強敵を入れればいいんだよ!
フビライやペリーが攻めてくる信長の野望かw
そこは未来からやって来た自衛隊でひとつ
水滸伝ならいろいろ出来るよな。
さて、ダンクル体験版をクリアしたぞ ダンジョンが意外にまともな出来で結構好印象だ 動作検証版の時は蟹歩きなどイランって思ったが、MAPの形からしてやっぱり蟹歩きは必要だわ 升目ダンジョンはやはりMAP埋めたくなるし、MAP埋めるなら平行移動あった方がよほども便利だしな エンカウント率は下がってるような気もするが、出現モンスターが多過ぎる気もする 敵の攻撃の大半は主人公に来るから、12体出現して先手取られた時なんか体力最大だったとしても一気にピンチになるし… マウスの追尾機能、ステータス一覧画面、デフォでパッドに対応があればより良くなると思う
98時代のRPGからあんま進歩してないな。ダンクルのショボ過ぎに萎えた
>>138 ダブルソリッドは、材料集めてアイテム作りできるみたいだな
武器だけでなくアイテムも自分で作るみたいだ
■12/08 ダブルソリッド ソフトウェアハウスぱせり(笑)
ダンクルはこの仕様だと最後まで持たないな。操作ダルすぎて止める悪寒。 まぁエロけりゃそれでいいんだが・・・
187 :
名無したちの午後 :2006/12/06(水) 16:45:09 ID:Vnk/lxpe0 BE:1184139599-2BP(1000)
>>174 まぁクラーリンに取られた星はそのまま潰れるけど
魔人に都市取られても取り返せるしな
そういや自星はどこからどこにでも飛んで移動できるのも鬼畜王の武将運用近いかな
ダンクルは戦闘がつまらん・・・
戦闘回数をもっと減らして頭使って戦うようにして欲しい
ダンクル最初のボスっぽいのが2発で沈んだ・・・
ひたすらオート戦闘ってアフォかと インターフェースもマジうんこだしこりゃ駄目かも試練 かぐやは一生痴女ADV路線で行くべきだったな
190 :
名無したちの午後 :2006/12/06(水) 18:27:07 ID:Vnk/lxpe0 BE:920997397-2BP(1000)
痴女でも凌辱でもいいけどいままでのウリであったエロを前面に押し出して それを生かすシステム構築してくれないとな 痴女モンスターに襲われて・・・ダメだちょっと考えたけど詰まらん・・・ ゲームシステム考えるって難しいね
女の子モンスターを調教する話を作れば良いんだよ。
>>189 >かぐやは一生痴女ADV路線で行くべきだったな
それの先行きが不安だからRPGなんじゃね?
今は信者が多いから良いけどさ。
193 :
名無したちの午後 :2006/12/06(水) 19:07:30 ID:ZMvOrtC/0 BE:263143229-2BP(1000)
つまり少年時代のタマネギが主人公のGALZOOか
R18の遊戯王じゃダメなのか?オンライン対応で
195 :
名無したちの午後 :2006/12/06(水) 19:57:14 ID:jjCJfHdt0 BE:280469568-2BP(100)
>>171 >大体似たようなゲームだと英雄キャラ一人で1000人とかと戦えたりするんだけど
もしかしなくても冥色の事だな(w
3Dでも2Dでもいいので戦闘シーンがカッチョエエのないですかね?
FFでもやってりゃいいんじゃね
恐怖、テイルズオタ降臨!!! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>196 どの程度のかっこよさを求めているのかによる
現在発売されているエロゲではPS2初頭のゲームぐらいが上限だと思う
201 :
名無したちの午後 :2006/12/06(水) 21:47:25 ID:RZvNwpuz0
おまえらクロスハーミットのエロゲー出したら買う?
>>202 そのまんまでエロ入りってんなら買わないけど発展系でってことなら買うかな
あれかなり好きなゲームだし
ダンクル糞過ぎる… 動作検証版からほとんど変わってない時点で地雷のかほりがプンプンと… これはヤバイな、マインスイーパの皆さんレポよろしく 俺はランスとみにきすのみ買う事にするわ
俺もダンクルは回避することにした。 なんかエロに辿り着くまでの間に戦闘ウゼーって感じになるのが目に見えてるし。 ハマれそうにないので素直にゲーム系はランスだけにする。
DCは大方の予想通り地雷だったってことか… 戦国1本に絞っといてよかった
戦国は置いとくとして、ダンクルはどうすりゃマシになるんだろうか
戦闘システムとエンカウントとマッピングを変える
>>196 エゴのゲームを買うんだ。派手な戦闘シーンだけが売りなんだし。
ダンクル体験版出てたんだな。 なんか妙に低評価だけどw
ダンクルの体験版、 普通に面白いと思った俺は 現在らぶらびの6周目突撃中。
ダンクル体験版やってランス6は結構プレイし易い作りだったんだなと実感した それくらいダンクル体験版は駄目
どうでもいいが、だんくる。 パッケやポスターに使われてる絵、 あれ、上半身と下半身の繋がりおかしくねぇか?
低調も何も予想通りすぎてコメントしようがないんだよな。 洗練されていず使いづらいシステム。やたら数で押す敵。ヘブンストラーダとどっちがって程度の出来だな。 まぁこんなモンじゃねーの?って感じでそれ以上でも以下でもない。 まぁ大半はエロ目的で買うだろうし面倒ならsagaoで終了出来るから俺的には特に問題ない。
サキュバスクエストってこのスレ的にどうなん?
作者乙
ID:nBVpylI90
定期的に湧くなw ツクール製の作品なんかここのスレの住人じゃ見向きもしないだろ。
ツクールは名作と言われているものはそこそこ遊べるね。 面白いと思えるのはRPGツクール製ADVが多いけど。 無駄に長いのが多いからADVか短編のバカゲーしかやる気がしない。
同人ていうカテゴリなら、少しは面白いものもあるけど、 値段相応のしか見たことない
ツクールの中にはフリーで面白いのがあるけど、サキュバスクエストは ひどい糞ゲーだ。
DC体験版ひでぇなオート+ctrlでもシステムもっさりしすぎて駄目だ 珍しく文章がそこそこ読めるレベルなのに
>>210 EGOを馬鹿にするな!
剛の萌えキャラっぷりは最高。アニメ版のほうがはるかに凄かったがw
オート戦闘は別にかまわないが、それならそれでアイテムを大量に作って 装備をいろいろ整えられるようにするとかあればいいんだけどな ジオコンフリクト系システムでエロゲやりたい
ヴァルキリオルの乙女はシステムが超絶カスで酷かったなぁ……
>>225 誰だよ、武って
自分もegoのゲームは結構やったけど、あまりに判子絵すぎて名前もロクに覚えてねえ
男の主人公でさえ2作に1作は同じ顔ってイメージしかねえ
タケスィー なら、むしろアニメ板の方が詳しいんじゃ無いかと思う。 地方局組の間で一世を風靡したよな、アイツ。
ゲームやってないどころか、アニメも見てないけど 昔親友スレで話題になってたんで エゴの剛といったら、誰だか見当がつくw
>剣道が好きなごく普通の高校生、猛と剛。 >俺達を取り巻く明るい学園生活。 >だがそれは二人の心に生まれた小さな歪みによって一変してしまう。 >学園を襲う突然の異変。 >俺達が目覚めたそこは見知らぬ戦乱の異世界だった。 武?
発売したのに話題にもなってないぱせり(笑) ちょっとやってみたけどこれ笑える 1Fから1匹は高レベルの敵がいて、そいつのせいで2回連続で死亡 リアルタイムの戦闘で逃げにくいし、通路に敵がいたら逃げられないし、追いつかれて1発くらったら終わりだし 風来のシレンで言うなら1Fから、マスターチキンが出てきて、システム上追いつかれやすい感じ 装備揃うまでは泣きを見そうなゲームだ ちなみにリアルタイムのローグ系でソニックダイヴと戦闘は全く同じシステム ここのゲームは例によって、暇つぶしにはなりそうだな
>>232 それはきっとペットモンスターだから、
無視して逃げろとどこかのNPCが言っているよ。
>>233 2倍速のやつに追いかけ回されて死んだ
逃げろと言われても逃げられるのか?
これは食事しなきゃ進めないゲームなのかな
隣に行かない限り追いかけて来ないから
>>235 おまいさんの言ってる敵と232の言ってるのは明らかに別だろ
1Fの白熊だかパンダに1撃でやられたけどああいうやつのこと言ってるんだろう
俺は3Fの牛やピンクの人型とかのあたりで既につらいな
>>236 ver101パッチあたってないんじゃ
ないかな、もしかして。
ダブルソリッド酷すぎる まだかぐ屋の方がマシだわ
それは無い
>>232 なんか遙か昔のRPGを思い出すな。
ファンタジー1のブラックナイトのごとく
装備品以外全部差し出して見逃してもらえるとかなら
「いつか倒してやる」と頑張れるのだが。
ダンジョンクルセイダーズはシステムは駄目だし、戦闘は退屈だなぁ。 平均的なレベルのRPGでさえ、作るのはものすごく大変なんだろうね。
プロトルードのスキル使って岩を作ると安全地帯作れる。 通路の敵も阻止できるようです まだ序盤で検証不足ですが。
あ
ダブルソリッドなんだかんだ言いながらも 楽しめてるよ、俺の場合は
ここの住人は12/15に両方買うんだよな?
声なしは買わない。
ダンクルはフラゲ待ちだな。 まあたぶん体験版から変わりないだろうからスルー予定。
ぱせりはいつも通りだね 今までのが楽しめてるなら今回のも楽しめると思う 俺は楽しんでる派
いつも通りならいいんじゃね 安くなったら買うよ
ぱせりはこれからバランス修正はいって+10点くらいおもしろくなるからな。 出だしが多少悪くてもそこそこまではいく。 かぐやは果たしてどうだろうな?
>>254 イースは元々こういう路線だからな
今更だ
毎度毎度アリスアンチは月別や売上スレで暴れすぎ まあこのスレに来ないだけマシだけどな
ここはアリス信者のすくつだからな
じゃあ流れに乗ってエルフ儲でも召還しようぜ?
261 :
名無したちの午後 :2006/12/08(金) 17:48:06 ID:qqlcSXRY0 BE:175428443-2BP(1000)
呼ばれても語るコトナイデスヨ? DK4リメイクははるか先だし ELFのRPGがバランスクソなのはどうしようもないしな シナリオは好きなんだけどこのスレでの評価対象にはならんだろうし そういやシャングリラマルチパック買ってないわ
最近の凋落ぶりについて一言
263 :
名無したちの午後 :2006/12/08(金) 18:22:26 ID:qqlcSXRY0 BE:467808948-2BP(1000)
凋落? さっさと同級生3か上級生作って出せ 個人的にたまきは嫌いじゃないがパケヒロインにすんな このスレと関係ないのでこの辺にしときますね
同級生3をSRPGで出せば万事解決w 敗北=寝取られなら文句出ないんじゃね
バッドエンドなら寝取られてもいいと思うんだが、エルフの場合は アンチエルフが酷いからなぁ。
アンチと実際のソフトの出来と売り上げにはほとんど関係ないっしょ スレが荒れるだけ
>>264 現代学園ファンタジーRPGか。
しかも敗北=寝取られだと結構難易度高め設定にしそうで楽しそうだな。
そういえばザウスもそんな世界観のゲーム来年だすな。SRPGらしいが。
来年はleafもメギド出すし結構期待できるかもしれないな。
3行目はh抜く必要が・・・(ノ∀`)アチャー
あれかヒロイン陵辱見学させられつつ、ついでにヒロイン食わされて挙句に掘られた主人公が 電波発信してるゲームだったか。 まぁエロゲ向きではあるなw
271 :
名無したちの午後 :2006/12/08(金) 19:55:19 ID:iTIf3gps0 BE:409332274-2BP(1000)
学園モノのSRPGってegoの学生服着た退魔士とか あとなんとか剣法帖ってコンシューマのくらいしか覚えがないな 古いのだとメタ女とかになんのか cycのクリーク・クリークも一応該当・・・か?
DOUBLE、鬼門妖異譚とかどうよ?って思ったけど、 登場キャラが学生ってだけだな
アルフレッド学園魔法大隊というゲームがありましてですね
あれは校長なんだっけ
>>230 アニメの公式HPの人気投票でヒロイン勢差し置いて、主人公とのコンビで一位を取ってたのは笑った。
276 :
名無したちの午後 :2006/12/09(土) 01:57:13 ID:d1CBxQ0h0 BE:116862645-2BP(100)
>>264 ときメモ2が運が悪いとそんな感じになったな。>敗北=寝取られ
しかし鬼畜王ランス 10年たってやっとアイテムの効果修正パッチが出たとは… ってか誰も装備アイテムの効果がないことに気がつかなかったのかね?w
ネットですぐに語れた時代じゃないからな。仮に今出てれば1,2ヶ月の間には誰か気付いてたと思う。 気付いてた奴がいたにしても極めてローカルなネタで終了すればどこにも広まらないからな。
>271 ぱすちゃ…… 他にソーサレスエンパイアとかちょいあとか? 後はなー、Heart of Heartsとかゆーそれはそれはすばらすぃいい代物とかなー
>>277 昔から気付いてたと主張する人も少なからずいる
ただ無料配布桶されるまで2chに鬼畜王スレがなかったしな
当時はネット自体が普及してないし広まりようがなかったんだと思われ
ダンクル体験版微妙なんだがどうよ? ここまでたるいとやりこみ要素がマイナス要因になってるような気がする
いかにもアレな主人公・ヒロインの設定といい、 戦闘のセリフといい、だるいADVパートといい、一面ボスの弱さといい、 スターオーシャンとかその辺の子ども向けRPGにえっちしーんがついた ゲームと思えば問題ない……かもしれない。
お前スターオーシャンやった事ねぇだろ
プレイ時間稼ぎのために糞RPGつけましたって感じなんだよな 買う気が起きないし買ったとしてもプレイする気にならん
>>282 スターオーシャンみたいなアクション性があったら買うわw
スターオーシャン3並みの裏ボスがいれば買っても・・・ いや、やっぱり買わない
>>281 感想待ち
体験版からよくなったり、あとはこれから大型の修正パッチを上げてくる可能性はある。
あんまり高くはないが。
体験版で試した次第では買う気はおきないが、今後それなりに評価があがるようなら検討する。
ダンクルはどうあがいてもRPGとして名作になれそうにないシステムが素敵だ
戦闘もダンジョンも単調なんだよなぁ。
あれで売り上げが伸びたらギャグだな
もうスキルと行動テーブルのセッティングだけで 後はオートで戦闘してくれればいいよ
ぱせりスレが期待どうりの展開に(´ω`)
>>290 確実に売れるだろ。
エロとお手軽なゲーム性が同時に楽しめるんだから。
どうせどんなに作りこんでもコンシューマのRPGには勝てないんだから
エロゲーのRPGとしては正解と言い切れる出来だ。
なんつーか、お前さんの意見には何一つ同意できる点が無い・・・
テンポのいいサクサクシンプル設計っていうなら、エロゲと相性いいけど 単調ってのは明らかに違う
だな。コンシューマであろうがなかろうが ゲーム性の芯になる部分での手抜きはいかん。 爽快感等を重視するのと、ただ安易なものとの差異は大きい。 とはいえ、この辺の判断は ゲームに暇潰し以上を求めるか求めないかでも 大きく違うから、293みたいな意見もアリだろうとも思うが。
ダンクルか戦国どっちか選べって言われたら戦国を選んでしまう出来だな>ダンクル
折角だから俺はこのWA5を選ぶぜー
戦国ランスは声が無いから話にならんだろ
ここにも湧いてきたのか・・・
2006年12月購入検討&感想スレッド Part6
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1165644110/ 605 名前:名無したちの午後 投稿日:2006/12/10(日) 13:06 ID:pwwG1aw/0
なんかワンパターンばっかだな…
宣伝したいならもっと上手い餌を巻いてくれ
もう声無しはいい加減飽きた
610 名前:名無したちの午後 投稿日:2006/12/10(日) 13:09 ID:9infbJfV0
>>605 とは言え声が無いのはエロゲーとしては致命的だよ。
efはムービーの出来から見ても充分良作だと判断できる。
616 名前:名無したちの午後 投稿日:2006/12/10(日) 13:11 ID:9infbJfV0
>>610 ランスはムービーにすらナレーションも入らないだろうしね。
未完成品に同じ値段を払う気にはとてもならんよな。
>>ID:9infbJfV0
自演乙。
でも予約ランキングとか見るとダンクル結構5〜7位とか入ってるんだよね メッセとか地図とか。。。 いつものかぐやだとランキングに入らないだろうし、意外と健闘してるかも 今回は第1作目ということでアラは有りそうだけど買ってみるつもり あそこは反省点は次の作品に生かしてくれるメーカーな気がするし
ダンクルはかぐや信者が買うんでしょ お目当てのエロに到達するまでが阿鼻叫喚の嵐になりそうだが
>>302 いつもの家具屋ならランキング内に入ってるんじゃないの?
抜きゲーメーカーとしては業界トップランクだよやっぱ。
このスレではゲーム性の出来のほうが重要だから 抜き評価だけじゃなあ
まあ戦国は鉄板だろうから無難に戦国買えば間違いない おまけでダンクルもどうぞ ところでぱせりの新作の詳細レビューマダー?
戦国とかマジでイラネ
>>306 ゲームは出来るけど、いつも通りデバック作業ばかりで大変です
メーカースレみた方が早い
今のかぐやあんまり魅力が無いんだよなあ 評価待ちだな
かぐやの抜きゲも些かワンパターン過ぎて飽きが来てるしな でも、俺はお布施の意味も含めてダンクルを買うぞ 今後RPGやSLGを出してくれるメーカーが増えてくれれば嬉しいしな
かぐや+RPGという夢の組み合わせで買わないわけがないぜ
声なしランスはカス決定 かぐやに貢げやオメーら
声無しは声無しで面白い事を何故知ろうとしない
いや、そういう問題でもなかろう。 声アリで、声が無くても面白いモノ もあれば。 声しか楽しめないモノ だってあるし。 声無しで面白いモノもあれば、ゴミなのも幾らでも有る。
坊やだからさ
>>304 かぐやはエロエロヌル陵辱系だから店頭買いメインで予約ランクとかとは
無縁なメーカーだと思っていたが
そういえば、ちょこ原画だとランクインしているときも有ったような。。。
声なししか問題にしていない書き込みが荒らしにしか見えなくなってきた
ガチで荒らしだろ声無ししか言わない奴 月別一日で1スレ消費しちゃったぜ
一番売れそうなのってやっぱランス?
売れる売れないより面白いか面白くないかが問題
確実に一番面白いのはランス それはもはや一遍の疑いもない
もちろん15日は両方買うよ>戦国とダンクル まぁ、どっちを先にプレイするかと言えば 祭りを楽しめそうな戦国かな ダンクルはあんまりメーカー本スレとか作品別で盛り上がりそうに無いし、 後でプレイすればいいや
声なしランスはカス決定 ファルコムに貢げやオメーら これならお約束のギャグにもなったんだが。
ランスの話でもちきりだな
ファルコムにも声ないよなぁ。
>>327 ファルコムに貢ぐような奴はランスも買う
兄弟みたいなもんだからな、ランスとアドル
そーなのかー? アリ儲でARPGの苦手な 俺は今回、赤髪じゃなくなったので買うわけだが。
アドルがスケコマシだなんて描写は作中のどこにも無いのだが ランスとアドルって同類なのか?
なんかパセリスレ楽しそうだったな。 でもあそこの住人でもダンクルは多分投げそうな勢いだ。
>>332 「兄弟」ですぐにスケコマシという単語が出てくる辺り、
サイレントマジョリティが同類だと証明してくれているよね。
ファルコムは3のリメイクだったときはうれしかったけど 今度は1,2の500年前だったかの話なんて… ランスで言うと魔剣カオスのストーリーみたいなもんか
どうせ後で安くなった上に豪華になったverが出るからそれでいーや とか思ってるうちに結局買わなくなったなぁ、ファルコム
俺もアリスは廉価版が出るまで買わなくなったな。 どうせ積むだけだし。
随分と気長だなw
どう考えてもネタ
廉価版までってのはともかく、ランスは攻略情報が出揃うまでは待とうかなと。
攻略見ながらやったらつまんねぇだろ、常識的に考えて・・・
ネタバレ、ラスボスなどをNGワードにして、 攻略スレで他の人と一緒にリアルタイム攻略が吉 時間が有る人しかできないが
去年ギャルズーやりながら年越して今年は戦国か。一年経つの早いな。 今年は、スピたんが強烈すぎて記憶に残るようなゲームがなかった。
ダンクル体験版やったよ。 すんごいシンプルな感じだったけど、 多くの人がいうような悪い印象じゃないけどなぁ… つかね、アリス系の大作は、昔と違って やる根性と時間がないから、ダンクルだけしか買わないかも。
多分プレイ時間はダンクル一周プレイ>>>>>戦国ランス一周プレイだろ あの糞戦闘の多さと敵の多さから察するに相当ダンクルも時間掛かりそうだぞ
ふぃぎゅ@良かったぞ 既読スキップなしの1周目はイベントがタルかったけど。 適当にやってるとBADEND&個別ルートに入る条件が意外にシビアなんだが 試行錯誤すんのがなかなか面白い。時間無い人にはすすめられんが。 戦国は期待してるが、作品スレいかにも荒れそうだし一人でのんびりやるかな。
ランス6が面白かったのでエロゲでこれはやっとけというRPGはありますか?
空の軌跡
闘神都市2
>>350 たくさんありすぎてどれがいいのか・・・二つ三つに絞ってもらえるとありがたいんですが
>>351 闘神都市2
D+VINE[LUV]
ハーレムブレイド
下二つはちと毛色が違うので、戦女神2とかでもいいかも
>>353 お前の心の中には、天使と悪魔が住んでいる
ファルコムのソフトを買ったのは・・・えーっと PC98のワンダラーズフロムYsが最後ですた。 ぽっぷるめいるもダイナソアも、まとめてスルーして今まで来てます。 今後も買う予定も買う気も無いです。 恋姫無双、SLGっぽい画面があったんですけど このスレで語って良いものかどうか。
>>354 闘神2は無料で遊べるようになったから探してみればいい。
シミュレーション要素があってもいいなら幻燐の姫将軍シリーズもおすすめ。
闘神2が無難だな。何せ、ただだし。戦女神や幻燐は話が合わない人は合わないが それ以前の問題として最近入手しづらい。巣ドラもそうだがここで良作認定されてる作品って 案外手に入りにくいの多いよな。
古くないと批判の声の方が大きいだけだと思う いつのまにか良作認定されてる幻燐2だって 当時はさんざん叩かれてたんだから
361 :
名無したちの午後 :2006/12/11(月) 17:17:03 ID:QaXZTgca0 BE:350857038-2BP(1000)
エロゲは再生産しないもの多いし 良作は中古にも流れにくいしなあ 入手しやすいのはいま挙がったのじゃフリーの闘神都市2か わりとどこにでも新品のあるアセリアくらいか でもアセリアはSLG要素のが強い気がする
当時のアセリア評は次回作への期待度込みだったからな 今はもう冷め切ってる
アセリアの流れを組む作品が もう労力裂かずに搾取する商品方向に 走っちゃてるからな。
アッー!セリアって感じだな。スピたんファンディスク発表はまさに激震だったのは記憶に新しい。 2年くらい前は設定話しだす儲が沸いてウザがられたりしたのにな。 今じゃ儲もあんま見ないな。
ランスの世界観だってまともに語られ始めたのは最近だしな 相関図と鬼畜王が出回ってから割とみんな入りやすくなったけど それまでは〜って誰?とか散々あった気がする
まぁ2ch以前だからな、ランスの全盛期は 5D、6の発売以降は 歴史や設定がリアルタイムで再整理されて行ってるのが面白い そこに鬼畜王の配布で一気に人が増えた感じ
しかし鬼畜王が無料ってすごいな
アリスは新規ユーザーが置いてきぼりにならないように工夫するようになった 気がする。
ドラクエで経験済みです
そもそも全体マップは出てるんだし、 知らないキャラがぞろぞろ出てくる辺りで嫌でも判るだろ<世界の一部だったのか
そろそろいつもの人↓
i r'エウ儲 _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / エウゲーが批判されそうになったら i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行ってRPG・SLGスレを糞スレ認定する i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
書き方悪かったな 6の後に鬼畜王やって6でさえ鬼畜王の一部だったのか! ってようするに鬼畜王のスケールに驚くって話
6は鬼畜王の一部でも何でも無いけど
いや、設定とかね
>>367 ドラ4リメイクのほうがすごいぜ。
悪い意味で。
設定も大分違うし 今となっては所詮番外編って感じだけどな ゲーム単体としての出来は別にして
魔人信長の設定とかも変わってるしね 香姫ロリになってるし
ドラナイ4ってやはり同じ事を2度繰り返す作りにするのかねぇ… あれは今のユーザには絶対に受け入れられないと思うんだが
だからといって別のマップにしたらシナリオの根幹が崩れるし…
>369のランス2、ランス4の位置の微妙なずれが気になる・・・。
アリス信者ウザすぎ
>>369 世界の広さで言えばエウゲーも
空挺、まほすく以外は全部同一世界で似たようなもんだけど
どっちも特に何とも思わんなぁ・・・
むしろ、ダンクレみたいに一都市内で
犯罪者が密集しまくってて
重火器、戦闘機、戦闘ヘリ、衛生レーザーが飛び交ってる方がw
エウのはシナリオは完全にスキップしてるから世界観が同じってのは初めて知った まあ知ったところで読む気にはならんからスキップするけど
お前遠まわしにエウのシナリオがクソっていいたいだけだろ
エウゲー如きと一緒にするな! と、ご立腹のランス信者さんが一言↓
エウ信者の自分でも、エウのシナリオは褒めない 古臭い設定は好きだけどな だってどう見ても水準以下です、エウのシナリオ エウの世界観が好きだからお義理で読めるようなもんです
ドラナイ4は名作名作って言われまくってきたから興味は俺もある
でも値段がねえ。
視点を変えての2週目は ストーリーの展開としては良かったけど ゲームとしては只管ダルかった
PS版ドラナイ4は一周目と二周目でマップやストーリーが かなり違うからそちらも多少は参考にするんじゃないのかね。 オリキャラの追加を含めストーリーが大きく弄くられたのはともかくとして SLG部分の完成度ではPS版が間違いなく最高だし。
ドラナイ4は傑作だとか言ってる奴がいるようだが、 少なくともエロゲ版は至極バランスの悪い糞ゲーだぞ? しかも完全に同じMAPを2度繰り返す事になるしな
そこら辺をどう改良するかだな 評価を受けたのは主にストーリーだし 今回はそのストーリーの肝心なとこが知れ渡ってるから ますますシステムが焦点になる
まあ今更ドラナイ4なんてどうでもいいわ エルフに期待する気もないし
まあな 多分俺買うけど今のエルフじゃなあ
ドラナイ4ってエルフのトップ絵からすると絵はそのままなんだろうか? =イベント同じシナリオ同じのリメイクとなると厳しいと思うのだが。
発売はエルフでもいいが開発はヌードメーカーで作ってくれ
エルフは金ないと思うし下手すると当時の絵のままかもね
同級生3と同時に挙げてたポシャリ企画の一つ、 ドラナイ1リメイク版のヒロイン絵は良かったなあ…
ドラナイ4はコンシュマー版でしかプレイしてないけど 完全にネタバレしていても面白かったのは確か キャラのやり取りとかが特に
ヒント:ここはエロゲ板
FF並にリメイクしてくれないと休作なんてやる気しない
>>404 エロゲクオリティはリメイクすると50%くらいの確立で
前よりダメになることを忘れちゃいけない。
つーかテキスト昔のままならそれだけでもうダメだろ
なんだ、コンシューマと余り変わらないじゃないか。
そもそもFF並みのリメイクもどれを指してるのかはっきりさせないとw FF3クラスならともかくってか、FF3位しかリメイクのなんてないしなぁ
一応1,2もリメイクされたんでは
1,2,3がリメイクで4以降は追加要素付き移植って感じだな。 まぁ賛否両論あるが売り上げが原作より劣る事だけは確かだな。 つーかホムペ見たがマジで絵がそのまんまの悪寒がするな。また無駄に3Dになったり してるんだろうなぁ。
なんで絵がそのまんまなんだろう さすがに古過ぎるだろあれは
ドラクエ('A`)
>>414 ドラクエの絵がいつまでも鳥山のことをいってるんじゃないかと推測。
そろそろみさくらがキャラデザを担当してもいい時期だと自分なんかは思う。
まぁショッキング何だろうが、別に各板で張り付けまくる程の事でもない。
>ドラナイ4コンシュマー版 あれ、シナリオとか制作担当したのきくたけだし……
ハードの制約だろうけど、えらくしょぼくなってきたな。
DQは最も普及しているハードで出すと言ってる以上DSで出すのが当然なんだよな 個人的にはWiiにして貰いたかったがまあDS持ってるし構わん
WiiではDQソード出るし関連全部PS撤退なんかね 結構前から確定だったのをPS3発売一月後まで伏せてたんだろうな
ハード発売当初で売上負けると逆転出来ないからな PS3の巻き返しはほぼ不可能な所まで来てるし、DQはPSWから撤退ってのは賢い選択だと思うけどね FF13をPS3で出すって話だけど、結局の所予定は未定だしな〜 事実、PSPで出るはずだったFF7移植なんか出そうな気配すらないし
世の中の流れはやっぱり携帯機なのか・・・ RPG・SLGはやっぱり家庭用機で落ち着いてプレイしたい ドラクエ9、買うことはないだろうな・・・
これからエロゲ、ていうかPCのRPG・SLGをやりたがる人増えるかもな 携帯機では満たせないものってあると思うんだ
>>412 当時の竹井絵は神掛かっているからな
ドラナイ4は竹井絵じゃないと駄目でしょう。
別の絵師を起用するならもはや別の作品だよ。
そんなものはドラナイ5でやれば良い。
今の竹井絵でも勘弁だがな
今の絵じゃ売れんしな。 かといって当時の流用されても萎える。
せめて、尖り病が治ってくれてれば・・・
>>424 RPGをまともにやりたい層はネトゲに行くんじゃないか?
>>427 当時の絵そのままがいい。
描き直しされたら萎える。
>>429 ネトゲでもMMOはオフラインRPGと全く異なるからな。
上がらないレベル・きっついデスペナ・単純作業・時間と金が全て・ないに等しいシナリオ
今までのRPGに近いものをネットやるなら、ダンジョンシージとかNWNみたいな
個人で鯖たててやるような海外のRPGかもなぁ。
ネットゲームは若い頃良くやってたが、今思えばすげー時間の無駄だった。
家にある最新の携帯ゲーム機がバーコドバトラー2だった
当時のままの絵っつーことは 追加CGとか無しか 塗りなおすだけで
塗り直し、イラネ。 当時のまま出してくれりゃいい。 1〜3までをね。 よりによって、4だけってどういう事よ?
当時のままって・・・・・・エロゲに懐古層なんてほとんどいないと思うが エロゲRPG・SLGはゲームの数が少ないから昔のにも手を出すが
さすがに8色はつらい・・・
ドラゴンナイト4か。 PC98の中でも5本の指に入るくらい好きなソフトだったな。 蛭田ゲーって、竹井正樹の絵が一番はまっていたと思うから 絶対あの頃の竹井正樹の原画をそのまま使ってほしいけど、 あえて原画を変更するとしたら誰がいいのかな? やっぱり竹井正樹以外だと、門井亜矢が一番いいんだろうか? りんしんは表情がのっぺりしていてなんか違う。 横田もドラナイ4の頃は良かったけど、今は別路線になっちゃったからな。
ドラナイ4とかもうどうでもいってw 完全に凋落した今のエルフが出しても意味ねーよ
凋落してるからリメイクで小金稼ごうとするわけだが
いっそそのまま無料化して欲しい
エルフとアリスは方針が対極にあるから無料化なんて真似は確実にしないと思う
俺が思うに アリス東京事務所の第一弾がエルフとの共同開発の ドラゴンナイトVなんだよ。 今さらのドラナイ4リメイクとか シルキーズの愛姉妹がアリスのしまいまパクってたのは ドラナイVのための伏線なんだ。
今更アリスとエルフのコラボなんて何も魅力感じねーなぁ アリスとファルコムならwktk物だが
配布フリーにしても、リメイクにしても、無料で手に入れる事には変わりないけどな。
回顧とゆーか…… 3Dよりドット絵の方が好きだ。
ドラゴンナイト4なら、Leafとのコラボの方が良さそうじゃない?
>>412 エルフ原画陣なら竹井正樹より門井亜矢がいいな。
ファンタジーRPGってことなら、みつみ美里か七尾奈留か橋本タカシがベストだけれども。
ただでさえ人件費かさみそうなRPG・SLGにそんなギャラ高そうな絵師やとっても、、ってネタか。
七尾のドラゴンナイト4やりたいな。 七尾って同人のオリジナルではファンタジーメインなのに、 商業だとファンタジー物ってほとんどないよね。
>>451 何故かそれやると先行ファンディスクとか追加ファンディスクとか
移植版とか逆移植版とか5〜8くらい亜種がでそうな気が・・・
曲芸とは何の関係もないはずなのにそう思ってしまうw
つ Cave Castle Cavalier
455 :
名無したちの午後 :2006/12/13(水) 22:55:32 ID:/OXmpVk/0 BE:315527696-2BP(100)
あちゃあ…。 期日厳守があそこのモットーとはいえ、今作に限っては発売伸ばしてもよかったんじゃないかねえ…。 動作確認版等の不評な面も解消するって名目でさ。
>>448 みつみ美里でファンタジーRPGといえば、来春発売の『君が呼ぶ、メギドの丘で』があるじゃん。
karenじゃなかったっけ?>メギド
3DRPGの時点で回避確定 不安要素が多すぎる
>>457 KARENは仕事遅いからな
サブで他原画もいるんじゃなかったか
>>457 みつみ美里×カワタヒサシ×甘露樹×なかむらたけし×karen
5大原画家の夢の共演だよ
Karenが一応メイン原画だけどKarenとカワタは明らかに他3人に比べて格下なのが笑える
RPGは絵買いされるものなんだろうか 紙芝居しかやらない層はスルーしそうだが 好きな原画が参加してれば買うんかな?
信者は買うんじゃね? まあメギドは結構スペックを必要としそうだけど
SRPGだがTtTとうたわれのセールス差を見るとやっぱ絵も大きなファクターなのでは?
ジャンル関係なく、エロゲで絵は重要なファクターでは
ぬいぐるまーを絵買いした俺は
絵は重要だよ キャラが可愛い・カッコイイと育てよう、使おうって気分にもなるしな
どうやらファイアーエンブレムがSFC版になった時に 愛用キャラであった海賊ダロス削除に涙した自分には 関係ない話のようだな。
ン
あれの初代の主力っつったらバーツだろ?
ハンマー持たせた戦士(海賊)の強さは 見てくれしか興味が無かった奴等には分からないものなんだよ。
見てくれも中身もあるのがいいんじゃないか ゲームなんだから 洋ゲのように純粋に数値を追い求めるのも一興だが、少なくともエロゲには向かない
見た目は重要だよ 俺もFE紋章ではシーマがピンクアーマーだったからメインで使ってたんだし。 あれが普通に青色だったら使ってない。よって見た目重要
アプロードから戦国ランスが来たぜ 今からインスコしてみる
インスコ完了 マニュアルは全78ページ。 なんかウルザも出るっぽい
おお、もうネタバレ退避しなければいけない日か
とりあえずifルートは蘭・五十六・謙信ルートらしい。 条件は不明。これ以上はネタバレなのでやめとく。
蘭は陵辱要員とか言われてたのに専用ルートあるのか
シィルのぱんつ何色?
はいてない
>>482 ……テンプレ解答かと思ったら本当にはいてないぜ
久しぶりにエロゲーやろうと思うんだけど、なんかお勧めなゲームありますか? バルドフォースとアセリアはかなりはまった者です。
明日まで待ちなさい
明日発売のランスかダンクルでも買え
フォースにはまったならリベリオンは避けたほうがいいとしかいえない
ダンクルは回避で正解だったようだ
この世界の大作メーカー、アリスとエウがソフト出す月を避ければ、それなりに注目されて売れるのに どうしてよりによってこんな時に出すのだろうかね・・・・・・ダンクル
ランスは声無しじゃなければなぁ。
厳正なる審議の結果・・・ ダンクル:何か?皆デブ?俺目おかしい? ランス:うひょッ! だけどランスはストーリーに全く期待ができんからなぁw 暫く静観してみます。ありがとう。
>ランスはストーリーに全く期待ができんからなぁw 意味ワカンネ
むしろストーリーが一番気になるな
>>492 ランスが「ガハハ、ガハハ」と下品に笑いながら
手当たり次第に女を犯すだけ。
んなわけねぇだろ やったことないんだな
声なしも含めてアンチはそんなもんです
ネタにマジレス(ry
>>443 ‐444
エルフとアリスのコラボってホントなん?
>>498 アリス&エルフでMINがドラゴンナイトのきゃ・うわなにを
せめて3、4、6あたりやってから言おうぜw
>>500 どうせだったら、リーフ&エルフがみつみと甘露でドラゴンナイトがいいなぁ
>>501 ランスとはこういうものですよ〜、と説明する一環で
配布してるものから判断するのは間違いじゃないだろう。
間違いではないがアレだけで判断してしまうのは勿体無い
甘露はうたわれるものが良かったからドラゴンナイトを描いても良さそうだ
ランス6のシナリオはなかなか良かった。 というかキャラの立ち方がうまいんだと思う。 あと細かいところで笑いやネタが入ってるのがいいな。 ただなんかこういまひとつというか、国ひとつ壊滅仕掛けた物語の割に ランス達周辺以外ゴミじゃね?みたいなパワーのインフレ具合がちょっと引っかかった。 RPGのご都合主義っていえばそれまでなんだけどね。
世界が滅びかけたところを主人公パーティーが救う話ばっかだと思うが コンシューマーのRPGは特に ドラクエもFFもそうだしランスに限ったことじゃない 主人公がその世界でたいして強くない設定のRPGってあるのか?
ランスはRPGの御都合主義を世界設定として取り入れてるところが面白い レベルとか
>>507 対して強くない。とインフレ気味は全然違う言葉だと思う。
鬼畜王の頃はリーザスに強い隊長格が何人もいたし、そういう連中を核に軍隊を率いてバトル。
だったから楽しかったが、ランスの場合鬼畜王の隊長連中が一箇所に集まって
一つの小隊組んで、そいつらがボコスカ戦ってるイメージなんだよね。
国捕りものは好きなんだけど、規模に関して一点集中豪華主義は
他のところがおろそかになるし、なんかハパワーバランスに違和感があるってこと。
そういう意味じゃ今度の戦国ランスは期待してるよ。
>>510 リーザスの隊長格で圧倒的に強いと言えるのはリックだけで
後は個人戦闘レベルでは並だぞ
人率いて戦うのと本人が強いのは全然違うし
>>510 6のパーティーは制作者自身が人類最強と明言しとったからな。
しかしこればっかはSLGとRPGの差と諦めるしかあるまい。
それにRPGで隊長以外は雑兵ばっかのパーティーなんてやられても
ストレス溜まるばかりだろうしw
とりあえず助っ人でウルザとリズナは確認した。 二人とも強い。特にウルザ強すぎ
>>513 そういうのは作品別スレに書いたらどうよ
なんとかゼルダおわた ダンクル買いにいくお(´∀`) >501 なんで5Dをはずすの? なんで5Dをはずすの? >507 初期のアトリエシリーズ(最近のは知らない)
さてと戦国ランスも30ターン以上経過したので大雑把にレビュー
ネタバレ少な目
・ゲーム性
相変わらずのバランスの良さが光る。
時間をかければ自軍の強化も可能だが、その分相手も補強してくる。
ただ、敵がどれだけ補強してきているのかはある程度わかる。
鬼畜王のようなメナド・ハウレーン系の大部隊ユニットは盾として戦略上重要な位置をしめてくる。
援軍として呼べる魔法部隊が強い。というよりゼスの援軍ユニットは総じて強い。
探索をしても戦闘不能にならない限り行動済みにならないのが○。
・やりこみ性
「得点」システムがある。上手に効率良くプレイしてクリア時にポイントが溜まっていれば、
二周目以降ポイントを使ってボーナス付与で始められるらしい。IFルートは
>>479 。
またマニュアル記載以外のアイテムも多い。
好感度アップボーナスで技能等の付加あり。
ただしハーレムが無い・・・orz
・システム関連 これはやや不満が残る。 1.セーブ時間が長いのでこまめにセーブをする人は結構イラつくと思う 2.セーブ枠は999個だがデータ消去法が消去枠にドラッグ&ドロップなのでメンドイ。 こまめにセーブする人はいらないデータはどんどん消すべし。 3.ただ、大シリーズと違って自軍フェイズの時はいつでもセーブできるようになっている 4.兵隊の一括補充や、防衛部隊選択時にも補充・増員ができるのは◎ 5.捕虜フェイズが無いのでいつでも登用・解放が可能 まあ改善も多く見られたが、それ以上にセーブ/ロード関係の不自由な点が気になった。 ・総評 ゲームの出来としてはかなり良い。ていうか俺の中では鬼畜王を超えた。 二周目以降の自由性が高すぎて攻略サイトを編集するのが難しそう。 あとはセーブ・ロード関係がもう少し良かったら完璧だった。 あと意外とエロも使える。原画の進歩・差分効果か。 ボイス無し・お馴染みのエロテキストは相変わらずなのだが。 また前作キャラも登場するが、前作やってなくても全く気にならないストーリー。 もうちょっとやり込むと新たな感想が出てくるかも。
>516-517 まだ一周してもいないのに鬼畜王を超えたとか… そんなもんだったのか
社員だから。
既出だがハーレムがないのがエロゲ的には痛いな 征服ゲーのツボだと思うんだが・・・・・・
やばい、戦国つまらん
うおお中盤以降マゾプレイだ・・・>戦国 しかも結構メインキャラにNTRあるし 大番長とかより難易度キツイぞ 実はゲームバランス悪いかも 上杉とか超強い 鬼畜王越えは撤回しとく 序盤はサクサクいっておもしろいのに
難易度高いほうがおもしろいって思うやつがここにいる 某オフゲーの攻撃当たらないから難易度高いってのはさすがに嫌だが
マゾプレイな難易度は嫌だな
とりあえず買うか注文しておこうかな
正月休みのヒマつぶしにはよさそうだし
>>524 そこからtips積み重ねるのがおもしれーんだろうが
贅沢言うなハゲw
戦闘は単なる殴り合い。 戦力の差を技能でカバーする。 ただ相手の兵数が多いし、攻撃力も高い。 地形効果もかなりデカイから城攻めは辛い。 自軍の攻撃は100%当たる。 単に中盤以降の敵が鬼強い。しっかり強化・補強しないと序盤リセットもありうる。 ヌルゲーマーには糞ゲーかもしれん。慣れてくるとそうでもないのだが。
悪司に比べりゃ圧倒的に取っ付きやすいぞ、これ
寝取られというか陵辱に関しては、月別板で地雷踏んじゃったので耐性がついたよ…… 作品別の戦国スレはすごい伸びだな
悪司番長みたいに地域配置でウダウダ考えなくてすむから、 個人的にはかなり楽しいよ
ダンクル、ランスはスルーで今月はイース・オリジン一択
エロゲじゃないがそういう人もこのスレにはいるだろな でもファルコムは値が下がるの確実だし イースはアクション系だしで後でもいいやって俺みたいな人も多いかも ゼルダ終わってないしな 3D酔いするから長時間プレイし続けられんのよ
戦国つまんない 地雷だわこれ・・・
物によるけど俺も3D系のゲームで酔うなー。バイオ4を数ヶ月前に買ったんだけど、 プレイして数十分で酔う→数時間寝込むのを数回繰り返した後、まともなにプレイするのは不可能と判断して封印してしまった・・・w 俺にとってプレイヤー視点の3Dゲーは鬼門らしい。イースみたいに見下ろし型のは平気だけど。
画面に近づきすぎなんじゃないのか?
バイオ4は攻略本見てクリアした 二周目無限マシンガンだと難易度滅茶下がるw 狙撃用のライフル以外はザコから最終ボスまでこれ一本 スコアアタックのミニゲームへたれゲーマーの俺には無理だった
>>528 >序盤リセットもありうる
バランスとれてるとは言い難いなぁ、それは・・・
TADAゲーって概ねそんな感じじゃなかったっけ?
大悪司で一発と戦うには悪司を計画的に育てて 決まったステータス以上になってないと絶対勝てないとかな 序盤で顔有り捕虜にして仲間にしないと戦力不足で行き詰まるとか
541 :
名無したちの午後 :2006/12/15(金) 18:25:33 ID:M2st2f6/0 BE:35059032-2BP(100)
序盤で躓けるように作ってあるだけまだ初心者向けって言ってもいいかもしれん。
何が悪かったのかをユーザーに考えさせて再プレイ出来るように作ってあればね。
>>537 発売当時にクリアしたが、情報ほぼシャットダウンしてたからクリアするのに一月かかったよ…。
542 :
名無したちの午後 :2006/12/15(金) 18:52:02 ID:98IyIsje0 BE:584760285-2BP(1000)
>>541 買ってないけどマニュアルにそう書いてあるらしいじゃん?
「30ターン程度まで軽くやって、再度初めからやり直すといいかもー」って
( ゚д゚) ・・・
俺も買って来てマニュアル読んでいるところなんだが、 かなり親切な(変な)マニュアルだぜ このゲームにはハマリがあるのでセーブはこまめに CGコンプしようとすると疲れるので無理に目指すのはやめましょう 最初は30ターンほど遊んでコツを掴んでからやり直すのが良い などと書いてある 色々な苦労が感じられるな どうやら
vipeercastで戦国の配信やってる ネタバレ耐性あるから見学中だけど やっぱ自分でやりたいことやれないとなぁ
546 :
名無したちの午後 :2006/12/15(金) 21:44:24 ID:M2st2f6/0 BE:163607074-2BP(100)
>>542 >>543 ついさっき届いたんでマニュアル読んで確認した。確かに書いてあるね。
つか、それよりも箱に書いてある「純愛ゲームではありません」ってのと、
マニュアルに「このゲームをプレイして精神的に不愉快になった場合の責任はとれません」ってわざわざ書いてあるのがなんとも…。
変なところで苦労してるんだな、アリスも つД`)
さあて、バイオ4と同じく関連情報は全てシャットダウンしてきたが、何処まで自力でやれるか…。
547 :
名無したちの午後 :2006/12/15(金) 21:47:46 ID:M2st2f6/0 BE:105176063-2BP(100)
>>544 序盤はやたら簡単なんだが油断して突撃すると中盤で死ぬな
あとセーブロードがやけに重いでござる
CG104枚ってのが今時の大作の割には少なくてちょっと悲しい まあ始めから抜きには使えないと分かっているが・・・・・・
大シリーズと違って一人ゲンガーだからな。 織音さんがいくら早くても複数には劣るわけで。
山本おばちゃんなら一人で数百枚くらい余裕ですよ。
立ち絵+表情ウィンドウとかは頑張ってると思う 鬼畜王や大悪司はウィンドウ一枚ぽっきりだったし
戦国ランスは「夜が来る」くらいの評価が妥当そうだな 色々な意味で
去年のGALZOOは物凄く期待はずれだったっけなぁ
>>542 ああ、なんか昔のSLGやってた頃を思い出した。出来の良いSLGって大抵序盤終わって馴れてくると
それまでの自分の無駄な行動が我慢出来なくなって最初からやり直してしまったもんだった。
それが起きないゲームは大抵途中で飽きて投げ出してたよ。
なんかそれが序盤で名作見分けるリトマス紙になってたなぁ。
しかし今それが出来るかは自信がない…
何より薦められてやり直すんじゃなく自ら我慢出来なくてやり直してしまうってとこが重要だし。
右クリックで早送りに割り振れれば良かったんだが、 メッセージ窓が消えるだけなのがウザス。ぶっちゃけエロゲRPGとかのエロシーンは 流し読みなんでスパーッと進められたら良かったんだけど。
さて、ランスじゃなくてあえてダンクルに走って感想。 とりあえず序盤だけだが、まぁ悪くない。 戦闘バランスそのものはそれなりに取れてるし、ヌルゲーってほどサクサク進むわけでもない。 SFC時代のRPG難易度かな? システム面で小回りの効かないところはあるが、まったりとダンジョンに潜ってレベル上げてアイテム売って装備買って。 良くも悪くも王道に近いバランスなところはいいと思う。
>>544 たとえばロマサガ2、ラスボス直前で
「これ以上進むと引き戻せなくなるけど桶?」
みたいな警告と選択肢が出るにもかかわらず、
先に進んでセーブ→ラスボスを倒せなくて、準備しなおしたくなる
→脱出不可→ハマリ→ふざけんな
と喚く阿呆もごろごろしてるみたいだけどさ
ちょいとばかし、調整投げてるようにしか…
ロマサガシリーズやオウガシリーズはやりこんだなあ。 何度もやり直したりクリアした。エロゲーの場合は改造しちまうけどな。
戦国ランス、適当に進めて今60ターン超えた所だが特に詰まりそうな気配がないんだよなー 何も情報見ないでやってるわけだがこれからマゾプレイになるんかね
戦国ランス アリスのことだからやっぱりターン縛りあるのかな? まったりじっくり国力増大してから攻めたい人なんだけど、これが気になる オフゲーやれ、とかは言わないで・・・
オフゲーって・・・ 一般ゲームに脳内変換してください
564 :
名無したちの午後 :2006/12/16(土) 05:46:15 ID:VZ/QdOyH0 BE:186980148-2BP(100)
>>561 俺も今55ターン目まで終わったが…特にハマリそうなところはないな。
敵の鉄砲隊の威力には驚いたが。
>>562 じっくりいけるけど、相手も兵数増えるよ
566 :
ひみつの文字列さん :2024/11/28(木) 06:08:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
つーか、エロが使い物にならん>ランス 元々期待してなかったから別にいーっちゃいーんだがなんかシャク。
戦国ランス1週目クリアしてみたけど、終わってみれば特に難しいというほどでは無かったかな。 途中、強制イベントで投げ出したくなる状況になるけど、 それも何ターンかすればまた強制イベント発生して一気に温くなるし。 それよりセーブが重いのと、選択肢ミスでゲームオーバーが多すぎなのが気になったな。
>>567 エロゲじゃなくて、ランスゲーなんだよな
ランスをやりたい人にはともかく、エロゲSLGをやりたい派にはちょいと微妙
>それよりセーブが重いのと、選択肢ミスでゲームオーバーが多すぎなのが気になったな。 せっかくのパソゲーなのにこのセーブの重さは致命的だよな 選択肢ミスは・・・どこのゲームブックかと本当にもう
戦国スティーブジャクソン
なんだかんだ言っても戦国は今年一番の出来でしょ 今年は糞ゲーが多すぎた
結局ダンクルは報告の暇もないほどハマるゲームだったってことか。
>>570 お前プレイしてないだろ
選択ミスでゲームオーバーなんて多くないだろ?
何を言ってるんだ…
まあセーブは2、3秒かかるから確かに長いとは思うけど致命的ではない
戦国のセーブは時間がどうとかじゃなくて、 そもそもの使いにくさが欠点
俺は逆だな
時間が気になるが、使いやすさは気にならない
>>572 2行目はないな
>>575 これはいい儲
今年のRPG・SLGの変化としては某国の影響なのか、 謝罪と賠償を求めてくる変質キャラがちらほら登場するようになったことかな
某国っていうか、最近は2chネタを出してくるゲームが多いな
>574 まだ序盤なんで内容についての感想はいえませんが… オッパイの描きわけが出来る絵師は貴重だと思いました(`・ω・´)
>>575 量の問題じゃなくSLGで選択ミスでゲームオーバーってのはどうなのかってことじゃないのか?
鬼畜王にあった、ゲームオーバーになるけどエロが見られる二択が、 ただの即死選択肢になってたのがちょっとがっかり
>>574 まぁまて。こっちは週末の方が忙しいんだ。
とりあえず言えることはRPGとしてなら悪くない。
エンカウントもそこまで酷くないし敵の強さとかは、家庭機のハードくらい。
あえていうと操作感が悪い。スキップが遅い。始めから習得スキルが分かってポイントをふっていくのはいいが
逆にいうとレベルを上がったときのワクワク感があまりないな。
序盤はMP不足だし。
ただ魔法キャラの成長見てると後半からMPが過剰になるかもしれないので今のところはなんとも。
シナリオが厨房くさいがまぁシナリオで魅せてくれる奴なんかこのスレ向きの作品で期待するほうが間違いなのかもしれん。
初作品としてなら十分の出来だし、今のところたゆ唄よりは楽しめてる(シナリオと戦闘バランスの差がその主因だが)
粗削りかもしれないが、初でこのクオリティなら今後に十分期待できる。
戦国ランスと被らないように出せばもっと評価は高かったろうに…
エンカウントかなり酷いと思うけどな… ダンジョン広い&歩いたところしかマッピングされないのに 2、3歩でバリバリ敵出てくるのはやってられんぞ
>2、3歩でバリバリ敵出てくるのはやってられんぞ 今買ってプレイしているが、そんなところは一つも無いぞ? 後半でそういうところがあるのか?
オレは、戦闘が終わって一歩も歩かないウチに またエンカウントが起こるようなゲームも楽しくやったことがあるから、 今回のこれくらいはどうってことないけどな。 まぁ、こういうのは、人によって許容範囲が変わるからなんともねぇ…
俺もダンクルプレイ中だけど、演歌ウンと率全然高くないよ。
>>584 はどこのMAPの話をしてるんだろう?
固定出現ポイントが多いのとエンカウント率に手が加わってない事から多くなってるんだろうな。 ↑で体験版のエンカウントについて調査した人いたがあのまんま。 後半になればなるほどダンジョンの広さが尋常じゃなくなってくのもあってよけい頻繁に感じる。 LV99超えても成長するゲームだからLVアップステランダムでも行けると踏んだ感じ。MPは余るってか 操作が面倒であんま使わない事が多い。後半はスキル連発すれば楽だが操作性の悪さと相まって 非常に苦痛に感じる。 まぁ全て我慢してクリアはしたが何よりも痛いのがダンジョンの工夫のなさだったな。マジで扉開くスイッチ探すだけ。 あれは無い。 とにかくダメージの大きさが全てのパワーゲームになるから1つのダンジョンに2,3時間は余裕でかかる様になると 飽きとの戦いだった。クリア後のお楽しみもあるが正直そこまで頑張る気力が持たんかった・・・
本スレの報告によると、体験版からエンカウント率が修正されてるようですよ。
エンカウント率を下げる魔法とかないのかな?(・ω・`)
あれで修正されてんのかw つーか良く修正された事に気付いたな。解析でもしたのかな?
戦国ランス声なしだけどあんま気にならんな。 ってか声あったとしてもそれほどエロシーンがよりエロくなるとも思えんが。
アリスはキャラクターが薄いから、声があるくらいで感情移入度が上がるわけでもないしな。
だなぁ、それにエロも無いも同然だからそこに声加わっても… なんつーかオカズが無いのにソースだけあっても意味無い様なものか。
ハーレムがあったら妄想で補完できたのに・・・
戦国なんだが、明石家の本丸に兵15人の幼児武将が複数篭城してて辛い。 最初から最後まで絶望ムードしか無い勢力だからって老人まで死ぬとこうなるのかorz 問題はその幼児軍団+αに和泉信綱がいることだが
ランスまだ買ってないけど、どうせ ランス「がはははは、とー!」 女の子「いやぁぁぁ!」 ばっこばっこ ランス「がははは、でりーしゃす!」 みたいな感じだろうから、抜けるわけない。
今回はちょっと違うぞw 特に謙信とのエチーはかなり文章だけで興奮できた 後、直江愛のイベントもそうだけど結構ランスも変わってた 好感度アップイベントとかだとしっかり相手にほれさせてるから がははー!とー!じゃないのもちらほら
それでも凡百のエロゲに劣るエロシーンなんだがな やっぱりランスのエロシーンは妄想力で補完しないとならんと思う てか普通に抜ける奴なんているんかな
SLGとRPGのエロは速攻スキップだな。いちいち抜いてたらめんどくさいし、作業時間が大半だしな。 まあランスのは抜けないんだが。
エロしか批判部分ないってことは買っても損なしってことか
>>600 よく考えてみるんだ
一般ゲーのキャラやアニメで抜けるやつがいるんだから、普通にいるはずだ
ま、抜きゲーが欲しいならランスはやめとくべきだと思うけどな
エロゲーからエロを取ったら、ゲーしか残りませんよ。
エロゲーからエロを取ったら、ただのギャルゲーのなり損ない
>>603 いや、抜きとゲームの両方が欲しいのよ
自分は鍛え抜かれた妄想力で補完はしておりますが
これでエロがちゃんとしていればなあああああああああああと・・・・・・・・
くるせいだー。 ヒロインが神官戦士の癖に回復魔法がないのが衝撃だった。 回復、ポーションだよりかよ……
>>607 割れ厨乙
しっかり覚えさせれば使えるし。
戦国の戦闘はもっさりという意見があったが、設定いじればかなり軽くなるな そしてそれだけでゲームへの没入度が段違いになる
戦国は、他勢力ターンの士官したとか回復した、 って画面がなければもっとテンポ良かったと思う いや早送りは出来るけど
このスレでも主張したけど、右クリックでスキップ出来ないのが困る。 番長は右クリック機能を選べたのに、なんで削るんだよ。
不平屋童貞うぜえ
信者乙
つーか例のごとく難易度高い 序盤から毛利のほう行くと死ねる もう最後の毛利の本城落とすのに運まかせで30回ロードしてる…
ランスがエロければ良いと思う香具師がここの住人にいるのか。 俺だけじゃなかったんだな。
皇帝液ってセンスはどうかと思う
>>602 2000円で売ってるロイヤルブラッド2とか買ったほうが楽しいかも
エロだけなら上だな、ロイヤルブラッド2
肥イラネ
オレとしてはエロ自体イラネ
TADAゲーはエロ云々というより、イベントが全体的にあっさりしてるから 抜けそうで抜けない、泣けそうで泣けない、萌えそうで萌え・・が多い。 のわりに、バカ話から悲惨な展開まで落差が激しい。 まぁ、物量多いしテンポ良くて俺は好きだけど。
まあ独特な味わいはあるな、TADAゲー
アリスのbad系寝盗られイベントは俺にはきつ過ぎる。
むしろBAD系イベントが唯一抜ける。
キャラの新作ワロタ
何かな?と思ったが、まんまランスっぽいな
時々でいいからダンクルのこと思い出してください。
エロゲーとして総合的に見ると、けっきょくランスよりダンクルの方が上だったな
エロだけ見ればダンクルの勝ちだろうが総合的に見るとどう考えてもランスの勝ち と両方プレイしていない俺が言ってみる
タクティクスオウガを超えるSLGに未だ出会ったことがない。
そかそか
>>631 それをエロゲメーカーに求めるなよ
アリスはエロ抜きでも善戦すると思うけど
エロに重点を置いてる奴とゲームに重点を置いてる奴で話がすれ違うのはもはや風物
つーか、一口にRPGだのSLGだのACTだの言ってもそれぞれ方向性違うしなー いっちゃなんだが
エロエロうるさいやつはスレタイ100回読み直せ 先回りして言うが絵が終了してるメーカーとエロは別問題だからな
>>636 エロゲー板で何言ってんの?
エロゲー板で何言ってんの?
戦国ランスはシナリオがイマイチだったな個人的に 魔軍が早く出て来すぎてストレス溜まった 鬼畜王の時は気にならなかったけど もうちょい終盤で怒涛の魔軍の侵攻があったほうが盛りあがった
ゲームとしては最高に面白かったけど 往年のランスシリーズにしては爽快感が今一つだったな まぁifルートがなかなか面白かったからいいけど ってまだ2周したところだけど まだまだ隠しとかありそうでプレイ時間鬼畜王より長くなりそう
確かにランスYに比べるといまいちかな。でも、このレベルでいまいちの シナリオだから、俺がランスシリーズに求めるものが大きすぎるんだろうな。 とりあえずヘルマン編は3年後くらいか。その時はSLGじゃなくてRPGを期待してる。
プレイ時間が長いのは嫌だな。 ランスは回避するか。 サクサク進められて、エロも多くて、良キャラ良ストーリーのエロゲーってないかしらね。
>>630 あながち間違ってはいない。
エロだけなら間違いなくダンクルの方の勝ち。
でもそれ以外は・・・
まぁ言うまでもあるまい。
でもダンクルも初回作にしては頑張った方なんじゃないかな。
・エンカウント率考えろ馬鹿 3*3の小部屋走破で雑魚戦3ってどこの満員電車だよ マップ埋めにへっこみに入って後退の2歩で1戦、シムラ後ろ後ろ ・拾ったアイテム一覧できない ・装備できるキャラが居ないと、アイテム見れない売れない ・小気味良すぎるスキップでレベルup内容も拾ったアイテムも解らない ・魔法は基本10単位のMP消費って馬鹿だろ? 一の位MP消費削減覚えるまでいらねーよ DIOS、HALITOくらい直に5回以上唱えさせろ ・前衛かすり傷食らいすぎ ・ランダムで後衛を殴るな。さすがに死ぬわ ここまでWizの楽しさを捨てたWiz風ダンジョン物に出会えるとはびっくりだ ヘブンストラーダのケツにキスして来い!
ダンクルかなりRPGとして死んでる ゲーム期待して買うとかなり地雷 エロの量は普通程度で中世ファンタジーっぽさが好きなら買いかも あとはフル化データまだ〜って感じだ
645 :
名無したちの午後 :2006/12/18(月) 15:58:01 ID:OquToIDb0 BE:350856083-2BP(1000)
646 :
名無したちの午後 :2006/12/18(月) 15:58:32 ID:OquToIDb0 BE:511665375-2BP(1000)
ヘヴンだった 脊髄反応で誤字カキコしちまったぜ
だからケツにキスして来いって言ってんだろ
俺の仲ではFE>TOだったりする。
中には、すぴたん>戦国という人もいるだろう
ただ戦国の絶賛ぷりはすごいけど 合わない人あとことん合わないだろうね そもそもSLGなんだから買わない奴は買わないと思うけど
ファイヤエムブレムにしろ信長の野望にしろ、好きな奴は多いけど、嫌いな奴も多かったしな。 もともと王道RPGより人を選ぶジャンル
その代わり好きな奴はとことん好きなジャンルだ、SLG
RPGにしても嫌いな奴は少なくないんだが SLGの場合はやらず嫌いの層も相当多いからなあ。 「AVG・RPG・SLGはゲームにあらず」主義の 某ヒロインの事を思い出しつつ。 最終話2冊分今年度出すと言ってたんだが…
がはははは、俺様最強 も、昨今のエロゲマには・・・
エロではダンクルの勝ち ゲームではランスの勝ち 1:1で引き分けってことだな。
ランスやってねえから正確にはわからんが いつものアリスのエロなら ランスのエロはマイナス要素じゃないが ダンクルのゲーム部分はガッツリマイナス って感じだ そんでもってたまにはダンシングクレイジーって 似たタイトルがあったことを思い出して下さい
桁多すぎw
さて、戦国ランス3周を終えた俺様が思う事を語ってみようか。 クリアしたのは正史ルート、蘭ルート、謙信ルートの三つ。 結構高いレベルでまとまってて面白い事は確かなんだが、 褒めるのは本スレや作品板でやるとして不満点を挙げてみようと思う。 ・正史ルートのストーリーの微妙さ 微妙に尻すぼみ感があって盛り上がらない。 いきなり数ヵ月後とか表示が出て魔軍を追い詰めていたのは首を傾げざるを得なかった。 むしろ謙信ルートの方がよっぽども良かった。 ・セーブ、ロード関連 情報量が多いのでセーブロードに時間がかかるのは納得できる。 ただ、セーブすると新しい個所にセーブされてデータがどんどん増えていくのが気になる。 要は詰まり状態を防ぐための措置なんだろうけど、なるべくなら普通に上書きセーブとかさせて欲しかった。 後、D&Dはめんどい。 ・バグが多い 致命的なものは無いもののちょっと細かいのが多すぎる気がする。 まあSLGとかってのは虫潰しが難しいのは分かるけど。 ・CG枚数 差分が付いたのは良い事だが、キャラ数の割に少々CG枚数が少ない気がする。 と書いてて思ったんだがちょっと贅沢すぎるかな。
4行目まで読んだ 良い点悪い点、両方あげなきゃ意味がないってことも分からないのかね そのゲームをやってない人が悪いところだけ読まされても、何の参考にもならんし、つまらないゲームにしか見えない それと、どのゲームのスレでも、具体的な内容になると不満な点より良かった点の書き込みを探す方が難しい だから、本スレや作品別見ても魅力がさっぱり伝わらないだろうな なので、感想書くならいい点悪い点を両方ふまえて書いてくれ それなら購入の目安になるしね
信者は巣にお帰り下さい
ダンクルは正直エロも微妙だったが個人差あるか。 まぁダンジョン探索RPGとして見ると三流の出来とは思うが。 敵グループは全員同じターゲットにひたすら攻撃し続けたり、今更言うまでもない操作性の悪さ どう考えてもやっつけ仕事としか思えん。 まぁ元々エロ以外は期待してなかったからこんなモンとは思うが、あの単純なゲームですら まともに組めないプログラマはヤヴァいだろ・・・つーのが結論だな。どう見ても自分でプレイしてません。 本当に(ry
>>661 他人のレスに文句つけるだけの奴は全くこのスレには必要ない
そんな事くらいも分からんほど馬鹿なんだな、君は
糞RPGにいつもの痴女路線のエロを加えたって感じだな>ダンクル まあプログラマーというよりゲームデザインした奴の責任だと思うが…
RPGやSLGといっても所詮エロゲーレベルだし、B級グルメやジャンクフードレベルの認識で、 たまに少しでも楽しめるがあればいい程度でプレイしてるよ、俺は。 元から地雷ー凡作だと思っていれば、駄作を引いても余裕だしな。
このスレにいるやつが聞きたいのって取りあえず 細かないい点、悪い点とかシナリオとかじゃなくて ゲーム性な希ガス あとはエロいかどうか 興味持てば該当スレに行けばいいし
それだとリベリオンとEXEは似たような評価になった筈なのだが
お気に入りを使い続けられるか、とか キャラごとに特徴はあるのか、とか デメリットのない便利キャラがいて戦略が固定化されないか、とか
マジノラインを展開したような展開だったね。 魔軍の占拠するところが少なければそれほど違和感は感じないだろうけど、 最初はまず毛利・武田と取られるからな。攻略見てないと安堵と驚異以外何ものでもない。 エロはすべてがすべてエロくないわけでもないが、 かなりギャグに走ってる部分が多いので大抵飛ばしてしまうな。 あとセーブ速度については段々速くなる気がする。 儲に言わせれば今回のshadeさんはだいぶ良い感じ。 ただシステムとの釣り合いは少しずれているので、大番長の方が燃えるかも。 システムはわりと良い。個人的には鬼畜王を超えたかな。ただ少し複雑なので、 一見には向いてないとも思う。攻略を見れば、かなり楽になると思うけど、 それでプレイしてしまうと緊迫感みたいなのは味わえない。 こつこつやるゲームで、まだ評価を出すのは難しいが、大体こんなところ。 大シリーズとはかなり趣きが違うと思う。戦闘はああいう印象は受けない。 もっと地味で色々考える必要があるような。 大シリーズとの類似点としては、ランスにしてはキャラごとの性格が掘られていて、 シィルなんかは今までに比べて魅力的に書かれていた。
>658 つーか、そのラクガキみたいな敵はなんだ
542名前: <丶`∀´>さん投稿日: 2006/12/19(火) 04:43:26 ID:iI4mKVSQ
漫画最萌 二次予選04組
{{園崎詩音@ひぐらしのなく頃にシリーズ}} に投票おねがいします
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
. /:.:.,:.:.:.:.:.::.:./l:.:.:.l ` "l:.:.:/l:.:,:.:.:.:.:.l:.l : l
i:.:./i:.:.:.:i:.:.:_i l:.:.:l l:.:./ l:.:il:.:.:.:.:.:リ: :l
l:./ l:.:.:.:.:i.:.:,lニ;;-、l_ Lム斗/l:.:.:.:.:.l:. : l
l/ l:.:.:i:.:.ヾ:.i弋フ、l l/弋_フ'>/:.:.:.i:. :i
l:.:l、:.:.:.iヾ ,  ̄ //:./l:/: :i
ヽl ヽ:.:.ト、 ー イ:.:.:.:/:.!:.: :i はろろ〜ん♪
` ヽ:ト:.:`i -- ''i´i.:,イ/:.:.:.: : i
`ィ '_.l 、ヽ、:.:.:.: : : l
,, ィ ' ´i '- 、 , - 冫丶、: : : l
/ l i ./ } ` 、l
/ i i / / i ヽ
i y ./ / , / / 、 ノ i
. i / ./ / 、 / ,' ./ .}' .l
l { i / }i , , i .i
. i ! .l { ll / i / i
i i. i i ノ ヽ ,' / / l
. l lヘヽ i‐ ' `, i イ l
{{園崎詩音@ひぐらしのなく頃にシリーズ}} CV:雪野五月
漫画最萌コード発行所
http://msaimoe.2-d.jp/m02/ 漫画最萌投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1166418934/l50 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
>>670 抽象的過ぎて何言ってるのかさっぱり分からん
ネタバレしないように用心して書いたんで内海。
戦国は鬼畜王の不満点を幾つか解消したからゲーム性は鬼畜王を越えたと思う。 特に兵の補充・増員・解雇とか。 セーブ・ロードがもう少しマシだったら文句ない。 あと上のレスと同意でシナリオがちょっと失敗してるっぽい。 まあifルートあるから何周も遊べるのは確か。
戦国ランスバグ大杉
鬼畜王や大悪司と違って、ランス7という次回作に繋がるシナリオを基本にしなくちゃいけないから、 最初の正史をクリアしたら、他のシナリオは所詮正史でないifという感覚が強くなってしまうな 正史とifルートの重みに差を感じてしまう そしてあくまでランス7としてのシナリオをプレイヤーに認識させなくてはならないから、 誰もがプレイするであろう1週目に正史を必ず持ってこなくちゃいけなかったのが分岐型SLGとしての面白みに欠ける どうせifルートを作るならもっと思い切ってシナリオを変更した方が良かったかも
思いっきりシナリオ変更してるじゃん てかプレイしてないだろ?
>>678 ちゃんとやってますよ
自分としては物足りなかっただけ
ランスの満足ボーナスで義勇隊出現を選んだら、そいつらが戦闘に現れる度にコストが累積して増えてく、、 作品別とかwikiには書いてあるかもしれんが、敢えて見ずにやらなかったら、これのせいで国力が追いつかんで十数ターン前からやりなおし。 確かに面白いよ。でもね、今は凄くやる気がそがれてる。
その手の話は作品別に書けば良いと思うよ
やる気がそがれたのならやらなけりゃいいだけ わざわざここにメモ帳代わりに書きに来る神経が理解できんわ
ダンクル、今5章攻略中なんですが、 いったい何章まであるんでしょうか? ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ くじけそうです | (__人__) | \ ` ⌒´ / >658 よくそこまでやり込みましたね(´・∀・`)
>>683 まだ3分の1程度かよ
それで投げ出すのは早すぎる
面白くない戦闘がダラダラ長く続いても しょーがない
1/3かぁ……(;∀; )
ダンクルは報告の暇も無いほどハマる名作…そう思っていた時期が俺にもありました
ようするに実際は駄作なのね ダンクルは回避決定
体験版の時点で分かっていた事じゃないの?
RPG作るだけたいしたものだよ
まだダンクルやる暇が無い。
まともに創れないならおとなしく アンディーメンテかジオコンみたいな簡単なシステムにしとけば良かったのに
そこを冒険したがるものなのさ そして駄作が生まれていく やってないけど、ダンクル シナリオと絵だけで殆ど評価されるADVに比べて、エロゲRPGは難儀だよな 作るメーカーが少ないのがよく分かる
ダンクルってパッチでバランスを直しても根本的に無理な感じなの?
体験版はマップサイズ、MP使用量、エンカウント率、 敵の数、UIあたりを直せば・・って感じだったなあ。 ほとんど全部って感じがWIZ系エロゲRPGってフォーマットは別に悪くない。 バランスが取れてて快適ならば。
・MP使用量 最初は使用量が多すぎて全く使えないが最後の方はMP余るのでスキル連発になる ・エンカウント率 体験版より低くなってるらしい…が、相変わらず固定エンカウント場所があるのでエンカウント率は高くなってる ・MAPサイズ、UI、敵の数 体験版と変わらず
体験版しかやってないが、マップサイズの何が悪いのかわからん
そら好みしだいだな。 まあ俺もエンカウント率低かったら別に広いと感じなかったかも。
マップサイズってなんだよw
あれで広すぎ、とか言うのは さすがにヌルすぎだろ
CSの大作とか無茶は言わないけど、空の軌跡くらいのレベルでRPG作ってくれるエロゲーメーカー希望。
エロゲはCGも書く必要があるんだから金かかりすぎるだろう
素直に ドア開けたら居る とかにしとけば良かったのになー>出現率
>>701 英伝6は3Dか2Dかの違いだけで十分コンシューマの大作レベルだ
今風のCS大作RPGというと、 ポリゴンで作られた表情までそれなりに表現できるデカキャラが画面狭しと演舞しまくる印象があるな
英伝6は グランディア→韓国メーカーがモロパク→ファルコムが3Dとかの為にそのメーカーと提携かなんかして完成 って感じだったかな?
重力のアークトゥルスのエンジン使って作ってんだよな、確か
チョン製かよ(;´Д`)
ダンクルのMAPは広いだけ。なのが問題だな。工夫なくスイッチ押すだけ。 マジであんな単調なダンジョンはありえない。GBのあやかしの城以下。 このスレならMAP全埋めしないと気がすまない奴多いだろうが、ここまで楽しくないMAP埋めは久しぶりだった。 正直、糞だ糞だと言われているスターフィッシュ制wizですらそこそこまともなんだなぁ・・・と思った。
落とし穴とかあってもすぐに街に戻れるから何の意味もねーんだよなw
ダンクルは途中でもう無理だと思った RPG部分が激しく作業で進めば進むほど多くの作業を要求される 移動やエンカウントでストレス溜めさせてくれる どう見ても俺には地雷です、本当にありがとうございました。 ランスはとりあえず3周してきた 良い意味でも悪い意味でもランスゲー エロとシナリオは人を選ぶ、ランス部分が苦手な人にはきついか SLG部分は良かった、どこ攻めるか考えるのは本当にワクワクしたw 戦国時代をあそこまでランスに染めたのはもっと評価されていいと思うが やっぱり最後がgdgdになるのとセーブ部分と武将30人制限がマイナス点
とりあえずダンクルはユーザーも痛い 工作板のスレッド乱立っぷりは何なんだ、あれ
ダンクル叩きすぎじゃないか? 貴重なRPGなのに、次回作に期待というわけには行かないのか。
荒らしが粘着してたし、スレ乱立もそいつがやったんじゃねーの?
あれは素で乱立。再三、再利用でいいとスレ住人が言ってたにもかかわらず 空気読めない奴が立てた上、スレ番間違えた。その結果前回スレ立てカブって2つあったPART4が3スレ同時に 立つ事になった。
・糞コテが立てたスレを嫌って重複を立てて進行(スレが2つになる ・4スレ目を立てる時に、作品名を間違った重複スレを立ててしまう(スレが3つになる ・5スレ目に関して再利用案が出るも、スレ番4の新スレを立てて進行(現在、dat行きを含めてスレが4つ
>>715 ランスが異常なだけで、このスレでの新作の評価なんてこんなもんでそ
ほとんど話題にならず一蹴されてるようなものよりはマシじゃまいか
ヘブンストラーダ何かほぼ完全にスルーだったしなw すでに忘れられたダブルソリッドも記憶に新しい。
ダンクルは体験版の時点で語り尽くした感があるわな 結局製品版でも何も変わってないし
ダンクルは前衛が居るのに後衛職が殴られて死んだ瞬間に投げた
前衛とか後衛なんて区別あったっけ?
ランスどうだった?
ランス2週目からだるかった
今やってるけど全然飽きない 熱中度と自由度高すぎ
>>726 おまい検討スレで暴れていたアリス厨じゃねーかw
>>727 だからどうしたんだよ…
大体暴れてるって…アホか
>>728 ちょっと褒めたり面白いとか言うとすぐに厨扱いするのがアンチ。
だから言っても無駄。
それにしてもこんなスレにまで張り付いてるとはなw
ちょっと批判したり、つまらないとか言うとすぐにアンチ扱いするのが信者。 だから言っても無駄。 それにしてもこんなスレにまで張り付いてるとはなw
ナポレオニックなの遊びたいな…
ここまでのレスを見る限り戦国ランすのどこが面白いのかさっぱりわからない キャラゲーという認識でよいのか?
>>733 信長の野望とエロゲを足して二で割った感じだと思えばいい。
ていうかこのスレ見る人は殆どやってるような話題作だから
細かいレビューとかよりも感想の方が目立つのはしょうがない気がする。
このスレ見る人は殆どやってるような話題作だから このスレ見る人は殆どやってるような話題作だから このスレ見る人は殆どやってるような話題作だから
みんなダンクル買ってるからな
まぁ、ダンクルはランすよりはまともなエロゲーだったからな
戦国のレビューと回避推奨条項を書いてみたら15行超えたからポイしちゃった 1行で書くと、エロネタを楽しみつつ遊びたい人向け&欝展開も平気な人向け ダンクルはシステム地雷のマゾゲーを楽しみたい人向け
戦国は、civをやっていて1ターンでも早く科学を発展させることに楽しみを見出せる人にはお勧め いかに速く、効率的にポイントを集めてクリアするかが肝だから
段クルは、やってて何故かnails思い出したよ。 アレ、なんだかんだで好きだったなぁ。
最後の?は何だよ
ダンクル、殴るだけのオートが等倍とか何考えてるんだろ 10倍位にすればテンポ良くなったかも
でも面白くない事には変わりないけどな
マジカはどうよ
egoに何を期待してるのだ
男主人公の方は倒した敵とやりたい人にはいい気がする 未プレイだから、気がするだけかもしれないが メインの攻略キャラは別にいるし
>>738 とりあえずランスは小ネタが楽しいね
頑張ってもらおうとアイテムをちまちまあげて育てた娘が
シナリオの都合であっさりと容赦なく消されたのは泣けた
欝展開ていうか俺が欝になるw
ようやく正史ルート終わったんでこれから2週目いってくる
DCは最初のMAPで絶賛放置中
なんかファミコン時代の女神転生を思い出した
せっかく買ったから正月にでもやってみよう
レトロゲーマーには大人気みたいな感じなの…かな?<DC やってないからわからないんだけど ランスはまぁ古参狙いうちな部分が多いね
ランス予想してたのより面白い。
俺の場合予想通りって感じだったけど 少なくとも失望した…って出来ではないな 新規取り込みは大成功っぽいな
久々のアリスゲーで戦国ランス買ってみたけど やはり俺には、繰り返し前提仕様や、相変わらずバランス取っただけの作業ゲー感が駄目だ。 バランスオンリーが面白いって感覚がわからんわ。 美麗CGと音楽とシナリオで面白いと勘違いさせられてるよ・・・ 勿論光るものはあってもバランスが糞なゲームよりはマシだと思うが。 逆に言えばCG音楽シナリオで元は取れてる。
>>750 レトロゲーから戦闘のおもしろさを抜いたゲーム。
レトロ風ゲーム(笑) せいぜいこのくらいだな。
”繰り返し前提”って言葉をよく使う奴いるけどどういう意味なんだろう 周回要素があるってだけで、繰り返しプレイが必須なわけじゃあるまいに 繰り返しプレイしないとコンプ出来ないって言うならADVでも大半がそうだし それとも葉のSLGみたいに完全一本道でないと駄目って言ってんかね?
ランスの一番の欠点は魔人関連のイベントがうざくて自由に国盗りができないとこだな。
一応、他ルートで自由に国取り出来るが1周目のウザさが尋常じゃないからな。 魔人関連は個別スレを見ても儲にも不評みたいだな。
まぁ恒例のパッチでどこの国からでも始められるモードを作るそうだが
いつパッチが恒例になったんだ。
>>バランス取っただけの作業ゲー じゃない国盗りSLGなんてあるんだろうか
繰り返し前提とかうたわれみたいな一本道が好きとかは、このスレだけじゃなくていろんなゲームに向いてないよな
三国志や信長の野望も ベクトルは違うだろうけど、繰り返し前提の作業ゲーだと思うが。 よくアリスゲーが叩かれる理由としてあげられるけど、俺はそれが好きだし、 つか、今までの流れで常に出てくる理由なんだからコレからのゲームも同種だろ。 なんで様子見とかスルーとかしないんだよ。 それとも、今回は違うはずだって淡い希望でも持って毎回買うんですか?
作業ゲーというより、詰むところが問題かな。 のんびりやっていると、魔人軍団に席巻されて どうにもならなくなる。 SLGなんだからその辺りの自由度がほしい。
作業ゲーだから駄目だとか言い出したら、じゃあ作業じゃないゲームって何って言いたくなるな。
このスレにとってランスと酢ドラは、イスラムのコーラン 注)些細な発言でも信者が興奮します
主観前面な感想ならいいんだけど 例「俺には合わなかったなぁ〜」とか「作業ゲーのように感じたよ」 「〜だけの糞ゲー」とか「作業ゲー」とか「みんな勘違いしてるけど〜」 とか言い出すからいけないんだよ 自分の意見がまるで万人の意見みたいな書き込みがあるからいけない そこらへん考えてないからアンチだの信者だの騒ぎになるんだよ
のんびりやって自滅してりゃそれはSLGじゃないかw みんな生きるのに必死ですよ
ダンクルに比べたら全然作業ゲーじゃない。
イスラムって「過激派はごく一部、大部分は平和な人たち」とか 言ってても、ちょっとした風刺程度ですさまじい暴動を起こすよな。 とても平和な人たちには見えないぜ。
それなんて型月?
>>753 自分好みのシナリオ・CG・バランスだからこそ面白いと思えるのでは。
参考までに訊くが、どんなゲームなら面白いの?
繰り返しプレイが駄目だって言ってんだから、どうせうたわれとかTtTとかじゃねーの? そういやダンクルも基本一本道ですね
戦国はやっているとタイムアタックみたいなノリになってくるな 今回は何ターンで原を落とした、足利落としたみたいなノリ こういう楽しみ方が好きでない人はあまり向かないと思う
戦国はシナリオが主でSLG部分は従 戦闘でせかされる感があるし、縛りもきつい 2周もすれば飽きてくる
>>778 好きな国から始められるパッチを作ってるそうだから
それが出るまで待て
戦国というかアリスは良くも悪くも昔のパソコンゲー色が残ってるんだよな。 ゲーム性はあるけど、ユーザーフレンドリーは多少欠ける感じで、好き嫌いがはっきりでる。
あんだけ長くて2周出来るゲームってある意味すげーぞ ダンクルなんか3章程度で嫌になってくるってのに
なんだかんだでランス4周目だよ俺は まだ蘭ルートがあるらしいから5周目確定だし 後は正史のタイムアタックと星5クリアで中古だな
それ今年中にはどう考えたって無理だろ…
>>781 同意。
嗚呼、キャラとシナリオとエロは個人的には合格点なんだけど
肝心のゲームが・・・・ゲーム部分がぁぁ〜〜〜
だるい。だるすぎです。
「絶対ハマるRPG」との謳い文句ですが、
地雷か落とし穴にでも嵌った気分になる意味では間違ってはいない。
普通にWizをぱくってヌルく調整すれば良かったろうにナンでこうしちゃったんだろ。
>>784 エンカウントを1/3、経験値を3倍、敵の強さをもうちょっと上げるだけで
ずいぶんマシになる気がする。
1回1回の戦闘がつまらないんだよな。
ユーザーインターフェイスを改良するとさらにいい。
どれも難しいことでもないと思うんだけど。
発売一週間なのにこのスレ含む数スレ以外では全然話題になってないな そこそこ売れたはずだがなダンクル
ダンクル買った奴は同じコミュニティに集まってるって事じゃないか? 腹減った、酒飲みたい
何故かエロゲ予約ランキング六位にランクインしてた オリジンも話題になってないしね。
オリジン近所で唯一PCゲーが売っている電気屋で売り切れで買えなかったよ
祖父のエロゲ売り場にオリジン並んでたなw
791 :
名無したちの午後 :2006/12/22(金) 23:06:25 ID:iu+shbh40
レイナナやったひといる? アクションらしいからちょっと期待しているんだけど。
誰もやってないみたいだな
>>785 前の二つはパッチで簡単に実現可能っぽいよな
スパゲティでも編んでない限りは
>>790 大抵の予約ランキングではエロゲ扱いだたよw
>>793 でももしかして、ゲームデザインした奴に変なこだわり・思想があって
それに反するなら何があってもバランス関係は変えないかもしない
誰が考えたか知らないが、そいつの会社内の地位にもよるな(下っ端ならなんとかなるかも?)
こんなシステム周りにもこだわり持ってるって言うんなら糞げーマニアだったと言うしかないな
単純確率でやってるから、エンカウント率1/3まで減らしたら ほとんど固定敵しか出ない といった状況になりそうな悪寒
むしろ固定敵を無くして欲しい、せめて1回倒したら無くなるとか
ゲームバランスをいじくっても、 わずらわしさが軽減されるだけで、 面白くはならないと思う>ダンクル アジトのスタッフさんたちはどこに行ってしまったの?(・´ω`・)
大悪司やる→鬼畜王やりたくなる→鬼畜王おもすれー→大番長やる→ 鬼畜王やりたくなる→鬼畜王おもすれー→戦国ランスやる→鬼畜王やりたくなる →鬼畜王おもすれー の流れだったりする俺
>>798 とりあえずダンクルさっさとクリアしろ
話はそれからだ
(・▽・)わかりました☆
謎の強制終了キター―――(゜∀゜)――――!!!!!! 1時間分の冒険記録が消えた\(^o^)/
自動セーブ機能ないの?
ありません
1時間の冒険記録が消えたのなら2時間プレイすればいいじゃない
もしかして町に戻らないとSAVE出来ないのに ダンジョン出ると固定モンスターが再配置される仕様だとか?
いや、出なくても、2回通過すれば2回固定モンスターが出る。 その場でいったりきたりするだけで。 まぁ、それはそういうもんだとあきらめてやってるんだが、 ダンジョン内セーブは欲しかった。 ダンジョン内でイベントがあるとセーブできるんだけどね。
つか固定敵いらねーよな あれのせいで妙にエンカウント率が高く感じるんだよ
まとめると今年のナンバーワンはイースってことでOK?
ダンクルをやったあとやったんだが、まぁなんていうか ダンクルが普通にクソゲーに覚えてくる。 アスガルドスキーだしエンカントが多いのは別に構わないはずなんだが・・・ 戦闘が単調すぎるんだよ。 この戦闘ならエンカウント減らして、消費MPやMP成長率を見直し、 敵の強さあげて1回1回の戦闘に緊張感を持たせた方がいい。 ゲームなんて所詮作業だが、作業と感じさせない楽しさをゲーム側で提供してくれないとプレイすることが苦痛になるだけ。 それでもランスより一足早ければそこそこの評価はでそうな出来だっただけに残念だ。
エンカウント率より一回の戦闘で出る敵の数を減らすべき
ダンクルの凄い所…それはどこをどう弄っても良作になりそうな雰囲気が微塵も感じられない所
なんかの特典がなんこつだし主人公喋るようになってるしもうエロゲでいいよ
イースも相変わらずゴミだけどな
イースはシナリオや設定とテキストが劣化していってて、今回がもっとも酷いかも アドルの話じゃないからかもしれないけど、爽やかよりコテコテの路線に行ってる感じ(ハドソン系?) 腐女子向けみたいな男キャラばかり出してるのに、クドさばかり感じる どっかから借りてきたようなセリフで溢れかえってて、つまりは厨臭い 音楽も今回は平凡すぎる(アレンジが悪いんだと思う) 動画も今までよりは劣ってる ボス戦ぐらいだな評価出来るのは(6、フェルガナよりは簡単だが)
塔登ってくだけってホント?
ほんと
戦闘は塔のみだな 外のシーンも少しあるが
良く知らんが、ひたすら塔登るとかダンジョンへ潜るとかは、 そういうのはそういうので一ジャンルであって、マイナス要因じゃないと思うけど。
初代イースのダームの塔部分だけみたいなもんか 塔の広さや階数はともかく
823 :
名無したちの午後 :2006/12/24(日) 21:10:57 ID:f30EdXov0 BE:204666072-2BP(1000)
SA・GAは塔登るだけかとおもったら途中で変な世界がいろいろあったな
むしろあれだな ガゼルの塔
サークってそもそもイースのパクリ?
今年は大賞不在の準大賞が戦国ランスって感じだな
ダンクルクリアした 戦闘に試行錯誤する余地がほとんどない キャラ育成をしたくなる作りじゃない 全滅イベント除くとダンジョン内で起こるイベント(フリーイベントとか)なし 結果なんでわざわざダンジョンに潜ってるのかわからなくなってくる まぁエロいからなんだが
>>826 あれが準大賞だったらどれも大賞とれないだろw
>>826 確かにw
てか
>>826 の大賞に成り得るゲームを知りたい
名作 戦国
良作 イヴ
佳作 たゆうた
凡作 グリンスヴァール
ゴミ ダンクル
と俺の主観では今年はこんな感じかな
俺のやったゲーム(ダンクル除く)の中ではだけど
831 :
名無したちの午後 :2006/12/24(日) 23:35:49 ID:f30EdXov0 BE:263143229-2BP(1000)
機械仕掛けのイヴっしょ ゲーム自体はどうだろ・・・ ストーリや設定は好きだけどあんま人にオススメではないかなぁ
>>817 雑魚戦も楽しいよ。獣性の赴くまま敵をどつきまくってるだけで楽しい。
アクションがあまり上手くない人にもお勧めできる。
遊んでいるうちにプレイヤー自身が成長する絶妙のバランスや
それを嫌にさせない操作性など、地味な部分で頑張ってるしね。
833 :
名無したちの午後 :2006/12/24(日) 23:42:25 ID:4/CqMdBL0
>>829 >俺のやったゲーム(ダンクル除く)の中ではだけど
ダンクル載ってるやん
ダンクルは確かにおもしろくないが、 どうしようもないってレベルでもないから扱いに困る。 スピたんとかなら即座にプレイ中断して売るって結論に達するから悩まないんだけど。
>>834 ゲーム部分だけ見ればどうしようもない部類だろ
つかランス売り切れてたせいでまだ買えてね(´A`)
正月まったりプレイしたいのに
せっかく新たな方向線を模索して頑張ってRPG作ったのに、ゴミの一言で片付けられるかぐやカワイソス(つ∀`)
つ[魔王と踊れ]
頑張ったって言われても、つまんなかったら意味ない
プロは結果が全て 寝ないで頑張ったのに、とか勘違いした言い訳する奴らが多くて困る
まあそうだよなw 確かにダンクルはアレだったし
イヴ、バトルは良かったけど淫具開発がどうも、次作にはかなり期待はしてるが。 俺はふぃぎゅ@が結構良かったと思う。 戦国は面白いが、なんか未消化な部分とか結構あるような。
ダンクルあれでしっかり金取ってるからな 別のゲームの同梱とかで次回作のためにテストして下さいみたいな感じならともかくな
戦国ランスはやりこめばいいんでね? 一周で全部のイベント見るのは不可能なわけだし ifルートはとってつけただけじゃなくて展開まで大きく変わってるしな
……そして無視されるぱせりの明日はどっちだ。 (ってか、なんで潰れないんだろう、あそこ) 後、egoはなんかあったっけ?
ようやく戦国ランス1周目クリアした システムとかBGMはこの前鬼畜王フリー化したのも納得なぐらい 進化しててゲームとしては最高に面白かった。もちろん それだけでこのスレ的には十分だろうけど何分ストーリーが… いや、別にアンチするわけじゃないけど6の頃と比べてシナリオの スケールがぐぐんと小さくなってしまったっていうか、個々の話は すごい面白いんだけどラスボスの魔人ザビエルがすげぇ小物過ぎてw しかも6でさえ魔人3人ちかく出てきたのに今回一人だけだし しかもザビエルとか人間に何度も封印されてるような雑魚魔人だし 言ってることも日本人皆殺しにするとかしょっぱいしw まぁ鬼畜王の時のイメージがあるからいけないのかもしれないけど あの頃意味深に完全に復活さえしてればーとか言いながらサクッと殺され かといって戦国ランスで完全に復活してもサクッと倒され… 次はヘルマン編だからそこら辺は期待してる。 まだifルートあるけどねー
>839 それなんてソニー?
ザビやんはかなり強い魔人って設定みたいだけど、ちょっとショボかったねえ
>プロは結果が全て 童貞が偉そうなこった
>>843 まだ五十六ルート残してるし、もちょいやってみるわ
>>844 e.goはMAW4がRPGで該当、んでやったけど手抜きにも程があるって感じ。
なにげに好きなゲーム結構あるんで贔屓にしてたけど、もうダメそう。
正史ルートは「不完全なザビエル」でも良かったかもね。 ザビエルの力も半分、使徒も半分。 で、ザビ弱い、あとの使徒はどうしたボケと思わせておいて 二周目以降の「完全復活ルート(仮名)」でバリバリ。 現状だと「一周目でも倒せるラスボス」の強さ(弱さ)が基準になってるから かなりザコい。
やってないから詳しくは知らないんだけど、 スピたんとかは斬新なシステムに挑戦して大失敗したゲームだよね。 なんのひねりもない手あかの付いたシステムをぱくろうとして 単純コピーすら失敗したダンクルと一緒にするのは可哀想なんじゃないだろうか。
>>850 謙信ルートで思念体ザビエルが復活して
オロチの穴潜っていったときは萎えたな…
娘の黒姫ばしばし折檻してるだけで
オロチを目覚めさせてJAPANを沈めてやるー
とか言いながらLv.が100になってる以外攻撃方法一緒なのなw
あんだけ小物なのは使徒アニスのほうが強かった6の魔人アベルト以来だよw
しかも倒しても完全空気
あそこでもっとエピソード増やしてくれれば盛り上がるのになw
>>852 スピたんは戦闘自体は成功してたと思うぞ
大失敗だったのは回避すらままならないシンボルエンカウントでSLGをやらせようとしたその性根だ
シナリオとかは個人の趣味だから省くが
>>825 1を作ってるとき、隣のマシンではイースが動いていたって事をファンブックで制作者側がゲロってたよ
3本目が両極端で驚いたなぁ……
横スクロールのほとんどアクションゲームみたいになったイース3(ワンダラースフロムイース)と
1,2とほぼ同じ感じのサーク3
マイクロキャビン、今、何してんだろう……
858 :
名無したちの午後 :2006/12/25(月) 11:42:41 ID:PMwUIweG0
>>851 ダンクル程度でクソとやかる気もないと言うやつは、そもそもRPGやSLG合ってないんじゃね。
ぶっちゃけ、この程度でグチグチ言うならこの手のゲームやるなと。
ダンクルが良いとは言わないが、この程度で糞とかゴミとか煽り文句使うのはヌルゲーマーすぎる。
本当に糞ゲーというの(ry
以下、神の如きクソゲ(エロゲ以外も可) ↓
でも正直ダンクルとあやかしの城ならあやかしの城を選ぶ。 ダンクルとセレクションでもセレクションを選ぶ。
ダンクル褒める所ないじゃんw エロはイケルけど かぐやは大人しく紙芝居エロ作ってればいいんだよ
>>858 ヌルゲーマーって何?
おれの認識では難易度高いゲーム(即死ゲームオーバとか謎解きが難しいのとか)を
投げるようなやつなんだが
今はゲームとしての面白さの欠片もないような
ものに耐えれずに投げる修行僧になりきれない奴を指すのか?
UIが糞なゲームは論外
>862 俺の認識ではちょっと詰まっただけで投げ出す奴だな。 難易度が高いから投げ出すのではなくて、難易度が低くないと受け入れられない奴 とはいえ、最近は名作かクソゲかの二分化させたがる奴が多いようにも思えるんだよな だからダンクル程度をクソゲ呼ばわりする奴は(ryみたいになってくる気もする。 まあアンサガやってた俺の言う事なんであんまり意識し過ぎないで欲しい
おれはゲームのコンセプトが良ければ UIが糞でもある程度評価したいかな まぁちゃんと遊べるゲーム作ろうとしてるところは そうそう糞なUIをぶち込むこともないと思うが
UIが糞と言えばエウシュリー
ああ、糞だな 戦女神IIの
>>828-829 ネタかマジレスかわからんが・・・
誰も彼もがゲーム部分さえよければ桶、てわけなかろ
つまり戦国は番長とか悪司と比べたら(別に他のでもいいけど) ストーリーがしょぼかったってことか?
エロが壊滅的。
普通に使えてるぞ
>>868 誰もが満足するランキングなんて付けようがないから、投票や個人的意見の集合で妥協するしかない。
1意見は参考程度にスルーしておけばいい。
お〜い、ランキングごっこしたいなら サイト作ってそっちでやってけろ〜
このスレの住人てどんなやつが多いんだ? アリス・キャラ・エウあたりをデフォ買いで だけど信者じゃない みたいな感じ?
で客観的視点のつもりでネガ的視点な人が大勢 …という書き方でも好意的に見えるなあ。 ちょっとぐらい不満あっても、1周ちゃんと遊べれば御の字。 2周以上楽しめれば対価分は十分元とったいう感覚の自分だと ここは随分辛口だと思う…という書き方でも好意t(ry
>>875 書き込んでるやつ=狂信者or客観的に書いてるつもりで書けてない人
傍観してるやつ=客観的に評価できる人
こんな感じの構成
どれを買ってるかはかなりバラつくし、一概にこうとは言えないんじゃないか
ROMがどんな人間かを見破れるとはエスパーでつか?
ザビエルは戦闘能力だけなら四天王クラスらしいけど、 ただの小悪党みたいな感じでストーリーが盛り上がらなかったってのは同意。 やっぱいくらゲーム性が良くてもラスボスが小物じゃ盛り上がらんな。 ランスYは一本道だからストーリー練れたんだろうけど、 戦国は自由性高めすぎて内容が希薄になったって感じだな。 まあ内容濃くすると次作以降の登場キャラが増え過ぎるからなんだろうけど。
一週目の正史ルートのザビエルはゲームオーバー使わないと勝てなかったので それほどカリスマ低い感じはしないんだよなあ。カミーラさんがケイブリスから 逃げるためにゼスへ攻め込んだのに比べれば、まだ驚異あるし。
いやなんか日本人を徹底的に憎んでるところとかお前は半島人かよ、と突っ込みたくなるんだよな。 まあラスボスの強さとしては充分カリスマあるけど。それ以外がな。 うたわれのウィツアルネミテアみたいな燃えるラスボスって少ないなエロゲは。
今更ランスYリプレイしてるが ランスってキャラが嫌いってアフォな自分に改めて気付いた もう変え様もないんだろうが 国取り好きだから戦国買いたいがこんなおれは止めといた方がいいのか
うん 今回のランスはさらにヘタレ属性付きだぞ 謙信に告白されて逃げたり、子供ができたって言われてうろたえたり 自己中で俺様最高なところは相変わらずだが ダンクルかレイナナを買えば新しい世界が開くかもしれん
トン ダンクルは買ってクリアしてなかったことにしましたが何か?
ダンクルはやる暇さえなかった・・・ いろんなゲームが年末に出すぎて続いてやる気力がもう無い
>>858 あれを糞ゲーと言わずして何を糞ゲーというのかw
1時間で投げたゲームなんか数年振りだぞ…
まあダンクルのゲーム部分がダメダメなのは否定できないが
>>851 みたいにやってもないのにゴミ呼ばわりする屑はどうかと思う
>>875 エロ無しでも、RPG・SLG以外でも物足りなさを感じるが
エロRPG・SLGのクオリティは常に低空飛行なので、あたりが出てこないか飢え続けてる
そんな人が多い予感
工作板のダンクルスレ見ると今まで エロゲRPGやったことない層を大量に釣ったみたいに見える
かぐやの信者買いだろな
ダンクルのおかげでこのスレの住人が増える・・・・・・はずないか
これでエロゲRPGが売れる様になって 遊べるエロゲRPGが増えたら嬉しいけど 逆にエロさえ良ければ糞ゲでもマンセーされると取られたら泣くな
>>875 アリス・エウを並べるのはまだわかるが、キャラをデフォ買いする奴はかなり少ないだろ。
巣ドラ自体、アリス・エウ作品と比べると、そこまで面白いものでもない。
エウとキャラは買うがアリスはもう買わなくなった
>>875 その中にデフォ買いやってるメーカーはないな……
アリスはテキストが肌に合わないことが多いんで高確率でパス
エウは陵辱色が強そうなときはパス(冥色とか)後、空挺も双六って言うのを聞いた時点で速攻パス枠
キャラは巣ドラが良かったんで、その次の南国ドミニオンがあんな調子だったんで、それ以来買ってない
デフォで買ってるのは、エゴのRPGくらいなんだが……エゴは月刊化してからこっち、作品がどんどん劣化して行ってるからなぁ……
897 :
名無したちの午後 :2006/12/26(火) 02:46:07 ID:6LCa5Ef50
〜あなたって、本当に最低の屑だわ!〜
ダンクルが光って見えるのは、クソゲだからの12月に発売したから。
>>891 おお あなた ひどいひと!
このすれに らんりつせよといいますか?
>>887 てかあれをやれってのはちょっと酷な気がするw
俺もアレはかなりの糞ゲーだと思うし
ダンクルに限らず、やってもないのに 声高に糞ゲー呼ばわりしてる糞虫はいらんよ というわけで、みんなダブルソリッドをやろうじゃないか(;´Д`)
体験版で確認できてるのに やってもないのにとか言われてもなー 工作板見てもシステムが改良されてるような報告見当たらんし
なら体験版から判断してる事をカキコすりゃいい罠
>901 御免、ソニックダイヴやってるんだ……
体験版から判断できることか 戦闘が糞、ダンジョンが糞、インターフェースが糞、動作が妙に重いってとこかな
ひどいなw
恋姫無双って一応ゲーム要素あるのか・・・
今年は戦国ランスという大当たりがあったから満足だわ イブやふぃぎゅ@めいとという予想外の良作もあったことだしな 安心してダンクル、グリ森、たゆ唄を脳内から抹消する事が出来る
たゆ唄は3日ぐらいはまったけど グリ森は翌日に売ったな… ダンクルは戦国ランス終わったら崩すつもりだけど 暇があったらでいいや
グリ森は結構期待してたんだけど
グリ森は一日ありゃコンプ出来るしな。面白くない訳ではないんだが。
グリ森はいつものごとく期待しすぎたせいだな だからもう新作はいいから巣ドラ2をだせと。
巣ドラ2を作るくらいなら巣ドラを超えるような新作を作ってもらいたいところだ
>>914 何でヒットしたのか分からないってスタッフが言ってる間は無理じゃね?
分からないままでもまた作る可能性はあるかもしれんが。
鬼畜王もスタッフが何でヒットしたかわからないとかいいつつ 次の作品まで6年近くかかってるからな 最低それぐらいは覚悟しておいたほうがいいんじゃね?
じゃあなんで巣ドラは面白かったか考えてみる 部屋作りの試行錯誤とモンスターの育成、暇な時にリプレイできる手軽さ、あとバランスの良さとエロゲ業界でこれを作ったこと こんな感じ?
巣ドラの根本にあるダンジョンキーパーというゲームが完成された物だからじゃね?
じゃあウィズかFFかDQか太閤か無双でエロゲ作れば… 太閤立志伝でエロゲ作ったら10kでも買いそう
じゃあ俺はA列車かダビスタで
ダビスタはあったよね…走り女2が… あれ2週間程度で作ったって話だったけど意外と面白かったな
ボコスカで。
はしれー はしれー ものどーもー じゃまな てきを けちらーせー すすめー てきのー しろへー オーゴーレース だおすのだー
>>920 20Kは出せるよ
CiVエロゲなら30Kは出せる
まあ良作じゃなかったらブーイングはするけど
馬鹿もいいところだなw
つーか、グリ森を一日でコンプはぜってぇ無理だろ
文章適当にスキップしてENDコンプぐらいなら可能じゃね?
セーブデータ当てれば一発なんじゃね?
>>928 テキスト全スキップ、攻略サイト見ながら
なら可能だろうけど・・・
出来るんじゃねーの。初日組だが攻略スレ初日にして分からないのは細かなルート分岐条件程度まで 攻略進んだしな。300ターン長すぎてタルいって人が多かった記憶がある。人数カウンタが2桁までしかないのが 不満って意見がやたら多かったのは覚えてるな。
そりゃ1人でやるのとだいぶ違うだろ
スピたん250週目クリア記念かきこ。 やっと全スキルMaxになりそう。
ネタだよな?
>>881 お前、魔物の隊長の名前声に出して読んでみろ
つか、本社大阪だよなアリス?
この手のネタ大丈夫なのか?
wwwwwwwwwwww
DKの新作も出ないことだし巣作り2に期待するしか・・・
魔物将軍スンヨプとかあからさまだろって感じだよなw
我が足利は傷ついた!謝罪と賠償を要求する!
>>918 バランスの良さと単純ながら奥が深い。
あと自由度が高い、周回でも飽きさせないようにイベントを盛り込んだ。
ってところかね。
周回が前提なのに周回しても同じことをもう一度って奴はアレだしな。
そういう意味じゃ戦国ランスやイヴ、グリ森は頑張ってた気がする。
たゆ唄は逆にあれは周回が作業に近くなったな。
ダンクルはそもそも全クリするまえに(ry
今年はそれまでがそれまでだっただけに無駄に過剰な期待してたぶんランスが・・・だった人も多いんじゃねーのかな? ねーのかなっていうかまあ自分がそうなだけなんだが ひぃぎゅとイヴやってみるか、このスレで評判良いみたいだし
戦国ランスは面白いけど、ランスYには適わないと言うのがこのスレの結論じゃないかな。
個人的にはランス6よりは好きだが、 分岐型SLGがランス7にはマッチしていなかったと思う 鬼畜王はそれ一本でシナリオも完結してしまうから良かったんだが
戦国ランスはシュバルツシルトシリーズを思い起こさせる不毛さがあった
その二つってシステムからして全然別なんだから 個人の好き嫌いで決まるんじゃないか このスレでどっちがとかいう話じゃないと思うが それともシナリオの話をしているのか?
俺はどっちかと言えば戦国のが好きだな 個人的にRPGよりSLGが好きだってのもあるけど、こんなに何回(今5回目)もクリアしたゲームは数年振りだ ネオアトラス2(3回)、幻想水滸伝2(4回)、大航海時代外伝(3回)とこれら以来だな…
ストーリーとかは普通でゲームも単調なんだけど 何故かはまる魔力がある>戦国ランス 専用HP見ても拡張性が期待できそう でも在日とか敵に回しそうなストーリー設定だったなw
戦国ランスについては
>>944 に同意だな。
SLGの戦国ランスとしては面白い、つまりこのスレ的には傑作だと思う。
だがランスシリーズ好きの身としてはランス7として見ると
これまで一貫して一本道だったランス(鬼畜王もマルチエンドだが一本道)が
エロゲ界の流れに抗しきれず初めてヒロイン毎のマルチシナリオに移行したら
本筋のシナリオがえらく薄くなってしまったという感が否めない。
ある意味初めての人の方がより楽しめるかもね。
俺は戦国ランスでランスシリーズ初めてプレイしたわけだが、ここ数年で一番楽しめたよ 本来のシリーズのメインヒロインはピンク髪なんだろうけど、 個人的にあまり魅力を感じなかったのでマルチエンドで良かったとも思うし まあシナリオは確かに薄い気もするけどね
シナリオ薄いのはSLGだったら仕方ないだろ むしろいつまでも鬼畜王ランスに固執してる奴が多すぎる あれはゲームとは離れた設定が多かったからストーリー壮大に感じるけど 戦国みたいにイベント1500個もないし、完結編だから好きにやれただけ
>>951 俺は6から入ったおまいさんの言う新参者だけど、全く逆に感じた。
つまりランスシリーズの正史にとらわれて、SLGとしての自由度や
別キャラルートの扱いを阻害していると感じた。
(お気に入りのキャラのendがif扱いで、何とも言えないむなしさを覚えたのは俺だけか?)
951の意見も合わせると、古参にも新参にも中途半端だったかもしれんね。
>このスレ的には傑作だと思う。 すごいな、この人は天然?? 釣り??
どの発言に対するレスだよwww
>>924 > はしれー はしれー ものどーもー
すすめー すすめー ものどーもー
じゃないっけ?
確かに戦国は傑作と言って良いかも これまでしてきた30を越すエロゲの中で一番ハマったよ
戦国はキャラクリ一覧がないとかバグ多いとか右クリックでスキップできないとか セーブロード使いにくいとか、システムに不便なとこ多かった タイトルからCGモードに行けないエロゲは初めてだったわ
右クリでスキップとかキャラクリ一覧とか あるのが一般的か? 未プレイだからシステム回りはわからんが CGモード行けなくてもいいじゃん どうせ抜けないんだからwww
シリーズ知らない人の方が楽しめるかもというのには少し同意 一般ゲームのほうに立ってる戦国ランススレじゃ絶賛の嵐だったし CGモードはゲーム中にいつでも見られるんだから不便ではなかった
戦国ランスは正史ルート、Ifルートって最初から決めたのが失敗だったと思う。 どうせまた変更するのに。
>>962 はもっと日本語を勉強した方が良いと思うよ
光栄の史実/仮想モードの言い換えで正史/IFと言ったんだろうけど ちょっと言葉の持つ意味合いが強すぎるよな。 歴史物なら史実があるわけだけど、完結してないフィクションである以上 ランスの正史ってのはこれから決まるものだから。 次回作以降で戦国〜に関する描写があって始めて確定、みたいな。 そして、語られる内容が正史ルートの描写とちょっとズレてる可能性は アリスだからわりと高いか? しかし大半はスルーで、ユーザーが 勝手に正史認定するかしないかという話になると思う。
IFルートを設けるんじゃなくてストーリーモードとフリーモードとかにすれば良かったのに
右クリックでスキップは、あんまり無いように思う。
969 :
962 :2006/12/28(木) 20:12:05 ID:voEj/nXdO
>>969 一般的とは言ってない。
そもそも地域支配型のSLG自体一般的じゃないし。
戦国はアリスでは普通にされてたことがされてないってこと。
できるのにしてないってことで、その点ちょっと不満。
あと、CGモードは回想があるし、抜ける抜けない関係なしに行くことがある。
音楽モードも曲名があるし、抜ける抜けない関係なしに行くことがある。
今年のクリスマス・・・戦国ランスで終わった・・・
さっさと次スレ立てろよカスども
右クリックスキップは、 むしろctrlスキップになって使いやすくなったと思う。 右クリックは枠消しだし、オーソドックスな配置になったんじゃないかな
梅
>>974 右クリスキップの方がいい人もいるんだ
枠消しは正直どうでもいい
マウスオンリーでちゃっちゃと操作したいんだ
977 :
名無したちの午後 :2006/12/28(木) 21:01:29 ID:cySd4Smg0
ボコスカウォーズでエロゲ作ってるんだけど・・・Upしようか?
マジなら神
梅
ケルナグールとなぜか勘違いしてしまう。ボコスカ。
一般的かはともかく、戦国みたいな ・抜けない ・同テキストを何度も見る タイプのエロゲは、右クリックでスキップの方が便利だと思う まぁ、動作変更できるのがベストではあるけれど
ボコスカのエロゲってどうするんだ? 特定の敵倒したときにCGか?
念力でスキップできるようになったらいいのに。 右クリック押すのも面倒になってきた。
電脳化でもしてろ
>>981 抜ける、抜けないなんてお前が決める事ではない
同じテキストなら既読スキップできるしな
パッチを当てないとスキップが死ぬけどね 右クリックでスキップぐらいなら外部ソフトで可能だな
抜けるわけねーだろ池沼
>>985 抜けないとの声の方が多いわけだが
>同じテキストなら既読スキップできるしな
戦国はやってないから、どういう動作してるのかとか知らないけど
あの手のゲームは、こまめに切り替えできた方が楽なんでは
>>958 多分紙芝居も含めれば100本以上遊んでいる人ばかりの気がするぜ、ここの住人
右クリックでスキップは一般的とは言えないし、何言ってるんだと思ったけど CGモードとかの事まで擁護する気にはなぁ・・・儲臭いというかなんというか
正史でも誰かが生きてたり、死んでたりって 決められたシナリオじゃないからあんま好きになれん
ぶっちゃけ正史が一番の癌 続編で戦国ではこんな感じのストーリーを通ったランスです 程度に紹介するだけじゃ不味かったのかね
正史が一番ランスっぽい感じがするけどね。 やっぱり30人枠ってのが邪魔してシナリオが希薄になったのが原因かと。 メイン級のキャラを解雇できちゃうシステムだし。 くのいちとかロリ以外にも解雇不可のキャラが多ければシナリオに厚みが出たはず。 まあ無制限に雇えたらバランス崩壊するんだろうけど、 せっかく国力で雇用枠制限してるのに更に二重に雇用枠設ける意味がわからない。 まあでも戦国ランスは充分名作だと思うよ。 エロゲーSLGとしては。
CG、サウンドモードはタイトルから飛べるようにするべきだと思うが、 スキップ云々に関しては全くどうでもいいな。 Ctrlでスキップが普通だし早送りボタンもあるわけだからマウスだけで操作できるし。
個人的に右クリスキップはもっと浸透してもいいと思う まあ右クリはユーザーの方で設定できるのが一番だな
昔は右クリスキップが主流だったのに廃れたのかを考えてみればいい
メーカのOHPとか見るとマウスのインターフェイスは マウス片手にチンコ握る を想定して作ってる気がするんだが で右クリは文字消しになってんじゃねえのか? もちろん文字消しかスキップかメニュのどれかを 選べるに越したことはないが
マウスはボタンが多くある人はそこで登録すればいいし、 フリーソフトのマウスユーティリティでクリックのCTRLの調整登録とか好きなようになんとでもなるよ。 まぁ、最初からゲームでスキップの調整ついてる方が便利なのはそうだけど。
ゲームが面白けりゃ何でもいいよ
1000なら戦国ランスは糞ゲー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。