【DSiウェア】プチコン総合スレ Part12【BASIC】
■プチコン関連書籍
(注意:書籍の内容は2011年配信の初代プチコンに準拠しています)
蘇るBASICプログラミング プチコン公式活用テクニック
ttp://ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-870671-1.shtml ◆内容
携帯ゲーム機上でBASICを走らせよう!ニンテンドーDSi/ DSi LL/ 3DSで
動くBASIC「プチコン」の公式ガイド。BASICプログラミングがゲーム機でできる
プログラム作品、取説代わりに使える資料満載。昔のように手打ちして楽しもう。
著者:松原拓也 (※)
編集:株式会社ジョルス
監修:株式会社スマイルブーム
定 価:1,890円 (本体1,800円)
出版社:アスキー・メディアワークス
発売日:2011年7月28日
ページ:160ページ
寸 法:B5変 23.4(縦)x17.8(横)x1(厚)cm
ISBN-10:4048706713 ISBN-13: 978-4048706711
※著者は月刊誌「日経ソフトウェア(毎月24日発売)」2012年1月号から10月号まで
※「プチコンでニンテンドー3DS/DSi/DSi LLゲームプログラミング講座」を連載していました
※
ttp://bizboard.nikkeibp.co.jp/kijiken/index.html から検索できます
推奨NGワード
courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
>>1乙
いちおつ
つか、なんで次スレたってないのに“うめ”てんのー
乙
Visual Basic
おつ
ロダに上げてる新しいやつの中身ってなんなの。859.5 KBとかQRコードの大きさじゃない
>>11 ゲーム。6割がQRコード
残り4割は、説明書(htmlとかpngとか)
ここ荒らしがいるから極力不確かなものをダウンロードしたくないな
.exeだけ開かなきゃ平気だろ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 01:33:15.35 ID:NAanxT9I0
いよいよ明日はITCジュニアの
「プチコンでシューティングゲームを作ろう」生中継やで
プチコン移植すりゃいいのに、何やってんだって感じだなw
○山尚人で調べたら41スレ目のアンチスレが立ってたw
本物じゃないですか
もろシ○ープのポケコンっぽいところが売りなんだろうけどさ。
折角iOSで出すなら、フルスクリーン&Bluetoothキーボード
での編集ができると利便性も良かったりするけど。……どう?
安心しろお前はターゲットじゃねえ
>>19 うわ、マジじゃないか!「●山スレッド」とか立ってたのか!
個人スレで41って、2chでどれだけ嫌われてるんだよw
それにしても、10年経っても、「空気が読めない」っていうのは変わってないんだな。
そして今回も、10年前と同じように、2chやtwitterで嫌われている。
10年前とは全く関係ないカテゴリなのに、なぜ同じように叩かれるのか、自分では気づいていないんだろうか。
×嫌われてる
○好かれてる
>>21 こちとらバリバリのポケコンユーザーよ。1251を始めとして色々使ったけど。
液晶が2段のモデルもあったし、最終形は4行表示できるんだし。
プリンタでリストを印刷してバグを探したりしてたことを考えると、
複数行表示はあっても良いよ。
1行表示だけなら、ただの懐古趣味で終わっちゃう。もったいない。
シャープのポケコンもE500とかならグラフィックも描画可能な4行表示だったよなぁ
なんで今更1行表示とか
見た目シャープの中身はPB−100か
しかもお値段850円とか・・・キャンペーンでも500円じゃ、プチコンがある今となっては
全く食指がうごかんなぁ
180円くらいだったらシャレで買ってみる気にもなるけど
そして99BASICへw
Windows8でサクサク快適に動く99BASICとDarkBASIC
28 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 08:14:48.72 ID:O1XksFTb0
>>28 ひどい出オチw
一瞬、今度はそっち(iOS)に手を出したんだーとか思ったら…
こんなにサクサクとネタが作れたら楽しいだろうなあ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 21:11:44.45 ID:yvCGINTJ0
過疎ってるな……なぜ
いいネタを提供してくれ
覗きに来てみたらネットウォッチに終始しててお客さんが帰ったから。
ネタ?
早く3DS用の3D表示命令を拡張してくれ。。。
早く無駄に3D表示して遊びたいから。
RPGのメニュー画面みたいなのを作ってんだけど
Aボタンでメニューに行ったあと
Bボタンでは帰れるのにAボタンだと帰って来れないのはなんで?
おしえておじちゃん!
@START
CLS
LOCATE 0,0
?"つうじょうがめん"
@LOOP
B=BUTTON()
IF B==16 THEN GOTO @MENU
GOTO @LOOP
@MENU
?"めにゅーがめん"
VSYNC 1
@MENULOOP
B=BUTTON()
IF B==16 THEN GOTO @START
IF B==32 THEN GOTO @START
GOTO @MENULOOP
Aボタンでも帰ってくるけど、直後にまたメニュに行っちゃうから、
見た目は帰って来れてないように見えてるんじゃね
なるほどそっか!
ありがと
プログラミングむずかしい
BUTTON()をBTRIG()かBUTTON(1)に置き換えれば大丈夫
BUTTON()をそのまま使うならば前回押したボタンを変数に入れておいて
同じボタンを押し続けていないという判断をしたらいい
あとBUTTON()の返り値は1フレームの間有効であるためメインルーチンには
VSYNC 1を挟まないと誤動作をしてしまう場合があるので要注意
39 :
枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 20:34:16.38 ID:AF1+zBzi0
>>29 なんかこの人、色々できるんだなあ…
プチコン、パピコン、ポケコン、それに最近はMSXか。
本家のDPC-100と同じくらいのスペックなら、
この人ならプチコンで簡単に作っちゃいそうだけど、
これはあくまでもネタどまりなのかねえ。
>>38 BUTTON(1)にしたらいけました!
VSYNCだとやっぱり帰らないんで
WAITをボタン押してGOTOした直後に付けたら上手く動きました
これでいいのか分かんないけどとりあえず動きました
ありがとうございます
( ´,_ゝ`)プッ
DSiが中古で安く売ってたのでプチコンデビューした
思ったより遅いね、昔のBASICと比べりゃ速いけど
スプライト100個動かすだけでFPS30くらいまで落ちたのはちょっと残念だわ
BGを力技で回転すんのも速度出なかったしなぁ
ちゃんとインタプリタしてるのかな
小物ツールが想像以上に便利な事が解ったのでそっちがメインになりそう
その場で修正しながら使えるのがすげー良い
44 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 16:51:47.08 ID:mLJN1uf40
プッ、ゴミw
ゴミに構わずにいられないって、ハエか何かか。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:01:22.77 ID:aGkWjOEF0
ハエスレw
ハエを取って食うカエルや食虫植物が必要か
これって、作ったプログラムのライセンスとかどうなってるの?
公式とマニュアルを一通り探したが、見つからん・・・
確か、公開したプログラムはべーマガ掲載時のお約束に則って、
公開したプログラムは何処かの誰かに流用されるかもよ?
というのは言ってた気がする
まあなんだ、そう言うのを前提にお遊び用だと思って使えって事だろな
3DS版はよ
ライセンスを気にする人は、別の開発環境で作ればええ
>>49がどういう意味で心配してるのか気にしてるのかによるかな
スマイルブームの物になっちゃうのを心配してるって事かな。
例えば自作薄い本にバーコードを印字した場合
スマブからライセンス料を請求される恐れがあるのか?
とかかね?
>薄い本にバーコード
そんなことをしようとしてるのかwww
57 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 20:53:38.15 ID:y1Uh7aV70
58 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 17:50:18.67 ID:SPXn8mbC0
プログラムのヘタクソな人は「今からプチコンやろうかな」や「製作中です」の様な『私、プログラムしてますアピール』をツイートする。
それに比べ、一定以上の評価を得ている人は作品のみを公開する(ことが多い)。
これが、プチコン師でいる事に価値があると思っている人と良い作品を残そうと思っている人の違いなのだ。
>>50 でもベーマガ掲載時は対価として原稿料が貰えたからな
そんなのTwitterの使い方の違いだと思う
しょぼい奴ほどよく騒ぐし有名人とのコネを誇ったりするなネットに限らず
こうやまさんは関係ないだろ
64 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 00:33:44.68 ID:/ToHbPTC0
特にこのスレなw
誰かフラッシュ暗算の訓練をするプログラムをちょちょいと作ってくれ
誰かさんばっかの書き込みw
ツイッターで例の男の一日分を読んでみたが
>>58の言う通りだったわ。
あー、今日も強風と定時近くでプチコンをいぢる時間があんま取れない。
明日は未定。日曜に持っていく話題つくりの材料、どうしよう(^^;
先日冗談でリプ交わしたら「プチコンで作ってくれるね?」と言われましたw。
リアル世代でないのでそのままは作らないが、キャラやステージを
ユーザが簡単に改良出来るの作れないかななんて考えてます。
いかん。帰りの電車の中で、プチコンに移植した「地球SOS」を
プレイしてみたが、バグなのか、正常だが難易度が難しいのか不明だ。
とりあえずリストとにらめっこ。ラーメンの替え玉を二杯も食ったので、腹が重い…
ああ。今日は疲れて、プチコンがほとんど出来なかった。
明日は仕事がハーフだから、何とかなるかな。
ツールとかは折角だから、QRを発表した方がいいのでわ〜と。
便利な機能があると、そこだけ悪意ない流用として組み込んでいる方も多いようです。
私のFILECOPY2もかなりの数の派生版が生まれたようで(^^;
ストーカーきもい
特に誰ってわけではないんだけど、みんなから「ウザい」と思われちゃうのはこんな人なんじゃないかなあ。
・しつこいくらいに、毎日のプチコンいじった報告をする人。特に、「いじれなかった」とかの報告はマジで何の意味があるのか。ネットリソースの無駄使い。
・「○○の実装を考えています」「次回OFFまでには完成させるつもり」「完成したらQR公開予定」のような、「予定」ばっかりの人。完成したら言え。
・誰かが作品を公開すると、「こういうのは○○さんが詳しいはず」と、どちらにとっても超余計なお世話をする人。大迷惑。知らない者同士を勝手に繋げないでくれ。
・「芸夢狂人さんも、○○を作るときには××だったそうです」と、相変わらずクソの役にもたたない芸夢狂人情報を言いまくる人。30年前の話とかいらないから。
・プログラムで詰まっているようなので親切にアドバイスをしても、「スプライトはわからないので」「MMLは良くわからないので使いません」など、全く聞く耳をもたない人。
・「自分の作品ではYoutubeの再生数は○○が多い」「○○の動画が意外と高評価」という報告をする人。再生数がたった3桁で多いとか少ないとか誤差だから。
・しょぼい作品でも、海外ユーザーを考えて、HPや動画の説明文は英語で書く人。努力するのはそこじゃないだろ。
・ネットにどう書かれても、全く態度を改めようとしない人。
HPでやればいいのにQRをコンビニ配信して無駄金払わせる人。セブンイレブンからのリベートは美味しいですか?
>>71 お前ツイッターを何だと思ってんだよ
人のツイート見て文句言うとかw
ブロックしとけよ、あほすぎ
>>72 だったらコピるなよw
嫌ならフォロー外したら?ご希望通りDM来なくなるぞ、よかったな!
ウオッチャーってマジキモいな
コンビ二配信でも面白いゲームならば欲しいが。
オススメあるの?
77 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:06:30.49 ID:cX43zErj0
>>74 おまえこそなんだと思ってるんだよ。
Twitterなんて自分の考えを世界に発信するツールだろうが。
文句言われるなんて日常茶飯事。何ここで怒っちゃってんの?
それこそ、「2chの書き込みが気にいらなけりゃ2chに来るな」だよ。
あと、
> ・ネットにどう書かれても、全く態度を改めようとしない人。
これをなんとかしろよ。なぜ改めない?
昔、おまえが鉄道板から追放されたときのことを忘れたのか?
>>77 俺はあいつじゃないぞ、そういう決め付けがきもい
フォローせずブロックしとけば出てこないんだからそうしとけ
>>74 >だったらコピるなよw
>嫌ならフォロー外したら?ご希望通りDM来なくなるぞ、よかったな!
元々DMなんぞ来たこと無いがなw
糞ソフト押し売って儲けようって魂胆が気に食わん。
なんだ、DM受け取ってないなら関係ない人か
アレ、誰が印刷したところで送った人に利益なんか入らないんじゃねーの?
続きは
>>78のスレにして
おれももうここに書かないので
>>82 >アレ、誰が印刷したところで送った人に利益なんか入らないんじゃねーの?
搾取に気づかんとはどんだけお花畑なんだw
>>81 まあ確かにそうなんだけどw
俺が言いたかったのは、あのこ●やまでさえ
QRを配るのに「ほをむぺゐぢ」(痛)を作ってるのに
それさえしないで落とす方に無駄金払わせてるのは
どうなんだ、ってことだ。あまつさえ小遣い稼ぎかよw
>>82 コンテンツメニューに行けばわかるが
QRを500円で売ってセブンイレブンが100円を
取れば100枚で40000円だw
>>83 >>85 セブンのネットプリント20円でか?搾取は一人当たり5円か?
その後のコミケでタダて配ってるのにか?
>>84 著作権的にグレーなやつを配布するための考慮だろう
>>86 そのりくつはおかしい
グレーなら何を使おうが配布してる時点でダメじゃね
>>87 30年前のソフトだし…キャラ変えてあるし…
DMで知り合いに渡すくらいなら…どうだろ?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:19:54.53 ID:K9JFHFmF0
一人だけ必死に連投するIDがいるから、すぐ本人だとバレるよなw
自分のことをネタにされると毎回現れるしw
>>88 著作物の保護期間を公表後50年
30年経ったからといって段階的に許されるものではない
DMで知り合いに渡すのに
コンビニ使うのは何故なんだ?
自分のHPに非公開で上げて
URLをDMするだけでいいだろ?
>>89 余りにも見苦しい個人攻撃が続くから書き込んでるだけで、本人ではない
一緒にしないでくれ、勘弁
>>90 そうか。まあ俺じゃないからいいや
このスレもずいぶんつまらなくなったので
つまらん話題をやめてほしかっただけなのだが
火に油を注いでしまったようだ、すまんな
消えるわ
>>86 5円だからどうなんだ?
金額の問題では無いと思うんだが、、、
だな。
後で無料で配ったことを免罪符にしようとしているふしがあるが、
その前に5円の設けを出した罪が消えるものではないよ。
いや5円て書いたのは、コピーが20円なのに搾取なんてねーよまさか5円とか?っていう意味であって…
これ、20円ってことはネットプリントbasic利用してるんだよね
だとしたら利用規約でコンテンツの販売目的には使えないわけで
あの20円から一部マージンがいくとかありえないんじゃないの?
こんな話題でしか盛り上がらないんだな
まだやるの?スレタイ変えたら?
本当は、普段ものすごく仲良く話しているような人でも、あの人のことをウザイと思ってるんだよ。
ただ、基本的にみんな大人だし、波風立てたくないから、アンフォローもブロックもしていないだけで。
だから、態度を改めてほしいと思って、ここに色々書き込んでいるのに、あの人は全然改めようとしない。
今日も芸夢狂人の話。もううんざり。
毒ガスまき散らして、「イヤならマスクすればいいだろ」っていうのは、違うと思うよ。
まき散らすのをやめてほしいわけよ、こっちは。
アンフォローは別に失礼でもなんでもないだろ
迷惑なのにアンフォローできない不満をここに垂れ流して
迷惑をかけるのは、大人じゃなくて老害の行為
あいつの場合アンフォローしたことに対してあれこれ言いそうだからな
\●/ サツバツト シタ スレ ニ キュウセイシュガ!
■
/ >
>>106 「フォローが外れる」というtwitterのバグという認識だから大丈夫だろw
>>104 ええと...
君の方が迷惑...
おわかり?
フォロワーなら直接言いなさい
無関係なここの住人に迷惑かけないよーに
歪んだ正義感ほど厄介な物はないな。
このスレを潰す為に板違いのヲチを続けているのだから何を言っても無駄
おおかたdark basic云々のコピペを続けたあいつと同一人物だろう
しかしこのスレをなんで潰したいのか全く理解できん
次世代プチコンは矩形波だけでもきれいに鳴ったら有り難いなあ
3DS専用になればきれいに鳴らしやすいだろうな
音質はビットレートさえ上げれば良くなるから
DSiウェアの容量制限さえなくなればいくらでも高音質にできるだろう。
,,x-ー:: ":::::
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|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
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| /|||ヽ
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次世代プチコンか、俺的には画面表示方面で、
・処理能力上がるだろうから、スプライトの最大量を増やして、回転拡大縮小などの処理を
全部のスプライトで出来る様にってとこで1つ、
・表示画面構成で、グラフィック画面をスプライトよりも前に置いたり、
BGを前中後と置き場所増やしたり、設定の自由度と枚数を増やして欲しい所で2つ、
・グラフィック画面はBGみたいに、上画面の縦横2倍までサイズが取れて、
BGOFSみたいに画面ごと動かせるのと、画面丸ごと回転拡大縮小出来るといいなってので3つ、
・ついでにスプライトその他それぞれに透明度も設定できると助かるなってとこで4つか
ポリゴンは流石に無理だろうけど、もし動かせると腕に覚えが有る人はきっと使うだろうから、
UVでテクスチャ貼り付けたりしたモデルを何らかの形で読み込んで動かせると、喜ぶ人が
居るのではなかろうか
…んーむ、自分で言うのも何だが、こういう要望ってか寝言みたいなのは言ってくとキリ無いな
でもまあ、編集画面が3DSの解像度になるだけでも、リストが見やすくなって助かるんだよね
もしも3DS版を作っているのなら、開発の人達には是非とも頑張って貰いたいのだぜ
んじゃ自分もMML/talk特化で。
・MML 16ch対応。モード切替でもいい。今でも同時発音数は16だし。
・talkにビブラート機能。出来るならポルタメント類似機能も。
BASICから無理矢理制御するとMML長すぎ/遅すぎなので。
・ついでにtalkは2-3オクターブ分の音程値ヘルプに入れといてー。
talk2声…は高望みかw
ポリゴンなんていらん
>>119 マニュアルには書いてないけどチャンネルは0〜15まで使えますよ。以前、社長に聞いたら答えてくれた。
スペックが上がれば満足するタイプの人は、結局何も作らないで終るだろう
俺も好き勝手書く
・音周りは直接物理チャンネルにアクセスできるようにしてほしい
自分でドライバ書いたり、音系ツールが作りやすくなる
・言語周りは名前空間だけでもなんとかならないかな
衝突気にせずに気軽にFOR I=って書けるようになるだけで随分楽になるんで
・ファイル周りは階層1つでいいのでディレクトリとファイル名の取得が欲しい
・GRPで48kに満たないファイルを作れるようになると容量が節約できる
好き勝手書いてて思ったけど、結局直接叩かせて欲しいのかも
色々できるんだけどマシン語に逃げられないから足掻き切れない感じが残るのよね
回転拡縮可能なスプライトが32個までなのって
ハードウェア側の制約なのかな。
次があるなら、この制限がなくなると嬉しい。
125 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 22:11:23.35 ID:YkSAIf7K0
次への要望もいいけど、その前に今のmkIIを使いこなそうぜ。
mkIIでたいした作品も作ってないのに、
「次はぜひ〇〇の機能を実装してほしい」
とか書いても、あまり説得力ないと思うんだよね…
『森』という時間泥棒が。
そこら辺は、今作ってるから…としか言えないなぁ
昔遊んで楽しかったシステムのゲームが、何時まで経っても
新規で出てこないから自分で作る事にしたよ
試行錯誤しながらだから、完成には程遠いぜ
>>121 何だと…出来た!いい情報感謝するぜ!
と言うか間違えて:1〜:8使ってたのに今まで気づかないとか超不覚w
擁護側だったけど流石に驚いた
相手がエロ同人作家なら下ネタ超えてセクハラしても構わないと言うことか
話の流れもおかしい
たいして親しくもない女性に、
リアルでこんなことを言ったら即刻セクハラで訴えられるよ。
俺自身、こいつのことはネットでしか知らない。
ただ、こいつがいなければ、このスレも、もっと平和だったと思う。
こいつの近くにいる人は、きちんと伝えてあげてほしい。
なぜ2chで叩かれるのか、何がいけないのか、教えてあげてほしい。
本人に悪気がないとしたら、そちらのほうが大問題。
アスペだからといって何でも許されるわけではない。
確かにセクハラだしドン引きなんだけど
ツイッターやってなくて友達もいない俺にはどうでもいいなあ
狭い世界だからそういう話が盛り上がるのも解るけどそんなヤツ相手にする時間が勿体無いよ
新機能の妄想語ってるほうがまだ楽しい
>>131 今まで氏の話題は徹底的に脳内スルーしてたけどこれはさすがに我慢の限界だわ
つか女子3人がバレンタインチョコのトークしてるところに
急に割り込みリプライでこれとか恐ろしすぎる。何が「ちなみに」なんだ。何にちなんでるんだ。
こまめにリプライ返してる人たちなのに徹底的にスルーされてるのも生々しい。むしろブロックされるだろこれ
でも次からマジでヲチスレでやってくれ。こんなの不意に読みたくないし
断り方がうまいなーww
以前からそういう会話する間柄じゃねーか
脊髄反射でコピペしてんなよしょーもない
プチコン関係ねーしwww
138 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:57:53.51 ID:AUFhKEFm0
>>137 KYさんのお友だちですか?
もしかしてご本人ですか?
KYさんがtwitterで変なことを言うたびにプチコンスレが荒れるので困っています。
雰囲気も悪くなります。
だから変なことをつぶやかないでください。
お願いです。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 20:58:14.69 ID:AUFhKEFm0
>>137 KYさんのお友だちですか?
もしかしてご本人ですか?
KYさんがtwitterで変なことを言うたびにプチコンスレが荒れるので困っています。
雰囲気も悪くなります。
だから変なことをつぶやかないでください。
お願いです。
大事な事なので二回?
どんな酷い奴なんだと思って見てみたら以前からそういう会話してたのでなんだと思って書いてみたまでです
私部外者なので、嫌ならあなたが言えばいいと思います
それかプチコン関係ない事をここにコピる連中を排除するか、ですね
なんでネットって既知外を惹き付けるんだろう。
脳内で
「これ面白くね?」
と思ったパズルが、頑張って作ると
「これ面白くねぇ…」
になる罠
KYの誤爆じゃないの?
前段の会話との脈絡がなさすぎる。
145 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/14(木) 12:02:19.35 ID:kozbrmyb0
こういうデモってその環境使ってない人間にはそーなんだーで終わるよね
プチコンでラスターとかも使ってる上に興味ある人じゃないと面白さわかんないし
ラスターは単にコピーだったからプログラム的にもそれ程面白くなかったけど
ラスタースクロールをどのように使うのかが人それぞれ異なっていたので
俺は結構楽しめた。
確かに単なるラスタースクロールだとGCOPYして終わりだから面白みはないけど。
courant_de_console
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'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
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─☆─
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C2013
◆TiFREFXVFVmx
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
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推奨NGワード
twitter.com/PG_kamiya/status/298963021617848320
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 02:05:06.16 ID:8rJopFri0
>なんかアイレム追い出されてカプコン作った辻本社長が同じ言い回しを使いそうですね(^_^;)
なんでこいつは神谷Pを相手に皮肉言っちゃってんの?
3Dグラフィックのアルゴリズムの勉強できるサイトとか知らない?
本でもいいや
アスペは皮肉が理解できないから単に思ったことをそのまま口走ってるだけでしょ
>>152 3Dの何を知りたいの?
ワイヤーフレームによる3Dならば行列やベクトルさえ分かっていれば
別に難しくはないと思うけど
155 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 06:16:25.07 ID:h6/cwnLw0
プチコンで3Dをやろうとするならやめといたほうがいいよ。
関数やクラスが使えないから行列演算なんか毎回全要素分の式を書かないといけないし、
固定小数だから工夫しないと計算誤差はどんどん広がるし、
そこまで頑張っても速度的に使えるのはワイヤーフレーム止まりだし、
がっかりするだけだと思う。
初めてならDirectxの入門書買って勉強したほうがいい。
>>151 神谷氏に擦り寄りたいだけでしょ?
ゲーム業界に詳しいアピールをしてるつもりのようだけど
言ってることがどれだけ失礼なことかは気にしてない。
まー、この辺の方々になると小物の言うことは気にも留めないか、
軽くブロックだろうな。
>>151 >>なんかアイレム追い出されてカプコン作った辻本社長が同じ言い回しを使いそうですね(^_^;)
言いたいことがわかんないんだが俺アスペなのか?
1-辻元もあんたと同じでアイレムを追い出されたんじゃなくって自分から出て行ってカプコンを作ったんだと神谷に言いたい
2-あんたも辻元と同じで本当は追い出されたんだろ?何言い訳してるの?と神谷に言いたい
3-その他
どれだ?
>>155 変換行列で座標変換するサブルーチン作って
ワイヤフレームをグリグリするだけでも、
3Dの基礎は学べるし、楽しいよ
そっから先は確かにプチコンでは厳しいけど
気軽に基礎の部分だけ掴むのも悪くない
>>158 相手は誰でもよくて
「辻本もドロップアウト組だってボク知ってるよ!」
って知識自慢したいだけ
小学生が聞かれてもいない鉄道知識披露してあわよくばホメられたい感じ
スロットのゲーム誰か作って
GOD、牙狼、番長2、秘宝伝、っぽいの希望です。
>>162 まずは自分で作ろうぜ
LOCATEとPRINTで文字を揃えるスロでもいいじゃないか
あとは想像力で補って楽しめばいい
BG3枚重ねられれば、スロのリール3つ分をなめらかに回転させられるな…と思ったけど、
枠をBGで作っておいて、その下に絵柄をスプライトで動かせばいいだけか
と言うわけで頑張れ
>>162
コンソールで作れればあとはSPやBGやGRPでいくらでも見栄えを良くすることは
できるもんな。
最初からすべて他人任せだと何も作れるようにならない。
スロットとか面白さがよくわからないから上手く作れる気がしないな
あれってどういうところが重要なの?
現実世界のスロットだとお金や商品がもらえるから盛り上がるし
ゲーム内などのスロットだとコインや景品がもらえるから盛り上がるけど
スロット単体だとスロットで絵を揃えるという行為を楽しめない人だと
厳しいかもしれないな。
スロット単体で楽しめるという人であっても
運で揃って盛り上がれる人もいれば
様々な役や連チャンなどで盛り上がれる人もいれば
目押しをして揃えることで盛り上がれる人もいる。
スロットに限った話ではないけどどのようなユーザーを対象にするのか
ターゲットを絞って作らないと難しいと思う。
>>162がいくつかの台を候補にあげているんだけど
スロットで遊ぶ人はどういう所に違いを感じているのか気になったんだよね
求められてるのはシミュレータなんだろうけどどういうパラメータが必要なのか
実際やってみないと解らないのかな・・・今度ゲーセンで試してみるか
多分作らないけどね
スロットゲームではなく実機をベースとしたスロットシミュレータならば
実機をいかに再現するかが重要になると思う。
大当たり確率やリール回転のアルゴリズムなどを研究しないと難しい。
>>162曰わく「っぽいの」だそうだから、
実機そのままのパラメタ再現は要らんだろ
スロはよく知らんが、リーチ目だの何だの
といったギミックは必要なのかもしれん
何が
>>162のツボか他人には分からんから
結局
>>162が自作するしかないとは思うけど
自作のためのヒントなら出すし質問も
気が向いたら答えるから、頑張れ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 00:12:09.53 ID:qlNl5S9A0
>>162のことはどうでもよくて、ゲームとして何が面白いのか興味がでたってだけだね
ギャンブル的な要素を除くと、ゲーム自体はストップウォッチをタイミングよく止めるのと同じだし
ギャンブル要素以外の手触りの部分がどれくらい影響があるのか?っていうのが気になった
ゲーム作りってルールも重要だけど、そういう手触り部分も同じくらい重要だと思うんで
そこ解ってないとつまらない絵合わせゲーにしかならないんだろうなーと
ま今作ってるのが片付いたらてきとうに試してみるよ
MMLの隠しコマンド見つけてしまったけど言っていいものなのか?
175 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/17(日) 15:31:52.98 ID:Xw0syogw0
《参考》 プログラミング言語開発の歴史 Ver1.02
1950 | | | | | | 1960 | | | | | 1970 | | | | | | | 1980 | | | 1990 | | | | | | | 2000 | | | | | | | 2010 | | | | | |
ALGOL→ FORTRAN → BASIC ───→ GW-BASIC ──→ Visual BASIC → 終了 [ Microsoft / Windows ]
│││ │ │││ └──→ GLbasic [ 独立系 / マルチプラットフォーム ]
│││ │ │││
│││ │ ││└───→ MSX-BASIC ──→ 99BASIC → 終了 [ 独立系 / Windows ]
│││ │ │└───→ Sinclair BASIC ───→ DarkBASIC → DarkBASIC Professional [ 独立系 / Windows ]
│││ │ │ └────→ AppGAME Kit [ 独立系 / マルチプラットフォーム ]
│││ │ │
│││ │ └─→ CBM-BASIC ──→ AMIGA BASIC → 終了 [ 独立系 / AMIGA ]
│││ │
│││ └──→ FORTRAN77 → FORTRAN90 → FORTRAN95 → 終了 [ 独立系 ]
│││ └──→ FORM → 終了 [ 独立系 / MZ-80K ]
│││
││└──────→ PASCAL ────→ C ─→ C++ → VC++ → 終了 [ Microsoft / Windows ]
││ │││ │ └────→ VC# [ Microsoft / Windows ]
││ │││ └───────→ Objective C [ Apple / iOS / Mac ]
││ │││
││ ││└─────→ Delphi → 終了 [ 独立系 / DOS / Windows ]
││ │└─────→ TL/1 → 終了 [ 独立系 / MSX ]
││ └─────→ PALL → 終了 [ 独立系 / MZ-80K ]
││
│└───→ PL/1 → 終了 [ 独立系 ]
│
└──────────→ VTL → GAME-MZ [ MZ-80K ] ─→ GAME-86 → RVTL [ 独立系 / Windows / Linux ]
176 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/17(日) 16:53:35.96 ID:/5fwF9bH0
>>174 遠慮無く言っていいぞ。
すでに過去スレで出ているようなものの可能性も高いし。
既出かもしれんが@MLとSね
@MLは@MPや@MOと同じ使い方で音源が回転するような効果が得られる
Sは-127〜127の範囲でポルタメントのような効果が得られる
既出だったらスマン
@MOじゃなくて@MAね
「音源が回転するような」が判らん。
自分の周囲を回る様に?
自分の目の前で回る様に?
やってみれば分かるさ
182 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 04:44:17.54 ID:SaXy/A2b0
いやそれプチコンでやってよ
もしくはBASICのスレ探してそこ行け
184 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 13:50:01.63 ID:6atXIG+O0
ゲーム専用機はちょっとねぇ〜。
ここは携帯機ゲームの板なんだけど
186 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 16:07:34.32 ID:6atXIG+O0
どんどん差が付いちゃってるねぇ〜。
PCと携帯ゲーム機って全然異なるジャンルなのに差もなにもないだろ。
例えるならば自転車でサイクリングを楽しんでいる人に対して
オンボロ自動車で追い越しをして「どんどん差が付いちゃってるねぇ〜。 」
と叫びつつ幅寄せしているようなもの。
本人は速度で勝ち誇っているつもりだろうけど第三者から見たら
ただのマヌケにしか見えないw
なぜこの板、このスレに来たし。
しかもコテつけてって、本来の居場所ではのけ者なのか?
189 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 16:39:19.57 ID:6atXIG+O0
素直にDarkBASICやっとけばよかったのに( ̄∀ ̄)
いつもの宣伝マンだろ
聞く耳持たないんだから話し掛けても無駄。
IDが出るスレで良かったと、粛々とNG。
192 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 18:00:56.62 ID:6atXIG+O0
《比較特集》 本物のBASICはどれ? Ver.2013 - 比較表 page 1/3
Dark 99 プチコン BASIC MSX- F-BASIC N-BASIC SP-5030
BASIC BASIC ( ̄∀ ̄) STUDIO BASIC 386 (N80) (S-BASIC)
機種名. | PC PC DS/3DS PS2 MSX FM-TOWNS PC-8001 MZ-80K
3D OBJECT. | ◎ × × ○ × × × ×
2D SPRITE... | ◎ ○ ○ ○ ○ ○ × ×
セミグラフィック | × × × × ○ × ◎ ○
ネット配布.. | ◎ ○ × × ○ ○ × ×
FTPコマンド | ◎ △ × × × × × ×
キーボード... | ○ ○ × △ ◎ △ ◎ △
自作曲. | ◎ ○ × △ △ △ △ △
自作効果音 | ◎ ○ × × △ △ ○ ○
フォント選択... | ◎ × × × × × × ×
メディア連結. | ◎ △ × × × △ × ×
変数型宣言 | ◎ ○ × × ○ ◎ ○ ×
ブロックIF-ELSE.. | ◎ × × ○ × ◎ × ×
マルチステートメント | ◎ ○ ○ × ○ ◎ ○ ○
トークン識別子.. | × × × × ○ × ○ ○
193 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 18:01:34.63 ID:6atXIG+O0
《比較特集》 本物のBASICはどれ? Ver.2013 - 専門用語説明 page 2/3
3D OBJECT…3Dグラフィック機能搭載PCの基本描画機能。
旧世代ではポリゴンと言うが、現在では3Dオブジェ、またはモデルと言う。
DarkBASICではDirectX9.0に準拠した機能をそのまま使える。
2D SPRITE…スプライト(妖精)のように画面に影響を与えないで描画を可能にする2D描画機能。
旧世代では単にオブジェクト、またはオブジェと言うが、現在では単にスプライトと言う。
DarkBASICでは回転、拡大・縮小、半透明、カラーフィルター機能など…もある。
セミグラフィック…テキスト画面のアトリビュート(カラー属性)を利用して簡単な2Dグラフィック描写を行う。
現行のPCでは使われていない機能なので専門用語としては固定している。
ネット配布…プログラムやメディアをネット上に配布できるファイル形式と、ネット接続機能。
クローズド・コンピューティング世代とクラウド・コンピューティング世代の違いはここ。
FTPコマンド…ネットワークゲームの作成時に必要なFTPコマンド。
DarkBASICでは標準装備。
99BASICではファイル操作を経由してFTPコマンドをアクセスする。
キーボード…マトリックススキャン(すべてのキーボードの押下を判別)から2キー判定まで優劣の判定。
キーボードのない機種は×。
現行のPCゲームはマウス、キーボード、アナログパッドの優先順位。
MSX・PC8001◎(全キー)、AT機○(一部キーのみ)など。
自作曲…MIDI、あるいはWAVコンテナフォーマットで自作曲を演奏する機能。
現在ではPC性能の向上によってWAVファイルの利用度が高い。
自作効果音…MIDI、あるいはWAVコンテナフォーマットで自作曲を演奏する機能。
古い機種は内蔵の圧電ブザーやトーン機能を使う。
現在ではほぼWAVファイルが使われている。
194 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 18:02:46.70 ID:6atXIG+O0
《比較特集》 本物のBASICはどれ? Ver.2013 - 専門用語説明 page 3/6
フォント選択…PRINT文で使用するフォントを選択する機能。
フォントの呼び出しは時間がかかるため、自前で作った独自フォントを使うアプリケーションが多い。
メディア連結…動画や静止画、楽曲(MP3コンテナフォーマット)をプログラム中で使える機能。
DarkBASICではプログラム本体とメディアファイルを暗号化してパッケージングできる。
変数型宣言…整数や浮動小数点、文字列変数を宣言して使う機能。
古い機種はある程度固定されている。
BASICの高度化によってグローバル・ローカル変数、構造体、ポインターなど使えるものもある。
ブロックIF-ELSE…書式の構造化に対応した記述形式。 ある程度近代化されたBASICで使える。
マルチステートメント…コロン 「 : 」 をデリミタ(識別子)として、複数のステートメントを1行内に記述でき
る機能。 近代化されたBASICではこれを嫌うものも存在する。
JIS規格のBASICではマルチステーメントが想定されていないので要注意。
トークン識別子…ステートメントと変数名をスペース(空白)で区切って構文解析する構造。
中間言語に変換する古い機種のBASICではトークン識別子は不要。
近年のIDE(統合開発環境)では入力時にプログラムの構文チェック・自動清書が行われる。
195 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 18:03:23.11 ID:6atXIG+O0
《比較特集》 本物のBASICはどれ? Ver.2013 - BASIC紹介 page 4/6
・DarkBASIC(PC/AT互換機) 1999年〜 [ 継続 ]
旧式Microsoft系列BASICと、BASIC STUDIO(Playstation2)の3D命令体系を
併せ持つ独自の発展形。
参考文献は少ないが、BASIC本来の簡素化された言語体系によって初心者から
上級プログラマまで窓口は広い。
標準でコンパイラ装備。
・99BASIC(PC/AT互換機) 1999〜2003年 [ 終了 ]
旧式Microsoft系列BASICの完成形。
グラフィック命令がやや弱く、ハードウェアを活かしきれない。
DOS/V以前の旧世代アプリケーションの移植などには最適。
Windows8でも動作する。
中級プログラマ向け。
・プチコン(任天堂DS/3DS) 2011年〜 [ 継続 ]
旧式Microsoft系列BASICの亜流。
仕様が変動的で安定的とは言い難い。
メディアファイル、ネット配布に著しい制限事項がある。
上級プログラマ向け。
・BASIC STUDIO(Playstation2) 2001〜2002年 [ 終了 ]
JIS規格準拠BASICに3D命令体系を拡張した独自仕様のBASIC。
ゲーム機コンソールで動作するBASICとしては最高水準を誇る。
グラフィックやサウンド、ネット配布に制限事項があり、プログラミングの自由度は低い。
初心者から中級プログラマ向け。
・MSX-BASIC(MSX) 1982〜1993年 [ 終了 ]
旧式Microsoft系列BASICの中で、日本や発展途上国で最も普及したBASIC。
ハードウェアを効果的にサポートした拡張命令。
初心者から中級プログラマ向け。
196 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 18:04:04.74 ID:6atXIG+O0
《比較特集》 本物のBASICはどれ? Ver.2013 - BASIC紹介 page 5/6
・F-BASIC386(FM-TOWNS) 1989〜1995年 [ 終了 ]
旧式Microsoft系列BASICの延長。
若干の構造化と拡張命令。
比較的簡単で初心者から中級プログラマ程度まで。
オプションでコンパイラ。
・N-BASIC(PC-8001) 1977〜1982年 [ 終了 ]
旧式Microsoft系列BASICの日本上陸第一弾。
使いやすいフルスクリーンエディター、カラーセミグラフィックスをサポート。
初心者から中級プログラマ向け。
・SP-5030(MZ-80K) 1977〜1982年 [ 終了 ]
PET-2001(コモドール)のCBM-BASICに準拠しているが、独自の改編仕様。
日本のBASICではフルスクリーンエディターを初装備。
初心者から中級プログラマ向け。
197 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 18:04:36.83 ID:6atXIG+O0
《比較特集》 本物のBASICはどれ? Ver.2013 - プログラミング言語開発の歴史 Ver1.21 page 6/E
1950||||1960.|||1970.||||1980||1990|||| 2000.||||2010||||
ALGOL→ FORTRAN → BASIC ──→ Sinclair BASIC ───→ DarkBASIC → DarkBASIC Professional [ 独立系 / Windows ]
│││ │ │││
│││ │ ││└───→ MSX-BASIC ───→ 99BASIC → 終了 [ 独立系 / Windows ]
│││ │ │└──→ GW-BASIC ──→ QuickBASIC → 終了 [ Microsoft / DOS ]
│││ │ └─→ CBM-BASIC ──→ AMIGA BASIC → 終了 [ 独立系 / AMIGA ]
│││ │
│││ └──→ FORTRAN77 → FORTRAN90 → FORTRAN95 → 終了 [ 独立系 ]
│││ └──→ FORM → 終了 [ 独立系 / MZ-80K ]
│││
││└──────→ PASCAL ────→ C ─→ C++ → VC++ → 終了 [ Microsoft / Windows ]
││ │││││ │ └────→ VC# [ Microsoft / Windows ]
││ │││││ └───────→ Objective C [ Apple / iOS / Mac ]
││ │││││
││ ││││└──────────→ Visual BASIC → 終了 [ Microsoft / Windows ]
││ ││││ └──→ GLbasic [ 独立系 / マルチプラットフォーム ]
││ ││││
││ │││└─────────────────→ AppGAME Kit [ 独立系 / マルチプラットフォーム ]
││ │││
││ ││└─────→ Delphi → 終了 [ 独立系 / DOS / Windows ]
││ │└─────→ TL/1 → 終了 [ 独立系 / MSX ]
││ └─────→ PALL → 終了 [ 独立系 / MZ-80K ]
││
│└───→ PL/1 → 終了 [ 独立系 ]
└──────────→ VTL → GAME-MZ [ MZ-80K ] ─→ GAME-86 → RVTL [ 独立系 / Windows / Linux ]
すっきりしてきたw
198 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/20(水) 23:13:09.91 ID:6atXIG+O0
アハ♪”
>>178 すげえ、久々にこのスレから有意義なプチコン情報が得られたw
V2.1からこっそり実装されてたみたいだな
@MLはピッチじゃなくてパンポットに対するビブラートっぽい
しかしどうやって見つけたんだ
あとお前ら
>>4嫁
いつもの「すごい時代」だろw
あぼんがいっぱい
MsgBox("GoToHELL")
Application.Exit()
>>202 そのコードはプチコンで動かないのでスレ違い
>>199 @MPのPをLと打ち間違えて偶然見つけた
もしかしたらと思って探したらついでにSも見つかった、と言うこと
MML以外にもまだ色々有りそうだ
てっきり26文字×26文字の組み合わせをすべて試したのかと思ったw
グラフィック関係で面白そうな事は出来そうもないな
描画性能は弱いし、外部から大容量データを持ってくるという力技も出来ない
SDカードには書き出せるけど読み込めないのはわざと機能を制限してるようにしか見えない
>>207 > SDカードには書き出せるけど読み込めないのはわざと機能を制限してるようにしか見えない
そりゃそうだろjk
制限が無ければこちらとしては助かるけど、その結果色々悪さされたらかなわんだろうしな
今みたいな読み込み方法が妥協点だったのだろうさ
ネット課金にも関わるからなによりハッキングされないことが第一条件だろ
210 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/23(土) 16:06:44.72 ID:xZftzgq30
またあぼんが
こいつ、なんかの病気なのか?
可哀想なヤツだな
単純に実行速度が上がってくれればもうちょっと無茶できるんで3DS版に期待かな
昔のF-ZEROもどき(OuterFormulaとか)が作れるぐらいになってほしい
今だと描画だけでFPS10ぐらいでゲームにならなくて…
結局諦めてパズルゲームとか作ってる
215 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/23(土) 22:59:11.22 ID:xZftzgq30
悔しさを堪えられるか、それとも ID:Ab6hRCTw0 みたいに矢印寸前(笑)までいくかの違い。
DarkBASICは使いやすくて面白い。
216 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/23(土) 23:01:37.48 ID:xZftzgq30
>>214 手始めに99BASICを使うといい。
インタープリターで60fpsのゲームが作れる。
>>214 プチコンでもF-ZEROもどきなら20〜30fpsくらい出ないかい?
>>217 ごめん見直したらちょっと盛ってた
画面半分のBGPUTで大体45くらいになって
回転拡大処理まで入れて15くらいだった
でも20は出ないと思うんだけど…でる?
>>214 昔のベーシックにくらべたら明らかに高性能だけど
やりたいことをがっつりやろうとすると微妙に足りないんだよなプチコンって
まあ絶妙というかなんというか。
これって10進BASICで作ったプログラム流用できる?
3DS版はマルチステートメントや関数対応するからできるんじゃ?
互換はなくなるらしいけど
138 名前: 名刺は切らしておりまして [sage] 投稿日: 2013/02/23(土) 22:28:17.96 ID:xCqb6AjQ
日本人は嫉妬が酷いから足引っ張られてダメになるだろうね
139 名前: 名刺は切らしておりまして [sage] 投稿日: 2013/02/23(土) 23:05:42.94 ID:VbkbuOj7
ここ見てるだけでもそう思うわ
3DS専用版は、ハードの性能差分、
むっっちゃ性能があがってると思うので楽しみだねぇ。
早ければ来月かしら…。
>>221 えっそれどこ情報?
マルチステーメントはプチコンV1.00から対応してるんだが
ブロックIF分絡みの事じゃ?
227 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/25(月) 09:42:30.27 ID:gQPPdVRu0
ほらね、俺の言ったとおりだろ♪(アハ♪”
もし次のプチコンが出るのだとしたら、プログラムに差分を当てられる仕組みがあったらいいなあ
QRコードの枚数が増えてくると、ちょっとした更新で再度1から全部読み込んで貰うのは気が引ける
差分を自動生成する機能や、差分適用の為の専用インターフェースとか、そういう豪華な機能までは望まないんで
決められたフォーマットに沿って書かれた差分ファイルを、受け取り側が「DIFF "RPG:GAME","RPG:SABUN"」とか
「PATCH "RPG:GAME","RPG:SABUN"」みたいな感じで、手軽に更新出来るようになるといいな
差分の管理で混乱しそう
230 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/26(火) 01:46:13.35 ID:GmsjIYwZ0
>>228 …どうせ中途半端なミドルウェアなら始めから作らないほうがいいよw
フツーにノートPC買える値段だからこんなの誰も買わないって(大笑い)
差分をやたら公開されたってメンドクサイもんな
ようするに未完成品ってことだし
232 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/26(火) 04:54:19.49 ID:GmsjIYwZ0
メモリカードが使えるんだったらPC上で編集できるのがフツーだと思うけどなw
妙な制限のある環境には人が寄り付かないよ。
素直にPC版出せば?
最近のノートPCは800円で買えるのか
朝一番で幼稚園児が吊れるとは思わなかったなw
世界の掃き溜めw
PC上で編集、取り込みしたい
可能ならプチ婚エミュレータでPC上で試行できれば最高
さもなくばニンテンドーワイヤレスキーボード対応をだな
ハッキングは分からないけど、8ビット時代のVCやDSiウェアより見栄えが良い物がユーザーによって作られるのは商業的にNGな気がする
その為の制限だとしたら緩和は難しいかも
>>238 ソースやバイナリ(画像)とQRの相互変換なら、
既に有志によるツールがある
241 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/28(木) 19:27:45.48 ID:Z5U3nqbl0
有志=口先人間だなw
242 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/28(木) 21:14:09.24 ID:+CB8mfpT0
>有志=口先人間だなw
日本語が不自由みたいだな、おまえ朝鮮人だろ
243 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/28(木) 21:16:19.41 ID:Z5U3nqbl0
さすがプチコンスレw
いいぞもっとやれ(ゲラゲラ
244 :
C2013 ◆TiFREFXVFVmx :2013/02/28(木) 22:26:44.54 ID:Z5U3nqbl0
愉快♪ 愉快♪ やっぱり書けない臆病者♪(大爆笑)
246 :
【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆3yOwj79i1w :2013/03/01(金) 02:14:44.08 ID:2eUMru4x0
ヲォ〜イエ〜イ♪ ヲォ〜♪ ヲォォォオオオオ〜ん♪(ギャハハ!!wwww”
248 :
【地引網】はなやに【全滅論者】 ◆3yOwj79i1w :2013/03/01(金) 09:33:48.29 ID:2eUMru4x0
とうとう逃げた、逃げたw、チビって逃げたぁ〜♪(うひゃ〜り♪”
>>247 基地外本人を対象にして最悪板向きな気もする
人が作ったゲームに「よくある〇〇〇ゲームですね」というような人間にはなりたくないと強く思った。
何がいけないのかわからない人はアスペ。
俺アスペだけど何で?
252 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:30:48.94 ID:8cVEyQL70
「残念、これはもう×××さんが作ってますね」ってmentionして来るとかすげえ気分悪い。
おめえには関係ないだろ。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:06:22.06 ID:Uy7J13ku0
|\___/|
| Vita |
| /-O-O-ヽ |
.6| . : )'e'( : . |9.
∧∧‐-=-∧∧
(`⊇´) (`凵L)←俺達のプチコン
∪∪|___⊃ ⊃
/|__.| |__|\
| | | | \_|
| ノ ノ \_|
\_ノ| |
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i |
と,-‐ ´ ̄ 任信 / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● |
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
【地引網】はなやに【全滅論者】
◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
257 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:41:46.21 ID:Uy7J13ku0
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | |枯れた名無しの水平思考
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
やっぱGKなのか
Darkなんとかの社員かと思ってた
259 :
251:2013/03/07(木) 08:49:14.20 ID:7djNIhVa0
>>253 だから何で?理由を述べてよ。気分悪いとか俺には関係ないし
>>259 「息子と僕のアスペルガー物語」とか読んだ感じだと、たぶん、
こういうことはアスペの人にはいくら説明してもわからないんじゃないかな。
世の中で人に迷惑をかけずに生きていくには、
「いくら納得できなくても、誰かに注意されたことは守る」
ってことが大切だと思うよ。
プチコン界隈にマイナスのオーラを出しているのは、間違いなくあなたなのだから。
(これも納得できないと思うんだけど、事実は受け入れなよ)
安易に本人認定すると俺本人じゃねーしと話しすり替えられるから控えましょうって習わなかった?
262 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 15:13:22.03 ID:oz7BMUot0
推奨NGワード
w
>>259 ・それは〇〇さんがもう作りました
・〇〇を作ったのはあなたが一番乗りです
・よくある〇〇ゲームですね
・〇〇のことなら〇〇さんに聞くとよいのでは
・〇〇さんに会ったことがあります
この辺りは時と場合を考えないと人を不快にしたり人に迷惑をかける。
もし、理由がわからないなら、使うこと自体を控えたほうが良い。
>>263 ぶっちゃけ書くスレを間違えてる貴方も同じような部類だと思うのだが…
早い者勝ち的なアレはどこでもあるよな
人の奥さんにのことを、
> 屁がよく出る。某ネット友達さんの嫁から連続転送されてきてるのだろうか。
みたいにネタにするとか、マジキチとしか言いようがない…。
ヲチスレでやれ
誘導見え見えのスレに移るやつなんかいねーよクズ
過疎って落ちた挙句次スレ立てて見苦しいわ
荒らしが隔離スレにわざわざ移動するわけないしな
だがあいつは隔離スレに来たぞ
暇人ならば移動ではなく両方のスレに書き込むだけだろ
あいつの話題はスレ違いなんだしヲチスレでやってくれってだけだよ
2chでまであいつの戯言読みたくないし
つかプチコン2周年なんだな
リムーブなりブロックなりNG登録なりすればいいだろ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 14:06:57.16 ID:Mcf0yMdr0
| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | | < 呼んだか?w
| |\ ヽ_/ /| | \______
| | |||||||||||||||||||||||| | |
| \ ||| ー――ヽ||| / |
___| \ |||  ̄ ||| / |___
―( | \||||||||||||||||||/ / )―_
空気読んで嫌がらせするのと一切空気読めないのと
同じキ○ガイでも出来が違うなー
>>266 よく読め。自分のこと言ってるぞ。
屁がよく出る。某ネット友達さんの嫁から連続転送されてきてるのだろうか。
今日は本当に肛門が緩いなー。仕事時間は短いし(24時から)区内の建物でやるから大丈夫だと思うが、一応トイレは万全に調べておこう。
ちょっち訂正。眼内レンズの中に、膿がたまったか?眼球にしみ込むように水洗いしたら治ったか。すぐ寝るから様子見だな。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 19:20:08.72 ID:1wHZgA+p0
プチコンの何がいいかってDSiと3DSで自分が作ったゲームやフリーゲームができるとこだよな
改造とかマジコンと違っていい
278 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:17:41.63 ID:Mcf0yMdr0
>>276 >眼内レンズの中に、膿がたまったか?眼球にしみ込むように水洗いしたら治ったか。すぐ寝るから様子見だな。
おそらく水分の不足、あるいはアルコール依存症。
>>276 割とどうでもいいけど、「この屁は他人の嫁の屁」っつってるのがどうなの?って話じゃないの?
>>276 わかりやすいなあ…。
アスペは「なんで自分のことを言ってるのにダメなの?」って思うわけよ。
つまり、あなたのリアクションは、アスペそのもの。
だから、あなたがKY本人だってこともバレちゃう。
自分では気づいてないかもしれないけど、アスペの人のレスって、普通の人とは違うから、
すぐわかっちゃうんだよ…
>>277 俺もそこが一番嬉しいなあ
devkitproとか触ったけど、マジコン買ってとは言えないしね
282 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:03:02.01 ID:yq50yG9+0
ばっかみたいw
283 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:03:38.71 ID:yq50yG9+0
' ヽ
′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
| | ______/ \___ | |
| | _――――_――――_ | |
| || | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | | |
| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | | < 呼んだか?w
| |\ ヽ_/ /| | \______
| | |||||||||||||||||||||||| | |
| \ ||| ー――ヽ||| / |
___| \ |||  ̄ ||| / |___
―( | \||||||||||||||||||/ / )―_
 ̄ ヽ ヽ ′ ′ ―
ヽ ヽ ′ ´  ̄―
ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_
\__―――____/ ― ヽ
__ / B A S I C \ _― ̄ ヽ
― |============| ― ヽ
―――-| ● |――― ̄ |
\__■__/ |
より実行効率の良いインタプリタ → 99BASIC
http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/ あるいはコンパイラ → DarkBASIC
http://www.yodobashi.com/ec/product/100000086580100554/index.html
>>280 KY本人じゃ(勿論アスペルガーでも)ないんだが(嘲笑)。。。
KY本人かどうかはともかくアスペなのは間違いないな
効果的に嫌がらせしようとするなら空気読めないとできない
ここに来てるDarkBasicは思い立ったときに衝動でやってるだけだから正直痛くもかゆくもない
KYみたいな空気読めない奴はところ構わずフルスイングしてるから
いつ通行人に当たるかヒヤヒヤさせられるのでたとえ間接的であっても痛い
ゴミスレらしくなってきたなオイw
>>285 病院行って診断してもらいなよ。
>>276みたいなことを言う時点で、ほぼアスペ確定だから。
>276まで支離滅裂だと、アスペよりも分裂症だね。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:43:05.13 ID:EW2hMh0r0
今更ながらプチコンの存在を知り、購入しました。
で、QRコードをダウンロードして読みこもうとしたのですが、
どのプログラムでも三枚目になると
「ここまで読み込んだ物と異なるデータ用のQRコードです。」
などと怒られます。
どうしたらよいでしょうか。
>>291 QRが認識されて反応するまでは少しラグがあるので、エラーメッセージが出た時点で
カメラが最後に写した画像と実際の状況が食い違ってる場合がある。
違うと言われた場合は、落ち着いて気を取り直して読み直せばだいたい成功するはず。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 19:31:40.56 ID:EW2hMh0r0
>>292 うpろだにあるpetitslashを読みこもうとしたんだけど、
古い方のやつでエラーが出た
マイナーチェンジ版だと読み込めたんだけど、
QRコードの仕様って変わってたりするん?
>>293 qr0から数字の小さい順番に読み込んでる?
環境によってはqr0→qr1→qr2ではなくqr0→qr1→qr10になっている場合もあるため
数字の小さい順に読み込んでるかどうか確認をすすめる。
ちなみに新しいバージョンのPetitSlashはこの問題を解決するために
qr000、qr001とリネームして順番に並ぶようにしている。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 19:47:58.95 ID:EW2hMh0r0
>>294 ありがとう
解決した
画像ビューアーでQRコード表示させて取り込もうとしてて、
ファイル名の昇順になってて順番がおかしくなってた
おさわがせしました
ださ
おっさんよ、これがゆとりだ。
初心者を馬鹿にする奴は自分が初心者の頃を忘れてしまった痴呆
荒らしだからほっとけって
IQが低かった頃の記憶なんてないなあ
ミサワっぽいね
>>301 IQ100でも、相対的に若い頃はより無能。
精神年齢÷肉体年齢×100だから。
ぶっちゃけIQって年を重ねれば増えるものではないだろ
一般的な知能テストから単純計算した場合は年齢が高い方が逆にIQは不利になる
頭が働くなら初心者でも些細な問題に引っかからない
むしろ「初心者だから」と何でも免罪符になると思ってるのが間違い
初心者でもQRの番号の確認ぐらいするんじゃないか…?
ていうか読み込めなかった時1番最初に見るのそこだと思うんだが
思い込んでる時はそんなもんさ
androidのquickpic使って取り込もうとしてたんだけど、
あれってタップしないとファイル名が表示されないから気づけなかったんよ
確かに凡ミスだが、そんなに叩くなよ
>>297 ちなみに俺もおっさんだ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:58:15.90 ID:N6IgQcgb0
>>310 SEだYO!
しかし、Javaに慣れているせいか、クラスどころか構造体もないのはキツい
end ifがないとか、関数がつかえないとか、色々つらいけど、
昔はこんなだったよなぁ
Javaを忘れてBASICを思い出すだけの簡単なお仕事
313 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:42:28.72 ID:L7YkaF5V0
実際にはBASICすらできないのがおまえw
DEF FNぐらいはあっても良かったなと思ってたり
MZ-80Kにだってあったんだしさ
BASICができない馬鹿はいないよ
316 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:03:51.55 ID:L7YkaF5V0
BASICができるヤツはこんなゴミ使わないからなw
DEF FNは欲しいね
プチコンって子ども向けプログラム環境路線って狙わないのかね?
ライブラリの機能的にはこんなもんでいいから言語とかエディタとか見なおして
おっさん向け路線に拘らずにそっち向いても良いんじゃないかと思う
おっさんはほっとけば勝手に自分好みに弄ってるだろうし
318 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:06:40.08 ID:L7YkaF5V0
ほら早くw
319 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:48:15.94 ID:HAdetcBU0
やっぱり、名称をスーパープチコンに改名して、BCD演算を実装するべき
何かしっくり来るなスーパープチコンってw
321 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:10:47.51 ID:xlQUbOcz0
しっくりくるIDだなw
>>316 ゴミってDark BASICのこと?確かにそうですね。
Dark BasicがDS上で動かないから、
まず比較土俵に上がれてないのよ。
おわり
324 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 09:50:03.40 ID:EX7G+Hrq0
琴線に触れるキーワード(笑)
コテ外しやがったか
>>287 zweisser: @kryo1 はじめまして。
突然ですが時々「『エコエコアザラク』を描いた漫画家に方ですか?」とか勘違いされません?(^^;
初めての相手にいきなりこんなこと言っちゃう奴だからな。
仮にも相手はプロの漫画家だろ。失礼極まりない。
>>327 毎回読んでるけど、全然かわらないが。
奥村氏は、アスペながらも、経験上色々と学んで、少しでも他人を不快にしないように心がけているのに、
なぜやつは学習しないのか。
そのことに腹が立って仕方がない。
今のやつは、奥村氏の小中学生の頃と同じレベル。
アスペってさ、自分が「生き難い」って感じないと、変わろうとしないんだよ。
>>327 なるほどな。
社会性が欠如する代償に特定の領域で素晴らしい仕事ができる。
彼の場合はそれがプチコンというわけだ。それは認めよう。
>>330 やつの素晴らしい仕事ってなんだ?
昔の低性能なPCのBASICゲームを、超高性能なプチコンに、何の工夫もなく持ってきてるだけでは?
ニコニコで見た程度で実際に遊んだわけじゃないんだが、
バチスカーフ号のやつなんかはアレンジが効いて面白そうだったぞ。
ニコニコで見たのならばそれは別人が作ったアレンジ移植だな。
KYのではない。
個人叩きしかいない糞スレで言ってもあれだが、
明日何か発表があるようで
なんの発表?
まさかプチコンMkiii?
ついにmkIISRが来るのか……
プチコンturboZIIIと聞いて
ハードルあげるなっていうあたりmkIIのバージョンアップかな?
>>339 KYはニコ動の動画エンコードの仕方が分からないみたいなので
ようつべしか利用していない
>>339 これとかレトロゲームのパロディを作ってるのは別の人
KYの作ったゲームは見たことないな
>>339 ぱちスカーフはKYじゃなくてコニミルだよ。
KYとツイッターでつるんでたりKY主催の
オフ会に参加してるが、全くの別人だ。
大喜利か。もう少し間隔開けると思ってたわ
まあコンテストは定期的にやったほうが良いわな
長く売るソフトだと思うし、盛り上げていかないと死ぬだけだし
どれくらい売れてるのか知らないが
>>344 こうやま ‏@zweisser
@Konimiru 一次移植者として楽しみにしていました。今回もお見事です!あとQRですが私の
「バチスカーフ」やコニミルさんの「ルナシティ2012」が全くおとがめ無しなので、今回も
公開可能ではないでしょうか。私のためでなく、皆がプレイできるために強くキボンヌ。
> 一次移植者として楽しみにしていました。
一次移植者ww 何様ですかwww
一次移植ってなんだよw
というか、その辺りのBASICゲームなら、コンバーターでも作れば自動的にプチコン用のリストに変換できるんじゃね?
処理速度もメモリも段違いだし、余裕で動く気がする。
KYよりも忠実な移植でw
みんなは何か投稿する予定はある?
俺はアナログ時計を表示して十倍の速度で動く分針を
眺めるだけというのを思いついたけど
つまんないからやめた
起動するまで1分かかるゲームを作る予定
出すつもりだけどネタがまだ思いついてないわ
温めてたネタがパズルとかツールばっかりだった
極秘移植中のあれを出すか。
殿下、まさかあれを?まだ早すぎます!
>>353 こ●やまみたいな言い方やめろw
移植物は応募規定に注意しろよ。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:44:42.59 ID:omqwRwwO0
Yahoo!プログラミング言語検索ランキング(今回2013/03/18、前回2012/03/02)
《一般カテゴリ》
. 1(. 2) HTML...... 約252,7000万件(約252,7000万件) +0.00%
. 2(. 1) PHP.. 約195,6000万件(約252,7000万件). -22.59%
. 3(. 6) CGI 約. 13,7000万件(約 2,2900万件) +498.25%
. 4(. 4) BASIC. 約 3,2600万件(約 3,1900万件) +2.19%
. 5(11) FORTH... 約 2,2400万件(約 7110万件) +215.04%
. 6(. 5) C言語(*1) 約 2,0567万件(約 3,1010万件). -33.67% (*1)C言語、C++、C#の検索件数の合計
. 7(. 3) JAVA .約 1,6800万件(約 .11,0000万件). -84.72%
. 8(. 7) PYTHON 約 1,5800万件(約 2,0600万件). -23.30%
. 9(. 8) PASCAL... 約 1,5400万件(約 1,9800万件). -22.22%
10(. 9) DELPHI.. 約 1,2200万件(約 1,4900万件). -18.12%
11(12) PERL... 約 1,0500万件(約 2920万件) +259.58%
12(10) IL. 約 6498万件(約 7425万件). -12.48% (*2)CILとCLRとMSILの検索件数の合計
13(13) HSP.. 約 2090万件(約 2670万件). -21.72%
14(17) PROLOG......約 1360万件(約 .287万件) +373.86%
15(14) LISP. 約 1340万件(約 2050万件). -34.63%
16(16) FORTRAN.. 約 1300万件(約 1760万件). -26.13%
17(15) COBOL.. 約 1110万件(約 1800万件). -38.33%
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:45:46.03 ID:omqwRwwO0
Yahoo!プログラミング言語検索ランキング(今回2013/03/18、前回2012/03/02)
《BASIC言語カテゴリ》
. 1(--) AGK 約165,640,000件(.-------------.). ------. (*3)AGKとApp Game Kitの検索件数の合計
. 2(. 1) VisualBasic . .約. 74,800,000件(約110,000,000件). -32.00%
. 3(--) Visual C++..... 約. 30,160,000件(.-------------.). ------. [ ※参考 ] (*4)VC++とVisual C++の検索件数の合計
. 4(--) Objective-C. 約. 19,020,000件(.-------------.). ------. [ ※参考 ] (*5)obj-cとobjective-cの検索件数の合計
. 5(. 5) QBASIC. 約 2,030,000件(約 2,860,000件). -29.02%
. 6(10) SmallBasic. 約 882,000件(約 153,000件) +476.47%
. 7(. 3) X-BASIC.. 約 628,000件(約 4,178,000件). -84.96% (*6)XBASIC、PC/AT機用統合開発環境
. 8(--) GLbasic 約 586,000件(.-------------.). ------.
. 9(. 7) DarkBASIC.....約 398,000件(約 556,000件). -28.41%
10(. 8) プチコン. 約 319,500件(約 256,730件). +24.44% (*7)PetitComputerの検索件数含む合計
11(. 6) BasicStudio....約 300,000件(約 958,000件). -68.68%
12(. 9) N88-BASIC....約 125,000件(約 160,000件). -21.87%
13(12) Hu-BASIC... 約. 97,800件(約 .22,900件) +327.07%
14(. 4) MSX-BASIC..約. 89,800件(約 3,300,000件). -97.27%
15(--) BASIC-256. 約. 71,100件(.-------------.). ------.
16(11) 99BASIC. 約. 51,200件(約 130,000件). -60.61%
17(. 2) CBM-BASIC 約. 12,800件(約 4,650,000件). -99.72%
358 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 08:30:02.37 ID:y0AJhHxK0
今年もセミナーやるのか
おお、忘れかけていた
見よう
OFF AIRで見れない
録画見れるだろ
大喜利に参加する人ってこのスレにいる?
今回は出さない。つかもう出さない。
大喜利なんてコンセプト誰得だよ。
あくまで販売元の都合で繋いでるだけの企画だろ。
ワンダーウィッチの方が作り甲斐ある。
極秘制作中のゲームが締め切りまでに完成すればMVPがもらえそうだ
それ、1分で楽しめるのかよ
>>367の発言にものすごいアスペ臭を感じるんだけどKY?
370 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 23:58:10.03 ID:iNno+F670
プチコンのソフトって物凄いの多いな。
そこまで凝るならPCで作れよwってレベルのが多い。
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} < プチコンのソフトって物凄いの多いな。
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ そこまで凝るならPCで作れよwってレベルのが多い。
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
DSi/3DSで実行するからこそ、なんじゃねーの?
KYのアイコンがいつの間にかケツの穴になってる
まさにお似合いだw
>>373が本人書き込みに見えてきた
あの人自分好きだからなー
定期的に話題にならないとスネそう
何かプチコン関係のエイプリルフールネタはあった?
そのgif画像に含まれるURL
これエイプリルフールでもなんでもないよな・・・
>>378 img-fakescreen-petitcom.gif ←嘘
ただのフェイク画像 ←嘘
GAMEを作りたいと思う人は多数いると思うけど、たとえば3DRPGを作りたいとする
作り方がわからない
BASICの言語がわからないのではない。マップはどうデーターとして持ったらいいのか
線画ならどう引けばいいかわかるが面ならどう表示したらいいのか
また、どう画面データーをおさめれば一番効率がいいか
そういうところがアクションゲームとかにかぎらず初心者にはすごく困るところ
言語そのものではなく。
ゲームブックみたいのから始めれば良いんでないかな?
それを動かす段階で効率的なフラグ管理とかデータの圧縮を考える様になる
効率化なんてまず動かせてから考えても遅くないだろうに
ろくに料理もできないやつが最高の調理法を語ってるようなもんだぞ
>>381みたいな話はもう何度みたか解らないけど
ある程度プログラム齧ったけど、最後まで完成できないタイプがそういう事言うイメージ
多分次の段階はツクール系にしようとして途中で飽きる
具体的な材料揃ってない→データ構造も曖昧にしか決められない、で悶々としてるだけ
プチコンだったらせいぜい9999行なんだから何回でも書きなおせばいいじゃん
>>381 すでに書かれているけどデータ構造の最適化なんて仕様が
明確に定まらないと無理だな。
まずは、壁=1、空白=0でデータを羅列して
自分の視点からどのように見えるかを表示できるプログラムから
作ったらいいと思う。
ぶっちゃけGAME2のソースを見るのが一番手っ取り早いか。
>>381 まずは、テキストだけでスライム1匹と戦うだけのゲームを作ろう
完成したら、少しずつ色々付け足していくといい
しょぼいゲームからでもいいので、自分の思った通りのゲームを
完成させ、最初の一歩を踏み出すのが大事
「作って公開」が大事。
>>389 ソルバルウを移植したって所が嘘なんだろ?
実際は3Dポリゴンで表示するだけだし。
それでもすごいと思うけど
キーボード使えないのが物凄く辛いんだけど、どうにかならないの?
いろいろアドバイスありがとうございます!
昔ちょこっとBASICをやったていどなのでどう手を付けていいのか
わからず戸惑っていました
>>393 ThumbType(オカヤシステム)なつかしー
それ誤動作全くなくてブラインドタッチもできて、すごかったですよ!!!
>>376 コレ見て思ったけど、3DSに来たらメモリがDSよりも多いのだし、実行出来るプログラムはそのうちの
1つだけでおkなので、複数のプログラムをタブで切り替えて同時に扱えたりすると助かるな
ドット修正しながら、すぐにメインのプログラムへ反映させたり、プログラムをまたいだ複数行のコピペ
とか出来ると、随分手間が減るんだぜ
はよ
3DS版が出て便利になったら本気出すわー
399 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 09:51:46.75 ID:WxweM1te0
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ
(表1)ベンチマークテスト結果(数字が小さいほど速い)
MASM32 JavaScript DarkBASIC AGK 99BASIC
---------------------------------------------------------------------------------
PC(CeleronD2.66GHz)[sec] 0.7828 7.772 20.853 65.423 1532.0
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率 1.0 9.928 26.638 83.575 1957.0
---------------------------------------------------------------------------------
Nexus7(Tegra3)1.3GHz[sec]. ----- 36.480 ----- 320.18 -----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率. ----- 46.601 ----- 409.01 -----
---------------------------------------------------------------------------------
iPhone4S(Cortex-A9)800MHz[sec] ----- 36.521 ----- (※注) -----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率 ----- 46.654 ----- (※注) -----
---------------------------------------------------------------------------------
(※注)iPhone版AGKターゲットエミュレーターはビデオストリームのため除外。
>>396 なるほど
そう言うこともできるとありがたいな
401 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 11:15:28.34 ID:WxweM1te0
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ
(表2)ランキング表
開発環境 タイム[sec] MASM32を1とする相対倍率
------------------------------------------------------------------------------------
PC(CeleronD2.66GHz). MASM32. 0.7828 1.0
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). JavaScript 7.772 9.928
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). DarkBASIC 20.853 26.638
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Nexus7(Tegra3)1.3GHz JavaScript. 36.48 46.601
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
iPhone4S(Cortex-A9)800MHz JavaScript. 36.521 46.654
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). AGK 65.423 83.575
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Nexus7(Tegra3)1.3GHz AGK. 320.187 409.01
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). 99BASIC . 1532.0 1957.0
------------------------------------------------------------------------------------
>>400 もちっとだけ補足すると、プログラムを実行中に、別のタブのプログラムを実行したら、
元々動かしてたプログラムは一時停止して、別のタブのプログラムが動くって感じか
タブを切り替えたらプログラムは完全に停止して、再度RUNさせなければいけない
訳では無いということでね
あと変数の扱いは、基本的にプログラムのタブ毎で変数は独立しているけど、オプションで、
別のタブと変数を常時共有するか、若しくは任意のタイミングで別のタブの変数を更新するか
選べると、もしかしたら数値の調整とかで使えるかもしれないな
プチコンは、もっと色々やれる可能性が有りそうだけどなぁ…
タブ毎に独立してプログラムが置けて、
もし別タブ側にgosubできれば、
メインプログラムとライブラリを分けられるな。
ゲームとBGMを別々に作れる可能性もあるのか。
別CPUで処理するアーケードゲームみたいだ。
ライブラリを作りやすくするならGOSUBでタブ番号を指定して別のタブのラベルに飛べるようにすると
ラベル名の重複とかの心配が無くなっていいと思う。
それと合わせてプログラム実行中にLOADで現在実行中のタブとは別のタブにPRGを読み込めたら面白そうじゃない?
技術的なことはよくわからないけど
それにしてもこの前のフェイク画像は何かそれっぽくないか? 解像度は違うが
ハードの仕様が変わって一から作り直すようなモノだから追加機能が少ないか開発が結構長引くだろうな
俺は音質さえ良くなればそれで満足だ(にわか
>>405 仕様で同時に開けるタブの最大枚数を決めて、それ以上開こうとしたらエラーになる様に決める必要が有るだろうけれど、
プログラム内に記載されたLOAD命令で、プログラム名とタブ番号(メインのプログラムが開いてるタブ+1番みたいなのでも可)
を記載して、プログラム的に新規のタブを任意で開けるようになってたり、タブに名前を付けられれば、メインのプログラムを走らせれば、
ライブラリを含んだタブ等のプログラムも自動で開くように〜とか出来そうね
ただ、そういった使い方をする場合、ライブラリのタブだけを閉められないように、メインのタブを先に閉じないと閉まらないようにするとか、
メインのプログラムに影響が出ないようにする、何らかの制限が必要なのかもね
あと、タブというとあれだ、プチコンやっててたまに説明書の項目を開くと、開くまでにもっさりしてて、正直使い勝手が良くないのだよね
家でやってる時は公式サイトの説明書のページを開いておいたり、プリンタで打ち出せばいいのだけど、電車の中など、
外出先でプチコンをやってると、そうも行かない訳で…
もしもそう言った項目もタブ化出来れば、説明書もプログラムのタブの一つ扱いにして適宜切り替えられるから、
好きな時に途中から読めて、プチコン内に有る説明書の使い勝手も上がるかもね
タブについて妄想を色々書き込んだけど、プログラムをしやすくなる工夫なら、幾らでもやってくれて構わないのだけどねえ…
もしも何らかの動きが有るとしても、大喜利以降なのだろうかね
…あ、音質向上は地味に嬉しいかもだ
大きいお友達だけのものじゃないからね
>>408 そういやそうだったな、ちょっと失念してたよ
wikiとか見ると何気に低年齢層も多そうな感じだし、そう言う層でも扱いやすい作りというのは
必要かもしれないね
…だが、3DSに来るならもう少しこうして欲しいという気持ちもまた有る訳で、もどかしいものだ
DSと3DS版で住み分けできるんじゃないの?
どうせ3DS版のほうが高くなるんだろうし
うん?
3D表示命令だけで良いよ。
FM音源もあったらいいなー
無理だろうな作業量的に
FM欲しいな
まそれより音切れ出まくりのサウンドドライバ何とかしてほしいけど
これだけ豪華な音源乗せてるのにFM音源欲しいとか意味がわからない。
音が途切れまくるとかは完全にプログラムのせいだし。
まあFM音源はほしいよな
PSG+FM+PCMつかえたら最高だ
豪華ねぇ…
確かにそうだが、せめて音質改善と同時発音数24程度は欲しい
さすがにそのくらいはやってくれると思いたい
音源的に満足できれば一生遊べるからなあ
プチコンの音切れはDSの音源の仕様だから仕方ないだろ。
仕様上鳴らせないMMLを書いて音切れすると文句言うなんてアホか。
ん?次のプチコンもDSだったのか
ずいぶん詳しいけど中の人ですか?
現行のプチコンでドライバやソフトの作り込みで音切れが改善されるなんて
言っているアホに対してのレスだろ
じゃあM01はどうなのよ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:25:05.11 ID:kQZGJAw10
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ ver1.04 page 1/2
(表1)ベンチマークテスト結果(数字が小さいほど速い)
MASM32 Visual Visual Visual Java Dark AGK Basic4GL 99BASIC
Basic C++ C# Script BASIC
----------------------------------------------------------------------------------------------------
PC(CeleronD2.66GHz)[sec] 0.7828 2.445 2.821 3.973 7.772 20.853 65.423 285.703 1532.0
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率 1.0 3.123 3.604 5.076 9.928 26.638 83.575 364.975 1957.0
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Nexus7(Tegra3)1.3GHz[sec]. ----- ----- ----- ----- 36.480 ----- 320.18 ----- -----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率. ----- ----- ----- ----- 46.601 ----- 409.01 ----- -----
----------------------------------------------------------------------------------------------------
iPhone4S(Cortex-A9)800MHz[sec] ----- ----- ----- ----- 36.521 ----- (※注) ----- -----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
MASM32を1とする相対倍率 ----- ----- ----- ----- 46.654 ----- (※注) ----- -----
----------------------------------------------------------------------------------------------------
(※注)iPhone版AGKターゲットエミュレーターはビデオストリームのため除外。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:26:24.77 ID:kQZGJAw10
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ ver1.04 page 2/E
(表2)ランキング表(数字が小さいほど速い)
開発環境 タイム MASM32を1とする
[sec] 相対倍率
-----------------------------------------------------------------
PC(CeleronD2.66GHz). MASM32. 0.7828 1.0
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). Visual Basic. 2.445 3.123
PC(CeleronD2.66GHz). Visual C++ 2.821 3.604
PC(CeleronD2.66GHz). Visual C# 3.973 5.076
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). JavaScript 7.772 9.928
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). DarkBASIC 20.853 26.638
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Nexus7(Tegra3)1.3GHz JavaScript. 36.48 46.601
iPhone4S(Cortex-A9)800MHz JavaScript. 36.521 46.654
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). AGK 65.423 83.575
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). Basic4GL. 285.703 364.975
Nexus7(Tegra3)1.3GHz AGK. 320.187 409.01
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
PC(CeleronD2.66GHz). 99BASIC. 1532.0 1957.0
-----------------------------------------------------------------
サスペンデッド・コーヒーのようなスタイルをとって
おっさんが2台分料金支払って1台分は子供に無料で配布してやれよ
ついでにFM音源なんてアドオンにして割り増し課金しろよ
機能厨ウゼえ
FM音源が欲しいってのは、音質がどうこうじゃなく
パラメータをいじって音作りが楽しみたいだけ。
思い起こせば、俺もBASICをやり始めたのは「こんにちはマイコン」を読んだ小学生の頃だったし、
知名度UPも兼ねて子供に無料ってのは、案外悪く無いと思うんだぜ
更に値段を抑えた低価格の機能制限版と、2000〜3000円するフルスペック版みたいのでも良いけど、
作る方も手間だろうさ
あと、もしも2000〜3000円出すとなると、大人の財布には問題無くても、上で出てるタブ機能とか、
FMやPCM音源とか、3D表示命令とか、他にも色々寄越せと言いたくなるかもしれん
なんといっても3DS独自の機能を使えればいいや 立体視とか
他はPCでやれと言われかねん
音切れは同時発音数だけの問題だけじゃねえよ
デフォルトでリリース効いてて発音数勝手に増やすくせに、
PCM8音超えたら次は2chしか無いノイズch使うのが悪いんだよ
こんな仕様だからBGM鳴らしながらキーボード押す(ノイズを鳴らす)だけでプチプチ途切れる
まDSi wareがこういう糞ドライバしか使えないのならごめんなさいするけどさ
DSの音源が糞だとしても仕様が分かっていてそれをろくに回避できないのは
自分の(MMLの)プログラミング力がないだけだろう。
これだからスマブが「ソフト1本分のパワーが必要」と言っていたのが分かる。
訂正
(MMLの)プログラミング力 → (MMLを含めた)プログラミング力
現状で物足りないのだから新しいのはそれ以上を期待するって話だよな単に。
プログラミング力の人はちょっと黙ってほしい
要するにMMLで音切れを問題視している人というのは
例えるならばすごいゲームを考えたけどスプライトを100個表示する前に
処理落ちするので現状のプチコンは糞仕様と言っているようなものだな。
それはプログラムを改善すれば問題ない場合が多いと言っているだけだ。
現状でユーザーの手で改善できる余地があるのに不満を言っている人は
次世代プチコンで高性能化されても新しい不満を言うのが目に見えている。
次のプチコンに期待する云々とは別問題というのがなぜ分からないのか。
むしろ制約がある方が燃えるよな。
別に不満点に対しての希望を語る事はかまわんでしょ
回避可能な短所だけとって糞仕様とか言っちゃうのはアレだけど
というかID:sengZC2a0は一日中何してんの?
マジかスレ地だけど朗報だな
>>433 見当違いな例えでまとめないでくれよ、実行速度倍にしろなんて無茶は望んで無い
むしろ機能を落とすことを望んでいる
PCMの同時発音数を8音に減らした方が問題起きないんだぜ
PCMをノイズチャンネルで鳴らさないようにしても恐らく緩和される
制約が多いほうが燃えるしPSGもノイズもあるしPCMは8音で十分だね
現段階でPCM8音鳴らせるか?
矩形波2ch擬似三角波1ch擬似ホワイトノイズ1ch
それとDPCM1chで十分じゃい
>>439 さっきのスプライトの例えを
スプライト30個くらいなら無茶なことをしても処理落ちがほぼ起きないので
スプライトは最大100個ではなく最大30個に制限すべきと訂正しておくよ。
>>437 こういう3DS内の他ソフトとデータ等の互換が効くと、
余所で作ったデータを持ってきたりとか出来るのだろうけど、
そう上手い事は行かないのだろうなぁ…
>>442 MIDIで出力出来ると書いてあるから、プチコンにMIDIを読ませる機能がつくか
非公式にMIDIからMMLにしてQRに変換するツールを書けば出来るでしょ
445 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:27:26.08 ID:v80l7lrM0
ギャハハ!!wwww”
>>437 連符の制限がそのままならプチコンの方が良い
みんな今のプチコンじゃ性能不足なんだなあ。
俺なんか全然使いこなしてないし、今でもオーバースペックなのに。
そういう皆さんの自作の音楽プログラム聴かせてほしい。
プチコンの性能を使いきったMMLが聴いてみたい。
ニコ動とか見てるけど、MMLで凄いのって少ない。
たまに上がってる音楽プログラムも、ただ鳴らしてるだけ、みたいな感じだし。
mkIIが出た当初に上がってたXEXEXとかバブルシステムとか超感動したな。
性能を十分使い切っている人はあまり不満を漏らさず
性能を使い切ってない人は不満を漏らす場合が多いからなぁ。
確か井上靖さんの名言にも
「努力する人は希望を語り、怠ける人は不満を語る」というのがあったっけ
性能に文句言ってるのは、たぶん、自分ではたいしたものは作れないくせに、
他人の作品をQRで取り込んで、「プチコンって凄いだろ」と周りに自慢するようなやつ。
「性能が良くなればもっと凄いのを『誰かが』作ってくれる」って思ってるんだろうな。
自分がたいしたもの作れないからって
他人もそうだと思う時点で…
自分で大したもの作れてるって思う方がどうかと・・・
プチコンもゲームボーイみたいな表現力があったらなあ
プログラミングのおまけと考えたら今でも十分過ぎるけど
そこで極秘移植のこ●やまさんの登場ですよ
MMLの話しね
要するにグラフィックやスプライトの話ではなく
初代プチコンのBEEP命令がゲームボーイのBGMと比べて
表現力が劣るってことかな?
表現力って具体的に何のことだよ
>>414 >>418 ID:sengZC2a0
>>450 内部事情と合わせて逆切れするいつもの中の人。ID切り替えも頻繁、2ch定石句連発でお馴染み。
スレ最初の頃もかなり知識が豊富な人たちがプチコンの作りの甘さを指摘してたのに対して
「たいしたもの作れないゴミ共が…」と釈迦に説法の論調を繰り返し、これを批判する人がボツボツ出てくるようになった。
>>436 否定的な内容がないか一日中管理して即反応するのが仕事だよ。
もう気づかれてるけどキレながら’NGワード集’を定期的に貼ってるのも中の人。
素直に「俺の給料下がるような書き込みやめろ」と言えばいいのに。
>他人の作品をQRで取り込んで、「プチコンって凄いだろ」と周りに自慢するようなやつ。
なるほど、小学生くらいならそういうことするだろうな
とても考え付かなかった。
小学生ならではの発想。
ぶっちゃけ、プチコンmkIIで何の不満もない。
むしろ現状の制約くらいが作っていてちょうどいい。
TALKの要望その2〜
・含まれる子音ごと(?)に発音時間がばらばら
→出来れば統一して欲しい
・↑の影響(?)か発音と音程切り替えのタイミングがずれる(累積?)
→出来れば統一(ry、または音程切り替えタイミングをずらすコマンドが欲しい
・"ッ"で休符っぽく出来るが、発音時間調整などで直前にコマンドを入れると
休符の効果がなくなる
→まともな休符が欲しい
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:43:25.61 ID:lbMlWdYD0
【社会】 「ら抜き言葉を使う人は、知的レベル低い。採用しない」「ら抜きの方が、可能か受け身かすぐ判るのに」…面接の現場で★4
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1365717932/l50 ・「R25」の調べによると、面接経験豊富な30〜40代の上司世代がイラつく「若者言葉」で最も多かったのは「見れた」
「食べれた」などの「ら抜き言葉」だったそうだ。「ものすごく幼稚な印象を受ける」「いちいち気になって、話の内容が
頭に入ってこない」など、かなり厳しい意見も出ているが、果たしてそんなにいけないことなのか。
社会人2年目の女性Aさんは、あるメーカーの面接で「ら抜き言葉」を注意されたことを、いまだに強く根に持っている。
学生時代にトヨタの本を読み、海外旅行で「3現主義」の重要性を感じたという話をしたときのことだ。
彼女は仕事への意気込みについて、「もし入社できたら、海外の生産現場に行かせていただきたい。そうしたら現場を回って、
見れるものは何でも見てきたいと思います!」と伝えたそうだ。すると面接担当者から、こう冷ややかに返されたという。
「君さ、それを言うなら“見られるものは”だよね。海外の前に日本語勉強したら?」
(以下省略)
http://news.livedoor.com/article/detail/7581420/ 一方で、「ら抜き言葉」は人材をフィルタリングする上で、それなりに役に立つという考えを持つ人もいる。あるITベンチャー
企業の人事担当者は、言葉遣いから「学生時代にどの程度の知的レベルの集団にいたか」を推測する材料にしているという。
「他人と会話をしていれば、普通は『ら抜き言葉』に違和感を抱いて修正できるはず。それができていないということは、
その程度のレベルの集団に属していたという判断をしてしまいます。コミュニケーション能力にも関わりますし、ハイレベルな
プログラマーを除けば採用に当たって考慮に入れざるを得ません」
学歴だけでなく、日常的に知的水準の高い集団に属している人は意欲も高く、自分の頭でものごとを考える習慣が
あるという。言葉遣いひとつでそこまで見透かされることを考えると、やはり油断はできないのかもしれない。(以上)
- - - - - - - - - - -
見れたぁー? 作れたぁー? アハアハ〜♪”
>>462 素っぽいから突っ込んでみるけど
「作れる」はら抜きじゃないぞ
夢が膨らむのはわからんでもないけど「プチ」じゃなくなるのはなんか違う気がしないでもない
465 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:16:39.94 ID:HWn7o4dD0
【IT】 「C言語やJavaを使う人は採用しない」「AGKやDarkBASICの方が生産効率が高い」就職活動
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1365242417/139-141 コンソール研究所は13日、C言語やJavaを使う学生を採用しない方針を固めた。
これは昨今のソフトウェア開発現場において社内研修期間を嫌う企業や官公庁の意向を取り入れたもので、
「 卒業=即戦力 」 が求められる新時代への突入を明確にしたものである。
たいていの面接官は ” 学生時代にどんな部活に所属していましたか? ” などと聞くが、それは時代遅れと
なったようだ。
また、C言語やJavaのスキルを問うものに対しても、「 実務経験がなければ意味がない 」 と言う現場の声も
反映した。
コンソール研究所の開発現場から一人の声を拾ってみた。
(以下ソース参照)
まずプチの基準が不明すぎる、却下
そもそも、プチの意味としては 「小さい/マイナーな」だから
プチコンは直訳すると「小さいコンピュータ」という意味になる
よってどんなに多機能になってもプチコンであることにはかわりない
ということでいいですか?
プログラミングでの制約がなくなったのとスタープログラマーが存在しなくなったのは
ほぼ同時期といえるのではないか、そんな気がする
プログラムだけじゃなく、どの分野(ゲーム、音楽とか)でもそういう傾向あるよね
>>467 そういうこと
プチコンはPCうんたらな時代と比較すると異常ともいえるほど高性能。
現状が異常発達したものなのに、さらに加えるとプチの範囲から超えるとか意味不明。
そういえば去年だっけ?
エイプリルフールにめちゃめちゃ小さいコンピュータのネタがあったような
携帯機であるという事を「プチ」であると解釈すると
WiiUなどは選択肢から外れるかな
Wii Uなら普通にsmile basic for Wii Uとかでダウンロード販売すればいいじゃん
475 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 23:46:24.19 ID:tETHMDdH0
これは晒し対象w
272 名前: 190=193=194=195=198=199=200 [sage] 投稿日: 2013/04/14(日) 15:22:05.45 ID:???
>>268 俺は昔は「コンピュータはゲームの為にある」と名言を残したほどの
ゲームオタクだったけど、セガサターンを最後にゲームには興味を
全く無くしたよ。
PC使ってのゲームなんかより面白い事するようになったから。
あと、昔のプログラミング構造と、現在のメッセージドリブンでの
プログラミング構造は根本的に違うから、ゲームの作り方は分かりません。
専門は伏せておくけど、MSの人間だとだけ言っておく。
>>218とか知っている上で質問していってる事くらい気付けよw
低脳が
- - - - - -
>専門は伏せておくけど、MSの人間だとだけ言っておく。
>専門は伏せておくけど、MSの人間だとだけ言っておく。
>専門は伏せておくけど、MSの人間だとだけ言っておく。
>専門は伏せておくけど、MSの人間だとだけ言っておく。
素直に 『 日本マイクロソフト株式会社 』って書けばいいのにw
MileStoneかもしれん
長いやん、普通略すやろ
苗字がMで名前がSの人間がもしれん
マジでスゴイの人間
昔ベーマガなどにはあ、これなら自分でもがんばればできそうレベルがのってて
そこから一歩一歩覚えていったけど
今の子はインベーダーとかしらないだろうなあ
昔(80年代)だったらインベーダーゲームを作るのは初心者の目標としては
最適だったけど最近は何を作るのがいいんだろうか・・・。
プチコンをどのように受け入れられるかはそういった古き良きゲームを
知っているか否かが重要だろうな。
プチコンだとどう頑張ってもファミコン、スーファミ世代クラスのゲームを
作るのがやっとだしな。
>>481 ファミコンは知らなくても、携帯電話向けのカジュアルゲームは知ってると思うよ。
そのあたりを目指せばいいんじゃないかな
ガチャゲー自作するのか・・・
今時だとテトリスとか弾幕シミュレータとかかな
タッチパネル使うなら音ゲーもわりかし楽そうだけど
いい目標が見つからないのが昔のアマグラマーと今のサンデープログラマー
の違いだな
どちらももう死語だよなW
目標を自分で設定できる人は伸びるだろうな。
でも、作りたいものが分からない、とか、あまりに難しい目標を定めて
どうやってたどり着いたらいいのか分からないという人が多いと思う。
487 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/04/15(月) 20:45:41.48 ID:5AGdX0ho0
SIDE STORY PART.1(2011年)より抜粋
『 やあ、どうした…? そんな浮かないツラ下げて? 』
『 いやいや、困ってんだよ。 ” シナリオレポート ” の提出日なんだよ。 』
『 オマエまだ書いてなかったのかよ。 オレなんか3日で書き上げたぞ(笑) 』
『 お前いいよな、” 天性の文才 ” あるからな…。 』
『 オレのレポートでよかったら…” 参考 ” にしてみるか? 』
『 ちょっと… 見せて… 』
『 おおっと、それはダメだぜwwww、” 他人の二番煎じ ” では生き残れないぞ。 』
『 …そうだな。 ” 芸術に関わる者、生み出す苦しみを ”…か。 』
『 こればっかりはどんな大金を積んでも叶えられない。 自分で苦しまなければ出てこない。 』
『 でもお前を見てると、苦しんでるどころか楽しみながらやってるようにしか見えないけどな。 』
『 そんなコトはない。 芸術のためにいろんなものを代償にしてきた。 』
『 たとえば? 』
『 ” それ ” もダメだよ。 自分で考えるコト。 自分ではないものを演じようとしてもムリ。 』
『 厳しいなあ…。 単位取るのをあきらめて大学辞めようかな…。 』
『 …自分に向いてなかったとしたら、そうするしかないだろうな。
でもな、もう少しだけ踏ん張ってみて…それからでも遅くはない。 』
488 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/04/15(月) 20:46:11.88 ID:5AGdX0ho0
SIDE STORY PART.1(2011年)より抜粋
『 でもあと4時間しかないんだよな…。 』
『 とりあえず中央ホールに行ってみよう。 まだ書いてない連中がたくさん集まってる。 』
…中央ホール。
『 えーっと、これが昨年度の先輩のシナリオレポートです。 5,000円からスタート。 』
『 5,500円 』… 『 6,000円 』… 『 7,500円 』… 『 10,000円 』…・・・
『 他にはありませんか…。 では10,000円にて落札♪チーン 』
『 …おいおい、レポートの競売やってるよ(笑) 』
『 せっかく意見交換できると思ってたのに…。 』
『 なに弱気になってんだよ。 まだ時間はある。 単位が欲しいだけなら競売に参加すればいい。 』
『 やあオマエら。 こんなところで何やってんだ? ” シナリオ概論 ” は臨時休講だってよ。 』
『 やったね! これで提出期限が1週間延びた! 』
『 よかったじゃん。 大学辞めなくて済んだな。 考えに詰まったら気分転換に何か他のコトをする。 』
『 急に言われても…。 』
『 頭の切り換えができないと芸術の世界では生き残れない。 常に開放側に考えを持っていく。 』
courant_de_console
main_street
arc_bureau
QBASIC
DarkBASIC
SmallBasic
99BASIC
Android
AT機
4chan
iPhone
itunes
apple
Nexus
FON
MSXエミュ
'`ァ'`ァ
'`.ァ.'`.ァ
( *´Д`)
BlueMSX
─☆─
I.I.T.
CENTRE
COURANT
◆TXFAX7cidQpG
jyc_lab
AT互換機
本物のBASIC
メディア連結
C2013
◆TiFREFXVFVmx
【地引網】はなやに【全滅論者】
◆3yOwj79i1w
Dark_Basic
Vita
任信
(●)
||||||||||||||||||
♪”
Yahoo!プログラミング
《
》
Basic4GL
コンソール研究所
uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance
uni.2ch.net/test/read.cgi/news
kohada.2ch.net/test/read.cgi/pc
anago.2ch.net/test/read.cgi/android
anago.2ch.net/test/read.cgi/notepc
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard
推奨NGワード
491 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 22:07:58.46 ID:KfeT2YNp0
492 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:01:40.54 ID:2ip0je7K0
age
これは言語は何を使ってるのだろう C++とか?
移植というかエミュっぽいな
昔X1turboに移植した人がおったな
プチコンだと思うんだが・・
プチコン上で火球と火龍同時に動かして速度出るかねぇ?
勝手移植ものを見ると、どうせなら作るならオリジナル作ればいいのにって思う
公開なり配布なり好きにできるのに
プログラム以外全く出来ない人なんだろうね
誰の需要もないオリジナル物なんか作ってる独りよがりなクリエイター気取りは
名作の移植版でも作ればいいのに
才能の無駄遣いだ
馬鹿だらけかよ
そりゃあこんなチンコみたいな名前のソフトじゃあ
494 名前: [ ] 投稿日:
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498 名前: [ ] 投稿日:
1 行目のNGワードが含まれています。>498
宣伝うざいよバカw
買おうと思ってるんだけど、
スケーリングはいらないからDSiLLで買おうと思ってるんだけど
3DSで買うメリットって特にないよね?
今後3DS版プチコンが出る可能性も無くはないから3DSを買うのをオススメする
すでにDSiLLと3DSの本体を持っているならばDSiLLで買うのをおすすめする
見事に割れた・・・w
が、二人ともありがとう。
本体はどっちも持ってる。
3DS版がでるからって言うのはデータ移行とかそういう面からかな?
ベストは両方で買うことだなw
メイン開発は画面が大きく使いやすいDSiLLで行い
バックアップ用として3DSにも入れておけばいざという時も安心。
長く使う予定の機械に入れるのが一番だと思う。
引越しは面倒だし。
って、DSi→3DSは移せても、逆は駄目なんだっけ。
515 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/04/24(水) 00:06:34.78 ID:HzOerCCk0
3DSLL買い直せよ
本体両方あるならぜったいにDSiLLで買うことを勧める
3DS版プチコンが出たならそれを3DSで買えば済むこと
プチコンmkIIはiLLで買うべし
こ〇やま、見城こうじ氏にまで絡み出したぞ…
ほぼ交流ないのに、いきなりプチコン知ってますかとかマジキチじゃなえか…
プチコンに嫌悪感持たれるだけだろ…
519 :
509:2013/04/24(水) 10:26:08.92 ID:UISrLHYE0
みんなありがとう。
3DSLLも持ってるんだけどDSiLLで買うことにする。
やっぱり画面ぼけるのはイヤだしね。
やっぱり文字の視認性を考慮したらDSiLL一択。dot by dot!
ならばヲチスレとか定期で貼ってるのも中の人なのか
なんか徹底的に管理しようとする意志が見えて…
何商法というのかこういうのは前例がない
いきなりなに言ってんだ
>>1-100まで読んで、最新まで読んだ気になって書いちゃった、とか?
最近はプチコンのプログラムの敷居が高くなり過ぎて、
80年代のレベルそのままのショボイ自作プログラムを
発表するに出来ない;;
しょぼいゲームでもP6移植とかMZ-700移植とか言えば高評価になる
またむやみに敵増やす発言を・・・
いつまでも初恋引きずってるジジイは見ていてあんまいいもんじゃねえな
528 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/04/28(日) 11:40:06.54 ID:6f5F0kzI0
529 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/04/29(月) 11:08:59.12 ID:KrFkqYEv0
530 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 00:58:53.55 ID:4bvUaiPA0
8ビットPC時代はキャリーラボが1音しか出せないPCで無理やり
和音出す演算をジェルダとかでやってたな。
BEEP機能しかないようなPCでも
スピーカーのONとOFFさえ制御できれば理論上は何重和音でも出せる。
ただし、8bitCPUの処理速度を考えるとせいぜい3〜4重和音が限界だろうけど。
ON/OFFのみ(1bit)で音声のサンプリングも可能。音質はさておき
さんだぁふぉ〜す!
お前ら大喜利には投稿したのか?
>>535 投稿した
今回も前回に引き続き賞をもらう予定
馴れ合いキモいなあ
それは馴れ合いでは無い
投稿する事に意義がある
539 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/05/04(土) 11:56:48.29 ID:Qis7j/b90
なるほどな…w”
意義があるかどうかは…好きにしろとしかいえない
フリーエリア広いのはスゲーけど、
ファイル1個で関数化も出来ない言語でがっつり作るのは苦痛でしかない。
もっと肩の力を抜いて気楽に作ればいいよw
543 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/05/08(水) 20:06:36.04 ID:G5iAVsxF0
さすがにタッチペンで作る馬鹿はいないだろうw
制限が厳しいほど燃える性格ではないので、キーボードかPC連携を強化してくれないかな
もう3DS専用でカートリッジ版でいいから、ポケモンタイピングの
キーボード使えるようにしてほしいわ。
拡張PADとか出来るんだから余裕で出来るよな^^
できないよ
カートリッジにBTの機能を付ければ可能だけどフルプライスになって
発売直後以外は入手しずらくなるだろうな
>>547 入手困難になろうが、発売前に3個ぐらい予約するから問題なし。
3DSは赤外線通信よりブルートゥースに対応するべきだったと思う。
コストの問題かな?
まあ、そういう「最初から…」とか「こっちのほうが…」って
不備は言い出せばキリが無いからねw
右スライドあればよかったとか、下画面は同じサイズが良かったとか、
マルチタッチが良かったとか、ブラウザがクソすぎるとか
付いているものでは、3Dは要らないとか、ジャイロは要らないとか…
結局、現状そうなっていないものをいつまでも言ったって
死んだ子の年齢を数えるようなもので、やろうとしない自分を正当化したくて
どうにもならない理由を設定してるだけだよね
考えられるものを全部入りにして3万円だったら3DSは普及してないだろうな
DSi Wareからポケモンタイピングの
カートにあるBTIF使えたよ。
自分でHCI以下のプロトコルスタックを
書く必要があるけど。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 08:00:28.79 ID:I13WrycJ0
554 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 08:21:08.39 ID:I13WrycJ0
552が本当ならすごい話になりそうじゃね?
ポケモンタイピングなら祖父でも尼でも捨て値で売られてるし。
野良とDSiウェア公式配信を同列に語るなや
カートリッジとDSiWareは同じ動作レイヤだから、
カートリッジ版のソフトでできることはDSiWareでもできる。
問題なのは、552が言ってるBTのドライバを書かなきゃいけないことだ。
HomeBrewのやつはポケタイからBTドライバを抜いてるので、、、
スマブなら自分でドライバ書けると思うんだが、
やらないのは、何か理由があるんじゃねーの?
知らんけど。
他メーカーのカートリッジをハッキングして使うような行為を
公式でできるわけがないだろ。
常識的に考えればなぜできないのかはすぐわかる。
まぁ任天堂がプチコンを制作、販売するなら変わってくるけど。
3dsのparが発売されるからカートリッジ版の可能性は消えた
技術的にいけるのなら政治的なところを
解決して使えるようにしてほしいね。
でも、アップデートで新機能を追加するのは駄目なんだっけ?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 05:34:20.52 ID:tXnXq5eE0
552が本当ならすごい話になりそうじゃね?
ポケモンタイピングなら祖父でも尼でも捨て値で売られてるし。
HomeBrew前提なら話にならない
政治的解決とか、さらっと言えちゃうところが
ニートのいいところ。大切にしろよ。
小規模な会社だし無茶な期待は出来ないけど、打ち込み関係の要望は多いだろうからなんとか応えてほしい
ペンでプチプチ打つからプチコンなんだろ。
簡単に持ち運べて、電車の中とかでもサクッとプログラムがかける。
キーボードなんかなくても十分。
本格的な開発環境を求めるのはちょっと違うと思う。
本格的になればなるほど、初心者は離れる。
いや普通にpetitだろ
まあダブルミーニングはあるかもだが
初心者をターゲットにしたいのはわかるけど、タッチペン入力の時点でハードルが高いよ
キーボードよりコピペとかのほうがよほどうれしいや
プチプチ打ち込むのは結構楽しい
キーボードあっても画面は小さいし
>>567 お前なんぞターゲットではないってことだ
複数行跨がりコピペ対応、ラベルジャンプ、ボタンでの(LRXBどれか)補完候補選択、
行の画面内折り返し対応で
いいね
プチコンエミュレータ作ればいいんじゃね
それか!
プチコンでプチコンエミュ作るの?
PCでプチコンエミュ作るんじゃない?
プチコンでPCエミュを作ってるけど8086(5MHz)の100分の1の速度も出ないので
実用にはならないなw
わぁいただの完全ランダムなCOMだけどオセロできたよー
自分じゃない相手がいるってだけでかなり新鮮だな
ランダムなのが逆に予想もしない打ち方をするから特に
まだコンソールしか触ってないけど次は何をしてみるかな…
COMを強くしたら?
四隅とか場所による評価値をいれてみる
自分の石数を少なくするような打つ
自分の着手数が多くなるように打つ
1手読みでここらへんを考えてみるとか
COM作る練習によさそうなゲームてなんだろうな
チェスとか将棋とかだと駒ごとにいろいろするのがめんどくさそう
オセロはその辺まだ作りやすそうな気がする
別に
>>577はオセロ作り極めたいわけじゃないだろうけど
pcのptc,txt,QR変換ツール便利だな
>>580 ルールが単純なボードゲームや昔からある対戦型ゲームが良さそう
オセロより簡単となると五目並べあたりかな
五目並べは着手数がオセロより多いので難しそう
3Dやろうとしたけど、グラフィック画面だと遅くてBG画面だと荒いな
GRPだとどれくらいの速度が出る?
20fpsくらいか?
>>585 GRP画面だとただの立方体で20fpsくらいです
社長が意味深なツイートしたな
出すのかな...プチコン mkII SRを...
プチコン2+で
turbo R だったりして
立方体なら60fps出ると思ってた
文字数増えるのは普通に助かるからなぁ…自分的には、プチコンTurboZVでひとつ
もしもそのうち数字ネタに困ったら、無理矢理SR5とかMZ6とかFM7とかでもいいのよ?
ワイヤーフレームなら100fpsくらいでるけど、三角形に分解すると240ポリゴン/秒くらいなので立方体だと6面x2(=12ポリゴン)で20fps位になってしまう
裏面の描写をやめたらいいんでないか?
裏面の表示をしないで20fpsです
裏面の表示をすると15fpsくらいになります。裏面の表示の判定の計算量が多いのか倍のfpsはでないようです
社長のあの言い方、今回は飛躍的に性能上がりそうだな
wktkが止まらん
そろそろx68kのxbasicみたいに関数を定義できるようにしてほしい
あと変数を静的型付けにしてCのコードに変換してコンパイル出来るようにもしてほしい
ついでにスクリーンキーボードは打ちにくいから外部キーボードが使いたい
静的型付けとかまでいったらもうプチコンじゃないじゃん
DEF FNやWICS,db-BASICみたいにコンパイラもあったらいいなとは思う
要望厨はlinuxでGP2Xでもいじればいいのに
linux目的で新型ps3を買った情弱な俺が通りますよ
要求するくせにBASICしか使えないんでしょw
昔文字配列とGOSUBで疑似関数のパラメータ引き渡し(":"区切り)とかやってたな
今やるならグラフィック画面をスタック代わりにするか
MSXべーしっ君なら持ってたな
PCに近い開発環境があって作れて当たり前だとモチベが上がらないなあ
>>599のような人にはプチコンよりAndroidアプリのBASICの方がむいてるんじゃなかろうか。
ある程度制限がある方が作っていて楽しい。
3DSのフル画面、スライドパッドに対応して複数行の編集ができるように
してくれるだけでいい。
あとギガドライブのような立体視もあってもいいかもしれない。
言語仕様においてはあえて変える必要性は感じない。
もはや完成されるのを待つだけなのに
制限を駆使してる俺かっこいい発言とかもういいよ
それとも仕様が大きく変更されたら不満言って買わない口なんだろうか
ほんとどうでもいい
「必要性は感じない=不要」という短絡思考はどうにかならのか?
>>608のレスが「俺カッコイイ」と感じるなんて本当にプチコンユーザーなの?
でもハードウェアキーボードの有無は大きい
いまだにPC-G850V弄ってるけど、単純なプログラム組む手軽さはやっぱポケコンの方が上だしな
>>610 お前の意見なんか関係なく開発進むんだから黙って待ってろといってんだよ
ベーシックだからどうやっても制限は生まれるし
だいたいあれが欲しいこれはいらないなんて発言は荒れるだけだからほんとどうでもいい
このスレは個人的な意見や希望を言うことさえ許されないのか・・・
「俺の意見でプチコンが左右される」というくらいの影響力を持っているなら
話は別だが、俺の意見で変わるわけではないなら発言くらいいいだろ。
ぶっちゃけ「この発言は要らない」というお前のような発言が一番荒れる元だ。
614 :
599:2013/05/21(火) 18:00:48.44 ID:dRCYrnch0
1行目と2行目の発言は撤回する
でもハードウェアキーボードは使いたい
というかブラウン管とキーストロークの深いキーボードと適当なマウスでプチコンしたい
別にプチコンじゃなくて似たような古いものでもいいけどそういう感じ
今、変な人が居着いているから希望とか言わない方がいいかもしれない
希望・要望スレを別に立ててればノイズ入んなくていいと思う
要望だけならいいけど、何かを貶した上でだと荒れる。
当たり前だけどね。
別にスレを立てる以前に新しいプチコンに対する要望や期待くらいしか
最近書き込みがないからなぁ。
それを禁止するなら別の話題を振って欲しい。
ハードウェアキーボードと、PC連携(PC上で動くツール)は、やめてほしい。
3DS本体だけでどこまでのものを作れるかっていうことが、最大にして最高の制限事項だと思う。
技術力ゼロで、何かからキャプチャーした絵を出しただけ、みたいな作品が目立つようになったらつまらない。
現状不満はテキストエディタの使い勝手と保存領域だけだなあ
4倍の512ブロック(=64MBytes)くらいがバージョンアップぽくていいかな
プラスちょっと楽しい&便利な命令追加を期待。不満が少ないと案も出てこないや
ソースコードが立体的に表示されれるのか…胸熱
3Dの文字でローグやるんだよな
ハードウェアキーボードさえ付いてくれればいいよ
固定小数点のままでも良いけど、小数点以下の計算するときに発生する誤差をなくして欲しい
回避可能だけど面倒くさい
要望が出る
↓
いつもの人が根拠もなく 「BASICしかできないバカ野郎が」で
押さえ込み
いつもの流れだがこういう返答しかないということは、できないというか
次のは関数系の機能アップはないと見ておいたがよさそうだな。
>>624 固定小数点だから誤差がでるのでそれは無理では?
「整数演算でもいいけど0.1単位で正確に計算できるようにして欲しい」
というのと同じようなもの。
0.01とかの小さい数を少ない誤差で表記したいならば
同じ32bitの場合はfloatの方が有利だけど
やり方次第では100%誤差をなくせる固定小数点とは違い
floatでは常に誤差が発生するため良策とはいえない。
やっぱり中の人が要望を押さえ込んでいたのか
前々から薄々気付いていたけどガッカリだ
陰謀論かよ。
根拠のない陰謀論を主張するような連中はまともに相手にしないのが良策
と中の人が申して...
つかBASIC売ってそれしかできんとか
そういう目で客みてるって...
最近変な人が湧いてるなぁ。
これではまともに次のプチコンに対する要望や希望なども書けないや。
いや、書いてくれよ
自分はネットの読み書き希望
まあむりだろうけど
3DSに対応するんなら、
・すれちがい通信をプログラム内で利用出来るように
・立体表示、立体音響対応
次のやつで付いてるかどうかで全てわかるでしょ
弁明者から入って「要望かけないや」側にあからさまに転身する人て気持ち悪い
232-233のユーザーをバカに見せるための工作を見ると真性2chネラー集団なんだなと思う
広報部2チャンネル課とかありそうでやだな、ここ
こりゃダメだ・・・
なんだいつものコテハンの人だったのか
ソフトウェアキーボードのままでもインターフェースが違えばだいぶ使い勝手もよくなると思う
っていうかキーボード部分を自分で作りたい
作ったプログラムを登録しておくとPNLTYPEでよべるようになるとか
ワンダープッチとかないの?
■石井英男のデジタル探検隊■
「プチコン」を開発したスマイルブーム小林貴樹社長インタビュー 〜今だから話せる開発秘話と次回作「プチコン+」について(一部抜粋)
http://m.pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ishii/20111031_487625.html ●荒れない2chが面白い
プチコンは、ユーザーが紳士的で2chが荒れないというのも、一般的なゲームソフトではまず見られないユニークな現象だという。
【小林】荒れない2chってなかなかないですよね(笑)。バグが出てるのに荒れない2chって、バグを出してしまったことは申し訳ないと反省しつつも、すごく面白くて。
他の会社の人からも、「お前さんのところのソフト、2ch荒れないよねえ。バグの話一杯出ているのに、みんな荒らさないよねえ。すごいいいよねえ2ch」と言われてます。
要望を出すのもok
できるかできないかの議論もok
貶したりからかったりも、まあ2chだからok
プチコンに関係ない話をするやつと、なんでも陰謀論にしたがるやつは、
さっさと消えてください。
ここに書くことで要望を出した気になるのがそもそも間違ってる
「スマブへ要望を出した」ではなく「要望を出した気になる」ならば間違いではないだろう
「『要望をだした』という気になる」っていう意味だよがんばれ
「要望を出した気になる」(=自分の中の思いを文字にしただけ)という人は大勢いるけど
「『要望を出した』という気になる」(=ここに書いておけばスマブの人は確実見てくれる)という人は
ほとんど居ないだろう
俺はmkII発売以前に過去スレの中で
BGFILL命令のようなものがあってもいい
プチコンの海外版も出せばいいのに
BGOFSの補間に関する不具合
…等を書き込んだら全て実現されたYO
良かったNE
俺は解像度が大きくなるのと基本性能うpだけで満足だ
…無理を言うならFM音源シミュ
FM音源なら波形を定義すれば作れないかな?
パラメータを与えた形から鳴らしたいというなら
そういうプログラム(パラメータ→波形データ)組んでみるのも勉強になるかもYO
>>650 プチコンに必要かは疑わしいが、
FM音源には波形定義ではどうしようもできない、音色の変化による余韻がある
それが感動的であり醍醐味なんだな
652 :
650:2013/05/25(土) 12:25:38.75 ID:L6sx+GB60
サウンド方面は余り詳しくないんで、ちょっと私が勉強してみましたw
正直FM音源あなどってました。変調回路とか充実してたのね
大雑把に考えてFM1音辺り4音同時発音と同等(2音のは除く)
最大同時発音数16音を考慮すると発音数的に微妙
数字が52万までしか扱えないのが、地味に面倒だな。
年収の計算も出来やしない。
計算できる範囲まで年収を減らせば解決w
長い桁の演算処理を考えるのも意外に楽しいんじゃないかな
浮動小数点演算とか
整数演算ならば21億まで計算できるしな。
俺の年収ならば256年分なので余裕で計算できる。
年収の計算だけに限るなら、そこまで難しい処理などせずに、
万の単位とそれ未満に分離すれば十分だね。
何度も言われているだろうが、整数型・実数型は欲しいな
昔のBASICにもあったワケだし
サフィックスで型付けさせれば、互換性も保てるだろう
大喜利に動きが、、、、
無かった
662 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 20:35:04.30 ID:GDt7ubJx0
プチコンまとめwikiにある作品で「これなんかいいな」とか「これ工夫したら面白いのにな」って作品ある?
まとめwikiはタイトルの横にジャンル記載、
ジャンルで検索ができるようにして欲しいな
言い出しっぺの
どれ?
極秘だ
ごくひだ慕情
このソフトってスマイルブリンガーが作ったんじゃないんだってな。
しらんかった。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:30:57.05 ID:1gM6mcXf0
CHR極めたいんだがいい方法ないかな
671 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 05:06:38.51 ID:+Amqsmya0
大喜利、色々バラエティーに富んだ作品で面白いんだけど、
一部を除いて、レベル的には、30年前のベーマガレベルだよな…
やはり、このあたりが素人の限界なのか。
個人ができることは限られるし扱えるファイルに制限があるのがかなり辛いと思う。
それにプチコンの性能自体も8bit機のマシン語でできることと大差ないしな。
限界まで頑張ってもファミコン〜スーファミ世代の市販ゲームクラスが限界だろう。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 11:33:54.97 ID:C3nVN+Zb0
某氏が作ったアフターバーナーやスペハリ2レベルの作品は大喜利には出てこないのか。
あの技術力でオリジナルゲームを作ってくれれば入賞間違いないと思うのだが。
プログラミングのスキルとゲームデザインのセンスはまったく別物でしょ
両方高いレベルの人は稀有だから、中村光一や木屋善夫とかが当時別格扱いだったんじゃね?
移植やアレンジが上手い人がオリジナルのすごいゲームを作れるという
わけではないしな
数人で協力して得意分野で分担して作るならともかく個人でオリジナルの
市販ゲームクラスのものを作るのは決して容易なことはない
オリジナルのすごいゲームを作れる人がみなコンテストに興味があるわけではないしな
ただ、大喜利エントリー作品にすごいアイデアやセンスのものがあるかと言われたら、「ない」よね。
みんな、市販のゲームや昔の投稿作品で見たようなものばかり。
そもそも、今の時代に完全に新しいゲームのアイデアって難しいと思う。
だったら、まだ、技術的に感動できるような作品が見たい。
技術もチープ、アイデアも百番煎じではなあ…。
賞金100万とかなら、みんな本気出すんじゃないの?
必死に作品作って投稿した方々にそんなこと言うのかね?
まぁ批判をするだけなら誰でもできるからなぁ。
「頑張ればこれくらいならばできそう」というかつてのベーマガのような感覚は
プチコンのコンテストとしてはちょうどいいと思うのだけど。
ゲーム制作に携わっているプロはおらず、別の業界で働いている人や
趣味でプログラムを作っている人ばかりが参加していると思うし。
>>678 批判するのは自由。
小説のコンテストや漫画のコンテストの入選作を読んで、「レベルが低い」って言うのと同じ。
一生懸命に作ったとか、そういうのは関係ないだろ。
>>680 批判する人を卑下する自由もあるとおもうんだ
KY
スクショ1枚と短い説明をひととおりチラ見しただけで、
全部見たつもりで批判しちゃうことに違和感を感じる。井筒みたい。
見た目とボリュームがないゲームはダメなゲームという認識の人が多い
ためだろうな。
面白いゲームは見た目がチープでも面白いけどやっぱりその辺を
評価するのは実際にプレイしてみないと分からないから仕方ないとも言える。
>>681 もちろんそう言う奴をボロクソに叩く権利だってあるよな
>>683 スマホ全盛の今の時代、スクショと短い説明で「おもしろそう」と感じさせられない時点でダメ。
だから、「投稿作品が30年前のレベル」だと思った。
>>684 ボリュームはあまり関係ない。むしろ、ボリュームが大きすぎると敬遠される。
見た目がチープでも、「おもしろそう」と思えるならそれで良いと思うんだけど、
そういう努力が見られる作品は2〜3個くらい。
巷に転がっている素人が作ったフリーのアプリでも、もっと努力している。
投稿者は年寄りが多いのでは。頭の中が今の時代についていけていない。
若い子にアプリ作らせたら、もっとずっと洗練された、良いものが出てくるはず。
ただ、才能がある若者は、本気で稼ぐことを考えて作っているから、
こういう賞金もないようなコンテストには応募してこない。
色々残念。
フーン…
>>686 なにその存在を証明できない虎の威を借る狐理論
>>686 スクショはスマブが用意したので投稿者は関係ないじゃん
説明はそれに対する批評なのでそれ以外は全然分からないし
批判をするために批判をしているという感じのレスだな。
投稿者に年寄りが多いのではなくユーザーの多くが3、40代だから
やむを得ないだろう。
それに中学生のノミネートも結構見られるけどそれがどれなのか
スクショを見ただけで分かるかい?
「年寄り」という批判材料のみで批判しているから
見えない部分が見えてしまい肝心な部分を見落としているように思える。
賞金を用意してないのは最初から商品化を考えた企画ではなく
プチコン活性化のため(宣伝目的)だから問題ないだろう。
こちらにアミバ様がいらっしゃると聞いて。
>>689 スクショを撮るタイミングによって面白さが伝わったり伝わらなかったりするようなゲームなんてほとんどない。
スマブだって、どんなゲームか伝わりやすいスクショを選んでいるはず。
それなのに、パッと見で、「これはすごい」「これはおもしろそう」っていう作品が少ない、っていうこと。
今まで数えきれないくらいのゲームをプレイしている(であろう)30〜40代のユーザーが頑張って投稿した作品が、
中学生レベル(当時のベーマガレベル)の作品だということが残念。
素人とプロの差は果てしなく広がった。
>>691 >スクショを撮るタイミングによって面白さが伝わったり伝わらなかったりするようなゲームなんてほとんどない。
いやいやいやwww
>スマブだって、どんなゲームか伝わりやすいスクショを選んでいるはず。
前回の大喜利の結果発表で、俺の作ったやつ一番の見せ場まったく映ってなかったしw
あとさあ、お前バカだろ?www
たった1枚のスクショですべてを悟ったように語る奴って何なんだろうな。
スクショが超美麗画像だったら「すごい作品」になってしまうぞ。
あとベーマガレベルを馬鹿にしすぎ。
見た目はしょぼくてもおもしろいゲームはたくさんあるぞ。
逆に見た目がすごいけど糞みたいな市販ゲームもたくさんある。
高校野球の中継を見ながら酒を飲んで酔っぱらって
こいつらヘボプレイヤーだな。
と野次を飛ばすおっさんと同じだ。
自分は何もできないけど野次だけは一人前。
本当に出来る奴ならばどこがどのようにダメだったかという
客観的かつ明確な指摘ができるはず。
それに言うのとやるのとでは全然違うのは身をもって
体験しているはず。
>>693 まるでグラ至上主義だな SSで全てを語るなんてw
肝心なのは中身の方なのに
>>686 そもそも本気で稼ぐことを考えて作るような才能ある若者は稼ぐ手段としてプチコンを選ばないんじゃないかな。
大喜利のお題を読まずに批評する方がおられるようですな
今回の賞品は前回の残りだからな。
あれを見せられてさあ新作作りなさいってのが無理だろ。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 09:47:32.70 ID:00tYUy2E0
でもさ、プチコンのことを全く知らない若い人たちに、大喜利のノミネート作品のページ見せて、
「面白そうなゲームある?」って聞いてみたら、
「ない」って答える人が大半なんじゃないかな。
素人が作ったからっていうことを考慮にいれず、純粋に面白そうかどうか判断したら、
プチコン大喜利のレベルは決して高くはない。
性能的にはプチコンって結構凄いわけだし、現に限界まで使いこなしてる人もいるわけで、
アイデアと技術次第でもっと色々できるんじゃないか、とは思う。
まあ、ノミネートされてない自分が言うのもおこがましいけど(^_^;)
プチコンの捉え方を間違ってるな
市販ソフトと同じクオリティを求めてる時点で間違っている。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 17:56:46.02 ID:R76YlWrL0
androidの個人製作アプリとか、PCのフリーソフトとか、HSPのアプリなんかと比べて、ということでは。
レベルが高いとか低いとかそういうことは抜きにして楽しもうや
金もらってやってるんじゃないんだから
俺は30年前のベーマガ的な雰囲気が好きでプチコン大喜利に応募したよ。この「がんばったら俺でもできそう」なのがいいんじゃん。
それこそハイレベルなのがお望みならAndroidなりPCがあるんだし、、そっちでやったらいいんじゃないの?プチコンにこだわる必要なんてないよなぁ。
楽しめないやつ、かわいそう
受賞作をひととおり見てみたがミニゲームや一発芸ばかりでこれで楽しめってのが無理だわ。
プチコンのポテンシャルを生かし切ってないやつらが技術賞候補だと?
707 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:20:32.77 ID:06Cw5nD30
そうやって楽しめるのは、ノスタルジーに浸れるジジイ世代だけなんだよね。
せっかくこんな素晴らしい開発環境が用意されてるんだから、
もっと広いユーザー層に触れてもらいたいとは思うなあ。
で、そういうユーザー層にアピールするには、
プチコンを持っていなくても(実際に遊ばなくても)「面白そう」と思える作品が必要、というのはなんとなくわかる。
楽しめないやつ、ざまあ
その「面白そう」が今回の応募作品には全くと言っていいほど見られない。
受賞作がなかなか発表されなかったのは正直スマブも困ってたと思うよ。
ID:7fAeFYkT0のいかにも釣ろう感がひどい
変なのが沸いてきてるなあ
真性くさい
不能自慢とか、うけるわ
プログラミングの楽しみを味わえない者の批評は響かないYO
ID:7fAeFYkT0 は、まさに
>>694の通りだな
釣りでないなら相当痛い人物だ
なんか伸びてるなと思ったら、批判厨が降臨していたのかw
まぁ一段高い所から批判していれば幸せな人なんだろうね
×一段高い所
○最底辺
718 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:28:08.38 ID:R76YlWrL0
擁護派の人は感情的な反論ばかりじゃないか…。
否定派のほうが冷静に正しいことを言ってる。
「面白そう」な作品がほとんどないのは、事実だと思う。
切磋琢磨して作品のレベルを上げて行こうっていう流れを作るべきじゃないかなあ。
そうしないと、たぶん、プチコンは長続きしないよ。
そもそも、現状だって、もう風前の灯火では?
一部のスーパーな職人が、スーパーな作品を発表したときにしか盛り上がらない、この状況でいいのか?
感情的にならずに、きちんと考えていこうよ。
大喜利によって十分盛り上がってるだろ
プチコンの限界を超えるようなスーパーな職人がすごい作品を作っても
「すごい」で終わってそれに続くものは何もないぞ。
「これくらいなら頑張れば何とかできそう」「俺ならもっといい物ができる」
と思うような作品が多く発表される方が次に続きやすい。
720 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:41:05.81 ID:IwS9eMDx0
>>719 twitterの、プチコン大喜利ノミネート発表のツイートが、たったの35RTだぞ?
応募した人しか興味ないんだってば。
全然盛り上がってないんだってば。
何でもかんでも否定するだけなら猿でもできるからなぁ。
酔っぱらったおっさんの野次よりもさらに低レベルだ。
自分でゲームを作った経験もなく既存のゲームをプレイするだけの人
というのがレスからにじみ出ている。
まずはプチコンで簡単なプログラムを作ってみようぜ。
作る楽しみを知れば何でもかんでも否定するような猿から脱却できる。
>>718 >「面白そう」な作品がほとんどないのは、事実だと思う。
それは貴方の主観でしょ? 何故それを一般論に敷衍するかな。
まあこうやって皆が相手してくれるんだから、批判はやめられないわな。
否定してる奴はプチコンを盛り上げたいのか
ただネガキャンしたいのかどっちだよ
盛り上げたいならこんなところで文句を言うより自分の作品で盛り上げて欲しいし
ネガキャンしたいだけなら大人気ないな
現状に不満があるなら自分が動けやって話なだけ
何で他人が作ったものだけで価値決めようとしてんの?
プチコンはただのゲームプレーヤーか?
ゲームを作った経験がない人だからだろう。
みんなが作って盛り上がっているのが妬ましいだけだと思う。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 00:01:01.89 ID:hjF6s+vT0
だから、ゲームを作ったことがあるとかないとかは関係ないんだって。
懐かしさとか、個人的な思い入れとか、そういうことを抜きに考えてみたら?
「否定することが悪」っていう流れも健全じゃないし。
>>725 そんなんだろうな
自分では作れないけど他人の作った凄いゲームで遊びたいと
完全にプレイヤー視点の主観のみで否定しているだけだから
「作ったことがない」というのが一目瞭然なのだけどな。
だから「見た目がしょぼいからつまらないゲーム」という判断しかできない。
作ったことがあればより客観性のある意見が言えるけどそれがなく
主観のみで語っているから問題ということに指摘されても
全く気づかないから猿扱いされてもやむを得ないと思う。
マジ◯ン持ってたらHomebrewしたいんだけどな
あっちはdsLinuxとか動く位だし
そもそもの否定が「面白そうじゃない」っていう感情で言ってるからなぁ
>>730 しかしその主観を否定してるのもまたおっさんらの主観なんだがな。
否定というか、BASICという製作ツールのスレで
作ったことあるとかないとか関係ないとか言い出すのは
どう考えてもおかしいでしょ
何しに来てんだよ
「否定すること」が全部悪とは思わないけど「上から目線」は完全に悪だと思う。
>>731 「主観でつまらなそう」というのを否定したからといってそうはならない。
「見ただけで面白そうだ」と言っている人ばかりでないとそれは成り立たないぞ。
「見ただけでは分からない」というのが大半の意見なんだから。
本格的に何かを作ろうという人はプチコンを選ばないからな〜
ああ、わかった
自分の作品がノミネートされなくて腹立ててるだけだろ
まぁプチコンはピラミッドのてっぺん付近だけ見てて満たされるほど
広い世界ではないからなぁ。
なんで伸びてんの
プチコンを触ったこともない馬鹿が一人で騒いでいたから
さっさと保健所連れていけ
741 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 10:52:20.13 ID:0DwLKnR90
プチコンの大会的なのが大喜利しかないからなぁ
他のは非公式コンテストぐらいか?
744 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/06/16(日) 18:05:35.12 ID:qpap1JNI0
( ̄m ̄)プッ
>>743 最早公式の大喜利より権威があると言っていい。
>>745 ねえよwww
特定のやつらで楽しんでるだけだし、レベルが低すぎて見るべきものもない。
しかも、ほとんどプログラムがわからない奴らとかも投票してるんだろ?
なんだよあの金賞って。
747 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/06/16(日) 23:48:53.99 ID:qpap1JNI0
早くパソコン版出せばぁ〜?w”
>>745 プチコン界隈で一番権威があるのは「プチコントーナメント」だろ。
何せ第1回は参加者ゼロで優勝者は該当者無しだぜw
しかも、それで第2回を開催するというからすごいことだ。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 16:41:24.18 ID:ewGc1zlT0
>>748 道産子ソフトやばいw
配列変数すらわからないのにOS作るとかヤバいw(まとめwiki)
そんな技術力で「タブレットOSも開発予定」とか言っててヤバいw
twitterのアカウント @dosankomailがただのスパムでフォロワー0とかヤバいw
第一回プチコントーナメント応募者少なすぎてヤバいw
審査は全部自分がやるとかヤバいw
トーナメント優勝商品が自作ソフトと素材とかでヤバいw
それなのに第二回開催しようとしてるのもヤバいw
「オフィシャルブログ」とか始めちゃってヤバいw
なにこの打たれ強さwww
750 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 17:02:04.38 ID:mrfXQnTn0
ファンなんだろうw
次回こそ応募する(`・ω・´) >公式
俺も応募してえな
@toudo_: そして今回「パーツのぱ」8巻発売を記念してプチコンmkII用読書アプリ「本楽さんと読書」のペーパーウェアをセブンイレブンのネットプリントで配布しています!プリント予約番号は [53711409] (印刷料金60円が必要です) #PetitCom #ptcmQR #こんぱそ
これ、なかなか良く出来てる。
>>754 作者さんも絵師さんもフォロワーですが何かw?
>>754 近所のセブン・イレブンまで200kmの所に住んでるんだが。。。
これどいうのだ?
>>756 セブンイレブンでもらってきたんだが、
バーコードが100個ぐらい印刷されてて萎えた…
なんとか最初の55個を読ませてRUNしたけど
ファイルが無いと出てきて動かず。
速攻消したわ。金返せ…
>>757 初めての起動したときセーブファイルが作ったけど
そのことだったんじゃない?
QR100個くらい読めばいいのに
まあいいけど
他人の事だし
それにあなたに言ったわけではなくて
自分が途中までしか読まなかったのが悪いのに
作者に金返せなどと暴言を吐く自分勝手な757に言ったので。。。
流石任天堂ハードのユーザはおかしいのが多いな
そうか?少ない方だと思うが
768 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/06/30(日) 12:37:13.98 ID:q2ETBCdd0
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ(CeleronD2.66GHz) 99BASIC - 1532.0秒
10 DEFDBL A-Z
20 T=TIME
30 FOR J=0 TO 1000000000#
40 NEXT J
50 PRINT TIME-T
参考(Core i7-4770K 3.5GHz) 99BASIC - 481.0秒
769 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/06/30(日) 12:38:42.03 ID:q2ETBCdd0
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ(CeleronD2.66GHz) JavaScript - 7.772秒
<script>
var t=Date.now();
var j=0;
for(j=0; j<1000000000; j++){}
document.write( (Date.now()-t)/1000.0 );
</script>
参考(Core i7-4770K 3.5GHz) JavaScript - 1.506秒
770 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/06/30(日) 12:39:20.80 ID:q2ETBCdd0
…複数コアを同時に使ってるかどうかで差が開きやすい。
実測値でCeleronD 2.66GHzの3〜5倍程度、Passmarkで30倍前後(CPU)。
Passmark CPU benchで9,000以上出てればBIOS設定上の問題は特にないと思ってよい。
Passmark CPU 9500前後、Video(Intel HD 4600) 3D 600前後、2D 800前後。
だいたい標準値。
>>765 複数のファイルで配布するから混乱するんじゃない?
配布のことを考えるならDATAコマンドかまとめセーブ
機能を推奨したい。
772 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/06/30(日) 17:12:08.56 ID:q2ETBCdd0
Intel HD 4600は、Geforce GT610の10倍程度の表示能力。
16×16×16ボクセルの3Dオブジェが512個で60fps程度。
773 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/06/30(日) 18:42:41.85 ID:q2ETBCdd0
…では続き。
実行画面
http://upload.saloon.jp/src/up4957.jpg プログラム
http://upload.saloon.jp/src/up4958.zip Core i7-4770K + Intel HD 4600でどこまでできるか?…やってみなきゃ分からないw
今回は3Dオブジェの表示テスト。
16×16×16ボクセルの3Dオブジェが512個、60fpsで動き回る。
DarkBASIC Professional で作成。
ZIPファイルの中に実行ファイルが入ってるから 迷 わ ず ク リ ッ ク すればよいw
60fps出てれば問題ない(笑)
条件は…Windows8 Pro 64ビット以上、DirectX9.0(dxdiagで確認)以上、1920×1080以上のディスプレイ。
プログラムの終了はESCキー。
SmartScreenフィルターに引っかかった場合は 「 詳細情報 」 をクリックすれば 「 実行 」 ボタンが出てくるのでクリック
すればよい(笑)
# Intel HD 4600は3DでGeforce GT320〜GT430程度のスピード、2D限定ならGTX550Tiを超える。
774 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/07/01(月) 00:19:50.59 ID:aMyDo35e0
やっぱサクサク快適に動くっていいよな♪(アハ♪”
99BASICでは16×16ドットのスプライトが2,400枚程度で60fpsで動くw”
99BASICでポリゴンはどれくらいの速さで動くの?
776 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/07/01(月) 02:36:58.24 ID:aMyDo35e0
大勝利♪”
777 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/07/01(月) 02:53:53.98 ID:aMyDo35e0
7♪ 7♪ 7♪”
答えられないということは簡単なテスト用プログラムでさえ
自分で作れないということか。
臣民の分際でCONSOLE様に気安く声掛けんじゃねえよ糞が!
780 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/07/01(月) 12:02:54.95 ID:aMyDo35e0
アホみたいでワロタw”
781 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/07/02(火) 10:04:43.19 ID:ZZvQMlZP0
おはよう大勝利♪(アハ♪”
あぼーんにアンカ打たないでくれ
見えてしまう
NG登録をお勧めする
784 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 00:32:30.26 ID:FfGUIea80
臣民の分際でCONSOLE様に気安く声掛けんじゃねえよ糞が!
785 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/07/04(木) 12:14:18.79 ID:BGMB+rQn0
そしてランチタイム♪(アハ〜♪”
まだ買ってないんだけど、プチコン使って時報を音声で読み上げる、っての出来ます?
ACアダプタ繋いどいて、ず〜っと動かしておくことって出来るのかな?ってのが気になる
プログラムさえ作れば簡単にできる
電源ついてるのに処理途中で勝手に止まるプログラムがあったら欠陥品だな
>>788-789 ありがとう
もしかしたらプチコンの仕様として、なんか制限ないかなーと思って聞いてみましたが、なさそうですね
アウトオブレンジ系のバグを見つけた
CLEAR
FOR A=0 TO 5
GPSET 0,0,I
CLEAR
I=GSPOIT(0,0)
?I
NEXT
これの実行結果はどうなるでしょう
>>793 試してないけど。FORループの途中で変数クリアしたらあかんやろ。
>>795 そらあかんけど、「あかん!」って怒られず、変な挙動するバグなんだよ
「変な動きをするようにプログラムした」のだから、
結果何が起こってもおかしくないやん。
>>792 誰か仕事の早い職人が、さくっとドラキュラハンター移植しないかなw
「極秘って言ってたし、全然知りませんでした」とかいってw
>>797 それは違う
「変な動きをするようにプログラムした」のなら
プログラムした通りの変な動きをしなきゃいけない
何が起こってもいいのは仕様として未定義を謳ってなきゃいけない
プチコンのバグじゃなくて、プログラムのバグだな。
よくもまあこんなプログラムを組んだなということに感心してしまう
厚意でやってくれてるんだろうが、
正直めんどくさいな。
この人に相談するのが間違いだわ。
だからさ
もうここで何回も言われてるんだけど
アスペってのはそういう病気なのよ
他人の言葉の意図を汲み取れない
そういう人だって理解して接しなきゃ
そういう人に相談した結果おかしなことになったのは
相談した側にも非があるってことに気付かなきゃ
誰も相談してないけどナ!
>793やってみた。面白い結果になるね、確かに。
(普通のループより)ワンテンポ表示が遅いから、
おそらく変数確保してるメモリー領域をぐるっと捜索して、
戻ったところで、IとAが混同しちゃうのかな?
807 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 16:09:28.74 ID:4jKxJ9JC0
でもあいつがヤバいのはもうみんな知ってると思う。
あいつに会うと面倒くさいからあまり会わなくなったし
Twitterでも深く絡まないようにスルーするようになった。
本人は避けられてることに気づいてないのかもしれないけど。
twitterでリムーブされたら「twitterにはフォローが勝手に外れるバグがある」と言うような
おめでたいヤツだからなw
※ここは日記帳ではありません
チラシの裏です
名作の移植力や大喜利二大会連続入賞する実力は素直に認めてやれるが、
コミュニケーションの難しさには困ったもんだ。
入賞したっけ?
>>806 ループが遅いのは単にCLEARが重いんだと思う
FORのループカウンタは変数名で保持してるんじゃなくて変数領域のINDEXで持っていて
結果、CLEAR後に最初に現れた変数同士ということで、
Iの領域がループカウンタに使われてしまっている
と想像(妄想)している
ちなみにこれ最後を「NEXT A」と書くを怒られるけど「NEXT I」だと通る
NEXTの後ろに書いた変数名が指す領域とスタックに入れてあるループカウンタが
同じ場所を指すかチェックしてることかな
813 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 08:49:12.83 ID:RZ668pz80
>>810 入賞してないし、ノミネートはお情けだろ
twitterでプチコン関連の作品発表してるやつはほとんど入ってるんじゃね?
ノミネートしたければツイッターで社長アカと絡んだりオフ会に出ろってか。
一生入賞出来んわ。
社長に絡む必要があるのは社長賞のノミネートでは?
それ以外は普通に選ばれていると思う。
twitterなどで作品発表している人が多いのは単にプチコンで作品を作っている
ユーザーのtwitter利用率が高いためだろう。
>>815 社長と絡まないともらえない賞って何だよw
そーゆーのがある時点てコンテストの正当性が疑わしいだろw
社長賞は社長の主観のみで選んでいるので
いかに社長に気に入られるかというのが重要になってくるというだけの話。
社長に絡まなくても作品のみで社長の目にとまればいいのだけど
主観だと絡んでいる方が有利になるのは当然だしな。
819 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/11(木) 20:39:53.60 ID:IwmfVyNZ0
いやいや、審査発表前に投稿者が自分で動画公開してるだろw
twitterでフォローしてれば、誰が何を作ったか自然に知ることになる。
ソースや投稿者の名前を見ないで審査しても、有名なやつらの作品は分かってるはず。
ある程度気を使うに決まってる。
お前とスマブの社長の言う事なら俺は社長の方を信じるわ
別にどっちでもいいけど
もし一切社長に絡まない作品が社長賞取ったら
疑いをそらす為にわざと初見の奴選んだとか言われそうだなw
俺、社長が気に入ったからとか、そうゆうレベルじゃなくて、
誰からみても、ああなるほどね!って説得力ある作品作るから、
全然かまわんよ。
なんつうか、世の中は多分にイコールコンディションで勝負とかないからね。
逆にハンディあるほうがモチベーション上がるっつうの。
>>822 こうやまさんパネエっス!
一生付いて行くっス!
まとめwiki見たけどOSもどき多すぎないか
流行りなんじゃね?
OSはCPUエミュレーションとか考え始めて、
面倒になって頓挫するので自分はやらんが。
現状のOSもどきにそこまで考えているものは無いと思うぞ
w
(あ、書き込み押してしもた)
まあやりたい奴だけ深くまでやればいいよ。 > OS
現状のOSもどきを見る限りでは
独自UIを搭載したランチャー+便利サブルーチン集だな
王女と岡田が城の前でエッチしている絵でも描くのか
誤爆
CEDECで、プチコンとDS-M01Dのセミナーやるのねw
一日目ね。
子供向けの夏休みHSP講座でこ●やまが講師を頼まれたらしい。
お前らより役に立つのだな
× 頼まれた
○ 人手不足なので出しゃばりのこう○まを仕方なく受け入れた
836 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:53:46.98 ID:7uiUoo+z0
自分から応募したらしい
そういうの困るよね
どんなやつか知ってるのに、断れないジレンマ
おにたまさんかわいそう
子供のトラウマになりかねんぞ…
何にでもプチコンタグ付けるのマジ勘弁。
プチコンやっちょるかのボットもうざい。
@zweisser: 知らない人もいると思うのであえてハッシュタグ案内。現役大学生の方がPC-8001(エミュか実機か不明)で昔のリストを入力しているが、
操作感覚がWinや #petitcom と全然違うため、毎日が驚きと発見の連続。読んでみたい方は私とかのTLから該当コメントを参照のこと!
ブロックしとけよ
840 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 11:55:21.31 ID:RV3y9MYB0
>>838 本当にそう思う。
プチコンとか#petitcomとかで検索すると、botとKYが邪魔で仕方ない。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 21:53:04.99 ID:VccNqXqO0
あいつがプチコンに一切絡まなくなれば、みんな幸せになる
関係者も、無関係な人も、あいつのせいで迷惑してる
おい、ここ読んでるんだろ?
無視しないで、なんか反応しろよ
このスレで行われてる事のほうがよっぽど迷惑だが
気に入らないツイートはブロック
気に入らないレスはNG登録しろ
それKYのツイートで迷惑してる全員に言って回るのか?
ネット初心者さんか?
何で、うんこが目の前にあると分かっていて臭いを嗅ぐような行為をするんだ?
うんこがあると分かっていたら避けるのが普通だ。
「ツイートをブロック」とか意味不明なことを書いてる方がずっと初心者くさいのだが…
普通に読めば気に入らないツイートをしているヤツをブロックしろとしか読めないけど
もしかして、単体のツイートをNGにできるとでも思っていたのか?
>>847 お前の家はうんこ流さないのか?
元を断つのが普通だろ
>>850 街中に落ちてるうんこを掃除したいなんて奇特な人だな
誰もKYがうんこ扱いされてるところには反論しないのなw
街中のうんこだって掃除しないとかつての中世ヨーロッパみたいになるで
847がすべてだな
わざわざうんこ落ちてたよとここに書き込むやつうぜぇ
>>852 ツイッターではうんこはどんどん下に流れて消えていくから大丈夫
>>851 お前みたいな奴が飼い犬のウンコを道に放置するんだ
>>852 ヨーロッパは皆が町にうんこ捨ててたからだから例としては正しくないなw
>>849 ユーザーをブロックしても検索結果から消えなくて
何の解決にもならないのだが、消えると思ってたのか?
>>852 >誰もKYがうんこ扱いされてるところには反論しないのなw
>>856 >お前みたいな奴が飼い犬のウンコを道に放置するんだ
この人達例えの意味わかってるのか・・・
相手をブロックすると、お互いのフォロー関係が解除されて、相手はお前らのツイートをリツイートできなくなる。
そうなるとブロックしてることが相手に丸わかりなので、ブロックしてすぐブロックを外すのがおすすめ。
これをやると、フォロー関係だけが解除されて、他は以前と何も変化しない。
しかし相手のツイートが見えなくなるし、相手にも自分のツイートが見えなくなるので、絡まれる可能性は低くなる。
Kが言っている、Kからのフォローが一方的に外れるバグというのは、これをやられてるんじゃないかと思う。
ワロタ
コニミル釣りすぎるW
誰でも参加できるのに何言ってんだか
大なり小なりの疑惑は浮上するだろ。
入賞者の面々を並べて見ると
ああやっぱりなといわざろうえない。
審査の透明性では非公式コンテストの方が
余程信頼性がおけると言うものだよ。
入賞できなくて悔しかったならどんなのを作ったか晒してみ
判断してやるから
顔ぶれが変わらん程度には参加者が少ないだけの気がする
つーか勝手な思い込みで入賞者冒涜してんじゃねーよ
>>866がどんな素晴らしいQRをうpしてくれるのか期待しようぜ
872 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 15:32:37.89 ID:PUgR9xx+0
みんなすごいよ。
きちんと完成まで持っていくところがすごいw
あとやっぱり常連はそれだけプチコンを使いこなしてるから、入賞するのも納得。
タイニーは出てないのか?
アフターバーナーがいかに別次元のクオリティーか、大喜利作品をみてあらためて思ったわ。
いや、もちろん大喜利作品も素晴らしいんだけど。
>>872 大喜利のお題が「巨大なキャラをグルグル回せ」とか「メガドラのゲームを完全移植しろ」だったら、タイニーのアフターバーナー2ぐらいのゲームはあったなもな。
そして、これにタイニーが参戦したら、奴は他のが周回遅れに見えるような、とんでもないシロモノを出してくるだろう。
もしあいつが凄いのを出してきて、大賞とか取っちゃったら、
「絶対かなうわけねえよ。もう出さねえよ」って思うかも。
あえて応募しなかったんじゃないのかね。って、考えすぎか。
何が素敵って、大喜利受賞作品のコードみれること。
技術的に参考にするもよし、
ここがんばったんだな〜とか、
作者さんの思いをコードから読むのも楽しいよね。
前回もだけど入賞だけではなくノミネート作品のQRコードも公開してほしい
毎回ながら盛り上がりに欠けたイベントだったなw
暇な常連が圧倒的に有利と言う根本をなんとかしない限りどうにもならんのだが。。。
ここ以外で盛り上がってたからいいのでは?
ここはもう以前とは違ってプチコンには何の役にも立ってないもんな
普段からプチコン触って作品発表してりゃ常連になるのは当たり前だし
そもそも常連が入賞すると盛り上がらないという理屈が意味不明
>866かそれと同類の人と思われ
ここ以外って、一部のツイッタラーだろ。
ツイッタラーってw
綴りはtwittererか?
そもそもここでいう常連って
どこの常連だよ
そりゃスマブ自身がツイッターをプチコンの発信源にしてるんだから
ツイッターやる人に常連が増えるのは当たり前だわな
俺もツイッターやり始めたのはプチコンのためだし
Oh...
@zweisser: 羽村ゆとろぎゲームプログラム教室二回目終了。天才的10歳がいたのでプチコンを布教したら食いついていた。
my…
@zweisser: 先日、名古屋の小学三年生がプチコンにハマっている話をしたら、今度は愛知県の8歳にプチコンを与えようかと言うつぶやきが。
何で中京地区はこんなにプチコニアンが多いんだか。比率で求めたら首都圏や札幌より高いんじゃない?秋のオフには二人とも呼ぼうw
お前何年張り付いてるの
887 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/08/14(水) 18:45:55.12 ID:OioQs87o0
Yahoo!プログラミング言語検索ランキング(今回2013/08/14、前回2012/03/02)
《一般カテゴリ》
. 1(. 2) HTML 約187,0000万件(約252,7000万件). -25.99%
. 2(. 1) PHP... 約124,2000万件(約252,7000万件). -50.86%
. 3(. 6) CGI. 約101,6000万件(約 2,2900万件) +4,436.68%
. 4(--) JAVASCRIPT 約. 14,3000万件(-------------.). --------. (*1)JAVAは含まれず(追加参考)
. 5(. 4) BASIC 約 9,3400万件(約 3,1900万件) +292.78%
. 6(. 3) JAVA 約 5,8700万件(約. 11,0000万件). -46.63% (*2)JAVASCRIPTは含まれず
. 7(. 5) C言語(*3).. 約 2,4241万件(約 3,1010万件). -21.82% (*3)C言語、C++、C#の検索件数の合計
. 8(11) FORTH.. 約 1,5600万件(約 7110万件) +219.40%
. 9(. 8) PASCAL 約 1,2100万件(約 1,9800万件). -38.88%
10(. 7) PYTHON 約 1,1200万件(約 2,0600万件). -45.63%
11(12) PERL 約 1,0100万件(約 2920万件) +345.89%
12(. 9) DELPHI.. 約 9800万件(約 1,4900万件). -34.22%
13(10) IL. 約 4130万件(約 7425万件). -44.37% (*4)CILとCLRとMSILの検索件数の合計
14(13) HSP 約 3620万件(約 2670万件) +135.58%
15(16) FORTRAN 約. 902万件(約 1760万件). -48.75%
16(14) LISP. 約. 894万件(約 2050万件). -56.39%
17(17) PROLOG 約. 892万件(約 .287万件) +310.80%
18(15) COBOL.. 約. 720万件(約 1800万件). -60.00%
888 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2013/08/14(水) 18:46:26.37 ID:OioQs87o0
Yahoo!プログラミング言語検索ランキング(今回2013/08/14、前回2012/03/02)
《BASIC言語カテゴリ》
. 1(. 1) VisualBasic . .約. 70,200,000件(約110,000,000件) -36.18%
. 2(--) AGK 約 4,030,000件( -------------) --------. (*5)AGKとAppGameKitの検索件数の合計(追加参考)
. 3(. 5) QBASIC. 約 1,580,000件(約 2,860,000件) -44.75%
. 4(10) SmallBasic. 約 746,000件(約 153,000件). +487.58%
. 5(. 3) X-BASIC.. 約 744,000件(約 4,178,000件) -82.19% (*6)XBASIC、PC/AT機用統合開発環境
. 6(. 7) DarkBASIC.....約 575,000件(約 556,000件). +103.41%
. 7(. 6) BasicStudio....約 275,000件(約 958,000件) -71.29% (*7)PlayStation2用統合開発環境
. 8(. 8) プチコン. 約 257,200件(約 256,730件). +100.18% (*8)PetitComputerの検索件数含む合計
. 9(--) Basic4GL 約 150,000件( -------------) --------. (*9)OpenGL用統合開発環境(追加参考)
10(. 9) N88-BASIC....約. 93,400件(約 160,000件) -41.62%
11(. 4) MSX-BASIC..約. 82,100件(約 3,300,000件) -97.51%
12(12) Hu-BASIC... 約. 71,500件(約. 22,900件). +312.22%
13(--) Basic-256 約. 63,200件( -------------) --------. (*10)学習教育用統合開発環境(追加参考)
14(11) 99BASIC. 約. 53,100件(約 130,000件) -59.15%
15(. 2) CBM-BASIC 約. 16,500件(約 4,650,000件) -99.64%
3DS版まであと半年くらいかね
もし3DS版出たら3DSLLと一緒に買うわ!
KY、ついに仲間内からもキレられるw
そしてたぶん全員が頷いているw
> @zweisser うん、気をつけてください。こうやまさんの悪気ゼロのツイで、けっこうイラッと来る人多いと思うから。
お前らの事を言われてるだけでは?
もうKY氏の話はどうでもいいよ、最近は特に気になってないし
それより毎日まったく意味のない「プチコンなう」「プチコンやっちょるか?」とつぶやき続ける
検索妨害BOTをなんとかしてほしいこの頃 マイナスするの面倒くさい
なんでこうやまって嫌われてんの
なんで嫌われないと思えるの?
ハード売ってきた
年内に発売されるか怪しいな
近日発売なのに仮称とは
うほほ。
手軽に3D化頼んだぜ。
あとカメラから簡単に画像取り込めるようにな。
「プチコン3D」では芸が無いから、
ビビッとくる名前を考えてるんだろ。
スナイルブームは、
六本木の初音ミクARイベントのアプリ開発やってたりするのな。
新しいプチコンはAR関連搭載されるかもね。
えー、未来の技術ってjitコンパイラで超高速化とかじゃないのー?
@zweisser: 久しぶりにようつべの #petitcom 人気度を求めたら、スペースマウスがとうとう高評価20・参照数5000で不動の人気。
ゲームでは二位がクロスファイア、三位がアステロイドベルトと入れ替わり、この三者が不動。ガーディアンは人気ないのね…トレードトレックはまさかの大コケでした。
905 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 06:17:48.19 ID:ErXEejT00
>>904 なんでヤツは人の評価ばかり気にするんだろうか。いつも数えてるよな。全然久しぶりじゃねえだろ。
面倒くさがられる理由がわかる。
あと、また芸無狂人の話してるし。
なあ、みんなもブロックしようぜ。
ついでに一々ここに監視報告書き込むのもブロックしてくれないかな
何年も張り付いてるしもう付き合えよとしか
3号は少なくとも一年以内には出るとか公式twitterが言ってるな
mkUと別物とは
公式の方にも追記してあるな
それにしても1年以内って言い方が気になる
多少発売延期してもかまわないけどね
ヒトバシラーになるのもかまわない
>>909 近日だとそれこそ1〜2週間ぐらいを想像されるかもしれないから
そう言ったんじゃないかな・・・?
整数型・浮動小数点型とサブルーチン(ローカル変数対応)は欲しいなあ
型はサフィックスで表現すれば混乱も少なかろう
あと3D対応はBG面やスプライトごとに深度を設定できる簡易モードと
右目用・左目用の2枚の画像を描画する上級者向けモードが欲しい
そこまでいくと古き良きBASICとは・・・
c言語に慣れてるとシフト演算が使えないのが面倒だな
3Dと言えば、ポリゴン演算とかは有ってもいいかも
まあ楽しみに待つか
>>913 整数型と実数型の区分は大抵のBASICにあった
変数スコープの概念はN88BASICにあった気がしたけど気のせいだった、すまん
内蔵ブラウザのJavaScriptエンジンって他のソフトから使えないのかな。
>>915 SP-5030とか古いMZのBASICにDEFINTは無かったんじゃ
「大抵の」という断りがあるのに、古い例外を持ってきて何がしたい?
そうカリカリしなさんな
DSiのはなんだかんだで買わなかったが、今度の3DSの方は買ってみよう。
BASIC以外は全然知らないけど。
変数スコープもシフト演算も何のことやらわからないレベル。
完全に別の物とか言ってるけど互換性は大丈夫なんでしょうね?
互換性は期待しない方がいい。
>>920 変数スコープっつったら、ローカル変数とかグローバル変数とかな
ローカル変数ならユーザ定義関数やサブルーチンの中だけで使えるから
ソースをマージしたら他のとこと同名の変数使ってて大惨事!とか無くなる
シフト演算は2進数でビットを右や左にずらすやつ
*2^n の兄弟分と思いねぇ
どっちも詳細はググれ
ここはあえてダイナミックスコープで
フリック入力+候補選択だったらもっと入力効率上がるんだろうか
926 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 01:21:27.80 ID:N3V6bHRP0
荒らしまくった挙句に個人情報流出とか自業自得だ
互換性はこの際棄てて、
関数が使えるイカしたの頼む。
いにしえのBASIC使いたいならDSi版の方をそのまま買えば良いのだから。
クソコテざまあwwwwwwwwwww
背景の回転拡大縮小ができるようになるといいなぁ(´∀`)
グラフィック面のスクロールが出来る様になるといいな。
まあ、3DSに合わせて解像度も変わるだろうし、ある程度は互換性の面ではしゃあないわな
いっそのこと、Newプチコンとして売り出した方が、色々丸く収まるかもしれん
個人的にはプログラミング機能の高度化は大歓迎だが、
初心者がついて来れるようには心掛けて欲しい。
表現力の部分は、ファミコンレベルが良い。
(256×240、16色1キャラ3色、メロディ2+ベース1+リズム1)
グラフィック追加してもQRコードが肥大化しない&リソース作成に手間が掛からず
エターなりにくくなる。
「ファミコン風のゲームが作れる」の方がインパクトが有って売りになると思う。
子ども向けにメイドインワリオくらいの感じでつくれる
プチコンjr.ほしい
むしろ3DS版メイドイン俺出ててほしい
すれ違いか・・・
ファミリーベーシックはメモリは無かったが
MOVE文のような簡単に動かせてプログラム容量を節約できる命令があったな。
制約も多いから段々と演出以外で使われなくなっていくんだけど。
938 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 02:29:59.58 ID:YSRjjjoc0
押さえ込みはやはり中の人だったか
940 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 16:10:33.44 ID:4o0pjURc0
3号は関数電卓代わりに使えたらすごいうれしい
mkIIでも関数電卓は作れるけど精度の問題で使い物にならないからなぁ。
3号は演算精度さえ上がればまともに使える関数電卓ソフトを作れそうだ。
942 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:56:07.42 ID:4oahSpBL0
3号は実用性に特化してほしい
レトロなBASICで作りたければmkII
3DSで本格的にソフト開発したければ3号
と住み分けできれば最高!
ゲーム機で「本格的開発」ってwwww
もうスマブに入社しちゃえよ
いや本来の意味ではなくてあくまでmkIIとの対比としてね
その辺の意図はくみとってくれ
ポケコンも後期にはC言語使える機種出てたなぁ。カシオの機種だっけね?
コンパイラでexeに出来たらQRも小さくなるし速くなるし、
コード隠せるしいいかも。
おれコード汚いから見せなくない(^◇^;)
BASICしか知らない俺がHSPを触ったときに行番号が無いので
ラベルつくりまくってGOTOしまくったダメプログラム作ったな。
いまでもそれ以上のことはできないけど。
ちなみに、このスレ観てる人でenchantMOON購入した人居る?
ノ
>>947 でも、見せて叩かれて覚える事だって出来る事もあるし
プチコンのような言語は仕事でOJTって訳に行かないからね
仕事で実名で罵倒されるわけじゃなく、なんなら匿名でいける
隠すことより晒すこと前提に頭切り替えてみたらどうかと
よく世間で「僕が見た糞コード」みたいに晒されるコードあるけど
例えばPHPしか書いた事無い人間がJavaの糞コード見せられても
ピンと来るわけが無く、下手してたら同じ徹踏んでいたかもしれん
プチコンにおいてはもっと同じ事が言えると思う
なんで動くのか見せずに使えるプログラムを提供して喜ばれたいなら
スマホで書いたほうがいいんじゃなかろうか
結局、プチコンを買った人同士でしか動かせないということは
皆ソースが読めて興味あるという前提があるんだよね
実行専用のランタイムを配布して、それで読むとソースは見れない
という折衷案でどうか
長文失礼
>>946 カシオのAI-1000+C言語カードを持ってたけど、
「なんちゃってC」って感じのサブセットだった。
本格的に開発するのはPCで
プチコンはあくまでプチコンであって欲しい
面倒くさい所があってこそのプチコン
プチコンは、実現が面倒くさい所を閃きと勇気とど根性で乗り越えるパズルゲームさ
自分で作ったプログラムを手軽に
DSで動かせるっていうのもプチコンの魅力だと思うな
ちょっとでも機能を増やして欲しいってのもわかる気がする
立体視対応したら、それだけでいじってみたくはなる
他ハードには中々無い機能だし
本格的に開発したくなるようなプチコンになってほしいな
ワイヤーフレームに塗りつぶしみたいのでもいいから
立体視もとい3Dは実装してほしいね
GLINE3 X,Y,Z,X2,Y2,Z2みたいに
ポリゴン機能があるなら、SFCのスターフォックスレベルでもいいです(・ω・)
カクカクのポリゴンかっこいいです。
カメラや傾きセンサー対応でもうれしいよん
欲望とは実に際限のないものだな
いっその事、e-Shopでの販売機能も付けてくれ
無料か100円の二択でもいいからさ
本当に際限が無いな
カメラ使えたらフォトファイター自作したい。
仮に800円という価格は据え置きだとすると
これでもかと新機能を追加するわけにもいかないよな
というかそもそもmkIIも元とれてんのか
ソフト屋として気になるんだが
そこそこ売れているみたいだけど
社長の趣味とこんな変なソフトを作っているという会社の宣伝も兼ねているので
そこまで利益は考えてないのでは?
次ので互換性なくなるってマジかあ
長々と今まで打ち込んだのどうしてくれんのよ
見通し悪すぎ、最初っからまともに作りやがれ
もうダラダラ3つも買わねえぞ
そもそも互換あってもどーすんの?
互換できるようにするよりだったらもっと他の機能に労力を費やして欲しいです
自分に身についたアルゴリズム、技は互換性があるお(^ω^)
どの言語に行っても応用が効くからプログラミングは面白い。
自分の力になってるって実感がわく。
mkIIを継続販売してくれるなら3号は互換性は要らないだろ。
mkIIの時は同じDSiウェアだったし、初代は販売停止になったから
高い互換性が求められたけど3号にそこまで互換性を求めても仕方がない。
自分で移植するっていう楽しみが(r
互換性なくてもプログラムリストをテキストファイルに変換できれば
外部ツールで対応とかできるからな
命令文に互換なくてもさすがにQRそのまま読むくらいのことはしてくれるっしょ
不便を楽しめる人に向いたソフトですね
いいんだよw嗜好品なんだから
言語の変化についてこれないバカは放っておけばいい
たった800円のソフトに何を言ってるんだ
俺は2つ買った
>>973 だよね、俺も複数買った一人
3つがいやとかどんだけって感じ
3DS番出たら外出用と保存用に2つは買うな
なぜか2つ持ってるのでw
こ○やま発見
ありゃ、社長が本でネラー公言してるとこなんでこういうことでも別に驚きはしないが
といいつつ俺も買うんだろうな…
977 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:15:12.86 ID:ozertdOrI
累計ダウンロード数知りたい
学生の時に使ってたポケコンが出てきた
979 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 23:24:36.15 ID:1mmKIMap0
コニミルでかしたw
KYの「極秘移植」撃破w
980 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 15:04:36.13 ID:viQU8xM80
コニミルのアイコンが可愛くて毎回惚れちゃいそうだけど
中身がおっさんという事実に毎回悲しくなる
妄想で中身をJKにしてしまえばおk
982 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 22:46:07.38 ID:uPx+RPzH0
KYじゃないんだけど、Twitterで毎回ポケコンの話する人いるよね。
KYの芸無狂人へのこだわりを、そのままポケコンに代えたような感じ。
プチコンの話してるとなんでもポケコンの話にするのとか、KYにそっくり。
あの人も同じ系統の人なのかな。
P6の話をしたりMSXの話をする奴もいるわけだし
わざわざ #petitcom ハッシュタグを付けなければ問題なくね?
KYはわざわざ関係無いところでハッシュタグをつけて
検索の妨げになっているから嫌われている。
誰か次スレを
乙です