†女神転生 メガテン総合スレ81〜妖精81ピクシー
1 :
妖精ハイピクシー:
,r7
/./
! l
,r''¨ヾ´¨ ̄ ̄¨¨''''ヽ、
,レ'´,r'7´! l 、 i、 l `、___
,! ,rl l′ヽ! ヽ!`、 l i `、,!
ヽl `i¨ ̄  ̄ ̄!` l l`>
,!;;;;;;;;;;;;;;' ;;;;;;;;;;;;;;;; l、 l¨ヽ
! ,! , , l !,ノ ,'/ i'´
! i、 ! / ,/v'′
l /`ヽ、__゚ __,,l ,!ー'i´l:ヽ
>>1乙
l ! _/ ̄''''''''レi !:.l`''’
V′ <,r7 、`、 l__!
ト、_/ Y_ゝ
レ'ヽ_,rー--‐''ヽ、
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,ゝ
!:.:._,;,r‐'''´
■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■ペルソナ2〜罪/罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・202X年。核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・新しく陣取り合戦(リアルタイムシミュレーション戦闘)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。悪魔がフルポリゴンになった。
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
・XBox360は非対応(旧XBox専用)
■真・女神転生III-NOCTURNE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/ ■真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/ ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は弱点を突くと行動回数が増える「プレスターンバトル」を採用し戦略性が高い。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘も快適。セーブポイントも要所要所に設置されている。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/ ・2025年。瓦礫の街「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を喰らうことで成長する。
・装備した「マントラ」ごとにスキルを習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らうスキルが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度でマニアクスからの流用が多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー2■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/ ・ニルヴァーナを舞台に、地上を支配するカルマ協会と戦っていく完結編。
・マントラが自分でルートを作れるシステムに変更されスキル取得の自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都を舞台にしたデビサマシリーズ最新作。
・主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
■ペルソナ3■
http://p3.atlus.co.jp/ ・完結した前作から設定を一新したペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、謎の敵「シャドウ」と戦う。
・2009年4月からの一年間を過ごす。テストや夏期講習などのイベントも発生。
・授業、部活など友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・戦闘で勝つとシャッフルタイムでペルソナカード等をゲット。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・難易度の選択も可能。
今後の発売予定
06 8/11 ペルソナ3 公式パーフェクトガイド [本]
06 9/12 ペルソナ3・4コマKINGDOM [本]
06 未定 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 死人駅使 (仮) [本]
今冬 女神転生IMAGINE [WinXP]
未定 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 原案小説(仮題) [本]
未定 真・女神転生DS(仮題)[DS]
未定 ペルソナPSP(仮題)[PSP]
未定 金子一馬画集III(真・女神転生III-NOCTURNE ほか)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生if… ほか)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 上)[本]
未定 金子一馬画集(真・女神転生デビルサマナー 下)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 上)[本]
未定 金子一馬画集(デビルサマナー ソウルハッカーズ 下)[本]
未定 金子一馬画集(女神異聞録ペルソナ ほか)[本]
未定 金子一馬画集(補遺)[本]
未定 真・女神転生シリーズ [PS3]
テンプレは以上です。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:24:27 ID:5SKeU1eJ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:34:06 ID:5SKeU1eJ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:35:28 ID:5SKeU1eJ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:40:40 ID:1ALUyXR0
>>1 >>8 なあDS版も発売予定じゃなかったっけ?
中止になったの?
アルプとまんこしたい
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:52:09 ID:o5gZxulW
大道寺家の奥に行くシーンで下から眺めるアルプはエロカワイイ
>>1 なによ。初めて会ったような顔しないでよ。もしかして、またこう言ってもらいたいの?
【乙】
てれってってー
メガテンスレはレベルアップ!
メガテンでレベルアップといえば、この曲だろ
ドコドコドコドコドコドコドコドコ
ズッチャッチャチャーチャッチャチャー ズッチャッチャチャーチャッチャチャー ズッチャッチャチャーチャッチャチャー ズッチャッチャチャーチャッチャチャー
真1か?
俺はFC1の奴が好きだ
レベルアップ時に景気の良い音楽がなる
それがメガテン
そしてゲーム雑誌のレビューで「レベルアップした気にならない」とか
女のレビュアーに書かれる
パッパ パッパ パラッパ パッパ パッパ
パッパ パッパ パラッパ パッパ パッパ
デンデケデーデンデケデー デデー デケデデケデデーデー
レベルアップで景気のよくない音楽を流すゲームもねーだろ
>>21 20だが、真2だ…
異聞録で塔を攻略した時の曲がメガテンぽくなくて笑った
>>26 俺もそう思ったが「チャ」が一個多かった
それより
>>24が全く分からん
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:59:21 ID:60mPZ1i0
なんか作品によってはパールヴァティが女神でシヴァが破壊神だったりするけどさ、これってロウとカオスだから同じパーティに組めないよな
夫婦なのに相性悪くて同じパーティに入れられないっておかしくないか?
シヴァは嫁は他にもたくさんいるでしょ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:14:51 ID:60mPZ1i0
>>30 だからなんだよ
あとガネーシャも作品によってはロウだから同じパーティに入らないんだよな
真2 SFCならリアクトシートやサバトマで属性間を越えて会える、よって無問題
if これの女神はニュートラルなので無問題
ペル2 カオスやロウという属性がないので無問題
特に問題はない、PS2以降の作品は未体験なので知らん
女神がロウ扱いになったのなんて最近のゲームだけじゃん
>>32 真2もニュートラルじゃなかったか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 06:16:37 ID:60mPZ1i0
あとさ、このシリーズの悪魔の名前って種族名と個体名がごっちゃになってるよね
わかりやすい例が天使と堕天使でさ
たとえばエンジェルとかドミニオンってのは「平社員」「専務」みたいなもんじゃん
それに対してニスロクとかボティスってのは「田中清」「山田徹」みたいなもんじゃん
それってヘンだろ、っていう
>>32 つか真2は主人公の属性がニュートラルならLC混成パーティー普通にできるじゃん。
真3はLC属性無いから普通に可能。
スレが閑散としているので、悪魔語りは
>>18のスレでどうぞ。
別にメガテンに限らんだろ>種族名と個体名
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 07:23:06 ID:60mPZ1i0
オークは種族名でワードナは個体名
スライムは種族名でゾーマは個体名
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 07:31:30 ID:60mPZ1i0
>>41 それは問題ないだろう
ゾーマにしろワードナにしろゲーム中は一体しか遭遇しないじゃないか
メガテンでニスロクの集団に遭遇するのは田中清さんの集団に遭遇するのと同じでさ、ありえない
分身なんだよ、きっと。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 07:34:56 ID:60mPZ1i0
そうか
日本中に同じ神様祭った神社があってそれぞれに御神体が有るのと同じ理屈だろう
>>35 唯一悪魔は分霊でいくらでも同じ悪魔が存在できると言う設定
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 09:48:45 ID:L59aMHXB
ノルン、モイライ、バイブ・カハ、ハルピュイアはまとめて出せるな。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 10:01:15 ID:OXF1jqij
それより前にトウキョウに全世界から神悪魔ご一行様が来ることがあり得ない。
ニポンは神の国ですから
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 11:05:01 ID:OXF1jqij
だいたいそんな事言うなら世界や宇宙レベルの力を持った神々がチマチマとダンジョン攻略してるのもおかしい
シヴァとかあのへんなら余裕でビルくらい破壊できるだろ
ま、それらの点も
>>46の分霊という設定なら納得もいく。
たしかボスとして出てくる悪魔は普通の分霊より本体に近いからあんなに強力なんだっけ?
キノコと菌床みたいなもんでしょ。
普段は世界のどこかにとけ込んでて召喚時に主人公達の世界に合った形態を取る。
まあ人間があらゆる世界を理解する為に擬人化、ストーリー化したのが悪魔や天使、伝説なんだし。
神も悪魔も世界観で変化するということで。
>>29 パールバティーが、シヴァが風呂に侵入してくるのを嫌がった頃なんじゃねw
>>35 「全部まがいものなのでいくらでも湧いてきます」でFAじゃね?
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
ヽ、 (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
. ヽ\ ^ :'⌒i i⌒"
\\ .(゚Д゚ ),.! 呼んだ?
\\ ヾフ ̄ソ、
\\ ノjソ ム.Y`i
\\ /j´..:::::::::.. j l|
\\ :::::::::::::::j〈 l ⊂⊃
(ゝ〆〕 ̄ ̄´ヾj. ノ
W}、__,〉 i (⊂⊃
! i |ヽ、 . | Y
⊂⊃. ! い.l ○ l⊂⊃ ノ
| l | | ! )/
ヽ |. l l. |./ ! ⊂⊃
ヽ ○ | |. l.l ヽ、 ノ
⊂⊃ Y|; | !. |ノ. X´ ⊂⊃
ノ ノ | l. i l ノ ヽ. l
○( ⊂⊃ j ! ⊂⊃(. i l
ヽ) ノ。ノj| ⊂⊃/ ) ○. ll l
ヽ( ノ丿l |ノ,人 !ヽ ノ ) ll !
)ノノイj /しjλヾ Y ヾ、 l l .ノ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:17:23 ID:OXF1jqij
チェルノボグのAAが存在する事に驚く
ジャックフロストのAAすら見たことないのに
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:23:02 ID:LmedBYQy
ありがちな亀田VSランダエタ戦の感想
かたぎの人
「ダウン奪ってるんだしランダの勝ちだろ。審判買収か?納得いかん!」
メガテニスト
「物理攻撃に強いランダだけにジャッジメントでフィニッシュか。納得!」
あるあるw
さすがにないな
ちょうじん ランダエタが 1たい でた
かめだは とびかかった
しまった はねかえされた!
かめだは 340のダメージ
かめだは ちからつきた
あくまは ぜんめつした
チャンピオンベルトを てにいれた
きのこる先生カコイイ
>>48 そうなのですよ
初代の原作の小説からして弓子とその前世のイザナミが同時に存在してました
あ、ゲームでも同時に存在してたか…
>>49 実は他の国も悪魔大行進
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 16:35:01 ID:J34ExcFX
ランダエタ→ランダは思いついたけど、
>>58までは頭が回らなかったww
>>65 原作でも弓子とイザナミの同時存在は例外らしい。
弓子はイザナミの高含有マグネタイト体質を引き継いだらしく、
イザナミが弓子に憑依しているところから、魂の転生体でなく、肉体の転生体らしい。
新DDSで弓子とイザナミは統合した臭いけど。
ところでP3って面白いの?
固定メンバーっぽいから アバチュみたいって感じで
買うかどうか迷っているのだが…
>>68 俺は面白いと思う
お前はつまらないと思う
もうそれでいいじゃん
ギャルゲー好きなら楽しめるよ
単調な作業とかわり映えのしないダンジョンと敵に耐えられるならどうぞ。
GBAの真・2はルシファーとサタン両方仲間に出来るのがいいな。
BGMはちょっとヤヴァイけど。
耐えられるかどうかは人によるから
耐えられるならどうぞ、って言ってるんだけどね。
それ以前に苦痛かどうか単調に感じるかどうかが人によるがな
人による、って言う奴は必ずと言っていいほど否定的な意見に噛み付くんだよな。
本当に人によると思ってるなら噛み付く必要もないのに。
はいはい,きのこる先生,きのこる先生
ifって邪龍族がかなり強力だね
攻撃力高くて、攻撃回数もあるもんね
俺はifからなんだよな。ダーク悪魔マンセーになったのは。
真1はダーク合体が難しすぎて挫折。真2は未プレイ。
ifで戦闘効率を度外視して、あえて魔王でパーティを編成した時は感動した。
真2はヘカトンケイルの力強さにうっとり
アイツのデザインと名前の響きが好き
ifでも強かったな
>>83 でも、高確率でサドンデス魔法が聞くのはいただけない。
>>68 ペルソナ3は
悪魔合体の面白さ、悪魔の育成の面白さ、
緊張感のあるプレスターンバトルの戦闘の面白さといった
「真・女神転生III」の好評だった部分を上手く継承しつつ
コミュシステム、タルタロスの探索といった新しい部分も上手く機能している。
ボリュームも60時間以上とたっぷり楽しめる。
しっぽの一撃って何でこんな弱くなったんだろ
メガテンシリーズって悪魔うんぬんもあるけど
月齢システムがルーチンワークさを薄くしてていいってことに
今更ながら気がついた。
FULLの時は敵と会話できない、とか。
唐突だがifのパワータイプの主人公の名前は工藤瑠里子がいいとおもうな
>>85 タルタロスとタウンパートが上手く融合してるよな。
ペルソナ作成でコミュが上がりやすくなるし、コミュによって強いペルソナが作れるようになる。
合体システムの面白さ、コミュ会話の豊富さの両方が良くできているからこそだが。
過去作品の良かった部分を継承しつつ、新しい部分にチャレンジして成功してる。
いい意味で従来のシリーズとは違った良さがある。
別にP3を否定する気は毛頭ないけどさ
懐古に叩かれるのは目に見えてるのに
何で本スレでその話題を振るのか俺には理解しかねる
それにここまでマンセーしてると流石にキモイ
ライドウをP3並に力入れて、P3がライドウ程度の出来だったら
そう、思うと切ないです
ペルソナなのにデビサマ系の悪魔のオンパレードだし>P3
ペルソナ版のルシファー・サタン・スサノオ・ヴィシュヌ・シヴァ等々・・が完全に
なかったことにされてるのに、ろくに文句も言わない辺り、ペルソナ信者の層が知れます
いや新規なんじゃないの
ペルソナは罪で見限ったからどうでもいいや
>>93 多分お前が考えてるペルソナ信者ってのはお前の頭の中にしか存在しない
ゲームの面白さと悪魔デザインは関係ないだろ。
食い付きもなかなかww
君たちが同人誌読んだり、コスプレしたりしてる連中か
ゲームが面白いのは評判の良かったノクタンの発展型なんで当然だが
緻密な金子イラストが見られるのが嬉しい。
人間キャラ副島、悪魔絵師金子というハカーズの黄金コンビマンセー!
ライドウは力を入れなかったわけじゃないと思う。
単にアクション戦闘のシステム構築や探偵パートの捜査と言った
新システムの構築に時間がかかって、悪魔数の作りこみができなかっただけだろう。
元は携帯機用の企画だったらしいし。
普通にプレスターンバトルあるいは、ハカーズの発展型だったら
みんな幸せになれたかもな。
俺的にはアクションによる新しいデビルサマナーの戦い方を見れたし、十分楽しめたけどな。
ハッカーズのキャラデザは副島じゃないから
あくまで、ゲーム内のバストアップ絵描いてるだけ
キャラ自体は金子キャラ
副島がデザインしたキャラもいるけどね。
ハカーズのゲーム中のキャラ絵が全部副島絵なのは今更確認するまでも無いか。
なんか毎回、釣ろうとしては失敗してファビョってる人がいるみたいだから書いておくか。
ペルソナのファン=新規ユーザーだと思いこんでる
(あるいは敢えてそういう風にミスリードしたがってるだけか?)
のが君の失敗の原因。
メガテンはファミコンの1からハマってるジジイゲーマーだが
P3にハマってる俺みたいなのもいるんだよ。
というか、このスレでP3の良さを語ってるのは俺みたいな古参なんだと思っといた方がいいかと。
多分、新規はここには来ないだろうからw
そうか? 中にはいるんじゃないのそういうのが。
16万売れたんだよな確か。
その16万人の内の1人として来ないって無理がある気がするんだが。
しかし、本当に売れないなあメガテンシリーズは。
某大作さえ見事に地雷だった割には200万も売れてるのに。
もう一種の呪いでも掛かってるのかさえ思えてくるよ。
CMをやらないからだよ
>>103 じゃあ、ペルソナ3から入った新規の人がこのスレには来ないだろう理由を書いておくかな。
ペルソナをメガテンシリーズの派生作品だと思ってるのは「女神異聞録ペルソナ」
の前からメガテンを知ってた人だけだから。
ペルソナから入った人は「ペルソナシリーズ」としか認識してないはず。
「グラディウス」から入った人は
「グラディウス」をスクランブルやスーパーコブラの続編だとは思わないだろう。
それに、ペルソナ3しか知らない人間は、
多分メガテンのスレに来ても話が分からないだろうから来る意味が無い。
普通にペルソナ3関連のスレにしか行かないだろう。
その前に、このスレでP3を擁護するのは古参って方を
幼稚園児でも理解できるように説明してくださいな
俺がそうだから
と言う実例をあげて証明おわり
そもそも…
自称初代からやってるようないい年した古参がこんな低レベルな煽りいれるなよと
>>106 メガテンが好きな人しかメガテンスレには来ないから、
と、これだけなのもなんなんで、P3が面白かった理由をちゃんと書いておくかな。
P3はコミュシステムにばかりに注目が集まっているが、
実のところ、合体の面白さ、ダンジョン探索の面白さ、多彩な装備品と言った
メガテンとしての基本的なシステムの完成度の高さゆえだと思う。
ノクタンで悪魔の成長レベルアップシステムや特技の継承システムの自由度が上がって
悪魔合体の面白さが飛躍的に上がったが、
それを継承しつつも、受胎みたいな魔晶変化ライクな新要素も入れてる。
タルタロス探索はダンジョン探索ゲームとしての面白さもあるが、
主人公の死がゲームオーバーという、パトライクな緊張感の高さがあるから面白い。
まあ、ノクタンのスタッフが作ってるから当然っちゃ当然だが。
過去の遺産で小遣い稼ぎしつつ
たま〜に新作でいいのに!!
デビサマ&ハッカーズはぜひとも・・・・・・・・・・・・・・
まあ楽しめれば大いに結構だがね。良かったなお前。
あのダンジョン面白いの?
魔晶変化と言うか帰還アイテムなら前からあったけどなぁ
過去の遺産だけじゃ小遣いは稼げんだろ。
フィールドの導入、オートパイロットの導入、カジノの導入、新種族の導入、
剣合体の導入、オートマッピングの導入、LAW-CHAOSの導入、
前列後列の導入、オートリカバーの導入、マーキングの導入、
ガーディアンの導入、熟練度の導入、銃弾数の導入
造魔の導入、忠誠度の導入、魔晶変化の導入、
ペルソナの導入、フォーメーションの導入、
インストールソフトの導入、王国屋の導入、
多重化魔法の導入、ナビの導入、RTSの導入、
イケニエ合体の導入、悪魔のレベルアップの導入、
などなど、絶えず新システムを導入し発展してきたのがメガテンシリーズなんだし。
メガテンって過去のシステムでも思い切って変えてくるところがいい点だと思う。
同じようなことばかりやってても飽きるしな。
古参だけど、懐古主義とは限らないのがミソ。
メガテン2は名作だと思うけど、新作には新作のよさがある。
それでいいじゃないか。
>>103 ペル2罰が最終20万でペル3が2週目で16万なんだろ?
もうちょっと評価やってもバチは当たらないと思うが。
それに、メガテンシリーズ”が”売れないんじゃない。
PS2のRPG全体が売れてないんだよ。
>>108 古参っつったってみんながみんなそんな分別のある奴らじゃないぞ。
ゲ音板の増子スレとか酷いもんだ。あそこじゃ未だに目黒が戦犯扱いときてる。
>115 え、マジかよ? 売れてないのかよ。初めて知った。
そもそも過去作「のみ」マンセーなのはレトロ板にしか行かんだろ。
このスレはどっちかというと過去にメガテンシリーズにハマって、新作も楽しんでる人が多いと思う。
増子サウンドは確かにいいよなぁ。
まあ、増子ファンなら仕方ないでしょ。
目黒は真III、アバチュ1は微妙だったけど、
アバチュ2、ライドウ、P3と立て続けに良かったんで見直した。
いやいや真・Vも良いだろ。
ダンテ戦とか老紳士対面時のあの音楽とか。
混沌とした曲調が多くて全シリーズ中最も好きだし。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 01:15:47 ID:qT9VFzVe
売れても20万とかなのにPS3で作ったりして大丈夫なのか?
まあメガテンの場合次世代機の中で一番売れるのはPS3だろうから消去法で選ばざるを得ないんだろうけども
Wii買う奴がメガテンなんて知ってるはずもないし
ダンテ戦は目黒じゃなくて、田崎だったと思う。
真IIIは4人くらい作曲者いるから。
そう思うと何でNINEを360なんぞに入れたのかと思えて仕方が無いな。
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 年間売り上げ(最終)
ペルソナ2罰 119,484 139,090 147,550 153,852 160,912 200,103
ペルソナ3 127,472 159,740
↑
今ココ
ペルソナ3は2週目で既にペルソナ2罰の4週目の売り上げを超えてるから、
20万本くらいは普通に行くと思う。
ここからどれくらい伸びるか、だな。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 01:20:39 ID:qT9VFzVe
>>122 ほう、なかなか素晴らしいな
このご時世に前作超えをやったRPGはほとんどないというのに
何だ、このしつこさw
>>121 NINEは360じゃ遊べんぞ。
(360の互換はXBの一部のソフトしか対応してないから)
NINEを箱で開発したのは元々オンラインゲーを作る予定だったから。
RTS戦闘などはその名残。
結局ネトゲつくるならPCの方がいいだろうとIMAGINEになったらしいが。
イシス、ヘルのデザインはいいね
でもゲーム中の画像だと小さくて良くわからんのが勿体ない。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 02:51:17 ID:qT9VFzVe
解像度の問題があるからな
ソウルハッカーズなんて金子絵の原画取り込みなのに解像度が低いせいで潰れててまともに再現されてなかったもんな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 03:36:03 ID:o6YYFY5c
つかメガテン3はもっと売れても良かったのに
あの出来で二十万ちょいって
かつてはRPG四天王といわれてたのになあ
最初からマニアクスを出しておけば・・・
四天王なんて4つ挙げろって言われでもせんかぎり出てこんだろw
大体RPGで話のタネになるのは
DQ、FFだけだし
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 04:02:21 ID:qT9VFzVe
むしろYHVHを殺せるゲームが何十万も売れてるってことに驚くわ
>>129 その言い方だと昔のメガテンの方が売れてたように聞こえるが、
真IIIは真I、真II、if…よりも売れてるんだが。
(SFCのメガテンで一番売れたif…ですら20万本)
RPG四天王なんてHIPPONがマニア人気の高いRPGを集めてただけの話で
売上げはDQ、FFクラスには遠く及ばなかったわけだし。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 05:53:50 ID:qT9VFzVe
ていうかさ〜
クトゥルー神話ってさ、ラブクラフトって人が考案した架空の神話なんだろ?
架空の神話ってのもなんかヘンな言い方だけど、とにかく架空の神話なんだろ?
なんで架空の神話が参戦できるのよ
FF13も架空の神話を作ってそれをモチーフにしたシリーズにするとか言ってるけどさ、そのFF13の神話に出てくる神や悪魔もメガテンに出れるってことかよ
いや出ないだろうけどさ、架空の神話がアリってのはそういうことだろ
どうなんよ
別にクトゥルーだけじゃなくてシェイクスピアの戯曲とかアーサー王伝説とかフィクションから登場してる悪魔なんていくらでもいるが
特にデビチルの悪魔なんて日本の有名なおとぎ話から登場しまくってるじゃないか
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 06:02:58 ID:qT9VFzVe
なんていうか架空の神話の悪魔が本当の神話の悪魔と一緒に出てくるってのが違和感あってさ
お前の定義している“架空の”神話と
ギリシャやらそこら辺の神話との差異が有るとしたら
歴史と宗教観ぐらいしか無いと思うが。
ペルソナ2でニャルでかい顔してるのはムカついたな
所詮小説じゃん
>>133 メガテンでシリーズ通して一番売れたのって何?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 06:11:37 ID:qT9VFzVe
日本のおとぎ話は民間伝承の類だからいいんだよ
クトゥルーってのは個人が考えた小説の設定でしかないだろ
それも結構最近のさ
>>140 誰も文句言ってないからいいんだろう
もしクトゥルーが現代の作家が書いたラノベだったら叩かれてたかもしれないがw
そのうち、指輪物語とかから出てきたりしてw
>>141は「メガテンに出ることを」叩かれてたかもしれない、って意味ね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 06:17:49 ID:vXGPnGVU
あ り え な い
>>138 ペルソナ2のニャルはニャルラトホテプそのものではなく
普遍的無意識のマイナス面がその名前を騙ってるだけだから
厳密に言えば違うと言える。
ペル2の悪魔の設定って全部普遍的無意識=ニャルが取ってる
別の姿という壮大でアホくさい自作自演なんだよな。
罪のラスボス前連戦とか噂関係のキャラは全部同一人物だし
一人遊びが過ぎる。
真3で出たアラディアみたいに架空のアマラに生きる
創作世界の神々という概念にまとめればいいかもしれないなクトゥルーは。
>>138 ペルソナだからニャルやクトゥルー系がでかい顔してるんだろう
人間の噂や願望で世界がどうこうなっちまう話なんだし
ラヴクラフトがクトゥルー神話なんて話書いたんじゃなくて
ファンや名のある作家がその世界観に傾倒して考証や創作を重ねて肥大化してった作品群が
新たな「神話」とまで呼ばれるようになっちまったそれなんだから
ラヴクラフトが作中で描いた暗黒の聖書ネクロノミカン(ネクロノミコン)が
本当にCIAにあるらしいとMMRでキバヤシに言われたぐらい今や世界観が突っ走ってる(マガジンで見た時は爆笑した)
ラヴ・クラフト自身がそれを見て書いたんだとか、
新約聖書を記した人間の筈の使徒達みたいに
もはや神話の登場人物の一人として取り込まれちまってるし
その混沌とした世界観の中で更に混沌の神であるニャルが集合意識のカオスサイドとか
ペル、ペル2に関してはストーリー上非常に象徴的で良いチョイスだったと思うけどね
ま、真とかでは単なる賑やかしだわな
>>51 ヒント:悪魔が100%の力を出せるとは限らない
このスレ的にP3はどうなの?
ラファエルヘッド
>>148 過去ログ見れば解るように個人によってそれぞれだけど
とりあえずマンセー話で続けたいなら該当スレにいけばいいと思う
終了
懐古が居るスレだからな
本スレあるし時代に取り残された人には配慮してあげようじゃないか
正直な話、これとペルソナ3はどちらの方が うっひょーですか?
これって何の事ですか?
総合スレなので何十作品も取り扱っております。
貴方の言うこれとはP3orメガテンシリーズ全作品どっちが良いですか?
とかそんな暴力的なまでの比較を無理強いしてやれと言う事ですか?
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
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:|: .. || ..|| <
>>153日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
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__| | / / :|___
ペル厨元気だね
>>127 新宿の大きなテレビの前なら大きく見えるぞ
>>134 人間が想像したものは魔界で実体化するそうだ
だからウコバクも登場するしエイワスもいる
もっとも作家に過ぎないルイスの作ったジャバウォークもいるんだが
>>142 初代にトレント(エント)がいる
>>148 P3は全体的に中途半端な印象だったわ
ストーリーはまあ個人の好みがあるから置いといて
コミュにしろ戦闘にしろ生成ダンジョンにしても中途半端で
色んなゲームの良い部分を集めたんだが上手く生かせなかった感じ
合体はまあまあ面白いが、褒める所はそれぐらいかな
コミュ部分を作業と思うか楽しいと思えるかで大分印象が変わるだろうが
真系の作品が好きなら手を出さない方が無難だな
>>156 FC1にはバンダーってのもいたな
後はオードリーとかクリスザカーなんかも近年の創作物になるか
完成されてから時間が経ってるというだけで他の神話も創作には変わりないしな
その点で比べること自体がナンセンスだが
古代人の水害への恐れが神格化された龍の神様も
現代人が原子力の恐怖をイメージして生んだ怪獣も
その本質は同じだろうからな。
まあ、後者は「年季が違うんだよ若造」とか言われて
魔界では形見の狭い思いをしてるのかもしれんが。
おっと
×形見
○肩身
でもせいぜいここ数年〜数十年程度の創作物から出演されたら違和感はあるな
オーディンとかゼウスとかシヴァとかは、本気で信仰してた人が大勢いたわけだろう
それも千年以上にもわたって信仰され続けてきたわけだ
ゴジラなんてのは子供以外は誰も実在するとは思ってないじゃないか
歴史の重みの違いだろ?
宗教/神話は本気で信仰されてた(あるいはされてる)ワケだし、
彼らにとっては「リアルなモノ」なわけだ。それで戦争やって殺しあう程度には。
俺はメガテンなんて所詮悪魔版スパロボだと思ってるから別にクトゥルー居ても
いいけど、クトゥルーが邪神最高位だったりすると、やっぱり人気なんですかねぇ
とか微妙な気持ちにはなるな
ヒント:スタッフの匙加減
スパロボとは言いえて妙な
昔から結構よく言われてる
まあ、メガテンやっててシヴァマンセーとかになってると
どーよ、とかは思うな。
信者が熱心ならどんな神も元々特別なオンリーワンです
僕は、マーラちゃん!
神話には歴史があるが、逆に言えばそれだけしかないわな
斎天大聖なんて元は小説の一キャラに過ぎないからな
現代でいったらラノベのキャラが奉られてるみたいなもんかw
>>169 そんなら俺はラーフ君。
P3はおもしろいのかもしれぬが学園パートがね・・・ひどくタルそう。
学園パートを完全スキップできるのならプレイしてもいいかも。
RPGである意味最も有名なモンスターであるスライムだって元はただの小説だよ。
アリスなんかもそうだしな。
ベテルギウスとかオードリーとかブロブとか映画出身の連中もいるし。
オバケのQ太郎なんて漫画出身ですよw
悪魔とは人の心が作り出すものだから、
いると思った時点で魔界で実体化すると鈴木一也は書いてるし、
小説出身だからどうこう言うのはナンセンス。
そういった「ごった煮」がメガテンのいいところでもある。
>>171 P3、学園パートも面白い。
時間かかるもんでもないし、テンポ良く進む。
あれはタルタロス探索への準備段階だしな。
>>173 アドベンチャーゲームは苦手なのよ。
クリアした事あるのはポートピア連続殺人事件とオホーツクに消ゆぐらいだし・・・
最近のメガテンは全体にテンポいいよな。
ロードも短いし。
P3はその上でこれでもかとボリュームもあるのが(・∀・)イイ!
どのキャラクターと会話しようかとかテストが近いから勉強しなきゃ、とか
いやいやタルタロスに行っとかなきゃ、
みたいな「プレイヤーの中での選択の幅」があるところがゲームとしての面白さに貢献してる。
>>171 コミュは攻略上省くのはできないから嫌なら止めとけ
上でも書かれてるけど学園部分が面白いと思えるかどうかで評価が変わる
ある程度登場キャラに思い入れができる人でないとキツイぞ
自分にあわないゲームやるのは馬鹿馬鹿しいだろ
>>172 ゴーストQとかアリスはオリジナル要素も入ってるがな
ボディコニアンとかターボばあちゃんとかいるし
悪魔の出自にこだわるのも今更な気はするわな
>>174 そっちのゲームとは全然関係ないw
むしろノリ的には魔人学園とかそっちだな
>>174 P3はアドベンチャーじゃないよ。
RPGの街での会話の延長線上に
豊富な会話イベントとペルソナ強化というオマケがついているようなもの。
あくまでもRPG。
>>174 コミュは徐々に他のキャラとの仲が深まっていく楽しさがあるぜ。
合体で悪魔を作る
↓
対応したコミュのキャラと会話してコミュレベルうp
↓
さらに強力な悪魔作成
ってのが楽しすぎる。
もちろん、従来のメガテンシリーズにあった悪魔合体の楽しさ、
バトルの緊張感といった良い要素はバッチリと継承してる。
P3はメガテニスト歴19年の俺が自身を持って薦められる傑作。
>>174 コミュがあわなかった場合は苦痛でしかないから注意しとけ。
好きでもなければ興味もない相手に、コミュレベル上げの為だけにつきあったり
心にもない返事をしたりする八方美人な主人公に興ざめしてしまい
ただでさえ面倒くさい学園パートがウザくてたまらんかった。
タルタロス攻略と合体は面白かったからなんとかクリアしたけど
途中からコミュはほぼ放置プレイだったな。
181 :
174:2006/08/07(月) 19:39:11 ID:ybVVRZqw
みなさん、アドバイスサンクス。俺には合わないみたいだから
半年放置したライドウでも再開するよ。
だから、該当スレでやれって
見たくないなら品川行けばいい
総合スレなんだから最新作の話題が出るのは当たり前
まあ、そればかり話されても困るが
だから、ここはメガテンスレだっつーの
訳分からんゲームの話は該当スレでやれって
テンプルナイト乙
カオスだいすき
本当にウザいな。
でもって以前からしたり顔でスレ違いしてるテンプルナイトは
やたらメガテン歴長いんだぞと主張したがって糞笑える
>>139 悲しいけどペルソナなのよね〜
もちろん個人的に一番好きなのは偽典だけどね
_____
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/V゙  ̄  ̄  ̄):::: ::::)
||゙| _ (::..:: :::ノ
|(ノ __`_、 ヽ:::: :/ 蚕のオナリメイク作品ははもうできねェッ
|/ ヽ '-ヽ、 ___ ノ::::ノ
|  ̄ : , ̄ィ‐ェュ、`‐ ノノイ| ついでに蚕もアク禁にしてやろうか!
__,-┤ , // ヽ-―` ノノ)ノ
_,/r―‐、| `<__,_) ノソノ,
r‐"゙~/~ /:ノ| r―t、_ ノN-"||
/ / (wノノヽ (.(``--、ヽ / |::::::ノ
,イ | ゞソ:::|ヽ ~゙"‐‐-゙‐゙ ノ |::ノヽ二t、
,イ" ̄\ | ノノノ| l __,,/ |ヽ ヽ \\
/::::/::::::::::::\. | / ' ゙ヽ、__,ェ-'゙/ 丿 ヽ ヽ \
/ ::::::/:::::::::::::::::::\ ヽ |ヽ、_ | / / \ ヽ ヽ ヽ、
. /::::::::/:::::::::::::::::::::::::;\\ | ~゙ヽ ' / ノ ヽ::::::\
なぜ品川やレトロゲーのスレに行かないのだろう?
心の底から不思議だ。
>>190 レゲーのスレマニアック過ぎじゃね?
TRPGとか初めて聞いたんだけど
>>180 月のコミュの奴とは、攻略とはいえ仲良くなりたくはなかったな。
俺の同僚にそっくりな奴がいてムカつくんだよな。
>>191 偽典・女神転生でググったら出てきた記憶がある
問題は偽典がマイナーな事だが
スレ伸びてると思ったら、やっぱりこの流れかよw
>>191 大司教の本領が発揮されてるのはそっちらしい
TVゲームではやりたいことができないからTRPGに移ったそうだ
俺も真Vのやつに一度だけ参加したことがある
まあ肌に合わなかったんでそれきりだが
ちなみに出てるルールブックはメガテン設定資料集として読めなくもない
>>192 正直コミュは失敗だと思った
キャラゲー的な要素を無理やりシステムに入れた感じだな
個人的には学園パートはキャラゲーとして割り切った作りにして
キャラクターの成長やペルソナの強化を戦闘に絞った方が良かったと思う
合体とか戦闘はそこそこ楽しめたんだが、コミュはどうも微妙だったな
スレタイ検索でペルソナ検索したら90Hitした
そっちに行けばいくらでもお友達がいるんだけどなー
だな。コミュでヲタ層に訴求するのは一向に構わない。
戦闘力強化のためにコミュを強要するのが問題。
やりたい奴だけやればいいシステムにすべきだった。
コミュはペルソナ=社会における対人関係においてつける仮面って意味で
キャラクターごとの対人関係と上手く関係付けてて面白いと思ったけどな。
キャラクターごとにいろんな会話が用意されているし。
普通にカワイイ女の子やカッコイイ男だけならキャラゲーかもしれんが、
お爺さん、お婆さんや、グルメキングみたいな
罰ゲームみたいなキャラもいるところがいい。w
>>197 強要の意味間違ってね?
コミュは一切あげなくてもクリア可能だから強要とはいえんだろ
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
_,、__________,,,、. ∠__,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
`y__////_jニニニニニfiて | <○), 、(○>、 ||||: : :: :: ::: ::::i二⊃
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' | ,,ノ<、_,> ヽ、, |∵
//o /rて__/ | ト‐=‐ァ' .::::| ・∴・∵
,//三/ / ̄" \ `ニニ´ .:::/ ・∵・
〈。ニ___/ /`ー|||||||||||―´´
だから、ペルソナの話したいならペルソナスレ池よ
どこもかしこもペルソナの話題で埋まってなきゃいけないって厨発想か?
うーん逆に貴方にそんなにペルソナの話題を見たくないなら総合スレに来るなよ。
好きな個別スレに行ってろよ、って事も言えるような気もするが。
「なくてもクリアできる」は免罪符にならんよ。
戦闘をより楽しみたい奴なら強化したくなる。
LV60でラスボス倒せるんだからシヴァやルシファー作れなくてもいいって言ってるようなもんだ。
>>199 強要はされてないわな。
コミュを上げればその分ペルソナ作成でボーナスがもらえるから、その分有利にはなるけど。
ゲームにおいて強要ってのは
有り金全部払わないと銀のレリーフが手に入らないとか、
親友と別れて魔女と手を組むという選択をしないとゲームが先に進まないとか、そういうのだし。
どのアルカナを強化するか?どのキャラクターと仲良くなるか?
みたいなジレンマや戦略性がゲームとして面白いと思った。
>>201 そう言うんなら自分から積極的に話題振ろうや。
この話題はするな、ってよりは
自分から積極的に面白そうな話題を振った方が建設的。
>>203 書き方が良くないよ そんな言い方があるだろうか
>>201 シリーズ最新作なんだからその話題で埋まるのは自然の摂理じゃね
お前あったけえだろ
>>204 「したくなる」なら強要じゃなくて自分の意思じゃないのか?
ペル3の話題でこのスレが
>>1000までいっても構わない
デビチルやラストバイブルの話題が少しでも出てくれれば
>>199 強要じゃなくても新作手に入れたんだから、とりあえず色々と試してみたくなるわな。
ロンドの話しようぜ
>>207 メガテンシリーズじゃないと思うよ
>>209 せっかくだからデビチルは四凶のキュウキとコントンがいるぜと言っておく
真で4匹揃った所を見たいなとも言っておく
デビチルのアバドンって何でニンジャなんだろ
プレイしたことないがメリットあんのか
>>211 軍人女は萌えるよな。
イスラムロボは最高に使えたが、ルシフェルベイビーは駄目だろう?
>>208 強要ってのはクリアするために、じゃなくて戦闘を楽しみたい奴に対して、だよ。
コミュが好きな奴はコミュだけやってればいいし戦闘が好きな奴は戦闘だけやってればいい。
どっちかを楽しむために別のことをやらざるを得ないのが問題なんだよ。
自由度をアピールしたいならコミュと戦闘を無理やり結び付けるべきではなかった。
心の成長がペルソナの〜という大義名分だけでは作業感を払拭するには至らない。
そんなんお前に合わなかっただけだろ
いや、それどんなクソゲーにも通用する逃げ口上なんだが…
ペル3がクソゲーだとは思わんが。
215
それについては君とは意見が違うようだね
戦闘もたのしめるけどコミュニケーションも楽しかったからペルソナ3は良作だと思うので
すぐ強要だ苦行だ騒ぐのもどうかしてるけどな
>>213 なんでナタタイシがアトムなんだというのと同じで単なるデザインの問題
でもアニメだと忍者っぽい役職だった気がもするが
ゲームをプレイした限りそんな設定は出てこなかったと思うが
>>215 俺もコミュは作業に感じた
その辺はキャラに入り込めるかどうかなんだろうが
どうせならシステム部分を完全に分けてくれた方が
戦闘や合体を楽しみたい人とキャラ萌えを楽しみたい人とで住み分けが
できて良かったと思うんだがね 両方が中途半端に混ざってるから微妙
>>210 そうそう。
色んな要素があるのがいいよな。
悪魔合体の楽しさ、
ペルソナ育成の楽しさ
コミュでいろんなキャラクターとつきあうの楽しさ、
タルタロスの緊張感のある探索の楽しさ、
さまざまな依頼の達成、
プレスターンの戦闘の楽しさ、
新しい武器を拾った時の楽しさ
などなどRPGの楽しさがギッシリと詰まってる。
しつけーな
今度はペル厨同士で喧嘩かよw
やれやれ
>>220 ナタタイシに関しては全然知識無いんだがアトムに意味無かったんだ。
アバドンはとにかく食うイメージ持ってるんで違和感あった。
P3厨はどうすれば巣に帰ってくれるんだ?
SiIbftQFとかマジウザい
そんな事より真2のヘカトンケイルの可愛さについて語ろうぜ
>>223 ナタタイシは蓮の葉に金丹を入れて再生したという人造人間的な英雄の
連想から鉄腕アトム的なデザインにしたらしい。
>>224 別にP3厨じゃないんで、別の話題振ってくれれば幾らでも乗るぞw
>>224 別にいいじゃん。
奴らが荒らせば荒らすほど黒歴史にする大義名分が立つんだし。
真1の闘鬼ナタクは凄かった。SH、ペルソナデザインも微妙だけどアレよりはましだな。
馬ヘッド地味に多いよな
>>227 P3がどうかって話題がこのスレで振られていたから
自分もちゃんとプレイした上で、
メガテニストとして真剣に自分の意見を述べたものに対して厨扱いしかできないとは。
おじさんガッカリだよ。
英雄とかデビサマ系の種族が真などに入ることは無いのかな?
真とかでも英雄使いたい。
>>228 あれを見てフランケンシュタインだと思ったのは俺だけじゃないはず
封神演義読む前はどんな妖怪だよ、こいつ。って思ってた。
実際は妖怪退治の英雄の方だった。
>>228 思いっきりフランケンシュタインみたいだからなw
原作そのままで行くなら三面六臂になるのか
ハカーズでは子供の頃のイメージだが それにしてもアトムは嫌だったな
>>232 魔人が居るのが真系
英雄とかが居るのがデビサマ系
アトラスも使い分けてるんじゃないか?
>>232 NINEでジャンヌとかヨシツネとか使えるよ。
魔人扱いだけど。
>>235 人造人間っていうイメージだけで書いた感じだったな・・<真1の
真1のナタクって全然記憶にないな…
魔神2のナタクは覚えているんだがw
>>238 闘鬼ナタクは真1だと上野辺りで出現したはず。
赤いバーベガジみたいなグラフィック。
平将門を神扱いするんなら、別にジャンヌだって大して変わらん気がするのは
気のせいか
日本人って所にポイントがあるとか言ってみる
日本で東京を舞台にするなら将門だろ
フランスでやるならジャンヌが重要キャラになるんだろうが
「出そう」かどうかって雰囲気の問題があるんじゃないだろうか?
舞台は東京なんだし。
麻呂が主役の平安メガテンはまだですか?
>>245 次回
「デビルサマナー 初代葛葉ライドウ 対 金毛九尾」
にご期待ください
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 23:27:47 ID:qT9VFzVe
日本の妖怪ってあんまり出ないよな〜
>>239 サンクス!なんかそこはかとなく記憶が蘇ったw
これがナタクだったのか…
デビサマ、ライドウは日本の妖怪系がストーリーにも関わるし、
ボスとしても登場するし、通常出現する悪魔としてもこれでもかと登場するからたまらんね。
メガテンのネコマタってあまり妖怪ってイメージじゃなくなってるな。
猫叉は鬼太郎の2つの尾を持つ巨大な猫のイメージだったから最初見たときゃ何事かと思った
FC2のネコマタは和服着てるのがイイ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:22:21 ID:7oqjqA3E
ミステリ好きの俺としては屍鬼アゾートを出してほしい
アゾットでよけりゃーデビチルにいたぜ…
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:34:32 ID:7oqjqA3E
そろそろ魔王アスタロト様に返り咲いてもらいたい。
でももし3Dモデルを作るならまずあの生まれたままのお姿をどうにかしないとな。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:39:07 ID:7oqjqA3E
>>257 イマジンはPCだから規制ゆるいんじゃねえの?
リリスみたいに体に変な模様ができて解決するんじゃね
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:43:03 ID:/JXcji0g
>>258 マーラー様フラグが立ったという云う事か
でも振るチンはまずいんじゃないか?
規制、というか絵的にまずい。
_、_
ヽ( ,_ノ`)ノ ハーッハッハ、デスバウンド!!
へノ /
ω ノ
>
マーラ様って見慣れたから何も感じんけど
やっぱ規制に引っかかるのか。
初見ですごい衝撃、という記憶も無い
>>247 偽典は鬼太郎で活躍したぬりかべが出る。
他にも葛葉とか狐系とかいろいろ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:47:41 ID:7oqjqA3E
アスタロトはまたがってる蛇で上手い具合に隠せると思う
それよりもヴェスタ3Dモデルを・・・
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 01:15:47 ID:7oqjqA3E
ダイアナとかなんか痛々しいよな
フェイスバインドもなんか苦しそうだし
ミシャグジモザイクで隠せば(・∀・)イイ!
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 01:33:41 ID:/g/+B+ny
今真2やってるんだが、アヌーンをかわいいと思ったのは俺だけじゃないはずだ…
特に後ろ姿
>>268 アヌーンの後ろ姿には同意だけど、あの子はすごい計算高そうで怖い・・・
そんな俺はレイコスキー
ちと今更真3に興味が湧いてきたんだけど、おきまりのパターンでマニアクスが手に入る見込みが無いワケだけど
無印だけでも十分なんかな
マニアクスには追加ダンジョンやらがあると書いてあったけど、無印でもやり込み要素とかはあるもんでしょうか
(隠しボス、クリア後の隠しダンジョンetc
無印でも十分に遊べる
マニアクスは追加であって ゲームそのものは無印で完結してるし。
まー余裕があるのならマニアクス買った方が良いんだけどね。
100時間以上は普通に遊べるし。
無印もかなり頑張ってるけど、
マニアクスは更に快適。
念願のマニアクス外国版を手に入れたぞ!
アバチュ外国版にシンメガミテンセイってサブタイつけるなよ……
外国版しかやらない外国人には真3がある意味真1で
アバチュが真2なんだな
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 05:59:03 ID:7oqjqA3E
お前は海外でYHVHを殺すゲームを売れというのか
真2はいいんじゃね?まがいもんだし
アメさんもコンスタンティンみたいな映画作ってるし
アレのガブリエルは良かった、サタンは蠅様の方だろう多分
いや、真2も本当の唯一神倒すよ
旧2も好きだけど真2の後半はもっと好きだな
真2ではガブリエルはまともで残る三馬鹿が神に見放されるけど
コンスタンティンだとガブが何やら企んだ挙句見放されるんだよな。
コンスタンティン詳しく覚えてないけど
ガブリエルが寝返って天使じゃなくなったり
ベルゼブブがスゲー下っ端なヘタレだったり
凄い映画だったな。
それでもアメリカで上映できたし真2もいけるか?
蝿様ヘタレかよ・・・
悪魔はモティーフに使っていいみたいだよ
昔からあるし
デビルスピークなんて偶然似た映画もあるし
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 14:44:20 ID:/JXcji0g
コンスタンティン、神様に関しては全肯定だからOKだったんじゃない?
白スーツ来たじいさんがサタン様だってのはなかなか良かったな。
けど悪魔=悪い奴、神=絶対的な善っていう構図は破れんっぽいな…
天使はギリギリ許されるみたいだが。
タイトル忘れたが、行方不明になった神を捜索するキリストの子孫(女)とその仲間たち(天界からの使い)が
堕天使の陰謀を防ぐって映画は、味付けと悪ふざけがかなりキてて笑えたw
敬虔なクリスチャンは卒倒しそうな内容だったが…まあ俺は途中からテレビで見ただけなんだが、それでも笑えたw
西谷の原作のアスタロトとか物凄いヘタレだった気が
ifクリア記念書き込み。次はアキラルートだ…。
>284
ドグマかなあそれ。
堕天使二人が楽園に戻ろうとする陰謀を阻止する為に、神を捜してる話…ならそうなんだが。
いきなり寝室にやってきた天使にキリストの末裔(女)が「レイプしないで」と言ったら
「天使はチンコないからできない」と言ってズボン下ろしてみせるやつならビンゴなんだけど。
随分とコミカルだなwwwww
女神転生の天使はそうフランクじゃないから困る
>>287 それだwww
そのシーンは見てないが、絶対そのセンスだwwww
ストーリーもビンゴ!
そういえば時々現れる嫌クトゥルーな人たちは何なんだろ?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 20:23:27 ID:/JXcji0g
おれはクトゥルー好きだけど、
どうもメガテンとクトゥルーは世界観が合わない気はする。
気がするだけで文句はないけどな。もっといろんなの出て欲しい。
比較的新しい神々への嫉妬だろ・・・多分。きっと彼らは古き神々なんだ。
真3のタケミナカタってなんで腕が無いの?
>>294 タケミカズチとタイマンやって
負けて彼に両腕をモガれてしまった
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 20:33:26 ID:/JXcji0g
>>294 タケミナカタはタケミカヅチと力比べをしていて(相撲の発祥)
その際に腕をへし折られたらしいので、その伝承の金子的解釈だと思う
>>293を見てなぜか品川騎士団を想像してしまった
>>294 神話じゃ天津神の手力男神に両腕をもがれて出雲から追い出されたんじゃなかった?
>>298 タケミカヅチに剣でぶった切られたんでなかったっけ?
両腕落としか
クトゥルーは結局、とにかくすんごい奴なんだぞで、終わっちゃうからRPG
より、アドベンチャー向きな気がする。
もっと、人間臭い悪魔がいい。
クトゥルーはメイン張っても構わないが
ペルソナ2みたいながっかりな出し方はやめてほしいな
俺はてっきり、ミシャクジ様=タケミナカタだから蛇(性器)っぽくしたのかなと思ってたよ
304 :
271:2006/08/09(水) 00:35:01 ID:Dc1HORdy
どうもthx
確かに、よく考えたら無印は体験版やβ版じゃなくてちゃんとした製品でした
ちうわけで安心して無印買いに行きます
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:38:35 ID:MEpG9qfC
真2なんだが、2身合体でアマテラスを造れないんだけどなぜだがわかる?
封印の岩戸で封印を解放したんだけどほかになにかしなきゃいけないことあるのかな
メシアンアデプト+天使ドミニオンで何回もやってるんだがツクヨミまでしかでないのよ
ランダム合体なんてセコイことをするからだ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 02:05:37 ID:MEpG9qfC
ごめんなさい
だって早く火乃迦具土と合体させたかったんだもの
ペルソナ2罰→罪→マニアクスと着てて、真・メガテンか真2やろうと思ってるんだけど
どっちがおすすめ?
どちらも気になるけど、あまり時間ないからみんなが推してくれた方をやろうと思ってる。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 03:17:33 ID:hOQgH4oo
つづきものだからストーリーは真1おすすめ。
ゲームバランス的には真2おすすめ。
現代好きなら真1おすすめ。
SF好きなら真2おすすめ。
正直バランスは目くそ鼻くそだけどな…
ストーリーは真1って途中中だるみしない?
けどどっちも捨てがたい魅力があるんだよな〜…
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 03:25:48 ID:hOQgH4oo
ストーリー、
真1の方がロウとカオスの狭間で揺れる感じが味わえるのがいいんだよな。
でも真2の方が強大な神や悪魔の存在を感じられる。
好みの問題を別にすれば、ストーリーはどっこいどっこいだよ。
戦闘は真1はぬるすぎると思う。
真2もぬるいけどな。
タルカジャないと地獄だけど。
1からだな
2のクリア後の楽しみが増えるぞ
>>308 まぁ真2やるなら真1やってからのがイイだろうから、一本選ぶなら真1じゃね?
それと昔のゲームだから、内容についてはあまり期待しすぎないことを薦める
難易度、ストーリー、システム、やりこみ度で一番バランス取れているのはお勧めできるのは個人的にはソウルハッカーズなんだがなあ。
メガテンのほぼ全ての要素が入ってるといっても過言ではないかも。
人修羅、サタン、エリザベス程ではないがキョウジも中々極悪。
>>315 ストーリーがかなり弱いような…ハッカーズのストーリーは特に印象に残らない「普通」なんだよな…
システムは完璧なんだがなw
問題はロード時間が長いと言う事だ…
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 03:51:41 ID:hOQgH4oo
個人的には
インパクト最強が真1
トータルバランス最強がハッカーズ
戦闘システム最強が真3マニアクス
キャラ萌え最強がペルソナ3
だな。
でも一番プレイしたのはデビサマ。
デビサマはプレイさせられた感がぬぐえんがなぁ
中華街、無限地獄、セーブさせてくれない市庁舎からのアストラル界
ノーマップの下水道最下層、トラップだらけの天道地獄
だがそれがいい
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 03:57:12 ID:hOQgH4oo
>>319 スクカジャなしでイナルナさまに挑み、
丸一日戦いつづけたのもいまではいい思い出です。
ソウルハッカーズ
ストーリー
良くも悪くも万人向け、ペルソナシリーズ程ライトではないが、他シリーズ程ダークでもない。
分岐はほぼ無く(PS版で仲間の生死が変わる)、一本道。
システム
*合体:種類も多く、合体も奥が深い。特殊な月例でしか作れない種族や造魔、刀合体等もある。
御霊合体で悪魔を成長させる事も出来るし、忠誠度MAXでアイテムへ変化させる事も出来る。
但し、全書に相当するものはないので金をばらまいて合体ライフは出来ない。
仮に出来たら御霊合体が余りに出来やすくなりバランスが崩壊する(笑
*会話:パターンが多彩で楽しめる。COMPのソフト次第でダーク悪魔も仲間に出来る。
*戦闘:仲魔には性格忠誠度の概念があり、低いと言う事を聞いてくれない。
但し、忠誠度を簡単にあげる抜け道が用意されているのでそこまで心配はいらない。
金子:
前期のスタンダード?なデザインと後期のメカ万歳のデザインの丁度中間に位置すると思われる。
一番癖がなく受け入れやすいかも。
難易度:
システムが整備されているのでメガテン系では簡単な部類に入る。
といってもMAPは広いし、謎解きもそれなりに工夫が凝らしてある。
経験値、仲魔集め用のダンジョンもあり、そこの利用価値も極めて高い。
やりこみ度:
仲魔集め、2つのEXダンジョン(キョウジは基本的にPSのみ)と割と奥が深い。
デビサマはシステム未整備なせいで難易度が半端じゃないよな…。
中盤まで中々強力な武器も手に入らないし、兎に角忠誠度が上がらない。
魔王シュウとか忠誠度MAXにはLV99にしてもならないもんなw
323 :
308:2006/08/09(水) 04:09:44 ID:amd2v4eq
みんな情報&アドバイスありがとう。
2本ともできるかはわからんけど、やはりせっかくだから原点の1からやってみることにしたよ。
>>322 いかにGOを使いこなすかだろw
あの我が侭な悪魔達を「とにかく行け!GO!」ってのがなんか悪魔使いな気にさせてくれたw
忠誠度が低い仲魔あり。
敵マカラカーン。
仲魔「こうするのがもっとも合理的な方法なのだ」
マハムド>パト
な記憶があるw
デビサマは造魔をとり逃すという致命的ポカをやらかして投げた覚えがある
仲魔言うこと聞いてくれねーし
あとロード長すぎ
デビサマはPSP版なら調整されててお薦め
>>326 俺もそれしたw
攻略本なしだったからなー
中華街で関羽が「力を貸そう…」って言ったのを聞いて、ハッカーズプレイ済みだった俺は
「造魔合体で英雄ができるんだな!いつ造魔ができるんだろう!」とwktkしてたんだが…
そのままエンディング行ったな…
>>327 PSP本体が無いのよ…
デビサマの造魔は6体まで取れるじゃん
真1のオープニングデモがメガテンらしい雰囲気に溢れていると思うので是非見てほしい。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 07:57:57 ID:hOQgH4oo
>>331 真1のオープニングはメガCD版が最強、と主張してみる
今から真1・真2を体験する人が、凄いうらやましいな。
そんなこと言ってるのは当時の思い出を持ってるおっさん、おばさんだけでしょ。
今さら真・1なんてやっても大して面白くないと思うぞ。
真・女神転生1が発売されたのは1992年。
当時は1999年になったらもしかして世界は滅びるんじゃないか?
というような漠然とした不安があったからこそリアリティを感じられ、面白かった。
パソコンも今と違い誰でもが持ってるものじゃない「謎の箱」だったからこそ、
そこから悪魔が登場するんじゃないか、という設定が恐怖を生んだ。
ノストラダムスの予言も外れ、エコービルも無くなって
パソコンでは2ちゃんねる見てブーン、テラワロスとか言ってる
今やっても当時の面白さなんて味わえないと思う。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 11:32:31 ID:SL9pjPPE
それ言っちゃうと、ハカーズのギャル口調悪魔も時代を感じさせるよ
その時代の流行を取り入れると、どうしても古臭さが際立つよね
今だからこそPCの悪魔的な部分が感じられると思うけどな
当時は0と1のデジタルを正と負、法と混沌のように見立てるって意味もあったけど
量子コンピュータ見たいなモンまで出てきちゃってる今こそ
どちらでもありどちらでもなしな主人公の揺らぎやメガテン独特の神、悪魔の概念を理解しやすいと思う
ICBMぶち込んで来そうな国もあるしゴトウみたいなのがネット上で喚いてるし
この手の終末観は実際はいつでもある事だし
まぁ年号の事はどうしようもないがね
盆休みを利用して真1・2をやり直そうと思ったらSFCの本体が死んだorz
これを機会にリメイク買おうと思うんだがPS版かGBA版かどっちがおすすめ?
まあ、確かにリアルタイムでやらないと分からない面白さってのはあるかもね。
グラフィックとかも今のに慣れてると、真Tとかは古いからそれだけで嫌に
なる可能性も十分にあるからね。
しかし、真T・Uをやらずにメガテンが語れるとは思えないけど。
俺はペルソナ、ハッカーズ、サマナーの次に真1,2をやったが楽しめたぞ。
…ストーリーはな…
システム、というか戦闘バランスが結構きつかった。厳しいじゃなくて、だるいだな〜。
けど総合するとかなり楽しめたけどな。グラフィックをそんなに気にするほうじゃないってのが大きいかもな…
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 13:24:11 ID:vg4rTk9K
ハッカーズのあとに真1、2やるとシステム部分の出来の悪さに卒倒するよな
極端に少ない魔法ダメージとか、カジャ重ねがけでリバースするパラメータとか、入手経験値のバラつきの酷さとか、真2のあまりにもひどいバグの多さとか(SFC版でもかなり多い)
>>326 ガタイ事故で英雄ができることがあるぞw
そうすれば、造魔も手に入る
>>336 そう、流行を取り入れたのでナカジマはこけるんだ
新参なんだけど
マニアクスって1,2万出して買う価値ある?
無印でも十分?
正直無印は体験版
だが1,2万出すとなると…そこまでの価値があるかどうかは激しく疑問だ。
6000〜8000円代なら即買い
というかお前にマニアクスを貸してやりてぇ
>>344 何その優しさ
涙出そうなんだけど
とりあえずマニアクス探しの旅に出てくる
どうしても見つからなかったらamazonで買うしかないかなぁ
>>338 PS→真1買い、真2は…真if...の足しにするなら
GBA→両方買い、ほぼなんでもし放題
GBAの真1.2探してたらそれだけで盆休みが終わる恐れが。
アリス人形256体集めてる人のGBA版真2の在庫が終わりそうだぞ
アリスって何であんな人気あんの?
FCを勧めないのは何故だ
いや、確かに色々と無茶はあるが
やって損はないはずだ
>>338は真シリーズやりたいっつってんのにFCを勧めろって…会話が成り立ってねーぞ
出たなバロウズ
だってメガテンでどれがいいみたいな話になってるし
COMPの調子が悪いとか言ってみる
きっと彼の脳内ではFCの真シリーズがでているんだろう。
>>344 だが無印には禁断のデバッグモードがあるのだ。
没イベントも見る事が出来るので、いつか遊んでみると良いよ。
>>345 無印を買った方が良いよ。
やってみてどうしても追加イベントが見たい追加悪魔が使いたいってならマニアクスを買えば。
>>349 かわいい容姿で「あのねーもうひとつお願いがあるのー・・・死んでくれる?」だぞ
ある意味ツンデレキャラなのかもしれん
>>338 真・1の決定版といえるのはPS版。
ファミ通名作ゲーム文庫は攻略本つきなんで買っとけ。
58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 14:21:35 ID:ol6NGGPM
DDSのヒロインはいいよね。
だって7歳であんな世界作っちゃうんだもの。
そして皆の事を考えてくれてる。
これはアバチュのことだよな?
いきなり一年近くの前のレスを引っ張り出してきて何がしたいの?
363 :
338:2006/08/09(水) 22:21:21 ID:hbIr25Sp
>>346-347,360
d
とりあえず真1はPS版で真2はGBA版を探す事にするわ
探してる間に盆休み終わったら正月にでもやるわ
>>350 FCはまだ現役で動くしFC1・2できるだが
SFCが死んだために真ができなくなったということで探そうかと思ってさ
まぁFCも好きだし気遣いありがとうな
ファミコンとか頑丈だよなぁ
PS2とかすぐダメになるのに
つってもROMカの場合、セーブ消えるという別の問題があるけどな
FCの1ならパスワードだから大丈夫だぜ
書き間違える人も写真をとればOK
一つ聞きたいんだけど、どこまで数こなせば立派なメガテニストですか?
真・Vマニアクス→ペルソナ→ペルソナ2罪罰→ソウルハッカーズ→真T
しかやってないんだけどこれは普通なんかね?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 00:16:53 ID:BFgqHCFb
メガテンを愛していると思えばメガテニスとなんじゃね?
とはいえ、真1-3の正規ナンバリングシリーズはやっておいて欲しいところ
歩みを止めた時メガテニストではなくなる
FC版+真1〜ifやってればいい
特にFCの2
>>366 ペルソナはメガテンじゃないから除外でOK。
ペルソナは実質的に同人ゲーですから。
関連作品はすべてやる勢いで初めてメガテニストと呼べる
俺はロンドとラストバイブル1、儀典はやったことがないから まだまだ…
真1、真2、真3ノクタン、ハッカーズ、ペル1、罪、P3(現在進行形)をプレイしたが
DDSや偽典、魔神といったコアな作品は未プレイなのでメガテニストを名乗るに名乗れない
ペルソナ1はギリギリでメガテン外伝、魔神転生2外伝、if2って感じ。
ペルソナ2はもはや別物。
おれがもっともメガテンっぽくないと思ったのは
ゲームギアのラストバイブルスペシャルだな。
原点回帰しすぎてWIZだった
ペルソナは3でまた路線が変わったな
まあ面白くなったんで良かったが、真もWでまた路線変わるかもな
グローランサーイメージしちゃうな>ペルソナ3
いや、やったことないんだけどさ
そんなにやれない&見つからないんで無理です。
真・Uとペルソナ3を買って遊んでる普通のファンでいる事にします。
そういや魔剣もアクション物だけどメガテンらしいので買っとくか。
ファンの性だし血も騒ぐし。
魔剣はさすがに違うだろwwwww俺はやったけどww
後、真Uはドミ版に注意しないと泣きを見るぞ
偽典はネットオークションじゃないと手に入らんシナ
エログロで女神転生だったよ。アレは
魔剣はもう世界観が最高だったな
マフィアに水道水に麻薬を混ぜられ、石化病が蔓延し
石油の輸入は途絶え、政府の党員は全員虐殺、
そしてメシア教の教えによって自殺者が増大したという
ヨーロッパの設定が凄かった
敵がキモ怖すぎてやり直す気が出ないけど
魔剣を久しぶりに起動し、うっかりトランシルバニアに入ってしまった私が来ましたよ
深夜にアイアンメイデンを見てしまった…
ハッカーズのウィッカーマン、赤マントもなんか怖くて駄目だ
たまにあるよね怖いの。
どなたか助けて〜
ゴトウ側支持した後、破壊後オザワを助けた所からlawへ持っていきたんですが、
それは可能ですか?
今の所巣鴨プリズン前まで来てるんですがどうしてもヤマと戦闘になりません。
もうlawルート行くには初めからやり直さないと無理ですか?
>>380 日本の原発が全部止まるという先読み要素もあったぞ
>>382 メシア教にお布施しまくる
渋谷の教会を完成させてないなら完成させる
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 07:01:05 ID:3Wwb2OzU
アバタールの話もしてやれよ
>>382 品川のハニエルに忠誠誓えばLaw確定
TDLのエキドナの頼みを聞けばChaos確定
両方殺せばNEUTRAL確定
ルート確定までならどうとでもなる。
>>381 アイアンメイデンの叫びながら突進してくるのがキモ怖かった
>>384 6で男ジプシーを買って仲間に非難される人のことですか
現実世界じゃ普通のおっさんだけど実は英雄のあの人か
バグの無い真2は存在しないが、デバッグの効く真2もまた存在しない。
違うかね?
PS2版はやばいけどGBA版は困るバグはないぞ真2
プラスになるバグならあるが
戦闘中は復活できない仕様ならあったな
まあ、戦闘中の復活なくてもあまり困らんから
ドミどころかSFCよりいいよGBA
で、おまえらメガテンのネットゲーどうみてるよ?
真2いまやるとあまりのもっさり感にぐったりするよな
ゲーム的には一番すきなんだけど・・・
>394
期待は全くしていない
惰性でスレをブックマークしてるけどほとんど読んでない
>>392 多分、戦闘中7回召喚するともう召喚できないバグの回避のため
俺なんて、PS版の真Uを普通にやってたぞw
何か、字幕が遅いなと思ったが。
ドミはなかったから修正版か。
真3のマニアクス手に入れたんだけど、
無印に新しいステージが追加されてたりするだけ?
無印も買ったほうがいいかな
買う心配ナッシング
無印に収録されてるものはマニアクスにもあるから問題なし。
主人公の技の命中率とか若干変わってたりするけど。
そしてGBA版の真1と2を手に入れたー!探し始めて店頭で初めて見たよ…。
早速1からやってみます。
>>400,401
ありがとう。
RPG苦手だけど頑張ってクリアするよ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 18:55:02 ID:bF3cTrUd
マニアクスて、デバッグできたかな?呪われてあれは是非見ろ。
>>383 >>385 ありがとう!
教会作って、TDLでエンジェルとバジリスクに会ったら摂理に洗脳されました!
WiiでFC版1・2と魔神1・2が遊べますように
真2にバグが多いのは将門さまの祟りでだろ?
PS真2は全て怨念で出来(ry
FC2では戦わない選択を選べるから呪われない(嫌なバグがない)けど
真2ではLAWでも結局戦う羽目になるから呪われちゃうんだよ。
どのルートでも最後は顔と戦わないといけないところがなあ。
Lawルートは自分の意思で戦うというよりサタンが勝手にやってる感じ。
台詞はかっこいいけど完全に巻き込まれてるだけだもんな
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 01:45:02 ID:H1FXVOPq
ググってみた
やべぇ
ちょっと欲しい
呪われてあれって怖いよな
文字の出るタイミングとか配置とか、初めて見た時ぞっとした
昨日アルプス行ったら変なガキが「クララが立ったー!」とか騒いでたから
ムドオン食らわしてやった
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 03:17:29 ID:kLYEA8M3
悪魔がいるなら善魔もいると思うんですがどう思いますか
偽善魔はセンターあたりに居ますが善魔は金剛神界あたりまで行かないと居ません
すいません。このシリーズで今まで呪殺・破魔吸収or反射の
耐性・スキルを持った悪魔は出てきた事あるっすか?
大丈夫?のPS真2攻略本を見てみたが
反射
反精神、反魔法、聖なる者、ウリエル、ラファエル
魔力ボス、実態希薄ボス、呪いのボス、ルシファー、サタン、究極
無効
ロボット、ヴァーチャル、魔法食い、ノーマルボス、キングフロスト、炎のボス
魔食いボス、ダレス、龍ボス、弱炎ボス、弱電ボス、弱技ボス
とたくさんあるから全部挙げる気にならん
いっぱいいすぎてそんなの覚えてない。
比較的最近やった中では真3でティターニアとかサマエルとかベルゼブブとかが破魔・呪殺反射相性
ギリメカラとランダは物理反射、だけ覚えてればメガテンシリーズで死ぬ回数が減る
ランダもな
が、そこでタマモノマエ
ロボって邪神の要素あるのか?酒の神なんじゃないんかい?
ドッペルゲンンガーも物理反射だぜ
合体剣の魅了・反射は冗談じゃねぇ
ハッカーズのアーバンテラーに最初にあった時「なにこの変な十字架っぽいの持ったおっさんm9(^Д^)プギャー」
って普通に通常攻撃して反射されて死んだのはいい思い出
ハッカーズの主人公って多分歴代で一番弱いよな。
パーティーの足手まといだったもん。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 14:15:57 ID:I6KG0JQP
そうか?
ネミッサが便利すぎるだけじゃねーの
ハッカーズの武器は攻撃回数1回しかないし、
属性防御の防具も「アギ系に強くブフ系に弱い」とかそんなんばっかだからな。
歴代主人公の強さ云々よりは、武器防具の性能が肝心って感じ。
精神無効物理反射呪殺無効とデメリットがないifはシリーズ一の凶悪さw
真2…
人間/仲魔バランスってもともとあんま考えてなかったっぽい気がするな
パートナーだけ凶悪な数の魔法使えるし
速攻でファーガスの剣がてにはいる真2はさらに凶悪…
ま、その凶悪さが女神転生のウリだったんだけど…
人間と悪魔。普通に考えて能力的に優れてると言えば当然悪魔の筈なのに・・・
なんだこの人間インフレは?
スー○ーサ○ヤ人です
異端の系譜であるが魔神転生2が凄いぞ。
悪魔>>>>越えられない壁>>>人間だからな。
悪魔になったはずなのにすぐ死んじゃう真Vの主人公は・・・
真4早く出ないかなぁ
>>429 でも将門様召還できるのってあいつ一人じゃね?
つパワータイプ男主人公専用ガーディアン
公やタコを倒す為には必須だとか言ってみる
真1にしろ真2にしろ主人公は普通の存在じゃないからな。
真1は一般人だろ?2はロウヒーローを元に造られた人造人間だが。
1ヒーローは何であの夢見てたんだっけ
金剛神界辺りで言ってたっけ?
アダムの生まれ変わりってことんなってるし変な夢で何か祝福受けるし
タイジョウロウクンに目つけられるしどう考えても一般人じゃねぇだろ
アダムの生まれ変わりってのは初耳だな。
リリスがアダムのそっくりさんだからつけ回してたとはゲーム中で逝ってたきがするが。
ゲーム中では語られてないよ。
裏設定だから。
俺はアダム関係については画集で知ったな
デビルサマナーvsペルソナマダー?
ナオミとレイが闘ったらレイが瞬殺されて終わりだな。
アダム関係の裏設定はGBA版でもほのめかしてるね
ちなみに昔の丸勝かなにかのメガテン連載だと
アレフは真1ヒーローとヒロインの遺伝子っつうか
精子と卵子からできてる
んで肉体は復活したロウヒーローの技術
ロウヒーローのイラストにメシアタイプ0とか
脳の縫ったあとがある
20XXの技術も使われたまさにメシアがアレフ
スティーブンから悪魔召喚プログラムを受け取った一般人、
という立場で真1の世界をプレイできたら良かったんだが。
ハカーズの主人公よりも弱くていいから。
>>456 ハカーズ仕様ならレイのHPは無限だから大丈夫。
永遠に戦いつづけそうだ。
同人かあ 何かと思った
棒立ちと走りがなあ
オファニムは、何で種族が大天使なんだろう
天使にすべきじゃね?
ソロネ(スローンズ?)の指揮官だからだろ
戦の魔王だけ元ねたがわからん
誰かしらね?
ワタルの戦神丸な訳はないよな
アスタロトか誰かじゃなかったか
戦の魔王は蚩尤(シュウじゃなくってシユウのはず)
グッグて見たらすぐに分かる
>>469 説明で魔王シュウの力を解放ってあるだろ…
LV66魔神ギョクコウジョウテイとか、LV78龍神ショクインとか、LV64妖獣トウコツとか、LV81地母神セイオウボとか、LV83英雄コウテイとか、
中国系の悪魔はレベルが高いのな
4大文明由来の悪魔は総じて高いかな。
エジプトを除いて。
SFCの真2で、MAGがかなり不足してるんで補充したいんですが
敵が持っているのと持っていないのとでバラつきがあって
思うように集まりません。誰を刈れば効率よく獲得できますか?
今地下世界です
mag落とすのはダーク系悪魔だけじゃなかったっけ?
真2はそうだったと思ったけど
>>477 ファクトリーの2Dマップでボディコニアン狩りかな。
ワーカホリックは2000MAG位落としてくれるのでMAGが足りなくなるといつもファクトリー地下に篭ってました
アイツ金も結構落とさなかったっけ?
>>477 全体攻撃銃とランディショットがあれば移動時で悪魔は必要なくなる
真は2序盤以外移動時に悪魔使う時はあったか?
それ多分奴らの日給
取らないでおいてやろうぜ
ボディコニアンを超える金とMAGを期待してマンイーターと戦ったときの苦労と落胆
髑髏の稽古着、復讐の小手、ドルフィンヘルムを
装備した主人公に攻撃回数の多い銃を持たせれば
仲魔は邪魔なだけだな。
YHVHはガン反射なのだが
どうでもいいが、唯一神をイメージで画像化するなんてなに考えてるんだか
神も所詮は人間と大差ないという意味があの禿にはこめられているとか言ってみる
むしろセンターの人間のイメージする唯一神があのハゲだったと言ってみるテスツ
491 :
480:2006/08/13(日) 22:14:41 ID:RpJ7SvQlO
おおレスがこんなに!!
>>481〜
>>483ワーカーホリック2000も落とすのか…
あの辺り通った時はひたすら逃げてたからなぁ〜orz
>>484・
>>487属性がchaosだから、取りあえず黄金銃を一つ買ったが資金難でヒロコの分は先…
入手すればかなり戦闘が楽になるのは目に見えてるわけだが
492 :
480:2006/08/13(日) 22:52:06 ID:RpJ7SvQlO
× 属性がchaosだから
〇 自分は属性がneutralだから
>>488 聖書だと「神は自分に似せて人間を創った」と書いてあるのが理由
姿が無いのは、イスラム教のアラーの方
メガテンスレ名物の僕は宗教知ってますよアピールだから無視しておk
教義上偶像化がNGで怒られるよってことだろ
どっちにしろ今更だな
真2ではSFC版は属性防御が発揮しないバグがある、
PS版でも起こって、GBA版でやっと正常になるんだっけか。
ああ、防具のことね。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 07:39:13 ID:cqaM7pys0
地霊チャーゴグガゴグマンチャウグガゴグチャウバナガンガマウグage
主人公はハッカーズくらい弱い方が好きな俺は異端?
悪魔召喚して戦うんだからさぁ、悪魔に守られたいじゃん?
ベルゼブブの攻撃!50・40・55
メタトロンのデスバウンド!110・100
アマテラスのメギドラオン! 30・40・40
アレフの攻撃!190!・220!・186!・200!・180!(しかも敵石化)
ってのは何かおかしいとオモ
ハッカーズも主人公最強じゃない?結局同レベルの悪魔よりは遥かに強いんだが…
真2の仲魔の役に立たなさは異常w 絶対バランスミスだろw
ハッカーズは武器攻撃がかなり弱くなったからそんなに主人公つよくない。
まあ物理型の悪魔も同様につよくないけど・・・。
俺的に「攻撃回数」っていうステータスはいらないと思うんだ。
あれでキャラ差出過ぎる。攻撃回数1の悪魔はそれだけで使う気失せる。
無くすか、どの悪魔でもがんばれば攻撃回数増やせるようにしてほしい。
実際問題として、のちのシリーズではなくなったわけだし、攻撃回数。
でもおれ、あのシステム好きだったんだけどなー。雑で。
>>504 いや、確かに真2とかに比べたら差はだいぶ縮まったが、それでも主人公はほぼナンバー1確定だろw あ、物理限定だが…
真2が異常すぎるから、あれとの比較はなぁ…
複数回攻撃は気持ちいいから好きだったけど、確かに悪魔に対しては酷いシステムだよな…
合体前のステータス画面で確認できんし…
>>505 でもNINEで地味に復活してたりするw>攻撃回数
でもNINEの攻撃回数は合体前のステータス画面で確認できるし
大抵の悪魔には専用装備みたいなアイテムがあって、それでステータスや攻撃回数を強化できた。
俺のラクシャーサはプシュパカ装備して3回攻撃できるようになった。
クトゥルーとかとウリベルが攻撃回数同じってのも違和感あるけどな
>>502 アレフは神の域入ってるからおk
メタトロンかつ上げして群雲奪ったりできるし
旧約女神転生1のミノタウロス戦とメデューサ戦では仲魔いないと俺は絶対に勝てなかった
こっち最高でも15くらいしか当てられないのに向こう20とか普通に当ててくるのにはびびったw
旧約Tは何気にバランスとれてる
仲魔のつよさと消費MAGのバランスに悩んだのは旧約だけだったな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 11:49:50 ID:bx6vwJQ40
>>502 そもそもなんで歴代主人公はちょっと悪魔と戦ったくらいで歴代の神々以上に強くなれんの?
どう考えてもおかしいよな
ヒント:村の少年/冒険者がが勇者に
プレイヤーが操作可能ってだけで
神が降り立ったに等しい。
DQのことだっつーんなら、何気にほとんどの
主人公はは勇者の血を引いてるし。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 12:10:58 ID:bx6vwJQ40
>>516 まあそうなんだが、そう考えるとペルソナっていい設定だよな
魔神バアルのようなもの
葛城?とボケてみる
>>512 主人公がマサカドの転生だから・・・・ってこれは魔人1だっけか
、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ 逆に考えるんだ
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、 神々が現世に出てくると人間並に弱くなると
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 考えるんだ
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S`
\_, 三彡/-v'`~
'--‐冖,___,--'
なんで逆さまになってるのよ、お父さんw
歴代主人公考察
旧約(無印)1
中島:イザナギの転生、創造神だから強いのか?
偉業:悪魔召還プログラムを作り、ルシファーを倒した。
ゲームでは?:非常にバランスがシビアで割とあっさり死ぬ
旧約2
主人公:シェルターに住んでいた普通の少年。パズスによって選ばれた救世主。
偉業:各魔王を倒し、魔界を制覇。その後、サタンを倒し、場合によって唯一神まで倒す。
ゲームでは?:中島に負けず劣らず死ぬ、人間だけの東京行脚なんて無理無茶無謀。
真1:
ザ・ヒーロー:平凡な少年。悪魔召還プログラムを送られてきた事により運命が流転し、救世主の道へと。
偉業:アスラおうを倒し、カテドラル建設の礎を築いた。本人は後のセンターの暴挙を見て後悔したのか、2の闘技場の銅像は涙を流していた。
ゲームでは?:かなり強い・中盤まで少しきついが、装備が充実してくる後半は人間賛歌、魔王もセラフも倒すよ><
真2:
アレフ:メシアプロジェクトによって作られた救世主。能力は非常に高く、一般人とは比較にならない。
偉業:ルシファーを倒したり、サタンを倒したり、とりあえず確実に唯一神だけは倒す。
ゲームでは?:極悪。逃げる奴は悪魔だ、逃げない奴はよく訓練された悪魔だ、ベイベー!
真if
たまきちゃん:軽子坂高校の普通の学生。ハザマによって魔界へと学校ごと皆と一緒に飛ばされた。
偉業:ハザマを倒し、学校を元に戻した。その後スティーブンから見込まれ話を持ちかけられる。
ゲームでは?:アレフ以上の飛ばしっぷり。最強装備の入手も比較的容易で宝石パワーに加え、ガーディアンまで憑く。ハザマが哀れすぎる。。
真3:
人修羅:金髪の少年(ルシファー)に見込まれ、悪魔の力を授けられた。
偉業:新たな世界を作る者となったり、ハルマゲドンに先頭にたって悪魔とともに赴いたりする。
ゲームでは?:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1152545130/
意外に出自からしてアレなのは少ない気がする……。
うむw
if独自の2より酷いところはガーディアンとヒノカグツチの入手の容易さと性能アップか。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 13:04:43 ID:bx6vwJQ40
ネミッサは悪魔だから強いのは当たり前ということか
歴代ヒロインの最強はネミッサだよな
魔女in魔法陣もいい感じにぶっ壊れてるぜ
あとGBAのTヒロインとか
じゃあ、その次はガーディアン憑きif女子?
ネミッサ強くて可愛くて大好きだ。
あ、万魔殿と金子一馬グラフィックスどっちが色々見れる?どっち買おうか迷ってる。
>>507 NINEで3回攻撃だとHP減ってしょうがないよ
ヘカトン使うの辛かったー
>>518 バアルのようなものといえば千晶ですよ
>>526 だが炎属性なので思わぬ敵に反射で…死なないがナ
>>523 ifのところで、男主人公が見事にスルーされて女主人公がたまきちゃんになっているところに悪意を感じる
スルーというよりは里見の暴走って感じ。
ペルソナ倶楽部2か3で、たまきちゃんは
if女主人公じゃありません!別人です!って発言は苦しかったな。
将門やらイスタルやらがほいほい手を貸し
ルシファー召還できる奴まで混ざってる軽子坂高校って異常だろ
ちょっとしたお祭りのつもりで遊んでるだけかもわからんが
>>533 あれはあくまでも「ハザマの世界における」将門やルシファーなんだよ。
つまり本物もしくはそれらの分霊でもなんでもない。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:00:58 ID:GjFVdz7oO
デビチルで白とか光とか色々あるみたいだけど、どう違うの?
なんかGBCとかGBAとかPSとかで出てるんだよね?
軽子坂高校の魔界は確か疑似魔界、じゃなかったっけか…?記憶違いかもしれないが
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:04:54 ID:6SCokbXC0
無印1の攻撃魔法の使えなさは異常
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:08:08 ID:OMNv2dqbO
狭間の擬似世界と言っても狭間自体はノモスをマジで登ってるんだから本物かもな。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:14:31 ID:6SCokbXC0
>>521 まあ、マグネタイトがないとダメだからね。
>>537 あれすごかったな。アニメ版とのあまりの違いに驚いたw
3巻の表紙なんか…
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:28:01 ID:6SCokbXC0
ハッカーズ以来メガテンやってないが。
今も、エンディングは回想ですか?
無印1で回想エンディングで大感動して以来気に入っています。
偽典:
葛城:魔神バールの分霊で生まれ変わり。本体である魔王バエルの想像を超え、強くなり、そして……
偉業:救世主になったり、魔王になったり、魔神になったり、鬼神になったり、マジ色々。
ゲームでは?:バグ
デビルサマナー
葛葉キョウジ:由緒正しきデビルサマナー………体だけ。魂は巻き込まれた哀れな一般人。
偉業:シドの陰謀により復活した太古の怨霊イナルナを倒し、怨念から解き放ち町を救う。
ゲームでは?:システムの未整備からかなりシビア。しっかり育ててパーティを強化しないとあっさり死ぬ。
ソウルハッカーズ:
主人公:ネミッサに彼女が憑依され、レッドマンに選ばれた駆け出しハッカー。
偉業;暴走したマニトゥを封印し、街を救う。
ゲームでは?:システムが整備されているのでさくさく進む。しかし昔程人間偏重ではないのでそこまで強くないというかネミッサが強い。
超力兵団
ライドウ:14代目ライドウ。見た目はしがない一書生だが多分デフォで天才、カリスマ、漢、でもヒロインの電波具合はそれを上回った。後モーショボー。
偉業:巨大戦艦を日本刀でぶった斬るという物凄い事をやらかした。
ゲームでは?:仲魔召還というファクターがあるものの基本アクションなので人間様万歳、というか戦艦を(ry
ペルソナ1:
主人公:フィレモンに選ばれた少年、少女達のリーダー。ここぞという時の決断力が武器・
偉業:神取の野望を阻止し、心の病んだ一人の少女を救った。
ゲームでは?:仲間も皆強く、比較し辛い。強い事は強い。
ペルソナ2罪:
達哉:一匹狼な学生。幼少からペルソナ使いとしての資質があった。
偉業:ニャラルトホテプもといグレートファザーを退けるが、世界崩壊。其れを救うためにリセットし罰へと続く。
ゲームでは?:やっぱり仲間も皆強いのでそこまで突出はしていない、強いが。
ペルソナ2罰:
摩耶:雑誌のライター。ペルソナが危機に際し、覚醒する。
偉業:ニャラルトホテプを皆で完全に撃退し、罪・罰世界とも救われる。
ゲームでは?:やっぱり仲間も(ry
ペルソナ3:
キタロー(仮名):10年前、死神が中に封印され、ペルソナ使いとしても特異な資質を秘める様になった・
偉業:ニュクスを封印し、世界を救う・
ゲームでは?:ペルソナシリーズプレイヤーキャラで最強スペック、ターン無消費ペルソナチェンジ、一人合体攻撃、殆どの武器を扱えるとやりたい放題・
でも油断すると直ぐに死ぬ。
アパチュはやってないので省略。
一般人主人公は旧約2、真1、if、ソウルハッカーズぐらいか?
ヒーロー夢んなかで祝福受けてるやん
デビサマも本来普通の人だったような…人によるかもしれないが
× 幼少からペルソナ使いとしての資質があった。
○ 幼少時ペルソナ様遊びをしてた
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:44:13 ID:OMNv2dqbO
そういえば里見がペル2の主人公たちのほうが後でペルソナに目覚めたから2の主人公達のほうが1の連中より強いといってたけど明らかに1の人達のほうがあとだよな。
「ペルソナの外見が幼いのは、降魔者である
彼等の精神年齢が低いからなんです」も相当痛い。
同じくペルソナ倶楽部2にあった発言。
ドット打ちがまだ新人ですから…とかそういうフォローの方がまだマシだった。
そういやNiNEの主人公も案外弱かったよな
戦闘ターン1発目、何をやらかすかドキドキしてたよ
キタローは降魔の相性とかもないからな。
テレッテが死ねば、すぐさまテレッテのペルソナも出せるんだろう
チドリもペルソナも多分出せるんだけど、風花に悪いから出さないんだろうな
舞-NiNE
>>552 「カグツチ−!」って叫んでカグツチ召還するのは
やはり中島の「カグツチ−!」のオマージュなのかね。
乙の読み切り版ではマーラ様出てきたし。
>>544 せっかくだから
ラストバイブル、デビチル、アナザバイブルの主人公もヨロ
NINEの主人公アズマケイは、どうにもならないほど弱い。
前列に置くと、多重攻撃で即死
合体剣で攻撃すると、HP減って死亡
魔法使っても、魔力低いので意味が無い
仲魔がいないと何もできない超難易度の高いゲームなので、主人公が強すぎるのは・・・って言う人に勧めたい。
デビチルの主人公共って戦わないから強いかどうか分からないよ。
漫画版はすごい戦ってるけどな。
腕取れたり散々だったな>漫画版
>>559 その時の、ドッペルゲンガーの言葉は名言
デビチルは黒と赤やったなぁ。
つか、そんなすさまじいことになってたんか<腕取れたり
ヴァンオー(だっけ?真2のランダみたいな奴)の台詞がディオみたいだったのだけは覚えている
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:02:12 ID:GjFVdz7oO
んでデビチルって色々出てるけど何が違うの?
赤・黒・白・炎・氷・光・闇だっけ全部で
赤・黒はGBCとPSででてるみたいだけど、移植?
そういうことはデビルチルドレンスレで聞いたほうがいいような。
赤黒のGBC版を移植したのがPS版だよ。
PS版ifを持ってるなら買うのもいいかもしれない
ぜひとも来てくれ
過疎ってるから
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:13:33 ID:OIW66RXM0
偽典:
葛城:魔神バールの分霊で生まれ変わり。本体である魔王バエルの想像を超え、強くなり、そして……
偉業:救世主になったり、魔王になったり、魔神になったり、鬼神になったり、マジ色々。
ゲームでは?:ペニスの大きさは12センチ
デビルサマナー
葛葉キョウジ:由緒正しきデビルサマナー………体だけ。魂は巻き込まれた哀れな一般人。
偉業:シドの陰謀により復活した太古の怨霊イナルナを倒し、怨念から解き放ち町を救う。
ゲームでは?:システムの未整備からかなりシビア。しっかり育ててパーティを強化しないとあっさり死ぬ。
ペニスの大きさは11.5センチ
ソウルハッカーズ:
主人公:ネミッサに彼女が憑依され、レッドマンに選ばれた駆け出しハッカー。
偉業;暴走したマニトゥを封印し、街を救う。
ゲームでは?:システムが整備されているのでさくさく進む。しかし昔程人間偏重ではないのでそこまで強くないというかネミッサが強い。
ペニスの大きさは13センチ
超力兵団
ライドウ:14代目ライドウ。見た目はしがない一書生だが多分デフォで天才、カリスマ、漢、でもヒロインの電波具合はそれを上回った。後モーショボー。
偉業:巨大戦艦を日本刀でぶった斬るという物凄い事をやらかした。
ゲームでは?:仲魔召還というファクターがあるものの基本アクションなので人間様万歳、というか戦艦を(ry
ペニスの大きさは巨根で18センチ
ペルソナ1:
主人公:フィレモンに選ばれた少年、少女達のリーダー。ここぞという時の決断力が武器・
偉業:神取の野望を阻止し、心の病んだ一人の少女を救った。
ゲームでは?:仲間も皆強く、比較し辛い。強い事は強い。
ペニスは意外と小さくて9センチ
ペルソナ2罪:
達哉:一匹狼な学生。幼少からペルソナ使いとしての資質があった。
偉業:ニャラルトホテプもといグレートファザーを退けるが、世界崩壊。其れを救うためにリセットし罰へと続く。
ゲームでは?:やっぱり仲間も皆強いのでそこまで突出はしていない、強いが。
ペニスは10.8センチ
ペルソナ2罰:
摩耶:雑誌のライター。ペルソナが危機に際し、覚醒する。
偉業:ニャラルトホテプを皆で完全に撃退し、罪・罰世界とも救われる。
ゲームでは?:やっぱり仲間も(ry
クリトリスは普通の大きさ
ペルソナ3:
キタロー(仮名):10年前、死神が中に封印され、ペルソナ使いとしても特異な資質を秘める様になった・
偉業:ニュクスを封印し、世界を救う・
ゲームでは?:ペルソナシリーズプレイヤーキャラで最強スペック、ターン無消費ペルソナチェンジ、一人合体攻撃、殆どの武器を扱えるとやりたい放題・
でも油断すると直ぐに死ぬ。
ペニスの大きさは16センチで一番黒い
おまいらのペニスの大きさも公開汁!
イモ姉彼女だっけ?友人以上な感じはするけど・・・
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:47:47 ID:GjFVdz7oO
いってきます
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:15:17 ID:OIW66RXM0
偽典:
葛城:魔神バールの分霊で生まれ変わり。本体である魔王バエルの想像を超え、強くなり、そして……
偉業:救世主になったり、魔王になったり、魔神になったり、鬼神になったり、マジ色々。
ゲームでは?:ペニスの大きさは12センチ 悪魔としまくりだ
デビルサマナー
葛葉キョウジ:由緒正しきデビルサマナー………体だけ。魂は巻き込まれた哀れな一般人。
偉業:シドの陰謀により復活した太古の怨霊イナルナを倒し、怨念から解き放ち町を救う。
ゲームでは?:システムの未整備からかなりシビア。しっかり育ててパーティを強化しないとあっさり死ぬ。
ペニスの大きさは11.5センチ 意外だが未使用である。
ソウルハッカーズ:
主人公:ネミッサに彼女が憑依され、レッドマンに選ばれた駆け出しハッカー。
偉業;暴走したマニトゥを封印し、街を救う。
ゲームでは?:システムが整備されているのでさくさく進む。しかし昔程人間偏重ではないのでそこまで強くないというかネミッサが強い。
ペニスの大きさは13センチ ヒトミの知らないところでネミッサとやりまくり。
超力兵団
ライドウ:14代目ライドウ。見た目はしがない一書生だが多分デフォで天才、カリスマ、漢、でもヒロインの電波具合はそれを上回った。後モーショボー。
偉業:巨大戦艦を日本刀でぶった斬るという物凄い事をやらかした。
ゲームでは?:仲魔召還というファクターがあるものの基本アクションなので人間様万歳、というか戦艦を(ry
ペニスの大きさは巨根で18センチ やぐざやなるみに尻のほうを狙われている。
ペルソナ1:
主人公:フィレモンに選ばれた少年、少女達のリーダー。ここぞという時の決断力が武器・
偉業:神取の野望を阻止し、心の病んだ一人の少女を救った。
ゲームでは?:仲間も皆強く、比較し辛い。強い事は強い。
ペニスは意外と小さくて9センチ ちゃんと結婚まで童貞
ペルソナ2罪:
達哉:一匹狼な学生。幼少からペルソナ使いとしての資質があった。
偉業:ニャラルトホテプもといグレートファザーを退けるが、世界崩壊。其れを救うためにリセットし罰へと続く。
ゲームでは?:やっぱり仲間も皆強いのでそこまで突出はしていない、強いが。
ペニスは10.8センチ リサを拒みきれなくて1回ww
ペルソナ2罰:
摩耶:雑誌のライター。ペルソナが危機に際し、覚醒する。
偉業:ニャラルトホテプを皆で完全に撃退し、罪・罰世界とも救われる。
ゲームでは?:やっぱり仲間も(ry
クリトリスは普通の大きさ 経験人数は多い。パイズリ経験も多い。
ペルソナ3:
キタロー(仮名):10年前、死神が中に封印され、ペルソナ使いとしても特異な資質を秘める様になった・
偉業:ニュクスを封印し、世界を救う・
ゲームでは?:ペルソナシリーズプレイヤーキャラで最強スペック、ターン無消費ペルソナチェンジ、一人合体攻撃、殆どの武器を扱えるとやりたい放題・
でも油断すると直ぐに死ぬ。
ペニスの大きさは16センチで一番黒い
会長、ゆかり、アイギス、千鶴、ワンロン千鶴、能登、舞子など多数。すべて中出し悪魔
あげくの果てに本人はプレイ後すぐに寝る。
>>555 >>544じゃないけど・・・・
ラストバイブル:
エル:ガイアマスターを目指す少年・・・泣き虫だったらしい。
偉業:第6惑星から、はるばる地球まで行ってルシフェルSATSUGAI
ゲームでは?:可もなく不可もなく。魔獣よりは攻撃力高かったはず
ラストバイブル2:
主人公:魔獣王グライアスの生まれ変わり
偉業:ベクレル鉱毒の人たちを助けた(ような気がする)
ゲームでは?:レベル161まで育てると化け物になる
アナザバイブル
主人公:シャインブレード以外覚えてない
偉業:聖剣コラーダで魔王を倒した(はず)
ゲームでは?:ゲーム自体がぬるいせいか、そうそう死なない。
レベル161・・
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 00:19:51 ID:89HQHVYg0
デビチルは主人公戦わないんだよな、ルシファーの子なんだからスペック的には相当なレベルだと思うんだが
漫画版は漫画作品の強さを競うスレでかなり上位に食い込んでるんだけどな。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 00:26:28 ID:LwOWi8Ha0
ラストバイブル:
エル:ガイアマスターを目指す少年・・・泣き虫だったらしい。
偉業:第6惑星から、はるばる地球まで行ってルシフェルSATSUGAI
ゲームでは?:可もなく不可もなく。魔獣よりは攻撃力高かったはず
ペニスはズル剥けだ
ラストバイブル2:
主人公:魔獣王グライアスの生まれ変わり
偉業:ベクレル鉱毒の人たちを助けた(ような気がする)
ゲームでは?:レベル161まで育てると化け物になる
包茎である
アナザバイブル
主人公:シャインブレード以外覚えてない
偉業:聖剣コラーダで魔王を倒した(はず)
ゲームでは?:ゲーム自体がぬるいせいか、そうそう死なない。
やばい、カントン包茎だああ
魔神のヒロインとデビチルの刹那と未来はきょうだい
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 03:58:56 ID:89HQHVYg0
真3でさあ、50階くらいの高層ビルから飛び降りても死なないじゃん
HPが1になるけど
俺さ、あれで「ああ悪魔になったんだな」って実感を感じたんだよね
HPが数百とかあるってのは、そういうことじゃん、っていう
他のシリーズの主人公なんか、絶対死ぬもんな、50階の高さから落ちたら
いくらレベル99でも
半人半悪魔でも落ちて無傷な
某スタイリッシュがいるけどな
廃墟の中のジンっていう小説版は面白かった
なんたってラスボスが
魔神 マハラギオン
このネタわかるメガテンファンはコアすぎる
マハラギオンナツカシスw
一体どんな姿なんだww
ググってみて吹いた。
なんでバグ悪魔が小説のボスにw
魔神 カンデオン
イラストまであるぞ魔神マハラギオン
しかも、TRPGの設定まである
作者相当濃いな
>>579 あれはきっと人修羅が来るまでに何度も練習したんだよ。
>>543 適正パッチがない場合偽典はwinXPに負けるんだよ
プルトニウムだん オーカス吹いた
ジンの作者は魔神マハラギオンのバグを
最初に発見したのは自分だと言ってたな
あまりに感動して小説に出しちゃったらしい
そりゃスゴい人だなw
ライドウに出てきた金木って
ハッカーズだと2周目突入アイテムだったな
PS版ハッカーズはスプーキーを助けるため、
時間を越える時間改編物でもあると気付いた
ただの二周目じゃないあたりいいな
真3とマニアクスの関係にも似てるな
>>574 魔神転生のヒロインもルシファーの子じゃなかったっけ?
正確にはちょっとちがうけど。
そういや天辰って奴はそれを漫画版にしたんだよなあ。
正にメガテンだったよ。
魔神転生がテンプレに入ってないのはどうして?
魔神転生は魔神転生であって女神転生じゃないから。
女神異聞録はよくて女神転生外伝のラストバイブルは駄目な理由がわからない
まさか古いから駄目なのか?
気に入らないからダメなんだと思うよ
NINEはあるのにロンドもないし
現代がベースになってないとメガテンと認められない節がある。
真2は未来だが、あくまで真1の続きだからオケ。
随分勝手なんだな。
ライドウは架空過去だけど
ロンドって魔神転生の続きなの?
魔神2のフライデーは登場するが、物語の始まりは現代(途中で前世の話をやったりもする)
ショボポリゴンでなければ面白そうなんだが
魔神転生は少し未来が物語の始まり
魔神1の主人公って熱血野郎だったな
>>596 待て待て、ロンドは普通に女神転生じゃないだろw
そっちは魔神転生シリーズ
デビチルだっていちおう真女神転生
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 17:42:18 ID:D8UJOhAz0
一応って言うか、デビチルは結構立派なメガテンだと思うが
悪魔のチョイスとシナリオは
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 17:43:26 ID:D8UJOhAz0
ごめんちょっと言い過ぎた
デビチルはリアルに幼稚園児とか小学生低学年が対象だから、
内容云々以前にみんな知らないってレベル様な。
小学生相手にそんな内容なんて…
やっぱ商売下手だなアトラス
漫画版デビチルが明らかに小学生向けじゃないという評判を聞いた。
そうだね
デビチルは藤異秀明だったか作者の方が過激だからな、
デビチルじゃない別作も結構アレだからな・・・
P3のペルソナは金子デザインなの?
メインキャラの専用以外はそう。
>>612 もち、金子デザイン
専用ペルソナは副島デザインだが
ろくにまともな新作描き下ろさないで、未だに10年以上前のデザインの使い回しってのもw
アトラスって凄いよな、いろんな方向に挑戦するから
…地雷は勘弁だが
>>615 まあ今までの悪魔絵のストック量が凄いしな…
下手すりゃ1000越えてそう。
>>616 ドラクエもFFも色々な方向に挑戦してる訳だが・・・
大胆な方向ですら違和感なく馴染めてしまうから、
そこがメガテンの敷居の広さだと思う。
ジャックフロストがマスコット(ry
プリクラはもったいなかった
商売下手なんかな
プリクラ版権絡みで他所のメーカーに裁判で負けたり、
中国で賑わせようとしたりと、下手くそだよ。
散々探し回ってやっとマニアックスを見つけた。
\9800だったが悩む事無く一直線にレジへ
昼過ぎに買って今まで名前決めてた。
そんな事ってあるよな・・・・な!?
あるあるw
RPGの名前ってみんな悩むものなのか?
俺なら名前が設定されてなければ、ヒーローや主人 公っていう名前でやってるなあ
特定の名前でやると、違和感があるしね
名前で思い出したが、NINEの主人公のアズマケイって東京のことなんだな
最近知って、この名前考えた人うまいなーと思った
>>623 無印では使えない字があって結構悩んだんだが
マニアクスになったら使える字も幾らか増えたみたいで
更に自由に命名出来る様になったと思ったら、結局3日くらい悩んだしな。
苗字【主人】 名【公】
て名前の方が違和感あるね、チミって思ったら負けかしら・・・
>>624 やはりあるか。
L8位までやって作り直してしまったよ。
if女主人公の愛称は当然「たまきちゃん」だよな
里見乙。
たまきではなくタマキにしている、ウィンディーネ使えそうだし
>>625 デフォ名がある時はいつもデフォ名を使うので、
デフォ名がないDQやメガテンの一部は名付けに悩む。
>>605 いやあ、俺もデビチルは好きだぜ。立派にメガテンしてるし
立派にメガテンしてるせいでターゲットの小学生からは敬遠され
絵柄がかわいいせいで本来のメガテン層から敬遠されても
俺は大好きだ
>>631 俺もデフォあればデフォで行くんだよね。
無い時は、考えたの入力→やっぱり何か違うな→以下ループ。
デビチルアニメはダメだったけどな
漫画版は完全にメガテンしてた
ゲームは設定は濃い
会話テキストがへぼすぎるんだよな
光あたりからマオーって表記とかやめたけど遅かった
光とか炎は原宿が壊滅しすぎ
そのくせに敵のスケールはダウンした
まあ、黒赤でルシファー、ミカエル、創造神
白でジャシン(たぶん、アーリマン)とやりすぎたからなあ
ソウルハッカーズは悪魔がメカ型になってたのが減点だな
メルキセデク、ファーヴニル、ナタタイシとか
舞台的に割りとあってるんじゃないかと思ったけどな
所詮神とか悪魔とかはイメージのものだし
メタトロンは以前からロボットでしたが。
>>632 そうなんかー。
アクマはむげーかわいいのに
おろちだっけ?まんまるなの。アレむっちゃかわいい
真2で鍛冶屋が忙しいままで、相手にしてくれないんだが
何かやらなきゃいけないの?
将門の刀を渡せば直してくれる、筈。
Nルート以外は相手にしてくれません
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 22:19:30 ID:pjQQzo+W0
当時、勘違いしててCルートで一生懸命オモイカネを連れていったなあ
「早く刀にしろよ!」とかTVに怒ってたが
そんなもん鍛えろって言われるドワーフかわいそすぎ
644 :
639:2006/08/15(火) 22:23:54 ID:t6EzTcv5O
将門の刀は持っているヒヒイロカネ無しでダメです
属性は自信ないけどneutralのハズ…このイベントも属性関係するのか…
ケテル城にはどうやって入った?
あの鍛冶屋に用ができるのはだいぶ終盤やで
ケテルブレイカー
>>644 ルシファーの城までナチュラルのまま行ったら
将門の刀がヒヒイロカネに変わる。
それを持って行ったら将門の刀に打ち直してくれる。と思う
やったのもう何年も前なモンで間違ってたらごめん。
649 :
639:2006/08/15(火) 22:33:21 ID:t6EzTcv5O
ケテル城?多分まだだと思う…今変な顔に乗って魔界についたあたりです
用があるのはまだ先ですかぁ〜
で、鍛冶屋にあずけて
月例が10週したらマサカドの刀になるんだよな。確か
真2はルイに一緒に来ないかと誘われるとついついYESといってしまって
何度プレイしても毎回カオスルート行ってしまう…
俺は閣下やサタンと戦いたかったからNO選らんだなぁ。
YES選んで、「では貴様の力を試させてもらうぞ」とかいう展開だったらカオス直行だったんだけどなぁ
デビチルの顔は考えたよな
でかい顔よりロリッコの方が嫌われないもんな
だからミカエルもカテドラル作らず子作りに励む
ルシファーも
真2でクロウリーにサバト禁止したくせに
自分はやりまくりという
過去シリーズとカラメルとデビチル笑える
>>652 「しょせん、人間と悪魔は相容れぬ道か・・・」
と言われると、ゾクッとするというか悲しいというか
複雑な気持ちだったな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:31:45 ID:9dfcRiPJ0
金子一馬の絵のウリがわからないんですけど
奇のてらい具合とか中途半端じゃない?
わからない人に何言っても伝わらないんで。
絵なんて合うか合わないかのフィーリング
良さを言っても分からない人は分からないよ。
デビチルだとルシファーとミカエルって穴兄だry
あの母ちゃんすげぇな
>>655 カレー嫌いな人にカレーの良さを口説いても
理解してもらえないのと同じ
理解できるかどうかは兎も角、カレーの良さぐらい主張しろよw
>>661 良いこと言ったな。
ただ良さを説明しても、その良い部分を良いと感じれなかったら「好みの違い」になるな。
「カレーのスパイシーなのがいいんだよ!」→「スパイシーなんかぴりぴりするだけじゃねえか、全然良くない」→終了
大体絵を言葉で理解しようって時点でズレてる
金子絵はマツゲがいいんだよ
真1主人公の母ちゃんが、隠れ悪魔で出ないかなー。
結構好きだったんだよな。
母子合体悪魔人の悪夢再びと考えてしまった
あれかひぐらしが竜騎士じゃないと駄目な感じか
>>659 ミカエルとルシファーの子供がいるかーちゃんってすげぃよね
もうすっかり慣れてしまったが、
天使をロボットと解釈したデザイン群には初見で痺れまくったなあ。
ヤハはFC2のは夢に出てきそうな迫力のデカい顔だったのに何で今更人型にするんだ
うわちょーたたかいてー
何故if?
そう言えば文字が真if...のものじゃないorz
だが背景は学校…?
>>672 3〜4年位前に、if調RPGを作るフリーソフトみたいなのがあったと思うが、それ使った奴だと思われ
メガドライブ版かなんかにだけ
出てくるんじゃなかった?
>>676 真3が出なかったら自分で作ってやる!
という触れ込みだったよね、出てからどうしたんだろ?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:10:06 ID:P2lLD4Xt0
その2体はPCエンジン版に出るけど、グラフィックは全然違う。
そもそも悪魔じゃないし。
十年史にはコッソリと出てたから、それを元にドットを打ったんだろうか?
某所でSFC版女神転生ifを買ったら中身が旧約だった件について。
早くレシートもって交換に池
主人公の名前をたまきにすれば問題ないだろ。
ネットで買ったから送り返すのもなんだかなと思ってしまう。そんな高いわけじゃないし。
旧約はやった事ないのでこれでいいや。
>>681 ナチュラルについて語りたい方は儀典 NINE合同スレへどうぞ。
今ライドウやってんだが、まさか真シリーズと関わるとは思わなかった
昔はあんま深く考えないでやってたが、思えば真の連中って結構切ないな
おかげでライドウ終了後は真シリーズおさらいの旅に……
>>668 魔神2の主人公と月に一体何の関係が?!
>>671 つヤルダバオト
でも最終的には顔になる
唯一神七変化
YHVH、カグツチ、ホシガミ、ヤルダバオト、梵天ブラフマン
>>689 しかしその全てが大いなる存在の極一部の意識にして力の末端に過ぎない
やっぱりゲームだな、メガテンは
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 15:04:37 ID:0uW47hkeO
ゲーム以外の何かであった事でも?
何かあったの?
って言われても、元々ゲームじゃないし
つアニメ
つ小説
つフィギャー
大いなる存在って人間の集合意識的な存在で
明確な意識とか人格はないと想像してた。
俺は宇宙そのものとか世界そのものとかだと思ってた
. __ ______
. /日 「 日\_\
∴∵∴ |. │/ \ ┃ .|モツニ| イアアアアア!クトゥルフ・フタグン!
∵∴ ______\.ハ,,ハ.|_/__/ フユウ……フユウ、、ヨォォグソトォォォトオオオ!
()__|_日 ('(゚p。∩(@)目〓〓」_┐ (モツ煮は変なお土産のせいで壊れてしまいました。
∴∵ \_====―― ̄ \__┐ 彼にふさわしいスレに送ってやってください。)
∵∵∴ <_<_| └― __┐
' .</</√
現在の.所持品: @(インコム) ・ニナ・FMV・フィンファンネル・money4.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1135985317/・六商健一 ◆50IRAI9QsA・中田氏厨・広報W・
ネクロノミコン・無名祭祀書・エイボンの書・ナコト写本・輝くトラペゾヘドロン・水神クタアト・
黄の印・屍食経典儀・黄金の蜂蜜酒・ルルイエ異本1・曰ェチーニー・モッコス・アイオーン!・ショットガンで死ぬダゴン
ラスボス戦でクトゥルー出して攻撃させたら全部スカで萎えた
シヴァでもかなりスカるからなぁスクカジャは欲しい
真2の最終戦に仲魔の直接攻撃の命中を求めてはいけない
数値上最も命中の高いシヴァの攻撃が当たればいいんだが…
通常攻撃が当たらないなら剣技を使えばいいじゃない
確実に当たるし
姫様理論かよ
…だがシヴァは天罰係のほうが効率いい事実
天罰最後まで使わなかった、もう真2やることも無いだろうが
そんなに強いのか
>>705 シヴァは祈り始めた
YHVHに4518のダメージ
シヴァは祈り始めた
YHVHに2396のダメージ
シヴァは祈り始めた
YHVHに2048のダメージ
シヴァは祈り始めた
YHVHに2403のダメージ
っていう位強い
使用者と異なる属性の敵にその者の現HPの1/8のダメージを与える>天罰
HPが15000超える禿にはよく効く
凄いな
YHVHのLVは108、HPは17079、MPは5852
攻略本見ないでも言えるぜ!
初めて天罰の威力を知った時は感動ものやったなあ
YHVHなんて攻撃当てるだけで精一杯やったもん
イナルナの硬さと素早さに比べればマシ
ハッカーズの蠅が可哀想になった>天罰
FF2のこうてい戦でのブラッドソードみてぇなモンだな
バグ技、禁じ手のレヴェル
だがいろんな意味で最強なのはやはりSaGaのチェーンソー
魔界島のサタンの剣が最強
>>702 真はボスにはオートが基本だったなぁ
真1で確かガブリエルだかに通常攻撃が効かなくてたまたま仲魔にいた
ケルベロスだかの噛み付きでちょうちまちま削った思い出がある
>>711 イナルナさんはタルカジャかけまくったヨシツネの八艘飛びで倒したな
>>711 攻撃が当たらないし硬いし、おまけに仲間が言う事聞いてくれねーの三重苦で
やっと倒したと思った瞬間に変身するんだもんな。
情報なしなら、デビルサマナーのラスボス戦が歴代メガテンで1番の激闘じゃないか?
猫パンチバズで狙撃しまくってたな、イルイナは。
SHでも猫パンチとってやると思ってたら、なんか変な武器になってたのはがっかりした。
ごめん、俺ライジングカートが効くバージョンでやったから苦戦した覚えない
>>711 ひたすらレイのメギドでけずった記憶が・・・
主人公はひたすら回復w
情報なしなら1ターン目で死ぬる奴とか一人や二人いそうなもんだが
イナルナと戦ったときは真メガテンT,U、ifをやったあとやから
余裕やったなあ
補助魔法の重要性しっててレイにガブリエル降ろしたからなあ
あとヤマタノオロチの真空は
合体事故でラーマもできたし
造魔、ラーマ、ヤマタノオロチの5人で倒した
けど時間は掛かった気がする 読み込みで
関西弁口調は苦手なんだ。
すぐ「別にお前にまで愛想ようするつもりはないねんけどな!」って言われる。
>>689 YHVH、カグツチ、ホシガミ、ヤルダバオト、梵天ブラフマン
七変化じゃねえ。語変化じゃねえか。
ヤルダバオトは唯一神がちゃんと別に居てでもその神は世界や人間になんか興味なくて
てその下のアホな天使がテキトーに世界作って回してるそいつがヤルダバオトって奴じゃなかったか?
神聖四文字をみだりに口に出す自称メガテニストwww
そりゃメガテニストには神聖でもなんでもないからな。
思ったが、日本人でもキリスト教の人がやったら、LAWルート1択なのかね。
そもそもキリシタンはやらないのかな
俺の友達は人良い事で有名だがどのメガテンのデータ見ても
邪神やら魔王やら死神引き連れてるアンビバレンツ
メガテンやってると何か自分が歪んでくる気分。
>>727 そら所詮
「アクマが 1体 あらわれた!」
ですから
何と言うか一番日本ならではのゲームだな
唯ちゃん友達だから
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 11:07:56 ID:PFjndvWy0
イナルナはバッステがひたすらウザい。
神も天使も国津神も女神でも悪魔だからな
おまいらは、イエスが死後3日目で復活したことは信じてるの?
二千年も前のことを信じるもくそも。
おじいちゃんの語る昔話だって信じきれませんよ、と。
信じるってレベルじゃない
復活してた方が面白いかな、みたいな
>>736 俺はどっちかというと青森県の戸来村のイエスの墓の方を信じるがなww
日ユ同祖論とかロマンだよなw
ところで「ラストバイブル」ってどんな意味?
GGのSP移植されんかな
最後聖書
最新版聖書
>>727 俺はむしろ神聖4文字をみだり口に出しちゃいけないと信じてるような
キリシタンがメガテンやってる事の方が驚きだ
つかキリスト教もヤハなのか
俺はてっきりハゲ教なるものがあるのかと
あんなハゲ親父を熱心に信仰するとか何考えてんだろうなメシア教
教祖なんてどこでもブサイクなもんだ。
神がブサイクでも問題なかろう。
>>747 まぁよく考えるとあの黄色ハゲ一度たりともメシア教徒の前に降臨してないけどな
自分達の信じている神が黄色いハゲ親父だったことを知った時
メシア教徒は一体どうするんだろうな
ハゲになるんじゃない?
「ホントだ・・・。こりゃ黄色い」「黄色い」
歴代ヒロイン(パートナー)考察
旧約(無印)1
弓子:イザナミの転生、FC版では顔グラがステータス画面で確認可能、美人。
偉業:中島とともにルシファーを倒した………元はいえば中島の撒いた種だったが。
ゲームでは?:魔法が使えるので回復兼攻撃役として大活躍。
旧約(無印)2
東京タワーの魔女:不思議な力(魔法の力)を持つ女性。その力で人々を救おうとしていた。
偉業:主人公を説得し、パズスから離反させ、共に各魔王を倒し、場合によっては唯一神で倒す。
ゲームでは?:弓子同様大活躍。仲間になるときの選択肢をミスるとFC版では容赦なく主人公はバトルにて昇天する、まさに魔女ならぬ鬼女。
そういや旧約2のヒロインって結局何者だったんだろう
原作無視して、中島と弓子の孫じゃないかと考えてた事もあるけど本当に何者なんだろうな?
姫様呼ばわりでイザナミの関係者なのは確かなんだけど。
………道見女…
旧約2ヒロインといえば、やっぱり最初に会った時のイベントが強烈だな
オルトロス「やい! うらぎりものの ヒロインめェ!
こんどはまけないぜ きゅうせいしゅさまが ついてるからな!!1」
はっはっはーその通りだぜーとか思ってAUTOしたら
ヤルダバオトとかカグツチとか梵天とかぽい奴は出てくるが、最近YHVHそのものがご無沙汰だな。
出してくれよ。
ドルアーガの塔は、
邪神がインド神話から、主人公と女神はメソポタミア神話からとってるのな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:10:07 ID:Tsf4dYAZ0
悪魔が隠れています
チャーゴグガゴグマンチャウグガゴグゴグマゴグチャウバナガンガマウグ
ゴクマゴグ
>>741 たぶん前の聖書
理由は地球に来る前の話だから
そういや偽典にはイシュタルの巫女が持っていた「青水晶のロッド」やら、
一対の角の生えた金色の「ギルガメシュの兜」やらがアイテムとして出てきたなあ。
>>759 神様っぽい奴が出ても、YHVHはさすがに無理なんじゃないか?
ぶっちゃけカグツチもトーマスも苦肉の策だろ
タワーの魔女は親友が死んでるとミサイルぶっ放してくるのが印象的
血圧高杉だろあの女
>>765 そういうタブーを破っちゃうのがメガテンだと思ってたんだが
さすがに最近は無理か
なんかやったら開発スタッフがユダヤ系の人に殺されそう
ハッカーズの2周目遊んでるけど
悪魔作り放題とはいえ、ダメージ1.5倍はけっこうつらいですな。
なんかオススメレシピ教えて下され。
>おすすめ
主人公ひたすら防御の巻
二週目はフレスベルグの羽ばたきが恐ろしい
序盤はマハーマユリ作っとくとDARK系のザコが楽
精霊合体駆使してシヴァでも作って対ボス用にでも
鬼女×妖鳥でできる霊鳥も最低レベルが結構高めだから素材としてつかうと簡単に仲魔のパワーアップが狙える
あとはペットショップ利用とか
>>8にあるライドウ続編ってマジネタ?
誰か詳細きぼん
773 :
772:2006/08/18(金) 00:14:34 ID:MUgHYVGK0
ググってみたら本かよ!
「本」ってそのままの意味だったんだな・・・・・
死人駅使のことなら、それは小説のような。
>>760 てっきり不老不死の薬を掠め取った蛇がドルアーガだと思ってた
>>760 サキュバスはいるわ、エクスカリバーはでてくるわの超チャンポン作品ですが何か
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 08:45:19 ID:WU2Cinv00
バビロニアン・キャッスル・サーガの名前にあるように基本的には
バビロニア神話がベースではある。
カイは聖娼というわけですな
イシュタルの巫女ですから
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 17:01:23 ID:VAlx7m0z0
子供が出来ると巫女としての力を失うんだよな
この流れで金星教団は成り立つのか気になってきた
>>780 実際にナイトメア オブ ドルアーガではギルとの結婚を悩んでいる
ナイトメア?リセットすると怒られる黒歴史なんて知らないよ
シュメール神話ではイシュタルは頻出してるけど、英雄ギルガメッシュと野人エンキドウは出てこないし
(´・ω・`).。oO(メスロンの名を出したら何人くらい判ってくれるだろう?)
エンキドゥはデビサマの小説には出てたな何故か国津神側の日本人
まぁイナルナも日本人扱いだしいいのか
円輝道
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 08:06:49 ID:5a9/Qk+E0
聖獣シーサーを作るのってドラクエで言うところのどうのつるぎを買うような定例儀式だよなあ
クーフーリンがこおりのやいばくらい
シーサーなんてたまにしかいないですやん
やっぱフロストランタンかねえ
フロストランタンはアトラス猛プッシュを受けてるけど
やっぱり金子的にも「かあいくかけたよ〜☆」と思う改心のデザインなんだろうか
ランタンはともかくフロストとか
ああいう媚びてるようなデザインは好かん
よっぽどマーラ様の方が魅力的だぜ
アトラスに存在を切り捨てられ、
たジャック三兄弟最後の一人に関して
なにか一言どうぞ。
リッパーだっけ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 10:04:47 ID:6wPNmy1K0
>>791 今更言うようなことではないかもしれないがジャックフロストは本当に可愛いと思う
あれだ、プリクラでジャックフロスト知った奴が「あのバイキンのキャラ」とか言っててふざけるなと思った
バイキンじゃなくて雪ダルマだっつーの
ジャアクはバイキンぽいけどな
火を通しても死なないし
まあ切り裂き魔はまずいだろう
多分昔あったバイキンクンだったかと勘違いしてるんだろうな
暗黒のバッドボーイだからな
>>800 確かに。
似てるような全然似てないような。
普通にやなせの方かと
東京の本日11時の天気予報、晴に鬼畜変更!
ついに現実に屈したようです
でも明日に関しては相変わらず曇時々晴30℃/26℃です
早く変えれ
誤爆スマソ
バイキンクンワロタw
白いバイキンクンに青い帽子被せたらフロストになるな
ヒーホー!お前らおめめの邪魔!
デビルサマナーの続編まだ〜
何年待たせるんだ!!
そういや最近何か出たような気もするね
それより魔神転生3はまだですか
ペルソナも早く2出ないかなぁ…
マガタマがもらえるパズルボーイの新作まだ(ry
パズルボーイはデビチルのキャラを取ってつけただけの新作があったな、確か光と闇のキャラだっけか。
そういやメシアライザ−ってのもあったな、何故か他社が出してたが。
ライドウはデビサマシリーズ内じゃなくて、
公式にライドウシリーズ第一作として位置づけてくれよ。
毎度毎度「こんなんデビサマじゃねえ」扱いはたまらん
確かにそう言いたくなる気持ちもあるんだがw、せっかく新システムに乗り出したんだから、
ちゃんと育ててほしい
で、デビサマは普通のRPGで続編キボン
何でもアクションにするのはアトラスの方針なのかな
アクションにしたのは金子が言い出したこと
んまぁ…
古参スタッフが次々抜けて金子に意見を言える人がいなくなったのはマズいよな
スタッフロールの1番上にキャラデザがくるなんてもはや異常
>>816 いっその事、金子もアトラスから抜けてもらって、
アトラスから抜けた連中でABWH状態になってもらう
とか、はダメかなぁ…
>>814 まぁライドウでオナニーしまくってすっきりしたはずだからもうあほなことはしないだろ
誰もがそう思っていた・・・しかし!
金子は新規に悪魔書き下ろさないんだったら
他の悪魔描けそうな人に代わってほしいな
ポケ門悪魔には何の威厳も感じないし
怖さも無いし気持ち悪さも無い
絵に魂がこもってないもう引退した方が良い
>>816 そういえば、某有名RPGもキャラデザ担当に支配されてるよな。
デビチルのは違う人じゃなかったか
ポケ門悪魔って何?
恐らくデビチルの悪魔のこと。
ていうか金子一馬は全然関わってないし。
>>822,823,824
メガテン3の鵺とかもろピカチュウ
メガテン3の時に金子自身がポケモンみたいなシンプルなデザインが良い
みたいな事言ってたと思う
ヌエチュウ
黄色くて縞がついてたらなんでもピカチュウって発想が凄いな
しかもたった1例挙げただけで全てのデザインがこうなるみたいに言い切ってるあたり
なんかもうあきれて何も言えないな
後は使いまわしがほとんどだろうが
ヌエチュウ
あつくるしいけがわがチャームポイント。
パズルがえりのひとしゅらにむかって
マハムドをうつのがブームらしい。
>>824 関わってますよ?
フロストエースとか
新作の伝説ポケが悪魔絵師チックな件
もれだけかと思ったら他の人もそう思っていたようだ
悪魔デザイン
ブシンの中の人に代わってもらいたい
なわけねーだろ。
ポケモン次回作のポケモンのデザインを金子が担当するとかあるかもな
無いか
スパロボが全部金子絵でリファインされるのと同じくらいありえない。
第三次αはラスボスまで金子のこと忘れていて、
戦闘シーンになった瞬間に金子すぎて噴いた。
あんなん出来のライドウまで、続編出すのか。世知辛い世の中だなあ。
あの売り上げだと続編は微妙じゃないか?
でも詰めれば良くなりそうな要素はかなりあると思うけどな
悪魔の追加、武器の追加、戦闘アクションの追加、シナリオの追加
このぐらいやってライドウ マニアクス出せばいいのにな。
ライドウの続編よりペル4orペル3マニアクスの方が先に出そうだけどな。
ペル3は発売後も公式サイトが更新され続けてるし、何かありそう。
>>842 それなら、新作として一から作り直したほうが良いと思うな
それよりデビルサマナーの続編を出せ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 20:39:46 ID:XCnPcBrn0
マニアクス出すくらいならライドウ続編きぼん。
もとが手抜きだからちょっと良くするだけで信者が神ゲーと讃えてくれます。
ボロい商売ですね。
真3の事か。許せんよな。
DSでいいからデビルサマナーの続編出してくれ
どうせ使いまわし悪魔なんだから
新規シナリオだけでさっさと出して
同意。
あと、いっそのこと、立体造形はもう放棄して、
昔みたいに敵は一枚絵でいいから、種類増やして
欲しい。
>>849 いやほんと。
あれ以来様子見→興味なくなって結局買わない
ってのが多くなっちまったよ。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 23:38:32 ID:5a9/Qk+E0
>>838 アストラナガンとヴァルクが合体してベルグバウになるのって悪魔合体のオマージュだったらしいね
まさかスパロボでメガテンネタを見るとは思わんかったよ
ロボもので合体したってなあ
誰がオマージュだって気付くんだ
未完成の偽典の続編はいつ出るのか…
偽典かぁ…何かイラストは金子じゃなかった気がするけど悪魔も違うの?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:24:59 ID:2Vz6bC5X0
>>854 一応悪魔をイメージしてデザインされた機体だからね
それに合体する場面がグルグル回って同化していくあたり、初代デビルサマナーの悪魔合体に似てた
っていうか合体ってのは合体ロボットの合体じゃなくて悪魔合体みたいな合体ね
まあ俺もインタビューで悪魔合体が元ネタですって言われるまで全然気づかなかったけどw
ソウルハッカーズをプレイしているのですが、ユーイチが行方不明になり全く進めません…。
知ってる方ヒントだけでも良いのでレス宜しく御願いしますm(_ _)m
マルチはよくない
ハッカーズって迷うとこあったっけ?ネミッサがナビってくれるから迷いようないような…
>856
違う。
クリスティーンなんかは金子絵まんまだった気がするが。
>>857 流石にカプセル使った合体をするわけにゃいかんかww
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 07:26:31 ID:2Vz6bC5X0
糖尿病なんだろう
メガテン系ってイスラム教の神とか悪魔って出たことありますか?
バフォメットは…違うか
顔はユダヤ、キリスト、イスラム共通の人じゃなかったっけ?
ペリ
ジンとか
フーリーとか
アズラエルとか
イスラフィールとか
ブラークとか
サタンも共通か
アズラエル、イスラフェールはイスラム天使。
デビサマの英雄でイスラムっぽい人が居たよな。
誰か忘れた。
ザムディンだっけ
サラディンだよ。
歴史上の英雄だな。
878 :
868:2006/08/20(日) 10:54:50 ID:EMc+foF50
結構いますね
みなさんありがとうございます。
「悪魔の詩」の翻訳者の五十嵐一氏の事件のこととか考えると、出すのってヤバイのかなって
考えたりもしたもので…
スタッフ一同に将門様の加護があらんことを
何その荒れそうなスレ
>>880 そこ女神転生シリーズについて語れってなってるけど、ゲームの話になると荒れるんだよな。
>>878 ストーリーに絡ませていないので、
問題ないと思うが・・・
>>882 聞いた事あるけどなんだっけかと思ってたんだけど
グルグルかw
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 15:39:21 ID:ivPtr7k+0
偽典は金子(つーかアトラスは)ノータッチだけど、
金子のイラストをパクってるから問題になったんだろ。
何だかんだで糞ゲーだから問題なんじゃなかったか
ポケモンで思ったんだけど、
ポケモンのイラストレーターが金子に微妙に影響されたと思えば
幸せじゃないかな。
幸せかな?
…
いきなりスマソ。
アドバンスの真女神転生Tの質問なんだが、カテドラルだっけ?まぁ、メシア教の聖地に行く方法を教えてくれる親切な者がいませんか?
まずLAW、CHAOS、NEUTRALのどのルートを辿っているのかを晒すんだ
>>887 クレジットにちゃんと
ORIGINAL CHARACTERS DESIGN
KANEKO KAZUMA
って出るが?
>>891 890だった者だが、
三つのルートに分かれてるなんて知らなかった…
ただ武器の装備とかにしか関係ないと思ってた…
そんな馬鹿な私を許してください。
あ、あと、俺はLAWです。
お手数かけてスマソ。
品川大聖堂のハニエルちゃんに頼めば
品川の近くにカテドラルに続く橋を架けてくれるらしいぜ!
NEUTRALルートしかやったことないけど
ナチュラルならハニエルとエキドナ倒したら銀座に爺がいるからそれと話せ。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:22:18 ID:blFr9sK40
ポルガイ発光するのか?
ポルターガイストか・・・スダマだと思ってたorz
>>899 ベルフェゴールじゃねぇ?
てかシヴァ真1、2、ifの頃のデザインなんだな
ポルターガイストかわゆす
今ifでダーキニーにエナジードレインしてもらってる最中なんだけど
相手のMPって尽きないの?
SFC版のハトホルで嬉しいかぎりだ。
セクシーハトホルが拝めるのですな
ああハトホルが手に入るくらいの運が欲しい
別アングル?
おー、分かりやすい。トイレとスサノオの肉体美ハァハァ
912 :
904:2006/08/21(月) 09:59:43 ID:tNnVoGrK0
自己解決しました
一夜明けてもまだやってた
肝心のエナドレはなかなかやってくれてないけど
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:16:07 ID:6sLhxt3s0
誰か最近のシリーズではティターニアがオベロンよりも格上な理由を教えてくれ
オベロンが王様で、ティターニアは王妃なんだから普通に考えたらオベロンが格上じゃねえの?
ヒント:恐妻家
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:33:55 ID:937Tu4UB0
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:39:15 ID:6sLhxt3s0
>>914 その理屈ならカーリーがシヴァよりもレベルが高くないとおかしい
シヴァもカーリーには頭が上がらないって設定だろ確か
なんかカーリーが踊ると地面がタイヘンなことになるから仕方なく自分の背中の上で踊らせてるとかなんとか
パールヴァティとカーリーってどっちもシヴァの妻なのか
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:44:37 ID:6sLhxt3s0
パールヴァティが怒るとドゥルガーになってもっと怒るとカーリーになる
ヒィィ女は恐ろしいな
俺もifやったことなくてハトホル知らなかったから別のが映ってんだと最初思った。
なんか造型がどっかのヒロインコレクションみたい
>>921 俺もifやったことないけど、すぐにわかった。そしてあのアングルもどこかで見たような気がする・・・・
どこで見たんだろう?覚えてない_| ̄|○
>>915 タケミナカタがタケミカヅチに負けたってのは中臣氏が自分とこの氏神(タケミカヅチ)を持ち上げるために創作したお話だから。
逆に言えばそれだけ強力な神だったってことよ。
なんか火の鳥の太陽編を思い出すな
>>918 パールヴァティは毎回めっちゃ清楚そうなのになぁ…
女は怖いな…
だがそこがいい
燃えるこそ萌える
というか、パールヴァティもカーリーもドゥルガーも今じゃ別の神扱いでしょ。
それぞれに信徒がいるみたいだし。
カーリーはドルガーの子ってことになってなかったか
時々でいいからsサティーのこと思い出してください
ペルソナ1での足パタパタが忘れられない
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:29:57 ID:937Tu4UB0
シヴァの奥さんの本体は全部パールヴァティが本体って設定なんでしょ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:33:25 ID:937Tu4UB0
>>923 中臣氏、藤原氏の氏神は天児屋根命でしょ
カイオーがの模様は人修羅に似てる
>>915 うちも親戚が長野に住んでて諏訪大社なんかは
子供の頃によくお参りに行ったからタケミナカタには親しみあるなぁ。
天孫降臨では悪役ぽい扱いされてるけど。
こういう悪役系の神様ってのも好きだし。
少なくともメガテン内ではタケミカヅチよりタケミナカタの方が好きだ。
真3のタケミカヅチのアホ面は異常。
金子の描くタケミカヅチって手抜きだよな
明らかにタケミナカタの方が力入ってる
どう見ても唯の剣もった弥生人だもんな。
ナガスネヒコはかっこいいと思う。
ゾンビマウスとデモンダックって金子氏関わってるの?
SFC版のドット絵は全部金子っち担当でしょ。
PCE版はどうなんだろう。
†女神転生 メガテン総合スレ82 〜大天使82エル〜
>>929 あれ、ただのキモイ人型の生き物だったなw
ブラフマーはなんだかんだでアバチュのメカデザインが最高
>>935 描こうと思えば、タケミカヅチって神話にあるとおり
手が剣に変形するようにすれば
SF的でかなりかっこよく描けるはずなのにな。
実際、タケミナカタのが好きなのかもしれん。
割と強い部類の神様のはずなんだけどな
なぜか孔雀王でも扱いが悪かった
俺はタケミカヅチの絵を見ると、これぞメガテンって心の底から感じるな
†女神転生 メガテン総合スレ82〜82ー・ビー
†女神転生 メガテン総合スレ82〜大天使82エル
どう見てもザフキエルの方が使えます。スキルでもザフキエルはヘルズアイズを持ってます
本当にありがとうございました
タケミナカタってドット絵だとこんな顔に見える。
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951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:12:11 ID:937Tu4UB0
エジプト神話中心のシリーズはいつ出来るの?
if…のアキラ編やハザマ編はエジプト神話中心じゃね?
ペルソナは「セベク」だからエジプト中心かと思ったらそうでもなかった希ガス。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:20:45 ID:CkFhXnwS0
デビルサマナーのオトゴドウジは可愛かった
業魔殿の曲は、デビサマのパイプオルガンでの演奏が神々しさ(もしくは禍禍しさ)を表現してたのに、
ハッカーズのピアノバージョンはただの平凡な曲に成り下がった
日本の神々はあまり変なアレンジしない方がらしくて好きだな。
クシナダやキクリも真IIIのものよりも真Iデザの方が好きだし。
そういう意味じゃ地味だけど、タケミカヅチのデザインも悪くはない。
カーリーは仮面で涙を隠す死神だとかなり萌えるんだが
何をどう読んでもただの女サイヤ人だから困る
業魔殿のピアノバージョンは独特の冷たさがあって好きだな。
>>946 デビサマのふんどしタケミカヅチはどうですか。
>>959 俺のタケミカヅチはそれしか無いんだが…真1,2の時は個性もへったくれもなかったような…
ペルソナ1のもサマナーのに似てるよね。
真1のタケミカヅチ、タケミナカタ、ナガスネヒコは
顔の色が赤いか緑色いかでただの色違いだからな。
>>960 確かに剣二本持ってまっ赤っ赤なところは
デビサマのデザインを踏襲してると思う。
>>930 あれは元々別の女神だったのが、同一視されるようになったんじゃないの?
ヴィシュヌのアバターみたいなもんか
サティーが焼身自殺 → パールヴァティーになる → 怒りでカーリー登場
悪魔大暴れ、神々の願いで何故かカーリーからドゥルガ−登場、
ドゥルガ−様神々を苦しめる悪魔をぶっ殺死
かなり厄い生きざま
カーリーとドゥルガー逆じゃね
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 04:14:54 ID:OkpSzzHf0
あとなんで天使はいつもソロネかケルプで打ち止めなの?
ちゃんとセラフィムまで出せよ、中途半端だよな
いやデビチルにはセラフィムいたけど
そういやなんでデビチルってアークエンジェルがケルプよりも上だったんだろ
あとヴァルキリーとかガネーシャが妖魔ってのはどうなのよ
あの四人そうだろ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 04:22:58 ID:OkpSzzHf0
座天使だの賢天使だの天子の位はいっぱいあるから細かい事は気にすんなでいいと思うが
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 04:32:36 ID:OkpSzzHf0
あと聖獣の解説で「犠牲の象徴」とか言われてるのを見てネネちゃんのウサギを思い出した
お前「あと」多いな。
まぁミカエルとかも階級的にはそもそもアークエンジェルだしな
人間に恩恵を与える素晴らしい天使だからって
教会が勝手にランクアップさせてるだけだし
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 04:35:32 ID:OkpSzzHf0
あと霊鳥と妖鳥と凶鳥の分類とか、龍神と龍王と邪龍の分類とか、結構いい加減だよな
ヤマタノオロチなんていけにえとか要求しまくってたんだからどう考えても邪龍じゃねえかっていう
毒吐いたり人を石とかにするってのが基準じゃね?
>邪龍
sageない奴は同一人物か
>>976 だが魔神1だと天使(種族が少ないから仕方ないが)
もともとはDARK悪魔は仲魔にできなかったから
使い分けを考えた名残があるんじゃないの
NEUTRAL→会話で仲魔にできる、人間にとって身近な存在
DARK→人間に害をなすのがライフワークな奴ら、あるいはボスキャラとして使いたい悪魔
LIGHT→神様クラスかそれに準じる格をもったすごい奴ら
ヤマタノオロチは強いけどメガテン世界のボスキャラには合わないし
酔っ払ったりしてマヌケだし漫画とかじゃ会話が通じてたりするからNEUTRALにされたんだろうな
ケルプの恐ろしさは孔雀王2を見ればよくわかる。
打ち止めとかそういう表現をして良い格ではないと思うが。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 08:37:08 ID:eDxStzKtO
>>817 吹いた
その後現アトラスメンバーと合流してクソゲーを作ったりするんか?
今酷い自演をみた
シッ 見ちゃいけません!
ブッコフで真2修正版ゲットできた。
俺がゲットできたってことは
近々、名作文庫の真2の発売が発表されるだろう・・・・・・・
ドミネーター
いい意味でいい加減なのが、メガテンの良さだと思ってたのだが。
それ言い出すと最後には天使は悪魔じゃないですよに成りそうだな
いまや悪い意味でいい加減だ
設定とかじゃなくてゲームのつくり自体が
戦闘バランスも結構グダングダンだからな、
雰囲気楽しむ位の気持ちじゃないと
敵ボスの大部分がデカジャ・デクンダを標準装備なのが、カジャ・ンダ前提の戦闘システムになりつつある
但し、ブラフマンのエターナルゼロはラスボスらしくて良いと思ったが
>>991 メガテンのゲーム性が高まったのはハッカーズからだし。
それ以前はDQに毛が生えたような戦闘システムだった。
ハッカーズとそれ以前の戦闘システムの違いが分かりません
カジャ系が強すぎて必須だった時期のは全部バランス悪い。
ずっと必須
1000だったら、真5近日発売。
うめ
1000だったらアリスは俺のもの
1000なら
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。