【PSPリメイク版】真・女神転生デビルサマナー Devil-12
ジムは矢来銀座にあるよ。
最強造魔の組み合わせはエノク(天使)×ダビデ(人)が最強。
義経の挑発+速さ46キョウジ禁凝符の物理反射戦法でも
エノクのメギドラオンが強烈で時々負ける。
逆にレヴィアサン(龍)×スコール(獣)はカモ。
レヴィアサン×エノクかレヴィアサン×ダビデは
レヴィアサンの絶対零度のせいでキョウジ以外が行動出来なくてうっとうしい。
とチラ裏。
942 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 09:04:16 ID:/7XazlsxO
まだ、やり始めたばかりなんだが…
イベントで教授の援護をするやつで3体と戦わなければいけないんだが(タケシか何かが出てきた)…
か、勝てん。
>>942 勝てなくても何ターンか経つとイベント進むよ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 10:01:18 ID:h5FAVDn80
それだと、全書に載らないからな。
もうちょいレベル上げて強い悪魔連れてけばおk。
テナガ、アシナガは特に弱点がない。
ヤコウは衝撃(ザン)、念動(サイ)系に弱いよ。
時々即死魔法のムドを撃ってくるからファイナルガードも用意しておくといい。
サターン版で屋敷あたりで挫折した俺ですが、PSP版
買おうか悩んでます・・・
ちなみにPSPは持ってます
>>945 PSP版のいい所は「悪魔全書」があるので御魂ドーピングが楽な所だな。
SS版だと一回ずつ同種3身で精霊作ってから
精霊AとBを合体させなきゃいけなかったが、
PSP版だと一回御魂作ったら全書から呼び出せばいいだけになったし。
その他の改善点はテンプレサイト見て
運と速を優先してあげろという話をよく聞くんだが、どうして?
また、他のメガテンでもその理論は有効?
運はともかく速さは最重要。
物理と魔法の回避率、命中率に関わるから。
上げれば先手も取れるしな。
パートナー(今作だとレイ)が先手取って使う必要のある
〜カーン系の攻撃反射魔法使うなら尚更上げないと話にならない。
禁凝符と鎮怪符みたいな購入アイテムもあるから上げておけば後々楽。
知恵なんかは作品が進むにつれ重要度が落ちてきたし。
力とか体力(耐久力)もある程度上げればいいステータス。
作品によるが、魔力なんか主人公は10以上上げるだけ無駄。
運はお好みで。
速さはともかく、運は最重要。
命中や回避にも関わるし、
交渉の成功率や、逃走の成功率、
さらには戦闘後のアイテムの入手にも関わるから。
上げてれば魔晶武具も作りやすくなって攻守も安心なうえ、
逃げや交渉でやばそうな時は乗り切れて
死ににくくなるしな。
運は総合的なサバイバビリティと思っていい。
>>945 PSP持ってるなら買い。
ロードも早くなったり、アニメーションが高速化されたりと
全体に快適になってる。
PSPだけの追加ボス戦も楽しめる。
ハッカーズのキョウジ戦なんかだと回避を少しでも上げる意味で
速さ、そして運を上げるのは重要になってくる。
何せいくらHPがあっても一撃で食らったら一撃でやられるので、
回避が最重要になってくるわけだ。
デビサマの場合もとにかく速さは優先しとけって感じ。
>>945 PSP持ってて、メガテンが好きなら買い。
いろいろと改善されて遊びやすくなってるからSS版を挫折した人にもオススメだし、
HARDモードもあるから、マニアな人も楽しめる。
メガテン主人公だと基本的に力、体、速の3種類を上げとけばOKみたいな所はあるな。
ただ、デビサマだと体力上げなくても、力上げておけばHP999になるし、
力、速さメインでいっていいかも。
あと、会話の成功率にかかわるんで知力と、
アイテムドロップ率に影響するんで運って感じかな。
魔はイラネ。
レイも基本的に速さ優先で、魔力、知恵も上げるって感じ。
前衛で武器持って戦わせたいなら力も上げとくといい。
次スレも立ったししりとりでもして埋めるか
デビルサマナー
↓な
ナキサワメ
↓メ
メ・ディア
↓ア
アオーン!オレサマ、オマエ、マルカジリ
リカームドラ自爆勘弁して。
テナガ、アシナガ
ガシャドクロ
↓ろ
ロキ
キリングステップ
プリンシパリティ
イナルナ姫
メギドラ
ラ・ロリョーナ
ナハトコボルト
トラエスト
トラポート
トール
ルシフェル
ルキフグス
975 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 18:25:20 ID:d3LMo/Vw0
SWORD
念力
Wizスレと間違ってねーか
979 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 20:02:15 ID:Yu68EAaP0
ムールムール
ルビー
981 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 21:01:29 ID:2l5J7Sl60
ビームホイール
982 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 21:11:52 ID:blWVcxbj0
ルフ
フェンリル
ルシファー
985 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:14:07 ID:WouvvAzk0
アイラーヴァタ
たわば
タル・カジャ
ジャンヌダルクの熱い抱擁
流れをぶった切るが、戦闘のエフェクトって無くせないのか?
動作が重くてウザイだけなんだが・・・