ベイグラントストーリーLv43 真実と偽りの部屋

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◆前スレ
ベイグラントストーリーLv41 Wooden Horse
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1133888326/l50

◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/
web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html

◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/
ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html
ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html

■武器鑑賞サイト:
http://dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/
(722◆zUKanHE/72 Presents)

■過去ログまとめサイト:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html
アイアンメイデンの部屋名:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/iron.html


          ____   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /´,,,.`ヽ< Tipsなどは>>2-10あたり
        (,´._ヾ、 ) | 新スレは950を取った人
         L_、 q ,_,)| が立ててください
          __`フ ~l." \__________
       / / / ̄ヽ
       /〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は10文字まで)
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:22:14 ID:GVMSrPXP
*この魔都のルール*
 ・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
 ・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
 ・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから

【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
 自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
 ◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
 ◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
 ◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
 ◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)

【アナライシスについて】
 成功率はリスクが高いときほど上がる
 (成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示

【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:22:44 ID:GVMSrPXP
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
 標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:23:21 ID:GVMSrPXP
二周目以降に
継続されるもの
・装備品
・習得したグリモア
・アシュレイのパラメーター(HP、MP、STR…)

継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)

エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:24:11 ID:GVMSrPXP
【 おまけ 】       ‖ ‖ ‖
             , -ー-...、
            /:::::::::::::::::::::::ヽ
            ,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
            i::::::::::::::::::::::::::::::::::i   ←このゲームで『最凶』の武器
             ';::::::::::::::::::::::::::::::/     装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
             ヽ、:::::::::::::::::;:、'
          ‖ /   ̄ ̄
   へ.,    ‖ /
/ヽへ `> ‖/                ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
  ( *´∀`)/  フン!               タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
   (~~|~|つつ                   【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
 →((, ~~|
   < <\ \
   (_) (_)
このGAMEの真の価値?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:25:10 ID:GVMSrPXP
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」


         
                        ├─┬───┬───┬|
                 トドカネエヨッ!  ├─┴─┬─┴─┬─┴|  
                    ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
                    ⌒~ゞゝ  ├─┴─┬─┴─┬─┴|  
                 ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|           
|──┬───┤       (   )  ├─┴─┬─┴─┬─┴| 
|┬─┴─┬─┤       / ヽ  ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤       彡     ├─┴─┬─┴─┬─┴| 
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬| 
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|


――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。



        へ.,     このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
     /ヽへ `>    ギリギリだが飛び越えられるはずだ。                
       ( ´∀`)
       /;--i つ´  
      (_(_, `)
         しし'  ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:28:01 ID:NREZcp9O
>>1
乙かれサマンサ

細かいようだがちょっと修正

◆前スレ
ベイグラントストーリーLv42 理性の部屋
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1139143497/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:29:44 ID:GVMSrPXP
あ、すげ替えるの忘れてた
スマソ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:34:54 ID:S1ucr7Sp
ふぅ・・・先ほど、ようやく初クリア達成した。
こんなにコンテニューしたゲームは初めてだったが、その難易度が楽しかったりした。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:35:59 ID:S1ucr7Sp
スマンsage忘れた・・・
2周目行って来るorz
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:45:24 ID:UrZbOIvG
ガードしろサ乙ンサッ!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:50:32 ID:tshS6sE3
リサイト長官: やつらの要求は二つ。我々が解任してきたやつらの松野の釈放と、ベイグラ2の発売だ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:59:26 ID:8hlfL7+T
愛してるよ>>1。本当だ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:54:51 ID:bjmO/ua1
2より、操作回り改良したリメイク出してけれけれ
マジでマジで
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:15:52 ID:beLp15Sg
明日もワインのボトルを開けてステータス上げておくか。
16日まで。
で、16日からはワインに加えてポーションも。



するとどうだろう。
いつかは銭湯、温泉浴場、屋内プールが出入り禁止になる。
まさに選ばれし者。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:37:33 ID:ggf54sWg
俺の乙は>>1に捧げたのさ。

>>14
俺も続編じゃなくてリメイクがやりたい。
グラフィックエンジンはFF12のを使い回しでいいから・・・とかつい妄想してしまう。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 05:47:51 ID:ZpNBq2aE
そういやアイアン製のブラッディメイス持ってなかったなぁ

回収しておこう
18DESTROYER⇒真実を知る者:2006/03/14(火) 07:31:44 ID:be70unZK
・シドニーって何時死んだの?ラストの公爵との会話には泣けた。
・ハーディンとメルローズとサマンサはみんな結局は足手まといだったなあ。
 一番被害を被らなかったのがギル様で致命傷を受けたのがシドニーというのが何とも…
・ジョシュア誘拐の理由が良く分からん。
 偶然アシュレイに会ったから土壇場で計画を変更したのか?
・ローゼンがカーリーみたいな雑魚に一撃でやられるのは納得がいかない。
・聖印騎士団は全滅したの?留め金なんぞでラストダンジョンへの道が塞がれてるのかよ!
・ラスボスのギル様がなんかキモかった。立ち方も走り方も気に食わない。
 あれじゃゾンビじゃん。第二形態はもっとダメ。エグすればいいというものでもなかろう。
 俺はあくまで人間同士だけど超人vs超人のアルティメットな決闘が見たかったのに。
・最後に一言。リスクブレーカーなら扉は蹴破れ、川は泳いで渡れ。宝箱は叩き割れ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 07:56:50 ID:oCD+gRlc
前の950だが
立てられずすまなかった、>>1よ・・・

>>14
ついでにチェイン3回縛りとかの
超絶難易度のダンジョン追加されたりしたらいいな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 08:55:37 ID:xDVVDpIN
・シドニーは侯爵と共に死んだと思われる。命を共有してたようだし。
・ハーディンは補佐的意味合いが強いであろう。戦闘力は通常のリスクブレイカー以下or同等だろうし。
 アシュレイ強すぎだよオイって言ってたしね。
・ジョシュア誘拐は侯爵に対する脅し含みであると思われる。
 ハーディンのジャンプ前「親父さんを助けたかったんだよな」的発言からして、侯爵は恐らく死期が近い。
 ジョシュアを人質に侯爵自身生き延びろという脅し。
・ローゼンは魔による魔法等の攻撃は無効化できるだろうが、アシュレイよりは弱いだろう。
 ならば不意打ちの、あんな化物のドでかい剣を腹に受ければ切断されるだろう。
・騎士団は恐らく全滅。留め金っつっても、訓練された特殊部隊(現代)でも道具か人員を配置しないと突破は困難。
 というか、そう解釈しないとアシュレイはただのプリケツアホになってしまう。
・力を求めて暴走。シドニーとギル(もしくはアシュレイ?)との決定的な違いを示したかったのでは。
・扉を蹴破る→騎士団に見つかる→スネークのような作戦行動も求められると思うので却下。
 川は泳げ→レアモンデは基本的に川は崖のようになっている→普通そんなところは泳がない。
 宝箱は叩き割れ→中身破損&魔法鍵は刻印と同程度の力を持つと思われる。

俺の解釈はこんな感じだ!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 09:49:49 ID:hFiHvWvj
前スレ>>999スマン(´・ω・`)
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 09:50:50 ID:6FJ3g58g
>>21
漏れもスマソ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:23:49 ID:1vqk1tRQ
愛してての方がベイグラスレの願いっぽくていいよ 
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 11:53:04 ID:L1ni74Y3
ttp://www.enregistrersous.com/images/bdd53f90f1386401e0f6d6d9d0e455e0.jpg
マジでシナリオこの2人なのか。
まぁ河津曰くバトルデザインしてるのは伊藤だったりするらしいから肩書きだけだと祈りたい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 12:03:13 ID:MoVVCtwP
明後日になれば分かる事さね。
ここがベイグラスレだということを忘れなよ、ローゼンクランツ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 14:21:19 ID:oQP9faKi
「裸エプロンに半ケツでワインをくゆらせながら」ってのも、あと少しで解禁なんですね。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 16:23:55 ID:exB2+JsY
前スレラストのチェインワロタw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 16:39:12 ID:UAxVXz62
>>24
アニメでもそうだけど、メインシナリオやキーライターが指針として
打ち立てた、またはその人特有の文調の癖に合わせて
全体の雰囲気の一貫性を出来るだけ損なわないのもプロの仕事の内なので
松野節みたいにアクの強い文体なら結構摺り寄せてくれると思う。
ベイグラみたいに本筋のセリフに関しては全て同じ人間がやってくれると
あり難いけどね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 18:26:43 ID:0opFg9zX
ここでFF12の話もいいが、その時はこのスレとも併用して使おうぜ

松野信者専用FF12スレッド vol.09
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141975572/l100
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:09:59 ID:onwOSbgO
バランス的に2週目が楽しかった
4週辺りから緊張感無くなり始め 今7週目 裸でも無敵
ダメージ与えてくれるのはヴィシュヌだけ
楽しいけどもっとやり込み要素が欲しかった
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:21:23 ID:78Grk7NA
アイアンメイデンLv.50とか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:25:08 ID:L1GO7lIC
松野ゲーは隠しボス自体は大して強くないよな
そこまでの課程が地獄だけど
死者宮しかり鋼鉄の処女しかり
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:26:47 ID:h+RbjdO6
松野ゲーはちょこちょこ強くする感覚が好き
育てても育てても底なしに感じる
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:36:15 ID:exB2+JsY
死者宮殿は底へたどり着く過程で恐ろしく成長しちゃうよね。

帰還すると地上のぬるい事(;´Д`)
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:40:17 ID:UAxVXz62
ディープダンジョンは大して成長しないし易しめ?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:53:24 ID:ZpNBq2aE
>>33
あーそれよくわかる

初めてプレイした時は「HP初期値250なのに一度のパラ増加で最大5しか増えねーのかよ」とか思ってたけど
ワイン貯蔵庫と大聖堂屋上での能力値の違いがあんまりないんだよな

今考えるとこっちのが良かったと思う
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 20:05:06 ID:L1GO7lIC
あれ?死者宮って経験値入らなかった気がするんだが
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 20:08:20 ID:ZJxpcjLT
>>37
カードとか装備品とか

ムービー見て久々にベイグラやってみたら「ワークショップ」から再開
突然メテオインパクト喰らって驚いた
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 22:40:38 ID:L1GO7lIC
   |  ゝ
   |Д`) ダレモイナイ…チェインスルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


     ♪
   ♪   く く
       (´Д`;)ノ   レイジングエイク ゲインファントム
     ―(=τ(   )  ))  レイジングエイク
         く   く     ゲインファントム



   ♪
     ♪ ⌒~ゞゝ
      ヽ(;´Д`)     レイジングエイク ゲインファントム
         (   )γ=)―  )) レイジングエイク
          >   >       ゲインファントム



     ♪
   ♪   く く
       (´Д`;)  =  レイジングエイク ゲインファントム
   ―(=―(   )\ == レイジングエイク
        「    \  =  ゲインファントム
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 22:52:51 ID:ZpNBq2aE
TOO SLOW!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:11:31 ID:QA1AgFGA
うはwwww
新参だからこの流れ初めて見たwwww
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:03:13 ID:xCXlFt+8

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。

FF12発売までついにあと1日(明日)でございます。

43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:07:22 ID:ZnnqyB2a
そんなものはいらんッ!
モンブランはどこだ!
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:12:30 ID:VslgyYAF
メレンカンプに繋がる何かが出てこないか秘かに期待してます
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:19:29 ID:+dax3d+R
ベイグラの秘石みたいにニヤリと出来るようなもんは期待出来そうだね
今までの松野ゲーでもそういう要素は散りばめられてたし
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:25:52 ID:neqagbLQ
FF?ェ、コマーシャルの映像はなかなかイイね
宣伝用ならハカセの曲も悪くない
ジャッジマスターが迫力あるし、戦闘のモブシーンとかオオッ!と思うね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:34:15 ID:LU9qbxnh
ttp://www.youtube.com/watch?v=HIPLYI6XIw4
このFF12の帝国兵が死んだ時の声。ベイグラとまったく一緒じゃないか!
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:35:10 ID:Gqfy8DbH
結局CMを一度も見ないで発売日を迎えそうだ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:39:58 ID:ygNGxuh5
これだけやってるのに一度も見てないのか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:50:30 ID:qbX/pF/8
>>47
ルリウェブとかの動画見てると
効果音被りすぎwwwwwうぇwwwwって感じだな
なんか無性に嬉しい。
アルティマニアでサッキーと一緒に出てたネズミ顔の人が担当してんのかな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 03:12:11 ID:jxjdjuhC
ベイグラの続編なんだろ12は
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 03:18:27 ID:aJiggGbv
RISKが見えなくなって難易度が上がってるな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 03:56:07 ID:/FFKkC89
このゲーム攻略本なしでクリアできます?いちいちアナライシスして武器とかガチャガチャ変えるんですか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 04:09:34 ID:+pUSeFb5
>>53
攻略本みてもようは同じだと思うんだが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 04:27:11 ID:/FFKkC89
>>54ですよね〜('A`)
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 07:11:25 ID:ZnnqyB2a
散々言われてる事だけどチェインさえ多少繋げられればクリアするのはそう難しくないよ。
怖いのは範囲魔法とかブレスによる一撃死だけだし、それだって盾装備してリスク抑えながらやれば問題ないしね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 09:06:01 ID:lU6WGEt7
ラスボスの攻撃力の低さに泣いた
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 09:27:33 ID:+dax3d+R
そこでRISK溜めまくってからのブラッディシンですよ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 09:56:04 ID:eqXRVkoC
ブラディシンな。ブラッディじゃない。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 10:00:29 ID:4tJt024H
ブラッディメイスの印象が強過ぎるからな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 10:04:14 ID:XLT5fPbd
ブラディメイス

とりあえず崎元セレクション@FF12置いときますね
ttp://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?id=120385353&s=143462
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 10:08:55 ID:+dax3d+R
Σ(゚д゚lll)ガーン
今までずっとブラッディシンだと思ってた・・・orz
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:09:22 ID:8KNpK9q8
む 血塗れの罪をそのまま約したな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:25:25 ID:rFSaLEBz
Bloody sin
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:26:36 ID:OiuK6HYJ
ちまみれをちぬれと最初読んでいた奴挙手
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:28:01 ID:S1vgFftz
ちぬれの方がカッコよくない?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:29:32 ID:qFmP8aaE
じゃ今後ちぬれで
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:30:19 ID:+dax3d+R
工エエェ(;´Д`)ェェエエ工
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:33:42 ID:KAD97kMs
日本語としては「ちまみれ」でも「ちぬれ」でも問題ないんだけどな、
公式はどっちだ?

因みに自分はずっと「ちぬれ」
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:45:58 ID:5ZCfskTp
明日は、待ちに待ったベイグラ2の発売日ですね、、5年か、、、(つД`)
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:05:03 ID:+dax3d+R
あと一日が糞長く感じるのよね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:12:23 ID:DMWQreMt
こうもフラゲ報告が多いとやきもきするね。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:20:55 ID:+dax3d+R
FF12のOP見ちゃった
ヤバ過ぎる
待ちきれねえよヽ(`Д´)ノ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:24:16 ID:4jLLWImE
ベイグラントストーリーLv42 理性の部屋
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1139143497/
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:26:45 ID:sXRygpD+
最近買ってぼちぼち進めてるんだがアクション得意で何の前情報もなしにはじめると
アビリティ成功するせいでRISKばっか増えてどうしようもない糞ゲになるな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:31:19 ID:DMWQreMt
ウチのアシュレイは RISK はデフォで 100 ですよ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:37:54 ID:ijwZ49Rj
RISKはアイテムガスガス使って下げりゃいい。引き継がねえんだから。
属性うんぬん前準備がマンドクセな奴なら(俺もコレ)、ゲインファントムでゴリ押ししとけ。

評価するのはとりあえずクリアしてから言え。
後、このゲームのキモは合成ですよ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:46:15 ID:XLT5fPbd
>>65
ノシ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:58:28 ID:JR+t3Sys
塗れは「ぬれ」と「まみれ」だと「まみれ」の方は液状などのものが付いて汚れているって意味合いだから
まみれのほうが血が付いてるものにはあってると思うな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:00:26 ID:s2xLvRIR
ちゃんと1年前の発売日守れてればなぁ・・。
後から出たKHやDCのリアルタイムポリゴンのテクスチャのが滑らか過ぎて
12のドットの荒さが目立ってしまった。

パイレーツオブカリビアン編クラスの滑らかさで全キャラ作り直したら延期確定だけどw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:05:18 ID:ijwZ49Rj
>>80
おや、フラゲッターですか
映像に特化した第一と比較するからだよ。
リアポリ動画見る限りじゃ、十分過ぎるクオリティだと思うけどな…
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:06:14 ID:2p7bM/j8
アクションゲーとRPGのデータを比較するな あほうめ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:08:01 ID:+dax3d+R
12は棒立ちじゃないってのがデカイよ
常に風になびいてる髪とか喋る時舌まで動いてるとか細かい所に凝りまくってる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:24:16 ID:S1vgFftz
ベイグラもそうだったよな。ポリゴン数少なくて徹底してテクスチャにこだわってた
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:25:59 ID:T4c9kjtg
FF12に「アシュレイ」とか「レアモンデ」や「メレンカンプ」などのキーワードが出たかどうかをここで聞くのはNGですか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:32:55 ID:ijwZ49Rj
イヴァリース繋がりでアリじゃないの。前スレで濃いのやってたし。

出てくる可能性はあるかも知れないけど、
まだ確認できる程遊んでる奴はいないんじゃない?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:38:09 ID:sqck7TCu
>>80
FF12もシームレスやめてりゃもっと映像綺麗に出来た。
キャラがFF10の半分のポリゴンって事は他の部分にマシンパワーを使ってるって事。
後発だからKHやDCがテクスチャ滑らかなんじゃない。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:46:23 ID:s2xLvRIR
>>81>>83
ベイグラと違って、リアポリでもイベントポリゴンとフィールドポリゴン(簡単なイベントでは時々こっちも使ってる)別々だよ。
イベント用のフェイシャルモーションの骨入ってるほうも結構テクスチャ荒い
開発時期近いドラクエやローグよりは綺麗だけど
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:48:48 ID:s2xLvRIR
>>87
KH2やDCもアクション用のポリゴンは60フレーム対応でかなりショボイぞ。
オンラインモードなんてベイグラと同じ程度しかポリゴン使ってないし。
フェイシャル用のリアルタイムハイポリの方
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:00:09 ID:29yo8NQ2
やっぱり音楽はいいねFF12
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:03:06 ID:XLT5fPbd
とりあえずここでシームレスだのポリゴン荒いだの言ってる香具師は本スレ行ってくれ

>>90
禿同
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:17:03 ID:ijwZ49Rj
本スレはネタバレの危険が恐ろしく高い上、
流れ早杉で使い物にならないけどな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:28:38 ID:bNwUB8Yc
>>85
ベイからみて遥か昔の話みたいだし望み薄かと
FFTAのはどうだろ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:33:10 ID:XLT5fPbd
とりあえずFFTAからはモンブランとかノノとかのキャラクター、
FFTからは黄道十二宮のルカヴィが召喚獣として出ますよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:57:54 ID:TBQfyXpr
グラングリモアが出たような・・
96フラゲ断念:2006/03/15(水) 18:02:34 ID:vbbbV8/X
朝、仕事の途中で寄ったセブンイレブンに5本だけ入荷してて
見本5本並べて<あと○本>とか貼紙して購買欲を煽っていた
オッ?もう出てるッ!と思って、近所のセブンで同梱版を予約してあるオレはソワソワと仕事を終えた
予約票をポケットに忍ばせて、飲み物や菓子を買うついでにチョット訊いてみた、という風情で
店員に訊いたら(゜Д゜) ハア?みたいな顔された
もう寝ます
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:07:35 ID:ijwZ49Rj
(´・ω・`)
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:09:08 ID:5HDhzZsT
よしッ 寝ますッ!
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:09:47 ID:+dax3d+R
明日に備えて寝溜めしとくのも良し
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:26:38 ID:ijwZ49Rj
>>96
ネタバレ無いから雰囲気だけでも味わっとけ
タイトルが出てくる様は鳥肌モン

オープニングデモ〜タイトル画面
ttp://www.youtube.com/watch?v=BkWQZhckfK4
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:28:04 ID:EutVMCwg
ここで日記書かれてもなー
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:40:33 ID:XLT5fPbd
>>100
脳汁出た
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:45:59 ID:RYsUAeS/
>>100
購入直前の人間としては、その動画がすでにネタバレだぞw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:50:07 ID:ijwZ49Rj
>>103
リアルのゲーム画面がネタバレに値する、か。
そう捕らえる人もいるよな。悪かった。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 18:59:17 ID:5HDhzZsT
俺を追って来いッ アシュレイ・ライオット!(睡眠薬ゴクリ)
貴様の真実はじしnZzz・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:01:47 ID:vQ7iujjP
FF12今日買ってきたんだが、OPマジしびれたぜよ。
松野節全開だった。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:08:03 ID:tYn3AKbm
>>104
まあ「オープニングデモ〜タイトル画面」て書いてんだから謝ることないさ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:10:00 ID:vbbbV8/X
>>100
泣いた
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:19:32 ID:ijwZ49Rj
>>108
そりゃ良かった

早く寝ろよ^^
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:24:31 ID:Eqj6lfez
>>100
なるほどSWのパクリと言われるのもわかるwww
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:48:43 ID:XLT5fPbd
>>110
お前見てないだろwwwwww
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:53:24 ID:5ezDAfCa
OPENING MOVIE2のことじゃねーの。普通にSWだぞこれは
魔法障壁とかまんまでワロタ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:53:52 ID:dZiPe8kE
ジャンプさせるぞハーディン!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:55:57 ID:5HDhzZsT
ネタバレを・・・避けたかったんだよな・・・?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:00:36 ID:XLT5fPbd
ここも荒らしの餌食になるのか・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:05:48 ID:T0mYnMP9
さてこのスレとも当分お別れだな。
ほぼ確実にネタバレされるだろうし。
今夜あたりされるかもしれないから気を付けろよ。
じゃあみんな達者でな。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:09:25 ID:5HDhzZsT
ああ・・・>>116
俺はもう床につくことにするよ・・・風呂も入ったし。
また1週間後にでも、会おう。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:12:38 ID:dZiPe8kE
すまない、私も撤収するよ。
ネタバレを避けるためだと思って欲しい。

愛しているよ>>114-117、本当だ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:13:52 ID:mqa4XdPd
なんか植松音楽がつくと一気に伊藤FF臭が出るな。
崎元のメインテーマ級に相当するような曲はないのだろうか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:15:41 ID:ZfHrUw9W
俺は今日FF12をフライングゲットしたはずなのだが
何故かベイグラントストーリーを買ってきてしまったようだ
でもレアモンデが舞台じゃないんだよな
ベイグラ2が知らない間にでてたのか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:18:45 ID:XLT5fPbd
>>119
>>100の曲は崎元アレンジ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:28:16 ID:vQ7iujjP
>120
おまいは魔に魅入られたンだ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:30:07 ID:mqa4XdPd
それは知ってる。
植松の曲やハカセばっかで崎元のオリジナルが全然目立つとこに使われてないじゃん
アレンジも植松トリビュートし過ぎて個性もないし
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:34:06 ID:+dax3d+R
OPデモ2の曲なんてまんま崎元じゃん
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:36:50 ID:mqa4XdPd
>>124
ファミ通DVDとかについてた音楽ね。
あれが12のテーマだと思ってたのにただのパレードの曲になってたのが残念
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:37:42 ID:JR+t3Sys
発音調べればファンタズマゴリアだってわかるのについ最近までファンタスマゴリアだと思ってた曲か
CDほしいんだよな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:38:12 ID:XLT5fPbd
>>125
とりあえずプレイしてから文句を言おうな?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:50:45 ID:ZfHrUw9W
フィールドやダンジョンは本当にベイグラだぞ
レアモンデを散歩しているようだ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:52:56 ID:+dax3d+R
そりゃあスタッフ丸被りですから
難易度も高めらしいね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:53:30 ID:5ZCfskTp
だから、、実質ベイグラ2だと何度いえば、、
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:56:07 ID:Gpyk/u2D
まあ予定通りライトゲーマー達の阿鼻叫喚を堪能できそうですな、
さてワインワイン・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 20:59:00 ID:M/SS5SfO
アイアンメイデンLv.4でギルデンスターンと戦えたりと妄想が止まらない件
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:04:36 ID:lZUH/LFD
0時になったら、皆でワインを飲みながら尻で割り箸を割ろう。
この日をどれだけ待ち侘びたか…(´;ω;`)

愛してるよ松野、本当だ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:06:28 ID:XLT5fPbd
バッシュの本名は
バッシュ・○○ン・ローゼン○○○だそうです
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:13:00 ID:Eqj6lfez
バッシュ・フォン・ローゼン迷デン
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:14:50 ID:IZlTReQk
>>119

崎元の核になる曲は解放軍のテーマと帝国軍のテーマ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:53:06 ID:ZfHrUw9W
ベイグラとFF11をやってれば
全滅することはまず無い
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:53:52 ID:+dax3d+R
ベイグラは死ぬほどやったがFF11は未プレイだ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:26:42 ID:+dax3d+R
今日は人少ないね
明日に備えてみんな寝ちまったかな?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:30:35 ID:NiIXETGF
今 レアモンデの夜明け〜放浪者の物語 を聞いている。
ここまで大人な音を聞かせてくれるゲームを他に知らない。
オレを甘やかすなと言いたくなるような絵を見せ、新鮮味の無い音を聞かせまくるゲームにはもう興味が沸かないし・・。

でもFF12は全力で取り組んでみるつもり。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:55:08 ID:qFmP8aaE
>>116>>118
俺もこのスレが好きで毎日チェック入れてるんだがFF12を終えるまでは止めた方が良さげだな。
しばしの別れ、では。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:13:36 ID:gI4iTvCE
便乗してベイグラのベスト版とか出るだろうか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:17:11 ID:+dax3d+R
もう出てるじゃん
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:33:59 ID:PTTXqXuP
便乗してベイグラサントラ再販あるだけで十分です
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:34:21 ID:uEcv1HaO
とりあえずサントラの再発売はめでたいな
アルティは結局再販しないのだろうか…。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:38:47 ID:Ox5qtve2
>>120は行っちまったのさ、均一なるマトリクスの向こう側へな…
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:01:57 ID:Gj2LWhJR

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。

FF12本日発売でございます。
(FF12 First Fligt Guide Vジャンプブックス も同日発売!)

それでは、イヴァリースでお会いしましょう・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:06:39 ID:ChscA4gE
やっとベイグラが松野最今作の看板を降ろせる日が来たな。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:16:16 ID:eW2Dblr7
ttp://www.square-enix.com/jp/index_f2.html

なんか面白い。XIIアピールしすぎ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:21:54 ID:o+0GmXru
遂にベイグラ2の発売日ですな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:43:13 ID:2SMqimdl
買ったよ!まさにベイグラ2みたいな感覚だわぁ
アイテムも相当あるみたいだし、面白いよこれ。
シナリオはプロット・原案だけ松野みたいだね。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:46:37 ID:qvXRW1gR
これ今までのFF想像してた奴らはどう思うだろうな
勿論、ベイグラ信者の俺には良作にしか見えんが
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:46:58 ID:4GylejUz
発売おめでとう!!!!
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:55:50 ID:9E8gk6EI
もう落ち着いたろうし 漏れも買ってくるぜベイグラ2
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:22:46 ID:nYsgjXpl
とりあえずバッシュの尻はガチ。
というか、妙に各キャラの尻にこだわっている気がするw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:54:48 ID:/IaH3Bpa
そりゃ、各ゲームメーカーがこぞって3D尻グラフィックや
キャラの尻モデルの技術発展に勤しんでいるんだ。
そして尻グラフィックのセンス、3Dのリアルタイム尻デモ表現などをPSで先駆的に
開拓したのがMGSやベイグラ。
そのベイグラの変態スタッフが多く関わるFF尻12の尻デモやプレイシークエンスにおける
キャラの尻モデルが洗練されていても何の不思議もない。
というか、自由競争経済において、過去にリリースした作品の尻技術と
新発売のそれを比較して後者が劣っているのでは、尻業界を率先する
尻ゲームメーカーとして怠慢であると言える。
従って12のキャラの尻モデルはなるべくして秀逸なものとなったのだ。
今後も名尻ゲーの教祖的存在であり続けて欲しいところ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:59:47 ID:GeM6H4Ov
あんまベイグラっぽくはないような?
どちらかと言うとFFTAみたいなテキストだった。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:02:20 ID:4oMSQo1A
……この時代、自称尻好き絵師は数多いけど吉田は特別よ。
あの男に魅せられた信者たちは一様にこう言うの。
『尻こそベイグラだ』と。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:02:37 ID:2SMqimdl
テキストは全然松野ぽくないね。
システムとか雰囲気が松野ぽいけど
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:16:57 ID:x30yBE0u
キルティア教きたーーーーーーー
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:38:39 ID:e1Vc+VdK
つーかさ、FF12厨はマジで去ってくれるんじゃなかったのか?
本格的に限度を越えてるだろ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:52:15 ID:L6X0zowm
つーなら自治厨気取る前に話題振れって話よ

イヴァリース繋がりって事で少しくらい容認してやれ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 03:05:17 ID:Z1KoMteg
FF12祭り開催中だからな。
いつもならスレ違いな話題でも、ある程度は許してるな、自分の場合。
ただ確かに限度はある。

>>2テンプレ参照。
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを

まあ信者やベイグラ好きの良心に任せるよ。
新規参入者には誘導を。くらいか。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 03:18:48 ID:e1Vc+VdK
>>162
「少しくらい」?

だいたいこういう場合、お前のように「なら話題振れ」と抜かす輩が出るが本気でムカつくわ。
ここまでの勢いで進行されるとはっきり「スレ違いだ」と指摘するしかなくなるんだよ。
この流れの中でもベイグラの話題をレスしてる人が何人かいたが、それでも12の話題で流されてるぞ、オイ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 03:28:35 ID:O2jdN/XK
そんなに気に入らなかったらお前が来なければいいだけの話。
お前必要ない消えろ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 03:39:27 ID:ntmKRpBQ
ジャンプするぞッ!ハーディンッ!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 04:02:56 ID:BbJcmP+4
せっかくの祭りなんだケンカすんな

とりあえず、松野信者専用スレという場所があるんだから、
12の話題はそちらで。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 05:12:04 ID:ChscA4gE
だな。祭りは楽しくやろう。

前バレンティア暦ってことはベイグラの1000年以上昔の物語なのかな。
ベイグラと絡めた考察も後になったらできるといいね。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 05:59:16 ID:9E8gk6EI
メレンカンプの時代
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 06:05:42 ID:BbJcmP+4
メレンカンプに繋がるネタが出てきたら、俺はOPの舞を嫁に仕込む!
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 09:16:18 ID:+3luP76i
最初のヴァッシュ編はベイグラっぽかったけど、ヴァン編のクランになった途端にFF9ぽくなった。
松野が降板の噂が出たのが2005春だったからムービーやメインイベントまでしか松野が書いてないのかな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 09:26:28 ID:aTtq//OY
>>168
ベイグラの2000年前がメレンカンプなので
1000年前ぐらいだと普通にレアモンデとか出そうでwktk!

>>171
最後までやってみればいいのに
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 09:29:56 ID:o+0GmXru
まだ人が沢山いるレアモンデとか出たら涙ものだな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 09:32:43 ID:/IaH3Bpa
ケッシュ大橋がいたら感動だな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 10:48:35 ID:HMeoACWE
ベイグラやFFXIやってた身として
FFXIIで死ンだら恥ずかしい。

ということで良いンだな。
バッチコーイ!ヽ(`Д´)ノ

仕事なので20時過ぎないと遊べませンorz
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 11:49:56 ID:o5hl235P
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/03/16/92b70b987c010d0b957f99ee0ac3b781.html
ヤ、ヤスミン発売記念会見にすら来ないのか・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 13:18:43 ID:EBjqPe25
ゴーストとかミミックはベイグラのデザインまんまだったから嬉しかったよ
面白いね。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 13:26:41 ID:o+0GmXru
ベイグラの敷居を低くして遊びやすくした感じだな
雑魚でも気を抜けないってのが堪らん(;´Д`)ハァハァ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 14:23:24 ID:1CZvQno0
メインシナリオの部分は松野っぽいんだけどさ、末端やゲームデザイン部分が明らかに松野とは異質な気がする。
やたら(!)マークをクリックするフィールドとか、あらゆるサービスがモグネットになってるとこに。
NPCテキストも全然松野口調が出てこない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 14:29:48 ID:L6X0zowm
確かに。
松野の雰囲気がそこまで濃くないね。

いい意味でFFじゃ無くなったな…今んとこ。
まあ、ベイグラ2じゃねー罠w
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:23:20 ID:xG8OKwUP
同梱版がいつの間にか値下げしてたッ
予約時に27,800でちょと高いかなーと思ってたが
セブンイレブン予約で23,980ですた
今OP流してます
NEW GAMEを押すのがこんな楽しみなのは久しぶりかもしれない
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 16:26:33 ID:yU+aYhIz
>>179
ベイグラ2であってFFなんだから
ライトにやさしい仕様になるのは当たり前

戦闘はライト突き放してるけどなwww
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 16:30:46 ID:Oy8qCnjl
よしッ!おまえらを信じてFF12買ってくるッ!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 16:35:47 ID:pjZPLEyL
仲間いないから、ベイグラやってるのかFFやってるのかわからなくなってきたw
FFでこの戦闘は結構叩かれそうな希ガス。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 16:47:18 ID:HMeoACWE
このFFXIライクな戦闘は
ライトユーザはちょっと敬遠するかもな


と、まだ買ってない俺の妄想
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 16:58:26 ID:YoKirpM2
まだ始めたばっかなんだけどね、
ラバナスタを歩いてるとレアモンデを思い出すよ。

「アツュレイはこんな感じのところを単独で調査してたんだな…」
ってふと思っちゃったりする
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:22:06 ID:ALXvBMWW
戦闘は強すぎるNMみたいなのが配置されてるからうっかり死にやすいだけで、
攻撃連発してればボスもポーションやケアル過剰でぬるいほうだと思うが。
FFXIみたいに経験値がたった20入る敵にすら死にかけるような極悪難易度ではないし、
むしろFFXの方が序盤からスロウやヘイスト必須でベイグラライクだった気がする
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:28:25 ID:PMCnULPj
オレはもう剣や魔法のファンタジーではそそられンよ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:49:09 ID:L6X0zowm
>>187
それはひどいですね>FF11

ニワトリスどこだよ…
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 18:15:22 ID:Vcy6cWQI
ベイグラ序盤みたいな薄暗い地下とかあるのかな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 18:18:13 ID:o+0GmXru
序盤のダンジョンは薄暗い地下ばっかだよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 18:52:06 ID:MoFIQEVM
ダメージトラップとか回復床とかベイグラの名残りがある。
ベイグラ2が仮に出るとしたらこんな感じで出したかったのかなと思うよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:06:15 ID:Qj3JSjbW
ガンビットや技屋なんか見てるとバトルデザインは完全に伊藤だな。
プレイ時間ダメージとかあいつは意地でもRPGはプレイヤーの腕でレベル1でクリアできないと駄目ってポリシーがあるから
レベルを上げて育てる事を美徳としてる松野とは正反対
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:09:17 ID:yjTMgYCV
>>189
漏れも庭とリスみつかんねえ
みっけたら教えて

主人公?とその幼なじみの声の下手っぴさが今んとこ不満
脇役はいい仕事してんのになあ、なんで主役に変なの持ってくるか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:11:44 ID:4GylejUz
主役とかはなんかのタイアップで若手俳優使ってんじゃない?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:31:45 ID:iGjjKGcB
ええい!
見事なまでのあぼ〜んだらけよ!!!
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:45:50 ID:yU+aYhIz
>>194
無名俳優なだけまだマシでしょ。下手だけど声のイメージは合ってるし。
これが上戸○とか玉木○だったら
俳優の顔が浮かんでしまって悲惨なことになる。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:50:27 ID:YoKirpM2
無駄だ、DoDシリーズで調教済みな俺には聞かンよ。

巧くは無いけど頑張ってると思うよ。
確かにイメージ合ってるし、素朴な所が逆にイイ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:52:15 ID:B0U6s5Ad
そりゃぁ井上や小雪と比べたら誰だって…
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:58:32 ID:Vcy6cWQI
>>198
シリーズとか言うな
1の人はよくがんばってる


電源投入後のデモはないのか…
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:17:29 ID:0JKVQTYj
ベイグラの頃はボイスなくて気にならなかったけど、ムービー>戦闘エリア>ムービーの繰り返しだな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:22:38 ID:aTtq//OY
まあ序盤は自由度低いのはあしょうがないよな。



・・・ていうか戦闘スピードMAX+アクティブはやべぇw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:30:50 ID:0JKVQTYj
いや、序盤は面白いよ。リヴァイアサン戦の拘束がだるかっただけ。
FF11並になったりFF10みたいになったり、自由度と怒涛のストーリーモードの温度差が厚いな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:51:54 ID:d0gV0bLp
ついチェイン30超えたら閃光の戦士がもらえると思っていた
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:56:59 ID:rD2Q3/5s
FF12をやってベイグラ人口増えるかな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:05:43 ID:XKRY5DTW
シドニー(もどきでも可)出るんなら買うよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:34:10 ID:YcT6grjB
デニム
>>206さんッ!ま、松野さんは・・・・・・!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:38:36 ID:/IaH3Bpa
そういやベイグラに姉や妃みたいな発酵女いねーな
そもそも女率低いしな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:42:32 ID:YcT6grjB
つサマンサ

戦場でコマンドがあの露出はねーだろ、と言う感じ。
メルローズもイカれた格好だが。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:48:02 ID:pjZPLEyL
オマエラ、我等がヒロイン、ニーチ様を忘れてはいませんか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:48:31 ID:/IaH3Bpa
格好で言ったらほぼ全員あんさんオツムは大丈夫でっか?ってレベルだろww

…いや、性格的にって事ね
サマンサは普通の思考の持ち主、騎士というにはナヨい
メルローズは姐御オーラを出しまくりつつ実際には何もしていないけど普通の人
ニーチはキャラなし
バルドルバの奥さんは焼死体
ティアは永遠の理想の奥さん

な…マトモすぎるぞ!?
だってベイグラの女キャラは主人公をノイローゼに貶めたり
EDでいきなり刃傷沙汰を繰り広げたりしない。話の分かるヤツだ。
212やべえゲッツしちゃったぜwww:2006/03/16(木) 22:51:09 ID:YcT6grjB
             , -ー-...、
            /:::::::::::::::::::::::ヽ
            ,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
            i::::::::::::::::::::::::::::::::::i   ←このゲームで『最凶』の武器
             ';::::::::::::::::::::::::::::::/     装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
             ヽ、:::::::::::::::::;:、'
          ‖ /   ̄ ̄
   へ.,    ‖ /
/ヽへ `> ‖/                ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
  ( *´∀`)/  フン!               タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
   (~~|~|つつ                   【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
 →((, ~~|
   < <\ \
   (_) (_)
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:04:34 ID:YoKirpM2
>>211
下2行……カチュアとオヴェリアのことかーーーー!1!!
つなみにサマンサは元研究員ですな。

>>212
オメメ、ギルデンは必ずそれで〆るのだぞッ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:35:44 ID:/IaH3Bpa
ttp://barhaven.casualvillain.com/Vagrant/vsodd.html
>アシュレイとハーディンの半ケツはおトイレのためだという論理的説明が可能。
なるほど
ベルサイユの野糞理論ですね、中世ですものね
それを差し引いてもあの格好は犯罪的ですよね
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:18:24 ID:+MBEneMK
>>208
あれ?メカレンプは?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:29:47 ID:NPv2sA0i
格好は確かにいかれてるな
アシュレイなんぞは半ケツだし
ローゼンはもう・・・
まともなのは一般兵位だなw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:05:23 ID:1DIulIMf
ベイグラに引き続きボーイズラブ期待してFF買ったけど
FFチェックなのか知らんけど、その手の描写は今の所ないな、残ねん
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:09:00 ID:TuBkHSFy
男の尻のアップは相変わらず健在だな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:13:13 ID:QhuEgb9Y
ダンディなオジサマ軍団も健在だな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:22:08 ID:EJlcQbgI
あっさり全滅もあるでお
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:24:28 ID:8NMR2W8B
お前らが勝手に野郎の尻に萌えているだけだろう。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:26:00 ID:gqrAxGY4
>>217
釣りだと思うが一応言っておきますね^^
腐女子はどうぞ巣にお帰りください。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:34:02 ID:cFMBNhwp
本当に出てくる奴出てくる奴がおじ様ばかりでFF12大丈夫かと心配してしまう
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 03:01:19 ID:TuBkHSFy
おじ様の尻ケースにちんこカバー・・・
大丈夫なのか10代のプレイヤーはこれでいいのか
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 06:31:25 ID:3ChJFL9Z
お〜い、誰か松野の行方を知らんか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142283361/

実際どうなっちゃってんだろうな、松野は。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 08:14:03 ID:moShNlDM
序盤の戦闘中に寝てしまった。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 09:57:49 ID:6U0et8gY
姫の顔が
F女子にチェインヒット!

F女子にはラーサーが人気だ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:08:12 ID:mpf+a2JC
今後ミストの行くとして、皆川や吉田は今の待遇を捨ててまでついて行くだろうか。
3リメイクでガッチリ田中に気に入られてる吉田は特に
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:34:53 ID:eRaiFDPU
エニはともかく、スクの方離れた人は、みんな落ちぶれてるからなぁ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:42:16 ID:eWIxHldn
ふむ……、信者スレなのに嫌なにおいがする。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:43:25 ID:TKC2Wx5C
>>229
崎元は大成功なんちゃうの?殆どスクウェアサウンズ時代は腰掛け程度だったが。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 10:56:13 ID:tIjZ7jRE
崎元はスクウェア時代ベイグラの曲作っただけだからな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 11:28:18 ID:jNl6eDfY
お前ら>>1のAAが誰か知った上で言ってんのか
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 11:30:17 ID:jNl6eDfY
すまん誤爆だ

そして>>1はヘイトリッドおばさんだ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 12:20:02 ID:VkAKHq++
宣言しなければ誤爆だとわからなかったものを・・・
さすがベイグラスレ、Mが多いぜ!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:06:48 ID:AKG1UxSe
FF12なんてオサレな物と縁のない俺は、
寂しくベイグラを最初からプレイしよう。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:10:23 ID:6U0et8gY
正直、FF12をベイグラみたいなグラフィックにした
バージョンがやりたい。
俺にとってFF12はテクスチャーの解像度が高すぎる
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:11:42 ID:2BG6qRGj
吉田さんはもう一本ブレイクすれば野村並に出世できるかもね。
12でファンが増えそうだけど、吉田絵の露出がないから知名度伸び悩んでる現状が惜しい
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:40:57 ID:2TCtPHiq
うーん、そもそも顔が違うからなー。
公式の3Dキャラ見ても全然魅力を感じないし。

なんで2D絵を全面に押し出さなかったんだろうって思う。
ってかいい加減画集出してくれー。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:49:56 ID:g5gWeXLw
吉田氏のイラストって意味なら、DS版のFF3で拝めるんでない。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 15:13:53 ID:VkAKHq++
つか基本的に音楽含めた印象としてはベイグラよりFFT寄りだなぁ。
交易品とか密猟しまくったのが懐かしく感じる。
一人旅で戦闘方式ウェイトでやるとベイグラっぽくなるが。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 16:36:09 ID:HLZyqy48
まだ3時間しかやってないけど、モブとかクラン関係は
FFTAだねー。

serectでなんでもかんでもhelpが無くなったのは哀しいけど、
モンスター図鑑が充実してるから帳消しかな。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 16:37:08 ID:EJlcQbgI
120チェインもしたら、気持ち悪くなった
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 17:09:11 ID:tIjZ7jRE
ウホッ、キルティア教なんてのが出てきた
たまんねー
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 17:13:07 ID:O+xrsnOR
FFTとベイグラを足した感じ。FFっぽさは魔法名くらいしか感じないな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 17:25:47 ID:nId9jXDW
ベリアル出てアーシェが裏切られる辺りからシナリオがFF10ぽくなる。
NPCのテキストとかもモロに
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 17:56:23 ID:LCaBsnhf
こんな所で軽くネタバレしてんなカス

そもそもFF10ならこのスレ関係ねーだろカス
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 18:43:23 ID:cv8UbXal
ムービー中の台詞がケレン味たっぷりでイイ
今までのFFとは大違いだ

早くミストナック覚えて、チェインアビリティでフッハッヤッしたい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:00:44 ID:lSJ5FZMu
>>247
ネタバレは確かに良くないな。
でもヴァンがアーシェにティーダみたいな自分語り始めるのはマジ
ずっと影が薄かったのにいきなり長文喋りだす
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:11:57 ID:ymm4xwjx
そこで更にネタバレかますってことは故意犯てことか。
テキストが松野っぽくないのは同意だけど別の意味でお前は最悪だ。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:18:06 ID:OFpqyumn
このゲーム、
合成法則のリストを最初から説明書に乗っけてた方が売れたんじゃない?
必要な素材さえわかれば、それを収集するというのも楽しみなわけだし。
法則の発見者は凄いけど、ライトゲーマーはそこまで行かずに売る気がする。
こんなゲームがたったの500円で買えてしまった現状には嘆かずに入られない。
お布施に12を買って来ます。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:24:59 ID:6U0et8gY
自分も絵描きだけど
正直テクスチャが凄いのは
FF12よりベイグラの方が圧倒的によく分かる
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:44:42 ID:7aKRLieo
じゃあおまえらに関係あるネタバレでもしてやるか・・・


羽虫の森が出る
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:04:23 ID:eRaiFDPU
>>251
ちょっとメモを取ろう位のマメさがあれば、同種の合成は簡単にわかる。
それに「合成が判らないからクソ」なんて言うヤツは、合成がわかってもやっぱりクソだって言う。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:14:21 ID:g5gWeXLw
なぜだか、ブレードの最初の方とか結構変則的だし
合成票はあった方が良かったと思う。
無駄に敷居を上げてる感じがして勿体無い。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:37:08 ID:SxHPKAWX
FFにしては今回難易度高いね
ザコでも普通に死ねる
ボスでは毎回死んでる
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:10:23 ID:Ncb0OS0x
>>256
バトルバランスがHPの量以外11と同じだから、リンクとかさせたまま戦ってるとすぐガス欠するよ。
適正の強さの敵を大勢でリンチして対等なバランス、
ボスはザコを足止めする魔法をかけて集中攻撃すべし。
ベイグラみたいに戦術が良ければ1対多数でゴリ押せる設計にはなってない
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:12:08 ID:SDotnSX5
ステータスとか画面の文字が小さくて読みにくい
英語じゃなくて、日本語で書いて欲しかった
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:24:31 ID:eRaiFDPU
>>257
移動でMP回復&移動しながら詠唱可能、だから、余程能力に差のある敵でもない限り余裕だと思うが。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:32:33 ID:Ncb0OS0x
つ護衛ザコモンスターがいるボス。
序盤のジャッジの下っ端に勝てないってレスが本スレに多かったもんで。
タイマンのボス戦なら負ける事はないでしょ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:36:35 ID:ZB42pALY
>>252
絵描きだとテクスチャの良し悪しが解るのか、初耳だ。
俺も絵描きだが…(エロ

ベイグラってシェーダーが無いから、ドットで陰影を処理してたよね。
ローゼンと戦う広場が良く引き合いに出されてるし、人物は言うまでも無し。
これぞ職人技ってところかな。

FF12の方は、背景とか見るとポリモデルはたいしたこと無い。
でもテクスチャの出来はかなり(・∀・)イイ やはり職人の功績。

ライティングがハードライトのみでもこれだけ見せれるんだね…。
あと、フェイシャルモーションも結構な出来栄えだったりする。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:44:03 ID:IINBtsD0
合成は2周目以降って感じはするね
初回じゃ武器もそんなに集まらないし
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:55:43 ID:BnssjK7a
一周目は羽虫抜けてからは合成の融通が利くよ
合成に都合のいい武器防具落としまくるトカゲさんと聖印騎士が現れるからね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:57:39 ID:OFpqyumn
すいません、丁度がドレッドシリーズが出来る分まで揃ったので迷ってます。
みなさん、ロゼンジシリーズとドレッドシリーズどっちを使ってます?
あとコンテナの中身って二周目以降には引き継がれますか?
材質がシルバーの装備が大分余ってるので…
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:07:21 ID:3ChJFL9Z
>>264
>>4

俺はアーマーはむしろホプロンで留めている。
シールドは見た目でロゼンジ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:21:15 ID:oJ1I00po
イヴァリース繋がりってことは、魔法が失われて久しいベイグラントは
魔法が当たり前にあったFF12よりも未来の時代ってことになるんかいな?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:35:04 ID:jNl6eDfY
>>264
SロゼンジとSドレッド両方作った
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:37:37 ID:aEemnry7
>>266
繋がりがあるとしたら FF12→FFT→ベイグラの順
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:11:01 ID:s2qDmevp
12はイヴァリースの神話の時代末期
Tは文明の失われたイヴァリース
ベイグラはイヴァリースの記憶すらない近代
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:14:37 ID:9vxqFOHe
ファミ通PS2ではベイグラもイヴァリースか?的なことが書かれてるが
インタビュー記事では質問してる人がイヴァリースはFFT・FFTA・ベイグラの舞台でもありますが〜、とか言ってるな
真相はいかに
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:22:29 ID:BnssjK7a
いずれにせよバレンティア大陸って時点でwktkしてたまらないな
レアモンデの一部でいいから、何かベイグラとリンクしてる要素が出て来ないか
眼を光らせながら進んでる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:47:16 ID:Qy9QEinh
ワインの特産地説に1票
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:54:32 ID:xahITZqn
処刑、拷問施設地区に一票
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:57:00 ID:Y6q8QPZq
そして入手できるサークルシールドはバグってる
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:20:14 ID:kg+x7MaX
そしておみやげに進呈すると言いつつ全部がぶ飲み
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:23:18 ID:hTpRZnhI
でも食いモンとかどうしたんだろうね?
人肉?死肉?虫?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:41:19 ID:kg+x7MaX
>>276
レアモンデ潜入からクリアまでは約一日の話なんで食糧無しでもなんとかなるレベル
まあ携帯していったであろう食糧を違う場面のデモ中やロード時間中にかじってたに違いない
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 02:33:39 ID:YZZki32h
>>269
大魔道士メレンカンプの存在はどの辺になるんだろう。
12とTの間くらい?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 05:10:36 ID:5JxnNsCz
FFTの前は流石に無いでしょ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 06:44:35 ID:4qlA11+y
>>279
根拠は?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 07:07:51 ID:YvtNxByQ
Tリメイクされたら飛空艇の墓場はシュトラールとかに変更されるのかな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 07:37:47 ID:mPdy4jFP
ピアキャスで中盤の実況動画のボス戦見たが
すさまじい事になっててビビった
そのへんの雑魚でFF5のオメガと神龍戦レベルの戦いを繰り広げているようにしか見えんかった
完全にコアユーザー向けです
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 07:41:19 ID:hTpRZnhI
>>282
それって大変なの?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 08:44:08 ID:7QWh+O8u
中盤から賞金首(モブ)戦が激戦になるな。
普通にやってたらまず勝てないから作戦立ててかなきゃいけない。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 10:32:34 ID:9Ome3Yfd
オメガと神竜だったら攻略法わかってれば余裕って意味になるだろw
中盤から敵のゲージが半端なくなるから、バランスブレイカーの連携がひたすら発生するまで逃げ回る
ガチンコ消耗戦になるからベイグラのボス戦に少し感覚が近い
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 11:32:03 ID:RJm/0jfC
また信者スレにアンチが居座ってるな。
困ったもんだ。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:10:53 ID:4qlA11+y
>>284
俺序盤のモブでもやばいんだがw
亀のやつとか近づかなければやばい攻撃してこないっていうのわからなくて
2時間くらい無駄にした・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:13:01 ID:epC1QB5z
俺は寄り道殆どせずに進めてるからクランポイント20万くらいあるのにランクは未だにグラブバッグですよ
モブもトマトしか狩ってない
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:06:09 ID:e4W5/l9d
>>287
トマトの次のモブ(ウルフ系?)に初全滅した俺がきましたよっと。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:32:23 ID:R1o3AAiJ
>>276
食べかけのチーズがあるじゃないか
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 15:19:28 ID:WtdvPD89
×ファイナルファンタジー12
○ベイグラントストーリー2
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 15:52:19 ID:lM9cTfGl
俺に宣伝は通用せンよ!
勘弁するンだな…。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 16:32:32 ID:5JxnNsCz
>>280
大洪水とヨクスの時代はどこに入る余地がある?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:25:13 ID:JMvSppXE
Tとは同時期か前後ぐらいじゃないかな
同じ世界で文化水準は近いが
舞台となる地域宗教の差から魔法が違うってのは俺の妄想
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:36:27 ID:9oQdKiCU
同じ名前が出てるだけ、としか見てない。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:54:36 ID:5JxnNsCz
まあ、普通はそうだよな。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:28:42 ID:+Y+eoiaD
12のシステムでベイグラを作り直したら究極のゲームができそうだと思うのは俺だけ?
12は戦闘は面白いが、ケレン味がたらん。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:23:09 ID:AD1svA3P
二代目尻神は フランに認定しました
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:36:21 ID:ZDAIdHqz
>>297
リメイクよりも続編かな
アツュレイ&ティーガー&ニーチでミストナッ…もとい、チェインアビリティ

FF板見てきたけど、予想通りの評価と混乱w
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:53:12 ID:El05W1XH
>>297
ベイグラはディアブロとかダンジョンRPGの親戚だから、ダンジョンオンリーならいいかもね。
wizも7で洞窟の外にでて腐っちゃったから、アシュレイも街の外には出ないほうが良い
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 02:21:40 ID:w4tcmWx6
ボス戦がどう考えてもベイグラ2です
本当りありがとうございます
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:26:13 ID:YZFKsYQ2
>>301
ドラゴンのボスの出現デモなんか思いっきりベイグラっぽいしなw
というかボス出現デモ出るたびにワクテカしまくり。楽しすぎ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:45:09 ID:I77ZxVej
>>297
このシステムで続編作ればまさに神となるな
カメラを引いてプレイしてると見た感じはベイグラそのものだ
 
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 04:31:31 ID:ggS6bsqL
各マップに個別名称書いてあるとこもそっくりだな。
ああいうの好きよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 08:21:43 ID:1soxWGdL
12のガンビットで俯瞰的に戦闘を処理していく感覚や
ベイグラのアクションRPGに見えるけど数値の多さや戦闘のこなし方はむしろ
アクションシミュレーション?って感じで、
松野組はどうもSLG派生型のジャンルが得意に見えてならない。当然だけど。
だので、ベイグラ2はそのまま続編作ったら12と被るし、
MGSみたいな3Dアドベンチャーアクションで作って見て欲しい。
頭使うアクションって要するに良作でしょ
ボウガンや片手剣を駆使しながら進む…って
なんかシャドウオブローマみたいなゲームになりそうだけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 09:52:52 ID:3yRQarM5
単純にFF11の元になったエヴァークエストの影響だろ。今回は松野組がシステムデザイン担当したわけじゃない。
ここの兵なら連携とか明らかに河津が後から救済で入れたバランスブレイカーは封印だよな?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 09:58:25 ID:76UA57Lw
ミストナックが使いにくい。あれは普通の必殺技システムの方がよかったな。
お陰で魔法使い難い
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 10:54:06 ID:pDgbCI2h
FF12に羽虫のいる秘境についての講釈があってwktkした。
モンスター図鑑を埋めると、予備知識が増えてくのがいいね。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 12:42:28 ID:Ojkh5cmG
初めましてFF12をクリアしました。FFT、ベイグランド好きな自分にはとてもよかったです。聞きたいことあるのですが、FF12ー聖アジョラーメレンカンプー大崩壊ーFFTーベイグランドですかね?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 13:35:26 ID:4iI/b2Yg
FF12マップ広過ぎ、もう広大過ぎ、、ベイグラの密な感じは、やっぱいいね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 13:40:11 ID:gVnxzI4t
>>309
そう思いたければ勝手にそう思え、と言う程度。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 14:53:45 ID:mBMhvqeL
12は終盤の旅になるとめちゃんこ広いフィールドが続きまくる、そこだけでゲームのどんだけ容量使ってんだよってくらいFF11に匹敵してる。
モンスター種族も豊富でサブイベント中心でシナリオそのものはかなり薄いエリア。
サガ並のバトルジャンキーRPGになってるからベイグラファンは買うべし
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:00:09 ID:GMGNL8hI
Mapはやたら広いよね…どうやって詰め込んでるんだろう
まぁ松野組のメインプログラマは限界ギリギリを突き詰める職人みたいだけど

実際は巧妙にループさせてるんだろうね
プレイヤーがそれとは気付かないようなレベルで
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:13:34 ID:76UA57Lw
松野組というかベイグラは凄く頑張ってる臭がしたからこういう大作で
作ってくれたのは嬉しい。ほんと今回ボリューム大杉だよFF
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:29:04 ID:n5S7QDAN
XIIクリアした人何時間でクリアした?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:31:54 ID:GMGNL8hI
クリアした人に便状質問。
20時間でまだナム・エンサの入り口なんだけど…これで全体の何%かな?

あと、裸エプロンな人は出てきましたか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:35:19 ID:sbNvYFgY
俺は寄り道全くせずに40時間ちょっとでクリアした
ナムエンサは40%くらいかな
裸エプロンは寄り道してないから出るか不明だが多分出ない

この続きの質問はFF板でどうぞ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:37:30 ID:lWTMaQki
FF12語るのは良いけどせめてベイグラと関連させて語ってほしい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:40:45 ID:lsEMMpHV
12にキルティア教なるものが。
多分このキルティア教が後にレアモンデに神殿を作るんだろうな。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:41:24 ID:GMGNL8hI
>>317
ありがとう。40%か…このペースじゃ相当掛かりそうだ。

>>318
ごめん、最後の一行で無理矢理関連付けた。


愛してるよスレ住人、本当だ。 (撤収
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:49:59 ID:696Fr71k
各エリアに名前がいちいちついてるんだが
ネーミングセンスがどうみてもベイグラです、ほんとうにありがとうございました
地図でエリア名見てるだけでハァハァ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 17:00:26 ID:FAx1pRzB
細かいエリア名だけなら8からずっとあるけど、名前の付け方はベイグラっぽいよな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 18:07:10 ID:QiUythHv
メインストーリー放り出してテレポ石であちこち回ってる。
マップが広いてすばらしいね。
あと地下ダンジョンにずっといても寂しくないってすごいね。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 18:10:37 ID:sbNvYFgY
今回FFの割にゾンビ出すぎだな
さすがベイグラスタッフ中心なだけのことはある
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 19:30:19 ID:rXQjc4yh
これだけの予算もらえてればベイグラもFF12みたいなスケールになってたのかな
FFやドラクエ規模のプロジェクトでなきゃどんなに有能なクリエイターが居ても作れないって悲しいね。
12は最後の贅沢なRPGになるかも
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 19:40:12 ID:o56hR7mI
FF12やってると、つくづくベイグラってトンガってたなと思う。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 19:49:04 ID:sbNvYFgY
FF12もFF本編にしてはかなりハジケてるけどな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:01:37 ID:ecUP+Iua
…気にするなよ。松野は運が悪かったンだ。
納期を守らない者はすべて“処理”されなければならない。それがルールだ。
お客様は正しいンだ。そうさ、オレたちは正しいのさ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:03:59 ID:AASeYVC+
このスレの伸び方はベイグラスレとは思えンな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:29:07 ID:SxbYAcv4
そりゃ12プレイしてる層がそれだけ多いということだろ。
プレイしてない人間はカヤの外w
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:57:48 ID:4iI/b2Yg
くひょぉぉぉマンドラーズに勝てない、、、
ベイグラちっくに、召喚と連携封印プレイしてたけど、ここまでか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 21:18:12 ID:gVnxzI4t
>>325
ハードが違うので、到底無理。流石にPSじゃ、ベイグラでもかなりの仕事だと思う。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 21:55:10 ID:GsstD6Ys
ベイグラはあの限られた空間を巡るのが面白いんだよね。

PSの容量目一杯詰め込みました、というのが
FC時代のRPGを彷彿とさせていい。
PS以降の時代ではこういうゲームあまりない。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:19:15 ID:4pfnUvfE
>>333
ベイグラは80MB程度しか使ってません
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:25:21 ID:sbNvYFgY
メモリの話だろ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:28:50 ID:nEq5rA7i
流れ切ってスマソ。
ブラッディメイス装備状態だとあらゆるイベントがギャグにしか見えません。
最初ので茶を吹いたwww
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:30:48 ID:Afb7yqwI
12でローゼンクランツ確認した
バーで体売ってた
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 23:12:05 ID:jNAQ/1z+
PS のメモリって 2MB なんだってね
PS2 は 64MB
PS3 は 256+256MB

テクスチャやらサウンドやらが
2MB に詰まってるってのは執念を感じる
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:29:32 ID:gxoZpRuf
マジか>>337
ヨシ、購入決定!今から買ってくる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:39:14 ID:pXz/I9Ai
だ、だ魔されてる…
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:47:27 ID:Ye6l9uHx
ベイグラにしろFF12にしろ、ストーリーの進行度がそのまま強さに直結するから、
いまいちゲームに遊ばれてる感があるんだよなぁ
ベイグラではステータス上昇、12では装備
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:53:34 ID:lTM/upqe
いわゆるRPGって全部そんな感じじゃない?
多少は自分の判断力も上がっていっているとは思うけど
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:59:35 ID:Ye6l9uHx
まぁそうなんだけど、
12やってたら、戦略練ることよりもライセンスを取っていくことよりも、まず装備ありきで、
装備が良くなければ実質はある一線の敵までしか倒せないことに気づいてしまいまして。
一見すると自由度は高いけどね

良くも悪くもカチっとバランスが取られすぎてるんだよな
少なくとも、ボス相手に楽勝、なんてことには絶対ならない、なれないシステムになってると思う
ベイグラも、いくらザコ倒しても一切ステータスは上がらないしね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 02:47:39 ID:Tsb6IZ7e
とある王様の墓まで来たけど、バレンディア大陸の名前が出てきたな。
それ以上の情報はなかったが、イヴァリースで繋がってんだなぁと、チョト嬉しい気分。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 02:54:00 ID:ANCQxeRd
松野の頭の中でどこまで全体像が練られていたかはワカランが、
これ読んだら、とりあえずベイグラントがやりたくなったよ。

ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/world.htm
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 06:14:16 ID:P/adpW28
>>343
俺割と装備ほったらかしだけど
ケアルラとオプションライセンスと細かいリーダー切り替えでなんとかなってるぞ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 07:11:32 ID:qEVVGzpT
システムがFFTの人だからなぁ。
算術やオルランドゥみたいブレイカー来るかと思ったらレイザーラモンHG王子がそれでした
無限にハイポーションやエクスポーションで回復してくれる。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 09:46:44 ID:LSG/D62H
FF12クリアした
ゲーム部分は面白いんだが
シナリオが・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 09:47:44 ID:Crym7wtN
どうやらベイグラが遺作だったようだ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 09:50:04 ID:LSG/D62H
ベイグラのシナリオは纏まってたなぁ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 09:52:54 ID:+1l8l3tP

久々にベイグラやろっかな♪

『破損データ』

ぐわぁぁぁ
5周もしたデータがぁぁぁ

352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 10:20:28 ID:9k09vpGc
これで次の松野新作が元の調子に戻らン限りは、
ベイグラのシナリオの完成度は益々奇跡的となるわけだな。

前スレのシナリオ考察の応酬とか出来る事が、どれだけ素晴らしいことか。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 10:32:38 ID:Pzwe+v6Q
細かいプロット書いたのは松野じゃないっしょ、役職名を見る限り。
出来るだけ松野節に近づけようと他ライターが頑張っているんじゃね?
あと松野自身、渋い厨房的厭世観じゃなくてもっとエンターテイメントライクにしようと
無理した感がある。面白い場面と言えば(以下ネタバレ)元老院の肝の冷やし合いとか
あの女をスネークが即時処刑するシーン、価値もないッ!など
従来の松野っぽいところぐらい。
発表会で坂口にダーク認定されてたんだから、もう少し自分出しても良かった気がする。
もしベイグラが12だったら、シドニーは親子共々自滅しないし
宗教は麻薬じゃない慈善団体だし、グリッソムは兄と職務を大切にするいい人だし
ハーディンは死なないし、そもそも皆マトモな服を着る。しかしそれでは意味がない。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 11:04:13 ID:rGc5Np4I
他はともかくまともな服なのは別に良いんじゃ・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 11:08:15 ID:LSG/D62H
FF12とベイグラの共通点

剣を振る時のモーションやSEがすげー似てる
音楽が似てる
尻へのこだわりが似てる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 11:37:18 ID:pfF8U1bC
台詞回しもベイグラやFFTみたいなカンジなの?
買いてぇ〜。就職活動さえ終われば・・・
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 11:47:22 ID:F2nlJIoI
魔法唱えるときのポーズがベイグラ思い出して胸キュン。<FF12

というかこのスレほとんど来てなかったけど、松野スキ−としては
他スレでのFF12観では満足できなくてこっち来てる。
あーなんかFF12ほっぽってベイグラやりたくなってきたよー
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 11:48:25 ID:YLiwQNzw
松野松野とは言うが、松野自身は途中で退場してるし、シナリオ書いたのはナマデンだぜ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 11:57:47 ID:vlnrVe7a
まぁシドが出てくる辺りはナマデンや渡辺臭いよな。
「アンタもカッアンタもなのカ!」「ふはは俺を追って来い空族!」
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:05:16 ID:bt9tzICY
>>358
でもプロット書いたのは松野だぜ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:13:46 ID:YVZRu3aF
シナリオ原案は松野だから話の展開は松野が全部根底だろう
台詞とかまでは考えてないだろうけどさ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:15:29 ID:YLiwQNzw
原案ではあまり影響無いと思うんだ。極端な話ゼノ2みたいなのが出来あがったりするわけだし。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:42:43 ID:Pzwe+v6Q
ゼノep1は話部分は盛り上がれたし、続編は
ついに主人公の故郷惑星に帰還、裏で蠢く星間教団と全面対決!って具合で
ホントは1以上のクライマックス感が得られたはずだったんだけどね
ベイグラもマクロなレベルで話纏めると
「強力な魔力を巡って法王庁と国王軍と宗教テロリストが激突。
そんな中ミレニアムよろしく捜査官の主人公がテロリストのケツを追いかけてたら
なんか魔力を手に入れちゃいました。ちなみに面倒な人達はほとんど死にました」って話だしな
見せ方ってもんがあるだろ、って例か
別に12は悪くは無いけど、ベイグラって比較対象があると消化不良かな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:45:55 ID:pXz/I9Ai
次の知らせが訃報だったら、>>349は涙で窒息死してしまうと思う
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 13:13:45 ID:8GtWkMRN
そんな松野に魅せられた信者は一様にこう言うの。

“彼こそ奇跡だ”と。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 13:34:42 ID:EDRSAlZN
たまにプリレンダ/リアルタイム、声あり/文字のみが不自然に入れ混じるシーンがあるね。
プリレンダや声優は最初にかっちりシナリオを作り上げないといけないだろうから、松野と
相性悪かったのかもね。

今、地下でプリンの大群に全滅させられた。何て凶悪なゲームだ…。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 15:03:04 ID:SlC+tAG3
FFXの半分のポリゴンって移動用ポリゴンの話で、イベント用のフェイシャルモーション入りのは
普通に超ハイポリだったな。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 15:06:13 ID:czbjxXMC
ベイグラぐらい割り切って
OPとED以外はすべてリアルタイムデモイベントにしておけば
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 15:12:55 ID:rGc5Np4I
FFである以上それは無理でしょ
今のFFは美麗プリレンダムービーを売りにしなきゃならんみたいだし
370127ページ ◆wz127P/FKs :2006/03/20(月) 16:18:02 ID:ZSWbHpDH
FF12は例の如くローポリで職人技を爆発させてるけど
ムービーの後通常のポリゴンキャラみるとどうしてもその差が分かってしまう。
ベイグラはムービー部分も通常のポリゴンを流用していたのでその点違和感はないな。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 16:18:39 ID:P1AZw1eW
>>368
それに期待してたんだけどね、、、
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 16:46:13 ID:P/adpW28
>>366
たぶんお前はゼリーの大群にもやられると思う
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:10:44 ID:SlC+tAG3
XIIは飛空艇や浮遊大陸とか、メカや景色がプリレンダ中心で
人物ムービーはリアルタイムのハイポリ版中心にする事でギャップを減らそうとは努力してたね。
X-2のリアルタイムはローポリとハイポリ入り乱れて統一感なかったなぁ
ユウナのまぶただけ揺れてるのに、後ろのパインは目がテクスチャで開いたり閉じたりパラパラ漫画してて
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:26:57 ID:H/5MUObc
FF板より濃い話してるな・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:43:39 ID:YVZRu3aF
ここは「魔」が濃いンだ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 18:15:40 ID:P1AZw1eW
FF12、クランレポートのモンスター覧は、ベイグラの様に
ポリでグルグル、ズムズムで見れるようにするべだっただろが
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 18:28:47 ID:rGc5Np4I
空賊の隠れ家のドット打ちで精一杯です
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 19:05:02 ID:Pzwe+v6Q
っつーか普通にプレイしてればほぼコンプ出来てしまう称号なんぞ
なんの意味もない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 19:51:29 ID:3vNdaGnP
みんな早いな。
俺なんかまだオズモーネ平原で2本足の狼みたいなのに追い掛け回されてるw
レベル上げして金稼いでライセンスと装備と魔法揃えてないと死ねるな。

しかしFF12はおもろいけどやってるとベイグラが恋しくなるのは何故だ。
レアモンデのカビた空気が懐かしい。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 19:58:40 ID:oaoABMAC
オズモーネ平原の南のヘネ魔石鉱の場所ワカンネ
南に行く道ないって
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:07:36 ID:2jFnZhcH
セーブクリスタルあるマップで帝国兵にチョコボかりて平原でたら南に向かうチョコボの足跡あるぞ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:13:43 ID:aoiZT3ri
中盤以降、急にイベントが少なくなって
ダンジョンを淡々と潜るだけになるのはベイグラっぽい

ベイグラと違ってオチがひでーけど
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:52:43 ID:aCoYhYdy
モブイベントとかは面白いんだけどな。
序盤のキャラとかと再会したり、ストーリーがちょっぴりあったり。
てかあの膨大な行かなくてもクリアできるフィールドの量はなんなんだw
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:06:50 ID:En0mwa5X
>>383
シナリオやイベント作業班がタラタラしてる間に
フィールドやモブイベント班やバトル班が時間が余って作りすぎたって感じ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:07:42 ID:2jFnZhcH
あれくらい広いと世界って感じがちゃんとしていいな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:16:21 ID:8FKZ/N7Y
召喚獣がルカヴィって素敵やん
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:33:47 ID:c1kptmSp
モブ関係はかなり作りこみ浅くないか?
闘技場もないし隠しダンジョンもないぞ。ベイグラ以下。
その上、読み込みが結構長いのにいちいち移動してオファー受けて、
天候にも左右されつつモブを延々と探す・・・
楽しめる人はかなり忍耐あると思うよ

個人的にストーリーはかなり小さくまとまって好きだった
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:44:53 ID:P1AZw1eW
>>387
ソニーの事情か何かしらんが、HDD対応にするべきだったと思うよね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:48:40 ID:En0mwa5X
最近のRPGでも対応してるやつはしてるやん

メタルサーガとミンサガしか思いつかんが
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:10:45 ID:g4EMnQTQ
>>387
隠しダンジョンは一杯あるだろ
クリア後にしかいけないとこも本筋とは関係ないダンジョンも沢山
どう考えてもベイグラより作り込んでるだろ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:15:14 ID:kTr7ibgY
レアモンスターとかリスキーモブ探しとかやってると分かるよな。
どこもかしこもアイアンメイデンだらけ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:15:16 ID:JtDVPyfq
今回のFFはストーリーよりもシステムを楽しむ風味ですな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:18:29 ID:Ye6l9uHx
いやむしろ逆じゃない?
システムは結構簡単に底が見える
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:58:08 ID:Z5RykqYS
松野どんまい!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:07:24 ID:GLBn2K1K
そりゃベイグラに比べれば浅いだろうが
FFにしては結構作り込まれてると思うぞ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:09:01 ID:xI6p+Y9f
松野ってFF12の制作途中で、体調不良を理由に降板してなかったっけ?
胃が弱いってどこぞの雑誌で読んだ気もするが。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:17:47 ID:q9k/cgHf
amazon見てみると、ファミ通から2冊攻略本出てるみたいなんだけど、これってどれぐらい
内容が違うんだ?
アルティマニア含めると、どれが一番使えるんでしょう?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:25:10 ID:aJCnbNLS
攻略に関してはアルティマニアさえあれば他はいらんよ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:26:03 ID:EZ3U3PJE
ベイグラは属性が細かいから広いだけで特に深いとも思わんが。
12は格闘ゲーム寄りの深さだと思う。MPドレインエリアとか
範囲状態異常使う直前に2人にしてエスナ役逃がしたり
ボスからザコポップした瞬間に連携でまとめて掃除したりするとこが。
帝都以降増えるガンビットでザコ用にBOT組むのも面白い
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:26:33 ID:0Y1aIjNW
>>397
一番「使える」のはアルティ。

簡単でもいいから見やすい合成表とマップがあればいいや、というならファミ通でも十分。
しかしそんなこと言ったら>>1の攻略サイトでも十分でもあるしな。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:36:50 ID:dhmK9hag
>>395
今回かなり浅いと思うぞ。強さが100%装備依存かつライト向けのバランス調整だから。
属性防御防具、アクセともに微妙だし。
ステータス異常も万能薬で全部直るから、ガンビット全員ケアルガ50%、手動万能薬、たこ殴りでおk
時々テクニック必要なMobもいるけどね。亀とか。でもドンムブ遠距離で終了だしな・・・。

で、結局FF12に松野がほぼ関わってないことが判明したわけだが。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:40:45 ID:qEZ/XBlu
>>401
>で、結局FF12に松野がほぼ関わってないことが判明したわけだが。

まだそんな事言ってるの?
そこは皆が半年近く前に通り過ぎた道だよ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:44:38 ID:JAMW3wyF
なんだかんだ言って半信半疑だったくせに。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:49:06 ID:qEZ/XBlu
>>403
分かり辛かったかもしれないけど、その話題はもうウザイから止めろって事ね。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:27:09 ID:KcIRuyOk
話がさっぱりわかんねぇ

なんで家族の事忘れてんの?健呆症?
なんでシドニーは家族について嘘つくの?意味がないような・・
なんでアシュレイは技思い出すの?なんで忘れてんの?
なんでアシュレイは魔を吸収するの?ハーディンのセリフでは他の人は無理なのに
なんでシドニーはアシュレイにわざわざ徒歩で追わすの?シドニー飛べる見たいだし
継がせるならバビューンと一緒に飛んで礼拝堂で儀式すりゃいいんじゃないの?
シドニーはアシュにつがせようとするが何故?悪用しないアシュに継がせるというなら
シドニーが継いでも一緒な気では?刻印までワザワザ背中に用意してるのに?

シドニーは公爵の息子、じゃあのガキは?すげぇ歳違い兄弟?
なんでガキは亡霊になって意味深な発言する?EDではただのガキみたいなんだが
公爵は魔の継承阻止せよ言うが、公爵が自殺すればそれですむんじゃねえの?
継承を阻止するなら刻印もって他所に逃げればいいのでは?なぜレアモンデに?
公爵の死でのトラブルな訳で公爵が不死には見えないんだけど?
シドニーは何故不死?何故公爵と同時に消滅?最後に殺す理由は?
血塗の刻印だとしてもEDではもう刻印無いはずでは?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:32:34 ID:4tJz+5im
>>405
もう一,二週してこい、その疑問の半数は解ける。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:46:17 ID:0Y1aIjNW
>>405
いつもだったら何人かが長文考察レスを返してくれるんだろうけど、
今は皆12の話題しか書き込みたがらないので時期が悪すぎるw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:11:08 ID:fhA/OtCU
松野さんなら、もう発表あったけど、今クレアが看病してる
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:16:52 ID:bwcFWtfW
なんで家族の事忘れてんの?→VKPのマインドコントロール
なんでシドニーは家族について嘘つくの?→「真実を知りたければ俺を追って来いッ」
なんでアシュレイは技思い出すの?→マインドry
なんでアシュレイは魔を吸収するの?→吸収してない、他の人と違って魔を恐れずに使いこなしてる
なんでシドニーはアシュレイにわざわざ徒歩で追わすの?→アシュレイの魔の感染(レベル)を上げてあげるため
シドニーはアシュにつがせようとするが何故?→公爵死ぬとシドニーも死ぬから
シドニーは公爵の息子、じゃあのガキは?すげぇ歳違い兄弟?→普通に子供でしょう
なんでガキは亡霊になって意味深な発言する?→あの亡霊はメルローズの能力で見えるシドニーの本心
公爵が自殺すればそれですむんじゃねえの?→教会の人とかがレアモンデに行って悪用されたら困るじゃん
なぜレアモンデに?→崩壊させるためじゃない?
公爵の死でのトラブルな訳で公爵が不死には見えないんだけど?→不死だなんて言われてたっけ
シドニーは何故不死?何故公爵と同時に消滅?最後に殺す理由は?→親父さんを安心させてあげた
血塗の刻印だとしてもEDではもう刻印無いはずでは?→だから最後死んだのでは

添削よろしくおねがいいたします
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:34:07 ID:HCQaRZCH
あの一年ぶりに、ベイグラントをしているのですが、秘石キングアーサーってどこで手に入りましったけ?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 03:51:56 ID:eA05/Hab
>>410
アイアンメイデンLv.2をHP150以下で歩くンだ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 03:54:24 ID:KnWNXf3Y
>>407
というか一行目で答える気が失せる
ゲーム内で明文化されてるものは流石に…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 03:55:50 ID:rQG5QBXS
FF12はほんと行かなくていい場所の広さが尋常じゃないな
地下水路とか無駄に凝ってるし・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 04:03:47 ID:y+ViPQ7T
>>412
FFの話ばかりだから流れ変えようとしてわざとじゃないか?
本気の質問だとしたら、理解できないのではなく
最初から理解する気がないとしか思えないし。


しかし、これほどまでにFFの話題ばかりでスレが進んでいると流石に萎える。
一応こんな↓スレもあるんだから、ある程度の分別はつけてほしい。

松野信者専用FF12スレッド vol.11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142862586/l50
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 04:12:06 ID:1UHlMTxA
ネガキャンっぽい書き込みを見ても絶対に流されない人以外は、
FF12は今はただプレイするのみがいいと思う。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 04:50:57 ID:0Y1aIjNW
俺は今FFDQ板での12関連スレはここに行ってるぜ。

【伊集院】FF12が糞な件について48【大激怒】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142882758/

今のベイグラスレは、ベイグラは好きでも12は糞だったという人間には書き込みにくい雰囲気だしな。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 04:54:37 ID:109QxLjE
書き込んでる書き込んでる。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 05:06:00 ID:0Y1aIjNW
>>417
この程度の愚痴しか書き込めねえんだよ、馬鹿。
イヤならネタ振れなんてホザく奴もいたが、
書いたら書いたで「流れ変えようとしてわざとじゃないか?」とまるで悪者扱いw
801の糞腐女子にスレを乗っ取られたときと似たような既視感ですよマジで。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 05:08:20 ID:nypzgn3q
痛い子警報
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 05:11:04 ID:AQXjQ7aA
そういえば、2、3年前に2chで氏ってダウンロードした曲は
やっぱりFF12の曲だったんだな。
あの大草原とかで流れてる音楽。
良い曲だと思ってたけど今回かなりのお気に入りだ。
ベイグラでのディート戦並に。
あとはボス戦の音楽が好きだな。
気のせいかもしれないけどベイグラと曲数は同じか少ないくらい?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 05:12:46 ID:0Y1aIjNW
な、FF12「だけ」の話題を書き込む奴らばかりでそれをスレ違いだと反発する人間には
「痛い子」呼ばわりときたもんだw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 05:27:12 ID:a/qhRAcL
お前がいくらがんばったところでスレの流れは変わらないと思うから
もう来ない方がいいよ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 05:27:20 ID:nypzgn3q
スレ違いだと反発してるから痛いンじゃなく
あんたの書き込みが痛いのさ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 05:29:52 ID:0Y1aIjNW
すごいな、マジで腐女子に荒らされてるときの「暖簾に腕押し」感だよ…
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 05:37:16 ID:5YWo3MhN
物事には流れってもんがあるだろ。
嫌ならちょっと時間が経ってからまた来るといい。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 06:05:31 ID:JAMW3wyF
ff12のラスト手前のシドイベントは第一臭さ全開。
松野どころか作ってるチーム丸ごと変わったんじゃね?
不自然にムービースキップできないタクシーとか怪しすぎ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 06:32:42 ID:qEZ/XBlu
>>426
専用スレがあるんだから、こっち来んなよ。

【伊集院】FF12が糞な件について48【大激怒】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142882758/
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 06:36:53 ID:EZ3U3PJE
Vジャンプ増刊が今回出なかったから、松野がアルティマニアにすら居なかったら本気で絶望する。
プロフで修道院は廃業、珍走愚連隊を結成し奈良に観光に行ってきますとか軽口叩いてくれ。
坂口に愛してるとか言われて照れてた三年前の発表会DVD見ると悲しくなる
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:03:30 ID:IybbpCLa
FF12なんぞ松野が降板した時点で見切りつけたよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:36:31 ID:b7vvhhEa
>>424
言ってる事には同意だけどさ。
お前の書き込みは実際イタい。
431397:2006/03/21(火) 09:52:28 ID:B11JKQPV
情報ありがとー。
後は吉田 明彦の絵がたくさんのってるやつが
あれば最高なんだよな…
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:05:03 ID:o4w3G/RY
魔よされ(棒読み)
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:08:36 ID:KnWNXf3Y
マヨサレ
マヨサラ
マヨサガ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:16:35 ID:kqrGQv2p
ベイグラを一からやってんだけど
一周目はどうしてもレイジングエイクとゲインファントムの力押しになってしまうな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:20:12 ID:o4w3G/RY
>>433
お、お前…なんでここでLv4マヨサレじゃないンだ?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:20:39 ID:UxFWHlJm
>>434
ちゃんと秘石や武器に気をつけてればそうでもなくね?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:31:54 ID:l+1ILkrj
ここで聞くのもなんだけど、
崎元氏の音楽スレって在る?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:54:53 ID:1UHlMTxA
探せばあるよ。
あっちにも何か混入しているみたいだけど。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:11:27 ID:KnWNXf3Y
>>435
それじゃネタにならンのだよッ!!

全然関係ないけど松野たんって炎魔法にはパイロキネシス、みたいな
硬派な魔法の名づけ方しないよね
モンスター名とかはナントカイーターみたいな完全なオリジナルじゃなくて
「ドラゴン」「マリッド」「オークリーダー」とアッサリ系で渋いのに
漢字技名は昔のガンガンとかアフタヌーンの漫画みたいで厨渋いけど
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:13:43 ID:AQXjQ7aA
取りあえずアンデットが多いのはらしくて良かった
ネクロマンサー3匹に囲まれて氏ぬところだった

441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:17:18 ID:KfWw8vd3
どうでもいい通路に印象的な名前つけるのはFF12も同じだな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:32:22 ID:EubRK/Xh
>>439
魔法名は名称から属性を判断し易いようにじゃない?
逆にESPのネーミングが厨臭くないとは思わないけど。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 14:25:28 ID:3w6k/FYH
クランランク:『リスクブレイカーズ』
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:05:55 ID:3pa2A8H2
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:03:12 ID:m95D1ocl
>>401
ライセンス全部取れちゃうからステータスは装備依存の方が正解だよ。
武器だけでなく、魔・軽・重で性能が違いすぎる。
ステータスでじっくり個性をだす松野と、ジャンル分けでサクサク個性をだす伊藤、どっちが深いというわけでもない。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:10:41 ID:UIplnT5t
でチミタチはFF12とベイ蔵どっちが面白いと思うの?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:13:50 ID:VKFd4/Q/
>>418
それ俺だww自治厨気取りまだ居たか。
そう粘着すんなよ。12の話されるより迷惑だお^^
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:36:24 ID:BCklCWK5
>>446
俺はストーリー キャラ システム全てがFF12が上だと思う
ここの住人からみれば異端だがなwww

正直ベイグラが好きな人間がFF12の戦闘以外を好きになれる可能性は低い
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:39:46 ID:nqp3ewQr
ちょwキュクレインつえぇwww
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:15:21 ID:TeTJQRy5
>>447
俺もこの流れにゃ感心しないが。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:17:00 ID:8g8Tf90K
>正直ベイグラが好きな人間がFF12の戦闘以外を好きになれる可能性は低い

いや、尻がある。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:33:01 ID:b7vvhhEa
>>450
どうしようもないでしょ
変えようとするだけ無駄
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:37:38 ID:GLBn2K1K
流れを変えれるだけのネタもないし
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:50:24 ID:109QxLjE
というかベイグラ好き、
とか言って内容に触れないレスの段階でどうでもいい人。
こんな所まではるばるようこそってカンジだ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:29:22 ID:9vCB1be3
>>448
戦闘システムは嫌いだけどベイグラ大好きなのは異端なのか…。
あの閉じた環境にもかかわらず様々な思惑が入り乱れるストーリーと
圧倒的なまでにその存在を主張する世界観が堪らなく好きなのだが。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 19:14:57 ID:TfQ1M30p
ストーリー雰囲気キャラはベイグラが圧倒的だな
戦闘はFF12のほうが好き
魔法使う時に時間停止しないってのも個人的に大きい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 19:21:36 ID:OFnCPgJT
エンディングの吉田絵は必見
さらにうまくなっている。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 20:17:01 ID:/uIQLrMY
FF12のクランのランクでリスクブレイカーズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:17:30 ID:KnWNXf3Y
リスクブレイカーズで止めるためにモブ狩りをやめる不完全な死者はおらんか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:18:42 ID:639c8V7L
FF12がベイグラみたいな作りだったから再燃してきちゃったよ。
松野新作はやく出て欲しいな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:20:44 ID:y+ViPQ7T
松野に次はあるのか?いや、マジで。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:33:43 ID:DURXNosI
大規模なゲームは無理でも
10万くらいを目標にしたRPGとかSLG作ればいいさ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:49:27 ID:vDz99gOJ
>>456
同じく。
ベイグラの雰囲気がゲームの中で一番好きだ。
FF12に飽きたら今度こそ目指すぜグランドマスターブレイカー。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:51:34 ID:BCklCWK5
スクエニの場合10万程度で黒字のゲームなんて携帯機でもないと作れないだろ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:57:02 ID:GLBn2K1K
だったら携帯機で良いじゃない
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:08:01 ID:BCklCWK5
まあFF12は初回210〜230万本は出荷しても初週100万そこそこいくかって話もあるし
このままいけば携帯に左遷だな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:02:45 ID:vodRDdw7
左遷されたら携帯機じゃなく携帯アプリでキューブパズルを作ってそう

468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:07:51 ID:yn5H6dMC
FF12やってるとバトルモードとリラックスモード自分で切り替えたくならね?
戦闘終わった後に自分の操作でスチャッと剣仕舞うのがけっこう快感だったんだけどなあ
回復のためにただジーッとしてるあの時間も好きだったしw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:17:22 ID:QTobNhPj
>>468
FF12は勝手に剣をしまって、その直後に敵が出てきてちょっと止まって剣を抜くのがムカつく
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:20:41 ID:VsW3Jgu/
同じく自分で切り替えたいと思った。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:47:44 ID:F8qRns0M
FF12なんかアンチが大暴れしてるようだが
ベイグラ好きなおれらとしては満足だよな?
FF12おもしろいよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:49:08 ID:QTobNhPj
シナリオ以外は面白い
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:56:33 ID:VNY6yEwX
シームレスバトルはベイグラと同じでサクサク進むし、ガンビットの設定が楽しい。
如何せんシナリオがな…。まあこれは仕方ないか。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:11:17 ID:sj0YA1R+
>>471
オレにおまえの意識をスレの総意のように押しつけるな。
中古値で買えば元は取れたかなーレベルだった。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:21:36 ID:Wmfc4oYz
開発規模がでかくなるほど製作者の味が出しにくくなるのはどのゲームでも同じ
でも最近のFFにあった見ててイタいと思うシーンが少ないだけいい

ギルデンスターンやローゼンクランツ、TOのザエボス、マルティムのようなエグいキャラが欲しいとは思ったンだが
さすがにそれはFF向けではないだろうな。話は戦争モノなのに血生臭い描写も一切ないが
この辺りはFFということで妥協するしかない
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:22:33 ID:6OfPOGdb
ベイグラみたいなコマンドショートカットがFF12にも欲しかった。
L1L2とか空いてるのに、もったいない。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:26:11 ID:s49jMOkS
個人的に視点回転はLRボタンでも出来るようにして欲しかった
慣れるまではやりにくくてしょうがなかったし
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:56:44 ID:dU4yAEvk
>>401
同意
たぶん本当はもっとコアにもやれたんだろうけど、
FFだってことでライト向けに調整したのかもしれんね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:21:25 ID:cGzhRG5V
>>474
上半分は同意。
下は未確認。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:34:05 ID:8BkZw1TM
「FFにしては」
の但し書きを付けると満足かな。
FFでしかできない規模、って部分を含めると俺には大満足。
モンスター関連は楽しい。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:06:32 ID:dU4yAEvk
やっぱ装備で全部決まっちゃうようなバランスはちょっといただけないね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:10:37 ID:8BkZw1TM
多分低レベルやり込み想定。レベルは救済用だろうね。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:13:13 ID:dU4yAEvk
たしかに自由度は無茶苦茶高いから、
縛りプレイは色んなパターン出て面白そう
ただ1プレイが長いんで根気いりそう
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:19:10 ID:meM60GsA
バランスやテンポは明らかにベイグラより上だ
まあベイグラもメモリがもう少しあれば技魔法もリアルタイムになったか
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:34:52 ID:Nxk7Vz0w
FF12はモンスターのモデリングの使いまわしはいただけなかった。
技術的なことはよくわからんが首から上つくるとポリゴンが沢山必要なんだろうな。
テクスチャあんなに書き込んでんだから、モデリングもそうして欲しかった。
オルトロスなんかゼリーのモデリングだし。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:36:39 ID:d0WrbhOP
>>476
同意。ボタン空けんな。もったいない。

つうか低レベルはマジ死ぬだろ、コレ。
経験値0のアクセサリもあるらしいし。露骨ですな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:59:58 ID:BaG1Neys
ガイシュツ情報に追加でFF12のレアモンスターにディードとヴィシュヌがいるって
ベイグラ経験者にもニヤリとさせるサービスしてますな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 04:58:09 ID:yYuxXWlK
>>485
ベイグラやったことあるよな?w

むしろFF11みたいに何処いってもトンボや芋虫が「色すら変わらない」ゲームに比べたらも、
FF12やベイグラはあれでも頑張ってるほうだと思うぞ
まあ、あれだけ時間かけたわりには少ないというのはあるけどね
皆葉も発言していたが、モンスターも背景の一部なんだから増やして欲しかった


関係ないけど、流石に年寄りもやるFFではハーピーみたいな心臓停止クラスのモンスターは出せなかったね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 08:50:56 ID:LVV124Is
これ勝手に主観視点なるのうざすぎ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 08:56:53 ID:jsw+GDpg
>>489
FFもベイグラも勝手にはならないな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 09:01:25 ID:XS2mgEdP
読み込みのスムーズさとか以外はベイグラのが好きだけど、
12も途中まではFFらしからぬ出来の良さだなと思ってプレイしてたよ。
話がたれても、バトルはやっぱり面白い。
あと、主観でも敵キャラとかを見たかった。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 09:11:32 ID:oGvoyhgN
ここで12の話するのもどうかと思うが、何も無い空間が広がってただけのDQ8よりは余程面白いと思うけどね。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 10:45:08 ID:gF8lCyjn
まぁあっちは7で叩かれた見た目を今風にするのが至上命令だったから
ゲーム性を進化させる気はなかったんだと思うよ。
逆にリメイク5より退化してるぐらいだし。
良くも悪くもFFとDQはゲームの方向性で決別したな。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 17:40:33 ID:h/zPL+M9
なんの予備知識もなしにFF12やったらボス戦ベイグラそっくりで嬉しかった。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:24:45 ID:XsDXPQZe
エンディングの吉田絵が萌え狙いなのが中心で主役そっちのけだった
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:30:05 ID:s49jMOkS
主役は最初に出てたじゃん
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:35:46 ID:9n8AhVTh
>>494
ドラゴン系のボス戦は特に意識するよ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:46:22 ID:Y0cu2kf1
12の敵は近寄らない方がいいのにベイグラのノリで
ドラゴンの懐維持しようとしてしまうね

あと精霊モンスターはマリッドとかジンとかにしてくれればなー、
と思ったり思わなかったり
っつーかバレンティアとかキルティアとかそのものズバリのネタは仕込む割に
アイテムやモンスターでニヤリと出来るリンクが足りない!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:57:45 ID:XiIAhqr8
ベイグラのティンカーリップみたいなのとか…あるいは

ヴァソ「ねんがんの ぶらっでぃめいすを てにいれたぞ!」
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:59:31 ID:gCYarKBa
羽虫の森の記述があったがそれらしいエリアが無くて泣いた
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:03:39 ID:Z8c1lk9I
毎回死都があるんだな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:14:44 ID:hDno/Fq2
>>490
多分ハーピー登場のとこで怖くなっちゃったんだよ!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:34:48 ID:gCYarKBa
全くどうでもいいがFF12でワイバーン系レアモンスターに
ディートというのがいた
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 22:45:46 ID:vodRDdw7
FF12を実際に遊んで分かった事は、もしベイグラ2が出るとしたら
非常に魅力的な作品に仕上がりそうなところ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:26:27 ID:0JMmpMPj
いっそのことベイグラの没イベント復活と続編を1本にまとめて
FF12にすればよかったのに。
前半は閉ざされたレアモンデで血塗れの聖印を受け継ぎ、
後半は法王庁と対決しながらメルローズ、ジョシュア、ニーチ、ティーガーと
共に各地を渡り歩く放浪者。
これでFF12の広いマップも生かせてレアモンデの箱庭も再現可能。
シナリオもOK。
うはw最高www
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:27:44 ID:8BkZw1TM
むしろレアモンデを出せと。

無理かw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:29:30 ID:dU4yAEvk
そんなのつまらんわ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:30:55 ID:sj0YA1R+
>>504
そうか?
逆に現在のスクエニの体制下では、
ベイグラのような制作陣もユーザーも
職人肌であることが居心地いい作品は今後はもう望めないという認識を改めて感じただけだったな。

■という企業が「モノ」を「誰」に向かって売っていきたがるかを考えると、しょうがないっちゃしょうがないんだけど。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:40:57 ID:jsw+GDpg
というか普通は納期守らない職人なんてどこの世界でも
居心地どころか存在すら認めてもらえないと思うんだ。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:44:11 ID:oGvoyhgN
逆に職人であるならが、自分の質も納期も守るものだと思うんだ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:02:54 ID:JIrp4pSu
壊れたPSのケーブルを買い換えて、ベイグラを数年ぶりに起動した
2週目の途中からのセーブを始めて数分で詰まったけど
敵を殴ってるだけで楽しいよ。これ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:56:07 ID:/VMOSEnH
スクエニは十二分に開発期間も金も与えたし会社はそんなに悪くないと思う。
公認のライターを指名した奴出て来い。よりにもよって悪名高い10-2のライターを使うとは何事か。
これだったら野島の方がまだマシだ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:10:56 ID:Xs1AZKlG
>>510
河津のことかあああああ!
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:12:19 ID:7KrQXIAM
>>509
任天堂はゼルダの新作は納得逝くまで作りこむそうだぞ。
採算度外視で。貯金があって才能のある社員のいる企業はよいな。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:18:10 ID:7KrQXIAM
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:29:47 ID:/rgqwHB7
FFらしさって言う無理な縛りが無きゃ納期は十分守れたと思いたい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:32:30 ID:2bAlFdbN
いやーどうだかねぇ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:36:39 ID:rR3liWHs
FF12をプレイした者に聞きたいンだが、
かつてこのスレで言われていた「ライト尻目に半ケツでワインをくゆらす」ような出来だったのか?

ストーリーに関しては人それぞれというところだと思うンで、
特にシステムまわりについての意見を伺いたい。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:38:49 ID:2bAlFdbN
着眼点は良いけど、詰めがあまかった感じ>システム
ただ独特ではあるから、慣れるまでは面白い
慣れると自分の中にパターンが出来るからわりと退屈
そこを乗り越えられるほどの神バランスではなかった
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:57:42 ID:at1T+uKu
>>518
つーか、その言い方だと、ベイグラがあたかも難易度が高くて奥が深くて敷居が高いかのように聞こえね?
実際は、ベイグラは単に底が浅くて煩雑で敷居が高いどうしようもないシステムだよ

FF12のシステムのほうが遥かに完成度が高い
ボスなんかも明らかにヴィシュヌより強いのが沢山いる
エクスカリバー創るより入手難易度の高いアイテムも沢山ある
色々な意味でFF12のほうが遥かに上だよ

ただ、合成みたいなマニアックはないがな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:16:44 ID:7KrQXIAM
FFはベイグラから煩わしさを無くして、そのシステムを適用する先、つまり難易度を下げた感じ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:22:33 ID:7KrQXIAM
ベイグラはあくまで雰囲気ゲーだと思うんだがどうか。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:25:03 ID:M9j6uXu4
>>518
ボス戦や集団敵戦はかなり燃える。雑魚はサクサク削れて気持ち良い。
自分である程度縛りを入れる必要はあるかも。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:27:37 ID:2bAlFdbN
もしかして松野班って全体的なバランスを取るのは上手くないかもね
いや、バランス調整自体は上手いんだが、それを支えるシステムというか
12でも結局は装備に八割がた依存してるし
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:50:10 ID:wKE/k/10
ベイグラの称号取得なんかでもそうだけど、制限プレイでどこまでやれるか
みたいな楽しみ方も想定して作ってるのかな。

下はFFTA発売当時の記事だけど。
ttp://www.1101.com/nintendo/FFT-A/index.html
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 02:52:40 ID:W6Qn03FD
というか、ゲームバランスが良い松野ゲーなんてないよ
バランスが悪い=面白く無い、ではけしてないが
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:03:32 ID:1qRQkO7Q
バランスが悪くても、それを上回る魅力があればいいのさ。ベイグラはまさにそんな感じ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:23:21 ID:2bAlFdbN
>>525
うう、松野が良い人っぽいから泣ける
今回の失敗でヘコんでるんだろうなぁ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:29:21 ID:2DuHHnXa
FF12のバトルシステム作ったのは、そもそも松野組なのか?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:56:17 ID:W6Qn03FD
ベイグラアルティマニアのインタビューとか読むと
いい人すぎて泣けてくるよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:19:04 ID:9lWQSvAF
アンチの発狂振りから、
松野はライトには受け入れられない事がはっきりした。
中にはベイグラを糞と片付けた奴も居る事だろう。

もったいないな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:36:49 ID:plzHzb5V
松野信者スレとか見てると信者もアンチ化しそうだなと。
論点がアンチと同じなんだもん。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:43:49 ID:2TE1v/6F
というかあのスレ書き込んでるのは信者なのか
アンチスレやゲーハーと同じく辛口なんだが
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:46:00 ID:C2ZgWyy2
つかあのスレの信者きめえ
擁護のための擁護中傷になってるし。
松野を筆頭にFF12に関わったスタッフ全員浮かばれないだろ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:48:32 ID:9lWQSvAF
そりゃ松野信者ならシナリオに期待してた部分は多いだろうからな…
ってか既にいるだろうよ。厨の悪ノリに便乗して不満ぶちまけてる奴居たし。
事細かにTO辺りと比較して叩いてたな…悲しくなったよ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:50:33 ID:9lWQSvAF
>>533
アンチはよく出張します
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 04:58:45 ID:C2ZgWyy2
降板した時点で
FF12をもって松野を評価するのは筋違いだと思うんだがな。
「ここは松野っぽい。」「ここは違う。」とかいって
生田渡辺叩いたり、
信者同士で見識の違いを争い、俺はよかった悪かった、俺は松野っぽく感じた感じなかった。
悪魔の証明かってかんじ。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 05:10:13 ID:KThGqX6g
FFTの時の騒動を思い出すな。
あん時も2chとかあったら凄かったんだろうな・・・
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 05:13:43 ID:plzHzb5V
>>538
俺も同じ事感じてる。
みんなあの時の事知らないのか、学んでないのかな…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 05:16:59 ID:lYA+Q8k+
FFTもベイグラントもおれは大好きだぜ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 05:31:45 ID:lYA+Q8k+
FFTのラストはすばらしかった
中学生のとき何度もみた
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 05:56:17 ID:GfS9XmyR
>>539
そりゃ前者だろうよ。
さすがにFFのみのファン、PS2からのゲーマー、今回からの新規者等が多くいる場で
「皆は学んでないの?」なんて言ったら「松野信者は何様?」呼ばわりされちゃうよw

それだけ購買層が大きく広くなってるわけなんだからしょうがない部分はあるだろう。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:03:17 ID:QWBXgXxe
今回の松野信者の様子は
何故かベルセルクのワンシーンを連想させる。
塔で難民がキャスカに殺到してるシーンw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:10:36 ID:dpBJYWzm
シナリオについてはほんと残念としか言いようがない。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:12:07 ID:GfS9XmyR
今の俺個人としては、
地下洞窟で山羊頭の教祖のサバトで乱交パーティーやってる最中、
聖鉄鎖騎士団に追い立てられて、ようやく正気に戻って逃げ惑う信者の気分w
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:34:24 ID:plzHzb5V
>>542
いや松野信者スレの事言ってるのよ。
FFファンが叩くのはわかるけどねえ。

まあ松野信者と言ってもどこから入ったかとかあるのかな?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 07:05:50 ID:Qcim4CBV
あちらのスレには、ほぼ間違いなくアンチが張りついているとみて良いよ。
信者アンチのスレが伸びてないから懸命なんじゃないかな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 07:12:25 ID:PoK0DBUU
2chであちこちの反応見てると
松野なのにここが…FFなのにここが…とケチつけてる連中の多いこと多いこと
松野信者側は特に期待してたんだろうがそれ故に見てて痛々しい
たかだかゲーム1本、もうちょっと割りきって遊べないものなのかねぇ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 07:46:26 ID:Na4cxBJP
ゲームファンに対して「たかだかゲームに熱くなるなよ」ってのはちと酷じゃないかね?
何も騒がれてないゲームに比べれば叩かれてるだけまだマシかなと思うよ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 07:47:19 ID:M9j6uXu4
自分も含めて、信者は5年も待ったからね。たかだかゲーム1本てな感覚にはなれないんでしょう。
俺は FFT-A もオウガ64も楽しめた口なんで FFXII も全然問題ナインだけどなぁ。
むしろタクティクスオウガみたいな路線はあまり好きじゃないし。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 07:49:11 ID:KThGqX6g
FF12のダンジョンに、俺の鍛え上げたアシュレイで潜入したい
552ケッシュ大橋:2006/03/23(木) 08:06:55 ID:rY81Wdth
俺も連れて行け
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 08:38:16 ID:2TE1v/6F
松野信者スレの奴らって果たしてクリアーしてるかも怪しいぞ
普通ならアイアンメイデンそっくりのダンジョンにヴィシュヌがいたとか
盛り上がってもいいのにな

そういうやりこみ要素の書きこみが皆無
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 08:48:20 ID:WdLm75tP
まあちょっとあの人ら俺とは傾向が違うな、と思った。

レアモンデでよく足を止めて周囲を見渡したもンだが、
12の背景もとんでもないな。
とりあえず量も。超好み。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 08:49:52 ID:82VuB2Vb
たかだかゲーム、なんて言うやつはゲーマーではないよな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 08:58:23 ID:Z7/gvsGo
>>529
スタッフロールにはっきりと
ディレクター皆川 ゲームデザイン(わざわざ)伊藤と出てる。
あの人FF9アルティマニアでRPGにストーリーはいらねぇとか発言してたが
シナリオ統括は皆川っぽい
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:08:47 ID:WdLm75tP
どっちかというと伊藤だろうね。バトルは。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:09:57 ID:oSUiHRq8
40点満点取った時点で賛否両論になるのはわかってたことだし。
それを一番知ってるのがこのスレの住人。

あと信者スレはちょっと雰囲気がおかしいぞ。
松野信者だけど って言ってるけど
本来、TO信者だけど、FFT信者だけど って奴らばかりだろ。
あれは松野のシナリオにやられた連中であって、松野信者とは呼べんよ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:13:45 ID:2DuHHnXa
今度はこっちも煽ってきたのか?www

信者の動向などどうでもいいよ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:15:12 ID:NOWSmsGt
信者ってのはそう言うものだ。だが、オレ達はファンだ。そうだろ、ハーディン?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:16:28 ID:hqNYYjwh
ちがうよ?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 09:19:26 ID:WdLm75tP
>>560
なるほど。ハーディンはいろんな意味ではまるなw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 10:52:03 ID:Bdy+JEnb
貴様ツ!またオレのマル秘フォルダを勝手に覗いたのかツ!
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 10:59:25 ID:bV+QgopI
つ<いい尻ホルダ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:02:00 ID:B9SMIxeh
しかし何でシナリオ書けなかったかねえ
システム回りが決まってきたあたりから一年くらい集中的にやりゃ書けたと思うんだけど
話的には没落した王女とその家臣に海賊と主人公が協力して国家再興するだけの話じゃんか
FFなればこそお約束でも許せる部分もあったかと思うし
基本的にはTOに近い構造の話だし
ヴァンという脳天気主人公をヒーローに持って行く仕掛けが作れなかったのか
初めに立てた多数のキャラクターたちを巧く絡めながら処理する気力を失ったのか
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:03:23 ID:ug37eFHu
信者専用スレもアレだが、ここまで読むとこのスレだって大分アレだよ。
ベイグラ信者こそが真の松野ファンであるっていう選民思想。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:12:07 ID:jGfRNp86
何で荒れてるンだ、このスレは。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:19:10 ID:ub6ZTI/X
まあここはベイグラスレなんだし、FF12で荒らされてきたらベイグラの話をしてもいいでしょ。
別に選民思想とかじゃなくてスレ違いなんだし。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:20:23 ID:wrhvzx4q
もはやベイグラと絡めようともしてないしな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:27:38 ID:ur+KNkJu
だなw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:34:25 ID:jGfRNp86
一時期のFFTとTOを見ているようだ。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:42:54 ID:ug37eFHu
「真の松野信者は云々〜」って、ギルデンの語る「理想」と同じ匂いがするよ
無理矢理ベイグラに絡めてみたけどどうかw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:54:36 ID:oSUiHRq8
ベイグラ信者だからといって、松野信者とは限らないだろ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:56:48 ID:NOWSmsGt
>>565
そりゃ、ナマデンがいちゃ無理だよ。アーシェが、あんなに戦うお姫様なのもナマデンが居るからこそ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:57:13 ID:wrhvzx4q
俺の友達はベイグラ信者だがFFTとTOは反吐が出るほど嫌いらしい
伝説オウガは好きらしいが
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:42:50 ID:I8HVpbUm
タロットカードをいちまい引いてください

577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:55:32 ID:SeYNB21b
FF初動170万だとよ。
すでにベイグラの6倍を売り上げたとなれば、
これだけの騒ぎにもなるってもんだ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:14:11 ID:2bAlFdbN
しかしまぁ12が期待ハズレだったのは事実だし、
五年間待たされたんだからそのモヤモヤした感情をどっかで吐き出さないとねぇ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:22:57 ID:kgRm6Ifc
>>577逆に考えるんだ
FF12がベイグラの6分の1しか売り上げなかったとすれば
もっと大騒ぎになった
そう考えるんだ

それからモヤモヤした感情とやらは
アンチスレなりなんなりあるんだからそこで吐き出して欲しいんだが
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:25:49 ID:2bAlFdbN
俺は向こうにはあんま書き込んでないけど、
そんな潔癖にならんでもいいんじゃないか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:32:20 ID:uCkZzr7o
潔癖ていうかスレ違い。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:35:43 ID:2bAlFdbN
あー悪い、信者スレのほうの話だ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:47:52 ID:aCzZPFnO
ここはベイグラスレ
信者スレには信者スレなりの言い分があるんだしこっちが一々干渉する必要もないだろ
ここと掛け持ちしている連中だって大勢いるんだし・・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:49:39 ID:/w5odJjN
PSしか持ってなく、おそらく最後に買ったゲームがベイグラントなんだが
突然もう一度やってみようと思いここに来た。
しかしさすがに数年前のゲームだからか初心者的な話題は皆無ですな。w
とりあえず一度クリアしてからまた来てみるかな・・・。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:14:05 ID:GDnx9ksA
>>584
今は時期が時期だからFF12な書き込みばっかだけど、勿論いつでも歓迎
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:29:19 ID:ia4kqE6P
>584
むしろこのスレはベイグラ初心者には優しいよ
つまったら>1を見てみろ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:34:52 ID:/w5odJjN
>>585-586
そう言ってもらえるとありがたい。
もちろん>>1にあるサイトは既にお気に入りに入れてる。w
やたら難しかった印象しかないが、とりあえずあまり完璧な攻略にこだわらずにやってみるわ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:38:19 ID:wrhvzx4q
完璧な攻略に拘ってたら終わらんぜ
俺は称号コンプなんて10周近くやっても未だに出来てないしな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:40:20 ID:1jZ0kdOQ
最近FFの話ばっかでそろそろ本題に戻りたいと
個人的には思ってたとこだし、ちょうど良かったかも。
初心者がこないと同じ話題で延々ループしてるスレだからなw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:51:12 ID:2TE1v/6F
そうか?
初心者がきてプレイ日記かくと「チラシにやれゴルァ」
質問が書かれてもいつも同じ事の繰り返しだぞ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:55:20 ID:82VuB2Vb
日記はチラシ裏でいいだろw
あとテンプレ見てすぐわかるような質問はさすがに萎える。
このスレがどうとかじゃなくてそんなのどこのスレでも基本だし。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:21:55 ID:GDnx9ksA
今ならプレイ日記でも許せる希ガス


FF12がらみの不毛な叩き合いを見るよりはな・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:25:51 ID:NOWSmsGt
まぁ、教えたがり屋以外にとって、ちょっと考える・調べるとかで判るような事を聞かれても、
答えようという気には中々ならんよな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:29:17 ID:9lWQSvAF
>>588
俺も称号コンプ出来ないwチェインだけww

こればっかりは才能がいるww
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 16:42:09 ID:2V0xEhhi
今回のメインプロットは少なくとも完全に松野製作と見て間違いない。
「密度がスカスカ」なのは残されたスタッフたちの努力が足りなかったせいとして、
根本的なメインストーリーが気に入らないなら、それは松野のせい。

少なくとも雑誌に出て触れていたTGS2004までは松野がシナリオ書いているはず。
よって、降板決定後のスクエニパーティーの2005夏以降に公開されたトレーラー、
及び時期的に微妙な2004年12月のJF2005、2005年春のE3のトレーラーを除外してみても
・ジャンプフェスタ2004(2003年12月)
http://www.youtube.com/watch?v=zrI0z6oiruA&search=FFXII
・E3 2004(2004年4月)
http://files.filefront.com/FinalFantasyXII+E3+trailerwmv/;4567717;/fileinfo.html
・TGS2004(2004年7月)
http://www.youtube.com/watch?v=Qf7k4NFdHcA&search=FF12
これらの動画からは、結婚式〜バルハイム地下道の序盤だけでなく
・リヴァイアサンが爆発して、黄昏の破片が落ちるのをパンネロが見つける
・プルオミシェイスが帝国に破壊されたのをフランが見つける
・大灯台に飛空挺でいく
・竜巻のようなバハムート登場
・ラストのヴァンがバルフレアに代わってシュトラールを動かす
と既にラストまでのシーンが全てトレーラーに出ている。
もちろん、途中過程の部分や、バハムート後の展開も松野が考えていた可能性もあるけどね。

要は、「生田や渡邉が松野の作ったシナリオを改変したからつまらなくなった」のではなく、
松野が降板したあと、遺したメインプロットに対する肉付けがうまく進まなかったとみるのが妥当。
そもそものメインストーリー自体に不満があるならそれは松野の責任
生田や渡邉はむしろ途中参加で尻拭いされた被害者。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:24:52 ID:nyaFpgCT
流れが混沌としてるがチラシの裏

初プレイが終了して現在2週目。
地下街西部でねんがんの黄金の鍵をゲットし、
調子に乗ってそのままワークショップ方面に突っ込んだらデス様×2にレイプされた
ひょっとしてアイアンメイデンにはこんなのがいっぱいいるのか・・・('A`)
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:59:32 ID:2bAlFdbN
誰も「松野が悪くない」とは思ってないよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:01:04 ID:wrhvzx4q
コピペに反応すんな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:06:12 ID:82VuB2Vb
>>596
常に1しかダメが通らなくてバニシュしか撃ってこないハーピーがうろついてると思えばいい
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:07:17 ID:jGfRNp86
FF12はこのスレに何ももたらさなかった、とだけは言えそうだ。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:25:02 ID:zlqLlg66
 >>600
 いや、凝りに凝ったダンジョンとグラフィックとバトルと音楽と
モブ関係だけでも正統なベイグラ2と考えてもいいぐらいだぞ。
シナリオとムービーだけはベイグラが良かったがなぁ〜

 なんつーか、ここまで酷いシナリオだとどう考えても松野の作りたい
シナリオをスクエニ側が作らせなかったんじゃねーかと勘ぐってしまうよ。
例・モーグリの階級社会(FFらしくないという事でボツにされたとか) 
  ジャッジ関連(あまりにドロドロするとFFらしくないからボツに)
最近のスクエニはクソシナリオのゲームばかり出してるからね。松野らしい
シナリオを作らせるのならわざわざFFじゃ無くてオウガをつくらせれば良かったのにな。
  

 
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:26:30 ID:Al/c7NAq
ウォーレンレポートみたいにイベントをまた見れるようにしてくれい
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:36:04 ID:jGfRNp86
>601
>正統なベイグラ2と考えてもいいぐらいだぞ。
こういうこじつけは、余計だと思うんだけどね。ベイはベイ、FF12はFF12。
こういう十把一絡げは、かえって両作品を疎かにしてるようなもんだろう。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:45:01 ID:2bAlFdbN
いや、なんで正統なベイグラとか言ってるんだ・・・?
明らかにベイグラではないだろ
ベイグラテイストはあるけど
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:55:49 ID:GfS9XmyR
そんないかにもベイグラ信者の負け惜しみじみた台詞はFFDQ板では言えねーよ。

こちとらマイナーゲーであることを承知で楽しんできてるんだから。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:56:59 ID:sdiXK2Yu
シナリオに関しては松野完全肯定、後任完全否定ってのはあんまりだと思うが。
ムービーは100%松野の仕事だとしても
「キスミーグッバイはただの挿入歌ではなく、挑戦的な使い方をする」
って発言は大嘘どころかアンジェラ植松に失礼な空気っぷりだったし
あの程度の量のシナリオしか作れないって異常だぞ。イベントムービー少なすぎ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 18:59:15 ID:2eSvTB6M
流れはえーな・・・
ベイグラプレーヤーがこんなにいることにちょっと感動しちゃったりした
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:05:31 ID:2DuHHnXa
いないだろw
あからさまに単発IDの"魔"が紛れ込んでるだろwww
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:07:36 ID:jGfRNp86
このスレ、しばらくこんな感じなんだろうな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:08:07 ID:wrhvzx4q
過去を見つめぬものに"成長"はない。
美辞麗句で未来を語っても地に足がついていなければ"進歩"はない。
"魔"よ、去れッ!!
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:11:02 ID:6McxNRIN
>>610
それとか声有りだとちょっときついかもな。
美辞麗句なんて日常で言う奴居ないし。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:11:43 ID:jGfRNp86
>>610
…ま、まて。
この流れを…、ベイグラスレを助けたかったんだな?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:13:02 ID:wrhvzx4q
何か滑ったみたいな空気で嫌だ・・・('A`)
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:18:50 ID:jGfRNp86
>>613
自分に都合の悪い記憶なんて
忘れるものだ


いや、結構なごまされたよ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:21:53 ID:QWBXgXxe

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/23(木) 07:27:44 ID:IUPYPvLy0
ベイグラントストーリーLv43 真実と偽りの部屋
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1142259700/

松野信者はベイグラスレだというのにベイグラの話をするとご立腹。
なにがなんでも12を褒め称えるレスを書かないといけないそうで…


猛駄目ぽ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:35:47 ID:9lWQSvAF
変な解釈してるカスなんてほっとけwww
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 19:54:56 ID:2bAlFdbN
いや、それはあきらかに一般人を装ったアンチだろw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:03:27 ID:jGfRNp86
↓シドニーが一言
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:07:05 ID:wrhvzx4q
ボウガンがお前の心臓を狙っている!
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:08:35 ID:9lWQSvAF
↑触角じゃんw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:08:40 ID:wrhvzx4q
間違えた。これアシュレイのセリフだったわ('A`)
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:12:45 ID:2mn/2EPr
裏目に出たか!
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:21:56 ID:TWTR8XrC
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。

1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる」
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:23:45 ID:wrhvzx4q
これ上手くできてるよな
何回見ても笑えるw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:31:19 ID:2bAlFdbN
俺もよくできてるよなーと思ってた
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:33:29 ID:nyZlR6yr
現在3周目で、覇王の霊薬を集めようと思うのですが、ドール以外で落とす敵っていました?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:37:22 ID:jGfRNp86
デュラハン。
一番狩りやすい。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:46:13 ID:eA98FV04
>>610
この台詞はいつ見てもいいな。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:09:59 ID:6ACZiOaL
FF12で何か足りないと思ったらアレだ。「ッ」がない。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:12:33 ID:wrhvzx4q
ンもッもあるよ
数は少ないけど
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:18:56 ID:2bAlFdbN
バッガモナンってなんだったんだろなぁ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:28:18 ID:aCzZPFnO
>>629
一応あるぜ
数は少ないが

「残念ですな殿下 我々に協力していただけるものと思っていましたが
貴女には・・・ 王女の資格も価値もないッ!」
とか・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:36:40 ID:rY81Wdth
クランランク:リスクブレイカーズ

ちょっとグッときた
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:39:53 ID:I8HVpbUm
>>631
炭鉱での「バルフリャーッ!
には笑った。武器もかっこ面白い。
凄い良いキャラだったのに
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:58:52 ID:2bAlFdbN
アイツ必死に倒したのになんもボーナス無し
トホホ・・・
まぁリストは埋まったけど
636626:2006/03/23(木) 23:10:10 ID:nyZlR6yr
>>627
どうもありがとうございます。それにしても今の時代にプレイしても、グラフィックは味があって良いですね。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:21:37 ID:NtgUqJvB
>>618-622
わろす
おまえら魔に感染しすぎ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:24:24 ID:Q9+g3lbR
ラスボス倒せねー
ブラディシンであっさりだ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:38:02 ID:1Io7DDvY
ラスボスが12とまったく同じで笑った。
円形サークルの周りを回転しながら技だすだけなの
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:48:31 ID:ZL1BAfis
…逆だろ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:55:09 ID:Q9+g3lbR
まじぶっちゃけ12面白い?
いろんなスレやアマゾン見ると
評判よくないみたいだ。
でもベイグラと似てるんなら買おうかな。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:57:06 ID:FS3yVzBg
やってみれよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:18:36 ID:rkLJfUDQ
>>638
すかさず盾装備
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:18:41 ID:Dc5z2PKj
>>641
12スレで聞けよ、と言いたいところだけど、ベイグラ好きなら買いだろ
ストーリーのリンクをちょっと感じられるし
ポリゴンはホント吉田氏のイラストそのまんまに動いてくれる
あとラーサー可愛いよラーサー (*´Д`)ハァハァ
って言うか字幕で 前バレンディア暦 〜年 って出た時点で買ってよかったと思った
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:27:53 ID:Q9+g3lbR
>>643
武器は属性対応で3つとも両手持ち。
ブラディシンの直前に一瞬だけ間ができるから
その隙にホプロンを装備してる。
でもリスク高くなってるから100以上のダメージを
3〜4回受けてあぼん。

でもたまに引っ張り出して遊んで、負けてしまっても面白い。
負けても納得できるかどうかが良いゲームかどうかの
分かれ目の一つだと思う。

>>644
もう乱立で何がなんだか。
ここは結構な穴場だ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:35:35 ID:Ui9bwxvM
>641
アマゾンのはアンチが工作活動しているから参考になんないよ。
1時間でつまらないから売ったというやつがいたが、それって
ゲーム内容にほとんど触れていないしw。

俺はFFT,ベイグラが好きだったのでストライクですた。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:24:46 ID:3mMmBPUb
Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございました。またのご利用を
お待ちしております。

今回発送する商品は以下のとおりです。
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648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:49:28 ID:yXJA+Xo3
ユーズドで7千とか8千とかで買わなくて良かったぜ、ホント
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:54:52 ID:Ui9bwxvM
だな。買えないと思ったとき無理に買おうかと思っていたが待っていてよかったよ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 05:00:30 ID:+7ftwuIg
>>643
あげく俺はやっとデュエインに勝てた段階…
しかも一周目の合成未経験者
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 07:23:04 ID:IQrlapsk
>>646
そういやアマゾンは発売前からアンチ書き込みが異常だったからな、
やってもいないのに想像で批判ってどないやねん?ってオモタ
FFっていう大作だとここまでなのかと驚いたw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 08:39:11 ID:Nqzg4vS+
そもそも発売前にレビュー出来る仕様なのがおかしい
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 10:44:39 ID:RrADhZsB
ベイグラのムービーんとこだけビデオに録ってた

それに夢中になりすぎて1周終ってない。

氏のう
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 12:06:08 ID:zDNDlh1H
デモに惚れたならエンディング見たら?
ラスボス第一形態〜EDの流れ最高だし
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 14:37:51 ID:4J5Xs6IS
エンディングと英語デモのやつがたまらん
カメラワークとかの事はよくわからんが“演出”がツボに入ったのはベイグラが初めてだ

まあ映画とかそんなに色んなの観た事あるわけでもないけどさ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:10:21 ID:hpqX+i5g
>>653に)うpさせるぞハーディン!
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:39:05 ID:pcIcT8LG
ベイクラの演出は鳥肌もんだよな。特にエンディング
FF12もあんなん期待してたんだが・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:39:44 ID:pcIcT8LG
ベイクラってなんだ・・orz
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:49:30 ID:ZoH3zO75
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:53:07 ID:7IrNSOjk
まぁ、12のシナリオが糞なのはナマデンが居るから仕方が無い。
ふがいの無い男を倒して女がのし上がる話しか書けないし。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 18:42:10 ID:1yj+FvVP
ベイスターズクラブ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 18:46:14 ID:/XiwE1B5
始めてから10時間くらいでやっと合成の仕方が分かってきた
500円でこれはお買い得だね
雑魚戦もボス戦も楽しすぎる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 18:52:48 ID:ZoH3zO75
合成の仕方か…
ダマスクスロゼンジに手を出す狂人になってくれる事を祈るよ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 18:54:57 ID:PHLyvVcL
でも、レザー製ドレッドの道には踏み込まないように。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 19:08:07 ID:Ahy5+wKq
>>663-664
…おねがいだ、やめてくれ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 19:39:56 ID:lSuo1Vj8
>>641
ストーリーはベイグラの1/100ぐらいの楽しさ。期待するな。
システム面ではベイグラよりもかなり良くなってる。ベイグラを上手く正統進化させてる。ベイグラの敷居の高さ、分かりにくさを無くした。
ボリュームたっぷり。俺はベイグラの10時間程度でクリアーできる感じの方が良かったがここは人それぞれか。
グラフィックは良い。プリレンダービーよりもリアルタイムムービーの方がキャラが生きてる。
音楽はこれも人それぞれ。

RPGとして見れば◎。松野節を期待すると×。こんな感じだ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 19:42:52 ID:ZoH3zO75
>>664
そだ。ドレッドだったw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:17:11 ID:4J5Xs6IS
シルバードレッドなら実に簡単にできる。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:30:45 ID:FS3yVzBg
いや、システム的にゃベイグラと12に何のつながりもないだろ
なんで「進化」とか言い出すヤツがいるのかよくわからんのだが
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:58:20 ID:XD72YwV3
剣の音がやたらベイグラチック
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:07:29 ID:Gy5Xq5mn
敵が攻撃されたときに出す音とかも。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:27:13 ID:GA6vMrKk
モンスターの断末魔?の音とかもな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:32:10 ID:cebl5yPV
>>669
戦闘シーンと移動シーンが一緒になったRPGが家庭用ではメジャーでないからじゃないか。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:34:53 ID:yTAq3ZLb
ボス戦登場時の演出とBGMもベイグラっぽい

デスラプトペインばりの変なSEがあればモー最高だったんだがw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:36:13 ID:jMm3DMLX
大聖堂でナイトメアをなんとか倒し、3階に来たのですが扉が開きません。
この扉はどうやって開くのですか?刻印では無いみたいですし…
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:38:02 ID:FS3yVzBg
そりゃ同じ人たちが作ってるんだからテイストは似てるが、
システム的にゃなんのつながりもないだろ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:40:04 ID:yTAq3ZLb
>>675
レバーで開閉のやつかも レバー倒したか?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:47:36 ID:N1KWyXfs
いつもゲームサントラを買っている店に行ってきた。
そこは大型書店でCDとかも扱ってるんだけど
近所の大手CDショップよりもゲーム・アニメ系の品揃えが良い。
スクエニ系は新作も再販も必ず入れてるみたいだし。





やいッ! 今回再販分の3枚のうちベイグラだけ即日売り切れとはどういうことだッ!!
あそこは俺だけの穴場だったのにッ!!
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:49:02 ID:U92V9R1y
お前だけの穴場だとお前が勝手に思い込んでいただけだろう。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:01:33 ID:JpjPm5ag
>>678
法王庁をなめるなッ!
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:15:56 ID:Ahy5+wKq
>>678
…"サントラ"は貴様だけの特権ではない!
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:20:43 ID:jMm3DMLX
>>677
レバーあるんですか?まだ倒してません、探してみます。
ありがとうm(__)m
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 00:57:58 ID:fqKni65+
ベイグラのCMってかっこいいよな。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 00:58:35 ID:0XbmGC7m
>>669
密かにパラサイトイブの方が近いような、と思っている。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 03:18:42 ID:qYZuF0Av
>>682
同じ部屋ン中にあるから注意
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 03:38:46 ID:rLTRpKj5
>>685
レバーは3階じゃないだろw
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 04:11:16 ID:hVsutsbn
レバーは2階で開くのは3階
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 05:02:41 ID:JZDKVMES
FF12が成功しても松野にフィードバックされるかは怪しいけど
そしたらオウガの方でもいいからPS3でベイグラライクなアクションシミュレーションRPGを
作って欲しいな、ノウハウはかなり蓄積しただろうし。
ステルス要素もあるとかなり飛べる
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 08:48:20 ID:bVksc1eU
エンディングは良かったから、その過程の肉付けさえしっかりしてればなぁ。
吉田絵とか色々想像を掻き立てる
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 09:17:37 ID:FzfACX3S
ベイグラもFF12も吉田の絵がいい味だしてたな〜。
もっといっぱい見たいと思ったよ。
たしかFF3も担当するんだよね?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 09:25:32 ID:U3qI93Qi
吉田は自分の絵を出すのが嫌いなのかと思えるぐらい絵ださないよな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 10:16:18 ID:Pn8ZcscY
主人公の名前って変更できますか?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 10:18:17 ID:raiHxT2c
12はモブ狩りとかそこそこ楽しんでるから良し。ストーリーは忘れかかってるw
まぁ、生田にまともなシナリオ書けるはずも無いし。原案なんてのは、ゼノ2のように
いくらでも後から壊せるしな。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 11:20:31 ID:gf8gDqYe
>>669
そうか?
12やってて、タゲるときにワイヤフレームが広がらないのが、すげー違和感。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 11:24:39 ID:gf8gDqYe
>>644
> って言うか字幕で 前バレンディア暦 〜年 って出た時点で買ってよかったと思った

ああ、なるほど。

個人的にはベイグラみたいな一気に物語に引き込むプロローグが欲しかった。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 11:27:10 ID:0TDoMH+Q
12は吉田挿絵でまともなライターに書かせた小説版が出たら買うかもしれない。
表に出なかった設定含めすべてが補完されたシナリオならばッ!
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:04:19 ID:7I5WUdsF
サントラ買って、久しぶりにベイグラやりたくなったから奥から引っ張り出した
けど、どこに行けばいいかわかんねー。
攻略サイトほとんどなくなってるし。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:05:19 ID:raiHxT2c
どこ行きゃいいか分からんって、久しぶりなのに途中からのデータでやるなよw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:05:46 ID:8WUTaU1p
とりあえず主人公はバルフレアだったな。
台詞も声もかっこよすぎ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:28:13 ID:2/z8x2/G
それでもアシュレイには敵わないけどな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:29:00 ID:Avjmnz3w
吉田絵は全然前に出たがらないとこがいいね。
つつましやか。でも上手い
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:37:53 ID:01rINm98
>>701
>全然前に出たがらないとこがいいね。

全然良くねーーー
そろそろ設定画集ぐらい出してくれよ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 13:48:21 ID:9crVkFaG
そういう意味の出るじゃないだろ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:04:41 ID:Dnt3B9LH
メイキングブックとか、CGアート集とか10まで毎回でまくってたけど、
12の広告にはアルティマニアしか予定ないみたいだね。
CMもまだ発売して1週間なのにまったくやらなくなってるし、
なんか不遇というかやる気すらなさそう
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:15:20 ID:RAGR00XS
ギルデンをブレイクアーツ連発で倒しようやく初クリアしました
EDの絵スゴくいいですね、ローゼンクランツと禿アシュレイは笑ったけど
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 16:21:32 ID:hVsutsbn
>>692
できない
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 17:57:40 ID:0XbmGC7m
↓アシュレイが一言
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:01:40 ID:UvrfEsSs
|     へ., 
| /ヽへ `>  
|   ( ´∀`)
|   /;--i つ´  
|  (_(_, `)
|     しし'
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:18:30 ID:m47au8sf
|          ____
|         /´,,,.`ヽ
|        (,´._ヾ、 ) 
|         L_、 q ,_,)
|          __`フ ~l."
|       / / / ̄ヽ
↓       /〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:29:36 ID:/eyiXQpz
ボウガンがお前の心臓を狙っている!
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:30:27 ID:/eyiXQpz
何もひねれなかった
ゴメソwwww
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:39:10 ID:2/z8x2/G
⌒~ゞゝ
( ´_ゝ`)
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:53:16 ID:qYZuF0Av
⌒~ゞゝ
( ´_ゝ`)<…わかっている。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:56:47 ID:0XbmGC7m
↓メルローズなら…メルローズならきっと
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:01:21 ID:2/z8x2/G
|   ↑
  ̄ ̄ ∩⌒~ゞゝ     おらっしゃあ!
     ヽ(  ゚Д゚)
       \⊂\
        O-、 )〜
          ∪
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:41:45 ID:/i7QlNMd
ベイグラ:過去を見つめぬものに成長はない!
FF12:過去を捨てて未来だけ見ていきたい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:49:43 ID:vYSvVKS/
このゲームの恐ろしいまでに完成された世界観を見ると
FFみたいな超大作よりも、オウガやベイグラみたいな中堅レベルの
作品を徹底的にこだわる方が松野には似合うんだろうなって思う
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:54:55 ID:0XbmGC7m
書き込んだ秒数末尾で俺と本当に結びついた魂がわかる
[1,6]アシュレイ
[2,7]シドニー
[3,8]ギルデンスターン
[4,9]ローゼンクランツ
[5,0]オーガ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:56:13 ID:vCUKaNMX
まあまとまりという点からするとFFのスタッフはそもそもチャンポンだし。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 21:14:23 ID:un0DVWs6
まぁ設定もいいが、ゲーム部分をもうちょっと考えて欲しかったけどな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 21:51:49 ID:DppWnPmA
書き込んだ秒数末尾で俺のベイグラでの演じ役が決まる
1.アシュレイ
2.シドニー
3.ギルデンスターン
4.ローゼンクランツ
5.公爵
6.練習用ドール
7.ゾンビ
8.聖印騎士
9.ハーピー様
0.キューブ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:20:52 ID:01rINm98
>>721
ヒロイン決定おめ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:58:45 ID:yULDuZx9
>ハーピー様
俺のトラウマやめて俺のトラウマ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:00:14 ID:aXkt7EMe
腹踊りみたいに滑稽になるやもしれん
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:00:41 ID:yULDuZx9
焦りすぎて上げちゃった
ごめん
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:03:34 ID:kSilQ2bj
FF12の数字フォント、字幕のところはベイグラとかと一緒なのにステータスは普通なんだよな。
システム画面とかもぜんぶあの数字フォントにして欲しかった。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:53:55 ID:agazIeh2
初ハーピーは深夜真っ暗にしてヘッドホンだったもんだからちびりかけたぜ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:06:46 ID:NWfhUpFZ
>>726
ベイグラのステータスフォントは見づらいだろ・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:46:37 ID:puoy3fg3
↓俺のBショテルに名前つけて
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:48:46 ID:ogVjsklf
オナップ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:11:05 ID:BQGaKZT1
プリッポォ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:12:02 ID:UHXbBPpQ
スガヨップァ
733& ◆/p9zsLJK2M :2006/03/26(日) 01:58:44 ID:VzH+T4p8
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:16:03 ID:JjtMSU/n
FF12の吉田の絵が良すぎてここに飛んできますた
吉田のフルネームって何?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:19:44 ID:UHXbBPpQ
明彦

ちなみにベイグラのEDでも12のEDみたいにイラスト付きエンドロール
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 03:46:16 ID:VKwnptiw
期待してたんだが、ちゃんとあってよかった。>ED絵
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 03:52:30 ID:DKIXtzu6
FFTもベイグラもタイトル放置で良いの流れたからFF12はそれも期待したんだが
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 03:56:16 ID:kT++k9gl
ほんとPS2に入ってからの■って糞ゲー連発なのな・・・
SFC時代は堅実な良作連発
PS時代は斬新な野心作連発だったのに
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 04:18:24 ID:VKwnptiw

 唐突だね
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:00:24 ID:Q5EODuD3
>>736
幼少期可愛いなとか思ってたら、兎姉妹の登場に大悶絶
ヨーテがツインテなんてウサギクールやん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:44:54 ID:EL6OJQJl
今は次世代機発売前だから開発中だった奴を全部やっつけ仕事で完成させてるだろうから微妙なゲームが多いんだろう。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 10:57:15 ID:h97IpSva
誰だよお前は
743734:2006/03/26(日) 12:30:30 ID:JjtMSU/n
>>735
もちろんベイグラもやりましたよッ!3周しかしてませんが。
キャラがすごくよかったです。シドニーの不気味さとかかっこよかったなぁ
12はストーリーはちょっと残念だけどベイグラの記憶が少しもどってくる
感覚があっただけでもよかったと思いました。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 12:35:29 ID:plC0G784
>>741
PS移籍前にもスーファミで同じようにソフト乱発したよね。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 13:38:52 ID:JLxOwWjD
でもSFC末期のルドラとかバハムートとかは好きだけどな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:27:05 ID:wLzt8ycy
トレジャーハンターGとかわりと良作多い気がするが
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:58:26 ID:SFF0e2Zs
トレジャーハンターGのほうがFF12より音楽良い
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:23:25 ID:l88rkYRw
トレGとかルドラ、アルカエストは外注じゃなかったっけ。
ラジアータやグランディア同様に
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:29:47 ID:10Wc2v7z
トレGはスティング、ルドラはスクウェア大阪だった気がする
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:58:06 ID:Q5EODuD3
末期は次世代機への実験的作品が多くて素敵だと思う
いや、実験してない作品なんかないか
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 16:04:39 ID:rXePvdQ0
ハード末期の実験作は大抵次世代機に引き継がれないのが悲しいが

例・ベイグラ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 18:40:43 ID:l88rkYRw
ベイグラは実験作ってよりPCゲーのジャンルをPS1のスペックにローカライズしただけだろ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 19:04:50 ID:k4DF2k6I
ファルコムのPCゲーのファンとか好きそうだな>米倉
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 19:06:11 ID:4bar//hh
まぁベイグラが一番凄いのは演出だよね
ゲーム自体はそこまで凄くない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 19:45:35 ID:awwQsNNH
ハイパープレイステーションで松野が語った話

・バルフレアもヴァンの純粋な部分に感化されて、自分も昔はああだったな、とか
 少しずつ彼なりに変化する。
・アーシェは王位継承者としての教育をうけているから、自分の使命であるとか、
 責任、王国の復興を優先する、言わば堅い女の子なんですが、ヴァンとの出会い
 によって変わってくる。やはり彼女も自由になりたがっている。
 それじゃ、その自由の意味を、彼女はみつけだそうとするんです。
 ヴァンを巡る恋愛話は、まぁそれに関連するものになるでしょうね。
・バッシュはバルフレアよりさらに大人の男で、ヴァンの兄貴分というより、
 父親的存在でもあります。
・FFTのときのブレイブストーリー(ゲームの基礎知識のほか、ゲームを進めると
 イヴァリースの歴史がじょじょに明らかにされていくというチュートリアル兼読み物)
 のようなものは、FF12にもあります。操作説明から始まって世界の文化歴史など、
 ゲームには何も関係しないけれども、読んで楽しめる情報はたくさんあります。
 今回はメディアがDVDなので、かなりたくさんのテキストを組み込めました。
・ヴァンやアーシェが求めている自由を表現するために束縛、いわばルールを
 描く必要がありました。ジャッジというのはそのルールの象徴。
 ジャッジたちについては、恐怖の存在ではありますが、物語が進むにしたがって
 ちょっと驚くような展開になるかもしれません。  
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:16:39 ID:+w2VEYmI
物語が進むにしたがって ちょっと驚くような展開になるかもしれません。

この部分にwktkしていた2年前(?)の自分を思い出してせつなくなった。  
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:20:02 ID:q5x9iymM
2003年11月20日の鰐君の神田代祭り〜2004E3祭りのwktkが懐かしいぜ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:41:22 ID:fBQFvWJB
>>753
どっちかっつーと、「昔の」ファルコムのPCゲーのファンだとオモ

ようはオサーンってことか
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 20:43:31 ID:10Wc2v7z
ファルコムのゲームなんてイースしかやった事ねえ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 21:35:56 ID:VKwnptiw
なんかいつもいない住民が流入しまくってるカンジだな…
関係ない話ばっかり。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 00:42:28 ID:5GgOxf/4
・・・どうして、姉さんのいうことがきけないの

762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:33:44 ID:hSd7lsZa
姉さんは勝手すぎるよ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:41:41 ID:i2+ICU3X
一回プレイして投げたが久しぶりにプレイしてクリアした
家族系の話に弱い俺は不覚にも感動してしまった。
ただ組織間の関係がいまいちわからんかった
とりあえずVKPとメレンカンプと聖印騎士団で対立しあってるんだよな?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:55:16 ID:ddh8RRoy
メレンカンプはカルト教団で取り締まりの対象
VKPは議会の犬
聖印騎士団は法王庁の犬
議会を影で動かしていたのはバルドルバ
国は建前としては議会で動いているが
法王庁もそれなりの権力を持っている

って感じであってる?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 02:51:40 ID:YO94Wigw
VKPのマインドコントロールは強力すぎる
魔でも使ってるンじゃないのか
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 02:59:22 ID:1orqae+X
長官の後ろにいる連中がきっとものすごい能力者なんだよ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 05:34:18 ID:PEsVAoMQ
>長官の後ろにいる連中
やつらの設定画とかもあったのかなあ…
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 05:38:05 ID:kXEBK0Km
今から初プレイなんだけど、プレイにあたって何か注意する事ある?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 05:48:34 ID:uAKtcrZJ
>>2の初心者用Tipsを熟読
770& ◆or0XnlxUXQ :2006/03/27(月) 05:50:12 ID:mmot+W71
>>768
まずはとにかくゲームシステムに慣れろ!
慣れるまでは修行だと思っといたほうが良い。
LRボタンをグリグリ押して画面を好きな方向から自由に見ていると
なんとなく早めに楽しくなるような・・

ところでオープニング動画どなたかupしてくんない?
容量30MBくらいの拡張子aviで。
upしてくれたらこのスレ初の神に認定させてもらうお。
久しぶりに見たくなったよ。ソフトハードともにもう無いし。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 06:45:20 ID:1orqae+X
共にないのか…

そんな奴にはやらんw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 09:10:26 ID:D9l84Jjl
自力で探せッ!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 09:36:53 ID:OhMgFCw+
俺は初プレイのときキルティア神殿「闇が生まれた聖地」 は、このスレのテンプレにも入ってるだけあって詰まったなー。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:08:21 ID:LmyeDB8q
"魔"よ、されッ!
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 11:25:23 ID:HVOe/Tct
頭の中ではベイグラとFF12が同じレベルのグラフィックになって区別がつかない
もちろん起動すればおもいっきり違うんだろうが、脳内美化のままとっておく
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 11:56:03 ID:Cq+3IGiV
俺も今週末から初プレイ
これが出た当時は学生だったが、買うか買うまいか迷ったあげく買わなかった記憶がある
なんというか、世界観やグラフィック、音楽、全てが濃密というか、品のいい贅沢さみたいなものがあるなと、個人的には感じた
大人が楽しめるゲームといい感じがする
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 13:27:22 ID:4TYfUGzs
敵が補助魔法使う時に画面が停止しなかったら神ゲーでした
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 13:44:16 ID:wLUnqqbC
初心者にはとりあえず武器を常時三通り(打撃、貫通、切断)所持しとくのをすすめる
合成すると変わるのでそのたびにチェックするのは面倒かもしれんが
攻撃が通らない敵に苦労するよりまし
このゲーム半分くらい合成ゲーで工房にこもってる時間が長くなるほどゲームじたいはすすめやすい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:24:59 ID:K3JxTIs+
初回プレイは反則チェインでごり押しプレイだぜ!数年後に合成の意味がわかる。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:27:56 ID:7CVlqGHK
合成は非常に難しいよ。
攻略本見てない人がこのシステムでいい物作れるとは思えない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:30:41 ID:tRNjkYN4
合成なしの拾い物&チェインで一周目進めてるオレがいる…
最近ブレイクアーツって要らないって考えてる。
後半要るのかな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:31:39 ID:DWTULUZr
強い武具をコンプしようとすると、攻略本や自分でメモとり必須かも知れないな。
ただ、手持ちの材料で、それより強い武具を作り出すのはそんなに難しくない。
そこいらの敵がよく落とすし、合成前に合成後のデータを確認できるから、納得がいけば合成を決定すればいい。
最初はそんなんもんでいいんでないかな。
面倒だと思う人もいるでしょうけど、予備知識なしでも、合成を面白いと感じる人は私だけではないはず。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:32:07 ID:4TYfUGzs
ブレイクアーツいらんよ
あと合成もいらん
チェインだけのほうが楽にクリアできる
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:44:49 ID:HxhmJz3g
俺もわざわざ使ったことないけど、ダメージ通らないボスに有効だったりしないの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:49:21 ID:4TYfUGzs
ダメージ通らないボスはPP吸収してPP解放してりゃいいじゃん
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 16:36:46 ID:6cYKtQ5T
ゴリ押しプレイの代名詞
ゲインファントム・レイジングペイン

武器の数値なんて全く気にしてなかったなw
キングアーサー取るまではww
787& ◆or0XnlxUXQ :2006/03/27(月) 16:52:32 ID:mmot+W71
>>771>>772
だってしかたがないじゃないか!
ゲーム依存症にかかっちゃったんだから!
ベイグラとか15回くらいクリアしちゃってマップとか完璧に覚えちゃって
モグラみたいにず〜っとレアモンデにこもってる状態になっちゃった・・
ファミコンとスーパーファミコンの時は2Dメトロイドにはまって
惑星ゼーベスにもぐりっぱなしだったのが
3Dになってレアモンデモグラになっちまった・・
どうも洞窟探検みたいなゲームに弱いらしいんだ・・FF12とPS2は必死に買うのをがまんしている。
そうこうしているうちにプレイステーションがぶっ壊れた。それでようやくゲームから開放された・・
だけど久しぶりにベイグラのOP動画が見てみたい・・あぁ〜気が狂いそうだぁ!!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:00:54 ID:m5kZfD/B
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 18:01:03 ID:Ws9+C1lK
>>783
なんというかこのジャンルってアクションなのかRPGなのか良くわからんよな。
ベイグラって本来はイースみたいにLv1〜8と剣や盾が8種類あれば十分なボリュームだし
自由度を演出しようと作りこみすぎちゃった感じだよな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 18:15:33 ID:nKK0A4cG
レアモンデ擬似体感ゲーとして長年愛用しております
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:00:51 ID:bwDlMag8
というか、ゲームとしては正直微妙だな
バランス悪すぎる
雰囲気とグラと演出と音楽を楽しむゲーム

無駄なやりこみ要素の充実といい聖剣LOMと似てる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:03:50 ID:5NZiiwir
>>789
そもそもアクションゲームではないだろ

短時間クリア目指すなら、アクション要素入ってくるけどw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:45:20 ID:qprkw1O9
短時間クリアを目指すとどんなジャンルでもアクション要素入るぞ。
RPGのコマンド選ぶ時とか超絶な速さで選ぶし。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 21:20:10 ID:D9l84Jjl
何にも見ずに二時間切れる人どのくらいいるかな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 21:31:27 ID:3qGDxAYk
1周目で何も見ずに2時間切れた人はもう変態の領域
ちなみに俺は10時間ちょいだったな、1周目は
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:07:00 ID:fEQzK5XV
1周目からホプロンシリーズにサムライブレード振りまわしてたから、相当時間かかったなw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:13:57 ID:hvOwkiSt
一週目は33時間…
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:16:13 ID:uAKtcrZJ
1周目は50時間くらい

ええ、つけっぱで寝てましたよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:07:09 ID:Rg0Yj8wG
今1週目で廃坑の第一階層の入り口あたりにいます。
このペースで進むとどれくらいかかりますか?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:07:45 ID:Rg0Yj8wG
あああ、酔ってて今までのプレイ時間書いてない。
6時間くらいでした。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:14:59 ID:qYWldNTX
その先の羽虫の森で迷うか否かによるな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:17:41 ID:cyr8ltCD
ローゼンクランツとギルデンスターンはシンダ(゚∀゚)!!
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:40:48 ID:uD1bLtgD
俺にとってはパズルがとけるかどうかがクリア可否にかかわる
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:44:06 ID:i1NQkje3
松野どうしちゃったの
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:48:36 ID:uAKtcrZJ
ぽんぽんイタイイタイって
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 00:21:23 ID:vx0aiwfw
ミストを歩む者

807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 00:44:18 ID:TDIPiYeG
松野は帝国のスラムで静かに余生をすごしましたとさ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 01:09:53 ID:RSOAqIns
「ああ……うう……」
吉田「松野さん!?」
崎元「この方をご存じなのですか?」
吉田「い、いや……」
崎元「ごめんなさい、失礼なことをお聞きして……」
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 01:34:31 ID:YgJC2LDy
>>795
そんな奴はさすがに存在しないだろ。
宇宙一のゲームの天才でニュータイプで血塗れの罪を背中に持ってないと無理だ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 02:40:28 ID:n0VDL+Rl
今更だが、みんな武器にどんな名前付けてるのかな?デフォルトが多いんだろうか。
俺、厨臭いのしか思い浮かばねえやww
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:02:34 ID:pm3jsTLC
烈霊=人間、魂
紫電=獣、竜
狂怨=死体、魔
極限魔法=杖

どう?厨くさい?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:08:14 ID:W85GGWOR
俺だったら右側に近い感じになるな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:19:07 ID:n0VDL+Rl
どう返せばよいのか。正直悩んでおりますww
能力値で分けるあたり、凝ってるね。

俺なんて剣は一律「光の剣」とかだぜ。何のひねりも出ない。テラハズカシスwww
やっぱり、固有名詞がいいよな。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:22:27 ID:pm3jsTLC
杖以外は全部両手持ち。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:24:27 ID:FIBzO0wh
「エンジェルウイング」ベースに改造し直したときに「エンゼルウイング」
「ピンクスクァーレル」を「ピンクスカーレル」にしたぐらいだな。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:25:54 ID:TcmpfcMh
>>813
武器のパラメータ上昇に相性がある。(防具にもあるが)
相互に干渉しない組み合わせが、種族値でいえば

ヒューマン and ファントム
ビースト and ドラゴン
アンデッド and イービル

なので、組み合わせると種族値だけを考えるなら3種類で済むワケだ。
自分も命名法は>>812とほぼ同じ。ひねりなんてナイ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:26:10 ID:pm3jsTLC
4つあれば十分かな?

デュラハンかっこいい。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 03:57:34 ID:CSP5Eodi
このスレ自体がニートの楽園ニートピアだったのだッ!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 04:06:12 ID:pm3jsTLC
基本は3種類だけど、全部両手。
盾を持てないから強力な魔法を使われると死んでしまう。

よって、魔法対策として片手の杖を持っている。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 06:42:34 ID:wvjGrVzL
杖のリスクブレイクには本当にお世話になりました
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 07:21:30 ID:9Ar0yBxJ
パラメータなんて知らない
序盤から合成ばっかりしてたぜ
もうメタルワークスに何時間篭ったことか…

二週目のワークショップは正にニートピア
必ずあると信じて探し続けた、究極の工房
時間を忘れて合成しまくったなぁ…
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 07:26:33 ID:/2vRFSFh
確かに合成だけで休日がつぶれた事があったな…
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 08:18:50 ID:Yp8lm4mb
ヴィシュヌは殺したが合成は一切やってない俺
FF12でトウルヌソル作るぐらいの楽しみがあるならやればよかったな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 08:41:58 ID:/oq3dMsm
最強チェインかキングアーサー無しじゃヴィシュヌにダメージ与えられないヘタレな俺。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 12:28:38 ID:scg8dXkv
羽虫の森とアイアンメイデンLV2から脱出出来ないヘタレな私…出口どこ?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 13:05:17 ID:5GJaDHGy
攻略サイトを見るんだハーディン。オレが保証する
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 13:42:35 ID:EwUltn5w
廃坑のワイバーンにブレス1発でのされましたorz
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 16:41:03 ID:xpmfe7bF
昔やってあんまり合わなかったけどまた買うことにした。オウガバトルにFFTやFF12の一部にそれらの音楽が
熱狂的に好きな俺に合わないわけがねえ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 18:00:00 ID:laXvuvNN
いや
わからんよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:11:43 ID:RnRPVtjo
2週目で赤鉄の鍵を手に入れ、ウキウキしながらアイアンメイデンへ行ったら
その先には白銅の鍵が必要な扉が。
仕方なく帰ろうと思ったら、段差に届かず20分ほどジャンプの繰り返し。
思わずリセットしそうになったぜ…('A`)
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:13:42 ID:RTP8R/BY
あるあるw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:22:32 ID:IZiADHXQ
サントラ買って、初めて工房の中の音楽の良さに気付いた。
あれはヒーリング効果があるな。短いのが残念だ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:36:34 ID:qwcmz5ov
リピートしても、あまり違和感がないからそうしている。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 21:24:18 ID:EmgHkLX6
ファントムベインとレイジングエイクのみでのクリアだったことを今更ながらに後悔しつつある。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 21:26:08 ID:EmgHkLX6
間違えた。
ゲインファントムと、レイジングエイク。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 21:33:22 ID:laXvuvNN
>>832
初プレイ時にヘッドホンつけてやってたけど

ファクトリー「パワー・ホール」
材質〜

とか表示されてるの見てたらいつの間にか聴き入ってた
あれはマジで良曲
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 21:59:57 ID:ezQwfm4r
12ネタバレ含む




12の大ボスがギルデンとクリソツな進化形態でニヤニヤしまくり
(上半身裸ムキムキ化→「飛ぶ仰々しい何か」化、魔法陣の上での戦闘→なぜか爆発→破片が落ちる)
その後、一瞬「レアモンデの夜明け」が流れたかと思ってびっくらこいた
恒例のクレジット絵といい、既視感たっぷりだった…
やっぱベイグラ2だよな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:19:57 ID:BlNP8tCJ
ボケーっとスクロールしてたら見てしまった・・・就職活動中だから封印してたというのにorz
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:22:47 ID:pOiV9XH3
>>837
12はいろいろあるが劣化ベイグラって感じだったかな
ボス撃破演出がワンパターンだったし。クレジット絵は最高。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:33:09 ID:ezQwfm4r
>>838
オ…オレは配慮したぞッ!!

オーガロード戦後やハーピーの入り、リザードマンの入り、ゴーレムの入りの演出
(明らかに動きそうな石が…)みたいなトリッキーな演出は少なかったね。
確かに
発光しながらデカブツが登場→咆哮しながら死んで塵に
ってケースばかりだった
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 22:53:10 ID:EwUltn5w
12時間くらいかけて廃坑第1層をクリアしますた。
ビースト系の武器をクロスボウにしてたのでオーガ相手にダメージが通らずに大変だった。
それよりも順番を間違えたのがファイアエレメンタル。属性の秘石を取る前に行ったら
20分くらいかけてちまちま削る羽目に。。。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 23:21:45 ID:pOiV9XH3
>>840
プリンだけは溶けて下水にまみれて、その後再戦もるのかも??
みたいな演出で期待できたんだがな。
その後のボスはバッバーンズーム→しょわーばっかりで。。。
憂さ晴らしにブラッディメイス振り回すかな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 23:47:18 ID:/2vRFSFh
まあボス扱いのモンスターが尋常じゃない量いるからなぁ。
さすがにそこまで手間がかけられなかったんだろう。

個人的にはベイのナイトメアの登場が好き。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 23:52:49 ID:kGBEWx+d
風がぶぁッ!→どこだ?キョロキョロ?→居ない…(´・ω・`)ショボーン…→上かッ!(`・ω・´)シャキーン!!
↑こんなのってエアエレメンタルだっけ?結構好きなんだけど
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 00:13:35 ID:9H75Ma1H
俺はオープニングのディートに頃された屁たれ・・・

846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 00:15:55 ID:lUY3hVWI
俺の物語は…始まらなかった。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:07:41 ID:y/LmypsZ
>>734
吉田戦車
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:18:01 ID:Xp1h/XpQ
吉田戦車絵で2が出たら
それはそれで面白そうなんだが
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 04:20:37 ID:WEaop314
俺がハーディンだ!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 05:04:40 ID:UH472owv
⌒~ゞゝ
( ´_ゝ`)<そうですか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 09:29:10 ID:xbYFkUnR
俺がメレンカンプの、シドニー・ロスタロットだ!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 09:42:43 ID:a8RwlN+/
俺に"魔"は効かンよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 10:16:03 ID:zcsqeBTS
ガキのくせに腕太すぎw

ポパイかよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 11:25:42 ID:JlfiUar8
なんとなしにウィキペディアでベイグラ調べてみた

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC

ストーリーの項がゲインファントムとレイジングエイクって何よ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:11:23 ID:MWeAjBis
>>826
出られた♪


856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:24:38 ID:9hvHQaI0
一週目は偶然できたSクレセントを振り回してたなぁ
今でも愛用の一品
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 16:31:50 ID:BF6wujP5
つーかFF12の敵ってなんかバリエーション少ないよな
ベイグラより少ない気がする
いや流石に多いだろうけど、あんだけ延期して大作の割には

ボスの演出もマンドラ戦隊以外は激しく糞
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 17:20:04 ID:laIP0gbi
俺の中では川とか海で釣りが出来たら時のオカリナを越えたんだが
ソゴト川にはちゃんと魚がいるのにー
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 17:37:37 ID:Sp3HBuRj
>>857
ベイグラは同種でもポリゴンモデル自体が違う。ドラゴンにしろエレメンタルにしろ。
FF12はモデル一緒でテクスチャだけ違うってのがほとんど。
シームレスにしたためポリゴン数とかの関係だろうけど。その分テクスチャの書き込みは異常。だけど見た目に寂しいってのはあるよな。
PS2でシームレスバトルに挑戦した心意気はいいけどちょっと早かったと思う。ハード的に。

ボスの演出は同意。なんか適当な印象。色々制約があってあの程度の演出しか出来ないとかあるのかもしれんが知ったこっちゃない。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:46:40 ID:NRySZAKG
シームレスでメモリ上の問題があったとしても、ボスなんかが使いまわしなのは
それじゃ弁明出来ないっしょ。
キルヴェガンの最初のボスとか、そこいらのザコと同じやん、みたいな。
ディスク容量だってベイグラ一枚分以上余ってるらしいのにさ…

色違いがスライム系とリザード系、ワイバーン系の三種のみだったお陰で
ベイグラは一つ一つのモンスターに愛着があるのにな
まあ、これは同様のモンスターで強さが違い、ボスも後々ザコとして登場したりで
1モンスターと触れる機会が多い所為もあるだろうけど
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:08:15 ID:7umvvG66
初心者だけど
このゲームのストーリーや雰囲気がかなり好みだけど
ゲーム部分きつい('A`)ダメージ0とか萎える('A`)
ボスとかガクブルしながらみんなダメージリフレクで倒してる
このままクリアできるのか心配だ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:13:43 ID:NRySZAKG
そこらへんのチェインにより自転車操業的プレイより
合成で色々試しながら進んだ方がダメージ0でダルいプレイにならずに済むよ
グラフィックに装備品が描かれている奴らは大抵装備持ってるから略奪しまくれ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:38:59 ID:iRfD4LaP
俺はラスボスまで2とか3づつ削ってたよ
おかげでボスごとにエライ時間かかってた
それが楽しかったけどな
素手で熊を倒すような気分になれる
チェインアビリティに着目したのはラスボスに勝てなくて色々模索してた時だった…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:05:44 ID:E0DXNQUG
むしろ12は同じモデルでも個体差が出ててよくやってんなーと関心したお
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:14:05 ID:Xr7D2ai0
俺も最初は予想ダメ0に萎えまくったクチだった。
でも切断・打撃・貫通を使い分けたり、エレメントを付与するだけで
敵に与えるダメージが一気に増える快感を知って一気にのめりこんだ。
秘石はもっと序盤からバンバン出て欲しかったなぁ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:19:38 ID:E0DXNQUG
もうちょい装備の切り替えがラクだったら良かったんだけどねぇ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 21:06:54 ID:A+8QdGiY
>>859
知ったこっちゃないか・・・まあ純粋な消費者としてはそりゃそうだろうな。
個人的にはベイグラと同じスタッフがPS2でベイグラと同じような拘りを見せようとして
時間やゴタゴタに勝てなかった気がするので叩く気にはなれん・・・
その姿勢があってこそベイグラが自分にとって神ゲーとして君臨してるから。

ハード性能が上がって具現化されるものが増えると
やっぱり少人数の拘りだけではやっていけないんだなと思ったな・・・
それでも相当頑張ってる気がしたが。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 22:01:42 ID:NXZvieJX
普通にバッガモナンと数回とか各ジャッジマスターと戦わせてくれるだけでよかったんだがな。
バッガモナンは初遭遇で逃げてそれっきり(´・ω・`)
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 22:03:39 ID:w+sQ6p1R
もう一回出てくる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 22:03:57 ID:uiIA68Vo
>>868
ベイグラと何の関係も無い話題はご遠慮願います。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 22:15:48 ID:NXZvieJX
あぁン? よく聞こえねぇな
ゴメンナサイ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 22:58:20 ID:o3EDrCW5
FF12は途中までしかやっていないが、ボス伽羅の演出は
ベイグラのほうがアツイと思う。
デュラハンに追いかけられた時は怖くて小便ちびってしまったよ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:49:56 ID:PbBhOB2d
ベイグラの場合は魅せれる場面が少なかったから
その分その少ない場面演出に特化してたんじゃないかな。
だが、いくら全編通して高クオリティでも慣れればどうとも思わないしなあ…
やっぱり要所ごとに強烈に印象付ける演出は秀逸だよ。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:13:34 ID:2sshma8f
ttp://ga-cha-ra-ba.com/gazoulink.php?s=entertainer&url=753951qwe/1510705111549/1262206032823.jpg&gsrv=gacharaba2.sakura.ne.jp
松野に未来は無いが、吉田は伸びる!次世代機以降もブレイクする予感
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:49:44 ID:qrsGIOiH
キャロ: 松野に結びついた吉田でなければ意味がないわ!

...嘘。個人的には河津でも良いや。何か吉田は河津に気に入られてるっぽいし。
吉田抜きの松野も、FFT-A みたいなら悪くない。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:52:59 ID:JUHOx6br
正直、河津はごめんだ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:55:13 ID:0KkND1Sk
河津の写真みたら格好良かったから憎めなくなった
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:56:45 ID:P4BmB9qj
今ふとスクウェアのサイト見たんだがひどいな
公式サイトつぶれまくり
あのFF10ですら…
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:56:53 ID:ZESMBhyI
FF12のED
http://www.youtube.com/watch?v=dZ9TYqA87_g&search=final%20fantasy

これってどうやって落とすん?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:00:20 ID:QTD7Q/lc
12スレで聞け
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:02:52 ID:2A8UbgRB
>>863
人間が素手でクマと殴り合えると思ってンのか?

クマをナメるなッ!
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:04:52 ID:jRXBc+bE
吉田デザインのロマサガ4を期待します
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:10:21 ID:P4BmB9qj
吉田いいよ吉田
野村あきたよ野村
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:12:07 ID:QTD7Q/lc
吉田も天野も野村もトモーミも好きだ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:25:05 ID:WtGKkrjf
>>881
俺に“クマーパンチ”は効かンよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:30:09 ID:QlkjjA2/
ここは居心地が良いなあ。
みんな愛してるよ、本当だ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:37:03 ID:KvdQRjYi
誰かの後釜より、単発でもいいタイトルに携わって欲しい気もする。
FFは天野に戻って、野村はKHでも頑張って、サガは小林で、吉田はオウガ新作を。

保守的すぎ?
でも、俺的にはあるべき所にあるのが理想。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 02:18:47 ID:9/OCBiES
>>860
ちょっと遅いレスだが、
クイックシルバーの赤い子も色違いだ。
そこは頑張るところじゃないのか。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 02:35:57 ID:KvdQRjYi
ラストとダークのクルセイダーも同じかな?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 09:25:30 ID:y8y4eWm7
>>887
でもそれだと飽きられる。実はKHを吉田がデザインしたら売り上げが10%上がるとしたらどうする?吉田にやらせるだろ。
保守的だと現状維持は出来ても未来は無いよ。消費者はわがままだし。
FF7の頃に野村キャラいらねって言ってた奴なんておそらくほとんど居ない。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 09:37:17 ID:9/OCBiES
「あるべき所」というのはいくらでも変化しちゃうんだよな。

逆をいうとその変化が当たり前に感じられる事、時期、
を見越して使うのが時流を見る、ということなんだろうけど。

>>889
まああれはダーククルセイダー最後の人が赤く染まったという事で…
最後じゃないけどw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 10:42:45 ID:v18KHiD3
正直誰のゲームでもいいけど、もっと吉田絵がみたいな。
まあでも信者が多数の奴だと変えるとウルサイしなー。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 11:09:27 ID:w2+NA9iL
伝統こそが最も新しいこともあると日本人ならわかりそうなもんだけどな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 12:10:18 ID:/jisRK2h
>>893
ごめん煽りじゃなくてその文の意味がとれない。
説明してくれ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 12:11:41 ID:pxoUVGY3
>>893
分かったから、とりあえず謝罪と賠償をしとけ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 12:39:37 ID:RPhlSK6N
伝統こそ新しい。つまり今の時代にチョンマゲつけて歩いたら新しいって事か。
まぁ確かに新しくはあるが良いのかそれ?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 12:41:26 ID:cOQftl/d
消費者に飽きられないためにとる対策が、
製作者・デザイナーをコロコロ変えるだけっていうのも悲しいな。


メイデンLv.2でクルセイダーズ狩りしてるんだけど、
HP149以下状態で挑むクルセイダーよりHP400状態で戦うシュリーカー×2のほうが怖いよ(((( ;゚Д゚))))
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 12:57:12 ID:pxoUVGY3
>>897
とか言ってたらエクスカリバー両断される、に47RISK
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:12:05 ID:ou9E+UeK
クイックシルバーとシュリーカーを、ぐるぐる回転してパンチラが見えないものかと
悪戦苦闘したのは俺だけじゃない筈だ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:13:47 ID:w2+NA9iL
つまり本当にいいものはいつの時代も普遍的にいいってこと
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:19:42 ID:KvdQRjYi
色々書こうと思ったけど、愚痴になりそうだったので割愛。
ベイグラと関係無いので、自分が軽薄に
口出ししてしまったこの話題はここで切る。
折角の意見に返答はできないが、気を悪くしないでいただきたい。

言い訳をさせて頂くなら、飽くまで主観であって別に誰かの意見を
否定や肯定で括る物では無いので、念の為。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:21:52 ID:KvdQRjYi
>>899
確か、スカートの中は足が浮いてるだけで
股間自体無いんだっけね。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:31:25 ID:cOQftl/d
>>898
出口付近の赤い子は速攻ヒール回復で何とかなるんだが
シュリーカーズのミゼラブルボディ(インバリドスペル消滅)→バニシュのコンボを食らったときは泣いたよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:32:13 ID:pxoUVGY3
>>902
ジャンクktkr !!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:33:51 ID:B3jONWRA
人形のパンツ見ようと奮闘して哀しくはならンか?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:42:27 ID:jaQKL81J
パンチラが二次元にしかないと思ったか?
三次元を舐めるなッ!
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:47:05 ID:gDH8EPbu
>>906
さすがベイグラスレに滞在しただけはある
すばらしい洞察力だぜ、アンタ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:50:13 ID:KvdQRjYi
ふ、ふんっ!勘違いしないでよね!
別に人形だけ追いかけ回してたわけじゃないんだから!

冗談はさておき、リザードマンも足の裏とかテクスチャ無いんだよな。
あと、下からハーピーは個人的にイチオシ。
あの微妙に歪んだ感じと光る腹の目、暇があったら試して欲しい。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:37:23 ID:i9Jsscol
さよなら松野
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 18:30:54 ID:WtGKkrjf
松野のクリスタル継承すると何が覚えれるんだ?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 18:50:52 ID:3J0tFIiK
ッ!
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 19:46:39 ID:XNS9HX78
特殊な台詞回しを覚えられるンだよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 19:50:07 ID:WUCb1PTH
延期
降板
引き抜き
オウガ版権
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 19:58:09 ID:SmZmQrHE
>>863
森の中のアースドラゴンにダメージ1で2時間くらいかけて倒したのを思い出した。
ドラゴン系はHPが高かったなあ。ワイバーンもかなりてこずった。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:59:34 ID:B3jONWRA
ゲインファントムってちょっと凄いよなぁ
FFとかで言うとグラビデがボスにも効くようなもんだし

初プレイでこれがなかったら即売り飛ばして記憶の片隅にもとどめなかっただろうな
今でこそちゃんと属性やらタイプやら考えて戦うのを楽しんでやってるけどさ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:43:41 ID:rC+II/Tb
ザコは基本チェインで済ませながらもボス用に
属性こそ無理でも、種族や攻撃タイプの適するウェポンは育てておきたいな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:46:35 ID:lhoq4CYM
種族に属性、おまけに斬打突まであるのに、持てる武器が6本は少なすぎだよな。
それはそうと、初プレイ1周目でゲインファントムなんて、見ながらプレイとしか考えられん。
見ながらプレイしてりゃ、ファントム無くたって苦労しないでしょ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 00:49:50 ID:f54eIJJp
すまんが何を言っているのかわからん
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 00:52:31 ID:d0OnyqtE
俺も言おうかどうか迷った
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:10:06 ID:XhDqaPf0
俺も俺もwww
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:11:27 ID:QFT96ibT
俺はなんとなくわかる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:17:40 ID:NhWAU8SZ
(アルティマニア・攻略サイト)
見ながらチェインは俺には無理だッ!
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:51:09 ID:BNx2W7Hw
剣、弓、素手なら目瞑ってても12チェインはできる。
音まで消したら大変だけど。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:56:18 ID:Qxmkfwcq
「アッー!」を別の意味で笑えるようになってしまった
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 03:08:21 ID:65pYLcJh
>>917
むしろ初プレイでゲインファントム無しでクリアーした奴の方がおそらく少ない。
っていうか攻略見ないとゲインファントムの強さに気付かないような隠し要素でも無いだろ。
あんなの誰だって強いって気付く。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 04:25:45 ID:9+4zE3OB
俺はゲインファントムの強さに初プレイ当時は気づかんかったなー。
まあその代わりにレイジングエイク+クリムゾンレイドつかってごり押ししてたけどね。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:22:21 ID:+W+1GljV
>>926
そして気付いたらHP0
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:04:25 ID:Z6M0evIq
自分はアビリティ自体に興味を抱かずほとんど使わずで1周目終えた
全種揃ったのは2周目だった
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:38:56 ID:NhWAU8SZ
俺はブレイクアーツでごり押ししたからなぁ…
何となく恥ずかしい初クリア時。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:15:30 ID:SuYHkSY8
ゲインが何故に重宝がられるのか誰か語って貰えませんか
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:54:12 ID:5xq/zZub
割合ダメージ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 11:52:22 ID:P5vSEFvS
1周目からサムライブレードにアルバレスト振りまわしてたが、ゲイファントムなんて覚えたの3周目だよw
1周目から覚えてるやつなんて、予め知ってて手取りに行ってるとしか思えんな。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 11:55:09 ID:+W+1GljV
>>930
相性、属性に気付かない内はダメージ0乱発のこのゲームに於いて、相手HP10lダメージというのは強力
所謂、防御力無視系の技なので重宝される
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 12:32:29 ID:N9Npb7cB
まあ二週目以降はレイジングエイクのほうが凶悪なんだよな
武器合成は一切やらない俺もこれがあったからヴィシュヌ殺せた

ベイグラのスロットはなんだかんだいって演出としてよかったんだが
FF12はスロットないからファンファーレいれてもテンポ崩れるだけなんだよね
まあFFだからこそ入れたんだろうけど
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 12:47:18 ID:BGhX2zrl
このスレの人たちは普段何の武器使ってるの?
属性全部100とか本当にやってる人いるの?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 12:50:23 ID:8bHy0XTY
>>935
こないだからやり直したのは一周目ボウガン
それ以降は、アーツを覚えてない属性全部100にした武器

と言っても武器が揃ってないので2週目で武器作り中だが
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 13:15:24 ID:BJjV/oPL
>>932
ディフェンスアビリティイラネで攻撃アビリティのみ覚えに行ってたら一週目でゲインファントム覚えれたぞ。もちろん知らずに。
っていうかあれってチェインが上手いと速く覚えられるんじゃなかったっけ。俺は2週目で全部覚えられたし。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 13:37:21 ID:dWHniDqy
初回一周目ん時、ワイン貯蔵庫の牛部屋の前のドールでチェーンの練習してたら、ゲインファントムも取れた
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 13:56:35 ID:zJDSqLkU
初回プレイはディフェンスがきつくチェインばかりとってたら覚えたな
それにたしか選ぶときに効果がわかるからきつい状態だとみんなとると思うが
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:43:06 ID:nx7yBqkP
ゲインファントムって攻撃のアビリティ優先で取ってればすぐに覚えれるよな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:49:33 ID:tAhArT/E
覚えたのは一周目のキルティア神殿ぐらいだったな。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:51:02 ID:QFT96ibT
俺は均等にやってたから3周目くらいに覚えた
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 16:25:19 ID:jTfG3jLe
FF12にアシュレイは出るの?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 16:26:26 ID:nx7yBqkP
いくらアシュレイでも時は越えれまい
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 16:35:58 ID:jTfG3jLe
時代が違うのか
dクス
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:28:09 ID:GKe3DXo1
初プレイの時は最速で覚えたな…ゲインファントム
一週目はこれとヘヴィショットしか使ってなかったような記憶我
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:54:54 ID:XQKKGc8M
で、このスレ的にはFF12のザルエラの大技の時に
聖印がでるのはスルーなのか?
あれ、ザルエラってギルデンスタンとサマンサだよな。
既出だったらスマソ。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:58:47 ID:5i1ycA4j
リスクブレイカーにはなれる
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:59:12 ID:8bHy0XTY
>>947
気付かなかったー!!
帰ったら見てみよう
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:59:54 ID:P5vSEFvS
>あれ、ザルエラってギルデンスタンとサマンサだよな。
妄想と現実をごっちゃにしないで貰えるかw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:35:32 ID:/Pduq6JS
次スレのタイトルあれでいいのか?w
イグラントワロス
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:37:06 ID:P5vSEFvS
イグラントストーリーLv44 希望の坑道
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1143797554/l50

コピるときに、「べ」抜けてたらしいのは勘弁w
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:37:59 ID:nx7yBqkP
部屋名間違えるならともかくゲームタイトル間違えるのはマズイだろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:46:21 ID:w+5tZvdt
すぐ1000いくスレじゃないからなぁ
見つけられない人が絶対出るから立て直しに一票
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:53:41 ID:P5vSEFvS
つかさぁ、このスレテンプレ多くてメンドクサイのよね。おまけに◆使ってるから見えないし。
まぁ、間違えたのは悪いと思ってるけどさ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:55:35 ID:go3L5qWd
めんどくさいなら950踏まなきゃいいのに往生際が悪い。
まあスレ立て乙。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 19:06:38 ID:SaeG3lA/
>>947
例の源氏の御方だな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:16:45 ID:oyHBonU4
源氏ってギルガメシュ?
なぜ???
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:24:27 ID:+W+1GljV
>>958
ランベリーの領主、エルムドア公爵だよ
そら第一章ではギュスタブ如きに誘拐され、
久々に出てきたと思ったら魔人の傀儡
しかも両脇の配下の方が厄介という微妙な存在だけどさ
960名無しさん@お腹いっぱい。
ああ、あのセフィロスもどきか。
ザルエラだったっけあいつ。