1 :
グランドマスターブレイカー:
初心者向けTips
1.馴れない内は盾を装備しろ!!両手武器は馴れてから
2.魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率にも影響有り
3.リスクを上げ過ぎるとかなり不利。
命中率は下がるわブレスや範囲魔法で一撃死
4.ダメージ一桁はDPが0か、属性が合わないか、種族特性が低いか、
攻撃方法が合わないかが原因、エンチャントや秘石を有効活用しよう
DP=0は鍛冶場でメニューを開けば修理の項目が選択できるぞ。
バトルアビリティで回復も可
・ ダメージ一桁は準備が足りない証拠
・ RISKが高いと敵が使う魔法が強力になる
・ アナライシスについて
・ 成功率はリスクが高いときほど上がる
・ (成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
・ 複数回ダメージ(リム複数)攻撃は敵に密接する事で使用しなくなる
・ ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
・ ひらがなの「ん」は使用禁止
ダメージが0の場合
・DPが0になっていない?>>鍛冶場で修理しましょう、初心者にありがち
・相性が合っていない?>>秘石で敵に対する相性を上げましょう
・属性が合っていない?>>魔法や秘石で属性を上げましょう
・切る叩く貫くの攻撃型が合っていない?>>武器を持ち替えて見ましょう
きちんと合えばダメージは大幅に上がります。
弱体化魔法、強化魔法も併用すればかなり効果的です。
>1
乙!
乙加齢
小津霞黎
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 19:12 ID:UJgqw459
乙カレーション
>>1 >>9 俺シーフだからお前はハンターな。
お疲れディート
質問いいスか?
やっとALL100の武器つくったんだけど
やっぱり使ったら減るのかな?
一度100までいった値は、相反する数値を上げても
下がらなくなるよ。
自分は種族値しか上げたことが無いので属性は分らないけど。
17 :
15:03/08/19 01:02 ID:lAKB/h/w
どうもです
俺の武器は種族のALL100なんだけど
何も知らなかった頃、
ビースト・ドラゴンを100にした武器を欲張ってイービル値も上げようとしたら
99に下がってしまって驚いたトラウマが忘れられなくて・・・w
防具の属性値上げるのムズイ・・・。
ラストダンジョン(名前失念)のボス相手にずーーっと粘ってる。
どうせだったら防具にも名前つけたかったな・・・。
ていうかall100にしたらそれ以上は上がる余地が無くなるんじゃないか?
そうそう、上がらないんだから下がるはずもない。
ヘヴィメイスでドラゴンの頭をどつく事に全てが集約されているゲーム。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 20:13 ID:yvX19qD8
争いが勃発した通路のドラゴンが強すぎるんですが
攻略方法ないでしょうか?
スティンガーのドラゴン+15でも
与ダメ5、被ダメ60ぐらいです。
俺はチェイン繋げまくってクリアしたクチだから
アドバイスできない…。
尻尾が弱点なんじゃないか? と適当な事を言ってみる
↓適切なアドバイス頼んだ!
24 :
某教団教祖:03/08/19 21:32 ID:rj28cnSw
竜用宝石つけて剣で特攻
音でチェインをつなげる
リスクは上がったら下げる
ちなみに身体は常に竜と密着♪
アドヒージョン!!!
プレイして二日目でチェイン10回くらいまで繋げれるようになりました
20チェインくらいまで可能になるには、あとどんくらい修練が必要ですか?
そんなにつないだらリスク上がりまくって逆に当たらないのでは??
ちなみに自分は15くらいしかできない
↑まだまだ修行が足りん!!
前スレ埋めてた奴は10分以上トイレにいってたのか?
>>26 個人差があるけど俺は大体2ヶ月くらいで30だった。
ちなみに実戦だと8チェインづつ繋げて戦うのがいい。
>>27 「閃光の戦士」狙いでない?
チェインは20迄しか行かなかった
>>3 ○慣れる
×馴れる
オマエのペットか、武器は(w
20チェインが関の山だ・・・どうしてもうまくいかん。
やっぱ素手だからか?
選んだアビリティによってモーション変わってくるのもアレだ
攻略本によれば20ぐらい超えると入力受付時間が0.1秒とかになるらしいぞ
前スレのラストワラタ
何年か前に奇跡的に閃光の戦士の称号ゲットしたんだけど記録が
「39チェイン」
うれしいけど…中途半端だなぁ
かといってもう一回チャレンジしたところで30を
超えるのはもう無理っぽいし…。
25を超えたあたりでドキドキしちゃって小心者の漏れには心臓に悪いw
たった今ラスボスに完敗いたしますた。何だあの魔法!即死じゃねぇかゴラァ!どうすりゃいいのやら…。
たった今ラスボスに完敗いたしますた。何だあの魔法!即死じゃねぇかゴラァ!どうすりゃいいのやら…。
↑重複スマソ…。
リスク下げれ
リスク0にしなはれ
ビックリするほど よわよわ になるから
あと補助魔法必須
攻撃当たらんならブレイクアーツでもかましなはれ
剣装備でも射程長いから
真上を通った時に打ち落とせ!
>>36 25を超えたあたりでドキドキしちゃって小心者の漏れには心臓に悪いw
ああ、わかるわかる、かくいう自分も同じで、
その辺りから妙にあせって失敗するんだよなー。
30までいけそうでなかなかいけない。
自分は16超えたらドキドキして集中できません
現在の最高記録21
先は長い
夜な夜なちぇいんに明け暮れてるわけですか、そうですか・・・・。
アルティマニア、300ページあたりからバラッバラ。(ノД`)
後ろみると12刷だったんだけど俺のだけ?
初版マンセー
前スレあたりの神のレスを見るンだ!!!
アイロンで背表紙をあたためる
糊がふにゃけてくる
バラバラページをくっつける、で(゚д゚)ウマー
使ってる人の性格にもよるかもよ。
本を開いて机に置いたり、そこを手で押し開いたりすると接着部分は弱くなるからな。
自分は物凄く几帳面だから、分厚いしおりも挟まないし、
カバーでしおりなんて絶対しないし、ページも開き過ぎないようにしてる。
しかも初版だ。
実は仕様です
初版>>>>>>>>>>>>>>その他
>>50 いや、この場合「初版だから」大丈夫な可能性も高い。
過去スレでどうやら初版だけが他より丈夫らしい事が判明している。
後は軒並み"魔"に感染してしまったようだ。
そう。
自分もかなーり大切に扱うタイプなのだが
ダメだたーよ。
そして2・3折バラけてくるともうさすがにどーでもよくなりそして・・・。
55 :
54:03/08/22 00:00 ID:ZXKQexJy
うちのは第5刷だったが。
7版
すっかり魔におかされてますた
…これ何版まで刷ったんだろう??
うちのは6刷
見事にバラバラ・・・
漏れ4刷〜
借りた時点でバラバラだったけど
プレイしてくうちに更にバラバラになった
すまない・・・わが友・・・
クリアー出来たYO!!盾装備&補助魔法&リスクsage、でヤツの特殊攻撃を凌げるようになりますた。(即死したのは魔法じゃなくって特殊攻撃の方だったよ)アドバイスくれた人アリガd。あとはチェイン繋げまくりのチクチク攻撃で勝てますた。エンディングは泣かせますね…。
ふ・・・・・ならば二種梅に突貫しる!!!
そして休日をすべてドール殴りで終えるのだ
ちょっといいですか
メイデンLV.2のリッチロードがサークルシールド落としたんですが、何故かアーマーの欄にストックされました。
で、合成するとバグって画面が真っ暗になったり変なアイテムが出来上たりします。
凄く楽しいんです。
64 :
62:03/08/22 14:48 ID:jUzJd5cM
>>63 即レスありがd ていうか
魔、魔に喰われる・・・?(((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
それこそが、ベイグラ最大にして最強の「魔」(次点:脆弱に過ぎるアルティマニア)だ!
光の速さで、海にでも捨てろ!
以後はシールドの事なんか忘れて、清らかなベイグラライフを過ごして下さい。
…と言うか、マジレスするとバグアイテム。
合成するとアイテム表示がおかしくなったりと、様々な弊害が出るので
そんなもん、とっとと破棄しましょう。
初版>>>>魔の壁>>>>>>>>その他>>>>>>>>ローゼンクランツ
この話も定期的に出るよね<リッチロシールド
バグ源だしテンプレにも加えといたほうがいいかも
【 既出のバグ 】
・アーマー欄のHサークルシールド
アイアンメイデンLv2 サムスクリューズのリッチロードが落とす。
合成後のデータをセーブするとデータ破損の危険あり。
こんな感じ?おかしな所があったら修正キボン
でもどんなバグか見てみたい漏れは魔に犯されてるンだな
魔〜魔=魔_魔−魔
VKPから派遣されたローゼンクランツだ。
お前等の質問に出来る限りなンでも応えてやろう。
やっぱりVKPはセクシーな服装じゃなければダメなのでつか?
>>72 家族でピクニックに行くようなところにあんな変態ファッションして行ったら目立ちすぎじゃないですか?
80 :
68:03/08/24 00:46 ID:hWteFk/B
>>71 さんくす。Lv3のリッチロードも落とすね。
で、過去ログから拾ってきたテンプレとあわせて改訂してみた。
アイテム関連テンプレ
【 2周目以降最強アイテム 】
ホーリーウィン(両手剣 武器ダマスクス化用) ロンパイア(片手剣)
スパイラルヒルト(グリップ) キングアーサー(秘石) マリーンの指輪(アクセサリ)
入手法
・エクスカリバー(ホーリーウィン/スパイラルヒルト/キングアーサー)
HP149以下でアイアンメイデンLv2 トルメンタム・インソミニア に入りラストクルセイダー狩り
・ロンパイア:HP149以下でアイアンメイデンLv2 のダーククルセイダー狩り
・マリーンの指輪:レアモンデ砦 タイムアタックでヴィシュヌ狩り
【 ALL100装備 】
ALL100になると、数値は変動しなくなる。
・最強武器 ドール殴りで3ブレード鍛えて合成
1.(イービル、光)→(風、火) 2.(ヒューマン、土、水、闇) 3.(ビースト→アンデッド→ファントム→ドラゴン)
・最強防具 基本は武器と同様
シールドとアーマーは同材質合成で打撃、切断、貫通を上げる。
上げたい武器だけを装備して敵の攻撃を食らう。
【 既出のバグ 】
・アーマー分類のHサークルシールド
アイアンメイデンLv2 サムスクリューズ / アイアンメイデンLv3 セント・エルモズ・ベルト のリッチロードが落とす。
合成に使うとバグアイテムができる。合成後のデータをセーブするとデータ破損の危険あり。
81 :
68:03/08/24 00:49 ID:hWteFk/B
おまけ
【 ブラッディメイス 】
インパクト最強 魔専用のへヴィメイス キミもゲットしてブンブン振り回そう!
入手法
・Hブラッディメイス
キルティア神殿 絶望を掲げた古代の礼拝堂 のミノタウロスロード
ワイン貯蔵庫 永遠の愛を誓った職人の処刑場 のミノタウロスゾンビを狩れ!
・Iブラッディメイス:レアモンデ砦 タイムアタックでミノタウロスを狩れ!
>>80-81 素敵! マリガd!
ヴィシュヌが落とすアクセサリって何だ!
と思っていたけど、何だ持ってたよ。
私も今練習用ドールをボコボコにしているところ。
こないだ約2時間かけてヴィシュヌ狩りしたが、マリーンの指輪手に入らなんだ。
きんきらヴィシュヌたんの見過ぎで目が痛くなった。
腹いせにブラッディメイスで聖印騎士殺りまくってきた。
最強のヴィシュヌは最初は苦労したが、
結構簡単に狩れるようになったような気がする。(物覚え悪し
やっぱボス系、もう一段ぐらい上が欲しかったなぁ。
後同じ様な部屋でいいから100階ぐらいのダンジョンとかw
アイアンメイデンLV.100に到達すると秘宝が手に入りますw
今日もビアーがウメエずら♪
>>ローゼンクランツ
質問に答えるんだ
>>73 いや、違うな。何でそう思うンだ?
>>74 前から言おうと思ってたンだがな、アイツのアレ、別に半ケツじゃァ無いぞ。
半ケツに見える部分は布地だ。
>>75 別にそういうのは決まってないな。任務をこなし易い様軽装ではあるが。
>>77 29だ。スリーサイズ?ンなモン計った事ねェな。
>>78 変態ファッションとは何だ、これでも一張羅なンだぜ?
>>79 やっぱあれか、ここではこう言うのはお控え下さいって事か?
まああンまり言われる様なら俺も下がるけどよ。
>>87 答えてやったぜ、これで満足かい?
まあ、あまり歓迎されてないみたいだけどな。
アシュレイの不思議なダンジョンというのもよさそうだな
90 :
79:03/08/24 20:33 ID:YDmhxqEK
>>90 半分くらいが反対するなら、オレは出ていくさ。
キャラハンでのなりきり目的というよりは攻略質問にも答えたいと思ってる。
>>91 あまり頻繁に現れすぎない
自分への質問以外にはレスしすぎない
これなら大歓迎だ
今をさかのぼること1年前、クリアせず放置してた(コンボごり押しプレイが限界だったので)
ベイグラを弟に貸したンだが、このたびヤツのクリアとともに帰ってきたのでプレイ再開。
その際にちゃんと属性やら武器合成やら考えてやってみたンだが、
ちゃんと考えて戦うとキッチリダメージ与えられるのな。
今のところキルティア神殿のセーブデータでストップ。
このまま一気にクリアしたい所存。
NGnameか・・・
宝箱が98%以上にならない……。
マップは何度か100%にしてクリアしています。
永遠の愛を誓った職人の処刑場も、2度宝箱を開けています。
グラングリモアと睨めっこしても、どれを見逃したかが分かりません。
メモを見ると、全部取った事になってる。
見逃しやすい宝箱ってあるでしょうか?
教えて! ローゼンクランツ!
見逃しやすい所は、宝箱がある部屋ではなくて
宝箱 *も* ある部屋だと思われる。
つまり、イベントバトルなどで通過した筈のマップの中にある宝箱を
一つ取り忘れている事は、おそらく間違いない筈。
モチツイテ、もう一度全部チェックしてみるといい。
97 :
79:03/08/25 06:53 ID:pKZ9fn8M
>>95 イービルのドールがある場所の宝箱が見逃しやすかったかも。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 08:35 ID:fy9NTsei
あと、ダマスカス蟹のいた所とか
蟹ナベ(゚д゚)ウマー
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 11:05 ID:tHBOoyhc
ファミ通で満点とってエニックスがすごいリキ入れてたんだよな。
俺は当時ゲーム売場だったのでサンプルもらった。
只でこんないいゲームもらってしまってごめんんさい。
>>95 メイデンレベル2の宝箱は取ったか?俺はあそこの宝箱に気付かなくて98%だったが・・・。
メイデンのマップは完全に聖印の形になれば100%だ。
あとは最初のマップからアルティマニアと見比べつつ徹底的に歩いてみるンだ。
>>99の言う様に蟹のマップの宝箱は高台の上に在って見つけづらい。見落とさない様にな。
>>92 了解だ。言ってるそばから来てるがな。
103 :
93:03/08/25 18:54 ID:iinuerqZ
そんなわけでクリア。
ラスボスはひたすら属性強化&STRアップ&ブレイクアーツだったなぁ。
ストーリーも(1年前の記憶を辿って)だいたい消化できて満足だったけど、
ジョシュアとシドニーの関係は実(もしくは腹違い)の兄弟でOKなんだろうか。
それと、基本的なところなんだけれども、秘石を装備した武器を捨てるとその秘石も失われてしまうんだろうか?
いらなくなった武器を捨てまくってたら、入手した筈なのに幾つか見当たらない秘石がでてきたもんで。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 21:45 ID:HcO4+rFG
俺だけかもしんないけど、盾に秘石をつけたまま
アイテムボックスに入れると取り出せなくなるって現象がおきたよ。
ボックス内で秘石を盾から外そうとしても外せないし、取り出せないし。
他にもこんな現象あった人いますか?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 21:47 ID:oPB5F7bF
ん?装着してる武器(または防具)ごと出して外せば?
そういえば、武器を限界まで持っているときに宝箱から武器を見つけると、
ブレードとグリップに分解して手に入れることができるけど、
遊んでる当時は、緊迫したダンジョン内でしゃがみこんでカチャカチャやってるアシュレイを想像して
なんかマヌケだなぁと思っていた。
敵ごとに武器持ち替えるのも見た目相当マヌケだけど。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 01:19 ID:fT6A7zb2
>>106 それができないんだよ〜。
ボックス内から秘石つけた盾が出せないの。
ボックス内でその盾から秘石はずすこともできないの。
たすけて・・・
このゲーム、ゲインファントムだけでクリアしたわ。
しみじみと思い出した。
IDがアフォだ!!!
このスレにはブラッディメイス好きばかりで、ハルベルト好きは居ないのか?
あー、漏れはハルベルト好き。
作りやすいし。
ブラッディメイスはインパクトあるから。
俺の連れがラスボスを40分殴り続けて倒したってよ・・・
逆に良く解いたなオマエ、と感心した。
>>107 手持ちの秘石が満杯になってんじゃないの?
115 :
95:03/08/26 11:57 ID:HBqOqHka
開けていない宝箱を探してさまよっていた
>>95です。
皆さん有り難う、やっと達成率を100%にする事が出来ました。
教えて頂いた『取り逃しやすい所』を回ってみましたが、
全部開いていたので嫌々最初から回ってみたところ……。
ありました、命の値段を決めた部屋に。
入ったのに、手前にあった宝箱を見逃していたようです。
そう言えば、イベントバトルがあるマップはこれ見よがしに宝箱が見切れてましたね。
ちらりと映る宝箱にドキドキしたものです。
お騒がせしました。
有り難う、ローゼンクランツ。君の事は忘れない。
116 :
114:03/08/26 17:22 ID:Dc+TaAyP
117 :
114:03/08/26 17:23 ID:Dc+TaAyP
怒(w
ワイン貯蔵庫のデュラハン戦で、
相手がジャンプしている最中に倒すと面白いことになった
120 :
久々に:03/08/26 22:05 ID:UCK/Gydk
/ ⌒∧_∧
ヘl| / ( ´_ゝ`)
\.\./ イ ⌒ ヽ|l ゴッ !!
\l| | 丶 | |
_/ ヽ_| ヽ ノ .|. |
/ ヽ_「\ |. | | |.-''''~~~~~''' |.|
ヽ、 \.\ヘ | lヽ. |/ |.| \|
\ \ \ .| | \./ .|l
ゝ ヽ.\ .ヽ | .| .l |l
_ノ _」| ゝ、` ‐∪ー| |
└-‐'" `[___」‐.| .|
.l |l
\| | /
| |.l,, l .|
>>114 ゙'''''''‐‐―'''''"
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 22:50 ID:WX8sPF7z
ベイグラの強さ比較ってどれぐらい??
血塗れアシュレイ>>>魔ギルデン>>シドニー>ギルデン=超えられない壁>>カーリー>
>ローゼン>グリッソム>>>>>>ティーガー=ニーチ>>>>デュエイン ぐらいかな??
何というかアシュレイはゲームスタート時から、絶対に負けなさそうな最強オーラをプンプン感じる。
実際冷静だし、戦闘能力もお互い普通の人間モードでやれば普通にアシュレイが勝ちそうだ
ローゼンはカーリーに一撃でやられた事とガフガリオン口調のせいでヘタレにしか見えん。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 22:58 ID:WX8sPF7z
>>戦闘能力もお互い普通の人間モードでやれば普通にアシュレイが勝ちそうだ
↑
この部分、相手はギルンデンスターン(通常)ね書き忘れた
キャロが最強
ハーディンがアシュレイの戦闘能力は一個(二個かも)師団相当とか言ってたな
>>121 お前、前にも同じようなレス付けてたな。何がしたいんだ?
主人公が強くて当たり前だろうが。負けたら話進まねえんだからよ。
>>124 一個師団ってどのくらい?
12人くらい?
1ダースかよ
魔とか全然関係ないだろうけど
レアモンデって肩車で人間タワー作って倒れ込めば
1人くらい渡れるんじゃね?
直立に渡れるぐらいのタワー組むのは魔の力がないと無理
更に10人で作れたとして、補強無しの橋の中央部にかかる負荷はざっと20人分だ
君は生身で20人の人間を支えきれるか?
>>126 時代や国、軍の規模によって違う。
ちなみに陸上自衛隊の一師団は7000〜9000人だそうな。
バレンディアの軍隊がどうなってるのかわからないのだが、
俺は1000人くらいの戦闘能力だと勝手に解釈した。
中世なら千人前後で良いと思うー
つうかそんな馬鹿なと思った。他のリスクブレイカーも見たかったな・・・
要するにアシュレイさんは素手で北極熊を殺せたり、
背中を向けると鬼の形相が浮かんだりしちゃう訳ですね。
>>132 クマどころかダマスカスゴーレムを切り刻みますが。
オーガだろうがドラゴンだろうがいっぱい屠ってるし。
ところで、師団の話でふと思ったのだが、
聖印騎士団は何人くらいでレアモンデに乗り込んだんだろうか?
シドニーが冒頭で公爵邸を占拠した目的は血塗れの罪を見つけるためではなく、
レアモンデに騎士団をおびき寄せ、騎士団団員たちの魂でもって
儀式のための生け贄にするのではないかなと思ったのだが。
(騒ぎを起こすことこそが目的)
聖印騎士団ではなく、議会側の騎士を呼び寄せるつもりだったのかも。
人質取って。
素手でドラゴンを叩きつぶす男ですよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 22:18 ID:qGJr9M8Y
>>134 なるほど。その解釈は思いつかなかった。
ずーっとなんであんなところにいたんだ?
と謎だった。
敵対勢力を全ておびき出して屠るつもりだったとか…
でも教会側の「魔」については知らなかったか、過小評価してたみたいだな。
そこら辺がシドニーにとっては誤算か。
おい、おまえら!
ヴィシュヌを何秒で倒せばマーリン手に入りますか?。・゚・(ノД`)・゚・。
運。
運。
日頃の行いにもよる。
愛だ。愛をもって殺すンだ。
松野、岩田、崎元、ベイグラントストーリー
FFTの舞台、ルカヴィ、魔、キルティア文明、レアモンデ
メレンカンプ、聖者ヨクス、シドニー、アシュレイ、ローゼンクランツ、ギルデンスターン
聖印、血塗れの罪、アイアンメイデン
を全部使って文章を作成せよ。追加人名や用語を使用する場合は注釈をいれること
(リスクブレイカー筆記試験・想定回答時間20分)
敵対勢力もだろうけど、公爵側の人間でレアモンデを知っている者を
全て殺すためのカモフラージュとして公爵邸占拠という事件を
(公爵がシドニーに)用意させたのでは無いだろうか?
身近な人物や側近の人たちは公爵に殉死することになっていたのでは。
シドニーがさっさと一番奥まで行かなかったのは、アシュレイを
後継者に仕立て上げるのと同時に、騎士団の戦力をできるだけ
引き出すと言う目的もあったんだと思う。
レアモンデを知る物をアシュレイ以外始末するつもりだったんだと思う。
ただ、キャロ・ジョシュア・ティガー・ニーチらが生き残れたのは
彼らが「魔」を悪用することは無いと信用していたからかも。
おおおおおおおおおおっ
ドドン
>>145 単語が多すぎです。
広く知識を披露するより、もっと絞り込みましょう。
これでは解答の自由度が異様に低くなります。
生徒の自発・創造性を限定する傾向の設問は好ましくありません。
150 :
140:03/08/28 12:35 ID:G11j1vlZ
亀レスですまん。・゚・(ノД`)・゚・。
愛を持って殺すよ( ゚Д゚)y━・~~~
アドバイスありがとう(゚∀゚)ノ
そんな事より岩田よ、ちょいと聞いてくれよ。ベイグラントストーリーとあんたはあんまり(注1)関係ないけどさ。
昨日、近所のバルドルバ公爵(注2)邸 行ったんです。バルドルバ公爵邸 。
そしたらなんかメレンカンプの信者がめちゃくちゃいっぱい・・・のはずなのに門から入れたんです。
で、よく見たらなんか扉が開いてて、シドニーが「くそッ、公爵め!いったい、どこに隠しやがったんだ!」
とか言ってるんです。
もうね、アホかと。崎元の文章(注3)かと。
お前らな、血塗れの罪如きで普段来てないバルドルバ公爵邸 に来てんじゃねーよ、ボケが。
血塗れの罪だよ、血塗れの罪。
なんか聖印騎士団とかもいるし。騎士団総出でバルドルバ公爵邸か。おめでてーな。
放火しといて「・・・火を消せ。」とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、茶番やるならレアモンデにいけと。
レアモンデ ってのはな、聖者ヨクス生誕前のキルティア文明が色濃く残ってる城塞都市なんだよ。
牛に鳥、蟹(注4)もいて、いつローゼンクランツと鍋パーティーが始まってもおかしくない、
食うか食われるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
実戦を経験していないエージェント(注5)は、すっこんでろ。
で、やっとレアモンデに着いたかと思ったら、ギルデンスターンが、川辺で口づけとかしてるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、滝に隠れて口づけなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「真の”不死”を手にしたものがいる。我々の狙いはそれだ。」 、だ。
お前は本当にその女を愛しているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、その女を利用したいだけちゃうんかと。
レアモンデ 通の俺から言わせてもらえば今、レアモンデ 通の間での最新流行はやっぱり、
アイアンメイデン、これだね。
HP150未満でアイアンメイデンに行ってダーククルセイダーいびり。これが通の楽しみ方
アイアンメイデンってのは魔が多めに入ってる。そん代わり明かりが少なめ(注6)。これ。
で、そこでHP150未満でダーククルセイダーいびり。これ最強。
しかし下手するとリッチロードからラディウスLv3で全てがパーの危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら松野ファンは、FFTの舞台でルカヴィと戯れでもしてなさい、ってこった。
鍋パーティーワロタ
やっぱりアイアンメイデンで闇鍋か?
ゾンビの切れっぱしでもブチ込んで。
食屍鬼か・・・
>145
ギルデンスターンの血塗れの罪でございます。
このたびは、宿主がこのようなベイグラントストーリースレ(アイアンメイデンLv.1)を
立ててしまい、シドニー様、アシュレイ様には大変ご迷惑をおかけしております。
深くお詫び申し上げます。
宿主は幼い頃に聖印を無くし、そのショックで内気な青年?になって
しまいました。そのせいか、レアモンデ小学校・メレンカンプ中学校では
松野、岩田、崎元からいじめにあっていたのです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配
いておりましたが、この魔ちゃんねるというサイトを知って以来、宿主も
少し明るくなったようです。「今日キルティア文明板でね、聖者ヨクスがさあ…」
と、とても楽しそうにFFTの舞台やルガヴィもからめて話してくれるのです。
どうぞ皆様、宿主を暖かく迎えてやってくださいまし。本当は良い青年?なんです。
よろしくお願い申し上げます。
>放火しといて「・・・火を消せ。」とか言ってるの。もう見てらんない。
ハゲシクワロタ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 01:15 ID:jUcB+Mxg
序盤のゴーレム戦で詰まりました。
これ魔法マンセーなゲーム?
ガイコツとか属性合わせてもダメージが1〜5しか与えられない。
武器も壊れていないし。
ダメージを与えられないから無理にチェイン20回→リスク上がって即死の繰り返し・・・
>>158 まず自分の武器の種族値と攻撃型をチェックしよう
確かゴーレムはEVILだから破魔石つけて、
武器は打撃系が有効だとおもう。
あと、後ろに回り込むようにすると戦いやすいハズ
>>158 ゴーレム用の武器は一応ゴブリングラブがあるだろうけど、種族値を
鍛えられない(イービルがまだいない)ので、魔法で自分を底上げして
腕や足をチョコチョコやるか、命中しにくいけど弱点の胴体を狙う。
チェインをそれだけ繋げられるなら、雑魚に使ってファントムペインを
覚えさせる。これがあれば何も要らないくらい便利だけど、面白みは
半減。ほかの固定ダメージ系も、詰まった時のみ使いませう。
>>158 片手斧のブレイクアーツ、ミストラルエッジがかなり効く。
覚えるまでがんばれ、三発でゴーレム倒せる
>>160 ゴーレムの弱点って腕じゃなかったっけ。emethって文字がある方。
emethってどういう意味?
マンキソにもでてきたけど・・・。
うしとらにもあったけど、ゴーレムの弱点の王道。
体の一部に彫られた「emath(真実)」の「e」部分を削ると
「math(死)」になって崩壊する。
ちなみにヘブライ語らしい。
>>162 ベイグラにおいては単なる小道具のような気が・・・
>>161 他の武器でも打撃系のBAと言う手がありましたか。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 10:18 ID:Gu65u45P
なるほど。
163じゃないけどためになったYO!
アルティマニアによると、ゴーレムは胴体、右腕、左腕のいずれかの
リムを狙うのが良いとありますね。
エメトブラスト!!!!
3周目ぐらいになるとブラッディメイスの一撃で粉々になったりするわけだが
おお べいぐらすれよ しんでしまうとはなさけない
おまいら何周してる?
称号さえ目をつぶれば2週で止めておくのがバランス的にまともだと思うのだが
マリーンとアーサー、サー○○はアレだけどさ
サージク?
漏れは今三週目。
一週目は普通にクリアして、二週目は短時間クリアで
今度は明電制覇が目標。
6周か7周。
もはや称号狙いプレイで、デスやヴィシュヌも
ちっとも怖くない。
信じられん・・・・
おいらは一周目クリアのデータを残していて、
それを2.3回やったかな。
サクサク進めて、でも強いのもいる良いバランス。
俺も7,8周くらいかな
武器合成に欲しいモノが宝箱から手に入るってときはもう1周って感じで
2周目以降からはクリアするだけならラクラクだし
好きな武器をブロンズ〜ダマスクスまで揃えるとかそういう楽しみ方をしてるので
もはやバランス気にしてない・・・・
素手でドラゴンを叩き潰し、同じ腕で人間を吹き飛ばす。
グラフィックに反映されていないが惨憺たる有様であろう。
自分は今10周目。グランドマスターブレイカー目指して頑張ってまつ。
知り合いはもう20周近くやってるそうな。
>>176 リスクブレイカーは化け物ですから・・・
魔を取り込ンで力に換えているのですよ。
ブレイクアーツもチェインアビリティも魔無しで使うから始末に負えン・・・
やっぱり信じられん・・・・
女の子でも、グランドマスターブレイカーになるまで
このゲームを極めたツワモノは、結構いるらしいぞ。
おまいも、がんがれ。
>>181 シドニーハァハァが目的ちゃうんかと思った俺は2chに毒されすぎ
俺の知り合いも、やり込んでるな
ひとことに没頭するタイプには、最適のゲームじゃんか
あン?誰か呼ンだかい?
それにしても女でグランドマスターブレイカーの称号を手に入れた奴がいるとは、凄いモンだな。
後ろの奴は6周目だが、未だドラゴンスレイヤー止まりだ。
上の方でアシュレイはどれぐらいの強さなのか、という話が出ているが、ヤツの強さは半端じゃァ無い。
リスクブレイカーってのは危険な仕事さ。任務に向かっていったヤツ等の大半は生きては帰ってこない。
無事に帰って来たとしても、その任務の過酷さにダメになっちまうヤツも少なくねェ。
そンな中でアイツは幾つもの任務を淡々と、完璧にこなしてきた。
そこらの騎士なンかじゃ何人いたって太刀打ちできねェよ。
もっとも、アイツの強さは魔を大量に取り込んでいるってこともあるンだが・・・。
ベイグラって松野ゲーの中では一番ぬるゲーだな、個人的に。
生きるか死ぬかの緊張間のある戦闘がなかったのがだめだった。
最初から武器使い分けてて、ある程度チェインできれば、
生きるか死ぬかの緊張間のあるボス戦になるふうにしとけば面白かったのによぅ。
まあ、常にHP1桁でディフェンス頼りの素手1周目は
すげー緊張感あったよ・・・
そうそう真似できるとは思わないが。
>>187 まーそうすりゃ緊張感あるわな・・・(今度やってみる。
俺はそーゆーことしないでぎりぎりで勝てたみたいな戦闘がしたかったわけなんだがなぁ。
まあまあ。気持ちはわかるがそれをやってしまったら売上が悲惨なことになるだろ。
>>186 まっつんのゲームで凶悪な難易度のゲームってないやん
ジョジョ1〜6部の格闘ゲーム出るぞ!!
10月頃に公式に発表される。イヤッホー!
誤爆スマン。
>>188 ゲーオタ向けにそういうバランスにすると一般人が放り出す事になる。
難易度調整があればベストなのかね。
難易度なんて自分で幾らでも調整出来るんだから、一通りやり込んだら
縛り作って遊べば緊張感なんて勝手についてくると思うんだけど。
ライトプレーヤーには1週目でさえきついみたいだから、特定層を
狙うんじゃなかったらやっぱりバランスは難しいのかもしれないけどね。
チュートリアルをしっかりしておけば
難易度の高さは逆に達成感につながるんだけどな。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 17:07 ID:cYzQi5b4
これってFFシリーズなんかみたいにムービーある?
ゲーム自体は面白そうだからやろうかなぁと思うけど。
あるよ。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 17:49 ID:w1fN8C9e
オープニングとエンディングはムービーだけど、
ゲーム中はポリゴンデモ。それもかなりカッコいいけど。
>>1 にある公式サイトからCMのムービーが見られるよ。
オープニングのムービーはマジ惚れた。
マンマンセーか・・・・それもまた良し
久しぶりにやろうとしたら、
セーブデータが見当たらない・・・_| ̄|○
称号も殆どあったのに・・
米倉はMGSに習って殆どをポリゴンでリアルタイムに描写しているんだったな。
FFなんぞはムービーに頼るところをゲーム中に使われるモデルだけで
表現したことは正直凄い。デモの所々に入る効果(エフェクト)もよく
表現できたなと思うです。
いや、米倉はイイもんだがわざわざFFを貶す必要はないんじゃねえかな。
>>195 俺は自分で縛るより、単純に難しくて緊張感のある方がいいなぁ。
縛りするとなんか空しくなる・・・。
>>205 まあ、それはそうなんだが、
このゲームはやり方が多くて判りにくいだけで、
別に難しいゲームじゃないしな・・・
まあ、他の例でやるとすると、
ハードモード設定とか、オマケダンジョンが超ムズとかかな。
聖剣LOMのノーフューチャーモードみたいなもンがあったらえかった。
名電のみハードコアルールってのもイイ。
・出口に到達するか死亡するまで出られない
・タゲドームは5秒、メニューは35秒でオートキャンセル
・相手は弱点属性以外、吸収して回復する
・耐久力が1/4以下になった武器、防具を使ってると壊れる
・ローゼンクランツがいっぱい出てくる
・相手からの攻撃でもRiskが貯まる
・アビリティのRiskが増える。チェインのRisk増加率も上がる
・自分、敵共に魔法、BA、特殊攻撃の消費HPorMP&威力が倍化する
(ヤルかヤラレるか。興奮しまくりでンじゃー!!)
こンなこっとイイ!な。でけたらイイ!!な。ジャンにもイパーイ会える死ね〜。
II出してょ〜。松野衛門ゥ〜〜。
208 :
195:03/09/01 15:05 ID:G9kY+oBA
>>205 FCとかSFCとかだと当時ぬるいと感じたソフトも今やるととんでもない
バランスだったりするんで、確かに最近のソフトは全般親切設計だと思う。
ただ、徐々に慣れてきちゃったから。若い世代は云わずもがなだし。
売上の事考えるとやっぱり難しいんだと思うのよ。ベイグラは20万そこそこ
だった気がするんだけど、あれでも全然売れて無いもんね。
わざわざ売れない物は作れないよなって。
自分なんか割とアクション苦手なんで、あんまりハードル高くて他に
遊び要素見出す前にはじかれるとやっぱり買えないもの。
>>207の云うように、難易調整があるといいのかな…。
因みに女だけど、ハァハァ目的じゃなりですよ(w
どちらかと言えばシステム萌えかな。グランドマスターブレイカーには
まだまだだけど、時々引っ張り出してまたーり遊んでます。
別に女だからといってハァハァ目的だとは思わんよ。
っつーか俺は男だがゲーム中の野郎同士の確執やら対峙やらは非常に燃える。
松野ゲーはシステムもさることながら、男臭い燃えるストーリーが味わえるから好きだな。
吉田はオッサンに花があるね。
ウム。カコイイオサンは、貴重である。
あ、なんか男性からそういう意見聞けると嬉しいな。
自分もオッサンスキー(シドニーよりはロメ〜オが好き。お馬鹿で)なので。
ジジイも(・∀・)イイ!
昔、「たおせねえ!知るかこんなモン!」と投げ出した俺ですが、最近再びプレイ再開。
正直、こんなに面白いとは思わなかった。
やり方を理解してなかっただけなんだな、と今更後悔。
今日は寝ないでプレイケテーイ。
メイデン十分難しいよ。
コレ以上は勘弁。
つかなんだかんだで一周目が一番難しいゲームだからな。
215 :
188:03/09/01 22:12 ID:hcJ8XQgI
>>214 そうか?初プレイ時も全然難しくなかったぞ?
死んだのも回復し忘れて死んだくらいで。
初プレイ時、説明書やチュートリアル読んでから始めれば楽勝じゃないかよ。
俺の知り合いの7割は、
「いいゲームは説明書なんかいらねーんだよ、常識よ?」
とか言います。
>216
要らないんではなく、単なるせっかちで面倒臭がりやだけなんだと思う
そう言う輩は説明書読まずに家電を使って、動かなくなると
「壊れた」と買った店に文句を言いに行き、挙句の果てに
「ちゃんと分るように書いておいてくれよ!」と逆切れします。
分厚い説明書があっても(俺屍とか)なくても(地球防衛軍とか)
いい物はいい物だよ、ウラガン(チンッ)
さっき7週目クリア。
でもグランド・マスター・ブレイカーは遠い・・・
ガンパレも凄い説明書だったなあ……。
ベイグラ、ガンパレ、バロック、サガフロ、ラング、好きだなあ。
ベイグラの取説はガンパレとは対極にあると思はれw
チュートリアルテキストを取説にしたら双璧かもナ
ラング?とは?
ラングリッサーとケツ割れ
一度は盾以外ダマスクス製最上位武器そろえるところまで行ってたんだけどデータがない。
で、また再スタート。一周目、ティコラス川のデュウェインと雑魚2人強いなー。やっと倒せたよ、ふー。
「永遠に届かぬ通路」でラッグクロス棒4個また落さないと・・・暇だねーオイラ
このゲームは欠点も多いが、ブラッディメイスを見るたびに全て許してしまう。
武器の巨大さが素敵すぎる。俺の中では ボス戦=ぬるぽ祭り。
ヽヽ
. ,●
o /
大´ _,-,o
>>225
表紙に惚れてファミ通の攻略本買っちゃったよ。アルティマニアを探すべきだった・・・。
ばばぁがケツ剥き出しでトイレ入るところミチマッタァァァァァァッァアァアアア
ところでOPの踊つてるおねえさんは誰なんでしょ?
すんげー可愛い
メレンカンプタンの事か?
ダマスクス製防具よりハガネ防具大量生産&合成繰り返しで
打撃切断貫通上げまくったほうが強い気がするのは俺だけ?
同じ行程をダマスクスでやろうとすると何年かかるかわからんw
D製の盾は作成不可能だっけ、サークル以上に出来なかった記憶が…
>>231 膨大な時間を掛ければ確か出来上がったはずだ
>>229 魔都レアモンデを築き、“魔”を浸透させた
古代の魔導師メレンカンプ。
>>231 最短で20数週必要だけど、出来るという話だったなぁ。
私も作りたくて頑張ってるよ。
どうせ盾装備しないんだけどね(w
俺、楯好きだけどなぁ
見た目で栄えるよやっぱ
>>235 最短で20数週ってなんでそんなにかかるの???
なんでといわれても困るんですが…汗
そういう仕様だから?としか…?
検索してみると攻略サイトなんかには結構普通に出てるんで
有名なの話なのかと思ってましたよ。
>>238 1周でDのホプロン盾1つか2つ作れると思うんだけど
漏れの計算間違ってるんだろうか
宝箱から取るのだけで造ろうとすると20数周する必要があるらしい。
Wタージェを敵から入手すれば短縮できる。何時間も只管聖印騎士相手にするのは疲れるが、何度も鍵集めをする方が面倒だからな。
市街地西部のティコラス川とサンダルサ通りを往復すればペルタシールドも集められて効率的だ。
間にデュラハンの居るマップへの通路もあるから霊薬稼ぎにも使える。
いずれにせよ相当な根気が必要だ。
>>239 >>240が代わりに情報提供下さいました。
ちょっと今時間がアレなんで、後で調べようと思ってたんですが。
そっかー。短縮可能か…。こっちの方法でやってみようかな。
横道それて別のアイテム収集に夢中になってたからしっかり検討した事
なかったよ。ありがd
>>240 DPとか気にしてDだけで作ると32周かかるらしいですね(ホプロン1個8周)
一応自分の計算自体は間違ってなかったみたいなので安心してW混ぜてこのまま作ります
ローゼンクランツまりがとー
メレンカンプタソでしたか・・・
電波な女性だったのかなあ
ところで素手で戦う意義ってなんなんです?
ボスとか堅い敵に通用するのでしょうか
おしえてガフ・ガフガリオン!(の、中の人
BA紅蓮掌の射程が全攻撃手段で最長
だったかも
虫が飛んでる森で、ドラゴン倒した後どこ行けばいいの?一通り歩いたんだけどぐるぐる回ってるよ、
247 :
ガフガフ:03/09/03 12:18 ID:6gqfAT3F
初のファミ通PSRPG40点はこれだったの?
敵が全然アイテム落とさないんですが、
純粋な確率以外に何か条件てあるんでしょうか?
3%でおトすアイテム狙って戦ってますが、
300匹近く倒しても落とさなくてへこむ・・・
ガセに踊らされているンだよ
>>243 まあガフガリオンじゃあないが答えさせてもらおう。
素手で戦う意義ってのはだな・・・・
鍛えた武器では一撃で敵を倒しちまうからつまらンっていう奴がやることだな。
どっちにしろ力を限界まで上げれば素手でも一撃で敵を倒せるンだが。
リーチが短くて飛ンでる奴には届かない事がしばしばあるが、
>>244の言うとおり紅蓮掌のリーチは全攻撃中最長だ。タイムアタックに於いてはこの技が活躍するらしい。
後ろの奴も専ら素手で戦ってる。
>>245 地龍を倒すと風向きが変わって進めなかった所が進めるようになる。
枯葉に隠れる精霊の路という十字路を南に進むと一本道になり、そこを先へ進むと開けた場所に出る。
セーブポイントやコンテナが置いてあるから此処で準備を整えておけ。
川を渡り、次のフロアへ行くとまた十字路なので北へ。その先のT字路を東へ、次の十字路をまた北へ。
そうするとまた一本道なので先へ進めばグリッソム達とご対面だ。そいつらを倒して次へ進めば羽虫の森は終わりだ。
方向を間違えるととンでもないとこへ出ちまうからな。気を付けて進めよ。
あと俺の説明がわかり難いってンなら
>>246を見てくれ。
>>248 俺はホモじゃないと言ってンだろ。
>>251 まあ運が悪ければ何匹狩っても落とさないモンだ。諦めずに頑張れよ。
京都にいるときゃ忍と呼ばれたサ
>>254 どうしてもコテハンで書き込みたいようだなw
魂を抉る煽りに耐えられるかな?
各種ドールのいる部屋教えてもらえないでしょうか?
あと何回殴ったら種族値ってあがるんですか?
何度もすいません。教えてンの人!
>259
スペシャルは一番最初の部屋の、隣だったと思う
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 15:36 ID:RctgRpoH
このソフト手を出そうか迷ってるけど
2chでさんざんクソゲーとか微妙とか言われてるけど実際どうよ?面白い?
アンリミテッドサガなんて一回もクリアせずにお蔵入りなったし。
一人や二人面白い人がいても全員が楽しめるわけ無いしなぁ。
>>262 ものすごい起承転結があるわけではなく、どちらかというと地味で
淡々としたゲーム。(そこでまず評価が分かれるかも)
パズル要素あり、自分なりの武器を育てるやり込み要素あり。
登場人物は少なくストーリーは謎めいている。
公式サイト見て「これは!」と思えばやってみたらいい。
ちなみに俺はものすごく面白かった。
>>262 一般的なRPGと違って敵を倒すにも一筋縄にはいかない。
武器の特性や種族属性を考えていかないと
雑魚相手にも0ダメージ表示とかが普通にある。
こまめな装備変更や合成、パラメータとのやりとりが面倒だと思うならやめとくのが賢明
一応力押しも出来なくはないが、それでこのゲームを楽しめるかどうかが疑問
グラフィックはPS作品の中で屈指の出来だと思う。
>>262 今は中古で随分安い。
これを絶賛する人がたくさんいるんだ、という観点からちょっと手を出してみてくれよ。
俺にとってはいまのところ、このゲームがベストワンだ。
PSでこれ作るのって、
業界でもごく一部のスタッフチームにしか無理だよ・・・発売後にパクって真似るとしてもね。
PS2を持ってるんなら、テクスチャ補完機能をONにして是非あの演出を堪能してくれ。
>>262 「見せ方」は数あるゲームの中でもトップクラス。
ただゲームシステム、ストーリーが人を選ぶ事は間違い無い。
ゲームで煩わしい思いをしたくないってのなら正直お勧めはしかねる。
釣り師だとしたら凄まじい腕前だなw
>>268 まあ、何だかんだ、我らもこのゲームの良さを喧伝したいと
常日頃より準備万端で臨んでおりますのでw
宣伝したりはしないが、機会さえあれば
相手の肩ひっつかんでガタガタ揺さぶりながら
「本当は面白いんだよ!格好いいんだよ!
やり方に気づいてないだけなんだよ!ケッ!トーシロが」
と言いたい。言い聞かせたい。
でも我慢。
公式サイトのミニゲームやってみたらちょっとはわかる…かな
>>271 いいや、このゲームの真の価値はイベントシーンだ。
いいや、このゲームの真の価値は松野セリフなンだッ!
いいや、このゲームの真の価値はあえて全部、と言ってみる
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i
';::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
/  ̄ ̄
へ., /
/ヽへ `> /
( ´∀`)/
/;--i つ´
(_(_, `)
↑ しし'
│
真の価値?
277 :
リサイト:03/09/05 22:33 ID:NnMmuGxy
だまれだまれだまれえええええゴクツブシどもがああああああああああああ
長官もちついてください!
ケツ出しと口ピアスをリスクブレイカーから免職にしたリサイトは
ヒステリー持ちだったというわけだ。
チョイ前にキャラ名で電波な事書き込む奴いたな。
あれか?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 00:57 ID:0H3OCFVJ
最近このゲームクリアして、同系統のゲーム探してんだけど
ディアブロ(PS版)ってやつをみつけたんだけど、
これってどんなゲームですか?やったことある人いますか?
ハマれそうですか?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 01:53 ID:O0FXjQZ8
282>ディアブロやるんならパソでやれ。PSのも面白くないとは言わないが
パソ版の方がおもしろい、と思う。つうか・・・釣り?
ディアブロ・オフラインの事か。
あんなのわざわざ買ってやるまでもないと思うが・・・
ビールノミスギテマシタ、スマソ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 14:05 ID:0H3OCFVJ
>>283 釣りじゃないですよ。本気です。
PS版、面白くないわけじゃないんですね。
どうしよっかな〜、迷うな〜。
内容はベイグラ系なんですか?
ディアブロ(PS版)でぐぐれば、内容について言及しているサイトは結構見つかる。
ベイグラントストーリーに類似品を求めるなんて無意味さ・・・
っていうか、ベイグラ系ってゲームジャンルのこと? 雰囲気や趣向のこと?
/ ,,-‐‐ ‐‐-、 . \ヽ ||i
| 、_(o)_,: _(o)_, ::: | つ |||i
| ::< .::| わ ||||i
\ /( [三] )ヽ / ぁぁ ||||i ガッ
/ \ あぁ |||||i
/ | ああ ||||||i
| /\ / _ | ぁあ |||||||i
ヽ_/ Y / / / ∧ ||||||||i
ヽ /__// ノ / 丶 ||||||||||i
ヽ .(_______ノ ヽ / 丶||||||||||i
/ / / ノ ノ 丶||||||ii
/ / / / ノ ヽ
/ / / / < > /\ /"""ヾ
/ / / / ノ \ /::.::.____/:::::::ヽ、 /;:;;:::''' |
/ / / / | | |||||||||iヽ /::. ______.::::::::::::: __ヽ_ | .|
⊂__/ / / | ./ ||||||||||||||||||i\ ./ ::::::::/ __。\_ヽv // 。\ .| |
/ / ヽ_/ ||||||||||||||||||||||i ヽ // ̄ ̄√ ___丶  ̄ ̄\| | .|
/ / ||||||||||||||||||||||||||||iヽ ∨| ::::::::: / / tーーー|ヽ .::::: ::| | .|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三||||||||||||||||||||||||||||i ヽ | .:::::. ..: | |ヽ ..::::::| / .|
/ 三三|||||||||||||||||||||||i \ .| ::: | |ヽニ⊃| | ..::::::|ノ /
ヽ 三三||||||||||||ii \ | : | | |:::::T:: | !. ..::::/ /
>>285
>>285 このスレにおっさんがキターーーーーーーー!!
これってアナコンは?振動は?
おとついアルティマニアと一緒に買ってやっているんですが
初めて合成できる場所に来た所で、アルティマニアを読んで合成について考えてみたんですが
序盤のろくにたいしたブレードも無いので合成したところで強い武器が出来そうにもありません。
そこで質問したいのですが合成によってできる武器は種族値や属性パラメーターと
武器そのものの強さはどちらを優先させるべきなんですか?STRは劣るが種族値は高い武器…などです。
やはり序盤は合成してもあまり意味無いのでしょうか?
>種族値や属性パラメーターと
武器そのものの強さはどちらを優先させるべきなんですか?
どっちも高いにこしたことはない。
最初のファクトリーでやることは修理くらいかな。
2つ目で、ようやくH製武器を合成できるかどうかというところ。
なんか 市街地東部 くらいまで来て、いきなり敵が強くなった。
種族値は間違ってないのにどの武器を使ってもダメージ0、つらいです。
使ってるのはショテルとかワルーンソードなんですけど、この辺でこれじゃ通用しませんか?
こういう話題は腐るほどされてるような気はするんですけど、アドバイスお願いします。
>>294 自分もそうだったなぁ…。
敵の聖印騎士が3人くら出てきても
ぞれぞれ弱点の武器タイプが違うので、
ステータスを確認の上で相手の弱点に合わせた武器に持ちかえて戦うしか。
一人倒すたびに持ち替えは面倒ですが…。
突いてダメなら斬ってみな、斬ってだめなら殴ってみな、
って感じで、アビリティも併用しつつがんばってください。
俺は種族適性を特化させた片手剣を2本だけ常備していた。盾は(゜д゜)イラネ
特定の敵の血だけ吸わせて剣を鍛えてる感じが好みにバッチリだった。
いまだに称号は片手剣しか無いよ。
>>293 1周目ではパワーホール以外工房見つけられなかったので
武器は使い捨てにしていますた。
>>292 合成の基本は、同系統で強くしていくことです。 (例 ソード)
ソードA +(ワンランク上の)ソードB = (さらにワンランク上の)ソードC
よって材料の揃わない序盤は、合成で強い武器が中々作れません。
修理をするだけで十分かと。
・打撃・切断・貫通の武器を一種類ずつは用意しておくと便利。
・種族値や属性は、秘石の付け替えや魔法で対処できるので
あまり気にしないで大丈夫。
299 :
292:03/09/07 03:15 ID:Ze+Mg1EB
なるほどたすかります。
ところで今ヒューマンタイプの練習用ドールのところにいるんですが
こいつって倒せるんですね。ヒューマン値を上げるために戦ってたら死にました。
殺さないでもっと後々の武器の底上げのためにも殺さないほうが良いですか?
質問ばっかですいません。。。
>>299 ある程度離れて戻ってくると復活する。
しかもそいつをガンガン殴ると種族値の対人が効率よく上がっていくんで、
騎士団なんかざくざく殺せるようになる。
修行は必要さね。
301 :
292:03/09/07 03:35 ID:Ze+Mg1EB
>>夜遅くにありがとうございます。
302 :
292:03/09/07 03:36 ID:Ze+Mg1EB
たまにパワーアップアイテムを落とすこともある。
それが目当ての場合は固定ダメージ系のチェインで。
チェインの○ボタンに何も設定しないで、連射コンを
固定しておけば楽にあげられる。ただし、属性値は物理しか
上がらない。上がり過ぎて、属性が魔法と石をあわせないと
物理以外にならない。
ドールはエリア(ワイン貯蔵庫・地下墓地・地下教会など)が
切り替わるたびに復活する。テレポート入手後のほうが楽。
オーガの説明文、
驚くべき素早さを誇る“喰人鬼”。
神話の世界では魔界の兵卒として人間と戦ったといわれている。
これって、やっぱ意識したのかな?
横臥罵徒屡かい?
>>291 振動ありだよ。設定で無しにも出来るけど。
>>292 なんか初回プレイの自分と似たようなことで悩んでいて懐かしかった(笑)
ドールを倒してしまった時は焦ったな〜
>>307 俺も同じ(笑)
誰もが通る道なのかな。
>>307 ヘタレの俺はチェイン2回ほど失敗したら
(それでも1回につき10前後しか繋げられなかったけど)
もういいや、次進もう〜、て放り投げてたw
自分はドールをチェインつなげてバシバシ殴ってて、
「うーん全然上がらない」と悩んでいた。
チェインじゃ上がらないんだよな…あはは。自分のバカ。
俺はたまたま倒した時にステータスUPのアイテム落として
「やばい、これは倒さなきゃ」とか思って必死に叩いてたな…
これってヒットアンドアウェイできそうだな。
やってないやつが口を挟むのもアレだが・・・
>312
やってから言ってくれ
そして、苦しむのだw
ヒットアンドアウェイとか言いながら
ひたすら追いかけられてしかも定期的に斬られるという罠
しかし敵が1回攻撃する間にアシュレイは2.3回動けちゃうんだよね
先制すればの話だけど
オーガ相手にヒット&ウェイされた(泣き
俺は初回プレイの時最初からその敵にあわせて武器防具すべて一回一回とりかえてたよ・・・
おかげで楽勝だったけどものすごいめんどうだった・・・
合成もかなりやりまくってたし気づいた時には武器防具がかなり強くなっていた。
自分で設定した武器防具をボタン一つ押すだけで、変えられる機能があれば便利なのにと当時思ってた。
腹が立つのは、大聖堂にいる身体が風船みたいな奴
空中に逃げやがって届かない
>>319 そうそう、ソイツだよ!
ブレイクアーツ撃ちまくっても、倒す前に1度は上空に逃げやがる。
ヒット&アウェイは妖精の羽を使えば出来ると言ってみるテスト。
>>319 アレら精霊は魔法使えば瞬殺出来るんだけど、
俺の場合、覚える魔法制限して縛りプレイしてたからやたら時間かかった。
つくづく名作だった・・・
所で藻前らが一番好きな曲って何だ?俺はワイバーン戦のが良いと思うんだが
ハーディンが死んで、ジョシュアがキャロに泣きつく辺りの音楽。
>>323 ダッダッ ダダダダッ ダッって言う曲かな?
いいよね。このゲームを象徴する曲かもしんない。
スタッフロールの音楽が好きだなぁ。
聴いてるとゲーム中の色々な場面思い出して涙が出てくる。
シドニーが羽虫の森でアシュレイに真実の過去を突きつける時の
重々しい曲が好き。
ローゼンクランツがアシュレイと対峙した時にも同じ音楽がかかってたな。
PS2でも3でもいいから続編・・・出ないか。
ストーリー的に続きが無理でも、同じシステムで出て欲しいな。
初心者向けと玄人向けモードがあれば嬉し泣きしますよ。
音楽もいいよね〜
私全編ビデオ編集してたまに鑑賞してるよ(w
やっぱり泣ける〜
俺もビデオに撮ろうと一度は思ったけど、
繰り返しプレイのモチベーションが下がると思ってやってない。
でもまとめて見たらおもしろそうだな・・・
ラストバトル前のセーブデータで何度もED見ました。
ハーキュリアン・プロテクト・インバリドスペルを自分にかけてからセーブすると
ロード直後にすぐ階段昇って手間いらずに戦えるんだよな。
スペシャルドールってのはどんなところが
すぺしゃるなんですか?
部位毎の属性(火とか風とか)が異なるため、物理以外も
鍛えられる。場所はヒューマンドールの隣。
形が人型であることから分ると思うけど、種族値はヒューマンしか
あがらないので注意。出現するタイミングはティガ&ニチ戦後。
演出でマジでビビるのは、бの視線や意識が戻った時、眼前に
敵がいた時のインパクト。インパクトだけならハーピィか。
>>334さん
情報どうもです。m(__)m
なるほど、属性アップするんですね。
ALL100の武器を作るときにでも活用してみます。
とてつもなく先は長いですけど(w
まだマンセーされているとは・・・
てか未だに新規でプレイする人が多いのがすごい
>>329 松野も吉田も崎元も関わってないベイグラ2でもいい?
ここの人たちはFF12に期待してますか?
おれは、7以降FFやる気なかったんだけど、
12は久しぶりに期待に胸おどらせてまつ。
まだ、情報全然出てないけど・・・。
>>339 なんだよー、FFシリーズだと思って買ったらベイグラ2かよ!
なんて事になったらどうしよう・・・(いや、それはないな)
情報がないだけに若干期待気味で、一人ボケツッコミ状態。
せめて、そこはかとなくベイグラ風味程度にはならないだろうか。
実を言うとあまりタイトルの名前は気にしていない。
FFの名が悪い方に働かなければ・・・
どんなになるのか想像もつかんしなあ・・・・<12
ベイグラ的武器合成+FF10のアビリティ付属改造みたいな感じになったら楽しそうなんだけど
でもFFだから難易度とかスト−リーとかあんま難しくしちゃうと
会社に文句いわれるんじゃない
>>323 ティーガー&ニーチ戦の曲。混沌としててイカれた旋律と、ノリノリパーカッションが格好良くて好きです。
ライムストーン運搬溝のアレンジなんだね。何気に。
後は"真実"かな。(魔よ去れッ〜妻子のシーンの曲)
高音ストリングスと低音ストリングスのアンサンブルがとっても綺麗で、でも切ない。
場面にすごく合ってると思う。
じわじわと浸透し続けるのか
ローゼンの中より謝罪。
わかってはいた事ですが、やっぱりモロ叩かれましたか・・・・
このスレの人たちには迷惑をかけてしまって、すまなく思っています。
そもそもRPG板でこんなキャラハンをやるって事自体が間違いだったんでしょうね。
以後、名無しに戻って話題に加わりたいと思います。
本当に、申しわけありませんでした。
FF12楽しみだ。(自分FFは9も10もかなり好きだけど)
崎元さんはまだどうか解らんけど、まっつんとあっきーは間違いなく
関わってるもんなあ。
ゲームショウで一部でもいいから情報公開されないかと期待。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:00 ID:UHYfEtxv
FF12かー。
ファミコン時代の旧作のように王道ファンタジーでも無ければ、
最近の軽い路線でもなさそうなんだろう?
いったいどんなモノになるのやら。
ナニ路線であろうと買うさ。
買わないままじゃこの期待が裏切られるのかどうかすらワカラネエ。
ま、裏切られるだなんて
カケラも思っちゃいねえンだがな。
>>348 別に迷惑とは思わなかったがな・・・
まぁあまり気にせず、これからもマターリ仲良くベイグラ語りしていこうや。
今1周目なんだけど、ダメージ1ケタで「絶対たおせねー」っていう敵も
属性やら武器タイプ変えてみると恐ろしいくらい楽勝に倒せたりするね。
ところでドラゴンの人形?みたいなの見つけたんだがこれは一体なんですか?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 01:12 ID:suUSeqW4
練習用ドールのことかな。
チェインの練習をしたり、武器の属性値を上げるのに使う。
ものすごくHPは多いけど、壊す事も可能。
倒すとレアアイテムを出す事もある。
アンサガといい新約聖剣といい、続編やリメイクで
違った方向に逝ってしまった作品が多いので、最近の
□のゲームは警戒気味。
それを打ち消してくれると信じよう。
ふと思ったけど、どこかのメーカーがシステムをパクッて
和風ファンタジーに仕上げてくれないだろうか?
問題はアクションよりも武具合成の方だけど。
パクろうとした所はいくつかあるみたいだが。
FF12は
シューティングゲームに
なります
個人的にはドラッグオンドラグーンに期待してる。
ダークな雰囲気や多彩な武器がそそるので。
>>359 設定のダークさには腐女子狙いが見え隠れして好きじゃないんだが、
話の見せ方にはちょっと期待している。
FF12は
美中年ゲーに
なります
美中女・美老女も入れて、マターリ
君たちは一体どういう層なんだ
アグリアス、シド、ガフガリオン、シドニー、メルローズ、
ローゼンクランツ、バルドルバ公爵、ヘイトリッド分析官・・・・・(・∀・)
>>364 こっちへおいでよ!
∧_∧ ∧_∧
( ´∀` ) ( ´∀` )
/ ヽ / ヽ、
| | | | | ∧_∧| |
| | ヽヽ ∧_∧ | ( ´∀` ) |
.| |∧_∧ヽ( ´∀` )/´ (___)
| ( ´∀` )∪ ヽ | / )
(_/ ヽ | |___.(⌒\___/ /
| ヽ、\ ~\______ノ|
____| |ヽ、二⌒) \
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
. \ \ ||
| ̄ ̄ ̄ ̄|
>365
アグリアスさんは中年なんかじゃない!
/ ,,-‐‐ ‐‐-、 . \ヽ ||i
| 、_(o)_,: _(o)_, ::: | |||i
| ::< .::| わ ||||i
\ /( [三] )ヽ / ぁぁ ||||i ガッ
/ \ あぁ |||||i
/ | ああ ||||||i
| /\ / _ | ぁあ |||||||i
ヽ_/ Y / / / ∧ ||||||||i
ヽ /__// ノ / 丶 ||||||||||i
ヽ .(_______ノ ヽ / 丶||||||||||i
/ / / ノ ノ 丶||||||ii
/ / / / ノ ヽ
/ / / / < > /\ /"""ヾ
/ / / / ノ \ /::.::.____/:::::::ヽ、 /;:;;:::''' |
/ / / / | | |||||||||iヽ /::. ______.::::::::::::: __ヽ_ | .|
⊂__/ / / | ./ ||||||||||||||||||i\ ./ ::::::::/ __。\_ヽv // 。\ .| |
/ / ヽ_/ ||||||||||||||||||||||i ヽ // ̄ ̄√ ___丶  ̄ ̄\| | .|
/ / ||||||||||||||||||||||||||||iヽ ∨| ::::::::: / / tーーー|ヽ .::::: ::| | .|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三三||||||||||||||||||||||||||||i ヽ | .:::::. ..: | |ヽ ..::::::| / .|
/ 三三|||||||||||||||||||||||i \ .| ::: | |ヽニ⊃| | ..::::::|ノ /
ヽ 三三||||||||||||ii \ | : | | |:::::T:: | !. ..::::/ /
>>364 ベイグラ並びに、システム・シナリオ共に
歯応えのあるゲーム全般を、こよなく愛する
ただのゲーマー達です。
お前も来いよ?案外いい所だぞ?
松野信者ですが何か?
俺は■では河津、松野のゲームが好きだ。
それ以外は知らん。
職人魂の感じられるゲームが好きだ。男臭いゲームも好きだ。だが牡臭いゲームは・・・・
牡臭いゲームってどんなんだ。
八頭身みたいなのがハァハァするとか?
女ですがヘイトリッド萌えです。
いまさらながら
>>1のAAたまらん(*´Д`)
露出が少ないところも(服装じゃないよ)想像力を掻き立てられてイイ
牝臭い…アンジェリークとか、あーいうのか?
376 :
292:03/09/09 23:11 ID:JtXlxQQ1
またまた質問があります。
ローゼンクランツ戦まで行ったのですが、武器の種族値はある程度変えながら
進めていったので武器毎に個性が出ました。
しかし属性値となると敵のパラメーターがわかる魔法を使わないことには判別つきません。
石ころをつけるということで対応するって感じでいいんでしょうか?
奴には一切の魔法が効かない(設定だけではなく、本当に効かない)ので
直攻onlyになるのは必定。
自分に掛ける魔法は効果がある点と、魔法以外の手段であれば
効果が見込める点を考慮すれば、大丈夫。
勿論、秘石とHumanに特化した武器はここでも大活躍するぞ。
378 :
292:03/09/10 01:17 ID:R4gkv/Za
>>377 レス大変有難いのですがローゼンクランツ戦に関わらずって意味なんです…
わかり辛くてすいません…
接近戦なら、盾を忘れンことだな!
>>376 敵の弱点属性について、自分は最所から攻略本片手にやってたから
なんとも言え無い。けど、攻撃した結果上昇した武器の属性が
相手の弱点。時間かかるから意味が無いけど・・・
ローゼンクランツはブレイクアーツを連発してくることがあるので
HP&ST回復を重視するべし。ただ、BAを使った分だけちゃんと
ローゼンクランツのHPも減っているのでチャンスでもある。
>>363 それを言うなら美熟女だ(AVのタイトルによくあるけど)
パトレイバーの南雲しのぶさん系はどう呼べばいいんだろうか?
剣に生き・・・
剣に倒れ・・・
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 10:11 ID:jbhBR33d
ゲインファントムでなンとかするンだな!
385 :
377:03/09/10 15:35 ID:D3KGd9G2
ああ、何だ。そっち(敵の弱点属性)の事か。
ぶっちゃけて言えば、それを全て完璧に覚えてるヤシは
開発陣の中にもどれだけいるか(w
明らかに火属性とか水属性だったら、それに反する属性になった武器や
秘石を付けておけばいいが、正直考えすぎなくてもいいんだよな。アレ…
余り考えすぎず、基本に忠実なプレイを心がければ
ラストまで、大して詰まらずに行き着けると思う。
387 :
:03/09/10 19:09 ID:/K8/xlpT
>今週のファミ通 何故か松野氏と野村氏対談特集
気になった部分抜粋
>野村「どうですか?12の状況は。まあ僕は今回はあまり関わってないんでどうなるか非常に楽しみなんですよ。」
松野「状況はやっとここまで来たということで(笑
しかし、"あまり"関わってないとは水くさいなあ(笑」
(ここで広報サン慌てる)
松野「野村さんの方こそ、アレ、かなりいい出来に仕上がってきてるとか。」
野村「いやいやいやいや(笑」
野村「松野さんといえば、もう一つのシリーズ、僕密かに大ファンなんですが、
どうなってます?」
松野「またまた、知ってるくせに(笑
まあ、既に動き始めてると、言っていいのかな?
かなり色々考えてますよ。例えば過去の(ココで広報さん慌てて遮る)
まあ、ある時期が来たら大々的にということで(笑」
もう一つのシリーズキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
もう一つってやっぱりオウガの事かなあ。
野村うぜえ…。松野シナリオに関わらないで欲しい…。
(密かに大ファンって…自社役員に何処まで何馬鹿抜かしてんだコイツ…?)
どうしてFF10-2とか7とかの情報しか出てこないのか…。
松野氏が12を手掛けるという第一報があった2001年1月から、
ずーっと心待ちにしているのに。
ベイグラか、オウガか。
素晴らしい二択だ
出ればな
>>389 ノムテツはKHの成功で松野にも認められてるからねぇ・・・・彼が関わって売れてないゲーム無いし。
いわゆるカリスマクリエイターって奴?
立場上は役員より下ですが、社内での影響力は下手な役員より全然上ですよ。
■eのFFグッズ販売部門を掌握しているし、将来の幹部候補筆頭。
野村は駄目だとおもうな
ベイの映像演出の秋山さんはKHも担当してたんで、
意外と近いところにいるのかも。
もう一つのシリーズって言ったらベイグラしかないよね!!
_| ̄|○
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 01:18 ID:BVwPTmvd
だからネタだって。
正直、ベイグラのシステムで
さらに難易度の上がった新作がやりたい。
ところでおまいらはFF12買うの?
多分
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 04:47 ID:d7Pcq2JV
モチのロン。
こんなの松野ゲーじゃない!!!
って
駄々をこねる姿が目に浮かぶ・・・。
こんなのFFじゃない!!!
と
今までのFF信者が駄々をこねる姿なら凄い見たいんだが。
FF12は松野が永遠だか50年だか語り継がれていくような作品にしたいとか言ってたから、まぁ、少しは期待しとくよ。
かなり前のことだからソースどこだか忘れた。
もしこのゲームチュンソフトが作ってたら
絶対にチュンソフトはSFC風来のシレンの時代の雰囲気が戻っていた。
とか言ってみるテスト
教えて君で悪いのですが、
>>4の
・ひらがなの「ん」は使用禁止
っていうは何故なんですか?
過去ログ読んでもわからなかったんで…。
カタカナの『ン』を使えってことなンだよ
>>411 レスサンクス!
「進むなら羽虫を追うンだな」
ってことですね。
武器の名前に「ん」を使うと支障が出るのかと思ってた。
408じゃないけど、ファミ通で言ってたよ。
50年後に残したいソフトは?って質問にゼルダ、シムシティ、FF12って答えてた。
ソフトそれぞれに松野の説明があったけどそれは忘れた。
そういう発言て、細部が大事なんでは。永遠に、とは言ってないし。
ん?
>>406は50年後とも言ってたから間違いではないでしょ。
そんなに気になるの?
まーおちつけ。
406です。
414さん416さんありがとう。
今度から415さんのような人のことも考えて書き込むことにするわ。
50年後っつうのはほぼわかってたんだが、あとどっかのインタビューみたいなのに載ってたってことも。
でもまた書き込むとうざがられそうだからやめといたは、もしかしたら間違ってるかもしれないし。
もちろんFF12は人間同士の血みどろの争いはありますよね?
ベイグラやり終わってFFTしてるけどやっぱ面白いわ
血みどろは勘弁
FFだからな。
ある程度はライトユーザー向けになるだろうけど。
剣が身体を貫通する、というのは
松野作品ではわりとある動きじゃないでしょうかね。
んがンになってくれるだけでイイッ・・・
主人公が無愛想な鬱男だったり逆の能天気な躁男だったりしなければいい。
若いんだったらラムザっぽい人か、それか中年を。
俺はまたラムザみてーな奴だったらやだな。
別にラムザが嫌いってわけじゃないが。
2chで密かにベイグラ布教中・・・
ナムコのAC >DOD(ナムコのAC(飛行機のアレ)チームが関わってるアレ)>
TYPE-S>某レーシングポエムゲーム>ベイグラor聖剣LOMの継投で・・・
やっぱ主人公はある程度歳とっていてほしいな。
ティーダみたいなのはもう二度と勘弁してくれ・・・
ていうかアシュレイみたいな主人公が良いなぁ。
ゲーム主人公の中では一番好きだよ。
俺は松野ゲーの中では伝説の主人公が好きだよ、自分の分身みたいで、
ていうか俺がやったゲームの中で一番好きな主人公だな。
そういや松野のゲームの主人公も美形ばっかだな、今頃気づいた。
まあ、いうまでもなく美形といってもFF主人公とは属性が違うわけだが。
所謂松野ゲーってのは伝説、タクティクス、FFT、ベイグラの4作か。
ふむ、どれも売上自体はさほど特筆物では無かったに(FFTは例外か)
これだけ熱烈なファン層を作り上げたのは大した物よ。
>>431 中身がやたら濃いと思うよ。
ゆえに売り上げ伸びない。
433 :
:03/09/12 00:44 ID:nkqrhTP+
>>431 松野作品のテキストや雰囲気がカナーリ強烈だからねぇ・・・・。
まあカリスマ的だと思いますですよ。松野の人気と言うのは。
メレンカンプ信者がシドニーを崇拝するように・・・・
そういえば個人的に松野はシドニーに似てるような気がするんですがどうだろう。
雰囲気はやばいぐらいいね。自分のツボに直撃してる。
ベイグラントなんか演出が神レベルだし。
でも、中身が濃いとか敷居が狭いとかっていうのは
買ってからわかるもんだよな?
敷居が高いのは事実だろうが、
とにかく買わせちまえばもっと大きな結果が出せる気がする。
だからこそFFブランドを最大限に利用してだな・・・
でも、俺の友達は
とにかくプレイさせてみれば信者になるはずと思ってベイグラント押し付けたものの
難しいとか言って(ストーリー・戦闘両方)
結局クリアしやがらなかった。
やはりそう単純にはいかないんだよなあ。
だいたいそいつ、オープニングムービーの複数存在じたい気付いてなかったし。
オウガ好きの友人にベイグラやらせたが理解して貰えなかったよ
あの終始狭苦しい雰囲気と装備パラや合成は馴染めないらしい
死者の宮殿は2回行けてもそんなこと言うかとツッコミたかった
同じ松野作品でも評価が分かれるわけですか・・・随分難しいですね。(笑
最低200万本、世界で500万本は売れるFFの最新作で、彼はどんな評価を下されるんだろうか・・・
楽しみでもあり、恐ろしくもあり。
黒歴史になってもおかしくないな・・・
昨日、「ニーチたんはエロカワイイ」スレを立てる夢を見た。
なんでニーチだったんだろう…。いや好きだけどさ。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 12:45 ID:30ZRrDwl
>>436 オウガは間口は広い方だと思うからな。
プレイヤーがシステムをちゃんと理解した上で
最終的にキツクなるのは問題無いんだろ。
ベイグラは最初の敷居が高いと思う。
ん?おいおい、それからどうした?アレか?
おまえ、DoDを見捨てちまったか?
おぉ、哀れでみじめなDoD購入者よ、
キャハハハハハッ! お気の毒っと!
ますますおもれぇ! 1等賞!
うげぇ! こりゃまた派手に騙されたなァ。
おいおい、見ろよ。この可哀想な目!
最期に何見て売ったんだろうなー?
キャハハハハ! クソゲーってかァ?
DoDなんてダメだね。ぜんぜんダメ!
厨臭いし、・・・・売ればぁ?
そーだ! 売れよぉ!
窓から投げ捨ててちょうだい!
ダメダメダメダメ。最低。はい、決定!
キャハハハハ! まだ買って無いやつ、怖いんだろ?
買うのがよっ!
買いたくねぇんだろ? 本当はよっ!
ワアチャー!!
うざってぇ!! マジで!
さっさとあきらめろよ!!
・・・・・・・・・・・待てよ?な・ん・な・ら!
ちょっと"購入"してみっか?
あ? わかんねーかなァ? もしもーし!
その頭は飾りデスカー? キャハ!
これからおまえとDoDは手を組むのヨ。
一生離れられないのよ。
キャハハハハーハ! ダッサー!
うそ、うそ、お願いしマース。
購入してくだサーイ!
今週のファミ通に野村と松野の対談があるの?
伝説、タクティクス、FFT、ベイグラ
この4作品のうち、FFTのみ全く楽しめなかったよ。
他のははまりまくったんだけど。
難しいっていうか分かり難い。
与えられる要素が多いせいか、最初どこから手をつけて良いか分からなくなる。
しかし慣れて理解してくればその分難易度も下がる。
(ときに無茶苦茶極端にw)
ってのが松野作品の特徴な気がする。
チュートリアルが用意されているとはいえ
レールに沿って徐々に教えてくれる系のRPGに比べて不親切感は否めない。
個人的にはFF12はFFブランドになることでそこら辺しっかりテコ入れられて
いい意味で間口が広がるのを期待してるんだが・・・
FF12は最初は分かりやすくFFファンからもとっつきやすくして、
徐々に松野色に侵食してFFファンを慣らしてくれれば文句も少なそう。
FF12もベイグラの雰囲気だったら自分としては嬉しいが・・・多分ないな。
もっとファンタジー的になると思うけどどんな感じになるのか想像つかないなぁ
447 :
:03/09/12 17:33 ID:0vMXcfld
あれだ、わかりやすいように昔のFFの初心者の館みたいのを作ればいいんじゃね。
FF12がベイグラ的な雰囲気だったら俺は松野について行く。
恐怖!ベイグライズム!
FF12でブラッディメイスでないかなぁ
FF12初心者の館
・「ん」は「ン」で表示されます。
以上。
アルティマニア、買って2日でもうバラバラなんだが(9刷)
これって落丁本として取り替えてくれるかなあ?
>>452 これはこれは、貴方も「魔」に喰われたのですね
>>452 厳しそうだね。
まあ万が一取り替えてくれても、またバ(ry
しかしなんでベイグラのだけ脆いのかね?
他のアルティマニアや攻略本では
こんなことないのに…。
>>452 確か修繕方法があったはずだ。過去ログを追うンだ、グリッソム。
バラバラなのを組み立てるのもGAMEの一部なのさ
>>456 つまり我々は狩人で本は兎(ry
ベイグラって松野ゲーではマイナーだが結構重要な位置には有るよな。
何つっても初のSRPG以外の作品な訳だし。
これはゲームだ。
オレがこの本をバラバラにし、貴様が修繕する。
オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。
だが、兎は様々な罠を張って狩人を待ち受ける……。
待っているぞ!
>458
様々な罠とは、ボトリと人の足の甲に落っことして
死ぬほど痛い目にあわせる事かよ!
アルティマニアを組み立てるんだ、アシュレイ・ライオット!
最強武器は本の中にはない。
461 :
452:03/09/13 02:09 ID:PFFBX5m8
アイロン修繕にてなんとかくっつきました。
工房みたいでちょっと楽しかったYO
>>461 DPを回復したら後は「魔」を溜めるだけですね。
で、またバラバラかよ
>>457 貴重ですね。
RPGでも松野節や独特の世界観、演出などが表現できるのがわかった。
逆に敷居の高さやストレスの溜まる部分も確かにあった。
この経験をFF12にどう生かしてくれるか楽しみですよ。
FF12は出ません
この松野って人はホント今までの既存の物やゲームシステムを使って
新しいものと組み合わせるのがうまい人だよな
ベイグランドストーリーの戦闘システムもパラサイトイヴだろ?
PSの性能のせいもあると思うけど、これしかなかったんだろうね
某絵師が「ちょっとだけ」絡んでいるようだが、
松野氏は周囲の才能を使うのがうまそうなので
いいところだけ取り入れられていることを切に願う。
某絵師は激しくいらない。吉田氏だけで十分
知欠のようにパクリ魔ではないことは確かだ
まさかこんなところで知欠の名を目にしようとは…
誰だっけ?ジャンプの銃とか超能力漫画のの香具師?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 02:33 ID:HDstDsbB
うん。まだやってるんだっけ?
次は松野が知欠先生のネタをパクる予感がしたんで、
このスレに来させていただきました。
>>470 失礼ですよ。
>>473 漫画家なら誰もが憧れる知欠大先生の作品『ブラックキャット』
です。
カッコイイキャラや紳士なキャラやキュートなキャラが
そろってて、タオシー(道士)や世界を裏で牛耳る組織と激闘を
繰り広げる、高潔感漂う熱血漫画ですよ。
>>374 もちろんです。
大絶賛連載中です。
どこから来たンだよw
ワラタ
俺ベイグラは合わなくて、買っては売ってを繰り返して、今まで
3回挑戦したけど、いつも1時間ちょいで挫折する。で、売る。
でも、なぜかまた挑戦したくなって買ってしまうんだな。
今もちょうどまた買おうか悩んでるw
ハマればすごい勢いでハマりそうなんだけどな。世界観嫌いじゃないし。
って考えるとまた買いたくなってくるな
遅れたけど、みなさんおはよう
>>478 おれはFFTでそんな感じだった。
初めはゴルランダ処刑場でつまり止めて。次はウィーグラフとタイマンのとこで止めて。
で、3回目で全クリできたよ。うかつにセーブするとクリア不可能になるからな・・・。
ゴルゴラルダね。
不浄王キュクレイン戦で何度やっても全滅させられて泣きそうになった記憶がある。
そういや俺が初めてやったシミュレーションがFFTだったな、当時小学生だった。
でも詰まってまたやり直したことはなかったなぁ。
レベル上げとかしないで突き進んでいったから、序盤から中盤は全滅何度もしたな、
後半は全滅なんかあんましなかったけど
レベルに合わせて敵のレベルも上がるのだけは、勘弁して欲しい>12
FFTもFF8も、そのせいで何度もやる気が起きなくなる
>>483 SLGじゃないんだからそんな作りにする必要はないだろう。
FF8のはあれは実験だろ。
8は実験が多かった。主人公とヒロインとか。
変なのがいるな
|__/ヽ
|::::::::::::::::\
| ‐‐-、 .::::| ダレモイナイ...
| _(o)_, :::| ウワァァアスルナライマノウチ...
|> .::::|
|三] )ヽ ::/
|-‐‐―::\
⊂ ::::::: |
/\___/ヽ ヽ
/ :::::::::::::::\ つ
|,,-‐‐ ‐‐-、 .::::::::| わ
.|、_(o)_,: _(o)_, ::::::::| ぁぁ
(( ヽ | ::< .:::::::::|ノ ))あぁ
\/( [三] )ヽ :::::/
`ー‐--‐‐―´
( へ)
く
/\___/ヽ ヽ
/ :::::::::::::::\ つ
|:::: ,,-‐‐ ‐‐-、:::| わ
.|::::: 、_(o)_,: _(o)_,:::::| ぁぁ
(( ヽ |:::::: :: > ::|ノ )) あぁ
\::: /( [三] )ヽ/
`ー‐--‐‐―´
(へ )
>
ベイグラの演出は神レベルだな。
なんかもうへんなカットがないというか。
特にあらゆるシーンでカメラ、レイアウトがビシリと決まっているのが
かっこ良すぎ。よだれ出そう。
今FF10−2やってるから特にそう感じるのかもしれない。
別に貶そうという訳ではないが、いろんな意味でセンスや繊細さに欠ける演出は
ベイグラやった後ではつらいものがある。後発なんだからもちっとガンバレって感じ>10−2
まあ嫌いじゃないんだけどさ・・・
ああーあ。はやくFF12出ないかなー。
>>488 そうなんだよな。
もうなんかすべてカッコイイ。
ヤバイ、ベイグラヤバイ。
下手な映画より映画らしいと思う。
そういえばメタルギア1も演出が上手かったなぁ。
両方ともプレステなのにあれだけ表現したのは神レヴェル。
フェイシャルモーションだってFFXより前にやっててあのレベルだもんねえ。
ベイグラントは容量の問題で切り詰めた部分もあるらしいが、
あのチームがDVD2枚組みとかいう風にリミッター解除して
限界まで好きなことやったら・・・どうなるんだろうか・・・
シドニーもどきが12に出たら、かなり嬉しい(・∀・)
例え台詞の無い通行人Aだったとしても
まあ・・・・あんまり他と比較しないこったな。
してもいいが、せめて12スレでやるべきやね。
ステンや鉄の食器と、ホイル蒸しなどのアルミホイルが擦れ合う
音が嫌いな自分は、シドニーの「カチャ、カチャ」という拍手の
シーンで良いと思いながらもむず痒さを感じている。
ダーククルセイダーとかも。
モデルとかフェイシャルモーションとかいらない。もしベイグラの
製作時にあったら、бな髪型は絶対に無かっただろうから。
ところでメレンカンプの記号はξでいいのか?
>494
やりすぎなのかドーム開く時の音がもうやだ。
BGMは聴きたいのでSE消せるようになってたらよかったなぁ。サイレントヒルみたいな。
カニが現れたときのアシュレイかっこええ。
イベントまとめて見れるモードが欲しかった。双界議のそんなデータあったよね。
メモカコレクションにして出してください。心の底からお願いします。
>>495 松野作品ではウォーレンレポートみたいにイベント見れるシステムも入れてるからFF12でも入るんじゃない。
最近のRPGでは記憶の補完の為にそういうシステム入れるようになってきてるし。
ここで双界儀の名が出るとは思わなんだ。
弱小我舞マンセー。
んじゃ リクエストに答えて
/ ̄\
( )
\_/
‖
チャキッ ! ┃
┃
б 8
∀
_<⌒ヽ_
/ フンッ !
ゴッ ! / /
. / ̄\ б
::. ( )=━━━∞∀
>>494 ヽ0_\_/ _<⌒ヽ_
本当は映画作りたいのに仕方なくゲーム作ってるんだろうな。
俺はゲームに対する愛をビシビシ感じるがなあ
ゲームと映画は全然違うぞー。
イルカとペンギンくらい違う。
ベイグラって自分が強くなる印象あんまりないけど、
終盤まで来て最初の方まで戻ると、自分がかなり強くなっていることに驚く。
>>497 一般人の要タソを悪く言うな!w
とちょっとだけ反応してみる。
>>503 ディートを瞬殺出来たときには驚きましたよ、はい。
質問です
苦労してブラッディメイスを入手したンですが
他のメイスと合成するとどうしても別の武器になってしまいます
属性値は合成せず地道に上げるしかないンでじょうか?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 11:27 ID:5E7fQmYj
もう2本ブラッディメイスを入手したらいいんじゃない?
廃坑 第1階層
ファイアエレメンタル倒した先の
”ハイエナ達との衝突の場所”の
動く床らしきものが動いていないので先に勧めないのですが
他のルートなのでしょうか?
バグじゃなければいいのだが・・・・・
お助けください(TT
>>507 がんばってジャンプすればなんとかなるんではなかったっけ。
>>507 調べてきますた。
動く床っぽい石は動きません。
キューブを積み上げて根性でジャンプです。
斜め飛びとかジャンプの頂点で方向転換とか
色々がんばってみてください。
レスありがd
強引にいけるんですね。
どうにかやってみます。
楽にストーリーだけ追いたいよ・・・
ボス戦がほぼレイジングエイク頼みだyp!
>>511 そのサイトは参考にしてますが、そのページにたどり着けないのですが・・・
サイトまでベイグラント仕様かyp!
それで洒落たレスだとでも思っておられる?
そんなに絡むなや( ´ー`)y−~~
まあ、バグではないな。
合成絡みぐらいだっけ?
オウガスレとロマサガスレは面白いなぁ
そうですね
そうですの?
ウォーローズ・ウェポンという字を見るとどうしても顔に見えてしまう
(ーロー)
阪神ファソ見てらンね
魔に犯されたンだよ
いや、道頓堀こそが! 法王庁の新しい“牧場”なンだよ!
ケンタッキーのおじさんでチェインを繋げるんですか?
そうだ。道頓堀に落ちたらHPダメージを受けて、マップの入り口からやり直しだ。
>>523 ああ、あれってそういう人形だったのか…
蟹もいるし。
道頓堀に落ちたやつは魔(赤痢)に感染する・・・
さんざがいしゅつなネタかもしれませんが・・・
皆さん何周くらいしますたか?
EDの後に出てくるCGが6周以降変わらないのですが、
もうずーっと同じなのでしょうか?
リスクブレイカーランクが変われば違うCGが出ると思我
まさか6周にして既にグランドマスターブレイカー??
これ、2年前に新品買って(確か980円)、
攻略本も買ったんだが1回もやってない。
この前やろうとしたらPS1動かず。PS2は持ってないし・・
厨房のときに出会っていれば・・・
ソニータイマーが発動したようだな・・・
この際PS2買っちまえ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 12:23 ID:p8WCm5Hv
エンディング後のCG変わるのか。
3周しかしてないけどぜんぜん気付かなかった。
>529
ナル程、そうなのでつか。(´・∀・`)
ありがとうございまつ。がんがりまつ。
>530
PS2でやると、少し綺麗に見えるそうですよ。
まぁ自分はPS2持ってない訳ですが・・・
ラストの絵は16あるランクに応じて16種あるんだよね。
最初のノーマルエージェントなんて見れるのか?
ラストの絵で見たことあるのは
公爵一家の絵だけだな〜。
他にはどういったものがあるんですか?
>536
そんなのあったっけ?
自分、後1つ残すのみなんだが見た事無いぞ
一番最初がそれって事?
公爵一家は普通にエンディングで出るやつだね。
全部終わった後、ランクが表示される時の背景画の事ね。
自分は5.6種しか見てない・・・・
全部みたいなぁ。(しかも見にくい)
体なし鎧しかみたことないなぁ
エンディングの公爵一家の絵のところはスクウェアのロゴが邪魔。
あんだとコンチクショウ!!!!
これってエフェクト流れるときカクカクするような・・・。
つくづくPS2の作品だと感じる。
FF9もそうだが出すのが早すぎた。
>535
げ・・・そうなのか。
自分はLv12で7種類しか見てない。
という事は既に5種類は見逃しているってことか。_| ̄|○
ハッ。
俺なんか2NDプレイで改造ツールまで使って各イベントシーンのデータ作成したから、
エンディングは何度も見たけどいまだに2つしかラスト絵を知らんよ・・・
>540
禿同
よりによって、ちびシドニーの顔を隠さんでも・・・
1周目クリアでワイバーン?の絵ですた
>>546 町の中を飛んでるヤツかな?多分デストロイヤー。
こないだ取ったレディアントナイト(上から3番目)
は夜明けのレアモンデ上空を飛ぶ(たぶん)アークドラゴンで、
荘厳でした!
後は称号と絵が一致しない・・・・
ワイバーンと鎧は覚えているんだが、他はウロ・・・
スレ見たら懐かしくてカキコ
短剣が好きだったなぁ
影縫いとダブルファングがお気にだった
ダブルファングのジャキジャキジャキジャキジャキーン
ってゆうのがイイ!
武器はめちゃくちゃ厨臭い名前つけてたなぁw
550 :
536:03/09/18 05:05 ID:S7uw/7im
>538
そうなんですか。今度確認してみます。
どうもでした。
ダレモイナイ・・・・・・ディートヨブナライマノウチ・・・
ぐえわくぃ
/ソ
| q~ ~p / 6
レ∀□ ∀% \ノ∀○
_<⌒ヽ_ _ノ⌒>_ _<⌒ヽ_
ロメ男・ギルデンスターン「・・・答えろ。儀式に必要な魂とは何のことだ?」
夢路・いとし「そンなン、知らン」
巧いな!!!
q~ ←アシュレイの頭が、波平親父のように見える・・・
攻略板にスレなかったので質問いいですか?
今ハガネ製のソードの種族値をALL100にするメドがついて
コツコツ鍛えているのですが、これを合成によって
ダマスクス製のソードへすることは可能なんでしょうか?
もしダマスクスにならないなら鍛えてもムダかなって・・・
マジレス願いますです
初プレイだけどガンガン進んでいいのか?行ってない部屋とかありそうな予感。
でも進める。
ファントムポイントとDPがよくわかんね。
>>558 今はなき「My Vagrant」というサイトに拠ると、
ホーリーウィンによるD変換でダマスクス製サムライブレードが作れるそうだ。
Hサムライブレードを作り
D製ホーリーウィンを入手するべし。
>>560 助言ありがとです
ホーリーウィンってロングソードの最上位ですよねたしか
このD製を合成すると全てDになるってことですかね・・・?
でも作れるとしって安心しました
本当に助かりました
まあソード系最強はロンパイアなワケだが
でもAGIめちゃめちゃ下がるからダメナノカ?
マジレスすると、ホーリーウィンはメイデンLV2最終部屋でしか拾う事は出来ない。
で、この武器ちょっと変わってて、他のエモノと合体させる事によって
属性何でも【武器A】+【ホーリーウィン】=D製【武器A´】
に変化する…だった筈。
最近やってないんで、詳細は忘れたが合体法則がコレだけ違うんだよ。
但し【武器A´】の種族値など、パラメータは当然両方を合わせたステータスになるので
ホーリーウィンのパラメータも上げといてくれ。
補足事項あったら、誰か頼んだ…
>562
キングアーサーを付けるんだ!(w
禁句ヤーサン
175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 03/09/19 18:55 ID:lwFLwu5R
Vジャンプの松野のデスクを写した写真にさりげなくFF12のCGイラスト写ってたよ。
179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 03/09/19 19:13 ID:lwFLwu5R
>>177 悪い。買ってない。その前にうp出来る環境がないんで。
スティーブン・セガールみたいな人が顔アップで写ってて背景(というか全体的に)は青紫。
下に一文字一文字は読めないが確かにFAINALFANTASY]Uと描いてあるのが分かる。
発表されてるイメージイラストも横に貼ってあった。
ちなみに全然主人公に見えなかった(あくまで主観です)。
↑ちなみに来月号のVジャンプにFF12の記事が載るそうだ。
187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/09/19 20:32 ID:LNcvhj+Z
497 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 03/09/19 20:21 ID:2zAgYruN
俺も見たんだがなんかFFMに近いかんじのキャラだった。
で、オヤジ。
188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/09/19 20:34 ID:w/kopm0l
>>179 ただ、あれがほんとにFF12のキャラだったら
野村絵のFFに慣れた人達には衝撃だと思う。
ククク・・・全ては計画通りの様だな。
,,、‐''"~ ̄∴∴∴∴ Y∴∴∴∴∴ ̄``''‐、、 ( (
/∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴\ ヽヽ (
/∴:/ ~~` '' ‐- 、、 ,,_∴∴∴,,..、、 -‐ '' "~~\∴ヽ ) ノ
.|∴:〉,,・^'' - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈∴|
|:/,/~ヽ、 `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~ _ノ~\,ヽ:|
.|:/ ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ:|
|:/' \二二o二../ ヽ / ヽ、二o二二/ 'ヽ:|
'|:.| / | |. \ |:|
|:| / .| |. ヽ .|:.|. 乙!!!
|∴| / ..| | ヽ |∴|
|∴| / '二〈___〉二` ヽ |∴|
|∴| `-;-′ |∴|
iヽ| . ,,... -‐"`‐"`'‐- 、、 |/i
| ヽ /...---‐‐‐‐‐----.ヽ / .|
| ヽ. ,, -‐ ''"~ ~"'' ‐- 、 / |
,,| ヽ ヽ. | / ノ |、
FFMとみただけで不安になってしまうが・・・。
とりあえずギルデンスターンみたいなオヤジキボンヌ
>>566,568
いちおマジレスしとくと、元スレのFF12スレでは、そのポスターは
LotRであるとはっきり結論づけられているんで。
今更だけどベイグラも女キャラ3人の法則にのっとってたね
>>572 キャロ サマンサ ニーチ ヘイトリッド
ん?
まさかこのスレでLotRの文字を見るとは…
ちなみに今日TTT全部レンタル中で鬱
まぁセル用買うけどさ
>>563 それがD変換なワケですか〜
いや、先程遂に念願のALL100サムライソードできました
ただ、
>>562の最強ソードのロンパイアってきになる・・・
サムライソード2個つくったけど、それらしきものは作れませんでした
もしや全部木の最上位って合成じゃつくれませんか?
HPやMPを上げる薬を確実に+4でやれる方法ってないんですか。saveしながら出るまで
やってると、どっと疲れてきます。特にHP以外はなかなか上がらないんでもったいなくて
ロングソードの最上位はルーンブレードだと思ってました。ホーリーウィン、なーんてのが落ちてるんだ。
んー、奥が深いなー。最後の部屋っていうのはLv.3手前の2匹いるところでしょうか?
>>575 ロンパイアは合成では作れません
鉄処女lv2
サイコケミカルトーチャーかザ・スパイダー?
(あってるかな?)
でHP149以下の状態で出現する獲物
から強奪します。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 01:35 ID:red8vuQ1
>>577 補足です。
ダマスクス製のロンパイア
武器名称忘れた
を強奪する場合です。
詳しい攻略ページ(my vagrant)
が消滅しているのでうるおぼえなんですが。
>>577-578 情報Thxです
う〜ん苦労して合成した武器よりも
強い武器をポロッと落とす設計なのか
合成がんばったのに虚しいな〜・・・
感覚的には、苦労して入手した武器が
最後の街でいくらでも買えてしまうというか・・・
でも欲しいのでちょっと探してみます
>>579 全然悲観することないよ
ALL100サムライソード>>>ロンパイア だし。
ALL100にした武器に最強の秘石をつければ
倒すのに苦労する敵はいなくなるので、後は射程や見た目の好みの問題。
漏れはALL100の武器を何本も作ったけど、普段持ち歩いているのは
サムライソードとアルバレスト(クロスボウ)だけだな。
あとはネタでブラッディメイスくらいか。
むしろ初期装備であるファンダンゴなどのステータスを限界まであげる方が
価値あるわけよ。
ロンパイアは普通のソードよりレンジが広い(ヘヴィメイスぐらい)なので
とっといて損はない
ホーリーウィンとキングアーサーに目が行きがちだが、
同時に落とすスパイラルヒルトもイイ物だ
585 :
581:03/09/20 10:52 ID:yIFz+MCX
偉そうに書いといて、名前違ってた…
× サムライソード
○ サムライブレード
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
ヘヴィアックスやスピアみたいな両手武器は聖印によるD変換が出来ないよ。
Dハルベルトを作る時はロッドとメイスの組合せやD素材への干渉が無いS製のダブルブレードを使おう。
漏れとしてはメイデンの鎧にはいろんな種類の武器持ってて欲しかったな。
ハルベルトとかデストロイヤーとか。両手武器を片手で扱うのがかっこいい。
合成の事とかよく判らなくて、
手当たり次第に合成したらマイナスだらけの物が作れました。
これってだめなんですか?
>>587 だめじゃない。
むしろ試行錯誤の果てに自分だけの武器を作るべき。
楽しみは奪いたくない。
ワケも分からず試行錯誤してる頃が一番面白いと思ったり。
サムライALl100で属性も物理以外100にして、
さてアイアンメイデン行こうかって時に気付いた
初期装備のL製ジャーキンって二度と取れないらしい・・・
これがないとアイテムコンプは不可能なんですが・・・
なんとか初期装備を取り戻す方法ってないですか?
クリアデータで2周目始めたときは初期装備もってないし
>>588-589 少しでいいから合成のコツを教えてくれませんか?
合成するごとにどんどん弱くなっていく。
主な攻撃方法がリフレクだけ…。
地下街 西部まで進んだけどカニに頃されました。
これ以上進めるのは無理っぽいんだけど。
何週やってもハーピーの腹にビクっとする・・・
噂のサムライブレード作ってみたけど、案外小さいな。カワイイ
ドール叩きは種族値が上がっていいんだけど
属性が物理独壇場になるからなあ…
なんかいい方法わかりませんか?
>>593 労働者の休憩所にあるヤツを可愛がってやれば?
595 :
593:03/09/21 01:53 ID:8QbFPS5t
そこまで行ってないんです…
>>591 種族値とかはあんまり考えなくても問題はない。
アビリティで押し切れるから。
>>593 最初の地下街西部だったら、まだろくな武器防具が手に入ってないだろう。
せいぜい属性値上げるのが関の山かと。合成をやるのはもっと先でいい。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 16:35 ID:nK0gt8jg
>>591 同じ種別で
似た強さ、あるいは同じ武器を合成すると1ランク強くなる事が多い。
合成後の予想数値を見れば強くなるか弱くなるかは分かるよ。
>>586 いいね。
パルチザンを片手で振り回してたらかなり格好良いね。
でかい剣みたいな形状だし。
あそこは釣堀。
もし本気で立てたんならかなりのKittyだけど。
>>596,598
何となく判りました。
羽虫の森を越えた。ドラゴンが強かったよ。
↓世間一般でのベイグラの認識
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2003/09/21(日) 14:25 ID:VUZ6f3iS
ある程度ストーリー進むと、敵にダメージを与えれなくなっていくゲーム。
攻撃が上手くいくかどうかは、ボタンを押すタイミングオンリー。
そのタイミングがけっこうシビアだし、
リスクとかいう訳わからん数値にイラついて俺は投げたけどね。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 20:11 ID:dkkrxO7f
そういう人もいるんだろうなぁ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 20:26 ID:Obl+UT23
攻撃が上手く行くかはタイミング(チェイン)よりも
武器の相性の方が大きいんだけどな。
もうちょぃ考えてゲームやれよと思うな
最初の頃は確かにムカついた
やってられっかー! と思った
でも話の先が見たくてやってたらハマっていた
そういう人は多いのでは? とか言ってみる
むしろ俺は戦闘面よりパズルにお手上げだったんだがどう思う?
あのキルティア神殿のミノロードの部屋へ行く道が・・・
自力でクリアできた
そのときの快感と言ったらもう(;゚∀゚)=3
でも一度クリアしちゃうともう楽しめないのが残念…パズルの宿命だけど
>>603 ダメージ与えられないゲームね。
ただ、アホなだけなんじゃないのかと。
ACTやSTG苦手なので、それらに比べたら断然簡単だなあと思ったんだけど・・・
ベイグラで「やってられっか」って思ってたら他のACT等でスコア稼ぎを突き詰めるのとか
出来ないと思うんだけどどうなんだろ
>>603 まああながち外れてもいない所は最後の一文
正直言ってリスクに関しては説明書等で説明不足すぎる気がする・・・
メリットがあるような書き方してるしなあ・・・
最初はダンジョンばっかりかよ!と思った。
パズルをやった。面白い・・。
ジャンプをした、届かなくて奈落に落ちた。すごい面白い・・・。
街を走った、空を見上げた、一日中合成をやった。すごいすごい面白い・・・・。
ものの30分と経たずに、俺は魔に魅入られてたンだな、きっと。
何やっても面白かったんだよ。
まあ、その辺に躓くのはわかるよ。
ただ進めればそうなるわけだし。
その救済をする気がないゲームだったんだろう。
まあ説明書とかを読まない層をも救済しなきゃならんのだろうな・・・
■は。
漏れは一週目はアビリティの目押しに燃えたけどな。
ゲインファントムとファントムペインでボスもゴリゴリ倒すのが楽しかった。
二週目から属性種族を考えるようになって、ダメージ予測で100越えが出たときは感動した。
多分漏れは2倍楽しめた方の人間だと思う。
ベイグラがキツイとか言ってる奴って、
きっとスペランカーなんてやったことないんだろうな……。
アタックカウント稼いでるんだが、練習用ドールの右肩が痛そうだ。
説明書の書き方が下手だったこと。チュートリアルを用意しなかったこと。
成長値をデフォルトで表示しなかったこと。インターフェースが悪かったこと。
同じような失敗をアンリミテッドサガでまた繰り返した。スクウェアはそういう会社。
グリッソムとの戦いで、シドニーのことを殴れるようですが、
殴るとどうなるんですか?
>>619 そうですか、殴らなくて良かった。
このゲームは遊び方が解た途端に面白くなるな。
>>617 ベイグラントストーリーもアンリミテッドサガも
ベントスタッフの分厚い攻略本とセットで買ってやっとゲーマー向けになる。
いっそアルティマニアや解体新書をオンラインヘルプとして
はじめから組み込むぐらいでもいい。
DVDにムービー詰め込むよりよほど有意義な容量の使い方だと思うのだが。
けっ
ならば悪い奴になってやる
リスクが訳わからんって香具師は鳥頭か(クールワラ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 11:13 ID:1DI9XDtN
>>ベントスタッフの分厚い攻略本とセットで買ってやっとゲーマー向けになる
お前の言うゲーマーってのはヌルいヤツばっかりなんだなw
チュートリアルもあるFF的親切設計がスタンダードだと思ってやがるとはw
と、あえて釣られてみたw
ドラオンのシステムでベイグラやりたいなあ。
ハンマーで聖印騎士団を吹き飛ばすアシュレイ…。
>>625 騎士団1000人以上は必要だな。
・・・という事で、正規騎士ならびに傭兵絶賛募集中。
どうせ死んじゃって「餌」になるからイヤ。
正社員募集
業務内容:軽作業
給与:経験により応相談
勤務地:レアモンデ
風光明媚な職場で明るく楽しいスタッフと一緒に働きませんか?
経験者優遇いたします。見習い可。
聖印騎士団
>>628 鎧着てるだけで「軽」作業どころじゃないな。
フルチェーンで所々プレート、頭はフルフェイスか。肩が凝りそうだ。
失態犯したらグリッソムあたりに殺されそうだな
【聖印騎士団に入って】
初めての聖印騎士団参加。
最初は不安だったけど騎士団のみんなが初対面の僕に
優しく話しかけて下さり、「やっていけるかな…」と
いう不安も無くなりました。
鳥が鳴き緑の溢れる静かな街で働けて、僕は本当に幸せです。
近いうちに親睦会を兼ねて、森にも連れて行って下さるそうで
とても楽しみです。
これからも正義のためにがんばるぞ!
>>631 テヤッ ガキッ グオッ
ヤッ ボカッ ヴオオッ
フンッ ガンッ グワッ
グゥッ…
鎧着てヘヘーンってふざけてるやつに関節技で涙を出すお調子者。
それはお前のことだ2ちゃんねら!
任務遂行後のパーティーで手品だとか言って岩を宙に浮かすぐらいならいいけど、心を読まれたり過去の汚点を言い当てられたら嫌だな。
>>619 ワロタ
シドニー殺せるのかどうか
7週目くらいでやってみたらダメージ200越えくらいで
「裏目に出たか!!」
だったからなぁ
636 :
カーラ:03/09/22 18:19 ID:nGpwbT8Q
たっぷりと打ち据えてあげて!!!
ディパイス通りまで進んだ。
自分が強くなってる実感が無い。
>>637 序盤に戻って見ると最高に強くなってるという罠。
>>637 そこ、一番無力感にうちひしがれるとこだった。
聖印騎士に全然ダメージ入らなくなるし。
でも、そのリッチ戦の後にアレを覚えたら…
聖印騎士が強い。
種族値が50近くあるのに、与えるダメージは15程度。
>>640 アタックドームを開いてから2コンのマイクに向かって
「ヤスミタン ハァハァ」
って叫ぶと騎士のチ○コに攻撃できるようになるよ。
種族値ヒューマンがゼロでも平均して70くらいはダメージ与えられる
から結構楽。騎士から武器防具を集めるときには重宝するテクだよ。
>>640 防具がイイ物だからだよ
ぶち殺しまくって集めろ
曲がり角で剣を振るうと、壁に当たって攻撃できない…とかのこまっかい所も良かった。
街中で弱い騎士相手にしている時くらいしか使わなかったけど
間に挟んで同士討ちとかナー
ヒールで誘惑とか(w
スライムしか成功したこと無いんだが>ヒールでハアト
>>637 ちょうどその辺りで聖印騎士刈ってたな。
あの辺りの奴らが一番防具合成材料になるのでは?
しばらくやればホプロンくらいは作れちゃうからね。
アイアン名電Lv.2、エクスカリバーが取れる部屋の前でHP149以下にするのが難しい。
インバリドスペル外し、ちょっと別の部屋に迷い込んで、入った途端バニッシュが・・・
そこでブレイクアーツですよ
シドニーが女だったらかなりの萌えキャラだろうな
女亜種例は裸エプロンですよ。
触覚裸ふんどし萌え。
653 :
:03/09/23 08:39 ID:bvyprQ0q
シドニーは松野本人ですから
ベイグラ風のネットゲーやりたい。
操作性を改善してリアルタイムで
そういえば、ジャンプ43号のキャッチフレーズ大賞の特別審査員に泰己タンが居てビックリ
なんだってぇ〜〜〜
FF12の戦闘スタイルに興味がある。
ベイグラ風になったらもう予約してでも買うぞ。
いや、有り得ねーな。
FFが売り上げ期待してる層を狙う訳だから基本的にシステムはコマンド式じゃね?
今の路線じゃドットも期待出来そうにないしなぁ。
シナリオくらいか? これといって注文付けられそうにないのは。
主人公が二五歳以下のもやしも勘弁して欲しいとこだがな(w
>二五歳以下のもやし
ラムザやデニムみたいな主人公か。
そのもやしが、都市一つ分の住民を自らの手で虐殺するかどうかと言う
えげつない選択を迫られたり、平民を家畜呼ばわりする下種野郎を
ブチのめしに行ったりするのが、松野流(゚∀゚)
>>659 ファンタジー世界だからで済ませるならそれでも一向に問題ないかもしれねーが、
まっちゃんの世界観ってもっさリアル調やん。
年端いかぬ子供でも戦場に狩り出される状況はともかくとして、肉体が軟弱なのは微妙。
精神に関しては子供主人公なら当然成長が課題の一つになるからいいけどな。
まあ何だ。未成年主ならドラクォのリュウのような青年キボンヌ。
つか、スレ違いも甚だしいな。ニーチタンの胸を後ろから揉みまくって粉砕されてくる。
揉む前に粉砕されろこのヤロー
>>660 FFだしなぁ。時期も時期だし■e的にはそういう危ない橋は渡らねーと思うなぁ。
どーでもいいが、ニーチタソは何かエロイよな。バックからぱんぱんしてぇー。
俺の頭、本格的に腐ってるな…。
エクスかリバーってラスボス変身前が持ってるやつなんだね。やっと取れた、わーい。
>>664 ベイグラキャラのケツは皆エロいに決まってるだろ!
特にオーガタンのケツはたまらん。
ただミノタウロスタンほどデカすぎるのは、ちと俺の手にあまる。
>>661 デニムもラムザも全身覆われてるので実際肉体がどうかはわからん罠。
イメージ的には軟派というか中性的というかそんな感じだが
意外と中身はしっかりしてるのかもよ。
ていうかTOキャラは絵柄的に皆ゴツい・・・
つい最近気づいたこと。
ハーキュリアンってヘラクレス化のことだったのね。
>>667 デニムは分からんけど、ラムザの体格は細めだったと思う。
FFTの説明書見開き1P目のイラストで貴族服とレイピア持ったラムザは細かったと記憶してる。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 17:00 ID:sIcI/1Ei
>>668 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー ヘェー
デニムもちょっとなぁ・・・
どうしても「この甘ちゃんがッ!」って思ってしまう
20回ぐらい叫んだ後のラムザの体格を想像してみる。
デニムとカチュアがフュージョンすれば完璧だな。
ちょっとてんぱってるけど躊躇いもなく人を殺す優しい理想論者の雌雄同体ロードプリンセス。
やぱアシュレイしかないな。
デニムと言ったら何故かガソダムが思い浮かびます
とりあえず
魔よ去れ!!!!
もしかしてさ、ボス倒したあとのファンファーレって、
ボスごとに微妙にアレンジ変えてない?
気のせいかな?
地下街 東部まで進んだ。
ハーピー初登場シーンに本気で怖がる俺。
ダメージを60も与えられるから調子こいて進んで、
ナイトストーカーに殺されました。
クリティカルで250も食らって即死かよ。
俺、7周してるけど未だにハーピーにはびびる。
幸いな事は、バニシュであぼーんされた事が無いぐらいか…
やっぱ即死のあるゲームはいいね。何周目でも怖い。
つうかもっと恐ろしいのがいて欲しかったぐらい。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 10:23 ID:Lyx80TH1
ageちまッた。すまねェな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 10:40 ID:u2wPIKLY
>>681 合成表の見方は・・・
縦と横にそれぞれ書いてある武器をあてはめて、交差した数字の部分の武器を見ればいい。
例えば
「1」バトルナイフと「3」ダークの合成だと「4」が出来る。
「4」はキドニーダガー
赤い文字は合成結果が上位のものになるということ。
青い文字は現状維持。
薄い灰色の文字は下位のものになる。やらないほうがいいね。
ただし、この表には同じ種類の武器同士の合成しか載ってない。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 10:46 ID:u2wPIKLY
ガストラルボウはランク1のクロスボウ
グラディウスはランク2のソード
合成結果のバトルナイフはランク1のダガー
ランクが下がる合体だな。
俺ならやらない。
どうも。同じ武器のしか載ってないんですね。
欲しい武器があったら、それを持ってる奴見つけて殺す繰り返し?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 11:02 ID:u2wPIKLY
ただ、今バトルナイフが欲しいという状況であれば
あえてランクダウンしても合成するという選択もあり。
例えば
ランク3ダガー「ダーク」と
ランク1ダガー「バトルナイフ」とでは
ランク4ダガー「キドニーダガー」が出来る。
それは分かりますっつーかダークあったんだけど第二廃坑でうっかり死しちゃって…
地下街をまるまるスッ飛ばして来たらしいので、戻ります。
道理でアヴァランチとかがないわけだ…
あぼーん
地底への道まで進んだ。
順調に進んでいたが、途中で詰まった。
塵が舞う物資の坑道が解んなくて進めない。
物語が語り継がれた通路の方から進入しました。
>2個前
どこかのスレで見たと思ったら、とうとうこっちにまで遠征してきたのな。
しかも丁寧に書き加えられてるし。
>>690 クロスボウがあれば木箱を壊してジャンプすればいい。
持って無いなら浮遊床が下降している間にジャンプすると
飛距離が延びるから飛び越えやすい。
>>691 ???意味ワカラン
サントラ買った。イイヨイイヨー
おまいらテンキュー。買い戻すことにしたよ。クリアデータ残しといてよかった。
槍の先っちょでドラゴンのちっこい頭をジャクジャク攻撃するのが好きだったなぁ。
確か。
をい、このクソ野郎どもンダゴルァア。
このスレを読んでたらなぁあァン?、ベイグラもっかいやりたくなったZO
あぁ、Playしたのリア厨の頃だった。
ほんとGame中の色々な「格好良さ」にシビれたものだ。
…買ってこよう。
ベイグラ買ったときついてた壁紙どっかいった・・・
697 :
685:03/09/25 13:18 ID:aMPmO0ea
・アヴァランチとか無いから地下街に戻ったけど勘違いだった まだいけなかった しょんぼり
・でもせっかくきたのでボウ拾ってから帰ることにした ボウゲット ターゲットボウ
・ファインクラフトに戻った バトルナイフとスクラマサクスでキドニーができるはずなのにできない
・しょうがないからスクラマサクス:獣・竜、ウィザードスタッフ:屍・邪、タゲボウ:人にする
・廃坑2を終えて地下街ちょっと歩いてメイデンに潜ってなんか珍奇なルックスの敵の磁踊で死ぬ
・外壁東から地下街のいってないとこににいけるっぽいんだけど外壁東ってどういくんだっけ
・どうあがいてもダメージ0の聖淫騎士がたまにいる ボウが打撃だからだろうか
こんなかんじ・・・
>>697 どうでもいいがアヴァランチ入手できるのはそこからまだまだ先だぞ
中ボスは強くて辛いですと嘆く友人には、どんなアドバイスをおくってやればいいのだろうか?
すすんで明かりをつけましょう。
>>699 頭が良くなるクスリを飲ませよう。
ブッ倒れても(゜∀゜)キニシナイ
>>699 工夫をめんどくさがる人だったら、
いっそフェインファントムをきちんと繋げられるように練習させる方が手っ取り早いかも。
HPを半分ぐらいにする→ゲインファントム・レイジングエイク・クリムゾンレイドをセット
→ディフェンスアビリティにレジストダメージ・レジストマジックセット→チェイン連打
で最後まで行ける。
自分はチェインつなげるときに頭の中でかけ声かけるんだけど
みなさんはどんなかけ声かけますか。
ちなみに自分は
「とー、わっほーい、ほいっ、わっほーいわっほーい」て感じです
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:27 ID:AWs4kPjm
>>704 たぶん、君は最強のリスクブレイカーだわ。
>>705 でもかけ声かけても最高で15回くらいしか続いたことないんだけど…(´・ω・`)
どーしてくれんだよ、
これからベイグラやるときは脳内から
「わっほーい」が離れそうにないぞw
/ ̄\
( )
\_/
‖
チャキッ ! ┃
┃
б 8
∀
_<⌒ヽ_
/ ワッホーイ
ゴッ ! / /
. / ̄\ б
::. ( )=━━━∞∀
>>707 ヽ0_\_/ _<⌒ヽ_
羽虫の森にて、音だけでチェインする修行積みました。
だって、見えないし。葉っぱが邪魔で。
クロスボウを使え。チェーンのタイミングが一定だし
相手のレンジ外から攻撃できるから更に危険性が下がる
俺は「1、2、3、1、2、3、1、2、3(ry 」だな…
わっほーいわっほーいって、どう言う意図でそうなったか
気になる(w
サントラいくら探しても見つかんないよチクショー
CDはいつもレンタルで済ましてるんでレンタルで置いてなかったら別にいらないと思ってたけど・・・
公式のmp3聞いたらもう欲しくてたまんねーや (;゚∀゚) =3
少し熱を冷ませ
>>704 「それ!おりゃ!も一丁!うぉッ!」って感じだけど、何時の間にか口に出してたりする・・・
>>709 自分もそうだったwあとメイデンとかの暗いダンジョンで。
もう目を閉じていてもチェイン繋げられるぞ。
ボウガン以外にチェイン繋げ易いのは、槍だった。
あっしは
ちゃーしゅーめーん
でした。
漏れは素手で無駄!無駄!無駄!とか言ってたな
>>712 秋葉原という名の魔都に潜入するか、アマゾンで注文すれば手に入るよ。
わっほーいでどうやったらタイミング合うんだよw
「わ」のところで一撃?「っほーい」で間をとるのか?難しいな…
自分も「えいっ!うりゃ!でりゃ!ふんっ!」って感じだな
一周目ボウガンでチェインまくりだったからリスク高くなって
チェイン途切れる=ブレスか魔法くらって即死だったなあ。
俺はアシュレイの喘ぎ声と同じような声をだしながらやってた訳だが…
「ぅあッ んはぁッ ぁッすッ…」
キモイw
>>721 自分で分かってるならもーまんたい。
後は何をすべきか?チャカは用意しておいた。
>722
y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
これか?
>>719 「わっほーい」の「ほ」で入ります。
「わっ」でタメて「ほ」でばしっと。「ーいわっ」でまたタメです。
何故そうなったのか自分でもわかりませんが、なんだか気持ちがイイのです。
クリアできた。
ラスボスはゲインファントムで無理矢理倒した。
シドニーの正体を知ったときは驚いた。
けど、もう一度プレイする気にならない。
>>726アンタは何も知らンのだろう?
血塗られた聖印も、ロンパイアも、もホーリーウィンもなぁんにも知らンのだろうが。
わっほーいの真実キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!
…やっぱり、ちーとも分からんわ!(w
・・・・なんだか苦労、ってカンジだな。
2週目以降は爽快な粉砕ゲーになっています。
FF7がDVDで出るのか・・・。
FF12の情報も漸く出たか・・・11月19日に発表会、と。
ってか又大分先だなー。
公式サイト仮OPEN
http://www.FF12.com ■追加情報
11月19日 新作FF発表会
場所 六本木ヒルズ
FF12に関しては
タイトルロゴ、キャラクター、最新映像などを初公開
10月以降に一般参加の募集を雑誌などで行う
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 12:17 ID:mg/O+pYh
近代的な感じの中にも中世の趣があるって感じかな?
嫌いじゃないよ、うん。FF10で悪い意味でショック受けたので心配なんだけど、松野組なら大丈夫だと信じてる。
ポリゴン関係の特許を取得してるみたいなんだけど、これの詳細キボンヌ。
FFT-Aのように異種族も存在するっぽいな。
そういやFFT-AはFF12と繋がってるとか言ってたっけ。
GBAでFFT出てたのか。
買おうかな、面白い?
>>737 シナリオはGBA向けということで、察してくれ。
>736
というか、FFTAの種族がFF12で出てくるの。
>>738 なるほど、dクス。
ねんがんのアルティマニア(初版)をてにいれたぞ!
何故か一瞬キャラ紹介の嫁さんがゾンビに見えてしまった
あの嫁さんたしかに顔色悪いw
まあ死人だしな。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 16:41 ID:rdVohAns
ひでぇw
ベイグラの壁紙って公式ので全部ですか?
公爵一家の壁紙とかはないの?
くそー! ギルデンスターンに負けたぁ!
「わっほーい」が何度やってもできねえええええ!!
な なにをするおまえらー
やっぱあれか、
サー・ガラハドつけたアイスソードとか造ってるのかw
最近始めました。馴染みないパラメータばっかでややこすぃ…。
複数の武器を用途に合わせて持ち替えるのがめんどくさいなぁ、と思いつつハマってます。
ところでちょっとMAP名忘れましたけど、かなり最初のほう、地下墓場と地下教会の境目の
とこだったかな、
■
■
■■ ■■
正面からみてこんな感じに箱積んであるところ。ここ一度クリアして、戻ってセーブして
再開してもう一度きたら
■
■
■
という具合に箱減ってて越えられないんですけど、これはやり直しですか?
超えられない道はない。
手元にソフトが無いんだけど、高い壁を乗り越えなきゃいけない所だよね?
自分も初回プレイ時あせったけど、必死に登ろうとしたらうまくひっかかって登れたと思う。
すごくあいまいな記憶でスマソ
普通は一回クリアしたところはそのまま通れるようになっているはずだが。
>>749そのまま行けるんで内科医?
パズルモードをONにしていると、もう一度やりなおすんじゃ
なかったっけ?
公式の絵を見て、下の方しか見えなかった時、結構古代的なのかと思いきや
空を飛んでる船らしきもの。結構技術が進んだ世界だけれども、魔法とかの
神秘的な力や信仰が残っていそう。
ふと、FF5の古代遺跡は、元はこのような世界だったのでは
ないのだろうかと思った。FF5は世界に対して人工が少なすぎる
気がしたけど、結構すきだしやり込んだ方には入ると思う。
青魔法コンプとか、ものまねしで自分なりのスタイルを作ったりしていた。
あの 属性値って装備でしかいじれないんでしょか
種族値でなくて属性値は
火や水などの属性値は、魔法や秘石で上げ下げできますが
>>754 敵使って上下出来るか?って問いならYES。
オプションで変化したら画面に表示するようにしとけば分かりやすい。
こんなオプションあったんですね 気付かなかった どうも
いままで対アンデッド類に使ってたシャーマンタイプがシルバー製で
属性引き継ごうとしても、シャーマンタイプがハガネで合成できなんだのですわ。
こっちを地道に伸ばすか…
ミノタウロス戦後、宝箱の前でシドニーが「〜されどその力は自ら封印した力なり」とかナントカ
言ってるところだけは何回プレイしてもガイキチに見える。
test
オレがこのゲームでハマッタのはパズルでなく
ジャンプするとき方向キーを最後まで押しっぱなしにしなきゃ行けない穴だ
途中で離すと落ちちゃうし・・・
ということでこれから始める人は注意したまえ
よく言われるよな。
「一番てこずったのはジャンプです」
そうそう
ウッカリ戦闘モードのままで跳びまくって
「クソッ、何で渡れないんだ!?やはり押し方が悪いのか?」
とかも良くやりました。
今盗賊達の空洞(廃鉱2F、アースエレメンタルの次の次の部屋)に
いるんですが、一番上のセーブポイントのとこまで上がれないんですが、
どうすればいいんでしょうか…。箱が一つあってこいつさえなければ
ひっかけて登れるのにー。
自己解決。ここも斜めに飛べばよかったのか…
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 08:19 ID:AyroU7EP
箱が邪魔ならならレンジ6以上のウェポンで壊せばいい。
インプが破壊してくれることもあるそうだけど。
必要な箱まで「ばん!」って壊すお茶目なコウモリが好きだった。
>>767 あっそれ昔遊んでて気になったんだけどさ、弓を持たずに進んでて
遠くの箱を壊さなきゃいけない場所に来たら、弓を入手するまで進めないのかな?
それとも自力で何とかできるようになってるんだろうか
ジャンプで?なところは、アイアン名電の白い回数付石ころが3つころがってるところ
動かしても飛び上がりにくいけど、動かさなくても飛びつけたことがあったような
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 12:51 ID:zFJ7GXqF
>>769 モンスターが壊してくれる場合もあるけど、
弓を使わない人手も一つは持ち歩いておくべき。
弓は使わなくてもクリアできるよ。
>>765の場所も普通に上にジャンプするだけで登れたけど。
ああー種族とか属性とかヤヤコシイ
HUMAN60くらいあるやつで聖騎士どついて一桁ってどゆことよ。
属性が悪い、切断に弱いのに貫通で戦ってる、なんてのがあるにしても
ひどいよー。
しょうがないから一応持ってた対人40の切断武器つかっても大して
ダメージかわんねぇし。わけわかんねー。
あとこれの属性って、「火属性が高い敵には水属性が効く」という考え方じゃなくて、
「火属性が-値だから火が効く」、という考え方なんですよね?
>>773 中盤入ると騎士はいい装備してきて頑丈だから少し面倒でも強化弱体魔法も使いなされ
ヘヴィアックス使えるなら呪い効果のあるBA煉獄魔人斬もお勧めしておく
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 16:20 ID:L3wIVah8
>>773 >あとこれの属性って、「火属性が高い敵には水属性が効く」という考え方じゃなくて、
>「火属性が-値だから火が効く」、という考え方なんですよね?
そう。
まあ、大体は「火の属性値が高い」奴は「水の属性値が低い」
と言う風に弱点が設定されてる事が多いけど、どの属性値も高い敵もいる。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 16:45 ID:BkKK8LCC
>>776 リンク先見れない・・・。
特許庁のページから検索すればたどりつけるのだろうか?
久しぶりのレス
ラスボスまでやっときたー。
しかしなんだあの卑怯な攻撃わ。レンジ広い武器なんかもってないよ( ´Д⊂
広いのにしたところでそれよりもギリギリ遠くに位置しそうだが。
しかしあの特殊攻撃どうにかならんもんかな…一撃で即死。まだ第一段階だと
いうのに。
でもリスクは上げ過ぎるな。
後、盾も使っとけ。
消費アイテムは引き継がれないんで惜しみなく使うのも手だ
ラスボスはブレイクアーツかチェインがあれば余裕じゃない?
防具は勝手に強い物がそろうし。
結局物を言うのは基本能力のSTR、INT、AGLなんだよな。
種族、属性は同じ敵に同じアイテムを使い続ければ勝手に上がる。
元々のSTR等が高ければ補助魔法の効果も更に大きくなる。
んなことより
>>758辺りからスレ番ズレたりしてないか?
「ここ壊れてます」とか表示されてるしよ。
専用ブラウザ使ってるからか?つか俺だけ?
いやそんなことはないが。
>>784 一旦ログを消して再取得してみたら?
削除があったみたいだし。
>>779 特殊攻撃の前にリスクをゼロにしておくと途端に楽勝に…。
攻撃するときも真っ正面からまっすぐ走っていくと相手が逃げるんで
近付き方を工夫してください。
一旦攻撃に入ったら後はわっほーいで。
能動的に楽しむというコンセプトがこれ程までに
前面に打ち出されているゲームは少ないような。
買った当初投げてたのに今やベイグラ漬け。
まあ、そこまで至るのにちょっと険しいのが難だ。
790 :
779:03/09/30 05:07 ID:kDPyNg0V
とりあえずチェインを成功させ、かつリスクを上げるな、と。難しいなぁ。
防具強いの揃ってるのかなぁ。どんな敵にも対応できるようにアクセサリ
いっぱい持ってるから、弱い鎧とかガンガン捨ててるのよね…。
>>782 まだ魔法にしてないグリモアがいくつかあるんですけど、これも引き継がれますよね?
こんなん使ってる余裕ないよぅ。
791 :
779:03/09/30 05:09 ID:kDPyNg0V
でも攻撃当たっても2ケタいかないのよなー。どうすればこいつにも60とか出るんだろうか。
風属性で固めて、巨人の指輪つけてDPありあまってる打撃武器なのに。
>>790 グリモアは引き継がれませんので
その辺のザコ敵にでも使って魔法を覚えてくださいです。
それと、チェインを繋げる以上、リスクがたまるのは仕方ないです。
しかしリスクはたまればたまるほど、相手からのダメージが大きくなりますんで
相手の攻撃をくらう前に下げておかねばなりません。でないと一撃死。
例の特殊攻撃の前にちょっと間があるっしょ?その隙に。
相手に攻撃ダメージが少ししか入らない時も、
あれとかこれとかチェインアビリティを使えば結構入りますよ。
リッチのバグアイテムの話はよく出るけど、街を囲む外壁西側にいるゾンビファイターも
防具の装備位置もおかしいんだが、これって大丈夫? これの他にもあるのかな。
やまのかみで
「○すべて」と「サイコブラスト」同時
キター
誤爆申し訳無し。
これもいきもののサガか
>>795 いまの アンタが いちばん みにくいぜ!!
ゴメン、言い過ぎた
つうわけで
>>794 「いまの こきゅうを わすれるな!
グリモアいらねー
つーか魔法余計なの多すぎ
回復系とテレポートしか使わねえし
そんな容量あったらブレイクアーツにまわせや
800 :
:03/09/30 18:13 ID:zmDODa2O
属性補助は役に立ったぞ。特にエレメンタル戦。
ファントムでちまちま削ってるとあっという間に
リスクが溜まるし。
というか、道具256個も持たないよ・・・
防具の容量がもっと欲しかった
つい妻の形見を捨てちゃったじゃないか
澱みは・・・・やはりいいものだ
レジストダメージとレジストマジックがあれば毒以外恐い物無しです
グリモア主体型で攻略するのも楽しいぞ?
まあ選択肢の一つさね。
装備系がスッキリしてりゃ言う事無かったのに
と文句いいつつ、その煩わしい部分すら
このゲームへの愛を測られているような気がして
燃え上がるものがあったり
なんだか可愛げがあるなあ、愛いヤツ
なあんて思ってしまうオレはベイグラの虜
装備に関してもショートカットキーが欲しかった。
さすがにセットアップは手間かかってもいいが、
あらかじめ用意した数種の武器をデフォルト1〜デフォルト3くらいまで登録できるようにして欲しかったよ。
何を言うんだおまいら。
グリモアがあれば、防具を鍛えるのに大いに役立つぞ?
レジスト関連で火・土・風・水の4属性が行ける。
(聖・闇は、バトルモードを解除して自分に攻撃するしかないが)
これでかなり上げられた…が、くれぐれも周囲に敵がいない所を選んで
MPに余裕のある時に試して欲しい。
魔法はドレインハートが一番使えた。
命中率高いし燃費がいいし回復できるから。
武器のショートカット装備はたしかに欲しいね
システム上、武器の持ち替え使い分けを推奨しているのに
それが煩わしいというのは納得できない・・・
丁寧に作ってあるわりに肝心な部分デケチついてるのは惜しい
でもベイグラ最高
810 :
:03/10/01 03:13 ID:yGOIdHkL
今まで聖印騎士団相手に無敵を誇っていた、対人97
のギサメルアックスが、ある地点を境にいきなりダメー
ジゼロ!マジ凹んだよ。
んで全然使ってなかったエンゼルなんとかって刀で
ぶん殴ったら30近いダメージ。
何を信じていいか分からなくなった午後でした。
このゲームの要であるDPとPPを何も理解していなかったんだろ、
>>810。
修理せずに殴りつづけたあげくにファントムペインとか使えば
たとえホーリーウィソだってそーなる
812 :
:03/10/01 04:38 ID:yGOIdHkL
>>811 こまめに修理してたんだよ。ただエリアを移動して、新たな
場所で出会った聖印騎士団がいきなり物凄い硬さでびっくり
したのよ。相性とかも考えてやったんだけど、ダメージ変動
しても+5くらいだもん…。とりあえず補助魔法で凌いだけどさ。
何が原因だったんだ…?
ファントムペインはもったいなくて、実戦で使ったこと無い。
簡単な事だ。
単に、向こうの防具がいいもんになってるんだよ。
友達に貸したんだけど
そいつワープする魔法知らずにクリアしててビビタ
ボタン連打してて覚えたことに気付かなかったとか
815 :
779:03/10/01 06:02 ID:E0Vi/lYg
なんとかみなさんのおかげで1周目クリアして2周目挑戦中。
なんか敵の装甲が紙のようになってるぞ。秘石やアクセあるとこんなに楽なのか。
ワインってなんなのかわからなかったので使わずクリアしちまった。
ステータスアップだったとは。
武器の持ち替え確かにめんどいねぇ。セットアップしてゲームに戻ろうとしたら
4〜5回キャンセル連打しなきゃいけないのがめんどい。一発復帰機能あるのかな。
それと武器合成ってハガネ作る以外に意味あるのん? 物理防御ならとりあえずハガネでいいっぽいし?
ダマの武器って合成じゃ作れないみたいだけど、出たことないよ…。
熱いねえ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 08:46 ID:Otj0e0id
テレポートはもうちょっと消費MP少なくてもいいなあとはオモタ
>>818 テレポートしたらちょっと休まなきゃならないのがリアルといえばリアル。
俺もクリアしてもテレポート覚えてなったような記憶が・・・
1週目で手に入る最強武器って何〜?
ハルベルト以外にある?
>821
拳があるじゃないか!
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 16:02 ID:qnnJeYM+
もう既出?
新作くるよ
620 名前:17 ◆nFOthCUauw 投稿日:2003/10/01(水) 15:30 ID:MkFBp+Y2
ファミ通・電撃買ってきました。
ファミ通
ベイグラントストーリー ナイトメア PS2 2005年春 価格未定
・松野PがFF12と同時進行で開発を進めていた
・ジャンルは前作とは違う 驚くものになると思う
・開発度は10%程
・レア・モンデやシドニーは登場しない。主人公はまだ秘密。
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
825 :
823:03/10/01 16:07 ID:qnnJeYM+
ああああああああああああ!!!!
スマンこれ17さんのフェイクだったみたい・・・・・・
あまりにも嬉しくて舞いあがってしまったのです
がっかりさせてゴメンね
>>823 情報サンクス。
うっはーマジか。誰だ誰だ主人公は。
ベイグラントストーリーに出てきてたヤシか
全くの新しいキャラか。バキバキ楽しみだなあ
>>823 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
キタ━( ´∀`)゚∀゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・)・A・)`∀´>━!!!
キタ・*・:.。.。.:*・°・*(゚∀゚)*・°・*・:.。.。.:*・♪
キタ─wwwヘ√レvv─(゚∀゚)─wwwヘ√レvv―!!!!
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
リロードを推奨したリサイトは正しかったというわけか…
1分ほどのぬか喜びだった…
サントラ聴きつつゴブリンに食われてこようっと
830 :
:03/10/01 16:25 ID:8lFni/QU
ふう・・・
新作が出てくるのは"もう一つのシリーズ"、だろ。(ワラ
開発10パーで情報が漏れる訳ないだろー
一瞬
・松野PがFF12と同時進行で開発を進めていた
・ジャンルは前作とは違う 驚くものになると思う
・開発度は10%程
・レア
・モンデやシドニーは登場しない。主人公はまだ秘密。
こう見えた。
モンデって誰よ。
いや反応レス早かったな(w
>>830 オウガよりベイグラのが好きだから嬉しかったのだが・・・
正直、本当だと思ってしまった俺は魚
アルティマニアで「続編は出さない」って松野氏は言っているから、
信じられなかったけど、まあ出れば嬉しいよなあ。