信長の野望 天道 102里

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1名無し曰く、
◆信長の野望 天道 公式HPsa
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/(PS3&Xbox360版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/win/(Windows版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/wintendou.htm(Win版動作環境)
ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/win/pk/(Windows版パワーアップキット)
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/wintendoupk.htm(Windows版パワーアップキット動作環境)

◆信長の野望 天道 攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/tendo/
【トラブル・FAQはwikiを参照してください。】

■前スレ
信長の野望 天道 101里
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292599365/

●次スレは>>950が建ててください。
2名無し曰く、:2010/12/20(月) 10:16:07 ID:7q1sirvb
■天道初心者用スレ
信長の野望 天道 初心者質問スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1279628332/

■天道要望スレ(PK派対策用)
信長の野望 天道 PKへの要望・期待スレ 其の2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1285207435/

■天道批判スレ(アンチ対策用)
信長の野望・天道葬式会場 其の参
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268478726/
【11・天道】KOEI北Pを語るスレ【糞芸爪覧】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247316071/

■天道その他スレ
信長の野望・天道 改造レス7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1288289159/
信長の野望・天道 顔グラスレ 其の2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1266243586/
信長の野望・天道能力家宝スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1252059395/
信長の野望・天道改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1258505242
【信長】PKに入れてもらえなかった武将スレ【天道】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292507184/

■番外
信長の野望 新武将・登録武将情報交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284540949/
最近まで阿国を「あこく」と呼んでた人が集うスレ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191957897/
3名無し曰く、:2010/12/20(月) 10:17:10 ID:7q1sirvb
【信長の野望・天道 家庭用ゲーム機 情報】

 Playstation3 8800円(税込9240円) BR-ROM
 Xbox360   8800円(税込9240円) DVD-ROM
 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031U0MPO/(PS3版参考価格)
 ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0031U0MQ8/(X360版参考価格)

 PS3/Xbox360版 信長の野望 天道 コンプリートガイド (上) 1780円(税込)
 ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/nobunaga/tendo/cg01.htm
 PS3/Xbox360版 信長の野望 天道 コンプリートガイド (下) 1780円(税込)
 ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/nobunaga/tendo/cg02.htm

【信長の野望 天道 PS3&Xbox360版注意点】

Q PS3・Xbox360版をブラウン管テレビや非HD液晶テレビでプレイ
  しているのですが”文字が小さく”て何がなにやらわかりません・・・・

A 天道の映像(1280×720ドット)にテレビがあってないのが原因です。
  この機会にHD対応の液晶テレビかプラズマテレビを買いましょう。
  また安価なパソコン用のフルハイビジョン対応液晶ディスプレイも
  お勧めです。こちらなら2万円前後で購入可能です。その際には
  ゲーム機本体との接続用にHDMIケーブルの用意も忘れずに。
  尚、本体側のディスプレイ設定などは正しく設定を行わないと正常
  に出力されないので注意してください。
4名無し曰く、:2010/12/20(月) 10:20:40 ID:7q1sirvb
【PKがムービー後に止まる】
以下のいずれかの手順でインストールを行う
1.本体1.00インストール→PKインストール
2.本体インストール→本体1.03アップデート→PKインストール
3.本体1.01または1.02アップデート→PKインストール→PK1.01アップデート

ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/tendou/update.htm
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/tendou/updatepk.htm

【配信武将の指南方が「一般」のみ】
PK対応の配信武将をダウンロードし入れ直す

【Windows版PK情報】
 信長の野望・天道 パワーアップキット    5,800円 (税込6,090円)
 信長の野望・天道 with パワーアップキット 12,800円 (税込13,340円)

・2010年12月17日 発売
・本体同梱のwith PKも同時発売
・戦略の幅を広げる新たな要素
・シナリオ、イベント、武将の追加
・シリーズ初の機能も
・2010年10月19日 詳細発表

ttp://www.gamecity.ne.jp/tendou/win/pk/
ttp://www.4gamer.net/games/090/G009069/20100915007/
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012031/20101001005/
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012031/20101019025/
ttp://www.4gamer.net/games/090/G009069/20101129034/
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012031/20101210084/
ttp://www.4gamer.net/games/090/G009069/20101217038/
ttp://www.4gamer.net/games/090/G009069/20101217090/
5名無し曰く、:2010/12/20(月) 10:21:43 ID:7q1sirvb
【信長の野望・天道 初心者に有りがちな事とその対策】

・片っ端から武将を雇って金欠に陥る
 (雑魚は雇わない。むしろクビにしろ。捕まえたら解放して名声の種に汁)
・市や畑や漁戸を作らずに商館や水田や名声施設を作りまくる
 (最初は市と畑と漁戸がメイン。上位施設を作りすぎるとすぐ金欠になる。名声施設は寺だけでもおk)
・忍びの里の重要性を知らないまま一個も作らないで内政を進めてしまう
 (扇動予防と捕虜逃亡の対策に3〜4個は作るべき)
・「とりあえず得意兵科でいいや」と思って兵科が混在した部隊で出陣
 (兵科はなるべく統一した方が強い。近接と遠距離で組ませるのは厳禁)
・攻城櫓は兵器適性で使えると思ってしまう
 (実際には弓適性と弓関連技術のいくつかが適用される。やたらと堅いので壁役に便利。弓戦法があれば火力もそこそこ)
・坊主の存在を忘れる
 (停戦や捕虜交渉に活用すべし)
・金に余裕があるわけでもないのにとりあえず改築してみる
 (砦と櫓を建てた方がマシ。建築物をオトリにして横やりを入れるんだ)
・技術研究に主力武将を注ぎ込んでしまい、侵攻速度が落ちる
 (研究はどうでもいい存在の武将でも十分。主力は戦争や内政に回そう)
・兵力最大で建設部隊を出す
 (通常は金銭効率が最も良い90くらいで十分。早めに建設したい時は1000くらいで。無駄に多くても兵糧消費が高くなるだけ)
・三人組で内政をする
 (一人ずつ分担させた方が完成するのが早い。極端に政治が低い武将達の時だけ複数で作るべし)
・包囲陣形はいらない子と思いこんでしまう
 (できる限り包囲で落とした方が後々得する事が多い。特に序盤は大事。兵糧と士気にだけは注意)
・包囲した後で戦法が使えない
 (敵城完全包囲したあとに陣を変更しても包囲の士気低下は継続する)
・戦闘の高い武将が強いと思いこむ
 (実際は統率と適性が一番重要。武勇は戦法の威力に影響するだけであまり重要ではない)
・足止めや扇動が成功しねえぞコラ!向こうはやってくるのに〜
 (仕様です。統率や知謀が100↑でも滅多に成功しない。上級のCPUの成功率は半ばチート)

============ テンプレ終了 ゆっくりしていってね!!!===========
6名無し曰く、:2010/12/20(月) 11:19:36 ID:KDZEVvtZ
>>1乙

解決済みな問題点
・起動問題
・斡旋、教練問題
・謙信工作隊

良い点
・敵勢力の収入・募兵量アップ
・出陣兵科一括オケ
・AI多少賢くなった(前線兵力の均等とか)

ちゃんと機能する要素で状況しだいでは面白くなる要素
・文化の有効性(>>637>>643
・混戦でハイエナ
・聚楽第ワロタ
・城塞と要塞聖堂がスゲー
・中盤以降も大連合
・敵の外交が活発(同盟のお誘い、朝廷外交で粘る)
・討ち死にしまくり

ダメな点
・包囲するとタコ殴りされてんのにのんきに城攻撃
・包囲で重過ぎガクガク
・士官ウザすぎ
・水軍空気
・そもそもAI編集中途半端
・AIいじったのに謙信東北ばく進?
・飽きやすい
7名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:00:22 ID:KDZEVvtZ
PKまとめ修正

解決済みな問題点
・起動できない
・斡旋、教練が寒い
・謙信工作隊

良い点
・敵勢力の収入・募兵量アップを選択可
・俸禄少なめ可
・出陣兵科兵数一括オケ
・AI多少賢くなった(攻め方がいやらしい、前線兵力の均等など)

ちゃんと機能する要素で状況しだいでは面白くなる要素
・文化の有効性(>>637>>643
・諸勢力が防御施設を攻撃
・混戦でハイエナ
・聚楽第ワロタ
・城塞と要塞聖堂がスゲー
・中盤以降も大連合
・敵の外交が活発(同盟のお誘い、朝廷外交で粘る)
・討ち死にしまくりで燃える

悪い点
・包囲で重過ぎガクガク
・タコ殴りされてんのにのんきに城攻撃
・士官ウザすぎ
・水軍やっぱり空気
・そもそもAI編集中途半端
・AIいじったのに機能してない?(謙信東北ばく進)
・飽きやすい
8名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:05:19 ID:KDZEVvtZ
>>637
文化の有効性についてちょっと考察してみた。

・公家系(外交)
浪士斡旋は好みにより。手っ取り早く官位が欲しければ招待作法まで取ってもいい。
残りははっきり言ってイミナシ。
仲立礼式は上級・弱小スタートの序盤にこそ有効なんだろうが、
これが取れる頃にはそもそも同盟組む必要がなかったりする。
個人的には、聚楽第は殿上儀礼のあたりに置くべき効果だと思う。

・南蛮系(防御)
西洋建築を序盤に取っておくと便利かもしれない。
あとは別になくても困らないかな。
ただ、城塞や要塞聖堂なんかを敵に取られると面倒かも。

・神社系(人材)
人によりけり。最強軍団の構築に命を懸けるプレイヤーなら面白い。
ただ、普通にプレイするだけなら技芸と演芸があれば十分。

・寺院系(内政)
大社、豊穣祭、財神祭は、プレイスタイルによらず万難を排してでも取れ。
他もかなり数字的にオイシイものが揃ってるので、普通はこれメイン。
必要施設が寺だから、数を揃えやすいのも有難い。

>>643
>公家系(外交)

意味あるよ
仲立は非常に使える
9名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:30:43 ID:dRstzMDv
前スレの流れ

社員が火消ししまくり

叩かれまくり鎮火失敗涙目

そもそも肥がまともな作品を出さないことから・・・・議論開始

既得権益を追求するだけの糞連中のせいで業界全体が閉塞感

北○降臨ぶちきれもーど

またたたかれる  ←いまここw
10名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:31:44 ID:r43MZaG9
誰かのせいで北海道北見市が迷惑しています
11名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:32:45 ID:biRb1/7K
北ピーの得意な言葉  ()内 本音

・何度も文句言うな!前作から言われてる! (何度も真実を書き込まないで鎮火しないだろ)
・なんという自演 (オレさまのゲームに文句言う奴は全て自演だ! 実は火消しこそオレ様の自演だけどな)


12名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:33:38 ID:LlOJQGnr
うpろだにシナリオ1用大内氏AIっての上がってるんだが、前スレでこれのレスあったっけ?
13テンプレ:2010/12/20(月) 12:34:47 ID:Z7zf25yo
不良品を堂々と販売する糞
 1.02→PK→クラッシュ→アンインスコなどと製品としてはありえないバグ

 いきなりパッチ当てないとゲーム始められないなんて不良品。
 何でコンピューター業界はこんなのが許されるんだろうね?
 パッチ当てるのを正当化したがる理由の方がわからい。
 ゲームバランスどころか動かないもの売るんじゃねーよ

普通の会社や社員なら
 金を出して購入したソフトを誰でも何も問題なくインストール起動は あ た り 前 のこと

ところが人類史上最低のゲームメーカーウンコはこうだ
 金を出して購入したが動かないパッチをあてろ
 パッチあてるのに個人情報を強制的に出させてそれでもバグやらで不具合連発
 反省するどころか購入者に「全てをやったといってやってる奴は100%いない。」と開き直り
 その言葉はお前ら自身に言え、恥じろ糞製作
 全てをやって購入したユーザーが何の心配もバグも完全になく遊べるようにしてからいえマジ悪臭肥さっさとつぶれろ


PK糞要素
 ・スーパーインフレな教練(武将の個性は台無しに)
 ・ご親切に未発見武将も見つけてくる斡旋
 ・包囲攻撃にこだわるCOM
  教練はほんと致命的
  AI編集はかゆい所に妙に手が届かない仕様
  死に技術(安宅船など)は改善なし
  文化振興の有効性が理解しづらく街並みの作り方で戸惑う
14テンプレ:2010/12/20(月) 12:35:30 ID:Z7zf25yo
センスがない!この一言につきる

・AIの設定で軍事→攻略で自分自身を選択できてしまう。
・なんでもかんでも15歳?16歳?で元服(登場)する。登場年の概念がない。
 これじゃあ登録武将を史実のまま(誕生年)を登録できない。
・姫グラは使いまわし
・石田三成がらみのDLCのグライメージが何故今までと違う?
・雨森(浪人で登場)が滅多に浅井家に士官しない。
・なんでもかんでも能力判定で登用する(譜代家臣なんていらん!ですか?)
・大雑把な忠誠度と引抜判定
・時代背景(年代で)で改築できる上限ぐらいつけようよ。
・人数ではなくパワー?といっても実際には人数でしょう?
 ひとつの城に10万以上とかどんだけ?上限設けて別々の城から出陣すべき。
・広い日本列島!でも兵糧や兵は共有。
・オートプレイでの検証すらしていないと思われる。
・同様にインストールのテストもしてないだろうと思われる。

一番の問題はプレイヤーの求めているものを理解していないよね。
自前でできないならアンケートとるとかいろいろできるはず。
糞肥にはもはや何も期待できない。
15名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:36:32 ID:mC5PiJmI
バグ治った?
16名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:36:36 ID:BrYzwThE
武将1人40円、シナリオ100円で買ったと納得した。
しかし、個人的に教練と斡旋はないわ。
17名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:37:12 ID:UVV5+v0g
あいかわらず 起動しない
サポからの折り返しの連絡こねぇ
おののけー おののけーorz
18名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:39:34 ID:GwQAEmRI
シナリオ
 史実の歴史

キャラクターデザイン
 史実の歴史

マップデザイン
 日本国

ゲームバランス
 ユーザー同士の協力


これのどこに肥がかかわってるんだ?w
これでわが社の製品です!といわれてもねぇ・・・・・
19名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:39:41 ID:BrYzwThE
>>17
バージョンアップ無印で1.03充ててからPKか、
無印バージョンアップ無しからPKでPKパッチでも?
20名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:40:17 ID:r43MZaG9
とにかくパッチで修正されなきゃ評価が良くなることはないね。
21名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:41:03 ID:UVV5+v0g
>>19
withpk買って無印→PK→1.1とか
無印→1.03→pkとか試してるけど駄目orz
22名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:45:08 ID:3GbIPhwa
2chだけじゃなく公式以外の掲示板観て回って気がついたこと1つ

今回のあまりに惨いPK(不具合、内容)の真実の書き込みがされる

当然ながら同意者が多数

すると突然うごかなーいうごかなーいというレスが連発

公式に書かれてることをこぴぺした内容でレスを飛ばそうとする

真実の書き込みが減るとなぜかうごかなーい質問と回答も減る

今回のあま・・・・・・

リピート

どの掲示板みても同じ流れと同じ鎮火作業で吹いたw
23名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:45:14 ID:BrYzwThE
PC動作推奨をクリアしてるなら、
グラボのドライバ新しくしてみるとか。
24名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:46:10 ID:jXJhNYoY
信長誕生・松平でやってたら権六が仕官してきて吹いたw人手足りなかったから助かったけどw

散々な言われようだけど、意外と楽しめてる俺はやっぱ少数派?
上級設定で多少AIいじったけど、今のところけっこうやりごたえあるんだが。
25名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:47:51 ID:q+lrcXvw
散々な言われようだけど、まったく同意の糞ゲーと感じてる俺は多数派
中華使用で無印で遊びなおしてるけど、今のところPKよりやりごたえあるんだが。
26名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:49:26 ID:5t7G1NgG
PKをやることよりもここでの叩かれっぷりを見ることのほうが面白い
27名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:52:43 ID:C5QdpzZl
>>12
あったよ
勝率3割で国替え1回で6割とか言ってたはず
28名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:54:05 ID:TefldYFN
1つだけはっきりと言える事がある

本当にいいゲームで多くのユーザーの答えた満足のいくPKであったなら
いくらアンチが叩いてもすぐに火は消える

だが今回のPKは・・・・・・・・・
だからいつまでも火が(怒りの火が(笑う))消えない


個人的感想
発売日に飛びつかなくてよかったー^^
29名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:56:18 ID:ss3hNX9f
聚楽第GETした後は、諸勢力全投入の元気玉をぶちかますと面白いね。
砦とか綺麗になくなった所を闊歩できる。
30名無し曰く、:2010/12/20(月) 12:56:38 ID:bNOv4kfm
現段階でPK褒めてる奴らは肥の宣伝に引っかかったオバカで
自分だけが罠踏んだのが許せないから他人を巻き込もうとしてる連中だろ

何度も言わせるなよ恥ずかしいな
31名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:00:36 ID:1qBvfk0d
諸勢力が建築物を攻撃するようになったのは
大きな進化ですな
32名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:00:56 ID:r43MZaG9
>>29
忍者の依頼効果って重複するの?
直接戦ってくれる連中しか依頼使わないから教えてくれ
33名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:16:39 ID:ss3hNX9f
>>32
傷兵を治療してくれる忍者、相手を混乱させてくれる忍者など、ちゃんと重複するよ。
34名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:21:32 ID:durU0A/K
やらずに言ってもアンチ(笑)だと思うけどな

個人的にはpkそこそこ満足してるけど
群雄でどのシナリオにもかならずマゾイ大名を入れてほしかった
あとプレイヤーが大名を合併できる中華ツールのような機能もほしかった
他には群雄で朝廷に官位希望しても、いくお^^といって時々こねー公家に切れそうだった
斡旋や教練って別にプレイヤーは使わなくないか?弱小で斡旋使うくらいなら速攻かけつつ強制同盟のほうがいいし、強国なら不要だろう、教練はめんどくさい
姉川は本当に誰得シナリオだとおもう、小田原征伐みたいな、夢幻織田以上の大勢力を敵に回すシナリオがほしかった…

そうそう三つ巴真田は、初手で結城に突っ込むの(別EDになってもいいなら同盟破棄して上杉と同盟)が正解だったと思う
太田、宇都宮に突っ込むと上杉のせいで動きにくいから最後に残して、とりあえず北条吸収から、そのまま上杉に雪崩れればがらがらの城取れる
箕輪は武田に要請出したら一回は防げるから、その間に箕輪の兵数を武田より増やしてこっちにこないようにする
よく覚えてないけど、最悪結城取得後箕輪にいったん兵もどせば武田兵より増えてるから、武田のほうに上杉が流れたと思う
上杉が武田に突っ込んで、撃退されたのを見たら、そのまま岩附から占領すればおk。要請きたら名声稼ぎできる
35名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:25:15 ID:CaFrWUzz
>>28
ほんとだねw俺もまだ買ってない。ここのレビュー見てから考えようと思ってたけど、コレは二の足踏んじゃうよねw

36名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:28:52 ID:6rqg0ZhU
AIはカルネージハート
戦闘はBlizzard やズー、マイクロソフト級のRTS
Civ4並のMOD作成環境
にならんかぎり文句言われ続けるだろ

まぁPKが値段相応の内容じゃないってのが最大の問題だが
37名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:31:23 ID:r43MZaG9
>>33
ちゃんと重複するなら依頼してみようかな
38名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:33:55 ID:DBxVooLW
データ編集やらAi編集やらで未だプレイに至っていない俺はある意味勝ち組。
39名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:37:30 ID:gYAOIn9k
普通に楽しんでる俺は異端か・・
不満があるとすればエディットが中途半端なところかな
全てのデータを編集できるようにしといて欲しい・・
40名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:37:56 ID:nTZcwhmp
いやそれプレイ開始したら最も負け組になるじゃん
41名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:39:37 ID:LlOJQGnr
>>31
砦だけ攻撃してほしい
櫓は無視して城攻めてほしい
42名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:47:45 ID:tJqEclOm
戦闘中での武将の能力UPが極端に少なくなったor無くなった?気がするんだが。
もしかして教練のために無くしたとか?
43名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:48:02 ID:s9s/B34f
諸勢力が構築物を攻撃するのは、無印でもパッチで変更されたけどなw
44名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:55:09 ID:NkwyQdBL
ムービーオフその他諸々PCの負担軽くしたらPK起動したわ
45名無し曰く、:2010/12/20(月) 13:55:21 ID:BAX2/XMt
教練イベント以外で能力上がらなくなったと思う
全く見なくなった
46名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:12:57 ID:X0oZla9S
>>21
まえのスレにあったけど、
俺はムービーOffとか画質落としたらできたよ
47名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:13:22 ID:nV2RAXSv
アマゾンのレビュー見てきたけど酷いな
悪評価ばかりじゃないか

でもそんなかでOPムービー始まるけどその後起動しない!ってやつ何個かあるけど

それって単にあんたらのPCのスペックが足りてないだけなんじゃね??って思うんだが

違うのかな?
48名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:14:22 ID:UgmAU4no
違うからあるんだよ
49名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:14:39 ID:nV2RAXSv
× OPムービー始まるけど → 〇 OPムービー始まらなく の間違え
50名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:15:29 ID:nV2RAXSv
>>48
ん?どういうこと?

スペック不足以外に問題あるってこと?
51名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:27:00 ID:/1HEbopY
http://www.img5.net/src/up13573.bmp
東国一の美女m9(^Д^)プギャー
52名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:28:12 ID:5/eHgICG
光栄のスペックが足りてないんだよ
53名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:36:12 ID:5wq5txv5
尼レビューなんて2chよりも当てにならんわ
54名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:36:25 ID:UVV5+v0g
>>50
自分の場合
XP SP3
1090t HD5850 mem4g
で天道だけできない
天道より重いゲームは快適に動く
スペック不足以外になにか問題があるはず
55名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:39:00 ID:BAX2/XMt
os同じでそれ以外はそれ以下のPCで余裕で動いてんだけどなんなんだろうね
56名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:42:11 ID:laoEj+Xe
>>45
無いね
あの1上がる瞬間が結構好きだったんだが残念だ
57名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:54:25 ID:6qAPyoeq
武将を育てるってそういう瞬間を楽しむものだよな
教錬は…っていうとまたアンチがわくから止めとくかw
58名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:55:56 ID:N3Hd5C5/
一人能力高い武将手に入れたら教練で余裕の最強軍団が誕生する件
59名無し曰く、:2010/12/20(月) 14:56:14 ID:xThWDlya
AIだけで勝てるかな?
こちらが何もしないと、武田がとんでもない。
60名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:04:03 ID:asXDUNoY
連合……企業じゃねーんだから
61名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:04:34 ID:R72hQbZ1
>>58
相手も
能力中心で育てさせると
結構面白い。

というかAIって一括で
全選択して変更させれるのに今更きづいた。
62名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:07:34 ID:6qAPyoeq
インフレが嫌なら
自分は縛り、AIは適性重視にしとけばほとんど教練しないから無問題
と何度言ったらr
63名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:09:53 ID:6TzOQCTE
適性重視にすると適正を鍛えられるだけの建物を揃えられる段階に
領土が増えるまでCOM側の教練はほとんど行われないわけか

あとはCOMも能力重視にして超インフレ祭で開き直るかどうかと
64名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:10:34 ID:R72hQbZ1
AI初期状態だと
CPUは譜代であろうがなんだろうが
能力主義で能力しょぼい奴をリストラしまくるから
変更しとかないと切なくなる。
65名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:11:04 ID:qfH8om+B
群雄集結で島津をチェックしてたんだが
島津家久がなぜか集中強化されてたな。
成長力が20まで減ってた。
全て能力強化に費やされたようで
統率・武勇・知略が90以上の万能に仕上がってた。
それ以外は数人が5〜20くらい消費して適性か能力があがってた。

個人的にはなぜ義久の適性を上げないのかが謎。
66名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:11:46 ID:rxWx2jNP
三国志11みたいな経験値制と、革新PKの譜代UP制なら良かったのに、
スタッフはやりこんでないから分からんのだろうね。

しかしアンチがひでぇな、自分は楽しめてるからいいけどさ。
ところで部隊の出陣順位どーしてる?「軍勢の兵科は揃える」を基本に
・最高統率者を工作隊にしない
・適正かつ統率が高いやつで出陣
こうしたいのに、鬼小島が騎馬で出て景勝が内政とかやってて困る。
工作隊の優先順位もいじれるようにしてくれよ。
67名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:13:08 ID:R72hQbZ1
義久は政治能力高いから
2,3ヶ月単位で
何度も留守にされると
内政で困ると判断したからでは?
68名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:15:52 ID:xThWDlya
>>66
経験値制、いいね!
69名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:21:49 ID:1qBvfk0d
革新の戦法は経験値制だったなあ
70名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:24:38 ID:r43MZaG9
信長の野望天道PKで追加された武将

●東北19人
蠣崎義広 長門広益 南部安信 大浦政信 斯波詮高 稗貫晴家 和賀義勝 及川頼家 氏家隆継 草野直清
須田盛秀 二本松村国 二本松家泰 川原具信 大和田光盛 阿部良輝 岡定俊 林崎甚助 愛洲移香斎
●関東15人
佐竹義篤 江戸通泰 愛州宗通 益子勝清 多功長朝 芳賀高経 上杉朝興 大石定久 北条為昌
富永直勝 成田長親 北条氏綱 成田甲斐 多目元忠 伊藤一刀斎
●甲信越12人
小笠原長棟 二木重高 清野清秀 楽巌寺雅方 上杉定美 黒川清実 黒田秀忠 真田信勝 河原綱家
出浦盛清 真田信倍 真田守信
●北陸07人
畠山義総 小間常光 椎名康胤 山崎吉家 本泉寺蓮悟 富樫晴貞 拝郷家嘉
●東海26人
今川氏輝 瀬名氏貞 岡部親綱 伊丹康直 井伊直盛 福島正成 今川良真 松平清康 松平長親
阿部定吉 長坂信政 本多忠高 大久保忠俊 大久保忠員 佐久間盛重 飯尾定宗 土岐頼芸 内ケ島雅氏
明叔慶浚 雲林院祐基 岡本良勝 本多小松 名古屋山三郎 井伊直虎 大久保忠教 太田牛一
●近畿30人
浅井亮親 多賀貞能 足利義晴 朽木晴綱 三淵晴員 細川藤賢 武田元光 武田信豊 粟屋光若
赤井時家 酒井豊教 下間頼慶 十市遠忠 越智家増 柳生家厳 筒井順興 筒井順政 湯川直光
畠山稙長 畠山政国 衣笠範景 有馬重則 黒田重隆 山路正国 楠木正虎 湯浅隆貞 果心居士
柳沢元政 杉谷善住坊 斎藤福
●中国03人
浦上政宗 中山信正 出雲阿国
●四国10人
河野晴通 惣那通著 祖母井之重 曾根高昌 秦泉寺泰惟 本山茂辰 本山親茂 一条房家 一条房通 一条房冬
●九州14人
少弐資元 大村純前 朝長純利 甲斐親宣 阿蘇惟長 相良義滋 相良治頼 上村長種 土持親佐 荒武宗幸
蒲生範清 島津実久 戸次ァ千代 柳生利厳

地域に間違いあったら訂正よろ
71名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:26:02 ID:n5/86eSJ
惨酷死\→]や蒼天録→天下創世で
あまりに手を加えて何度でも遊べるゲームにすると
新作が売れないってことに気づいたんじゃねーの

箱庭内政はもういいから次回作は一度まっとうなRTSにして欲しいな

無理だろうけど
72名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:33:35 ID:3Ma9kW4C
天翔記のリメイクやりたい
天翔記自体の能力成長とかバランス調整して技術研究要素追加、グラフィック一新で
天翔記の城数や外交、計略のシステムのが天道よか
絶対面白い
73名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:34:33 ID:nLXhYlXy
ところで、そろそろAI設定もちょっとは固まったんじゃないかい?
74名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:37:12 ID:x0Ac2NeP
各人のプレイスタイルに応じたAI設定を固めていけたら面白いな
斡旋ダメ絶対プレイヤー用のAIとか誰かうpしろ
75名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:39:46 ID:q00x+PHO
>>12
前スレ>>488
76名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:39:47 ID:rxWx2jNP
こうしてみると中国地方は北見の恨みを買ってるとしか思えんな・・・
大学時代広島出身のヤクザもどきに苛められたとかさ。

浦上家なんてPKS1だと9歳と10歳が主力だぜ。
77名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:40:52 ID:OUp9baQb
こんな簡易AIじゃ各大名に個性を持たせるのは無理
AIなんて名ばかりの方針設定機能
78名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:41:15 ID:durU0A/K
>>58
むしろ一人強い武将がいたら余裕でかつるだろ、のんびりプレイや兵科縛りなら仲間が育つことに不満はないだろうし
寿命に追われる速攻プレイなら、教練なんてしてる暇がない&敵の強い武将奪ったほうが早いから、ちょっとした合間にしか育てれないだろ
俺は教練するとその間武将が抜けるほうが痛いから、結局群雄で残り同盟国と二国になってから暇つぶしにうpするくらいしかしなかったわ
特に群雄松平は今川を破棄後即つぶして武田と同盟すると空白の時間ができるからな…

つまり武家振興は不要、振興は寺(必要なら公家)、それに各々の第一段階目と技術提携だけでいいお
79名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:41:30 ID:+O4jfXE6
三国志11の経験値ってそんなによかったっけ
俺にはよくわからなかった
80名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:42:00 ID:kkzO8JLo
すいません まとめの解決済みの問題点の
・斡旋、教練問題 ・謙信工作隊
ってどのように解決したんですか?

私のところでは未だに斡旋で全国にランダムに武将散らばってるし
教練で能力100↑がゴロゴロいます
81名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:43:55 ID:4HHKQ5Sf
後半潰そうとしてた大国・・・朝廷停戦→朝廷同盟で5年も動き封じられたww

5年後に朝敵にしてやったがな!
82名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:52:16 ID:r43MZaG9
>>76
ちなみに弓木や姫路ってのが近畿地方なのか中国地方なのかわからなかったので近畿に入れた。
あれが中国地方ならもうちょっと増える。
中国地方は毛利元就のゲームがコケなければもっと厚遇されたろうに。
83名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:53:34 ID:IL++zI+z
その辺は中国地方じゃないか当時
84名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:53:41 ID:2Czy7FeP
>>80
AI設定→外交→朝廷外交カスタム→斡旋を行わない
名前付けてデータ出力して、AI読み込みで全部の大名選んで作ったAI読み込ませれば
全大名が斡旋をしなくなる
教練はしらんが工作隊は統率高くなくても工作隊やるようになってるな
デモでやってたら林羅山(統率16)が工作隊やってて吹いたし
85名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:55:30 ID:rxWx2jNP
>>80
斡旋はなしにできる、教練は適正重視になってるがあんま使ってこない+自分が縛ればいい。

しかし出陣優先順位が大雑把すぎる・・・説明も曖昧だし活路が見出せない。
FF12のガンビットシステムみたいにしてくれたらかなり思い通りにいじれるのに。
86名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:58:36 ID:nU2Outi6
中国地方ってどこまでもコーエーに嫌われてるんだなw
87名無し曰く、:2010/12/20(月) 15:59:19 ID:eFsRMb9w
これ義理って意味あるんか
90くらいでも忠誠100じゃないだけで即裏切るじゃねえかwwww
88名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:02:06 ID:38/inEhS
>>84
PKなしでもやってたぞ
そこら辺改善されてないのかな
CS版だとなかったのか?
89名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:08:17 ID:nLXhYlXy
うん、がらがらの上追加武将も三人しかいないのっていよいよ中国ェ…
90名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:08:29 ID:R72hQbZ1
AIの外交を積極的にすると
CPUでも同盟相手を積極的に複数もつようにするからなかなかいいね。
91名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:11:06 ID:r43MZaG9
甲信越12人の中に武田関係者がいないことに注目したい。信虎の時代は意外に冷遇されている。
92名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:11:07 ID:MxcqhQBB
工作隊は出陣条件優先順位である程度なんとかできるという書き込みを見た
93名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:14:14 ID:VDSjtLIt
北見は福島出身に違いない。
94名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:14:44 ID:R72hQbZ1
>>92
出陣武将のとこで
統率の高い奴を優先を2、3並べたら
工作隊より攻撃部隊に統率が高い奴が優先されると思ふ
95名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:15:28 ID:eFsRMb9w
てか朝敵やべえな
民忠がそこら40以下になって一揆だらけで手がつけられんww
96名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:17:40 ID:R72hQbZ1
>>95
朝敵にしても
同盟を維持する事があるけど
あれって朝敵と同盟を維持する相手の方も
なにかリスク受けるのだろうか?
97名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:18:45 ID:Mg1fz1ii
大納言に就任してるのに
新たに官位を貰うと権大納言→中納言と下がっていくのはバグなのかな?
98名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:22:45 ID:BC97cLUk
>>97
バグじゃない、一番上の官位以外は配下に与えられるようになる。
99名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:22:46 ID:r43MZaG9
>>93
維新の嵐 疾風龍馬伝に登場する吉田松陰の扱いがひでぇw
http://www.gamecity.ne.jp/ds/ryoma/
100名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:25:30 ID:Mg1fz1ii
>>98
大名の就任してる官位が下がっていくって事ね
説明下手でスマソ
101名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:33:30 ID:VDSjtLIt
>>99
でも久坂や高杉の扱いは悪くないな。

だから、北見はそんなにそのゲームに関わってないよ。
102名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:34:26 ID:6qAPyoeq
PKまとめ修正

解決済みな問題点
・起動できない(パッチ済み)
・斡旋が寒い(朝廷外交カスタム→斡旋を行わない→全大名一括読み込み)
・教練が寒い(自分は縛り、AIは適性重視にすれば影響少ない)
・謙信工作隊(出陣優先順位カスタム)

良い点
・敵勢力の収入・募兵量アップを選択可(難易度アップのお共に)
・俸禄少なめ可
・出陣兵科兵数一括オケ
・AI多少賢くなった(攻め方がいやらしい、前線兵力の均等など)

ちゃんと機能する要素で状況しだいでは面白くなる要素
・文化の有効性(>>637>>643
・諸勢力が防御施設を攻撃
・混戦でハイエナ
・聚楽第ワロタ
・城塞と要塞聖堂がスゲー
・中盤以降も大連合
・敵の外交が活発(同盟のお誘い、複数同盟、朝廷外交で粘る)
・朝敵と一揆のコンボ
・討ち死にしまくり

悪い点
・タコ殴りされてんのにのんきに城攻撃
・包囲で重過ぎガクガク
・士官ウザすぎ
・水軍やっぱり空気
・中国地方はスルー
・そもそもAI編集中途半端
・AIいじったのに機能しないことあり?(謙信東北ばく進)
・飽きやすい

こんな感じ?
中盤以降、敵が十分な兵力で、城塞と要塞聖堂使いだして、
朝敵で一揆コンボと包囲くらって、
こっちの優秀な武将が討ち死にしてったら、けっこう難易度高くなる予感
103名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:35:32 ID:PFIEmJy+
AIいじって斡旋なしだけするとCOMが全く動かなくなった件
104名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:36:12 ID:lFBTI/zg
>>99
風雲児たちを読んでると、こんなものかとも思ってしまうw
まぁ真面目に評価しようとすると難しい人だとは思うよ
105名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:37:00 ID:rxWx2jNP
>>94
あぁーなるほど、優先順位ってのは1部隊ごとってことか。
ちゃんと説明しろやアホ会社め。これで心おきなくいじれるわい。
106名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:42:10 ID:nb/ZgHSI
俸禄を通常の1/10にできないの?
AIが武将を史実で活躍した家臣もバンバン首にしていくのがイライラする
107名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:51:30 ID:pvfV+fXY
>>106
「人事」エディタでなんとかならんの?
「優遇武将」に雑魚だけど譜代とか史実で活躍した家臣を入れたり

未購入だから教えてほしいんだが、「配下待遇」のとこの「カスタム」はどういう内容なの?
それ使えばなんとかなったりして
108名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:52:04 ID:R72hQbZ1
>>105
そうそう、2,3つ並べとくと
工作隊に統率90超の武将とか使ったりするようなアホな事をしなくなった。
109名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:55:52 ID:U8e/DBL2
TW:Shogun2に期待だね!
110名無し曰く、:2010/12/20(月) 16:56:35 ID:R72hQbZ1
>>107
なるよ。
人事方針の追放の所で
「雇用優先」にすれば雑魚武将でも
収支が圧迫しない限りは
最初からいるような武将とか
無印の時みたくリストラしなくなる。
111名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:03:02 ID:pvfV+fXY
>>110
サンクス
公式見たけど、肝心の「カスタム」の内容が出てなくて不親切だわ
「人事方針」もけっこう弄れるようだね
112名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:24:30 ID:N3Hd5C5/
教練強すぎだなぁ…
一年後には統率70台が100台にまで増えたぜ
113名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:30:10 ID:VZV2CvrA
教官と差が少ない奴はもっと上がりにくくしないとなあ
114名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:38:39 ID:NJQ7cOV7
>>112
名将の存在理由が無いって、
それは冷めるね。。。


115名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:44:25 ID:OUp9baQb
詰めが甘いなんてレベルじゃないよね
微調はユーザーの反応見てからにしよう感まる出し
116名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:44:33 ID:j+QTsBZg
>>102にちゃんと機能する要素ってありますが、
城塞が攻撃不具合があるって事です?
117名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:44:56 ID:+xl4XPmz
結局、教練に関しては適性重視にしておけば
インフレにウンザリするって事は無くなるのかな
118名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:47:36 ID:4GEU2KLo
年末年始にやろうかなと思っていたけど、多分買わないと思う。
無印から様子見していて正解だったかも。
119名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:48:14 ID:N3Hd5C5/
統率+の家宝あれば統率120まで上げれたりするしな…

>>117
敵はあんまり教練使わない気がする
120名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:48:27 ID:durU0A/K
チュートリアルで教練してみたけど、>>113にはげどうだった
でもぶっちゃけ統率高いやつなんて一人いれば勝てるっていう
一見強そうに見えるけど、その一年で落とせる国と、落としたところからゲットできる武将、振興取得までの手間考えたらこれくらいでもいいと思う
あんまり教練にこだわらないほうがいいよ、少なくとも夢幻河野とか姉小路なら、教練するよりどんどん攻めたほうがいいと思う
むしろ攻めないとその分相手が巨大になりすぎる。頼康GETしたから大野の統率90台にすんぜーとかやってたら間に合わない見たいな
121名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:49:35 ID:ZD/+Iqba
>>118
無印持ってるなら買ったら?
そんなに高くないし短い正月休みぐらいは潰せるんじゃね
どうせ初詣とか実家帰ったりとか自由な時間て少ないしね
122名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:51:42 ID:durU0A/K
名将はおしえるのも名将だったんだ!と自己完結でき…ませんね
てかCOM武将の能力のインフレとか見たことがないんだが、俺が気がついてないだけなのか?
123名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:51:50 ID:H0vf/pcM
AI設定一括がないからウンコ
124名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:52:52 ID:N3Hd5C5/
>>123
開始時に出来るよ
125名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:54:31 ID:IL++zI+z
お前の目がウンコだろそれw
あとCOMはあんまり教練やらないな

とりあえず開始時にAIまとめて斡旋を禁止にすればいい
126名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:56:21 ID:6TzOQCTE
CS版で教練のバランスちゃんと直したからそっちも買ってね! だろうなあ
127名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:57:18 ID:asXDUNoY
個人的に一番ウザいのは公家関係かな
128名無し曰く、:2010/12/20(月) 17:57:29 ID:r43MZaG9
統率50武勇50知略50政治50 足軽C騎馬C弓C兵器Cの武将を鍛える場合
適正を増やすほうがいいのか、統率などを増やすほうがいいのか考えてみた

仮に教練で上昇する数値は1回あたり6増えるとする。と

成長力20を2回と成長力5を2回使う・・足軽S統率62←足軽以外役に立たない
成長力5を10回使う・・足軽C統率110←戦法連携には参加しないけど所属部隊は強くなる

俺は適正増やすよりも統率が高いほうがいいとおもうぜ
129名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:03:17 ID:IL++zI+z
いくら統率高くても適正低いと同レベルの相手と当たるとまっさきに溶ける
→全体の統率が下がって他の奴らも弱くなる
→壊滅

例:島津さん家のお留守番や上杉さん家の学芸会の主人公
130名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:03:49 ID:5/eHgICG
三国志9の抜擢武将の育成方式はけっこう楽しかった
架空姫を育てるみたいな方式で、師匠もたまに成長するとかにしてほしかった
131名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:04:26 ID:GFVVMykU
雑魚武将の能力が高くなると気持ち悪いから
ほぼ適正だけにしてる
個人的に能力に不満を持ってる武将だけ鍛える
島津義弘の統率とかな
132名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:04:31 ID:R72hQbZ1
しかしいじらないAIと
いじったAIじゃぜんぜんCPUの動きが違うね。

同盟とか多いときで4つぐらいと結んで援軍呼びまくるし
工作隊に一番高い統率武将を選択して攻めこむなんて事もしないし
教練に関しても無しにせずとも少ないにしとくだけでかなり減るし
人事いじれば雑魚武将をリストラしまくらないし
城空けたらスキをつこうとするし
133名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:04:38 ID:9ZgcjptF
>>129
適正ってのは連携の発動率にしか影響しないんじゃなかった?
134名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:05:05 ID:oduLZSiu
>>128
ぶっちゃけ、そんな奴は鍛えない。
ずっと内政やらせとく。
135名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:06:17 ID:R72hQbZ1
教練じゃなくて斡旋だ
136名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:08:14 ID:nLXhYlXy
>>119
能力重視・武家文化優先にして、
88年から始まるシナリオで6年デモ眺めてたらのこり成長力20になる武将も出てきた

ところで過去のレスにあったけどソフトウェアの処理を早めるソフト入れてみた
AI編集弄るにはいいですね。
137名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:09:22 ID:IL++zI+z
>>133
適正高いと大分変わるはず
138名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:14:00 ID:VwhViExR
久しぶりの富樫さんに癒されるわ
139名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:14:32 ID:Mef2Kvn4
>>109
Shogun2の城攻めもいまいちっぽい雰囲気でてたけど
天道と比べたら失礼な出来ではありそう

天道の城はやわらかすぎ
140名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:16:19 ID:9ZgcjptF
>>137
そうなのか
となると部隊も一人以外は適正で選ぶべきなのか
種子島親子も最強クラスの武将だったのか
141名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:18:02 ID:pvfV+fXY
>>132
マジか
AIいじれば面白いでFA?
142名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:18:11 ID:x0Ac2NeP
>>140
天道初心者か
143名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:24:25 ID:9ZgcjptF
>>142
無印を発売日に買ってプレイ時間はかなり長いはずなんだがすぐ最初から始めちゃうんでクリアした事は1回しかない
地方?何それ
そんな初心者

ところでおれのPCはFF14用に組んだから結構な高性能のはずで
グラフィックモードを最高に設定しても余裕だったんだが
PK入れてから時々ガクガクになって殆ど進まなくなるんだけど何でだろう?
割り込みしたりして巨大勢力のAI切ると直ったりするんで多分AIの何かが凄く重くなってると思うんだけど
144名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:25:50 ID:T4Do64xK
>>128
俺がその武将育てるとしたら適性を1上げて、残りの6回を統率に充てる。
8*6=48上がるので統率98、適性Bの武将になるね。

まぁ弱小じゃなければそのクラスの武将を育てる意味がないし、
弱小なら統率98までなんて引き上げることが出来ないな。
145名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:27:55 ID:RjW/NUAy
慶長大転封を史実通りの配置でやりたいんだけど
どっかに参考資料ないのかな?
146名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:31:17 ID:KMvj0Fpd
適正1段階上げるなら3ヶ月で済むけど統率低い奴を実用まで持っていくのは結構時間がかかるからなぁ
その間教官が戦に出られないことを考えるとやるだけ無駄に思える
147名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:31:27 ID:r43MZaG9
適正による防御補正って僅かじゃなかったか?
たしか攻撃力、破壊力は最大統率や士気に大きく影響されて、適正によるダメージは連携率以外は誤差レベルだったかと。
あと最大兵数が3750→5250に増えるので攻撃力が増すことで結果的にダメージを抑えることができるんじゃね?
148名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:31:37 ID:R72hQbZ1
教練で強化しまくったら
ステータスが増えた分に応じて加増要求してくるから
初期設定で加増要求「少なめ」にしとくか一門にしとかないと
ちょっと金銭収入的にはマズイね。

>>141
いじってるほうが
初期AIよりかは全然良い。
149名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:35:12 ID:TqPuITP2
プレイヤーに対抗して、今川、徳川、織田、足利が合体して巨大勢力になったが、
西からきた大内に朝敵にされ、東は中部関東東北を制覇したプレイヤー側に侵食され
近畿、四国の一部に僅か10万程度まで押し込められたが、さらに包囲網までしかれてしもうた('A`)

いいかげん可哀想になってきたぜ。
150名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:35:52 ID:r43MZaG9
>>148
なるほど。統率を増やしまくると人件費高騰につながるので
その点では適性のほうがいい面もあるな
151名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:46:35 ID:UVV5+v0g
結局肥からのメールも返事こなかった
OSのSPも古くなったし7買ってアップグレードしたら動かないかなぁ。。
152名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:47:43 ID:K6vkii4m
エンディングはどうなった?
まったく活躍してない信長がピックアップされてたりとすごい萎え要素だったんだけど
153名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:47:57 ID:zcDbmDIH
>>147
Sで+20%だから高能力ほど補正がデカい
154名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:50:40 ID:iFA+91pM
敵から同盟延長申し込まれたの、無印から通じて初めて経験した
155名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:50:50 ID:MxcqhQBB
教練は適正重視にしてプレイヤーが縛ればそんなに問題じゃなくね?
まぁ縛らないと自軍を簡単にチート軍団に出来る時点でアレかもしれんけどね
156名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:51:55 ID:C5QdpzZl
>>153
つまり六角義治とか上泉泰綱の適正を無理やり上げても…ってなるんだな
六角の方は扇抜があるからまだ良いが
157名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:56:39 ID:oduLZSiu
弱小なら、なおさら政治50の武将を教練に出すとかありえね。
158名無し曰く、:2010/12/20(月) 18:59:36 ID:1Ssme8WX
>>153
技術が同じ状態なら統率100で適正Dの部隊は
統率84で適正Sの部隊に負けるわけだな
159名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:14:42 ID:K6vkii4m
スレみてると教練が糞システムのようだな
PS3版は経験値にしといてくれこのスレ見てる社員さん
160名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:16:50 ID:T+ZDkr0L
信長誕生
伊達が強いんだが・・・どんどん勢力拡大していく
161名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:17:17 ID:durU0A/K
>>155
一番強い武将以上の能力にはならない=チート部隊なんて夢のまた夢

複数部隊指揮しても、メイン部隊以外の統率なんて70あればいいとおもう、むしろ重要なのは知略
奇襲はおびき出しから高統率武将で狼煙台破壊すればいいけど、足止めは偽報ほどじゃないとはいえ鬼畜
むしろ燕飛とか槍極を相伝してくれるほうが教練のチートだと思うわ。城耐久3800とか減らす燕飛こそチート

まぁぶっちゃけ縛りプレイでもない限り、教練は趣味の範囲だと思うけど
寺振興と公家振興の効果が大きすぎて、とりあえずそっちからやってくしなぁ…
162名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:19:52 ID:durU0A/K
>>159
普通にプレイする限りは使わないし、COMもそんなに使ってくるイメージない。その勢力の最高能力者以上には育たないし
でも能力うpは経験値制のほうが俺もいいと思う。武家振興は部隊攻撃力うpとかの方がうれしかったわ
163名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:22:40 ID:JVgQBXK3
結局能力上限は家宝官位込みの能力だから
初めから高級家宝とか官位持ってる武将は育成的には損してる
一門化させないと取り上げて忠誠20とかなるからあれだし
164名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:23:13 ID:nk5LB2D7
>>160
大内か大友(どっちかが伸びる)はもっと強いお
165名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:25:30 ID:IL++zI+z
そもそも教練でチートが出来ると文句言うなら
編集は絶対に使うなよ?

って話だなw
166名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:29:45 ID:JVgQBXK3
包囲がクソ重くてワロタ
社員テストプレーどころかインストールもしてないんだろうな・・・
167名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:32:34 ID:UhZBqb+s
社員「こんな糞ゲーやる時間が勿体無い」
168名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:32:57 ID:FFhNrtd7
仮想シナリオって似たようなもんばっかりだね
特に大転封は国替えボタンでいいんじゃね?ってレベル
ただ個人的に1534信長誕生は大歓喜
今まで寿命ですぐ死んでた武将で普通にプレイできるとは
169名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:36:20 ID:r43MZaG9
>>160
伊達稙宗は同盟の使い方がうまい
古今伝授も上手く使えば序盤のバランスブレイカーになる
170名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:37:15 ID:CaFrWUzz
社員「えッ!?ノブヤボのPKもう出てんだ・・・・・ていうかいつの間に作ったんだろうねwww」
171名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:41:56 ID:pvfV+fXY
同盟は技術共有もできるからでかいな
そういう意味では外交の重要性が上がったか

同時に朝廷の存在もでかい
172名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:41:58 ID:oduLZSiu
>>163
役職で代替する。
教練の対象外の家宝で代替する。
といった方法でなんとでもなる。
173名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:49:29 ID:R+olhYqi
群雄覇権全部クリアしても何もないとは・・
174名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:50:10 ID:VZV2CvrA
全勢力でクリアしても何もないのか
175名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:50:15 ID:7q1sirvb
全部クリアしたのかよ乙
176名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:53:46 ID:NYvs9kni
カスタム強AIまだー
177名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:54:46 ID:CaFrWUzz
>>174
虚しさだけが残りましたとさ・・・・めでたしめでたし。
178名無し曰く、:2010/12/20(月) 19:58:11 ID:R+olhYqi
全国モードやってないから無印でクリア出来んかった夢幻阿蘇のかわりに野望再びで阿蘇でテストプレイしてくる
179名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:11:08 ID:HctRiZAt
>>165
ワロタ
あのな君みたいに俺ツエーの編集しない奴の方が多いんじゃないかな
180名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:12:03 ID:1qBvfk0d
文化振興に必要な80施設を超えると無意味なのかっ?
181名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:15:03 ID:6yOPxn2c
久々にチュートリアルを1からやってるけどそっちのほうが面白いわw
182名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:17:11 ID:OHlro4zd
施設数に応じて効果があがるやつがあるから無意味ではないだろう
183名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:21:07 ID:vfkojFPx
鉄砲ないと島津さん全然伸びないな
184名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:21:09 ID:bTiSY0P3
セーブデータの件返信来た。
「『天道パワーアップキット』で、『本体』のセーブデータを
使用することは出来ません。

 基本的に、『●●出来る』と明記していない事柄については、
出来ないものとご理解下さい。

それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。」

出来ないって明記するのが自然じゃないかな。
文脈から察するに今後も対応させる気無いようだし、とりあえずPKはしばらく遊ばない。
185名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:23:40 ID:b0lIya8c
pkシリアル付いてないのかよorz
186名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:27:43 ID:nU2Outi6
PKを買うのは本体を持っている人のみで、
本体にはシリアルがあるだろ。PKにつけるのはややこしくなるだけだし。
187名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:28:25 ID:nLXhYlXy
>>163
ということは官位、家宝で教官能力上げとけば素の能力値は越えられることもあるんだ
>>162
教練で上がる値に4の最低保証があるから教官能力値より+3能力値が得られると思う
実際+1の武将ができた
188名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:33:16 ID:MxcqhQBB
>>185は割れ厨のテンプレ発言
189名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:42:44 ID:hP9/YEYv
>>163
そういう時は同じ等級の家宝わたせばいい
謙信なしでも余裕で120はいける
190名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:43:23 ID:NYvs9kni
兵科を合わせるがとても効果的だな
191名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:45:23 ID:+xl4XPmz
PKS1信長誕生は序盤の伊達の快進撃が毎度のパターンだと思ってたけど
AIの侵攻パターンや防御のパターンを少しいじるだけで全然変わってくる
外交の思考もかなりいじり甲斐があるね
とにかく一番うれしいのは重臣の解雇大量発生防止が出来る事
人は石垣、人は城〜的なプレイが出来て興ざめしなくていいわ
192名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:46:45 ID:IL++zI+z
もちろん敵の収入多め俸禄少なめはデフォだよな
あ、募兵はインフレするからいいです
193名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:48:27 ID:durU0A/K
チュートリアル1からやると、北条の変化が面白いよな
幻庵の喜怒とかわろすだし
194 [―{}@{}@{}-] 名無し曰く、:2010/12/20(月) 20:57:34 ID:+pVHiznO
>>180
敵にタッチされたときの予備として必要
195名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:02:38 ID:7ZHlAlhq
教練以外能力上がらないって話あったが
イベントで政治が5上がったぞ
196名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:04:06 ID:p/MYuRRT
スレでの流れがあまりに惨いので信憑性を確認するために
アマゾンをはじめとして外部板のレビューを2日かけて数十巡ってみた

・・・・・・・このスレが惨いなんてとんでもない!
どんだけやさしいんだと思った
他の板見てみたらもっと惨い書き込みがぼこぼこある
しかもそれが事実だからどうにもならん

結論
 今回のPKは史上最悪なほどゴミであるということです

発売日につられそうになったがやめて正解だった
よかったよかった チラ裏
197名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:08:47 ID:mKbDwCuA
登用に成功した時に政治1上がった気がしたけど
PK入れる前だったのかも知れん
198名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:09:34 ID:aSI1EJDh
家紋変更できないのか・・・

何一つ使える機能がない・・・
199名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:19:53 ID:VVZ6gpv8
やりたくなきゃやらなけりゃいいだろww 革新pkでもやってろやwww
200名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:20:42 ID:eFsRMb9w
前線の城以外政治と統率だけ教練したカス武将3人ずつ置いてただけだから朝敵で一揆だらけになって文化とか一斉に消えうせたわ

三国志状態になって相手2国同盟してるし敵も味方も前線都市50万で身動きとれんしもうだめぽ
201名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:22:00 ID:r43MZaG9
>>199
吉野家の池上久常務取締役かよw
202名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:23:28 ID:pvfV+fXY
まぁ確かに家紋の変更も選択できたら良かった、雰囲気的に

しかしアンチもワンパターンになってきたなw
最初は起動の問題があったからアンチも通ったが、もうゲーム自体やってないことがバレバレに

ゲームやってる人の意見をみると、具体的で参考になる
どうやらAIエディタがうまく機能してるようだな
外交が意外にもウエイトでてきたことが評価できる
203名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:24:51 ID:OHlro4zd
まあ土台が糞だからなんぼいじってもすぐ飽きるんだけどねw
204名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:25:26 ID:IL++zI+z
とりあえずAIはいろいろ積極的にしてみればいい
もちろん斡旋だけは禁止で
205名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:25:28 ID:eFsRMb9w
一門出生って回数に限りあるんかね

カスい子供しか出てこなかったからAIエディタ活用して捕縛させて処断してもらったがその後新しい一門が生まれてこないわ
206名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:26:32 ID:nF+Wxj32
今まではウンコメーカーでウンコみたいなゲームだった

だが今回は
ウンコメーカーがウンコより臭いゲームを出してきた

ウンコみたいなゲームだと思って購入したら本物のウンコ以下だった
こりゃ怒るのも無理ないだろうよ
207名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:29:05 ID:1qBvfk0d
安置はIDでバレバレなのにねw
あと文章のクセも特徴があるし、低レベルだわw
208名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:29:58 ID:5/eHgICG
三国志11よりは・・・
追加要素にしても、もうすこしテストしてから出しては欲しいわ
209名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:30:00 ID:OHlro4zd
必死で擁護するほどの出来じゃねえだろw
210名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:30:40 ID:pvfV+fXY
>>200
めちゃやりがいあるじゃん

朝敵と一揆のコンボで、銃後も気をつけないといけなくなる
革新と違って技術が一瞬で消えることの意味がはじめて出てきたようなw
211名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:31:57 ID:lFG1cOEG
野望再びの柴田家おもしれぇなw
勝家がすぐ死ぬし武将の質が終わってる。
統率60や政治50が輝いて見えるw
212名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:32:09 ID:Uje9Y8lJ
安置ってか、ただ内容に不満なんだろ
満足してる人いるの?
213名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:32:21 ID:7ZHlAlhq
おれは家紋変えてやってる
1534年で畠山いないから開始早々いろいろ弄ったが
214名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:33:31 ID:hxN5XsEA
予め有給手配しとかなくて良かった

普通新しいゲーム買ったら定時退社は当たり前だったのに
残業した上ジムも行ってきた
215 [―{}@{}@{}-] 名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:34:52 ID:+pVHiznO
しかし関ヶ原手抜きしすぎだろ。
前線に全兵力あつめてそのまま攻め込むだけでクリアーできる。
20分もかからん
216名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:35:58 ID:hP9/YEYv
在野が仕官願いしてきてウザい
217名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:37:50 ID:r43MZaG9
1534年の頃の紀伊は鉄砲もないし鈴木じゃなくて畠山のほうがよかったかもな
しかも本願寺と同盟状態。このころから雇われていたのかよ!
218名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:40:55 ID:MxHi13c0
選択している城にいる武将に対しての指示が欲しかったな
計略をAIに任せていると最前線でいつのまにかゴミ武将を引き抜いてきて、
次に出陣するときの自動選択が狂う
クビにするにも武将全体から居場所なりでソートして探すのが面倒ナリ
219名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:43:43 ID:durU0A/K
>>215 どっちでもそれで勝てるよなw
それくらいのほうが時間かからなくていいけど、全国版で群雄関が原みたいに大連合からの総力戦をやったあとで
勝ったほうが有利な勢力再配置から好きな大名を選べる とかあってもよかったのに。夢幻本能寺の変出したときみたいに

>>212 俺は満足してるよ。そりゃ〜のほうがよかったとかはいろいろあるけど、そんなのどんなゲームにもあるわ
220名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:50:59 ID:gExcjKdI
進行中だと情報画面が出せないようになったのか
元に戻せよw
221名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:52:07 ID:hh1X6mU+
文化ってエディタでONにしても無意味なの?
施設数満たしてるのに無効になってますってなる
222名無し曰く、:2010/12/20(月) 21:59:26 ID:rxWx2jNP
>>196
そのサイトのurl貼ってくれよ、んでまとめてコーエーにでも送れや。
223名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:07:14 ID:TdZST1WA
文化施設についていまいち分からんのだけど
五重塔と黄金大仏は複数ある国のうち一つにおいておけば全域に効果あるんだよな?
八幡宮は書いてあるとおり武士道で全域化
教会堂が分からん、置いてある国でしか傷兵の吸収は出来ない?
224名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:10:09 ID:r43MZaG9
>>221
同盟国の便乗古今伝授がむかつくので古今伝授をOFFにしたのに
いつまでたっても技術が共有されてやがる・・・
225名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:27:32 ID:N+skuoal
あれ、公式の顔変更エディタって自分で作った武将読み込めなかったっけ?
読み込めたのは中華だったのか
226名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:31:52 ID:FZfwyqCC
試行錯誤中
結構色々出来て面白いな
227名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:32:52 ID:KBr6nusY
強敵が織田しかいない無印に比べればバリエーションが多くてまだやりがいがあるな
秀吉とか徳川が肥大化していくのが面白い
228名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:33:59 ID:rxWx2jNP
俸禄釣りあげて登用した武将が感謝状態になってないんだが
これ無印からの仕様だっけ?
229名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:34:10 ID:FZfwyqCC
i5-750・ラデ4670・メモリ4G
なんだが特定エフェクト下で凄く重くなるな
230名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:35:52 ID:FZfwyqCC
>>228
はい
231名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:38:17 ID:jOa0IXCZ
一度だけ包囲戦が二カ所で同時発生してる時異様に重くなった。
最速にしても一秒に一日しか過ぎないくらい。
一カ所包囲戦が終わったらサクサク動くように戻ったし、それ以後は複数包囲戦発生しても問題ないんだけど
何だったんだろう。

しかし、朝敵指定うざいな、これw
真田(自分)、上杉、島津(いずれも同盟済み)で残った長宗我部叩いてもうすぐ終わりかなぁ、とか
思ってたら上杉が島津を朝敵指定しやがったwww
上杉、おまえ長宗我部も朝敵指定しただろう。朝廷がつがつ利用しやがってクソーヽ(`Д´)ノ

なかなか楽しいな、PK。
232名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:47:33 ID:rxWx2jNP
>>230
そうだったっけ?
最近CS版しかやってなかったけどあっちは感謝状態になってたような・・・
233名無し曰く、:2010/12/20(月) 22:48:29 ID:iFA+91pM
朝倉が長尾家と上杉家吸収しやがった。配下武将がとんでもないことに。
お前はセルか。
234名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:02:59 ID:nsljlN1R
お家騒動が見ものだなw
235名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:10:36 ID:6IPL7eFM
慶長大転封シナリオの成田家の女武将超かわいい
ロリフェイスや〜
236名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:15:25 ID:ZT4ocwx3
なんか時々異様に重くなる
237名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:26:19 ID:yZSf7iNL
これ家宝作れるのはいいんだけど
好きな武将にもたせらんないの?
やり方わからん
238名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:30:47 ID:6IPL7eFM
みんなAIチートの上級者設定でやってる?
兵力や資金力にかなり差が付いて弱小じゃ無理ゲーと感じた
俺もまだ中級者か・・・
239名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:43:03 ID:tJqEclOm
同盟の技術の共有ってスゲーな。
「野望、再び」の真田家プレーで東日本をほぼ制圧して俺と同盟した柴田家が息を吹き返しやがったw
240名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:49:07 ID:HmtK/X4c
S1今川で松平を速攻で滅ぼした後清康さんがいつまでたっても死なない
寿命1535年で延命家宝なしで1560年まできたけど病気にすらならない
天下創世でも寿命超えて生きる場合100歳オーバーまでいくことあったが・・・
241名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:49:08 ID:eFsRMb9w
おいおい 100部隊までしか出撃できないのかよ

50万合戦が3つになったら防衛部隊出せなくて城が蒸発するんだが
242名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:50:36 ID:gYkzd0FJ
>>241
先に仕掛けなかったお前の負けだ
243名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:52:07 ID:1qBvfk0d
清康さんは戦死扱いだから、史実寿命よりかなり長く生きる場合があるよ。
244名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:52:39 ID:gYkzd0FJ
西洋建築+近代戦闘は死に文化と思ったが
意外に使えるじゃないか
245名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:54:50 ID:EDIumCc5
軍勢禁止1人編成縛りでクリア出来るかなー
246名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:54:50 ID:eFsRMb9w
>>242
なんか金は腐るほど余るんだが兵糧が全然足りなくて困ってる

247名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:56:07 ID:PDLnNMG5
やっぱ、信長の野望は茶会がないとな。戦いばかりだと心が荒むわ
248名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:57:00 ID:C5QdpzZl
戦死と自刃の人は60が基本寿命で60越えてたら+5だっけ?
249名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:58:17 ID:ZD/+Iqba
信長元服で織田家を選択した場合、本当に信秀さんが死ななくて困る
病気→回復→病気→回復→平手さん死亡→病気→回復→信長「21歳になりました」→
病気→回復→元康婚姻→病気→回復
250名無し曰く、:2010/12/20(月) 23:59:43 ID:+TNi2K4g
いっそころせよw
251名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:03:18 ID:jDCLzbyI
それをころすなんてもったいない
252名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:08:18 ID:vBbPydpE
隠居させればおk
253名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:09:41 ID:b7LZIkfG
ゲーム中盤ともなると公家館なんか大量に作っちゃうんですが。
100個目と131個目のときに効果UPみたいなのが出たんですけど具体的にどのくらいUPしたのかも分からない。
もっと作るとさらに効果は上がるんでしょうか?
なんだかゲームバランスがおかしくなりそう。
254名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:14:50 ID:Tv/sJCqT
天道PKのいい所は弱小大名でも頑張れる所だな。
1534年信長誕生から始めればひっくり返す事も可能だし、朝廷に明智光秀を紹介して貰えたり。
この10年後だと大局が決まってしまっていて、信玄とか止められないよ。
255名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:14:56 ID:UWO2zIKA
>>249
性格的に謀反とかおこされなくていいんじゃね?
256名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:15:19 ID:UQu3jrYI
>>247
だな。たまには宇喜多さんの茶が飲みたいわ。
257名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:17:32 ID:r0czi2z5
教練は成長上限を上げる仕様にし
普段の戦闘や内政活動の経て初めて能力が上がるようにすればこんな馬鹿げたシステムにならなかったのに

そして今回の拡張
教練に限らずとり合えず詰め込みました的なバランス考えていない無茶苦茶な要素が多すぎだろ
258名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:17:45 ID:UWO2zIKA
外交の時の3Dグラって、初期設定だと昔の格闘ゲームみたいでショボイんだけど

向上させるには、どこいじればいいん?
259名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:24:30 ID:+tR8gM4d
>>237
開始後にゲーム内編集で持たせられるよ
260名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:24:59 ID:Jh24KwBM
>>257
ここでテスター相手にいろいろ試行錯誤して年度末あたりのCS版で完成と
261名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:27:16 ID:TbnOZ7p0
本願寺が教会つくっちゃだめだろwww 寺の文化か南蛮文化か両方(制限あり)かの選択制がいいんじゃねぇのw
一揆もおこさせろや
262名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:27:39 ID:Rbyb+oeP
>>257
あなた、昨日も同じこと書いてましたねw
そんなに構ってほしいのか…武蔵七党みたいな奴だな
263名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:31:58 ID:CNL0gT1X
>>257
ダルすぎるだろ。余計時間かかってテンポ悪いだけじゃないか
264名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:46:51 ID:fTfJP56e
>>227
全国版関ヶ原出して欲しかったけどなぁ…
265名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:47:37 ID:rznrmnB7
やはり天翔記をリメイクするしかないようだな
266名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:48:44 ID:wgHjReAP
全国モードの関ヶ原は欲しかったね
267名無し曰く、:2010/12/21(火) 00:56:51 ID:r0czi2z5
>>262
同じ事思っている奴が他にも居るわけか

>>263
こんな馬鹿げた仕様入れるくらいならその方がよっぽどマシだ
268名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:00:09 ID:xjlmhSEs
まぁ台無しな仕様よりマゾイ仕様の方が何ぼか良いよね
お手軽簡単にしたいならそもそも全国統一へのハードル下げろと
何で二大勢力となってなお戦い続けなけりゃならんw
269名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:03:36 ID:iM6scjYQ
1534最上で斡旋やったら勝家引いてクソワロタw
難易度ががくっと下がった
270名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:09:19 ID:dH3VnSYd
>>265
あれつまらんからイラネ
271名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:10:24 ID:BoOIw0Z7
全国出張勝家
272名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:29:33 ID:QbPgx+1y
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1310094.jpg

誰かこの状況がどういうことか分かる人居ない?
PK入れたら何故かこうなった
他にも文化人とかイベントとか滅茶苦茶だし、登録武将に至っては2ページ目以降を選ぶと強制終了する
新規武将も強制終了する顔グラを選択してると武将編集画面に入った時点で落ちるし
しかし顔グラ変更ツールだと何故かまともに表示される始末
所々で原因不明の強制終了もあるしまともにプレイ出来ない
やっぱvistaが悪いのか
273名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:33:31 ID:Bc4bGIi7
ワロタ
274名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:33:58 ID:b7LZIkfG
吹いたw
275名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:34:57 ID:RONINJN7
クソ噴いた
こういうのに弱いのは俺だけじゃないはず
276名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:36:22 ID:hpyH+HQm
この顔の瀬名じゃそりゃ家康も嫌うわwww
277名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:36:44 ID:pc+tazwv
>>272
再インストールするしかないでしょ。
マイドキュメントも削除した方がいいかもね。
OSは関係ないと思う。
278名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:38:37 ID:wgHjReAP
帰蝶はヤンチャやのう
明智玉子たんは絶対美女だな
279名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:39:49 ID:QbPgx+1y
>>277
早速回答サンクス
ただ再インストールはもう二桁行ってる
マイドキュメントも削除済み、パッチも適用済み

天道だとちゃんとなってるからPKが悪いんじゃないかと思ってる
なんか解決しそうな方法は無いですかね?
280名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:40:50 ID:9AqtM5Ia
レジストリも消してみたら
281名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:45:11 ID:ihsjLMZl
敵がアグレッシブになお且つ賢く攻め込む様にAI調整を実施して
更に城防御は堅実に守りも固めなさいよ的なAI調整も追加したら
中々、敵が攻め込まなくなってしまった
攻めタイプに調整した時は城の防御はあまり考慮させない様に設定した方が良かったのかな
AI調整をしたら直ぐにプレイするよりテストデモで動きをしばらく見て好みの流れになるか確認したほうがいいかも
282名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:49:20 ID:YoFBWCZl
>>272
ワロタ
283名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:50:41 ID:NLo6BcS6
俺もビスタだけど無印1.03→PKで居間のところ不具合は無いな

兵糧が0になると傷兵って回復しなくなるんだね
284名無し曰く、:2010/12/21(火) 01:55:55 ID:QbPgx+1y
お前ら笑い過ぎや

レジストリの削除ってのが良く分からないんで勉強してから明日挑戦してみる
>>280サンクス
285名無し曰く、:2010/12/21(火) 02:11:32 ID:MvslvUji
中盤からの作業感が半端ないなー
みんな軍団とか作って働かせてるのかね。
なんかコーエーの過去作で軍団に委任させてると
ろくな事にならなかった思い出があるので
軍団作りにくいわ
286名無し曰く、:2010/12/21(火) 02:16:07 ID:P/Jb75Eq
>>285
勢力待機で勢力減らして自家の周りを強豪だらけにしてプレイするのもお勧め
287名無し曰く、:2010/12/21(火) 02:19:33 ID:8NaW9fWQ
>>257
俺も、コーエーに馬鹿にされてるんじゃないかなど思いもよらない、とは言い切れない
AI編集やっぱり大雑把だもの、物足りないです。

すぐ思いついたのは、工作隊の能力制限や兵力を、しかも数値で具体的な調整ができたり
同じように直接数値を決めて部隊構成のテンプレを決められると・・

尤もまだ弄り始めだから今の曖昧な設定でもいいものができるかもしれない
288名無し曰く、:2010/12/21(火) 02:19:38 ID:XExw9kdf
>>272
なんか玉子がお面かぶっているとかいうレスを発売日あたりにも見たような気がする。
通常版でなにかやったかい?
289名無し曰く、:2010/12/21(火) 02:29:46 ID:HrLiJfYB
デモプレイして静観してたんだが車懸やばいな。
50万居る拠点が丸々落ちていった。
290名無し曰く、:2010/12/21(火) 02:31:15 ID:AyX65ZmE
近付く部隊もすぐ蒸発するしな
291名無し曰く、:2010/12/21(火) 02:44:24 ID:HrLiJfYB
>>286
なるほどな。夢幻とかで筒井家と織田家だけで開始してみるか。
292名無し曰く、:2010/12/21(火) 03:05:32 ID:eCRJbrj1
基本的に全部自分で操作するとして、
月ごとの士官を断るのだけをAIに任せたいんだがどこをどう設定すればよいかな?
AI全体をONにして眺めてると勝手に断ってるんだが、カスタムを1個動かして確認する作業に飽きたお
知ってたら教えてくだしあ
293名無し曰く、:2010/12/21(火) 03:29:37 ID:JZ/+tqCj
>>272
無印の顔グラ追加をやってるとずれるとかどっかで見たが俺はずれてなかったからわからん
294名無し曰く、:2010/12/21(火) 03:43:10 ID:rGVmat7+
一回目教練しまくりで解いて
二回目教練なしで解いたけど
全く教練いらないな
どうしても武将がしょぼい国だけだな必要なの
295名無し曰く、:2010/12/21(火) 03:43:18 ID:BxMa7EiJ
野望再びは徳川無双かと思ったら案外そうならないな
羽柴も場所が微妙で意外と伸びないし、結局島津ゲーになる感じ
296名無し曰く、:2010/12/21(火) 04:02:37 ID:4A/ocT9V
>>289
攻城特技と野戦特技は分けるべきだよな
車掛や騎馬突撃その他諸々で拠点の耐久値が減るのはどう考えてもおかしい
297名無し曰く、:2010/12/21(火) 04:03:46 ID:4A/ocT9V
まちがえた
車掛→車懸ね
298名無し曰く、:2010/12/21(火) 04:24:08 ID:6ItzeoJN
夢幻河野家より難易度高い大名orシナリオってあった?
ここのレス見ていると易化している気しかしないじゃなイカ
299名無し曰く、:2010/12/21(火) 04:29:26 ID:oHVNiUT0
車懸がやばいのは士気減らし効果かな、城攻め時にも効くから状況次第で包囲みたいに士気で落とせるんだと思う
やった事無いけど為景、謙信、景勝の三部隊で車懸発動したら効果3倍になるのだろうか
300名無し曰く、:2010/12/21(火) 04:46:38 ID:KMp/dbyP
結論
教練は糞
天道は糞
光栄は糞
301名無し曰く、:2010/12/21(火) 05:09:14 ID:TIgV+DTJ
教練っての良くないね
家宝とか能力の高い武将のありがたみが無くなる
302名無し曰く、:2010/12/21(火) 05:24:01 ID:MM9P4Q42
はやくー
COM包囲時激重いの直せや!
なんで劣化してんだよ!無印とどう違うってんだよ包囲!
303名無し曰く、:2010/12/21(火) 05:30:50 ID:4A/ocT9V
>>299
城攻め時に車懸とかで防衛側の士気が減るのも意味わかんねーよな
城門ぶち壊して侵入した後、城内のどこで車懸してるんだろう?
304名無し曰く、:2010/12/21(火) 05:41:15 ID:IJJCJMLR
根本的に攻防が単純かつ簡単すぎなんだよな。
それと結果論だからしょうがないけど、ゲームで弱小とされてる
武将とか大名を倒すのだって、実際はそんなに簡単なものじゃないしな。

後個人的に、突撃いいいいいい!!!のような脳汁出るような状況を味わいたい。
305名無し曰く、:2010/12/21(火) 05:43:58 ID:Fe14vtWX
よくわかんねーけどさ、城を囲む時ってもう少し離れて敵の攻撃が届かない距離で包囲したらダメなのか?
306名無し曰く、:2010/12/21(火) 05:50:58 ID:5yU5cPdO
最後2勢力になってラストバトルに突入だーと思ったら朝廷の停戦同盟コンボでEDに突入でござる
307名無し曰く、:2010/12/21(火) 05:56:53 ID:3TjMBpX0
>>306

306の戦いはまだまだ続く!
306先生の次回作をお楽しみに!!
308名無し曰く、:2010/12/21(火) 05:59:45 ID:0wKnudBi
>303
昔の珍走団がボーリング場の駐車場で連なってグルグル回ってたじゃん
あれと一緒で、城門前で謙信様が部下と車懸
それ見て城内の兵が萎える=士気が落ちる
309名無し曰く、:2010/12/21(火) 06:05:21 ID:703SrsKB
情報→武将で能力値ソートしてみたら見事に120の俺の勢力だけで画面埋まっててワロタ
クソゲーっぷりだけがパワーアップしててコーエーにお似合いのゲームだな、まさにパワーアップキット。
310名無し曰く、:2010/12/21(火) 06:07:19 ID:HSzp0bqv
>>305
現実ではそうだよな・・まあゲームだからさ
311名無し曰く、:2010/12/21(火) 06:18:07 ID:4A/ocT9V
>>308
萎えるってか失笑されるような気がw
騎馬突撃で耐久が下がるのは
騎馬が木の杭みたいなもんを持って突撃してるって脳内変換すればまだわかるんだけど
車懸って米形に兵を配置してぐるんぐるん回転して入れ替わり立ち替わり攻撃するだけなのに
何で拠点の耐久値が下がるんだろう?

しかし俺車懸にこだわりすぎだなwww
312名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:00:24 ID:rGVmat7+
車懸りって走り続けなきゃならないらしいから
ありえない陣形らしいけどな
313名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:00:36 ID:4FQjsC9M
三国志11並に遊べるゲームを期待したんだけどなあ
314名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:06:56 ID:hRYTqzmS
岡左内はなんちゅう格好しとるんだ、
ヨーロッパ人だろありゃ。
315名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:06:59 ID:VwUDGLFd
PKでそれなりに改善されたとは言え
糞藝爪覧が遊べるゲームと言われているんだからな
慣れとは恐ろしい
316名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:10:21 ID:xjlmhSEs
南蛮具足です
317名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:11:04 ID:Fe14vtWX
三国志11は単騎特攻が多すぎて速攻やる気なくしたわ 援軍っていう概念もないし
318名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:18:47 ID:vBbPydpE
正直三国志11よりは遊べる
あれは逆切れパッチ以降敵が絶え間なく攻めてくるのに行動力しばりがあって
内製するひまがないクソゲーだった
319名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:20:42 ID:xjlmhSEs
11は輸送隊使いながら義兄弟並べて何年も出陣させるゲームだ
320名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:30:32 ID:DTs3SAKQ
PS3もPK早くやりたい。
321名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:34:36 ID:+MzEdT28
山田去暦の年齢が無いのはバグかい?
322名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:35:10 ID:Tv/sJCqT
三国志11は地形が変化に富んでいていいよな。
あれを見ているだけでニヤニヤできる。
ああいうギミックが天道PKにも欲しかった。
323名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:35:11 ID:OVdUaXzI
天道PKがやっと届いたんで、念願の若き道三プレイしようと思ったら
初期大名が土岐頼芸だった上に顔グラが自分に似すぎてて萎えた。
324名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:37:40 ID:xjlmhSEs
土岐頼芸似とはイケメンじゃねーか
325名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:51:34 ID:ALW/Qzih
>>323
血族値をイジれないから大名を変更できない。生年も
登場年も恨みフラグもダメ…

なんでこんなに片手落ちなの? 結局、中華かメモリ
エディタが必要になる
326名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:56:32 ID:OVdUaXzI
>>324
その一言でやる気出た。
327名無し曰く、:2010/12/21(火) 07:58:01 ID:XLUYSFfz
道三忠誠83ワロタ
328名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:11:30 ID:/YrEf4wh
18歳くらいの道三。長井規秀の頃からプレイしたい
尼子経久、北条早雲の若い頃もいいな

ゲームがクソでも、データを見るのは楽しそうだ
329名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:11:34 ID:Iqux/21D
教練は1武将に1度きり、能力どれか+10か適正+1のみで良かった気が
毛利家みんな元就になっちまうよw

振興は名声施設の使い道が増えたのはいいけど
武家町の有用性が低いのは相変わらずだし、町は革新タイプの方がいいな
既存の町じゃなく、開発可能地点や資源採取地点にして
土地によって上限を設けてやればもっと特色出せたのに
畿内も東北も町並に大差ないってのはどうなのと

とはいえ天道はPKでだいぶ遊べるようにはなったな
AI編集だけでも今回は買う価値あったと思う。高い買い物だけどw
330名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:13:02 ID:xjlmhSEs
70以上の全武将能力10〜20%減、適性1段階sageでOK
331名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:19:35 ID:/YrEf4wh
>>329
能力が倍になるような場合は、その苦労として
寿命と引き換えで良かったな

何か事件があって目覚める…遠藤盛遠みたいな
ケースも欲しかった
332名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:21:07 ID:LqJ42Rt9
教練は一条さんを鍛え上げるために存在している、他の武将には使わない
333名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:24:25 ID:hgzAwj1h
俺は勝久さんを幸盛さんで鍛えて遊んでるよ、勿論一門で
334名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:25:07 ID:5f4Co1cv
>>66
謙信工作隊とか見ただけで萎える
ほんとプレーしない奴が作ってるんだろうな・・・
335名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:25:29 ID:9Iy8lLTu
>>328
本来は1534年を無印で
1507年あたりをPKで出すべきなんだけどな
336名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:46:10 ID:aO3R04Mk
>>334
スレのすぐ上も見れないのか、アンチのお仕事だったらゴメン

まぁ希望通り完璧なゲームなんてないからな、あのcivでさえ不満点はある

PKは正直合格点はあげれるかな
教練は縛ればいいし、AI設定で「予想外に」自由度高くなった
このスレにいるようなマニアが満足できるくらいの細かいエディタは中華を待てばいいか
337名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:49:13 ID:5f4Co1cv
>>281
それやると最初から複数の城を支配してる大名以外、なかなか動かなくなるな
織田や島津でさえ10年間引き篭もりとか
338名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:50:07 ID:ihsjLMZl
一応、浪人が存在する状態で斡旋を依頼しても
公家からめぼしい人物はいないなんて断られる場合もあるんだな
断られる確立を70%ぐらいにまで上げれば機能としては有りかも
浪人の存在する国でCOMが人物登用のコマンド中だったのかも
339名無し曰く、:2010/12/21(火) 08:52:48 ID:XLUYSFfz
AIが教練やったら出撃してこなさそうだよな。金もなくなるんかな。
340名無し曰く、:2010/12/21(火) 09:11:13 ID:m5/Qzg5n
斡旋は一日ずらして出発すれば
別な結果が待ってるさ
341名無し曰く、:2010/12/21(火) 09:21:39 ID:YhW0L6d9
九州と中国地方を統一したから、今日は四国を攻めるかな。
腹黒のあの人にお灸を据えるとしよう。
342名無し曰く、:2010/12/21(火) 09:48:09 ID:OX92SK4m
どこかに家宝登録のグラを増やすエディター無いですかね?
|д゚)チラッ
343名無し曰く、:2010/12/21(火) 09:51:18 ID:ihsjLMZl
>>337
PKS1でノーマルスタートだと1535年9月に伊達の最上攻め開始
兵数多くで攻め込むで調整、攻略ルートは触らずで12月に侵攻開始
兵数多い、攻略ルートは前線拡大が少なくなるように後方拠点確保重視だと攻め込まない感じ

後、防御側の城からの迎撃果敢で設定すると一万五千近い軍勢が統率70代の単独部隊に撃退されたり
史実の弱小大名家のエース級武将の籠城逸話みたいな展開になって楽しい
344名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:12:21 ID:MM9P4Q42
友達とAI交換!
ってほどの実装じゃないよねこのAIエディタw
345名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:12:49 ID:xjlmhSEs
うむ
最低でも数値設定できないと話にならんな
346名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:13:10 ID:Wyg7MlgX
教練はCOMは基本どうでもいい武将のどうでもいい能力しかあげないし
それほどウザく感じることはない

プレイヤーが使うと鬼なのは事実だが
譜代だけ強化できたりもするので楽しい
龍造寺四天王が無敵の戦闘力を持ったりな
347名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:14:05 ID:xjlmhSEs
追記すると、どうせ凝り性の人間しかAIいじったりしないんだから
AIエディタはとことんマニアック仕様で良いのよね
不具合への対応を嫌忌するなら
「AIエディタでいじった結果生じた不具合には責任を負いません」とでもしておけば良し
348名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:20:14 ID:GPE2yT/h
武田君、今から朝敵にしてあげるから・・・
http://loda.jp/tendo/?id=120.jpg
349名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:25:01 ID:m5/Qzg5n
長尾景虎がイベント登場する1548年までに長尾家が滅んでいると
景虎が永遠に登場しないいいいいいい
350名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:26:19 ID:GPE2yT/h
351名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:28:02 ID:m5/Qzg5n
1534年シナリオね。女謙信を信じる設定。
1555年まで待っても謙信現れず・・・
352名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:30:03 ID:VwUDGLFd
女としての喜びを知って謙信ちゃんは還俗したんだよ
353名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:32:23 ID:pf99htBw
>>348
やっぱ武田は伸びるよなw
俺もラスボスは武田になりそうだ。
354名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:34:12 ID:xjlmhSEs
>>348
ていうかこれ朝敵にするまでも無く半年くらい攻めてたら普通に兵糧枯渇しねぇか?
355名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:34:38 ID:GPE2yT/h
>>353
PKS1だが俺が九州制覇して、四国に進軍中、ふと武田を見るとすでに50万超えてるw
356名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:35:34 ID:Wyg7MlgX
キモ虎より謙信ちゃんにしちゃうな
キモ虎は原虎胤ですと言われたら信じるレベル
357名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:46:08 ID:7qpLrRpN
本で読んだだが織田家て足軽は弱いんじゃなかったのか。
まぁ、ゲームだからしかたないか…
358名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:50:31 ID:Wyg7MlgX
足軽は、というか兵士自体が弱兵と侮られたって話だろ
兵装に関しては織田軍はとりわけ長大な長槍を持たせたりとか色々やってる
359名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:52:59 ID:MM9P4Q42
謙信ちゃんはアイメイクがイマイチ
360名無し曰く、:2010/12/21(火) 10:59:25 ID:2KP3r1sd
包囲で重くなる件の返信メールがきたけど
こっちでは症状確認できないからセーブデータ送ってくれってさ
どうしよう上書きしちゃったよもう
361名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:02:23 ID:deILkWT/
なんか時折異様に重くなるときはあるな
362名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:07:34 ID:Wyg7MlgX
烈風伝の謙信は目が危なくて原理主義者っぽくて良かった
やはり最高統率の武将の顔グラは異質でなければ納得いかない
天道のはムサいだけ。白衣が目立つものの、顔は柿崎景家みたい
単なる猛将にしか見えない
363名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:09:23 ID:xjlmhSEs
国盗りの謙信は怖かったな
364名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:22:05 ID:KjSoNFul
柴田恭平もかなりラリッてたな。
365名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:29:05 ID:AeL3mpaV
嵐の前夜の松平、初信長の自分にはきつすぎるわ・・・
366名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:33:16 ID:QsdtSoyk
教練相伝+理論無双。飛燕、鬼槍、赤備、治療増えすぎた。
適正Sだと伝授できるから、適正Bのいまいち武将に10級の適正アップの家法+鬼で適正アップして
相伝で能力教練。政治でもおけ。
治療は知略100以上で伝授できるけど、信玄などの戦法の伝授の条件わかる人います?
367名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:36:39 ID:D9AgnYdc
真田幸隆だったか昌幸だったかどちらかに伝授出来たな
統率と知略必要とか何かしら条件ありそう
368名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:37:34 ID:XExw9kdf
>>366
なるほど。一定の数値以上とかで伝授できるかどうか決まるんだなあ。
369名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:41:08 ID:AyX65ZmE
教練って罠臭いよな

君主だと官位外せないから100+10とかになってて、素の能力が他の武将より教練しにくくなる
いや自分でも何言ってるか解らんし説明しにくいけど、解れよ貴様ら
370名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:41:50 ID:Wyg7MlgX
燕飛で城にダメージ与えるのってどうやってるんだろな
兵士みんな燕飛できるんだろか
371名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:43:11 ID:Wyg7MlgX
>>369
家宝の持ち替えなどを駆使すれば9割がた問題ない
蘭奢待が初めて活躍ですわ
372名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:43:14 ID:s9FXwxzY
おののけー
373名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:44:00 ID:X6GiIOdy
きかぬわ
374名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:44:39 ID:xjlmhSEs
剣術を戦術として体現できればまぁ大体無敵だとは思うけどね
375名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:46:10 ID:hpyH+HQm
とりあえず忠勝から全部没収して兜以外返して100にするのは基本
前田利益も2つ没収して与え直すと100になるのも基本
376名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:46:14 ID:9lrMEsJI
>>371
PKなしでも付け替えに貢献してたろ
377名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:46:23 ID:Zvg/CBIr
はあ
378名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:47:09 ID:0imOBcIe
大名の官位の話なのに家宝持ち替えとか何の答えにもなってねえw
379名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:48:06 ID:xjlmhSEs
一之太刀も突き詰めると先手必勝、だまし討ちと不意打ちこそ最強という理論だが
そりゃまあ毎度で奇襲を成功させられりゃ苦労せんわな
380名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:50:38 ID:Wyg7MlgX
大名の官位がいかに高かろうと
家宝はずして別の家臣に1級家宝と官位やれば教練できるでしょ
誰でも120まで上げれるんだから教練できなくなる状況はまず無い
381名無し曰く、:2010/12/21(火) 11:56:06 ID:QsdtSoyk
>>367
なるほど二つ等の能力値で試してみます。

適正Bのいまいち武将が例えば
統率50 武力 50 足軽B 槍1が 8*6+適正アップで
統率98 武力 50 足軽A 鬼槍
ちなみに適正は鬼槍習得後、家法没収、忠誠-2です。

試した中では槍4はA 極槍、鬼槍等はSみたいです。
統一なんてせずに、何だか武将をどれだけ育成させるかのゲームになってきた。
382名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:10:26 ID:9lrMEsJI
問題は育成できるころには
作業ゲーになってることだな
383名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:21:17 ID:7qpLrRpN
信長誕生・武田家が弱い、簡単に今川に吸収された
384名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:24:05 ID:3kKpS/qj
後半になってくると城壁に意味がなくなるな一瞬で溶けて何十万城にいようと意味がないわw
2万位でも50万クラスでも、ひと月位で壊れるような感じしてもらいたいわ
攻撃とか戦法とか具体的な数値じゃなくて%的なものにしたらいいのに
385名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:28:05 ID:xjlmhSEs
信虎期の武田の苦難は半端ないからあの位でちょうど良い
ていうか多分だけど春日虎綱(高坂昌信)って信玄より大分年上よな
386名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:29:42 ID:2aV2n1Yz
>>370
ゲームと現実の区別がつかないおこちゃまは、アフガニスタン行って本物の戦争でもやってりゃいんじゃね?
マジで「傭兵」ってあるから。
387名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:32:54 ID:v1OYl3FW
>>383
偉そうなグラフィックと共に「父親を追放して・・・」と、晴信独立イベントが発生した直後に
滅亡したのはワロタ
388名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:34:14 ID:bRycFpof


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389名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:35:00 ID:He7fc6YQ
CS版天道だが、登録武将で大量に姫作ったんだが元服後のシナリオだと武将になってるのなんとか出来ない?
元服する年、変えるのめんどいのよ 一門の親も変えなきゃならないし
390名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:42:51 ID:xjlmhSEs
そればっかりはどうにもならん
391名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:45:24 ID:2aV2n1Yz
普通に登録武将を使わなけりゃいいだけだろ。
シナリオ選択時に、登録武将の有無を選べるはずだろ。
392名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:52:03 ID:He7fc6YQ
>>390
そうか、ありがとう。なんで姫で固定登録出来ないシステムなんだ
393名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:57:03 ID:xjlmhSEs
行き遅れに厳しいシステムよの
394名無し曰く、:2010/12/21(火) 12:59:54 ID:7qpLrRpN
>>387
まさにそう。俺もそれでワロタわ。
395名無し曰く、:2010/12/21(火) 13:09:58 ID:Wyg7MlgX
>>378
なんとか言えよ貴様
396名無し曰く、:2010/12/21(火) 13:52:20 ID:9lrMEsJI
AIエディタで指定した技術の開発の禁止ってできないかな。
大筒使用禁止にしたい。
397名無し曰く、:2010/12/21(火) 13:55:30 ID:MpBYb74Y
俺も>>272と全く同じ症状で同じずれ方してる。無韻で顔ぐらエディタつかったのが原因かの?
398名無し曰く、:2010/12/21(火) 13:57:38 ID:Wyg7MlgX
兵器で大筒を使わないって項目なかったか
399名無し曰く、:2010/12/21(火) 13:58:16 ID:XExw9kdf
喜怒哀楽を一つのお面で表現する女! 能面ライダー
こと明智玉子には期待している
400名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:05:36 ID:6clB1QJB
調停停戦8回連続やられて
伊達の爺に関東東北を全部占領された
401名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:09:41 ID:hIQTCGDC
稙宗の外交上手はまるで史実をなぞったぽいでき
402名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:16:19 ID:9iEUql2g
>>399
イカ娘はもう終わったんでゲソよ。

これからは伊賀娘の時代でゲソ。
403名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:18:20 ID:O7PRl4UO
伊達が伸びるのは新鮮
伸び方も新鮮
404名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:21:16 ID:W2bZ+naM
本山さんの初期配下2人とも忠誠低いので引き抜いたら
本山さんぼっちになっちゃったお
405名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:25:19 ID:Ny3Iw+py
ひどいことをしますね
人非人め
406名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:49:13 ID:0KRUSGKO
多目元忠が戦場カメラマンにしかみえないですけどつかれてるんですかね
407名無し曰く、:2010/12/21(火) 14:54:42 ID:GkY3LcYR
信虎追放告知のあと斡旋してもらって助かったのは俺だけじゃないはず
408名無し曰く、:2010/12/21(火) 15:09:14 ID:fxiHzs2U
>>407
やるやるw
409名無し曰く、:2010/12/21(火) 15:10:26 ID:ihsjLMZl
PKS1の本山家の本城から道もちゃんと繋がってる匠の町3は何で本山家の所有じゃないんだろ
初手で一条家が飛躍する為にワザとそうしてるんだろうか
尼子誠久が最初から25歳なのに元服してないのもパッチでちゃんと直して欲しい
410名無し曰く、:2010/12/21(火) 15:35:47 ID:v1OYl3FW
>>407
朝廷がハロワみたいに見えてきた
求人と求職の絶妙なマッチングを実現
411名無し曰く、:2010/12/21(火) 15:37:15 ID:xjlmhSEs
朝廷は月一初日だけ使えるコマンドでよかった
412名無し曰く、:2010/12/21(火) 15:40:04 ID:AyX65ZmE
自動編成にしたら大筒とか妙に使って部隊の移動力下がるから困る

てか何部隊編成しても足軽しか自動編成しない時と、牙鉄砲ばかり自動編成する時あるんだけど、何か分岐条件あるんかね
どっちも馬鉄砲40万くらいある時なんだが
413名無し曰く、:2010/12/21(火) 15:45:12 ID:4FQjsC9M
>>410
優秀な武田家や織田家は放っておいても浪人がこぞって面接申請に来るから、
朝廷(ハロワ)に依頼してくるのは一条家等のブラックだけだ!
414名無し曰く、:2010/12/21(火) 15:47:21 ID:QceVQK98
天道発売の時と比べると明らかに勢いがないなぁ
PKは元の作品の売上本数の2〜4割しか売れないと言われていたし
天道で見切りつけてPKは買わないって人がやっぱ多いんだろうか
415名無し曰く、:2010/12/21(火) 15:48:47 ID:AyX65ZmE
むしろ無料のパッチとして出すべきレベルだからな
416名無し曰く、:2010/12/21(火) 15:59:12 ID:iPZrku5F
さすがにそれは…
417名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:00:58 ID:Wyg7MlgX
昔のPKならともかく
これだけ追加されてるなら金は取るでしょ
追加要素がどれほど功を奏してるかは知らんけどね
418名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:02:30 ID:4FQjsC9M
覇王伝とか天翔記とかのPKに比べれば出来る事は多いよな
ゲームとして面白くなったかどうかは別問題だけど
419名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:08:49 ID:b/8pxLdY
>>143
クスクス
突っ込みどころ満載なYOUにC# C++からエンスージアスト機自作まで手掛けるプロの
MEがレクチャーしよう!

まず、FF14仕様で組むなら何故来年1月のsandyを待たないのかが大きな疑問。
i7 2600kが200$台で出るのに今年組む意味は0

2点目 N13ERRORをテラパッド等で開いて読めばお猿さんでも解るがこのソフトはSSE2.0
迄しか使用してない。 お前のi7で組んだFF14仕様のCPUはこのゲームする分にはAMD
のコンシューマ向けモデルと4core使える部分以外は横一線て事だ。
これはDX9.0C迄しか使えないGPUにも言える事だ。DX11迄使えるHD5770等は性能をフルに出せない。
それとな、たまに激重なると書いていたがタスクマネージャのプロセス欄でハンドル数をどの程度消費
してるか調べろ。

相当勉強不足な前頭葉ツルリンコ人間だという事は解った。
420名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:08:49 ID:Mr94QdP7
小笠原長棟の顔見ると
   ●
 _(_
( ゚ω゚ )
'    `
このAA思い出す
421名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:10:16 ID:+MzEdT28
>>410
>>413
ハロワに通ってたあの暗黒の時代を思い出すからヤメレ
422名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:15:53 ID:FsAk8+E+
気づいたらまだ支配国5つくらいなのに足軽S武力90が15人も育っていた
ヌルゲーすぎだった
423名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:20:23 ID:xjlmhSEs
俺、朝倉さんを宗滴さん存命中に足軽天国にするのが夢なんだ…
宗滴「なんという猛々しい武者達よ。これで心置きなく逝くことが出来る…」
みたいな
424名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:24:53 ID:ZpEWWaUi
>>360
丁度プレイ中重くなったのでセーブデータ保存してみた
使えるようなら使ってくれ
36のセーブデータね
重い状態からプレイ再開で、軽くなったと思ったらまたすぐ重くなる
いちお、28〜36も入れといた
http://loda.jp/tendo/?id=122
425名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:27:20 ID:D9AgnYdc
他勢力のみ徴兵アップとか兵糧アップしても途中で米不足になるな
米足りなくて結局動けずじまい
426名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:32:48 ID:foA9qqwn
>>424
もっといいデータ取れたのでアップする
http://loda.jp/tendo/?id=123
427名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:38:51 ID:W2Oir97U
担当勢力にA.I仕込んだあと、デモプレイにしでも自作A.Iの動作なの?
それともKOEIのデフォルト?
428名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:42:12 ID:PcT7ruS4
革新にあったクリアしたデータの集計をなんでやめちゃったの?色々面白かったのに。
あと、セーブ/ロード画面を出すショートカットキーが欲しい。今回Escで出ないんだよね。
429名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:44:58 ID:Jh24KwBM
あれネット接続要求するためだけに作った機能くさいからなあw
430名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:52:28 ID:xjlmhSEs
そうでもない
新武将で誰が登録されてるかとかはかなり重宝されたはず
431名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:56:29 ID:BxMa7EiJ
COMが八幡宮を変なところに作るなあと思ってたら砦の代わりに使ってるんだな
確かに耐久も手頃だけど何か違うだろそれは
432名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:58:19 ID:hgzAwj1h
九州勢が全軍送ってくると毎回詰む\(^o^)/
433名無し曰く、:2010/12/21(火) 16:58:56 ID:XExw9kdf
>>427
自作A.I設定した勢力はデモにしても自作A.Iで行動するっぽい
434名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:01:17 ID:XExw9kdf
>>431
俺は八幡宮つぶすと状態異常が複数くらわなくなるので城を攻める前につい殴ってしまうんだよな
賢い人は八幡宮を無視して城を殴るんだろうけど俺は臆病なので壊してから攻める
435名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:01:54 ID:M9V8HflB
oi
みす
おい
聞いてんのか
1588年に秀吉死んだことになってるがどういうことなの……
436名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:04:24 ID:XExw9kdf
株式会社コーエーテクモゲームスは、プレイステーション 3用タクティカルアクション
「真・三國無双6」の発売日を2011年3月10日に発売すると発表した。
価格は7,560円。また同時に「TREASURE BOX」の発売も決定。価格は16,590円。

 「真・三國無双6」はシリーズ最新作として3D立体視への対応、
ストーリーモードにおいて「晋」が加わるなど技術的のみならず、ストーリー、システム的にも数々の追加要素が加えられている。

 「TREASURE BOX」にはゲームソフトのほか、
このBOXでしか見ることができないシリーズ10周年記念の特典映像や、
キャラクター画像が収録されたデジタルフォトフレーム、
ω-force秘伝の攻略法とキャラクター設定画集、特製のポストカード8枚が同梱される。

 予約特典は魏・呉・蜀・晋の4種ある特製ボールペンのうち1つがプレゼントされる。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101220_416039.html
437名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:05:35 ID:xjlmhSEs
>>435
腎虚でござる
438名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:10:53 ID:RrRKEndS
>>426みたいに同様な現象になったときは
包囲が無かった気がする・・・

まぁ状況は似たようなもんでCOM武田とCOM上杉がかなりの部隊出して
(1人の応援部隊も多かった)戦って、さらにCOMが九州・北陸で戦闘。
PCで近畿を攻めてたんで全国に部隊が出てた。
最速で復帰するの待ってたら敵城へのクリックが悪かったよう
城前で城から打たれてるのに突っ立ってたw
439名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:14:32 ID:2KP3r1sd
>>424
>>426
おおありがとう
確認して送ってみる
440名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:21:37 ID:W2Oir97U
>>433
サンクス

もうやることねぇから表CIV5、裏ノブデモるよ
PKで追加された要素って本当に薄いな
441名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:25:30 ID:v1OYl3FW
>>428
中華の影響でとんでもない数字になっちゃうからでしょ
442名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:28:10 ID:BaTOg+XA
PKから始めたから知らんのだけれどこれってCPUも無能武将クビにしまくる?
全国にニートが溢れてるんだけど
443名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:30:04 ID:xjlmhSEs
無印の頃から無職があふれてる
444名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:34:24 ID:LqJ42Rt9
>>423
宗滴さんは顔が若すぎるから困る
445名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:40:34 ID:tZYQq2VM
さらに仕官するのはいいけど結局どいつもこいつもNPCが弾いたやつだから能力はお察し
たまに適正優良が来るとうれしいけど
446名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:41:12 ID:9lrMEsJI
>>398
兵器生産のこと?
あれは優先度だから大筒だけってのはできないんだよね。
でもこれしかなさそうだな。
447名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:42:51 ID:9iEUql2g
工作隊が砦の攻撃範囲内で待機して壊滅するバグなんとかしろよ。

無印からこんなだったか?
448名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:46:22 ID:WPuHo3nA
文化1系統8種を覚えるのに必要な施設数は60でいい
教練の上昇値2固定と理論で2-3でいい、成長力も30でいい
449名無し曰く、:2010/12/21(火) 17:52:21 ID:xjlmhSEs
>>444
あれはあれで格好良いけど革新と入れ替えざるをえなかった
450名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:07:08 ID:Zr956rFO
【重要】 GAMECITYへのログイン攻撃に関するご報告とお願い
http://www.gamecity.ne.jp/info/20101221.htm
451名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:20:04 ID:GBgLsxbF
PKでは登録武将の生年一括変更は出来る様になってる?
三国志にはあったと思うんだが
452名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:27:52 ID:Wyg7MlgX
その機能は無い
453名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:31:40 ID:KQZDVTVy
俸禄少なめ、金収入多めにして、あとは登用のところをいじれば
NNTは減る
454名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:32:26 ID:UEDkzOHJ
武田晴信(合計統率120)で武田家武将の統率の教練プレイしてるんだが

武将A 統率108→113 +5
武将B 統率104→110 +6
武将C 統率102→108 +6
...以下+6上昇

みたいに、統率値が教官と差がないと統率の上昇幅が下がるみたいだな
他にも教官のタイプによっても統教練による上昇率は違うんだろうか?
455名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:40:07 ID:MM9P4Q42
気がついたら昨日から教練しかしてない
456名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:44:46 ID:llOxTkOF
PK買ってから1度も教練していない
今後もしないだろう
457名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:47:14 ID:qwASLqgD
>>454
ふむふむ。能力が4しか上がらなかった姫武将に家宝あげて慰めてあげたが
本人のせいではなかったか。
458名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:48:13 ID:8u+P7H+M
sandyのCPU値上がりしないみたいだな
i3がでた時もそうだったけどこの安値のままモデルチェンジされていきそう
とすると今は時期が悪いか
459名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:49:24 ID:8u+P7H+M
誤爆失礼
460名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:51:19 ID:5Dx0lR1L
武田家よくわからないけど信玄使って理論武将の統率上げまくって
その武将で他の武将の統率上げた方がいいだろう
461名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:52:22 ID:egU8oOGp
弱い勢力で始めたのに、今川に武田が滅ぼされてて
斡旋で信玄仕官、教練で信玄先生の鷹狩兵法学で統率80越え量産

斡旋と教練は縛らないとインフレしまくりでつまらんな
462名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:54:20 ID:7qpLrRpN
大友家40万とかやる気がなくなってくる
463名無し曰く、:2010/12/21(火) 18:57:13 ID:KMp/dbyP
結論
教練は糞
天道は糞
光栄は糞
464名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:00:21 ID:XLW7JjA/
シリーズモノで13作も作ってりゃ、いくら言いスタッフ抱えてたとしてもネタギレにもなるって
465名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:01:33 ID:xjlmhSEs
毎度まっさらで新しい事をやろうとするからネタ切れするんじゃないの?
と身も蓋も無い事を言ってみる
civとかみたく延々と+αでやってきゃいいんじゃないのと
466名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:04:07 ID:bdgIEzke
>>465
革新に色んなエッセンス加えたり引いたりしたのが天道じゃないか
基本的なシステムが革新と似すぎたのが天道の失敗だと思う
467名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:06:42 ID:xjlmhSEs
革新と天道で似てる部分あるか?
468名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:11:17 ID:5Dx0lR1L
港だの自由な町並みだの熟練だの内政築城適正だの革新のいいとこ削ったとこが目立つけどなw
469名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:11:58 ID:jJ6wHj7Z
野望再びで北条の兜を大友が持ってるんだが
470名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:12:50 ID:GaLhTTvx
PK出しても必ずうpデさせるあたり、肥って素敵。

まぁ、中古対策で、故意にしてる事ありありだけどな。

さっさとsteamみたいにすりゃいいのに。

まぁ、そんな事したら、外注で中国に出してるからスグに対応できない事ばれちゃうから
無理だろうけど名。
471名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:13:08 ID:8u+P7H+M
港が少ないせいか海戦一度も見たことないな
472名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:17:25 ID:IbTHCvXR
>>136
すみません、加速ソフトの名前を教えていただけませんか?
473名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:17:28 ID:bdgIEzke
>>467
一枚マップ 町並み内政 戦術システム無し
という基本システムが一緒
烈風伝あたりからずっと大幅なシステム変更があったのに
今回は基本が一緒だから飽きが早い
少なくとも俺はそう
474名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:17:55 ID:X6GiIOdy
海戦なんかちょっかい出してくる諸勢力を潰すぐらいしかない
475名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:17:56 ID:xjlmhSEs
パッと見では似たように見えるかもしれないけど実際のプレイでは違いすぎて戸惑うくらいだわな
正等進化系だったら革新好きに糞ゲー呼ばわりされる事は無かっただろうて
476名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:18:28 ID:9lrMEsJI
アップデートさせてもいいがAIも更新しろよ
477名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:20:25 ID:xjlmhSEs
三国志11でもそうだったように
操作が煩雑な上にインターフェースが親切じゃない事が大きな要因じゃないかね
478名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:20:40 ID:5Dx0lR1L
肥はもう信長も三国志も力入れてないだろw
479名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:20:52 ID:tZYQq2VM
革新で要塞を作ってた身としては防御施設がちと寂しい
改造でもしないと10個しか植えられないし
勿論戦国期にそういうもんはないのは分かってるけどさ
480名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:22:18 ID:AK6kXSgN
481名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:22:28 ID:AyX65ZmE
護衛終わったあと、いちいち入場に変えないといけないのがめちゃめちゃめんどいな
482名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:32:22 ID:xjlmhSEs
無印で一々編成するのが面倒だったが
今度は仕官断るのが面倒くさい
ここらへんは究極のクリックゲーである三国志10を作った彼奴等らしいわ
483名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:33:02 ID:Wyg7MlgX
仕官断るのはホンットにメンドくさいね
なんでこんなクソ仕様を復活させたんだろう
484名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:35:26 ID:tZYQq2VM
10は都市落とすと本当ひどいよな
特に勢力つぶすとうざいってもんじゃない
485名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:36:20 ID:VwUDGLFd
イベントでの強制国替えは絶句したけどな>10
486名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:36:28 ID:4k1lI02y
おまえらAI治せ治せいうけどな・・・
治すと城に取り付いた奴を寡兵で引っ剥がす→そのうちに城の兵が回復のコンボが成立するんだよ
487名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:39:05 ID:xjlmhSEs
さて、辛い現実を忘れるためにpatchがくるまでこまごまと武将editを続けるお…
488名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:39:07 ID:X6GiIOdy
駄目なの?
489名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:39:25 ID:UEDkzOHJ
>>460
そもそも一般・理論・鬼・相伝・我流の特徴や違いって何だ?
鬼だと他よりも教練が短期間で終わるのは実感できた
あと相伝は上位戦法を持っているケースが多い気がする
490名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:40:01 ID:5Dx0lR1L
マニュアルなりヘルプに説明あるぞ
491名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:42:13 ID:s9FXwxzY
さっさと次のパッチだしてくれ
492名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:43:34 ID:5YdHi/xf
>>489
エディタ画面にも説明載ってる
493名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:43:49 ID:9iEUql2g
海戦がない群雄覇権モードでアタケ船開発しちゃう織田さん・・・
494名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:44:30 ID:nFJgQ+fx
城修復イベントって無印にあったっけ
495名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:46:01 ID:UEDkzOHJ
ありがと
ヘプル/用語辞典を見てくる
496名無し曰く、:2010/12/21(火) 19:53:24 ID:+9E3AYwS
PKってなんか兵糧の減りが激しくなってないか?
497名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:01:03 ID:ek01xhRH
なんつーか、無理矢理遊ぶ時間がもったいない

もうやーめた!
498名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:01:21 ID:5YSiH1zT
松平清康が初手で織田と同盟、今川攻略で速攻クリア確定。ぬるい。

PK新シナリオの最高難易度って誰だろうか。
499名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:01:24 ID:5ANqVyac
>>285
内政は軍団に任せて、前線の指揮だけ戦術委任でやってる
編成して出陣するだけの簡単なお仕事です
500名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:05:04 ID:5ANqVyac
>>294
武将がショボイ国でも必要ない。むしろしょぼい国ほど速攻かけないと詰むから、教練とかしてる暇がない
501名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:09:59 ID:5ANqVyac
>>298
野望の織田信孝
岐阜スタートで相変わらずの武将数4人、兵数6000で巨大化した徳川と羽柴(初期は柴田領と織田領だがすぐに落ちる)にはさまれてて、もちろん同盟も不可能
統率ワロス智謀ワロス政治ワロスな武将ぞろい、探索で政治80台のやつが一人見つかるけど、統率智謀高いやつはいない

夢幻河野はなんだかんだいって8年程度もあれば全国制覇できるけど、信孝さんは坊主が連続でこないと光明が見えない。
502名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:11:49 ID:kzNIEWDH
無印は、自国領内の奪われた施設は、道が切れると無視するようになるけど。
PKだと、積極的に取りに来るね。
…ますます道作る意味がないw
503名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:25:49 ID:H/YbIWuC
朝敵にされてるのに関白になれとかおかしいだろ
関白になっても朝敵のままとかおかしいだろ
504名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:28:57 ID:tZYQq2VM
街並みとらない設定にしたら大分ストレスが減ったわ
あと名声1000くらい下がってもいいから朝廷滅ぼせねぇかなあ
505名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:36:39 ID:9Zt094LU
引き抜きが強烈になったきがする
90代後半でも余裕で抜かれる
506名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:40:36 ID:TxW2Ajvh
討ち死処断大目にして現在デモプレイ中
冗談抜きに次々死ぬね
有名武将を見かけるとまだ生きてたかと嬉しくなるww
507名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:42:00 ID:D/+0ZJ+G
pk入れたら濃姫のグラおかしくなっちゃったんだけど俺だけ?
508名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:50:23 ID:9iEUql2g
次代を継ぐものでもなかなか難しい勢力があるって書き込みなら見た記憶がある。
509名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:51:03 ID:tZYQq2VM
知略といわずすべてにおいて能力インフレが起こってるから比較的引き抜かれやすくなってるな
相性悪いのは忠誠100になるまで後方都市でワンモアセッでもやってろと
510名無し曰く、:2010/12/21(火) 20:53:48 ID:w0wtWofX
余裕で勝てると思って突っ込んでいったら、天弓連発で部隊壊滅しそうだったから、慌てて仲立で同盟結んだぜ
511名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:08:49 ID:4FQjsC9M
>>504
ワラタww
朝廷滅ぼしたら名声1000減るどころでは済まないだろw
512名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:10:50 ID:5Dx0lR1L
朝鮮征伐すら無理なのに朝廷征伐とかw
513名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:11:33 ID:wAYPIifc
朝廷滅びしたら「名声」という仕様自体がなくなりそうだなw
514名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:20:07 ID:icIEr2R7
>>505
引き抜きは緩くなったというか抜きにくくなった印象があるけどな
多分確率下がってると思う
515名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:21:10 ID:m5/Qzg5n
信長何作目か忘れたけど、
朝敵に指定されると貢献度0&官位没収てのがあったわ。

天道の朝敵はヌルいよw
516名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:29:37 ID:tZYQq2VM
朝敵は一揆が辛いな
そこまで大きくなってれば前線に兵は充分いるからそちらは問題ないとしても委任してないと後方の処理で死ぬ
517名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:30:00 ID:ihsjLMZl
クソ武将の仕官がウザいってレス多いけど仕官と元服のみ縛りでやってると
毎月の初めに相性最良が仕官してきてくれるかどうかメチャクチャわくわくするけどな
最初の頃、軍勢組むのがやっとで開発もままならない時に仕官してくるクズ武将大歓迎
518名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:30:09 ID:D9AgnYdc
初めてCOMが朝廷駆使してるのに出くわした
一番兵力ある俺のところと隣接したら朝廷同盟食らって動けなくされ
そいつはじっくりと後ろの勢力を朝敵にして勢力増やしてた

やることなくなって武将強化してた
>>489
教練するときに説明出るだろ
画面をちゃんと見ろ
519名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:30:21 ID:golnVWKj
姉川―織田で始めたらいきなり包囲網の音楽で吹いたw
520名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:30:45 ID:5Dx0lR1L
そんな縛りプレイ標準で語られても困るだろw
521名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:30:59 ID:NxrHp3bD
相伝って違う種類の戦法も引き継げる?
例えば、計略のを馬戦法の奴にとか
あと、突撃4とかをいきなり1の奴とかに継げるんかな?
522名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:31:10 ID:v3s6qEti
大連合で小が大をのみこむ事があるんだね。
10ヶ国くらい領有してた徳川と1ヶ国持ちの結城と足利が連合したら
足利が残った。足利は兵力なんて2000くらいしかなかったし、名声も
徳川の方が高かったと思うんだけどね。
523名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:35:29 ID:icIEr2R7
尼子と織田となんかの連合で結果経久様が残ったけど信長は無条件で残るようにしてほしいわ
524名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:39:51 ID:9lrMEsJI
なんで豊臣と真田の相性が最悪なんだw
525名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:44:08 ID:Jh24KwBM
>>524
徳川が大嫌い→徳川が好きな織田が好きな豊臣も嫌い
そんなところかとw
526名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:48:43 ID:4k1lI02y
徳川とわりと相性のいい武田も嫌い
徳川と仲のいい織田嫌い
織田と仲のいい豊臣も嫌い

・・・・あれ?味方いなくね?
527名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:49:37 ID:rhRKgOPW
関白になっても山科言継「様」とか言ってるし
「よぉ言継!」くらいのノリじゃダメなのか
528名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:53:14 ID:AK6kXSgN
>>526
龍造寺とか南部と相性が良いよやったー(笑)
529名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:55:10 ID:tZYQq2VM
一向一揆で手こずった朝倉と本願寺の相性が良いとかな
530名無し曰く、:2010/12/21(火) 21:57:54 ID:nfbbUSxa
質より量でなんとか押し切り、あと一歩で落城の姫路城。
これで官兵衛は俺の嫁!
「祐豊の野望」の開幕だぜぇぇぇぇ!!!!



って思ってたら急に滅亡画面になって本願寺に吸収された…



城囲まれて落城寸前なのに、他勢力に降伏するってアリかよ。

一気にテンション醒めちまったわ。
531名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:00:25 ID:Cv+j0TWE
>>530 以前、島津で同じことが。四兄弟よ、さようなら・・・。
532名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:03:08 ID:iPZrku5F
天下創世での真田の相性値20
豊臣(10)との相性は良い
織田(00)との相性は普通
徳川(90)との相性は悪い
武田(63)との相性は最悪

革新・天道での真田の相性値60
豊臣(10)との相性は最悪
織田(00)との相性は最悪
徳川(90)との相性は悪い
武田(63)との相性は最良

武田との関係を優先した結果だな
533名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:05:44 ID:yPYeGPIZ
>>530
俺は逆にそれでよく落としてるわw
戦わずして勝つ
534名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:08:10 ID:9iEUql2g
肥社員はAmazonで工作しねーのか?

PKの評価すごいことになってんぞ・・・
535名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:17:17 ID:tZYQq2VM
むしろ肥としては打ち止めになった方が都合がいいんじゃないかしら
536名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:18:03 ID:TxW2Ajvh
でもどうせ評価良かったら工作だ何だって騒ぐんだろ?
537名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:19:43 ID:GaLhTTvx
コウ シブサワがトップに返り咲いたんだ。
今までのような超劣化RTSモドキは作るまい。

んな訳無いな。肥はもうおわこん。
538名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:38:57 ID:fUDhyjTG
早く兵力を一桁減らせ
金銭と兵糧もちゃんと単位つけろ
それだけでもプレイ感が全然違うって何で分からんのかなぁ
539名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:39:12 ID:/YrEf4wh
Amazonの評価を見たけど酷いね。でも自業自得だよな

最低限のテストをしていないか、割れ防止のためパッチを
適用させたいか、どちらかだもの

なんでこんな酷い会社になってしまったんだ? エロゲ以外の
国産PCゲーで唯一購入するメーカーだったのに…
540名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:43:45 ID:vBbPydpE
守山崩れ起きる前に織田制圧したらイベント起きなくなった
清康で日本統一できそうだ
541名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:44:06 ID:Zwoh5ZeJ
競争相手が居ないからじゃね?
542名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:50:33 ID:CnXcmvzC
日本のPCゲー市場なんて終わってるしな
PC版でユーザーにデバッグさせて家庭用が本命

ファルコムもPCゲー捨てて回復したし
543名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:51:22 ID:tZYQq2VM
日本のPCゲーはギャルゲエロゲがメインの市場だろうからな
544名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:52:13 ID:VwUDGLFd
コンシューマでは無双信者相手に商売し
PCゲーでは適当に作ったクソゲーでお前らを相手に有料βですよ
545名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:52:52 ID:GaLhTTvx
大航海時代で、何故か政治力学的にありえない
妄想の産物とでもいうべき地図を採用したり、
製作を中国に投げたりするメーカーですし。

まぁ、株主重視で配当が株価の割りに高めってだけの、というか
その為に没落したんですけどね。

そして、その後を追うスクエニ。
546名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:55:35 ID:vBbPydpE
>>543
アキバのPCソフト売り場行ったらエロゲーだらけで地獄絵図のようだったw
547名無し曰く、:2010/12/21(火) 22:57:53 ID:NWovKnE+
>>546
何いってんの?
天国絵図じゃねえか
548名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:01:16 ID:HP+z/Qpq
〜天道PK製作担当者〜
「どうです?今回の自信作の天道版PKは?いい出来だと思うんですけどね〜」
「え? 糞ゲー!? そんなことはないでしょうwだってコレ3日で作り上げたんですよ!!大変だったなーw」
「まぁ、バグとか、次回作に期待ってことで許してくださいよー」
549名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:12:30 ID:ZkY43K/2
なにこれ北見
550名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:14:19 ID:KJVrSXxA
できれば信ヤボは アリスソフトに作って欲しい。

技術も高そうだし、顧客や品質への対応も、肥と比較にならなそう。

肥は顔グラだけ供給してくれればいい
551名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:16:32 ID:xjlmhSEs
KOEIが買収すれば良いんじゃね?
552名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:18:14 ID:ww7tJ3+P
腐った体質がうつるからダメだろ
553名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:20:13 ID:6uymRY4x
無印より糞藝爪覧度アップ次回作あるのか解らんが各追加要素ごとにインスト選べるようにしてくれ
ぶっちゃけ今回のPKは武将とシナリオの追加だけでいいと思った。
554名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:20:23 ID:jnqUI3z/
PKの出来には、満足。AI設定で、制覇がより難しくなった。
これは光栄さん褒めてあげたい。
6千円の価値はあるだろう。
555名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:23:31 ID:ZkY43K/2
今より悪化するだろ
556名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:24:16 ID:Sx3xO1Fv
価値観は人それぞれだろうな
悪い意味じゃないんだぜ
557名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:30:35 ID:TIgV+DTJ
色々出来ること減ったね
もっと計略関係をもっと充実させて欲しいな
558名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:31:52 ID:xE6jI7ou
信長誕生の尼子でやってるが、中国地方と四国のちょっと制覇した段階なんだが、
もう飽きた・・

悲しいな・・肥さん
本当散々叩かれてるけど、成り下がったな この会社
559名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:38:16 ID:QbPgx+1y
昨日の>>272だけど教えてくれた人達ありがとう、後過去スレの人もありがとう
どうやら解決した

原因は多分無印で顔グラエディタ使ったから
やったのは
@アンインストール
AProgramFile>KOEIのnobunaga13完全削除
Bドキュメント>KOEIのnobunaga13完全削除
Cレジストリ削除
DAppDate>Local>KOEIのnobunaga13完全削除
E再インスト

AppDateの中のnobunaga13に顔グラ関係のファイルが入ってたからそれが原因くさい
560名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:49:05 ID:9iEUql2g
>>554
その難しいAI設定教えてくれ。
「軍勢の兵科合わせる」にしたら織田上杉が弓で出陣したりひでーわ。
何一つ技術ないだろうに。

野望再びの羽柴の勢力拡大を早めるAIも知りたい。
とりあえず筒井を第一目標にしたら安定したけど。
561名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:49:32 ID:zb6RFT+p
肥社員はIDでバレバレなのにねw
あと文章のクセも特徴があるし、低レベルだわw
562名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:53:46 ID:MM9P4Q42
ちょっとさ
A国の街並を全てB国に所属させた後にA国で新設軍団
そーすると勝手に所属戻しちゃうんだけど無印からこうだったっけ?

登用だけさせて兵糧&資金倉庫にしたいのにどうすりゃいい?
563名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:57:25 ID:ww7tJ3+P
わかっちゃいたけど建築物やMAPどうにかならんかったのか、ちゃちい粘土細工みたいで萎える
564名無し曰く、:2010/12/21(火) 23:58:36 ID:AwYCcKyE
クソつまらん教練と引き換えに、戦闘や登用・計略成功時の能力上昇が無くなったのが悲しい
贔屓の武将を使い倒して能力を上げるのが楽しかったのに
三ヶ月の教練で統率6上昇とかカタルシスなさすぎ
565名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:00:52 ID:zYThhFPw
戦法連発で武勇連続アップとか地味に嬉しかったものよのぅ
566名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:01:52 ID:YhsvyTpF
天道PKいつのまにか発売してたんだな。
尼みたら評価ひどいことになっててワロタw
567名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:02:46 ID:qEtTfmIp
AIエディタと言っても、新しい設定要素は 何一つ無いだろ。

単純に今まで存在してたAIを設定できるようになっただけ…
酷すぎないか?
568名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:16:16 ID:znxgf1dW
>>550
エロゲメーカーの中では技術あるかもしれんがさすがにコーエーと比べるのはどうかと
人数が違うし

まぁでもアリスの戦国はミニゲームみたいなもんだがバランス等のセンスはあるよな
ランス王からか
569名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:18:19 ID:fepBaQth
むかし流行したロボットの玩具みたいに壁に当たったら反転
的なAIしか設定できないもんなぁ・・・
もっとプレイヤーを唸らせる行動を取れるように弄らせて欲しいもんだ
570名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:19:26 ID:oAz0SxBf
古今伝授で他人のフンドシで相撲を取るってイイ!(・∀・)
571名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:24:45 ID:RKDP3uqp
初信長で天道を信長家で信長元服からやってるんだけど、史実通りにしたいから桶狭間まで待とうと思ってるんだけど待たない方がいい?
気づいたら武田が北条潰しててけっこう怖いんだけど。
572名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:26:48 ID:8ScBuzss
つーかAIをアップロードきぼんぬ
573名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:30:34 ID:jeHZruzP
47の筒井が訳わからんほど人材バンクなんだがw
柳生親子やらタッキーやらぜんじゅーぼーはともかく
果心ともっちーが引き抜き地獄かましてるみたいだ
574名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:31:03 ID:Xc+zs+Ij
>>571
デモプレイにしてCOM勢力の伸び具合見れば何年後には大体どうなってるか分かるよ
武田も怖いけど九州が統一されたら黄色信号
575名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:39:08 ID:tc39DxMH
大友or島津が九州統一するまで他国侵攻禁止って結構マゾ向けな縛りだな
576名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:40:09 ID:ttlRXtJj
うぜーなんで勝手に所属変更するんだ
せっかく綺麗にまとめたのにPKのあほ
577名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:40:12 ID:bib4MCDx
秋月種長とかプレイするたび毎月の仕官で来るな
切り捨てコマンドあればいいのに
578名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:44:01 ID:+hE/1FtK
美濃の道三派、正室小見の方の一族の明智光継 明智光綱 明智光安が出てないのはおかしいな。
コレがないと帰蝶も無いだろ。
579名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:45:41 ID:uKYEaJbn
相性良だった小田さん追放したら一年後最良になって帰ってきた
580名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:46:26 ID:JCYB2lXs
>>577
策を授ける。登用→処断
これで2回目来たら言ってくれ。
581名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:50:58 ID:xBT8e1n7
市輿入れ起こそうと思ってるが、全然隠居しねぇし。
無印の時は長政が出て1年以内には隠居してたのに気付いたら1570年になってるじゃねぇか。
582名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:55:16 ID:Cb0tlNn0
信長誕生シナリオの大内と大友ってバランスブレイカーやん
異常な速さで畿内まできやがる
しかも40万50万の兵力でどうしようもない。
いつもここでゲームオーバーに感じてニューゲーム始めちゃうよ…
583名無し曰く、:2010/12/22(水) 00:59:27 ID:dZJ6wW+u
伊達もかなりの速さで東北で無双してるはずだがw
584名無し曰く、:2010/12/22(水) 01:00:47 ID:Cb0tlNn0
伊達はいつも結局南部と北条・佐竹に食われてるよ
東北統一してるの見たことない
585名無し曰く、:2010/12/22(水) 01:01:02 ID:RKDP3uqp
桶狭間まで待とうと思った矢先今川家が26000と14000で攻めてきたでござる。流れるように俺の織田家滅亡したでござる。
このゲーム恐ろしいわ・・初級スタートします
586名無し曰く、:2010/12/22(水) 01:11:17 ID:3jWZZfIn
PKS1はイベント有り無しでかなり展開変わるな
有りなら伊達不利、今川有利、大内はやや不利か
北を南部・伊達、西を大友・六角に挟まれて
攻め込みまくられてた今川だったけど
甲信越・東海の大名クラス軒並み抱え込んでたので
じりじりと押し返して統一してた

革新では弱小だった家でも天道なら
最低でも1人は一流武将抱えてるので
見たこと無い展開が多くて面白い
587名無し曰く、:2010/12/22(水) 01:12:56 ID:xBT8e1n7
>>585
桶狭間まで待ちたいなら、基本的に今川に攻められないようにするといい。
つまり毎シーズン募兵して兵力を増やすってことだ。
例えば初手で勝家に最大数の工作兵持たして匠の町3へ、そのまま北畠の農村まで繋ぐ。
北畠も繋ぎに来てるけど勝家のほうが早いので繋ぎ終わったらそのまま繋ぎに来てるやつに工作兵をぶつけると
相手は兵0で来てるから倒せる。で北畠の城と農村がつながってない状態ならそのまま帰還。
作る施設は金施設優先で作り、武家町に兵舎や道場を6以上作って募兵してればまぁいける。
余裕があれば斎藤と同盟組む前に商人町だけ掠めておくととても楽になるよ。
588名無し曰く、:2010/12/22(水) 01:15:39 ID:NHf12hvZ
つか作り手側に特定の大名贔屓するヤツを使わないでくれ
特にシブサワと北見はこの前カプコンから去っていった稲船?並みの癌ですわ
589名無し曰く、:2010/12/22(水) 01:28:12 ID:RKDP3uqp
>>587
分かりました。取れる所は取ってとにかく兵を充実させるんですね頑張ってみます。
たしかに今川が余裕の30000越えに対して俺の兵数は14000とかなり少なめでした。
若い織田信長過労死させるぐらい急ぎに国作りしてみますありがとう
590名無し曰く、:2010/12/22(水) 01:34:06 ID:f3si+72j
>>559
俺もAppDateの中のやつ消したら顔グラのずれ治った
591名無し曰く、:2010/12/22(水) 02:28:41 ID:a7xj+qDD
関ヶ原のシナリオの城の数が選択時とゲーム開始後と違うのだけど
修正されないの?
592名無し曰く、:2010/12/22(水) 02:31:57 ID:MqHrzULu
最初はクソクソ言ってたけど、上級、AI設定、敵の募兵数多い、敵の俸禄要求少ないでやったら結構面白くなった。

1546年の剣豪将軍でやってるけど、四方からの攻撃しのぎつつギリギリで勢力伸ばしてしのいで行く感じがいい
ノンビリやりたいけど、今川と武田がもうそこまで来ていてヤバイw
西からも、浦上と毛利を吸収したハイパー山名軍団が来て、軍神様との同盟(技術支援)が頼りという熱い状況

楽しみ方見つけると、神ゲーは無理だけど、良ゲーにはなりうるかもしれんね
593名無し曰く、:2010/12/22(水) 02:48:18 ID:9VAAs35/
ハンデ設定は良かったね
群雄集結でも結構遊べるようになったし
594名無し曰く、:2010/12/22(水) 02:48:51 ID:kRts3yI0
>>591
三成で始めただろ?
バグ疑う前にちゃんと見ような。
最初のイベントで小早川の城が寝返ってるせい。
595名無し曰く、:2010/12/22(水) 02:54:10 ID:WtAwgn7U
>>592
楽しみ方見つけないといけないならクソゲじゃね?
596名無し曰く、:2010/12/22(水) 02:57:26 ID:49OGe1dz
>>591 あれで正しいぞ。開始直後に占領されたってことだろちゃんとテキスト嫁

開始1年デモプレイにしてからはじめると難易度が跳ね上がる件について
597名無し曰く、:2010/12/22(水) 02:58:53 ID:a7xj+qDD
>>594 そうだったんですか…知りませんでした。教えて頂き、まっこと感謝です。
598名無し曰く、:2010/12/22(水) 03:06:41 ID:qdC/pQay
COM アホや
COM資源多め城硬めでやってるのに
一つの城に3国集まって四つ巴なんてやるから
最後に乱入して大量の兵隊を奪った
599名無し曰く、:2010/12/22(水) 03:10:22 ID:A/vK4HLy
誕生の一条さんえらく優遇されてるな
武将の質もいいし、名声最初から高いし、最初から同盟があって動きやすいし
600名無し曰く、:2010/12/22(水) 03:13:17 ID:RioNMEHi
革新もそうだったがPKで追加される要素で楽になるばっかで
攻略しがいのあるような難易度にCOMが強化されたりしねぇからなぁ
あらかた新要素と新シナリオやったからもうやる気しないわ
後は改造シナリオに期待、中華と職人ガンガレ
601名無し曰く、:2010/12/22(水) 03:13:25 ID:II4kNijG
システムの穴を突ける人間様に対抗するには、物理的な数字のカサ増ししかないわな
602名無し曰く、:2010/12/22(水) 03:43:54 ID:hnTvUune
拡張の要素は無印のバランスひっくり返す人間TUEEEE要素ばかり
603名無し曰く、:2010/12/22(水) 03:55:14 ID:0HPRcmQl
一つの城に50万人以上入ると落ちる。
後半、CPUがこれをやって落とされるなぁ。
困った。
604名無し曰く、:2010/12/22(水) 03:56:20 ID:RlpiTrvM
兵器の適性って何に影響するの?
605名無し曰く、:2010/12/22(水) 03:56:59 ID:49OGe1dz
PKで難易度相当あがったとおもうが
あ、簡単設定でやっておられるんですね^^;
606名無し曰く、:2010/12/22(水) 04:13:36 ID:9VAAs35/
>>604
戦法がないので通常戦闘時の性能のみ
ただ破壊力は武将一人一人の統率が反映される仕様なので適正より統率重視の方がいいかも
607名無し曰く、:2010/12/22(水) 04:14:35 ID:RSIRzqe/
AIに任せたら必死で引抜仕掛けてたのに
士官した瞬間に追放
全く意味がわからん
608名無し曰く、:2010/12/22(水) 04:36:22 ID:RlpiTrvM
>>606
だよなぁやっぱそんな感じだよな。
兵器適性って上げるメリットねーからやっぱ放置するわ。
609名無し曰く、:2010/12/22(水) 05:37:43 ID:gH0CPEzz
上級設定で初めて、AIを軍事は攻めを活気にさせる程度。
人事は多めに採用をカスタムし雇用優先。
外交は積極的で情け深い。

汎用AIを一つ作って始める前にAI編集でランダム読み込み、一括選択で全部変えてやると。
もちろん個々に設定すると強くなるが手抜き強化出来る。

同盟を2,3国と組むからどこが伸びるか読みにくくなり兵力が集中し伸びやすくなる。
610名無し曰く、:2010/12/22(水) 06:35:35 ID:IgZaNc8z
部隊をできるだけ揃える
武将優先度を統率・適性・攻撃戦法・残り全部適性
で、いい感じに編成するな
611名無し曰く、:2010/12/22(水) 06:46:07 ID:ttlRXtJj
>>607
それよくやってるわ
とりあえず雇用&雇用優先でもね
登用→数秒後には追放w
612名無し曰く、:2010/12/22(水) 06:51:07 ID:0UH+YNlh
次代京極、初期面子の貧弱ぶりに吹いた。
まだプレイしてないけど、序盤かなり面倒そうだな。統率最高40台とか。
613名無し曰く、:2010/12/22(水) 07:02:00 ID:OYoroFkL
北条と南蛮文化の相性がいいな。
特に砦や櫓に鉄砲属性持たせれば何個か置くだけで5000程度は蒸発するなw
特に敵地のよく通る道とかに櫓」と砦おけばマジで良い障害物になるね。
しかも上手く行けば敵さんがこっちが建てた砦とか排除するために
5000程度の部隊送る→蒸発→また部隊送りループ
になるから敵の城の兵数減らしにも最適だし。
南蛮文化マジお勧め。
614名無し曰く、:2010/12/22(水) 07:03:14 ID:SK30iL+J
脆弱なノートパソコンな自分はPS3まで我慢だな
ていうかいい加減withPKじゃなくてアペンド版でリリースしてくれないかなぁ
あと源平合戦のリメイクもしくは続編作れ
615名無し曰く、:2010/12/22(水) 07:29:01 ID:o25WycCn
大連合の発動条件ってなんだろう?
運?
616名無し曰く、:2010/12/22(水) 08:04:33 ID:sGAqS7lT
AIカスタムで委任軍団の包囲禁止できないのか

兵力で倍する相手に延々と包囲→援軍に殴られ退却を繰り返して
どんどん兵数が減って有力武将が捕虜に…
結局ユーザーが別方面も担当しなきゃならんという

敵がユーザーの城を攻めてくるときって
いくら兵力少なくても包囲せず殴ってくると思うんだが
COM同士だとアホなことになるのが理解できん
617名無し曰く、:2010/12/22(水) 08:25:03 ID:GMmt3K7j
九州四国北海道を無しにしてプレイするだけで別ゲーのように快適になった
のんびり遊んでも理不尽な波に飲まれる事がないから色々考えながら遊べる
618名無し曰く、:2010/12/22(水) 08:32:48 ID:DC2fT8ki
日本を東西に分割するように、大名を待機させたらプレイ
できないのね

つまり隣国のみで、2国先は攻められない欠点を知りながら
放置したんだな…
619名無し曰く、:2010/12/22(水) 08:39:36 ID:wV5YzQDz
天翔記にあった軍団の裏切りとかも実装して欲しかったな
620名無し曰く、:2010/12/22(水) 08:44:43 ID:4vhBJPHO
書き込み見てると、PK待って天道買った人多いみたいだねw
無印遊び尽くしたけど買おうか迷うなー・・・
621名無し曰く、:2010/12/22(水) 08:55:37 ID:dU1eltno
S5姉小路で南蛮文化と織田の目標→姉小路だけ弄って
ひたすら織田の攻撃を耐えるプレーしようと思ったが
教会の数がないとどうやっても南蛮文化発動しないのね・・・つまんね
622名無し曰く、:2010/12/22(水) 08:56:35 ID:o25WycCn
破壊槌兵3万が、足軽2000人を瞬殺にした件
623名無し曰く、:2010/12/22(水) 08:59:25 ID:QxHcRaji
>>619
誰得…軍団編成に抵抗感増すだけじゃないか
624名無し曰く、:2010/12/22(水) 09:52:50 ID:wV5YzQDz
>>623
軍団多く分ければ裏切られた時のリスク軽減も出来るし
何よりもう勝負ついたなって時に裏切られたあの信長感をもう一度味わいたい
625名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:02:21 ID:3Og/2Gf5
群雄派遣だけしかしてないから文化がただの頑丈な砦とかしている
普通のやったら敵もっとバンバン文化あげてきてきついの?
626名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:03:07 ID:dU1eltno
裏切られる為に軍団編成するなら
他勢力に割り込みでもすればいいんじゃねw
627名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:05:52 ID:lfe5jtjf
三国志11の統一前なんたら疑惑みたいなイベントはあっても良いけど
天翔記とか天下創世の謀反は勘弁
628名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:06:26 ID:dU1eltno
>>625
COM勢力はでかければでかいほど文化振興してくるよ。
つか勢力が小さいとそもそもできんw

S5織田は放っておくと南蛮鍛えて前以上に手がつけられんな
629名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:11:13 ID:3Og/2Gf5
>>628
それは楽しそう
久しぶりに全国統一してみるか
630名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:17:38 ID:5pvOkIxc
敵陣営に突出した部分に支城作っておけば、そこばかり攻めるので
対処が楽…かと思ったけど。
弱いところがあると、容赦なくそこを攻めてくるな。

まさか信長の野望で、機動防御させられるとは思わなかった。
631名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:19:53 ID:N+gW/Zk/
 
632名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:27:54 ID:Ws748MqY
>>628
S5イベなしに慣れてしまったらゲーム終わりと思って
超後回しにするつもりだったのにやりたくなってきたじゃないか
どうしてくれる
633名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:30:53 ID:4jJS2qKP
オレも「軍団の裏切り」欲しかったな
今でも状況によって後半燃えるときあるけど、さらに熱くなりそう

どうやらAIいじれば良ゲーになるようだね
個々のAIもいじればいろいろ妄想を反映しやすいから、ワンパターンにならなくてすむ
634名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:31:52 ID:ttlRXtJj
全然なんないよこのウンコAI
635名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:32:44 ID:lfe5jtjf
謙信に上洛志向を持たせたり関東制圧志向を持たせられるのはナイスだった
シナリオによって変えられるのもグッドだね
でも数値設定はさせて欲しかった
636名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:44:26 ID:Cb0tlNn0
Ai設定に包囲しない が欲しい
軍団作ったけど包囲ばっかして20万もの兵を溶かしやがった
包囲中は敵の援軍が横から来たら100%負ける。こっちが4万の兵で包囲に行って横からの援軍がたった8千の兵でもな

軍団マジつかえねぇ…AIゴミ過ぎだろ

637名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:45:44 ID:RLHwxffz
包囲することに意義がある
勝敗は2の次
638名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:46:34 ID:0HPRcmQl
PK買ったけど一回もやってない。
斡旋禁止と包囲禁止のパッチが出るまでやらないと思う。
639名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:48:58 ID:eOuoVf1N
>>638
何を言ってるんだ?
凱旋禁止はAI設定で可能だし包囲網禁止も初期設定で可能だよ
640名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:49:40 ID:eOuoVf1N
すまん 勘違いと言うか読み違いだったかも
641名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:53:30 ID:sBQaUe1v
私は包囲を続けるよ
642名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:56:36 ID:/QZXFRGc
凱旋ってのは斡旋の間違えでいいのか?
643名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:59:46 ID:9dWXf2+g
外交時の3D表示がバグってるんだが、環境依存なのか?
床がびろーんと広がっててなんかワロタ
644名無し曰く、:2010/12/22(水) 10:59:59 ID:t3dJxE92
新聞なんかも最近まで「あっ旋」なんて表記使ってたぐらいだから
ゆとりには読めないな
645名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:00:09 ID:oOrvC0Ur
>>582
1534年鉄砲が伝来していなくても大筒・国崩しを造ってしまう大友が素敵。
いつも九州三国志で呉の国的なポジションだっただけに今回の躍進は気分がイイぜ。
個人的には大友家というか西日本でも屈指の大事件である二階崩れの変がイベントにないのが不満。
宗麟を強制的に当主にできればもっと伸びやすくなるのに。

1534年や1546年は大友と大内が序盤で潰しあう。その姿は武田と上杉が川中島で潰しあった戦いを彷彿とさせる。
1534年4月勢場ヶ原の戦いの後に大内との和議で大内義隆の姉を大友義鑑に嫁がせているが
1534年5月の時点で意図的に両者を対立させているのは大友の九州統一を遅らせる製作側意図か?
1546年も同盟期間が12ヶ月と妙に短いし。

大友は大内には尼子や少弐と同盟して包囲網を形成していたが
今回の大内は毛利が独立しているし、長門とか領国が一部削られているのでCPU大友単独でも普通に勝てるね。
646名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:01:58 ID:Aoo7Str6
まぁ斡旋なんて普段使わんから
間違っても仕方あるまい
647名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:06:51 ID:eOuoVf1N
すまないね 普通に雰囲気で読んで勘違いしてた
よくよく考えたら変なんだけどw
648名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:15:45 ID:sD++Z1Fj
>>647
間違いは誰にでもあるから気にするな。
気にしないといけないのは>>644みたいな余計な一言をわざわざ言って煽る奴。
649名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:17:09 ID:x/QMfGyE
肥のサポから3日たっても返事が無い
そんだけ忙しいのかねぇ
650名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:19:08 ID:dU1eltno
ヒント:年末
651名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:39:05 ID:qdC/pQay
乱戦になってAIが2国が同時に包囲しようとしてるとかあほらしい動作すると
ゲームがカクつくな
上級者モードはバグ付きだわ
652名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:42:28 ID:8Kmn8Qo+
今作は騎馬隊が使えないって評価みたいですが、武田の騎馬隊とぶつかるとボロボロにやられます
優秀な武将&進んだ技術
騎馬隊駄目って言う人は、武田の騎馬隊にどう対処してるんですか?
653名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:44:17 ID:lfe5jtjf
まず町並みを奪います
654名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:46:01 ID:NOlB1MQc
鉄砲並べれば上杉だろうが武田だろうがすぐ溶けるぞ
655名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:46:33 ID:SFvStq8v
>>652
武田とやりあうときは、こっちが十分な備えあるとき意外はやりあわない
656名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:48:59 ID:dU1eltno
鍛えりゃ騎馬だって普通に強いよ
ただ他の技術に比べてコスパが劣ってるだけだ
657名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:49:38 ID:Qq/VMMqF
信長誕生で織田使ってるんだけど、みなさん斉藤さん引抜いてる?
658名無し曰く、:2010/12/22(水) 11:59:16 ID:US1jgU/q
六角と浅井が大連合を組んで二城の六角家が誕生した
659名無し曰く、:2010/12/22(水) 12:07:55 ID:+LdA5zqa
すごく・・・つよそうです(棒
660山県昌景:2010/12/22(水) 12:20:31 ID:FiCZL+wH
ゲーム時間(1573年現在)大友家は序盤の攻勢に失敗、有馬家に徐々に浸食されて滅亡。
(九州封じ込め策でAI設定の攻略目標を有馬家・島津家したのが原因なのか・・・)
(上杉家の攻略設定を我が武田家にしたら3倍増しの侵攻を受け、激しい戦いになった)

自分側とAI側の過剰な兵力投入を制御出来るので、もの凄く楽になった。
今川義元の180°変身ぶりに笑いました。
配信武将だけ武将編集が出来ないのはどうしたものか。
新加入武将の大半は全くの初耳ばかりで驚いた。
寺社文化の「信仰伝播」で中盤以降の急激な収入不足から解放された。
AI側は文化施設を単なる「盾」として配置する状態に困惑気味の日々。
南蛮文化「近代戦闘」「騎士道」習得後の砦・櫓のマシンガン並みの攻撃能力に驚いたよ。
(1〜2部隊程度なら足止めでかなりの損害を与えられる)
公家文化の存在と効果に疑問を感じてきた・・・。
661名無し曰く、:2010/12/22(水) 12:24:21 ID:0UH+YNlh
S1足利将軍家、無印とは比べ物にならないくらい人材補強されたな。
wikiのおすすめ(マゾ)大名は色々環境変化してるか。
662名無し曰く、:2010/12/22(水) 12:27:43 ID:SFvStq8v
大連合の発生条件がわからん
663名無し曰く、:2010/12/22(水) 12:31:29 ID:MqHrzULu
将軍家プレイでやってたら、柳沢元政がいきなり出てきたのはびびったな
足利家臣にこんな名将いたのかよみたいなw
664名無し曰く、:2010/12/22(水) 12:34:34 ID:siMUfUjK
筒井家の家臣も将軍家の家臣(になる)だからそんなに人材補強しなくてもなぁ・・・
665名無し曰く、:2010/12/22(水) 12:35:19 ID:4p1WR3lo
南蛮文化はけっこう使えるね
自分は戦争は防御側有利の方がしっくりくるから、
初期設定で全AIに最初から「西洋建築」(場合によって「近代戦闘」も)つけてる
666名無し曰く、:2010/12/22(水) 12:37:59 ID:300ncyoX
公家文化は中盤以降ダレた時に仲立使って無理矢理同盟EDにしたな
667名無し曰く、:2010/12/22(水) 12:51:41 ID:/QZXFRGc
>>652
騎馬が使えないというよりおうまさん用意するより足軽で低コスト&手間いらずな為かと

あらかじめ環境が整っていればどの兵科も実用範囲、環境があれば・・・ねw
668名無し曰く、:2010/12/22(水) 12:53:43 ID:GVM50WS9
上杉とかでもない限り騎馬はそんなに使わないな
馬確保するのが面倒
669名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:02:25 ID:SFvStq8v
とかいいながら鉄砲は嬉々として確保します
670名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:03:41 ID:A/vK4HLy
騎馬使ってると包囲が楽だな
というか騎馬だと耐久20000の城なんて包囲以外で落とす気にならん
671名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:03:54 ID:NOlB1MQc
自動編成で何故か馬は編成されないから全く使ってないわ


騎馬鉄砲はガンガン編成されるのにな
672名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:09:19 ID:A/vK4HLy
そういえば包囲したら陣形を衡軛に変えて罵声で士気低下加速とかできなくなってるな
そのかわり士気の低下が無印より早くなってるけど
673名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:33:27 ID:sBQaUe1v
大連合側にプレイヤー選択大名も含まれれば面白いのに
674名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:34:21 ID:0ptlx5jf
吸収されちゃうよ
675名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:36:20 ID:q3iu2X/q
足利家は楠木も優秀だな
まぁ戦闘タイプの柳沢のが使えるけどw
676名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:46:43 ID:RSIRzqe/
島津の鉄砲6万をやっつける方法教えて
鉄砲の数はほぼ互角で、技術の差は圧倒的
677名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:52:25 ID:3Og/2Gf5
兵数半分に割って後ろから攻撃するとか?
でも6万だと城がたえれねーよなー
678名無し曰く、:2010/12/22(水) 13:52:36 ID:Z00k8nzZ
>>658
三国志で出てきた相性近い勢力が同一勢力になるシステム採用してんのね
三国志では結構ウザかった
679名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:01:40 ID:MapRmMkq
南蛮文化は防御だけでなく、妨害にも使えるのが良いよね。
敵地の主要道に鉄砲追加状態の砦と櫓を何個か設置するだけで一万以下の軍勢なら撃退出来るから良いよ。
これ上手く使えば敵国の領土切り取り、包囲とかに使えるんで防御タイプの人には試してみる価値ありそう。
680名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:21:55 ID:FDkF4spu
野望再びの両織田家が悲惨だな
これ停戦なしで切り抜けられた人いる?
681名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:23:28 ID:Uuzsv/sD
>>678
六角承禎は33 浅井長政73で最悪も最悪だぞw

条件がなかなか謎だな
682名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:25:34 ID:Uuzsv/sD
ああ浅井は亮政と久政ならそこまで悪くないのか
早とちり
683名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:33:43 ID:I5nTzTgv
武家・・・能力上昇と戦法付加効果
寺社・・・収入上昇
南蛮・・・防衛全般
公家・・・反則技
684名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:39:38 ID:dU1eltno
しかし南蛮文化を極めるころにはすでに防衛など不(ry
685名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:42:56 ID:sBQaUe1v
最初南蛮施設の効果を感じたいために1城の兵を少なめにして
わざと攻めさせようとしたのは俺だけじゃないはず
686名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:44:40 ID:lfe5jtjf
ありゃ包囲網しかれて何ぼだな
687名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:45:26 ID:TuA05qp6
自分は郡雄集結で尼子、明智、蘆名が大連合したことがある
経久が2、光秀が42、盛氏が43だから明智、蘆名の連合ならまだしも
40も差のある尼子が絡んでるってことは相性以外の要素も入ってるかも
688名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:47:07 ID:TuA05qp6
ミス、義理見てた
相性は経久1、光秀56、盛氏45だった
やっぱ謎だ
689名無し曰く、:2010/12/22(水) 14:59:20 ID:PEBXmOFy
>>669
無印だと鉄砲だって必要ない。PKではまだわからないけど。
コスパは侵攻速度に直結するから足軽と弓が圧倒的に便利で強い
鉄砲鍛えてのんびり侵攻してたら最弱小は織田に蹂躙されるし。
防戦に多少弓、鬼謀と射切と車懸があればその部隊くらいは弓で
いいかな、ってくらいで、後は全部足軽でおk

PKは馬や鉄砲の出番はあるのだろうか…
690名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:05:44 ID:lfe5jtjf
源氏…とかは関係ないよな
海での領土接触か?
691名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:10:50 ID:I5nTzTgv
足軽だけでいけるのって
それは自分より強い大名が居ない時だろ

大勢力には鉄砲か攻城櫓で対抗しないと無理
692名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:30:12 ID:3jWZZfIn
AI編集ー軍事−出陣武将の項目に優先できる基準が8項目あるんだけど
@全体強化持ち
A高適正
B高統率優先
C攻撃戦法持ち
D妨害戦法持ち
E高武力優先
F回復戦法持ち
G高知力優先
これでAI設定したんだけど、もっと手応え有る出陣武将の設定順位の意見ないですか?
693名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:31:49 ID:qPy6lYYx
守り固めて朝廷停戦駆使しつつ統率上げまくってると
弱小でもなんとか戦える。
相手が大軍勢の時も結構使える
694名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:33:36 ID:Xc+zs+Ij
>鬼謀と射切と車懸
真ん中はともかく鬼謀と車懸が揃う状況って殆どクリア確定の状況じゃないですか
695名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:36:52 ID:Sg4pJOic
教練使うとだいぶぬるい難易度だから
教練封印しないと楽勝過ぎて面白く無いわ
696名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:37:57 ID:lfe5jtjf
S5織田の教練を解禁したら俺オワタ
697名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:40:06 ID:MWTxXFK6
>>692
それ「その順番で出陣武将をサーチする」ってんじゃなくて
1人目は強化持ち、2人目は高適正、3人目は高統率と選んでいくという説もあるんだよな
で、該当者がいないと後ろにずれる
698名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:40:27 ID:PEBXmOFy
>>691
少なくとも無印ではそれは違う
鉄砲や攻城櫓でのんびり侵攻してる暇があったら足軽で一気に侵攻して
「自分もある程度の勢力になる」ことを優先しないと間に合わない。
無印S5織田相手に色んな弱小勢力使ってみればわかるけど、足軽軍団を
集中運用して相手が戦線整える前に、接触と同時に一気に相手の領土を
抜いていかないと、かなりの割合で泥沼になって詰むか超苦労する。
特に相手が兵農分離取ったらすげーつらくなる。
PKだと南蛮技術なんかで防衛戦を有利に展開できる様になってるから、
無印とは違うかもしれないけど、無印は足軽特攻。仮に30万対10万でも、
相手が防衛体制敷く前に突撃すれば、局地戦ではこちらが兵力優位だろ?
戦闘力よりもコスパ重視でそういう状況を作りに行く方が遥かに重要。

>>694
つまり弓もほぼ使わないw 毛利上杉か花房先生拾った時くらいじゃね?
699名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:40:35 ID:SFvStq8v
信長の野望買ってきたんだが難しすぎワロタ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1292995196/
700名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:41:44 ID:nBI3jmFp
>>692
まだ試行錯誤の段階ではっきりコレとは言えないけど、統率と適正は複数設定したほうがいいと思う。
上の設定を夢幻上杉に当てはめると、
・@〜Bで景勝
・Cで鬼小島
・Dで微妙な文官
・Eで本庄
・Fで微妙な文官
ってなかんじで三人目と五人目でおかしなやつが入る可能性がある。

このスレの検証大好きな人待ちだね。
701名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:51:21 ID:Aoo7Str6
>>699
初めての人には、やっぱ敷居が高いんだなw
人がやってるのみたら、あぁナルホドこうやれば良いのかと解るから
動画とか見ると良いんではないかな
702名無し曰く、:2010/12/22(水) 15:51:51 ID:KGUGF5mM
PK買ってきて初めて義元さん見たけど、イケメンに変わりすぎワラタwww
703名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:02:34 ID:GVO+LPkF
桶狭間戦記の影響だな
704名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:04:07 ID:JCYB2lXs
>>694
花房先生の奥義を脈々と継がせてる俺の謝れ。
統率やら武力あげないで弓適正を上げて弓っ子クラブに勧誘してるんだぞ
掟として相伝可能な武将にしか継がせない。
705名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:06:01 ID:wYGu3isr
尼のPKはいつまで★☆☆☆☆の座に居座り続けるの?
706名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:09:12 ID:SFvStq8v
>>705
KAGEROU(水嶋ヒロ)の評価が★☆☆☆☆になるまで(現在★★☆☆☆)
707名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:10:48 ID:UWITAa99
昨日はじめて見たイベント

◯落とした小高城の補修を金欠で後回しにしてたら
季節替わりすぐに小十郎がタダかつ一瞬で全快にしてくれた上、小十郎の政治プラス5で96になっちゃった
五人組と鼻先の人参で大勝利!みたいなイベント

◯条件らしきものはわからんが同じ小高城、上記の三ヶ月後くらいだった気がする
樋口兼豊の政治がプラス5で90
だてのおふれはこんごひらがなおんりーだべ!みたいなイベント

両方共汎用くさい印象(根拠なし)
ちなみに姉川シナリオ、小十郎はイベント当時伊達家最高政治武将
           兼豊は家内政治番付五番目か六番目

可動当日とかにに既出だったらごめんよ
708名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:11:54 ID:j7Yg2c+S
漢字国のBBSでも同じような話題で盛り上がってるなw

起動しない!、最初にプレイした大名、AI設定、群雄織田信雄プレイ、教練、
俺の作った家宝、朝廷づるい、PKにゃがっかりだよ、FAQまとめた

てなスレが立ってるw
709名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:12:32 ID:wYGu3isr
710名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:13:11 ID:rW0ficPL
まるで成長していない
711名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:15:56 ID:cCrTe0pZ
>>684
強化された砦や櫓を敵地の主要道等…例えば砦に櫓2〜3作れば工作隊、輸送隊、1万以下の軍勢なら蒸発、妨害出来るから敵地の兵減らしにも使える。工作隊、輸送隊の妨害だけなら櫓3つ程度で十分だし。
そうなったら敵は軍勢送って壊滅を繰り返し、兵が無くなって黙るか、
一気に主力部隊向わせるかどちらかになるから黙れば好きに出来るし、主力部隊が出てくればその間をついて城攻め出来るし。
ガチンコ勝負やりたくない人にはオススメ、
この戦法なら例え島津でも上杉相手でもボロボロに出来るよw
712名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:21:07 ID:9VAAs35/
近代戦闘まで振興して砦1+櫓3くらい仕掛けとくと
全部壊す頃には大部隊でもヘロヘロになってるからな
最初から弓狭間持ってる赤松はかなり守りやすくなったと思う(持ってない勢力で弓狭間取るほどかは置いといて)
713名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:29:14 ID:SFvStq8v
>>707
>政治プラス5
これは俺も2回ある
北条氏康と毛利元就で
資金は潤沢にあったが、ほっといたら直してくれた
2回とも別の城、1回は岐阜城、2回目は湯築城だったかな
714名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:31:15 ID:US1jgU/q
>だてのおふれはこんごひらがなおんりーだべ!みたいなイベント

俺このイベントの当事者が恋姫無双の朱里だったから
「〜〜〜 しゅり」とか出てきて合いすぎでワロタ
715名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:34:03 ID:UWITAa99
>>713
それ両方大名ですよね?
老朽化したまんま放置しとくわけにイカんし〜
         ↓
俺に任せな!!みたいな寸劇部分はどうなるの?
一人芝居?
716名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:36:35 ID:SFvStq8v
>>715
大名じゃない
家来の時
717名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:37:27 ID:nBI3jmFp
城修理は起きたことあるしwikiにもあるが、ひらがなは見たことないな。

島津義久でも城修理起きるのかな・・・まあ肥ならこんなとこまで気にしないか。
718名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:38:16 ID:MWTxXFK6
三河のめんどくさい人の話だっけ?
719名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:39:32 ID:9VAAs35/
>>717
ひらがなは治安低いと出るんだと思う
俺は共有で貰った刀狩りで余分に募兵した時に見られた
720名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:42:07 ID:JgOg91iM
文化は自分で縛らないと成長で化物だらけになっちゃうな
721名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:44:56 ID:qOGgobXU
伊達さんで統率100弱の鉄砲Sが40人になった
こりゃ楽勝だと思ってたら
徳川さんから統率110~120の50万が攻めてきたでござる

何やられたのかわからんが
城の中にいるのに攻撃当たって
動揺とかしまくって勝てない
722名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:45:55 ID:UWITAa99
>>716
なるほど
723名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:46:19 ID:uKYEaJbn
野望再びで大友が北条の家宝持ってるんだけどバグですかね
北条不遇すぎるよ
724名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:46:59 ID:siMUfUjK
気づいたら家臣団全員統率100↑だった
教練強すぎる
725名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:52:05 ID:sBQaUe1v
従えた謙信ちゃんは教練係
726名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:52:43 ID:GWnowQ7U
PS3版の発売情報まだ〜?
727名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:54:59 ID:EeAyYw12
PK買うかどうか迷う
買うなら年末年始はこいつと一緒に過ごすつもりだ
だれか背中を押してくれ
728名無し曰く、:2010/12/22(水) 16:55:42 ID:GWnowQ7U
  ○
 く|)へ
  〉  ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/ >>727
  /  ノ
  |
 /
 |
 |
729名無し曰く、:2010/12/22(水) 17:04:05 ID:GWnowQ7U
ワロタw
730名無し曰く、:2010/12/22(水) 17:05:04 ID:VtHYLyp0
群雄やった後に全国で上級って無謀?
731名無し曰く、:2010/12/22(水) 17:09:52 ID:kBTPCx2O
ノーマル天道の特典が消えてるぅぅぅぅ
ちゃんと本編で出てくるとかか?
732名無し曰く、:2010/12/22(水) 17:12:49 ID:/QZXFRGc
南蛮施設だが、相手の領地分断が最適!

たとえば、筒井と霧山御所の輸送分断がおもしろかったな
城塞効果で輸送一万が半分ほど通りかかったあたりで消滅
教会でさらに処理した傷兵取り込めたしなw

ただ、取り込んだ先がなぜか蝦夷の徳山だったのはナイショな
733名無し曰く、:2010/12/22(水) 17:14:50 ID:6VuLfJCb
敗戦するとどうでも良くなって編集つかっちゃうバグどうにかしろ
兵糧がなくなったときに起こりやすい
734名無し曰く、:2010/12/22(水) 17:29:00 ID:X6FdGjHb
>>721
政宗を相伝に変えるんだ。
735名無し曰く、:2010/12/22(水) 17:39:26 ID:5pvOkIxc
信長でPK初プレイ時に、上杉と武田が合体して、なんちゅうイベントや!と思ったけど。
ランダムイベントだったんだね…
736名無し曰く、:2010/12/22(水) 17:40:04 ID:T71sCCVR
俸禄少なめ・金銭収入多め。

AI設定
内政・開発方針を金銭系の施設

人事・優遇武将・条件を設定するで
全能力60以上
全適正C以上

人事方針・カスタムで
全部左側にチェック

そうすると、浪人の数が劇的に減るね。
737名無し曰く、:2010/12/22(水) 17:51:58 ID:gH0CPEzz
夢幻織田とか家宝剥ぎ取って追放とかひどいよな。
738名無し曰く、:2010/12/22(水) 18:23:06 ID:A/vK4HLy
COMは文化施設が大好きみたいだな
2か国程度の勢力が20も30も作ってたらそりゃ勢力伸びないわ
この辺はAIで調整してやる必要がありそう
739名無し曰く、:2010/12/22(水) 18:39:21 ID:siMUfUjK
COMは何故か金欠になりがちだから金銭収入施設優先にするといい感じだな
740名無し曰く、:2010/12/22(水) 18:44:29 ID:zdMK/fkj
町並み削るのってどうやんのさ
相手の道潰して砦立てても、普通に破城槌が出陣してくるんだが
出てくる度にこっちも迎撃部隊出すわけ?
741名無し曰く、:2010/12/22(水) 18:46:42 ID:EduFuJWM
武将データがきてるな
742名無し曰く、:2010/12/22(水) 18:47:36 ID:JRA0nZwL
和歌山市タイアップ武将って、全員鉄砲撃ちなのか
武勇の高い鉄砲武将が増えるのは有難いけど、織田家には仕官しそうにないな
743名無し曰く、:2010/12/22(水) 18:54:43 ID:5lrCSxs/
武将を増やしまくって在野だらけにしたくせに
毎月仕官願いが来る仕様に変えたのは何故
メンドくさすぎて死にそう

あとあれほど評判悪かった一部技術の変更も無しとはな
刀狩りくらい変えろや
744名無し曰く、:2010/12/22(水) 18:57:01 ID:qOGgobXU
一族総出で出撃する鈴木家にはいい感じだな
織田に吸収されると困ることになるが
745名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:04:57 ID:dZJ6wW+u
鈴木家がえらいことにw
746名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:05:48 ID:XDy3nme9
>>676
一回城を落とさせて、耐久ゼロの状態でぶっつぶす

鉄砲6万だと耐久削られる前に落とされる可能性があると思うが、
そこはなんとかがんばってくれ
747名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:10:55 ID:nBI3jmFp
おい、配信武将インストールしても出てこないぞ?
748名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:11:57 ID:gcgi6+81
>>740
削るだけなら別に守る必用無いだろ?
749名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:20:02 ID:gH0CPEzz
信長誕生の鈴木って鉄砲無いのが辛いな
750名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:21:37 ID:JCYB2lXs
>>740
城からの距離が関係してくる。場所によっては砦なしでも取りに来ないとこある。
本城の守りが固いので町並み削るんであれば支城立てて確保。
相手もこっちが近いなら取りに来ない。
削るって事なら季節前に散歩しに行く。
751名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:26:03 ID:qOGgobXU
>>747
ほんとだ出てこない
武将登録画面にも出ないね
752名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:27:21 ID:5pvOkIxc
自領Aから、敵地Bヘ侵攻する。
敵地Bに、敵地Cから援軍。
敵地Cに隣接した自領Dから、Cに向けて侵攻開始。
敵地Cに援軍が…
面白いように、連鎖反応するね。

無印だと、戦力一極集中でなんとでもなったけど。
PKだと、周囲の敵を縛り付けておく囮が重要。
城レベルで包囲しないと、なかなか取れない。

ところで。織田でプレイしているんだけど。
織田 兵力100万
上杉 兵力120万
三好 兵力70万。
…さて、どうしよう。
753名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:31:44 ID:5VN2jXGG
三好と仲立して、全力で上杉つぶす
754名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:34:20 ID:nBI3jmFp
>>751
勘違いしてた・・・インストールしただけじゃ出てこないみたい。
武将登録画面→読み込みで出てきた。

>武将データ「指南法」を新たに設定しました。
これ無印配信武将も設定したってことか?
755名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:39:31 ID:wLY8nik8
>>754
おうよ。
756名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:40:26 ID:X6FdGjHb
AIの金収入上げないとだめだね。
城の改築速度も鉄砲生産も無印より激遅になってる。
757名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:42:09 ID:A/vK4HLy
>>740
町並みを占領すると枠ができて自勢力の領域に組み込まれるが、
その領域の外側(つまり敵勢力圏内)で道を撤去して自勢力領域との連絡を絶ってやった上で、
後は占領した街並みの横に櫓や砦を立ててやれば諦めることが多い。

道を切断するのは街並み占領で生まれた勢力圏の外側じゃないとダメで、
一旦町並みが自分の勢力圏になるとその内部で道を切って砦を立ててもすぐ破城槌と工作隊を出してくる
758名無し曰く、:2010/12/22(水) 19:53:29 ID:5pvOkIxc
>>757
エをHに敷き直せば、諦めるんじゃない?
759名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:02:58 ID:/w7nlIwR
おのろけー
760名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:04:04 ID:qOGgobXU
>>754
こんな設定必要だったっけか
通りでPK用になった過去武将が更新されないわけだ

後でいじるか・・・
761名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:05:44 ID:IVffVBRf
突け突け突けー
なんていきおい・・・
762名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:18:32 ID:qL1an2Kx
何度も出てるけど中興の祖をダウンロードしたい人は
多そうなのに有料ってのが嫌らしいよな
763名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:23:51 ID:mUTXDmMA
>>762
他のネトゲでも思うけど、損して得取れとか全然分かってないよな。
日本のネトゲ関係だとチョンが多いからなのかな。
764名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:28:29 ID:qL1an2Kx
>>763
配信武将はシリアルナンバーを持ってるユーザーには
誰でもダウンロード可能にしてほしいよね
できればシナリオも新しいもの出すんなら無料にしてほしいが・・・

歴史戦略ゲーと言ってもキャラゲーの要素もすごく強いわけだし
765名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:30:02 ID:N7kAmeK+
中興の祖は何人かPKに素で登場してるし…
766名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:31:19 ID:cYYzy+/4
じっくり富国強兵したいのに
すぐに隣国のやつらがコソ泥しにくるんでついカッとなって
城まで攻め滅ぼして領土拡大してしまうw
767名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:33:46 ID:IVffVBRf
中興の祖はPKだと大内さんと伊藤さん以外は入ってるからね
768名無し曰く、:2010/12/22(水) 20:58:10 ID:mUTXDmMA
>>765>>767
武将がいるいないとかよりも、配信コンテンツで小銭を稼ごうって魂胆が嫌なのよ。
こういうPCゲーは、配信コンテンツを無料且つ豊富に揃える事が
ユーザーひいてはメーカーにとっても有意義な事だと思うんだけどね。
769名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:00:43 ID:vE0itD47
>>766
謙信かよwww
770名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:01:21 ID:9dWXf2+g
既出かもしれんが、AIの外交姿勢で同盟積極的にすると、COM同士で
2勢力以上と同盟するようになってるね
回答も積極的に設定してやれば、プレイヤーとも同盟結んでくれた
771名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:10:55 ID:q3iu2X/q
信長誕生シナリオの北条氏綱クリアイヤッッホォォォオオォオウ!!!

1560年で統一するまで氏綱さんが生きてたよw
クリア特典のシナリオも武将も無かったよw
772名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:11:32 ID:3jWZZfIn
COMは出陣兵科を揃えろよってレスが多くあるけど
やっぱり戦法連鎖による戦法威力アップをやられるとキツイのかな
AIを兵科揃えるにすると人側が同士討ち狙いではめやすくなったりしない?
逆に単一兵科強化戦法がメチャクチャ活きてくるとも言えるしなあ
兵科揃えられるのと高適正の得意兵科でこられるのと
無印からやり込んでる人はどちらが厄介だと思いますか?
773名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:17:57 ID:+oPgYnAX
信長誕生シナリオで謙信ちゃん元服までに長尾家滅ぼすと出てこなくなる?
774名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:20:13 ID:q3iu2X/q
うん、>>351と同じ現象だ。

謙信や影康は、通常の元服じゃなくてイベントで現れるから、
長尾家が滅びてると登場しないぽいね。
775名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:20:17 ID:vE0itD47
自分の好きな位置に町や村を建てれて、それらの入り口も自分で決められるのなら面白かったのにな。
そうすれば「道」の重要性も変わったのに。
例えば
敵国からわざと離した位置に町を建てる→櫓、砦が建てづらく、なおかつその敵国への「道」も
粗悪で侵攻速度もおそくなる。
逆に敵国に近い位置に建てる→櫓、砦も建て易く、「道」も整備され侵攻速度も速くなるが、
町を占領されやすい。
櫓、砦が敵国に近ければ近いほど、敵が侵攻してきたときの伝令が早く届き、また反撃能力も増す。
また、本城に隣接するように建てる→まさに城下町であり、文化の開発速度、収入量が若干増加する。


776名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:27:26 ID:49OGe1dz
>>652
まず城(砦)を盾にして、騎馬隊に取り付かせます
鉄砲or弓でひゅんひゅんうちます
また背後からできれば騎馬(不可能なら足軽)で殴ります

騎馬は野戦にはつよいけど、破壊と防御ひくいから施設を盾にされると涙目
777名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:33:48 ID:xiDtbXr8
今回は九州が一番凶悪になるな
778名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:34:31 ID:49OGe1dz
>>680
信孝試行錯誤中
高遠とつながってるから、徳川停戦からの真田横取りが大方針なんだろうけど
長浜が(勝家がおばかで先にせめて)速攻陥落して羽柴まできてとても苦しい
両方と停戦できればあとは無限停戦でいったん真田吸収しちまえば、東北ににげてヒャッハーで終わりだと思うけど・・・

S5姉小路のほうがはるかに楽な予感
779名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:37:19 ID:RKDP3uqp
例えばなんだけど、1人に1万の兵持たすより5人に2千人ずつ持たせた方が強いの?

徳川救援に
信長鉄砲7千・佐々成政鉄砲3千・柴田騎馬4千で武田軍1万と4千(騎馬4弓1)
に挑んだら敵1万まで減らしたらこっち4千ぐらいまで減らされて撤退したの・・
780名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:49:31 ID:2j6HpOos
陣形組めないから1人で出陣はしない方がいいよ。
781名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:51:24 ID:sGFWAP57
遠隔武器使う時はできれば盾部隊を別に持っていきたい
782名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:55:03 ID:9VAAs35/
5人組にしておくと闘志のたまる速度も単純に見て5倍だからね
よっぽどのことがない限り単独での出撃は避けた方がいい
783名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:57:26 ID:IuuBEwyk
これアンインストールしてから再インストールしてもデータが残ってるのはなんで?
どうやったら全部消えてくれるの?
784名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:57:40 ID:EAMNe0KI
無印の時も出たけど、うりの道に制限がありすぎるのが詰まらない根本だと思うわ。
自国内に自由に町並みを作れて、道も自由に敷けるなら箱庭大好き人間にも納得してもらえたはず。
川は決まった所にしか橋が架けられない、山道も同じ。
こうじゃなくて時間や兵糧は消費するけどどこにでも自由に道が引けるならもっと面白かったはずだ。
尾張から一挙に南近江へとかさ
785名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:57:43 ID:4p1WR3lo
くそーーーアマの野郎入金確認したくせに発送しやがらねぇえええ
786名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:57:44 ID:XFZKYbSc
それ混成で出したというオチじゃないだろうな?
787名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:58:54 ID:xiDtbXr8
>>783
マイドキュメントのKOEIフォルダを全部削除しろ
788名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:59:13 ID:tc39DxMH
徳川を吸収、、、もとい救援するなら武田軍が城に行くのを待って後ろから襲い掛かった方が断然良い
789名無し曰く、:2010/12/22(水) 21:59:15 ID:YjMdg0uG
誰かギン千代の格付けがSな理由をkswk
790名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:01:00 ID:VX2kE/d3
性格じゃないか
791名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:02:34 ID:Ggm9jYHD
PKのS1を二回デモプレイ放置したら
二回とも蘆名が全国統一
蘆名強かったのか・・・
792名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:04:19 ID:IuuBEwyk
>>787
ずっとプログラムファイル削除してたわ・・・
ありがとう、あとsage忘れすまん。
793名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:08:27 ID:R+YDiBgQ
なんかCPUが黒瀬城包囲しようとして山の中進んでる時すげー重くなった
794名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:10:33 ID:hHa6uO26
どれくらいのPCスペックだと、重くなるんだろう
795名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:15:17 ID:g6jI3WbQ
5年位前のPCで遊んでた時は設定を落とさないとちょっと重かったなぁ
796名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:16:26 ID:VX2kE/d3
一歩進むごとに攻撃目標を見失って設定し直しているとか?光栄CPUならありうる・・・
797名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:16:49 ID:qOGgobXU
phenom1055
メモリ8G
HD5770
設定は高設定で
包囲網?どこかであるとカクつく
なんだろうな?
798名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:22:00 ID:hHa6uO26
>>797
i7860で4GBで5770だけど同じ状況だ
ハイスペックなPCの人はどうなんだろう
799名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:24:01 ID:wV5YzQDz
今のところカクつくのはラデオンだけのようだな
800名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:24:22 ID:q3iu2X/q
朝廷って日本全国どこからでも10日なんだな
山城ェ
801名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:24:23 ID:2nOv8Xhe
毎回買ってきたけど、今回は無印パスしてPKから始めますたよ
とりあえず織田だろうって感じで、支配国増えるとやっぱ
飽きてくるなぁと思ったら、包囲網発生でせっかく開発した俺様の
技術がΣ( ̄□ ̄lll)
802名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:29:47 ID:3Og/2Gf5
上級の大転封ヒドイひどいよ
たまには北海道から始めるかーと成田さんで始めて
やっと東北平定できたなーと思ったら朝敵にされて前線で募兵できないわ
でっかくなった徳川が3ヶ月毎に諸勢力6部隊+で攻めてきて風魔で動揺させてくるわ
九州地方スタートの佐竹がもう西日本半分取ってるし
若干つんだ気がしないでもない
というか文化創るための施設と収支のバランスの取り方がイマイチわかんねー
803名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:30:15 ID:X6FdGjHb
1ヶ所でも包囲網あると重くなるのは、スペック依存でもなんでもない。
普通にバグ。
デモプレイで確認してみ。
GPUも関係ないでしょ。ラデじゃなくて、GeforceとIntelでも再現するし。
804名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:32:27 ID:/iMvNb9W
重いっていうかセーブするのにだんだん時間がかかるようになるのが嫌だなあ
805名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:35:14 ID:qOGgobXU
セーブとかは重くなったことないような
OSはSSDだけど天道自体はHDDに入れてるが
806名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:35:53 ID:zYThhFPw
データにどんどんゴミが溜まっていくんやなw
807名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:39:15 ID:q3iu2X/q
セーブファイルは最新30個くらい残して
残り全部消してる

99個もあると重いったら
808名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:42:11 ID:lfe5jtjf
メモリリークって奴かい?
809名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:44:05 ID:/iMvNb9W
>>807
ああそうなのか。
余計なセーブデータもいちいち読み込んでるのかな
810名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:44:31 ID:ZTeLHRbG
シミュレーションでターンが経過するほどセーブ&ロードが重くなるのは
しょうがないんじゃないの
811名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:45:59 ID:q3iu2X/q
セーブロード時にセーブフォルダ内の全データを読んでるみたいだよ

武将が多く出てくるとセーブファイルが10MB近くになるので、
×ファイル数で大変なことになるさw
812名無し曰く、:2010/12/22(水) 22:46:24 ID:3YvnDaw2
姉小路の時は城殴らせて、単機出撃の鈴木重泰と姉小路の騎馬隊で防いでたな
813名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:10:02 ID:3Og/2Gf5
朝敵ってどうやったら解除されんの?つらいよ
814名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:10:51 ID:IVffVBRf
>>789
道雪とランクを入れ替えるべきだよな
815名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:15:44 ID:g0b6429b
>>813
麿に金でも送ってやれ
816名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:17:15 ID:9JrcmEIh
天道は年号表記出来たっけ?
817名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:17:17 ID:J3XQniJM
CPUだけど鳥取城から同盟勢力の天山神を通過して姫路城攻撃するんだな
818名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:25:25 ID:AORqwtpg
>>813
予防が第一だよ
自勢力が包囲網レベルになったら
真っ先に勅皇論目指して定期的に逆サイドの大型勢力を朝敵にし続ける

自勢力が朝敵にされても戦力的に苦にはならないが
一揆のせいでその勢力を続けていくのが嫌になるから
朝敵にされたらいつもスタートメニューだよ

終盤、朝廷停戦ラッシュでゲームの進行が全く出来なくなることも多々あるので
とりあえず朝敵を作るために貢献度上げてると思ってる
819名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:28:34 ID:JCYB2lXs
>>807
遊ぶならセーブファイル1個で十分じゃないの?
弟のか?大家族だな
820名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:31:23 ID:AORqwtpg
まぁセーブファイルを段階的に取って行っても使うことはまず無いからな
一つで十分だなか一からやり直しすほうが多いわ
過去の統一直前データなんで絶対にもう見ないし
821名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:38:52 ID:Df9hETOC
三国志ヲタでPKで初のノブヤボデビューを果たしたのだが
最初だしメジャー大名でやろうとカーソル動かしてたら、斯波とかいう劉禅ばりの暗愚顔見つけて
選んだら政治以外20未満とか光栄の顔グラわかりやすすぎてフイタ
822名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:39:57 ID:RKDP3uqp
5人の方がいいのかども
823名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:48:27 ID:+NPuKSvk
今思うと、初代全国版がマルチプレイに向いていて一番萌えた
824名無し曰く、:2010/12/22(水) 23:55:22 ID:znxgf1dW
携帯で出てた気がするが
電話の方
825名無し曰く、:2010/12/23(木) 00:50:24 ID:Opv0HrmO
>>818
やっぱりやられる前にやれかー
ちなみに朝敵は2年で効果が切れるようだ
さっき切れた
826名無し曰く、:2010/12/23(木) 01:05:12 ID:cmshjDTf
敵が破城槌五部隊編成で攻めてきたでござるw
どうしてくれようw
827名無し曰く、:2010/12/23(木) 01:10:00 ID:VlZBzEPO
だれかAIうpしてくれや、どんな展開になるのかはあえて言わないでいいから
俺も色々と調整してるんだけどなかなか自分の思った通りにいかないしなんせ検証に時間がかかってしょうがない
828名無し曰く、:2010/12/23(木) 01:23:03 ID:wyWXHbbN
>>826
破城槌五部隊編成で対抗するしかないだろ
829名無し曰く、:2010/12/23(木) 01:24:01 ID:5oECtqO8
>>827
調整とか検証とか、大げさだな

文化以外は、無印と同じルーチンで、クラスS〜Bの
違いだけだろ?

いったい何を検証するんだ?
830名無し曰く、:2010/12/23(木) 01:30:28 ID:yOC7sVsY
処断しやすいに設定したら、勢力が滅びる度にログが流れるほど処断しまくるなw
831名無し曰く、:2010/12/23(木) 01:47:23 ID:0skVvkI3
ピラリラリン♪
〜がAの登用に成功
〜がBの登用に成功
〜がCの登用に成功
パカラッパカラッパカラッ…
Aら3人を(ry

上の方でもあったがクスッとなるな
832名無し曰く、:2010/12/23(木) 01:48:49 ID:5U+Tpnkr
>>830
そんなに処断するのか

気になるのは、勢力を滅ぼした時も処断するかだな。登用
できるのに処断するとしたらアホか狂っているかだし

武将集めくらいしか攻略要素が無いんだから、登用可能なら
して欲しいわ
833名無し曰く、:2010/12/23(木) 02:00:26 ID:rN/l40j4
>>754
当時橋や山道は、特定条件の浅瀬や、ある程度踏み鳴らされた山道じゃないと引く技術がなかったと思うぞ
江戸時代ならいざ知らず、当時深み&川幅が広いところに橋を架ける技術がなかったしな
でも固定の町並み(イメージ的には城下町とかそんなの)+好きなところに追加で町並み(新町)作れたら、もっとよかったかもしれん
834名無し曰く、:2010/12/23(木) 02:03:04 ID:rN/l40j4
>>784だった\(^o^)/
835名無し曰く、:2010/12/23(木) 02:28:34 ID:xkfsPEiy
佐敷城の立地条件は最高だと思っている
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1313809.png

他にいい支城はどこがあるかな
836名無し曰く、:2010/12/23(木) 02:35:13 ID:YF0BvgzO
そういう風に陣地構築しながらじっくり攻めてみたい
いつもゴリ押しでクリアしてる
837名無し曰く、:2010/12/23(木) 02:48:13 ID:jZq1mP5j
しかし拡張の要素が少々大味すぎる要素ばかりで
できるだけOFFにしたくなるのが納得できん
838名無し曰く、:2010/12/23(木) 02:48:41 ID:u6Bkvj2O
少弐資元が、どこの三流ヤクザだよって面になっててワロタ
839名無し曰く、:2010/12/23(木) 02:51:58 ID:gAGbsOu1
COMの支城を作りやすいとかってどこに依存してるんだろう
北条が支城を1つも作らないからなんかヤダ
840名無し曰く、:2010/12/23(木) 02:59:38 ID:AA2zb4Zh
北見さんよ〜
「やればやるほど深く編集できるようになって,ここまで行くともうプレイヤーの方には手が付けられないだろうという部分まで掘っていけるんですよね。」
って、コアなプレイヤーはそれを願っているんじゃないのか?
使う使わないはユーザーのレベル次第だし、現在搭載されている簡易的なAIで
設定しても「オレでもこの位設定できるわっ!」なデータをわざわざ交換して盛り上がるか?
一部の賢人がすごいルーチンを組んで、それを皆が賞賛したりして盛り上がるんじゃないのか?
正直こんな付焼き刃的なAIじゃ全然満足できないよ
841名無し曰く、:2010/12/23(木) 03:12:25 ID:ZzV3/wJ0
諸勢力の忍者を全部抱えさせるなら
収拾奉行が欲しかった
ダルイダルすぎる
どんだけ混乱させられるねん
842名無し曰く、:2010/12/23(木) 03:17:52 ID:I13Bsg1m
三河魂の無敵っぷり
843名無し曰く、:2010/12/23(木) 03:22:57 ID:O8dfL855
無印は、弱製勢力で初めて一地方制圧くらいまでしか楽しめなかったから
PKの文化追加は俺にはほとんど無意味だなぁ
ある程度兵数溜まると、多少の国力差ならゴリ押しでもいけちゃうし。
AI編集をうまくやったら楽しめるんだろうか
844名無し曰く、:2010/12/23(木) 03:28:59 ID:JCk3WqeW
巨大勢力を作ればいいだろ
自分が畿内を収めたくらいで両端から攻められるみたいな
845名無し曰く、:2010/12/23(木) 03:39:30 ID:FWC5JPHh
巨大勢力ができやすいAI設定教えて
846名無し曰く、:2010/12/23(木) 04:00:40 ID:msYK0fbw
外交積極 軍事果敢
847名無し曰く、:2010/12/23(木) 04:08:29 ID:oq6bfeoZ
後強い大名は停戦断るようにしておく必要あり
848名無し曰く、:2010/12/23(木) 04:15:40 ID:ClszFD7C
なんで特定の位置に支城築いたら停戦も同盟もしてないのに兵移動させて、ガラガラにしちゃうの?
849名無し曰く、:2010/12/23(木) 04:39:48 ID:d0plLkVP
誘ってんだよ
850名無し曰く、:2010/12/23(木) 04:53:29 ID:Ur5GW/WC
最新のモバイルノートでやってるんだけど、動作があまりに鈍すぎてゲームにならん。
どんだけ要求スペック高いんだよ。

何か打開策ないの?
851名無し曰く、:2010/12/23(木) 04:58:29 ID:oq6bfeoZ
CG品質低くしていろんなエフェクト切ってみる
852名無し曰く、:2010/12/23(木) 05:46:19 ID:LtzVCjEr
>>789
まぁ、どうでもいいがkwskじゃないのか
853名無し曰く、:2010/12/23(木) 06:49:37 ID:yR4XjKV3
これでもいちおー3Dゲームなんだぜ
最新だろうがなんだろうが並のモバイルクラスのノートじゃ無理だろ
854名無し曰く、:2010/12/23(木) 06:54:34 ID:p+H08+FZ
3つ巴みたいに包囲発生するとめっちゃおもくなるな さっさと修正パッチだせや 糞肥
855名無し曰く、:2010/12/23(木) 07:41:12 ID:/0Ujqomp
俺もミドルスペックのPC(GPUはラデ)で激重発生するわ
このバグの解消と教練ON/OFF設定付けたパッチを早急に出してくれ
856名無し曰く、:2010/12/23(木) 07:50:37 ID:BEG2KBuz
 
857名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:03:52 ID:l1/GAxyn
時折、異様に重くなるのはグラフィックの負荷じゃなく、
PKで追加された機能のせいだろ
1つの行動にAI編集や追加機能がそのまま付随してくるんで
重なると処理落ちするという

最適化もクソもないやっつけ仕事のお陰だわ
毎度毎度PK商法でボッたくってる割に脳ミソに栄養行ってないな肥は
858名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:06:42 ID:0DESY64J
そろそろwikiにAI編集についての項目をですね
おすすめAIをまとめてみるとかですね
859名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:17:51 ID:oq6bfeoZ
とりあえず信長誕生は大内と大友に友好設定させれば両方伸びてくれる
860名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:30:14 ID:vO8A8Iv2
謙信品ねーかなーと思ってたら伊達・蘆名と連合しやがった。

教練は好みが分かれるところだけど、微妙な前線指揮官(統率79以下)を
鍛えられる点は良い。上げ過ぎにならないよう自分でセーブせにゃならんけど。
861名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:51:27 ID:MuyI+NL3
やっと今日届きそうだ…
AIエディタって、
上にあった「汎用AI」を一括読み込みして、その上に一部の大名だけ個々にカスタムとかできるの?
862名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:51:44 ID:wdDWIsiz
AI編集:部隊編成についてしらべて見た
織田家に統率120他デフォ、武力120他デフォ、知力120他能力1適正D、能力デフォ適正S、能力デフォ適性Aを追加
*そのた一部武将能力を編集(例:柴田武勇120)

優先順位を1〜5まで適正、6統率、7武勇、8知力で調査。

結果部隊編成は
のぶなが(適正S、統率110)、適正S、佐々(適正A)、武力120、知力120
となった。
・優先順位がひくくても条件が指定されていれば一人は入れようとする。その際他の能力は加味しない。
・条件にあう武将が複数いるときはのときほかの条件できめる。
 例:登録武将武勇120適正Bと柴田(武勇120適性C)で登録武将in 佐々適性A統率80と登録武将適正A統率70で佐々in
・その後信長の統率を99に下げると統率120が部隊に入ったことから、能力値の比較は数値でなくランクでやっている。
100〜120がランクS?

おそらくAIは、部隊編成において条件が一つ指定されているものをまず選び、残りを複数指定している条件からえらんでいるっぽい。
ちなみに「特に指定しない」も条件にふくまれるらしく、AIは鼓舞持ち(織田信勝)をいれようとしてくるので編成条件いじるなら
全部埋めたほうがよさげ。
863名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:54:47 ID:YtBAP8jG
i7 860にGF9600GTでメモリ16Gだけど。
カクついたこと無いよ。
864名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:03:22 ID:cmshjDTf
>>862
俺が頭悪いのかな
さっぱりわからん
865名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:12:06 ID:y+tgzWP4
With PK が出てから買おうと思ってたが、ソースネ糞から廉価版が出てから買ったので充分な出来のようだな。
866名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:14:14 ID:pLYCP4HO
数値の選び方は太閤5の頃と大して変わらんって事か
867名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:16:12 ID:v6Rdc8Lh
>>862
案外全条件統率で埋めて編成の方を兵科揃えろに指定した方がいいのか?
868名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:30:46 ID:u6Bkvj2O
松平が開幕で織田と同盟結びやがって、守山フラグへし折れたw
869名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:32:20 ID:wdDWIsiz
>>864
文章の意味がわからんというのなら正直すまんかった。わからんところがあれば補足する。
AIの動きがわからんという意味なら俺もようわからん。
870名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:33:16 ID:k5F71sDI
委任軍団にもAI設定できるけど委任項目とどっち優先されるんだ?
てか委任の設定項目も増やせよバカコーエー
871名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:33:20 ID:FLAaGZqz
タイアップ
武将データ 〜 和歌山市「雑賀孫市と雑賀衆のまち」

佐武義昌 (1538-1620)
足B 騎C 弓A 鉄A 兵B 我流 鉄壁之備
統86 武勇67 知77 政61 義50

奥重政 (1560-1612)
足C 騎D 弓C 鉄S 兵B 相伝 連撃之極
統73 武勇68 知74 政72 義50

的場昌長 (1550-1799)
足D 騎D 弓A 鉄S 兵C 鬼 連撃之四
統53 武勇92 知70 政24 義56
872名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:39:08 ID:pLYCP4HO
鈴木強すぎワロタ
873名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:42:32 ID:JNPtuHd9
ifってなんか増えた?
874名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:46:56 ID:U/oSv0Zl
前半シナリオの鈴木は開発地が多い&人数が少ない&政治力が終わってるで
なかなか領土開発が進まなかったのがこれで改善されるか?
875名無し曰く、:2010/12/23(木) 09:53:59 ID:afrYCTin
信長とか、産まれた瞬間から本願寺の武将に憎まれているのね…

表現的に相性が悪いだけで十分だろ。ゲーム内で設定できる値を、
最初から設定するな

歴史IFすらできんわ
876名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:00:26 ID:Hc0brvmK
スマソ
文化って一大名でも複数もてるの?
たとえば信長でやってて大和に大仏作って山城に聚楽第、近江に大聖堂とか可能なの?
877名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:01:49 ID:YF0BvgzO
可能だよん
878名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:04:06 ID:/0Ujqomp
元々、鈴木って強くね
五拠点支配してる信長が鈴木落とせないでいる間に、鈴木本願寺連合が岸和田落としてた
879名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:13:54 ID:Hc0brvmK
>>877
ありがd

いやーPKインスコしてしばらくやっていたんだけど
教練とか全然できなくておかしいなとか思ってたら
寺とか公家館とか建てるのすっかり忘れてたw
無印のときはこの手の施設、自分で建てたことなかったからなあ
880名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:14:15 ID:Fr6s3sYK
武田君が調子に乗っていたので朝敵にしてみた。
ttp://www.gazo.cc/up/22556.jpg

早速武田包囲網完成
ttp://www.gazo.cc/up/22557.jpg

武田君、ゴメンね。
881名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:23:20 ID:cmshjDTf
>>869
>おそらくAIは、部隊編成において条件が一つ指定されているものをまず選び、残りを複数指定している条件からえらんでいる
多分ここが肝だと思うんだけど、良くわからん
882名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:23:36 ID:v6Rdc8Lh
>>875
普通は前提のイベントをトリガーにして嫌悪設定付けたりするもんだよな

とっくの昔に武田ごと謙信に踏みつぶされて
浪々の身だけどなぜか家康が大嫌いな真田とかねw
883名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:31:13 ID:pLYCP4HO
真田信勝は刃傷沙汰起こしてくれたら良いのに
884名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:32:19 ID:FLAaGZqz
花倉の乱で福島綱成が北条綱成に改名するけどさ、
子の氏繁は福島姓のままなんだな。。。
885名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:41:24 ID:OZvM11Sp
PKS1序盤
今川、駿府城に1900兵
武田と同盟しているからうかつに近づけない
騎馬兵
3000人で、今川が援軍呼ぶ前に攻撃
俺かしけーと自画自賛
886名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:53:47 ID:OnpacH7N
つまんねーよこのゲーム・・・
887名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:54:44 ID:RHU1bMsp
大勢力の無い最初の方のシナリオで、三〜五国以下のCPU勢力が長いこと争うような設定にできないかな?
二カ国以上になると一気に侵攻して行ってしまう
888名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:57:02 ID:GltyacEm
教練は長年仕えてくれてる譜代が百戦で錬磨され鍛えられた姿と脳内補完してる
889名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:57:13 ID:y5olR7Dp
自勢力、または敵国が関白になると朝敵指名出来ないとか今初めて知ったわw
ヤバイ、詰みそうだorz
890名無し曰く、:2010/12/23(木) 10:59:51 ID:y5olR7Dp
つか、普通に考えて出来るのがおかしいわなw
891名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:07:22 ID:Lqf9VX11
中盤から急に重たくなるのはバグ?メモリーリーク?
はやくパッチだしてくれよ
892名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:07:49 ID:StmN//QR
せっかく小松追加するなら婚礼イベント用意して父弟に隠れがちな兄さんに光を・・・
女武将は夫貰えないからなぁ
893名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:11:29 ID:0sc3ySDp
三国志だと結婚できるのにねえ。
894名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:15:00 ID:0uO5kaDS
朝敵にされてる間に、関白就任要請がきて関白になったが、
朝敵のままの関白誕生だった。
895名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:17:07 ID:0sc3ySDp
朝廷の処世術ってやつだな
896名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:17:20 ID:GltyacEm
その辺の設定は三國志11の方が快適だよな
新武将の生年も一括編集出来るし

プロデューサー同じなのに何故
897名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:31:34 ID:wdDWIsiz
>>881
ききたいこととあってるかわからんが。
仮に優先順に部隊に入れる武将を選んでいるとすると、
優先順位1〜5までを適正でうめているから知略120適性Dの武将は
部隊に選ばれないはず。そうならないということは、
優先順位とは関係なく条件に指定されている適正、統率、武勇、知略の
もっとも高い武将をまず部隊にいれ、次に重複して登録している適正について、
2番目に適正が高い武将、3番目に高い武将・・・と部隊に入れているのだと思う。
いまいちわからんのが、複数の条件を同時に満たす武将の扱い。
実験では信長(統率110、適正S)なんだが、適正のカテゴリでえらばれたんなら
部隊に登録武将の統率120、適正Bがはいってもよさそうなのにそうならなかったんで
最初の、「優先順位にかかわらず条件に合う武将を選ぶ」フェイズでは一人が
複数の条件を満たすとき一人で複数の選抜条件を消費するんじゃないかな。
長文な上、わかりにくくてすまん。
だれか上記を踏まえて一番いい条件を考えてくれw
俺は実験の条件は以外といいんじゃないかと思ってる。
898名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:39:08 ID:v6Rdc8Lh
AI弄れるの売りにするんなら漠然とした説明だけで片づけるな に尽きるよな

あまり深くするとプレイヤーに手が付けられないとか嘯くんなら
少なくとも選択できる部分は簡潔にプレイヤーの思い通りに設定出来るようにしろと
899名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:42:02 ID:cmshjDTf
>>897
ありがとう、大体わかったぞ
優先順位の設定は一筋縄ではいかないようだな・・・
900名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:42:04 ID:Whz2fl+g
くっそ、北条の猛攻に耐えてやっとこっちのターン!と思ったら朝廷の停戦要求きやがった
もう停戦期間中に教練しまくってやるくそがああああ
901名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:46:05 ID:vO8A8Iv2
結局、一番コマンド回数の多い兵糧売りが改善されないと途中で作業ゲーになる。
902名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:50:38 ID:vuCCopml
一度も兵糧売りなんぞしたことないな
903名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:52:05 ID:afrYCTin
>>901
家宝以外の売買をした事がないわ

兵糧売りコマンドが一番使用頻度が高い……想像ができん
プレイだ

おそらく物凄く上手いか、恐ろしく下手かどちらかだな
904名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:55:12 ID:oxiSvB2T
序盤にあるかどうかだな
905名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:58:29 ID:HZ64suv0
最初の全然金がないときか、少し進めて一気に技術開発とかやりまくって寡兵のための金が無くなったときに少し使うくらいだな
906名無し曰く、:2010/12/23(木) 11:59:20 ID:RHU1bMsp
ほんの五カ国くらいが一直線に大勢力になり、それと争うゲームになる
十五カ国くらいの中間勢力同士で争うようなバランスにできないかな
907名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:01:51 ID:IP205Sds
日本の地形じゃ無理だろ
908名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:03:34 ID:FWC5JPHh
日本だと北中南の3つが限界っぽいな
909名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:03:47 ID:KMF2Riek
寡兵につっこんだら負けですか
910名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:03:54 ID:oxiSvB2T
まあ、よく考えると米もカネも余っているというのはまだまだ余裕があると言うことかもしれない。
もっと最適化を!

ってやってたら兵糧攻めされて乙ったことがある。
911名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:07:00 ID:oq6bfeoZ
http://loda.jp/tendo/?id=128
数家強化して他弱くしたAIでも10年でやっとこのレベル
もっとはやくするほうほうはないかな
912名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:09:01 ID:YF0BvgzO
兵糧売りなんか最序盤に数回やるくらいだな
913名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:18:37 ID:NqMZrtEf
金施設を早急に作るときだけだな兵糧を売るのは
買うほうが多いわ
914名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:21:31 ID:NqMZrtEf
>>911
もう直接編集で初期兵力を増やしちゃえよ
早々と2国に増えた勢力化が肥大化するのは常なんだから
915名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:27:19 ID:Whz2fl+g
最初にプレイした時、輸送隊の兵糧消費のヤバさを知らなくて
必死に兵糧を買って食いつないだのも良い思い出・・・
916名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:41:04 ID:l1/GAxyn
蒼天録みたいに他家と「婚姻」で無期限の同盟や、
「従属」で優秀なお抱え衆みたいな扱いにできたら良かったのに。
猿も狸も全部の大名家を最後の城まで攻めきって潰したわけじゃないし。

んで浅井や徳川みたいな同盟・従属関係の勢力の反抗や、
松永久秀や明智みたいな城主、軍団長の反乱が途中で起きるとかな。
当主交代で相性の悪い武将が出奔してもいい。

一度平定した国や忠誠度を上げた武将が盤石すぎるから
中盤以降は国を潰していくだけの作業ゲーになるんじゃなかろうか。
917名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:47:16 ID:mIToEzpc
謀反成分が足りない
918名無し曰く、:2010/12/23(木) 12:53:52 ID:cmshjDTf
一番足りてないのは城の数だけどな
919名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:03:56 ID:Hc0brvmK
家宝増やしたいけど名前が思いつかん・・・
こうなったらエクスカリバーとか源氏の鎧とかつけたろか
920名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:05:25 ID:vO8A8Iv2
>>919
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1252059395/
賢人がここで色々UPしてくれたようだけども
921名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:11:17 ID:Lqf9VX11
AIアホすぎワロタ
922名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:17:01 ID:cQ21ubkN
AIが大久保長安を戦闘に出したがって困る
923名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:17:12 ID:Hc0brvmK
>>920
おおありがとありがと
924名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:20:34 ID:Hc0brvmK
>>922
ワロタ
925名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:22:02 ID:OnpacH7N
南蛮文化獲得してから町並み作り直したいから協会一時撤去して
もう一度教会4つにしたんだが文化振興出来ないぞ?
バグかな?だとしたらすんごい初歩的なプログラムミスすんのなw
926名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:23:43 ID:QPl7VyQS
>>925
それはバグじゃない。
建てた数ではなく、建っている数で決まる。
927名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:24:00 ID:cmshjDTf
振興はやり直す必要ないぞ
928名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:27:31 ID:OnpacH7N
>>926
ん?んと、最初教会4個で砦なんかの耐久1.5倍なる文化取得して
一度教会が2個に減って文化消滅→教会4個に復活→再取得不能(耐久1.5倍文化グレーアウト)
なんだけど仕様なの?
929名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:29:23 ID:LPE+KPAm
自軍団AIカスタム?とかいうのが便利だとさっきわかった。
諸金が余る中盤以降外交の諸勢力だけ自動にするだけで攻め込むたび誰かがガンガン頼んでくれるから楽だわ。
計略とかも自動にすれば足止め収拾とか自動でやってくれるのかな?
930名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:29:24 ID:vuCCopml
兵数ではなく兵力ということは、財産ではなく財力で、兵糧ではなく米力ということか
931名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:31:46 ID:vO8A8Iv2
http://loda.jp/tendo/?id=130
本能寺の変で城塞にモタモタしてる間にクリスマス停戦キタコレ
932名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:33:18 ID:OnpacH7N
あ〜、再取得不要でグレーアウト=効果発生か。スマソ
俺が理解遅かったわ。 でもよ、文化が消滅しましたってログ出したなら
再度効果取得した時も文化効果が発生しましたってログを出さないから
解りにくいのよ。糞肥めww
レスサンキューね。
933名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:43:46 ID:Whz2fl+g
俺は再取得できないっていうのは今の所ないなぁ
でもそういうバグがあっても驚かないぞw
934名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:49:20 ID:C4mUK/28
編集で一番初めに文化MAXにすると取得したい文化を選べなかったりするからなあ
プレイヤー側でオンオフを選択できるようにするべきだったと思う
935名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:49:54 ID:HZ64suv0
>>931
光秀からすりゃ本当に今更何をだなw
936名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:54:38 ID:OnpacH7N
ttp://uploda.in/img/data/img709.jpg
↑しっかし糞ゲーなのに重いwwクアッドコア欲しいよ。
937名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:56:21 ID:OnpacH7N
↑ E8400ねCPUはGPUは8800GTどうにかならんかなこの重さ・・・
リテールクーラーなら遊べない重さだよww
938名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:56:24 ID:6QUL0Xcw
糞ゲーだからでは・・・基本革新とやってること変わらないのに
939名無し曰く、:2010/12/23(木) 13:58:14 ID:Whz2fl+g
少数派だろうけど、弱小勢力でのプレイは革新以上だと思ってるなぁ
940名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:00:11 ID:RcMEXlV8
pen4 2.4Gでやってる俺って一体・・・
941名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:00:19 ID:C4mUK/28
NPCが包囲しているときは笑えるほど遅くなったな
942名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:04:37 ID:6QUL0Xcw
パッチに期待だな
943名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:07:28 ID:hq5G39LR
米売買をパッチで一括にしとくれ
944名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:09:55 ID:MNE5JFYH
顔グラエディタが会員専用ってのは納得できないなあ
どう考えてもPUKに標準装備すべきものだろw
945名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:11:08 ID:OnpacH7N
ttp://uploda.in/img/data/img710.jpg
↑重いのはこれが原因ぽ。 SSE4.1とか4.2使えばいいのにSSE2.0迄が最高
で書かれたコードだね・・・コア多いCPU使う以外特にパッチで軽くするには最適化
しかないね。
946名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:17:04 ID:MuVXqo38
やっと起動できるようになった
天道は全部最高でプレイできるのにPKだとCG品質外さないとプレイできなくなった
947名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:23:39 ID:a8pGd9Id
pkで追加されたイベントのBGMが出ないんだけど、用意されてないの?
948名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:26:02 ID:jCwO2T8b
>>947
なんのイベント?
949名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:28:10 ID:0w1iBdHI
ロジックが重いのに浮動小数点は関係ないだろ
950名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:34:18 ID:30F7oQOA
>>940
セロリ2.0の俺に謝れ!!
951名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:37:07 ID:FLAaGZqz
この城を陥としたら次の戦場へ参れ

信長の野望 天道 103里
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1293082328/
952名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:38:18 ID:msYK0fbw
朝敵にされると基本同盟打ち切りだけど切られない場合もあるね
相性かなんかで決まるのかな
953名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:39:23 ID:a8pGd9Id
>>948信玄のイベとかpk追加のやつ

無印のほうはbgm出るんだけどpkのだけ無音になる
954名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:39:51 ID:gPhJtWFm
>>945って割れ厨だな
955名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:42:51 ID:pLYCP4HO
い…意味が分からん…
956名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:44:56 ID:FLAaGZqz
割れ厨かどうかは分からないけど、
そういうツールのショートカットは有るわな
957名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:45:05 ID:jCwO2T8b
俺は割れ目なら好きだが**
958名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:50:01 ID:OnpacH7N
>>954
ttp://uploda.in/img/data/img711.jpg
残念だが俺は購入厨なのだ^^割れてんのはエロ動画のみ
959名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:50:09 ID:9+h7vidI
DSのエミュか
960名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:50:23 ID:ylyOBW8t
教練の相伝の戦法引継ぎってどんな条件になってるんだろう
どんな場合に確率が高くなるとか
兵科適正が高いと引継ぎやすいんだろうか
961名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:56:04 ID:cmshjDTf
>>960
今のところ、同じ系統の下位戦法持ちにマンツーマンで教えたら100パーセントだわ
962名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:56:53 ID:ylyOBW8t
割れかあ…
映画とかだけじゃなくて早くゲームもダウンロード違法にならねえかな
なったら通報しまくるのに
963名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:59:03 ID:I++l8U5X
>>871
これ以上鈴木強くしてどーすんだよww
964名無し曰く、:2010/12/23(木) 14:59:58 ID:pzsY+PML
通報しますた
965名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:01:27 ID:ylyOBW8t
>>961
マジで…うーん、治療増やそうとしてるのに増えない
966名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:03:13 ID:sZONQxeh
出陣武将の優先順位ってホント謎だわ
PKS1今川でAI編集で出陣武将優先8項目のうち上位4つを全体強化持ち優先にしたのに
雪斉・勘助・綱成の3人も保有武将いるくせに1人も出陣させない
それで何かさせてるのかと確認したら3人とも何もせずに待機してるだけ・・・

PKS1の今川ってイベなしにすると義元加入する場合と義元・雪斉がダブルでいなくなる場合があるのかな
967名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:03:31 ID:pLYCP4HO
>>961
なに…北条兄弟に南無八幡大菩薩の時代が来ちゃうじゃないか
968名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:04:05 ID:c/o52Lr5
初めて信長の野望のPKスルーしたけど、アマゾンのレビュー見てると
正解のようだな。
みんなも早く見切りをつけちゃえ。
969名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:04:58 ID:yR4XjKV3
アイコン見てもどれが割れツールなのかぜんぜんわからんwww
970名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:11:06 ID:I13Bsg1m
leeyesとdaemonか
971名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:11:55 ID:OnpacH7N
>>969
ビッコメとかエミュ類とかDVDディクリプターの事ゆってんだろうね^^
958に俺が張った実物画像見れば割れぢゃないのは解るんだがね^−^
DSエミュもちゃんと吸い出してますから私。 スレチなんでそろそろ失礼しますだ。
972名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:18:38 ID:SkclKbdh
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame133019.jpg

COMの内政状況が酷過ぎる
ちゃんと発売前に検証したのかよこれ
973名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:19:57 ID:8D5f4poe
>>972
仕様です(キリッ
気に入らなければAI設定してください(キリッ
974名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:20:03 ID:MuyI+NL3
>>972
どういうAIカスタムしたのか書くべき
何もいじらず?
975名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:22:23 ID:SkclKbdh
AI関連は全く弄ってない
976名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:27:26 ID:MuyI+NL3
ならある意味問題ないw
PKはカスタム前提
上のレスとか参考に、自分のイメージに合わせてカスタムすればいい感じに内政もしてくれるよ
977名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:33:38 ID:fWQXP4Hb
兵溜めすぎだわな
978名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:38:15 ID:gaaHEg0z
尼子の金銭は何事だ
979名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:39:18 ID:FLAaGZqz
晴久「銀山は死守する!」
980名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:40:22 ID:HNRAKtWn
兵糧優先AIにしても変わらんけどな
兵糧不足動かなくなるというw
981名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:45:18 ID:cQ21ubkN
>>972
資源多めにしてやらないと
982名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:45:18 ID:YXD0Y+Qy
群雄集結の黒田と立花逆のほうが良かったんじゃね
黒田家と柳川城なにか深い関係あったっけ?
983名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:45:28 ID:vuCCopml
大勢力になってデモに任せると一瞬で数百万の金を溶かすCOMさん
984名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:48:35 ID:wI07Fkg4
上級だと兵糧チートして増やさなかったっけ?
985名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:51:31 ID:HNRAKtWn
上級COMだけ募兵多め兵糧優先AIでもあんなもんだ
ただ募兵数増やしただけの糞仕様でしたw
986名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:53:49 ID:cQ21ubkN
内政固めしてAIに渡すだけで多少マシな動きするからな
987名無し曰く、:2010/12/23(木) 15:59:07 ID:v6Rdc8Lh
とりあえず城固めたがるから余計にテンポが悪くなるんだよな
988名無し曰く、:2010/12/23(木) 16:01:38 ID:FWC5JPHh
敵に最初から兵糧収入うp技術と携行食つけとけばおk
989名無し曰く、:2010/12/23(木) 16:09:04 ID:rN/l40j4
兵糧売りって中盤で政治高い武将でやるけどな、買うほうが少ないかもしれん
兵糧切れになるひとって、大概必要数以上の兵数でせめてるんじゃねーかな。
990名無し曰く、:2010/12/23(木) 16:09:20 ID:pzsY+PML
もう敵に塩を送る作業は嫌だお
991名無し曰く、:2010/12/23(木) 16:11:30 ID:s+c0WoCh
天道速攻クリア完了(桶狭間信長)
三年九ヶ月とわりと満足いく結果


PK要素を使う機会ほとんどなかったけどな!
(農村の開発が早くなっただけ)
992名無し曰く、:2010/12/23(木) 16:12:08 ID:gPhJtWFm
潰れてほしくない勢力と同盟組んで技術を提供したり大変だよ
993名無し曰く、:2010/12/23(木) 16:14:13 ID:ZBDIFPGB
太田さんはせめて城を固めてくれと何度言えば(ry
994名無し曰く、:2010/12/23(木) 16:26:40 ID:ZpY6JkXr
995名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:34:54 ID:Xs1iXzB4
信長誕生でプレイして、謙信ちゃんを出すために必死で長尾を保護するプレイか・・・
996名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:35:50 ID:YF0BvgzO
敵勢力斡旋禁止にして自分だけ斡旋使うの最高や
997名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:46:31 ID:0TbY7hux
>>989
いや、COMが兵糧切れという話。人じゃないから。

なんか、昔、三国志でも兵糧切れで同じような光景を見たような。
ただでさえ、金不足で譜代武将をいきなりリストラするし。
次は兵士もリストラしなあかんのか。
光栄は社員をリストラした方がええんとちゃうか。
998名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:47:48 ID:pLYCP4HO
兵士開放はあっても良いな
兵糧が減ってくると邪魔なだけだし
999名無し曰く、:2010/12/23(木) 18:01:44 ID:0pmYeS6w
埋めるぞー
1000名無し曰く、:2010/12/23(木) 18:02:58 ID:pzsY+PML
1000ひめ
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