【前扉】Silent Hunter III・IV・V -その29-【開け】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/12/01(木) 22:01:12.51 ID:Ix+ICvP/
2 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:02:20.86 ID:Ix+ICvP/
3 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:03:38.07 ID:Ix+ICvP/
4 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:05:58.83 ID:Ix+ICvP/
5 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 22:14:20.49 ID:Ix+ICvP/
以上テンプレ
6 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:23:51.30 ID:qMhbMv+n
こ、これは
>>1 乙じゃなくてry
i |
___i┴┸-i'''─-,,,,,
,,,,,,-─''''' ̄ゝ||/ | ___ ~~''''─-,,,,,,__
___,,,,-×--─''''''''' ̄ ~'|~ ̄ ̄ ̄| @|ミ」=== ''''---,,,,,,,,,__
┌--ヾ──'-'-─────────┴─-─''┴┴┴-─────────三三==──┐
/________・・・・__・・・・・・・・,,-─'''' ̄ ̄ ̄''''─-,,::::::::::’’_____(τ)___/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜-/〜〜〜〜〜〜〜〜-~ヾ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜/〜〜
7 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 23:41:50.65 ID:tbelET7n
0 :名無しさんの野望:2011/12/01(木) 23:18:15.32 ID:Ix+ICvP/ 1000ならSilentHunter6がでりゅうううううう 前スレ>1000 GJにゃにょおおぉぉぉぉ
8 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 00:34:01.88 ID:7J2Zx6Ly
帰港するまでの航行がめんどくさくてついExitを使ってしまう………
9 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 07:00:27.25 ID:1RRNzCpd
地中海にて哨戒中に単縦陣で遊弋するフィジーを旗艦とする軽巡3駆逐艦3に遭遇。 護衛の駆逐艦を運良く沈めたものの、軽巡部隊と距離が開いてしまった。 仕方なく浮上し、全速で追撃するも14ktで逃走する敵艦隊になかなか追いつけず、昼間というのあり4000m付近から主砲の斉射を食らう。 お返しに最後尾のサウザンプトン級に88mmを撃っていると突然敵艦の艦橋が爆発、轟沈した。 どうやら味方の射線に入り同士討ちにあったようだった。 3000mまで距離を詰めたがここで備砲の弾が切れる。魚雷の諸元を入力中に2番艦が爆発炎上。どうやらまた同士討ちに陥った模様。 速度が落ちた2番艦にトドメの魚雷を撃つと、外れた魚雷が運良く1番艦にも命中、機関停止させた。 停止したフィジーにトドメを刺して帰投。 帰投途中に輸送船と護衛のハンターIに遭遇したが、ハンターIを体当たりで、輸送船を後部魚雷で撃沈した。 久しぶりのSH3はなんだかドタバタしてて楽しかった おわり
10 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 10:55:40.53 ID:0YtozmX/
11 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 10:56:07.65 ID:0YtozmX/
12 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 11:15:33.07 ID:05Py/GEB
>>9 随分弱腰の敵だな、相手はたかが潜水艦一隻なのに。
SH3では駆逐艦に乗れるから、間違えてそれに乗船?
13 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 14:35:50.50 ID:ZdRrms2B
ニコ動の動画見てて気になったんだが、「sh3gen」って何?
14 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 17:43:00.08 ID:FT6WuT0L
15 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 21:03:41.39 ID:1RRNzCpd
16 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 04:03:38.19 ID:B6ekkYLN
あれ、GWXのリンクいつのまにか復活してるのな
17 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 16:05:56.51 ID:Ycsm+IrU
すいません 突然失礼します 私はSH3の水上艦MODを導入したいのですが どうしてもミッション前のロードが終わると プログラムが終了してしまいます。 JSGMEは入れています。 出来れば対処方法などを教えていただけないでしょうか よろしくお願いします
18 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 16:10:24.71 ID:Ycsm+IrU
連続ですいません 追記で使っているのは WSM3.0 です
19 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 16:36:29.78 ID:V9l4FVVA
パソコンのスペックも晒さずに質問とな? あと俺も吸いません。
20 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 16:56:42.94 ID:Xcsje73U
>>17 Mod入れた後にcfg弄ったりするとそうなったりするけど、そこらへんどう?
21 :
名無しさんの野望 :2011/12/06(火) 23:02:17.61 ID:2TJe5REC
>>17 まっさらな状態で、そのモッドの指定通りにインストールしてもダメなら
お宅の環境が悪いということです。
色々弄った後ならまっさらな状態に戻してから試すのが常道。
22 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 23:07:36.80 ID:wI+Tzo0D
初めまして。サブコマンドをやった後、2次大戦ものがやりたくてSH3を買ってきました。 今日から参戦します。よろしくお願いします。 初心者は、取り敢えずGWXだけ入れてから遊べばおk、ですか?
23 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 23:13:31.44 ID:a1NFLQ95
バニラとGWXを別々のフォルダにしてインストールして まずはバニラからやったほうが良いと思う。
24 :
名無しさんの野望 :2011/12/07(水) 23:37:36.21 ID:2LDHLhm0
まずはバニラからやった方が良いのですか、了解です! 仕事が忙しくてなかなか時間が取れないのですが、 体を壊さないようにゆっくり楽しみます ^^/
25 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 00:16:36.67 ID:l3dlfuIL
まずはバニラからプレイしよう、キャンペーンで1939年スタートにすれば 一通り遊べるなと思ったのが間違いだった 今1942年なんだが、プレイ時間が取れなくて先に進めやしない… アメリカが遠くて一回の航海にすごい時間がかかるんだよなあ
26 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 01:15:12.11 ID:WZjW6yw7
バニラをGWXにアップデートする前に、チュートリアルを全て完遂するよう お勧めします。特に対空射撃訓練。それを済ませずにGWXへ移行してしまったが 最後、比べ物にならないくらい過酷な訓練が貴方を待つことになるでしょう。
27 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 01:48:46.15 ID:RXrYIG+1
せっかく2隻1万トン撃沈できたのに欲を出してコンボイ追っかけたら駆逐艦に撃沈された 1時間近くが全部無駄に…………
28 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 08:06:41.40 ID:A8CoYOEw
駆逐艦に撃沈されるなら先に駆逐艦を撃沈すればよいじゃない
29 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 11:37:30.89 ID:qvde45A/
>>27 一隻なら沈めればいい。こういう時のためにデータセーブがあるのじゃ。
30 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 13:31:09.79 ID:g3RNTHGc
>>29 GWXなら、船団や任務部隊の近くでセーブするとセーブデータが
壊れる可能性が高い。個人的な体験で恐縮だけど、外周の駆逐艦が
一隻見えた程度なら全然大丈夫だったこともあるし、それも含めて
船団が視界の外に消え、自分が完全に浮上した後でさえデータが
壊れたこともあった。
31 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 16:48:42.96 ID:1mkIFQVc
バニラだと1隻撃沈毎にセーブしていっても無問題なんだけどねぇ
32 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 17:32:41.83 ID:lHbDhaHi
安定度を望むならバニラが一番? GWXはDLしてあるけど、まだ一回も入れたことない・・・w
33 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 21:11:45.25 ID:6KClbr8V
>>30 手前味噌で恐縮だが、
SH4ではSHSound.actのバグを潰したので、セーブデータ破損やロードエラーはそれほど心配ない。
34 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 22:52:37.68 ID:Wg8OiCvn
>>33 それでもたまーに読み込めなくなるときあるなあ>SH4
MODのせいなのかな・・・
35 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 20:52:51.81 ID:6My0i+Fd
船団を聴音で発見したけど 暴雷雨だったので雷撃を諦めて 元のルートに戻って1024倍に加速したらPC落ちたorz
36 :
名無しさんの野望 :2011/12/09(金) 22:58:04.57 ID:pBXoAw1L
>>34 あるねー。
船の設定、特にdsdがいい加減な船が混じっていると起こるので
OMの場合は船の設定のアップデートも入れてミッションの選択から始めてみてください。
港に船がいる場合は、その船の設定が悪いと港のセーブデータから始めてもセーブやロードに失敗することがあります。
艦や背景環境の設定を変えた場合は、艦長室のセーブデータではロードに失敗することがあります。
37 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 19:20:17.10 ID:xeC95VG5
ちょ おまっ! フィギュアスケートグランプリシリーズ2011 羽生がショートで使ってる曲www
38 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 19:37:31.57 ID:wA5KMc1W
39 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 19:42:05.99 ID:JeXVGsYN
SH3のOP曲やったよ
40 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 20:08:49.68 ID:+cnJjXNr
料理作っててまったくみてなかったぜ・・・・
41 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 21:07:39.81 ID:GGBPil3d
NHKで甲標的
42 :
名無しさんの野望 :2011/12/10(土) 21:33:07.50 ID:XHfqKwwX
会場にシンパルの応援はいないのか?
43 :
名無しさんの野望 :2011/12/11(日) 23:07:03.65 ID:PiLKDvxG
>>30 壊れたら壊れたで最初からやり直せばいい人生
44 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 10:22:37.73 ID:+Ni6prp2
ホーミング魚雷を貨物船のどてっ腹に当てる方法
45 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 14:34:11.07 ID:VHmfFM/L
>>44 ほとんどホーミングしないけど信管がぎりぎり作動する300〜400mまで近づいて撃てばあたるんじゃね
46 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 14:56:35.76 ID:3Uuf4If8
当時の魚雷は切り替えできなかったんかね 裸のコンボイ前にスクリューばっかり壊してもつまらんし
47 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 20:23:30.65 ID:k0W6gz1R
SH4って魚雷の不発率多いの? 半分以上不発で、特にT3タンカーが10発中8発が不発 原因が不明で半ばパニック、イベントカメラONにしておけば良かった あと、IXD2の潜行時間やけに短くないですか?20秒かからないって 備砲も揺れが勘案されてないのかやけに命中率が良くて攻撃力もあった 全画面(1920x1080)で出来ると敵船発見しやすくて嬉しい 後退は・・・しなきゃいいんですよね、浮上時と潜行時で向きが変わるとは
48 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 21:25:05.59 ID:1J4MBcBZ
バックしなきゃいいじゃん 磁気新管使わなきゃいいじゃん
49 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 22:08:25.75 ID:k0W6gz1R
>>48 全て真横から接触信管でした・・・
最初T3に対して4mで不発x2だったので、波もあったし船底か運が悪いなと
その後2mにしても2発(4隻のT3への10発中)しか信管発動せず
T3は対魚雷に対しての新兵器を装備してるのかと思ったり
SH4のバニラだからなんですかね
2回目の出撃してきます
50 :
名無しさんの野望 :2011/12/12(月) 22:41:26.31 ID:/sEh/1Dr
51 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 11:43:35.23 ID:5WvaGB8P
>>49 >SH4のバニラだから
多分、それこそが答え。分からないけど、魚雷のデータが一部、米軍のものの
ままなんじゃないかなあ。大戦前半の魚雷は信管の強度そのものが不足していて、
ちゃんと当たっても衝撃で潰れるだけで起爆しなかったとか。
ちなみにドイツ海軍の魚雷の場合、改良前のものでも命中時の角度さえ良ければ
作動した。でも米軍同様、深度維持装置の精度が悪かったから数多くのウナギが
船底をくぐってしまったのだけど。
52 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 18:06:54.19 ID:lY4bBLBA
うーん、調べてみたけどG7a、G7eの不発率は43年7月まで角度50度以下だと33%だけど50以上なら1%だなあ 深度維持装置の不良は42年12月までになってるから深くなって船底近くにあたるとういことも無いだろうし
53 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 18:42:15.09 ID:iRl/i+um
うろ覚えだけど、SH4のドイツ魚雷はバニラ状態だとデータが逆に入力されてたような記憶 具体的には衝突角度が浅い方が爆発確率が高い…w
54 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 21:02:31.80 ID:bsMZ/bm4
富士通のLX55MというPCですが起動はしますが潜水艦の画面だけ映りません。 何が原因でしょうか?
55 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 21:12:37.87 ID:lY4bBLBA
ああ、これ0度が垂直なのかw だと直角に当たると100%不発だわw
56 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 21:19:58.41 ID:lY4bBLBA
57 :
47 :2011/12/13(火) 21:22:29.09 ID:N26baK1R
試しにMisionEditorでテストしてみたところ 真横からだとほぼ不発(20発中1発が動き出した船尾に命中) 15度程度の角度が付くと半々位が命中って感じでした バニラでは駄目ということの確認が出来ただけでも良かったのかな MODのRFBが、後退のおかしな挙動がなかったので これを入れて進めてみようと思います 参考意見ありがとうございました
58 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 21:27:21.43 ID:SC6mRvLM
>>54 調べたけど、そのPCだとどう頑張っても無理。
詳しいことはお店に行って聞いてください。
59 :
名無しさんの野望 :2011/12/13(火) 21:30:54.02 ID:bsMZ/bm4
ありがとうございます。 ノートだと快適ではないですができていたので
60 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 07:27:29.14 ID:NNO9S2fO
SH3 まだチュートリアルでさまよってる者です ゲーム中、画面中央に3〜4cm位?の黒い三角がちらちら出るときがあるんですがバグなのかな? ゲームの進行には視界以外影響ないから気にしなければいいんですけど・・・ VGA RADEONだけどNVIDIAに変えたほうが良い???
61 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 13:46:54.80 ID:tlYhO0zD
>>60 screenshotでも撮って見せて貰わないことには判断できないよ。
単にRadeonって言われてもスペック満たしてるかすらわからないし。
少なくとも自分はRadeon使い続けて特に問題は起きてない。
62 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 23:59:21.30 ID:ISWPPBfz
63 :
60 :2011/12/19(月) 07:04:12.64 ID:YVQWU7zg
>>61 何度かスクリーンショット撮ってみたんですが、画像には反映されませんでした…
>>62 PCスペック(自作です)
MB P8Z68V
CPU 2600K
MEM SANMAX SMD-8G68NP-13H-D 8GB
VGA MSI R5850PM2D1G
SSD crucial C300 CTFDDAC128MAG-1G1
HDD なし
他のPCゲームでは同じ症状は見ていないです(IL2、Dirt、LockOnなど)
64 :
名無しさんの野望 :2011/12/19(月) 16:48:55.94 ID:ZDPU3QYP
それドライバ側から強制でAAとかAFかけてる? ATTでAFの適用モードで設定いじりすぎてると表示が三角に分割されまくっておかしくなったことがある
65 :
名無しさんの野望 :2011/12/19(月) 17:58:33.06 ID:IK7JEoGv
AIがなんとかとか、ドライバ側で設定する場所が微妙に多いから、 設定を一度デフォルトに戻してからオプションを1個ずつ弄るしか無いんじゃないかな
66 :
60 :2011/12/19(月) 20:03:10.18 ID:YVQWU7zg
レス ありがd
>>64 >>65 ドライバーはデフォルトのまま という状態ですが・・・
ちょっとずつ弄ってみて様子みてみようかと思います
67 :
名無しさんの野望 :2011/12/19(月) 22:02:16.40 ID:uj+Ew6VQ
>>66 アプリケーション側の設定に任せるとか言うのを
手動にしていくのが良いかも知れない
68 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 13:18:50.36 ID:JKOnRlHE
うちで不具合(マウスが異常に遅くなる)が出た時は、 ビデオオプションの「Synchronized」をオンにしたら直った。
69 :
名無しさんの野望 :2011/12/20(火) 23:21:12.75 ID:xdQg+VGn
>>68 あれって、艦隊が近くに出没した時の処理落ちだと思っていた。
70 :
68 :2011/12/21(水) 12:42:35.75 ID:81Fy79k4
>>69 うちでは最初の起動画面から既にマウスの動きが遅くなっていたので、
>>69 さんのは本当に処理落ちかも知れない。
71 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 01:01:04.28 ID:DcINJDr2
うちじゃ処理落ちさんを艦隊探知機と呼んで仲良くさせてもらってます
72 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 12:24:21.82 ID:e+6jem0g
せめて「ベテラン艦長の直感」くらいに呼んで欲しい
73 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 17:14:14.53 ID:X/dIsjs9
Basic.cfgファイルを見ると、XXI型のデータが、1943年から入っているのだけれど、 1943年から乗れるケースがあるのだろうか?
74 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 17:28:49.74 ID:JbuvQyJ4
はて…3のバニラでは1944/4になってるが
75 :
73 :2011/12/23(金) 14:22:34.23 ID:qB9fE8O7
こっちもSH3のバニラ 1944/4になったので、XXI に乗り換えるついでにデフォルトの魚雷構成を 変更しようと思ってBasic.cfgを弄っていて見つけたんだよ。 乗れるのは勿論、1944/4なんだけど、 ;[SUBMARINE_AMMO11];XXI [SUBMARINE_AMMO10] Type=3 Version=0 <中略> Year0=1943 ForeTube00=3 ;T1 ForeTube01=3 ってなってる。 当然、1944年を弄らないと変更は反映されなかった。 試作のXXI に乗れるシングルミッションとかあったっけ?
76 :
名無しさんの野望 :2011/12/23(金) 16:09:32.85 ID:qwRrFzDu
武装の設定だけ43年があるんだな
77 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 02:06:05.04 ID:BjYwT/UJ
みんなの所にはBduからクリスマスレター来たかい?
78 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 15:52:02.40 ID:A4NdvkYc
SH3 やっとシングルミッションの「ビスマルクのサポート」クリア出来たw トッピ−ロさん なかなか上手く当たらないのね・・・(もっと数が欲しい) 疲れるけど妙にハマるなぁ
79 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 18:29:02.24 ID:uf3G/Uzw
くっせえ艦の中でのクリスマス せめてもの慰めに同じベッドを使う仲間とちんこを握り合う そんな人生もいいのではないだろうか
80 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 20:20:29.67 ID:N/N0jd01
81 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 20:21:45.50 ID:N/N0jd01
82 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 20:24:00.41 ID:fq0o32ze
今夜も深く静かに・・・ 獲物を求めて・・・ 潜行します(`・ω・´)ゝ"
83 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 21:00:13.37 ID:N/N0jd01
草葉の陰で やすらかに潜行してください
84 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 22:00:57.29 ID:8Ba7NhAi
ああ、クリスマスは家で過ごしたかったなぁ・・・
85 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 22:33:54.35 ID:3rlGB+KT
ムカッ
86 :
名無しさんの野望 :2011/12/24(土) 22:51:04.63 ID:BjYwT/UJ
スケートでGWXの声が聞こえた
87 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 12:38:50.40 ID:Zy8oW9V0
#SH3のOP曲 映画「300」の曲じゃなかったっけ
88 :
名無しさんの野望 :2011/12/25(日) 22:47:09.44 ID:1Q8gCDXb
今更だけどSH3面白すぎ
89 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 18:19:53.97 ID:BM5V2xXz
よし、じゃあSH4を買おう! 5は買わなくていい!
90 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 19:53:17.24 ID:XAb+W1UQ
でも、 Wは帰港が遠いので延々と洋上補給とかして むなしい uボートなんか行けもしない遠方の偵察情報で地図真っ赤になって うざい 菊水の大和待ってても こない
91 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 23:13:52.69 ID:cfJ0ZUdw
SH3で、1944年4月に、XXI に乗り換えたので『Uボート・コマンダー』を読破してみたら、 1945年5月に、自沈したい衝動に襲われたんだけどできないよなあ。
92 :
名無しさんの野望 :2011/12/26(月) 23:58:44.54 ID:BM5V2xXz
いつのまにやらWikiに4のMODの情報が追加されてた
93 :
名無しさんの野望 :2011/12/27(火) 09:10:27.64 ID:TjDdJGRO
降伏し、テムズ川で晒しものになったUボートと乗員も存在するけど、 彼らは艦長の判断には感謝しているに違いない。
94 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 18:34:51.72 ID:nICpzrUg
主流じゃないSH5の質問で申し訳ありませんが、勲章やスキルのポイントは 戦果に応じて帰港時に突然増えているという認識で大丈夫でしょうか? 過去作品をやったことが無いので良く判りません よろしくお願いします
95 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 19:14:58.03 ID:ZmboEvbn
>>93 自分もSH3を、イギリス東岸Firth of Forth湾北岸の港に舫うこと終わらせたな
「見せびらかし」もあるけど、何よりも「敵地で終わると、乗組員に叙勲出来る」のが大きい
96 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 23:17:44.28 ID:XyOHVrI7
97 :
名無しさんの野望 :2011/12/28(水) 23:30:33.10 ID:ZmboEvbn
>>96 うん。自国に帰るのと敵の港に行くのと比べてみた
98 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 09:31:49.39 ID:gnI2hyR0
SH3のキャリアモードでウィルヘルムスハーフェンに帰港したときに 前回は艦内でミッションクリアらしき音楽が流れてたが 今回は岸壁で停泊(停止)しても流れない どう違うんだろ
99 :
名無しさんの野望 :2011/12/29(木) 16:41:04.47 ID:Lxu1sCJk
楽隊が忙しかったんだろう
違うドックに入っただけじゃね?
別のドックでは楽隊が待ちぼうけしてるのか(´・ω・`)
sh5大型MODでてたから久しぶりにやろうと思ったけどサーバーに繋がらないや・・・ ネット繋がらないと出来ないってのはいやだな
それは、steamでも同じなんだけど その事実をその事実に目をつむったままsh3を 買えという人が多いな。
Steamは一回認証すればオフラインモード出来るじゃん
新年初撃ちがいきなり不発とは・・・・・
新年早々港内で味方にぶち当たって沈没されるとは。マップ見ながら倍速したらいかんね
初日の出拝みに浮上したら 空爆されて元旦から沈んだ
「あの時、なぜ艦長が浮上を命じたのか未だに理解できない。」生き残りのドイツ人クルー談
タモリは昔、元旦からガンタイしてた
みんな凍りついているのか? 応答せよ BdU
空襲で基地から出られません! 仕方がないから、入手したUボートの関連書籍を読んでるけど、どれもぶ厚いね。 今はとにかく、読書に割く時間が欲しいです。
規制解けたかな?
震洋を操作するゲームはまだですか? もしくは伏龍でもいいです・・・五式撃雷たんハァハァ
Vをwin7でプレイしたいんだけど、無理?
32bitの7だけど普通にIIIできてるよ
Vista以降はSecuROMが誤動作おこすとかなかったっけ? 再販されたSH3はプロテクトかかってないし、DL販売のは問題ないんだろうけど。
SecuROMじゃないや、StarForceだ。
尼を見たら、Unknown ってとこからVでvista&7にも対応しているのがあるけど、これって別物??
Focus MultimediaのSH3廉価版(赤箱)はノンプロでVista対応が明記されているよ。
自分のVistaだけどsfdrvup.zipをダウンロードして出来るようになったよ
ハイドロフォンを聞いてたら、なんかウミネコの鳴き声みたいな音が聞こえてきたんだけど…… これってひょっとしてクジラかイルカ? こんなことってあるのかな?(ちなみにGWX)
イルカいるよー 2スレ位前にスクショ貼ったよ。
おーそうなんだ、ありがとう。 芸が細かいなあ。
5のグラフィックのまま3のインターフェースになればなぁ 襲撃運動板はどこいった
インターフェースはあまり気にならなくなったんじゃね? 5は致命的なバグを早く取利除いて欲しい。
Magnum Opu入れたんだけど、地図だけ元のやつを使うとかって設定できないのかな? なんかカラフルすぎて、小学生の地図帳みたい
>>129 俺じゃない
このタイプはもっと後ろを狙うことにしてるからな
>>129 なかなかの腕じゃないか
だが俺も狙うならもう少し後ろだな
ってかタンカーって積んでる物によっては沈まないんだっけ?
すまん、なんか勘違いしてたw 忘れてくれ
イタリアの客船、横転してるけど誰か雷撃した?
また、お前らか!
え”、え”、え”?
俺の横を駆け抜けて行った船舶は、みんな轟沈していったぜ
先任:「無茶な角度でウナギを撃たんで下さい、艦長!」
音響魚雷なら・・・ドイツの科学力は世界一ィィィィィィイイ!
と過信して沈んだ艦長が多いらしいね
潜水艦って失敗=死だから失敗の教訓がフィードバックされないからね
頑張っても高速の護衛艦には追いつけず、たまにはUボートに戻って来さえする 音響魚雷に萌える。
テスト
過疎ってるね。みんな潜行長いよ! それはそうと、ねずみ艦長はソ連空軍に転職してたんだなw
145 :
名無しさんの野望 :2012/01/21(土) 17:46:03.57 ID:Kj69VDGV
緊急浮上
146 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 11:36:23.46 ID:RADIMWeN
再浮上
駄目です!浮上しません!
館長、駄目です。 このままだと圧壊します。
メインタンク!ちょいブロー!
そういえば、仮装巡洋艦MODって存在するのかな? 有るような事は聞いたけど
151 :
名無しさんの野望 :2012/01/23(月) 11:22:33.66 ID:uhKp/57j
ベント開け! メーンターンクブロー !
∧_∧ (⌒⌒ヽ ( `・ω・´)<ブローしますっ! ( ブッ!! ゝ∪ ) 丶〜 '´ (___)__)
丈夫な船だ。ドイツ人は船の作り方が判ってやがる・・・
SH4の人にNew Submarine Schoolの大幅アップデートをリリースしました。 Zones.cfgのバグはほとんど取ってあるはず。
ふーん
SH4のOperation Monsun導入するのにはPacific U-Boat Missionsって拡張も必要ですかね?
必要です
159 :
157 :2012/01/27(金) 04:11:36.07 ID:JvB/WHq+
>>158 セットで購入します
レスありがとうございました
>>159 まて!セットで買うより両方入ってるゴールドパック買った方が安い!
161 :
159 :2012/01/27(金) 22:20:32.43 ID:H/2jo0EF
>>160 すんません、我慢できずにSTEAMで開発したったw
SH3GWXしかやったことなかったけど、Operation Monsunも楽しいね
分けて買うとドルで1600円、ユーロだと2000円くらいだよな これ以上安く買えるか?
SH4のキャリアーをやり始めたんだけど、 本州辺りを攻めるのに補給が出来る一番近い拠点ってミッドウェーだよね? ウェーク島じゃ補給受けれなかったし、マニラはもうImperial日本に制圧されちゃった・・・。 燃料足りなくて八丈島辺りで細々と狩ってるんだが 本州はまだ攻めれないのかな。 ちなみにガー級に乗ってます。
>>163 うん
>>164 ガトー級か?おかしいな、あれ2万kmは航続距離があるはずだが
ちゃんと1/3速で動かしてるか?
昨日の晩、ダスボート観て寝た。 今朝「フォイヤー、フォイヤー」と声がするので目覚めた。 なんだカラスかと思って二度寝したら、 爆雷食らって飛び起きた。 地震だったわw
167 :
名無しさんの野望 :2012/01/28(土) 09:15:05.76 ID:2LTUDtiG
>>165 もちろん通常航行は1/3速。
なんでや・・・。
168 :
163 :2012/01/28(土) 09:18:45.21 ID:cvnLTTiU
>>165 ありがとう
近日中にUボートの配備を検討します∠(・∀・)
169 :
167 :2012/01/28(土) 09:21:08.26 ID:2LTUDtiG
ごめん確めたら違った。 全身原速で航行してる。 これが一番燃費良いんじゃなかったっけ?
>>161 OMでは悪天候で視界が悪いことが多いので
潜行時間を長くして聴音していると接敵機会が増えます。
最月もしくは秋上で
>>172 言いたいことはそう言う事じゃないと思うw
さすが最上、ゲームですら衝突とか
にこいち?
>>175 違います、巡洋艦が駆逐艦を真っ二つ
よく見ろ
・・・・・あなたと合体したい
俺ののウナギをぶちこん(ry
米の潜水艦のTDC及びPositon Keeperの仕組みを 把握するのに苦労した・・・。 Periscope上のBearingとTDC上のBearing、AOBって連動してないのね。 Uボートに比べて複数同時攻撃にかなり手間が掛かる。
なんか5の評判悪いんだけどこのスレ的には3がおすすめなの?
定番は3+GWXだろうけど 4+Operation Monsunも楽しい
subsimでダウンロードしようとしたら1日の制限が〜、って文字が出るけど ダウンロードしてないにもかかわらずこれが出るのは何故?
184 :
名無しさんの野望 :2012/02/01(水) 09:39:03.75 ID:9yoe2ZXa
「艦長、機関室浸水!」 「タンクのエアがなくなりました」 「ここまでか・・」 ・・・ラリホ〜 ラリホ〜♪ 「ん、なにごとだ?」 「大変です、発射管室の連中が 魚雷の酸素吸ってます〜!」
GWXの付属Modを説明してあるサイトをご存じでしょうか? Vを一通りやってみて、いろいろと変化を求める年頃なもので。。
GWX-16km Atmosphere:1万6千メートル先まで視界が広がる。けど重くなる。 GWX-Alternate Loadscreen-Full Circle:使ってないから分からないけど、読み込み画面がデフォとは変わる? GWX-Alternative Flotillas:史実通りの戦隊を選択可能に。 GWX-Axis Mediterranean Aircraft Skins:地中海の航空機の迷彩が現地仕様通りになる。 GWX-Black Sea Campaign Files Only:指定される哨戒先に黒海が加わる?これも外してるからよく分からない。 GWX-Captain America's Officer Icons:画面下部に表示される、各担当の顔がデフォとは変わる。 GWX-English Nav Map and Grid Refs:史実通りドイツ語になってる海図の言葉が英語になる。 GWX-Enhanced Damage Effects:浮いた油に引火するなど、敵船が損傷を負いやすくなる。 GWX3.0だと敵船はバニラに比べて頑丈になってるようなので、個人的にはお勧めのMOD。 GWX-Fix French:これを抜いておかないと、色々な所で言葉がフランス語になってしまう。 GWX-Indian Ocean Campaign Files Only:指定される哨戒先にインド洋が加わる? GWX-Integrated Orders:命令を下すための、画面のレイアウトがちょっと変わる。 GWX-Late War Sensors Snorkel Antennas:大戦後半の艦でセンサーとスノーケルの配置が史実通りになる。 GWX-Lite Harbor Traffic:港湾内の処理が少し軽くなる。 GWX-Main Movie - 'Das Boot':最初の画面の映像が映画『Das Boot』のものに。 GWX-Merged Campaign:内容を忘れた。外してるかも。 GWX-No Medals on Crew:勲章を下げたまま艦内勤務するクルーがいるか!ということで、艦内画面でクルーは二級鉄十字以外の勲章を佩用しなくなる。 GWX-Open Hatch Mod:浮上している時は司令塔のハッチが開いているようになる。 GWX-VIIC41 Player Sub:VIIC41型を選べるようになる。いつからってのはSH3Wikiで見てくれ。 GWX-Contact_Color:外してるから分からない。 間違ってたら修正してください。
GWXは折角あんなに詳細なmanualあるんだから見ればいいんじゃ optionから操作説明、戦術や資料と盛り沢山なのに
189なんかはWikiのGWXの説明に貼っといてもいい気がするな
かなり昔に初代SHやったっきりなんだが、最近続編(SH2〜5)があるのを知った どれ買おうか今迷ってるけどスレ見てるとSH3が評価高い感じかな 色々動画見たりしてるけど難しそうだ この手のシミュレーションゲームをあまりやったことない初心者でも大丈夫だろうか…
>>189 おお!早速の回答ありがとうござりまする。
すみません、質問よろしいでしょうか 最近SH3を購入しまして、現在バニラの状態で進めているのですが、 護衛艦の影響で港湾攻撃、船団攻撃をうまく成功させられません 民間船に攻撃を仕掛ける前に捕捉されて撃沈されるか、 護衛艦相手に魚雷を多く使用してしまい、民間船に十分なダメージを与えられないのです 何か攻撃の際のコツなどありましたらご教授お願いします
手持ちの魚雷は少ないんだから、無駄に撃たない。 Uボートは基本的に「通商破壊」が目的なので、リスクの大きい軍艦への攻撃は 二次的なもの。 条件が悪ければやり過ごす。 港湾への侵入なんて普通はやらない。 U47の成功は奇跡に近い。 ・・・ぐらいかな?
>>194 浅い所は潜水艦にとっては死地だから独行船でもなけりゃ手を出しちゃ駄目
年代にもよるけど、100m以上水深がない所は逃げ切れない可能性があると思ったほうが良い
そして暗いより明るい方が、遠いより近い方が、荒天よりも天気が良い方が見つけやすいけどそれは敵も同じ
位置取りは?音出してない?潜望鏡上げたままじゃない?
基本的には駆逐艦に察知されず雷撃が行えるポイントに 予め占位し、潜望鏡深度から商船に対して雷撃を行った後低速で90m位まで潜航しつつ 離脱するってのがいいよ。潜航中に商船の集団の真下を通るようにするのがベスト。 ただゲームだから商船のスクリュー音に紛れるみたいな効果は無いかもしれないけど。 あと完全にバレてピコンピコン打たれながら追跡されてる状態だと静かにしてても無意味だから 全速で潜航、爆雷が来る直前で舵を一杯に切って回避、爆雷が爆発するタイミングで また低速航行に切り替えると見失ってくれる・・・かもしれない。 駆逐艦を全部撃破してから残った商船を片っ端から沈めていくってのも アリだけど難しいかもね。 文章で説明されてもいまいち掴みづらいだろうからニコニコ動画の プレイ動画とかを参考にした方がてっとり早いかも。
>>195 ,196,197
ご助言ありがとうございます
停泊している船舶目的で港湾攻撃をしてきましたが、やはり避けた方がいいのですね
惜しいですが、船団の方も攻撃条件が悪ければ見過ごすことにします
足の速い護衛艦が相手の時は位置取りがうまく行かず、
正面等の当てにくい位置から発射していたことが多々ありました
磁気信管で艦底を狙うようにしていたのですが、外れることも多く、
魚雷の無駄遣いになりがちでしたので、まずそこを見直してみます
また、
>>197 の逃げ方は参考になりました
次回追われたときに実践してみます
動画の方も検索してみます
爆雷落とすタイミングは調音してるとわかるよ ゆっくりから必ず増速して爆雷を投下(どっどっどっど→どどどどど→ぱこーんぱこーん)するからね 逃げる時は敵船からの投影面積が小さくなるよう(横腹を晒さない)様にすると見つかりにくくなる あとはGWX3、manualで検索してそれをダウンロードして読んでみると参考になると思う 600ページ弱もある読み応えのあるものです 目次のB-1を探せば丁度コンボイへの攻撃の項目があります 図を見るだけでもかなり役に立つんじゃないのかな そして色々動画を見たりしてみれば、成る程と思うフシがあるはず
>・・・かもしれない \_( ゚ロ゚)ここ重要。メモょ!!メモ! !
末期戦になると、敵の聴音手の練度は変態的なレベルになる。 例えば同じ海底から跳ね返って来る音波でも、海底で静止してる 潜水艦から来た金属的な反射音か、それとも自然の海底から来た ものかどうかを聞き分けてくる。すなわち、捕捉されてしまえば いかに深く、静かに潜ろうとも無駄。最初から見つからないことが 重要になる。末期はシュノーケルを上げても、潜望鏡を出しても 敵のレーダーに映っちゃうけどね!
??
SH3バニラ やっとSingle Mission Malta まできましたが Malta 何十回やってもcomplete出来ず苦戦してます 輸送船3隻沈めただけではcompleteならず 何隻沈めればcompleteになるんでしょうか 魚雷1発だけでは輸送船が沈まず2〜3発必要・・・ 駆逐艦?なら1発で沈んでくれますが、輸送船相手だとうまくいきません
sh5で、敵艦の速度はどの様にしたら正確に測れるのでしょうか?sh3とは別かな?詳しい人よろしくお願いします。
>>204 3分14秒法か艦種特定から全長把握してメートル/秒→ノットって変換してる。まあ、フツーのやりかただな。
もしかして上記の方法で計っても何故か狙いよりも前に外れてるってのが質問の理由なら原因は味方魚雷員のスペシャルスキルのせい。
スペシャルスキルで魚雷が増速してる分はTDCに反映されて無い。MODで無効にすべし。
3分15秒ねwタイプミスw そういやあGWX3.0で40年1月9日にキール運河の西の出口あたりにフレンドリー艦が2隻出現して ニューキャッスルとの間を30ノットで往復するんだが、この艦は何?速過ぎて接触できなかった。 30ノット巡航ってむっちゃ早いよなあ。ナチスのビックリドッキリメカか?w
すまない、自己解決。残ってたセーブデータで接触してみたらtype36駆逐艦だった。 全速巡航してやがった。贅沢な重油の使い方してんなあ。
Silent Hunterにもイースターエッグ的なものがあってもいいのにな。 水深200mくらいをマッコウクジラが泳いでるとか。
イルカで良くね? 自分で聴音して鳴き声キャッチしたら遭えるし。
Silent Hunter3 3年やりこんで卒業した でアマゾンにてSilent Hunter5ポチッタ ところで敵艦速度はかるのに3分15秒?なんて やってるのか・・・・素人だな 普通15秒〜30秒で計れるだろ ロックして計ればいいだけだろ
>>210 リアリティ100%でやりこんでその結論なら尊敬する
ビビリな俺は5km離れて3分15秒が基本
>>194 どんなところに侵入して攻撃するつもりなのかな?
スカパフローみたいに入り組んでいる場所なら、適当なところで潜望鏡派手にあげたり
浮上してみると良いよ。
駆逐艦がこっちにめがけてまっしぐらに走ってきて、勝手に陸地に引っかかって座礁するからw
その後悠々大型艦雷撃すると良い。
他の港なら、陸沿いぎりぎりを航行して、同じくわざと発見される。
爆雷攻撃仕掛けに来る駆逐艦が、これまた勝手に陸に突き刺さる。
更にはそこで爆雷落として自爆してくれるから、後は悠々(r
浮上は予想外の場所からトーチカに狙われるからよしたほうが
>>213 そういうゲーム的な戦術はちょっと・・・
港内襲撃は、防潜網があるからウウウウーーーーーーって トーチカから打たれるよな。
>>213 にもあるけど駆逐艦の動きは稚拙だよな。
もっと高度で人間的な判断をしているように動いてくれると楽しそう。
大戦末期とかは世界中の潜水艦艦長達がハゲるかもしれないけど。
だいたい艦艇が自殺行為で沈み、黒い撃沈マークを海図に残して沈んだ場合、 プレイヤーにとっての戦果にならない上、その艦の分だけリナウンも引かれ ちまうんだからゲーム的にも旨みがないんだよな。
SH4にて冬のビスマルク海を哨戒してるんだが
濃霧が酷くて辛い。未確認ノールックで撃沈してるんだが
>>218 ってマジかよ・・・。
ちょっと調べてみたんだがビスマルク海って
12月でも表面海水温が30℃とかなんだな。
そりゃ霧も出まくるわ・・・
>>219 大マジだよ。あと、この黒い撃沈マークは聴音や目視で
沈んだ瞬間を確認できてなかった時も表示されることがある。
だから俺は、念のためにできるだけ、敵の撃沈を目視で確認するようにしてる。
>>219 ビスマルク海って南半球だから、12月は夏じゃん……と思ったら
位置は南緯3°か。常夏だろうな。
もしかしてGamefront日本からのアクセス遮断しちゃってる?
>>222 見てみた。表示がおかしいけど繋がる。
どうおかしいかと言えば、鯖が過負荷のような感じだった。
港湾襲撃といえば、港湾とか沿岸で狩りする時さ高速魚雷艇とか哨戒艇とかの処理どーしてる? 魚雷当てづらいし勿体無いしでスルーするんだけど、潜望鏡見つかると駆逐艦兄貴呼ばれるし 近づかないのが良いんだろうけど。
港湾内を警備してる武装漁船は、邪魔でしゃーないから雷撃で沈める。 沿岸砲に撃たれるから、浮上して戦うわけにいかないしな。 港湾じゃなくて沿岸で見つけたら、全力でスルー。 ただ、中には「対空機関砲で料理するのが好き」というヤカロイもおられるようだ。
黒い撃沈マークは戦果にならず リナウンも引かれる 目視沈没観察が一番 〆(゚▽゚*)メモメモ...
>>222 MOD落とそうとすると404(´・ω・`)
動画みてやりたくなって何も知らずにSilentHunterVポチって、UIとキーの動画との違いにびっくりして
だ、だれかTheDarkWraith殿のMODの支給を
おおぅ、GF日本からのアクセスを禁止したのか・・404じゃなくて403だった・・うはw。 まぁIP判断だけなら串通せばいけるんじゃない? てかいけたよ。
ってか普通にsubsim.comから落としたらいいやん。
向こうはバージョンが古すぎる気がするが大丈夫か?
subsimも一時鯖の費用が問題で寄付募ってたしなあ megauploderも使えないし一体どこを使えば良いのか
やっと5買ったよ 今翻訳中
Feb 05, 1940 ようやく魚雷を安定して当てられるようになってきたため、磁気信管で船底狙うことにした。 標的は独行しているPatroclus Armes Merchant Cruiser。 Draft9.0のため発射管1のを深さ10、発射管2を深さ9.5 …何か妙な不安を感じる。発射管3を衝撃信管、深さ4にしておこう。 もし磁気信管が反応しなかったとき、これで足を止めれればいいが… 不安は的中した。磁気信管のものは2本ともすり抜けていった。 幸いにも衝撃信管のが機関部を破壊し撃沈させることはできたが…これは開発局に問い詰めねばなるまい。 しかしもうひとつ不安がある。なぜ海図に沈没マークがでない? VではなくIIIを買ったほうが良かったのかもしれない。
磁気信管のバグは5でもっとも痛いものだと思う。 あと海図の沈没マークはバニラでも付くからなんかの勘違じゃね? それか変なものを入れたか
>>234 前に20mほどの距離で砲で沈めた商船のマークついてて、
魚雷が直撃して爆発、そのまま尻から沈んでいくのをスコープから眺めてた後、海図開いたときに沈没マークついてないのを確認したんだ。
勘違いとかあるはずがねえ…
任務のカウントは進んだけども、どうにも気になる。
ちなみに次に沈めた護衛艦2隻もちゃんとマークがついた。
何百時間やって1回か2回あったような気もするが・・。 まぁでもそれはそんなに気にするもんでもないさ。
5って 敵艦との距離測る所ないんだけど・・・ 聴音器のハンドル回せないけど・・・ むりなの?
慣れてきた所でNo Map Contactのチェックを入れた。 今まで自分がいかにヌルい状態でプレイしていかを思い知らされた。 船団どこぉぉ! 魚雷当たらねぇぇ!
>>237 距離測るところ?
海図で距離を測る、目視で距離を測る、音波で距離を測る
色々あると思うけどとりあえずUIのMODをいれたほうがいい。
上にもあるけどTheDarkWraithさんのMODは必須。
聴音器は回せるよ。
デフォルトだとpage upとかdownとかのキーだったか?わすれたすまん。そこらへんw
>>239 ありがと
聴音器回すの探してみる
距離はマスト高から測るヤツ
5買って2日目なんだ
>>240 確か潜望鏡画面でExecutive Officer(Erich-眼帯のやつ)
に話してやるんじゃなかったっけな。
そのへんのUIだよ。
大雑把すぎるか・・w
ちょっと確認してみる。
ないことはないはず。
No Map Contactのチェックはずすのは単純に拷問じゃねーのアレ マストの高さから距離自動で算出はまだしてもらえるが、海図でだせる距離が50mごとだから…うん
>>240 XOのダイアログ画面で
use the stadimeterってのがそれだな
ちなみに、バニラだとXOじゃなくてエップさんだった気がするw
聴音気ってデフォでマウスホイールなりクリックなりで回せなかったっけ マウスホイール使うときは上の矢印や下の歯車にカーソル合わせてくるくる 音量も同様にできた Vしかもってないからあれだが、細かいことに基地から「おい現在位置報告しろや」っていちいち言われるのな 前々から来てるのは知ってたが、「自動で返信してるのかな?」って思って放置してたわ。 ついさっき報告するボタンみつけて、位置報告しない艦長が基地に帰って叱咤される場面まぶたの裏に浮かべた。 チュートリアルもしっかりしてほしいな…「魚雷撃て」「航路設定しろ」「後2隻沈めろ」「ドックにいけ」だけで細かいこと説明されてなさすぎる。 初めてドックにいった時、右上にマークが出てそこから〜ってのを知らずに自分でドックにはいってバグで進行不可で詰みゲーかとおもったわ
Vで深さ指定ってできない? 下手にDIVEすると30mあたりでMaintain Depthしても80mとか100mとか沈んでって結局腹打っちゃうんだが…
それFAQで仕様
1m間隔で280mまで指定できる。
5 バニラ リアリズム100% ありがとう 聴音器はHomeとEndでマウスはスクロールで 音量はマウススクロールで出来ました 距離ですが潜望鏡画面でXOを出しても use the stadimeterの選択は出ませんでした 距離が測れません 魚雷は黄色から緑三角になったら発射? 結構当たらないよね
253 :
251 :2012/02/09(木) 21:47:41.79 ID:QkKnPMXe
うわ、誤字、アンカミスww 脳内補正してくださいorz
>>251 おおう、ctrlおしたときの画面だったのか。
失念してたわ…たすかった
やっと魚雷が当たるようになった
タモリ倶楽部で潜水艦やるよー
うちの方は、放送曜日違うし遅れてるから・・・ いつ放送なんだろう?・・・と思ったら「13日遅れ」だと 2週間ほど先だ・・orz
自艦の進路ですが、コンパス(大きいヤツ)で指定すると次第にずれてしまいますが、これは仕様ですか?海流に流されているという設定? V、GWX3です。
仕様だと思う。航海長と操舵員のスキルも関係しているかも? 指令所から航海長と操舵員外してみてごらん、まともに進まないからw
マップで進路指定して航行してても 舵を見てるとこまめに進路維持の為の操舵を行ってるね
ちょっと失礼。SH3のGWX3.0の39年からプレイしてると港湾襲撃すんなって メッセージ来るよね? その後「もういいよ」的なメールが無かった気がするんだけど、史実的には いつまでダメだったんだろう? ゲーム的にはやっても構わないのは分かってるんだけど、一応律儀に守って プレイしようかと…。
>>262 襲撃は、開戦開始したら無問題でそ?
開戦前までは、友好的に発見のサイレンも無くw
港の隅々まで見学させてくれるよ
>>263 いえいえ、9月に入って対英開戦直後くらいに確か「攻撃したらダメだよ」って。
それが史実だといつ頃解禁になるのかなって。
普通にプレイはするんだけど、燃料的に寄り道出来んから船を軽くしたいん
だけど、帰りがけに港に魚雷ぶち込んでも良いのは何時からなんだろうと
ふと思ったもので。
港襲撃を縛ればいいんじゃない
SH4のMODについての質問です。 コンボイやタスクフォースの針路や速度をある程度ランダムに変更するような MODを誰かご存じないでしょうか? STOCKだと速度は大体9knotや12knot、針路はきりが良い数字なので だんだんと測定やプロッティングが単調になってきてしまって・・・。 subsimは勿論いつも見ているんですが無いので。
>>265 まあ、確かに全弾使いきらなくても良いからそうするのが
良いんだろうけど、やっぱりあると使いたいんだ(笑)
ま港湾攻撃自重するよ。
えと、それはそうとMODで1つ聞きたい事があるんですが…
長文失礼します。
sh3でsh commanderを以前入れてて、2048倍速にしたりしてたんだけど
バグがわりと気になってsh commanderとsh3をアンインストールして
sh3だけをインストールしたのに、2048倍速でプレイ出来てしまうんですが
プログラムの削除以外に何かする必要ありますか?
267です。 セーブデータがマイドキュメントに「sh3」ってあったけど、これを 消すだけでした。 すいません、自己解決出来ました。
>>260 なるほど仕様ですか。
奴らのスキルアップしてみます。
このずれは敵船団と併走して魚雷を当てようとしたとき発見しました。
外れたのであれっと確認したら5°もずれてた。
sh5に、水上艦、潜水艦のMODってある? 3や4のMODはあるけど5が見つからない
>>267 ありがとう。
でもその命令が事実上いつ撤回されたかはわからないよね?
キャンペーンすすめるうちにそれっぽい電文来てたかな?
あ、書き込みついでにまた1つ質問をば。
長文失礼します。
sh3のGWX - Alternative Flotillasで味方の戦隊が登場する時期って
いつ頃か分かる方おられませんか?
GWX 3 Wilhemshafen,St Naz,Schluese and xtra ships V6のサン・ナゼールと
キール運河(信号無し)だけに機能を絞ってスリム化したMODで
比較的最近出たGWX 3 St Naz and Schlueseってのがありますよね?
それとGWX - Alternative Flotillasが唯一Flotilla.cfgのデータだけ競合してる
から、両者を同時に適用出来るように書き換えてみようと思うんだけど…。
メモ帳で見た限り、新たな味方艦隊が出現する時期と出現位置っぽいけど…。
運河は航行する船居ないし、データのサン・ナゼールのとこだけ
GWX - Alternative Flotillasのデータをコピペすれば正常に両者を導入出来るかな?
艦隊の出現時期とかわかんないからGWX - Alternative Flotillasが反映されてるか
良く分からないんですよ…。
バニラで何度もクラッシュして士気が下がる・・・MODいれろという圧力なのか
SH5 Blockade of Germany 大型兵員輸送船5隻は葬ったが 空母がじぇんじぇん見つかりませぬ・・・ やっぱプリマスまで行って停泊してる空母つぶしたほうがよろしいか? カウントされるのかな?
>>273 おれは44年後半ぐらいはいってからコンボイの中のFlower級のある一隻だけ撃沈するとゲームがクラッシュするというひっでえバグに出会った
船団襲撃に成功して大戦果上げてる時に遭遇するとものすごいへこむ
>>266 Sh4MissionEditor.exeなどで自分で好きにできます。
メモリー増設してから バニラでクラッシュはないな SOUNDを刺してないから 同時に地デジ見ながらだとちょっときついが 航海が中暇だから もっぱらTV映しながらのバニラになるw
ただしMODを入れるとロード時のクラッシュ率が跳ね上がる…
5 バニラ デッキガンの弾在庫どこ見ればいいの 砲撃中に弾なくなるのはつらい
>>276 ありがとう♪という事はOKMが作戦を承認してる点から考慮すれば
少なくとも10月14日以降は怒られなかったであろう…と脳内変換して頑張るかw
一応272で質問してた件、自分で検証してみたんだけど、GWX - Alternative Flotillasの
MODに含まれてる、Flotilla.cfgにGWX 3 St Naz and Schlueseに入ってたFlotilla.cfgの
サン=ナゼールに関わる部分を書き換えると40年開始のキャリアのサン=ナゼールでは
連合国のノルマンディー上陸以降に転属命令が来たので書いておく。
でも39年のキールからだと転属命令が来ない…検証の為に初期状態(IIA型)だから
大西洋方面の作戦参加が出来ないから命令が来ない…なんて高度な判断なのだろうか?(笑)
ヴィルヘルムスハーフェン(39年)だとロリアンへの転属命令が来るのだけど…。
それにしてもサン=ナゼール拡張MODは全然諦めて構わないのだけど、Alternative Flotillasの
転属先をもうちょっと色んなとこに変更出来ないものだろうか?
毎回強制的にロリアンとか…史実&ニコ動のエース艦長ばかりで恐縮も
良いところなのだけど(笑)
>>278 哨戒機「よそ見してる子はしまっちゃおうねえ。」
しまっちゃう哨戒機か。 やっぱピンクに黒斑模様なの?
さぁ どんどんいこいうね
港でもたついてると爆撃で即死とかあるんだなあ、華麗に急降下爆撃喰らって笑ってしまった
>284 「もうダメだぁー!」 末期は実際にそんな感じだったから困る。 Subsimで「なんでUBIは音響誘導式のMk 24航空魚雷を実装しないんだろう。」と 疑問を呈した人が居たな。で、他のプレイヤーがレスしていわく 「そんなもん実装されたら、こっちは気づけもしないうちに撃沈されるわ!」と。
設定で no event camera のチェック外して、魚雷撃っても小窓映像がでてこなくて おかしいと思ってもう一回見るとチェックが付いてるんだ 何回やっても同じとゆうorz
>>287 マトローゼ!チェックを外した後、「accept」をクリックしているかぁっ!
その後のダイアログで「OK」をクリックしないと、変更は適用されん!
>>288 ありがとう
キャンペーンだとあの設定まったく意味無いのね
パトロールでやったら無事みれました
>>289 いや、あるよ。出撃前に難易度を変更できるから、その時に設定を変えるんだ。
>>290 おかげさまで見つかりました
こんなところで変更なんですね
>>280 自分でデッキガンにつけばみれるけども…
久しぶりに3やりたくなってパッケ探したら見つからなくて、仕方なくsteamで探したら9$で吹いた いい時代になったな
>>292 3はデッキガンにつけるけど
5はつけるとは分かりませんでした
探してみます
アイルランドの北でコンボイ狙う事が多いんだけど、 あそこはよく方向転換されるので結構面倒・・・ 近くのアイリッシュ海にタスクフォース出現するけど、 速すぎてムリ。フッドが駆逐艦2隻と16ノットクルーズとか・・・ 独り言スマソ。。。
sh3でなら同じ付近でフッドには遭遇したことあるな、夜間で海が大荒れで結局逃がしたが 空母に出会ったときも荒れた夜間でそっちも駄目だったし、大物運があんまりない
チラ裏だけど色々激しかったので書いてみる。 GWX1940年8月 キール出航後、タスクフォース狙いで3回追うも苦労して近寄ったら消滅。大抵30キロ圏内。 最後に消えたのが向かったと思われるロンドン近くのSouthendにそのまま突入したら、 港に軍艦は無いも大型客船&ラージトルーパー&タンカーが! こっそり位置について狙おうとすると爆発音が! 超焦りつつ、よく見ると大量のドイツ空軍が来襲! んで、目の前の客船に爆弾直撃! まだ沈んでないので慌てて魚雷発射した瞬間、彼女はお亡くなりに。 敵船なので喜ぶ乗組員・・・ ドイツ機が帰還したようなので、 被害の無かった奥のラージトルーパーをこそこそと沈め、 こっそり帰路についたらまたドイツ機の空襲! 自艦のそばの英国船に爆弾投下!ひぇええ! その後、ブリテン東でコンボイ見つけて襲ったらまたドイツ機による攻撃が! 兎に角大型船狙いで3隻しとめ、離脱しようとしたらピコーンピコーン 自艦に襲い掛かる駆逐艦!更にそれに機銃射撃するドイツ機!近くの輸送船に降り注ぐ爆弾! 爆雷の音か爆弾の音か砲撃の音か・・・ どこかで敵船が爆沈されて喜ぶ乗組員・・・ 鳴り続ける敵艦のアクティブソナー・・・ 騒々しくてまいった・・・爆雷で被害をうけつつもなんとか脱出。
>>298 潜行したままの艦長が多いから艦長日誌は良いものだ!
>>298 むしろ他の艦長の武勇伝をもっと聞きたいな。
気にしなくておk。
書いてて思ったがDas bootの偽装客船の艦長みたいだw
バニラでもあることかも知れないけど、GWXで驚くのは開戦して間もない時期、
イギリスの近海で友軍の駆逐艦に会うことだな。損傷させた敵船のトドメを、
そいつらに刺されちまったことがある。史実でも機雷を敷くため、あの辺りで
駆逐艦が活動していたんだけど、そんなことまで再現されてるのかな。
>>298 あるある。たまにだけど、空軍とは戦果の取り合いになるね。
あいつらの元気がなくなってくると、それはそれで寂しいもんだけど。
sh5のバニラで輸送船の護衛駆逐艦が三隻供(一隻は攻撃する前に現れた)味方の艦に衝突するなんて思わなかった。 前部甲板が海水にかぶりそうなぐらい沈みかけてるやつや、後部甲板が海水につかってるのにエンジンフルで追いかけてくるとは恐れいったよ。 その後潜行してやり過ごし浮上後、スクリュー破壊した輸送船をデッキガンで撃ってたら同じ駆逐艦が全速で戻ってきた。 すごい仕事熱心だな
5 バニラ リアリズム100% デッキガン撃てる様になった
GWXでスカパフロー突入してみました・・・ ちなみに外部視点無しシバリです。 湾に入るまでは海図とソナー反応にらみまくり。 警戒してる船の軌跡ですごい事になるも、デコイで逃れつつなんとか入る事に成功。 海図には何故かスカパフローの港湾図が無いので、ペリスコープで目視しながら, 湾入口で東端に追いやられた状態を引きずりつつ、港の東端より突入。 突入しながらギリギリ高さのため濡れるレンズ越しに操船しつつ、 停泊船を手がかりに港のカタチを海図に線書きするので忙しい&イライラするw 最初に東端に停泊していたFiji級を仕留めると、とたんに活気づく港の皆様。 サーチライトの光帯でさえぎられる視界、しかし照明弾はちょっと有難いw 港手前のトルーパー船には防潜網があるので、奥から狙わないといけない事は以前から知ってる。 (悲しいけどゲームなのよねこれ) ↓に続きます。。。
続き。。。 遠方よりお越しの(動ける)駆逐艦の皆様が怖いけれど、 先述の防潜網がそれらに対する防壁となって、まさか港の奥まで入って来ないだろうと思い、 ペリスコープで確認しつつ港中央方向へ侵入し、奥のタンカーを撃沈。 そのまま岸壁ギリギリに西に向かい、港西端の奥で後進を交えつつ艦を南に向けてトルーパー船を仕留めていると、 ペリの右隅にこちらに直行してくる駆逐艦のサーチライトが・・・この方向には防潜網無く、しかも艦影が近い。 なので元来た道を全速で引き返す事に。 突っ込んできた駆逐艦は加速して逃げたこちらの尻先ギリギリに爆雷を投下するも、 回頭し切れずに突堤に突っ込んだらしく停止状態。 そのまま岸壁沿いに東に向かい、最初のFiji級の残骸の手前で艦を南に向けようとすると、そこに第二の駆逐艦が向かってくる。 仕方ないので、無理やり音響魚雷を撃ちつつ、今度は後進で元来たルートに逃げ込むと、 魚雷をかわした駆逐艦は勢い余って港中央奥のタンカーの方に進み、岸壁越しに見えなくなった。 なおも後進していると、さっき撃った魚雷が大きくコースを外れて、 180度回り込みの怪現象で最初の駆逐艦を轟沈。無理に撃ったのが幸いしたのかも。 (下手したら自爆してたかも) 先程の駆逐艦は中央奥からどうやら後進してるらしい。 岸壁の端から現れたところを通常魚雷で撃沈。 そのまま前進に切り替え、そろそろと東端より脱出。 反省はトルーパー船の脇の停泊駆逐艦は、予め湾の外側から撃沈しておくべきであった事です。 推察ですが、港側からだと逆に防潜網が邪魔で魚雷弾かれたようです。2発も無駄に。 なので、多分ずっと被発見状態orz
>>304 侵入してから自分で潜望鏡見ながら地図作ってる時点で、本物のプリーンより凄いかも!?w
開戦いらいやってるが未だ軍艦といえば駆逐艦などの護衛艦程度・・・戦艦とか空母とかどの辺にいるんだ?ちなみに41年後半
別段驚くことじゃないかもしれないけど… バニラの44年11月 それまで活動してた地中海の拠点が使えなくなってベルゲンに異動になったんだけど、 次の作戦で指定された偵察場所がカナリア諸島の近く! 航空機の攻撃を受けながらあそこまで行くのは新米には辛かったです… あと、AAガン使ってないのに航空機が火をふきながら墜落して行く事があるんですけど 空中衝突でもしてるんですかね?
>>307 3GWXの41年頃に戦艦はプリマス沖で航空機とやりあってるリヴェンジにあって漁夫の利で沈めたな
空母のほうはノルウェー海のベルゲン北でイラストリアス級みかけたけどそっちは逃げられた
あとジブラルタルあたりにネルソンがよくいる
GWXの246がmediafireから消えてるんだけどどっかにないかな がめfろは弾いちゃってるしトレントはシードいないし
>>310 Gamefrontは串を刺せば行ける。
Gamefront規制終わらんのかな アニヲタは余計なことしやがって・・・
そもそも何が原因で遮断されちまったのかな。
>>313 こういうことみたい
tp://virtualmotorsports.blog9.fc2.com/blog-entry-397.html
>>314 ありがとう。俺自身、どこに出しても恥ずかしいアニヲタだが……
こんな形で人に迷惑をかけるほどの恥知らずには、なりたくないもんだ。
>>307 ちなみにVの場合
パトロール海域に直行すると
空母やコンボイのイベントはその2〜3日後に
24時間経過ですぐ離れると出会えない
>>316 え、そうなの?知らんかったよ。
ゲームだから現実だと怖くて出来ない事もできるよなぁ
至近距離からコンボイ襲ってそのままコンボイの下に潜航とか。
ここの艦長さん達は、コンボイ襲撃って一番近い列からどの距離でやってるの?
俺は最近ずっと500mまで近づいてる。
>317 無論、1000mを割れれば上々だけど戦争の進行とともに難しくなっていく。 最後の方は、3000mくらいからLuTをぶっ放すだけだったり。 ミソサザイや、後部発射管のウナギは護衛艦対策。
コンボイ見つけるとワクワクはするけど 所詮、何隻も沈められるわけじゃないし 気づかれる前に、でかい船2隻へ2本づつぶち込んだらトットトト逃げる
>317 命令海域で2日ネバって高速の空母が出たときは、とりあえずセーブして・・ 全速で近づいても射程に入らなくて最挑戦 結局浮上して、速度上げてギリギリ魚雷発射 ・・・艦橋砲撃されてすぐ帰還したけど
5 バニラ 艦橋から降りてデッキ歩けるの初めて解った 艦首から艦尾まで歩いた 甲板砲楽につけた
>>318 コンボイから3000mだと護衛艦が真上を通るんですけど…
最後の方は5000m以遠からT1ばらまくのが精一杯
まだ大戦末期の大西洋を経験してないんだけど、 ペリスコープ上げるだけで駆逐艦寄って来るの? 雷走距離4000mくらいから撃てば大丈夫? 個人的に4000mくらいがstadimeterの使用限界なもんで。
>>322 機関を止め、潜望鏡も上げずに聴音だけで船団を待ち伏せするんだ。
みんな色々だなぁ。 コンボイ500mで待つと護衛艦が後ろ通るんだよね。 聴音でコースを慎重に調整しまくって、 機関停止、ここぞ!って時だけ潜望鏡をギリギリに上げる。 狙った1隻目に魚雷が当ると警戒し始めるから、 一番手前の列のいずれか船の後ろを通る感じで微速前進・・・ 大型のみ数隻狙って斜め後方に潜航して離脱。 デコイは初期位置で放出してもいいと思う。 この場合、コンボイ後尾の護衛艦が居る場合は結構大変な事になるので、 このやり方は避けた方が良いかも。
デコイの効果は点だから 直進してるときに真後ろから突っ込んでくる敵艦くらいにしか効果がないよ ピンが打たれて、爆雷攻撃しに後ろに回ってきた敵が一時的にロストとして攻撃を中止してくれる コンボイサイドの護衛艦の進路で待ち伏せするときは、正対してバックしながらデコイを1個放出しておくと発見されない こうすると前後の発射管で船団攻撃ができて、そのまま敵の進路の真逆に潜行しながら逃げられる
バックしながらデコイの発想は無かった
SH3で嵐の船団攻撃でいつもタヒるんだけど、うまい方法ないかな? 教えてエロい人。
嵐なら通常よりも逃げやすいのに 無傷なら250m辺りまで潜るんだ それで敵のスクリュー音が聴きにくくなってれば充分逃げられる
嵐だといっそ音に頼った方がいいよね レナウンは知らん
嵐だと、最初に手前で潜航して、貨物船の場所補足してから浮上して いそうな場所まで移動して、攻撃してたけど、いつも突然攻撃中に 駆逐艦が現われてアボンヌするんだ・・・逆に潜航しながら攻撃したほうが いいのかな。
>331 始終潜航して、音を頼りに雷撃する方がいい。嵐ならどうせ、信管が 作動するギリギリの距離の標的しか目視できないだろ。 敵艦がレーダーを積みだしたら、浮いてるUボートなんてただのカモだぜ。
浮上したらだめだろwwwwww
>332 嵐じゃなければ、消音航行で駆逐艦に見つからないように 遠距離から輸送船を雷撃して、すぐ離脱って出来るけど、 嵐だと視界が300メートル前後しかないから、相当船団に 接近しないとならないでしょ。潜航したままだと駆逐艦に 音で見つかるような気がするんだよ。浮いていたら相手の駆逐艦も 視界が300メートル前後だからね・・・でも、他の輸送船にチクられて アボーンするんだ・・・すごい速さで走ってくるんだYO。 今度潜航しっぱなしで逝ってくるYO。
嵐の時は、浮上で先回りして、射点に着く時に潜航して機関停止で待つ。 無論、聴音でコンボイの手前列の位置を細かく測定して、 出来るだけ正確に射点を設定する。 後は潜りっぱなしで何隻か沈めた後、視界外を狙って移動して浮上して逃げるか、 レーダーで捉えらる頃だと、護衛艦の動きを読んで、逃げ切る。
ところでGWXで戦艦の相手したいってレスが上にあったけど、 ブリテンの西北AM34の中央より左下側あたりを、 Torshavnに向かうタスクフォースが時々通るから、 そこで網張っておくのもおすすめ。 この位置のはタスクフォース発見の報告が無いから自分で探すしかないと思う。 フッド、イラストリアス、ロイヤルがトライバル級5隻を伴って北西方向に移動とか、 駆逐艦と大型兵員輸送船2隻とか遭遇出来るよ。 速度はまちまち。
>335 アリガdそれで逝ってみるよヤカロイ。 敵っていつ頃からレーダー使うのかな? >336 兵員輸送船見た事ないって思っていたら、 機動部隊の中にいるのね・・・
>>337 俺の記憶違いでなければ、1942年から。
また兵員輸送船なら、コンボイの中にも居るでよ。
輸送船団に守られ中央に陣取る戦艦は、あれでいいのかね?
>>339 あれでOK。史実でもそういう位置にあって、商船ごと駆逐艦に護衛されてた。
一方、ドイツの巡洋戦艦にとっては戦艦がいるってだけで、その船団に手出しができなかった。
ビスマルク級なら勝負になったかも知れないけど、襲撃の機会を得る前に捕捉・撃沈されて
しまったのは周知の事実。
それこそ嵐の中でコンボイ相手に 魚雷撃ち尽くした後 後ろから戦艦が現れたときの悔しさったら・・
俺あ戦艦にガリガリと乗っきられたことがあるよ… クイーンエリザベス級だったと思うが、あいつらが衝突するのは味方艦だけだと思ってたのに!
depth charges in the water sir
ドイツの終戦って1945年5月8日ですよね… 6月過ぎてもプレイ続行できるんですけど、これってバグか何かですか? ちなみにドイツの港は中立国扱いになってるんですが…
終戦後にどっかの港へ寄港した時点でキャリア終了じゃなかったけ?
早く総統を南米へ・・・!
総統はヴァルハラ行きをお望みですので、わが艦は一人でも多くの市民を西へ運びます。
>>345 そうなんですか
終戦前に帰港して、再出撃かかったのが6月過ぎでしたので…
ご回答ありがとうございました
>>348 多分、ゲームの仕様的に終戦の日になってからどこかに寄港しないと終了に
ならない仕様なんじゃないかな?
艦が寄港中だとそのままキャリア終了出来んのだと思う。
恐らくだけど、その辺は皆分かってるだろうから終戦日は洋上で哨戒任務中だろう
って事でそういうバグ取りはしてなかったんじゃない?
しかし終戦後に出撃とかw
最後に投降したUボートは確か南米に向かった2〜3隻だっけ?
終戦から2ヶ月くらいかけて南米まで行って投降したとかだった気が・・・。
>>326 船団の進行方向に対して平行に位置して魚雷を横撃ちすれば、前後の発射管を使えるのか。
今まで思いつかなかった。
総統は自害なされました
あれは影武者で、総統は現在南極の基地に向かっておられます
>>352 デーニッツ「今の総統は私なんだが……。」
steam版のVですが、GWXのアンイスコって簡単できますか? 他の大型MDOにしたいのですが。
>>354 SH3はGWXごとアンインストールできる。
スタートメニューから辿れば、アンインストールが簡単に選択できるよね。
でなきゃコントロールパネル→プログラムの追加と削除でも可能。
その後にバニラのSH3を入れなされ。
北朝鮮の半没艇で ヘッジホッグかわして暴れたい
あれって潜行できたんだっけ?
sh5で、輸送船襲うより駆逐艦や護衛たっぷりの空母襲ってたほうが面白い
>>336 GWXの1941年4月、キールからET13の哨戒に向かう途中、
AM34の左下でロンドン級とキングジョージ5世に遭遇。
2隻はコースが同じでペアだと思っていたが、
ロンドンは18ノットなのに、前を行くキングジョージは24ノット。
ロンドンへの攻撃位置にはギリギリ到達出来て撃沈し、
うらめしくキングジョージをペリスコープで観察したところ、
14ノットに減速していた。
おお!と思って15mの暴風の中、延々と先回り航路を突き進み、
なんとか仕留めた。
高波で水没しまくりながら40キロ以上目視ギリギリで追いかけたYO。
疲れた。。。
SH3からの復帰で、久々に5を購入しました。皆様よろしく。 とりあえずSH3の時に使ってたエンブレムを導入する方法を調べようかな。
潜水学校教官から前線への復帰を歓迎しますヤカロイ!
Vのシングルミッション最後の XX・・ やっぱむずかしいなぁ タンカーと空母みんな沈める頃には 不発連発で魚雷がなくなる
磁気と接触、どっちの信管を使ってるんだい? 敵が雷跡を発見し、転舵すると魚雷の衝突角度が浅くなってしまい、弾かれて終わるぞ。 また航走深度を深くし過ぎると、船底付近の湾曲部に弾かれる。 発射→再装填→再攻撃のようにこちらの存在を気づかれている時は、発射した魚雷も 発見されやすい。だからその場合は、衝突角度を気にせず撃てる磁気信管の使用をお勧めする。 T-III以降なら信管も改良されて、多少は早爆率も低減されてるしな。
>>359 同じように嵐の中戦艦を追跡していたら、突然の閃光!
主砲の集中砲火を受けましたとさ。。。
1つのメールアドレスに、2つのアカウントを登録する方法ご存じの方は教えてください。
まずサーバーを構築します。
3と、まるっと違っていておじさん混乱中だよ。 襲撃運動盤は見当たらないし、人員の配置もわからないし…、 潜航したら乗組員が甲板に出たままだし…。 Magnum Opusは403だし、キーッ!
>>364 こちらも近づき過ぎたらジョージの1砲塔4門斉射が見れたかなw
乙であります。
ET13の帰りに補給艦で補給してジブラルタルへ初侵入してみた。
ネルソン、ロンドン級等の巡洋艦5隻、駆逐艦2隻
モダンタンカー、兵員輸送船、整備船?などたっぷり11万トン
ジブラルタルは動く駆逐艦が居なくて楽だった。
でもまぁ港で撃沈してもパールハーバーみたいに直ぐ復旧されるんだろうなぁ。
帰りにAM34通過したら、
今度はスカパフローへ向かっていると思われる、
Warship(Fast)4隻以上に遭遇出来たけど、
20ノット以上のようで一瞬で過ぎ去って追いつけなかった。
姿見えなかったけど何だったんだろう・・・
ノールックショットが当たり初めて楽しい♪ それはいいんだけど、確か沈没マークが黒くなった時って レナウンに反映されなかったよね?(汗)
5なんだけど イギリス西海岸 10万トン撃沈 このとき補給はどうすれば・・・
>>369 >>218 まあ、見えずとも聴音できていれば問題ない。
デフォの聴音装置だと、聴こえる範囲が狭くて聞き逃したりするけどな!
>>369 GWXだけど、荒天で見えず、沈没マークさえ出てない撃沈成果も、
帰還して哨戒記録みたらちゃんと反映されていた時があったよ。
>>371 >>372 3・4・5のどれかも書き忘れてたのに・・・ありがとう♪
イギリス近海って時化多過ぎるよね、ドーバー以外(笑)
北周りでイギリス西海岸に着いたけど、敵との会敵まだ
2回とか・・・頼みの探すくんが活躍してくれないであります!(涙)
その上大戦初期だからってのもあるかもしれないけど
聴音で聞こえる範囲が「080〜085まで商船いるぞ」的な感じで
「その080〜085のどこかが重要なんだよ!」と言いたくなります(笑)
初期のものだと1キロ以内くらいのスクリュー音しか拾わないっぽいから
必然的に近距離で魚雷撃つ事になるから誤差は少ないんだけど・・・。
戦闘中に沈没して、コンティニューした場合、敵艦に与えたダメージはリセットされるのね。 そして魚雷はしっかり減っているという…。 しかも沈めた船もノーカン…。
>>374 死んだらキャンペーン初めからやり直しじゃないの?
>>375 俺の知ってるサイレントハンターとは違うな。SH5ではそうなっている
のかも知れん。
3だとセーブしたところまで戻ればOkじゃまいか
命令受けた哨戒エリアでの撃沈は レナウンの割り増しあんのかね? ちっこいのしか出ないと魚雷がもったいなくて悩むよねぇ
>>378 レナウンの割り増しとか聞いたことはないな。
個人的には、命令を受けた海域で標的を見つけられると気分が乗るけど。
windows7 64bit GWXで1920*1080の解像度で遊んでらっしゃる方はおられますか? どのようにすればフルスクリーンで楽しめるかご教授お願いします
全画面でなんかやったら 航海移動中にエッチ動画とか見れないじゃないか
>>375-376 そう、3だと最初からのところ、5だとオートセーブの掛かった所から。
ただし、沈没寸前の船もフルゲージで読み込まれるという…。
まあペナルティだと思えば納得…できぬ!
音関係も3の方が良いね。発射管の扉が開いたかどうか、音で判断してたのに5だと無音。
ただ5のMODで魚雷装填モーションは良い雰囲気。
5のプレイヤーは少ないのだねえ。
発射管の扉の音、5では無音なのか(´・ω・`) 4でも「3に較べてえらく音が小さいくてわかりにくいなぁ」と思ってたけど・・・ 無音なら、せめて乗組員が「発射管扉、開きました」とか「いつでも撃てます」とか 言ってくれると良いのにね
一応、手動で開けたときは「開いたよー」とは言ってくれるが、 発射管を選択すると自動で開いている時もあって、その時は無言。
>>382 え?3だとセーブデータじゃなくて最初からやり直さないといけなかったの?
>>380 それ相応なワイドスクリーン化はできるから俺はフルスクリーンで遊んでるよ
SHwikiにいって
WideScreen GUI for GWX3.0&StockSh3をダウソ
JSGMEを用いずに直にぶっこんでやると全画面でワイドスクリーン化ができてアス比が正常になった気がした
ちょっとうろ覚えだから間違ってたらスマソ
自信ないからやるときは一応バックアップしといてね
ありがとう
一度ソ連の港まで行ってみたんだけど、トロール船しか居なかったんだ ここって貨物船の往来はないの?
オレなんか北の将軍様暗殺に行ったけど よく考えたらまだ存在してなかった
SH5のddsファイルの設定って分かる方いらっしゃいますか? 保存形式をどれにすれば良いのかちょっと不明なので。 3はtifだったので楽だったんですけどねー。
あ、tifじゃないtgaだよ…
>>365 ですが自己解決しました、お騒がせしました。
>>391 ddsの保存形式はdds
PAINT.NETとかで開けるはず
UA型でキールからの哨戒任務ががが 往復だけでほとんどの燃料使っちまうじゃんorz
え、 セーブデータが消えちまってる
>>394 ddsはもちろんなのですが、ddsの保存形式も複数のオプションがありまして、
それによって結構違うわけでして…。
スカパフロー湾内 自分が撒いた爆雷で沈んだ船がいた
SH4 OM の方に 艦船と飛行機の新しいモッドファイルをSubSimにアップロードしました。
求む! SilentHunter菊水ミッション ・・甲標的から回天、伏龍まで
>>395 間違っても1/3速以上出さず、ブリテン島の西岸を目指さなければ
狩りになるよ。幸い、テムズ河口やブリテン島東岸は舟航が多いし。
4のOMですが任務終了してからでないと補給は受けられないですか?
どなたかSH3の「Radio Room Wasserbomben Chalkboar」っていう 艦内に黒板が追加されるMODをお持ちの方、ファイルを頂けませんか? subsimや過去レス漁ったんですが、どうやらGame Frontのリンクが 切れているみたいで手に入らないのです・・・。
>>401 3回目の哨戒からUDに乗り換えれるようになったから乗り換えちゃったよwww
あとキールから出撃するときってみんな川から行ってるの?
それとも北西から?
MAPで1024倍速使ってかっ飛ばしてたら英空母艦隊の正面に飛び出してしまった。 死ぬかと思ったが、なぜか空母が体当たりで駆逐艦4隻を撃沈w ありがとう!空母!ま、結局残り4隻の爆雷でこっちも沈められたけども。
>>404 乗り換えてもUD型……同志は居るもんだなあ。
俺の場合、燃料を節約したくて出撃の時だけ運河を使ってる。
帰りに使わないのは、また2時間もかけて通りたくないし、
帰還コースの自動設定がよく分からないから。狭隘な場所で
時間倍率が遅くなる設定はキール以外だと便利だと思うから
ファイルは書き換えたくない。
>>406 ありがとうございます!
でもパスワードを教えて欲しいであります、ヤカロイ!(`・ω・´)ゞ
落としてないからわからんけど、メル欄じゃねーの?
>>407 キールの帰還コース自動設定は
キール→北海の場合、出航位置から動かずにNavigatorのアイコンから
Search pattern→Kiel Canal Outを押せば、綺麗に航路が表示され
反対に北海→キールの場合はキール運河に入る前の
「EinloufpunktKoiser-Wilhelm-kanol」まで航路を設定後
上記と同じ方法でアイコンをクリックしていけば
海図に綺麗に航路が設定されるであります。
ただし、港拡張系MODを入れている場合、キール運河の出入口2箇所に
信号機付の港っぽいものが出来ているため、導入時は多少
微調整が必要であります。
お試し下され、ヤカロイ!(`・ω・´)ゞ
>>409 おお!!当方2chはほぼ閲覧専門なので、その片の初歩的な事を
分かっておりませんでした。
406氏と409氏に感謝致します!!
>>410 ダンケ、ヘァ・ローツェ! (`・ω・´)ゞ
次の機会にやってみます。
(ちなみにLotse=水先案内人)
>>410 バニラだったら哨戒航路の設定だたのにキールなんちゃらって変わってたからなんとなく押したら後悔したwwww
消すのめんどくせえwwww
ウケルーwwww
>>413 バニラはあんま記憶にないから自信ないけど
自艦に近いポイントから順に1・2・3・4と計4箇所航路を設定していたとする
三角定規ボタンを押した上で1にマウスを当てると字が赤くなる
この時、マウスで1の位置を修正する事が出来るのだけど
修正した時1と自分が操作しているマウスとを結ぶ線が表示されてるハズ
そのまま普通に航路を設定するようにマウスでどこでもいいから航路を
設定して新たな2の地点をせっていしてやれば元々あった2・3・4は消える
これを覚えておけば航路設定時は消しゴムボタンに頼る必要は
ほぼ無いハズ。
わかりにくい説明で面目ないけど、色々いじってみて。
そこまで面倒では無いハズだから。
>>413 >>415 もっと分かりやすく言えば
直近のポイントをドラッグして動かした後、適当なところをクリックすれば新しい航路を設定できる。
>>416 かたじけない・・・上手いこと説明しようとして
しくじってしまった(笑)
>>416 かたじけない・・・上手いこと説明しようとして
しくじってしまった(笑)
>>415 ちゃんと出来ました!
ありがとう!
ついでにミディアムカーゴ沈めるのに4本も使っちゃったよ………orz
船首の底に磁気信管で穴を開ける技が、通用しないタイプなんだよな。 一部の船は、重心が船首じゃなくて船尾にあるのかな。 Ore carrierなんかは船尾に当てると、あっさり沈んだことがあった。
>>420 ごめん、3本だたorz
艦尾に磁気で当たったんだけど沈む気配なし→よしもう一本→速度間違えて後方素通り→まだ沈む気配なし→結局もう一本
てかこの時潜望鏡深度にしてたんだが艦橋が少し海面から出てた………
深度新しく設定してももぐってくれなかったよ………
>>421 >艦橋が少し海面から出てた
あるある。ゲームを楽にする方向にデータを書き換えることはしないけど、
U型の潜望鏡深度だけはデフォより2メートルばかり深くしてるよ。
SH4のOMで艦になかなか出会わなくてつまらない時は 天候が良いなら航空機哨戒を基地に依頼してみてください。 OMでは悪天候が多いので、そうは使えないかもしれないけど。
>>402 寄港すれば「rearm/refuel」出るはずですが
>>424 それが港の直ぐ近くまで行っても出ないんですよね
OMが硬くて大変だからNSM入れたんですけどそれが悪さしてんのかな
魚雷一気に打てないん?(´・ω・`)こう放射線状に
斉射にしても、同時にじゃなくて一本ずつ発射管から出ていくお(`・ω・´) でもそれらの魚雷の散布角まで、発射前に設定できるお。
サルボーで撃てばええがな 射撃盤にT/Sってスイッチついてるだろ
3に比べると5はちょっと爽快感が少なくなってるかも知れない。 難易度は上がった気がするが、深度を1m単位で自由に設定できないとか、細々した所で不満が。 3では等速ならばLockして撃てば一応当てられたが、等速でLockしてもTDCに射角補正とかかからない。 オプションで自動にしてるんだがなー。
SH4OMだと潜望鏡深度深すぎる気がするんだが、こんなもん? 波穏やかで潜望鏡上げきっても水中だから手動で2〜3m浮上してるんだけど
3だけど潜望鏡深度は使わず、いつも手動で2mくらい浅く指定してるよ
>>425 NSMってなんだか知らないけどOMで補給できないという話は読んだことがないです。
で、砲撃の距離はどうやって調べるの? やっぱ潜望鏡使ってるの?
それでもいいし、士官に聞けば100メートル単位で距離を答えてくれるよ。 V以外はどうか知らないけど。
あ、聞くんだ やっぱ、測距儀ってないのか
以前にも1度、 空母狙いで魚雷発射の寸前で雨が降って艦隊が消えたことあったけど 久しぶりに 今度は貨物船が消えたw 一週間獲物にアリ付けないでて現れたC3カーゴ、潜望鏡で3500mまで近づいたところで浮上したら・・ ピーカンの青空しかなかった
>>435 測距儀はないけど、浮上砲撃の場合は海図から直接、定規を使って測定
することもできる。でも普通は、士官の案内の通りに射程を決めれば当たる。
甲板上の構造物や、喫水線を狙う場合はその情報に頼るだけじゃなくて、
自分で操作して射程を調整しなきゃいけないけどね。
と言うことは いつも配置してない兵器士官を起こさないと、命中率に影響するのかな? ゲーム的には
いいや。自分で狙って自分で撃てば百発百中も可能。 ただ砲員と見張りの士官は全員揃ってないと、装填時間に影響する。 それを抜きにしても問えば教えてもらえる、最短目標までの距離がありがたいな。
夜に遠距離だと着弾観測できなくて、 潜望鏡画面にすると設定が変わるのが面倒だったから、 今度聞いてみるわ あんがと
ヌゥゥ………さすがに1万tは一発で沈まないか……… てか機関停止・船尾水没してたら撃沈判定だしてくれよorz 始めての大物・船団だたのに戦果0だたよwww
どんな嵐の中でも最短目標までの距離を教えてくれるんだから優秀だよな。
443 :
163 :2012/02/29(水) 22:29:05.14 ID:DhU9T6DW
>165 先ほど、我がSH4潜水艦隊にもUボートが配備されました。 感謝します∠(`・ω・´)ホウコクオワリ
GWX3.0って今はもう落とせないのかね?
保存していたHDDが死んだので落としなおそうとしたらファイルが消えてるし
>>11 のリンクも切れてるのがあるしtorrentも無理くさい
別に保存していたDVD-Rが見つかれば問題ないんだが、どこに保管したのか見当たらぬ…
>>444 GWX3の公式サイトにGamefrontへのリンクがあるから本来であればそこから落とせる
が、今はどっかの馬鹿どものせいで日本からは落とせないが
海外製の串を刺すかしか
…って俺からみると
>>11 のmediafire落とせるんだが?
ああ、失礼…リンク切れしてるのもあるのか リンク切れしてるのは「GWX3-2.bin」とかファイル名でググるとかすれば落ちてるよ
GWX3のどれかの番号のファイル壊れてなかったっけ? 後で修正されたような記憶。もう5年やってるんだな。 あと、VISTA用パッチもあったよね。 MODも全部DVD可したわ。 まだ4・5はプレイしてない。持ってるのにな。 3+GWX+MODが最強かな。と思ってる。
自分も3+GWX+ちょこちょこで満足してしまってる
魚雷の衝撃力(威力じゃない)を上げてフラワー級にぶっ放したら、空中に飛び上がって1回転して着水しそのまま追いかけてきた・・・
5買って失敗した気持ちになってきた…
>>449 俺も小さい頃自転車のライト付けようとして
前輪に足伸ばしたら車輪に前足絡まって
そのまま一回転した事があるわ。
まぁそのまま走らなかったし走る気にもなれなくて
暫く呆然としてたけどな。
>>451 オレがいるwまったく同じ経験してるぜ。
翌日は頭クラクラ・ガンガンしてたけど医者にも行かなかった
今思うとヤバい
俺も経験あるなw 足の爪全部剥がれて本当に痛かったわw
・・・靴が絡まって、スポーク4本折れたわw
>>451 お前は高校生の時のオレかw
右足先真っ青に内出血+スポークバキバキ+まさに空中に飛んだ
おまえらは中学の時の俺か。 まぁ俺は前輪のブレーキが外れたんだけどな。 綺麗に一回転したからか奇跡的に軽い打撲で済んだw
俺も中学でやったな 顎打って犬歯が欠けた
まだ42年春だし 出港して浮上したまま走ってたら空爆受けた なんでだよ、とか思いながらCダイブして様子見てたら、海底に突き刺さったw ・・C3発見してモーター停止 疲労してる乗員を交替させて雷撃位置で待ちかまえってたら・・来ない さては、こちらに気が付いて停船してるな ふふふ、 ところが潜望鏡を上げて覗いたら居ない?! なにが起きたか解らずに乗員を見たら、全員真っ赤でストライキ中 そろそろ 再インスコしなきゃだめかな・・・
460 :
444 :2012/03/02(金) 20:54:08.30 ID:yqGiqc4b
>>445 >>446 >>458 落とせなかったのは
>>446 の方法で何とか落とせました
プレイの方も問題なく出来てるようで一安心
どうもありがとうございました
後は海底MODとか使ってたMODを入れて復元完了です
SH4にOM入れて楽しんでいる。1939年9月の初哨戒の時。出港してすぐの北海にて。 その日は濃霧で視界は2000mもなかったと思う。敵艦発見の報を受けてブリッジにいくと 真正面に駆逐艦。あわてて急速潜航をかけたんだがなんだか駆逐艦の後ろにでかい影が… 直後、その影に閃光が。大口径の大砲による斉射だヤバイと思った次の瞬間、 そいつと自分の間にいた敵駆逐艦に全弾命中。燃え盛りながら沈んでいったぜ… 英軍は衝突だけでなく味方撃ちもやらかすのか。
駆逐艦を透かして貴艦を見ていたとしか思えんなw
普通に敵の港で浮上すると 湾外の艦艇から砲撃してくるよ 港湾施設にw エアも魚雷も切れて、空母の甲板下に浮上したときは撃沈してくれたし
sh4 Uボートのミッション乗員帽子は何とかならないのかな?
コンボイに攻撃して悠々と潜行したら 久々、しつこい一隻にボコボコにされた ところで、 まだ敵が離れている内に微速で静かに潜行していくとき、戦闘配置を解くと前部区画から乗員が居なくなるけど Vでは深度稼ぐのに不利になるかな?
>>465 IIIでは自動配置ボタンを押すとクラッシュする
>>465 「映画Das Bootだけの演出で実際のUボートではやらなかったようだ」って記事?を、
ネットのどこかで読んだ事があるよ。
たしかに・・・ 前後バラストの注水加減を操作すればいいだけだよねぇ
SH4・・・大戦初頭、マニラから出撃 私に割り当てられたのはS-23・・・小さくて、かなり個性的な形だな(^ ^;) と思ったら、なんと 1923年に作られた老朽艦らしい。 出撃からわずか数日後、ルソンの西北を北上中、敵艦隊に遭遇。 金剛型戦艦2隻、重巡最上型・高雄型に駆逐艦多数の艦隊だ。 艦尾の方から迫ってくる・・・いつの間にこんなに近くに? 見張りがうたた寝していたに違いない(´・ω・`) 急速潜航後、なんとか回頭して戦艦に向けて艦首の魚雷4本を発射するも、命中は1発のみ。 その後、多数の駆逐艦に追い回されて数時間・・・日本海軍の対潜能力の低さに救われて なんとか逃げ切ったが・・・
>>467 ペーター クレーマー の本に、海底で埋まりそうになった時に
その方法で脱出したってのがあったからやってた艦長とかはいそうな気もする
>>463 戦争に行ったことはないが、飛び道具を使う以上、同士討ちなんて普通にありそうに思える
>>466 IIIではクラッシュは脳内妄想で補填する
それは乗組員の反乱と解釈できる
>>467 原作小説でも「全員、前へ!」ってやってるので、少なくとも映画だけの演出ってことはない。
だとすると フルスピードで前進しながら全弾発射なんかしたら、海面から飛び出しちゃうんだろうな 現実にはしないだろうけど 魚雷4本で何トン?
まぁ当時の乗組員に聞かないと実際はわかんないよな。 数十回の哨戒任務で常用はしなくても1回だけはやったのかもしれないし。 乗組員の聞き込みを基に書き下ろした本があるらしいけど、そういったのを読むしかないか。 silent hunterも史実とは違うところだらけだしなw
SH3でWSMとGWXの同時適用ってどうやりゃいいのかな・・・ 片方ずつなら普通に動くが、両方適用すると互いに削りあってまともに動かないorz
WSM3.0ってGWX対応じゃなかった?
>>478 sh3を二回、それぞれ別の場所にインストールする
>>479 GWX3.0用とバニラ(?)用の二つがあったはず
>>475 潜水艦用の魚雷は1本約1600kg〜1700kgと聞いた事がある
一本撃つたびに魚雷の重量と同じだけ海水をタンクに注水するとか
トリム調整で走る他に潜り過ぎでリベットが飛ぶのもブーフハイムの創作らしいぞ
>>481 書いたままだけど?
映画だけの演出じゃなくて小説にも書いてあるよって指摘でしょ?
じゃあ誤解がないように「フィクション」って言えば問題ないんじゃない?ってこと。
それはさて置き、3をまた買い直そうかな。
5は…なんかストレス溜まる。幸い、3のMODはまだ持ってるし。
MaguiでAOBだけ標準みたいに見た目で入力できたらいいのに
魚雷ちゅうのは圧縮空気で押し出すから、当然発射管と隙間が有っちゃまずいわけで ある程度の機密が必要で そうなると尚の事、摩擦で自送発射なんかする訳ないけど どうして未だに発見されやすい空気が主流なんだろね 排ガス吸引とかはあるけど、水圧とかカタパルトが主流にならなかったのはなぜだろ?
発射方式にはまったく詳しくないが、それらが採用されないのは何かしら欠陥か欠点があるんでしょ うるさいとか時間がかかるとか
>>486 今の潜水艦は大体が水圧式じゃない?
水圧式はピストンやらタンクやらでかさばるからね
単純に海水タンクをエアで加圧すればいいだけだと思うんだけど 原潜なら蒸気圧かな 水蒸気なら気体は出ないし まあ、カタパルトはうるさいね
甲標的は魚雷発射すると空気が全部に空気が一杯になる上に、 魚雷の分の重さが抜けるので先端が海面に出るらしいな 後々改良やらされたらしいけど、それまで操縦してる人がうまくトリムを調整していたとか何とか
日本語がおかしいw 前部の空気が一杯になる上に、な
臀部の空気が・・・ぁぁぁ
>>479 >>480 478がCommanderと同時に使用してるだけって可能性もあるのでは?
WSMはCommander入ってるとありとあらゆる兵装が吹っ飛ぶし(笑)
WSM3.0_GWXって仕様の方のデータでならGWXで運用出来るハズ
むしろ自分としてはSilentHunter3を2つインストールする方法が知りたい。
インストール時に参照フォルダを変えておけばいいのはわかるんだけど
セーブデータとかが混ざらないようにマイドキュメントにある
セーブのフォルダはどこを弄ってそれぞれに対応させれば良いのだろう?
MaGuiを使いこなしたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>486 >どうして未だに発見されやすい空気が主流なんだろね
>排ガス吸引とかはあるけど、水圧とかカタパルトが主流にならなかったのはなぜだろ?
つスイムアウト
496 :
478 :2012/03/05(月) 10:14:27.25 ID:qEQq5/Dq
>>480 回答ありがとうございます。
ですが、二箇所にインストールしても変わらず動かないですorz
夕べ、久しぶりに空母が出た〜 シングルミッションのデジャブで空母1、護衛5 魚雷5本と砲撃で1隻は取り逃がした もう アメリカの東海岸行かないで帰港する
sh5でノルウェーの港辺り?で戦艦沈めろってミッションあるけど駆逐艦しか見当たらない。 港近づいたら味方艦隊や駆逐艦1隻で暴れてたりしてるし。どこにいるんだよ。
sh3GWXだとナルヴィクに向かう途中でナルヴィクに向かって航行しているな 足が速くて追いつくのは難しいから待ち伏せするしかない ヴェーザー演習作戦でググレば出てくるかもしれない
>>499 ありがとう。輸送船ほかってひたすら戦艦だけを探していたら見つかった。
魚雷4本中2本しか当らなかったけど場所が良かったのか沈んでくれた。これで次のステージ行けれる。
嵐を突いてスカパーフローに進入して暴れた後 西の浮きドック沈めて脱出しようとそろそろ進んでたら ネルソンと衝突、ネルソンと海底にすっぽり挟まった・・・ 全力後進してもなかなか抜けず、ソナー室の兵員が死んでもうた 抜けた後ネルソン吹き飛ばしたけどね・・・
MaGuiって一度覚えるとやみつきになりますね。 潜望鏡を覗いてるだけで簡単に的速がわかるのはとても便利ですし、攻撃直前の的針変更にも(自艦を移動させることなく)対応できるしで重宝しています。
海自潜水艦に乗り込んで リンパックに侵入・米空母の撃沈、 対馬海峡でソ連原潜の発見破壊、 現代真珠湾侵入、封鎖作戦、 こんなアドオンほすぅい〜
海自潜水艦に乗り込んで リンパックに侵入・米空母の撃沈、 対馬海峡でソ連原潜の発見破壊、 現代真珠湾侵入、封鎖作戦、 こんなアドオンほすぅい〜
げ、重複
>>504 そういうのはSHじゃなくて、現代潜のシミュで探した方が早いお。
「Fast Attack」とかね。
GWXでWSMなんとかできたが、味方の港の対潜網に乗り上げて沈没したり、HE弾しか撃てなかったり、前途は困難そうだorz
>>502 MaGuiの使い方教えて!
まったく関係ないけど味方にもライトを持たせて友軍に向けて意味もなくピカピカしたいなぁ
それで何時になったらGamefrontが使えるようになるんすか
SH4ってセーブデータ読み込むとその時の作戦で沈めた船が復活してるよね? あれってやっぱ再度沈めたら不味いかな 一度扶桑を沈めて、後日ロードして続きを遊ぼうと思ったら扶桑が復活したんでもう一度沈めたら 撃沈記録にも載らないし、そのデータはなぜだかクラッシュするし不気味過ぎる
ふぇぇ………なんでgramophoneのフォルダーにmp3いれてもうんともすんともいわないんだよぅぅ……… てかGWXでもともとあるデータすら聞けないおorz
>>511 ごくまれに損傷していたはずの自艦が復活している時もあるな。
ダメコン班を働かせないのに損傷が修復されるのは 一応乗組員が自主的に修復してるのかね
>>514 損傷受けた区画にいる兵が多少はやってくれるみたいだよ!
ダメコンが間に合わなくて、区画の乗員が一気にやられる瞬間が一番辛い。 万に一つ生還できても、また哨戒を始めからやり直すだろうな。
SH3のバニラだけど、水漏れなんかは必死こいて直してくれることあるな
Vはいいよな 機関壊れても浮上できれば帰れるから
エンジン壊されて帰れないのも悲しいけど 岩礁に乗り上げてカメになるのは もっと情けないぞ
燃料がなくなり、電池が切れても、帆走でついに帰港を果たしたU-333みたいな 例もないわけじゃない。しかし、よく敵に見つからなかったな。
史実では自艦の居場所を正確に掴めてなくて リーフに座礁してそのまま放置とかもあったらしいね。 その点SHはいつでも寸分違わぬ位置情報があるからやりやすい。 荒天が続いた時や長期間の潜航を余儀なくされた時とかは 本当に現在位置を見失ったらしい。
今でこそGPSも使えるけど 基本は天測、ジャイロ、電波灯台でしょ 二式に天測窓がなけりゃ、日本の戦闘機は満足に南方の島にも行けなかった いつも不思議に思うんだけど 自動車の車内でも狂うのに 潜水艦の船内で羅針盤って使えるの?
使えるけど正確ではない、エンジンやらモーターでもちろん狂う そもそも羅針盤自体、正確な北を指さないのでどうしても天測が必要になるわけだ。
現実の話だとSHでよく行われる3分15秒・2分58秒法とかで 的速を測るのはほぼ不可能だよなぁ。 六分儀を用いた天測でも半径0.2海里の範囲で誤差が出るっていうし。 2地点の角度差・時間・距離で出すしか無かったんだろうね。 あれも角度差がそれなりに無いとトンデモな値を叩き出すけど。
考え違いをしてたorz 別に自艦の位置を正確に把握していなくても3分15秒法で 速度自体を出す事は可能か。
今こそ! 気象衛星の出番だなw
SH3のMODで、そのものサテライトシステムで敵艦の位置が全て把握できるものがあるよね。
不確定要素があるんだから まずは近寄るのが一番
>>525 実際は緻密な計算なんてする機会は少なく、
波しぶきの大きさを見ておおまかな速度を予想したら、
扇状に魚雷を撃ってどれか当たればいいやって感じ。
一方、大日本帝國海軍の潜水艦は併走して速度を測った。
>>527 もう許してやれよ…
と言うか、そのネタ良く覚えてるなw
>>530 連投スマン
お陰で天津風は命拾いしたんだよな
>>391 DirectX SDK に付属している Texture Tool で調べればわかります。
俺はSH4しか知らないから自分で調べてください。
ちなみにSH4は8bit DXT5.
>>531 SH4の説明書にも書いてあったような書いてなかったような
絶対バレるがな
ヌゥゥ………なぜ1万tカーゴ沈めたのに撃沈判定でないんだ……… 完全に着底したの目視してるのに日誌にも出てこないorz
目視したのはイベントカメラであって Uボートその物は潜ったままなんてオチはないよな?
>>537 ことの経緯を
船団襲撃→離脱中に独行船発見→一発当てる→沈まない&艦内の魚雷なし→並走しながら装填→敵船完全停止→浮上したまま4kmほどの距離からとどめの一発→大破着底→大爆発
ちなみにイベントカメラ出てこなかった&黒い沈没マークもなし
あとGWX入れてから数回船団攻撃したけどピンならされたの一回だけだ
インスコ失敗したのかと不安になってきたwww
昨日GWXで15隻船団(+S級潜水艦)の護衛駆逐艦3隻にピンガー打たれまくった俺がいますが。 戦果は駆逐艦3隻、S級潜水艦、oreキャリア。 そこで主砲も魚雷も無くなり、指加えて去っていく船団を見てました。
久しぶりにキャリアを再開して 中盤で新規を押してしまったら全部消えた? こんな仕様だったかな 気を取り直して今、42年 どうやら当たりらしく 空母やラージコンンボイが毎回出てくる 昨日はコンボイ2つにタスクフォースの3つに囲まれてPCが悲鳴上げてたw ただ 乗り換えた後の45年だったらよかったのに
>>523 磁気コンパス以外にジャイロも積んでるんじゃ無かったっけ?
日本軍のジャイロコンパスを検索してみたけど 大和しかHITしないね 当時の機械式じゃ長時間は使えないから、艦載機のロール計か魚雷くらいにしか使ってないようだ
>>539 普通は打たれるよなwww
でも海底30mほどしかないとこにいっつも行かされるからピン打たれないほうがいいwww
早く大西洋行きたいお………
そんなあなたも、気づけばいつの間にかU型の虜に!
>>542 すまん、U-boatの話だと思っていたよ
デコイは何型からだっけ? あれは便利。
重曹とクエン酸をアルコールで練って 染料と香料を加えて乾燥させる お風呂デコイの出来上がり♪
コンボイの襲撃が上手くいかないおorz いっつも500mぐらいから打ってるけどよくやって2隻だ……… 逆に離れると駆逐艦の真下とかになるし てか40年8月で6万tちょっとなのに金柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士鉄十字章貰えるってどういうことだってばよwwww
>>548 1回に使える魚雷が5本
T3、C3狙って確実に2隻沈められると言うだけで、別にコンボイだからと嬉しくはないな
初期でよほど暇なら、
ど真ん中で装填しながら攻撃続けるけど、追走しても電池が保たん
勲章は砲撃で数稼げばすぐ集まるし
コンボイは余裕があって待ち受け出来るなら、 100m以上潜って先頭の護衛をやり過ごし、ブローして潜望鏡深度で大物だけを沈める あとは船団の中でまた海底まで潜ってさようならだね 相手の位置が先で横から攻撃するときは 無理に接近し過ぎても攻撃チャンスは1度しかないから、視界ギリギリから遠い大型船に2本、近くのに2本と魚雷の到着時間を合わせて奇襲する 転舵して後部魚雷でトドメも刺せるし
>>549 コンボイだと焦って命中0とかザラだおorz
艦砲いままで一回も使ったことない
てか天候のせいで撃てない\(^o^)/
>>550 ふぇぇ………海底30mしかないよぅぅ………
欲張らずに1襲撃で1-2隻を沈められればいい リアルとちがって敵は誤認も見失いもしてくれないからね いつも狙えれば8000トンクラス狙うけど遠いなら近くの4000トンクラスを2隻とかで逃げてるわ 襲撃開始箇所も船団真ん中じゃなくて左右1キロ前方くらいの地点にしてるしね
ラージコンボイに遭遇 11本放って2.6万tだと充分だよね! まあ一回目斉射の一本がラージタンカーにたまたま当たってさらにそれだけで沈没 2回目の襲撃で一隻に一本づつ放って4000t・1万tカーゴに命中 中型沈没して足の遅くなった大型カーゴにとどめの一発という微妙な内容だけどwwww
>>553 7~8本じゃね?
大型船3隻に深度調定したのと浅いのとセットで2本ずつ
沈没しない場合の予備に追加2本だな
>>554 普通はそんなもんだおねorz
一回目の襲撃は発見遅れて距離2kmぐらいだたんだ
ばれた!?って焦って打ったら外したよwwww
まあその後独行船2隻食って計5隻3.6万tだし上々かな
てか最後に会った2000t弱のカーゴに最後の一本接触で当てたけど沈むのに2時間近くかかったよ………
>>555 GWX入れてると2000t弱のカーゴが魚雷3本喰らっても沈まない時があるから困る・・・
SH3+GWXでそろそろD-dayなんだが 上陸支援を行った戦艦にアタックかけることは可能なのだろうか…
バニラだとカーゴ以下は秘孔に1本で沈むから、 コンボイだと結構殺れる。 GWXだと最低2本ずつになっちゃうから、 コンボイ遭遇=魚雷使い果たし になる事が多いな・・・
>>558 GWXで通用する秘孔こそ、本当の秘孔だよな。
このスレで知られてるのは、Large Merchantの舳先くらいかな?
個人的には、Granville-typeの煙突真下を吹き飛ばすのが好き。
派手に爆ぜてくれるから。
正面からDDに磁気打ち込むのが好き エンジンが止まり、ピンの音が消え、つんのめるように沈んで行くのがたまらない
空母の尻に誘導魚雷がいいな ペラが1基づつなくなって必死に逃げるのを水中カメラで眺める
バグなのか分からないけど、SH5で攻撃されてなんとか離脱できたけど どういうわけか潜水艦の艦内が横に傾いたままでソナー室などドアに引っ掛かっていけづらい。 もちろん他の部屋も傾いてる。修復箇所はすべて直ってる状態。 浮上して外から外見をみたけど横には傾いてなかった。shシリーズだとこういうのある?
40年11月のキールにヘリが居るんだがwwww
フォッケ・アハゲリス?
かわいいよなヘリ。 wikiとか調べると実際は色々大変だったようだが。
直撮りとは珍しいな
>>564 ググったらそれだった
でもまだ実用段階じゃないのになぜキールにwwww
>>567 プリントスクリーンおしても反応無かったんだおwwww
スクショならCtrl+F11だぞ、たしか。 F1おして確認スレ
>>569 あれ?そうだたんだ
キーボードのプリントスクリーンボタンおしても反応なかったから直撮りしたwww
てか死んだ下士官がラジオとウォッチマンもってた奴らだから辛い
それで 当時の値段で魚雷とあのちっこいタグボートとどっちが上なの?
>>571 ダメージで、内殻と外殻との間がねじれて、
船体は真っ直ぐだけど、中身は傾いているっていう感じなのかな?
おもちゃの潜水艦じゃないんだから
ベントバルブの破損だね そのまま急浮上すると横倒しになってまな板の鯉 電解液が漏れて全員死亡だなw
>>575 ところが外からじゃ普通に正立してるんだよね。ってことで単にバグってんだろうね。
ジョークも通じないね
>>577 SHは実際に横倒しになると沈没するからさ。そのことを言ってるのかと。
ジョークとは思わなかったんだ、ごめんね面白いこと言ってたのに。
>>576 バグって傾いたままになることはあるな
カメラ系統のバグだよ、きっと
爆撃機が空中分解して爆発するのを楽しんでいたら
とうとう観測員全員死亡したから、寝ます
3のGWXと戦艦入れて遊んでるんだが、敵の戦艦固すぎじゃない? ナルヴィグでネルソンと撃ち合ってみたが 38cmを100発以上ぶち込んでも全然沈まないんだが
あ・・・28cm砲のままだった そりゃ戦艦沈まないわけだ
百発も撃つ間によう撃沈されなかったな。 まあ、エディターで敵の練度は調整できるけど。
>>579 で思い出したけどアカデミーはGWX入れる前にやれって意味がわかった
対空訓練バニラだと上空旋回してるだけだたのに始めてすぐ至近弾の音聞こえたのはワロタwwww
そういやアカデミーってまともにやったことないわ なんか知らんけど記録が残らないし あれってキャリアに進めばレナウン貰えるとか特典あるのかな
>>585 バニラの時はキャリア始める前に一応全部やったお
それでも第一目標だけで満足してたわwww
たしか全部いい評価貰えたらキャリア始めたときにレナウンが増えるだったような
英語ぜんぜんわからないから最初の航法は苦労したなーwww
GWXで、魚雷命中時に乗員たちが上げる歓喜の叫びの音声ファイルってどのフォルダに格納されていますか? サウンドのフォルダ見てもそれらしいものはなかったのですが。。。
「キャホッー! ドンドンドンドン・・」 「てめーら 静かにしろ!」
魚雷命中の時と発射の時って何って言ってるんだろうね 空耳で覚えてるから、正しい発音が分からんくなった
今日、艦橋に出ていたら雨が降り出した瞬間を体験した。 雨が降り出し、次第に視界が悪くなって結構リアルだった。
>>587 Sound →Speech →Ono_Cheers01 フタエノキワミー! キワミー! シズカニセイッ!!
ニコニコ百科より 魚雷命中時に乗員たちが上げる歓喜の叫びの空耳。 直後に「静かにせいっ!」と叱られ「(´・ω・`)ショボーン」とするまでがキワミです。 正しくは「Jawohl Jungs, wir haben ihn!」(ヤヴォール・ユンクス、ヴィア・ハーベン・イーン!)で、 「よし、みんな。奴を仕留めたぞ!」という意味。特にコンマの後が「キワーミー!」と聞こえる。
Ono_Laughter01 ハハハハハッ これ聞いた事ないな(´・ω・`)
初めて航海中ずっと凪だった もう弾も魚雷もないのに哨戒報告が入ってくる ドイツには潜水艦母船ってないのか? 風呂は入りてぇ〜
>>594 大声で笑ってる音声とか
ゲームで出ることないよね
キワミーヽ(´ー`)ノ
配信しててキワミキワミ言われててなにかと思ってたけどニコニコだったか
ここに沸くニコ厨はまだ可愛いもんだな HOI2スレとかカオスになる
航海中ずっと凪ってすげぇね! ここんとこ、ずっと大時化で砲も撃てないorz
凪だと航海してて気持ちいいね。 昼間は本当に鏡みたいになって綺麗だし。 磁気信管も使い易いし。 ただ夜間雷撃であっても熱走式魚雷が 発見されてしまうのが残念な所。
アイマスとかキモイんだけどw
>>602 いきなりどうしたw
長期航行でノイローゼか?
>>600 ほとんど北海が任務地なんで砲まだ撃ったことありません(^q^)
今回の任務地は大西洋でずっと凪いでますが敵が居ません(^q^)
かわりにカタリナ飛行艇がよく対潜爆弾の宅配に来ます
一回発見されたら、潜航後に針路を変えないと次々に敵機が飛来する。 1942年以降は、何もしてなくてもレーダーでこっちを見つけてくれるぞ。
ヘッジホッグは、最初は明後日の方に落とすんで使われだしたのがわかるが 空爆はレーダーないコロにいきなり始まって撃沈されて終わっちゃうよな
砲の制限取っ払って、装填速度上げて弾薬数を増やして駆逐艦と砲撃戦を楽しむ。
時間倍率を高くしていて気づかずに撃沈される、という話はよく聞くけど 普通は敵機が発見出来た時点で、倍率は1倍まで下がらなかったっけ。
ふるっつぁれひてっ!! って言って倍率下がってくれるね
1倍になった所で1撃で終了 沈〜!
SH4だけどAircraft spottedの時は1倍になるな。 急速潜航すればギリ間に合うタイミング。 Warship spottedの時は何故か1倍になる時とならない時がある。 WOが発見した時点で確実に1倍になってくれたら助かるんだが。 撃沈は無いにしても2〜3発もらった時点で初めて1倍になる。
SH4は機銃でぼんぼこ飛行機撃ち落せるからあんまり飛行機怖くない でも油断してると直撃食らって死ぬ
そう思って、飛行機来ても潜らずに全部撃墜してたら機銃弾使い果たしたことが・・・w
>>608 倍率高くしてるときにいきなり大ダメージ
周りに敵影なし
機雷だたよwwww
結局浸水止まらなくて沈没orz
615 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 00:31:37.38 ID:h8YV28WM
メインタンクちょいぶろー それはお前らあれだよ、史実通り夜潜航して昼浮上するを実践するといい レーダーがないときは充電以外は潜航もありだ とにかく航空機だけは気を付けんとまじいきなり死ぬw
大戦後半は、昼潜航して夜浮上って言う命令じゃ無かったっけ?
>>616 確か夜間はレーダーで一方的に発見されて突然攻撃されるから潜行して、浮上は見張りが効く昼間やるって奴じゃなかった?
確かこのスレで誰かが言ってた事
地図に何も無いところでいきなり座礁して沈没した事ならある 倍率高くしているときに気が付かずに突っ込んだらしい
敵レーダーがきつくて 夜浮上してたら攻撃されるので 夜潜行昼浮上であってるよ
ベテラン艦長殿にお訊ねします。 3-GWXにて港湾襲撃用のホニャララ魚雷を作成しているのですが、Torpedo.zonの数字が いまひとつ上手にいきません。 Torpedo.sim側のDetonatingのimpulseは変更したので、単艦なら一撃なのですが、 被害半径を広げるのが目的です。 どれをどのくらい変更すれば良いのか教えていただけませんでしょうか。
被害半径ひろげるなら.zonをmax>minになるようにradiusを広げれば良いと思う。書いてないけどたぶん単位はm
艦の撃沈は免れても、熟練したクルーがやられるから敵襲は嫌だな。 Uボートは見つからないのが一番だ。
核魚雷MODは既にあるからそれを参考にしたら良いんじゃないかな?
>>621 情報ありがとうございます!さっそく試してみます!
>>623 そのMODはまだ有るのですか?subsimにはあるのでしょうか・・日本語サイトでは
全滅でしたので・・・
>>620 各魚雷は打って自分自身も大破する諸刃の剣だったな。
config弄るだけじゃなかったっけ?
設定いじくって、 もはやゲームバランスを壊わしたのが面白いかな? GWXで敵艦が固いのも、史実をとるかゲーム性をとるかの問題であって・・・ いっそ、Uボートに戦略核積んだらみたいな話題は幼稚でつまらないんだけど
散々シビアな戦いをしてきた艦長が、 たまには俺つえー!って気分転換もいいんじゃまいか?
>>626 そもそも敵戦闘艦が馬鹿すぎてバランスなんて内容なものだ
>>625 試験的に敵船団から1500mで発射したところ、敵船団壊滅のおまけに本艦も
轟沈しました・・・
聞きしに勝る威力でした。
たしかに爽快でしたが多用するとゲームそのものに飽きてしまいそうですね。
44年のハンターキラーに散々蹴散らされていたので、この野郎!と出来心でやりました。
>>626 >>421 みたいに、設定をいじらないとリアルに近づかないケースだってある。
でもまあ、難易度設定の画面でリアリティーを0%にするだけでも、かなりの
気分転換になるな。
よ〜し、パパ 今日はアメリカに核ミサイル撃っちゃうぞ〜
タンカーの急所がわからない 船首が良いのか? 船尾付近が良いのか? 2本撃つの勿体ないし・・・(。・ε・。)ムー
>>632 ミッションエディター使えば好きなだけ試行錯誤できるよ!
体感的には船尾付近が弱点に思えるけど、確証はない。
磁気信管で中央に当てた時、運が良ければキールがポッキリ折れたりもするが。
ふぇぇ………20隻ぐらいの艦隊に遭遇したけど………重たいよぅぅ……… 潜望鏡あげるとかたまっちゃうよぅぅ………
………カクカクってか外見たら固まるなかでキングジョージ5世沈めちゃったよ………
よくやった。次はCPUとグラボを強化するんだ。
>>636 はじめて自作PC作ったばっかりだからお金ないよぅぅ………
てか命中してから周りの護衛艦から爆雷はおろかピンすら打ってこなかったんだがwwww
小型船に乱れ撃ちして 一斉に爆発するとさすがに重いことがあるな
>>637 組んだばかりなのに、なぜそんなに重い?
グラボのドライバ入れた?
太平洋の戦いに飽きてオペレーションモンスーン入れたんだが 航海最初の敵機襲来で、日本軍相手と同じノリで放置してたら直撃食らって沈没した 母さん、大西洋は恐ろしかところです・・・
>>637 今のPCパーツで組んだばかりで重いなんてマシン、作ろうと思ったって作れないぞ
グラボがオンボードになっているとかメモリが半分死んでるとか何らかの問題があるとしか思えん
>>639 >>641 グラボは買わなかった(買えなかった)んだよぅぅ………orz
ややこしいこと言ってごめんなさいお
だいたいFPSは航行中は60
港だと20〜30でちょっとかくつくぐらい
大規模船団と遭遇以外はストレスなく出来てるお
>>642 オンボード?
かくかくじゃ辛いでしょう。
今度お金溜まったら安いのでも買ってみたら?もちろんスペック見てだけど。
>>642 今なら1万以下で十分なのが買えちゃうぞ
1万ちょっと払えばskyrimだってぬるぬるだ
まあ上見りゃ切りが無いんだけどね
>>642 グラフィックの設定をLowにしてるか?
>>643 >>644 グラボも買おうとしたけどゲームによって相性?があるみたいで結局後回しにしちゃったんだお
あとCPU内蔵のでどんくらいいけるのかも知りたかったしwww
>>645 あ、そういやグラフィックは見てなかったおwww
グラフィック設定はどのゲームでも大事だお 今すぐ見るんだお
グラボはもちろん入ってるけど 外部視点なんて潜望鏡視界しか見ないし グラフックは最低位になってたはず 普段は隅っこでTV見ながらの航海だから 麻疹性能なんて気にしてないなw
Radeon X300程度の性能でも不自由は感じたことないけどな。 DirectX9.0a相当なので水面の反射とか無かったけど。
>>617 ,619
途中は当然そう言った時期があったかも知れないが、クレーマーの本によると、
1942年8月
昼間に水上航行するように命令されている。
ただし、その後撤回されたと記述されているので、
しばらくは、昼間浮上/夜間潜航する艦長がいた可能性もある。
1943年6月
クレーマーが出撃した際は昼間浮上/夜間潜航するも、
その報告を聞いた連合軍が、昼間浮上航行しているUボートを
叩きまくり、Uボートに大損害が出たと言う記述があるので、
その後は、昼間潜航/夜間浮上となった可能性が高い。
1943年8月
昼間は航空機を避けて潜航したという記述がある。
レーダーだけで夜間爆撃と言っても当時の電子技術では
正確に着弾させる事は困難だったのは無いかと推測できる。
そのため正確に着弾させられる恐れがある昼間に潜航したのではないだろうか。
夜潜行/昼浮上は、誰かがそんな気がすると言う事で書いたレスだと思う。
もしくは、SH特有のアルゴリズム(夜間でも正確に着弾するとか)かも知れないけど。
タスクフォースに侵入して巡洋艦を撃沈 ↑ ここでセーブ その後何度やっても脱出できない こんな艦長をゆるしてくれ
>>651 じゃ、敵の駆逐艦なり他の大型艦なりのペラ破壊してその下に潜り込めば?
Vで積んだときの裏技 急浮上してすぐESCを押す エンドパトロールを選択 ( ゚∀゚)o
SH3 GWX3で、9C型Uボート(機関砲2問)に乗ってて、 アメリカのニューヨーク沖で飛行船に遭遇した。 士官は対空砲のスキルを持たせ、一門は対空砲のスキル持った下士官、 もう一門はワタシで一人500発位撃ったけど、全然びくともしなかった。 こっちは穴だらけにされてね・・・ 飛行船ってすごい固いの?
>>651 何年だか知らないけど、戦争前半なら静音航行&1ノットで海底を這い回れ。
戦争後半なら海底までは全速で潜航し、それから静音航行で(ry
戦争終盤orセーブした時点で駆逐艦が自分の真上を通るコースに居るなら……祈れ。
飛行船は風景オブジェ扱い? ま、たしかに敵の港になにも居なくて 憂さ晴らしに砲撃しても建物は壊れないね
>>656 違う違う!!穴だらけにされたんだって。
飛行船のおなかのあたりから機関砲撃たれたんだYO!
敵の機関砲は下手くそみたいで、遠距離ではほとんど
当たらなかったんだけど、ゆっくり真上を通過する時に、ハチの巣に
されたYO
GWX3以外には何も入れてないYO
便乗して質問 アスディックについてなんだけどポーン………ポーン………って感じで音が遠い・間隔があるときは補足されてない→静音航行 ポーンポーンポーンって音が近い・間隔なしの時は完全に補足されてる→全速だして退避でおk?
敵艦に捕捉された時はソナーマンが何か言うてるはず
捕捉されてるときは音とか距離とか関係なくされてるきがする 個人的には敵が加速、音探カットで爆雷始まるとき以外は常に静穏微速か停止にしとる 細かく言うと敵が遠目→停止 敵が近い→最微速 爆雷投下→そのときの判断で最大
>>659 浮上中だと士官が見つかってるっての教えてくれるけど潜行中ソナー言ってくれるっけ?
こっちに近づいてるってのは言ってくれるけど
倍速の時にでるピンを受けてるってことなのかな?
>>660 そうなのか………
一応敵艦が周りにいる時は静音航行で爆雷爆発と同時に全速→少し落ち着いてから微速っていうセオリー通りしてるお
まだ大戦前半〜中期の間だから100以上潜ってたら損害なしでいるけど………これからが心配だお
>>658 バニラ?バニラは忘れたけど、GWX3だと、補足されると、
「ソナーピンギングアス!」とか字幕が出て、ドイツ語だか
英語のビビったヒソヒソ声で報告してくれるYO。
あれ聞くとこっちまで怖くなって、精神衛生上よくないな。
とりあえず YOとwwをあぼーんにしてみる
とりあえず YOとwwをあぼーんにしてみる
665 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 15:06:38.24 ID:aYlH9bgO
階級が高い兵士は疲れにくいが回復しにくい 低い兵士は疲れやすいが回復も早い であってたっけ? だとすると、むやみにクルーの階級あげまくるのも考え物なのかな
>>662 GWXだお
なるほど
その字幕が出てきたらやっぱ補足されてることになるのか………
>>665 疲労度オフにしてるから参考にならないと思けど
階級が高いと「resilience」の値が高いお
でもこの訳を「回復力」か「活力」どっちの意味でとるのかよくわからないお
ちょっと だおもあぼ〜んにしてくる
じつはFAT?の使い方がわからんさ つか、いちいち射程延ばすの面倒だし 積み替えて出向するから使ったことないのさ ジグザグに走るだけで当たることってあるの? 音響魚雷なの?
>>668 船団にブチこんで命中するのを祈る
そんな魚雷
>>668 大型船ならかなりの確率で当たる
しかし、1発当たったところで何の効果もないので役には立たないw
やっぱしね 普通に撃ってもハネて不発するのに撃ちっぱってもったいないよなぁ
セーブしてFAT撃って運を楽しむ
もうすぐSH4の太平洋キャンペーンが終わって いよいよU-Boot Missionに突入する訳だが Operation Monsunを入れてやるか stockのままインド洋で頑張るか激しく悩む・・・。
Uboatやったけど 港出てから浮上したままパワーボートの耐久レースみたいに突っ走って目標船沈めるとか 海図上全面に現れる発見報告で縮尺とか頭グルングルンしたな
>>673 バニラのままだと魚雷の不発連発になるよ
バニラって ヤクルトジョアでいうところの プレーンだよね
SHで永い航海しながらTV画面を起こして 深夜映画見ながら一杯やってると、 SHの速度が8倍で止まってて、 あわててCボタン押して、拡大しようとアタフタしてると、 海底に突き刺さってるとか、 いつのまにか後ろに駆逐艦が迫っていて、 あわててCボタン押したら横のSボタン押しちゃってて浮上してボコられたりとか、 +ボタンを連打してたら下のエンターで最後の魚雷撃ってたりとか、 あるよね
無いよ
>>678 キー割り当て替えているけど
最後の魚雷撃ったり、潜行と浮上の間違いはあるなぁ
SH4でキーはデフォルトだけど、 クロノメーター出そうとしてクラッシュダイブしちゃう時はある。
じゃあ 氷山にぶつかったらクラッシュアイスだね
ツマンネ
win7 sh3 GWX 戦艦MODで憧れのポケット戦艦に乗って6時間くらいヒャッハーして 再開しようとセーブデータをロードすると、必ず強制終了するんだけど何か解決策ってある?
久々にSH5インスコしてやろうとしたが・・・ フォーラムのmagnumopsとか落とせないのは俺だけなんだろうか? バニラで5とかやりたくねぇよ・・・
>>680 発射管替えようとして緊急浮上とかもある
Wのつもりで時計だそうとしたら シュノーケルが飛び出して砲撃されたことならある 当然、壊れて引っ込まなくなって艦隊中央から逃げだした キーの割り当てってどこいじるの?
大規模船団の後方に英国潜水艦が居たwwww
俺も船団最後尾の潜水艦に出会った事があるよ。 魚雷撃ち尽くした後で狙えなかった。
>>688 ありがと、やってみます
敗戦まであと五日
アメリカ国旗の大船団と遭遇しました
T3もC3も、なにやらどでかい郵船も魚雷一発で撃沈
パトロールエリアに着く前に全弾撃ち尽くしました
( ´∀`)最後のご褒美ね
>>684 水上艦MODって洋上でセーブできないんじゃなかったっけ?
できるけど、セーブデータが壊れてロードできないから
帰還するまで実質的にセーブできなかったはず。
>>678 cfg弄って、遭遇時の速度を0倍にすると画面が止まってくれて便利だよ
船団とかに遭った時に潜望鏡で覗いていると停止しまくりで鬱陶しい事はあるけど
>>692 そうなのか・・・。せっかく船団突入前にセーブしたのだけどなー。
こまめに港に帰るようにするわ。
>>690 潜水艦ってたしかレナウン結構高めだったよね
狙いたかった………
Wのはなし? グアムだかサイパンだったか 停泊してるのでも高いの?
英国の潜水艦はビスケー湾のあたりで良く遭遇する 砲撃戦を挑んでも勝てないので注意 魚雷なら一発で沈む
>>696 3
wikiのレナウンの項目見たら意外と高かった記憶がある
そういや、以前 タモリ倶楽部で海自の潜水艦に乗ってたな
あれ?いま42年1月なんだけど見慣れない魚雷が4本入ってる……… Falkeって奴でwiki見たら最初の音響誘導魚雷は43年7月ってあるしまだTV出てないのに
>>702 アップしたモッドのモッドの件でしょうか?
ID=T4Torpedo
AmmunitionIntervalOptions1= 1942-01-01, 1943-06-15, 0
レナウン2000位必要にしましょうか?きっと研究所に運用試験を依頼されたんでしょう。
魚雷の設定は面倒なので、いい加減なところは結構あります(苦笑)
FalkeでRenownが2000も要るなら、Zaunkönigはどうなってしまうんだ…
>>703 すいません
勘違いさせてしまいました………
VGWXでのことです
もう、かまって君なんだから〜( ゚∀゚)o
>>705 OMはGWXからの流用が多いみたいなので設定も同じなのかもしれません。
OMをクリーンインストールすればクラッシュしないというのは嘘です。
少なくとも設定ミスは犬も歩けば小便するくらいあります。
でも素晴らしいモッドであることは確かです。
>>707 さっき気がついたけど M-KF-M (A) とか一部の初期に手直しした船はzonファイルのsphere設定が手抜きなので
ハイドロフォンで沈んでいく際の爆発音を聞いたりするとクラッシュします。
船が多くて調べるのが面倒なので、クラッシュしたときの船名を教えてくれれば直します。
今のファイルアップ場所だとファイルを更新するたびにURLを書き込むことになって目障りでしょうから
どこかいいアップロード先があったら教えてください。
>船が多くて調べるのが面倒なので、クラッシュしたときの船名を教えてくれれば直します。 いかに貴方が優れていても、心当たりがあるのに手間をユーザー任せにしてしまっては悪く 思われてしまうんじゃね?少なくとも俺は、沈没音を聞いている時(つまり達成感に浸ってる時) にクラッシュするMODなら、楽しくったって手を出す気になれない。
>>709 それはそうですね。沈没音が聞けない方が安定していることは確かです。
クラッシュもSHの楽しみの一つみたいだしね。
お邪魔さまでした。
>>650 遅レスだけど不意打ちを恐れて昼浮上夜潜航ってネタで俺が書き込んだのは
ブインへのネズミ輸送任務についたときの板倉光馬艦長のイ41でのエピソード
ところでSH3のマルチやろうにもここずっとUBIが落ちっぱなしなんだが誰かゲームからログインできてる奴いる?
「お客様」がいるのか。
MODってのは製作者とその周囲で協力するものだと思ってたが。
>>709 は、単に手を出さずに黙ってればよかったんじゃないか?
そもそも使ってもいないのだし。公開前だから当たり前の話だが。
BS1でU-BOATドキュメントの再放送があるね 24日0000から
今日の0000からだったような、
U-864のヤツだったら、5時間前に放送してたよ。
>>712 >MODってのは製作者とその周囲で協力するものだ
それは正しい
でも原因に心当たりがあるのに自発的には修正しませんってのも頂けないな
バグ取りに割く時間が惜しいってのは分かるが、そりゃユーザーだって同じだ
他にも完成度が高いMODの存在するSHならなおさらだ
718 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 10:37:29.44 ID:J1q1PAlm
「ユーザー」でもない外野の鱒蠣は置いておいて、誰かいいアップロード先を教えてくださいね。
書き込みを見ただけでMOD使ってるか分かるんか すげーエスパー様もいたもんだぜ
おまいら浮上して外の空気吸ってこい
(-。-)y-゜゜゜スパー
ニコチンパッドは、船内でタバコが吸えない潜水艦乗りの為に発明されたんだそうな
艦長だけは部屋でたばこ吸えたって書いてあったな 日本のロ号だかハ号のところに
724 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 18:48:48.90 ID:Yggu9N9P
達成感に浸りたいならエポック社の魚雷戦ゲームが一番だよ!
Empire-Type Freighterに雷撃 船首マストと艦橋の間に深度4b着弾 ゲーム時間で、約8時間 沈没観測の為 /⌒ヽ 追尾中・・・ く/・ ⌒ヽ 2ノットまで速力落ちたけど | 3 (∪ ̄] まだ沈まへんねん く、・ (∩ ̄]
726 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 21:26:27.43 ID:Yggu9N9P
>719 手を出す気にもならないって書いてあるんだから使っていないと解釈するに相当蓋然性がある。 それとも手は出さないが足を使ってコピーはしたのか? まだキャンペーンではCTD頻発なのにありがとうさん。 SubSimで英語使うのに疲れたら今度は日本語かい。 もうお邪魔はしないつもりなので、いいアップロード先があったら教えてください。 誰も必要ないなら、所詮孤児のOMの隠し子だし、この件はスルーでよろしくお願いします。
後は軽く特攻しかないな 前部魚雷室から兵員退避させといて
>>725 Vだと基本的に煙突から煙が出てると駄目コンで復活するよね
煙が止まるか、スクリュー脱落しても沈まないのは浮上砲撃しかないけど
荒天が回復することはまずないからw
ちなみに
転覆ぎりぎりで漂ってる貨物船に浮上特攻繰り返したことあるけど、まったく効果なかったわ
>>728 確かに明らかに死んでんだろっていうのが驚異の復活を遂げて船団に
復帰してたりするよね(笑)
お守りがわりの最後の魚雷でトドメを差し切れなかった時の切なさといったら・・・
5000t以上の船には魚雷2発使ってもいいと思う
>>730 そのペースだと、1944年の4月にXXI型に乗れなくない?
つうか、 高速船団じゃない限り最初から2本は撃たないけど 1本で沈まないで見逃すと0点でしょ 2本目で沈めたら50点
ほぼ同じ排水量でもLargeMerchantとLargeCargoじゃ全然沈み安さが違うしなあ… 何発うつかは狙える位置にいる船次第だよ、炎上狙えるタンカーなら1発で済むけどLargeCargoなんて下手したら2発でも傾いただけで逃げやがるし
魚雷員っていつも魚雷磨いてるイメージだけど 拭いて磨いてグリス塗ってを繰り返してるのかね 平時は発射管の中にも入って磨くんかね?
某水上艦MODでひたすら体当りしてくる敵駆逐艦を見てたら哀れになってきた。 敵艦が魚雷を使えるようになるMODってないもんですかねぇ。
SUBSIMにAI Torpedo Launchってあるが
SH3のマルチサービス打ち切られたみたいだね 4と5は問題なく遊べてるのかな?
3はVPN構築してやるしかなさそうだなあ
5バニラなんだけど 120とか140位潜って前進1速だと深度安定しなくて 潜っていってしまうんだな で2速にすると何とか深度維持できる sh3だと 前進1速でも安定するのに・・・ 前進2速だと感知されるかも知れないしバッテリーも 持たないからいやだな
このシリーズに凄く興味があるんだが、123のどれがお勧め?
間違った。 345
3+GWX(MOD)が定番じゃないかな 俺は最近4+OM(MOD)で遊んでるが、これもおもしろい 5はインスコして数分触ってから起動はしてない
>>741 3と5をやった限りでは、3が一番楽しい。
5は変なところで簡易化されたりして逆に不自由でストレス溜まる。
745 :
名無しさんの野望 :2012/03/25(日) 00:47:29.19 ID:sWDP6xux
金曜夜にsteamで3を購入→土曜にGWX入れる→今日までほぼ不眠不休でプレー。 なにこのゲーム、俺この週末だけで廃人にされたよw
レスありがとう! 3が良さげだね。 シミュレーションやりたくて色々と物色してるとこなんだ。
747 :
名無しさんの野望 :2012/03/25(日) 07:19:28.74 ID:+BsXfu+g
主観の問題だな シムとするとVはバグが多すぎ 以降、シムじゃないゲーム機のおもちゃ
俺は気にならないけどな>3 バグをバグと思わなけれ(ry
3の有名なバグって自動配置のサーフェスクルーズモードを押すと落ちるんだよな? あとMODのせいかもしれないけどSH3コマンダーをインスコしてると航海中のセーブデータをロードすると落ちる 前まで大丈夫だたのにorz
航海中というか敵を検知してる状態だとじゃないの? 少なくともうちの環境だと、航海中ってのなら普通にセーブしてロード出来るんだけど
SH3+GWX+SH3コマンダー+バダバダ等の環境だけど落ちることはないな 航海途中でもセーブ&ロードもできる
SH3GWXって環境によってはコンボイ内海中セーブでも問題ないらしい SSDだと成功してる気がするけどどうなんだろうな
753 :
名無しさんの野望 :2012/03/25(日) 18:26:28.08 ID:sWDP6xux
SSDにSH3GWXにインスコしてるけど、敵戦闘艦2隻との戦闘中に1隻を撃破した後でセーブしたらデータ壊れた。 おかげで戦闘前に戻って何度かやり直したよw なんか昔のドラクエを思い出した。
ま〜た、しょぼいハード自慢が始まった ( ´∀`)
ウチでは落ちたり落ちなかったり、運みたいな感じだな。
そういうものだと諦めてる。
>>754 性格ひねくれてんのな。
よく落ちるという人はメモリーどのくらい増設してるの?
>>749 です
MODはGWX・コマンダー・ダバダバ・内装追加・ペナントでワイド化に失敗する前は落ちることはほぼなかったけど失敗してからコマンダー入れてるとダメだたんだが………試しにもっかいコマンダーインスコしたらロード出来た
もうちょっと様子見てみる
一応メモリは4G積んでます
このゲーム、やってみたいんだけど、 ニコ動とかの動画みると、なんか結構揺れてる。 もしかして、FPSみたいに酔うゲー?
波高いと揺れるけど一人称視点メインのゲームってわけじゃないから問題ないかと
>>758 いや、そんなのは知らんw 酔うか酔わないかは個人の問題だし。
波高い時は、意味も無く外部視点に切り替えて延々と眺めるチャンスだ
FPS酔いは経験したことないけど、長時間プレイした後だと波に揺られてる感覚が残ることがある。 海に行った帰りになるあれです。まぁ、その辺りも含めて楽しんでるんだけど。
>>726 >>734 も挙げてくれてるけど、メディアファイアで良いんじゃね。
あと、たくさんの人に見てもらいたかったらこんなとこより、subsimで英語で
頑張ってきた方が良いと思う。
あと、益体のない指摘を二つ。蓋然性があるだけじゃ、事実の証明には足らない。
見たところ、どうも頭に血が上りやすいみたいだな。挑発されたと思っても、
口汚く煽り返したりするなよ。自分への印象が悪くなるだけ損するってもんだ。
俺からしてみりゃ、お前さんが噛みついたレスなんぞ煽りでもなんでもねぇ。
旋回しながら潜望鏡を覗いている時の印象が強くて瞼の奥に焼き付いていて 長時間プレイした後は寝てもグルグル回ってる時はあるな。
初めて防潜網に当った時の音が脳裏に焼きついた事ならあったな
>>765 ガリガリガリって何事かと思うよな
ところで、4なんだけど
攻撃用潜望鏡と索敵用潜望鏡って何が違うの?
単に高さが違うだけ?
オペレーションモンスーン入れてから、すぐにロックが外れちゃう気がする
>>766 海上に潜望鏡の頭を出したときの発見されやすさと夜間の集光度(画面の明るさ)が違ったはず。
あとIIIなら索敵用は直上が見れた。
sh2.3.5で 1度も防潜網に引っかからない 本当にあるの?
港全部を隙間なく囲ってるところがあったわ 試しに撃ったらまぐれで魚雷が通り抜けた
基本敵の船無いし軍艦が出入りしてるとこを通って湾内に侵入すれば 引っかかった記憶はないなあ。
3GWXだとスカパフローの周りに南は対潜網、西に機雷原と…
3GWXで黒海のどっかの港で防潜網張ってあったんだけど、 海底まで80mくらいあるところが網が40mまでしか張っていなくて網の下を楽々通過できた記憶がある。
水深80mじゃ暗くて潜望鏡じゃ見えないはず もちろん当時はライト付きの外部カメラなんてないし ずっこいわ
防潜網カッターを再現してるMODってないのかな? もちろん、単にスキンではなく機能的な面で。
イタリアのタラント港はいたるところに防潜網があって、港に入ろうとして何回も死んだ
アメリカ参戦時にロッホユーに行けば大物いるっていうから いったのにいつものフィジーぐらいしかいなかったんだが
SHV始めたばかりの頃、 訳も判らずチャネルで2回沈んだ あれが機雷だったんだろなぁ
今日のザシネマはUボートにクリムゾン・タイド 潜水艦マニアにはたまらん映画ばかり
SHVGWXだけど機雷に遭遇した事が無い・・・
イギリス近海なら運が良ければ機雷とキス出来るよ 時間早回ししてないで出くわすともうパニック
そりゃ、機雷なんて敵地の港入り口に潜入して置いてくるとか、 警備が手薄な水路にしか使わないから、 こちらが船の航路で獲物狩ってる限りは出会わないよね
以前いただいたのは、敵のパトロールを避けて迂回した、チャネルの浅瀬を横断する海溝?みたいなところ スカパ風呂の島影とかもありそうだよね
ドーバー海峡の真ん中も潜望鏡深度より1mぐらい深い位置に機雷設置してあるから注意だ ふと外部画面で見たら機雷の真上通ってて冷や汗出たことがある
それでダンケルクの沖でやられた事あったわ・・
SH3で機雷って、アクティブソナーとかで感知できるのかね? できないと、外部視点で見るしか避ける方法が無いよね。
昼なら潜望鏡をちょこっと上げてウニウニと左右を見ながら慎重に進めば避けれるよ
現実にも無理だったでしょ 現代でも微速で音響センサーないと見えないし、潜水艦でも近づいてサイドスキャンが必要だったと・・? まして、戦争の真っ最中に大出力のピン打ちながら航行なんて出来ないから 終戦まで撤去もむりかと
>>787 同意。
自軍のしかけた機雷に接触→沈没って話もいっぱいあるからなぁ。
分かっていて注意していても100%避けるのは無理だったんだろう。
4のOMなら 前方発射管に機雷入れておけば 好きなときに好きなだけ機雷とちゅっちゅできるよ
そうだ核MOD使って機雷ごと吹き飛ばせば安全に入れるんじゃね?
今やってるCareerもあと1航海 初めて引いた当たりくじなんだよね 名残惜しいなあ 凪の航海ばかりで勲章箱すぐ満杯 その後も凪続きで15〜20隻の収穫 半数以上がT3、C3、空母、巡洋艦、なんかのバカでかい客船 総統はまだ生きてっかなあ
引越しダンボールからSH3のディスクが出てきたので 久しぶりにやったらやっぱ最高に面白いな。 バニラずっとやってたけど、GWX3.0を軸にその他もろもろMODを 初めて入れてプレイしてみたけど凄すぎ・・・ バニラ生活が長すぎたようだ。 まだ39年、llA型だけど制限あるポンコツ艦を哨戒徹夜続きだお(ヽ'ω`)
IIIの動画見てやりたくなって、5買ったらコレジャナイロボ状態で結局IIIをかっちまった アカデミーやってるところだけど、なぜか艦内歩き回れる5が恋しくなってくる。 IIIのMODはGWXが主流みたいだけど、具体的にどんなMOD? wikiのLiving Silent Hunter IIIに書かれてる内容と比較したいのだが しかしナビゲータのアカデミーで最後に浮上しろってラディオきて浮上したんだけど、その後10分しても音沙汰がない。これこのままエスケープから戻っていいのかな…
SH3のMODでWB's Mid-Patrol Radio Orders GWX (SH3 Cmdr) v1.0って言うのが あるけど、これってSH Commanderで運用するもの以外無いのかな? 教えて!エロい人!
>>793 グラフィックが大幅にパワーアップしたり、敵船の種類が増えたりかな。
Living〜の方は俺はやった事ないから何とも言えないけど、MOD自体の
互換性がGWXの方が多いから個人的にはGWXがおすすめ。
GWX単体でも十分楽しいけど水上艦MODとか、後SH4みたく潜水艦の船体から水が
流れるMODとか、航行中エンジンの煙が出るとか。
水がキレイになるMODとかグラフィックまわりだけで言ってもMODについてる
英語の解説テキストに「GWXに対応してる」って書いてるものはあるけど
Livingの方はあんまり見かけない。
GWX単体でもいいけど、その辺の互換性の差が大きいと思う。
ナビゲーターのアカデミーって最後の進路そのままずっと進み続けるとクリアだったような・・・
>>795 互換性か…そっちは考えてなかったな
Living自体に排水とか煙とかwikiみるかぎりはいってたからこっちのほうがいいのかなあって思ったりしてた。
他に入れるMODみてから考えてみる
>>796 浮上しろってメッセージ受け取って、浮上したのちエンジンきってのんびりしてた\(^o^)/
第二戦隊移ったらいきなりドーバー越えて偵察してこいとか酷い・・・ 新人艦長圧迫しやがってまだUA型だぞ しかも海峡付近になったらベタ凪で追っかけられまくり。 生きて帰れるかな(ヽ'ω`)
>>798 無理にドーバー越えせずに北海回りで行けばいいんじゃね?
前進3分の1速なら燃料も足りるはず。
>>793 3にも艦内歩き回れるMODがあるよ
VII 型限定だったと思うけど
>>799 なるほど。ありがとおお!
帰りは迂回します!
航路引いて燃料計算してもらったら確かにいけそうですね。
次からは往路も迂回しなければ・・・
でもII型だとそれでも燃料が辛いから、39〜40年くらいまでなら 昼間は静音航行で潜っておいて、夜一気に全速でドーバーを駆け抜ける っていうのもアリじゃない? 片道だけでもドーバーを使えば、哨戒先で商船見つけた時の先回りする時 気兼ねなく全速で先回り出来るけど、万一一発で沈むような小型船ばかりに 5回出くわす→先回り→帰れるか燃料が微妙・・・だからなあ まあ5千〜1万トンの2発は使わないと沈まないような奴だけ狙えばいいんだけど そういう時に限って得てして帆船とか漁船しか近くに来なかったり(笑)
ドーバー抜けるのがゲームのミッションだろうし、それが面白いわけで それを避けるなら、 ちゃちゃっと魚雷使い果たして帰還するのも手じゃないのかな? 帰還も浮上して終わる手もあるし、 バニラでこれやると勲章システムが壊れて、あとに3個まとめて増えたりとかするけど大勢には影響ないよ ま、 永い航海を端折ってワープする機能がないのはゲームとしてどうかと思うけど
>>800 F2+Shiftで歩き回れたけど、その言い方だとエンジン室とかを追加する
FM_NewInterior_V1.0(verはこれが最新かは知らない)の事を言ってるね?
確かに良いMODだけど撃沈した時、敵船から脱出したボートとかを追加するMODの
LifeBoats&Debris_v4と同時に適用するなら1つのフォルダにまとめないといけない
その上でエンジン音までキチンと再現したいならAces' Combined SH3.SDL Files v2という
MODのSh3.sdlというデータをそのまとめたファイルの同じファイルに置き換えなければ
ならないね。
終戦までVII型で戦うならそれで良いけど、乗り換えるつもりならVII型にしか
意味が無いFM_NewInterior_V1.0とLifeBoats&Debris_v4は別々のままのものも
置いておいた方が良いね。
5だけど スクリーンショットはprintscreenだよね どこに保存されているの? 動画とれる?
printscreenはゲームは関係なくてwindows機能じゃないかな。 クリップボードに一時保存される。 環境がsteam版ならF12(デフォルト)で特定の場所に保存できるはず。 動画もゲームは関係なくて、エンコードソフトを使わないといけないんじゃないか? silent hunterって動画がとれる機能あったっけ?
最初の航海で北周り航路を進んで3回沈没した俺様が着ましたよっと ブレニム軽爆嫌いになりそう
GWXってもう落とせなくなってるのか DLサイトいっても404・・・
11と444近辺みやがれこのやろう
FM_newinteriorは索敵潜望鏡が上下に動いたりして気に入ってるから常時入れてるけど食料大杉て兵曹長さんの顔が見えない……… あと同梱のエンジン音は煩いから使ってないや うーむ、ミディアムカーゴの弱点がわからねぇ
>809 愛してる!!
>>810 あれ下手な戦艦より沈みにくいよな、ペラ吹っ飛ばして艦砲の的にしてやるといいよ
レナウンたまらねえええ
タンカーは魚雷4本撃ち込んでも沈まない時があるから困る 本当に困る
英語もドイツ語もサッパリわからないけど輸入版3買っちまった 今日の昼に届く予定 vistaちゃんだから動くかわからないけど、よろしくお願いします先輩方
>>812 トン数の割りに固すぎる………
一本で沈んだことないよ
>>813 自分はレナウンが撃沈数の割りに少なかったからbasic.cfgだたかな?中身見たら哨戒任務のレナウン加算数値が0になってたことがあった
たぶんそういう意味じゃないけどこういったことがあったという報告しときます
>>816 Danke schon!
GWX入れると哨戒任務レナウンの加算値が0になるって
どこかで読んだ気がしたのを思い出しました。感謝です!
あとは疲労度をどうするか・・・。
なんとかなく今まで手動で(もともと自動はないけど)配置入れ替え
していたけど、なかなか面倒になってきたかも。
>>815 表記英語、音声独語に出来るから大丈夫よ。
英語もとてつもない長文とか無いから、なにが起こっているのかも
把握しやすいよ。大抵はこちらの命令に対しての船員のリアクションだから
慣れちゃいます。
MOD入れると史実通りの歴史的事件なんかが無線で入るけど
これもなんとなく読めると思います。
あと、Wikiに大抵の操作方法とショートカット載ってるから
プリントアウトして手元に置いておけばおk
とりあえずはバニラでさらっと遊んでみてから大型MOD入れると
テンション上がる・・・と思う。
<(`・ω・´)長文しつれーい
>>799 UAで北回りの航路だと、ドーバー海峡の向こう側で使える燃料が心もとない。
初期ならドーバー海峡の突破がお勧め。警備がザルだからな。
>>802 初期のドーバー海峡なら、静音潜航だけで抜けられる。
ただし対潜艦艇が自艦の直上に来ないよう注意が必要。
UAならデフォの設定だと、潜望鏡深度を下令しても艦の頂上が露出していて、
隠れきれてない点にも注意。
>>810 >>816 キールの断裂と燃料タンクの誘爆を狙って、磁気信管で船橋の少し手前を狙うと
ウナギ一本でポッキリ折れることがある。運が要るけどな。
>>817 哨戒を重ねた乗組員は、何日も見張りに就いていてたって疲労しない鉄人に育つから
それまでの辛抱だ!
>>818 UA型艦長です。
色々と有益な情報ありがとうです!
哨戒任務でレナウンをほんのちょびっと貰えるように弄って、
疲労度は弄らないことにしました。
何気に人員入れ替えしてるときに、「ご苦労様!ちょっとでも休んでくれ」って
感じとか、疲れているのにこき使わなければならない状況があるっていうのが、
嫌いではなかったので乗組員のこれからの成長に期待しつつ、哨戒逝ってきます。
たしかに、疲労度はあってもいいけど 艦長が一人づつ交代させる意味がわからないね よくバグって疲労速度がめちゃくちゃになるから 聴音探知して待ちかまえてる間に乗員が2度3度ダウンして、結局逃がしちゃうことがある
そのくせ、潜望鏡視界でプレイヤーが見てるときは艦長がダウンしてても 機関部以外はちゃんと仕事する矛盾
>>815 です
プレイしてみましたが、カクカクで監視員は双眼鏡持ってない
恐らくPCのスペックがアレなんでしょう
ウィキ見て操作方法覚えようと努力しましたが、通知表に1と2しか無かったし覚えらりるれろ
商船に特攻して沈没しました
俺には敷居が高すぎたみたいです
動画で満足します
七年落ちPCでもGWXでのドーバー海峡以外は重いって事も無いから スペック的にはそんなにきつくないはずだけど VGAがオンボードだったりするのかな
>>822 3だったら、ゲーム内に操作説明の動画がありますよ〜
NAVAL ACADEMY→各項目内→View Tutorial
おいらはあれ見て操作の勉強しました
たしかにVでもオンボだと双眼鏡が表示しないし、ゲーム内のビデオは再生できなかったとおもたな でも、グラフィック落とせばゲームは出来たはず グラボも数千円で売ってるでしょ
なんかのMOD入れるの失敗したとき乗員が⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンってなってて腹抱えて笑ってしまったことがあるwwww
>>822 強要するつもりはないけど、諦めるには惜しいゲームだと思う。
合う、合わないは確かにあると思うけど・・・。
もし、これからPC買い直す機会があったら、その時にまたチャレンジしてみては。
と、いうわけで、もしちょっとでもそんな機会があるっぽかったら、
落とせる良質MODはとりあえず今の内に落としておくのがいいかも。
>>822 動画見てるなら、GWXを導入した方がやり易いかもしれないね。
現状で双眼鏡も表示できないのにGWXは酷でしょw グラボ入れて、メモリーは最低4G、ロートルCPUのペンWくらいは必要かと
GWXのbinが3-2,3-4,3-6だけgamefrontにデータがないって言われるんだが、俺だけ?
すまん、自己解決した。もう置いてないんだな。 他の糞重いサイトからDLするわ
すまんですむならアパマンはいらない
833 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 18:19:26.89 ID:/YQyGxNF
いきなりすいません 私はSH4で長門などのWarShip MODを導入しようと思っているのですが wikiからDLしようとすると「Game Front」という所に出てDLできません。 もしよろしければDLできるサイトなどを 教えて頂けませんでしょうか。 長文失礼しました
ゲームフロントは日本弾いてるけど串使ったりすりゃ普通に落とせるよ FirefoxかChromeならStealthyとかアドオン使えば楽
835 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 19:18:36.67 ID:/YQyGxNF
ありがとうございます これからやってみます。
SH3のフリーカメラで自艦を固定アングルで追っかけてくれるのどうやったっけ? 久しぶりに再開したけどwikiにも載っていなかった・・・ それとも、そんな機能なかったかなー 今のままだたずーっと自艦を画面に捉えておくには 常にキー操作しないとならいない(´・ω・`)
>>836 shift+F12かctrl+F12だった気がする。 違ってたらごめん。
>>836 ”<”と”>”でカメラの対象を次と前を選択
>>840 なんか”<”と”>”で、近くの対象を選択できるみたいですね。
補足ありがとうございます!
GWXのマニュアルpdf読んでるけど、これ読み物としても面白いな って、あんまり英語読めないけど・・・ それにしても、作った人のSH3への愛が感じられるわ 600ページ超えのMODマニュアルってw
>>493 ぐは、武器が消し飛ぶのはそのせいなのか。
つか、commanderって、GWX入れると勝手にはいっちゃうの?
なんか、テンプレのGWXダウンロードアンカー見ると別みたいにみえるけど。
まあ、シャルンホルストのためならGWX捨てる覚悟はある!
wikiに
>>189 の説明いれた人GJ!
>>843 GWX入れると勝手に入るのはJSGMEですよ
コマンダーは自分で入れないといけないよ
>>843 うひゃ、すまねっす。
武器が爆発するのは、WSMのdataをSH3のdataに入れてなかったからでした。
入れたら、爆発は Flak2、3だけで済むようになったた。
Midium Cargoホント硬いな 4本ぶち込んだけど、進み続けてShe's going down!になるまで40分もかかった・・・ あと、自作エンブレム作りが楽しいお!
>>846 信管はどっち使ったの?
ミディアムカーゴは磁気だと効果あんまりなさそうだから接触2本使うようにしてる
磁気のほうが威力高いみたいだけど2000tクラスでも接触のほうが1本でしずんでくれるのが多い希ガス
SH3のバニラなんだけど、St. Nazaireからの哨戒中に1944年の8月になってBDUから The base was changed to Bergen って無電が届いたんだけど、 これはミッション終了後にBergenに帰還しろって事でいいのかな? F8押してBriefingを見ると、Return to base : St. Nazaire と、なっていて悩む
どうだったかな
その場合、St. Nazaireに帰還してもミッションは普通に完了だった氣ガス GWXだけど、こないだ似たような状況になって元の港の方が近かったのでそっちに帰還したら、 次からもその元の港がベースになったよ確か。。。
補給になったんだね・・ あれ? そう言えば補給に入港すると勲章もらえないけど、本来の基地にさらに戦果上げながら帰っても2個3個と増えないね
>>847 磁気だったかな・・・ちょっと覚えてないです・・・
次出会ったときは接触でいってみます。
ありがとうです!
対空機銃って船にも撃てるってホント? 以前SH3をバニラでやっていたら、敵がいない所にはばんばん撃てるのに、 機銃を敵船に向けた途端に射撃が停止しちゃってたんだけど。 GWX3.0を導入したんだが出来るようになっているのだろうか。
>>853 普通に撃てるが、ぶっちゃけ船に撃っても沈めれるのは漁船くらいだぞ?
>>854 撃てるのか・・・。なんでカーソル合った時だけ射撃しなかったんだろう。
ハイドロフォン使ってるとヨットでさえ雑音になる事もあるから、
悪いけど沈んでもらった方が助かる時もあるのよね。
特にUA乗ってる間なら漁船は良い稼ぎになる
やり始めた頃に魚雷&88砲弾切れで半分水没したC2カーゴを延々と対空機銃で撃ち続け、 機銃弾も切れて体当たりしたのは懐かしい思い出。
>>858 俺はそれやって、カーゴに引っかかってあたふたしてるところに飛行機が着て沈んだ
>>855 たぶん
>>857 の言うとおり撃てない角度だったんじゃまいか?
Z型だと艦首方向
ミディアムカーゴ初めて一本で沈んだ
一時間かかったけどwwww
艦橋ちょい後ろ、ちょうどボートの真下に接触4mでいけた
機銃でも1500発くらい叩き込んだら2000tクラスなら沈む時もあるよ
862 :
848 :2012/04/03(火) 20:20:16.92 ID:ICmhdFD9
機銃で2,000tクラスを沈められた事無いなあ。 その辺はもう、デッキガンで沈められる上限だと思ってた。 まだ大西洋上なんだけど、ロードする度にBDUから、 The base was changed to Bergen って無電が届くようになった。 魚雷撃ち尽くしたらSt. Nazaireに戻らずにBergenに直行することにした。 でもこれって、連合軍がベルゲン辺りから上陸作戦を行うって言うデマに ヒットラーが踊らされての指令だったよね。 敵艦船のレーダーもミリ波になったっぽいしこれから辛そうだなあ。
スクリュー壊して船団から取り残され漂流してる船を、 静まった夜間に浮上して、砲撃でイタぶって沈めるのが好き ホーミング魚雷で壊したのが複数浮いてるときはもう至福♪
なんかわからないけどZ型内装追加MOD入れてるとキャリアで落ちる……… アカデミーだとロード出来るのに……… 索敵潜望鏡だけでも動かしたい
10.5cmなら7000tぐらいでも沈められるで
10000tクラスでも10.5cmならがんばれば沈めれる。 相手に備砲が無ければ・・・
魚雷艇に機銃で撃ち負けた\(^o^)/
ついに憧れのZ C型に、あと一回ほどの哨戒任務で乗り換えられるところまできて、 U型の魚雷発射口の可愛さに気づいてしまった ドック入ってから発射口開け閉めしてたら後進忘れてぶつけそうになった・・・
>>843 ゲームのデータにそのまま放り込んでもプレイは出来るだろうが
元の「潜水艦のゲーム」に戻す時の事を考えたらCommanderを使わずに
水上艦MODを導入した方が懸命だと思うよ。
後、勘違いしてるようだけどCommanderは844の言うとおりsubsim等から
落としてきて自分で入れるものだよ。
Commanderを導入していないなら話は簡単だ。
君がGWXと水上艦MODを同時に使い、尚且つ飽きたらGWX3.0で潜水艦の艦長として
戦いたいならWSM3.0GWX3.0というMODを手に入れ、JSGMEで導入するのだ。
さすればシャルンホルストやビスマルクやシュペーやヒッパー、K級は・・・
まあ良いか。
ともかく思いのままだ!
>>864 JSGMEでエラー出てんのに強引に適用したんじゃないの?
普通は競合するMODさえ入れてなけりゃ上手くいくはずだけどね。
FM_NewInterior_V1.0の話でしょ?
一応可能性の話をしておくけど、II型の内装を弄るMODとか
艦内のハッチが開きっぱなしになるMODは同時に使っちゃダメだよ。
当然だけど、お互いに相手のMODを考慮せずに作られてんのにそんなもんと
一緒に混ぜっこぜでMODぶち込んだら動くものも動かないから。
内装とかの重複するMODは使いたい艦ごとに入れ替えるしかない。
不便だが、それが作ってくれたものに対する「使うだけ」の立場の人間の
エチケットだと思って、いくつかMODを外して試してみてくれ。
適用出来たらエンジンを小一時間程眺めてウットリする事を推奨するw
>>866 備砲を狙うという手があってだな……。
NPCに命令することさえできる戦術なんだ。
もっとも、自分で狙った方が確実だけどね。
ちなみに商船の備砲なら、対空機関砲で潰すこともできる。
甲板砲を使うより、やりやすいかも知れん。
>対空機関砲で潰すこともできる。 それやったことなかったわ
>>870 いや、そりゃ備砲は狙うのは当然として。
どっちにしろ相手の砲撃にさらされるのに変わりはないだろうということ。
魚雷一発ぶっこんで艦首か艦尾からまっすぐ突っ込んでいくのが一番被弾しにくいけど
手間を考えたら魚雷数発ぶち込んだほうが早いってかハイリスクローリターンだなーと。
商船の砲手相手に何ビビってんだ? あんなもん当たらんわw んなことより 船と遭遇しなくて魚雷使いきるのに1月以上かかったわ 「渚にて」思い出して、思わず鮭釣りでもしようかと思った
GWX3.0でダンケルク撤退戦に出くわす事が出来たのだが、 ダンケルク港に近づくだけで落ちるでござる・・・ ハイドロフォン使うとすげー数の艦船いるからなぁ・・・。
前提が噛み合ってなかったのか。 「商船が武装してるから砲撃じゃ沈められない」という意見に 「商船を非武装にする方法がある」という解決策を提示しただけに見えるんだが、 本当は「武装した相手なんて危険すぎて砲撃できない」って話だったんだな。
>>869 864です
それがFN_newinteriorのみ導入してもキャリアのロードが出来なくなった
一度ワイド化しようとして失敗して再インスコしてからこの症状でだしたよorz
とりあえずいまはDD_OH使ってる
なぜコンボイに護衛艦が一隻も居ないんだ……… しかもラージコンボイにだぜwwww
せっかく砲撃の条件がある時に 1発3千万とも4千万とも言われてた魚雷を撃てちゃう神経の問題じゃないかな 被弾面積最小で移動しながら 3千m以上離れれば商船は恐くない
商船の備砲なんてどうせ当たらないだろ、と馬鹿にしつつ艦橋に立っていたら いきなり目の前が炎に包まれた思い出が… 当たり前だけど、乗組員が負傷することはあっても艦長は絶対に負傷しないんだよなw
cfgファイルをメモ帳で開いて、 Time compressionを8192にしたんだが8192倍速適用されない。 GWX3.0しかmodいれてない状況なんだが、何故だか判る方いますか・・・?
うろ覚えですまんが、確か4096倍までじゃなかったっけ?
ミディアムカーゴはケツに撃ちこむとバランス失って沈むよな
よく Mediam Speedと Moving Slowを 見間違えて出遅れる
>>880 SH3バニラだけど、8192倍出るぞ
なぜか赤い字になるけどな
イギリス商船の砲手は海軍から出向してきた、いわばプロ。
年の経過とともに練度も上がるから馬鹿にできない。
>>878 砲撃オンリーだと、あまり沈められないんだよな。一本ウナギを
ブチ込んでから喫水線を砲撃ってのが、一番の節約じゃね?
>>876 恐らくだが、ワイド画面での表示を想定して作られてないんだと思う。
それなら元々の4:3仕様じゃないと使えないかも。
俺は4:3だからその辺はたらればの話しか出来ないわ。
>880
wikiの下記方法に則ってちゃんとやれてるんなら多分ここでも聞いても答えは聞けないと思うぞ
8192倍の時間圧縮を可能にする方法
\SilentHunterIII\data\Cfg\Main.cfg
[TimeCompression] の項目にある"Maximum=1024" を "Maximum=8192"に書き換える。
ただ正直倍速しすぎると大戦後半は死ねるし、敵と遭遇戦になった際
1倍速に戻す前に死ぬと思うんだが実用性あるの?
いっそCommander入れ・・・たくないからcfgファイル弄ってんだよな、済まない。
887 :
880 :2012/04/07(土) 03:58:21.73 ID:Lel9f7S4
>>886 ありがとうございます。
wikiにあったその方法で勿論いじって保存して適用されませんでした。
MAP画面とかで普通に+キー連打すれば1024→2048→4096→8192倍って
倍速の選択肢が増えるのだろうと想像しているのですが、押してもダメ。
・・・まぁゲームは全然できるので気にしないでやります。
今年からSH3を始めた新米です Wikiを見て観測用潜望鏡の存在を知ったのですが 攻撃用潜望鏡との違いは倍率だけですか? 観測用潜望鏡のお勧めの使い方が有れば教えて下さい
>>888 観測用は夜間の集光率(明るさ)が攻撃用に比べて高いのと、
すまん、途中で送ってしまったorz 自艦の真上を見ることが出来る。 ただし、航跡が攻撃用に比べて大きくなるし、敵に見つかる可能性も高くなる。 飛行機に見つかって潜行した後とかの海上の確認や、夜間に遠くからこっそり敵船を見るには
壊れたときの予備 ( ´∀`)
なんか魚雷勿体無くて6千トン以上じゃないと撃つ気にならないんだけど、 史実でもそんな事あったのかな? 4千トンならちょっと迷うみたいな。
>>889-890 把握しました!
>>891 それも重大ですねw
把握しました
今後も、楽しい狩が出来そうです!
また、困ったときは・・・・
よろしくお願いします!!
菊水作戦に参加してきます <(・ω・)
>>892 史実でも小さな船に魚雷を撃つのは惜しまれたけど、
商船が武装しているのが分かれば話は別。潜航し、雷撃で沈めた。
そしてイギリスの商船は、1941年ごろにはおおむね武装が完了していた。
>>886 結局ワイド化は出来てないんだ………
いろいろ試したらZB型だと問題たくてZC型だと落ちることがわかった
いまのキャリア終わったらもっかい再インスコしてみるよ
>>895 レスthx!!
今は1940なので浮上砲撃できるギリギリですかね
濃霧の中、コンボイ襲撃してたら、
前列最後尾のC2カーゴに轢き殺されそうになって焦った。
自艦のギリギリ後方を抜けてくれて助かった・・・
どっかで商船は近くに潜望鏡発見すると体当たりしろってのはあったみたいだけどゲームではどうなんだろ? ジグザグ航行中のオレキャリアーに突っ込まれそうになったことはあるけど あと上乗っかられてもダメージないんだなwwww
>>898 初期のUボートは浮上して威嚇射撃とかで商戦を拿捕してたから、商戦には前方に出たら突撃して、後方なら艦尾の大砲かUターンして突撃しろと教えてたはず
確か突撃で沈めた例も有ったはずだよ
変なとこで書き込んじゃった SH3だと、爆雷投下をするため突っ込んでくるから、事実上突撃になってる 乗っかられた後に至近距離で爆雷投下とか無茶してくるw
GWX落とそうとしてみたけど GameFrontまで飛んでGWXexe選んでもらファイル無し ここじゃダメなんか?
902 :
901 :2012/04/08(日) 02:40:55.26 ID:WP7WM1Zv
昔見た眼下の敵で Uボートに乗り上げたラストシーンは、どう見ても浮力差がおかしくて Uボートが岩礁が如く浮いてた あれを書いた絵師はラストであんな絵を描くの辛かっただろうなあ
>>900 駆逐艦とか爆雷落としてくる奴はわかった
けど商船も特攻しようとしてくるのかな?
Vでコンボイの中に潜望鏡上げて、ステメーターが赤いときは経験的に近い奴にぶつけられる 緑の時はノホホンと品定めができる
タスクフォースで実質商船ばかりの中身コンボイの場合、 護衛艦に加えて商船も自艦の想定位置目指してグルグルするから超カオスですよね。
あのなんちゃってタスクフォースって 単なる偵察のミスなのかな 一度、ずっと遅れて戦艦が現れて悔しい思いしたことがあるけど
・・・タスクフォース今まで避けてた(´・ω・`) 今度見つけたら追っかけてみるかー
パトロール海域で4日 沿岸航路で5日間 移動入れたら2週間待って何にも出ない なんちゅうゲームや 一発も撃たんと帰るか思案中
味方の報告みて移動か、主要な港に侵入せり それでもいなければインストールミスったかな?
発見報告もなし 港は苦労の割に戦果ないからさらにストレス溜まりそうだし 新しく始め直すかな 前回のは出航3日目くらいでコンボイや敵艦隊が出てきて異常に忙しかったのに コンボイ2つが交差するところとか目移りした( ´∀`)
>>905 なるほど、やっぱ体当たりしてくるのか
それか商船も艦艇も行動パターンがただ単に一緒なだけか
>>909 いまの哨戒がそんな感じだwww
Z型だからまだいろんなとこ寄り道出来るけどUA型だと戦果なしが数回あった
GWXのPDF見てたら自分のSH3はアイコンが少ないんだけど仕様?
例えば先任士官のだと潜望鏡深度はあるけど浮上とかキャプテンログのがない
GWXに同梱されてるMOD入れてるか入れてないかってだけの違いじゃないの?
「Task force」=「任務部隊」とするなら、何らかの任務を帯びて
出撃してる艦隊全てが「タスクフォース」なんだよな。それこそ、
ただの対潜部隊とかも。
>>911 ブリテン島の近辺で、時々潜行して見るんだ。すると、見えない所に
いる敵船でも聴音手が捕捉してくれることがある。
>>912 UAの哨戒は基本1/3速で、行き先をブリテン島東岸に絞ってたよ。
そうすればどうにか、魚雷を使いきることはできる。
>>913 入れても顔写真のアイコンが変わるだけなんだ………
>>914 ゲーム始めた当初はタスクフォース=対戦任務の駆逐艦隊だと思ってたから避けてたわwwww
いまは大型艦おいしいれす(^q^)
その後が面倒だけどwwww
>>915 FM_NewInterior_V1.0とGWX同梱のGWX - Integrated Ordersを
無理やり同時に使ってない?
両者を同時に使用してもVIIの内装は拡張されてるし、ショートカット
アイコンもゲームの進行上重要な艦の操艦に関わる部分は使える為
一見すると両方適用できてる様に見えるのだが
実際にはどちらもキーボードのショートカットキーの設定を書き変えるMODの為
両者を同時に適用する事で顔アイコンからの指示を受け付けなくなったりする
両方のMODで共通の部分は大丈夫なんだけど例えば「Z」ボタンで両者が異なる
設定とかだった場合、あとから適用したMODの設定が生きて、先に導入していた方の
MODで設定されていた操作が死んでしまう。
結果として、設定されていた多くのショートカットキーが死ぬ。
俺は両方を導入して915がいうように顔アイコンのみ変化して
表示されたとこをクリックしても命令を受け付けない症状が出た事がある。
1944年の8月になったので、シュノーケルに乗せるタイプのレーダーの FuMO-391を実装してみたけど浮上しないと使えないのはなんでだろう?
>>916 すまん勘違いしてたみたいだ
自分が入れたのはアメリカズオフィサーアイコンだけだった
integrated orders入れたらアイコン増えたよ
試しに内装追加MODも入れるとcommand.cfgが競合してた
cfgちょっと弄くるだけで導入出来たよ
pdfの内容をちゃんと理解出来る英語力がほしいorz
ニコ動に影響されて、手っ取り早いSteamから4をダウンロード購入したんだが、なにやらインターフェイスが全然違って、操作がままならない。 これは…まずったなぁ。
4の方だと色々違和感みたいのがあるからね
3+GWXから4+Operation Monsunに行ったけど すぐ慣れたな 4のバニラは1回もやったことねーけど
>>918 ああ、あのMODは正真正銘アイコン差し替えるだけだからね。
command.cfg弄ったのか〜。
凄いね、俺はそういう事まですると不整合が起きた時どこが悪いのかわからなくなるから
そこまではやらないって線引いてるよ。
やりだしたら結局MOD導入にばかり時間を費やして肝心のゲームが出来なさそうだからね(笑)
JSGMEは同じデータをいじる場合に「競合してる」って表示出るけど
よく見るとメモ書きしか競合してない・・・なんて場合もよくあるから
わりと簡単に弄れるものも多いとは思うんだけどね
>>899 潜望鏡折られてそこから浸水して・・・ってのもあったな
昨日輸入番買ってアカデミーやってる つかアカデミーて要するにチュートリアルだろ? たかがチュートリアルがこんだけ面白いとかなんなんだ 時間進められるの知らなんでリアルタイムで2時間敵艦と追っ掛けっこして撃沈されたんだけど 逃げ切るコツが掴み難い・・・wiki通りにやってるつもりなんだけどなー
結局、 魚雷1本も使わないでの帰還途中に 戦艦と空母 残りの魚雷と砲撃ででっかい客船を沈めた 永い航海だったなあ
雨で視界外で沈んだ獲物と 潜行後の普通に沈んだものと、撃沈マークの色が違うのは何でだろう どっちも確認は音だよな LOG見ると記載されてるから点数にはなっているんだろうけど、それじゃあ何で黒されてるのかな?
>>924 Wiki見たら静音航行については何も書いてないな。そりゃ敵に発見されやすいわ。
あと言えることがあるとすれば、使う時以外は潜望鏡を常に下げておくことと
魚雷の発射が済み次第、深深度へ向かいつつ敵から離れる針路を取ることかな。
場合によっては離れるより後ろに回り込んだほうが聴音器の範囲から外れるので逃げやすい 敵を視認してる状態で航海図上の敵のマーク選択すると見つかる範囲が出る
どうしても逃げられない時は全速力で浮上して砲戦だ
931 :
924 :2012/04/11(水) 23:00:47.68 ID:T6zLaW2X
>>924 これすげえ・・・Zキーか
航路に問題があるのかと悩んでたのにこれはすげえ・・・
>>929 それが唯一の戦法だったけど2隻で来た時が辛かったな
>>930 ふざくんなwwwwとかおもたら結構対処できるのね
アカデミー卒業してキャリアでもやってみようとたらUAの砲がねえwww
>>931 UAで戦果を出せたら、扱いきれないUボートなどないな。
逆にいえば、ありゃ最高の教材だ。
そういやUAでばかり哨戒してる艦長さんの動画があるけど、
よほどあの艦が好きになっちまったんだろなw
U型のほうが旋回半径小さくて爆雷を避けやすいんだよ
それはあるな。U型のノリのままZ型で回避行動を取っても氏ねる。
3って散布角あったじゃない 5ってないの? 真直ぐしか撃てなくて・・・・
SH5のMODでWikiにある magnum opsってどこか落とせるとこないかわからない? Games frontいったらファイルないっていわれるんだが・・・
連投すまん SHフォーラムからリンクたどったらDLできたわ。 それにしてもGames Front日本からのアク禁解除してくれよ・・
全てはアニメ動画とかの共有媒体として 利用してた同じ日本人のせい。 仕方あるまい。
話題のSH3の戦艦MOD入れてみたけど 敵艦の発見とか全然しないのだけど正常?駆逐艦に真横で撃たれてるのに全然報告しないんだが・・・
見張りを配置していないって事は?
浣腸が過労で寝込んでたとかw
誰も話題にゃしてないが・・・2回目以降の哨戒よりも初陣時はかなり乗組員が ヘタレだからそのせいもあるかもしれない。 あと所詮MODはバグ取りなんて完全には出来ないから、導入方法が適切だからと言って 完璧な動作が保証される訳でもない。 という訳で他のMODと競合してないかJSGMEとかを再確認する等やれる事を まずはやってみるんだ。
追記だが 俺が思いつくのはクルーの衣装を替えるMODとか自艦が潜水艦じゃないと 意味の無いMODかな? 一見すると関係無さそうに思えるMODも実は結構内部データを書き換えてる。 だから潜水艦での使用が前提でデータ的に見張り達の参照場所とかを 潜水艦仕様で参照しているデータとかも有るはずなんだ。 だから、そういったMODがある限り内部データ的には 「水上艦の艦内に埋まって見張りが死んでる」状態とかだったりするんだと思う。 という訳でMODのデータを確認してみて特に内部データを弄る \SilentHunterIII\datana内のCfgやMenuフォルダ内部のデータとかを書き換えてる MODを重点的に疑った方がいいと思う。 楽しいハンターライフは1日にして成らず。 敵と戦う前にまずMODと戦うのだ!
つうか 艦艇専用のゲームでいいじゃん
うん、まあ確かに所詮潜水艦のゲームだからな。 水上艦でやりたきゃ少々微妙でも水上艦のゲームした方が良いのは確か。 ただ、SHに水上艦MODぶち込んだ時程の自由度の高い水上艦のゲームもまた 中々無いだよね。 魚雷が撃てないとか撃てても艦首から出るとかいう点に目を潰れば 悲しいかな水上艦のゲームよりSHにMODぶち込んだ方がゲームとしては面白いっていう・・・。
じゃあMODを入れる前提なら そんなゲームでも良くなるのがあるかも・・ってw 結局、原点はエポックの魚雷戦ゲームだよね
太平洋から大西洋に来たけど OMってヤードポンド法とメートル法がごっちゃになってるから分かりにくいねこりゃ
>>946 バトルシップ(映画)「魚雷戦ゲームと聞いて!」
旧マザーが壊れたんでwin7になりました 動くかな、今からインスコします
動かんです・・・
自分もwin7で3出来なかったから、尼で4買ったらゴールドパックじゃないことにさっき気付いた
俺も7の64bitだけど普通に動くよ
誰か、PC-88の「南海の標的」が原体験って言う仲間はいないかしら
7の64bitH.Pだけど普通に動いてるな
OSが問題なんじゃなく、マザボや細かな設定上の問題だと思うんだけどね。 wiki見た限りじゃ何となくだがPCの管理責任者以外のユーザーでプレイ出来ないとか cannnot initilize 3D engineとかいう表示は 外人さんが海外サイトで、デバイスマネージャでグラボを無効化する事で解決したとか・・・ 多分多くはグラボが古い環境に適応出来てないって話なんじゃないかな〜。 グラボのドライバを更新してみるとか、後元々SH3インストール時に コーデックも入れろって表示出るけど、買いたてホヤホヤのPCでコーデック入ってないのに インストール時にコーデックも一緒にインストールするってチェックを 外してて、コーデック不足でプレイ出来ない・・・なんて事も多分多いかと。 思いつきだが可能性としてはその辺が高いんじゃないか?
連投失敬 wiki再確認したら、後はゲームのアイコンからプロパティ開いてフルスクリーンで 起動しようとする仕様を変更しないといけないってのもあるみたいだね。 まあ4:3表示のゲームを16:9のモニターで全画面表示しようとしてもそりゃ 無理だろうから、全画面表示やめて4:3表示で起動しないとゲーム出来んわな。 フルスクリーンでやりたきゃ、起動出来た後にwikiのやり方でフルスクリーン設定 すりゃいい話だしね。 多分表示方法とグラボ、コーデックの不足。 この辺が怪しい・・・違うかな〜?
自分は7だけど
>>956 の言うとおり全画面表示では出来なかった
あとはwikiにあるとおり管理者権限つかってたら問題なく動いてるよ
バニラの敵船ほんと柔らかいなwww
簡単に折れるwww
バニラの敵船には、砲撃や雷撃が命中すると一撃で折れるという弱点が 設定されているそうな。GWXはこれを廃止して、浸水によるダメージを 重視するようにしたらしい。だからゲーム的には、同じ場所に魚雷や 砲弾を当てるより、複数の場所に破孔を開けてやった方が沈むんだってさ。
>>958 へぇー知らなんだ
でも小型船ぐらいなら折れるほうがリアルかも
実際船が雷撃受けるとどうなるかよく知らないけど
まあでも砲撃で真っ二つはあれだなwwww
経験あるわwwww
バニラだとカーゴがバッキンボッキン折れてくれたよな。 狙いはブリッジのやや前下あたりかな。
>>960 >>961 だな。しかし船橋から折れても撃沈判定の出ない、T-2タンカー様はバニラ最強。
(どちらかといえば珍事だけど。)
外部視点で見てると、真っ二つになる時って、船底がごっそり無くなるんだね。
丸5年弱もの間コツコツ貯金した末、ようやっと21型に乗れた。(GWX) ……確かに強力だけど、無敵じゃないよね。 戦争末期だから、シュノーケルで航走しようとしてもあっという間に空爆されるし、 ちょっと潜望鏡を上げただけであっさり駆逐艦に発見され、ヘッジホッグと爆雷に追い回される 下手すると無音懸吊状態でもアスディック探知される 逃げ切れん 結局、遠距離から聴音オンリーでFATTをバラまくしかない Z型や\型と大して変わらんw
末期をまだ遊んだ事無いから分からんのだけど、実際そうなると 日頃どうやって哨戒区に向かい、捕捉されたらどうやって逃げてんの? 可能な限り潜行し、静音航行で尚且つデコイで逃げ切れる? シュノーケルでも捕捉されるとなるとバッテリー残量が尽きた時だけ シュノーケル使う?
今、44年の8月 >日頃どうやって哨戒区に向かい できるだけ深く潜れて、敵戦艦の巡回になっていないような場所を縫って行く。 もちろんドーバー海峡なんて恐くて通れない。 深く潜るのは、戦艦対策じゃなくて、飛行機対策。 50m以上潜れば、今のところ飛行機からの爆雷被害は避けられてる。 >捕捉されたらどうやって逃げてんの? ソナー手が戦艦が来たって報告したら、エンジン即停止は心掛けてる。 でも補足されたらほぼ逃げ切れないので、ぶよを何本か積んでおいて、 「殺られる前に、殺る」を心掛けてる。 磁気信管で4〜5mにセットしておけば、2,000tまでの戦艦は一本で沈められる。 深深度にいても全く安全じゃなくて、ヘッジホッグの一発が近くで爆発しただけで圧壊する。 特にXXI型の出現時期になると、相対的に被破壊率が高くなるのか、 ちょっとした被弾でシュノーケル・アボーンとか、あちこちが真っ赤になる。 敵商船に当たるのはかなりの運になってしまうので、1942年頃から印刷したマップに 独航船と出会った場所と針路を片っ端から引いてデータベース化しておく。 開戦からのベテラン艦長なんだから、当然それくらいやってるよな。って感じ。 船団の音が聞こえたら、即行で直角方向へ逃げる。 シュノーケルは使うって言う以前に、浮上なんて基地に入るまでしない。
>>966 このゲーム遊ぶぐらいなら、どこかのマスコミみたいに、軍艦をなんでもかんでも戦艦って
言うなよ〜(^ ^;)
戦艦って艦種には対潜能力ほとんど無いから、出くわしても潜れば怖くない
966が言ってるのは、たぶん駆逐艦とかのことだと思うんだが・・・?
駆逐艦だな
>>966 なるほど、ただ50m以上潜行すると必然的にシュノーケルは使えないだろうから
バッテリー航行になると思うが、それだといくら高性能なバッテリーに載せ替えたとしても
哨戒区までは持たないよね?
その時だけシュノーケル航行でバッテリー回復までガクガクプルプルしながら
航行してるの?
後実際大戦末期の敵の索敵能力はどんななの?
初期だと通常の潜行航行で敵にバレるのが大体3〜4kmかな〜くらいには
漠然と感じてるんだが・・・。
>>967 まあまあ(^ ^;)
特定の艦種を指して「戦艦」というケースもあるけど、
戦闘艦、すなわち軍艦を略して「戦艦」というケースもあるので
>>966 は日本語的に可笑しくもなかったりする。
>>951 の者です
再インストールしてコーデックにもチェックしてみました。(画面は4:3)
メニュー画面までは表示されるものの、プレイに移行するとProtection Systemのエラーがでました。
もしかするとグラフィック関係がインテルHDグラフィックでオンボードだから、そこが問題かな・・・?
>>970 長いこと戦記ものとか読んでるけど「戦闘艦を略して戦艦」なんて言い方、聞いたこと
ないよ 艦種を特定しないなら軍艦でしょ
「3時方向に戦艦!」
「え?・・・あれ、空母だろ?」
「空母も戦闘艦であります」
「紛らわしいこと言うな!バカヤロー」 ・・・ってなりそうw
爆雷絶賛被弾中の
>>966 です。
軍艦って単語が出てこんかった。すまん
>>969 基地を出発→港出るなり潜望鏡深度&潜望鏡&シュノーケル→ディーゼルで機走
→敵に遭遇したら、
飛行機:潜望鏡&シュノーケルダウン、クラッシュダイブ→60mにつけたら5ノットで微速移動
→爆雷の音がしなくなったら潜望鏡深度で上空を観測して機影が見えなかったら最初に戻る
軍艦:潜望鏡&シュノーケルダウン、機関停止→やり過ごすが、こっちに向かってきたら挑発しつつ、ぶよ
船団:潜望鏡&シュノーケルダウン、微速逃亡
バッテリーの回復を待つと全速で逃げたい時の電池切れが恐いので、可能な限り常時満充電を心掛けてる。
敵の索敵範囲は変わらないけど、精度が桁違いに上がってくる。
もう、目で見てるんじゃないかと思うくらい。
>>973 ありがと〜頑張ってみるよ
大戦末期まで生き残れたらネ(苦笑)
>>967 、970、972
2chで相手を罵倒もせずに丁寧に教えてくれてるいい人は貴重なんだ!
意味が通じたらセーフ!
弄っちゃラメェ〜♪
>>971 Protection System〜ってエラーの内容が
「このチェックシステムはwin95 OSR2.1(ry WinXP.2003Serverのシステムで動作します」
なのならば、それは「お前のOSじゃ動かないぜ」って意味。
という訳で、もしそうならWin95もしくはXPの互換モードでSH3を
起動してみて。
それで起動出来ればよし、出来なければ多分打つ手はもう・・・。
シュノーケルはcrash diveの時に使うと早く潜れるから良いよね
面倒くさいのが湧いたなあ
3バニラだけど シュノーケルは戦争後期でも使ってないな〜 航空機に爆撃されて危ないから 浮上して観測員が発見してから潜行の方が安全 対空砲も優秀だし設定間違えなければバンバン撃墜する
>>971 NoCDパッチ当ててみたら?
wikiに当てて動いたってのがあったよ
大戦後半でもレーダー積んでたら基本的に浮上航行出来たなー
たまに探知が遅れて潜航する前に攻撃されたけど
>>972 せん‐かん【戦艦】
1)戦争に用いる船。軍艦。戦闘艦。
2)軍艦の一。最も他クエルした攻撃力と防御力を有する大型艦で、
第二次大戦までは水上兵力の中心。「―大和」
広辞苑第五版より。
タイプミス。 他クエルってなんだ。卓越だ。
シュノーケルにはレーダー付いてないし 同時に潜望鏡も上げないとやられるのは当たり前なんだがな・・・・ 末期はシュノーケルで敵を寄せ集めて、es魚雷でいじめるのが楽しいんよ
できるなら聴音雷撃が一番安全なんだろうな。
音響探知魚雷はリナウン食うし。
>>979 語義を問う時、辞書を引くって大事なことだよな。
ゆとりだよ。許してやれ。
>>984 すなわちプロの軍人ならざる俺らも使う分には、全く問題ない。
フム・・・しかし末期は意外と人によって違うんだね。 俺も俺なりの生き残り方を模索してみるよ。 それにして新人弄りの好きな先任どもだなw
>>985 装甲車や兵員輸送車を戦車と言ったり、輸送機を戦闘機と言ったりする輩の言葉だぞ
他の所ならともかく”潜水艦シム”のスレで何言ってんの?
>装甲車や兵員輸送車を戦車と言ったり、輸送機を戦闘機と言ったりする輩 それが世間様。わざわざ細かく言い分けないとムズ痒く感じるのは、俺ら 軍ヲタの病理だな。こういうスレにいるからって、誰も軍人RPを強いられたりは せんよ。
敵戦艦発見 方位30度 距離1,000 深度70m! 敵戦車部隊発見 敵戦車部隊の構成は、荷馬車30!
いいかげんに せんかん!
>>990 【審議中】(´・ω)(´・ω・)(・ω・`)(ω・`)
当事者達が「意味は分かったから良し」「言葉が出てこなかった」で
解決に至っている中何故周りがこうも荒らすのかが理解できんが・・・
潜水艦シムらしい正しい軍事用語を用いろと言うのなら
それ以前に先輩スレ住人らしくくだらない事で板を荒らさない道徳心を
持つことの方がよほど優先すべきと思うがね
∧_∧ ( `・ω・´)ゝ" ∪ ) 次スレ装填願います!! (___)__)
1000ならハッチ開けたまま潜行する
1000なら赤ランプのまま前扉開ける
1000ならサニタリーベントしながらウンコする
>>977 シュノーケルと一緒に潜望鏡も上げてるかい?
潜望鏡と司令塔の見張りの探索範囲はなぜか一緒なので
シュノーケル移動の方が潜航は早いよ
>>981 レーダー探知の話だよね?
XXI型はシュノーケルだか潜望鏡に付いてるっぽくて、
潜望鏡深度でも、Radar Detected って出るよ
997ならゲームに航空誘導魚雷実装
998なら シクヴァル逆装填
999ならDUD。
1000なら圧壊
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。