【早送 】Silent Hunter III・IV・V -その27-【自爆】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
10年前の発売以来、息の長い人気を誇る潜水艦シミュレーター「SilentHunter」シリーズ。

「Silent Hunter III」 2005年3月発売
ドイツ海軍Uボート 1939年9月のWWII開戦から終戦までのキャンペーン
  DVD版、ダウンロード販売で入手可能
  英語公式 http://www.silenthunteriii.com/uk/home.php
  イーフロンティアから日本語マニュアル付英語版発売済み

「Silent Hunter IV : Wolves of the Pacific」 2007年3月発売
アメリカ海軍潜水艦 1941年12月の太平洋戦争開始から終戦までのキャンペーン
  英語公式 http://silenthunter4.us.ubi.com/
  イーフロンティアから日本語マニュアル付英語版発売済み

「Silent Hunter IV : Wolves of the Pacific U-boat U-Boat Missions」 2008年3月発売
IVの拡張版 ドイツ海軍モンスーン戦隊(インド洋作戦がメイン)
  http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6421019045/m/7511037206
  イーフロンティアから日本語マニュアル付英語版発売済み
  IV本体と拡張版のセットもあり(英語版・日本語マニュアル付英語版)

「Silent Hunter V : Battle Of The Atlantic」 2010年3月発売
ドイツ海軍Uボート 1939年9月のWWII開戦から1943年までのキャンペーン
  英語公式 http://www.silenthunter5.com/

ダウンロード販売 Steamでも入手可能
日本語マニュアル付英語版発売元 イーフロンティア
http://www.e-frontier.co.jp/product/game.html#simu
2名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:07:26.04 ID:JDpm/Boy
関連サイトなど

V公式:http://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php
IV公式:http://silenthunter4.uk.ubi.com/
V公式:http://silent-hunter.uk.ubi.com/silent-hunter-5/
公式フォーラム http://forums.ubi.com/eve/forums/a/cfrm/f/543104453
  V:http://forums.ubi.com/eve/forums?a=frm&s=400102&f=857101043
  W:http://forums.ubi.com/eve/forums?a=frm&s=400102&f=6421019045

巨大ファンサイト(subsim):http://www.subsim.com/ (日本人向けフォーラムあり)
豊富なMOD数あり(u-boot.realsimulation.com): http://u-boot.realsimulation.com/ (ダウンロードには要log in)
WiKiサイト(V・IV、現在休止中?):http://chomu-ab.atso-net.jp/wiki/index.php?SH_FAN.jp
実際のUボート関係資料( uboat.net) : http://uboat.net/

U-774氏の新WiKi:http://wikiwiki.jp/silent/
Silent Hunter フォーラム:http://atbb.jp/ocean_blue/index.ph
3名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:08:48.55 ID:JDpm/Boy
過去スレ

【鉄の棺桶】 Silent Hunter III -その2-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111811577/
【体当たり】 Silent Hunter III -その3- 【最強】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115736563/
【灰色狼】 Silent Hunter III -その4-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124501017/
【次作は】Silent Hunter III -その5-【太平洋】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134749175/
【BGMは】Silent Hunter III -その6-【H. Wessel】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146673418/
【警報】Silent Hunter III -その7-【急速潜行】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155136157/
【敵艦】Silent Hunter III -その8-【轟沈!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164920971/
【航海】Silent Hunter III・IV -その9-【日誌】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173183534/
【魚雷】Silent Hunter III・IV -その10-【命中】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177497529/
【取舵】Silent Hunter III・IV -その11-【面舵】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1182443709/
【全速】Silent Hunter III・IV -その12-【前進!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1196708735/
※-その13-は欠番
【進路】Silent Hunter III・IV -その14-【インド洋】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207477417/
【消音】Silent Hunter III・IV -その15-【航行】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1214851904/
【潜航】Silent Hunter III・IV -その16-【圧壊】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221728449/
4名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:09:50.46 ID:JDpm/Boy
【早爆】Silent Hunter III・IV -その17-【勘弁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1228747161/
【爆雷】Silent Hunter III・IV -その18-【回避】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235650490/
【雷撃】Silent Hunter III・IV -その19-【不発】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1245221509/
【哨戒】Silent Hunter III・IV -その20-【BF10】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249391670/
【潜航】Silent Hunter III・IV -その21-【着底】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1254472216/
【潜舵】Silent Hunter III・IV -その22-【水平】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263895125/
【磁気】Silent Hunter III・IV・V -その23-【接触】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269447673/
【敵機】Silent Hunter III・IV -その24-【襲来】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1276007128/
【急速】Silent Hunter III・IV・V -その25-【潜行】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286106094/
【触雷】Silent Hunter III・IV・V -その26-【浸水】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291733839/
5名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:12:02.03 ID:JDpm/Boy
IIIの話題が多いがIVでもVでもOK♪

閉所にいすぎて脳が腐る前に浮上しようぜ!
6名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:21:02.45 ID:ulsSBXch
■ゲームを始める前に見ると良い物

愛宕潜水学校(SH3のいろはが解る)
http://www.4gamer.net/weekly/silenthunter3/001/silenthunter3_001.shtml

Uボート −U96調査報告書−(Uボートの内部構造とかが解る)
http://www.u-96.net/

■手動で魚雷が撃ちたい
魚雷発射手順編 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2446860
魚雷発射解説1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12495770
魚雷発射解説2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12506852
魚雷発射解説3 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12515406
SH3:http://www.nicovideo.jp/watch/sm10026452
SH4:http://www.nicovideo.jp/watch/sm7038408

■FAQ
・AOBって何?
今タゲってる敵船から、あなたの船が見える方位
敵船の正面にいたら0度で、真後ろにいたら180度

・TDCって何?
http://wikiwiki.jp/silent/?%B4%F0%C1%C3%CA%D4%2FTDC%A4%CE%B2%F2%C0%E2
7 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/10(火) 17:22:18.94 ID:PVcMwY9b
>>1 乙です
8名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:23:14.87 ID:ulsSBXch
>>1

でも、ここって -その28- だよね?
9 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/10(火) 17:24:46.83 ID:PVcMwY9b
>>8
26が重複してたからね。
レベルが足りてれば建てたんだけどなw
10名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:29:28.43 ID:l7vbzIwF
早送はわかるけど
自爆ってなんなん?
11名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:32:37.58 ID:12ML703f
ごめんね前スレ立てたときにスレ番間違えてごめんねorz

>>10
深度50mとかで早送りしたまま急速潜行して海底とキスでもしたんじゃないか?
12名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:42:22.30 ID:O2XfB/bz
早送したまま、航空機や対潜艦に対処できないで沈んだ場合は
敵から見て、Uボートが何もせず、自ら望んで沈んだように見えるだろうな。

それにしても、無駄なく>1000でスレ立てとは>1、お見事でおじゃる。
13名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:54:15.50 ID:DvhXUV+q
1乙
試しにSボートMOD入れようと思うけど気をつける事とかある?
14名無しさんの野望:2011/05/10(火) 17:56:04.70 ID:l7vbzIwF
乗員配置して、
浮上充電中に敵機飛来
Cボタン押して+キー連打してるのにレーダーが使えたまま・・・?
あれれ?って調べると機関室が全員寝てた
どかーん ぺきぺき しゅー
15 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/10(火) 18:26:46.74 ID:PVcMwY9b
うーむ、そういう体験談を聞くとレーダーを「闇夜で懐中電灯を使うが如し」と言って懸念した、一部帝国軍人の話も一理あるんだよな。
電探と逆探が揃ってこそ初めて威力を発揮する兵器と言うことか。
16名無しさんの野望:2011/05/10(火) 18:43:25.23 ID:1D/G65li
スレ番号間違えてごめん、お歴々の艦長!
早送りして飛行機を見逃して自爆って乗り立ての頃はよくやっていた。
急速潜行自爆テロも昔はよくやっていたけど、さすがに今はしないよ。
買った当時、このゲームはなんて難しいんだと思ったよ。

話は変わりますが、
マニュアルでTDC打ち込む時、発射前に相手との距離を測るのはとても大切だよね。
距離をきっちりさせないと魚雷が曲がるジャイロアングルが微妙に変わる。
これに気がつくまでかなりかかったよ…
17名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:29:33.47 ID:5sq0Yzm+
>>16
wikiにも書いてあるが的速が一番誤差出るからな
18名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:45:24.18 ID:1D/G65li
>>17
それはそうなんだけど、
自分が見つかっていない限り相手の船速やAOBは変わらないんだよ。
でもね、相手との距離は刻一刻と変わっているのさ。
発射直前に測距するのが大切かなってボクは思うんだよ、スナフキン。
19名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:50:25.45 ID:pPGwvznL
>>1乙ですヤカロイ(`・ω・´)ゝ”

【早送】【自爆】 トラウマが〜
20名無しさんの野望:2011/05/10(火) 20:11:29.41 ID:OWE4j1z3
>>13
#SボートMODで気をつけること

クリーンインスコしてもまともに動かないことがあるけど、泣かないこと。
導入方法紹介したサイトがあるから参考に。
21名無しさんの野望:2011/05/10(火) 20:32:11.06 ID:DvhXUV+q
>>20
そもそもダウンロードのリンクが切れてて挑戦すらできなかったよ・・・
22名無しさんの野望:2011/05/10(火) 20:55:14.51 ID:BPzAPpcG
>>18
敵船が回避行動を取らない限り、船速は変わらないはずだけど、AOBは時々刻々変化してるよ
ベアリングが変わったときにTDCは謎の補正をしてAOBも変化するけど、あれはあまりあてにならない
実際に5分後にAOBを海図上で計測しなおすと、結構ずれてる
魚雷発射直前に船速だけじゃなくてAOBも測定しなおすことで命中精度がかなりかわる
(ただしAOB測定の海図上の作業で時間かかり過ぎるようなら逆効果かもしれない)

水雷理論を数学的に解析するといろいろ面白い
例えば敵船に魚雷が命中する角度(Track angle)は真横(90度)ではなくちょっと後からの方が誤差が少ない、とか
具体的に言うと敵船が魚雷の半分の速度なら120度ぐらい
魚雷の1/4の速度なら110度ぐらい
ただし若干うしろから狙うということは、外した場合に二発目を狙うことが難しくなることを意味する

水雷理論に関しては当時のどの艦長にも負けない自信がある
もっとも、あくまで理論だけだし今はコンピューターで数値解析できるからずるいんだけどなw
23名無しさんの野望:2011/05/10(火) 20:59:49.85 ID:3rZB9YcW
>>1
超乙!
1000で次スレ誘導見たのは久しぶりだヤカロイw
24名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:28:30.83 ID:HnFBJUfd
あ”〜、でかいのを・・
じゃない
でかいのにぶち込みたい!
25名無しさんの野望:2011/05/10(火) 22:35:01.79 ID:GoOAxkD0
>>22
それは、真横に来た時に発射するのが一番誤差が少ないということ?
26名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:02:16.83 ID:e2E3BR0Q
単純に
対象物との挟角が90°の時に測定するのが
一番誤差が少ないと言う事じゃなくて?
27名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:10:56.79 ID:BPzAPpcG
>>25
それは敵船との距離、敵船の速度による
例えば、自船進行方向に対して敵船が直角に横切るとして
敵船が遠くて速ければ、真横に来るかなり前に魚雷発射しても命中する時にはやや後からになることもあるでしょ

逆に速度の遅い商船を500mぐらいから狙える場合だと、
真横に来た時に魚雷発射すると丁度いいぐらいのことが多いね

グラフにするとわかるんだけど、理論的に誤差の一番少ないベストタイミングがあって
(例えば一般的な商船の速度なら魚雷が110度ぐらいで命中するタイミング)
そのベストタイミングを過ぎると、急に誤差の影響が大きくなるから
どっちかといえば、ベストタイミングを過ぎるよりは早めに撃ったほうがいろんな意味で得
28 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/05/10(火) 23:26:40.01 ID:PVcMwY9b
いつも思うんだけど、なんでAOBって自艦から見て敵艦の角度、じゃなくて敵艦から見て自艦の角度なんだろね。
29名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:33:38.49 ID:3rZB9YcW
>敵艦から見て自艦の角度
石神井精機のコンパス内蔵単眼鏡の逆目盛り付きみたいなコンパス使ってたのかな。
ふと思った・・・
30名無しさんの野望:2011/05/10(火) 23:37:39.77 ID:1YmVS+IQ
魚雷の発射諸元に関して疑問のある人は
ここで質問する前に、wikiの記事読んだ方がいいよ

TDCの解説
http://wikiwiki.jp/silent/?%B4%F0%C1%C3%CA%D4%2FTDC%A4%CE%B2%F2%C0%E2

魚雷発射諸元の考察
http://wikiwiki.jp/silent/?SH3%2F%B4%F0%C1%C3%CA%D4%2F%B5%FB%CD%EB%C8%AF%BC%CD%BD%F4%B8%B5%A4%CE%B9%CD%BB%A1
31名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:00:56.87 ID:BPzAPpcG
>>28
自艦から見たら、敵船の進行方向は(瞬間的には)わからないわけだから
敵船から見た自艦の方向と定義するほうがぴったりこない?
自艦の進行方向はAOBには関係ないわけだから


以下チラ裏
中学の時の理科の先生が、元海軍士官だった
まだご存命であられるなら80代か
どんな艦に乗ってたかは聞かなかったけど
中学高校で習うような初歩的な理科数学の知識が第二次大戦中の士官には重要だったと教わった
夏休みの課題でトランジスタラジオを作れと、学年全員が個人で秋葉原に部品買いに行かされたのもいい思い出だ
今にして思うと、独善的で教師としてはちょっとどうかと思う部分もあったけどwww
あの先生も昔は実際に水雷の角度計算とかやったんだろうなと思うと、感慨深い
大澤先生、お元気にしていられるでしょうかw
32名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:33:28.41 ID:uEqnZvOW
停船している船なら全部当てられるようにならないと
実戦でのマニュアルTDCは無理なのだよ、艦長候補諸君!
33名無しさんの野望:2011/05/11(水) 00:39:25.54 ID:YaXLbV5j
AOBなんて、そう難しく考える必要ないと思うけどな。
標的から見て、こちらが右舷、もしくは左舷何度の位置にいるのか
海図で確かめられれば、それが入力すべきAOBってことになるもの。
デフォで付いてる分度器を活用しない手はない。
34名無しさんの野望:2011/05/11(水) 08:35:10.92 ID:1MRHL4kT
>>32
難しいけど無理じゃない
偵察衛星OFF、諸元計算マニュアルで戦い抜いてこそ本物の艦長だヤカロイ
35名無しさんの野望:2011/05/11(水) 09:27:37.83 ID:wbdLwWzV
>>32
固定目標じゃ、ほぼ何もしないでも当たるやん。喫水でも間違えない限りは。
エディターで作り上げた状況でもいいから、移動目標に撃たないと練習にならへんよ。

>>34
担当外の哨区から敵船の報告が入ることはザラだったし、実際に諸元の計算をしてたのも艦長じゃない士官……。
いや、艦長だってできただろうけどな。ただ、士官は新造艦の艦長候補でもあったんだから、部下に仕事させない
艦長は二流とさえ言える。その辺の事情を酌まないで、「自動照準はリアルじゃない」とか言っちゃう人もいるんよなあ。
36名無しさんの野望:2011/05/11(水) 10:02:29.46 ID:TcJ+aGFs
部下に任せているというか
一瞬で出るから機械的なのとシューティング化しちゃうのがいけないのだと思うの
37名無しさんの野望:2011/05/11(水) 11:07:14.89 ID:wbdLwWzV
まあ、プレイヤーは艦長だけじゃなくて士官のロールプレイもこなしてるってことだよな。
機械的に一瞬で諸元が揃うと雰囲気が壊れる、という人には完全手動入力+士官のサポなしって
モードがあるし、シューティング化は魚雷の装填速度だけでもリアルにするだけで避けられる。
要するに、各自の好み次第。
38名無しさんの野望:2011/05/11(水) 11:20:57.89 ID:+8X/Q9Lj
潜望鏡を覗いて諸元を士官に伝えているのは艦長だけじゃないの?
映画でしか見たことがないから実際は攻撃担当士官が潜望鏡を覗いていて
艦長は近くでその士官の顔を見物していただけというのが実際だったの?
39名無しさんの野望:2011/05/11(水) 11:32:38.69 ID:+8X/Q9Lj
>>35
ジャイロアングルが大きい時は距離をきっちり測らないと当たらない。
試しにジャイロアングルを60とか90とかでやってみては?
相対位置、AOBじゃなくて魚雷のジャイロアングルだからね。
Wikiにも書いてあるけど、発射直前の測距はジャイロアングル補正の意味がある。
目標艦の速度は確かに大きな誤差要因だけど、
魚雷回避のために速度を変えたならコースも変えるのが普通だろうから
目標艦の速度が変わる状況では勘で未来位置を予測して発射する以外に方法はない。
40名無しさんの野望:2011/05/11(水) 11:48:20.17 ID:wbdLwWzV
>>38
俺の勘違いじゃなければ、潜航時の雷撃は哨戒長のサポを受けつつ艦長が、浮上時の雷撃は哨戒長が指揮する。
本当は、ドイツの潜水艦にはゲームに出てくるような「Weapon officer」(兵器士官)が同乗しておらず、
その辺は哨戒長の管轄にあったそうな。
41名無しさんの野望:2011/05/11(水) 11:54:37.69 ID:+8X/Q9Lj
>>40
おお、そうなんだ!
37も書いているように、結局は好みと技量のバランスかな。
オプションで自分好みに変えればいいんだけなんだよ、ムーミン。
42名無しさんの野望:2011/05/11(水) 12:12:58.84 ID:wbdLwWzV
>>41
連レス失礼。本当は潜望鏡を覗いただけじゃ、標的の船種をすぐ特定するのは困難だからな。
艦長の傍に士官が立っていて、船のシルエットが描かれた「絵本」を見て、艦長から伝えられる
構造上の特徴をもとに標的を特定し、水雷班や艦長を手伝う。そういう光景を描いた映画も
あったっけな。ゲームのように、船種の特定まで艦長ひとりでやるってのはリアル過ぎてリアル
じゃないんだな。絵本を見てる間に潜望鏡から目を離すわけにもいかないし。
43 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/11(水) 12:18:59.82 ID:QtbMQqRo
眼下の敵でそういうシーンがあったな。
44名無しさんの野望:2011/05/11(水) 13:27:26.69 ID:TcJ+aGFs
つまり前に誰かが言ってた複数人プレイが一番リアル
ゲーム配信スレにでも顔出してみるかな
45名無しさんの野望:2011/05/11(水) 17:32:47.72 ID:vk5hUUtV
>>42
艦長「前部と後部に1本ずつクレーン。中央に煙突が1本云々」
副長「艦種マニュアルぺらぺら。ありました。○○ですね。」

とかそんな感じのやり取りなのかね?
46名無しさんの野望:2011/05/11(水) 17:54:38.42 ID:TcJ+aGFs
>>45
艦長「艦橋の形状がこっちだろ」
副長「えっ」
艦長「艦長権限でこっちな」

(不発する磁気魚雷)

副長「・・・」
47名無しさんの野望:2011/05/11(水) 18:07:29.10 ID:wbdLwWzV
>>45
そんな感じ。
ところで、唐突に質問。Uボートの指揮権って艦長が就寝したり、負傷したりした場合は
誰が代行するんだろう。哨戒長?機関長?また、艦長以外の士官で一人だけ、他の士官
より階級の高い人が居た場合、どんな役職に就いていてもその人が代行するんだろうか。
48名無しさんの野望:2011/05/11(水) 19:52:35.92 ID:M7vWCqQC
>>47
艦長が任務遂行不能になったら基本的には階級が上の順番で引き継ぐ
同じ階級が複数居たら先任順
4947:2011/05/11(水) 21:33:58.41 ID:YaXLbV5j
>>48
ありがとう。SH5のマニュアルを読んでみると、艦長が負傷するか、戦死した場合に
代理を務めるのは哨戒長とあった。
一方で、階級が艦長に次いで高いのは機関長だ、とも書いてあって迷ったんだ。
50名無しさんの野望:2011/05/11(水) 23:25:30.69 ID:y7NRewLF
久々にSH3やってみた
船団めっけて後ろから追いかけていたらいきなりヘッジホッグの嵐でびっくり
結局110mまで沈められて着底するもなんとか修理成功
潜舵やられたからやむなく帰還

Uボート・エースの俺が3隻6000トンちょいで戻るとかorz
51名無しさんの野望:2011/05/12(木) 00:28:22.42 ID:xXISCka4
かなり難度が高いゲームだから、間が悪党でが落ちるんだろう
52名無しさんの野望:2011/05/12(木) 00:50:46.02 ID:dhmN6yME
地中海の29戦隊にIXB型でいるんだが
42年6月になってもレーダーが出ない
どうなってるの?
53名無しさんの野望:2011/05/12(木) 11:52:37.58 ID:VrZAv1BP
久々のプレイが船団を後ろから、しかもヘッジホッグの出てる年代でというのはキツいな。
54名無しさんの野望:2011/05/12(木) 15:15:45.01 ID:qB43NNuc
>>49
士官にも専門分野で種類があって、戦闘関係の士官じゃなければ階級が高くても指揮官にはならない。
55名無しさんの野望:2011/05/12(木) 15:37:23.28 ID:K7sHR0WU
ああ、機関科は日本でも不遇でな・・・
56名無しさんの野望:2011/05/12(木) 15:43:38.66 ID:VrZAv1BP
マジか。
帝政時代のドイツ海軍だと、昇進の見込める戦術系の士官が貴族出身者で占められていて、
平民出身だと機関科くらいしか士官になる道がない、と聞いたんだけどそういう事情があったのか。
5750:2011/05/12(木) 16:43:10.34 ID:HvYOa4zC
>>51
悪党か・・・
>>53
珍しくゲーリングが情報をくれたからウロウロしてたら嵐になっちまって
船団の速度もこっちの速度も落ちててな・・・
ヘッジホッグの一撃で着底したからむしろ逃げ切れたのかも知れん
58名無しさんの野望:2011/05/12(木) 18:20:09.14 ID:sEL+37lg
ヘッジが来たら全速でジグザグ
さらに時間差を得るために深度を下げて・・
問題なのは敵が自分らの爆雷やヘッジに乗り上げても平然としていることだな
たまにこちらの背中に乗り上げてpin打てなくなるラッキーもあるけど
59名無しさんの野望:2011/05/12(木) 19:10:43.67 ID:qRTp4PME
>>51
間が空くと腕が落ちる

ようやく理解できたw 便秘のウンコが出た感じですっきりした。
60名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:10:47.51 ID:1/wuJ5uY
悪党でわるかったな
61イギリス海軍:2011/05/12(木) 21:28:21.29 ID:gOK2IIZx
なんてこった!ここは悪党の溜まり場だ!
62名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:40:44.64 ID:YOnveqzO
ジブラルタル沖で水上機に襲われんた。せっかく対空専門の下士官を用意したのの、IXBの20ミリ連装と3.7ミリをいくらぶっ放しても当たらない。
対空砲なんて飾りだな。
63名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:45:38.30 ID:xXISCka4
間が悪党でが落ちる

間が空くと腕が落ちる

魔が悪党で我落ちる

などなど
64名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:10:08.26 ID:HvYOa4zC
>>62
襲われただけですむならいいじゃないか
俺なんか嵐だからって強行突破しようとしたら駆逐艦に見つかった
急速潜行したら機雷に当たって死んだんだ・・・
65名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:34:56.04 ID:s0BKUAey
>>58
3だけど、Uボートに乗り上げて沈んだ駆逐艦や、
自分の爆雷で沈んだ駆逐艦とか見るよ。
66名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:35:12.55 ID:8gjMgKK2
ジブラルタル西方でコンボイに遭遇。
初めて潜水艦が護衛に付いてた。
その他は、駆逐艦2、サウザンプトンクラス1隻。
サウザンプトンクラスに3000mで3発発射。
後部発射口からは、V&Wに。
サウザンに1発のみ命中。一気にみんな逃げ回る。
その他は外した。
100mに深度取ると、以前に爆雷攻撃をうけて痛んでた艦が
耐え切れない。70mで圧壊。

情けない。
67名無しさんの野望:2011/05/13(金) 00:48:42.91 ID:7HAYAA2c
Uボートに駆逐艦が乗り上げたらUボートが沈みそうだ。
68名無しさんの野望:2011/05/13(金) 01:36:26.15 ID:JOpRZ3q9
元々水に沈んでるから問題ない
69名無しさんの野望:2011/05/13(金) 07:22:03.71 ID:gWgreq+q
あまり考えたことはなかったが、対空砲増設で大型化した艦橋は潜望鏡深度で体当たりされる確立高いかもな。

当たり負けの可能性を理論的に考えようとしてUボートの予備浮力を計算したら、
UDで16% ZCで13% \Cで10% XXI型で12% だった。
70名無しさんの野望:2011/05/13(金) 08:24:00.02 ID:UULUC7e1
予備浮力の算出方法はよくわからないけど
潜水艦の予備浮力はさして重要ではと思う
潜望鏡深度の予備浮力はどの潜水艦も0なのでは?
71名無しさんの野望:2011/05/13(金) 09:50:08.73 ID:HMGKRScc
本物は浮上と潜水は簡単だけど深度維持は難しいんだろうな。
72名無しさんの野望:2011/05/13(金) 11:07:53.75 ID:Vu4Du59X
1万t級が真上を通過した時に10m以上押し下げられた事があったよ
73名無しさんの野望:2011/05/13(金) 17:00:31.37 ID:ocPPdvmM
>>62 対空機関砲は自分で撃つもんだって婆っちゃが(ry
74名無しさんの野望:2011/05/13(金) 18:04:43.76 ID:jqyevs7A
航空機を打ち落としてもあんまり楽しくないというか・・・
敵に対して直角になるように操船して狙いやすくしてやるくらいだなあ
75名無しさんの野望:2011/05/13(金) 19:07:06.80 ID:nsnaMSVX
それも43年の前半までだよね。
そこから先は拡がる爆雷落とされて、
例え打ち落とせてもハルダメージが来てレナウン減るから
見たらとっとと急速潜航して50m以下まで潜っちゃう。
76名無しさんの野望:2011/05/13(金) 20:33:18.51 ID:2IG2lejV
だねぇ
シュノーケルすら恐くて
いっそ昼間に浮上するもんなぁ
77名無しさんの野望:2011/05/13(金) 20:56:57.46 ID:kKOs3OeD
62だけど、射撃は部下に任せて艦橋で操艦してたけど、戦闘機から機関砲がピュンピュン飛んできて
ペーター・クレーマーが撃墜例を書いているけど、あんな防盾もなく開放感のある場所
78名無しさんの野望:2011/05/13(金) 20:58:40.93 ID:kKOs3OeD
62だけど、射撃は部下に任せて艦橋で操艦してたけど、戦闘機から機関砲がピュンピュン飛んできて怖かった…

ペーター・クレーマーが撃墜例を書いているけど、あんな防盾もなく開放感のある場所で戦いたくないな。
79名無しさんの野望:2011/05/13(金) 21:48:56.25 ID:wlGnu6v8
久方ぶりに4.8km電気式魚雷の長距離雷撃成功したぞー!
敵に見つからずに逃げれるって幸せだと思った。
80名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:54:50.36 ID:3Trda8Hp
Xだけど、よくデータ壊れるな。
壊れるというか正確には存在してない事になってる。
たくさん商船沈めたから港に帰ってセーブ→飯食ってから再び再開→
なぜか2時間くらい前にセーブしたデータに戻ってて、ついさっきのデータが消えてるという・・・。
なぜセーブデータまでオンラインで管理するんだよUBI。
81名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:01:55.14 ID:CqDxzjTx
M$の真似して儲けようと思ってたから
82名無しさんの野望:2011/05/14(土) 01:14:01.77 ID:F3Bk0BXJ
SH3で30隻くらいのラージコンボイに護衛が、フラワーコルベット1隻だけだった不思議

もちろん60000t美味しく頂きました。
魚雷が足りねぇー
83 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/05/14(土) 07:50:17.83 ID:yMMlRJKP
嫌なら公務員になるな
大学で火炎瓶でも投げてろカスw
84名無しさんの野望:2011/05/14(土) 10:44:38.57 ID:myFLT3Pv
>>80
どこにも説明が無いけれど、一人が使えるDRMサーバ上のセーブ領域は上限があるのよ。
これを超えると自動セーブ時に落ちたり、セーブされていなかったりする。
必要最低限のセーブデータだけ残さないとだめ。
3つ位が安全領域。
1つは自動セーブで消費するから、ユーザが使えるのは2つ位だな。
酷い仕様だとホント思うよ。
85名無しさんの野望:2011/05/14(土) 12:27:48.06 ID:SG59+0ah
>>84
え、そうなんだ。
海外か何かのフォーラムで説明されてたの?
ならば定期的に管理しないとダメですなぁ。
教えてくれて本当にありがとう。
86名無しさんの野望:2011/05/14(土) 13:12:23.15 ID:uCOXn9gy
GWX入れてみて、1941年スタートの初出撃で中立船沈めてしまった。
夜中だったから旗が見えないのとイギリスとアイルランドの間通ってたから
てっきりイギリス船かと・・・

デーニッツさんになんて報告すればいいんだろう
87名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:38:45.59 ID:HzwWk9qX
正直かつありのままに。レンプ大尉はそれで無罪になってたりする……。
88名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:44:51.22 ID:voSKAIiX
「航海日誌の該当部分は処分しとけ」

公式コメント
「当日、同海域に我が国の潜水艦は存在しておらず、同件に関しての貴国の非難は遺憾である」
89名無しさんの野望:2011/05/14(土) 14:45:36.52 ID:Furvr8Hr
ああ、報告を怠ると二重の軍規違反になって厳罰が下るぞ
90名無しさんの野望:2011/05/14(土) 15:48:23.06 ID:EzafCRNO
おれなら乗員ともども責任取って、自爆タイマーのスイッチ入れるな
91名無しさんの野望:2011/05/14(土) 16:29:37.86 ID:HzwWk9qX
一隻でも貴重なUボートや、一朝一夕には養成できない乗員を帰投させるのが先決。
大人しく軍法会議を受けるのが、最も真っ当な責任の取り方。
92名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:20:41.68 ID:pOHeVaI2
IXC/40って可哀想な子なんですね
GWXだけでなのかも知れないけれど、IXCから乗り換えてみてもUボートの番号が変わらず目が点に
実質IXCでしかなかったという

uboat.netでは水上での最高速度が19kt(IXC/40)とあったので、IXCより多く作られてるだけあるのかと
思っていたのに
93名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:35:11.46 ID:HxRM9Mbc
\形は個人的に\D2
\C/40も優秀な艦だと思うけど。
94名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:09:37.78 ID:RfX5grew
SH4だと、バニラ状態じゃ\D2/42型とXVIII型しかないから、選択肢あるだけでも羨ましいけどね。
レナウンの使い道自体も少ないし。
95名無しさんの野望:2011/05/14(土) 22:57:15.70 ID:hr+kOlCU
でも、こんなに楽しいゲームないね。
嫌いなイギリス、アメ公を沈ませることが出来る。

MODで人が吹っ飛ぶの入れてると、ちょっと「ごめん」と思うけど。

駆逐艦がピンを打ってくるとわくわくするなあ。

3隻はキツイけど。
96名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:40:38.34 ID:fnwA6tN3
6隻に囲まれた時はもうダメかと思ったけどデコイを何回か放出したらなんとか逃げれた。
42年の秋でこれじゃあ43年の5月以降は死亡確定だわ(´・ω・`)
97名無しさんの野望:2011/05/15(日) 05:15:40.31 ID:Gdum5Vd2
しばらくゲームから離れてたんだけど、3の敵駆逐艦の索敵ってチート無しだったけ?
あと変温層の概念ってゲーム内にあったけ? もしくはそういうModある?
98名無しさんの野望:2011/05/15(日) 08:28:06.80 ID:FjzfMhU+
Vのデフォでは変温層感じたことないなぁ
Wはあるね
GWXはどうだっけ?
起動に時間がかかりすぎでやめちゃった
99名無しさんの野望:2011/05/15(日) 08:38:44.65 ID:AEGewZf9
デコイは使い方がわからない
着底してもしつこい時に、爆雷落とされた後で放出してみるけど効果がわからない
水深何mくらいまで出せるのか
そもそも曳航式なら無意味か・・よくわからない
爆雷後に緊急浮上でブロー、すぐ着底してマスカー欺瞞効果にならないか、とかいろいろやってみてもゲーム上じゃ意味ないかなぁとか・・・
100名無しさんの野望:2011/05/15(日) 10:11:07.01 ID:7g54CTKD
Uボートのデコイは、アクティブソナーの音を跳ね返して
あたかもそこに潜水艦がいると勘違いさせる兵器。
だから着底してじっとしてるときに使っても意味ないよ。

駆逐艦に見つかって急速潜航するとき、
爆雷投下に合わせて置き土産のように放出するんだ。
101名無しさんの野望:2011/05/15(日) 10:14:53.60 ID:0bNUcq9j
なるほどチャフなのか
今晩、装備してみるわ
102名無しさんの野望:2011/05/15(日) 11:24:10.80 ID:d7m6L4HE
2の頃は変温層あったんねっけか
103名無しさんの野望:2011/05/15(日) 12:26:13.99 ID:f8Q42PQL
focusmm つうとこのsilent hunter4をアマゾンで買ったんだが、
CD-KEYが通らないよ。マルチできないよ。
104名無しさんの野望:2011/05/15(日) 13:17:29.90 ID:jkhtfrjW
>>95
人が吹っ飛ぶMODってなんて名前のMOD?SH3用?
105名無しさんの野望:2011/05/15(日) 13:50:31.81 ID:jRHNkVHV
>>104
SH3はバニラでも人が吹っ飛ぶよ
106名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:18:15.53 ID:+0BYDoOs
・・・・・Wなんかゴムボートがひっくり返っても人が漕いでるよ
     関係ないか
107名無しさんの野望:2011/05/15(日) 14:23:42.46 ID:jkhtfrjW
そうそう、鬼畜にやっつけても平気な顔で海中でボートを漕いでます
108名無しさんの野望:2011/05/15(日) 15:34:05.06 ID:RyuNAYCX
WはGoldPackを知らなくてUボートはしたことないんだけど購入しようか思案中
そこで質問
Uボートのアドオンって面白い?賢い?
キーコマンドをVと同じにする方法ってある?
以上、教えて下さい
109名無しさんの野望:2011/05/15(日) 16:43:09.67 ID:jkhtfrjW
>>108
バニラはあまりやりこんでないが、MODのMonsunはおもしろい。
賢いかどうかはSH3をやったことがないのでわからない。
キーコマンドを変更するMODがあるだろうけど、俺は自分で適当に替えている。
110名無しさんの野望:2011/05/15(日) 17:43:36.07 ID:oGqcWGGm
駆逐艦の聴音員もベテランになってくると、ASDICの反射音が金属性のものか、
それとも海底のものなのか分かってしまうからな。年代が進むとともに、海底で
じっとしてることも得策じゃなくなる。
111名無しさんの野望:2011/05/15(日) 21:55:50.47 ID:ADdaqS5u
>>108
航空機も射程距離から離れて追跡する。駆逐艦の砲門を吹き飛ばすと逃走する。
変温層が使えるし、変温層に入るとこちらも敵の状態がわからなくなる。
好きな解像度で遊べる。V、GWXよりもMOD入れても軽く動く。
3交代制のシフトが組まれているので健康管理が簡単。
キワミーが出来ない。
キーコマンドを同じに出来る。
112名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:09:38.28 ID:DV+opwa1
>>111
キワミーはSH3のMODからコピーしてSH4の「魚雷命中」に音をくつければできる
113名無しさんの野望:2011/05/15(日) 23:51:21.82 ID:GlRD9IGf
>>112の言うように、弄らないとSH4はキワミーとテレグラフのベル音が無い
114名無しさんの野望:2011/05/16(月) 10:03:48.04 ID:0leQhEs1
>>112
そのやり方をすると命中事に鳴るので4発当てると
凄いタイムラグが出るので無い方がマシだと思う。
115名無しさんの野望:2011/05/16(月) 10:26:22.54 ID:vF36nAvQ
>>109-113
おお、オモロそう  ありがとう
best版出てることだしpackで買い直すわ
116名無しさんの野望:2011/05/16(月) 12:04:51.51 ID:UyZ2BtG0
>>114
弄ることなのでマシだと思う人はやらなければいいだけの話
117名無しさんの野望:2011/05/16(月) 12:50:58.26 ID:eBdsSdaT
>>115
Go kill Japs !!!
118名無しさんの野望:2011/05/16(月) 13:00:38.09 ID:z7Ha/WN6
>>117
選択肢の一つである以上、それもありっちゃありなんだが……
対潜装備のことを考えたら、枢軸プレイのが面白いんだよなあ。
119名無しさんの野望:2011/05/16(月) 13:16:06.14 ID:Gm9mz95m
潜水艦って基本的に、海軍力が劣ってる側で活躍する兵器なんだよなぁ
アメリカも開戦当時の潜水艦作戦は面白いんだけどね
120名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:17:21.15 ID:XhI5aRNV
そりゃ
制海空権を持ってての潜水艦ゲームじゃつまらないよ
Wは魚雷一発であわてた船が衝突したり、爆雷自爆するからつまらん
というより有色差別なゲームだし
121名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:37:03.84 ID:z7Ha/WN6
ドイツ海軍が連合国をボコるのはOKで、連合軍が日本軍ボコるのが差別ってのは
公平と言えるのかな。人種差別はどこの陣営でも等しく蔓延してたし。
122名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:41:26.72 ID:eBdsSdaT
>>121
でもアメリカがWW2で火炎放射器で人肉バーベキューにしたのは
日本人だけだよね。
123名無しさんの野望:2011/05/16(月) 15:47:13.74 ID:z7Ha/WN6
>>122
ノルマンディーに上陸して来てから、ドイツ兵もずい分焼かれてます。
あと、火炎放射器だったらドイツ軍も日本軍もそれなりに配備してるよ。
124名無しさんの野望:2011/05/16(月) 16:21:55.89 ID:UyZ2BtG0
やりたくない人はやらなければいいだけの話
125名無しさんの野望:2011/05/16(月) 16:40:39.73 ID:aNQsAJlF
ゲーム的には、弱小ドイツ海軍が列強国をボコるから面白いのでは?
126名無しさんの野望:2011/05/16(月) 17:02:54.48 ID:FpGmdjUG
いやいやWのゲームバランスの問題で
日本海軍が弱すぎてつまらないのは
有色差別があるんだろうなと、
潜水艦ゲームするなら日本の伊号で米艦を沈める方が面白いでしょう
まあ、南方への物資輸送がメインのゲームになるか・・・・・
127名無しさんの野望:2011/05/16(月) 17:06:30.57 ID:b3DnQgpO
Vは負ける戦争でUボートに乗るロマンがあるけど、
Wは負けが決まってる相手をボコボコにするゲーム
128名無しさんの野望:2011/05/16(月) 17:12:13.13 ID:z7Ha/WN6
>>126
日本海軍の対潜装備が弱すぎる、というのは差別でもなんでもない。
欧米に比べて聴音装置もレーダーの精度も悪く、ヘッジホッグも当然なかった。
護衛艦そのものも不足していたのは連合軍と同じで、海防艦の確保に向けた努力は涙ぐましいほど。
しかし対艦レーダーも積んでないはずの航空機が夜襲して来る分、これでも史実より強化してくれてるぞ。
129名無しさんの野望:2011/05/16(月) 17:33:09.03 ID:H5kH3Mcg
>>126
IVで伊号アドオンが出ないのは伊号の艦内部資料がグラフィックが作成出来るほど残っていないのが原因。
事実、日本海軍が保有した潜水艦114隻中100隻が事故・戦闘で沈没してる。残りの14隻は終戦後スクラップになり、資料も残っているものは処分されてしまった…
130名無しさんの野望:2011/05/16(月) 18:23:23.46 ID:p1FEwYrm
>>129
伊型のMODはもう無くなったの?
131名無しさんの野望:2011/05/16(月) 19:01:12.20 ID:eBdsSdaT
>>128
amaonの評価では、↓なってるな。

>ただ、多少違和感を感じる点もあった。
>それは、日本の駆逐艦の対潜能力が史実より遥かに優秀なことや、
>無限大ともいえる日本の建艦能力である。
>これらは、ゲームとして成り立たせるために、ある程度しかたのないことなのかもしれない。
>しかし、大和級や大鳳級が何度沈めても無尽蔵に湧いて出てくるのは、
>さすがに興冷めしてしまった。
>輸送船団を護衛艦がきっちりエスコートしている点も、史実と大きく異なる。

>>129
伊号は戦後アメリカに接収されて、230ページにも渡るレポートがネットに落ちてる。
俺のHDDにもあるし。
132名無しさんの野望:2011/05/16(月) 20:08:04.92 ID:QTci94ML
アメリカンのアプリでアメリカンのモッドってことだ
文句があるなら日本人が手を加えてみろやってことだろ
133名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:21:49.05 ID:DVt7s0bt
日本って114隻しか、潜水艦作ってなかったの?
ドイツは何隻だっけ?

>>130
イ-400のMODが前あったけど、今はリンク切れじゃない?
134名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:29:20.31 ID:9HSQmuoZ
モッド職人の爪の垢を飲むどころか、工芸品を盗むような連中がいるからな
135名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:31:30.22 ID:e9TWAWIG
SH3 ヘッジホックが避けられませんorz
136名無しさんの野望:2011/05/16(月) 21:47:44.42 ID:AcjjSFIH
だから怖がられたんです
137名無しさんの野望:2011/05/16(月) 22:33:25.70 ID:MuUSdDXT
>>133
ドイツって1隻しか空母作ってなかったの?
日本は何隻だっけ?

質の違う海軍比べても意味ねぇよ。
138名無しさんの野望:2011/05/16(月) 23:20:17.04 ID:cxKY+m2e
>>130
3のはもうないけど4の伊号modはあるよ
139名無しさんの野望:2011/05/17(火) 00:03:33.32 ID:JN9M2D1h
3の伊号MODお蔵入りはもったいないよな。
作者も雲隠れした事だしMediaFireにでも上げとくか?
140名無しさんの野望:2011/05/17(火) 01:21:16.58 ID:8DD8y14n
恥知らずがここにもいるんだな
141名無しさんの野望:2011/05/17(火) 02:11:41.43 ID:JN9M2D1h
Subsimのあいつが正しいと誰が決めたんだよ。
お前新聞読んでも内容ちゃんと理解できないだろ。
142名無しさんの野望:2011/05/17(火) 06:17:11.73 ID:NcCQh5rz
おっと、久々の上陸で酒が進むのはわかるが、酒場での喧嘩は御法度だ(ビシ
143名無しさんの野望:2011/05/17(火) 09:35:39.24 ID:unv45CJZ
まあもったいないor欲しいと思うなら、先方に許可とって自分で作ってから公開すればいいだろ。
誰が正しいかは当事者にしかわからないことだし、意味もなく煽ってどうする。
144名無しさんの野望:2011/05/17(火) 15:38:29.31 ID:YND1jCFn
酒場での発砲はいいんですか?
145名無しさんの野望:2011/05/17(火) 15:52:51.16 ID:EexwKLYj
退却は窓から、ガラスを割って。
146名無しさんの野望:2011/05/17(火) 16:47:29.42 ID:afnfU1ba
そうするとガラス割り用の手斧が欲しいな・・・
147名無しさんの野望:2011/05/17(火) 16:52:44.39 ID:OpPmroSi
艦長、僕の潜望鏡が引っ込みません
148103:2011/05/17(火) 18:55:33.99 ID:Phd7XQgV
サポート依頼メールしたら新しいCD-KEYくれたわw
149名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:47:21.79 ID:NiYNb3lE
ヘッジホック超怖い!
毎回被弾して、沈没ですorz



凄腕艦長はどう生き延びてるの?
150名無しさんの野望:2011/05/17(火) 20:54:15.64 ID:mk4NRMsZ
位置特定されてほぼ真上からヘッジホック投下されたら、どんな凄腕艦長でも生き延びられないさ
151名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:13:51.43 ID:NiYNb3lE
あぁ〜 俺も
ヘッジ回避の手順を聞きたかった
152名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:20:17.24 ID:NiYNb3lE
>>151
弟が先に書き込んでてワロス
SH3引き継ぎ兄弟で交代運用してます

マイPC( ゚д゚)ホスィ…
153名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:21:46.16 ID:Sh3c4yb7
150m潜ればヘッジホックは撃ってこない…気がする
154名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:44:01.58 ID:Nt3pdIgW
捕捉されたら撃たれるよ。爆雷と違って、着底するまで爆発しない兵器だから。
155名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:02:02.35 ID:thq7LO0G
飛行機がばら撒く爆雷は何て言うの?
156名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:29:14.29 ID:thq7LO0G
ひでえ、母港近くで5機編隊に襲われた、潜望鏡深度でのキール下の深さ4m…
バッテリー半分で、後24km…帰りつけるんだろうか?
157名無しさんの野望:2011/05/17(火) 22:52:41.86 ID:thq7LO0G
無事喜望峰から7thへ帰還
1943年の8月30日でシュノーケルが出て来て涙
さっき欲しかったよ・・・orz
158名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:00:11.89 ID:mw/A6Zyj
ニコ動のシュペー奮闘記に使われてる
歴史改変MODって何処にあるの?

もしかして自作?
159名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:00:23.97 ID:/Pseb+88
>>131
>伊号は戦後アメリカに接収されて、230ページにも渡るレポートがネットに落ちてる。

それは読んでみたいね。
よければ落ちてる場所を教えてもらえないかな。
160名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:06:45.57 ID:thq7LO0G
>>159
俺もここで昔教えてもらった。
悪いけどサイトはもう覚えてないのでぐぐっておくれ。

レポートの題名
CHARACTERISTICS OF JAPANESE NAVAL VESSELS ARTICLE 7 SUMARINES, SUPPLEMENT II
161名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:19:49.81 ID:KM9YYwmX
>>155
航空爆雷もしくは対潜爆弾
162名無しさんの野望:2011/05/17(火) 23:48:52.06 ID:G3ZWG6vD
>>158
あれは自分で勢力関係のファイルを書き換えてるっぽい
163名無しさんの野望:2011/05/18(水) 04:58:34.46 ID:gNWoFMnt
ヘッジは射程距離があるので
後ろに付かれたら機関停止で速度を落とす
射程内に入られたところで全速でダッシュ回頭・・
爆発と同時に潜望鏡深度で進路を戻す
後進一杯!
うまくすれば横っ腹見せた獲物が目の前に
164名無しさんの野望:2011/05/18(水) 07:16:37.30 ID:y8tdEflu
Vバニラ リア100%ですが 
ヘッジホックは回避簡単だぞ

なぜ回避出来ない?
165名無しさんの野望:2011/05/18(水) 08:29:54.19 ID:EQPcxFLx
>>164
簡単なのか。ならば、その方法を鳥類にも分かるように解説してくれまいか。
166名無しさんの野望:2011/05/18(水) 13:23:58.55 ID:oexEgWi/
ヘッジホッグは当たらなければどうってことない。









当たらなければ・・・
167名無しさんの野望:2011/05/18(水) 15:01:39.30 ID:tUoe8qKp
当たらなければ、文字通りどうってことないよな。
でも当たったら、もう深深度には逃げられなくなる。
168名無しさんの野望:2011/05/18(水) 15:34:39.83 ID:OwseRGYm
wikipedia 読むと、とてもじゃないが逃げられる気がしない

http://ja.wikipedia.org/wiki/ヘッジホッグ (兵器)
169名無しさんの野望:2011/05/18(水) 16:41:56.22 ID:178Y8M4P
説明書(英語版)のHedgehogの項を読んでみた。以下意訳。

"ヘッジホッグから逃げるには、スピードと深度を増す以外に殆どできることはありません。外部視点の補助なければ、24個の発射体の着水音だけが(ヘッジホッグの)攻撃を受けたことを知るヒントですが、恐らく手遅れでしょう。
幸いなことに、ヘッジホッグ一発はそこまで強力ではないので、致命傷の可能性はありません。"

艦長、後半戦は船団に肉薄するのはやめて遠距離雷撃に徹し、補足されないようにするのが適切なようです。
170名無しさんの野望:2011/05/18(水) 16:42:45.11 ID:D0G2P9di
>>141
該当者、まだここを覗いていたんだな
171名無しさんの野望:2011/05/18(水) 17:12:21.37 ID:oexEgWi/
捕捉、ね。
172名無しさんの野望:2011/05/18(水) 17:29:23.60 ID:fOIk/kR/
確かに外部視点で見ていれば恐くないが
まさかそんなこと言わないよなw
サア、無能な俺にも教えてくれ
173名無しさんの野望:2011/05/18(水) 17:33:20.52 ID:A0Mfvkuq
ニコ動でたまに湧く手動原理主義者クンと同一人物じゃねーかなぁ<ヘッジホッグ楽勝
174名無しさんの野望:2011/05/18(水) 17:43:15.81 ID:tUoe8qKp
照準の正確さを褒めるコメントを見ると、それが手動原理主義者の言葉に見える俺は精神を病み始めてるに違いない。
175名無しさんの野望:2011/05/18(水) 17:44:41.52 ID:oexEgWi/
まぁマジレスすると、駆逐艦に近づくなって事だ。
それかさっさと沈めてしまうか。

ヘッジホッグ装備し出すといきなり厄介な存在になるから、遠距離から攻撃する方が生存率は高い。
176名無しさんの野望:2011/05/18(水) 18:01:15.33 ID:Y2mQivn6
やっと赤アタマの魚雷が一発手に入ったので、わざとシュノーケル上げて誘ったら
敵が目の前に来たトタンに艦橋を砲撃された
XXTじゃないのに深度維持もできいのかよ
うちのクルーは!
177名無しさんの野望:2011/05/18(水) 19:11:29.99 ID:IG89A7kG
ヘッジホック回避術伝授願います!

よろしくお願いしますm(_ _)m
178名無しさんの野望:2011/05/18(水) 20:55:52.16 ID:j02mgXwM
外部視点で>>163なら回避できると思う…
マジレスすると、ソナー方位が変わらない敵から耳を離すな
179名無しさんの野望:2011/05/18(水) 21:11:41.69 ID:AihikBAS
全速前進!
爆雷警報!

・・・・・艦長、機関員が過労でダウンしてます
・・・・・むむむ、
180名無しさんの野望:2011/05/18(水) 21:31:05.46 ID:n1TnHZRB
海図とソナーで敵駆逐艦の位置を把握してればヘッジホッグの発射タイミングはだいたいわかるんじゃないかな
ソナーにへばりついてれば着水音聞こえるし
楽勝と言えるほどヘッジホッグとやりあったことないからどうとも言えんけど
181名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:13:30.36 ID:oexEgWi/
まぁ楽勝で回避できる代物ならあんなに沈められる潜水艦増えないよ。
182名無しさんの野望:2011/05/18(水) 23:31:31.35 ID:9y9tn7s/
>>160
伊400は内装が白くて潜水艦とは思えないほど余裕のある間取りだよね。
清潔感があるw
183名無しさんの野望:2011/05/19(木) 00:23:12.86 ID:6W/SP2X+
>>182
U-570を鹵獲したイギリスの潜水艦乗りは、Uボートの居住性の悪さに愕然としたそうな。
活躍ぶりから考えると、結果的にはそういう設計方針で正解だったんだろうけど、
世界的には間取りに余裕のある潜水艦の方が普通だったのかも知れないね。
184名無しさんの野望:2011/05/19(木) 01:07:14.85 ID:XV/0zst3
U-570って確かZCだろ。そりゃ狭かったろうて。
当時の連合国側の潜水艦は1000トン〜2000トン程度のが標準だったから、
Z型の700トンはさぞ狭く思えただろうね。
185名無しさんの野望:2011/05/19(木) 09:41:02.64 ID:VIYh2vZm
Vバニラ リア100%

バニラ限定ですが
@
深度は200メートル(200メートル以上潜れる海域)
時間倍率は1倍
聴音機室にてPCのスピーカーではなくヘッドホンで聞く
ハンドルをまわし敵駆逐艦を捕捉
ヘッジホッグの着水音を確認
舵を大きくきる、速度を上げる(全速前進)
少ししたら(ベッジの範囲をぬけたら・感覚で)速度を落とす(バッテリー残量の問題)
逃げる方位考える(イギリス南西海域でイギリスに帰る駆逐艦であれば西へ)
その他
士官のスキルは全員修理スキルを付ける(有るのと無いでは確かに違う)
Uボートのダメージ率?(安全率?)は100%の時しか駆逐艦護衛船団を
 狙わない

ベッジは1発では沈まない、修理スキル仕官と一般兵(全員配置)
で修理可能

時間はかかるが逃げれます
186名無しさんの野望:2011/05/19(木) 09:56:15.41 ID:eC/k93bM
具体的で助かります。そっか、ヘッドホン推奨か……。
イギリス南東海域とか、そもそも海の浅い所で戦ったらヘッジから逃げられても爆雷にやられそうだ。
187名無しさんの野望:2011/05/19(木) 12:12:52.52 ID:XV/0zst3
対潜後半は100m切るような浅いところは怖いねぇ。
188名無しさんの野望:2011/05/19(木) 13:43:59.73 ID:Yf6y82bb
後ろを取られてどうにも反撃できないときは、バックスローでひたすら後ずさりする
相手が前後を勘違いして前に就いたら、クラッシュ臀部で腹の下をくぐって逃げる
189名無しさんの野望:2011/05/19(木) 15:16:08.65 ID:BioRHNlN
深度200メートルなら前進全速で逃げられるのか…
ちなみに、100ぐらいだと後部に喰らう
50だと、着水と同時に被弾w
190名無しさんの野望:2011/05/19(木) 18:27:49.60 ID:25YnWSDf
>>188
何か浪漫を感じる

>>187
同意
母港に帰る時が危険なんだよな、特にビスケー湾沿岸の浅瀬
191名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:44:49.74 ID:orrcSuG7
勝手に半浮上で夜間に被爆
silent解除が出来てなくて魚雷がずっと空のまま
副長がシュノーケル下げの命令忘れで砲撃される
レーダーとデッキが居眠りしてていきなり爆沈・・・・・
アンチレーダーの2000円ケチっただけで
この仕打ちはズッコいわ、このゲーム


192名無しさんの野望:2011/05/20(金) 07:22:16.10 ID:v6ohgOt4
目標に直接接触しないと炸裂しない、という爆雷に比べると若干不利な面もあったが、
目標に命中しなければ爆発が起こらないために命中の判定が容易であり、
炸裂する深度を事前に調整する必要がある上たとえ命中しなくとも設定深度に
達すれば自動的に爆発してしまう爆雷に比べると、攻撃開始から爆雷の炸裂後の
効果の判定までに要する時間が短く済むこと、一弾あたりの爆発の威力が大きくないため、

攻撃に際し自船のソナーを爆発の衝撃波から保護するために発信・受聴停止する必要がなく、
ソナーを使いながら使用できるとこと、といった各種の利点により、対潜水艦戦で大きな戦果を挙げた。

うわああぁぁぁ
193名無しさんの野望:2011/05/20(金) 09:15:46.85 ID:KEInbIaq
これでもまだ艦船からの雷撃や各種の航空魚雷、それにスキッド対潜臼砲が
オミットされてるんだから実際に比べればマシなんだよな……((゚Д゚;)))
194名無しさんの野望:2011/05/20(金) 11:11:52.01 ID:OHt44CV5
米の艦載機搭載の対潜魚雷って、たしか音を追跡する魚雷だったよね。
そういう武器の存在を隠すために「Uボートが潜ってから発射しろ」という命令が出てたとか
読んだことがある。  あれ使われたらどうしようもないなぁ・・・
195名無しさんの野望:2011/05/20(金) 12:37:37.17 ID:YIbru1G6
>>192
俺のは接触し無くても爆発している。
投下音聴いて全速で方向転換しているがばれているってことかな。
それともそこまで再現できていないのか。
196名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:08:03.35 ID:KEInbIaq
>>195
SH3の説明書にも、ヘッジホッグの信管がどう作動するか書いてあるから
着底・直撃する前に爆発してるのは爆雷じゃね?
197名無しさんの野望:2011/05/20(金) 13:34:26.45 ID:3WYPA6LW
爆雷も終戦までドラム缶型だしな…

勝てる気がしない
198名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:03:10.30 ID:OP4LHIma
>194
独側も英米が音響魚雷を開発しているのを知っていたはず。
攻撃側が奇襲を狙わなかったのは、Uボートを急速潜行させた方がスクリュー音を魚雷が拾いやすく、命中精度が上がるからだそうだ。
のんびり浮上しているなら、機関砲で攻撃すればいい。

Uボートの末期は、初出撃が最後の出撃の例が多かったという…合掌。
199名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:14:53.50 ID:JTEqSLFc
XXI型に乗ってみたいけどレナウン30,000なんてどうやったら溜まるの?
VUB型で一回の出撃でレナウン5〜600がやっとなんだけど(´・ω・`)
200名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:21:35.29 ID:dMfXNknI
あくまでリアリティを変えないという前提だが、一本の魚雷で如何に効率よく敵艦を沈めるか。にかかってると思う。
5000トンで魚雷一本くらいを目標にしておけば、自然とレナウンは上がっていくと思う。
あと早めに\型に乗り換えることかね。
もしくは寄航の日数減らして回数多く出撃するとか。
201名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:28:55.42 ID:rT3F99G5
>>195
お前の勘違い

>>199
>>200の言う通り、IXB(Bで十分)に乗り換えろ
魚雷搭載数が少いVIIじゃ効率よく溜まらん
頑張れば1943年頭に3万くらい溜まる
202名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:34:51.93 ID:fN+Y9MSJ
U型でZ型に乗り換えられるまで稼いでみれば、Z型さらには\型に乗っても
どんどん稼げるようになると思うよ
203名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:42:08.02 ID:sKSlaBzo
ヘッジホッグって水圧信管ないのか
ってことは爆雷と連鎖してんだな
204名無しさんの野望:2011/05/20(金) 15:46:40.81 ID:sKSlaBzo
レナウンって、砲撃で稼がないとアンチコーティングで赤字になる
コンボイの中心に入ってタンカー狙うにはぜひ欲しいしなぁ
205名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:27:24.73 ID:JTEqSLFc
>>200-202
ダンケ!早めに\型に乗り換えれるように頑張りますヤカロイ!
ちなみにリアリズムは54%のヘタレです・・・
206名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:29:41.09 ID:dMfXNknI
ヘッジホッグは接触信管で、深度設定などは無い。
前方に向けて発射する投射型の対潜兵器で、駆逐艦が潜水艦をソナーで捕捉しながら攻撃できるのが大きな特徴。

爆雷との違いを簡潔に述べると

・爆雷
投下前に爆発する深度を設定して投下する。
駆逐艦の左右、後方にしか投下できない。このため、攻撃直前にソナーの死角に入る事になる。
ドラム缶形のため、沈降速度は遅い。
炸薬量は多く、潜水艦の船体にまともに当たれば致命傷。至近弾でも損傷大。
基本的にすべて爆発するため、その音に紛れて逃げられやすい。
ただし目標に深度を変更されると、思ったよりダメージを与えられない。

・ヘッジホッグ
24個の小型弾頭を発射する。1個でも起爆するとすべて爆発する。
発射すると扇形(ハート形?)に広がって着弾する。(投網のイメージ)
接触しないと爆発しないので、命中の判定が容易。ソナーでの探索も継続できるため、直後に爆雷攻撃に移れる。
弾頭が小型なので沈下速度が速い。
代わりに炸薬量は少なく爆雷より直撃の影響は少ないが、爆雷より命中率が高いのでダメージが蓄積しやすい。

207名無しさんの野望:2011/05/20(金) 16:37:21.15 ID:KEInbIaq
>>197
>終戦までドラム缶型
なぜかドラム缶型でも、揺れずに落ちてくる爆雷だしな。
こりゃ開発局が関心を抱くぞ。
208名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:06:22.86 ID:3WYPA6LW
>>205
一度75まで上げてみたら?
スタビライザー、外部視点、自動計算ありでもここまで上げれるよ
209名無しさんの野望:2011/05/20(金) 19:24:50.06 ID:yNWdmI/A
人員配置まで艦長がやるのをリアルとは言わないと思う
210名無しさんの野望:2011/05/21(土) 00:09:36.84 ID:X40TbunG
>>205
酸素有限と破損系2つ、沈没時間に手動照準系2つ、魚雷系2つにレーダー&ソナーの再現、ノイズメーター無し
この10項目で70%いく、照準を水雷長にまかせても64%だ
慣れない内はセーブ多用+時間止めてでもいいから自分で照準してみな、最悪spy sat使ってコンボイ見つけるとか
211201:2011/05/21(土) 00:23:31.95 ID:xXw4QyTd
>>205
リアリズムは、ここを見て設定すると良い。
http://www.4gamer.net/weekly/silenthunter3/001/silenthunter3_001.shtml

俺は他に、No event camera のチェックを外して、64%でやってる。
これが無いと、魚雷発射した時が寂しいから。(´・ω・`)

個人的には手動照準なんて無意味だと思う。
派遣社員気分を味わいたいなら別に構わないけど。
212名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:28:38.06 ID:7rUA/z0X
100%たのしいよ海図が線とチェックマークだらけになるよ
213名無しさんの野望:2011/05/21(土) 01:31:00.03 ID:HFCfZVb/
海図に線を書き込んで活用出来るようになって一人前かな、このゲームはw
214名無しさんの野望:2011/05/21(土) 03:23:06.33 ID:1B5KEiTq
敵速は3分15秒で測定、直交する位置取りをすればAOBは方位0で
敵の右に位置するか左に位置するかで90度に設定
あとは接触にしておけば、最初の頃の艦種判定を省けていいよ
距離は1km程度まで寄せておけば魚雷の航跡見付かっても問題ない
215名無しさんの野望:2011/05/21(土) 09:18:23.24 ID:yfprfOkl
数日間の追跡の末
海図が線でいっぱいになって
コンボイに先回り出来た時、初めて艦長になれた気がした
216名無しさんの野望:2011/05/21(土) 13:39:31.75 ID:tiLx4zDn
敵艦の進路上に向けて+キー連打してたら、衝突して撃沈マークが出てた
レーダー壊れてた
217名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:09:25.70 ID:AqRj7Fud
楽しみかたは人それぞれ
自分のやり方を他人に押し付けるのは、よくない
218名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:20:14.24 ID:R4xFcDFL
うわぁぁぁぁぁぁ!
氷山に遭遇したw
SH3 GWX3.0
219名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:46:45.58 ID:HBwbyY5h
>>217
俺もそう思うのだが、ここには俺のやり方が一番って人がいるからな
SH5がやりやすくて好きだって人もいるかもしれんのに
そういう俺はSH5を試す気にもならんが
220名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:55:14.49 ID:+Hw+6Cqs
今、ゴールドパックが届いた
これはウボートミッションだけ入れればいいのかな
アンスコするとアップデートとか環境設定がめんどいな
なにより英キーボードになって大変なんだよなぁ
221名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:03:49.16 ID:+Hw+6Cqs
ゲーム中にヘッジが勝手に爆発するのか
機関停止で敵をやり過ごして外部視点で見ていたら、なるほど爆雷がないと破裂していないわ
水中だと打ち込まれた事にも気が付かなかったのか
222名無しさんの野望:2011/05/21(土) 15:29:57.13 ID:HBwbyY5h
>>220
先に狼たちを入れてからウーブート入れるよ
インストールはCドライブのルートがお勧め
223名無しさんの野望:2011/05/21(土) 17:29:22.75 ID:HFCfZVb/
>>218
何、ハボクックだと!?
224205:2011/05/21(土) 17:56:37.69 ID:hAxThQi6
とりあえずノイズメーターoffにしてリアリズム66%に上げてプレイ中です。
ブリッジタウンに港湾攻撃を仕掛ける途中だけど雷撃位置に付く最後に外部視点で見たら察知されてたw

絶体絶命のピンチ藻屑になりそう・・・
どうしてこうなった?
225名無しさんの野望:2011/05/21(土) 20:29:56.58 ID:HBwbyY5h
やっと Type XXIII に乗れた。レーダー波感知して急速潜行!潜るの速くて初航海で早送自爆…
226名無しさんの野望:2011/05/21(土) 22:52:22.53 ID:L5zcYGqq
SH4のOMEGUモッドやってみたけどTDC画面が全く分からんから魚雷が撃てない。
OM単体では物足りないから、TDC画面だけをバニラ状態に戻す方法知りませんか?
227名無しさんの野望:2011/05/22(日) 01:32:56.43 ID:ojCoxhJs
SH3のバニラで、スエズ運河に特攻してるんだけど、これって行き止まりなの?
228名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:00:58.23 ID:/qD+VQZn
>>226
menu_1024_768.ini をバニラのに戻せば戻るかもしれないけど、
バックアップをとった上で自己責任で試してみては?
229名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:10:06.33 ID:/qD+VQZn
>>226
入れ替えしたがダメだった。メニューIDとかの整合性が取れなくなるようです。
OMEGUのTDCは慣れると使いやすいけど最初はなかなか覚えられないかも。
どの輪っかの数字をどの順番で使うか、決めておくと覚えやすいよ。
230名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:46:58.10 ID:aPzjMtSP
>>227
バニラはスエズ運河再現してないんじゃないか?
GWX3.0のマニュアルには、解説つきで「警戒が厳しいからまず通過できないと思けど、再現しました。」と書いてある。
キール運河も同様。GWXで再現。
231名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:52:35.93 ID:bBmHDqwE
そういやGWXでパナマ運河ってどうなってるの?
実物は閘門あって通れないと思うけど。
232名無しさんの野望:2011/05/22(日) 07:17:42.22 ID:cDJ7KgpN
>>230
グレートビター湖にすら駆逐艦が配備されています。

>>231
単に海面型運河になっています。一応防潜網が代わりにありますけどもw
233名無しさんの野望:2011/05/22(日) 11:06:30.57 ID:5xQu0ZTl
一昨日SH3を購入した新任水雷長であります

どうやったらAOBを簡単に割り出せるんでしょうか?
某動画やらようつべを見てAOB=180°−(潜望鏡に出てる方位+X)、
X=自艦の進行方向と対象艦の進行方向の交差角、
っぽいことは理解したんですが(合ってますよね?)、Xの計測の仕方がわかりません。
デフォルトの分度器はいまいち使い勝手がわからないので困っております。
便利なAOB測定器MODを入れようかとも思ったのですが
どこもリンクが死んでるみたいですし

どなたかお助けをば
234名無しさんの野望:2011/05/22(日) 11:15:22.18 ID:/qD+VQZn
>>233
AOBを簡単に割り出す方法は目視。見た目の角度。近距離ならこれだけでOK。
ある程度正確に割り出すとなると海図での線引きや計算尺が必要。
SH3でもSH4でも便利な計算尺があるので使用方法を習得せよ。
235名無しさんの野望:2011/05/22(日) 11:21:54.07 ID:0HJzr6VT
Xを90度、になるようにすれば一番簡単
236名無しさんの野望:2011/05/22(日) 11:32:49.49 ID:/qD+VQZn
237名無しさんの野望:2011/05/22(日) 11:56:46.55 ID:5xQu0ZTl
先任の方々、レスありがとうございます

>>234
近距離にて目分量で当てれるようになったので
遠距離精密雷撃をマスターしようとしてるとこなんですよ
>便利な計算尺 海図上の分度器ですよね?使いにk(ry

>>235
そうすると一発なんですよね
ただ、水雷長プレイをしていると操船を忘れがちになってしまいます
移動せずに割り出す方法ってありませんかね?

>>236
補助線引くと分かりやすい!、と思ったんですが
やはりその図のTarget CourseとIntercept Courceの交差角が分からんと
如何ともしがたいような…



どうやら、分度器を使いこなせるようにならないといけなそうですね
せめて基準線からの角度を表示してくれればっ
238名無しさんの野望:2011/05/22(日) 11:58:31.41 ID:/qD+VQZn
>>235
Xが90度になるように操船する方法は?
239名無しさんの野望:2011/05/22(日) 12:01:23.94 ID:/qD+VQZn
>>237
俺が言っている計算尺はAOB算出機能があるモッドのことだよ
バニラの海図の分度器で出すなら、線引きするしかない
240名無しさんの野望:2011/05/22(日) 12:08:24.75 ID:/qD+VQZn
>>211
>船舶が出す煙をかろうじて確認しながら,ぎりぎりの距離で追跡するといった方法が使えない
のはSH3で、SH4では普通にやってる。
これ書いた人はSH4やったことあるのかな?
241名無しさんの野望:2011/05/22(日) 12:20:41.51 ID:AorFc33k
>>240
SH3のレビューになんでSH4を持ってくるのか。
242名無しさんの野望:2011/05/22(日) 12:39:31.13 ID:5xQu0ZTl
>>239
教えてクンで申し訳ないんですが、
そのMODの名前かアドレスをご教授願えませんか?

単体MODをごちゃごちゃと入れており、
GWXやOLC・The Magui等のMODが導入出来ないので
単体のを探しているのですが見つかりませぬ

Wazoo`s AOB Solver というの良さげなのですが
ロダから消えているので入手出来ないんです
243名無しさんの野望:2011/05/22(日) 15:59:08.36 ID:ojCoxhJs
>>230
ありがとう。
行き止まりまで行って、腹いせに魚雷撃って、
現在、PortSaidに特攻中です。
T2とか繋留されてるみたいなので頂いて帰港します。
244233:2011/05/22(日) 16:25:05.39 ID:5xQu0ZTl
分度器いじいじしてたら普通に測れることに気付きましたorz
ものぐさ故、どうにかワンクリックで測ろうとしてたのが悪かった…
デフォルトで基準線があってそこからの角度を表示してるのかと思い込んでました
馬鹿すぎる

気付いた時はMODもなんもいらんかったんや、これで勝つる!
とか思ったけど赤っ恥もいいところですね。大変お騒がせしました
245名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:21:29.57 ID:/qD+VQZn
潜水艦のスレって非戦闘時は魚が釣れるらしい
246名無しさんの野望:2011/05/22(日) 19:41:56.58 ID:JZPeAP9f
魚じゃないけどイルカ発見したw 速くてSS撮り難かった

ttp://www.age2.tv/rd05/src/up1650.jpg
247名無しさんの野望:2011/05/22(日) 20:38:38.91 ID:eVmkIw0e
>>246
鳴き声かな?
聴音で聞いたけど、実物は見たの初めてだ
248名無しさんの野望:2011/05/22(日) 20:51:03.95 ID:Xz2e91pE
>>246
こんなの居るんだ。
魚雷とかは当てれました?
249名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:30:22.71 ID:JZPeAP9f
>>247,248
U-460で補給して再開した時に海面が怪しい動きをしていたから何かな?って双眼鏡を覗いたら
イルカみたいだったのでShiftキー使ってカメラ接近させてみた。
魚雷は撃ってないよw
250名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:35:45.11 ID:bBmHDqwE
じゃぁ機銃と大砲は撃ったのね。
251名無しさんの野望:2011/05/22(日) 21:58:55.89 ID:w6RauJqj
>246
腐ったカツオがな
252名無しさんの野望:2011/05/23(月) 01:06:48.15 ID:qw6hdwVI
大西洋でスモールコンボイを発見
海図で確認すると丸のマークで出てるから、おかしいなっと思って、ハイドロフォンで聞くと明らかにイルカの鳴き声ってことが稀によくある
253名無しさんの野望:2011/05/23(月) 08:44:17.33 ID:mbJhJz3j
>>226
メインスコープに前のもあったと思うけど使えないのかな。
今出ているのをしまうと栞が出てるので押すと出てくるけど。
使った事が無いのでそこからは知らないのです。
254名無しさんの野望:2011/05/23(月) 09:44:56.23 ID:g5EUkE3L
SH3+GWXでキワミを聞いてるんだけど、魚雷が命中した時じゃなくて
「Now she's going down!」というメッセージが出た時点で叫んでる気がする。
これって正常な状態でしょうか?それとも本来、命中した時に叫ぶものなんでしょうか。
255名無しさんの野望:2011/05/23(月) 10:02:47.31 ID:ExgbnQ3a
>>254
魚雷が命中したときと、沈没が確認されたときに
ヽ(´ー`)ノキワミーだったと思う
256名無しさんの野望:2011/05/23(月) 10:16:48.33 ID:g5EUkE3L
うーん、参ったな。完全に再インストールしてから日が経ってないのですが……。
壊れたとして、どこがどうなったのか見当も付かないや。
257名無しさんの野望:2011/05/23(月) 13:32:19.41 ID:fvsYYP7E
>>252
稀になのかよくあるのかどっちかハッキリしてくれw
258名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:19:23.44 ID:a7s0isQb
>>256
いや、「Now she's going down!」と出たときに叫ぶのと、魚雷命中時に叫ぶのが普通だと>>255はいってるんだが
そうじゃなくて、魚雷命中時にキワーミー言わなくなったってことなのか?
それなら簡単そうなミッションで何度か魚雷を命中させてテストしてみたらどうだ?
259名無しさんの野望:2011/05/23(月) 14:43:44.08 ID:g5EUkE3L
>>258
>そうじゃなくて、魚雷命中時にキワーミー言わなくなったってことなのか?
その通りなんだ。エディタで作ったミッション、キャンペーン、シングルの
いずれの状況においても命中時に「キワーミー」を叫ばなくなった。沈没した時は
叫ぶんだけどね。デュアルインストール(片方をバニラで残すため)したSH3
を両方とも抜いて、再インストールしても変わらない。
260名無しさんの野望:2011/05/23(月) 15:51:34.32 ID:iuVanSR+
ウボート入れたら
大砲の音だけボリューム最大で調整できないさ
したっけOFFにしたらエンジンの音まで消えてつまらないし
261名無しさんの野望:2011/05/23(月) 16:46:20.02 ID:ZHJNTQ7k
みんなグラボは何を使用してますか?
自分はHD5770なんだけど夜間に何隻もサーチライトを照らしてるとカクカクするよ
一番酷かったのは港湾の明かり+サーチライト+タンカーが轟沈して付近の船が誘爆した時がクソ重かった

6年近く前のゲームなのに重いね(´・ω・`)
GWXやTorpedo damage Mod Final version等のMODが原因かな?
262名無しさんの野望:2011/05/23(月) 17:12:52.11 ID:uaGR5ADo
>>261
一昔のゲームだからこそ最近のCPUやグラボの性能を活かしきれていないのだと思うぞ
良く聞くのがマルチコアCPUなのに一つのコアしか使っていないってやつ

バニラはそこまでエフェクトが無い所にMODで色々追加してるのが原因だろうね、ロードも長くなるし
263名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:42:16.76 ID:OzE3ryvh
SHVの動画AAR
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=180773
英語解説だが。
264名無しさんの野望:2011/05/23(月) 18:49:59.88 ID:a7s0isQb
>>259
うーん、Soundフォルダ内の数字フォルダ内にOno_Cheers01.oggとOno_Cheers02.oggがあって
それがキワーミーの音声だけどそれは再生できるか確認できる?
OGG形式だからWMPのデフォだと無理なので別のプレイヤー探してくるといいかも。

後はサウンド周りの同時発音数に引っかかってる可能性はある。
サウンド周りのドライバを最新にするかオンボードならサウンドカード追加……かなぁ?
265259:2011/05/23(月) 20:14:41.92 ID:5pkH1CdS
>>264
親切にありがとう。とりあえず、Ono_Cheers01.oggとOno_Cheers02.oggが
ちゃんと揃ってるかどうかだけでも確認してみる。あと、オンボじゃないから
ドライバーの更新くらいかな……。
266名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:21:44.41 ID:ZHJNTQ7k
>>262
そっか逆に性能を持て余してる?使いこなせてないんだね。
残る手はSSDを試すぐらいかな?

ありがとうヤカロイ!
267名無しさんの野望:2011/05/23(月) 22:27:38.98 ID:I+xKN0dw
一つ質問があるんだが、シングルミッションやろうとすると幾つかエラー出て落ちてしまうんだが同じ症状の人いる?
GXWでの追加分もダメだしバニラから入っているのもダメなのがある。少しは出来るのあるんだけど…
268名無しさんの野望:2011/05/24(火) 03:57:58.45 ID:h2BJqc3X
今まで独航船ばかり狙ってたんだけど、
勇気を出してコンボイ狙ってみたら護衛艦に見つかって追われた。
必死に逃げ回ってたらコンボイにくっついてどっか行ったんだけど、
護衛艦から逃げ回る時に気をつける事ってあるんでしょうか。
まだ1941年だからいいけど、年代が進むと逃げ切れそうにない・・・

後、目視でスモールコンボイを発見したと報告があったから海図の方で詳しく情報を見てみたら
速度がVeryfastで、飛行機のマークが二つ並んでた。
爆音は聞こえなかったし姿も見えなかったんだけど、あれは輸送機でも飛んでたんだろうか。
269名無しさんの野望:2011/05/24(火) 04:21:08.39 ID:bi/0+6cI
隠れるときはなるべく深く潜ること。爆雷で攻撃されているときは常に深度を変更すること。
浅いところでの船団攻撃は、よっぽど勝算がない限り控えた方が良い。
あと静音航行は忘れずに。
270名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:37:43.94 ID:KaQFimyG
言うまでもないだろうけど、静音航行中は魚雷の再装填が行われないので
護衛艦を迎撃するつもりなら、商船に魚雷を使い切らない方がいいよ。
1941年頃だったら、まだ護衛艦を全滅させてから商船を襲う戦法が有効かな。
ただし商船への砲の搭載が始まっているし、航空機の来援にも注意するべし。
271名無しさんの野望:2011/05/24(火) 09:39:34.99 ID:iRIFP4J8
>>267
GWXでしか試してないが、2、3個読み込めないミッションがあった気がする。
272名無しさんの野望:2011/05/24(火) 14:53:12.82 ID:DoipO+hM
>>268
1941年くらいだと、でかいののスクリューにかまして航行不能にしておいて
その下に小一時間潜って、敵が飽きた頃に海底を1ノットで進むってのがお勧め

複数居たら適当に沈めて数を減らすと吉
273名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:30:10.62 ID:lTC2T5PV
コンボイ狙うなら遠くからタンカーを狙って一撃だけしたら深場に潜行
何もない外側で浅場に長居してろくなことはない
大きな船団なら中心に入り込んで同じ方向に移動しながら全弾発射、すぐに深度を稼いで離脱だなぁ


274名無しさんの野望:2011/05/24(火) 15:45:38.60 ID:tttu0Izf
>>272
ワグナス!空母が頭上に降ってきた!
275名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:06:45.61 ID:h2BJqc3X
>>269-270>>272-273
皆さん丁寧にどうもありがとうございます。
護衛艦から潰すのがいいんですね。
小さいしコンボイの周りをクルクル回ってるんで当てにくそうですが、そっちから狙ってみます。
もし見つかったら限界深度近くまで潜って、微速で逃げるようにしてみます。
スクリューだけ狙ったりするのは商船のどこかに当てるのがやっとの腕なんで、自分には厳しいかもしれません・・・
276名無しさんの野望:2011/05/24(火) 18:44:57.47 ID:rPTkjD6F
外部カメラを使うなら
攻撃された後は常に敵の死角になるお尻側に舵を切って逃げるのが基本
カメラなしに徹するなら
突っ込んできたらフェイントで首を振ってすぐに反転する
二隻以上に追われたときは海底にへばり付つく以外でsilentは無意味だから、魚雷装填して反撃しかないな
ホーミング魚雷があればsilent解除で装填して聴音だけで発射できるから1本は残しておく
1隻沈めればうろたえてる間に無音航行で逃げるか、潜望鏡上げてもう一匹を始末する
277名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:44:09.90 ID:4gXpnrtJ
外部カメラ・・フッ
278名無しさんの野望:2011/05/24(火) 21:49:25.87 ID:HNh1rY2W
外部カメラでコンボイやタスクフォース見るの楽しいよ・・・ヤカロイ(´・ω・`)
279名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:02:35.27 ID:afm5c2be
敵がいないとき、波を越えていく自分のUボート見るのも好き(*´ω`*)カッコエェ
280名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:12:36.59 ID:HNh1rY2W
F12+>キーいいよね!
船首左で斜め15°くらいの角度から眺めるのが好き(*´д`*)ハァハァ
281名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:29:15.90 ID:bi78XqZw
手動照準はそこまでする気にはなれないけど、
外部視点はやっぱ見ると反則かなと思う。
282名無しさんの野望:2011/05/24(火) 22:59:00.71 ID:bi/0+6cI
ティペラリーソングをかけながら凪いだ海をゆく7型も画になるよな。
283名無しさんの野望:2011/05/24(火) 23:51:02.29 ID:dIug4fkk
それなんて「Das Boot」のワンシーン。
284名無しさんの野望:2011/05/25(水) 05:17:34.48 ID:Fo1/Ctsh
客船改良型の輸送船頑丈すぎやしないか・・・・?
尻に1本脇腹に7本叩き込んでも何食わぬ顔で平然と浮いてるとかな・・・・
と夜襲から戻ったばかりの新米艦長がボヤいてみます
285名無しさんの野望:2011/05/25(水) 09:33:38.27 ID:DP7yitty
第三図南丸がいたのか・・・( ゚д゚)
286名無しさんの野望:2011/05/25(水) 10:54:04.73 ID:IjTTVZsG
ああ、「medium cargo」と並んでメチャクチャ堅い船だよな。
しかも中型船ですらないから、沈める喜びもないし。
あれは接触信管で燃料タンクを誘爆させるか、磁器信管で船首の底に
穴を開けるくらいしか対処法が思いつかない。磁気信管で船体中央を
狙って、キール断裂なんてのも良いかも知れん。
287名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:00:25.88 ID:2fEnZVXl
男は黙って浮上砲撃!
288名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:04:23.88 ID:IjTTVZsG
押忍!先輩!1941年から商船が反撃してきます!
(対空機銃で相手の砲座をツブすのも手だけど、その前にこっちが沈むリスクも。)
289名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:25:04.62 ID:VMd9Hwat
独航船なら、大砲付いててもそうそう当たらない。
特に目標に舳先を向けるような進み方だと、敵さんの命中率は格段に落ちる。
290名無しさんの野望:2011/05/25(水) 15:41:25.47 ID:Hg4lNOSJ
機銃を狙い撃てる距離ならダメージ受けるのも当然でしょ
44年春、そろそろXXI型に乗り換えられる時期だけど、条件が揃えばまだ砲撃してますよ
最低でも3km以上は距離を取るけど(夜で距離があるとこちらの位置を把握されにくいので砲を潰せる)
あと、41年なら後ろにしか砲が無いだろうから止めなら先に廻り込んだり
291名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:08:09.54 ID:NrIjbMfN
近くに浮上して敵の砲座を吹き飛ばしてから、機関室、マスト・・
トンボの羽をむしり取るように・・・・ヒヒヒ
292名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:11:39.07 ID:VMd9Hwat
銃座はともかくマストやら探照灯やらを吹き飛ばすのは弾の無駄だな。
293名無しさんの野望:2011/05/25(水) 17:17:55.03 ID:IjTTVZsG
>>291
浮上してからクルーを砲座に就ける前に一発もらうのがオチだよ。
294名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:20:09.79 ID:Fo1/Ctsh
商船3隻、合計1万9千tの戦果に対してRenown180・・・・
新米なもんで解らないのですがこんなもんですかね?
いやね・・・・\Bが7000とか書いてるもので(涙
295名無しさんの野望:2011/05/25(水) 20:50:29.13 ID:Cz6RZOXn
>>294
リアリズムを上げると同じt数でもレナウンも上がるよ
あとタンカーの方がレナウンが良いとかってのもある
296名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:49:32.75 ID:Vo6t+jt+
WのUボートにすると
リアリズムの設定が反映されない・・?
魚雷の深度、速度設定タブが見つからない・・?
シュノーケルがない・・?
297名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:29:08.50 ID:Fo1/Ctsh
>>295
倍にしてみたところ半分のt数で同じレナウン貰えましたよ
これでぐっと\が近づく・・・・有難うございます
298名無しさんの野望:2011/05/26(木) 08:45:46.26 ID:Y+WY0MN5
>>296
答えが欲しいのか解らんがエスパーで答えると
キャリアは出港前に部屋で設定する。
それ以外に答えが欲しいなら詳細を書いたら答えてくれるかも。

299名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:20:56.01 ID:XtAHFdeL
V

甲板砲は手動で・・自動だと弾の無駄が多い
敵輸送船の前に砲があれば真後ろから浮上して
打ち込む
後ろに砲があればまん前から浮上して砲撃
後進しながら距離を保つ

追いつくのがやっとの高速輸送船は
3500メートル離れていれば当たらない
300名無しさんの野望:2011/05/26(木) 11:49:21.84 ID:eyegPe/+
5から3への移行者だが
乗員の管理がめんどくせえ
5ではMODでUi-Boatを使っていたから違和感なくできるけど
初心者に勧めるのはどうかと思うぞ
301名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:30:37.56 ID:98UOPUat
>>300
そんなヤカロイにはSH3 Commanderの疲労度無しがオヌヌメ
302名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:47:14.93 ID:tULPRZjh
じゃあUを勧める……といっても、もう手に入らないか。
SH3 CommanderというMODで乗組員の疲労をオフにできるけど、あれは
他のMODとの相性が悪い場合が多いので注意。俺の環境では、入れたら
魚雷命中時の水柱が消えた。まあ、管理に慣れれば乗員にも愛着が湧くぞ。
303名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:55:08.63 ID:eyegPe/+
>>302
乗員を育てるのを頑張ってみる
5では違った意味で部下に愛着があったが,
アイパッチとか禿詩人とか
304名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:08:51.01 ID:qbjuu5Sz
>>300
どうして4を買わなかったのだろう。
3と同等に遊べる上に人員管理まで出来るのに。
305300:2011/05/26(木) 13:29:19.13 ID:eyegPe/+
>>304
4は日本軍でプレイ出来るんだっけ
酸素魚雷とか使える?
306名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:39:11.95 ID:+CVNs5ZG
>>302
まだ売ってるみたいよ・・・SH2
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/1221/
307名無しさんの野望:2011/05/26(木) 13:51:18.62 ID:tULPRZjh
>>305
素では日本軍でプレイできない。MODが要る。
酸素魚雷まで再現されてるかどうかは知らん。

>>306
どうせなら、日本語版も買えるように残してくれたら良かったのになあ。
308名無しさんの野望:2011/05/26(木) 17:04:46.18 ID:39OEW5dw
>>305
4のゴールドパックを買った人は日本軍の港経由で真珠湾目指したと思う。
でも内海の水深30mで諦めた人もいると思う。
俺はFATが使えるようになってから破壊したけどね。
309名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:32:10.81 ID:E2D7rI7D
>>302
手動でBasic.cfgを弄ればいいじゃない
310名無しさんの野望:2011/05/26(木) 18:55:54.70 ID:FW1QzAps
>>303
乗員の疲労具合が一定じゃないバグがあって
最初は不眠不休で何日でも進行するが、中盤から配置画面を一度開くと交代しても1〜2分で疲労して任務放棄する
311名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:08:09.69 ID:UVJajulw
SH3 Commanderで書き換えたBasic.cfgと見比べて
乗組員のストレスの行手動で書き直せば良いかと
まぁ見比べて書き換える作業が凄く面倒なんだけどね・・・・
MODの入り具合とかで個々のcfgが別物なんで自己責任でどうぞ
>>310
確か倍速の関係でストレス値の加算と回復度合いが変わるってどこかで見た覚えが
312名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:16:34.56 ID:nlQtW5nZ
SH3で乗員の疲労は64倍速で停止するよね。
回復も停止するけど、出港時からしばらく64倍速だとだいぶ楽かも。

>>293
後ろに砲座がある船は直近真正面から急速浮上すると
前方には撃てないのでその間に艦橋を撃ちまくる。
すると少しだけ進路を傾けるのでそれに合わせて突っ込むと
砲座が徐々に見えて来るけど、その時点では射角の問題で
まだ前方に撃てないので、手動で砲座を吹き飛ばせる。
その後は、>>291

あとスクリュー吹き飛ばした船は、真横少し前方に浮上すると、
やはり近くを見下ろす形で前方には構造的に撃てないので
ダメージを貰う事無く、砲座を手動で簡単に吹き飛ばせる。

1943年でもSmall Marchantとかは砲撃で沈めてるけど、
帰港時のハルはいつも100%で戻ってる。
313名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:32:52.03 ID:pLoMcXW0
砲撃するときはこちらが被弾しないように正面に船体を構えるけど、艦首のカッターやらワイヤーやらが・・・
314名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:22:50.60 ID:UVJajulw
砲撃から話題それちゃうけど
どこかで活動しているであろう友軍水上艦隊、潜水艦が戦っている姿を見た事がない
まぁそんなもんだろうけど・・・・
でもたまには・・・・連携して戦いたいよね・・・・
あの広いキャリア海域で複数人数で遊びたいものだ
広大な海域の敵位置同期やらで大変な事になるのは解ってはいるけど orz
315名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:35:49.54 ID:LRN1F1y4
Wで日本の潜水艦沈めたぞ
歴史に残ってないけど
316名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:40:33.53 ID:LRN1F1y4
97みたいな飛行艇も魚雷で沈めたぞ
次は伏龍狙ってくる
317名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:09:03.97 ID:98UOPUat
>>314
何回かは見た事あるな。

「ひふぇなぜひて!らーげーきゃのん…」なんちゃらって言ってるからUZO覗いたら商船が爆発してたとか
318名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:18:19.49 ID:POdG7GAG
>>314
アフォのように堅いMedium Cargoを損傷させ、速力を2ノットくらいまで落とさせた。
後は浸水で沈んでくれないか、ずっと追跡してたんだ。すると、イギリスの沿岸なのに
友軍の駆逐艦2隻がやってきて、せっかくこちらが損傷させたカモを砲撃で沈めちまった。
あん時ゃポルナレフ状態になったぜ……。でも時期的には、そういう友軍艦艇がテームズの
河口にまで機雷を敷きに行ってた頃と一致するんだよね。
319名無しさんの野望:2011/05/27(金) 09:59:30.84 ID:hkaTyWk3
>>314
III with GWXの話になるけど、41年5月下旬、ビスマルク追撃戦時にフランス西方で哨戒してたら出会えたよ。
単艦25ノットくらいでブリストルへ向かってた。ただ、戦闘はしてなかった。
320名無しさんの野望:2011/05/27(金) 10:38:27.31 ID:Ma2+wU23
同じくV+GWXの環境で>>318のような体験をした。
また、ヴィルヘルムスハーフェンから出撃する友軍水上部隊の存在と針路も
海図に出た。出会えなかったけどね。時期は1939年の末。やっぱり機雷でも
敷きに行く駆逐艦部隊だったんだろうか。
321名無しさんの野望:2011/05/27(金) 11:00:08.16 ID:cllnah3J
Uボートが三隻これから攻撃しようとしている船団を追いかけていたことがあった

それからは、被弾炎上してやってくる船団や、待ち受けていた独航船がいきなり燃え始めたりしたのは
お仲間だったのかと理解できるようになった
322名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:22:04.36 ID:EhKY3F4Z
QUICKmissionで船団の反対側で水柱が上がって黒撃沈はたまに見るね
Vの魚雷艇がいつも燃えながら走ってるのはなんでだろう
323名無しさんの野望:2011/05/27(金) 16:53:13.95 ID:Ma2+wU23
Quick missionってSingle missionのこと?
あと、黒撃沈は何らかの理由で自艦が船の撃沈を直接確認できてない時に
起きてる気がする。とりあえず、潜望鏡で直接視認している時は起きたことない。
あと、そっちは魚雷艇が燃えてるんか。こちらじゃ港湾の上空を警戒してるBf 109が、
たまに衝突を起こして地上で派手に燃えてる。
324名無しさんの野望:2011/05/27(金) 17:41:54.03 ID:7cCtGz2z
ダンケルクで浜に乗り上げて、黒撃沈になった駆逐艦を見た時は笑った
325314:2011/05/27(金) 18:41:08.75 ID:upOWj5bp
まだ見れてないってだけで色々あるって事ですね
かなり細かく作られてるんだなと今更ながらに痛感

コンボイの中心付近に潜り込んで急浮上しておちょくったら
死角に居た駆逐艦が発砲→すぐ傍にいた商船に命中→炎上ならある
そんな事ばっかしてるから見れないのかもな・・・・と
326名無しさんの野望:2011/05/27(金) 21:15:08.41 ID:yATq6r5W
音響ホーミングしか残ってなくて
貨物船狙うのに機能を止める方法ってある?
327名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:20:51.52 ID:I9mkyhvA
魚雷データを書き換える
328名無しさんの野望:2011/05/27(金) 22:59:57.34 ID:kT0yiVzI
至近300〜400mくらいから撃つ
329名無しさんの野望:2011/05/27(金) 23:32:16.74 ID:y1baaIwu
ホーミングを始める前に命中するようにする
330名無しさんの野望:2011/05/28(土) 02:37:57.61 ID:GzbE/vWz
さっきSH3+GWXで港から出ようとしたら、Bf109が海中を飛んでたのだが・・・
これは総統閣下がお作りになった秘密兵器ですか?
331名無しさんの野望:2011/05/28(土) 09:52:22.44 ID:UqqAi404
スカイキャプテンの独版か!?
332300:2011/05/28(土) 13:06:30.45 ID:qWKp6Z96
sh3で開戦後20日たっても敵と遭遇しないのだが、
スカパフローにもポーツマスにも船一隻も居ない。
何かイベントフラッグがないと敵が出てこないの?
今は、ポーツマスに接岸してる。
333名無しさんの野望:2011/05/28(土) 15:34:03.35 ID:3PleOpPx
渚にて・・・
ゴムボート出して鮭釣りしたら?
334名無しさんの野望:2011/05/28(土) 16:28:58.40 ID:85hgf84p
>>332
MODの何とかキャンペーンみたいなの全部外してみて
335名無しさんの野望:2011/05/28(土) 16:56:12.36 ID:q6fqAc15
>>332
ああ俺もなった、JSGME使ってるなら「GWX - ○○」っていうの全部外したら直ったよ
336名無しさんの野望:2011/05/28(土) 20:20:03.45 ID:qWKp6Z96
>>335>>334
ありがとう
GWX - ○○しか入れてないw
337名無しさんの野望:2011/05/28(土) 20:58:10.72 ID:rTaUOOGI
GWX - Black Sea Campaign Files Only
GWX - Indian Ocean Campaign Files Only
この辺りが問題になってるっぽい?これ外したら私も普通に船が出てくるようになりました

便乗して質問なんですが
GWX3.0Gold・LifeBoats&Debris・TorpedoDamage入れてるんですが
何かこれ!絶対お勧め!!入れるんだ!!!ってなのがアレば教えてください
338名無しさんの野望:2011/05/28(土) 21:16:46.70 ID:Ghby6gxv
>>337
Water Stream for Uboats

ダバダバいいよ(*´д`*)
339名無しさんの野望:2011/05/28(土) 21:48:33.83 ID:CxwiklAR
>>337
ダバダバ(*´Д`)ハァハァ
340名無しさんの野望:2011/05/28(土) 23:10:02.47 ID:4GdWnHjQ
>>337
「Torpedo damage Mod Final version」ってのを突っ込むと、ダメージの
痕跡が比較にならないほどそれっぽくなるよ!
341332:2011/05/28(土) 23:35:37.20 ID:qWKp6Z96
>>337
まさにそれでした
342名無しさんの野望:2011/05/29(日) 02:39:42.97 ID:Mtr6AykL
排気がある方が格好いいので、Waterstream+Exhaust Combi V2.3 for GWXのがいいんじゃないかな
あとは、乗ってる艦種毎にskin入れるとまた愛着湧いていいよ
343名無しさんの野望:2011/05/29(日) 04:34:59.40 ID:asWx8nyA
水木しげるって駆逐艦モノの漫画描いてたんだな
爆雷が潜水艦の近くで爆発したら重油が漏れてたりなかなか面白かった
人力ホーミング魚雷はどうかと思ったけど
344名無しさんの野望:2011/05/29(日) 07:04:39.08 ID:0qZ/w/sj
Wの1.3にUボート入れると時計がうまく機能しないのとオプションが設定できなかった
結局、全部消してゴールドパックの1.0にUボート1.5を入れて航海に出たら、セーブデータで艦に全損箇所が出る不具合
ダメージゼロなのにラダーが動かないとか、ゲーム再開すると潜望鏡がみんな壊れているとか
タスクフォースに突っ込んで潜望鏡上げたら目標にロックできなくなるとか
バックでラダーが逆に動くのはご愛敬なんだろうか
345名無しさんの野望:2011/05/29(日) 13:36:26.97 ID:bbpTmrpg
>>338
外部視点入れてないと意味が無いのがなあ

>>342
俺もそれに一票
艦橋から見ててリアリティ増すからね
346名無しさんの野望:2011/05/29(日) 14:02:54.88 ID:zNV+ZQn3
船はゆくゆく煙は残る・・・ を実感できる良いMODだよなw
347337:2011/05/29(日) 17:53:53.52 ID:mniOOJKa
Torpedodamageって書いたやつは
TorpedodamageModFinalversionのことです
良い感じに穴が開いてニヤニヤしてしまう
潜水艦用Skin・SubsimのDL欄見てるだけでもうお腹一杯でどれにしようか悩み中
WaterstreamとExhaust・検討してみます
色々試しております、皆様有難うございます
348名無しさんの野望:2011/05/29(日) 20:57:54.17 ID:qcbzQDpI
We are takeing Damage
349名無しさんの野望:2011/05/30(月) 10:27:59.40 ID:TUgiHcuI
>>344
根本的所が間違っていると思うな。
そんな事に成っていればみんなが書き込んでるよ。
アンインストールで削除をしっかりしていないのも原因だと思うけど。
350名無しさんの野望:2011/05/30(月) 20:02:41.19 ID:OrsUsF5o
>>349
そうアンインストールが原因なんだよね
Wは以前にもトラブってshの付くファイルを片っ端から消しても直らずに、サポートに聞いてTEMPファイル消したの思い出した
351名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:10:12.86 ID:97N+LQ4L
自分の英語能力が低すぎてよく分からないので助けてください・・・
SHXでのインターフェイスに絶望したためMultiple UIs for SH5 with TDC and AutomationのMODを入れたくて
とりあえずDialsとTextフォルダをSHXのフォルダに入れて
NewUIs_TDC_6_5_1_ByTheDarkWraithをJSGMEに叩き込んで見ましたがtextがごちゃ混ぜになったような感じになります・・・
どうかお願いします・・・
352名無しさんの野望:2011/05/30(月) 22:15:54.92 ID:L7lJBmXh
>>351
えーとね、TheDarkWraith氏のMODは下位にあるフォルダを入れるのよ。
解凍して出来たフォルダをそのままJSGMEで入れてもできない。
この動画を一度観た方がいいぜ。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12001902
353名無しさんの野望:2011/05/31(火) 13:49:38.04 ID:uvDBocvy
下のフォルダ入れてJSGMEを起動させたがダメだった・・・
ちょっと深度260の海底に行ってきます・・・
354名無しさんの野望:2011/05/31(火) 15:11:04.91 ID:I4GQt1Fx
Vですが
日本語パッチ無いでしょうか?
355名無しさんの野望:2011/05/31(火) 15:28:15.73 ID:eYPVA+Rd
>>354
皆無。そもそも日本語のフォントを組み込むこと自体が困難な作りらしいぞ。
356名無しさんの野望:2011/05/31(火) 16:40:56.61 ID:uvDBocvy
353の海底から・・・Krauters Scripts.SHAを追加して起動しましたが
どうやっても真ん中にOKが3つがでてきて消えなっす・・・
真ん中に出てくるごちゃごちゃしたもの意外はちゃんとできてるみたいですが・・・
助けてくだしあ・・・
357名無しさんの野望:2011/05/31(火) 17:34:16.92 ID:APPu2+Tc
>>353
一時期ローマ字表記のMODを作ろうという話はあったんだがな。
358名無しさんの野望:2011/05/31(火) 18:46:45.72 ID:9VQoPyOc
SH3+GWX3.0環境でプレイしているのですが出港してしばらくして自艦のUA型に装備した覚えのない二つ目のLight FlaKが
装備されておりしかも選択も配置も出来ない状態になっています
一応停泊中のデータをロードして出撃直後にも確認してみましたがやはり謎のFlakが装備
されていてとても不安なのですが
修正方法等どなたかご存じないでしょうか?
359名無しさんの野望:2011/05/31(火) 21:39:16.29 ID:UWAzyBFz
あるあるw
360名無しさんの野望:2011/06/01(水) 00:08:14.62 ID:X4QfAebf
>>354
1週間くらいやると全部意味が判る(解るでは無く)ようになるから
気にしないで遊んだ方が良いよ。
361名無しさんの野望:2011/06/01(水) 01:42:10.03 ID:Vg9ttSu0
どっかの解説ブログに読む必要のある計器の翻訳は出てたな
362名無しさんの野望:2011/06/01(水) 07:56:58.83 ID:VKWcoYM4
354です
返信有難う
363名無しさんの野望:2011/06/01(水) 08:30:33.20 ID:YX33gTN7
計器なんかはPOPが出るからわかるだろうけど
機能や操作はわかりにくいな
Vなら直感的にいけるけど、Wなんか未だに思った魚雷が買えないw
364名無しさんの野望:2011/06/01(水) 09:27:27.48 ID:pjXU9tEn
どうしても分からない言葉がある場合は辞書を引けばいいんじゃね?
それでも分からなければ、ニコニコのプレイヤーが集まってるチャットへ行ってみるのも手だな。
365名無しさんの野望:2011/06/01(水) 11:01:51.01 ID:WycbMhwc
IIIなら基本的な操作はゲーム内に動画での説明が入ってるでしょ
366名無しさんの野望:2011/06/01(水) 21:36:50.73 ID:ninW+eBE
簡単な単語しか理解できない自分でもプレイできちゃうVから移動できません><
367名無しさんの野望:2011/06/01(水) 21:51:21.37 ID:me9/OLn/
Wのアイコンが日本人的じゃないからなあ
レーダーが手のアイコンなんで
ストップだと思って押したら敵が来たw
368名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:17:12.13 ID:CvYQbVUG
3にて友軍の戦闘を見たことがないと書き込んだものですが
ドーバー海峡にてスツーカ2機が対潜漁船に叩き落とされる・・・・
ジブラルタル海峡にてタスクフォースと浮上砲撃戦をする\・・・・
スペイン港湾内部に突入して輸送艦を砲撃する英国駆逐艦・・・・
最近(1941)になって妙なものを色々見るように・・・・なりました
369名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:30:30.37 ID:/mqOhFbA
K.H. 「欧州情勢は複雑怪奇。」
370名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:41:44.02 ID:IZCtDQNK
あなた疲れてるのよ
371名無しさんの野望:2011/06/02(木) 10:08:29.83 ID:57LkMYrM
Vの場合、潜水艦の浮上砲戦はザラにある。
敵艦が雷撃してくるルーチンが組まれていない。
航空機も魚雷は載せてない。Wだとその辺は改善されてるけどね。

>>264
サウンドドライバーを更新したら、魚雷の命中時に叫んでくれるようになった!
あと命中判定と撃沈判定までの時間が短い(一分以内くらい?)と、
沈没時のお祭りは省略されるみたい。ご指摘の同時発生音数に関わることなのかな。
改めて情報に感謝します。
372名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:10:29.86 ID:rLV6z0iM
とうぜん真珠湾行くよね・・

土砂降りで帰りがけにやっと戦艦見つけた時には残魚雷4発
あとの帰り道の長いこと長いこと
373名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:28:23.65 ID:sjzhBKCI
なぁに、潜水艦一隻の犠牲で戦艦一隻沈められるなら安いもんさ
374名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:09:08.60 ID:rLV6z0iM
いや4発じゃ沈まなかったし
375名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:17:43.16 ID:Rss07pwn
久しぶりに、III+GWXやりたくなって、XPのインスコから構築し直したんですが、MODブンカーってサイト消えちゃったんですか?
商船のレパートリー増やすMODとか有って凄くありがたかったんですが…
376名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:02:33.97 ID:Pp3rscoy
>>375
外人に粘着されて消えたよ
377名無しさんの野望:2011/06/03(金) 09:52:09.83 ID:0Bz61wfG
粘着といえば、しつこい駆逐艦勘弁して貰いたい
爆雷切れても延々ASDIC打たれ続けて応援呼ばれ、抜け出すまで10時間掛かった・・・
コンボイの駆逐艦沈めると粘着されやすいのは気のせいなのか?
378名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:55:07.18 ID:7ECCeUYm
中盤からハンター・キラー戦術を採用するようになると、キラー(攻撃役)を沈めれば
ハンター(探知役)は後退していくそうな。後は音源から駆逐艦の針路を割り出し、
自艦の針路と交差しないように舵を切っていけば少し逃げやすくなるよ。
379名無しさんの野望:2011/06/03(金) 15:03:31.68 ID:mTxzTOF9
ASDICから逃げる方法は、
なるべく深く静かに無駄な動きをせずその場から離れること。
気付かれずに100m移動できれば助かるかも知れない
380名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:12:12.22 ID:OJbwUBQz
だね
最後の状態から生還するのは確率の問題
1mでも気づかれないで移動するしかない

ああ伊400でロサンゼルス空爆してぇ
381名無しさんの野望:2011/06/03(金) 19:37:14.34 ID:NxaG+uK4
ほう、生還の見込みがない空襲に志願するとは勇敢なパイロットだな……。
俺が日本海軍に居たらそんな勇気はないから、軍艦より商船ばかり狙って異端児呼ばわりされたい。
382名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:34:45.25 ID:l+H5ewa1
お、おまえなんか
ラバウルにガソリンでも運んでろ!
383名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:05:25.98 ID:QYdIqQrz
>>381
日本海軍だと、商船撃沈しても魚雷がもったいないとか言われかねない
割とマジで
開戦初期ならそんなこともなかったのかもしれないけど、その辺は俺もわかんない
384名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:26:45.20 ID:ly1kfs4o
1発だけ撃ち込んだら乗員降ろして
ガソリンで燃やしたんだってな
のんびりしたもんだ
385名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:57:51.11 ID:NxaG+uK4
>>383
井浦祥二郎という、軍令部に勤めた潜水艦畑の人が書いた本に拠れば
商船には魚雷一本、もしくは二本で充分というのが開戦の頃の認識で、
戦争の経過につれて商船が相手でも、場合によっては全射線を発射する
べきだというように変わっていったそうだ。
386名無しさんの野望:2011/06/04(土) 01:58:43.99 ID:zuzf6Y8l
1雷1隻 大変結構じゃねえの?
387名無しさんの野望:2011/06/04(土) 07:46:25.80 ID:OA69v9/N
ダメージ受けたら修理に時間がかかるんだね。
でも100日もかかったらちょっとショック。
388名無しさんの野望:2011/06/04(土) 17:19:29.61 ID:7/02PCDx
爆雷受けて3番以外の魚雷発射管が破壊
1と4にまだ魚雷があったので、抜いて3に入れ直せるか試してみる・・・

抜いて入れ直すって出来たんだね
SHの動画で、空撃ちして入れ直す場面があったから無理なんだと思ってた
あれは抜くためのスペースが無かったのかな
389名無しさんの野望:2011/06/04(土) 20:29:32.95 ID:V/JVYYfD
んだな。後ろがつかえてると抜くに抜けない。
390名無しさんの野望:2011/06/04(土) 21:27:14.14 ID:neAhftkM
>>385
ほうほう、興味深い話だな
それは戦争が長引くにつれて軍令部が通商破壊の重要性を認識したのか
それとも、一撃必殺みたいな精神論だけではどうにもならないと認識したんだろうか・・・
391名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:09:47.34 ID:R5Mye8mQ
>>390
どっちかと言えば前者。軍艦重視で通称破壊の重要性を説いてもなかなか相手にされず、
組織的な通称破壊戦は一時期のインド洋でしか実施できなかったそうだ。
で、商船にも全射線を発射するというのは護衛の充実した連合軍船団に対する、日本海軍
なりの戦い方だったんだろうな。LUTなんて便利なもんは無かったし。
392名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:19:01.24 ID:gKvpctAC
なるほど、護衛が厳しくなってからは
遠距離から撃つだけ撃ってすぐに逃げるということなのかもね

しかし、日本の工業力からしたら魚雷一発のコストは高かっただろうし
(まして酸素魚雷だったらなおさら)
連合軍側の輸送船はそれこそ無尽蔵に湧いてくるように思えただろうし
いろいろと、辛いなぁ
393名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:52:26.65 ID:bhC7L/+i
社長が馬鹿だと社員が苦労するなんて未だによくある話だろ
394名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:20:04.51 ID:SQZaBqih
現在、新品ではSH3輸入版しか買えないみたいだけど、
SH4日本語マニュアル付best版も同時に購入すれば、
攻略wikiとSH4のマニュアルでSH3の操作は理解できるでしょうか?
395名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:39:34.32 ID:uDu79ZHb
>>394
マニュアルなんて大した事書いてないから不必要だし、wiki見ながらならまず大丈夫
3と4ではアイコンの配置とかが全然違うから戸惑うかも
操作類やアイコンは3が超分かりやすいので、3に慣れてしまうと4はどこに何があるのか分かりにくい
396名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:44:52.43 ID:SQZaBqih
>>395
ありがとう
そしたら3だけ買って、wikiと付属の英語のPDFと格闘して
なんとかやってみるかな
潜水艦の知識皆無に等しいけど、Das Boot見て無性にやりたく
なった
397名無しさんの野望:2011/06/05(日) 03:56:53.77 ID:uDu79ZHb
>>396
なら尚更3が良いよ
4はアメリカの艦を操作するのが中心だし、一応拡張版でU-boat missionもあるけど潜水艦の種類は少ないし舞台は太平洋寄りだし
5は初心者には超とっつきやすいけど、色々手抜きだしバグも多いからやめた方がいい
398名無しさんの野望:2011/06/05(日) 07:48:24.83 ID:Z/7rIQBs
3は安定してwindows7(64bitも含む)で動くのか??
399名無しさんの野望:2011/06/05(日) 08:36:34.64 ID:ZtVgDpL7
ウチでは動作すらしないorz
400名無しさんの野望:2011/06/05(日) 09:13:59.09 ID:8OYswiDz
III+GWXで無線連絡を少なくするMODだか、設定だかが有ったと思うんだけど、誰か知りませんか?
無線担当を外すってのはやりたくない。
401名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:22:00.49 ID:ijbmXd1Q
>>398
V+GWX 他mod
windows7 Professional(64bit)XPモード+管理者権限で
動作してる。 もしかするとXPモードはいらないかも?
402名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:05:08.18 ID:uDu79ZHb
win7(64bit)
cpu:core i7(965) 3.2Ghz定格
VGA:GTX590
mem:8G
特に弄ったり何もせず普通に動いてる
403名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:06:41.21 ID:ut4AWDpe
>>394
今使っているパソコンとOSにもよるけど新しいPCならWの方を薦めます。
Wのゴールドパックは米潜水艦とU-bootとしっかり分かれているので気にしないで良いですよ。
U-bootに関しては1942年からはじまるのでそれ以降の実用できる艦は全て収録されています。
それにSHはその内にMODを入れて遊ぶようになると思うのでその時点でVとWでの違いは気にならないです。
アイコンを気にする人がいますが手馴れた艦長はファンクションキーとショートカットキーを使うので
これに関してはほとんど共通なので悩むことは無いでしょう。
404名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:39:29.79 ID:+FrWp2It
>>403
自分の持ってるIVのU-Bootミッションは、バニラ状態では
1943年始まりだしIXD/2型とXVIII型しか出てこなかったと思う。
ゴールドパックって何か違ったりするの?
405名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:14:43.09 ID:T59MmxRf
SH3で動作不良が起きるのはプロテクトがらみじゃないかなあ。
廉価版はノンプロだけど、旧版のプロテクトがVista以降だと誤動作起こすとか何とか。
406名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:53:17.86 ID:HAS9i2a/
IIIで動かなかったらIV,それもダメならVだな
ってお勧めになっていないか 笑
IIIが動かなくてSHを諦めるのは残念だな
407名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:39:01.88 ID:ut4AWDpe
あげてしまっていた、すいません。

>>404
今のはMOD(OPS MONSUN) を入れているからキャンペーンだけ変わったと思っていたけど違うのかなぁ。
GERMAN WAR PATROLSでは全艦出ているので入ってると思っていた。
42年じゃなく43年だったねすまん。
それと最後は]]Tに乗って終わったよ。
408名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:26:18.11 ID:+AwDVAiD
>>405 VISTA用パッチがあるよ。俺は発売当日輸入版かった口。
前にココの優しい人にUPしてもらった。
今は再インスコ用にCDに焼いてる。
MODもBDに残してる。
サイレントハンターシリーズは V+GWX+好きなMODが一番好きだなあ。

409名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:57:44.91 ID:rQ6jGK5f
SH4キャリアのお話ね。

Uボートミッション入れるとドイツで出来るようになる。
所属はモンスーン戦隊で、インド洋・太平洋が行動範囲。
スタートは43年〜、乗艦は\D2/42型かXVIII型のみ。

MODのOps Monsunを入れると、大西洋で遊べるようになる。
スタートは39年9月〜、乗艦は所属艦隊と年月で変わる。
410名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:59:12.30 ID:txJkhhVl
好きなMODがきらいだったら変じゃないかあ
411名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:25:59.02 ID:564+9Woj
Ops Monsun mod ってミュージアム開いたら落ちるんだけど正常?
一応最新版版にしてパッチも入れたんだけどな
何が追加されたのか見たかったんだけど
412名無しさんの野望:2011/06/06(月) 01:03:39.03 ID:QBBPwGkK
>>411
うろ覚えなんであれだけど、ミュージアムは見ないでくれって書いてあった記憶があるなぁ。
413名無しさんの野望:2011/06/06(月) 07:33:40.01 ID:xhl82+4K
>>411
初期の頃は割り当ててあったミュージアム表示用のキャッシュメモリーを増やすと見れたけど
705以降はどうなっているのか、よく知らない。
414名無しさんの野望:2011/06/06(月) 16:10:53.68 ID:LbmBPoDX
TV見ながらやってたら
コンボイが通り過ぎてた
2日ぶりの獲物だったのにw
415名無しさんの野望:2011/06/07(火) 12:14:59.86 ID:qf1flJNA
>>412
Do not attempt to enter the museum. Due to the large number ships added by OM, SH4 will CTD.
ミュージアムに入ろうとしてはいけません。たくさんの船が加えられたのでSH4はクラッシュするでしょう。
416名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:56:44.51 ID:7WQp/jBP
嫁が土曜まで旅行のため
前から気になっていたSH3をsteamで購入しました
今夜から念願のプレイですが

とりあえず
Wazoo's Nomograph Mod
WideScreen GUI for GWX3.0&StockSh3
FULL VULNERABILITY MANUAL MOD
辺りのMODを入れようと思ってますが
GWX等大型modをいきなり入れちゃった方がいいですかね?
417名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:33:25.92 ID:lhKfcESD
そもそもこのゲームが肌に合うかどうか見極めるには、まず何のMODも
入れずにプレーすることをお勧めします。GWX等の大型のMODを入れるのは、
それからでも遅くないかと。
418名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:36:27.36 ID:77lp3Vri
>>416
まずはバニラで楽しまないのかい?
419名無しさんの野望:2011/06/07(火) 16:38:55.17 ID:C8R4NiPr
自分は最初からGWXを入れちゃったな〜
TorpedodamageModFinalversionとWaterstream+Exhaust Combi V2.3 for GWXかWater Stream for Uboats
も追加しておくと(*´д`*)ハァハァ できてよろしいかと存じます。
420名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:40:17.60 ID:lhKfcESD
とりあえずバニラ→GWXに移行した者としての感想。
GWXはバニラと比べて:

−敵船が堅い。

−頻繁な電文がウザい。読めれば楽しいんだろうけど。

標的の種類が増えるとか、レコードの曲が増えるとか、T-U魚雷の射程が
伸びてるとか、キワーミーと叫ぶとか、司令塔に飾れる紋章が増えるとか、
色々と充実するけれど難易度そのものは上がるかな。未体験の人に、
「何このマゾゲー」と思われそうなのがこわい。いや、バニラでも末期は
マゾ大歓喜だけどさ。
421420:2011/06/07(火) 17:48:12.52 ID:7WQp/jBP
皆様ありがとうございます
とりあえずバニラから初めて物足りなければMod入れてみます
GWXはいずれということで
422名無しさんの野望:2011/06/07(火) 17:51:41.19 ID:0Zehkw7B
バニラの状態を知らないと、modのありがたさも分からないんだろうし
いきなりはもったいない気はするけどね

まあでもあの、「アッラ〜〜〜ム」にいつまで耐えられるかって気もするけど
423名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:02:27.96 ID:RiYZ3sUH
SH3・4買って?年になるけど、いまだにバニラ(+小Mod)しかやってないわ・・・w
424名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:05:27.37 ID:VOlJDc8s
楽しみかたは人それぞれだべ
425名無しさんの野望:2011/06/07(火) 18:54:49.32 ID:cgL3JqwX
とりあえずFULL VULNERABILITY MANUAL MODはバニラで出て来る船の
弱点しか挙げられていない。GWXで使い続けるには、「GWXのMedium Cargo
はバニラのC2 Cargoなんだな。」と脳内変換する必要が出て来る。
さらに船がバニラに比べて堅くなってるせいか、弱点に当ててもなかなか
誘爆まで持っていけなかったりする。
弱点そのものがバニラに比べてズレてるんじゃないかとも思える。
でも弱点が無くなったわけでは決してなくて、船ごとに違う弱点が把握できて
来れば、GWXでもバニラ同様、魚雷一本で大型商船を沈めるのは不可能じゃない。
426名無しさんの野望:2011/06/07(火) 19:59:09.60 ID:8b80Xvx0
軍事衛星とリンク&水雷長コンピュータプレイ楽しいです
現代戦な感覚で楽しめる
427名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:42:22.55 ID:jbIPzRrg
SHXを無印で楽しくやってたんだが・・・
損傷無しで深度60まで潜ったら圧壊していた・・・
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何が起こったかさっぱりわからねー・・・
428名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:59:59.09 ID:RiYZ3sUH
きっと潜水艦建造時の溶接ミスだな・・・
429名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:11:38.08 ID:GRdr0wGk
>>427
ちゃんと受領検査しないから…
しょうがない奴だな
430名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:32:07.63 ID:cgL3JqwX
>>426
3点。皮肉にしちゃユーモアに欠ける。
431名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:21:26.04 ID:C+laSvEQ
初めてGWXの外部カメラを見たときはハッとする感動があったね
結局はWでも画質落とすとVより軽く動くし、マップと潜望鏡しか見ないからバニラでやってる
水深100mまで数秒で沈む爆雷、
雨の中から一方的にレーダー精密射撃してくる興醒めな仕様はなんとかならんかな
432名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:50:06.49 ID:cgL3JqwX
他はともかく、四行目はまあ実際もそんなもん。
433名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:30:26.08 ID:fwZmJora
一昨日,尼でSH4を買ったんだけど,
何これ,重巡『 利根 』は登場しないの?
クリープのないコーヒーみたいだ。マジ凹んだ。

SH5だと利根はでてきますか?
434名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:42:05.19 ID:c8QS2Hvi
なんで大西洋に利根がくるんだw
435名無しさんの野望:2011/06/08(水) 10:15:17.56 ID:FlIESAk5
足柄だったらあり得るな。
436名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:23:07.92 ID:IPKuDm5J
SH3を一通りやってみてSH4に移ってみたんだが・・・・
このグラのSH3が欲しいな・・・・ってのが感想となり
Merchant Fleet Mod for Silent Hunter 3
ってのを入れれば少しは楽しめるかと思って導入するも
一回目の哨戒任務はきっちり追加船舶も出てくるしエラーも無く完遂
二回目の任務時の読み込みで必ずエラー落ち・・・・誰か解決策教えて orz
GWXとサウンド周りのMODが入ってる程度です。環境
437名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:39:59.08 ID:fwZmJora
SH は 3 と 4 のどちらのほうが面白いの?
438名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:57:11.16 ID:VOe5+OgI
単純にバニラで比べたら3。心情的な理由で。
MODを加味すると、あとはもう各自の好みでどうとでも言えるようになる。
グラにこだわりがあるなら4、3のグラでいい(とはいえ悪いってほどでもない)
で良ければ3を選べば良いんじゃね。
439名無しさんの野望:2011/06/08(水) 15:10:01.90 ID:jrtuneBN
心情的ってなんだよ
440名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:00:44.69 ID:VOe5+OgI
バニラの4はアメリカ海軍の艦長として日本軍と戦う。
バニラの3はドイツ海軍の艦長として連合軍と戦う。
やってることはどっちも同じだし、ゲームと割り切れば良いだけなんだけど
いまひとつスッキリしないわけだ。
441名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:06:07.80 ID:1OKQgdMW
ああ、
そう言うことか

Wやってていきなりヘッジホッグが降ってきたときは驚きとうれしさがあったな
潜望鏡で見るまでUボートでやってるの忘れてた・・・だけだけど
442名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:30:27.13 ID:RnWrI72z
>>440
同意
443名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:13:31.99 ID:Oi8IbMkM
4のシステムで3ができれば最高なんだけどなぁ。
それと6を作ってくれ。
444名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:30:47.78 ID:/WfVOqA7
SH4のクラッシュ情報を探索中だけど、
Modファイルの不備やシェーダーのインクルードエラーで落ちることもあるようだ。
Monsunでは/Terrain/LocationMaps/N_ManilaBay.ddsと
/Sea/NDD_Sims/NDD_Sims_N01.tgaファイルがないのは
直しておいた方が落ちにくいみたい。
同じフォルダ内にある似たようなファイルをコピーしてファイル名を書き換えれば今のところはいいみたい。
445名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:41:32.49 ID:/WfVOqA7
#444に追加だけど、NVIDIAのグラボ使っていてWindows7の人は
NVIDIA Shader Libraryもアップデートした方が安定する。
446名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:30:04.32 ID:g58I7xIb
急速潜行!
 艦長、ベント開きません
もう一度踏ん張れ!
 ・・・・・・艦長、ウエットベントしました

便所行ってこい
447名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:44:01.78 ID:eLzegPx/
VIは英海軍の紳士的潜水艦で独海軍をいじめます。
448名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:59:39.69 ID:fqNn/n+R
北朝鮮の潜水艦で韓国に上陸して青瓦台を攻めるとかどうだろう
449名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:57:14.88 ID:5QNUq5Gt
北朝鮮ってまともな潜水艦持ってるの?
450名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:01:04.05 ID:bZDV4uO8
XXI型をロシア(旧ソ連)が劣化コピーした奴を所持してるらしいけど恐らく動けない
451名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:18:18.15 ID:5QNUq5Gt
つーと613型潜水艦かな?
そりゃーいくら何でも現役で動かすにゃちと古いわなぁw
452名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:41:48.18 ID:Evp+l0uY
ロメオ型がまだいるはず
453名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:18:39.49 ID:vmjE4wzK
WW1だと嬉しいなぁ…。浮上して甲板砲で脅しかけて臨検したい
454名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:28:33.72 ID:KaWuYTWw
WW1の潜水艦ゲーム出てたよね?
いつか買おうと思ってたらI feelから消えた・・・orz
455名無しさんの野望:2011/06/10(金) 02:46:48.45 ID:J35CKs+V
>>447
8,8cmを何発もぶち込んでも中々沈まない潜水艦は勘弁して下さい!
456名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:38:47.58 ID:li9h3u4x
規模が大きく、緒戦の練度くらいは高い日本海軍に比べたら
ドイツ海軍は規模が小さ過ぎるからなあ。イギリス海軍でプレイするなら、
コルヴェットか駆逐艦でUボートと死闘を演じる方が面白そう。
任務に就いて護衛の対象を沈められたら、自分が撃沈されてなくてもゲームオーバー
とか縛りを設けて。
457名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:42:54.85 ID:li9h3u4x
>>454 仕方がないから、時代をもうちょい遡ってみるかい?

つ ttp://www.4gamer.net/games/107/G010789/20100330014/
458名無しさんの野望:2011/06/10(金) 12:35:45.20 ID:KaWuYTWw
>>457
面白そうなんで公式サイト見てみたら南北戦争のモニターとかもあるみたいね
http://www.totemgames.ru/
最初に$24.99のを買って、あとは戦場ごとで追加パックみたいな形なんかな?
459名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:03:28.99 ID:li9h3u4x
24.99$のアンソロジーを買うと、その下の五つはくっついてくる、と書いてある。
460名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:24:23.69 ID:KaWuYTWw
後で読もうと思って内容読んでなかった・・・orz

なんと太っ腹な( ゚д゚)
461名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:46:38.05 ID:fD9Dov3R
>>648
だめだよ航海長に任せて艦を進めるとと岩の上に乗っかってしまうよ
操船も全部手動でやらないといけないクソゲーになる
462461:2011/06/10(金) 16:47:40.21 ID:fD9Dov3R
すまん、誤爆した
463名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:24:49.67 ID:EjEtbtZm
>>648に期待w
464名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:32:12.32 ID:loqx2/6Y
なんどタップしても>>648が開かない
465名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:54:52.55 ID:rhIVgHIR
466名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:54:31.30 ID:KaWuYTWw
おぉ、それそれ!

DL販売かと思ったら・・・??? CDを送ってくるんかな?
買ってみようかと思ったけど、よくわからないから躊躇する
467名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:20:22.45 ID:KaWuYTWw
タイトルわかったんで動画検索してみたけど・・・なんか微妙かも?
http://www.youtube.com/watch?v=EMDiA4G2TPU&feature=related
468名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:00:00.98 ID:/gbnRbM5
>>467
SH3命の老兵には全く問題ないとみた。
469名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:05:20.85 ID:v7gDgUxK
http://www.youtube.com/watch?v=ie04pwOCMYY

これ観た人おるかー?
470名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:53:11.00 ID:IyEsc4qV
チョビヒゲつけたら誰でもヒトラーなのか・・・
471 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/10(金) 23:01:33.11 ID:2EKkg8jc
誰か俺と一緒に伊号でアメリカ砲撃しに行かないか
472名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:23:18.78 ID:k9erXAPI
SH5って話題に全然挙がらないけどどうなの?
473名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:46:38.06 ID:S3Jc1951
>>471
じゃオレは晴嵐で空爆するわ
474名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:15:39.05 ID:OBQTbhih
>>473
んじゃ俺は山火事消す係りね
475名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:38:51.85 ID:7SW84R5S
「目標、ハリウッド〜!」とか言って遊園地か何かを攻撃する日本潜水艦の出てくる映画があったね
476名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:07:48.47 ID:4ze6dahh
>>472
ゲーム内容以前にセーブデータが何日か前のに戻っちゃう。
ぜんぜん進まないのでシングルミッションばっかやってる。

ぱっけ二つ買ったのに...
477名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:24:29.63 ID:y2N+EfYY
>>472
初心者ならSH5から始めるのがいいかも
modを自力で入れられるならそれなりに楽しい
478名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:43:20.71 ID:5vJRmkix
普段は1939年で初めて41年程くらいに飽きてやめてたんだけど、
U-Flakが使いたくなって、1941年くらいに初めてなんとか43年の春までこれた・・・

のはいいんだけどなんだか42年後期から駆逐艦がえらい強くなったような気がする。
デコイ射出しても静穏潜行で微速でこっそり逃げようとしてもどうしても逃げ切れない。
この辺りの年代まで来たらもう発見されないように立ち回るしかないんでしょうか。
479名無しさんの野望:2011/06/11(土) 03:59:46.44 ID:3YK+YbAW
>>475
それ、「1941」だ。伊号の艦長役は三船敏郎だったんだよなぁ
480名無しさんの野望:2011/06/11(土) 09:28:30.31 ID:7SW84R5S
スターウォーズの話蹴って「あれ出ときゃよかったな」と思ってたとこに話が来たんで
出演したらB級映画だったってやつだっけ?
481名無しさんの野望:2011/06/11(土) 10:14:35.82 ID:gUG5B7ZZ
>>478
浅い時はTLより深くに潜ってデコイ出して方向も変える
100M超えの深深度なら、かなり逃げられるよ
482名無しさんの野望:2011/06/11(土) 13:48:24.71 ID:OXwTXfXQ
>>480
「1941」は予算とかは凄くかけてるけど市場的には滑った
でも凄くよく作られてるから地味に人気あるよ

三船敏郎があんな楽しそうコメディに演じてるのはなかなか見れないと思うし
意外と考証面が凄くしっかりしてる

ピーター・クレーマーがパウケンシュラーク作戦のときの
Uボートから見たアメリカはまさにああだったって褒めてたよ
483名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:08:03.10 ID:koUg3hEB
>>478
43年の春なら、潜ればまだ逃げられる
しかし、そこからは本当の地獄だw
484名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:04:16.60 ID:9oCbYpnb
SHXの初期潜水艦が安全潜行深度で圧壊した・・・
大体深度60mほどで被害がでて70mほどで完全に手遅れになるようです

初期だからこんなものなのかなぁ・・・
485名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:57:26.09 ID:B7hLOtdf
U型でも100m余裕で潜れるはず。
船殻に被害受けてたら知らんけど。
486 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 00:21:37.26 ID:s9XYBkSt
ノーダメなら100が安全深度
それ以上は艦長殿の責任においてどうぞ
487名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:55:32.49 ID:mFoJG2Sa
深いと損傷受けた後の時間経過による被害悪化が酷くなるみたい
潜ったは良いが被害受けて浮上できなくなった
これが怖いのであまり深くは潜らない方が良いと思うけどね
488名無しさんの野望:2011/06/12(日) 17:42:38.65 ID:WD7ATnZq
???
489名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:29:29.08 ID:OG9iyqRE
安全深度が100なら、安全係数1.5を掛けて150mまでなら何とかなると思うけどね。
とりあえず、各艦がどのくらいまで潜れるかってのは戦闘前に試験してる。
490名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:26:21.36 ID:nhgDn+HX
初期なら水深150mで爆雷到達は1分後
ピンを打たれて見つかっているなら隠れる意味はないから、静穏解除して全速でその場を移動すれば被弾しないし、開き直って空の発射管に魚雷装填して反撃に出てもいい
攻撃の意志がないなら潜るしかないでしょ
491名無しさんの野望:2011/06/12(日) 20:24:09.32 ID:D+ZyqZFp
VII/C型の司令塔を改装してHeavyFlak3つ積める様にしてから母港を出発しようとしたら、
ブンカーから出た途端に敵の4発機三機にに襲われた。
味方と応戦して一機は落とせたけど浮きドッグが一つ沈んでしまった・・・
492名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:46:14.23 ID:SxZXCmD+
終戦間際のスカパフローって立ち入り禁止なんだね。
どこか潜入経路あるのかなあ。
二度、防潜堤で船を壊したので行くのは止めた。
SH4なので、悪しからず。
493名無しさんの野望:2011/06/13(月) 02:08:29.63 ID:5/fQjIwi
例え入れたとしても、ヘッジホッグを装備して居るであろう駆逐艦が沢山警戒している泊地へ侵入しようなど自殺行為だな。
494名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:03:36.00 ID:RoDW7pzp
Xに潜水艦同士の雷撃戦が盛り込まれてたら・・
495名無しさんの野望:2011/06/13(月) 10:58:05.71 ID:jRh0VXlh
敵潜は出て来ないんかい?
登場するなら恐ろしい相手になっただろうな。
496名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:43:54.16 ID:9ZOQPtTE
VはUBIの認証が嫌で買ってないけど、敵潜でてくると恐ろしくなる要素って何かあるの?
497名無しさんの野望:2011/06/13(月) 13:36:53.22 ID:jRh0VXlh
第二次世界大戦の水雷戦だと、目視できる相手しか狙えない。
つまり敵の潜水艦に襲われるというのは、こちらをすでに発見していて
隠れ潜んでいる相手から、完全に奇襲されることと同義なんだ。
498名無しさんの野望:2011/06/13(月) 16:03:35.09 ID:eXW6t9el
深部220から高速スクリュー音感知!
499名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:07:22.45 ID:chC9Y6IE
Vの敵潜水艦はこちらを見つけても潜らないね。
あくまでデッキガンで勝負する漢。
こちらだけ潜って魚雷を撃ってもターゲットが小さいからなかなか当たらない。
それに意外と早い。
500名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:27:43.79 ID:qNsRnALB
潜望鏡で潜望鏡を探しての雷撃は現実的じゃないから砲撃が正解だと思う
Wのグアムだったか
港の潜水艦や飛行艇に手こずった記憶があるわ
501名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:37:27.95 ID:/ZsrW3dJ
飛行艇を雷撃で撃墜した記録ってあるんだろうか
502名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:01:51.87 ID:5/fQjIwi
戦闘ヘリを魚雷で撃墜したアニメなら知ってるんだけどなぁ。
503名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:02:52.66 ID:Odv0anRO
機関銃で破壊できる物何も魚雷で狙わなくて良いだろう
504名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:03:14.81 ID:pc8xMlqc
イギリス東海岸を何往復してもまったく敵船と出会わない、
哨戒のコツみたいなものってあるんでしょうか
505名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:14:11.26 ID:ll3LMDWx
たまーに潜って聴音してみなされ。接近して来る、または離れていく
船を探知できることがありますぞ。
506名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:52:27.34 ID:i7sWf+9U
自分が放った音響魚雷が回り回って、自分に命中したw
507名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:54:39.16 ID:ONsyO3l0
それを上手く使って後方の駆逐艦を沈めるんだ
508名無しさんの野望:2011/06/14(火) 01:07:29.10 ID:iHIhMbBS
SH4のUボートミッションのほうで使える艦船MOD(ビスマルクみたいなの)
他あったら教えてもらえないかな?
509名無しさんの野望:2011/06/14(火) 03:52:20.13 ID:ZEev5j+6
>>501
http://www.uboat.net/history/aircraft_losses.htm

ここを見たけど、さすがにそれっぽい話は無かった。

97隻のUボートが118機撃墜、うち31隻が相撃ち。
ってのは、奮闘と言って良いのかな。


510名無しさんの野望:2011/06/14(火) 06:43:41.44 ID:sXzuDuH1
そりゃ港に侵入できたら船狙うしな
511名無しさんの野望:2011/06/14(火) 08:44:18.89 ID:igMdtHIv
>>504
港から30kmぐらいで張ってればすぐに出会えるよ
512名無しさんの野望:2011/06/14(火) 18:43:42.24 ID:n2BlSY5g
初めてVを始めたときはそうだったなあ
しかたなく何も知らずに
スカパフローに突入して防潜網に突っ込んだっけ
513名無しさんの野望:2011/06/15(水) 01:38:34.91 ID:dNoyGlvU
>>508
ビスマルク、シュペー(OpsMonsunも入れないと駄目)、大和、ノースカロライナ…etc.
どれもサブシムにあるよ。
514名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:01:38.45 ID:IOVmXl6a
トンデモ潜水戦艦なんてのもあったな
515名無しさんの野望:2011/06/15(水) 06:15:06.29 ID:hs5HXZAK
痛潜水艦は?
516名無しさんの野望:2011/06/15(水) 09:39:11.63 ID:+6eR3oYf
痛潜水艦動画は、ニコニコのコミュの人が上げてたから掲示板に書き込むなり、
チャットで聞いてみるなりすればいいんじゃね?
517名無しさんの野望:2011/06/17(金) 09:38:29.68 ID:fLJEF1h3
WのOM v720まで入れてみたんだが、敵と会わな過ぎないか?
年代問わず航空機はしつこいくらい飛んでくるけど駆逐艦とか全然見ないし。
マーチャントも護衛艦が一切居ないから食い放題なんだけど。
スカパフローに入ればちゃんと戦艦とか空母とか居たんだけどなー。
あとスカパフローがVに比べて浅すぎるような気がするんだけど気のせいか。
518名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:26:44.10 ID:TnPp6Z9P
SH3のキャンペーンの2度目の航海で、初めて貨物船を撃沈することができた。
で、2隻目の獲物を発見したので最大戦速で追跡してたんだが、
突然ディーゼルが停止して取り逃した…

赤い!マークが出てたら疲れてて、何もなければ大丈夫なんだよね?
クルーをチェックしても特に疲れてる様子はなかったんだが…
結局、クルーを持ち場から外したり戻したりしたら動いてくれた。

ちなみに、MODは一切入れてない。
519名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:49:34.09 ID:RK6S6MWc
波が高くなかったか?
たまにそういうことがある
520名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:02:41.58 ID:UXpej7Wx
さすがに、病院船沈めたらまずいよなぁ
sh3
521名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:30:11.89 ID:S9dp7ICi
>>520
臨検して武器を積んでたら問題ないと思われ。
尤も、臨検出来ないけどw
522名無しさんの野望:2011/06/18(土) 00:31:35.29 ID:IZD8wG0w
>>513
ありがと、その辺は見つけれたけど、潜水艦はわからなかった・・・
オハイオ級とかみたいなのをu-boat missionで使いたかったんだけど・・・
523名無しさんの野望:2011/06/18(土) 05:06:31.73 ID:hY5ZU1bY
>518
>赤い!マークが出てたら疲れてて、何もなければ大丈夫なんだよね?

問題だ。大丈夫じゃない。
ディーゼルエンジンに割り当てられてるクルーの能力が低ければ
止まることはある。
ディーゼルエンジンの上の緑のバーが伸びるように
顔がある士官か、
茶色の下士官を追加してみ?
524名無しさんの野望:2011/06/18(土) 13:02:46.35 ID:HmSfM5Lp
>>517
初期には駆逐艦にあまり遭遇しないので、そのうちに稼いで装備を調えないと
コンボイに遭遇したあたりからの中盤から相当きつい。
俺はリアリズム71でやっているけど、終戦まで何度も戦死した。
あと霧の時が多くなったら潜っていても見つかりやすいぞという意味。
525名無しさんの野望:2011/06/18(土) 15:11:02.70 ID:urPnCOyn
「顔がある仕官」ってSHを知らない人が見たら何事かとおもうな
526名無しさんの野望:2011/06/18(土) 15:13:32.52 ID:0EQAYJxL
>>524
情報ありがとう、そうなんだ。
あれからドーバー付近やジブラルタル付近みたいな有名な海域では少数の駆逐艦と出くわしたけど
それ以外の海域では全然見なかったから、OMの導入方法を間違えてAIの行動パターンを狂わせてしまったのかと思った。
2〜3年前くらいにOM単体ではAIの動きに問題ありで、まともに出くわさず海が大人しいから
何かAIをもっとアクティブにするMODを併用しないと面白くないって見た覚えがあったから気になって。
527名無しさんの野望:2011/06/18(土) 15:14:50.37 ID:EiR+FfVy
>>519
>>523
レスありがとう。

> 波が高くなかったか?

波はだいたいいつ行っても高いような気がする…
艦橋しょっちゅう水没してるし。

> ディーゼルエンジンに割り当てられてるクルーの能力が低ければ
> 止まることはある。

ZBに乗り換えて特技持ちのクルーを増やしたから、これで何とかなるのかな。
どうでもいいけど、U型と違って艦内にバナナが吊ってあるのが楽しいw
528名無しさんの野望:2011/06/18(土) 16:13:10.11 ID:lyXZSSYc
Z型のMODの充実ぶりは異常。
もっと\型やU型にも愛をw
529名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:02:41.49 ID:HmSfM5Lp
>>526
OMは最初退屈なので辛抱が必要だけど、後半は生き残るのに必死なれるよ!
商船の出現位置あたりが航路の一部だろうから、そのあたりで張っていれば暇なひとときは少ない。
設定を大きく変えるMODは港で入れろって書いてあるけど、できれば最初からやった方が安定してプレイできます。
530名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:58:56.39 ID:L9uCntkg
>>529
話聞いてると後半が楽しみになってきた。
でもOMって導入すると船類のマーカーが点になってしまうのが少々やりにくいね。
中盤から始めるのも良いかも知れないけど、慣れる為に39年から生き残ってみようかな。
531名無しさんの野望:2011/06/19(日) 00:46:04.75 ID:5d58cGr0
>>530
M-KF-M とか F01B とか船によってはソナーでスクリュー音が聞こえないバグがあるけど愛嬌ということで
Silent3ditorをいじるつもりがあれば、直し方は知っているので、ここに書きます
532名無しさんの野望:2011/06/19(日) 12:55:41.54 ID:fipZxKlk
>>530
商船が使う航路を覚えるようにすると遭遇しやすくなるよ。
後、航空機に見つかった時点で情報が流れてるのではと思って潜行して待ち伏せした方がいいのでは?
後半空母が護衛するようになると航路を重点的に索敵するようになる。
見つかると護衛艦がピン打ちながら索敵して進んでくる。

点マーカーを戻すMODがあったけど点でなれると進行方向予測するのがうまくなるよ。
533名無しさんの野望:2011/06/19(日) 15:40:21.24 ID:rbZELACZ
>>531
それは自分でソナーを使用すると聞こえないけど、AIに任せれば問題ないって事ですかい?
>>532
全然駆逐艦と出会わないから、試しに航空機にわざと発見されて自分の海域に駆逐艦が来るのかどうかを確認しようと思ったんだけど
一向に何もやってこないから、それでジブラルタルとかドーバー、スカパフローなどに行ってみたんだ。
それで初めてそこで駆逐艦やら戦艦やら空母を見たっきりで。
まぁもう暫く粘ってみないとですね。
534名無しさんの野望:2011/06/19(日) 16:13:45.05 ID:vr1jjiSw
>>533
単純に考えて、そっち側に友好国がないと航路は沿岸部しかないと思いません?
535名無しさんの野望:2011/06/19(日) 23:06:03.17 ID:Ohr/ayy1
ESCを押して帰るのはなんだか味気ないので、初めて普通に帰還してみたんだが
…岸壁に激突して沈んだorz
536名無しさんの野望:2011/06/20(月) 05:28:44.73 ID:dK7OZNEH
>>535
船舶を岸壁に近づけるときはエンジンを切って惰性で航行しないとリアルでも事故るぜ・・・
537名無しさんの野望:2011/06/20(月) 09:20:31.32 ID:opAZrI6T
なんでSilenthunter IVで大西洋なんだ?
・・・と思ったらOps MonsunとかいうMODをいれるのか・・・
で、サイト見たら何がなんだかわからない。
どれとどれを入れれば良いの? JSGMEって?
538名無しさんの野望:2011/06/20(月) 10:02:21.88 ID:qRP1l/9f
539名無しさんの野望:2011/06/20(月) 10:53:46.01 ID:opAZrI6T
>>538
 tks・・・・・
で、なにやらいっぱいファイルが必要なのですね。(どれとどれだろ:謎)
540名無しさんの野望:2011/06/20(月) 11:12:22.17 ID:WxyDjznm
つ辞書
541名無しさんの野望:2011/06/20(月) 12:22:20.68 ID:wVyBO5bK
ニコニコ動画とかいうのから誘導されてきたやつばかりなのか?
542名無しさんの野望:2011/06/20(月) 12:50:02.10 ID:ZzQsJO8j
人的資源+100
543名無しさんの野望:2011/06/20(月) 13:17:49.85 ID:qRP1l/9f
>>541
IRCでチャットし合うくらいこのゲームを好きな連中が集まってるようだから、
>>537の疑問もそこで解いてもらえるかも知れんな。
544名無しさんの野望:2011/06/20(月) 21:24:58.38 ID:+PzkQkmY
>>537

自分は試行錯誤の末、以下の順番でMOD入れて大西洋で遊んでます。

 TriggerMaru_Overhaul_2
 TMO_Update_20_to_21
 RSRDC_TMO_V502
 RSRDC_V5xx_Patch1
 OpsMonsun_v705
 OMv705_to_v720
 OMv720_Patch5
 Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8

あとはメトリック表記のノモグラフとか、気分に応じて追加。
OMEGUはKiUB?の使い方が良く分からなかったので入れてません。
米軍で遊ぶ時は上の組み合わせからOpsMonsun以下を外してます。

JSGMEの使い方はググってみて下さい。
545名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:15:11.95 ID:RJWWkjdD
V確保したよ!
英語辞書を片手にやってみます
546名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:49:14.37 ID:l1Kz90MA
>>533
時々テキストでソナーマンが位置を教えてくれるし、雷撃時は潜望鏡で覗くので位置はわかるから大丈夫
波が荒くて目標艦をちょっと見失った時にソナーで探すと楽だから聞こえると便利なんですよ
駆逐艦とやり合いたいなら中盤から始めてみては?

>>537
JSGMEはオリジナル(バニラ)の状態にすぐ戻せるようにモッドをインスト-ルしてくれるツール。
バックアップをとっておいてくれるツールです。
ショートカットを作って、それの作業フォルダーを"C:\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific"などとして使う。
547名無しさんの野望:2011/06/21(火) 00:02:28.74 ID:wzlM+imf
GWXのFuMB-37が使用すんなって出るんだけどどして?
0レナウンだったから着けてみたけど何かまずい事でも起こるのかな?
548名無しさんの野望:2011/06/21(火) 05:55:06.29 ID:hf5J6TSu
潜水艦の汚い空気はまだいいけど
便所は耐えられないと思う
鮮度の悪い食事の毎日で静穏航行とか言われたら、うんこはどうするんだろう
タンクの排出もできないよな
549名無しさんの野望:2011/06/21(火) 10:02:45.32 ID:feNrdvQW
食事は士気に直結するんで、体を壊すようなもんは出ない。
生鮮食はあっという間に使い切り、加工食から缶詰へと移っていく。
パンにカビくらいなら生えるとは聞くけど。
あと、トイレは戦闘で揺さぶられたりするたびにひどいことになったようだ。
ただ、静音航行だって潜水艦の性能上の限界から48時間以上は続けられないから、
衛生的にひどい状況だって長続きしないけどな。
550名無しさんの野望:2011/06/21(火) 15:37:00.93 ID:u6y8lc94
戦闘中はトイレを流せないからオマルだったらしいけど、通常はタンクに溜めておいてまとめて加圧噴射かな
551名無しさんの野望:2011/06/21(火) 16:56:36.95 ID:LDmCLWMI
>>544
(`・ω・´) ゞ
ご丁寧にありがとうございます。週末にでもインスコしてみます
552名無しさんの野望:2011/06/21(火) 21:55:49.22 ID:52T3pVug
現用潜水艦なら加圧して排出するらしいけど、サニタリータンクを加圧した状態では使用できないので臭気抜きを艦内でやるらしいが、それがものすごく臭いらしい。
コレはいつも潜ってる状態の現用潜水艦ならではの廃棄方法だと思うんだが、WW2の潜水艦はどうなってたんだろうね。
553名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:19:12.84 ID:L7ccLHey
ググったらこんなの見つけたよ

 【質問】
 Uボートでは,トイレの便器の中は海中にまんまスルー?
 海中投棄だろけど,一旦汚物タンクへ?

 【回答】
 Uボートは一回毎に手押しポンプで排出.
 もちろん水圧に対抗して排出できる深度で.
 この手順を覚える事が,潜水艦乗りの第一歩だったらしい。

 深深度潜航時には使えないので,バケツで代用.
 これが爆雷攻撃時には必ずと言っていいほど,床を転げまわる(笑)

 日本もそれだったけど,友永技術少佐のお陰で,伊号だけは汚物タンクに溜められて一括排出可能になった.
 当時の日本人は食物繊維を良くとる関係で,一日一回以上糞をする習慣だったから,そうじゃないと混雑時はかなり辛かったと思われ。

軍事板常見問題&良レス回収機構より
http://www21.tok2.com/home/tokorozawa/faq/faq08a05e19.html

554名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:20:28.02 ID:/wLUaCwh
伊号は艦内のタンクにためる→浮上時にポンプで廃棄 と物の本に書いてあるね。
それ以前は「小」は艦内に置いた一斗缶で間に合わせて後で処分、「大」は出すたびにポンプを使って圧力をかけて艦外に排出だそうで。
このポンプがくせ者で、手動ポンプなんで水圧の関係で深く潜ると使用不可、後に電動ポンプに改良されたけどやはり時々詰まり「大変なこと」になるそうで…。
汚い話でごめんね。
555名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:55:32.43 ID:52T3pVug
なるほどなー。
一応こっちも調べてみたんだが、ガトー級なんかは今の潜水艦と同じ形式らしい。
あと最新のそうりゅうなんかはポンプになってるみたい。
556名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:55:56.67 ID:YC2wfWPk
へぇ・・・
なにかの本で
たまに圧が残っててプシュっと顔にオツリをもらうとか読んだな
557名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:38:10.86 ID:gtjiaFzx
SH3+GWXでセーブデータが読み込めなくなった。
三日分のデータが吹き飛ぶって・・・
558名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:41:10.00 ID:tOc9z12i
WarshipModV2.0を探しているのですが、どこにあるかご存知の方はいませんか?
559名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:05:30.69 ID:4wkRADt7
汚い話の続きで申し訳ないが、現代護衛艦とかでも小便器はよく詰まる。
用を足した後、ちゃんと流さないのが多いから、尿石が溜まるわけだw ←海水で流す
で、詰まった場合は配管をバラして中を掃除する必要があるわけで…。

尚、便はちゃんと浄化槽で処理してから海中に放出している。
…多分、潜水艦も同じだと思うが、潜水艦乗りではないのでわからんw


ということで、用を足したらみんなちゃんと流さないとダメだぜw(最近は自動が多いが)
560名無しさんの野望:2011/06/22(水) 06:42:04.40 ID:cHXvQZcJ
護衛艦の小便器は海水を少量流しっぱなしの船もあるね。
多めに流すって言うのも基本だし。
561名無しさんの野望:2011/06/22(水) 16:21:21.06 ID:FA2MLFwr
出港時に持っていきたいカップ麺
562名無しさんの野望:2011/06/22(水) 20:00:23.01 ID:JCue9ONh
水貴重みたいだからスープ全部飲まなきゃならないかもな
体によくないよ
563名無しさんの野望:2011/06/22(水) 20:02:33.71 ID:SB5Ctiip
原潜は水使い放題らしいな
564名無しさんの野望:2011/06/22(水) 22:57:59.82 ID:0VchceLk
結局は水か
ドンガメ乗りはつらいなあ
アメリカの艦艇はボイラーに蒸留機がついてたらしいけど、潤沢に使えたのかな
565名無しさんの野望:2011/06/22(水) 23:24:13.89 ID:SB5Ctiip
水上艦艇はその気になれば真水の製造装置くらい取り付けできそうだが、通常動力の潜水艦だと簡単じゃないだろうね。
物の本によると、潜水艦乗りの適正とは不潔な環境に耐えられる人間だそうだ。
566名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:39:02.85 ID:1VpX9G8b
初めての獲物は駆逐艦だったよ・・・1000tだけだったけどね
567名無しさんの野望:2011/06/23(木) 10:55:23.51 ID:koxtBEjt
10000tの駆逐艦が居たら怖いよ!
568名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:02:09.84 ID:1VpX9G8b
!?
569名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:23:39.35 ID:PVL/l4TV
時も場所も違うけどアーレイバーク級なら…
570名無しさんの野望:2011/06/23(木) 12:50:57.19 ID:lmytJpa6
>>567
海上自衛隊だな
19,000tヘリ搭載駆逐艦
571名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:11:55.24 ID:K4euQvVY
WW2の潜水艦でアーレイバークなんか狙ったら確実に返り討ちにされる・・・
572名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:54:01.57 ID:JZKzBYgf
貨物満載の方がレナウン高いのかな
573名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:04:16.56 ID:AtJulamc
うーん、どうなんだろ。
シャーマン戦車満載のC2とか沈めたことあるけど、
デフォのレナウンとそれ程変わらなかった気もする。
574名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:08:22.80 ID:koxtBEjt
後の条約型駆逐艦である
575名無しさんの野望:2011/06/23(木) 16:22:20.01 ID:W9CkJ0SZ
追いつけないタスクフォースに有りったけのホーミング魚雷発射して、半浮上で罠にかけるのがスキ
576名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:27:37.89 ID:hJtOXLOK
わー、なんて作戦を・・・
577 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/23(木) 21:06:27.12 ID:39AoIAsR
サイレント解除&フルスピードで航行して敵駆逐艦がよってきた瞬間
ホーミング発射&急速潜航&サイレント開始&エンジン停止
578名無しさんの野望:2011/06/24(金) 07:08:52.32 ID:6Jy18+LQ
蒸し暑い熱帯夜は,四ツ谷先輩もおっぱいの谷間にもアセモができるのだろうーか?
579578:2011/06/24(金) 07:10:23.66 ID:6Jy18+LQ
すまん,誤爆した
580名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:15:09.23 ID:hoS/5fXq
軍法会議にかけた結果、本来のターゲットスレをさらす刑になりました
581名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:36:38.12 ID:pcx4iDj1
>>578
Bduから入電!
582名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:53:03.89 ID:aSJc65JN
Bduがなんかいやらしく聞こえるようになったじゃないかヤカロイ!
583名無しさんの野望:2011/06/24(金) 14:12:36.24 ID:N1C024Ts
BdUは現実でも、出撃してるクルー個人に向けて
「潜望鏡付きの男子誕生」とか心温まる電文を発するお方だぞ。
584名無しさんの野望:2011/06/24(金) 15:45:45.93 ID:dgH08HOh
オレ、
陸に帰ったらのんびりお風呂に入って
潜望鏡ごっこするんだぁ
585名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:19:08.11 ID:N1C024Ts
ご、護衛艦に見つかったら……(ゴクリ
586名無しさんの野望:2011/06/24(金) 16:23:22.78 ID:qpI/KihP
アヒル型護衛艦、我が方に急速接近中!
鋼鉄の咆哮思い出した
587名無しさんの野望:2011/06/24(金) 21:13:03.61 ID:IC/W1u9D
鋼鉄の咆哮シリーズは後半の壊れっぷりが面白いんだよな。
あそこまでたどり着くのが大変なんだけどw
588名無しさんの野望:2011/06/25(土) 00:28:45.79 ID:U7r7chKj
8回目の哨戒でやっとVIIBてにいれたよ!
で 港に攻め込んだら巡洋艦に蜂の巣にされた・・・
589名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:18:49.77 ID:5CS/QRL2
速度の遅い潜水艦で泊地攻撃とか自殺行為だからなぁ。
U47の戦果があまりに華々しくて真似したくなる気持ちはよく分かるんだが。
590名無しさんの野望:2011/06/25(土) 04:47:02.87 ID:U7r7chKj
>>589
やっぱり潜水艦はじっと獲物を待っているってのが一番かな・・・
1939までは港に直接いってやってたんだけど
1940では駆逐艦が増えまくって怖い
あとドーバーとかに行ったけどぜんぜん空母とか戦艦とかないよ・・・
一度だけでもいいから大金星上げたいよ・・・
591名無しさんの野望:2011/06/25(土) 07:44:15.35 ID:zPoUcZb/
IIからVIIに乗り換えたときの高揚感は半端ない
そしてデッキガンを使おうとしたら高波で使えずガッカリする
592名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:32:28.03 ID:U7r7chKj
>>591
デッキガンいいよね・・・

そういえばなぜか魚雷を一発も撃たなかったのに
デッキガン撃ってたら駆逐艦が爆発して撃沈したよ
 
593名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:48:52.70 ID:FQwhQjb+
はじめてプレイする前にDasBootは見とこうと今見終わったけど涙で前が見えねえや
594名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:53:41.97 ID:pstXTml2
朝からそんなもん見てんじゃねえよ、じいさん。
少しは家族の手伝いしろ。
595名無しさんの野望:2011/06/25(土) 09:33:33.53 ID:YnCdkWdx
>>589
プリーンだってデーニッツから「絶対無理だと思うならしなくていいよ」とたっぷり資料渡されて
一晩考え抜いてやったことだからねぇ・・・本来は気軽にやることじゃないよなぁ
596名無しさんの野望:2011/06/25(土) 10:07:06.03 ID:U7r7chKj
気づかれると艦がうねうねと曲がったりして魚雷が当たらない
講座動画とかみて勉強してくる・・・
597名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:29:30.75 ID:lK4OHOC4
XVIII型のヴァルター機関ってどうやって使用するの?
水中で7ノットしか出ないんだけど
598名無しさんの野望:2011/06/25(土) 11:30:17.76 ID:lK4OHOC4
おっと、クラッシュダイヴ
599名無しさんの野望:2011/06/25(土) 13:10:09.76 ID:ADRrmyJf
だいたい港湾みたいに深度の浅い場所で艦船を沈めても、
浮揚されて再利用されてしまう悪寒。真珠湾で沈んだアメリカの戦艦も、
8隻のうち6隻は戦線に復帰してるし。
600597:2011/06/25(土) 15:08:27.47 ID:1sEF3KFv
ヴァルターの切り替え見つかりました
しかし切替パネルがこんなに小さいとは・・・
601名無しさんの野望:2011/06/25(土) 15:54:13.60 ID:+3u/LvVX
とりあえず、毛を剃って血の池軟膏塗ってくるわ
602名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:02:48.39 ID:+19gLYOR
イエッサー クラッシュダイッ! ジリリリリリリン バタン  の戦争っぽさは異常
603名無しさんの野望:2011/06/25(土) 18:06:36.33 ID:P5MFqQll
英語音声でやってるの?
604名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:16:25.68 ID:n5wFv8VY
英語じゃ気分乗らないわ
605597:2011/06/25(土) 22:43:27.63 ID:k/nXxGEk
アメリカ側をやってんだろきっと
606名無しさんの野望:2011/06/26(日) 14:01:05.15 ID:P/W3V3vc
WのU-boat missionってVと比べてやけにヌルイな
凄い重量級の商船が群れみたいにたくさん出る割には護衛艦が1隻も居ないし駆り放題だ
たまに駆逐艦を見ても魚雷放つと素直に爆死してくれるから弱いんだがこんなもんなのか?>44年7月
607名無しさんの野望:2011/06/26(日) 14:06:46.76 ID:MiUTWDLV
>>606
商船や護衛艦の数はランダムで決まるからな
ヌルイ リアリズムの時はヌルくなりやすいんだろう
俺の環境ではコンボイに2〜4隻の護衛艦がいる
それにアメリカの護衛艦は魚雷1発では沈まない
608名無しさんの野望:2011/06/26(日) 14:56:41.95 ID:P/W3V3vc
>>607
難易度によるのか、なるほど
いつもはペナンから出て、地図でいうところの左側の外海に行かされるからイギリスの船しか見ないな
難易度は外から艦を眺めてスクショ撮ったりするのが好きだから外部視点はありにしてるし、
今のところ難易度は80%くらいでやってるかな
609名無しさんの野望:2011/06/26(日) 16:42:12.01 ID:+lBcwie4
>>602
じゃ無いけど、最初ドイツ語だったのに途中から英語で喋り出した。
コレってなんか設定で直るのですか?
610名無しさんの野望:2011/06/26(日) 17:40:28.00 ID:b7nPPFFg
>>590 ネルソン いただろ? 一番奥だけど・・
611名無しさんの野望:2011/06/26(日) 18:18:46.34 ID:HiwfvLuZ
IIIのキャリアモードってひたすら偵察、発見、撃沈、帰投を繰り返すだけ?
612名無しさんの野望:2011/06/26(日) 18:19:48.25 ID:x1rceRRo
危険を犯して濃霧の中スカパフローへ潜入してみたけど
戦艦どころか商船も哨戒艇すらいなかったぞ
しかしアイルランド南西沖辺りでグロリアス級とクイーンエリザベス級を発見して撃沈した
更に帰り際に北海でロドニーとフッドを発見したが魚雷が無くて手出しできなかった

SH4+OMなんで、3とは違うかもだが、軍港に突撃するよりも
タスクフォース発見報告が出やすい海域を適当に哨戒してるほうが主力艦は食えるかも
613名無しさんの野望:2011/06/26(日) 18:38:48.70 ID:UzQvOQNZ
>>611
その通り。戦場で起きているドラマは脳内で補完するんだ。
艦長になったつもりで艦長日誌をつけてみるとか。
614名無しさんの野望:2011/06/26(日) 18:42:55.25 ID:HiwfvLuZ
>>613
なるほどサンキュー
615名無しさんの野望:2011/06/26(日) 20:25:06.38 ID:5FFxhkbb
GWXでも入れた日にゃ、嫌というほど戦況を知らせる電文が入って来るしなあ。
自分もその中で、歯車の一つを演じてると思うと気分が乗る。
616名無しさんの野望:2011/06/26(日) 21:08:03.26 ID:F8f3FZ4q
BGMでU96をかけると盛り上がるぞw
617名無しさんの野望:2011/06/26(日) 21:43:54.50 ID:UpL+lvC7
>>603
英語音声でやってるよ。
マップ見てる時に深度とか、どっちに敵がいるとかの報告が
ドイツ語じゃ全くわからないもの。
いちいち下のウィンドウ見るのは手間だし。
618名無しさんの野望:2011/06/26(日) 22:08:34.77 ID:v8tww6v5
”Charlie and his orchestra”等の当時のラジオで流れてた音楽を、
ゲームのラジオで流すと雰囲気が出て良いね
619名無しさんの野望:2011/06/26(日) 22:29:45.53 ID:UzQvOQNZ
>>617
数字の発音さえ知ってれば問題なく分かる。
620名無しさんの野望:2011/06/26(日) 23:08:23.03 ID:vy9az3KR
>>618
\German Submarine〜♪/
621名無しさんの野望:2011/06/26(日) 23:09:41.45 ID:mFd1uiAy
ついでにマスクをたくさん付けて
浮上するまで外さないとか・・・
622名無しさんの野望:2011/06/26(日) 23:19:23.35 ID:cW+pQ3FO
>>617
オレもわかんなかったけど慣れるよ。
やっぱドイツ語じゃないと雰囲気がなー
623名無しさんの野望:2011/06/26(日) 23:48:27.16 ID:VeyfJn/S
OMやってみたけど初めからいきなり音響魚雷がタダで使用出来るのな
レナウン稼いでもあんまり意味無さそうなのが残念だ
624名無しさんの野望:2011/06/27(月) 00:02:18.23 ID:NLkUUU77
>>619
数字どころか、航空機や船舶の発見を聞き分けて、急速潜航か
自身で艦橋に上がってみるか瞬時に判断できるようになるよね
625名無しさんの野望:2011/06/27(月) 00:21:03.04 ID:IENl95h2
スウェーデンは敵なのけ?
母港近くで遭遇したスウェーデン商船を中立だと思ってスルーしてたら
いきなり砲撃食らってウォッチマンが4人も戦死してしまった
626名無しさんの野望:2011/06/27(月) 01:24:42.14 ID:Fp9n3kpC
>>625
その前に中立の船を攻撃してたとか
627名無しさんの野望:2011/06/27(月) 21:04:41.08 ID:LY1scq6/
>>623
SH4自体がレナウンを使う要素があまりないからなぁ。
OMは自分の自由に艦乗り換えたりとかも出来ないしね。
うっかり39年スタートで第1潜水艦隊所属にしちゃうと、3年近くU型乗る羽目になる。
628名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:01:50.41 ID:3VMKZga0
>>627
SH4で適当に商船破壊しまくってたら中盤の方でレナウンが9999になってて、
使用しても9999から全然減らないから音響魚雷とか使用しまくりだったよ
3より魚雷も艦の改造費も凄い安いからレナウンが余って仕方なかった
とりあえず4は終わったから、OM入れて再びやったところレナウンがもひとつ空気だった
今39年からU型で始めたんだけど3年も乗る事になるの?
そうかぁそれは面倒だな・・・、んじゃ\型から始めるよ
情報ありがとう
629名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:03:52.75 ID:3VMKZga0
おっと99999だった>レナウン
9が一つ足りなかった
630名無しさんの野望:2011/06/28(火) 16:44:41.46 ID:0M2UTjO3
使用してもリナウンが減らないとは、バグっぽい響き。
一時的に99999を下回っても、哨戒が終わればまたカンスト
してるってこと?
631名無しさんの野望:2011/06/28(火) 17:39:24.96 ID:4Nodzou8
>>630
表記では99999だけど高価な物魚雷を買いまくればちゃんと減るよ
んでまたその分、商船を10隻以上沈めるから増える
多分99999以上レナウンがあるけどそれ以上の表記が出来ないからその数値で止まってるのかも
4は一度に稼げるレナウンが多過ぎるし、使い道も3より無いから全然減らないんだよね
632名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:06:04.42 ID:k4f3tP/c
レナウンってたしか軍艦だよね
633名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:55:14.33 ID:+LScy19S
知ってるとは思うがレナウンは名声とかそういう意味な。
もちろん軍艦にもその名前があるが、巡洋戦艦の方を指すのであればHMSレナウンと言う方が間違えにくい。
634名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:57:06.68 ID:/wT45QfM
ここでボケると大抵マジレスが来るよね・・・
635名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:58:52.53 ID:2O8n/Ls1
636名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:16:53.49 ID:jre4i72o
ttp://wired.jp/wv/2008/10/07/%E3%80%8C%E8%87%AA%E5%AE%B6%E8%A3%BD%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E8%89%87%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%9F%E9%BA%BB%E8%96%AC%E5%AF%86%E8%BC%B8%E3%80%8D%E3%81%8C%E6%80%A5%E5%A2%97/
3年前の記事だと「これらの潜水艇は、完全に潜水するタイプではなく、半分だけ潜水するタイプである模様」となってるのにねぇ。
短期間でパワーアップしすぎ…
637名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:37:44.04 ID:WVaPWOjm
安いステルスだなあ
シュノーケル付けたら阻止できないね
638名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:43:01.44 ID:+LScy19S
これなんてまる輸?
こんなのを装備できるくらいの資金力を持ってるってことだな。
639名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:27:07.95 ID:yzsk0DZq
密輸なら税金かからないからね
640名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:32:08.95 ID:YWTZel8c
そのうちフラワー級で密輸の取り締まりやるんだろうな


SH6は麻薬密輸ミッションか
641名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:53:11.10 ID:e+DtAAS5
米軍から逃げ回りつつ物資を届けるミッションとか誰得すぎる
642名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:09:32.27 ID:GVkx6eYt
どうせならバラオ級で原潜の警戒網をかいくぐって演習するミッションがイイナ。
643名無しさんの野望:2011/06/29(水) 05:37:56.68 ID:OUv/AURk
>>635
まったく詳しくないんだが
いつごろのどこの国の潜水艦使ってんだろ?第二次大戦のときのかな
644名無しさんの野望:2011/06/29(水) 05:57:45.97 ID:GVkx6eYt
2次大戦の頃の潜水艦でも簡単には手に入らないだろう。
乗員もかなりの数が必要だし、何よりその規模の船を整備できるドッグを持ってるとは思わないし。
んで少し調べてみたが他国からの購入でなくて独自開発みたいだぞ。
http://dailynewsagency.com/2011/04/05/smugglers-sub/

船体がファイバーグラスとか、この規模の潜水艇が自作で出来るのが凄いな。
645名無しさんの野望:2011/06/29(水) 12:27:01.50 ID:+5OPbjwS
>>644
最後の画像見ると普通の船の上部を覆って無理やり作ったって感じだなw
646名無しさんの野望:2011/06/29(水) 23:31:32.39 ID:0Qi28EC4
こんな感じのニュースなら10年位前から既にあったよ
647名無しさんの野望:2011/06/29(水) 23:48:44.57 ID:PKV0mG/z
だから?
648名無しさんの野望:2011/06/30(木) 00:16:20.36 ID:UMzMSAqu
646さんじゃないけど、密輸潜水艇の写真や記事は、ずいぶん前に見たような気がするから
このスレの人たちは当たり前に知ってると思ってた・・・
649名無しさんの野望:2011/06/30(木) 00:30:26.69 ID:tSq0SywF
昔の人はタルで潜水艦作ってたんだっけ
ロックな生き方してるよな
650名無しさんの野望:2011/06/30(木) 01:00:00.28 ID:s7mjzZcI
タル潜水艦って、どっかの学生が考えたという奴な。
初戦果を挙げた潜水艦は確か人力w
651名無しさんの野望:2011/06/30(木) 01:37:58.36 ID:l1IEjwQ4
港の近くでバイトしてるんだが、停泊中の貨物船がみんな獲物に見えてしまって困る
652名無しさんの野望:2011/06/30(木) 01:46:06.86 ID:dr4hMWLm
GWX3.0で自国と中立国の船なんか発見すると時間圧縮解除されるのが激しくダルいんだが
敵国以外で時間圧縮解除されなくなる方法ありませんかね?
653名無しさんの野望:2011/06/30(木) 01:52:06.34 ID:tSq0SywF
wikiのSH3commanderで変えれるはず
654名無しさんの野望:2011/06/30(木) 01:55:01.72 ID:dr4hMWLm
マジですか!?
これでやっと+、-連打しなくて済む
ありがとうございます
655名無しさんの野望:2011/06/30(木) 09:32:26.00 ID:EUalUqBb
SH3 commanderは、環境によっては他のMODと相性が悪いから注意するんだ。
656名無しさんの野望:2011/06/30(木) 17:05:31.44 ID:1SAj40fz
>>650
それって南北戦争で南軍が作ったタートル艇のこと?
657名無しさんの野望:2011/06/30(木) 17:19:36.00 ID:qn+ID2sF
自分の環境だけでバグっているのを普遍化してる老人には困ったものだな
658名無しさんの野望:2011/06/30(木) 17:47:17.85 ID:EUalUqBb
「環境によっては」という限定表現を、どうやったら逆に普遍化と受け取れるのやら。
若いもんは国語もできから困るわい。
659名無しさんの野望:2011/06/30(木) 17:53:35.34 ID:Vpvxugl6
>>658
まぁほっときましょう
環境によってMODが競合するのは当たり前の話だから
Wなんてもっとシビアだしな
660名無しさんの野望:2011/06/30(木) 18:08:35.03 ID:s7mjzZcI
>>656
んだ。
物の本によると、イェール大学の学生、デイヴィッド・ブッシュネルが1771年に設計した。
だそうな。

ちなみに初戦果挙げたのはハンリーね。
構造が興味深い。

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4c/Hunley-1.jpg
661名無しさんの野望:2011/06/30(木) 18:10:43.97 ID:UMzMSAqu
>>656
それ、深夜の映画で見たことある
662名無しさんの野望:2011/06/30(木) 18:44:05.64 ID:EtdvdMGL
ガレー船かよww
これはちょっと乗りたくない
663名無しさんの野望:2011/06/30(木) 18:49:07.89 ID:cTy5MfPF
よし、じゃあおまえは伏龍な
664名無しさんの野望:2011/06/30(木) 18:49:23.13 ID:UMzMSAqu
映画じゃ訓練中に何回か沈没して死人も出て、最後に敵艦への攻撃を成功させるけど
沈没して乗員全員死亡してた
665名無しさんの野望:2011/06/30(木) 19:07:50.62 ID:UMzMSAqu
おいらが見たの、たぶんこれだ
http://www.youtube.com/watch?v=ias15VcHWbM&feature=related
666名無しさんの野望:2011/06/30(木) 20:17:40.50 ID:s7mjzZcI
ちょっとコメントに困る映画だなw
見所はどのあたり?
8人で一生懸命漕いでるところ?
667名無しさんの野望:2011/06/30(木) 21:28:24.35 ID:UMzMSAqu
何回も訓練で沈没しても諦めない指揮官と最後の攻撃のとこかな?
けっこう面白かった印象が残ってる
南北戦争の頃の話だから、見慣れてるWW2の戦争よりずいぶんのんびりしてるよ
668名無しさんの野望:2011/06/30(木) 23:29:50.60 ID:R2CKMXbR
南北戦争とか普仏戦争の頃は、市民が散歩の気分で野戦を見物しに
行ってたみたいだしなぁ。
669名無しさんの野望:2011/07/01(金) 01:04:34.35 ID:5dtu2STw
戦線の移動も遅いし30km先から撃ってくる野砲もないし飛行機なんてなんだそれって感じだし、まあのんきに見てもいられるか・・・
670C.N.:名無したん:2011/07/01(金) 06:24:36.94 ID:BNPDGI/t
誰か当直MOD作ってくれてないのかなぁ。
自分で作りたくても中々兵員区画データの座標が見つからない。
671名無しさんの野望:2011/07/01(金) 08:48:05.01 ID:0cY0/E33
>>670
疲れたら自動交替って事?
でも10回くらい出撃すると疲労しないサイボーグ戦士みたいのが結構作れるし
需要あるのかね?
672名無しさんの野望:2011/07/01(金) 18:10:54.29 ID:bFdPDuFO
ttp://www.subsim.com/radioroom//showthread.php?t=166093
ここにあるSH5に4とかであった速度や方位表すコンパスのMODがあるようですが、一つずつ入れても表示されなかったんです。
どれを入れたら表示されますか?
673名無しさんの野望:2011/07/02(土) 04:46:55.41 ID:HWkhn85v
導入後に設定ファイルで変更する。
と、そのページに書いてあるよ。
674名無しさんの野望:2011/07/02(土) 08:24:53.57 ID:i7Z0Jg/g
なんかこんな応答ばかりでつまんないね
一人で自演してるの?
代理店の人?
675名無しさんの野望:2011/07/02(土) 09:43:10.25 ID:XPGmI3GK
嵐の中Hoodに近接遭遇。
慌てて全魚雷発射したらPort,Starboardを逆に設定してた…。凹む
676名無しさんの野望:2011/07/02(土) 12:54:27.44 ID:EgFEiVu0
>>675
こっちも嵐の中でしかフッドに遭遇したこと無いな
嵐を呼ぶ戦艦なのかね・・・
677名無しさんの野望:2011/07/02(土) 14:52:33.13 ID:3fMrzhiq
おいらはフッド  やくざなフッド
おいらが怒れば  嵐を呼ぶぜ
678名無しさんの野望:2011/07/02(土) 16:01:44.01 ID:yerhQFqV
俺は嵐の中でネルソンに遭遇したぜ
4000mから魚雷撃ったけど全部はずれた
679名無しさんの野望:2011/07/02(土) 16:23:23.26 ID:kJvmpOPt
嵐の中の雷撃だと、接触式でもまるでアテにならないんだよな。
艦底をくぐり抜けたり、深く潜り過ぎて弾かれたりと。
680名無しさんの野望:2011/07/02(土) 19:42:22.88 ID:fzVGzQt7
>>677

敵艦相手に 主砲を打てば
弾薬庫だって 吹っ飛ぶぜ
681名無しさんの野望:2011/07/02(土) 21:19:55.59 ID:HU3q251f
Uボートは私けろまんが守る!!
682名無しさんの野望:2011/07/02(土) 21:28:24.19 ID:GKSEEQB0
嵐の中は魚雷の速度が落ちるから船首を狙って、ここぞとばかりに狭角で全筒一斉射するのが気持ちいいけどな
一発、二発・・と命中音を数えるのが快感
もちろん商船相手にはやらないけど 
683名無しさんの野望:2011/07/02(土) 22:14:19.23 ID:EgFEiVu0
嵐は撃沈判定うやむやにされてスコア残らなかったりするから嫌いだ
684名無しさんの野望:2011/07/02(土) 22:59:08.14 ID:0wVtC5ZN
よく知らんが、あのグループは歌手なんかね?
685名無しさんの野望:2011/07/02(土) 23:06:52.25 ID:UDc+Bkwa
嵐の時は艦首吹き飛ばしてやればあっさり沈んでくれるから嫌いではない。
686名無しさんの野望:2011/07/03(日) 12:09:54.21 ID:P5Qoh83y
Royal Sunk入手したけど、キャンペーンでさんざんやってる事だわ。
早くクイーンエリザベス沈めたい。Hoodはスカパでしか見てない。

687名無しさんの野望:2011/07/03(日) 16:49:28.94 ID:rAvYw/gV
なんかスレ違いばかりでつまんないね

一人で自演、二人で漫才しているのは誰だあ
688名無しさんの野望:2011/07/03(日) 17:11:51.81 ID:sSul9rcY
どっかでSH3用SボートMOD手に入る場所無いかな
FileFrontリンク切れだった
689名無しさんの野望:2011/07/03(日) 20:12:31.62 ID:a/gE2mkz
>>687
住人6人の寂しいスレなんだから
お愛想でも突っ込みレスしてあげないと
690名無しさんの野望:2011/07/03(日) 22:48:25.16 ID:ibL0YhHq
長年やってるんだけど、兵員が疲れてしまっても配置したら
どうにか魚雷も装填するし、艦も動くんだが効率が悪くなるってことかな?
英語力無くてスマン。
そろそろ3+GWX辞めて、Wに移行すべき? Xも有るけどサーバーちゃんと機能してるかなぁ

3+GWXで、グラ改めて綺麗にしてくれればもう言う事ないんだけどな。
691名無しさんの野望:2011/07/04(月) 00:01:14.07 ID:wnm4jLu7
>>690
魚雷装填時間がわかりやすいので説明すると
兵の配置人数、士官、下士官の技能持ちを配置したかで魚雷室の上にあるバーが増減していると思う。
兵の数や技能持ちの数によって装填時間が「装填不可」「完了まで11分」「完了まで7分」に変わる。
このとき、「完了まで7分」が最速なんだが、兵が疲れてバー(のゲージ)が減少すると
いきなり装填時間が伸びたり装填が止まったりする。
なので基本は少しでも疲労した兵がいれば疲労していない兵と交代させていくのが普通。
692名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:12:47.64 ID:CyfftKbI
SH5だけど、Ark Royal沈めたので記念カキコ
693名無しさんの野望:2011/07/04(月) 01:56:59.34 ID:CyfftKbI
>>690
上で記念カキコしたものだけど、ここ最近SH5を始めたので感想など。

・サーバーはたまにメンテなのか不調なのかたまに繋がらない。
・操作性はいいと思う。(SH3より便利な機能がある。)
・よく落ちる。(敵発見時と戦闘後にはセーブお勧め。)
・時たま異常に重くなる。(これは環境のせいかも、だけど)

とまぁ、こんな感じの。参考になれば。

ちなみにSH5+TDWでやってます。
694名無しさんの野望:2011/07/04(月) 04:32:19.59 ID:m9IJP1Nr
>>690
早送りしたいからSH3commanderの疲労度なし入れてるわ
695名無しさんの野望:2011/07/04(月) 06:13:41.27 ID:7mUQh5CT
おいらは艦長のつもりだったんだけど
交戦中に乗員の顔色うかがわないと、魚雷発射もできないの?
696名無しさんの野望:2011/07/04(月) 10:27:01.31 ID:/REsAriC
艦橋に魚雷発射ボタンは無い
697名無しさんの野望:2011/07/04(月) 13:45:19.23 ID:FBapi84v
>>690
技能を持たない水兵と、技能持ちの下士官に聴音をやらせて比べてみても
分かりやすい。当然、後者の方が遠くの船を聞きつける。それが帰還と
未帰還の分かれ目になることもあるから、俺などは技能持ちの下士官を
二人用意してる。あと疲労が気になるなら、人員配置画面では時間を
早送りしないといいぞ。そこで32倍速とかにしてしまうと、もう入れ替わり
立ち代りで人が疲れていって収拾がつかなくなる。人員配置画面って、
砲戦したい時くらいしか開くべきじゃないんだろうな。
698名無しさんの野望:2011/07/04(月) 13:47:18.53 ID:twOtvo6D
トゥピード ・・・ロス!!
699名無しさんの野望:2011/07/04(月) 16:16:06.18 ID:eF4vdU/T
(´・ω・`)ショボーン
700名無しさんの野望:2011/07/04(月) 16:25:16.47 ID:BUzlst/5
subsimってどこからMODうpするの?ログインしてても見つからない。
701名無しさんの野望:2011/07/04(月) 18:02:28.03 ID:8fq0x6YP
帰港するのに+キー連打で乗員の様子を見なかったら 突然死んだぞ
浮上航行で攻撃もされてないのに・・
702名無しさんの野望:2011/07/04(月) 18:33:55.69 ID:AOBBIxBb
…過労死か
703名無しさんの野望:2011/07/04(月) 18:46:54.16 ID:JmDMwgff
二酸化炭素中毒かもしれん
704名無しさんの野望:2011/07/04(月) 18:49:09.45 ID:JmDMwgff
ああ、洋上か
誰かがハッチ閉めたんだな、きっと
705名無しさんの野望:2011/07/04(月) 19:10:51.26 ID:Xw4fYKMB
岸壁に激突とか浅瀬で座礁とか・・・
706名無しさんの野望:2011/07/04(月) 19:11:47.95 ID:peQr3WzZ
餓死かもしれん
707名無しさんの野望:2011/07/04(月) 19:57:45.39 ID:hhlGMPPO
ごめん屁こいたわ
708名無しさんの野望:2011/07/04(月) 20:02:06.99 ID:31pw6G2j
御褒美ミッションゲットした。駆逐艦3隻撃沈した後、豪華客船沈めて、
遠くでボーッとしてる軽巡洋艦沈めた。

ミッション結果が表示された後でもミッション続行出来るの今頃はじめて知ったわ。
709名無しさんの野望:2011/07/04(月) 20:42:24.21 ID:agEEySmM
>>698
国際音声記号(IPA)付きの辞書を見れば分かるけど、
「Torpedo」の「e」と二つ目の「o」、それに「los」の「o」は
長母音だ。強いてカタカナで書くと「トァペードー・ロース!」
と言ってる。
710名無しさんの野望:2011/07/04(月) 20:49:20.91 ID:3bQeMSmu
ワタシハ トウキョウ ローズ
711698:2011/07/04(月) 20:56:25.80 ID:twOtvo6D
>>709
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
712名無しさんの野望:2011/07/04(月) 22:01:50.71 ID:IlsXinYj
トンカツ ロース!
713名無しさんの野望:2011/07/04(月) 22:45:23.22 ID:agEEySmM
>>711
確かにそうなんだがな!これを機に覚えてくれると嬉しいぜ。
じゃないとせっかくのドイツ語も、カッコよく決まらないからなぁ。
714名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:45:51.40 ID:1H5rVQaU
日本の潜水艦MODがあっても日本のキャンペーンMODがないのが残念
715名無しさんの野望:2011/07/05(火) 07:29:38.65 ID:OKj0RjHm
日本なら、キャリアで乗るべきは潜水艦じゃなくて輸送船だからな。
護衛無しで航行して、アメリカの潜水艦にいつまで沈められないか挑戦するゲームになる。
716名無しさんの野望:2011/07/05(火) 09:52:54.17 ID:qQwyP2/5
>>715
初期こそアメさんの魚雷の不調に助けられてヌルゲーになるけど、
中期以降は航空機も潜水艦も引っ切りなしにやって来る超絶マゾゲーに
なるな。
717名無しさんの野望:2011/07/05(火) 11:20:46.00 ID:HbZfjPwY
しかも最初に真珠湾で対潜網くぐるミッションが・・・・
718名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:46:25.03 ID:UakA3CKG
ピストン輸送でどれだけの兵員を撤退させられたかで点数が決まるミッソンはまだですか?
719名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:53:35.58 ID:44z5q8Nt
資料集めの問題もあるし、日本人がMOD作成は英語の壁、外国人がMOD作成は日本語の壁が付き纏うから
どうしても日本側ミッション作るのは大変だろうなぁ。
720名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:54:31.01 ID:qQwyP2/5
それ以前に、食糧入りのドラム缶を目標海域へ流すミッションが待っている。
721名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:47:18.14 ID:5KLMNZrh
戦後に産まれて本当に良かった…
722名無しさんの野望:2011/07/05(火) 15:53:15.67 ID:yni7ffqw
ハリウッド(?)沖まで遠征して潜望鏡に裸の女性を引っ掛けた上に
観覧車を砲撃するミッションなんて・・・


いえ、何でも無いデス
723名無しさんの野望:2011/07/05(火) 20:43:44.57 ID:xwn5BM6g
零式小型偵察機を射出して偵察活動、のち回収するミッションとか
アメリカ本土を14センチ砲で砲撃するミッションとか
はるばるドイツまで遠征するミッションとか

輸送ミッションは勘弁な
724名無しさんの野望:2011/07/05(火) 20:55:23.90 ID:ozffRA75
>>722
潜望鏡ってそういう・・・
725名無しさんの野望:2011/07/05(火) 21:21:59.65 ID:guOyw3Z9
スピルバーグの映画だったっけ?
726名無しさんの野望:2011/07/05(火) 21:55:02.79 ID:UakA3CKG
輸送艦勤務で、いけすかない艦長が大事にしてるヤシの木を海中に投げ入れるミッション・・・
いえ何でもないです
727名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:57:33.47 ID:X1LcypbV
転属おめでとうございます。ミスターロバーツ
ご武運を、、
728名無しさんの野望:2011/07/06(水) 06:33:28.04 ID:CTp1ROiK
マイナーすぎて
わかんないんですけど・・・
729名無しさんの野望:2011/07/06(水) 13:36:19.92 ID:DMmG+/Kj
いや、どちらも普通に有名な映画だろ.
興業的にはどうだか判らんが.

前者:1941
後者:ミスターロバーツ

730名無しさんの野望:2011/07/06(水) 14:14:48.56 ID:t6uNaz1H
後者はウチの親が生まれた頃の映画か……ほとんど守備範囲外だぜ。
ジャック・レモンとか親の好きな俳優だったんだけど。
731名無しさんの野望:2011/07/06(水) 14:48:05.11 ID:Kfy9V5AP
どっちもTVで2〜3回見たことある
732名無しさんの野望:2011/07/06(水) 16:50:40.71 ID:tAWzrntC
おんぼろ潜水艦で演習を出し抜く映画なら見た
733名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:44:37.19 ID:wihj91A6
down periscope?
734名無しさんの野望:2011/07/07(木) 09:03:16.06 ID:OXrlvriP
あれは何気に名作
735名無しさんの野望:2011/07/07(木) 09:54:55.91 ID:pUjDPxTv
昔、映画館で宣伝しか見たことがないけど面白そうだと思った。
現代なのに、わざわざ思いっきり旧式な潜水艦を動かすとか
目の付け所がいいよな。どっかでレンタルできればいいけど……。
736名無しさんの野望:2011/07/07(木) 15:00:55.92 ID:yFT+FiD6
737名無しさんの野望:2011/07/07(木) 16:01:25.16 ID:pUjDPxTv
>>736
親切にありがとう。
ウチの近辺では検索不可能な商品だった。
自分で店に行ってみる。
738名無しさんの野望:2011/07/07(木) 17:17:32.83 ID:vSMdZbx0
コンビニの安売りDVDにあったぞ
739名無しさんの野望:2011/07/07(木) 22:21:38.57 ID:z7ytj81i
小さいとき映画で見た所為か潜水艦というとピンク色と洗脳された
740名無しさんの野望:2011/07/08(金) 06:31:41.26 ID:bTXlM+gT
いやいや、黄色だろう。
741名無しさんの野望:2011/07/08(金) 07:10:13.74 ID:W2US96ay
ああ、潜望鏡ってそういう・・・
742名無しさんの野望:2011/07/08(金) 08:13:27.33 ID:aQmSIw4d
ピンクの潜水艦って言うと、ファミコンのスクーン思い出すな。
743名無しさんの野望:2011/07/08(金) 09:19:58.31 ID:iKpAb0Pp
某艦長日誌に影響されて昨日から4にOMとDBSM入れて、初めてのサイレントハンターを始めた
AOBもようやく理解できてきたか、魚雷も当たり始めてきたんたが、それにしてもU型って地雷な感じのUボートかな?

燃料も電池も魚雷もすぐ無くなるお
744名無しさんの野望:2011/07/08(金) 09:47:59.23 ID:lXKIlvRd
でもUボートの感覚をつかむには、あれほど持って来いな艦はない。
最初の条件がシビアだと、後で乗る型の扱いが楽になる。
むしろ地雷なのは、OMでU型って選択じゃね?
3年くらい乗り換えられないんじゃなかったっけ?
745名無しさんの野望:2011/07/08(金) 10:32:42.94 ID:aQmSIw4d
>>744
OMのページに乗り換えの詳細はあるんだけど、自分の英語力じゃおぼろげにしか分からんかった…。
1939年の9月何日から1941(1942だったかも)年の何月何日まで、第いくつ艦隊だとU型→Z型、とか書かれてた記憶。
ミッション達成率や隠しフラグで乗り換えは早まるっぽいのだが…。
746名無しさんの野望:2011/07/08(金) 16:23:32.82 ID:TcWiy4/a
4は先に米潜からはじめると
Uボートの航続力と火力の無さがキツイな
ガトー級は隙が無さ過ぎる
747名無しさんの野望:2011/07/08(金) 16:26:11.06 ID:p6ABsfbI
I-400MOD入れた動画って無いの?
748名無しさんの野望:2011/07/08(金) 20:21:57.60 ID:DXsNaxe7
Vは最期のご褒美のXXTが楽しみなわけなんだけど
潜望鏡深度に浮上できなくなるとか、勝手に沈んでくとか、
深度維持がおかしいのは史実なんだろうか
749名無しさんの野望:2011/07/08(金) 20:41:54.73 ID:t0+m4skU
>>746
欧米に比べて性能が低かった日本海軍の聴音装置に捕捉されて、撃沈される
艦が出ている。そう考えると、静粛性は良くても他の大型潜水艦と同じくらい
なんだろうな。
750名無しさんの野望:2011/07/08(金) 23:26:18.90 ID:y4BjJd5y
GWXのラジオメッセージには我慢の限界超えた。削除する
751名無しさんの野望:2011/07/09(土) 00:14:34.20 ID:mFKtjINf
割と最近気が付いたんだが、僚艦の喪失電文って史実どおりなんだな。
前は俺も750と同じ事を考えていたが、電文一つ一つに重みを感じるようになってな。
今は受信したら喪失艦の最期を調べてから倍速かけてる。

気になる奴は調べてみるといいさ。
自分の艦が史実ではとっくに沈んでいたと知ったときの気持ちは複雑だったな。
http://www.uboat.net/boats/
752名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:23:31.93 ID:1it0papz
俺の艦も沈んでる…@44年3月

44年1月に初出撃してそのまま未帰還。
カナダ軍の航空攻撃か…
753名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:01:21.85 ID:nFXHJyji
そして歴史は変えられなかった・・・
754名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:53:04.49 ID:sXtPZldW
逆に史実では沈まない艦だとプレッシャーがかかる
まぁ部下の前では「この艦は沈まん、なぜなら俺がry」って言いますがね
755名無しさんの野望:2011/07/09(土) 12:09:02.30 ID:nFXHJyji
「この菅は沈む」
756名無しさんの野望:2011/07/09(土) 12:09:04.02 ID:Czs6ntRW
>>751
あれってさ、実際その海域に行ったらちゃんと再現されてんのかな?
757名無しさんの野望:2011/07/09(土) 12:15:48.44 ID:nFXHJyji
どうだろう何しろ確認が大変だからなあ
ただ実際の海戦はやってるみたいだが
758名無しさんの野望:2011/07/09(土) 13:09:13.29 ID:V5JYje/l
偶然だけど、GWXで駆逐艦複数に砲撃戦挑んでる味方VII見た事有る。

当然血祭りにされてたけど。
759名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:00:31.05 ID:QWNyxM0u
故障かなにかで潜航できない状況で、仕方なく砲戦やってる・・・と脳内変換
760名無しさんの野望:2011/07/09(土) 16:35:50.75 ID:nFXHJyji
>759
敵味方故障して潜航できない潜水艦しかいねえ・・・orz
761名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:52:45.84 ID:veloaGzV
そもそもSH3では、敵味方双方のAIに雷撃するためのルーチンが組まれてないそうだからなあ。
戦艦MODやって敵の駆逐艦と撃ち合っても、雷撃されることは絶対にない。
762名無しさんの野望:2011/07/10(日) 20:30:18.69 ID:I0inWNhk
SHではルーチンや変温層の有無がレースシムでは時間変化の有無がフライトシムでは
AIの賢さが極めて重要だけどその手のことは買わないとわからないから困る
金さえかければどうにでもなる画質なんて宣伝するんだったら、「賢いAIを実装!」
とか「実際のデータに基づいて変温層を再現!」とかいった方がマニアには受けるだろうに
763名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:20:55.81 ID:4Hs6cFZ3
>>762
最近のシミュはリアルさとは反対の方向へ進んでる気がする
今でも最もリアルなフライトシムはFalcon4.0なんだろ?
764名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:58:00.98 ID:L30vehed
>>763
DCS:A-10
765名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:17:40.94 ID:4Hs6cFZ3
>>764
コクピットの作りこみはリアルらしいね
SHでも艦内を歩き回りたい人もいるだろうから、否定はしないけど
766名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:48:44.73 ID:0V75/idL
何れにしてもゲームだから現実ではないわな〜
767名無しさんの野望:2011/07/11(月) 00:38:58.97 ID:kMzhyuQv
ゲーム内の連続潜水時間に合わせて部屋の温度と湿度が上がり酸素濃度が低下します、とかそれはそれでヤだな…
えっ快感? BdUが募集しているのはそういう人材だ! 君も魚雷を発射してみないか?
768名無しさんの野望:2011/07/11(月) 01:16:16.61 ID:CrR04r5J
ゲームだからこそ可能な限りリアルでやりたいのだよ
769名無しさんの野望:2011/07/11(月) 05:57:12.86 ID:OIfv6m4J
今や戦場に無人機が飛び交う時代だから
無人潜水艦のオペレーター育成ソフトとして・・・・・
770名無しさんの野望:2011/07/11(月) 06:54:12.54 ID:DY1k394u
潜水艦を無人にするのは可能だが、電波が届かないから有線操縦になるだろうな。
あまり現実的ではない。
771名無しさんの野望:2011/07/11(月) 07:03:22.76 ID:fzUjxu3m
いやまあ可能な限りリアルなというのもわかるがあまりリアルすぎると何十人もプレイヤーが必要になるぞw
772名無しさんの野望:2011/07/11(月) 08:12:28.10 ID:zLmMivx7
>>767
胸の悪くなるディーゼル臭が抜けてる。
773名無しさんの野望:2011/07/11(月) 13:02:47.56 ID:dKJIR4tH
もう潜水艦の中でやればいいじゃん
774名無しさんの野望:2011/07/11(月) 14:11:57.03 ID:Qpb3bKN+
魚雷選択になんで機雷がないんだろう
775名無しさんの野望:2011/07/11(月) 14:29:01.21 ID:ZFEROMNQ
敵船を仕留めても、リナウンにならないからじゃね?
魚雷で沈めても下手すると撃沈マークが黒くなるのに。
(黒い撃沈マーク=自艦の戦果として認められない沈船。
聴音や目視などで標的の沈没を確認できないと表示されやすい感じがする。)

加えて機雷の戦果なんて、戦後に双方の記録を突き合わせないと、どこの誰が
敷いた物かなんて分からないからな。
776名無しさんの野望:2011/07/11(月) 15:01:12.69 ID:8SE3IEvi
哨戒だけじゃ単調だから
機雷敷設ミッションとか、積むの忘れて出港して怒られるとか
機雷を置いてきたせいで、次のパトロールで海峡通過が楽になるとか
いろいろ遊びの部分があってもいいかなと
777名無しさんの野望:2011/07/11(月) 15:06:15.73 ID:fzUjxu3m
最初の任務で特攻ミッション
778名無しさんの野望:2011/07/11(月) 16:31:18.55 ID:TUsu6TwL
>>776
むしろ機雷設置されてるのが解ったら海掃艇がうようよしてそう
779名無しさんの野望:2011/07/11(月) 18:54:42.24 ID:xgTnAvqx
今度PC買い換える事になって、よくやく念願のSH4が満足に動く環境が手に入ると喜んでいたんだが、
どうやらネットで調べると、搭載されてる大半のOSがwindows7の64bitが主流

これって、目的のSH4でも動きますか?
VISTAの64bitは動くらしき情報はヒットしたんだけど・・・不安だ
780名無しさんの野望:2011/07/11(月) 19:42:15.12 ID:IgZXa1E2
>>779
大丈夫、自分はWin7 64bitで普通にSH4楽しんでますよ〜
781名無しさんの野望:2011/07/11(月) 20:33:13.77 ID:xgTnAvqx
おぉマジっすか!!
情報ありがと
782名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:13:11.72 ID:e/nyz9oV
>>774
SH4のOMのMODに魚雷管発射型で3個一組の奴あったけどな
使いどころが護衛艦艇に踏ませるくらいしか思いつかなかったから
積んで行ったこと無いけど
783名無しさんの野望:2011/07/12(火) 01:13:20.56 ID:HitKh/OY
SH4でOMEGUを導入すると、マストの高さを測っても距離がどこにも出ない。
潜望鏡画面で敵艦までの距離を測る方法はなくなってしまうのか?
784名無しさんの野望:2011/07/12(火) 23:27:47.04 ID:KvchB950
スカパ西方沖で敵機動艦隊キタ−−−−−−−−−−−−−−
R級3隻にイラストリアスとか
YABEEEEEEEEEEEEEEEEEE
785名無しさんの野望:2011/07/12(火) 23:32:28.62 ID:ot0KcYak
そんなに動員して、イギリス海軍は何を意図してるんだろうなぁ。
786名無しさんの野望:2011/07/12(火) 23:39:50.01 ID:KvchB950
そして外れる魚雷
UWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
787名無しさんの野望:2011/07/12(火) 23:49:17.70 ID:9FjK+F9a
そして鳴り響く
Picoooon Picooooon Picoooon Picoooon Picoooon Picoooon Picoooon ・・・・・・
788名無しさんの野望:2011/07/12(火) 23:56:13.27 ID:KvchB950
そして外れるor早爆する8本
39年11月26日1330頃
AM33AM34の接合部
スカパ西方460キロ ロッホ北西230キロ付近にて
byUー53
789名無しさんの野望:2011/07/13(水) 00:01:20.55 ID:E56W1YJD
>>784の霊圧が消えた・・・?
790名無しさんの野望:2011/07/13(水) 00:04:16.81 ID:APIx+zgp
キーン キーンキーン キーンキーン キーンキーン キーンキーン キーンキーン キーンキーン キーン
ヴォン ヴォン ヴォン ヴォン ドボンドボン ヴォンヴォンヴォンヴォンヴォン
[ C ウィィイイイイイイン ドゥオーン ドゥオーン 0 ^ キーン キーン キーン キーン キーンキーン キーンキーン キーン
791名無しさんの野望:2011/07/13(水) 00:07:03.79 ID:BvNGK/dR
ヴァッサーボンベン !
ダス ボート イスト ベシェーディクト、ヘァ カロイ!
792名無しさんの野望:2011/07/13(水) 00:31:45.24 ID:4VYs4JZ0
プシュー プシュー
793名無しさんの野望:2011/07/13(水) 02:02:52.44 ID:951li9hu
ASDICの探知音を擬音で表すなら

ピコーン ピコーン・・・ より、コーン コーン・・・ 

のほうが適切な気がする。
794名無しさんの野望:2011/07/13(水) 05:43:58.39 ID:ZEn7DP/O
よく考えたら
機雷で港を封鎖しても、オリジナルのルーチンじゃ中に船は入って来ないんだよね
795名無しさんの野望:2011/07/13(水) 08:13:15.06 ID:LYEUI56A
イギリス沿岸で戦艦沈めたらもうそりゃ駆逐艦がわらわら集まってきて挙句逃げる方向に駆逐艦がまたいるという
さらにドイツ空軍も加わってカオスだよ
796名無しさんの野望:2011/07/13(水) 10:19:43.95 ID:TYCwfyfm
沿岸だと港湾警備の駆逐艦まで呼び寄せられて来るからな。
しかし味方が来援するなんて、楽しいことになったじゃないか。
797名無しさんの野望:2011/07/13(水) 18:59:26.58 ID:KzGX/Pyv
艦長、暑いから深いとこ潜りましょう
浮上してディーゼル運転するのもうイヤです
798名無しさんの野望:2011/07/13(水) 19:02:27.93 ID:5ihzn0sj
でも戦艦沈められりゃ、未帰還になっても悔いは残らん
799名無しさんの野望:2011/07/13(水) 22:17:05.13 ID:p49P7evu
特攻隊はいやづら
それに乗員にも家族がいるんだよ
800名無しさんの野望:2011/07/14(木) 00:09:06.58 ID:V4ZNwcxY
乗員を死なせないというのが艦長の一番重要な任務だと思う。

801名無しさんの野望:2011/07/14(木) 00:13:54.97 ID:f7R55j42
退艦した乗組員たちが「うぉ〜!艦長が戦ってるぞ〜!」って盛り上がってた
レッド・オクトーバーを追え を思い出した
802名無しさんの野望:2011/07/14(木) 11:04:09.48 ID:Kiq+/MJe
軍人だから任務の達成が最優先なんだろうけど、だからといって
「そのために死ね」と言われてついて来る部下がいるとすれば、
よほど特殊な事情があるんだろうな。例えば自分の事情を差し置いてまで
尽くしたいほど、指揮官に心服してるとか。
803名無しさんの野望:2011/07/14(木) 15:05:10.17 ID:YUnwY2b+
戦時なら、国のため家族のためとか色々あるだろう。
陣地を死守せよと命令されて犬死する陸軍よりはよっぽどマシ…
804名無しさんの野望:2011/07/14(木) 17:10:59.02 ID:TFnS1SQq
潜水艦みたいな閉鎖環境では乗員同士の結びつきは
通常の艦船に比べて強くなるものかね
人間は勢いと雰囲気だけで死を選んでしまうこともある
805名無しさんの野望:2011/07/14(木) 17:27:14.98 ID:Kiq+/MJe
そう言えば映画だけど、『眼下の敵』って作品のワンシーンを思い出す。
主人公の乗る駆逐艦から爆雷攻撃を受けて揺さぶられ、Uボートの乗組員から
恐怖のあまり、パニックに陥る奴が出てくる。その水兵を落ち着かせるために
Uボートの艦長がかけた言葉が、確か「死ぬのも任務のうちだが、我々は死なん」。
セリフの前半こそ冷酷な現実なんだろうけど、それでも言うべき言葉が後半
なんだと感じた。
806名無しさんの野望:2011/07/14(木) 20:10:36.37 ID:8IrXrsyD
ASDICってどの程度潜水艦の位置が分かるんだろーなぁ
一度、駆逐艦で潜水艦を狩る側のゲームをやってみたいモンだ
それからもう一度サイレントハンターやると味わいが違うと思う
807名無しさんの野望:2011/07/14(木) 20:37:55.24 ID:idasbPTg
>>806
つデストロイヤーコマンド
808名無しさんの野望:2011/07/14(木) 20:41:59.05 ID:V4ZNwcxY
サイレントハンター2と一緒に買って対戦すれば楽しい。
809名無しさんの野望:2011/07/15(金) 00:25:53.66 ID:EDunRS7F
GGで安かったから3と4かっちゃった。ちょっとスカパ特攻してくる
810名無しさんの野望:2011/07/15(金) 00:33:02.55 ID:zvu5S6iB
6万トン撃沈したらメダルがヤベェ
浮上砲撃おいしいです
811名無しさんの野望:2011/07/15(金) 00:35:35.21 ID:EePjWyrP
\型乗るようになったら、場合によっちゃ10万トン沈められるよー。
812名無しさんの野望:2011/07/15(金) 00:50:34.15 ID:oSi+IK9g
魚雷撃つ度に1万t沈めてたら今頃エースオブザディープだぜ
813名無しさんの野望:2011/07/15(金) 02:02:46.45 ID:w1fZJqH8
水中から対空ミサイルで
うるさいヘリを撃ち落として、対艦ミサイルぶっ放なしたいな
814名無しさんの野望:2011/07/15(金) 05:24:54.09 ID:PrheLdZ4
>>813
デンジャラスウォーター何かがいいんじゃね?
815名無しさんの野望:2011/07/15(金) 14:26:40.34 ID:+8GB9rqt
検索してもなんも引っかからんかった
816名無しさんの野望:2011/07/15(金) 14:32:48.99 ID:WVjwQFYb
これか?
つ ttp://www.sonalystscombatsims.com/dangerous_waters/
だとしたら洋ゲーだからな……検索のやり方次第じゃ見つからないかも知れん。
817名無しさんの野望:2011/07/15(金) 14:39:49.07 ID:4QXp2HPy
Dangerous Waters
http://www.youtube.com/watch?v=CDEl1O_tNMA
陸でも空でも海でも、おいらが楽しめるのはWWIIまでだな・・・近代戦はわけわからん・・・orz

Destroyer Command
http://www.youtube.com/watch?v=BjkfXJQ1VEY&feature=related
実際にプレイする画面は、もうちょっとショボかったと記憶してる
818名無しさんの野望:2011/07/15(金) 20:11:26.37 ID:N5h8XRiA
>>816
それだよ、てかSilentHunterも洋ゲーじゃん。
DWはサブコマンドを発展させたようなシムで潜水艦以外にもヘリとか艦が使えるけど、どれも凄い複雑で難しいよ。
電子戦だし海版のフラシムみたいなもんかな。
819名無しさんの野望:2011/07/16(土) 23:32:32.88 ID:rwqIUyWk
最近、港に潜伏するのをよくやってるが、大概防潜網で引っかかる。
それでばれて突っ込まれるが、防波堤にピッタリつけて
突進してくるお馬鹿駆逐艦がすきw
820名無しさんの野望:2011/07/17(日) 08:50:40.11 ID:9m/VZmkr
駆逐艦が「自沈」すると黒い撃沈マークが付くだろ?
ああなってしまうと、その艦の分だけリナウンが減るって聞いたことがある。
もし本当なら、あまり歓迎できる事態じゃないな。
821名無しさんの野望:2011/07/17(日) 10:01:18.94 ID:lN2tPlGD
SILENT HUNTERSキャンペ3回やった。潜水艦一隻で敵艦500隻も撃沈したら戦争負けないだろ、普通。

終盤に登場するゴム張り鉢巻きのUボート、本当に在ったんかい、あんなの。
822名無しさんの野望:2011/07/17(日) 10:12:14.55 ID:bC+N3Cy9
>>819
外部視点か潜望鏡ちょい出しで水中を見るんだ
823名無しさんの野望:2011/07/17(日) 10:16:55.10 ID:9m/VZmkr
>>821
いっくら主力艦を沈めてもすぐにお代りを就役させてくるんだぜ……。
港で沈めた敵艦だって、何ごともなかったかのように浮揚するし。
俺たちは……そういう相手と戦っているんだよっ(残響
824名無しさんの野望:2011/07/17(日) 11:17:10.17 ID:1HtoKSAy
>>821
SILENT HUNTERS というのは初耳だけど
敵艦500隻に輸送船も含んでるなら誤差の範囲
825名無しさんの野望:2011/07/17(日) 15:07:26.02 ID:ESwXBsW1
ジブリのコクリコ坂から見てきた
ミディアムカーゴとかおなじみの船が出てきて終始排水量とdraftが気になる作品だった
タグボートから見るとあれらの船ってえらい大きいんだなあ
826名無しさんの野望:2011/07/17(日) 16:18:59.01 ID:a5PypmaW
こんどの手シマ葵の唄はいいね
827名無しさんの野望:2011/07/17(日) 17:33:12.60 ID:qLnneqK1
そりゃ1000tの船でも近くで見ると意外と大きく思えるのに、5000t超える船となりゃ圧倒的だろ。
828名無しさんの野望:2011/07/17(日) 19:52:50.22 ID:Xt3qY2MH
距離見誤ると駆逐艦を重巡と誤認することもあるよな
目視でのスケールは本当に当てにならん
829名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:52:13.66 ID:lN2tPlGD
日本語マニュアル付版とEU版のDVDの中身だけど、容量とファイル数が微妙に違うね。
ところでBONUS DVDの内容をご存じの方は教えてください。
830名無しさんの野望:2011/07/17(日) 20:58:12.92 ID:E4vqC1Zy
AObとかベアリングとか入力するのはいいんだけど
そのあと魚雷の最終的な方向とスイッチ押すタイミングがよくわからない
結局は40秒後とかに着弾する方を予測しなきゃいけないのか
831名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:19:42.92 ID:ESwXBsW1
>>830
理想的なポジションで目標艦ロックしてあってジャイロアングルが0の時に撃てば真っ直ぐ真横に当てれるぞ
遠当ての場合は魚雷の速度足りなかったりするけど
832名無しさんの野望:2011/07/17(日) 22:01:36.08 ID:E4vqC1Zy
>>830はマップ画面での発射のことです
833名無しさんの野望:2011/07/17(日) 22:13:37.62 ID:Mx0slQpe
>>830
> 結局は40秒後とかに着弾する方を予測しなきゃいけないのか

MAP画面の計器類の意味をちゃんと理解しているなら、BEARING,RANGE,
AOB,SPEEDを正確に入力すればそんな予測は不要なことは判るはず。

つー訳で以下を読んで、どこが理解できないかを聞くべし。
http://wikiwiki.jp/silent/?%B4%F0%C1%C3%CA%D4%2FTDC%A4%CE%B2%F2%C0%E2
834名無しさんの野望:2011/07/17(日) 22:48:24.27 ID:ESwXBsW1
熱走式での魚雷の速度の補正はダイヤルひとつでかかる
あとは>>833を信じればいいんだ
835名無しさんの野望:2011/07/18(月) 11:46:59.21 ID:NYJ0ExO/
北極付近に開戦から終戦まで一隻も撃沈せずに潜んでいてもクリアーしちゃうんだな。
俺のPCだと8192倍速で約7時間かかった。一回だけヴァンガード級が接近したけど気付かれなかった。
836名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:13:52.68 ID:M5I/1u/h
乗組員がみんないかつい感じで怖いんだけど、どうにかならないかな。
映画の聖書屋やヨハンみたいな奴がいてもいいと思うんだが。
837名無しさんの野望:2011/07/18(月) 15:10:10.93 ID:yRnGlCJQ
俺なんか
艦長が誰だか判らないまま終戦までいけたぞ
838名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:25:48.96 ID:sxvbJNB4
>>835 数年間潜水しっぱなしか。
今の原潜も真っ青だな。
839名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:29:00.05 ID:ct7/vvUl
原潜内部に農場を作って、女を積めばノンストップ
840名無しさんの野望:2011/07/19(火) 02:52:39.40 ID:ctu151S1
1人ポジ種混ざってたら全滅だな
841名無しさんの野望:2011/07/19(火) 09:37:23.64 ID:MTd6ek7N
>>835
オーロラの牙読みすぎだろw>北極海にヴァンガード級
842名無しさんの野望:2011/07/19(火) 12:37:15.94 ID:oUmJFPvL
オーロラの牙の戦艦、ヴァンガード級じゃないよ
ネルソン級の艦首をクリッパー型にしたような形してる15インチ砲(ネルソンは16インチ)搭載の架空の艦
843名無しさんの野望:2011/07/19(火) 15:02:51.62 ID:MTd6ek7N
>>842
見直してきた。
確かに3連装砲塔だったな。スマン!
844名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:43:01.01 ID:Em7eU1oe
>潜んで
ひそんで居たんだよ、潜水してた訳じゃない。
第一、CO2中毒で死ぬじゃないか。

ところで今日、正史シングルミッションを全部クリアした。
ジブラルタル越えのセカンドタスクに時間掛かった...
空母や戦艦があんな所に居るとは思わなかった。
845名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:34:20.92 ID:ct7/vvUl
ジブラルタルは英国地中海艦隊の基地だからなぁ。
軍事上きわめて重要な位置に強力な艦隊が居る計算になる。
846名無しさんの野望:2011/07/20(水) 14:33:52.32 ID:+umkacTp
へぇ・・・・・・って
たぶんここだろって潜り込んだ港はモヌケの殻だったな
違ったのかな
847名無しさんの野望:2011/07/20(水) 16:03:14.46 ID:OApHas9l
海峡抜けてから心持ち南の方に行ったらタスクフォースが居た。

商船4、空母1、戦艦1撃沈なら悪くないスコアじゃないのかな?
848名無しさんの野望:2011/07/20(水) 16:18:10.67 ID:ah6YS1en
敵さんの艦隊司令が更迭され、ゲッベルスから思いっきり宣伝されるレベル。
まあ、イギリスなら「辞任?生ぬるい。留任して責任取れ!」と来る可能性もあるけど。
849名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:36:47.59 ID:N4v7Gu/w
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

アイルランド南方沖で大型客船初撃沈記念カキコ
やっぱりFastの商船には注意すべきだね
850名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:48:51.34 ID:moYlV1iQ
>>849
おめっとー
船員にビール振る舞ってやれよー。
851名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:06:52.98 ID:hlgGidCk
入電したタスクフォースの速さ18ノット・・・

どうしろと。
852名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:08:22.97 ID:CKRDa790
>>851
諦めろ。
853名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:56:01.99 ID:Gh+JUCq3
>>849
やったな!大戦果に乾杯だ!
854名無しさんの野望:2011/07/21(木) 03:23:26.90 ID:G1H97V85
よし、
今日はウナギの缶詰を出そう!
855名無しさんの野望:2011/07/21(木) 05:10:30.09 ID:TNrFDn5c
>>851
3なら駆逐艦4隻だから放置してよしw
856名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:45:33.89 ID:cCcxD8sm
嵐の中、4キロの距離で駆逐艦を砲撃撃沈した。
857名無しさんの野望:2011/07/21(木) 11:43:55.62 ID:TNrFDn5c
嵐はデッキに人員を配置できないんだがどうやって砲撃するの?w
858名無しさんの野望:2011/07/21(木) 11:59:11.19 ID:X1t149jL
GWXにはいってたような
859名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:10:17.60 ID:GJ82qnkE
砲撃できる最大風速をいじってやればよかったと思ったけど、
何処をいじるか忘れた。

艦長助けて下さい。
860名無しさんの野望:2011/07/21(木) 14:10:48.88 ID:CKRDa790
少し波が高いくらいでも甲板が簡単に洗われるほど艦舷が低いのに、
嵐の日に砲撃指示なんてワシにはとてもとても・・・
861名無しさんの野望:2011/07/21(木) 14:25:53.60 ID:iG408YSP
大型艦でさえ嵐の時に甲板に出るのは危険。
862名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:34:21.68 ID:MTk5PbIY
WのUボートなら
素潜り砲撃も余裕!
863名無しさんの野望:2011/07/21(木) 19:50:12.91 ID:cCcxD8sm
はて?普通に嵐に中でも砲撃できるぞSH5
864名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:34:25.42 ID:CKRDa790
嵐でも構わず砲撃できるってのもつまらんね。
敵の様子を見つつ魚雷使うほどの排水量でもないんだけど波が高くて砲撃できない。
攻撃するか見逃すか・・・なんて30分ほど悩むのもオツだよ。
865名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:04:51.90 ID:SBkBkN6Z
>>857
dateのsubmarineのnss uboatタイプ名の中のcfgをいじればいいはず

[Properties]
PeriscopeDepth=12;meters
SnorkelDepth=10;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=300;meters
SurfaceDepth=5.8;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters

StormConditions=7,0.1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]
これの7が風速 0.1が雨の強さ
俺はGWXと同じ11 0.4にしてる

ついでで悪いんだが魚雷の雷速を変えた後にCTDの計算に使われる数値も同じにしなきゃならんのだが
どこいじりゃいいか教えてくれないか?
866名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:31:25.47 ID:xNTPPP6J
>>865
雨を、0.1→0.4にして、何か変わってる?
7→11は、体感できるんだけどさ。
867名無しさんの野望:2011/07/22(金) 00:34:05.34 ID:1Wj1cOnS
GWXでたまにイギリス本土からタスクフォースが出てきたって無線はいるけど
待ち伏せすると駆逐艦一隻だったときのがっかり感。
868名無しさんの野望:2011/07/22(金) 08:00:33.59 ID:uPTf/iby
>867
英国情報部の罠にはまったな
背後に大量の駆逐艦が!
869名無しさんの野望:2011/07/22(金) 10:20:30.81 ID:HSgTmiq/
タスクフォースの捕捉は、案外難しい。
>>867が遭遇したのは、港湾警備の駆逐艦じゃないかな?
たまーにV&W級みたいなじゃなくて、トライバル級やJ&K級みたいな
豪勢な駆逐艦がその任に就いてることもあるし。
870名無しさんの野望:2011/07/22(金) 10:20:35.40 ID:zWgVQVku
>>865
S3DでTorped.sim弄ったらTCDの補正がずれて目標に当たらない…でいいんだな?
en_menu.txt(英語の場合)のTorpedoの説明があるところを変えればおk、フォルダは\SilentHunterIII\data\Menuだ

T1を変えたいなら                 ↓ ↓ ↓
622=T I (G7a)||Propulsion: gas/steam|Speed: 44-40-30 knots|(以下略)
をTorped.simで設定した数値にする、200Knotまでは確認したからこれでいけるはずだ
871名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:11:35.18 ID:H/iAyhcY
シュクバルできるな。
872名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:19:57.34 ID:KvCj0Maf
雷速が極端に速いと、かなり遠くから魚雷を放っても狙いやすいから楽しいことになる。
ただ、最初のみだけどな。そのうち、無双プレイになって飽きる。

>865
難易度を緩和する方向で数値をいじるのはお勧めしないけど、たまに例外があるよな。
UA型とか、デフォのままの潜望鏡深度だとアンテナが水上に露出して完全に隠れられなかったりするし。
873名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:42:17.04 ID:tLwjv0sV
Windows7使っているよい子はSH3やSH4に4GB_patch.exeを当てていると思うけど
SHSim.act, SHSound.act, SimData.dllにも当てておくとおまじないになるぞ!
874名無しさんの野望:2011/07/23(土) 22:10:32.44 ID:0sN3pEXY
俺はキリスト教信者だ    ウソダ
875名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:41:24.05 ID:UTYCHfPa
ZBからZCに乗り換えたら
哨戒長が目の前に立っててウザいw

ZCのほうが艦橋が狭いってわけでもないよね?
876名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:55:54.27 ID:z1UHLzAj
ZBとZCの初期型の艦橋自体は共通だったはずだけど。
ややこしくなるのは機銃増設しだしてから。
877名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:53:30.55 ID:Q1KG6i1I
機銃っていらないよね?
878名無しさんの野望:2011/07/24(日) 04:13:59.33 ID:rytqOhOV
XXT型の機銃はゴミだけど\型のU-Flakは良いぞ〜
879名無しさんの野望:2011/07/24(日) 04:19:09.73 ID:XTjnFfMQ
U-FlakはZ型じゃね?
880名無しさんの野望:2011/07/24(日) 04:40:12.46 ID:z1UHLzAj
XXI型は機銃なんて必要ない。
881名無しさんの野望:2011/07/24(日) 06:46:26.05 ID:x36Qnkzt
そもそもリアルでは機銃使わざるを得ない状況になったら死を覚悟したほうがいい
882名無しさんの野望:2011/07/24(日) 09:05:07.99 ID:f4WOiACa
ドラムビートで米戦艦攻撃できる?
883名無しさんの野望:2011/07/24(日) 10:22:51.89 ID:sh0M5e+g
SH4だけど
Deck gunに
Bow mounted Deck gun
Stern mounted Deck gun
の二種類があるけど、これの違いってなんなんですか?
884名無しさんの野望:2011/07/24(日) 11:04:57.97 ID:LATJisvS
>>883
設置位置が艦首か艦尾かの違い。
Bowが艦首で10.5cmとか8.8cm、Sternが艦尾で2cm機関砲とか3.7cm機関砲が選べたっけか。
885名無しさんの野望:2011/07/24(日) 12:26:59.55 ID:r909dO6Z
ばうわう!
886名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:17:28.32 ID:vwD6Bt1V
oreキャリに体当たり攻撃してたら沈んだ・・・
17ノットで突っ込むには無理があったか。
それまでに、ブラックスワンに徹底的に叩かれ3人に戦死者を出した艦で
帰路に魚雷が無かったんだよ。
体当たりしか攻撃方法が無かった。
まさかとは・・・
脱出できたんだから、素直に母港に帰ればよかった;;
887名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:41:52.16 ID:tRxrOITG
旧日本軍の潜水艦が魚雷命中させたら
キワミーの代わりに何て言うのかね
888名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:54:32.30 ID:z1UHLzAj
日本だと静かに黙々と任務こなしてそうな気がする。
889名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:10:54.61 ID:htI20U0o
バンザーイ
890名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:48:39.24 ID:z1UHLzAj
>>889
それだとなんだか沈みつつあるようなw
891名無しさんの野望:2011/07/25(月) 00:36:38.88 ID:i8KxJ5Ft
三本締め?
892名無しさんの野望:2011/07/25(月) 03:16:32.14 ID:XhdGCb4w
ヤッター!とかだとパヤオっぽいかな
悪いとかそういう意味じゃないけどw
893名無しさんの野望:2011/07/25(月) 03:57:11.52 ID:m5N38WlL
パヤオ監督作品だともっと生き生きと描かれそうだなw
894名無しさんの野望:2011/07/25(月) 08:03:54.06 ID:t403g+nQ
>>884
遅くなりましたが、ありがとうございます
895名無しさんの野望:2011/07/25(月) 09:17:02.68 ID:FztKP4TR
的中、的中、的中
・・・・・これはイカサマだ

うわー
さ、貞子やめなさい!
896名無しさんの野望:2011/07/25(月) 10:13:10.14 ID:qlqXUw0E
>886
基本的には、船の衝突事故でより大きな損害を被るのは重量の軽い方。
IX型でも1200トンないのに、8000トンを超える相手を体当たりで沈めようというのは
自殺もいいところ。
897名無しさんの野望:2011/07/25(月) 15:27:27.76 ID:dLsB1JQe
つまり艦首にドリルを付ければよろしい!
898名無しさんの野望:2011/07/25(月) 15:51:30.01 ID:i8KxJ5Ft
つまり海底軍艦
899名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:15:34.88 ID:wd5JaJOC
つまり防潜網カッターが必要
900名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:51:11.41 ID:kwpqp/Yy
艦首に10mくらいのロッドを付けて、その先に機雷つけたらいいんじゃね?
901名無しさんの野望:2011/07/25(月) 19:35:04.47 ID:5l0W1NIA
何処の三勇士かと
902名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:30:21.29 ID:wYvtwJWq
潜水艦みたいなのにドリル付けたとして
戦艦の横っ腹に突撃したら自分が回っちゃいそうなんだが
903名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:59:42.00 ID:m5N38WlL
ドリルで自分が回転しちゃうなら、回転防止としてにビルジキール大型化すれば良いんじゃね?
904名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:10:26.45 ID:uYcLu/ej
ドリルじゃなくても、衝角でいいじゃない。
船体を赤と紺のストライプにすれば…ほーら、ガーフィッシュの出来上がりw
905名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:13:42.70 ID:amwUwOui
鋼鉄のサイレントハンターいつ出るんだよ
906名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:28:17.94 ID:LANnIawS
>>905
- U - underwater unit
今は亡きメーカーの作品だが、まぁ遊んでやってくれ
907名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:35:50.62 ID:6epOfZoU
TDCに諸元を手動で入力する時の様々な手法(聴音機だけで割りだしたり双眼鏡に
映る大きさや角度からAoBを割り出したり例の3分15秒測るやつ等)って一体どうやって
考案したんだろうか。特に聴音機だけで的速を割り出すのはいったい、どういう理屈なんだろう!?
908名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:45:47.84 ID:ibm8rO77
まず、あるポイント(ポイントA)で相手の音源を捕捉したとしよう。
それから3分15秒間、相手のスクリュー音を追い続ける。
そして、敵の現在位置(ポイントB)に印を付ける。
ポイントAとポイントBを定規で結ぶと、敵の針路が分かる。
ポイントAとポイントBの間隔を測定し、数値を10倍にすると敵の速度が分かるって寸法。
例えばAからBが0.4 kmなら0.4×10=敵速4ノット。
909名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:41:11.00 ID:SSZfSlJr
艦種とスクリューの回転数から速度を割り出す方法がある。
SH3なら可能。GWXは艦種データが揃ってない。4,5は知らん
910名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:49:04.90 ID:0uHTEb5y
4のガトー級はアクティブソナーで距離測れたけど
OMのZ型は使えないの?
911名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:56:23.16 ID:m5N38WlL
アクティブ打つって事は相手にも聞こえるって事だからな。
独航の貨物船でも無い限り使うのは控えた方が良いだろうな。

ちなみに現用だと、アクティブ打って音が帰ってきたと同時に魚雷も来るくらいw
912名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:59:20.32 ID:+KV0Zqr+
>>908
ぽか〜ん
913名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:37:07.74 ID:RFWEeHCb
>>912
訳が分からんと思うけど、こういう物だと思っておけば便利に使えるぞ。


まぁ、ワカランままじゃダメなんで実際に計算してみると分かりやすいんだが、
1kt=船が1時間に1海里進む距離=1,852m
つまり、時速1ノット(1,852m/h)で進む船は3600秒分の195秒ではおよそ100m(0.1km)進む計算になる。
だから、進んだキロ数に10を掛けると、若干の誤差はある物の船の速度が割り出せるわけ。
914名無しさんの野望:2011/07/26(火) 06:58:03.40 ID:GxxvMZF0
パッシブソナーじゃ距離わからんから使えんのじゃないかそれ
ゲームの海図サポートありなら距離出してくれるけどあれも誤差あるしな
915名無しさんの野望:2011/07/26(火) 07:38:03.07 ID:aPDdbtZD
そゆこと
916名無しさんの野望:2011/07/26(火) 10:46:23.96 ID:nh0uuOEt
>>914
衛星リンクって作図誤差あるの?
潜望鏡でロックしてればリアルタイム更新してるように見えるけど
917名無しさんの野望:2011/07/26(火) 10:56:57.54 ID:B9P2+M8b
XIIの「潜望鏡を上げずに全自動で魚雷を発射できる」(wikipediaより)特徴を開発陣は
知らないはずがないと思うんだがなんでそれが出来ないんだろう。技術的によっぽど難しいのだろうか
918名無しさんの野望:2011/07/26(火) 11:48:23.82 ID:so6AKMMN
>917
ゲームでもできる(全自動じゃないけど)し、XXIでなくても全ての潜水艦でできるよ。
聴音を基に相手の速度、大きさ(スクリュー回転音のピッチで推測可能)と針路を割り出すって手段。
919名無しさんの野望:2011/07/26(火) 13:24:59.30 ID:gMpjKVDx
魚雷がアクティブ打つの?
ウェーキィーホーミングするの?
それなんてsilenthunter?
920名無しさんの野望:2011/07/26(火) 13:54:28.75 ID:so6AKMMN
>919
XXI型の全自動照準は、ソナーから送られてきたデータをもとに計算機が
自動で魚雷を調定してくれるというもの。魚雷自体は無誘導か、せいぜい
パッシブソナー式。この時代の魚雷では、大戦末期に初歩的なホーミング
機能を付けるのが精一杯だった。

>918 ちょっと訂正。聴音の結果だけで潜望鏡を使わずに雷撃する、という
手段なら全ての潜水艦で実行可能。SH3で実装されてない理由は分からない。
単にオミットしただけだったりしてね。
921名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:33:51.44 ID:i9EfuM9w
詳しい情報が無くて実装できなかったんじゃないかな?
沢山の実戦データがあればリアルな再現ができたんだろうけど。
922名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:50:06.66 ID:r2gAtZAm
CORE2の7400からi3の2100にしたら敵艦見つけにくくなったわ...
グラボは変わらずGF450なんだけど
923名無しさんの野望:2011/07/26(火) 21:00:00.92 ID:nh0uuOEt
聴音だけでどうやって距離を測るの?
移動して三角測量?速力から逆算?
924名無しさんの野望:2011/07/27(水) 00:01:50.22 ID:RFWEeHCb
経験則に基づく勘ピューターとか
925名無しさんの野望:2011/07/27(水) 00:22:36.22 ID:5wXl7MAv
>>908の方法だと、海図に書き込みまくるよな。だったら、そこに付いてる
ツールも活用しない手はない。距離だったら定規で測れる。それにTDZ上でも
RANGEのダイヤルをいじると、魚雷の調定がどう変わるのかリアルタイムで
見られるようになってる。(RANGEのダイヤル操作に合わせて魚雷の射線が
伸び縮みする。)
926名無しさんの野望:2011/07/27(水) 09:59:51.40 ID:WYSv4jVE
pauseを許せる手動艦長はsubsimにおいてあるMoboを使えば作図上の誤差は0になる
それに水雷長の助けを借りれば測定の誤差も0になる。それでも2nm先の
タンカーを狙うのが限界だ。奴ら、魚雷を見つけたら猛烈な勢いで加速しやがる・・・
927名無しさんの野望:2011/07/27(水) 13:24:28.34 ID:1axLmUw7
完全に逝かれたのが一人居るんだよな
928名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:02:05.48 ID:e9Fsbvs3
どんな奴がどんな風にイカれてるか分からないから、どうにも突っ込めない……。
929名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:26:25.84 ID:LtZqaZRg
イカれてる奴っていうのは
スカパフローで浮上雷撃…とか?
戦艦と同航浮上砲撃戦とか?
930名無しさんの野望:2011/07/28(木) 11:44:43.36 ID:ne3DRYHa
1回のパトロールで12万トン撃沈!ドイツ十字金賞2個ゲット!
記念カキコ
931名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:02:39.81 ID:9+bnt1U0
やるな。魚雷一本+砲撃とかやったのか?
932名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:48:11.31 ID:2wuwqPbj
ここを読んでいて自分は逝かれていないと自負している奴がいるのか?笑える。
933名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:53:06.96 ID:9+bnt1U0
>>932
   どんなにくるしくても
   おいしいものたべて
   うんこしたらなおるよ!


                    ハ_ハ
                  ('(゚∀゚∩ なおるよ!
                   ヽ  〈
                    ヽヽ_)
934名無しさんの野望:2011/07/28(木) 14:16:16.20 ID:079804H+
逝かれてると自負してるやつが一人
935名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:02:10.23 ID:2wuwqPbj
また一人
936名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:44:31.57 ID:ls1PdB8U
ゲームごときで
937名無しさんの野望:2011/07/28(木) 19:44:36.11 ID:NAA2nxp2
よるもねむれず
938名無しさんの野望:2011/07/28(木) 21:14:50.29 ID:/cBld+Oc
めでたくもあり
939名無しさんの野望:2011/07/28(木) 21:17:11.84 ID:w7j9WRPU
おくめはいやだし
940名無しさんの野望:2011/07/28(木) 21:18:19.34 ID:w7j9WRPU
ぶっと、へをする
941名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:01:33.36 ID:38TQjbSu
お伺いします。
Wをやっていますが、偵察で目的地のアイコンにカメラのマークが
出ている時の写真はどうやって撮ればいいんですか?
日本語版の取説にもなぜかそのアイコンの記述だけがありません。

どなたかお分かりでしたらご教授下さい、よろしくおねがいします。
942名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:12:05.09 ID:bkxlEOxk
>>941
潜ってる状態でその場所に行って、潜望鏡を上げたら写真を撮るようなアイコンが出たはずだよ
港辺りとか駆逐艦とかを見ればいい
943名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:47:17.50 ID:9/1GqTOs
Wでキャリアの最初のミッションなんですが,砲手がsea is too roughとかいって出てきません.
そんなに荒れてないのに.そんなに砲撃って条件厳しいモンなんですか?
944名無しさんの野望:2011/07/29(金) 04:43:03.27 ID:Pz0Esx9p
砲の安定がどうとか言うより
バケツの水を2階からぶちまけたら、地上に人はピョン吉になるわけで
海水が甲板を洗うだけで、砲弾を込めながらの射撃なんか出きないんですよ
945名無しさんの野望:2011/07/29(金) 09:54:45.94 ID:t9nSMxe+
Vだったら波が6メートル以上あったら砲撃も対空射撃も無理だったっけ。
プールの5メートル飛び込み台より高く、低く上下運動するんじゃそら無理だわと思った。
946名無しさんの野望:2011/07/29(金) 10:49:03.75 ID:hTTLi0zB
>>923-924
俺もそれがとても不思議
静止してても聴音だけでほぼ正確な距離を出してくるから、
三角測量ではなくて、感か経験としか思えない。
でも新人のソナー手でも、的確な距離を出してくるからなぁ〜。

>>945
それってうねりの高さじゃなくて、風速だよね。
947名無しさんの野望:2011/07/29(金) 11:18:01.29 ID:t9nSMxe+
>>946
そう言われればそうだね。風速が同じでも波の高さには大きく差が出るよう
だから何とも言えないけど、少なくともゲーム内では装填や照準ができなく
なるほど揺れてるってことか。

あと、聴音員は報告だけならだいぶ大ざっぱだよね。なのに聴音状況を基に
海図に印を付けてもだいぶ正確だけど、その辺のリアリティーも単に省略
されているんだろう。
948名無しさんの野望:2011/07/29(金) 12:56:20.08 ID:rVWLwcdg
三角測量って言えば、大和の艦橋に付いてる大きな観測台って360°旋回できるのかな
Uボートの場合、攻撃は目視だろうけど、モーター止めて艦尾ソナーと併用して、概算の距離を測ったりしてなかったのかな?
949名無しさんの野望:2011/07/29(金) 13:45:25.70 ID:67pLmyVo
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´    こいつ最高にアホ



950名無しさんの野望:2011/07/29(金) 15:01:56.46 ID:Pprjc6/D
聴音で方向が距離が作図されるのは、偵察衛星リンクをONにしてるから
OFFにすると、short,medium,long rangeしか教えてくれない
951名無しさんの野望:2011/07/29(金) 15:37:39.71 ID:t9nSMxe+
OFFだけど距離が正確だよ?ONだとOFFの時よりやや遠くから探知してくれるけど。
あと、ONでもOFFでも報告の段階では近距離、中距離、遠距離のどれか、また
近づいてくるか離れていくかしか分からない。
952名無しさんの野望:2011/07/29(金) 16:24:07.08 ID:vWzhDz3e
1942年に大阪港偵察してこいとか広島港偵察してこいとか無理すぎるお・・・
953名無しさんの野望:2011/07/29(金) 19:47:16.34 ID:EjjQ9+TK
なんだ気象衛星もリンクできるのか
954名無しさんの野望:2011/07/29(金) 21:29:08.14 ID:6u26q9Dp
沈水艦
955名無しさんの野望:2011/07/29(金) 21:58:25.12 ID:PzvX226k
うろ覚えなので勘違いだろうと思うんだけど、
このゲームで機関長が立ってる場所って、映画だと操舵手が座ってなかったっけ?
956名無しさんの野望:2011/07/29(金) 22:19:15.28 ID:dU60qMbk
2次元ソナーアレイの試験搭載はやってたんだね
957名無しさんの野望:2011/07/30(土) 07:15:35.42 ID:YpzeFjg0
はあー、やっとオペレーションドラムビート行けたわ。
戦艦はどこにいるんすか?教えてください。
958名無しさんの野望:2011/07/30(土) 07:34:33.80 ID:FYCYYmr1
OKM「敵戦艦の位置が分かれば苦労しない」
959名無しさんの野望:2011/07/30(土) 09:25:42.45 ID:YpzeFjg0
補給潜水艦とも会えません。
5万トンなら魚雷セーブしながら一回でナントかなるかな。
960名無しさんの野望:2011/07/30(土) 12:15:50.24 ID:D51ONHL4
日本語FEPがATOKの人はFEPをMS-IMEに替えてからプレイすると落ちにくいんだな。今日の発見。
961名無しさんの野望:2011/07/30(土) 18:02:03.85 ID:qrha3ksM
1938の駆逐艦から逃げ回るので精一杯なんだが皆どうやって生き延びてるんだ
やはり30kn以上で接近する駆逐艦に目測で魚雷を直撃させられないと駄目なんだろうか
962名無しさんの野望:2011/07/30(土) 18:07:41.67 ID:YHh1yzmB
まず見つからないようにしろ話はそれからだ
963名無しさんの野望:2011/07/30(土) 18:25:15.11 ID:OtltLOiy
>>961
1939/09開戦だったと思うんだが戦前から戦ってるのかw
というか浅瀬で駆逐艦襲ったら沈められる確立は大だ。
964名無しさんの野望:2011/07/30(土) 18:31:24.23 ID:cnI5bBGq
>961
せ……1938?
まあ……それは置いとくとして、駆逐艦を相手にするなら静音航行くらいはしてるよな?
また潜望鏡も見る時だけ上げて、後は下げるんだ。魚雷も熱走式じゃなくて、電池式の
方がいいぞ。夜なら前者でも雷跡が見つかりにくいけどな。あと、雷跡に気づかれても
回避行動が間に合わない、という状況を作りだすためには距離1000 m以内の雷撃をお勧めする。
965名無しさんの野望:2011/07/30(土) 19:39:54.63 ID:YpzeFjg0
OPERATION DRUMBEATで土日費やすなぁ
966941:2011/07/30(土) 21:05:13.12 ID:WBl5nxTu
>>942ありがとうございました、さっそくやってみます。
967名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:18:10.36 ID:D51ONHL4
SHSound.actにパッチを当てるとクラッシュ頻度が激減することが判明した。
コンボイの真っ只中でもセーブ・ロード可能。詳細はSubSimにて。
968名無しさんの野望:2011/07/30(土) 23:48:11.64 ID:gZzcKDAG
こんばんわ、3をやってますが
1941年開始で設定してもIX型の船体がアップグレード画面にでてきません・・
43年に設定しても出現するはずの船体がでてきませんでした
VU以降の船体は何か出現条件でもあるのでしょうか・・?
969名無しさんの野望:2011/07/31(日) 00:00:41.72 ID:tdVx1R08
すんません港というか所属艦隊をかえればよかったんですな・・
970名無しさんの野望:2011/07/31(日) 04:40:09.79 ID:oNzdrK4J
客船って沈めてもいいの?
見たことないけど、実際遭遇したら発射ボタン押せるかしらん
971名無しさんの野望:2011/07/31(日) 05:13:56.15 ID:rz3ww+py
THE BLACK PIT 商船ばっか。BLACK SWANて何? 仮装巡洋艦?
972名無しさんの野望:2011/07/31(日) 05:43:02.00 ID:A7EBwKnD
>>970
この磁気客船っていうと乗ってるのは兵士だから
973名無しさんの野望:2011/07/31(日) 07:18:10.32 ID:Gi5BrQ3W
ブラックスワン級は英国のスループの一種だよ
トン数は小さいけど駆逐艦に次ぐ強敵だな。
974名無しさんの野望:2011/07/31(日) 08:42:47.22 ID:oNzdrK4J
>>972
そうなのか。安心してボタン押すわ
975名無しさんの野望:2011/07/31(日) 08:53:17.30 ID:eKnnYof0
兵士と一緒に客も乗せて「ドイツは民間人を虐殺する極悪国家だ!」
と戦争に突入していくんだけどね
976名無しさんの野望:2011/07/31(日) 09:54:22.81 ID:rz3ww+py
なんか真面目にやるのめんどくさいからドコからでもキャンペーン始められるインストールディスク作った。
ついでにパッチも自動的に実行する。
977名無しさんの野望:2011/07/31(日) 12:18:17.77 ID:S/vj04IM
第二次世界大戦の時は、事情がちょいと違う。

デーニッツは各艦長の判断を国際法で縛りたくなどなかった。
けど対英開戦の初日に、イギリスの客船「アセニア号」が仮装巡洋艦と
誤認されて撃沈され、民間人にも死傷者が出て、国際的な批難の材料を
イギリス側に与えてしまった。だから最初は、襲って良い船とダメな船を
徹底的に分けたというわけ。

夜間に灯火管制を敷いて航行する客船への攻撃が許可されたのは、それらが
武装し、兵の輸送に使用されていることに疑いの余地がなくなる1940年の2月以降。
ちなみに、ゲーム内では敵国に所属している以上、いつどこの客船を沈めても問題ない。
978名無しさんの野望:2011/07/31(日) 13:26:37.46 ID:SXwZgfrL
>>976
そゆのならおいらも作った
979名無しさんの野望:2011/07/31(日) 16:06:34.62 ID:HHY8rjeY
>>975
うっせばーかばーかこっちにゃ潜水艦しかねーんだよwwww
潜水艦しかねえんだよ・・・
980名無しさんの野望:2011/07/31(日) 16:13:27.64 ID:Gi5BrQ3W
終戦してみると世界で一番民間人を虐殺した極悪国家はアメリカだったでござるの巻
981名無しさんの野望:2011/07/31(日) 16:16:06.31 ID:IOEeOPHx
ドイツやソ連はどうなるの っと
982名無しさんの野望:2011/07/31(日) 18:10:08.52 ID:R115HiIA
まぁアメリカは実験的に核を使用したからなぁ
その点では極悪かもな
983名無しさんの野望:2011/07/31(日) 18:44:51.73 ID:S/vj04IM
>975
付言すればアメリカ参戦の呼び水になったルシタニア号は軍に徴用されておらず、
普通に客船として使用されている時に旅客ごと沈められた。
この点は、第二次世界大戦の時に問題となったアセニア号も同じ。兵士も、軍の
部隊も運んでなかった。
984名無しさんの野望:2011/07/31(日) 21:31:28.98 ID:wIoKJuA6
くっそ、IIIだけどキャリアのセーブデータたまってたからゲーム上で古い順番に消そうとしたら
一個目消したら全部消えやがった。
ファイル復活させてもゲーム上からは見えてないし、どっかにTrueをFalseにってあったけどもうFalseになってるし
さよなら俺のレナウン・・・
985名無しさんの野望:2011/07/31(日) 22:09:59.59 ID:IOEeOPHx
あるある
986名無しさんの野望:2011/07/31(日) 22:19:35.17 ID:S/vj04IM
いつ壊れてもいいように、セーブデータをコピーして別の場所に保管するようになった俺ガイル
987名無しさんの野望:2011/07/31(日) 22:25:02.47 ID:OiHapOQc
空爆で陸で死んだんじゃね?
。。。。。ナムナム
988名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:05:06.76 ID:Zzwggpoa
航跡が出ない電気式魚雷をタンカーが発見できる理由がわからん・・・
タンカーの機関員が常に壁に耳を当ててるのだろうか?
989名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:17:53.11 ID:S/vj04IM
海面が余り波立ってなかったのかもな。あるいは潜望鏡がすでに発見されてて、
魚雷が来る方向をガン見されてたとか。
990名無しさんの野望:2011/08/01(月) 01:14:47.02 ID:bgu/hJ3l
SH3でIX型の艦内灯(?)がパチ屋のネオンみたいに交互についたりきえたりするんだけど
これってそういう仕様なの・・?w
991名無しさんの野望:2011/08/01(月) 09:52:00.07 ID:sS5TStaS
>>984
そういうヒヤヒヤ感はIIIをやっているとたまらない、まるで戦場気分。IVやVではなくIIIをやるひとつの理由。
992名無しさんの野望:2011/08/02(火) 04:13:12.58 ID:6leH0JFy
>>991
いや、ドM以外は普通にイラつくだけだろ
それ以外にもレナウン稼ぎまくってる時に限りクラッシュするし
稼ぎまくった後、無事基地に戻って昇格させてやろうと画面を確認したらバグで乗組員が全員居ないとかあったしな
これ発売当初に買ったが、そんなの続きでダレた事もあって1945年まで終わらせるのに5年はかかった
だけどなぜかまたやりたくなる不思議なシム
993名無しさんの野望:2011/08/02(火) 07:23:47.81 ID:Hv2vMvTV
SH4の大和MOD ver1.2ってfilefrontから消えてるけどどこかにないのかな?
1.15ならsubsimの鯖にあったんだが・・・
というか1.15の大和って戦艦沈められなくないか?
戦闘不能にはできるけどいくら撃ちまくっても撃沈判定がでない・・・。
994名無しさんの野望:2011/08/02(火) 12:37:34.24 ID:JJa/zdEN
>>992
実戦では勲章をたくさん貰っていても死ぬときゃ死ぬもんだよ、諦めが肝心。
995名無しさんの野望:2011/08/02(火) 12:46:57.79 ID:WFXFz7xI
映画のUボート思い出してしまった・・・
996名無しさんの野望:2011/08/02(火) 14:09:31.13 ID:ma3rWvtC
ゲームの中なら、せめて戦死したいよな

艦長「おう、今帰った。 もうすぐ出航だぞ」
水兵「・・・」
艦長「おい、艦長が帰ってきたんだぞ。 せめて敬礼ぐらいしろよ」
水兵「・・・」
艦長「こら!」 拳 スカッ・・・ 「えっ?」
水兵「・・・」
副長「当直ご苦労。 突然死した前艦長に替わる新しい艦長はまだか?」
水兵「はっ、もうすぐ来られると思うのですが」

艦長「お・・・おれ・・・死んでる?・・・のか? いつの間に!?」・・・orz

<ある日のSH3の中のやり取り>
997名無しさんの野望:2011/08/02(火) 14:30:18.95 ID:Z5uyX+HK
漂流中の機雷に接触
わけもわからず全員戦死・・・・
または
未熟な指揮に反抗した乗員が
船長を背後から射殺・・・・
998名無しさんの野望:2011/08/02(火) 14:32:09.85 ID:WFXFz7xI
実は乗ってた潜水艦はすでに沈んでたとか
部下全員幽霊だったとか
999名無しさんの野望:2011/08/02(火) 14:44:59.39 ID:Jv0nV4Zz
何、この「SH3チラ裏日記〜夏の番外編〜」みたいな流れw
1000名無しさんの野望:2011/08/02(火) 14:51:44.51 ID:MyOIJQT+
着底 ガァーン ゴゴーン...
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。