【敵機】Silent Hunter III・IV -その24-【襲来】

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1名無しさんの野望
10年前の発売以来、息の長い人気を誇る潜水艦シミュレーター「SilentHunter」シリーズ。

「Silent Hunter III」 2005年3月発売
ドイツ海軍Uボート 1939年9月のWWII開戦から終戦までのキャンペーン
  DVD版、ダウンロード販売で入手可能
  英語公式 http://www.silenthunteriii.com/uk/home.php
  イーフロンティアから日本語マニュアル付英語版発売済み

「Silent Hunter IV : Wolves of the Pacific」 2007年3月発売
アメリカ海軍潜水艦 1941年12月の太平洋戦争開始から終戦までのキャンペーン
  英語公式 http://silenthunter4.us.ubi.com/
  イーフロンティアから日本語マニュアル付英語版発売済み

「Silent Hunter IV : Wolves of the Pacific U-boat U-Boat Missions」 2008年3月発売
IVの拡張版 ドイツ海軍モンスーン戦隊(インド洋作戦がメイン)
  http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6421019045/m/7511037206
  イーフロンティアから日本語マニュアル付英語版発売済み
  IV本体と拡張版のセットもあり(英語版・日本語マニュアル付英語版)

「Silent Hunter V : Battle Of The Atlantic」 2010年3月発売
ドイツ海軍Uボート 1939年9月のWWII開戦から1943年までのキャンペーン
  英語公式 http://www.silenthunter5.com/

ダウンロード販売 Steamでも入手可能
日本語マニュアル付英語版発売元 イーフロンティア
http://www.e-frontier.co.jp/product/game.html#simu
2名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:26:46 ID:OstfLv30
過去スレ

【鉄の棺桶】 Silent Hunter III -その2-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111811577/
【体当たり】 Silent Hunter III -その3- 【最強】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115736563/
【灰色狼】 Silent Hunter III -その4-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124501017/
【次作は】Silent Hunter III -その5-【太平洋】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134749175/
【BGMは】Silent Hunter III -その6-【H. Wessel】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146673418/
【警報】Silent Hunter III -その7-【急速潜行】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155136157/
【敵艦】Silent Hunter III -その8-【轟沈!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164920971/
【航海】Silent Hunter III・IV -その9-【日誌】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173183534/
【魚雷】Silent Hunter III・IV -その10-【命中】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177497529/
【取舵】Silent Hunter III・IV -その11-【面舵】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1182443709/
【全速】Silent Hunter III・IV -その12-【前進!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1196708735/
※-その13-は欠番
【進路】Silent Hunter III・IV -その14-【インド洋】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207477417/
3名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:27:51 ID:OstfLv30
【消音】Silent Hunter III・IV -その15-【航行】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1214851904/
【潜航】Silent Hunter III・IV -その16-【圧壊】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221728449/
【早爆】Silent Hunter III・IV -その17-【勘弁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1228747161/
【爆雷】Silent Hunter III・IV -その18-【回避】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235650490/
【雷撃】Silent Hunter III・IV -その19-【不発】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1245221509/
【哨戒】Silent Hunter III・IV -その20-【BF10】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249391670/
【潜航】Silent Hunter III・IV -その21-【着底】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1254472216/
【潜舵】Silent Hunter III・IV -その22-【水平】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263895125/
【磁気】Silent Hunter III・IV・V -その23-【接触】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269447673/
4名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:29:09 ID:OstfLv30
関連サイトなど

V公式:http://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php
IV公式:http://silenthunter4.uk.ubi.com/
V公式:http://silent-hunter.uk.ubi.com/silent-hunter-5/
公式フォーラム http://forums.ubi.com/eve/forums/a/cfrm/f/543104453
 V:http://forums.ubi.com/eve/forums?a=frm&s=400102&f=857101043
 W:http://forums.ubi.com/eve/forums?a=frm&s=400102&f=6421019045

巨大ファンサイト(subsim):http://www.subsim.com/ (日本人向けフォーラムあり)
豊富なMOD数あり(u-boot.realsimulation.com): http://u-boot.realsimulation.com/ (ダウンロードには要log in)
WiKiサイト(V・IV、現在休止中?):http://chomu-ab.atso-net.jp/wiki/index.php?SH_FAN.jp
実際のUボート関係資料( uboat.net) : http://uboat.net/

U-774氏の新WiKi:http://wikiwiki.jp/silent/
Silent Hunter フォーラム:http://atbb.jp/ocean_blue/index.ph
5名無しさんの野望:2010/06/09(水) 13:52:42 ID:dzg+f5KO
Ein neues Unterseeboot !!
6名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:16:38 ID:/mnt63Ze
6なら…

===========================
SH4で、距離を測るなど右上にでるやつがあるでしょ?
距離測ると、いつも凄まじい誤差が出るんですけど何で?

一度クリックで外側の数字を調整しないといけないの?
距離の数字が書いてる外側に30とか40とか書いてるあるやつのことです。

また距離測る時は、喫水線からマストの一番上までだよね?
======================

の質問に答えて貰える資格が身につく。
7名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:53:29 ID:fh81DypK
>>6
船の特定はしているか?
8名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:19:02 ID:Cujp447L
AOBまつがえてるんじゃ?
9:2010/06/09(水) 21:19:28 ID:/mnt63Ze
>>7
特定している時もあれば、ない時もある。。。
なんで・・・関係あるとか?
10名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:28:52 ID:Cujp447L
>>9
艦種が分からない=マストの高さがわからない=距離がわからない=速度が計算できない
11:2010/06/09(水) 21:34:17 ID:/mnt63Ze
もしや、マストの高さを距離測る前に、右上のやつを
クリックして30とか40とかに一度合わせてから、測距・・・?

12名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:39:34 ID:Cujp447L
>>11
それが何のことかわからんが、潜望鏡照準の手順は

1. 艦種特定
2. マスト高を測定し距離算出
3. AOB測定・入力
4. 的速算出

以上だ。最後に右下のチェックマーク押して襲撃運動盤に緒元を送信してlos!
13名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:43:09 ID:elW9aw0H
>>6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7038408
ポチ子様の教練を聞くのだ。具体的には13:00くらいから。
14:2010/06/09(水) 22:26:31 ID:/mnt63Ze
艦種特定して、チェックを入れたら、
やっぱり、右上の盤にマスト高が入力されてた・・・

ポチ子様の教練は見た事あるんですが、(がろうせんきで、SHを知ったので)
現在MODを入れてないので、こんな画面です。
MODの入れ方すらわからない初心者なのです。

↓こんなプレイ画面
http://imagepot.net/view/127608965315.jpg

ちなみに、速度計算はどうやってするんですか?
いつも、海図上で3分15秒後の距離を測ってしています。

ポチ子さんは、ではMODなのか、機械が速度を測っていますが。
15名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:31:45 ID:Cujp447L
おっとごめん、米潜は専門外だ…。
16名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:40:31 ID:fh81DypK
>>13
長文書いて6に説明しようとしてたら教練動画張られてて全俺が泣いた。
17名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:42:16 ID:AcMX3E1v
>>16

いつか役に立つ。倉庫にしまっとけ。
18名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:51:30 ID:QiazcVSg
けっ!【敵機】Silent Hunter III・IV -その24-【襲来】
V 抜けてんじゃん、もー
19名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:52:07 ID:m0AXMASo
メニューの音楽の名前って何だろう?
戦争関連っぽいのだが…
20名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:53:56 ID:fh81DypK
>>18
前スレ995で謝ってるやつがスレ建てたやつだろw
21名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:56:38 ID:elW9aw0H
>>19
バニラと違ってたかどうかは分からないけど、GWX3.0のは
映画「300」の「Escape」って曲だよ。
22名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:35:35 ID:m0AXMASo
おおっ
ありがとう
23名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:55:27 ID:iCHNU/Vu
しかし三角関数も理解できない灌腸がいるとは・・・
24名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:27:08 ID:daxgMpFd
ごめんね。三角関数も理解できないのにSHの動画を作ってごめんね。
25名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:01:20 ID:Vz4sdxc0
艦長は計算できなくても優秀な部下がやってくれるんだ・・・orz
26名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:20:07 ID:mf8/F7g4
三角関数は理解してるのだが、計算がまったくダメポ。
27名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:55:39 ID:2Pf8sQZd
規制解除で書き込んでから
仕事終わってから久々に潜るつもりが
体調壊した上に睡魔に襲われてむりぽ
今夜も各位の大漁を祈る
28名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:56:27 ID:xIStxEp/
>>27
お大事にヤカロイ
29名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:00:51 ID:2Pf8sQZd
>>28
ダンケ ヤカロイ
30名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:54:13 ID:2pFc0NIM
SH4をOM+TMO+RSRDCでプレイしてるんだけど総員退艦ってどうやるん?
まぬある検索とかしてみたんだけど見当たらない…。
31名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:52:39 ID:zl2smcku
1940年1月、夜間に護衛なし船団を発見して浮上攻撃をかけようとしたら、
隊列の真ん中にR級戦艦が鎮座しててあやうく吹き飛ばされるところだったでござる。
あいつさえいなければもっと食えたのに無念。
32名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:38:55 ID:CwgqDBxO
>>27 >>29の人は E-mail (省略可) : の所に sage と入れるとメインタンクブローでスレを
浮上させずに済む ヤカロイ

>>31
んー、ソナーは、戦艦のスクリュー音に気がつかなかったか・・・
33名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:42:47 ID:CwgqDBxO
書き忘れたが、サイレントハンター3 鋼鉄の棺桶のランプ大尉の所で、呂35型潜水艦、建造中
34名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:57:12 ID:0t78bpZC
そっちの方がZ型Uボートに近いね。主にサイズが。
35名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:46:13 ID:Ayrv3ZEg
艦橋は窓付だから哨戒時の居心地も良さそうだな。
36名無しさんの野望:2010/06/11(金) 04:49:55 ID:FaiXZjKp
敵機動部隊発見の報告を受け、喜び勇んで接近したら……
武装トロール船に率いられた魚雷艇×3の縦列に遭遇しました。
げんなりして離脱orz
37名無しさんの野望:2010/06/11(金) 05:01:26 ID:ppc3Zlze
NY沖海域の哨戒を命ぜられた・・・何も通りゃしねぇ
失意のうちにアイルランド西方に帰り着いた頃には、燃料が30%近くまで
「ロクな成果を挙げなかった」とかで勲章をシブったら、作戦課と人事部を皆殺しにしてやる
38名無しさんの野望:2010/06/11(金) 09:18:20 ID:RMIxVhj4
ここの艦長達のカキコ見てたら大多数が
軍艦攻撃や港湾突入に勤しんでるのがいかにも日本人らしいなと思ったよ
39名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:07:16 ID:OO7/Awar
普通に独航船狩りや時々船団襲撃してるようなのは特にいうことないからね ただの戦果自慢になる
話題に上がらないからたまには3で黒海や地中海に配属願いを出してみるかな
40名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:54:09 ID:Azznly6f
いわゆる男の浪漫、ってやつ? >>港湾襲撃
41名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:05:39 ID:cXXp6PCD
見つかるかどうかわからないけど、こいつを読んでから出撃すると良いかも。

Uボート、出撃せよ (ハヤカワ文庫 NF 98) [文庫]
アレクサンドル・コルガノフ (著), 内藤 一郎 (翻訳)

*ギュンター・プリーンのスカパフロー攻撃の話
42名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:29:59 ID:7PweNf8w
>>38
戦艦で敵の港湾に突入するのが好きなんだ
敵が雑多な艦船集めて反撃してくるのが好きなんだ
艦に人が居ないため、せめて反撃だけでもと雑多な兵員で必死に反撃してくる主力艦と戦いたいんだ
魚雷を装備してさえいれば撃沈できるはずだったPTボートを37mmで吹き飛ばしたいんだ

援軍の空軍の絨毯爆撃で艦が満身創痍のなか義務を果たさんとする男たちは宝だ


機雷と防潜索だけはいやだ
43名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:29:42 ID:Ayrv3ZEg
港湾攻撃はリスク高いからね。
ものすごく浅いところが多いから、見つかっても簡単に潜れない。
まだプリマス近辺をウロウロしてる方がまし。
44名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:35:44 ID:fHgMLuwr
そうなのさ
45名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:41:12 ID:fHgMLuwr
>>30
そんなのあったんだな。退艦後は洋上をゴムボートで彷徨いプレイ?!
今度の敵は嵐とサメか?

Vバニラで、ロリアン出港が狭くて倍速できないので面倒。なにか手法あります?
46名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:11:18 ID:6IXU0+iT
(´・ω・`)つSH3 Commander
47名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:26:54 ID:loyhPUoR
やっとSH3で魚雷の雷速変更とTDCの反映がわかってきたんですが、需要ありますか?ヤカロイ
48名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:07:37 ID:hehDLTc1
かまわん とりあえず続けたまえ
49名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:08:51 ID:CwgqDBxO
>>47
手動で雷撃するには絶対必要! 設定間違えると、過去にどんなに上手でも当たらなくなって、げんなりする
ヤカロイ
と、いう自分は、自動設定 orz
50名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:39:49 ID:ppc3Zlze
>>47
1500mサークル圏外では必須
圏内なら、ゆとり照準法で充分
51名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:43:28 ID:ppc3Zlze
と、報告
Uboot(型不明)x2東側が噛み付いているアメリカ行き大規模船団と鉢合わせ遭遇
僚艦と協同で「前から後ろから攻撃」開始中
今のところフリゲートを単独砲撃で2隻食った。裸船団になるのは時間の問題
52名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:46:37 ID:0t78bpZC
確かに警備は厳重だけど、結局は固定目標を沈めるだけって点が味気ないんだよなあ>港湾襲撃
現実的には、港湾が一時的に使用できなくなるだけで、破壊した船の多くも浮揚できちゃったりするんだろうし。
でも戦艦で突っ込むのは、それなりに爽快感あるけどね。機雷も護衛艦も、対潜網も気にせずに済むから。
53名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:13:05 ID:R5m9sxE2
厳重に隊列を組んだ大輸送船団に攻撃を仕掛ける方が燃えるな
54名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:39:37 ID:loyhPUoR
これはゲームバランスを狂わせる行為&不具合があるかもしれないので嫌いな人はスルーして欲しい、ついでにバックアップもしておくといい

例としてTTを30-100-200ktにしてみることにする
まず「SilentHunterIII\data\Library」内のTorpedo.simをS3Dで開く。type= となっているので何を弄っているかはわかると思うが17番がTTだ
Speeds[3]の部分をそれぞれ[0]30.0、[1]100.0、[2]200.0に書き換える。
(下のDetonatingのimpulseの値は弾頭の爆発威力だと思われるので上げたい人は上げたら良い、被害半径を上げたいならTorpedo.zonを弄る)
終わったらセーブを忘れずに、これで雷速が上がる

次に「SilentHunterIII\data\Menu」のen_menu.txtを開く(オプションでテキスト言語を英語にしている場合、フランス語ならfr_menu.txtのはず)
622=T I (G7a)||Propulsion: gas/steam|Speed: 44-40-30 knots…とあるのでSpeed: 200-100-30 knotsと書き換える(数値を書き換える)
これでTDCでも雷速に合った予測をしてくれる、アカデミーで1700m程度の雷撃しかしていないがターゲット中央に刺さったので多分大丈夫のはず

>>49.50
すまん改造の話なんだ…
55名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:04:04 ID:hBpZHlJt
Vの音声は英語のみなの?ドイツ語じゃないと雰囲気でないわん
56名無しさんの野望:2010/06/12(土) 07:47:19 ID:g1gAQ9wn
いやここVとWのスレですので
57名無しさんの野望:2010/06/12(土) 07:56:12 ID:p50FlfDg
いや、Xをスレタイに入れ忘れただけでV・W・Xの話題扱ってるけど?
58名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:25:07 ID:7RNDjr0c
Vの話題はお断りですよ
59名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:42:52 ID:nAQHLx7u
ごめんねスレ主タイトルにV入れ忘れてごめんね
60名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:59:06 ID:TEtvRpiI
Vは現在潜航中で海面上に見えてないだけだ。
61名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:14:16 ID:MiRwEaLn
>>55
できる。
音声ドイツ語、表示英語がオススメ。
62名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:59:49 ID:EefsHzVE
船団に接敵して、タンカー2隻を屠り、大型輸送船一隻に風穴を空けてノリノリだったところに
敵駆逐艦が艦尾方から追尾してきたので、吹き飛ばしてやろうと、後部発射管から発射した魚雷が命中した瞬間にゲームが落ちた……(´・ω・`)

途中セーブって大事ですねヤカロイ。またブレストからなんてやる気しねぇw
63名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:08:49 ID:3yVoDb3A
このゲームは船団読み込んだ瞬間と港の所属が変わった瞬間と
魚雷発射する瞬間と命中した瞬間に落ちやすい気がする
64名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:44:37 ID:1sqM9aYV
VやWって、WINDOWS7でも使えるのでしょうか?
65名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:43:21 ID:JJB28/C6
help
ミッション終了後に次のUボートに乗船
するためには どうすれば良いのでしょうか?
教えて下さい。
66名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:53:42 ID:yvyLis4Y
>>65
最低でも、CPU・ビデオカード・メモリ容量・OSの種類とバージョンといった環境情報が無いことには
答えられん
67名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:04:20 ID:wbVm/LmI
GWX3.0を入れて照明弾を復活させてみたが
どの距離で撃てば敵艦上空で炸裂するのかわかんまい(´・ω・`)
68名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:24:22 ID:WC7M2Sx3
GWX入れたら重すぎでプレイ無理。それでも港湾襲撃したですャカロィ!
GWXぬきで港湾に敵船うかべるMODあります?
69名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:42:25 ID:k5R9HYbw
SH4でロリアンからペナンまで移動することになったんだが、出航した3分後に爆撃されて大破した。
港湾の方も爆撃の嵐で凄いことに。

どうしてこうなった…。
70名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:04:43 ID:60EWrqQ2
3が欲しくなったがアマゾンとかで売ってない・・・
みんなは何処で入手してるんだろ・・
71名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:38:37 ID:dFNrDk79
3ならダウンロード版がおすすめ。
安い。
72名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:47:33 ID:CRVzpiN9
アマゾンで買ったが?
73名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:50:24 ID:qPy4LW2S
>>70

ディスクでなら 
つ http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/1218/
自分はここで、まだ3980円で売られてた時に買った。
74名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:55:54 ID:60EWrqQ2
Steamで購入可能を確認
後は高スペのPCだな
Steamで買える3って日本語マニュアルってやつが付いてんのかな?
75名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:59:04 ID:60EWrqQ2
>>73
そのサイトも参考にして見ます
76名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:56:12 ID:BCCtBxhV
GamersGateでも売ってるな
日本語説明書には手動雷撃の詳しいマニュアルとか書いてあるのだろうか
7755:2010/06/13(日) 12:05:28 ID:54jWcv90
>>61
ありがと。早速ぽちった。

>>64
7 64bitだけどVは問題なくプレイできてる。
78名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:17:38 ID:yqN05WYk
>>74
PCのスペックを上げても、SH3が古いゲームなのであまり効果がない。
CPU負荷一桁なのに、余裕で処理落ちしますw
79名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:57:59 ID:60EWrqQ2
CPUがセルロンの1,06GHz
メモリが760メガ
動くかな・・・?
80名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:04:27 ID:MMRjreIf
>>79
さすがにそれはきつい
81名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:37:22 ID:bQaJpE4F
>>79
それじゃSH2がやっとじゃね?
82名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:21:31 ID:60EWrqQ2
>>80>>81
やっぱりかw会社からタダでもらった奴だからな〜
ゲーム向けのノートPC高いしな〜
ピアノも欲しいしな〜
初めてのボーナス何に使おうか迷う
83名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:37:16 ID:yqN05WYk
>>82
ちょっと性能の高いデスクトップPCと、MIDIキーボードを買うんだ。
そうすれば当面は過ごせるぞw
84名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:57:23 ID:oTsvBUDj
>>76
日本語マニュアルだけで手動雷撃をマスターするのは難しいと思う。
一応流れは書いてあるけれど、Wikiや動画を参考に。
専門用語の日本語訳やUボートに関するデータは役に立った。

>>79
メモリは最低2GBは欲しいな。
マルチコアじゃなくていいけれど、クロック周波数も2GHzは欲しい。
85名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:53:39 ID:CdPcUtpB
>>79
デュアルコアのCPU&256MB以上のグラボがあれば安心だな。
GWXを始め、MODを突っ込んでしまうと、そうとも限らないようだが。
あと>>84の言うとおり、周波数も2GHzは超しておきたいもの。
BTOのパソコンだと、比較的に安く上がるよ。もっとも、あんまり安いメーカーだと
パーツの耐久性に難があるが。
86名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:32:05 ID:60EWrqQ2
皆さん助言ありがとうございます!
ニコニコ動画の人は色々MOD入れてたけど無しでも楽しめるよね・・・?
フタエノキワーミー!→静かにせいっ のやり取りははずしたくない
87名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:44:10 ID:Gp9T/PhZ
日マ付英語版買って代理店にわざわざ搾取される事も無いだろ?
しかも搾取されるだけなら自業自得だけどその金で独占販売契約結んでDL販売ブロックとかやらかすしな
スチムーとかDL販売でセール狙って買えばボッタクリ価格の半額以下どころか下手したら10分の1で買えるよ
88名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:44:49 ID:nWl7ao9S
大西洋上でコンボイ襲撃中に、見慣れない艦影が見えたので目を凝らしたら、隊列の中に英海軍のT級潜水艦(浮上中)が……
潜水艦を船団護衛に使うとは、英海軍侮りがたし!

珍しかったのでつい沈めてしまった。
89名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:32:59 ID:BCCtBxhV
ビスケー湾でS級潜水艦見つけたんで追いかけて雷撃
尻に当たるも舵は折れず、魚雷勿体無いから砲撃したら100発撃っても沈む気配無し
結局逃げ惑う潜水艦相手に5本も魚雷使っちゃったよ・・・
しかし夜間の敵潜水艦って視野狭いのね、距離1kmで全速で並走してもばれなかった
90名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:53:09 ID:4XlXr52k
>>86
最初からMODを入れてプレイするという考え自体が間違ってる
91名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:02:51 ID:qPy4LW2S
サイレントハンターシリーズの日本語マニュアル付版に関して、誤解があるようなので、
かってに書いておくとですね。

「日本語マニュアル」は、「紙でのマニュアル」が付いてるだけだから、日本語マニュアル付きDVD版を
購入しないと、日本語マニュアルは当然、手に入れられない、これは、3、4、5共通です。

そして、紙のマニュアルを紛失してしまえば、あっと言う間に、普通の英文PDFファイル入りDVDになる。
92名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:25:36 ID:60EWrqQ2
>>90
そうなのか・・・PCゲームには手を出したこと無いから暗黙の了解が分からなかった。
>>91
じゃあ辞典を持ってプレイか・・・
93名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:25:47 ID:qPy4LW2S
>>86
フタエノキワーミー!→静かにせいっ はGWXを入れないと無いですよ。
でも、>>90の人が言っている様に、自分も最初っからMODを入れて
遊ばない派で、バニラで遊んでからGWXを入れて、その違いに、おぉぉ、となった方が
面白いと思うよ。

まぁ、当然、時間かかるから、バニラをインスト、パッチを当てたら、
そのSH3をコピペ、それにGWXを当てるなり、その逆でも良いから
バニラとGWXを同時にやるのも良いかも、ただ、その場合セーブファイルの場所が
同じになってしまうから、MultiSH3.zip と言うSH3のセーブ先フォルダー情報を
書き換えるMODを使って、セーブファイルフォルダーを変更すると良いよ。
英数3文字でなら、好きなのに変更できるから。

場所はここ↓
ttp://www.filefront.com/13679648/MultiSH3.zip
やり方は簡単、解凍して出てきたファイルをセーブ先を変更したいSH3のメインフォルダーに
コピペしたら実行、そうすると、名前な人にする? と英文で聞いてくるから、
好きな英数3文字を、入力して実行、それで、あとは書き換えたSH3を実行すれば
マイドキュメントとの中に、MultiSH3で指定したフォルダーが出来て、そこにセーブファイルが
保存されるようになるよ。

これで、実質 HDDの容量が許す限り、SH3を入れられるから、MODのテストを
したい人とかは、使うと良いと思うよ。
自分は、バニラ、GWX、 WACと3つSH3は行ってる。

>>89
SH3+GWXで、潜水艦を攻撃しても撃沈判定が出るのが、恐ろしく長いよ。
おまけに、こっちはちょっとした波風で、DECKGUNを使えないのに
向こうは、艦橋まで波をかぶる状態でも平気で、DECKGUNに人員配置されてて
砲撃してくる、そのかわり、雷撃はしてこないぽいけど。
9493:2010/06/13(日) 21:28:15 ID:qPy4LW2S
訂正
>>名前な人にする? と英文で聞いてくるから、
名前何にする? と聞いてくるから、
95名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:19:45 ID:nWl7ao9S
1940年4月、ベルゲン沖の哨戒を終わらせて北海をうろついてるんだが、船の一隻も見当たりゃしない…
やっぱ大西洋に河岸を変えようかしら。それともねらい目のポイントとかあるのかな?
96名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:09:20 ID:qPy4LW2S
>>95
SH3+GWX3.0だったら、スカハフローの北、島と島の間と、その左側あたりをうろつくと
独行艦に良く会うよ、あとタスクフォースに時々会うから、きーつけてね。
97名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:10:56 ID:8H+jgyRM
GWX3.0なら航路図がある筈だから、其れ見て待ち伏せすれば結構いけるはず
98名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:27:39 ID:yqN05WYk
>>92
そんなことはない。
正直バニラのSH3は、微妙に面白味に欠ける所があるので
開幕からGWXを入れてしまって良いと思う。

特に動画(ニコ動と仮定させて貰うけど)を見ているなら
動画アップしている人は、ほとんどがGWXなので、違和感を感じるかも>バニラ
99名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:04:34 ID:mwNstUhI
>>98
そうかなあ?
やたらと駆逐艦が追いかけてくるのはバニラの方だと思うんだが
GWX3.0でスカパフロー襲撃した時も2隻ぐらいしか追いかけてこなかったんだよな
100名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:13:18 ID:dDfSKVOY
どれが面白いかは個人差あるだろうが俺はバニラもGWXも面白かった
いきなり大型MODじゃなくて小物をいろいろ入れるのも面白いんだぜ
101名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:43:12 ID:ElCyhuoz
バニラでもcommunity unitsとかの艦船追加MOD入れてやると
とりあえず良いかも。それなりに重くなるけど
102名無しさんの野望:2010/06/14(月) 10:15:16 ID:KOglRsxr
一度くらいはバニラでやったほうがいいかとも思うけどこの辺は好みかな。
ただ最初からリアルな感じでやりたいならGWX入れるのもあり。

個人的にバニラとGWXとの違いを一番体験したのは
潜水艦の耐圧かな?
バニラだとカタログスペック通りで、それを超えた深度に潜ると圧潰しやすい。
GWXだとリアルに近くて、それ以上に深く潜れる。
103名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:20:24 ID:1AXk/chh
>>88
英海軍は援ソ船団の護衛が足りないときに潜水艦まで投入して、時々Uボートと間違えて
大騒ぎしたらしい。 大西洋でまで護衛に使ったかどうかは知らんけども。
104名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:53:20 ID:fcQeYGev
とうとうやった!船団の真ん中にいたネルソン級を食った!
おまけで撃った後部発射管の2発も艦隊給油艦を仕留めたし、今までの坊主っぷりが嘘みたいだ。
これだからSHやめられんw
105名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:00:57 ID:+yTJP4AP
こちらの存在を察知しているエンパイア級を雷撃しているのだが…
どこに当てても、一発で沈まない
二発貰えば確実に沈むだろうが、それはもったいない
いくら警戒しているとはいえ、商船構造の中型船舶が時化た海で被雷して沈まないってこた、ある?
106名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:30:36 ID:fcQeYGev
俺は5000トン以上の船には2本撃つようにしてるなぁ。
エンパイア級とかリバティー級みたいな武装船だと浮上砲撃もできないしね。
107名無しさんの野望:2010/06/15(火) 00:42:55 ID:rZMW59Qf
SH3ですが、初めて入れる"Water_Stream_for_Uboats_V4"MODが
上手く動きません。どこが間違っているのでしょうか?

やった手順
1.JSGMEをインストール
2.JSGMEを起動して、Import MODで、
”Water_Stream_for_Uboats_V4”をインストールしてActivate

あと、サウンド設定で、Musicを-40dBにして、
再起動すると音が最大音量で流れます。
サウンド設定を見ると、-40dBになっていますが、
再度違う数値に設定して、再度-40dBにすると音が消えます。
これは仕様でしょうか?
108105:2010/06/15(火) 02:29:46 ID:mHTO/ife
レスthx>>106
だが、大時化のエンパイア級が一発で沈まないってのは、初めてなんだよね
今やっている哨戒で最初に出くわした同型は、一発で沈んだ。しかもそん時の海況はベタ凪
だから余計に戸惑っているのよ
・・・今回は「見なかったこと」にして、より大きくて、より脆い的を捜そうかな?
109名無しさんの野望:2010/06/15(火) 02:34:00 ID:RuK5L6u6
>>107
他のMODと干渉して動作しない場合有り
またWater_Stream_for_Uboats_V4はXXI型には対応していなかったはず
110名無しさんの野望:2010/06/15(火) 08:20:17 ID:uXJT/aKJ
>>105
Medium cargoとか、エンパイアは異様に堅牢だね。前者なんか、魚雷一本で
済んだのは磁気信管でキールをブチ折れた時くらい。
接触でエンジンや燃料タンクを狙う手もあるけど、なぜかなかなか誘爆しないんだよな。

>>106
Large merchantは舳先の底に磁気信管で孔を空けてみよう。時化てなくとも面白いほど、一本で沈むよ。
Ore carrierも同じ手で沈められるけど、Large merchantが舳先の先っちょを狙う必要があるのに対し、
Ore carrierの方はそこより少し後ろを狙うとよろし。
111名無しさんの野望:2010/06/15(火) 14:56:48 ID:3cIbjTmx
Medium cargoに関しては、磁気信管で底を狙うより、底に近いキールを横から狙う方が一本で沈む確率高い気がする。
具体的には艦底までの深さ-1.5m で、機関室と燃料タンクの間(艦橋直前)くらい狙うとポッキリ逝く。

かなりピンポイントな部分だけど機関室浸水も可能性があるので、沈められない場合でも速度低下するかも。
112名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:39:58 ID:hH0ftgXu
ネルソン、12m下で4本爆発させてやっと沈んだ。
コンボイの中に潜んでた。
AL38付近。

あとで駆逐艦2隻にぼこられたがなんとか帰還できた。
戦艦はやっぱり竜骨固いな。
113名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:28:36 ID:uXJT/aKJ
>>112
戦友、軍艦は接触信管で砲塔の下あたりを狙うといいZE!
弾薬庫に引火して、魚雷の二本で吹っ飛ぶから。ネルソンさんなら第二砲塔の下だね。
114名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:57:13 ID:WaFJQGOe
最初のミッションの
パトロールはどうやったら終わるのでしょうか?
誰か教えて下さい。
掲示板見るとsend patrol reportとあるのですが、
どう操作すれば送れるのか わかりません
115名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:18:04 ID:RuK5L6u6
>>114
Esc押せば良いのよ
116名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:23:11 ID:RuK5L6u6
>>114
あーっと、ごめん
まだパトロールその物の海域に行ってないのかな?
それならまずは指定された海域に行ってSH3なら24時間その海域をパトロール
SH4ならその海域で2〜3日ほどパトロールした後に出撃した基地へ帰れば良い
帰った後は>>115でも書いたが、Escを押す(帰らずに押しても良いがレナウンが減る)

SH5はまだ買って無いので知らない
117105:2010/06/15(火) 22:44:44 ID:mHTO/ife
船底起爆により、やっと浮沈船エンパイアを一撃で仕留めた!
磁気信管は偉大だ!
・・・
・・・
俺、磁気信管に切り換えたっけ?
118名無しさんの野望:2010/06/16(水) 06:17:30 ID:mf+s0N0x
>>116
Thanks SH5だが、ESC押してもEND patrolと出てこない。
今 パトロール海域だが、このまま近くの基地に帰って
みればOK?
いまいち良くわからん
119名無しさんの野望:2010/06/16(水) 08:30:57 ID:FYUc9DFF
衝動買いした。
こいつは相当、時間に余裕が無いと無理っぽい。
慣れてないからかな
120名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:10:19 ID:5VP99+9G
>>114
質問する時は最初にどのSHか書かないと皆困るよ。
え〜とSH5は、
1. 母港付近まで移動
 母港は海図で大きめの潜水艦アイコンで示される。
2. 右上に錨アイコンが出るので、クリック
 かなり近づかないと出ない。
 座礁しないように注意。
3. End Patrolを選択

たまに近づくだけで3.のダイアログが出る場合がある(2.を省略できる)。
母港以外だと、3.で寄港しか選択できない(燃料と魚雷が補給されるが、修理されない)。
121名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:21:46 ID:pF/sWgiw
>>119
一度魚雷で敵船を沈めるとその快感の虜になるからそれまで頑張れw
122名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:44:20 ID:OwVoTlMK
デストロイヤー復活させてくれないかなぁ。
水上艦艇に乗りたいよー
123名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:51:40 ID:rQcnncU4
っ「戦艦MOD」

かく言う俺は商船改造の仮装巡洋艦で通商破壊しまくりたい。
ポケット戦艦やUボートと会合して補給とかしたい。
英海軍の巡洋艦につかまって涙目になりたい。
124名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:55:15 ID:OwVoTlMK
>>123
そういうのもいいですなー
125名無しさんの野望:2010/06/16(水) 12:05:15 ID:pF/sWgiw
潜水艦に乗ってると砲撃で敵艦沈めたくなって
戦艦に乗ると魚雷で敵艦沈めたくなるんだけどw
126名無しさんの野望:2010/06/16(水) 12:11:08 ID:QdRYXdtL
システム的に直接照準射撃にしか対応できないから、戦艦MODのは外見だけWW2世代で、
実質的には日露戦争前の戦艦だよなw
ちゃんと測定データを地道に入力しながら公算射撃をやりたい。
127名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:03:37 ID:U/5iKy86
>>123
船を偽装して女装乗組員で中立国船に見せかけたり、捕獲した船をしばらく自船の
補給用として従えてみたり、岸の近くで捕虜を解放して感謝されたり・・・etc
いろいろできると楽しそうね。

WW1でエムデンみたいに他の船から石炭奪って航海続けたり、ゼーアドラーみたいな
帆船での通商破壊戦も面白そう。
128名無しさんの野望:2010/06/16(水) 14:24:14 ID:ETqEUQYe
>>126
魚雷の発射システムを改造すればいけるかな?

129名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:08:01 ID:h+8+DqzD
今日暑すぎる 早く仕事終えて潜りたいけど
実際の艦内って絶対に蒸してる点に気づいたら ますます暑くなった・・・

IIIで1942年4月の大西洋を航海してるんだけど
今夜もまた 単航駆逐艦を誘き寄せて沈める仕事が始まる
戦艦とか空母とか出ない・・・(´・ω・`)
130名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:24:58 ID:XzHhGs60
そう言えば動画でモンタナや大和・改大和とか出てくる奴があるけど、あれってsubsimにあるのかな?
検索してもSH4の大和とかしか出てこないんだよね
どこかの個人サイトだったりするのだろうか
131名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:10:27 ID:ySqiGgUm
>>126
元々潜水艦ゲームであることを忘れちゃ駄目だ!
その辺は脳内補完と演出で頑張れ!
132名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:19:32 ID:mf+s0N0x
>>120
thank you やってみます。
しかし全体的にわかりずらいゲームですな
133名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:22:23 ID:UbSARNKZ
>>132
3に比べれば5はとっつきやすくはなってるよ。
ただ魚雷のデータ入力に関しては元のままの方がよかった
なんか5のは味気ない

あとsteam版は音声ドイツ語にできなかったわ
やろうとすると文字もドイツ語になっちまう…
134名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:04:41 ID:bRGUKGfZ
鯖の空き容量を有効活用しようかとアップローダーを建てるか検討中なんだけど
SH専用アップローダーって需要ありますかね?10ギガ位空きがあるんですが。
135名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:34:12 ID:qGW+X4WR
>>134
あれば使わせて貰うけれど、この手のアップローダー管理者は無関係なモノを消すのが面倒だよな。
スレ住人のSSアップが増え、それを眺めるのは楽しいと思うけれどね。
136名無しさんの野望:2010/06/17(木) 06:20:04 ID:Ftu+mXh3
>>134
自分は画像UPローダーを探して、あったと思って使わせて貰ったら、
細工してあって、短時間で画像のURLがアダルト出会い系へのリンクに
変わってて、ムッとした事があるから、ちゃんとしたうっPローダーだったら
ありがたいですけど、サーバーを公開するなら画像(jpg)だけUp出来るように
したほうが良いと思います。1ファイル容量制限をかけて、

動画だったら動画サイト使えば良いし、MODファイルとかだと、ZIPファイルになるから
中に別の物入れられて手も分からないから、ウィルス被害を受ける事もあるし、
137名無しさんの野望:2010/06/17(木) 09:24:00 ID:tAmwRw1R
4で質問なんだけど
哨戒終えてたら「潜水艦の司令塔がツルム2に変更した」って
メッセージが出て何気に人員配置表をみたらゴッソリソナー員
が消えてしまって次の哨戒からソナーを自分で操作しないと
使い物にならなくなったんですけどこれってどうしたらソナー員を配置出来ます?
138名無しさんの野望:2010/06/17(木) 11:50:21 ID:YkrkvUUC
>>134
悪いがいまさら需要ないかと
せいぜい最初の数日だけ何人か画像うPして、URL忘れ去られて終わりでしょ
MODなんかは既存のうPロダサイトがいくつもあるし、10ギガじゃすぐ一杯になる
139名無しさんの野望:2010/06/17(木) 12:21:58 ID:w/S+b6PA
>>134
そうかねえ?
質問したりする時に画像が貼れたりすると便利だと思うが
画像うpロダなんかはすぐに消えてしまう所も多いし
リンクが消滅してるMODなんかもあるし
頻繁に利用されるかどうかはわからんが需要はあると思うぞ
140名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:33:58 ID:DOzU8AGh
ストレス解消にはいいゲームだと思う。
sh5 買ってみて良かった。
141名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:51:10 ID:i7+bBSw1
半年ぶりぐらいにSH4やってみようと思うんだけど、パッチが1.1〜1.4まで保存して
あるんだけど、これ順番に全部でしたっけ? 1.4だけで良いんでしたっけ?
忘れちまいました。  メモ書いときゃよかった・・・orz

あと、SH4の拡張のUボートミッションって、steamで買ってもパッケージ版に使えます?
142名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:04:11 ID:1z34qN9z
1年位前にSH3をやってて
最近SH4をやり始めたんだけど
おすすめのmodある?

SH3のGWXに入ってた
緊急潜行時のアラーーーーーーームってのが好きだったんだけど
そういう効果音とかが入ってるmodあればおしえてください
大型modでもサウンドmodでもいいです
143名無しさんの野望:2010/06/18(金) 12:25:45 ID:K9jjGum9
>>142
DBSM_SH4→DBSM_SH4_Speech_Fix(ドイツ語化)
Operation Monsun(OM)_v705→OMv705_to_720→OMv720_Patch4(大西洋でプレー出来る)
とりあえずこの2つ(パッチ入れて合計5つ)を入れてあとはお好みでいじるとよろし。
144名無しさんの野望:2010/06/18(金) 14:50:47 ID:/CEipZWX
>>143
ありがとう
DBSMってDas Boot Sound Modってやつだよね?
DBSMは見つけたんだけど
DBSM_SH4_Speech_Fixってどこにある?
145名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:20:35 ID:K9jjGum9
>>144
subsimにあるけど、マイナーチェンジしてるだけだから入れなくても大丈夫みたい。
146名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:59:06 ID:/R4Ikbfa
前々からやろうと思っていたがOMの話も出てたしwikiにSH4のMODページを追加した。
でも4はほとんど手を付けてないからどんなMODがあるか分からないな・・・。
147名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:53:41 ID:VKHcD5MI
subshimからもダウンロードってどうやるのでしょう?

英語で、ログインしないとDL出来ないみたいな事書いてあるけど、
新規登録の仕方がわかりません。
148名無しさんの野望:2010/06/18(金) 21:21:49 ID:bk3CdQ9G
たった今、登録しなくてもDLできましたが・・・
149名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:54:05 ID:FO2qoUiz
>>144
不必要かもしれんが、OMだけだと、ただVのCG綺麗版?になりかねないので、
名前忘れたが敵の攻撃能力を強力したりできるMODもあるよ。
150名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:20:50 ID:bWBev4sb
>>133
JSGME入れて
C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\data\LngGameData\Voices
ここのgermanをフォルダーごと
C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\MODSにコピーして
JSGMEでインスコすればOK
音声ドイツ、テキスト英語に出来る
151名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:08:59 ID:HofpvVRL
TMOって敵の哨戒機がロケット弾とかぶっぱなしてこなかったっけ。
TMO+OM+ドイツ語音声がおぬぬめよ
152名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:50:28 ID:1o4wEre0
42年11月
大規模とはいえ、1つの船団に逆探方位線が7本以上あるって、何?
気を取り直し、外部ビューで兵員輸送船や中・大型タンカーのような高価値目標を捜しても、
そんな美味しいものは無いし
・・・12月後半に発生するバレンツ海海戦に期待するしか無いか
153名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:20:18 ID:gSE7Y2Gd
>>151
TMOって士官乗組員の制帽の国家章がなぜかアメリカの制帽の
ままになるから気になる人はRFB1.52がおすすめ
154名無しさんの野望:2010/06/21(月) 01:22:20 ID:/CQPj1/k
SH3を再インストールした後にGWX3.0を導入しようとすると警告が出て導入できなくなりました・・。
何か導入前に行っておかなければ成らない事とか有るのでしょうか?
155名無しさんの野望:2010/06/21(月) 05:37:10 ID:4tQbOQo5
>>154
SH3自体のパッチをあてたかな? 1.4にあげないと警告出て入らなかったと思うよ。
156名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:01:10 ID:TnFHO1sp
3を買ったんだけどよくわからない

これって砲撃で敵艦潰せるんですか?チュートリアルでやってみても燃えるだけだし、下を狙っても変化はない

あとプレイ動画にあるような数年間続けて戦うようなのはどれを選べばいいんでしょうか
157名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:02:35 ID:IKP7hmxT
説明書嫁
158名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:20:17 ID:TnFHO1sp
>>157
おかげでできました、ありがとうございます
159名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:18:37 ID:YmZhXYps
100トン未満の小型船舶なら、機銃でも沈むよな。
160名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:26:15 ID:b0KCA3nE
やけに硬い魚雷艇
161名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:06:13 ID:NKPP8t8M
先週末Xを買ってきて英語解読しながらリアリズムEASYでやってるペーペーなんですが、
戦闘について、いくつか質問をさせて下さい。

5000〜7000tくらいの商船をぼちぼち沈めているんですが、
ある程度炎上し始めたら、沈むの待ったほうがいいのでしょうか?
ゲーム時間で1Hほど待ってみたけどどうも変化ないので、確実に沈むまで撃ちこんで
だいたい3、4発魚雷使っている状況です。
どこぞの少佐の演説よろしく「恐慌状態の新兵が既に息絶えた敵兵を何度も何度も刺突している様」
になっているんじゃないかと心配になってきました。

もう一つ。
自艦から離れるような進路で進む敵船を発見した時、
相手の巡航速度とこちらの浮上時巡航速度が同じくらいのため潜水すると離されてしまうので、
相手に発見されようがお構いなく浮上状態の戦闘速度で追っかけて、距離2kmまで追いついたら魚雷発射と、
およそ潜水艦とは思えない戦闘になってしまうのですが、無理せず諦めるほうがいいのでしょうか?

よろしくお願いします。
162名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:51:23 ID:+9xxqOdD
>>161
Vは浸水の影響が少ないので、一隻にそれくらい使ってしまうことも珍しくないようですね。

二つ目の質問については、それで敵船に魚雷が当たるんならアリだと思います。
VやWなら、たちどころにジグザグ航行を始められたり、航空機や魚雷艇を呼ばれたりするんですが
Vだとどうなんでしょうか。
163名無しさんの野望:2010/06/22(火) 03:10:52 ID:eDZ+lg1W
【海上自衛隊】3曹死亡事故は硫化水素が原因か ソマリア沖の海賊対処護衛艦で
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1277141903/
164名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:55:49 ID:xELiD/IC
SH3にて
艦長の名前は書き換えられますかね?

ネーミングに詰まって付けた「ヴェルナー・シャルン(恥ずかしいのでこれ以上は勘弁)」から、
無難に「ジョン・スミス」あたりにでもしたいのですが
165名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:56:55 ID:7KNMymBk
>>161
5は船がやたら硬いのでクリティカル部位ダメージが増えるMOD使えば幸せになれます
浸水しやすくなってるかは詳しく読んでないから判りませんが・・・

まだ1940年だけど、航空機や魚雷艇呼ばれたことはないです
自分も今週買った無知な新米なのでいかんせん知識が少ないので・・・
166名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:01:10 ID:NKPP8t8M
>>162
なるほど、やっぱり結構硬いんですね。
甲板砲の使い方も判ったので、ある程度相手の足が落ちたら止めは砲撃で
魚雷は節約してみたいと思います。

戦争初期の1939年のためか、もしくは難易度が低い設定のせいか、追っかけっこ中に
救援が来た事はないですね。護衛艦無しの無防備な商船団も多いし。

もう少し慣れたら少しずつリアリズム上げていってみます。
ありがとうございました。
167名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:08:52 ID:kLVPnxdv
>>165
ふむ、ダメージを調整したMODですか。
前のスレにまとめてくれていた方がいたみたいなので、ちょっと探してみます。

無防備な商船多いのはやっぱり年代が理由でしょうかね。
イギリス東沿岸哨戒してますが、よほど湾岸に接近しないと戦闘艦は出てこないみたいですし。
168名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:32:06 ID:lm+eIS0o
>>164
いい名前思いつかなかったから、おいらなんか「エーリッヒ・ハルトマン」だw
169名無しさんの野望:2010/06/23(水) 01:28:59 ID:A8jO8TLJ
沿岸部には怖くて近づけないヘタレな俺。
せめて水深200あれば逃げ切れるけど、沿岸部なんて一度捕捉されたらもう血路を開くしか……
170名無しさんの野望:2010/06/23(水) 01:35:48 ID:hcgzWWfh
捕捉されないようにコソコソやるのも面白いのであって。
171名無しさんの野望:2010/06/23(水) 02:28:12 ID:z/nni2Jx
>>170
駆逐艦の排除は楽な方だよ
むしろそうやって裸船団にした後の、再襲撃のための武装商船団並走追い越しが地獄だ
砲門総数からいえば仮装巡洋艦を越える上に、5000mからでも平気でボコボコ当ててくるし
172名無しさんの野望:2010/06/23(水) 08:36:15 ID:SnbWCwEy
>>164
ドイツ語的には「ヨハン・シュミット」あたりかな
173名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:42:11 ID:CAF3ehag
>>164
自由に組み合わせてくれたまえ つ ttp://www.geocities.jp/mt_erech_ave/data.html

時々、発音に読み間違いがあるけどね。気になるようだったら、質問に応じるyo!
174名無しさんの野望:2010/06/24(木) 16:38:18 ID:mPDoR4fJ
3回に1回の割合で敵機を見逃すうちのクソ見張りなんとかしてくれ…。
ロリアンからペナンまでいくのに、10回くらいやって1回もビスケー湾から外に出れない。
175名無しさんの野望:2010/06/24(木) 19:56:38 ID:qAYqpdSn
みんな5やってる?
176名無しさんの野望:2010/06/24(木) 21:22:43 ID:ePkT4Cjk
3しかやってないぜ!
177名無しさんの野望:2010/06/24(木) 21:43:24 ID:k90DTZ06
同じく。でも、Vを手放してVに戻ったなんて報告も、聞かないねぇ。
178名無しさんの野望:2010/06/25(金) 00:50:56 ID:pAryHUcu
ぽんこつPCだから3くらいしか出来ないぜ!
179名無しさんの野望:2010/06/25(金) 05:35:26 ID:g4eu75n7
そもそも5を買ってない
180名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:36:32 ID:Qqf5voZk
5やりまくっている
181名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:42:46 ID:OEhT0W/9
3と4で遊んでる  ・・・5を買う予定は今のところない
182名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:24:06 ID:/BQz8nHs
とりあえず3をプレイ中。そのうち4もやるつもり。
5は...まあ新しいPC組んで、気が向いたら買うかも、と言うレベル。

話は変わるが、GWX導入すると商船がえらく沈みにくくなるのな。
船体の8割以上沈んでるのに、2時間待っても撃沈判定が出なくて泣く泣くもう一本魚雷打ち込むとか
U型には厳しすぎる
183名無しさんの野望:2010/06/25(金) 22:42:48 ID:lbCrN7QF
これから3を買おうと思っている者です。

3はウィンドウズ7でも動作しますか?
OS自体は問題なく動作しています。


ちなみに5を買ってみましたがメモリ不足でかなり動きが重く使用中止しましたw
184名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:18:09 ID:yDe3WzPj
wiki見ろとしか言えない
俺はwin7だが平常運転
185名無しさんの野望:2010/06/26(土) 00:12:36 ID:pGzeBE65
うちも64bitWin7で今のところ問題ない
186名無しさんの野望:2010/06/26(土) 01:34:59 ID:fGj4XW3X
>>183
3買うお金でメモリ買った方が良いんじゃね?
187名無しさんの野望:2010/06/26(土) 01:49:07 ID:iPGcFv4h
3じゃメモリ代にもならないんじゃないかな。
海外通販でも送料込みで千円程度だし、今はSteamでUbi全品33%OFFだし。
188名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:33:37 ID:2GM9ttxg
SH5をSteamで買ったんだけれど、
ロゴ→ムービー→メニュー画面→ミッション選択→ロード画面までは正常に進み、
ロード画面が終了して画面が暗転した直後にアプリが落ちます。

detectionui_r.exeの結果は、
Your system is compliant to all the minimum requirements
and the recommended requirement to be able to play the game perfectly.
で、必要環境は満たしています。

どなたか解決方法を知っている人はいませんか?

Windos7 Ultimate 64-bit
AMD Fhenom 9600
Main Memory 4096MB
ATI Radeon HD 3870 (Driver8.17.10.24)
DirectXは最新をインストール済み
189名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:36:04 ID:gk8J6Y0w
サイレントハンターシリーズって
あんまりシュノーケルって有効な装備じゃないよな。
4だけど安心して夜間シュノーケル航行してたら奇襲受けてあぼーんしたし
2酸化炭素濃度はバッテリー航行時と一緒で上がるから定期的に浮上しない
といけないし・・・これなら逆探使える分浮上航行した方がましかも?
190名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:34:39 ID:sy13LSfA
SH3 43年2月
護衛艦側、特に自由フランス海軍の砲撃錬度が異常なまでに
シーステイト0(海面が鏡のようになるベタ凪)とはいえ、距離3500から平均命中率50%って、何?

>>189
裸船団相手に有効
191名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:12:20 ID:wm8Fcigq
>>190 それが国を追われた恨みってもんかも知れん。
192名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:18:24 ID:YL77r5JQ
>>184
>>185
ありがとうございます。

>>186
メモリ代のほうがソフト代よりも高いです・・・できるならそうしたいですが。
193名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:34:58 ID:XMr6/I3m
>>192
デスクトップ用ならDDR2もDDR3も1GB2000円前後からあるぞ、昔みたいに1万近くするわけじゃないんだから買ってもいいと思う
ノートじゃ諦めた方がいいな
194名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:18:16 ID:om25Zxq6
SH3 40年6月
フィジー級軽巡洋艦+駆逐艦1隻を発見
先にフィジー級を接触信管魚雷3本斉射で撃沈
残る駆逐艦1隻を磁気信管魚雷1本で撃沈

うち駆逐艦1隻は艦が中央から二つに折れ轟沈
そして母港へ帰港後再度出港した所でエラー落ち。
フィジー+駆逐艦はセーブしてたからよかったけどね
195名無しさんの野望:2010/06/27(日) 04:21:08 ID:EyQ6tZSJ
SH3だけど、c2 cargo の弱点ってブリッジとブリッジ前のマストとの中間で合ってる?
なかなか2発では沈んでくれない。
196名無しさんの野望:2010/06/27(日) 12:11:19 ID:S9u0b8sf
C2かい?航走深度5mから6mで、煙突のわずかに後ろあたりを狙ってみ。
一発で面白いほどポッキリ折れるから。
197名無しさんの野望:2010/06/28(月) 02:47:13 ID:c3LQ83t/
兵員輸送船が増えてきた
44000t級x2と14000tx1。ついでに中型油槽船x2を美味しくいただいたが、史実における全ての
艦長がこれだけの運を持っていたとしても、
「大勢の人間が海岸に隙間無く並んで津波を手で押し留めようとする」
光景しか目に浮かばない
198名無しさんの野望:2010/06/28(月) 16:08:47 ID:AfAjIOfP
>>197
月に10万トン沈め続けることが可能なら、イギリスは負けてたと思う。
199名無しさんの野望:2010/06/28(月) 20:26:09 ID:QFsysF9l
>>197
それだけの兵員輸送船で運ばれてくる兵力を、地上で殲滅するのは困難だ。
味方の陸軍は、貴官に感謝してるよ。
200195:2010/06/29(火) 01:07:26 ID:bstmOK8/
>>196
ありがとう、5mって事は接触信管だよね?
今度やってみる!
201名無しさんの野望:2010/06/29(火) 05:31:22 ID:oeLwmvW8
>>199

でも、兵員なんて畑で採れるって聞いたよ?
202名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:24:17 ID:8FxbZluQ
>>201
そりゃ赤い国だけだ。
203名無しさんの野望:2010/06/29(火) 09:31:58 ID:hvzXtanL
アフリカ向け航路で網を張ってたら、日本船籍の鉱石輸送船に3回も遭遇した。
はるばる大変ね。

河岸を変えようとビスケー湾へ行く途中でKGVとロンドン級の2隻に出くわしたのは、日本船のご利益だろうか。
両方とも美味しく頂いたが。
204196:2010/06/29(火) 19:31:43 ID:5U1XMEHn
>>200
そう、接触だよ!それと、C-2ってことはバニラで良いんだよね?
C-2に相当している(と思われる)GWXの「Medium cargo」は、比較にならないほど硬かったりする。
ちなみにC-3の弱点も、C-2とほぼ同じ。
205名無しさんの野望:2010/06/29(火) 20:27:02 ID:hvzXtanL
Medium cargo5000トンちょいのくせになんであんなに硬いのかね。
6000トン越えのMortorvesselとかExpress Freighterでも2発で確実に仕留められるのに、
艦底起爆3本当ててようやく撃沈とか……。

206名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:35:59 ID:gCD3VbgQ
とりあえずピンポイントで弱点があるっぽい。
207名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:51:38 ID:5U1XMEHn
バニラのC-2やC-3は、煙突直下(実際には、そのわずかに後ろ)という弱点が覚えやすかった。
でもGWXだと、それで素直に沈んでくれるのは「granville-type」くらいかな?
誘爆狙いで燃料タンクの位置を調べるため、「Full vulnerability Mod」にはだいぶ世話になったな。
GWXだとバニラと位置がズレてるのか、なかなか誘爆に持って行けない。Medium Cargoのキールを
一本でブチ折れたら、その日の運勢を信じてもいいレベル。
208195:2010/06/29(火) 23:38:46 ID:RG/EUfaM
>>204
ありがとう、接触でやってみる。

ところでバニラって何?
SH3入れたばかりで、GWXとかは入れてない。
209名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:42:09 ID:R4vllk+C
おいらも前に「バニラって何?」とか思ってたけど、どうもModを何も入れてないものを
そう言うらしい。
210名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:53:13 ID:82mdj3ql
1. バニラ味の
2. 普通{ふつう}の、ありきたりな、面白みのない
上の2から来てるんだと思う。
211195:2010/06/29(火) 23:55:53 ID:RG/EUfaM
>>209-210
そっか、ありがとう。

>>204
一撃で沈んだ!
てっきりポッキリ折れるのかと思ってたら、
後ろからまったりと沈んでいった。
212名無しさんの野望:2010/06/30(水) 00:16:23 ID:BbE1vuCZ
>>207
> Medium Cargoのキールを一本でブチ折れたら、その日の運勢を信じてもいい

カピテーン節子、それ、向こう一か月分の運を使い果たしてるんや!
213名無しさんの野望:2010/07/03(土) 01:40:03 ID:GznSuftU
そういや鯖がどうのって話はどうなったんだろ
214名無しさんの野望:2010/07/03(土) 01:45:24 ID:1qPQwas3
>>167
とりあえず保険で機関室に接触信管で一発
もう一発は艦種リストから特定して艦底に当てるように
深度調整して磁気信管
底抜きできればおもしろいように轟沈していく
215名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:26:24 ID:AWoc3PW4
5買おうとしているんですが、3の時みたいにブレストから外海に出るのに15分以上かかります?
3のときは早送りできなくてとろとろ進むしかなかったんですけど。
216名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:48:57 ID:rPFBIHyg
>>215
三角定規マークで進路を設定すれば楽に港からでられますよ

ところで3なんですが
潜望鏡画面から左下の本?をクリックして艦種を探しているんですが
どうも1939年の戦闘艦のデータしかないようで

時代はいいとして輸送艦のデータがないため磁気信管を使う時の深度が調べられないのですが
どうすればいいんでしょうか
217名無しさんの野望:2010/07/03(土) 19:05:02 ID:pKkCjf0y
>>216
表紙の右下に上下の矢印があるので、そこから"Handelsscheffe"っていう
名前の表紙を選べばいいはず。初期状態ならひとつ上。
GWX3.0を適用しているなら、初期状態からひとつ左。
218名無しさんの野望:2010/07/03(土) 20:51:02 ID:rPFBIHyg
>>217
ありがとうございます
219名無しさんの野望:2010/07/04(日) 01:18:49 ID:jCSbRgIH
>>216
 ありがとうございます。早速Steamで購入しました。
220名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:02:20 ID:yRTSKAAS
SH3+GWX3.0で39年からプレイしてるんだが、
磁気信管の魚雷が命中コースに入っても爆発だけで何のダメージも与えられないことがあるんだが
これはバグなのか仕様なのか
当時の磁気信管は信頼性皆無だったらしいとは聞いているが
221名無しさんの野望:2010/07/04(日) 13:16:27 ID:DwHxy11/
SH3を最近買った者です

SH5のように、地図(F5のほう)で進路を設定して航行するのはできないのでしょうか
222名無しさんの野望:2010/07/04(日) 16:01:47 ID:l61JNVkd
>>221
航路図で通るポイントを決めて航行させる方法だよな?
アイコンを変更するMODを入れてないなら、上の方に色が変わっているところがあるからマウスポインタを持って行くと上から出てくる。その中の三角定規みたいなヤツ
223名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:11:54 ID:DwHxy11/
>>222
ありがとうございました。うまくできました。
224名無しさんの野望:2010/07/04(日) 19:47:07 ID:5aFtc/9q
>>220
多分早爆したんだろ
磁気信管だと波が高い時なんかはよくある
良い位置取り考えて接触信管でいったほうがいいよ
225名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:46:42 ID:jCSbRgIH
 3から5に移行したけど、移動する標的に魚雷が当たらない。的は気づいていないのに。
3の時みたいに魚雷を設定してくれる昨日ってないのでしょうか?
 あと、手動で深度以外の命中位置の設定はできないのでしょうか?
226名無しさんの野望:2010/07/05(月) 00:30:19 ID:U2BJyfhg
4始めたんだが砲撃チュートリアルで1隻に80発位かかって全然沈められないんだがどうすれば良いんだ?
対空砲チュートリアルは部下が勝手に落としてくれたんだが…
227名無しさんの野望:2010/07/05(月) 03:11:42 ID:F1r4MDMy
>>226
狙う場所を喫水線狙いに変えるか自分で喫水線か急所を狙い打つ
船の種類にもよるが、大抵これで沈む
少なくとも80発使うなんて事は【滅多に】起こらなくなると思う
228名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:44:08 ID:JMwI3CRe
 今日は暑いので怪談でもします。

 プレイ中にネットが切断されてしまい、自動セーブデータから始めたら
なぜが艦長が浮いているんです。
 浮いているんで、外にも出られないし発令所以外の部屋にも行けません。
しかも視界が斜めになっているし。

 もしかしたら艦長は戦死して亡霊になっているのかもしれません。
229名無しさんの野望:2010/07/05(月) 19:44:32 ID:habGhxTv
・悪夢
・艦長ではなく艦の方が幽霊だった
・生まれたつもりで今まで夢の人生を送っていた
・タイムスリップ中
・ワープ中
・知らないうちに乗員の反乱が起きて閉じ込められた
230名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:45:13 ID:W7tMwsts
>>228
見えない潜水艦とは究極のステルスではあるまいか
231名無しさんの野望:2010/07/06(火) 13:54:43 ID:0MYCOap6
SH3にGWX3.0戦艦MODを入れて遊んでるんだけど、
敵機や敵艦の発見報告が遅すぎるって症状の出る人いる?
敵機に爆弾を落とされて、さらに反転して急降下してきた時に、ようやく敵機発見の報告が入ってくるんだ
おかげでロクに対空戦闘も出来ずに煙突吹っ飛ばされたよ。
232231:2010/07/06(火) 14:20:37 ID:0MYCOap6
浮上してしまった・・・急速潜航
233名無しさんの野望:2010/07/06(火) 16:47:57 ID:bH/WSy34
XPなんですがSH3のGWX2.1から3.0にしようと再インスコしたらGWXはおろかパッチも当てられなくなっちゃった…

レジストリ?も消さないとまずいんでしょうか?
234名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:47:08 ID:43netGQ1
>>221の初心者です

キャリアモードで2回出撃して
レナウンが1回目が580、2回目が700ちょいというのは多いのでしょうか?
それとも少ないのでしょうか?

ちなみに1回目が駆逐艦1とC3、小型貨物船で2回目がタグボート、魚雷艇とT2・T3です。


うまい人はどのくらいいくのかが気になりますので教えていただけると嬉しいです。
235名無しさんの野望:2010/07/06(火) 18:01:19 ID:UBrK5I1O
>>231人員配置して見張りメーターを最大にしてる?
まあ、それでも見つけるのが遅いのは仕様
ちなみに見つけてから銃座に人員配置しないと射撃してくれないから見張り配置は重要よ

>>234
難易度(リアリズム)変更で名声値は変わるからなんとも
備砲(88mm)使えばもっともらえる
備砲無いU型ならそんなもんよ
ちなみに戦争初期にある港に英戦艦が2隻停泊しているのでそれ狙えば5万トンは狙える(名声値じゃないよ)


236名無しさんの野望:2010/07/06(火) 18:36:41 ID:yuM6XwYk
42年6月
北米沿岸部の哨戒で船団襲撃。軍艦商船取り混ぜて60000トンを沈めて帰ってきたら
次はカリブ海で哨戒……。

なんか、あのあたりって交通量そんなに多くない気がするんだけど、どのあたりのルートが狙い目なのかしら。
237名無しさんの野望:2010/07/06(火) 19:03:29 ID:43netGQ1
>>235
リアリズムはノーマルにしてあります。ちなみに乗ってる船はVUBです。

さらに質問ですみませんが、スクリーンショットはバニラの場合どこのフォルダに入りますか?
マニュアルにも書いてなかったもので・・・
238名無しさんの野望:2010/07/06(火) 19:13:06 ID:flkuwix7
>>235
 スカハフローに進入してネルソン撃沈して、ちょっと自艦を進めたら重巡が同じ位置にわいて出たことがあるな。
停泊していたから移動したわけでもないし。英国は軍艦をワープできるらしい。


 SH5で船の弱点を調べる方法ってないですか?、戦艦で5本打ち込んでも生きているし。
239名無しさんの野望:2010/07/06(火) 21:02:31 ID:YwqBDOg+
>>234
SH3+GWX3.0でリアル度85%だと、2万トン(船4隻)沈めてレナウン630程度貰える。

多分リアル度以外にも基準が有るんだろうけど、それだけもらえれば十分だと思う。
240名無しさんの野望:2010/07/06(火) 21:05:45 ID:UBrK5I1O
>>237
スクリーンショットの位置はごめん。わからない
リアリズムは手動で動かせるからwiki見ながらリアルにできるものはチェック入れていけばその分、名声値は上がる
88mmついているなら、基本的に艦砲を優先して使う。初期は護衛も自衛もたいして無いから魚雷はもったいない。
魚雷は荒天時に大物を狙うときか、護衛を排除する時に使うようにすればいい。あと、攻撃するときは弱点狙えば弾の節約もできる
これを基本に自分なりに指揮していけば、船団の護衛を魚雷(近いなら艦砲)で沈めて、後は艦砲で全て沈めるなんて荒業もできる
42年になると戦法変えないといけないけど、最初は水上攻撃主体でいいよ
241名無しさんの野望:2010/07/06(火) 21:52:58 ID:j+qygZfZ
>>237
インストール先に無い?
うちではSilentHunterIIIフォルダにあるけど。
242名無しさんの野望:2010/07/06(火) 22:47:51 ID:43netGQ1
う〜ん、ないです・・・
7なんで、フォルダが生成されないのかな?

管理者権限を使っていなかったので管理者権限で起動してみます。
243名無しさんの野望:2010/07/06(火) 23:35:18 ID:0MYCOap6
>>235
うーん・・・見張りはメーターを最大にしてるんだけど、全く仕事してないよ。
商船が1km辺りまで接近しないと気付かない始末。
Uボート乗りの時は千里眼だったのに。
244名無しさんの野望:2010/07/06(火) 23:50:21 ID:u8ZPcps/
>>243
ゼロから始めていない?
経験を積んでいないクルーは「居ないよりマシ」という程度だよ
245名無しさんの野望:2010/07/06(火) 23:57:43 ID:x5cmAbX7
>>241
今までスクショはPrintScreen押してペイントで保存してたw
Ctrl+F11でSH3に保存できるのね・・・
>>242
XPなんで参考にはならないかもしれないけど、SS用のフォルダが作られるんじゃなくて
SH3フォルダ内に直にBMPで保存されてました。
246名無しさんの野望:2010/07/07(水) 18:51:22 ID:SHWe8wL/
管理者権限でSHを実行したらスクリーンショットが残っていました。
お騒がせしてすみませんでした。

キャリアのときのレナウンやコツについて教えてくださった方、ありがとうございました。
247名無しさんの野望:2010/07/07(水) 18:56:41 ID:Yg4WMD5k
SH4で日本キャンペやってみたいんだがここのどれダウンロード
したらいいか分からないorz
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=141869
248名無しさんの野望:2010/07/07(水) 21:39:27 ID:jxUikaVa
SH3+GWX3.0でだが、
UDでヴィルヘルムスハーフェンからCF64まで哨戒に行って来いとはきついなぁ
航続距離は問題ないが、魚雷が足りない
ドーバーから英仏海峡あたりで敵船沈めてたらもう1本しか残ってないよ
249名無しさんの野望:2010/07/07(水) 22:31:14 ID:SHWe8wL/
アイルランドの北西で船団攻撃してブレストに帰ろうとしたら
ドーバーの出口で護衛が2隻しかいない大船団と遭遇した自分って・・・

もちろん魚雷は残っていない。しかも波が高くて砲も使えなかった(涙
250名無しさんの野望:2010/07/08(木) 00:12:34 ID:J1GxaSpY
 SH3+GWX3.0+SHCommander

 目標に致命傷を負わせて「セーブ→休憩のため終了→再開」すると、目標に撃沈判定が
下りてもスコアにならない現象が続いております
 再インストールでも事態は改善せず。解決法はあります? 求ム、御教示
251名無しさんの野望:2010/07/08(木) 02:18:56 ID:TDZyJNw7
 5って波が荒くても、甲板にいる士官に配置につけさせる指示を出せば
甲板砲撃てますね。イージーだからかな。
252名無しさんの野望:2010/07/08(木) 10:51:45 ID:iRjigeJE
>>250
撃沈判定が出てからセーブすればいいんじゃね?
253名無しさんの野望:2010/07/08(木) 23:46:50 ID:12CjnLkn
船団襲撃でタンカーに1本ずつ命中させたら、当たり所がよかったらしく大爆発。
しかし爆炎が激しすぎて画面がカクつき、あやうく護衛艦に食われそうになりました。
これだからタンカーは!
254名無しさんの野望:2010/07/09(金) 13:04:31 ID:vBVjETp+
SH5やりたいな
255名無しさんの野望:2010/07/09(金) 13:12:46 ID:vBVjETp+
>>240
艦砲で排除できる護衛艦ってのは、コルベット以下だよね。
もしかして駆逐艦の排除も艦砲で可能?
>>247
遅いよね。製作ストップしてんのかな?
DLできたら、教えて下さい。
256名無しさんの野望:2010/07/09(金) 13:46:17 ID:bGIlUGQP
SH3用のSailor_Steve_DBSMを以下からダウンロードすると、
"Water burst 1.wav"など、一部のファイルが壊れているようです。

ttp://www.mediafire.com/download.php?ytotmhmgztn

どなたか壊れていないファイルのダウンロード先を知りませんでしょうか?
257名無しさんの野望:2010/07/09(金) 14:23:46 ID:Mya6Mu+B
258256:2010/07/09(金) 15:20:07 ID:bGIlUGQP
>>257
ありがとうございました。
水漏れ音を入れ替えました。

ところで緊急潜航時の Submarine Bell.wav が、ほぼ無音なのですが、
リアルではあの火災報知器みたいな音はしないのでしょうか?
259名無しさんの野望:2010/07/10(土) 00:12:35 ID:WE0u/7wE
War Ace CampaignとかNYGM Modってあまり情報が無いね
やってる人は少ないのかな
260名無しさんの野望:2010/07/10(土) 00:24:32 ID:edp3ivfE
>>255
DD相手なら魚雷攻撃して砲撃戦は避けたい
沈めること自体は可能だけど型によっては完敗するけどね
261名無しさんの野望:2010/07/10(土) 02:02:42 ID:M2i+v/b3
>>259
しょっちゅう止まるんでGWX3.0でやってる
WAC入れてた方は外して戦艦MOD入れ直して遊んでる
262名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:40:04 ID:1jSSsK7+
SHCommanderでUse Historical何かをアクティヴにして、careerフォルダを
覗いたら、Used ship names.logなるものがあった
これは、手前が沈めた実在艦船の名前ということでOK?

HMS Walkerとか、U-Boot戦隊からすると溜飲が下がる名前もあったけど
263名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:35:20 ID:klpsurYH
SH4のOMv720のキャンペーンで39年9月から始めたら
最初の獲物がイラストリアス級空母(アークロイヤルが無いのでその代わり?)だった。

普通の退屈なパトロールこなせる自信が無くなってきた…
264名無しさんの野望:2010/07/12(月) 01:41:16 ID:yP70e0Jm
SH5をプレイ中にどこを押してしまったのか、突然左下に艦船の一覧表のような物が出てきてしまい、
ちょっと見づらいので非表示にしたいのですが、どうすれば消えるのか教えていただけないでしょうか。
↓のような感じで左下に常に表示されてしまっていて・・・
http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up3778.jpg

本体パッチは1.2で、modはNewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith3.0.9を使用しています。
265名無しさんの野望:2010/07/12(月) 04:12:23 ID:ymJmDPQR
>>264
船舶一覧表の右上に×マークがあるじゃないか
266名無しさんの野望:2010/07/12(月) 17:03:47 ID:yP70e0Jm
>>265
今日、起動してみたら何事も無かったかのように消えてました。
お騒がせして申し訳ないです。

Xマークでも消すことが出来なかったので、一体何だったんだろう・・・
267名無しさんの野望:2010/07/13(火) 00:06:03 ID:hqX5AtPk
SH3でGWX戦艦MOD入れて遊んでいるんですが、ビスマルクを使っているといきなり「Periscope
deps」の声とともに船が潜水状態になって上甲板の操作が出来なくなります。(グラフィック自体は水上に出ているのですが・・・。)
amazonで購入したバージョンがCD版だったため、パッチが当てられないのが原因かと考えているのですが、どなたか解決法をご存知でしたらお教え願えないでしょうか。
268名無しさんの野望:2010/07/13(火) 01:18:40 ID:wYVQ8DMj
>>267
それ、最初から潜水してるシングルミッションを選択してないか?
269名無しさんの野望:2010/07/13(火) 01:34:18 ID:1K7qb/P4
北岬沖海戦(巡戦シャルンホルストが殺られた戦い)に間に合わなかった
しかし妙なことに、無線での情報も入らなかった

誰か「ヨーク公」を沈めるべくチャレンジした人、居ます?
270名無しさんの野望:2010/07/13(火) 10:54:43 ID:irQwmqN1
41年4月にアイルランド西南でリヴェンジ級1、キングジョージ級1、駆逐艦多数から成るタスクフォースに遭遇

あの艦隊はどこへ行こうとしていたんだか・・・

ライン演習の迎撃ではないだろうな・・・
271名無しさんの野望:2010/07/13(火) 12:55:55 ID:Q299CtjU
SH3だけど、98tのTrawlerを体当たりで沈めても、
ログには残らないんだけど、そう言うもの?

あと荒波で目の前で自沈した可哀相なTrawlerも入ってなかったw
272名無しさんの野望:2010/07/13(火) 13:13:14 ID:YT/ZUUl4
俺もスカパフローの防潜網に引っ掛けさせて駆逐艦2隻を自滅させたけど、
ログに残らなかったなw
2D型だから砲撃はできなかったけど、沈没判定直前辺りで対空機銃で撃っていたら、
ひょっとして戦果になってたのかな?
273名無しさんの野望:2010/07/13(火) 13:22:39 ID:hqX5AtPk
>>267
いえ、ミッション開始時には浮上しているんです。ポケット戦艦などではこういった症状は
なかったんですが・・・。
274271:2010/07/13(火) 13:28:29 ID:Q299CtjU
>>272
荒天で機銃撃てなかったから体当たりしてみたので、
セーブポイントまで戻っても試すのは無理だわ。

今度機会があったら試してみるけど、
イギリス南西沖は荒いからなかなか。
275名無しさんの野望:2010/07/14(水) 01:05:33 ID:sQPSDujk
II型すごく愛着がわいてきた。

欠点は挙げればきりがないけど、基礎を守ればしっかり答えてくれる。
魚雷の大切さ、先回りの大切さ、正確な諸元入力の大切さ・・・
潜水艦乗りに色々なことを教えてくれる船だと思ったよ。

黒海に移動して、ヒトラーの失われた艦隊を目指してみる。
276名無しさんの野望:2010/07/14(水) 01:07:36 ID:79l1AuHI
II型かわいいよねw
277名無しさんの野望:2010/07/14(水) 06:42:46 ID:JcGx2JVR
実際U型は練習艦として優秀な性能だったらしい。
278名無しさんの野望:2010/07/14(水) 08:18:55 ID:fNN+JiIq
そりゃ、船は小さいほど小さく旋回できるし、舵を切ってから効き始めるまでの時間も短いからな
279名無しさんの野望:2010/07/15(木) 02:50:26 ID:qyUU3p4/
Sh5初日だけどパッチ1.2でラダーが左右5度しかきれないのは日本語キーボードだからかな?
280名無しさんの野望:2010/07/15(木) 17:21:48 ID:5pZ9z2uS
3のバニラで現在42年目なのですが、これってもしかして実際に起こった海戦の場所では
同じ時期に行けばゲーム内でも戦われていたりするんですか?
もしもそうならせめて巡洋艦の一隻でも沈めたいと思うのですが
281名無しさんの野望:2010/07/15(木) 18:38:23 ID:QkkNVCYj
>>280
12月のクリスマスあたりに間に合うよう、スカンジナビア半島北岬沖のバレンツ海に張り込め
年の境目に発生するヒッパーvsシェフィールド・ジャマイカ戦に干渉するチャンスだぞ
詳しくはハヤカワNF「バレンツ海海戦」を読むか、wikipediaで調べるといいよ
282名無しさんの野望:2010/07/15(木) 19:19:21 ID:5pZ9z2uS
>>281
wikipediaで調べると12月31日にノルウェーの上で
ドイツの艦とイギリスの大型輸送船団が戦うようで……

ということは実際のできごとも起こるんですね、ありがとうございました
参加してみます
283名無しさんの野望:2010/07/15(木) 19:59:54 ID:+6//gQeB
移動ルート解れば
数日に渡って尾行とかできるのかな
284名無しさんの野望:2010/07/15(木) 20:59:13 ID:gTUab883
25ノット以上で動く艦を追いかけれらるならば
285名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:34:50 ID:U+doFsQz
それだと、うずしお とか必要だよな。
MOD無いのかな。
286名無しさんの野望:2010/07/15(木) 21:55:14 ID:ZfDxRcI7
うずしおでも、常に25ノットも出せないぞ。
原潜を出さないと。
287名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:04:36 ID:BoeWc1bG
>>285
追いかけるだけでいいならSilentHunterIII\data\Submarineの使っている艦の水中速度弄って、リアリズム下げて無限潜行すればよろし
艦の名前.cfgにそれっぽい項目がある
288名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:07:16 ID:OWoYrmKy
つかその前にうずしおじゃ25ノットも出ないだろ?
289名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:18:04 ID:YOU2+iqf
なぜか、世界の大型ディーゼル潜の水中速力は軒並み、20ノットが上限になってるな。
音速みたいに、この辺に水中速力の壁みたいなものがあるんじゃないの?
20ノット以上出そうとすると、急速に効率が悪くなるから原子力が必要になるのかも知れん。
290名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:53:13 ID:BoeWc1bG
>>289
防衛機密だから、原潜だけどオハイオ級は公表25ノットだけど推定最大速度は35ノット
それに通常潜は水中最大速度はあまり重要じゃない、バッテリーの長持ちする巡航速度のほうが重要
291名無しさんの野望:2010/07/15(木) 22:56:00 ID:ZfDxRcI7
もっとも原潜で35ノットも出したら相当騒音出るだろうけどね。
潜水艦で戦闘艦を相手にするなら、やっぱり基本は待ち伏せになるんだろうな。
292名無しさんの野望:2010/07/15(木) 23:21:30 ID:fEM0vP/3
静粛性のほうが重要だろ
293名無しさんの野望:2010/07/16(金) 04:25:02 ID:fA471j8P
1 :ちゅら猫 ◆CHURa3Ewlc @ちゅら猫ρ ★:2010/07/15(木) 23:29:05 ID:???0
★中国の潜水艦、艦内の気温が高すぎて食糧が1週間しか持たず―米メディア

2010 年7月13日、米国の軍事専門報道サイトによると、中国はここ数年、潜水艦の
長距離航行を行っているが、航行距離が伸びる一方で、艦内の食糧が1週間も
持たないことが分かった。捜狐軍事が伝えた。

報道によると、中国の潜水艦の艦内は多くが高温多湿状態となっており、缶詰の肉や米飯、
野菜など食糧の大半が1週間以内に腐ってしまい、時には口に入れて初めて傷んでいることに
気づくこともあるという。こうした事態を受け、中国海軍は乗組員の健康を維持するため
食糧の保存や配給方法を変更することを決定した。

こうした問題が出てきたのは2008年ごろのことで、動力型の潜水艦では短期間・短距離の
航行に限られてきたが、長期間・長距離の連続航行が可能な原子力潜水艦が配備され、
装備の近代化が進むにつれて、このような食糧の問題が浮上してきたという。(翻訳・編集/岡田)

Record China
http://www.recordchina.co.jp/group.php?groupid=43751
294名無しさんの野望:2010/07/16(金) 06:49:50 ID:siYUR/9t
なんというWW2の世界だ。
末期にはXXI型のように冷蔵庫が付いた潜水艦もあったというのに・・・
295名無しさんの野望:2010/07/16(金) 07:10:44 ID:ZyST+sey
腐海で普通に暮らせる中国人がこんなことで困ってるわけないだろ!
296名無しさんの野望:2010/07/16(金) 16:35:30 ID:jioPUjk8
だが待って欲しい、缶詰が腐るとはWW2以下だぞ
つーか腐るなら缶詰じゃなくてあけにくい入れ物なだけじゃないか
297名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:03:53 ID:siYUR/9t
缶詰の加熱処理が十分でないか、または元々腐っているのか・・・(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル!
298名無しさんの野望:2010/07/16(金) 20:23:08 ID:yKw5nANK
シュールストレミング状態なんだろうか
299名無しさんの野望:2010/07/16(金) 20:28:07 ID:siYUR/9t
>>298
そいや臭豆腐の缶詰はあるらしいな。
300名無しさんの野望:2010/07/16(金) 20:37:16 ID:/413DEvN
>>299
缶詰は見たことないけどビン詰めなら売ってるの見たことあるな
それも国内で
301名無しさんの野望:2010/07/16(金) 21:53:30 ID:l+LnF89Z
腐る缶詰とか缶詰じゃない


だいたい、過酷な環境である潜水艦には食料とかをいいものを優先的に割り当てるべきだろ
現にそうしてた帝国海軍。
302名無しさんの野望:2010/07/16(金) 23:56:20 ID:siYUR/9t
某艦長の書いた本によると、いまでも潜水艦のメシは他の艦種よりいいらしいな。
ビーフステーキなんかも週1くらいで出るらしい。
303名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:22:17 ID:Pn3ZscYA
>>302
それで非直の間にやらされることは、酸素節約のために寝ること
潜水艦はこうやって、艦船勤務不適体型を量産していくらしい
304名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:31:56 ID:E1/J5/uk
>>279
クルーのスキルが上がれば、回頭時間が短くなるよ。
SH5はハードよりもスキルが重要。
305名無しさんの野望:2010/07/17(土) 00:38:05 ID:e9IEgIjJ
>>303
「クリムゾン・タイド」だと副長が艦内をランニングしたりボクシングしてたりするけど、やっぱ原潜でないと出来ない贅沢なのかな。
306名無しさんの野望:2010/07/17(土) 01:18:06 ID:w5lsSkD0
タイフーン級とかオハイオ級なら出来そうな気もするが>>ランニング

通常動力潜水艦は今も昔もあんまり多きさは変わらないのな。
海自のは例外的に巨大だが。
相変わらず魚雷と添い寝、なんてことはないよな。
307名無しさんの野望:2010/07/17(土) 09:25:10 ID:kzQ+3Fam
さーーー3連休、潜るぞって、表出た方がいいかw
308名無しさんの野望:2010/07/17(土) 10:59:31 ID:BbgzjRH9
エアコン切って窓も締め切ってSHを起動・・・潜水艦の極限を体感しよう!
309名無しさんの野望:2010/07/17(土) 11:07:55 ID:LVMKbYB2
一月ぶりに起動予定
三連休は深く静かに潜行します(`・ω・´)ゝ"
310名無しさんの野望:2010/07/17(土) 12:21:52 ID:PCZmRxsz
>>306
>相変わらず魚雷と添い寝、なんてことはないよな。
今でも炸薬の入ってない訓練用の魚雷と一緒に寝ることはあるようだよ
311名無しさんの野望:2010/07/17(土) 21:33:50 ID:o3v1Hu0O
>>293
伝言ゲーム的報道と誤訳だそうで

515 :名無し三等兵 :2010/07/16(金) 13:05:00 ID:???
>>514
この記事について調べて見たが、これはもともとの中国語の報道をストラテ
ジーページが下手な要約をしてしまい、それをさらに中文サイト→サーチナ
へと 転載される過程で意味が混濁する伝言ゲームが成されてしまったとい
うものだった。


ストラテジーページの記事
ttp://www.strategypage.com/htmw/htmurph/articles/20100711.aspx

最初の中国語の記事は6月の報道
ttp://mil.eastday.com/m/20100617/u1a5268797.html

潜水艦の長期訓練では、高温多湿の艦内状態で野菜類は長持ちせず、どう
しても長期保存が利く冷凍肉や缶詰食品に頼ってしまい、栄養バランスが崩
れてしまうことが生じていた。

それに対処するために海軍では新型の80種類におよぶレーションを開発して
栄養バランスを改善、調理の手間も省けるようになり、1年間の長期保存が
可能となった。

というような内容。


野菜が持たないというのは書いてあるが、缶詰が腐るという記述は無い
312名無しさんの野望:2010/07/17(土) 21:36:17 ID:o3v1Hu0O
あ、サーチナじゃなくレーコードチャイナだ

517 :名無し三等兵 :2010/07/16(金) 13:11:46 ID:???
>>514 訂正

サーチナじゃなくてレコードチャイナだった

313名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:42:10 ID:kevbWWGl
SH4 OMV720の1939年9月開始キャリアモード第1回出撃終了

戦果
イラストリアス級空母 23000t
ダイドー級軽巡 5600t
KS-KS-F-KS型商船 3400t
ロドネー級戦艦 36000t
V&W級駆逐艦(短距離護衛型) 1188t
Huge European Liner 18765t
M-KF-F型商船 1800t
計91062t

いきなり金柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士鉄十字章を貰ってしまった…
314名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:43:22 ID:5spgziX+
どこの超兵器だ
315名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:47:34 ID:cbsKHOPZ
それなんて核魚雷MOD使ってんだよw
316名無しさんの野望:2010/07/17(土) 22:56:00 ID:5spgziX+
>>313艦長が終戦まで生き残っていれば
或いはドイツが勝…

いやないか
317313:2010/07/17(土) 23:05:18 ID:kevbWWGl
スペイン沖の哨戒任務受けて行きがけにイラストリアスに遭遇して沈めて
ジブラルタルでダイドーが寝てて帰りに
LochEweって港覗いたらロドネーとHuge European Linerが寝てた

今気がついたけどスクロールさせたらまだ魚雷4本残ってたから
帰る直前からまだやり直すわ
318名無しさんの野望:2010/07/18(日) 01:27:32 ID:AvK8XO0j
そんな戦果報告したら、ホラ吹くのもいい加減にしろ!と怒られそうだな
319名無しさんの野望:2010/07/18(日) 07:31:55 ID:5Xo+oyV8
SH5 Dドライブにインストールしようとしたら
シリアル入れるところが無いんです。
デフォルトでインストールしたほうがいいんでしょうか。
後で英語音声をドイツ語音声に変えれますか?

日本語マニアル不親切だわ。
教えてください。
320名無しさんの野望:2010/07/18(日) 09:27:44 ID:ALQ+UBpP
>>319
英語版しか知らないけれど、たぶん日本語版も同じだと思う。
シリアルはインストール時には聞かれなかったはず。
1. Ubisoftのアカウントを作成する。
  ttp://www.ubi.com/UK/default.aspx
  ここで、SIGN IN → REGISTER NOW
2. SH5を起動するとまずUbisoftのDRMクライアントがスタートするので、ここでアカウント
 情報とシリアルを入力する。
アカウント情報とシリアルは記録されるので、次からは入力する必要がない。

言語と音声の選択はインストール時にできる(Stearm版はちと違うが)。
もちろん、表示は英語、音声はドイツ語も可能。

パッチは自動で当たる。
メインメニューに1.2.0と表示されれば、最新になっている。
321名無しさんの野望:2010/07/18(日) 11:48:50 ID:8KYD0A5T
>>318

313「哨戒任務中に敵空母を発見し魚雷攻撃をして撃沈を確認しました
 更にジブラルタルにダイドー級と思われる敵巡洋艦を発見、攻撃をし撃沈を確認しました
 また、別の港でロドネー級戦艦を見つけ、魚雷で攻撃して撃沈しました
 他に駆逐艦と輸送艦数隻を沈め、合計で8万から9万トン程度になると思います」

初任務でこんなこと言う奴がいたら絶対信用しない
322名無しさんの野望:2010/07/18(日) 11:56:31 ID:ieq29jSp
桁が一つ間違ってないかね?
とか言われても仕方ない
323名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:04:18 ID:5Xo+oyV8
>>320 ありがとう。
Ubiソフトの方へシリアル入力するんですね。
やってみます。
324名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:06:22 ID:5Xo+oyV8
>>318 核魚雷使ってない?
325名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:33:27 ID:8KYD0A5T
体当たり最強って言うからC2カーゴに突っ込んだら外殻?みたいなのが98から15%まで減った
せっかく四隻の護衛艦を沈め、あとは無防備な輸送船だけだと思ってたんだが

一隻沈めたあとに体当たりしてむしろこっちが壊れかけ、傷ついた一隻に4本の魚雷を撃って帰ってきた
合計は約18000トン

本気で体当たりはやめた方がいい
326319:2010/07/18(日) 15:29:16 ID:5Xo+oyV8
>>320 出来たです。なんだかUbiのアカウント前に取ってたのが
おかしかったみたいで。
新規に取り直したらちゃんとスタート出来ました・・・。

しかし5は操作性最悪ですね。
3+GWXに慣れてるので、潜望鏡上げても見れないし、
ゲームはグラフィックだけじゃないねえ。
また3に戻ります。
327名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:00:03 ID:Wg5W3Bll
Silent 3ditor で3Dモデルを見ようとしたら、バグった絵しか出てこない。
古いバージョンを試そうにも、公式にはもう置いてない。
誰か同じような症状が出たとか、解決した人とかいない?
328名無しさんの野望:2010/07/18(日) 16:12:32 ID:ALQ+UBpP
>>326
私もヴァニラの状態じゃやる気が起きないよ。
下記のMODは必須だと思う。
- Multiple UIs for SH5 with TDC
  MOD用設定ファイルを変更したりとちょっと手間が掛かるけれど、かなりSH3ライクのUI
  になる。
- Church's SHV 1.01 Keyboard Commands v1.1
  キー割り当てがSH3ライクになる。
  ヴァニラだとキーに割り当てられていない機能がいくつかあるけれど、それも割り当てられる。
ちなみに私は全部でMODを16個入れている。
雰囲気はSH5の方がいいけれど、ゲームとしては断然SH3+GXW3の方が面白いね。
329327:2010/07/18(日) 16:51:20 ID:Wg5W3Bll
Check for updateしたらちゃんと表示されたわ。スレ汚し失礼。
330名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:53:07 ID:0ZvhqPVR
奇跡のUボートに搭載されてる最新型の電探とかをVII型に移植出来たっけ?
探査能力に問題なけりゃ、VII型でも聴音魚雷出来そうだと思うんだけどね……。
XXI型でオラオラするのも良いけど、VII型で44年後半の頃迫り来る連合軍の哨戒部隊とヒィヒィ言いながら戦うのも好きなんだ。
331名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:03:26 ID:DMtphsbk
>>313の人がカキコするちょこっと前にLochEweに殴りこみかけたんだが
フィジー級と駆逐艦しかいなかったぞw

仕方ないからフィジー級と駆逐艦2隻を大破着底させてきた
ついでに座礁してた駆逐艦に魚雷撃ち込んでみたら大爆発起こしてワロスだったわw
332名無しさんの野望:2010/07/19(月) 01:55:25 ID:90cxVm2d
Uボート・コマンダーでクレーマーが「潜水艦搭載用魚雷は一本で中型の家一軒買える」と言っていたけどさ。
魚雷の価格を考えると、タグボート辺りを魚雷で沈めるのは経済的にコスト高なのかな?
ま、不発や早爆が一番不経済なんだろうが。

ちなみにクレーマー曰く5600tの汽船一隻撃沈でVII型の建造費と見合ってお釣りがでるそうで。
333名無しさんの野望:2010/07/19(月) 02:20:57 ID:YW1P59W0
現代だってミサイル一発で ン億円もするもんだから、対戦兵器に敢えてロケット弾みたいな無誘導兵器使うこともあるしね。
タグボートあたりなら艦載砲使っておくのが安上がりで良いと思うよ。

国防 プライスレスw
334名無しさんの野望:2010/07/19(月) 02:45:52 ID:O7P0HPFg
漁船に機関砲撃ったけどものすごい後味悪いです><
大爆発したし
335名無しさんの野望:2010/07/19(月) 03:09:55 ID:D0ywNt9m
戦中くらいまでは4のどう見ても東南アジアな船は
日本にあったの
336名無しさんの野望:2010/07/19(月) 04:15:39 ID:Jodv8MOg
ジャンク船の事なら、日本ではなく中国で主に使用されていた。

……まぁ、末期になると機帆船に外洋を渡らせて物資輸送なんて狂気の沙汰をやらかしたりもしてるけども。
337名無しさんの野望:2010/07/19(月) 04:18:42 ID:90cxVm2d
>>333
なるほろ。
でもXXI型乗る頃になると機関砲だけになるからなぁw
44年位になると、浮上攻撃なんて呑気な事してると空爆で大破させられるし……。
XXI型で艦砲外したのは海軍が浮上攻撃はリスクに合わないから……だっけ?
それとも単純に海中での高速性を追求する為に邪魔だったから?

史実じゃ殆ど活躍しなかったけど、まともな哨戒を行えた場合小型艦(1000t以下)への攻撃はどう指示されただろうな。
魚雷が勿体ないから無視しろかね?
338名無しさんの野望:2010/07/19(月) 07:33:28 ID:Jodv8MOg
アメリカ軍の場合、魚雷使うの勿体無いからという理由で小型船(100トン以下)に浮上砲撃をかけようとしたら
日本海軍の特設哨戒艇で、反撃を受けて慌てて離脱、という例が意外と多い。

他にも、浮上してきたイタリア潜水艦とガチで殴り合って勝利したイギリスのトロール漁船なんて例もあるしね。
浮上砲戦が定番だったんじゃなかろうか>対小型船
339名無しさんの野望:2010/07/19(月) 11:59:21 ID:90cxVm2d
>>338
万が一のリスクを背負う位なら見過ごすのが一番良いと思うけどね。
ww1のQシップも中古の小型商船で、浮上攻撃を行う潜水艦を狙ったもんだし。
小型船沈めるのは航空機に任せるのが一番だと思う。
浮上状態の潜水艦は脆いし。
340名無しさんの野望:2010/07/19(月) 13:59:46 ID:5A/p3hCE
XXI型をうまく使いこなせない・・・・・・
爆雷爆発時に全速17ノットでダッシュしても逃げ切れないしなぁ
結局、微速で無音潜行しながら敵が諦めるのを待つというVII型と変わらない運用に・・・・・
341名無しさんの野望:2010/07/19(月) 14:22:22 ID:90cxVm2d
>>340

XXI型って、潜航状態での聴音雷撃で先手を打ち、発見される前に即離脱するのがセオリーでない?
駆逐艦は40ノット以上出るから速度勝負しても負けて当たり前だと思う。
速度勝負では現代の原潜でも劣る訳だし。
342313:2010/07/19(月) 14:36:05 ID:mgEQYsFQ
やり直してLochEweの船全部沈めて帰ったら
金色ドイツ十字章に格下げになってた
敵港湾内の中立国船撃沈したら評価下がるみたいね
343名無しさんの野望:2010/07/19(月) 15:27:21 ID:5NzpbgLL
シングルミッションでXXI型を使ったらとんでもなく強かった
水中でも早いし、魚雷の本数も多い なんか見た目がすごい
音響魚雷を撃っておけば勝手に駆逐艦は沈むし……

何度かやられたが、それは潜望鏡がぶち壊れて半浮上したら突進されて沈められただけだった

当然ながらシングルミッションの駆逐艦は1941年のものだからもうちょい強いんだろうけど

史実だとなんで負けたのか分からない
こんなに強いのはやっぱゲームだからなんだろうか
344名無しさんの野望:2010/07/19(月) 16:07:46 ID:Dm/fuCBu
本来ならXXIの最大戦速に追随しつつ探知し続ける事は困難だったから
速度出してかっ飛ばしてれば本当なら失探離脱できるんだけど、まぁゲームだからそこら辺はしょうがない。
345名無しさんの野望:2010/07/19(月) 16:11:12 ID:Dm/fuCBu
ごめん>>340に対して ね。
>>343に対しては、最新技術過ぎて慣熟に時間が掛かりすぎ+そもそももう人材がいねえんだわ。
旧来の船なら熟練兵半分新兵半分でも海に放りだして問題ないんだがそうもいかなかった。
まぁ潜水艦が好きなら色々調べるとそのうり似非ミリオタレベルにはなれる。結構楽しい。
346名無しさんの野望:2010/07/19(月) 16:12:11 ID:5A/p3hCE
>>341
そういえば本物のXXI型には聴音雷撃用のTDCが付いてたらしいなぁ
347名無しさんの野望:2010/07/19(月) 17:45:18 ID:90cxVm2d
>>346
結局の処、XXI型の革新的な部分は浮上せず海中で作戦行動を完結出来る事じゃない?
シュノーケルで換気と充電を行い、高性能の電探とレーダーで浮上せずに索敵を可能とし。
聴音雷撃用のtdcを用いて敵艦に探査されずに雷撃し、その静音性と水中高速性で制圧攻撃を受けず離脱可能。
終戦後の5月4日にノルウェーから出撃したXXI型が、絶好の雷撃ポジションに巡洋艦と護衛の駆逐艦を捕らえても、英軍側は全く探知出来なかったそうな。
……デーニッツが戦闘停止命令出してたから沈めれなかったけどな。

>>344
高速でかっ飛ばしながらめぼしい場所を爆雷で耕していく場合はあるがw
348名無しさんの野望:2010/07/19(月) 18:20:11 ID:Jodv8MOg
水中速力15ノット以上の時点で革新的よ。
水上艦がそれ以上の速度を出すとソナーが聞こえなくなる。

まぁアズディックは使えるんだけども・
349名無しさんの野望:2010/07/19(月) 20:08:15 ID:90cxVm2d
そいや、クレッチマーってこれを7ヶ月乗り回して一度も実戦に使わなかったんだよな。
やっぱ、実戦で使うには不安があったんだろうか。まともに動けば小さいコンボイを単独で蹴散らせるのに。

ライミーが戦後接収した奴を英国流に動かしたら大爆発したみたいだけどね……。
350名無しさんの野望:2010/07/19(月) 20:21:30 ID:R9Ig2GTN
帰港のしかたって母港に戻ってexit patrolでいいの?
351名無しさんの野望:2010/07/19(月) 20:48:24 ID:cKa6gUbd
それでOK   母港以外もどれんしね
352名無しさんの野望:2010/07/19(月) 21:35:22 ID:qznbrW7u
上級者はバックでブンカーに入れてからパトロール終了する。
これはかなりの操艦技術がいるよね。
私には無理だ。
353名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:25:31 ID:cKa6gUbd
SH5ではバックむりだ、失敗して隣に入って
激突→浸水→なんとなく艦尾発射→沈没する
354名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:26:55 ID:D0ywNt9m
>なんとなく艦尾発射
いやいやいや
355名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:57:44 ID:yTrIv4cc
念願の誘導魚雷を手に入れたんだが3回撃って3回とも自分に戻ってきたんだ…
ドイツの魚雷には帰巣本能でもついてるのか?
356名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:28:36 ID:R9Ig2GTN
BF10を哨戒しろって言われたけどBF10ってなくね
357名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:52:10 ID:qznbrW7u
SH5のバックで思い出したけど、SH3と挙動が違っていて不便だよなぁ。
航路航走中に後進を掛けると、
SH3 → 向きはそのままでバックする → 進行方向が反対になる
SH5 → 180度回頭してバックする → 進行方向が変わらない

つまり、SH5は前進も後進もウェイポイントに向って移動するのよ。
艦首の向きが違うだけで。
コンパスで方位を指定して航路無視している時はSH3と同じ挙動なんだけど。

母港で航路指定して味方に衝突しそうになった → 後進 → 進行方向は一緒なので激突
雷撃位置まで航路指定したが、少し下がりたい → 後進 → 進行方向は一緒なので捕捉される

とか最初よくやったよ。
私はSH3もSH5も後進かける判断が遅いです。
あれ、後進かけるとどっちへ進むんだっけと、頭の中で凄く難しい計算をしています。
SH3の仕様に戻して欲しいよ……
358名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:54:43 ID:E1gTM4t8
>>U-355
魚雷使用の際に機関停止してる?
的より先に自艦を探知したら戻ってくるよ。
359名無しさんの野望:2010/07/19(月) 23:55:25 ID:MaYxlclp
>>356
実際に無い
別に守らなくてもいい
要は戦果をあげることだ
360313:2010/07/20(火) 00:53:51 ID:SbOEm/mZ
もう一回やり直してLochEwe全滅させて戻る途中に
霧の中でレパルスに遭遇して撃沈した
引きの良さが我ながら異常と思う…
361名無しさんの野望:2010/07/20(火) 01:01:43 ID:g8BCFk3Y
SH5はMODのおかげで楽しくなってきた
バグ有るけど、ラッセイ付近で兵員輸送船とタンカーが並んでて
沈めた後セーブして、ロードしたら全部復活して驚いた
武装船だったからボコボコにされて逃げ帰るはめに
362名無しさんの野望:2010/07/20(火) 02:36:00 ID:hgjin3Ml
>>358
あれって機関停止→発射→深度下げてから再起動だっけ?
363名無しさんの野望:2010/07/20(火) 11:36:19 ID:Yy2uzOQ8
>>358
停止していないとダメなのか、ありがとう
兵員輸送船に3本発射→つっこんできたフラワー級に反応して反転→なぜかこっちに…
364名無しさんの野望:2010/07/20(火) 20:46:24 ID:8JgH95Lm
音響誘導魚雷を発射した直後にエンジン止めれば自分には戻ってこない。
300mだか400mくらい空走してから誘導装置が動き出すからね。
XXI型ならば見つかった場合15kntくらい出してから発射、すぐに機関停止して惰性で操艦・回避というのを良くやる。

そういやSH3の音響誘導魚雷はT4,T5,T11とあるんだけど相手もFoxerとか使ってくる?
いま1944年なんだがT4とT5で100発99中ぐらいの命中率叩きだしている。
365名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:35:11 ID:hgjin3Ml
>>364
え、そんなに命中率高いんので?
ぶよ魚雷が安定した命中率と誘導を出し始めるのは44年の後半からみたいだけど。
それまでは制圧中の爆雷の音へ行ったり早爆したりと、初期のg7魚雷と同じ駄目具合だったらしいが。
366名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:41:53 ID:dE/sYe0v
>>364
> そういやSH3の音響誘導魚雷はT4,T5,T11とあるんだけど相手もFoxerとか使ってくる?
> いま1944年なんだがT4とT5で100発99中ぐらいの命中率叩きだしている。

最初のキャラで終戦までT4でやり通したが、一度も欺瞞されたことが無いな
もしかすると連合国側ノイズメーカーの類は、一切実装されていないのかもしれん
367名無しさんの野望:2010/07/21(水) 00:16:51 ID:JU1JXcLI
>>366
となると、使い方を誤らなければ本数分は駆逐艦を撃沈または無力化する事が出来る?
368名無しさんの野望:2010/07/21(水) 00:39:35 ID:QpAQ5SSx
ちゃんと使えば 音響誘導魚雷の数≒無力化できる護衛の数 じゃないかなあ。
たまに早爆したりするんだけど、元々相手との距離が近い状況で使うことが多いから波高くてもかなりいける。

連合が欺瞞してこないんじゃT11の存在価値は…?
369名無しさんの野望:2010/07/21(水) 01:45:14 ID:JU1JXcLI
そいや、音響やパターンが無い頃の対護衛艦戦闘って、普通に魚雷撃つだけだっけ?
自分は爆雷を投射し終わって駆逐艦が反転し始めた時に電池魚雷を接触信管でぶち込んでたけど。
回避しにくいように距離500m以内で発射。当たりやすいけど外した場合はもろに制圧攻撃喰らう諸刃の剣。
370名無しさんの野望:2010/07/21(水) 02:34:12 ID:6iFirzae
悪天候時、30ノット駆逐艦艦首に接触信管T1艦尾魚雷を当てた時の脳汁は異常
しかし安全距離も弄れればいいんだけどなぁ、逃げうちの時なんて150Mでもいいよ
371名無しさんの野望:2010/07/21(水) 02:59:49 ID:FpWj0yLX
SH5でIRAIを入れて5隻の駆逐艦に固められたコンボイに挑んだら、
フルボッコにされた。
372名無しさんの野望:2010/07/21(水) 15:17:02 ID:NbHA9ghw
駆逐艦が相手の時に誘導魚雷がない場合は
相手の爆雷を避けた後相手がぐるりと回っている間に魚雷撃つんだけど

角度が悪かったり微妙な深度で駆逐艦の底にカスって不発とかは自分が悪いんだけども
相手との間が狭すぎて200-300mもないときはまともに当たってもはじかれるんだよね

安全距離って50mくらいあれば十分だと思うんだけども
373名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:41:17 ID:muATPfLQ
SH3+GWX3.0+SH3Commanderの環境で、ダイナモ作戦邪魔しにダンケルクに特攻してみた。
とりあえず仮装巡洋艦と兵員輸送船2隻沈めたのはいいが、とにかくゲームがクラッシュしまくるな。
港湾襲撃で頻繁にゲームが落ちるのはGWXではよくあることなのか...
374名無しさんの野望:2010/07/21(水) 19:48:17 ID:AftifLBE
良くあることです
浮上航行の時に
\(豆)/にセーブしか
対処方法は無いと思われw
375名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:06:07 ID:JU1JXcLI
>>373

ダンケルク壊滅させても事態は好転しないっけ?
45年頃に敵艦をエレクトロボートで沈めまくっても、5月を迎えれば終戦だと思うと空しいよな。
一隻のユーボートがどんだけ頑張ってもチャーチルにトラウマと赤字国債をプレゼントする位か。
376名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:12:49 ID:JfaZyohS
 5でコルベットやスループ沈めてこいってミッションあるけど、見つからないんだが。
駆逐艦だったら山ほどいるんだが。
377名無しさんの野望:2010/07/21(水) 21:45:16 ID:NbHA9ghw
いくら戦艦を潰しても、空母を潰しても
英米がドイツに攻撃できないだけでソ連からの攻撃はくるからじゃないか
たしか英米が必死にノルマンディーとかイタリアとか、ソ連とは別々のルートで攻略しようとしたのは
戦後、ソ連が「ドイツ潰したのって俺だよね!」って立場が上がるのを防ぐためだとか聞いたから

二つの国に悔しい思いをさせても、ただドイツ全体が赤くなるだけなのかも
378名無しさんの野望:2010/07/21(水) 23:14:48 ID:muATPfLQ
>>374
そうか...せっかくUDで36000dぐらい沈めたが、もう一回直前からやり直すか諦めるかします...λ
配置ユニットの多い港湾はかなりの確率でゲームクラッシュするんですかねぇ

>>375
多分、ダンケルクにいるすべての艦船を沈めても何も変わらないかと...
システム上無理なのか、単に興味が無いのかわかりませんが、史実改変modの類も
見たことありませんしねぇ。
まあ、欧州はナチタブーが強いですからねぇ
379名無しさんの野望:2010/07/21(水) 23:27:50 ID:JU1JXcLI
>>377 >>378
さよで。敗北するなら敗北するで歴史絡みのイベントとかも欲しかったな。
ベルリンから逃げ出したナチス高官を南米に送るイベントとか、ハンニバル作戦で脱出路に出現するソ連の潜水艦狩りとか。
380名無しさんの野望:2010/07/22(木) 00:25:52 ID:+SGtUC12
SH3、GWXでプレイ中
米本土東海岸に護衛空母がうろつきだしたのを避けてカリブ海へ向かったら、ニューヨーク〜クラサオ間が結構な良漁場だと判明した。
船団は中規模だがほとんどタンカーだし、護衛も多くて2〜3隻。先手を打てば無防備なタンカーを一網打尽にできる。


ところでカリブ海を哨戒中に米海軍の飛行船と遭遇したんだが、こいつって対空射撃で落ちるのかな?
381名無しさんの野望:2010/07/22(木) 03:49:07 ID:OWBb6EEK
すいません、教えてください

SH3で時間圧縮中にx512以上だとカクカクしてカーソルも
同じようになるのですが、これはビデオカードの
ランクをミドルクラスとかに上げれば解決するでしょうか?

今のPCは
・Vista 32Bits
・Intel Core2 Quad Q9550 2.83Ghz
・メモリ4GB
・ビデオカード NVIDIA GeForce 9600GT 512MB

よろしくお願いします(-人-;)(;-人-)
382名無しさんの野望:2010/07/22(木) 10:09:22 ID:/bSCG3Ei
>>381
敵味方中立はおいといて、とにかく近距離(1グリッド以内)に何かが存在すると、そうなる
383名無しさんの野望:2010/07/22(木) 12:06:13 ID:AfJF2b+N
>>380
20mm4連装装備の\D2で対峙したが落とせなかった。
37mmなら墜とせるかも。

しかし飛行船側にも対潜弾や機銃が装備されているので、無理に交戦しない方が良いかも。
384名無しさんの野望:2010/07/22(木) 12:16:22 ID:fceJT/1m
SH3で非常に初歩的な質問なのですが、
キャリアで、ミッションをクリアした後は、
浮上して、Exit Patrol → Return to base でもRenownなど問題無いのでしょうか?

またシングルミッションでも同じでしょうか?
385名無しさんの野望:2010/07/22(木) 12:40:01 ID:7FBV7H7e
Vで39年からの長い哨戒作戦。
41年春に初めて任務部隊(軽巡2)とであった。
もっと軍艦を狙いたいが、どの海域が会敵しやすいですか?
386名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:10:59 ID:+SGtUC12
>>385
イングランドとアイルランドの間、あるいはロッホ・ユーやスカパフローといった根拠地の周辺で出くわす確率が高いと思う。
俺はスカパフロー周辺でネルソンとロドネーを両方食った。
ただ水深がやや浅いので、駆逐艦に追い回されると大変。
387名無しさんの野望:2010/07/22(木) 14:31:01 ID:6Se0urvW
誰かGWX3.0のトレントファイル上げてくれませんか?
Filefrontに弾かれて404でてダウンロード出来ません。

・・・て言うか何をダウンロードしようとしても404になってしまいます。
戦艦MODで遊ぼうと思ったのにコレは無いぜ。
388381:2010/07/22(木) 15:12:10 ID:OWBb6EEK
>382

レス有難う御座います。
えっと、ご指摘にある状況(副長etcからの艦船・航空機の発見報告)ではなくて、
ただ何もない会場を航行中にカクカクするんです。

他に気になったものに、敵艦との距離を測るときに、
マスト最上部が上下に移動?して見えたり、
艦橋の受信アンテナが時々四角になってたり、といった感じなのです。
雑な報告ですいません…。

>384
Exit Patrol してもレナウンは変わりませんよ〜。
開戦前に生真面目にキールに帰っててもレナウン貰えませんでしたからw
389名無しさんの野望:2010/07/22(木) 17:05:15 ID:n3bbuhG8
JSGMEで、対象のファイルが既に置き替えされている旨のメッセージが出た上で
さらにMODで追加した場合、後から有効にしたMODのファイルが有効になるのですか
390名無しさんの野望:2010/07/22(木) 17:21:44 ID:4ksGNDoF
>>389
うん。
でも、正しく動作するかどうかはケースバイケースだよ。
共存できない場合もあるし、それでいい場合もある。
差し替えたファイルと元のファイルを比較して差異を見つけ、マージを手作業で行えばでき
る事もある。

よく分からなければ、そういったMOD間の衝突は避けた方がいい。
片方のMODだけ使う。
391名無しさんの野望:2010/07/22(木) 19:22:01 ID:WoDCcEEY
>>388
いつもそうなら違うとは思うけど一応
船団が近くにいると急にかくかくすることがある(発見したかは別として)
地図画面で一番大きな四角の枠の同じところにいるくらいの距離でもかくかくすることがある


ところで質問なんですがタスクフォース?とコンボイの違いを教えてください
コンボイは輸送船団って分かるんですがもう一つの方がちっともで
護衛空母+駆逐艦数隻の集まりでも駆逐艦四隻の集まりでも、輸送艦数隻と駆逐艦の集まりでもタスクフォースとやらと表示されます
これはただの規模の違いなんですか?
392名無しさんの野望:2010/07/22(木) 19:22:17 ID:n3bbuhG8
jawohl

ありがとうございます
393名無しさんの野望:2010/07/22(木) 19:31:40 ID:i9nExUgG
>>391
タスクフォース
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9
艦隊の構成は関係ないようです。
394名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:05:27 ID:DZmBOfd/
39年から乗り始めて、今は43年の春だけど、駆逐艦以上の戦闘艦にまだ一度も遭ったことが
ない。バニラだとこんなもんなのかなぁ。

タスクフォース発見の報告に馳せ参じたら、普通の輸送船団だったとかもうねw
395384:2010/07/22(木) 22:27:37 ID:fceJT/1m
>>388
ありがとうございます。
それだと遠くまで哨戒任務に行っても片道燃料で良いってことですね。
素晴らしい!?w
396名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:51:12 ID:5uk/YL0U
>>393
一つの目的のためのグループって奴ですね
一度、地中海で25ノットのタスクフォースがありましたが別方向へのものだったので
取り逃がしましたが…… なんだったんでしょうかね

>>394
自分もそれで悩んでいて、護衛空母を見逃したこともあり悔しかったので
スカパフローに突っ込んだら軽巡洋艦がいました
つっこんだ時期は43年の2月あたりなのでまだいるんじゃないでしょうか?
397名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:47:59 ID:+SGtUC12
>>396
大型艦を中心とした艦隊だと、平均速度は速い傾向にある気がする。
コルベットやスループより、駆逐艦の方が速いしね。

20ノットのタスクフォースを待ち伏せ襲撃したらイラストリアスが2隻いたりとかしたし。
398名無しさんの野望:2010/07/23(金) 01:08:41 ID:qpsqPQ4S
そいや、日本海軍みたく、戦闘艦狩り専門のUボートって居たんですかね?
XXI型に乗ってる時は敵艦隊発見、駆逐艦を六本のミソサザイで六隻潰して開いた穴から大型艦に魚雷を馳走してました。
クレッチマーとかの本を読んでると、駆逐艦はあくまで見つかったりした時に反撃する……程度の腰の引けた対応だったんで。
399名無しさんの野望:2010/07/23(金) 02:12:53 ID:AHuGrM0Z
対潜能力のある艦はともかく、対潜能力のない艦は積極的に襲ったんじゃない?
ただ商船と比べると足が速いし、索敵手段も多いから成功しにくかっただけで。
400名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:45:54 ID:bOR5iD5i
>>398
第二次大戦中の潜水艦はあくまでも通商破壊作戦がメインの兵器。

戦闘艦相手に戦って撃沈したとしても駆逐艦とかだと1000tクラス。
しかも反撃を受けて撃沈される可能性も高いので、BDUは戦闘艦への攻撃を禁じていた。

BDUは英国の月産製造t数よりも、破壊されて消耗されるt数の方が上回る様に
しようと考えていたため当然ながらt数の稼げる輸送艦をメインに狙っていた。

また言うまでもなく、通商破壊による物資の欠乏で英国を敗退に追い込むのがドイツ海軍の
戦略でもあるので無駄な戦闘でUボートを消費しようという考えはなかった。

潜水艦を戦闘艦の掃討に使用した日本帝国海軍は愚かなだけ。
(一部通商破壊はおこなっていたけど・・・)
ニミッツ提督にもこんなこと言われてるし
「古今の戦史上で、主要な武器が、真の潜在威力を少しも把握理解されずに使用された事例を求めるとすれば、まさに第二次大戦での日本潜水艦であった」
401名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:52:53 ID:+lZNbHG+
「艦隊決戦」しか頭になかったみたいだもんなぁ・・・日本海軍
402名無しさんの野望:2010/07/23(金) 18:56:27 ID:9wICYWNJ
GWX3.0ドコー?
大抵リンク切れなんだ。
教えてください。
403名無しさんの野望:2010/07/23(金) 19:11:15 ID:mmTGx6RS
大戦前
ドイツ潜水艦→潜水艦は敵に見つかりにくいから通商破壊に向いているんじゃね?
       そのためには敵に逃げられないように静かに、多くの敵を潰せるように量産性を高くしよう

日本潜水艦→ドイツの持ってるUボートって攻撃力すげぇな…… うちでもそんなのをつくれるようにしよう!
       より遠くへより多くの魚雷を運ぶために大きくして、強くしよう!

大戦中
イギリス→輸送艦がががが

アメリカ→何これすごいうるさい

大戦後
ドイツ潜水艦の評価→ドイツらしい、技術溢れる潜水艦。

日本潜水艦の評価→末期の日本らしい、浪漫溢れる潜水艦。
404名無しさんの野望:2010/07/23(金) 19:30:12 ID:DMPK7YHa
やっと規制解けた
ここ数ヶ月聞きたくて聞きたくて仕方なかったのだけども
GWX3.0の蓄音機に入ってる曲名リストってどこかに無いもんだろうか?
航海中とかに口ずさんでるのだけど歌詞がわからないから適当過ぎて残念なんだ
405名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:15:16 ID:yBxVCaKk
>404

これでいいのかな?
ttp://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=spu0o57vbc2xc85&thumb=4

前にSubismでGWX3作った人がUPしてたのをDLしておいたんだけど、
アドレス分からないからDLしたのをUPしちゃった

…怒れらないよね?(゜▽゜;)
406名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:39:36 ID:UbJKz88o
>>405
あーあ・・・
407名無しさんの野望:2010/07/23(金) 21:49:38 ID:McSlAllD
果てしない〜
夢を追いつづけぇ〜
408名無しさんの野望:2010/07/23(金) 22:30:52 ID:yVRgmf94
>>395
船団攻撃して魚雷尽き、さぁ駆逐艦がわんさとやってきた!って時にいきなりパトロール終える事もできちゃう。
いわゆる卑怯な勝ち逃げ作戦。自分はシックリこないので安全海域までプレイして終えてる。
多分MODで修正できると思う。
409名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:32:48 ID:08jybuZN
>>403
だが、日本が通商破壊戦しようにもする場所が少ないのも確か
広い太平洋、米国の通商破壊しようにもどうやってするよ?必要な潜水艦の数ないし遠いよ
そして短期決戦しか選択肢ないのに長期戦用の軍備整えたら何をしたいのかよくわからない組織になる
日本の状況なら潜水艦は戦闘艦狙うのも間違いじゃないかも

ま、日独両国対潜部隊にやられる運命は逃れれないわけだが
410名無しさんの野望:2010/07/24(土) 00:52:24 ID:6Lyk9qFj
米本土の近くで通商破壊は無理だと思うけど、太平洋が戦場だから「敵が確保してる島に
物資が届かないようにする」だったら、けっこう目標絞れるんじゃないかな?
411名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:00:06 ID:4dOlphj4
陸軍国家と海軍国家の違いもあるかもね。
ドイツも海軍は地味だけど陸空軍の兵器は浪漫溢れるもの多いしw
412名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:38:21 ID:PamA0jl7
>>410
というとハワイの東側まで出ることになるな
呉からハワイまで片道約7000kmだから10日あれば到着できるからできないことは無いか
413名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:38:29 ID:bCCWeDUW
filefront2.0になったせいで色々と取れなくなったな。
GWXも取れないしな。SH3系全滅してるんじゃないか?
414名無しさんの野望:2010/07/24(土) 01:55:58 ID:V2NGyGDq
日本の潜水艦でも特に伊号は敵の主力を主眼にしているから通商破壊には向かないんだよな。
呂35潜を大量に建造してマーシャルやペナンに配備すれば、ハワイやセイロンあたりの通商破壊に使えそうだが。
415名無しさんの野望:2010/07/24(土) 02:23:36 ID:s+DXoXGL
結果論でしかないけどね
416名無しさんの野望:2010/07/24(土) 12:55:34 ID:HTcV8Ugi
>>405
えーと、無茶させてすまないん・・・ ありがとう助かったんよ
417名無しさんの野望:2010/07/24(土) 16:33:39 ID:FQKzYoBb
SH5で補給船MODはまだ無いのかな?
燃料足りなくて帰れない、誰か助けに
手漕ぎMODでも良いんだ
空母と戦艦沈めてこんな終わりは嫌だよー    
418名無しさんの野望:2010/07/24(土) 16:41:04 ID:wVmMOMs7
SH3でデコイの使い方がうまく分からない

敵に見つかっている時に出しても意味はないの?
あと、デコイの使用回数に限りってあるんですか?
419名無しさんの野望:2010/07/24(土) 19:56:01 ID:rN1lw8wZ
>>418
少しは自分で試行錯誤してみたらどうだ?
420名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:39:17 ID:usegWJjx
>>403
アメリカってのは英国と違って資源の自給自足ができるから
通商破壊を行っても効果が薄いってなんかの本でいってた。
それに日本海軍の一度の艦隊決戦で勝負を決めようという短期決戦思想と
長期戦前提の通商破壊戦というの正反対だし。あと、伊号潜のコストはべらぼうに高い。

でも、>>410の言ってるようなことをやって、米軍にとっての"飢島"を再現させるというのも魅力的な選択肢ではあるか。
421名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:40:22 ID:jEormD76
>>417
自沈するしか。
鹵獲されるよりマシだよ。
422名無しさんの野望:2010/07/24(土) 20:52:28 ID:R1DHOdjG
 SH3やっていて、こないだGWX3.0入れたんだけど、
なんか艦の耐久力弱くなっているような気がするよ・・・

 昨日潜望鏡震度で1900トンぐらいの商船沈めたんだけど、
沈む瞬間、自艦にちょっとこすったみたいなのね。(こっちは
機関停止)
そしたらこすっただけなのに、6個所ぐらいから浸水して、
もうちょいで沈むとこだったYO。
423名無しさんの野望:2010/07/24(土) 22:47:57 ID:78AnEs7s
STEAMで4買ってしばらくやってるが未だにリアル設定かなり低くしてプレイしてる
やっぱ高いほうが面白い?
424名無しさんの野望:2010/07/24(土) 23:42:05 ID:/gHOaNpI
シム好きはマゾが多いからね
425名無しさんの野望:2010/07/25(日) 00:40:32 ID:b5j0GAak
>>423
臨場感は出る。まあ最初からリアルにやる必要は無いんじゃない?
TDCは設定できないと面白くないから水雷長をONにしたまま独航船の時だけ自分で狙うとか、まずは魚雷の不発や空気&電池有限にするとか少しづつ高くしていく手もあり
装填時間をリアルにするとどれを狙うか凄い悩むようになるよw
426名無しさんの野望:2010/07/25(日) 06:39:21 ID:sf7HAwqz
filefrontのGWX3.0が404エラーでダウンロードできねぇ。
torrentも探してやってみたけどシードが0(?)だから全くダウンロードが始まらない・・・。
どこかダウンロードできるところを教えてください。。

買ったばかりで早くやりたいけどセーブデータに
互換性が無いって聞いたから手がつけられねぇぇぇぇぇ
427426:2010/07/25(日) 07:01:10 ID:sf7HAwqz
すまん、フォーラムにmediafireの生きてるリンクあったわ。
サイズがサイズだからなかなかDL終わらんが年甲斐も無く楽しみだw
428名無しさんの野望:2010/07/25(日) 08:05:22 ID:OftlKpvM
ドラム缶を甲板に並べた船(Motorvessel)を発見したので、試しにドラム缶の下あたりを狙って接触信管で撃ち込んでみたら、一発で爆発炎上した。
何を積んでるかもダメージの判定になってるのかね?
429名無しさんの野望:2010/07/25(日) 08:19:13 ID:OGwPFw+4
頑張れ
430名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:00:52 ID:QHL3RLFS
今のみんなのやってる割合
SV(GWX) 8:SW 1 :S5 1
ぐらいかな。

S5がSVの操作性ならもっと楽しい。
改悪していくのはいかがなものか。
431名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:19:03 ID:0KtVHUTp
>>419
何度か試したら、気が付かれる前に使うものだったらしい

姿を見られたあとに潜水し、駆逐艦が確認に近づいてくる前にデコイをだせば
駆逐艦はその上でデコイを追ってぐるぐる回っていた

これまではずっと駆逐艦に見つかって爆雷避けながら出してたけど、あれじゃダメらしかったです、
調べずに質問してすいませんでした
432名無しさんの野望:2010/07/25(日) 11:52:08 ID:6tS6vdEn
4でオーストラリアの西沖を哨戒してたらイギリス船籍で
大量の九五式軽戦車(?)を積んだ船と遭遇した。
鹵獲したのかな?
433名無しさんの野望:2010/07/25(日) 12:10:06 ID:dxOajlph
>>430
MODを使えばSH5のUIはかなりSH3ライクになるよ。
現状、SH5の問題点はこんな感じかな。
・VII型以外の潜水艦に乗れない。
・ダメコン画面が見にくく、リアリティを感じられない。
・敵のAIがアホすぎる。
・バグがまだ残っている(磁気信管・魚雷発射管の開閉・CO2・雨合羽を着用しないなど)。
・オブジェクティブ(達成目標)の期間が短すぎる。
・DRMが不便(サーバが落ちていて遊べない、定期的にサーバへ自動セーブするなど)
434名無しさんの野望:2010/07/25(日) 14:17:54 ID:sSRYBBnn
gwx3.0+適当なMODを3日間限定で上げてみた。
ttp://firestorage.jp/download/4bbd252ceeaf791a0ac0e2deaef9b65041b72918
435名無しさんの野望:2010/07/25(日) 14:44:13 ID:UUY4cjCT
つうほうしませた
436名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:10:58 ID:6n2saHw3
リンク切れのMODを大尉がサルベージしてくれた。
437名無しさんの野望:2010/07/25(日) 22:42:49 ID:pcE+WIvl
SH3でイギリス南西〜西にコンボイをよく見かけるが、護衛こええw
集団の最後尾の貨物船に魚雷2発撃って即逃げている。

あと、さっき大破した貨物船に魚雷(残り無し)を撃ったらゲーム自体が落ちたw
438423:2010/07/25(日) 23:02:42 ID:xKNifSZg
亀だけどありがとう
TDCが何かわからないけど空気と電池を有限にしてみる
魚雷の軌道を計算して当てるのは難しそうだからアシストに頼ってみる
439名無しさんの野望:2010/07/26(月) 14:02:10 ID:1qcNBk89
>>438
TDC設定の解説動画。わかりやすいのでおすすめ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2446860
440名無しさんの野望:2010/07/26(月) 14:36:57 ID:OfrFMtOG
>>439
あり
なんだか凄く難しい
まあ酸素&電池有限でも結構難しいから慣れてからにしてみる
てか本物の潜水艦艦長って本当に全部一人でこの作業してたのかな
だとしたら凄いな・・・・・・
441名無しさんの野望:2010/07/26(月) 16:04:00 ID:/zbqaQZH
本物は機関長に任せたり先任に計算して貰ったりで必ずしも一人で全部やってたわけではないけど、一人で出来るくらいの能力は普通にあっただろうね。
442名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:00:25 ID:w91HChDr
管理職が全部の仕事を一人でできるわけじゃないのと同じように、
艦長も適格な人選で仕事をさせるのが仕事なんだよ。
443名無しさんの野望:2010/07/26(月) 22:20:09 ID:DucveAbl
港から出てしばらくすると、港の方にタスクフォースやらスモールコルベットやらの発見レポートがくるけど、これはやはりバグなのかな?
444名無しさんの野望:2010/07/27(火) 01:39:34 ID:F4AoBt+q
>>443
味方(friend)ではなく敵(enemy)の部隊の発見レポートかい?
445名無しさんの野望:2010/07/27(火) 14:47:58 ID:PFhBr43G
>>400
一定間隔に展開する読まれやすい戦術など
司令部のお粗末な潜水艦運用戦術は問題だが

ニミッツのは日本海軍潜水艦の実情を知らない発言。


日本の開戦時保有潜水艦は64隻。

42年夏までは太平洋各所の通商破壊活動でのべ40隻投入され
2隻損失と引き換えに88隻前後を撃沈ないし撃破している。

ガタルカナル戦以後鼠輸送に借り出されて敵補給線攻撃どころか
戦闘艦狙いという運用すらズタボロになった。

敵の制空・制海権下に大型潜水艦を往復させ
まともな港湾施設も無い透明度の高い南洋の岸辺で
長時間留まり物資の揚陸作業をさせられるハメになった。

島嶼部の駐留部隊を完全に見捨てるか撤退させるべきだが
潜水艦隊の責任の負える範疇を超えているので触れない。

例えば1943年2月までに約65隻中30隻の潜水艦が
ガタルカナル・ニューギニアの鼠輸送に引き抜かれて
そのうち4隻が戦没している。

その後5月〜6月のアリューシャン戦にも鼠輸送に13隻引き抜かれ5隻戦没。
さらに1943年末までににソロモン・ニューギニア・ギルバード周辺で21隻戦没。

年間20〜30隻建造しようが損失は埋まらない。
この時点で大西洋より広い太平洋で一定数が必要な通商破壊戦は無理。
446名無しさんの野望:2010/07/27(火) 14:56:32 ID:PFhBr43G
41年末時点で64隻保有。
42年末頃までに事故戦没により19隻損失、20隻就役。計約65隻。

65隻全てが稼動は不可能。半分としても32〜33隻。
1943年2月頃までに鼠輸送に30隻投入。
通商破壊に投入する余裕など無いだろう。


スレ違いになるから止めとく。
447名無しさんの野望:2010/07/27(火) 15:28:01 ID:oHX2nlsm
Uボートサイズならともかく
下手に大型で荷物が積める分、輸送に充てられちゃったんだな…
448名無しさんの野望:2010/07/27(火) 16:42:05 ID:b8rFvjgE
>>445
そいういった輸送に使うこと自体がすでに何か間違ってると思う。
陸海かかわらず日本軍のお粗末な補給思想の犠牲と言えばそれまでだけど・・・
貧すれば鈍すということか

ところでSH5は次のパッチまだなのかな
ちゃんとしたものにならないとスレも盛り上がりにかける
449名無しさんの野望:2010/07/27(火) 17:41:45 ID:aaK1zrzI
もうSH3だけでイイヤと思っている俺が居る。
450名無しさんの野望:2010/07/27(火) 19:49:41 ID:5HmqCekG
>448
そうは言うものの、現実に飢えた兵隊がいるのに ほっておけるものかどうか、、、
451名無しさんの野望:2010/07/27(火) 20:06:06 ID:t9jLCQid
>>444
なるほど、見方のレポートもあるのですか・・。
ただ、気になったのは港から4つくらいのタスクフォースが何回も出て行き、其れが毎回報告されるので流石におかしいのでしょうか?
港のすぐ外にSクラスが浮いているし・・w
452444:2010/07/28(水) 00:44:47 ID:WWWXV71V
>>443=451
スマン。自分がSHV+GWX3.0なのでそのつもりで話してしまった。
そちらの環境は?

一応言っとくと、自分はロリアンを出たあとビスケー湾の出口あたりでSクラスに遭遇したことが1回ある。
453名無しさんの野望:2010/07/29(木) 00:45:01 ID:aLka0Ut+
誰かWINDOWS7 64bitで動かしてる人いる?

一回起動して失敗し、日本語フォーラム見てみたんだが、、、
SFの削除ってのがよくわからん…
公式サイトのSFREMOVEも使ってみたが効果無し。。。

ひょっとして自爆した?
454453:2010/07/29(木) 00:46:26 ID:aLka0Ut+
ちなみにsilent hunter3 です。
455名無しさんの野望:2010/07/29(木) 00:47:32 ID:IMhaTzqg
STEAM版だけど何もせずとも動いてるよ!
STEAM+GWX3.0
456名無しさんの野望:2010/07/29(木) 01:25:07 ID:RncItrWc
>>453
SH3 パッケージ版をVista以降で動作させる場合、
1. SFをアンインストール
2. SFREMOVEで完全削除(1. だけだと完全に消えない)
3. SH3をNoDVD化
これで動くと思う。
457名無しさんの野望:2010/07/29(木) 13:00:44 ID:iKkMZKsR
GWX3.0入れてみたいけど、やっぱりノーパソじゃ厳しい?
458名無しさんの野望:2010/07/29(木) 13:08:31 ID:3D1xknna
スペックによるとしかいいようがないよ
459名無しさんの野望:2010/07/29(木) 13:49:42 ID:RncItrWc
>>457
SH3 & GWX3ならグラフィック専用メモリが、
512MB〜 快適
128MB〜 適
64MB〜 公式必要スペック(GWX3ありだとキツイ)
だと思う。
つまり、ここ2年の間に発売されたゲーム用ノートなら遊べる。
460名無しさんの野望:2010/07/29(木) 17:37:02 ID:wNM+Fw8R
>>457
MacBookProにブートキャンプで
Win7、メモリ4GB、C2D2.53GHz、GeForce9400M(256MB)
で普通に動いてるから、最近の230Mあたりを積んだ
10万円くらいのノートなら余裕じゃないかな。
GWX3入れるとちょい重いけどね。
これ遊ぶ為にWin買ったから都合\20,000のゲームだぜw

5は評判いまいちだったから、最近4を買ってそろそろ届く予定。
GWX的なMODが2種類あるらしいけど違いが分からんw
これは入れておけ!っていうMODがあったら教えてくれ。
ちなみに、米潜編はやるつもりないw
てか、このスペックで動くのだろうか・・・。
461名無しさんの野望:2010/07/29(木) 19:15:07 ID:c1iSp802
 5プレイ中ですが、対空砲がいくつあっても撃つのが自分一人だけだし
意味がないんじゃないと思うんですが。人員配置しても撃ってくれないし。
 なにか指示しないといけないんでしょうか?。
462名無しさんの野望:2010/07/29(木) 19:41:44 ID:RncItrWc
>>461
SH5はNewUIs MODを入れれば自動でフラックガンを撃ってくれる、かもしれない。
かもしれない、というのは私はフラックガンを使用していないので。

デッキガンの場合、
1. 哨戒長へデッキガン人員配置を指示
2. NewUIs(SH3 Styleの場合)で、砲撃距離と狙う場所(艦橋・兵装・吃水など)を設定
3. 自由攻撃アイコンをクリック
これで、砲撃距離内にいる敵がいなくなるまで自動で撃ち続ける。
終わったら、
4. 撃ち方やめアイコンをクリック
5. 哨戒長へ配置解除を指示

バニラだと攻撃目標を指定しなければならず、途中でやめる事ができなかった記憶がある。
たぶん、フラックガンもこれでいけると思うよ。

でも、1000m以内じゃないとまず当たらないし、数発命中程度では撃墜できない。
SH3より固いのよ。
だから私はフラックガンを使わず、素直に潜ってる。
463453:2010/07/29(木) 22:47:04 ID:aLka0Ut+
>>455
>>456
情報ありがとうございます。

1. SFをアンインストール
↑ってプログラムの追加と削除からですか?
それらしい項目が見つからない…
ググったけどアンインストール方法が見つからない…探し方が悪いのか…
464名無しさんの野望:2010/07/29(木) 23:00:52 ID:HRzBRBvq
>>463
ttp://www.star-force.com/support/drivers/
2. Versions before 5.5: の How to remove all the protection components from the system?
からダウンロード。 具体的にはページの最後の方。
465名無しさんの野望:2010/07/29(木) 23:01:21 ID:RncItrWc
>>463
うん、そこでStarForceなんとかってのがあれば、アンインストール。
なければ、すでに消したかインストールで失敗したのかもしれない。
2.に進んでみて。
466453:2010/07/29(木) 23:27:33 ID:aLka0Ut+
>>464
>>465
アドバイス感謝です。

なお、アプリの追加と削除には「StarForceなんとか」の項目無し
「sfdrvrem」を走らせると「No protection drivers found to remove」の表示。

それで2.3と終わらせ、起動しようとしたところ「Can not initialize 3D engine」って
出てきました orz

Specは
core i7 860
グラフィック GeForece GTX250
メモリ 4GB
HDD いっぱい
サウンド オンボード

グラフィックドライバが悪い…?
467名無しさんの野望:2010/07/29(木) 23:45:41 ID:RncItrWc
>>466
もう少しかな。
DirectX9が入っていないと思う。
DirectX10以上が入っていても、SH3はDirectX9で動作するので、9が必要だ。
468名無しさんの野望:2010/07/29(木) 23:47:35 ID:5XznUaZy
伊400型作ったエロい人は呂35型作っているのか
実際と同じく呂35型を元に伊201型も作れそうだな
469名無しさんの野望:2010/07/30(金) 01:12:18 ID:7Kbw6jUu
>>462
 情報ありがとうございます。

 対空配置は何のためにあるのかよく分からない仕様ですね。
レーダー起動も自分で操作するんではなくてショートカットが欲しかった。
 今回の艦長って何でも自分やっているような気が・・・・。
 NewUIsっての入れてみます。
470名無しさんの野望:2010/07/30(金) 01:29:20 ID:uYuRLiXt
>>462
何!?SH5の敵機って堅いの!?
ちょっと投げ売りになったらSH5買ってみようかな・・・対空砲盛り上がれそう。
471名無しさんの野望:2010/07/30(金) 20:05:50 ID:526p8kV7
>>469
NewUIsはちょっと導入が面倒なので、簡単に解説するね。
Multiple UIs MODの中のNewUIs_TDC_x_x_x_TheDarkWraithがそれ。
アーカイブを解凍してフォルダを潜っていくとMODSフォルダがあり、その中にある。
JSGMEでMOD切り替えする場合、NewUIs_TDC_x_x_x_TheDarkWraithフォルダをMODフォルダ
へコピーする。
NewUIs_TDC_3_1_2_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions,pyが
設定ファイルになっているので、これをメモ帳とかで編集する。
SH3方式にするのもここで。
あとは、SH3と同じキーレイアウトにするChurch's SHV 1.01 Keyboard Commands v1.1もいいよ。
個人的には、この二つは必須だと思う。
ヴァニラだといくつかの機能がキーに割り当てられていないから。

>>470
SH3だと数発命中で墜落するよね。
SH5は数発だと煙を噴く位かな。
飛行に支障は無いし、体力ゲージも2/3残っている。
私は諦めたけれど、撃墜の報告を楽しみにしています。
472名無しさんの野望:2010/07/30(金) 20:08:37 ID:x8iIVS7Q
SH4で別のPCにセーブデータ移したいんだが
どのファイルコピーすれば良い?
473469:2010/07/30(金) 23:22:03 ID:7Kbw6jUu
>>471

 SubSim入れてみたら内部をうろうろできなくなるのは仕様でしょうか・・・・。
 MODの日本語解説サイトも欲しいですけどないんですよね、自力で解読するしかないみたいです。


 正直対空砲複数装備よりもデッキガンを連装にして欲しいもんです。
474名無しさんの野望:2010/07/30(金) 23:57:48 ID:526p8kV7
>>473
NewUIsを入れても内部をうろうろできるよ。
移動に関する変更は、瞬間移動機能追加だけだと思う。
急速潜行すると艦内へ瞬間移動したりとか。
私はこの機能を使わず、律儀にハシゴを上り下りしているけれど。

Uボートのデッキガンは1門1基までだね。
連装は私の記憶にはないなぁ。
史実に反したMODはSubSumではあまりウケが良くないと思うので、たぶん出ない。
威力を調整したMODはあったと思うけれど。

Church's SHVを入れたのなら、移動方法が変わるよ。
矢印キーで移動になる。
475453:2010/07/31(土) 01:12:41 ID:QTKzQOQN
>>467

なるほど!と思いDirectX9をインストしましたが、状況変わらず。。。
やっぱXPに戻すしかないんですかね。。。
476名無しさんの野望:2010/07/31(土) 19:22:56 ID:XBKHq3hh
>>475
う〜ん、後はビデオカードやドライバ周りの問題かなぁ。
「Can not initialize 3D engine」で検索すると、もう一人SH3が動かない方が。
477名無しさんの野望:2010/08/01(日) 03:43:04 ID:dKceMhBK
夏のお休みに3か4をやってみようと購入を検討しているのですが、どちらにしようか迷っています
スレを見る限り3の方がプレイ人口が多い気がするのですが、ゲームとしては3の方が面白いのでしょうか?
Uボートに強い思い入れがある というわけではないので、楽しめそうな方をと思っているのですが…
どっちの方がオススメとかありましたら教えていただけますでしょうか よろしくお願いします
478名無しさんの野望:2010/08/01(日) 17:49:11 ID:DBUGr143
>>477
ゲーム性重視ならSH3に軍配が上がると思う。
この時代の大西洋は潜水艦ゲームにとって絶好の舞台だ。
適度に不利なのが面白いのよ。
乗艦可能な潜水艦の種類も多い。
特にユーザが制作したGWX3というMODを入れた時の完成度は、他のゲームでもなかなか
見る事ができない。
ただ、Vista以降には正式対応していない。
動作させるまで苦労する事になるだろう。

SH4は拡張パック「U-BOAT MISSIONS」を入れてドイツ軍側で遊ぶのがお薦め。
アメリカ軍側だと有利な状況で戦える反面、飽きるのも早いと思う。
SH3で面倒だったクルー管理が改良されていたり、遊びやすくなっている。
個人的には、SH3に飽きた人向けという気がする。
479名無しさんの野望:2010/08/01(日) 19:07:56 ID:e5cqOW6K
>>478
今年頭にFocusmediaから出たSH3の再廉価版(赤箱)は2k/xp/Vista対応だよ。
ちなみにノンプロ&ディスクレス可。
480名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:14:26 ID:btoqNkAS
フェロー諸島沖海戦参加しようと付近をうろついてみたが何も見つからなかった
有名な戦いに首突っ込もうとしてもなかなか難しいな
481名無しさんの野望:2010/08/02(月) 00:37:25 ID:zCTmify0
丁寧なアドバイスありがとうごさいました!
XPから入れ替える予定もないので、とりあえずsteamで3を買ってみようと思います
482名無しさんの野望:2010/08/02(月) 13:53:22 ID:d8g0P2nX
5はリファインされないのかなぁ…
483名無しさんの野望:2010/08/02(月) 15:49:32 ID:tkDa5crJ
>>479
箱の表に"7"って書いてあったから、Windows7も対応かと思ってたw

>>481
日本のAmazonで送料無料で1,980円で売ってるよ。

SH3:ドイツ軍になってイギリスを叩く
SH4:アメリカ軍になって日本を叩く
なので、その辺の気分からSH3の方が人気があるんじゃないかな。
484名無しさんの野望:2010/08/02(月) 21:03:53 ID:w9kd1ThA
BdUより各艦

大尉がBE10哨戒中に消息を絶った模様。
近隣の艦は至急捜索を願いたい。
485名無しさんの野望:2010/08/03(火) 00:37:32 ID:RVLc+j9a
SH3のバニラなんですが、T2、T3が一発で沈められません。
どこを何で狙うべきなのでしょうか?
486名無しさんの野望:2010/08/03(火) 00:49:34 ID:Si14wkbq
なんか船ごとに竜骨とか機関とか弾薬とか乗ってる識別の奴無かったっけ
487名無しさんの野望:2010/08/03(火) 03:43:11 ID:0rk70AQh
そういうMODあったな
今はどこにあるのか知らないけど
488名無しさんの野望:2010/08/03(火) 08:59:47 ID:d35iRSjk
3>4って評価が定着してるけど
4の方がロード時間短いのとセーブデータが壊れる確率が低いので
精神衛生上4の方が上かもしれないな。後4って海水の偏音層も再現
してたはずだよね。
489名無しさんの野望:2010/08/03(火) 09:39:42 ID:AsHQPxQx
SH3の評価はGWX3が大きいね。
SH3&GWX3 > SH4 > SH3 > SH5 という感じかな。
490名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:56:27 ID:GcYqhrip
息抜き

【技術】 "水中でサイクリング" ペダルこいで動かす潜水艦、開発…仏のエンジニア(画像あり)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1280803150/
491485:2010/08/03(火) 12:13:10 ID:RVLc+j9a
>>486-487
そのMODは入れてあるんだけど、T2、T3がうまくいかないので、
具体的な狙いポイント(C2だと艦橋手前のクレーンの基台とか)を教えて欲しかった

>>490
こっち↓に貼っておいた。

潜水艇がほしい
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/boat/1124166029/
492名無しさんの野望:2010/08/03(火) 15:54:48 ID:g2y4oJyA
SH3でインストールしたての時に、「Can not initialize 3D engine」って出る時は、

・画面の解像度を一旦1024x768にして起動してみる
・ドキュメントのSH3フォルダのどこかのcfgファイルの中に、フルスクリーンでやるか、
 という設定があるので、それをYesからNoに書き換える

ってのも対応の一つになるかな?
493名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:58:26 ID:/cLl8jGu
>>491
魚雷の深度調定も大事だよ
水平方向の狙いはそれを参考にすれば問題ないと思う
494名無しさんの野望:2010/08/04(水) 01:08:00 ID:cT/HBbQa
アセチレン・ランプ大尉のところが消えてる?
トラブルだろうか?
495名無しさんの野望:2010/08/04(水) 15:35:32 ID:NtxJdMVC
損傷を受けた訳でも無く、燃料が無くなった訳でもないのに機関停止して全く動けなくなった…。バグかしらん?
496名無しさんの野望:2010/08/04(水) 17:51:19 ID:PnXXGcR6
機関室クルーが披露で倒れたに一票。
497名無しさんの野望:2010/08/04(水) 17:55:16 ID:3s7uthZ2
乗組員に!マークが付いてたら「疲れて働く気にならないでござる」なので早急に予備要員と取り変えて休憩させるべし
違うならバグ・・・だと思う。
498名無しさんの野望:2010/08/04(水) 18:08:45 ID:NtxJdMVC
>>496-497
クルーは元気一杯でした。
どこかにぶつかっていると言う事も無いですね。
念のためダメコン班を出しましたが、しばらくしても変化無し。
一番確実だと思われる、再インストしてみます。
回答ありがとうございました。
499名無しさんの野望:2010/08/04(水) 18:15:37 ID:jVXBRuid
>>498
エンジンがDamegedになってると、港に戻らない限り修理不能なので、
幾ら修理に人を入れても動かないよ。
500名無しさんの野望:2010/08/04(水) 18:20:51 ID:NtxJdMVC
>>499
ダメコンモニターでは正常だったんですよね…。もうさっぱり。
あ。最初に言うべきでしたが、SH4の話でした。
501名無しさんの野望:2010/08/04(水) 20:01:34 ID:M3uVOsOA
>>495
SH3だが、たまにそういう現象があるな。
疲労でもなく、故障でもなく・・・・・・
そういう時は一回潜航してから浮上すると直る。
502名無しさんの野望:2010/08/06(金) 02:09:18 ID:Y+fKY5NO
エンジンが止まることならしょっちゅうあるぜ。
自分は砲撃のために浮上して即、機関停止すると良く起こる。
ゲーム内時間で10分もすればまた動き出す。

乱暴な扱いをしてエンジンがすねたと思ってる。
503名無しさんの野望:2010/08/06(金) 09:43:29 ID:R7lfAib2
浮上して銃撃しようとしたのに浮上時のクルー割り当て枠が出ずに
機銃にクルーを割り当てられない時がある。
急いで潜望鏡深度→浮上って連続してコマンド打つとちゃんと出るんだけど
Trawlerと銃撃戦をしようとしている時とか焦る。
504名無しさんの野望:2010/08/06(金) 15:59:26 ID:e1cxyhNX
5は部下にあーせいこーせいゆうだけで
自分では射撃は出来ないんですかねー
505名無しさんの野望:2010/08/06(金) 17:10:56 ID:9W+TuYCW
SH3+GWX3.0で最近始めたんだけど、哨戒を終えて母港に戻ると味方の警備艇にぼこぼこにされるorz
ロードし直してもかわらんし、どうしたらいいですかねこれ…
506名無しさんの野望:2010/08/06(金) 18:56:46 ID:FF8Zcik2
>>505
1939年から始めると、まだ全部中立国なので一切の攻撃は禁止
間違って中立船沈めると見方からぼこられる
507名無しさんの野望:2010/08/06(金) 22:48:28 ID:9W+TuYCW
9月3日に英仏参戦だから大丈夫…と思ってたのですが違ったのですねorz
反省して頭からやり直してきます ありがとうございました
508名無しさんの野望:2010/08/07(土) 06:16:25 ID:Gx7xkBSI
Xの話なんだけど、もしかしてキャリア(キャンペーン)って途中から
Gameplayの設定変える事って出来ない?

TAIにコンタクトした船のマークだして欲しいんだが。
509名無しさんの野望:2010/08/07(土) 07:46:29 ID:YxFAbROA
質問なんだけど、結局の所SH5のシナリオ分岐ってあるの?
どこかドイツ有利になったり、仮想シナリオ入ったりとか。
510名無しさんの野望:2010/08/07(土) 10:17:57 ID:bKbkvSjY
>>508
ブンカー内でできる。

>>509
キャンペーンの事だよね。
オブジェクティブの達成度に応じて、1941〜1942年で分岐する。
ただ、ミッションを成功させるのは期間的にかなり難しい。
パッチで調整してもらわないと、中級者でも失敗ルートしか進めないと思うな。
何れのルートを通っても、1943年には一つのミッションに収束する。
そこでの結果が歴史にどう影響するかは、自身で確認して欲しい。
511名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:53:58 ID:PhApZL8A
水上艦MODだと、目に見えない損傷が結構あるなぁ。
ダメージレポートには表示されていなくても、機関出力が低下したり、警報が鳴りっぱなしだったりする。
512名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:20:30 ID:Gx7xkBSI
>>510
ありがとう。

Realism100%でチャレンジしてたんだが、
90度で中々待ち伏せできないし、速度計測も
あまり上手く行かないので挫折したよ(´・ω・`)
513名無しさんの野望:2010/08/08(日) 10:33:21 ID:WVjduKE4
シャルンホルストで
R級、フッドを相手に一時間あまり砲戦をしたが
全く沈む気配がなかった。
28センチで戦艦を相手取るには弱すぎたようだ。

こちらは、舵が吹っ飛んで退散したというのに。
514名無しさんの野望:2010/08/08(日) 13:12:56 ID:VD9BR7Pg
>>513
もう一個上の砲に換装しないとダメージが入って無いのかも・・・・・
515名無しさんの野望:2010/08/08(日) 16:43:00 ID:KPdH8RcW
SH5で、デッキガンについたら自分で動かせて発砲できるものの、
どうやって狙いつけるんですか?キコキコしてるおっさん二人の背中しか見えないんですけど
516名無しさんの野望:2010/08/08(日) 21:38:10 ID:Ny4/FRE+
>>515
はしご下りきった後に意に反する方向にキー動かしたら近づくことできるよ
517名無しさんの野望:2010/08/08(日) 21:54:28 ID:fDdTVBqf
>>515
マウスホイール。
スコープか俯瞰表示か選択できる。
518名無しさんの野望:2010/08/09(月) 01:46:38 ID:z6pB8FWY
しかし、アセチレンランプ大尉はどうしたんだろうね?
大丈夫なんだろうか?
散々お世話になったのでちょっと心配。
519名無しさんの野望:2010/08/09(月) 02:55:50 ID:GBoui0hl
>>513
艦橋を狙うといいよ
艦橋は非装甲でダメージ入るから
520名無しさんの野望:2010/08/09(月) 09:20:42 ID:Y7mRZR4g
>>518
7/31まで更新あったようだし
閉鎖するような話もなかったのでどうしたんだろうね

何かの手違いで全部消えてしまったのだろうか
521名無しさんの野望:2010/08/09(月) 16:23:28 ID:xLqa8OMg
>>518
http://www.subsim.com/radioroom//showthread.php?t=173006

ちょいとばかり心当たりがある。
キティな外人に目を付けられた可能性が…
522名無しさんの野望:2010/08/09(月) 19:23:45 ID:5xfFipPb
鬼畜駆逐艦(キティ外人)に見つかって緊急潜航してるだけさ。
外人を逆に駆逐するか外人が興味を持たなくなれば浮上して来るさきっと。
523名無しさんの野望:2010/08/09(月) 20:53:41 ID:3Q7Thwke
エキサイト翻訳が火を吹くぜ
524名無しさんの野望:2010/08/09(月) 21:02:17 ID:XEMRPTIh
「このシュノーケルは俺がモデリングしたやつだぞこの盗人野郎!」か。

ランプ大尉って他のモデルから引っぺがして貼り付けるのやってたみたいだし、
他人のMODだったのを知らずにつかっちゃったのかね。
525名無しさんの野望:2010/08/09(月) 21:07:35 ID:L0GQ70WQ
元々儲け出す為にやってるんじゃないんだから
一言「ちょっと使わせて欲しいわん」とでも言えば
何もトラブル起きないのに。
526名無しさんの野望:2010/08/09(月) 22:33:11 ID:JYisHxZK
>>524
シュノーケルだけでなく、ほとんど自作のSH4用モデルからの盗用だと主張しているようだよ。
無断使用が事実だとすれば、盗作扱いされても仕方ないわねぇ。
527名無しさんの野望:2010/08/09(月) 23:22:43 ID:Fd9boazR
実際どうなのかが問題だよね。
アメリカのサブマリン特許とかインチキも結構あった訳だし、
大体の外人は自分の手柄を大手を振って主張するものだからね。
528名無しさんの野望:2010/08/10(火) 08:20:18 ID:NPEUJqlj
5でなんか最近魚雷を前めで外すなーと思ったら
魚雷長のアビリティはTDSに加味されないのね。

この辺MOD出てくれてるから助かるけど、
製作サイドはちょっとテストプレイをサボり過ぎじゃね。
529名無しさんの野望:2010/08/10(火) 11:45:33 ID:SbOwcezA
ランプ大尉のサイトがないといろいろ困る
キティ外人許すまじ
530名無しさんの野望:2010/08/10(火) 13:33:37 ID:Bqwx6NFI
いや、本当に無断流用してたんなら、キティじゃなくて真っ当な主張だろw
謝って、自作パーツに差し替えても延々粘着するようなら、アレだけれども。
531名無しさんの野望:2010/08/10(火) 13:38:25 ID:zmUWFRCv
とりあえずMODバンカーは日本人艦長にとって虎の巻だったからな色んな意味で。
532名無しさんの野望:2010/08/10(火) 13:51:46 ID:4pBfYii2
これを機会に共同開発する方向へいけばいいのに
533名無しさんの野望:2010/08/10(火) 15:49:53 ID:GHPAoqzP
これを機会にwikiを充実させる方向に(以下略
534名無しさんの野望:2010/08/10(火) 17:52:27 ID:GdXA0mRZ
いや俺が作る
535名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:45:23 ID:SbOwcezA
これはfallo○t3のwikiみたいにmod欄を充実させないといけないな
536名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:00:32 ID:u5uTGUV2
オブリもそうだけどMODの一覧見るだけで疲れるレベルだよな
537名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:09:11 ID:49ExXj0L
MODが全然ないゲームよりいいじゃねーか・・・
538名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:35:58 ID:IYgJorc2
万人受けするゲームじゃないから難しいだろ。
何でゲームで角度測ったり距離測ったりしなあかんねん。






楽しいです^q^
539名無しさんの野望:2010/08/11(水) 06:36:10 ID:hcknxGoA
そしてだんだんゲームをするより、ゲームのMODを探す方が楽しくなってくるという・・・
540名無しさんの野望:2010/08/11(水) 20:58:28 ID:MzJPpMnI
殆どが海図見てる時間ってのもゲームとしてどうなのよ?
手の平の上で戦争ごっこしてるみたいで楽しいんだけど。
541名無しさんの野望:2010/08/11(水) 21:20:00 ID:mmetH3t+
結論:楽しい
542名無しさんの野望:2010/08/11(水) 21:25:30 ID:rb3cEmq8
>>540


ゲーム【game】

1 遊びごと。遊戯。「―コーナー」
2 競技。試合。勝負。「白熱した―」
3 テニスで、セットを構成する1試合。「先に二―とったほうが勝ち」
4 「ゲームセット」の略。

---------------------------------------------------------


つまり、何も問題は無い。
543名無しさんの野望:2010/08/11(水) 21:27:50 ID:K8zFdrBt
水雷長に全部任せてる自分が来ましたよ
544名無しさんの野望:2010/08/11(水) 22:24:24 ID:IYgJorc2
計算・確認を入念に行った魚雷が命中した時の喜びは
他のゲームじゃ味わえないよな。
545名無しさんの野望:2010/08/12(木) 08:24:29 ID:F0I8D8LT
ついでに霧で全く見えないとき撃沈できたら最高だよな
546名無しさんの野望:2010/08/12(木) 09:38:38 ID:VJ/BEjtA
コンボイ攻撃の時にFlower class corvetteとかは潜行してやり過ごすより
全速で逃げて振り切るほうが楽なんだな

コンボイの1番大きいのだけ喰って全速で逃げるのが面白い
547名無しさんの野望:2010/08/12(木) 10:36:11 ID:x1I1eph8
>>545
イギリス西南沖で大雨の中、ソナーにかかった小規模コンボイを待ち伏せ。
全然見えないから距離はよくわからんが、聴音員がMedium rangeって言ってるから、充分射程内だろうと思い、
船首から約20度の所にさしかかったところで、全門斉射!2本命中撃沈!
中立国船だった・・・・・・
そういえば、この辺はアイルランド船がたまに船団組んでるんだった。
やっぱり国旗はちゃんと確認しないとね。
548名無しさんの野望:2010/08/12(木) 11:17:39 ID:MDrNSsWC
いつでも最高の状態で計測できるわけじゃないからカンと経験で数値を妥協したり代入したりするのが楽しい
549名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:00:43 ID:Z8RnpCY9
質問で申し訳ないが、SH5の
FLAk GUNの照準器はどうやったら出てきますか
マニュアルには”Tabキー”と書いてあるが
550名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:41:12 ID:kFhgBl60
>>549
俺も照準器出ない。
ただマウスホイールでそれっぽくは出来るんだが。

後公式に追加マニュアルがあるからそこにも書かれてるよ。
Tabキーで出来るってのはデタラメ。

まぁ俺は殆ど甲板員に射撃任せてるから使わないしいいんだけど。
551名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:42:38 ID:kFhgBl60
>>549
ごめん、FLAKの話か。
FLAKならマウスホイールで最大までズームかけたら
照準器出るよ。
552名無しさんの野望:2010/08/13(金) 00:34:28 ID:XbhHKxKx
マルタ沖でイギリスの新兵器に遭遇した。

潜水艦とおぼしきものがこちらに突撃してくる。
何事かと思って観測用ペリで見てみると、潜望鏡らしきものが近づいてくる。
拡大してみるとそれは潜望鏡じゃなくて潜水艦の船体そのものだった。

海面に対して90度直立し、更に移動出来るとは・・・。
ちなみにそのまま体当たりされて自艦は沈みました。
553名無しさんの野望:2010/08/13(金) 00:50:39 ID:GZVVojYY
>>551
ありがと、オイラのはズームアップするけど照準器はでないや

ついでに、AMC shipを5隻沈めろと言われたのだが、掃海艇の事でいいよね。
何で潜水艦が掃海艇を攻撃するのかよくわからんが
554名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:32:53 ID:XbhHKxKx
>>553
節子それ掃海艇ちゃう、Enemy Transpoat Shipや。
約16000t、煙突2つ、遠目には大型客船に見える。
機銃装備してる。
555名無しさんの野望:2010/08/13(金) 02:04:50 ID:GZVVojYY
>>554
ありがとw
556名無しさんの野望:2010/08/14(土) 02:37:53 ID:oOw1sgRV
SH4でDBSMいれてるんですが命中時にキワーミー言ってくれません。
音声自体はドイツ語になってるんですが・・・ 
DBSM_SH4では言ってもらえないんでしょうか?
557名無しさんの野望:2010/08/14(土) 12:28:29 ID:9xlC3hmy
>>556
ヽ(´▽`)/キワーミーはGWXに入っているそうなので、SH4にはありませんね。
SH4動画で言わせている人は、他から抜き出して入れていたような?
558549:2010/08/14(土) 13:31:02 ID:XrB5RvFO
SH5

ノルウェイの軍港の偵察を指示されたのだが、
黄色いカメラを消すとミッションコンプリートですよね?
黄色いカメラが消えてくれないんだ・・・トホホ。

無線の使い方もわからない。
レーダー室と同じ部屋だよね?

FLAKの件はわかった。
単砲身のヤツは照準器なしで、2連装にすると照準器がついてる
559名無しさんの野望:2010/08/15(日) 02:16:17 ID:5JcgSl22
>>557
なるほど元からはいってないんですね、ありがとうございました。
560名無しさんの野望:2010/08/15(日) 21:26:05 ID:4UDvT7N/
テレビで日本の潜水艦映画やってるけど、説明せりふ大杉w
561名無しさんの野望:2010/08/15(日) 21:28:58 ID:sswxOSvU
真夏のオリオンか・・・
この前DVD借りて見たなぁ。
562名無しさんの野望:2010/08/15(日) 22:07:19 ID:VMKsEJf8
何気に感情移入して見てしまうわぁ〜

ドイツ語なら
なお良しやけどねwww
563名無しさんの野望:2010/08/15(日) 22:18:03 ID:jWrE9nPn
思わずi-400MOD入れてキャンペーン垂れ流ししたけど
来場者0だったわw
564名無しさんの野望:2010/08/15(日) 22:25:20 ID:VMKsEJf8
>>563
ココに告知投下してから配信しろよw
565名無しさんの野望:2010/08/15(日) 22:43:18 ID:V0dg+jyl
言えよそれをよw
566名無しさんの野望:2010/08/15(日) 22:55:23 ID:sswxOSvU
配信するなら先に言えよwww
(っと話題に乗ってみる)
567名無しさんの野望:2010/08/15(日) 22:58:13 ID:V0dg+jyl
来場者、って事はあそこなのかな
家庭用とか国産ゲーばかりで、こういうのやってても探しにくすぎるな
568名無しさんの野望:2010/08/15(日) 23:48:28 ID:d8DeMmJD
SH4で植生変更MODてないかな
大阪にヤシの木生えてたときは仰天したw雰囲気ブチ壊し
ことあるごとに思うけどあいつらって日本はどこでも元々ヤシ生えてると思ってるのなw
現代になって元々生えてなかった地域でも寒冷地対応のヤシ植えてるだけだっての
SH3で日本まで行ったらやっぱヤシ生えてた
569名無しさんの野望:2010/08/16(月) 10:00:00 ID:PxHbtWMx
香具師が多い国ですので。
570名無しさんの野望:2010/08/16(月) 10:45:08 ID:vVRUh/VV
詰まらん
571名無しさんの野望:2010/08/16(月) 11:24:47 ID:hTPjsqKa
SHの地図ってよく出来てるよな。
日本の島(佐渡島とか伊豆七島)とかも省略せずに再現してあって
少し驚いた。
572名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:04:53 ID:goDDZY63
つか、SHに限らず、洋ゲーの日本本土や中国って、なぜか熱帯的だよな。
欧米ではアジア=ベトナムのイメージなのか?
573名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:04:31 ID:hTPjsqKa
逆に考えるんだ。
俺達日本人がイギリス、中央ヨーロッパ、北欧、地中海地方
それぞれで生えている木の違いを認識出来ているかどうか、と。

外国人から見ればそんなもんだろう。
574名無しさんの野望:2010/08/16(月) 15:07:52 ID:NFtWM7mr
SH5は気候帯で海の色が変わるんだけど、気候帯修正MODとかあるからねぇ。
ヨーロッパ在住でも赤道がどこを通っているか知る人は少ないんじゃないかな。
575名無しさんの野望:2010/08/17(火) 11:18:10 ID:Erh/dhyU
赤道ってば欧州よりかなり南だよね。少なくとも地中海にはかかっていない。
ただ海洋国家も多いから、知らないって人は少ないかも。
576名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:27:51 ID:RHJeDmDQ
>>573
イギリス 広葉樹
ドイツ 広葉樹と針葉樹の混交
北欧 針葉樹
地中海 オリーブ
みたいなイメージ
577名無しさんの野望:2010/08/19(木) 02:38:57 ID:htC4XH/Z
SH4の大和MODでキャンペーンやってるが強え・・・
ほとんど無傷で空母2隻重巡2隻含む英軍タスクフォース13隻を全滅に追い込むw
ちょっとして戦艦4隻重巡4隻含むアメリカ主力艦隊と夜戦になったが、戦艦2隻沈めたところで撃沈されたw
こっちは1隻で単独行動してるしな
578名無しさんの野望:2010/08/19(木) 19:33:07 ID:A/WNsdyZ
http://www1.axfc.net/uploader/Img/view.pl?dr=5684980800&file=Img_92052.jpg
俺も大和入れてみたら勢いあまって
579名無しさんの野望:2010/08/19(木) 19:35:06 ID:A/WNsdyZ
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/92052
ああごめん、こっちか
580名無しさんの野望:2010/08/19(木) 21:34:47 ID:WxANc35p
これから宇宙に飛び立つんですね!∠(・∀・)イスカンダルヘ
581名無しさんの野望:2010/08/20(金) 01:08:14 ID:c2XerwhJ
100年後に改造されるまでこのままなんじゃね?
582名無しさんの野望:2010/08/20(金) 02:24:30 ID:KFEfPpqC
宇宙発射台つきの母港とかw大日本帝國のテクノロジーはすげいなあ
583名無しさんの野望:2010/08/20(金) 09:14:04 ID:KFEfPpqC
SH4の日本潜水艦MOD、IJN Jyunsen Bの海中型潜水艦って、作者のkeltos01氏がデッキガンつけてるけど射撃不可能じゃん。
UPCGEファイルいじって射撃可能&キャンペーンでアップグレード可能にはしたけど、デッキガンクルーの追加がUPCGEファイルだけじゃできない。
SUBSIMのフォーラム見ても、DATファイルと連動してるとか書いてあってよくわからん。
クルー人数の追加ってどうやるんですかね?
584名無しさんの野望:2010/08/21(土) 09:40:09 ID:GWl5MyrH
自己解決した。CrewMemberの項目追加したらでけた。
585名無しさんの野望:2010/08/22(日) 02:23:36 ID:BY7RbM1l
OMをダウンロードしようと思いSubsimに登録しようとしたのですが

You answered the NoSpam! question incorrectly. Please reevaluate your answer or, if you found yourself unable to answer it, you can refresh for another question if the administrator has enabled multiple questions.
If you find yourself repeatedly unable to answer the NoSpam! questions, please contact the forum administration.

と表示されて登録できません。NoSpam! Verification QuestionのeSun...から始まる文字列をすべて大文字で入力してもだめでした。
どうすれば登録できるのでしょうか・・・
586名無しさんの野望:2010/08/22(日) 11:18:56 ID:xjM6vC9K
>>585
eSun...の文字列の大文字だけ入力すればよかったはず。
587名無しさんの野望:2010/08/22(日) 11:52:50 ID:BY7RbM1l
>>586
登録できました!ありがとうございました!
588名無しさんの野望:2010/08/22(日) 19:36:13 ID:sNEnWZdI
>>585
これ俺もひっかかったw
589名無しさんの野望:2010/08/22(日) 22:26:44 ID:OYljOm8j
最新型の音響装置を積めばYC型でも聴音雷撃は可能?
590名無しさんの野望:2010/08/23(月) 00:57:24 ID:tWarYvyz
バルコン・ゲレートってZ型や\型に装備した艦もあるけど、あれって聴音装置やアクティブソナーも]]T型と同じだったんだろうか?
591585:2010/08/23(月) 01:56:46 ID:me0KXwHp
OMをダウンロードしたのですがJSGMEでOMv705→OMv705 to v720→OMv720 Patch5の順で導入してもメニュー画面がアメリカのままです。他のMODも導入していません。一体どうすればいいのでしょうか・・・
592名無しさんの野望:2010/08/23(月) 06:09:41 ID:bHO4e+NY
>>585
拡張パックの「U-BOAT MISSIONS」を入れてもスタート画面がUボートにならない?
593名無しさんの野望:2010/08/23(月) 06:28:53 ID:bHO4e+NY
>>591
あ。メニュー画面か。
Uボートが使えれば、それはそれでも良いのでわ?
594585:2010/08/23(月) 12:02:01 ID:me0KXwHp
U-BOAT MISSIONSを買ったと思ったら買えていませんでした・・・お手数をおかけしました!
595名無しさんの野望:2010/08/23(月) 18:27:04 ID:JJibWaaY
SH4ってSH3の地図上で線を引くとそれに合わせて自動で航海してくれる様な機能無いの?
596名無しさんの野望:2010/08/23(月) 18:47:12 ID:UOO/Xgtg
マップ画面出したら、下の左から4番目のアイコン
597名無しさんの野望:2010/08/24(火) 19:29:40 ID:rSPqrkDA
sh3でパトロールを終えて英国貨物船3隻を撃沈して帰港したらRenownが12000減った。何でなんだ。。。
598名無しさんの野望:2010/08/24(火) 20:00:11 ID:SJDSrYoQ
攻撃命令が出た後で沈めた船のマークが赤色なら、バグじゃないかな?
599549:2010/08/25(水) 09:32:04 ID:5VfVCSnX
SH5なんですがNewUIs MODを入れたのですが
正直、見づらい。しかし>>462の自動射撃機能はほしい。
そこで、NewUIs_TDC_4_0_3_ByTheDarkWraithの
NewUIs_TDC_4_0_3_alt_officer_wounded_by_naightsだけ入れようと思ったがうまくいかない
何か必要なモノとかあるのでしょうか
600名無しさんの野望:2010/08/25(水) 20:34:41 ID:GSHJ+krz
>>598
宣戦布告前に攻撃してた。。gwe入れてたからわからなかったんだ。。
ありがとう
601名無しさんの野望:2010/08/25(水) 22:48:29 ID:I/iClR1B
>>600
史実より早くバトルオブブリテンを勃発させた>>597であった
602名無しさんの野望:2010/08/26(木) 04:38:03 ID:TGUEa+LH
今頃、君を引き抜いたデーニッツ大佐がレーダーに縊り上げられている頃だなw
603名無しさんの野望:2010/08/26(木) 16:24:23 ID:fkycLtmx
5なんですけど、潜望鏡深度の設定ってAttack用の深度なんでしょうか
Observationは依然として水没しているし…
観測用の使おうとしたら自分で10mに設定しないとダメなのかな…
Vってこんなに潜望鏡の長さ違ったかな
604名無しさんの野望:2010/08/26(木) 16:36:11 ID:fkycLtmx
MODのせいでした
すいません
605名無しさんの野望:2010/08/26(木) 17:45:47 ID:I8Hjyers
ちなみにcfg弄るとPeriscopeDepthは変えられる。
606名無しさんの野望:2010/08/26(木) 18:10:18 ID:fkycLtmx
NewUIs入れると、ペリスコープ伸びなくなっちゃいますね
バニラだと12mでも海上に1m突き出るのに
MOD入れると11mでやっと出る感じ
607名無しさんの野望:2010/08/27(金) 05:26:53 ID:w/dcqXfG
SH4のノースカロライナ級戦艦MODで東京湾内ナイトクルージングしてきた
横須賀に始まり横浜、川崎、東京、千葉、木更津と全滅させてきたw
真珠湾に寄港途中でPCクラッシュしたけど40〜50隻くらい沈めたかな・・・
608名無しさんの野望:2010/08/27(金) 14:05:34 ID:1+tYUxXX
いまさらだけど素朴な疑問。

観測用と攻撃用の潜望鏡の違いってなんだろう。
609名無しさんの野望:2010/08/27(金) 14:06:43 ID:tzKirLLe
ブツ自体の大きさと稼働範囲と倍率(可視範囲)
あと観測用が女の子で攻撃用が男の子な気がする
610名無しさんの野望:2010/08/27(金) 14:54:19 ID:aKtNxYKO
頭部の大きさも違うから集光の関係で観測用は夜でも見やすいとかあるらしいな。
攻撃用は視認を防ぐために細く作られている。
611名無しさんの野望:2010/08/27(金) 19:24:32 ID:Je04yLJo
観測用っていうのは別名対空用。
実艦だと、浮上前にこれで念入りに上空を観察して敵機がいないことを確認する。
ゲームだと面倒くさいから滅多にやらないけどな。
612名無しさんの野望:2010/08/27(金) 21:44:02 ID:Jv8DBktd
これが捜索用潜望鏡。
可動域が広くて、真上まで見ることが出来る代わりに、倍率低め。
http://www.uboat.net/gallery/index.html?gallery=DivingB&img=1
613名無しさんの野望:2010/08/27(金) 21:50:12 ID:kgfJe0pV
>>608
マニュアルには、攻撃用は発見され難いとか書いてあった気がする。
614名無しさんの野望:2010/08/28(土) 04:04:22 ID:fHRTc1Tz
そういえばこのドキュメンタリータッチの戦中映画(軍事機密か甲板上などの編集あり)でも、潜望鏡で対空監視してたな
インド洋で商船狩りする潜水艦に報道班が乗船するんだが、SHやってると「あるあるw」的な場面がけっこう出てくる
夜間の浮上射撃とかほんとにしてたんだな・・・

「轟沈」 大日本帝国海軍潜水艦勤務記録 インド洋#1
http://www.youtube.com/watch?v=C0LsAMLkT7M&feature=PlayList&p=E4B3B5008B9D7F33&index=0&playnext=1
615名無しさんの野望:2010/08/28(土) 11:53:55 ID:OpzJ/d4E
8.8cm弾がWepon Management画面では110*2発有るのにDeck Gun画面では0発と表示されるのは仕様?
616名無しさんの野望:2010/08/28(土) 13:11:44 ID:3saooMBW
それは弾薬選択してないからじゃないの
クリックすればリロード始める
617名無しさんの野望:2010/08/28(土) 22:48:49 ID:Lb5+X42n
今、チリ鉱山の避難所の艦橋を再現したって言う番組を見てるんだけど、
地下深く、湿度も気温も高くて、食料も限られてる…
これってまさにUボートと同じ居住環境だなぁ、と思ったり。
618名無しさんの野望:2010/08/28(土) 23:09:22 ID:YlP1UZIW
>>617
Uボートは見張りの当直で外に出られる機会もあったけど、チリのは完全に閉じ籠められて居るからなぁ。
現時点で空気の心配が少ない時点で、潜りっぱなしの通常潜水艦よりマシかも知れないけど。
619名無しさんの野望:2010/08/28(土) 23:48:00 ID:Rs2/Z3Id
SH5での識別マニュアルってデフォだと何キーですか?
620名無しさんの野望:2010/08/29(日) 18:08:03 ID:RHiZEp0b
>>618
そういえば潜水艦のクルーにも閉鎖環境でのレクチャー受けてるんだって報道もあったなあ
621名無しさんの野望:2010/08/30(月) 15:31:25 ID:sFbfK6Tf
どなたか
サイレントハンター5のdvd版のパッチが
何処で手に入るか教えていただけないでしょうか?
622名無しさんの野望:2010/08/30(月) 17:21:20 ID:D2KHOJk/
ggrks
623名無しさんの野望:2010/08/30(月) 20:22:16 ID:c8u7m9TX
Dover港に潜望鏡深度無音潜航微速で侵入して、大小10隻を沈めて帰港しようとしたら、魚雷艇に見つかって沈没したでござる
624名無しさんの野望:2010/08/30(月) 21:04:45 ID:fEBNH/bl
SH4のドイツキャンペーンでExpertSonarManの推奨配置がConningTowerなんだが
Radio and Listening roomsで無くて良いのか?

ソナーとレーダー周りはどうもよく解らない
625名無しさんの野望:2010/08/31(火) 11:42:03 ID:EN/vr/OP
>>624
どこでもおkって特殊スキル以外は、推奨配置場所じゃないと、効果発動しなかったと思う(効果無しの部署だと、スキルアイコンが暗くなる)
一部特殊スキルは、配置が意外な場所だったりするのよね。
626名無しさんの野望:2010/09/01(水) 19:35:05 ID:ibPYjv8V
規制が解けただと・・・
手書きで3の魚雷発射手順を少しづつ描いてるんだけど需要とかあるかしらね
627名無しさんの野望:2010/09/01(水) 19:50:09 ID:PZPeuHvq
>>626
あるある!!
ロス!
628名無しさんの野望:2010/09/01(水) 21:32:34 ID:eLgOq4nS
>>626
他の人のやり方が分るとすごい助かるので是非
629名無しさんの野望:2010/09/02(木) 02:27:02 ID:Ummq/Pl9
5のUIを3,4相当に変えるMODの
潜望鏡の高さは修正されたのかな
観測用が水没しっぱなしだ
630名無しさんの野望:2010/09/02(木) 12:55:57 ID:j1bwqDad
631名無しさんの野望:2010/09/02(木) 13:34:56 ID:Ummq/Pl9

今まで1分計測してノモグラフで出してたのでこれは便利
632名無しさんの野望:2010/09/02(木) 17:51:56 ID:Te5mthZT
これはありがたい
この先も勉強すれば水雷長に頼る必要はなくなりそうです
633名無しさんの野望:2010/09/02(木) 18:02:16 ID:VrpL40QK
夏休みの自由研究なら100点の出来
634名無しさんの野望:2010/09/02(木) 19:54:11 ID:i7G+nsUX
Vで6分儀を用いた天測航法や測距や有視界外への砲撃が出来るMODってありますか?
635名無しさんの野望:2010/09/02(木) 20:01:19 ID:zbz7nLEs
自衛隊行け自衛隊
636名無しさんの野望:2010/09/02(木) 21:01:59 ID:aZP2qW8+
>>634
SH3は星座がちゃんと再現されてるから天測航法できるらしいなw
637名無しさんの野望:2010/09/02(木) 21:16:12 ID:UW3Dw6jF
SH3ですが、Scapa Flow の浮きドックってどこにあるのでしょうか?
638名無しさんの野望:2010/09/02(木) 21:17:08 ID:NlvoQTsf
で、時化が続いて天則が出来ずに時間の位置を見失うんですね。わかります。
639名無しさんの野望:2010/09/02(木) 21:21:01 ID:j1bwqDad
>>637
前にここで見た
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame024158.jpg

北から入ろうとしたら防潜ネット張ってあったような
640637:2010/09/02(木) 21:35:28 ID:UW3Dw6jF
>>639
ありがとうございます!今近くなので行って見ます。
言い忘れてましたが、バニラでも浮きドックありますかね?
641名無しさんの野望:2010/09/02(木) 21:51:27 ID:j1bwqDad
ごめんバニラじゃわからない・・・ 最初からGWX3.0派だったもんで
642637:2010/09/02(木) 22:01:49 ID:UW3Dw6jF
>>641
行って見ました。
無いな〜と走っていたら北側の防潜網で死にました…

1940年の12月の段階では確認できませんでした、残念。
643名無しさんの野望:2010/09/02(木) 22:28:54 ID:eOyty+MV
バニラに浮きドックはない
644637:2010/09/02(木) 22:32:19 ID:UW3Dw6jF
>>643
ありがとうございました。 orz
645名無しさんの野望:2010/09/02(木) 22:44:24 ID:+ILlf3ag
>>576 亀だけど北欧神話の「ユグドラシル」が巨大な西洋トネリコであることを考えると、
北欧にも広葉樹がないってことはなさそうだね。
>>627 「los」の「o」は長母音なので、発音は「ロース」だ!戦友!
>>630 素晴らしい!ありがとうございます。
646630:2010/09/02(木) 22:47:04 ID:j1bwqDad
647名無しさんの野望:2010/09/03(金) 17:05:07 ID:oNAfROV9
>>630>>646
判っているし実行している事なのに、こうして改めて見るとなるほどと感心してしまう
648名無しさんの野望:2010/09/03(金) 23:56:55 ID:s6YLsm8z
>>645
もちろん。比較的針葉樹が多いってことだよ。
気温も地域でかなり違う。
例えばノルウェー南部沿岸は、カリブ海からの暖流のおかげで、温帯。
日本の東北や北陸よりも冬が暖かい。
デンマークの首都コペンハーゲンの冬の平均気温が仙台くらい、スウェーデンの首都ストックホルムは札幌より暖かく雪も少ない。
というか日本の雪の量がずばぬけて異常w
内陸やフィンランドになるとかなり寒いけど。
649名無しさんの野望:2010/09/04(土) 00:01:10 ID:bKfELlyr
>>646
教官と呼ばせていただきます
650名無しさんの野望:2010/09/04(土) 12:01:26 ID:K1sajf8r
ちょっと前にXを買ってプレイしているんだが

ドイツの船の旗とかってハーケンクロイツじゃなくてバルカンクロイツなのな
まぁ、洋物だからしゃーないと思ってたんだが、ニコニコにあったプレイ動画みると
ハーケンクロイツになってた…

あれってなんか変えれるの?ついでに日マ付英語版です
651名無しさんの野望:2010/09/04(土) 18:39:52 ID:djKs+uD+
教官殿のおかげで手動雷撃を始めてみたのですが
艦船リストの中に商船のものがありません

私の不勉強もしくは探し方が悪いのかも知れませんが、何かヒントをいただけないでしょうか
652651:2010/09/04(土) 18:42:31 ID:djKs+uD+
スペック忘れてました
3でバニラです
653名無しさんの野望:2010/09/04(土) 18:49:33 ID:zYtYn0j+
ヒント「艦船リストで国旗毎にまとめられてるのは軍艦のみ。商船は別に一つのリストで総まとめになってる」
654549:2010/09/04(土) 19:06:53 ID:y66Ds//K
>>650
MODで代えるみたいですよ、Accurate German Flags
で検索してみて
655名無しさんの野望:2010/09/04(土) 20:55:57 ID:8Gc5rRY/
>>634
一番最初のだけ確認したことがある。でもsubsimではマニュアルが消えてたように思う。

他のはないんじゃないかな。
656名無しさんの野望:2010/09/04(土) 23:32:58 ID:ObyM7Kyq
兵員輸送船x2、QE級戦艦x1、大中の油槽船多数からなる大規模輸送船団と遭遇
でも、顔ぶれが顔ぶれだけに、やってくる護衛の数も半端ない

見なかったことにして、遡ったセーブポイントを使おうかと、後ろ向きに検討中
657名無しさんの野望:2010/09/05(日) 01:24:57 ID:A7JhgQ4e
QE級戦艦って低速でTask Forceでは使いずらいせいか、よく護送船団にいるよね・・・
まず戦艦を全力で沈めて、余った魚雷と艦尾魚雷で商船輸送船沈めて、
駆逐艦に集団リンチされたくないから初弾が命中するかしないかのうちに全速でばっくれた。
658名無しさんの野望:2010/09/05(日) 02:20:43 ID:AekeuWON
>>650
5はとうとう動画もアップされなくなってしまったな。
このままSHシリーズは終わってしまうのだろうか?
3や4の方が話題にもなっているし、動画もアップされているとか
ゲームの命脈を考えると危険だ
659名無しさんの野望:2010/09/05(日) 02:42:03 ID:xk0v+Zs8
国内のこと?
国内のことならそこまで心配することもないのでは
あくまで洋ゲーの主戦場は海外だから
海外のことだったらスマン
660630:2010/09/05(日) 08:49:21 ID:aL8DqATF
魚雷選択まで

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame024257.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame024258.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame024259.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame024260.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame024261.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame024263.jpg

wikiのよくある質問にある敵味方判別をバニラに戻してます。
初心者がなるべく慌てずにいじれるようにする手順考えるのが難しい・・・
この先ダイヤルの説明とかAoBについてとか潜行したくなってきたよ!
661名無しさんの野望:2010/09/05(日) 09:29:05 ID:MZwFusmZ
5は操作性が悪すぎて GWXから移行できない。
662名無しさんの野望:2010/09/05(日) 11:59:08 ID:TeVELcCc
>>660
凄くわかりやすいが絵を描く手間を考えると、スクショ撮ってそこに書き込んだ方がよかったかもね
663名無しさんの野望:2010/09/05(日) 13:01:09 ID:AekeuWON
なんというか、こんな所で埋もれさせるには惜しい資料だな>絵
664名無しさんの野望:2010/09/05(日) 13:54:35 ID:G5J/99dJ
気に入った。アルバニア海軍拡張の任をお願いしたい。
665名無しさんの野望:2010/09/05(日) 14:45:09 ID:JpZ/XXy0
むしろスライド式動画で挙げたほうがよくね?
666651-652:2010/09/05(日) 16:48:20 ID:qmQy4ftX
>>653
見つけられました、ありがとうございます
667549:2010/09/05(日) 18:09:57 ID:s6kF7xua
>>661
Xから始めたので操作性は気にならない
668名無しさんの野望:2010/09/05(日) 18:46:52 ID:OyeJJJRZ
SH5で分からない事がある人はこの動画を見るといいよ。

MOD解説
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12001902

NewUIsの潜望鏡の話とかも出てくる。
669名無しさんの野望:2010/09/05(日) 19:48:36 ID:aL8DqATF
>>662
硬い感じがするじゃないですかー ヤダー

>>664
イギリスからDD購入即解体!

>>665
字幕付き動画作ろうとしたら30Gの破損ファイルになって以来トラウマで・・・
670名無しさんの野望:2010/09/06(月) 19:06:14 ID:D5IQgk45
HiDefUIに、テレポ機能が付けば完璧なんだけどなー
出来ればテレポも一々メニューじゃなくてショートカットキーでいけるといいんだけど…
SH5は何をするにも無駄なクリックをさせられ過ぎて面倒くさい…
671名無しさんの野望:2010/09/06(月) 20:44:24 ID:HPRyd1Xe
すごく今更だけどW買ってきた

Vと比べた印象が操作がわかりずらい
艦首の波しぶきがしょっぱい(かくかくしてる
スペックは推奨環境なんだけどなあ

やる気がでない・・・
672名無しさんの野望:2010/09/06(月) 20:51:56 ID:BEw5oM+b
全てキーボードで操作できるといいんだけどなぁ。
SH5潜望鏡の横振りもマウスっていうのが、どうにも体に馴染まない。
SH3はキーボードで出来たんだけどね。

潜水艦専用ジョイスティックとか欲しいくらいだけど、もう少し潜水艦シミュのゲーマーが
増えないと無理か。
フライトシミュとか電車シミュの様なジョイスティックを作っておくれよ。
673名無しさんの野望:2010/09/06(月) 21:09:26 ID:esTDp6Nj
潜水艦用コントローラだったらジョイスティックじゃなくて、丸いのを
クルクル回したり、レバーをがっちゃんこしたりじゃないかな?
674名無しさんの野望:2010/09/06(月) 21:18:50 ID:HPRyd1Xe
サブコマンドとかならジェットでgoのコントローラーで雰囲気でそう

昔の潜水艦はパネル操作がおおいんだっけ?
675名無しさんの野望:2010/09/06(月) 21:45:50 ID:onnRiqOH
>>671
やる気でんよな
ファイルいじってIIIと同じ操作にできるよ・・・
676名無しさんの野望:2010/09/06(月) 22:37:20 ID:HPRyd1Xe
>>675
そうなんだ でも日本語wikiもネタが少ないし
W以降受けてなさそうだなあ
ちょっぴり後悔してくる・・・
677名無しさんの野望:2010/09/06(月) 22:41:28 ID:EEJIA/fY
>>671
俺のIVもプレイ動画見てもカクカクしてないが?
678名無しさんの野望:2010/09/06(月) 22:55:46 ID:onnRiqOH
4は敵役が日本なのに、伊号潜水艦がでないのが残念
アメリカの潜水艦よりよっぽど個性的でゲーム向きじゃんよ
やたらでかいし、速いし、飛行機積んでるし
679名無しさんの野望:2010/09/07(火) 00:32:13 ID:EtEN7ypQ
5って、魚雷を追いかけるカメラも
命中時のカメラもないのかい?
680名無しさんの野望:2010/09/07(火) 01:16:19 ID:+kVP4JT3
>>679
SH3にあった小窓に出るカメラはある。
従って、魚雷発射、魚雷航走、命中直前、命中、沈没はSH5でも同じ様に見られる。

しかし、SH5の外部カメラの使いづらさは尋常じゃない。
SH3にあった[<][>]で敵艦を順に表示する外部カメラは無いよ。
このため、常に自艦位置からカメラを移動する必要がある。
そもそも、前バージョンは外部カメラが艦後方固定だったからなぁ。
自艦を前から撮影とか、水中から撮影とかできなかった。
さらに艦内で外部カメラを使用すると二度と戻らなくなるバグとかもあった。
つまり、艦長が海に投げ出され潜水艦に置いてけぼりにされるのよ( ゚д゚)
おいおい、艦長いなくなったの誰も気づいていないのかよ、とかシュールだった。
操作も凄い違和感がある。
681名無しさんの野望:2010/09/07(火) 01:34:28 ID:EtEN7ypQ
小窓出せるんですか…
SHIFT+F9でシネスコサイズの固定外部視点で
自分が置いてかれる感じで自艦が進むのを見守るだけのはあるけど
小窓のキーはいずこに
左下と右上に纏めたつもりみたいだけど、直ぐにやりたい事が何もできない
デフォルトの操作性は酷い
682名無しさんの野望:2010/09/07(火) 02:01:26 ID:+kVP4JT3
>>681
小窓はSH3と同じだよ。
キーを押す必要は無い。
オプションで表示しないの設定にしていないかな?
どれか忘れたけれど、cameraとかviewとか付く項目は全てチェックを外す。
なお、難易度に関するオプション変更はブンカー内でしかできない。
メインメニューからオプション変更できるけれど、キャンペーン時のオプションが優先される
みたいだ。
よって、キャンペーンに入ってからオプション変更するといいよ。
683名無しさんの野望:2010/09/07(火) 09:02:57 ID:EtEN7ypQ
5で部署ジャンプしたい場合は
今のところNewUIs入れて、下のメニューからポチポチするしかないのかなあ…
684名無しさんの野望:2010/09/07(火) 13:38:16 ID:7RFssrix
not so long ago ・・・
685名無しさんの野望:2010/09/07(火) 20:18:03 ID:ljI04e7F
>>684
in a galaxy far, far away....
686名無しさんの野望:2010/09/07(火) 21:48:32 ID:AOmGfCum
...End of the legend, history begins
687名無しさんの野望:2010/09/07(火) 23:54:08 ID:Uu/m8n9E
Torpedo missed!!
688名無しさんの野望:2010/09/07(火) 23:55:40 ID:bEIiUvx5
レーダーとかソナーの使い方とか詳しく書いてあるサイトどこかに無いだろうか
44年からとかで遊びたいけど色々装備が増えすぎて・・・
689名無しさんの野望:2010/09/08(水) 01:24:28 ID:TxVnL7P1
>>688
レーダーの解説ならこれでいいんじゃね?
ttp://navgunschl.sakura.ne.jp/koudou/gaisetsu/gaisetsu_radar.html

Aスコープの見方もちゃんと書いてある。
690名無しさんの野望:2010/09/08(水) 01:51:01 ID:Q/od1tVx
リアル兵器の教本が、ゲーム内でも通用するからこのゲームはすごいよな・・・
691名無しさんの野望:2010/09/08(水) 05:58:33 ID:vJxvKisx
>>689
すげぇ 面白かったけど難しすぎてさっぱり解らねぇ
とりあえず正確な数字を出すのは難しいから何となくで運用しろって事でいいのかしら・・・
いいもの見せてもらった ありがとう
692名無しさんの野望:2010/09/08(水) 07:15:34 ID:Q2YLwCmu
現代のレーダーじゃないのだから
どっち方向のどの位に位置にいるか解るだけで充分だよ
結局の所ソナーで音聞いて近くまで行って
潜望鏡で実際に見るまで正確な位置なんてわかりゃしない
693名無しさんの野望:2010/09/08(水) 16:59:30 ID:Q/od1tVx
SH6は日本の潜水艦にしようよ!ネタ満載じゃん
・基本的にでかい。そして巨艦「潜水空母」伊四〇〇型。UボートVII型の倍近く、II型の3倍の全長とかw
・23ノット以上の水上速力を誇る大型の巡洋潜水艦たち
・暇さえあれば偵察に艦載機を飛ばしている。米本土爆撃ミッションやりたい
・伊二〇一型は水中速力19ノット(シュノーケル付の場合17ノット)。試作艦以外ではWWII最速
・優秀なハイドロフォン、射撃コンピュータ。長射程、航跡の出にくい酸素魚雷。無気泡魚雷管。
・多くは蓄電用だけどシュノーケルも末期に装備しだした
・豊富なバリエーションの潜航艇。甲標的、有翼潜水艇海龍、人間魚雷回天
・とにかく潜れない。安全深度80〜110m、限界深度130〜170m
・上層部が潜水艦の有効な運用を理解していない。キャンペーンでは地道な物資輸送任務が続く
・後期は空襲で撃沈されるので、敵海域より帰港するほうが危険
・陸軍も海軍に秘密で潜水艦を開発、一号艦が進水式で沈没
694名無しさんの野望:2010/09/08(水) 17:36:37 ID:p2J0n6+B
ローレライシスt(ry
いや何でも無いっす
695名無しさんの野望:2010/09/08(水) 18:27:02 ID:VGT2dVkk
かなり音がうるさくて発見されやすいとこも再現?
フランスに到着した日本の潜水艦を見たドイツ人は、その大きさとあまりに
音に対して無頓着な作りにびっくりしたらしい。

潜水艦として大事なとこがイマイチだったみたいね。
696名無しさんの野望:2010/09/08(水) 18:47:56 ID:G75yhLge
>>694
雷撃図面の敵艦位置自動更新enableは、それに近いな
697名無しさんの野望:2010/09/08(水) 20:16:35 ID:WJBc3rDJ
WWU 潜水艦はドイツが一番だな。
日本はむしろデストロイヤーコマンドの続編みたいなので駆逐艦に乗りたいかも。
698名無しさんの野望:2010/09/08(水) 20:38:09 ID:fFgCTYkx
貧乏物語をゲームで・・・
やりたいなー
699名無しさんの野望:2010/09/08(水) 22:12:03 ID:fFgCTYkx
間違えた「最貧前線」だった
700名無しさんの野望:2010/09/08(水) 23:20:26 ID:Q/od1tVx
日本の佐官によるUボートの感想だと、
ドイツの潜水艦は両国のコンセプトが違うゆえ(日本:外洋・艦隊決戦、ドイツ:通商破壊)に一長一短はあるが
全般的に日本の潜水艦よりよくできているといってたな〜。
ただ、日本の潜水艦がまずくて、ドイツの潜水艦がうらやましいと感じるほどではないと。

アメリカ潜水艦に関しては、
レーダーなど電気機器は日本より優れているが、それ以外に特に優れている点は見られなかった。
魚雷に関しては日本のほうが断然優秀、とのこと。
というわけで今SH4のJyunsen B MODで伊58キャンペーンやってるよ
701名無しさんの野望:2010/09/08(水) 23:25:14 ID:hO30JHqv
当時の日本潜水艦の魅力は、計器類に漢字が使われている点だなぁ。
現在は航空機でも艦船でも皆英語じゃない。
702名無しさんの野望:2010/09/09(木) 00:04:37 ID:JOBomslu
>>700
その感想は多分に贔屓目が入ってるからどうだろう
やはりスペックで定量的に比較するのが無難だと思うんだが
703名無しさんの野望:2010/09/09(木) 00:08:33 ID:2upzsG2f
日本の潜水艦の内部の資料写真ってなかなか無いからねぇ…内部を
再現しようとすると、資料が少なくて大変なんじゃないかな。

まぁ、そういう要望はここじゃなくてsubsimに書き込むべきだと思うよw
704名無しさんの野望:2010/09/09(木) 03:52:31 ID:bWwWOsMm
>>703
資料は敗戦時に処分したみたいだしねえ・・・
アメリカが接収した艦の図面と写真にたよるしかないね
伊四〇〇の艦内写真みたけど内装は白で塗られてて、
SHで見るUボートの艦内に機器の配置は似てるけど垢抜けてて広かった。
もっと雑然としてると思ったら、整然とした雰囲気。
705名無しさんの野望:2010/09/09(木) 04:01:54 ID:bWwWOsMm
映画Uボート(Das Boot)のサントラ使ったBGMのMODって需要ある?
SH3と4用しか作れないけど
706名無しさんの野望:2010/09/09(木) 04:41:32 ID:3MaDj1Ox
需要以前にいろいろヤバいような・・・
707名無しさんの野望:2010/09/09(木) 05:15:06 ID:WyqMAuh3
1人操作じゃなくてみんなで乗りたいわ
俺コックね
708名無しさんの野望:2010/09/09(木) 05:33:20 ID:3MaDj1Ox
じゃあ俺甲板で煙草吸う役
709名無しさんの野望:2010/09/09(木) 14:59:31 ID:HnZuitYu
じゃあ俺ヨハンで
710名無しさんの野望:2010/09/09(木) 16:01:33 ID:/hLc8ult
じゃあ魚雷装填は俺に任せろ
711名無しさんの野望:2010/09/09(木) 17:23:33 ID:LfbCk28X
じゃあ俺ソナーマンね

フタエノキワーミ!
712名無しさんの野望:2010/09/09(木) 18:02:58 ID:TWiZafgd
じゃあ俺はトイレでソーセージ囓る鼠でいいや
713名無しさんの野望:2010/09/09(木) 18:50:39 ID:h6pJ/7dG
じゃあ俺は、head quarter で寝てる役@SH3



入りっぱなしで仕事しない下士官ってどうして手動で動かすしかないんだろ?
あと、機走から電機走へ移行すると一人だけ残る下士官とか。
714名無しさんの野望:2010/09/09(木) 19:08:52 ID:mkYhMFL9
わたし女子小学生だけど>>630の再アップお願いできますでしょうか
715名無しさんの野望:2010/09/09(木) 19:40:17 ID:cJu0QnYx
>>704
イ400は耐圧殻が横に二つ繋げてあって艦内スペースはかなり余裕有るからね。
比較するならロ号潜水艦あたりと比べてみたいな。
716名無しさんの野望:2010/09/09(木) 20:31:14 ID:wGgMKeot
>>705
DBSMは3の時代からずっとある様な
717名無しさんの野望:2010/09/09(木) 20:49:23 ID:bWwWOsMm
>>716
DBSMって音声MODだけじゃなく音楽もあったっけ?
718名無しさんの野望:2010/09/09(木) 21:23:50 ID:QD8YCZz5
映画のBGM鳴るやつならかなり前からある。SH3用だけどね
719名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:12:11 ID:wGgMKeot
music.cfgは3も4も共通だからね
5はステートが3つ増えてるけど基本的に同じ
劇中音楽/音声のは全部ある
720名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:31:28 ID:4hLIXQlG
SH4は世界最高の米製体勢盤の再現に期待したのだが…
ロックオンした複数の敵艦を光像でリアルタイム表示とかOパーツ過ぎる
戦争じゃなくもはやゲーム
721名無しさんの野望:2010/09/09(木) 23:38:19 ID:Ka3s/ZR1
>>714
保存はしてるんだけど・・・
630氏の再配布の許可がないとなぁ〜
722名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:16:51 ID:rRBg9qdf
このアップローダとか、比較的長く残るみたいだけど・・・
http://unkoloader.dip.jp/up/

いっそのことwikiに入れとくとか
723名無しさんの野望:2010/09/10(金) 11:04:23 ID:nmoUTdxB
>>721
630だけどええんよ 勝手に再配布しても
まあ完成したらまとめてzipにでもしてあげるつもりだったんよ
724名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:21:49 ID:wf/NCI39
>>723
zip装填完了
(`・ω・´)ゝ"ヤボール ヤカロイ!
ttp://unkoloader.dip.jp/up/download/1284088781.zip
725名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:52:59 ID:nmoUTdxB
おい馬鹿小学生を強調するな
726名無しさんの野望:2010/09/10(金) 12:53:35 ID:jC6CV/0f
目標>>714 Torpedo los!
727630:2010/09/10(金) 17:17:17 ID:nmoUTdxB
AOB解説まで
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1284104994.JPG
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1284105133.JPG
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1284105201.JPG
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1284105390.JPG
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1284105495.JPG
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1284105612.JPG

AOBはやんわりと説明したつもり、いろいろ混乱するだろうし
分度器の説明は次に

どうでもいいけど動画で知ってSH3買ってすぐに何実Vで配信した時に
AOBをANGEL ON BOWの略だと知らなかったもんで、うろ覚えでAOCとかAODとか字幕をつけてた事がある。
初心者の方は気をつけてほしい。
728名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:32:16 ID:nmoUTdxB
>>724
txt追記で

SILENTHUNTER3 wikiのよくある質問の項目にある「黒い□を赤青緑に戻す。」の手順で修正済み

みたいな感じのを入れてくれると混乱しないかもわからない いろいろ注文すまないんぬ
729名無しさんの野望:2010/09/10(金) 17:38:02 ID:nmoUTdxB
連投すまない・・・ 3枚目修正版
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1284107789.JPG
730名無しさんの野望:2010/09/10(金) 18:25:51 ID:iogXtt+m
>>630,724
再アップありがとうございました
解説とても助かっております
731名無しさんの野望:2010/09/10(金) 19:45:38 ID:wf/NCI39
次弾 (`・ω・´)ゝ"装填完了! ヤカロイ!
ttp://unkoloader.dip.jp/up/download/1284115390.zip
732名無しさんの野望:2010/09/10(金) 20:27:33 ID:nmoUTdxB
>>731
詳しい補足ありがたい・・・
733名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:31:48 ID:75OdmBrZ
世の中には冗談でも言って良いことと悪い事があります。
734733:2010/09/11(土) 02:32:19 ID:75OdmBrZ
ごめ、思いっきり誤爆した。吊ってくる・・・
735名無しさんの野望:2010/09/11(土) 03:16:06 ID:S6+HVHJ9
吊らなくていいのでこちらのSボートでスカパフローの偵察お願いします
736名無しさんの野望:2010/09/11(土) 08:48:31 ID:mYLzom/R
こんなに丁寧なAOBの解説、初めて拝見しました。
とても分かりやすくて助かります。
737名無しさんの野望:2010/09/11(土) 14:58:13 ID:aIe2YSJ5
738名無しさんの野望:2010/09/11(土) 23:11:55 ID:S6+HVHJ9
英語さえわかればどれだけ楽だったことだろうか・・・
739名無しさんの野望:2010/09/12(日) 09:32:54 ID:RO+F5Xlq
先日steamで購入してプレイしてるけど楽しいなぁ
トレーニングの止まってる僚艦に挨拶しようとしてこすっちまったら
それ以降近づいても逃げられるようになった・・・
740名無しさんの野望:2010/09/12(日) 11:42:38 ID:z5T8lfQ4
SilentHunterの不幸は
5より先に3が出てしまったこと
741名無しさんの野望:2010/09/12(日) 14:50:00 ID:9fwy+hmk
正直に言うよ・・・

糞ゲーに近いものがあるよ
742名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:42:26 ID:+zxx55+j
>>741
SH5買ったの?
743名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:20:41 ID:P+0QnCG/
>>739
接触にもダメージあるからねぇ・・・
744名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:56:55 ID:+zxx55+j
SH4で浮力失って着底すると定期的にダメージを受けて、修理してもまた別の箇所を損傷していつかは沈むよね
映画Uボートみたいに大破着低、修理浮上ってのができなくて残念だ・・・
745名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:21:02 ID:9fwy+hmk
>>742
嬉しげに買いました
絵はとても綺麗ですが・・・
746名無しさんの野望:2010/09/13(月) 14:16:59 ID:7aUBI4iO
>>744
SH4のModであったと思うよ。

ジブラルタルで稼いでいたらタンカーにラムアタックされて深度維持できなくて220m出1日過ごして逃げ帰った。
でもその後の空襲でエンジンシャフト折れて終わった。
あれ、映画みたいな展開だと今気が付いた。
747名無しさんの野望:2010/09/13(月) 15:59:05 ID:I9+ZnlEU
SH5の深度調整はまだバグってるの?
748名無しさん@お腹いっぱい:2010/09/13(月) 16:45:53 ID:xQemmznH
日本海軍の場合はブンカー無かったから、寄港中はずっと空襲の危険が付きまとってたか。
749名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:47:38 ID:eYbmrXhe
あれ?大阪だかにブンカーなかったっけ?
でかいアヒルちゃんの後ろに写ってたのは違うのかな
750名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:19:05 ID:bcffNNY7
>>749
あのアヒルはサンナゼールにもいってるよ
751名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:35:02 ID:qZfBeFrQ
ブンカー造れるほど資材がなかったのか、若しくはブンカー造るほど潜水艦を重視していなかったか。
両方という可能性もあるけど。
752名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:16:20 ID:9TlImwoe
そもそもブンカーが必要になると思ってない(戦略的に)
753名無しさんの野望:2010/09/13(月) 21:16:20 ID:T8MiGXRF
実質Uボート部隊しか戦力がないドイツ海軍は軍港という軍港に巨大なブンカーを作ったけど、
水上艦艇部隊が主力の他国海軍は、潜水艦しか守れないブンカーなどわざわざ作らない。
754名無しさんの野望:2010/09/13(月) 22:04:02 ID:55lsSVIJ
日本は沈座してればいいからな
ドイツはトミーの基地が近いからブンカーとかエムデンが必要
755名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:16:39 ID:kWaTWsrD
>>751
末期時代の回天とか震洋の基地ならブンカーあったよ
756名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:47:23 ID:oVFcOxea
>>755
回天単独で寄航とかあったの?
イメージ的に、製造→出荷→他潜水艦とか戦艦に即搭載 なんだけど。
757名無しさんの野望:2010/09/14(火) 04:08:30 ID:yW1kXY/a
単なる洞穴だ
758名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:21:53 ID:GubO4rx5
PCやっと組みあがったんで再度やろうとMOD探しとか順序参考にしようと思って鋼鉄の棺桶さんとこみにいったら表示されないんだがもしかして終了?
759名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:02:12 ID:olgJ7uuu
>>758
外人絡みでひと揉めあったらしくて・・・
760名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:16:47 ID:+IsJgG7r
それが原因かどうかはわからんがね
761名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:33:55 ID:GubO4rx5
modとか全然わかってないころあそこ見て色々参考にさせてもらったんだが残念だ
762名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:52:39 ID:SZTApFOy
MODブンカーのリンク先は生きてるのもまだあるから、キャッシュが残ってるうちに辿って落としとくが吉。
イ400は二度と手に入らないが、末期に作られてたロ35ならイ400MODの名前を変えてググったら実は手に入る。
レドメも何も付いてないし、出撃地がペナンなのにパトロール海域に大西洋を指示されたりするから、完成間際に放置されたやつかと。
763名無しさんの野望:2010/09/14(火) 15:28:04 ID:HF+vwowM
伊400MODって、1.3が最新版?
764名無しさんの野望:2010/09/14(火) 16:03:20 ID:zXtZa7w7
>>763
確か1.4が最終だったかと。
ただ、アンテナの高さを変えただけのはずなんで、プレイする分には問題ないはず。

とはいっても、私も1.3までしか持ってないんだけどね・・・

>>762
呂35の件は知らなかった、ちょっと行ってDLしてくる!
765名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:56:38 ID:8XfMKrQ1
>>762
詳細希望!
766名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:50:32 ID:SZTApFOy
>>765
どこまで書いて大丈夫なのかわからないから掻い摘んで書くが、
@キャンペーンは43年か44年のペナンの戦隊が日本海軍第六艦隊になってる
@第六艦隊を選ぶと自動的にロ号潜水艦が自艦になってた
@魚雷補給ではドイツの魚雷が出てこないっぽ。誘導魚雷は使えないかも?
@\B並みにでかい。性能はよくわからん
@パトロールエリアは無視するか、cfgを書き替えて自力設定すればいいかと
探し方は上に書いた通りだけど、配布用じゃなければ正直すまんかった
767名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:58:17 ID:GubO4rx5
PC本体HDDクラッシュ寸前に伊400だけ別のディスクにバックアップとっといたんだよな
バージョンは不明なんだが
もう一度最終バージョン配布してほしいな
768名無しさんの野望:2010/09/15(水) 05:10:20 ID:cPWVqkGe
SH5で浮上を指示しても潜望鏡深度以上浮かないんですがバグですかこれは
ブローしても15mが限度
浮上指示だと逆に沈んでいく
深度保持も勝手に沈んでいくしどうしろと言うんだこのゲーム
769名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:01:39 ID:1vLasrBb
>>768
浸水していない?
穴を塞いで排水しないと。
勝手に沈んでいく時は最大全速で横舵と潜舵を頼りに浮上する、という方法もある。
圧縮空気が足らないのかもしれないな。

まぁ、まだバグも多数残っているので、1度セーブ&ロードすると直るかも知れない。
770名無しさんの野望:2010/09/15(水) 12:21:27 ID:RCLmODFT
>>762
呂35MODダウンロードできた、ありがとう。
探す人は、ro-35 zip でぐぐると吉
ここら辺のMOD(伊400とか)は、wikiとか置いたらまずいのかな?

呂35MOD探してたら、伊400の本見つけた。
http://rapidshare.com/files/128109654/I-400.zip
外人さんが乗ってる写真を見ると戦後接収されたのかね?
771名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:49:21 ID:ADPuMjR7
>>768
前に浮上航行してたのになぜか艦内の空気の入れ替えができてなくて
知らずに時間圧縮してたら二酸化炭素濃度過剰でゲームオーバーしたことあるわ
SH5はバグが結構あるよね

SH5にグラムフォンないんだがこれは仕様?
772名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:18:08 ID:1vLasrBb
>>771
水上窒息は最新版でもなるね。
セーブ&ロードで直るけれど。

グラムフォンはあるよ。
Church's SHV Keyboard Commandsを組み込んでいる場合[G]を押す。
ヴァニラのやり方は忘れた。
773名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:15:04 ID:2bGu2QWR
水上窒息はSH4でも経験したな。
774名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:18:18 ID:wD3yk61W
SH3(バニラ)だと、その逆がある。

潜水してセーブして、ゲームリスタートしてロードすると、
水中なのに見張りが出てて、F4押すと水中観察ができる。
深度変えなければそのままなので、敵艦に襲われて海底に張り付いてる時とか、
タワーで敵を見渡しながら回避できるのでとても楽だけど、
チートモードに近いので使わないようにしてる。
775名無しさんの野望:2010/09/16(木) 01:28:24 ID:Oa8odjI0
>>774
ごく狭い範囲で良いなら、潜望鏡でも水中の確認は出来るよ。
776名無しさんの野望:2010/09/16(木) 08:15:42 ID:ueUK+RQn
GWX3.0入れて対空砲訓練やったら凄いことになった…。
あれ外部視点で見ると機動部隊の全力空襲にしかみえんぞw
どう考えても潜水艦1隻に向けてやる規模じゃない。
777名無しさんの野望:2010/09/16(木) 10:05:55 ID:5oFdebb/
>>776
楽しいだろう?
778名無しさんの野望:2010/09/16(木) 10:09:08 ID:ueUK+RQn
>>777
死ぬほど楽しいわ。
779名無しさんの野望:2010/09/16(木) 11:40:59 ID:Oa8odjI0
あの訓練を無傷で切り抜けられるようになったら一人前w
780名無しさんの野望:2010/09/16(木) 20:36:19 ID:C9Dg+4Np
無傷では切り抜けられるが、全機撃墜は夢のまた夢だな……
単装じゃ無理だw
781名無しさんの野望:2010/09/16(木) 21:21:35 ID:Oa8odjI0
あの空襲を無傷で耐えた時点でUボート的には勝ちの気がするw
782名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:03:14 ID:9h5oMrv7
あれを被害無しに切り抜けられるなら、護衛艦に絡まれても魚雷で応戦する必要は無ぇ
爆雷切れを待つだけだ
783名無しさんの野望:2010/09/17(金) 00:01:18 ID:P1QNw9Z/
爆雷って弾切れあるの?
784名無しさんの野望:2010/09/17(金) 00:58:40 ID:wErN+fSk
>>783
とりあえず、胴体についてる分がなくなると落としてこない気がする。
785名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:04:53 ID:Bs/3kjq8
>>784
爆雷数をカウントする黒板が欲しくなりますなぁ。
786名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:21:16 ID:kuydW520
>>783
パラメータにも記載されているし、一度だけあった
攻撃しようとせず、かといって立ち去るわけでもなく、ボートが潜っている海面を
未練ったらしくウロウロしてるの
ジャマだからぶっ飛ばしてやった。ああ、貴重な家一軒が・・・
787名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:39:40 ID:P1QNw9Z/
>>784,786
リアルだなー。

>>785
そんなMODがあったような。
788名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:50:37 ID:9WnFIQ3T
SH5のNewUIsに黒板があるね。
789名無しさんの野望:2010/09/17(金) 02:18:55 ID:DIzFHdhh
>>777
GWX3.0入れた時、あのトレーニングばかり一週間続けて遊んでいた。
4は知らないが、3の空襲は怖くなくなった。
790名無しさんの野望:2010/09/17(金) 17:23:48 ID:bDoP+DZP
駆逐艦9隻に追い回され瀕死状態でやっと抜けて浮上。魚雷も機銃も破壊されエンジンも不調で2ノットしか出ないしかも潜ったら2度と浮上できない可能性大で敵航空機に遭遇したとき
もうこれは絶望通り越して感動するぞ
791名無しさんの野望:2010/09/17(金) 18:57:30 ID:52RSmKGV
白旗ゲームオーバー機能が欲しい
792名無しさんの野望:2010/09/17(金) 19:56:35 ID:M5GsT/Ec
GWXの16km Atmosphereとか言うMOD入れたら空が白と黒だけになったんですが・・・
793名無しさんの野望:2010/09/17(金) 20:10:18 ID:mxrVG6WL
>>792
コマンダー入れてる状態だとバグるMODあるよ
相性悪いの多いからね
794名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:06:37 ID:IWkIZ/MY
UZOを覗いたらなぜか距離も表示されるけど実際もUZOを覗くだけで
距離がわかったのだろうか
795名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:41:04 ID:9UTORsvn
艦橋の測距儀が必要じゃない?
796名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:07:49 ID:S0msWa9n
>>794
リアリスティック設定画面を開いて自動測距をdisableにすると、表示されなくなる
797名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:04:32 ID:9BkE1bzz
昨日、またU-900やってた。
前見たから5秒でch切り替えた・・・
798名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:46:33 ID:9he0KmmV
VやWってwin7でも遊べるのでしょうか?
現行のPC(Vista搭載)からwin7搭載機(購入機種未定)に乗り換えたいが、win7でできないとなればチト辛い・・・(Xはやる気なし)
subsimあたりを読んでも、「できる」とも「無理」とも答えが一定してないし・・・。
799名無しさんの野望:2010/09/20(月) 09:37:05 ID:s3Ld0mGB
>>798
俺はwindows7 home 32bitでほぼ問題なく出来てるぞー。
64bitはわかんね。
ただ、アクセスコントロールとかは切ったりしてるから
サラの状態の7で出来るかはよくわからん。
とりあえず、wikiにwin7に関する事書いてあったと思うよ。
800名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:26:20 ID:coG1bCWW
大型艦に対し、真横を取った状態で、磁気信管使う意味あるかな?
ダメコンされちゃう側舷より、現実みたいに艦底爆発起こさせた方が竜骨に深刻なダメージが行くとか
ゲーム的にダメージ値一緒、とかだと全然それを狙う価値は無いんだけど
磁気を選択するのはAoBが浅い場合のみになるのかな
801名無しさんの野望:2010/09/20(月) 16:57:17 ID:CNmlWJUJ
積極的に船底狙う場合は磁気にしてる。
あと船団で着弾のタイミング会わせる暇がないときに磁気選んで、何処でも良いのでとりあえずダメージ与えられるように・・・とか。

802名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:02:15 ID:0HA9Z+Vo
>>800
予備魚雷を使い果たしてるとかじゃない限り、せっかく真横に付いてるのに博打要素の高い磁気は使わない。
正確に燃料タンクや弾薬庫を狙って、触発式でぶち込んだほうがまし。
803名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:14:06 ID:vtkXOA4r
よく磁気信管の方が威力高いとか言うから積極的に磁気でキール狙ってるよ
早爆もめったに起こらないし、位置取り気にしなくていいというのも有るけど
804名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:20:56 ID:OrcSoTrz
Vの評判悪いが、絵が綺麗。臨場感は、絵が大事。
Vは良いよ。
操作性は、MODで対応可能。
(Aces of the Deep からのユーザー)
805名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:22:45 ID:elY2wRzb
磁気は真横からだとスカった時の精神的ダメージが
スクリューをピンポイントに破壊してやりたい放題とかになると脳汁出るけど
806名無しさんの野望:2010/09/20(月) 17:24:47 ID:coG1bCWW
VのMODで、艦種識別の本に色づけで弾薬庫や竜骨の位置がわざわざ設定されているので
気になって聞いて見ましたありがとう
Vで竜骨狙いだと真ん中からボッキリ折れて速攻脱落して撃沈確認がしやすいので割と狙ってましたが
Vだと殆ど艦底に触れるくらいギリギリの深度通してもなんか磁気がすかる事が多い気がします…
807名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:18:23 ID:MX8DpXBY
>>803
Vなら魚雷のデータ覗いて見たけどダメージは1つだけだったよ

現実の磁気信管だと下から押し上げられるように爆発するので敵艦の自重が+されて折れやすい、というかまず折れる
接触だと内部に爆風が吹き込んで誘爆を期待できるが外れの場所だと水が流れ込むだけ(横に押すだけなので折れにくい)なので即撃沈には至りにくい
808名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:23:10 ID:vtkXOA4r
>>807
ダメージは一定なのか・・
結局磁気の利点はキール折りやすい程度なのね
そう言えば、波が高い時に魚雷が輸送船の甲板に直撃して沈んだんだけど、あれだと何処に当たった判定になるのだろうか・・?
809名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:19:29 ID:elY2wRzb
>>807
基本ダメージは同じである程度ランダムに上下するんだっけ
なんかシベリアの避難所で見た気がする
810名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:21:54 ID:SzL3PgC/
キールを折れる程度って言ってもそれが対水上艦兵器としての魚雷が特に優れてるポイントなんだが・・・
>>807で"現実の"と前置きしてるってことはSH3内では関係ないのか?
811名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:31:10 ID:elY2wRzb
>>810
かっこいいだろう?(ギャキィ 程度だったはず
812名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:20:49 ID:3R4WeCfG
1950年過ぎると重すぎてゲームにならないよこのゲーム
今更ながら。
813名無しさんの野望:2010/09/20(月) 20:21:54 ID:3R4WeCfG
すまん、誤爆
814807:2010/09/20(月) 21:16:16 ID:OD9YJb+A
>>809
ダメージはTorped.zonを覗いてみるとAPやMinEFやMaxEF、MaxRadiusやMinRadiusという項目があるのでこの辺だね

>>810
接触や磁気信管の項目が見当たらないし上の項目を弄ると核魚雷化できる(命中させたら半径1kmの船団を1発で爆沈できたり)しねぇ…
艦底付近にキールの判定があって爆発範囲にキールがあるとダメージが入って折れるって感じで処理してるんだと思う。接触だと爆発範囲にキールが入りにくいんじゃないかな?
MODを入れると沈めにくい船があるのはこの辺が原因かもね、Medium CargoとかMedium Cargoとか
815名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:20:34 ID:YWlYqRgj
>>812
さ、冷えてきたし部屋にもどるぞ同志。
816名無しさんの野望:2010/09/20(月) 23:43:22 ID:402q2dTL
>>802
Map更新なしでやれば、考え方変わるとおもう…
817名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:44:24 ID:QBeNIvfk
そんなマゾい状況でやってる奴なら信管ぐらい自分で判断できるっしょ
818名無しさんの野望:2010/09/21(火) 00:44:48 ID:lFFL+TBf
そんなの、沈むまで砲弾たたき込めば良いじゃないか!
等と考えてしまう戦艦MODプレイヤー
819名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:24:47 ID:42sVtbM5
1発目に磁気信管で艦底狙わないなぁ。
識別表の吃水は目安で、船毎に違うし(行きと帰りで燃料や荷物違う)。
820名無しさんの野望:2010/09/21(火) 01:58:44 ID:JxdJMsQR
>>814
impulseとRadiusいじって「核魚雷」化したg7aを船団に命中させたら、SH3が強制的に終了させられたでござる
821名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:13:41 ID:rmzsXb+C
>>819
そう考えると1発目から磁気で一撃必殺狙う艦長さんってかっこいいな・・・
822名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:17:28 ID:2LLJqxXu
規制が解除されていたので、自分の知識の範囲内で…

ダメージモデルは魚雷とZones.cfg(+各船のZonファイル)の組み合わせ。
キール破壊は残念ながら忠実には再現されていなくて、各部位でのクリティカルヒット(発生確率設定)。
ダメージは爆発、火災、浸水の3つ。基本はダメージ上限値が船ごとに決まっていて、それに達すると沈没。
ただ、MODによってはダメージ上限値を上げて浸水による艦のバランス判定を重視するものも。
(素のGWXでは遊んだことないので、どっちよりなのかは知らない、バランス判定の場合は船体前後の船底狙った方が良いような気がス)

あと、火災、浸水は船員による消火、修理というパラメータもあるけど、実際効いてるのかどうかは良く判らんw

p.s 次スレ以降、裏2ちゃん等に移行してくれると嬉しかったり…
823名無しさんの野望:2010/09/21(火) 02:52:51 ID:6l/B+3zO
ん?PCゲーム板の避難所なんてあるのか?
裏2ちゃんとか言ってフシアナ釣りするのは知ってたが
824名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:58:37 ID:FO72/cSL
Wだが米潜水艦でデッキガンが後ろ向きなやつ、地味に使いにくいな。
あと単位がわかりにくい。フィート表記をメートルに変更できる?
825名無しさんの野望:2010/09/21(火) 06:58:39 ID:VcM8yw+4
Torped.zonいじりすぎて大きく魚雷はずれたのに一撃で戦艦吹っ飛んだのには笑った
826名無しさんの野望:2010/09/21(火) 08:57:54 ID:ChSyF2ZO
裏2ちゃんって、ほとんどスレないけど、大丈夫なん?
今PCゲーム板見たら5つしかない・・・しかも、どれもレス数一桁・・・
827名無しさんの野望:2010/09/21(火) 09:17:25 ID:ee+Sz3oi
>>824
ごくごく大雑把に、3フィート≒1メートル って感じ。
ただ距離が長くなると誤差が大きくなるので、10フィート=3メートルで覚える方が良いかも。
5000フィートなら1500メートル・・・みたいに単純に置き換えられるし。
828名無しさんの野望:2010/09/21(火) 18:25:21 ID:AyHlsbUY
>>824
1ftは約30.5cm、まあ0.3で割ってやれば大体合ってる
829824:2010/09/21(火) 19:29:10 ID:0PQpqFLz
すみません、よくオプションを見たら単位表記の設定があった。
ImperialをMetricにすればメートル表記になる。
(ヤード・ポンド単位は英語でImperial unitとなるらしい)

1941で開始したが、日本列島付近の哨戒半端ない。
10000t沈めた後の帰路で死亡。
昼はもぐったままで夜に浮上して速度稼ぐのがいいのかな。
830630:2010/09/21(火) 22:40:40 ID:rmzsXb+C
831名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:02:15 ID:MKfnmihj
>>830
(`・ω・´)ゝ"乙ヤカロイ
832名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:14:29 ID:YT9ZdGU0
計測、計算間違ってないかもう魚雷撃つまでひたすら計測、計算の繰り返しだよ
そしてはずしたとき不発の時の精神ダメージが大きいと
833名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:29:44 ID:QmD0T62R
5で磁気信管で竜骨折り狙ってるけどあんまならんね
識別表の鑑底より1mちょい下狙ってるけど沈没画像見ると横に穴空いてる
積載重量分喫水線が低いんだろうなあ
でも竜骨折ったときの爽快感はやっぱいいわ
834名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:50:39 ID:vg3EOG1Y
SH3でステルスメーターの配色を変更したいと思っているのですが
どこを変更すればよいかご存じの方は居られませんか?
835名無しさんの野望:2010/09/22(水) 02:29:59 ID:9ccoz0MQ
>>833
5の磁気信管はバグでぶっ壊れてると思われ。
オイラはそれが為に全く起動してない…
836名無しさんの野望:2010/09/22(水) 08:10:16 ID:TT5YNqEz
>>819
ブリテン島の東側だったら、だいたいの船は空荷なのか識別表通りの喫水で
沈められるな。あの辺で荷を積んでるのは、ソ連帰りの船くらいしかないのかな。
837名無しさんの野望:2010/09/22(水) 14:22:22 ID:FlYb0kTE
steam版のSH3を買ったのですが、リアリティーを設定する項目が
まったく見当たりません。チュートリアルには「Casual Targeting」という項目が
ノートパッドにあるのですが、遊ぶときにはなぜかありません
どうすればフルリアルに設定できるのでしょうか?
838名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:00:46 ID:LA4j7b5x
>>835
ようつべで検証してる動画あったけど、磁気信管殆ど働いてないね
艦底に触れた感じのしか起爆してない
起爆範囲のパラメータが壊れてるのかそもそも磁気の機能が搭載されていないのか
839名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:52:15 ID:rk7yTwZx
SH4でリアリズム設定のところに水雷長の項目が見当たりません
v1.4でmodは入れてないです
840名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:01:07 ID:uetQULgI
>>837
キャリアモードなら出撃直前に出てくるはず
841名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:16:46 ID:1iRBVIgK
>>840
無事設定できました。ありがとうございます
842549:2010/09/23(木) 10:56:48 ID:TsYcHzGu
SH5で航空機を撃墜しました。ヽ(´ー`)ノ
3.7cmFLAK×1、2cmFLAKtwin×2
4発の航空機だったyo
843630:2010/09/23(木) 14:49:29 ID:jFOux3xu
844名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:35:00 ID:ILupDMHm
1942年から使える一番最初に使えるレーダーの使い方がいまいちよくわかりません
左上のスイッチはレーダーそのもののON/OFFのようですが、右下のふたつがよくわかりません

ご存知の方がおられましたら教えてください
845名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:48:23 ID:atR1bDOm
>>843
>>4のwikiに今までのもまとめて上げていただけるとありがたいです。 (´・ω・`)
846名無しさんの野望:2010/09/23(木) 17:35:12 ID:h6gkSZqW
最近になってこのゲームに出会った。
訳わかんないなりに何となくやってみてるけど、
いや〜、面白い!
もう少し真面目にプレイすべく、現在英語マニュアルと格闘中です。

日本語の情報がもっとあると助かるんだけどな。。。
847630:2010/09/23(木) 18:10:00 ID:jFOux3xu
>>845
上げ方わからないし・・・
それになんか画像の枚数制限があったような気がして
他の方法あるんじゃろか
848名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:32:16 ID:Zyza4NXO
Hamachiで鯖を建てたいのですがこういうのはIRCで有志を募ればいいのですか?
849844:2010/09/23(木) 20:00:18 ID:ILupDMHm
自己解決できました。
850名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:39:31 ID:MiKUS+UZ
SH3だけど、wound badgeは、どうやったら授与されるの?
怪我しないとダメ?
851名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:42:17 ID:jFOux3xu
>>850
怪我しないとダメな上に部下に授与できなくなるバグがあったような

>>845
>>731さんのと>>830がまだ生きてるみたいだからそれでとりあえずって事でいいよね・・・
852850:2010/09/23(木) 21:05:24 ID:MiKUS+UZ
>>851
ありがとう〜&おつかれさまです。
wound badgeは諦めよう。
853名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:33:46 ID:W+UsUlGH
>>852
SH3 Commanderなるソフトがあります
ゲーム結果や出撃回数を無視してスキル付与や叙勲できるインチキソフトですが、
名誉戦傷章のように、「与えられるべきを与えられない」を補完する使い方もできます
854名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:44:45 ID:o4lUQ50l
スカパフロー沖にてダイドー級乙巡を撃沈ですぅ@sh3バニラ。

初めて駆逐艦より大きい軍艦に遭遇して、テンションが上がって残った魚雷(3本)を全部叩きつけた。

そして撃沈から数時間後にKGV&QE級戦艦3隻を含む艦隊と遭遇。なんでこんな時に来やがるですか!!

855名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:57:09 ID:k71seMPU
アキラメロンそれが運命だ
856名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:03:17 ID:I4O2TXO/
>>854
巡洋艦は一発で屠れる
857名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:18:56 ID:KrW6CFBb
弾薬庫を誘爆させ、魚雷一本で戦艦を沈めたラッキーな艦長さんの動画も上がってるな。
858名無しさんの野望:2010/09/24(金) 06:11:41 ID:/gZ2AYqE
軽巡以上の軍艦相手にするときってテンション上がるよね。
859名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:06:51 ID:uyw175nJ
>>854
スカパフローに常駐してると戦艦いっぱいジャンクにできるよ
860名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:12:30 ID:jBa18Smn
SH3のバニラだけど、1941年くらいに Loch Ewe に、
Fuji なんとかって言う、1万トンオーバーの戦艦が繋留されてるよね。
行けば一発で沈められるんだけど、遠いのと入り江から港までがハードなのが難だ。
861名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:21:49 ID:onN3cA9k
もしかして 戦闘艦
862名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:47:05 ID:U3ac1Vob
それはロッホ・ユーにいつもいる
フィジー級だかサウサンプトン級巡洋艦じゃないかな...
863名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:23:01 ID:7F9NsVPE
フィジー級軽巡洋艦でしょうね
私も1回突っ込んだことあるけど、2番砲塔の下に接触でブチ当てると一撃で吹き飛ぶ

港までがハードだけど、夜間に潜航&サイレントランニングで突っ込んだら発見されなかった
864名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:29:15 ID:/gZ2AYqE
SH3のスカパフローなら、南から入らずに東の水道から入れば比較的楽だよ。
865名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:36:38 ID:Gr7/2jK9
東って全部船沈めて封鎖していなかったっけ?
866名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:22:32 ID:jBa18Smn
>>863
あれで”軽”巡洋艦だったのか…

>>864
西じゃなくて?
867名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:37:27 ID:onN3cA9k
東はある時期から全面封鎖されてなかったか
868名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:18:16 ID:7F9NsVPE
ロッホユーに突っ込んだ後スカパフロー覗いたが何もいなかった
西から突っ込んでいくと安全だった気がする

もちろん潜航状態で
869名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:33:43 ID:U3ac1Vob
>>867
史実ではスカパフローの東の水路は「ロイヤル・オーク」が撃沈された後に
「チャーチル・バリア」なる防波堤で埋められたそうですな
ヴァニラの3だと地図ではここが陸続きになってるように見えるけど、この防波堤のせいなのかな
870名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:37:38 ID:JFap7u6w
>>869
現代の地図をもとに作図していると何かで読んだから、きっとそうなのだろう

で、そのチャーチルバリアーの築城開始日は、ロイヤルオークがケシ飛んだ翌日だとか
871名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:52:14 ID:lNNCTdkS
SH3なんですが、偵察衛星MOD? 核魚雷MOD? あったんでしょうか。
魚雷データは弄ってみたいので参考にしたいのですが、アドレスがわからないです。
消えた?
872名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:24:25 ID:10f1FyMJ
糞みたいなマニュアルの訳を作ったのですが(パスはsh3)いくつか質問があります
・自艦はDead Stopしていなくてもよいのですか?
・Bearingを000に、AoBを90度にした後はずっとTDCは自動ですか?
・潜望鏡の進路を間違いなく000度にする意味は何ですか?
・TDCをオート(赤)にした後はLで目標をロックするのですか?
・距離を最後に測った後はすぐに発射しなければいけないのですか?
以上です。よろしくお願いします。パスはsh3です
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/156570 
873名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:40:50 ID:zF9alYfV
すいません、SH5について教えてください!
魚雷照準に関してですが、
マニュアルに記載の@〜Bの白い番号を出すにはどうすれば良いんですか?

普段はXOをクリックしてTDC ONにし、船種や距離等の数値を入力して照準してます。
SUBSIMのフォーラムでチュートリアルには、TDC OFFにすると番号が出る、という
ニュアンスの記事を見つけましたが、OFFにしても番号は出ず、
魚雷航走予想進路?(黄色い線)だけが表示されます。

もうかれこれ4週間ほど悩んでいます。
どなたかわかる方、お力をお貸しください!!!
874名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:37:48 ID:ufJk7mQ1
>>866
当時、巡洋艦の軽重を決めてたのは砲の口径だったからな。
重巡以上は主力艦扱いだから、保有に国際条約上の制約が掛っていた。
そこで各国とも、重巡なみの船体に6インチ(15.24センチ)前後の砲を
載っけて、いざという時に重巡扱いとなる8インチ(20.32センチ)砲へ
換装できるようにしていた。
もちろん、最初から軽巡として設計された軽い艦も多いけどね。
875名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:41:45 ID:daTf04kY
              ク  ク | |. プ  // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ク    ク || プ // ス ク ス | | │ // .| バカにされてる  |  | |. プ  //
 ス  ク ス .| | │ //   ス   | | ッ //  | ヤツらがいるよw.| ク .| | │ //
 / ス   | | ッ//  ______  //   \__  ____/ス  | | ッ //. ク   ク | | プ  //
 / 、、__  //  /::::::::;:;;;:;ノヽ:ヽ   ク    V   ク   ._________  //. ス ク ス  | | │ //
  ,,ミ::::::::::::::: ̄'''ヽ /:::::ノ'''''"  ヽ::| ク  ス     ス  ./:::::::::::::::ノ、`ヽ   ス    | | ッ //
  ミ:::::;r―――-、:::||:::::|      .|::|  ス  ノ´⌒`ヽ  ./::::;;-‐‐''"´  |:::::::| _______   //
  |::::::|。0      |:||:::/      |::| γ⌒´      \ |:::|  。    .|:::::::| (____  \
  |::::::| ,,,,ノ ヽ,, |/|::|  ,,...ノ ヽ.., |::|// ""´ ⌒\  )|:/..ノ ヽ....,,  ヽ::::|./      丶  |
  r‐、!  >  < | .|´  > < |イ /  ⌒  ⌒  i ) .| >   <   |:::|(_...) (...__  〈  |
  l (  ⌒ ヽ,  | .| ⌒ (__人__) | i´  (>) (<) i/  .|   ,/ _  ⌒  `| >` ´<   ヽ_.|
  `l ヽ  ` Y⌒l´ .|   ` Y⌒l | | :::::⌒(__人__)⌒|   .| l⌒Y ´    | ,(_人__)⌒    |
   l、   人__ ヽ ヽ   人__ ヾ, |   ` Y⌒ l__  |   / __人    /  l⌒Y ´     .|
    ヽ、_ ニ,,/| |  ヽ、____ /| .| \   人_ ヽノ   .| |、_ニ   _/ ./ __人     ノ
   /^l.    / / /^l.   / /  ,─l    ヽ \.  ヽ ヽ    l^\| |
876名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:53:31 ID:W+gEuUx9
何より重要な戦場での立ち回り(索敵、位置取り、駆逐艦からの逃走等)について
これだけは覚えておけってことを教えてください
877名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:03:29 ID:fDXLsHYE
>>876
故郷の恋人の話を絶対にしない
878名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:13:55 ID:Z0SP0G58
女人を潜水艦に乗せるのはタブー
879名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:21:29 ID:P6fbvtPi
船や飛行機を見つけたら潜れ!
いいから潜れ!

これだけで生き延びれるぞ。
880名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:05:50 ID:nMk+Fpls
深度は常に把握しておくがよろし
急速潜行→海底激突→その音を聞きつけた駆逐艦がワラワラ
なんて洒落にならん
881名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:59:19 ID:GyOUgroU
爆雷落とした瞬間に消音航行解除してエンジン最大で逃げるよろし
爆雷の爆発後しばらくは影響で探知不能
882名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:58:32 ID:DeCC7Lpd
でもすぐにピン打たれてみつかるんだよね・・・
遠くに逃げていないからかな
883549:2010/09/25(土) 21:04:54 ID:YQHMjlf4
>>873
TDC OFFにする
884名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:23:23 ID:rrpUZUm4
浅いところではちょっち逃げにくいかな。
ピン打たれている場合は、敵艦になるべく艦首か艦尾を向けるようにすると、音波の反射面積が少なくなって探知されにくいらしい。
ゲーム内で実際に効果あるのかどうかは知らんけど。
885名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:27:11 ID:OcH2vMKA
>>878
あの映画はクソだったな
886名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:41:34 ID:rrpUZUm4
>>885
イン ザ ネイビーは最高じゃないかw
887名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:50:52 ID:aehQr8MC
>>885
笑えたじゃねーか
俺の中では、潜水艦映画ネタモノNo.1だ
888名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:57:35 ID:LehOVGUQ
ピン関係はGWX3.0Finalのマニュアル595ページに書いてあった。
持ってる人は翻訳してみれ。
889630:2010/09/26(日) 02:24:30 ID:Mhkbld/a
なんとか最後までできました。こんなもんでいいよね・・・?あとはwikiなり再アップロードなり好きにしてください
これでSH3のプレイヤーが増えてくれるといいなぁ

http://unkoloader.dip.jp/up/download/1285434219.JPG
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1285434359.JPG
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1285434804.JPG
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1285434885.JPG
http://unkoloader.dip.jp/up/download/1285434962.JPG
890名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:46:39 ID:Tm/UoWIS
大戦末期だったらもう潜るしかない。爆雷の音とか反射面積とか関係ない
浸水が始まるギリギリまで潜るんだ。250mぐらい潜ればもしかしたら見逃してくれるかもしれない
891883:2010/09/26(日) 11:08:38 ID:oQvrmVrO
>>873
TDC OFFにしてるって書いてあったね。ゴメ
OPTION のGAME PLAY SETTINGのMANUALにチェックが入ってないかな?
892名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:42:47 ID:636MGum6
>>889
ついにコンプリート乙っす!
俺いつもAOBが逆wwwwwwwww
>>890
対戦末期だと、浅海の任務はきついよな〜
遠距離雷撃即離脱
893名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:48:33 ID:tjNOnjgg
久しぶりにSH3+GWXを起動してみたら、
音がおかしくなってた。
距離をとっても機関音が小さくならず、延々と航空機やら周りの船の音が響く状態。
今ハードウェア周りを調べ中だけど誰か心当たりがあったら教えてください。
894453:2010/09/26(日) 12:15:22 ID:k3XclXMK
返信遅れました。
>>492
の助言の通り設定変更してみたら、無事起動しました。

ご協力ありがとうございました。
895名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:21:12 ID:eET/rppn
>>889
乙です!

ところで魚雷の速度は気にしないでいいの?
よく撃ったあとに気付かれて船の速度上げられて回避されることが多いんだけど
896630:2010/09/26(日) 12:54:00 ID:Mhkbld/a
>>895
電気式魚雷を使ってたので一応省いてもいいかなって 
規制解けて1ヶ月だったので、そろそろ危険な気配もあって・・・

そのうち適当に熱走式とsalvoの追加解説も描くかもわからないです
897名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:56:24 ID:m0zPwbLc
教えて下さい。
私が操作している潜水艦なのですがAFT GUN DECKに乗員が配置
出来なくなりました。AA GUNやその他は配置出来るのですが、どのような
解決方法がありますでしょうか?

潜水艦はアメリカのポーバスです。
写真をアップいたしましたので見て下さい。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167306.jpg


898名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:25:25 ID:636MGum6
>>897
バニラでデッキガンを撤去してなければおかしいね
MODを入れてるなら自己責任かと
899名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:02:26 ID:YAo4S5IO
>>873
MODは入れていないんだよね。
魚雷諸元入力を自動にすると出る。
これはゲーム設定(リアルズム何%とか表示される所)で変更可能。
ブンカー内でEscを押せば、ゲーム設定を変更できる。
900名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:24:59 ID:k0zFnZNa
SH4かな?
デッキガンを後ろ向き→前向きに変更してから出航したら配置できなくなった。
しばらく航海しているといつの間にか配置できるようになった。
901名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:16:53 ID:bfihnefX
>>872
斜字体読み難い
色変えるとかが良い
この辺読むと良いと思う
ttp://www.4gamer.net/weekly/silenthunter3/001/silenthunter3_001.shtml

>>893
セーブデータが壊れかかってる時になった記憶がある
対処方法は判らないけど、データが飛んでやり直したら直った
902名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:35:29 ID:wchrPm+i
>>883=891
>>899

レスありがとう、お陰さまで解決しました。
結論から言うと、不具合かと表板のは導入しているMODの仕様でした。
TAIメニューとやらに該当項目の表示・非表示を設定する項目がありました。

お2人の「バニラだとTDC OFFで表示される」という情報がヒントになりました。
本当にありがとう。
903名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:39:48 ID:IpDpuEjL
アカデミーの最後の船団攻撃のチュートリアルが糞過ぎるのですが
(なぜか戦闘艦艇に狙われることは一切触れていない)
距離を置いて航行する戦闘艦艇3隻はどうやりすごせばよいのですか?
最初の一隻を撃沈した時点で全速でこちらに向かってきて、全速で
潜っても爆雷で沈められるのですが
904名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:27:45 ID:o80A2p0Y
SH4はMODで戦艦プレイも面白いな
アメリカ戦艦の対艦対空両用砲は便利だなあ
大和級は副砲が少ない、多数の小艦艇相手にすると弾数少なくて苦戦するね
905名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:57:13 ID:sjGNdjqO
>>901
確かに対処方法不明でした。
結局Whindowsを再起動してもう一回やってみたら何事もなかったです・・・
906名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:26:21 ID:SUmiL09C
>>895
雷撃深度浅くて速度速いと海面に航跡が出る
近ければ魚雷の速度上げても敵艦の回避間に合わないと思う

>>888
マニュアルそんな分厚いのか・・・
907名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:37:51 ID:9p2J75w8
>>903
何度もやって慣れろ、そのためのチュートリアルだ
慣れると無傷で全ての船を何事も無く沈められる
908名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:44:34 ID:y17B0a0n
潜水艦はかくれんぼだからな
全速で動き回ってりゃいつか逃げられるて訳でもないんで息を潜めて行方をくらまさないと
当の爆雷食らってる時が最大の逃げるチャンス
ソナーで音聞いて、爆音が消えたら機関停止
909名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:51:18 ID:o80A2p0Y
1速で100m下にもぐっても、敵に聞こえるもんなの?
910名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:15:46 ID:9p2J75w8
魚雷装填してたりしたら丸聞こえ。
してなくても1速で真上だと捕捉される事があるので
手動で1knotにしてサイレントモードで逃げてる。
911名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:28:32 ID:mkuilpbV
複数の船からピン打たれたら停止してても丸分かり

ところで魚雷の深度を2mから4mに変えただけで結構沈みやすくなった気がする
これまで2000ton沈めるのに魚雷6本とか使ってたからな…多分赤字w
912名無しさんの野望:2010/09/28(火) 11:26:14 ID:FJy6Wi1Z
ソナーが使えないのは爆雷投下してる艦だけ
複数いたら、手動で2速にならないギリギリの速度にしてまっすぐ静かに遠ざかるべし
913名無しさんの野望:2010/09/28(火) 12:39:08 ID:BvL34ngC
>>898
>>900

お返事ありがとうございました。良い忘れましたがSH4です。
たしかにMODは入れてましたね。いったん全部抜いてバニラにしてもだめでしたので

このままの状態で我慢します。


>>900さんの仰るとおり後ろ向き→前向きに変更してから出航したら配置できなくなりました。
しかし私の場合航海してしばらくしても改善しませんでしたねえ・・・・・


それと出航前の艦長室で電話をクリックすると基地だか部隊だかを変更出来るみたいなのですが
教えていただけませんでしょうか?



914名無しさんの野望:2010/09/28(火) 12:46:57 ID:NCwqLGx4
電話は転属願いだったかな。
許可されるかどうかは名声その他で左右されたはず。
915名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:38:40 ID:+0+0t5Eh
4は変温層が設定されているので180mまで潜行できればはっきり場所がわからないので逃げきれる。
916名無しさんの野望:2010/09/28(火) 15:52:30 ID:AFJ3Ve4y
そもそも爆雷自体より
爆雷落とす直前に速度上げるから、
その時点でソナー使えてない
917名無しさんの野望:2010/09/28(火) 18:04:58 ID:jYXa0HU3
wikiの「応用1: TDCを使わず自分で先読みして攻撃」の最後の
「例えば速度5knotの目標に直交するように待ち伏せ、30knotの魚雷を
発射する場合、左舷(か右舷)の、正面まで10°の方角に目標が来たら撃てばいいことになります。」
はどうやって導き出したのですか?
918名無しさんの野望:2010/09/28(火) 19:21:02 ID:5kDuCQLq
目標までの距離はわかってる。
となると、そこまでの魚雷到達時間もわかる。
あとはその時間分だけ5knotで進む距離を直交点から逆算する。
あとは線を引いて分度器で測る。

俺が考えたらこんな感じなんだけど、どうだろ?
919名無しさんの野望:2010/09/28(火) 20:38:36 ID:b/sXpKs/
>>911
2000tは魚雷使う相手じゃないだろ普通
3500t以下は砲撃か無視で良いと思うが
920名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:01:02 ID:niAUbF4/
どちらにしても・・・
糞ゲーに近いものがある
921名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:29:43 ID:DmU1YGMH
>>917
目標が5knot, 魚雷が30knot だから 魚雷と目標が進むラインは
短辺:長辺が 5:30 = 1:6 の直角三角形を形作ることになる。

ということは、発射時の目標との角度は arctan(1/6)= 9.46 deg
で、約10度 になる。
922名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:36:57 ID:AFJ3Ve4y
>>917
数学の話になっちゃうな
敵艦の進路と、それに直交する魚雷の進路、発射時に自艦から見える敵艦の方向を引っ張ると直角三角形になる
2つの辺の長さ(敵艦の速度、魚雷の速度)と一つの角度(90度)が解ってるから、
それで残りの角度を求める
求めるつっても魚雷の速度は一定だから殆ど丸暗記でいいけど

あ 求め方は聞かないでおくれよ 数学苦手なんだ!
923名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:37:57 ID:AFJ3Ve4y
とか長文書いてたら>>921が書いてくれてた
ふぃーれんだんく
924名無しさんの野望:2010/09/28(火) 23:03:05 ID:9UzRjPoe
このゲーム、ノットとkmが混在しててすごく面倒
リアルでは、ノットとマイルでやるから、普通に割れば速度が出るんだけど、
kmが入るから、1.852とか入ってきて暗算できん
なんでこんな訳の分からない仕様にしたんだろ?
925名無しさんの野望:2010/09/28(火) 23:09:13 ID:TbWf79G+
ありがとうございます
もう一つお聞きしたいのですが、wikiのNavigation Toolsのmodを全部入れた
状態で可能な限り正確に目標の方位速度距離を測定しても自動で測定したものと
を比較すると20〜30%の誤差が出ているのですがこれは何回も練習すれば
誤差は少なくなっていくのですか?
926名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:56:08 ID:hUol0eZC
SH5ですが、「Current Depth 40m」の指示を出したにも関わらず、
60m以上潜った末に海底に激突するヘボナビを首にする方法はありませんか?

自分で艦首上げてるとこ見たことない…
927名無しさんの野望:2010/09/29(水) 01:57:57 ID:I7CbUhEc
>>926
NewUIs MODを入れているでしょ?
潜行/急速潜行は自分で艦水平にしないとダメ。
Ver4以前は深度が決まっていたけれど、深度についていろいろな意見がSubsimで出た。
おまいらの好きな深度で止めろ、という事になったんだと思う。
深度一つとっても大問題になるから、あそこは。
928名無しさんの野望:2010/09/29(水) 02:14:31 ID:Chf48N6P
>>924
4だったらオプションで単位変えられる
5知らんけど4でできて5でできないなら5がクソゲーだったってだけだ
929名無しさんの野望:2010/09/29(水) 03:18:23 ID:jTe9sGA/
>>924,928
ドイツはずっとメートル法だよ?
4は米艦だったからインペリアル法がデフォだったけど、その名残で5にも残ってたような微かなw記憶…
930名無しさんの野望:2010/09/29(水) 10:40:09 ID:e9CImGM3
>>925
20〜30%の誤差が距離なら気にしなくていい
速度なら魚雷はまず当たらない。士官学校からやり直せ!
931名無しさんの野望:2010/09/29(水) 13:48:20 ID:VMDZz9tV
なんかアメリカの潜水艦乗ってるとモチベーション上がらんな
なぜか日本相手だと余裕が出る不思議
Uボートみたいな閉塞感がないな
932名無しさんの野望:2010/09/29(水) 14:08:28 ID:RpTxx2Sm
>>931
日本の対潜能力はksだったからな・・・
933名無しさんの野望:2010/09/29(水) 14:33:45 ID:4OCWnHu6
その埋め合わせか、日本の航空隊は史実以上に果敢だそうだね。
夜間に何度も飛来するとか。東海が開発される前、日本の哨戒機に
対水上レーダーなんて付いてたっけ?無ければ夜間、どうやって
見つけてるんだろ。
934名無しさんの野望:2010/09/29(水) 15:11:49 ID:Zoh1JPne
太平洋のど真ん中で零戦が哨戒してるのも・・・
マップ見ても近くに島なんかないし、空母もいそうにないのに。
935924:2010/09/29(水) 15:51:46 ID:OZBSxttf
>>928
ごめん、SH3のバニラです。

>>929
海は世界中ノットとマイルなんだよ。
kmとkm/hに相当するのが、マイルとノットで、単位変換無しで計算できる。
昔、知り合いの船に乗った時、GPS画面がマイル表示で見難いと思って
気を利かせた積もりで単位をkmにして怒られた事がある。
936名無しさんの野望:2010/09/29(水) 16:56:29 ID:u8pjdsXm
>>934
長大な航続距離を生かして軽爆装したゼロ戦がハンターキラーで米潜水艦隊に対して猛威を振るっていたんだよ!!!
937名無しさんの野望:2010/09/29(水) 21:55:18 ID:hUol0eZC
>>927

NewUIs Mod入れてる!
スゲーな、良く判るな。

自分で艦水平にしなきゃならんのは判ったが、そんなキーないよね?
「元コースに戻るキー」と合わせて再設定しなきゃならんのか。。。

しゃーない、KeyConfigするMOD探すか。
938名無しさんの野望:2010/09/29(水) 22:33:02 ID:VkiFRjVh
>>630
館長!あなたについていきます!
939名無しさんの野望:2010/09/29(水) 22:46:05 ID:3CqNon42
どうせ対潜に使うんだったら銀河当たりのが良さそうだね。
潜水艦見つけたら急降下で突入も可能だし。
940名無しさんの野望:2010/09/29(水) 23:09:21 ID:jTe9sGA/
>>934
wikiに書いてあった記憶あったんだけど、見つからないから過去ログ漁ってみた…

>\Cfg\AirStrike.cfg
>Maximum Aircraft Range=2500 ;[>0] in kilometers
>適当な数字に換えれば? 21型なら往復考えると1500くらい?

>>935
ゲーム云々と書いているので史実どおりだよと書いただけです。
帝国海軍でも”目標距離5000”といえばメートルだし、船速はノット(海里/h)でしょ?

そういえばなんか船ゲー?でもkm/h表示のゲームのDemoやった記憶が…w
941名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:24:36 ID:zRiRXdMd
>>934
零戦の航続距離は異様w
21型は増槽ありで巡航速度だと3350m、増槽なしで2222m
北海道の先っぽから与那国島まで片道だいたい3000kmだからね
942名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:41:53 ID:bDuhY3Tl
重戦車もビックリの高燃費
kが抜けてるぞ
943名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:26:39 ID:WqBQI9Xu
>>937
この動画を見れば全て解決する。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12001902
944名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:35:07 ID:zRiRXdMd
>>942
航続距離が1000分の1になっても3km飛べる零戦って・・・
945名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:52:22 ID:CCs4PNe2
燃料1/1000で上昇(!?)、あとは滑空で・・・w
946名無しさんの野望:2010/09/30(木) 02:56:09 ID:kvs61uLC
マジレスすると、爆装すると航続距離が短くなる。
零戦の航続距離は驚異的に軽い機体と高揚力の主翼から来るものだから、爆弾の重量にもよるけど2割以上は短くなるかと。

それでも十分長いんだけどね。
947名無しさんの野望:2010/09/30(木) 13:16:35 ID:ZjX1Cksv
>>941
プリウスかよ
948名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:14:25 ID:pTZI60IQ
海図上で敵との距離や角度を調べたりアスペクト比からAoBを求めたり
正確な針路を指示するのに最も適したmodって何ですか?
949名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:36:21 ID:wJUSm3vv
アスペクト比って言ってるのは潜望鏡で見た時の投影面積の縮率ってこと?
950名無しさんの野望:2010/09/30(木) 19:32:39 ID:0XnXNBe3
>>946
確かゼロ戦21型の平均的な航続距離は増槽有りで2300kmって言われているからね。
よく言う3000km越えの数値はどうやって出した数値か分かんないみたいだし
951名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:06:30 ID:zRiRXdMd
>>950
WIKIだと巡航速度で、増槽ありは3350km、増槽なしで2222km。
全速30分+巡航速度だと、増槽ありで2530km、増槽なしで1433km。
この「全速30分+」というのは空戦を想定したもので、
30分全力で空戦して、まだこの距離飛べますよ、という意味。
952名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:24:34 ID:0XnXNBe3
>>951
と言うよりゼロ戦が3000km飛べるのは航続距離を最長まで出せるよう低速で武装なしで飛んだ数値だったはず。
2500kmと言うのは実際の戦闘で一定以上の武装を積んだ状態の出の数値だから、一般的な航続距離は約2500kmと言う感じかな?
953名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:46:01 ID:Hi6/zvK2
RAOBFのAoBの割り出し方がさっぱりわからん
距離はわかるんだけど
954名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:07:01 ID:Tiqoos9p
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=157376
こんなの見つけたんですけど、インストールはMaGui 3.4の中身のファイルを
手動で全部上書きしていけばよいのでしょうか?iniファイルがあったり
U-jagdという変な計器が追加されたりしていて間違えたら色々面倒なことに
なりそうなのですが、六分儀があるそうなのでなんとかして使いたいです
readmeファイルを見てもsupermodで分類されてGWXではこれとこれを入れてねと
いった書いてあるだけで詳しい方法は書いてありませんでした
955名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:19:32 ID:VnlYWLmH
>>943
SH3ライクなキー設定にするMODのことですよね?
当方SH5から入ってもうすっかり慣れてしまっているので、
今更大幅にキーレイアウトが変えるのは少々困難なのです。
956名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:52:02 ID:9bxmy2KV
>>954
答えじゃなくてスマンが、六分儀はこのMODではないような…。
3で確かに星座航法を目指して六分儀作ってたMODあったけど。
957名無しさんの野望:2010/10/01(金) 06:02:04 ID:M8Uy7ACI
SH3はリアルナビゲーションMODとかいう天測航法専門MODが大昔に出てる
958名無しさんの野望:2010/10/01(金) 08:17:47 ID:OYnQb53i
水中高速潜 伊201MODが進んでるね
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?s=9cbd936bd88b3a8d1ff296fbd262571d&t=174569

>>933
余剰旧式機に電探や磁気探知機を装備していたが制空権が無くなると活動も縮小
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5215/goeiheiki2.htm
昭和19年8月25日から9月にわたる15日間に、探知・攻撃した敵潜水艦42隻のうち
、撃沈確実12隻、うち磁探機によるもの6隻であった。
当初の予想を裏切って大戦果をあげた磁探機は逐次増強されていった。

電探装備機についても、大きな活躍をした。優秀な電探装備飛行艇は東港のもので、
10浬内外で潜水艦を、4-5浬で潜望鏡を探知できた。この4-5浬という数値は、
米軍機の電探と同程度の性能だったらしい。

この時点で夜間・雨天時の飛行も可能になっていた。島嶼や岬角を測距しながら飛行した。
更に技量が向上すると、電探探知方向に突進し、目標喪失後約500m前進して爆撃した。
この500m推測航法によって電探攻撃も可能になった。

昭和19年9月、薄暮探知した敵潜を500m推測航法によって電探攻撃、直撃弾を与えた。


日本の海上護衛戦について
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5215/sealane.htm
日本護衛船舶の護衛兵器
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5215/goei.htm
日本の通商破壊戦
http://www.geocities.co.jp/eiji96301045/Jsubmarine.htm
959名無しさんの野望:2010/10/01(金) 11:56:22 ID:WY1MGADa
456 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 23:50:52
SH3みたいに気持ちの悪い動画しか上がらくなったらやだなぁ
960名無しさんの野望:2010/10/01(金) 16:22:30 ID:XY1b56XY
正直否定できない現状
961名無しさんの野望:2010/10/01(金) 16:41:33 ID:0sJGJ8EI
自分じゃ硬派+高難易度設定の動画も上げられないくせして、
少なくとも動画をアップする程度に生産的なプレイヤーを叩く奴らの多いこと。
962名無しさんの野望:2010/10/01(金) 16:49:59 ID:wL6RIIwj
>>961
プレイ動画系に自称「名人」様が湧くのは仕様と割り切るしか……。
963名無しさんの野望:2010/10/01(金) 17:32:25 ID:DYh2rjKK
ミリオタと萌えオタの合併症の罹患率は凄いな
964名無しさんの野望:2010/10/01(金) 17:43:44 ID:PP5GsSrD
気に入らなきゃ見なきゃ良い。忘れてしまえ、だね
965名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:06:19 ID:oX3h1etJ
ミシガン来たよ
966名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:06:27 ID:PP5GsSrD
軍事系シムと萌えは相性がいいのかねぇ
967名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:18:06 ID:IvQg2r4g
最高難度でキャリアもシングルもクリアできるけど
キャプチャする環境がない貧乏人です。。。
968名無しさんの野望:2010/10/01(金) 19:42:39 ID:YOyH+4xU
軟派で低難易度の動画に対する好悪は人それぞれとしても、
わざわざ叩くコメを残すのは見苦しいったらありゃしないね。
現状が不満なら、黙って自分の好みに合う動画を連載する方がカッコいいのに。
969名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:47:34 ID:MaI6Grgz
荒らしにエサを撒くと延々と居座られる事になるから無視しとけ
970名無しさんの野望:2010/10/02(土) 12:13:10 ID:UxyPM9y8
IIIで日本艦のMODは無いか……。
971名無しさんの野望:2010/10/02(土) 13:19:49 ID:dduTKHuG
SH4の米潜水艦データ一覧表みたいなのありますか?
ガトー級前後だとあまり性能が変わらない気がする
972名無しさんの野望:2010/10/02(土) 13:32:55 ID:YUt8OszN
>>970
PC操作可能なものか?
SH3に日本潜水艦MODならあるが水上艦は知らん(俺は戦艦MODに興味がない)
ただのNPC扱いのユニットでいいなら日本海軍艦艇もたくさんMODがある
973名無しさんの野望:2010/10/02(土) 13:44:18 ID:8PZs9mvq
データの差し替えさえやれば、超大和型だろうがモンタナ級だろうが
使えるようになるんじゃないかな? 多分
974名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:51:23 ID:slT1ZPNI
>>973
意外と難しいんだぜ、兵員配置とか武器の位置とか数が変わってくるからね
Uボート\型に28cm主砲積んで鋼鉄の咆哮やろうとして失敗したよ・・・
975名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:59:57 ID:oL39Xfad
ちょいちょい、赤地に黄色の十字架ってどこの国よ?
遠くからだとイギリスにみえて誤射しちまった…。
976名無しさんの野望:2010/10/03(日) 02:04:33 ID:9u3ybMhX
そういや昔のサイトでだれかがM級作ってるとかいってたけど、結局没になったのかな?
977名無しさんの野望:2010/10/03(日) 03:32:45 ID:TllojXiP
>>975
スペインかな?
978名無しさんの野望:2010/10/03(日) 04:24:49 ID:oL39Xfad
>>977
ありがとう。
昨日から始めたんで、もうわけわかめですよ。
さっきもフランスだと思って沈めたらどうやら違ったみたいだし。
なんとか、まともに一隻沈めたい。
979名無しさんの野望:2010/10/03(日) 10:38:35 ID:xZRMzv1x
>>976
砲撃潜水艦か……胸熱
980名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:55:55 ID:z54cE6Xy
SHやってるとスルクフみたいな大口径砲積みたくなるのもわかるな
105mm砲じゃなかなか沈まないもんな
981名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:06:32 ID:oDbUTuWV
浮上してからの使用に時間がかかるのはともかく、再度潜行準備して潜るまでどれくれいかかるんだろう
駆逐艦見つけてから1分かかるようじゃお話にならんが
982名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:02:17 ID:esrbB1kI
>>975
赤地に白十字ならデンマークだけどなあ。黄色は分からない。
983名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:33:03 ID:fGS9PqZT
ここの新米艦長さんたちは旗も講義しないとダメなようですねw
間違って中立国を沈めると洒落になりませんし。

とりあえず手っ取り早いのはレッドエンサインとアメリカだけを覚えておけば良いんですけどね。
984名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:45:36 ID:ZmB5nXPp
>>983
>ここの新米艦長さんたちは旗も講義しないとダメなようですねw

赤字に黄色十字なんてオイラわからん
是非答えを教えてください。

GWXのマニュアル+ヴァニラの画像ファイル眺めても見つけられなかった…
985名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:50:53 ID:aMGB+Ckw
        ∧_∧
        ( `・ω・´)ゝ" 
        ∪   )   次スレ装填願います!!
        (___)__)
986名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:08:18 ID:mqDdcXZt
SH5のキャンペーンってどうやったらミッション完了するの?
南西航路で何トン沈めても完了しないんだが。
987名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:22:51 ID:fGS9PqZT
>>984
デンマーク(赤字に白十字)かと。
黄色は誤認だと思う。 
988名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:32:57 ID:kMuZI8jg
>>986
オブジェクティブを達成すると海図で勲章マークが点灯する。
この勲章の数で分岐したりする。
ある日にちになると次のミッションへ進む。
沈没しない限り、終戦までプレイできるよ。
989名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:48:20 ID:mqDdcXZt
>>988
勲章マークが点灯しないのはバグ?
990名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:56:36 ID:TllojXiP
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1180045.jpg
とりあえずGWX3.0にある国旗軍艦旗一覧
赤字に黄色の十字無いですね...適当なこと言ってスマンカッタ
一番近いのはスウェーデン?
991名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:25:39 ID:esrbB1kI
白十字を黄十字と誤認するのは、まあ分からないでもないけど
赤地を青地と誤認する余地って……あるのかなあ。
992名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:48:52 ID:4pk8ttqB
無灯火でいる船しょっちゅう誤認する船長がここにいる。
あんまりにも間違えるからファイル移してマップ画面で敵は赤くなる様にした程の誤認率。
993名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:12:20 ID:FHtGnb3k
>>958
伊201はSH4か。伊400MOD作ったエロイ人とかがSH3に移植してくれないかなぁ。
994名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:46:22 ID:JV2vM+Ol
サブタイトルは適当に付けさせてもらいました
不備があったらごめんなさい

【急速】Silent Hunter III・IV・V -その25-【潜行】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286106094/
995名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:57:29 ID:aMGB+Ckw
>>994
スレ建て乙

        ∧_∧
  (⌒⌒ヽ ( `・ω・´)ゝ" 
 (  ブッ!! ゝ∪   )   心置きなくブローします!
  丶〜 '´  (___)__)     
996名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:07:36 ID:fGS9PqZT
>>995
状況ガス!!状況ガス!!
997名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:17:51 ID:LABvtXbE
>>993
それの作者と棺桶氏の関係を考えると無理じゃね?
998名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:24:01 ID:HyAMOykJ
ume
999名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:27:04 ID:U0yASjdL
1000ならSH6は伊号潜メイン作に。
1000名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:58:55 ID:Y8+BQ8Ih
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