【宇宙】 Homeworld 総合スレ 【戦略】 Stage 9
1 :
名無しさんの野望 :
2010/02/13(土) 15:01:25 ID:TTnhhOuk
2 :
名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 15:04:14 ID:TTnhhOuk
3 :
名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 15:22:50 ID:TTnhhOuk
4 :
名無しさんの野望 :2010/02/14(日) 09:59:24 ID:116/GTvf
5 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 21:44:26 ID:rgi8sVTZ
relicnewsのリンク切れてね? テンプレのURLから飛んでもHTTP404って表示されるんだけど
6 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 22:18:11 ID:/0Ar4WlJ
7 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 22:20:10 ID:rgi8sVTZ
もしかしてrelicnewsにログインしてからまた飛ぶとダメなのかもしれん
8 :
名無しさんの野望 :2010/02/18(木) 02:16:42 ID:T6ri1VsW
なんだかStage9のほうのアク禁くらったのでここで; Thu Feb 18 02:09:12 2010 Loaded Archive: 'Homeworld2.big' UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'E:\Program Files\Sierra\Homeworld2\data\locale\English' Loaded Archive: 'English.big' Uing ..profiles\ for profiles folder Changing from a 32 bit colour depth in winNT (5.1 build 2600), Service Pack 2 このエラーが出たときの対処法ってないのですかね; ちなみにWindows7のProでHomeworld2のディスクは持っています。
9 :
名無しさんの野望 :2010/02/18(木) 18:48:49 ID:2FaVhGcB
>>8 このログは通常起動時と同じだよ(エラーじゃないってこと)
PDSのV11つーのを入れてやってみたんだが・・・ 無茶苦茶w 最初からはでなドンパチやりたいと思ってクルーザーが複数でてるような シナリオを選んだんだが、なんか鬼強 敵船との間に白いラインがひかれるから何かと思えばこれがビームの連続照射らしい 金魚の糞みたいなのをあたり一面に撒き散らしすんだがこれがミサイル キャピタルクラス5隻くらいを含む30くらいの敵艦隊があっというまに藻屑 どういうバランスになってるんだw
>>9 ということはPCの問題なのですかね・・・。
真っ黒になってから元のデスクトップ画面に戻るんです;
これ大量にmodがあるみたいだけれど、みんなどんなのをやってますか? お勧めでもあれば教えてください。
個人的にはノーマルだけで十分 複雑なのが好きならCOMPLEX 見た目重視ならガンダムとかPDS
>>13 youtubeに大量にmod動画があがっている
見てみるといい
>>8 既に解決しているかもしれないですが、、、
正常に起動した場合のログはこんなです。何かの参考に。
(Win7 Ultimate 64bit環境 XP互換モードは非適用。適用してもしなくても動くので関係なし)
> Loaded Archive: 'Homeworld2.big'
> Loaded Archive: 'english.big'
> Uing ..profiles\ for profiles folder
> GAME -- Using player profile Player1
> Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7600),
> Using NVIDIA Corporation's 3.2.0 GeForce GTX 285/PCI/SSE2 renderer (Suspected driver is nvoglnt.dll 6.13.10.3087)
> Loaded Archive: 'englishSpeech.big'
> Loaded Archive: 'Music.big'
> SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created
> SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
> Build name: The Dust Wars - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
> Built by : mrbuild
> Data path : D:\Program Files\Sierra\Homeworld2\data
Homeworld2のbigファイルを展開してShipをいじろうと思って メモ帳で開くと他と違って文字化けして使えないんですが どうやれば編集できるかわかる人いませんか?
前スレの最後の方で質問していたのもそうだが、 「××ができない」と言うだけで、色んな情報を殆ど出さない。 指摘されると小出しでしかも不正確。 初心者質問スレでさえ罵倒され以後相手にされないレヴェル。 気をつけよう。
ここはPC初心者教育スレではない いちいちgdgd言わずに放置でよろしい 質問すべき場所/内容を間違えてるからといって罵倒する必要はない そういや久しぶりにインストールしようとしたらキーコードがどっかいった 箱とマニュアルとディスクはあるのにな どうもディスクケースを違うものに入れていたようだ 部屋掃除して探さねば・・・
>>20 それこそチラシの裏にでも書いてろ、まぬけ
>>17 どうしてもわからんなら
バラした状態のが方々に置いてあるから
それをdownloadすれば
まあ今からこのゲームの改造始めようってのならかなり難しいよな リンク切れてたりとか変なファイルしか出てこなかったりとかするし
>>18 さん
質問の仕方が下手で申し訳ありません・・・。
>>19 さん
初心者質問スレがあるのですか・・・知りませんでした・・・。
自分の知りたいことに関してどの情報が必要なのかわからなく、
色んな情報を「出さない」ではなく「出せない」から初心者だと思うのですが・・・。
>>20 さん
できれば質問スレを教えていただけないでしょうか・・・。
探しては見たのですがイマイチ探しきれなくて・・・。
>>22 さん
バラしたのがあるのですか!
探してみます ありがとうございます!!
>>13 complexは、ありとあらゆる制約を乗り越えて・・・みたいな根性がなければお勧めできない。
原作に思い入れがあるならスターウォーズやガンダム(アラが気にならない)
そこ見てわかるなら、ああいう質問にはならないと思う。
>>17 もう見てない気はするが・・・
文字化けファイルは"LuaDC"でデコンパイルして、平テキスト化する。
テキスト編集後にコンパイルする必要はない。
(読み込み時にコンパイルされるので)
hw2の輸入版買ってきたんですが、中身ディスク1枚だけでしたw まだインストールしてませんが、オンラインマニュアル付いてますよね? あと、bugfixのパッチとかって存在しますか?
ある。
32 :
30 :2010/03/04(木) 20:03:39 ID:CAapu2wX
>>31 情報ありがとうございます。
pdfマニュアルが付いてました。英文67ページ;読み応えありそうですw
パッチもv1.1がディスクに同梱されてました〜。
ネットで検索したらv1.2が存在するみたいですが、当てる必要ありますか?
入手するのはドコからが安全なんでしょう?sierra公式は消えてるみたいなんで...
1.2の説明をよーく読むこと
1.2は非公式、入れるかどうかは好みの問題。 それから日本語化してチュートリアルやれば、ほぼそれだけでゲームができるようになる。 細かいところは後からマニュアル参照すればよい。
35 :
30 :2010/03/05(金) 00:43:30 ID:WaaKdsKB
>>33-34 非公式でしたか;
すいません。説明も読まずに・・・
しかし、1,1当てたら?問題発生・・・
"Conclift with Disc Emulator Software detected."だそうです;
仮想化ソフトなんて入れてないんですけどね・・・
やっぱvistaじゃダメなのかな?
とりあえずRelicのForumに報告あるみたいなんで、読みながらいぢってみますw
36 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 11:49:38 ID:2t7oVbcm
ペロ…、これは青酸割れッ…!?
vistaは駄目だろ
38 :
30 :2010/03/05(金) 20:23:45 ID:iKK03jlO
>>37 vistaがサポート外なのは承知してましたが、ウチにはvistaとxpのマシンが1台づつありまして、
vistaマシンの方が高スペックなのと、vistaで問題なく動作したという記事を見付けたもので、
ダメならxpマシンに入れればいいやというつもりで、まずはvistaに入れてみました・・・が!
件のメッセージを出してるのがSecuROMということが判明したので、計画変更です。
spyware上等なxpマシンが調達できるまで、封印することにしました〜w
vista+1.1はアウト 既出
武器の発射間隔を早くしたいんだけどどのファイルをいじればいいのか weapon、shipフォルダ辺りいじってみたけどどうもちがうっぽいし
>>40 「武器の発射間隔」がweaponファイル以外の何に記述してあるっていうんだ?w
よく捜すべし。
StartWeaponConfig()のパラメータリスト 01. <sWeaponName>:NewWeaponType 02. <sWeaponType>:武装タイプ 03. <sWeaponFireType>:発射体タイプ 04. <sWeaponFireName>: .wfファイル名 05. <sActivation>:有効種別 06. <fWeaponFireSpeed>:発射体初速 07. <fWeaponFireRange>:射程距離 08. <fWeaponFireRadius>:被害半径 09. <fWeaponFireLifetime>:ビーム照射時間 10. <fWeaponFireMisc1>:ビーム準備時間 11. <iWeaponFireAxis>:ミサイル射出方向 12. <iMaxEffectsSpawned>:当たり判定発生数 13. <iUseVelocityPred>:リード射撃 14. <iCheckLineOfFire>:射線上に味方がいるとき発砲するか 15. <fFireTime>:射撃間隔 16. <fBurstFireTime>:バースト射撃時間 17. <fBurstWaitTime>:バースト射撃間隔 18. <iShootAtSecondaries>:第二目標への射撃 19. <iShootAtSurroundings>:他の目標への射撃 20. <fMaxAzimuthSpeed>:水平旋回速度 21. <fMaxDeclinationSpeed>:伏仰速度 22. <fSpeedMultiplierWhenPointingAtTarget>:ビーム掃射速度変数 23. <sWeaponShieldPenetration>:シールド貫通特性 24. <iTrackTargetsOutsideRange>:射程外目標を追尾するか 25. <fWaitUntillCodeRedState>:コードレッドステートで射撃停止するか 26. <iInstantHitThreshold>:ビーム貫通閾値
vistaはアウト? vista+1.1 で1年ほど動かしてたんだが。。。今はWin7に移行
>>30 条件は良くわからないが
"Conclift with Disc Emulator Software detected."は vista,xpに関係なく
たまに出ることがある。
諦めずに
1.何度か起動トライ
2.CD抜き差し
3.OS再起動
のどれかやってるうちに正常に認識される。
うちでHW2起動時にたまに出た "Conclift with Disc Emulator Software detected."は SecuROM機能とは関係ないもの?
SecuROMに関しては、無知な問いだったか…。 Vistaの話ですが、 動いたのは"Vista 64bit ultimate"でです。(32bitでは試したことない)
data/art/fxに置かれているエフェクト定義用luaファイルの 各パラメータに関して説明されてる資料てどこかにないでしょうか? 使われ方を見て解る部分もあるが、大半はよく解らない。 エフェクト変更するとかなり印象が変わって楽しいのだが 手探り状態なので限界を感じる。何か参考になるものはないものか。
>>49 あー、俺も知りたいわ。
弾やビームの色とか大きさとか変えたいと思ってファイルの中身を眺めてみたものの
さっぱり分からん・・・。
お笑い系統のmodもいいな 爆発雲がドラえもんの顔になるとか
今からHW2買おうと思うのですが、中古でも大丈夫ですかね
何が?
starwarsMODの動画youtubeに全然無いのな 人の見るほうが好きなのに・・・
54がどういう探し方していたのか知りたいものだ・・・w
書き方が足りなかったすまん HD画質が見たいんだよな。 あと外人の編集の多くはバタ臭くて嫌いなんだ。 ただでさえ多くない動画だから良質なものに 出会える期会が少ない…
本体飽きたらMod、Mod飽きたら縛りプレイ complexで攻撃用艦船一隻も作らず勝負がお勧め
zoomeで公開してる人のMODがしたい・・・ 更新が完全に止まってますが/(^o^)\
>>58 攻撃用艦船を1隻も作らずに勝てるとしたら、それはそれでバランスがそうとう崩れたゲーム
という事にならんか?
61 :
58 :2010/03/10(水) 12:02:51 ID:cSlbNQ5b
complexのガンプラットフォームは、ある意味攻撃用艦船みたいなもんだから、 代用してるだけと言えば言える。 なにしろオリジナルと違って、鈍足ではあるが移動できる上、 上位バージョンになると射程10k超とか反則に近いようなのが使えるから。 これらを周りに浮かべて、ガチガチにした母船でにじり寄って押しつぶす戦術w
>>59 放置してすまそ
Misson12上げといた
>>41 40じゃないけどそのツールの名前教えてくれないか
俺も使いたい
過去スレで紹介されてたな。 造船所か、そこでなくともググレばすぐ見つかると思う。
ガンダムとスターウォーズは同居可能?
>>65 bigファイルが分かれてれば同居は可能だべ。
dataフォルダを上書きするタイプだと困るが。
67 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 02:47:48 ID:syZIsgBE
>>67 読み込むbigファイルごとにショートカット作れば・・・
ひょっとして、複数のMODを同時に読み込みたいってことだったりする?<同居
もしそうなら面倒だ罠。
bigファイルを解凍して、双方のファイルが衝突しないことを確認しつつDataフォルダに放り込み
衝突するであろうrace.luaとかfamilylist.luaの内容をマージして矛盾が生じないようにすれば可能、かな・・・?
実際自分で試した同居可能は(ショートカットを別に作っておけば後は何の操作もいらず立ち上げ可能なもの) オリジナル TPOS Complex PDS パイレーツ TFS FX ↑PDSだけがバラしたdataファイル上書きタイプ これが2種類以上あるばあいは一つ以外は圧縮する必要あり
70 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 12:03:00 ID:syZIsgBE
>>68 やっぱそうだよね。
前やろうとしてfamilylistがどういったこと記述してるかわからなくて諦めたんだよね・・・
DEP解除出来ない・・・ プロンプトからDEPOFFにしても無理
MS様が付け加えてくださった素晴らしい機能の事ですね。
73 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 18:11:51 ID:8SVFH8iJ
たまに非adminユーザーでログオンしてたのを忘れてたりするから一応見てみて
HW2で 画面サイズの設定をミスって直そうにも直せなくなった オプションの設定に関するファイルってどこにあるの?
パラメーターで指定すればおk
パラメータでの指定で問題ないけど、こっちのファイルをメモ帳で開いて、 "screenResolution" って項目の数字を変えてもいける C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1\PLAYERCFG.LUA
complexはいつのまにか7.44までバージョンアップしてるな
7.44はもう結構前だよー。 しかも.34と殆ど同じだったし、そもそもフォーラム読んでも変更点がいつもわかりにくいorわかんない。 だいぶ7.44のままだし次出るならver.8じゃないかなぁって楽しみにしてる。
complex 地獄のようなアップグレードの嵐 PDS アップグレード一切無く最初からドンパチ 両方やっとけばお腹一杯
キャピタル級が破壊されたとき出る破片、あのリソース量を変えるにはどこをいじればいいんだろうか
>>84 破片の定義ファイル:
data/resource/salvage/破片名称/破片名称.resource
(船が破壊された時に出る破片名称は、船の定義ファイル内に
書いてあるので、それを見て確認)
定義ファイル内でリソース量を決めているパラメータ:
NewResourceType.resourceValue = xxxx ← この値をいじる
85>>の補足 船の定義ファイル(○○.ship)内での破片の定義箇所: SpawnSalvageOnDeath(NewShipType,"Slv_Chunk_Lrg01",1,0.05,60,30,150,25,35,125,65,75,0,0,0,60,0,0,0,50); SpawnSalvageOnDeath(NewShipType,"Slv_Chunk_Sml01",1,0.01,80,125,60,75,125,80,65,75,0,0,0,60,0,0,0,50); 上記のような定義がファイルの後ろのほうに10個ほど並んでる。 "Slv_Chunk_Lrg01"←が破片名称 破片名称を変えれば、好きな破片に変更できる。 定義を削除すれば、破片をなくすことも出来るし、 逆に追加すれば、破片だらけにするということも可能。 うちでは、破片は全部無効化して遊んでいる。 (大規模戦闘をやったときに、画面が破片で一杯になってしまうので・・・)
おお、できた ありがとう・・・ありがとう・・・!
先日HW2を買いました。 インストール>1.1パッチ>日本語化を完了しチュートリアルから始めているのですが 視点移動などが非常にラグった様な状態でカクカクになってしまいます 改善すべき方法とかあれば指南よろしくお願いします。 XPproSP3,AMD PhenomIIx4 955BE DDR3-10600 8Gメモリ(うち4GをRAMディスク化) RadeonHD4890(ドライバ9.11) DirectX9.0c
HW2のオプション>ビデオ で ENABLE VSYNC をチェック
よし、そろそろ俺の宇宙にもMOD'sを導入だぜ。 ん?ありゃ。PDS と HomeWorld2.0 は DeathMatch 系のルールのみ? もしかして、これって正しく導入できてないんだぜ・・・?
>>90 それで正しいんじゃないかな。
シングルキャンペーンまで改変するMODは少ない(と思う)し。
そういえば昔、キャンペーン用にデストロイヤーとボマーをキーパーとドローンに置き換えるmodを作った事があるんだけど、欲しい人居る? まあ今更シングルやったって面白くも無いかもしれないが
>>91 うおー。すまん。DeathMatchじゃなかった。
んー。えっと、いわゆるスカーミッシュ対戦で、最初から研究全終了してる状態で始まるルールしかないのかな?って疑問だった。
しかもやり直してみたら、HW2.0は初期艦隊でかいけど別に研究自体は終わってなかったのな。それでPDSのみの疑問になった…。
質問すらちゃんとなってなくて、ほんとにすまん。
ドンパチMODなんだよ
>>94 なるほど。そういう事か。
そういえば、艦隊をナンバーにアサインするだけじゃなくて、F5~F8?で陣形組ませると突出して撃破されたりが減るんだな。
まぁちょっと考えたら当たり前なんだが…。でもなかなかこれに気付かなくてアサインするだけしてて、フリゲート造った端から木っ端微塵にしてたぜw
それと、いろいろMOD入れてみてさ、このスレではあんま話題になってないようだけど、TFS ってMOD面白いな。
小型機が速い上に攻撃力高くて、しっかり対空を固めないと沈するぜw
(Battleじゃない)Cruser とか BattleShip に加えて、戦闘力備えたCarrier だとか本家では埋まってないクラスの船が造れるようになってるのも良い感じ。
うん。それに、DDE-73 Mk.2 Escort Destroyer だとかの名称も良い雰囲気だしてるぜ。
Apr 15th, 2010 に Ver2.6.1 出てるし、前やってたけど更新に気付いて無い人も居るんじゃないか。
うわっ。気付いたら長文になってた。こりゃまたすまんw
そうそう。 これな っ
http://www.moddb.com/mods/tactical-fleet-simulator
GUNDAMMOD はここでやってもOK?
他のMODの話題もここで扱ってるんだし全く問題ないだろう。 だた、ガンダムそのものの話題にはしないようにな。
ありがとう。 といってもMOD導入で躓いたときに基本的なことを聞くぐらいだと思う。
おお、ここまだあったのか。 もう続編は無いにしてもこの手の新作は出ないのかね・・・。
いまだにどれもぱっとしないしなぁ SSoEも悪くはないんだが戦略重視すぎて3D感が薄いしな やりこんでないからかもしれないがHW初代みたいな回りこみながら戦闘する楽しみがない 重力網で戦闘機一網打尽とか 大量のアサルトフリゲートでイオン各個撃破とか アレが好きだったんだがなー
初代HW好きだったよ。 戦闘システムに関してはHW2の方が劣ってる気がするな。 …不満はあるけど、、MODで楽しめたので未だにHW2で遊んでます。 後継作品は、、、自分達で作るしかないのかね。 初代のシステムちょい改良+グラフィック近代化で、今でも十分通用するものが出来ると思うのだが。 やっぱり誰か作ってくれ〜。
HW2はメカデザインが好きだな。 船も艦載機も無理の無いデザインで格好いいし。 EVE Online何かは綺麗だけど宇宙船の形が受け入れられん・・・。
禿同 もう4年はやったが未だ無視することはできても好きになることは一生できない気がする
seed mod1.2ってもう手に入らんのかな中国語のサイトはどこもリンク切れになってる
このスレ的にはFX modってどうなん? イマイチなん?
106 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 01:43:19 ID:xfD1Gq7/
>>105 FXはかなり対戦向けな気がする
人間相手なら面白いと思うが
俺は最近Complexばかりやってる
マザーシップ一隻から初める、大サクセスストーリーみたいな感じでw
EASYのCPUでもナメて戦闘ユニット作ってないとどんどん送り込んでくる
>>106 そうそう。
Empireはスキルシステムとか実装するらしいけどなw
>>108 Complexかー。
やってみよかなー
110 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 02:07:28 ID:2YBdq+VK
>>109 普通にforum見たら0.7 betaって書いてあるじゃん・・・orz
おれなに見てたんだろ・・・w
だね〜見た感じこれなんてCoH?って思ったわ。
とりあえずFX mod作ってる暇があったらSEED modをはやく・・・(ぁ
そういやメビウスゼロ公開されてたね。
complexは結構お気に入りだなぁ〜
しかしもうすぐで前のアップデートから半年か・・・
諸君らオススメのComplexやってみたわけだが・・・ なんだこれww 敵Tueee!! ルール難しいiiiii!! Easyでボロ負けとかいくらRTSへたくそだからって アタイくやしい(ビクビクッ
PDSやれよ あれ簡単だから、出して戦うだけ
>>111 ツール使って研究も建造も一瞬にして終わらせろ
>>111 ファイター作らずコルベットあたりで優位な戦いを最初からすること
あとはキャピタルまっしぐら
CPUのファイターは、戦力としては怖くない。
ただ資源荒しされるので厄介。
Vaygrなら初期は母艦が有効な対空戦力。
ヒガランはスカベンジャーのRapidSweeperで迎撃。なんという悲しさ。
最近始めたんだけど自分のユニットをマップの上下に移動する事は出来る? GUNDAMMODのマップで上下からも敵が出てきたりするんだけど、 Y軸移動の方法が見つけられなくて策敵すら難しい。
チュートリアルぐらいやろうぜ
>>116 ヒントthx!
チュートリアルでも少し悩んだがおかげ様で無事解決できました。
ただ上下からの強襲はユニットの攻撃可能範囲の関係で軽くプレイヤーチート
1作目の日本語MODってあるのかな?
121 :
名無しさんの野望 :2010/09/08(水) 20:15:17 ID:bDXOozvK
Homeworld2で建造した船のMAPにハイパースペースインする設定(shipyardみたいな)ってどこで設定すりゃいいんかな?
>>120 いままで無い
日本で販売されたツクダシナジー版でもテキストは英語
日本語で書かれたストーリーがマニュアルにあった
2の日本語modが作成されたこと自体が偉業
>>121 なに言ってるのかわかんねーよ
>>121 建造した船がハイパースペースインで登場するようにする方法を知りたいで良いのかな?
(mothershipでshipyardを建造したときみたいに)
>>123 そうですそうです
どこら辺を弄ったらいいのかさっぱりです。.shipでもさっぱりでして・・・
最近RTS少ないよなぁWiCとかOfficerは面白かったけども 俺はPacificStormやSW:EaWみたいな戦艦丸ごと動かすRTSがやりたいんだよぉ・・・・orz
かっこいい宇宙戦艦が出るのコレしか持ってないんだよな 前面被弾面が考慮されてないデザインだとかっこわるい その点、HW2の戦艦にある平べったいのが一番好き
>>124 NewShipType.DockFamily = "Shipyard"
これでいけたような気がした・・・が、いまいち自信がない
違ったらすまぬ
表示される文章を変えたくてEnglish.bigを置き換えたいのだけど、 UnfBigでは、ローカライズファイル用にはコンパイル出来ないみたい。 English.bigへのコンパイルってどうしたら出来るかな…
complexの和訳ってないのん
もう続編とか贅沢言わねぇから類似品だしてくれぇ。
大体4年も前のゲームを超えられないのがおかしいだろう、 頼むよホント。
complexの音沙汰が無くなってだいぶ経つが、プロジェクト死んだのかなぁ・・・
いまだに新Verをチェックしに行ってしまうな comp
gog.comでAnuman Interactive社のプロモ中で ヘジモニア(Haegemonia Gold Edition)がちょっとお安くなってます スレ住人の皆さんのヘジモニアへの評価はどんなもんでしょ?
宇宙ストラテジースレの方がいいと思うが とりあえず本体だけなら、俺はぜんぜんダメだった homeworldとはあまり似てないよ ストーリー付きでものすげー一本道で 深みのないSins of a Solar Empireみたいな感じ gogのは拡張も入ってるらしいがそっちはしらない 一応好きな人もいるらしいけど
Haegemoniaはスパイ云々で頭を抱えると思うよ。 Nexus: the Jupiter incidentの方がオススメ。Steamで$9。
137 :
134 :2010/10/25(月) 23:47:21 ID:L8htKyLE
>>135 ,
>>136 ご意見を参考にデモもやってみました
確かにキャンペーンは話が一通りの流れしか用意されていないようで
もう少し自由度があればなーという印象を拭い切れませんでした
惜しい気もしましたが今回はスルーということで
レスありがとうございました
138 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 11:59:27 ID:US/zoG+J
昔HW2でHWを再現するModってなかったけ? ModDBでもそれらしいのが見つからないんだけど。
140 :
138 :2010/11/05(金) 23:40:29 ID:cxydx6Bb
>>139 ありがとうございます。
探してたのはHomeworld 2: Requiem Warです。
complexやってるんだけどpopcapきついなー 多分リソースコレクター作りすぎなんだろうけど 20以上作ったらダメっぽいな
143 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 02:34:58 ID:AIJqgSM8
>>142 最近やってないけどリソースって基本RU Fusionだっけ?で結構入るもんじゃない?
後リソコレ普通に40ぐらい作っても全然問題ないと思うけどpopcapMAXにしてる?
やってみたけどやっぱ赤くなって40も作れないな しっかりMAXにしてもみた popcapっていうか乗員の話なのかな 終盤になってやっとある程度自由になるし
戦闘艦を造りまくれば当然リソコレに回す人員が足りなくなる。 <br> でも、後半において多用するBCやDDはいくら造っても、オフィサーの制限に先に引っ掛かって、一般兵の制限には余裕があると思うんだが。 <br> コルベットでも大量に造ってるのか?
Fusion錬金のほうがいいのかな リファイナリーとスカベンジャーってどっちがいいんだろう
HW初代 1999発売 HW2 2003発売 今 2010 7年過ぎた、いつまでMODで凌げば良いのだ…。 それにしても未だに遊べるとは息が長いよな。
4コア以上に最適化されたDx11仕様のHW3でないかね まさしくWindows7初のキラーアプリだと思うよ 大小1000隻以上の艦隊同士が、艦載機交えて交戦してるシーンなんて来たら震えるんじゃないか
涎垂れるわ
だがそれは技術的な見せアプリにしかならず=一般受けする大ヒット製品ではないという罠。 随分昔に買った洋書の翻訳されたゲーム論みたいなのにあったな。 「さらにユニットの種類の多いAOE、スタークラフトもどきなら売れる」っていう企画書は通らないんだぞっていうやつ。
最小単位を増やしてダイナミックさを倍増させるというのは 皆がよく見る夢だから、どうにか実現して欲しいね
というかもう完成されてるよ、Homeworldは
まぁ変にいじってもな・・・ UIをHW2にして艦種や戦略戦術はHW1で遊べばそれでいいわ 久々に再インストールしようかな 7-64で動くかどうかはしらないが
Complex8.0リリースまで30日程度ってお知らせ着てるね
>>153 当方Win7 64bit環境で動いてますよん
7だとver1.1動かないらしい、実際やってみたら動かなかった
DEPに引っかかってるんでしょ
complex8がクルーヾ(゚∀゚)ノ゙
メール来てたね
160 :
名無しさんの野望 :2010/11/30(火) 20:20:11 ID:o8ziLkEh
HWの新作が出る気配は無いですか? 尼で2を買っとくかな
皆無
今なら廉価版が1980くらいで買える
luaconfig.dll....orz Windows7だからかな
complexの新作はなんとなくクリスマス少し前位な気がするなぁ。 まぁどっちにしろ毎日更新確認するんだけど
165 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 19:46:43 ID:xp7kP8Pp
complex8 beta出てたんだね・・・気づかなかったよ。 いま落としてる中wktk
教えてくれてありがとう 400kbか。にしても重いな混雑してるのかな。 今回はあくまでβテストで導入方法に癖があるから新作にいち早く触ってみたい人以外は待ってても良いかも。
新しいシステムとして電力が追加されてた。 電力が豊富だと生産速度や攻撃、移動効率上がるんだけど、 不足してると、生産速度が半分になるだけじゃなく、レーダー効率が最悪な事になった。 RUFusion発電が凄く電力食うから、以前みたいにスカベンジャーやリファイナリー大量で資源賄うのは無理になっちゃった。 要地に縛られずに機動できるから結構好きだったんだけどなぁ。
これと似たようなゲームってないのかな PCor家庭用ハード問わず
SoSEはちょっとやったけど戦闘がなんか大味なんよなぁ こまかく操作して有利にとかあんまりない HWも初代は操作命だったのに2になって誘導ミサイル増えすぎだろ
>>169 それは平面だったけど?
やったことないけど、Star Wolvesシリーズ?
Star wolvesはRPGだからhomeworldとはまた別物だな。 homeworldらしさが何を示すかは人それぞれだろうけど、 3次元機動が出来る宇宙物RTSは記憶にないな。 印象に残ってないだけでプレイはしてたかも知れないが。 ジャンルがターンベースストラテジーになっちゃうし、戦闘も二次元機動だけのリアルタイムではあるけど、 戦闘機に戦艦にミサイルにレーザーにkamikazeに細菌兵器と色々できるSpaceEmpireV位だなオススメできるのは。
いやでも、グラフィックや操作的な面でいちばん近いのはstar wolvesでしょ homeworldをそのまんま小規模にしてRPG要素入れただけのゲームだから 他に一応、ORBという超微妙ゲームはhomeworldそっくりだった
Star Wolves初代はキャンペーンがステージ区切りだったな。 その辺の感覚がHWっぽいノリだった気がする。 2から先は操縦できないXシリーズっつー風味が強くなるけどね。 宇宙ターンベースもありなら俺はSword of the Starsがオススメ。 艦隊による惑星攻略戦に特化した戦闘シークエンスは、 火力至上主義だと軌道爆撃時に星が荒廃し尽くしてしまうのでジリ貧というセンスがタマラン。 でもHWの代わりにはならんのだよねorz
ああSotS俺も大好き 戦闘は2Dだけど、楽しいよね star wolvesは1とそれ以降はテイストが違うのか
あいや違うな、SotSの戦闘って3Dだったような気がしてきた
そういやSEED MODの次(O.R.B)予定では明日公開だな。 楽しみだww
Windows7 64bit環境で、v1.1は駄目なのかな?
>>179 ダメな人といける人がいるみたいだよ?
俺の周りは全滅だった・・・でなぜか俺はいけたけど・・・データ実行防止あたりが原因かなぁと。
後足りないdll拾ってきたりした
データ実行防止は設定しないとダメだよ 32bitでも一緒なはず
自己レスだけど、オリジナルCDからインストールしたらプロパティでXP SP3互換にしただけで普通に動いた。
前は、CDを仮想化して、no-cd使っていたから駄目だったのかな?
でも、古いマシンでプレイした時よりも重いかも。
core i7
[email protected] 、Geforce GTS250使っているのに・・・。
184 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 08:50:44 ID:X/KfcX1d
cfgファイルでDicrectXまわりをオンにするんじゃなかったっけ? カタクリの時の設定と記憶がまざってるかも
Windows7 64bitでv1.1だけど XP互換とか何もしなくてもインストールしたら普通に動いたよ… Vista 64bitで動かそうとしたときは少し面倒だったが。
そうか、カギはNoCDだな ウチは誤爆でフリーズするから必須なんだよな
久々にスレ覗いてみたらSEED MODなんかあったのか 早速導入してみた…んだが、起動せんぞこれ…どうなってやがる
久々にキャンペーンやったら頻繁に入るカットインでイライラしてたの思い出した というかまたイライラさせられた
complexベータ取れるのまだかのう
>>188 でも、シームレスにゲームに移行したの見て一度は感動しただろ?
ああいう演出してくれるゲームってあんまりないんだよな
191 :
名無しさんの野望 :2011/02/18(金) 16:40:09 ID:pouwnzU2
gamespyでマルチに接続しようとすると CD key authentication failed -unknown CDkey って言われて接続できない・・・ どなたか解決法分かる方いらっしゃいませんか
>>191 その内容から答えは一つしかないサポートに連絡する
最初からすぐに大艦隊戦する方法ってある?
MOD
196 :
名無しさんの野望 :2011/03/11(金) 16:50:12.49 ID:ROvH4q0Y
>>193 startingfleet.luaだっけ?それ弄って最初から大艦隊保有してる形でゲーム開始すりゃいいんじゃね?
チュートリアル始めたんだけど、マウスの右クリックを伴う動作がほとんど受け付けない。なんなんだー PS/2マウスじゃないとダメなんかなー
198 :
197 :2011/04/24(日) 17:11:59.70 ID:MLzqkPaL
過去ログStage5で同じ症状の人いた VSYNC ONで解決しました
つい最近購入してPDS入れたら 「ディスクエミュレータソフトウェアとの競合が検出されました」 と出てきて起動できない ディスク入れてあるのにまるで割っているみたいじゃないか どうすればいいか誰かわかる方いらっしゃいませんか?
すみません自己解決 これは面倒なことになった
作者のサイト見るとガンダムSEEDのMODってまだ作ってるんだな しかし中国サイトは読めなすぎてDLの仕方が分からんw
なんかおススメMODってあるかな?
最近このゲーム始めたんだけど、いくつかステージこなして 多少慣れてきたかなーと思ったら 超新星の前の敵基地で主力艦が全滅した… コルヴェットや戦闘機は近づく前に溶けちゃうし。どうしろってんだw
>>204 >>205 ありがとう
スポイラーやらWikiやら見たら倒せたよ!
デストロイヤー二隻残してフリゲートが全滅したけど…
リペアコルベット随伴させたのに何の役にも立たなくて泣いた
フリゲートとかを真上or真下に移動させる時、 ちょっと斜めになって浮くor沈むような動きになるのが気になるんだけど、仕様なの? 攻撃するときはちゃんと真上を向いて進撃してくれるんだけどな。
>>207 仕様だね。
移動での上昇・下降時の船体最大傾斜度は、パラメータ("descendPitch")の値で決まる。
NewShipType.descendPitch = 90
とすれば期待の動作になる。
>>208 始めたばっかりなのでパラメータの書き換え方とかよく分からないけど、詳しい解説ありがとう。
速度の遅い艦だと、ちゃんと指示通り上昇してるのか分かりにくくて困るんだよな…
ようやく母星の目の前まで来た。 戦いは厳しいが、落ち着いて各個撃破すれば十分勝機はある! 「こちらElson艦長だ。助けに来たよ!」 いきなりカットインしてくるんじゃねえ!今大事なところなんだよ! …でもこのイベント初めて見るし、飛ばそうかなどうしようかな… などと一瞬でも迷った私が馬鹿でした。 慌ててスペースキーを押した次の瞬間にマザーシップ爆死…
初代をめでたくクリアしたので2を買ったんだけど、 Homeworld Cataclysmとかいうのが事実上の2作目で、2は3作目ということなの?
やっぱりそうだよね、ありがとう 1、2に比べて情報が少ないのは、MODの数とかそこらへんが理由なのかな。 残念ながら2が動かなかったので、Cataclysmの前に新しいPC買わなきゃいけないけどorz
>>213 まあそうだね。WoWの片栗ばっか出てくるでしょw
スタジオが違うんでRelicは続編の内に数えていない&脚本と演出、音楽が初代に比べてイマイチなんで、
コアなファンが少なかったのが露出を減らしている原因かと。ゲームとしてはかなり面白いからオススメだよ。
作ったのは現Rockstar Vancouver(Bully作ったトコね)に当たるBarking Dog Studios。
シナリオや考察関連は引き続きHW1のライター、Arinn Dembo女史がMarcus Skyler名義でやってる(つーか1・2・片栗全部このヒト)んだが、
このヒト大好きなゲームにRedneck Rampageを即挙げる位アレで。
片栗ではどうも地が出ちゃったんじゃないかというぐらいストーリーが脳筋。
HW1の情感は全部ストーリーコンセプトのDave Williams氏がやったんじゃねーかってぐらい片栗はアレで解り易い。
Join to ussssss
せっかく新しいPCを買い、グラボを買い、2が動く環境を用意したのに 新しいシステムとストーリーに馴染めず、 ついついまたSacrifice of Angelsで遊んでしまう… 全体的にきれいになったし、初代の面倒臭かった点も改良されてるんだけど、 なんとなく違和感があるんだよな。テンポが違うというか。
>>218 初代のMODなので、2が起動すらしないノートPCでも動いたから
新しいPCが来るまでしばらく遊んでたんだよ。
スタートレックが好きな人には楽しいと思うけど、基本的にディファイアント無双なバランスだから
普通に遊んで楽しいかと聞かれると微妙…
ようやく2のキャンペーンが終わった。長かった。 パッチを当てると若干難易度が下がるという話を聞いたので、 あえて1.0のままでクリアしたんだが 正直、当分Vaygrの艦隊なんか見たくもないって気分だ… というわけでさっそくMODで遊んでみようかと思ったら、PDSとやらのサイトが落ちていて悲しい V11はまだ落とせるけど、V7とかはもう落とせないのかな
>>221 おお、ありがとう!
YouTubeで7.3.2がおすすめって書いてあったんでV7探してたんだ。
もちろん7.3.1でも嬉しいよ。
最新版は若干地味になってるんだよね?
最新と言われても相当前のリリースだしな、PDSそれぞれのメジャーバージョンの比較はしてないよ たまにhomeworldやりたくなったときにやるくらいだし Modとして常時入ってるのはComplexだけど、PDSはよく出来たModだと思う v11系にしろV7系にしろ最終バージョンどれだろうな・・・PDSのドメインで配ってたのなら入手は難しそうだね
バックアップCDのデータ検索してたらv732のリンクがあったから探してみたらアーカイブ出てきた(笑
225 :
名無しさんの野望 :2011/06/15(水) 23:02:20.75 ID:lfFQxgV/
1を中古で700円でゲットしたのだが…。 完全3Dを謳っておきながら、上下移動は限定的やん。 みてくれだけ3Dだが、ふつうの2Dとなんら変わらん。 レンズマンの指揮球みたいなのを期待してたのにー。 ていうか、トップビューがない分、2DのRTSからさらに烈火しているともいえるね。
久々に遊びたくなって引っ張り出してきたけど キャンペーンでも使えるMODってある?
>>225 「上下移動は限定的」ってどういう意味?チュートリアルはやったの?
センサー画面をぐるぐる回して、マップの配置や敵艦の位置を3次元で確認しておかないと痛い目を見るよ。
初代は2と違って、敵を目視で確認しないと攻撃できないし。
Shiftキー押しての縦方向の移動知らんのじゃ?
上下移動は限定的(キリッ) トップビューが無い(キリッ) 提督迎えに行くシーンで面白いことになりそうだなw どうせ本当は買ってないんだろうけど。
1のマップは割と地形が平面的に配置されてるの多いからなぁ でも誘導ミサイルだらけの2に比べて立体での戦闘はかなりあったとおもう 敵艦隊の頭上からサルベージ編隊突っ込ませるとか アサルトで回避行動しながらイオン叩き潰すとか楽しかったなー
オレはクロークして集団リソース船でカミカゼが好きだった
PDSってずいぶん変わったシステムなんだね… 右クリックでターゲット指定してやると、対空兵装がちゃんと機能しなくなるから プレイヤーに出来るのは艦隊を適当なところに移動させてF4押して放置することだけ。 敵陣の中央に突っ込むと集中砲火であっさり沈められるから、 うまいこと艦隊を移動させて有利な位置に展開すれば勝てる…のかな。
>>敵陣の中央に突っ込むと集中砲火であっさり沈められるから バトルクルーザーですらボンバー相手にあっさり沈むのに・・・
>>234 > 右クリックでターゲット指定してやると、対空兵装がちゃんと機能しなくなるから
> プレイヤーに出来るのは艦隊を適当なところに移動させてF4押して放置することだけ。
これはPDSというかHW2の仕様なんよね。
自作ユニットで対空砲(ファイター・コルベット・ミサイルのみ攻撃)を作ってみたことあるけど
どうも中々思った通りの動作にならなくて。
>>236 バニラのバトルクルーザーにも対空砲付いてるけど、
あんまり効果を実感できないと思ったらそういうことか。
難儀な仕様だな…
主砲と対空砲を上手く使い分けるには 主砲は大物しか狙わないように設定 対空砲は小物しか狙わないように設定 適切な位置に移動させて、F4キーおして放置 これで良いんじゃないかなぁ。 あとは .ship ファイルの中で攻撃優先度を適切に並べ替えるくらいか。
核兵器自爆艦のJudgementが出てくるのどのmodだっけ?
自己解決 名前の覚え間違いだったorz Cimplexのjuggernautだった
未だにマインレイヤーコルベットの使い方がよく分からない TFS入れてるからミサイル迎撃もしてくれるみたいなんだけど どうも効果的に動いてる気がしない… これもF4で放置してればいいのかな そうすると突出していって死んじゃうんだけど…
HW2の機雷は異様に使い難かった記憶が。
HW初代のmineは冗談みたいにフリゲートやDES様が吹き飛ぶから楽しかったのになぁ
Hw2の機雷は威力3倍くらいにすると、フリゲートが1発で吹き飛ぶしデストロイヤにもかなり有効になるかな?
磁石に引き寄せられる砂鉄のように近づいた敵艦にダメージ与えたはず 通り道に仕掛けておくといい 〇〇〇〇ホイホイと似たような使い方だから
3はまだかよ
今年度の冬らしい
それ本当?( ^ω^)ワクワク
250 :
名無しさんの野望 :2011/07/03(日) 20:41:25.47 ID:y97eQaPX
>>243 キャンペーンで後半ではこれがなくては進めなかった。
敵にばれるかばれないかぐらいの所で機雷大量にまいて巻き終わったら
退避
その後囮のコルベットで誘導して撃沈を何度も繰り返してた。
キャンペーンは力押しで終わらせたな。 でも、不毛な潰しあいにだんだんうんざりして、マインレイヤーとか使ってみようかと思ったら サジュークが手に入ってエンディングだった
キャンペーンはストライククラフトぶん回してたら殆ど無傷で通ったような記憶が。 つーかVaygrBCがBomberに炙られると色々悲惨すぎる。
FXMOD1.86入れたんだけど音楽が聞こえない FXMODLANGSpeech.big辺りが問題だろうか
PCを買い替え、インストールして起動しようとしたところ Homeworld2 has detected obsolete video card drivers. Please download new drivers for your Intel Intel(R) HD Graphics Family. このようなエラーメッセージが出たのですが、ドライバはメーカーでは最新のものです。 何とかプレイする方法はないでしょうか? チュートリアルとキャンペーンはテストした限り普通にプレイできましたが、スカーミッシュで設定を終えると落ちます
うんと、Intel云々てことはオンボード・グラフィックチップかい?
>>255 Homeworld2販売から年数が経っており、グラフィックボードの自動検出プログラムの誤検知だろうと思われます
ですのでマニュアルで設定を願います(DirectX又はOpenGL)
IntelのGPUに関しては現在の状況はよくわかりません
販売当時は"Unsupported Video Cards"としてIntelの名を上げており、これによりドライバー名にIntelの文字を検出したら自動で蹴ってる可能性もあります
Supported Video Cards
nVidia cards: www.nvidia.com
ATI cards: www.ati.com
Matrox: www.matrox.com
Unsupported Video Cards
Intel: www.intel.com
SiS Xabre: www.xabre.com
3Dlabs: www.3dlabs.com
S3: www.S3graphics.com
ユニットとか動かして、よく見るとコマ送りみたいに見えるんですけど 元々そんな物なんでしょうか? ゲーム自体は正常に動作していて快適なんですが
スペック不足 ぬるぬる動くよ
うちはわりと低スペックだけど、キャンペーンならぬるぬる動くよ MODとか入れて派手にドンパチやると多少もたつくかな、って感じ
>>258 それは例のVSync問題だったりするのでは?
>>261 vsyncはちゃんと入れてます
入れないのカメラの操作ができないので・・・
スペックは
win7 64bit
i7-2600 メモリ8G z68 Gf GTX580
パッチ入れたら起動できなくなるけど、入れてないからかなぁ・・・
こんな大昔のゲームで今時スペック不足なんてこためったにないよなー
ガンダムMOD大乱戦だとなかなか重いよ しかしよく出来てるから見てて飽きない
先日購入したカタクリズムが届いたので、早速マニュアル読んでみたけど mimicの乗員の運命酷すぎるだろ… 何のためにあれだけの旅をしてきたのやら分からんがな
初代のグラフィックって、設定変えるだけで 2にもひけをとらないほど綺麗に…とまではいかないにしても 爆発のエフェクトや航跡はかなり綺麗になるんだね。 ロード画面のスクリーンショットと、俺がプレイしてるHWで 微妙にエフェクトが違うのはなぜなんだぜ?とずっと疑問に思ってたw
パッチ当てたら起動しなくなったけど 互換性をNT4.0にしたら動いた 一応報告
nexus jupiter incidentって面白いの? デモ版を落としてやってみたけど、操作方法がさっぱり分からん… 適当に指示出してたら機雷に突っ込んであっさり全滅したw あと、宇宙船のデザインがダサいし、それに加えて敵のおっさんの声がものすごくウザい。 やりこんでみると面白いのかなあとは思うんだけど…
>>268 水平と上下の区別がない、本当の宇宙空間みたいな戦闘を体験できるって意味では面白い
あと、戦闘艦それぞれにすごい細かい指示がだせるから、操艦技術で敵に勝ったりできて楽しい
不満点は、homeworldと比べると戦闘宙域の広さが物足りないかな
デザインはすき好きだけど、俺はリアルで良いと感じたな
ちなみに、steamだとかなり安いから、買って試しても良いと思う
あと、ニコニコにプレイ動画あったから、探してみて
>>268 demo版のミッションは本編含めてトップクラスの難易度で
普通にやってたらクリアできないから、クリアできなくても気にするな
雰囲気が気に入ったら試してみるとよし
結局続編発表は噂止まりだったのかな…
>>269-270 寝込んでて質問してたのを忘れてた、申し訳ない…
デモ版だと操作説明もほとんどなくて一方的に殺されるだけだったけど、
本編はもう少しマシなのかな?
安いしMODのクオリティも高い(ギャラクティカとか)みたいなんで買ってみるよ。
部屋を掃除してたらシリアルコード書いたパケが出てきたから久々にインストール まさか1のパケと入れ替わってたとはな 1はシリアルがマニュアル背表紙記載だからHW2のマニュアルだけ転がってたんだが助かったぜ 片栗も久々に遊んでみよう
274 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 11:57:53.34 ID:QoDYQkc3
復帰
ひさびさにMODDBチェックしたら、2のスタトレMODの正式版がリリースされてた。 で、早速やってみたわけだが、さすが元が有名な作品だけに気合入ってるなあ… ただ、ドラマには出てこない艦(ゲームが元ネタ?)が多くてよく分からん。 このMODには研究もリソース集めも無しで、何回かにわたって波状攻撃を仕掛けてくる敵を ひたすら迎撃するだけのモードがあるんだけど、手っ取り早くユニットの活躍が見られて楽しい。 ガンダムMODとかでも使えたらいいんだけどな。
Stage 7の121にヤマトmodのこと書いてあるんだけど 今もそこから落とせる? たどり着けないんでヘルプお願いします!
久しぶりにやりたくなって家の中ひっくりかえしたけど、パッケージが無いや。 今更入手ってどうしたらいいかな?
1・2ならI feel groovyで買えるよ。 片栗は見当たらないね。 DL販売の方はどうなってるんだろ。詳しい人plz。
279 :
名無しさんの野望 :2011/09/23(金) 10:57:06.99 ID:YtTVskvo
なんかリンク切れ多くて落とせないもの多いねー
古いゲームだから落とせなくなってるMODも多いけど、 新しいMODを開発してる連中もまだまだいるし、最近リリースされたやつだっていろいろあるじゃん。 俺はトレッキーだから贔屓目入ってるかもしれないけど、Star Trek Continuumはなかなか良いよ。 個人的にはFree Modがどういうものになるのか興味があるな。 自機を自由に操れるようにしようとしてるみたいなんだけど。
>>281 確かに凄いな。
何で重力を実現してるのかな…。
MOD落として研究してみるか。
HW2、NexusのギャラクティカMODが著作権絡みでmoddbから消されてるね 他のMODにも影響がないといいけど
>>284 v.0.6.0まで作っていたのに、何が引っかかったんだろう?
Nexusは個人的にデザインがなあ… HW1ってWin7で動くかな?
>>286 画面の上部右側をよく見てみるんだ…
NBCがNexus 2の開発チームとギャラクティカMODの開発者に出資して
BSGオフラインを出してくれたら最高なんだけど。
MMOのほうがやっぱり儲かるのかな?
↑に関して フォーラムの書き込みを拙い知識で意訳要約すると 「ui に関する.luaファイルを書き換えることで、録画ボタンとそれを再生するボタンを体験版の様に表示することは可能」 「ただし、それで保存されたファイルはバージョンが違うというエラーがでて正常に再生できないらしい」 「バージョンに関して記述された.luaファイルは複数あるが、バージョンを1.0から1.1に変えてみても、そのファイルの内容には変化が無かったのでどうなってるのか不明」 ということらしいです どなたかさらなる情報をお持ちじゃないですか?
テキスト版Privateerのプロジェクトがあった筈だけど。
ごめん、誤爆した。
293 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 01:46:58.89 ID:hUlOP5os
Sieeraの公式サイトなくなってるし HomeWorldって問い合わせどこにすればいいんだろ?
295 :
名無しさんの野望 :2011/10/31(月) 04:37:21.94 ID:hUlOP5os
thx 早速問い合わせてくる
296 :
名無しさんの野望 :2011/11/10(木) 21:39:56.19 ID:G9tWei1d
hgn_interceptorをコアブースターに変更はhodの追加だけでいけたけど 他が上手くいかない・・・ アルビオンとかどうすればいいのかね? 教えてエロイ人。
>>296 "xxx.hod"の設定に合わせて"xxx.ship"ファイルの内容変更も必要ですけど変えてますか?
(主に武器関連)
AI Warsやってる人居ない? これって基本的にマルチゲームなのかな
299 :
名無しさんの野望 :2011/11/12(土) 01:13:07.94 ID:0/XOA/tD
homeworld2をインストールしてバージョンを1.1にしたんだが起動しない。プロパティで互換性の所いじっても だめだ・・・。 スペック windows7 home premium 64bit corei7-2600 メモリ8MB geforce GTX570
もう8年も前のゲームだからなー 普通に互換性ないんじゃね? という言い訳つけてXPからまだ離れられません^^
win7 Ultimate 64bit+GTX580だけど快調に動いてるよとだけ書いておく。 何が違うのかね…。
俺ん時は多分相性だと思った プロテクトの問題 ごにょるしか手がなかった
303 :
名無しさんの野望 :2011/11/12(土) 11:22:12.47 ID:sWnIre09
>>297 その辺は変えたんだけど駄目だった。
差し替え時に何処書き換えるみたいなの載ってるサイトないかなー
304 :
名無しさんの野望 :2011/11/12(土) 11:26:13.20 ID:sWnIre09
連投ごめんね
>>299 32bitの7ならNT4.0(Service Pack 5)の互換で動くけど64だと無理?
うちはXPだけど、カスペルスキー先生が悪さしてて動かないことがあった。 ウイルスソフトの設定もチェックしたほうがいいと思う。
>>303 実行ログである
...\Homeworld2\Bin\Release\Hw2.log
を見れば何で駄目だったか分るかも知れない。
307 :
名無しさんの野望 :2011/11/13(日) 14:29:05.38 ID:iRe0xvXW
互換性をNT4.0にしたらやっと動いた
>>255 のようなエラーが出るのとnocdやデーモンツールがうまくいかない以外は問題なく
プレイできる。返答してくれた方々ありがとう。
308 :
名無しさんの野望 :2011/11/13(日) 22:19:27.05 ID:VAZmnD0+
>>306 おー ありがとうー なんとなくわかってきたー
スカウトをコアファイターに変えられた!
次は砲塔付き頑張ってみるわ!
309 :
名無しさんの野望 :2011/11/17(木) 19:05:41.45 ID:BvbUOK7g
そういえば数十数百のユニットで艦隊戦ができるModってないのかな
310 :
名無しさんの野望 :2011/11/19(土) 00:13:03.58 ID:tPdfrUBO
砲塔付き無理ですた orz
311 :
名無しさんの野望 :2011/11/19(土) 00:39:18.09 ID:VG0HXsbT
ユニットの一瞬建造、資源変更とかどうやるんだろ.bigのやつとかいじるのかな
ツールがある
314 :
名無しさんの野望 :2011/11/23(水) 13:58:42.82 ID:hg2lDMYZ
win7 pro 64bit+GTX460 なんだけど、 起動はするけどマウスが使えないww これはどうしようもないのか?
>>314 PLAYERCFG.LUAを開いてvsyncをオンにしてみたら?
…俺はXPなんで正直これで何がうまくいくかどうか分からんけど
Nexus The Jupiter Incidentが Steamで$2.49らしいよ
あれ面白いんだよな。何気にMODも充実してるし。
>>299 nocd patch使ってるからとかじゃない?
319 :
名無しさんの野望 :2011/12/01(木) 17:46:18.49 ID:XGmxcQa6
299だがnocdをバージョン1.1のenglishからGermanに変えたらエラーは出るが問題なく遊べる あとツールありがとう、これで資源マックスでヒャッハーできる。
4月頃からMOD改造を始めてやっと形になってきた しょぼくても自分のユニットが画面に映ると嬉しいね
公開する予定はないのかな? どんなのかわからないけど、がんばって
そろそろHWシリーズはGoG.comでDL販売来ても 許されると思うんだけれどもなあ・・・
>>321 ガンダムMODの改造だから公開は無理だけど
その内ニコニコ動画上げたい
元はあそこの動画にあった艦隊戦鑑賞MODの人に憧れて始めただけどね
スカーミッシュで最初から大艦隊で戦闘を眺めたいのだけれど そういう設定ないかしら
/data/scripts/startingfleets/ ここにあるファイルを弄ればおk
326 :
名無しさんの野望 :2011/12/19(月) 12:55:04.62 ID:Qe/aP73Q
金正日死んでついに大朝鮮が
329 :
名無しさんの野望 :2012/01/10(火) 23:32:38.73 ID:ik35yO3n
>>327 インストしたけど起動しないのは何故だー
確か前も動かなかったんで辞めたんだよね。
相性かな?
330 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 12:27:15.95 ID:jaf5mXBj
保守
てす
EVE Modが出てたのでやってみたけど、EVEで遊んだことがないからなのか いまいちルールがよく分からないw
えっ!EVE Mod出たのかっ! オジサンこうしちゃいられねーぜ
GamefrontからMODが落とせないと思ったら日本だけ規制中なのか ちくしょう
Complex 8.0 finally releasedってメールきてたよ
complex パワー関係のるーるがよくわからん。 なんか自爆するしどうすれば効率的に造船できるんだ
自爆てあれだろ? 研究の文ろくに読まずに自爆研究しちゃうテンプレだろ
Power Stationがオーバーロード状態だとダメージ受ける件では?
オレも爆発しまくりんぐw 英語すぎてようわからん
bieっていうチートツールwin7だと機能しない・・・ xpだと動作したのに互換モードでもダメだった何が悪いだ
パッチ当てんの忘れてたわ
(メ-_-)凸
ツールでリソース無限にしても敵が出し惜しみして派手にドンパチできないよ
>>344 敵5チームVS自軍みたいな感じにすれば?
中国製のYaodu Modのデザインいいなあ、一部手抜きな感じのする機体もあるけど
オリジナルModとしてはトップクラスの出来じゃないか
Alos Empireの艦は日本のアニメとかの影響を感じさせる作りだけどかっこいい
敵が湧きまくるのでチート使わないとまともに遊べないのが残念…
チートなしでも1:3とか結構熱くて面白かったな 序盤から積極的にリソース狩りしないと敵が攻めてくると防戦一方に
日食なんかで日本各地あれだけ大興奮なのに、このジャンルの過疎具合といったら…
しょうがねえだろ 日食見ても、なんで日食がおこるのかわかってる奴いねーんだからw
いないってのは言いすぎかと 本質は日食自体に興味があるんじゃなくて 何年に1回のイベントに興味があるってところ オリンピックだってそうだろ?
ゲームがランダムクラッシュする現象にやっと終止符を打つことができたぜ・・・ 古いゲームだしwin7でATIグラボと相性悪いとはな・・・ 海外のMOD関係のフォーラムによると XP SP3 視覚テーマを無効にする デスクトップComptositionを無効にします。 -hardwarecursorのコマンドラインを使用する。 ゲーム内マウスカーソルの表示でエラーが引き起こされていた?とか何とか
-hardwarecursorは必ず使ってる。そのままだとカーソルがでっかくなって操作しづらいし
352 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 16:23:06.49 ID:LN4J+Yf6
GUNDAMMOD3.0って何処にあるのでしょう? ググった先のはリンク切れっぽかったのですが
>>352 gamefrontならひまわり動画のアホのせいで日本だけ規制中
串刺せば落とせるけど
レリックのフォーラムにリンクあるんじゃない?
2をアマゾンで購入、Windows7で動くかね? 64ビット。 オンライン対戦したいんだができる? みんなまだやってる?
7でも初代片栗2どれも動くのは動いてる 対戦はさすがにもうきついんじゃねーか
3出てランキングゲーム実装してくれればなーって思う
Windows8向けで作って欲しいな 署名とかおこらないかな
>>358 >>340 で署名活動してる
MODがいろいろあるから、対戦できなくてもわりと遊べる。
未だにMODの開発が続いているのはいいことなんだけども、代わりになるゲームがないってことでもあるんだろうな。
戦略級の宇宙モノは元気なんだけど、戦術級の宇宙モノはずっと日照りだな 開発が大変な割にニッチってのが
スチームではcomplexのコミュニティがあってそれなりに対戦してるみたいよ
STC MODは対戦形式で新バージョンのクローズドベータやってたけども タイムゾーンが違うから参加できなかった… 日本にスタートレックとHW2の両方が好きな人がいれば対戦してみたいけど まあほとんどいないだろうなw
http://www.moddb.com/mods/star-trek-continuum スタトレMODの新バージョンがようやく公開されたのでさっそくやってみたんだけど、
ワープの経路の途中にブラックホールが入っちゃって、艦隊の半数が引きずり込まれて爆死したw
連邦史に残る無能司令官だな、俺…
技術的なことはよくわからんけど、色々とエフェクト追加してるのに軽いのがすばらしい。
うちのPCのスペックが低いのもあるけど、MODによっては重くてつらいのもあるからなあ。
364 :
名無しさんの野望 :2012/06/16(土) 19:41:35.78 ID:eMaM2S+Q
うおおおガンダムMODダウンロードできねー 串刺す以外に方法はないのかー
他の国へ渡航する
韓国か中国へ移住すればいいと思うぞ
367 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 06:53:41.39 ID:ObY9V7AW
すげえな中国・・・ 全体的に出来が良いな 俺も翻訳があればやってみたいところだ
ガウォークになるのかと思ってたけど そういう趣向じゃないのか
UI変わっただけなのに一瞬HW3か!とすら思える不思議
おぉカッコイイじゃん でも、このMODいっつもマザーシップ爆発させちゃうんだよなw英語わからんからYO!
カッコイイな EVE的な感じがするな 何もかも弄れるHW2ってホントにゲームデザイン的に凄いわ
375 :
ss :2012/08/10(金) 16:04:56.53 ID:R3xH7ONN
データ実行防止で起動できません。 無効化することもできないので困ってます 解決策はありますか? vistaです。
vistaの問題じゃないの? ソフトウェア板かどこにあるか分からないけど、vistaのスレで聞いたほうがいいんじゃない?
378 :
名無しさんの野望 :2012/08/11(土) 00:11:56.59 ID:YSypnIXm
ごめん、SDF-1ってどこかで拾える?
380 :
名無しさんの野望 :2012/08/21(火) 14:29:46.36 ID:D02KDeQD
船の生産条件ってどうやって変えるのですか?
383 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 14:27:31.25 ID:qJ2dJub+
GUNDAMMOD3.0で船の改造って、どのようににやるのですか? たとえば、戦艦の主砲を多くしたりとか・・・
どうせスレも進んでないし適当に答える まずはガンダムmodのbigファイルをデコンパイルしないと手出しできない HW2 - unfBig 1.4.1ってソフトで出来るよ mod開発用のツール集はグーグル先生に「hw2 TOOL」と入れれば探せると思うよ あとはとにかくグーグル先生やWEB翻訳をフル活用して勉強すればいい WIKIの残骸とかmod改造記事とか探し当てられればかなり参考になる
385 :
名無しさんの野望 :2012/08/25(土) 13:10:59.56 ID:DOxwj7su
386 :
名無しさんの野望 :2012/08/28(火) 00:37:37.61 ID:GY2VDpOj
>>379 ありがとう落とせたよ PCと携帯の両方規制入ってカキコ出来なかった。
387 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 16:00:11.83 ID:jY7iV58k
HW2 - unfBig 1.4.1が落とせません。 どこにありますか?教えてください。
389 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 22:01:07.84 ID:21+HGKht
seed mod 2.5ってどこに落ちていますか?
凸
391 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 15:33:45.77 ID:uB4c6mbh
homeworld2久々に引っ張り出して初めてGUNDAMMOD入れてみた。 凄いけど戦略性はあまりないのね。 ところでSEEDMODてまだ開発してるの?
ガンダムはファン向けすぎるというか MSの性能差ひどすぎるからな
394 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 17:17:26.45 ID:2WWoiC7P
starwars modってどこに落ちていますか?
Complexのユニット解説とか無いの? 8になったらユニット増えてさっぱりだわ いまだにジャガーノートの立ち位置がよくわからないし あいつは体当たりする為に生まれてきたのかそれとも自爆するために生まれてきたのか
397 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 16:35:15.38 ID:coHGuP4a
なんででしょうね?
398 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 16:53:22.99 ID:coHGuP4a
IDが変わった。
ヒント:遠隔操作
まあ、同じになる事はある。 今までに2回見た事があるよ。
Win7 Pro 64bitで、インストールとWinXP互換モードでの機動までは問題なくできたのですが カメラが全く操作できなくて困ってます オプションでのCONTROL設定は確認してるのですが、右ドラッグやカーソルキーでの前後左右の移動 さらにスクリーン端っこのローテートとかホイールスクロールもダメです 環境的にはこんなかんじなのですが CPU Corei7 2700K VDO GeForceGTX580 なにかご存じの方おられませんか?
>>401 誰も答えないのでXPの俺が適当言ってみるけど
別に互換モードで起動する必要はないんじゃないの
後1.1パッチを当ててみるとか
>>401 OptionのEnable Vsyncにチェックを入れたらどうなる?
家では、これでうまく動くようになったけど。
>402-403 どうもありがとうございます。 何度か試行の末、下記で何とか動くようになりました。 ・互換モード無しで起動 ・VSyncをEnableに どうも>401でカメラが動かないように見えたのはVSyncの不具合でカメラの動きが ものすごく重たく(数秒に角度1度ずつパンみたいな)なっていたようです ただ、今度はミッション中にpauseキーでポーズすると、一時停止したまま 二度と戻ってこなくなってしまいましたw
お騒がせしました>404です いろいろととっかえひっかえ確認していたのですが、pauseキーがうまく動かなかった原因は ゲーム本体では無く機械の方にあったようです 現在使っている機材にはPS/2ポートが無かったため、長年使っているPS/2キーボードを USB変換ケーブル(SANWA USB-CVPS1)で接続していたのですが、このケーブルに相性が あるようで、別なものに変えてみたら問題なくpauseキーが使えるようになりました ゲーム用に安いUSBキーボード購入した方がいいかもしれないですね いろいろとありがとうございました
ゲーム用ならむしろ高いKBがいいよ。 負担が特定キーに偏るから耐久性はある程度要るし、安い奴は同時認識絡みで問題を抱えるケースが多い。
SotS2のEnhancedEdition出たけど、マトモに遊べるようになったのかな
ごめんSotS2の話題はこのスレでは無かったね
対CPU用の戦い方にコツとかあるなら教えてください 最近始めたけど勝率悪い・・・・ ボマーとパルサーガンシップとクルーザーしかつかってない(`・ω・´)
1なのか2なのかカタクリなのか シナリオなのかスカーミッシュなのか ボマーならちゃんと操作してリソース関係潰す 2なら敵の研究パーツや生産パーツを破壊する
2の対CPUモードです やっぱりサブシステム破壊が大事なのね シップヤードのキャピタルファシリティ壊されたらつらいもんね・・・・ しかしサブシステム破壊したいけど表示されないときがあるお
ある程度ズームしないと出ないときはあるよ 結局基本は数が全てなんで リソース潰すか生産施設潰すかになるんよね 難易度やマップにもよるけど1:1なら負ける要素は基本的にないと思う 1:3くらいまではがんばったっけな
アドバイスありがとう ボマーを酷使してきます
ボマーをつかいまくると相手の設備とコレクター壊し放題だた 対人だとボマーが怖くて小型ゲーになりそうだと感じた 資源採取をモバイルファイナリー1 コレクター7を1セットにして2セットつかってるんだけど、効率とかあるのかな
かなってのなら、試してみれば良いじゃない
2はわりとてきとーでもどうにかなるけど そんだけセットにするとコレクターが渋滞しそうだな
1年ぶりに起動したからストーリー2周目開始したった ストレートで勝てると思ったらミッション12で1敗してもうた
418 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 22:01:09.82 ID:E8ofWiqI
えっ!周回重ねると難易度あがるの!?
あがらねぇよ
対人は別に小型ゲーにならんよ ボマーは強力だけどトロいからEMP食らいやすいしアンチユニットも多い このゲーム、糞ユニットというのが殆どなくて結構バランスよかったんよ イオンとアサルトのフリゲート2種だけはいかんともしがたかったが
対人はガンプラットフォームを何処にいくつ置くかと、その対策に何を動員するかのゲームだった気がする。
久々に1のエンディングを見て感動したのでカキコ ・< YOU ARE HERE
あれは曲から卑怯すぎるだろjk
1は試験運転から戻ってきて母星の崩壊した時から選局神過ぎる ツクダシナジー版の日本語マニュアルはお宝だな
初代のドローンフリゲートの存在価値が未だに分からない。 でも2でいなくなったのは寂しい。
>>425 あれは対空防御専門。
ストライククラフトへの投資を対キャピタル攻撃重視に、
例えばマルチガンコルベットやディフェンダーを拒否ってボマー全振りする時に使う。
ドローンにも被照準判定や被弾判定があるので、大雑把なグループ指定だと以外に沈め難いのもポイント。
……なんだが、射程がクソ短い+鈍足+そもそもフリゲートはイオン全振りがベター、
開発遠くて出すのが遅くなる+コルベット対策に使い難いどころかマルチガンが天敵……
と使わない理由が鉄板過ぎるのが。
ハイヴフリゲートはマジで偉かった。あれが三隻もいればビーストミサイルラッシュ完封だし。
>>420 HW1では重力井戸の関係でアサルトフリゲート強かったけどなー
初代は移動戦闘と出す時期の関係でアサルト>>>>>>イオンだったな
まぁ初期距離近いとscout無双なんだけど
即GravityWell研究でアサルト+GWだけで敵ストライククラフトほぼ全滅まで持ってけるのが最高だった
Xフォーメーションで複数部隊操ってやりあうとかなつかしい
初代だけ?小型機は燃料があって補給が必須だったんだよな
お前らあけおめ、HW2も10年の節目を迎えてる事を思い出して引っ張り出してあれこれやってたんだけどちょっと困ったことになった GUNDAMMOD3.0の適用方法はexe起動してインスコ画面で\HomeWorld2を指定してショートカットで-overridebigfileであってた・・・よな?
発売から10年近く経ってるのに、相変わらず面白いゲームだな、これ
無印初代が一番好き。というか、Salvage Corvetteが好き。なんでも拾っちゃうよ! 片栗は初代との矛盾がなぁ。初代と宇宙船のデザインが見た目、機能ともに違いすぎる。 資源無くてひーこら言ってたKarhakに、氏族ごとの文化的差違が出るほど宇宙船が多かったとは思えん。 HW2はあんまやってない。小型機の生産はサイクル短いから忙しすぎて頭が追いつかない。
432 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 22:58:18.98 ID:55Wl/Axm
こんなのが出てゲームが操作できません。;; Homeworld2 has detected odsolete video card drivers. please download now drivers for your NVIDIA Corporation GeForce GTX 460/PCIe SSE2. Homeworld2 suspects you have an AGP card running in PCI mode. If this is the case HW2 Will porform better by switching to AGP mode. これはビデオカードのドライバーがちゃんと入ってないって事? 他のゲームだとこんなの出ないんだけど・・・。 Skylimも動くし。 因みに環境は Corii7 950、Gefoce460 OS windows7 64bit です。
>432 そのメッセージは、ただ単に古いゲームだから出てるだけだと思います このスレの>401以降の当たりを見てみてオプションとかいじってみてください
今時のグラボのリストなんて、HW2内に持ってないからそういうメッセージがでる 自動でグラボのプロファイルを設定しようとしてリストにないから出来なかったって事 マニュアルで設定するよし 画面解像度もフルHDの時代に入る前のゲーム(PCモニタ 4:3時代)なので、コマンドラインの-windowedオプションで設定
>>429 ありがとう、助かったよ、昔の記憶を掘り起こして-mod ファイル名.bigとか-overridebigfileやってもLANG系が読めなかったり適用されなかったりでこまってたんだ
あれ、とすると-overridebigfileはどこで見たんだったか・・・・
437 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 07:23:42.18 ID:KPGC4aNT
>>433-435 ありがとうございます。
無事にゲームができましたよ。
widows7に変えてから随分経つけど、
このゲームができないのが不満だったのよw
久々に初代プレイ 個人的にはこのバランスが一番すきなんだけどな 2は誘導ミサイル多すぎるしストライククラフトのフォーメーションも変になるし
2のプラットホームについてなんですけど ヴァイガーのヘビーミサイルプラットホーム強くないですか? ヒガラだとプラットホームつかわない・・・
マップによるけど対戦だと初期のストライククラフト対策に 出すのが早くて数揃えやすいガンプラットを割りと使ったような 初期配置が近いマップなんかだとリソースコレクター1台でも割られると一気に押し切られちゃうし
いま一戦してきました ガンプラットホームのほうが汎用性高かった・・・
SinsがSteam売りしてるんだからこれもSteam入りしてくれないかなぁ・・・・さすがに古すぎてだめか・・・・
こいつは権利関係が面倒なんだぜ 開発と販売がごちゃごちゃだしな
>>442 できればGOG.comで売ってほしい。NexusはSteam版持ってるけどGOGで買いなおした
いっそのことFS2みたいにソースコード公開してほしいけど無理だろうな
>>431 片栗の設定もArinn Demboだよ。初代は女史の別ペンネーム。
クランとして歪過ぎて既製デザインの許可すら下りないから、
民生品の転用やパクリばっかり一からやらかしましたってのは間違ってない気がする。
久しぶりにcomplex探しに行ったら、complex9とか不穏な言葉が書いてあった…。 まだまだ進化するのか、complex しかし、波状攻撃しのぐのが精一杯でEASYでも色んな船作って遊んだり出来ないのが残念…。 ……と数時間遊び倒して気が付いたことは、味方チームばかりにして敵との戦闘は任せちゃえばいいのかw もうちょっと遊んでくるw
職人たちの努力のおかげで年々色々な新機軸を追加したMODが出てるけど、 グラフィックの向上という点では限界も感じるので新作出してほしい…
awesome! よく出来たな・・・ リソースコレクターとかのドッキングとかを組み合わせたのかな
450 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 06:49:25.57 ID:yft13+yL
ソーシャルマルチゲームとあるから あまり来てないと思うが・・
FB垢あったので参加してみたがまだなにも始まってないのな まぁFBのゲームはJava使ったアプリ全般動くから ちょっとしたリアルタイムゲームくらいにはなるのかね 旧HW程度なら動いちゃうし
質問です homeworld2 windows7から8に変えたんだけど、8にインストールしても起動できませんでした だから7からフォルダごと移動したんですけど、スペースとかHのショートカットが効かなくなりました 解決策わかりませんか?
455 :
454 :2013/02/23(土) 17:37:42.16 ID:b2SkgJY8
連投&誤報すまん ↑のヤツ全然新しいのじゃなかった・・・
まぁ、このスレ見てるような人間は、たいていそのページもリリース時期も知ってるからもーまんたいw
457 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 02:37:37.01 ID:kb4uh42M
MODツールの大半が入手困難ですが、どうしたら入手できますか?
持ってるひとを探す ウェブアーカイブ漁る どちらもなければ諦める もう古い作品だからいろいろ仕方ない
Homeworld Touch (iOS/Android) and Homeworld 3 (PC/Mac/Linux)
http://www.kickstarter.com/projects/teampix/homeworld-touch-ios-android-and-homeworld-3-pc-mac 目標
・Kickstarterなどを利用して資金を集め、Homeworldシリーズの権利を取得する。
・タブレット端末で遊べる初代Homeworldをリリースする。
・初代HWがGOGやSteam等でも入手できるように。
・Homeworld3の開発に着手する。
・投資額が100,000を超えたら初代のリメイクを作る。
問題点
・権利が買えるという保証はまったくない。(失敗した場合は返金する)
・teamPixelにはゲームの開発経験はほとんどない。
・Homeworldの開発に携わったスタッフの多くは、Blackbird Interactiveで別のゲームの開発に従事している。
・片栗やHW2については不明。(一通り読んでみたけどはっきりしない)
微妙としか言いようがない
ちなみに後1週間です
及び腰になっててもしょうが無いんで、とりあえずソバンに投資してみたわw 教えてくれてありがと
それ絶対ダメだろ(kickstarter的にも開発能力的にも)と思ってたけど、 今見たら結構伸びてんだな
つーかIPのみオークションだっけ? スタジオ込みだと思ってた、IPのみだったらギリギリ買えるかもしれんな でもどこの馬の骨かわからんやつに買って欲しくないな 審判は五月
>>460 開発をHW3のPC1本に絞るならまだしもリソース分けて何したいのかわからん
あれもしたいこれもしたいで失敗するプロジェクト例だろうな
スマホも含めた携帯機で操作が忙しいリアルタイムなんて人の方が追いつけない
IF変えて作るんだろうけどIF替えたら糞になりかねん
HWが好きというよりM&Aで会社うっぱらうタイプの投資家グループのような気がする
結局、要はゲームの質より彼らが儲かればいい
そんなたいそうなもんじゃなく 単に夢を見すぎなベンチャーだろ 予算人材その他あらゆるものが足りないから 話題にして寄付募ってスマホ版も出さなきゃ 3にとりかかることすらできない
>460の出資募集、締め切りまで50時間を残して予定額($50,000)を達成した連絡がキター IPが取得できるかどうかが最初の山ですなw
おおしたんだ・・・ でも取得出来なかったら返金手数料で地獄絵図だなw
節子、それ違う会社の違うゲームのムービーや……
作ってる人がどうのこうの facebookでやってたやつかね
もの的には、旧Homeworld制作チームが独立したスタジオ(blackbird)が現在鋭意制作中の「Hardware」 という惑星攻略MMOのトレイラーというところだよんよん
たぶん惑星上で戦車とかで戦うんだろね ストロングホールドキングダムみたいな無料MMOストラテジー トレイラーはあいかわらず素晴らしいが・・・・
相変わらずセンス良いし、わくわくさせられるんだけど、画面内のそこここに「長征」という 文字が見えて、なんかきな臭いんだよなぁ、これ
googleにJapaneseでも Long March = 長征 って登録されてるのが良くわからんし名前のセンスないな 古代の星間戦争の遺跡にある宇宙船の残骸をあさるのが目的のようだけどそれでゲームとしてどうしたいんだろう? ぱっと資源として活用、技術の修得とか考えられるけど、それで?って疑問が・・・まさか陣取り合戦じゃないよな
「長征」って中国共産党のスローガンですけどなんか関係あるんですか?って尋ねたいけど 窓口がFacebookしかなくて、怖くて聞けねぇw
う〜ん残念、TeamPixel.LLCは"Homeworld"のIP取得できなかったみたい 5月頃には取得した会社名が判るみたいだけど、SEGAとかじゃなければいいけどなぁ
SEGAだとエイリアンの二の舞だなw
それが同じTHQのビッグタイトルだったCoHがSEGAに買い取られて、あのざまですから 可能性がないと言えないところがきついですね
あのざまってCoHはまだ特に悪い影響は出てないよ CoH2のExpブーストとかキナ臭い物が消えて CoH1の方が日本語対応したぐらいだから どちらかといえば良くなった まあ、あくまでまだ、だがw 酷くなったのはTotalWarとか元々のSEGA製品の方
そうだといいんだけどねぇ CoH2は、たまたまValVeががんばったからなんかSteamで手に入れられるけど 本来なら、あれTotalWarなんかと同じで、我が国はおま国規制で買えなかったものだから
まあ開発の音沙汰すら聞こえてこない現状が変わる事を期待したい
それには激しく同意
HWがそれなりの金を払って獲得するだけの価値があるタイトルだと 認識されているということであれば少し嬉しい。 もうぶっちゃけHWじゃなくても良いんだけどな、宇宙で艦隊戦が出来さえすれば…
HomeworldはGearboxらしい エイリアンでやらかしたとはいえあれは別会社の開発だったし DarksiderやRed FactionのNordicよりはまだマシか 旧作のDL販売も始まるかもとか書いてあった
ディスクいれるのめんどいし安かったらDLも買っちゃうかな いまだに初代はときどきやるしな 2は見た目とかよくなってるけどなんか誘導弾とかで消耗戦ひどくて このみじゃないんだよな マリンよりサルベージのがなんとなく好き
サルベージのしまっちゃうよ感が好き 無印では最初に出てくる敵戦闘艇(ミサイルコルベット?)が好きで、あれをなんとか捕まえようと超頑張った 速度が違うので捕まえられないんだけど、何かのタイミングでたまーに捕獲できる事があるんだよ
>486 > HomeworldはGearboxらしい Gearboxというと、BorderlandとDuke Nukem Foreverしか思い浮かばないw Homeworld3は、銀河系での兵力配置から星系内での艦隊戦闘、さらに惑星地上戦まで RTS/FPSでシームレスに行うことになるのか胸熱 > 旧作のDL販売も始まるかもとか書いてあった ゲームの神様、どうかおま国になりませんように
じゃこの前のkickstarterは全額返金?
かわいそうに
しかしGearboxかー
ストラテジーの経験ないだろうし、つくるとしたらどっかに外注すんのかな
いまいち胸躍らない
>>489 のいうようにHW世界のFPSとかになりそうで
まあそんなんだって、出たら結局狂喜だけど
>490 > じゃこの前のkickstarterは全額返金? 返金処理始まってるよー おいらは「返さなくてもおーけー」にしたけど
GearboxはAlienでの言い分がアレだったし、DNFでも盛大にやらかしてるから嫌な予感しかしない……
>>489 >ゲームの神様、どうかおま国になりませんように
SEGA「ん?」
約1億か その価値ある作品が出てくれればいいのだけど
XCOMみたいに家庭用ハードでの発売が前提になりそうだな。 あれマウスだと微妙に操作しにくいけど、HWだともっと酷いことになりそうな気がw
アクション/RPGが主なGearboxにHWが作れるとは思えないんだが・・・権利だけ押さえてお蔵入りじゃないのかな
お蔵入りにするためだけに135万ドルはだせないよ、このご時世にw
素人集団やSEGAよりはるかにマシ よく買ってくれた
ターゲットにCSも含めて(むしろメインにすえて)HWを作ろうとするだろうから終わった気がするな
そのターゲットのCSがPS4とか次世代機ならいいんだけどなw
よくねーよハゲ
家ゲのインターフェイスやユーザー層とRTSは水と油だからな。 LotR:Battle for Middle Earth2やHalo Warsが全力で証明した。
505 :
名無しさんの野望 :2013/05/17(金) 12:56:27.18 ID:QzrwMzMP
これ今でも充分通用するhighクオリティーなゲームだね。すごい。
中の人がHWだからなw ストーリーや設定でArinn dembo引っ張ってきたらコアメンバー全員だ。 SotS The Pitがまさかの商業的成功でエキスパンション作ってるから参加は無理臭いだろうが、 HW Shipyardのオタやりとりを知ってる人なら、是非加わって欲しいんじゃねーかな。
508 :
名無しさんの野望 :2013/05/31(金) 10:07:29.48 ID:GquEn9fH
インターフェースからカメラの挙動、航空機の航跡まで完全にhwで嬉しいなぁ… 冒頭の車内視点もできれば嬉しいが、それはちょっと難しいかな…
宇宙から地表になった分不安しか見出せない・・・64bitでうごく宇宙船のドンパチが希望なのに ジャッジメントを掻い潜り、バトルクルーザー4隻だして蹂躙するのが楽しいのに
MMORTSだから、おいらみたいなのが参加しても、一瞬で踏みつぶされておしまいだから トレイラー見て楽しむだけだなぁ
うわ、普通のRTSじゃなくてMMORTSなの? まともに成功したタイトルがひとつもない気がするんだが大丈夫なのかw
うん、MMORTS 不毛の惑星上に散らばってる太古に墜落した宇宙船の残骸を巡ってプレイヤー同士でバトル おれ、こういうの好きくないから、MMOって聞いた瞬間にパスしたw
おーう、マルチプレイでしかもプレイヤー同士の対戦なのか 殺伐としそうだの
>>509 ちなみに、ジャッジメントじゃなくて、ジャガーノートね。
俺も最初、ジャッジメントだと思い込んでたw
何というか、単語の形というか、シルエットで勘違いしちゃうみたいなんだよね。
yaodumod 0.9.1と妖都MODv0.91の中身は一緒の内容かな?
ありがとう
最近、Homeworld1が、NT4互換モード、3dfx配下のopengl32.dllの置き換え、レジストリでの解像度修正で1920x1080の解像度で動くことを知った。 この解像度だとやっぱりHomeworld1のリメイクは欲しいなあ。2は別にこのままでもいいけど。
>>519 dd
レジストリに解像度設定埋め込んでたんだね
ツクダシナジー版にあったマニュアルもpdf化して欲しいね
保守
Gearboxのリメイクはいつになるんだろうな リメイクに多少時間がかかるのはしょうがないとしても、オリジナルをとっととSteamなりで買えるようにしろよ
Homeworld関連でいろいろあるらしいな
524 :
名無しさんの野望 :2013/09/05(木) 20:50:10.42 ID:JzC7OtF1
MODの作り方がわからない どこかに解説サイトないかな
ひたすらキーワードを検索していれば海外のサイトぐらい見つかるんじゃないかな
エンジンが64bitになるならいざしらず、テクスチャーのHD化なんてまってねーよ modレベルの仕事すんじゃねーっての
続編のついでみたいな物なんだからそんなに目くじら立てなくてもいいじゃない むしろ10年経ってまた動き始めたことを幸運に思わないと でもあえて注文付けるならcataclysmもリメイクして欲しいなぁ
ゲームシステムは初代のが好きなんだけど 今動かすとやっぱポリゴン荒くてガッタガタだしの 2は誘導ミサイル多すぎ、StrikeCraftに燃料とかないしGravityWellみたいな天敵ないから どーも戦闘が派手に見える割にやたら消耗戦なのがな フリゲートを回復しながら撃ち合う艦隊戦のが好きだったわ
リメイクも新作も楽しみで手が震えてきた 続報はよ
533 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 14:00:37.37 ID:HfDA/SqY
もう2ですらポリゴン荒くて見れなくなっちゃった 早くリメイク出ないかなぁ
SEGAの下請けに期待しても 死んだ子の歳を数えるようなものさ
いつの間にかcomplexの9がリリースされてた 完成版じゃないっぽいけど なんか昔のcomplexよりAIの行動設定とか事前に選べるようになってるんだね そして強くなっている
Gearboxがリメイク版Homeworldに関するアンケートを実施
http://www.polygon.com/2013/12/26/5245828/gearbox-posts-homeworld-survey-hints-at-collectors-edition HD Improvements
- Updated high-res textures and models
- New graphical and post-processing effects
- Animated cutscenes re-created in HD by the original artists
- New and re-mastered music by the original composer
- Steamworks matchmaking and achievements
- Additional support for user-created mods
- Plus other improvements! (TBD)
HD版での改良点
・テクスチャ及び3Dモデルの改良
・post-processingなどによるエフェクトの強化
・カットシーンのHD化
・オリジナルの作曲家によるサウンドトラックのリマスター
・Steamworksによる対戦および実績への対応
・ユーザーMODへの対応
・他にも改良するよ!(未定)
背景ストーリーのウェブ小説化とかほしいなぁ
>>537 SMACの小説版みたいな感じ?
俺もそう書けばよかったな
>538 どちらかというとHALOのそれみたいな とりあえず、いまテケトーにアンケートに答える際に書いといた あとは、アンケートないに書くとこなかったけどSteamで配信してくれるとモアベターの小森の叔母ちゃま
>>536 Gearboxのblog読めば書いてることなんだけど今回ソースコードから現用のC++(C#?)コンパイラ向けにソースコードを見直してremakeしてるらしい
多分リリースされるともともとのmodは動かない可能性があるかも
64bit向けにネイティブコードで書いてあると助かるね
画面も将来に向けて4Kに標準で対応してくれるといいね
願わくば真にHW3が来てくれるといいな
>>537 今は無きツクダシナジー版には解説書が含まれてたよ
ゲームは英語だったけど全チャプターの台詞も含まれてた
物語の背景も書いてあったね
HWはPCゲームにお金をかけてリリースしてた時代の作品だった
>>540 リメイク版とオリジナル版の抱き合わせで売る予定らしいから
MODの互換性については心配いらないと思う
…オリジナル版だけでもいいから早くDL販売してほしいんだけどなー
> DL販売 まさかのおま国規制がかかるのか……
>>541 なつかしいな
あの本結構分厚いんだよな
棚から出せばいつでも読めるんだが
あの説明書のおかげで、冒頭の発進シーンは泣けた。
物語の背景がしっかりしてたから面白かったよな よみものとして。 翻訳・日本語版スタッフえらい しかし、操作性は2だが、戦術的というか いろんなことができておもしろかったのは1だなぁ
保守 無印が一番好き。ストーリーも音楽も無印が1番良かった。YESのCDも買ったし。 無印>>>>2>>>>>>>>>片栗
http://www.polygon.com/2014/2/14/5411514/borderlands-3-homeworld-new-gearbox-software-games GearboxのRandy Pitchfordへのインタビュー記事から
Homeworldに関する部分だけ訳してみた
> 「HomeworldとHomeworld 2のリマスターにはかなりの投資をしてきた。
> 完全にリマスターした上でのダウンロード販売を予定している―
> ただ動くというだけじゃなくて、完全なリマスターだ。780TiかTitanのような高価なカードと、
> 3千ドルの4Kのモニターがあるなら、信じがたいほどの映像を鑑賞できるだろう。」
>
> Pitchfordによると、艦船のディテールは4K以上の解像度に耐えうるものになるという。
>
> 「このゲームの高解像度化にはかなりの熱意を注いできた。」
> 「本物のUHDだ。HDでは低すぎる。オリジナルの音声を担当したスタッフを用意して、
> すべての音声を撮りなおした。本当に素晴らしいよ。」
>
> Gearboxはこのリマスターに多額の資金をつぎ込んでいて、それはこのシリーズのファンであり、
> Gearboxの創設者のひとりでもあるBrian Martelによるものだという。
>
> 「彼はこのタイトルがきちんとリメイクされるように大金をつぎ込んでいる。彼の個人的な趣味で。」
> Pitchfordはまた、「うまくいけば、早いうちにリリースできるだろう。もうすぐ発売日を発表するつもりだ。」と語っている。
おいおい、うちのPCで動いてくれるかな・・・
動かすだけならそこまでスペックは要求されないだろうな ただ高解像度でってなるとかなりのハイスペックを要求されそう
公式の日本語版は出ないかなあ。
日本語版はいらんなぁ 読み物テキストとか読みたいから日本語マニュアルは欲しいけど
をを。楽しみだぜ。機材ばっちり。
日本語版欲しいなぁ
HOMEWORLDのためなら4Kモニタの出費も厭わないぞ
complexの9やってるんだけどVaygr側って色々と不利じゃね? まだ全部見てないからあれなんだが
まさかのリメイクと聞いて、THQが倒産したからもうだめだと思ったけど捨てる神あれば拾う神ありとはこのことか、最新のエンジンで描画されるドレッドノートやバトルクルーザーはやくみたいわ
Yesのエンディングテーマは使用されるのかな
全部じゃないの?
$100なんてバカだろ(ほめ言葉
test
リマスターの事は他の所で聞いてきたけど素晴らしいね。マザーシップの30センチモデルまで付くとか。 それより日本語化して欲しいが。
Homeworld Remastered Collector's Edition情報 北米エリアのプレオーダーが開始された模様(ソースは公式HWの更新メールサービスから) 北米価格は$99.99 インターナショナル・オーダーはcoming soon!ってなってます 参考までに米アマゾンでのページ www.amazon.com/gp/product/B00K6ZUOQE
アマゾンだと年末の晦日って事は来年の元日販売・・・This item will be released on December 31, 2014 リリース日に関してはメールには何も記述はなかったです
リマスター今から楽しみだ 艦艇のデザインは2より1の方が好き(特にTaiidan)だから 高画質高精細なグラを期待してる
国産だとファミコンのゲームをグラそのままでもしもしゲーにして 数千円とかぼったくってるスクエニとかとくらべたら 上にあるようにTitanを要求するくらいのUHDにまで対応してるんなら 100ドルとか良心的すぎんだろw
楽しみだな。
欲しいけどPCそんな新しくないんだよなぁ 解像度そこそこならHD遊べるかな つかシステム的にやたら誘導弾多い2より陣形や移動の重要な1のが好きなんだよね
570 :
名無しさんの野望 :2014/06/06(金) 06:57:09.67 ID:1WO5OB5/
じゃあやらなくていいぞ
リメイク版のマザーシップレプリカ欲しいなあ。日本でも入手できるんかな。
置物としてはマザーシップよりもデストロイヤーやバトルクルーザーが欲しい
押忍
ふおお!辛い
からいな
マザーシップの置物、かつお節にしか見えない
続報はよ
続編はまだか〜
2Dの絵には味があったんだけどな あれをなくしたのか
初代のラフな線画より2っぽい絵柄だな Karan S'jetとか特に
(´・ω・`)
583 :
名無しさんの野望 :2014/09/26(金) 23:03:37.29 ID:Mj/Z9IAI
Ancient Spaceの話はここじゃありませんでしたかね
わざと狙ってやってるんだろうけど関係ないし、それにスレはないんじゃないの? 動画見る限りSins of a Solar Empireの方が近いんじゃない?X.Y.Z軸で縦横無尽に動けるようには見えないからやる気はおきないね
久々に本物の神ゲが復活するなー 他の宇宙物とか基本センス無さ過ぎと見下してたけどそれもこれも全てHWが凄すぎるせいだもんなー
1の対戦がまたできるならこれほどうれしいことはナい
今のところパッケージ版の情報だけか・・・ 出来ればSteamなどのDL販売で買えるようになってほしい
ひさびさにやってたけど腕落ちてるなぁ Expert1:2で勝てねえ 俺どうやって勝ってたっけ… 1:1だとぜんぜん勝負にならないし1:1:1ではぬくるだけだしうーむ
1時間やってやっとこさExpertCOM2体倒せた バトルクルーザー様様だぜ 完成前にDesが3つきたときはもうだめかと思ったわ
590 :
名無しさんの野望 :2014/10/19(日) 17:53:24.37 ID:v6CSGtaS
Homeworld2.exe caused an Access Violation in module atioglxx.dll at 001b:06346c61. っていうエラーログの時ってどうすればいいんだろ?
ゲフォだから知らんわ ATIだしAMDデバイスのドライバの問題だからバージョン上げ下げすれば良いんじゃね?
ぐぐってみた感じだと、ATIの古いグラボに特有の症状みたいだけどな 俺が270X+14.4ドライバで遊んだ時は問題なかった
593 :
名無しさんの野望 :2014/10/20(月) 22:51:41.42 ID:vcjLN7nm
>>591 一回目の起動はできたんだけどそのあとはつかなくなった
>>592 グラボはちょい古めだけどドライバは最新にしてる
Vsyncとかグラフィック関係の各オプションをオンにしたりオフにしたりするくらいしか思いつかないな MODなしでその症状なの?もうちょい情報出してほしい
>>593 GPUを書かない
OSのバージョン書かない
ドライバのバージョンを最新と書く
情報小出し
100%自爆してるバカ
ATIドライバの関係だな AMD Catalyst Packagesの最新14.9は海外プレイヤーも同様に起動できない症状を訴えている つーか俺もなったしな 上にあるとおり14.4ぐらいのは問題無く動くから一旦アンインストールしてから 旧バージョンに入れ替えてみるべき 古いゲームだからプレイ環境も最新なら良いことだらけという訳にはいかないようだ
リマスターが来年2月に発売予定でいまだに映像が出せないというのは、 嫌な予感しかしないんだが・・
昨日、uk版のプレオーダーが始まったよってフォーラムで流れてる
http://www.amazon.co.uk/dp/B00P1DVGLS 問題は、発表がインターナショナルプレオーダーって事
アジアエリアでのコレクターズエディションの販売はないかもしれん・・
Just announced at the PAX Australia panel: International pre-orders for the Collector's Edition of Homeworld Remastered are now open!
http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=392408 イギリスの尼が送ってくれるかどうか知らんけど、UKからボックスアイテムの送料とかは考えたくない!!
今日のレートで1ポンド=179.87600円 99ポンドなので17807.724円。これは送料を含んでません
それよりも、新作のはずだったHARDWARE: Shipbreakersはどうしたんだよって思うよ
CB入ってからだいぶ経つ上にGearboxが絡んでからパタッと音沙汰が消えてる
オレンジ色の宇宙はそのまんまか・・w ちゃんと宇宙っぽい色にしてほしいつか、 唯一不満なのがその点なんだがな
俺はあの色合い結構好きだわ。 天の川銀河とは別の銀河なのかなーとか、銀河の中央域ではもっと宇宙が明るいのかなーとか いろいろ想像できて楽しい
初代だと銀河系の端っこから中心核へ向かう話だから Kharakのあたりの宇宙は暗いけどステージが進むごとに宇宙は明るくなる 同じく天の川銀河の端っこの地球から見た宇宙っぽい色じゃ無いのはむしろ当然かも Kharak軌道上のマザーシップ出航の時からずっと銀河の中心方向いわゆる天の川が見えていて それがどんどん明るくなって後半Hiigaraの近くになると空全体が明るくなるのはリアルで良かったと思う
リニューアル版のPC推奨環境が気になる。1の最後の方のステージだと敵味方併せて、数百機乱れ飛ぶから どうなるんだろなあ。
インターナショナル版をUK尼でプレオーダーしてみたけど 送料込み88.45ポンド(現在のレートで約16000円)だった どうやら額面通り99ポンドってわけじゃないんだな それでも安くはないが…
スチムーに来るんだろうか
CDいれるのめんどいから着たらいいなぁ
スタンドアロンで出来ないのは困るなSteamだと微妙
リメイクっていっても元のソースコードを改修して64bitやら4Kやらに対応させたってことで、どちらかといえばサポートの延長にちかい 一般的な意味でリメイク=別作品ってことじゃないよ
そうやって墓場におくったゲームも数知れずだよね
これに関しちゃ元々墓場に埋まってて本来ならそのまま永久に埋まってたゲームだからな THQが潰れたどさくさに紛れて物好きが掘り返しただけだし その結果がまた埋まることになっても大差ないだろw
予定だと12/31だよね。フライングで動画配信とかもないな コレクターズは予算オーバーなので買わなかったけど、単品のSteamでのリリースアナウンスくらい来るんじゃないかと思ったけど来ないね
ああ、勘違い2015年の12/31日かw
>>614 その日付はあくまでもAmazonが仮に設定してるだけであって
予定は未定
本当に出るのか怪しくなってきたなぁ
gearboxが茶々入れてなければ、blackbirdinteractive の新作"HARDWARE: Shipbreakers"はリリースされてたんじゃないかな? gearboxはソースコードは手に入ったんだし、権利も手に入れたんだからあとは邪魔になる競合他社を無くしたらokとか? preで手に入れた予算は特典のスタチューモデルだけ作って、後は適当にコンパイルして残りは別のプロジェクトとかで使ってそう ワールドの拡張も元はcomlexの連中が広げたんだし、Homeworld Acquisition and Plansの発表が04.22.13で旧作を見直しているにしては製作期間が長いよな ユーザへの特典の中身のpollをしたのが12.26.2013だし、計画から1年過ぎてる 北米のプレオーダー開始が05.09.14で、もう半年以上は過ぎてるのにリリース日のアナウンスはない 北米地域以外のpreはさらに伸びて11.03.14から開始で北米から遅れること6ヶ月近い。チャネル開拓にしても長すぎるからこの期間何もしてなさそう その間に作ってるBorderlands: The Pre-Sequelはとっくに昨年10月にはリリースしてる(これも他社へ投げて作らせてgearbox本体は関与してないらしいけど) gearboxのフォーラムにトピ立ってるけど、アマゾンに問い合わせたら01.04.2016って返されたとかあるし、それに対してコミュニティマネージャーが、 信頼に値しないソースだよって答えてるけど、そもそもの元凶はgearboxなんだよな。みんなリリース日は?ってなってるのに一切答えないからどうしようもない
あのGearboxだから、出さないってことは絶対にないと断言できる。 どんなに悲惨な出来でもリリースするだろうよ… まあ俺はマザーシップのフィギュアと心中する覚悟で予約済みだけどな
システム要求 OS: Windows 7 CPU: 2.3 GHzクアッドコアプロセッサ メモリ: 4GB RAM グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 (1GB VRAM) HDD: 20GBの空きスペース
621 :
名無しさんの野望 :2015/01/26(月) 17:12:33.73 ID:H/nG+Lbf
スチムーで予約した 後1ヶ月が長いな
予約完了イヤッホオオゥ
Steam版はあと1ヶ月で確定か コレクターズエディションの続報まだかな…
新規にもたくさん売れて続編が大金注ぎ込んで作られるといいなぁ・・・
626 :
sage :2015/01/27(火) 07:38:34.67 ID:TShSGsOp
HW3にも期待
スチムーのポップアップでリニューアルでるの知った 速攻予約したった\(^o^)/ つか片栗粉はでんの…あれが一番好きなんだが…
>>627 カタクリは作ったところが違うから無理じゃないか
ソースが散逸してないそうだ。
オンラインマルチがもう一度できるだけでも歓喜 色んな戦術出来るしバランスいいんだよなぁ 個人的にはHW2のvaygrコルベットラッシュがすき
>>630 > 色んな戦術出来るしバランスいいんだよなぁ
残念ながら…
http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=407242 > The competitive multiplayer modes for both Homeworld and Homeworld 2 have been combined into
> one centralized mode that will allow you access to all content (races, maps and game modes)
> and all improvements, features and technology from both games,
> allowing you to play unlimited competitive multiplayer space battles on an epic scale.
マルチは1と2が一緒くたになってて、バランス調整はまだまだこれから
>>631 まぁ、むしろそれを期待してた部分もあるのでそれはそれで
EMPはちょっと調整して欲しいな・・・
MOD関係もカバーする予定だっけ? 今あるMODがそのまま使えるような感じだったら凄く嬉しい
カタクリ作ったのは、R☆が持っていたRockstar Vancouver(旧Barking Dog Studios) それも統廃合でスタジオが既にないから、スタジオ閉鎖と共に永遠に消え去ったかも知れないね 残ってたとして、協力してくれるかどうかは疑問だな
個人的にはpvpは1のが好きだったな scoutがちょい強すぎたっけinterceptorで駆逐できればいいのだが というか2は耐久低いせいかすぐに船が落ちるし 誘導弾多すぎだし 火力高いけど真っ直ぐしかうてないプラズマとかあーゆーの好きだったな ionを横移動でかわしながらアサルトでうちかつとか
636 :
名無しさんの野望 :2015/01/28(水) 06:10:58.73 ID:nM2HbA4R
>>636 動画見たけど、リマスター版ではゲームシステムが新しくなって
1・2が両方とも同じUIでプレイできるみたいだな
2で初代の陣形が使えそうなのは楽しみ
あと、Complexのメンバーが開発に協力してて、Modderの要望が色々採用されてるのと
対戦モードのシステムに関してもComplexの影響があるとか…
あんまりちゃんと聞いてないんで間違ってるかも
Complexの要素と言えば合体・・・まさかとは思うけど
うれしなつかしで俺得リマスターだなぁ。 といっても2しかやったことないにわかだけどw 確かCDROMだった気がするがどうだったかw
Homeworldも2も凄くかっこいいね、
>>3 で挙ってるHegemoniaのiOS版に興味もってその評価漁っててここにたどり着いたんだけど。
Steamだと日本語版投入も期待できるかなぁ、リマスターのiOS版も来て欲しい。
iOS版はクラシックでもいい。…ハードル多いなw
というかそもそもhomeworldに日本語版は存在しない 和訳マニュアル付属してただけ まぁそのマニュアルが面白くて結構読みふけったんだが
なんかキャプテンハーロックみたいな宇宙海賊が助太刀に来てくれて燃えたような曖昧な記憶があるな
Ion x 3 くらい来て守るの逆に大変な気がしたが
>>643 あのマニュアルすごくよくできてたよなぁ。ワクワク感がものすごかった。
翻訳の質も高かったね。
648 :
名無しさんの野望 :2015/02/05(木) 02:17:00.06 ID:Upy4A8Xn
リマスター版と聞いて
steamworkshopに対応するみたいだしMODの導入は楽になるな
元から難しくなかったでしょ
個人的にはこれを超える宇宙RTSを知らないので楽しみだ。 1のリマスターは2の操作しかしらない人間でも大丈夫かな・・・
動画見ると1に出てたキャピタルシップに2のサブシステムがついてるし UIやゲームシステム部分は統合されて2よりなのかな 一つのゲームに1と2両方のシングルキャンペーンが入ってる感じ? マルチは1と2両方の勢力混在だし
俺も楽しみで予約してはいるけど、今までHomeworldを越える作品が出てこなかったってのも寂しいね
んじゃぁresearchshipはなしなんかな サブシステムは少量のボマーで壊れたりするからなぁ やりようによっては有利過ぎたり
2の艦船はあんま変わって無いように見えるけど 1の艦船の変化は楽しみ
1のstrike craft 燃料なしとかなってないといいなぁ
まぁ物足りなかったらMODで何とかしよう
658 :
名無しさんの野望 :2015/02/12(木) 02:18:09.76 ID:K24ws/fu
659 :
名無しさんの野望 :2015/02/12(木) 02:34:51.26 ID:K24ws/fu
gierboxだしsteamか?
ところでこのゲームの勢力関係がわからないんだけどそういうの解説してるようなサイトってない? サジュークだのヴェントゥージとか言われてもよくわからん
すげー懐かしい。日本語化してほしいな
当時はなぜかHWやらずパチもんっぽいHegemoniaっていうのをプレーしていたw
665 :
名無しさんの野望 :2015/02/13(金) 00:52:46.99 ID:O//fs11+
便通使=交易商人
yesが歌う主題歌もはいってるのかな?
テクスチャ張り替えてサウンド弄ってIF変えただけで幾ら取るつもりだろうか・・・
iPadで操作性もいい感じででたら日本語版でなくても買いたい。
Steamで前売り3000円・・・ 2/25リリース
>>667 うーん、前の方がテクスチャの配色とかにスケール感があるというか工夫されているのが分かるな
新しいのは安っぽさが漂うというか、マザーシップのお姉さん声がおばさん声になって劣化してるし
前のいいってやつは前のやっとけよ
何のためにClassic同梱なのか
4つのゲームにオンライン対戦ついてこの値段だからやすいよね? ぼったな価格 セールで破格値(適性価格)のとき考えるレベル
クラシックを数に入れるのはちょっと・・・多くの人に取っちゃ実質二タイトルでしょ ただ類似品や正等進化の新作が出て無いので、未体験の人には良い買い物になると思う リマスターの出来がよければだけどね
今までに出てきてる情報が正しくて、大きなバグがなければ破格の安さだと思う でもどうかなーGearboxだしなー X Rebirthみたいな阿鼻叫喚はこりごりだよ
もちろんそう時を待たずともSALEになるであろうが・・・待たないぜ? 昔IRCチャットをこのために導入した過去があるものとしてはな!
こまけえことはどうでもいい 対戦ができればそれでいい
ガンダムMODの動画とかこのスレでhomeworld知ったけど 手に入れられず終いだった俺としてはプレイできるだけで奇跡みたいなものよ Classicで昔のMOD適用できたらいいなぁ
ガンダムMOD作ったの中華人だったか、あの出来には感無量だったな
lime派? choccoa派?
おっすおっす あの懐かしのホームワールドがリマスターされると聞いて!! HomeworldCataclysmもついてくるのかな?
カタクリ様はついてこないそうじゃ…orz
自分が買ったときは既に人なんていない状況だったから宇宙戦の弾幕を眺めるゲームとして遊んでたな これでも十分楽しめたわ
OFFLINEでもできるなら評価してやるぞ!
>>687 RemasteredはSteam認証必須だと思う
Steamにはオフラインモードがあるけど、最低でも一度はネットに接続しないと駄目
未だにオンライン認証嫌だとか言ってる化石は洋ゲーやらんでいいよ
俺もUBIの認証だけは嫌いなのでUBI関係はなるべくコンシューマーで済ませてるわw
pcゲーはsteam入っていないと売れないレベル
売れないというかいまどきパケじゃねえ
別のところで普通に売ってても、Steamで販売開始しただけで人が増えるから不思議なもんだ
steamでキーを統一したいとか、そもそもsteam以外あんまチェックしない人が 多いんじゃないのかな
今だとsteam一強だから他も頑張って欲しいけどな valve独占で調子乗られても困るし だがsteamとuplayのダブルDRMのUBI、オメーはダメだ
696 :
名無しさんの野望 :2015/02/17(火) 19:17:04.13 ID:Xa5oqkST
アカウント管理なんて1個ありゃ十分だから スチムーで天下統一してほしい
自動アップデートとWorkshop対応は楽でいい
自動アプデでMODで弄った部分が消えて涙目になったことが何度かあるな
今は自動アプデが強制だから糞だよな
久々にHW1のシングルやってるけど、やっぱこのゲームの略奪プレイ楽しいな・・・ 母星を破壊した宇宙艦隊を丸ごと乗っ取るとか、ストーリー的に見ても独特の復讐って感じで熱い
HWはキャンペーンが面白い上に対人も面白かった 待ち遠しいでえ・・・
初代のキャンペーンはステルスに頼ってたから 2のキャンペーンではステルスが全然使えなくてイライラしたなあ
706 :
名無しさんの野望 :2015/02/18(水) 20:52:38.41 ID:xkuzgeAx
ホームワールドらしいシンプルなデザインの箱だね それにしてもマザーシップフィギアほしいw 台座が銀河地図なのもそそる
以前Amazon.ukで頼んだ荷物が行方不明になったことがあるんで 送料上乗せしたら合計で約20000円になった… ま、まあStar Citizenに投資してる連中に比べたら全然大したことないよね?
>>700 なんかキャンペーンのほとんどをイオンビームフリゲート誘拐で過ごしてた記憶あるわ
適当な船でおびきだしてサルベージコルベットでさらう
誘拐ゲームだよな…HW1
テクスチャ張り替えてる割にはショッパイ、数世代くらい前な仕上がり スペキュラつけるだけで大分違うのに残念だな とりあえず、公式にWin7,8で動くぜみたいなとって付けた感が脱ぐ合えない 残念だね 軽そうだからOFFLINEで通信不要な環境でと思っても出来ないのも痛い 出先で気軽に出来ない
サルベージはコツが居るけど、頑張るとそれだけ自分が強くなるのがRPG的だった 自己生産だとすぐ保有制限数に引っかかるけど、捕獲はそれ超えられるからな〜
>>710 HomeworldはSteamのオフラインモードに対応してないの?
Steamすらろくに使ったことがないから知らないんだろ まあ、ほっといてやれw
回線に問題があったときオフラインモードに自動的に切り替わってて回線復旧した後ちょっと焦った事はあるw
HWはどちらかといえば重いゲームだったはずなんだけどな 「軽そうだから」と言われても困る
716 :
名無しさんの野望 :2015/02/21(土) 02:04:42.36 ID:jQH8NlKE
Direct3D と OpenGL 選べたんだよな
パッチとかMODとか一段落したらDRMフリーなGOG版も格安で出して欲しい
別に無条件に崇拝しろとも言わないけど10年以上も前のゲームが紆余曲折あって現代のOSに最適化された上で絶版状態の旧版が付属して発売するってだけで奇跡みたいなもんなのに図々しい奴が増えたもんだ
Cataclysmもなんとかサルベージしてリマスターしてほしいなぁ いっそリメイクでも…一番好きなんだよ…
今どっかに2のCDが転がってるはずだがもう探さなくてもいいんだなと思うと嬉しい。
>>718 俺も参加してたけど、一時期はファンが署名活動やってたぐらいだもんな
それを思えば本当に軌跡みたいなもんだよ
でも、HWの新作やりたい
Complex10で我慢しなさい RemasteredはMODでの拡張性が高いみたいだし、面白い新作MODがたくさん出そうな予感
リマスターはシリーズ再開のアナウンスって役割もあるでしょ 新作はそのうち出ると思うよ ただ最初はshipbreakersが出て正当続編じゃ無いと思うけど
726 :
名無しさんの野望 :2015/02/21(土) 19:59:09.59 ID:tcpf7+lf
押入れからHWとカタクリズムの日本語取説が出てきたわ。 本編CR-ROMはみつからなかった。 発売までに読み直しておくわ。
懐かしいなあ ちょっと倉庫から引っ張り出してやって見るかな
Yesの曲がちゃんと使われてるかどうか気になってる
個人的にローカライズ回りを弄る難易度気になる、やっぱり布教するのに日本語化MODアリってのは有利なんだよね HoIシリーズみたいにエクセル一つで翻訳できたら楽なんだがw
字幕出るなら難易度は高くない
対戦ツールとしてみた場合、 インターフェースの判り易さが類を見ないレベルだから マルチやる分に関しては和訳一切不要なくていいんだけど ストーリーもめっちゃよく出来てるからな〜
手が震えてきた・・・
Homeworld Catclysmのwikiより The recently announced Remastered Edition (formerly Homeworld HD) from Gearbox Software, the new owners of the Homeworld IP, have been updated to be fully compatible with all versions of Windows and includes both updated and original copies of both games. This collection will not include Homeworld: Cataclysm as it has been reported that the source code for this game has been lost, while others report that potentially former developers have a backup and that the audio assets are available. On February 2015 Gearbox announced that they are still interested in remaking Cataclysm, if the source code would be found. In a 18 February 2015 Twitch interview, former Cataclysm developers stated that a remake should be possible even without the Cataclysm source code but with the "Homeworld Remastered" engine. ・Cataclysmのソースが見つかったらリメイクしちゃうかも ・前のオーナーがソースのバックアップを持ってるかも ・前Cataclysm開発者「多分、ソース無しでもリマスターのエンジンでリメイクできそう」
Catclysm HDとHomeworld HDのセットパックが出てから買おうかな
待たずに買いなさい・・・ 本家リマスターが売れて始めてCatclysm HDの予算が付くのです・・・
お面売りみたいだな。
またシージキャノン打ちたいなw
2しか遊んでないから1が楽しみだぜ
>>739 キャンペーンは1のほうが面白かったよ
リマスターでシステムが微妙に変わるかもしれないけど
ひたすら微妙だったドローンフリゲートとかどうなってるんだろうか
あいつがいるとガンダムMODでビットが再現できて便利そうではあるが
Complexは中々気合いの入ったMODだとは思ってたけど出向するくらいメジャーとは思わなんだ
押し入れからCataclysm見つけたけどWindows7じゃ動かねえ 参った!やり方色々探すか・・・・
リマスター20GBもあるのか ちなみにオリジナルは324MBと1.5GBだった
>>744 解像度が高いテクスチャは容量めちゃくちゃ食う
動画みたけど貼りぼてにポスター張り付けたようなクオリティだよな
>>746 うむ、結構ひどい
10年以上前のゲームにテクスチャ張替えただけというお粗末さ
SSDにぶっこめるようにファイルサイズは抑えて欲しいもんだな 基本カメラ引きっぱなしのストラテジであまりグラに凝られても困る
そもそも完全新作でもないHDリマスターに何期待してんのよw
HDリマスターとリメイクを勘違いしてる奴が多いからな
だったらそれ相応の価格設定っての考えは無いのかw
フルプライスでもないしそんな高いかね いくらなら適正価格だと思う?
リメイクに不満で値段にも不満なら買う必要ないだろw
明日の24時にはできるんかなー
>>748 > 基本カメラ引きっぱなしのストラテジであまりグラに凝られても困る
これはHomeworldには当てはまらないよ
AIの戦闘をまったりと眺めるのもこのゲームの楽しみ方の一つだから
1やカタクリではそうなんだけど、2では戦闘の速度が上がったために RTSとしてのテンポが良くなった反面、観戦する余裕が失われて残念だった マルチプレイヤーとスカーミッシュのリプレイに期待していたが、これも未実装のまま終わってしまった (DEMO版にはあったのに!) ということでリプレイの追加があることを願う!
>>751 日本でスクエニやカプコンのHDリマスターが4〜7千円だね
3千円で2本(+2)入りのHOMEWORLDを高いと言われてもなあ
なんか、、、関係者が必死だなw
>>759 なんだ、荒らしか。
とはいえようこそ、歓迎するよ。
ついこの前まで過疎りまくってたからね
GEARBOXの関係者がここにいたらすげえなw まあそれは置いといて300円くらいのスマホゲーかなんかと勘違いしてる予感
うおーもうすぐ発売かぁ〜 つかCataclysmも出せれば出したい気はあるんだな むっちゃ出して欲しいわ。
Hand Array offline. Repeat, Hand Array offline.
>>755 26日の午前3時だと思うよ
水曜に夜更しすれば遊べるかもしれないが
HW1のカスタムフォーメーションで宇宙艦隊作るの好きだったなぁ
最近relicって元気ないのかな? DoWもCoHも結構良かったと思うんだが HWのメンバーはもう残ってないのかな?
マザーシップの造船ドックがある水色の内部構造?が目に見えて綺麗になってるなw あと爆発も破片が飛び散るようになっててスターウォーズMODやスタートレックMODにあった奴に近くなってるな
爆発エフェクトは2のままのほうがよかった・・・
比較動画見た限り 美麗さは比べるまでも無いけど スタート画面とプレイ画面はクラッシックのほうが良いな、プレイしたこと無いけど あと母艦からの発進シーンで慣性が無いことも分かった クラッシックプレイしたこと無いからリマスタプレイするけどな
UIがオリジナルより複雑になってるとか? アレはショートカットキーでしか出来なかった事を画面上に表示してるのが大半だし 画面切り替え無しで生産/開発が出来るようになってたりと慣れれば良いとこもあるよ 雰囲気の話ならまあ同意するw
なんか比較動画でオリジナルのファイターとかの航跡が点線になってるのはなんでだろ、当時の家のヘボ環境でも別にそんな事は無かったんだがw
なんか話がごちゃになってるけど、relicから自由になったスタッフがBBIでHardwareを作ってたら、 IP持ってるGireboxが茶々入れてどういうわけかHWシリーズに組み込んでHardware=>shipbreakersとなり、未だに販売されてないってのが経緯 CBのアナウンスから大分経つけど音沙汰はまるっきりない Gireboxはエイリアン叱り色々やってるしボダラン以外では好きになれない会社だな。そのボダランも捨てて本体はMOBAゲー作ってるしな Gearboxはブレードランナーのゲーム化の権利も持ってて一度は製作入って中止してるし、IPコレクションしてそれで終わりかもな
手が震えてきた
>>778 インタビューなんかを読むと、GearboxはDNFやAliensで染み付いた悪評をわりと気にしていて
HWのリマスターを通じてその汚名を返上したいのかな、という印象を受けた
「過去の名作に敬意を払う、ゲームを心から愛するGearbox」をアピールしたいように見えるんだよね
その結果としてHWが美しくリマスターされて快適に遊べるようになるならいいことだけど
あと、BBIのメンバーはリマスターの作業に組み込まれてるから
Shipbreakersの作業が止まってるのは仕方ないと思うよ
かったどー
開発完了! あとはf待つのみ。
ねむいんであさだ
786 :
名無しさんの野望 :2015/02/25(水) 01:04:53.41 ID:wspGx0Z6
YESの歌を収録させたMODつくって・・
歌が無いってマジか オリジナル版のディスクを処分できなくなったわ (エンディングクレジットの長さが同じならユーザー側で差し替えできそうだけど)
YESの歌なしは残念だね。。。ゲームの裏でYouTube流すしかないかw
789 :
名無しさんの野望 :2015/02/25(水) 04:59:50.21 ID:uoZIFXDU
無いの!? あの曲もHOMEWORLDの一部なのに・・・
>>786 権利上の理由で訴訟リスクを受けるMOD作者が中国とかから出てくるのを待つんだね
いや冗談じゃなく
>>790 >>743 ですが、上記の1.01パッチ落としてWindows互換性モードにしてやったら起動できてた
でもありがとう!
新作楽しみましょう
あと19時間だとー?!
プリロード開始してるっぽいね
1年待ったんだ。1日くらい待つさ(ウズウズウズウズウズウズウズ)
1年待ったんだ。1日くらい待つさ(ウズウズウズウズウズウズウズ)
「Homeworld Remastered Collection」のMODツールとSteam Workshop対応がアナウンス、9点台が並ぶ海外レビューも解禁 « doope!
http://doope.jp/2015/0240554.html >本作のプレオーダーが既に10万本を突破しており、満足なセールス結果を得たとのこと。
>>797 その10万人の一人が自分だと思うとなんかちょっと誇らしくなるなw
いつもSALE乞食だけど発売日買いにも意味があるのはいいことだとも思うw
(-人-) cataclysm remasteredも出ますように…
プリロードは終わったわけだが、日本時間で何時ごろ解禁なんだろ…
ストアページに出てたわ… 朝の3時くらいか…
昔使ってたMODがClassicにそのまま対応!とかは流石にないよね ないよね……?
そういえば1は燃料の概念があるのか。 2はワープするときにリソース消費してただけだからラクになってたのねw
プリロード4.6GBか
>>803 Remasteredでは燃料の概念はないらしいね
IGNのレビューに書いてあった
>>804 非圧縮のtextuerとsoundで4G消費ですね、分かります。
手が震えてきた・・
宇宙食でも食べて落ち着きなよ ( -ω-) _旦 「ホット豆乳だよ」
810 :
名無しさんの野望 :2015/02/26(木) 00:19:45.63 ID:8ZZ+QswB
売上一位おめでとう やっぱHomewolrdファン多いね
15%offが29jで2900円って見てから、今の為替レート見たら かなりお得な気がして買ってしまった
3時まで仮眠して5時半まで遊んで6時に家でるぜおやすみノシ
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
こないな、なんでだ・・・。
コンテンツはまだ暗号化されています なんでや
再起動した? そしたら暗号化解除が始まる
お、きたー!
Steamの再起動はやってる PCごと再起動するか・・・
解除完了だ
よし、ちょっくら故郷に帰還してくるわ
アップデートはよおわれええええ
PC再起動したらまたダウンロード始まった\(^o^)/
DLCのチェック外さないと1時間前後かかるよ クラシックをダウンロードしてるみたいね じゃあ遊んできます〜
うおおおおおおおおおおおおお
ああ、なるほど、1,2のクラシックがDLCあつかいになってるのか・・・
チュートリアルやらなミッションプレイできないん? ミッションないんだが
MISSION1 終了 久々に1をやったわ。
>>805 遠距離をstrikecraftで補給無視して資源襲撃できちゃうのか…
広いマップの戦略性が異様に面倒になるから好きじゃなかったんだが
チュートリアルがOK押すの待たずに勝手に進むんだが
キャンペーンが無いんで調べたけど、DLCのクラシック2種インストしないとできないっぽいね… それともクラシック無しでできてる人居るの?
1のチュートリアルやってるけど2のUIとユニットまんまで新鮮味が無いなw
日本語化よろ
なんというか全体的に2基準 1やってるのに1やってる気がしない AIは流石に最悪でも1のマップでは1ぽく動いてくれるといいけど…
ファイル見たけどリマスターの方は全部1と2のファイルまとまって置かれてるね エンジン同じで見かけだけ1と2にしてるだけなのか 言語リソースとかは1と2で一応分かれてるから翻訳はやりやすそう .bigファイルだしツールもそのまま使えるんじゃないかな
あとすごい注意点 今登録されてるDLCはそれぞれ ・1のリマスターエンジン用のキャンペーンと、古い1 ・2のリマスターエンジン用のキャンペーンと、古い1 なのでどちらもダウンロードしないとリマスターでも該当するキャンペーン遊べない Steamは先日までDLCのON/OFFなかったので問題にならなかったのだけれども というわけで容量ケチった人はごめんなさい、DLC有効化して全部DLしないとダメです
ゲームスピード変えれないのか、これ・・・ ミッション終了後のハーベスティンが長いぜ
高画質化mod出るまで寝かしとくかな…
やはり私のノートPCでは走らんか・・・ 起動途中で落ちる。
チュートリアルはできたけどシングルキャンペーンで落ちてゲームできない・・・
グラフィックメモリが大きくないとダメかもしれんね。 ゲーミングPC買うかな。
ええのう。 こちとらクラッシック版は起動するが、マウスカーソルがカックカクだよw
古いノートでオリジナルの1が高解像度で、サックサクだよ 勿論、non-steam original cd media with non cd-patch
844 :
名無しさんの野望 :2015/02/26(木) 09:15:32.87 ID:8ZZ+QswB
>>836 ハイパースペースジャンプすれば、マップに残ってるリソースは自動回収やで
>>843 vmware playerをプライベートネット設定にしたwindows2000に入れて起動確認したことある。
キャンペーン最初だけ遊んだけど問題ない感じ。現代のPC(Mac mini 2011)が凄く性能上がってるんだなーと実感した。
Remasteredも良modが出てくるようになると欲しいな、と思う。
日本語対応してくれたら、mod関係なく買う。Steamさんよろしく〜
HM1のMission6が進まん 流れてくる隕石は全部壊したのにフラグが何も立たない
難易度は選べない HW1に2のUI強制 ゲームスピードも変えられない 何なのマジで 改悪すぎ
マルチやってるやついる? とりあえずふぁみちきでうぇぶまにー買って帰るか
これって大規模な艦隊戦できる?orなる? 動画観ても小規模な戦闘機同士の小競り合いみたいなのばっかで
でかくて遠いマップなら艦隊戦に 近いと小型機で小競り合いになりがち 対戦だと結局リソースを以下に早く邪魔するかだしね
>>852 なるほど
資源があれば大規模戦に発展するってことか
ありがとう
日本語訳するよ ところでMODツールはどこだい?
>>853 資源があっても近ければ序盤から小型機で叩き合いになりやすい
というか守りに回ると厳しいからね
細かい点だけどTaiidanモードがなくなったのがちょっと残念だ 難易度や攻略法がちょっと変化して面白かったんだが
HUDの表示範囲設定できるのはいいんだが もっと小さくできないのかよ 文字ももっと小さくていいんだけどな
>>857 あ、それわかる。
画面デカくなった恩恵を何か台無しにしてるし、
何よりダサいよな
MODツールがあれば修正する
何かやってると懐かしい反面ちょっとした違和感が色々あるな 懐古ついでに自分で作ったオリジナルのエンブレムを作成する遥か昔のあやふやな記憶 ・64x64pixcelのtgaファイルを32bitで作成する ・steam\steamapp\common\homeworld\homeworldRM\Bin\Profiles\Badges\ に放り込む。badgesフォルダが無ければ作ってtgaを放り込む これで反映されるけどtigはアルファチャンネル作る方法が独特だったような気がする