【宇宙】 HOMEWORLD2 【戦略】 Stage 3

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1名無しさんの野望
ようやくパッチが出たHomeworld2
そろそろマルチも盛り上がるか?

みんなで楽しみましょう

Q. HOMEWORLD って何ですか?
A. 1999 年に発売された 3D ストラテジーゲーム。
同年 Game of the Year 受賞。現在までのシリーズには
「Homeworld」「Homeworld Cataclysm」の 2 作品がある。
2名無しさんの野望:03/12/24 20:14 ID:DW8YVLXJ
2
3名無しさんの野望:03/12/24 20:15 ID:jkLCNp+0
4名無しさんの野望:03/12/24 21:32 ID:8pUCnPHD
Homeworld 4 : the endless war
5名無しさんの野望:03/12/24 23:30 ID:jkLCNp+0
Plat つかえねー

GunPlat溜める守り方もうムリポ
6名無しさんの野望:03/12/25 13:59 ID:KV3WRUPi
>>1
スレ建てΖ


プラットフォームは初期段階の守りくらいしか使えなくなったのか・・
生産スピードも下がったみたいだからそれもままならないのか。

7名無しさんの野望:03/12/25 22:34 ID:acDpG722
Platform自体の生産速度は変わってない。
生産モジュールの作成に時間を食うようになった
8名無しさんの野望:03/12/26 03:12 ID:mhNjD8SD
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
9名無しさんの野望:03/12/26 12:03 ID:A7YTtY3a
パッチでシングルちょっと簡単になったみたいね
4面やっと超えれた、いっきに12面までいった
ドレッドノーツ萌え
10名無しさんの野望:03/12/26 13:47 ID:/3wv0Hm6
初歩的な質問で悪いんだけどさ
アップグレードパッチを充ててしまったら
元のバージョンには戻らないのかな?

再インスコするのイヤン
11名無しさんの野望:03/12/26 13:47 ID:Z+teJCH6
四面、あのフリゲートの群はドコ行った、って感じだな。
他にも三面ですぐにキャリアーでflak作れたり微妙に変わってるね。
12名無しさんの野望:03/12/26 15:09 ID:+aHJnkL2
>>9
洋ゲーにしては楽な方だと思ったんだが、あれをもっと簡単にするなんて
13名無しさんの野望:03/12/26 17:21 ID:XQef+uLT
わりと「クリアできねーよ!」って人が居たみたいだからね。
操艦をきちっとやればBC10隻だって十分沈められるんだけど。

次パッチ(気が早いか?)はリプレイ実現と一緒にAIを改良してくれないかな。
マルチで使われてる戦法を組み込んだりして戦術的に攻めて来て欲しい。
今は防御戦術で戦力漸減させれば簡単に勝ててしまうから戦力集中だけでもちゃんとやってほしいな。
追加ユニットもキボンヌ
14名無しさんの野望:03/12/26 19:54 ID:FLXpkg8U
俺としては戦術的よりも戦略的な動きしてくれたほうが面白いなぁ

即TorpをHSで送ってきて資源荒らすとか
Carrierを前進させてきてInterceptor量産〜Bomberでトドメとか

ファイターやコルベットのこまめなDockingによる修復とかもやりだすと
操作が確実なCOMはかなり強くなると思うんだがな
15名無しさんの野望:03/12/28 07:24 ID:Je4L6sQH
ステージ12、何だあのアサルトの群は。
いや、たまには敵艦隊を殲滅する様をぼんやり眺めるのも良いけどさ。
前と立場が逆だ。
16名無しさんの野望:03/12/30 00:50 ID:48lwF0bg
確かにCPUが修復や個別のドッキングを正確にこなすようになったら
後半の総力戦では手ごわいだろうね

人間の操作では割り振れる限界があるから
17名無しさんの野望:03/12/30 01:10 ID:HWNvAoF/
stage1からVaygr軍がいきなりEMP仕掛けてきて各個撃破とかやってくると燃えまくりですが
勝てないかも知れんなw
18名無しさんの野望:03/12/30 02:05 ID:Ysb7DDrE
>>17
俺なら勝てないw 細かい設定や操作しながら戦うの面倒だし。
けど難易度の設定にそういう項目があるといいよね。
19名無しさんの野望:04/01/05 19:59 ID:FP5Lw9pg
さようならHW2
とても楽しかったよ
リプレイの見れないRTSはやはりつまらん。
20名無しさんの野望:04/01/05 20:50 ID:YUOmBt1c
楽しいのかつまらんのかどっちだ
21名無しさんの野望:04/01/05 20:57 ID:G9mvMrd7
楽しいよ。
リプレイ付けばもっと面白いしマルチのマップ増えればもっと面白い
22名無しさんの野望:04/01/05 21:04 ID:keIgjZEa
マクロスModがきたようです
23名無しさんの野望:04/01/05 23:46 ID:3Xl+DLnO
リプレイできないのが

イクナイ!!



落ち着いて見たいよー
24名無しさんの野望:04/01/06 20:38 ID:w+BgTeN1
新スレを建てる必要があったのかわからなくなってきますた
25名無しさんの野望:04/01/06 21:18 ID:PK5nztyI
まぁ980くらいまでいってたしいいじゃん
別に保守!だけで残ってるスレでもないし
必要なければこのスレでdat行きになるだけさ
26名無しさんの野望:04/01/09 19:35 ID:ucPFb8Oy
GamespyのストラテジーゲームのGame Of The Year投票が
↓こんな感じだってさ。

Warcraft III: The Frozen Throne 27%
Rise of Nations 11%
Homeworld 2 9%
C&C Generals 8%
Galactic Civilizations 8%
C&C Generals Zero Hour 7%
Age Of Mythology: the Titans 5%
Civ III: Conquests 4%
Medieval Total War: Viking Invasion 3%
Sim City 4 3%

http://www.gamespy.com/goty2003/fanvote/results/index8.shtml
微、すごい結果だ。俺も投票したが・・・・
27名無しさんの野望:04/01/09 20:58 ID:19ELHzXX
その割にSpyにひといないのは・・・
外人どももマルチ対戦はしないでシングルや仲間内で遊んでるのかな
MODとかすげえ盛り上がってるしなぁ
28名無しさんの野望:04/01/10 13:04 ID:VI9yJ2Ql
2は高値だから1買っちゃった♪
これから詰め将棋張りに鍛えるぞー。でもネット対戦は出来ないんだよね。寂しー。
29名無しさんの野望:04/01/10 20:29 ID:9RxE4tCC
>>28
WONが死んだからな
IP対戦か、最悪LAN対戦できればよかったんだが。

まぁHW1forHW2のMODに期待かな
30名無しさんの野望:04/01/15 01:16 ID:Gxeb7rg4
保守アゲ
31名無しさんの野望:04/01/15 17:48 ID:t5mJkLdD
すいません、ちょっと質問させてください。

今シングルモードの3面なんですが、どの程度までユニットを作成していいかわかりません。
リソースの許す限り、限界まで作りまくるのがいいんでしょうか?

へたれの自分には2面から持ち越した部隊だけではどうにもクリア出来なくて・・・。
中途半端に作ると、次の4面で序盤に攻められてどうにも行き詰まってしまうんですが・・・。
32名無しさんの野望:04/01/15 18:02 ID:mrutIe+9
ばんばん作りまくってOK
33名無しさんの野望:04/01/15 20:43 ID:9qcxXcg9
資源自体は何の役にもたたないので
ばかすかユニットに変えるべき
まぁ敵ユニットに合わせてユニット選択しなきゃならないけど
34名無しさんの野望:04/01/16 03:11 ID:WRoLZ3ii
アドバイスありがとうございます。

リソースが尽きるまで作りつづけた結果、3面を越せました。
あと、どうやら今までパルサーをあまり作っていなかったのも敗因だったようです。


今はほっと一息、4面の最初でマザーシップを回頭させて、
小型機の編隊がゆっくり移動するのを眺めてます。

見てるだけで楽しいと思えるゲームは久々〜( ´∀`)
35名無しさんの野望:04/01/16 08:55 ID:Nz8lLPLg
最近マルチの人口増えた?
時間帯にもよるのかな。増えてる気がする



それでも60人か・・・_l ̄l○
36名無しさんの野望:04/01/16 22:18 ID:Rwe4Vzum
そうなんだ?
IRCじゃなくてspyかな
今度いってみよ
37名無しさんの野望:04/01/17 03:40 ID:fJbNa0jf
面白そうだったのでいまさらながら買ってみますた。

カコイイ&オモシロイ!
Star trecとかStar warsとか好きなので見てるだけでハァハァでつ。
でもヌルゲーマーの漏れにはつらい(泣
ステージ3の敵が多すぎる…
38名無しさんの野望:04/01/17 06:39 ID:BtQsfPHd
ガンシップって何かの役に立つ?
対ファイター用なのは解るんだけど、良く見ると
ターゲットの周り旋回しながら攻撃しようとしてるから
動きの早いファイターに攻撃する機会がほとんど無いように見えるんだけど。
39名無しさんの野望:04/01/17 14:05 ID:LLkGstto
>>38
いいところに気付いてますね
IRCでの結論は

作るだけ無駄

でした
マルチガンコルベットの性能を期待してたんだけどなぁ
40名無しさんの野望:04/01/17 15:44 ID:c3o+eyzA
注文してたのがやっと届いた。
めちゃくちゃカコ(・∀・)イイ!!
チュートリアルやったけど、うまく視点の操作ができない
ちょっとなれるまで大変そうだ。
41名無しさんの野望:04/01/17 18:22 ID:eSfSFeAk
マルチイオンコルベット萌え
42名無しさんの野望:04/01/18 19:20 ID:zs42i0ZW
冬休み用に買って、冬休み中に Mission15 終わらなかったのですが、
先ほど Single Play 終わりました。
PC のスペックの弱さを思い知らされました。
1 は昔全部終わらせて、2 も終わったので、
買ったけどデザインで萎えたCATACLYSM でもはじめようかな。
43名無しさんの野望:04/01/18 21:45 ID:zR7BQYNs
spyでマルチやってる時にEMP使うなとかウダウダ言われたのだけれど
そんなルールあるのか?
44名無しさんの野望:04/01/18 22:17 ID:iO6LDsxo
ない。
しかし、EMPがあるとないとではドッグファイトの結果がかなり変わってくる。
そこで操作能力で差が出るからな・・・。
細かい操作が苦手な人にとってはなかなかうざったい存在だろうね。
45名無しさんの野望:04/01/18 22:42 ID:H2drXpMz
ただまあ、EMPが使えるって事は、それだけファイタークラスの数に隙間が出来てしまっている訳で。
防衛なら支えきれるだけのコルベットがあれば良いけど、敵リソースエリアの奪取が重要な時とか、
ファシリティ潰さないとバトル様悦臨が確定している時とか、「スカウト潰してボマー作って」っておながいする事はあります。
対レーザー(イオンパルサー)コルベット戦にフリゲートを向けないとこちらが丸裸にされる時とか、
EMPでは支援としてちょっと物足りないですしね。
46名無しさんの野望:04/01/18 22:53 ID:hNezKfgU
外人はリソース多い設定が好きなのでドッグファイトで勝ってもDESBCで逆転食らうことあります
EMPでファイター戦勝った後リソース狩りをガンガンしないと時間稼がれるとだめっすよ
47名無しさんの野望:04/01/19 02:45 ID:uhRjhqFV
>44 >45 >46
レスサンキューです。

やっぱり単にウザいだけだったのかな?こんな時は英語力足りないのが悔しく思われたり。
序盤でEMP有るのと無いのじゃ全然違う気がするので即効リサーチでscout多めに作ったりします。
数に極端な差が無ければcorvetまではなんとか防げるし。
というかEMP好きです。団子になった敵にEMPが決まるとヽ(・∀・)ノ
48名無しさんの野望:04/01/19 14:51 ID:UGd3aCLt
ムービー見て惚れました。
今日からやってみます。

日本語解説書付き買ったほうがいいのかな?
中身ペラペラだったら嫌だし。

49名無しさんの野望:04/01/19 15:02 ID:gvOiXifQ
>>48
ペラペラ_| ̄|○
50名無しさんの野望:04/01/19 19:06 ID:vdbiNBPf
チュートリアル3で最後にいっぱいでてくる敵って
倒せるの?
5148:04/01/19 19:43 ID:UGd3aCLt
DEMOやってみました!

カッコエエ〜、メカが俺の心のヤラカイ所を今でも締め付けます。
英語解んないけど、マザシッをクルクル&拡大縮小。

3Dストラトテージは、パワーモンガー以来だ・・・。
さて、注文しよ。
52名無しさんの野望:04/01/19 23:47 ID:u5tyxA11
>>48
そんなにペラペラではないかと。
一応まともな日本語説明書がついてたよ。
漏れは秋葉で買ったんだけど日本語マニュアル付きのと
英語輸入版で600円くらいしか差がなかったんで日本語マニュアル
付きを買った。

日本語マニュアルは64ページですた。まぁゲーム自体が英語なわけだし
安いほうがいいっちゃいいのかなぁ
53名無しさんの野望:04/01/20 00:38 ID:isAKiW83
ムービーは映画みたいでカッコいいよな
ゲームで見れるから偶に観てる
54名無しさんの野望:04/01/20 03:20 ID:LI2aw6at
キャンペーン、前半部分は宇宙戦争って感じの緊迫感があったけど
ムーバーとか出てきた中盤あたりからもたれ気味だった。
世界観広がるのかも知れないが、2から入った俺には何が何やら。
ひたすら耐えるミッションが多かったのもあるけど。

主観だけど、Hiigaranの艦艇はなんかデザイン野暮ったいな・・・
Vaygrの方が格好いい船が多い。
55名無しさんの野望:04/01/20 04:11 ID:isAKiW83
質問ですなんでまかーんの中の人は汗かいてるんですか
56名無しさんの野望:04/01/20 14:28 ID:6S3HojzZ
>>55
汗じゃないです
漢汁です。
57名無しさんの野望:04/01/20 18:48 ID:fEIjXLjm
日本語字幕化MODや和訳サイトは無いんでしょうか?
ぬるぽな質問ですみません
58名無しさんの野望:04/01/20 19:31 ID:6S3HojzZ
>>57

>>3 の一番下
59和訳の人:04/01/20 19:38 ID:sLrHH5uL
ちょうすいません。
日本語化テキストはもう直ぐ完成する予定です。
ムービー2本やったら終わりますので。
えらいブランクです。
まじすんません。
60名無しさんの野望:04/01/20 20:07 ID:fEIjXLjm
おぉありがたい、THXです。
61名無しさんの野望:04/01/23 16:10 ID:OD0a1UVO
ゲーム点呼?
62名無しさんの野望:04/01/23 19:45 ID:kRgLmTIo
最近やってないな.
63名無しさんの野望:04/01/24 17:06 ID:ts4LhC6v
MIssion5がどうしてもクリアできない。
誰か攻略法教えてくれ
64名無しさんの野望:04/01/24 19:31 ID:480vi9PR
>>63
どの段階で詰まるのかを教えてくれない事には、>>3のリンク見ろとしか言えない。
65名無しさんの野望:04/01/26 06:05 ID:6cG2ESFy
マルチおもろいっす
最近spy人増えたな
66名無しさんの野望:04/01/26 08:34 ID:cLrLimM5
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
67名無しさんの野望:04/01/27 13:09 ID:AbrIaMD+
マルチ復帰しようと思ったが、なんか起動しなくなった。ちゃんとCD入れてんのに。
しかもCiv3がとてつもなく面白くて止められねー。
68名無しさんの野望:04/01/29 17:44 ID:+dum6/M+
英語わかんないとだめっぽそうだけどどうなの?
69名無しさんの野望:04/01/29 23:51 ID:Xny6T/v1
中学レベルが分かればそこそこ問題ないと思う。
操作に関しては日本語マニュアルに書いてあるしね。
ストーリーの把握とかは>>3の一番下とか読んで頑張れ〜。
70名無しさんの野望:04/01/30 21:30 ID:YhcgbmtP
上下移動がしづらいんだけどコツないですか?
高さ決めるときに位置を把握しにくいです
71名無しさんの野望:04/02/01 21:30 ID:BNwF/U7w
>>70
HW2において上下移動はあんま必要でないので
無理にしなくてもいい
オブジェクト移動で十分

距離感は適当・・・というしかないな

まぁ誘導弾が多すぎて方向性の価値が薄れたんだが。
HW1は移動砲撃がめっちゃ重要だったのにね
72名無しさんの野望:04/02/02 23:08 ID:1klsnbw4
艦隊運動や射程の間合いの読み合いがよかったね。
73名無しさんの野望:04/02/06 18:37 ID:nK4AB/vM
UNIVERSAL COMBATやってる人ってHWとかぶってると思うんだけどスレないよね。
74名無しさんの野望:04/02/06 21:01 ID:q3CzbAK7
なにそれ?
75名無しさんの野望:04/02/06 21:32 ID:Vom2pT4g
>>73
総合スレで十分じゃね?どっちのジャンルなのか知らないけど

☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 2〜☆
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1039125451/

=|[スペース3Dストラテジー総合スレ]|=
http://ex.lv3.net/test/read.cgi/egame/1055712967/
76名無しさんの野望:04/02/07 02:20 ID:GDWBYTRJ
HW1ってまだ売ってますか?
7776:04/02/07 02:25 ID:GDWBYTRJ
すまん、上のリンク先にかいてあった。
78名無しさんの野望:04/02/11 00:41 ID:wovOLd07
もうみんな飽きた?
79名無しさんの野望:04/02/11 01:57 ID:ulA7Dpkt
うごかねー
80名無しさんの野望:04/02/11 14:48 ID:2OpiaKY8
うんこ
81名無しさんの野望:04/02/12 00:58 ID:r1PydHWq
>>78
飽きてはいないけど
リプレイが無いのは痛いね

早くパッチでないかな
82名無しさんの野望:04/02/12 02:35 ID:lq9xTee3
今更1やる価値ある?
83名無しさんの野望:04/02/12 12:21 ID:r8AAf7Ka
>82
つーか2より面白いぞ
84名無しさんの野望:04/02/12 13:19 ID:hsaJYhGy
1のほうがストーリや戦闘が立体的でおもしろい
が、2の後にやるとショボく感じないかな?
85名無しさんの野望:04/02/12 20:50 ID:YW2f7lzJ
ボケボケ感に耐えれれば問題無しかと。
86名無しさんの野望:04/02/12 22:33 ID:b69JaBHP
1ひさびさやったけど
操作感がもっさりしてるけど、やっぱおもろいよ
IP対戦とかできればなぁ
8782:04/02/12 23:39 ID:lq9xTee3
d

今度見かけたら買っみ
88名無しさんの野望:04/02/14 00:37 ID:EskenwaL
もっさりした感じがいい。
89名無しさんの野望:04/02/14 01:03 ID:cazqlCyt
↓ここが安いよ

HOMEWORLD日本語マニュアル版 \1,500

カタクリズム \999

http://www.iosys.co.jp/
90名無しさんの野望:04/02/17 00:18 ID:9vCwMsAK
>>89
注文しますた
91名無しさんの野望:04/02/17 01:08 ID:DDKJDN92
Spyマルチって日本人来てます?
92名無しさんの野望:04/02/18 08:08 ID:g0MFAGSK
HW1とカタクリ、片方だけ買うとしたらどっちがオススメ?

ちなみにHW2はプレイ済み
93名無しさんの野望:04/02/18 10:13 ID:Pp3csT3t
片方だけにカタクリ。ナン茶って
94名無しさんの野望:04/02/18 13:42 ID:CPhUI8LP
HW1は正統派
片栗は外伝
片栗の方が変なユニット多くておもろいけど戦闘は大味
95名無しさんの野望:04/02/18 17:14 ID:8FQcJe5/
2や片栗に慣れてから1をやると操作系統に悶絶
96名無しさんの野望:04/02/18 20:42 ID:316gBk9W
カタクリの方が後発だけに操作系統とか改善されてるってこと?
97名無しさんの野望:04/02/18 21:18 ID:8FQcJe5/
一番デカいのでは1はレーダーから命令できない
9892:04/02/19 00:28 ID:OvsoJ28N
レスくれた人サンクス

HW1はXPで動くか心配なのでカタクリ買ってみるよ
99名無しさんの野望:04/02/19 01:38 ID:VR/bWyIt
>>98
とちゅうまでしかやってないが、HW1も動くぞ。
100名無しさんの野望:04/02/19 18:53 ID:0rSBSmZ4
HW1は買う必要すらない罠
シングルシナリオが一部違うだけで無制限の体験版手に入るし
101名無しさんの野望:04/02/19 19:16 ID:foHwMCnA
>>100
それって>>3の奴だと思うけど、そもそもあれは何なの?
102名無しさんの野望:04/02/19 19:29 ID:0rSBSmZ4
>>101
無制限の体験版
製品はTaiidan帝国と最終戦争になっていくが
そのかわりにTuranicRaiderと戦っていくストーリーに差し替えられている
103名無しさんの野望:04/02/19 19:57 ID:foHwMCnA
>>102
つまりほとんど製品ということか、おおらかだな〜

とりあえず落としてみます
104名無しさんの野望:04/02/19 20:28 ID:1VEsQRfT
5面しか無いんじゃないっけ
105名無しさんの野望:04/02/19 21:58 ID:+VNrqZCZ
taiidan帝国もえな俺は2でベイガー吸収されたtaiidan残存艦隊が
出てくるのを期待していた。
106名無しさんの野望:04/02/20 11:46 ID:6V/198IR
Vaygrがやられたあとで、
「やはり貴様らを葬るのは我々だ。」と通信が入り、
旧Taiidan艦隊のワープアウト・・・ハァハァ
107名無しさんの野望:04/02/20 18:24 ID:LvQKsj5m
somtaawは何をやってたんだ
108名無しさんの野望:04/02/20 19:12 ID:Csb68lXW
somtaawいるじゃん
HW2でもリソースコレクターとして頑張ってくれている
109名無しさんの野望:04/02/20 19:43 ID:+WLByFYJ
Game Tweaks って項目あるっしょ?
そこでリアルルフトヴァッフェうんたらかんたらとか書いてるスイッチをON
そしたらハーたんもスワスチカも出ます
110名無しさんの野望:04/02/20 20:02 ID:Csb68lXW
>>109
そんな項目ないのですが詳しくきぼんぬ(などといってみるてすつ
111名無しさんの野望:04/02/20 20:47 ID:yM/W960Y
>>3のHW1体験版やってみた
XPで問題無く動くしグラフィックもキレイで驚いた
もっとヘッポコなグラフィックかと思ってたけど・・・
112109:04/02/21 00:18 ID:Rd3tE6xw
メンゴ
何故かフライトシム板のIl-2スレに書き込むべきものをこっちに書いちゃった様子

グラフィックはエフェクトやシェーディング、丸っこいもの等が進歩してるんだよ
実際、解像度が高いだけでPSと同じくらいだと思うけどねぇ>1
113名無しさんの野望:04/02/21 09:19 ID:L6fOXOMj
HW1俺もやってみよっと

ところでHW1のWalkthroughどこかにありませんか?
11476:04/02/21 22:04 ID:9l1nPW2b
>>113
ここなんかどうですか。
ttp://home.r04.itscom.net/shadow/HW/index.html
115名無しさんの野望:04/02/21 22:42 ID:5YnNiRUH
>>114
(・∀・)イイ!!
ありがd

つーかHW1軽くていいっす
うちのボロPCはHW2がカクカクしてて気合いでクリアしたからな〜
116名無しさんの野望:04/02/21 23:21 ID:u391g4FZ
117名無しさんの野望:04/02/23 02:17 ID:ds9MmBfs
HW1の体験版、短いな・・・
118名無しさんの野望:04/02/24 19:35 ID:3RumRDbb
>>117
>>3のHW1体験版のこと?
今5面まで来たけどもしかしてここクリアしたら終わりなのかな?

まあおもしろいから>>89で注文してもいいけど
119名無しさんの野望:04/02/25 20:52 ID:0t/jncT9
>>3の1のフリー版のデモの5面がクリアできません。
敵艦隊が二手に分かれてこっちに向かってくるんですが
片方を倒していると、もう片方が防衛エリアに入ってしまい
ゲームオーバーになってしまいます。
120名無しさんの野望:04/02/25 22:22 ID:DJbz2f4F
>>119
俺もそこでつまってから先をやってない
多分4面でワープに入る前に2個艦隊作っておいて
5面でそれぞれ当たらせればいいのでは?と思ったけど
121名無しさんの野望:04/02/26 05:35 ID:HvhiBaF3
デモの5面クリアしたら終わりだった・・・

製品版やっぱり欲しくなるな〜でもマルチできないんだよな〜
122名無しさんの野望:04/02/28 20:59 ID:PAK/CmZF
保守
>>121
買っといたほうがいいと思う、損はしないなず
123名無しさんの野望:04/03/02 01:35 ID:LquUwiUW
124名無しさんの野望:04/03/02 01:46 ID:9CuiorXB
3とか拡張パックは出ないのかな?
125名無しさんの野望:04/03/02 04:18 ID:oOyojp16
おれ1しか持ってないんだけどさ、
芸術的な行軍リプレイデータをだれかうぷしてよ。前にレスもあったけど詰み将棋ばりの。
126名無しさんの野望:04/03/05 01:23 ID:62RmNSUg
HW1とカタクリ届いてたんで始めてみます

ところでカタクリの攻略サイトある?
127名無しさんの野望:04/03/05 01:37 ID:1EB5eClT
昔はいいウォークスルーのサイトがあったんだけど・・・
128名無しさんの野望:04/03/06 01:13 ID:ZPi4XOIi
HW2シングルクリア記念カキコ
マザーシップ側面の02の表記でHW1思い出してホロリ(*´ー`)
129名無しさんの野望:04/03/06 03:25 ID:cp6bMp6b
マルチやってる人いない?
spyはビギナー以外だれもいないしアジアで集まってあそぼーよ!
130名無しさんの野望:04/03/06 14:40 ID:g9c0QTsd
人がいないからBeginnerに集まってるんだよ。
131名無しさんの野望:04/03/06 19:28 ID:rjqy+nUm
ソ連がいないと盛り上がらない… 火星に期待
132名無しさんの野望:04/03/06 22:14 ID:LkEOVJjV
英語でのコミニケかめんどいから
IRCにこもるんだろ
biginer以外使われてないから、そこで気楽にやろうってことなんだが
133名無しさんの野望:04/03/07 02:56 ID:2xgcaWoN
Homeworld : Cataclysmのミッション和訳
http://homepage1.nifty.com/Tam_Works/hwc_sgl.html

Cataclysmのマニュアル和訳など
http://www12.tok2.com/home/fnghp/

Cataclysmのユニット解説など
http://www.geocities.com/clanssd/

Homeworld対戦講座
http://ichiyama.hp.infoseek.co.jp/www/kouza01.htm


HW1、カタクリもちょこちょこ新規ユーザーがいるみたいなので
マルチできなし更新もされてないけど生きてたリンク貼っときます
134名無しさんの野望:04/03/07 05:58 ID:BUjGsjEt
カタクリのパイロット視点おもしれ〜
スペシムみたいでカコイイけど射撃上手杉
135名無しさんの野望:04/03/09 23:42 ID:bQ5DjNqx
HomeworldやったことないのにHomeworld2買ってきてやってみたら、
やっぱり1もやってみたくなって買おうと思ってるんだけど、
>>89のところで日本語マニュアル付き英語版を買うか、
Amazonとかでマニュアルなし英語版を買うかで迷ってるんだよね。

1の日本語マニュアルってどんな感じなの?
検索してみたら『全日本語訳あり』ってなってるとことかあるけど、
この『全日本語訳』ってOPムービーだけ?それとも全ミッションってこと?
1の体験版やってみたら、2と違ってRecall機能がなくて苦労したから、
マニュアルがちゃんとしてるんならマニュアル付きを買おうと思うんだけど...。

あともうCataclysmのマニュアル付って売ってないのかなぁ?
なんかHomeworldにめぐり合うの遅すぎたって感じ...。
136名無しさんの野望:04/03/10 06:04 ID:ODXuTTSj
1の日本語マニュアルは
HWの時代背景&歴史(母船が完成するまで等)・・・49P
操作&WON(潰れたマルチ)&オプションの説明・・・41P
ユニットとテクノロジーの説明・・・24P
各ミッションの和訳・・・6P

となっておりますm(_ _)m

ちなみにユニットの説明で具体的な数値が記載されてるけど、ゲーム上の数値と違ったりする
後、ミッションの和訳ではストーリーの簡易和訳とミッション目的の和訳が載ってる

2をやってるのなら、マニュアル無くても大丈夫だと思うけど
HW1の時代背景や歴史を読んでハァハァすると2のストーリーにより深みが増す
137名無しさんの野望:04/03/10 08:40 ID:18aFf5/0
>>136
1は輸入でオリジナルかったんだけど、日本語版すげぇ充実してるね・・・。
2は日本語マニュアル買ったけど1に比べてぜんぜんヘタレな気が
138名無しさんの野望:04/03/10 11:18 ID:/Y524gHb
というか、日本語版を買っちゃったことを後悔するほどの出来。
139名無しさんの野望:04/03/10 21:09 ID:6J2JHe+l
↑??
140名無しさんの野望:04/03/10 21:14 ID:o05MRtjt
みんな対戦しようぜ!
もちろんHW1で
141135:04/03/10 22:03 ID:kdCQzw6k
>>136
丁寧にありがとう。
なるほど、確かに充実したマニュアルだね。
とりあえず日本語マニュアル付きを買ってみるよ。

やっぱ、このマニュアルの充実度の違いは
ツクダシナジーとサイバーフロントの違いなのかな?
142名無しさんの野望:04/03/11 00:22 ID:XgwOhyQ2
>>141
その通り
輸入物は販売店の能力やスタンスにより素晴らしいものがいきなりクソになったりする
143名無しさんの野望:04/03/11 11:13 ID:pLF1eRuN
>>136
輸入版持ってるんだけどマニュアルだけ欲しくなった>HW1
144名無しさんの野望:04/03/12 09:50 ID:XDzzskGh
そういえばHW2の英語マニュアルってどんな感じだったの?
145名無しさんの野望:04/03/12 16:41 ID:HD48x4Py
英語版しか持ってないけど、多分内容は日本語と同じ。
146名無しさんの野望:04/03/12 19:55 ID:I33ju42k
日本語版はA5サイズ全64ページ。しかしHW1やった事の無い
漏れですらろくに見てない。(歴史とか書いてないに等しい)キー
ボードのショートカットとか最低限必要な情報はマニュアルとは
別に小さい紙に書かれていて、それを見るだけで十分だった。
147名無しさんの野望:04/03/18 21:06 ID:ELsZYufY
あなたのバッジください
148名無しさんの野望:04/03/20 17:59 ID:XPXNEWZQ
なんでwikiのページなんもないの?
149名無しさんの野望:04/03/21 05:41 ID:kty4Khuf
今日初めて体験版ダウンロードしたんですが
起動できません!!!

一瞬画面が真っ黒になるんですが
すぐにwindowsの画面に戻っちゃいます・・

何が原因なんでしょうか・・

150名無しさんの野望:04/03/21 05:55 ID:uK32ygRM
>>149
ビデオカード
151名無しさんの野望:04/03/21 11:54 ID:qtZXRHeO
スペックも何も書かずにしかもageな馬鹿って多いよね^^
152名無しさんの野望:04/03/22 00:16 ID:XXTytVdX
>>151
初心者ならそのすべてに当てはまるわけで。。。
そういう態度こそ馬鹿の代表かと。。。。。
153名無しさんの野望:04/03/22 01:27 ID:sC1gqGOH
>>149
とりあえず、いつごろ買って、どういうPCか分かる範囲で書いてもらえれば、
ある程度の予想はつく。

>>151
お前のレスのほうが馬鹿に見える。
154名無しさんの野望:04/03/22 06:41 ID:v5DkFnIs
ここは初心者と名乗れば許されるインターネッツですね(pu
155名無しさんの野望:04/03/22 14:09 ID:vNXIVKl+
>>154
お前、いい友達に見ぐまれなかったようだな。
可哀想に。ご愁傷様。
156名無しさんの野望:04/03/22 18:49 ID:71AraYjo
許す許さないじゃなくて気が向いたら質問には答える
いらいらしてるときにバカ見たら煽る
157名無しさんの野望:04/03/22 19:40 ID:mw9RGH1/
>見ぐまれ
>見ぐまれ
>見ぐまれ
>見ぐまれ
>見ぐまれ
158名無しさんの野望:04/03/27 05:59 ID:jSfdyuUH
保守
159名無しさんの野望:04/03/27 06:18 ID:+aDz+VQ+
カタクリのシングルは一体いつまでアコライトが主戦力なのかね
160名無しさんの野望:04/03/27 20:34 ID:6jfKLz9N
ttp://swnr.themaw.net/index.php
ここのSWmodのやり方教えてください!
161名無しさんの野望:04/03/27 21:37 ID:kHWru8F4
HW1を今更ながら始めたんだが
対人戦での戦い方を誰か教えてくれヨ
手探りで戦ってるのも楽しいんだけどさ
162名無しさんの野望:04/03/27 22:06 ID:lKu0ko9z
scoutラッシュでRCつぶし
163名無しさんの野望:04/03/28 08:57 ID:E1bTm8Bx
スカウトで壊せるの?
10や20集めたぐらいじゃ
壊す前に
マザーシップに逃げられちゃうよ?
もしくは相手のスカウトが・・・
164名無しさんの野望:04/03/28 19:28 ID:e8XlV3WT
RC≠マザーシップ
165名無しさんの野望:04/03/29 00:22 ID:bOdECzaQ
そうじゃなくって
マザーシップまで逃げられるという事ね
ちと日本語変だったね
試しに30機で攻撃したら
壊すまで90秒掛かった・・・
166名無しさんの野望:04/03/29 21:39 ID:mMKyqpyw
制空権を握ってしまえば楽勝だよ。
167名無しさんの野望:04/03/29 23:05 ID:T/SpkKbe
>>165
アグレッシブにしてSphere隊形にせよ
資源関連の船はHW2と違って対空火器持ってないのでscout50-60で潰せる
適当なところでインターセプター混ぜていけばいい
制空権を完全に握ったらアタックボマー出していけば笑えるほど何でも叩き落せる
ただ初期の配置による。
たがいに遠くて資源が豊富な時はstrikecraftよりもfrigateあたりを優先させた方がいいかもしれない
168名無しさんの野望:04/03/29 23:35 ID:F2bTrPyL
ちなみにHW1のRCは敵の船にくっついて吸い取り攻撃できるのでお試しあれ。回復も資源変換もしないけど。
169名無しさんの野望:04/03/30 00:18 ID:lHdWbN93
>>168
おとこならそのあと K 押すだろ?
170名無しさんの野望:04/04/05 00:05 ID:JXSIXOuq
>>148
自分もWikiを参考にさせてもらおうと思ったんだけど、同じく左側のメニュー以外表示されない。
ただ、「Runtime error or http://〜以下略〜」と表示されているため↓あたりが原因ではなかろうかと。

ttp://pukiwiki.org/index.php?%E8%B3%AA%E5%95%8F%E7%AE%B1%2F211

皆さんは正常に見れてますか?
171名無しさんの野望:04/04/05 17:40 ID:F+lMDmD4
>>170
よくわからんけど表示まわりが死んでるね
中身は編集で出てくるからシステム周りの異常だと思う
どーせここも半分死んでるから質問で分かる範囲のことは書きますよー
172名無しさんの野望:04/04/06 00:48 ID:Tjlc7TsS
昔、1のデモ版がメチャクチャ面白くて製品版を買ったけど、難しくてクリアできなかった。
飛行隊は全滅、乗っ取りグループは接近前に撃破される・・・。
適度に相手が弱くないと挫折する軟弱者ですが、2の難易度はどうですか?
2もデモ版のみで終わったほうがいいだろうか? 
ほんと、このゲームは絵が綺麗で大好きなんだけどなあ ナレーションも最高
173名無しさんの野望:04/04/06 00:56 ID:iLxtEP2M
>>172
2はヌルイっすね
インターフェースやグラフィックはよくなってるけど
私は1の方が好き。
ちなみに私も実はシングルはクリアしてなかったり・・・
最後の方マシンパワーが追いつかなくてね
174名無しさんの野望:04/04/06 01:13 ID:f6uV9AMT
>>173
えー1の方がヌルイような気がするんだけどな〜。敵キャプしまくってやりたい放題
キャプったion fregateなんて消耗品扱いでぶつけまくっても最終面まで尽きないし
175170:04/04/06 01:20 ID:7BrOVcdU
>>171
温かく心強いお言葉ありがとうございます。
半分死んでいるとは少し寂しいですねぇ。

wikiを設置された方は長いこと姿を現されてないんですか?
ちょっと設定を見直せば解決しそうなので、なんかちょっと勿体ないような気がしたもので。
176名無しさんの野望:04/04/06 08:03 ID:MlPkge+e
なんつーか、早くも旬は過ぎた感じ。
177名無しさんの野望:04/04/06 08:18 ID:qlshZY6u
リプレイパッチまだ〜
このまま終わりなんてことは・・・・
178名無しさんの野望:04/04/06 13:50 ID:ahgY2VhE
>>176
いつ旬があったのかと・・・

海外では今でも人気あるから日本語版が出れば違ったのかね
179名無しさんの野望:04/04/06 16:14 ID:iLxtEP2M
>>174
1は戦い方を覚え始めると、
特にシングルでのキャプチャーの重要性にいつ気付くかで
劇的に難易度が変わって感覚が変わるしね
あと、2と違って誘導弾があまりないので攻撃を仕掛ける角度なんかも大事だし
ちゃんと操作するとアサルトとイオンじゃアサルトのほうが強いしねえ
キャプチャーは、敵を攻撃しつつ上もしくは下から一気に突入かな
サルベージコルベットにサポートフリゲートでリペアをしておくこと。
敵のメインがイオンなら反転されるまえに抑えられる

HW2はちょっとおしかったなぁ・・・
てか俺がいまでもHW1のほうを評価するのはリプレイだしさ
デモじゃリプ見れるのになにやってんだか。
180名無しさんの野望:04/04/06 16:59 ID:f6uV9AMT
>>179
リプレイできんのは確かに痛い。
HW2はシリーズ中一番忙しいのにな〜
鑑賞する暇もなしorz
181名無しさんの野望:04/04/06 18:08 ID:D6HYYbqJ
wiki見たい人は編集画面にすれば文章は読めるよ。
182名無しさんの野望:04/04/06 18:52 ID:pahg1++/
2はやたら忙しいよなぁ
183名無しさんの野望:04/04/06 20:57 ID:3qlK0vyG
誰か、HW1のリプレイ(出来れば対戦がいいな)のリプきぼんぬ
184名無しさんの野望:04/04/06 21:50 ID:2DETQQGp
昔まとめたサイトあったよ。
俺も久々に見たくなったな。
185名無しさんの野望:04/04/06 21:53 ID:iLxtEP2M
>>183

ttp://ichiyama.hp.infoseek.co.jp/www/

昔いきつけだったところ
リプレイファイルまだ生きてる模様
HW1な
対応バージョンは忘れた
スクリーンショットもまだ見れる
186名無しさんの野望:04/04/06 22:02 ID:cNpQQP5Q
RaiderRetreatやってみようと思ったんだがリンクが死んでる…。
187184:04/04/06 22:11 ID:2DETQQGp
なつかしい!まだあったのか。
俺のリプレイもある・・・

>>185
m9つ(゚∀゚)<貴様、俺と戦ったことあるな!
188名無しさんの野望:04/04/06 22:33 ID:iLxtEP2M
人数の少ないコミュニティだったし
当時#ホームワールドでゲームしたことのあるひとはたぶん全員知ってるだろうな
まぁキニスンナ

HW系まだ続いてくれるのかなぁ
ストーリーはもう続かなくてもいい、というか新規でいいから同じような宇宙ものRTSでないかな
189名無しさんの野望:04/04/06 22:51 ID:Vz6ikspq
我々ユーザーの盛り上げしだいでしょうな
190名無しさんの野望:04/04/07 13:24 ID:o2s8TPsq
一つ目のコアはBentusi
2つ目はHW1のマザーシップ
3つ目はHW2のベイガー

であってる?
191名無しさんの野望:04/04/07 14:18 ID:pBAB0DZT
HW1の取説によると、マザーシップに積んであるコアは
難民船に積んであったモジュールを拡大して複製したモノと書いてあるが気にしてはいけない。
192名無しさんの野望:04/04/07 14:34 ID:B4DP41K7
全部英語版でやった俺はストーリーがさっぱりわからん
どっかにストーリーまとめたサイト無い?
英語でも機械翻訳に流し込むんでいいけど
193名無しさんの野望:04/04/07 15:18 ID:iyObafPU
2はひたすらレーダー画面との戦いだったなあ
194名無しさんの野望:04/04/07 15:18 ID:fcQEUqaj
>>192
日本語版などというものは存在しない
あくまで日本語マニュアル版

HW1のストーリー?
HW2のほうなら>>3の関連HP一番下がシナリオ和訳してるよ
195名無しさんの野望:04/04/08 15:24 ID:cmtB0rkQ
艦の乗組員と乗り込んで来た海兵隊との戦いが
見れたら面白いのにランバラルまたはローゼンリッター。

氷河戦士ガイスラッガーとか知ってます?sage
196名無しさんの野望:04/04/09 06:03 ID:Gmkmxp2t
そんなもの見れたら、カタクリのビーストの乗っ取りビームの時凄いことに
197名無しさんの野望:04/04/09 11:36 ID:Y061QFkl
ウォークラフト状態
198名無しさんの野望:04/04/10 20:16 ID:fIyd7HsO
vagerのshipyardをキャプチャーを試みて、
進行を示す水色のバーが100%になったんだけど、
なぜかキャプチャーできない。

こんなことが3度も続いて起きた。

これってバグ?
ちなみにパッチはまったく当ててませぬ。
199名無しさんの野望:04/04/10 21:07 ID:any6FxXH
シングルだと盗れない事多数。

マルチだったらシラネ
200名無しさんの野望:04/04/10 21:35 ID:3EFQTJcC
シングルではキャリア、シップヤード、マザーシップ、ドレッドノート、ゲートキーパー等はキャプチャ出来ないです。
マルチは漏れもシラネ
201198:04/04/11 00:32 ID:20Nyxs2b
>>199-200
なるほど、レスサンクス。
マルチだけど、シップヤードは盗れないみたい。
たぶん自分でシップヤード持ってるからでは?
と推測しています。
202名無しさんの野望:04/04/11 00:44 ID:SbJsbAd7
>>201
シップヤードの最大保持数はひとつじゃなかったっけ?
最大保持数表示させてないの?
203198:04/04/11 08:43 ID:20Nyxs2b
シップヤードはすでに持ってます。
ただ、奪う分には大丈夫かなと。
(他のRTSで盗る分には最大都市数よりも
多く都市を保有出来たりするのでそう思った)
マニュアルにそのへんについて書いて
無かったような気がするが、見落としてるかも?

204名無しさんの野望:04/04/11 13:34 ID:+ahU2Rb0
マニュアルにあったかは失念しましたが
HW2ではバランスのためか、サポートを超える場合生産も捕獲も出来ません
敵のを奪う直前に自分のSYを自爆で対応できないこともないですが
種族の違う船では生産ラインが違うためなにも作れず
結局意味は薄いです
205_:04/04/13 14:54 ID:mg/68ZUp
片栗のころは日本のファンサイトが沢山あったのに
2では無くなっちゃったのはどーして?
なんか急に辛くなっちゃったのかな^^;
206名無しさんの野望:04/04/13 19:25 ID:xivVCP+b
片栗ほど面白くない。
初代ほど切羽詰ったストーリーじゃない。
207名無しさんの野望:04/04/15 23:01 ID:Vb4BGVSY
Home World の人たちとして
Eve on Line はどう?体験版もでてるみたいだけど どう?
208名無しさんの野望:04/04/15 23:32 ID:bpC/QPv7
dogfightのpilotになる系か
昔こういうのやったけど嫌いじゃないけどなんか違うんだよな
結局FPSだし
209名無しさんの野望:04/04/17 02:35 ID:kkgGmFl5
Eve on line
http://www.4gamer.net/patch/demo/eveonline/eveonline.html

けっこう面白いとおもうんだけど。マターリしてて
210名無しさんの野望:04/04/17 03:03 ID:K0vD9L3w
↑悪くないと思うけど明らかに趣向が違うでしょ

スペースシムスレとかのほうが食いつきがいいかも
211名無しさんの野望:04/04/20 22:51 ID:sN73ke64
civ3の開発者もHW2やってるらしいね

ttp://stack-style.org/2004-04-16-03.html
212名無しさんの野望:04/04/25 19:43 ID:ORuJC8u4
唐揚げ
213名無しさんの野望:04/04/29 00:10 ID:u37IY7xW
保守上げ
214名無しさんの野望:04/04/29 17:22 ID:u37IY7xW
寂れてるな
215名無しさんの野望:04/04/29 17:49 ID:7fa6ZtzF
だって話題が無いし
216名無しさんの野望:04/05/05 22:16 ID:45TfdOSt
これ絶対面白いのに・・・

ようは完全日本語版が出てないからだよ・・・・ 出せよ
217名無しさんの野望:04/05/05 22:36 ID:UJ1vL9IT
>>216
これに限って出ないんだよね。
プロジェクトアースもヘジモニアも日本語版出たのにね。
218名無しさんの野望:04/05/06 20:51 ID:YbPUbuk8
海外では遊ばれてるの?
219名無しさんの野望:04/05/07 00:12 ID:kplZHK/a
種族が3種類あったらなぁ・・・
220名無しさんの野望:04/05/09 22:09 ID:NQclPmp7
12と14面がよく詰まるところらしいが、
おれはバルコアゲートを守る13面がクリアできない。
敵バトルクルーザーを各個撃破してると、
ゲートが壊されちゃうし、全艦で押し上げると負けちゃう。
リソースも不足気味だ。やり直しかのう。
221名無しさんの野望:04/05/10 00:48 ID:/4I3gB31
luaファイル書き換えるしかねえな
222名無しさんの野望:04/05/10 03:19 ID:KZ1/nYY6
>>220
BC群を迂回して先にゲートを確保したほうがいいような…
どうせゲートを取り返しには来ないし
223名無しさんの野望:04/05/10 04:17 ID:ysH++XR6
3Stage目で助けようとした船が自爆しちゃってMissionFailedになってしまう・・・
何が悪いんだろう・・
224名無しさんの野望:04/05/10 15:48 ID:ydOIqUbK
RelicがTHQに売却されたわけだけど、これってHWシリーズの今後に
どういう影響を与えるんだろうな。
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/homeworld2/news_6094776.html
225名無しさんの野望:04/05/11 00:03 ID:ghpdYA/b
>>220
迂回して確保?

キャプチャーすればよいんでしょうか?
226名無しさんの野望:04/05/11 00:23 ID:5v768x6W
>>225
いやいや、敵BCは避けて闘わない。
先にゲートに張り付いてるフリゲートの大群を駆除。

3箇所ある弱点の1箇所でも生き残ったら勝ちなので
どれか一つ落として、あとはゆっくり敵BCつぶしていけばいいし。

227名無しさんの野望:04/05/11 08:07 ID:ghpdYA/b
>>225

ゲートを攻撃するフリゲート群を
ストライクグループで葬ってみます。
前やった時には、ボマーが少ないのか、
返り討ちにあったのですが、
もう一度遣ってみます。

レスありがとう
228名無しさんの野望:04/05/11 12:18 ID:5v768x6W
戦闘機だけだとキツイと思うぞ。
デストロイヤー先頭にしたほうがいいと思ふ。
229名無しさんの野望:04/05/16 11:19 ID:yZJU2gdA
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
230名無しさんの野望:04/05/16 15:17 ID:iWoWUkkb
229 名無しさんの野望 New! 04/05/16 11:19 ID:yZJU2gdA
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
231名無しさんの野望:04/05/16 15:43 ID:XvYwgwbZ
230 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/05/16 15:17 ID:iWoWUkkb
229 名無しさんの野望 New! 04/05/16 11:19 ID:yZJU2gdA
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
232名無しさんの野望:04/05/16 15:55 ID:tAwjZE0g
231 名前:名無しさんの野望[sage] NEW 投稿日:04/05/16 15:43 ID:XvYwgwbZ
230 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/05/16 15:17 ID:iWoWUkkb
229 名無しさんの野望 New! 04/05/16 11:19 ID:yZJU2gdA
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
233名無しさんの野望:04/05/17 03:19 ID:CuOWLtrL
232 [04/05/16 15:55 ID:tAwjZE0g] 名無しさんの野望 <sage>
231 名前:名無しさんの野望[sage] NEW 投稿日:04/05/16 15:43 ID:XvYwgwbZ
230 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/05/16 15:17 ID:iWoWUkkb
229 名無しさんの野望 New! 04/05/16 11:19 ID:yZJU2gdA
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
234名無しさんの野望:04/05/17 04:37 ID:6qvopWN/
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
ホームワールド2用のSWmodが有るみたいなんですが
知っている方いませんか〜?
235名無しさんの野望:04/05/17 04:40 ID:6qvopWN/
ホームワールド2用のロードオブザリングmodがあるみたいなんですが
誰か教えてください〜
236名無しさんの野望:04/05/17 17:39 ID:DgJ0TCGU
ホームアローン2用のロードオブザリングmodがあるみたいなんですが
誰か教えてください〜
237名無しさんの野望:04/05/17 19:45 ID:4l7HAji3
知るか!
238名無しさんの野望:04/05/17 20:43 ID:pR4ZsHoN
239名無しさんの野望:04/05/17 22:29 ID:XpNOy1ht
ファミコンゲーム一本が\9240って…昔は恐ろしい時代もあったんだな…
240名無しさんの野望:04/05/21 22:58 ID:sUI0Jb/d
1、カタとやっていながらも「Z軸の戦略面が弱い」と評価されてたのでなんとなく未開封だった2を
これからやろうと思うのですが、最新verのNoCDパッチってある?
初期verのHomeworld2.exeしかみつかんなくて困ってるので誰かhelp、ていうかこーゆーのってどこで質問すれば良い?


ま、とりあえずマッタリ始めるか。
241名無しさんの野望:04/05/22 07:12 ID:sdliDh6M
最初のメニューにアップデートってなかったっけ
242名無しさんの野望:04/05/22 10:20 ID:3hJNy8Zg
 ワレザーにマジレスしてもなぁ
243名無しさんの野望:04/05/23 22:11 ID:QjEBMgI9
>>241
初プレイ前に公式からv1.1パッチ落として当てました。それのNoCD化の話です。

自己解決できたんでこの話これで終わりです。お騒がせしました。
244名無しさんの野望:04/05/26 20:53 ID:9q1sQJ9+
寂れてるなあ…。
245名無しさんの野望:04/05/26 22:54 ID:dnd/AewY
マルチやるぞっ
明日spyのアジアにPM10時にこいっ!
246名無しさんの野望:04/05/27 01:33 ID:ZhbcCn+b
考えてみると、パッチ出て1週間ほどを最後にマルチしてないな。
日本でも相当売れたのにマルチに手を出す人間が少なすぎた。
それなりにいたとしてもIRCの部屋にまで来た人はほぼ皆無だった。ほとんどはspyの寂れ具合を見て投げたろう。
パッチ後IRCの部屋に残ったのが3人程度ではマルチ環境は存続し得なかった。
おれは人がいるうちにそれなりに楽しんだけどね・・・・
247名無しさんの野望:04/05/28 00:22 ID:pvdvYyrI
これはちょっと寂れすぎじゃないか
かく言う俺もJMにハマりっぱなしでHW全然やってないけども。
248名無しさんの野望:04/05/29 12:11 ID:+Qgb+KsZ
去年の秋はほぼ毎日IRCで戦争やってたなぁ
新戦術が生まれたりでなかなかおもしろかった
しかしマルチけっこう面白いにも関わらず何故こうも人がいないんだろ
ふむ、今晩あたりspyにいってみようかなぁ
249名無しさんの野望:04/05/31 15:09 ID:Dl/pRl1u
日本語MODキボンヌ
250名無しさんの野望:04/06/04 21:04 ID:I6PHxX8W
251名無しさんの野望:04/06/08 13:57 ID:bUYXxqBT
1がホスィんだけど、売ってないね・・・直接海外から買うしかないのかなあ?
252名無しさんの野望:04/06/09 02:53 ID:b0hoZE8b
1を買おうと思ったが
>>89の所では既に販売していなかった・・・。
253名無しさんの野望:04/06/09 02:54 ID:b0hoZE8b
1を買おうと思ったが
>>89の所では既に販売していなかった・・・。
254名無しさんの野望:04/06/09 02:56 ID:b0hoZE8b
1を買おうと思ったが
>>89の所では既に販売していなかった・・・。
255名無しさんの野望:04/06/09 02:56 ID:aZQxZNWL
リピートするほど悔しかったのね
256名無しさんの野望:04/06/12 14:04 ID:Ft9xmvt0
ほしゅ
257お腹いっぱい@冒険者:04/06/14 19:00 ID:r0xLTwC4
ふーん
258名無しさんの野望:04/06/20 17:31 ID:lwFGDgb6
259名無しさんの野望:04/06/23 04:45 ID:5IOQZb8A
リプレイパッチまだ〜
260名無しさんの野望:04/06/24 13:05 ID:OXKaxzx5
俺は弱い
毎日spyで負けている
なんでだっ
261名無しさんの野望:04/06/26 01:02 ID:zUXrKdnR
訳してエロい人!
put the .big in data directory and run the shortcut
(change the path to your HW2 directory if you dont have relic tools installed with %HW2_ROOT% or the deafault path install)
or run with -mod HW2-SW-WARLORDS-BETA-V0.28_TEST.Big as a command line option.
262名無しさんの野望:04/06/27 03:18 ID:dLUZdTpL
263名無しさんの野望:04/07/01 18:21 ID:bAxOjzhf
駄目だ・・・・12面越せません。
BCが6隻、FG5隻で攻めてくる所でどうしても一杯になります。
今やってる事は取り敢えずBomberでBCのミサイルモジュールを破壊してる
事ぐらいですか・・・。
264名無しさんの野望:04/07/01 21:30 ID:yBCiDeDq
IonPlatを連続生産したまえ
265名無しさんの野望:04/07/02 10:46 ID:riqzwxoO
クリア出来ました。
IonPlatって結構役に立つのね・・・。
thx
266名無しさんの野望:04/07/03 02:52 ID:wwRYmo3T
age
267名無しさんの野望:04/07/04 07:39 ID:cwmY/NkD
000
268名無しさんの野望:04/07/08 23:18 ID:/Vhlf/YW
もったいないな。
このコンセプトで惑星開発とか出来たらいいのにな。
戦闘は正直飽きた。
269名無しさんの野望:04/07/09 02:03 ID:Btq6fTL9
グラフィック楽しむ暇が無い品
270名無しさんの野望:04/07/16 22:33 ID:np149I2T
スレの書き込みが足りない!
ただちにリソースコレクターで
資源(人材)を確保せよ!
271名無しさんの野望:04/07/16 23:09 ID:1hKVt5+7
resources exhausted.
272名無しさんの野望:04/07/17 18:25 ID:ag8pVXcW
シリーズ続編の可能性がほぼないってのが悲しいよな…。
273名無しさんの野望:04/07/18 19:38 ID:xJNDLryE
開発元はリプレイの重要性を理解していなかったのかな
modやバランスよりもリプレイだったと思う
まぁ、いまさらだが・・・
274名無しさんの野望:04/07/19 02:23 ID:oD4HWP8f
レースゲームなんかだと、リプレイが駄目=クソゲーまで逝ったりするもんね。
漏れも、パッチで追加されると思ってたんだけどなぁ。
275名無しさんの野望:04/07/22 23:32 ID:CeYBmcQd
>3 のdemoは消えたみたい。
64MBのdemoを手に入れたけど、これだとsingleplayの1面をクリアしたら
終わりだった。5面までできるdemoはもう手に入らないかな?
276名無しさんの野望:04/07/28 21:07 ID:AHaSJDbc
cataclysmのバトル日記みてたらなんか切なくなってきたよ・・・
cataclysm入れなおそうかなぁ。思いっきり過疎ってそうだけど。
277名無しさんの野望:04/07/30 20:06 ID:UYMbZ+nh
とりあえずdemoのmultiplayをやってるんだが、easyでないと勝てんな。
ユニットの強さがいまいち分かりにくいのがこの手のゲームの欠点だな。
とりあえずユニットの区別がつかずいらいらする。
278名無しさんの野望:04/07/31 20:29 ID:LWZaLXdM
omaedake
279名無しさんの野望:04/08/09 19:58 ID:4UDacEnO
hosyu
280名無しさんの野望:04/08/10 06:00 ID:H3hsc+H2
そういやmac版が出るとか言う話があったような。
281名無しさんの野望:04/08/17 01:57 ID:GBtYEyrg
定期age
282名無しさんの野望:04/08/23 01:23 ID:ZbM8TtzU
1のラストの敵機数には当時ビビった。
283名無しさんの野望:04/08/24 01:10 ID:eM+82b6E
1か・・・
俺は終盤の味方艦数にビビったよ。
284名無しさんの野望:04/08/24 06:19 ID:9JGGebPL
1か……
2より変化に富んでいて面白かったな。
285名無しさんの野望:04/08/25 14:27 ID:B0IGdw5x
1のMultiBeamFrigateが好き。
286名無しさんの野望:04/08/25 14:59 ID:yRbh7kQC
MultiBeamFrigateってCataclysmじゃないか?
287名無しさんの野望:04/08/25 15:24 ID:YrOn2tGh
1のMBFの火力は異常
288名無しさんの野望:04/08/25 18:44 ID:v7w/1vVn
1のMBFはサルベージのみで入手できるKadeshの秘密兵器
あのちっこさであの火力
正直TaiidanとかよりKadeshのほうが強いと思う
AdvSwarmerの火力もありえんレベルだしな・・・
Kadesh謹製HCとかあったら多分クリアできんよ
289名無しさんの野望:04/08/26 01:53 ID:+pcuK9n0
KadeshのMBFか。巨大隕石破壊ミッションで特にお世話になった、つーか主力にしてた。
290名無しさんの野望:04/08/27 14:15 ID:euRQAoS9
火力とかはどうでもよくってあの回転しながらIon四門が超好きだった。
CataclysmでMBF出たときは期待したんだが・・・ま、CのMBFも十分使えるけどね
291名無しさんの野望:04/08/27 17:27 ID:vCDy2eb/
地図ハーバーランドで1の日マが480円
もひとつかうか?
292名無しさんの野望:04/08/30 01:42 ID:G99QxzS9
>290
片栗ではHiveFrigateの使い方覚えてから、それしか作らなくなった。
293名無しさんの野望:04/08/30 02:12 ID:Rm5CepNI
射程無限か
半分バグだよな
294名無しさんの野望:04/08/30 08:22 ID:UJzaZdZ8
 これムズすぎ、輸送船6隻守りきるなんて不可能だぞ。
 なんなんだ、あの雲霞のごとき戦闘機と攻撃機の編隊わ
295名無しさんの野望:04/08/30 08:41 ID:wjy16Nis
エー1面楽勝じゃん。漏れは沈められたこととか無いぞ
どんな編成で戦ってるんだよ
296名無しさんの野望:04/08/30 12:00 ID:M83jQFbK
 Intercepter x 5、Bomber x 2でMission2開始して、Bishop1方面にIntercepter x 4、Carrier方面にBomber x 2にIntercpeter x 1を
Guardでくっつけて飛ばしてるんですが、Bishop1の敵Bomberの駆逐が全然進まないうちに、Bishop2〜6までボコボコにされた
挙げ句、Carrier攻撃に向かわせた部隊はCarrierの対空砲とAssaultCraftで瞬殺されちゃって、結局Bishop2まで助かれば
オンの字(それもBishop2はHPバーが赤い)状態なのでつ・・・。
 しかもIntercepterも敵のBomberのGuardでついてるAssaultCraftにボコボコにされたもんで、Mission3に入る頃にはIntercepterが
数機だけ状態で、開始早々にNabaalが沈没される始末で、もはやお手上げなのでありました。
297名無しさんの野望:04/08/30 12:39 ID:wjy16Nis
あ、輸送船は2面だった…

>>296
そんだけありゃ楽勝だと思うんだが。
自分はだいたい開始時点でIntercepter*5、Bomber*3で、
Intercepterは全部Bishop1,2に向かわせて、Bomberは全部敵Carrier

Bomberは敵Carrierの生産施設一点狙いですぐに機能停止する。
敵Carrierから出てくるAssaultCraftはあんまりやる気ないようで
こっちのBomberにちょっかい出してくるけどすぐにBishopに向かうし

Intercepterは基本的にAssaultCraft優先で攻撃割り当てしてれば
それほど被害をださずに敵部隊を駆逐できると思うんだけど…

たしか今回難易度設定なかったよね?なんでそんなに固いんだ敵
298名無しさんの野望:04/08/30 13:29 ID:M83jQFbK
>297
 をを、どうもありがとです。
 どうも、Intercepterで先にAssaultCraftをつぶすところに気が付いてなかったようです。
 確かに敵Bomberをおっかけてるうちに、どんどん後ろからAssaultCraftに喰われてるみたいですし。
 それからCarrierのFighterFacilityつぶしは、やはりBomberx3くらいひつようですかねぇ。
 Mission2はじまって、すぐにResouceCollcterが作れるように1機分残しておいたんですが、なんかゲーム中のResouce集めって
あんまり重要ではなさそうだし(^_^;
299名無しさんの野望:04/08/30 18:04 ID:Rm5CepNI
リソースなんか面クリアしたら全部回収したことにしてくれるから
HW2のシナリオは甘いもんだよ
HW1なんか早くクリアしすぎてしまうとリソースきつかったしな
とかいいつつメインはサルベージだからリソースなんか後半いらなくなるんだが
300名無しさんの野望:04/08/30 21:45 ID:9Oo6zYrE
2でも敵艦船をもっと使いたかった、つーか敵陣営で遊ぶモードを何故削ったんだ……
301名無しさんの野望:04/09/04 12:50 ID:aTgvwdRJ
しかし何かと不満はあれど、これほど良いゲームが何故廃れるのか分からんよ俺は・・・。
続編は絶望的なのかなぁ。
302名無しさんの野望:04/09/04 16:22 ID:WeERPFfB
リプレイで上手い人の戦術を研究したかった。。。

シングルクリアしてマルチはちょこっとやって終わりだったんで。。。
303名無しさんの野望:04/09/11 05:33:12 ID:4WdYNhlE
ここってHW2専用スレですか?
今1プレイ中(Iosysで新品500円でした…)なんですが、ここに書きこんじゃまずいかな?

しかしこれ、1、名作ですね。まだステージ4までしか進んでないけど。
凄いわ。音楽も最高。

そしてゲームも凄いけどマニュアルの詳細な背景設定も凄い。
こんなの良く訳した。

架空の民族ながら、悲壮なまでの故郷へ帰ろう運動の記録には感動しました。
ゲームのマニュアル読んでて本気で泣きそうになった。
304303:04/09/11 05:48:16 ID:4WdYNhlE
あと関係ないんですけど、HW2の影響を受けまくっている
と思われる(と記事に書いてある)スペースRTS。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040904/vu32.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040904/vu33.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040904/uk_vi.htm
の下のほうのNexus。

SS見る限り、より宇宙戦艦に細かい指示が出せるのかな。
艦長の要素もあるみたい。

既出だったらごめんなさい。
305名無しさんの野望:04/09/11 07:11:59 ID:yxebQDTO
>>304
(・∀・)カコイイ!!
で、いつでるの?
306名無しさんの野望:04/09/11 07:17:13 ID:cV1fcJbG
ttp://myth.cside1.com/news/vn2nd.cgi?mode=select&q=ss&page=1

はいふぁっと!より
> Nexusは、Mithis Games社の3D RTSです。
> 地球外に植民地を持つようになった22世紀の太陽系を舞台として、
> 各種派閥のバランスの崩れかかった転換期に戦いに参戦していきます。
> NPCが多数出現し、Story的にもかなり作りこまれているそうです。
> 製品版には、6 Episodeの30 Missionが含まれます。

> 発売は、2004年Q3の予定です。
307名無しさんの野望:04/09/11 07:34:27 ID:yxebQDTO
(・∀・)もうすぐじゃないか!期待
308名無しさんの野望:04/09/11 07:46:09 ID:cV1fcJbG
ttp://www.nexusthegame.com/
HPも見つけた
見たとこ要求スペックはたいしたコトなさそうだなぁ。

>>303
正直羨ましいぞ。
探しても近所に売って無かったし。
309303:04/09/11 07:59:43 ID:4WdYNhlE
今調べてみたら、NexusとはなんとImperium Galactica 3が名前を変えたものでした。

Imperium Galacticaシリーズは内政とか惑星での地上戦なんかもあって、HWとはちょっと
方向性が違うゲームだった気がするけど、この3は
a Tactical Fleet Simulator というこれまでとは違うゲームになるそうです。
10対10隻ぐらいの規模の戦艦同士の艦隊戦闘に主眼を置いてるみたい。

発売予定日は、1st of Octorber 2004。
最近雑誌付録でデモが公開されたそうで、フォーラムに感想があがりまくっています。
近々同じものがオンラインでも配布される模様。

ムービー見た感じでは大傑作の予感。そしてかなり出来あがってる感じ。
http://www.gamershell.com/download_5831.shtml
http://www.gamershell.com/hellzone_RTS_Nexus.shtml

公式サイト
http://www.nexusthegame.com/

期待。出るまでにHW1クリアできるかな…。
310303:04/09/11 08:16:49 ID:4WdYNhlE
>>308
連レスsorry。

2chに紹介されてた ttp://iosys.co.jp/ で買いました。
怪しさ爆発の店だけど、頼んでみたら普通に届いた。

見てみたらHW1は売れちゃったみたいだけど、カタクリズム日マ版はまだありました。
残り15個で、999円です。
311名無しさんの野望:04/09/11 09:12:50 ID:+PdlxzUC
>>310
おいらもそこで買ったよ!HW1とカタクリ。
値段のわりにはキレイな商品だった!

ところでMac版って、どうなったの?
312名無しさんの野望:04/09/11 11:54:16 ID:8mmpM1uM
>>309
できてるつーか、いろいろトラブル続きの挙句にパブリッシャーに捨てられた
かわいそうなタイトルだしなぁ・・・IG3って。

弱小のパブリッシャーに拾われてそこから出すみたいな話もあったけど、それも
ずるずると遅れてると思ったら、Vivendi に拾われましたか。意外だな。
313名無しさんの野望:04/09/11 14:06:12 ID:rMkDoWjn
>>309
ムービー見てみた。期待。
しかしなんだね、昨今の3Dゲーム、特に対象物の限られる宇宙物とか
だと、この解像度ではもはやどこまでがプリレンダでどこまでがリアル
タイムかもようわからんね。
314309:04/09/11 16:15:31 ID:4WdYNhlE
しまった。ムービーのリンク先間違えました。
>>309のはイメージムービーみたいな感じで、
ゲーム中の画面だかなんだかわかりませんね。

http://www.gamershell.com/download_6637.shtml

自分が見て興奮してたのはこっちのインゲームムービーです。
インターフェースやブリーフィングとか、船のカスタマイズと戦闘の感じとか、
星系移動やマルチの様子がわかります。
315名無しさんの野望:04/09/11 16:18:36 ID:yxebQDTO
exeじゃないムービーってない?
実行ファイルは気持ち悪くて…
316名無しさんの野望:04/09/11 16:49:19 ID:4WdYNhlE
ただのBinkビデオなんで、ダブルクリックしてもムービーが起動するだけですよ。
それ以上の事はわからないけど。
317名無しさんの野望:04/09/12 10:56:27 ID:W6ZGJ35j
>>314
あー、なるほど。
今回も星間マップあるのね。
確かに Imperium Galacticaのシリーズだ。

>>315
BINKは普通に良く使われるビデオ配信フォーマットなんだけど、
解像度固定だし時々デスクトップのアイコンの配列が乱れたりして
良いこと何もないんだよねえ。
318名無しさんの野望:04/09/15 02:03:37 ID:/pv1Pn0Y
↓ここにIG3時の時のDEMOがある。
ttp://www.gamershell.com/download_5171.shtml
(ムービー最後に2002って出るから結構前のモノっぽいけど)

注意しといた方がいいのは、タイトル画面=メニューじゃない。
そのまま放っておくと家ゲーみたく"見てるだけムービー"が始まる。
遊ぶにはタイトル画面でEscを押す。するとメニューが出てくる。
(readme.txtにはちゃんと"Escを押せ"って出てるけど、
DEMOのメニュー操作なんてどれも同じだから気にしてなかった_| ̄|○ |||)

それに操作&インターフェイス説明が見当たらなくて、どうしたらいいのかさっぱり分からん(;´Д`
319名無しさんの野望:04/09/17 01:44:07 ID:B62LSMgB
HW1に現在おおはまり中の者なんですが、
これまで1の和訳サイトはありました?

検索してもそれらしいものは発見できなかったけど、
CataもHW2も和訳があるようなので、1のがあってもおかしくないかも、と。

もしこれまでなければ、自分で作ろうと思うのですが。
320名無しさんの野望:04/09/17 02:26:08 ID:f2fOG1ab
HW1全シナリオ和訳したサイトは
あったけどすでに死亡っすね

http://home.r04.itscom.net/shadow/HW/hw_single.html

不完全なままだけどここが多少残ってますか
321319:04/09/17 03:45:34 ID:B62LSMgB
>>320
それはムービーとかも含めた和訳ですか?
やっぱりあったんですね。Thx。

もしわかればurl教えていただけないですか?
Internet Archiveで探してみたいので。
322319:04/09/17 04:00:50 ID:B62LSMgB
あ、サイトの紹介もありがとうございました。
綺麗なサイトですね。読んでみます。
323名無しさんの野望:04/09/17 19:41:23 ID:s09N9z0Z
>>321
すいませんかなりまえ(2年位前?)に死んだので
url残してないです
最近ちょこちょこ新品見かけるのでまたHW1新人出てくるかもしれませんね
324319:04/09/17 21:51:27 ID:B62LSMgB
>>323
あれからずっと探していたのですが、このサイトじゃないでしょうか。

http://web.archive.org/web/20001212174000/www.potato.ne.jp/~shoji/hw/hw.htm

ここのシングル攻略兼ストーリー翻訳ってやつ。肝心の中身は残ってないですけど。
読んで見たかったなぁ。

http://web.archive.org/web/20020605052634/http://ed.st6.arena.ne.jp/malta/homeworld/

こっちは別のサイト。

HWって日本でもずいぶん盛りあがっていたんですね。
この頃にプレイしていればよかった…。
325名無しさんの野望:04/09/18 01:06:19 ID:bs0jp5D8
どっちも懐かしいな

http://ichiyama.hp.infoseek.co.jp/www/

まだ生きてる対戦やってたころのサイト紹介しときます
BBSとかは死んでるけどなぜかリプは残ってるので戦術とか見て楽しめるかも
326名無しさんの野望:04/09/19 01:37:12 ID:RLanqXDs
静かだ・・・。
みんなDawn of Warの方にいってるのかしら。

日本では宇宙ものって流行らないのかな・・・。
327名無しさんの野望:04/09/19 02:30:18 ID:ACGto0mA
 あの〜ゲーム中の音声についてなんですが、一覧みたいなのまとめてるサイトありませんかねぇ〜
 ググって見たんだけど見あたらないみたいなんで・・・。

 Intercepterに指示出したあとで戦闘加入するときの「けーくわーく」(?)とか、フリゲートが沈むときの「ほーぶりっじ」(?)とか
言うのがほんとはなんと言ってるのか知りたいのですが・・・。
328名無しさんの野望:04/09/21 01:45:35 ID:r4pdq9lk
>>327
その手のテキストは見たことないけど
音声ファイルの開き方ならどこかで見た記憶があるなぁ。
どこか英語のサイトのFAQっぽいとこだったような…
wavでうpしてくれれば答えられると思う、誰かが。

それだけ書くのもアレなので実際にやってみたけど、
件の台詞は前者は何回も聞いたけど後者は一回しか聞けなかったので不明。
前者は「This is cakewalk」、後者は「Hold bridge」 or 「Hole breach」かな?

ちなみに余裕かましてCOMをexpertにしたら
ミサイルラッシュのつもりがデス様に追い返されたのはヒミツだ。
…アリエナイ
329名無しさんの野望:04/09/21 08:29:19 ID:P4EPXomg
>328
 これはまたお手間を取らせてしまいました、どうもありがとです:-)
 音声ファイルの開き方探してみますです。

 つうか、漏れexpertどころかeasyでも、時々ラッシュかけられて負けてます(トホホ

330名無しさんの野望:04/09/23 13:30:40 ID:BSNyDsgR
wikiまともに戻ったと思ったらHW2関係のメニューが出てない。
編集もできないや。
331名無しさんの野望:04/09/23 20:33:43 ID:GLmlAS/p
なんですかあのXPタンとかいうキモイのは
ワロタよ
とりあえずブックマーク外すか
332名無しさんの野望:04/09/24 18:10:20 ID:7BAQ3Wul
age
333名無しさんの野望:04/09/24 20:51:54 ID:GCFNRhqb
>304以下で少々話題に上がった、HW2激似のスペースRTS【NEXUS:The Jupiter Incident】
↓でシングルプレイDEMO[Fileサイズ:116.5MB]が公開。
Gamer's Hell
ttp://www.gamershell.com/download_7112.shtml
Worthplaying
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=20291
334名無しさんの野望:04/09/24 23:23:32 ID:e3wHHFkj
>>333
狂喜して試してみたところ、起動せず。
今のところWin98、Meでは動かない模様。
しかし製品版では98/Meも問題ないとのこと。

あばばば
335名無しさんの野望:04/09/24 23:50:48 ID:H0mjOMld
>>331
誤爆?
336名無しさんの野望:04/09/25 00:34:28 ID:QazSufYq
>>335
wikiのことじゃないですか。
俺もあれはびびりました。
337名無しさんの野望:04/09/25 03:13:13 ID:nSTyLilm
>>336
サンクス。
今見たけどガクガク
338名無しさんの野望:04/09/26 00:13:33 ID:uwPGgV4t
>>331
これですね。
ttp://nijiura-os.hp.infoseek.co.jp/

俺は平気なんだけど・・・
339名無しさんの野望:04/09/26 00:46:27 ID:X3i5W1wA
>>338
いや俺も角煮住人だし別にいいんだけど
HomeworldWikiにフィギュア写真はちょっとあわんでしょう・・・
まぁ管理者がHWに飽きて個人サイトに生まれ変わったんだろうけど
340sage:04/09/26 11:40:03 ID:ux+Dyhv7
消してきた。直してきた
341名無しさんの野望:04/09/26 12:21:04 ID:ux+Dyhv7
間違えてあげちまった、、、
夏コミの告知ページを作る暇がなくて・・・
キモクテすまん >>331 >>336
342名無しさんの野望:04/09/26 16:10:50 ID:fvJsVU6J
犯人現る
343名無しさんの野望:04/09/26 19:47:32 ID:HxNNHXXX
nexusのデモでましたな
344名無しさんの野望:04/09/26 20:23:29 ID:F/jSfeBA
今更だけど1の質問です。
リペアコルベットでの修復の仕方とフォーメーションのカスタムの使い方が
いまいち分かりません。
よろしくお願いします。
345名無しさんの野望:04/09/26 21:25:28 ID://k3Dt9j
修理はZ押しながら対象を選ぶ(サポートフリゲートも同じ)
ドラッグで複数の修理対象を選べる
ただフリゲート以上じゃないと意味はない(はず うろ覚えスマン)
ストライククラフトとコルベットクラスは傷ついたらドッキングして修理のほうがよい
1は燃料補給もいるしな
346名無しさんの野望:04/09/26 22:44:00 ID:+whBodda
>>343
やってみた。
画面きれいだね、うん。
しかも軽い。


操作方法ぜんぜんわからんわ、アッハッハ
347名無しさんの野望:04/09/27 01:45:06 ID:m0hOasQy
omg

HW1の和訳ちまちま進めてたら、夜風さんのところでも
やってらしたんですね。これは困った。
どうしよう…。
348名無しさんの野望:04/09/27 21:34:05 ID:XLl+jvut
>>345
ありがとうございます。
お陰で10面が何とかなりました。
349名無しさんの野望:04/09/28 18:17:23 ID:Anp59gDh
10ってなんだっけか
フリゲート食われる面かな?
記憶がカタクリと混ざってるかな・・・
350名無しさんの野望:04/09/28 23:04:41 ID:GQXWDssV
何も無いとこだと新星からダメージ受けるとこだったと思う。
351名無しさんの野望:04/09/29 19:05:39 ID:Knt/h1Z0
http://www.4gamer.net/patch/demo/nexus_t_j_i/nexus_t_j_i.html
おんしらがたはこれはどないなんじゃ?
352名無しさんの野望:04/09/30 00:58:41 ID:aEKGUlxZ
nexusきれいだった
船の色が黒っぽいんで、ちょっとみにくかったけど、
ユニット数が増えたときにどれくらい重くなるかだな
あと操作よくわからんかった
353名無しさんの野望:04/10/02 01:15:19 ID:j5mrsDk4
>>352
「夜草」で杉氏が操作説明してくれてる。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/4886/index.html
354名無しさんの野望:04/10/02 20:13:08 ID:m5KjWQdV
Hiigaran
Vaygr

なんて読むの?
355名無しさんの野望:04/10/02 20:38:18 ID:dMFZ+Qfo
ひがーらん
べいがー
356名無しさんの野望:04/10/04 18:56:24 ID:sNRppzL/
Nexusやったけど太陽の位置関係が悪いとユニット全然見えないね。
あとバックグラウンドの宇宙がポスター貼り付けたみたいでいまいち

一番の問題は操作性かな、ユニットを好きな位置に移動させられないんじゃ
自分で戦略とか練れないよ。デモ版ではストレス溜まったよ。
HWじゃこんなことなかったんだけど。
357名無しさんの野望:04/10/05 11:42:04 ID:FpwIBOs0
ヒーガランじゃないの?
358名無しさんの野望:04/10/05 16:56:24 ID:A/CGFpoC
ハイイガラン
ベーグル
359名無しさんの野望:04/10/05 18:06:25 ID:thBceGMR
ナレーションのめちゃ渋い声の人は、「ヒガーラ、アワホーム・・・」
と言っているような。

しかしNexusデモやってみたんですが、なんかどうなんだろ。
よくわかんない。

宇宙のグラフィックや飛び交うビームのエフェクトは凄く綺麗で、
システムもかなり複雑で歯ごたえがありそうなんだけど、
ストーリーや音楽は、HWみたいな壮大な感じはないですね。
よくある対エイリアン戦争なのかな。

いまだにHW1を超える雰囲気のある宇宙ゲームにお目にかかれない・・。
360名無しさんの野望:04/10/05 20:33:21 ID:1s+Qf3Sx
HW1の荘厳さは音楽が半分くらい占めてると思うしな
まぁもうこの手のゲームでは彼らに見合うギャラは出せないだろうな
361名無しさんの野望:04/10/06 01:39:37 ID:oQhkCyee
ターイダン
マーカーン
362名無しさんの野望:04/10/06 02:09:59 ID:83/CDq69
ベントゥシ
ソムターゥ
363名無しさんの野望:04/10/06 08:33:31 ID:8WjDVXEM
 なんかぁゃιぃ外人が(笑)

 ヒガーランとかマカーンなんか聞いてると、このHOMEWORLDの名前体系ってのはアフリカーンスが原型なんでしょかね。
364名無しさんの野望:04/10/06 08:44:25 ID:IAtV/tkM
音楽はやたらアラブ圏っぽいが
365名無しさんの野望:04/10/06 15:21:43 ID:7GTQypwD
正直、音楽かっこわるい。
366名無しさんの野望:04/10/06 19:30:07 ID:9NSehlct
俺としては、HWの音楽はゲーム史上最高の出来。
サントラを自分で作った最初で最後のゲーム。
367名無しさんの野望:04/10/06 21:15:48 ID:VISkvnKJ
自作サントラ、俺はUTだなー

音楽は1の方が気合入っててかっこいいね。
サミュエルバーバーにイエスですよ。
たまらん。
368名無しさんの野望:04/10/07 08:25:41 ID:MRmWJOxd
 え?このゲームって、サウンドトラック抽出できるんですか?
 すいません、是非教えてくらはい(_人_)
369366:04/10/07 13:05:19 ID:5Kdrs65i
>>368
あごめん、無印1の話です。2はわからない。
370名無しさんの野望:04/10/07 15:50:27 ID:N+JBw+IE
 そうでしたか、失礼しました(^_^;
371名無しさんの野望:04/10/08 00:12:53 ID:VUGv5S2m
2も抜き出すことは出来るみたい
昔、海外サイトでいっぺん音楽全部抜き出してUPされてたこともあった
bigファイルをばらすツールも公開されてたはず
372名無しさんの野望:04/10/08 03:27:01 ID:0z+xU1G7
漏れは1C2全部抜いたよ。
Cだけなぜか聞けないoggがあった希ガス
373名無しさんの野望:04/10/08 04:22:46 ID:Axu0fAPl
HW1の質問です。ドックする船を選ぶことはできるのでしょうか?
例えばリソースコレクターにドックの命令を出すと自動的に
近くのリソースコントローラーに行ってしまうのですが、
リソースコントローラーではなく母船にドックさせることは出来ますか?
今更こんな初歩的な質問申し訳ありません・・・つい最近GOY版を買ったので。
374名無しさんの野望:04/10/08 05:22:57 ID:NofXtXD2
>>373
質問に関しては、今私も1やってる最中だけど、できないと思います。
海外のフォーラムでも出来ないって書いてあったの見た気がします。
不便なので、方法あるなら私も知りたいですね。

で関係ないのですけど、GOTY版ってまだどっかに売ってるんですか?
ノーマルのHWと比べて特典とかあるんでしょうか。
確かPrimaのガイドとサントラだった気がするんですが。

ガイドはもう持ってるからいいとして、サントラの音質がぶっこぬきファイルとは
比較にならん!とか他にも特典あったら買ってみたいと思って。
375名無しさんの野望:04/10/08 08:10:46 ID:tWrPqRUd
>373

ドックする相手をダブルクリックで可能。
マニュアルに書いてあるとおり。

>Select the desired ship(s) and then doubleclick on the vessel you wish to dock with.
376名無しさんの野望:04/10/08 13:48:11 ID:GjR2T/ux
>>375
おお!出来ました。Thnx

>>374
なにも付いてきませんでした。
箱を開けると中にはCD一枚とCDkeyが書かれた紙が・・・
マニュアルも何もなし。(マニュアルはpdfでした。)
新品で10ドルでしたので満足していますが。
377374:04/10/08 15:14:20 ID:NofXtXD2
>>376
廉価版の方でしたか。かんちがいごめんなさい。
昔出たズシリと重い箱入りのやつかと思いました。

あとドッキング先指定できるんですね。
恥ずかしいので35000光年かなたの故郷へ帰ります。
378名無しさんの野望:04/10/09 13:39:16 ID:2MLljvpe
>>366
先生1のBGM抜き出し方がわかりません!
一応音楽ファイルみたいのは見つけたんですが

379366:04/10/09 19:00:18 ID:2Dl3FNWO
>>378
@ http://www.hiigara.com/ へ行って、Filesから
Penesound
Relic Aifr plugin for Winamp を落とす。
Winampを持ってないか、ヴァージョンが3.XX以降なら、Winamp2.91も落とす。

A Winampをインストール。PluginフォルダにAifrプラグインを入れる。

B Penesoundを起動、Winampのパスを入れる。
その後HWルートの HW_Music.wxd を開き、Analyze。

Cリストから曲名をダブルクリックすると、Winampで聞ける。Extractもできる。

Dあとのことは忘れましたが、ここまでくればあとは何とか。
380名無しさんの野望:04/10/09 22:45:16 ID:2MLljvpe
>>366
くぁwstgyふじょlp;@@」「!!!
うわ、できましたー!まじありがとーございます!

いやー音ゲーとしても傑作だったんでBGM抜き出せたのは感動です
381366:04/10/10 01:47:48 ID:q4w20O50
それはよかったです。

HW1のデモを最初にプレイしたとき、
真っ暗な画面に徐々に星をバックにした巨大な宇宙船が浮かび上がってきて、
それにかぶさる「ほわわほわわほわわあ〜」
を聞いたときは、本当にしびれた。
そのままEsc押して通販サイトへ直行しました。

買ってみたら冒頭ムービーのかきたてるロマンと
ナレーションのおじさんの渋い声にさらにまたしびれた。

こういうゲームはなかなかでないなぁ。
382名無しさんの野望:04/10/10 03:27:57 ID:myK/u2YJ
音楽そんなに良いのか。HW1やってみたいなぁ。
2の曲はどうも受け付けなかった。
383名無しさんの野望:04/10/10 13:19:37 ID:Iy+609oJ
>>382
1も2も曲の方向性はあんまり変わらないと思うよ。
1の曲は2からボーカル引いてパーカッション増やした感じと言えば近いかな。
2が好きで世界観をもっと知りたいという向き以外にはあんまりお勧めしないよ。
ゲームシステムも2の方が洗練されてるしね。

とはいえ名作には違いないので一度はやっておいて損はない
と惑わせて見たり。
384名無しさんの野望:04/10/10 16:29:21 ID:ZNa5Vmnx
システムは2のほうが洗練されてるとは思うが
2の悪い点は誘導ミサイルが多すぎて3Dによる戦闘がスポイルされてる
1はほとんどの武器が直線方向だったので回行動避しつつ攻撃したり
回頭の遅い大型船に上下や横から攻めるという戦術ができたんだが

あとシナリオは1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2
だと思う
385名無しさんの野望:04/10/11 18:02:12 ID:lqEM6dCh

このスレ読んで最近CATACLYSMはじめました。
なかなか面白いゲームですね。これ。

最初、ポリゴンが表示されると落ちてたのですが
パッチ当てないとXPでは動かないとは思ってもいませんでした・・・
現在ミッション4。

ぼちぼち遊ぶつもり。
HW1を探してるんだけど大阪ではもう手に入らないかな・・・
386名無しさんの野望:04/10/11 18:20:22 ID:C6UxRzGK
大阪ではどうか知らないが、ENSOFのカタログには一応載ってるし、
GamestopならGOTY版の在庫があるっぽいよ。
387名無しさんの野望:04/10/11 19:12:25 ID:UqtG+sLM
片栗、面白いでしょ。
雰囲気は1が優秀だけど、ゲームプレイとしては片栗が一番面白いと思う。
フリゲートとコルベットの癖が強くて、理解が深まると病みつきになるよ。
388名無しさんの野望:04/10/12 01:08:31 ID:/ey1fpQ7
かなり楽しんでやってます。
CATACLYSMのMission 5 難しいですね。
どうやってもBeast船の感染ビームにひっくり返される。

もうどうにも手がないので30機編隊のAcolyte で
敵艦旋回中にカミカゼ特攻。凄まじく悲惨です。

なんとかクリアしてMission 7ですが
あれ以外に方法あったのかな。
389名無しさんの野望:04/10/12 01:21:09 ID:QoYhea5n
>>388
スマン5面てどんなところだった?思い出せん…
特攻が必要な場面なんてキャンペーン通してなかったけど。

bentusi助けるところ?
390名無しさんの野望:04/10/12 01:25:35 ID:IR0WjrG0
>>388
M5がどんなとこかサッパリだが、その作戦に惚れた。
神風なんて選択肢に挙がったことすらなかったよ。
そういえばTaiidanは神風好きだったなぁ。
391名無しさんの野望:04/10/12 11:53:02 ID:QoYhea5n
そういやHW2、リプレイつかんのかのう
392名無しさんの野望:04/10/14 00:21:53 ID:JKZ3gmdf
HW大好きなんだが、HW1で挫折したまま・・・
次行くかどうするか。HW1難しいっす
393名無しさんの野望:04/10/14 00:32:21 ID:9Xjcbi+C
ミッションに関しての話なら捕獲しまくれば楽になるよ。
難易度は 捕獲なしの1 >> 2 > 捕獲ありの1 って感じ。
2も売ってるの見かけなくなってきたし、とりあえず買っとけば?
394名無しさんの野望:04/10/14 01:13:43 ID:HcxYOb4B
そうです。
bentusiが自爆する寸前とその後の敵艦です。

今、考えるとEvasiveで攻撃したら
感染しなかったかもと思っているのですが
正解?

現在SPY船の面を攻略中。
のんびり遊んでます。

395名無しさんの野望:04/10/14 01:59:03 ID:lFMqO9wG
>>394
bentusi自爆後向かってくるヘビークルーザーの対処は、
アコライトをありったけ用意して全機で一斉に
ミサイルの集中射撃→撃ったらすぐ反転。
だいたい最初の一撃でヘビークルーザー何もしないうちに轟沈。

> 現在SPY船の面を攻略中。
その次あたりのtaidan研究所に工作船送り込むトコがむずかった
帰ってくる工作船を敵中真っ只中に迎えに行かないといけないし…
396名無しさんの野望:04/10/15 02:06:21 ID:fENoyLel
>>392
操作が難しいのでないなら詰まったところを質問すれば、
なんとかなるんじゃないか?
どうしても自力というなら別だが。

>>394
感染はサムタウのユニットを使っている限り大きさ次第だったはず。
ビースト船がキャピタルならフリゲート以下は感染、とか。
クルーザーミサイルは確か違った。

最初からクーンランをビースト船すぐ近くに移動しておく。
クーンランに向かってくる敵以外は無視。
ヘビークルーザーもクーンランを感染出来ないから、
アコやACVで横槍を入れれば勝てる。
向こう側にいるキャリアーを適当にいじめれば終わる。
397名無しさんの野望:04/10/16 02:50:15 ID:/IBMVo1X
ビーストに感染しないのはデストロイヤー以上。タイダンのヘビークルーザーは除く。
ユニットの建造数上限が少なめだから、タイダンのデストロイヤーを捕獲すると便利。
マルチビームフリゲートが感染するのは痛かった。

結局最終面以外、デストロイヤーもクルーザーも建造しなかったよ
398名無しさんの野望:04/10/16 14:00:35 ID:y67jNez5
タイダンのクルーザーがラスボスに一瞬で食われたのにはびびった
399名無しさんの野望:04/10/16 15:17:48 ID:7egxdGw4
Super Acolyte(*´Д`)ハァハァ
400名無しさんの野望:04/10/19 21:50:12 ID:msHivBlG
ageときますよ
401名無しさんの野望:04/10/21 01:44:45 ID:P9AwQijX
helpですー

HOMEWORLD 2のデモが起動しませんワァー(4gamerから落としました)
OS:WinMe CPU:Athlon 900MHz Mem 512MB
HDD 60GB VRAM 32MB DirectX 9.0c
グラボドライバは最新、インストール時アンチウィルスソフトなど常駐モノはOFF
インストール場所を変えても×、ハードウェア/サウンドの両アクセラレータレベルを落としても×
DL失敗かなと思ってDLしなおしてみても結果は同じ

起動しようとすると2秒ほど画面が暗くなり、始まるかと思いきや
そのまま普通にデスクトップに戻ってしまいます
疑わしいのはグラボかなーと。。。Geforce4MXで、PCIなんです
似たような環境できちんと起動できてらっしゃる方、もしくは「こうすりゃ起動できるかも」って
アドバイスをいただけると幸いです m(__)m
402名無しさんの野望:04/10/21 03:17:44 ID:N8GxGuud
症状から見るとDirectXの初期化失敗か、ムービーのロード失敗あたりが怪しいかな。
製品版だとデバッグ用のログを作ってくれるので、
それっぽいファイルがあったら覗いてみると何か分かるかも。
あとは-noMoviesオプションで起動してみるとか。

いちおう要求スペックは満たしてるようだけどPCIのグラボってどうなんだろうね…
HW2はオプションでかなり調整効くから問題ないとは思うんだけど…
403名無しさんの野望:04/10/21 05:12:34 ID:rK23r9NJ
確かにログファイルで何かわかるかも知れないね。

\Homeworld2 Demo\Bin\Release\Hw2.log

エラーが起こるとここに書かれます。
どこかにErrorって出てない?
あと、最初が正常なら最後はCmdLine:で終わってます。
(ゲーム中のエラーだとこの先に書かれるもよう)
ムービーで転けているとしても、

Data path : C:\PROGRA~1\Sierra\HOMEWO~1\data(デフォ)

までは行くはず。
(次はフォントみたいだけど、どっちが先かわからない)
404名無しさんの野望:04/10/21 21:02:45 ID:xsZCM9Yg
>>401
【VRAM 32MB】は"まったく足りてない"んだと思うが・・・・
405名無しさんの野望:04/10/21 21:33:20 ID:jAXu4CSa
>>404
GF2GTSの32Mでも動いたから、「足りてない」ってことはないはず。
設定はもちろん最低、解像度もVGAだったけど。

て書いてて気づいた>401ってアンチウィルスはゲーム中は切ってないんだな。
それなら動かんだろ。
406401:04/10/22 00:04:15 ID:3/R0qfHl
>>402-403
レスありがとうございました。お騒がせです
I-O DATAのグラボを、I-Oの”最新”ドライバで使用していて
nVIDIAのwebにある最新ドライバに更新しなかったことが原因でした
これぞまさに初心者にありがちなミスでしょうか。ドライバ更新で
すんなり起動しました。恥ずかしい限りです

おっしゃる通りログファイルを見てみますと、起動できなかった時は
\Program Files\Sierra\Homeworld2 Demo\Bin\Release\Hw2.logが
・Data path : c:\Program Files\Sierra\Homeworld2 Demo\data
・--FATAL EXIT--
のところで止まっており、以下空白でした
それとは別に同\Releaseフォルダ内にもErrorLogが吐き出されていました
(内容は数字(dump?)の羅列)

ともあれようやく遊べます。チュートリアル1ですでにテンション上がりまくってます
407名無しさんの野望:04/10/22 00:10:55 ID:ekGaJDl6
>>401

ホームワールド2製品版の裏みたら
推奨環境VRAM 64MB以上になってますよ。

404さんの言ってる通りスペックが足りてないのでは?
408名無しさんの野望:04/10/22 00:12:29 ID:ekGaJDl6

うごきましたか?
32MBでも動くんですね。
失礼しました。
409名無しさんの野望:04/10/22 01:28:04 ID:QAHtMOtc
一応動く、うちでも動いてるし
ただスペックは無理してるのは確か
410名無しさんの野望:04/11/03 20:08:57 ID:CbaOToXk
cc
411名無しさんの野望:04/11/08 20:52:53 ID:txRe1Urf
m、
412名無しさんの野望:04/11/09 00:34:20 ID:YfcoAtn+
MOD関係も壊滅してるな……HW2は不発だったなぁ。
HW:Cの出来が如何に凄かったか、今更思い知ったよ。
413名無しさんの野望:04/11/09 21:38:04 ID:s3mDRCMp

今、HW2とHWC交互に遊んでますが
ゲーム的にHWCの方が面白いですね。

あとワーカー音声の「うるせーな。働いてるよ。もう」みたいな雰囲気がいい(w

HW2は結局、数の戦い&プラットホーム多数設置になる
場面が多いですね。あとちょっと忙しすぎ。

戦場が分断されるとセンサーマネージャじゃないと指示が
追いつかなくて戦闘を観る暇が無い。
折角、戦闘シーンきれいなのに・・・



414名無しさんの野望:04/11/11 17:47:28 ID:xrR1aoX3
>>413
HW2が一番余裕ないんじゃない?HW1がまったりして戦闘見るにはいいよね
415名無しさんの野望:04/11/11 18:36:13 ID:8FQNUh4o
HW2は初期配備のCarrierがいらない
ゲームをスピーディーにしたつもりかしらないけど
せわしなくなっただけだしな
誘導ミサイルも高性能すぎ
戦闘機でミサイル打ち落とせたらもう少しマシなんだろうけど
全体に消耗が激しすぎるんだよな
修理を超える集中攻撃で徐々に均衡を破る感じが面白かったのに
416名無しさんの野望:04/11/19 03:32:40 ID:z4d9L7Qk
今更始めてみたくなった→Cの評価高い→探してみる→全然無いorz
の流れですげー焦った。ここでイオシスの存在知って買えそう。ありがとう。
なくなる前に2も買わないとなぁ。
417名無しさんの野望:04/11/21 19:21:44 ID:ykaoprgN
片栗来た。かっこいいね〜。動かしたり、適当に戦闘見てるだけで面白い。
ところで、パッチ当てたりしなきゃいけなかったりする?
418名無しさんの野望:04/11/22 22:45:38 ID:lPTXrZ9t

WindowsXP環境では必須。当てないと
ポリゴン表示された瞬間、ゲームが終了します。

ゲームバランスとかも変わってるとは思うけど未確認。
とりあえず当てるが吉ですね。

419名無しさんの野望:04/11/22 23:16:49 ID:Z0syWa8p
最終パッチって、HW=1.05 HWC=1.01 HW2=1.01
だったっけ?
420名無しさんの野望:04/11/22 23:37:14 ID:Vbylpq3g
Windows版ならHW=1.05、HWC=1.0.0.1、HW2=1.1のはず。
Mac版のHW2は1.1.1が最新?
421名無しさんの野望:04/11/22 23:49:14 ID:Z0syWa8p
MAC版なんてあったんか!
それよかXBOXにでも移植したほうがちょっとでも経費回収できたんじゃないのか
422417:04/11/23 01:01:41 ID:1t+DUwyt
>>418>>419>>420
Thx!!
WIN2kだから必要無いかもしれんけど、あてとくよ。

数時間プレイしたが、とりあえず
413の>あとワーカー音声の「うるせーな。働いてるよ。もう」みたいな雰囲気がいい(w
に同意。これのせいで変にユニットに愛着湧いちゃって、やられた時に妙に悲しくなる。
AoEとかやってた時にこんなこと無かったんだけどなぁ。
423名無しさんの野望:04/11/26 14:36:36 ID:3zi5FBdc
うはwこいつのシリアルってどこに書いてあるんだっけ?
なくしたかもw
424名無しさんの野望:04/11/26 14:39:11 ID:3zi5FBdc
すまそ、自己解決しました。
ケースにあった;;
425417:04/11/27 13:45:46 ID:OP+fBcuT
Cのパッチ当てようとしたら、エラー出た。
原因がサッパリ。
426名無しさんの野望:04/12/04 03:40:02 ID:fgPQ2PiW
|∀゚) オジャマシマス ドナタカイラッシャイマスカ?
427名無しさんの野望:04/12/04 12:36:57 ID:sPEYKqGe
|゚д゚)ノ
428名無しさんの野望:04/12/04 17:03:29 ID:fgPQ2PiW
|∀゚)コレカラ HW2 カオウカト オモウケド ネットワークタイセン アソベル?
429名無しさんの野望:04/12/05 02:24:09 ID:yVwvezVP
|゚)マルチ モウ ダレモイナインジャナイ?
430名無しさんの野望:04/12/05 04:40:00 ID:nKXKJvVT
|A;) カウノ ヤメヨウカナ
431名無しさんの野望:04/12/06 00:43:12 ID:qNlXvviK
対戦はもう期待できないな
廃れきってしまったし

単純に遊ぶだけならHW1のほうがオススメだし・・・
432名無しさんの野望:04/12/09 20:35:02 ID:d59dQC2w
>>3
のコレ↓。何度かダウソしたけどCRCエラーが出るね。

Homeworls RaiderRetreat(1のFree体験版
http://jstonline.thegamingunion.com/downloads/miscellaneous/hw_raider_retreat.zip

433名無しさんの野望:04/12/09 20:44:22 ID:LwOb7U+3
>>432
なくなっちまったかな
一応手元にはアーカイブ残してあるんだけどどうしたものか
194MBだからupってわけにもいかんだろうし
もともと無料配布ものだしnyにでもまわしておけばいいのかなぁ
434名無しさんの野望:04/12/10 09:25:18 ID:u7sJG/on
ダウンはできるけど解凍できないんだよね。
強引に解凍したら4面までは遊べたんだけど…。
途中でクラッシュ。

nyうぷしてくれるんなら嬉しいなぁ。
435名無しさんの野望:04/12/10 10:28:39 ID:CAIMtm27
今までデモだと思って無視してたんだけど、

>Homeworls RaiderRetreat(1のFree体験版
http://jstonline.thegamingunion.com/downloads/miscellaneous/hw_raider_retreat.zip

これ厳密にはそうじゃないんだね。

完成していながらHW製品版から削られたミッション(本来ならミッション5に入るはずだった)を
HWのCDなしで遊べるものらしい。おまけで製品版のミッション1〜4とチュートリアルが
付いているとか。リリースされたのはカタクリズムの発売時。

ボリュームたっぷりのデモってだけじゃなく、製品持ってる人にも意味あったんだ。
知らなかった。

今落としてるのであとで壊れてるかどうか試してみるよ。
それと ttp://www.homeworldarchives.com/hw1-downloads-raider.html
にもミラーがあったよ。こっちは分割してあるけど。

それとHW1のCD持ってる人向けにLiteバージョンもあった。54M。
ttp://jstonline.thegamingunion.com/downloads/miscellaneous/hw_raider_retreat_lite.zip
436ひみつの文字列さん:2024/06/02(日) 00:30:48 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
437名無しさんの野望:04/12/11 08:53:37 ID:DsudjybA
>>435>>436
434だけどサンクス〜。
まずミラー試してみようかと思ってダウンしてるんだけどそのサイト重いですな〜。
5kb/秒。う〜む.。う〜む。様々な意味で気長なゲームですな。
古いけど面白いから無料版がny拡散するといいですねぇ。
製品版の2買おっかなw いろいろとありんとでした。
438名無しさんの野望:04/12/11 19:41:50 ID:DpHmM38E
homeworld3まだ〜?
439名無しさんの野望:04/12/12 16:22:52 ID:zzRDIemm
HW:CでCPU相手にマルチゲームやってるんだけど、
これって、自分がSomtaaw選択したら、相手はBeest以外にはできない?
Siege Canon撃ち合いとかやってみたい。

あと、マルチで「Skaal Tel級Destroyer」とか「Missile Destroyer」とか使えるようには
ならない?キャンペーンクリアしたら増える・・・とかw、ちょっとだけ期待してたけど。
440名無しさんの野望:04/12/12 16:34:59 ID:eiLMycAD
キャンペーン専用の船は通常使えない
MODなどで改造すればマルチでも使えるが、お互いに同じ改造をしなければ
非同期しちまうな

生産、研究システムはハードコーティングだから変えられない気もするが
初期ユニットとして出すだけならそんな難しくなかったはず
441名無しさんの野望:04/12/15 17:53:58 ID:RC0jWf3Y
タイトルが悪いよな。
宿題を思いだすよ。
442名無しさんの野望:04/12/15 21:57:24 ID:0MggzwT2
HOMEWORK2?
443名無しさんの野望:04/12/15 22:39:02 ID:GgxxWKBa
ダフトパンクだな。
444名無しさんの野望:04/12/17 03:20:51 ID:c8bVcIez
GameSpy行ってみた。2v2。
ボロボロの英語でなにしていいのかわからずあたふた。
言いたい事いえない、相手が言ってることわかんない。
そのうちチームの人がラグいから落ちるといって落ちてしまっつ…
ヘタレプレイでごめん(つ-;)
まあ、俺日本から繋いでたからラグかったのは事実だけど
きっと俺のヘタレさかげんに呆れられたに違いない。

ボコボコにしてもらって終了。
あーうー…
445名無しさんの野望:04/12/17 15:08:42 ID:ZOUa0zBa
>>444
チーム戦は意思疎通できないとボロボロだから
やるなら1v1で自分で干したほうが気兼ねなく遊べると思われ
俺もごくたまに遊んでる
446名無しさんの野望:04/12/18 19:47:03 ID:N561FKEx
どなたか、HomeWorld2のMODのPDS(Point Defence System)で遊んでる人いますか?

ミサイル防衛用の武器が増えて、見た目が派手でいい感じなんですが、
 Vs.Com だとじりじりとComに押されてしまう。。。。
Documentを読んでも、いまひとつよく解らない。(w

本家のHP
ttp://www.penguin-mayhem.net/pds/

MOD紹介HP
ttp://mods.moddb.com/?search=t&game=54

WarHammerやった後に、HormWorldやるとすげ〜展開がおそく感じるのは、気のせい?
447446:04/12/18 19:48:10 ID:N561FKEx
× HormWorld
○ HomeWorld
448名無しさんの野望:04/12/22 08:11:39 ID:d0ffuSjo
そんな物あったなんて初めて知った。
シングルでやってみたけどものすごい弾幕のわりにほとんど当たってないわ
自己修復?の上にシールドまで付いてるわで全然おわらねーw
ステージ2で敵駆逐できずに戦域がマザーシップ周辺まで移動してきて
リソースコレクター全滅のあげく何も出来ずに敵に逃げられて糸冬
どーしろというんだ…
449名無しさんの野望:04/12/25 00:47:17 ID:sVYFFg7T
某・国産SFライトノベルの続刊読んだら懐かしくなって、
久々にこのスレ覗いたが・・・

    スレ一周年オメ

・・・まぁ、祝って良いのかどうかは微妙だが・・・。
450446:04/12/25 02:03:41 ID:/zTnEVvs
>>448
でしょ^^;

外人さんからは結構、評価高いしComにも勝ってるようなんだけど、
今ひとつコツが分からない。
Bomberで沈めるようなんだけど、なかなか沈まんので苦労してます。
苦戦してるうちに援軍がやってきで終わりってパターンです。

上のMOD紹介HPにある「EX MOD 2.0」は、なかなかいいです。
初代HWのマルチガン・コルベットが復活してるので気に入ってます。
451名無しさんの野望:04/12/25 16:39:44 ID:dWk83HOj
>>448
PDSやってみたけど、なかなかムズイ。オリジナルと比べるとかなり難易度が高い。
シングル2面は、リソースコレクターは最初4機程度作って、ある程度リーソースが
集まったところで、Lauchをstaydockにして壊されないように格納するのがいいみ
たい。敵キャリアは、エンジンを狙い撃ちにしないと逃げられるよ。
452名無しさんの野望:04/12/25 23:00:07 ID:De8ymQ5r
・ ← You are here.
453名無しさんの野望:04/12/26 06:31:54 ID:0UFKdV53
(´・ω・`)ショボーン
454名無しさんの野望:05/01/02 00:44:55 ID:wQlEWfc3
EX MOD 2.0、いい感じに進めてきたけど
Mover強すぎ…
何だよ耐久力25000って
455名無しさんの野望:05/01/04 04:09:07 ID:4jxE9dpn
PDSやってみた。
なんつうかもう大艦巨砲主義MODなのか。

Skirmishやると初期配置に護衛戦艦がついてるしシールド標準装備で初期型雷撃機(Thunderbolt)程度じゃ話にならない。空母も重武装できるし。
各ユニットのCapは厳しめなのでとっとと標準戦艦と戦列駆逐艦3隻つくって攻めろって感じか。

ただ、FighterもFrigateも機動力が高いので、乱戦では意外と死なないで貴重なダメージ源になってくれる感じ。しかし兎にも角にも中核に重戦艦がいないと話にならないな。
456名無しさんの野望:05/01/04 04:45:23 ID:FNledDNK
俺シングルで遊んでる。現在ステージ4。
なんつーか、敵駆逐するってより戦線を維持するって感じで戦った方が良いよーな。
今一システムとかよくわからんままだけど。
ゼロで動けなくなるエネルギーゲージ?みたいなのが何食らったら減るのか?
シールドはどうなってるのか?

Interceptor上位機?みたいなのがモジュール破壊に良い感じ。
生存性は三組くらいにばらけてるInterceptorのが高いけど。

457名無しさんの野望:05/01/04 19:01:59 ID:0aJ5XNKF
HW1みたいにstrikecraftから順に研究しつつ戦線を構築していくほうが好きなんだけどなぁ
初期の頃のフリゲートの固さとか好きだったんだが・・・
集中砲火をしないとなかなか落ちない
かわりに大型艦じゃ戦闘機落とすのは無理
HW2はどうも単艦能力高すぎて・・・
458名無しさんの野望:05/01/04 22:00:58 ID:4jxE9dpn
>>457
HW2PDSだと、1のフリゲートがDDクラスに相当すると思えばそんな感じ。
ちょっと艦隊規模が小さくなりがちだけどね。
459名無しさんの野望:05/01/08 15:50:44 ID:xdNmLtVY
凝集光砲発射!
460名無しさんの野望:05/01/10 17:32:06 ID:Dbv/pwi8
>>3のHW1の体験版DLして、
ステージ4やってるんですが、敵艦隊からの母艦防衛後の、
敵母艦接近時に落下してしまうのですが…ファイルが壊れてるのですかね?
それとも単にマシンスペックが弱いだけなのか…P4なのに。

他のミッション、ステージは難なくクリアできます。
461460:05/01/10 21:53:08 ID:Dbv/pwi8
ごめんよみんな、ガイシュツだったのね_no
これからはちゃんと最初から最後までちゃんと読んで書くよ(;ω;)

>>435のミラーからDLし直してますー。
462名無しさんの野望:05/01/11 14:39:11 ID:HfE+aXue
…ダレカイマスカ?
463名無しさんの野望:05/01/11 23:24:34 ID:TpGfYCXI
イマセン
464名無しさんの野望:05/01/12 16:58:01 ID:vT8j0f3/
(;△;)
465名無しさんの野望:05/01/14 14:03:53 ID:nhIwQkS6
homeworld愛好者がこんなにいるとは。
嬉しいかぎりです。

私もHW1から遊んでます、HWCが一番面白くて何度も遊んでしまいました。
それとみなさんの書き込み情報とっても参考になります。
ありがとうございました。
466名無しさんの野望:05/01/14 14:39:01 ID:rBGwpV10
HW1とHWCは好きだけど、HW2はいまだシングルクリアせず&マルチ童貞
何が違うんだろう・・・自分でも良く分からんが、なんか萌えないんだよな。

チラシの裏でした。
467名無しさんの野望:05/01/14 14:44:26 ID:vG2T78BT
でもデザインは2が一番カッコイイと思うが。
BCの隊列とか惚れ惚れする
468名無しさんの野望:05/01/14 16:53:33 ID:XRWHEtwx
俺は1が一番好きだな
AssaultFrigate艦隊ににGravwell付けてStrikecraftバカスカおとしまくると射精しそうになるぜ
ION相手にも横移動攻撃で勝てるしな
469名無しさんの野望:05/01/18 19:59:38 ID:vHnU3eM7
カタクリのシージキャノンが一番好きだな。
打つ向き間違えると、自分にもあたるし。
470名無しさんの野望:05/01/18 20:37:21 ID:TG3+FBxr
俺はデザイン2だなー。
HiigaranもVaygrもDesのデザインがすばらしい。
てか、なにより2はインターフェースが使いやすくてイイ。
471名無しさんの野望:05/01/18 22:17:51 ID:NvXZ7ZmI
そろそろ2のエンジンで外伝的作品出してくれないだろーか。
HW3まで待てないよ。
472HW狂信者:05/01/19 11:59:59 ID:1a3NWpQN
そお言えば、日本の情報ページはないですな----
韓国は公式ページまで作っているのに日本では無い、、、。
SF RTSは日本になじまないんですかね。

萌え系のキャラがいるゲームしか受け付けない一般日本のゲーマてっ怖いかも。

話は変わって海外ではMOD多いですね。
http://www.rakrent.com/rtsc/html/hwii7.htm

沢山ありすぎて遊びきれないかも、、、。
473名無しさんの野望:05/01/19 12:09:27 ID:7vsnREAd
完全日本語版とリプレイパッチまだ〜?(AA ry
474名無しさんの野望:05/01/20 08:55:37 ID:2g0n1ecZ
俺はデザイン片栗が一番好きだなぁ
ラミングとデストロ君の民生転用丸出しっつーのが(゚∀゚)イイ!!
475名無しさんの野望:05/01/20 10:32:39 ID:Tqp+LOII
片栗が一番好きだな
1もいいんだけど片栗は正統進化って感じでよかった
2は…お察し
476名無しさんの野望:05/01/20 15:22:57 ID:m4PkLkl6
Cはおもろいけどゲームとしてみると2の方がバランス取れてる
477名無しさんの野望:05/01/24 21:14:38 ID:FG6Twz0J
ひさびさプレイしてるけど、やべえCryoTray全回収+Frigate全Captureできねえええええ
腕が落ちたな・・・
対戦ひさびさしたいけど人いないだろうなぁ
478名無しさんの野望:05/01/25 00:35:08 ID:H/MCvlWw
>>477
したいけどHDDかつかつでHL2の為にアンインスコしちゃった ゴメン
479名無しさんの野望:05/02/06 20:39:18 ID:40i4/jUM
Σ(゚Д゚;)
480名無しさんの野望:05/02/06 21:33:27 ID:ktg1VTy5
このスレもそろそろ終わりかね
10年程したらHW3も出てるかもしれないのでそれまでさらばだ皆の衆
481名無しさんの野望:05/02/06 23:33:35 ID:8UQLRRDV
PDS勝てねー
482名無しさんの野望:05/02/10 21:25:43 ID:QnLtfd/L
PDS、サポートフリゲートの効果が解らん…
Bomberは対コルベット用?みたいだけど何が対艦攻撃に有効なのやら。
483名無しさんの野望:05/02/12 14:37:13 ID:l8ca4wKU
Cataclysやってみたいけどもはやどこも売ってないか…
484名無しさんの野望:05/02/12 20:42:47 ID:zY3xsFTP
>>483
ENSOF
485名無しさんの野望:05/02/13 16:05:25 ID:WHXcJcap
Homeworls RaiderRetreat落としてやってるんだが、すげーおもしろい。
これはマルチプレイは出来ないんですか?
486名無しさんの野望:05/02/13 20:34:03 ID:RVp3oLk9
>>485
数年遅かったな。
487名無しさんの野望:05/02/14 03:25:06 ID:DzlhjPcO
oh my god
488名無しさんの野望:05/02/14 03:41:29 ID:qeF8nnZ5
Nexusそろそろ出るみたいですがどうでしょうね。
UK版買ってやってる人居るんかな?

>>356
去年の10月のレスに対してであれですが
シフト押せば好きな位置に移動させられるみたいですよ。
動かしにくいですけど。
489名無しさんの野望:05/02/16 22:41:14 ID:BTJEmTsy
やっぱり1が一番いいな。
最初のsamuel barber の悲しげな音楽が歴史の
重みを感じさせ、続いて希望に満ち溢れた音楽に変わるの
がすばらしい。
マザーシップの向かう先には、はるかかなたの宇宙の輝きがあって
あの向こうにはなにがあるんだろうという気になる。
490名無しさんの野望:05/02/16 22:44:02 ID:JJL4PWoq
HW1の音楽って抜き出せる?
491名無しさんの野望:05/02/16 23:08:44 ID:cILSyTgW
今聞いてる
ほわ〜ん
492名無しさんの野望:05/02/17 12:25:37 ID:iXQBvZn/
493名無しさんの野望:05/02/19 00:54:58 ID:5OnDFY8V
>>490
やり方は366氏が379に書いている。
ちなみにHomesongでもHW_Music.wxdからAIFRの切り出しは出来るし、
WinampはWaveファイルの書き出し機能があるので、
別にWinampを使い続ける必要もない。
MP3で良ければ落とせるサイトは今でもある。

つーか、思わず聞き始めちゃったじゃないか。
494名無しさんの野望:05/02/19 15:39:17 ID:8nHlPGmO
>493
サンクス、出来た。
495名無しさんの野望:05/02/20 03:22:05 ID:Gd8WcE6r
俺は宇宙のゴミ捨て場の風景が好きだな。
あの半球状の鉄の壁が覆っているような
非現実的な感じがなかなかに・・・。
496名無しさんの野望:05/02/20 05:43:44 ID:7ErXObcQ
>>489
はげしく同意。CryoTrayが爆散するシーンは本気で戦慄を覚えました。

>マザーシップの向かう先には、はるかかなたの宇宙の輝きがあって
>あの向こうにはなにがあるんだろうという気になる。

ほんとですね。悲壮で重厚でロマンがあるがくどくはない。
だから想像力を掻き立てる。

宇宙ものSFゲームはいろいろやったけど、こういう
雰囲気を感じられたのは、HWの他にはFreeSpaceシリーズだけでした。
Nexusもその辺期待したんだけど、ちょっと違うかな・・。
497名無しさんの野望:05/02/20 21:30:08 ID:UDmbo/LV
これってポーズ出来るんですか?
どっかのサイトにポーズして命令が出せるってあったけど、取説見てもわかんなかった。
498名無しさんの野望:05/02/20 22:56:08 ID:ob36jszk
Pおせ
もしくはoption のkey bind 見ろ
499名無しさんの野望:05/02/22 12:07:34 ID:+RN+7KKA
ここ見てたら、パッチ当てないとxpでカタクリズムできないって書いてあったんで(でも、何故か動く)
sierra公式からパッチ落したんだけど、何度やってもエラー出て駄目だ・・・
一応、UK版ととEN版両方試したけどどっちもlocate previousry installed cataclysm version
って出た後に終了しちゃう。再インスコしてみても駄目。
これって普通に実行すればいいんだよね?
500名無しさんの野望:05/02/23 00:40:34 ID:OMkaJTT5
>CryoTrayが爆散するシーンは本気で戦慄を覚えました。

HWの1〜3面までのストーリー展開は秀逸ですね。
2面の敵が機体をぶつけあう演出も
細かいとこだがうまいし、3面のレコーダー風演出
で緊張感が高まったとこに、cryo tray攻撃されて
あ〜10万人死んだ、20万人死んだ
と、なんともいえない気持ちになったものでした。

最後の司令官のlet's go の悲壮な言い方も地味によかったなあ。
501名無しさんの野望:05/02/23 00:43:23 ID:OXDVC4km
俺それ最初全員分助けてしまって
全部キャッチしたらバグった・・・これって
駄目なのか(;´Д`)
502名無しさんの野望:05/02/23 19:51:20 ID:/CFUG0TJ
>>499
XPはわからないけど、2000なら普通に進めていけば入ります。
locate previously...の後はHDD内を検索して、
HWCのファイル(cataclysm.exe?)を探し出そうとします。
HDDにアクセスせず終了してる?

>>501
バグって、順番待ち中に引っかかって動かなくなったとか?
大量キャプチャだとたまに起こりますが。
503499:05/02/24 03:06:05 ID:WORWt4oQ
>>502
実は、前のマシンの時2000で、その時も同じ症状でした。
ノートなのがいけないんだろうか・・・。普通にプレイできてるけど。

HDDにはアクセスしてます。
探した結果、無い。もしくは探してる途中で不正な処理ってな感じっぽい。

で、何でプレイできてるのにパッチ当てに拘ってるかっていうと、
MOD当ててみたかったのと
(beastがturanicに変わるやつ。パッチ当ててねみたいな事が書いてあった。
でも、パッチ当てて無くても動いた。リプ取れないけど)
オン対戦してみたいってのがあります。

え?遅すぎてもう人いないって?
504名無しさんの野望:05/02/24 23:07:36 ID:+w+raSyb
買う前に質問させてください

英語が準2級レベルなのですがゲームを楽しむこと出来るでしょうか?
505名無しさんの野望:05/02/24 23:10:34 ID:yiJJ+5uR
英語はほとんど読む必要はない
チュートリアルで理解するのに時間かかったのは
「フォーメーションを使って標的を撃破せよ」くらいだった

ってHW1じゃなかったらあんまわからんな
どれもそんな難しくはないけど
単語レベルで読めればいいと思う
506名無しさんの野望:05/02/25 17:08:09 ID:B9YCSU+t
>502
ストーリーの関係上、10万人は必ず死ぬことになっているらしい。
それなのに全員無事で助けてしまったからストーリーが進まなくなった。
507名無しさんの野望:05/02/26 11:05:52 ID:3siGTgST
俺ふつうに全部助けてたけどな
2と違ってなんにもボーナスないけど
508名無しさんの野望:05/02/26 12:08:46 ID:OuvBc9jt
よし、今から全員助けてくる。
どうなるか試してみよう。
509名無しさんの野望:05/02/26 22:19:32 ID:3jrPWvOf
全員助けるの試してみたよ。
大丈夫だった。
510名無しさんの野望:05/02/28 15:08:35 ID:INKmwS1F
おいおまいら、
「ヘジモニア」ってのがあるぞ。
Amazonで検索しる
511名無しさんの野望:05/02/28 15:26:00 ID:u9fD7YtE
禿しくガイシュツ
512510:05/03/01 01:19:54 ID:Bz5QT+d3
…そうだったのね…_no

で、面白いの?
513名無しさんの野望:05/03/01 01:31:17 ID:OkNWL8iB
HWと似て非なるもの…HW系を期待するとガッカリ
514名無しさんの野望:05/03/01 02:56:57 ID:hKnHOvsK
ヘジモニアは海外では拡張とGoldパックも出てるのでそれなりに
人気があったのかもしれない。日本語版はカプコン(拡張は未訳)。

自分がデモを試した感じでは、世界観はHomeworldのようなミステリアスな感じではなく
艦長たちがしゃべりまくり人間同士が戦争しているスタートレック風の普通のスペースオペラ。
テキスト量がHWの比ではなく、ミッション展開に関わってくるので、
英語がわからない人は日本語版しか遊べないかも。

グラフィックは当時としては超が付くほど美しく魅力的だった。参考↓
http://www.gamespot.com/pc/strategy/hegemonisolon/screenindex.html

が、それ以上はとくに感動がなく、遊んでてすごく楽しい、こりゃすげぇと言う感じは
あまりなかった。>>513さんの言うようにHWとは似て非なるもの。
全体に悪いわけでもないがすごく良くもない、という感じかも。
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/552354.asp?q=hegemonia

レビューでは本体は結構良い評価を受けているみたい。
515510:05/03/01 10:27:49 ID:MDKmr1QQ
ふーん…スタトレね…。
ありがとう。

カプコンってコトは、珍訳なんだろうな…_no
516名無しさんの野望:05/03/01 11:39:10 ID:w9fR/Z1W
 これって「HEGEMON(覇権)」の活用形だから「へ"じ"」じゃなくて「ヘゲモニア」なのでわ(苦笑
517名無しさんの野望:05/03/01 17:38:29 ID:hKnHOvsK
だと思うんだけど日本語版の読みがヘジモニアなので
http://www.capcom.co.jp/pc/hegemonia/
518名無しさんの野望:05/03/02 05:29:11 ID:wInUS2Et
だっせー!!!
519名無しさんの野望:05/03/02 09:37:37 ID:lbAnGy8u
>517
 ありゃまぁ、こりゃ失礼しました(^_^;
 それにしてもヘジモニアって・・・・なんか新しいバクテリアかなんかかとおもっちゃいました(笑)
520名無しさんの野望:05/03/02 14:29:54 ID:e8RSfHlw
それがカプウンコ・クオリティ
521名無しさんの野望:05/03/02 18:32:18 ID:bcmKafdl
ヘジモニアはカプの仕事はごく普通だったような・・・マイナーどころってことを考えると
ちょっとプラスぐらいに考えてもよかったかも。肝心のゲームがいまいちだけど。

最初から最後までいきあたりばったりのお使い。
3Dを生かせてないゲームデザイン。
グラフィックは良質、音楽も雰囲気にあってる、けどそれだけって印象だったな。
テラフォーミングの演出はよかったな。

ゲーム性だけなら、Project Earthのほうが似てる。かなりお粗末だけど。
522名無しさんの野望:05/03/13 00:28:14 ID:hdITBTxA
そういや4亀で紹介されてたNexusはどうなんだろ?
あれもHWに比べるとちと厳しい出来?
523名無しさんの野望:05/03/13 11:57:20 ID:TmXFHHB0
お、既視感
524名無しさんの野望:05/03/14 02:31:48 ID:bmG5jTIW
525名無しさんの野望:05/03/14 02:42:22 ID:R94931kT
すげーな
素直に感心するわ
買う気はしないけど
526名無しさんの野望:05/03/14 03:01:44 ID:SKNg/18l
日本語版がでりゃ〜な〜。
527名無しさんの野望:05/03/18 06:15:58 ID:tZwuYGKe
>>526
まだ手にしてないんですが、英語のレベル高いですか?
528名無しさんの野望:05/03/18 20:41:25 ID:3xHdmT9G
>>526
意欲のある販売代理店が出てきて、アピールしないと日本語対応しない気が(汗
HWとは違って2byteフォントが想定された作りになっているようでも、
このまま無かったことになりかねない。
需要の見込みも無いんだろうけど。

>>527
クリアするだけならミッションオブジェクトが読めればきっと問題は無いです。
あのくらいならエキサイト翻訳を使っても意味不明な和訳にはならないかと。
ただ、会話の方はHWよりもわかりづらい表現があると思う。
あとはどこまで知ろうとするか次第でレベルは変わるから。
529名無しさんの野望:05/03/18 23:06:50 ID:7R2gWFVw
ホームワールドに興味を持ちました。
1から入ったほうがいいですよね?2も出てるようですが。
530名無しさんの野望:05/03/19 13:42:36 ID:bX8phIiW
1のフリーの奴落として遊んでみてください
というか1買うのはもう難しいでしょうし
こないだ店で日マ付き新品300円だったけどね

2もあんまり見かけないな
あとカタクリズムって1と2の間の外伝もあります
これはさらに品薄だけど
531名無しさんの野望:05/03/19 21:38:07 ID:JK4lc9jv
>>530
ありがとうございます。
ヤフオクとかでも1は無いですね。フリーというのは体験版のことですよね。

どうやって手に入れようかな・・。
532名無しさんの野望:05/03/21 00:18:57 ID:0VaVuWL9
英語版ならエンソフがまだ扱ってるね
ttp://www.ensof.com/
533名無しさんの野望:05/03/21 00:39:00 ID:C7YN96zb
>>532
ありがとうございます。
しかしスレ読んだらフリー版でもほとんど全部あそべるようなので
買うなら2にしたいと思います。どうもでした。
534名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:39:32 ID:4hElZ0GC
>>533
フリーのって>>3のだよな。
あれは5面で終わりだったはず。

kosukeさんとこに
いつの間にかHW専用ページが出来てるね。
535名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:01:08 ID:XovW/7nA
>>534
そうみたいですね。4面でバグってしまったのでその後はわからないですが
製品版は何面あるんですか?
やっぱり1を買う事にします。どうもでした。

それとネット対戦は今は2しかできないんですよね。友達に買わせて
対戦しようと思うので。
536名無しさんの野望:2005/03/24(木) 00:12:34 ID:cEok2Aot
>>534
HWシリーズ専用サイトはまだまだ未完成。
HWをこれから始める人もいるようなので、少しでもお役に立てば幸いなのです。
今更で、和訳は未だにあれですが。
直します(汗

>>535
製品版は16 Missionですよ。
537名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:59:42 ID:QP5/wkne
>>536
16missionもあるんですか〜いいですね。
1買います。ありがとう。
538名無しさんの野望:2005/03/25(金) 04:10:46 ID:ebuIgAQZ
どうでもいいだろうけど
PDSのver5が出てる
539名無しさんの野望:2005/03/25(金) 04:28:12 ID:V4hTNaJq
最近HW2始めて、マルチで外人相手にボコされる毎日。
ところで、noobってどんな意味?
何か、こういうのって、どこで調べりゃ(聞けば)いいのかわからないもんで・・・
540名無しさんの野望:2005/03/25(金) 07:37:20 ID:cS12CLTq
newbieってこと
541名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:59:19 ID:V4hTNaJq
>>540
納得した。thx!
542名無しさんの野望:2005/03/27(日) 06:05:43 ID:iA6V4JCW
エースコンバットの音声が入ってる…
543名無しさんの野望:2005/03/29(火) 06:27:27 ID:00r9qEmJ
宇宙なのにhomeなわけ?
544名無しさんの野望:2005/03/29(火) 06:31:07 ID:xoRiGXBK
宇宙なのにworldなわけ?
545名無しさんの野望:2005/03/30(水) 06:00:44 ID:S+nw6afx
1を遊べばその意味がわかります。
546名無しさんの野望:2005/03/30(水) 22:25:31 ID:tzQv4XKm
偶然このスレ見つけた。
SpaceStrategyの良作っぽいですね。

漏れはImperiumGalacticaIIで宇宙ものに目覚めた口ですが、
IGと比べてどんな感じなのでしょうか?
このスレなら両方プレイしたひと多そうなので、対比した感じで
説明してもらえるとありがたいのですが。。。

とりあえずこっちには惑星開拓とかの概念はないんですよね?
じゃぁ、造船とか補給とかってどんな感じなんでしょうか?
547名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:33:27 ID:yrU8VxcZ
補給というより…ひたすら資源集めてフネ作って…って感じかな。

造船の課程は、
技術開発→設計開始→建造 って感じです。

資源集めは探査機みたいなのをアステロイドの中にとばして、回収させていく。
548名無しさんの野望:2005/03/30(水) 23:42:52 ID:b4TDqJVN
>>546
このスレの3に、デモ版のリンクが張ってあるから、ぜひ試してみて。
 Homeworls RaiderRetreat(1のFree体験版
 HW2 demo
549名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:06:13 ID:NeH0Nek2
HWシリーズはユニットのみによる戦術ゲームです。
資源を回収し、その資源を使って船が船を造る……これが造船と補給です。
というのは、Mothershipなどのユニット自体が、造船場(生産ユニット)になっているからです。
各星系を地盤とした長期的な戦争というより、ユニットによる個々の戦闘を楽しむわけです。

IG/IG IIと比べた場合だと、マップが空間(3D)になっている点が違います。
それがどういうものなのかは体験版を試して貰うのが手っ取り早いです。
まぁIGシリーズだと後継はHegemonia(Digital Reality)なんですけどね。
あちらは惑星/星系を地盤にしていますし……スレ違いですが、スレが無いしなぁ(汗
550名無しさんの野望:2005/03/31(木) 06:37:20 ID:NZq6WNZI
Hegemoniaもこのスレの仲間に入れてほしい・・。
宇宙ストラテジー総合スレとかあったらいいんだけど。単独スレだと持たないし・・。
551名無しさんの野望:2005/03/31(木) 08:26:33 ID:NF7ELtAN BE:131609399-#
 まぁ、そっち系が盛り上がったらめでたく独立されるということで、共存しましょうよ(笑)
552名無しさんの野望:2005/03/31(木) 10:43:10 ID:H/4HEmNa
ストライククラフトの燃料補給は復活してほしいな。
バランスとかそれ以前に、”それっぽい”ところが良いんだよな。
553546:皇紀2665/04/01(金) 00:17:45 ID:cqhP8To4
このスレ読んで、すっかりHWがやりたい気分になってしまいました。
レスをくださった皆さん。ありがとうございました。

1が欲しくて探したんだけど、どうしても見つからなくて・・・。
その過程でカタクリズムの日マ版が定価の2割引で売ってたので・・・・・。

ええ。買ってしまいました・・・
(漏れの選択は間違っていなかっただろうか・・・・)

1のストーリーっていうか、1の日マ版のマニュアルに書かれているであろう
舞台背景とかを知りたいのですが、どこかいいサイトはないですかね。

あと、カタクリ、1とは大分ユニットのデザインが違うんですね。
漏れは好きですけど。。。。
554名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 12:11:55 ID:qx3yKtNC
age
555名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:45:59 ID:qx3yKtNC
daemonで起ち上がらない
どうすればいいの?
556名無しさんの野望:BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:54:12 ID:Onz8klyn
買え
557名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:58:56 ID:EosJcbK+
599 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:少しまちなーから03/04/01(金) 22:47:29 ID:W/YI8KSF0
homeworld2 daemonで起ち上がらない
どうして?

wrong disc insert

ってエラーがでる

>>555↑これお前だろ。馬鹿過ぎて超ウケる(w
558名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:22:29 ID:TWRRwn2I
なんで、ちゃんとディスク入れてるのにこんなエラーが出るんですか?
559名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:55:36 ID:96RiZKmS
daemonだからさw
560名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:12:13 ID:q7ZTcJBx
>(漏れの選択は間違っていなかっただろうか・・・・)

カタクリズムはHWと雰囲気が違う。
HWのストーリーはある意味理想的な世界みたいな感じがする。
最後の音楽もYESだし最高だった。

カタクリズムは資源採集の人の声からしてやる気ない。
やる気ないやつは現実世界だけでいいや
と思ってゲームするのやめてしまった。

いろいろ合体したり工夫してるんだけどね...
561名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:15:14 ID:3Uoma1A2
シナリオ展開はカタクリ様が最高だったけどなぁ
562名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:30:20 ID:aG7qadjh
最後の方の暴走っぷりは互角
563名無しさんの野望:2005/04/03(日) 22:52:16 ID:50RZv87s
>>560
カタクリでは無印のあの”まるごとバナナ”みたいなMotherShipは使えナインかね。。
なんかショック。

ストーリーの確認なんだけど、
はるか昔、銀河の辺境に追放されたクシャーン人。そのクシャーン人がハイパースペース
(ワープみたいなもん?)の技術を手に入れ、遥かかなたにある自分たちの本当の故郷に
帰ろうとしていた矢先、悪のダイターン帝国がやってきて、惑星カーラクを破壊。
MoterShipに乗っていた人たちのみが生き残り、”こうなりゃ意地でもヒガラに帰ってやる!”
ってことになり、銀河の外縁から銀河中心に向けての決死の大移動。
なんだか知らんが、強大なはずのダイターン帝国を打ち破るまでが、無印の話。

そのクシャーン人はもともと部族に分かれて、それぞれの部族が得意とする分野を持って
文明を進めてきた人類で、Somtaawって部族は宗教かぶれの採掘屋。
小さな部族ながら大部族に対して屁理屈こねて宇宙船を3隻もらって、独自に宇宙で一発
当てようとするところからカタクリズムの話が始まる。

大体こんな感じの理解でいいのかな?
(帝国の指導者はハラン・バンジョーだったのか???)
564名無しさんの野望:2005/04/04(月) 07:17:29 ID:Zt913fuo
>>563
そう。
カラク自体、人が住むには適さない星で、砂漠の宇宙船遺跡からハイパースペースコアを発見するまで、
クシャーン人は苛酷な環境の中人口と社会制度の袋小路に迷い込んでいた。
生物学的にクシャーン人とカラク生物は別系統であるという研究を根拠に、クシャーンは外宇宙を目指す。
カラクの経済、人的資源のほぼ全てを費やしてでも、より良い星を探す……はずだった、というのが1のイントロ。
取り説では社会制度も紹介されていて、封建時代に宗教(政治)部門、工廠部門、経済部門等にクラン単位で別れ、
時が進んでもその枠組みが拡張され、協力したり争ったりしながらマザーシップを組み上げる話が載っている。
ゲーム中、カラク破壊直後のステージでは、膨大な数の人員を乗せたコールドスリープ・トレイを守るんだけど、
このシーンでは最低一枚は破壊されるバランスになっていて、これがカタクリへの話のフックとして使われている。
コールドスリープから目覚めたらクランが壊滅寸前で、3K労働に追いやられちゃったはみ出し者達のクラン、
ソムトーウ族。この辺がミミックやMCVのバックボーンでも有る。

カタクリにはラミングやハイヴとかの変り種が居るから、プレイしてて楽しいんだよね。
初代はサルベージ縛りにしないと、戦いにすらならなくてね……
565名無しさんの野望:2005/04/04(月) 11:07:13 ID:NaL9KKFB
いまいち分からなかったんだが何故カラクは敵に見つかったんだ?
そして何故いきなり星ごとぶっ飛ばしたり襲いかかったりしたんだ?
566名無しさんの野望:2005/04/04(月) 12:22:18 ID:9gpY4dU3
ハーラークにクシャーンを閉じこめたターイダンが「ヤッベ」とか思ったんだろ。
「物心着く前に芽は摘むべし」みたいな?
567名無しさんの野望:2005/04/04(月) 14:29:09 ID:cuRxGxOL
>>565
マザーシップに先行してカー・セリムでHS実験をやっていて、そのシグナルをテュラニクが検知。
テュラニクはカー・セリムを破壊、流刑者にとって禁忌技術であるHSをクシャーンが手に入れた事を
タイーダンに報告。
それを受けてタイーダンはカラクを滅ぼした。
というお話。
568名無しさんの野望:2005/04/05(火) 05:55:29 ID:Z9tGQK9r
HWの日本語マニュアル読みすぎてぼろぼろになりました。
HWやる人は是非読んで欲しいですが、もう売ってないのが残念です。

エンディングの歌詞がHWの根底にあるものを表現してますよ。
569名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:33:23 ID:tbpYAELb
HW風味なMMOシューティングが出たらみんな買う?
570名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:06:53 ID:BUoAAZVf
月額が2万くらいならやろうかな
571名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:54:33 ID:I+7ZPSPp
アリージャンスか
きれいにこけたな

まぁ俺の場合ドッグファイトは面倒くさいだけで
資源管理しつつ次の資源抑える戦略練って
何を研究して何を出すかっていうこのスタイルが好きなだけで
戦闘機でドンパチそのものはあんま好みじゃなかったしな
1じゃたいがい即Grav+Frigateだったし
狭いマップでのscoutラッシュはやりだしてからだめぽったけどな
572名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:05:54 ID:/vTrT7ys
>571
あれか。
オープンソースになった時にもうちょっと盛り上がってくれれば良かったんだけど。
573名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:43:58 ID:eeAfx59w
個人的にはEVEに期待していただけにがっかりだった。
574名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:42:57 ID:vmuQAAhB
そんな事よりワーカーよ、ちょっと聞いてくれよ。
このあいだ、近所の星雲行ったんです。星雲
そしたらなんかファイターがめちゃくちゃいっぱいで進めないんです。
で、よく見たらなんか通信が来てて、Kadeshの庭、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
575名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:59:12 ID:L4o+hlVR
なんかね。敵のフリゲート持って帰ってきたらFuelPodって書いてあるんです
どんな力を持ってるのかと思えば、補給できるだけ!
いまどきフリゲートで機銃もついてないなんて
なにを考えてこんな艦船設計したのかと
責任者を小一時間問い詰めたい
576名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:10:28 ID:x4VaNZBy
責任者が出て来ないから、仕方なく進んでみました。
今度は違うフリゲートが出てきたんです。
今度はMulti Beam Frigateって書いてあったから、やっぱり捕まえてみたんです。
こいつ味方にも攻撃を当てるじゃないですか。
やっぱりKadeshの方達にはしょぼい設計者しかいないのかと。
あいつら疑心暗鬼で敵も味方もないのかと。
577名無しさんの野望:2005/04/14(木) 09:16:20 ID:YC2sHQz0
>こいつ味方にも攻撃を当てるじゃないですか。
3回はクリアしたが、全然気づかなかった・・・
もっともキャプチャーしすぎてカクカク動いてたから、
そんなの分かるはずもないかフゥーハッハッハッハ
578名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:12:33 ID:sd628wFb
ワロス
俺はカタクリやり直してる
カタクリのMBFは火力無さ杉だ畜生
579名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:34:50 ID:zdnmiyJU
Homeworld1買いました。Hegemoniaも買いました。

Hegemoniaから始めてます。
580名無しさんの野望:2005/04/14(木) 17:53:34 ID:YC2sHQz0
まて早まるな。
ここはやはりHomeworld1からやるべきだ。マジお勧め。
581名無しさんの野望:2005/04/14(木) 19:22:47 ID:xG4O3EI5
>>580
へじもにあはしらないが、評判からするとHW先にするのはまずいかもしれない

まぁよかったらやり比べて感想でも書いてくれ
HW1は正直感動しまくった
音楽も神だしのぅ
片栗のCD発掘したしシングル久々に最初からやるかな
582名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:19:06 ID:UpUchVqv
HW1のミサイルコルベットなかなか捕まえられない
583名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:58:38 ID:qfHkuq2G
gravwellで足止めてサルベージしな
サルベージコルベットはなぜかcorvetteにもかかわらずGravwell無視できる
まああんなのあんまりいらないけどな
584名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:24:23 ID:xzyvIQVS
Gravwellで足止めって、
Mission10以降にMissile Corvetteなんて出てきたっけ?
585名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:40:51 ID:WvaMkITP
2面のやつを全部捕まえたいな。
586名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:37:03 ID:gWG+RZzA
HW、本当に綺麗だったよね
感動しまくり 初めてパソコン用のゲーム買ったな
XPでも動くかな
587名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:52:28 ID:7EMp1ydY
HW2だけど、ほんと面白いわ…。

…キャンペーンの三面で詰まってるけど_no
なんだよあのキャリアーの量…。
588名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:28:29 ID:ILWI3C8F
2の3ってCarrier3体同時に襲ってくるやつだっけ?
もううろ覚えだ
部位攻撃でFacilityをBomberで狙うとか
589名無しさんの野望:2005/04/19(火) 19:53:37 ID:GzvgkJm0
Mission03はまだ序盤だと思って油断していたり、
HW2がシリーズ初めてだったりすると、
引っかかるMissionのひとつだったはず。
かく言う私も、初見クリアが出来なかった、と(汗
590名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:21:14 ID:ILWI3C8F
いまのPCでひさびさにHWやり直してると気持ちいい
最高の解像度、エフェクトですいすい動く

いまでもそう見劣りしないしな
俺があんま3Dやってないだけで実際にはもっと進化してるのかもしれないが
591名無しさんの野望:2005/04/20(水) 14:16:01 ID:NZ/pvX/P
>>539>>540
noobはnewbieより少し悪い言い方です
newbie=純粋に初心者 場所によってはwuluとか言われます
コレに対して noob=ヘタクソ,ドン臭いヤシ という感じ
遅レススマソ

参考まで
ねっとげーむのえいかいわ。新版
ttp://www.hmx-12.net/%7Evirgil7/netEchat/index.htm
592名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:09:05 ID:E4MRCc42
ひさびさに1再プレイ中
対戦相手ももういないし
シングルを
機雷ステージきついな
ダメージゾーンわかりにくくてストライククラフト落ちまくり
片栗のCDも発掘しないとな
2のシングルもそろそろクリア目指すか
593名無しさんの野望:2005/04/24(日) 09:29:09 ID:kAwvoV8z
>576
しかもクルクル回りながら撃つから4本全部当たんねえし
594名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:06:58 ID:EGQw6639
俺の名場面。
1.マザーシップに巨大隕石がぶち当たるとこ
C.オープニング
2.4面のフリゲート群
595名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:22:05 ID:kgFcvXO8
3が出るまで保守。
596名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:18:38 ID:o1ZOwGD/
そして>>595は永遠に保守するはめに… (完)
597名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:24:47 ID:NJz7xdBp BE:51994548-#
 やがてしびれをきらした>595はRelicから版権買い取って自分で3を出すハメに・・・ネ申にちかづくのだな。
598名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:52:51 ID:zKI04OXn
感動した
599名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:53:28 ID:QhQmOvqs
俺の脳内ではもうでてるよ
600名無しさんの野望:2005/05/03(火) 21:13:13 ID:lbh1wk8G
俺の脳内では、南米から掘り出されたコアでマザーシップ作って
シリウスの方角にある故郷目指して航海が始まりましたよ。
601名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:02:59 ID:Z+NHXtzD
地球人って地球外生命体だったんかい。

そのマザーシップの名前はもちろん「エンt(ry
602名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:51:51 ID:LkvQb3tl
いいなあ。
夢のある話だなあ。
603名無しさんの野望:2005/05/08(日) 14:07:37 ID:D9p150se
HW1クリアしたら次はサルベージコルベット封印してやってみろ
難しくて泣きそうになるから
604名無しさんの野望:2005/05/08(日) 19:12:34 ID:f/xZJapJ
というかシナリオの都合でサルベージは必須だけどな
なしだとクリア不可になる
605名無しさんの野望:2005/05/10(火) 16:53:59 ID:AuzuGGJf
2のストーリーは1と比べてどうですか?テキトーなシナリオだったら嫌だな…とか
思って買いそびれたままなんだけど
606名無しさんの野望:2005/05/11(水) 02:35:12 ID:ARnsQKWE
2のハイパースペースコアの話が適当っぽい気がした。
coreを手に入れたmakaanは他の二つのcoreの在り処も感じ取れるとか
書いてあるけど、

1のマニュアル読んだら、ハイパースペースモジュールは、Khar-Toba
の砂の下から発見されたものの完全な複製物
で、核の部分も製造されたことがうかがえる。

複製物だったらいくつでも作れるのにな。

2は途中までしかやってないからわからないのかな。
607名無しさんの野望:2005/05/11(水) 02:38:47 ID:2rojULf6
マニュアルには作るための鉱物資源が云々とかいてあった気がするが。
608名無しさんの野望:2005/05/11(水) 03:16:06 ID:GzDiKvkz
時折出てきますよね、この話題。

「This is a direct copy of the one found under the sands of Khar-Toba」

ただ、HWではコアについては全く触れられていません。
一方、Hyperspace Moduleという言葉はあります。
HW2ではHyperspace ModuleとHyperspace Coreが別になっています。

コアは用途不明なままマザーシップに持ち込まれた可能性も出てくるわけです。
どう考えるかは人それぞれですけど、まぁ多分……後付けなのではないでしょうか?(ぉ
ただ、二作目で一作目の曖昧な部分を公式に設定し直すってのはありだと思うのですが?
609名無しさんの野望:2005/05/11(水) 05:36:52 ID:rZgap1Fj
うろ覚えだけど2の設定だとHyperspace Coreはエネルギー源的な存在で
古代文明の遺産っぽい扱いだったような気がする。
たぶんCoreそのものは発掘されたオリジナルで
付随するHyperspace技術がコピーなんじゃないかな。
610名無しさんの野望:2005/05/11(水) 12:42:33 ID:opthctHL
HWでコアに関するだろうと思われる記述が少しあって、

「23582名が尊い犠牲となり、彼らの名前は、ハイパードライブの核に
刻まれた」
というのが一つ。これでは作ったかどうかは分かりません。
もうひとつ
軌道上で建設中のハイパースペースモジュールの絵の解説に
「その内部に埋蔵されている動力および制御システムはかつて
製造された中で最も複雑な機器である」
というのがあります。
丸い半球状の絵を指しているように思えるし
HWの時点では核(コアとなる部分)も製造された設定なのでは?
611名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:47:18 ID:stFIhYIe
最近始めたばかりなんだけど、vs CPUのExpertとの1対1で勝てない。。

気を抜くとFrigateの大群にやられるので、Des作って対抗するけど
最終的にはBCにやられる。

敵の本拠地に断続的な空襲をかけまくった方がいいのかな?
でも、凌がれて逆襲食らうと負けだし、悩むところだ。。
612名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:26:36 ID:tfbQ+0nK
>>611
2?
ちゃんとファイターつくらにゃダメよ
613名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:49:12 ID:stFIhYIe
>>612
あ、すんません。HW2です。

やっぱFighterで爆撃ですか。
614名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:24:25 ID:tfbQ+0nK
Flak Assault のAnti Fighterだけ排除して
Bomberで敵のFacを素早く破壊がオススメ
Bomberは4編成ほどでいい
HW2はRConが結構対空うざいからファイターでリソース落とすのは難しい

ってか俺も久々にやるかな
615611:2005/05/12(木) 20:53:53 ID:RaWnveYb
Fac破壊か。いつもやられる側なんだよね。。
それやってみます。
616611:2005/05/12(木) 22:27:43 ID:MU/KBQqg
1対1カター!! Vaygr相手だけど。。

Pulsar GunshipとTorpedo Frigateで粘って、Desラッシュされた
ときはBC1隻で逆転。そのまま勝利しました。BC強し。
617名無しさんの野望:2005/05/12(木) 23:13:41 ID:VIZGkxEG
お疲れ
Vaygrのほうがもともと強いから十分ですよ

という俺はHW2のCDが読めなくなっててシボンヌ
618名無しさんの野望:2005/05/16(月) 18:29:41 ID:TBQiUvAN
>>617
nocdでも落としてきんさいな。
CD回らないと静かでいいよ。
619名無しさんの野望:2005/05/16(月) 19:42:46 ID:re+ZMQnv
>>618
本体ごと落としてこないと無理だべw
まぁ気が向いたらどっかで売ってるのを探してみるわ

HW1の日マなら三つあるんだがなぁ
二つ目と三つ目は300円があわれすぎて保護してきた
620名無しさんの野望:2005/05/17(火) 02:01:33 ID:qFQ21HgD
ノ[サルベージコルベット]
621名無しさんの野望:2005/05/17(火) 16:46:11 ID:kgTF/7kk
>>619
>HW1の日マなら三つあるんだがなぁ

う、うらやましぃ・・・売ってるの見たことないよ。
622名無しさんの野望:2005/05/17(火) 22:43:28 ID:W62vfjnm
>>619
ああ、未インストの状態で読めないのか(笑)
どうせなら安い外付けCD買ったほうが良いかもね。
623名無しさんの野望:2005/05/18(水) 00:11:37 ID:Nqwqw8Q5
HegemoniaがRTSじゃなくてアドベンチャーゲーな件について。

HW期待してかっちまったよorzorzorzorzorz
624名無しさんの野望:2005/05/18(水) 16:20:57 ID:RfV1O1v0
>>623
つ[退役]
625名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:48:42 ID:bM1Bn14i
そういやNexusはどうなったの
626名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:02:54 ID:gLwhr6vD
>>623
奇遇にも私もヘジモニアやってます。まったりプレイできるのでいいのではないでしょうか。
627名無しさんの野望:2005/05/22(日) 21:05:08 ID:V18Iu9oo
HW2マルチ面白かったな〜
またやりたい。Pulsarで天を駆けたいZE
628名無しさんの野望:2005/05/22(日) 21:57:18 ID:mGnYMQ+t
マップ作成とかなくてHW2マルチは早々と廃れてしまったよなぁ
リプレイがなくなったのも痛い
体験版ではできたのにね

つかRTSはリプレイまであってナンボだと思ったんだがね
629名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:45:22 ID:7Cms9pOV
>>628
体験版だけでマルチできますか?知り合いとやりたいのですが。
630名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:50:11 ID:5g6Jf+/s
>>629
HW2はIP対戦できますので
体験版同士ならばokです
あと、なぜかIPのペーストが出来ないので
キーで打ち込まないといけません
体験版制限はキャピタルクラスの生産不可能
正直ゲームバランスとしてはBCマンセーな製品より面白かったり・・・
砲台が強すぎるのがなんだったりしますがね
631名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:06:38 ID:7Cms9pOV
>>630
ありがとうございます。
さっそくやってみます。
632名無しさんの野望:2005/05/23(月) 20:07:29 ID:6lzpi/cE
BCはバンゲリングベイで言うところのQ型戦艦。敵が完成させたら負け。
633名無しさんの野望:2005/05/23(月) 22:27:27 ID:5g6Jf+/s
BCだけならボマーで主砲とエンジンぶち壊せばいい
足がないからジャンプだけつぶせば宇宙の棺おけになる

というわけでちゃんとFlakとかFighterを随行させようね!
634名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:44:07 ID:Iq5dCRFc
Flakの弾幕はマジかっこいい
635名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:58:17 ID:agTQSgz/
Flak弱くね?いまいち使い方が分からない(HW2始めたばっかだけど)
敵がFighter単独の時なんかあまりないし
636名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:20:44 ID:EGXBUhSC
みんなで体験版のマルチしようぜ。
IRCのwide系のチャンネル#ホームワールドにあつまろー。
637名無しさんの野望:2005/05/24(火) 10:28:18 ID:PFWzVhmr
>635
俺も始めて間もないが、早々にFlakは
見切ってTorpedoを山ほど作った。
拠点防衛ならGunPlatあるしな。
638名無しさんの野望:2005/05/24(火) 10:34:12 ID:LegrB05B
エフェクトがきれいだから俺の歓待からははずせないな。
常時6隻以上用意して花火大会。
639名無しさんの野望:2005/05/24(火) 10:34:43 ID:LegrB05B
歓待→艦隊
640名無しさんの野望:2005/05/24(火) 12:44:26 ID:gdsHYLZy BE:90989287-#
 >638は『歓待』でも意味がつうじるのでワロタ(笑)
641名無しさんの野望:2005/05/24(火) 15:32:49 ID:PFWzVhmr
2のsingleで、Frigate以上の艦艇を
Vaygr艦で揃えた猛者はいませんか?
DSTとBCなら難しくもないんだが…。
642名無しさんの野望:2005/05/24(火) 16:07:04 ID:uMX6FHWQ
まあ製品はEMPあるし
hiigaranはパルサーとトーピドだけでいいな
643名無しさんの野望:2005/05/24(火) 16:45:09 ID:gdsHYLZy BE:64992285-#
 え?それどうやってそろえるんですか?
644名無しさんの野望:2005/05/24(火) 16:58:53 ID:mFDcrqEq
>>634
Flakは数が揃ってないと弱い。弾幕形成できるほど集まると敵のFighter級は無力化できる。
15隻ぐらいかな。BC艦隊にこれの支援を付けると強すぎ。
645名無しさんの野望:2005/05/24(火) 18:19:55 ID:cShlBDef
>>642
そうか、EMPか。わざわざDef.Frigateつけてやってたよ、THX。
まぁHeavyMissileよりTorpedoのほうが使えるが、そこは浪漫で。

>>643
Marine Frigateを使ったことはありませんか?

>>638,644
バカにしてスマンかった。今度やってみるよ。
646名無しさんの野望:2005/05/24(火) 18:43:18 ID:gdsHYLZy BE:68242076-#
>645
 ををを、MarineでBattleCruiserいけます?
 なんかわたしのは攻め方がわるいのか、護衛をつけてやっても近づくまもなく6隻瞬殺とかくらってるもんで(^_^;
647名無しさんの野望:2005/05/24(火) 18:53:56 ID:DIv5UJyH
>>646
先にFighterで砲台を制圧
HSももしあるなら潰しておく
主砲が生きてる間はFrigateで近づくのは無理というか一撃でFrigate落ちる

BCは厄介なことに対空兵器もそこそこあるので
おとり代わりにそれなりにFighterも数必要です
EMPで各種モジュール少しの間止まらなかったかな
BC本体はEMPなんかじゃ止まらないけど
648名無しさんの野望:2005/05/24(火) 19:13:17 ID:gdsHYLZy BE:19498526-#
 dクスです、やってみます:-)
649名無しさんの野望:2005/05/24(火) 19:39:50 ID:DIv5UJyH
やっぱリプレイあるぶん体験版のが面白いなぁ・・・
なんで製品で入れられなかったのかなあ
650名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:04:27 ID:aZ2B1s6F
マルチって何人までプレイできるの?
651名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:18:10 ID:DIv5UJyH
デモは4人
製品は6人だったか?
652名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:38:29 ID:mFDcrqEq
欧米では人気あるみたいだからHW3に期待できるかな?
653名無しさんの野望:2005/05/25(水) 01:54:05 ID:3Ud+D5V6
ここで紹介されてたPDSのキャンペーンやってる奴とかいないかな
なんかふつうにエースコンバットの音声とか入ってるように聞こえるんだが
654名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:16:57 ID:ILQuvlJA
PDSといえば、PDS 6.0の話がオフィシャルサイトにありますね。
今やっているのが5.3で、6.0の予定があって、そして、PDS-IIに行くと。
655名無しさんの野望:2005/05/26(木) 09:23:55 ID:SZ0l3Sv7
んー、PDS最新は5.2じゃないすかね?
キャンペーンは難しいねステージ2までしか行けんよ。
敵の数が多すぎるし、あと重い
656名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:47:22 ID:DVSWd1eo
俺も釣られてFlakFrigで艦隊作ってみた。
BomberとLanceの大編隊が一瞬で消滅したのには笑った。
いいなコレ。
657名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:45:37 ID:dgI1N77H
>>656
でしょでしょw
658名無しさんの野望:2005/05/29(日) 10:03:18 ID:0ce5Hbs2
Flakにそんな活用法があるとはしらんかった、単艦じゃ×だったんだな。
659名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:41:35 ID:h6ndV+6B
オレも。昨日初めて15艦とか作ってみたら、強すぎてワラタ
660名無しさんの野望:2005/05/29(日) 14:41:54 ID:eoDeip3c BE:73116195-#
 Flak x 13 + Field x 2でフリゲートスコードロン作ってVaygr Flagshipに突入させたら、Combatant類の軌道と
Flakの射線が混ざってすごいことに・・・すげ〜、まるで絵のようだ(笑)
661658:2005/05/29(日) 21:44:11 ID:r5ly6tZu
やっぱHWはいいな、意外な運用法とか見つかるし、
漏れみたいに『間違った運用法』で無駄沈してるヤシもおるし_no

これこそ戦術ゲーだよ。

…あれ、戦略だっけ?
662659:2005/05/30(月) 01:29:10 ID:zy7D+o62
でもFighter群をなぎ倒したあと、大Flak群はどうすればいいのだろうか。
逃げるのもしょぼいし…
663名無しさんの野望:2005/05/30(月) 05:39:53 ID:4KUnYAzB
意外な運用法もなんももともとFlakは対StrikeCraft専用ですが
説明にも書いてあるし
664名無しさんの野望:2005/05/30(月) 05:58:54 ID:5hqJxnox
一体何に使う物を思っていたんだろうか
665名無しさんの野望:2005/05/30(月) 07:43:37 ID:ZtYwt9XD
数揃えるのが意外だったんじゃないか?
和製シミュレーションはユニット単体が強いから
RTSやりなれてないと力で押すってのがわからないのかも
666名無しさんの野望:2005/05/30(月) 08:27:42 ID:bTG28bKn BE:73116959-#
 「数そろえる」で思い出したんだけど、ゲーム中ずっと気になってたのが、あれらのCombatant/ship類ってMother/Frag ship
以外は全部無人ですよね?
 有人だったら、フネに乗ってるパイロットやクルーって有限な資源だし、そのうち払底して飛ばす人いなくなりそうな希ガス。
667名無しさんの野望:2005/05/30(月) 08:48:21 ID:4KUnYAzB
乗っとるっつーに。マニュアル嫁
668658:2005/05/30(月) 08:49:29 ID:nI+AFvM0
>>665
そそ、数そろえるのがねw

>>666ゾロ目オメ
無人かもね…Fighterのあの一糸乱れぬ動き…。

でもHW1じゃコルベットかなんかがぶつかり合いしてたよね。
669名無しさんの野望:2005/05/30(月) 08:53:16 ID:4KUnYAzB
いくら英語が読めないからってマニュアルにすら載ってる
公式設定無視して妄想語るのはキモいぞ…
670名無しさんの野望:2005/05/30(月) 09:50:22 ID:bTG28bKn BE:116986289-#
 あぁ「無人」ってMoverみたいな無人ではなくて遠隔操縦ということですます。
 だから母艦内の操縦席数分しか、それぞれのCraftを出せないという。
671名無しさんの野望:2005/05/30(月) 10:05:07 ID:VK7joRHa
>>669
キモイは言い過ぎと思われ。

>>666
その辺がサポート限界のキモであり、さらに深く掘り下げればHWからHW:Cへのストーリー上の伏線でもある。
コールドスリープから目が覚めたら、親類縁者皆死に絶えてる可能性がある訳だ。
堪能せよ。
672名無しさんの野望:2005/05/30(月) 10:30:08 ID:bTG28bKn BE:24372735-#
>671
> 親類縁者皆死に絶えてる可能性がある訳だ。

 ぎゃ〜、今までリモコンだと思いこんで、バシバシFighterでFighter&Frigate&Destroyer釣って、あいたところに
BomberとPulseCorvetteにCorvetteつけて突入、とかやってたーよ・・・Fighterパイロット戦死しまくり(^_^;
673名無しさんの野望:2005/05/30(月) 23:27:27 ID:L8FKvW5K
>>669
まあまあ。載ってるって言っても、試さないとわからないことだし。
674名無しさんの野望:2005/06/03(金) 04:28:46 ID:d6CXdSTx
基本的にパイロットないしクルーはいますよね。
例外は無人機だと言い切っているものだけ。
(HWだとMission01のDroneやDrone FrigateのDrone)

HW2のProgenitorにしても、Dreadnoughtはクルーが乗り込んでいますし、
Moverは元々が無人だったから多分無人なんでしょう。
HWCのMimicの逸話(マニュアルを確認)が有名で、親類縁者云々はここから?

私もキモイは言い過ぎだと思いますが、
遠隔操作だと思う人がいたってのは意外でした。
675名無しさんの野望:2005/06/03(金) 04:33:36 ID:zNsATIpj
HW1の烏賊から大量に出てくる戦闘機は有人?
676名無しさんの野望:2005/06/03(金) 05:14:45 ID:Ly42wHUw
VaygrのFighterとかすぐ落ちるのは奴隷兵士がのってるんだっけ?
677名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:29:59 ID:f+zRhpU7
これってフリースペースとかいうコンバットシミュとどう違うの?どっちも面白そうだけど。
678名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:04:14 ID:BY+kiLhg
DESCENT:Freespaceか?
そもそもジャンルが違うんだが
679名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:52:55 ID:I9VhJEc7
乱暴だけど3D版スタークラフトと言った方がわかりやすいかも。
680名無しさんの野望:2005/06/07(火) 06:10:38 ID:KPCwno9v
宇宙船に乗って戦うか宇宙艦隊を指揮して戦うかの違い。
DESCENTなら前者、HOMEWORLDは後者。
681名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:59:13 ID:xhtCEPV7
このゲームって手軽にIP対戦出来るのかな?
このスレ見てたらすごい面白そうで興味あるんだけど。
682名無しさんの野望:2005/06/08(水) 10:45:33 ID:guvvzZbN
>>681
操作は手軽だが、国内で対戦相手を探すのは手軽ではないだろう…
683681:2005/06/08(水) 20:35:41 ID:KvdUMvP6
>>682
( ・3・)アルェー?
このスレの流れ的に盛り上がってるんだとばかり。
684名無しさんの野望:2005/06/08(水) 20:48:31 ID:MstpTuIe
国内で今も毎日やってる人って50人もいないんじゃないだろか…
685名無しさんの野望:2005/06/08(水) 22:30:34 ID:GADM7+ZK
>>684
毎日やってたら廃人だ
686名無しさんの野望:2005/06/09(木) 03:57:10 ID:cWJvh5Z+
俺、シングルばっか何度もやってるよ
マルチはIonFrigとFlakFrigのラッシュがキツ過ぎて今ひとつ
つーかDest完成まで戦いが続かん
最近ではPulserCorvすら作らなくなってもーた
InterとBomberでラッシュして、Subsystem削いだら先遣隊放置、直後にFlakとBomberとIonの混成で〆
スピード感も良し悪しかなぁ
687名無しさんの野望:2005/06/10(金) 09:01:46 ID:75kunOVH
ヨーシこの週末、みんなでHW2マルチやろうぜ。
僕は参加するよ。
集まるのはIRCの部屋が良いと思うんだけど。
688名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:13:45 ID:6WRcxOnr
>>687
弱いけどみんなやるなら俺もやるyo。
689名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:45:59 ID:QYATwIwT
マルチに興味がある人は、今夜IRCの「ホームワールド」に来てください。
僕も行くけど、もう1年半以上マルチやってないのでむっちゃ弱いと思うよw
690688:2005/06/11(土) 12:30:57 ID:yS3OPfbS
>>689
了解〜。pm7時くらいから入ってるyo〜。
691名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:41:21 ID:XQ4oKeiQ
今日はふたりで遊びました。
久々で楽しかた。
692名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:41:27 ID:pTDVhIqI
繋がらんかった……orz
693名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:56:28 ID:o4LoqgWO
久々に覗いてみたらなんか活気付いてる〜
そして対戦祭りですか?ノリオクレタ・・・
こここ、今夜も や ら な い か
694名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:00:14 ID:rCF13PgI
>>693
ok da!
695名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:21:44 ID:UxkgIvQX
マルチデモでできるんですよね?
操作覚えて参加しようかな〜?
696名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:47:23 ID:V3B6ltxW
デモはデモ同士しかできないぞ!
あとデモはPlat出すか凌ぐか必須だったりするので結構忙しいぞ
697名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:50:10 ID:rCF13PgI
いまircの部屋に3人いるよ。
誰かこないかぁ?
698名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:50:37 ID:MejcfLuR
今まさにIRCであと一人募集中・・・
どなたかオイデマセ!
699名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:49:54 ID:qG86g25W
今日は3人でCPUぼこったりしたよ〜
あとひとりで2v2ができるよ。
700名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:51:16 ID:qG86g25W
あと、デモでマルチしたい人も歓迎しますよ。
みんな復帰したばっか&マルチ初めての人なので、まだまだよわよわです。
701名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:41:05 ID:s8nmBPH/
ずいぶん盛り上がってるな
製品のCD壊れててできないけど
デモで対戦とかいるなら明日行ってみっかな久々に
702名無しさんの野望:2005/06/13(月) 04:19:21 ID:2ENi8QSO
ほんと半年ぶりくらいにspyいってマルチやってきました
楽しー3VS3で、片チームBC3隻、DES8隻、ION25隻くらいの大艦隊vs大艦隊で
中央でドンパチ、最高ですな。

その間裏でインターセプターがセコセコ資源採り壊してたり・・・。
途中で落ちちゃったけど。
703名無しさんの野望:2005/06/13(月) 04:25:32 ID:2ENi8QSO
そういや全盛期のころ
エキスパート3対1でボコにしてる人いたなぁ。
対戦してもいつも歯が立たんかった。
704名無しさんの野望:2005/06/13(月) 08:14:34 ID:m9NHqk48
昨日は楽しかった〜
ブランクありすぎで操作が追いついてませんでしたが。
しかしやっぱり2vs2や3vs3がやりたい。
みなさん、ゼヒやりましょう。
俺もDEMO版入れておくか・・・
705名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:18:13 ID:nlSyRtfF
これってHomeworld2のことですよね?

デモ入れます。
706名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:49:39 ID:XqY4rw+6
spyにいってみようかな・・・
707名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:19:18 ID:nlSyRtfF
デモでCPU対戦やってみましたが面白い予感。

リプレイが無いらしいですが誰かの対戦を観戦とかできないんですかね。

「おっいきなりラッシュですか」
「このタイミングで攻め込むとは〜」
とか言いながら
708名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:38:25 ID:s8nmBPH/
デモはリプレイありますよ
homeworld2 demo\bin\profiles\profile1\playback\temp にある
*.rec ってのをひとつ上の階層に移動するとシングルプレイから再生できます
709名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:15:08 ID:qPoVvxRW
え〜製品版がリプレイないんですか。なんでだろう。
710名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:24:05 ID:DHhs3NV5
想像に過ぎませんが、誘導兵器増えたせいで正確なリプレイを作りにくくなったんでは
直線に比べて動きの記録すべき状態がかなり増えてしまうし
711名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:16:15 ID:ijlYtjSN
何か今日はspyでインフィルに捕られまくりました。
BC自力で振り払えるよね?パッチ当ててから狙ってくれんのよ。
712名無しさんの野望:2005/06/14(火) 05:46:40 ID:+HRflpvF
>>710
>誘導兵器増えたせい

乱数で動くならそうかもしれないけど、
式はいつも同じだろうから開始点と終点だけ記録してDemo再生中に再計算すればいいと思う

だから多分負荷が高くなりすぎて削ったとかじゃないのかな
713名無しさんの野望:2005/06/14(火) 09:33:54 ID:XhUaWQzx
マルチプレイ時にネットワークへデータを送り出すのと
HDDへリプレイ記録するのは大差ないような気がするが
714名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:38:54 ID:qPoVvxRW
今これのマルチプレイは世界では何人くらいプレイしてますか?
715名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:38:43 ID:rsKsi+7N
どうやって調べるんだろ。
716名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:20:48 ID:Yx+M+UlF
gamespyだったら幾らでも出来るよマルチ
717名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:54:50 ID:Or05aW9c
>>716
そうですか。デモやってみてこれはやり込む価値があると感じたもので。
それでプレイ人口が気になりました。
718名無しさんの野望:2005/06/15(水) 21:33:33 ID:Jlqjq3M4
世界で30人くらいじゃね?
欧米時間での夜はもうちょっといるかもだが
あとIP対戦できるせいでspy人口少ない気はする
719名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:03:55 ID:AYSmly/B
まぁ、見たようなヤツが多いのは確かだな・・・
720名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:42:21 ID:ekrYS5dE
デモでハマったんでアマゾンで注文してみました。
ところで、これって戦略についてのサイトとかありますか?
一応出来たらマルチ参加とかもしてみたいもので…
721名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:08:44 ID:ThzKwmBG
昔はwikiがあったんだけど・・・
戦術は実戦で覚えよう。
722名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:46:07 ID:EKQWybCA
vsCPUでリサーチツリーを確認したら、実戦に出るのが一番だと思う。


ガンガレ。
723名無しさんの野望:2005/06/16(木) 02:15:32 ID:BdLzRGcT
マップにもよるけどFighter出すかPlat出すかFrigate出すか
あとリソース関連どの程度やるか
その配分だけなとこはあるしな

チーム戦だとHSJの阻止なんかも必要になってくるけど
724名無しさんの野望:2005/06/16(木) 09:19:33 ID:2YmGF1py
wikiがいつのまにか消えてたもんなー。
マルチの戦術と言えば
◆フリゲート(又はデストロイヤー)を素早く作ってHSで送り込み敵のRCを破壊
◆scoutにEMPをつけてそれを利用し戦闘機戦を有利に展開する
◆相手に気付かれにくいように高い位置や低い位置から侵攻する
等が代表例?
ハイパースペース関連をうまく使うのがけっこうキモかなぁ。
あとはだいたい複数vs複数が基本なので役割分担をするとかね。
725720:2005/06/16(木) 19:21:15 ID:XXcTtUtK
>>722
いきなり実戦とかって迷惑にならないか心配で…。

>>723
そんな高いレベルではまだまだ戦えなそうです。
何が必要なのかが感じ取れてないので、リソースがいつもかつかつ状態です。

>>724
ふむふむ。
scoutってあんまり使ってなかったけど、EMP用に使うのはよさそうですね。

皆さん色々有難うございます。参考にしながらやってみます。
726名無しさんの野望:2005/06/16(木) 19:46:12 ID:wWmESAa9
>>720
俺も注文しようと思ったけどアマゾン在庫切れでした・・。
Ensofにも無いしどうしよう。
727名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:38:28 ID:69f9eVh5
>>726
EnsofにUK版があるよ
728名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:58:32 ID:BdLzRGcT
CD読めたーっ!
ひさびさ再インストール
ハードCPUタイマン位ならまだ楽勝だった
729名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:04:19 ID:xiv0++IV
Singleクリアーしてそのままだったな…
vsCPUちょっとやってみるか
730名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:56:23 ID:wWmESAa9
>>727
US版が欲しいもので。

デモでなんとなく勝てるようになりましたが、何も考えずフリゲートを大量に作って一気に攻めるという
しょうもない勝ち方しかできません。戦略もくそもないからあんまり面白くないですね。
他の人はもっと芸術的な勝ち方とかできるんでしょうね。
731名無しさんの野望:2005/06/17(金) 00:15:45 ID:aorCV+AO
大量にフリゲートを作るという戦略だから別にいいのでは
基本的に数こそ力ですよ
1のころは修理が強くて攻撃力に比して装甲が硬かったので
戦術レベルで劣勢を跳ね返すこともあったけど
2は誘導弾多いし、フリゲートでもすぐ壊れるから戦略のほうがより重要になってますね
732名無しさんの野望:2005/06/17(金) 11:18:06 ID:qoccEy+u
>>730
海外通販は? ソフト15$+送料8$くらいで買えたと思ったが
733名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:26:04 ID:t6PIr929
>>731
そうですかー例えば岩陰に伏兵を忍ばせておいておびき寄せて挟み撃ちとか
そういうトリッキーな戦い方にあこがれてるもので。少数で多数を撃破とか。
そういう戦略があったら教えて欲しいです。

>>732
信頼できる店知ってます?教えてください。
734名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:05:49 ID:qoccEy+u
>>733
「Interact!」
http://www.interactcd.com/
見た目がそっけないサイトだけど、自分はここで何度か買ってる。今までトラブル無し。
ただ発送は郵便なので1、2週間はかかる。
でも箱詰め梱包で12$、箱無し(簡易包装?)で8$の送料は安いんじゃないかな?。ただし本数が増えると8$/4$ずつ送料が加算されるっぽい?
発売から1年以上経ったゲームは海外だとどんどん安くなるから、いつまでも安くならない輸入代理店で買うよりは断然お得ですよ。
ただし完全な英語版になるので、せめて日本語マニュアルは欲しいという人には向かないけど。
735名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:22:28 ID:5c/yT3YJ
>>733
あまり見ないがSenserDistortionProbeを使って隠れるという方法は確かに存在する。
自分がどんなユニットを主力にしているのか悟られないのでアンチユニットを生産されるのも防げる。
まぁ、これは待ちの戦術でしかないのだけれど。
挟み撃ちは敵主戦力をおびき寄せてから敵の後方にHSして母艦を潰すとかそういうパターンかな。
ただし自陣の守備兵力は確実に減るから失敗すれば相当まずいことになる。
または、マルチなら味方との調整攻撃とか。
バトルクルーザー同士の場合は包囲攻撃はけっこう効果があるのだが(ただし1艦に攻撃を集中させるのはセオリー)
それはバトルクルーザーの回頭速度が非常に遅いからだな。
736名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:38:40 ID:t6PIr929
>>734
おー送料込みで約3000円は安いですね。他のゲームとまとめ買いを検討してみます。ありがとう。

>>735
なるほど、センサーを無効にできるんだったらいろんな戦法が考えられますね。これは面白い。

>それはバトルクルーザーの回頭速度が非常に遅いからだな。
これも面白い。ハイパージャンプして後ろから攻撃すれば有利に展開できますね。

737名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:58:45 ID:aorCV+AO
BCって本体は遅いけど砲塔回るからなぁ・・・
ボマーでエンジンとHS壊して放置が一番効くと思うけど
738名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:42:46 ID:Gp3ljCUs
ああゴメス
VaygrのBCがバックアタックに弱いんだね。
あれは砲が前面に固定装備されてるから・・・
HiigaraのBCは上下どちらかからヤるのがいいのか。
そうするとイオン砲塔片方だけしか使えなくなる。
739名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:19:12 ID:m5+U2++R
VaygrのBCは本当にケツがゆるいよな
740名無しさんの野望:2005/06/18(土) 07:30:06 ID:6RlU+mia BE:9749232-#
 >739は、デーハーな飛び方を自慢するIntercepterパイロットをハナでせせら笑って
いつも殴り合いの喧嘩になるBomberグループ3番機パイロット
741名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:19:18 ID:TYvAjKfA
シモーヌ(SIMONE)ちゅー映画を見たら、Homeworldのオープニングと
そっくりな(漏れには同じに聞こえた)音楽が流れておりました。
もしかして作曲者同じなの?と思ってサウンドトラックの情報を
調べて見たけど良くわからんかったとです。
742名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:12:53 ID:XTYSaOxa
Homeworld1のオープニングはオリジナルじゃなくて
クラシックの引用じゃなかったっけ
映画とかでもよく使われてる
743名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:50:52 ID:JOmBnxKc
「2001年宇宙の旅」みたいやね
744名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:40:02 ID:Lo76HMV+
誰かデモのマルチしよう今
745名無しさんの野望:2005/06/19(日) 03:00:25 ID:Lo76HMV+
むりか・・w
746名無しさんの野望:2005/06/19(日) 14:51:25 ID:X5aBfBr8
マルチがやりたい人はIRCの部屋に来てよ。
747名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:26:30 ID:ag5Knfh4
製品版のマルチやりたいならgamespyに来て〜
spyなら3vs3も日常茶飯事
みんなで日本人比率上げようぜ!
遅レスだけどspyの人口が30人ということはないと思う
spyに行きだしてまだ早いけど他人のバッジが明らかに30個以上集まってるんで
748名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:47:09 ID:v4RAV1H7
>>742
なるへそ。スッキリしたよ。ありがとう。
749名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:22:04 ID:za8Zt1K3
>>741
HW1OPの曲は、バーバーの「弦楽のためのアダージョ」クラシックだね
マニアックな曲だったけど、映画プラトーンで一躍有名になった(と思う)
750名無しさんの野望:2005/06/21(火) 06:52:51 ID:scjSrqpP
コントロールグループへの割り当てがかなり重要だと思うのですが
どんな風に割り当ててますか?
兵器の種類別がいいのかMIXされた船団別がいいのか。
751名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:04:01 ID:prNul9wd
種類別が良いよ。
運動能力も対応した敵機種も違うからね。
752名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:51:42 ID:3E9RbauV
久しぶりにカタクリをインスコしました。
楽しい。
753名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:59:17 ID:PMf+XBL3
どうしようどうしよう・・・・・・
754名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:42:19 ID:scjSrqpP
>>751
やはりそうですか。
どうもです。
755名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:31:23 ID:iL7dUiP5
>>754
コントロールグループは、ユニットをダブルクリックすると近隣の同一ユニットを全部セレクトした状態になるから、
あまり気にしなくて良いよ。

漏れは早出しFlakFrig対策に追われてる。
何だありゃ? Vaygrの天敵じゃねーか。
「どうせPulserが来るからCorvツリーは諦める、つーかLanceマンセー」作戦が台無しだ。
756名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:19:12 ID:sFjeMTqX
IONやTorpより強いHMF出せよ
757名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:29:22 ID:iL7dUiP5
これがなかなか間に合わないんだ。で、リソース争いで競り負けるという。
シャシー開発要らないってのは序盤で大きいな。
758名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:34:01 ID:38UsfbwX
http://www.4gamer.net/previews/pre_orb.html


これってどうですか?話題にならなかったということはイマイチだったんですかね。
759名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:18:53 ID:TB4R1BAK BE:24372353-#
>758
 2,000円でダウンロード販売してたから買ってみたんだけど、Homeworldが「ハードSF」だとすれば
そっちは3D Starcraftなかんじ。
 システムは割とおもしろいんだけど、絵柄がね、なんつうか、こういうStrategicSimulationを遊ぶ
人の好む絵柄じゃないとおも。

 やはりHiigaraの土建機械が空飛んでるかんじのCraftと、スマートで悪役チックなVaygrの
デザインがカコ(・∀・)イイ!!Homeworldの絵柄が好みだなぁ。
760名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:19:19 ID:38UsfbwX
すいません調べたらあんまり良くなさそうです。
やっぱりホームワールドが最高のようです。
761名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:11:17 ID:38UsfbwX
>>759
レス気づきませんでした。

ホームワールドはアクション的な感じでいいのですが、たまには将棋のようなじっくり考え戦略を練るゲームも
やりたいと思いまして。
orbは絵柄がネックのようですね。
762名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:29:55 ID:bV52oErH
Nexus

 や  ら  な  い  か
763名無しさんの野望:2005/06/23(木) 05:06:54 ID:bV52oErH
4人打ちでバトルクルーザー平均4隻、デストロイヤー数知れずの艦隊戦は見栄えが良いのぅ。
シングルでもハイパースペースモジュール解禁すりゃ良いのにねえ。
764名無しさんの野望:2005/06/23(木) 06:40:54 ID:1ju75VEc
マルチやったことないけど1vs1ではHSJは禁止?
765名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:03:17 ID:bV52oErH
Gravwell作れば無問題
766名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:46:13 ID:1ju75VEc
今デモでCPU対戦で1vs1のエキスパートやってるんですが勝てません。

大量のイオンフリゲートに応戦してしのいだと思ったら次はボンバーとガンシップの大群が。
良い戦略を教えてください。
767名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:18:59 ID:8r8SU7rw
HS禁止なんかしたらBCとかDes使い物にならんじゃないか

シングルってのはストーリーを追うシングルシナリオのことかと
MS移動すら禁止されてるしな

>>766
まず最初にResourceCollectorと平行してPlat作れ
GunPlat10くらい(Carrierと分担して)作ったらまとめて敵陣に送りつけろ
ResearchModuleを作る余裕が出来たら作ってIONPlat研究しておくこと
必要ならFighterFacilityも作ってInterceptorを適宜作り貯めておくこと
んでその辺でPulsarColかTorpを主軸に主力部隊を生産開始
てか1v1CPUに苦労した覚えがなくてなんと説明したものか
デモならリプレイあげたほうが早いかなあ
768名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:58:29 ID:1ju75VEc
>>767
エキスパートも楽勝ですか?
さっきもまた負けました。敵はキャリアーを4基くらい作っててリソースとりまくり兵器量産しまくりで負けました。
GunPlatとIONPlatは作りまくって守りを固めてましたがだめでした。

リプレイ見たいですねぇ・・。
769768:2005/06/24(金) 19:18:01 ID:Oc2aXeax
もし良かったら誰かリプレイください。戦略を研究したいので

ttp://49uper.com/up-s/index.php
770名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:11:26 ID:sOVENOew
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/63587.zip

vs expert 1v1 HW2Demo向けリプレイ
Hiigaran vs Hiigaran

かなり適当にしかやってないので参考にはならないかもしれないけど
771768:2005/06/24(金) 21:39:32 ID:Oc2aXeax
>>770
どうもです。リプレイ見ました。
かなり攻撃的で敵を圧倒してますね。
プラットも数が多いとかなり強力ですね。
パルサーはプラットに強いと思ったのですがどうなんでしょうか。

どうも参考になりました。
772名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:46:43 ID:sOVENOew
パルサーは確かにPlatに対して結構強い
攻撃力もそこそこあり、IONが当たらない運動性能がある
GUNではなかなか落ちない耐久力も兼ね備えている
ただ、Platは安い割に耐久性が高く、資源付近に置いておくことで無視することが出来ないため
敵の戦闘グループを釘付けにするか、資源部隊を逃がす必要に迫られる
Hiigaranでは主力をはれる能力ではあるけれどコルベット部隊は上限がきついんだよね
で、敵フリゲートが出てきたときのためにそれをサポートする部隊を準備しなきゃならない
敵がPlatを延々叩いてる間にこちらはそのアンチユニットを準備できる

RTSは基本的になんでも攻めたほうが勝ちやすいですよ
773768:2005/06/24(金) 22:51:50 ID:Oc2aXeax
>>772
なるほどプラットはやっかいですね。そうするとプラット部隊が来たらさっさと射程外に移動して
後からトーピードかなんかで遠距離から一方的にボコるとかやった方がいいですね。

パルサー部隊はインターセプターですかね。

>RTSは基本的になんでも攻めたほうが勝ちやすいですよ

そうですか。私はどうしても最初に守りを固めたくなってしまうので、それが負け要素だったのかも。
774名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:46:29 ID:zW35Nqo3
製品版でリプレイって見ることできないんですか?
775名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:04:58 ID:Rn5xM3bt
残念ながら製品にはリプレイ機能は実装されていません

製品ではPlatの生産速度などが落ちたため脅威は減ったのですが
デモでは大型艦が出せないためかなりの能力を誇ります

パルサー相手はトーピドでしょうね
インターセプターでは撃破する火力はありませんし
あくまで時間稼ぎと、ボマーがいた場合の排除です
製品でVaygrならばLanceFighter(対コルベット用戦闘機)って切り札もあるんですがねえ
776名無しさんの野望:2005/06/26(日) 00:53:58 ID:LLl1UZJK
シングルやってるんですが放射性コアを回収ってディフェンスフリゲートとリソースコレクターを組みにして
マザーシップまで持ち帰れってこと?
シールドのチャージを考えるとディフェンスフリゲート3隻必要かな?
777名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:47:38 ID:ov/eXpnA
>>776
リソースコレクターがダメージゾーンに突入する瞬間にシールドを展開すれば
一隻で十分なはず。多少ダメージは受けるかもだが。
778768:2005/06/26(日) 17:00:25 ID:gK7Fl2gb
あれからCPUに勝ったり負けたりでしたがようやく完勝と言える戦いができるようになりました。

敵のフリゲートファシリティーとかリサーチモジュールをこまめにボンバーで壊しまくる戦略に変えたんですが
対人戦でこれやったら嫌われますかね。
779名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:02:16 ID:mUssYyij
いや、バグやチートでも無い限り防げない方が悪いんだから何やってもok。
遠慮するな、苦しめてやれ。
780名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:54:29 ID:537gFA9s
むしろいかにいやらしい戦い方ができるかがマルチのキモ
嫌われるのは味方を見捨てて勝手に試合放棄とかぶっちゃけ弱過ぎるとか
781名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:39:08 ID:MvTUvnkH
弱すぎても良いよ。それを庇って獅子奮迅ってのも乙なものだ。
つーかあいむにゅーびーって言ってる人のリソースエリアにPlat投げてやるくらいの気概が欲しい。
一番イヤなのは試合放棄。Mothershipキャプられたからって自爆するなと小一時間。
負け戦なら負けっぷりを楽しもうぜ。

LaserCorvを採用したらFlakFrig14隻に揉みくちゃにされたよママン……
8隻以上だとCorv系にも十分脅威だね。
せめてBCのバリスティックが機動性Lv2で横切るFrigateに当たればちったあ楽なんだけどな。
スカスカ抜けやがんの。あーいう囮作戦見るとうまいなぁ、って素直に感心する。
782名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:25:05 ID:P7QLHsGY
ボマーが母艦付近を普通に飛び回る環境を作るほうが悪い
GunPlatやInterceptorですぐ落ちるんだし

>>781
機動性を生かしたデコイは戦術として楽しいね
1はもっとそういう戦術の選択肢が多かったんだがなぁ
783名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:00:28 ID:X7xMYhG3
2はBCが大量に出るのが前提のバランスだから
カタクリまでの戦いに、Relicがどう感じていたか解る気がする
デストロ出ないまま決着することも多かったもんなぁ
784名無しさんの野望:2005/06/27(月) 02:32:06 ID:28gRtOYr
BC出たら出たで結構戦い方あるからね。
まだ一隻目でいきなり送った場合とかは特に。

操作が上手くない人には他のフリゲートを囮に
マリーンぶつけてやればいい。照準合わせるのが遅れたら儲けもん。
即デスも大体一隻目でいきなりリソ地に送ってくるから、マリーンでゲット。

相手が分かってて2,3隻まとめてから送ってきたら無理だけどね。
結局はいかに相手のモジュールから主力を予想するかに尽きると思う。
出てからアンチでは遅すぎるからね。
もしくは先手先手で攻めるかだと思うよ。
785名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:43:00 ID:Pq39O/3+
このゲームには読みあいの要素はありますか?
相手の戦略の裏を読んでしてやったり!みたいな。
786名無しさんの野望:2005/06/27(月) 21:50:18 ID:iwgTfVU0
あるけど、熟練するまでは裏をかかれてギャフン!みたいなことばっかりですよ?
もう割と年数経ってるから
787名無しさんの野望:2005/06/28(火) 15:14:42 ID:dGKXSCTp
リソース防衛用だと思ってたFlak船団がリソース略奪に来て、空母ごとやられた事があった。
あれは参った。
788名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:24:01 ID:57zll42N
キャリアー BCにファイター コルベットクラス満載にしてHSJするのがマイブーム
フリゲートはデス BCに簡単にやられるし修理が面倒だから出さない

一番強いAIに勝てないのはそのせいか・・・
789名無しさんの野望:2005/06/28(火) 19:07:04 ID:0+uXt0eP
フリゲートは使い捨てですよ
HW2に修理なんて概念は不要
Carrierでもフリゲートは出せるから数勝負です
790名無しさんの野望:2005/06/28(火) 20:17:50 ID:AP88ZqXH BE:19498526-#
 うわ〜HW2世界のクリューにはなりたくねー(^_^;
791名無しさんの野望:2005/06/28(火) 20:18:21 ID:A2oHd7lj
脱出装置があるから平気だ。
792名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:34:52 ID:t4yFduWY
質問ですがRUが0の状態でリソースコレクターやられたらもう終わりですか?
RUがないので作れないし。
793名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:32:36 ID:0+uXt0eP
なんか船残ってたらRetireさせて資源に還元できる

でもコレクタ全滅で船もなければ本当に終わってるかな

今回つか2はキャプチャーしてリタイアで資源得られなくなってるよな確か
794名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:02:22 ID:t4yFduWY
>>793
どうもです。リタイアは何のためにあるんだろうと思ってたんですが資源に戻せるんですね。
795名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:27:57 ID:8ywRujM3
確かにFrigate沈むよね。
漏れは先にSuperCapitalを飛ばして砲火を引き付けてから、天底方角にFrigateを出してる。
HiigaraのBCが相手の場合は例外的に天井方向で。

キャプったCarrierやMothershipもRetire出来たらリソース管理よりが面白くなったかのぅ。
796名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:28:51 ID:3H3rviL6
ところでHW2では神風は無くなったのか?
797名無しさんの野望:2005/06/29(水) 03:07:32 ID:5oPFXmLb
HW2ではKAMIKAZE及び自爆の爆風によるダメージはなくなったよ
798名無しさんの野望:2005/06/29(水) 03:10:20 ID:3H3rviL6
残念、インターセプターをマザーにぶつけまくって
沈めるのが楽しみだったのに。

やっぱ911の影響か。
799名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:13:32 ID:BWuINER4
>>734さんの店で買ってついに到着しました。

ずっとデモやってたんですが本編はすごい!
より複雑!奥が深い!バトルクルーザーかっこいい!

今マルチで勝てるようにvsCPUで戦略を練り中です。
そのうち参戦しますんでみなさんよろしくおねがいします。
800名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:08:34 ID:xZahSq/m
いらっしゃい。

BC対策も千差万別。ガンガレ。
801名無しさんの野望:2005/06/30(木) 01:27:37 ID:L+lG9R0R
>>796
なぜかシングルプレイでの敵艦は神風してくるよ。
BCにBCがぶつかった時は震えた。
802名無しさんの野望:2005/07/02(土) 22:28:47 ID:s6MfQgAK
マルチでBC中核で敵陣に突っ込んだのだがそこでBCによる殴り合いに
最初はこっちが優勢だったが敵陣まで遠くて増援間に合わない上にパートナーがBC作ってなかったんでだんだん状況逆転
逆侵攻されて生暖かく死んだ
やはりSarumは中央のリソース取ったほうがよさそうだね、前線構築しにくいったらありゃしない

インターセプターってけっこうモジュール攻撃力あるよね
シップヤードにたくさん取り付かれると泣ける
803名無しさんの野望:2005/07/03(日) 04:36:45 ID:9meaBXR+
ircの使い方がよくわかりません。
誰か一人いるようだったけれど反応はないしどうすれば対戦できるんでしょうか。

人が集まる時間とかあるんでしょうか。
804名無しさんの野望:2005/07/03(日) 05:45:06 ID:9kEZUC6o
久々に片栗でCPU相手にスカーミッシュやった。
ドレッドノートの半端な火力に納得いかないのは俺だけでしょうか。
805名無しさんの野望:2005/07/03(日) 09:44:03 ID:+isGg9mY
>>803
ぶっちゃけIRCは諦めた方がいいと思う・・・
ここで人募集でもしないと普通は誰もいない(管理者っぽい人は反応ないから居ないのと同じ)
Spyだったら幾らでも対戦できるからSpyに来たほうがいい
タイムラグあるけど日本語で戦術聞きたいならこの板でもなんとかなるし

Spyは誰が日本人かなかなかわからんのがよくないね・・・
名前に日本人ぽい標識つけようかな
806名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:32:13 ID:31eHCOzX
日本語を話すやつが日本人
807名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:26:28 ID:cMARObNv
ひさびさspyいって1v1やったら負けちったい
808名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:49:49 ID:9meaBXR+
誰か一戦だけ遊んでくださいircで。
10分待ちます。
809名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:01:18 ID:cMARObNv
む、ぎりぎり気付かなかった
残念
810名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:04:12 ID:9meaBXR+
うっすれ違いでしたかもう少しまちます。
811名無しさんの野望:2005/07/04(月) 11:38:51 ID:xJ9TBrb0
先日spyで対戦しようと意気込んでいったら
ことごとく『ロガー市ね』のような事いわれて
しょんぼりんぐで帰ってきました。
日本人は殆どいないねえ。残念。
812名無しさんの野望:2005/07/04(月) 16:13:32 ID:exfgu4Ha
ロガーって?
813名無しさんの野望:2005/07/04(月) 17:22:32 ID:lhT9qx2s
ラガーじゃねえの?
814名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:59:18 ID:SaBGLT2p
ping鬼高いとかそんなんじゃない?
3〜400くらいなら許容範囲
500くらいでやばめ
1000到達とかだと間違いなく嫌がられるぞ

フランス人やドイツ人、スペイン人もそう多いワケではない
アメリカ人以外は皆いっしょで同国人探しは難しいさ
あと、大学休講か仕事休みかしらないが日本時間平日の真昼間に居る日本人てほぼいないっしょ・・・
815名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:18:26 ID:aQTheg+I
spyさすがにこの時間すくねえなぁ
世界で7人とかどうよw
WONみたいになくならないからいいけど
816名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:50:49 ID:Mt4+DwUZ
PDS6.0がでてる…
相変わらず難しすぎ&重すぎ
817名無しさんの野望:2005/07/06(水) 10:42:49 ID:qtoaNM94
PDSはあの変な光どうにかならないんかねぇ
逆に小汚い
818名無しさんの野望:2005/07/06(水) 14:16:04 ID:j66fEdcD
うほぃ。
カタクリでPC相手でやってんだけど、beastってworkerとかで
「HP回復ビーム」出ないんだけど、beastにはないんだっけ?
やられっぱなし?
819名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:42:18 ID:l52NIc7a
9時から対戦しませんかircで待ってます。もし希望の時間があれば書いてください。
820名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:16:52 ID:g2tsmWwM
PDSやってみた。
そしてさっそく2面で詰まるOTL。難しすぎ…。
インターセプター攻撃当たらなすぎだyo!
やってる人いたらヒント激しくキボンヌ。
821名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:58:01 ID:dMkKYrfm
俺は三面で詰まってる…
敵が多すぎて対処できねぇよ!!

>>820
インターセプターはとにかく倒されないように、倒すというより戦線維持する感覚で戦った方がいいと思う。
敵キャリアーが近づいてきたらこっちのキャリアーみたいなのを盾に。
モジュール攻撃・対韓攻撃にはインターセプターがロングレンジで撃つミサイルが結構有効。

普通のコルベット役にたたね。ボマーは…使えるのか分からん。5.0じゃ価値なしだった。

ステージ1でインターセプター一つしか生産しないでいるとLSFっていう機体が二部隊、
インターセプター二つ以上生産だと一部隊、初期配置で手に入る。ボマー生産すると手にはいらないっぽい。


ダメージ受けたり与えたりの条件とかナイチンゲールの効果・使い道とか全然解らん…
だれか攻略する強者希望…
822名無しさんの野望:2005/07/07(木) 03:49:47 ID:ZDzWhpgD
PDSやってないんですけど、オリジナルのステージ構成なんですか?
それとも従来のステージ構成を別兵器で戦うんですか?
823名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:22:27 ID:zrr8+qQd
PDS面白い
でも重いのと光効果がチープなのは何とかして orz
オリジナル効果の戦闘機の尻尾いらん気がする。

>>820
序盤インターセプター集めて敵側のボマー(攻撃力900以上)を集中的に潰すと楽
基本的にインターセプターは数いないと使えないね。
接近戦がカスだけど、>>821が言うとおりミサイルが強いから
少数での戦いは一撃離脱で戦うと殲滅力が上がるみたい

>>821
3面は火力足りなくて力押し難しいね
ガンコルベットはどうやらミサイルを落としてくれる防御ユニットみたいだ。
防御の仕方とかあるのかな。何だか攻略法がありそうな気配なんだが。
ボマーはインターセプターが万能だからいらんな…

>>822
後者みたい
824820:2005/07/07(木) 20:15:15 ID:P9NUODRX
>>821
何とか3面に行けました。サンクス。
でも…何あの敵の数、ふざけてるの?

>>822
ステージ構成はそのまま。
その代わり敵味方ユニットの編成が大きく変わってる。
825名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:53:46 ID:pCsjBFD6
>>823
マニュアルらしき物読んだ限りじゃVaygrには全機?LDS(レーザーデフェンスシステム?)
Hiigaranの特定のユニットにはDFG(デフェンスフィールドジェネレータ?)
っていうシールド付きらしい。

それとは別にミサイル迎撃が可能で
コルベットとかフリゲート以上のユニットはターゲット指定しない戦闘状態だと
ミサイルも敵とみなして迎撃するみたい。
ターゲット指定すると全砲門そいつに向くけどそうでなければ
それぞれ砲門が個別の敵(ミサイル含む)を狙う、って事?
F4押してWキーの中間点指定移動使え、とか機雷散布コマンドで
うろつくようにすれば近づいてきた敵もミサイルも迎撃、みたいなコトが書いてある、と思う…


シールドが機能する(撃ち抜く)条件とか有るのかなぁ…
運次第?それともとにかくダメージ与えるコト?
826名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:26:19 ID:edergK/O
ふら〜っと3Dモデルをペーパークラフトにできるソフトのページを見てたら
「海外のユーザーの作品を見る」のトップにこんなマニアックなモノが
ttp://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/gallery/gallerydetails.php?id=36
なんとなく嬉しかったのでチラシの裏
827名無しさんの野望:2005/07/08(金) 19:42:44 ID:X84POYYJ
>>826
マニアックすぎる(www

PDS3面クリア
ガンコルベットが思ったより使えた。数揃えると大型艦の生存率が違うような気がする
防衛ポイントに放置しとけばランダムでミサイル落としてくれるのかも

ナイチンゲールがわからんなあ。攻撃力高めなんだがどこが多目的なんだか
828名無しさんの野望:2005/07/08(金) 21:18:37 ID:lP9N7rY8
>>827
どうかヒントを…。
829名無しさんの野望:2005/07/08(金) 21:54:04 ID:OZboUQHh
>826
スペース・コンバットシムのStarshatterのファンサイト覗いてたら、
これとか、
http://paperstarships.tengun.net/
こういうのも見つけた。
http://www.silentthunder.de/SITH/units.php
830名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:04:03 ID:X84POYYJ
>>828
運かもしれんから確実とはいえないが
ガンシップコルベット作ってシップヤード辺りに置いておいたら余裕だったよ
他はナイチンゲールとインターセプター。ボマーも少し出しといた。
戦闘の柱はNPCのバトルクルーザーとデフォで付いてる空母だった。
バトルクルーザーに死なれるとどうにもならんぽい。

たぶん防御が得意なユニットってのがいるんじゃないかね。
831名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:08:02 ID:WrfSSM6X
>>830
コルベットをパルサー中心からガンシップ中心に編成しなおしたら
バトルクルーザーが生き残ってくれてクリアーできたよ。助かりました。
そのせいかどうかは知らんけど
今まではシップヤード近くに出現するキャリアの群れと資源近くに出る
デストロイヤーの群れがほぼ同時に来て押しつぶされてたけど
今回はデストロイヤーが来るのが遅めだったため各個撃破が可能だった。
832名無しさんの野望:2005/07/09(土) 10:33:38 ID:ZidiLXnT
ヒマだ・・。誰か対戦してくれないかな・・。
833名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:49:25 ID:Cb9+yvhz
spyでやれば?
PDSはなんかいまいちあわなかったから
ノーマルをspyでひたすらやってる
834名無しさんの野望:2005/07/09(土) 17:17:30 ID:ZidiLXnT
>>833
英語でしゃべってるのでよくわからんす。
どうすりゃ対戦できるの・・?って感じ
835名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:23:40 ID:ahgrgcEt
フツーに誰かが立てたゲームにjoinするだけ
別に遠慮はいらない
ただしpingの数字がでかいと注意だ

あとは何を作るとかどこ攻めるとか救援くれとかそう言うのがわかりゃなんとかなる
836名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:10:41 ID:Cb9+yvhz
英語全くわかる気がないなら
誰かのゲームにいったりせず、自分で1vs1のゲームを立てる
会話全く不要
837名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:20:11 ID:ZidiLXnT
なるほどわかりました。
ところで何時ごろが一番日本人に会えますかね?
838名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:35:51 ID:Cb9+yvhz
俺は21−23時くらいが多いかな
ただ他に日本人がいるかどうかなんて気にしたこともないし
日本語で発言なんかしないので他は知らない
あと、週に1−2回しかプレイしてない
839名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:03:24 ID:/DW7musG
やっぱり晩だにぇ。
840名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:16:48 ID:DLUG7b1B
というか対戦レベルの単語英会話すらわからない人は
素直に勉強した方がいいんじゃまいか、今後のために。
841名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:20:44 ID:KHv6H3uB
日本語版を期待していたのにねぇ
842名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:28:02 ID:29ZBQggU BE:38996238-#
 日本市場じゃ、はだかの女の子が出てこないゲームは売れないからねぇ。
843名無しさんの野望:2005/07/11(月) 13:08:06 ID:bl5J4x+E
HWは裸の女の子を護衛するお話ですがな
844名無しさんの野望:2005/07/11(月) 13:17:32 ID:29ZBQggU BE:29246292-#
 んじゃ、それをマーケティングで全面に押し立てなかったのが悪い、つーことで(笑)
845名無しさんの野望:2005/07/11(月) 15:00:07 ID:LlPcmLCf
パッケージは全面にどーんと女の子の顔アップですがな
846名無しさんの野望:2005/07/11(月) 15:03:31 ID:KHv6H3uB
母の船だしな
847名無しさんの野望:2005/07/11(月) 15:07:37 ID:Aeb86WcK
挿入シーンもあるぞ
848名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:03:57 ID:G/YHFLa7
皇帝が直々百歩神拳で陵辱したシーンもあるしね。
つーかか2のパッケージでドアップしてんじゃん。
849名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:27:04 ID:29ZBQggU BE:38995946-#
 そこまで言うならば問おう

  な ぜ 売 れ な か っ た の か !?
850名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:36:07 ID:KHv6H3uB
日本語版が無かったからさ。
ライトユーザーを取り込み炊ければ必須用件だろ、洋ゲーの。
851名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:38:00 ID:Aeb86WcK
「日本じゃ」売れなかったって事だ
852名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:42:55 ID:RqQNxNiL
まぁRTSとしてはリプレイないのは致命的な気もする
あとから参入する人の敷居が高いんだよね
853名無しさんの野望:2005/07/12(火) 03:07:51 ID:ZFnxiGQG
たった今、spyに突撃して散ってきた俺が来ましたよ。

リプレイ無いのは・・・残念だよね。
上手い人のリプ見たいのはもちろん、何よりグラフィックが綺麗なだけに・・・
854名無しさんの野望:2005/07/12(火) 05:29:20 ID:/eFmo1EG
2007年にHW3発売予定だってさ。
855名無しさんの野望:2005/07/12(火) 07:33:26 ID:7KLIz/jH
>>853
どんなふうにやられた?
856名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:25:01 ID:A7UsCKar
>>854
オイそいつはマジかッ!?
857名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:48:31 ID:C8AXLCQy BE:38995564-#
>856
 目欄
858名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:47:38 ID:ZFnxiGQG
>>855
味方が「Fighter+Desで早めに一人潰すぜ」みたいなことを言ってきたので(多分)
よーし、パパ即BCをHSで飛ばして援護しちゃうぞーとか考えて、
Platfrom以外殆ど作らずにBCに全力投球、で、完成してHSで飛ばしたまではよかったんだけど・・・
自陣のy軸上に大量のLaser corvetteが隙を窺がってますた。
あーそうだよな、3次元RTSってのが売りなんだもんなぁ・・・警戒怠ってたなぁ〜
なんて考えながら、後手後手に対応に追われる俺。結局、RCの殆どとCarrierが落ちる。
しかも、飛ばしたBCと味方の部隊はとどめを刺せずに壊滅。
体勢を整える最中に反撃喰らって死亡。
こんな感じ。
859名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:19:53 ID:XDQKGa3F
VaygrのLCって最強クラスのユニットだしな
LanceFighter以外ではいまいち駆逐し切れん
860名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:39:42 ID:RxCanDcG
俺も今日LCにボコられてきたわ・・・
基本Vaygr使いなだけにその威力は十分に認識してた筈なんだがなー
アップデートされてるとAssaultCraft程度ではどうしようもなかった
2v2だと即Desかなーと思ってしまったのが敗因か

LCの駆逐にはTorpedoFrigateを使うと吉
それなりの数が揃っていないとどうにもならんが

HiigaranはHSによるFrigateとCapitalのゴリ押しでStrikeCraftは対空専用
VaygrはCarrier量産で小物メイン、ってのが向いてるのかな
こないだ試してみたが18機のBomberを集中投入しても恐ろしいことになる
861名無しさんの野望:2005/07/13(水) 16:04:16 ID:koOL+SHg
PDS6.1がbigファイルじゃないんでインストールできません。
インストール方法教えてください
862名無しさんの野望:2005/07/14(木) 02:27:09 ID:S+fzlwNw
-overrideBigFileって付けるがよろし

未だにステージ3で大損害食らってどうしようもなくなる
デストロイヤー三隻どう対応すりゃいいんだ
863名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:34:51 ID:XLOAkhj9
>>862
同じく。
てかユニットが色々あり過ぎて特徴が分からん。
それを把握して無いとクリアできないバランスなんだろうが…。
864名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:58:55 ID:yL4ig+dV
PDSおとせねー
FilePlanet?でサーバーエラーだ
もういいや・・・
865名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:48:40 ID:yL4ig+dV
HardCPU2v1でなんとか勝てたぜ
Expert2相手だとかてねー

マルチ相手いねえのが悲しいぜ
866名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:28:56 ID:6D8qEgVi
come to spy and join games
867名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:33:56 ID:yL4ig+dV
そのspyにひといねーんだよ
868名無しさんの野望:2005/07/15(金) 05:52:40 ID:dTbqd3sj
そりゃいつも人が居るわけじゃない。
よく暫く時間おいて再ログインしたら誰も居なかったのが15人くらいになったりしてる。
一気に4人とか6人とかでゲームやってるからロビーは変動激しいんだよ。
869名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:15:57 ID:3uz5P8LX
>>863
ようやくクリアできた。
最初シップヤード守った直後に視界の広いLSFそっちに飛ばして
BC近くまで誘い出した。

インターセプターとかボマーのミサイル、上手く当てると強すぎ
どう当たったのか解らんが(モジュール狙うとダメージ大な気が)
ロングレンジから一斉射撃でデストロイヤー一撃爆沈…
870名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:14:51 ID:2ACX4gG8
>>864
おれもだ
登録しないと駄目ってことないよな?
871名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:09:49 ID:M+Yts0c8
872名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:17:06 ID:0Tqmr2e/
>>842 メビウスリンクという劣化HWみたいなのがあるけど、これも女司令官ばっかでてくるからまだいくらか売れてるわけで。
まあ、3Dになる前はそれなりに面白かったけどな。

日本語化して、HWのDESやクルーザーの司令官を萌えキャラにするだけでたぶん国内売り上げ4倍。いや8倍?
銀河天使が売れてなんでこっちが売れないんじゃー。
873名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:20:47 ID:0Tqmr2e/
そーいやHW1やカタクリでは大型艦だけで勝てたなぁ。
PDSもそんな感じになってんのかな。
874名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:35:01 ID:0Tqmr2e/
>>865 エキスパートCPU2 VS オレ でも状況によっては勝てる。
ボマーとかコルベットによる遊撃と、マザーを囮にするしかないけどな・・・。

最近は一機も損失出さずにvsCPUやるのにハマッてた。飽きたが。
875名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:40:20 ID:bYQ/0ZAQ
ゲーム買う日本人って、ほとんど萌えキャラ目当てが半分入ってるよね…。
「BCが爆沈する姿を見たい」とか言って買う人間って殆ど居ないんじゃないかしら。

っていうか、あの若さで艦隊司令ってのはあり得ない気が…。
せめて空母艦長でせう。
876名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:52:53 ID:TMh1lbS3
旋回砲塔萌え〜 とか
877名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:07:36 ID:RHAsHtTc
魚雷萌えの間違いだって
878名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:12:34 ID:1W8kv1If
王道に銀河燃え
879名無しさんの野望:2005/07/19(火) 06:19:24 ID:UKzeaSx8
俺は宇宙ヤバイ燃え派。
880名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:01:14 ID:VFDyZy1g
じゃあ俺はmimic燃え
881名無しさんの野望:2005/07/20(水) 21:58:55 ID:m1lJK1D/
萌えキャラだったらHW買ってない。
外人作ってよかった。
882名無しさんの野望:2005/07/21(木) 03:50:32 ID:IZvApwJ+
俺は萌えキャラでも何でも面白ければいいが…。
船員がゴミのように死んでいってるんだがその辺はいいんだろうか。

まあとりあえず、インターセプター燃え。
883名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:00:32 ID:TQYGWcbI
次作はどれぐらいまで細かく描画してくれるかねぇ。
撃沈された戦艦の周りに無数のクルーの姿とかを確認できたら神なんだが。
884名無しさんの野望:2005/07/21(木) 19:23:43 ID:lhrpy/wV
>>883
このゲームにはグロテスクな表現が(ry
885名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:14:45 ID:rqzs3+cm
>>884
ズームアップするとなんか口をぱくぱくさせながら干上がっていくクルーが…
886名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:26:34 ID:/q+qSIxg
もうちょっと空母が空母らしく動いて欲しい感じはする。
今のじゃ移動工場だからね。

戦闘のスピード感を上げるためかどうにも攻撃力がありすぎる
シールドを付けるとかしてもうちょっと折角の艦隊に愛着を抱きたい物だ。
描画細かいんだし・・・。
887名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:27:48 ID:eb0WrXBE
乗っ取りMarine Frigateを強制排除すると海兵隊員がゴミのように…
888名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:32:19 ID:/zUZPA7C
>>883
次作はMMORPGになります。
俺らは単なる1クルー。
889名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:52:39 ID:OWPHjdG/
>>885
前から気になってたんだが、人間が宇宙空間に放り出されるとどうなるんだろう?
破裂したりしないのかな。
890名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:02:46 ID:MIJ0Wwzu
>>888
それ失敗すると思う
確信持って言えちゃうのが悲しい
891名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:13:52 ID:fAa2PLup
>>888
それなんてありーじゃんす?
892名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:28:27 ID:oKWeHPfi
>>889
破裂はしないらしい。
窒息死してから水分がじわじわ蒸発していってカラカラのミイラになるようです。
893名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:59:37 ID:2JCReqf2 BE:12998742-#
 ロックウッド中佐が死者の舞を見るのだな。
894名無しさんの野望:2005/07/22(金) 02:51:06 ID:h7ayMOUa
EVEが失敗したしなぁ。
895名無しさんの野望:2005/07/22(金) 11:35:14 ID:9B2WY83m
>>892
へー。目ぐらいは飛び出すのかと思ってた。
勉強になったよ。
896名無しさんの野望:2005/07/22(金) 11:57:30 ID:h7ayMOUa
>892
ちょっと違う、最初は蒸発するが直ぐ凍る。
フリーズドライ状態だな。
897名無しさんの野望:2005/07/23(土) 02:19:40 ID:Qf4MtYA3
フリーズドライか…お湯かければ元に戻るかな?
898名無しさんの野望:2005/07/23(土) 06:52:54 ID:7PEK3ath
>>896
宇宙空間には熱を奪う媒体が微量なのですぐ凍るということは無いらしいぞ
899名無しさんの野望:2005/07/23(土) 07:34:22 ID:KTiLyLbF
>898
 体内の水分が真空中で気化するときに、ものすげー勢いで熱エネルギーを奪っていくわけだが。
900名無しさんの野望:2005/07/23(土) 08:44:14 ID:gLPJxIqu
体内の水分は消化器管などの一部を除いて暴露されてない訳だが
901名無しさんの野望:2005/07/23(土) 10:13:51 ID:Cc95YWbX
裸で宇宙空間のネタを真剣に語り合っちゃうおまいら愛してる

やっぱりここはHOMEWORLDスレなんだな
ミッション・トゥ・マーズって映画を思い出したよ
902名無しさんの野望:2005/07/23(土) 10:34:42 ID:gLPJxIqu
つかあんまり人の死体は出しても迫力にも
綺麗にもなんないだろうからいらないかなぁ〜

戦艦が撃沈されたとき、大爆発で消えるんじゃなくて
ダメージに応じて船体がちょっとずつ崩壊する→
撃沈時は、骨格部分が数箇所で折れて
いくつかの塊に分解していく、とかやって欲しい。
903名無しさんの野望:2005/07/23(土) 10:45:36 ID:z28U6pdk
千切れてもまだ砲塔は戦闘可能とかだったら燃えるよな。
904名無しさんの野望:2005/07/23(土) 10:49:32 ID:z28U6pdk
後真空ネタならこれを読め。
ttp://www.hayakawa-online.co.jp/2001/serial02.html

ミイラにはならない、長い時間を掛けて凍っていくのが答えだそうだ。
905名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:45:44 ID:EOeHLWl+
買ったばっかりなんですが、COMのEASYに負けてしまいます。
序盤貯めて貯めて大艦隊作って逃げまくる相手のMotherを撃墜したんですが、
しばらくマターリしてたら相手も大艦隊作ってきやがりますた。Mother無いくせになぜだorz
906名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:32:25 ID:+JUmxmWz
Motherって逃げるっけ?w
基本だがCarrierとShipyardでも艦隊作れるぞ、ちゃんとProbeで索敵しとけ。
資源の近くにCarrier移動してることが多いね、COMは。
907名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:33:38 ID:z28U6pdk
マザー逃げるよ。
ジャンプしまくり。
908名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:51:01 ID:KTiLyLbF BE:102363179-#
>904
> と、いうわけで、みんなも、真空中に飛び出すときは、こういう事を心がけるといいと思うよ。

 んなやつ、ここにはいねー(笑)
909名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:28:58 ID:Qf4MtYA3
>>905
追いつめた瞬間フェードアウトしていくんだったら、それはただステルスしてるだけ。
それか、実はそれはshipyardでmotherでなかったとか。艦の等級はちゃんと確認した方が良いよ。
910名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:10:56 ID:8B2T1slN
flagshipとshipyardはにてるからな。間違えやすいといえば間違えやすい。
あと大艦隊作って後半から攻めていくよりも、インターセプター&ボマー、ガンシップ&パルサーの2つの部隊を作って
ローテーションしながら敵にぶつけたほうがいい。そんで敵主力をヒットアウェイでチマチマ潰していく。
その間に時間稼いでdesやBCつくって敵にぶつけると圧勝できる。もっとも作らなくても勝てるくらいだが。
911名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:16:11 ID:8B2T1slN
ただ敵がヒガラだった場合、トーピードとFLAKフリゲートのコンビは小型機にとってはかなり痛手なので全力で潰すべし。
アサルトとヘビーミサイルフリゲートのコンビでも痛いので、これも全力で潰すべし。

DESやBCは対小型機では意外とカスなので、わりと簡単に潰せたりする。
もちろんBC相手だと時間かかるので、その間に味方マザーまでたどり着かれるとマザー潰されるけどね。
912名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:34:31 ID:ORVQqM5z
BCなんかボマー数隊でHS潰せば動けないさ
おまけでエンジンまで潰しておけば宇宙を漂うカンオケだ
913名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:57:41 ID:Y0Kubyvt
PDSならBattleShipとCapitalクラスの何隻かですぐなんだけどなぁ。
PDSやった後にノーマルやるとCapitalクラスがスゲェ弱く感じるよ
914名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:31:29 ID:fqlsUhYj
つーかPDSはファイターがコストに見合わなくて嫌だ
しかも数出せなくて無意味だし
915名無しさんの野望:2005/07/24(日) 05:52:53 ID:cDekaMDc
PDSのインスコ方法がいまいち分からないんですが・・どこに入れんの?
916名無しさんの野望:2005/07/24(日) 07:54:26 ID:Y0Kubyvt
>>915
PDSのzip解凍してでてきたフォルダをHW2の同名のフォルダにつっこむ。
あとは>>862

PDSではファイターは完全に迎撃機扱いにしてる。あんなんで対艦攻撃やっても殆ど効かないし。
917名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:14:30 ID:rB/SwbZi
>>916 dクス。やってみたけどお互い硬いからなかなか勝負がつかんね。
その間に敵味方のユニットがどんどん溜まっていってさらに重くなる・・・。
918名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:15:49 ID:CN7SSfdk
PCのスペックと回線スピードを上げれ
919名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:30:29 ID:rB/SwbZi
マルチじゃないよ。シングル。
俺の得意なヒットアウェイ各個撃破がPDSじゃできないね。
920名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:52:12 ID:Y0Kubyvt
>>919
ある程度まで軍備が整ったら、ハイパースペース使えるフリゲートとキャピタルで
敵のキャピタルの所まで一気にジャンプするのお勧め
921名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:55:19 ID:emPfswHq
保守
922名無しさんの野望:2005/07/30(土) 08:02:16 ID:FlePGDxw
ハイパースペースかぁ。
対戦だとみんな早い段階でグラブウェル作るから、あまり頻繁には出来ないよね。
これとリサーチ対策の都合、Vyger・Hiigaraどちらであろうと関係無く、ボマーを作らざるを得なくなるんだよなぁ。

もっと変な手段は無いものか・・・
923名無しさんの野望:2005/07/30(土) 10:51:48 ID:3bbWK7DW
じゃ、これは?
シップ宿が完成と同時にMAP中央上空へジャンプ。
大抵3Dを考慮せず前衛がGLAVWELL付けて安心してるところに
背後を付くことが出来る。
924名無しさんの野望:2005/07/30(土) 18:18:19 ID:FlePGDxw
や、それやったけど転送と同時に複数チームのフラックとイオンが押し寄せてきた。
ハイパースペースセンサーの便利さをそれで知って、自分も初期に作るようになったよ。
使いどころが全く解らんのがクローキング。
ミミックみたいのが居る訳でないし・・・
925名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:12:57 ID:OqSJYRHX
クローキングがフリゲートクラスにつけばいいんだがねえ
資源部隊にボマーとか送られたときにファイター作る時間稼ぎか?
まぁ資源と時間の無駄だとは思うけど
926名無しさんの野望:2005/07/30(土) 22:28:08 ID:3bbWK7DW
クロークは使い道無いねぇ。
どっちかというとフリゲよりもボマーにつけれたら脅威かも
せめてステルスでレーダー上には表示されなくするテクノロジーは欲しかった。
927名無しさんの野望:2005/07/31(日) 00:36:41 ID:aw24lQBV
>>926
ディストーションプローブだろ?それ
レーダーに映らなくなる
928名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:03:28 ID:U9NGy7CK
Insufficient resources upgade paused.
929名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:25:12 ID:3mMcQuD3
ディストーションが随伴出来れば問題無いけど、規模の確認が捕られるとすぐに
迎撃態勢とられるらねぇ。

終始一貫してレーダー無効はやはり欲しいところ。
930名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:43:53 ID:+1RKJgtW
test
931名無しさんの野望:2005/08/01(月) 08:00:36 ID:szGW8ibo
中級者以上だと情報の奪い合いも熱いよね。
プローブやスカウトをマメに潰すか、それよりリサーチ潰しの護衛に付けるかでもまた悩むし。
932名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:34:02 ID:lIeagEdE
CPU対戦でCPU2で対戦してるんですが勝てません。

CPU同士を噛み合わせている間に黙々と生産してるんですが最後はなぜか勝ち残ったCPUに
圧倒されて負けてしまいます。
作戦を教えてください。
933名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:30:54 ID:lIeagEdE
ちなみに面はDantes recuiemでCPUはベイガーとヒーガランです。リソースは3000から
934名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:58:24 ID:cZBf3WMw
とっととかたっぽ潰せばいい
というか自分がどのような作戦取ってるか書いてみれば?
戦い合わせてる間に生産してても負けるんだったら
生産の種類か生産数そのものが負けてると思うけど
1:2でも勝てるんだから相手の部隊構成ちゃんと把握していかないと
935名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:14:07 ID:lIeagEdE
わかりました。
936名無しさんの野望:2005/08/02(火) 17:42:04 ID:Z8CG06nD
すいません。Too many collecter・・・の続きが聞き取れませんなんていってますか??
それと指令を出したときに男の声で何か言いますがなんていってますか?何種類かあるようですが。わかる人いますか?
937名無しさんの野望:2005/08/02(火) 19:53:28 ID:KPdscRF5
お初です。最近「maco_jpn」でgamespyに出没している者です。HWとは直接関係ないので、興味のない方は読み飛ばしてください。

最近スカパー!(スターチャンネル)で「バトルスター ギャラクティカ」
と言う映画がありまして、これがHWのプレイヤーが見ると、結構ニヤリと
するシーンがありました。
一様、昔放映された「宇宙空母ギャラクティカ」のリメイク版ではあるものの、ストーリーも演出もかなり見直しが入っていて、ひねたSFファンの
私でも結構楽しめました。

で、HWのプレイヤーがニヤリとするシーンとしては・・・
・最新型のバイパー(人類軍の艦載戦闘機)の編隊がコンピュータウィルスで一斉に行動不能となり、サイロンの攻撃機に鴨撃ちされる。
・ミサイルに追尾されたバイパーが加速後、慣性飛行で機体を反転、機首
機関砲でミサイルを撃墜
・サイロンの惑星攻撃は、衛星軌道からの核ミサイル攻撃
・ギャラクティカや民間避難船の超光速航行(ハイパースペースドライブ)
等です。

後、昔「宇宙空母ギャラクティカ」を見ていた人(この板見てる人では何人いるかなー?)がニヤリとする所では・・・
・スターバックとアポロも出てきます。
・上記のウィルス攻撃で人類のまともな戦力は、ギャラクティカと艦載して いた旧型バイパー(ギャラクティカ自身が旧戦争の記念艦扱いでその
展示品)だけ。
・サイロンの奇襲攻撃で、人類の各コロニーは壊滅。生き残った人類はスターシップで脱出を計る。
・サイロンは従来の人型戦闘型の他、戦闘機型や人型(有機体)が登場する。
・ギャラクティカの艦砲一斉射撃シーン(一見だけですが見る価値あり。)
・人類の最後の希望が地球伝説
等です。

最近のSF映画って、宇宙艦隊戦があんましない(最近はSW ep3ぐらい?)のでHWプレイヤーとしてはちょっとうれしかったです。
これを読んでくれた人でも、機会が有ったら見てみてください。
(レンタルビデオ出てるかな?)そこそこ楽しめます。では。
938名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:59:35 ID:2Ro+6rzS
>>936
どこで聞いたスピーチなのかを書いた方が良いです。
Attention fleet, we have too many collecter here expect race.
と言っているように聞こえます。

スピーチファイルは3900ぐらいあります。
同じ台詞を違う人が言っていたりするので重複もありますが、
それにしたって気楽に答えられる数じゃないんですよ。
939名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:19:56 ID:kBbrcntn
>>938
expect raceってなんだよw
expect delaysだよ、遅れるけど我慢しろよ、ってこと。

そんなにあるのか…といってもシナリオ以外で流れるのは数十個ってとこかな
940名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:35:11 ID:C9cnofqx BE:64992858-#
 cake work! cake work!   朝飯前だぜ1(戦闘機隊がよく言ってる)
 hold bridge! hold bridge!  踏みとどまれ!(艦艇が沈むときに言ってる)

くらいは何とか聞き取れた。
941名無しさんの野望:2005/08/02(火) 21:48:54 ID:fBoRvTKD
しかし、Flagがないってのは割れながら秀逸だなw
ぱっと見でMapが分かると奢るからなー
942名無しさんの野望:2005/08/03(水) 19:00:35 ID:HKdbiiTV
>>940
Cake walk {軍事}(たやすい)襲撃

機体をクリックした時の「エントラント?」が聞き取れない
943名無しさんの野望:2005/08/04(木) 07:08:33 ID:CrUNXYY3
>>932 とにかくインターセプター、ボマー、コルベットによる遊撃。
インターセプター&ボマー、ガンシップ&パルサーでコンビ組ませて、ローテーションで敵にぶつける。
ダメージの回復は頻繁に。敵侵攻部隊が来なくても積極的に敵の弱いところを叩いていく。
あとフリゲートは足が遅いから作らない。できれば一気にBCを作る。
あとマザーが攻撃されててもある程度は放置。敵が少数ならマザーをあえて囮にする。
944名無しさんの野望:2005/08/04(木) 07:10:30 ID:CrUNXYY3
なんだ、リソース3000からか・・となるとボマーで先手を打つほうがいいかな。
敵リソースコレクターを潰すだけでだいぶ変わってくるよ。
945名無しさんの野望:2005/08/04(木) 07:14:31 ID:CrUNXYY3
>>932 ごめん、よく読んでなかった。1VS2じゃないのね。
それだったら敵主力同士が戦ってる間に遊撃部隊でチマチマと敵リソース潰すべし。
つーか敵が2つ以上BC作るとゴリ押しでマザー潰されて負ける場合があるから、とにかく攻撃できるときは攻撃すべし。
946名無しさんの野望:2005/08/04(木) 18:08:46 ID:EwhNO4rw
>>943
ありがとうございます。
リソースコレクタを潰すように心がけたら圧倒的に勝てました。
敵同士が戦ってるときにちゃちゃいれるとこっちに大群が来てしまうのでそこの見極めが難しいですね。

今までは敵にBC単体で突撃してボマーの大群にやられるという愚を冒していたので最近はフラックを
同行させるようにしました。フラクはけっこう移動が早いしいいですね。
947名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:58:57 ID:p/1K5p0w
先日購入し、初めてCPU戦(一番上のMap)でまともに勝てました。
AttackUnitはIntercepter、Palser、Torpedo、Destroyer、BattleCruiserだけで、
開発可能になり次第順次Upgrade。IntercepterとPalserはそれぞれ許容数限界まで作らせます。
こちらから攻めることはなるべくせず、Baygrが何度か攻めて来て息切れしかけたのを確認してから、
(その際小型機をフル活用。Destroyerを出すのはあっちがCapital級を出して来た時だけ)
防衛戦で残った戦力(IntercepterとPalserは優秀なのでよほど酷い操作しなければほとんど残ります)と
Destroyer二機、BC二機で総攻撃開始。Mother、Flagもろとも一気に殲滅。
相手のCarrierがMap上方のRU群に陣取ってることが多いのでそのまま
RCのRepair機能は防衛戦で消耗したDestroyerの修理でとても使えます。

戦略も何も無く極めて無骨ですけど、とりあえず勝てて嬉しいなぁ。
HiigaraはUpgradeに個々のReserchを必要とするので、なるべく種類は控えめに建造するのがよさそうです。
948名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:00:41 ID:p/1K5p0w
訂正。

>相手のCarrierがMap上方のRU群に陣取ってることが多いのでそのまま
相手のCarrierがMap上方のRU群に陣取ってることが多いのでそのまま攻撃しに行く。

949名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:45:01 ID:EwhNO4rw
>>947
私はインターセプタ少々と後はボマー、ガンシップ、フラック、デストロイヤ、BCしか作らないです。

どういう艦隊編成がいいんですかねー?
まーしょせんCPU相手だからトリッキーな攻撃もしてこないしはやく対人戦がやりたいっす。
950名無しさんの野望:2005/08/05(金) 05:09:37 ID:zzRacAhN
Hard以上のCom戦から痛感するが、まず最初にPlatform Controllerを作った方が良い。
即UpgradeできるようにResearch Moduleを予約しておくとなお良し。
漏れはママン側がPlatform Controller>Research Module>Fighter Facility、
Carrier側がPlatform Controller>Fighter Facility>Advanced Research Module
の順で組んでいる。
Module作成中(つか開幕)はママンとCarrier両方でMobile Refinery1とResouce Collector3を作って、
MR1とRC6を資源に送る。GunPlatを10基作り、それを送った後で、残りのMRと追加生産したRC6を送る。
後はStrike Craft系をある程度充実させたら、Corvette系で行くかFrigate系で行くか自由に決めるべし。
ひとつ忘れないで欲しいのは、このゲームは敵のSub Systemをどう潰すかで勝敗が決まる、という事。
その為、BomberとInterceptorは絶対に必要だ。それぞれ最低6〜8グループ欲しい。
例えば、Capital FacilityやAdvanced Research Moduleを潰せれば時間的に優位に立てる。
攻めに関しても、中級者やExpertのCPUなら後半、慣れた人間なら中盤初期にGravity Well Generatorを作成し、
HJでの侵攻を阻害する。
敵BCにこれ(画面上ではHyperspace Inhibitor)が付いていても厄介だ。潰さないとHJで脱出することも出来ない。

ちょっと長く複雑になったけど、ガンガレ。
951名無しさんの野望:2005/08/05(金) 21:48:41 ID:fRTsbyjl
>>950
詳しくどうも。

Subsystem潰しはファイター全滅覚悟でいくしかないですかね?
あと少しで潰せるけどファイターも瀕死って時はどうしますか?

あとモバイル1にコレクター6が一番効率がいいんでしょうか?
952名無しさんの野望:2005/08/05(金) 22:12:40 ID:lrwhHPnL
com戦といえど人によって全然ちがうんだなぁ。
俺とは全然違う方法だ。
953名無しさんの野望:2005/08/06(土) 00:33:17 ID:dE6iEA7e
SubSystemはボマーが3,4グループいればすぐに割れる
あ、研究は必要ね

でも数さえ勝ってればどうにでもなるしなあ
954943:2005/08/06(土) 03:58:03 ID:C7hEKWUd
勝てたようでなにより。
俺はFLAKとかはどうしても敵に潰されやすいから、作らないようにしてる。BCの護衛は専らコルベットだね。
小型機だけならこまめに回復させてやるとエキスパートでも損失0で勝てるから、最近はこればっか・・・。BC作るヒマもなく敵マザー撃沈できる。

でも、このやり方じゃ正直面白くない。やっぱ艦隊戦がないとね・・・。
955943:2005/08/06(土) 04:00:40 ID:C7hEKWUd
>>946 あーあと敵がまとめてこっちにきたら、足の速いので適当にちょっかい出して誘導してやればいい。

ところで、誰か1VS3とかで勝った猛者はおらんかな?
956950:2005/08/06(土) 08:04:26 ID:4jScD3/p
漏れはCPU戦はExpertの1vs5で遊んでる。
Crimson BondやSarum Dust Cloudsが序盤から激しくてお勧めだ。
3vs3でも良いけど、InterceptorやBomberを貸すだけで味方CPUが敵1チーム崩しちゃって、
多分30分弱で全て終わっちゃうから飽きるのも早いと思う。

俺はこのスレでFlakに惚れ込み、今では一日一Flak無しではイけない体になりました。
そしてHyperspace Inhibiter壊し忘れて、ご自慢のFrigate軍団がボロボロに。
ぬるぽ。
957名無しさんの野望:2005/08/06(土) 15:22:45 ID:NRxf8FHn
Flakは強力だよ。特にFighterと防空戦隊組ませるとなおGood。
キャピタルファランクスで後方支援しつつ、BCで蹂躙ってのが楽しい。

どうしても最初は防衛戦になっちゃうんだよね…。
所で機雷敷設艇使う人いる?w
958名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:38:35 ID:2YB9C+ls
誰か今日対戦して・・。外人怖い。
959名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:22:42 ID:4jScD3/p
漏れはCapital同士の殴り合いになった時に、Minelayer Corvetteを投入するようにしている。20隻。
機雷敷設時に止まるからCapital相手でも自己損害率が上がるのが痛いけど、
BCが足りなくても穴をきっちり埋めるし、双方がBCを12隻以上抱えた怪獣大決戦ではIonやデス様よりナイスガイ。

つーか漏れはデス様作りません。全部キャプで。
960名無しさんの野望:2005/08/06(土) 20:19:15 ID:C7hEKWUd
>>956 すごいな、1vs5って・・・敵BC出てきたらやっぱ終わりだよね。
DESですら一気に5隻くらい来るんだよなあ・・・。序盤にCPUを2つは潰さないとゴリ押しで負けちゃうな。
961名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:39:54 ID:tg0iPMWM
ところがそうでもない。BC2隻までならBomber8〜12とMarine4(6なら完璧)でなんとかなる。
3隻からは、相手がHiigaranならBCが同数必要。BomberでIon turret潰しても追い付かないし、
たとえ生き残ってもBCに致命的なダメージが残るからね。
デス様はimproved bombでエンジンひっ叩くと、後部装甲ペナルティも手伝ってサクサク沈む。
つーかデス様が多方面から押し寄せないように、近場のCapital FacilityとReserch Module、
Shipyard阻止にHyperspace ModuleとLaser Corvette対策にCorvette Facilityも潰して・・・
要するにSubsystemは粗方潰すのが肝心。
Carrierは柔らかいから、序盤最初期に潰すと一気に楽に。そんな按配ですかね。
共通して言えるのは、「Probe撒かないと話になりません、出来ればGravwellとHyperspace Senserもセットで」。
962名無しさんの野望:2005/08/07(日) 01:21:47 ID:FL76G3Gi
BCってとっても頼りになるね。
久しぶりにCPU1vs1やってみたら、味方D四隻が敵DとAFの餌食に…。
あわや母艦死すかと思ったら「Battle Cruiser complete.」というアナウンス…。
結局、一隻でAF6隻D5隻叩き落としてセーフ。
おかげで勝てますた( ゚∀゚)

ああ、ちなみに邀撃支援無しで。
963名無しさんの野望:2005/08/07(日) 01:23:39 ID:gGqc8w70
つーかデス様弱すぎ
964名無しさんの野望:2005/08/07(日) 16:56:45 ID:bDXnAbkf
1vs1の勝利タイムってどのくらい?
オレはShield Expert相手で、22分くらい。まだまだかな〜
油断してるとCapital再建されてDS出てきてしまう…
965名無しさんの野望:2005/08/07(日) 17:01:09 ID:rG2NfWw8
966名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:29:53 ID:QG0ujncY
設定にもよるけど1v1なら15-20分かな
人間相手で膠着すると30分くらいになることもある
967名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:52:48 ID:UBBdDnwJ
>>965 ワロス
ほんとに出現したらおもろいな
968名無しさんの野望:2005/08/08(月) 01:23:36 ID:xyKhvLRl
SSUP板欲しいね…。
ああ要りませんかそうでつか。
969名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:00:23 ID:za9cfLEp
つうかそれぐらい自分で用意しれ
970名無しさんの野望:2005/08/08(月) 11:38:14 ID:B6tocCfb
そこでcataclysmzm
971名無しさんの野望:2005/08/08(月) 21:22:08 ID:7IIp1miF
972名無しさんの野望:2005/08/09(火) 01:13:22 ID:ni+LgBvG
次スレは >>980 くらいかな?
973名無しさんの野望
>>972
そだね

【宇宙】 HOMEWORLD総合 【戦略】 Stage 4

ってところか
なんかHW2がまた起動しなくなった畜生