【宇宙】 Homeworld 総合スレ 【戦略】 Stage 8
1 :
名無しさんの野望 :
2008/04/29(火) 22:50:09 ID:ArM58Fqu
2 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 22:50:25 ID:ArM58Fqu
3 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 22:50:34 ID:ArM58Fqu
4 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 22:51:25 ID:ArM58Fqu
前スレ落ちてたので再建 需要がなくなってきたようならSinsスレあたりに合流も検討して話し合いましょう
5 :
名無しさんの野望 :2008/04/29(火) 23:18:58 ID:uxvp7lvf
6 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 12:28:08 ID:orasLcAt
乙
7 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 19:36:05 ID:XI2fsNGZ
ニコ動のテスト動画で直撃しなくてもダメージ的なこと書いてあったけど どう設定するの?
8 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 19:55:18 ID:orasLcAt
なんの話だ?
9 :
名無しさんの野望 :2008/04/30(水) 22:29:01 ID:0JMepzw0
>>7 ?
片栗のSiegeCanonや2のFlak以外は直撃しないとダメにならないよ。
例えばIONはダメージが照射時間単位だから、その辺露骨に出る。
だから操艦で避けられないVaygrのHMFは強いし、ぐるぐる回ってまともに撃てないHiigaraのGunshipはウンコ扱い。
何よりみんなBCの射界には特に気を使うわけで。
10 :
名無しさんの野望 :2008/05/03(土) 14:29:36 ID:fCwPus0k
あーすまん誤解させた えとHomeworld 2 MODのテスト動画(その22)に スーパービーム見直し。 ・発射間隔を2倍に伸ばす。 ・直撃しなくてもダメージ。 ・照射中のブレをなるべく少なく。 …ビーム調教はこれ位で終わり と書いてあるけどそれの直撃しなくてもダメージってのはどこいじればいいのかな?ってことです
前スレで出てたbieが使えない、というかbie自体が起動出来ないんだけど、 .NET1.0or1.1が必要だとかWinXPじゃないと駄目とかあるのかな? bieを起動しようとすると一瞬青い丸いのが表示されるけど、即落ちてる感じ。 付属ドキュメントにも作者のサイトにもそれらしいことは書いてないし。 IEコンポブラウザとOpera両方でDLしてみても変わらず、アーカイバを変えてみても変わらず。 誰か分かる人居ないか? OSはWin2k sp4
Gundam Mod Ver.3.0でガンダムmkUを出す条件が分からない。
13 :
名無しさんの野望 :2008/05/05(月) 23:50:03 ID:nbyCzAL/
>>12 RGM-79 速度UP
ガンダム開発計画
RX-78速度UP Lv2
インターセプター速度UP Lv2
RGM-79G 速度UP Lv2
RGC-83速度UP Lv2
Thx 無関係っぽいのも技術開発しなきゃだめだったのね。
Nexusの日本語化って出来ないんだろうか。 今は安く手に入るし埋もれさせるのは惜しいんだが 大分前に夜草さんのとこで報告を見かけた気もするが2byteは無理なんだったかな・・・
仕方ないのでローマ字で
2byteはフォントを解決すればいけたんじゃないかな。
warlordsMODやろうとしたんだけど ロードのuniverseの途中で落ちる なんで?
1バグで落ちるmapがある。そのマップを読まない 2CPUを複数参加させると落ちる。相手は一人に限定 こんなところしか
20 :
18 :2008/05/14(水) 01:35:48 ID:tTqQDNy1
MOD使わなければふつうにできる どのMODも使用不可(GUNDAMとか SPTESTは普通にできる でも会話が4桁の数字だけ こんなかんじです パッチいれたらだめとかある?
4桁の数字というのは言語の変更を行っているmodを適用したのか、 ゴミが残ってるのかってかんじかな。 Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release ここにある、Hw2.logを見てみれば分かるかもよ。 分からなかったらそれを投稿してみて。
Hw2.logはなかったけどErrorLogがあったから貼ってみる Homeworld2.exe caused a Breakpoint in module Debug.dll at 001b:003b19b6. Error occurred at 5/14/2008 01:30:10. Homeworld2.exe, run by Owner. Microsoft Windows XP?. 2 processor(s), type 586. 1024 MBytes physical memory. MiniDump saved to file 'C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\5-14-2008_01_30_10_MiniDump.dmp' Registers: EAX=00000000 CS=001b EIP=003b19b6 EFLGS=00000202 EBX=00000000 SS=0023 ESP=0012f1b8 EBP=0012fc70 ECX=7c014444 DS=0023 ESI=0000000e FS=003b EDX=0120b450 ES=0023 EDI=000003ec GS=0000 Bytes at CS:EIP: cc 83 4d fc ff 8d 8d 5c fe ff ff e8 9b fc ff ff こんなかんじ まだあるけどたぶん必要ないと思うので これを見るとDebug.dllが原因だと思うけど 解決策はわかんないです
Hw2.logが無かった? 変だな。 mod様にショートカットを弄ってると思うけど、 ショートカットに以下のカギ括弧内を半角スペースを含めて足してみて。 「 -windowed -debug」 で起動してみて、エラーメッセージのダイアログが出ればその対応を。 でなければ俺からは何も分からん。 その後はHWの再インスコも視野に入れて。
ただのHw2ならあったんで Wed May 14 15:51:17 2008 Loaded Archive: 'Homeworld2.big' UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\data\locale\english' Loaded Archive: 'english.big' Loaded Archive: 'warlords0.45.Big' Uing ..profiles\ for profiles folder GAME -- Using player profile Player1 Changing from a 32 bit colour depth in winNT (5.1 build 2600), Service Pack 3 Using NVIDIA Corporation's 2.1.0 GeForce 8800 GTS/PCI/SSE2 renderer (Suspected driver is nvoglnt.dll 6.14.10.9728) Loaded Archive: 'englishSpeech.big' Loaded Archive: 'Music.big' SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
Build name: The Dust Wars - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte Built by : mrbuild Data path : C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\data Resetting fp control word. CmdLine: -mod warlords0.45.Big -luatrace -windowed -debug Starting Level: data:LevelData\Multiplayer\Deathmatch\6P_TERAH.LEVEL EngineTrailStatic::getTweaks requesing index(0) that doesn't exist. EngineTrailStatic::getTweaks requesing index(0) that doesn't exist. EngineTrailStatic::getTweaks requesing index(0) that doesn't exist. Error: could not find static data for build data (Imp_resourcecontroller) -- FATAL EXIT -- builddata/176:! --stack trace-- 0x00541BB5: GSTracker::operator= () 0x005424C6: GSTracker::operator= () 0x00578204: getLibraryID () 0x00579086: getLibraryID () 0x0059865E: getLibraryID () 0x00599CDD: getLibraryID () 0x004952A1: GSLobbySessionDesc::operator= () 0x00490C11: GSLobbySessionDesc::operator= () 0x004911D2: GSLobbySessionDesc::operator= ()
warlordsのmod側の問題くさい。 どうにもならんのでアップデートを待つしかないね。
なんか起動してみたら エラー出るのにできるようになりました いろいろとありがとうございます
28 :
名無しさんの野望 :2008/05/15(木) 13:19:40 ID:ICd+a3W/
ちょっと質問なんですが、HW1で、生産できるユニットの上限をなくす設定があると聞いたのですが、 うちにある日マ版ではそれらしい記述が見当たりません。 これって海外版(Game Of The Year版)のみなのでしょうか?それともあたしの勘違い?
日マ版はマニュアルが日本語なだけで ゲームそのものは英語版と変わりはないよ どこでそんなことを聞いたのかわからないので私もそれ以上のことはわからないけれど
探してる設定と違うかもしれないが手元のマニュアルを読んだ限りでは マルチプレイ又はVSCPUのAdvanced OptionのDisable Unit Cappingが制限解除のようだ。
>>29-30 ありがとう、どうも勘違いみたいっすね。
ストーリーモードを自軍の艦船だけでクリアできるんじゃないかと喜んでたんですが、
あきらめます。
最近、ふと立ち寄ったPCショップのワゴンセールでカタクリズムを980円で発見。
発売当時、1とイメージが違ってスルーしてしまって、もう手に入らないとあきらめていたのですが、
とてもラッキーでした。
攻略系サイトもなくなってしまったので、詰まったらまた来ます。
>>31 いつでもおいで。
片栗はラミングフリゲートが大好きなんだけど、インフェクトにてきめん弱いのがなぁ。
カタクリのインフェクションは対抗策少ないしなぁ 他の乗っ取りと違って取り返せないし leechとか面白くて好きなんだけどね
このゲーム持ってるんだけどいまだにプレイできないんだが、VISTA対応パッチとかはでたの?
開発チームが権利関係でごたついてるのに そんなもの出るわけない XP買ってきたほうが早いよ
動いたには動いたが最低の画面設定にしたのに一番最初の所ですでに重い・・・ グラボは一応Geforce8600なんだが・・・
Geforce8600が罠
>>35 グラフィックのオプションで、ENABLE VSYNCのチェックをいれてみるとどう?(または逆)
ガンダムMOD新しいのでないのかな・・?
>>40 これはすごいな。
エンディングで流れるのしか見たことなかったから初見のが殆どだ。
コルベットと一緒に人が描かれてて大体のサイズが分かって面白いな。
Sword of the StarのCEを買ったんだが、付属品小説The Deacon's Taleのバイオグラフィーに
「この小説とゲームのストーリー及び設定をやらかしたArinn dembo女史は、
Homeworld、片栗、Ground Controll、Arcanumのライターで……」
とあった。オイオイ本当かよとワクテカしながら取説を引っ張り出したら、ストーリーはMontgomery E. Cabappleとある。
ところがこやつ、HW一本しか出してない謎の人。つーかこういうPNは如何にも捨てくさい。
更に調べてみたらやっぱり彼女が書いたようで、
eurogamerの2000年ストーリー部門でストーリーコンセプトのDave "Smoking Dog" Williams氏と共に、
別PNのMarcus Skyler名義でノミネートされている。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=300 GamespotによるとHW2の取説とスクリプトもやっていたようだ。
因果なもんだ。別にHWの影を求めて買った訳じゃないんだが、どこかで縁が残ってるのかもな。
43 :
名無しさんの野望 :2008/05/26(月) 17:24:25 ID:p63H1eDh
ニコニコ動画に出ているHomeWorld2の長距離戦闘はどこをいぢればできるようになるんでしょうか? MODとかあるのかな 誰か知っている方教えてもらえないでしょうか?
>>43 住人は神でもないしエスパーでもない。
ニコニコ動画を見るかどうかも人それぞれだ。
質問自体が謎を含んでいては、どうすることも出来まい。
>>43 ばか、あれHomeworld3の動画だぜ
まだ持ってねぇの?だせぇwwww
46 :
名無しさんの野望 :2008/05/27(火) 09:19:41 ID:6Pe4rekg
>44 そうですね ニコ動画見てるとは限らないですね 申し訳ないです。 それじゃ単純に質問を 「どうすれば長距離で戦闘をさせられるのか」を知っている方いらっしゃいませんか? 攻撃の飛距離 策的範囲の拡大 敵との距離間隔を離す方法 あと隊列を変更する方法とかないでしょうか(現在の3種類?の隊列以外 >45 Homeworld3出るといいですね
ガンシップとかも勝手に突っ込まないでアウトレンジで普通に固定砲台してりゃつよいのにさ 固定砲台化できないのがこのゲーム唯一の欠点だと俺は思う
勝手に突っ込むからなぁ それを利用して少しづつ引っ張り出して撃滅するのが必須なんだが 1みたいに陣形保って戦闘したい・・・ 結構陣形の意味もあったしな サポートの回復がどんどん減らされて撃ちあいが面白くなくなってったけどさ
51 :
名無しさんの野望 :2008/05/27(火) 16:57:36 ID:6Pe4rekg
>>46 英語ダメな自分でもできますかね^^;
>>47 おかげで索敵範囲とかは広げられました^^ありがとうございます(数値がよくわからないので100000とか適当ですけど
ただ遠くの敵視えるけど今までと同じ近づいて攻撃するんですよね・・・
武器の方をいぢるのかと見てるんですが、よくわからない・・・(wikiはユニット作成方法書いてあるだけで武器の記述がないような
「FarRange」のとこをいぢるんですかねぇ・・・;;
誰かわかる方いませんか?
52 :
名無しさんの野望 :2008/05/27(火) 16:59:02 ID:zjvRc22m
>>52 武器の設定で、ミスしたときはどうするか?というパラメータがある。
55 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 13:55:36 ID:1Su48Cig
>>52 ありがとうございました。
おかげでどれが射程のことかわかって、メモ帳で開いても編集できるようになりました^^
まだ数値がどれくらいの距離なのかわかってないのでオーバーしまくりですががんばれそうです^^
>>54 順番どおり説明なっててわかりやすいですね
ありがとうございます 参考にさせていただきます^^
とりあえず射程問題は解決したのですがまた別の質問を・・・
ガンダムMODなどに使われている「.big」からのファイル抽出方法はわかったのですが(参考にした:
ttp://www.geocities.jp/hiigara_chronicle/script/mod.html )
ここに記載されているツールなどはもう手に入らないのでしょうか?
リンク切れなどしていてわからないもので、別の入手先をご存知の方いらっしゃらないでしょうか?
>>52 の方が教えてくれたリンク先に似たような「RelicArchiveExtractor.exe」というのがあったのですが
「コンポーネント'COMPRESSZIT.OCXCOMPRESSZIT.OCX'、または〜」というエラーが出て使えませんでした。
56 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 13:57:04 ID:1Su48Cig
↑追記: 抽出方法はわかったけど、抽出できてないです 説明不足すいません わかりにくくてごめんなさい
コンポーネントについては検索してごらん。 で、何を作ってるのかな?
58 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 18:01:02 ID:1Su48Cig
>>57 作っているわけではなくて、ガンダムMODでも射程なんかの変更ができないかなと思って
59 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 20:27:49 ID:HRtXoWS5
>>55 抽出できないのになんでweapon関連弄れたのか気になるが・・・
.bigから抽出?なら
>>52 のアドレスにあるUnfBigManager1.41.exeでできると思う
60 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 21:11:05 ID:1Su48Cig
>>59 別のMODは.big形式じゃなくてDataフォルダに移動してーってやつだったので、それで試せました^^
抽出の件ありがとうございます^^試してみます
今までMODを入れないで1年くらいやってたんですが たまたまMODを知ってぜひ導入したいので オススメのMODを教えていただけませんか?
62 :
名無しさんの野望 :2008/05/28(水) 23:47:34 ID:HRtXoWS5
complex, FX はオススメ。
だれかGUNDAMMODの日本語化ファイル再うpしてくれないか?
>>65 それは古いバージョンのだな
新しい奴もこれが元になってたと思ったけど
作ってるのは別の人、配布も別口だった
コンプレックス今のVerはPC落ちるんだよー
68 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 23:14:52 ID:zSjsXBp2
Relic forumにあったHomeworld2(2.0) MOD、船できたみたいだのー かなりクオリティ高くなってるから楽しみだの
何言ってるのか解らん 解説してっ
70 :
名無しさんの野望 :2008/06/02(月) 23:40:23 ID:zSjsXBp2
THX 海の向こうの連中はすごいな。
72 :
61 :2008/06/03(火) 04:03:46 ID:EO/RsVmP
>>62 >>63 返信が遅くなってしまってすいませんでした。
今仕事から帰った・・・。まぁ明日明後日は休みですけどね(>_<)
とりあえずyoutubeでさーっと見た感じでは
ComplexかPDSを導入してみようと思います。
そこで1つ皆さんに質問なんですがPDSってどんな感じでしょうか?
Complexは海外のフォーラムでも評判が良いみたいですが
PDSは評価が少ないのでちょっとわからないんです。
73 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 15:27:33 ID:wUMbg/Sq
勝手に敵艦隊に味方が向かってってボコボコ落ちるので 戦略性は全くない 映像として見るなら最高 チートツールと組み合わせて鑑賞するのが一番
evassiveにして温存しとかないと勝手に引き込まれて死ぬのがな 重いと操作も面倒だし
76 :
61 :2008/06/03(火) 20:18:15 ID:EO/RsVmP
>>73 >>74 >>75 ありがとうございます。
youtubeで見て、PDSに惹かれたのはあの激しい弾幕なんですけど
やっぱり撃ち合いが激しいだけに乱戦になりがちのようですね。
それで皆さんの優しさに甘えてあともうひとつだけお伺いしたいのですが
PDSをインストールしたのですが、クラッシュしたりMAPが真っ白で
一切プレイ出来なかったりとエラーが出ています。
簡単でかまいませんのでインストール方法を教えていただけませんか?
先ほどから、あちこちのフォーラムを見て回っているのですがまだ時間がかかりそうなので
よろしくお願いします。聞いてばかりで申し訳ないです。
77 :
61 :2008/06/03(火) 20:32:31 ID:EO/RsVmP
追記です。 PDS V11 Beta 8 Full InstallとPDS V11 Beta 8 to 8.01 Updateを 公式HPからダウンロードして解凍した後出てきたDataファイルを Homeworld2ファイル内に上書きして ショートカットに-overridebigfileを追加するところまではやりました。 しかし、MAPによっては画面が真っ白で開始後数秒で戦闘が終了してしまいます。
78 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 22:56:53 ID:wUMbg/Sq
>>68 追記
Homeworld2 2.0公開されましたねぇ〜
かなりクオリティ高いww
これはダウンローダーで落とせということなのか。 クオリティ上げるために別のソフト使ってるのかと思ったw
どうやらシェーダ項目を追加したことで綺麗になったようだよ。
>>79 いやこれSubversionだからSubversionクライアントを使うべき
アプリケーション等の開発に縁のない人にはあまり馴染みのない物だけど
変更や追加のあったファイルだけ簡単に落としてこれるから便利だよ
そうなのか、納得した。 肝心のmodの目玉は、オブジェクトにノーマルマップを付けた感じかな。 いままで、リソースなどには使っていたみたいだけど表示が重くなるのを避けて船などには付けてなかったみたいだな。
仮想マシンでSubversion蔵いくつか試してみたけど
2.0のために入れる人(他に使う予定のない人)はRapidSVNがよさそう
公式で紹介されてるTortoiseSVNはシェル統合型だからライトユーザー向きじゃない
RapidSVN 0.9.6(標準で日本語表示可)
ttp://www.rapidsvn.org/download/release/ インストールして起動したら
・「リポジトリ」→「チェックアウト」
・URL欄に「
ttp://svn2.assembla.com/svn/hw2u/ 」(先頭にh入れてね)
・出力ディレクトリ欄の右の「...」ボタンを押しツリーからDL先のフォルダを任意に選択→「OK」
これで出力ディレクトリで指定したフォルダにDataフォルダが作成されてDLされる
後はフォーラムに書いてあるようにhw2のインスコフォルダに移して-overrideBigFileするなり
自前でbig化するなり、お好きにどうぞ
今日はじめてHomeworld2を手に入れたものです。 Gundam Mod 3.0が見当たらず(デッドリンク)3.1は見つけて手に入れたものの これの日本語化ファイルってあるのでしょうか? ・・・というか3.0の日本語化ファイルすらみつかりません。 どこもファイルがお亡くなり;; 手に入れる方法ないですかー! クレクレ君ですいません・・
3.0はmoddbにあるやん 無料登録いるけど。 ミラーは落ちてこない
>>84 gundam3.0mod確認
デッドリンクじゃなく君がつながらなかっただけでしょ
初めまして。 スレを読んでいて、complexのmodをインストールしてみたいのですが、 やり方がわかりません。 どうか、教えてください。
89 :
名無しさんの野望 :2008/06/09(月) 23:03:29 ID:KZL0X9Gs
普通にダウンしてきたのをダブルクリックするだけだと思うのだが・・・
そしてウイルスが入っていて アーw
このゲーム昨日買ってやってみたんですけど、 CPU戦で先祖の武器は使用できるんでしょうか? ストーリーはクリアしました。
つかえません ムーバー類は一切使えません
homeworldってどういう意味?
この家の中だけが 僕の知ってる世界さー 引きこもり
ニコ動のガンダムMOD動画がじわり
rapidshareからFreeでMOD落とそうとすると 5~6桁の文字認証が必要になるんですけど、4文字しか打てないのは自分だけ・・?
あれは猫がいる文字を打つんだ
>>98 >>100 伊達や酔狂で英文が並んでるわけじゃないんだぜ?
わからなかったら文章を読めばよいのだ。
12面どうやっても負ける
はげ・・・Haegemonia
いまCMでやってたがHAL東京か
109 :
名無しさんの野望 :2008/06/24(火) 22:10:12 ID:ku9rao47
unit upgradeのMAXSPEEDで数値上がるのってmainEngineMaxSpeedだけ? それともthrusterMaxSpeedとrotationMaxSpeedも上がる?
ガンダムMOD3.0入れたけど、ロードで落ちるよ。なんで? ガンダムのショートカットから起動しても、Homeworld2本編はちゃんと動作する。 本体ver1.1 日本語化 ショートカット リンク先 "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -mod GUNDAM_MOD3.0.TZJ -locale GUNDAM_MOD30LANG OS Windows XP SP2 CPU Pentium4 3.2G VGA GeForce6800Ultra Memory 2G
種族選択しろ 以上
Warlordsなんだけど 6.0いれて OLDSHIPもいれて起動すると かならず帝国のロードでおちちゃう OLDSHIP外せば帝国も問題ないんだけど こんな症状の人ほかにいない?
どなたか教えてください。 このゲームはvistaでは動くのでしょうか? 前スレから丁寧に読んでここまで来ましたが「動く」というコメントと 「動かない」というコメントが交互にでて困っています。 海外のサイトでは動くと書いてはあるみたいなんですが。
114 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 17:53:03 ID:8Szhrpw/
Gundam Mod Ver.3.0ってfileflontの他に取れるところありますか?(STARWARSも) fileflontで何回やっても取れないんですけど・・・
116 :
名無しさんの野望 :2008/06/28(土) 22:15:48 ID:YNCkzsqj
>>114 Gundam modは知らんが
Warlords6.0なら作者のページからダウンできると思うが?
>>115 あ、言葉たらずでした。じつはもうHOMEWORLD2持ってるんです。
今持ってるマシンの調子悪くなっててそろそろOSの再インストールの時期かなと思ってまして。
これを機会にvistaのSp1入れようかと思ってるんですが、こいつできなくなるのがちと不安で^^;
ニコ動のガンダムmodに触発されて今日購入してパッチ当てて早速インスコしたんですけど これって時間がたって大量のユニットが出てくると妙にカクカクするのはスペックでは改善できませんかね? いちおう8800GT core2E6750 Mem4GのPCなのでなんとかなると思うんですが…。 後解像度をデフォの設定にない1280*1024にしたいんですけどどうすればいいですかね…。
処理落ちはゲーム上の壁みたいなのがあるな。 スペック上げてもあんまり解決しない。 CPUの性能の方が先に飽和するみたい。 mod作ってる人の腕にも左右されるみたいだね。 解像度についてはRelicとかのフォーラムに何かあったような。 ショートカットに、何か付加する形だと思う。
>>119 なるほど、処理落ちはどうしようもないってことですか。。
解像度については調べたらありました、回答ありがとうございます。
gundam modしばらくやってて気がついたんですけど これって同じような耐久力10万ぐらいのMSでも異常なぐらい硬い(敵のど真ん中に単機でいてもかなり耐える) やつがいるんですけど、これってシールドの有無で差がついてるんですか? ただシールド持ってても量産機は普通に即死するし・・・一体何なんだろう。。
122 :
名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 17:58:31 ID:0meH0uZ8
見てる限りあんま関係ないかもしれんが ゲルググ盾HP45000 RX-78 1000000
そもそも高級MSには攻撃が当たらないしな
>>123 なるほど、あれってそもそも攻撃が当たってないんですか…。
連邦だったらアレックスとかジオンだったらピンク色のザクとかがなんか異様に他の機体より硬いので
隠しパラメーター的に回避率っぽいのが設定されてるってことですかね。
旋回性能と加速減速性能、最高速度が段違い 一部の武器の弾やレーザーとかより速い 隠しパラメータでもなんでもない 避けきれないほど大量の敵と戦えば案外落ちるよ まぁ戦艦よりHP高いし、勝利条件考えたら先に敵の戦艦落とすべきだけど
>>125 なるほど、そこまで段違いな性能設定だったんですか…さすがエース機体。
相手1機だから余裕だろうと少数部隊で行ったら思いっきり返り討ちにされたんで
どういう性能してるんだよって思ったらそういうことだったんですね…。
まさに12機のリックドムが全滅
もしキュベレイとかZとかいたらかなり恐ろしそうですね…。 ギレンの野望みたいに8,9割方攻撃回避されそうで…。
129 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 01:18:24 ID:8Z0ikQJ9
ん? 私の知る限り武器の命中率はその武器ごとに決められてたハズだけど? ガンダムのビームライフルならfighterクラスには0.3 corvetteクラスには0.5などなどのように。 もし機体単体に対する命中率補正あるならどこの欄か教えてほしいのだが・・・ ちなみに命中率に速度、加速、旋回性能はまったくの無関係のはず・・・ ザクを速度1000、旋回400、加速1300ぐらいにしてもまったくもってゲルググに歯が立たなかった・・・
エース機は他より体力もシールド能力もかなり高いから 避けてるというより総合的な耐久力が高いんじゃない? Mk2とかGディフェンサーつけると異様に耐えるしね
Mod開発のまとめサイトとかないの?
132 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 23:34:56 ID:8Z0ikQJ9
ってかガンダムmodって基本的に量産機はシールドついてるのにまったく使ってないよな?w シールドの使用可否はどこで設定されてるんだろうな…がんばってGMスナイパーにシールド使わせようとがんばったが どこ弄ればいいかわからなくて挫折したorz
mission5見つからないように塵の中を移動してたのに、預言者の近くまで行ったら結局見つかるのかよw しかも生産限界までユニット作ってたのにミサイル戦艦がどんどん作られて全滅して終わった。 shipyard硬すぎだろ…。
久々に遊ぼうと思ってインスコしたけど Homeworld2 2.0ってグラフィックのアップグレードだけで ユニットパラメータの変更とか無し? なんか起動画面でHD4000シリーズはドライバ新しくしろみたいに言われたけど 何だろうこれ
2.0のパッチってあるの? 1.1が最新だと思ってたんだけど
2.0modね。
138 :
名無しさんの野望 :2008/07/11(金) 14:10:59 ID:U1knCAaQ
2.0のmodデータでbigfileの状態になってるものって転がってないんでしょうか?
自分でコンパイルすればいいんじゃね?
ああ、導入が面倒なのか。
141 :
138 :2008/07/11(金) 17:11:02 ID:U1knCAaQ
-overridebigfileのショートカットから起動出来れば楽かなと思いまして ググレカスな質問をしてしまって申し訳ないんですが、bigfileにコンパイルするツールってあるんでしょうか?
-modでそ? いや、未コンパイルの場合が-overridebigfileのはずだけど。 ん〜自前設定のRDNに付いてるArchive.exeの分を晒そうとしたけど設定項目が素人には無理くさい? 夜になれば手軽に出来る方法を知ってる人が現れるかも。 いなければどっかうpするか。 重いんだよなこれ。
ところでガンダムMODでジオン軍のMSの背中にZICK ZIONってかいてあるけど ZEONじゃね?
ガンダムMODの作者は中国人だからここでそんなこと言っても意味ないよ
元々はZIONだったんだけど、SIONに繋がって宗教絡みで揉めそうだからと ZEONに変わったのがここ数年の話だろ
ZEONに改名したのか ところでアメリカにはZION国立公園というのがあってだな
>>146 濃すぎるだろww
そういえば解像度を1280*1024にするときどうすればいいかググったとき
ショートカット開いて/1280を入力しろって書いてあったけど
リンク先に"C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" /1280
じゃだめなんだろうか?
とりあえず説明どおりにしたはずなのに1280*1024の解像度になってくれないorz
>>148 "C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe /1280"
こうじゃね?
151 :
名無しさんの野望 :2008/07/12(土) 23:57:14 ID:UMyoQ35M
Homeworld2.exe -w 1280 -h 1024
飛行機を主軸に戦闘するにはとにかく戦闘機と爆撃機だせばいいんだろうか ComplexModだったんだけど 戦闘機を大量にだして 敵の航空機も殲滅してニコニコしてたら 敵のVagerがフリゲートじゃなくてDDを20個ぐらいだしてきて負けてしまった フリゲート対策にパルサー搭載した戦闘機は作ってたんだけどなぁ
あー 有言実行してDD部隊も撃退して楽勝だぜ とかおもってたら 今度はバトルクルーザーが10個近くでてきた ジャガーノート何回かぶつけたけどもうお手上げOTL
BIGファイルを解凍するトールを使うとエラー出てしまうんだが
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トールハンマァアアアア って銀河英雄伝説MODはどうなったんだ
157 :
名無しさんの野望 :2008/07/17(木) 18:36:41 ID:rtMlvpee
ガンダムMODってどこで落とせるの?
上げるなうぜえ
久々に覗いたらやりたくなって、HW2インスコ。 なぜか、ゲーム中のカメラパン、ズームがかくついてゲームにならない。 チュートリアルのカメラ移動練習から5秒以上固まってるorz こんな症状初めてなんだけど、原因分かる方いますか? ちなみにPCは前やってた頃よりアップグレードしたんで問題ないと思ってるんだけど・・・ XPです
まず垂直同期(Vsync)関係を見直すが吉 ゲーム本体でダメならグラボの設定も
>160 OptionのVsyncをチェックしたら普通に動きましたorz ドライバ更新したりした俺アフォすぐる・・・ お騒がせしてすいませんでした
垂直同期させてまともに動くにはとてつもないスペックが必要だろうな
ところで誰か大和のユニットデータどこにあるか知ってる人いないだろうか フォーラム探して見たんだが見つからなくて困ってるorz
166 :
名無しさんの野望 :2008/07/22(火) 23:13:14 ID:5yXj4izC
readmeかそのへん読め・・・
167 :
名無しさんの野望 :2008/07/23(水) 03:28:36 ID:qPWneo3C
bigファイルの中あけてscriptにあるfamilylistってなんぞ・・・だれか教えてくだされ @アクセス規制辛すぎ・・・
ググレカス
[MOD] HOMEWORLD2 Complex 6.9.2 available www.homeworld2complex.com
170 :
名無しさんの野望 :2008/07/23(水) 21:09:21 ID:qPWneo3C
>>169 フォーラムに飛ばされるのだが・・・
どこからダウンロードしろと・・・
ユーザー登録してログインしないと無理だな
IPはもともと見えてるし メアドぐらいしか要らないし 登録してもよくね?
個人情報重視君相手にしてもつまらんよ
174 :
名無しさんの野望 :2008/07/23(水) 22:32:25 ID:qPWneo3C
あーやっぱ登録せんとだめなのか〜 個人情報重視君なわけじゃないのだけど・・・いつもは普通にクリックでダウンロードできたから?って思ってね thx
至れり尽くせりで当たり前くらいに勘違いしてるヤツ多いな
こちらの動画を見て、Homeworldをやってみたくなりました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm385981 これは Gundam Mod 3.0 というのを入れると遊べるというのはわかりました。
質問なんですが、これはHomeworld2の日本語版を購入すればよいのでしょうか?
また、このゲーム、ビックカメラ等、普通の店頭で売っているのでしょうか?
ビックカメラでは見たことはないな 普通に通販で買うのがいいとおもうよ
178 :
名無しさんの野望 :2008/07/30(水) 20:36:04 ID:Zvt351cr
>>176 Homeworld2に日本語版なんて存在しないよー
よくて日本語マニュアル版だけどもうないだろうなぁ〜・・・
177で言ってあるとおり通販で買うのが妥当
ifeelgroovyにあるよ
DustCloudやNebulaがあるMAPをPLAYしようとすると何故か落ちるんだが 同じ症状の人っている? .levelファイルから記述を消せばPLAY出来るんだけど、寂しいんだよね・・・
180 :
名無しさんの野望 :2008/08/08(金) 19:45:55 ID:WD3is/4G
BSG MODの中身をunfBigで取り出そうとしたらエラー起こるのだが・・・ 私だけかな?
Vista Ultimate 64bitでも普通にPLAY出来るね。 嬉しい。
昨日買ってきたんですが データ実行防止で起動できません。 無効化することもできないので困ってます 解決策はありますか?
183 :
名無しさんの野望 :2008/08/13(水) 11:29:45 ID:FAEysYva
宇宙戦艦ヤマトのmodってどうなったのかな? 探してみたけど見つからんってことはもう作ってないのかね。 一から作るのめんどくさいから途中までのデータがあれば作りたいのだが・・・ 行方を知ってる人いたらよろしく
マクロスMODもどうなってるんだ・・・
filefrontのガンダムMOD3.0が落とせないな・・・ 他に落とせる場所ありますか?
>>186 つ(moddb
その気になれば簡単に見つかるぞ
スターウォーズの最新版を公式から手動で入れたんだけど ユニットの詳細が全部書いてないんだ どっか入れ間違えたんだろうか 他に同じ症状の人いない? 日本語化Modははずしてるはず(右上のページ送りのところが$56178みたいなことになってるけど)
homeworld2を中古購入→さっそくプレイだわっしょい ・ ・・ ・・・ ミッション4でぼっこぼこになって詰まった アドバイスを頼む!
ガンダムSeedMODの最新verが出たみたいだな
192 :
名無しさんの野望 :2008/09/02(火) 21:57:50 ID:zr0dYOgm
まぁ落としてやってみたけどバグばっかだねぇ ミネルバにMSを収容したらMSがミネルバのエンジン部分に埋まってたり デュエルとバスターのオプションパーツがまったくつけれない(開発できない) とまぁいま英語β作ってる中っぽいしそれにあわせてfixするみたいだからもう少しの辛抱だねぇ まぁミネルバの動作は神だったがはやくアークエンジェルとフリーダム出してほしいの・・・
vistaで動かせてるひとうらやまし。 家のvista 32 home premiumでは、オープニング 終わったとこでおちる。互換モードでも変わらず・・・。 せっかくComplexおとしたのにー XPにもどそうかなあ
194 :
名無しさんの野望 :2008/09/03(水) 16:50:27 ID:anl5Uz3n
192書いた人だけどもう1回してみたらデュエルとバスターのモジュールは 敵を倒したらもらえるポイント?でリサーチできた。 lang入れてないからそのへんさっぱりだ・・・ しかし・・・自分の文章読み返してるとねぇとか多すぎてムカついてきた・・・orz
うーむ。パラメータ弄って遊んでたのに KarosGraveyardが見れたり見れなかったりで困るな。
ガンダムseed modってどこで落とせる?
197 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 00:04:05 ID:VGtegjLK
いまんところは中国のどっかから落とせたけど(ver1.2の場合) 前のverはシラネ
ちょうど見つけれた。 まだちょっとしかやってないからわからんけど勢力は今のところザフトだけかな? 後モデリングがさすがUCガンダムのときよりさらに上になってるね。
後これ現段階だと効果音がほとんどないのは仕様だよね?
200 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 11:10:01 ID:5piQfIaT
んまぁ仕様だと思われ 膝関節も動くの見てすこし感動したねww 後はビームの色変更とかね
フル強化のデュエルとバスターくそ硬いなw あとミネルバがつおい。
202 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 19:45:20 ID:5piQfIaT
デュエルは強化した感じわかるけど バスターのあのモジュールってなんなの・・・
あんましわからないけど硬さと火力はモジュール適用でそこそこあがってる。
204 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 20:15:50 ID:VdPDCUzU
すいませんがGundam Seed Modのあるサイト教えてください
家帰れば教えれるけど ベータだから過剰な期待はしないほうがいいぜ。
206 :
名無しさんの野望 :2008/09/08(月) 22:07:40 ID:5piQfIaT
別画面にしてるときでもゲームが停止しないと-nopauseと入れてるのですがまったく反応しません…。 これコマンドが間違ってますかね? あと、SEED MODでシルエット付きの機体はどうすれば開発できますか?
これデュエルとバスターですら結構な数の敵と対抗できるとなると フリーダムはどうなるんだwwそれこそフル強化したらアニメばりの性能になりそうだな…。
209 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 06:35:01 ID:zHrdCGTu
なんかyoutubeにフリーダムの動画いくつかあるけど これはseed modに組み込まれますよ的な感じで紹介されてるのかな。 それともどっかにフリーダム単体のmodが落ちてるのかな?
動画とか見てHomwworldインスコしたんだが、1.1のパッチってどこかに上がってない? 本家のリンク落ちてて。誰か情報きぼんぬ。
214 :
名無しさんの野望 :2008/09/09(火) 23:51:01 ID:wPaQtWjs
>>208 ザクでたかれば簡単に落ちると思うが・・・
それよりローラシア級の対空砲火が凶悪だと思うのだが・・・
ガナー使わないとアレは餌食なるww
ミネルバとかなるとどうやって落とせと・・・やっぱ後に実装されるフリーダムとかに期待するしかないのですかねww
>>210 製作元は同じですよ(FXMOD作ってるチームかな?)フォーラムで最初に紹介されたのがフリーダムとアークエンジェルで、
今公開されてるのはZAFTβだから入ってないわけです。
一応中国サイトでただビームライフル撃つだけのフリーダムなら公開済み。
まぁモーション付のはオーブか連合のβが出てからって感じかなぁ〜
>>214 おお、なるほど。そういうことでしたか。。
たしかにローラシア級とミネルバは明らかに異常w
戦艦はUCガンダムぐらいの微妙さでちょうどいいかな…今の状態だとミネルバ1機でMSどんどん落としちゃうからねw
あとbigファイル見てみるとPS装甲なのに攻撃入る実弾兵器やら 命中率欄に新しくACEとgundamって項目が追加されたものの武器命中率100%のままだからあまり意味なかったりと まあこの辺はベータだから調整待ちですね…。
217 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 16:11:57 ID:cPTkXGW8
ところでNPCが作ってる特火重粒子砲装備のジンってどうやって作るの?
>>217 それ俺も思ってたw
どこ見てもそれらしきものないよね…あとデュエルとバスターと同じ欄にある2機の黒いやつも
最初1回なぜか作成できたっきりまた作れない…一方は重粒子砲2丁もちのザクのオリ機だったかな。
うはwwwwwwwwwwww これ英語版ないの? 中国語で理解できたの次世代MS開発と簡単ぐらいだwww ジンが吉岡ってなんだよwwwwwwwwww
220 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 16:57:35 ID:cPTkXGW8
>>218 まぁユニットをどんなのか見る程度なら中いじって初期から出せばいいんだけどね(そしたら黒いラインのミネルバが出てきた)
デュエルとバスターのとこ見てみるか・・・
>>219 もう中国語読む気失せたからlang切ってるけどね・・・おかげで$8107とかそんなのになってるけどマァキニシナイ。
221 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 17:44:35 ID:cPTkXGW8
shipファイル見て startingfleetsのとこいじってみたらジェネシス出てきたけど・・・ ナニアレ・・・エフェクトカットされてるけどマザーシップ一撃轟沈したww 後生産できないデュエルも出してみたけど腰のとことかに六芒星が書かれてる小さい丸い物体がでてきて 戦闘が始まったらそれが機体から分離して自機のすこし後方で光の六芒星が出てきたっていう 説明下手でサーセン。
222 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 18:17:14 ID:cPTkXGW8
六芒星じゃなくてただの星でした・・・
ジェネシスつよすぎるww
MSいろいろいじくろうとshipファイルいじってるけどこれなかなかむずいね…。 Zaku_Xangleがミサイル2門もってるはずなのに撃たないし、ディアッカのザクファントムに6発以上ミサイル撃たせようと いろいろ表記変えてもどこかで制限かかってるのか6発以上撃ってくれないし…。
225 :
名無しさんの野望 :2008/09/10(水) 20:34:44 ID:cPTkXGW8
なんか生産できないほうのデュエルのアビ発動したら魔方陣でてきたのだが・・・なんぞ・・w
スターウォーズModsのWarlordsとかいうゲームシステムはどうやって決着つけるんだ? 相手のNavbuoyとかいうのがどうやっても破壊できなくていつまでたっても終わらないんだが 体当たりも効かないし 乗り込んで占領もできないし 地雷巻いてみたり スペシャルアタック支持しても全く攻撃してくれない 全部のユニット限界まで生産しても意味ないし 敵のリスポンポイントにエクゼキューター配置して30分近く放置しても まったく終わらなかった ある程度決着がついたと思ったら圧倒的優勢であるにもかかわらずCPUに白旗を振らないといけないのか
リサイタルプレイするもmission 9で積んだorz 圧倒的多数で全滅したのではなくて、話が一向に進まなくない。 ドレッドノートの修理も、シップヤードの護衛も成功したし、 迫ってくるVaygr艦隊は全滅どころか、奥に潜むハイパースペースゲートまで破壊。 しかし、一向にCaptain Sobanが拉致られるシーンにならない。 何かが足りないのだろうか・・・? 助言orセーブデータあったらうpお願いします
Sobanが攻撃を受ける前に先回りしてVaygr撃破したのか? レポートで後なにが足りないのか表示されると思うが ちょっといまディスク見当たらないので詳しくは覚えてないけど
スターウォーズの奴っていつも気の済むまで打ち合いやって飽きたらそのまま消してるなぁ 勝負の決着までつけたことないw
>>229 決着つくのあれ?
包囲しても終わらない
EVEonlineのHW2用MODの動画を見たんだが、MOD自体が見つからない・・・ どこにあるか分かる人いない・・・?
おお、これこれ!! まだ開発中かぁ・・・・・10年後も開発中とかなりそうな予感が・・・・・
235 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 07:39:23 ID:U9qu5/LK
3Dの宇宙版AOCって感じのゲームですか
236 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 09:56:01 ID:UttkgMzR
238 :
名無しさんの野望 :2008/09/21(日) 23:10:39 ID:UttkgMzR
ありがとうございます。 早速、DLさせていただきました。
こういう話は時々あるよね 本家は好きにしていいはずだし 便乗してる私達としてはストレージ作る時期かもしれない
Homeworldやってみたいんだけど 糞難しいゲームランキングに堂々入賞してた。 やっぱそうとう難しいの?
んー RTS初めてだと難しいんじゃね? RTS特有の時間の感覚+3D+開発系統あり+英語だからねえ
patch1.1当てればそうでもないと思われ
パッチ当てない状態のMission4とか12は何度もやり直した覚えがあるな。
個人的には「糞難しいゲームランキング」がどこにあるのか気になる ぐぐってもあたらない
初代はサルベージ有りなら馬鹿ゲーで 無しならそこそこ難しいけど常識的な範囲だな。
2のほうなんだけど、やたらズーム+視点移動が遅い。 しばらくすると快適に動作するんだけど、Radeonが2D遅いからなの?
追記:重いというよりコマ送りになります。Radeon HD4870使用中。デモ版ではコマ送りなし。
vsync
2やってるんだけど各艦種の割合ってどうすればいいの?
好きな様に作ってみたら 戦闘機ばっかりとか、戦艦ばっかりとか そしたら判ってくるとおもう。
そだね、色々やってみればユニットの特徴もわかってくる というか、使えないユニットが分かれば後は適当でもいいような気がしないでもない
でもガンシップでも十分な数がいれば強いぜ
ガンシップの存在意義に悩んだ俺は バランス調整MODの自作を始めてしまったよw
中途半端に揃えるより同種集中する方が強いよな、 ボンバーやレーザーコルベットの群れとか結構凶悪
レーザーは最強だろ・・・ 硬いし強いし フリゲートやキャピタルが嘘みたいに落ちまくる まぁ揃う頃にはゲーム終わってるけど
よーし じゃあ対空戦闘はフラックフリゲートたくさんにー 対フリゲートにレーザーコルベットたくさんつくっちゃうぞー とかやってたらCOMがデストロイヤー20艦とかそろえてきていつも終了する Complexでもそうだったけど 所詮ガンシップや戦闘機は敵のリソース獲得を邪魔するだけで DDの数で勝負は決まると思った
flakとlaserっておまえはどんなチートだ デスなんか2隻目来る前にBC出るだろ
>>257 モノカルチャー構造だと挫折するのは地球防衛軍(ARTDINK)以来の定説
2のmission9で敵を全部倒してドレッドノート修復したのに進まなくなったんだけどどういうことだろう・・・
このゲームって機体に相手の武器の命中率が下がるような能力って付けることはできない? gundam modでエース機のくせにあまりに被弾しすぎててちょっとかわいそうだったんで改変してやろうと思ったけど 回避率って概念がなく、命中率しかないから、そうなると武器全部の命中を変えないといけないんだよな…。
>>261 コマンドコルベットとかファイアコントロールモジュールは
味方の命中率や攻撃力に影響を与えることができるけど
敵の命中率に影響与える能力ってあるんかな・・・?
ちょっと分からんです。
complexにそういうmoduleなかったっけ? マザーとか大型母艦に付けれたのはただの火力低減だっけか?
ガンダムとか全然被弾しなかった気がするんだけど・・・
おお、みんなサンクス。 なるほど、そんなページがあったのか…さっそくやってみる。
でもそれだとエース機がいるだけで半径3000mの敵攻撃力が半減だよね・・・
エース機に対しての攻撃だけを半減しないといけないからさらにややこしいな 単純に弾より機体を早く動かすんじゃだめなのか? 見てると撃ったから当たるんじゃなくて当たったから当たる感じなんだけど
>>268 最初はそれ考えたんだけど
その当たらないようにさせるってのがかなり難しくて…。
単純に速度上げるだけだとあまり効果なさげだし。
速度だけじゃなく回転やら加速度もないと回避できないしね まぁ装甲HPそのものを上げるか回復を上げるかかねえ・・・ 自分で操縦するわけじゃないから弾幕をひょいひょい回避はないな
>>271 まあそれが無難だよね…。
さすがにHWでエースの再現はちょっと無理があったかw
ってか数回やっててようやく気がついたけど
同数だと連邦よりジオンのがつおいね…デンドロとかあるから連邦のが強いと思ったけど。
最強はコアブースター
2のセーブデータってどのフォルダにあるの?
連邦はコアブースター6機で優勢を保てれば 後はガンダムが何とかしてくれる ComplexModsで上の方のレスみてガンシップ量産計画だしてやってたら やっぱり敵のDDにぼこぼこにされたぜ・・・ ヴェイガーのDD強すぎなんだよ なんだよあのミサイル 一応敵と同じ数のDDは確保してパルサー12機ガンシップ12機で運用してたけど歯が立たなかった こっちはレーザーがなかなか開発できないからキャノンだけのBBもすぐやられてしまった バトルクルーザーなんだから研究第2段階でもレーザーかせめて魚雷発射装置ぐらいつけてくれ
Com戦ばっかだと定期的なマンネリ感がな〜 でもネット対戦とかってどうやるんだ?
誰か鯖立ててくれれば速攻で行くのにな・・・
hardは敵さんがうまくアンチユニットで固めてくる傾向あるから適当にばらばらに作るか、どう来ても対処できる編成にするといいよ。 自分の場合ファイターとパルサーで、ミニガン開発できるまでしのいで、終わり次第ほぼ全部ミニガンに作り変え そうすると大抵大型艦出してくるか小型機アンチのEMPフリゲでてくるから、それまでミニガン強化しまくりで、 残りリソースをDDなりBBなりの研究生産に全部突っ込めばいい。 マップによってはマザーを前に出して、フリゲートでの攻勢が始まるまで一切の資源を研究に回す手もあるけど、 これは速フリゲート出されるとさすがにしんどいからオススメはしない。
AI Aids(CPU強化)がNoneじゃないと ExpertのVGRにHGNで勝てないヘタレの俺様が来ましたよ
AI AidsってCPUのほうが資源多くゲットできるみたいなもの?
久々に着てみれば随分活気がもどってきてるな
俺も久々に来た 久しぶりにキャンペーンシナリオ遊びたいんだけど 面白くなるようなMODって何があるかな
宇宙のステルヴィアMOD
マクロスMOD
マクロスMODはいつになったらできるんだ
288 :
名無しさんの野望 :2008/10/10(金) 17:06:26 ID:4kD+wWUA
フォーラム見ればわかるように作り始めたばっかじゃん?w
289 :
名無しさんの野望 :2008/10/10(金) 18:38:10 ID:UQBL1TBq
ヤマトのmodってフォーラムの何処にも見当たらないんだが 開発中止になったのか? でも開発中止ならフォーラムに報告するところあったよね?
メタセコイアで作ったobjファイルでHOD作ろうとするとエラーが出るんだけど・・・
mayaじゃないと駄目なんじゃ無かった?
ComplexModでNPCだけありえない速度で人員拡張して新しいユニット量産してくるんだけど こいつらチートつかってるの? こっちヴェイガーで相手ヒラガンで同じ資源めぐって戦闘機同士で打ち合ってるのに まだ人員拡張すらできてない段階からマインガンとかスナイパーフリゲート出してきやがった こっちはマザーシップにハーベストモジュールつけて資源に横付けまでしてるのに やっと一般兵拡張できた段階で 相手のヒラガンはマインガンにスナイパー開発して量産した上でシップヤードまで出してきた 何か効率よくあげる方法があるのか それともズルしてあげてるのか とにかくあったまきた どうすれば公平に戦えるのか教えて欲しい
CPUはチートしてるから気にしない事
compで敵のホーム資源にマザー横付けしてやったが とりあえずマザーのデフェンスあげたら少々デスが来ても耐えれるが 明らかに俺のデストロ作成スピードと相手のスピードが違って尻すぼみ
296 :
名無しさんの野望 :2008/10/12(日) 02:09:31 ID:eO8qcGvA
>>292 まぁ公平に戦わせたらこの程度のゲームなら負けるはずないからそのぐらいでちょうどいいと思うのだが?
それにMAPによるがcomplexなら自分のいる場所+隣ぐらいで資源足りると思うのだが?
RUフュージョンあるし・・・
私の場合最初は砲台建てまくりで防衛してますねー・・・
gundam modとstar wars modをあわせてプレイ出来るって聞いたんだけど、本当??
俺はgundam modのサラミスの主砲の音がSWのターボレーザーの音になってる。
299 :
名無しさんの野望 :2008/10/13(月) 03:57:13 ID:NZ3NSxXD
>>297 MODを結合させる技術があれば可かと。
まぁ・・・強さが全然チガウから大変だと思うけどガンバレ!
マップ選択時にデフォルト設定を押して、ガンダムマップのみ選択
complexmod692落として実行すると archive integrity check the setup is not complete possibly due to an complete download or corrupted file と出ます。何かまだ足りないものあったりするのでしょうか? 英語がわからないんでフォーラム Q&A読んでもさっぱりで・・ 誰か教えていただけないでしょうか
英語読めないなら機械翻訳でも通せよ・・・ ファイルが壊れているかおかしいのでインストールを異常終了うんぬん 要するにDLしなおせ
過去レスみたら解決しますた
も ち つ け qLZMfRbLよ まぁ落とせてよかったな
>>282 の奴自分も最近思ったんだけど
あのコードってガセなの?ショートカットに記述してもまったく効果でないんだがw
解析して見つけたオプションだから モノによっては実装されてないのもあるんだぜ
ページ後半のコードは、 ..Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ASCENSION\persistx.lua の中で記述するもの。 全ミッション有効にしたい場合は ..Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1\PLAYERCFG.LUA の中をいじる。
3DCGを始めて1週間、やっと自作モデルをゲーム画面で拝むことができた。 まだテクスチャがないので、何かの形をした白い塊だが……。 世間のMOD製作者はすごいなぁ。 こういう作業をユニットの数だけこなさねばならんとは。
312 :
名無しさんの野望 :2008/10/27(月) 02:26:23 ID:h+V96uxj
>>311 数値を弄る程度しかできない私からしたら
自作ユニットをゲームに出すことだけでも尊敬できますww(汗
cmdでArchive.exe開いたけど英語なんで使い方がわからんorz 誰かおしえてちょ。
英語嫁
google it!!
>>313 Archive.exeとHomeworld2.bigが同じディレクトリに置いてあると仮定して
Archive.exe -a Homeworld2.big -e "解凍先"
解凍先は任意
旋回する砲塔とかこのゲーム設定できるの?
>>317 できるよ。
DestroyerとかFlakFrigateとか、旋回砲塔付いてるっしょ。
319 :
名無しさんの野望 :2008/11/02(日) 21:38:12 ID:0HusJm91
320 :
名無しさんの野望 :2008/11/05(水) 13:51:09 ID:1w8MJAzE
>>311 お。
ようやく現れたかw
LODっていう、遠景用のモデルも作ると良いよ!
テクスチャは工夫すれば何とかなるさww
>>320 テクスチャはなんとか貼れるようになったよ。
UVマッピングで悪戦苦闘し、Hw2の仕様を理解するのに数日かかったw
後者は初めからCFHodEdのマニュアル読んでおけばよかったんだけどね・・・。
遠景モデルも面倒だけど作ってみるよー。
322 :
320 :2008/11/05(水) 21:32:13 ID:T8Q1TpKd
>>322 ああ、HomeWorld2MOD Wikiにはお世話になりました。
そこを見たのが自作しようと思い立ったきっかけでしたよー。
このゲームってVistaでも動作しますか?
うちのVistaでは動作した。
うちのVistaなら
昨日買ってきて今日ガンダムmodの存在を知って落としてみたが 脳汁出まくりワロタ
328 :
名無しさんの野望 :2008/11/09(日) 18:48:56 ID:OWmLZggM
カタクリ買ってインストして起動させたらムービー後強制終了してしまう でパッチを当てて起動したんだけど妙に重い&始めて2−3分でやっぱり強制終了するんだが・・・ 同様の症状で改善したor理由わかる方いれば直し方教えてくださいな・・・
329 :
名無しさんの野望 :2008/11/09(日) 23:12:37 ID:ti1BWuuK
homeworld2 ver.1.1 日本語mod って、導入すると、チュートリアルの英語の文章は日本語に変わるんですか?
Spybotが常駐してるとマシンが異常なほど重いことに最近気付いた
>>330 PCパフォーマンスの話ならわかるけどそれってhomeworldがってこと?
>>330 spybot切ってみたら突っかかりが無くなった。
最近重いと思ったらこれのせいだったのか。
サンクス!
333 :
名無しさんの野望 :2008/11/14(金) 23:35:14 ID:ztvwTYqp
前スレ見ててbieとかいうチートツールあったんですが、うちのPCが VISTAだからなのか起動したけれど、効果が全然反映されないんですよね・・ もしだれか他のチートツール知ってたら教えてくれませんか?
このゲームは一時停止出来ない? 超難しいんですけど・・・
"Pause"キーで一時停止
>>335 止まらないな
ま、まさかキーボードのせいじゃないよな
>>336 止まらない?
おかしいな、うちのは止まるのに。(今もPauseで止めてこれ打ってる)
"Pause"キー効かないなら、MENU表示で代用とか。
>>337 ありがとう、止まったわ
そして原因はキーボードのせいだった・・・
Pauseとスクロールロックが合体してて、オンオフ表示されるのが悪かったみたい
体験版をダウソしてみたんだけど起動できないorz vistaだからプログラム互換性ウィザード使ったけど変わらず... なぜなんでしょう?
>339 公式フォーラム行け 大抵の答えは書いてある
一般論だけどOSのメジャーナンバー変わったら特にゲームを遊べないのは覚悟すべきかも 何らかの対応で動くなら運がいいぐらいのつもりで。 win7のverは6.1と発表されてるのでvistaで動けばwin7でも動くかな
343 :
名無しさんの野望 :2008/11/22(土) 22:09:17 ID:HwmVz3ew
PDSは一言で言って弾幕ゲー 見ればわかると思うが砲塔の数がかなり多い 確かボマーがイオンキャノン撃ってたような気もするな
PDSは派手すぎて実際の攻撃力がわかりにくいな あんまりやらないせいかもしれないが
待機命令を出しても勝手につっこみ 引き戻そうとしても攻撃しようとして戻ってこない糞MOD だが観賞用としては最強
346 :
342 :2008/11/23(日) 12:26:40 ID:bTNJOmfB
>>343-345 どうもありがとう
観賞用としてたまに使うことにします。
あと、hw2にはチートツールとかないのかな・・・
リソース値弄ったりしたいんだが・・・・
347 :
342 :2008/11/23(日) 13:17:52 ID:bTNJOmfB
前スレ見て自己解決しました。 スレ汚しスマソ・・・
www.erogamer.netに見えた俺は死んでいい
じゃあしねよ
つまりどういうことか教えてくれ 3がでるのか?
>>352 THQがHomeworldの版権獲得したという話は前にあった
ただ動きが報告されんからなぁ・・・
355 :
名無しさんの野望 :2008/11/28(金) 00:16:18 ID:PMCA65N0
complex 7.0キター! ベータ版だけどフォーラムで公開されてる
パッチ入れてシングル最終ミッションが詰んだ、対処が間に合わん。 要撃機を2、3機三グループをヒトデに貼り付けでいけるのか? 主力も面倒見なきゃいかんからいつの間にか着弾して市民達が蒸発するorz 大型艦の半分がウェイガー製なのも問題なのか。敵DDBCを初登場時に強盗したから 思い入れあるんだけどなw
地道にミサイルを打ち落として耐えるしかない
358 :
名無しさんの野望 :2008/11/29(土) 02:32:09 ID:hAquc16l
complex結構面白いことなってるなー マザーシップをシップヤードにドッキングさせてマザーシップの武装強化とか 後はバトルアークって船が出てた、めっちゃでかい・・・&ジャガーノート×4とマザーシップをドッキング可能
>>356 爆撃コース3つの内二つにGun Platform、残り一つにPulsar Gunship配置でおk。
後はSajuukでPlanet Killerを一基ずつ破壊。
Planet KillerにはSajuukの主砲以外効かないから気を付けてね。
助言感謝、クリアできたよ。主力は真ん中で持久しつつ砲台生産、纏めて弾道に射出。 一カ所が目算誤りで微妙に迎撃しないのは参ったがね。ポーズかけつつ手動で迎撃機廻してたらデカ物がなんとかしてくれたw
gundam seed mod ってもう8月31日の奴で最後のアップデートなのかな? 個人的にこれからの展開を楽しみにしてたんだが、更新が全く来てないよなあ…orz
ニコ動でヤマトmod見たが、結構格好良く作ってるので驚いた。主砲よりパルスレーザーが鬼強なのが笑ったがw 海の向こうの人間が作ってるのかあれ?適当にググっても出てこないのが残念。
363 :
名無しさんの野望 :2008/12/08(月) 01:10:49 ID:eXNZPc65
>>362 海の向こうの人が作ってるのー
前までフォーラムあさればでてきたんだけどいまどこいったかわからんの
マクロスmodはのんびりと開発中だし・・・SEEDは音沙汰なし・・・
そういえば日本人で作ってた?銀英MODはどうなったのかな・・・
銀英は本家(?)が出ちゃったしなぁ・・・ っても、あのクオリティであのスペック要求は納得できんのだけどw
366 :
名無しさんの野望 :2008/12/11(木) 00:37:40 ID:x4ZHthMO
揚げ足を取るようで申し訳ないけどマザーシップの強化は6,92からだったと思う。 でもって6.92と7.06βの違いは・・・どっかにリストで無かったかな。覚えてるだけで挙げると 惑星システムの追加。惑星を制圧してると惑星の周りに幾つかのボーナスが発生する。 これに伴い幾つかのマップが追加。 各陣営に幾つかのユニットが追加。バトルアークやバトルじゃないクルーザー(cool!!)など10は増えてる。 リサーチツリーの微調整。主にhiigara?の方結構楽になった。関係ないけど最強強化Shiryは俺の嫁。 また幾つかのユニットの生産条件が変更。 あとゲーム設定も幾つか修正入ってて、よりタクティカルな戦いやスポーツRTSライクなバランスに変更も可に。 ちなみに小さいmapが16,000サイズなのに対して新規追加のでっかいmapだと100,000サイズだったりする。マジでワープ必須。
すげぇなComplex
369 :
名無しさんの野望 :2008/12/11(木) 17:23:56 ID:x4ZHthMO
>>367 いまチェックしてきたらマザー強化は6.9.2からだったのー(sry
惑星ボーナスは知らなかったわ・・・w
新規MAP少なかったなぁ・・・火星と地球で戦争できるのには吹いたがww
なんかヒーガランのユニットばっか追加されるのぉ・・・と思いつつ
ストライカーコルベTUEEEEEEと。
ところでときどき友達とやってるんだけどセンチネル砲台たんまり並べられたら
どう崩したらいいんだ?w こっちヴェイガーだけど・・・
Complex modってどこにあるんだ? 面白そうだから入れてみるかと思ってる
371 :
名無しさんの野望 :2008/12/11(木) 19:26:48 ID:x4ZHthMO
>>371 有り難う、706今落としてる。βなバランスで悶絶してみるw
374 :
名無しさんの野望 :2008/12/12(金) 02:16:20 ID:bs1sFbhf
>>373 最近のマザーシップ強化に慣れるとあれ?6.8でそんなのあったか?と思えてしまうww
まぁ今のマザーシップ改造は鬼だな・・・フル強化で攻撃力3万overぐらいだっけか?w
核ミサイルも撃てるしBCなんてもはや敵じゃねぇw(ハズ
ところであのセンチネル砲台大量に並べられたらどうやって崩そうか・・・
戦闘機でいってもAに落とされるし(+大量のファーストトラッキング砲台にパルサーターレット)・・・
戦艦でいきゃBがイオンキャノンやら核ミサイル撃ってきて結構こえぇし・・・
しかもマザーのディフェンスフィールド付って・・・
生産UPでかなり高速でマザーから沸いてくるからドレッドノートで対抗しても数で負けるwww
やっぱアレか?かなりの損害出す覚悟でクルーステーションとリサーチステーション壊すべきかな・・・?
フル状態のヒガラマザーは、鬼だねー バトルシップ2-3隻じゃ歯が立たない、初期に潰すか、数揃えてダメージ貯まったら後方に下げながら攻略 もしくは損害にめげずごり押し 戦闘機は爆発に巻き込まれてすぐ全滅するから下げる マザー周辺も気を抜いてるとドレッドがカミカゼしかけてくるからキャプチャー艦数隻待機
complexウィキ無いとなに使ったらいいのかわかんねww
どなたかhomeworld2 2.0のダウンロードの仕方分かる方いましたら教えてください。 前スレにあったと思ったのですが、見れなくなってしまったので……
378 :
名無しさんの野望 :2008/12/13(土) 02:13:17 ID:kYpKMAsK
>>377 普通に公式フォーラムに書いてあると思うが・・・?
1.) You need an SVN Client, I suggest you download and install TortoiseSVN (
http://tortoisesvn.net/downloads )
2.) Create a folder in your HW2 Root folder, call it HW2Upgrade or whatever you'd like.
2a) Right click on the folder and select SVN Checkout. Enter
http://svn2.assembla.com/svn/hw2u/ as the repository url.
2b) Hit ok, and away it'll go, downloading the mod.
3.) Finished, copy the contents of HW2Upgrade/Data folder in to your %HW2_Root%/Data/ folder.
4.) Sure you have -overrideBigFile attached to your shortcut, load up hw2 and enjoy.
5.) Turn on shadows, if you don't you won't see any changes.
一応コピペ。後は和訳がんば〜
>>375 フル強化マザー+まわりの砲台の群れ見るとやる気が・・・になるね・・・
ぶっちゃけ金もったいないけどクルーズミサイルスパムでもしてやろうかって気になるww
ちょい前にcomplexつっこんだ者だが、CPU側の怒濤のラッシュが凄いな。 こっちが小規模の戦闘機編隊揃えて「よーし小競り合うか」って気になってマップみたら・・赤く染まってるしw 皆リサーチとアプクレ絞って倹約しながら戦ってるのか?一通り開発したんじゃ死ねるw 706βは何回やっても詰むので692の平賀でやってる。
380 :
名無しさんの野望 :2008/12/13(土) 14:48:37 ID:kYpKMAsK
>>379 とりあえず砲台大量設置である程度は凌げたりするけど?
frig全般がもう少し使いやすくならないもんかなぁ
complexってノーマルとぜんぜん違うの? HW2普通のクリアしたことある人でもたのしめる?
HW好きなら楽しめるとおもうけど 基本CPUvsかマルチ、ストーリー無いから アップデート制限多い、時間かかる、重い 後方の採掘場にもばんばん横取りしてくるから、常に遊撃部隊がないとつらいんだよなー
HW2やってたとき俺のマシンでは結構重かったから complex動かないかなぁって敬遠してたんだけど 今売ってるグラボとcore2なら快適に動くかな? マルチもできるの?
横からスマソ HW2を買える機会が巡ってきたんだがMODの解説はやっぱり海外のページ見るしかない? 調べてもgundam modくらいしか解説ないし。 complexが何かすら分からないくらいだし 買おうと思ってるだけに少し心配なんだ。
386 :
名無しさんの野望 :2008/12/14(日) 01:10:32 ID:ZrF3RLU5
>>385 まぁ海外の公式いったほうが詳しいの
>>384 E6600と7900GTXでcomplexで後半重いぐらいでマルチも余裕でできる
とりあえずマルチでvaygrのクルーズミサイルスパム成功したわww
10発放り込んでクルーステーションとリサーチステーション普通にブッコできた
>>386 つい最近までvipperミサイルだと思ってた俺が通りますよ
>385 英語でビビる様なら止めとけ
>>388 ビビるってよりも、gundam mod の解説サイトが多くて、他のもって期待しちゃった。
英語は辞書片手にやるのでサイトくらいは大丈夫。ちなみにおすすめmodってある?
日本人視点でお薦めが知りたい
390 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 01:37:23 ID:o0v9M4xc
>>389 上のほうに同じようなことがレスされてるがまぁいいや・・・
一応Gundam mod以外なら
有名どころはFX MOD 最新1.83(Homeworldシリーズででてきたほとんどの勢力使える)
PDS 最新ver11かな? (弾幕ゲー)
Complex mod 最新6.9.2 @7.06βも公開中(かなりややこしくなったけどいろいろなユニットが増えて攻め方が多様化して面白い)
Star Wars MOD 最新0.55かな?(とりあえずクオリティーが神、船を見るだけならかなり楽しめる)
後は・・・知らんなぁ・・・
一応
ttp://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=88である程度の開発状況はわかる 。
それとmod dbってサイトのHomeworld2 modのところを見ればかなりの種類のMODが公開されてるから面白そうなのを落としてみては?
>>390 たくさんアドバイスありがと〜
買うの決めたので買ったらまた来るわ
392 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 19:29:01 ID:o0v9M4xc
FX modとcomplex ってどう違うのけ? 教えてけろ
394 :
名無しさんの野望 :2008/12/15(月) 23:49:37 ID:o0v9M4xc
>>393 使える勢力が全然違う
FXならhiigaran vaygr bentusi kadeshi Progenitors Taiidan Turanic Raiders
って感じまぁ要は使える種族が増えた感じ
complexはhiigaranとvaygrだけだけどそのかわり使えるユニットがかなり増えてる
1つのファシリティーでだいたい2-3倍かな?
後はいろいろ独自の設定があって奥が深いたとえばunit capがない代わりに動員できる兵力総数が決まってるし
超大型艦が爆発するとまわり飛んでるファイターが巻き添え食って全滅(そのため自爆専用艦まである)
資源の入手方法も3−4種類ぐらいある
サンキュー complex面白そうだな PC新調してやってみたいなあ
ドレッドノート凶悪すぎるよな・・・ シップヤード前線に出してドレットノート生産してたら ヴェイガーがアホみたいにユニット出してきて キャリアーライトキャリアーシップヤードにデストロイヤー6隻 戦闘機コルベット合わせて50機にリソースコレクター8機が一瞬にして蒸発 おまけに近くにいたバトルクルーザー2隻も大ダメージくらってもうどうしようもなくなった と思ったら適当に作ってみたバトルシップとかいうのが強すぎて突っ込ませたら普通に勝てけど
seedのmodってどこで落とせる?
398 :
名無しさんの野望 :2008/12/16(火) 19:30:27 ID:CHcugkwZ
>>397 ずーと前のレスに中国語verがあるはず
>>396 ドレッドノートって戦闘機とかにはあんまり効果なくね?
大型艦相手には相当強いがwwwキメラステーションが一撃で落ちるからなww
@バトルシップよりBCとかvortexのほうが強くね?
まぁ対戦闘機相手ならB型出したら結構いいけど
なんかドレッドノートとジャガーノートを混同してると思うのは気のせいか・・・?
どうみてもジャガーノートです 本当にありがとうございました
401 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 02:52:40 ID:+jcy2YH4
ジャガーノートの醍醐味はシャトルに4隻くっつけて 敵本陣にシャトルをシールド展開させながら突撃させてど真ん中でジャガーノートだけ切り離してさっさと逃げることだなwwww シャトル意味不明な速度あるからなw
403 :
名無しさんの野望 :2008/12/17(水) 19:12:49 ID:+jcy2YH4
>>402 なんか趣向が違うような気がするぞ?wwww
なんだこれwww 日本人が書いたのか?
てか日本人にしか書けないよなww 不覚にもワロタww
うはwwwwwこれはいいwwwwww
噂のcomplexとやらを入れてみた。 なんだこれはwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一時停止機能だと?!COM戦のオプション調整も大量に機能付加されてて GUIまで新機能盛りだくさんで完全に別ゲームじゃねぇかwww ノーマルストーリ全クリアで物足りなさを感じてたんだ これはマジで嬉しい・・またHW2で遊べる 先輩方に聞いておきたいんだが、 日本語の説明書みたいなのは無い・・かな。やっぱ(;´Д`)
409 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 12:12:18 ID:04t04my5
>>408 ないけどまぁやってたらわかるはず・・・
とりあえずデブリから資源採取する方法偉い人だれか教えてくだされ
411 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 15:35:17 ID:04t04my5
わりぃ言い方下手だった complexで特大のデブリが浮いてるけどカーソルあわせたら何万RUって表示されてるヤツ あれの使い方が未だにわからん・・・ であれはどう使えばいいの?とw
誰か
>>70 のmodの入れ方教えておくれ(´・ω・`)
DLはおわってるんだよね? 3.) Finished, copy the contents of HW2Upgrade/Data folder in to your %HW2_Root%/Data/ folder. HW2インストールフォルダの/data/にファイルをぶち込む 4.) Sure you have -overrideBigFile attached to your shortcut, load up hw2 and enjoy. HW2を-overrideBigFile オプションつけて起動する 5.) Turn on shadows, if you don't you won't see any changes. 後は適当に楽しんでね!
415 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 18:40:01 ID:04t04my5
長ったらしくダウンロードのとこからテケトーに訳してさて書き込もうと思って ふと他のタブで更新したら先おこされてた!w
すまん、DLすらできてないんだ・・・ 自分の英語力の無さに嫌気が
417 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 18:44:45 ID:04t04my5
SVNクライアントってのはようするにフォルダをネットワーク上のフォルダ構成含めて 全部DLして同じ構成にするだけだから 全部手動でやるならなくても構わん Dataフォルダ以下に指定されたネットワークフォルダ内のものを全部突っ込んで 上書き起動指定すればok 上書き指定は自分の改造文があるし面倒だからおれはbigfile作っておくかな
419 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 18:57:19 ID:04t04my5
>>418 私の場合-overrideBigFileしてもなぜかエラって起動できんかったから
ごちゃごちゃ改造してbig化して放り込んだらできたんだよなぁ〜
まぁ2.0の画質UPでコルベ双方合わせて300出したらPCフリーズし掛けたなwww
421 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 19:01:41 ID:04t04my5
>>420 おめっとー
・・・ところでだれか・・・>411を(バタッ
>>421 うろ覚えだけどマリーンフリゲートで占領じゃなかったかな
ところでこの落としたdataフォルダを.bigにする方法を教えてください(´・ω・`)
ぐぐっても抽出の方法しか出てこない・・・
archive.exeは抽出もできるけど結合、というか圧縮も出来るんだべさ いま手にいれる方法はしらん リンクほとんど切れてるしな さすがに古いゲームだからなぁ
424 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 19:11:23 ID:04t04my5
>>422 >>52 見たらわかるよー
これでどっちもできる
@マリーンで占領できるけどその後がわからないっす・・・
>>423 >>424 またまたthx...
占領した後はコンテナ?生産して そこからは覚えてない\(^o^)/
426 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 19:20:13 ID:04t04my5
>>425 すまwwww
あのアドレス行った先にあるunfbigってヤツ使うんだ・・・w
それとunfbigの保存先アドレスの途中に日本語が入ったら使えないので〜
427 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 19:22:21 ID:04t04my5
リンク死んでた・・・他の探してくる・・・orz スレ汚し&連投すまん・・・
428 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 19:24:54 ID:04t04my5
>>424 鹵獲したあとに、Shift+右クリメニューか、左下のメニューでSCUTTLEを選んで自爆させる
あとはリソースコレクターで(゚Д゚)ウマー
>>421 >>410 >>412 これだけじゃ煽りと同レベルだから混同しそうなのと似てるのを解説すると
Foundryやtanisはマリーン等で鹵獲することで、自分のユニット全部にその性能が反映される。
ex.例えばtanisなら全ユニットHP+10% 回復速度とかも+100%
mainingbaseはマリーン等で鹵獲した後、RCをドッキングさせることで採掘を始める。
採掘した物はマインコンテナーを作成することで自動で運搬される。
デブリはマリーン等で鹵獲した後、"自爆"させることで残骸が発生する。
それをRCで回収することで資源とする。
昔これやるとBattle関係のhonorが激減したからそれ以来やってない
惑星は範囲内に何でもいいのでユニットを送り込むことで獲得。
惑星範囲内に自分のユニットが存在し、なおかつ敵性ユニット(probe含む)が存在しなければゲーム内一年毎に収入が入る。
また惑星影響範囲内において惑星特有の補正がかかる。例えば木星ならリソース関係にALL+50%ボーナス。
なおデブリ マイニングベースはcomplex6.92の話。惑星Foundry tanisはcomplex7.0xの話。
さらに言えばMAX強化済みShiryは俺の嫁。
432 :
名無しさんの野望 :2008/12/18(木) 20:20:47 ID:04t04my5
>>430 >>431 解説ありっす!
自爆させるのかぁ・・・
Shiryほとんど使ったことねぇ・・・
大抵マインガンコルベ量産してるなぁ〜
vaygrだとストライカーコルベかな
FX mod 最新落としたいんですとこにあるんでしょうか?
マインコンテナつくってもなんもしないなー これで自動的に採掘してんのかなーとおもったら リソースコレクタードッキングしないといけないのか いろいろとややこしいなぁ
435 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 02:33:35 ID:YV+s5UJX
>>433 大抵はフォーラムかmod dbいけば手に入るから探しておいでー
俺もcomplexやってみてるが、easyのCPUにすら勝てん 戦闘機使い捨ててたら市民全滅して何も作れなくなったw やっと人口の増やし方がわかった所だが この手探り感がまた楽しかったりする
CD見当たらないからNOCD探してきたけどうごかね・・・w 仕方ない部屋掃除してCD探すか
>>437 このゲームのCDチェックはかなり厳しいみたいだぞ
CDMでイメージ作ってDAEMONでマウントしたが起動しなかった。
生CD入れたら普通に起動したけどな
CD入れ替えマンドクセ('A`)
チラ裏 in complex 頑張って戦ったがマザーが包囲され始める 苦しい状況を打開すべく、決死の新型艦建造 マザー撃沈ギリギリでなんとか出撃した、 起死回生の戦艦の攻撃力はあろうことか0だった 攻撃方法:nuclear 開発か!なにか開発しないと機能しないのか! とおたおた研究メニューを弄る俺 その間、起死回生の戦艦はのそのそと敵駆逐艦に向かって行く なんだ!なんで接近してるんだこのフグ状の何かは! ゴチーンゴチーンゴチーン 敵駆逐艦隊全滅 声出してワラタ そんな俺とジャガノートとの初々しい出会い
440 :
名無しさんの野望 :2008/12/19(金) 22:22:56 ID:YV+s5UJX
>>437 gamecopyworldいけばあるよー
>>439 ナカーマw
破壊力抜群だが母艦直近で息絶えると味方も酷いことにorz
ヴェイガーで相手する場合は鹵獲するのが一番なのかね
>>439 BC2隻とともにシップヤード防衛戦させて派手に散ったのも今じゃいい思い出
>>442 それでいいんじゃね。大型艦は特産品以外は全部現地調達してるオレ。
強盗艦同士の亀の子合戦管理が面倒だがな。
>>439 >なんで接近してるんだこのフグ状の何かは!
ここでワラタ
どうしてもcomplexCPUに勝てなくて、フリゲート艦隊で敵艦を誘導しつつ後退→自軍マザーシップ壁面にぶつけて倒す とかやってるんだが、オリジナルには衝突の概念って無かったよな?
447 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 17:04:10 ID:tyYs9wT2
>>446 ないよー
コルベの群れとかで敵さんボッコしてると勝手にお互い衝突して結構死んでるからなぁwww
コンプレ、マザーがシップヤードにドックインすると何か良いことあるのか?
シップヤードがマザーシップとリサーチステーションとクルーステーションと合体すると ファイナルフュージョンして最終兵器トールハンマーが発動 敵は死ぬ
450 :
名無しさんの野望 :2008/12/20(土) 22:00:42 ID:tyYs9wT2
>>449 あのion cannonって強いの?w
これまで撃ったことないんだがw
>>450 HeavyICはゲーム中最強
BattleAssetで追加されるICも相当強い
面白そうな話してるじゃないの それは知らなかったわ ホイホイやってくるとするか
>>449 thx、合体でハァハァ子作りしたらマザーがBBに化けたw
なんつー火力だw護衛すら要らんようになった。
454 :
名無しさんの野望 :2008/12/22(月) 18:56:07 ID:Zvk5WOBU
とりあえずcomplex7.1リリース〜 ベータじゃなくて正式っぽいの ところでcomplexのver上がるたびの変更点ってどこに書いてあるんだろ・・・
7.1DLしようとフォーラム飛ぼうと思ったら変なエラーでて見れないんだけど 前に自動ログイン設定したのが原因なんだろうか・・・
カタクリ新品、ゲット。 HW2ってネットブック(eee pc 1000ha)でも動くんだね。 ベットでもできるようになた。
>>456 今片栗見つけるって、地味に凄いぞそれ。
ツクダ版なら一生の幸運を使い果たしたんじゃないかと心配になるレベルだ。
およ?? ヤフオクで見たら同じストアがまたカタクリ新品だしてる。 このストア、カタクリ何個持ってんだろ? 安価だから欲しい人、すぐに買えるよ。
459 :
名無しさんの野望 :2008/12/23(火) 16:49:44 ID:rbwrdubX
>>457 私もちょいと前に日マ版のカタクリをヤフオクでGETしたけどなぁ〜(1500ぐらいで)
カタクリ懐かしいな。 Acolyteとか。
>>431 当方、692から71にしてみたんだが、惑星占領ってユニットを惑星近くに持って行けば良いの?
地球の支配者だぜ!って意気込んでスカウトやら近くに寄せてもナニも変わったようには見えない。
んで、マザー防衛で忘れた頃に見たらCPU2に牛耳られてるしorz
今ちょっとだけテストプレイしてきた。 前はスカウトでもプローブでも範囲内にいたら占領出来てたんだけど7.1だと出来ないね。 とりあえず試したこととか7.06からの比較で思いついたこと列挙。読みやすさとか全く気にしてない。 敵が最序盤に惑星を占領出来ていたからVayger?で試したが無理だった。 序盤に占領可能なら研究は関係ないだろうと思いつつ一段階まで進めたがそれらしきものを見つけられなかった。 占領されている惑星の殖民情報から見るに相手はRC5機もしくは戦闘機一個編隊程度しか送っていなかった。 一つ上のデータから戦闘機を一個編隊送ったが占領できなかった。空母送っても無理だった。 RC5機とマザーシップはまだ試していない。 公式フォーラムを斜め読みしたが、まだ公開されたばっかりなのもあり情報に纏まりがなさすぎる。だるい。 ちなみに占領した場合占領したよーっていうpopupが出る。 つーか改めて思ったがComplexのフォーラムは整理整頓されてなさすぎる。
>>462 検証ありがと。こっちもいろいろ試してみた。
んで、しゃあない遠いけど、のそのそマザー近づけたらpopup出て、星のステータスが緑になった。
これ、市民とか植民させるとかやるんだよなたぶん。適当に送り込んでみる。
あとは採掘場往復定期便作ればいいのかねぇ。
マザー送り込めばいいのか。調べる手間が省けたよ。 関係ないけど味方とのトレードに使う船は本来Colonyshipとして使われる予定だったのよね。 殖民については、7.06の場合は惑星の占領状態を維持していれば勝手に人口が増えて、 惑星範囲に敵がいなければゲーム内クロック一年毎に収入(地球なら12000)が入るはず。
コンプもう別ゲームだな、もはや3の冠あげたい位だ。
466 :
名無しさんの野望 :2008/12/25(木) 03:15:56 ID:bVgzs5Hc
>>465 いま開発中とのうわさの3がcomplexより出来悪かった日にゃアレだな全員でcomplexにひきこもるとか(オイ
あとcomplexもそうだがどうもミサイルの速度が遅いような・・・
あれだと普通に迎撃できそうだがwwまぁそれでもしないのだけどなぁ・・・
ミサイル迎撃で機銃の嵐とかならかっこよさそうだなぁ・・・と妄想
ミサイルならガンタレットが迎撃するな Comp7シリーズで遊んでるんだが、戦闘機編隊でFrigate艦隊に攻撃を仕掛けると 大半が壁面に衝突して消し飛んじまうんだなw これはこれでリアルで好きなんだが対策とかってあるのかね?
468 :
名無しさんの野望 :2008/12/25(木) 05:32:46 ID:bVgzs5Hc
>>467 味方同士当たって落ちるのはもう仕様として諦めてます・・・w
AA Flackあたりも対ミサイルできたらなぁ・・・vaygr涙目ですね、わかります(汗
戦闘機もガンシップもかっこいいのに気がつくと消し飛んで1.2匹しかのこってないかなしい存在
470 :
名無しさんの野望 :2008/12/25(木) 13:40:46 ID:bVgzs5Hc
>>469 まぁそんなわけで戦闘機とか完全にいらない子になってるよなぁ
戦艦の対空能力も相当高いしw
おかげで遠慮なく大艦巨砲主義に走れます(汗
ドレッドノートいいよ・・・ドレッドノート
バトルアークの正しい使い方ってある? マザー背負って、DD大量に孕んで敵陣侵攻ぐらいしか思いつかんのだが。 マザー背負える意味もよくわからん。
472 :
名無しさんの野望 :2008/12/25(木) 20:53:27 ID:bVgzs5Hc
>>468 その仕様のおかげで編隊の数増やすUpgradeは地雷と化してるしなw
いい加減CorvetteとCapitalしか使わない状況がなんとかならんもんかね
HGNだとFastTrackingPlatformも使うけど
初めてシャトルにジャガーノート4つくっつけて突撃させてみたけど これ強すぎだろwww 速度900でシールド張りながら突っ込んできてどうやって防げばいいんだよwww クルーザー8隻の大艦隊一瞬で蒸発してヴェイガー涙目wwww
>>474 それの撃退方法気になるよなwww
まぁジャガーノートをせっせ作ってるときにドレッドノートで強襲してあげればそれでよかかと〜?
まぁそんな簡単にいくわけないがw
早期発見して核弾頭ぶつけるしかない。それでもシャトルで来たらかなり困るけどな 核発射してからコルベット級以下見捨ててワープ?
このゲームってシングルプレイとかで自分以外のプレイヤーも操作できるようになるチートってありますか? なんかとあるサイトの動画見てたとき、CPUだとぐちゃぐちゃになって再現できないような動きとか隊形とかが作られていたのがあったので 相手のほうをあらかじめ操作していじっていたのかなと思いまして…。
GUNDAM MODを導入してみたらuniverseのところで落ちる。
>>24 辺りを参考にデバッグモードで起動してみたら
Error: loading research file (data:scripts\Building and Research\Invalid\research.lua)
これが出た。
改善策をご教授願いたい。以下Hw2.logです。
Mon Dec 29 15:08:51 2008
Loaded Archive: 'Homeworld2.big'
UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\data\locale\GUNDAM_MOD30LANG'
Loaded Archive: 'GUNDAM_MOD30LANG.big'
Loaded Archive: 'GUNDAM_MOD3.0.TZJ'
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:resource.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs
Uing ..profiles\ for profiles folder
Failed to Load Archive 'C:\PROGRAM FILES\SIERRA\HOMEWORLD2\DATA\GUNDAM_MOD30LANGSpeech.big' Loaded Archive: 'Music.big' SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created Build name: The Dust Wars - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte Built by : mrbuild Data path : C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\data Could not initialize all fragment programs. Please use the '-fragment_program 0' command line parameter Resetting fp control word. CmdLine: -mod GUNDAM_MOD3.0.TZJ -locale GUNDAM_MOD30LANG -windowed -debug Starting Level: data:LevelData\Multiplayer\Deathmatch\2P_JADETH.LEVEL Error: loading research file (data:scripts\Building and Research\Invalid\research.lua) -- FATAL EXIT -- researchmanager/70:! --stack trace-- 0x0048A1EB: GSLobbySessionDesc::operator= () 0x005781E0: getLibraryID () 0x00579086: getLibraryID () 0x0059865E: getLibraryID () 0x00599CDD: getLibraryID () 0x004952A1: GSLobbySessionDesc::operator= () 0x00490C11: GSLobbySessionDesc::operator= () 0x004911D2: GSLobbySessionDesc::operator= ()
GUNDOM MODは当てた事無いし 状況がどうなのか分からんから何ともいえんけど ログを読む限り至極に普通に何でダメなのか書いてある気がするんだが
data:scripts\Building and Research\Invalid\research.lua から察するにコレ読み込むのに失敗したんじゃないかと思う。 奇跡的にファイルフロントからダウンロードできたインストーラー使用してるので、 インストーラーのファイル欠損かな?とりあえずMODDB以外で生きてるミラーを知ってる人がいたら教えてほしい。
ヴェイガーのエキスパートシップヤードが俺がイオンDD1隻作るあいだにBB3隻出してきやがった・・・
英語のページ訳して見てみたりしたが原因不明。 こんなファイル弄った事もないし、見たこともない。 今まで試したのは、 ・再インストール ・インストーラー変えてみた(ダウンロード先) ・3.1にしてみた。 ・海外フォーラムに出てたリネームをしてみる。 位。改善策を知ってる方がいたらご教授願います。
自己解決しました。スレ汚しスミマセン。
再度HW2自体をアンインストールしてから1.1パッチを当てずにMODを導入したところ
エラーが発生しませんでした。
>>482 さん回答ありがとうございました。
>>483 イオンDDってことはcomplexかの?
ぶっちゃけ初期はターレットとリソース関連重視で他はキャピタル除いてガン無視でいいと思う
ついでにある程度リソコレが集まったらリサーチステーションの採掘UP使いまくってれば資源に困ることはないと思う
後はBCまで一直線にすりゃ大丈夫じゃね?
マザーフル強化でBC蹴散らすこともできるし
生産速度の違いのことだろ
>>487 リサーチステーションのビルドUP使えばおk
BCとか一瞬で完成する。
Complex 7.2リリースされたのー(1/31に) で、変更点なに?(汗
解凍して旧版とShipファイルの中身を比較すればよろし
>>490 面倒じゃね・・・?
全部確認してたら日が暮れそうだ・・・
後変更がshipファイルだけとは限らんし
リリースノートみたいなのないのかね・・・
492 :
名無しさんの野望 :2009/01/04(日) 13:41:46 ID:ZZVhYVDz
9600GTにグラボ換えてからHW2起動しなくなった…orz
正規版はおろかDemoまで起動しない
誰か似た症状or対処法わかる方いますか??
ちなみに起動すると暗転、1〜2秒後何も無かったようにデスクトップにもどる
CoHとかSH4とか他のゲームはできるのに…
Windows XP Pro SP3
IntelCoer2
[email protected] 2GB RAM
NVIDIA GeForce9600GT
windowsクリーンインストールで解決した
久しぶりにHW2をやってみたら、ぼろ負け やっとデストロイヤーが完成したとほっとしたら、BCが2隻やって来た 素の状態でも意外に手強かったのね
>>494 私デストロイヤーはまったく作らないなぁ・・・・
BCできるまでコルベで耐えてるわ
ちなみにvgrでhgnでも同じか・・・
というかコルベ10機ほど作ったら即相手さんのファイターやらリソコレ潰しにいってるなぁ・・・
コルベット10で敵が潰せる状態ってあんまないなー 敵をEXPERTx3とかにしてるせいか
3個のうち1個ぐらい半壊させられね? まぁEXPERT×3に勝てたことほとんどない私が言うのもアレなんだがさ・・・w
EXPERTx3って時々見るけど、自分一人VS敵三人チームだよな?
ほかの人は知らないが俺はそう マップによるけど勝てる限界 x4は勝てたことがない
500 :
名無しさんの野望 :2009/01/09(金) 01:03:25 ID:Y30N0Fcc
ガンダムMOD入れてOPムービーと最初のスタート画面はガンダムになったんだけどいざやろうとすると 普通のhomewaorld2のミッションが始まるんだけどどうすりゃいいんだ
>>500 そりゃミッションまでガンダム関連になってるわけないじゃん・・・と
普通にジオンと連邦が使えるのはCPU対戦のみ
>>498 そそ、相手3人VS1人のことunit capさえなければなんとかならんこともないのだがなぁ・・・
コルベキャップ25だと補給が続かない・・・フリゲートの運用が私ド下手だからなんとも・・・
ユニットキャップ10倍にしたら×4相手でもそこそこの勝負できたけど・・・
レーダー画面が真っ赤に染まった&重すぎるwwww
502 :
名無しさんの野望 :2009/01/09(金) 16:06:11 ID:OSlIfonS
SEEDMODってどこにあるの?
スレを探せばある
冷たいですね。ちゃんと教えてくれたっていいじゃないですか。
過去スレですらなく現行スレ内探せないとか url教えてもどこ押せばDL出来ますかとか言われそうでね 構ってチャン構ってくれる超優しい人が出てくるまで黙って待ってな
506 :
名無しさんの野望 :2009/01/09(金) 20:08:35 ID:K5QTUdUy
書いてあるものをもう一度書けってか ゆとり恐るべしw
>>502 >>504 一応
>>206 見てくれたらわかると思うが
とりあえずアレだこの程度はスレ内調べたら一発ででてくるし
全部見るの面倒ってんならCtrl+A押した後にCtrl+Fでワードで検索かければ
見つけやすいよ?
後聞き方をきーつけたほうがよかかと
すげえな こんなレアゲーに近いもんに今更 ニコニコとかのせいか 俺はEXPERTx2でもムリだわ 最初のラッシュ来たら終わるだろ常考で・・・
509 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 01:40:39 ID:3hf8ZFRh
いきなり質問ですみません。
ホームワールド2を半年以上探してようやく手に入れたのですが
GUNDAM MOD 3.0のインストールが上手くいきません。
オープニング画面やオープニングムービーはガンダムに成っているのですが
チュートリアルや実際にゲームを始めるとガンダムに成っていません・・・
手順は
http://www.doblog.com/weblog/myblog/976/2611875#2611875 ここで紹介されている通りに行いました。
PCには詳しくないのですが、
通常バージョンは普通に出来ますのでスペック的には問題ないと思います。
何度もアンインストールしてインストールもしなおしているのですが
まったく同じ症状になってしまいます。
既出かも知れませんが改善方法をご存知の方いらっしゃいましたら
教えていただけませんでしょうか、よろしくお願いします。
>>509 >>500 と同一人物かどうか知らんが・・・
ガンダム系の勢力(連邦、ジオン)を選択できるのはCPU対戦のみ
それ以外は全部オリジナル同様
single play押してもオリジナルのままだよ?
511 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 04:17:36 ID:3hf8ZFRh
>>510 ありがとうございます><
本当にすっきりしました><
もう何十回再インストールしたかわかりません><
私は始めての書き込みでしたので
>>500 さんもきっとすっきりされたと思います。
本当にありがとう御座いました。
512 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 09:21:44 ID:VJqJCCz4
暫くぶりにこのスレ見に来たんだけど、要塞 まで作れるようになったんだ?! それってデススターみたいな感じなの? 教えてエロい人! あと戦闘機の搭載数増やす方法ありませんか? 例えば、バトルシップは3部隊まででしたっけ? それを10部隊まで艦載できるようにするとかなん ですけど・・・無理?^^;
ごめん意味不明 MODの話ならせめてどのMODのどのバージョンか書いてくれないかな
>>512 とりあえずSins of a solar Empire板いっておいでーw
ここはHomeworld関連の板ですのでw
いつの間に板を占有するほどの人気ゲームになったんだよw
超久しぶりにHomeworld2をインスコしてシナリオをやり直しているんだけど、 Mission 7でsaveしたところから再開すると異常なほど画面が重くなります。 他のMissionのsaveをロードした場合や、Mission 7を最初からスタートした場合は ヌルヌル動くのに… もし既知の不具合で解決方法があったりするのであれば教えてください。 ・環境 CPU Athlon 64 x2 4400+ RAM 2GB Video Radeon HD 3870 OS Windows Vista 64bit(これがダメなのか?) Homeworld Ver.1.1 + 2.0mod (日本語化済み) 2.0modと日本語化をはずしても状況変わらずでした…
>>516 私もよくなる
途中でセーブしたのをロードしたのから開始すると重くなる場合あるなぁ・・・
セーブ途中でバグったのかなぁ〜
前のスレにもそんなこと書いてあったような気がする
>>517 他の方もなるんですね、以前やったときにはこれが起きた
記憶がないので環境依存かもしれませんね。
Misson 7では何度saveしても同じ現象がおこるので、dataが壊れているわけでは
なさそうです。
Misson startしたら途中休憩なしで一気にやってしまうしかないかな…
うろ覚えだけど発売時から報告されてる現象だったような。 パッチで修正されなかったので対処方法はないかもしれない。
520 :
名無しさんの野望 :2009/01/10(土) 20:25:27 ID:m9MOslZK
>>513 Complex v6.8 のお話。w
それとも他にも要塞が作れる MOD がたくさんあるということ?
スレに書いてあるから聞いたんだけどww
>>514 誘導乙w
Sins of a solar Empire はすごくつまらないので、いまだに
HOMEWORLD にハマってるんだよね。ww
何事もなかったかのようにゲームに戻るとするわ
>516 オプションで垂直同期をONにするんじゃなかったか
>>522 情報サンクスです。
が、垂直同期はONでもなります。
ビデオオプションを色々いじっても解消しません orz
今のところMission 7の中途のdataをロードしたときだけ発生するので、
ビデオ周りの問題ではなさそうです。
結局今日は出かけていて、Misson 7もクリアしていないのですが、今後の
Missionでも発生するとさすがにへこみます…
>>520 うっはw
最近要塞が作れるって言ったらsins of a solar empireだと思ったわww
なんせcomplexはだいぶ前から要塞作れるからなw
後主力艦の中に戦闘機とか入れない&バトルシップで勝手にsinsの主力艦のことだと思ったわw
サーセンww
要塞作れるMODだとSW MODで作れるかな・・・
箱型の要塞が何個か
まぁSSD作ったら要塞が小さく見えるけどね
>>522 それはまぁ必要だけど別のバグでカクカクになる
>>523 バトルクルーザー初生産時のミッションで私なったなぁ
525 :
sage :2009/01/11(日) 02:27:20 ID:/eMf321R
>>524 ありがと!
Sins of a solar Empire は物量が乏しいからちょっと残念だなんだよね。
あれで HOMEWORLD 並みだったら、絶対に売れてたと思うけど。w
これはまたHWインスコして遊ばないと・・・Complexも楽しそう。
いつもWarlordsで遊んでたけど、気付かなかった。w
その前に HOMEWORLD3 とか書かれてるの入れてみるか。
こっちもリアルになってて面白そうだしw
>>525 物量だとsinsのほうがダントツ上なキガス。
complexは7シリーズなかなかいい
homeworld3とか書かれてるのってなんぞ
urlおね
527 :
名無しの無能 :2009/01/11(日) 14:27:39 ID:G5zOuVeZ
Home world 2 英語版買ったんですがインスト正常にできて Please insert Homeworld2 CD と出て動かないんです Homeworld2 のCDはちゃんと入れてるのにそれしか 出ませんパッチもあててみましたが状況が変わりませんどうしたらいいでしょうか? どなたか教えてはもらえませんでしょうか
CDは取り出せる? 取り出して再起動してから入れればできると思う 同じ症状かはわからないけど 俺も何度かかそれなってCDがとりだせなくなったから ログオフしてから取り出して再起動して入れたらできた
>>527 deamonとか入ってると
ならなかったけ・・・?
>529 入っててもちゃんとCDからインストールして CD入れて起動すれば問題なく遊べたと思う というか俺は遊べてる プロテクト誤爆課もしれんし再インストールしてみるべし
531 :
名無しの無能 :2009/01/11(日) 22:12:35 ID:G5zOuVeZ
いろいろなアドバイスありがとう御座います 買った店で製品確認してもらったら私が買った製品自体が おかしかったらしく別のディスクに変えてもらったらちゃんと動くようになりました
買えるのかよw もう売ってないと思ってたぜ いや、日本語マニュアル版が希少なだけか
>532 秋葉のカオス館とかで普通に売ってる 中古通販で買ったけどちょっと後悔してる
後悔するやついんのな MODでかなり遊べるからずっと持ち続けてるわー ただシングルだけは1度もやったことがない
>>534 新品あんのに中古で買ったのを後悔したんじゃない
536 :
533 :2009/01/12(月) 10:59:52 ID:haVIOGhi
その通り しかも値段殆ど変わらなかったし 通販ならIFGとかにも一応あるみたいね 入荷待ちになってるから手に入るのかどうかは分からんけど
IFGは、1 2 共オークション店は物が出てるから在庫はありそう
SEEDMODの場所教えてくれ
>>538 ちょいと前のレスを見直すこともできないのか・・・?
ムービー見てHW2飼おうかと思うんですがマルチは人いますか?
セオリーがわからなくて怖いから参加してないけど 初心者がやるなら俺もマルチやってぼっこぼこにしてやんよ!
数年前はよくマルチやってたが、みんなヨーロッパかアメで回線が辛くて 断念した、まだ人いるのか?
543 :
名無しの無能 :2009/01/13(火) 00:20:56 ID:BsfKq/yf
complx7.1の初期からある岩の要塞?はどうやって使うんだろ
546 :
sage :2009/01/14(水) 00:55:28 ID:JlOXan8m
>>526 亀レスごめ^^;
homeworld3・・・Dataフォルダを上書きするやつだったと思う。
すんごく↑に書いてある見た目をリアルにするMODね。
MODブチ込んでUnitCapをOffにしたHOMEWORLD2の物量はスゴいよ?
それこそPCの性能が許す限りのユニット数で、大規模な艦隊戦を
演出できる。
正確には、各種ユニット999までだったかもしれんけど。w
>>546 それHomeworld2 2.0のことなのかな・・・?
アレでunit cap上げるとカオスなことになるからなぁ・・・
一応modぶち込まなくてもhomeworld2.bigを上に挙げてあるunfbigかなんかで開いて
scriptのunit capだったかな、弄ればunit capは弄れるよ
そういやずーと前にフォーラムであったhomeworld3をmodで作ろうってのはどうなったんだろうなぁ・・・
>>545 マイニングベースのことならあれをマーリンフリゲートorインフィルトレーターフリゲート(だっけ?)
で占領した後にリソコレを大量に放り込んだら勝手に資源採取してくれる
それでカーゴみたいなの作ったら後は掘った資源をカーゴがキャリアーとかスカベンジャーに運んで還元してくれる
そういやcomplxのMAP上にある惑星を占領する方法っていまいち分からないのだけど マザーシップ近づければいいのかな
俺はキャリアーを近づけたらいけたよ
>>547 マイニングベースってリソコレ突っ込まないといけなかったのか知らんかった
占領した後、カーゴしか作ってなかったよ
complexでコンピュータが放射能のところにいって残骸を作る作業をすることがあるんだが対策法はないのだろうか?
1. 諦める 2. Radiation field作ったキャリアーを同行させる
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) Heroes in the Sky ヒーローズ・イン・ザ・スカイ 24機目 [ネットゲーム] 吹いたじゃねーかww あんなカジュアルゲームからこんなマニアックなゲームまで手広くカバーしてる猛者はどいつだww
最近占領戦が始まったもんでついw
あぁそれ私もだなぁ・・・w CBTから参加してるわw 正式開始で微妙に離れたけどときどきやったりしてるわw
ぐおぉおぉおぉおぉ〜〜〜〜〜っっっ! Complex入れてみたけど、全然わかんねえww ってか、開始早々、敵が襲来してもねえのにマザーシップや 空母のHPが勝手に減りだして大爆発しちまうぜよォ〜ッ! 周辺にいた戦闘機とか爆風に巻き込まれて壊滅するし、 一体何がどぉぉぉ〜なってんだよォォォ〜〜〜〜〜ッ! ComplexWiki誰か作ってケロさい、おながいします。w
低レベルな釣りなのかマジなのかわかんねーぞ。 つか自爆というなの緊急脱出はちゃんと説明に警告書いてあるじゃねーか。 ちなみに7.03辺りのβだと一部マップに初期地=放射能の中っていうバグあるから最新版にしとけよ。
>>554 パッドでロールできなくなったあたりでやめたなー
今日もPDSを鑑賞する作業がはじまるお・・・
561 :
パクリ運行 :2009/01/23(金) 19:10:52 ID:1DbTwTmM
忙しい現代社会人にぴったりのMODつくてみた。というか、あれこれのMOD をパクッては切り貼り・・・骨はCCM3.0MOD まぁ、あれだ、ようするに ・ノーリサーチ、クイックビルド。 ・HOMEWORLD1から2の勢力(Hgn,Vgr,Tad,Ksh,Kpr)を3Raceにまとめた。 ・Ksh、Tadもフルチームカラー。 ・軽量化のためHODの容量がデカい艦船は切り捨て。 ・シップアイコンはHOMEWORLD2オリジナルを各艦船に割り当て。 (でも、それは今後FXあたりからパクるけど。) ・ザクあたり混ぜようと思ったが最終的に外人に馬鹿にされそうなので却下。 で、相談だが、ファイルのbig化がいまいちわからんorz・・・ 誰かbig化してくれないかい?
archiveでまとめるだけだが・・・ 別にdataフォルダで配布でもいいんじゃね
とりあえずうpうp
565 :
パクリ運行 :2009/01/23(金) 22:31:42 ID:1DbTwTmM
>>564 ありがと。捜してみるわ。
作り方ね。。。文章にまとめるのつらいな。
もともとGUNDAMMODのパラメーターいじりからはじめて、HODEDでモデルの色変更
とかしてるうちに、あれこれ試してわかってきた感じかなぁ。
LUA言語は基本的に英語だから英語さえわかればなんとかなるかも。
あとは実験と研究。
ちなみに3raceは、Hgn+Tad鹵獲機体vsVgr+Ksh鹵獲機体vsKeeper&Betui
って感じかな。本来はHgn&Ksh連合軍なんだけど、VgrとKshのデザイン傾向が
似てるからこっちにした感じ。
567 :
パクリ運行 :2009/01/24(土) 17:48:36 ID:akTGeUid
>>566 ありがと。さっそくbig化完了。名前は「AllStar Mod」にしたよ。
で、どこに うpしよか?とりあえず国内で
>>567 容量教えてくれれば適当なろだ探してくるよー
どこでもいいならとりあえず斧にしとけばいいんじゃね
うpマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
571 :
パクリ運行 :2009/01/25(日) 00:44:10 ID:jzhQd4uA
572 :
パクリ運行 :2009/01/25(日) 07:03:38 ID:jzhQd4uA
もとい、14MBだ
え、で、いつうpすんのよ
575 :
パクリ運行 :2009/01/25(日) 22:40:49 ID:jzhQd4uA
>>575 マザーシップからシップヤードが出てきてワロタw
これはunitcapはsmallだけなのかな?
577 :
パクリ運行 :2009/01/25(日) 23:44:07 ID:jzhQd4uA
>>576 そう、あれは笑える。自分でも。
とりあえず、unicapはsmallのみ。軽くてさくっと終わるのがテーマ。
>>577 中々良いけどkeeperだと戦艦特攻で開始5分くらいで勝てるなw
HgnとVgr系のDestroyer性能が倍以上違うんだけど そういうものなのかね 難易度で変えたりしてるのかな タイマンですら全く勝てなくてめげそうだぜ あ、575のMODね もちっとなにか速攻考えてみるか
580 :
パクリ運行 :2009/01/26(月) 06:46:39 ID:8CoBR9FC
>>579 その分HgnのFighter系は高性能にしてあるよ。
航空戦力のHgn,艦船戦力のVgr、バカ強Keeperのつもり・・・
でも、Sujuuk強すぎるなぁ、たしかに。
581 :
パクリ運行 :2009/01/26(月) 18:42:29 ID:8CoBR9FC
ただいまバランス調整中。 航空戦力のHgn、艦船戦力のVgr、激強ただし生産&移動遅いKpr って感じにするよ。あとSajuukの主砲ちょっと弱めるw それと、VgrのクルーザーKsh製のものに書き換え予定。 シップヤードも初期配備にするw Kpr勢力にKadのキノコ母船追加しよかな?
582 :
パクリ運行 :2009/01/26(月) 19:16:47 ID:8CoBR9FC
GJ がんばってくれ
>>580 いや、逆にHGNのDestroyerがArmor18万ちょい
VgrのDestroyer系がArmor7-8万
とVgr系のが圧倒的に弱いんだが・・・
しかもFighter系も強いのかw
コストや生産時間は見てないのでその辺でバランス取れてるのかなぁ
1v1でやってるとこっちとそう変わらない時間帯でDes出てきて
FigもCorもAnti-AirCarrierに落とされてフルボッコにw
とりあえず新しいの導入してみるわ
Kpr強すぎワロタwwww 6人ステージじゃないと何もできずに終了するなwww
キャンペーン難しい・・・10回ほどやって、やっと造船所守れた 皆さんは簡単に最後までクリアしたんでしょうか 先が思いやられる
>>586 キャンペーン詰んでMODとCPU戦ばっかやってる俺みたいなのもいる
というかキャンペーン後半の難易度はもうマジキチ
キャンペーンは、デストロイヤーあたりを強化すればなんとかなるんじゃない? テキストで数値変換するだけで何とかなるし
それでクリアした気になれる人とそうじゃない人がいるのだよ
確かにキャンペーンはムーバーとキーパーで積みかけたwww キーパーのおかげでデストロイヤーとキャリアーボコボコよ・・・orz それ以外はまぁなんとかなったかな・・・?
これディスク回避できないわけ? エディタ使えば回避できそうだけど
出来るけどバイナリエディタで何バイトか書き換えるだけとかじゃねーから あとそういう不正改造教える気はないから
キャンペは最終面手前のゲート突破戦が詰みかけたw 強奪品のBCと自前BCの二隻その他限界数揃えて挑む。 ジェネレーター防衛しつつ敵BC十隻、取り巻き大量とかは頭抱えたなぁ。
>>591 普通にNoCD落としてくればいいって問題じゃないのかな・・・?
>>593 クリアしたのだいぶ前だから忘れてるが
ゲートってそんな難しかったけ・・・?w
ジェネレーターの2個破壊されたような気がするが・・・
てかキャンペーンで敵船奪ったのってヘビーミサイルフリゲートぐらいしか思い出せないなw
595 :
パクリ運行 :2009/01/28(水) 23:28:53 ID:oFlgmF4K
Homewarld1〜2の主要艦船をHgn、Vgr、Kprの3raceに詰め込み、かつ、
短時間でさくっとプレイできるMOD=「AllStarMod」のver1.X最終版完成。
要するにHgn+Tdn、Vgr+Ksh、Kpr+Kad+Benの3勢力がノーリサーチ、クイックビルド。
ver1.1からの変更点は、航空戦力のHgn、艦船戦力のVgr、戦力強だが生産移動遅のKpr
の特徴をさらに明確化。KprにKharTobaをcarrierとして追加。sajuukの生産能力off、主砲威力減。
あと、シップアイコンをFXからフルパクリ適応。
ダウンロードはこちらから。キーワードはhomeworld2ね。
http://www3.axfc.net/uploader/N/so/67982.lzh 遊んでくれい。
ちょっと時間はかかるが、4race目としてTurの追加したらver2.0でうpするw
596 :
パクリ運行 :2009/01/28(水) 23:29:29 ID:oFlgmF4K
Homewarld1〜2の主要艦船をHgn、Vgr、Kprの3raceに詰め込み、かつ、
短時間でさくっとプレイできるMOD=「AllStarMod」のver1.X最終版完成。
要するにHgn+Tdn、Vgr+Ksh、Kpr+Kad+Benの3勢力がノーリサーチ、クイックビルド。
ver1.1からの変更点は、航空戦力のHgn、艦船戦力のVgr、戦力強だが生産移動遅のKpr
の特徴をさらに明確化。KprにKharTobaをcarrierとして追加。sajuukの生産能力off、主砲威力減。
あと、シップアイコンをFXからフルパクリ適応。
ダウンロードはこちらから。キーワードはhomeworld2ね。
http://www3.axfc.net/uploader/N/so/67982.lzh 遊んでくれい。
ちょっと時間はかかるが、4race目としてTurの追加したらver2.0でうpするw
hgnにライトキャリアー欲しいな
ガンダムmodのサイサリス強すぎだろう
>>598 2.51のサイサリス強すぎならまぁわかるんだが・・・
3あたりのサイサリスってなんか強いっけ?w
時間かかるがノイエ作ったり
ケンプを量産してるほうがよっぽど強いと思うが・・・?
ガンダムmodをマジメにやられても困る
核でチベ、サラミスが瞬殺できるとか鬼だろうw なんか範囲攻撃っぽいね核 二隻サラミスが並んでてそこに核撃ったら、→のサラミスに当たったんだけど左も消滅した
つよすぎっていうか そんなの出す暇があったらもうゲーム終わってるしなぁ
スターダスト作戦だっけ?では核1発で旧式艦船10隻以上食ってるんだから 原作に忠実じゃんw
complex入れて普通に動いたけど デブリや小惑星の表面がバグって縞々になってしまった・・・ 英語だとこういう不具合がわからないのが辛いなぁ 日本語で調べても出てこないし
>>600 別にアレはアレで面白いと思うが?ww
3.0のは微妙な範囲だな
2.51はかなり広範囲。
マゼランにぶち込んだら周囲2kほどの敵全部消し飛ぶからなw(大型艦船は無理)
>>604 グラボのドライバの相性。
最新のにすれば直るかと
後はかなり古いver?w
606 :
604 :2009/02/01(日) 16:31:24 ID:eAOBMmpv
d とりあえずドライバ更新してみる 入れたComplexのバージョンは6.9.2だけど 7シリーズを入手するにはどこで会員登録すればいいんだ
Complexを始めたはいいが、研究船みたいなの作って研究はできるようになったが それ以外何をすればいいか分からん・・・ ↑にもあったが誰かWikiでも作ってくれないかなぁ
>>608 後やることといやクルーステーションでunit capを拡張して
敵に備えて、反撃するぐらいじゃね?
unit作れば階級上がるし階級あげればさらにunit cap上げれる感じ
後はリサーチしまくってリサーチポイント伸ばして新しいリサーチモジュール作ってさらにリサーチして
強いユニットを揃える
あんまりサボって戦わなかったり研究しなかったりすると ユニット拡張できなくて詰むから注意な!
そういや戦闘機あたり大量に作っても コマンドポイントが規定値に達する前にcapくるような・・・?w ぶっちゃけNPC相手だと最初はリソコレとターレットだけ作って そのままshipyard→BCって流れかBSってのが楽なキガス。
COMPシリーズダウンっていつもながらスピードでねーな
本当の本当にcomplexのwiki欲しい?
作りたいなら作ればいいんじゃね? なくても平気な人は普通にプレイしてるだろうし wikiが欲しいと思う人は英語読んでなくてwiki書かないだろうし そもそもプレイしてない人も多いだろうし 誰か心優しきクレクレ質問に対応できる人がwiki管理すればいいと思うよ
背景じゃなくて、惑星とか恒星の配置してあるマップってある?
バニラにはない。ComplexMODには惑星ならある。
>>616 おお、ありがとう
そのあたり探してみます
complexやりたいんだけど 英語で何がなんだか分からなくてできないから日本語化してほしい
>>618 英語の勉強と思ってやるのは?w
そんなに難しい英語使ってるわけじゃないし
>>618 俺も最初はそう思ったが、RPGな訳じゃないし単語なら辞書片手で行ける。
本編が日本語化されてるだけでもいいと思うけどなぁ。
最初はわけわからないけど、別に英語読まなくても2、3日ぐらいで 戦闘の組み立ては理解できたぞ。まずは作れるもの作ってれば何が必要かわかるはず。
622 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 19:14:34 ID:QFfjQf5N
complex6.9.2で、ある艦艇を建造して運用する際に 必要なcrewとofficerの人数ってどこで設定しているか分かります? 各shipデータやbuilding and researchのデータとか見ても 見つからなかったんですが。
どっか変なとこに記述してあったのは覚えてる・・・ それいじったら倍になった 用事で出かけるから11時あたりに探してまた書き込むわw
たぶん leveldate/multiplayer/lib/population.lua だと思われ 間違ってたらスマン
625 :
名無しさんの野望 :2009/02/06(金) 23:20:32 ID:k74Htjar
>624 人数の増加量とかそれらしい数値がありますね。 調べてみます。援護射撃感謝。
こんなスレがあったとは。 懐かしいな・・・
complex7.2ってジャガーノートにクルーズミサイルぶつけて撃沈すると落ちるんだな・・・
これって日本語化した後、フォントを変更できる?
落としてきたbigファイルをunfbigでばらしたら 中にfontmapっていうのがあるけどそれで無理? 今友達用にcomplexでも日本語化しようと初めてオリジナルを日本語化してみたが・・・ 生産リストのところを日本語にする方法がわからないっていうww
630 :
629 :2009/02/10(火) 15:04:09 ID:ZXxPxcBU
普通にbuildのところ見るの忘れてたわ・・・w
とりあえず日本語化ちょいちょいしてるけど・・・ research divisionとかの訳どうするかなぁ・・と とりあえずリサーチ部門にして放置したけど微妙と・・・ 後complexってhiigaranのほうがいろいろと楽だと思うのは気のせいか?w vaygrのクルーズミサイルは製造制限あるけどhiigaranのviperは製造制限ないし速度はやいし・・・ ジャガーノートも・・・(汗 まぁその分クルーステーション潰せば楽っちゃ楽なんだが・・・どうもね・・w
>>631 期待してるよ。
なんも協力できんが頑張れ!
やってて思ったこと。 complexってbuildとかの中に直接書き込む感じだから もしも(ここ重要)できたとしても渡すのにMOD丸ごと渡す必要ありなんだよなぁ・・・
CFHodEdでユニット弄ったりしてるんだけど Hierarchyのハードポイント設定項目のうち RotationとAxisてどう違うか分かる方いらっさる? 砲塔を後ろ向きに載せるような場合はRotationで回転させてる場合が多いようだけど エンジンノズルなんかだとAxisで後ろ向かせてたりして 使い分けがよーわからん・・・。
vistaとcore2duoでやろうとしたら動かなかった どうしよう・・・
3.0が最新なの?ガンダムって
3.1はどこで手に入るんでしょうか 3.0は見つかったんですけど
どこぞの中華サイト
どこぞの中華サイトについての詳細を
>>163 スレ内検索すらしないバカはどこから沸いてきたのかね
久しぶりにhomeworld2で遊ぼうと思ったらパッチが落とせなくなってる CD-Rに焼いておけばよかったと後悔
MODってどうやっていじるの?
HW2のシングルプレイのSTAGE3ってどうやって攻略すんの? carrierが3隻出てくる頃になるとこっちのファイターみんなやられちゃうよ
敵キャリア三つからひっきりなしに増援来るとこかな? Bomber作って製造施設破壊してやればしばらく増援が止まるからその間に敵を殲滅 余裕が出来てきたらキャリア沈めちゃえばいい しばらくやってないから忘れたけど
646 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 04:22:59 ID:CdJ0YKDD
>>642 パッチが落とせないのとCD-Rに焼くのとどんな関係が?
>>643 ここの掲示板見返すだけでそれに関する記述結構でてくる。
まぁMODいじりっちゅうてもいろいろあるわけだから
一概に言えないな
>>644 とりあえずこまめにドッキングさせて修理させときゃいつのまにか部隊全部消えたーってことはないはず。
後はユニットを特性ごとにまとめてショートカットキーで一括選択。それが得意にする相手にぶつける感じでやってりゃそんなに損害でない
>>645 あなたのおかげで急にやる気出てきた。今度こそ勝てそうな気がする。
こんな時間に8回目のチャレンジです
敗戦 orz 敵強いなぁ・・・
始めからやり直してBomberためておけば あっさりクリアできると思う
自分はインターセプター6、ボマー8、パルサーコルベット6〜くらい用意しといて ボマーはひたすら敵空母狙い。 インターセプターはボマーを守るため敵戦闘機狙い。 パルサーでインフィルトレイター撃破。 てな感じの役割分担でクリアすることがおおいな<Stage3
651 :
名無しさんの野望 :2009/02/22(日) 06:06:33 ID:CdJ0YKDD
>>650 私は逆だなぁ
インターセプター6とflak4で戦闘機とコルベ掃除
ボマーでインフィルトレーター倒して
パルサー10ぐらいでキャリア潰しって感じでやってる
9回目の挑戦! 結果は負けました orz
でも
>>650 さんの方法でこれまでで一番よく戦えました。
敵のcarrier2隻を撃沈するも3隻目と戦う時にはファイター隊全滅、ボマー隊残り2機になってました。
パルサー隊だけでインフィルトレイターを倒せるのでshipyardを防衛できそうな感じです。
シングルやったことないんだけど 全滅するまで戦わせるもんなのか? 普通退却させて回復させると思うんだが
ファイター系はこまめにドックに入れてたな。 戦場に旗立てておけば修理が終わったら 自動的に向かうし
complex7.0とっくに出てたのか 前のバージョンを自力改造して ディフェンスフィールド搭載bttlecruiserとか作ってたから もう一回書きかえるのがうっとおしい・・・orz
2980円程で、売られてるやつだと、ディスクの中にパッチは含まれているけど…
ガンダムMODやるたびにノイジエールかGP-02Aどっちにするか悩むのは俺だけか
悩むか? 出す前にゲーム終わるし どうやって敵を生き延びさせるカノが悩む
>>658 低スペだからCPU戦のエキスパートの1vs1しかやらないんだが
いつも初期型ザクの大群を無意味に突っ込ませてみたり専用機を単機特攻させたりして長引くんだw
あといつも最後は大群で蹂躙して終わりにしてるからユニット溜め込むのに時間が・・・
宇宙物が大好きでHOMEWORLD2購入しました 私の様な知識ミジンコ野郎にも分かるMOD導入のやり方を置いてあるサイトがあればご教授頂きたいです よろしくお願い致します。
ググれカス
としか言いようが無いな
googleなんかどうでもいいからrelicのフォーラムでも読めばいい
一本ModダウソしてReadme読むとおk
666 :
661 :2009/03/03(火) 09:03:07 ID:0794TuJG
みなさんの手ほどきのお陰か何とかMOD導入出来ました〜 とりあえずFXを導入 しかしその前にノーマルをクリアします
Shipyardの出し方がよくわからん 戦艦は開発出来る状態なのに
ググレカ(ry…なんだ、それ以前か…
ハイパースペースジャンプが無いと予想。
何が必要か書いてある親切設計なのにw あとは士官が微妙に足らんとかか
>>670 とりあえずcomplexやりすぎ乙。
クルーの概念が常識化してるぞww
クルーってなにかとおもったらcomplexか
Complexは不親切すぎ 戦闘しないで内政重視しようとすると詰むし ユニット多すぎてどれつかったらいいかわからーん そして異常発生するのフリゲートやデストロイヤーで終了する
>>673 Complexは良くも悪くもMODだし複雑だから(本編よりね)俺も迷ったね。
そういう場合は俺みたいに本編とガンダムMODとかでちまちまやってるだけで結構楽しいのでおk
ニコニコに挙がってる艦隊戦観賞MODのムービー見てて思ったんだが、アレ動かしてるマシンのスペック相当なモン使ってるよね? ただ、出てくるユニットのモデリングとカラーリングのセンスの無さはどーにかならんもんかね… あれじゃ公開されても微妙だろ…
特定のムービーについて話すならURLくらい教えれ
今出先だから携帯からでしか書き込めんからURLは割愛した ニコニコのTOPで「homeworld2」で検索すれば無駄にたくさん出てくるからすぐわかるはず
MODファイルDLしたけどどこに入れれば使えるようになるの?
まず湯を沸かします
そして家族が寝静まった後誰もいなくなったリビングで全裸になって盛大にオナニーを始めます
>>678 マジレスしても過去レス嫁としか言い様が無い。
こんな反応だからって「この位も教えられないの?ケチだなw」とか言うんじゃないぞ
マジレスすると逆切れする人が沸く時期だから わざわざ親切にするより見なかったことにしたほうがいいと思うぜ 少なくともPCでネットに繋げる環境にはあるんだろうし こんなスレでgdgd質問するより早く回答が得られる方法くらい知っているはず
gundam MOD3.0入れてみたけどOPだけガンダムで他は普通なんだけどこんなもんなの?
そうだよ あのむーびーだけでみんなびっくりしているんだ
春だなぁ〜 春休みだなぁ〜 過去レス嫁
HW2のSTAGE15がクリアできません。 カニみたいな3台の母船からヒガラの星?に向かってひっきりなしに爆弾が投下されて 人口がどんどん減ってしまいます。 インターセプターを急派せよ!と言われますが、3箇所に分けて向かわせると 相手のファイターに全部やられてしまいます。 攻略のヒントでもいいので教えてください。
自軍主力を一気に敵主力の位置までジャンプさせて ミサイルは惑星表面で迎撃してれば楽勝だったはず
ファイターがやられるなら、コルベットを向かわせればいいじゃない。 それでだめならフリゲートでも、デストロイヤーでも。
ところでhigara攻撃してきた 敵ってなんだだったんだ? ドレッドノートのデザインに似てたけど
銀英のMODってもう出てるの?
>>690 銀英伝MODなんて作ってる人いたの?
話は変わるが、MODによってはミサイルを迎撃することができるようなんだが(PDSとか)
自分でやってみようとすると、どうも上手くいかんのよね。
なんたら.missファイルの NewShipType.AttackFamily の値を
"unAttackable"から別のに変えるだけじゃあかんのだろうか?
>>683 導入手順を間違えてるだけ。
過去ログに書いてあると思うからそれ参照で。
>>
>>678 MOD同封のreadmeを読めば書いてあります
>>683 導入手順を間違えてるだけ。
過去ログに書いてあると思うからそれ参照で。
>>689 本編だとbentusiとの技術的関連性があるとか言ってなかったけ?
>>690 銀英のゲームでたから作るの中止になったんじゃないの?
>>691 weaponファイル見る限り個々のウェポンにミサイルを攻撃できるかどうかって選択があったような気がする。
まぁ一部MODだけ表示されてたような気がしないでもないけど
なんで全レス?
魚雷フリゲートが何の役にも立たない デストロイヤーや戦艦を相手にすると簡単にミサイル一斉射でぶっ殺されるし 爆撃機やガンシップだと倒しきる前にこっちが死ぬ ほかのフリゲートはまだましに戦えるのになあ
あれはコルベットやファイターを全面にして、後ろからキャピタルシップに集中砲火するのに使う感じじゃん? たしかに耐久力低いけどな まあ、何にせよさきにバトルクルーザー出した方が勝つゲームだしな
>>695 イオンキャノンより使えると思う私は・・・
コルベ相手だと一番効率よく落とせると思うのだが・・・
フリゲートってMOD無しだとすぐ沈む上に数多くて管理面倒で、修理も面倒だから困る
HW1は誘導ミサイルとかMDESまでなかったからなぁ・・・ やっぱフリゲート弱すぎてゲーム性変わりまくりだわ 時間はかかるけど前のが好きだったな BC出しやすすぎる
>>699 ここでミサイルデストロイヤーの登場なわけですよ。
ところでMDESってなに?w
そのまんまMissileDestroyerさ StrikeCraftの凶悪なHW初代において防空の要 まぁ即GravityWellGeneratorでもよかったけど ResourceCollecterのKAMIKAZE一発だったしな
イオンフリゲートと対空フリゲートは普通に使えるんだけどなぁ 魚雷フリゲートはリソコレ撃退くらいしか使い道がないような
>>701 書き込んでちょいとしてからMDESがミサイルデストロイヤーって気づいたわw
>>702 コルベ破壊どうするん・・・?
コルベでもぶつけるのか?
HGNはパルサーさえいればいいしな Vgrならどうすんだろ インターセプター超量産? LanceFighter強いけどあんまり出してる余裕ないしな そもそもVgrのコルベットは研究全部終わるとフリゲート並に固いし
>>704 パルサーは便利だよなぁ〜
私は基本vgrでやるからミサイルコルベとレーザーコルベ量産してBCまで繋ぐかなぁ〜
対フリゲ戦でレーザーコルベは神!(ぉ
まぁそれで痛いのがトーピードなんだよな・・・
vgrの対空アサルトフリゲート弱すぎてワロス ComplexだけかもしれないけどHGNだとフラック量産するけで敵の戦闘機もフリゲートもDDも削り殺せるから恐ろしい 戦闘機類単価地味に高いしすぐつぶれるからあんま使わないのは俺がNPC戦しかしないからなのかなぁ
>>706 通常でもcomplexでも弱いよなwww
complexだとコルベ量産しておけばNPC相手はBS繋ぎとしては十分じゃね?w
後クルーズミサイルでw
AssaultFrigateは正直使いこなせんわ 出すのに研究やらなんやらいるからロールアウトするころにはあいてすでに重量級艦船出始めてるし しかも敵の戦闘機なかなか落とさないし Flakと性能違いすぎだろ
色々なMODを試してみましたが、オリジナルのソロシナリオがあるMODってありますか?
1v1で頑張ってたがアサルトフリゲートなんか作ってたらVaygrは負ける ファイター適当に出しながらBC出すしかない まぁ当然だけどさ
PDSぐらいかな、アサルトが役に立ちそうなの。(フリゲート全種に長距離ミサイル追加装備も研究にあるし) それでも、初期戦力以外いらない感じだけど…。 何でアサルトのミサイルポット飾りなん……。PDSみたいにミサイルフリゲートは複数のミサイル、他のフリゲートもミサイル打ったって良いやん…。
自前のwav鳴らしたいんですがうまくいきません AIFR_encoderで変換、ゲームも動いちゃいるんですが ビットレートがあってないのかな… どなたかご教示お願いできませんか
すませんビットレートで解決しました ただ井上大輔メドレーはちょっと失敗かも 次は効果音にセリフを入れてみよう
PDSって普通のスカーミッシュは出来ないんです? 最初にもらったリソースだけでユニット生産して戦わせるモードとduelしかできない(´゚'ω゚`)
それはPDSです はい次の方
いや他のPDSのムービー見るとこれほど光ってないんだが まあ、まずはPDS探して入れて、これほど光るかどうか確かめてみるよ
こんな感じ
YouTube - Homeworld 2 - PDS mod V11 - Confrontation
あきらかに
>>715 と光具合違うんでどうなのかなと
うろ覚えで悪いんだが、PDSのどっかのバージョン(数字覚えてないんだ・・・)が
やたら爆発が派手だったりぴかぴか光ってたような記憶がある。
PDSはリリースされたバージョンが多い上
NGCSとかいうサイドストーリー(らしきものと認識してる)まであったりして
よーわからんのよね。
それはともかく
>>715 の動画みたいな派手なエフェクトも
\data\art\fx のファイル群を弄れば可能なのかもしれない。
公式サイトみれないんだけど無くなっちゃったの?
なんかステージによって違った気がする 煙たいステージで遠くから見ると光がボヤーってなってるの 最近やってないから最新バージョンでもそのMAPがあるのかは知らない
銀英のBGMをかけながらやると雰囲気やばいな
銀英は体験版やったけど存在ごと記憶から抹消したw
遠まわしに眺めると銀英伝よりPDSかHW2.0のほうが綺麗に見える不思議
起動しようとするとセキュリティにRTKT_AGENTT.CUていうrootkitが引っかかるんだけど、 パッチに何か入ってたのかな?セキュリティに引っかかるせいで起動できないんだけど
しらんよ 正規品ならそういうプロテクトなんだろ セキュリティ解除するかプレイを諦めろ 非正規品なら勝手にしろ だいたいここじゃなくてセキュリティ会社か開発元に問い合わせろよ safedisc関係じゃねーのか RTKT_AGENTT.CU調べたけどトレンドマイクロ以外で情報見当たらないしな 全くなんなのかわからん
スカーミッシュのリソースもシングルみたいに変えれるの?
解像度を上げたら画面の下が切れて設定画面とかから戻れなくなってしまったんだけどどうすれば 再インスコしてもそのままだし
高解像度のモニターを買う 終了
それはないわw
>>728 新PCを買ってそっちにインスコ
起動オプションで-w -h 設定する 付属のドキュメントに詳細は載ってたはず 今出先なんで正しいオプションまでは覚えてない
ComplexでHGNのほうがぜんぜん人足りなくて困るんだけどどうしてる? Vgrはリサーチしたら一瞬で人増えるのに 高い施設つくってそれでいてぜんぜん増えないとか これの所為で試合時間が異常に伸びて困る
>>731 オプションで設定するのじゃなくて、20000000みたいに自分の好きな値に
変えることはできますか?
とりあえずうちでは1280*1024にしてある
735 :
名無しさんの野望 :2009/04/07(火) 21:24:08 ID:7FjoQTJ8
>>733 C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1
開けてみな
>>732 crew cell増産すれば?
vgrはvgrでクルー増やしてる間リサーチ止まるのが痛い><w
>>735 playercfgを変えるんですよね?
resorceとかrestartの値を変えてみても起動したらlowの1000に戻るだけなんですが
どこいじればいいですか?
>>736 あれってユニット作れる船の数に応じてかわるんじゃないの?
スカベンとキャリアー1個ずつだと3つか4つしか出せないし
移動中のキャリアー追いかけてぜんぜん増えなかったりまじめんどくさい
前線でシップヤード出そうと思ったのに5分近く出せなくて頭きた
>>737 リソース値の変更は中身開けないと無理。
>>738 クルーステーションで普通に作れるけど?まぁ上限あるけど。
ないよりマシ的な感じで作ったらいつか増えるっしょ(汗
起動オプションってどこいじればいいの?
>>740 ショートカットのリンク先にこんな感じで使います。
.\Program_Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe -overridebigfile
最近やり始めたんだけども、mod無し状態でのフリゲート運用法はどうすれば良いスか? あまりにもたやすく撃破されて運用法が分からないです
防御を捨てて攻撃力に特化した機体と考えればいい 基本はDDとかの支援で単機でつっこせるもんじゃない 的のターゲットにならないように運用してあげるのが大事
フリゲートなんか出すリソースあるならファイターとコルベット量産 シップヤードをとっとと呼んでBC 場合によってはデストロイヤーを先に出してもいいけど BC出る時間が一番重要
746 :
742 :2009/04/20(月) 04:45:30 ID:aP5tUNB+
>>743-745 色々アドバイス有難dス、通常状態で生産するってより
早急に攻撃力が必要な緊急時に、戦艦まで出せる余裕がない場合に生産してみます
艦を大量に並べて銀英とかのクラシック曲かけて戦闘やったらすごい盛り上がるよな
>>744 をコンプレックスでやったら
見方の戦闘機部隊はあっというまにミサイルコルベットに蹴散らされて
なんとかBCだすまで持ってけたけどぜんぜん攻撃力なくてデストロイヤー6機と戦っても1つも落とせずに終わった
HGNまともにやってたら無理ゲー過ぎる ジャガーノート最強
そういや2のマザーシップってどんくらいの大きさなの? 1のは10kmあるってどっかで見たけど
>>747 そんだけ並べるとPC落ちるっていうw
>>748 hgnなんてそのリソース回収能力の高さ生かしてviper missileとか作って対艦防御。
後はパルサー砲台並べとけばBCまであっという間じゃね?
スカベンジャーとリサーチステーションの採掘UPとか凶悪すぎるわw
>>749 コンセプトアートによると
HGNインターセプターが全長15m
HGNコルベットが50m
HGNフリゲートが100m
とのこと。
こっから推測すると、キャリアーは300m強
マザーシップはキャリアーが縦に3隻分以上あるような気がするから
高さ1km強ってところか?
1kmで2000人x6だか8だか入れるのか まぁ冷凍睡眠だから場所は取らないか
内輪で人vs人やろうかと思ってるんだけども、対人戦バランスがイイmodってあるですかね?
>>751 ガンシップがフリゲートの半分くらいにはとても見えないんだけど
移動先指定したときに出るメートル表示みたいなものだとマザーシップは2.1kmくらい、空母が600m、フリゲートが150mくらいだった
>>754 コンセプトアートに手書きで書いてあった寸法だから
これが正しいという保障はないっす。
移動先指定で調べるやりかただと
>>751 に書いた寸法の1.5〜2倍くらいになってるみたいね。
GUNDAMとかいいんじゃね? Complexはお勧めしない・・・ ジャガーノートとかミサイルとか邪道すぎる
758 :
名無しさんの野望 :2009/04/25(土) 00:33:42 ID:r/Q4iwWI
すまん。助けてくれ。PC買い換えてhomeworl2インスコしたが・・・ ゲーム中にbuildやreseachメニュー出すと猛烈に処理速度が落ちるorz その他は快適にサクサク動いているんでPC自体の処理能力に問題はないはずだが・・・
>>758 垂直同期を、ソフト的(HW2の設定から)にOnにしてみたり
ハード的(グラボの設定から)にOnにしてみたらどう?
760 :
名無しさんの野望 :2009/04/25(土) 16:50:23 ID:W3VEwM6z
>>759 あっ、説明不足だったね。
ゲーム中は基本的にサクサク動いているんだが、
ユニット作ろうとbuildメニュー開けると、とたんに処理速度激落ちで
もう、カクカク・・・
なんでだろう・・・
メモリが足りないとか? コミットチャージが物理メモリ以上になってない?
762 :
名無しさんの野望 :2009/04/25(土) 18:56:34 ID:W3VEwM6z
>>761 当方cpu PEN-D2.8GHz メモリ1GB グラボ256MB
多分メモリ不足ではないと思う。
playerVScpuの設定画面でもカクカク、メインメニューではまったく普通。
まったく原因がわかりません。誰か助けてくれー
グラボのドライバを最新のものにしてみるとか DirectXを更新してみるとか
>>758 俺もビデオカードを買い換えたらそうなった
ハードウェアの設定を色々弄ったり古めのドライバを入れたりして解決したような
765 :
名無しさんの野望 :2009/04/26(日) 19:44:01 ID:bRsTR08a
>>764 設定をどうしたか、何かキーワード的なことを思い出してくれないか・・・
色々はほんといろいろあるから・・・
Vsync切れ
767 :
パクリ運行 :2009/04/26(日) 21:52:10 ID:bRsTR08a
765だけど・・・ 以前ALLSTAR MOD 作ったから、そこそこhomeworld2の作りはわかったつもりだけど、 どうも、画像ファイルの.mresが上手く読み込めないみたいだ。 どうすればいいかな・・・
インフルエンザが話題のいまこそカタクリを..
769 :
パクリ運行 :2009/04/28(火) 00:39:24 ID:G9AbrZ4+
グラボのドライバーとチップセットのユーティリティー更新したら解決しました。 これで、HODEDもまた使えるんで、mod作成にがmmなります。 とりあえずはGUNDAM MOD にAXISとTITANS追加かな。 できあがったら、うpするね。
vistaで動く人と動かない人が居るようだが、home.verでなければ動くのかな そうだとすれば前はd3drm.dllをXPから持ってくれば動くんじゃないの?と思ったけど 違うかもねー
体験版落としたんだけど 真っ暗画面になって何事も無かったかのように 消えてしまう。 Celeron CPU 3.06GHz 992MB RAM やっぱりオンボードじゃだめなのかなぁ グラフィックボード買って増設した方がいいんだろうか
772 :
名無しさんの野望 :2009/05/05(火) 14:35:57 ID:JNppErkc
>>771 俺も製品版でまったく同じ現象が起こる。
そのまま、日本語化、ガンダムMOD全てで
せっかく買ったのに出来ないのはない
Celeron 2.60GHz
メモリ 256M
オンボ
オンボはそもそもゲームとか考慮してないし、厳しいんじゃないか? 今時のグラボなら、\5,000〜10,000くらいの安いのでもちゃんとプレイできると思うぞ
774 :
名無しさんの野望 :2009/05/05(火) 16:11:52 ID:JNppErkc
>>773 もしかしたらと1.1のパッチ入れたら今度はエラーが出たorz
おとなしくAOCしてろということなのか?
775 :
名無しさんの野望 :2009/05/05(火) 16:18:43 ID:2NCFHCUZ
776 :
名無しさんの野望 :2009/05/05(火) 16:40:40 ID:EVuJe9WU
メモリが一番問題だと思う 足りないだろJK
3Dゲームだからなぁ ある程度高性能ならオンボでも動くけどさ ダメ元でDirectXとグラフィックドライバ更新してみろ 自己責任だけどさ
つか大人しくAOCでもやってりゃいいんでないの
2が無理なら1をやればいいじゃない
>>771 >>772 CPUから察するとオンボは865Gとか915G辺りだろうから
仮に表示されたとしても快適とはいかないかもしれない
プレイしたいなら1万程度のVGAを差せば十分動くけど
772の拡張スロットはAGPだろうし丸ごと買い換えた方が吉
もしメーカー製の場合はスロットが使えるかも確認しないと
>>772 まぁHomeworld2位しかやらないのなら延命もありじゃない?
俺も長々延命させて、いまは7600GSのAGPでそろそろって思ってるけど。
ラデならHD3850、4xxxシリーズでもAGPでるって噂だけど。
在庫あれば、ゲフォはGF7950GTが最上位だけど・・・7900GSかな。
ケース、電源、お財布と相談すべきだよ。
complexをかれこれ5.6年前の老朽スリムPCにAH3450で遊んでるけど、タイマン戦なら不自由無く遊べてる。 4チームとかになると終盤が重いな。6チームは特盛りミサイルが出てきたあたりでorz 3Dゲーはこれだけだから買い換える気が起きない。
今更ミサイルを迎撃する設定を見つけた。 1 .missファイル内 attackFamily の値を "munition" にする。 2 ミサイルを迎撃させたいユニットの .ship ファイルに addAbility(NewShipType, "MinelayerAbility", 1, 3.5) と書き加える。(ミサイル迎撃には機雷敷設能力が必要らしい) 3 ミサイルを迎撃させたい武器の .wepn ファイル内 StartWeaponConfig()に渡す第18、19パラメータを1にする。 setAccuracy()に渡す第3パラメータ以降で munition に対する命中率を設定しておく。 これでミサイル迎撃が可能になるよ!
784 :
名無しさんの野望 :2009/05/17(日) 17:46:07 ID:UL+Ik7vg
ボッキアゲ
785 :
名無しさんの野望 :2009/05/22(金) 12:58:20 ID:nalRcsv0
>>785 テクスチャが格好良さを引き立ててるなぁ。
こんな風に作れるようになりたいぜ。
今日届いてインスコしたけど船のテクスチャが表示されない。。。 なんかブーストみたいなのは表示されてるけど・・なんでだろう。。。
>>785 バンダイ・ナムコにつめの垢煎じてやらねば。
2枚目から5枚目、俺の節穴じゃどー頑張ってもプラモにしか見えん
790 :
名無しさんの野望 :2009/05/22(金) 19:19:23 ID:nalRcsv0
>>787 俺から言えることはグラボのドライバを最新にするとか
PCのスペックを晒すなりしてくれないと・・・
OS XPhome 32bit CPU athlon64 3000+ メモリ1G グラボ RADEON X600 pro ドライバ最新にしたりしてみたら敵側のマザーシップとか大体の船は表示されたけど、 味方母艦とかいくつかの船が透明・・・ 再インスコも試してみました。 なんでだろう><
ラデが悪いんじゃないのラデが。 USOです、多分。
RADEONちゃんかなー なんかそれっぽい記事もあったし もう1回グラボ直してみるか
たとえば負荷が小さい時、敵が少ない時はどうなの? 負荷が大きい時は他のこまごまとしたのが無理なのか、負荷が小さい時も小さいやつはいつも無理なのか。 あと、セッティングを変えて付加を軽くしたり重くしたりしてみたら? 特定のテクスチャだけ無理とかあるかもよ? とUso800だけじゃないように助言しとく。
3試合くらい試したけど、 グラフィック設定や負荷の増減に関係なく、試合開始から終了まで一貫して表示されず 近づいたらエンジンの周りのフレームだけが表示されたりする時もある
解像度変更しまくったら表示されますた。 グラボと相性悪いのかな
よくやった。多分そうなんだと思われ。 ドライバ更新とかパッチを当てて見たりするとするともしかしたら良いかもしれない、パッチは最新でドライバは安定してる一つ前のバージョンとか。 ……まあ、見えてたら放置でも良いんだけどねw がんばってMODなり本編なり楽しんでください。
8800系使ってる人って今のドライバでフォグがあるステージ正常にプレイできる? なんか久々にやってみたらフォグ系ステージが全部真っ白なんだよね…たいがいドライバが悪さしてるだろうと思って 最新にアップしても変わらないし・・・みんなどうなってるんだろ?
理由がわかったよ…まさかスレッド最適化オフにしてたらなるとは…盲点すぎたorz
ラデは8.10〜12が鉄板かな。9シリーズ突っ込むと極彩色になることがたまにあった。
8.12にしたら正常動作した さんくす
つ グラボ RADEON X600 pro
これって、最新のカタリストだとアンサポートじゃないの?
製品もってるわけでないので対象範囲かどうか判断しづらいけど…
2009年4月版ATI Catalystが持つ最大のトピックは,日本時間2009年4月2日に発表された最新GPU,
「ATI Radeon HD 4890」をサポートする一方,ATI Radeon X1000以前のGPU,そしてATI Radeon 2000
以前のグラフィックス機能統合型チップセットがサポート対象から外されている点にある。
言い換えると,対応製品はATI Radeon HD 2000シリーズ以降のGPUと,ATI Radeon 3000以降の
チップセットということになるわけだ。
http://www.4gamer.net/games/022/G002212/20090409007/
804 :
名無しさんの野望 :2009/05/27(水) 21:42:37 ID:j980f4t+
complex7.4公開〜 で変更点なに・・・? complexフォーラムの見方がさっぱりな私にだれか教えてくだされ(
manual板にポストされるとか見かけたけど見当たらんね
808 :
806 :2009/05/29(金) 00:42:26 ID:aHwO8mIu
>>808 Search patch forに、Homeworldっていれて
下のSearchをクリック
810 :
806 :2009/05/29(金) 00:56:56 ID:aHwO8mIu
Compは新しいユニットとか追加されてるね しっかしHGNよわいなぁ ジャガーノートとかミサイルに頼らないとまともに勝負できないじゃないか
最終変異体マザーとMarineがいれば1vs3でも余裕。ミサイル迎撃砲台置いておればvgr涙目。 要塞とark呼び出し、ゴキブリホイホイが最近のマイブーム。 当方7.4
813 :
名無しさんの野望 :2009/06/03(水) 23:44:04 ID:nMbkkNzd
Mac版でcomplexを導入しようとしてダウンしたんだけど・・・ やり方がさっぱりわからんのだけど・・・ やり方教えてくれませんか? bigをダウンしたけど win版で言う-modみたいなコマンドあるのかな?
ちょっとユニット編集のことについて質問 PDSの戦艦みたいに最初からサブシステムがついてる船ってどこ編集すればできるの…? いろいろ見てみたんだけどよくわからず…orz
>>815 xxx.ship の StartShipHardPointConfig のパラメータを編集する。
答えになってるかな?
Compは初期ラッシュでVaygrが明らかに優位に立てるよね ストライカーとデストロイヤーを速攻で出せるもん
>>817 がんばって研究した戦闘機は即効でストライクコルベットに蹴散らされ
頑張ってクルーステーションで1人ずつ大切に育てた士官はデストロイヤーでたやすく撃破され
やけくそになってジャガーノート量産したら勝てました なにこのくそげー
compみたいなMODは大抵大味だろ ガンダムだって新型MS一機で雑魚ほとんど片付くし
>>819 まぁマルチ前提のバランスではないわな
バニラのマルチはシンプルかつ結構奥深かった
なんかHW2でマウスとかキーボードが効かなくなった グラフィックはぬるぬるすぎる程動いている でも視点移動とかそういうのが受け付けないんだが…。 他のゲームは普通に動くし。 謎すぎる
complexの残骸無し版を作ろうかと思ってます。 unfbigを探してるのですが、どなたかお持ちでしたら上げて頂けないでしょうか? もしくはどこにあるか教えて頂けないでしょうか? 自分でも探してみたのですが、どこもリンク切れで手に入りませんでした。
823 :
名無しさんの野望 :2009/06/23(火) 13:07:50 ID:us+lXAwK
ありがとうございます! 無事ダウンロードできました。
complex 7.4.1 でたよー
826 :
名無しさんの野望 :2009/06/25(木) 22:41:19 ID:1ZvOxSOu
NEXUSは日本語化できないんですか?
>>826 go google with 'NEXUS modding'
Let's Fun!
なんか7.4.1に重大なバグあったみたいでcomplex7.4.2出たけど ダウンロードできない みんなはどうよ?
と思ったらDL可能になった上アクセスする度にリアルタイムでどんどんファイル容量が増えていく・・・ 今まさにアップロード中だったのかこれは
>>823 を使ってDateフォルダをbigfileに変換しようと試みたのですが、
なぜか「データがみつかりません」をエラーが出てしまいうまくいきません。
pathの設定の仕方とか条件があるのでしょうか?
パスにスペースと日本語が入ってると駄目 ルート直下かインストールしたフォルダで作業するとできるよ
832 :
名無しさんの野望 :2009/07/06(月) 14:37:16 ID:loiC032Q
マップの背景の絵やcomplexでの惑星の表面のテクスチャー(?)に 独自のデータを使用する方法ってないでしょうか。 単に背景を変更するだけなら、levelファイル内の loadBackground("@@") をいじれば公式シナリオのが選べるようですが。 要は背景にスターシァの顔を浮かべたりしたいんだけど。
HomeWorld2の背景は少し特殊で、そのままテクスチャというわけにはいかんのよ。 惑星のテクスチャの場合は工夫すればできるんだけどねー
833です。 TgaファイルからBackgroundのデータを作るツールがありました。 思ったような絵にするのはコツがいるようですが、結構遊べそう。
836 :
名無しさんの野望 :2009/07/20(月) 01:27:57 ID:o9sS7SoU
ちょいとreadmeに書いてなかったからわからんかったのだけど Mac版のhomeworld 2でマルチしようと思うのだけど、どこのポートあければいいとかどっか載ってません?
Complex 7.4.3 がリリースされたよ これってバージョン毎の変更点ってどこ見れば書いてあるの? 公式フォーラム探しても見つからないや
今日、なんとかHW2を入手してインスコしたんだが、俺のPCがVistaだからか音声が全くでない。 誰か助けて・・・
Complex 7.4.3 だけど、軽くプレイしてみた感想 追加された船は砲撃戦用デストロイヤー およそ10000mの距離から攻撃ができる。威力はフリゲートが3〜4発で沈む位強力。 ほとんどの大型艦に対してアウトレンジ攻撃可能。 新規に爆発のエフェクトが追加 破片が飛び散るような形の爆発が見れる 他にもパラメータいじったりしてるかもだけど、細かいことは不明 気持ち、前のバージョンより重くなった。でも7.4.0の頃より全然マシ。 以上チラ裏
840 :
名無しさんの野望 :2009/07/28(火) 16:18:46 ID:ubDE2rBo
Complex 7.4.3なんだがダウンロードするにはアカウントがいるのかな?
841 :
名無しさんの野望 :2009/07/28(火) 17:46:00 ID:Jt8C/eqk
青そばテルマ/山に いるよ
842 :
名無しさんの野望 :2009/07/29(水) 12:51:04 ID:4QDMkfGj
普通に家庭用とかで売れそうだね ガンダムのゲーム化版権持ってる日本の会社が このチーム雇えばいいのに
そしてバンナムが小学生にテストさせてクソゲー急降下ですね、解ります。
ガムダムなんぞどうでもいい。 大型艦同士の射程駆け引きが楽しいのだよ
まぁな そういう意味でComplexの超射程には萎えた てか2自体も誘導ミサイル多いし威力も過大でなぁ UIとか洗練されてていいんだけどさ
847 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 18:15:02 ID:wg8QskAF
まーガンダムもガンダムでいいとおもうぜ?w ところでComplexでvaygrのBattleshipのミサイルかなんか知らんが攻撃強すぎじゃね・・・? BCが一撃で落ちたんだが・・・ もうvortex一筋で行くべきなのか・・・?w
自爆テロみたいなのなかったか
Homeworld2ってどこか設定いじってリソース無限とかできる?
850 :
名無しさんの野望 :2009/07/30(木) 20:27:45 ID:wg8QskAF
いっそうのこと全部コストと建造時間1にしちまえば?w
新型砲撃DD、こまめに戦闘機動させながら引き撃ちだとワンサイドゲームできるな。
GundamModはどうなってんだよ Seedのほうも俺のデータは中国語ミネルバでとまってるぞ
853 :
名無しさんの野望 :2009/08/01(土) 22:21:15 ID:mA2eqbx+
久々にComplexHPのぞこうとしたらなくなってた 7.4.3どこでおとせばいいんだ?
まだ生きてる攻略サイトとかないですかね…
和訳サイトならあるけど、攻略サイトなんて元々あったかどうか。 このスレで聞けば答え返ってくるんでないの?
なにを攻略すんの? シングルシナリオならさほど難しいとこはなかったと思うけど
シングルシナリオのミッション4なんですけど まだシステム自体がよくわかってないのか何なのか… 資源採取にいかせた採掘機とマザーシップとゲート奪取にいかせた部隊がそれぞれ各個撃破されるし 攻撃にいかせるといちいち損害がでかくてフリゲートぼこぼこ沈むしで
久々にやろうと思ったら1.1のパッチどこにもねえ・・・ 公式のリンクも切れてるじゃないか(´・ω・`)
>>859 まずはファイターとボマーを半々くらい、パルサーガンシップを定数一杯作りなされ。
ゲート奪取は後回しで、敵を減らすことを考えるべし。
アイアイサー
プレイ動画見るってのも一つの手だね。 たしか、Zoomeに上げてる人もいたし。
>>860 verだけ書かれてもな
まあ1も2も探せば普通にある
あちらさんは無料登録のところは大抵おいてあるし
批評した上でディスクぶん投げる番組やってたとこは登録なしで落とせる
866 :
名無しさんの野望 :2009/09/02(水) 06:50:53 ID:bNOZT67S
Fleet Commander(ver052)ってmodを日本語化してみようと思って hw2bsg-v.0.5.2-win.bigをunfbig1.41で展開しようとしたらエラーがでて途中で止まってしまう。 ちなみにオリジナルのHomeworld2.bigは普通に展開できる。 だれか原因わかる人いませんか?
>>866 Archive.exeで同じものを解凍しようとしたけど、途中でエラーでたね。
data/scripts/buiding and research/research (at a glance).xls
てファイルが壊れてるとかなんとか、そんなメッセージが。
って、終わってたな。
870 :
名無しさんの野望 :2009/09/03(木) 19:50:38 ID:xO6HlwQX
>>867 unfbigもArchive.exe使ってるだけだから結果は同じなんですよね。
あとはSpookyRATっていうのしか知らないんだがはたして解凍できるかどうか・・・
871 :
866 :2009/09/05(土) 13:02:12 ID:wPER5xeI
自己レス。 SpookyRATで解凍できたがそんなことしなくても Fleet Commanderのwikiにローカライズ方法とbigを展開した詰め合わせがありました。 至れり尽くせりの親切設計でした。
PDSってVerによって派手さ全然違うんだな 最新Verが動画みたいな派手さじゃなくてちょっと期待外れだったけど 旧Ver使ったら動画通りになったわw なんでこんな仕様なんだろ
SEED MOD はどこ行けば拾える?
>>872 PDSはゲーム的面白さとSF的リアルさの狭間で試行錯誤してるような気がするね
最近開発止まってるみたいで残念だ。
UGSFMODとかどうよ
久しぶりにやるかーと思って1:1:1:1:1:1をやろうとしたら1:5になったでござる
うほほーい。久しぶりにインスコ。 DD作ってる最中にBC*4とか目の前ジャンプアウトとかねぇよorz
だからアンチジャンプつくっとけとあれほど
ボマーでこまめに敵のFac潰しとけよ
>>879 CPU相手だと細かい戦略が面倒くさくないか?
Compだと特にそうだ・・・
complexってデフォルトに上書き? それとも追加する感じ?
わけなよ おいらはそうしてる
ボマーつかって序盤から攻めたらNPCすぐ死んじゃって面白くない
攻めないなら結局相手の出してくるのを見ながら対応するだけだしなぁ 索敵禁止でやればかなり厳しいが
すいません教えてほしいのですが、 GUNDAM MOD 3.1にて解像度を変更し起動を行いたくて、 ショートカットの起動オプションで-w -hを入力し起動しても解像度が変わらない。 "C:\Program Files\Sierra\Gundam Mod\Bin\Release\GUNDAM_MOD3.1.bat" -w 1600 -h 900 現在上記のように入力していますがどこか間違えているのでしょうか?
batファイルに引数与えてどうするよw そのファイルの中に〜〜.exeを記述してあると思うから そこに記述しなさい batファイルってなに?って質問は初心者向けのところでどうぞ
887 :
885 :2009/09/29(火) 19:11:09 ID:uLor72oe
アドバイスどおりファイル開いて引数を加えたら解決しました! ありがとうございました!
保守
889 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 05:34:47 ID:FPAl2j1x
あげちゃうぞ
I have to say, you really dropped the ball this time. ,
My friend, Jeffrie, is in my view, unquestionably smart, hard-working, ethical, quiet, and reflective. ,
892 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 03:16:13 ID:/kf3J1X3
これ、スパム?
む?
Win7 64bitじゃ起動しないみたいだ 久々に遊びたかったけどあきらめるか…
と思ってたら起動したフハハ
896 :
名無しさんの野望 :2009/11/25(水) 21:37:15 ID:5l2gzgdE
板違いですいませんが、SEED MODってどこにあるんですか? いくら探しても見つかんなくて困ってます・・・
んー、チートコード一覧表が見つからん… 今度は戦略ゲートではなく壮大な艦隊戦でプレイしようと思ったのに… あとそうすると解像度下げる必要があるな・・・ スペックがタリン
古いVAIOもらったので1をhigaraサイトの攻略参考にplay ・・・し始めたが戦わない感じなのでストレス溜まるからやり直し RTS慣れしてなかった当時苦労したのが嘘のよう あと mission2はResource Collectorで全部回収してから (残骸付近まで行くとprobeのフラグが立つ→その一波は母船に直行するので攻撃されない) salvage出せば「残骸付近はとれたりとれなかったり」はないはず 更にprobeの分お得だw
シングルプレイの対CPUエキスパートって敵リソースの取得が2倍か1.5倍くらいになってない? こっちヒガーラデス様1出した頃には敵にはシップヤードがいた上にヴェイガーデス様2いて どうにか凌いでいて最悪デス1のとき敵デス3の状況もあったり/(^o^)\ まー結局ボマー&パルサー量産して細かく修復。キャピタルファシリティーできたら即ボマーで壊して逆転できたけど ところでgavieに載ってるバランス調整modおもしろそうだな!
あれ。デス出すの遅かったのか!?今、即デスやり直してみたら余裕だったわ 対エキスパートCPUでシップロスト0だった ワロスwww
1:1ならまず負ける要素ないだろ 1:2でまぁまぁ 1:3が結構きついかな まぁ最近やってないから腕は落ちてそうだけど
暫くやらないと手数が減るんだよな
フリゲートでBCのサブシステム狙うと縦に回転するのはマズいだろww そこをデストロイヤー数機なら2割り増しダメージで集中砲火すれば割と戦える
mission2 は敵のフリゲート乗っ取りまくってリサイクルしまくると、 今後楽になる。
やば・・・3だったかも・・
906 :
名無しさんの野望 :2009/12/12(土) 20:18:42 ID:Heu+DZaL
250m級宇宙戦艦だよな、色合いがもう少し軽い方が良さそうな…。 とGジェネでしか知らない俺が言ってみる。まあこれでMSを寄せ付けないほどの高火力なら良いよね!!(たしかそんな火力無いけど。) しかし、やはり愛のなせる業だな。 作ってしまうその行動力がすばらしい。
908 :
名無しさんの野望 :2009/12/15(火) 10:23:18 ID:KS4dUWRb
909 :
名無しさんの野望 :2009/12/20(日) 16:28:08 ID:1b8B13Ll
Trainer?
>>832 どこいじってんだ?
俺も視点変更がいっさい受け付けないんだが。
>911 確か垂直同期を弄れば治るはず、 俺はOFFだったからONにしたら治った。
不思議だよな 垂直同期なんて最近の3D物だと切るほうが絶対に軽くなるでほぼ確定なのに
しかしティアリングだけはいやだ
915 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 09:36:26 ID:s8AHtsGF
こんな神ゲーがあるなんて初めて知った 体験版やったけど英語読めねえ…orz
俺も読めないけどやりたすぎて英語製品買ったぞ
>>912 ありがとう、視点回せるようになったよ。
conmplexのダウンロード方法おしえてくれえ ログインしないとだめなのか?
そうです
920 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 00:51:55 ID:+llXu7Ma
3.0日本語化ファイルが見つかりません、どこにいけば見つかりますか? 皆様教えて頂けないでしょうか。
3.0ってことはGundamだろ? なぜググりもせず聞くのか。
Homeworld3はまだかいなー。
Hegemoniaで採掘基地が採掘し終わった場合に、 そこから張り付いて他の採掘場所に移動できないんだけど使い捨てなの? 3面で資源が枯渇してユニット生産できなくなった… 超場違いなのは重々承知なんだけど知ってる人いたら教えてくれ〜
ati catalystを9.12にしてから起動して10分くらいで強制終了されるようになった。 どうやらOpenGL関係のdllが悪さしてるみたいだ
まぁ古いゲームだからなぁ
規制解除やっときたぜ・・・
>>920 Gundam modの日本語化ならこのスレ内に何度もあるぜ・・・?
日本語化で検索かければすぐ出てくる
homeworld2ってwindows7で動くのかね もし動かなかったらwindows7の64bitに買い換えようとしてる俺涙目
プロテクトが多分対応してないから無理じゃないかな プログラムそのものは動くかもしれないけどね
64bit版でもうごくよ。インストールもできる。 さすがにNOCDはうまく動かなかったけど。
そいつはありがたい情報だ 一応聞くけど割れじゃなくて正規ディスクでインストールしてプレイできるんだよな?
もちろん正規ディスクでの話。<インストール&プレイ可 正規ディスクしか持ってないんで割れのことは知らん。
>>928 亀レスだけど、うちはwindows7 32bitで動いてるよ〜。
MODについては、complex 7.44は動作する。FXは動かなかった。
GUNDAMは不明。
homeworld 3 出て欲しいけど、complex 8も出て欲しいなぁw
934 :
名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 03:19:17 ID:goUez/yo
>>933 windows7 32bitで体験版が動かないな・・・
買おうか迷ってるんだが・・・
これ、シップエディターとかありますかね? 外見とか弄る奴じゃなくて、スペック変更するやつ。
>>935 ユニットの性能変更は設定ファイル弄れば可能。
ちょっと手順を踏む必要があるけど。
>>935 ファンサイトをこまめに見てると相当数ツールが置いてある。
>>935 最初に展開ツールでファイル展開さえ行ってしまえば
後はテキスト編集で変更できる。(船でも武器でも)
そのテキストを簡単に弄る為のツールがいろいろあるけど、
内容を理解したら直接編集したほうがいろいろと出来て楽しい。
・・・ノーマルにプレイしたのは最初の一ヶ月。
キャンペーンを全クリアした後は弄った状態でしか遊んでないな〜。
そのままだと全部一緒のでかいファイルになっているので、 データ部分を分けるためのツール。 こうしておいてからエディターを使う。
キャンペーンの挙動やMAPも全てファイル展開されるから 解析力とやる気と根性があればテキスト編集だけでもかなりのことが出来ます。 あと、設定変更を反映するのにファイルを固め直すといった事は必要ないので お手軽に設定変更を楽しめますよ。
昨日買ってきたら、XPで起動すらしない Wikiとかあります?
unfbigmanager1.41.exeというのはもうないのでしょうか? ことごとく消えてて・・・
>>942 XPで起動しないという話はさすがに聞いたことがないなぁ
>>942 体験版の段階から製品まで
日本のユザーの多くがXP環境と思われるが
そういうクレームは見たことがない
起動すらしないのではハードの問題ではないか
起動しないのはXPのせいではないな まさかの64bitでも動くことは動くし・・・
947 :
942 :2010/02/12(金) 14:49:42 ID:IDcgOBi+
すまん、パスの問題だったみたいだ XPは関係なかった 毎回CDから読むの嫌だったからイメージファイルにしたんだけど、 それを(とりあえず)デスクトップに置いてた C:\Documents and Settings\user\デスクトップ\homeworld2\homeworld2.img ↑ この日本語が原因でした おさわがせしますた
desktop って英語に差し替えできるよ どうやったか忘れたけどw 勿論、デスクトップとしての機能は保持しつつ
program filesのスペースのために余計な手間がかかる(知らないとえらい悩む事になる) ツーのも腹立たしいな、MSのせいにもできないがw
complexの各バージョンの違いがまとめてあるようなサイトありますか? どうも英語だとうまくぐぐれなくて
>>950 スレ立て乙!
だがこのスレが埋まるまでに2ヶ月くらいかかりそうw
>>951 そのcomplexだけど、アンインストールはどうすればいい
なんか方法がわからんのだが
>>943 www.hwaccess.netってサイトでDownloads→Mod toolsって辿ったところにあった。
デコンパイルされたデータを手に入れて数字を書き換えるところまで行ったけど この後どうやってコンパイルすればいいのかわからない… それ用のツールらしいものもほとんどリンク切れてDL出来ないし・・・
> modを拾ってきて解凍すると、拡張子「.big」のついたファイル、あるいはdataフォルダ(中には大量のファイル)のどちらか一方ができます。 > 前者(拡張子「.big」のついたファイル)の場合はReadme等を参照してください(分かる人書いてください。) > 後者の場合の解説を行います。 > 解凍してできたファイルを以下にdataフォルダごと上書きします。 > C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\data これって出てきたdataファイルをそのまま上記のdataフォルダ内に入れろってこと?それとも出てきたファイルの中身をコピペして上記のファイル内に入れろってこと?
>>957 ちょっと聞いている意味がさだかでないが
書き換えたデータがあるんだろ?
それを入れろということ
後は引用してるサイトのその後に書いてある通りにすればok
昨日homeworld 2を楽天で買ってインストールし、起動しようと思ったら 暗転した後デスクトップに戻ってしまいます; ノートパソコンだから悪いのでしょうか; windows7ということも関係してるのですかね・・・。 バージョンはwindows7 proです; エラーのログは Wed Feb 17 22:02:37 2010 Loaded Archive: 'Homeworld2.big' UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'E:\Program Files\Sierra\Homeworld2\data\locale\english' Loaded Archive: 'english.big' Uing ..profiles\ for profiles folder Changing from a 32 bit colour depth in winNT (5.1 build 2600), Service Pack 3 です; スペックは足りています; 何が問題なのでしょうか・・・。お助け願います。。
filepath failure ファイルパス通ってねぇからゲーム起動できねぇよ とおっしゃっておられる
7はわからん
>>960 filepath failureとは・・・なにかのパッチですかね;
よければもっと詳しくお願いします;
>>961 そうですか・・・。
>>962 MODは持っていますが起動テストとしてまだ入れていません;
verは1.1にあげてあります。
それと起動して暗転した後のCPU使用率がずっと100%なのと関係あるのですかね;
>>960 filepath failureですか・・・どうやったら接続できますかね;
よければもっと詳しくお願いします;
>>961 そうですか・・・。
>>962 MODは持っていますが起動テストとしてまだ入れていません;
verは1.1にあげてあります。
それと起動して暗転した後のCPU使用率がずっと100%なのと関係あるのですかね;
エラー落ちしたときは Homeworld2\bin\release\Hw2.log ってファイルにエラー内容が書いてあるから、それを貼ってみれ。
質問スレだと大体どこでも叩き込まれるフォーム os 製品 いれてるならmod名、そのサイト それぞれのバージョン 詳しい症状、あるならエラーログ が、あるわけだが こういうのをキッチリ最初から貼れる人間は 大抵自己解決してしまうという矛盾
>>964 UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'E:\Program Files\Sierra\Homeworld2\data\locale\english'
言語フォルダがないけど、
Loaded Archive: 'english.big'
english.bigという言語ファイルがあるからおkという話。内容は同じもの。
落ちる話とは関係ないみたい。
ちなみに上のエラーがあっても俺のは起動するよ。
その下には何も描いてない?
GPU系のお話があるはずなんだけども・・・。
>>958 >>965 >Readme等を参照してください(分かる人書いてください。)
ってかいてあるぞw
>>964 Vistaでは画面を16bitカラーにしないと起動しないって話も今知り合いから聞いた。
個体の問題かも知れないけど、試してみてください。
>>968 下にはなにも書いてないですね・・・。
というか互換性起動しないとHw2.logさえも作成されません;
>>969 なんと・・・16bitカラーのやり方がわかりません・・・(windows7
7は画面のプロパティじゃなくなったの?
>>972 すいません;16Bitはできるようになりました;w
連投すいません;
>>973 16Bitカラーの設定ができるようになったというだけで
起動はできませんでした;
マシンスペックわからないからなあ 7ならXP互換モードで動かすのが前提だけどどうしてるんだろ ここだから平気だけど他所でこんな調子で質問してたら怒られるぞw
>>970 ていうか、もしかしてメーカー製のノートPCなのか?
メーカーとか型番とか分かると具体的なアドバイスも出てくると思うぞ
カラー設定のやり方をしらなかったレヴェルでは ちょっと無理があるんじゃないか
>>976 型番は
PC-LL750RC
です;
メーカーはNECです;
RCなんてあるのか
ちょいと調べてみるかと PC-LL750RC でググッてみたら、なんと一件もヒット無しw 普通は間違えていても類似で何かしら、かするものだが、これは凄い lavieシリーズの事であろうとはわかったが、ここまで カラー設定がわからない 自分の使っているPCの正式名称もわからない こういう人はしばらくは、そのPC対応と保証してあるソフトだけ使っていた方がいい
VGAがチップセット統合型みたいだから、それが動かない原因かもね ノートPCでゲームやりたいんなら、グラボが付いてるモデルじゃないと厳しいと思うよ
>>982 そうですか・・・。
バイトをいっぱいしてお金貯めて自作のPC作ろうかなー・・・
皆さんお騒がせしました;
それと返答してくれた方も親切にありがとうございました;
同じ金を出すのならノートよりもデスクトップの方が同じスペックなら安いんじゃないか?
まあコストパフォーマンスだけ考えたら最近は自作するよりショップブランド(G-Tuneとか) のを買う方がいいみたいだけどな。 動かなくなったら相談にのってもらえるし。
>>984 >>985 家にどうにも自作をしたいって言う人がいるのですよ・・・。
いい機会だから作ろうかと思います;
普通にオンラインゲームができるくらいの(3D)スペックのPCを作るのに
いくらくらいするんでしょうね・・・
もう完全なスレ違い 適切なスレでどうぞ
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名無しさんの野望 :2010/02/23(火) 18:43:06 ID:YBSOusbQ
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