Civ3で世界制覇Vol.89〜インド象まっしぐら!〜
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:05:34 ID:aF54Buk2
3 :
名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:06:29 ID:2jHWemXQ
4 :
名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:08:01 ID:2jHWemXQ
5 :
名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:09:01 ID:2jHWemXQ
6 :
名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:09:52 ID:2jHWemXQ
7 :
名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:10:50 ID:2jHWemXQ
8 :
名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:10:54 ID:bM48uj8w
インド使いの漏れが一番乗りしてみるぉ(゚∀゚)
>>1 スレ立て乙です。
9 :
名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:12:47 ID:2jHWemXQ
>>1乙
ところで共和制とかって自分で研究するべき?
いつも自前でやってたけどひとまず時代を進めて交渉で手に入れたほうがいいのかな
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは
>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
<conquestでエラーが出ると嘆くvistaユーザに捧げる事例>
俺も最近vista入りノートPCとciv3コンプリート買ったんだけど、
コンクエストが564と同じ症状(フォントエラー28)で起動出来なかった。
なので、ノーマルをとりあえず1回クリアしたけど、どうしてもコンクが
やりたくて色々いじったら解決したので下に経過を書くね。
・互換モード(xp)オン → X
・Lucida Sans Regularフォントを削除 → X
・ttfCacheを検索 → 見つからず
・インストールしたフォルダをチェック → 全角文字は無し
★互換モードの設定画面で"管理者としてこのプログラムを実行する"を
チェック → 無事起動!
>>8と
>>10のタコ。まだ書いているのに勝手に書くな
おまけに
>>8は荒らしそのものだしクタバレ!
ずれるとコピペもずれてめんどうなんだよー
一言いわせていただくが前スレは、
Civ3で世界制覇Vol.88〜不幸の理由はきっとバグ〜だぞ。
もう俺の遺伝子にはCivの情報が刻まれている
もしも子供ができたら説明しなくてもCivがプレイできるし
初めて発する言葉は「蛮族の村で開拓者が出るまでリロード」だ
プロ酋長乙
>>蛮族の村で開拓者が出るまでリロード
昔はやってたな
最近はめんどくさ過ぎでもうやらんけど
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
る / //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 N ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 .e > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し w / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た 京 | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 都 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .は |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な 建 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .て ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で な ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す い / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
で 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
寝⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
>>1乙
今回のスレタイはまだ承認されておらぬか・・・・
23 :
名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:02:45 ID:19/O4+37
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
うるせーしゃぶれよ
散々既出な話題だろうけど、日本の軍事・宗教って志向はどうかと思うな
日本を語るのに「勤労」だけは外せないファクターだと思うのだが…
軍事は歴史上延々と内戦を繰り返してきた民族だと考えると間違ってないとは思うが…
どこら辺が宗教的なんだ?
徳川は東照宮建てた
寺が行政の一部を担っていたり、政治色の強い宗教施設が多いからじゃね?
ん〜でも歴史のある文明はどうしたって宗教と政治が切り離せなかったりすると思うんだ。
多神教で多くの神を生活の中ですんなり崇めているところとか?
これも別に世界的にみれば少なくないのかな。
まぁ、実際はWW2の時代の日本に対する誤解の産物な気がするが。
>>25 日本は世界的に見れば延々と内戦してきたような民族じゃないよ。
天皇という権威が恐ろしく長く存在し続けていることからもわかるように
ごくごく平和的な民族だと思う。
そりゃまあ、変革期に動乱の時代は混乱は度々訪れていたけども
他のアジアや欧州の混乱とは比べるべくもないんじゃないかな。
やっぱ、二次大戦からの誤解が大きいよね>軍事・宗教
個人的には勤労・農業が一番しっくりくるんだがなぁ
一般的に原始的な宗教であるシャーマニズムが今でも根付いていて、
それが世界中に巫女さん萌えとして発信され、理解されているという特異性。
宗教国家のひとつの代表として、納得が得られやすいのではないだろうか。
>>25 最近漏れは軍事・宗教は適当だと思い始めてる
軍事ってのはマイナスイメージが付きまとうかもしれんが、戦国時代の強烈なインパクトと
(コンクエストで専用のシナリオができるくらい>戦国時代)
明治維新以後の対外戦争、特に第二次世界大戦での日本軍の兵士の精強さを評価したものだと思う
必ずしも軍事=動乱、侵略ってことじゃないかと
宗教は今の日本人からすると意外だと思うが、日本の有名な寺院はほとんどが世界文化遺産に登録されてる
その宗派は多種多様で大陸から入ってきた宗派もあれば日本で発祥した宗派もある
欧米、イスラムの一神教とは違った形で、時代ごとに色々な神を崇拝する日本人が欧米人には特異に写るんだと思う
だから宗教という志向が与えられたんじゃないかな?
かみちゅ萌えとNARUTO燃えかも
まぁそもそも二つだけの志向でその文明全体を表すのは無理がある
フランスだってナポレオンが指導者だったら間違いなく軍事付くしな
時代ごとに国の性格は変わるし
その点civ4の指導者ごとに志向が割り振られるのは良かったと思う
日本は相変わらずカオスになってるけどなw
もののけ姫じゃね?>>軍事・宗教
革命が速やかに完了するという意味では、宗教は日本に当てはまってるとオモ。
俺的にはケルトの農業志向と比べれば、日本の宗教・軍事はまだ納得がいく
しかし好戦度については日本と中国を逆にしろと言いたい
誰か英語得意な奴sidにメールしてやってくれよ
やっぱ第二次世界大戦のせいだろうな
20世紀の文明国が
自分たちの(存命中の)国王を神様扱いしてたのが
特異に見えたんじゃろ
ただ侍は強すぎだな
ランダムで日本を引いたときはどう進めればいいかわからんくなる(プロ国王)
農業・科学・商業のどれかを持ってればどうにでもなるんだが、軍事・宗教の日本の展開が想定できない
とりあえず哲学狙い→文学→アレクで戦争一直線狙いが正解なのか?
幕府って軍人の政権だろ?
平安以前と第二次世界大戦後に軍人ではない政権があるくらいだぜ?
軍事志向になるのは不思議じゃない
たぶん軍事・宗教ってのはブシドーの事だと思う
ようは製作サイドの視点の問題だろ
日本で偉大な指導者というのが徳川家康のイメージで、そこに視点を合わせれば幕府=軍事政権みたいな
別に日本=軍事とか第二次大戦 とかそういう問題ではない気がするけどね
>>38 日本は普通に強いよ
車輪持ってるのは初期では日本だけだから、うまく立ち回ると高難易度でも車輪だけで一列目の技術は全部手に入る
ポイントは会ってすぐ車輪を放出せずに、他の技術が出回るのを待って、車輪の価値を相対的に上げてから放出すること
それと鉄だけは絶対確保(宗教志向なので多少無茶な都市配置をしても転向しない)
あとは立地次第だけど、主要都市に寺院を建てて、剣士揃ったらラッシュ開始
不思議はアレクがあればいいけど、戦果で技術取ればいいし、うまくいけばアレク自体奪えるから作らなくてもいいかな
他の軍事志向での軍事プレイに良くある占領後の放逐を、宗教志向のお陰であまりケアしなくていいから
軍事志向文明の中だとかなり使いやすい
>>38 だいたい、皇帝・ランダム・パンゲアでやってるけど
拡張持ち以外は、行き当たりばったり。
黄金期起こすタイミングに気を使う程度
鎌倉幕府から、1000年近く軍人政権なんだから
軍事志向でいいじゃん
開拓者ラッシュでドカーンと領土広げた後、チマチマと内政をやりたい。
……そんな場合のお勧め文明ってありまつか?
農業はあった方がよさげだけど、宗教・科学・商業・勤労・海洋……もう片方のチョイスに悩む。
湿地とジャングルを見てワクワクできるタイプなら勤労を選択だな
そりゃどう考えてもシュメールですよ
農業志向で人口に飽かせて開拓者ラッシュやらせると
大抵憲兵・守備兵の不足に泣くことになる
エンキドゥが居ればその心配がないってわけですよ
強力な科学志向もオマケ程度に思えてしまうこの威力
共産主義で制覇することが多いから勤労にしてる、民主と同じスピードで線路が引けるのは魅力
序盤にジャングルや湿地あっても道がすんなり繋がるのも便利
労働者を大量に用意しなくてもよくなるから、ユニットサポートにも余裕ができる
古代でも2スタック労働者で1ターンで道が出来るのがやみつきw
ジャングルはICBMで開拓するよろし
おいw
核が使える頃にはジャングルはあらかた開拓されてるか
開拓する必要が無い罠
あーそういや核って他国に影響及ぼさない範囲で使っても
印象悪くなんのかね?
戦闘は、力押しの戦略ばかりになりがちだけど、
相手を引き付けて包囲殲滅とか、華麗な戦術がきまると気持ちいい。
こんな時期にスレタイ案が出たところで
結局は
>>1みたいな自己中が考えたオナニースレタイになるので無意味
前スレの
>>950とは別人だろ?
スレタイ議論は900から
とかすれば忘れられないだろうし
950も無視できないのでは
>>54 アステカの歩兵100ユニットを海岸沿いの町を攻略させて引き込み、
野戦砲30+爆撃機10で全滅させたのは良い思いで。
>>55 だったら削除依頼出せばいいじゃん
50までなって文句言うのはイクナイ
なんだもう冬休みなのか
civ3スレで内乱が発生しました!
戦争無しでのんびり内政したいなら群島海洋でいいんじゃないのか
トップの文明が嫌われるという意味に書き込みを時々見かけるが、スコアがトップという
解釈でいいんだろうか。
スコアは7位だったが、トップのポルトガルに硝石がないのを見て騎兵隊で蹂躙・占領。
スコアは5位になったが領土がトップに。各国のターゲットにされるかとおびえていたら、
スコア1位と2位の国が戦争を始めて笑いが止まらない。
67 :
44:2007/12/11(火) 06:47:10 ID:p6H/2+SM
>>45-47 トンクス。シュメールと、勤労持ちのマヤを試してみるわ。
>>48 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ソビエトは核で貯水池作ったり運河掘ったりする計画があった
>>68 今は公表された事実となったが
作った池でひとおよいどったが名
まだ半減期来てないのに広島にも長崎にも人住んでるとか、信じられないよな
>>69 確かNHKでもやってたな
宣伝ビデオ撮るために兵士を泳がせたんだっけか
ちょ・・・俺広島在住
現代の労働者なら核汚染なんてすぐに除去出来るから大丈夫だろー
モップで核汚染掃除できるってのも凄いよな
放射性降下物で汚染された物を洗浄するには大量の水で洗い流して拭い取るのが基本だからな
非戦だと現人神、制覇狙いだとちょっと下がって皇帝レベルな俺の悩み
現人神で剣士ラッシュだ!と思って30体量産したところで相手にライフル兵が見えたりすることがある
CPU同士が上手く削りあってくれてると技術も進まなくて良いんだけど
下手に戦わせると弱ったところが飲み込まれて大国が出来上がって詰んでしまう
序盤だから負けそうな方を援助する余裕も無い
スタート時に敵が遠かったり大国同士がやりあってくれたりすると余裕ができるんだけど
運任せな気がしてきた、シドプレイヤーなんかは現人神くらいは確勝なんだろうか・・・?
77 :
76:2007/12/11(火) 19:07:38 ID:Si/GhL2G
〜続き〜
アレク奪いor隣から技術もらうと仮定してのラッシュ準備なんだけど
生産加速ありでやってるので5盾以上の街3つ用意してそこに兵舎立てて量産開始
5盾なら3ターンで3体だから、10ターンで30体。でもこの状態になるまでに立地によっては苦労するし、
スタート地点がよければラッシュが決まるってくらい
まぁこういう部分が腕の差なんだろうけど、非戦の方が簡単に感じる俺には
上級者のレポート見て時代遅れのユニット100体でCPUの最新技術の部隊を倒すとか夢のよう
「戦争は数だぜ兄貴!」って俺も言ってみたいorz
紫禁城ってつくれる都市になにか条件あったっけ?
せっかくだから汚職だらけの辺境の大都市に、軍事リーダーで作ろうとしたんだけど、暗いままで選べない。
他の都市でなら作れる(明るくなる)っぽいんだけど・・・。
川沿いとか関係ないよね。
>>78 紫禁城は首都でないこと、他の都市で生産中でないことが条件かな
そもそも選択画面に出ているなら都市数は満たしているはず
78のは多分どっか他の都市で作成中になってると思われる
>>78 その都市で森林伐採でもしたんだろ
処分とか伐採で盾テコ入れするとその建設が完了までは
不思議属性の建物への変更はできません
他の都市で作ってないことも確認済み。
首都の近くでは作れる(クリックすると明るくなる)けど、
せっかくだから辺境の汚職だらけの都市につくろうとしても、クリックしても
暗いままで選べないのですよ。
うーむ、謎。
>>81 それですた!
さすがに気づかなかった。thx
むー天帝でやり始めたんだが
領地拡大しても初期の技術交換ラッシュが出来ないと
負け確定でOK?
地形的に他文明とあまり会えなかったり会えても技術が競合する相手だと
どうしようも無い技術差が付くね
贅沢資源も2個以上無いと辛い…
隠匿していた技術をCOMが入手していたので不審に思っていたら、スパイに
盗まれていたらしい。おまけに他国に転売して稼いだらしく、国庫には3000Gも。
アステカぬっころす。
RARのコツがさっぱり掴めないんだが、解説サイトとかない?
>>89 ありがとう、でもそれ見てもいまいちわからんかったんだ…
書いとけばよかった、ごめん
>>76-78 プロ現人神からひとこと
中途半端はイクナイ
高レベルの制覇レポを見て思い立ったんだろうけど
無限都市拡張による制覇勝利をしようと思ったら、他の一切を切り捨てる覚悟が必要
>アレク奪いor隣から技術もらうと仮定してのラッシュ準備なんだけど
アレク?技術?そんなものは な い。我々は剣士と穀物庫さえあれば2千年は戦える。違うかい?
>生産加速ありでやってるので5盾以上の街3つ用意してそこに兵舎立てて量産開始
盾4以下の都市では何をやらせてる?ちゃんと住民を生贄にして剣士召還してる?
古代では一般兵でも十分な戦力だよ。古参/一般にこだわらなければもっとハイペースで量産できる筈
あと、この戦略を採る場合、
前も言ったんだけど、高難易度で大量スタックのラッシュが普通になってるの?
俺から見るとどう考えてもすげー非効率的なんだけど
俺みたいに中途半端なスタックでも防衛戦に徹してリーダー量産狙う戦法採ってるプロ現人神はいないのか
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< 住民を生贄にして >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < 剣士を召還! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
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>>93 現人神ならそれが普通だと思うよ
シドをちょっと覗いてみればなんでそんな方法を取らなきゃいけないか分かる
上位に行けば行くほど選択肢が無くなる。
ただ効率を競うだけになるからね
シドプレイヤー=シドで勝率90%の人 という訳じゃないからねぇ
ノーロードで10回に1回勝てれば良い方だと思うよ個人的には。
スタート地点悪いと、もうそれだけで詰んでる。
市民労働者の配置とかめんどくさくてやったことがない俺はプロ国王
Civ4では割と簡単になってたからやったがCiv3はインターフェースが悪い
配置転換とか高難易度では重要なの?
メインPC壊れてサブPCでCiv3しかできないお
でも、結局タイムワープ。
シドは俺に謝罪すべきだと思う
>シドは俺に謝罪すべきだと思う
禿同
皇帝以上の人に質問。
娯楽バーって古代後半とか中世でも使う?
俺、初期の開拓者作るときの調整で使うくらいで、その後はずっと0%なんだが。
そこら辺が幸福管理が下手な理由なのかな?
贅沢品が少なければ古代後半から大活躍だぜ
まあ都市ぎちぎちにつめたらそんな必要もないんだけどね…
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
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/ ヽ
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| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
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l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< さらに!!剣士を墓地に捨て >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < システィナ大聖堂のシールドに!!>
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
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>>104 伐採・処分は不思議のシールドにはならねーよw
さすが遊戯の引き立て役だなwwww
>>102 使う
例えば、専制、贅沢品2の場合
寺院ありだと人口6までしか管理できない
どんないい立地の都市でも、人がいなきゃ金もシールドも生産できんから
こんな時は贅沢税に振って人口をとにかく伸ばす
そのほうが後々見返りもでかい
これが共和制ならなおさら
試してないで聞くのもなんだが(ドライブ修理完了まで待ちorz)
A都市・・・・・・B都市・・・・・・・C都市・・・・・D都市
の位置関係で、A/B/Cの各都市で不思議建設中にA都市の近くで伐採/ユニ処分
した分のシールドはD都市に入る?
>>102 中世はわからんがスタート時2体目の戦士できる直前
食料と盾の生産量次第で数ターン10%で使ったりする
少なくともユニット処分のシールドは、当該ユニットがいる都市のみ有効だし
森林も都市圏内か文化影響範囲内でないと無理だったはず(多分前者)
よって無理のはず
>88
今RAR4戦目(摂政)だけど、同じ要領でやってれば、
ときどき失敗をしながら、わかってくると思われ
ということは、シールドが消えてしまうんですね。
了解です。
前から不思議だったんだけど、ランダムマップって実際どういう風に生成されてるの?
何十万個もの地形がはじめからインプットされてるわけじゃないだろうし
シード数で他のcpuでも同じマップを再生成できるんだから、完全にその場でのランダムではなさそうだし
実際仕組みはどうなってるの?
最近になってこれ買おうかと思ってる。W体験版入れたらウンともスンとも言わなくて。
一昨日買ってきた新参です
いきなりConquestから始めればOK?
テンプレの本家DyPサイトに繋がらないけど、待てば回復しますか?
>>115 "ごきげんよう、奇特なお方!貴君の慈悲を求めて客人が参ったぞ!
さて、どんなリプレイを与えてくれるのかね?"
とりあえずNewgame、酋長がお勧め。
コンクエストは途中からのシナリオなので、なれてからどーぞ。
本家は待つしかないかな?
パッチとかなら他にも落とせるところがあったかも。
>いきなりConquestから始めればOK?
PCのスタートメニューのことならそれであってる
ゲーム起動した後のメニューのことならニューゲームから
>>104 そこは兵舎だろ
傷ついた剣士回復まで待つのめんどいし
あと捕らえた敵労働者定住によるイケニエサイクル高速化もイイもんだぜ
>>113 乱数表がCivに仕込まれているので種一緒なら同じ乱数の並びが作成できる
>>113 与えられた数値に対して一定のアルゴリズムを使ってマップを吐き出すだけ。電卓と一緒。
「オアシスだ!街だ!助かったぞ!」
四方を砂漠に囲まれた土地で方角もわからなくなっていた私は歓喜した。
同時に腹が鳴った。
空腹で死にそうだったが唾なんて出ない
「とにかく入って水と食料だ!」
街に入った私は驚いた、人がいない…
やっとの思い出人を発見したが、、この出で立ちは……徴税官??
私は彼に話を聞いた。
なんでもこの街は苛烈な暴君に治められているらしく、
街の者の殆どは剣士として戦場へ狩り出され
残った者は皆、彼と同じ徴税官としての仕事を割り当てられているらしい…
>120
覚えがありすぎるw
剣士以外にもカタパルトとか槍とかに換わる事も多いですなー
いつも標準マップ陸地20%で天帝勝率25%ぐらいの俺の序盤の戦法
パン2盾2の土地X2で
戦士→戦士→戦士→戦士→開拓者
戦士1体は探索用、残りの3体は第二都市候補の確保
開拓者一人めができたら、初期保有の労働者を首都に定住させて、戦士→戦士→開拓者
その間に第二都市建設、そこで労働者一体生産→労働者完成→首都へ向けて定住。
で第三都市でも同様に労働者一体作って首都へ移動して定住。
あとは適当。これってどう?
そうか、首都に定住させて開拓者で失った人口=シールドを補うのか。
その発想はなかった。
「そういうわけで、この街は食料が不足しているんだ」
「あんた金はあるか?」
「いや、途中で全て使っちまった…この街で仕事をみつけて路銀を稼ご…」
「やべっ!」
徴税官が発した。
「この水と買ったばかりだがナツメヤシをやるから頑張れよ!じゃあな!」
彼はふたつの袋をこちらへ投げ、逃げるように去っていった。
(なんだよ…急用か何か知らんが投げる事無いだろ…)
地面に落ちた袋を拾おうとすると何者かの手がそれを拾い上げた。
「あっ、すみません。」
袋を拾ってくれた人は徴税官ではなく立派な衣装をまとっていた。
「君、この町の者じゃないね?その恰好は旅人さんか?」
私は彼に旅の仔細を聞かせた。
「そうか…、首都へ向かう最中に道に迷い、金も食料も無いのか…」
「そうなんです、ですのでこの街でどこか働ける場所を探しているのですが…」
「うむ、君は私に会えて幸運だったな!提案をしようではないか。」
「私は隊商を設営している者だ、近々首都まで行く予定があるのだが、
すこし仕事を手伝ってくれたら首都までの隊商に加え、それまでの滞在費を
支払おう。」
(なんてありがたいんだろうか!)私は二つ返事で請けおった。
「それで仕事と言うのは??」
「これを持って立っていてもらいたい。」
彼の事務所で物干し竿を手渡された。
「????これですか?」
「うむ、普段はもっと立派な物なのだがな、今は急ぎなのだよ。」
(立派な…物干し竿??)
彼に渡された物干し竿を持って私は門外まで連れて行かれた
「では頼んだぞ、夕刻には交代の者が行くからな。」
門が閉じられた。周りには自分と同じく物干し竿を持った男たち、
しかし彼らは自分には無い、何か覚悟を決めたような目つきをしていた。
「今来た者!ここに並べ!」
私は彼の指示に従い並んだ。
「よし!今は座って休め!」
(これから何をするのだろうか?)隣の者に聞いたが答えてはくれなかった。
ややあって地平線の彼方に黒い影が浮かぶ。
「ドドドドドド!」
「来たぞ!準備はいいか?」
私たちは立ち上がり物干し竿を構えた。
「ドドドドドド!」
馬だ、黒い…ちょっと待て、乗り手の手には槍が構えられているぞ!
しかも強そうだ!!!!!俺の役目は、、槍兵!!!冗談じゃねえ!
「2時の方向に構えぇ!」「こらそこのお前逃げるな!覚悟を決めろ!」
つづかない
>>123 それは面白いやり方だな、悪くなさそうだし今度試してみよう
漏れの初期労働者の立ち回りは首都はパン2盾2のマスを2つ作って
あとは初期労働者を使って、第二、第三くらいまでの都市が、人口2でシールドを3生産できる状態にする
なんで3かっていうと、シールド生産2だと開拓者生産に15ターンかかり、3なら10ターン、4だと8ターンかかるから
あとの立ち回りはもう立地次第
昔は最序盤に何も考えずに都市と都市をただ道路で繋いだり、遠い贅沢品へ道を作ってたりしたよ
騎乗兵コワスwww
前のPCよりもグラフィックカードとメモリーを4倍もあげりゃあ
さすがにコンクエストのもっさり感消えるかな
サッカーとかでポルトガル好きだったから、最近買ってからずっとポルトガル一筋だったけど
ふと主人公格?のローマを使ってみようと思ってやってみたら、えらい強くてびっくりしたw
軍団兵って便利だね、騎兵隊までこれしか作らなくていい。ペルシャはもっと強いのだろうか
これなら現人神クリアできそうな気がしてきた
前のPCのスペックがわからんとなんとも言いにくいが
Civ3ではもっさりの原因はAIターンの演算が主なので
CPUいいものに変えた方がいい、と以前このスレで聞いた
>>131 ローマが強いというよりポルトガルが弱すぎるからな
皇帝ポルトガルで安定して勝てる腕あれば現人神は十分いけるぞ
ポルトガルは蛮族大移動の群島なら結構強いとは思うけど…w
でも、パンゲア蛮族無しなんかだと志向無しUU無しに等しいからなw
拡張志向って蛮族大移動だとどうしようもなくね?斥候がすぐ死ぬ
定住じゃないとお菓子の小屋を荒らしまわるとかできない
あれ、拡張志向は踏んでも蛮族にならなかったような。
他の志向が踏んで、巻き沿いを食らうのはあるけど。
rar-sの科学チャートの?を全て消したってあるけど、ところどころアイコンが?のままなんだがファイルコピー失敗したんだろうか?
138 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>138 コンクエストに入れてた旧rar-sやってた
つまりはこっちの完全な勘違い
テヘッ
マジスンマセン
こんなCIVはいやだ。
「ロケットの目的地が秋葉原」
発射場ならどうよw
発射されるのがロケットではないことは間違いないなw
洋ゲーヲタが秋葉から閉め出されるのは時間の問題かよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
RAR-Sの不思議でブラックマーケットってあるけど、科学2個の対価が暗黒街全都市配置とかビビるぜwwww
>>123 どうも上手くいかんし、よくわからん。
戦士→戦士→開拓者の間に陶器開発で、
開拓者の後にシールド溜めて、穀物庫→森林伐採よか効率は上がるのかな?
第二都市との間隔を狭めないとダメなのかな・・?
>>136 定住以下でやってて見た事ないのかもしれんが菓子小屋以外にも普通に沸く
普通に襲ってくるそのへんにいる蛮族だろ
マルチの告知をさせてください
マルチをやったことない方や難易度低いからとかいう方歓迎です。
15:00スタートを予定してます(時間ないな・・・
詳しくは
>>2のlivedoorのしたらば掲示板まで
プレイ時間は4〜5時間を予定してます
分からない方はロビー画面で声かけてください
>>145 やってるマップが陸地30%以上とか大以上だと、穀物庫の方が長期的には有効だと思う。
僕の戦略はできる限り早くなんとか確実に2.3都市確保したい時に有効だと思う。
10都市とかをより早く作るのなら穀物庫の方がいいとは思う。
初期開拓者生産以降のターン数だけど
*初期労働者定住戦略(第二、第三都市の首都からの距離は5ぐらい)
戦士2~4(道路建設による初期労働者の定住に多少の遅れ)→戦士2→開拓者6=12
戦士3~4(第二都市からの労働者の定住に多少の遅れ)→開拓者8~9=13
戦士3~4(同様)→開拓者8~9=13
35~38ターンで開拓者3人
*穀物庫戦略だと
穀物庫(人口1時9ターン*2盾+森林10盾+人口2時7ターン*5盾)=16ターンで穀物庫完成
開拓者5~6
戦士3~4→開拓者6=10
戦士4→開拓者6=10
開始40~42ターンで開拓者3体
結局、利点は第三都市の建設の早さが10ターン、第四都市7ターン、第5都市が4ターン早い事かな。
それ以降は穀物庫の方が早い。でも最序盤の都市建設の10ターン7ターンは大きいと思う。
すまん
穀物庫(人口1時9ターン*3盾+森林10盾+人口2時5ターン*5盾)=14ターン
開始38~40ターンで開拓者3体
結局、利点は第三都市の建設の早さが8ターン、第四都市5ターン、第5都市が2ターン早い事かな。
それ以降は穀物庫の方が早い。でも最序盤の都市建設の8ターン5ターンは大きいと思う。
そこまでシビアに考えんといかんのはどの難度くらいから?
おれプロ酋長だけど
現人神以上からかな
COMの開拓者ボーナスの有る無しは非常に大きい
プロ将軍の俺様には関係ない
ところでRAR-Sのver1.23か1.24あたりで、全都市に裁判所を配備する不思議を建立して、
その不思議が時代遅れになったら全都市の裁判所の効果がなくなって、
一気に赤字財政になったんだが、なんとかならんもんかね
マルチおもしろそうだの。
うまい人にボコボコにされてみたいな。
うまい人のプレイングみたいな。
極限まで合理的になってそう。
たまに上がってるリプレイデータってそういうのも見れるの?
Master of Magic系の完全ファンタジーなMODがあったとおもうんですけど
MOD紹介にないような
誰か覚えてませんか?
ひさしぶりに再インストしてやりたくなったもので・・・
>>153 なんとかならんもんかねって……どうしろと?
>>157 頑張って立て直すしかないんじゃね
あと156は自己解決
Master of Myrrorでした
日本語で遊んだことあるような気がしたが
そんなことなかったぜ
自分でちょろちょろ翻訳するか・・・
>>153 失効する前にシールド貯めといて、したら流用するくらいしか…ユニット解体するとか
>>153 その七不思議は「ハンムラビ法典」だと思います。最新バージョンでもあります。
そのような場合は、基本的には時代遅れになる前に、裁判所の利点を生かしてお金を生む施設を建造することでしょう。
そのようなことは、別にこの七不思議だけに限ったことではなくて、時代遅れになる七不思議や黄金時代でも起こる
ことだと思います。
161 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
乙です
修正ファイルってどれくらいになったんだろう
ひさしぶりにフル落とそうかなぁ
アポカリプト見たらアステカはスモークジャガーだけは滅ぼさないといけない気がしてきた。
>>162 前回、ユニット以外はすべてそう入れ替え(そのほうが入れ替えでわかりやすいと思ったから)
したので、久々の方はフルの方がいいかもしれません。
MOD制作経験者とかで、どのファイルがどこに入るのか大体わかる方は、
少しでもはやくDLできる「修正のみ」のほうがいいとは思いますが・・・
DLにあまり負担がなければフルがお勧めです。
専制、専制、それは専制〜
共産、共産、汚職が多いのね
そうよ(でも)辺境も同じですむのよ〜
コルゲン共和
「おめえ、ユニサポないじゃねえか」(無印)
都市画面の万単位の「人口」はどうやって換算されるんですか?
>>164 ノーマルというか、CIV+コンクエストの状態だと「全都市配備」系の不思議が時代遅れになっても施設は残ってない?
>>167 ノーマルはずいぶんやってないからどうだったか覚えてませんが、たぶん錯覚だと思います。
エディタで見る限りでは、同じことやってるし、第一それだと時代遅れの意味がないと思います。
七不思議でできる改善施設と同じものを、七不思議前に完成していると、
時代遅れになっても残ってますが、それと見間違ったのではないかと。
対空兵器の撃墜確立や制空範囲ってどうなってるのかな?
爆撃機に対抗して都市に対空砲を配備したけど全然撃墜してくれない…
170 :
名無しさんの野望:2007/12/16(日) 15:18:09 ID:IeuWLyfD
以前調査したら対空防御1につき3〜4%程度の撃墜率だった
wikiの評価は低いがミサイル基地はかなり撃ち落してくれる
インターセプトの範囲は確か作戦遂行範囲の半分だっけか
あと戦闘機は一機辺り1ターンに一回しか追撃にいかない
ステルス機はエディタで見ると撃墜率5%に固定されてるっぽいけど、
SAMを10とか20くらいスタックしまくると三割くらいで落とせる
おすすめのマップ乱数を載せてるサイトてwiki以外にないですか?
都合のいいマップでプレイしたければエディタで作ればいい
>>172 ステルス機はエディタで見ると撃墜率5%に固定されてるっぽいけど、
SAMを10とか20くらいスタックしまくると三割くらいで落とせる
確認したわけではないが、これはおそらく戦闘機の迎撃発進の確率だと思う。
(すなわち相手がステルス機の場合だと発生率が5%)
>>161 ペディアで連邦制を開くと落ちるのは既出?
>>177 >「タイガー」と呼ばれると怒る。
ワロタw
ここのはただでさえ地雷だからやめとけ
発売日がクリスマスに近いとか
破壊力抜群だな
VRAM64MB必須ってどこのCiv4だよ('A`)
>>176 情報ありがとうございます。
自分のやつでは起こりませんが、UPしたデータので試してみます。
>>182 2ch規制によりカキコできない方が
したらば掲示板のほうで遭難しております
質問があるようなので覗いてみてくださいな
>>183 ありがとうございます。
返事を書きました。
大きな変更があったので不具合がでる方がいるようですね。
>>177 テオドラタンのラブリーさの足元にも及びません。
「帝衣は最高の死に装束である」
>>177 システムソフト(笑)
興味あるのがキャラ絵なら原画描いた人の名前ぐぐって
他のもん買ったほうがいいと思うぜ?それくらいここの会社はオワッj
このゲームやってると自分の管理力のなさがよくわかる。
ってかルールがむずい・・・。
色々覚えないといけないことが多過ぎる。
自分は逆にきっちり管理したくて時間がかかる・・・
極大マップのもうちょっとで制覇な状態とか
生産管理だけで毎ターン5分くらい・・・
管理任せるとたまに変なもの生産されるしさ〜
そこまできたら多少変なもの生産されようが制覇できると思うが、どうだろう?
そのチマチマ感が楽しい俺は・・・
支那が制覇すると書いて那覇
支那に与えると書いて与那国
?
次はどうゆう状況になったら上のクラスに昇格すればいいのかなあ
酋長
何コレ?蛮族に開拓者が・・・
お金が無い・・・
嗜好品は偉いんだなあ
普通にやればアレクいらないじゃん
不思議全制覇ーオレ最強
将軍
酋長上がりの下手には手ごわい
狙った不思議が敵の手に
不思議生産スライドを初めて体験
なんだ後半将軍だとAI息切れするんじゃん
共産最強ーかかってきなさい
摂政
今ここ
摂政
ペルシャ使って古代戦争。不死隊Tueeeee!!
国王
外交使って文化先進国&任意の時代で戦争戦争
皇帝
カタパルトラッシュ!鉄道+野戦砲うめえぇぇぇぇ!!
封建とか君主も必要?必要?
現人神
不思議がつくれねえ.....
鉄道まで耐えるんだ
今年もサンタと共にアレクの争奪戦を繰り広げることになりました
>>190 できるけどムカつくんです><
前線でもないのに地対空ミサイル基地造ろうとしたり
空挺部隊なんぞ要らんのに・・・
湿地とジャングルにはマジ萎えさせられる('A`)
硝石
石炭
ゴム
石油
自国ででない。輸入もできない。
次の資源こそはと思いつつ期待を裏切られる壮絶に萎える展開。
領土は1/4は占めてるんだけどなあ。
石炭→ジャングル
硝石→砂漠
石油→砂漠、沼地、ツンドラ
序盤の土地確保に問題があるんじゃないの
資源のあるとことか草原地のいい所ばっかり都市建ててるから出ない
資源のない砂漠地やジャングル地帯とかにも都市建てないとね駄目
中世の戦争で確保でもOKだけどね
出ないなら
奪ってしまおう
戦略資源(字余り
>>201 汚染除去も湿地干拓やジャングル伐採と同じくらい手間かからないか?
ICBMに必要なシールド分だけ無駄になるんじゃね?
ネタに…マジレス…?
AIは最初から全資源が見えてるらしいので
戦争時、ジャングルや砂漠の都市等は奪っておくといい
ていうか資源は無いと判明したら即奪いに行かないと、ますますヤバいじゃん
石炭は山岳でも出るな
鉄道が無いと話にならんから積極的に山岳部にも都市を作っておかないとダメだ
>>194 195と評価異なってくるが自分の経路はこんな感じだった
摂政
UUって実は重要なんだな、ペルシャ・ギリシャ・オスマントルコTUEEEEEEE
国王
外交調整できる俺様世界の指揮者
小金持ちがいるな、石炭入手手段がないようだから鉄を輸出してやろう
さて、そろそろ贅沢品の輸出をとめて奴の手を遅らせよう
皇帝
アダムスミス以降の不思議は問題なく確保できんな
てーか建てるの面倒だし遠くで建てられてるの以外は奪えばいっか、でも聖堂どっちははホスィ
政治形態って専制民主共産以外なんかあったっけ?
現人
やっべカタパルトまじやっべ、実は朝鮮とか最強じゃね?
宗教志向蝶サイコー、ファシズム含めて使い方が全部大事だなこりゃ
民主主義から共産主義に変えたほうがいいのは領土20%くらいから?
どこでもおk、制覇目指すのか、科学or国連目指すのかで違うし
領土40〜50%でも民主主義の方が科学は高くなる…はず(七不思議等によるが)
つか資源が有るかもしれないからとわざわざ僻地に都市を作る余裕が序盤に有るなら
何も苦労は無いだろw
まったくだ、皇帝以下ならそんな余裕もあるかもしれんが
神以上だとCPUの建てなかったところに建てるような感じになるからね
シドでやってると、まだ1人目の開拓者作ってる時に、大七不思議が建つことも珍しくない
戦士>戦士>戦士>CPUロードス島ゲット>プレイヤー開拓者とか笑うしかない
そこまで領土あったら軍事ユニット生産しやすい共産のがいいんじゃね?
科学より軍事費ひねり出すのが大変だし
皇帝でも運がよければ勝てるようになった。
国王だと簡単すぎてつまらない。
>>177 これがマスコン2以来私が求めつづけていた大戦略だ
>>216 ポルトガル国王意外にオススメ
キャラック船に乗りながらビクンビクンするヘンリーを堪能すべし
レポあげようと思うんだけど、画像ってどこのアップロードすればいいのかな?
Civ3画像板にあげていいの?他の人はなんかページにはりつけてるようにも見えるんだけど
wikiには使い方のヘルプあるから自分で調べたほうがいいぞ
別に画像板に上げちゃダメなんて決まりはない
話は変わるけどMaster of Myrrorまだやってるひといる?
なんかゲーム開始寸前のロード終わったあたりでいきなりCiv3自体が落ちて
エラーも出さずにデスクトップに戻ってしまう
他に現象ググってもみあたらないし何が原因なんだろうか
C3Cそのものは普通に起動するんだがな
222 :
名無しさんの野望:2007/12/18(火) 20:29:43 ID:+/q+hBTf
ポルトガル、パンゲア、
大七不思議はひとつも建てない、
征服、制覇勝利のみ。
パンゲアで海洋志向だと、いずれ必ず首都移転する必要があり、
(開始地点が海岸線沿いだが、進出方向は内陸部のため)
主力都市一つを首都作成に引っ張られるが、
それでも楽勝。
皇帝だと、「楽じゃない」な
ずっとやって、イロコイのMounted Warriorラッシュが最強と判った。
とにかく馬を発見したら、全都市で馬つくってアレク目指して一直線
3ヶ国、4ヶ国を食いつぶすのも当たり前な進軍力
酋長でスタート、戦争吹っかけまくりで外交シラネ状態だが
レベルを上げるとこうはいかないんだろうな…
現人神
CPUの歩兵の大行進に遭遇。アニメOFFがでふぉになる.....
レポおわた (;´Д`)ハァハァ
そりゃよかったな
厂刀、 , ヘ _
_, -‐…‐- 、___//: : : \____/: : : : >r
_>'´: : : :_,.- " : :/弌》__: : : : : : : : : : : : : : : : : : , : : }
, イ ̄`: : : : : : : : : :¨ ‐-、 : :\⌒>、: : : : : : : _: :-: :¨: : /
. /: : : : : : : : /: :.,': : : : :: : : : : \ ∧  ̄ ̄フ : : : : : :/
/:/: : : /: : :.ハ : :ト、 \: : : : \ : :Y i| / : : : : : /
| l: : :./: : :./ハ: :{ \j\j : : ∧, j: :|. /: : : : :/ 、
| |: : :| : : ,`匕 `‐z匕 \ : : }K: j. /: : : : :/ }\
j,ハ: : |: :∧fて! イfて)'y Y: :jF'},ノ ,': : : : :/ |.: :.\
\ト、{ ハ ヒリ ヒ::リ ' j /rソ イ: : : : :.{ ト、: : ハ
. j,从 " 、 "" ム/ ,{|: : : : : ト、_______ イ: :): : :.}
ゝ、 rっ , イ,|_⌒ ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
>-r<_/ iト、 \ \、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡イ
x<7イx公、 // \ _〉\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
rく // 〉::::fゝ_イ / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
∧, // /⌒i| / / i| こ、これは
>>226乙じゃなくて |
{ j { { /:::::::::| ,/ / | ポニーテールなんだから. j
| | ∧∨:::::::::::レ' / ヘ, | 変な勘違いしないでよね! |
>>221 たぶんtextフォルダにあるlabelsファイルをリネームすれば直ると思う
今までずっと酋長ばっかりやってて、将軍やっても意外と簡単に征服できたから
なんだCivなんてこんなもんかと思いつつ
とりあえず国王でやってみたら
Civ3の本当の面白さを知ったよ
それまで外交の重要性を認識してなかったって言うか
ほとんど必要無かったからなあ
ところで無印は天帝が最高でおk?
>>231 おk。ちなみに現人神とSidが追加されるのはConquest。
DyPの配布サイトはいつ復活するのかね
シドと一緒に働いてる夢を見た
彼は仕事サボって何故かAOCをやってた
しかも覗いてみたらめちゃくちゃ弱かった
新しいレポざっと読んでみたが、無印ってコンクエストとはずいぶん違うんだな
コンクエから始めたくちだから軍事リーダーで大七不思議が建つのが反則に見えたw
あと開発0%プレイだったが無印だと交換レート違う?
インドで象さんラッシュ中に軍事リーダー現れると濡れる
HP18の軍隊の前に敵は無し
古代の戦争でリーダー出るかどうかって大きい
好きなところに紫禁城1ターン完成て反則に近い
世界の広さ普通以上での勝ち方難しいなあ
巨大以外でやったこと無い貧乏性なおれは他国も潰せない
プレイ時間考えると
MAPサイズは普通までだなぁ
>>235 難易度による交換レートは140で一緒だった気がするけど
各技術のコストが変化してた気がする
日本でゼウス像建てると、
専制で黄金期迎えちゃうけど、
そこんとこどうにか上手くやれないかな。
対策ない?
ゼウス奪えば良いじゃん
黄金期+古代騎兵で攻めまくるといいよ
皇帝で同じ状況の時、中世で軍隊9展開してたし
ツンドラ森林の上に象がいた。
初めて見た。
割とよくある
civ3で俺が最近一番腹が立ったのがこれ
日本でプレイしてて、近代後半にアステカと同盟してロシアと戦争してたの。
同時に自分の領土内で汚染が頻繁に発生しだして、労働者で必死に除去してた。
で、ロシアのコサックが一体、日本領土とアステカ領土の境界のあたりに快足をとばしてやって来た。
方向からして、アステカへ向かうのは確実と思た。そん時にそのコサックの近くで汚染が発生していて
2体の労働者の手がちょうどあいたとこだった。
コサックはアステカ攻撃に向かってるとは思うのだけど、cpuは労働者とかを優先的に捕獲する事が多いので、
コサックと汚染の距離を計測。計算結果は4マス。
俺は労働者2体をその汚染の上に鉄道で移動させて、除去を開始させた。
こんとき俺は、cpuだと敵部隊に脅えて、労働者を都市に籠らせるんだろうな、うちの労働者は危ない橋も余裕で渡り
リスクをかけて働くんだぜ〜。とか思ってた。
で、「次のターンへ」をクリック。
アステカの歩兵がコサックを攻撃、コサックは体力1で撤退。撤退時に一歩こっちに近付いたコサックが
うちの命知らずな労働者をぱっくり捕獲→廃棄。
本当にね……もう……
どれほど壮大なストーリーになるかと思えば移動力1マス分の話でワロタwwww
>>250 全部読んだのか。
お前は凄いなw
俺は無理だったwww
撤退にも移動力使うんじゃなかったっけ?
憲兵隊の限界数?が0の文明て町に憲兵置いても意味無いですか?
それとも逆に置くだけ効果があるのでしょうか?
254 :
253:2007/12/19(水) 22:41:21 ID:qAYB+ta5
訂正
誤:憲兵隊の限界数?が0の文明
正:憲兵隊の限界数?が0の政治体制
もし相互通行結んでる文明あって街に兵士いなかったら
お前もうレイプフラグビンビン丸だよ
弓兵とかのサポート先制攻撃に妙な補正無い?
えらい高い確率でダメージ受けるんだが
気のせい
>>253 憲兵本来の意味である幸福度をあげるという点では、無意味。
都市の防衛としては、奇襲を受けても大丈夫なように居たほうがいいだろう。
友好度MAXのAIがガラ空きの国境都市見つけただけで
通行条約と貿易条約無視して攻め込んできた時は泣いた
新しいレポを書いた人へ。
ターンはtarnじゃなくてturnだよ
Wを動かすスペック足りないだけに
Vまだやってる人がいてくれて嬉しい
未だにAIの技術横流し談合にヒーヒー言ってる初心者だが
現人神でも運がよければ勝てるようになった。
皇帝だと簡単すぎてつまらない。
故意にスパイ活動に失敗して仮想敵国から宣戦布告してもらうのはチートなんだろうか。
> 故意にスパイ活動に失敗して仮想敵国から宣戦布告してもらうのはチートなんだろうか。
自分のスパイ行為が露見して宣戦布告された場合、好戦感情ボーナスはない
自分から宣戦したほうがマシだよ
お前等PCが古いからっていつまでもciv3なんてやってんじゃねーよ
さっさとデラックスパック買っていい加減civ4やれよwwクソがwww
偶数のcivは糞ゲーの法則
PC古い(スペック足りない)からってCiv4やってない香具師なら
デラックスパック買う前にグラボかPCを新調する必要あるだろう、JK
この手のゲームとしてciv3は一応の完成の域に達しているんだよ。
civ4はまた別のゲームというイメージがあるなぁ・・・。
今年初めに買ったノートPC、1.6GHzで動くのなら試したい
グラフィック落としたバージョン出せばいいのに
>>265 だって高いじゃん〜〜
3くらいになったら買ってもいいが後数年以上かかるし
別に3でも骨までしゃぶれるし問題ない
>>256 島国で資源もなくぽつんと遅れてた国が喧嘩売ってきたからなんとなく攻めたのだが、
現代亀甲部隊で長弓兵のサポート攻撃喰らっても
ほとんどダメージ受けなかったよ。
それよりも、現代亀甲部隊が槍兵に結構ダメージ食らうってどうよ・・・
流石にやられはしなかったけど、どんだけ強い槍兵ですかと(ry
>>271 >現代亀甲部隊
亀甲縛りで戦場に送り出される部隊想像した。
ん〜ん〜いやらしい〜
亀甲部隊ワロッシュ
縛りに行くんじゃないかな
男も女もロリショタも老人も犬も猫も関係無し
昨日、はじめて剣士>中世歩兵→侍>騎兵隊ラッシュに成功した。
今まで国王ではほとんど戦争しない内政プレイばかりだったので幅を広げるために初期ラッシュ戦略を試してみた。
ハマるとすごいね。世界を剣士で統一できる勢いなのは笑ったw
戦争するにしてもほとんど技術先行からの戦車ラッシュだったので効果の大きさに感動したよ
思い切った技術0開発と住人をいけにえに捧げてでも剣士作成が肝やね
1戦闘に一年、現亀でも4ヶ月はかかってると思えばその中にはいろいろなドラマがあるにきまってる
Civ4がスペック的に厳しそうだったのでCiv3コンプを
買ってきたばかりの者ですが、1つ質問があります。
地形情報を右クリックで見た場合、説明書の写真では
食料:2
草原 シールド:0
ゴールド:0
という感じに表示されているのですが、自分の環境では
草原
食料:2ゴールド:0
シールド:0
という風に崩れて(?)表示されてしまいます。
(画像:
ttp://www.uploda.org/uporg1163605.jpg)
これを正常な表示にする方法はありますか?
又、自分以外にもこのような表示になっている方は居るのでしょうか?
それが正常だと思う。
象牙スタートか。
いい地形だな
>>282 いや、区切れてるつもりで書いた。わかりにくくてスマソ
UGは>で表現して→はユニット種類の移行のつもりだった。
できないよ
切り替えの意味を込めて「→」使ってるんだと思われ
ちなみに侍から騎兵隊にUGできるから騎兵隊が気持ちよく決まる
侍勝利による黄金期でずっと俺のターンが最高だった
ただ、戦争プレイは時間がかかりすぎてしんどいね
おかげで寝不足(´Д⊂グスン
>>285 ◎ 睡眠時間などクズ同然!
○ いや、実生活は大事にしなければ…
ここで一句
1ターン、あと1ターン、1ターン
>>277 次はインド象まっしぐらでどうぞ。
中世武闘派ガンジー最強。
皆なんでアレクアレク言ってるんだろうと思ってたが
今日初めて皇帝プレイしてようやく理解したよ
占い師達がぽんぽん技術を発見する様は見てて感動するね
というか皇帝でこれ以外七不思議立ててる余裕がほとんどないんだが
中世以降で他にこれ取ると楽になるって七不思議はある?
>>289 さらにプレイし続けるとアレクは逆に効率悪く感じるようになる
システィナかもう一つの幸福系
コペルニクスともう一つの技術系はできればどっちか欲しい
進化論、フーバーは絶対欲しい
昨日、進化論で先行したのに油断して技術売ってたらフーバー取られたorz
プロ国王ですまんが、中世だとアダムスミス?
個人的にはバッハも結構効果が大きいと思ってる。
秘匿すれば意外と建てれるしね。
近代ではぶっちぎりで進化論
これはゲームバランスを崩してるんじゃないかというほどの効果
進化フーバー決まったらもう負けないっしょ
アレクを建てにいくと領土拡大や軍備で遅れがちになるよね
昔は絶対アレク!プレイしてたけど国王でも無駄に気付いた
最速開発の戦略とも矛盾してくるし俺は最近うまくアレクを使えない
序盤の戦略って大きくわけて3つと思ってる。
・商人プレイ
・科学バリバリプレイ
・戦争!戦争!
方向性がブレると死ぬというところまでは勉強できた
rar-sだとそのアレクも微妙な
で、そのrar-sなんだが、山岳通行できないユニットでも火山は通行できるがなんか変じゃね?
つうか火山も山岳にあるんだから通過できないほうがあってなく根?
>>291 現人神で両方取っても、宇宙船打ち上げられたことある
>>293 俺の今進行中のゲームだと火山に鉄があってちょっと助かったりw
その火山に鉄が無かったらその事意識しなかったかもしれんな
噴火→道路破壊で正直めんどいがw
進化フーバーあっても高難易度で戦争巻き込まれると結構きつい
火山はシステム的に山岳扱いになってないから仕方ない
というか火山は永久通行不可でいいと思うんだけどね
297 :
279:2007/12/20(木) 18:18:36 ID:HQTr4edE
ありがとうございます。
この表示で正常なようなので安心しました。
これで落ち着いてプレイできます。
…ちなみにこのスタート位置、周囲の資源は割と良かったのですが、
完全に周囲を海に囲まれた孤島に近い状態だったのでリセットしましたw
なんか高難易度だと贅沢品をどれだけ自前で持ってるかが一番重要な気がする
市場補正の掛かる3つ以上だと土下座外交しながらじりじりと追いつける
そういやキャラクタのアニメーションって凄い凝ってるけど
これってCGからGIFアニメみたくしてるんかね?
対戦車ミサイル歩兵の吹っ飛び方なんて芸術的
近代からアニメーションオフにしてるから見たことないや
軍事プレイあまりしたことがない人には、是非日本を勧めたい
最低限必要な、寺院(幸福&文化用)と兵舎の両方が生産しやすい文明だしね
鉄器と筆記を取ったら技術開発止めて、あとは技術は戦争に介入で同盟の条件として得たり
戦果として奪う、金も余るから買おうと思えば買えるし
日本はこれ以上ないほどの戦争屋の志向だから軍事プレイしたことない人は是非使ってみるといい
それは言いこと聞いたze
なんか思いっきり技術に差をつけられて困ってたんだが
日本だと軍事寄りにいけと
>>299 皇帝初期拡張終了時点で、
贅沢資源3+象+鉄+馬+牛・麦バンバンだとそれはそれで萎える。
というか、今ヌルゲーの予感がして萎えた。
軍事行動のしやすさという観点から考えて
wikiでの日本の評価はもっと高くてもいい気がします
そして侍、仕様といえばそれまでなんだけど
危なくなった途端ノコノコ敵から逃亡するってお前そりゃ武士道的に(ry
まあ、敵との距離によって安定感が違うからその辺を鑑みてじゃね?
初期戦争ができないと内政ブーストが弱いからやっぱり辛いし
戦争内政どっちでもこい。
地形・資源に恵まれなくてもなんとかいける。
といったらシュメやギリシャみたいな、優秀な古代防御UU&内政系志向の国だけだろ。
スモークジャガー相手に交渉して、いざ終わろうと「すべては終わった」をクリック……
できねぇえ!!! 外交画面から抜けられねぇ!!
と思ったらESCで抜けられた
危なかった
>>308 スモークジャガーたんとちゅっちゅしたいよ〜
を何故か思い出した
スモークジャガーの呪縛は、選択肢のちょっと下をクリックすると逃れられる。
これはウィキにのせといたほうがいいな。みんな起こる症状みたいだ。
軍事担当相画面で、
「ユニット」をクリックすると、
それ以降、左クリックを一切受け付けてくれなくなったことがある。
マウスが壊れたのかと思った。
ここのところずっと極小マップ生産加速のお手軽モードでやってたから
久しぶりに標準生産加速なしでやってみたら、あまりの壮大さに心が折れたよ
心が折れた禁止
うまく言えないのだが
無印とコンクエストを交互にやると
・資源の出現率は無印の方が上
・コンクエストのほうが取り残されたAIの発展が遅い
そのため弱者食いがしやすい
というイメージがある。
最近気づいたちょっとしたこと。
・敵領土の資源探す時は町の下もチェック。
・土地マス1,2個分の島は労働者とか槍兵置いとくと上陸不能になるので奇襲を受けずにすむ。
>>316 気をぬくと揚陸能力をもったユニットに奇襲されるから無断しないように
>>301 最近ニコ動にあがってる観るMGSを見たとみた
>>305 戦国時代(ガチで闘ってた時代)の侍は勝てばOKなので、
逃げようが裏切ろうが最後に勝てばいいのです。
武者は犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つことが本にて候ってね。
織田の金ヶ崎、高坂昌信の逃げ弾正など退却戦は重要。
物的被害よりも人的被害のが痛いしな
揚陸はベルセルク以外は近代後半の海兵隊までいないから平気じゃね?
陸地でも全部にユニット配置出来たらほぼ現代まで余裕だし
システムの穴だとは思うけど
海軍も対地致命ないし
海軍砲撃で対地致命あっても、1マス小島だと揚陸無しでは占拠不可
何かのMODシナリオ(地形ランダム)で発生したから間違いない
2マス小島だと何とかなるけどなー
>>316 > ・敵領土の資源探す時は町の下もチェック。
つ[Ctrl + Shift + M]
間違えた、MODじゃなくて自国領土に程近い1マス小島に爆撃機投入しただけだった
揚陸戦覚えずに進んでたので焦った記憶がある
色々と見たけどこのゲームの初心者向けで
序盤の鉄則って言うとどんなことかな?
ザコの俺が思う唯一の鉄則は、序盤の領土拡張は怠るな
・開拓者をガンガンつくって拡張しろ
・開拓者には護衛を1体付けろ
・研究バーの調整を忘れるな
・攻撃、防御ユニットはちゃんと作れ(1ユニットの強さは酋長でもシドでも同じ)
研究バーの調整面倒なんだよなぁ
余ったポイントが繰越できるシステムにしてくれれば
無駄が無くて良いのに
初心者ってのがどのくらいを指すのかによるが
はじめたばっかの酋長だったら、土地改善をしっかりしろってことだな
あとは割りとどうとでもなる
そうだねえ
贅沢品と資源としっかりと道で繋ぐことからかねえ酋長なら
プロ現人神〜天帝だけど、最近外交勝利の狙い方が変わってきた
・共通規格までは適当に土下座プレイ
・ゲリラと野戦砲を用意し国連のアナウンスが出たらどの都市が一番早いかチェック
・通行条約結んで国連都市に張り付く
・他の国とは同盟を結んで国連都市を落とす
資源に悩むことも無く、進化論も必要ない、技術が遅れていても関係ない
ポイントは国連投票は建設から10ターン毎ということ、CPUが建ててもこれは同じ
建ってすぐ奪うと投票まで9ターンも戦車の猛攻を受けるので無理、10ターン計ること
rarの日本語化パッチはもうダウンロードできないのかな
Not foundオタワ
元々の配布所は死んでいるけど、
>>3のサイトから普通に落とせないか?
>>332 上位難易度だと仕方ないのかもしれないが
通行条約からの奇襲はチートな気がして個人的には禁じ手にしてるわ
>>327-331 ありがと、基本忘れずやってみる
ちなみに国王を日本でやってて
なんか技術で圧倒されたから摂政に降格してみた
技術で圧倒されたら戦争やって技術奪うんだよ
一世代前の部隊でも上手く戦えば勝てるぞ
配置によっても違うよな
四方八方に兵を配備して備えないとなると維持費でつらいし、逆に一方向に絞れるなら多少兵が少なくてもナントカなるし
その戦法はさ、どうしようもなくなった時にオレもやるけどかなりムズイよ
他の手でも勝てるのにそれで終わらすならともかく
もう国連奪取しかないとなった状況では失敗の公算が高い
覇権国家が独走して宇宙へもいけそうにない、ほっとくと制覇もあるって状況で
ゲリラや歩兵で10ターン耐えるのは難しい。都市を鎮圧する前に鉄道で現代機甲部隊が殺到する
しかも、そうゆう大軍を敵領内に駐屯させてると8割がた宣戦くらう
同大陸ならそもそもそこまで追い込まれないし、たいてい別大陸にいかねばならない。
宇宙あきらめるほどの状況だとそれだけのユニット用意する国力がもともと不足してるんだよね
パンゲアイロコイ現人神で自分だけ接触不可の島に落ちたときにそれやったけど
2ターンで都市奪回された。その後数ターンで制覇されたからどうにもならなかった。
もっと数いればなんとかなったけどそれだけの国力もタイムリミットもなかったし
山
海 山←鉄
これは取れますか?
労働者で植民地だかなんだか(名前忘れた、コマンドBのヤツ)して、道路繋げればOK
もしくは文化圏内なら道路繋げるだけ
但し道路繋げる時間が掛かるので覚悟すること
書き込んだ後にテンプレからショートカットキー一覧見て確認すれば良いことに気付いた、入植地です
>>340 その図だけでは理解できないよ。
山二つだけの島に鉄があって、周りが海ってこと?
もし、その状態では無理。
回答ありがとうございます
>>343さんの状況でした。ランダムとは言え、あまりに変なので気になっていました
>>339 よく読むんだ、国連奪った次のターン投票になるように調整すること
たまに変な島できるよね
個人的には好きだけど
1マス島とか
現代行って浮島作るまで盾1固定
347 :
345:2007/12/21(金) 19:09:40 ID:6plnyKM3
連投スマソ
んー具体的に言うと国連建ったら即通行条約
これが残り10となったターンに攻め取ると次ターン開始時に投票となるはず
自分の方が先に順番来たら攻められることすらないはず、最悪1ターン防衛すればよし
>>347 通行条約を破棄して責めるってのは感じ悪いんじゃない?
外交勝利には足かせにならない?
>>336 国王レベルなら、科学・商業・戦争どれかひとつに対象を絞ると楽だよ。
日本なら鉄器・筆記・陶器研究後は研究0か1にして、後は全都市剣士垂れ流しでも充分。
>>348 前のターンに「投票のライバルとなる国vs連合軍」という形での軍事同盟を組むので
通行条約はあまり関係ないぽい、CPUは戦争中の相手に投票しないはず
あと軍事と通行は別に判断されてるようで、軍事同盟を破って先に和平したら
二度と軍事同盟してもらえないけど、通行条約は普通に結べる、逆も然り
難易度が低いとまた結べるかどうかはわからないけど
国連投票の行われる周期ってどれくらいですか?
プロ皇帝だけど、
病院一切建てないプレイになってる。
首都でも人口12で打ち止め。
公衆衛生取っている暇がないのが理由だが。
まずいかな?
UUが一国に2種類ぐらいあればなぁ
病院は病的な内政厨御用達…俺のことだが
公衆衛生は、進化論完成間際の隙間ターンでよく開発するなー
今のプレイでは皇帝16文明のAD1505まで公衆衛生秘匿中で、
頭打ちCOMどもを横目に一人だけで美味しい思いしている
…ようで実は領内に石油無くて、1ターン前に確保するまで涙目だった
>>355 UUはともかく、拡張志向の壁はどうにかして欲しかった。
せめて、労働・開拓者維持費無しとか。
どうにかならないわけでもないけど、難易度がかなり違ってくるのがなあ。
>>355 日本:侍、ゼロ戦
中国:虎豹騎、人民兵
朝鮮:火車、亀甲船
他は?
あー久しぶりにノーマルシナリオの高難易度やったら
敵のユニットの多さに絶望したw
上手い人のレポみたいにうまくいかんもんだなぁ
拡張は初期開拓者2体
これでバランス取れると思うな
フレバーユニットとかも入れるとこんな感じかな?(BtSが若干入っているけど)
日本:侍、ゼロ戦、F-2戦闘機、90式戦車、
オランダ:スイス傭兵、東インド貿易船
アメリカ:アメリカ海兵隊、F-15、
ビザンチン:カタフラクト、ドロモン船
ロシア:T-34中戦車、ロシア兵、コサック
ドイツ:IV号戦車、ドイツ兵、Bf-109、He111
(ちなみに全部civfanaticsで入手可能)
>>360 強すぎ
労働者3体くらいに・・・これだと勤労っぽいな。
開拓者の移動力を2に・・・これもやばいかも。
別に戦闘ユニットじゃなくても良いんだけどな
日本ならスーパー労働者「サラリーマン」
あらゆる改善を1ターンで完了するサービス残業が使える
しかしやり過ぎると過労死してしまう諸刃の剣
どの国の人も自分たちは勤労志向だと思っててな・・・
人口増えすぎたらニートかw
効果無しで都市の1スクエア消費
アグリカルチャー涙目
>323
昔、朝鮮が1マス小島に残って放置してたんだけど
現代に入って自領にはアルミなくて、Ctrl+Alt+Mしたら、その小島に沸いてた
速攻で揚陸部隊を編成して滅ぼしたが、地名が「仁川」だったのには皮肉を感じた
ナポレオンシナリオのプロイセンは弱いなあ・・・。
ユニットがひどい。
ところで、英国以外で始めるとオランダ・イタリア・ポルトガル等が何故か
英国の領地になってるんだが、これは仕様ですか?
ナポレオンシナリオはわけわかんなかったなぁ、オーストリアとロシアとプロイセンが大抵大戦争始めるし・・・
あと後半部分はバグだ思う
イギリスとオランダは同君連合だった時期が・・・時代違うけど
離れ小島を持っている国を滅ぼすときは、敵都市が残り2〜3個になった頃に
いったん和平。その和平の際の講話条件で島を割譲させている。
滅亡させ損ねたばかりに制覇勝利を目前に都市が転向したり、国連を作った
ときに他国に投票されて泣きを見るのはもう厭だ。
揚陸の手間考えればそうだよなぁ
752 名無しさんの野望 [sage] Date:2007/12/22(土) 00:53:25 ID:kMJegSWl Be:
ペプシがやる気無くして鯖閉鎖したら困るのはciv3住民なんだが
4スレか、何か酷い事になってるな
とばっちりだけは勘弁してもらいたいですね
ひまっすね
アレクって二ヶ国以上と遭遇しないと
効果が発動しないんだな…
折角無理して建てたアレクが意味無し
コラクル船で探索するもお隣のギリシャしかいない巨大な島っぽい
しかも超好立地で強国になってやがるw
もしかしてオワタ?ww
>>377 自分後進国でアレク失効前→先進国2国と遭遇→技術がっぽがっぽ→失効
mjd? ┐(´〜`)┌
>>377 アレクの2カ国ってどういう基準で決まるんだろうね?
技術の高い国が優先されるの?あるいは地理的に近い国?
>>381 知っている文明のうち、最低2ヵ国が保持している技術が手にはいる
要するに1国しか保有していない完全独占技術は得られない
既知の国のうち2カ国以上が所有している技術は得られる
ただ、その状況だと外洋に出ないと他の国に会えないんだよな
ガレーで頑張って外洋耐えるラッキーを試すか?
普通に外洋出れる頃には教育終わってて意味ないし
もしくは技術開発完全にやめてギリシャと死闘しながら他国の到着を待つか
>>385 自分は科学を教育前でストップ
工業の文明と出会った瞬間大量の技術が!
でも相当に出遅れるよな
大量に手に入っても消化しきれんから
勝っても消化不良になってまう
自分が長槍程度でギリシャ騎兵隊を迎え撃つ展開ごろに大量の技術入ってもな
大量の技術入ってきもちえええええってするためだけだよ
>>368 「シヴィコンテンツ」から選んでないか?
あそこからもコンクエストシナリオができるが、
マルチに対応させるためにどのシナリオも8文明になってる
ナポレオンシナリオもオランダ・ポルトガル・ナポリは英領になってたと思う
「コンクエスト!」から始めればおkのはず
勤労志向については、そりゃあ各国どこも勤労だろう!
だがイタリア
てめぇはダメだ!!
勤労じゃない方が幸せだよね
勤労志向は負けかなと思っている
馬だと思ってた資源が鹿だった
ポチッとニューゲーム
ADM6/2/1のベルセルクが防壁ある都市で防御姿勢とってるのに
ADM3/2/1のイロコイ騎馬に2割くらいしか勝てないんだが
このゲームひょっとして隠しパラメータとかあんの?
それとも乱数が腐ってんの?
懐かしいなあ。10スレぶりぐらいかな?
ここは独り言を書くスレじゃない。
ひさしぶりだなぁ>ALL
隠しパラメータ(笑)
ちょっと独走気味の大陸中央の勢力をみんなで共闘してへこませると楽しいな
即効で戦線離脱するシナ、それまでずっと戦争状態だったのにがんばってくれるズールー、こっちが平和条約結ぶと直ぐに倣うローマ
勝利条件を達成できなかったらって袋叩きみたいなエンディングはおかしいだろ
勝ってはいないが他勢力から嘲笑されるほど負けてもいないんだから
皇帝ぶっちぎり。楽勝。
宇宙勝利へ着々と歩んでると、弱小文明が急に宣戦してきたw
富→戦車に変えて一気に滅ぼす。もう手加減しない。
海外のMODをRARとRhye'sの2つほどやってみたが、1ゲームも終わらせずに2つとも飽きた
なんだかんだで通常のCivが一番面白いことに気づかせてくれるなぁ
2つともよく作りこんではあるが、でもそれだけというか・・・MODファンも居るだろうから
別に酷評するつもりも無いが、結局はアマチュアの妄想を詰め込んだだけになってバランス崩壊してる
改めてシドって人は凄いんだなと思った
modは違った側面でだらだらと長く遊ぶ感じになるね
・・確かに何度もやるのはパスかも
自分はチマチマ派なので、少しずつ強くなるRARはツボです。
modはmodで面白い。RARの食料3必要とかはいいなあ。
インフレはしすぎだと思うけど。一都市での科学研究ターン700産出には笑った。
ただ、RAR-Sは標準の人数設定でやるとターン待ち20秒なののがなあ。
コンクエストでも、低難度で科学リーダー二、三人でれば500ぐらいいくんじゃね
>>398に誰かマジレスしてやれよw
多分新規さんだと思うんだけど
civ3の戦闘の勝敗は、普通のRPGとかと違って攻撃側の攻撃値、防御側の防御値に注目して決まる
(+防御ボーナス、地形効果etcが加わる)
ベルセルクは攻撃値は6だが防御値は2
だから防御側になった時は槍兵と同等の戦闘力しかない
ついでに騎馬戦士は撤退能力あるから余計に勝率が悪いように感じるんだと思う
ちなみにそれはもう何回も書き込まれたか分からない愚痴だがCiv3の乱数は至って公平
ベルセルクって防御ザルだしコスト高いし移動遅いし
暗に中世下ツリー突っ走れと言われてる気もするし
突っ走ったら突っ走ったですぐ火薬だし
俺tueeeeしづらい気がする
(スカンジナヴィア使ったこと無いんで気がするだけ)
沿岸攻めるなら最強だと思うが
槍都市探して、揚陸で破壊して
奴隷を連れ帰るのはかなり快感だぞ。
奴隷は手に入りにくいが、小島を狙うのとかオススメ
海洋からの労働者拉致もお手のもの
とりあえず平時でも船2艘ほどにベルセルク詰め込んで漂流しとけ。
>>412 スカンジナヴィア?
いいえ、ヴァイキングです
civって麻雀と面白さの質が似てる気がする
こう運と実力のバランスが絶妙というか
4やったことないからわからないんだけど
世間一般の評価は3と4どっちがいいのだろうか
4が出たばかりの頃はかなり酷評されてた記憶があるなぁ・・・。
最近は拡張パックやらなにやら出たみたいだし、面白くなってるかもしれない。
酷評されたのはむしろ第一拡張の方だったような
第二拡張はなかなか評価高いようだけど
CFからお得感薄めの詰め込みパックは出てるけど
本家からのコンプリパックがまだなんだよなー
普通に勝利するのに飽きたから1都市に最低1本核投下を目標にプレイしてみた。
20本投下したあたりから放置してた他国に宣戦布告された挙句、ドイツにICBM打たれて我が国ボロボロ。
そのドイツもイギリスに宣戦布告されて世界大戦勃発。
勝利条件無視した遊びも面白いな
積んでたCiv3無印を崩してみたんだけど、クソゲーすぎる。
なんで歩兵*3が剣士如きに負けますか?なんで守備隊のマスケ潰すのに戦車*2とか居るんですか?
騎兵*10特攻させたらなんで長槍兵*1に追い返されるんですか?
摂政なのに難しすぎてもう死にそう、どうやったら戦闘に勝てるのか想像つかん。
爆撃とカノンで削ずれるようになるまで戦闘しかけちゃ駄目ってことですか?
C3C入れたら多少はマシになる?
お前がマシにならないとなに入れても無理
>>422 君は幸運だ。
今すぐアンインスコしてCivなんてクソゲーのことは忘れるんだ。
正直それよりも文化転向が面倒で戦争が億劫になったりw
都市+地形+防御体勢で簡単に防御力は倍以上になる
サイコロ振って連続で同じ目が出たらインチキとか叫ぶタイプの奴はアンインスコしろや
>>425 あるある、奪ったときの選択肢で潰すと評価落ちるから、面倒だけど開拓者用意して
占領>改善売る>都市潰す>自前の開拓者で建て直しとかやってるよ
重要な場所だけね、辺境の場所でまでこんなことはしないが
しかし放逐
共産ならさらに労働者も用意して、定住からの人柱で文化改善を緊急生産
君主なら金で解決できて楽だな、民主とか共和で戦争しない派だけど
金で解決できる政治体制の方が占領政策は楽だなと思う
>>427 > 都市潰す
これでも評価落ちるとどっかで見たような希ガス
>>429 専制で占領直後から緊急生産で文化施設(+裁判所)作りまくって
きれいに人口1まで減らすのが楽しい
以上プロ摂政でした(`・ω・´)
わざわざ労働者入れなくても歩兵解体のほうが得でしょ
それに占領政策は強制労働が楽。
占領後に人口1になってるならともかく、レベル低くないとそういう事態は少ない。
爆撃で人口減らす頃にはいくらでも解体の余裕がある。
敵性国民多いとすぐ転向するし、自国民で人口6にもどして感謝祭おこしとくのが理想
叩かれるのを覚悟で言うが、転向にはロードだなw
住民減らしたり、都市を破壊したりとうのが、どうにも性に合わん。
強制労働もレジスタンスが0になってないと駄目なんだよな?
鎮圧途中に転向とか何度となくあって最悪だった
大都市占拠してレジスタンス鎮圧するまで何ターンかかるか分からないから
自分で新たに建設するってことだろ?強制労働で人口減らす前に
レジスタンス状態で放逐とかよくある、難易度によるんだろうが
プロ現人神としての個人的意見は、人口消費しようにもレジスタンスがおさまらなくて
占領した次のターンに放逐とかよくあるから怖すぎる、リロードしまくるなら別なんだろうが
男は度胸
自国より文化が高く人口が多い都市は全部つぶしちまえよ
きっといい気持ちだぜ
転向が嫌で数ターンで滅ぼせる相手しか戦争ふっかけなくなったなぁ
転向簡単にしすぎてうざいよな
ロード派結構いるんだな
転向そのものは別にどうでもいいけど
レジスタンス鎮圧のためにおいてある兵が全部強制あぼんなのがな
>>439 強制あぼんはないよなぁ
せめて隣のマスに強制移動とかならまだいいんだが
首都に戻るという説もあったが・・・
シングルプレイだと蒸発
マルチプレイだと首都に強制送還
強制送還で思い出した。
主力部隊が遠く離れた辺境での戦いの中、手薄の首都が敵国に急襲された場合、
辺境の都市に主力部隊をもどして、割譲すれば首都にテレポートできるんだな。
水力発電所がほかの発電所と同時に建てられるのはバグ?
原子力発電所は生産力+100%と+50%ではどっちが正解なのかな?
エディタで確認できるよ
>>422の幸運さには嫉妬する
>>412 ベルセルクってUUの中だと五指に入るほど優秀だと思ってた
(少なくとも能力+タイミングからして騎士UUより優秀だと思う)
多分ヴァイキングが弱いと感じるのは志向のせいじゃないか?
まぁ漏れもヴァイキング使ったことないんですがね
ご……ゆび………?
グフってみたけど慣用句であるんだ…
五指は知らんかった
これがゆとりか
バイ菌はPTWでの軍事拡張志向は最高だったんだが、
C3Cになって軍事海洋になってガッカリだったな
ベルセルクが解禁されて数が整う頃には天文学も終わる頃なので
海洋の沈没しにくいとか移動力+とかあまり意味が無いんだよな
沿岸都市の交易ボーナスは嬉しいが、拡張のスタートダッシュが失われた事によるデメリットの方が多くなった
普通に五指に入るとか言うだろ?後は余るとか
彼らが小説とか読んだら大変だろうな
毎ページ驚きの連続で進まない進まないw
ベルセルクは使ったことないけどコスト高すぎだよな。
最大限に使えるシチュとしては・・・
・鉄なしで弓兵メイン
・アレクで科学0%、金が大量に余ってる
時ぐらいか?
普通に剣士が主戦力だったら、騎士道→ベルでは遅すぎるし。
爆殺五指烈弾
ベルセルク行くなら弓溜めまくってダビンチ狙いじゃないのかな
まぁ志向が使いづらいから有利な状態で発明開発終わる状況があまりなさそうだけど
戦争後の転向対策に、自国の開拓者数隊用意して、
占領した都市の過半数が自国民になるようにすぐに定住させてるんだけど、これって非効率的?
レジスタンスいる間も定住ってできたっけ
4は賑やかだね(´・ω・`)
4が出てこっちは時代遅れの不思議だし
だが、溢れ出す文化!!
と観光コイン
カエルコイン?
Civ3に時代遅れなどありません
未来永劫に渡って国民の労働効率が低下するのです
あとランダムで1〜20ターン進む
おかしいな……インスコしてちょっとプレイしようと思ったのに、
文化勝利で今さっき終わったぞ……一体何が起こったんだ……
最初に酋長でやった時は、ようやく現代入った瞬間文化勝利して呆然とした
1,2ではなかった終わり方だから何が起こったかしばらく理解できなかった覚えがある
第三位の国に国連取られた。
が、国連投票が行われない。
これは以下の理解及び戦略でよろしいでしょうか?
所有国は第三位なので立候補できないのでこのままでは事務総長投票は行われない。
第一位の我が国(世界の半分超を所有)は
1所.有国を攻撃ー国連都市を強奪し投票を行わずこのまま制覇勝利を目指す
2第二位の国対世界連合を結成 所有国を二位に上げた上で利権バラ巻き投票勝利
>>467 建てた国は必ず立候補できる
選挙で勝てないと思ったんだろう
所有国がCOMの場合、戦争中だと国連総会は行わない
自分で作った場合は速攻で対抗国相手の軍事同盟作ってサクッと終わらせちゃうんだけどな
需要あるか分からんけど連休なんで
14:00にマルチ部屋立ててみる
したらば掲示板まで〜
>選挙で勝てないと思ったんだろう
AIもそういう判断をするのですか。
某ケルトですが自国含む世界対1国の戦争でで幾度も勝手に単独和平しているので
対AIで評判が悪いのかも。
それはそうと、AI用事務総長選挙対策パッチがなくて良かった。
>456
外国民数が影響するので意味がない気がする
違うかも
普段小マップ8文明でやってると
標準がめちゃくちゃ広く感じるw
標準の広さは別にいいんだけど
外交するのに文明が表示しきれないのがうザったい
32文明くらい表示してくれよ・・・
切り替え無いといけないのは面倒だよな
転向対策なら
騎士系とか移動式SAMとか余分に作っておいて
鎮圧中に解体して寺院とか建設しちゃうのがベストじゃね?
9カ国以上の国と外交交渉するだけなら、右下の枠にある「D」マークをクリックすればいい。
そんな余裕が有るならな
そもそも寺院が有ろうがサクッと転向するのがciv
>>476 寺院建ててもたいして意味無い。
敵国民減らすのが最大の対策。
自国民数がその都市でトップならば、転向の確率は格段に落ちる。
したがって、落とした都市に開拓者定住は意味がある。
ここまではあってるよね?
それで聞きたいのだけど、開拓者定住→即餓死の場合、
消滅するのは、最後に入った人口、この場合は自国民、になるんだっけ、それともランダム?
動員令のときのシールドボーナスを受けられるユニットの設定が分かりません。
戦闘機はボーナスありで爆撃機はボーナスなしって何故でしょう?
エディタのどの項目を触ればいいのでしょうか?
>>482 おめでとうございます、参考にさせていただきます
>483
戦時体制は一律で土地の盾が+1されるものであってユニットの盾が割引される訳じゃない
あー思い出した。
戦時体制は軍事ユニットしか作れない代わりにシールド+1だったんだ。
プロ皇帝だけどすっかり忘れてた。
そもそもナショナリズム自体ほとんど取らずにプレイしてるからな。
戦時動員してても労働者や開拓者のような非戦闘ユニットはつくれるんだが
そのときは盾のボーナスは適用されないよ
それはいいんだがなぜか爆撃機も上ふたつと同じようにボーナスが加算されない
>>483 ごめん理由はよくわからないだ 多分バグなんじゃないかな
>>482 天帝クリアおめ
でも天帝→シドの差は凄まじいぞ
俺は天帝は何度もクリアしてるけどシドだけはどうやっても無理だった
489 :
483:2007/12/25(火) 08:00:46 ID:3BgIiGiG
>>487 そうなんですか。バグなんですか。
野戦砲にも適用されないので何か設定項目があるものだとばかり思ってました。
話は変わりますが、科学0剣士ラッシュやってるときのピラミッドの威力はすさまじいですね。
改めて思い知りました。アルテミス神殿が500シールドある理由も納得です。
防御力が無いユニットには、加算されないんじゃなかろうか。
でも戦闘機は加算されるのかな?
野戦砲にはボーナスあったっけ?
爆撃機には防御力あったな……攻撃力は無いからこっちかもしれない。
あと確か核兵器もボーナス無かったはず
俺が社会から放逐されますた!
家族からも放逐されかけています!
やっとの事で蒸気機関を開発したのに
石炭が無い!硝石も無い!
しかも俺の国を除いて一ヶ国に付き石炭一つ
よって余剰も無し!
隣国の石炭を奪おうにも奥地過ぎて間違いなく体力が持たない
線路が引けないと逆転できる訳が無いんだよ!
ウワーン
そういや資源って使い始めて枯渇のフラグが立つんだよね?
あー俺の領地にぽっくり出ないかなぁ
最近購入して昨日からコンクエスト仕様に切り替えたんですが、頻繁に強制終了してしまいます。
初期設定はいじっていないので、改善できるような設定があればご教授ください。
ご教授じゃなくてご教示じゃないのかという野暮は置いといて、
>>3のリンク先のFAQ
プロ皇帝だけど、中世の入り口で必ず技術先行される
中世以降も技術1位で突っ走る方法あります?
>>495 てんこもりの野戦砲とライフルで(ry
と思ったけど鉄道引けないと数揃えづらいねw
501 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
502 :
名無しさんの野望:2007/12/25(火) 17:21:35 ID:pK40x+8v
ついさっきフルバージョン落とし終わったのに!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
…修正差分落とさせていただきます( ´∀`)メリークリスマスゥ
>>502 すいません。
これから、更新するときは前日くらいにアナウンスいれますね。
あーあ またインストールしてもた
>>499 中世初期にそもそも科学先行する必要があまりない、と言いたい所だけど
文学秘匿して科学志向ならさほど難しくない
>>506 科学志向のこと忘れてた。今度試してみます。
でも、上のレベルには応用できないですよね。
結局地道に追いかけるのが一番なのかも
508 :
495:2007/12/25(火) 20:12:50 ID:E7nrjvgi
あれからすぐに隣国がその隣国に戦争吹っかけて俺歓喜
すぐさま隙間用開拓団を石炭タイル上に送り込みチャンスを伺う
しばらくして支配都市が堕ち石炭フリーに!即都市設置
そしてそして隣の海岸沿いにも都市設置
次のターンで港を緊急生産
続けて平和主義者なお隣の大陸の国にタダで2ヵ国譲渡w
そしてわざわざその国から石炭を輸入
そりゃ「好意を抱いている」にもなるわw
そして戦車ラッシュに向けて始動…
新聞にチラシというものが挟まっていてだな…
>>507 科学リーダーでピラミッド建てて、
だだっぴろい領地ゲットして、
科学者てんこもりとかどうよ?
511 :
368 :2007/12/25(火) 22:43:04 ID:B2fH6Ae/
>>390 遅まきながらご教授ありがとうございます。
生産加速の有無で難易度1つくらい違う気がしてきた
どっちがむずいんだ? ノーマルでしかやったことないが・・・
生産加速有りのほうが強制労働うまく使えるから難易度低いと見た。
皇帝以下だとさほど変わらんが、現人神以上だと如実に違うような気がする。
現人神〜天帝でほとんど負けることがなくなったけど、ゲームを楽しいと感じてなかった
ここまでやっといてあれだけど、天帝をクリア出来ることと、それを楽しいと感じることは別だった
シドやる人ってプレイ技術うんぬんより、精神的にマゾかどうかが求められるんだなと思ったw
>>513 加速ありだと少し簡単だね、自分が5ターンのところをCPUが補正で3ターンとすると2ターン差
加速なしで自分が10ターンでCPUが6ターンで4ターン差、当たり前だけど付けられる差も倍になる
こういうことの積み重ねがCivの基本だと思ってるから、この違いは大きいね
シドでもパンゲアならそこそこ勝てるよ。制覇勝利限定でだけど。
他の勝ち方を目指すとパズルゲームみたいになる。
あとパンゲアじゃなくって、大陸とか群島とか超難易度高い。
天帝まで行ったら、civ中毒から解放されるためにも挑戦してみるべき。
レポの大陸とか群島のレポは正直真似できないw
技術的にも精神的にも
↑シドで大陸、群島ってことねw
今日正社員採用の面接だというのにCIVをこんな時間までやってる俺に答えてくれ
周囲が平原な都市だと商業重視な市場とか立てたほうがいいのか?
逆に丘陵とか山岳でシールドが多い場所だとシールドが増加するような、工場とか中心に建設したほうがいいのか?
明日の面接でそれを聞いて、すらすら答えた奴は真っ先に落とせばいい。
521 :
520:2007/12/26(水) 00:32:56 ID:VoZJyN2l
すまん519が面接官だと思った。明日採用面接受ける側か。何やってんだw
>>519 そう。
分かったら、最後にもう一度明日の準備を確認して、一秒でも早く寝ろ。
サンクス
あと1ターンだけ進めてくる
なんという死亡フラグ…
安心しろ、面接に落ちてもcivはいつもお前のそばにいる
都市改善で、科学系か商業系どちら片方だけしか作ってないって人いない?
一方だけにすれば維持費の分だけ得だと思うんでやってみたいんだが、文化産出とか市場効果とか考えると微妙な気もする。。。
>>499 中世初期に必ず科学志向文明に先行されてしまうのはしょうがない。
そういう時こそ戦争ふっかけて科学を奪うのだよ。もしくは領土半減させて
科学力を落とさせる。
つまり、古代後期から中世初期にかけて必ず戦争しなさいってこった。
と、プロ酋長の俺が言ってみた。
>>526 軍事プレイ時は図書館は中世初期までは作らない
以後はモンゴルだろうが作る
科学先行プレイの時でも、幸福管理の必要上、市場は作らざるを得ないから
ずっと片方だけってのは非常に非効率的
>>526 剣士ラッシュから始まって騎兵隊で止めを刺すなら
図書館も寺もいらないぞ。
アルテミスは奪ったけど。
昨日、モンゴル様でプレイ。
いつもは、まず寺院作って、図書館作って、水道作って・・・と全ての都市で
内政重視プレイだったのを、
兵舎!剣士!剣士!剣士!
をほぼ全ての都市でやって見た。
あぁ?維持費? そんなもん都市1つ奪えばユニサポ4つ増えるんじゃ!
剣士→ケシク→騎兵隊 ラッシュがおそろしく綺麗に決まって、
1400年代に制覇勝利。初の3,000点代。
「あぁ、そういうことか」と何かがわかった気がしたクリスマスの夜。
モンゴルプレイなら騎乗兵のがよかったな
まぁ町落とすのがきついけど
コスト的になー
まぁ足がある分生存率も高まるけど
著作権者はクフ王とか
535 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:16:35 ID:SmaH+u8p
なんか、建築物に著作権って違和感あるな
肖像権とか意匠権、商標権の誤訳なんじゃねえの
原文は日本語じゃないだろうからニュアンスが違ってもおかしくはないな
日本語に肖像権、意匠権、商標権という言葉があって原文が著作権よりそれらの
ニュアンスに近く書いてあるなら、されは誤訳と言うのでは?
というかクラシックなんか著作権は消滅してるんじゃ
同じ理屈でピラミッドも消滅してそうなもんだが
だな。
個人なら死後50年。
企業なら発表後90年。
まあ、日本の場合で。だが。
メリカンでさえ死後70年。企業発表120年とかだから
少なくとも、3000年以上前には切れてるなーw
ピラミッドの著作権主張が通ると
ディズニーが元ネタ探すのに困るだろ
ディズニーはパクられると、パクった相手が破滅するまで追い込むけど、
自分がパクルのはおk、という素敵思想の持ち主だからな
(exジャングル大帝レオ)
c3c天帝と無印の天帝って無印の方が難しいよな?
中国や韓国にそれが向けられるなら、歓迎すべき志向だけどな
あんなパクリ大国を野放しにしてると知的財産への文化侵略がウザ過ぎる
とCiv3風に言ってみる
アナウンス
RAR-Sver.142で重フリゲートを作ると落ちる可能性がでてきました。
27日中には入れ替えます。
ご迷惑おかけします。
普通のCiv3ではRaRは使えないんでしょうか?
ver1.29fです
>>545 ファイル形式が違うので無理だと思います。
RARはCiv3Cのみです。
Civ3PTWはRARの前作のDYPができます。
未確認情報ですが、普通のCiv3は英語版のDYPがあるとかないとか??
>>539 文化生まない代わりにコインを生むわけだな
鉄枯渇した。クソッ!
ただ、硝石の時代(火薬以降)に入ればもう鉄は必要ないよね。
ゼウス持っているし、無理に取りにいくよりも内政に力を入れる。
548は近代で鉄道引けずに泣く
システィナ大聖堂賭けるわ
ぶっちゃけ硝石より鉄のが重要だろ・・・
硝石なかったら職業軍人取らずに気合でナショナリズム行くし
鉄がないと鉄道引けないから、近代入るとおいてかれるぞ。
領土が完全に相手一国の島とかに侵入してどこにも出て行く場所がないとき
最後通帳突き付けられたらどうなるのだろう
鉄という字は、「金」に「失」と書くわけで
それがなくなったということは、>548の経済成長は約束されたも同然だ
ガンガンいけ
「失」の部分だけでなく
「金」の部分も無くなる件について
そういや最近MoMばっかりやってるから標準のゲーム忘れそうだ・・・
↑むかつく顔文字に見える
なんか皇帝から急に敵パワーアップしねえ?
マイペースにチマチマ内政してたら大群攻めてくるし
これやり始めて時間経つと、非戦プレイで敵をコントロールしたり
やばい状況を考えて潜り抜けることが楽しくなって、戦争するのがめんどくなるな
558 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>558 いや、逆に開拓者の人口コスト戻すと
RAR同様、河に接してないと王朝まで開拓者作れないなんてことがあるから
俺は今のままでいいと思うけどなぁ
楽器前に都市が育ちすぎると死ねるのもきついな
まぁそういうとこも含めてゲームなんだろうけどさ
561 :
名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:02:04 ID:Kuzimt+U
C3C v1.22にrarをインストールしたんだけど、
マップ作成後に落ちちゃう。何でかわかる?
鉄ないと確か工場も建てられんよな
そんなときわたしはおもむろに適当な鉄無し文明に宣戦
それから鉄を複数もっている文明と同盟組むとアラ不思議
鉄が余剰してるじゃないの、おひとつ頂戴するわ
戦争はしません
こちらから同盟持ちかけて物を頂けるケースは相当国力差ある時じゃないか?
ああ意味不明なこと言ってたな
宣戦した相手国に対して、その国に鉄を輸出してる国をけしかけるってことね
別にタダでもらえるわけでもないし、大概は同盟費も別途必要
ただ戦争するよりはずっと楽。なによりも精神的に
>>559 ちょっと試しデバックでやってみたら、今度は全体的に弱くなった気がしてきたので
迷ってます。
>>561 C3Cが日本語版でRARが英語版ならlabelsファイルをリネームすればOK
両方日本語版ならわかりません。
「鉄」はその昔は「鐵」と書いて「金の王哉」とたたえられてだなぁ、
と無粋なつっこみをしてみる。
568 :
R:2007/12/28(金) 00:03:34 ID:ASnQjJp/
どうも、Rです。おひさしぶりです。
かなり時間がかかりましたが、太平洋戦争シナリオの完成版ができました。
近々UPします。かなり史実を再現したものとなっているはずです。
(なお、現在プレイ中のものには対応していません。お手数だとは思いますが
ご了承ください。あとペディアの内容はちょこちょこ付け加える予定です)
アナウンス(今後公開予定のもの)
弟2弾
C3C-S、メソアメリカ、大航海時代
第3弾
中世ヨーロッパ、ローマの勃興、戦国時代
第4弾
第2次世界大戦(ヨーロッパ戦線)、第2次世界大戦(地球マップ)
第5弾
未定
おまけ
ファイナルフロンティアの件
ファイナルフロンティアはおそらく群島マップでやる戦国シナリオのような
感じになると思いますがそれでよろしいでしょうか?
メイド及び巫女さんユニットの件
現在flcファイルを編集中です。一年以内に完成させたいと思います。
あれ、R氏とRAR-S制作者氏は同一人物だと思ってたんだが違うのかw
多分Rが名前さらしちゃったうっかりさんなほう
アメリカが近代で相互通行条約締結中に戦争吹っかけてきた
鉄道引いてるから中央の都市を占領された
当然ロードしたへたれです。
>>560 たぶん、RAR-Sの話だと思いますが、
「楽器」を覚えないとエンターテイナーが使えませんからね。
都市の人口が簡単に増えそうな場合は、幸福度UPにバーのスライドさせてその場をしのいで
早く楽器を覚えるしかないかと
>>569 別人です。
>>568 R氏の太平洋戦争、途中までですがやりました。
前に「インド洋に日本機動部隊が来て感動した」って、書いたのは私です。w
対空砲火のグラフィックがとてもよかったのでRAR-Sでも採用しました。
パクッてすいません。
天帝で科学0でやってるんだけど
科学0は初めてやるから、今一技術の購入タイミング売却タイミングがつかめない
482ですけど
mapstatsないと現実的には煩雑すぎて不可能でしょ
482では中世中盤にビザンツ追撃体制の2番手になるまでは科学者一人体制でしたよ
共和に到達するために必要なルートと文学は50ターン開発しつつも買えるなら即買いで
購入し優先的に確保、他の文明にまわしてツリーを埋めていくかんじでいいんじゃないかと。
基本的には転売もできない技術を買わされるような状況になったらマズイんで
転売先の国が開発する前というのが購入期限リミットで同時に売却タイミングでしょう
普及した技術のほうが安く買えるからという理由で購入を遅らせてもかまわないのは
いつ埋めてもかまわないような多神教とかに限ってのはなしであって
自分が目標にしてるルートの技術はすぐ買ってすぐ売ったほうがいいと思います
普通に天帝やるひとに講義できるような腕ではとてもないですが僕はそんな感じでやってます
というか、とてもじゃないけど自力研究は古代では無理っす
摂政でぬるぬるやってるけど
大陸の中央で平和な文化国家やってたら
領土内で他国がドンパチ初めて
1マスに70ユニット集めて固まりで移動してるんですが…
AIってユニットの維持費無料なのかってくらい動員してくるね
>>574 100レス近く遡るならアンカーくらい打て。
>>551 最後通告のことだと思うが、近い陸地にワープでなかったか?
適当な避難場所が無所属か自分とこ以外の
文化圏内だと消えたような
世界戦争の果てに島に追いやられたAIを保護しようとユニット派遣したら、
通告突きつけられたあと自分の文化圏のある大陸にワープしたよ
軍隊にレジスタンス1ターン排除と放逐させない能力が欲しいぃぃ
そんなの敵文明を滅亡させればいいじゃん
>576
ギコナビだと、番号を選択反転させて右クリックでポッピアップ表示される
たいていの専ブラには、そんな機能があるんじゃね?
皇帝と国王には大きな大きな壁があるな
幸福管理がすごく煩雑
皇帝だと序盤の周辺検索に強い拡張が生きてくるね
贅沢と鉄の早期確保が生死を分ける!
古代は研究で絶対勝てないのは仕様だと割り切って皇帝では必ず戦争しないと勝てない
国王だと内政プレイで余裕なのに皇帝だとほぼ戦争必須
まだまだCiv3は面白いなぁ
チンギスハンの顔がひどすぎる。
徳川に比べりゃまだまだだがな
徳川はどうみてもモンゴル
というより古墳時代のイメージじゃ
日本的な顔ってどんなか最近分からなくなっている自分がいる。
イタリア、韓国、インド、フィリピンなどは分かりやすいが。
外国から見たほうが分かりやすいのかもしれない。
主観ではアジアの中で日本は美形のような気もする。
>>588 毛唐さんが、自分の目尻を指で押さえて……
「(吊り上げて)コリアーン!」
「(横に伸ばして)チャイニーズ!」
「(吊り下げて)ジャパニーズ!」
……だそうですw
>>589 否定しきれないのが辛いとこですね
Civ3グラッフィックス的にも一致してるような。
反対にこちらから毛唐をみると、エリザベス、ビスマルクなどはよく英、独の
特徴を表してるように感じるなぁ。
リンカーンは、ュダヤ説があるから、米を代表してるかは疑問。
アメリカと言えばトーマスジェファーソンだよな!
え?アメリカといえば初代皇帝様だろ
ジョシュア・エイブラハム・ノートン陛下万歳
男は織田裕二
女は仲間由紀恵が日本的な美形だと勝手に思ってる
>>588 めがねかけて、出っ歯で、首からカメラぶら下げて、観光に来る日本人はほとんどが写真家のように写真をとる
ステレオタイプな標準で言うなら
男は中曽根
女は泉ピン子
今マルチはじめようと思ったんだけど集まったの2名w
どなたか御一緒しませんか?
詳しくはしたらばで
21:30くらいまで待ちますね
東条さんが一番日本人的イメージに近い外見。
マルチやったことないから分からないんだけどかなり時間かかりそうですが
「あ、わりい俺抜けるわ」「おk」的な暖かな流れはありますか?
>>598 ココで話すと迷惑かかるから、ロビーでお待ちします
600 :
R:2007/12/28(金) 23:02:09 ID:ASnQjJp/
アメ公の今の日本人観はたぶん、「マシ・オカ」
なんかやるたびに、「ヤッター」と叫ばれそうで嫌だが。
602 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
C3CなきゃRARできないんですね
今度安く売ってる見つけたら買ってみます
ありがとうございました
初めてローマでやってるんだけど、なんか中途半端というか、展開が重いというか。
軍団兵はたしかに強いけど、戦争モードでの不死隊・騎馬戦士・ガリアの破壊力でイマイチ。
戦争・非戦を計りながらプレイしているときは装甲歩兵の方が軽くて使いやすい。
志向も食い合わが悪い気が。
軍事&UUで古代戦争に行きたいけど、もう一方の志向である商業は古代ではあまり役に立たない。
強い文明が時々スレで上がるけど、ローマの名がない理由がなんとなく分かった。
ローマの軍団兵は投石と合わせて使うと強いよ。
ローマは平原だと道揃えて投石も出せるから強いけど
山がちだったりジャングルだったりすると使いづらいね
カルタゴ群島で遊んでたけど摂政のせいか宇宙研究終わらず時間切れ負け
ってか初期島狭すぎたな
近くの大陸でズールーが2国滅ぼして暴れまくった挙句
我がカルタゴ以外の全ての国を現代までに滅ぼしちまった
俺はやってて一番楽しい文明はローマと日本と中国だな
愛着あるし、程よい強さだし
二回に一回は三文明のどれかを使うなー
確かにローマは軍事と商業の相性があんまりよくない
その点、日本と中国はもうひとつの志向が軍事と相性がいいから使いやすい
だけどローマの真骨頂は中世以降大帝国を築いてから
商業は、都市が多いほどゴールドが豊富になるし、汚職少ないから楽に管理できるし
軍団兵ラッシュで領土をガツンと広げて中世以降はゴールドパワーで他の文明を圧倒
決まればハァハァできる、決まればだけど
軍団兵のスペックは申し分ないはず、古代の主力の剣士のパワーアップユニットなんだから
手軽に戦争したいなら日本だなぁ
ズールー相手にカタパルト強すぎワロタとか調子乗ってたら
ようやっと侍という頃に別大陸ではすでに歩兵が(ry
ロシアが大好きです
拡張で技術転がし、たまらん
ローマはあんまりつかわないけど最初の軍隊出す作業がすごくやりやすいんじゃなかろうか
都市防御3は事実上無敵だし弱った敵を精鋭兵選んで倒しに行ける
高難度で敵のスタックホイホイやるのに最適かも
おまけに出来た軍隊は防御3。wikiのシドで地峡でスタックホイホイやってた方いましたけど
ああいうのに使えませんかね
皇帝とかでも1体軍隊でたらかなりなんでもできますからねえ
まったり国王でランダムやったら、川沿い丘あり牛2頭のマヤ。
周辺は川と平野と氾濫原が大量に、丘と森もある程度。
周辺30マス四方に敵国なし、やっと見つけた隣接国はジャングルの真ん中だった。
・・・リセット。
こういう神マップは、天帝の時に出てくれよorz
あるある(´・ω・`)
姉貴の部屋は20マスなのに俺の部屋は8マスなのは文化が足りなかったせいか・・・
お前の姉貴が連れてきた男がピラミッド建ててたぞwww
もっと狭くなるヨ
616 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>615 間違いなく人口が増えるw
下水道は?下水道は造ったの?
病院も大事だよね
あー俺んちにアレク建たねぇかなぁ
裁判所もお忘れなく
部屋にたまり溜まってるゴミがそろそろ進化論を唱えそうです
ちょwwwwwwはよ捨てろwwwwww
なぜか気づけば勝手にエンターテイナーになっている。
俺の部屋の前には万里の長城がある。
おかげで部屋から出られない。
俺の孫子の兵法を見てくれ、こいつをど
凄く……時代遅れです
マップサイズ毎の文明数の変更って、エディタで弄るしか方法ない?
Mac版はエディタついてないんで他の方法があればと思って。
非戦がうまくいかなすぎてワラタ
大陸で自分以外の敵がいなくなると、色々貢いでても攻撃される
晩飯食って、少し初めたらこんな時間に!
せっかくの年末をcivで潰すわけにも行かないので、アンインストw
>>630 年始にあまりにも暇すぎて再インストールするに1000ペリカ
萌え萌えCIV大戦(略)
ユニットはもちろん、都市も全て擬人化
不満が溜まると拗ねる都市
ユニット強制生産時「べ、別にアンタの」
都市の規模が大きくなると、成長するぞ(一部の属性の人はこれが許せないそうで封建制一本)
敵都市が落ちると脱ぎます
ユニットもHPに応じて・・・ (野戦砲による削りが大好評)
海上ユニットは・・・
日本語で頼む
大体脱いだら萌えではなくAVそのものじゃねえかよ
そんなもんエロゲーやりゃあ問題ない
勘違いしなさんって
萌えとエロは完全に混同されてる
>637
あっちについてkwsk
普通にエディタで指導者グラフィックとセリフ変えればある程度は実現可能なのでは
まぁどうでもいいが
日本語でおk
エンリケに好意を抱かれた僕は
脱兎のごとく逃げ出した。
気のせいかも試練がwikiの503の頻度が上がってないか?
よく503なりますね
文化的に近いのが近くに固まりすぎるのって、設定で変えられないのかな?
中米文明+イロコイばかりで、どれかひとつと戦争始めると一斉に態度が悪くなってうぜーw
超初心者のようですな
ま、
>>648がkwsk教えてくれるだろうからヒントだけ
始める時にチェックをチェック
新世界七不思議の番組やってるけど、どうしてもCivの大七不思議みたいに
効果を考えてしまうオレガイル。
2007年に選定されたばかりだしCiv5が出るなら新七不思議が反映されるのかな
今晩暇だなぁ・・・
だれかマルチでもやらないか
俺もマルチやりたかったけどさすがに無理だわなぁ
651 :
R:2007/12/31(月) 00:29:15 ID:lxrcbq86
戦艦きたこれ
中国の怒った文字もワラタ
レポとか読んでみたけどグラフィックmod使ってる人多いんだな、意外だったわ
油絵風?とでも言えばいいのか分からないけど、なんかゴチャゴチャしてるし汚く見える
RARとかダウンロードしたけど地形だけは純正グラに戻したなぁ
次回ver1.50は、現在バランス調整中。
年内UPは無理そうです。
AIの常勝、農業志向は抑えられ、拡張、軍事、農業に分散してるようです。
数値がちょっと違うだけで、この世界情勢違い様。 難しいなー
>>654 RARはグラフィックmodはほとんどないですよ。
油絵風はたぶんRhye's of Civilizationではないかと。
私も、Rhye's of Civilizationタイプのはくどくてダメです。
私は、グラフィックmodは基本にいくつかチョイスしてる派
日本が連邦制が好きなのに違和感を覚え、
毎回立憲君主制に変更している俺。
>>656 日本は立憲君主制。
それ、いただきます
ちょっと言ってみただけなのに採用された!
何かありがたいです。
アドバイザーをFateのセイバーたちに変えるMod誰か作ってくれないかなぁ。
自分で作ればいいじゃない
少し前に元ネタやった上で作ろうと思った事はあったが
有名アイコン系でも再配布禁のものが多いから難しいんだよね
civ4に手を出してみたがルール複雑で涙目
お気に入りのローマで遂に天帝制覇勝利!
これで今度こそ引退できるぜ・・・
あばよ!
次は科学研究0で非戦だろ?
序盤に出た科学リーダーの使い方
・農業+ピラミッド:拡張路線、最強
・軍事+アルテミス:古代から軍事、転向防止
・汎用+アレク:攻守共に良、一直線で即アレクなら、十二分にメリットあり
土地や状況によってはロードスもありかも、ゼウスは自作、全部ダメなら孫子まで持っとく。
こんな感じ?
今日はマルチやってないのか
俺はピラミッドつくれるならピラミッド一択だと思うけどなあ
特に開拓が完了する前に出ればそれだけで勝利確定って位につよい
古代もとい剣士なり中歩で速攻決めるつもりならアルテミスは究極の効果を発揮する
おれもアルテミスで拡張+速攻に一票
出たリーダーを全て隣国に提供するプレイ
自分の定番はピラかな。
幸福管理が間に合わないぐらい一気に拡張するし。
現神人
あー、ようやっとクリアできた。半月かかった、ほえー。
シュメ、ペル、日本でも勝てず、イロコイでようやく、国連勝利。騎馬戦士強えーよ、中歩造らず
騎馬造るぐらい強えー。自大陸が三ヶ国だっのもついてた。これだと、他の二つ食って内政す
る余裕があるわ。神で初めて科学先行できた。四ヶ国だと一つ食ってる間に他のが育って騎兵
ラッシュ喰らって終わる。それしのいでも文化差で圧倒されまくりん。ライバルが日本だったの
ついてた。科学志向の奴だと、多分現代戦やるはめになってただろうし。アレク奪えたのもつい
てたし、進化論リーダーフーバーコンボもついてた。勝てるときは、こんなもんか。ふぇー
さて、これでようやく、シヴィ4のパッケ開けられるわ。正月もゲーム三昧 (´ー`)y−~~
天帝「…」
いや、他にも、アルファケンタウリとハーツオブアイアン2のパッケが.....
天帝に手をだすと、それだけで正月がつぶれて縞馬((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
アルテミスかピラミッドかどちらかを奪うと仮定して、
そのためのラッシュで用いる兵隊を溜める事を念頭に置くと
ピラミッドの緊急生産の方が割がいい。
しかしアルテミス建てて他国飛び地の周り等にボコボコ開拓地建てて
文化圏喰いまくる陰湿なイジメプレイは個人的に最高に笑える。
そういやこの間、
・農耕
・30億年
・スタートで川沿い小麦
・初めの戦士が5ターンで、お菓子小屋から開拓者
・初めに開発した筆記で科学リーダー→ピラミッド
が重なって、戦争無しで古代制覇w
楽しいんだか、楽しくないんだかw
科学リーダー→ピラミッドはちと勿体無い気もするな
まぁプレイ次第か・・・
暇な奴、年越civしようぜ!
【 日時 】 22:00〜
【部屋名】 2ch game
【pass】 1234
続きはしたらばで
「続きはwebで」みたいでなんか知らんけどちとムカついたw
civを徹夜でプレイし続けたんだが
小便したら今まで見た事が無い程黄色かった
というか茶色
プレイしてる間食欲も湧かなかった
お陰で2日間で3キロ痩せた…
civダイエットだぜ
水分補給を怠るな
エコノミークラス症候群で逝くぞ
流石にビビって2リットルのペットボトルを飲み干したよ
その後の小便は薄くなって安心した
つかマジ食欲が湧かないのな
civ欲が食欲と睡眠欲を上回ってた
恐ろしい…
こんな時に汚い話でスマンこって
Civしてるときは、梅昆布茶とせんべい、ペプシネクスとチョコレートを
交互に用意して飲んで食べてしてるな
Civ4のwikiとか見てもCiv3の違いをまとめたものって無いんだね
どう変わったのか知りたかったんだけど、HPとか探しても見当たらなかった
自分に合わなそうだったらCivR発売まで3で遊んでようかと思ったんだけど・・・
諸兄の中に正月暇な人いたらご教授願いたいw それにしてもR発売が待ち遠しい
フランス滅ぼした江wrウェcd
オランダ強えなぁ。
スイス傭兵で中世ラッシュが効き辛いのはもちろんなんだが、
中世の間ずっと作ってるせいで、騎兵隊ラッシュでも結構辛くなりがち。
自分でやるとたいしたことないのにw
あけましてcivてとうございます
我がスレは新年を発見いたしましたぞ!
Civ3やったまま年を越してしまった・・・・。
そばを食べるはずだったのに。
今年こそcivという煩悩から解放されますように…
>>683 単に水分不足ならいいが
腎臓の触媒が弱ると尿がでなくなる、やっと出るから濃くなる
水分が排出されず汗をかきやすくなり、
体内に排出できない毒素がまわり食欲不振、睡眠欲の体内時計が狂う
ひどくなると脳神経をやられリアル廃人となる
アル中患者が典型例。酒もってコーい!!はその人の性格なのではなく
判断力がしらふの時でも衰えている証拠なのである
みんなも正月で大酒のむと二日酔いで苦しんでる時はトイレの回数が少なくなってもおかしくない
たいてい飯喰って寝てれば触媒は復活する。体重と体質によるから酒量が少なくても注意
酒飲まなくても腎臓が病気の可能性があるから調子戻らないようなら医者いったほうがよい
判断力がやられてるのは自覚できない
学校や仕事があるのにcivを徹夜でやり飯いいやと不規則生活するのは酒やめられない人と同じなんすよ
civ面白い→徹夜→疲れて判断力低下→わかっちゃいるけどニューゲーム→さらに内蔵機能と判断力低下→以下ループ。
こうして廃人になるまで判断力低下の自覚症状がないというのは冗談じゃなく医学的に説明できる。
新年の発見で2007年が時代遅れになりました。
あけおめ
んで質問なんだけど
COMって科学リーダーを不思議建設に使用すんのかな?
ベルリンに入城できた時は感動した。byジャンヌ
>>695 そうなんだ
なんかcomが首都だけで6つも大不思議立ててるんだよね
んで都市調査でみたら人口は多いけど盾の産出は少ないし
こんな都市で建てられるか?と疑問が
話は変わってcivプレイ中にカップラーメン作ったら駄目だな
「んーなんか忘れてるような??アーッ!!カップラーメンn!!!!」
2時間放置プレイ物は最高だぜ
ことcivもよろcivお願いします
都市調査で明らかに盾産出おかしい時間で不思議完成することあるしな
使ってると思う
コマンドの歩哨というのは防御とは違うのですか?
古代文明ミステリー第2弾ビートたけしの“新・世界七不思議”
2012年12月22日に人類滅亡!?
マヤ文明の予言密林ピラミッドに眠るヒスイ仮面の巨人王&
全長550キロ地下水脈の謎を解明
▽衝撃真実!?イースター島モアイは縄文人が建造
▽世界初公開!東洋のモナリザの空中宮殿
1月1日(火) 21:00〜23:24 テレビ東京
古代文明ミステリー第2弾ビートたけしの"新・世界七不思議"
◇世界の遺跡の中からビートたけしが独自の視点で「新・世界七不思議」を
決定する第2弾。マヤ、イースター、スリランカの3つの古代文明に注目する。
マヤの人々は今とほとんど変わらない暦を持っていた。暦には世界の終末の
日も記されているという。メキシコに存在するマヤの暦を表すピラミッドから、
謎に満ちたマヤ文明と終末の予言を探る。南太平洋に浮かぶイースター島では、
謎の石像モアイを取材。イースター島と縄文時代の日本のかかわりに迫る。
スリランカでは巨大な岩の宮殿シーギリヤロックをリポートする。
http://tv.yahoo.co.jp/bin/search?id=101775027&area=tokyo
Civやりはじめてから
こういう番組が気になってしょうがない
でもCivプレイ中だから
結局見ないんだがな
3日には
新春超歴史ミステリー古代ローマ1000年史!
!空前の巨大帝国全解明スペシャル
ってのもあるな
あけましておめでとうございます。
先日購入してプレイ開始したものなのですが一つ質問があります。
文明のボーナスを変更する方法よくわかりません。
日本の「軍事」「宗教」に違和感があり「勤労」と「農業」あたりが似合ってると思うのです。
マッタリと内政プレイしたいのでエディタを使用して変更しようと思ったのですが
ヘルプにある
『マップを作成しないでゲームルールだけを変えたいときは、ツールメニューで初期設定ルールを使うのチェックを外して"ルールの変更"を可能にしなければなりません。』
がエディタ画面の何処にあるのかわかりません。
シナリオ → ルールのカスタマイズ の流れはわかったのですが上記のチェックの外し方がわからないのです。
何方か教えていただけたら幸いです。
よろしくお願いします。
まだ規制されているのかな
テオドラと別れて1日目、
もう君が恋しい…
>>699 マニュアルに載ってた気はするが誰も答えないようなので
歩哨は他の文明(蛮族も)のユニットが隣接すると防御態勢が解ける
だったはず
資源重視で労働者委任する方法ってないすか?
草原には鉱山を建てて欲しいよ・・・
コーヒーを飲もうとヤカンを火にかけて、沸くまでの間に1ターンと思っていたら
大変なことになったことがある。
俺も鍋に穴開きかけた事あるよ。Civやってる時、湯沸かすのは、危険すぎる。
さて、新年だし、Civ4パッケ開けてちとやってみたけど、マップにすげー違和感が。
なんか、ユニット判別しにくい。
うわ、同じ経験してる奴がいたか
俺は鍋そのものは平気だったが、木の取っ手が焼け落ちてかけてた
よく火事にならなかったもんだわ
つーかオマエラCivやってる時に他のことするの禁止
消防団員からのお願いだ!
似た様な事皆してんのね
俺は今度から付箋紙なりにメモってモニタに張っとく様にする
もしくは目覚まし
>>712 あれ以来火に関しては本当に気を付けてる
マジビビったからな
命にかかわるような事態にはなったことないが
欠伸をして唇が上下ともにパックリ割れたことある
あら?今年初のカキコなのにID被ってるw
あけおめ
うん、誤爆
核ミサイルじゃないだけマシと思え
718 :
【407円】 :2008/01/01(火) 14:00:26 ID:LHDXJJes
どうせ俺はプロ摂政さ
だからお年玉ください
719 :
【小吉】 :2008/01/01(火) 17:39:56 ID:LEGEux/T
おれ、大吉が出たらcivやめるんだ・・・
しかし皇帝からはマジで戦争推奨だな
相手の土地は俺の土地
相手の資源は俺の資源
相手の贅沢は俺の贅沢って気持ちでいかないと無理
科学は絶対遅れるし
中世後半まではリードできるんだがな
それ以降はもう・・・
逆じゃね?
結構な確立で中世後半までリードできるんだが
そこからグダグダなんだ民主主義取る前あたりから逆転されて
こっちが近代中盤のときに、国連立てられるというお粗末な状態になる
中世後半から自分が飽きてきてるんじゃないか?
726 :
名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:58:27 ID:5jTC6dZ4
領土拡張をあんましてないとか
>>726 非戦が中心なんで、領土拡張はほとんどしてない・・・
>皇帝からは
高難易度だと哲学ボーナスが有ったとしても
技術的には必ず遅れる
同世代以上のユニットを相手に戦争すんのがどんだけ辛いか…
剣士ラッシュも数揃えた頃には長槍兵
更にマスケットとか
>>727 いいな〜〜条約結ぶと即巻き込まれるぜ
もっとも裏で俺があちこちの国に資金提供させて
戦争起こるように仕向けているけどw
隣国オランダのスイス傭兵と戯れている間に
同大陸のケルトがペルシャと中国を食って超大国家になってた…
相互防衛条約を結んでからのスパイ大作戦なんてはじめてやるからどうなるか楽しみだぜ
進化論はとれたからその流れでフーバーを建てられたらいけそうだが…
731 :
723:2008/01/02(水) 01:51:23 ID:9u8cWTMU
>>724 なんでかわかったよw
民主主義を自力で取りにいってるからだって
天文あたりで首位ならコペルニュートン両方狙える。
アダムスミスも取れる。最悪でもひとつ、テキトーでも二つはいける。
その時代に民主自力開発で革命起こしてたら敵に取られて研究加速させちゃうし
敵の近代入りとほとんど差がなくなるうえにライバルからかねをむしりとるチャンスも時期も逸する。
とくに技術トップでかねを集めてるAIからは技術よりかねもらったほうがいい場合が多いよ。
この時期集めた貯金で盾のない海洋都市とかに改善買って、あとは人口増やせばもう逆転されない
最大の問題は非戦でこじんまりと内政する程度の領土なら共和から民主へのコストを払うメリットはないということ
難易度が違うと戦略も違ってくるしなあ
皇帝のはなしじゃなかったの?
>皇帝からは
皇帝なんてまだ楽
現人神からキツいんだよ
全く比較になんね
もうこんな時間か、正月曹操何してんだか
ちょっとまて、これは孔明の罠だ・・・
>現人神からは
現人神なんてまだ楽
天帝からキツいんだよ
全く比較になんね
日本でプレイしながら、いつの間にか眠ってた。
夢の中で日本の首都が火山の噴火で壊滅した。
初夢で1富士2鷹3茄子とは、こりゃ縁起がいいわいのう。
wikiにつながらない・・・・
>>738補足
1・富士山噴火で生産力の有る首都壊滅
2・残った都市に鷹(米軍)襲来
3・で、国土がすべて茄子(無す)
いい初夢だなw
>天帝からは
天帝なんてまだ楽
シドからキツいんだよ
全く比較になんね
こうですかわかりません!
まあ実際その通りだから困るw
斑模様になってしまった自国領は守りきれるものなのでしょうか?
フランスと軍事同盟でローマを滅ぼしたのですが、その過程で旧ローマ領がボロボロに。
フランスがどこからか職業軍人を入手してちょっと強気になってます。
守りきれないような都市は一時的に明け渡すのも手だな
余分な守備隊が不要になって、その分攻撃隊生産に回せるから
もちろん明け渡す前に防壁・兵舎・近くの要塞等は潰して守備力を削ること
飛び地は処分して専守防衛引き篭もりで宇宙国連
開拓者と労働者を生産して
本土に移住すれば?
占領される直前に軍事同盟結んでる国にその都市献上すると
他国同士の感情悪化に使えて便利だな
>>731 いつもは教育→銀行→活版→民主主義って突き進むんだが
民主主義目指さずやってみた
結果は同じだったけどな・・・
ここはひとつセーブデータを上げてみるのがいいんじゃないか
共和の保守費用が民主の保守費用をだいぶ超えない限り
革命起こす意味はあんまないんじゃね?
俺はほぼ、専制→民主だけど
皇帝なら後追い型の戦略で行ってもいいんじゃないかな
常時先行だと色々と窮屈でしょうがない
セーブデータ見ないと何ともだけど
>>747 どうせやるなら、ここまでやろうぜ。
厭戦持ちの敵がいた場合、
開戦前に自国の辺境に都市を作成
→その都市の周りに攻撃ユニットを2部隊程度配置
→敵対予定の国へ謙譲
→直後に開戦し、譲渡した都市を取得
→敵の厭戦感情爆発で有利に
革命を起こすと見かけの戦力が減るから他国との共同戦線も結びやすいメリットも
自国と敵国の間にCOMがあるなら適当なタイミングでCOMと結べば、敵国とCOMの両者が
傷つけあうのでメリット大、さらにCOM同士による単独即講和を回避するために、戦力均衡
するように共同戦線を張りまくる。
自分は20ターン経過後は講和。戦線が傾きそうな土地には複数ユニットを派遣して
壁を作り消耗戦の状態を保つ。
ここまでやると、天帝・非戦でもなんとか科学トップが可能w
743ですが
752のような策をなんと呼べばよいのでしょう・・・
これはある意味完全回答なのはわかりますが
摂政レベルでやっちゃいけないような気がして。
それは非戦・・・・・・なのか?
>>753 チートw
世界を裏から支配する陰謀説を体現できるので、一回くらいはやって見てもいいかもw
宣戦→侵攻と侵攻→宣戦って同じだっけか
敵国に兵隊置いた状態で宣戦するのは関係悪化を招いたんじゃ?
あと、高難度だと革命の時間も短いからそれほど有利でもないよーな
通行条約を結んで無い限り関係ないよ
共和民主と他の政体では科学開発の速度が全然違うのが狙い。
領土内に兵を置いてる状態での宣戦は通行条約結んでなくても破った扱いになるはず
とはいえ今後通行条約の締結が難しくなるだけで感情は悪化しないのでバンバンやってるが
>>758 作ったばかりの都市なら騎馬で都市圏抜けるから大丈夫じゃね?
>>762 丘陵を開発すれば盾が20になってユニット生産都市としてはベストだね。
でも、この好立地なら灌漑タイル+丘陵で不思議都市としたいところか。
民主主義取ったのなら、そのまま自由芸術を取ってシェークスピア建てると
進化論レースでかなり優位に立てるぞ。
アレク取ったとの戦略は、科学0%にして金溜めながら、
・戦士or剣士作成して中世うpでラッシュ(長槍作れない国あれば優先)
・図書館市場寺院を作り、大目の労働者で改善しておき、教育と同時に大学建設&4ターン科学
のどっちかが基本だからなぁ、後者の場合の優先順位は俺はこんな感じ
必須
・首都近辺で盾と人口が増やせそうな町は七不思議用に最優先で開発(最低2都市、中世初期で人口8盾13くらいは最低欲しい)
・町と町や資源、贅沢品を繋ぐ
できるだけややっておきたい
・首都から多少離れていても、牛だの小麦だのには道と改善つけるのも地味に必要
・七不思議以外の首都近辺都市の改善(中世初期なら盾10くらいあればまあよし)
765 :
731:2008/01/03(木) 05:10:37 ID:KY+K5Ld9
>>760 こういっちゃわるいがちとひどいのお
都市はあとから建てるつもりかもしれんからいいとして
穀物庫0はマズイ。場当たり的に不思議で溜まった首都とかで出してるよねきっと。
兵舎0もまずい。アレク取ってるなら戦士量産専門の都市とかそれこそ左の土地でやってればいいのに
AD500でこの都市数だったら人口が今の倍くらいないとおかしいんだよ。
寺院も今いらないよ、自分だと図書館は人口1消費で裁判所市場以外の盾は軍事力に変わってる
今ごろは大陸制覇に向け動き出すほど中ホ溜まってるはずなんだが、
どこに盾消えたんだろと思うが空中庭園とアレクなのかなあ
このケースならいつも隣りに建てさせてるからよくわからない
今からなら鉄ぶったぎって生産力ある都市で兵舎戦士量産、辺境は投石器でぶっころせるが
内政派なら穀物庫1個でも作ってそこから都市増やす。増やした都市で労働者量産だね
今ある都市はせっかく改善建ってるんだから人口増やす方向でいく
で、当分50ターン研究で耐えろ。ローンで買う方向なら2、3番手でついてける
へたにこの国力で自力研究やったらいかんと思う。
たぶん酷評が並ぶと思うがめげずに頑張れ。
766 :
731:2008/01/03(木) 05:13:09 ID:KY+K5Ld9
あっ、火車使えるのか、ろくに使ったこと無いけど俺なら間違いなくそれでウリナラマンセーに行くなw
このスレでセーブデータ挙げるといつも酷評ラッシュになるよなw
まあ俺様の素晴らしい手腕を見せればみな賛同するだろうが
ねーよwww
769 :
731:2008/01/03(木) 05:55:25 ID:KY+K5Ld9
でも、たぶん買って数ヶ月だろうに果敢に上のレベルに朝鮮してるのは偉いかもしれん
上のレベルで何回も勝ってるのに普段へたれてプロ皇帝、シドは何度かやっただけであきらめ
人のプレイを酷評するciv歴3年の俺よりよっぽど勇者だよ。
しっかし、あらためて見たけどなんで専制なんだろ?
専制→民主とか専制→共産orファシズムとかは割りと無いか?
773 :
731:2008/01/03(木) 07:33:21 ID:KY+K5Ld9
ツッコミどころとしては都市建設順と労働者の少なさとシールドの使い方かな
首都に穀物庫ないのは大分勿体無い気がする
寺院は幸福10%で、聖堂・コロシアムは幸福20-40%で代用可
こっ酷評なんかじゃ無いわよ!内政を見直せば伸びると
言ってるだけなんだらっ!勘違いしないでよねっ!
こういう序盤の具体的なアドバイスは
横から聞いてても参考になって嬉しい
未だに摂政国王レベルなもんで
>>770 宗教以外だとタイミング無くてよくそうなるわ
>>772 この手の番組はなぜか短く感じるのでCivをやる奴ならおもろいよ
ゲームのほうがいいんじゃーという中毒には効果ないがw
>>771 それ確か塩野女史原作だからローマTueeeeeeeeeと思えること請け合い
その後でcivやるとローマの微妙スペックに微妙な気分になることも請け合い
最後はオスマントルコに滅ぼされるENDだな
>>762 やりはじめてまだ2週間も経ってないので、基本はながら理解で凌いでる状態
よければ基本を書いてるところがあれば教えて欲しい
>>765 非戦専門なんd
>>774 序盤、幸福にお金割り振ると科学100%が維持できない、
それに、科学先行で頑張りたいから、寺院その他建ててるけど
やはり難しいかな
塩野女史原作なら
×ローマTueeeeeeeee
○カエサルTueeeeeeeee
>>779 専制図書館なしで税率を科学に振ったって雀の涙。
税率を幸福に割り振ってもたいした事はないから、
その代りに図書館+共和を全力で準備すべき。
非戦でも戦士剣士ユニットは要るよ。
敵は非戦であろうとなかろうと攻めて来るんだから防衛出来るだけの軍事力は要る
領土拡張優先で防衛ユニット1つくらいしか作っていないから、毎回1カ国ぐらいに宣戦布告される俺。
civ4やってみた。
まださわりしかやってないが3のほうが完成度は高く感じたな、個人的な意見だけど。
ちょっと複雑にしすぎたんじゃないかシド。
>>784 拡張しまくるときは国境付近固めないと
宣戦されたとき即アボンだからな
共和制とかは憲兵が減るから逆に管理が楽なんだが
敵の移動OFFでいつの間にか上陸されてると、死ねる
非戦プレイのこつ 将軍〜摂政編
1.序盤の領土拡張
2.防衛用戦力の確保
3.内政の充実
この3点が大事
1.は一番重要。早い段階で速く開拓者を作れる都市ができれば、それだけで圧倒的有利に
1.1.開拓者工場を作ろう
・首都ないしは第2-4都市で人口シールド資源の多い都市に穀物庫を作る
・その都市は開拓者工場。無理してでも改善しておく
・盾の数、食料の数に無駄が出ないように調節もする
1.2.どこに建てるか
・初めは首都近辺の川沿い、七不思議都市候補になりうる都市
・戦士がマップを広げたら、多少遠くても資源等がある土地に送る(敵国近ければ最優先)
・敵は放射線状に広げてくるので、こちらの首都近辺は後回しでも可
・国境がある程度定まったら、COMが後回しにしている痩せた土地にも都市を作る
遠くて汚職だらけでも、敵が手にすれば、近いのでそれなりに使える都市になるので
2.最前線の都市には槍兵最低一体、これは早めに。余裕があれば騎兵を少し作っておいて
蛮族進入用などに対応できる兵力を。
人口増えそうにないけど盾がでそうな第5-8都市あたりを工場にするといい。
3.
3.1労働者の使い方
初めは贅沢品もないので人口4-5が限界。なので首都や工場あたりはその程度だけ開発
道路で各都市と贅沢品の接続
3.2.改善の手順
前線都市は寺院or図書館を最優先して文化確保、市場は後回し、兵舎は工場にだけあればいい
>>779 朝鮮は科学・商業(あと面白UU)持ちだからね
中世卒業まで(兵舎)図書館→(裁判所)上水道→大学だけで大して困らんかもしれん
…あーなんか朝鮮で科学先行+火病車ゴリ押しプレイとかやりたくなってきた><
デビュー2週間で皇帝とかすげぇな
俺は国王でも勝てなかった頃だと思うわw
>>779 始め〜4っつ目の開拓地ぐらいまでの間に
首都ナナメ2マスのところで文化圏に食2シールド1入るところに
開拓地建てて、戦士(他開拓地防衛憲兵用)→労働者を連続で生産してみ?
楽になるから。
十分な労働者(自分の場合都市の1.5〜2倍ぐらい)が手に入ったら
兵舎建てて槍→迎撃用ユニット(馬が便利)生産都市に。
守備側は地峡でもない限り戦力の一極化ができないだろうから
攻められたら都市に槍系ユニット2では間違いなく落とされる。
超土下座学の研究とか、くじけない心とか、他国を焚きつけるしたたかさとかが必要
科学が遅れるのは皇帝では仕方が無い事だが、総人口が増える事によって少しは緩和される。
空いてるスペースも使えるように開拓地を追加で建てましょう。
たとえば文化圏がまったく被らない開拓地(フルタイルで20人働ける)なんかは
近代施設の病院が建つまで12人しか人口増えないから8タイル分無駄になる。
そういう文化圏内に開拓地を建てて19タイルにして10人9人で働くようにする。
というかルール飲み込むまで難易度国王以下に落とせwwwwwwwwwwwwwww
2つ質問があります
都市が近くて都市圏がかぶるとかぶったタイルがどちらかの都市のものになりますが
あれは変更できませんか?
行政官にお任せリストの一番上の項目を「禁止」にして、
手動で割り振るよろし。
金の無心って成功したことある?
ネット株〜で断られたときは笑ったけどw
最序盤に作った戦士っていつも探索終えたらすぐ処分してたけど
最近は共和制に移るまで処分しないようにしてる
他文明開拓者の進路妨害だとか戦時の占領地や国境から離れた都市の憲兵とか
役割かなりあるしね
RARの改造版
アジア同族者を作ろうとすると落ちてしまう。
元のオリジナルの方も落とさないといけないのか?
ファイルがきちんと落とせていないんじゃね?
期待はずれの番組ですね
川があると全然違うね。本当にそう思った。
あと、長槍兵の弱さは俺のciv3だけ?ストレスの原因なんですけど。
長槍兵すごい使いやすいけどなぁ
ハンニバルTueeeeeeeeeeeee
コナミのクイズゲームで答えは4文字でカエサルだったんだけど
俺以外、全員がシーザーだった(こちらも可)
世間的にはやっぱりシーザーなのかね
追加文明(民族)
サ○ヤ人
メリット
ユニットは最初から熟練兵(HP5)最大HP7
能力も攻防最低+1(最初のサイ○人戦士ですら 攻2防2 HP5)
宗教がないので寺院系不要
どこかと戦争状態ならそれで幸福ゲット(嗜好品は効果あり)
ポコポコ現れる軍事リーダー=スー○ー○イヤ人
戦闘民族には文化転向なんてない(マクロ○とは違うのだよ)
デメリット
某王子曰く男は働かないので市民で生産力として計算できるのは半分
平和状態だと不満爆発
兵士は最初から使える徴兵がメインのためなかなか数が揃わない
生産は他文明の半分以下の速度
都市の規模も大きくならない
制覇エンドのみ!
このスペックで勝てるかなあ・・・
それだとどっちかといえばSMAC向きのような…
戦闘好きゆえに砲撃系は禁止
小不思議舞空術を建設するとユニットは海を含む全地形を無視
これならバランス取れるんじゃない?
エンリケなんかも国が違えばあら不思議!
ヘンリーにw
芸能人のターンイラネー
象と騎馬つえー!
稲垣は処分予定の軍事ユニットにさせて処分させろ
>785
俺も正月初プレイ酋長半分制覇後みえた感じのとこまでやってみたが、
ユニット、体制などの種類が増えたことによって、なんか、散漫な感じがするね。
不思議も多くなったんで、アレクキター━━━━(゚∀゚)━━━━!!とかがないや。
3ぐらい、各種のものにギャップがあったほうが楽しい気がする。
Civ3インストールして
コンクエストインストールして
コンクエストだけ
>>1のパッチあてて始めて
環境設定でチュートリアルにチェックして保存して終了
また開くとチェック消えてるんですけど
コンクエストにはチュートリアルはないんですか?
チュートリアルなどしなくてもいいよ
習うより慣れろ wiki等も参考に
じゃあとりあえず始めます。
小屋取りに負けて3ターン目にインカの敵殺しちゃったけど
もしやこれはインカ絶滅?
早くもライバルが減った感じです。
>>810 よーし坊主、その調子だ。
インカなんぞと取引なんかするんじゃないぞ。
ヤツらはクズだ。
和平交渉なんぞ蹴散らして、徹底的に叩き潰せ。
前触れもなくいきなりデスクトップに戻され終了とか・・・。
まぁいいさやり直し。
>>802 最近は現地読み主流で教科書もそうだからゆとり世代だとカエサル派多いはず。
シュメール序盤なら戦闘強いんじゃないのか
敵陣営に乗り込んだら都市が1個しかなかったから
囲んで潰しちゃおうと思ったら思いっきり返り討ち・・・・。
エンキドゥ戦士は攻撃力が1であってだな、
あぁでもよくよく考えてみたら
交流していろいろ交換するだけして潰したほうが得なのか。
>>815 なるほど、攻める時は攻撃高いほうがいいのですね。
ver.1.50完成しました。
4日の夜にDLできるようにします。
入れたらアナウンスします。
今回はバランス中心に変更しています。
>>795 たぶん、
>>796氏の言う通りだと思います。
DLミスか解凍ミスではないでしょうか。
DLミスはMD5で調べてみてください。
解凍ミスはもう一度解凍し直してみてください。
Civ4やったときは確かに、テクノロジーツリーやその他詰め込みすぎて
MODオ○ニー的というか散漫というか鬱陶しいというか、そう感じた
それだけCiv3が神ゲーだったということなんだろうけど
4の方が見た目はパワーアップしてるから一見よさそうに見えるけど
3ほど中毒にはならなかったかな俺は。
指導者によって特性が変わるのは良かったけど
>>795 今一度しらべてみたら、extrasファイルがない可能性があるようです。
そちらはありますか?
RAR-Sの人、別スレ建てたらどうかな。
結構な頻度で更新してるみたいだし、RAR-Sやらない人間からするとちょっと邪魔なんで。
「待ってくれ、あともう1ターン」
「すぐ隣の敵領土に見えてる石炭があれば・・・」
みたいなのがciv4はあんまりない感じ。
でも、人によるといえばそれまでかな?
>>820 邪魔ってことはないと思うけど?
>>820 俺もやらない人だけど邪魔とかは思わないな
わざわざ作ってくれてるんだし
昔、Civ3 MOD専用のスレがあったんですが、こっちに統合した経緯がありますので、
別スレは意味ないでしょう。
たしかに質疑応答で、うまくいかないセットできない場合、
レスがだらだらとなってしまう可能性があります。
バージョンUP情報等だけはこっちでやりますが、
うまくいかないセットできない時にやり取りがありそうな場合は
こっちを使うことにします。↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4715/1197823025/ そういうことですので、この件についてはみなさんこれ以上もめないでください。
ただ、そういう経緯があるのでMOD排除論にならないようにしてもらいたいです。
>>820 俺もやらない派だけど別に邪魔だとは思わない。
たまに話の流れがぶった切られることはあるけどw
どうしても邪魔だと思うなら、制作者さんの名前をNGワード登録したらいいんでない?
無償でmod作って公開してくれてる人に邪魔とか…
更新頻度高いから例えばwikiとかに更新履歴乗せた方がイイかもとは思うが。
未だにptwやってる俺だが、制作者の書き込みを邪魔だと感じたことは一度もない
CPUのパワーが足らなかったから、
グレードアップしたCPUで、より高いモードで快適に遊ぶという人が多い。
やっとDualコアんなCPUにするんだけど効果あった?>Dual環境の中毒者
>無償でmod作って公開してくれてる人に邪魔とか…
おいおい・・・別に邪魔とかはどうでもいいが、MODってのは人に求められてやるものじゃないんだよ元々な
「公開してくれてる」とかいう発言は何様のつもりなの?
正直MODってのは作者の自慰なんだよ、利用者が持ち上げるのは見てて気分が悪い
作者が書き込みすること自体は何も思わないし、MODもたまにプレイするが
MOD利用しない人を、利用する人間が叩くのはどういうことだよ、お前らこそウザイと言われて然るべき
無意味に煽るなよ…
貶めるよりはよほどいいと思うよ
"余が貴君より優れているとは言えぬ。余が正しい道を進んでいるときは貴君に後押ししてもらいたい。
愚行を犯していればそれを正してほしい。我々の誠意と善意に応えて、この提案を受け入れてくれんかね。"
提案 提案
平和条約 平和条約
確かにこのスレが特定のMODのバグ対応場として機能することはあまり好ましくは無いな
・・・MODの戦略や戦術の話なら一向に構わないんですがね
まぁ、延々とそれが続くというならともかく数レス程度ならいいじゃないか
何事も譲りあいだ
今度は戦争しないでやとろうと思ってやってたら
途中までは非常に順調に進んでたのに
宣戦布告されてから滅びるまでが早い事早い事
都市には何人も駐屯させとかないと駄目なのね
暫く来ないうちに戦好きの大臣だらけのスレになったのなw
>>833 国境付近に集中させて反乱が起きない程度に中抜きでOK
国防を適度にいじりつつ内政重視おもしろいよね
>>833 戦争狂は資源献上の土下座外交
友好な国はある程度技術援助したり、金渡す
それで、攻められたこと一度もないな
なんか一度崩れると立て直しする前にリセットしちゃうな…
うおうおうおおおおおおおおおお
しv、シ、シビリアンコントロールくぁwせdrtfyぐひじょkpl@;
なんか科学的だと妙にリーダー出るな
古代で3人も科学リーダー出ちゃったよ
初期土地に牛2小麦1で異常なスタートだし
贅沢品も4つほど、鉄も馬もあり、象あるからゼウス建ててアレクも建てて
隣国がカルタゴといえど戦争するしかないよな
しかし3.2.2って古代騎兵はとんでもないスペックだな
1/2/2 だったら誰も欲しがらないべ。
Civ4酋長終了。この難度だと適当に軍事してるだけで勝てるなぁ。騎兵出番なし。
ユニット地形が見にくくてリプレイするきになれんので、3の天帝に挑戦しよっかな。
プロ皇帝ぐらいなら初回から貴族でも勝てるんじゃないか
と4の将軍をやりつつ思った
845 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
RAR-Sでも陸上ユニットに対して砲撃で破壊できないんですか?
あ、それから小麦2とか牛2とかが出てこないんですけど
たまたま出てこなかっただけなんですかね
848 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
Civ4とRARって似てる部分あるけど、Civ4発売後に出来たMODなの?
外人のサイト見てもいまいち分からなかった
RARはCiv3Cが出た頃のMODだったような記憶があります。
RARの前身はDYPで、これはCiv3PtWのMODです。
Civ4は知りませんが、参考にしたところもあるんじゃないですか
752プレイをやってみる
まだ初勝利が上げられない自分は
わかってはいたけど下手なんだろうか
内政好きなんだけど、隣国の恵まれた土地を見かけるとついつい欲しくなって軍備に力を注いでしまう
>>852 wikiだけでも皇帝までは誰でも行けるよ
いけない俺に謝れ
1ゲームにすぐに飽きて3年たってもプロ摂政どまりの俺に謝れ
ユニットを一括アップグレードする方法てありませんか?
なんだこの変な終わり
いきなり文化がどうで勝利
惨めなる者。ゲームオーバー
途中でどうしても中世終わるくらいで技術で負けていつの間にか包囲網
この付近で七不思議が敵ばかりになる
領土も都市も大量の敵に物量作戦で前線都市陥落
で、ギブアップ
下手だとこうなると実感
仕事始めに有給とってCiv三昧
明日も明後日もCivができる〜♪
月曜に俺の席はあるだろうか・・・・ orz
しかしこのゲーム
何してるかわけわからないけど
気付くと随分時間経ってるよね
ってかね宇宙に行きたかったのよ。
マップ広くしないと無理かな?
上の方で皇帝プレイの話が出てたので
普段国王でどっこいどっこいのおれもチャレンジしてみた。
うっかりタイムワープorz
ちなみにほぼランダムでマヤ。
同大陸にローマ、ビザンチン。
ビザンチンが古代に滅ぼされてローマが大国に、別大陸ではギリシャが先進国に。
ローマとは交易して相互通行もずっと結んできたが、近代に入って突如条約を破って侵攻。
ローマ対世界の図式を作って一度は追い返すも、近代後半に一矢報いようと戦車を貯めてたところ
ギリシャから輸入した石油で戦車を大量に作ってギリシャと共に再度侵攻。
初めて征服で敗北した。
今思えば、古代・中世の段階でローマに待ったをかけるべきだった。
馬・鉄・硝石・石油が自領内にあってアレク・ゼウス・アダムスミス取っていたんだから
どっかで巻き返せても良かったはず。
しかし、強文明のはずのマヤでこれとは…皇帝恐れ入った。
>>867 それは経験値の問題だな
その状況で皇帝ならローマじゃなくても100パー攻めてくる。
ふたりだけになったら大陸の覇権をかけて決戦しないとだめよ。
とゆうか現人神までで手ごろな広さの大陸なら、はなから同居人殺しにいったほうがいいよ。
時代がいけばいくほど溜め込むから早いほうがいいし、絶対騎兵ぐらいで攻めてくるから。
アダムスミス取れる内政外交の腕あるならそれからトロピコでマターリやっても勝てるって
交易+相互通行は矛先を他に向ける効果はあるけど、他に獲物いなきゃ関係なくなる。
さらに天帝とかなると複数文明と戦争してようが援助してようが
騎兵の届く範囲で都市手薄にしてると誘惑に負けたのか攻めてくる。
徳川で勝つ方法
緊急生産と徴兵ボタンの位置は近すぎると思うんだ…
徳川は非戦ですると色々と面白い
徴兵できるユニットって決まってる?
機械化歩兵解禁する前に機甲部隊出せば徴兵で機甲部隊出るんじゃね?俺スゴくね?
などと思っていたら対戦車ミサイル歩兵が元気に走り回ってました。
生産できる中で一番強い防御ユニットが出てきます
緊急生産の時に、手が滑って即ロードはよくある
>>866 宇宙勝利は何気に敷居高いきがする。
確かウランやらアルミやら資源を一通りそろえないと部品作れんしね。
アダム取れる国力あるなら、野戦+鉄道で楽勝レベルじゃね?と思ったけど、石炭ないのか。
この時点で交渉or石炭の近くに都市置けるスペースあったら、無理やり都市立てて
文化で石炭ゲット。で動かなかったのが痛いな。
後、世界大戦が終わって戦車溜めてる間の外交にも問題あり。
攻め込まれたら負ける国力なのに、攻めてこないのを祈ってるだけなのは下策
国境を固めて、防御専任、再びローマvs世界にするのが中策
ギリシャと開戦して、ローマと結ぶのが上策。
これだと両先進国の文化の進みも遅れる上、自分は海越えの戦力だけしか相手にしなくていいので楽
>>866 あまりに低難度だと技術の進歩が緩慢で
技術開発が終わる前にタイムオーバーになったり
他の勝利条件満たしちゃったりが多々ある
もうちょっと難度上げるのがよろしいかと
高レベルの戦争は疲れるから、高レベルは非戦しかしない
低レベルなら古代で剣士5体ほどあればいけいけなんだが
川のとなりの草原の場合って灌漑しても意味無いのかな?
食料増えないんだけど。
>>878 専制の間はタイルペナルティってものの影響で増えないね
どうせ政治体制が専制なんだろ。
ある程度巨大化したら共産のほうがやりやすいな
制覇目前で文化勝利しちまった
敵地で取った都市が反乱治まったらそのまま使える都市になるのもいいじゃん
まぁ、でかい大陸を統一できた時点でもう勝利は見えてたようなもんだけど
国王は卒業して皇帝いくかな
誰か3でのプレイ講座ニコニコにあげてくれないかな
ニコニコは精神衛生上良くないと聞いた
だけで真実は不明
人が増えたらマルチができる回数も増えてウハウハ
いい事ばかりじゃないと思うけどな。
それならニコニコじゃなくて普通に実況すればいいと思うw
4は結構やってる人見かけるんだけどな
実況もネタ豊富か神プレイでもない限りは
需要ねーやって感じだからなー
889 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
プレイ講座って具体的には難易度どれくらいにすればいいんだろうね。
皇帝くらいかな。
天帝とかシドじゃね?
皇帝ぐらいまではルールわかってれば何とかなるし。
と思ったけど、基本的な操作とかを知る為の講座なのかな。
だったら摂政あたりか。
4の講座のやつは将軍だったか?
Civ3の面白さは解法を自分で発見していくことのような気がする。
基本的な動かし方とかのレベルでさえ、Wikiや過去ログ探せばヒントは見つかる。
なんか講座とか指南とか関係ないレベルでストイックなゲームだよ。
それより読み応えのある面白いレポあげてくれたほうが嬉しい。
>>894 同意。
「何故そうするか?」を人に教わるのではなく、自分で編み出すのは面白いぜ!
それじゃ、将軍・摂政あたりが一番適しているのかねぇ
しかし解法を楽しめるようになるのは基本が出来てからじゃないか?
空気読まずに質問ですが強制労働で改善作る時
人口1でいくつのシールドが生産されてるんですか?
将軍や摂政レベルでの面白いレポが書ければいいと思うんだ。
だが当たり前のことを面白く書くことほど難しい事ってないよね。
何だこのゲームと投げ出して、あとから嵌る人も多いみたいだし、
人を選ぶゲームだと思うよ、ほんとに。
初心者講座に反対してるんじゃないから、誤解与えたならすまん。
将軍摂政あたりでつぼを押さえた講座やプレイレポ書くのがいいかも。
上級者レポになると当たり前すぎる事って省略されてて、もっと知りたいって事も多いし。
>>898 一人につき20の盾になります
人口の半分以上が死ぬ場合強制労働はできません
また、建造物の盾が全くたまってない場合の強制労働は死亡者が倍の計算になります
高難度で使う戦略の全てが低難度で有効ってわけではないよな
技術売却なんて低難度では不可能&不必要な最たる物
>>900 ありがとうございます、盾全くない状態で強制労働は損っぽいですね
損って言うか人口半分の制限に引っかかって大抵の場合は強制労働不可になる
皇帝@露西亜でプレイを開始したら、大陸の資源は鉄が二つだけだった。
二つとも露西亜が確保したため、同じ大陸にいるローマ・モンゴル・スペイン
はUUどころか長槍すら作れない悲惨な状況。
こんな甘い状況じゃ前回のリベンジにならねーんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン
すいません、質問なんですが、
宇宙船のパーツは、通常のユニットや改善なんかと
同じ要領で造るんじゃないんですかね?
アポロ計画を完成させたのに、生産リストに
宇宙船関連が出てこないんですが・・・。
もちろん必要な技術や、資源は全て揃っています。
初心者丸出しの質問ですいませんが、お答え頂ければ幸いです。
>>905 アポロ計画で生産可能フラグが立つんだけど
あとは各パーツごとに生産可能となる技術が設定されてる
技術ツリーで技術を右クリックするとその技術で解禁となるさまざまなものが表示されるから見てみるといい
907 :
905:2008/01/06(日) 05:13:05 ID:TU5Xxyia
>>906 お答え有難うございます。
さっきわかったんですが、じ、実は
最初の設定で宇宙船勝利のチェックが外れてたせいで、
宇宙船の建造自体が出来ないようでした。
お恥ずかしい・・・。また一から出直してきます。
どうもお騒がせしました。
、ぷこんんs時間!?
909 :
ひみつの文字列さん:2025/01/07(火) 08:12:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ここコテハンでの書き込み禁止じゃないの?
昨日から同じ奴が絡んでるとしか思えない
ニコで上がったようなリプレイ見たいけど
ちょっと考えてみたらこのゲームって相当古いんだよな
他人のプレイって凄く興味ある
ここの住人は丸いからな
コテハンってのはとりあえず嫌われるのが普通だろ
今売ってる廉価版には攻略ガイドブック付いてるのかな?
おれの持ってるコンクエスト特別同梱版ってのには付いてきてた。
で、その小冊子が良くできてると思うんだ。
突っ込みどころは多々あるんだが、舐めるように読んだよ。
取説だけだと読むのめんどくさいけど、あれ読んだら今でもなんか脳汁が出てくる。
リプレイ前提の天帝攻略に一体何を得よと
ローマの方のやつだよ。
ローマの方の記事にも文句言う奴は、初心者講座なんて書けないと思うよ。
天帝にしたって、いきなりリロードもしないで勝てる奴なんていない。
試行錯誤の中に面白さがあるのに、一攻略法を偉そうに批判してどうするの?
いやいや・・・もう3年くらい居座ってるが
どうした急に?鉄でも見つけたのか?
大陸を領しているのに鉄以降資源が見つからないとか泣けてくる
正月にコンプリート買いました。
一週間で人生終わったな、と実感できました。
自分の性格上チマチマ内政しようかなと思って
フランス将軍マップ大で始めたんですが
都市間隔考えるだけで丸一日つぶれます。
仕事中→目を盗んでネットでciv関連情報読み漁り
在宅中→文字通り寝食忘れてプレイ
スタート地点4タイル以内に金が5つも湧いていたんですが、
最短で共和制目指してたら、科学リーダーも湧いてきました。
周りを山とジャングル(湿地)に囲まれていて、
これからどうやってプレイするかの選択肢が多すぎて眠れません。
>908
それがタイムワープです
しかしAIの戦闘アニメーション無しが極端過ぎて使い難過ぎる
ぶつかり合う>直ぐ勝敗決定みたいな中間が欲しい
都市全員防御のショートカットが欲しい。
一々一番下までスクロールするのが面倒すぎる。
ライフが1減るごとに1枚ごと脱げてって、
最後にはアッー!
つまり、HP6のロシアっ娘から、HP2の南国娘までいる。
そういうことだな?
誰も兵舎建てなくなるぞ
砲撃で一気にHP削るときエキサイトするな
あーあ
折角天帝で勝てそうな感じだったのに
虎の子の象さん軍隊二つ放逐で消えた…
なんか予兆が欲しいなぁ
「都市に不穏な空気が漂っています」とか
甘過ぎかねw
日本のUU:十二単
HP:12
そういえば女性のユニットって無いね
労働者で性別不明みたいなのは居るけど
数十個師団の現代機甲師団が放逐で消える仕組みを詳しく
>>931 色恋はそうだろ?
俺は否定されてもそう思うが
爆弾抱えた暴徒が突攻
>930
戦闘力どころか移動力も無さそうだが!
それ面白いね
指導者もユニットも全部萌え系のグラにして戦闘でHPが減るごとに
脱衣していく・・・
夢が広がりんぐ
civの音楽をBGM代わりにすると
仕事はかどるなぁ
俺様は今黄金期だぜ!みたいな
CIVばっかりじゃマズイと思い
ヨーロッパユニバーサリス2をインストールした。
皆の衆、CIV以外のゲームはどのような物をプレイ中で?
DSで世界樹の迷宮。
EnemyTerritory
941と同じ
三國志9・風来のシレン アスカ見参・太閤立志伝V
なんとなくcivスキーにはシレンスキーも多そうな気がする
上に挙がった中では世界樹も買った
嗜好って似るものなんだなぁと実感した
カードヒーローはどうだ?
948 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:33:08 ID:38Nx6iTv
偉大なる司令官
首都にハッテン場を建設しました
949 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:08:03 ID:yBncuQsj
DSのFF4と、カードヒーローがどこも売り切れだったので買ってきたDSのDQ4をまぜこぜ。
さーて、来月はポピュラスDSだし再来月はシムシティDS2だ。
…こんな風に無理にでも意識そらしておかないとciv3から抜け出せねぇんだよ〜!
950 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:27:18 ID:gdg66ANh
久々にciv3を再開しました
小生の技量は摂政で勝率5割程度です
civ3wikiを見て勉強しようと思ったのですが閲覧できず
どなたかciv3wikiの行方をご存じないでしょうか?
951 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:32:24 ID:yGBmbHig
951。
次スレ権利ゲット
952 :
名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:37:38 ID:yGBmbHig
Civ3で世界制覇Vol.90〜年始早々脱衣Civ〜
950の人は久しぶりらしいから、960の人が決定で立てる?
あ、すれ違った
952の人、乙
>12 はテンプレじゃないの?
956 :
R:2008/01/06(日) 21:53:44 ID:zNU2EfR/
>>950 wikiは503が非常にでやすいので時間を置くかF5。
958 :
R:2008/01/06(日) 22:03:49 ID:zNU2EfR/
RAR_Sを初めてやってみた。
科学技術欄開いて思わずワロタ
詰め込みすぎw
>>940 カルドセプトSA・GA
marbleblast
>>958 そうそう
ユニットも全部萌え系にしたらある意味すごい人気出そう
ま、無理だろうけど
プレイレポが何個か上げられたら、
アンチVSアンチのアンチで面白おかしいことになりそうな予感w
カルドもシレンも好きな俺だが結構ゲームの好みって似るのねw
スレタイ案提供し忘れたorz
〜戦術核でジャングル開拓〜
最適都市数てどこみればわかるのでしょうか?
>>945 全部やって全部当たり
そのうちciv アスカ 太閤は色んなやつに布教してるが
一般人にもオタクにもうけるのは圧倒的にciv
オタクうけするのはアスカ
太閤はパッケージみせただけでクソゲー扱いw
>>965 通常プレイなら世界サイズによってかわる
エディタ使えば設定がわかる
>>958 Civオタが激増するぞw
これ以上増えると・・・・・いいかも
969 :
R:2008/01/07(月) 08:43:30 ID:1L8Ea74X
色々試行錯誤して、指導者顔グラのflcファイルの編集方法を解明しました。
ですので、基となる画像があればどんなキャラの顔グラもつくることが一応可能です。
(あとはカラーパレットの編集方法ですね。これを解明すれば原色を再現できます)
尚、長門の顔グラの件ですが、単に作るだけなら2週間以内にも配布は可能ですが、
まったく動かないのではつまらないので、まばたきくらいはさせようと思っています。
ですので時間は若干かかりますね。
とりあえずチュートリアル終らせたばっかの新参がきました。
酋長からランク1つ上げてニューゲーム・・・都市3つ作った時点で近くに居た
ズールーに宣戦布告喰らう。
交換条件なしの他文明接触要求断っただけで宣戦布告とな?
挙句の果てに他2国と軍事同盟組んで大陸中央に居た俺は囲まれて
フルボッコ。
今後のciv人生ではズールーと接触した時点で宣戦布告して根絶やしにすることを
心がけることにします・・・この恨み忘れねぇ。
>>958みたいなのは著作権とかそのへん問題無いんだろうか
海外のMOD配布サイトでもAOKのユニットがciv用になってたりするの見るからよくわからんけど
年末に買ってようやく酋長で勝てるようになったヘタレですw
ところで制限ターン内で制覇できないからと
続けてプレイしてすべて滅ぼしてもエンディングとかはないのね。
ちょっと寂しい。
>>972 制限ターンオーバーしたことないから、
どんな終わり方だったのか分からないけど、
エンディングがあるのは宇宙船打ち上げた場合だけ
他は、上位都市とか、歴史、点数が表示されて終わり。
でも宇宙船打ち上げのムービーでCiv落ちるやつ
結構居たような…
一回だけ完成させたが俺は落ちた。
メッセージだよ
途中で宇宙船も落ちちゃう
バベルの塔よろしく、人間のおごりを戒める
>>973 そうかエンディングはないのか。
いま酋長でやったら同時に5カ国に攻め込まれて負けたし
どっちにしろ当分見られそうもないわ。
今までゲームなんてほとんどやったことないからやり方がよくわからん。
amazonのランキングでソフトウェアの67位だってよ
急に上がったな
一年前は3位とかそんくらいじゃなかったっけ?
>>970 他文明接触って、活版印刷解明されてるの?
無印なのではないか?
>>970 俺も最初にズールーにやられた。
てか、無印じゃなくてコンクエストの方で遊んだら?
>>976 首長で5カ国にせめられたのか………
おまえこのゲーム向いてないよ。
すぐにアンインストールしてCivのことは忘れろ。
いいな、警告したからな!
それ、警告じゃなくて助言w
CIV3って体験版ある?
セロリンノートじゃ宇宙制覇どころかぶちぶち強制終了されてゲームになんねぇのね
寒いからコタツトップじゃねーとやるきしねえのに
もっとメモリを増設しましょう!
俺も、宇宙船ムービー落ちるん(6600GT)で、サブのパソ(オンボ)で試したら、いけた。
グラボの関係なんかね? メモリはメどっちも1G以上なんだがね。
コタツの上にディスプレイとキーボードとマウスを置けばおk
GeforceFX5200でがんばってるぜ
ちゃんとみれる
最近軍事リーダーない方が面白いんじゃねーのと思い始めた
>>988 それ採用したいんだけど
メインPCのモニタはアームで吊ってるから外すのまんどくせえんだよね
Pen4(ウィラメット) 1.8G 768MB オンボードなデスクトップでも、セレ1.5G 512MB オンボードなノートでも
Core2Quad 2.4G 2GB Geforce8600GTSなデスクトップでも問題なく動いたけどなあ。
ワカラン。
2台もpc何に使うんだ
>990
同意だなぁ、古代戦中に出た軍事リーダーあたりを使って
首都占拠→紫禁城、とかすると内政力が恐ろしく違ってそのまま制覇できてしまう
・・・とか思ってたらこの前放逐食らって泣いたがorz
>>980 >>981 お察しの通り無印です。無印で遊んでからコンクエストとも考えてたんですが
最初からコンクエストやったほうがいいのかな?
おもろかったらどっちでもいいかと
俺はコンクエストでPCスペックがしょぼかったのか若干重さ感じたので
無印に戻ったが、基本的にはコンクエストのほうがおもろいよ
無印とかやったことない
同じ難易度でもコンクエの方がはるかに簡単に感じるのは気のせい?
難易度一つ分くらいは簡単になると良く言われてるね
俺は無印やってないからなんとも言えんが
千
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。