Civ3で世界制覇Vol.89〜インド象まっしぐら!〜

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.87〜国王の壁 皇帝の壁 シドの壁
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191705953/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.54
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1196944020/
Civilization系統スレッド Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172539768/
2名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:05:34 ID:aF54Buk2
■マルチ、Double Your Pleasureなど

C3Cマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
  マルチの待ち合わせや雑談はしたらばを御利用ください。
  http://jbbs.livedoor.jp/game/4715/
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:06:29 ID:2jHWemXQ
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。

Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php

2ch謹製FAQ
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html

Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ

■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫04
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫05
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
4名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:08:01 ID:2jHWemXQ
Vol.1 〜名前何?〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
5名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:09:01 ID:2jHWemXQ
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
6名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:09:52 ID:2jHWemXQ
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/
7名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:10:50 ID:2jHWemXQ
Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Vol66  誰か教えてくれ        ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/
Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/
Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/
Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/
Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/
Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/
Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/
Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/
Vol74 〜単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/
Vol75 〜バナナ楽園は孤島です〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Vol76 〜お前の不思議は俺のもの〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/
Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜 ※Vol.77のタイポ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/
Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/
Vol.79 〜北朝鮮は核騙りき〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160539820/
Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/
8名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:10:54 ID:bM48uj8w
インド使いの漏れが一番乗りしてみるぉ(゚∀゚)

>>1

スレ立て乙です。
9名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:12:47 ID:2jHWemXQ
Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1165963202/
Vol.82〜廃人への扉〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170823899/
Vol.83 〜私は世界を救う戦士…〜ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174481146/
Vol.84〜Civ3で世界制覇 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178179279/
Vol.85〜四つん這い外交〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181663151/
Vol.86〜父、57歳、プロ酋長〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186049880/
Vol.87〜国王の壁 皇帝の壁 シドの壁〜http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191705953/ 
Vol.88〜不幸の理由はきっとバグ〜http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194663929
10名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:13:14 ID:5PgHSmIV
>>1
ところで共和制とかって自分で研究するべき?
いつも自前でやってたけどひとまず時代を進めて交渉で手に入れたほうがいいのかな
11名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:13:34 ID:2jHWemXQ
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
12名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:14:16 ID:2jHWemXQ
<conquestでエラーが出ると嘆くvistaユーザに捧げる事例>

俺も最近vista入りノートPCとciv3コンプリート買ったんだけど、
コンクエストが564と同じ症状(フォントエラー28)で起動出来なかった。
なので、ノーマルをとりあえず1回クリアしたけど、どうしてもコンクが
やりたくて色々いじったら解決したので下に経過を書くね。

・互換モード(xp)オン → X
・Lucida Sans Regularフォントを削除 → X
・ttfCacheを検索 → 見つからず
・インストールしたフォルダをチェック → 全角文字は無し
★互換モードの設定画面で"管理者としてこのプログラムを実行する"を
チェック → 無事起動!
13名無しさんの野望:2007/12/09(日) 00:16:28 ID:2jHWemXQ
>>8>>10のタコ。まだ書いているのに勝手に書くな
おまけに>>8は荒らしそのものだしクタバレ!

ずれるとコピペもずれてめんどうなんだよー
14名無しさんの野望:2007/12/09(日) 17:46:32 ID:P7lct6lh
一言いわせていただくが前スレは、
Civ3で世界制覇Vol.88〜不幸の理由はきっとバグ〜だぞ。
15名無しさんの野望:2007/12/09(日) 19:26:30 ID:PIPGwkS2
>>14
まちげーた!
16名無しさんの野望:2007/12/09(日) 20:49:09 ID:0UL0ES/9
>>15
死ねばいいのに
17名無しさんの野望:2007/12/09(日) 21:29:27 ID:hyY2CL3t
なんと!一刻もはやく>>1乙を派遣しろ!
18名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:03:46 ID:kB74cbXw
もう俺の遺伝子にはCivの情報が刻まれている
もしも子供ができたら説明しなくてもCivがプレイできるし
初めて発する言葉は「蛮族の村で開拓者が出るまでリロード」だ
19名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:19:48 ID:9uuDjb0c
プロ酋長乙
20名無しさんの野望:2007/12/09(日) 23:33:18 ID:/N8Os5+4
>>蛮族の村で開拓者が出るまでリロード
昔はやってたな
最近はめんどくさ過ぎでもうやらんけど
21名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:20:17 ID:ohWR1Wvy
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
    る     /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 N  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 .e   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  w  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た 京  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  都  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .は   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  建   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .て    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   な   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す  い  /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
       で 〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      寝⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
22名無しさんの野望:2007/12/10(月) 00:41:04 ID:M1Ii1Lqb
>>1

今回のスレタイはまだ承認されておらぬか・・・・
23名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:02:45 ID:19/O4+37
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'

24名無しさんの野望:2007/12/10(月) 02:33:41 ID:fCrRkgo9
うるせーしゃぶれよ
25名無しさんの野望:2007/12/10(月) 09:36:53 ID:fSQ7ZZeZ
散々既出な話題だろうけど、日本の軍事・宗教って志向はどうかと思うな
日本を語るのに「勤労」だけは外せないファクターだと思うのだが…
軍事は歴史上延々と内戦を繰り返してきた民族だと考えると間違ってないとは思うが…
どこら辺が宗教的なんだ?
26名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:08:18 ID:gvFyKtHm
徳川は東照宮建てた
寺が行政の一部を担っていたり、政治色の強い宗教施設が多いからじゃね?
27名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:20:02 ID:goiPlz+L
ん〜でも歴史のある文明はどうしたって宗教と政治が切り離せなかったりすると思うんだ。
多神教で多くの神を生活の中ですんなり崇めているところとか?
これも別に世界的にみれば少なくないのかな。
まぁ、実際はWW2の時代の日本に対する誤解の産物な気がするが。

>>25
日本は世界的に見れば延々と内戦してきたような民族じゃないよ。
天皇という権威が恐ろしく長く存在し続けていることからもわかるように
ごくごく平和的な民族だと思う。
そりゃまあ、変革期に動乱の時代は混乱は度々訪れていたけども
他のアジアや欧州の混乱とは比べるべくもないんじゃないかな。
28名無しさんの野望:2007/12/10(月) 10:25:57 ID:fSQ7ZZeZ
やっぱ、二次大戦からの誤解が大きいよね>軍事・宗教
個人的には勤労・農業が一番しっくりくるんだがなぁ
29名無しさんの野望:2007/12/10(月) 11:31:56 ID:VTynTcyU
一般的に原始的な宗教であるシャーマニズムが今でも根付いていて、
それが世界中に巫女さん萌えとして発信され、理解されているという特異性。
宗教国家のひとつの代表として、納得が得られやすいのではないだろうか。
30名無しさんの野望:2007/12/10(月) 11:37:58 ID:9gSRgUaU
>>25
最近漏れは軍事・宗教は適当だと思い始めてる

軍事ってのはマイナスイメージが付きまとうかもしれんが、戦国時代の強烈なインパクトと
(コンクエストで専用のシナリオができるくらい>戦国時代)
明治維新以後の対外戦争、特に第二次世界大戦での日本軍の兵士の精強さを評価したものだと思う
必ずしも軍事=動乱、侵略ってことじゃないかと

宗教は今の日本人からすると意外だと思うが、日本の有名な寺院はほとんどが世界文化遺産に登録されてる
その宗派は多種多様で大陸から入ってきた宗派もあれば日本で発祥した宗派もある

欧米、イスラムの一神教とは違った形で、時代ごとに色々な神を崇拝する日本人が欧米人には特異に写るんだと思う
だから宗教という志向が与えられたんじゃないかな?
31名無しさんの野望:2007/12/10(月) 11:39:42 ID:ccwdlD1U
かみちゅ萌えとNARUTO燃えかも
32名無しさんの野望:2007/12/10(月) 11:44:52 ID:9gSRgUaU
まぁそもそも二つだけの志向でその文明全体を表すのは無理がある
フランスだってナポレオンが指導者だったら間違いなく軍事付くしな
時代ごとに国の性格は変わるし

その点civ4の指導者ごとに志向が割り振られるのは良かったと思う
日本は相変わらずカオスになってるけどなw
33名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:21:54 ID:JRYwY+Mn
もののけ姫じゃね?>>軍事・宗教
34名無しさんの野望:2007/12/10(月) 12:51:21 ID:gM5BleSO
革命が速やかに完了するという意味では、宗教は日本に当てはまってるとオモ。
35名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:32:35 ID:ptGbANao
俺的にはケルトの農業志向と比べれば、日本の宗教・軍事はまだ納得がいく
しかし好戦度については日本と中国を逆にしろと言いたい
誰か英語得意な奴sidにメールしてやってくれよ
36名無しさんの野望:2007/12/10(月) 13:43:02 ID:Jey688mY
やっぱ第二次世界大戦のせいだろうな
20世紀の文明国が
自分たちの(存命中の)国王を神様扱いしてたのが
特異に見えたんじゃろ
37名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:42:13 ID:uDxlYcz2
ただ侍は強すぎだな
38名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:54:02 ID:fSQ7ZZeZ
ランダムで日本を引いたときはどう進めればいいかわからんくなる(プロ国王)
農業・科学・商業のどれかを持ってればどうにでもなるんだが、軍事・宗教の日本の展開が想定できない
とりあえず哲学狙い→文学→アレクで戦争一直線狙いが正解なのか?
39名無しさんの野望:2007/12/10(月) 14:56:23 ID:YDJaTh/3
幕府って軍人の政権だろ?
平安以前と第二次世界大戦後に軍人ではない政権があるくらいだぜ?
軍事志向になるのは不思議じゃない
40名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:13:40 ID:d3WeYIks
たぶん軍事・宗教ってのはブシドーの事だと思う
41名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:16:04 ID:CnAN41BU
ようは製作サイドの視点の問題だろ
日本で偉大な指導者というのが徳川家康のイメージで、そこに視点を合わせれば幕府=軍事政権みたいな
別に日本=軍事とか第二次大戦 とかそういう問題ではない気がするけどね
42名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:40:53 ID:9gSRgUaU
>>38
日本は普通に強いよ
車輪持ってるのは初期では日本だけだから、うまく立ち回ると高難易度でも車輪だけで一列目の技術は全部手に入る
ポイントは会ってすぐ車輪を放出せずに、他の技術が出回るのを待って、車輪の価値を相対的に上げてから放出すること
それと鉄だけは絶対確保(宗教志向なので多少無茶な都市配置をしても転向しない)

あとは立地次第だけど、主要都市に寺院を建てて、剣士揃ったらラッシュ開始
不思議はアレクがあればいいけど、戦果で技術取ればいいし、うまくいけばアレク自体奪えるから作らなくてもいいかな
他の軍事志向での軍事プレイに良くある占領後の放逐を、宗教志向のお陰であまりケアしなくていいから
軍事志向文明の中だとかなり使いやすい
43名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:44:20 ID:RlGUY5HN
>>38
だいたい、皇帝・ランダム・パンゲアでやってるけど
拡張持ち以外は、行き当たりばったり。
黄金期起こすタイミングに気を使う程度

鎌倉幕府から、1000年近く軍人政権なんだから
軍事志向でいいじゃん
44名無しさんの野望:2007/12/10(月) 15:47:23 ID:gM5BleSO
開拓者ラッシュでドカーンと領土広げた後、チマチマと内政をやりたい。
……そんな場合のお勧め文明ってありまつか?
農業はあった方がよさげだけど、宗教・科学・商業・勤労・海洋……もう片方のチョイスに悩む。
45名無しさんの野望:2007/12/10(月) 16:40:33 ID:7lNsCqxn
湿地とジャングルを見てワクワクできるタイプなら勤労を選択だな
46名無しさんの野望:2007/12/10(月) 16:51:17 ID:p6R6KRrp
そりゃどう考えてもシュメールですよ
農業志向で人口に飽かせて開拓者ラッシュやらせると
大抵憲兵・守備兵の不足に泣くことになる
エンキドゥが居ればその心配がないってわけですよ
強力な科学志向もオマケ程度に思えてしまうこの威力
47名無しさんの野望:2007/12/10(月) 17:16:18 ID:hM9gpWmO
共産主義で制覇することが多いから勤労にしてる、民主と同じスピードで線路が引けるのは魅力
序盤にジャングルや湿地あっても道がすんなり繋がるのも便利
労働者を大量に用意しなくてもよくなるから、ユニットサポートにも余裕ができる
古代でも2スタック労働者で1ターンで道が出来るのがやみつきw
48名無しさんの野望:2007/12/10(月) 17:47:32 ID:vjvKDkNy
ジャングルはICBMで開拓するよろし
49名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:13:40 ID:BhTDw11F
おいw
50名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:15:04 ID:olMuDOBu
>>48
その発想はなかった
51名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:21:14 ID:xemRKSe7
>>48
次のスレタイこれでたのむw
52名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:23:29 ID:udF5pS9z
核が使える頃にはジャングルはあらかた開拓されてるか
開拓する必要が無い罠
53名無しさんの野望:2007/12/10(月) 19:24:23 ID:udF5pS9z
あーそういや核って他国に影響及ぼさない範囲で使っても
印象悪くなんのかね?
54名無しさんの野望:2007/12/10(月) 20:07:30 ID:+hGDTEe3
戦闘は、力押しの戦略ばかりになりがちだけど、
相手を引き付けて包囲殲滅とか、華麗な戦術がきまると気持ちいい。
55名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:02:51 ID:aXMegg+b
こんな時期にスレタイ案が出たところで
結局は>>1みたいな自己中が考えたオナニースレタイになるので無意味
前スレの>>950とは別人だろ?
56名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:05:51 ID:4NvuppHg
スレタイ議論は900から
とかすれば忘れられないだろうし
950も無視できないのでは
57名無しさんの野望:2007/12/10(月) 21:27:13 ID:nILN30w9
58名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:06:06 ID:M2veprC/
>>54
アステカの歩兵100ユニットを海岸沿いの町を攻略させて引き込み、
野戦砲30+爆撃機10で全滅させたのは良い思いで。
59名無しさんの野望:2007/12/10(月) 23:57:25 ID:BhTDw11F
>>55
だったら削除依頼出せばいいじゃん
50までなって文句言うのはイクナイ
60名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:04:36 ID:PlBEHlAw
この>>1はリアルでも痛い匂いがプンプンするよな
61名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:23:06 ID:1YsHgnlh
なんだもう冬休みなのか
62名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:35:50 ID:aCGTZjX6
 civ3スレで内乱が発生しました!
63名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:40:50 ID:yfGTZjjj
>>65>>66をエンターティナーに変更
64名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:45:04 ID:IGZnQkGZ
戦争無しでのんびり内政したいなら群島海洋でいいんじゃないのか
65名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:49:14 ID:oeSoV49a
950 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 22:59:30 ID:/KfUIbhT
生産待ち列のセーブとロードって何のキーでやるんだったっけ?

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 00:04:37 ID:2jHWemXQ
ということで無理やりつくた。みなスマン
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197126229/

謝るくらいなら建てんな屑
66名無しさんの野望:2007/12/11(火) 00:51:49 ID:BDAcYI7D
トップの文明が嫌われるという意味に書き込みを時々見かけるが、スコアがトップという
解釈でいいんだろうか。

スコアは7位だったが、トップのポルトガルに硝石がないのを見て騎兵隊で蹂躙・占領。
スコアは5位になったが領土がトップに。各国のターゲットにされるかとおびえていたら、
スコア1位と2位の国が戦争を始めて笑いが止まらない。
6744:2007/12/11(火) 06:47:10 ID:p6H/2+SM
>>45-47
トンクス。シュメールと、勤労持ちのマヤを試してみるわ。

>>48
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
68名無しさんの野望:2007/12/11(火) 07:10:41 ID:Wl9BJvqg
ソビエトは核で貯水池作ったり運河掘ったりする計画があった
69名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:20:59 ID:aCGTZjX6
>>68
今は公表された事実となったが
作った池でひとおよいどったが名
70名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:47:09 ID:8PQKSsjF
まだ半減期来てないのに広島にも長崎にも人住んでるとか、信じられないよな
71名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:49:32 ID:AGxZOzpM
>>69
確かNHKでもやってたな
宣伝ビデオ撮るために兵士を泳がせたんだっけか
72名無しさんの野望:2007/12/11(火) 16:50:52 ID:he8VjWGF
ちょ・・・俺広島在住
73名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:05:36 ID:oEcxp3Bd
現代の労働者なら核汚染なんてすぐに除去出来るから大丈夫だろー
74名無しさんの野望:2007/12/11(火) 17:51:32 ID:c9sa1+kl
モップで核汚染掃除できるってのも凄いよな
75名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:12:37 ID:AGxZOzpM
放射性降下物で汚染された物を洗浄するには大量の水で洗い流して拭い取るのが基本だからな
76名無しさんの野望:2007/12/11(火) 18:51:19 ID:qO+fJjV0
非戦だと現人神、制覇狙いだとちょっと下がって皇帝レベルな俺の悩み
現人神で剣士ラッシュだ!と思って30体量産したところで相手にライフル兵が見えたりすることがある
CPU同士が上手く削りあってくれてると技術も進まなくて良いんだけど
下手に戦わせると弱ったところが飲み込まれて大国が出来上がって詰んでしまう
序盤だから負けそうな方を援助する余裕も無い
スタート時に敵が遠かったり大国同士がやりあってくれたりすると余裕ができるんだけど
運任せな気がしてきた、シドプレイヤーなんかは現人神くらいは確勝なんだろうか・・・?
7776:2007/12/11(火) 19:07:38 ID:Si/GhL2G
〜続き〜
アレク奪いor隣から技術もらうと仮定してのラッシュ準備なんだけど
生産加速ありでやってるので5盾以上の街3つ用意してそこに兵舎立てて量産開始
5盾なら3ターンで3体だから、10ターンで30体。でもこの状態になるまでに立地によっては苦労するし、
スタート地点がよければラッシュが決まるってくらい

まぁこういう部分が腕の差なんだろうけど、非戦の方が簡単に感じる俺には
上級者のレポート見て時代遅れのユニット100体でCPUの最新技術の部隊を倒すとか夢のよう
「戦争は数だぜ兄貴!」って俺も言ってみたいorz
78名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:13:36 ID:SXD+xEIa
紫禁城ってつくれる都市になにか条件あったっけ?
せっかくだから汚職だらけの辺境の大都市に、軍事リーダーで作ろうとしたんだけど、暗いままで選べない。
他の都市でなら作れる(明るくなる)っぽいんだけど・・・。
川沿いとか関係ないよね。
79名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:16:47 ID:qHx9Yltf
>>78
都市の数。 世界の大きさでちがう。
80名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:18:40 ID:/thiTkH8
>>78
紫禁城は首都でないこと、他の都市で生産中でないことが条件かな
そもそも選択画面に出ているなら都市数は満たしているはず

78のは多分どっか他の都市で作成中になってると思われる
81名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:22:16 ID:lGYRqUP3
>>78
その都市で森林伐採でもしたんだろ
処分とか伐採で盾テコ入れするとその建設が完了までは
不思議属性の建物への変更はできません
82名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:22:25 ID:SXD+xEIa
他の都市で作ってないことも確認済み。
首都の近くでは作れる(クリックすると明るくなる)けど、
せっかくだから辺境の汚職だらけの都市につくろうとしても、クリックしても
暗いままで選べないのですよ。
うーむ、謎。
83名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:26:42 ID:yoEDYUxp
>>78
解答はおそらく>>81
84名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:27:11 ID:SXD+xEIa
>>81
それですた!
さすがに気づかなかった。thx
85名無しさんの野望:2007/12/11(火) 19:28:03 ID:73e5ccxr
むー天帝でやり始めたんだが
領地拡大しても初期の技術交換ラッシュが出来ないと
負け確定でOK?
地形的に他文明とあまり会えなかったり会えても技術が競合する相手だと
どうしようも無い技術差が付くね
贅沢資源も2個以上無いと辛い…
86名無しさんの野望:2007/12/11(火) 20:19:14 ID:oeSoV49a
>>74
ICBMの中身はゲロだから
87名無しさんの野望:2007/12/11(火) 23:47:16 ID:xWoqdQ/l
隠匿していた技術をCOMが入手していたので不審に思っていたら、スパイに
盗まれていたらしい。おまけに他国に転売して稼いだらしく、国庫には3000Gも。
アステカぬっころす。
88名無しさんの野望:2007/12/12(水) 00:37:20 ID:czfiu9VQ
RARのコツがさっぱり掴めないんだが、解説サイトとかない?
89名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:24:04 ID:7NaklQFS
>>88
ここぐらいしか知らないけど、とりあえず。
ttp://mk.zansu.com/civ3/RAR1_00/RAR1.htm
90名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:46:10 ID:czfiu9VQ
>>89
ありがとう、でもそれ見てもいまいちわからんかったんだ…
書いとけばよかった、ごめん
91名無しさんの野望:2007/12/12(水) 01:57:41 ID:7NaklQFS
じゃあ、解説サイトじゃないけど、wikiのプレイレポとかはどうでしょう?
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%BB%B0%C2%E5%B5%AA%C7%AF
92名無しさんの野望:2007/12/12(水) 02:38:46 ID:7fgbKeqn
>>76-78
プロ現人神からひとこと
中途半端はイクナイ
高レベルの制覇レポを見て思い立ったんだろうけど
無限都市拡張による制覇勝利をしようと思ったら、他の一切を切り捨てる覚悟が必要
>アレク奪いor隣から技術もらうと仮定してのラッシュ準備なんだけど
アレク?技術?そんなものは な い。我々は剣士と穀物庫さえあれば2千年は戦える。違うかい?
>生産加速ありでやってるので5盾以上の街3つ用意してそこに兵舎立てて量産開始
盾4以下の都市では何をやらせてる?ちゃんと住民を生贄にして剣士召還してる?
古代では一般兵でも十分な戦力だよ。古参/一般にこだわらなければもっとハイペースで量産できる筈

あと、この戦略を採る場合、
93名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:00:02 ID:sCXmBlXz
前も言ったんだけど、高難易度で大量スタックのラッシュが普通になってるの?
俺から見るとどう考えてもすげー非効率的なんだけど
俺みたいに中途半端なスタックでも防衛戦に徹してリーダー量産狙う戦法採ってるプロ現人神はいないのか
94名無しさんの野望:2007/12/12(水) 03:22:09 ID:EC8PuoKJ
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  住民を生贄にして     >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <    剣士を召還!     >
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
95名無しさんの野望:2007/12/12(水) 04:10:35 ID:CeIP8DWm
>>93
現人神ならそれが普通だと思うよ
シドをちょっと覗いてみればなんでそんな方法を取らなきゃいけないか分かる
96名無しさんの野望:2007/12/12(水) 06:08:54 ID:G209WeZR
上位に行けば行くほど選択肢が無くなる。
97名無しさんの野望:2007/12/12(水) 08:02:07 ID:lQT/8TU4
ただ効率を競うだけになるからね
98名無しさんの野望:2007/12/12(水) 10:18:23 ID:NPMC20JX
>>94
おめー残酷w
99名無しさんの野望:2007/12/12(水) 11:58:25 ID:UMtlmALL
シドプレイヤー=シドで勝率90%の人 という訳じゃないからねぇ
ノーロードで10回に1回勝てれば良い方だと思うよ個人的には。
スタート地点悪いと、もうそれだけで詰んでる。
100名無しさんの野望:2007/12/12(水) 12:53:56 ID:qyucGRT/
市民労働者の配置とかめんどくさくてやったことがない俺はプロ国王
Civ4では割と簡単になってたからやったがCiv3はインターフェースが悪い
配置転換とか高難易度では重要なの?

メインPC壊れてサブPCでCiv3しかできないお
でも、結局タイムワープ。
シドは俺に謝罪すべきだと思う
101名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:21:06 ID:eYS4Xtj6
>シドは俺に謝罪すべきだと思う
禿同
102名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:40:39 ID:HdnJ/lTr
皇帝以上の人に質問。
娯楽バーって古代後半とか中世でも使う?
俺、初期の開拓者作るときの調整で使うくらいで、その後はずっと0%なんだが。
そこら辺が幸福管理が下手な理由なのかな?
103名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:52:16 ID:Q+jzr9hQ
贅沢品が少なければ古代後半から大活躍だぜ
まあ都市ぎちぎちにつめたらそんな必要もないんだけどね…
104名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:56:37 ID:lqHqyoWU
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .< さらに!!剣士を墓地に捨て   >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     < システィナ大聖堂のシールドに!!>
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l        ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
105名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:57:54 ID:qyucGRT/
>>104
伐採・処分は不思議のシールドにはならねーよw
さすが遊戯の引き立て役だなwwww
106名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:58:15 ID:CeIP8DWm
>>102
使う
例えば、専制、贅沢品2の場合
寺院ありだと人口6までしか管理できない
どんないい立地の都市でも、人がいなきゃ金もシールドも生産できんから
こんな時は贅沢税に振って人口をとにかく伸ばす
そのほうが後々見返りもでかい
これが共和制ならなおさら
107名無しさんの野望:2007/12/12(水) 13:59:39 ID:CeIP8DWm
>>104
社長自重www
108名無しさんの野望:2007/12/12(水) 14:33:46 ID:cxUz6zH3
試してないで聞くのもなんだが(ドライブ修理完了まで待ちorz)

A都市・・・・・・B都市・・・・・・・C都市・・・・・D都市

の位置関係で、A/B/Cの各都市で不思議建設中にA都市の近くで伐採/ユニ処分
した分のシールドはD都市に入る?
109名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:14:00 ID:jM3PKvxk
>>102
中世はわからんがスタート時2体目の戦士できる直前
食料と盾の生産量次第で数ターン10%で使ったりする
110名無しさんの野望:2007/12/12(水) 15:14:32 ID:VWx3uCKx
少なくともユニット処分のシールドは、当該ユニットがいる都市のみ有効だし
森林も都市圏内か文化影響範囲内でないと無理だったはず(多分前者)
よって無理のはず
111名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:10:02 ID:eYS4Xtj6
>88
今RAR4戦目(摂政)だけど、同じ要領でやってれば、
ときどき失敗をしながら、わかってくると思われ
112名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:10:46 ID:cxUz6zH3
ということは、シールドが消えてしまうんですね。
了解です。
113名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:22:36 ID:IdF7DhcY
前から不思議だったんだけど、ランダムマップって実際どういう風に生成されてるの?
何十万個もの地形がはじめからインプットされてるわけじゃないだろうし
シード数で他のcpuでも同じマップを再生成できるんだから、完全にその場でのランダムではなさそうだし
実際仕組みはどうなってるの?
114名無しさんの野望:2007/12/12(水) 16:33:43 ID:TBXEz4ht
最近になってこれ買おうかと思ってる。W体験版入れたらウンともスンとも言わなくて。
115名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:26:03 ID:5tLSKjBG
一昨日買ってきた新参です
いきなりConquestから始めればOK?
テンプレの本家DyPサイトに繋がらないけど、待てば回復しますか?
116名無しさんの野望:2007/12/12(水) 17:56:51 ID:ZbfGXNEx
>>115
"ごきげんよう、奇特なお方!貴君の慈悲を求めて客人が参ったぞ!
さて、どんなリプレイを与えてくれるのかね?"

とりあえずNewgame、酋長がお勧め。
コンクエストは途中からのシナリオなので、なれてからどーぞ。

本家は待つしかないかな?
パッチとかなら他にも落とせるところがあったかも。
117名無しさんの野望:2007/12/12(水) 18:44:38 ID:n/+Q+J3y
>いきなりConquestから始めればOK?
PCのスタートメニューのことならそれであってる
ゲーム起動した後のメニューのことならニューゲームから
118名無しさんの野望:2007/12/12(水) 19:33:01 ID:XJob7AdR
>>104
そこは兵舎だろ
傷ついた剣士回復まで待つのめんどいし

あと捕らえた敵労働者定住によるイケニエサイクル高速化もイイもんだぜ

>>113
乱数表がCivに仕込まれているので種一緒なら同じ乱数の並びが作成できる
119名無しさんの野望:2007/12/12(水) 21:26:45 ID:qDMuw2vS
>>113
与えられた数値に対して一定のアルゴリズムを使ってマップを吐き出すだけ。電卓と一緒。
120名無しさんの野望:2007/12/12(水) 22:54:36 ID:TWKgFVaS
「オアシスだ!街だ!助かったぞ!」
四方を砂漠に囲まれた土地で方角もわからなくなっていた私は歓喜した。
同時に腹が鳴った。
空腹で死にそうだったが唾なんて出ない

「とにかく入って水と食料だ!」
街に入った私は驚いた、人がいない…
やっとの思い出人を発見したが、、この出で立ちは……徴税官??

私は彼に話を聞いた。
なんでもこの街は苛烈な暴君に治められているらしく、
街の者の殆どは剣士として戦場へ狩り出され
残った者は皆、彼と同じ徴税官としての仕事を割り当てられているらしい…
121名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:11:20 ID:0K7+8gwg
>120

覚えがありすぎるw

剣士以外にもカタパルトとか槍とかに換わる事も多いですなー
122名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:29:11 ID:+9/tI4q0
>>118.119
サンクス
123名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:50:45 ID:+9/tI4q0
いつも標準マップ陸地20%で天帝勝率25%ぐらいの俺の序盤の戦法
パン2盾2の土地X2で
戦士→戦士→戦士→戦士→開拓者
戦士1体は探索用、残りの3体は第二都市候補の確保
開拓者一人めができたら、初期保有の労働者を首都に定住させて、戦士→戦士→開拓者
その間に第二都市建設、そこで労働者一体生産→労働者完成→首都へ向けて定住。
で第三都市でも同様に労働者一体作って首都へ移動して定住。
あとは適当。これってどう?
124名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23:57:38 ID:7NaklQFS
そうか、首都に定住させて開拓者で失った人口=シールドを補うのか。
その発想はなかった。
125名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:43:42 ID:eBMjTr/v
「そういうわけで、この街は食料が不足しているんだ」
「あんた金はあるか?」
「いや、途中で全て使っちまった…この街で仕事をみつけて路銀を稼ご…」
「やべっ!」
徴税官が発した。
「この水と買ったばかりだがナツメヤシをやるから頑張れよ!じゃあな!」
彼はふたつの袋をこちらへ投げ、逃げるように去っていった。

(なんだよ…急用か何か知らんが投げる事無いだろ…)
地面に落ちた袋を拾おうとすると何者かの手がそれを拾い上げた。
「あっ、すみません。」
袋を拾ってくれた人は徴税官ではなく立派な衣装をまとっていた。

「君、この町の者じゃないね?その恰好は旅人さんか?」
私は彼に旅の仔細を聞かせた。
「そうか…、首都へ向かう最中に道に迷い、金も食料も無いのか…」
「そうなんです、ですのでこの街でどこか働ける場所を探しているのですが…」

「うむ、君は私に会えて幸運だったな!提案をしようではないか。」
「私は隊商を設営している者だ、近々首都まで行く予定があるのだが、
すこし仕事を手伝ってくれたら首都までの隊商に加え、それまでの滞在費を
支払おう。」
(なんてありがたいんだろうか!)私は二つ返事で請けおった。
126名無しさんの野望:2007/12/13(木) 02:48:05 ID:eBMjTr/v
「それで仕事と言うのは??」
「これを持って立っていてもらいたい。」
彼の事務所で物干し竿を手渡された。
「????これですか?」
「うむ、普段はもっと立派な物なのだがな、今は急ぎなのだよ。」
(立派な…物干し竿??)

彼に渡された物干し竿を持って私は門外まで連れて行かれた
「では頼んだぞ、夕刻には交代の者が行くからな。」
門が閉じられた。周りには自分と同じく物干し竿を持った男たち、
しかし彼らは自分には無い、何か覚悟を決めたような目つきをしていた。
「今来た者!ここに並べ!」
私は彼の指示に従い並んだ。
「よし!今は座って休め!」
(これから何をするのだろうか?)隣の者に聞いたが答えてはくれなかった。

ややあって地平線の彼方に黒い影が浮かぶ。
「ドドドドドド!」
「来たぞ!準備はいいか?」
私たちは立ち上がり物干し竿を構えた。

「ドドドドドド!」
馬だ、黒い…ちょっと待て、乗り手の手には槍が構えられているぞ!
しかも強そうだ!!!!!俺の役目は、、槍兵!!!冗談じゃねえ!

「2時の方向に構えぇ!」「こらそこのお前逃げるな!覚悟を決めろ!」

                                つづかない
127名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03:13:40 ID:/zwINAqQ
>>123
それは面白いやり方だな、悪くなさそうだし今度試してみよう

漏れの初期労働者の立ち回りは首都はパン2盾2のマスを2つ作って
あとは初期労働者を使って、第二、第三くらいまでの都市が、人口2でシールドを3生産できる状態にする
なんで3かっていうと、シールド生産2だと開拓者生産に15ターンかかり、3なら10ターン、4だと8ターンかかるから

あとの立ち回りはもう立地次第

昔は最序盤に何も考えずに都市と都市をただ道路で繋いだり、遠い贅沢品へ道を作ってたりしたよ
128名無しさんの野望:2007/12/13(木) 10:20:46 ID:pCmIdsVu
>>126
フラグつきまくりw
129名無しさんの野望:2007/12/13(木) 16:47:11 ID:OFrr4k9X
騎乗兵コワスwww
130名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:37:34 ID:YULlNMcP
前のPCよりもグラフィックカードとメモリーを4倍もあげりゃあ
さすがにコンクエストのもっさり感消えるかな
131名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:44:31 ID:5LC2qzOu
サッカーとかでポルトガル好きだったから、最近買ってからずっとポルトガル一筋だったけど
ふと主人公格?のローマを使ってみようと思ってやってみたら、えらい強くてびっくりしたw
軍団兵って便利だね、騎兵隊までこれしか作らなくていい。ペルシャはもっと強いのだろうか
これなら現人神クリアできそうな気がしてきた
132名無しさんの野望:2007/12/14(金) 01:46:25 ID:xKD5/I9r
前のPCのスペックがわからんとなんとも言いにくいが
Civ3ではもっさりの原因はAIターンの演算が主なので
CPUいいものに変えた方がいい、と以前このスレで聞いた
133名無しさんの野望:2007/12/14(金) 02:22:44 ID:rDT2Scs2
>>131
ローマが強いというよりポルトガルが弱すぎるからな
皇帝ポルトガルで安定して勝てる腕あれば現人神は十分いけるぞ
134名無しさんの野望:2007/12/14(金) 07:59:24 ID:gHfvuyjw
ポルトガルは蛮族大移動の群島なら結構強いとは思うけど…w

でも、パンゲア蛮族無しなんかだと志向無しUU無しに等しいからなw
135名無しさんの野望:2007/12/14(金) 12:27:58 ID:xKD5/I9r
拡張志向って蛮族大移動だとどうしようもなくね?斥候がすぐ死ぬ
定住じゃないとお菓子の小屋を荒らしまわるとかできない
136名無しさんの野望:2007/12/14(金) 13:01:09 ID:K0rfSQ6z
あれ、拡張志向は踏んでも蛮族にならなかったような。
他の志向が踏んで、巻き沿いを食らうのはあるけど。
137名無しさんの野望:2007/12/14(金) 13:19:59 ID:e+OYJP8y
rar-sの科学チャートの?を全て消したってあるけど、ところどころアイコンが?のままなんだがファイルコピー失敗したんだろうか?
138ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
139名無しさんの野望:2007/12/14(金) 21:02:34 ID:e+OYJP8y
>>138
コンクエストに入れてた旧rar-sやってた
つまりはこっちの完全な勘違い
テヘッ

マジスンマセン
140名無しさんの野望:2007/12/14(金) 22:38:20 ID:s6mLV+BY
こんなCIVはいやだ。
「ロケットの目的地が秋葉原」
141名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:18:28 ID:6dPLkTXC
発射場ならどうよw
142名無しさんの野望:2007/12/14(金) 23:22:46 ID:KAhPH2x4
発射されるのがロケットではないことは間違いないなw
143名無しさんの野望:2007/12/15(土) 00:38:19 ID:EHJbF14z
洋ゲーヲタが秋葉から閉め出されるのは時間の問題かよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
144名無しさんの野望:2007/12/15(土) 02:00:15 ID:lCGxNCOX
RAR-Sの不思議でブラックマーケットってあるけど、科学2個の対価が暗黒街全都市配置とかビビるぜwwww
145名無しさんの野望:2007/12/15(土) 02:32:37 ID:R9KbOQYL
>>123
どうも上手くいかんし、よくわからん。
戦士→戦士→開拓者の間に陶器開発で、
開拓者の後にシールド溜めて、穀物庫→森林伐採よか効率は上がるのかな?
第二都市との間隔を狭めないとダメなのかな・・?
146名無しさんの野望:2007/12/15(土) 13:22:15 ID:5mhMHaPM
>>136
定住以下でやってて見た事ないのかもしれんが菓子小屋以外にも普通に沸く
147名無しさんの野望:2007/12/15(土) 13:24:12 ID:uhZEr4b5
普通に襲ってくるそのへんにいる蛮族だろ
148名無しさんの野望:2007/12/15(土) 14:05:18 ID:tn4W0MW9
マルチの告知をさせてください

マルチをやったことない方や難易度低いからとかいう方歓迎です。
15:00スタートを予定してます(時間ないな・・・
詳しくは>>2のlivedoorのしたらば掲示板まで
プレイ時間は4〜5時間を予定してます
分からない方はロビー画面で声かけてください
149名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:06:48 ID:mDhNAYYt
>>145
やってるマップが陸地30%以上とか大以上だと、穀物庫の方が長期的には有効だと思う。
僕の戦略はできる限り早くなんとか確実に2.3都市確保したい時に有効だと思う。
10都市とかをより早く作るのなら穀物庫の方がいいとは思う。
初期開拓者生産以降のターン数だけど
*初期労働者定住戦略(第二、第三都市の首都からの距離は5ぐらい)
戦士2~4(道路建設による初期労働者の定住に多少の遅れ)→戦士2→開拓者6=12
戦士3~4(第二都市からの労働者の定住に多少の遅れ)→開拓者8~9=13
戦士3~4(同様)→開拓者8~9=13
35~38ターンで開拓者3人
*穀物庫戦略だと
穀物庫(人口1時9ターン*2盾+森林10盾+人口2時7ターン*5盾)=16ターンで穀物庫完成
開拓者5~6
戦士3~4→開拓者6=10
戦士4→開拓者6=10
開始40~42ターンで開拓者3体

結局、利点は第三都市の建設の早さが10ターン、第四都市7ターン、第5都市が4ターン早い事かな。
それ以降は穀物庫の方が早い。でも最序盤の都市建設の10ターン7ターンは大きいと思う。
150名無しさんの野望:2007/12/15(土) 18:15:43 ID:mDhNAYYt
すまん
穀物庫(人口1時9ターン*3盾+森林10盾+人口2時5ターン*5盾)=14ターン
開始38~40ターンで開拓者3体
結局、利点は第三都市の建設の早さが8ターン、第四都市5ターン、第5都市が2ターン早い事かな。
それ以降は穀物庫の方が早い。でも最序盤の都市建設の8ターン5ターンは大きいと思う。
151名無しさんの野望:2007/12/15(土) 19:18:17 ID:ljORubLL
そこまでシビアに考えんといかんのはどの難度くらいから?
おれプロ酋長だけど
152名無しさんの野望:2007/12/15(土) 20:08:20 ID:YvlHr2Cq
現人神以上からかな
COMの開拓者ボーナスの有る無しは非常に大きい
153名無しさんの野望:2007/12/15(土) 21:48:29 ID:iUDkmNSz
プロ将軍の俺様には関係ない

ところでRAR-Sのver1.23か1.24あたりで、全都市に裁判所を配備する不思議を建立して、
その不思議が時代遅れになったら全都市の裁判所の効果がなくなって、
一気に赤字財政になったんだが、なんとかならんもんかね
154名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:06:26 ID:bqahlmDG
マルチおもしろそうだの。
うまい人にボコボコにされてみたいな。
155名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:11:22 ID:f6+pBupf
うまい人のプレイングみたいな。
極限まで合理的になってそう。
たまに上がってるリプレイデータってそういうのも見れるの?
156名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:24:12 ID:1h7iJyCP
Master of Magic系の完全ファンタジーなMODがあったとおもうんですけど
MOD紹介にないような
誰か覚えてませんか?

ひさしぶりに再インストしてやりたくなったもので・・・
157名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:24:47 ID:KnQQdiYW
>>153
なんとかならんもんかねって……どうしろと?
158名無しさんの野望:2007/12/15(土) 22:34:31 ID:1h7iJyCP
>>157
頑張って立て直すしかないんじゃね

あと156は自己解決
Master of Myrrorでした
日本語で遊んだことあるような気がしたが
そんなことなかったぜ

自分でちょろちょろ翻訳するか・・・
159名無しさんの野望:2007/12/15(土) 23:10:44 ID:E4uxf/Js
>>153
失効する前にシールド貯めといて、したら流用するくらいしか…ユニット解体するとか
160RAR-S制作者:2007/12/16(日) 00:10:27 ID:0beX9JhI
>>153
その七不思議は「ハンムラビ法典」だと思います。最新バージョンでもあります。
そのような場合は、基本的には時代遅れになる前に、裁判所の利点を生かしてお金を生む施設を建造することでしょう。

そのようなことは、別にこの七不思議だけに限ったことではなくて、時代遅れになる七不思議や黄金時代でも起こる
ことだと思います。

161ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
162名無しさんの野望:2007/12/16(日) 04:27:38 ID:cLDoxUpj
乙です
修正ファイルってどれくらいになったんだろう
ひさしぶりにフル落とそうかなぁ
163名無しさんの野望:2007/12/16(日) 04:35:45 ID:8n2lOAk7
アポカリプト見たらアステカはスモークジャガーだけは滅ぼさないといけない気がしてきた。
164RAR-S制作者:2007/12/16(日) 04:43:30 ID:0beX9JhI
>>162
前回、ユニット以外はすべてそう入れ替え(そのほうが入れ替えでわかりやすいと思ったから)
したので、久々の方はフルの方がいいかもしれません。
MOD制作経験者とかで、どのファイルがどこに入るのか大体わかる方は、
少しでもはやくDLできる「修正のみ」のほうがいいとは思いますが・・・

DLにあまり負担がなければフルがお勧めです。
165名無しさんの野望:2007/12/16(日) 07:50:51 ID:5BStjAin
専制、専制、それは専制〜

共産、共産、汚職が多いのね
そうよ(でも)辺境も同じですむのよ〜

コルゲン共和
「おめえ、ユニサポないじゃねえか」(無印)
166名無しさんの野望:2007/12/16(日) 10:27:59 ID:WjCLkqO7
都市画面の万単位の「人口」はどうやって換算されるんですか?
167名無しさんの野望:2007/12/16(日) 10:37:56 ID:1+1V3GlD
>>164
ノーマルというか、CIV+コンクエストの状態だと「全都市配備」系の不思議が時代遅れになっても施設は残ってない?
168RAR-S制作者:2007/12/16(日) 11:57:09 ID:0beX9JhI
>>167
ノーマルはずいぶんやってないからどうだったか覚えてませんが、たぶん錯覚だと思います。
エディタで見る限りでは、同じことやってるし、第一それだと時代遅れの意味がないと思います。

七不思議でできる改善施設と同じものを、七不思議前に完成していると、
時代遅れになっても残ってますが、それと見間違ったのではないかと。
169名無しさんの野望:2007/12/16(日) 13:21:49 ID:x4EvYWtu
対空兵器の撃墜確立や制空範囲ってどうなってるのかな?
爆撃機に対抗して都市に対空砲を配備したけど全然撃墜してくれない…
170名無しさんの野望:2007/12/16(日) 15:18:09 ID:IeuWLyfD
以前調査したら対空防御1につき3〜4%程度の撃墜率だった
wikiの評価は低いがミサイル基地はかなり撃ち落してくれる
171名無しさんの野望:2007/12/16(日) 15:26:59 ID:NeoH77dy
インターセプトの範囲は確か作戦遂行範囲の半分だっけか
172名無しさんの野望:2007/12/16(日) 15:40:51 ID:IeuWLyfD
あと戦闘機は一機辺り1ターンに一回しか追撃にいかない
ステルス機はエディタで見ると撃墜率5%に固定されてるっぽいけど、
SAMを10とか20くらいスタックしまくると三割くらいで落とせる
173名無しさんの野望:2007/12/16(日) 17:18:51 ID:Fkw0VhYA
おすすめのマップ乱数を載せてるサイトてwiki以外にないですか?
174名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:39:33 ID:ltYGiRXA
都合のいいマップでプレイしたければエディタで作ればいい
175名無しさんの野望:2007/12/16(日) 19:43:37 ID:slWHV25v
>>172
ステルス機はエディタで見ると撃墜率5%に固定されてるっぽいけど、
SAMを10とか20くらいスタックしまくると三割くらいで落とせる

確認したわけではないが、これはおそらく戦闘機の迎撃発進の確率だと思う。
(すなわち相手がステルス機の場合だと発生率が5%)
176名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:06:55 ID:5aVd8WE5
>>161
ペディアで連邦制を開くと落ちるのは既出?
177名無しさんの野望:2007/12/16(日) 23:40:04 ID:g7whxeEH
ちょっと興味がある俺は異端なんだろうか・・・
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=463805
178名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:21:37 ID:FW734jAp
>>177
>「タイガー」と呼ばれると怒る。

ワロタw
179名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:24:00 ID:NtvNLTF2
ここのはただでさえ地雷だからやめとけ
180名無しさんの野望:2007/12/17(月) 00:34:45 ID:Ys3Qx7iu
発売日がクリスマスに近いとか
破壊力抜群だな
181名無しさんの野望:2007/12/17(月) 01:21:37 ID:AQlCnjtC
VRAM64MB必須ってどこのCiv4だよ('A`)
182RAR-S制作者:2007/12/17(月) 01:23:50 ID:pnXmmg8q
>>176
情報ありがとうございます。
自分のやつでは起こりませんが、UPしたデータので試してみます。
183名無しさんの野望:2007/12/17(月) 02:46:02 ID:y4+CkLIP
>>182
2ch規制によりカキコできない方が
したらば掲示板のほうで遭難しております
質問があるようなので覗いてみてくださいな
184RAR-S制作者:2007/12/17(月) 03:18:25 ID:pnXmmg8q
>>183
ありがとうございます。
返事を書きました。
大きな変更があったので不具合がでる方がいるようですね。
185名無しさんの野望:2007/12/17(月) 07:23:24 ID:e/3TnEVC
>>177
テオドラタンのラブリーさの足元にも及びません。

「帝衣は最高の死に装束である」
186名無しさんの野望:2007/12/17(月) 09:55:21 ID:3WPleiYh
187名無しさんの野望:2007/12/17(月) 13:58:49 ID:elsf90uw
>>177
システムソフト(笑)

興味あるのがキャラ絵なら原画描いた人の名前ぐぐって
他のもん買ったほうがいいと思うぜ?それくらいここの会社はオワッj
188名無しさんの野望:2007/12/17(月) 17:57:53 ID:i1nfCoB7
このゲームやってると自分の管理力のなさがよくわかる。
ってかルールがむずい・・・。
色々覚えないといけないことが多過ぎる。
189名無しさんの野望:2007/12/17(月) 18:34:17 ID:70ovOjIS
自分は逆にきっちり管理したくて時間がかかる・・・
極大マップのもうちょっとで制覇な状態とか
生産管理だけで毎ターン5分くらい・・・

管理任せるとたまに変なもの生産されるしさ〜
190名無しさんの野望:2007/12/17(月) 19:35:21 ID:grx5AlZV
そこまできたら多少変なもの生産されようが制覇できると思うが、どうだろう?
191名無しさんの野望:2007/12/17(月) 19:47:23 ID:zBWaRAME
そのチマチマ感が楽しい俺は・・・
192名無しさんの野望:2007/12/17(月) 19:54:52 ID:KTxslW2F
支那が制覇すると書いて那覇
支那に与えると書いて与那国
193名無しさんの野望:2007/12/17(月) 21:34:18 ID:AWZ7XDgL
?
194名無しさんの野望:2007/12/17(月) 21:43:25 ID:ShMEvgMh
次はどうゆう状況になったら上のクラスに昇格すればいいのかなあ

酋長
何コレ?蛮族に開拓者が・・・
お金が無い・・・
嗜好品は偉いんだなあ
普通にやればアレクいらないじゃん
不思議全制覇ーオレ最強
将軍
酋長上がりの下手には手ごわい
狙った不思議が敵の手に
不思議生産スライドを初めて体験
なんだ後半将軍だとAI息切れするんじゃん
共産最強ーかかってきなさい
摂政
今ここ
195名無しさんの野望:2007/12/17(月) 21:50:28 ID:Vx0GsyMK
摂政
ペルシャ使って古代戦争。不死隊Tueeeee!!

国王
外交使って文化先進国&任意の時代で戦争戦争

皇帝
カタパルトラッシュ!鉄道+野戦砲うめえぇぇぇぇ!!
封建とか君主も必要?必要?
196名無しさんの野望:2007/12/17(月) 22:58:34 ID:8uocwHed
現人神
不思議がつくれねえ.....
197名無しさんの野望:2007/12/17(月) 23:24:07 ID:JHN/3w2D
鉄道まで耐えるんだ
198名無しさんの野望:2007/12/17(月) 23:52:49 ID:398kBdMI
今年もサンタと共にアレクの争奪戦を繰り広げることになりました
199名無しさんの野望:2007/12/18(火) 00:01:28 ID:70ovOjIS
>>190
できるけどムカつくんです><
前線でもないのに地対空ミサイル基地造ろうとしたり
空挺部隊なんぞ要らんのに・・・
200名無しさんの野望:2007/12/18(火) 00:15:28 ID:VMWTkKsA
湿地とジャングルにはマジ萎えさせられる('A`)
201名無しさんの野望:2007/12/18(火) 03:16:38 ID:h7gZY5oA
>>200
そこでICBMですよ。
202名無しさんの野望:2007/12/18(火) 03:41:06 ID:Ej21jEdn
硝石
石炭
ゴム
石油

自国ででない。輸入もできない。
次の資源こそはと思いつつ期待を裏切られる壮絶に萎える展開。
領土は1/4は占めてるんだけどなあ。
203名無しさんの野望:2007/12/18(火) 04:17:50 ID:l6oYp8lb
石炭→ジャングル
硝石→砂漠
石油→砂漠、沼地、ツンドラ

序盤の土地確保に問題があるんじゃないの
資源のあるとことか草原地のいい所ばっかり都市建ててるから出ない
資源のない砂漠地やジャングル地帯とかにも都市建てないとね駄目
中世の戦争で確保でもOKだけどね
204名無しさんの野望:2007/12/18(火) 08:09:09 ID:btRDSOLm
出ないなら
奪ってしまおう
戦略資源(字余り
205名無しさんの野望:2007/12/18(火) 08:22:22 ID:+jEKt4py
>>201
汚染除去も湿地干拓やジャングル伐採と同じくらい手間かからないか?
ICBMに必要なシールド分だけ無駄になるんじゃね?
206名無しさんの野望:2007/12/18(火) 09:09:19 ID:eMIVRbXp
ネタに…マジレス…?
207名無しさんの野望:2007/12/18(火) 09:16:29 ID:Vg4yQiSr
AIは最初から全資源が見えてるらしいので
戦争時、ジャングルや砂漠の都市等は奪っておくといい
208名無しさんの野望:2007/12/18(火) 10:18:55 ID:goyoy43K
ていうか資源は無いと判明したら即奪いに行かないと、ますますヤバいじゃん
209名無しさんの野望:2007/12/18(火) 11:13:44 ID:Vg4yQiSr
石炭は山岳でも出るな
鉄道が無いと話にならんから積極的に山岳部にも都市を作っておかないとダメだ
210名無しさんの野望:2007/12/18(火) 11:33:10 ID:sqeFPUbz
>>194 195と評価異なってくるが自分の経路はこんな感じだった

摂政
UUって実は重要なんだな、ペルシャ・ギリシャ・オスマントルコTUEEEEEEE

国王
外交調整できる俺様世界の指揮者
小金持ちがいるな、石炭入手手段がないようだから鉄を輸出してやろう
さて、そろそろ贅沢品の輸出をとめて奴の手を遅らせよう

皇帝
アダムスミス以降の不思議は問題なく確保できんな
てーか建てるの面倒だし遠くで建てられてるの以外は奪えばいっか、でも聖堂どっちははホスィ
政治形態って専制民主共産以外なんかあったっけ?

現人
やっべカタパルトまじやっべ、実は朝鮮とか最強じゃね?
宗教志向蝶サイコー、ファシズム含めて使い方が全部大事だなこりゃ
211名無しさんの野望:2007/12/18(火) 14:13:56 ID:B+W4D8Gi
民主主義から共産主義に変えたほうがいいのは領土20%くらいから?
212名無しさんの野望:2007/12/18(火) 14:48:01 ID:9iWMIRN+
どこでもおk、制覇目指すのか、科学or国連目指すのかで違うし
領土40〜50%でも民主主義の方が科学は高くなる…はず(七不思議等によるが)
213名無しさんの野望:2007/12/18(火) 15:01:04 ID:FfREBSZu
つか資源が有るかもしれないからとわざわざ僻地に都市を作る余裕が序盤に有るなら
何も苦労は無いだろw
214名無しさんの野望:2007/12/18(火) 15:54:37 ID:e7cS7vgu
まったくだ、皇帝以下ならそんな余裕もあるかもしれんが
神以上だとCPUの建てなかったところに建てるような感じになるからね
シドでやってると、まだ1人目の開拓者作ってる時に、大七不思議が建つことも珍しくない
戦士>戦士>戦士>CPUロードス島ゲット>プレイヤー開拓者とか笑うしかない
215名無しさんの野望:2007/12/18(火) 16:19:07 ID:GXwyhcsV
そこまで領土あったら軍事ユニット生産しやすい共産のがいいんじゃね?
科学より軍事費ひねり出すのが大変だし
216名無しさんの野望:2007/12/18(火) 17:10:06 ID:+/q+hBTf
皇帝でも運がよければ勝てるようになった。
国王だと簡単すぎてつまらない。
217名無しさんの野望:2007/12/18(火) 17:58:59 ID:8qUbXWQF
>>177
これがマスコン2以来私が求めつづけていた大戦略だ
218名無しさんの野望:2007/12/18(火) 18:41:48 ID:yCfOQp3/
プロ酋長が>>216に宣戦を布告しました
219名無しさんの野望:2007/12/18(火) 19:37:25 ID:AHQYgoPR
>>216
ポルトガル国王意外にオススメ
キャラック船に乗りながらビクンビクンするヘンリーを堪能すべし
220名無しさんの野望:2007/12/18(火) 19:48:29 ID:bnCCzAR9
レポあげようと思うんだけど、画像ってどこのアップロードすればいいのかな?
Civ3画像板にあげていいの?他の人はなんかページにはりつけてるようにも見えるんだけど
221名無しさんの野望:2007/12/18(火) 20:23:09 ID:KnT0ZMid
wikiには使い方のヘルプあるから自分で調べたほうがいいぞ
別に画像板に上げちゃダメなんて決まりはない

話は変わるけどMaster of Myrrorまだやってるひといる?
なんかゲーム開始寸前のロード終わったあたりでいきなりCiv3自体が落ちて
エラーも出さずにデスクトップに戻ってしまう
他に現象ググってもみあたらないし何が原因なんだろうか
C3Cそのものは普通に起動するんだがな
222名無しさんの野望:2007/12/18(火) 20:29:43 ID:+/q+hBTf
ポルトガル、パンゲア、
大七不思議はひとつも建てない、
征服、制覇勝利のみ。
パンゲアで海洋志向だと、いずれ必ず首都移転する必要があり、
(開始地点が海岸線沿いだが、進出方向は内陸部のため)
主力都市一つを首都作成に引っ張られるが、

それでも楽勝。

皇帝だと、「楽じゃない」な
223名無しさんの野望:2007/12/18(火) 21:37:36 ID:mgvQ/h0X
ずっとやって、イロコイのMounted Warriorラッシュが最強と判った。
とにかく馬を発見したら、全都市で馬つくってアレク目指して一直線
3ヶ国、4ヶ国を食いつぶすのも当たり前な進軍力
224名無しさんの野望:2007/12/18(火) 22:29:35 ID:dw1u6KzL
酋長でスタート、戦争吹っかけまくりで外交シラネ状態だが
レベルを上げるとこうはいかないんだろうな…
225名無しさんの野望:2007/12/18(火) 22:56:15 ID:V7bac4o1
現人神
CPUの歩兵の大行進に遭遇。アニメOFFがでふぉになる.....
226名無しさんの野望:2007/12/19(水) 00:44:56 ID:SlPsj04p
レポおわた (;´Д`)ハァハァ
227名無しさんの野望:2007/12/19(水) 01:16:38 ID:Hu+k8gqH
そりゃよかったな
228名無しさんの野望:2007/12/19(水) 01:17:49 ID:qce5C7/h

                       厂刀、            , ヘ _ 
            _, -‐…‐- 、___//: : : \____/: : : : >r
         _>'´: : : :_,.- " : :/弌》__: : : : : : : : : : : : : : : : : : , : : }
      , イ ̄`: : : : : : : : : :¨ ‐-、 : :\⌒>、: : : : : : : _: :-: :¨: : /
.     /: : : : : : : : /: :.,': : : : :: : : : : \ ∧     ̄ ̄フ : : : : : :/
    /:/: : : /: : :.ハ : :ト、 \: : : : \ : :Y i|      / : : : : : /
    | l: : :./: : :./ハ: :{ \j\j : : ∧, j: :|.    /: : : : :/           、
    | |: : :| : : ,`匕  `‐z匕  \ : : }K: j.     /: : : : :/          }\
     j,ハ: : |: :∧fて!  イfて)'y  Y: :jF'},ノ   ,': : : : :/              |.: :.\
      \ト、{ ハ ヒリ    ヒ::リ '  j /rソ    イ: : : : :.{              ト、: : ハ
.         j,从 " 、   ""   ム/     ,{|: : : : : ト、_______ イ: :): : :.}
           ゝ、 rっ   , イ,|_⌒    ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
               >-r<_/ iト、  \  \、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡イ
              x<7イx公、   // \ _〉\_   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          rく  // 〉::::fゝ_イ /     |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
          ∧,  // /⌒i|  / /      i| こ、これは>>226乙じゃなくて  |
          { j { { /:::::::::| ,/ /       | ポニーテールなんだから.   j
          | | ∧∨:::::::::::レ' /    ヘ,  | 変な勘違いしないでよね!  |
229名無しさんの野望:2007/12/19(水) 01:24:08 ID:mIGuhwa5
>>226
乙(皇位を抱いている)
230名無しさんの野望:2007/12/19(水) 01:42:49 ID:1nx6ORH/
>>221
たぶんtextフォルダにあるlabelsファイルをリネームすれば直ると思う
231名無しさんの野望:2007/12/19(水) 02:15:20 ID:dqP4lpO9
今までずっと酋長ばっかりやってて、将軍やっても意外と簡単に征服できたから
なんだCivなんてこんなもんかと思いつつ
とりあえず国王でやってみたら
Civ3の本当の面白さを知ったよ
それまで外交の重要性を認識してなかったって言うか
ほとんど必要無かったからなあ

ところで無印は天帝が最高でおk?
232名無しさんの野望:2007/12/19(水) 08:27:55 ID:Ggnb8Wwa
>>231
おk。ちなみに現人神とSidが追加されるのはConquest。
233名無しさんの野望:2007/12/19(水) 10:41:34 ID:19H/NO6/
DyPの配布サイトはいつ復活するのかね
234名無しさんの野望:2007/12/19(水) 14:53:21 ID:6SVEgYcp
シドと一緒に働いてる夢を見た
彼は仕事サボって何故かAOCをやってた
しかも覗いてみたらめちゃくちゃ弱かった
235名無しさんの野望:2007/12/19(水) 15:42:23 ID:G/IeR/nd
新しいレポざっと読んでみたが、無印ってコンクエストとはずいぶん違うんだな
コンクエから始めたくちだから軍事リーダーで大七不思議が建つのが反則に見えたw
あと開発0%プレイだったが無印だと交換レート違う?
236名無しさんの野望:2007/12/19(水) 16:09:40 ID:Z1g+/mFu
インドで象さんラッシュ中に軍事リーダー現れると濡れる
HP18の軍隊の前に敵は無し
237名無しさんの野望:2007/12/19(水) 16:47:13 ID:Qfr0iJTg
古代の戦争でリーダー出るかどうかって大きい
好きなところに紫禁城1ターン完成て反則に近い
238名無しさんの野望:2007/12/19(水) 17:16:22 ID:O4WJBbwd
世界の広さ普通以上での勝ち方難しいなあ
239名無しさんの野望:2007/12/19(水) 17:23:09 ID:mV1sh1sH
巨大以外でやったこと無い貧乏性なおれは他国も潰せない
240名無しさんの野望:2007/12/19(水) 18:34:34 ID:mIGuhwa5
プレイ時間考えると
MAPサイズは普通までだなぁ
241名無しさんの野望:2007/12/19(水) 18:51:15 ID:cT/GzFSW
>>232
d
242名無しさんの野望:2007/12/19(水) 19:41:35 ID:U04D+DmK
>>235
難易度による交換レートは140で一緒だった気がするけど
各技術のコストが変化してた気がする
243名無しさんの野望:2007/12/19(水) 20:05:26 ID:hE0DZo4Y
日本でゼウス像建てると、
専制で黄金期迎えちゃうけど、
そこんとこどうにか上手くやれないかな。

対策ない?
244名無しさんの野望:2007/12/19(水) 20:53:25 ID:WQJqDJKG
ゼウス奪えば良いじゃん
245名無しさんの野望:2007/12/19(水) 21:01:42 ID:n46TGVxj
黄金期+古代騎兵で攻めまくるといいよ
皇帝で同じ状況の時、中世で軍隊9展開してたし
246名無しさんの野望:2007/12/19(水) 21:09:29 ID:hE0DZo4Y
ツンドラ森林の上に象がいた。
初めて見た。
247名無しさんの野望:2007/12/19(水) 21:10:18 ID:DVu1PG5S
割とよくある
248名無しさんの野望:2007/12/19(水) 21:59:19 ID:uenClERv
>>230
ありがとう
帰ったらやってみる
249名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:16:55 ID:w59JtRE3
civ3で俺が最近一番腹が立ったのがこれ
日本でプレイしてて、近代後半にアステカと同盟してロシアと戦争してたの。
同時に自分の領土内で汚染が頻繁に発生しだして、労働者で必死に除去してた。
で、ロシアのコサックが一体、日本領土とアステカ領土の境界のあたりに快足をとばしてやって来た。
方向からして、アステカへ向かうのは確実と思た。そん時にそのコサックの近くで汚染が発生していて
2体の労働者の手がちょうどあいたとこだった。
コサックはアステカ攻撃に向かってるとは思うのだけど、cpuは労働者とかを優先的に捕獲する事が多いので、
コサックと汚染の距離を計測。計算結果は4マス。
俺は労働者2体をその汚染の上に鉄道で移動させて、除去を開始させた。
こんとき俺は、cpuだと敵部隊に脅えて、労働者を都市に籠らせるんだろうな、うちの労働者は危ない橋も余裕で渡り
リスクをかけて働くんだぜ〜。とか思ってた。
で、「次のターンへ」をクリック。
アステカの歩兵がコサックを攻撃、コサックは体力1で撤退。撤退時に一歩こっちに近付いたコサックが
うちの命知らずな労働者をぱっくり捕獲→廃棄。
本当にね……もう……
250名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:21:28 ID:6SVEgYcp
どれほど壮大なストーリーになるかと思えば移動力1マス分の話でワロタwwww
251名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:23:42 ID:YPe0VY18
>>250
全部読んだのか。
お前は凄いなw
俺は無理だったwww
252名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:24:55 ID:hE0DZo4Y
撤退にも移動力使うんじゃなかったっけ?
253名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:38:27 ID:qAYB+ta5
憲兵隊の限界数?が0の文明て町に憲兵置いても意味無いですか?
それとも逆に置くだけ効果があるのでしょうか?
254253:2007/12/19(水) 22:41:21 ID:qAYB+ta5
訂正
誤:憲兵隊の限界数?が0の文明
正:憲兵隊の限界数?が0の政治体制
255名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:48:24 ID:qh+U6c9u
もし相互通行結んでる文明あって街に兵士いなかったら
お前もうレイプフラグビンビン丸だよ
256名無しさんの野望:2007/12/19(水) 22:57:50 ID:Z1g+/mFu
弓兵とかのサポート先制攻撃に妙な補正無い?
えらい高い確率でダメージ受けるんだが
257名無しさんの野望:2007/12/19(水) 23:50:02 ID:ZxTWW2v9
気のせい
258名無しさんの野望:2007/12/19(水) 23:55:32 ID:1nx6ORH/
>>253
憲兵本来の意味である幸福度をあげるという点では、無意味。
都市の防衛としては、奇襲を受けても大丈夫なように居たほうがいいだろう。
259名無しさんの野望:2007/12/20(木) 00:11:15 ID:IFlPzEtb
友好度MAXのAIがガラ空きの国境都市見つけただけで
通行条約と貿易条約無視して攻め込んできた時は泣いた
260名無しさんの野望:2007/12/20(木) 00:21:24 ID:PmlA5fuP
新しいレポを書いた人へ。
ターンはtarnじゃなくてturnだよ
261名無しさんの野望:2007/12/20(木) 00:25:45 ID:D0bGaL0r
Wを動かすスペック足りないだけに
Vまだやってる人がいてくれて嬉しい
未だにAIの技術横流し談合にヒーヒー言ってる初心者だが
262名無しさんの野望:2007/12/20(木) 00:52:10 ID:/d5cJMN5
現人神でも運がよければ勝てるようになった。
皇帝だと簡単すぎてつまらない。
263名無しさんの野望:2007/12/20(木) 01:00:18 ID:Us7NJC1/
故意にスパイ活動に失敗して仮想敵国から宣戦布告してもらうのはチートなんだろうか。
264名無しさんの野望:2007/12/20(木) 02:35:12 ID:rcCnSxbF
> 故意にスパイ活動に失敗して仮想敵国から宣戦布告してもらうのはチートなんだろうか。
自分のスパイ行為が露見して宣戦布告された場合、好戦感情ボーナスはない
自分から宣戦したほうがマシだよ
265名無しさんの野望:2007/12/20(木) 10:02:18 ID:Se++TTxZ
お前等PCが古いからっていつまでもciv3なんてやってんじゃねーよ
さっさとデラックスパック買っていい加減civ4やれよwwクソがwww
266名無しさんの野望:2007/12/20(木) 10:18:46 ID:8wpgr5wR
偶数のcivは糞ゲーの法則
267名無しさんの野望:2007/12/20(木) 10:25:22 ID:4jClVpPm
PC古い(スペック足りない)からってCiv4やってない香具師なら
デラックスパック買う前にグラボかPCを新調する必要あるだろう、JK
268名無しさんの野望:2007/12/20(木) 11:28:17 ID:QWS3XCOK
この手のゲームとしてciv3は一応の完成の域に達しているんだよ。
civ4はまた別のゲームというイメージがあるなぁ・・・。
269名無しさんの野望:2007/12/20(木) 11:57:38 ID:/zClAp4z
今年初めに買ったノートPC、1.6GHzで動くのなら試したい
グラフィック落としたバージョン出せばいいのに
270名無しさんの野望:2007/12/20(木) 12:22:53 ID:PC1Msk9D
>>265
だって高いじゃん〜〜
3くらいになったら買ってもいいが後数年以上かかるし
別に3でも骨までしゃぶれるし問題ない
271名無しさんの野望:2007/12/20(木) 12:28:53 ID:pCRD78ub
>>256
島国で資源もなくぽつんと遅れてた国が喧嘩売ってきたからなんとなく攻めたのだが、
現代亀甲部隊で長弓兵のサポート攻撃喰らっても
ほとんどダメージ受けなかったよ。

それよりも、現代亀甲部隊が槍兵に結構ダメージ食らうってどうよ・・・
流石にやられはしなかったけど、どんだけ強い槍兵ですかと(ry
272名無しさんの野望:2007/12/20(木) 12:29:58 ID:wZ+gZHnz
>>271
半島の人っすか
273名無しさんの野望:2007/12/20(木) 12:34:21 ID:hNfplZNF
>>271
>現代亀甲部隊

亀甲縛りで戦場に送り出される部隊想像した。
274名無しさんの野望:2007/12/20(木) 13:08:51 ID:4jClVpPm
ん〜ん〜いやらしい〜
275名無しさんの野望:2007/12/20(木) 13:40:17 ID:icEHBuzr
亀甲部隊ワロッシュ
276名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:05:39 ID:4KQfwA/G
縛りに行くんじゃないかな
男も女もロリショタも老人も犬も猫も関係無し
277名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:16:15 ID:CgCXPE1H
昨日、はじめて剣士>中世歩兵→侍>騎兵隊ラッシュに成功した。
今まで国王ではほとんど戦争しない内政プレイばかりだったので幅を広げるために初期ラッシュ戦略を試してみた。
ハマるとすごいね。世界を剣士で統一できる勢いなのは笑ったw
戦争するにしてもほとんど技術先行からの戦車ラッシュだったので効果の大きさに感動したよ
思い切った技術0開発と住人をいけにえに捧げてでも剣士作成が肝やね
278名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:16:45 ID:OGlxDBfJ
1戦闘に一年、現亀でも4ヶ月はかかってると思えばその中にはいろいろなドラマがあるにきまってる
279名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:17:57 ID:PobhRo+L
Civ4がスペック的に厳しそうだったのでCiv3コンプを
買ってきたばかりの者ですが、1つ質問があります。

地形情報を右クリックで見た場合、説明書の写真では
      食料:2
 草原  シールド:0
      ゴールド:0
という感じに表示されているのですが、自分の環境では
 草原
      食料:2ゴールド:0
       シールド:0
という風に崩れて(?)表示されてしまいます。
(画像:ttp://www.uploda.org/uporg1163605.jpg

これを正常な表示にする方法はありますか?
又、自分以外にもこのような表示になっている方は居るのでしょうか?
280名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:20:47 ID:DKwopPxX
それが正常だと思う。
281名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:36:54 ID:cwFRr38Y
象牙スタートか。
いい地形だな
282名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:40:31 ID:Qvz1qDOB
>>277
中世歩兵から侍にUGできたっけ
283名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:43:10 ID:CgCXPE1H
>>282
いや、区切れてるつもりで書いた。わかりにくくてスマソ
UGは>で表現して→はユニット種類の移行のつもりだった。
284名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:44:15 ID:l2QD/h8c
できないよ
切り替えの意味を込めて「→」使ってるんだと思われ
ちなみに侍から騎兵隊にUGできるから騎兵隊が気持ちよく決まる
285名無しさんの野望:2007/12/20(木) 15:51:21 ID:CgCXPE1H
侍勝利による黄金期でずっと俺のターンが最高だった
ただ、戦争プレイは時間がかかりすぎてしんどいね
おかげで寝不足(´Д⊂グスン
286名無しさんの野望:2007/12/20(木) 16:09:41 ID:VCXBLNAE
>>285
◎ 睡眠時間などクズ同然!
○ いや、実生活は大事にしなければ…
287名無しさんの野望:2007/12/20(木) 16:12:45 ID:CgCXPE1H
ここで一句
1ターン、あと1ターン、1ターン
288名無しさんの野望:2007/12/20(木) 16:44:46 ID:MbKq7r98
>>277
次はインド象まっしぐらでどうぞ。
中世武闘派ガンジー最強。
289名無しさんの野望:2007/12/20(木) 17:37:00 ID:jLZXyxkN
皆なんでアレクアレク言ってるんだろうと思ってたが
今日初めて皇帝プレイしてようやく理解したよ
占い師達がぽんぽん技術を発見する様は見てて感動するね
というか皇帝でこれ以外七不思議立ててる余裕がほとんどないんだが
中世以降で他にこれ取ると楽になるって七不思議はある?
290名無しさんの野望:2007/12/20(木) 17:41:22 ID:/zClAp4z
>>289
さらにプレイし続けるとアレクは逆に効率悪く感じるようになる

システィナかもう一つの幸福系
コペルニクスともう一つの技術系はできればどっちか欲しい
進化論、フーバーは絶対欲しい

昨日、進化論で先行したのに油断して技術売ってたらフーバー取られたorz
291名無しさんの野望:2007/12/20(木) 17:41:42 ID:CgCXPE1H
プロ国王ですまんが、中世だとアダムスミス?
個人的にはバッハも結構効果が大きいと思ってる。
秘匿すれば意外と建てれるしね。

近代ではぶっちぎりで進化論
これはゲームバランスを崩してるんじゃないかというほどの効果
進化フーバー決まったらもう負けないっしょ
292名無しさんの野望:2007/12/20(木) 17:47:05 ID:CgCXPE1H
アレクを建てにいくと領土拡大や軍備で遅れがちになるよね
昔は絶対アレク!プレイしてたけど国王でも無駄に気付いた
最速開発の戦略とも矛盾してくるし俺は最近うまくアレクを使えない

序盤の戦略って大きくわけて3つと思ってる。
・商人プレイ
・科学バリバリプレイ
・戦争!戦争!

方向性がブレると死ぬというところまでは勉強できた
293名無しさんの野望:2007/12/20(木) 17:55:47 ID:VCXBLNAE
rar-sだとそのアレクも微妙な

で、そのrar-sなんだが、山岳通行できないユニットでも火山は通行できるがなんか変じゃね?
つうか火山も山岳にあるんだから通過できないほうがあってなく根?
294名無しさんの野望:2007/12/20(木) 17:57:46 ID:/zClAp4z
>>291
現人神で両方取っても、宇宙船打ち上げられたことある
295名無しさんの野望:2007/12/20(木) 18:13:52 ID:XBafgwS/
>>293
俺の今進行中のゲームだと火山に鉄があってちょっと助かったりw
その火山に鉄が無かったらその事意識しなかったかもしれんな

噴火→道路破壊で正直めんどいがw
296名無しさんの野望:2007/12/20(木) 18:14:15 ID:jwzYSA5Z
進化フーバーあっても高難易度で戦争巻き込まれると結構きつい

火山はシステム的に山岳扱いになってないから仕方ない
というか火山は永久通行不可でいいと思うんだけどね
297279:2007/12/20(木) 18:18:36 ID:HQTr4edE
ありがとうございます。
この表示で正常なようなので安心しました。
これで落ち着いてプレイできます。

…ちなみにこのスタート位置、周囲の資源は割と良かったのですが、
完全に周囲を海に囲まれた孤島に近い状態だったのでリセットしましたw
298名無しさんの野望:2007/12/20(木) 19:02:39 ID:G6vYWYLR
>>260
…… (;´Д`)
299名無しさんの野望:2007/12/20(木) 19:06:06 ID:Bj/+9h42
なんか高難易度だと贅沢品をどれだけ自前で持ってるかが一番重要な気がする
市場補正の掛かる3つ以上だと土下座外交しながらじりじりと追いつける

そういやキャラクタのアニメーションって凄い凝ってるけど
これってCGからGIFアニメみたくしてるんかね?
対戦車ミサイル歩兵の吹っ飛び方なんて芸術的
300名無しさんの野望:2007/12/20(木) 19:25:04 ID:WqC+cD5p
近代からアニメーションオフにしてるから見たことないや
301名無しさんの野望:2007/12/20(木) 19:39:47 ID:JnOHq9Iy
>>276
性欲をもてあます
302名無しさんの野望:2007/12/20(木) 20:00:47 ID:R5XQabzu
軍事プレイあまりしたことがない人には、是非日本を勧めたい
最低限必要な、寺院(幸福&文化用)と兵舎の両方が生産しやすい文明だしね

鉄器と筆記を取ったら技術開発止めて、あとは技術は戦争に介入で同盟の条件として得たり
戦果として奪う、金も余るから買おうと思えば買えるし

日本はこれ以上ないほどの戦争屋の志向だから軍事プレイしたことない人は是非使ってみるといい
303名無しさんの野望:2007/12/20(木) 20:02:50 ID:D0bGaL0r
それは言いこと聞いたze
なんか思いっきり技術に差をつけられて困ってたんだが
日本だと軍事寄りにいけと
304名無しさんの野望:2007/12/20(木) 20:26:20 ID:MbKq7r98
>>299
皇帝初期拡張終了時点で、
贅沢資源3+象+鉄+馬+牛・麦バンバンだとそれはそれで萎える。
というか、今ヌルゲーの予感がして萎えた。
305名無しさんの野望:2007/12/20(木) 21:31:32 ID:Qvz1qDOB
軍事行動のしやすさという観点から考えて
wikiでの日本の評価はもっと高くてもいい気がします

そして侍、仕様といえばそれまでなんだけど
危なくなった途端ノコノコ敵から逃亡するってお前そりゃ武士道的に(ry
306名無しさんの野望:2007/12/20(木) 22:10:37 ID:JnOHq9Iy
まあ、敵との距離によって安定感が違うからその辺を鑑みてじゃね?
初期戦争ができないと内政ブーストが弱いからやっぱり辛いし
307名無しさんの野望:2007/12/20(木) 22:57:04 ID:FEI89Ems
戦争内政どっちでもこい。
地形・資源に恵まれなくてもなんとかいける。
といったらシュメやギリシャみたいな、優秀な古代防御UU&内政系志向の国だけだろ。

308名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:02:00 ID:f9TuH5nr
スモークジャガー相手に交渉して、いざ終わろうと「すべては終わった」をクリック……

できねぇえ!!! 外交画面から抜けられねぇ!!

と思ったらESCで抜けられた
危なかった
309名無しさんの野望:2007/12/20(木) 23:27:21 ID:R5XQabzu
>>308
スモークジャガーたんとちゅっちゅしたいよ〜
を何故か思い出した
310名無しさんの野望:2007/12/21(金) 00:06:18 ID:D/kKpp3p
スモークジャガーの呪縛は、選択肢のちょっと下をクリックすると逃れられる。

これはウィキにのせといたほうがいいな。みんな起こる症状みたいだ。
311名無しさんの野望:2007/12/21(金) 00:14:40 ID:yZ0g8EPe
軍事担当相画面で、
「ユニット」をクリックすると、
それ以降、左クリックを一切受け付けてくれなくなったことがある。
マウスが壊れたのかと思った。
312名無しさんの野望:2007/12/21(金) 01:47:29 ID:lDh+2Ng+
>>308
俺も昨日初めて見てかなり焦ったw
313名無しさんの野望:2007/12/21(金) 04:11:10 ID:wklCKGSM
ここのところずっと極小マップ生産加速のお手軽モードでやってたから
久しぶりに標準生産加速なしでやってみたら、あまりの壮大さに心が折れたよ
314名無しさんの野望:2007/12/21(金) 06:26:51 ID:Y42WMRxF
心が折れた禁止
315名無しさんの野望:2007/12/21(金) 07:18:40 ID:rGsKhn9I
うまく言えないのだが

無印とコンクエストを交互にやると
・資源の出現率は無印の方が上
・コンクエストのほうが取り残されたAIの発展が遅い
 そのため弱者食いがしやすい
というイメージがある。
316名無しさんの野望:2007/12/21(金) 07:27:37 ID:JVY2IKyP
最近気づいたちょっとしたこと。
・敵領土の資源探す時は町の下もチェック。
・土地マス1,2個分の島は労働者とか槍兵置いとくと上陸不能になるので奇襲を受けずにすむ。
317名無しさんの野望:2007/12/21(金) 09:57:25 ID:HJiNIr16
>>316
気をぬくと揚陸能力をもったユニットに奇襲されるから無断しないように
318名無しさんの野望:2007/12/21(金) 10:22:33 ID:sGxqmOX4
>>305
薩摩なんか逃げ足速かったそうだぞ
319名無しさんの野望:2007/12/21(金) 10:57:29 ID:q4QVfP7c
>>301
最近ニコ動にあがってる観るMGSを見たとみた
320名無しさんの野望:2007/12/21(金) 10:59:14 ID:ZJCZDAYt
>>305
戦国時代(ガチで闘ってた時代)の侍は勝てばOKなので、
逃げようが裏切ろうが最後に勝てばいいのです。
武者は犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つことが本にて候ってね。

織田の金ヶ崎、高坂昌信の逃げ弾正など退却戦は重要。
321名無しさんの野望:2007/12/21(金) 11:00:25 ID:/BReTq0x
物的被害よりも人的被害のが痛いしな
322名無しさんの野望:2007/12/21(金) 12:12:03 ID:k8w0E5Vc
揚陸はベルセルク以外は近代後半の海兵隊までいないから平気じゃね?
陸地でも全部にユニット配置出来たらほぼ現代まで余裕だし

システムの穴だとは思うけど
海軍も対地致命ないし
323名無しさんの野望:2007/12/21(金) 12:29:25 ID:JFbcAjPQ
海軍砲撃で対地致命あっても、1マス小島だと揚陸無しでは占拠不可
何かのMODシナリオ(地形ランダム)で発生したから間違いない
2マス小島だと何とかなるけどなー
324名無しさんの野望:2007/12/21(金) 13:31:53 ID:n8neJEuD
>>316
> ・敵領土の資源探す時は町の下もチェック。
つ[Ctrl + Shift + M]
325名無しさんの野望:2007/12/21(金) 13:54:50 ID:JFbcAjPQ
間違えた、MODじゃなくて自国領土に程近い1マス小島に爆撃機投入しただけだった
揚陸戦覚えずに進んでたので焦った記憶がある
326名無しさんの野望:2007/12/21(金) 14:33:57 ID:/BReTq0x
色々と見たけどこのゲームの初心者向けで
序盤の鉄則って言うとどんなことかな?
327名無しさんの野望:2007/12/21(金) 14:35:39 ID:zMVEYNN8
ザコの俺が思う唯一の鉄則は、序盤の領土拡張は怠るな
328名無しさんの野望:2007/12/21(金) 14:47:49 ID:Y5SjtN2L
・開拓者をガンガンつくって拡張しろ
・開拓者には護衛を1体付けろ
・研究バーの調整を忘れるな
・攻撃、防御ユニットはちゃんと作れ(1ユニットの強さは酋長でもシドでも同じ)
329名無しさんの野望:2007/12/21(金) 14:52:12 ID:VTSe58+l
研究バーの調整面倒なんだよなぁ
余ったポイントが繰越できるシステムにしてくれれば
無駄が無くて良いのに
330名無しさんの野望:2007/12/21(金) 15:04:38 ID:wklCKGSM
初心者ってのがどのくらいを指すのかによるが
はじめたばっかの酋長だったら、土地改善をしっかりしろってことだな
あとは割りとどうとでもなる
331名無しさんの野望:2007/12/21(金) 16:08:57 ID:5TdBNr4R
そうだねえ
贅沢品と資源としっかりと道で繋ぐことからかねえ酋長なら
332名無しさんの野望:2007/12/21(金) 16:10:53 ID:ziPEKW0P
プロ現人神〜天帝だけど、最近外交勝利の狙い方が変わってきた
・共通規格までは適当に土下座プレイ
・ゲリラと野戦砲を用意し国連のアナウンスが出たらどの都市が一番早いかチェック
・通行条約結んで国連都市に張り付く
・他の国とは同盟を結んで国連都市を落とす

資源に悩むことも無く、進化論も必要ない、技術が遅れていても関係ない
ポイントは国連投票は建設から10ターン毎ということ、CPUが建ててもこれは同じ
建ってすぐ奪うと投票まで9ターンも戦車の猛攻を受けるので無理、10ターン計ること
333名無しさんの野望:2007/12/21(金) 16:10:57 ID:m8/R2gHs
rarの日本語化パッチはもうダウンロードできないのかな
Not foundオタワ
334名無しさんの野望:2007/12/21(金) 16:17:54 ID:JFbcAjPQ
元々の配布所は死んでいるけど、>>3のサイトから普通に落とせないか?
335名無しさんの野望:2007/12/21(金) 16:19:43 ID:zMVEYNN8
>>332
上位難易度だと仕方ないのかもしれないが
通行条約からの奇襲はチートな気がして個人的には禁じ手にしてるわ
336名無しさんの野望:2007/12/21(金) 17:35:35 ID:/BReTq0x
>>327-331
ありがと、基本忘れずやってみる
ちなみに国王を日本でやってて
なんか技術で圧倒されたから摂政に降格してみた
337名無しさんの野望:2007/12/21(金) 17:53:07 ID:Y42WMRxF
技術で圧倒されたら戦争やって技術奪うんだよ
一世代前の部隊でも上手く戦えば勝てるぞ
338名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:05:29 ID:hW0jJRZ3
配置によっても違うよな
四方八方に兵を配備して備えないとなると維持費でつらいし、逆に一方向に絞れるなら多少兵が少なくてもナントカなるし
339名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:08:14 ID:9UIP1tEQ
その戦法はさ、どうしようもなくなった時にオレもやるけどかなりムズイよ
他の手でも勝てるのにそれで終わらすならともかく
もう国連奪取しかないとなった状況では失敗の公算が高い
覇権国家が独走して宇宙へもいけそうにない、ほっとくと制覇もあるって状況で
ゲリラや歩兵で10ターン耐えるのは難しい。都市を鎮圧する前に鉄道で現代機甲部隊が殺到する
しかも、そうゆう大軍を敵領内に駐屯させてると8割がた宣戦くらう
同大陸ならそもそもそこまで追い込まれないし、たいてい別大陸にいかねばならない。
宇宙あきらめるほどの状況だとそれだけのユニット用意する国力がもともと不足してるんだよね

パンゲアイロコイ現人神で自分だけ接触不可の島に落ちたときにそれやったけど
2ターンで都市奪回された。その後数ターンで制覇されたからどうにもならなかった。
もっと数いればなんとかなったけどそれだけの国力もタイムリミットもなかったし
340名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:21:08 ID:XVLRmyy/
  山
海 山←鉄

これは取れますか?
341名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:25:47 ID:JFbcAjPQ
労働者で植民地だかなんだか(名前忘れた、コマンドBのヤツ)して、道路繋げればOK
もしくは文化圏内なら道路繋げるだけ
但し道路繋げる時間が掛かるので覚悟すること
342名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:26:49 ID:JFbcAjPQ
書き込んだ後にテンプレからショートカットキー一覧見て確認すれば良いことに気付いた、入植地です
343名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:26:58 ID:HJiNIr16
>>340
その図だけでは理解できないよ。
山二つだけの島に鉄があって、周りが海ってこと?
もし、その状態では無理。
344名無しさんの野望:2007/12/21(金) 18:34:37 ID:XVLRmyy/
回答ありがとうございます
>>343さんの状況でした。ランダムとは言え、あまりに変なので気になっていました
345名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:05:17 ID:6plnyKM3
>>339
よく読むんだ、国連奪った次のターン投票になるように調整すること
346名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:07:34 ID:rYKmiUgN
たまに変な島できるよね

個人的には好きだけど
1マス島とか
現代行って浮島作るまで盾1固定
347345:2007/12/21(金) 19:09:40 ID:6plnyKM3
連投スマソ
んー具体的に言うと国連建ったら即通行条約
これが残り10となったターンに攻め取ると次ターン開始時に投票となるはず
自分の方が先に順番来たら攻められることすらないはず、最悪1ターン防衛すればよし
348名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:12:05 ID:Xd353EjY
>>347
通行条約を破棄して責めるってのは感じ悪いんじゃない?
外交勝利には足かせにならない?
349名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:14:34 ID:ZJCZDAYt
>>336
国王レベルなら、科学・商業・戦争どれかひとつに対象を絞ると楽だよ。
日本なら鉄器・筆記・陶器研究後は研究0か1にして、後は全都市剣士垂れ流しでも充分。
350名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:25:42 ID:6plnyKM3
>>348
前のターンに「投票のライバルとなる国vs連合軍」という形での軍事同盟を組むので
通行条約はあまり関係ないぽい、CPUは戦争中の相手に投票しないはず

あと軍事と通行は別に判断されてるようで、軍事同盟を破って先に和平したら
二度と軍事同盟してもらえないけど、通行条約は普通に結べる、逆も然り
難易度が低いとまた結べるかどうかはわからないけど
351名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:25:55 ID:52KeYSZ0
>>348
軍事同盟で多少どうにでもなる
352名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:29:46 ID:Xd353EjY
>>350
>>351
なるほど
こんどやってみようかな
353名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:32:10 ID:5TdBNr4R
国連投票の行われる周期ってどれくらいですか?
354名無しさんの野望:2007/12/21(金) 19:46:41 ID:XDcD7587
プロ皇帝だけど、
病院一切建てないプレイになってる。
首都でも人口12で打ち止め。
公衆衛生取っている暇がないのが理由だが。

まずいかな?
355名無しさんの野望:2007/12/21(金) 20:14:40 ID:VTSe58+l
UUが一国に2種類ぐらいあればなぁ
356名無しさんの野望:2007/12/21(金) 20:18:36 ID:zR+oQ7Tp
病院は病的な内政厨御用達…俺のことだが
公衆衛生は、進化論完成間際の隙間ターンでよく開発するなー

今のプレイでは皇帝16文明のAD1505まで公衆衛生秘匿中で、
頭打ちCOMどもを横目に一人だけで美味しい思いしている
…ようで実は領内に石油無くて、1ターン前に確保するまで涙目だった
357名無しさんの野望:2007/12/21(金) 21:03:17 ID:ZJCZDAYt
>>355
UUはともかく、拡張志向の壁はどうにかして欲しかった。
せめて、労働・開拓者維持費無しとか。

どうにかならないわけでもないけど、難易度がかなり違ってくるのがなあ。
358名無しさんの野望:2007/12/21(金) 21:24:16 ID:F11Kk/tc
>>355
日本:侍、ゼロ戦
中国:虎豹騎、人民兵
朝鮮:火車、亀甲船

他は?
359名無しさんの野望:2007/12/21(金) 22:39:50 ID:Aqrgyzl6
あー久しぶりにノーマルシナリオの高難易度やったら
敵のユニットの多さに絶望したw

上手い人のレポみたいにうまくいかんもんだなぁ
360名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:15:56 ID:rnWBQ1ra
拡張は初期開拓者2体
これでバランス取れると思うな
361名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:25:50 ID:RrdQnV4b
フレバーユニットとかも入れるとこんな感じかな?(BtSが若干入っているけど)
日本:侍、ゼロ戦、F-2戦闘機、90式戦車、
オランダ:スイス傭兵、東インド貿易船
アメリカ:アメリカ海兵隊、F-15、
ビザンチン:カタフラクト、ドロモン船
ロシア:T-34中戦車、ロシア兵、コサック
ドイツ:IV号戦車、ドイツ兵、Bf-109、He111
(ちなみに全部civfanaticsで入手可能)
362名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:27:21 ID:F11Kk/tc
>>360
強すぎ
労働者3体くらいに・・・これだと勤労っぽいな。

開拓者の移動力を2に・・・これもやばいかも。
363名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:40:36 ID:VTSe58+l
別に戦闘ユニットじゃなくても良いんだけどな
日本ならスーパー労働者「サラリーマン」
あらゆる改善を1ターンで完了するサービス残業が使える
しかしやり過ぎると過労死してしまう諸刃の剣
364名無しさんの野望:2007/12/21(金) 23:47:05 ID:BO4hqcwB
どの国の人も自分たちは勤労志向だと思っててな・・・
365名無しさんの野望:2007/12/22(土) 00:02:03 ID:LbEtDdjb
人口増えすぎたらニートかw
効果無しで都市の1スクエア消費
366名無しさんの野望:2007/12/22(土) 01:13:34 ID:zcdxSTVk
アグリカルチャー涙目
367名無しさんの野望:2007/12/22(土) 01:47:21 ID:CHCvBZ7+
>323
昔、朝鮮が1マス小島に残って放置してたんだけど
現代に入って自領にはアルミなくて、Ctrl+Alt+Mしたら、その小島に沸いてた
速攻で揚陸部隊を編成して滅ぼしたが、地名が「仁川」だったのには皮肉を感じた
368名無しさんの野望:2007/12/22(土) 02:07:18 ID:fKHT4DYx
ナポレオンシナリオのプロイセンは弱いなあ・・・。
ユニットがひどい。

ところで、英国以外で始めるとオランダ・イタリア・ポルトガル等が何故か
英国の領地になってるんだが、これは仕様ですか?
369名無しさんの野望:2007/12/22(土) 02:12:35 ID:G5XYgNu3
ナポレオンシナリオはわけわかんなかったなぁ、オーストリアとロシアとプロイセンが大抵大戦争始めるし・・・
あと後半部分はバグだ思う
370名無しさんの野望:2007/12/22(土) 02:20:22 ID:knXZZxN9
イギリスとオランダは同君連合だった時期が・・・時代違うけど
371名無しさんの野望:2007/12/22(土) 02:39:26 ID:2yFJcjY6
離れ小島を持っている国を滅ぼすときは、敵都市が残り2〜3個になった頃に
いったん和平。その和平の際の講話条件で島を割譲させている。

滅亡させ損ねたばかりに制覇勝利を目前に都市が転向したり、国連を作った
ときに他国に投票されて泣きを見るのはもう厭だ。
372名無しさんの野望:2007/12/22(土) 03:22:18 ID:A3rMHNOZ
揚陸の手間考えればそうだよなぁ
373名無しさんの野望:2007/12/22(土) 03:36:45 ID:SgTqlWoQ
752 名無しさんの野望 [sage] Date:2007/12/22(土) 00:53:25  ID:kMJegSWl Be:
    ペプシがやる気無くして鯖閉鎖したら困るのはciv3住民なんだが
374名無しさんの野望:2007/12/22(土) 03:44:14 ID:LjyfVeLw
4スレか、何か酷い事になってるな
375名無しさんの野望:2007/12/22(土) 04:04:37 ID:SgTqlWoQ
とばっちりだけは勘弁してもらいたいですね
376名無しさんの野望:2007/12/22(土) 09:01:04 ID:0PnqlkCJ
ひまっすね
377名無しさんの野望:2007/12/22(土) 10:11:51 ID:lzLeLhH7
アレクって二ヶ国以上と遭遇しないと
効果が発動しないんだな…
折角無理して建てたアレクが意味無し
コラクル船で探索するもお隣のギリシャしかいない巨大な島っぽい
しかも超好立地で強国になってやがるw


もしかしてオワタ?ww
378名無しさんの野望:2007/12/22(土) 10:14:07 ID:IwmFwaHn
>>377
自分後進国でアレク失効前→先進国2国と遭遇→技術がっぽがっぽ→失効
379名無しさんの野望:2007/12/22(土) 10:42:21 ID:kMJegSWl
>>375
wikiが消えるおそれあり
380名無しさんの野望:2007/12/22(土) 11:17:33 ID:Ul2chH1y
mjd? ┐(´〜`)┌
381名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:10:45 ID:cE07Z5Xt
>>377
アレクの2カ国ってどういう基準で決まるんだろうね?
技術の高い国が優先されるの?あるいは地理的に近い国?
382名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:12:50 ID:IwmFwaHn
>>381
知っている文明のうち、最低2ヵ国が保持している技術が手にはいる
383名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:16:23 ID:vgC2Ykys
要するに1国しか保有していない完全独占技術は得られない
既知の国のうち2カ国以上が所有している技術は得られる
384名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:19:32 ID:cE07Z5Xt
>>382
>>383
あーそういうことなんだ
ありがとう
385名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:34:04 ID:vgC2Ykys
ただ、その状況だと外洋に出ないと他の国に会えないんだよな
ガレーで頑張って外洋耐えるラッキーを試すか?
普通に外洋出れる頃には教育終わってて意味ないし
もしくは技術開発完全にやめてギリシャと死闘しながら他国の到着を待つか
386名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:35:38 ID:IwmFwaHn
>>385
自分は科学を教育前でストップ
工業の文明と出会った瞬間大量の技術が!
387名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:46:15 ID:id7ZiANQ
でも相当に出遅れるよな
大量に手に入っても消化しきれんから
勝っても消化不良になってまう
388名無しさんの野望:2007/12/22(土) 12:49:09 ID:vgC2Ykys
自分が長槍程度でギリシャ騎兵隊を迎え撃つ展開ごろに大量の技術入ってもな
389名無しさんの野望:2007/12/22(土) 13:24:02 ID:IwmFwaHn
大量の技術入ってきもちえええええってするためだけだよ
390名無しさんの野望:2007/12/22(土) 13:26:19 ID:h01wkhCw
>>368
「シヴィコンテンツ」から選んでないか?
あそこからもコンクエストシナリオができるが、
マルチに対応させるためにどのシナリオも8文明になってる
ナポレオンシナリオもオランダ・ポルトガル・ナポリは英領になってたと思う
「コンクエスト!」から始めればおkのはず
391名無しさんの野望:2007/12/22(土) 14:21:36 ID:atMcR6IN
>>383
そういう意味だったのか
392名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:01:28 ID:bHk+TatF
勤労志向については、そりゃあ各国どこも勤労だろう!

だがイタリア

てめぇはダメだ!!
393名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:07:16 ID:gTf2cGE1
勤労じゃない方が幸せだよね
394名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:43:01 ID:OxmSslyj
勤労志向は負けかなと思っている
395名無しさんの野望:2007/12/22(土) 20:57:17 ID:7KpFgJDz
馬だと思ってた資源が鹿だった
396名無しさんの野望:2007/12/22(土) 21:06:42 ID:EaGfvTic
ポチッとニューゲーム
397名無しさんの野望:2007/12/22(土) 21:35:19 ID:atMcR6IN
>>395
略すと「馬鹿」
398名無しさんの野望:2007/12/22(土) 22:28:52 ID:xfT5K4qB
ADM6/2/1のベルセルクが防壁ある都市で防御姿勢とってるのに
ADM3/2/1のイロコイ騎馬に2割くらいしか勝てないんだが
このゲームひょっとして隠しパラメータとかあんの?
それとも乱数が腐ってんの?
399名無しさんの野望:2007/12/22(土) 22:57:07 ID:OfqsjZvP
懐かしいなあ。10スレぶりぐらいかな?
400名無しさんの野望:2007/12/22(土) 23:11:15 ID:RH5PF91l
ここは独り言を書くスレじゃない。
401名無しさんの野望:2007/12/22(土) 23:14:17 ID:cE07Z5Xt
ひさしぶりだなぁ>ALL
402名無しさんの野望:2007/12/22(土) 23:35:03 ID:3zIpHEcT
隠しパラメータ(笑)
403名無しさんの野望:2007/12/23(日) 00:39:55 ID:E1rUW5O8
ちょっと独走気味の大陸中央の勢力をみんなで共闘してへこませると楽しいな
即効で戦線離脱するシナ、それまでずっと戦争状態だったのにがんばってくれるズールー、こっちが平和条約結ぶと直ぐに倣うローマ
404名無しさんの野望:2007/12/23(日) 01:28:50 ID:ErDR4ici
勝利条件を達成できなかったらって袋叩きみたいなエンディングはおかしいだろ
勝ってはいないが他勢力から嘲笑されるほど負けてもいないんだから
405名無しさんの野望:2007/12/23(日) 01:37:14 ID:exYyrSSY
皇帝ぶっちぎり。楽勝。

宇宙勝利へ着々と歩んでると、弱小文明が急に宣戦してきたw
富→戦車に変えて一気に滅ぼす。もう手加減しない。
406名無しさんの野望:2007/12/23(日) 06:14:43 ID:15WjwzNo
海外のMODをRARとRhye'sの2つほどやってみたが、1ゲームも終わらせずに2つとも飽きた
なんだかんだで通常のCivが一番面白いことに気づかせてくれるなぁ
2つともよく作りこんではあるが、でもそれだけというか・・・MODファンも居るだろうから
別に酷評するつもりも無いが、結局はアマチュアの妄想を詰め込んだだけになってバランス崩壊してる
改めてシドって人は凄いんだなと思った
407名無しさんの野望:2007/12/23(日) 06:38:47 ID:ARWmzH2o
modは違った側面でだらだらと長く遊ぶ感じになるね

・・確かに何度もやるのはパスかも
408名無しさんの野望:2007/12/23(日) 06:44:26 ID:G9Jk3imM
自分はチマチマ派なので、少しずつ強くなるRARはツボです。
409名無しさんの野望:2007/12/23(日) 06:47:01 ID:DaSuX99C
modはmodで面白い。RARの食料3必要とかはいいなあ。
インフレはしすぎだと思うけど。一都市での科学研究ターン700産出には笑った。

ただ、RAR-Sは標準の人数設定でやるとターン待ち20秒なののがなあ。

410名無しさんの野望:2007/12/23(日) 08:13:30 ID:4Q4ZbfvP
コンクエストでも、低難度で科学リーダー二、三人でれば500ぐらいいくんじゃね
411名無しさんの野望:2007/12/23(日) 09:05:16 ID:qSXo5Nef
>>398に誰かマジレスしてやれよw

多分新規さんだと思うんだけど
civ3の戦闘の勝敗は、普通のRPGとかと違って攻撃側の攻撃値、防御側の防御値に注目して決まる
(+防御ボーナス、地形効果etcが加わる)
ベルセルクは攻撃値は6だが防御値は2
だから防御側になった時は槍兵と同等の戦闘力しかない
ついでに騎馬戦士は撤退能力あるから余計に勝率が悪いように感じるんだと思う

ちなみにそれはもう何回も書き込まれたか分からない愚痴だがCiv3の乱数は至って公平
412名無しさんの野望:2007/12/23(日) 10:21:10 ID:xDZUBb3V
ベルセルクって防御ザルだしコスト高いし移動遅いし
暗に中世下ツリー突っ走れと言われてる気もするし
突っ走ったら突っ走ったですぐ火薬だし

俺tueeeeしづらい気がする
(スカンジナヴィア使ったこと無いんで気がするだけ)
413名無しさんの野望:2007/12/23(日) 10:59:59 ID:0urrwYKq
沿岸攻めるなら最強だと思うが
414名無しさんの野望:2007/12/23(日) 11:04:26 ID:yTl7QYfv
槍都市探して、揚陸で破壊して
奴隷を連れ帰るのはかなり快感だぞ。

奴隷は手に入りにくいが、小島を狙うのとかオススメ
海洋からの労働者拉致もお手のもの
とりあえず平時でも船2艘ほどにベルセルク詰め込んで漂流しとけ。
415名無しさんの野望:2007/12/23(日) 12:07:37 ID:PZpWMwbo
>>412
スカンジナヴィア?
いいえ、ヴァイキングです
416名無しさんの野望:2007/12/23(日) 12:13:28 ID:w5xoZGkm
civって麻雀と面白さの質が似てる気がする
こう運と実力のバランスが絶妙というか
417名無しさんの野望:2007/12/23(日) 12:42:45 ID:qDQWeo4r
4やったことないからわからないんだけど
世間一般の評価は3と4どっちがいいのだろうか
418名無しさんの野望:2007/12/23(日) 12:54:19 ID:kjtkscMG
4が出たばかりの頃はかなり酷評されてた記憶があるなぁ・・・。
最近は拡張パックやらなにやら出たみたいだし、面白くなってるかもしれない。
419名無しさんの野望:2007/12/23(日) 13:07:00 ID:DBCssgli
酷評されたのはむしろ第一拡張の方だったような
第二拡張はなかなか評価高いようだけど
420名無しさんの野望:2007/12/23(日) 13:18:44 ID:KLUmmlV9
CFからお得感薄めの詰め込みパックは出てるけど
本家からのコンプリパックがまだなんだよなー
421名無しさんの野望:2007/12/23(日) 15:11:29 ID:E6z0Gi/a
普通に勝利するのに飽きたから1都市に最低1本核投下を目標にプレイしてみた。
20本投下したあたりから放置してた他国に宣戦布告された挙句、ドイツにICBM打たれて我が国ボロボロ。
そのドイツもイギリスに宣戦布告されて世界大戦勃発。
勝利条件無視した遊びも面白いな
422名無しさんの野望:2007/12/23(日) 15:57:46 ID:2Lyhd7kd
積んでたCiv3無印を崩してみたんだけど、クソゲーすぎる。
なんで歩兵*3が剣士如きに負けますか?なんで守備隊のマスケ潰すのに戦車*2とか居るんですか?
騎兵*10特攻させたらなんで長槍兵*1に追い返されるんですか?
摂政なのに難しすぎてもう死にそう、どうやったら戦闘に勝てるのか想像つかん。
爆撃とカノンで削ずれるようになるまで戦闘しかけちゃ駄目ってことですか?
C3C入れたら多少はマシになる?
423名無しさんの野望:2007/12/23(日) 15:59:38 ID:96SHw1bc
お前がマシにならないとなに入れても無理
424名無しさんの野望:2007/12/23(日) 16:12:36 ID:90AcMetG
>>422
君は幸運だ。
今すぐアンインスコしてCivなんてクソゲーのことは忘れるんだ。
425名無しさんの野望:2007/12/23(日) 16:29:54 ID:flrqStax
正直それよりも文化転向が面倒で戦争が億劫になったりw
426名無しさんの野望:2007/12/23(日) 16:33:36 ID:cBn3DF34
都市+地形+防御体勢で簡単に防御力は倍以上になる
サイコロ振って連続で同じ目が出たらインチキとか叫ぶタイプの奴はアンインスコしろや
427名無しさんの野望:2007/12/23(日) 16:36:06 ID:cBn3DF34
>>425
あるある、奪ったときの選択肢で潰すと評価落ちるから、面倒だけど開拓者用意して
占領>改善売る>都市潰す>自前の開拓者で建て直しとかやってるよ
重要な場所だけね、辺境の場所でまでこんなことはしないが
428名無しさんの野望:2007/12/23(日) 16:38:49 ID:w5xoZGkm
しかし放逐
429名無しさんの野望:2007/12/23(日) 16:43:06 ID:cBn3DF34
共産ならさらに労働者も用意して、定住からの人柱で文化改善を緊急生産
君主なら金で解決できて楽だな、民主とか共和で戦争しない派だけど
金で解決できる政治体制の方が占領政策は楽だなと思う
430名無しさんの野望:2007/12/23(日) 17:01:28 ID:PZpWMwbo
>>427
> 都市潰す
これでも評価落ちるとどっかで見たような希ガス

>>429
専制で占領直後から緊急生産で文化施設(+裁判所)作りまくって
きれいに人口1まで減らすのが楽しい

以上プロ摂政でした(`・ω・´)
431名無しさんの野望:2007/12/23(日) 17:12:55 ID:hg34Syum
わざわざ労働者入れなくても歩兵解体のほうが得でしょ
それに占領政策は強制労働が楽。
占領後に人口1になってるならともかく、レベル低くないとそういう事態は少ない。
爆撃で人口減らす頃にはいくらでも解体の余裕がある。
敵性国民多いとすぐ転向するし、自国民で人口6にもどして感謝祭おこしとくのが理想
432名無しさんの野望:2007/12/23(日) 17:35:53 ID:kPFjnMNL
叩かれるのを覚悟で言うが、転向にはロードだなw
住民減らしたり、都市を破壊したりとうのが、どうにも性に合わん。
433名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:01:07 ID:bgTuPGU+
強制労働もレジスタンスが0になってないと駄目なんだよな?
鎮圧途中に転向とか何度となくあって最悪だった
434名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:20:45 ID:CyJblDbG
大都市占拠してレジスタンス鎮圧するまで何ターンかかるか分からないから
自分で新たに建設するってことだろ?強制労働で人口減らす前に
レジスタンス状態で放逐とかよくある、難易度によるんだろうが
プロ現人神としての個人的意見は、人口消費しようにもレジスタンスがおさまらなくて
占領した次のターンに放逐とかよくあるから怖すぎる、リロードしまくるなら別なんだろうが
435名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:22:19 ID:yTl7QYfv
男は度胸
自国より文化が高く人口が多い都市は全部つぶしちまえよ
きっといい気持ちだぜ
436名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:23:09 ID:2LfYSnK+
転向が嫌で数ターンで滅ぼせる相手しか戦争ふっかけなくなったなぁ
437名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:32:20 ID:wGtLvNWz
転向簡単にしすぎてうざいよな
438名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:39:26 ID:Cdv5KVYN
ロード派結構いるんだな
439名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:45:10 ID:KoiLKRW3
転向そのものは別にどうでもいいけど
レジスタンス鎮圧のためにおいてある兵が全部強制あぼんなのがな
440名無しさんの野望:2007/12/23(日) 18:46:25 ID:bgTuPGU+
>>439
強制あぼんはないよなぁ
せめて隣のマスに強制移動とかならまだいいんだが
441名無しさんの野望:2007/12/23(日) 19:13:24 ID:EJG9HI8K
首都に戻るという説もあったが・・・
442名無しさんの野望:2007/12/23(日) 19:21:26 ID:ZDaORHvm
シングルプレイだと蒸発
マルチプレイだと首都に強制送還
443名無しさんの野望:2007/12/23(日) 19:43:19 ID:G9Jk3imM
強制送還で思い出した。
主力部隊が遠く離れた辺境での戦いの中、手薄の首都が敵国に急襲された場合、
辺境の都市に主力部隊をもどして、割譲すれば首都にテレポートできるんだな。
444名無しさんの野望:2007/12/23(日) 19:54:40 ID:Q/jL+2xG
水力発電所がほかの発電所と同時に建てられるのはバグ?
原子力発電所は生産力+100%と+50%ではどっちが正解なのかな?
445名無しさんの野望:2007/12/23(日) 20:51:02 ID:dCWx+Jee
エディタで確認できるよ
446名無しさんの野望:2007/12/23(日) 22:26:59 ID:qSXo5Nef
>>422の幸運さには嫉妬する

>>412
ベルセルクってUUの中だと五指に入るほど優秀だと思ってた
(少なくとも能力+タイミングからして騎士UUより優秀だと思う)
多分ヴァイキングが弱いと感じるのは志向のせいじゃないか?
まぁ漏れもヴァイキング使ったことないんですがね
447名無しさんの野望:2007/12/23(日) 22:57:22 ID:qDQWeo4r
ご……ゆび………?
448名無しさんの野望:2007/12/23(日) 23:03:45 ID:af5/F/kJ
グフってみたけど慣用句であるんだ…
五指は知らんかった
449名無しさんの野望:2007/12/23(日) 23:30:47 ID:qSXo5Nef
これがゆとりか
450名無しさんの野望:2007/12/23(日) 23:32:04 ID:ZDaORHvm
バイ菌はPTWでの軍事拡張志向は最高だったんだが、
C3Cになって軍事海洋になってガッカリだったな

ベルセルクが解禁されて数が整う頃には天文学も終わる頃なので
海洋の沈没しにくいとか移動力+とかあまり意味が無いんだよな
沿岸都市の交易ボーナスは嬉しいが、拡張のスタートダッシュが失われた事によるデメリットの方が多くなった
451名無しさんの野望:2007/12/23(日) 23:34:20 ID:463eTx/g
普通に五指に入るとか言うだろ?後は余るとか
452名無しさんの野望:2007/12/23(日) 23:35:38 ID:bgTuPGU+
彼らが小説とか読んだら大変だろうな
毎ページ驚きの連続で進まない進まないw
453名無しさんの野望:2007/12/23(日) 23:57:49 ID:kPFjnMNL
ベルセルクは使ったことないけどコスト高すぎだよな。
最大限に使えるシチュとしては・・・
・鉄なしで弓兵メイン
・アレクで科学0%、金が大量に余ってる
時ぐらいか?

普通に剣士が主戦力だったら、騎士道→ベルでは遅すぎるし。
454名無しさんの野望:2007/12/24(月) 00:14:23 ID:3g5n/qET
爆殺五指烈弾
455名無しさんの野望:2007/12/24(月) 00:27:57 ID:wG2GU/YA
ベルセルク行くなら弓溜めまくってダビンチ狙いじゃないのかな
まぁ志向が使いづらいから有利な状態で発明開発終わる状況があまりなさそうだけど
456名無しさんの野望:2007/12/24(月) 00:41:49 ID:8vKHwnC5
戦争後の転向対策に、自国の開拓者数隊用意して、
占領した都市の過半数が自国民になるようにすぐに定住させてるんだけど、これって非効率的?
457名無しさんの野望:2007/12/24(月) 00:46:49 ID:n6zEKQKq
レジスタンスいる間も定住ってできたっけ
458名無しさんの野望:2007/12/24(月) 01:06:30 ID:GqU5EMvp
4は賑やかだね(´・ω・`)
459名無しさんの野望:2007/12/24(月) 01:32:34 ID:nc+2GaMA
4が出てこっちは時代遅れの不思議だし
460名無しさんの野望:2007/12/24(月) 01:40:09 ID:mw/GKejD
だが、溢れ出す文化!!
461名無しさんの野望:2007/12/24(月) 02:00:41 ID:2aV1dv99
と観光コイン
462名無しさんの野望:2007/12/24(月) 02:48:40 ID:z9TUfUEW
カエルコイン?
463名無しさんの野望:2007/12/24(月) 08:51:44 ID:/AX3Krsq
Civ3に時代遅れなどありません
未来永劫に渡って国民の労働効率が低下するのです
464名無しさんの野望:2007/12/24(月) 09:36:32 ID:2oypn3zR
あとランダムで1〜20ターン進む
465名無しさんの野望:2007/12/24(月) 09:45:03 ID:QiCy3g55
おかしいな……インスコしてちょっとプレイしようと思ったのに、
文化勝利で今さっき終わったぞ……一体何が起こったんだ……
466名無しさんの野望:2007/12/24(月) 10:46:39 ID:/AX3Krsq
最初に酋長でやった時は、ようやく現代入った瞬間文化勝利して呆然とした
1,2ではなかった終わり方だから何が起こったかしばらく理解できなかった覚えがある
467名無しさんの野望:2007/12/24(月) 11:03:04 ID:tRHpxHg+
第三位の国に国連取られた。
が、国連投票が行われない。
これは以下の理解及び戦略でよろしいでしょうか?

所有国は第三位なので立候補できないのでこのままでは事務総長投票は行われない。

第一位の我が国(世界の半分超を所有)は
1所.有国を攻撃ー国連都市を強奪し投票を行わずこのまま制覇勝利を目指す
2第二位の国対世界連合を結成 所有国を二位に上げた上で利権バラ巻き投票勝利


468名無しさんの野望:2007/12/24(月) 11:04:19 ID:AffP7fNl
>>467
建てた国は必ず立候補できる
選挙で勝てないと思ったんだろう
469名無しさんの野望:2007/12/24(月) 11:11:11 ID:BIqw7NL/
所有国がCOMの場合、戦争中だと国連総会は行わない
自分で作った場合は速攻で対抗国相手の軍事同盟作ってサクッと終わらせちゃうんだけどな
470名無しさんの野望:2007/12/24(月) 12:58:22 ID:GqU5EMvp
需要あるか分からんけど連休なんで
14:00にマルチ部屋立ててみる
したらば掲示板まで〜
471名無しさんの野望:2007/12/24(月) 17:11:47 ID:tRHpxHg+
>選挙で勝てないと思ったんだろう
AIもそういう判断をするのですか。
 某ケルトですが自国含む世界対1国の戦争でで幾度も勝手に単独和平しているので
 対AIで評判が悪いのかも。
 それはそうと、AI用事務総長選挙対策パッチがなくて良かった。
 
472名無しさんの野望:2007/12/24(月) 17:31:19 ID:dGEziQFi
>456
外国民数が影響するので意味がない気がする
違うかも
473名無しさんの野望:2007/12/24(月) 17:35:30 ID:THf7KD5x
普段小マップ8文明でやってると
標準がめちゃくちゃ広く感じるw
474名無しさんの野望:2007/12/24(月) 19:59:45 ID:0A589vm/
標準の広さは別にいいんだけど
外交するのに文明が表示しきれないのがうザったい
32文明くらい表示してくれよ・・・
475名無しさんの野望:2007/12/24(月) 20:02:58 ID:kTayN5Mz
切り替え無いといけないのは面倒だよな
476名無しさんの野望:2007/12/24(月) 20:31:54 ID:8NAo40W5
転向対策なら
騎士系とか移動式SAMとか余分に作っておいて
鎮圧中に解体して寺院とか建設しちゃうのがベストじゃね?
477名無しさんの野望:2007/12/24(月) 20:37:42 ID:jCmdPH3E
9カ国以上の国と外交交渉するだけなら、右下の枠にある「D」マークをクリックすればいい。
478名無しさんの野望:2007/12/24(月) 20:39:47 ID:nkJLqcuB
そんな余裕が有るならな
そもそも寺院が有ろうがサクッと転向するのがciv
479名無しさんの野望:2007/12/24(月) 22:47:42 ID:VxFt611n
>>476
寺院建ててもたいして意味無い。
敵国民減らすのが最大の対策。
480名無しさんの野望:2007/12/24(月) 23:11:58 ID:t7cLFxL6
自国民数がその都市でトップならば、転向の確率は格段に落ちる。
したがって、落とした都市に開拓者定住は意味がある。

ここまではあってるよね?

それで聞きたいのだけど、開拓者定住→即餓死の場合、
消滅するのは、最後に入った人口、この場合は自国民、になるんだっけ、それともランダム?
481名無しさんの野望:2007/12/25(火) 00:03:31 ID:VT43Hqeh
その都市の都市圏の一部が他国の領土になってる場合、寺院は有効な転向対策になりうる
詳しくはttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12を見るといい
砲撃や焦土作戦で人口1まで減らす→占領したら労働者or開拓者定住が理想的
人口6にして感謝祭起こせればモアベター
もっともそんな余裕ない場合も少なくないわけだが、だったら迷わず都市破壊しろって話だよね

あと、>>480の場合、先に餓死するのは自国民。ランダムではない
482名無しさんの野望:2007/12/25(火) 01:13:17 ID:4Nn1yNq6
ttp://stack-style.org/upbbs/ref/1198511997655.htm
やたー!天帝勝利。オレには絶対無理だと思ってたけどやってみたらいけました
ここまでは特殊なプレイしなくてもいけるんですね。あとはシドのみです。
誉めて欲しくて思わずうpしてしまいました。スタスタのひと汚してスマソ。
シド神の方々、シドクリアに向けたアドバイスをお願いします
483名無しさんの野望:2007/12/25(火) 01:28:29 ID:3BgIiGiG
動員令のときのシールドボーナスを受けられるユニットの設定が分かりません。
戦闘機はボーナスありで爆撃機はボーナスなしって何故でしょう?
エディタのどの項目を触ればいいのでしょうか?
484名無しさんの野望:2007/12/25(火) 02:07:36 ID:egdxwVMg
>>482
おめでとうございます、参考にさせていただきます
485名無しさんの野望:2007/12/25(火) 02:22:38 ID:GKhOlKxG
>483
戦時体制は一律で土地の盾が+1されるものであってユニットの盾が割引される訳じゃない
486名無しさんの野望:2007/12/25(火) 02:49:48 ID:m/YD1iWt
あー思い出した。
戦時体制は軍事ユニットしか作れない代わりにシールド+1だったんだ。

プロ皇帝だけどすっかり忘れてた。
そもそもナショナリズム自体ほとんど取らずにプレイしてるからな。
487名無しさんの野望:2007/12/25(火) 03:53:06 ID:tKDRO7eM
戦時動員してても労働者や開拓者のような非戦闘ユニットはつくれるんだが
そのときは盾のボーナスは適用されないよ
それはいいんだがなぜか爆撃機も上ふたつと同じようにボーナスが加算されない
>>483
ごめん理由はよくわからないだ 多分バグなんじゃないかな
488名無しさんの野望:2007/12/25(火) 05:20:08 ID:l0hO7in7
>>482
天帝クリアおめ
でも天帝→シドの差は凄まじいぞ
俺は天帝は何度もクリアしてるけどシドだけはどうやっても無理だった
489483:2007/12/25(火) 08:00:46 ID:3BgIiGiG
>>487
そうなんですか。バグなんですか。
野戦砲にも適用されないので何か設定項目があるものだとばかり思ってました。
話は変わりますが、科学0剣士ラッシュやってるときのピラミッドの威力はすさまじいですね。
改めて思い知りました。アルテミス神殿が500シールドある理由も納得です。
490名無しさんの野望:2007/12/25(火) 08:09:05 ID:kGznTNMv
防御力が無いユニットには、加算されないんじゃなかろうか。
でも戦闘機は加算されるのかな?
491名無しさんの野望:2007/12/25(火) 08:48:41 ID:g6JUW7ZD
野戦砲にはボーナスあったっけ?
492名無しさんの野望:2007/12/25(火) 08:54:04 ID:kGznTNMv
爆撃機には防御力あったな……攻撃力は無いからこっちかもしれない。
493名無しさんの野望:2007/12/25(火) 09:11:48 ID:yyYhgkzE
あと確か核兵器もボーナス無かったはず
494名無しさんの野望:2007/12/25(火) 09:23:06 ID:x4ATh6Hp
俺が社会から放逐されますた!
家族からも放逐されかけています!
495名無しさんの野望:2007/12/25(火) 11:11:36 ID:r4dMdLMv
やっとの事で蒸気機関を開発したのに
石炭が無い!硝石も無い!
しかも俺の国を除いて一ヶ国に付き石炭一つ
よって余剰も無し!
隣国の石炭を奪おうにも奥地過ぎて間違いなく体力が持たない

線路が引けないと逆転できる訳が無いんだよ!
ウワーン
496名無しさんの野望:2007/12/25(火) 11:13:50 ID:r4dMdLMv
そういや資源って使い始めて枯渇のフラグが立つんだよね?
あー俺の領地にぽっくり出ないかなぁ
497名無しさんの野望:2007/12/25(火) 12:25:10 ID:dk1hOHGE
最近購入して昨日からコンクエスト仕様に切り替えたんですが、頻繁に強制終了してしまいます。
初期設定はいじっていないので、改善できるような設定があればご教授ください。
498名無しさんの野望:2007/12/25(火) 12:38:19 ID:TjZ7sa2Q
ご教授じゃなくてご教示じゃないのかという野暮は置いといて、>>3のリンク先のFAQ
499名無しさんの野望:2007/12/25(火) 14:32:51 ID:VtbQefc0
プロ皇帝だけど、中世の入り口で必ず技術先行される
中世以降も技術1位で突っ走る方法あります?
500名無しさんの野望:2007/12/25(火) 16:48:49 ID:lQNfHKn0
>>495
てんこもりの野戦砲とライフルで(ry

と思ったけど鉄道引けないと数揃えづらいねw
501ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
502名無しさんの野望:2007/12/25(火) 17:21:35 ID:pK40x+8v
ついさっきフルバージョン落とし終わったのに!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
…修正差分落とさせていただきます( ´∀`)メリークリスマスゥ
503名無しさんの野望:2007/12/25(火) 17:23:43 ID:ApogyFpf
>>501
メリクリ、いつもお疲れさまです
504RAR-S制作者:2007/12/25(火) 17:24:12 ID:iHDRyIPd
>>502 
すいません。
これから、更新するときは前日くらいにアナウンスいれますね。
505名無しさんの野望:2007/12/25(火) 17:43:20 ID:RgJ07LTC
あーあ またインストールしてもた
506名無しさんの野望:2007/12/25(火) 18:39:56 ID:llOc5L4R
>>499
中世初期にそもそも科学先行する必要があまりない、と言いたい所だけど
文学秘匿して科学志向ならさほど難しくない
507名無しさんの野望:2007/12/25(火) 19:39:41 ID:NfGb4zUi
>>506
科学志向のこと忘れてた。今度試してみます。
でも、上のレベルには応用できないですよね。
結局地道に追いかけるのが一番なのかも
508495:2007/12/25(火) 20:12:50 ID:E7nrjvgi
あれからすぐに隣国がその隣国に戦争吹っかけて俺歓喜
すぐさま隙間用開拓団を石炭タイル上に送り込みチャンスを伺う
しばらくして支配都市が堕ち石炭フリーに!即都市設置
そしてそして隣の海岸沿いにも都市設置
次のターンで港を緊急生産
続けて平和主義者なお隣の大陸の国にタダで2ヵ国譲渡w
そしてわざわざその国から石炭を輸入
そりゃ「好意を抱いている」にもなるわw

そして戦車ラッシュに向けて始動…
509名無しさんの野望:2007/12/25(火) 20:37:04 ID:egdxwVMg
新聞にチラシというものが挟まっていてだな…
510名無しさんの野望:2007/12/25(火) 21:32:10 ID:CIyHgvav
>>507
科学リーダーでピラミッド建てて、
だだっぴろい領地ゲットして、
科学者てんこもりとかどうよ?
511368 :2007/12/25(火) 22:43:04 ID:B2fH6Ae/
>>390
遅まきながらご教授ありがとうございます。
512名無しさんの野望:2007/12/25(火) 22:46:38 ID:lQNfHKn0
生産加速の有無で難易度1つくらい違う気がしてきた
513名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:10:47 ID:ZZDtTbVN
どっちがむずいんだ? ノーマルでしかやったことないが・・・
生産加速有りのほうが強制労働うまく使えるから難易度低いと見た。
皇帝以下だとさほど変わらんが、現人神以上だと如実に違うような気がする。
514名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:12:42 ID:fhapMTkK
現人神〜天帝でほとんど負けることがなくなったけど、ゲームを楽しいと感じてなかった
ここまでやっといてあれだけど、天帝をクリア出来ることと、それを楽しいと感じることは別だった
シドやる人ってプレイ技術うんぬんより、精神的にマゾかどうかが求められるんだなと思ったw
515名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:16:23 ID:fhapMTkK
>>513
加速ありだと少し簡単だね、自分が5ターンのところをCPUが補正で3ターンとすると2ターン差
加速なしで自分が10ターンでCPUが6ターンで4ターン差、当たり前だけど付けられる差も倍になる
こういうことの積み重ねがCivの基本だと思ってるから、この違いは大きいね
516名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:25:24 ID:ZZDtTbVN
シドでもパンゲアならそこそこ勝てるよ。制覇勝利限定でだけど。
他の勝ち方を目指すとパズルゲームみたいになる。
あとパンゲアじゃなくって、大陸とか群島とか超難易度高い。
天帝まで行ったら、civ中毒から解放されるためにも挑戦してみるべき。
517名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:34:10 ID:lQNfHKn0
レポの大陸とか群島のレポは正直真似できないw
技術的にも精神的にも
518名無しさんの野望:2007/12/25(火) 23:34:31 ID:lQNfHKn0
↑シドで大陸、群島ってことねw
519名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:20:10 ID:cdxxRSAZ
今日正社員採用の面接だというのにCIVをこんな時間までやってる俺に答えてくれ
周囲が平原な都市だと商業重視な市場とか立てたほうがいいのか?
逆に丘陵とか山岳でシールドが多い場所だとシールドが増加するような、工場とか中心に建設したほうがいいのか?
520名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:31:28 ID:VoZJyN2l
明日の面接でそれを聞いて、すらすら答えた奴は真っ先に落とせばいい。
521520:2007/12/26(水) 00:32:56 ID:VoZJyN2l
すまん519が面接官だと思った。明日採用面接受ける側か。何やってんだw
522名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:33:27 ID:8vLF8hj8
>>519
そう。
分かったら、最後にもう一度明日の準備を確認して、一秒でも早く寝ろ。
523名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:35:47 ID:cdxxRSAZ
サンクス
あと1ターンだけ進めてくる
524名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:38:47 ID:8vLF8hj8
初めて使うよ、この台詞

>>523などクズ同然!
525名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:40:02 ID:3bf8XEBr
なんという死亡フラグ…
安心しろ、面接に落ちてもcivはいつもお前のそばにいる
526名無しさんの野望:2007/12/26(水) 00:40:22 ID:Q6NT22x9
都市改善で、科学系か商業系どちら片方だけしか作ってないって人いない?
一方だけにすれば維持費の分だけ得だと思うんでやってみたいんだが、文化産出とか市場効果とか考えると微妙な気もする。。。
527名無しさんの野望:2007/12/26(水) 01:13:42 ID:ycDxG+Sj
>>499
中世初期に必ず科学志向文明に先行されてしまうのはしょうがない。
そういう時こそ戦争ふっかけて科学を奪うのだよ。もしくは領土半減させて
科学力を落とさせる。

つまり、古代後期から中世初期にかけて必ず戦争しなさいってこった。


と、プロ酋長の俺が言ってみた。
528名無しさんの野望:2007/12/26(水) 01:26:34 ID:/5iIZ5v7
>>526
軍事プレイ時は図書館は中世初期までは作らない
以後はモンゴルだろうが作る
科学先行プレイの時でも、幸福管理の必要上、市場は作らざるを得ないから
ずっと片方だけってのは非常に非効率的
529名無しさんの野望:2007/12/26(水) 08:18:56 ID:5xkw5CPp
>>526
剣士ラッシュから始まって騎兵隊で止めを刺すなら
図書館も寺もいらないぞ。
アルテミスは奪ったけど。
530名無しさんの野望:2007/12/26(水) 09:00:00 ID:Af7mPIkC
昨日、モンゴル様でプレイ。
いつもは、まず寺院作って、図書館作って、水道作って・・・と全ての都市で
内政重視プレイだったのを、
兵舎!剣士!剣士!剣士!
をほぼ全ての都市でやって見た。
あぁ?維持費? そんなもん都市1つ奪えばユニサポ4つ増えるんじゃ!

剣士→ケシク→騎兵隊 ラッシュがおそろしく綺麗に決まって、
1400年代に制覇勝利。初の3,000点代。
「あぁ、そういうことか」と何かがわかった気がしたクリスマスの夜。
531名無しさんの野望:2007/12/26(水) 10:55:30 ID:8go+e7gN
>>530
なんともモンゴルらしいプレイだなw
532名無しさんの野望:2007/12/26(水) 16:19:21 ID:rpcWmBgx
モンゴルプレイなら騎乗兵のがよかったな
まぁ町落とすのがきついけど
コスト的になー
まぁ足がある分生存率も高まるけど
533名無しさんの野望:2007/12/26(水) 18:21:38 ID:JbLRZ/au
エジプト政府、「ピラミッド」の著作権を主張へ
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200712261400

civ危うし??
534名無しさんの野望:2007/12/26(水) 20:45:40 ID:DSYTTmpz
著作権者はクフ王とか
535名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:16:35 ID:SmaH+u8p
なんか、建築物に著作権って違和感あるな
肖像権とか意匠権、商標権の誤訳なんじゃねえの
536名無しさんの野望:2007/12/26(水) 22:26:15 ID:gZHVasrL
原文は日本語じゃないだろうからニュアンスが違ってもおかしくはないな
537名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:10:49 ID:Zvun03T6
日本語に肖像権、意匠権、商標権という言葉があって原文が著作権よりそれらの
ニュアンスに近く書いてあるなら、されは誤訳と言うのでは?
538名無しさんの野望:2007/12/26(水) 23:37:49 ID:G8KBq+ND
というかクラシックなんか著作権は消滅してるんじゃ
同じ理屈でピラミッドも消滅してそうなもんだが
539名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:02:27 ID:PCq5UYj6
だな。
個人なら死後50年。
企業なら発表後90年。

まあ、日本の場合で。だが。

メリカンでさえ死後70年。企業発表120年とかだから
少なくとも、3000年以上前には切れてるなーw
540名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:03:40 ID:SBSBA88C
ピラミッドの著作権主張が通ると
ディズニーが元ネタ探すのに困るだろ
541名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:28:55 ID:lTgbAo2V
ディズニーはパクられると、パクった相手が破滅するまで追い込むけど、
自分がパクルのはおk、という素敵思想の持ち主だからな
(exジャングル大帝レオ)
542名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:33:29 ID:5cMxTGMT
c3c天帝と無印の天帝って無印の方が難しいよな?
543名無しさんの野望:2007/12/27(木) 01:33:32 ID:LQPCV7Uk
中国や韓国にそれが向けられるなら、歓迎すべき志向だけどな
あんなパクリ大国を野放しにしてると知的財産への文化侵略がウザ過ぎる
とCiv3風に言ってみる
544RAR-S制作者:2007/12/27(木) 01:56:55 ID:uUAYFHG/
アナウンス
RAR-Sver.142で重フリゲートを作ると落ちる可能性がでてきました。
27日中には入れ替えます。
ご迷惑おかけします。

545名無しさんの野望:2007/12/27(木) 04:42:18 ID:8kZsxhL8
普通のCiv3ではRaRは使えないんでしょうか?
ver1.29fです
546名無しさんの野望:2007/12/27(木) 05:31:50 ID:uUAYFHG/
>>545
ファイル形式が違うので無理だと思います。
RARはCiv3Cのみです。

Civ3PTWはRARの前作のDYPができます。
未確認情報ですが、普通のCiv3は英語版のDYPがあるとかないとか??
547名無しさんの野望:2007/12/27(木) 09:10:09 ID:8R86198Z
>>539
文化生まない代わりにコインを生むわけだな
548名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:23:08 ID:QBn5Stt4
鉄枯渇した。クソッ!
ただ、硝石の時代(火薬以降)に入ればもう鉄は必要ないよね。

ゼウス持っているし、無理に取りにいくよりも内政に力を入れる。
549名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:40:44 ID:8R86198Z
548は近代で鉄道引けずに泣く
システィナ大聖堂賭けるわ

ぶっちゃけ硝石より鉄のが重要だろ・・・
硝石なかったら職業軍人取らずに気合でナショナリズム行くし
550名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:42:04 ID:zxq4MDbW
鉄がないと鉄道引けないから、近代入るとおいてかれるぞ。
551名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:46:54 ID:0ajUzErt
領土が完全に相手一国の島とかに侵入してどこにも出て行く場所がないとき
最後通帳突き付けられたらどうなるのだろう
552名無しさんの野望:2007/12/27(木) 17:48:05 ID:L4OPZ26G
鉄という字は、「金」に「失」と書くわけで
それがなくなったということは、>548の経済成長は約束されたも同然だ

ガンガンいけ
553名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:02:22 ID:Li9iMUnU
「失」の部分だけでなく
「金」の部分も無くなる件について
554名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:09:29 ID:8R86198Z
そういや最近MoMばっかりやってるから標準のゲーム忘れそうだ・・・
555名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:30:52 ID:Gn4i4Eds
↑むかつく顔文字に見える
556名無しさんの野望:2007/12/27(木) 18:34:30 ID:08BKa9QV
なんか皇帝から急に敵パワーアップしねえ?
マイペースにチマチマ内政してたら大群攻めてくるし
557名無しさんの野望:2007/12/27(木) 19:19:29 ID:GRYM9m4c
これやり始めて時間経つと、非戦プレイで敵をコントロールしたり
やばい状況を考えて潜り抜けることが楽しくなって、戦争するのがめんどくなるな
558ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
559名無しさんの野望:2007/12/27(木) 20:51:44 ID:RUXysYCY
>>558
いや、逆に開拓者の人口コスト戻すと
RAR同様、河に接してないと王朝まで開拓者作れないなんてことがあるから
俺は今のままでいいと思うけどなぁ
560名無しさんの野望:2007/12/27(木) 21:31:43 ID:1xXyEMU/
楽器前に都市が育ちすぎると死ねるのもきついな
まぁそういうとこも含めてゲームなんだろうけどさ
561名無しさんの野望:2007/12/27(木) 22:02:04 ID:Kuzimt+U
C3C v1.22にrarをインストールしたんだけど、
マップ作成後に落ちちゃう。何でかわかる?
562名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:14:38 ID:0TNnN6Tm
鉄ないと確か工場も建てられんよな
563名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:20:19 ID:m6gUcuH1
そんなときわたしはおもむろに適当な鉄無し文明に宣戦
それから鉄を複数もっている文明と同盟組むとアラ不思議
鉄が余剰してるじゃないの、おひとつ頂戴するわ

戦争はしません
564名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:22:57 ID:Pu/l60IS
こちらから同盟持ちかけて物を頂けるケースは相当国力差ある時じゃないか?
565名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:35:08 ID:m6gUcuH1
ああ意味不明なこと言ってたな
宣戦した相手国に対して、その国に鉄を輸出してる国をけしかけるってことね
別にタダでもらえるわけでもないし、大概は同盟費も別途必要
ただ戦争するよりはずっと楽。なによりも精神的に
566RAR-S制作者:2007/12/27(木) 23:42:37 ID:uUAYFHG/
>>559
ちょっと試しデバックでやってみたら、今度は全体的に弱くなった気がしてきたので
迷ってます。

>>561
C3Cが日本語版でRARが英語版ならlabelsファイルをリネームすればOK
両方日本語版ならわかりません。

567名無しさんの野望:2007/12/27(木) 23:49:40 ID:0GodkyFN
「鉄」はその昔は「鐵」と書いて「金の王哉」とたたえられてだなぁ、
と無粋なつっこみをしてみる。
568R:2007/12/28(金) 00:03:34 ID:ASnQjJp/
どうも、Rです。おひさしぶりです。
かなり時間がかかりましたが、太平洋戦争シナリオの完成版ができました。
近々UPします。かなり史実を再現したものとなっているはずです。
(なお、現在プレイ中のものには対応していません。お手数だとは思いますが
ご了承ください。あとペディアの内容はちょこちょこ付け加える予定です)

アナウンス(今後公開予定のもの)
弟2弾
C3C-S、メソアメリカ、大航海時代
第3弾
中世ヨーロッパ、ローマの勃興、戦国時代
第4弾
第2次世界大戦(ヨーロッパ戦線)、第2次世界大戦(地球マップ)
第5弾
未定

おまけ
ファイナルフロンティアの件
ファイナルフロンティアはおそらく群島マップでやる戦国シナリオのような
感じになると思いますがそれでよろしいでしょうか?

メイド及び巫女さんユニットの件
現在flcファイルを編集中です。一年以内に完成させたいと思います。
569名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:14:38 ID:Cx/L0Mog
あれ、R氏とRAR-S制作者氏は同一人物だと思ってたんだが違うのかw
570名無しさんの野望:2007/12/28(金) 00:36:45 ID:sRa9N/9y
多分Rが名前さらしちゃったうっかりさんなほう
571名無しさんの野望:2007/12/28(金) 01:14:56 ID:oKfgpBF7
アメリカが近代で相互通行条約締結中に戦争吹っかけてきた
鉄道引いてるから中央の都市を占領された
当然ロードしたへたれです。
572RAR-S制作者:2007/12/28(金) 01:54:06 ID:VqcWihwf
>>560
たぶん、RAR-Sの話だと思いますが、
「楽器」を覚えないとエンターテイナーが使えませんからね。
都市の人口が簡単に増えそうな場合は、幸福度UPにバーのスライドさせてその場をしのいで
早く楽器を覚えるしかないかと

>>569
別人です。

>>568
R氏の太平洋戦争、途中までですがやりました。
前に「インド洋に日本機動部隊が来て感動した」って、書いたのは私です。w
対空砲火のグラフィックがとてもよかったのでRAR-Sでも採用しました。
パクッてすいません。
573名無しさんの野望:2007/12/28(金) 02:08:31 ID:wwn2zw/D
天帝で科学0でやってるんだけど
科学0は初めてやるから、今一技術の購入タイミング売却タイミングがつかめない
574名無しさんの野望:2007/12/28(金) 04:51:19 ID:RqPoSAEb
482ですけど
mapstatsないと現実的には煩雑すぎて不可能でしょ
482では中世中盤にビザンツ追撃体制の2番手になるまでは科学者一人体制でしたよ
共和に到達するために必要なルートと文学は50ターン開発しつつも買えるなら即買いで
購入し優先的に確保、他の文明にまわしてツリーを埋めていくかんじでいいんじゃないかと。
基本的には転売もできない技術を買わされるような状況になったらマズイんで
転売先の国が開発する前というのが購入期限リミットで同時に売却タイミングでしょう
普及した技術のほうが安く買えるからという理由で購入を遅らせてもかまわないのは
いつ埋めてもかまわないような多神教とかに限ってのはなしであって
自分が目標にしてるルートの技術はすぐ買ってすぐ売ったほうがいいと思います
普通に天帝やるひとに講義できるような腕ではとてもないですが僕はそんな感じでやってます
というか、とてもじゃないけど自力研究は古代では無理っす
575名無しさんの野望:2007/12/28(金) 07:01:23 ID:q9KbOD59
摂政でぬるぬるやってるけど
大陸の中央で平和な文化国家やってたら
領土内で他国がドンパチ初めて
1マスに70ユニット集めて固まりで移動してるんですが…
AIってユニットの維持費無料なのかってくらい動員してくるね
576名無しさんの野望:2007/12/28(金) 08:40:32 ID:qsu11Abm
>>574
100レス近く遡るならアンカーくらい打て。
577名無しさんの野望:2007/12/28(金) 08:58:06 ID:KDOahLPq
>>551
最後通告のことだと思うが、近い陸地にワープでなかったか?
578名無しさんの野望:2007/12/28(金) 09:00:58 ID:Ch8hYzYc
適当な避難場所が無所属か自分とこ以外の
文化圏内だと消えたような
579名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:28:11 ID:rq2LdhjB
世界戦争の果てに島に追いやられたAIを保護しようとユニット派遣したら、
通告突きつけられたあと自分の文化圏のある大陸にワープしたよ
580名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:32:35 ID:FxJ6FZt5
軍隊にレジスタンス1ターン排除と放逐させない能力が欲しいぃぃ
581名無しさんの野望:2007/12/28(金) 11:57:11 ID:gNilUiI7
そんなの敵文明を滅亡させればいいじゃん
582名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:36:05 ID:NauL9Ya0
>576
ギコナビだと、番号を選択反転させて右クリックでポッピアップ表示される
たいていの専ブラには、そんな機能があるんじゃね?
583名無しさんの野望:2007/12/28(金) 14:43:45 ID:aI+aJi7d
皇帝と国王には大きな大きな壁があるな
幸福管理がすごく煩雑
皇帝だと序盤の周辺検索に強い拡張が生きてくるね
贅沢と鉄の早期確保が生死を分ける!
古代は研究で絶対勝てないのは仕様だと割り切って皇帝では必ず戦争しないと勝てない
国王だと内政プレイで余裕なのに皇帝だとほぼ戦争必須
まだまだCiv3は面白いなぁ
584名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:02:27 ID:p2SBLWHN
チンギスハンの顔がひどすぎる。
585名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:21:19 ID:oDHCri9B
徳川に比べりゃまだまだだがな
586名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:25:31 ID:FxJ6FZt5
徳川はどうみてもモンゴル
587名無しさんの野望:2007/12/28(金) 15:30:05 ID:4QXpOmdw
というより古墳時代のイメージじゃ
588名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:52:51 ID:2PodLTf4
日本的な顔ってどんなか最近分からなくなっている自分がいる。
イタリア、韓国、インド、フィリピンなどは分かりやすいが。
外国から見たほうが分かりやすいのかもしれない。
主観ではアジアの中で日本は美形のような気もする。
589名無しさんの野望:2007/12/28(金) 18:56:05 ID:vuLGwiqY
>>588
毛唐さんが、自分の目尻を指で押さえて……

「(吊り上げて)コリアーン!」
「(横に伸ばして)チャイニーズ!」
「(吊り下げて)ジャパニーズ!」

……だそうですw
590名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:21:13 ID:2PodLTf4
>>589
否定しきれないのが辛いとこですね
Civ3グラッフィックス的にも一致してるような。
反対にこちらから毛唐をみると、エリザベス、ビスマルクなどはよく英、独の
特徴を表してるように感じるなぁ。
リンカーンは、ュダヤ説があるから、米を代表してるかは疑問。
591名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:23:05 ID:q9KbOD59
アメリカと言えばトーマスジェファーソンだよな!
592名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:26:29 ID:MGeMZDb0
え?アメリカといえば初代皇帝様だろ
ジョシュア・エイブラハム・ノートン陛下万歳
593名無しさんの野望:2007/12/28(金) 19:41:59 ID:KUpFneZG
男は織田裕二
女は仲間由紀恵が日本的な美形だと勝手に思ってる
594名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:49:21 ID:sRa9N/9y
>>588
めがねかけて、出っ歯で、首からカメラぶら下げて、観光に来る日本人はほとんどが写真家のように写真をとる
595名無しさんの野望:2007/12/28(金) 20:57:05 ID:7aRW/a5/
ステレオタイプな標準で言うなら
男は中曽根
女は泉ピン子
596名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:13:45 ID:0f4TRRid
今マルチはじめようと思ったんだけど集まったの2名w
どなたか御一緒しませんか?
詳しくはしたらばで
21:30くらいまで待ちますね
597名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:15:36 ID:w7pghVyr
東条さんが一番日本人的イメージに近い外見。
598名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:26:26 ID:oDHCri9B
マルチやったことないから分からないんだけどかなり時間かかりそうですが
「あ、わりい俺抜けるわ」「おk」的な暖かな流れはありますか?
599名無しさんの野望:2007/12/28(金) 21:28:19 ID:0f4TRRid
>>598
ココで話すと迷惑かかるから、ロビーでお待ちします
600R:2007/12/28(金) 23:02:09 ID:ASnQjJp/
>>RAR-S製作者さん
あの感想を書き込んだのはあなたでしたか。ありがとうござます。

あとメイドユニットができるまでの待ち時間の間これでお楽しみください。
(勢いで作りました)

ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1198850219945.png
601名無しさんの野望:2007/12/28(金) 23:24:17 ID:9FttseFc
アメ公の今の日本人観はたぶん、「マシ・オカ」
なんかやるたびに、「ヤッター」と叫ばれそうで嫌だが。
602ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
603名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:00:26 ID:B4Wm+PKf
C3CなきゃRARできないんですね
今度安く売ってる見つけたら買ってみます
ありがとうございました
604名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:27:56 ID:B0H5tgSX
初めてローマでやってるんだけど、なんか中途半端というか、展開が重いというか。

軍団兵はたしかに強いけど、戦争モードでの不死隊・騎馬戦士・ガリアの破壊力でイマイチ。
戦争・非戦を計りながらプレイしているときは装甲歩兵の方が軽くて使いやすい。

志向も食い合わが悪い気が。
軍事&UUで古代戦争に行きたいけど、もう一方の志向である商業は古代ではあまり役に立たない。

強い文明が時々スレで上がるけど、ローマの名がない理由がなんとなく分かった。
605名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:33:19 ID:dMVPWPpJ
ローマの軍団兵は投石と合わせて使うと強いよ。
606名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:42:43 ID:+57jJU8x
ローマは平原だと道揃えて投石も出せるから強いけど
山がちだったりジャングルだったりすると使いづらいね

カルタゴ群島で遊んでたけど摂政のせいか宇宙研究終わらず時間切れ負け
ってか初期島狭すぎたな
近くの大陸でズールーが2国滅ぼして暴れまくった挙句
我がカルタゴ以外の全ての国を現代までに滅ぼしちまった
607名無しさんの野望:2007/12/29(土) 00:57:28 ID:UsEE1LeE
俺はやってて一番楽しい文明はローマと日本と中国だな
愛着あるし、程よい強さだし
二回に一回は三文明のどれかを使うなー

確かにローマは軍事と商業の相性があんまりよくない
その点、日本と中国はもうひとつの志向が軍事と相性がいいから使いやすい

だけどローマの真骨頂は中世以降大帝国を築いてから
商業は、都市が多いほどゴールドが豊富になるし、汚職少ないから楽に管理できるし
軍団兵ラッシュで領土をガツンと広げて中世以降はゴールドパワーで他の文明を圧倒

決まればハァハァできる、決まればだけど

軍団兵のスペックは申し分ないはず、古代の主力の剣士のパワーアップユニットなんだから
608名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:10:26 ID:YUAIJ5DB
手軽に戦争したいなら日本だなぁ
ズールー相手にカタパルト強すぎワロタとか調子乗ってたら
ようやっと侍という頃に別大陸ではすでに歩兵が(ry
609名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:36:18 ID:TVk879Oh
ロシアが大好きです
拡張で技術転がし、たまらん
610名無しさんの野望:2007/12/29(土) 01:54:57 ID:7wLelKzj
>>600
萌w
611名無しさんの野望:2007/12/29(土) 03:17:55 ID:0oLzQZnC
ローマはあんまりつかわないけど最初の軍隊出す作業がすごくやりやすいんじゃなかろうか
都市防御3は事実上無敵だし弱った敵を精鋭兵選んで倒しに行ける
高難度で敵のスタックホイホイやるのに最適かも
おまけに出来た軍隊は防御3。wikiのシドで地峡でスタックホイホイやってた方いましたけど
ああいうのに使えませんかね
皇帝とかでも1体軍隊でたらかなりなんでもできますからねえ
612名無しさんの野望:2007/12/29(土) 04:17:36 ID:B0H5tgSX
まったり国王でランダムやったら、川沿い丘あり牛2頭のマヤ。
周辺は川と平野と氾濫原が大量に、丘と森もある程度。
周辺30マス四方に敵国なし、やっと見つけた隣接国はジャングルの真ん中だった。

・・・リセット。
こういう神マップは、天帝の時に出てくれよorz
613名無しさんの野望:2007/12/29(土) 08:12:18 ID:H9sEHGZn
あるある(´・ω・`)
614名無しさんの野望:2007/12/29(土) 11:59:01 ID:kGKnTxiM
姉貴の部屋は20マスなのに俺の部屋は8マスなのは文化が足りなかったせいか・・・
615名無しさんの野望:2007/12/29(土) 12:02:48 ID:dgc4E+qM
お前の姉貴が連れてきた男がピラミッド建ててたぞwww
もっと狭くなるヨ
616ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
617名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:01:14 ID:JzBZdDGt
>>615
間違いなく人口が増えるw

下水道は?下水道は造ったの?
618名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:14:12 ID:0DW1BAjR
病院も大事だよね
619名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:19:53 ID:5ielUYT2
あー俺んちにアレク建たねぇかなぁ
620名無しさんの野望:2007/12/29(土) 14:57:34 ID:1aAHMqCT
裁判所もお忘れなく
621名無しさんの野望:2007/12/29(土) 15:00:13 ID:dJnO1FVc
部屋にたまり溜まってるゴミがそろそろ進化論を唱えそうです
622名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:17:32 ID:YLN9BIC5
ちょwwwwwwはよ捨てろwwwwww
623名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:32:00 ID:7wLelKzj
なぜか気づけば勝手にエンターテイナーになっている。
624名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:40:05 ID:FN5oLH8X
俺の部屋の前には万里の長城がある。
おかげで部屋から出られない。
625名無しさんの野望:2007/12/29(土) 16:55:44 ID:o5q/9C7J
>>624
どうやら蛮族らすぃ
626名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:36:25 ID:YUAIJ5DB
俺の孫子の兵法を見てくれ、こいつをど
627名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:37:04 ID:TMUC0uGa
凄く……時代遅れです
628名無しさんの野望:2007/12/29(土) 22:46:35 ID:8oFfNj8p
マップサイズ毎の文明数の変更って、エディタで弄るしか方法ない?
Mac版はエディタついてないんで他の方法があればと思って。
629名無しさんの野望:2007/12/30(日) 00:46:55 ID:22+52rCq
非戦がうまくいかなすぎてワラタ
大陸で自分以外の敵がいなくなると、色々貢いでても攻撃される
630名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:11:22 ID:A0QsQnUX
晩飯食って、少し初めたらこんな時間に!
せっかくの年末をcivで潰すわけにも行かないので、アンインストw
631名無しさんの野望:2007/12/30(日) 03:12:06 ID:HtZpxIko
>>629
攻撃性MAXで矛先転換
632名無しさんの野望:2007/12/30(日) 07:50:42 ID:o05sYAou
>>630
年始にあまりにも暇すぎて再インストールするに1000ペリカ
633名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:17:03 ID:juZvxOVU
萌え萌えCIV大戦(略)

ユニットはもちろん、都市も全て擬人化
不満が溜まると拗ねる都市
ユニット強制生産時「べ、別にアンタの」
都市の規模が大きくなると、成長するぞ(一部の属性の人はこれが許せないそうで封建制一本)
敵都市が落ちると脱ぎます
ユニットもHPに応じて・・・ (野戦砲による削りが大好評)
海上ユニットは・・・

634名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:35:04 ID:p/lYA8vk
日本語で頼む
635名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:42:35 ID:Bg0vYq4C
大体脱いだら萌えではなくAVそのものじゃねえかよ
そんなもんエロゲーやりゃあ問題ない

勘違いしなさんって
636名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:46:49 ID:J665La/o
萌えとエロは完全に混同されてる
637名無しさんの野望:2007/12/30(日) 09:52:57 ID:U168jX/Y
>>633
いいからあっちのスレ池
638名無しさんの野望:2007/12/30(日) 10:06:19 ID:kNNQQhp9
>637
あっちについてkwsk
639名無しさんの野望:2007/12/30(日) 10:10:55 ID:o05sYAou
普通にエディタで指導者グラフィックとセリフ変えればある程度は実現可能なのでは

まぁどうでもいいが
640名無しさんの野望:2007/12/30(日) 10:43:06 ID:U168jX/Y
>>638
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1193437311/

やるならモンゴル顔の徳川やチンギスを脱がすウホッCIV大戦だろ常考…
641名無しさんの野望:2007/12/30(日) 12:26:23 ID:4XI7EuNU
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/2096/
IVcompleteの入荷きてるよ
642名無しさんの野望:2007/12/30(日) 12:50:31 ID:u9Z9SSsJ
日本語でおk
643名無しさんの野望:2007/12/30(日) 12:55:54 ID:QfmoXIye
エンリケに好意を抱かれた僕は
脱兎のごとく逃げ出した。
644名無しさんの野望:2007/12/30(日) 18:28:54 ID:s1yRg2ZT
気のせいかも試練がwikiの503の頻度が上がってないか?
645名無しさんの野望:2007/12/30(日) 18:48:46 ID:u9Z9SSsJ
よく503なりますね
646名無しさんの野望:2007/12/30(日) 19:28:32 ID:EV4vDvFi
文化的に近いのが近くに固まりすぎるのって、設定で変えられないのかな?
中米文明+イロコイばかりで、どれかひとつと戦争始めると一斉に態度が悪くなってうぜーw
647名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:03:18 ID:hY39fMI+
超初心者のようですな
ま、>>648がkwsk教えてくれるだろうからヒントだけ

始める時にチェックをチェック
648名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:03:24 ID:O4/W2jy9
新世界七不思議の番組やってるけど、どうしてもCivの大七不思議みたいに
効果を考えてしまうオレガイル。
2007年に選定されたばかりだしCiv5が出るなら新七不思議が反映されるのかな
649名無しさんの野望:2007/12/30(日) 20:42:54 ID:dgp+Bdp3
今晩暇だなぁ・・・
だれかマルチでもやらないか
650名無しさんの野望:2007/12/31(月) 00:17:40 ID:6GY10a8y
俺もマルチやりたかったけどさすがに無理だわなぁ
651R:2007/12/31(月) 00:29:15 ID:lxrcbq86
近日配布決定!

ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1199028452158.png
(ちなみにグラフィックを作ったのは科学と軍事だけです)
652名無しさんの野望:2007/12/31(月) 02:48:58 ID:2/Lx1OEE
戦艦きたこれ
653名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:11:51 ID:v2n+lUO+
中国の怒った文字もワラタ
654名無しさんの野望:2007/12/31(月) 08:20:26 ID:THH7vvQc
レポとか読んでみたけどグラフィックmod使ってる人多いんだな、意外だったわ
油絵風?とでも言えばいいのか分からないけど、なんかゴチャゴチャしてるし汚く見える
RARとかダウンロードしたけど地形だけは純正グラに戻したなぁ
655RAR-S制作者:2007/12/31(月) 09:50:48 ID:52qsXx1K
次回ver1.50は、現在バランス調整中。
年内UPは無理そうです。

AIの常勝、農業志向は抑えられ、拡張、軍事、農業に分散してるようです。
数値がちょっと違うだけで、この世界情勢違い様。 難しいなー

>>654
RARはグラフィックmodはほとんどないですよ。
油絵風はたぶんRhye's of Civilizationではないかと。
私も、Rhye's of Civilizationタイプのはくどくてダメです。
私は、グラフィックmodは基本にいくつかチョイスしてる派
656名無しさんの野望:2007/12/31(月) 09:52:58 ID:gd3gMcIm
日本が連邦制が好きなのに違和感を覚え、
毎回立憲君主制に変更している俺。
657RAR-S制作者:2007/12/31(月) 10:06:31 ID:52qsXx1K
>>656 
日本は立憲君主制。
それ、いただきます
658名無しさんの野望:2007/12/31(月) 10:09:32 ID:gd3gMcIm
ちょっと言ってみただけなのに採用された!
何かありがたいです。
659名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:17:54 ID:SyYN7r0I
アドバイザーをFateのセイバーたちに変えるMod誰か作ってくれないかなぁ。
660名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:18:32 ID:6B9i094p
自分で作ればいいじゃない
661名無しさんの野望:2007/12/31(月) 11:32:49 ID:1D4lz+Bx
少し前に元ネタやった上で作ろうと思った事はあったが
有名アイコン系でも再配布禁のものが多いから難しいんだよね

civ4に手を出してみたがルール複雑で涙目
662名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:17:31 ID:dKxUxQYd
お気に入りのローマで遂に天帝制覇勝利!
これで今度こそ引退できるぜ・・・
あばよ!
663名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:22:38 ID:/7LVQub9
次は科学研究0で非戦だろ?
664名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12:56:03 ID:iybkFOnm
序盤に出た科学リーダーの使い方

・農業+ピラミッド:拡張路線、最強
・軍事+アルテミス:古代から軍事、転向防止
・汎用+アレク:攻守共に良、一直線で即アレクなら、十二分にメリットあり

土地や状況によってはロードスもありかも、ゼウスは自作、全部ダメなら孫子まで持っとく。
こんな感じ?

665名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:04:57 ID:UpCABC2R
今日はマルチやってないのか
666名無しさんの野望:2007/12/31(月) 13:18:35 ID:wBbxDtyg
俺はピラミッドつくれるならピラミッド一択だと思うけどなあ
特に開拓が完了する前に出ればそれだけで勝利確定って位につよい
667名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:34:50 ID:GLjuZp/P
古代もとい剣士なり中歩で速攻決めるつもりならアルテミスは究極の効果を発揮する
668名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:53:51 ID:6OasAzZ6
おれもアルテミスで拡張+速攻に一票
669名無しさんの野望:2007/12/31(月) 14:56:30 ID:WI5T+y6q
出たリーダーを全て隣国に提供するプレイ
670名無しさんの野望:2007/12/31(月) 17:05:23 ID:2lFuo12K
自分の定番はピラかな。
幸福管理が間に合わないぐらい一気に拡張するし。
671名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:39:39 ID:CKd1ex2v
現神人

あー、ようやっとクリアできた。半月かかった、ほえー。

シュメ、ペル、日本でも勝てず、イロコイでようやく、国連勝利。騎馬戦士強えーよ、中歩造らず
騎馬造るぐらい強えー。自大陸が三ヶ国だっのもついてた。これだと、他の二つ食って内政す
る余裕があるわ。神で初めて科学先行できた。四ヶ国だと一つ食ってる間に他のが育って騎兵
ラッシュ喰らって終わる。それしのいでも文化差で圧倒されまくりん。ライバルが日本だったの
ついてた。科学志向の奴だと、多分現代戦やるはめになってただろうし。アレク奪えたのもつい
てたし、進化論リーダーフーバーコンボもついてた。勝てるときは、こんなもんか。ふぇー

さて、これでようやく、シヴィ4のパッケ開けられるわ。正月もゲーム三昧 (´ー`)y−~~
672名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:45:20 ID:wtBTiztw
天帝「…」
673名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:56:52 ID:CKd1ex2v
いや、他にも、アルファケンタウリとハーツオブアイアン2のパッケが.....
天帝に手をだすと、それだけで正月がつぶれて縞馬((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
674名無しさんの野望:2007/12/31(月) 19:56:54 ID:tPJzRX2O
アルテミスかピラミッドかどちらかを奪うと仮定して、
そのためのラッシュで用いる兵隊を溜める事を念頭に置くと
ピラミッドの緊急生産の方が割がいい。

しかしアルテミス建てて他国飛び地の周り等にボコボコ開拓地建てて
文化圏喰いまくる陰湿なイジメプレイは個人的に最高に笑える。
675名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:11:09 ID:iybkFOnm
そういやこの間、
・農耕
・30億年
・スタートで川沿い小麦
・初めの戦士が5ターンで、お菓子小屋から開拓者
・初めに開発した筆記で科学リーダー→ピラミッド

が重なって、戦争無しで古代制覇w
楽しいんだか、楽しくないんだかw
676名無しさんの野望:2007/12/31(月) 20:52:10 ID:rNh8EGQm
>>671
…現人神な。あらひとがみ
677名無しさんの野望:2007/12/31(月) 21:14:39 ID:Mjh4HFvg
科学リーダー→ピラミッドはちと勿体無い気もするな
まぁプレイ次第か・・・
678名無しさんの野望:2007/12/31(月) 21:35:16 ID:rNh8EGQm
暇な奴、年越civしようぜ!

【 日時 】 22:00〜
【部屋名】 2ch game
【pass】  1234
679名無しさんの野望:2007/12/31(月) 21:37:35 ID:rNh8EGQm
続きはしたらばで
680名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:05:25 ID:o+gkbbDD
「続きはwebで」みたいでなんか知らんけどちとムカついたw
681名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:22:47 ID:KtLs60Aa
civを徹夜でプレイし続けたんだが
小便したら今まで見た事が無い程黄色かった
というか茶色
プレイしてる間食欲も湧かなかった
お陰で2日間で3キロ痩せた…
civダイエットだぜ
682名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:24:15 ID:qZj/J7db
水分補給を怠るな
エコノミークラス症候群で逝くぞ
683名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:33:13 ID:KtLs60Aa
流石にビビって2リットルのペットボトルを飲み干したよ
その後の小便は薄くなって安心した
つかマジ食欲が湧かないのな
civ欲が食欲と睡眠欲を上回ってた
恐ろしい…

こんな時に汚い話でスマンこって
684名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:38:52 ID:ar6X45dn
Civしてるときは、梅昆布茶とせんべい、ペプシネクスとチョコレートを
交互に用意して飲んで食べてしてるな

Civ4のwikiとか見てもCiv3の違いをまとめたものって無いんだね
どう変わったのか知りたかったんだけど、HPとか探しても見当たらなかった
自分に合わなそうだったらCivR発売まで3で遊んでようかと思ったんだけど・・・
諸兄の中に正月暇な人いたらご教授願いたいw それにしてもR発売が待ち遠しい
685名無しさんの野望:2007/12/31(月) 22:56:48 ID:2/Lx1OEE
フランス滅ぼした江wrウェcd
686名無しさんの野望:2007/12/31(月) 23:08:32 ID:iybkFOnm
オランダ強えなぁ。
スイス傭兵で中世ラッシュが効き辛いのはもちろんなんだが、
中世の間ずっと作ってるせいで、騎兵隊ラッシュでも結構辛くなりがち。

自分でやるとたいしたことないのにw
687名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:17:47 ID:isrN5gKK
あけましてcivてとうございます
688名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:19:00 ID:CR5mCB3Y
我がスレは新年を発見いたしましたぞ!
689名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:37:14 ID:p03XhgQn
Civ3やったまま年を越してしまった・・・・。
そばを食べるはずだったのに。
690名無しさんの野望:2008/01/01(火) 00:43:45 ID:pIKBDZm/
今年こそcivという煩悩から解放されますように…
691名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:19:04 ID:D6Acx7dZ
>>683
単に水分不足ならいいが
腎臓の触媒が弱ると尿がでなくなる、やっと出るから濃くなる
水分が排出されず汗をかきやすくなり、
体内に排出できない毒素がまわり食欲不振、睡眠欲の体内時計が狂う
ひどくなると脳神経をやられリアル廃人となる

アル中患者が典型例。酒もってコーい!!はその人の性格なのではなく
判断力がしらふの時でも衰えている証拠なのである
みんなも正月で大酒のむと二日酔いで苦しんでる時はトイレの回数が少なくなってもおかしくない
たいてい飯喰って寝てれば触媒は復活する。体重と体質によるから酒量が少なくても注意

酒飲まなくても腎臓が病気の可能性があるから調子戻らないようなら医者いったほうがよい
判断力がやられてるのは自覚できない
学校や仕事があるのにcivを徹夜でやり飯いいやと不規則生活するのは酒やめられない人と同じなんすよ
civ面白い→徹夜→疲れて判断力低下→わかっちゃいるけどニューゲーム→さらに内蔵機能と判断力低下→以下ループ。
こうして廃人になるまで判断力低下の自覚症状がないというのは冗談じゃなく医学的に説明できる。
692名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:29:25 ID:A0MBB4JI
新年の発見で2007年が時代遅れになりました。
693名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:44:00 ID:3DFFxetN
あけおめ

んで質問なんだけど
COMって科学リーダーを不思議建設に使用すんのかな?
694名無しさんの野望:2008/01/01(火) 01:49:45 ID:GnACZuym
ベルリンに入城できた時は感動した。byジャンヌ
695名無しさんの野望:2008/01/01(火) 03:08:49 ID:WaY764MU
>>693
使った気がする
696名無しさんの野望:2008/01/01(火) 03:33:47 ID:3DFFxetN
>>695
そうなんだ
なんかcomが首都だけで6つも大不思議立ててるんだよね
んで都市調査でみたら人口は多いけど盾の産出は少ないし
こんな都市で建てられるか?と疑問が

話は変わってcivプレイ中にカップラーメン作ったら駄目だな
「んーなんか忘れてるような??アーッ!!カップラーメンn!!!!」
2時間放置プレイ物は最高だぜ
697名無しさんの野望:2008/01/01(火) 03:37:36 ID:nNhYSy86
ことcivもよろcivお願いします
698名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04:53:49 ID:pp54o9KO
都市調査で明らかに盾産出おかしい時間で不思議完成することあるしな
使ってると思う
699名無しさんの野望:2008/01/01(火) 08:20:34 ID:OPtPPyRv
コマンドの歩哨というのは防御とは違うのですか?
700名無しさんの野望:2008/01/01(火) 08:57:25 ID:2ylfLsH+
古代文明ミステリー第2弾ビートたけしの“新・世界七不思議”

2012年12月22日に人類滅亡!?
マヤ文明の予言密林ピラミッドに眠るヒスイ仮面の巨人王&
全長550キロ地下水脈の謎を解明
▽衝撃真実!?イースター島モアイは縄文人が建造
▽世界初公開!東洋のモナリザの空中宮殿

1月1日(火) 21:00〜23:24 テレビ東京

古代文明ミステリー第2弾ビートたけしの"新・世界七不思議"
◇世界の遺跡の中からビートたけしが独自の視点で「新・世界七不思議」を
決定する第2弾。マヤ、イースター、スリランカの3つの古代文明に注目する。
マヤの人々は今とほとんど変わらない暦を持っていた。暦には世界の終末の
日も記されているという。メキシコに存在するマヤの暦を表すピラミッドから、
謎に満ちたマヤ文明と終末の予言を探る。南太平洋に浮かぶイースター島では、
謎の石像モアイを取材。イースター島と縄文時代の日本のかかわりに迫る。
スリランカでは巨大な岩の宮殿シーギリヤロックをリポートする。
http://tv.yahoo.co.jp/bin/search?id=101775027&area=tokyo
701名無しさんの野望:2008/01/01(火) 09:37:38 ID:CrO1udXj
Civやりはじめてから
こういう番組が気になってしょうがない
でもCivプレイ中だから
結局見ないんだがな


3日には
新春超歴史ミステリー古代ローマ1000年史!
!空前の巨大帝国全解明スペシャル
ってのもあるな
702名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:41:07 ID:jYK1mRr3
あけましておめでとうございます。
先日購入してプレイ開始したものなのですが一つ質問があります。

文明のボーナスを変更する方法よくわかりません。
日本の「軍事」「宗教」に違和感があり「勤労」と「農業」あたりが似合ってると思うのです。
マッタリと内政プレイしたいのでエディタを使用して変更しようと思ったのですが

ヘルプにある
『マップを作成しないでゲームルールだけを変えたいときは、ツールメニューで初期設定ルールを使うのチェックを外して"ルールの変更"を可能にしなければなりません。』
がエディタ画面の何処にあるのかわかりません。

シナリオ → ルールのカスタマイズ の流れはわかったのですが上記のチェックの外し方がわからないのです。
何方か教えていただけたら幸いです。
よろしくお願いします。
703名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:52:42 ID:rkU8AWrp
まだ規制されているのかな
704名無しさんの野望:2008/01/01(火) 11:53:05 ID:J2jhzmWZ
テオドラと別れて1日目、

もう君が恋しい…
705名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:03:31 ID:hN3ZfCC4
>>699
マニュアルに載ってた気はするが誰も答えないようなので

歩哨は他の文明(蛮族も)のユニットが隣接すると防御態勢が解ける
だったはず
706名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:22:22 ID:rkU8AWrp
資源重視で労働者委任する方法ってないすか?
草原には鉱山を建てて欲しいよ・・・
707名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:29:23 ID:J5SvXdEs
>>706
無いよ、だから手動重視なんだよ
708名無しさんの野望:2008/01/01(火) 12:45:26 ID:Gxxr6bzp
コーヒーを飲もうとヤカンを火にかけて、沸くまでの間に1ターンと思っていたら
大変なことになったことがある。
709名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:02:03 ID:XiOBfSVa
俺も鍋に穴開きかけた事あるよ。Civやってる時、湯沸かすのは、危険すぎる。

さて、新年だし、Civ4パッケ開けてちとやってみたけど、マップにすげー違和感が。
なんか、ユニット判別しにくい。
710名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:20:48 ID:kiUrma+7
うわ、同じ経験してる奴がいたか
俺は鍋そのものは平気だったが、木の取っ手が焼け落ちてかけてた
よく火事にならなかったもんだわ
711名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:40:15 ID:S4lDxwLz
>>708-710
CIVこえええええええええええええwwwwww
712名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:41:40 ID:ufkYZ5Q5
つーかオマエラCivやってる時に他のことするの禁止

消防団員からのお願いだ!
713名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:44:55 ID:/6QdxtxZ
似た様な事皆してんのね

俺は今度から付箋紙なりにメモってモニタに張っとく様にする
もしくは目覚まし
714名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:54:20 ID:kiUrma+7
>>712
あれ以来火に関しては本当に気を付けてる
マジビビったからな
715名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:54:51 ID:iqHcxiFu
命にかかわるような事態にはなったことないが
欠伸をして唇が上下ともにパックリ割れたことある
716p3066-ipad06miyazaki.miyazaki.ocn.ne.jp:2008/01/01(火) 13:56:21 ID:iqHcxiFu
あら?今年初のカキコなのにID被ってるw

あけおめ
717名無しさんの野望:2008/01/01(火) 13:57:28 ID:iqHcxiFu
うん、誤爆

核ミサイルじゃないだけマシと思え
718 【407円】 :2008/01/01(火) 14:00:26 ID:LHDXJJes
どうせ俺はプロ摂政さ
だからお年玉ください
719 【小吉】 :2008/01/01(火) 17:39:56 ID:LEGEux/T
おれ、大吉が出たらcivやめるんだ・・・
720名無しさんの野望:2008/01/01(火) 17:43:54 ID:ncCdkhcC
>>719
今年もよろしくな
721名無しさんの野望:2008/01/01(火) 18:44:26 ID:rFjs5pwQ
しかし皇帝からはマジで戦争推奨だな
相手の土地は俺の土地
相手の資源は俺の資源
相手の贅沢は俺の贅沢って気持ちでいかないと無理
科学は絶対遅れるし
722名無しさんの野望:2008/01/01(火) 20:19:35 ID:ud+x45QJ
中世後半まではリードできるんだがな
それ以降はもう・・・
723名無しさんの野望:2008/01/01(火) 21:56:08 ID:D6Acx7dZ
逆じゃね?
724名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:47:53 ID:jAhrz2YK
結構な確立で中世後半までリードできるんだが
そこからグダグダなんだ民主主義取る前あたりから逆転されて
こっちが近代中盤のときに、国連立てられるというお粗末な状態になる
725名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:57:27 ID:pQuMhfqm
中世後半から自分が飽きてきてるんじゃないか?
726名無しさんの野望:2008/01/01(火) 22:58:27 ID:5jTC6dZ4
領土拡張をあんましてないとか
727名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:03:54 ID:VoFFRFbF
>>726
非戦が中心なんで、領土拡張はほとんどしてない・・・
728名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:15:33 ID:/6QdxtxZ
>皇帝からは
高難易度だと哲学ボーナスが有ったとしても
技術的には必ず遅れる
同世代以上のユニットを相手に戦争すんのがどんだけ辛いか…
剣士ラッシュも数揃えた頃には長槍兵
更にマスケットとか
729名無しさんの野望:2008/01/01(火) 23:59:33 ID:aqM2UEA5
>>727
いいな〜〜条約結ぶと即巻き込まれるぜ

もっとも裏で俺があちこちの国に資金提供させて
戦争起こるように仕向けているけどw
730名無しさんの野望:2008/01/02(水) 00:57:27 ID:lBAeiKkv
隣国オランダのスイス傭兵と戯れている間に
同大陸のケルトがペルシャと中国を食って超大国家になってた…
相互防衛条約を結んでからのスパイ大作戦なんてはじめてやるからどうなるか楽しみだぜ
進化論はとれたからその流れでフーバーを建てられたらいけそうだが…
731723:2008/01/02(水) 01:51:23 ID:9u8cWTMU
>>724
なんでかわかったよw
民主主義を自力で取りにいってるからだって
天文あたりで首位ならコペルニュートン両方狙える。
アダムスミスも取れる。最悪でもひとつ、テキトーでも二つはいける。
その時代に民主自力開発で革命起こしてたら敵に取られて研究加速させちゃうし
敵の近代入りとほとんど差がなくなるうえにライバルからかねをむしりとるチャンスも時期も逸する。
とくに技術トップでかねを集めてるAIからは技術よりかねもらったほうがいい場合が多いよ。
この時期集めた貯金で盾のない海洋都市とかに改善買って、あとは人口増やせばもう逆転されない

最大の問題は非戦でこじんまりと内政する程度の領土なら共和から民主へのコストを払うメリットはないということ
732名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:09:06 ID:Aw+H3Mga
難易度が違うと戦略も違ってくるしなあ
733名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:14:23 ID:9u8cWTMU
皇帝のはなしじゃなかったの?
734名無しさんの野望:2008/01/02(水) 02:54:35 ID:oFYbQnMF
>皇帝からは
皇帝なんてまだ楽
現人神からキツいんだよ
全く比較になんね
735名無しさんの野望:2008/01/02(水) 05:06:17 ID:Mxky4S9J
もうこんな時間か、正月曹操何してんだか
736名無しさんの野望:2008/01/02(水) 07:44:22 ID:cBSe0s/P
ちょっとまて、これは孔明の罠だ・・・
737名無しさんの野望:2008/01/02(水) 09:34:17 ID:bEB1/nC2
>現人神からは
現人神なんてまだ楽
天帝からキツいんだよ
全く比較になんね
738名無しさんの野望:2008/01/02(水) 10:31:45 ID:FN2YlHZJ
日本でプレイしながら、いつの間にか眠ってた。
夢の中で日本の首都が火山の噴火で壊滅した。
初夢で1富士2鷹3茄子とは、こりゃ縁起がいいわいのう。
739名無しさんの野望:2008/01/02(水) 10:46:18 ID:wE3AqCwp
wikiにつながらない・・・・
740名無しさんの野望:2008/01/02(水) 11:06:46 ID:cBSe0s/P
>>738補足
1・富士山噴火で生産力の有る首都壊滅
2・残った都市に鷹(米軍)襲来
3・で、国土がすべて茄子(無す)

いい初夢だなw
741名無しさんの野望:2008/01/02(水) 12:05:44 ID:tJIg8joA
>天帝からは
天帝なんてまだ楽
シドからキツいんだよ
全く比較になんね

こうですかわかりません!
742名無しさんの野望:2008/01/02(水) 12:32:02 ID:u6Fbyk2v
まあ実際その通りだから困るw
743名無しさんの野望:2008/01/02(水) 12:54:16 ID:nuU4WCWT
斑模様になってしまった自国領は守りきれるものなのでしょうか?
フランスと軍事同盟でローマを滅ぼしたのですが、その過程で旧ローマ領がボロボロに。
フランスがどこからか職業軍人を入手してちょっと強気になってます。
744名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:44:48 ID:a8FvKlgu
守りきれないような都市は一時的に明け渡すのも手だな
余分な守備隊が不要になって、その分攻撃隊生産に回せるから
もちろん明け渡す前に防壁・兵舎・近くの要塞等は潰して守備力を削ること
745名無しさんの野望:2008/01/02(水) 16:45:22 ID:h2F1h8Cq
飛び地は処分して専守防衛引き篭もりで宇宙国連
746名無しさんの野望:2008/01/02(水) 17:00:17 ID:lOeZdP6X
開拓者と労働者を生産して
本土に移住すれば?
747名無しさんの野望:2008/01/02(水) 18:12:47 ID:tJIg8joA
占領される直前に軍事同盟結んでる国にその都市献上すると
他国同士の感情悪化に使えて便利だな
748名無しさんの野望:2008/01/02(水) 19:26:30 ID:Ilbs9T+i
>>731
いつもは教育→銀行→活版→民主主義って突き進むんだが
民主主義目指さずやってみた

結果は同じだったけどな・・・
749名無しさんの野望:2008/01/02(水) 19:28:30 ID:kPEhHD8U
ここはひとつセーブデータを上げてみるのがいいんじゃないか
750!omikuji!dama:2008/01/02(水) 19:42:54 ID:QCTAzXoY
共和の保守費用が民主の保守費用をだいぶ超えない限り
革命起こす意味はあんまないんじゃね?

俺はほぼ、専制→民主だけど
751名無しさんの野望:2008/01/02(水) 19:44:17 ID:3pwZFqEY
皇帝なら後追い型の戦略で行ってもいいんじゃないかな
常時先行だと色々と窮屈でしょうがない

セーブデータ見ないと何ともだけど
752名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:06:05 ID:nZvv/cYz
>>747
どうせやるなら、ここまでやろうぜ。

厭戦持ちの敵がいた場合、
 開戦前に自国の辺境に都市を作成
→その都市の周りに攻撃ユニットを2部隊程度配置
→敵対予定の国へ謙譲
→直後に開戦し、譲渡した都市を取得
→敵の厭戦感情爆発で有利に
 革命を起こすと見かけの戦力が減るから他国との共同戦線も結びやすいメリットも

自国と敵国の間にCOMがあるなら適当なタイミングでCOMと結べば、敵国とCOMの両者が
傷つけあうのでメリット大、さらにCOM同士による単独即講和を回避するために、戦力均衡
するように共同戦線を張りまくる。
自分は20ターン経過後は講和。戦線が傾きそうな土地には複数ユニットを派遣して
壁を作り消耗戦の状態を保つ。

ここまでやると、天帝・非戦でもなんとか科学トップが可能w
753名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:42:17 ID:nuU4WCWT
743ですが
752のような策をなんと呼べばよいのでしょう・・・
これはある意味完全回答なのはわかりますが
摂政レベルでやっちゃいけないような気がして。
754名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:48:02 ID:ci5pmAoX
それは非戦・・・・・・なのか?
755名無しさんの野望:2008/01/02(水) 20:52:04 ID:nZvv/cYz
>>753
チートw

世界を裏から支配する陰謀説を体現できるので、一回くらいはやって見てもいいかもw
756名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:14:05 ID:Ue7g22HM
宣戦→侵攻と侵攻→宣戦って同じだっけか
敵国に兵隊置いた状態で宣戦するのは関係悪化を招いたんじゃ?
あと、高難度だと革命の時間も短いからそれほど有利でもないよーな
757名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:30:19 ID:bEB1/nC2
通行条約を結んで無い限り関係ないよ
758名無しさんの野望:2008/01/02(水) 21:54:59 ID:HRKI2F8Q
共和民主と他の政体では科学開発の速度が全然違うのが狙い。
759名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:21:40 ID:z+6YGREP
領土内に兵を置いてる状態での宣戦は通行条約結んでなくても破った扱いになるはず
とはいえ今後通行条約の締結が難しくなるだけで感情は悪化しないのでバンバンやってるが
760名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:39:45 ID:NWv7Cp/q
>>749
ということで上げてみた

抜かれるちょい前、教育取得直後
ttp://doiob.net/doiob/uploader/src/up14348.rar

アレクが消えて、その保険で中世後半までは持つけど
近代あたりから残念になる
761名無しさんの野望:2008/01/03(木) 01:46:22 ID:aMyMQueX
>>758
作ったばかりの都市なら騎馬で都市圏抜けるから大丈夫じゃね?
762名無しさんの野望:2008/01/03(木) 04:19:10 ID:z+6YGREP
>>760
なんか基本が分かってないような
基礎タイル収入(汚職・図書館・市場等の補正が入る前の収入ね)が9しかないようでは当然遅れる
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1199300502144.jpg
これはあと丘陵を改善すれば完成の図
途中で民主に変えちゃったけど、交易ボーナス無しでも基礎タイル収入25ある
アレク取ってしかも戦争しないんであれば教育までに全都市このくらいの規模にしとく必要がある
あと画面左の使っていない土地はもったいないので都市建てちゃったほうがいいよ
763名無しさんの野望:2008/01/03(木) 04:38:53 ID:obKsgBzF
>>762
丘陵を開発すれば盾が20になってユニット生産都市としてはベストだね。
でも、この好立地なら灌漑タイル+丘陵で不思議都市としたいところか。
民主主義取ったのなら、そのまま自由芸術を取ってシェークスピア建てると
進化論レースでかなり優位に立てるぞ。
764名無しさんの野望:2008/01/03(木) 04:48:49 ID:aMyMQueX
アレク取ったとの戦略は、科学0%にして金溜めながら、
・戦士or剣士作成して中世うpでラッシュ(長槍作れない国あれば優先)
・図書館市場寺院を作り、大目の労働者で改善しておき、教育と同時に大学建設&4ターン科学
のどっちかが基本だからなぁ、後者の場合の優先順位は俺はこんな感じ

必須
・首都近辺で盾と人口が増やせそうな町は七不思議用に最優先で開発(最低2都市、中世初期で人口8盾13くらいは最低欲しい)
・町と町や資源、贅沢品を繋ぐ
できるだけややっておきたい
・首都から多少離れていても、牛だの小麦だのには道と改善つけるのも地味に必要
・七不思議以外の首都近辺都市の改善(中世初期なら盾10くらいあればまあよし)
765731:2008/01/03(木) 05:10:37 ID:KY+K5Ld9
>>760
こういっちゃわるいがちとひどいのお
都市はあとから建てるつもりかもしれんからいいとして
穀物庫0はマズイ。場当たり的に不思議で溜まった首都とかで出してるよねきっと。
兵舎0もまずい。アレク取ってるなら戦士量産専門の都市とかそれこそ左の土地でやってればいいのに
AD500でこの都市数だったら人口が今の倍くらいないとおかしいんだよ。
寺院も今いらないよ、自分だと図書館は人口1消費で裁判所市場以外の盾は軍事力に変わってる
今ごろは大陸制覇に向け動き出すほど中ホ溜まってるはずなんだが、
どこに盾消えたんだろと思うが空中庭園とアレクなのかなあ
このケースならいつも隣りに建てさせてるからよくわからない

今からなら鉄ぶったぎって生産力ある都市で兵舎戦士量産、辺境は投石器でぶっころせるが
内政派なら穀物庫1個でも作ってそこから都市増やす。増やした都市で労働者量産だね
今ある都市はせっかく改善建ってるんだから人口増やす方向でいく
で、当分50ターン研究で耐えろ。ローンで買う方向なら2、3番手でついてける
へたにこの国力で自力研究やったらいかんと思う。

たぶん酷評が並ぶと思うがめげずに頑張れ。
766731:2008/01/03(木) 05:13:09 ID:KY+K5Ld9
あっ、火車使えるのか、ろくに使ったこと無いけど俺なら間違いなくそれでウリナラマンセーに行くなw
767名無しさんの野望:2008/01/03(木) 05:16:17 ID:bj+oKb/k
このスレでセーブデータ挙げるといつも酷評ラッシュになるよなw
まあ俺様の素晴らしい手腕を見せればみな賛同するだろうが
768名無しさんの野望:2008/01/03(木) 05:16:57 ID:3s33PVif
ねーよwww
769731:2008/01/03(木) 05:55:25 ID:KY+K5Ld9
でも、たぶん買って数ヶ月だろうに果敢に上のレベルに朝鮮してるのは偉いかもしれん
上のレベルで何回も勝ってるのに普段へたれてプロ皇帝、シドは何度かやっただけであきらめ
人のプレイを酷評するciv歴3年の俺よりよっぽど勇者だよ。

しっかし、あらためて見たけどなんで専制なんだろ?

770名無しさんの野望:2008/01/03(木) 06:40:04 ID:3s33PVif
専制→民主とか専制→共産orファシズムとかは割りと無いか?
771名無しさんの野望:2008/01/03(木) 06:40:18 ID:ILg1TcSG
さてと、ローマで1000年プレイでもするかな・・・


1月3日(木) 18:30〜22:54 TBSテレビ
新春超歴史ミステリー
古代ローマ1000年史!!空前の巨大帝国全解明スペシャル
http://tv.yahoo.co.jp/bin/search?id=101843433&area=tokyo
772名無しさんの野望:2008/01/03(木) 07:15:01 ID:9ZXCNAzf
>>771
見ようと思ったけど4時間超かよ
773731:2008/01/03(木) 07:33:21 ID:KY+K5Ld9
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0422.lzh
ちょっと進めた。これでいけるでしょ。このあと労働者量産して定住ね
交易できるようになったらうはうはだよ

>>770
このケースはない。アレク取ってるんだから無政府中の技術ロスは皆無。
専制でいくなら今ごろ大陸制覇しかかって民主狙いでなくてはいけない。
戦争しないならいち早く共和にするのがベストでデメリットはない。
774名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:11:46 ID:WnnPdBbQ
ツッコミどころとしては都市建設順と労働者の少なさとシールドの使い方かな
首都に穀物庫ないのは大分勿体無い気がする
寺院は幸福10%で、聖堂・コロシアムは幸福20-40%で代用可

こっ酷評なんかじゃ無いわよ!内政を見直せば伸びると
言ってるだけなんだらっ!勘違いしないでよねっ!
775名無しさんの野望:2008/01/03(木) 09:18:46 ID:x4Q3IWF5
こういう序盤の具体的なアドバイスは
横から聞いてても参考になって嬉しい
未だに摂政国王レベルなもんで
776名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:39:49 ID:0hCq0GyR
>>770
宗教以外だとタイミング無くてよくそうなるわ
777名無しさんの野望:2008/01/03(木) 11:50:00 ID:O6U4ZymX
>>772
この手の番組はなぜか短く感じるのでCivをやる奴ならおもろいよ
ゲームのほうがいいんじゃーという中毒には効果ないがw
778名無しさんの野望:2008/01/03(木) 13:19:12 ID:z+6YGREP
>>771
それ確か塩野女史原作だからローマTueeeeeeeeeと思えること請け合い
その後でcivやるとローマの微妙スペックに微妙な気分になることも請け合い
最後はオスマントルコに滅ぼされるENDだな
779名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:05:27 ID:linheGAf
>>762
やりはじめてまだ2週間も経ってないので、基本はながら理解で凌いでる状態
よければ基本を書いてるところがあれば教えて欲しい

>>765
非戦専門なんd

>>774
序盤、幸福にお金割り振ると科学100%が維持できない、
それに、科学先行で頑張りたいから、寺院その他建ててるけど
やはり難しいかな
780名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:06:37 ID:WnnPdBbQ
塩野女史原作なら
×ローマTueeeeeeeee
○カエサルTueeeeeeeee
781名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:16:43 ID:obKsgBzF
>>779
専制図書館なしで税率を科学に振ったって雀の涙。
税率を幸福に割り振ってもたいした事はないから、
その代りに図書館+共和を全力で準備すべき。
782名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:29:18 ID:CF9SmLKc
非戦でも戦士剣士ユニットは要るよ。
敵は非戦であろうとなかろうと攻めて来るんだから防衛出来るだけの軍事力は要る
783名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:32:32 ID:lJDldl/T
>>782
そういや、非戦で攻められたことがない
784名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:41:54 ID:3s33PVif
領土拡張優先で防衛ユニット1つくらいしか作っていないから、毎回1カ国ぐらいに宣戦布告される俺。
785名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:53:23 ID:y2S+tAB3
civ4やってみた。
まださわりしかやってないが3のほうが完成度は高く感じたな、個人的な意見だけど。
ちょっと複雑にしすぎたんじゃないかシド。
786名無しさんの野望:2008/01/03(木) 14:59:10 ID:xqm7kdWn
>>784
拡張しまくるときは国境付近固めないと
宣戦されたとき即アボンだからな

共和制とかは憲兵が減るから逆に管理が楽なんだが
敵の移動OFFでいつの間にか上陸されてると、死ねる
787名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:02:03 ID:0VN07bOa
非戦プレイのこつ 将軍〜摂政編

1.序盤の領土拡張
2.防衛用戦力の確保
3.内政の充実
この3点が大事

1.は一番重要。早い段階で速く開拓者を作れる都市ができれば、それだけで圧倒的有利に
1.1.開拓者工場を作ろう 
 ・首都ないしは第2-4都市で人口シールド資源の多い都市に穀物庫を作る
 ・その都市は開拓者工場。無理してでも改善しておく
 ・盾の数、食料の数に無駄が出ないように調節もする
1.2.どこに建てるか
 ・初めは首都近辺の川沿い、七不思議都市候補になりうる都市
 ・戦士がマップを広げたら、多少遠くても資源等がある土地に送る(敵国近ければ最優先)
 ・敵は放射線状に広げてくるので、こちらの首都近辺は後回しでも可
 ・国境がある程度定まったら、COMが後回しにしている痩せた土地にも都市を作る
  遠くて汚職だらけでも、敵が手にすれば、近いのでそれなりに使える都市になるので

2.最前線の都市には槍兵最低一体、これは早めに。余裕があれば騎兵を少し作っておいて
 蛮族進入用などに対応できる兵力を。
 人口増えそうにないけど盾がでそうな第5-8都市あたりを工場にするといい。

3.
3.1労働者の使い方
  初めは贅沢品もないので人口4-5が限界。なので首都や工場あたりはその程度だけ開発
  道路で各都市と贅沢品の接続
3.2.改善の手順
  前線都市は寺院or図書館を最優先して文化確保、市場は後回し、兵舎は工場にだけあればいい
788名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:05:59 ID:WnnPdBbQ
>>779
朝鮮は科学・商業(あと面白UU)持ちだからね
中世卒業まで(兵舎)図書館→(裁判所)上水道→大学だけで大して困らんかもしれん
…あーなんか朝鮮で科学先行+火病車ゴリ押しプレイとかやりたくなってきた><
789名無しさんの野望:2008/01/03(木) 15:16:54 ID:ge1SR8k0
デビュー2週間で皇帝とかすげぇな
俺は国王でも勝てなかった頃だと思うわw
790名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:02:28 ID:9ZXCNAzf
>>779
始め〜4っつ目の開拓地ぐらいまでの間に
首都ナナメ2マスのところで文化圏に食2シールド1入るところに
開拓地建てて、戦士(他開拓地防衛憲兵用)→労働者を連続で生産してみ?
楽になるから。

十分な労働者(自分の場合都市の1.5〜2倍ぐらい)が手に入ったら
兵舎建てて槍→迎撃用ユニット(馬が便利)生産都市に。

守備側は地峡でもない限り戦力の一極化ができないだろうから
攻められたら都市に槍系ユニット2では間違いなく落とされる。
超土下座学の研究とか、くじけない心とか、他国を焚きつけるしたたかさとかが必要

科学が遅れるのは皇帝では仕方が無い事だが、総人口が増える事によって少しは緩和される。
空いてるスペースも使えるように開拓地を追加で建てましょう。

たとえば文化圏がまったく被らない開拓地(フルタイルで20人働ける)なんかは
近代施設の病院が建つまで12人しか人口増えないから8タイル分無駄になる。
そういう文化圏内に開拓地を建てて19タイルにして10人9人で働くようにする。

というかルール飲み込むまで難易度国王以下に落とせwwwwwwwwwwwwwww
791名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:12:45 ID:K3jYs6/N
2つ質問があります
都市が近くて都市圏がかぶるとかぶったタイルがどちらかの都市のものになりますが
あれは変更できませんか?
792名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:30:48 ID:9ZXCNAzf
行政官にお任せリストの一番上の項目を「禁止」にして、
手動で割り振るよろし。
793名無しさんの野望:2008/01/03(木) 16:44:11 ID:9vrMuntN
金の無心って成功したことある?
ネット株〜で断られたときは笑ったけどw
794名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:25:40 ID:jfzKolnF
最序盤に作った戦士っていつも探索終えたらすぐ処分してたけど
最近は共和制に移るまで処分しないようにしてる

他文明開拓者の進路妨害だとか戦時の占領地や国境から離れた都市の憲兵とか
役割かなりあるしね
795名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:18:06 ID:57vuQPsP
RARの改造版

アジア同族者を作ろうとすると落ちてしまう。
元のオリジナルの方も落とさないといけないのか?
796名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:19:21 ID:3s33PVif
ファイルがきちんと落とせていないんじゃね?
797名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:29:45 ID:EZux+K/U
期待はずれの番組ですね
798名無しさんの野望:2008/01/03(木) 19:52:23 ID:WnnPdBbQ
>>779
ttp://doiob.net/doiob/uploader/src/up14371.zip
勢い任せに朝鮮で530ADまでやってみた(非戦で)
これから火車祭りの後にアレク貰う予定だけど
非戦でも天文台と学士院抑えてしまえば国連まで余裕かな

しかしローマの番組つまんねーな
みのが司会って時点でクソもいいところ
799名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:22:45 ID:DOBgMhnq
川があると全然違うね。本当にそう思った。
あと、長槍兵の弱さは俺のciv3だけ?ストレスの原因なんですけど。
800名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:24:03 ID:Cdsdvkik
長槍兵すごい使いやすいけどなぁ
801名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:49:00 ID:ge1SR8k0
ハンニバルTueeeeeeeeeeeee
802名無しさんの野望:2008/01/03(木) 20:59:51 ID:ge1SR8k0
コナミのクイズゲームで答えは4文字でカエサルだったんだけど
俺以外、全員がシーザーだった(こちらも可)
世間的にはやっぱりシーザーなのかね
803名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:00:46 ID:iGG+offT
追加文明(民族)
サ○ヤ人
メリット
ユニットは最初から熟練兵(HP5)最大HP7
能力も攻防最低+1(最初のサイ○人戦士ですら 攻2防2 HP5)
宗教がないので寺院系不要
どこかと戦争状態ならそれで幸福ゲット(嗜好品は効果あり)
ポコポコ現れる軍事リーダー=スー○ー○イヤ人
戦闘民族には文化転向なんてない(マクロ○とは違うのだよ)

デメリット
某王子曰く男は働かないので市民で生産力として計算できるのは半分
平和状態だと不満爆発
兵士は最初から使える徴兵がメインのためなかなか数が揃わない
生産は他文明の半分以下の速度
都市の規模も大きくならない
制覇エンドのみ!

このスペックで勝てるかなあ・・・
804名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:12:50 ID:bdnLebUn
それだとどっちかといえばSMAC向きのような…

戦闘好きゆえに砲撃系は禁止
小不思議舞空術を建設するとユニットは海を含む全地形を無視

これならバランス取れるんじゃない?
805名無しさんの野望:2008/01/03(木) 21:16:56 ID:9ZXCNAzf
エンリケなんかも国が違えばあら不思議!
ヘンリーにw

芸能人のターンイラネー
806名無しさんの野望:2008/01/03(木) 22:58:55 ID:hvuPknCO
象と騎馬つえー!
稲垣は処分予定の軍事ユニットにさせて処分させろ
807名無しさんの野望:2008/01/03(木) 23:09:37 ID:s/BEK38C
>785
俺も正月初プレイ酋長半分制覇後みえた感じのとこまでやってみたが、
ユニット、体制などの種類が増えたことによって、なんか、散漫な感じがするね。
不思議も多くなったんで、アレクキター━━━━(゚∀゚)━━━━!!とかがないや。

3ぐらい、各種のものにギャップがあったほうが楽しい気がする。
808名無しさんの野望:2008/01/04(金) 01:22:48 ID:6RcswJLL
Civ3インストールして
コンクエストインストールして
コンクエストだけ>>1のパッチあてて始めて
環境設定でチュートリアルにチェックして保存して終了
また開くとチェック消えてるんですけど
コンクエストにはチュートリアルはないんですか?
809名無しさんの野望:2008/01/04(金) 01:32:44 ID:R5F/3olD
チュートリアルなどしなくてもいいよ
習うより慣れろ wiki等も参考に
810名無しさんの野望:2008/01/04(金) 01:42:36 ID:6RcswJLL
じゃあとりあえず始めます。
小屋取りに負けて3ターン目にインカの敵殺しちゃったけど
もしやこれはインカ絶滅?
早くもライバルが減った感じです。
811名無しさんの野望:2008/01/04(金) 01:46:18 ID:KyofBwrj
>>810
よーし坊主、その調子だ。

インカなんぞと取引なんかするんじゃないぞ。
ヤツらはクズだ。
和平交渉なんぞ蹴散らして、徹底的に叩き潰せ。
812名無しさんの野望:2008/01/04(金) 02:06:39 ID:6RcswJLL
前触れもなくいきなりデスクトップに戻され終了とか・・・。
まぁいいさやり直し。
813名無しさんの野望:2008/01/04(金) 02:20:44 ID:SvPjkRu8
>>802
最近は現地読み主流で教科書もそうだからゆとり世代だとカエサル派多いはず。
814名無しさんの野望:2008/01/04(金) 02:42:32 ID:6RcswJLL
シュメール序盤なら戦闘強いんじゃないのか
敵陣営に乗り込んだら都市が1個しかなかったから
囲んで潰しちゃおうと思ったら思いっきり返り討ち・・・・。
815名無しさんの野望:2008/01/04(金) 02:59:58 ID:DGdM3cb5
エンキドゥ戦士は攻撃力が1であってだな、
816名無しさんの野望:2008/01/04(金) 03:44:53 ID:6RcswJLL
あぁでもよくよく考えてみたら
交流していろいろ交換するだけして潰したほうが得なのか。

>>815
なるほど、攻める時は攻撃高いほうがいいのですね。
817RAR-S制作者:2008/01/04(金) 04:46:13 ID:e84RFGOP
ver.1.50完成しました。
4日の夜にDLできるようにします。

入れたらアナウンスします。
今回はバランス中心に変更しています。

>>795
たぶん、>>796氏の言う通りだと思います。
DLミスか解凍ミスではないでしょうか。
DLミスはMD5で調べてみてください。
解凍ミスはもう一度解凍し直してみてください。
818名無しさんの野望:2008/01/04(金) 09:05:33 ID:0PryztIS
Civ4やったときは確かに、テクノロジーツリーやその他詰め込みすぎて
MODオ○ニー的というか散漫というか鬱陶しいというか、そう感じた
それだけCiv3が神ゲーだったということなんだろうけど

4の方が見た目はパワーアップしてるから一見よさそうに見えるけど
3ほど中毒にはならなかったかな俺は。
指導者によって特性が変わるのは良かったけど
819RAR-S制作者:2008/01/04(金) 09:11:01 ID:e84RFGOP
>>795
今一度しらべてみたら、extrasファイルがない可能性があるようです。
そちらはありますか?
820名無しさんの野望:2008/01/04(金) 09:14:06 ID:kUaJ8oih
RAR-Sの人、別スレ建てたらどうかな。
結構な頻度で更新してるみたいだし、RAR-Sやらない人間からするとちょっと邪魔なんで。
821名無しさんの野望:2008/01/04(金) 09:32:53 ID:pdJxw7SG
「待ってくれ、あともう1ターン」
「すぐ隣の敵領土に見えてる石炭があれば・・・」
みたいなのがciv4はあんまりない感じ。
でも、人によるといえばそれまでかな?

>>820
邪魔ってことはないと思うけど?
822名無しさんの野望:2008/01/04(金) 09:48:37 ID:6tsPQJQk
>>820
俺もやらない人だけど邪魔とかは思わないな
わざわざ作ってくれてるんだし
823RAR-S制作者:2008/01/04(金) 09:51:10 ID:e84RFGOP
昔、Civ3 MOD専用のスレがあったんですが、こっちに統合した経緯がありますので、
別スレは意味ないでしょう。

たしかに質疑応答で、うまくいかないセットできない場合、
レスがだらだらとなってしまう可能性があります。

バージョンUP情報等だけはこっちでやりますが、
うまくいかないセットできない時にやり取りがありそうな場合は
こっちを使うことにします。↓

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4715/1197823025/

そういうことですので、この件についてはみなさんこれ以上もめないでください。
ただ、そういう経緯があるのでMOD排除論にならないようにしてもらいたいです。
824名無しさんの野望:2008/01/04(金) 09:51:20 ID:g6hXstK2
>>820
俺もやらない派だけど別に邪魔だとは思わない。
たまに話の流れがぶった切られることはあるけどw

どうしても邪魔だと思うなら、制作者さんの名前をNGワード登録したらいいんでない?
825名無しさんの野望:2008/01/04(金) 10:01:45 ID:Joy5k6Zl
無償でmod作って公開してくれてる人に邪魔とか…
更新頻度高いから例えばwikiとかに更新履歴乗せた方がイイかもとは思うが。
未だにptwやってる俺だが、制作者の書き込みを邪魔だと感じたことは一度もない
826名無しさんの野望:2008/01/04(金) 10:21:24 ID:Xi7hGPPh
CPUのパワーが足らなかったから、
グレードアップしたCPUで、より高いモードで快適に遊ぶという人が多い。
827名無しさんの野望:2008/01/04(金) 10:24:32 ID:3g0YNPXG
やっとDualコアんなCPUにするんだけど効果あった?>Dual環境の中毒者
828名無しさんの野望:2008/01/04(金) 10:39:40 ID:0PryztIS
>無償でmod作って公開してくれてる人に邪魔とか…
おいおい・・・別に邪魔とかはどうでもいいが、MODってのは人に求められてやるものじゃないんだよ元々な
「公開してくれてる」とかいう発言は何様のつもりなの?

正直MODってのは作者の自慰なんだよ、利用者が持ち上げるのは見てて気分が悪い
作者が書き込みすること自体は何も思わないし、MODもたまにプレイするが
MOD利用しない人を、利用する人間が叩くのはどういうことだよ、お前らこそウザイと言われて然るべき
829名無しさんの野望:2008/01/04(金) 11:17:04 ID:fbeqtrT3
無意味に煽るなよ…
貶めるよりはよほどいいと思うよ
830名無しさんの野望:2008/01/04(金) 11:36:18 ID:uySC9iiq
"余が貴君より優れているとは言えぬ。余が正しい道を進んでいるときは貴君に後押ししてもらいたい。
愚行を犯していればそれを正してほしい。我々の誠意と善意に応えて、この提案を受け入れてくれんかね。"

 提案              提案
平和条約           平和条約
831名無しさんの野望:2008/01/04(金) 12:00:46 ID:eLKnlMzf
確かにこのスレが特定のMODのバグ対応場として機能することはあまり好ましくは無いな

・・・MODの戦略や戦術の話なら一向に構わないんですがね
832名無しさんの野望:2008/01/04(金) 12:02:35 ID:0TEXv41c
まぁ、延々とそれが続くというならともかく数レス程度ならいいじゃないか
何事も譲りあいだ
833名無しさんの野望:2008/01/04(金) 12:16:49 ID:6RcswJLL
今度は戦争しないでやとろうと思ってやってたら
途中までは非常に順調に進んでたのに
宣戦布告されてから滅びるまでが早い事早い事
都市には何人も駐屯させとかないと駄目なのね
834名無しさんの野望:2008/01/04(金) 12:17:29 ID:3g0YNPXG
暫く来ないうちに戦好きの大臣だらけのスレになったのなw
835名無しさんの野望:2008/01/04(金) 12:18:56 ID:3g0YNPXG
>>833
国境付近に集中させて反乱が起きない程度に中抜きでOK
国防を適度にいじりつつ内政重視おもしろいよね
836名無しさんの野望:2008/01/04(金) 12:31:47 ID:kaN7KOgp
>>833
戦争狂は資源献上の土下座外交
友好な国はある程度技術援助したり、金渡す

それで、攻められたこと一度もないな
837名無しさんの野望:2008/01/04(金) 12:41:57 ID:r6NenoTg
なんか一度崩れると立て直しする前にリセットしちゃうな…
838civ禁4日目:2008/01/04(金) 14:18:11 ID:LfNEFj2w
うおうおうおおおおおおおおおお
しv、シ、シビリアンコントロールくぁwせdrtfyぐひじょkpl@;
839名無しさんの野望:2008/01/04(金) 15:42:25 ID:U0nz1Q21
なんか科学的だと妙にリーダー出るな
古代で3人も科学リーダー出ちゃったよ
初期土地に牛2小麦1で異常なスタートだし
贅沢品も4つほど、鉄も馬もあり、象あるからゼウス建ててアレクも建てて
隣国がカルタゴといえど戦争するしかないよな

しかし3.2.2って古代騎兵はとんでもないスペックだな
840名無しさんの野望:2008/01/04(金) 16:43:15 ID:g6hXstK2
1/2/2 だったら誰も欲しがらないべ。
841名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:05:33 ID:eApuqiyP
バビロンかわいいよバビロン
http://www.uploda.org/uporg1187736.jpg
842名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:09:55 ID:FE3Lx/Rv
>>839
ていうかHP+が一番大きい訳で
843名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:22:26 ID:6doS0+6J
Civ4酋長終了。この難度だと適当に軍事してるだけで勝てるなぁ。騎兵出番なし。
ユニット地形が見にくくてリプレイするきになれんので、3の天帝に挑戦しよっかな。
844名無しさんの野望:2008/01/04(金) 17:44:40 ID:ZE84U/5R
プロ皇帝ぐらいなら初回から貴族でも勝てるんじゃないか
と4の将軍をやりつつ思った
845ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
846名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:21:00 ID:8MKcGpQ8
RAR-Sでも陸上ユニットに対して砲撃で破壊できないんですか?
847名無しさんの野望:2008/01/04(金) 18:23:55 ID:8MKcGpQ8
あ、それから小麦2とか牛2とかが出てこないんですけど
たまたま出てこなかっただけなんですかね
848ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
849名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:12:26 ID:WdHk660D
Civ4とRARって似てる部分あるけど、Civ4発売後に出来たMODなの?
外人のサイト見てもいまいち分からなかった
850名無しさんの野望:2008/01/04(金) 19:22:55 ID:e84RFGOP
RARはCiv3Cが出た頃のMODだったような記憶があります。
RARの前身はDYPで、これはCiv3PtWのMODです。
Civ4は知りませんが、参考にしたところもあるんじゃないですか
851名無しさんの野望:2008/01/04(金) 22:20:47 ID:C7uggsS1
752プレイをやってみる
852名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:06:34 ID:6RcswJLL
まだ初勝利が上げられない自分は
わかってはいたけど下手なんだろうか
853名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:13:50 ID:Ee2xFLw3
内政好きなんだけど、隣国の恵まれた土地を見かけるとついつい欲しくなって軍備に力を注いでしまう
854名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:25:34 ID:DGdM3cb5
>>852
wikiだけでも皇帝までは誰でも行けるよ
855名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:30:45 ID:HZjomvWL
いけない俺に謝れ
856名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:32:52 ID:kAZ6OpBQ
1ゲームにすぐに飽きて3年たってもプロ摂政どまりの俺に謝れ
857名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:36:51 ID:gQXppkgf
ユニットを一括アップグレードする方法てありませんか?
858名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:45:37 ID:SZz8pDJA
>>857
shift + u
859名無しさんの野望:2008/01/04(金) 23:55:39 ID:SZz8pDJA
ちなみに↓のReference File はお勧め
http://www.civfanatics.com/civ3/reference/
860名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:14:51 ID:EBUQH53I
>>855-856
マジレスすると、「ルールを勉強し直すんだ!」
861名無しさんの野望:2008/01/05(土) 00:18:35 ID:xZMQSzHT
>>851レポ汁
862名無しさんの野望:2008/01/05(土) 01:34:43 ID:rGQUhudT
>>858
ありがとう
863名無しさんの野望:2008/01/05(土) 02:05:54 ID:gPccoScw
なんだこの変な終わり
いきなり文化がどうで勝利
惨めなる者。ゲームオーバー
864名無しさんの野望:2008/01/05(土) 02:12:20 ID:n3danM8G
途中でどうしても中世終わるくらいで技術で負けていつの間にか包囲網
この付近で七不思議が敵ばかりになる
領土も都市も大量の敵に物量作戦で前線都市陥落
で、ギブアップ
下手だとこうなると実感
865名無しさんの野望:2008/01/05(土) 02:14:26 ID:3SW8AXEw
仕事始めに有給とってCiv三昧
明日も明後日もCivができる〜♪


月曜に俺の席はあるだろうか・・・・ orz
866名無しさんの野望:2008/01/05(土) 03:20:09 ID:gPccoScw
しかしこのゲーム
何してるかわけわからないけど
気付くと随分時間経ってるよね

ってかね宇宙に行きたかったのよ。
マップ広くしないと無理かな?
867名無しさんの野望:2008/01/05(土) 07:21:08 ID:vTBatVhR
上の方で皇帝プレイの話が出てたので
普段国王でどっこいどっこいのおれもチャレンジしてみた。
うっかりタイムワープorz

ちなみにほぼランダムでマヤ。
同大陸にローマ、ビザンチン。
ビザンチンが古代に滅ぼされてローマが大国に、別大陸ではギリシャが先進国に。
ローマとは交易して相互通行もずっと結んできたが、近代に入って突如条約を破って侵攻。
ローマ対世界の図式を作って一度は追い返すも、近代後半に一矢報いようと戦車を貯めてたところ
ギリシャから輸入した石油で戦車を大量に作ってギリシャと共に再度侵攻。
初めて征服で敗北した。
今思えば、古代・中世の段階でローマに待ったをかけるべきだった。
馬・鉄・硝石・石油が自領内にあってアレク・ゼウス・アダムスミス取っていたんだから
どっかで巻き返せても良かったはず。
しかし、強文明のはずのマヤでこれとは…皇帝恐れ入った。
868名無しさんの野望:2008/01/05(土) 09:45:09 ID:xObrp63a
>>867
それは経験値の問題だな
その状況で皇帝ならローマじゃなくても100パー攻めてくる。
ふたりだけになったら大陸の覇権をかけて決戦しないとだめよ。
とゆうか現人神までで手ごろな広さの大陸なら、はなから同居人殺しにいったほうがいいよ。
時代がいけばいくほど溜め込むから早いほうがいいし、絶対騎兵ぐらいで攻めてくるから。
アダムスミス取れる内政外交の腕あるならそれからトロピコでマターリやっても勝てるって
交易+相互通行は矛先を他に向ける効果はあるけど、他に獲物いなきゃ関係なくなる。
さらに天帝とかなると複数文明と戦争してようが援助してようが
騎兵の届く範囲で都市手薄にしてると誘惑に負けたのか攻めてくる。
869名無しさんの野望:2008/01/05(土) 10:54:50 ID:S8NhZ9hF
徳川で勝つ方法
870名無しさんの野望:2008/01/05(土) 11:06:51 ID:D9bbtvKU
緊急生産と徴兵ボタンの位置は近すぎると思うんだ…
871名無しさんの野望:2008/01/05(土) 11:08:06 ID:+MBDlLoU
徳川は非戦ですると色々と面白い
872名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:24:54 ID:zmEhj1M6
徴兵できるユニットって決まってる?
機械化歩兵解禁する前に機甲部隊出せば徴兵で機甲部隊出るんじゃね?俺スゴくね?
などと思っていたら対戦車ミサイル歩兵が元気に走り回ってました。
873名無しさんの野望:2008/01/05(土) 12:43:58 ID:Orb+VtkX
生産できる中で一番強い防御ユニットが出てきます
緊急生産の時に、手が滑って即ロードはよくある
874名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:03:49 ID:D9bbtvKU
>>866
宇宙勝利は何気に敷居高いきがする。
確かウランやらアルミやら資源を一通りそろえないと部品作れんしね。
875名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:12:46 ID:Bx04qHNj
アダム取れる国力あるなら、野戦+鉄道で楽勝レベルじゃね?と思ったけど、石炭ないのか。
この時点で交渉or石炭の近くに都市置けるスペースあったら、無理やり都市立てて
文化で石炭ゲット。で動かなかったのが痛いな。

後、世界大戦が終わって戦車溜めてる間の外交にも問題あり。
攻め込まれたら負ける国力なのに、攻めてこないのを祈ってるだけなのは下策
国境を固めて、防御専任、再びローマvs世界にするのが中策
ギリシャと開戦して、ローマと結ぶのが上策。
これだと両先進国の文化の進みも遅れる上、自分は海越えの戦力だけしか相手にしなくていいので楽
876名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:12:58 ID:NMU5exAW
>>866
あまりに低難度だと技術の進歩が緩慢で
技術開発が終わる前にタイムオーバーになったり
他の勝利条件満たしちゃったりが多々ある
もうちょっと難度上げるのがよろしいかと
877名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:14:42 ID:+MBDlLoU
高レベルの戦争は疲れるから、高レベルは非戦しかしない
低レベルなら古代で剣士5体ほどあればいけいけなんだが
878名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:25:45 ID:T/OHuzBV
川のとなりの草原の場合って灌漑しても意味無いのかな?
食料増えないんだけど。
879名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:34:04 ID:NMU5exAW
>>878
専制の間はタイルペナルティってものの影響で増えないね
880名無しさんの野望:2008/01/05(土) 13:34:56 ID:rnhS28YA
どうせ政治体制が専制なんだろ。
881名無しさんの野望:2008/01/05(土) 16:44:06 ID:PDabVuzC
ある程度巨大化したら共産のほうがやりやすいな
制覇目前で文化勝利しちまった
敵地で取った都市が反乱治まったらそのまま使える都市になるのもいいじゃん
まぁ、でかい大陸を統一できた時点でもう勝利は見えてたようなもんだけど
国王は卒業して皇帝いくかな
882名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:53:25 ID:FEA4b+re
誰か3でのプレイ講座ニコニコにあげてくれないかな
883名無しさんの野望:2008/01/05(土) 18:56:57 ID:UrN6Hi03
ニコニコは精神衛生上良くないと聞いた
884名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:06:20 ID:rGQUhudT
だけで真実は不明
885名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:11:40 ID:FEA4b+re
人が増えたらマルチができる回数も増えてウハウハ
886名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:20:05 ID:rnhS28YA
いい事ばかりじゃないと思うけどな。
887名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:34:19 ID:UrN6Hi03
それならニコニコじゃなくて普通に実況すればいいと思うw

4は結構やってる人見かけるんだけどな
888名無しさんの野望:2008/01/05(土) 19:42:52 ID:fVogzzZv
実況もネタ豊富か神プレイでもない限りは
需要ねーやって感じだからなー
889ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
890名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:09:47 ID:e8V/YiFF
プレイ講座って具体的には難易度どれくらいにすればいいんだろうね。
皇帝くらいかな。
891名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:11:48 ID:2xQnFrCN
天帝とかシドじゃね?
皇帝ぐらいまではルールわかってれば何とかなるし。
892名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:13:49 ID:2xQnFrCN
と思ったけど、基本的な操作とかを知る為の講座なのかな。
だったら摂政あたりか。
893名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:15:12 ID:1bvUNzEj
4の講座のやつは将軍だったか?
894名無しさんの野望:2008/01/05(土) 22:29:13 ID:mH9fGkVW
Civ3の面白さは解法を自分で発見していくことのような気がする。
基本的な動かし方とかのレベルでさえ、Wikiや過去ログ探せばヒントは見つかる。
なんか講座とか指南とか関係ないレベルでストイックなゲームだよ。

それより読み応えのある面白いレポあげてくれたほうが嬉しい。
895名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:09:00 ID:YlLMUcD/
>>894
同意。
「何故そうするか?」を人に教わるのではなく、自分で編み出すのは面白いぜ!
896名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:46:39 ID:cF7jwoQ7
それじゃ、将軍・摂政あたりが一番適しているのかねぇ
897名無しさんの野望:2008/01/05(土) 23:59:05 ID:m3B5Jc/O
しかし解法を楽しめるようになるのは基本が出来てからじゃないか?
898名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:03:56 ID:f9FRVowL
空気読まずに質問ですが強制労働で改善作る時
人口1でいくつのシールドが生産されてるんですか?
899名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:06:16 ID:NYqPqoSP
将軍や摂政レベルでの面白いレポが書ければいいと思うんだ。
だが当たり前のことを面白く書くことほど難しい事ってないよね。

何だこのゲームと投げ出して、あとから嵌る人も多いみたいだし、
人を選ぶゲームだと思うよ、ほんとに。
初心者講座に反対してるんじゃないから、誤解与えたならすまん。
将軍摂政あたりでつぼを押さえた講座やプレイレポ書くのがいいかも。
上級者レポになると当たり前すぎる事って省略されてて、もっと知りたいって事も多いし。
900名無しさんの野望:2008/01/06(日) 00:44:18 ID:88ATfiO3
>>898
一人につき20の盾になります
人口の半分以上が死ぬ場合強制労働はできません
また、建造物の盾が全くたまってない場合の強制労働は死亡者が倍の計算になります
901名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:05:40 ID:ZgZDAfHN
高難度で使う戦略の全てが低難度で有効ってわけではないよな
技術売却なんて低難度では不可能&不必要な最たる物
902名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:08:04 ID:f9FRVowL
>>900
ありがとうございます、盾全くない状態で強制労働は損っぽいですね
903名無しさんの野望:2008/01/06(日) 01:28:47 ID:lTHoXpwD
損って言うか人口半分の制限に引っかかって大抵の場合は強制労働不可になる
904名無しさんの野望:2008/01/06(日) 03:26:20 ID:vF0S4sTG
皇帝@露西亜でプレイを開始したら、大陸の資源は鉄が二つだけだった。
二つとも露西亜が確保したため、同じ大陸にいるローマ・モンゴル・スペイン
はUUどころか長槍すら作れない悲惨な状況。

こんな甘い状況じゃ前回のリベンジにならねーんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン
905名無しさんの野望:2008/01/06(日) 03:52:31 ID:TU5Xxyia
すいません、質問なんですが、
宇宙船のパーツは、通常のユニットや改善なんかと
同じ要領で造るんじゃないんですかね?
アポロ計画を完成させたのに、生産リストに
宇宙船関連が出てこないんですが・・・。
もちろん必要な技術や、資源は全て揃っています。
初心者丸出しの質問ですいませんが、お答え頂ければ幸いです。
906名無しさんの野望:2008/01/06(日) 04:08:56 ID:TJIdbsrm
>>905
アポロ計画で生産可能フラグが立つんだけど
あとは各パーツごとに生産可能となる技術が設定されてる
技術ツリーで技術を右クリックするとその技術で解禁となるさまざまなものが表示されるから見てみるといい
907905:2008/01/06(日) 05:13:05 ID:TU5Xxyia
>>906
お答え有難うございます。
さっきわかったんですが、じ、実は
最初の設定で宇宙船勝利のチェックが外れてたせいで、
宇宙船の建造自体が出来ないようでした。
お恥ずかしい・・・。また一から出直してきます。
どうもお騒がせしました。
908名無しさんの野望:2008/01/06(日) 05:14:40 ID:f9FRVowL
、ぷこんんs時間!?
909ひみつの文字列さん:2024/08/16(金) 15:36:17 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
910名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:38:12 ID:7p2b5Buk
ここコテハンでの書き込み禁止じゃないの?
911名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:50:57 ID:8VBdKGtG
昨日から同じ奴が絡んでるとしか思えない
912名無しさんの野望:2008/01/06(日) 09:55:52 ID:sgFplKh+
ニコで上がったようなリプレイ見たいけど
ちょっと考えてみたらこのゲームって相当古いんだよな
他人のプレイって凄く興味ある
913名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:19:12 ID:O+LmERsM
ここの住人は丸いからな
コテハンってのはとりあえず嫌われるのが普通だろ
914名無しさんの野望:2008/01/06(日) 10:25:08 ID:NYqPqoSP
今売ってる廉価版には攻略ガイドブック付いてるのかな?
おれの持ってるコンクエスト特別同梱版ってのには付いてきてた。
で、その小冊子が良くできてると思うんだ。
突っ込みどころは多々あるんだが、舐めるように読んだよ。
取説だけだと読むのめんどくさいけど、あれ読んだら今でもなんか脳汁が出てくる。
915名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:02:03 ID:88ATfiO3
リプレイ前提の天帝攻略に一体何を得よと
916名無しさんの野望:2008/01/06(日) 12:12:10 ID:NYqPqoSP
ローマの方のやつだよ。
ローマの方の記事にも文句言う奴は、初心者講座なんて書けないと思うよ。
天帝にしたって、いきなりリロードもしないで勝てる奴なんていない。
試行錯誤の中に面白さがあるのに、一攻略法を偉そうに批判してどうするの?
917名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:07:42 ID:8yhxdLNx
>>913
ここは初めてか?力抜けよ?
918名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:21:28 ID:O+LmERsM
いやいや・・・もう3年くらい居座ってるが
919名無しさんの野望:2008/01/06(日) 13:38:22 ID:I6ZJERyj
どうした急に?鉄でも見つけたのか?
920名無しさんの野望:2008/01/06(日) 14:49:53 ID:hm3ZliWr
大陸を領しているのに鉄以降資源が見つからないとか泣けてくる
921名無しさんの野望:2008/01/06(日) 14:58:00 ID:GwvDLfj2
正月にコンプリート買いました。

一週間で人生終わったな、と実感できました。

自分の性格上チマチマ内政しようかなと思って
フランス将軍マップ大で始めたんですが
都市間隔考えるだけで丸一日つぶれます。

仕事中→目を盗んでネットでciv関連情報読み漁り
在宅中→文字通り寝食忘れてプレイ

スタート地点4タイル以内に金が5つも湧いていたんですが、
最短で共和制目指してたら、科学リーダーも湧いてきました。

周りを山とジャングル(湿地)に囲まれていて、
これからどうやってプレイするかの選択肢が多すぎて眠れません。
922名無しさんの野望:2008/01/06(日) 15:10:19 ID:T6aBH8lP
>908
それがタイムワープです
923名無しさんの野望:2008/01/06(日) 15:57:27 ID:Tpv5pf8v
しかしAIの戦闘アニメーション無しが極端過ぎて使い難過ぎる
ぶつかり合う>直ぐ勝敗決定みたいな中間が欲しい
924名無しさんの野望:2008/01/06(日) 16:00:14 ID:GyXf9DHD
都市全員防御のショートカットが欲しい。
一々一番下までスクロールするのが面倒すぎる。
925名無しさんの野望:2008/01/06(日) 17:12:03 ID:+bfnn+ao
ライフが1減るごとに1枚ごと脱げてって、
最後にはアッー!
926名無しさんの野望:2008/01/06(日) 17:33:59 ID:GyXf9DHD
つまり、HP6のロシアっ娘から、HP2の南国娘までいる。
そういうことだな?
927名無しさんの野望:2008/01/06(日) 17:48:29 ID:tlQJZVBj
誰も兵舎建てなくなるぞ
928名無しさんの野望:2008/01/06(日) 17:53:24 ID:q9WME3s9
砲撃で一気にHP削るときエキサイトするな
929名無しさんの野望:2008/01/06(日) 18:05:09 ID:Tpv5pf8v
あーあ
折角天帝で勝てそうな感じだったのに
虎の子の象さん軍隊二つ放逐で消えた…

なんか予兆が欲しいなぁ
「都市に不穏な空気が漂っています」とか
甘過ぎかねw
930名無しさんの野望:2008/01/06(日) 18:06:24 ID:7i0YU6Po
日本のUU:十二単
HP:12
931名無しさんの野望:2008/01/06(日) 18:06:26 ID:Tpv5pf8v
そういえば女性のユニットって無いね
労働者で性別不明みたいなのは居るけど
932名無しさんの野望:2008/01/06(日) 18:25:42 ID:z/msOi+G
数十個師団の現代機甲師団が放逐で消える仕組みを詳しく
933名無しさんの野望:2008/01/06(日) 18:27:33 ID:OuNDqi3P
>>931
色恋はそうだろ
934名無しさんの野望:2008/01/06(日) 18:27:59 ID:OuNDqi3P
>>931
色恋はそうだろ?
俺は否定されてもそう思うが
935名無しさんの野望:2008/01/06(日) 18:28:46 ID:vz2J/dbf
爆弾抱えた暴徒が突攻
936名無しさんの野望:2008/01/06(日) 18:39:46 ID:T6aBH8lP
>930
戦闘力どころか移動力も無さそうだが!
937名無しさんの野望:2008/01/06(日) 18:52:33 ID:56zG1LzP
>>936
いるだけで都市の文化+50%
938名無しさんの野望:2008/01/06(日) 19:10:35 ID:MBgoKd3f
それ面白いね
指導者もユニットも全部萌え系のグラにして戦闘でHPが減るごとに
脱衣していく・・・
夢が広がりんぐ
939名無しさんの野望:2008/01/06(日) 19:51:38 ID:Tpv5pf8v
civの音楽をBGM代わりにすると
仕事はかどるなぁ

俺様は今黄金期だぜ!みたいな
940名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:07:34 ID:Dn67AUoG
CIVばっかりじゃマズイと思い
ヨーロッパユニバーサリス2をインストールした。
皆の衆、CIV以外のゲームはどのような物をプレイ中で?
941名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:08:39 ID:CDWJalsD
DSで世界樹の迷宮。
942名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:22:26 ID:Qri7Bsse
EnemyTerritory
943名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:24:46 ID:OARvc8KK
941と同じ
944名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:25:17 ID:Weww+R24
>>940
BF1942
945名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:26:56 ID:AkXZdHnt
三國志9・風来のシレン アスカ見参・太閤立志伝V
946名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:29:04 ID:GyXf9DHD
>>937
そこは幸福度アップだろ、男性限定で。
947名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:32:06 ID:TJIdbsrm
なんとなくcivスキーにはシレンスキーも多そうな気がする
上に挙がった中では世界樹も買った
嗜好って似るものなんだなぁと実感した
カードヒーローはどうだ?
948名無しさんの野望:2008/01/06(日) 20:33:08 ID:38Nx6iTv
偉大なる司令官
首都にハッテン場を建設しました
949名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:08:03 ID:yBncuQsj
DSのFF4と、カードヒーローがどこも売り切れだったので買ってきたDSのDQ4をまぜこぜ。
さーて、来月はポピュラスDSだし再来月はシムシティDS2だ。

…こんな風に無理にでも意識そらしておかないとciv3から抜け出せねぇんだよ〜!
950名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:27:18 ID:gdg66ANh
久々にciv3を再開しました

小生の技量は摂政で勝率5割程度です

civ3wikiを見て勉強しようと思ったのですが閲覧できず

どなたかciv3wikiの行方をご存じないでしょうか? 
951名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:32:24 ID:yGBmbHig
951。
次スレ権利ゲット
952名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:37:38 ID:yGBmbHig
次スレ

Civ3で世界制覇Vol.90〜外交で下手こいたぁ orz〜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199622995/
953名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:39:15 ID:fY2et+qt
Civ3で世界制覇Vol.90〜年始早々脱衣Civ〜

950の人は久しぶりらしいから、960の人が決定で立てる?
954名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:40:45 ID:fY2et+qt
あ、すれ違った
952の人、乙
955名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:45:20 ID:m9AAy/ld
>12 はテンプレじゃないの?
956R:2008/01/06(日) 21:53:44 ID:zNU2EfR/
>>938
こういう物が欲しいと?

ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1199623964839.png
957名無しさんの野望:2008/01/06(日) 21:58:03 ID:ipXT6IKG
>>950
wikiは503が非常にでやすいので時間を置くかF5。
958R:2008/01/06(日) 22:03:49 ID:zNU2EfR/
>>938
こういう物が欲しいと?

ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1199624502172.png
(ごめん、ミスッてもう一度UPした)
959名無しさんの野望:2008/01/06(日) 22:57:40 ID:E4HYb6nz
RAR_Sを初めてやってみた。
科学技術欄開いて思わずワロタ
詰め込みすぎw
960名無しさんの野望:2008/01/06(日) 23:13:59 ID:Vjtgl3Q6
>>940
カルドセプトSA・GA
marbleblast
961名無しさんの野望:2008/01/06(日) 23:27:39 ID:QFppzhq7
>>958
そうそう
ユニットも全部萌え系にしたらある意味すごい人気出そう
ま、無理だろうけど
962名無しさんの野望:2008/01/06(日) 23:35:38 ID:CDWJalsD
プレイレポが何個か上げられたら、
アンチVSアンチのアンチで面白おかしいことになりそうな予感w
963名無しさんの野望:2008/01/06(日) 23:48:42 ID:a9/fRKZH
カルドもシレンも好きな俺だが結構ゲームの好みって似るのねw
964名無しさんの野望:2008/01/07(月) 02:39:47 ID:yVBtdraR
スレタイ案提供し忘れたorz
〜戦術核でジャングル開拓〜
965名無しさんの野望:2008/01/07(月) 02:49:53 ID:lYEPVksQ
最適都市数てどこみればわかるのでしょうか?
966名無しさんの野望:2008/01/07(月) 04:57:18 ID:ZaxA+L2i
>>945
全部やって全部当たり
そのうちciv アスカ 太閤は色んなやつに布教してるが
一般人にもオタクにもうけるのは圧倒的にciv
オタクうけするのはアスカ
太閤はパッケージみせただけでクソゲー扱いw
967名無しさんの野望:2008/01/07(月) 05:10:53 ID:ZaxA+L2i
>>965
通常プレイなら世界サイズによってかわる
エディタ使えば設定がわかる
968名無しさんの野望:2008/01/07(月) 07:51:26 ID:ikUsaM/E
>>958
Civオタが激増するぞw
これ以上増えると・・・・・いいかも
969R:2008/01/07(月) 08:43:30 ID:1L8Ea74X
色々試行錯誤して、指導者顔グラのflcファイルの編集方法を解明しました。
ですので、基となる画像があればどんなキャラの顔グラもつくることが一応可能です。
(あとはカラーパレットの編集方法ですね。これを解明すれば原色を再現できます)

尚、長門の顔グラの件ですが、単に作るだけなら2週間以内にも配布は可能ですが、
まったく動かないのではつまらないので、まばたきくらいはさせようと思っています。
ですので時間は若干かかりますね。
970名無しさんの野望:2008/01/07(月) 11:03:27 ID:IZBsIlSR
とりあえずチュートリアル終らせたばっかの新参がきました。

酋長からランク1つ上げてニューゲーム・・・都市3つ作った時点で近くに居た
ズールーに宣戦布告喰らう。
交換条件なしの他文明接触要求断っただけで宣戦布告とな?
挙句の果てに他2国と軍事同盟組んで大陸中央に居た俺は囲まれて
フルボッコ。

今後のciv人生ではズールーと接触した時点で宣戦布告して根絶やしにすることを
心がけることにします・・・この恨み忘れねぇ。
971名無しさんの野望:2008/01/07(月) 11:51:20 ID:LNI6fhBo
>>958みたいなのは著作権とかそのへん問題無いんだろうか
海外のMOD配布サイトでもAOKのユニットがciv用になってたりするの見るからよくわからんけど
972名無しさんの野望:2008/01/07(月) 11:58:28 ID:rQVu0Ira
年末に買ってようやく酋長で勝てるようになったヘタレですw
ところで制限ターン内で制覇できないからと
続けてプレイしてすべて滅ぼしてもエンディングとかはないのね。
ちょっと寂しい。
973名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15:16:25 ID:NB7sGyCM
>>972
制限ターンオーバーしたことないから、
どんな終わり方だったのか分からないけど、
エンディングがあるのは宇宙船打ち上げた場合だけ
他は、上位都市とか、歴史、点数が表示されて終わり。
974名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15:44:40 ID:bwlSXj8p
でも宇宙船打ち上げのムービーでCiv落ちるやつ
結構居たような…

一回だけ完成させたが俺は落ちた。
975名無しさんの野望:2008/01/07(月) 16:20:55 ID:ns8yHv06
メッセージだよ
途中で宇宙船も落ちちゃう
バベルの塔よろしく、人間のおごりを戒める
976名無しさんの野望:2008/01/07(月) 18:23:47 ID:4ZhgbFUe
>>973
そうかエンディングはないのか。
いま酋長でやったら同時に5カ国に攻め込まれて負けたし
どっちにしろ当分見られそうもないわ。
今までゲームなんてほとんどやったことないからやり方がよくわからん。
977名無しさんの野望:2008/01/07(月) 19:29:05 ID:/7eEFhEh
amazonのランキングでソフトウェアの67位だってよ
急に上がったな
978名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:06:39 ID:LNI6fhBo
一年前は3位とかそんくらいじゃなかったっけ?
979名無しさんの野望:2008/01/07(月) 20:46:46 ID:II4w1lHL
>>970
他文明接触って、活版印刷解明されてるの?
980名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:27:10 ID:ADVTGyI1
無印なのではないか?
981名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:53:19 ID:rCQAgQgK
>>970
俺も最初にズールーにやられた。

てか、無印じゃなくてコンクエストの方で遊んだら?
982名無しさんの野望:2008/01/07(月) 21:54:41 ID:ImNJ4/ss
>>976
首長で5カ国にせめられたのか………
おまえこのゲーム向いてないよ。
すぐにアンインストールしてCivのことは忘れろ。


いいな、警告したからな!
983名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:21:09 ID:rCQAgQgK
それ、警告じゃなくて助言w
984名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:22:33 ID:tIMuJrFk
CIV3って体験版ある?
985名無しさんの野望:2008/01/07(月) 22:33:50 ID:vgIInfg5
セロリンノートじゃ宇宙制覇どころかぶちぶち強制終了されてゲームになんねぇのね
寒いからコタツトップじゃねーとやるきしねえのに
986名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:08:05 ID:kRjSaD58
もっとメモリを増設しましょう!
987名無しさんの野望:2008/01/07(月) 23:38:59 ID:p/ka4qyR
俺も、宇宙船ムービー落ちるん(6600GT)で、サブのパソ(オンボ)で試したら、いけた。
グラボの関係なんかね? メモリはメどっちも1G以上なんだがね。
988名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:06:24 ID:mJr9RLzZ
コタツの上にディスプレイとキーボードとマウスを置けばおk
989名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:17:34 ID:bq9EZ9FR
GeforceFX5200でがんばってるぜ
ちゃんとみれる
990名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:26:40 ID:XIDenl//
最近軍事リーダーない方が面白いんじゃねーのと思い始めた
991名無しさんの野望:2008/01/08(火) 00:30:00 ID:jWK2kQL+
>>988
それ採用したいんだけど
メインPCのモニタはアームで吊ってるから外すのまんどくせえんだよね

992名無しさんの野望:2008/01/08(火) 01:46:21 ID:fxas3jQ3
Pen4(ウィラメット) 1.8G 768MB オンボードなデスクトップでも、セレ1.5G 512MB オンボードなノートでも
Core2Quad 2.4G 2GB Geforce8600GTSなデスクトップでも問題なく動いたけどなあ。
ワカラン。
993名無しさんの野望:2008/01/08(火) 09:32:24 ID:D10zgy59
2台もpc何に使うんだ
994名無しさんの野望:2008/01/08(火) 10:38:50 ID:yX9uC46J
>990
同意だなぁ、古代戦中に出た軍事リーダーあたりを使って
首都占拠→紫禁城、とかすると内政力が恐ろしく違ってそのまま制覇できてしまう

・・・とか思ってたらこの前放逐食らって泣いたがorz
995名無しさんの野望:2008/01/08(火) 10:40:31 ID:vve7oW44
>>980
>>981
お察しの通り無印です。無印で遊んでからコンクエストとも考えてたんですが
最初からコンクエストやったほうがいいのかな?
996名無しさんの野望:2008/01/08(火) 10:46:51 ID:yjJY5Paq
おもろかったらどっちでもいいかと
俺はコンクエストでPCスペックがしょぼかったのか若干重さ感じたので
無印に戻ったが、基本的にはコンクエストのほうがおもろいよ
997名無しさんの野望:2008/01/08(火) 11:02:28 ID:PJj+3PAl
無印とかやったことない
998名無しさんの野望:2008/01/08(火) 11:36:43 ID:K9EQS7qk
同じ難易度でもコンクエの方がはるかに簡単に感じるのは気のせい?
999名無しさんの野望:2008/01/08(火) 14:32:20 ID:aTLVu4n6
難易度一つ分くらいは簡単になると良く言われてるね
俺は無印やってないからなんとも言えんが
1000名無しさんの野望:2008/01/08(火) 14:37:01 ID:p3MhH2Bu
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。