Civ3で世界制覇Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜
1 :
名無しさんの野望 :
2006/11/04(土) 03:23:20 ID:87VZlizG
2 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 03:24:07 ID:87VZlizG
3 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 03:25:11 ID:87VZlizG
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」を買えば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html )
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html )
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 03:27:42 ID:87VZlizG
5 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 03:29:02 ID:87VZlizG
6 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 03:30:28 ID:87VZlizG
7 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 03:31:39 ID:87VZlizG
8 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 03:32:51 ID:87VZlizG
9 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 03:34:35 ID:87VZlizG
/ ヽ`' 、 / /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _ ,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、 ,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`' '´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl ! ',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i ! i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! ! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!! i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i ! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l ! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .! ! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i ! . ! .i .! ! ! | '、 !. i i i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i ! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i !' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,! . / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、 ,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ', , 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、 . 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ ', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l / '、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
13 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 04:03:38 ID:m2YGQGBJ
14 :
前スレ873 :2006/11/04(土) 04:14:58 ID:W1UdCWxv
Civ3スレに居座ってはや4年・・・ 初めてスレタイが採用されますた(`・ω・´)
>>1 乙!
>>15 オメ!
なんかCiv3やってない時期でもちょくちょく覗いちゃうよね、ココw
>>1 乙!!
しかしついにVol.80か、長く続いてるな
Vol.100までに天帝クリアしたいもんだ
国土51000平方マイル(1位)で資源は鉄×2,馬×3,香辛料×4の三品目だけ 線路引けネー 他国から贅沢品+硝石買ってたから金も貯まってないし 殆どの都市は汚職まみれで生産力無し&寺院すら立ってない 3ヶ国から宣戦されてgdgdなってヤメ マジでこれマインドシーカー並みの運ゲーだね^^
贅沢品なんて皇帝でも自前で1個あれば十分だぞ、寺院と聖堂で乗り切れよw まぁ寺院すら建てられないなんて論外だがなwww
マインドシーカーがどういうゲーム分からんからけなされてるのかどうか分からんが 他の贅沢品買うの辞めれば済むし無ければ奪えばいいし。
マインドシーカーはこないだ大麻でタイーホされたエスパー清田監修の 超能力開発ゲーム。裏返しのカードの中から正解のカードを選んだりする。ヒントは一切なし。 エミュでなきゃクリアできないんじゃねーかなw まあ、運もあるな。だが戦略でカバーできる範囲内だぞ。難易度にもよるが。 私は国王レベルならずいぶん不利な状況でも負けない。 このスレには皇帝レベルでもやれる奴がいる。 >18は難易度いくつでやってんの?
酋長ですが、何か?
CPUが粘る、強気、開発早い、自国民はなぜか不機嫌・・・。 なんとか一位通過、何なんだ今回の敵はと思ったら ゲーム選択時に一つ上のランク(酋長→将軍)を選択していた。 やっとこさ、初の将軍制覇だが、なんか喜べない。 もしかして、酋長と将軍の差が一番大きいとか?
次に、プロ国王とかプロ皇帝の人がどうやっているのかと思い 試しに皇帝やったら金を絞りとられた挙句、全世界から宣戦布告されました。
難易度一つ上がるだけで大分難しくなるね、皇帝なら割りと余裕になったけど、現人神はかなり辛いわ。
自国だけでなく他国を如何に利用するか 外交大事
相互防衛条約ってどう考えても世界大戦誘発のためにあるとしか思えん。
自国以外が世界大戦してる時の幸福感。
>>26 うらやましい。
俺は最近皇帝で何とか勝てるようになったところ。
それも、計画的に国連勝ち(攻撃性普通)だから、まだまだなんだよね。
皇帝で戦争やると必ず負けちゃう。
技術後進国にならないようにするので精一杯…
最近いつも、 序盤→アレク→金馬貯め→軍人急いで騎兵ラッシュ →工業化する頃にやめて工場鉄道敷き→進化論でフーバー→あと適当 という流ればかり。
最近は皇帝だと 序盤→アレク→金貯め→適度に粘ったら教育ルート→技術勝ち か 序盤→鉄器→数学→剣士・カタパルトガン貯め→封建制→制覇勝ち か 序盤→ロードス・アレク→1都市文化勝利 の3パターンが多いかな
人民が前スレの埋め立てを望んでおります! 一考の価値はあるかと……
ちら裏memo 逃走確率 (100*Attacker Retreat Bonus)/(50+Defense Retreat Bonus) だから同じ逃走ボーナスの差でも20vs50と50vs80は違う? 影響の最大値 半径6 影響が6になっても都市圏nターンと出るが達成しても拡張しない 科学志向の技術ボーナスはその時点で一番コストが低い技術…説 ばれない確率 経験 大使 諜報 徴募 10% 30% 一般 40% 60% 古参 50% 70% 精鋭 65% 85% Carefully+15% Safely+25% ミッション成功率はこれの80%
以前、蒼き狼と白き牝鹿シナリオ作った者ですけど あれから改良版作った人います?
うわぁ、国王強えぇ。 AIの領土広げる速さがそれほどでもないのを見て、 これくらいなら何とかなるだろうと高を括ってしまった。 外交で脅迫を断ったら即宣戦してくる。 すぐに同じ大陸の文明全部から総攻撃受ける羽目になった。
始めてから2年は 核技術まで突っ走って戦争勝利だけだったな。
パターンが決まってマンネリ化したらRARとS&MのMOD試すとか一段階↑の難易度にチャレンジするといいかも。
難易度は自分のレベルに合わせて、 それ以外をオールランダムにするだけで それなりに新鮮になるぞ。
>>39 に従って難易度皇帝他オールランダムでやってみたら初モンゴル
UUケシクの微妙さにもうメロメロです
コストが安いからまだ使えるが、山岳の移動コストなんてどうでもい(ry
古代の戦略に書いてある槍兵ラッシュって 半ばプレイヤーチートって書いてあるが やられると相手はどれぐらい困るんだ?
COMがやってくると想像したらとても嫌だな。改善破壊祭り。 つまりその逆か。
乱数のシードってどこを見ればわかるんですか?
44 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 14:30:34 ID:E0hYRW3r
>>41 バビロン、ギリシャ、ズールー、カルタゴで試してみたら?
たとえばインピをAI都市の山岳付近に布陣させる。すると労働者が都市に避難して他のインピで改善破壊すれば相手文明を完全に封殺できる
群島でプレイヤーとAIが一つずつとかなら効果的
45 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 15:03:24 ID:jpP2ckd9
Vol.80おめ!
>>1 乙。
これからもよろしく。
4より3の方がおもろいのは確実
カランコロンカランコロン
>>41 敵は弓緊急生産でずーっと人口1
不満が消えるまでエンターテナー一人になる
50 :
41 :2006/11/05(日) 17:20:48 ID:Oue/Ehyq
槍兵ひどすぎる(´A') イロコイ以外には使わないことにします 説明どうもありがとうございました。
皇帝一都市征服がやれた(サイズ極小) 国土1位と2位の戦争が中世序盤で勃発 10数ターン後1位の国にバランスが傾いたので我が国の古代騎兵11部隊を出撃 都市攻略はさせず徹底的に改善破壊を繰り返す。 こんな戦争を繰り返していつしか時は近代後半 後は戦車と爆撃機で蹂躙。。。
>>52 どこの文明つかった?
結構詳しく知りたい。
54 :
名無しさんの野望 :2006/11/05(日) 23:44:06 ID:oYBZot0w
そっか、一都市でも攻撃するのありだよな。 国王一都市常勝を目指すよ。
>>53 ビザンツです。
槍労働者槍穀物庫(森林伐採+強制)ロードスマウソ黄金期ゼウス兵舎アレクでした
象牙と石炭、石油が文化圏に出たのが大きかったです。
いつもは国連立てて立候補者が3人とかでorzってなってますが運が良かった
国王、科学ゼロでやってみたが全然いけるんだな・・ 常に80-90%を振ってやってたから目からウロコ。 宇宙船勝利しかできない情勢になっちゃったから現代で技術開発始めたけど、 そこまでにゴールド60k溜まってたよ。
誰か硝石くれ
普段大マップばっかりやってるから 久々に標準マップでやったら汚職の激しさにびびった。 ところでAIは何を考えて地形改善してるんかね。 草原のど真ん中で灌漑されまくった都市奪っても生産力なさすぎて使えねえw
これやべー ほんとに無意識のうちに3時間軽くたつ 面白すぎる 生活リズムオワタ
>>58 大マップだと汚職少なくなるんですか?
首都からの距離が広がる分、汚職増えるのかなと思った。
マップ広いと開拓者生産をあせらなくてもいいから
ゆっくりできるね。
スパイが徴募か一般か、ってどこでわかるの? スパイミッションやっても選択肢が淡々と出るだけなんだが…
スパイミッション画面の真ん中の下の方に書いてあるような。
63 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 06:24:56 ID:PWWt+0OH
またはエディター。 エディターにはいろいろな情報が。 見とくと細かいとこで得するかもね。
一都市制覇は思いつかなかったよ。 群島、バイキングでもいけそうだね
65 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 17:46:05 ID:TPZGFFWy
Civ3買っただが マップEditorは起動できるんですが 肝心のゲームが起動できません。起動しかけてデスクトップに 戻ってしまいます。 パソはXPで Processor: Intel(R) Pentium(R) M processor 1400MHz Memory: 494MB RAM DirectX Version: DirectX 9.0c なんですけど、起動するにはどうすればいいですか?? お願いします
66 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 18:23:54 ID:B7PvfY16
俺は互換モードで動かしてるよ。
67 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 18:24:56 ID:TPZGFFWy
>>66 様へ
互換モードって何でしょうか??
無知ですみません。
互換モード の検索結果 約 151,000 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
69 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 18:38:30 ID:TPZGFFWy
ありがとうございます。 そのあと調べてみて2000になどに互換したものの 駄目でした。わざわざ、ありがとうございます。 せっかく買ったのに残念です
シドで大航海時代以外の征服シナリオクリアってかなり苦しくないか物理的に
クローンCDとか入れてる起動時に落ちるんじゃなかったっけ?
72 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 19:09:45 ID:TPZGFFWy
もうひとつのスレで解決出来ました。 本当にありがとうございます。 答えてくださった人が幸せになりますように
ホントこのスレのタイトルは面白いなw
栄誉の殿堂の未来技術って・・・・何? メソポタミアで勝利後もやっていたら、 技術ツリーの終わりに近づいた頃 一気に世界大戦勃発して巻き込まれた。
何でうちの道路はいつまでも舗装されないん
Civ的にいうと 都市が小さくて、道路を引いても反映されないので後回しにされてるか その都市を管理している支配者がヘボなことをしてるかだな。
労働者が都市に編入されたけど ピエロのかっこしてCivやり倒してるんじゃないかな
・・・
森もないツンドラなんだろ
ツンドラ地帯で始まったらみんなリセット?
おまえら植林してますか?
>81 ハゲ乙w
>>81 ツンドラに植林はやるけどそんな暇あったら、湿地とかジャングル開拓してるし。
あんまり植林はしないと思う。沿岸のツンドラ都市だったら、たいてい海で収入得させる方針で
ユニットサポートの補助くらいの用途にしか使わないし。
面倒くさくなって自動化させてると植林してるけど。
皇帝では殆ど負ける気がしない(初期配置には拘るけど)のに現人神じゃ全く通用しないなぁ。
>ツンドラに植林はやるけどそんな暇あったら、湿地とかジャングル開拓してるし
>>82 見た後読むと何かエロイ
>>74 全技術開発完了後に出来る未来技術1、未来技術2〜を作った場合のボーナス
大抵技術完了前に世界制覇終わるので滅多に起きない
植林しなくても労働者を開拓に送り込めるかどうかが問題だ・・・
>>88 植林しそうな雰囲気あったら手動で湿地帯とか送り込んで
自動化すればそこいら辺一帯を開拓しない限り
持ち場を離れるようなことはないよ。
逆を言うと、首都周辺に労働者がいない状態で鉄道が敷ける用になった場合、
無理矢理にでも労働者を連れてこないと首都周辺に鉄道を敷いてくれない。
>RAR-S制作者さん バグ報告です。塹壕兵を日本歩兵にアップグレードすると、 「ファイルが見つかりません"Art\Units\Japanese Rifleman\Japanese Rifleman.INI" ゲームを終了します」と表示されて強制終了します。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら湿地で抜いてくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
皇帝だと技術遅れることなく余裕でついていけるんだけど、現人神だと接触した時点で こっちは初期技術程度しかないのにAIは一番左の技術全部+鉄・筆記とかもってて萎える。 現人神以上やってるひとはそこからどうやって追いついてるの? 交換しようにもこっちが開発できる技術は全部持ってる上 ふざけた交換レートのせいでどうしようもないんだけど。
現人神はマジできついな、 まだ勝った事ないけど、とりあえず不戦プレイは捨てて序盤から積極的に戦争、 あとアレクは自分で建てずにAIから強奪して一気に技術GETしないとダメかなと思い始めてる。 皇帝でのやり方が全く通用しないのには驚いた。
>>94 Extras Patch v.1は既にextrasフォルダに導入していたんですが、やはりエラーが出ます。
そこでextrasフォルダではなく、Civ3PTW\Art\UnitsにJapanese Riflemanフォルダを
入れてみたところ、正常に動作するようになりました。
英語版に日本語パッチ入れたら日本語になりやがった、、、w
>>94 RAR-S落とそうと前スレのファイルバンクに飛んでみたら
「フォルダが見つかりません」と言われますけど、消えてる?
>>99 すいません消えてます。
3日に1度アクセスしないと消えるもので・・・
ついでなので、この前いわれてたぺディアの不具合を直したものをUPいたします。
時間がかかりますのでUPしたらお知らせいたします。
>>100 せっかくなので報告。
バザールなど「贅沢品効果+50%」と表記があるもので
実際は「娯楽税効果+50%」になってるものがありました。
>>98 wikiのそれは読んだけど、トップグループは交換しながら技術進歩していくわけで
交換相手さえいないドベの自国一国で追いつけるのかね?
個人的に戦争大好き、共和制糞食らえなプレイスタイルなもんで
そのまま転用はできないけど、参考にしてみる。
103 :
ひみつの文字列さん :2024/12/19(木) 00:42:41 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>103 乙だります
rars3はMD5一致確認しました。
>>102 天帝までなら一直線にいけばかなりの確率で文学と活版印刷は一番乗りできる。
その後はツリーの分岐が多いから臨機応変に狙っていく。
開発期間が残り1、2ターンのところでカネや交易品で技術購入をくりかえし少しでもターン短縮。
現人神なら産革初期、天帝なら進化論のボーナスをトレードしたあたりで追いつけるはず。
あくまでもある程度の都市数を確保できた場合の非戦プレイの話ね。
>>14 いいですね〜、古代人の世界観をわかってますね〜w
完成たのしみにしてますよ!!
>>103 朝起きて、DLしてたら、鯖メンテで夕方過ぎまでDL出来なくなった_| ̄|○
初心者なんだけどマップ作り方やっと覚えた なんて安上がりなゲームなんだ 廃人仲間に入れてもらえますかね。これで休日は無くなった_| ̄|○
大丈夫だ……そのうちキングクリムゾンが発動して仕事時間を消し飛ばしてくれる
基本ルールそのままで楽しめそうな おもしろマップコンテストでもやるか。 資源一極集中型とか火山デスマッチマップとかそんな感じの。
>資源一極集中型 ストホのクルセイダーっぽくて面白そうだけど 生まれる場所で勝負決まりそうだねw
資源一極集地帯に陣取った国は 周りからボコボコにされて分割されるだろうなwww
そこを外交で何とかするんじゃないかw 資源をタダで分けたりしてさ。すっげえバランス感覚無いと厳しそうだねえ。
各陣営の陸地が微妙に離れていて、交易必須のマップなんか面白そう。 資源を大陸ごとに平等に割り振って。 あとスタート地点周辺に鉄鉱石と石炭を隣接させまくって、首都に溶鉱炉作り放題のマップとか。 各陣営の無茶な不思議競争を楽しむ観点で。
AIは上陸戦下手だからなあ… 陸地繋げてないとプレイヤー有利過ぎるだろ
COM1、相互通行使っておれの空白都市A占拠、宣戦布告 相互防衛発動、COM2相互通行使って都市A奪還 おれの都市 \(^o^)/返せ
>>116 それ、COM1とCOM2が仕組んだ出来レースだったら面白いなw
そんなことされたら徹底的に叩きのめすな。俺の場合
一番小さい4人用マップでちょっとそういうの作ってみるか… できたら、ファイルそのままアップローダーに乗せればへいきだよね?
>>120 一部、資源のグラフィックが仮のままになっていますが、不具合がない限り
これで終わりです。
また、なにか発見があれば追加はします。
現在は
>>14 を制作中。
>>106 ありがとうございます。
完成は当分先だと思いますけど。
ランダムではないのでテストプレイで早く飽きるかもしれません。
122 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 18:28:56 ID:54A0bgC+
おもしろマップ作ってはみるものの、AIが想定どおり動いてくれるか不安
1ヶ月前にciv3はアンインストールしたけど、相変わらずこのスレは全部読んでしまう
俺もHOI2、Victoria、トロピコのスレはアンインストールしたにも関わらず読んでしまうな
シドでやっと太平洋戦争クリアしたのにシヴィコンテンツからスタートしてた様で記録付かなかったorz なんか方法ないかね? ハチマソぐらいスコアでそうだったのに
127 :
126 :2006/11/10(金) 13:52:25 ID:w86Ap8+d
もしかして日本以外でクリアしても記録残らない?
総じてSLG系で嵌った作品は消してもスレだけは読んじまうな
それをすれば
>>128 の人生に1単位の年月が失われますぞ!
◎かまわん!仲間を増やせればそれでよい!
○そうか、ではやめておこう
※1単位には個人差がありますが、平均値は10年です。
支那がスパイ使ってステルス技術手に入れたらしいぞ
トロピコが面白いのは同意。他は知らんタイトル。 ポートロイヤル2も相当好き。 しかし両者とも、Civに比べると作りこみが甘いかな。 皇帝だが、もう不戦プレイ諦めた。 戦争すると難易度が1個下がるがクリア時間が倍になる。。
日本国民が諜報機関の設立を望んでおります! 一考の価値はあるかと……
トロピコは好き放題できるモードがあるのが面白い。 Civと両方楽しんでる人も多いんじゃ?
>>134 普通にやってもプレイ時間長いね、やる側の体力を消耗させるゲームだよな
変に戦争せずに国連勝利まで一直線が一番確実で時間かからないと思うんだが
他になんかコツあるかな?
>>135 作るまでも無くすでに設立されています
・・・他国の諜報機関が
>137 多分1都市文化勝利。 最短で1時間をきるかどうかくらい。 あ、皇帝での話ね。
皇帝で一都市文化勝利できるのが信じられん。 中世終盤に文化値&効果高い不思議いっぱいあるけど、あれ全部取れるの? ニュートン・コペルニクス・シェイクスピア。 あとバッハも大きいな。 摂政でやって、それら全部とって、文化20000たまるのがだいたい現代入り前後なんだが。 皇帝だと国連とか宇宙開発とか終わってそうなんだが。
>>138 r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 内 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 調 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 内 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 調 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゛, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
間違えた。しかし俺は謝らない。
>>143 これはやったことも試したこともないけど、
外国製MODなのでlabelsファイルをリネームするか
削除すれば動くんじゃないか
フーバーダム作った後で工場建てても意味ないの? フーバーダムを建てた時点で工場のある都市にしか、 効果は得られないんでしょうか?
フーバーは無料の水力発電所を設置するだけだからフーバー建てた後に工場建てれば ちゃんと効果が得られるはず。
>>146 >フーバーは無料の水力発電所を設置するだけだから
それ何バージョン?(w
>>147 C3Cだけどフーバーの効果間違ってるか?
維持費は掛かるってことじゃないの?掛かったかどうか覚えてないけど
かかってない気がする
既に建てちまったのは掛かるが、基本的には掛からん
先に建てたのも掛かるんだっけ?
都市の左下見るとかかってないきがするけど それでも気になるなら壊しちゃえばいいね
>>140 俺が皇帝一都市文化勝利したときは、中世の大不思議はコペルと
シェイクスピアしか取れなかったな。
それでも現代中盤くらいにはたまった。
4文明でやってるから、自分が棄権すれば国連負けはないし。
>>144 ありがとう御座いました。
無事、作動しました。
しかし、孤島から開始になり
仕様の資源が無く船が造れず結局やり直しに…
ぬるぽ
めるも
civ4#Warloadsの日本語版が来月発売だそうな これを期に4に移住する住人が結構いそうな予感 うちはPCがアレだし当分3にお世話になるわけだがw
Warloadsはあまりよくないという話をきいたが 実際はどうなのかね。
また東南アジアをスルーして某文明を追加ですか、やれやれ 向こうのスレは同志スターリンネタで盛り上ってるのかな?
WarlordというよりCiv4自体がいまいち。 Civ3から改善された部分もあるが、Civ3のほうが良かったという点も多い。 3Dなんてほとんど意味ないし。
>>161 現実問題、まだまだ客が少ないんだろう。
東南アジアの同志たちに期待しよう。個人的には、カンボジアとアンコールワット希望だ。
国家元首?もちろん我らがアジア的優しさを備えた同志ポルポトジャン!
ジャヤヴァルマン二世なんて教科書に出てこないしなーw
理想的なアレクの建てかたを教えてくれ 戦士×2から先がまったくわからん
プロ皇帝だけど、俺の場合はいい立地条件の時は2〜3個都市立てた時点で、ピラミッドなり首都なりで溜め始める アルファベット持ちなら科学20%で筆記→哲学全力でほぼ確実に取れるなぁ
皇帝レベルならギリギリまで首都で開拓者生産しつつ筆記→法律etc→文学を自力研究でアレク用のターン数を稼ぐのもありだな。
>164 鉄器速攻開発→各都市で剣士大量生産→筆記開発して各文明と通交条約 →どこかでアレクできるのをマターリと待つ→報告と同時に国境まで進軍→ 通交条約期限満了後に侵攻→理想的なゲット(゚д゚)ウマ−
>>167 別大陸だとどうしようもないので
確実性の問題からいって、理想的とはとてもいえんだろ
避難所MEC分隊だった方、最悪のタイミングで落ちてすいませんorz 悉く強襲直後に死亡して失敗するし、びっくりするくらいグダグダだった・・・ あんな隊長につきあってくれてありがとう。暫く一兵卒に戻ろう・・・
>>168 ワロタw
5分もたずにツッコミ入れられた>167 カワイソスw
激しく誤爆した
>>169 の精神が崩壊しましたぞ!
◎素晴らしい、さあゲームを続けよう
civ fanaticsからユニットとか不思議画像DLして実装しこしこしてたら何時の間にか昼が夜になった
俺なんか、夜が夜のままだぜ。 時計の針の位置が全然変わっていない。
アレク建てたあと何やればいいの?
パソコン切って寝た方がいい
アンインストールして、CD捨てた方がいい。
ディスプレイ投げすてて筋トレした方がいい
>>176 マップサイズ、タイプ、自分の文明、AIレベルによって全然違うよ。
国王以上ならAI同士の技術交換も盛んになるから、
自分が科学志向じゃなければ研究0にして金貯めるのがセオリーっぽい。
科学志向なら獲得可能技術確認して、中世入りに足りない技術を開発して
新時代突入ボーナス獲得してそのまま技術先行狙うのもあり。
特に騎士道一直線で十字軍取ってそのまま戦争続けるのもあり。
一神教がボーナスで戦争の気配もないなら天文学一直線で
さらなる技術先行を狙うのもあり。
>>180 研究0は猿でもわかるでしょ〜(汗)
アレクとって金持っても、使い道ないし、微妙すぎんだよね。
上水道建ててニコニコマーク増やして人口アップとかがベストなんじゃね?
>>181 でも、研究0はかなり勇気いるよ。
その時点で技術先行しばらく放棄だから。
技術開発続けて先行した技術をターン払いで他国に売って研究100%で
ばく進する方が楽と言えば楽だと思うんだよね。
比較的外交でも余裕出てくるし。
アレク貯金の使い方オススメ。 溜めた騎乗兵を騎士系UUにうpしてラッシュ。 君主か共和で緊急生産しまくる。
そういえば王健のオッサン、韓国海軍の駆逐艦になりましたな。 あのインチキ臭い髭面思い出して困る。
アレク建てて、研究0にして、 教育が降ってきてアレク時代遅れになっても、 研究0のまま変えるの忘れて・・・・なんてことが僕にもありました
王健の顔は機嫌が良いのか悪いのか分かり辛い
今まで一発も核撃ったことないんだけど爽快? 作ったこともないや
撃たれるとウザいけど、そんな強くない。 押してる時のダメ押しならできるけど、劣勢からの大逆転とか無理だし、 核の存在が勝敗を左右する場面は皆無。そんな感じ。 爽快感を味わいたいなら20〜30発ぐらい貯めてからまとめて撃つといいよ
ただ、国王有りだと反則的な強さになるんだよな
自分vs全文明の戦争を楽しみたい時は必須と言えるかもしれない。 特にパンゲア。
核戦争を経験したことのないCOMゲーマーには核の悲惨さがわからんのです。
30ユニットぐらいが常駐する街に核撃ったら、10ぐらいにはなったはず
もしマンハッタン計画の都市が壊されたら核って永久に使用不能になる?
拡張のライバルがいない拡張だと最初から科学0のまま近代に入ることも可能だと最近気づいた アメ最強!F-15飛ばしまくるぜ
nannde?
科学志向(笑)もらえる技術はたったの一つかよwwwwwショボ過ぎwwwww 拡張志向なら(ライバルに拡張がいなければ)余裕で10はとれるぜ! レベルが違うんだよ!!拡張最強!アメ最強!F-15の爆撃で蹂躙じゃ〜
そいつぁ良かったな。
ここで蛮族無しですよ
でもさ、蛮族から得られる技術って古代のみでしょ? 中世以降の拡張志向のペースダウンってアレだよね。 古代から戦争続ける分には強いけど。 最近はロシアがマジでヤバイ。
いいから ID:ZNnLbAKIはとっととアメリカで 現人神をクリアするんだ
そもそも拡張だからって技術くれるとは限らんでしょう
>>201 襲われないだけでもかなりでかい。
古代中盤以降だともらえるゴールドも50になるし、
技術買って交渉材料にするのも可能。
ってーか、拡張の場合早めに他文明と知り合って一番左の技術を
埋めちゃわないとおいしい思いできない。
二段階目以降の技術を蛮族からもらって、他文明と技術交換したり売ったりするだけで、
外交面でも優位にたてるし、技術0で軍備拡張してるならまず脅されない。
脅されて戦争になっても、技術ばらまいて連合組めばいいし。
難易度幾つでやってるの?
>>203 俺は皇帝。
それ以上はきついっす。
でも、皇帝だとAIの技術開発もスムーズだから、
下位技術埋めるのが非常に早く済むため
蛮族まわりとタイミングがあいやすくて、上位技術を蛮族からもらいやすい。
今度上のランクでもこれが通用するかやってみる。
皇帝・ロシアならコサック兵ですべて終わらせられた。
んで、いまだに君主制と封建制どっちがいいのか悩み中。
運要素が大きすぎる
ゴムを最先進国が独占〜♪ 石油を求めて戦争してたら〜アルミはもっと遠い〜♪ 最強国の戦闘機は強いけど〜こっちの戦闘機は爆撃機に破壊される〜♪ 先行されたまま終わる〜典型的な負けパターン〜♪ せめて愚痴らせてくらさい・・・orz
山に囲まれてる都市って守るほうが有利かとおもったら 実は攻める方が有利な事に気づいた 現実と違うじゃん
いや、現実と同じでしょ 実際の歴史上でも拠点を見下ろす高台を取られた時点で負け もちろん時代によるけど
もうずっとRARばかりやってて、最近RAR-Sにシフトしたんだが 毎回蛮族に蹂躙されてロードをひたすら繰り返してるんだが 古代の蛮族対策ってどうやってる? 拡張じゃないと蛮族の村入ると高確率で逆上されるし ジャングルや山岳に陣取られると古代ではもうどーしよーもねぇ…
>>209 >>古代の蛮族対策ってどうやってる?
蛮族なしにしてる
>>209 軍事力0のいっちゃん最初以外小屋になど入らん
蛮族の群れはある方向にしか攻撃してこないので
狩りはAIにせっせとやってもらう
プレイありがとうございます。 作者がいうのはなんですが であったら逃げる。 防護力は案外弱いので馬など足の速いもので先制攻撃する。 ほかの文明のほうに誘導させて、おこぼれをもらう。 すごく困ってるなら万里の長城を建設する。 前哨地、要塞を作る。 蛮族騎兵の大群の場合は、あきらめて街をがら空きにして 防衛ユニットの損傷を防ぐ。 七不思議を作っている街が狙われてる場合は近くの街をがら空きにさせて そっちに誘いこむ。 山岳やジャングルの場合はあきらめてください。 逆にそれを利用する方法も考えるのも作戦のうちかも。 相当前に戻さないかぎり再ロードをやっても同じことが繰り返させるだけなので ロードはあまり意味がないかも RAR系ばかりしていたので ノーマルはこんなに蛮族は弱かったのかと逆にびっくり 蛮族をみたらにげる癖がついてます。
RAR-Sを日本・皇帝で三回ほどやってるが、いつも近代辺りで技術・国力・軍事力 優位の独走状態になるな。全世界対自国一国でも、大して危なげもなく勝てる。 C3CやRARと比べて難易度が下がってるような気がする。
>>213 その通りです。
難易度はさがってます。
難易度が下がったのって、改善や不思議が増えたせいでAIの戦略が散漫になるからかな?
敢えて開城するってのも方法なのね、dクス 意地でも排除しようと奴隷や農民を餌にして闘ってたw 前哨地や要塞もほとんど活用した事なかったんで色々と試してみるわ
218 :
馬謖 :2006/11/14(火) 01:15:25 ID:wxK1ENz9
>>215 救済用とかいろいろ増えてAIの戦略が散漫になったのは確かにあるでしょうね。
山岳、ジャングル、湿地の移動が制限されたのでプレイヤーには守りやすい
こともあるし。
エディタにあるAIの人工知能をあげてみたらどのようになるかやってみるかな
インピっておにゃのこだと思ってたのに 戦闘アニメONした…ら……
>>218 ゲームだと食料とか部隊への補給線の概念が無いからね。
あと1ターンで必ず下山できるし。
実際のところ山岳部は短期なら維持する価値あるけど、
長期の場合維持が大変なので砦を建てない限り使わないもんだよ。
>>199 そう思ってる人が多いけど、相手が拡張じゃなければ結構中盤以降も小屋が残ってるんだよね
場所によってはストックすることも可能だし
高度技術を蛮族からもらえると相当にでかい 皇帝で中世技術を7つゲットしたこともあるぞい
科学志向はとにかくしょぼすぎると思う。つまんないしね。
科学志向は図書館ボーナスがでかい
科学志向がパッとしないのは同意だな、やはり宗教農業のケルトが最強だ。
開拓者ラッシュ! ↓ ピラミッド! ↓ 黄金期! とかされるとマジ手がつけられなくなる
マップの大きさとかで難易度は変わるんで、今度からはマップサイズも記入するように。
海洋宗教のスペインがお気に入り。 スタート地点海沿いだから端っこに生まれること多いし、ロードス作りやすいのもいい。 でもそうやってすみでほのぼのしてる間にCOM1国がでかくなってたりするとあせる。
群島で海岸線に沿って都市とユニット並べきったら 揚陸作戦持ちか致死爆撃持ち出てくるまで進入不可だよね?
その通りだが、果たして軍の維持費がそれに見合うかどうか…
>>231 封建制や君主制ならいけそうじゃね?
農業志向ならどんな地形でも1都市で2人養うの可能だから、
一人働いて、もう一人科学か徴税にして置いて富生産で
共和制並の経済力もてるだろうし。
stack-styleすら熟読してないヤシがいるのか!?
それとも天然か?いずれにしろ、嘘はいかんよ、嘘は。
は、置いといて
>>221 1ターンが50年だったり25年だったりするこのゲームの特性を
生かして妄想補完してみる
「おのれ!イスマーイール派め、よりによって我が都市の隣に
拠点を作るとは!」とかw
科学志向はその文明が持つもう一方の志向で生死が分かれる希ガス 個人的に宗教志向を合わせ持つバビロニアは結構強く感じる
>>234 文化勝ち狙うならバビロニアは最強だろうな。
文化施設楽に建てられるから、総都市文化値勝ちも狙いやすいし。
寺院をいかに早く建てるかが意外と重要なんだよな。
236 :
名無しさんの野望 :2006/11/14(火) 20:34:31 ID:R8lVhmFs
konquestでモンゴルデータにあるものの ビットがOFFになってるんだけど モンゴルの居るmiddle ages はないの?
すまん、質問の意味がわからん。
>>236 日本語がかなり怪しいがエスパーで何故中世シナリオはモンゴルを使用できないのにペディアが用意されてるのか?と解釈してみる
使用できない代わりに蛮族がケシクになってる。バトゥに成りきりたいなら自分でいいんでない?
解読してみた。 C3Cでmiddle agesのModをやったんだけどモンゴルが選べない。 どうすればモンゴルでmiddle agesのModをプレイできる? 答えとしてはエディタでも使っていじれば問題なくできると思う。 解読が間違ってたらキバヤシにでも聞いてくれ。
240 :
237 :2006/11/15(水) 00:07:39 ID:IYGGGZcP
おれにだってわからない事ぐらいある.....
241 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 00:11:17 ID:uZUrHJDo
236はレベル高いと思う。 むしろ、質問を推測して何らかの解答を導き出してるエスパーを讃えるべきだ。
ヤホー翻訳機にぶち込んで解読してみますた ※日→英→再び日の手順 モンゴルデータのたった一つのビットがkonquestに中でOFFになるけれども、 モンゴルのそこにある中央が、長年、ありませんか? 答え:何だかよく分かりませんが、多分ないと思います
何で国連建てられないんだろう?と思ったら、 制覇以外のチェック外していたことに気がついた。 でも軍事力は一位に大きく差をつけられており、 今から制覇勝利はできそうに無い。 しかもスコアも少し差をつけられている・・
核で消し炭にしてしまえばイイ(・∀・)!
( ・ω・)∩質問です 政治体制ってどうやって変更するの?
マニュアルとペディアと検索を…
>>245 私は、マニュアルを読みました、そして、欠如がそこの厨であるそれである、
あるいは、そして、それを壊す?
…う〜ん、凄い。ここまで原型を留めないとはw
>>246 マニュアル見たら自動で切り替え選択画面が出るみたいに書いてあるけど
あってますか?
新しい政治体制の技術を取得した時も自動で出るし
(「革命を起しますか?」って奴)
その時変更しなくても革命起せばいつでも出来る
優しいな、俺。
っていうか、まずテンプレのサイト一巡してから
またおいで
>>248
dd 革命できますた
新しい政治体制を覚えたらいつでも変更は可能だよ。 内務担当相の画面の右上、政治体制の四角の枠をクリック 宗教志向は1ターンで切り替えができるが、その他の志向は新しい政治体制 になるまで数ターンかかるから注意。
タイムワープキター 人間の限界に挑戦せよとのお告げか…orz
3日前と一昨日と昨日、合わせて6時間しか寝てない そのうち2日はほぼ立ちっぱなしなのにいつのまにか午前6時orz
夕焼け小焼けでまた明日、また明日!
そして気付いたら明日になっていた。
宗教は一番役にたたないよ。寺院建てたら負けかなって思うし、政治体制の 変化早いけど専制がいちばん強いしね。
聖堂はうまくやれば必要ないが 寺院は必須だろ
俺は戦争はあんまりやらないから、宗教大好きだけどな。 とっとと寺院建てて文化ラッシュしまくり。 んで、戦争するときは封建か共産辺りに政治体制変えて 奪った都市に寺院を人口で緊急生産。戦争終わったら再び 民主主義か共和制に戻す。 普段、戦争は主に資源調達の時くらいしかやらないかな。
俺は戦争するからこそ宗教好き。
奪った都市での寺院強制労働はかなり使える。
最近拡張最強とか斬新な説も出て、全然賛同できないまでも
面白く見てたが、さすがに
>>257 は釣りと判断せざるを得ない。
初心者はすぐ穀物庫と寺院建てたがるんだよね。 必要ないっての。
>>261 皇帝以上のプレイレポ希望。
なんか凄いテクニカルなことやってそう。
>>261 都市範囲広げるための文化蓄積は、寺院建てないなら代わりに何を建ててるの?
あ、
>>260 からの話の流れで分かると思うけど
占領直後のハナシね
>>263 科学志向で非宗教思考なら図書館の方がコスト安になるので図書館だと思う。
プレイスタイル次第で寺院の需要など千変万化。 宗教最弱とか言ってるうちはワンパターン人間。
ひたすら兵力をつくって戦争をし続ける戦法じゃないかと。 都市も科学技術も金もすべて敵から奪う。 高レベルだとこういう戦い方になるらしいね。 そこまでくるとCiv3はそろそろ卒業なんだろうな。
>>268 無理。
古代の必要技術を哲学以外取っていて、共和制か君主制を研究中に
哲学を小屋から取った場合、哲学ボーナスで中世技術もらえるくらい。
あと科学志向で小屋からもらう技術で最後の一個埋めたときも同じ。
どっちにしろ、蛮族からもらうのは古代技術で中世技術をもらうのは別のボーナス。
寺院、寺院って、おまえら創価なのか、創価がそうさせるのか。 寺院はすぐ役に立たなくなってコストは60。 図書館は永久に使えてコストは80。
は?
>>262 人口3になったら開拓者生産されるペースで都市を増やしてけば、
贅沢品の2つや3つ必ず手に入るだろ。
ナポレオン戦争でスコア100000超えキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>272 おまえぐらいのをこのスレでは「初心者」と呼ぶのですw
久しぶりに来たけど、コンプ発売でだいぶ人が入れ替わったな
話題が若返りしてる気がするよ
276 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 18:34:38 ID:Uv3hMhQi
,, ―- 、_ / '' - ,, / '' - ,, / ヽ i / /ヽ ! ,i ./ / ''―、 ! i ,、 n て'' ノノ ヾ ! i ノノノ ノ ノ ''´ ! / U j ' ´ ノ ( ヽ | >-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ !・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i ) \(てi iヽ ^' ~ -' /} `i_ 、 \ i_ l_j `┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 初心者っていうレベルじゃねぇぞ!  ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ | ! i ン=ェェi) i ソ ) | i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 | | \\,, `―''´// | | つ !、_''''''''''''' / 7
ま、初心者じゃなければプロ摂政(もしくはそれ以下)でもいいかな。 国王以上だと幸福管理の重要性が上がるし 文化である程度対抗する為には寺院と図書館は超重要。 で、図書館は技術開発する必要が無ければ作る必要ないので 寺院になるってわけさ。 七不思議? そんなもん作ってる時点で突き詰めたプレイしてないわな。 必要なら奪うものです。
悟りを開けば寺院は不要になってくるもんだ。 ちなみにノーセーブ皇帝クソマップ余裕レヴェルだけどね。
スクリーンショットってどうやって取るんだっけ? レポ書こうとおもったけど、取り方がわからんちん。 何かいいツールある?
PrtScでペイントに貼り付ければおk
>>267 >科学技術を敵から奪う
の意味が分からんのだけど
戦争でどうやったら奪えるの?
戦争で敵を絶滅に追いやっても奪えんかったけど
スパイで奪うってこと?
>>280 やっぱ、地道にやるしか無いか…
>>281 AIは平和条項を破ることに関しては特に外交に影響しないというのを利用して
ある程度攻め落としたら和平交渉で技術と労働者かっさらって、
すぐ宣戦布告ってのを何度かやる。
当方の軍事ユニットの作成傾向 自分でも偏っているとは思いますが上を目指すために矯正する部分は? 戦士 とりあえず2体は作成、あとは小屋から 槍兵 青銅器をとったらまず作成、都市防衛の要、近代戦までアップグレードできるのがうれしい 弓兵 序盤は戦争しないので殆ど作ったことがないです。守りに入ると檄弱いし・・・ 剣士 序盤から戦争しないと土地が無い場合は作りますが・・・ 騎士 大変、お世話になっております。 長槍 都市防衛(中世)でお世話になります。(ダヴィンチ) 長弓 防御弱いし・・・ 騎兵隊 神様!
弓の防御射撃は意外にいたい。 285のように組み合わせるとけっこう強いぞ。
弓兵、自分で使うと微妙だけど ある程度以上のCOM文明で序盤戦しかけたら大量に弓兵投下してくるよな・・・ どんだけ倒したら止まるんだ!って、結局押し負けて槍兵も長槍兵もザクザク潰される
おお、何だかCiv3スレから懐かしい香りがするよ… 基本、寺院など不要!プレイを何年もやってたけど 首都にだけは早めに建てたほうが楽かも→都市転向が怖い人は 図書館まで待つとどうしても年代ボーナスが遅れるからねえ もちろん割り切っちゃえば寺院など不要プレイでもいいんだけど
武士道で弓兵が作れるようになる、ってのは違和感があるなぁ・・・。そりゃ弓も使うだろうけど、やっぱり武士なら剣とか槍じゃないのか・・・?
>>289 単なる和訳の問題
このスレか前スレで既出
291 :
名無しさんの野望 :2006/11/15(水) 22:55:04 ID:Uv3hMhQi
>>288 ていうか、本気で一手から攻略した攻略サイトかなんか作らんと
やばいかもしれない。おまえ含めて定石知らないオール馬鹿で進歩がない。
リプレイ機能があればわかりやすいけど、そういうのないからな〜
定石なんて言い出したら 都市間隔1マスで大量開拓+ユニサポ利用戦士大量スタックから 剣士にUGして戦争する一手になるわけだが
>284 面白そうなんでやってみる。 以下、皇帝・戦争プレイ・専制or封建専用。 戦士 都市数*2の憲兵係。槍とか出来てもコストで優秀。前線以外はこいつで十分。 槍兵 国境が重なる前線に3体くらい配置。蛮族が協力なら開拓者のお供に。(普段は戦士也) 弓兵 作らない。 剣士 状況にも拠るが100単位で生産。草原がある都市なら10ターンに一回、強制労働で出現させられる。 都市数の増大とともに生産効率が激増。(この為、首都周辺都市以外は都市間隔1マス) 騎乗兵 適度に作る。足が速いので後方での(敵上陸時の)殲滅役に。 カタパルト まあ、数があれば(20くらいから)役に立つ。 中歩 剣士からのグレードアップ用、自分で作ることはそこそこ。強制労働であっさり作れないのが・・・。 長槍 中世入りした後の辺境都市での強制労働生産用w 投石 長槍同様強制労働用。数十単位居るとマスケットは敵じゃない。(100単位居ればライフルも蹂躙可能) 長弓 攻撃ユニットに防御は求めていないので、長槍とのセットで。作れれば作る。(大抵、発明が手に入らず・・・w) 騎士 長槍+中歩のコストでこの性能は・・・。使えなす。騎兵隊へのマスアップグレード用には使える。 騎兵隊 中歩2体分、高いと取るか安いととるか・・・。微妙なところ。首都で作るくらい。 こんな感じかな? 酷く独断と偏見に富んでいるがw
>>291 釣りかなんか知らんが
お前は書き込むたびに馬鹿なのがばれるから黙っとけ
弓を上手く使えるようになれば、安定した強さを発揮できるんだがな コストは高くないし、馬とか鉄とかの資源は必要ないし。一つの手としてさ
部隊編成としては、槍2〜3に対し弓1あたりかな。 攻撃を受けた際の逆襲用戦力としてあったらそれなりに役に立つ。 が、作れるなら騎乗兵作っちゃうな。
>>281-282 俺も最初よく分からずに
敵を滅ぼしても何も貰えないヽ(`Д´)ノ
って泣いたことがあったなあ・・・
>>291 プロ皇帝でマジレス説法されてもなw
しかも贅沢品は2〜3種類確保前提って初期位置に牛や小麦前提だろ
専制好きで宗教志向は弱い、寺院の素晴らしさがわからないとか明らかに釣りだよなぁ
専制で辺境に図書館とかそれこそ無駄だし
寺院つかわない皇帝って事は、 一マスおきに都市建てて戦争仕様の上、 人口6人止まりの戦争オンリーで しかも、相手都市は破壊が基本のプレイ? たぶん政治体制は専制>封建>共産ルートだろうけど。 文化転向に弱くて、一度相手に主導権握られると巻き返しがキツイよな。 ってーか、アレクが遠い都市だったらリセットっぽい。 なんていうか、臨機応変に動けなさそう。
>>299 釣り合戦で盛り上がる程今は人来てないんで
スルーでヨロ
またーり行きましょう
>>301 俺もスマン。
ところで、封建制の内容がすべてに置いて微妙と思われるのは、
やっぱり政治体制のなかで唯一必修技術に含まれてるからなのかな。
う〜ん、それまでのCivシリーズになかった 封建制を入れてみようとしたけれど、 プレイヤーやAIが選択する程うまく練りこむことが できなかっただけのような希ガス 多分ゲームデザイナーの想定よりも遥に早く 皆ガンガン技術を獲得して時代が進行しちゃうんではないかと
でも色々考えてみたが革命なしで文化は図書館依存で穀物庫、寺院を建てずに勝利を目指す……って正解はペルシャのスタイルかも
>>301 わかったこれで終わるよ
>>302 人口7以上の都市を作れず内政で君主に劣るくせに、
ユニットサポートを生かして激しく戦争やってると
すぐに厭戦が貯まってくるから、結局、戦争でも使えない。
正直、何度も革命を打てる宗教志向でないと使ってられん。
>>304 図書館を建設できる状況なら間違いなく図書館で正解と思うよ。
寺院は図書館を作れない時だけで十分。
>>302 強制労働できるというのは他の欠点を差し置いて選択する価値があると思う。
つまり奪った都市に住む他国人どもの数を減らしつつ都市開発できる。
奪った直後の都市って何故か草原のど真ん中でもAIが灌漑しまくりなことが多いので
人口増加の速さを活かしつつ生産力を補うには最適。
他国人が駆逐されて自国人が増えてきたら適宜灌漑から鉱山に変えればいい。
厭戦感情など些事。というか俺は封建で厭戦に困らされたことが無い。
皆さんご無沙汰しております。
かつて過去スレで
>>4 をまとめた奴です。
Wiki含め、今でも継続して下さってる様で嬉しい限り。
しばらく離れていましたが復活という事で。
作りかけで放置してたMADの製作再開含め
また楽しまさせてもらいます。
みんなは終わりまでやる方? それともある程度進むと新しく始める方?
最後までやる。 勝利画面見ないと気が済まない。
基本的には最後までやるけど 中盤でほぼ勝ちが確定してしまった時はやめちゃうこともあるな
領土内のウランが枯渇してしまったんだけど、リロードすれば、 「ウランが枯渇しなかった未来」に進むことができますか? それともすべては紀元前4000年からの宿命なんでしょうか?
乱数のシードを保存するがノーチェックなら枯渇しなかった未来に行けるね、 毎ターン1/128だか1/256ので枯渇抽選してるみたいだから。
そう思ったなら日本語が上手な貴方が編集してください。 それがwikiのメリットです。
大体FAQに
>>311 の問いも答えも書いて無いんだがな。
理解力を付けましょう。
>>308 ほとんどの場合、大勢が決まった時点でやめちゃう。
現代に入った時点で天下三分くらいでそれなりに拮抗してると面白いんだけど
中々都合よくそういくことはないのでどんどん次のゲームに行く。
>>311 新しいウランの供給源が見つかりました
ってでたことあるからしばらく待つとか
勝利条件をちょっといじって大陸の三分の一(33%)制圧で終了にしてる。 33%まで拡張できたらほぼ勝ちゲーだし丁度いい感じ。
>>305 漏れの場合、首都近郊はわりと間隔広めに都市建てる。
何も全ての都市を人口6にとどめておく必要なんか無くて
ある程度以上汚職のある都市からそうすれば十分。シドだと分からんけど…
厭戦にしても人口少ない都市なら何とでもなるし
多い都市なら贅沢率UPで解決。これもシドなら分からんが。
むしろ聞きたいんだが
君主の利点て厭戦感情が無いこと以外に何かある?
>>318 空中庭園。これはかなりでかい。
まあ、不思議競争負けたら意味無いけど。
あと、厭戦感情無いっていうのはかなりでかいよ。
同盟組んでるときとか特に。
ついでに、金で緊急生産できるのも、新たに前線に都市広げたときとか、
とっとと都市圏広げるのには必要だし。
戦争の合間に国境線を新たに張り直す時なんかはかなり有効。
奪った都市の緊急生産は人口で行いたいところだけどね…
ってか意味がわからないんだから編集の仕様が無い。 ↓これ教えてくれ。 UUについて(軍事指南) * Edit UU(ユニークユニット)は黄金期を発生させない限り 後の時代でもずっと作り続けられる特徴があるので、 古代の内にUUがある文明でもあえてそのUUを使わずに 中世でアップグレードしながら戦争を続ける方法がある。 上の理由により、古代のUUがクソな文明だからと嘆くのは早計。 上手くUUを利用することで、他の文明よりも有利に戦っていける面も あるということを覚えよう。その点では、アメリカとドイツがかなり悲惨。
>>320 UUを保持した状態で不思議で黄金期起こさないまま進めていって、
頃合見てUUで戦闘勝利起こして黄金期発動させるって事でしょ。
狙って黄金期発動させられるから強い。
もちろん戦闘で勝たなきゃいけないんだけど、砲撃ユニットとかで
削った後の最後の一撃なら何とかなるケース多いから。
その過程で、黄金期のキーにしておく分のUU残してのこりのUUを
アップグレードさせておけば戦略的には問題ないし、
足りなきゃ黄金期発動前ならUU追加できるから安心と。
大抵のUUは生産可能時点では強いユニットだから普通生産可能なら
生産してるでしょっていう前提があるとはおもうけど。
んで、アメリカ、ドイツのUUは工業化末期と現代初期なんで、
そのころUUで頃黄金期発動させても意味ないんじゃね?ってことかと。
プロ皇帝だけど中世でさっさと君主にしてそのまま最後まで行っちゃうな、 金で緊急生産出来て、いざ戦争になった時にがっつんがっつん拡張出来るのが気持ちいい、 これに慣れると人口での緊急生産なんてかったるくてやってられない。
池沼だな、そりゃ。
>>321 んなもん、とっときゃいいだろうに、いちいちうっせーな、コラ。
>>321 なるほど、ありがとう。
推測してたのと同じだった。
>>307 ∩(・∀・)お帰りなさい。さあ、civ明けの朝をまた見あげるのだ!
>>320 こういうことだろ
能力の低い古代のUUのもうひとつの利用法
一般的な軍事ユニットは時代が進めば作成できなくなる。
例えば剣士は封建制の技術を獲得した後は強制的に中世歩兵隊作成に変更される。
もちろん時代が進むにつれ作成できる軍事ユニットの性能(攻撃力/防御力等)は
上がるのだが、その反面ユニット作成に要するシールドのコストも増えるので、
生産都市の生産力を相応に上げていかないと大量生産は出来なくなる。
UU(ユニークユニット)はその他の軍事ユニットと違い、黄金期を発生させない限り
後の時代でもずっと作り続けられる。
古代のUUなら生産コストも低いので、黄金期を七不思議などで起さないよう気をつけながら
大量に作り続け、随時アップグレードさせて戦線に投入することが可能だ。
この方法ならAIに負けない速さでその時代の最先端の軍事ユニットを作成する事ができる。
ただしユニットのアップグレードには大量のgoldを必要とすることに注意。
328 :
名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 21:21:41 ID:9vPRnF7m
>>327 それは違うだろ(笑)馬鹿じゃないのか、UUが特別安いなんてこたあない。
329 :
327 :2006/11/16(木) 21:21:44 ID:Rlzv9PKU
↑は「てにおは」も考えず適当に書いたやつなんで、 そのままwikiに貼ったりしないでね
リロってなかったけど何で張り付いてるの?この人 当てはまるUUもあるんでそれは自分で探してちょ
某クソコテを髣髴とさせる低脳粘着書き込みは、華麗にスルーして下さるようお願い申し上げます
>>327 封建、共産、ファシズムだとその方法はかなり有効だね。
金で緊急生産できるところならユニットサポート考えれば
普段富作ってる僻地数カ所に兵舎つくって、緊急生産体制作れば良いだけだし。
>>327 その恩恵がでかいのがエジプト・ヒッタイト・イロコイだな。
ダビンチ入手してると、えらい勢いで騎兵隊の量産をすることが可能だ。
335 :
名無しさんの野望 :2006/11/16(木) 22:23:20 ID:9a+q1P3q
>>334 シュメール、ギリシャなんかは技術先行して、それ売りつけたゴールド利用されると
ちょっと手をつけづらくなる。科学リーダー出ちゃったらと思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
下手すると騎兵隊全盛期前にライフル兵完備とかあり得るし。
さすがに、現人神以上じゃそんなこと無いだろうけど。
ユニットごとの維持費を変更できたら良かったのになぁ 戦士と戦車の維持費が同じなのはおかしい。 戦車は維持費を高くしてあまり生産できないようにして 重要な戦線のみに投入するとか、そういう使い方をしたい。 軍のユニット全部が戦車とか萎えるわ
>>338 戦車のシールド量を10倍くらいにすりゃいいんじゃねえか?
>>338 小不思議でXターン毎に戦車を自動生産とかは?
ユニット生産系の都市改善はAIも積極的に作るよ
小国イロコイが喧嘩売ってきたが、おまえの土地なんか興味ねえよと 適当に防戦だけしてたら、DQN大国インカと同盟。 イロコイfuck you。 本気で軍備増強せねばと、 仲良くやってたフランスに共通規格あげてそっちの余剰ゴム買ったんだが、 つぎのターンにフランスさん、インカと同盟&宣戦布告 バビロニアも同盟、世界vsおれ。 むりっす。 小国相手の戦争でも先に各国と軍事同盟結ばなきゃひどい目に遭うということですか。
>>338 戦車の生産には維持費のやたらとかかる改善が必要とかできれば
調整もついたんだろうけどな。飛行機も然り。
小不思議:シド・マイヤー 5ターンごとに都市の労働者が エンターティナーになります(変更不可)
>>344 むしろ、労働者が寝不足になって生産性が下がりそうだな
>340 軍隊属性持たせてアップグレード専用のユニットにするとか。 アップグレード元は「戦車シャーシ」とかで、普通に生産できる。 とかにすると、いいんでないかな? まったく検証してないので、出来んかったら申し訳ない。
なんでインカって嫌われてるの?
名前がエロイから
確かにマンコ・カパックなんて人前で真顔では言えない
Civ3素環境でつかえるチートはありませんか(´・ω・`) ?
>>342 同じ経験ある。
ほとんど国境を接していない、格下国でカルタゴの船が
突然俺の領土(前線ではない)にやってきて、
騎兵隊一騎だけ降ろして帰っていった。
何考えてんだ?と思ったら次のターンに宣戦布告してきた。
上等じゃネーかコラ、と思って最寄のカルタゴの都市を攻撃しようとしたら、
なんと、国境線を接する最強国の中国が攻撃してきた。
「カルタゴと中国は相互防衛条約を結んでいましたぞ!」だって。
結果、カルタゴは騎兵隊一騎消耗するだけで
二つの大国を疲弊させることに成功しましたとさ。
AI頭いいなーと思ったよ。
>>353 おはようございます。エディタとは付属のエディタでしょうか?
とりあえずいじってみまつ(`・ω・´)
355 :
名無しさんの野望 :2006/11/17(金) 11:36:49 ID:D0yAmnvT
よう、おまいら。 Civ3とは関係ないんだけど、現代に入って戦争してる時って 時間かかるジャン。 暇だからミュージックビデオでも見ようと思って、YouTube 行ったらキリ番引いたみたいで・・・ You are the 999,999th visitor:Conguratulations you WON ってメッセージが出たんだけど、これって新手のやばいものじゃないよな?w
それ広告だろ。
以前AIインドが俺の領土内にずっと居座るという事態があったんだが、あれはなんなんだろか。 追い出しても追い出しても宣戦するわけでもなく、戻ってきて居座り続ける。鬱陶しかった。
インドの兵士がこちらを見つめている。 どうやら仲間にしてほしいようだ。 仲間にしますか? →はい →いいえ
359 :
名無しさんの野望 :2006/11/17(金) 13:22:06 ID:wzVVWj2d
330071656 世界普通蛮族なしパンゲア70%普通普通50億 すごいMAP発見 牛4絹2盾2 川がないのが悔やまれるが最高クラスのマップだ これはプレイレポするか
プロ皇帝なんだけど、久しぶりに小マップ、パンゲア小、酋長でやったら 弓兵ラッシュであっという間に勝てるんだね… Civ3始めた頃は酋長でも勝てなかったのに。
セーブする度にセーブデータが消滅していくのだが、これは一体なんなんだろう。
364 :
名も無き :2006/11/17(金) 17:39:38 ID:LAgr8GQ/
マルチがしたい・・・日本語で・・・
そういえば最初は酋長小マップで2050年over負けしたな
来週でよければバイト先から放逐される俺がお相手しよう
始まった瞬間に「火山が噴火しました」ってでて勝ったんだけど その記録がやぶれない 火山の噴火でなんで勝てたの?
火山で都市が壊滅すると勝利するバグ、もちろん第二都市があれば普通に都市が破壊されるだけ
アレクは二度奪え、ってどういう利点があるのですか?
>>369 職人たちの製作意欲が促進されます
ってか、釣り合戦かYO!
アレクが時代遅れになる直前に都市ごと他国にゆずって、その間科学技術を 一切習得しない。 しばらくたってからアレクを再奪取すれば、「教育」よりずっと先の科学技術 を得ることができる。って説明だったな
メソアメリカのシド難過ぎ アステカでプレイしてオルメカは撃破できてもマヤの静かなる猟師がムリポorz 自然要塞作って引き籠もっててもインカが文化勝利だし闇雲に出てもステルスで弓兵が餌食になるだけ。文化勝利は無理だし、このシナリオは槍兵で攻めるのがコツだと思うんだが時間が足りない 誰かヒントをくれ
193 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 05:20:29 ID:+D1KULUC0 レベル1:王様に会いに行くレベル レベル7〜10:アリアハン脱出っていうレベル レベル13〜16:イシスに着くレベル レベル20:転職できるレベル レベル20〜:オーブ集めるレベル レベル24〜28:商人カワイソスなレベル レベル32〜36:バラモス倒すっていうレベル レベル34〜36:アレフガルド突入っていうレベル レベル40〜42:ゾーマ倒すっていうレベル レベル50以上:神竜倒すっていうレベル レベル80以上:店員が何とかするレベル レベル90以上:列なんか関係ないレベル レベル99:物売るっていうレベル
スレ汚しすんな。ゴミども。
ゴミです。スマソ。
シドでも戦争無しで現代入りした場合、宇宙勝利できるもん? それとも宇宙競争はさすがに負ける?
AIは娯楽スライダーを使わないなんて知らなかった。 平時は使わなくて、戦時に20%振るらしい。 初期満足0で遊んでたがAIに失礼だなこれは
379 :
名無しさんの野望 :2006/11/18(土) 18:14:34 ID:EL6pTBeS
英語版マニュアルで日本の特性が Militaristic だけで Religious が無い...w ブラックユーモア?
テレ朝でチンギスハンですよ
今夜はケシクで世界制覇だ
いやインカじゃね?
それはケシクらんな!
中性子爆弾が弾頭のICBM欲しいなぁ 中国もう配備してるらしいし、あるとリアリティが出てくる
TBSでマチュピチュ!
NHKはチャングム!
>>389 リアルであったら嫌な街だなぁw
ミサイル防衛久しぶりに見たぜ。
ロードス島ちんこないのな
ロードス島なんか違和感有るな、なんでだろう
393 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 02:26:40 ID:rEGrRKY0
町が20個ぐらいになると漏れの管理能力じゃもうむりぽ 1)生産が終わると、生産官が「次は○×を生産する?」とか聞いてくるけど 次の生産指定をしてないと、ステルス爆撃機とか私略船とかどうでもいい ユニットばかりを提案してくるのなんとかなりませんかね。 2)町のユニットに仕事を与えたいのに、仕事指定後に突然違う町の 同じユニッへト画面がふっとぶのなんとかなりませんかね?町単位で 操作するのに非常に邪魔な機能です。仕様ですか? 3)デフォルトで軍事ユニットを組織編制できないのはちょっとつかれますね。 何百回もマウスクリックしてられませんよ。軍隊編成はボーナスに関係なく できるようにしてほしいですね。 このゲーム好きな人って仕事できるんだろうなぁ。 と私はおもいました。(まじで)
割れの逆切れにワロタw
割れじゃないと信じたい と私はおもいました。(まじで)
割れじゃないよ(´・ω・`) ブックオフで買ったんだよ
巨大マップの制覇勝利直前で文化勝利してしまったので、 なんとなくイライラして20ターンほどさかのぼって、 Civ初めての核戦争をして残ってた文明をボロボロにしてやった。 自国以外の土地が一瞬で死の灰で埋まった。 全然すっきりしねーな。 なんか鬱になってきたよ。 核戦争はんたーい。
398 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 06:21:13 ID:s6uooYL9
ロードスってこんなでかかったんだなw 酋長とかやってた時に2〜3回建てただけだったから知らなかった
>>396 なら説明書読みな
ショートカットの辺り
緑色の土地には鉱山、黄色の土地には水田ってAIに命令できないのか
線路で全都市結ぶまでは無駄が多すぎて オートで使う気しないよね
>>389 俺の場合、
中世で七不思議建てても鳥瞰図に出てこないんだけどなんでだろ?
くそ〜沿岸をランドマークに設定できたら海にも戦略資源できるのに 普通の沿岸まで道路だらけにしたくないし何か方法はないもんかね
セーブする度にデータが消滅する件について
とりあえずこれからciv3ってゲームやってみるわ
初civ3を日曜日にやろうなんて感心しないな。 次の日確実に居眠りする事になるぞ。
このゲームやばいな
科学リーダーの科学増産効果って、もうひとり科学リーダーを増産に充てた場合 重複する?
>>400 実際のロードス島巨人像は高さ約33m、台座を含めると約50mだったらしい
>>389 のは何かでかすぎる気がするな
>>411 地上から人工衛星までの距離の1/2はあるな
台座でけぇ
414 :
名無しさんの野望 :2006/11/19(日) 23:24:43 ID:8LnOLzw7
無印でできるModてないですか?
415 :
名無しさんの野望 :2006/11/20(月) 00:01:08 ID:PlyYaapP
この一言を最後に
>>409 は消息を絶ったのであった。
一週間後、
>>409 の死体が部屋で発見された
モニタにはciv3の画面、そして額にはシドをノンロードクリアするぞと書かれた鉢巻が・・・・・・
>>409 ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
Iの負けのときみたいに
>>409 は必ず復活する
だっけ?
409寝るな、起きるんだ
今日もすがすがしい朝を迎えました・・・
一都市プレイ(文化勝利目標)に初挑戦してみた。ランクは国王 1度目。進化論後しばらくしたら、突然ロシア勝利。 ビクトリーポイント5万到達とのこと。前から気になってたオベリスクの正体はこれか・・・ 負けたけど、プレイ後のスコアは2万台。 今まで1万超えたことなかったからびっくしりした。どうなってるの? 2度目。ルールを初期化して、マップを標準からスモールに変更 いきなり小屋から開拓者が出たので、二都市プレイに変更。 しばらくするとまた開拓者がでて、三都市プレイになる。 一都市のときと違って、やたら金をたかられるし、やたら不機嫌。 一都市プレイのときだけ、なにか補正が入るんですか?
>>424 一都市プレイの場合、軍事力がないからAIが強気になる。
開拓者は自分が開拓者を保有しているか自分の都市で開拓者を製造中の場合出てこない。
あと、特定数以上の都市もってても出なかったはず。
小マップで一都市勝ち狙う方が普通サイズでやるより、難しいかも。
制覇されやすいから。
>>あと、特定数以上の都市もってても出なかったはず。 これは他国の平均都市数のことだと思う
>>424 勝利ポイント制を採用した場合、
スコアではなく勝利ポイントが表示される。
勝利ポイントの入手方法の関係上、勝利ポイント制をとるなら
積極的に戦争したほうが有利ではある。
Civ3よりもAOKの方が面白いかも・・・
ジャンルが違うもの同士を比べても(´・ω・`)
1都市プレイで開拓者出たらありがたく首都に吸収しないと まぁ増えすぎるのも困り者ななんだが
424
>>427 ありがと。一つ疑問が解けた。
>>425 >一都市プレイの場合、軍事力がないからAIが強気になる。
自分もそう理解してたけど、実際にプレイすると
1都市のみの時は、金銭を全く要求されなかったのに、
2〜3都市に増えると、やたらに要求されまくるので疑問に思いました。
1都市しか無い場合は同情補正とか入るのかな?と思って
>>428 キャンペーンは結構いいよね、AoK
(この頃は某半島も関わってないしな)
fanaticsにAoKのマムルークとか近衛騎士のユニットがあるから
エディタで追加すると二度美味しい
>>428 AoEシリーズとCivシリーズは根が同じ様なもんだしな
どっちもすばらすぃゲームだ
いままでAOCとかRONとかやってたんですが、AOE3やるにはマシンスペック足りないんで、こっち挑戦させてもらいます
リアルタイムのゲームとターン制のゲームだからな 直接には比べられないよな
俺、リアルタイム不得意だったけどダンジョンキーパーやってなんか目覚めた。
>>434 昨日の夜10時に少しだけと思って新規ゲームを始めて
たった今国連勝利した俺みたいになっちゃ駄目だぞ。
おはよう
>>428 Civよりもインベーダーゲームの方が面白いと言うのと同じ
石炭見えにくいんじゃコラ!見逃してたじゃねえか_| ̄|○
資源にジャンプするコマンド欲しいよな
Shift+Ctrl+M ってやれば割とすぐ気づくと思うけどな>資源
皇帝くらいだと科学志向で最初に鉄器開発して技術開発ストップさせて戦争三昧。 で、そのまま技術開発0のまま戦争プレイって可能かな? 相手に技術先行されてユニットの能力差で死亡確定?
科学研究するより市場建ててスパイしまくったほうが安上がりだよ
セーブ&ロードするならスパイは有用だろうけど、普通にプレイするならリスクの方が断然高いんじゃない?
共産主義のスパイはかなり強い。問題は中世だけれど、 ・別大陸に気合で接触して盗む(宣戦布告されても怖くない) ・気合でアレクを二度奪う という方法を取れば、殆ど研究しないでも行ける 状況に応じて使い分けたほうが良いのは当然ですが。。。
使いやすい文明って シュメール、ペルシャ、インド辺りかな?
大マップ、皇帝、文明は仏で筆記→哲学→文学まで自力で研究してアレク建設。 それ以降科学研究0%で十分戦えたことがある。 技術入手法はアレク失効後はほぼ全て購入&交換。 スパイは現代あたりで2,3回使った程度。共産なのでたしか失敗は1回だけ。 戦争はやりまくったが、戦争で技術をとったことは無い。 そもそも技術を要求すると和平に応じてくれなかったうえ、 和平するより攻めまくって都市取ったほうが有用だと考えたため。 問題は図書館を建てないと文化が不足して転向しまくりなのと 新大陸と比べて2回りくらい遅れてたので中世の不思議をことごとく取れなかった点。
このスレの体験談に従って 都市間隔を2マスにしてロードス取ったら 使っても使っても金が余るのです。 (科学7 娯楽1) 君主制 中世 金余りプレイは良く分からないが どこか間違っているような気がしますが・・・どうなんでしょう?
1.ユニットをアップグレードする 2.緊急生産をする 3.科学研究の比率を上げる 4.他文明から何か買う
大陸2個のマップで自分がいる側の大陸統一した後、 もう一個の大陸に進出する方法がわからん… レベルは皇帝です。 どういうきっかけで行けばいいんだろ。 引きこもってれば宇宙勝利とか余裕なんだけど、制覇したい今日この頃。 上陸戦やるにも航海術取ったタイミングでやらなきゃならないんだろうけど、 職業軍人ルートでいった場合、そこまでたどり着くの大変。 かといって技術交換しちゃうと上陸作戦に悪影響…
新大陸に都市が全くない状態から制覇目指すとなると、相当時間が掛かる イライラするからやめたほうがいいんじゃないかな…
buildings-large.pcxに新しい改善追加したいんだけど空きがなくてwiki見ても方法がよくわかりません 教えてくださいおねげえします
>451 個人的には空港作れるようになる辺り。 労働者使って空港作れば自大陸からがんがん補給できるので。 最初に取る都市は遅れてる文明の僻地とかで十分だと思う。 その時期だともう奪った都市の生産力に期待したり都市育てる時期でも無いし。
書き忘れたけど、俺はいつも大マップなんで 自大陸制覇できるのが大体その頃っていうこともある。
それがいやだからおれはいつも巨大大陸。もう久しく船を作ってないな。
おれは小マップだなぁ おっぱいは巨大か大がいいけど
標準マップで制覇条件を国土、人口95%越えとかに設定して何度か遊んだが、必ず最後は投げ出している
まだプレイして数日ですが、このゲームやばいです。 c3cエディタで強力なユニットを追加したいんですが、うまくいきません。 輸送艦で運べてユニットを砲撃も出来る歩兵を作ろうとしたんですが、 改善だけじゃなくてユニットも狙える砲撃能力を持たせるにはどうしたらいいんでしょう。 戦術核を積めるイージス艦もできません。いい方法がありますか。 そもそも、通常の砲撃でユニットを破壊することって出来るんでしょうか。 よろしくおねがいします。
明日から4連休の俺 いままで、2度インストし、2度アンインストしたが、 3度目のインスト中。
>改善だけじゃなくてユニットも狙える砲撃能力を持たせるにはどうしたらいいんでしょう。 改善だけじゃなくてユニットも狙える砲撃能力を持ったユニットのデータをみればわかる >戦術核を積めるイージス艦もできません。いい方法がありますか。 戦術核を積めるユニットのデータをみればわかる っつーかどれもこれも日本語でモロに書いてあるだろ むしろ何でわからないのかわからない
463 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 18:41:48 ID:H3nd6mC1
464 :
名無しさんの野望 :2006/11/22(水) 19:01:01 ID:e9Hi2myJ
465 :
460 :2006/11/22(水) 19:19:15 ID:wvOD+O3b
>462さん レスありがとうございます。 エディタで能力を付与したり試行錯誤しているのですがうまく反映されないのです。 既存のユニットを下敷きにしても新規に追加してもうまくいかないので、 複数の特殊能力同士のバッティングの可能性を考えましたが 保有能力の組み合わせを変えてもいまだにうまくいかないのです。 おそらく属性の排他選択的な大枠がどこかにあるんでしょう。 流用していたアイコンやアニメーション、civilopediaの記述に設定上の問題があるとは考えにくいので。 既存原潜のアイコンだけ変更とかならいけそうですが万能ユニットは作りにくそうです。 どうも場違いのようなので去ります。 よくわかっていないので、情報まとめサイト等の管理者の方はこの発言は拾わないでください。
助けてくれ! civに殺される!
>>465 もしかして、conquest.biqを改造してませんか?
もしそうなら、もうひとつ作業があるんですが
>>466 どうせ割っても直ぐに買うんだから
大人しく封印するだけにしておくとよろし
>>465 なんか不安になったから試しちゃったよ
・ユニットに対しての(致死)砲撃能力を持つ歩兵
データ:砲撃力、砲撃距離、射撃速度を適当に入力
能力:地上への致命的な砲撃にチェック
特殊行動:砲撃にチェック
・戦術核を積めるイージス艦
データ:輸送能力を適当に入力
能力:戦略ミサイルを搭載可能にチェック
だけ。
試してみる・・・フツーに成功。
これが何故わからんか?????
COMが町を占拠すると一ターンで防衛ユニットがでてくるんだけど、これはインチキだよね?
難易度によっては守備兵がボーナスで付くよ まぁWiki見れ
PC買い換えてワイドにしたらフォントがぼやけて分かりにくい(´・ω・`) 窓化のやり方はどこに?
難易度補正はユニットサポートの数であって 突然ユニットが沸いてくるわけではないんじゃない? 多分緊急生産じゃないかと思うけど。 AIが占拠した直後の町に必ず防御ユニットがいるかというとそうではないし。
高難易度だと無料で沸いて出てくるよ
まじで? AIに自分の都市とられることが無いから知らなかった。
>>473 >>5 のどこかにあった。俺はできんかったが。
攻める時も守備兵が棒茄子されるので堅いの何の
和平結ぶにしてもなぜか、こちらが不利な内容だしw
>465 おそらくCTRLキーを押さずに選択しているのかな? CTRL押しながらだと、複数選択可能。 違ったらすまそん
>>473 俺は12型のワイド(1280×800)だけど、Civ3やる時は画面中央の1024×768の範囲に表示して
残りの部分真っ暗にしてプレイしてる。
窓だと重くね?
最初に何をすべきかがわからね〜 街いくつか作って道繋いで 街の周り灌漑したりいろいろやって いつまでこれ広げてけばいいんだ?
そんなことしなくても 解像度自体をディスプレイに合わせられる方法があるじゃん 大画面だろ広範囲を表示できてウマー
Civ3買おうかどうか迷ってるんですけど このゲームってじっくり時間をかけてやるのは難しいでしょうか? やっぱり急いで自分を強くしたり領土を広げていかないとクリアできないでしょうか? 難しいゲームらしいのでマッタリやるのは無理でしょうか?
ターン制だから好きなだけじっくりできるお
>>482 ターン制だから10時間ぐらいじっくり戦略を練ってから
次のターンに移行することも可能
485 :
482 :2006/11/23(木) 01:59:08 ID:SOw97aoT
レスどうも。 ターン制なのは知ってるんですがCOMの侵略スピードはどのぐらい速いんでしょうか 自分の国をじっくり強くしている間にあっという間にCOMが大勢力になって ゲームオーバーみたいな事になりますか?
そこら辺は難易度設定でどうにでもなるよ 低レベルだと遅いし高レベルだと速い
その辺は難易度の設定でどうにでもなる 俺のファーストプレイでは一番簡単な難易度に楽勝できた (勿論、付属の説明書を通して全部読んだ後ね) テンプレのWikiを読んで先人達の道を辿るのもよし 自分で考えて道を切り開くのもよしだな COMもプレイヤーと同じターンしか行動できないから しっかり考えれば善戦できるよ
22時からちょっと1時間程のつもりで・・・ クッ・・・、明日(今日)も6時前起きだってのに俺って奴は・・・
489 :
482 :2006/11/23(木) 02:30:38 ID:SOw97aoT
皆さん返答ありがとうございます。 Civ3買ってきます。
>>488 > ちょっと1時間程のつもりで・・・
できるわけない
昨日買ったんですが…いくら今日休みだからって…夜ぶっ通しでやってしもた…
なあに、かえって免疫力が付く
>>489 おい、だれもCiv3勧めてないぞ、むしろ(ry
494 :
名無しさんの野望 :2006/11/23(木) 10:56:36 ID:5QRDLawW
一回やりだすと止まらないから恐い。 朝始めて、あとで買い物行こうと思っても気付いたら夕方だもんな。 仕事もこんな感じで時間経過してくれればいいのにな。
ガチでCIVは規制した方がいいだろ
496 :
460 :2006/11/23(木) 12:12:08 ID:F/pU/yWC
皆様お騒がせしております。 私の環境下(c3c122)ではユニットが戦術ミサイル搭載能力と航空機艦載能力を 同時に持てないことが判明しました。これが原因の模様。 >467さん 自作シナリオのbiqファイルです。 現状アイコンとアニメーションは流用でGIMPとかはつかっていません。 「エディタでユニット追加→設定したPRTO_XXXをcivilopediaに追加→pediaiconに追加」のみやってますが、 まだまだ勉強不足みたいです。 ちなみに昨夜は睡眠をとることが出来ました。
>>496 ColdWarの中の人がそういうこと言ってたのを今思い出した。
報告お疲れ様です。
Civは睡眠時間の冗談が冗談にならないから困る
下手したら夢の中でもCivやってることあるからな 一度なぜか途中から自分が労働者になってる夢を見たことがある 嫌な夢だった
>>498 糞ワロタ
出来ればもう少しディテールを詳しくw
ああ・・・、戦争ばかりしてたら別大陸の連中と尋常じゃない技術格差が・・・。
501 :
498 :2006/11/23(木) 13:47:28 ID:1DAXUQLi
>>499 いや、夢だから正確には覚えてないんだが、
確か最初はCivのゲーム画面を観ながら戦略練ってるんだよ…
それがいつの間にか映画の中のシーンのように登場人物が出てきて
俺と戦略面で意見が合わず対立してたりするw
んで、いつの間にか場面が変わると俺は労働者なんだなwww
仕事仲間とかとあの格好で鍬抱えてひぃひぃ言ってるんだw
そこで眼が覚めた
>>501 吹いたwww
きっとあれだな
「もっと資源が必要ですぞ」とかいって
指導者と対立して飛ばされた訳だなw
現代になってから火山が噴火すると、 暇な労働者がまだ火を噴いてる山に群がってきて笑える。 お前らすごいよ。
無職で必死なんだ、わかってやれよ。
スレの流れに糞ワロタ
メソポタミアのシドクリアを一緒に目指す人募集 83ターンで負けたわ
今日はこれでCIV3終了、明日も仕事なので寝ましょう。
>>507 この時間なら区切りの付くあと1〜2ターンぐらいやっても
大して変わらないんじゃないかな
ワラタ
そんなに笑えるとこねーだろとワロタ
511 :
482 :2006/11/23(木) 23:46:51 ID:SOw97aoT
>>493 Civ3薦めないというのは何故ですか?
Civ4買った方が良いという事でしょうか?
自分が使っているPCではスペック不足で4が出来ないので3を買おうかと思っているんですが。
ご覧の通り、貴様が挑むのは中毒ゲーム。廃人の極地。恐れずしてかってこい!
>>511 アダムサンドラー主演の映画クリックみたいに
Civ3する都度タイムワープする人生が嫌なら買わない方が良いよって事だと思う
>>511 Civ3を薦める=麻薬を薦める=犯罪行為
てことで誰も恐れて薦められないんだよ
493は、ハマると寝不足やらで実生活に悪影響あり と言いたいんだと思うが… 俺は短時間でやるときはライズオブネーション、 時間があればCiv3してる。
516 :
482 :2006/11/24(金) 00:23:04 ID:7g3kJnFC
Civ3て何年も前に出たゲームですよね、ネットゲーム で廃人になるのはたまに聞きますが オフラインゲームでそこまで廃人になるものですかね? そんなにやばいんですか?このゲーム。
時計を見るのを忘れてプレイしてしまうから やめるべき時間に目覚まし時計をセットしてからでなければ プレイしないようにしてる。ベルがなったら何が何でもやめる
>>516 それはスレの雰囲気を見れば分かるだろ
極度の面白さは苦痛に通じるものなのさ
>>516 スレに残っているのはどうしようもない廃人ばかりだ。
合わなかったものが長々とこんなスレに居座っているわけがない。
だからこのスレを見てから実際にやってみると「なんだ、こんなものか」
と思うかもしれない。俺もそうだった。時計を見るまではな。
帰省したときに親父が「ゲームやりたいんで面白いの教えれ」というんで ちょうどそのときやってたciv3を買い与えた。 今では彼も立派なciv廃人です。 時々「制覇目前!」とか「戦争に夢中で近代化が遅れた」とかいうメールが来ます。 お袋からは「親父がゲームやりすぎなんで何とかしろ」と怒られます。
ボケるよりはCiv廃人の方がマシ……だよな?
ゲームなんてやってたらボケるのは確実に早まるだろうな
頭使うからいいんでね? 特にcivのような単調じゃなく戦略を練らなければならないゲームなら尚更
ネット対戦やらせれば、お友達も出来て更にボケ防止に!
多少は効果があったとしても、読んだり体動かしたりのほうが良いのは確実でそ
歴史の本とかCivをからませつつ読ませるといいよ
CivとかParadox系にはまってる奴って普通歴史学科専攻してないと 読まないような文献普通に読んでたりするよな たまに飲み屋でふと海外ニュースの話題になって その国の由来とか話すとお姉ちゃんの見る眼が変わったりする 本当は只のゲーム脳なのは秘密だ
>>525 ゲーム脳に汚染されすぎ。
今やボケ防止学会もゲームに注目する時代ですよ…
Civに汚染されたボケ老人もそれはそれで怖いなw。 「とし子さん、フーバーダムはまだかい。」 「もう50ターン前にドイツに取られましたよお爺ちゃん。」
>>529 ワロタwww嫁もCivに汚染されてるじゃねーかw
>>528 wiiだとか大人の〜トレーニングだとかは確かによさそうだけど、それはcivとは話が違うよ…
civがボケ防止に役立つとは思えない。これだけは譲れない!
ではお仕事行ってきます(゚ε゚)ノ
akitanを超える老人廃ゲーマーがスレに降臨しないものか
ちょっとのつもりがもう9時です 今から寝ます
頭が冴えたとしても、確実にコミュニケーション能力が低下しそう。 まず、人を信用できなくなるw
535 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 19:17:05 ID:S8QtipQE
デーモンを削除しても、 インストール後起動しない。 仕事に行かないから、 神様が怒ったのですか?
デーモンのv3.47使ってるけど余裕で起動できるがなぁ
デーモンじゃなくてクローンの方だべ
デーモン小暮閣下ってクローンだったの!? /(^o^)\ナンテコッタイ
なるほど 2000年間体を交換してきたのか
540 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 21:24:41 ID:S8QtipQE
>>536 デーモンで起動してたんだけど、
これ以上はヤバイ!><
と思ってアンスコしてた。
再インスコしようとしたら、
起動しかけて起動しない。
島が一瞬出て、消える。
おめでとう
>>540 割れ厨乙
本当に買った人なら、そういう質問はサポに電話汁
543 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 23:02:12 ID:9OzdP4r1
開始1ターン目に宣戦布告して軍事同盟結ぼうとしたら異常に安かったりゴールドくれたりするんだが既出? それとも俺のcivがおかしいだけ?
544 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 23:13:06 ID:w9/xTtoP
civ4あるけどやっぱciv3のほうが面白いな civ4はなんかダメだ
>>540 おまえはもうちっとパソコンの勉強しろw
ここにいる奴はオサーンが多いから
その発言ですぐ割れ厨だとわかる
>>543 言わんとすることがよくわからないのだけど、
開始1ターン目だとそもそも他文明と出会って無いし筆記も無いので
宣戦や同盟は不可能でしょう?
宣戦は筆記なしでもできたような・・・ 31文明を普通マップでやったりすると、隣に他国の開拓者いたりするし
うん、宣戦はできるけど、同盟はできない。 出会って無いので宣戦も出来ないといいたかったんだが そういえばたしかに地球マップとかだと一ターン目に出会えたような気もする。
シナリオの話かもしれないじゃん
3は一都市宇宙勝ちは厳しいよね? 資源ないと話にならないし。
国連と文化くらいで、宇宙は酋長でもかなり無理
552 :
名無しさんの野望 :2006/11/25(土) 16:09:26 ID:HaoL/LMu
551と552の間が3時間以上あいている。 これが噂のタイムワープか。
ナポレオンシナリオにはもらい放題のバグがあるよね メソアメリカ天帝までは文化で行けたがシドは歯が立たない どうしたらいいんだ
>>554 アステカでジャガー量産
リーダーが出るのを願ってひたすらオルメカにジャガーラッシュ
軍隊が出たらジャガー乗せてマヤにジャガースパート
これで奪った都市破壊で生贄文化勝利したがかなり運に助けられた。メソポタミアの次に難しい?
静かなる猟師は槍兵で釣ってからジャガーでポコポコすればおk
ローマの没落シナリオでぎりぎり敗北orz
三都主でクリア、次は一都主に挑戦。
残り1都市まで攻め込まれたら(激怒している)じゃなくて、 泣いているとか後悔しているにならねーかな。 激怒されたまま滅ぼしても怒りがおさまらん。 泣いてゆるしを請えムルシリのおっさん!
>>550 マップ最小の大大陸陸地最大で軍拡して
都市の経済圏を他国の都市が押し込まないようにしてプレイしてみる。
入植地も考えて、最悪全面戦争も覚悟すると。
とりあえず酋長からスタートしてみる。
鉄と石炭とゴムとアルミだっけか、必要なのは。
硝石が無いと言っては戦争し、ゴムが無いと言っては戦争し、石油が無いと言っては戦争し、アル(ry 外交ってもうちょっと何とか融通きかんのかね・・・ COMボッタクリ過ぎだろ、常識的に考えて。
Civ3コンプリート今日買ってきました。 まだチュートリアルを少しやっただけで開拓者と労働者の違いも良くわからないですが 少しずつ理解していきます。 ちょっと質問なんですが都市を作ったら自動で弓兵が勝手に作られていくんですが 開拓者や労働者を作ることは出来ないんでしょうか? 天然資源?(マップ有る金とか香料とか)を開発したいんですが
>>560 とりあえずチュートリアル終わらせるよろし
>>560 開拓者=自らを消費して都市を建設できるユニット。
生産には通常コストの他に2人の住民が必要。
労働者=道路をひいたり等の作業のできるユニット。
生産には通常コストの他に1人の住民が必要。
エルサレム王国でプレイ。 チグリスユーフラテス川沿いのアッバース朝とナイル川沿いのアイユーブ朝に 開拓争いで勝てるわけはないので早々に一都市強国を目指す。 中世になり固有ユニットの十字軍が出てくれば兵力的には互角になるはず。 とりあえず七不思議のどれかを取れればと思いシールド溜め込むも 神聖ローマ帝国、南宋、鎌倉幕府、ハンガリーなどが次々と完成。 結局、兵舎に・・・ あれ? アッバース朝とアイユーブ朝が我が領土内で激戦してますよwww 何だこのユニット数www かてねぇwww終了www
>560 もはや徹civから逃れることはできんぞ。 朝焼けに煌く己の都市をズームしてよく見るべし。 環境設定でチュートリアルをonにするとか、いろいろやってみて。 私も質問です。エディタでいろいろいじっているんですが 普通に「ニューゲーム」で生成されるランダムゲームに ユニットや技術を追加する方法がありますか。
>>561 .562.564
どうもありがとうございます。
とりあえずチュートリアルがんばります。
>>558 選択を間違えた…
群島で自分の島にほとんど資源があるのを期待した方が、
文化圏の侵略くらいづらいし、守りやすい。
そして、他国への妨害もやりやすい。
軍備も工業化時代以降は海軍中心でかまわないし。
そんな都合のいい島なんてあるんかいw パンゲアマップで俺だけ孤島とかはあったけどな。 しかも南極圏www
>>569 4人用の最小マップにすれば必然的に資源が集中しやすくなるんで、
可能性は高い。
あと、他国が自分の島に進入してくる前に軍拡できれば、
戦争になっても上陸したのを順に叩いていけばOK。
島内の資源は入植使って確保して守る。
それでも足りなければ交易するしかないけど、
ぶっちゃけ、アルミさえ確保できていればあとは短期の交易でもどうにかなるよ。
石油とゴムがあれば終盤の一番ヤバイ時期楽だろうけど。
ゲームの初期画面がダサすぎてやる気しない 無印CIV3の初期画面に戻す方法ってないの?
572 :
名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 09:21:22 ID:zv9L7I5g
入れてしまった。 金はかからなくなるけど、 電話に出なくなる自分が怖い。
>>571 Artフォルダの中のtitle.pcxを差し替えればいい
コンクエのシナリオ大航海時代、なんかイメージ違うなあ。 英国を選んだからなのか、もっとガシガシ財宝送り込みたかったんだが。 もう一度やってみるか
最近どうも飛行機を生産するあたりでやめてしまう
576 :
名無しさんの野望 :2006/11/26(日) 15:32:43 ID:C+RPn8/C
>564 editorでセーブしたconquests.biqを ~/Civilization III/Conquests/ に置けばおけ。 ただし MakeC3CHash.exe の秘密を説き明かしてないと殿堂に記録されない。
交易禁止って平和条約結ぶときについでに技術や金奪うのはセーフだが 戦略資源とか金(ターン支払い)はアウトになるの?
近代からは管理苦痛。 しかし、きっちり管理しないと気がすまない性分。
>>570 酋長では成功しました。
まあ、他国の上陸部隊が弱いからだったけど。
鉄、アルミ、石炭、ゴムは自分の島にあったし。
ただ、隣国の島が間近にあって、石炭の入植地は最終的に
隣国の文化圏に入っちゃったけど。
レベルあがるとそうもいってられなくなるんだろうな。
comって上陸戦が下手だよな 小規模部隊を散発的に上陸させるだけだから、容易に各個撃破できる。
581 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 09:50:06 ID:A6t8JXEq
土曜日に始めた訳だが毎日8時間以上はやってる 戦闘結果のランダム性が気になったのでここに来てみたらやはり過去の話題だった様子 なるべく戦争せずにやってみるか… と言う事を考えてしまうとまたニューゲーム→6時間経過
>>581 あまり戦争せずにやるのは結構つらいけどな
戦争やるつもりが無くても軍備だけは怠らないようにな
戦闘用のユニットが少ないと攻め込まれる
ついに洒落怖まとめサイトに載ったか
>>そ う 2 4 時 間 た っ て た ん だ 。 なぁに、よくあることさ
やめるタイミングが掴めない…買った時は、時間かかるゲームらしいから毎日寝るまえ一時間ぐらいやろうと思ったのに
逆に俺はやるタイミングが掴めない そうなることがわかってるから
>588 うまいこと言うなーw 一都市プレイでも平均2時間。 普通に技術プレイ、平均6時間。 がっちり戦争プレイ、プライスレス。 時間に出来ない価値がある。CIV3。
civ3をやるときは携帯の時計を確認するようになったね。 そうすれば日付も出るから。
すいませんチュートリアルやってる初心者なんですが 都市を2つ作ったんですがそのうちの1つが発展しなくなってしまいました。 住民の中に人が多すぎると不満を持ってる奴もいます。 都市を発展させるにはどうしたらいいんでしょうか? 後自分以外の文明も出て来て大使館を置いたんですが 大使館を置くと敵の情報が分かるらしいんですが調べられません。 大使館を置いただけでは調べられないんでしょうか?
>>592 都市が発展しない原因は食料が足りてない
周りの地域を改善するか、贅沢品をつないで住民の不満を解消させる必要がある
大使館ができるのは都市の調査と技術スパイだけ
敵ユニットの位置などの把握には諜報機関が必要
中世シナリオシド アルフレド大王に期待してイギリスプレイ→丘陵に篭る無数の槍兵の前にバテて死亡 神聖ローマ帝国目指してドイツプレイ→移住させながら建設を急ぐも44Tにポーランドが戴冠 都市を奪い奪われポイント稼ぎ狙いでノルウェープレイ→文化転向で話にならず ゆったり内政目指してアッバース朝プレイ→ケシクに滅多打ちにされる 高い初期能力に期待してビザンツプレイ→戦闘弱いけどココ以外勝気がしない。一度目は神聖ローマ帝国ドイツに逃げ切られギリギリ敗北 二度目は外交評価を落とさぬよう初期のドロモン船で販路の確保に尽力するもDQNのコルドバに剣士一人で宣戦布告されて海路ぶっ壊されて終了 ∧ ∧ ( ^Д^) 俺プギャーーーッ _| m9/(___ / └-(____/ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
戦争したり技術交換したりすんのめんどくさいし、引き篭もり文化勝利が一番じゃね?
外が明るくなってきたな・・・ ああ、もっとも欝になる瞬間だ
高難易度になればなるほど戦争一辺倒になっていくよなぁ 俺には戦争なしで勝つなんて皇帝でも大変 現人神なんてCOMの科学研究スピードが圧倒的になっちまうしどうやって覆すのか聞きたいわ 戦争アリなら天帝でも充分やれるんだが・・・
>>592 F1押して税率変更、都市の画面を開いて労働者の配置変更
この二つを把握しないとゲームにならない。
>>598 戦争有り、天帝のリプレイ見たい。現人神までしかクリアできん
Q.Civ3をはじめたらいつの間にか朝になってました A.Civ3ではよくあること
俺は戦争しないとつまらなくなってくるので戦争は必須。 スレでも「非戦で楽に勝つ」というのが時折言われてるけど 楽とか早いとかの前に楽しくないので俺にはできない。
>>599 労働者の配置変更はそれほど気にしなくても大丈夫かと
もっとゲームになれた後の方でも問題無い
国王クラスだとまったく触る必要も無いし
国王→技術先行可能 皇帝→アルファベットもちならなんとか それ以上→むり
戦争は楽しいけど…時間が… 戦争は数だよ兄者
>>602 自分だけ非戦で外交活用して世界コントロールするのはおもしろいよ。
戦争やってるところに技術提供したりとか、海路塞いでみたりとか。
はぁ、朝か… 戦国シナリオ国連負けの夜明け 学校行ってきますorz
重大な操作ミスも脳内変換で情報系統が混乱した と意味付ける俺は立派なcivは偉人。
Civのやりすぎで廃人も偉人に誤変換(情報系等に他文明の手が)
Civ廃人は偉人
>>604 早い段階で諦めてない?
きちんと都市を成長させておけば、鉄道前後で追いつく
このあたりから、comの技術開発スピードが極端に遅くなる
国王以下→楽勝
皇帝→進化論までやや苦戦〜やや優勢、進化論以後楽勝
現人神→むり
>>612 の言うとおり古代始まってすぐの時点で
絶望的(と思える)ほどに差がつくんで諦めてる。
近代まで臥薪嘗胆でやれば追いつけるって聞くしレポも見たけど
雌伏のときが長すぎてもあんまり面白くないなあと思ったので。
たまにエディタで進化論なしにしたりして遊んでる。
エディタを使ったらもうCIV3じゃない あしからず
>>612 AIはナショナリズムルート終えてからメインルート行くからね。
そこで追いつけなかったら戦争で何とかするしかない。
現代入って遅れてたらスパイつかうしかない。
ぶっちゃけ、AOEとシヴィどっちの方が初心者とって取っ付きやすいですか? 2つ買ってやってみろってのは無しで・・・
シヴィの方がとっつきやすいと思う。
ぶっちゃけ、ジャンルが違うんですよねぇ・・・
取っ付きやすさはどちらも同じだな。大して苦労しない AOEはネット対戦する相手がいないと本当の面白さが出ないので 旧作をプレイする時はその事を留意しておくといいよ あと、どちらも旧作なら廉価版あるから両方買っちまいな
初心者はストホ
取っ付きやすさはAOEの方が上じゃね チュートリアルでゲームのクリアの仕方まで教えてくれる CIVは序盤のこなし方しか教えてくれないからな
AOEはかなりテクニックいるし、操作量が洒落にならないほど多くて、若くないと難しい CIV3はボケててもアホでも1人でも出来る
AOEの方がプレイ時間かからないから廃人になりにくいと思う
624 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 00:06:05 ID:QbvKUycn
>623 漏れAOE無印時代の廃人でつ・・・。 マルチゲームを連戦しまくったな、テレホタイムに。・゚・(ノД`)・゚・。
とっつきやすさはCiv3よりAoKだろうなぁ チュートリアルで一通りのことがわかるし、覚えること少ないから。
>>625 でも、ユニットの操作とか結構大変だし、
労働者の操作とかも、細かい操作必要なときあるから面倒だよ。
DEMOあるから試したら?
>>602 軍隊は実際使われたら半分負けをこれほど地で行ってるゲームも珍しいかと。
抑止力としての軍備の意味がよく分かる。
ギリギリの軍備でいかにして戦争吹っかけられないか、マゾプレイに快感を覚える俺。
>>622 Civは時代の進展に伴ってやることが順を追って増えるようになるから、初心者が
ぶっつけ本番でプレイしてもそれなりに形になるんだよな。
その辺はゲームデザインの優れた点だと思う。
今話題の「トゥモローワールド」見てきた、機械化歩兵めちゃめちゃつええええええええw
このすれ見なきゃよかった・・・・ 無性にやりてーよ!
アメリカの攻撃性は高いにしないと納得がいかない
>>630 やめといた方がいいぞwww面白すぎるからwwww
何かお題がほしい今日この頃。
>>631 弱小アメリカ(2か3都市)の場合、
他国に核100発ぐらい撃っても宣戦してこないで、
ずっと日和見してた。笑えた。
お題:365日耐久civ
天狗が来たぞーー!!!
360*360のマップなら1年持ちそうだな
最初は説明書片手にやらないと正直難しすぎる 覚えることが多すぎる 見ないといけない箇所が多すぎる
AOEのチュートリアルの分かりやすさは異常だからなw とっつき易さならAOEだろ
自分のPCじゃ出来ないけどCiv4面白そうですね。 誰かやった人います?やっぱり3より面白いのかな。
チュートリアルやってみてるけど 孤島?すごく狭いところに他の国とお見合い状態なんだけど リセット推奨?
644 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 01:21:46 ID:IAd1XY4Q
最初からリセットなんかしなくていいよ。 わからないなりに一回やってみた方がおもしろい。
こんな時間にゲームですか.....
フーバーって水力発電の効果だよね? 先に火力発電作ってフーバー作ると都市の中に火力発電が残るんだけど維持費かかるだけで効果ないんだよね?
Civ4といい、AoE3といい、シムシティ4といい、バトルフィールド2といい、コマンドアンドコンカゼロアワーといい最新作はなんかどれもパッとしないね。 グラフィックは格段にあがったけど、複雑になってとっつきにくくなった。
いまから朝までやるお( ^ω^)
CIV3のマルチは人が少なすぎる。
あー、、、やっと終了できた。 買ってからというもの、初日には会社遅刻するし、 1週間ぐらいずっと睡眠時間3時間ぐらいだったしでほんっと、こたえたわ…。
>651 ようこそ、俳人の世界へw
難しくてわかんね〜 最初ちょっとだけコメントくれるけど 街を作るのに適してる場所に街作った。 労働者で言われたとおりにした。街の間の道もつなげた。 3個街作った後に開拓者を歩き回らせるけど、適した場所とやらが見つからない。 ただひたすらにマップだけが広がる。 あと1ターンのままユニット作られない罠ではまる。
確かにこのゲームチュートリアルでやってもほとんどノーヒントですよね。 説明書もだらだら長いし。 ちょっと質問なんですが天然資源て道路で街につなげるだけで手に入ってるんですか? それとも街の住民を其処に配置しないと駄目なんでしょうか?
>>653 贅沢品があるか戦略資源がある位置をさがす
もしくは人を養えるような川付近の食料多くあるところに街作るのがいい
領土に穴があると他文明がはいってくるからなるべくつなげるように
>あと1ターンのままユニット作られない罠ではまる。
労働者を作るときは人口1使う。人口1のときは生産できない。
その間は戦士つくるべき
序盤はひたすら拡張。土地が埋まってきたら
急成長している文明を他と同盟してふくろだたきしていくのがいいんじゃない
>>655 資源が領土に入っているなら道路と街をつなぐだけでおk
領土にはいっていないならば植民する必要がある(上に労働者のせるとコマンドがでる)
鉄無しで四方八方から囲まれて都市の数が10以下の場合はなにやればいいの?
>>657 腹くくって弓兵ラッシュか、
守り固めて技術先行のための不思議ラッシュ。
皇帝までなら何とかなる。
馬があるなら騎乗兵ラッシュで鉄奪取
>>659 騎乗兵じゃタイミング遅くね?
とっとと地図開発して資源の眠る孤島探すのも手段の一つ。
まあ、その資源がすぐに主要都市とつながるかはわからないけど、
そうなるとファロス必須になるかもね。
やっと鉄道まできた…ユニットハエー!
>>653 都市は、草地が多くて丘か山が適度にある場所が適した場所
川沿いならベスト。資源、贅沢がある場合は柔軟に
>あと1ターンのままユニット作られない罠ではまる
開拓者つくろうとしてる?人口足りないとだめ。詳しくは説明書読め
civilopediaを解読していくのも楽しみの一つだよ wikiを併用すれば理解度も高速化
ここの住人の面倒見の良さは異常 ていうか、ネタに飢えてんだよなw俺もそうwww 4よりも3の方が、なんというか愛着が持てる。Civ3最高
負けを確信する瞬間ってどんなとき?
隣りに朝鮮がいたとき
朝鮮の火車って強いね さすが秀吉軍を撃退しただけの事はあるな
和平交渉禁止プレイってどのレベルまでいけるかな?
おまえら日本の地方の汚職が酷いぞ!なんとかすれ!
よし共産sy
人が多過ぎるんだよ!by日本国民
じゃ強制労働で(ry
とりあえず夕張市の無駄な改善を売却な
朝鮮のスパイに我が国の技術を奪われました!
強制労働で、人がいなくなって幸福だと思う市民だけが残るのか・・・何というか('A`)
>>678 昔は日本が朝鮮人を拉致して陶器の技術などを盗んだけどな
>>680 陶器しか盗むもんなかったんだろうな...
朝鮮は我々のホッカイロをよりによって食べ物にしてしまいましたぞ!
水水水 水都 みたいなのと 平水平 平都 と、どっちがいい?
その情報だけだととりあえず下。 海はシールドたまんないし、ツンドラや砂漠の沿岸に都市立てる場合でもなきゃ陸地が多くなるように配置してる。 でも 水水水 ○水都○○ ○○○○○ ○○○ ○平水平○ ○平都○○ ○○○○○ ○○○ の○の部分によっては変わる 病院立てるの終盤だし、12マス分の土地確保したらあとはどうでもいいかんじ
>>677 人口1でコロシアム建てちゃった感じだなw>夕張。
civは改善を売却できるけど現実は・・・。
>>685 研究機関、公共交通機関までおったてやがった。しかも石炭枯渇。
田舎に公共交通機関なんてイラネーんだよ!と思う俺はCiv脳。
夜明けキター
沿岸部はシールドないと言っても、最終的に施設建てた後にもの言うのはカネなんで超重要だと思う とんでもない離れ小島で土地面積数%とかでも皇帝までならGDP1位になれる そうじゃなかったとしても、俺はいつも自分の領域で利用できる可能性のある海地形は 一マス残さず利用できるように都市配置してる 水水水 ○水都草草 前半は内陸都市と共同で盾を使い ○○丘丘草 後半はせいぜい草原ひとつだけに陸上労働者がいる ○○○都 感じになれば最高、大学市場までならなんとか建つ 極端な話、陸地一マスであとは沿岸なんて都市に改善建てちまうと理想的な収入現になる 都市個別の質よりいかに全タイルから収入あげるかを優先するスタイルだな俺は
沿岸部に港作って収入源にするのは基本だな 海洋志向ならなおさらだ
ここ、時々朝鮮の人湧いてくるのねw
>>689 汚職酷い場所なら平地を灌漑して、
専門家をできるだけ多く養える環境作るだけで、
港とかの改善は作らない方が良いことが多い。
ってーか、作るだけ無駄ってケースが実は多い。
幸福管理も専門家中心の都市なら贅沢品だけでまかなえるしね。
汚職の酷くない沿岸都市なら絶対に港必須だけど。
シールドが無い沿岸都市でも、 図書館やら市場やら緊急生産すればいいじゃないか
産めよ増やせよ地に満ちたら強制労働w
基本的にパンゲア以外はクソだから、沿岸に都市建てないな。
>>686 閉山しただけで石炭はまだ枯渇していないはず。
石炭は日本が唯一自給自足可能なエネルギー資源なので 世界から石油が枯渇すれば炭鉱復活も無くは無い
そういえば石油埋蔵量は琵琶湖8杯分ぐらいしかないとか聞いたな
>>696 それよりも軌道エナジー衛星をばんばん飛ばすべきだと思うんだ。
699 :
616 :2006/12/02(土) 14:16:14 ID:ndozzGiu
以前レスさせてもらったものです。 AOEの体験版DLしてみたのですが、確かに初めてストラテした僕にでも、 分かりやすいチュートリアルで楽しませて貰いました。 しかし、注文したのはCIV3です。 兎に角何か惹かれる物がありまして・・・ 今日届くので2日間やりまくります!! また質問するかとは思いますが、その時は温かくレスお願いします。 チラシ裏すいません。
>>699 おすすめのプレイ方法
Civ到着→勢い良く割る→ごみ箱にシュート!→仕事や勉強を頑張る
>>700 の続き
→仕事疲れた→Civスレ→(*´Д`)→amazonポチっとな→俺の出来上がり
騎士や騎兵隊ラッシュで敵国深く攻め込んだ場合 最初に奪い取った都市群(敵国の元国境構成都市)の防衛はどうします? 1攻めた騎兵で守る(敵国最深部に行く頃、攻勢用戦力がスカスカに) 2.防衛用の長槍兵、ライフル兵をセットで生産(機動力の差で息切れ。1適用することに) 3.防衛しない。 4.強制生産。 5.質問者は初心者(こんな手があります) 6.男なら文化勝利 今は2をメインにがんばっているのですが巨大大陸の場合 どうしても最戦線と防衛圏の間に溝が出来てしまいます。
まぁ、時間を決めてやることだね Civをやる(遊ぶ)時間が多くなりすぎると 様々なところに支障がでる Civ以外にも言える事だけど
週末に遊ぶのはいいと思うよ。 特に土曜日から遊び始めると徹夜しても大丈夫!って安心感があるし。
個人的には回復用に残して、回復次第前線を追いながら都市破壊とか
>>702 攻められる心配が無いところはノーガード
暴動鎮圧ユニットや憲兵ユニットとして
低シールドのユニットをうろちょろさせるかな
奪った都市はきちんと統治できる状況になるまで
めちゃくちゃな治め方をするけどね
>>702 自国の国境都市には守備兵を多めに配備してるから
そいつらを移動させる
そして移動させたことをすっかり忘れ、いつのまにか宣戦布告してきた二流国に いつのまにかガレーで上陸され、剣士ごときに国境都市を奪われる
>>702 4だな
人口6あればマスケ生産できる
とりあえず寺院作って1体は残してく
人口6溜まった占領都市はつぎつぎマスケ生産、前線投入
封建でえんせん喰らわない戦争遂行する腕があればのはなしだが、
宗教なら君主でやってて多くの都市で人口増えた瞬間に封建に一瞬移行する手もある
そんときついでに首都圏で改善つくれるのもいいかんじ
難易度高けりゃ敵の都市は人口12ばっかりのはず
はっきりいってナショナリズム持ってる時期までラッシュ最中なのなら
ライフル徴兵すればいいじゃんと思うし、騎士時代なら騎士だけガンガン生産
して守備につけとけばいいから悩まない、それに前もって710さんのようにある程度守備兵用意しとくし
攻撃部隊の数がいて進撃がにぶらないほど次々再合流できるのが理想とゆうか基本(なかなかできんが)
摂政とかの微妙な難易度だと敵の人口が足りんかもしれんし
ろくに灌漑してなくてつらいのかもしれんが、どうせ攻め返してこないから空でよい
共和や民主だとそもそもそんな大規模な侵略戦できるほどの数が揃わない
普通そんな貧乏臭いことしねぇよ、適当に1、2匹おいてきゃいいの。
鉄道敷ける状態なら、相手から奪った労働者で最前線の都市間を 鉄道で繋いじゃえば、余所の都市から援軍送りやすくなるから 守備兵の数へらしやすいよね。 あと、首都周辺で生産した騎士、騎兵隊で討伐しちゃっても良いんだし。
>>702 騎士時代までは槍OR長槍を緊急生産
騎兵隊登場初期は安全地帯なら守備兵をおかない
鉄道を要所に敷き終わった後は労働者部隊を作る
奪った都市まで速やかに鉄道を作り、
後方からライフルを送り込むようにしてる。
Middle agesシドついにクリアできた 神聖ローマ帝国とのルーセ防衛戦、エルサレム遠征 難しかったがかなり面白い。オススメ
717 :
名無しさんの野望 :2006/12/03(日) 13:36:48 ID:jPKg8kWJ
シナリオに初挑戦してみようっと。
civ3コンプリート購入したんだが、これってコンクエをメインにプレーすればok?
好きなようにプレーすればオーケーだけど、仰るとおりコンクエーが主流です
戦闘をまったくせずクリアするのは可能なレベルなのかな
ちょっとまて。人口4あればマスケット兵緊急生産可能だぞ。 兵舎(中世歩兵隊)で人口2消費→マスケットで人口1消費で。
どうでもいいがゲリラ兵がメタルギアのスネークに見えるのはおれだけか?
やっと初プレイオワタ…首長宇宙船クリア…25時間もかかったよ
25時間か、短いな。
このゲームってウィンドウ化できないのかな wiki見ながらプレイしたいんだけど
>>726 うまくいきました。ありがとう
タスク切り替え機能初めて知ったけど便利だな
つ DirectXウィンドウ化ツール って解決済みか(´・ω・`)
質問なんですが、技術開発って最短ターンとかあるんですか?
便乗して質問なんだけど、技術開発の残りターンが少なくなると、 CPUから普通に買うより安く買えるようになるの?
>>729 最低でも4ターン、最高でも50ターン
特に後者はアルファベット持ちの文明で最初に筆記開発するの等に利用できる。
>>731 なる。
みなさんは1人プレイの時、ひとつの都市を攻め落とすのにどれぐらいのユニットを使いますか? WIKIのマルチレポ見てると、10〜30ぐらいのユニットで攻撃しかけてますよね?
技術力が同じならば、敵の倍を投入する。
倍ですむのか・・・ 3〜4倍は投入してるな。
最低が倍かな 基本は3倍だけど用意できないこともあるから
シナリオの攻略って詳しく書いてあるようなページある?
兵舎重要だよな、皇帝シュメで始めて、6都市でロードスアレク取ったところで隣のインカに布告され、 アレク効果を期待して兵舎作らずにエンキ量産してとりあえずは防いだけど・・・ 現代で突然裏切ったインカにボコにされた。 古代に兵舎作って剣士ラッシュしとけば領土取れてたし、 領土さえあれば人口12都市4つあるから負けなかったろうに。 アダムスミスもフーバーもギリギリでアメリカに取られて、心が折れそうだ
フーバー取られると確かにヘコむな。 あの時代は生産力が飛躍的にアップして不思議作る気マンマンなだけに。
うぇorz ほかのシナリオはクリア出来たがメソポタミアだけど〜してもできね('A`) たとえリセットプレイでもクリア出来なさゲなんだが… こんな窮屈なシナリオクリアした人いるのか?
どの文明も生産力が高いのが特徴 内政勝負は旨みが少ないので、序盤から探索拡張すればよい 不思議は敢えて必要なものだけに絞って戦争したほうが、 国力的にも勝利ポイント的にも有利 でも、シドは結局運がよくないと勝てない。。。
>>741 やっぱり戦争なしでは勝てんよね
シュメでプレイしてるんだがバビロニアは倒した後フェニキアの軍団兵と警備隊を突破出来ない
エンキドゥ戦士をタイミングよく剣士にアップグレードさせるのが正解っぽいがなかなか難しいわ
>>742 シドだとキツイよな…
皇帝までしかクリアできない。
そのレベルなら隣国の開拓者狩りやってれば自然と国力増強できるし、
相手の拡張押さえられるんだけどな。
皇帝で今回やっと技術先行に成功したのに自国に石油がないorz
>>744 技術先行してるならとっとと戦争しないと終わるぜ。
そうですよねぇ。 今日帰ってからの予定としては、 3大強国のうち、離れている国から石油輸入して、 戦車つくって隣国に宣戦布告しようと思っとります。 貿易で儲けてたから、一気に赤字国になりそう。 あと、国境線から石油が遠いですorz
>>746 おいおい、石油開発した時点で行動移ってなきゃだめだよ。
戦車、飛行機までの優位を計算しながら技術売却とか、
技術を条件に同盟結んだりするのが一番やりやすいんだし。
他国のため込んでる金は技術売って回収するなり、いらない資源や贅沢品を一括で取引して回収しておかないと、
スパイで戦車に追いつかれるからね。
>>747 なるほど終盤COMが金溜めてるのはスパイのためか
先進国から技術買うためにかと思った
もう100時間以上もプレイしてる・・・いいかげんにしなきゃ・・・
100どころじゃねえ、1000超えているよwww
>もう100時間以上もプレイしてる それがどうした
さすがに1000はやりすぎじゃないのかww
えっ!
754 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 21:16:54 ID:hopBNs/m
制覇とか、リアル国連とかやるっていうレベルじゃねぇぞ。
755 :
福原 :2006/12/04(月) 21:24:21 ID:5uXqPAsx
サーッ!
>>750 1日平均3時間やってれば1年で到達する数値だし1000時間超えてる人は結構居そうだ。
これからのCivには総プレイ時間をつければやりすぎの歯止めになるかも?
757 :
名無しさんの野望 :2006/12/04(月) 22:13:41 ID:FWdOtyIn
749は1ゲームのプレイ時間もしくは(休憩なしの)連続プレイ時間と見た。
暇潰すっていうレベルじゃねぇぞ
>>757 vcl100.bplが見つからないとエラーが出るんだけど、Turbo C++が必要なのかな?
ちょっと調べただけだからよくわからないんだが
>758 確かに、巨大パンゲアあたりなら、戦争プレイをすると100時間くらいは行きそうだ。 書く言う自分は、確実にそうプレイ時間1000時間オーバーw 早くも総人生の1%以上を消費してしまったw
762 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 03:23:16 ID:LbNv91Pi
随分短い寿命ですね
短く太くでかっこいいじゃないか。
きっと人生のMAPが極小なんだよ。
うまい!、、、のか?
766 :
名無しさんの野望 :2006/12/05(火) 12:30:27 ID:VPVjMeL8
うまい
今761が17才とすると、人生の総プレイ時間は17x24x365=148920時間 1%なら1489時間 ありえないわけではなさそうだ。 つーか俺もヤバスw
初代から数えると10000時間いってるかも 初代は受験勉強しながらやった記憶が。 ターンの合間に数分、間違ってF5(都市画面表示)押すと、1分近く勉強できた。
俺のリアル黄金期終わった_| ̄|○
日本の黄金期もバブル崩壊で終わっちゃったよね あとは徐々に衰退していって、韓国に抜かれちゃうんだろうな
シナには負けてもチョンには負けない
よくリアル黄金期が終わったなんてすぐ分かるな 俺の場合今思えば実際には終わっていたのに 調子に乗ってしばらく戦争続けていたような感じだけどな リロードが出来ないなんて、全くこの世は地獄だぜ
まぁリロードされたんじゃ努力する気にはなれないわな
俺の黄金期どこ〜? もしかして幼児期に終わっちゃったのかな・・・
(たまに朝鮮人が湧くなぁ)
(VICスレよりはマシ)
また来てるし
779 :
575 :2006/12/05(火) 20:46:00 ID:hr/U2s4q
ギボンやヘロドトスにボロクソに書かれていそうな俺の人生w。
>>775 黄金期がまだ来ていないなら君だけの個性である
UUユニット大量生産で勝負をかけるんだ
問題はいかにして君の個性をうpグレードするかなんだが
俺の個性はF-15なんだ、大器晩成型なんだ、 と言っているうちに制覇勝利されました
群島スタートの俺は今大変な事になっている 技術格差が・・格差が埋まらないぃぃいい・・・・・・
>>779 gjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
786 :
名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 07:00:49 ID:x00NPxea
普通サイズのマップで文化値10万勝ちは戦争非戦プレイだと、 国王までくらい? 皇帝でやったら、他の国が同じくらいの勢いで文化値のばしてきてて 10万達したときには相手も規定値達してたので10万勝ちできなかった。 そのときはその国が戦争で勝ちまくりで領土広げてたってのもあるんだろうけど。
COMが文化溜まるか?一度もそういう経験したことないんだが。
>>788 ちなみに群島の一番小さいマップで、文化値のばしてた相手はビザンチンだった。
結局首都の文化値2万で勝った。
>>788 今やっているマップの文化値は
自国(ヒッタイト) 38,176
フランス 66,302
なんだが…
島かよ!外でろ外!
そう、遠洋まで頑張って新大陸を見つけようとしてるあのコラクル船のように・・・・!
危険海域で沈没しました…
彼らが最期に見たものは、新文明か、蛮族か、それとも・・・
スイマセン初心者の質問なんですが 首都以外の都市の文化圏?(都市の住民が働ける範囲)は広がらないんでしょうか? 首都は広がるんですがその他の都市が全く広がらないんです。
>>795 首都は初期状態で文化圏が広がるようになっているけど、
それ以外の都市は寺院なり図書館なり文化を生み出す建物を作らないと広がらない
>>795 それはその都市に文化度をもった改善施設がないため。
寺院や図書館などシヴェロペディアで♪マークがついているものを作る。
エリアが広がる時間は各都市の詳細画面の右上に出ている。
>>796 .797
そうだったんですか、ありがとうございます。
そういえば労働者と戦士ばっかり作ってて建物作るの忘れてました。
違う。俺は軍団兵が作りたいんだ!
放逐がむかつく〜都市においてた軍勢全て消えるし・・軍隊置いてたら泣ける これで何回リセットしたことか どんだけ軍勢置いても放逐を防ぐことは不可能なのかな?
デストローイすれば良い
>>800 10単位以上の山ほど置けばそうそう放逐されないので
その間に緊急生産や徴兵を行って敵国籍の民を減らし、食料生産による自国民を増やして行く
海超えた先の拠点確保時くらいしかやらないけどなー
陸続きなら都市ぶっ壊して、先の都市を攻略したほうが早い
尚、MAPSTATがあれば放逐率が表示されるので良く確認すること 個人的にはS&Mで海超えた先で30〜40単位で防衛して、敵のユニット数減らしてた
>>800 スタスタかどっかで読んだが、人口の2倍以上の軍事ユニット駐屯させてれば放逐は起きないはず
例えば人口1の都市なら戦士2体置いてりゃだいじょぶってこと
どうせ占領都市に生産力は期待しないんだから
市民を専門家にして人口増やさないようにして、余ってるユニットを置いておけば解決
>>786 今度は動きました。
リネームの手間が省けてナイスです!thx科学リーダー
一都市文化勝ちのやり方って何か良い方法あるか? 低いレベルなら適当にやってれば余裕だけど、 レベルあがると無理国王でもつらい
良いスタート地点を選ぶぐらいかな シールド付き草原と丘が2コか3コ無いとシールド貯まりにくいし
808 :
名無しさんの野望 :2006/12/07(木) 18:22:40 ID:s01+Qso7
>804
> スタスタかどっかで読んだが、人口の2倍以上の軍事ユニット駐屯させてれば放逐は起きないはず
それは違う。
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12 この式で、人口は被レジスタンスが1で、被占領タイル0、内乱はなしとしても、
((1 + 0) * 2 * 1 * (Cte / Cty) - G) / D
= (2 * (Cte / Cty) - G) /D
Cte:敵国の総文化量 Cty:自国の総文化量 G:駐留ユニット数
となって、garrisonユニットが2でも、国全体の総文化量で負けていれば転向される可能性は0より上になる。
状況が悪ければ100ユニット置こうとも完全に危険を除くことはできない。
やっぱ一番簡単なのは破壊。ただし外交上の評判が落ちるという諸刃の剣。
それと、攻め取った都市に文化産出施設を緊急生産するのはいいんだけど、問題になる係数は
> Cc = その都市に蓄積された外国と自文明の文化量を比較して、外国の文化量が高い場合は2, そうでない場合は1
なので、いくら施設そのものがあっても、敵がその都市に落とした以上の量の文化を生むまでは全く意味なしなので注意。
例えば敵都市が二段階領土拡張状態であれば、最低でも100文化(もしかすると999かもしれないけど)なければ、
その施設は都市が転向するかどうかに影響を与えない。
809 :
804 :2006/12/07(木) 19:20:40 ID:ScVpp6YD
>>808 マジか、激しく勘違いして覚えてたよ。正しい情報thx
>>808 その都市自体の文化量って関係ないのか!
一生懸命占領都市の文化量あげてたよ。
>>806 一都市文化勝ち
基礎知識
文化をポイントを発生させる不思議、改善は1000年経つと発生量が倍になる。
この1000年はターン数ではないので古代のうちにいかに多くの不思議、改善を作るかが重要になる。
逆に言うと、工業化時代以降は不思議を建てもあまり意味がない。勝利が1、2ターン早くなるくらい。
つまり、鉄道を敷くための資源が無くても問題なし。
とりあえず皇帝レベルまで。
選択文明:バビロニア
理由:科学/宗教は一都市文化勝ち狙いでは最強。
1.寺院、図書館のコストが半分なので1000年ボーナスを早くから受けられる。
2.すぐに寺院を建てられる。
3.宗教により革命がすぐに終わるので不思議競争で遅れを取らずに済む。
4.科学により新時代突入時に技術ボーナスがあるため、不思議競争で優位に立てる。
理想的なスタート地点。
沿岸で、川があり陸地の労働エリアが12タイル以上でシールド草原が複数、牛1個以上、丘陵2個以上。
さらに贅沢品があると尚良し。
ちなみに、戦略資源で必要な物は無い。馬、鉄辺りはボーナスが美味しいな程度。
贅沢品で象牙があった場合、少し方向性が変わる。
マップ:大大陸だと技術交換が盛んになって不思議戦争で負け易くなるので、 大陸MAPがお勧め。群島だとアレク効果が発揮できずやはり技術で遅れて不思議競争で負ける可能性が高い。 蛮族:なしにしておいた方が運の要素が大幅に減る。 科学リーダー:無しにしておいた方が… 手順1(古代) 生産:戦士(憲兵)>寺院>戦士>(探索)>ロードス>シールド貯め>マウソロス>図書館>アレク>コロシアム 技術:アルファベット>筆記>哲学>文学(ボーナス)>法律>共和制(革命)>(アレクで技術確保)>建設>通貨 手が空いた時に1人だけ労働者を生産。(技術交換で他国の労働者を確保できるならそれでもOK) 穀物庫、市場は余裕があれば。穀物庫で人口増加に加速をつけたいが技術確保と生産のタイミングが合わないことが多いので、 中世に入るまでに作れれば良い。 ※象牙がある場合、哲学ボーナスで文学とった後数学を研究、図書館の後にゼウス像を入れて黄金期。 古代騎兵があればコロシアム、聖堂、大学の時にターンを縮められる。 BC100年までに中世入りが目安か。
手順2(中世)※ボーナス技術は一神教。工学だと死ねる。 生産:聖堂>シールド貯め>システィナ(黄金期)>大学>コペルニクス>バッハ>シェイクスピア 技術:神学>教育>天文学>音楽>活版>銀行>民主主義>芸術 手が空いた時に軍事ユニットを生産しておく。少しでも宣戦布告を食らわないようにするため。 民主主義への革命はシェイクスピアを建てた後の方がターン的にもいいかも。 シェイクスピア建てた以降は喧嘩売られないように軍備を整えてターンを送るだけ。 皇帝だとニュートンはまず間に合わない。 手順3(工業化) ナショナリズム取ってライフル兵を生産しておくくらい。 一都市文化勝ちのキーポイントは、ロードスを建てた後のシールド貯めにある。 アルファベット、葬儀、青銅器で建築が確保できるかですべてが決まる。 そして二体目の戦士が早い段階で多文明と接触して戻ってくる事も重要である。 1900年までには勝利できる。 それまでに制覇されたりしたらダメだけど、正直それは不可抗力だと思う。
そういうのはWikiに書いてくれると後進も助かると思うんだけど
このスレ久しぶりに見たけどまだあったのかw 最近またやってるんだけど 前は極小とかマルチ用シナリオでプレイしてたから 標準でも近代以降かなりだるいw
一都市文化勝利愛好者として相談
教育って自分で開発する?(アレク前提)難易度は国王〜皇帝で
教育はアレク任せで化学ルートでライバルを引き離すか迷う・・・
あと
>>813 で共和政から民主主義へ移行するのはなぜ?改善用?
>817 教育は自力で取らないとコペルニクスが取りにくいと思われ。 アレクで発明が取れていればとっとと教育とってしまうのがいいと思われ。 民主への移行はユニサポかな? 共和制だと人口12の場合、7体でサポート費用8G。 民主だと7。 都市数少ない時は民主でもサポートの費用のパフォーマンスはそこまで悪くは無い。 と、思う。
勉強になるなあ
文明別に指導者が代わるMODってないのかな? 古代、卑弥呼 中世、徳川家康 近代、東條英機 現代、安倍晋三みたいな
>>820 そんなことできるんだろうか?
できるならかなり欲しいんだが
>821 各文明、各時代ごとに2種類のアニメーションファイルを指定できるから できることはできるかと。 flcのファイルさえあれば・・・。
政治体制ごとに指導者がかわるとかもいいなぁ
顔は変えれても名前は変えられないからムリがあるな。
指導者の顔が全部現代のModがあったら結構笑えるんだが。 ペルシャがアハマディメジャドだったら妙にリアルで楽しい。
たしか2001年MODみたいなのがあったような・・・ 外交画面でコキントウが出てきてるの見た気がするけど
むしろホメイニー
アメリカ→ブッシュ ロシア→プーチン って時点で世界戦争起きるだろうな
朝鮮の指導者はノムかキムか…
北チョンの方が、チョン本来の姿って思えるので 金希望!
そこで満を持して李源が登場
>>830 いや、おれは韓国の方が伝統的な朝鮮にふさわしいと思う。
絶妙なタイミングでグダグダになるとこなんか最高。
朝鮮の国紹介で日本が酷いことしたって書かれてますが、本当なんですか?
華麗にヌルー
反日志向・事大志向
>>811 これ見て皇帝1都市チャレンジしようとやりだしたものの
なかなか沿岸、川、牛な場所が出てこなくて心が折れそうだ
沿岸も牛もいらない
敵国の都市占領した後「虐げられたことは絶対に忘れない」とか言われるけど これって敵国が強制生産したんだよね?だとしたら逆恨みもいいとこだ むしろ俺達はお前らを虐げた相手を駆逐してやったのに〜っと言いつつ俺も強制生産
俺が占領した都市の住民はみんなニコニコしながら餓死していくよ
そう言えば、餓死者を出しても住民感情が全然悪化しないのってかなりヘンだよな それどころか餓死で人が減った事によって幸福になったりするしw
>>833 秀吉が朝鮮半島に侵略しました。
多くの優秀な陶芸家が日本に拉致されたり、
町を徹底的に破壊されたので朝鮮の進化は100年は遅れたと言われてる。
>>842 ああ、アレは気持ち良かったな。陶器の技術は脅して貰ったし、進化が遅れたどころか国自体滅ぼしてやったよ。
日本の焼け野原はすぐ回復したのに
朝鮮を進歩させてたのは陶芸家だったのかw
朝鮮なんぞしょせん陶器持ちのお菓子の小屋程度という事だ
>>849 の近くで朝鮮の大規模な蜂起がありました!
蛮族扱いかw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';';;'';;;,., ニダ・・・ ''';;';'';';''';;'';;;,., ニダ・・・ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy、 開拓者からスリやるニダ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 労働者を強姦するニダ Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ 謝罪しろニダ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ 賠償しろニダ __,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ウリは改善破壊するニダ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ ニダニダ . | \丶, 、/、 ...:| \, .| \, 、/ 、.:|、/ | \, 、/、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ ウェーッハッハッハッハ!! /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
AIの文明をランダムと選択ではなくて、この文明は入れないとか、この文明の中からランダムとかできないかなあ。 例えば、3兄弟と朝鮮以外の文明からランダムとか。
3兄弟w インカマヤアステカか
皇帝1都市やってみたが敵のロケットの完成の方がはええ 1800年ちょいにロシアのロケットが完成 あと2000弱で2万だったんだが無念
みんな敵国の攻撃性いくつでやってるの? CPU同士の戦争をもっとしてほしいんだけど
軍生産が遅れるか、馬鹿多いかの極端になる下手な俺は下手に攻撃性上げると己が攻め込まれます(´・ω・`) とりあえず攻撃性並でやってる
速攻で大使館を隣国に建てて自分朝鮮中国の配置だった場合、中国に喧嘩うって 朝鮮に科学技術などで釣って戦争させる。それを世界中でやる。
>>837 ロードス建てないと中世で技術遅れして不思議とれなくなり、
他の国に宇宙勝利されちゃいます。
>>855 1800年が最終ラインだと思う。
皇帝だとAIは戦争しながらでも凄い勢いで技術開発進めていくし。
1ターン縮まるかどうかだけど、小不思議の諜報機関(1)は文化値1出すから
作っておいた方がいい。工業化時代は技術的に遅れるし、
一都市だから石炭、ゴム、石油とか期待できないし。
無理して技術開発急ぐ理由がもうないから。
あと、昨日気づいたけど、ギルガメッシュ(4)と士官学校(1)も文化値出すから、
隣国が滅びそうなとき便乗して戦争ふっかけて軍事リーダー生み出すのもアリかも。
まあ、下手すると自滅しちゃうけど。
860 :
名無しさんの野望 :2006/12/09(土) 14:09:18 ID:AdcfDbW2
お菓子の小屋って中世以降になっても知識出ることあります?
レベルが摂政で 31文明playが快適にできる パソコンのスペックてどれくらい?
IDがcivなんで記念カキコ
何処かの違う板にあるのですね(´・ω・`)
カワイソス
一都市国連勝ちは楽だな。 古代、中世の天文学までは一都市文化勝ちと一緒で その後活版印刷で技術交換して万有引力直行、 進化論コンボ狙いで技術先行しっぱなしでいけるね。 ただ、工業化時代で技術先行してると狙われやすいのが玉に瑕。
皇帝から先はAIの速度が尋常じゃないもんな 毎ターン外交画面開いて技術の取得情況チェックしてると鬱になる 交易禁止が技術交換も禁止だったら良かった
>868 ちょっと立地がいい場所にロードス立てれると 中世〜飛行機までは技術トップも可能だしなー 現代は国連一直線で行くと、それなりに国連立てれるしね。
友人と一緒にマルチしようと思ったんだが、ホストになってもロビーに立てたゲームが表示されない。 IPを直接入れてやろうと思っても接続できない・・・ これって何が原因なの?助けて
>874 ダイレクトIPでやるといいよ。 IPは自分で調べてみ。串っとく?とかIRCでも分かるよ。
あー・・・久々にciv3をやったら領土と人口で負けちまった・・・ あと5ターンあれば宇宙船で勝てたのに・・・('A`)ハァ
毎回アステカインカマヤ朝鮮アメリカが必ず出てくる
878 :
名無しさんの野望 :2006/12/10(日) 06:28:33 ID:OhnKAbyu
俺は最近com文明にインドが出てこなくてサミシス 出てきたらいつ攻めてくるか怖いが、出なかったら寂しいこの微妙な心理w
あばばばばばばばばばb
やっと天帝制覇クリアできた はじめは端っこでばかりやってたんだけど、むしろ中央で取り囲まれていた方がいいね
戦争の時に漁夫の利得たり、同盟組みやすいから?
いや、同盟なんかは全く組まない、というか常に全勢力に宣戦布告されてる状態 巨大大陸なので常に全勢力が軍を送り込んでくるのでひたすら専守防衛でリーダーの出現を待つ これやってると中盤の騎兵隊Rの段階で制覇可能。近代入りすらしない
なにそのパワーゲーム
弓兵ラッシュかましながら、剣士生産しつつ… って流れで遅れて中世入り。騎士道は戦争でぶんどって、 火薬手に入れ次第交戦国の硝石封鎖。 でも、気づいたら世界全部を敵に回してた。 なんて事がしょっちゅうです。
ゲーム二回目。初めて核射たれた…核戦争タノシス
確かに常に戦ってAIに戦力貯めさせない方がいいな 一気に来られると防ぎきれん
しかし、せっかく技術と交換にAIに宣戦布告させても そのAIの主力軍が敵AIの領土に到着する前に20ターンオーバーで 平和条約結んでしまう。
コンキスタドールの軍隊、マジ破壊神
スレタイなんかムカツク
このまま寝ないで夜までやり続ければ一般人と同じ生活
このゲームやってから所詮この世は強いものが正義だという真理を 骨の髄まで理解できました・・核戦争コワス。
でも、ニヤニヤしながら全面核戦争プレイしてる人って結構いそう。 ゴォンゴォン。
属国制があれば真の友好国が作れるのに・・・!
このゲーム中世までは面白いけど、あとはクソゲーだよね。
後半は核大戦まで行くと面白い
Civ3で世界制覇Vol.81 〜スレタイ案を出せ、それも今すぐに!〜 もう900か。思いのほか早かったな。 皆さんヨロシコ 自分はもうネタ切れでだめぽw
Civ3で世界制覇Vol.81 〜スレタイ案が枯渇しました!〜
>>898 不可侵条約とか休戦条約(5ターンだけ)、軍事ユニットの贈与なんかも欲しいな。
まじでシヴィ3-2出ないかな
904 :
名無しさんの野望 :2006/12/11(月) 18:21:07 ID:roVe9P2+
>903 あと首都にいる労働者だけでなくもっと気軽に労働者を売買したい。 金持ってないCPUから労働者巻き上げて技術を売りたいよー
Civ3で世界制覇Vol.81 〜揚陸作戦履修漏れ〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜鉄ヨコセってレベルじゃねーぞ〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜放っておけ。スレタイのことは後で考える。〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜スレタイを視察する〜
Civ3プレイして3日目の俺が来ましたよ。。 初代CIV、SMAC/AXとは大分プレイ感覚違うですよ ハマるけど操作性はSMAXの勝ちって感じですわ 時間忘れるのは相変わらずでこえー。。
>>904 それ可能にするとAIが超弱体化する。
労働者買い占めるだけで一気に他の国の発展速度落とせるから。
Civ3で世界制覇Vol.81 〜クリスマスにはアレクを〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜サンタクロースに宣戦布告〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜俺達のチャスキス〜
\_WW从WWW从WW从WWW从从WW从从WWW/ ≫ ≪ ≫ サンタクロース、反対━━━━━━ッ!! ≪ ≫ ≪ /MMMMMM从从MMMM从MMMMM从MMMM、\ ‖ ‖;;从;从; ______o!(从!!从)! ボォォォッ / ィ(;从;人;从) /ニニニ) ;从;从;从/ (`Д´ ) 川川/ U V L川川○ 何でそんなにゼロ好きの俺を刺激するスレタイ案ばかり出すんだw
Civ3で世界制覇Vol.81 〜黒いサンタがやってきた!〜 Civ3で世界制覇Vol.81 〜汚職x談合xCIV3〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜核の炎でイルミネーション〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜Enterキーを押せば2006年が終わります〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜聖なる夜に核戦争〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜ゆくCivくるCiv〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜人が寝てから起きるまで〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜漏れのアナルで核実験〜
iv3で世界制覇Vol.81〜くやしい・・・でも徹夜しちゃう!〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜civiれる様な聖夜〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜そして気づけば年越civ〜
>>924 に一票。
スレが新年までもてばいいのだけど。
Rise and Rule でT−34がなくて落ちちゃうんです助けてください
Civ3で世界制覇Vol.81 〜イヴだってシヴ〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜我々が要求→猪〜
>927 日本兵はそれで解決できたのできたのですが T−34は駄目だったのです、ないんですユニットが
>>927 俺も同じ状況になりますたって報告しときます
テキストかグラがないんだろうけどユニット多過ぎて放置してしまった
933 :
ひみつの文字列さん :2024/12/19(木) 00:42:41 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
〜もういくつ寝ると核戦争〜
>>6-9 あたりを見てもらって似たようなのはNGということで
Civ3で世界制覇Vol.81 〜戌年引退まで何ターン?〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜お歳暮もCIV3〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜今年最後のNewGame〜
Civ3で世界制覇Vol.81 〜注連縄が門松に宣戦布告しましたぞ〜
>>923 、
>>924 、
>>938 あたりがいいな
英語圏の人がCivilizationを省略して言うときは、
確か「シヴ」じゃなくて「シヴィ」って発音するんだっけか
941 :
930 :2006/12/12(火) 14:02:17 ID:bgNdIQRA
>933 ありがとうございます!!
Civ3で世界制覇Vol.81 〜ラグナルが殺しにやってくる〜 サンタ=ラグナル と サンタが殺しにやってくる ってのを掛け合わせたけどこれじゃ何の事だかw
むしろケルトはハロウィンのイメージが強いからなぁ
一対一のデスマッチマップってほしいなぁ… エディタで最小マップにして、一マス孤島のスタート地点2カ所、 通常の大陸スタート地点2カ所にすれば擬似的にできるかな。
Civ3で世界制覇Vol.81 〜プレゼントは鉄がいい〜
>>924 はこのスレのスレタイと連動してるのかw
俺も1ピョーウ入れとくか
.../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / \ \ ( || | | | | | | | | | | | | | )) ) | ⊂⊃ ⊂⊃ )) ) ) )) | ハ ) ( | ()() ( ) / ̄ ̄ ̄ ((( | ‖ ( )(\ < テラポートノーボーテーーー )) |\ <二> /) )) \___ )丿)) \___/ (( U QQQQ ○ (( IIIIIIIIIIII )) I I=====II IIIIIIIIIIII (( I I IIIIIIIIIIII 'III' ) ☆★☆★ (( (( ( )) ☆★☆★☆★ (( ( (( )))) ★☆★☆★☆★☆ (((( )) ))))) □ □ ■ ■ ■ ■ ▲■■ ■■▲
___◎_r‐ロユ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____ /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘| _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ _____ ゙l | :: _ノ ヘ_ ゙) 7 /`ー---‐^ヽヽ`l :: __ ____ /ノ ) l::: lヾミ,l _;;r';; ;;ヽ ん';; ヽ ヒ-彡| _ ,--、l::::. ノ〉"l,_l "|!!;; O;;!〉;.:) f'<!;O; ;;;!|= ゙レr-{ ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l| ヽ"::::''`ー-‐'´.::;i, i `''-‐' r';' } ,/ ::: i ̄ ̄ | ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ| /:::::::. l::: l::::::: l. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" l:::::::::::. l::: !:: |::::::: l .| ::゙l ::´ヽ---‐-‐-‐---/` ,il"..|'". . |:::::::::l:::: l::: |:: l::::: l .{ ::| 、 ::\二二二二/, il | |::::::::::l:::. }::: l:::::,r----- l/ト、 :|. ゙l;: ::=====: ,i' ,l' ノト、 ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ \::::`ー‐' / l__l;;;;;;;;;;;/' | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \
______ / `ヽ / `、 \ ___|_|」 / ̄ ̄\ | ヽ / |__ | '" ̄ヽ ヽ!! |,," ヘ < | | ヽ ゙!!!、 ,,-' iヽ── / 丿 / |||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| ヽ/ |||l ___,,,,,, ゙l ,,,,, \||||||||| _ ||!' /ヽ、 ;::''“”“~`゙>┴<;''“”~` /\ |'" ̄| | | \ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | | | |  ̄| |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/ / | | ヽ、l| |ミミミ| |、─\\\\ |彡l| |/ /_ | | \/|l |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/  ̄/ | | \ ノ l|ミミミ| \二二\\\\ フ | |  ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄\\\\ \ | | | \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' \\\\ / |_| / \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//\\\\ / / ヽ ゙ヽ─、──────'/| \\\\ ̄/ . / ゙\ \ / / \__\\\\ ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" \\\\
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953 :
名無しさんの野望 :2006/12/12(火) 20:32:42 ID:hH2SjCev
Civ3で世界制覇Vol.81 〜メリー・あけまして!〜
重複しすぎだろ常識的に考えて・・・
Civ3で世界制覇Vol.81 〜イヴに小屋から蛮族が〜
上の3スレは削除を依頼してきたからな。
というわけで
>>960 頼む
959 :
名無しさんの野望 :2006/12/12(火) 21:11:54 ID:/LBZaAom
ったく、そこはアナルじゃなくてアヌスだと何度言ったらわかるんだ というわけで Civ3で世界制覇Vol.81 〜漏れのアヌスで核実験〜 これで頼む
だな
みんな覚えてるか アヌシュ選手がアヌスに物を隠していたことを
Civ3で世界制覇Vol.81〜核ミサイル対オレ〜
スレタイはどうでもいいが、テンプレ1は↑のにかえとけよ
あぁ無政府状態に…
スレタイ厨うぜえ
958 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 21:09:42 ID:/4zlHOhn
上の3スレは削除を依頼してきたからな。
というわけで
>>960 頼む
959 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/12/12(火) 21:11:54 ID:/LBZaAom
ったく、そこはアナルじゃなくてアヌスだと何度言ったらわかるんだ
というわけで
Civ3で世界制覇Vol.81 〜漏れのアヌスで核実験〜
これで頼む
960 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 21:16:21 ID:iTQB/2yE
だな
(;゚Д゚)
河ありシールドつき草原3タイル小麦1毛皮3の神MAPに出会ったが・・・ アレク2ターン差でガンディーに取られたorz皇帝は早いな・・・
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で、結局次スレはどれ?
971 :
名無しさんの野望 :2006/12/12(火) 23:46:38 ID:D7+PfojW
61-25-145-56.rev.home.ne.jp Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] HOME.NE.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] あっとねっとほーむ c. [ネットワークサービス名] アットネットホーム d. [Network Service Name] AtNetHome k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] FK662JP n. [技術連絡担当者] YM6998JP p. [ネームサーバ] ns1.home.ne.jp p. [ネームサーバ] ns2.home.ne.jp [状態] Connected (2007/04/30) [登録年月日] 2002/04/22 [接続年月日] 2002/04/22 [最終更新] 2006/05/01 01:21:59 (JST)
974 :
960 :2006/12/13(水) 07:43:41 ID:D0e767Ve
975 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 07:44:37 ID:D0e767Ve
あげとくか
976 :
名無しさんの野望 :2006/12/13(水) 09:18:18 ID:t2wiaFbd
>>ID:D0e767Ve>>ID:53eznKb4 gj
承認の印があるのは Civ3で世界制覇Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜 だけなのでこれが本筋ですね。
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自分の出したスレタイ案に票が集まらないのがよっぽど悔しかったのかな? こんな過疎スレでよくもまあ、それだけの情熱を保てるなw
またにょんが荒らしたのか
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労働者達よ開拓するのだー
987 :
名無しさんの野望 :
2006/12/13(水) 18:04:48 ID:njPXOaym 浮上