Civ3で世界制覇Vol.66

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part8 hhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:13:53 ID:nfRYaLAg
■マルチ、Double Your Pleasureなど

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:14:48 ID:nfRYaLAg
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:15:22 ID:nfRYaLAg
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
5名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:15:44 ID:nfRYaLAg
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
6名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:16:33 ID:nfRYaLAg
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/(html化待ち)
Vol.57 〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58 〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ (html化待ち)
Vol.59 〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/ (html化待ち)
Vol60 〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/ (html化待ち
7名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:18:18 ID:nfRYaLAg
Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/ (html化待ち)
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/ (html化待ち)
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/ (html化待ち)
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/(html化待ち)
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/(html化待ち)
8名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:30:12 ID:9stypBeZ
もつ
9名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:33:28 ID:JYMrIPmB
>>1
サー、乙であります。
10名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:37:26 ID:VfnmZenL
お前ら下にスレ一個残ってるぞ
11名無しさんの野望:2005/12/12(月) 23:20:40 ID:YZ5GXvpD
>>1
乙、シンプルでとても良い
12名無しさんの野望:2005/12/12(月) 23:31:39 ID:uL6Lk122
ずいぶんシンプルになったなw
13岩隈氏ね:2005/12/12(月) 23:33:21 ID:kyxNWxJr
>>1
乙です
14名無しさんの野望:2005/12/12(月) 23:42:58 ID:odkdQzsQ
>>1
閣下の人望が上がっております
15名無しさんの野望:2005/12/12(月) 23:47:25 ID:CI9PbXg4
ゲームが違う気がする。
ああ、油投下で自国民大虐殺してたあのころが懐かしい・・・
Civ3面白いけどあまりマターリできないんだよね。RTS系とは違った意味で。
16名無しさんの野望:2005/12/13(火) 00:18:29 ID:3Kr9m/me
支持すべきか悩んでいる。
昔はともかく今はただでさえ話題が少ないんだからスレタイ戦争も必要だと思う。
17名無しさんの野望:2005/12/13(火) 00:32:56 ID:kTIOf4qa
civ3初めてやった。
面白い。こんな面白いなんて。
まだ希望なきローマだがw
18名無しさんの野望:2005/12/13(火) 00:36:57 ID:ckMTRn66
>>1
乙。
スレタイ無いのもスレタイの一つってことで。
スレタイ論争で荒れるのは
前スレでスレタイの口火を切った人間としては胸が痛いです。
とかしみじみ書いてたら
ウチの酔っ払いの親父が外で暴れてます。
ちょっと確保してきます。

↓じゃ、いつものAAドゾー。
19名無しさんの野望:2005/12/13(火) 00:40:08 ID:TnurSuya
      iヽ       /ヽ
       | ゙ヽ、    /  ゙i
        |   ゙''─‐'''"    l
     ,/              ゙ヽ
     ,i゙  /         \  ゙i
     i!   ●      ●  ,l しらんがな・・・
     ゙i,,*   (__人__)  */
      ヾ、,,         ,/
       /゙ "       ヽ
20朴正煕:2005/12/13(火) 01:30:25 ID:kdTTsSik
>>1と国交回復
21名無しさんの野望:2005/12/13(火) 01:47:15 ID:3Kr9m/me
「野心に燃えてたコンクエストのサムライも
    気づけば背中が寂しくなったものだ、な歌」

♪あれは十四、五の 歩兵集結地
 都市を建てようと決めた 川ではないけど
 いつのまにここに いつのまによそに
 離反食らった僕は 蒼天をふり仰ぐ

 ただ放りすぎただけ 君に転ぶまで
 どこ向いた 改善でした くるり かざみどり

♪幸せだから、と 急に人々が……!
 いつか新都と決めた 街ではないけど
 いつのまにかわり いつのまにふらり
 幸せな夢の中で きれいになびいたの

 ただおめおめ渡すだけ 君を肥やすため
 どこ向いた 改善でした くるり かざみどり

 ただ遠く はなれても 民が笑う声
 どこ向いた 改善でした くるり かざみどり
 待つことも 請いもした さっぱり かえらない

♪君が沈むまで 僕と沈むまで
 幸せな夢の中で きれいにやられたの

VIPSTARに刺激されて意欲を取り戻したところ。
クリスマスギフトとお年玉が出せるように頑張りたい歌う摂政。
22名無しさんの野望(激怒している):2005/12/13(火) 01:49:50 ID:cMQtPvHv
なんでスレタイないのよ・・・
1乙といいたいけどここから100レスくらい荒れそうだ
23名無しさんの野望:2005/12/13(火) 02:10:46 ID:ggU9fqct
>>22(苛立っている)
24名無しさんの野望:2005/12/13(火) 02:37:26 ID:VlhRYg21
>>1は、「にょん」だろ
25名無しさんの野望:2005/12/13(火) 02:38:33 ID:VlhRYg21
Civilization3 vol.42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099235818/

↑Civ南北朝の始まりになったスレ
多分また乱立するな
26名無しさんの野望:2005/12/13(火) 04:12:31 ID:hkv4M5gL
ペルシャ強ええええ!
「即アレク→黄金期→不死隊ラッシュ」で近隣諸国がゴミのようだ。

これで摂政は常勝できるようになった。
今度からは国王だ。念願の初心者脱出。
27名無しさんの野望:2005/12/13(火) 04:14:05 ID:qRiFFTrp
今さらあの不毛な争いを繰り返すこたあないでしょ。
今ざっと前スレ見てきたけど、今回はスレタイ派の方に非があるような。
せっかく何十レスも消費して議論してんだから、スレ建ても迅速にやってほしいところ。
まあなんにしてもゴタゴタで喜ぶのは「あちらさん」だけなので、ここは一つこらえてくれぇや。
28名無しさんの野望:2005/12/13(火) 05:13:27 ID:8vKdpD7y
>>1
              _∩   グッジョブ!!
                /( ⌒) ̄\   ∩___
     / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ グッジョブ!!
    i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil|
  _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ
 ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿|
  \\リ i `フ l´il l|(  ヽ     / ノリ i`フ i_"il l|    n
   ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ   ・) ・)二二⌒    \l  ( E)
    ノリノ( (   / ノ   \     ヽ   ヽ  ・) ・)ヽ_//
29名無しさんの野望:2005/12/13(火) 05:31:22 ID:eXVgY28t
まあ、今回はスレタイ無いのは仕方なし、か。
支持します。
30名無しさんの野望:2005/12/13(火) 06:51:32 ID:+2GoaDv0
Civ3で世界制覇Vol.66〜隣国の酋長のアナルを掘りますた〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/
31名無しさんの野望:2005/12/13(火) 06:52:38 ID:ghZAN5lI
別にたかがサブタイトルでセンスがどうたらとかで荒れるぐらいならこれでも良いけどさ、
wikiのURLは更新されてないし、マルチ&シナリオスレはもう存在しないのにそのままだし、
Civ4には関連スレでCiv3スレが載ってるのにこちらは相変わらずスルーだし。

スレ立てるなら、そのぐらいの事はきちんとやれよな。
32名無しさんの野望:2005/12/13(火) 07:19:56 ID:EVFaXS70
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'
   く   '.l        !l          `' .、     /!

33名無しさんの野望:2005/12/13(火) 07:27:39 ID:i409BVsN
>>31
立て直すか?
34名無しさんの野望:2005/12/13(火) 07:35:25 ID:dhKiIuTJ
モンゴル弱え弱えと思ってたけど自分で使ってみるとやっぱり弱えwケシクは使いやすいけど
てゆーかこのゲーム、モンゴルの全てがおかしいだろ。チンギスハンの顔といい志向といいUUといい
モンゴル帝国は発達した商業網と新型投石器なんかを開発した科学力なしに考えられんだろ
せめて軍事・商業にしとけっての、ズールーと被るくらいならローマと被らせろ
あとケシクって量産型じゃなくて全く逆の少数精鋭の機動部隊だろ
なんか本当に欧米人の印象だけで設定しましたって感じだな
35名無しさんの野望:2005/12/13(火) 07:46:26 ID:2kVvrdJU
>>33
立て直し希望
これじゃダメだろ
36名無しさんの野望:2005/12/13(火) 08:01:58 ID:ghZAN5lI
>>33
どうせこんな理由じゃ削除依頼出しても通らないし、
また乱立させてCivスレ住人の恥を晒すのもなあ。

ここは特にキリ番踏んだのでもなく、他の住人に確認したのでもなく
いきなりたてた>>1がすみやかにテンプレの追加・修正をするのが筋だと思うよ。

37名無しさんの野望:2005/12/13(火) 08:08:28 ID:8vKdpD7y
スレ立てるのに住人の確認、テンプレの追加修正は義務なの?
38名無しさんの野望:2005/12/13(火) 08:57:30 ID:BceQ8qCJ
スレ立て番号が>>1で決められている以上、それに従うのは当然。
該当者が逃げたと感じたら、宣言後速やかに誰かが立てるのが当然。
テンプレの追加はともかく、デッドリンクかどうかの確認はして欲しいよな・・・

まあ。だからって建て直しは無しな。削除依頼通らないし。
39名無しさんの野望:2005/12/13(火) 09:04:47 ID:8vKdpD7y
Civ3スレでは>>38が当然なのですね!
参考になりました!ありがと!
40名無しさんの野望:2005/12/13(火) 09:05:25 ID:ASpVzeHG
もう自演はお腹一杯
41名無しさんの野望:2005/12/13(火) 09:10:26 ID:ggU9fqct
∧_∧    まぁマターリいきましょう。
(´・ω・`)  お茶がはいりましたので宜しければどうぞ。
( つ旦O
と_)_)    旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
42名無しさんの野望:2005/12/13(火) 11:00:25 ID:SIUdBdqW
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::なんてシンプルなスレタイなんだ……
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
43名無しさんの野望:2005/12/13(火) 11:24:57 ID:+dHnyhtJ
子作りゲーチン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
44名無しさんの野望:2005/12/13(火) 11:42:40 ID:+Byy07D4
今日Civ3買ってきまつ
45名無しさんの野望:2005/12/13(火) 11:51:25 ID:6bqSBtLX
サブタイ要らない派は向こうのスレ行けばいいのに
なんでわざわざ国境越えてきてサブタイ要らないニダみたいな事やるのかね
46:2005/12/13(火) 12:33:37 ID:zyF3ixEP
>>1>>2の修正版張ります。
47名無しさんの野望:2005/12/13(火) 12:34:11 ID:dbh8CkPl
サブタイやサブタイ議論自体が「お約束=マンネリ」と
なっているので、自分は正直もういらないと思う。

実際、案を見てもあまりパッとしたのも無かったし。

これまでの伝統だからサブタイつけなきゃ!
みたいなのはあまり意味が無いと思い松。
48:2005/12/13(火) 12:36:13 ID:zyF3ixEP
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
関連スレ
Civilization系統スレッド Part8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
Civilization4(Civ4) Vol.8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134027973/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
49:2005/12/13(火) 12:37:05 ID:zyF3ixEP
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
50名無しさんの野望:2005/12/13(火) 13:12:51 ID:Bh3RbBQm
>>44が購入できたら勝ち組み
51名無しさんの野望:2005/12/13(火) 13:13:12 ID:Bh3RbBQm
ってsage忘れた、スマソ
52名無しさんの野望:2005/12/13(火) 14:20:16 ID:5Mt6zCdL
今更だがC3Cの日本って使いやすいな。
近世で没落しかけることが多いが。
53名無しさんの野望:2005/12/13(火) 14:26:24 ID:GHTUFIEo
宗教志向は戦争中でも1ターンで政治体制変えれる上に寺院建てるコスト低いから
領土は他国から奪うってタイプの戦争屋にはありがたいしね
中世で優位に立ってその優位を保持し続けることが寛容かと。
54名無しさんの野望:2005/12/13(火) 16:23:21 ID:MuiMyzBY
ここってsage進行なの?
55名無しさんの野望:2005/12/13(火) 16:24:28 ID:ghZAN5lI
>>48-49
ご苦労様。>>1乙。
56名無しさんの野望:2005/12/13(火) 16:26:18 ID:ldwu/gmr
新スレまだ?(・ε・)
57名無しさんの野望:2005/12/13(火) 17:11:54 ID:+dHnyhtJ
スレ立てる人がサブタイつけるかつけないか勝手に決めればヨロシね
58名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:05:16 ID:/73FygG3
Civ4だけじゃなくてこっちまでスレタイ無しか。
携帯でスレ検索する時に、日本語入力で検索できるから重宝してたのになぁ。
携帯でCivって打ち込むのは面倒だし、なんかCiv3スレっぽくないし。
まあしようがないと諦めますか。
59名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:14:13 ID:L/fuuEz4
>>58
世界制覇で検索すればよいのではないですか?
60名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:35:29 ID:e+qIIslO
なんか…飽きた
すごく猛烈に飽きた
昔と違ってやっててもやめようと思ったらすぐやめられるし
むしろやってるのが苦痛
怒濤の勢いではまって怒濤の勢いで飽きてしまった。はあ…次は何にはまればいいのだろうか…
61名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:44:21 ID:ghZAN5lI
恋愛とか仕事にでも嵌ってる方が君の為になるんじゃないかな。
62名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:51:16 ID:3O5KZeyU
>>60
つEU2
63名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:58:11 ID:dbh8CkPl
つ[Hearts of Iron2]
64名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:00:38 ID:dhKiIuTJ
モンゴル弱え弱えと思ってたけど自分で使ってみるとやっぱり弱えwケシクは使いやすいけど
てゆーかこのゲーム、モンゴルの全てがおかしいだろ。チンギスハンの顔といい志向といいUUといい
モンゴル帝国は発達した商業網と新型投石器なんかを開発した科学力なしに考えられんだろ
せめて軍事・商業にしとけっての、ズールーと被るくらいならローマと被らせろ
あとケシクって量産型じゃなくて全く逆の少数精鋭の機動部隊だろ
なんか本当に欧米人の印象だけで設定しましたって感じだな
65名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:12:51 ID:Az2go0lK
それを修正する為のエディタ同封さ
66名無しさんの野望:2005/12/13(火) 22:08:12 ID:6mgUXmkT
>>60
つCiv4
67名無しさんの野望:2005/12/13(火) 22:11:44 ID:5ubTVrQc
プレイ中なんか息苦しいと思って我に返ったらほとんど呼吸してなかった。
>>64
モンゴルの弱さより徳川の風貌がチンギス・ハーンという事の方が問題だ。
68名無しさんの野望:2005/12/13(火) 22:13:50 ID:xW1ttVph
ノートンのNISでウイルスチェックしたら
civフォルダ内にある「fpupdate.exe」をスパイウェア
としてが反応したんですが、、、
同じようなこと起きた方いらっしゃいますか?
69名無しさんの野望:2005/12/13(火) 22:16:39 ID:dhKiIuTJ
>>65
顔はエディタで修正できねーよ
>>67
つーか徳川の格好って明らかに中国風だよなw
70名無しさんの野望:2005/12/13(火) 22:20:27 ID:O1/nWjZ3
>>68
ノシ

71名無しさんの野望:2005/12/13(火) 22:29:06 ID:VMkWfRsC
4も徳川はどこぞの極道になってるしな。
7268:2005/12/13(火) 23:33:38 ID:xW1ttVph
NISのアップデート直後に反応したから
ほっとこう。
73名無しさんの野望:2005/12/14(水) 00:36:34 ID:ecxmCwPa
RaRでチベットのソンツェン・ガンポだかが徳川と同じ顔にされててないた。
74名無しさんの野望:2005/12/14(水) 00:52:34 ID:WJ+JRp79
シナリオつくってんだけどさぁ
リチャード獅子心王とかの顔はエリザベスじゃまずいよなぁ。
フランスもルイだからジャンヌはまずいよな。

とりあえずポルトガルをルイに、オランダをリチャードにしてみた。
なんかほかにいいアイデアある?
75名無しさんの野望:2005/12/14(水) 01:32:23 ID:SV/pmZ5b
>>74
旗にすればいいじゃない
76名無しさんの野望:2005/12/14(水) 01:33:59 ID:ovF8ej53
>なんかほかにいいアイデアある?
マップを極小にして
でかいのばかりで2度とやる気が起こらない
77名無しさんの野望:2005/12/14(水) 02:07:03 ID:WJ+JRp79
>75
自作画像使えるの?
78名無しさんの野望:2005/12/14(水) 04:30:24 ID:QKZQv6Ls
顔なんて飾りですエロイ人にはそれが(略
7944:2005/12/14(水) 11:29:00 ID:Hk5dIMIW
無事デビューしました。
英語版ですが・・・
80名無しさんの野望:2005/12/14(水) 12:21:42 ID:+XjRObn+
おめ
81名無しさんの野望:2005/12/14(水) 17:02:50 ID:fddyVZTN
>>44
俺なんかイタリア語版だ。留学中に買ったからな
82名無しさんの野望:2005/12/14(水) 17:10:39 ID:gM2uEe0e
>>71
スレ違いだが、4のあのモデルはMIFUNEだよ、MIFUNE。
アメ公にはcoolな日本人顔なんてあれぐらいしか思いつかなかったんだろう。

で、3はKARATE KIDだったかベストキッドだったかの師匠役がモデルじゃまいかと
睨んでいる。
83名無しさんの野望:2005/12/14(水) 20:01:07 ID:nCbRsMxj
イタリア語版なんてあるのか。
知らずにやってたらイタリア産のゲームと思ってしまいそうだ。
ライジングランズはアメリカ産と思ったらイギリス産だったし。
84名無しさんの野望:2005/12/14(水) 20:35:06 ID:i965rxNp
>>82
ノリユキ・パット・モリタだな。先月お亡くなりになった。
似てると言われれば……うーん、そうか?
85名無しさんの野望:2005/12/14(水) 20:42:05 ID:4OeDV/gI
むしろ伊東四郎を思い出すな。
86名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:30:46 ID:CfKvpxkz
イタリア語版ゲームとか言われると割れを連想するな〜
87名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:43:39 ID:V8aX38I4
>>85
伊東四郎が息子と一緒に出てたタフマンのCMを思い出した。
8881:2005/12/15(木) 00:13:50 ID:nv1bcXqX
あらぬ疑いをかけられるといやなのではっきりと言っておくけれどwもちろん正規品す。
ちなみにノーマルのCiv3はイタリア語のみで、C3Cはインストール時に英仏独伊その他ヨーロッパ言語を選択できるようになってます。
英語でインストールしても良かったんだけど、それだとイタリア語の練習にならないからC3Cもイタリア語にした。
89名無しさんの野望:2005/12/15(木) 01:40:39 ID:COspZQMx
「明国からの借り物」がUUの朝鮮よりマシじゃないか
ケシクぐらいでがたがたいうなよw
90名無しさんの野望:2005/12/15(木) 02:19:24 ID:uQOvLWXu
イタリヤ版キャプチャがすごく見たいな。
9181:2005/12/15(木) 03:54:35 ID:TajjGhxt
適当に伊語版C3Cの画面キャプってみたけど、UPするならどこがいい?
Wikiの画像板?
92名無しさんの野望:2005/12/15(木) 07:19:47 ID:9j9RCeoV
>>89
そんなことを言われても、あの国の独自文化は金春秋のおかげで古代の時点で消し飛んでるからねえ。
93名無しさんの野望:2005/12/15(木) 09:17:59 ID:Kn5WNLrf
なにせ熊が国祖だからな(箕子?しりませんよそんなの)
94名無しさんの野望:2005/12/15(木) 10:26:52 ID:+FShGLOo
>>91
ぉ。Wikiの画像板でいいと思うよ。
95<丶`∀´>:2005/12/15(木) 13:11:11 ID:58kBJAz5
ファビョーン。
チョッパリの文化は、みんなウリナラのカンニングニダ。
96名無しさんの野望:2005/12/15(木) 15:03:58 ID:DHKa1Ttt
確かにさっきのプレイは先進国朝鮮に日本が技術売ってもらう形になってた。。
その後戦車ラッシュで踏み潰しましたが
9781:2005/12/15(木) 15:34:31 ID:jw+m1CB5
四枚ほどUPしてみました。
まあ、興味ある方は>>48のリンクから画像板へどうぞ
98名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:38:19 ID:HjB+LVsE
CIV3無印を徳川で初プレイしてる。レベルはもちろん酋長。
南進して中国を滅ぼしローマを大陸から追放しギリシャを滅ぼしエジプトを滅ぼした。
AD1600頃に大陸一つ制覇してローマとエジプトが逃げ込んだ島を制圧した。
だが残りのイギリスフランスアメリカは存在すら確認できてない。
未発見の大陸で三国志でもやってるんだろうか?
99名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:46:40 ID:zGF7sW6S
ここはチラシの裏のようなインターネットでつね
100名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:54:35 ID:ENUj50BX
>>98
初プレイでも酋長なんかで、やらねーよwwww
つまらんリプレイ記書いて無駄にスレ消費させんなライトユーザー
101名無しさんの野望:2005/12/15(木) 18:00:07 ID:HjB+LVsE
>>100
ごめんなさい今後二度と書き込みしないのでお許しくださいませ
102名無しさんの野望:2005/12/15(木) 18:01:23 ID:HjB+LVsE
age忘れたのでage
103名無しさんの野望:2005/12/15(木) 18:06:02 ID:zGF7sW6S
むう・・・
104名無しさんの野望:2005/12/15(木) 18:16:09 ID:DHKa1Ttt
なんで最近変なのばっかり沸いてるの?
別にCivスレなんて半分日記帳だしプレイレポ読むの楽しみにしてるから
>>98気にしなくていいよ
105名無しさんの野望:2005/12/15(木) 18:22:31 ID:ncHRHOHZ
>>98
       /\___/ヽ
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(●),   、(●)、.:| +
    |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
     \  `ニニ´  .:::::/     +
     /ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
    .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
   _(,,) 気にするなYO!(,,)_
.. /. | またレポキボン!.|  \
/   .|_________|   \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
106名無しさんの野望:2005/12/15(木) 19:00:57 ID:0nJnFTgh
      ある日ひとりぼっちの>>100
       手紙が届きますた・・・
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
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       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |                    |
       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /              /ヽ__//
     /     氏  ね      /  /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /             /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
107名無しさんの野望:2005/12/15(木) 19:54:16 ID:HWE2mwL/
せめてプレイレポ送ろうよ
108名無しさんの野望:2005/12/15(木) 20:18:07 ID:WN7lNziR
2005/12/15
ある日の夜。俺は日課となっているCiv3をプレイした。
レベルは皇帝。国家、世界ともにランダム。俺は日本でのスタートだった。
・・・なんですかここは。
なんで土地が6ヘクスしかありませんか?
結局地図を発見する前に騎士の群れに攻め滅ぼされましたとさ。
どっとはらい。
109名無しさんの野望:2005/12/15(木) 20:24:16 ID:CpaYhg0Q
>>105
ダディはそんなバカっぽい書き込みしない
110名無しさんの野望:2005/12/15(木) 21:00:17 ID:fvRl5fax
Civ3初プレイが酋長なんですけど僕は馬鹿ですか?
111名無しさんの野望:2005/12/15(木) 21:23:17 ID:/kNPS0zI
未だに脱酋長が出来ない…。
112名無しさんの野望:2005/12/15(木) 21:28:47 ID:u8oPRI3X
難易度高いほうから始めようと低い方からだろうと
ワンランクづつ難易度を変えてみて、自分にあったところで
おやりになればよろしいと思うんですよ。

なまじっか高難易度に粘ってて壁にぶち当たりまくりでは
何のために遊んでるんだか判らないわけですから、、

焦らなくて良い低難易度で試行錯誤した結果を
ワンランク上の難易度で試してみたりしてみては?
113名無しさんの野望:2005/12/15(木) 21:46:05 ID:n3K8QBaF
摂政ぐらいまでならあんまり変わらないと思う
114名無しさんの野望:2005/12/15(木) 22:49:45 ID:uq7zEyXk
酋長<将軍<<摂政<<国王<<<<<皇帝<<<<<<<<<<<<<現人神

漏れはこんな感じだった。現人神で躓き中。
115名無しさんの野望:2005/12/15(木) 22:54:35 ID:K/4K1Mlf
オレも現人神で奮闘中
どうしても、領土が広くなった後で他の文明に置いてかれる
戦争してたら内政がきついし、内政してたら領土が広がらないし
うーむ・・・(;´ρ`)
116名無しさんの野望:2005/12/15(木) 23:23:16 ID:4Q+FRpbA
暖かいレスありがとう。
一応の終結を見たので顛末をレポします。

>101と言いつつ月>102日
 終幕は突然訪れた。
探索に出した船がフランスを発見、直後に向こうから領土地図交換を要求してきた。
ワールドマップ交換に摩り替えて世界地図を見るとフランスもアメリカもそれぞれが島国と知る。
だが島国とは言え両国はかなり近い。フランス→アメリカと占領しようと進軍。
フランス領に侵攻していると島をほぼ征圧した頃に突然制覇による勝利と出てゲーム終了。
画面の前で固まる。イギリスなんて領土どころか国境やユニットすら見てないのに・・・。
続きをプレイするを選んでイギリス発見に向けて現在奮闘中。
117名無しさんの野望:2005/12/16(金) 01:25:35 ID:7bJcrVkI
現人神の壁は厚いよね。やはり開拓者2体持ってるのがでかい。
単純に2倍の速さで発展してくからな。
皇帝までは結構好きにやれるけど、現人神からはとがった戦略が必要になると思う。
118115:2005/12/16(金) 03:01:43 ID:1OvzhseL
くっそ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
現人神でかなり良いところまで行ったのに勝利ポイント負け・・・
勝利ポイントのチェックはずすの忘れてたヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
悔しいから続きをやったら制覇までいけた
くっそ〜チェックさせはずしていればヽ(`Д´)ノウワァァァン

もうこんな時間かよw
ほんとcivは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
もう寝ます_| ̄|○
119名無しさんの野望:2005/12/16(金) 03:37:49 ID:lOzHKyO5
>>115
ヒント:外交
120名無しさんの野望:2005/12/16(金) 08:14:25 ID:EcFKW2aa
摂政でやっているけど、どうしても古代の七不思議のうち一つを持って行かれてしまいます。
かといって七不思議だけを作っていると、物凄い勢いで都市建てられるし。
121名無しさんの野望:2005/12/16(金) 08:48:55 ID:0cEm4LLx
七不思議を全部建てようなんて……おこがましいとは思わんかね
122名無しさんの野望:2005/12/16(金) 09:53:57 ID:leppYaPs
>>120
建てられちゃったんなら奪えじゃ良いじゃない。
123名無しさんの野望:2005/12/16(金) 10:25:17 ID:HfzbrJzi
摂政プレイから無駄をなくすと国王プレイできるようになる
国王から上はやった事ねーからシラネ
124名無しさんの野望:2005/12/16(金) 10:44:55 ID:DzX8Hs6P
現人神難しい。剣士量産して頑張っても
中世の騎馬隊が出てくるとお手上げ
125名無しさんの野望:2005/12/16(金) 12:18:09 ID:QLsG/Nx/
酋長から1プレイに付き1つずつランクを上げて、現在国王。さすがに難しくなってきた。
日本でシュメールと古代から全面戦争して、工業の終期まで来てやっと決着がつきそうです。
この二国の対立軸にモンゴル・エジプト・フランス・オランダ・オスマントルコがくっついたり離れたりしてます。
中世でエジプトが参戦してこなかったらこんなに長引かなかったのに。
126名無しさんの野望:2005/12/16(金) 12:27:47 ID:+5mHyFCG
すいませんCiv3初心者の質問です。
地対空ミサイル基地ってのは、
Civ2のSDI防衛システムが
核ミサイルによる攻撃を完全に無効化したように,
航空機による攻撃を完全に無効化できる代物なんですか?
127名無しさんの野望:2005/12/16(金) 12:38:06 ID:nIKPdUue
摂政と国王はさほど差が無いように感じたが国王と皇帝の壁は厚かった
人口2で不幸になる上に敵は開拓者ボーナスだからな
皇帝からは相当タイトなプレイをせざるをえなくなる

>>126
単なる迎撃
対空砲とかよりコストパフォーマンス高い代わりに都市固定って感じ
128名無しさんの野望:2005/12/16(金) 16:55:51 ID:4biKUrR7
>>97
イタリア版でもタイトル画面は日本の城なのね
ローカライズされてんのかとおもた
129名無しさんの野望:2005/12/16(金) 16:58:09 ID:z+pVdgPS
酋長だと技術優位に任せて技術独占、槍兵を戦車で踏み潰すのも可能だけど・・・。
彼氏に教えられて以来、そういった戦い方しかできなくなってしまって
技術をシェアして相対的優位を保つ戦略が難しくて困ってる。
それでもなんとかフランスで一大陸を制覇したけど。
このままだと原爆を持ったままにらみ合いでエンドかも。
130名無しさんの野望:2005/12/16(金) 17:16:25 ID:LOS0X56a
>>129
何を言いたいのかわからん
131名無しさんの野望:2005/12/16(金) 17:24:25 ID:LNWAq+8B
>>129
このままだと原爆、まで読んだ。
132名無しさんの野望:2005/12/16(金) 17:56:19 ID:dP+52LH0
>>131
ほとんど読んでるじゃねえかw
133名無しさんの野望:2005/12/16(金) 18:26:42 ID:JzsAt+KN
>>129
原爆作りまくって圧力かけている間に宇宙船作ればいいじゃない


あれデジャヴが・・・
134名無しさんの野望:2005/12/16(金) 19:29:53 ID:0qGrvyQ5
そういった戦いが何なのか書かれてないな
135名無しさんの野望:2005/12/16(金) 19:52:33 ID:lOzHKyO5
セオリーさえ守れば皇帝までならよほど地形に恵まれてないような状況で無い限り確実に勝てるんだが、
現人神以上は運と実力がないと絶対に無理なのがなぁ・・・。
あとICBMなんて打ったもん勝ち。
核戦争になった場合、先に敵の生産力削った方が有利になるに決まってるからな。
136名無しさんの野望:2005/12/16(金) 20:42:44 ID:IgYBUwBm
4の前にさらっとやっておこうかとインストしたら
やばい、嵌るわ。
137115:2005/12/16(金) 21:43:14 ID:1OvzhseL
>>119
外交でなにをすればいいの?

>>124
騎兵隊はまだ防御が低いから何とかなるよ
むしろ、ライフル兵が出たらどうしょうもなんね
資源が何もいらないから、AIが大量生産してくるし・・・
138名無しさんの野望:2005/12/16(金) 22:32:36 ID:I7dSKrCH
こんなゲーム買うんじゃなかった!!
睡眠時間は減る、飯も満足に食わない、いい天気なのに
家に引きこもってばっかりになっちまったぞ!(;_;)
ああ、COMが俺に対抗して同盟組みやがった!
あと2,3時間は飯も食えないな。畜生・・。
139名無しさんの野望:2005/12/16(金) 22:40:37 ID:vMxj3+Dy
常日頃から実は失っても外交評価だけは失わないようにと気をつけてりゃ
「自国独走」状態でも、結構すんなりと同盟組めるよ?
敵vs全世界の構図にすれば敵の攻撃を分散できて欲しい都市だけ
神がくれたこの美貌で狙い撃ち〜♪
140名無しさんの野望:2005/12/16(金) 22:41:23 ID:4r/k/apM
>>138
食事制限をしたい人にはお奨めだが運動不足にはなるな…。
141名無しさんの野望:2005/12/16(金) 22:56:31 ID:72XhzQxL
朝鮮の文明志向に科学はおかしいと思います。
時事ネタ。
142名無しさんの野望:2005/12/16(金) 23:12:32 ID:79ZxAp/L
南朝鮮のES細胞捏造教授か、確かに時事ネタだ。
143名無しさんの野望:2005/12/16(金) 23:16:49 ID:LNWAq+8B
科学の代わりに宗教?
144名無しさんの野望:2005/12/16(金) 23:22:44 ID:6lADV58G
外交評価を失わないように努力してるが。
戦争プレイが基本だから下がる下がる。
どのタイミングで宣戦すれば評価下がらないんだったか、もう覚えて無いからなぁ。

ここ数日、雪のせいで仕事にならないので。
職場でひたすらCiv3(無印)な毎日です。
でもちゃんと給料出るんだよな。なにせ仕事できないから待機してるわけだし。
145名無しさんの野望:2005/12/16(金) 23:49:09 ID:XcLDHgVv
わが国の科学者が遺伝子工学の秘密を解明しましたぞ!

と思ったら、科学者の捏造でしたぞ。
146名無しさんの野望:2005/12/17(土) 00:43:44 ID:Mnbt/yr5
偉大なる科学リーダーが出ました!
…と思ったら気のせいでした、サー!
147名無しさんの野望:2005/12/17(土) 00:50:02 ID:c+KEHsx5
七不思議「遺伝子工学」を日本が完成させましたぞ!


    朝鮮
生産:遺伝子工学
  あと1ターン
148名無しさんの野望:2005/12/17(土) 01:31:38 ID:nl5TS57h
>>146
その科学のリーダーは使うと科学が解明できたような気になれる朝鮮のユニークユニットだ。
149名無しさんの野望:2005/12/17(土) 01:39:24 ID:SNCSNqy0
>>148
そのユニットの特殊能力を使うと全文明の技術進行速度を
1ターン遅らせることができます
150名無しさんの野望:2005/12/17(土) 01:43:47 ID:wyHAGsID
怒り狂って科学リーダーを処分してしまいそうだ。そんな報告を受けたら。
151名無しさんの野望:2005/12/17(土) 03:43:17 ID:BuIbjpVX
夜8時ごろからさっきまでやってたんだが、
頭は冴えてるのに体が極度の披露を訴えてたのでゲーム終了して時計を見たら・・・
プレイ画面に常に時計を表示するパッチまだですか?
152名無しさんの野望:2005/12/17(土) 05:02:33 ID:hS50vmYI
廃人を始末してCivに使われるCPUパワーを投入すれば遺伝子工学の解明も早まるのかな。


……まあ第一発見文明の栄誉はどうみてもアメリカのものでした。ほんとうにありがとうございました。
153名無しさんの野望:2005/12/17(土) 12:47:47 ID:k3mGP9fb
>>151
まさしくこれだね
                            ゲームをはじめる前に言っておくッ! 
                    おれは今CIV脳の恐怖をほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれがゲームを終え時計を見たら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        3分しか経過していなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
154名無しさんの野望:2005/12/17(土) 13:03:29 ID:6M+XR97G
12時間3分やってたって事か!
その時計がデジタルだったらもっと怖いが。
155名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:02:22 ID:RwyVN4wY
え?
24時間3分のまちがいでしょ…
156名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:05:56 ID:7Cy1yDr7
48時間と見た
157名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:06:39 ID:Z24DH8Et
72時間3分だろう
158名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:07:31 ID:RwyVN4wY
さすがに日付は変わらないだろう。
…曜日が違うかも知れんが…
159名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:08:02 ID:aHte7YPp
曜日も変わってなかったり
160名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:08:36 ID:nl5TS57h
月も変わってない、日付も変わってない
161名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:28:52 ID:8h55Q6kZ
干支も変わってない
162名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:34:07 ID:qqDZjNal
ただ、西暦じゃなくなってた
163名無しさんの野望:2005/12/17(土) 15:48:34 ID:K22dPny0
今、ドイツと軍事同盟(残り10ターンくらい)組んでインドと闘っていて無事滅ぼしたんだが、
なぜかその直後にドイツと戦争状態になってた。こういう場合、同盟破棄扱いになるんだっけ?
対インド同盟でインド滅ぼして何が悪いんだよ(つД`)
まさか外交評判にも傷がつく?
164名無しさんの野望:2005/12/17(土) 16:40:19 ID:Qh1aUOW9
同盟を組む直前まで戦争状態で、平和条約と絡めて軍事同盟していた、
っちゅうオチじゃまいか?
165名無しさんの野望:2005/12/17(土) 17:15:25 ID:K22dPny0
!!!
それか!ドイツから仕掛けてきてちょっと蹴散らしたら和平言ってきたから
取れる物も無いしせいぜい軍事力を利用してやれと思って同盟したんだ
平和条約+軍事同盟のセット契約になってたわけね
助かりました、今からドイツぬっころしてくる
166名無しさんの野望:2005/12/17(土) 18:00:20 ID:xLqTvBYP
敵は領土広げられない&軍事力たまったみたいなフラグがたったら宣戦布告してくるのかね
こっち30都市で敵が3都市でいたたまれなくなって放置しといたら宣戦布告してきやがる
いくら数がいても歩兵防御の都市に長弓兵でこられてもね・・
167名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:06:29 ID:XsOMm+yQ
>>166
格差が絶望的になると破れかぶれで攻撃してくるみたいだよ
168名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:12:01 ID:ODvHdCnq
>>167
今の国際情勢だと
「我々のミサイルはアメリカの同盟国である
日本や韓国が射程距離内にあるのだ」
北朝鮮が要求
核施設
食料

こんな感じになるのかなw
169名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:20:31 ID:5RDaa3n4
>>168
でも一発でもミサイル放ったら北朝鮮自体の存在が世界地図から消えるからやらないだろうけどね
170金正日:2005/12/17(土) 22:23:59 ID:zEPAxLd0
記憶に残る選手になりたい
171名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:34:45 ID:juIKcRfA
北朝鮮って内乱勃発しないよな 七不思議かなんかもってんのかな
172名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:42:58 ID:M/9vKAnD
七不思議:巨大な将軍像
効果:偉大なる将軍の像を建てる事により、国威を高揚し内乱を防ぐ。
備考:共産主義、もしくはファシズム時のみ効果発動。
173名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:44:45 ID:EKOv4zmc
>>171
歴史的建造物を小型化した建物がたくさんある箱庭の大きいバージョン的なものがあるって
結構前にテレビでやってた
174名無しさんの野望:2005/12/17(土) 22:49:20 ID:xLqTvBYP
じゃあアレクもあるのに技術は・・
175名無しさんの野望:2005/12/17(土) 23:03:49 ID:EIkq0OTe
黄金期に必要な偉人って全部違う偉人じゃないといけないんだな。
宇宙船競争のために偉大な科学者3体とっといたが黄金期起こせず、かなり焦った。
176名無しさんの野望:2005/12/18(日) 01:00:02 ID:az4NNXRM
間違えて3のスレに書き込んじゃったよorz
サブタイ削った奴は謝罪シル!(怒
177名無しさんの野望:2005/12/18(日) 01:26:58 ID:mOk7cLdL
資源がないか…もしくは
接触している文明がないか…
178名無しさんの野望:2005/12/18(日) 01:30:45 ID:9ioh9Kfp
>>176
日本語読めなくてもいいから、数字読めるようになってから来い。
179名無しさんの野望:2005/12/18(日) 01:33:38 ID:YjCHqRax
>>174
教育が紀元前に既にあったからだろw
180名無しさんの野望:2005/12/18(日) 08:55:53 ID:RlGTw2LT
今まで酋長でやってたのですが物足りなさを覚えて将軍でやってみました。
中国のユニットが領土侵犯してきたので警告したところ宣戦布告されました。
それまで友好的だったアメリカも中国と軍事同盟組んで包囲されました。
剣士に先制で辛うじて勝てるユニットは弓兵だけ、剣士作れるけど鉄がない。
もうだめぽ。
181名無しさんの野望:2005/12/18(日) 11:30:05 ID:fOY6o1b1
RAR v.1.02やろうとすると文明選択してから落ちるよ・・・
理由わかる人いる?
182名無しさんの野望:2005/12/18(日) 11:35:30 ID:xSb8xmu3
考えるな 感じるんだ
183181:2005/12/18(日) 11:38:19 ID:fOY6o1b1
labels.txtを他の名前にしたらできたよ。
184名無しさんの野望:2005/12/18(日) 12:02:56 ID:0nx63OJ2
>>180
戦争起こされたくないなら領土侵犯されてもじっと我慢、むしろ相互通行条約を結ぶ方向で。
もし条約を破られて宣戦布告されても、その敵AIの外交評価がガタ落ちするので世界VS敵の構図に持っていけば良い。
185名無しさんの野望:2005/12/18(日) 12:17:07 ID:6tSUseOn
RARで思い出したけどRARの日本語化でゲーム中内政画面を出すと
落ちるとか言ってた人がいるけど。他のMODやってて自国の大都市を
破壊して内政画面を開いたら落ちたんだけど。内政担当相が怒ってる時
内政画面を出すと落ちるのかも
186名無しさんの野望:2005/12/18(日) 12:17:40 ID:AMiXuwy6
>>184
なるほど、参考になるレスありがとうございます
187名無しさんの野望:2005/12/18(日) 12:34:52 ID:y4i080mc
領土侵犯されてる時、敵が都市のすぐ隣まで軍を持ってきて宣戦布告/奇襲してくるんだが、
これって、相手の外交評価落ちてるの?
188名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:06:27 ID:uMwK2HGP
確実に落ちている。

たまに、軍事同盟がタダで結べたり異常に安くあがったり
することがあるのは、そういうこと。
国連でも覇権国家同士が立候補してると棄権票で埋る。
189名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:48:44 ID:vWgetKrX
俺も最近買って
酋長でちょこちょこやり始めたけど
そろそろ将軍でやってみようかなと…

>>187-188
こんなのでも落ちるんだ…
190名無しさんの野望:2005/12/18(日) 13:54:06 ID:SGyNlbfq
現人神で大陸の40%以上支配したら、通交条約を結んでいても
他の全ての国が宣戦布告してくるのは仕様ですか?

平和条約結んでも、20ターン経たずにまた宣戦布告してるので
外交評価が落ちすぎてるのが原因かな
191名無しさんの野望:2005/12/18(日) 14:21:19 ID:R+LqWOMD
明らかにそれが原因だろ
っていうかそんなことも知らずに現人神でやるなよ
192名無しさんの野望:2005/12/18(日) 15:37:48 ID:KWaAxBKu
平和条約20ターン切りは何故か評価に関係ないんじゃなかったか?
国連目指す以外外交評価なんてあんまり気にせんでいいと思うけどな。
COM同士は緩いみたいなので。(人間が通行条約アタックかましたら他の国も×だがAI同士は普通に結んでるし)
TOPだと外交関係なく宣戦布告されるしなー。
193名無しさんの野望:2005/12/18(日) 16:09:45 ID:eN6eFc2W
COMって開拓者をやけに量産しない?
COMのローマ占領したら開拓者が146体もいたんだけどorz
194名無しさんの野望:2005/12/18(日) 16:30:11 ID:ZtvM+gi7
それはおかしい
絶対に何かがおかしくなってる
195名無しさんの野望:2005/12/18(日) 16:35:39 ID:ilYoSTCq
おそらくエディタをいじった時にローマは開拓者しかつくれなくなってるとか
196名無しさんの野望:2005/12/18(日) 16:50:43 ID:vWgetKrX
ローマ
カワイソス
197名無しさんの野望:2005/12/18(日) 16:56:37 ID:s/BuyzCp
m9(^Д^)開拓者でも作ってろローマwww
198名無しさんの野望:2005/12/18(日) 17:07:48 ID:kEBIxZdF
強制開拓者プレイかw
199名無しさんの野望:2005/12/18(日) 18:02:15 ID:y4i080mc
いっそのこと、全部の勢力で輸送船と労働者と開拓者しか作れなくして
文化闘争平和プレイ
200名無しさんの野望:2005/12/18(日) 18:22:28 ID:kEBIxZdF
対蛮族用に戦士くらい入れてくれ
戦争は延々殴り合い
201名無しさんの野望:2005/12/18(日) 18:50:29 ID:X54Atj1i
みんなでガンジーごっこ
202名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:20:15 ID:s+OXEEaA
拡張か勤労が有利になるのかな・・?
203名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:20:48 ID:eN6eFc2W
>>193
やっぱおかしいよね。
MOD遊んでての出来事だったから弄ってるのかなぁ。
でも一応、他ユニットもあるにはあったけど。

しばらく延々と開拓者を捕獲する時の処理続いて変な感じだったよ。
最初トラブったのかと思ったりしたしさ。
そしてその後の捕獲した開拓者の処理も苦労した(;´д`)
204名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:21:58 ID:eN6eFc2W
レスアンカーミスった。
>>203>>194へ。
205名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:39:45 ID:cXYr5pZU
>>200
いや、むしろ蛮族も労働者だろう。
206名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:45:49 ID:6tSUseOn
>>203
MODってColdWarとか?あれは開拓者一人捕まえたら二人に増殖するから
COMは開拓者大量に持ってたりする
他のMODだったらよく分からんけど
207名無しさんの野望:2005/12/18(日) 19:48:33 ID:eN6eFc2W
>>206
ありがとう。謎は全て解けました。
分裂するのか…スライムみたい。
208名無しさんの野望:2005/12/18(日) 20:47:22 ID:t3QRQwQK
面白プレイしてるねw
うらやましい
209名無しさんの野望:2005/12/18(日) 22:33:04 ID:MWHHwIm2
そういやcold war だとアメリカが中国の開拓者200体くらい捕獲してたなあ
ソ連も60体以上捕獲してたし
210名無しさんの野望:2005/12/18(日) 23:17:10 ID:vWgetKrX
酋長、将軍レベルなのに

スタート時に近くに
淡水と牛or小麦がないと
気に入らない!!

一度、かなりいいスタートしたんだけど
氾濫原に都市建てて疫病…orz
氾濫原の隣に都市建てて疫病…
チクショー!!
211名無しさんの野望:2005/12/18(日) 23:36:17 ID:a50gLuGV
このゲームってユニット動かすときは、一体一体アクティブにしないと駄目?

他ゲームからの移住者なんで、すぐにドラッグしようとしちゃって情報画面が開く・・・
212名無しさんの野望:2005/12/19(月) 00:25:35 ID:UEPyFqGQ
Jでスタック移動。これを覚えると廃人に一歩近付けます。

今現在進行中のプレイ。
巨大・パンゲア・16文明で勝利条件は征服のみ。
来年の干支にちなみコンキスタドールだけで世界征服に挑戦。
クリアできたら来年は良い年かなぁ、とかアホな事を思いながらやってます。
今、隣の朝鮮とドンパチやってるが槍兵相手でも結構消耗するのね。
技術で追いかけてきてるズールーは中世入りしてるし今後がちょっと不安。
ヘタレなんで酋長相手で、生産加速してるのに。
213名無しさんの野望:2005/12/19(月) 00:28:58 ID:UEPyFqGQ
>>211
スマソ。忘れてた。
右クリのメニューを良く見たら
まとめて防御、まとめて覚醒、なコマンドがあるはず。
で、Jやctrl+Jのスタック移動を使うべし。
214名無しさんの野望:2005/12/19(月) 02:11:22 ID:i1jH/BkH
一旦下がった外交評価って二度と元に戻りませんか?
ワールドマップ交換しようとしたら敗戦国の賠償金みたいな額要求された。
215名無しさんの野望:2005/12/19(月) 03:21:32 ID:cabqqT/Z
酋長のころは敵の同盟国に技術5個ぐらいぶちまけて無理矢理宣戦させたりしてたな。
敵国のゴム資源潰すまで持ってくれたので非常に役に立った。ICBMは使わない方向でやってたので……
216名無しさんの野望:2005/12/19(月) 03:32:11 ID:mY59RAOo
RARを本家のサイトから落とせなくて困ってます。
面白そうだし、やりたいのに・・・。
今のところは他のMODを入れて、それはそれで面白いんだけど。
自分を含め16国くらいは入り乱れて酋長レベルで遊んでる。
COMの攻撃性を最高にしたおかげで、ちょっとの火種であっという間に世界大戦なのが面白い。
217名無しさんの野望:2005/12/19(月) 05:27:04 ID:jtGsUAog
>>214
地図交換に外交評価は関係無いよん
地図の価値は探検済み面積の広さのみ
完全に探検済みの地図同士だとほぼ無償で交換して貰える
逆だと(以下略
218名無しさんの野望:2005/12/19(月) 07:28:43 ID:V1eO2ajL
終了年を変更する方法はないのでしょうか?
それらしいのは見つけたのですが携帯からだとアクセス出来なくて困っております。
皆様、宜しくお願い致します。
219名無しさんの野望:2005/12/19(月) 09:02:27 ID:zgsduQ32
>>218
ご両親はお前がそんな書き込みをするためにお前を育てたんじゃないぞ。
220名無しさんの野望:2005/12/19(月) 09:30:23 ID:V1eO2ajL
そうですよね。何事も一人で出来るように頑張るべきですよね。
分かりました。自立する為にも時間を惜しまずSoftICEと関数電卓で頑張ってみます。
叱ってくれてありがとう。貴方はいい人です。
それでは失礼させていただきます。
221名無しさんの野望:2005/12/19(月) 11:24:11 ID:8rM8G90T
>>218
ご両親はお前がそんな書き込みをするために携帯を持たせたんじゃないぞ。
222名無しさんの野望:2005/12/19(月) 12:27:39 ID:7OF4dL0x
>>212-213
dです
廃人へ向かってどんどん近づいていく自分が怖いです


それはそうとこのゲーム、チュートリアルがやけに不親切だと思ったのはヌルゲーマ―の私だけでしょうか?
シベロペディアあんなに充実させるより、もっとチュートリアルで細かく一つ一つ操作方法とかもやって欲しかった・・・
223名無しさんの野望:2005/12/19(月) 13:02:12 ID:zO/lQaAl
>>22
洋ゲーは基本的に不親切。日本のゲームで慣れたら結構ひっかかるよね。
それでもPCゲームいろいろ手出すとチュートリアル無しでもプレイしながらやる方法が身についてくる。

っていうかチュートリアルってあったのか・・・。
224名無しさんの野望:2005/12/19(月) 14:10:56 ID:A8+qftjg
豆知識〜
ニューゲームで好きな文明選んだ後チュートリアルやると
その文明でチュートリアル始まるんやで〜
225名無しさんの野望:2005/12/19(月) 15:53:44 ID:V1eO2ajL
自力で解析した結果、なんとか終了年によるゲームオーバーを回避する事が出来るようになりました。
副産物としてCDチェックの解除にも成功し時間は掛かりましたけど色々と勉強になりました。
色々な意味で本当に良いゲームです。
では、皆様ありがとう御座いました。
226名無しさんの野望:2005/12/19(月) 16:04:20 ID:NwEpqQG4
(^^)ノ~~
227名無しさんの野望:2005/12/19(月) 17:00:39 ID:pCG+28U/
ご両親もそれはそれは喜んでいることでしょうな。
228名無しさんの野望:2005/12/19(月) 17:01:28 ID:V9KdE+4t
ホントに解析したのか!?さすがにネタだとは思うが。

プレイヤーセットアップの画面の真ん中にある、ゲームの制限ってとこから終了ターン数を変えられる。
これで、ゲームオーバーにはならないよ。
本当にターンではなくて”年数”を変えたければ、エディタでかえればいい。
229名無しさんの野望:2005/12/19(月) 17:51:07 ID:mErdruri
C3C入れたらC3出来なくなったけど
仕様?
230名無しさんの野望:2005/12/19(月) 17:57:22 ID:T+hgQOCw
スタートメニューも見ないのか
231名無しさんの野望:2005/12/19(月) 18:35:00 ID:mErdruri
普通にできました…orz
迷惑かけてすみません
232名無しさんの野望:2005/12/19(月) 19:56:57 ID:fyEzJaIL
極小マップで15文明と戦うとかできんかなぁ。
相手が多いほうがおもしろいんだけど巨大マップだとさすがに最後ダレちゃうし。
233名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:06:10 ID:O4jlMcnb
今朝2時半までc3cして今朝起きたら、やたら右手親指の付け根が痛い。
マウス症候群・マウス腱鞘炎か?
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/kenkou/selfcheck/389240
http://www.kizuchiro.com/room/053.html
http://plaza.rakuten.co.jp/maruyamakuon/diary/200510300000/

今は左手でマウスを操作しています。
皆さんも、気をつけましょう。
234名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:35:57 ID:t8xgLFFA
CoD2の殆ど気が触れた様な激戦が続く
シングルをプレイして、CIV3をやり直してみたら
ユニット一体一体の勝ち負けに一喜一憂するのが
アホらしくなって前よりも戦争に勝てるようになりました。
本当にありがとうございました。
235名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:36:23 ID:PLUzfybU
>>233みたいのウザくね?関係のない話振ってスレ消費させるなと…
お前が腱鞘炎になろうとどうでもいい。
それに腱鞘炎は、クリックゲーには良くあること
ここの住人なら百も承知してるし、今更注意される筋合いはないっつーの
236名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:37:15 ID:yy8lISVC
>>235
少し落ち着け
237名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:42:31 ID:9OIRyB5T
>>235
戦争に負けたからってかりかりすんなよ
238名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:51:50 ID:jzrWKaOV
>>237
資源横取りされたんじゃね?
239名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:52:56 ID:T+hgQOCw
不幸な市民だ。だれかエンターテイナー呼んでこい。
240名無しさんの野望:2005/12/19(月) 22:06:45 ID:QvEjdqZu
このスレの人口では飢餓が発生するから無理。
241名無しさんの野望:2005/12/19(月) 22:44:09 ID:mErdruri
緊急生産で
1単位の人口が失われますがよろし(ry
242名無しさんの野望:2005/12/19(月) 23:22:06 ID:nnfAtn+u
むしろ緊急清算で不満のある市民だけを失いたい
243名無しさんの野望:2005/12/20(火) 01:49:46 ID:fMmhQM3F
都市で何作るかって、デフォルトで、オート設定?
ほっといたら全然労働者作らないんだけど・・・
しかも必要ないのに次々軍拡大するし・・・

自分で毎回毎回作り終わるたびに次作るユニットとか改善とかを選べる設定はある?
もしくはオートでこういう設定なら大丈夫みたいなのは?
244名無しさんの野望:2005/12/20(火) 01:55:20 ID:rjWN675y
>>243
行政官OFF、オプションで生産を指示。
ってか普通こっちがデフォな気が。
都市増えると面倒くさいので後半は主要都市以外は行政官任せ。
245名無しさんの野望:2005/12/20(火) 01:59:40 ID:9mtcJIAh
軍事ユニット量産してる時以外は常に自分で指示出した方が良い希ガス
Shift押しながらクリックで次に作る改善やユニットを指定できるので
それを使って適当に予約しておこう。
あと関係ないけどゲーム開始直後、開発する科学技術を選択しておかないと
大臣に言われてから開発に着手する場合は1ターン分遅くなるので気をつけてたもれ。
246名無しさんの野望:2005/12/20(火) 02:27:24 ID:fMmhQM3F
>>244-245
レスありがとうです
そうか、やっぱり行政官は切るべきなんですね(というか切れること自体知らなかった・・・
>開始直後
こっちも知りませんでした


評判どおり廃人への道まっしぐらなんです
どうすれば途中で寝れるのかも教えて欲しいです
247名無しさんの野望:2005/12/20(火) 02:43:37 ID:lJ1x+YIa
WikiのCiv3でどこまで妄想できるか、というのは実に面白いな。
戦線に投入されては十把一絡げでやられていく兵士の視点から見ると、
マンネリになりつつあったCivが面白く感じられてくる。
今密林でアステカ・朝鮮と三つ巴で転がっているうちの騎士達も少し大事にしてやろう。
248名無しさんの野望:2005/12/20(火) 05:14:22 ID:O1JIDwyw
行政官はOFFっててもこっちの好みを覚えてリストの上にあげてくれるから便利でいいね
うまくかみ合えばエンターキー一発ですむからオートにしないほうが手が楽。
249名無しさんの野望:2005/12/20(火) 05:40:33 ID:rjWN675y
行政官の難点は後半どこでも原発と空港つくることだな。
原発は生産施設offで切れるけど新しい都市に工場作らなくなるし(都市毎設定すればいいのだろうけど…)
空港はどこoffにすればいいか分からない。公害出すし・・・。
250名無しさんの野望:2005/12/20(火) 06:05:50 ID:1i6Pb2L/
うちの行政官は騎兵隊が主力になって久しいのにずっと長槍兵を具申してくるな。
エコノミスト出身で「戦いは数だよ」思想の人なんだろうか。
251名無しさんの野望:2005/12/20(火) 08:11:06 ID:tucYqGFQ
敵駐留ユニット駆逐はしたんだけど、場所悪かったりで
この都市イラネって時、みんなどうしてる?

即に都市破壊すると外交評価下がるし
やっぱ一度占領して破壊する方が良いのかな?
人口1まで下げて、かな?

252名無しさんの野望:2005/12/20(火) 08:49:04 ID:S3FWEL0s
第三国に無料でプレゼントしてますが。
253名無しさんの野望:2005/12/20(火) 09:25:56 ID:q8r+DqcI
>>246
>どうすれば途中で寝れるのか
目覚まし。
起きる時ではなく寝る時に目覚ましが必要ってのはおかしな話だが。
254名無しさんの野望:2005/12/20(火) 10:05:42 ID:9KKomViG
>>247
おぉ、ありがとん。
中断して半年以上たつのにまだ感想もらえるとは・・・
255名無しさんの野望:2005/12/20(火) 12:02:58 ID:y8QPhITn
不満な市民

100% とにかくレスが少なすぎますよ
256名無しさんの野望:2005/12/20(火) 12:41:26 ID:970QFuYy
仲良くやってたエジプトに宣戦布告されて、そこから相互防衛条約や別大陸の戦争とかが加わって12カ国による世界大戦が始まってます。
もう陣営も何もあったもんじゃない。

それはいいとして、占領したエジプトの都市の住民が
とにかく人多すぎです60%
我が祖国を攻めるのをやめてください30%
あんたがしたひどい仕打ちを忘れないぞ10%
みたいになってるんですが、ひどい仕打ちって身に覚えが無い・・・。
257名無しさんの野望:2005/12/20(火) 13:11:51 ID:9KKomViG
前の持ち主が徴兵でもしてたんだろうと思われる。
258名無しさんの野望:2005/12/20(火) 13:15:31 ID:970QFuYy
>>257
なるほど、thx
259名無しさんの野望:2005/12/20(火) 14:34:26 ID:cUVHSHFt
>>255
閣下、まずは話題を振るべきです!
世界中から羨望のまなざしを注がれること間違いなしです。
260名無しさんの野望:2005/12/20(火) 14:37:09 ID:QTBJnjVT
>>259
その口調だと語尾に「プレジデンテ」をつけたほうがいいw
261名無しさんの野望:2005/12/20(火) 16:51:17 ID:YiK6mffb
civのマルチプレイのレビュー読んで激しくマルチしたくなったんですけど
civ3ではいまもマルチってる人多いですか?
262名無しさんの野望:2005/12/20(火) 16:52:41 ID:QE93egUa
>>261
IRCの#C3C行けばまだいるんじゃまいか?
263名無しさんの野望:2005/12/20(火) 16:53:37 ID:QE93egUa
失敬、sage忘れ
264名無しさんの野望:2005/12/20(火) 17:12:44 ID:YiK6mffb
>>262
たんくす
ちょいと覗いてみます
265名無しさんの野望:2005/12/20(火) 17:41:33 ID:qaC1XyFj
>>260
トロピコとこのゲームはけっこう客層かぶってるの?
266名無しさんの野望:2005/12/20(火) 18:04:46 ID:aVSTslLA
>>265
あっちは内政主体 こっちは外交主体だからなぁ
かぶりまくりじゃないかな?俺はトロピコはやってないが
267名無しさんの野望:2005/12/20(火) 18:08:36 ID:3Ty0WOip
酋長で他国と仲良くやってて、どこの国も礼儀正しいで
ニコニコしてるので攻撃するのが可哀相です。
途中でやめました…orz

いつも怒ってるビスマルクも礼儀正しいから…
268名無しさんの野望:2005/12/20(火) 18:22:29 ID:/Sn/9oqt
最近将軍で始めたが敵が好戦的で休む暇も無いがこれぐらいの方が充実してて丁度いいな。
でも領内の都市の隣に来ていきなり宣戦布告したあげく都市を取るのは止めてください。
お前の事だよカエサル!
>>247
面白そうだから見ようとしたけどトップページみたいな所に転送されて見れないのは俺だけ?
269名無しさんの野望:2005/12/20(火) 18:23:30 ID:qaC1XyFj
>>268
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
今はここだよ。
270名無しさんの野望:2005/12/20(火) 18:46:46 ID:QE93egUa
  _  ∩
( ゚∀゚)彡  直帰!直帰!
 ⊂彡
271名無しさんの野望:2005/12/20(火) 21:36:01 ID:uEBdCtVt
この年末に大MAPで始めちまった・・
272名無しさんの野望:2005/12/20(火) 22:36:40 ID:Eu3lnt6l
>>269
ありがとう、おかげで無事に行けたよ。
早速お気に入りに追加しました。
273名無しさんの野望:2005/12/21(水) 00:47:27 ID:xTGJKOo5
>>254
とりあえずさっさと続きを書いてくれw 妄想でいいから。老騎士のその後が気になって夜も眠れん。

俳人の隙間風にあるMODを入れてやってみたが、自分の奴隷商人は便利だが
何気に他人の奴隷商人がウザすぎてこまる。
特に某朝鮮とロシアはバカみたいに量産してこっちの労働者を根こそぎされた。
うーむ。
274名無しさんの野望:2005/12/21(水) 02:10:22 ID:0qqFh76p
体験版ってどこで落とせますか?
275名無しさんの野望:2005/12/21(水) 02:11:47 ID:47NDI80o
>>271
安心しろ、俺もだ。年が明ける前になんとか終わりそうだが。
もうすぐ8文明大陸の征服って時に黒船(ギリシャでガレーだが)がやってきたのにはびびった。
外交画面を見ると、どうやら航海術覚えたてらしくまだこっちの文明とは接触してない模様
まだ開戦はしてないけどEU大陸(未発見)対日本大陸って構図。
せっかく覚えた技術やマップを新大陸の各国に回されるのも癪なので完全鎖国してやる。
276名無しさんの野望:2005/12/21(水) 08:29:09 ID:TZBobNeT
秋葉で見つからなかった。。。orz
277名無しさんの野望:2005/12/21(水) 10:30:10 ID:vXW0u06o
>>276
ny
278名無しさんの野望:2005/12/21(水) 11:41:18 ID:ipp9RHDB
amazon
279名無しさんの野望:2005/12/21(水) 15:01:17 ID:Ueq7dKFc
>>275
俺なんて受験生なのにorz
280名無しさんの野望:2005/12/21(水) 17:10:14 ID:9xxncupx
>>279
英語版でやれば英語は完璧だし世界史は完璧になって受験大作になりますぞ
281名無しさんの野望:2005/12/21(水) 17:14:49 ID:8tsVJKKY
コンクエストシナリオが面白い。

今、中世シナリオをフランスでやっているのだけれど、政体が君主
オンリーなので、序盤の金欠ぶりが酷い。

都市改善と町規模の発展で財源に余裕がでてきて軍事拡張に走っても、
イスラム諸国(特に聖地エルサレムをもつアッパーズ朝)に勝利ポイント
で追いつけそうもない。

そこでこのシナリオの肝である聖なる箱を聖地エルサレムに
届けることを思い立つ。

外交でアッパーズ朝の包囲網を確立し、騎士40体からなる
十字軍を編成する。
しかし友軍の領地は通過できるにしても、エルサレムに到達するまで、
堅固な敵都市が立ちふさがっているので、困難な作戦であるとは確実だ。

で、実際派兵してみると・・・

友軍であるビザンチンのドロモン船の大船団がアッパーズ朝の都市群に
砲撃を繰り返しているではないか。

都市を護る部隊のHPは軒並み1.
大した被害も出ずエルサレムを占領できましたとさ。

と、同時に対アッパーズ朝同盟諸国が瓦解、かつての戦友同士が殺しあう、
食いつ食われつの大紛争が始まったのでありました。

そして今、世界は黒死病の蔓延で、各都市の守備部隊がばたばたと倒れて
おります。以上チラシの裏。          糞チンポ。

282名無しさんの野望:2005/12/21(水) 17:27:43 ID:TcIg65kI
>>280
国語の勉強にはならないのであしからず
283名無しさんの野望:2005/12/21(水) 17:59:03 ID:VP2vaRrf
>>281
バイキングプレイもいいぞ。
適当にヨーロッパ略奪→いつの間にか遺物が集まってる→ロングシップで一路エルサレムへ
ポイントもらったらついでと言わんばかりにエルサレム破壊。
こういう無茶できるのがなんとも楽しい


>>280
気が付くとAll your baseとか覚えちゃったり
284名無しさんの野望:2005/12/21(水) 18:01:48 ID:vFIycWhj
確かに癖のある日本語だよな
味わいのある表現で好きではあるが。
285名無しさんの野望:2005/12/21(水) 18:41:10 ID:d/8EcHhM
>>64
欧州人はモンゴル帝国に歯が立たなかったから
嫉妬しているんだよ。
だから意図的に弱く設定された

欧州の白豚は汚いチキンだからね
286名無しさんの野望:2005/12/21(水) 18:44:41 ID:d/8EcHhM
そもそも欧州が一番強かった時期なんて、第一次世界大戦の前後だけなのにな。

近世はアメリカ、ロシアに歯が立たず
中世はモンゴル、日本、トルコに歯が立たず
古代は中国に歯が立たない

( ^∀^)ゲラゲラ
287名無しさんの野望:2005/12/21(水) 19:16:31 ID:5yRKVmkd
>>286
中世の日本なんて雑魚だろ?鉄砲技術とか欧州のお零れに預かってくらいだし
288名無しさんの野望:2005/12/21(水) 19:31:04 ID:ZIu/uh43
スレ違い
289名無しさんの野望:2005/12/21(水) 19:45:49 ID:ENMPB+i5
>>287
>286は今世界史の教科書見て赤面してるんだよ、哀れみの目で見てあげな
290名無しさんの野望:2005/12/21(水) 20:43:09 ID:GiwSwuBD
まったくひどいオリエンタリズムですね
291名無しさんの野望:2005/12/21(水) 21:23:53 ID:XBcjXqwK
武勇伝、武勇伝
292名無しさんの野望:2005/12/21(水) 22:10:31 ID:fIHWK2Kj
中世以降のヨーロッパとそれ以外の地域の大規模紛争は・・・

十字軍遠征
スペインのレコンキスタ
モンゴルのポーランドやハンガリー侵攻
オスマン帝国のウィーン侵攻
大航海時代の植民地獲得
アメリカ独立戦争
ナポレオンのロシア遠征
アヘン戦争
独ソ戦争と大西洋通称破壊作戦

こんなとこ?
293名無しさんの野望:2005/12/21(水) 23:09:12 ID:wr5t5r0O
>>287
中世の日本は時期は前後するものの、
火器の保有数世界一、識字率世界一、堺の取引量世界一、江戸の人口世界一、
金と銀と銅の産出量世界一・・・・・・
これが雑魚なら、強国と言えるのは現代のアメリカくらいになっちゃうね。
294名無しさんの野望:2005/12/21(水) 23:15:07 ID:jwuObtmW
>>293
世界一の衛生観念も忘れてはいけない。
あの時代で公衆衛生の概念があったんだからな。
295名無しさんの野望:2005/12/21(水) 23:18:37 ID:b71egprm
しかし日本を持ち出すとスレが荒れやすいのも確かだ。
陸続きの第三国でガチで軍隊をぶつけるとかなら比べやすいんだけどなぁ。
296名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:04:29 ID:gcOGvFf0
>293
で、その中世日本は世界のプレイヤー足りえた時期が少しでもあったのかね?
297名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:09:01 ID:Jy/j0ASy
6000年位前の先進国は中国や中東だし、2000年位前の先進国は東欧だろ。
現代の技術や社会通念は大抵ヨーロッパ発だからしょうがないといえばしょうがないな。
今はヨーロッパが先進とされる時代だよ。
日本は強国だと思うけど、なぜか弱いし、フランスあたりは弱いけど文化や外交で強国と張り合ってる。
civ3のシステムだとSMACみたいに文明の個性が強調されないよね。
298名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:30:32 ID:hSsNK/qp
>世界のプレイヤー


モンゴル帝国みたいにならなきゃ駄目ってこと?
299名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:34:21 ID:+1ozzlbN
>>297
>2000年位前の先進国は東欧だろ。

なこたあ無い。てか東欧なんてド田舎。国力で言えば
中国、インド、ペルシア、ローマ辺りが先進国。
で、ローマでも地中海沿岸、その中でも東側(ギリシア、シリア、エジプト、小アジア=トルコ)が先進的

>フランスあたりは弱いけど文化や外交で強国と張り合ってる。
ルイ14世やナポレオンを挙げるまでも無くヨーロッパでは基本的に最強クラスの地位に居るんでつが…
産業革命後はイギリスに、普仏戦争でプロイセンに並ばれたが。
300名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:35:30 ID:Drqhzcaf
スコアであらわせばいいんじゃない?
301名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:35:41 ID:IuXzNq9e
やっと大陸征服したと思ったら南に小大陸があった。
インドが一国で独占してやがった。
お前は俺がいっぱいいっぱいで戦ってる時に異文明と接触すらせずにぬくぬく内政かよ。
許さん。
・・・以上が開戦理由です。
302欧州の白豚の奴隷どもキモイw:2005/12/22(木) 00:37:37 ID:VIar09QM

>>287

馬鹿発見wwwwwwwwwwwwwwww
これだから自虐史観の欧州マンセーのキモ豚は┐(´д`)┌

ゲームの知識しかない、歴史をまったく知らない無知がほざいてるよwwww

日本は戦国時代中期〜江戸時代初期においては世界で一、二を争う軍事国家だったわけだが。
関ヶ原当時の鉄砲の保有量2万丁は世界でダントツナンバー1
人口も多く、国力も経済力も高く、資源(金、銀など)も豊富。兵力も多く、戦の経験も豊富。
これが雑魚なら、欧州なんて豚の糞以下になるよw

ちなみに参考までに、当時のフランスと日本の兵力差

1:10

質以前に、量で既に比べ物にならねーよwwwwwwwwwwwwwww
303名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:39:38 ID:VIar09QM
現実を知らないゲーム脳というやつかw
304名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:40:32 ID:VIar09QM
日本人なのに欧州マンセー

なにこの白豚の奴隷・・・・
305名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:43:13 ID:VIar09QM
>>298
馬鹿を相手にするなってw欧州が一番じゃなきゃ嫌な厨房なんだよw
306恥さらしを貼っときますねw:2005/12/22(木) 00:47:05 ID:VIar09QM
287 名無しさんの野望 sage New! 2005/12/21(水) 19:16:31 ID:5yRKVmkd
>>286
中世の日本なんて雑魚だろ?鉄砲技術とか欧州のお零れに預かってくらいだし

289 名無しさんの野望 New! 2005/12/21(水) 19:45:49 ID:ENMPB+i5
>>287
>286は今世界史の教科書見て赤面してるんだよ、哀れみの目で見てあげな

296 名無しさんの野望 sage New! 2005/12/22(木) 00:04:29 ID:gcOGvFf0
>293
で、その中世日本は世界のプレイヤー足りえた時期が少しでもあったのかね?



歴史の勉強でもしとけ無知ども( ^∀^)ゲラゲラ
307名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:48:55 ID:+1ozzlbN
>>293
雑魚じゃ無いがそれ程の強国でも無いなあ。特に築城技術が貧弱過ぎるのが痛い。
日本の城は天守閣とかがあって見かけは良いが、砲撃に対する備えが貧弱過ぎてヨーロッパだったら及第点以下の城ばかり。
その程度の城落とすのに手間取ってる日本の攻城技術もかなりアレで、イタリア式要塞なんかが相手だと力攻めじゃまず落とせなかったろうね

国力で明/清やインド、オスマントルコに絶望的に劣り
技術力でヨーロッパに大差をつけられてる
そのクラスの国だから、当時の日本は。

>金と銀と銅の産出量世界一
銀はトップじゃない。トップはスペイン。
当時中南米のスペイン領から産出される銀は世界産出量の五割占めてる。
金も違った筈

>火器の保有数世界一
これ最近の学説でほぼ否定されてる。
「号する」を全部信じて数えれば確かに世界一になるんだが。
308名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:52:11 ID:hSsNK/qp
>>302
ちょっと落ち着け、連投しすぎだ。

>>307
トポシ銀山とかが発見される前のことね>金銀世界一
309名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:59:24 ID:VIar09QM
>>307
>国力で明/清やインド、オスマントルコに絶望的に劣り

捏造乙。
国力差はそこまで大きくないわけだが。

>技術力でヨーロッパに大差をつけられてる

大差?戦国時代初期のことですか?
具体的な説明を頼む

>これ最近の学説でほぼ否定されてる。

それは初耳ですなあ。
具体的にその説が載っている書を教えてくれ。
310名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:59:38 ID:+1ozzlbN
>>308
灰吹法伝来とポトシ銀山(の事だよね?)の発見の間て、本当に一瞬じゃ。
まあ確かに「時期は前後する」が…
311名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:59:56 ID:3Rah0FTq
>>293
約20万丁、そのほとんどを織田家が統一的に運用していた。
同時期のヨーロッパは小国まで含めたすべての鉄砲を総合しても十万丁あまりだったそうだが。
おまけに部隊ごとの火器装備率もヨーロッパより上。
さらに、恒常的に戦争している分おそらく将兵の経験も欧州国家の軍とは違う。
モンゴルや中国にはあった、兵卒まで騎乗した騎馬隊こそなかったものの、
17世紀初頭くらいまでならヨーロッパの国に織田家は一対一で勝てる。
312名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:14:13 ID:Drqhzcaf
だったらその戦国期の日本に勝利したミンとか朝鮮とかは最強国だったんだな。
勉強になるぜ
313名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:15:53 ID:0SR1DS6i
だが結果的に朝鮮半島すら落とせなかった戦国時代の日本。
314名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:16:53 ID:+1ozzlbN
>>309
>捏造乙。
>国力差はそこまで大きくないわけだが。

つ人口
つ造船能力
つ貿易規模

日本の人口は関が原の時に大体1200万程度。
中国は宋代に億突破してるし、オスマンは2000万。

造船能力や貿易規模についちゃ語るまでも無いわな。

>技術力でヨーロッパに大差をつけられてる

>大差?戦国時代初期のことですか?
>具体的な説明を頼む

・大砲。製鉄能力とも置き換えられる
・築城。まあ建築技術とも言える
・商業。メキシコ銀のお陰で貨幣不足が解消した結果ヨーロッパの商業は大発展してる。
「ミラノ市の入市税はメキシコ銀よりも収入が多い」と言われた事からも判るわな。
無論この後の技術の急進-江戸が世界一の都市、を入れるのならこっちも入れないと不公平だろう-もある
315名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:21:27 ID:VIar09QM
>>312
陸続きの国を侵攻するよりも、海を渡って侵攻する方が遥かに難しい。
これは元が日本を征服できなかった、WW2でドイツがイギリスを屈服させることができなかったなど
歴史が証明している。

そして当時の日本は、国内の争いのため、海軍はあまり必要視されておらず。海軍が十分に整っていなかった。
そのため海上補給線を分断され、撤退することになった。
316名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:22:42 ID:75JPTqtN
ここなんのスレだっけ?
いつのまに歴史板に迷い込んだんだろ
317名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:24:26 ID:+1ozzlbN
>>311
>おまけに部隊ごとの火器装備率もヨーロッパより上。

当時のレベルのマスケット銃の装備率が多い=強いにはならない罠。
「相手の白目が見える距離から撃つ」「狙うな。前に撃て」といわれた通り、ライフリングの無い当時の小銃の射程は極めて短い。
日本では平地が少なく、騎兵が異常に貧弱だった為にマスケットが急速に普及したが、
ヨーロッパでは騎兵に一旦突っ込まれるとマスケット兵だけでは全滅してしまう為に槍兵での防護を行う必要があっただけ。

グスタフ・アドルフの軍隊見ると判るが、砲兵を野戦に導入できる程の金属技術があったのにも関わらず槍兵が消えてないだろう?
318名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:27:16 ID:Drqhzcaf
>>317
Cossacksスレに迷い込んじゃった
319名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:27:47 ID:VIar09QM
>>314
まず造船能力は国力に入らない。
それに当時の中国の人口は億突破していなかったようだが。

そもそも国力は人口、石高、必須産出資源量、貿易で決まるものだろ。

いずれにしても大きな国力差はないようだが。
320名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:31:16 ID:0SR1DS6i
>>315
世界で1、2を争う軍事国家の名が泣きますな。
歴史上の負け戦だけを取り上げて、だから不可能だというのは卑怯ですよ。
321名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:33:03 ID:VIar09QM
>>314
商業は技術の範疇には入らないだろ。それは国力に属する。
大砲、築城の技術が劣っていたのは知っているが、それで大差をは言い過ぎではないか?
いずれにしても、軍事力は日本と欧州じゃ象と蟻だね
322名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:36:15 ID:+1ozzlbN
>>319
明末・清初の半世紀除けば1億余裕で居る。
てか上の半世紀も政府が把握できなかっただけで1億居た可能性が高いんじゃなかったか?

>まず造船能力は国力に入らない。
オランダはどうなるんだろう…
海上交易、海上覇権。双方に造船能力は必須の存在ですが。
CiVだって港湾都市のハンマー無くして制海権は有り得んでしょうに
323名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:36:30 ID:VIar09QM
>>320
当時のモンゴルは世界1、2を争う軍事国家だったのに、
大きな軍事力を持たない日本を征服することができなかった。

ただ、それと同じことだよ。

それともモンゴルの侵攻を跳ね返した、日本が最強国家になるんですか?
324名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:38:49 ID:0SR1DS6i
>>322
彼は都合の悪い事実を無視するのがお得意のようですから
325名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:40:28 ID:VIar09QM
>>322
明の時代には一億人いたんだっけ?
よく調べてみるよ。


貿易は国力に入るけど、造船能力は入らないだろ。
あくまで一般的にいわれる国力の概念としては。
326名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:44:21 ID:5hQRW0bK
またチョンが荒らしてるのか、相手にするなよお前ら。
327名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:45:37 ID:Ria7Q0v4
豊臣ひでよしが外征で失敗したのは、
ちょうと今日(もう昨日か)の夕刊フジ?スポーツ新聞に
井沢モトヒコ?だっけ?がコラム書いていたよ

日本海を横断する必要のある、外洋航行仕様の船に対して、
亀甲船とよばれる、近海の警護で威力を発揮する船の戦闘になり、
日本は制海権を握れなかった事が敗因だとかなんとか。
328名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:46:42 ID:+1ozzlbN
>>321
当時のヨーロッパでは防衛の時代だったんです。
マスケット銃も大砲もあって当然、それですら落とすの四苦八苦する存在がイタリア式要塞だったんですよ。
火縄銃を持ってる、時には万単位の歩兵を動員できる、だから何?それで要塞落とせるのかよ?落とした所で経費や損害とペイするの?て世界が。

因みに兵力ですが、

144 名前: 兵隊さんがいっぱい 投稿日: 01/09/06 22:10

 30年戦争において、戦場での兵力は中世のレベルから殆ど変化していなかった
 しかしながら、その背景となる常備兵力は劇的な変化を示していた
 兵力増加の先鞭をつけたスペインは、1550年代に15万だったが、1630年代に
30万の大台に達した
 立場上スペインに対抗せざるを得なかったオランダは1590年代は2万程度だったが、
1630年代に5万、17世紀後半には10〜11万に達した
 1600年代には僅か1万5千のスウェーデン陸軍は、1630年代には18万に
膨れ上がり、戦争が終わった1650年代に5万に低下したが、その後再び急激に上昇を
続け、1700年頃には10万に及んだ
 イングランドは17世紀初期には2〜3万だったが、17世紀末には7万〜8万5千に
達した
 フランスは1610年代まで1万〜1万5千のレベルに留まっていたものの、ヨーロッパ
有数の豊富な人的資源に物を言わせ、30年戦争に積極的に関与した1640年代前後には
12万5千、オランダ戦争(1672〜1678年)には25万、アウクスブルク同盟戦争で34万に達し、平時においても14万を維持することになった

ttp://yasai.2ch.net/army/kako/998/998225170.html
329名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:50:33 ID:KB0aHTmM
>>312
たしかに16世紀の明は国力や社会制度を比較した場合最も優れている国。
しかし秀吉の軍隊には一度負けており、日本の鉄砲に脅威を感じている。
実際明の学者趙士禎が「神器譜」という本を書いた理由が
日本に対抗できる鉄砲を紹介するため
330名無しさんの野望:2005/12/22(木) 01:54:31 ID:VIar09QM
>>328
なんで軍事力の比較から、要塞の攻防の話に飛んでるんだよ。
話逸らすな。

兵力はまさに俺が言ったとおりじゃん。

>フランスは1610年代まで1万〜1万5千
331名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:06:21 ID:VIar09QM
欧州最強!際立った装備も兵力なくてもね

要塞に籠もれば最強!
要塞に籠もれば最強!


( ´,_ゝ`)
332名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:08:58 ID:T3jkQWdy
いい加減スレチガイダ
333名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:16:13 ID:5Y7B9jae
これら全てがもしたった一人の自演だったら・・・
うう、イヤな想像をしてしまったよ。
334名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:16:15 ID:VIar09QM
要塞に籠もれば、日本軍は力攻めでは落とすことが困難だから、
軍事力は欧州>日本になるの?
要塞、要害といったものは軍事力とは別種のような気が・・・・

秀吉や上杉は小田原城を力攻めでは落とせなかったから、(秀吉は囲んで威圧して落としたけど)
軍事力は北条>豊臣になるんだ。。。へえ。。
335名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:21:06 ID:+1ozzlbN
>>330
スレ違いなのでこれだけ
・要塞の数は当然軍事力の差
・中世日本じゃ無かったのか。何時の間に戦国時代だけに?
・内戦状態の国とそうで無い国との比較はナンセンス
・つかフランスだけですか。スペインは?

世界史板に良く似たスレがあるので誘導

時代別に世界最強の国を見ていこう
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/whis/1129395997/l50
336名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:22:15 ID:Drqhzcaf
Civで決着つけろ

欧米派は欧米つかって日本派は日本使ってやればいいじゃんwwwwwwww
337名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:30:21 ID:f5LnuMnl
とりあえず、どさくさに紛れ込んでいたチョソは氏ね
338名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:32:21 ID:0SR1DS6i
>>335
むしろそのスレからはみ出してきたように見える
339名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:37:28 ID:VIar09QM
>>335
>要塞の数は当然軍事力の差
違うだろう。
そもそも籠もったら負けないって言うけど、兵糧攻めされたらどうするんだろうね。
まともにぶつかった勝ち目は薄いから、包囲軍を撃退することはできないし。

>中世日本じゃ無かったのか。何時の間に戦国時代だけに?
最初から戦国時代を比較していたつもりなんだけど。

>つかフランスだけですか。スペインは?
欧州の強国と言われるフランスを例に挙げただけ
340名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:38:34 ID:VIar09QM
スレ違いなんでこのへんで
341名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:49:23 ID:+1ozzlbN
>>339
>そもそも籠もったら負けないって言うけど、兵糧攻めされたらどうするんだろうね。
>まともにぶつかった勝ち目は薄いから、包囲軍を撃退することはできないし。

国境の要塞で敵を引き付け、他から殴りこむだけ。(CiVでも大体同じ戦略やる人居ると思う)
包囲軍を動かして戦うとか簡単に言わないように。大騎兵国家だったポーランドですら不可能だったんだから。

まともにぶつかっても下手したら負けるよ。
ピストル騎兵や装甲槍騎兵に対抗できる兵科が日本には(必要ないから無理も無いが)存在しないし、野戦で砲兵も日本には存在しなかった概念

漏れもCiV話に引き戻せそうに無いからここまで…
342名無しさんの野望:2005/12/22(木) 02:59:07 ID:VIar09QM
>>341
>国境の要塞で敵を引き付け、他から殴りこむだけ。
ほとんどの軍を包囲軍に回すわけ無い。
遊撃隊にも十分な戦力を割くわな。

>まともにぶつかっても下手したら負けるよ。
質量共に上回る火器を装備し、兵力も大きく勝る日本が、負けると・・・
ま、妄想だけならなんとでも言えますなw
343名無しさんの野望:2005/12/22(木) 03:02:29 ID:CrmDixNT
寝る前に極小マップ・酋長プレイで軽くプレイしようと思ったら、7時間かかりました
上級者の方、どのマップ・どのレベルで、どれくらいでクリアできるのか教えて欲しい・・・

後、このゲ−ムってリプレイ機能無いですよね?
あったら上手い人の見て学びたいのに
344名無しさんの野望:2005/12/22(木) 03:04:12 ID:3Rah0FTq
高温多湿の日本はそもそも石で半永久的な要塞を作れなかったわけだからしょうがない。
その代わりに日本は兵力の大規模展開と徴兵を可能にするマジックアイテム米がある。
こういう実際の国の優劣なんて、時代や持ってる資源、歴史的背景まで関わってくるから決着なんぞつけようがない。
同時代同規模でランダムに部隊を選び、戦わせて勝ち負けを競って統計を取れば一応は決められるかもしれないが。
>>336
それだと単純に国土のでかい=生産力のでかい方、あるいは技術と資源があるほうが勝つだろうな。
345名無しさんの野望:2005/12/22(木) 03:17:47 ID://jop+fc
Civと関係ない話してる奴ら、
世界史板か日本史板にでもスレ立ててやってくれ。
んでそのスレ内で争ってくれ。
346名無しさんの野望:2005/12/22(木) 03:38:42 ID:bKZ4VzW/
スレタイも読めずに寝言で歴史書いてる馬鹿手首切って死んどけよww
347名無しさんの野望:2005/12/22(木) 04:19:43 ID:7KmZZkXE
ヨーマンとかローマの軍団兵とか御家人とかの
個々人が土地を持って戦う戦士と、
貴族の命令で否応無く戦場に連れて来られる兵隊では、
戦いの方法は全く異なってくる以上、同じ文明でも時代が違えば
簡単に比較なんて出来ないからな。

偉大なリーダーが誕生するとユニットの名前変えられるけど、
あれはどういう名前付けたらいいかね。
マスケット兵Sとかじゃいかにも味気無いし。
348名無しさんの野望:2005/12/22(木) 04:44:15 ID:aIA7hAn5
用済み、でFA
349名無しさんの野望:2005/12/22(木) 05:29:23 ID:lkccosWU
とんだあばずれマスケット兵でいいじゃん。
350名無しさんの野望:2005/12/22(木) 06:31:17 ID:e3WOc4Wc
>>347
お前の母親の名前でも付けとけよ。
351名無しさんの野望:2005/12/22(木) 08:38:54 ID:G/52p9B2
なかなか有意義な議論でしたね
ID:VIar09QMもクールダウンして議論すりゃよかったのに
352名無しさんの野望:2005/12/22(木) 08:47:11 ID:lpI+x2Dl
巨大シドクリアしたやついねえの?
353名無しさんの野望:2005/12/22(木) 08:51:27 ID:aSmp24h2
年末にやってみようと思ったんですが・・・売ってないねー
ネットも、近場の店も全滅。 ホントに品薄なんだなあ
354名無しさんの野望:2005/12/22(木) 09:38:01 ID:M4WB8m4F
1万する限定版買ったんだが、プレイ時間考えると安いものでした
355名無しさんの野望:2005/12/22(木) 09:39:41 ID:aSmp24h2
>>354
・・・よりによってその限定版のみ売ってるネットショップを見つけたんだが
どうしよう?
356名無しさんの野望:2005/12/22(木) 11:45:31 ID:Drqhzcaf
>>355
教えてくれれば俺が買う
357名無しさんの野望:2005/12/22(木) 11:48:45 ID:aSmp24h2
>>356
駿○屋で売ってた。パワーアップキットはあるのに、よりによって
本体のみがない・・・orz
358名無しさんの野望:2005/12/22(木) 12:23:38 ID:aiteLihx
>>352
絶対不可能じゃね?
もーーーーーーーれつなスピードで技術が開発されていく予感
巨大大陸天帝ですら無理だとおもう・・・
巨大大陸皇帝ぐらいなら、可能かも
359名無しさんの野望:2005/12/22(木) 15:10:38 ID:2IHBdXrO
>>347
「烈」「祭」「弓」
360名無しさんの野望:2005/12/22(木) 15:14:03 ID:sacv8vcY
昨日の夜8時に始めたんだがもうこんな時間か・・・
361名無しさんの野望:2005/12/22(木) 15:49:56 ID:TLpaV0ho
ニート乙
362名無しさんの野望:2005/12/22(木) 15:54:07 ID:Bq4Omhq9
ニート万歳!
一日中Civができる!
夢の生活!
363名無しさんの野望:2005/12/22(木) 16:18:13 ID:FctagNex
記念に何やってる最中だったかを名前に残すけどね
「剣士/インド領デリー攻略中」とか「マスケット兵/京都守護者」とか。
364名無しさんの野望:2005/12/22(木) 16:39:58 ID:aSmp24h2
今日ずっとネットで探してたけど、日本語版マジでどこも置いてないね
4発売まで待った方がいいのかな
365名無しさんの野望:2005/12/22(木) 16:45:52 ID:umFDxv8C
正直、Civスレで歴史の書かれると
すごく興味出てくる…

ID:VIar09QM派の俺
366名無しさんの野望:2005/12/22(木) 16:50:05 ID:jO1tWkTF
蒸し返すな
367名無しさんの野望:2005/12/22(木) 16:57:03 ID:75JPTqtN
ID:VIar09QM
自演乙
368名無しさんの野望:2005/12/22(木) 16:58:43 ID:umFDxv8C
>>366
ゴメンorz
369名無しさんの野望:2005/12/22(木) 17:06:20 ID:9f5bNVkZ
なんだスレが伸びてると思ったらいつもの感じか。

まぁ中世の最強がどうだか知らないが、とりあえずC3Cではシュメール最強!シュメール最強!
だが現人神ではシュメールでなければ勝てない俺はクs
370名無しさんの野望:2005/12/22(木) 17:33:58 ID:DDdsXXFs
今日のレシピ
材料:砲撃力多目、射程多目、移動力多目の電撃戦の砲。
器具:攻撃アニメーションOFF、SHIFT+B(自動砲撃)

本日は簡単おいしく神になれる料理をご説明しましょう。
まず材料をエディットでよく混ぜましょう。
ベースの素材は移動式SAMなどがよろしいでしょう。
下地ができあがったら敵都市(人口多目)に向かってSHIFT+Bです。
この後約1秒待ちます。
(この際アニメは必ず切っておきましょう。調理時間が大幅に増えます。)
はい。1秒経ちましたか?
そこには必ず人口1の施設がなにもない村ができあがるはずです。
汚染もなくすごくクリーンですね。
一緒に計画書スパイも添えると彩り豊かになります。
(だだしあまり採りすぎるとゲームの内容を損なう恐れがあります。摂取量にご注意ください。)
371名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:10:54 ID:bC2tJXRs
なんか・・・
コロコロコミック派とコミックボンボン派が
どっちが優れたマンガか言い争う小学生みたい・・・
372名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:12:34 ID:Drqhzcaf
じゃあ、俺はてれびくん
373名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:33:45 ID:5hQRW0bK
ダメだ、蒸気機関取って石炭がないとその時点でやる気ゼロになって止めちゃう。
374名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:37:00 ID:FctagNex
最近まで気がつかなかったけど
カタパルトって相手が海上ユニットならちゃんと自動砲撃するんだね
375名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:54:45 ID:TLpaV0ho
交易とか戦争しかけるとかして確保汁
376名無しさんの野望:2005/12/22(木) 22:51:36 ID:k0mVog6w
>>352
ものすごいチート。

1.「自分が絶対その文明を使う」という文明(絶対その文明をcomにしないことが条件)を一つ選ぶ
2.エディタを起動
3.『ルールをエディット」で1で選んだ文明の国王ユニットを24,16,12、全地形道路、電撃戦、奴隷化→その国王のスーパーユニットにする
4.そのシナリオでその文明を選び、全国王抹殺で始める
5.他国に喧嘩売られるまでマターリ内政プレイ。売られた喧嘩を買った後も国王軍団以外はマターリ内政。

6.天帝で自国より大きい国に喧嘩売られても全然怖くない。攻撃性最高にしとけばこっちから戦争しかけなくてもどんどん国が大きくなる。
377名無しさんの野望:2005/12/22(木) 23:47:07 ID:ErgFSiXC
>>352
もうひとつ
1.「自分が絶対その文明を使う」という文明(絶対その文明をcomにしないことが条件)を一つ選ぶ
2.エディタを起動
3.『ルールをエディット」で1で選んだ文明だけが作れる航空ユニットを砲撃力35射撃速度10移動30、電撃戦、各致命的爆撃
4.そのシナリオでその文明を選ぶ
5.他国に喧嘩売られるまでマターリ内政プレイ。売られた喧嘩を買った後もそのユニットが3いれば問題なし
  国籍を隠すのフラグを立てておけば実質やりたい放題
378名無しさんの野望:2005/12/22(木) 23:47:24 ID:3Rah0FTq
>>363
俺はなんとなく史実の国で面白そうな名前をつけたりする。
ああ、共産主義だとなんとなく「義勇」とか「革命」とか「連帯」とか「共和国」とか
それっぽい名前をつけてしまうな。
379名無しさんの野望:2005/12/23(金) 00:13:51 ID:Q9QaszyF
俺はそのユニットの名前をユージロ・ハンマにしている
380名無しさんの野望:2005/12/23(金) 00:34:37 ID:8V1spgZE
>>376-377
んなユニット作って、シド巨大クリアしてもあほらしいだけだ。
アリの巣に水流し込むのと変わらん。
381名無しさんの野望:2005/12/23(金) 00:54:51 ID:gkYGmEC9
>>380
つまり速やかに隔壁を閉鎖し地下構造を拡大し、新たな穴を設置して
アリの巣の容積が広がると。怖ぇぇぇ油に火を注いでる。
382名無しさんの野望:2005/12/23(金) 01:01:55 ID:Q9QaszyF
普段滅茶苦茶にやられてるヌルゲーマーのささいな抵抗を、苛めてあげないで!
383名無しさんの野望:2005/12/23(金) 01:25:34 ID:evBBgdTp
エディットやると上限見えて飽きてやめれたりするからそれはそれでいいんだけどな。
俺はエディットでCivからなんとか離脱できますた。
384名無しさんの野望:2005/12/23(金) 01:41:52 ID:gkYGmEC9
労働者と開拓者と射程ゼロの戦術核しかない世界。
385名無しさんの野望:2005/12/23(金) 01:49:20 ID:TjZgXH5K
>>347
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
俺も寝る前にかるくプレイする派。
但し、中級者の実力を名乗らせてもらおうか!初心者に毛が生えた程度だけども。

つい昨日、C3C1.22パッチ極小MAP4文明ノーエディット、
日本、蛮族なし巨大大陸70%海、生産を加速でやりました。
勝利条件が、文化、外交、勝利得点、制覇、7不思議全てOK
クリアまでの時間はだいたい1時間半かな(`・ω・´)

7不思議を順序良く建てていけば、現代はいる頃にはターン140文化とかなって
1都市文化勝利できます。
要点だけちょこっと。
海の側でロードスからはじめるのも良いけども、海沿いじゃなければ
哲学一直線で(゚Д゚ )ウマーソロス、その間に君主制取って空中庭園作れば1都市で
贅沢品がなくても人口12まで伸ばせます。酋長なら。
人口12でシールド20ぐらいが目安かなあ・・・?
コツ?は人口6までの間に労働者3〜6体、開拓者1体ほど作って、マウソロス、空中庭園
以降に定住させて、人口を一気に7→10とかにする事かな。
他は、文化出す建物を建てまくるだけ。

日本でやったので、空中庭園→ピラミッド(宗教)→万里の長城(軍事)で黄金期が来たのも楽だったかな。
酋長なら、どこの文明でやっても楽勝で文化勝利できると思う。
こんなんでいいかな?
386名無しさんの野望:2005/12/23(金) 02:48:22 ID:/r21yIlJ
エディットで兵器を実在のものと置き換えると萌える。
やっぱソ連はMIGじゃないと。
国名ももちろんロシア→ソ連
387名無しさんの野望:2005/12/23(金) 03:07:08 ID:LA9XdF7r
>>386
Migなんてあるの?あるなら俺も置き換えようかな。
Suの方でも良いけど。
388名無しさんの野望:2005/12/23(金) 14:30:46 ID:9LdA5jMp
いまさらかもしれませんがRaRの日本語化パッチって手に入らないんでしょうか?
389名無しさんの野望:2005/12/23(金) 14:54:32 ID:mnjll99Z
やっとシールドのある草原の使い方がわかったCiv歴3ヶ月
390名無しさんの野望:2005/12/23(金) 15:07:59 ID:hQBbH41b
現在三プレイ目でノーリロード摂政クリア目指してます。
序盤からガンガン攻めるつもりが、領内に馬鉄がなくておまけに硝石も無い。
それでもゼウス→テンプルとつなげて兵を蓄えたら周囲四カ国が順番に宣戦布告。
その度に他の国と同盟・自分はゼウス・テンプル以外ほとんど兵つくらずせっせと内政。
序盤から資源が無かったが、相次ぐ戦争で領土だけは広く取れたので共産いり。
ゴムがあること祈ってます。
391名無しさんの野望:2005/12/23(金) 15:38:48 ID:/r21yIlJ
>>390
ゴムがないと人口爆発でつか
(・∀・)ニヤニヤ
392名無しさんの野望:2005/12/23(金) 15:53:22 ID:1RYHIkS/
>>390
リロード無しということは弾切れ即殴り合いでつか
(・∀・)ニヤニヤニヤ
393名無しさんの野望:2005/12/23(金) 15:59:15 ID:NpFrx1KZ
まだ、将軍で負けてる俺…

序盤何を研究していいのか解らなくて、
古代不思議を何をどのタイミングで作ればいいのかとか…

一番最初に君主政治に向って研究して
そのころに攻められ(:゚д゚)チョwマテヨ!!

394名無しさんの野望:2005/12/23(金) 16:05:06 ID:5/rp1pE5
不思議は作るものではない、奪うものである!
395名無しさんの野望:2005/12/23(金) 16:06:51 ID:Q9QaszyF
不思議が作れないなら剣士をつくればいいじゃない
396名無しさんの野望:2005/12/23(金) 16:09:33 ID:evBBgdTp
>>393
マジレスすると
皇帝までなら哲学目指して→文学で用済みの筆記や哲学を他と交換で無問題。
不思議は別に建てなくてもいいよ。
ヒマや機会があったらロードス、ゼウス、マウソロスでも建てればいい。
摂政以上ならアレクでぬくりもいい。
397名無しさんの野望:2005/12/23(金) 16:14:03 ID:9/7pm0hx
古代不思議なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです
将軍なら不思議なんて建てずに領土拡張し続けて軍事ユニット大量に作って
周辺国攻めてから中世あたりでマターリ不思議作ればいいんです

古代不思議なんて飾りなんです
398名無しさんの野望:2005/12/23(金) 16:14:52 ID:NpFrx1KZ
>>394-396
不思議は
奪った入りするのものイイみたいですね

科学は哲学最優先でやってみます(`・ω・´)

アドバイスどうもありがとうございました
とても助かります
399名無しさんの野望:2005/12/23(金) 17:25:26 ID:vMRl4jZ5
軍隊にいちいち「スコライ軍団」とか「アモトリス軍団」とか
「パヴログラード連隊」とか「セミョーノフスキー連隊」とか付けているのは
漏れくらいのものだろう。
400名無しさんの野望:2005/12/23(金) 17:35:19 ID:ns+Dyoht
コンクエストでは初期ユニットにはちゃんと名前が付いてる奴も多いな。

…「ローマの崩壊」で何故ローマ選べないんだろうorz
401名無しさんの野望:2005/12/23(金) 18:49:50 ID:z9k8c6/B
>>399
面倒だからといって、元号を軍隊名にしているのは俺だけでいい。
402名無しさんの野望:2005/12/23(金) 19:26:35 ID:vMRl4jZ5
>>400
エディタでFall of Romeのシナリオプロパティでプレイヤー
というカテゴリの中の東西ローマの人間プレイヤーというボックスに
チェック入れればおk

>>401
味気ないのね。
403名無しさんの野望:2005/12/23(金) 19:28:13 ID:ns+Dyoht
>>402
その手があったか…!
激しくTHX
404名無しさんの野望:2005/12/23(金) 19:34:20 ID:1TUtSzBk
>>398
哲学とってもその後のボーナスでもらう技術を車輪とかにするなよ?
405名無しさんの野望:2005/12/23(金) 22:22:17 ID:NpFrx1KZ
>>404
そんなもったいないことはしませんw
406名無しさんの野望:2005/12/23(金) 23:25:32 ID:R0IJ+ABP
個人的には共和制スリングショットよりも
建設か市場貰うのが好きだな。
407名無しさんの野望:2005/12/24(土) 00:39:49 ID:q0wdrVM3
攻めの展開なら、多神教までいってから哲学で、君主制、庭園造って
開戦、黄金期みたいなコンボもよく使う。
国王ぐらいまでで、ケルトの時によくこんなパターン。
ガリア剣士強すぎ。中世歩兵よりも使い勝手良いってどないやねん。
おかげで、アレク気軽に作ると勝手に封建制もらっちゃうからスタック貯めれないw
408名無しさんの野望:2005/12/24(土) 02:46:08 ID:ICCNsnlg
たった今始めてのプレイが終わりました。
ペルシアで始めたんですけどAD500年ぐらいに初めて戦争しかけて(イギリス)そのまま返り討ちに
早い段階で領地がちょうど韓国みたいな感じ(周りは海、すぐ上には他国の領地で3都市ぐらいしか建てられない)みたいな感じになっちゃったんですけど、そーゆー場合はどうすればいいんですか?
こんな小国?でも生き残れるのかな?船が出来る?まで待つのかな?
409名無しさんの野望:2005/12/24(土) 02:49:22 ID:c4aMu20o
AD500年の時点で地図も開発出来てないようならさっさとニューゲームが良さげ。
410名無しさんの野望:2005/12/24(土) 02:52:58 ID:LuO+O9hT
>>408
難易度は?
とりあえずwikiを読むんだ
411名無しさんの野望:2005/12/24(土) 03:00:55 ID:ICCNsnlg
難易度は酋長です
wiki今読んでます
ゲームの序盤て何を優先して進めるのがお勧めなんでしょ?
ばかばか都市を建てまくったほうが良い?
412名無しさんの野望:2005/12/24(土) 03:08:08 ID:1g1M/kJD
ペルシャなら兵舎と図書館だけ作って
あとは不死隊作ってれば勝てる
413名無しさんの野望:2005/12/24(土) 03:37:28 ID:c4aMu20o
>>408
序盤は都市を作るための土地を探索しつつ最初に持っている技術を他国との外交でやり繰りして
技術的後進国にならないように気をつける(酋長ならまず間違いなく先進国になると思うが)。
首都が草原地帯にある場合は鉱山を、平原にある場合は
灌漑(この場合は近くに淡水湖か川が必要)を労働者に行わせる。(小麦や牛、或いは贅沢品があるとベター)
ペルシャは科学志向があるので図書館や大学等の研究を増進させる改善が他の文明に比べて
建設するのが容易なのでドンドン建てて行くと良い。
川沿いの土地はゴールドの産出量が+1されるのでなるべく川沿いに街を作ると良い。
そうすれば技術の開発がより早くなる上に大規模な軍隊を維持することも可能。
ペルシャは固有のユニットとして剣士の上位バージョンの不死隊があり、
これが序盤では驚くほど強いので絶対に鉄を産出する土地を手に入れ、
不死隊を量産し(なるべくなら兵舎のある都市で)最低でも4人以上の部隊で都市を攻め続ければ良い。
戦争を仕掛ける時は不意打ちをせずに宣戦布告をした上で相手の領土に入った方が
外交上で優位に立てるので忘れずに。
もし鉄を産出する都市を抑えられた場合は弓兵を大量に作った上で不意打ちでも可。
その場合は素早く他の都市との道路を繋げなければならないので労働者も2〜3作っておくと良い。
414名無しさんの野望:2005/12/24(土) 04:04:12 ID:ICCNsnlg
ありがとうございます、すごいためになります
別の文明でやってみようかな、と思ったけどもういっちょペルシャで行ってみます
不死隊が強いとのことですが、ちょこちょこ都市落としては和平?(あるのかな?)
を繰り返すみたいなことも出来るんですかね?

二戦目行ってきます・・・
415名無しさんの野望:2005/12/24(土) 04:24:50 ID:c4aMu20o
戦争しかけてから20ターンの間は和平交渉には応じてくれない(というより外交自体が出来ない)
敵の都市の人口が何もしてないのにドンドン減っていったらそれは槍兵を緊急生産している、ということなので
その場にいる部隊だけで落とせそうになかったら土地の改善を破壊して回るか一度体勢を立て直した方が良い。
不死隊はこちらから攻撃する場合は強いけど守るには不向きなのでなるべく
こちらから攻撃できるように敵との距離に気を配ると良い。
もしどうしても攻撃されそうな場合は(例えば騎兵は2マス移動してくるので調整できない場合がある)
森林や丘、山岳などに陣取り地形による防御効果を利用すること(川を挟むと更に防御効果が増える)
逆に敵が山岳にいる場合や、都市攻め時に川の対岸に都市がある時は1ターン消費してでも
自分側の有利な地形に移動してから攻撃する方が良い。
416名無しさんの野望:2005/12/24(土) 05:33:39 ID:qCX/C5qX
どこかに一都市プレイのレポ無いですかね?
ちょっと試してみたら簡単に死んだ・・・
417名無しさんの野望:2005/12/24(土) 11:15:51 ID:mDPTCo5A
略奪は効果的だよね
場合によっちゃあマスケット兵から一気に徴募兵槍兵だもんなw
418名無しさんの野望:2005/12/24(土) 11:33:18 ID:gLSeWPVm
略奪って外交評価落ちるんだっけ?
穴ぼこだらけにして遊んでたらイギリスとドイツから同時に宣戦された(´・ω・`)
419名無しさんの野望:2005/12/24(土) 12:18:46 ID:rPRtlw8/
>>399
軍艦に名前をつけることならある
420名無しさんの野望:2005/12/24(土) 12:50:38 ID:toBpgFzX
>>416
エディタで極小マップ文明30マジオススメ
421名無しさんの野望:2005/12/24(土) 13:22:29 ID:YeJjq+fp
先ほど終わりました。
共産に変えた後蒸気機関を開発(普通逆?)。
石炭がない・・・。鉄道つくれねえええ。しかも仮想敵国・ローマが二つ持ってるし。
(後に判明したことだが、自大陸の石炭3つを独占・もう1つの大陸では2つの石炭があった)
世界の石炭5個をわずか3国が所有してる状態。
その後都市転向で鉄2を手に入れるもののはっきり言って遅い。
おまけにゴムもない・・・。これは武力を用いての勝利は無理と判断。
今まで外交条約を破ったことも無く、こちらから戦争をしかけたこともない我が国は国連勝利しかない。
そう決めてひたすら内政。ぶっちゃけこれまでとほとんどかわらない。
石炭はローマから輸入。平和(通商条約)も資源も金で買う。
時々他の文明(主にローマ)が「技術よこせゴルァ」「金よこせゴルァ」「嗜好品よこせゴルァ」といってくるが、外交評価&戦争になったらやばいため土下座外交。
なにせローマが国境に十単位のスタックがずらずらと並べてる。気持ちはどこかの極東の島国。
技術先進国であるため、進化論→フーバーダム→国連とつなげて勝利。ローマが自投票した以外、すべて我が国に投票だった。
戦争しないとサクサク進みますね。
422390:2005/12/24(土) 13:23:13 ID:YeJjq+fp
>>390です
423名無しさんの野望:2005/12/24(土) 15:38:38 ID:KmIDElV1
>>416
1都市文化勝利のレポを見た覚えがあるが
サイトは忘れてしまった。すまん。
424名無しさんの野望:2005/12/24(土) 15:44:54 ID:w4XbFsNf
Wikiのプレイレポ見ようぜ
425名無しさんの野望:2005/12/24(土) 16:48:13 ID:6tLWaD0C
皇帝以上では現代になる前に勝敗がつくんで、現代戦を楽しんだことがないんだけど
どうするれば現代戦を味わえるんだろう?
核の緊張感を味わいたい(・∀・)イイ!!
426名無しさんの野望:2005/12/24(土) 17:19:47 ID:lym+FysI
>>425
最初の領土以外侵略しない、技術配りまくる、トロピコ逃亡etc..
自分で調整しる!
427名無しさんの野望:2005/12/24(土) 20:07:18 ID:kheM68db
さて今宵はテオドラタンと昇天するか
428名無しさんの野望:2005/12/24(土) 20:15:17 ID:e4FU+fXB
隣の文明の科学リーダーが大不思議を建てるでもなく、
科学時代を到来させるでもなしに消滅した件について。
429名無しさんの野望:2005/12/24(土) 20:35:37 ID:UkokSbny
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  html化まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
430名無しさんの野望:2005/12/24(土) 21:19:31 ID:O0IVGI5L
コンクエストの新大陸発見をイギリスでプレイしてみた。
早々に入植者を大量に送り込んで北米の
財宝産出地点を殆ど押さえたけど、

イロコイとかアステカとかに備えて
全ての北米都市を発展させて行ってたら戦闘ユニットの数が足りず、
2ターンに1個位のペースで財宝が産出されてるのに、
ロンドンに効率的に運べずフランスに勝利ポイント達成されて敗北。

産業に気をとられて通商を軽視しすぎたな。
431名無しさんの野望:2005/12/25(日) 00:16:57 ID:yoWFBPix
>>388
外交画面以外はこれで日本語になったはず

前スレより
890 名無しさんの野望 sage 2005/12/10(土) 17:34:09 ID:xv0VXnEm
>>884
ttp://civ.lazy8.info/rar100jp.zip
ttp://civ.lazy8.info/rar102jp.zip
これは?
432名無しさんの野望:2005/12/25(日) 05:52:39 ID:qF4Pl8K0
まったくクリスマスだからって書き込み止るなよ
徹夜で大マップ終わらせた俺が惨めじゃないか
泥沼の戦車同士の都市奪い合いになったから初めて宇宙船打ち上げてみたけど
ムビまで入ってると思わなかったな
どこか日本アニメの雰囲気が漂ってた・・
433名無しさんの野望:2005/12/25(日) 06:19:12 ID:2KyZDMQF
そういや宇宙船打ち上げたことねえやw
パーツが多くてめんどくせえ
434名無しさんの野望:2005/12/25(日) 08:15:34 ID:ktJd11i0
>>427
氏ね
435名無しさんの野望:2005/12/25(日) 08:21:30 ID:Qzr4L96I
昨日頼んだのが届いたので12時頃始めたらこんな時間に・・・
恐ろしいゲームですね
436名無しさんの野望:2005/12/25(日) 08:30:46 ID:IcGCetDz
>>432
ごめん、昨日大マップをやってたら極限の疲労に耐え切れず夕方から今まで寝てた。
437名無しさんの野望:2005/12/25(日) 14:27:33 ID:SQ+sFU7l
生産早くするとCOMだけ早くなる?
438池沼晒しsage:2005/12/25(日) 14:37:13 ID:bvS7DLdh
439名無しさんの野望:2005/12/25(日) 14:44:09 ID:fwlgQinS
陸地少でやってる人はいる?
1文明あたり5〜6都市が丁度いい気がする
440名無しさんの野望:2005/12/25(日) 14:50:49 ID:aqXhGT8w
群島、陸地小はなかなかおもしろい。
441名無しさんの野望:2005/12/25(日) 15:01:15 ID:EbhqMEnf
海80%は土地が少なめで資源が固まって配置され
生産力の大きい都市が生まれやすい。
そんかわり淡水が少なめ、コレ。
442名無しさんの野望:2005/12/25(日) 15:24:30 ID:AoDchZrL
MODの銃・近代化・鉄にバグが出て進めない!ムキー!
「"Art\Unit\mobileinf\Chuchill\ChurchillRun.wav"がありません」
とか言って強制終了するの。もう見てらんない。
誰かヘルププリーズ・・・orz
443名無しさんの野望:2005/12/25(日) 15:38:27 ID:mHXcx75F
「イロコイはいつもヒューイと飛んでゆく、な愛と平和の歌」

♪I wanna be a コプター 君をやっと 空中に上げたげるからね
 丸腰のコプター 羽根を広げエンジンかけてあげよう 兵だけに

 新ユニットの喜びと 戦闘できない淋しさの 両方を手に入れてヘリは舞い上がる
 空は飛べるよヘリだから 無力を嘆くA/D/Mだけど その頬に微笑みを与えられたなら
 航空工学を発見した瞬間に
 支配者が僕に下した任務は人員だけの輸送

♪I wanna be a コプター 君をやっと 空中に上げたげるからね
 丸腰のコプター 羽根を広げエンジンかけてあげよう
 I wanna be your コプター 君をぎゅっと抱きしめてあげるからおいで
 丸腰のコプター 羽根を広げエンジンかけてあげよう 兵だけに

 隠していたい非武装も 敵はざっと調べ上げて 致命的なバツなんだと追い詰めてくれた
 基地(ベース)へと続く道を歩いていこう 土かぶるその軍手は道路をつなぐために

♪空母にはコプター 僕をもっと 自由にさせてよ運んで
 丸腰のコプター その瞳でゴムと石油を探して
 パラシュート降下 ヘリをバッと 飛び降りたらもう戻れない
 丸腰のコプター その瞳でゴムと石油を探して 今すぐに

 街が陥ちたらどれもが誰かのコプター
 支配者が僕に下した指令は科学リーダーの救助

♪I wanna be a コプター 君をやっと 空中に上げたげるからね
 丸腰のコプター 羽根を広げエンジンかけてあげよう
 I wanna be your コプター 君をぎゅっと抱きしめてあげるからおいで
 丸腰のコプター 羽根を広げエンジンかけてあげよう 兵だけに

タイムワープしたよい支配者のみんなに「あれもこれも済ませてきた」歌う摂政から時を遡ってプレゼントだ。
444名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:45:19 ID:Xndj6SZ4
(゚听)イラネ
445名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:57:36 ID:IP8i1OWP
> 「あれもこれも済ませてきた」
あんなことや?こんなこと?
…姫はじめとか?
446名無しさんの野望:2005/12/25(日) 20:36:12 ID:BlZmGzNi
SMACのように町に兵士を駐留させることはできないんでしょうか
いちいちスペースでスキップするのが面倒・・・
攻撃受けたら勝手に防御してればいいのに
447名無しさんの野望:2005/12/25(日) 20:44:32 ID:03lA05Yh
>>446
防御体制にしとけばいいんじゃ?
448名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:12:26 ID:FvpE8RRl
sidクリアしたぜぁー
・・・2ロードで・・・
449名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:17:07 ID:NHLGNPW0
>>448
悔やんでも悔やみきれない2度のリロードだな。
450名無しさんの野望:2005/12/25(日) 23:22:03 ID:Q8I5GIDB
やりたいんだけど、手に入らない・・・。

ヤフオクでも数出ないからプレミア付いちゃってるし。
なんで半年経過で販売終了なんだ・・・。
451名無しさんの野望:2005/12/25(日) 23:46:46 ID:VQvpdVmw
洋ゲーをローカライズ会社って大抵クソなんだよな。
Diablo2も販売終わってるし。
何で中途半端なことするの?
452名無しさんの野望:2005/12/26(月) 00:06:00 ID:qdm0rYVs
Wの日本語版でるからそれまで待つか
ny
453名無しさんの野望:2005/12/26(月) 00:34:21 ID:PhZlUEjP
nyなら常に検索に引っかかる隠れた人気ソフト
454名無しさんの野望:2005/12/26(月) 01:11:09 ID:wWUOOER8
Wは俺の旧式マシンじゃ動かない罠
455名無しさんの野望:2005/12/26(月) 01:14:36 ID:+DOq3ZxH
マイクロマウスがしびを出せばよかった
456名無しさんの野望:2005/12/26(月) 02:50:05 ID:ukkyAMhe
>>450
Civ4が出たからだろ
457名無しさんの野望:2005/12/26(月) 03:29:35 ID:UKKzahK1
昔から完璧にクリアしないとシリーズ物は次のソフトを買えない自分ルールを課してるせいで
永遠にCiv4が買えそうに無い。
シド大分慣れたけど転向と蛮族騎乗兵が辛い・・・
この2要素以外はほぼ詰めて来てるんだが。
458名無しさんの野望:2005/12/26(月) 04:32:06 ID:DECNwXs1
だれかシナリオ制作のためになるサイト知りませんか?

技術ツリーがうまく表示されず困ってます。
459名無しさんの野望:2005/12/26(月) 10:38:42 ID:H4ZCfBq8
>>457
楽しんでプレーできてるなら良いジャマイカ
460名無しさんの野望:2005/12/26(月) 10:50:44 ID:c7dO1HnB
明確なエンディングが無いゲームの完璧クリアは難しい
461名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:03:08 ID:yxQrJVHr
つーかシドを蛮族ありでやってるのがすごい
462名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:41:23 ID:MurU3eE2
科学者の捏造で、遺伝子工学の発見が5ターン遅れましたぞ!
463名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:43:48 ID:cXxPvLnE
アレクサンドリア図書館って時代遅れになるまで、既知の二つの文明が得た科学技術を自動で研究済みにするんですよね?
この既知の二つの文明ってのはランダム?それとも最初に接触した文明?
464名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:55:34 ID:wWUOOER8
>>463
今現在、コンタクト可能な文明

そのうち誰でも二カ国で取得したら発動する
遭遇していなければ発動しない

→つまり:
自国が絶海の孤島のような地形で諸外国と一切接触がないまま
中世の技術「教育」を発見してしまうと
王立図書館は役に立たない
465名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:58:34 ID:Bq/sYbT2
おまえさん、日本語理解できてるか?
既知のってのは、読んで字のごとく、既に知っている文明ってことだ。
つまり今まで出会った文明全ての中で2つ以上の文明が知っている技術を無償で手に入れることが出来る、ということだ。
ランダムでも最初に出会った文明でもない、顔さえ知ってりゃ誰だって良いんだよ。
466名無しさんの野望:2005/12/26(月) 14:33:48 ID:f2iC+wrq
俺の頭にアレクサンドリア図書館建たないかな…
知り合いの人2人が覚えた知識を自動で(`・ω・´)
来年受験だわ
467名無しさんの野望:2005/12/26(月) 14:42:47 ID:MurU3eE2
>>466
日本だと教育されてない文明なんて皆無だぞ?
468名無しさんの野望:2005/12/26(月) 14:49:07 ID:yxQrJVHr
頭の中に空中庭園
幸福感いっぱいでキモチイイ(*´д`*)
469名無しさんの野望:2005/12/26(月) 14:51:47 ID:Cjf+0t/R
じゃあ孫子で新PC購入とか半額。車とか家も半額にならんかな?
470名無しさんの野望:2005/12/26(月) 14:59:26 ID:MurU3eE2
>>469
それ孫子違う
471名無しさんの野望:2005/12/26(月) 15:24:21 ID:xLU6Vu+n
頭からロードスの巨像が・・・
472名無しさんの野望:2005/12/26(月) 16:48:05 ID:SdFRHIdo
頭の中に普通選挙

('A`)統合失調
473名無しさんの野望:2005/12/26(月) 16:54:18 ID:RRDxr5Q9
爺ちゃんにガンの治療法を…。
474名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:19:46 ID:H4ZCfBq8
>>469
WINDOWSのアップグレード版とかNorton先生のアップグレードが半額になるだけですがよろしいですか?
475名無しさんの野望:2005/12/26(月) 18:21:38 ID:VreuPLq+
頭の中に進化論で、俺は人間をやめるぞジョジョぉーーっ
476名無しさんの野望:2005/12/26(月) 18:49:15 ID:BsVJUO8W
頭の中に、テオドラタンを(ry
477名無しさんの野望:2005/12/26(月) 19:03:52 ID:rlwWuCkS
Civ3のコンクエって「CIVILIZATION III CONQUEST MB」でいいのかしら?
買うべきかどうか迷うんだけど。

ああ。あと俺の頭にファロス灯台を・・・
夜目が効かずに困ってるんだ・・・
478名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:03:54 ID:VQbImDw8
>>466
義務教育の小一でアレクは役立たずw
479名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:15:05 ID:CO/n43bU
Game watchの4のレビュー見てやりたくなって取り合えずこっち買ったんだけど4買ってたら投げてた予感
日本語でも理解するのに時間がかかる俺の頭最高
480名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:32:53 ID:rlwWuCkS
だー。
無印かなりやりこんだんでコンクエ見つけるまで16文明プレイやってみようと思ってるんだが。
どうやったら16文明になるのかさっぱりわからねぇ。
テンプレのサイト読んでも書いてないし。
ランダムマップでやりたいんだが。エディターでシナリオ作るしかないんだろうか・・・

誰か俺の頭にコペルニクスの天文台とニュートンの学士院。ついでにSETI計画を!
481名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:39:20 ID:Gy/l3z5x
コンクエのRARでの話だからあんま参考にならんかもしれんけど
シナリオでもランダムマップでやれるやつがあるだろうからエディタで
ルール弄って文明数増やせばいいんじゃね?
それと文明数だけ多けりゃいいなら巨大マップが16文明までやれたような。
482463:2005/12/26(月) 21:02:33 ID:cXxPvLnE
>>464-465
なるほど、そういうことですか、どうもありがとうございます。
てっきり既知の文明から二つ文明を選んで、そのうちのどちらかが得た科学技術をもらえるのかと思いました。

アレクサンドリアとったら、それでも科学研究すすめるか、時代遅れになるまですすめないのかどっちのほうが一般的なのでしょうか。
483名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:17:30 ID:PhZlUEjP
基本は研究0で金貯めて、
アレクが切れるタイミングのちょっと前からAIに人気の無い技術を研究し始めるのが理想じゃね。
484名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:54:03 ID:6dkJLqqV
>479
何処で買った?
まさか昨日のヤフオクのライバルは・・・。
485名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:04:26 ID:YHhy/POp
>>484
流石に昨日のヤフオクで今日は無理でなかろうか
落札は大概夜だから発送は今日だろうし

ちなみに自分も本体とコンクエストを別々にヤフオクで買った
本体は安く買えたがコンクエストはライバルがしぶとくて
予想外に高騰したな・・・・
486名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:06:23 ID:6dkJLqqV
>485
そういやそうだ(´∀`)
つーか、今夜も戦闘中なわけだがw
487名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:22:12 ID:gLd/CLga
488名無しさんの野望:2005/12/26(月) 23:30:19 ID:f2iC+wrq
>>486
入札額
100円(ターン当たり)
489名無しさんの野望:2005/12/26(月) 23:39:22 ID:wWUOOER8
極小マップ31文明やるとすごいことになるw
最初のスタート地点のとなりの地点に別文明の開拓者が居るwそれも複数
hキー押すとその画面中にライバル文明の首都が5個も6個も見える世界ってのも
これはこれで面白いね
490名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:14:03 ID:LJaP3nda
漏れの股間にフーバーダムで
生産能力を向上させっ、ぐえっ(ry

むしろ公害だな、こりゃ。
491名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:46:01 ID:zJZZwATF
>>479
3である程度慣れればいけるかも分からんね。
492名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:36:02 ID:0drwqolJ
未来技術1とか2とかって何?
『もー終わってんだよヴァカ』って意味?
493名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:40:49 ID:wdZ45aDw
誰かCiv3wikiが何処へ昇天したのか教えてくれ
494名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:43:12 ID:0drwqolJ
495名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:03:21 ID:CXzOEz/4
>>492
そんな感じ。スコアにボーナスはつくが…
496名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:04:52 ID:0drwqolJ
>>495
dクス
とりあえず勝利してたのに宇宙船打ち上げ見たかったから続けてたんだけど。
497名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:35:05 ID:GjQCL0iP
498名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:36:52 ID:GjQCL0iP
499名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:54:42 ID:lCMQRl5j
やばい、このスレ見てたらまたインスコしたくなってきた。
またこれ正月が近いのに。
500名無しさんの野望:2005/12/27(火) 06:16:19 ID:RaCNII1y
我が国の外交官が抹殺されましたぞ!

http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1135623509/
501名無しさんの野望:2005/12/27(火) 07:17:10 ID:pzV7uv+8
>>482
説明書のアレクの説明どおりだとそういうものだと思うよな。
俺も昔勘違いしてた。
502名無しさんの野望:2005/12/27(火) 08:48:09 ID:JlwsiSTX
>>500
そりゃCiv2だな
503名無しさんの野望:2005/12/27(火) 12:03:18 ID:wourrCSE
Civ3Wikiなら、いまはここだよ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/
504名無しさんの野望:2005/12/27(火) 13:50:23 ID:WphzCEaA
http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1135658924712.jpg
RaRをしていたらこんな感じで固まってしまいましたが
どうすれば回避、または修正できるのでしょうか?
505名無しさんの野望:2005/12/27(火) 16:36:57 ID:mH8P+RDF
今更な話だが丘陵って地形効果+50%なのね
丘陵と草原が入り混じった地形の場合、今まで草原に建ててたけど
丘陵に建てるべきなのか?
506名無しさんの野望:2005/12/27(火) 17:13:19 ID:8lYtBOxf
俺は地形効果よりも、将来的な生産力と
他の都市の配置との兼ね合いを優先してる。

大体このゲーム、ユニット数で劣って受けに回ると、
地形改善荒らされまくるわ厭戦感情高まるわで良い事ない。
507名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:11:12 ID:R9HG2gwn
3日本語版やりたいんだけどどこにも売ってなくて
オークションでしか手に入らない罠?
508名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:45:22 ID:CXzOEz/4
都市を急激に増やせないCiv4ではそういう考え方もあるのかもしれないが(漏れはCiv4買って無いからどうかは判らん)
Civ3では漏れも>>506と同じだなあ。

只、現実の世界では防御に優れた丘に好んで都市を建てた民族も存在する(エトルリア人や初期のローマ人)からリアルで良いのかも試練
509名無しさんの野望:2005/12/27(火) 20:13:19 ID:3yOT+w4E
>>504
俺もその状態になったけど大臣の言葉を日本語化するパッチあてたら直った。
このスレのどっかにあるだろうから探せ。
大臣の言葉が日本語でその状態になるならシラネ。
510名無しさんの野望:2005/12/27(火) 20:44:15 ID:WphzCEaA
>>509
直りました。ありがとうございます。
511名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:05:50 ID:LAOyKgds
>>507
3も4も日本語版が来年春に出るからもうちょい待て
512名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:07:18 ID:zJZZwATF
>>499
俺が居るな。

PtWは持ってるんだけど、コンクエストは買い? と今更過ぎる質問をしてみる
513名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:09:52 ID:eU1FbIfg
>>511
3出るの?
514名無しさんの野望:2005/12/27(火) 23:52:37 ID:LAOyKgds
>>500
そりゃ自殺だ。
国の情報売り渡すか人生真っ暗の2択しかなかった訳だから殺されたと言えなくもないが。
外務省チャイナスクールのほとんどが国の機密情報売り渡す方を選択してるんだろうな。
他国の外務省職員に接触なんて要素がcivに入るのは6ぐらいからか?
>>513
サイバーフロント公式に載ってたけど3コンプリートってのが出るらしい。
確認してみないと分からんが名前から推測するにコンクエスト付き。
515名無しさんの野望:2005/12/28(水) 01:20:46 ID:Pym8mrKN
>>500
抹殺ってか、そういう接触は普通なら国益に持っていく方に考えるのが普通の外交官。
日本の外交官ってのは何故こうも…

旧民社党の政治家ですら「公開?してみろ困りませんがwww」と対応できるのに外交の玄人がこれかよ
516名無しさんの野望:2005/12/28(水) 01:30:47 ID:y1U6wela
交友関係で脅されてたらしいから、たぶん中国で売春婦買ったんだろうよ。
そういや橋本竜太郎や谷垣もそういう噂が出てたけど、あいつらほどの面の皮が厚ければ自殺することもなかったろうに。
517名無しさんの野望:2005/12/28(水) 10:08:43 ID:ILyM54a6
英語版の4やれば良いじゃないか?

俺は英語読めないが、3ができれば理解できるようになる。
wikiも参考にすると、良い。

2とかはしたことないが、2ができるならば、できると思う。
518名無しさんの野望:2005/12/28(水) 11:31:05 ID:aOGSqlT7
あるいは中国女と不倫してたとかな。
そもそも公僕がプライベートに弱みを作るからこうなるんだ。
一意専心滅私奉公でいかないからこうなる。役に立たん奴。
>>506
RaRだと地形効果がない都市は交易中継地くらいしか役にたたん。
どうしようもないやね。
519名無しさんの野望:2005/12/28(水) 12:20:37 ID:RSKNcTkJ
またスレ違いか
520名無しさんの野望:2005/12/28(水) 14:10:04 ID:+thFCDul
>>516
スレ違い承知でレスするが
噂が立つって事はその愛人か売春婦かしらんがもしそうなら、そいつはその国の政府の工作員なんじゃね
事が終わった後関係をネタにしてそいつから情報を引き出すための餌
521名無しさんの野望:2005/12/28(水) 14:15:08 ID:3JhTiTV/
スレ違いというより、板違い。根本的に間違い。
キ○ガイと言われる前にお門違いな話題は止めてくださいな。
522名無しさんの野望:2005/12/28(水) 14:36:25 ID:vAAMocAN
今、何回「違い」という言葉を言ったでしょう?とかくらい書けよ。
って隣に引っ越してきた訳ありそうな80過ぎくらいのご老人が言ってますた
523名無しさんの野望:2005/12/28(水) 14:43:59 ID:Ydriaj9u
激烈憤怒
524名無しさんの野望:2005/12/28(水) 14:50:02 ID:3JhTiTV/
「訳ありなご老人って一体どんな老人だよ」と気になってケルト攻略に集中できない俺が居る。
525名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:01:42 ID:5ioZIcsE
スレ違いな話題で盛り上がるレス
ヒステリックにスレ違いを咎めるレス
2つのレスはすれ違う・・・
526名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:07:18 ID:POtLS9lj
いい加減板違いなので、
>「日本を売る事は出来ない」と遺書に書いて自殺した上海領事館員
の詳細はニュー速+で
>>524
仙人のように顎鬚を生やしてて顔の右目を中心に大きな刀傷があり、
その右目を鍔製の眼帯で覆った老人。
527名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:12:10 ID:tqeVZtjw
キチガイじゃなくてキチチガイ
528名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:15:01 ID:lzCViSNt
板付基地は福岡空港
529名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:17:20 ID:nU4NsENo
手に入らないと入れたくなるものだ。
4が出ようというときに
530名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:44:42 ID:rcT5wo2z
もう汚職いやぁあああああああああああ・・・・



300ももってくなーorz
531名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:49:57 ID:0U1cnilu
>>530
その都市に核ミサイル打ち込めばいいじゃn
532名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:59:31 ID:vAAMocAN
汚職を気にすることなんてそんなに無くない?
制覇勝利を狙ってるんでないなら戦争で手にいれた汚職の酷い辺境の無用な都市は
弱小国に与えてやるとかすれば外交評価も上がるし、
都市数による汚職率の上昇も抑えれるし、管理する手間も省けるよ。
533名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:10:33 ID:kJkr6R2d
534名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:20:48 ID:rcT5wo2z
wikiでみたけど警察、裁判所なしであれだけ町つくって汚職100いってないって
すげえなあ・・・まねしたつもりだったんだけど
535名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:38:38 ID:YlKy5HJQ
あれは無印環境+紫禁城(バンガロール)
+裁判所だけ使ってああなっております、サー。

ムダなく都市の配置ができて、更に港にまで恵まれている
地形って滅多に無いから、自分でも中々真似できんわ。
536衰退していますぞ:2005/12/28(水) 16:38:52 ID:lzCViSNt
日本の財政(千億円単位)

歳入
税収+450
借入+300

歳出
科学 -61
娯楽-200
汚職 -78
保守-250
ユニット -50
他の文明-7
借金返済-180
537名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:43:55 ID:cNO49WoI
我が国は衰退していますぞ!
538名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:44:18 ID:rcT5wo2z
几帳面な性格だから、奪った都市もつぶしてキッチリ配置し直したいんだよね、けど
戦争→つぶす→感情悪化→また戦争でいっぱいいっぱいだったんだけど
そうか、他勢力にくれてやるって選択もあったんだね。
539名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:48:21 ID:XXqA6D2l
>>536
ユニット費用(労働者込み)より科学のほうが多いって?

地方にもけっこうデカい汚職があることは間違いないが(↓参考例)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%89
首都に近いほど少ないとはとても考えられない。やはり日本はkyうわぁなにをするftgyふじこ
540名無しさんの野望:2005/12/28(水) 18:39:36 ID:FGPud2r1
保守費が高いな。まずは無駄な公共事業削減を目指さないと。
ここはやはりアダムスミスか
541名無しさんの野望:2005/12/28(水) 18:48:03 ID:cNO49WoI
古代の状態で革命を起こすと100年くらい無政府状態なんだな。
政府ってナーに?って世代がいちにいさんたくさん
542名無しさんの野望:2005/12/28(水) 19:18:06 ID:yGjnCgzf
だめだ・・3で軍拡広い領土マンセーに慣れてしまったらもう4はできない
4は確かに文化侵略がすごい楽しいんだけど侵略戦争をするメリットが少ないのがダメポ
3にあの文化システムがあれば最高なんだけどなー
543名無しさんの野望:2005/12/28(水) 19:44:40 ID:HUn/+hTN
高難易度で都市ギッチリ詰めまくって剣士ラッシュかけるような場合、
領土が広がったら敵から取ったおいしそうな土地に首都移転して生産力確保するのかな?やっぱ
544名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:56:20 ID:EPX2Y1Xf
>>542
4知らんのだけど、エディターとかで修正できる範囲を
超えてるの?戦争のメリットが少ないというのは。
そもそものゲームシステムってこと?
545名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:35:58 ID:s62bOC9u
年金破綻させれば財政よくなるのにね
546名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:54:19 ID:Wb7mqvY8
サー
それでは各都市に6単位の不幸な市民が生まれますよ?
○仕方のないことだ  ×考え直そう
547名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:58:24 ID:XXqA6D2l
代わって戦没者遺族年金を新設すればおkじゃね?

……なんとかって言う国産ゲームみたいになってきた。
548名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:58:53 ID:s62bOC9u
→仕方のないことだ

>全国で反乱が発生しています!
>隣国が宣戦布告をしてきました!
549名無しさんの野望:2005/12/29(木) 00:03:21 ID:8AgPsrhe
人口が減ってます。サー!
隣国は輸出したくてうずうずしてるようです。

○隣国から輸入 ×ピラミッド生産
550名無しさんの野望:2005/12/29(木) 00:46:45 ID:leFgV1Za
ユニット全部「車輪で移動」でジャングルと山岳進入付加にして
新大陸植民地プレイ。
ジャングルや山岳で囲まれ孤立している未開国を文明国のオレが滅ぼす
ハァハァ。
551名無しさんの野望:2005/12/29(木) 01:02:54 ID:5Px4b2Fy
>>550
南米では車輪の概念はあったらしいね。
馬が居なくて普及しなかったけど。

トリビア
全世界に居た馬は一度は人間に狩られて絶滅しかけた。というか南北アメリカ大陸では文字通り全部食われて絶滅した。
ユーラシアでもどんどん狩られ、地球上で黒海北だけまで追いやられ…そこにすんでいた人々が家畜化に成功した。
家畜化に成功した彼らはその機動力で一気に生活圏を広げていった…

今彼らはインド・ヨーロッパ語族と言われている。
サンスクリット語、ペルシア語、トカラ語、ギリシア語、ラテン語、英語、バルト語、ロシア語、アルメニア語、アルバニア語等を話す人々の祖先である。
CiV3で関係ない文明探すほうが難しい
552名無しさんの野望:2005/12/29(木) 04:53:28 ID:eCqRpFO3
>>551
紀元前1700年頃に確立された戦車戦術だね。
ヨーロッパ全土と西アジア、インドが蹂躙されたとされている。
(インドなんかはかなり高度な既存の文明が既にあったらしいけど、跡形も無く破壊されたんだとか)
インド・ヨーロッパ語族じゃなく、どのようにしてその戦術を身につけたかは諸説あるらしいけど、
黄河文明も戦車によって征服されている。

その時代においてCiv3でいう騎馬戦車を真っ先に手に入れた文明は、
そのまま古代でほぼ世界征服出来るくらいのアドバンテージを持っていたってことになる。

はい。どうみても再現されていませんwww
チャリオットが相当使えたCiv2の方がその意味では近いのかな。

553名無しさんの野望:2005/12/29(木) 08:49:02 ID:NizcUyUv
現実だと首都が一番汚職酷いんだよな。
554名無しさんの野望:2005/12/29(木) 09:17:24 ID:z5BqICeS
まあソ連の末期とか現在の中国を見ると、
都市中枢から離れれば離れるほど非効率が増えるのは結構わかる。
あれこの二国は共産sy
555名無しさんの野望:2005/12/29(木) 10:23:56 ID:4HJk/SPp
どうでもいいことかもしれないけど、セーブデータ削除ってゲームからは
できないよね? いや、終了してフォルダから消せばいいんだけど・・・作り忘れか?
556名無しさんの野望:2005/12/29(木) 10:51:48 ID:FAW/4fvJ
共産主義
汚職:甚だしい
厭戦感情:無し
徴兵限界:3
憲兵限界:5
都市サポ:4、6、8

ゲーム的にやるならこんなとこかね
557名無しさんの野望:2005/12/29(木) 10:57:13 ID:UVPiIlXm
エディタで世界を362×362でやって、何とか必死で一大陸制覇。
おかしいな汚職が−5000とか言ってるんだけどこの構造的赤字をどうしよう。
558名無しさんの野望:2005/12/29(木) 12:24:24 ID:dzgPgIi5
>556
コンクエストのローマみたいに、時代ごとに違うのもありかも。
二次大戦、冷戦、ペレストロイカとかで
559名無しさんの野望:2005/12/29(木) 12:46:41 ID:rguXmm+l
無印のCiv3始めてマニュアル見てもよくわからないんだけど。
憲兵って何?
Wikiとかでもよく出てくる単語なのに説明してるサイトが全く無くて困ってるんだけど。
できればその効果とその限界量も教えてくれるとありがたいんだけど。
560名無しさんの野望:2005/12/29(木) 12:54:20 ID:6VxxQxZ7
>>559
町に軍事ユニットを駐留させると、満足マークが発生する。そのユニットが通称『憲兵』。
限界量は政治体制ごとに違うので、CTRL + C で政治体制を参照。
561名無しさんの野望:2005/12/29(木) 13:00:55 ID:urVciuqw
戦争に疲れ果てて講和→次ターン宣戦布告される
こんなのがさっきから続いてる・・・。ヒッタイトの馬鹿野郎。
562名無しさんの野望:2005/12/29(木) 13:20:14 ID:5Px4b2Fy
近くの中規模国と関係悪化、戦争吹っ掛けられる

後ろの大国が同盟参戦、いくつかの近くの中規模国誘ってくる

和平結んでも何処かの小国が外交不能状態で残る

近くに到達、迎撃

さっき和平結んだばかりの大国が相互防衛で参戦

このループに一度はまったら抜け出すのは困難なんでしょうか?
100ターンぐらいこのループ喰らったことが…弾き返すだけの国力はあったけど
563名無しさんの野望:2005/12/29(木) 13:36:14 ID:zMNYfm8F
相手の相互防衛条約は、こちらの領内の敵は対象外。
てことで、国境の山と丘を防御ユニットでガチガチに固めて、
平地に来たスタックだけぬっころし続けてから和平結べば全て解決。
564名無しさんの野望:2005/12/29(木) 13:47:22 ID:eCqRpFO3
>>562
AIは放って置くと必ずその状況に持ち込んでくる。
世界vs俺の図式になる前に、ある1文明と戦争状態に入った段階で出来れば他の全ての文明を、
無理なら最強国を味方に付けることだね(最強国がせっせと仲間を増やすので)。

敵対国と相互防衛を結んでる国と軍事同盟を結ぶのは不可なので、
その国を引っ張り込みたい時はこっちも相互防衛結んじゃう。
あとはAIが攻撃を仕掛けてくれるまで先に手を出さずに我慢してればおK。

但し、相互防衛は諸刃の剣。素人にはお奨めできないw
565名無しさんの野望:2005/12/29(木) 14:00:49 ID:LGiK1vDS
というか、無政府状態を全都市内乱ぐらいのヤバイ状況にして、
一定の政治形態→一定の政治形態ならば無政府状態を経過しないで
いけるとかあっても良いと思うんだよな。
566名無しさんの野望:2005/12/29(木) 14:28:06 ID:BAVRUmnU
君主とかファシズムへの移行は簡単だけどそこから違う体制に移行するときは難しいとかあってもよかったな。
民主とか共和はその逆で。
567名無しさんの野望:2005/12/29(木) 15:43:17 ID:5Px4b2Fy
政治体制移行時の相性つくれば良いんじゃ。

封建→君主は楽
君主→民主はヤバス
君主→共産はテラヤバス

とか
568名無しさんの野望:2005/12/29(木) 16:10:44 ID:eCqRpFO3
>>567
質問されたから答えたのにスルーですか、そうですか。
・・・いや、冗談w 気にしないでくれ。

政治体制移行時の相性で無政府状態の長さが変わるっていうアイディアは面白いな。
もしエディタでいじれたら早速導入するんだけど。

政治体制移行時の無政府状態はローマのカエサル〜アウグストゥスに至るまでの内戦を再現しようとしてるんだろ。
蛮族の大量発生がローマ帝国崩壊を再現しようとしたって記事をスタスタで見たから、
制作陣がローマの歴史を強く意識しているのは間違いないし。
569名無しさんの野望:2005/12/29(木) 16:21:12 ID:UEyywM7/
やってみたんいんだけど、デモ版って無いの?
公式サイトにはパッチしか無いみたいだけど。
570名無しさんの野望:2005/12/29(木) 16:24:31 ID:5Px4b2Fy
>>568
ご免、礼言うの忘れてた…

ヒッキーして防衛選択しました。何とか和平に持ち込めた…
全員怒ってますよ娼婦上がりも自称処女もスペインの誰かもフランスのヒス聖女も!(ロシアのアレは居ない)

4女帝同盟とかして攻めてきそうです。ちょっと撹乱してくる
571名無しさんの野望:2005/12/29(木) 16:38:28 ID:eCqRpFO3
女ばかりに怒られてますな。・・・罪なオトコよのおw
572名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:04:53 ID:ebWGPekH
娼婦上がりだけがわからん どこの国だ?
573名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:11:53 ID:eCqRpFO3
Civ3スレのアイドルですがな。散々既出。
574名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:19:21 ID:puKSh2vn
拡張してないノーマルな彼。カーワイイッ!
575名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:20:08 ID:5Px4b2Fy
>>572
ビザンツのテオドラたん。
本来はユスティニアヌス大帝の皇后で、元はサーカスの踊り子(女優と言っても良い)
当時のそういった職業では娼婦をかねるのが常で、テオドラもそれは同じだった(悪口ノート・秘史だとすさまじい記述が…)

ビザンツ帝家は妻の家柄に拘らないのが特徴で、皇后選びに美人コンテストをしていた(異説アリ)ぐらい
576名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:25:05 ID:T9YuabbN
娼婦上がりでも適応障害や失語症にならないだけ偉いよ
577名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:30:44 ID:eCqRpFO3
突如>>576が生々しい感想を述べているが、それが生々しい事を俺が知っている件について。
578名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:37:59 ID:9lZLr7cX
>>577
街宣車がやってきますよ、サー。
ところで自称処女って誰
579名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:40:23 ID:1ENroRtY
エリザベス
580名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:42:50 ID:5Px4b2Fy
>>578
イギリスのエリザベス女王。一生独身で通したので「処女王」と呼ばれる。
…実際にはどうだったかって?ヤリまくりですがなにか?
581名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:52:00 ID:puJ2+Wrh
最近、Civ3及びC3Cが贅沢資源から
たった一つの戦略資源に見えてきた件について
582名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:25:12 ID:9lZLr7cX
廃人が生産できるようになりました!
おめでとうございます!
583名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:28:10 ID:3OYeMq/x
>>580
私は国と結婚した!!夫など要らぬ!!男妾さえいれば良い!!

今だったら相当ツッコミ入れられそうだけどなw
584名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:32:02 ID:dbisQsl7
なんでも、フランス貴族は2回結婚したらしいな。
585名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:40:23 ID:k2qs/AFH
日本の歴代女帝もみんな独身だっけ
586名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:56:05 ID:rguXmm+l
>>585
男尊女卑の風潮ゆえに、夫を持つと立場が色々と不味いことになるからだっけ。
ついでに女性天皇は次の男系天皇までの繋ぎの役割だったらしいし。

で。Civの連中何千年生きれば気が済むねん。
不老長寿デフォで開発済みかよ!
587名無しさんの野望:2005/12/29(木) 20:19:17 ID:2rDObKWr
ぶっちゃけ、SMACって最高だよね。未だに
588名無しさんの野望:2005/12/29(木) 20:26:39 ID:eCqRpFO3
>>587
そうだなあ。早く2を出して欲しいよなあ。
ってことでこの話の続きはこちらで。

誘導つttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/l50

ナナシーも不足してるらしいしwww
589名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:28:50 ID:HHGA/vGW
サイバーフロントからコンプリート版がでるらしいぞ!
590名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:49:33 ID:jhzorlXd
>>589

サー、既出ですぞ。
情報収集はこまめに行ってください。
591名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:39:10 ID:UVPiIlXm
>>585
独身というか、夫の天皇が死亡した後に皇位を継ぐのが普通だった。
聖武帝の皇后・藤原光明子までは皇后は皇族出身だったので(もっと前は物部系が多い)
滞りなく皇位を継承できたわけだ。
Civ3の女王で言えば、エカテリーナ女帝は70超えてまだ愛人がいたらしいな。ロシア人ってすごい。
592名無しさんの野望:2005/12/30(金) 00:02:42 ID:AJIhqSGv
彼女の墓碑には、
「ただ一人、愛することが出来る夫がいたならば私はこれほどの愛人を作ることは無かっただろう」
と刻まれているそうな
593名無しさんの野望:2005/12/30(金) 01:47:58 ID:eqAe30Gp
>>589
出ても、HoI2と同じプロテクトじゃね
だったらイラネ
SD2.7版が一番使いやすい
594名無しさんの野望:2005/12/30(金) 02:11:31 ID:995gJdpi
>>591
そういえば、初期の皇后に物部出身が多いのは
物部の先祖が天照国照彦命=神武天皇に王権を差し出した、天皇家以前のヤマトの王だったから、らしいね。
595名無しさんの野望:2005/12/30(金) 03:04:33 ID:dMw8kWuu
>>567
>君主→共産はテラヤバス

何時も君主から共産に移ってますがヤバイですか、そうですか。(激怒している)
596名無しさんの野望:2005/12/30(金) 03:20:02 ID:wYlVOPCa
私的には共産主義は使えない気がしてならないんだけど、
スレ見てると使ってる人って結構いるよね。
597名無しさんの野望:2005/12/30(金) 03:35:02 ID:4uCt4knj
共産主義には溢れんばかりのロマンがある
598名無しさんの野望:2005/12/30(金) 04:11:47 ID:2KQPuMNU
共産は勝ち組モード入ったときの地方の管理がめんどくさくなくていい
占領したてだろうとすくすく育つしな
どっちかというとファシズムよりも共産使ってるかも
599名無しさんの野望:2005/12/30(金) 05:52:02 ID:Djz5e6hE
英ヴィクトリア女王の孫娘であるロシア帝国の皇后。してその愛人とは、かの有名な……

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E7%9A%87%E5%90%8E

君主制でも共産主義でも宗教志向でもない怪僧が跳梁しておりますぞ!
600名無しさんの野望:2005/12/30(金) 11:29:41 ID:AJIhqSGv
偉大な変態のリーダー ラスプーチン
近年わけのわからないことになったのはラスプーチンのおかげです
601名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:48:25 ID:JZYjvuXt
>>595
まあ、そう怒るなよ。ほれ、これで君もニッコリだ。

つ鉄
602名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:51:48 ID:dvpavIe/
>>595>>601に宣戦を布告してきましたぞ!
603名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:03:03 ID:8dL8Z1Cg
pentagenesisの日本語化パッチもう無くなった?
604名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:03:43 ID:5ON88mR3
>>603
ageんな馬鹿
605名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:22:11 ID:8dL8Z1Cg
フヒヒヒヒすいません^w^
606名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:15:49 ID:DsCu8qAu
>>603
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
のあぷろだにある
607名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:41:14 ID:Eu9kpjez
ラスプーチンはあれか 科学リーダーか?
608名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:53:37 ID:EkUXdOFH
むしろアドバイザー

…Civ2の軍事アドバイザー復活しないかなあ
609名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:40:41 ID:995gJdpi
日本に弓削道鏡でも出して、軍隊を率いさせて戦わせて見たい。
610名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:48:11 ID:dvpavIe/
戦国自衛隊見た糞つまらなかった…orz
エディタで中世あたりの相手で戦車で攻める
虐殺プレイしてきます
611名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:26:37 ID:08eKt7QH
戦士に負ける>610の戦車が見える・・・
612名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:51:25 ID:IZb/Iu+I
公式にあったんですが

シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】
ジャンル: シミュレーション
2006年 春 発売予定 オープンプライス
■対応OS Windows 98 / Me / 2000 / XP

がいしゅつ?
613名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:52:35 ID:IZb/Iu+I
ガイシュツだった…
614名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:49:22 ID:6wuQN0WW
科学100%資金ふっても
科学の資金が足りませんって大臣に言われるんですが
どうしてでしょうか?
615名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:55:39 ID:cXKLoXp2
>>614
ユニット数減らせ
616名無しさんの野望:2005/12/31(土) 03:04:03 ID:6wuQN0WW
収入はプラスですし、ユニットは町に2体づつで維持費0なんですけど
そういう意味じゃなくて?
617名無しさんの野望:2005/12/31(土) 03:30:45 ID:y52SO73k
>>614
無視
いくら科学に金をつぎ込んでも
大臣は「まだ足りん」、「もっと金寄越せ」としか言わん
618名無しさんの野望:2005/12/31(土) 03:53:51 ID:umGPJV5T
通称大臣なんて世界中の資源とってもモアーとか言うしたほかの文明全滅さえたらもっと友好国を増やしましょうって言うし、ふざけてるよな
619名無しさんの野望:2005/12/31(土) 04:13:11 ID:y7+V6O93
通商担当相がスマイルしてるの見たことないよ
620名無しさんの野望:2005/12/31(土) 04:48:24 ID:Qh/stSaT
>>618の日本語がとってもモアーな件について
621名無しさんの野望:2005/12/31(土) 05:05:38 ID:3Cjb5+f5
>>618
ロバの耳でもくれてやるモアー
622名無しさんの野望:2005/12/31(土) 05:23:49 ID:CVJ3wdDX
軍事担当相が一番信頼出来るような気がするね。
623名無しさんの野望:2005/12/31(土) 05:50:34 ID:nI0mNeuV
>>622
サー、彼には自信過剰なところがありますぞ。
624名無しさんの野望:2005/12/31(土) 11:28:31 ID:w0X1QM0M
知りもしない相手軍隊と自軍隊を比較するのは神業。
625名無しさんの野望:2005/12/31(土) 11:41:03 ID:08eKt7QH
たいへんです、サー!軍事担当相がクーデターを起こしましたぞ!

626名無しさんの野望:2005/12/31(土) 11:46:02 ID:gLWGj73f
そういやあ、軍事担当相のコメントってどっかで検証されてたっけ?
627名無しさんの野望:2005/12/31(土) 13:41:59 ID:/LyhMPAV
大晦日なのに2ちゃんなんかに張り付いてる不幸なお前らのために俺がエンターテイナーになって
盛り上げてやるぜーチェケラッチョプゲラッチョ!!

YOーYOー!戦士が石斧YOーYO! 征服の意思持って石斧持って


ここまで考えた。
628名無しさんの野望:2005/12/31(土) 13:49:20 ID:y52SO73k
大晦日だから張り付いてんだろうがw
やることないし、テレビつまんねーし、外は混んでるし・・

>>627
もっと書き込んで俺を楽しませろw
629名無しさんの野望:2005/12/31(土) 13:57:55 ID:B8LBIX9J
たいへんです、サー!我が国が誇る機械化歩兵が蛮族の騎乗兵に倒されましたぞ!
630名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:33:41 ID:S4+kQ71S
その騎乗兵を文化転向させるんだ
631名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:53:50 ID:7TNcuhL8
(゚∀゚)幸福な市民
(・∀・)満足な市民
('A`)不満な市民
(`д´)レジスタンス
632名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:05:03 ID:B2Ll69XL
<*`∀´>エンターテイナー
633名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:18:45 ID:7eHJ06YE
確かに彼等の毎度体を張ったエンターティニングには敬服せざるをえない。
634名無しさんの野望:2005/12/31(土) 16:26:12 ID:UeNf4pyR
弓〜長弓兵の使い方について意見求む
635名無しさんの野望:2005/12/31(土) 16:37:03 ID:c2BuD9Xl
>>634
鉄なし文明の最後の攻撃手段。マスケット兵がでるまでに弓兵で鉄を確保しないと滅亡or奴隷確定
636名無しさんの野望:2005/12/31(土) 16:57:14 ID:Kl3YVikO
弓はともかく、長弓は中世歩兵とあまり変わらないからまぁまぁ使える。
20スタックを1単位にして、槍〜マスケットを5つ付けておけば
ライフル兵出るまで主力として活躍してくれる。
637名無しさんの野望:2005/12/31(土) 17:06:36 ID:c2BuD9Xl
核攻撃したら汚染だけじゃなく土地が浅瀬になればいいのに。浅瀬に打ち込んだら近海に地形かわればいいのに・・・
中国大陸とか半島とかを核で文字通り粉々にしてやるのに
638名無しさんの野望:2005/12/31(土) 17:41:52 ID:4aMKWSkH
前にウォーターワールド化して面白い
とかいう書き込みがあったんだがな
やり方分からんわ
639名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:01:43 ID:yL9bCtdD
>>635>>636
サンクス。
鉄があれば毎回騎兵系に行っちゃうので
やつらには一花咲かせてもらいたい気持ちもあるんだよなー
640名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:19:29 ID:Kl3YVikO
>>638
それ書いたの俺。温暖化で山岳→丘陵→草原→平原→砂漠
→浅瀬になるようにエディタ触るってやつだから、核乱発した後は
世界中水だらけになる。

浅瀬→近海→遠洋→山岳で繋げると、地球創世地殻変動マップに。
641名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:38:45 ID:DKJ6fAKZ
>>640
エディタかなんかで地形変更型新型核のテクノロジーをつけたランダムマップのシナリオを作ってくれ
642名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:34:55 ID:4aMKWSkH
公害の影響って所を沿岸で埋めてみたが
核乱発は遠いな
643名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:44:08 ID:RcBZqo1M
地球温暖化って実際の所は人間のせいじゃないみたいだよ。
そもそも気象学は経済学並に不確定要素満載なのに、
人間の所為だと断定できるはずが無い。
644名無しさんの野望:2005/12/31(土) 23:38:45 ID:u6UE7qq6
どうみても人間のせいです、本当にありがとうございました。
645名無しさんの野望:2005/12/31(土) 23:51:03 ID:w0X1QM0M
>>643
アメリカのいうこと鵜呑みにするなよ。
仮に断定できなくても、もしそれが温暖化ガスのせいで、断定できないからって何も対策講じなくて沈んだら洒落にならないぞ。
646名無しさんの野望:2005/12/31(土) 23:52:19 ID:PUu4Ew8Z
確かに私のせいでつ。今年はありがとうございました。
647名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:17:18 ID:cqM5KeyJ
>>1-1000、時の流れにより、我が国の人民は新たな繁栄の時代に足を踏み入れましたぞ!

○全体図は?

○素晴らしい!さあ、今年もCivをプレイし
 よう。
                                           ○×
648名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:40:18 ID:STg/4iCJ
たまに思い出したかのようにやってるけど
未だに難易度レベル2で勝てない・・・
うまいひとは技術を先行して取れるの?
技術習得スピードにもボーナスあるし、COMより施設もいっぱい建ててし
外交で金もないCOMより多く取得できてるはずなのに。・・・

なんかひとつアドバイスください
649名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:44:28 ID:GZKPoeX2
体験版なんですけど
これって一回しか起動できないんですか?
せっかく町が二つになって盛り上がってきたのに
650名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:46:54 ID:CE3bemYY
>>648
サー、収入の科学への配分を上げていますか?
将軍レベルなら思う存分科学先行できるはずですよ。
もっと道路を敷き詰めましょう、サー。
651名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:05:28 ID:brvAF79M
いまやってるのーろーどしdが逝けそうな予感
652名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:05:59 ID:EHyrTfDw
弱者に容赦の無い残酷な世界から今帰ってきたよ。
格闘技にも紅白にも関心が無くシコシコCivってるニート諸君に告ぐ。

あけましておめでとう。今年もよろしくね。
653名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:08:23 ID:ndWChsjb
残り44ターン
654名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:21:08 ID:KTIk45p2
>>648
・とりあえずアホみたいに開拓者を作る
・労働者にはとりあえず街道を敷かせて鉱山でも作らせる
・技術に金かける
・つくる改善や不思議は選ぶ
・敵も都市が少ない古代前半のうちに、手近で邪魔な文明は剣士か弓兵でたたいてしまえ
655名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:32:21 ID:STg/4iCJ
開拓者も結構作って、領土的にはトップですし
労働者は1都市に一人ぐらい割り当てて
技術は80%ぐらい振ってます。大概破産しそうになって、50%ぐらいまで落ちますが・・・
改善はアレクや黄金時代になるものだけ選んでます
序盤は敵倒すほど兵士を作るより、科学があがる施設などを作りまくってます

でも、なぜか、敵のほうが技術6つぐらい上回ってしまう
なんでだろう?
656名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:35:59 ID:ndWChsjb
毎ターンF4押して外交
657名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:36:43 ID:ZqkEgpYc
技術は一気に売って搾取しましょう。
658名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:50:54 ID:CE3bemYY
>>655
サー、相手より深い(右側の)技術を先行開発して、浅い技術複数(&金)と交換しましょう。
浅い技術まで自力で開発していたら資金がいくらあっても足りません。
不思議を建てる為に秘匿する技術だけ秘匿して、あとは技術交換の材料にしましょう、サー。

レベルが酋長なら自力開発でも先行できますが、
レベルが上がってくるとそれでは着いていけなくなります。
外交をもっと活用しましょう、サー。
659名無しさんの野望:2006/01/01(日) 03:10:34 ID:B6/hkAMl
>>655
世の中ギブ&テイクが大切。
>>658が言ってるように技術複数と交換してもいいし、
相手が裕福ならゴールドを要求して次の科学技術を開発する資金に回してもいい。
特に中世以降では他国も収入がかなり大きくなるので相手の収入を減らして
科学技術開発を遅れさせつつ、自国の開発速度をUPさせることによって
更に優位に立てるようになる。
あと、自国以外のどこにも知られてない技術の価値は高く評価され、
逆にほとんどの国が知っている技術は低く評価されるので
高く売りつけれる相手から交渉していくことが大切。
皇帝以下の難易度なら毎ターン、とまでは言わないが頻繁に外交をチェックすることによって
技術的に出遅れるのを予防できる可能性が高いのでオススメ。
660名無しさんの野望:2006/01/01(日) 03:21:51 ID:STg/4iCJ
外交も一応やってますが、
売るにしても難易度低いためか、みんな貧乏な国ばかり・・
30円ぐらいしかもってなかったり・・・持ってる国でも150円程度
深い技術先行して安い技術は金で買うってのはいい案ですね
でも、科学技術にめいいっぱい振ってるから所持金ほとんどないんだけど・・・

でも、みなさんができるんだから、どこかやり方が悪いんでしょうね
もうちょっと修行してきます
レスしてくださった方、夜遅くまでありがとうございました
661名無しさんの野望:2006/01/01(日) 05:39:04 ID:NIjFSpZ0
違う、安い技術を自分の開発した深い技術と交換するのだ
行政官のメッセージを参照して相手の持ってる金でもターンごとのゴールド支払いも
限界まで取って売る

序盤はターンごとのゴールドの交換なんか確かに応じてくれないが
自分で開発するよりは相手に技術を渡しても技術を貰う方が自分は成長するよ。

あと注意点だがAIは技術をもらった次のターンにはほかのAIにその技術を売ろうとするから
技術を渡したらそのターンの内にほかのCPUにもその技術を売ってしまったほうがいいね
もちろんターン制で応じなくて10ゴールド未満とかのやつは
その技術を渡したAIでさえも売らないから無視すればいいけど

外交画面は敵の力を知れる場所だから競っている場合は毎ターンとはいかずとも
逐次外交画面を開いて相手の資金、技術、街の数、軍事力を調査せよ

まあ難しいけど何回かやってれば自然にできるようになるさ
662名無しさんの野望:2006/01/01(日) 12:05:53 ID:scCG/ojp
>>647

◎素晴らしい!さあ、今年もCivをプレイし
 よう。
663名無しさんの野望:2006/01/01(日) 12:47:54 ID:geRBF5VA
わがくにのお金が枯渇しております!
一刻も早く資源:お年玉を手に入れてください。
664名無しさんの野望:2006/01/01(日) 15:07:55 ID:iZqOg9u+
こないだ初めて、まだ2ゲームしかやってないんだけど、
あまりにも汚職・浪費が起こりすぎて、常に赤字で備蓄ゼロ・・・。

これって、全国を武力で統一するんでなければ、
国土あんまり広げすぎない&街作りすぎない方がいいの?
665名無しさんの野望:2006/01/01(日) 15:14:48 ID:kT+3XlmW
ローマ軍団兵に植民地、道路、要塞建設能力を持たせて、志向を軍事・勤労にしますた。
666名無しさんの野望:2006/01/01(日) 15:27:45 ID:iZqOg9u+
追加で質問です。
ユニットのアップグレードは、手持ちのゴールドがないとできないんでしょうか?
アップグレードの場所は、どの都市でも可能なんでしょうか?

マニュアルには、ユニットのアップグレードについての記述が少なくて、
条件とかイマイチ判らなくて・・・すいませんが教えてください。
667名無しさんの野望:2006/01/01(日) 15:35:24 ID:XNHQX0+Y
>>666
初心者はまずwiki嫁
自分も12月から始めたがとりあえずそこ見て
大体判るようになった
668名無しさんの野望:2006/01/01(日) 16:20:28 ID:jX+AiJ3Z
汚職か。
首都と地方都市に空港建てたら、地方都市の汚職が減るって知らなかったよ。
無印Civ3だからかもしらんけど。シヴィロペディアに書いておいてくれよ!

と、民主制で地方都市は図書館→空港→裁判所→警察署と建てる。
汚職嫌いの言葉でした。
都市収益+2900で、汚職-300台。
もっと、もっと汚職を減らせるはず!!
669名無しさんの野望:2006/01/01(日) 16:34:17 ID:LMnuGRNt
4日前に買ったんですけど、昨日から AncNAfull.mp3 の曲がかかると終了するようになってしまいました。
互換性モードを試してもダメ、アプリを最小限にしてみてもダメ、ウィルスチェックにも引っかからずでした。
3,4日前はちゃんと動作していたのに・・・どなたか愛の手を

スペックは
WinXP
Intel4 1.6
Mem1G
Radeon7000 16mbです
670名無しさんの野望:2006/01/01(日) 16:35:40 ID:MiTTaHZf
ひとつの都市にいる同一ユニットを全部
指定するのってどうすんの?
一匹づつ移動させんのだるいのでつが。
671名無しさんの野望:2006/01/01(日) 16:39:23 ID:XNHQX0+Y
>>669
ファイル壊れてるんじゃないの
再インストールすれば

>>670
コンクエストだと一括指定出来る(PtWは知らない)
672名無しさんの野望:2006/01/01(日) 16:55:06 ID:ud85tKHY
俺、汚職は首都、紫禁城でもカバーできないくらい領土が広くなったら
共産に変えてる。 結構効果があってびっくり。
673670:2006/01/01(日) 16:59:48 ID:MiTTaHZf
あきらめるしかないのかな?
後半になると戦車とか山ほど作って、
こいつの移動とかが面倒でやめるパターン
身体にはいいか。
674名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:06:35 ID:15FS6+Zg
Ctrl+Jで同種ユニット一括移動
675名無しさんの野望:2006/01/01(日) 21:43:25 ID:scCG/ojp
散々、既出の質問した挙句に親切に答えた奴をスルーってどうよ。

>>671
軍事担当相:>>670に目にもの見せてやりましょう!

○言うとおりだ! 奴らなどクズ同然!
○だめだ。隣人には敬意を払わねば。
676名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:17:01 ID:geRBF5VA
○言うとおりだ!奴らなどクズ!
○だめだ。虫けらに相手してやる暇は無い。
677名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:43:43 ID:Rv77w0/G
ああしまったクレオパトラ様に恋をしてしまった嗚呼僕の心はどきどき鼓動を打っている
あなたのためなら鉄だろうがウランだろうが喜んで献上致しますああステキだ
678名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:46:49 ID:ErWF0buJ
MAPサイズ小超大陸陸7割。モンゴル
・・・・・・・広いMAP(標準とかわらんがな)は軍事文明には向かねぇぇ。
679名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:44:15 ID:F4+ru6js
>>677
たけしの番組かw
680名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:48:12 ID:0HWGmSD0
>>672
共産主義だと、ほぼ領土=国力なのが強みだな。

漏れも普段は民主逃げ切り中心でやってるんだが、今やってる徳川が
手こずって、共産で総力戦やらざるを得なくなってたんだが
日本、実は共産主義に凄い向いてるんじゃないかと思えた。
寺院も兵舎も街壁も港も安いので、手に入れた都市も簡単に維持できる。
革命も容易だし、途中までファシズムで切り替えるのも自在。
681名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:10:58 ID:vHHlefl1
平均的に汚職が多いって身動き取れなくならない?
共産主義も結局都市増えると汚職増えるから
民主主義で首都を中心に兵器量産したほうがよい気がするけどなあ
682名無しさんの野望:2006/01/02(月) 05:07:45 ID:PDjRv+MX
プレイスタイルによるんじゃない?
都市の間隔広くて都市数少ない人は共産主義強いっしょ。
俺は専制政治時代に一マスごとに都市作りまくってユニット維持費浮かすので共産主義使えないな。
この場合専制政治→封建制で乗り切るしかない。
民主主義にしてもいいんだけど、強制労働が大好きなので余り使うことはないなぁ。
皇帝レベル以上で共和制使ってる人はどんな感じに使ってるのか聞きたいな。
683670:2006/01/02(月) 06:34:20 ID:hpyz4NEs
>>675 スマ。アメリカ在住なんで、寝てしまったのね。
>>674 ありがとさーん。これでまた寝不足かぁ・・
684名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:28:32 ID:CvhtUmNl
そろそろやり始めて一月になろうとしてるけど
いまだにロード無しではクリア出来る気がしない折れガイル
つかロード駆使しても摂政レベルで一杯一杯・・・。
このゲーム奥が深すぎて難しいけど面白すぎて時間足りね

つか毎度不思議に思う事だが、日本とかの文化繁栄してる文明を軍事侵略して
街奪いまくってもその街には寺院はおろかほとんど改善施設立ってないんだけど
なんであんな文化繁栄してんだろ?
685名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:39:34 ID:musKUTPT
文化系改善は引き継げない仕様だから、占領時に必ず破壊。
その他の改善は占領時に接収できる。

中世以降に敵の首都か首都周りの都市を落とすと
市場・上水道・裁判所が残っていて少し便利。
(そういう便利な都市は、転向リスクが高いのも特徴だけど)
飛行機が出る頃には、警察署・病院(いい迷惑)・工場・発電所も付いてくる。
686名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:47:11 ID:rBcn+hQY
以前、共和政から共産に変えたら極端に税収が悪くなった。
民主に変えたら良くなった。

都市改善は一通り揃えてるのに。
そんなに効率良いもんなの共産は?
酋長レベルしかできないタコだけど、領土だけは広かったんだが。
687名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:56:10 ID:sbAU491Z
汚職が少なくなるのと、エンセン感情が抑えられるんで、
戦闘型か広大な地域を治めてるなら共産(・∀・)イイ!!ってことだろ。

最も良い政治形態なんて存在せず、一長一短なのがこのゲームの良いところ。
平時&小領土なら民主主義が最強。
688名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:30:57 ID:0HWGmSD0
領土が無駄に広い時、制覇勝利目指す時向きだな>共産
技術や資金力は民主&共和に比べるべくも無い。
共産の場合、辺境の都市&攻め取った都市でも簡単に生産力付けられるので
国土が広くなればなるほど強くなっていく。
ユニットサポート300とかは圧巻だぞw
689名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:06:12 ID:vHHlefl1
>>688
広いってどれぐらいが広いって言ってるの?
マップサイズは?

おれは巨大マップで共産やってみたけど、半分ぐらいの領土になると
全部の都市が9割以上汚職で、全然生産なんてできなかったけどな
690名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:19:35 ID:O3XKK8jC
>>689
紫禁城+秘密警察+都市改善(裁判所・空港)+道路か線路で首都とつなぐ
共産の場合、これがデフォじゃね?
これだけやってたらそんなにいくはずないと思うんだが・・・

準備がめんどくさいけど、戦力の随時導入と厭戦感情なしは民主主義国家に対して軍事力で圧倒できますぞ
691名無しさんの野望:2006/01/02(月) 18:43:12 ID:taPT6Po7
専門家ってエンターテイナー以外まったく使わないんだけど
やっぱプロ天帝の人はそういうのも完全に使いこなすの?
摂政で一杯一杯だけど俺は
692名無しさんの野望:2006/01/02(月) 18:53:00 ID:gtqkCyJt
辺境では食料と専門家だけは汚職や浪費されないから
余った食料で専門家にするんじゃ?
693名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:08:14 ID:STG3TfW6
序盤は科学者が一人いると研究速度がかなり変わる。
まあその分拡張速度は下がるけど。
694名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:38:43 ID:D5irCGMp
つまり辺境は破綻しない程度に
開墾しまくるのがいいわけですな、、
695名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:13:18 ID:9HXwdyPn
マップが広くなればなるほど難しくなるよね・・・・?

いつも楽勝だった標準サイズが正月だから時間もあるしと、、、思い
巨大マップにしたら難しくなった・・・・

シドノーリロードで巨大マップクリアしたことあるひと挙手
696名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:56:53 ID:/VI2Uoza
シド 攻撃性最高 蛮族大移動 巨大 生産を加速

これで勝てたらCiv3卒業かな
697名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:42:10 ID:6LIkcIVO
俺、空母、爆撃機初めて使ってみてかっけーって思ってたらどうも
「野戦砲でええやん」でかたづいてるのね・・・爆撃でもユニットにトドメさせんからなのか?
698名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:44:40 ID:OKpHOPQ5
日本語でOK
699名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:47:15 ID:R22BaQK0
>>689
それ無印でやってないか?
700名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:05:03 ID:HczKt86j
>>697
ユニット殺せるぞ。
野戦砲との最大の違いは機動力だと思う。たまったときはやばいね。
701名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:34:18 ID:UBH83/SL
爆撃機は改善破壊に使ってるな
戦略資源を断ち切るだけで敵は弱くなるからね
702名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:47:13 ID:2ePM38XG
母に頼んで封印してもらった。これで偶然見つけない限り大丈夫!
703名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:52:08 ID:CCN8m4XO
>>702の母は新聞投稿を趣味とする主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳)か?
704名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:04:59 ID:ut8z+cmj
RaRスレって消えた?検索かけても引っかからなかった・・・・・・
どなたかRaRの日本語パッチくださいませぬか
705名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:48:33 ID:20gx2DrO
このスレだけでも改めて検索してみような
706名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:53:06 ID:5h5r3l36
初めて宇宙クリアやってみた。今まで巨大マップで制覇やってきたけど
これでもいいと思った。

で、問題発生。打ち上げムービー再生されない。
イントロムービーは出るが、打ち上げムービーを再生しようと画面が切り替わった途端落ちる。
dllは入ってるし・・・結局、ウィンドウスの解像度を1024に落とすことで問題なく再生できた。
初めてみたが、すごいムービーだね。感動した。

707名無しさんの野望:2006/01/03(火) 03:10:55 ID:bP7DreyF
CRTから液晶にしたら文字とかがボッケボケでまともに出来なくなってしまった…。
708名無しさんの野望:2006/01/03(火) 04:06:57 ID:fFiTcotU
久しぶりにプレイしたらかなり忘れてるなー

とりあえず苛立ってるところのバイキングの労働者たちが、急に俺の土地に入ってきて道路を作り始めた。
ちょww何作り出してんの人の土地でwwww
709名無しさんの野望:2006/01/03(火) 04:59:27 ID:CCN8m4XO
喪前ら、Wikipediaの新着記事に「マウソロス霊廟」がお目見えですよ。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%82%B9%E9%9C%8A%E5%BB%9F
710名無しさんの野望:2006/01/03(火) 06:03:00 ID:GzSDFb6C
ゴミ大七不思議がどうかしたか?
711名無しさんの野望:2006/01/03(火) 08:00:08 ID:dw42idW4
あるのかないのかわからない不思議よりは浪漫があるな
712名無しさんの野望:2006/01/03(火) 08:24:49 ID:kK7Vtfzd
ビーム撃つ灯台ってまだ発見されてないん?
713名無しさんの野望:2006/01/03(火) 10:53:42 ID:xnJKwJci
国家予算に等しい観光収入が得られる七不思議を早く見つけてください!
714名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:05:46 ID:ymtDL9N7
【ユネスコ】新「世界の七不思議」ネットで投票[060102]
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1136211256/


civ自体が七不思議
715名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:17:51 ID:FUpuVV19
Wikipediaのリプレイってどーやって見れば良いの?
716名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:25:34 ID:mlCQ3S28
何か勘違いをしているようだがまあいいや。
このスレの1から順に読んでいけば知りたい事が分かるよ。
717名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:33:14 ID:Yq7BVSop
なんかこのゲームをしてると、歴史に興味が出てくるな。
たまたま見かけたシュメール文明の分厚い本を買ってしまったよ。
718名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:34:21 ID:I9jum7DU
歴史には全く興味が無いけどCivは好きだよ
719名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:42:12 ID:ZIBns97o
>>717
禿同
720名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:06:03 ID:37tKSmYg
>>712
つ【鋼鉄の咆哮2】


ビームを放つ白甲の女神像だがな。
721名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:23:53 ID:UBH83/SL
>720
そのゲームはピラミッドからビーム出たりするからなぁ

アヒル戦艦でもエディタで作ってみようかな
722名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:24:07 ID:sA13wpJd
>>720がすばらしいことを言った
723名無しさんの野望:2006/01/03(火) 20:32:22 ID:UBH83/SL
>712
大七不思議「エクスキャリバー」
724名無しさんの野望:2006/01/03(火) 20:43:46 ID:wnoyk8H9
>>723
つ戦略ミサイル防衛
725名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:00:56 ID:dw42idW4
>>713
日本軍製毒ガス
726名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:01:40 ID:7MfIlp9w
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
見れなくなっているんだが何でだ?
727名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:07:05 ID:ZFsrjrE9
728名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:07:41 ID:UBH83/SL
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
移転したよ

次スレ作成者はお間違いなく
729名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:08:25 ID:ZFsrjrE9
間違えた。
>>269
>>494
>>503

>>726さん、ごめんなさいね。
730726:2006/01/03(火) 21:23:29 ID:7MfIlp9w
正月から親切な人ばかりだな
ありがと
731名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:25:44 ID:/w4jLczb
wikiがペプシな件について
732名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:35:55 ID:8wOgb1+v
結構人居んのな
みんな正月の予定はCivで埋まってんのかとオモタ
733名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:48:50 ID:mlCQ3S28
こんな事思ってんの俺ぐらいかもしれんが・・・
皇帝以下だと工業化時代以降ヌル過ぎてダレル。
現人神以上だと序盤がストイック過ぎる。ゲームの途中で難易度変えられたらいいのに。
734名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:09:05 ID:4OFSz2ur
>>733
俺もそれ思った。
735名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:12:28 ID:drFKIVY4
大不思議をOFFにするオプションこそ欲しいな
取っても取られてもつまらん
736名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:58:30 ID:C68ZO1iQ
>>734
おお!やはり同じ事考えてる同士はまだいたのか!
>>735
それならエディタで可能なんじゃない?
でもそれって違うゲームになるような気が・・・
737名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:43:41 ID:5FkiuwBs
皇帝は初期ユニットに開拓者なし、現人神は開拓者あり
この差がでかいよね。ほぼ二倍の速さで発展していくから。
738名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:58:13 ID:vurx4kdl
>>733
現人神以上のCOMの初期ボーナス調整すればいいんじゃね?





プロ酋長の癖にでしゃばってごめんなさい
正直、「長槍兵が守る敵都市に核兵器」プレイから次ステップに進む気にならね
739名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:01:42 ID:8ZKZrjpR
真面目にやるときは皇帝
だらだらやるときは摂政
それ以外やらない
740名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:20:03 ID:C68ZO1iQ
>>737-738
なるほど、エディタの難易度の項でAIの初期追加ユニットから
開拓者を0にするだけでだいぶ変わるかも。
今やってるのが終わったらさっそく試してみよう。
>>739
時々でいいので国王のことも(ry
741名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:24:53 ID:tTv8+5l/
漏れら人畜無害なsageブラザーズ!
今日はネタがないからsageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    sage
 (・∀・∩)(∩・∀・)    sage
 (つ  丿 (   ⊂) sage
  ( ヽノ   ヽ/  )   sage
  し(_)   (_)J
742名無しさんの野望:2006/01/04(水) 05:06:39 ID:dmpM2p9U
漏れら人畜無害なsageブラザーズ!
今日はネタがないからsageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    sage
 (・∀・∩)(∩・∀・)    sage
 (つ  丿 (   ⊂) sage
  ( ヽノ   ヽ/  )   sage
  し(_)   (_)J
743名無しさんの野望:2006/01/04(水) 07:41:25 ID:+BlXLn3Z
>>740
>初期追加ユニットから開拓者を0
が、
>初期ユニットから開拓者を0
に見えた。まだ寝ぼけてるな俺。
744名無しさんの野望:2006/01/04(水) 07:56:29 ID:KQGG8WK5
結局Civ4もその辺は変わってないの?
初期ユニットとコストで難易度つけるって手法は
745名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:53:02 ID:oxz3uhKr
コンクエスト、ベスト版でてるのに中古値下げせんのな・・・
ええ、9900円で買いましたよ
746名無しさんの野望:2006/01/04(水) 10:08:41 ID:Ypwe4+HW
超へたれなCiv初心者です。
酋長でやるとつまらないし
将軍でやるとまだなんか怪しい

攻撃はどんな感じにやればいいのかわからない
剣士が槍に負けるのは乱数がなんとかって解かったけど
どのくらいの数で攻めていけばいいのか…

一都市落とすのに剣士4匹をまとめて行ったら
向こうから剣士がきてこっち残り2で
槍兵が守ってる都市を攻撃、剣士死亡

それと、どういうときに攻めれば?
領土とか贅沢品、戦略資源奪うのが目的で
いいのですよね
  
747名無しさんの野望:2006/01/04(水) 10:52:34 ID:R/eXQcwD
>>746
これなら相手に勝てそうだ、ってとこまでためて攻める。
いつ攻めてるかは知らないが、最序盤じゃないなら4は少ない。

攻める目的はいろいろあるな。七不思議なんかも狙い目だし、ライバル国を一発叩いておくってのもありだし。
748名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:57:47 ID:lZHJ2/sG
>>746
最低でも10は投入しないと安定しないよ。
剣士7スタックで攻めて撃退されることもしばしばだし。
749名無しさんの野望:2006/01/04(水) 12:24:26 ID:90FFER9j
2つの大陸に分かれていて、自分のいる大陸にライバル文明1つの場合
序盤叩くと科学発展遅れるよね?配置の関係で領土拡大もできないし
こういう場合は制覇クリア目指せばいいのかな?
750名無しさんの野望:2006/01/04(水) 12:48:05 ID:JVi+dqnG
序盤で10個も剣士を投入するくらいなら
古代騎兵がいなければ、将軍レベルくらいなら
戦争は騎士か騎兵隊が揃って、こっちの財政にも余裕が出たくらいで挑むほうがいいんじゃない?
序盤の技術を回しまくり、中世技術を一心不乱に開発してたら
技術先進国にはなれるはず。
751名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:11:38 ID:Rw2X3MRh
もうすぐ廃人式が行われますね
752名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:14:30 ID:90FFER9j
>>750
俺へのレスも入ってると判断しちゃいますけど
こういうマップは序盤からバンバン戦争しか思い浮かばなかったけど
そういうプレイの方が大人っぽくてこのゲームの面白さを味わえそうですねw
やってみます。
753名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:27:38 ID:6RVwnWNJ
極小マップで16文明プレイ。
将軍レベルですら無理!
都市2つ建てられるかも微妙だし資源はないし。
技術開発進まないのにCOMは凄い速度で技術開発するし。
マップ狭いと難易度高まるなァ。
754名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:28:07 ID:p/9fcafr
運良く自国だけが核製造出来る状況になった時の一方的な先制核攻撃が気持ち良すぎるな、
国連さえあれば世界VS俺になっても怖くもなんともないし、ICBMが手に入ればやりたい放題だ。
755746:2006/01/04(水) 13:48:45 ID:Ypwe4+HW
都市を奪うには、
剣士4じゃぜんぜん足りないみたいですね^^;
剣士4を各都市に攻めさせてやってたのですが
ほぼ全滅でした

しっかりやるには
10スタックも必要なのか…

どっかのサイトで見た敵の開拓者とかが出てきたら
それ奪って労働者とかにしながら
ちょこちょこ戦争してるみたいなやり方をやってみたいなと
思ったのですが

ちゃんと数を作っておくべきですね。
>>747>>748>>750
大変参考になりました
どうもありがとうございました。
756名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:26:41 ID:uzIYIYQq
昨日買ってきた初心者ですが酋長でも期限以内に勝利条件を達成できません
絶対勝てる方法を教えてください
757名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:28:34 ID:8ZKZrjpR
戦争せずにひたすら内政
技術TOPを保ちながら国連立てる

とか
758名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:31:37 ID:Ehd6Osx2
極小マップで巨大大陸、相手文明1つなら酋長でやっても楽勝でしょう
759名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:36:41 ID:YOQZf/t4
拡張志向で斥候ラッシュが決まるまでニューゲーム
760名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:43:41 ID:afP6y0y1
>>756
最初の都市に、小麦か牛。

人を増やしまくって開拓者も増やす。それで都市も増やす。

技術は鉄器を最優先。鉄を入手次第、全都市で剣士を量産。

756の野望〜酋長伝〜始動。近隣国を攻め落とせ!
761名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:44:46 ID:bpQMoB3c
>>756

都市を1つ建てたら、その都市の改善を大体終えるまで別の都市を建てない、
とかいうことをしているのでは?
まぁ、俺が最初そうだったんだけど。
違ったらスマソ。

なんにせよWikiを見ることをオススメする。

762756:2006/01/04(水) 17:50:56 ID:uzIYIYQq
剣士で殴りこんで初勝利
レスしてくれた方々サンスコ!

でもランク愚かなる者(´・ω・`)
763名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:08:55 ID:rwTFV6lm
Rhye's of Civilization の日本語パッチって消えちゃったの?
wikiから言ってみたけどなかった_| ̄|○
764名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:45:49 ID:+BlXLn3Z
新規プレイヤーの>>756をプロデュースするという一つのテーマができて何より
765名無しさんの野望:2006/01/04(水) 19:59:49 ID:4B0XXHme
>>756
それを聞いてしまうと、コツが分かってくる楽しみが台無しになる。
べつにずっと酋長で試行錯誤しててもいいじゃん。
766名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:08:53 ID:7mVVI+8A
正月休みに図書館で孫子の兵法を借りてみたけど、
Civの戦争に当てはまることだらけだな。

百戦百勝は善の善なるものに非ず。
戦わずして人の兵を屈するは善の善なるものなり

用兵の法は、国を全うするを上となし、国を破るはこれに次ぐ

戦勝巧取してその功を修めざるは凶なり

とか、Civの待機時間中に一々頷きながら読むのに最適な本だ。
それでもシドはクリア出来る気しないけど。
767名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:12:42 ID:Olz2BQyz
>>766
Civ4は孫子の世界感に近いが
Civ3はかなり蛮勇が通じてしまう部分があるぞ
768名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:15:33 ID:/Re71cBU
マップ小以外ではやる気にならないなあ。
最初ある程度の地形えらんで摂政、
クリア時のランク恐るべきもので精一杯だけど
ってかそれ以上の大きさだとだとだるすぎる。
769名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:32:01 ID:DpMQDwp4
孫子は確かに天才軍師であったが、無敗というわけではなかった。
誰だったか忘れたが、孫子を破った奴は、孫子が著した兵法『孫子』を読んで、
これに書いてない作戦には対応できまい、と読んで見事孫子を破った。

曰く、真に優れた兵法家は自らの考えを書き残さない。
らしい。
770名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:37:05 ID:8VcPhPBQ
>>769
孫子を破った人って誰?
それに百戦百勝のような無敵?は善いことではないと書いてあるだよ。
771名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:46:39 ID:/Re71cBU
孫子はそもそもそんなに何十年も戦ってるわけではないからね。
客将で名を上げたわけだから
越の国と戦って奇襲で敗退させられてるよ。
772名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:01:40 ID:KE+Ws0Ni
ビジネスコンサルタントみたいなもん?
773名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:06:35 ID:90FFER9j
戦場巡りマニア
774名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:39:16 ID:uuXNWfLd
そもそも本来軍人じゃないからな
775名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:44:35 ID:ZHaECtV9
>>774
軍人の定義は?
776名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:47:46 ID:F/jMRqYo
職業軍人開発してから作れるユニットから生まれたリーダーじゃね?
777名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:55:27 ID:9zqtKT57
>>769
>孫子を破った奴は、孫子が著した兵法『孫子』を読んで、
>これに書いてない作戦には対応できまい、と読んで見事孫子を破った。
聞いたこともないなあ、想像の産物でなかったら
後学のために、どの戦役で誰が破ったか教えて欲しいなあ
778名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:13:23 ID:4i8fL+nQ
>>777
まぁ孫子はともかく、そんなやつ腐るほどいるだろうなぁ。
調子に乗って作戦言いまくって最終的に内戦でボロ負けしたり。
779名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:34:55 ID:Q1yX/MkK
>>778
いわゆる「孫子読みの孫子知らず」というのは知ってる。
そうじゃなくて、現在の作戦家さえ教科書にしてる兵聖自身が
自分が書いたのを逆手に取られて負けたのが万一仮に本当ならかなり痛快な話。
780名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:58:59 ID:9A7FkIP/
「○○の定義は?」って訊く奴・・・
781名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:03:55 ID:HnS5lhR8
>>779
孫子の言いたいことは、戦争は勝ち負けじゃなくて
戦争によって目的を達成することが重要だってことだろ。

痛快っていうか、そいつが単に判ってないだけじゃないのか。
782名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:33:48 ID:lSkAiACr
>>777の文章からわかることはちょっと読解力が足りないってことだけだ。
783名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:55:03 ID:Y9lrxmWb
だれか暇だったら 「諸君 私は〜が好きだ」 のciv3版作ってよ 
で こっちじゃ悪いだろうからアナルスレにでも貼ってください
784名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:04:10 ID:6vcy+vSJ
Civ3版というか殆ど改変しないでいけるような・・・・

文化侵略版とかで改変すればいけるかもね
785名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:44:39 ID:Mvi6P/KP
孫子っつっても孫武なのか孫濱(名を忘れてしまった、スマソ)なのかと諸説あるし
そもそも本当に孫子が書いたのかもわからんしね。現代に残ってるのは曹操が注釈をつけたものだけだっけ?
>>767
ぶっちゃけ、ある程度の難易度までなら技術でトップをひた走り、
同時期の他国の平均ユニットの一段階上を常にキープしていれば、兵法もクソもない。
786名無しさんの野望:2006/01/05(木) 02:49:16 ID:0PFuhK/+
>>783
本人か?
アナル>>310-311
787名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:10:47 ID:YbszDKzS
損し損し、と言う人には墨子を読んでみるのもお勧め。
専守防衛でいながら民兵の組織術に長け、あちこちの城塞都市に救援を求められては
徹底抗戦の凄まじさに戦争のプロが辟易して逃げ出したという謎の傭兵教団。

ところで中世〜工業化時代の外交画面で、第三国への交渉という取引材料がたまに出ることがあるが
(どちらの国にも港があるが双方と接触して存在を知っているのは自国だけのケースか)
これって使いどころが歴史上1回しかないのにタダ同然で全然割に合わないんじゃない?
それでいながら使ってしまうと双方で技術回される可能性もあるんで、やっぱり出すべきでない?
788名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:40:46 ID:QHRW1kfH
>>787
どうせ自分が仲介しなくてもそのうち接触するし、
相手が良い感じの条件を出してくれればそれでいいんでない?
789名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:42:08 ID:45Ig1irJ
>>787
ほっとくと他国がばらまくから、
時期を見計らって換金したほうがいいよ。
790名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:56:18 ID:xoj13gnP
>>787  0点
>>788 20点
>>789 40点
791名無しさんの野望:2006/01/05(木) 05:39:09 ID:60f3QUxf
第三国との交渉は他国に渡さない
792名無しさんの野望:2006/01/05(木) 07:19:15 ID:TqSRyCKh
接触した文明がアレク持ち・教育未取得のとき
教育だけ持ってる文明だけわざと先に紹介してアレクを失効させる。
793名無しさんの野望:2006/01/05(木) 07:30:06 ID:3SLc6kLk
マップ大で、巨大な大陸が2つの様子だった。

中世を5文明で進んでゆく中、俺の肩を後ろから叩いたのは、背広を着た別大陸の支配者だった・・・

バッハ取られたあたりから怪しいと思ってたが、ここまで技術格差あったか。シパーヒーで大陸統一
とか言ってる場合じゃねぇw
794名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:33:12 ID:tLjjVZSp
>>785
孫ビンの兵法が別に見つかってるから孫武の方が圧倒的優勢。
孫武に関して言えばほとんど何もわかってないというのが実情。
795名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:56:59 ID:sfEo9MLp
どーにも寝れないんでCiv3wikiの中世ユニット埋めてみますた。
致命的な記述ミスがあるかも知れないんであったら修正or追記をお願いします。
796名無しさんの野望:2006/01/05(木) 09:18:21 ID:ow5/C9hL
>>795
乙!!
797名無しさんの野望:2006/01/05(木) 10:02:29 ID:Mw9RhoWh
今年になってからの睡眠時間総計15時間。
三十路の廃人一年生です。先輩方、よろしくご指導ください。
過去スレをみていて(〜会社を放逐〜編)、

 アマゾンパック

に興味を持って、とりあえずアレクサンダー大王と画像を入れ替えて
全裸姉さんを出しています。
ユニットを含めて、新文明をmodにする方法を教えていただけないでしょうか。
ちなみに
civfantasyを探って

amazon leaderhead(裸)
ttp://www.ccj39.com/cgi-bin/dlc/download.pl?file=amazon_topless.rar
以下 unit graphics
amazon pack1
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=70230
amazon pack2
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=71484
amazon berserk
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=108305
amazon spearman
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=102380
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=56137
chariotヌード二頭立て
http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=75906

をそろえているんですけど(最後のはネタ画像みたい)

無印英語版です。
どうぞ、よろしく
798名無しさんの野望:2006/01/05(木) 10:50:52 ID:JMfUeQn+
799名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:19:49 ID:h9uO3XkG
無印でやってるんだけど、某ホムペでは工場とかつくっても公害なんか
めったにおこらんみたいに書いてあるの読んだんだけど、実際おこりまくって
ウザいんだよね。
コンクエストだとこのへん修正加わってるのかな?
800名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:34:41 ID:f0I+2OQU
大陸2つに文明7つ。
あれ?もう一つは?と思って探索を続けると、離れた小大陸にテオドラタンが。
他文明と交流なしでかなり技術遅れてる。
寂しそうなんで、持ってる技術全部贈って最先端文明にしてあげた。
801名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:31:59 ID:Lv2co8MF
>>799
ウザいなら工場作らないでクリアすればいいじゃない。
大量に労働者作って、shift+Aで待機させとけば済む話だけどな。
802名無しさんの野望:2006/01/05(木) 17:17:42 ID:Mvi6P/KP
マップを300×300に拡大して全部の文明を交えてプレイ。
両方の大陸がものすごいことになってしまった。
803名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:29:54 ID:jWX4Trgp
>>802
SSうp
804名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:43:00 ID:pehtXqfk
火車deathwavってアイゴーって聴こえない?
805名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:29:15 ID:O9p2hfkw
火車なんてユニットciv3にあったっけ?
806名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:49:58 ID:lSkAiACr
Hwacha!
807名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:44:53 ID:BUii5cR8
なんとか摂政レベルの自分に沼・ジャングルの対処法を教えてください。

都市の周りが沼・ジャングルだらけの場合、
24ターンかけてでも潰すべきですかね?
それともとりあえず道路のみ作る?

だいたい都市間隔4マス前後で適当に都市を建設しているんだけど、
どうしても沼・ジャングルに当たってしまう場合、無理に建てる意味はあるのかなと?
808名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:46:27 ID:8yi8iM1l
道路網が出来て、労働者が余り始めたらジャングル開拓
だいたい中世後半くらいから
809名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:11:14 ID:D0UnUxLE
1〜2マスは労働者の集中投入で伐採して
最低限の生産力だけ確保
810名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:43:36 ID:05+Q+e/f
最近始めたんですけど、都市6個くらい作ったあとに金がないですって毎回出るんです。
鉱山とか作ってるのになんででしょうか。金をうまく作る方法ないですか?
811名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:45:14 ID:mdHzs88v
>>810
wiki見れ。

難易度が酋長なら金が足りなくなるなんて事まずない。
研究配分落として、市場を作るんだ
812名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:50:11 ID:Zg4ZdvW4
どこかで面白いと書いてあったのでPTW買ってみた。
とりあえずローマでプレイスタート。
‥‥いつの間にか外交でみんなから嫌われて孤立。
ペルシャ、カルタゴ、イギリス、エジプト等四方八方から攻められ続け、
こりゃアカンわ、と思ってやり直し。
おかしいなぁ、君主政治に変えた中世初期ぐらいまでは上手く行ってたと思うんだけどなぁ

ところで労働者のことでちょっと聞きたいんですけども
生産する労働者の適正な数はどういった計算式で弾き出されるんですか?
それと、今は自動化にしてるんだけど手動だと何を命令すればいいの?
辞典見てもイマイチ何したらいいのか解らんっす
こういう系統やったことないから勝手がわからんわー
813名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:59:36 ID:gaBQh2la
>>812
労働者の数は開拓する広さと相談で決まるかな。
労働者への仕事は
人口を増やしたいなら、灌漑。
生産を増やしたいなら、鉱山。
道路は必ず引く。
都市の人口を見ながら、開発しすぎないようにするといい。
814名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:21:29 ID:5nd6Kel/
とりあえず>>48のリンクを見れ。
まずはwikiがオススメだ。
815名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:45:39 ID:05+Q+e/f
Wikiなくなってる!
816名無しさんの野望:2006/01/06(金) 02:56:32 ID:zrecQBRd
マルチプレイいっても人が皆無なのは仕様ですか?
817名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:08:53 ID:GXHqKH9x
>>812
ローマだったらひたすら軍団兵作り続けるだけで制覇(略

見も蓋もないので、労働者について適当に考察

工業化前夜までに一通り改善の設置は終わらせておきたいので、
労働者はそれまでに終わらせられる数が必要
1都市圏を8HEXと仮定して道路・鉱山で併せて平均10ターンと仮定
ジャングル等が有れば必要ターン数はさらに増える
この仮定で行くと1都市の改善に1労働者だと80ターンが必要
本格的に都市配置が終わるのが古代後半から中世初期
中世必要技術の半分を自主開発するとしても8-9技術は開発しないと駄目
1技術の開発に8ターン掛かるとして60-70ターンかかる
と言うことは1都市あたり労働者2以上が必要
ジャングル山が殆ど無い恵まれた土地なら別だが、
普通な土地の場合伐採は必要なので、その分労働者1は必要
結論として、都市数に対し、労働者は最低2。3以上が好ましい

勤労志向なら非勤労に比べて1/2程度(PtW)の数で済む
ユニットサポートで死ぬというなら、捕獲労働者(維持費ゼロ)で補う
818名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:18:28 ID:k5Jw3IGJ
またこんな時間だ鬱
819名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:24:00 ID:mdHzs88v
>>817
C3CじゃなくてPtWて書いてある。

…まあ、今PtWなんて売ってるのか不明なのでC3Cの気が猛烈にするが
820名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:25:58 ID:G8lQI8np
実はコンプリート
821名無しさんの野望:2006/01/06(金) 04:22:45 ID:LUFXsyqm
初めての溶鉱炉!
完成して狂喜してたらすげー公害。人口たった5人なのに。

なんでそんなに人口が少ないかとゆーと、産業時代前半で暫くは労働者しか作るものがないから。
しょうがないから掃除夫にしてるマッチポンプ。隣の都市に建てた士官学校が移転できればねえ……。
822名無しさんの野望:2006/01/06(金) 08:23:27 ID:PiOssj5B
ジャングルは伐採するとシールドつき草原になったりして
なんだか苦労が報われた気がしていいんだけど、ツンドラと砂漠だけは
どうにも手のつけようがないよね。
ニューゲームでいきなりそういった地形にほうりだされると一気にやる気がなくなる・・・
でも、CPUはへいきで町つくってきたりするんだよなあ
823名無しさんの野望:2006/01/06(金) 08:42:12 ID:JnxpK4FA
>>821
何か適当なユニット作って他の都市で解体すればいいじゃない
824名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:21:19 ID:PWULvm45
>>815
なくなってませんよ・・・次スレ立てる人はマジで4649です・・・

Civ3wiki
http://twist.jpn.org/civ3wiki/
825名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:52:28 ID:GXHqKH9x
小不思議は建設条件さえクリアしていれば潰し(潰され)ても再建できまふ

再建する盾と時間はもちろん別問題です
826名無しさんの野望:2006/01/06(金) 14:10:22 ID:+PXwErrs
ツンドラがツンデレに見える今日この頃。
827名無しさんの野望:2006/01/06(金) 14:12:53 ID:S1UWbBjQ
11:3=B
828名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:53:49 ID:0rd6mCgi
砂漠は沿岸の土地にしか街作らないな
全部炭鉱にしちまうけど
人口増えすぎず丁度いいんだよね
829名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:15:54 ID:Nr2GCwGn
>>822
>ツンドラと砂漠
ここで農業志向最強説浮上ですよ
830名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:38:20 ID:6rlOKUOO
ああわが愛する妻クレオパトラよ 君のために僕のすべての技術と都市(大七不思議付き)をあげようプレイをしているんですけど
どうすればえぢぷとにかてますか?むずかしいです><
831名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:47:44 ID:bxCQyRXT
油田の存在が唯一のとりえだな
832名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:12:06 ID:99C+LFgJ
捕獲ユニット只だったのか
全部シールドにしてた
833名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:21:47 ID:fNgN74P2
せめて定住させろよw
あとエディタいじって生贄とか。
834名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:01:35 ID:99C+LFgJ
確かに定住>強制労働の方がいいんだろうけど
君主制になってる事が多いんだよね
生贄は気が引けるんで山送りにでもしようかな
835名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:09:33 ID:Vd//RAt0
定住させると厭戦が結構うざい。特に共和、民主になると社民党みてーなのと結託して反乱起こしやがる。
あまり無計画に定住させないほうがいいぞ。

エジプトは石油のほかにピラミッド、アレク、ファロスと観光収入がすごそうだから結構強そう。
836名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:25:33 ID:GXHqKH9x
邪魔にならないんだから、オート伐採でもさせておきませう
837名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:42:11 ID:fNgN74P2
>>835
一つの都市に同じ国籍が重ならないようにすればいいじゃない。
元々の祖国滅ぼしちゃえばもう関係無いし。
いや、俺も序盤は奴隷労働者としてこき使うよ。盾にするぐらいならって意味だったのさ。
838名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:20:43 ID:Shy0sgxh
蛮族大移動やってみたんだがすごいな。
最初は通常より多いなと思ってた程度だったんだが蜂起したときに20人くらいいたよ・・・
839名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:28:51 ID:zR1W8yHO
守れなかったらかなり金持っていかれるからな…
840名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:31:39 ID:TvSGuFU2
スパイの政治宣伝が何気に強いな。
敵国の都市は俺のもの、俺の都市も俺のもの。
841名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:32:11 ID:Bz1yKTS/
>>835
>社民党みてーなの
バロスwwwwwwwwww
842名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:36:33 ID:Zg0Kljt6
そういや皇帝大移動の時、自国の周りにウヨウヨしてる蛮族に
攻めてきた敵の遠征軍が壊滅させられてたことが有ったな。
843名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:46:56 ID:Shy0sgxh
うわ、やり直したら48秒で滅亡した
844名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:59:29 ID:qCoqKwhT
食らえwwwwwwwwwwwwww核w百w連w発wwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwww
845名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:05:14 ID:zR1W8yHO
>>844
ちょwwwwそこお前の領土wwwww
846名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:18:33 ID:2oXIJKRv
自分の領土に落とした場合も外交関係悪くなるんだろうか?
847名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:19:22 ID:Bz1yKTS/
核実験おkwwwwwwww
848名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:20:09 ID:aUhniDNj
世界の警察アメリカ様との関係が悪化します。
849名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:26:40 ID:qgIK8Yew
VIPPERウザス
850名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:36:56 ID:affU+V9Q
こんなクォリティ低い奴はVIPPERじゃねぇ。
851名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:39:05 ID:frfv7O4r
どうやら国境付近にねじ込まれたVIPPERの都市のVIPPER文化に
我が国民が傾倒しているようです
852名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:35:35 ID:jfqkY6fr
http://twist.jpn.org/civ3wiki/
やっとおとせたお( ^ω^)
853名無しさんの野望:2006/01/07(土) 04:21:13 ID:dw6VUB/j
大使館建てたら相手からの好感度がやや上がる気がするんだが、中世過ぎたらメリット薄いね。
854名無しさんの野望:2006/01/07(土) 08:52:13 ID:Smh4C3qF
敵が核持ってない状態で核落として和平結ぼうとすると
だいたい和平条約結べるよな。
855名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:03:00 ID:7jRDF3hF
ttp://stack-style.org/2003-02-22-02.html

外交関係についてはここが詳しいよ
856名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:11:19 ID:3QUCFZ2o
>>853
やや上がるが、中性以降も大使館建てなかったら感情が悪い方向へ進みまくってついには自分vs世界だぞ
857名無しさんの野望:2006/01/07(土) 13:07:05 ID:Vv4bpMaS
好感度について時期に分けての評価。

1.全文明が筆記取得前 技術の交換等、交流のある文明に好感度うP
2.筆記取得、地図未発見 大使館が建設されてる文明にうP
3.地図取得後 相互通行条約を結んでる文明にうP
4.交易路開通後 交易をしている文明にうP

AIはそれぞれの時期で右を満たしていない文明の中から弱い文明順に、
脅迫〜宣戦布告を仕掛けてきやすい。
まあ、他にも色々な条件がからんでくるんだけど、基本的には右を満たしていれば
こちらが戦力が整うまで時間稼ぎはしやすいよ。
858名無しさんの野望:2006/01/07(土) 13:53:04 ID:n1e/cXRy
シヴィロペディアってわりと、というか予測できる事だけれど誤訳多いんだね。
最近読んだ本で仕入れた知識からにすぎないけど。
ローマの紹介のとこでなんでか征服者ガウルがローマを独裁したとなっているのよ。
誰よ征服者ガウルって・・・。翻訳って難しいもんなんだな。
859名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:36:55 ID:tRNM4D39
ローマのシヴィロペディア見直して見た。

エトルリアのポルセンナ王は、ローマ人を征服してタルクイニウス・スペルブス王を追放しましたが、ローマ人の抵抗に遭い、
国王の座に就くことができないまま撤退を強いられました。
ローマ市民は自国の王による君主政治を復活させる代わりに、選挙で選んだ2人の執政官とローマ軍を率いる将軍を置き、
担当相機関として元老院を設置しました。
エトルリアの失脚後、ローマ人はイタリアの民族を1つの政治体に統一することに成功しました。

ちょ、何処この国w
歴史板の人間が見ると絶句モノだorz
860名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:49:11 ID:erJ0UIFm
征服者ガウルは、ゴール征服者又はガリア征服者の事で
つまりローマのいっつも怒ってるあのカエサルの事だ
861名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:51:49 ID:erJ0UIFm
ギリシャでやると本気でムカつく
何様のつもりだ死ねローマ軍団兵作りすぎだ
862名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:30:24 ID:av3RAy0K
よしじゃあ俺がオスマントルコになって助けてやろう
863名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:33:39 ID:51OasFZN
           >>861(激怒している)

"ローマの軍団兵が(ry"

───────────────────────
>>863が要求                  >>863が提案
                           10ゴールド
                           とりあえずモチツケ
864名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:55:48 ID:X7AjwsRk
潜水艦を踏ませた場合って自分が悪いんだろうか…
硬直状態の場合 私掠船を潜水艦で囲ってわざと宣戦布告させてるんだが…
865名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:10:04 ID:LdmFHCEQ
おれがやると大抵ギリシャがローマを征服して大文明になってるな。装甲歩兵強すぎ
866名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:15:39 ID:p1ItMu9d
敵の改善を荒らしまわれるのが装甲歩兵の最大の利点。
867名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:36:51 ID:Vv4bpMaS
ギリシャは志向も強力。ローマは志向が微妙だし軍団兵は活躍の期間が短い。
AIのローマが大文明になったの見たこと無い。
>>864
安心しる。それでおK。
868名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:16:24 ID:p1ItMu9d
そういえばAIが文明の強さを如実に表してくれてるよな
ローマやインド、それにロシア辺りはかなりの確率で弱勢力であることが多い希ガス
869名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:24:00 ID:IqQFI485
うちでのし上がる文明はイロコイとかアステカとか…
アメリカ勢ツヨス
でもUSAは弱小
870名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:57:29 ID:Smh4C3qF
中国とか無駄に強い
871名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:01:00 ID:eCYBiDVD
どうも8割のゲームでインカがいる気がするんだよ・・
いっつも苛立ってるあれ
872名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:31:17 ID:pPE1PTuO
インドが毎回悲しくなるほど弱い
873名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:34:26 ID:Kx+jajoe
初心者はペルシャがお勧めらしいけど
上級者はなに使ってるの?
プレイスタイルによるのかな
874名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:40:33 ID:p1ItMu9d
>>873
自分で弱いと言っておいてなんだが、
極力戦争せずに(専守防衛)その他の勝利を狙おうと考えてプレイし始める時はインド。
普通にやるときはフランスかイギリス、たまに日本。
875名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:20:05 ID:Vv4bpMaS
>>873
よくサイトではペルシャがお勧めって書いてあるけど、
ペルシャがダントツで抜けた存在だったのは無印の頃じゃないかな?
もちろん今でも強いけど、最強グループの文明の中の一つ、って感じだ。

科学・農業・商業・勤労の内2つを満たしている文明ならどこも強いよ。
あとはUUのお好み次第だと思う。
876名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:22:44 ID:y7yOwNl3
無印の頃は中世歩兵がいなかったから
不死隊が強かった
877名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:29:51 ID:Vv4bpMaS
そうそう。剣士はうPグレード出来なかったから、
ラッシュが終わったらみんな盾にしてた。
878名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:59:09 ID:Kx+jajoe
日本ばっかり使ってたけど
フランス使って見ようかな
自分的には土地改良どんどんやって
金稼いで科学を伸ばすみたいなプレイスタイルなので

自分の場合、人口が上限になってるのに
病院やダムが作るのが間に合わないってかんじだからなぁ

879名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:24:56 ID:51OasFZN
このゲームAOEみたいなリプレイ見れたら
助かるんだけどな…

プレイレポみると詳しく書いてあるけど
やっぱり読むより見るほうが解りやすいんだよな
と、酋長レベルの俺
880名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:46:50 ID:V5BOHZ32
長くて30分〜1時間のAOEと違って短くても5,6時間はかかるCivのリプはさすがになぁ。
・技術を交換するときは1ターンでできるだけ多くの国と交換
・ユニットサポートを超えない程度の軍備は常に持っておく
ってあたりを守ってりゃ酋長ならどうとでもなるさ。
881名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:36:03 ID:Ei3KxRbE
パンゲアシドは農業以外あり得ない
882名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:09:42 ID:qBrd5vwB
civ3やりたいけど売ってない・・。
畜生、一体何時まで待てばいいんだ!
883名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:14:45 ID:CsmjSWpZ
春まで待て
884名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:17:50 ID:affU+V9Q
civ3が無いならciv4を買えばいい。by恵帝
885名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:18:41 ID:qBrd5vwB
>>883
春はciv4に突撃したかったんだが
麻薬を二つも持ったら、俺は・・・俺はどうなってしまうんだ・・・
886名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:19:58 ID:/ngIywkV
>>885
レッツカクテル。
887名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:28:56 ID:qBrd5vwB
───────────────────────
>>885が要求                  >>サイバーフロントが提案
 civ3 ¥13000
civ4                        
888名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:31:28 ID:qBrd5vwB
>>887
ずれたorz
もう消えるよ・・。
889名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:41:35 ID:2DteMCHh
初めて宇宙船クリア達成!と思ったら、「打ち上げ」ボタンを押すとゲーム落ちてしまいます。
なんででしょ?コンクエストver.1.22です。

どなたか解決法わかる方いないでしょうか。
890名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:52:02 ID:0gpvY7C/
>>889
星になったんだよ
891名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:56:43 ID:BmZaKROf
>>889
あるあるwww
892名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:18:40 ID:av/A0FVi
インドは自分で使うと本当に強い。HP+1で必要資源なしの象さんが強すぎる。
ただ古代のうちはいまいちなんだよな。アレク取れればなんとかなるけど、なかなかうまくいかない。
893名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:10:28 ID:4lxh002I
シュメール最強!シュメール最強!

ヘタレな俺が現人神を倒せるほど強い。ホントに強い。どうにもならないほどつおい!
894名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:50:38 ID:eEeabbAh
>>893
いや、あれはチートだからw
895名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:17:39 ID:3CcH5BvQ
>>889
テンプレのサイトでその症状の対処法が載ってる
それでも無理だったら、画面解像度のゲーム画面の解像度に合わせる
896名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:24:30 ID:B6Y/VvE+
潜水艦の存在意義がいまいち分からなかったけど、輸送艦潰しに使えるんだね。
まだまだユニット使いこなせてないな。
897名無しさんの野望:2006/01/08(日) 04:46:23 ID:Iy8Kx6bl
思いついたんだけど
sidって群島でやれば楽勝じゃね?
898名無しさんの野望:2006/01/08(日) 07:03:00 ID:Zrc2uSIp
>>888
気にスルナ
言いたいことは十分に伝わった
899名無しさんの野望:2006/01/08(日) 08:46:15 ID:2hdbKyYS
たのむから1プレイ長くて3時間ほどにしてほしい生活が壊れる><;
900名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:32:43 ID:n7FVhe8v
>>895
できました。ありがとうございました!
AIが「さあ、もう一回やろう」って誘ってくる。やばひ・・・。
901名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:44:29 ID:h7OPX2IB
あぁ…スーパープレスリータイムだ…
902名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:38:16 ID:fqfbL6fw
エルヴィス(ユニット) 王/旗ユニットがエルヴィスに変化する。 エルヴィス・プレスリーの誕生日 PCの日付を1月8日に変えて国王または旗ユニットが登場するタイプのゲームを開始する。年は2004年以降であればいつでもよい。
903名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:17:34 ID:z2byJyZz
(RaR)Rise Anr Rule1.2対応の
マップで巨大マップや巨大世界地図
マップに対応しているのない?
DyPではインストール時についてきたんだけど
RaRでは小さいマップしかなくて
904名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:18:39 ID:z2byJyZz
>>902
あれって最初びっくりしたけど
ガラがエルビスになるだけでほかにメリットはない?
905名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:30:44 ID:eEeabbAh
ガラをエルビスにするなんて、驚異的なユンボの使い手だな。
906名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:55:06 ID:LAVqyhwu
無理ぽ・・・
http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1136695830825.jpg


エルビスワラタ
907名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:10:06 ID:RZW3wJjN
リンカーンが…www
908名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:13:53 ID:bxsUVr4G
>>906
海がデフォと違うな・・・。使ってるMODを教えてもらおう!
909名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:30:03 ID:Zh1PCJ3s
>>908
wikiを見なさい
910名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:37:10 ID:CCJJSrQ1
大国に宣戦同時攻撃食らって
10分ぐらい経つがまだ相手のターンが終わらない
911名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:35:28 ID:OVuBzNVs
それ多分フリーズ

再現性あるから、乱数変わるように行動して
ターン終わらせると動くようになるかもしれん
912名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:08:20 ID:LAVqyhwu
インカの科学ヒーロー

マンコ・パカク キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

913名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:20:28 ID:F/w03+JJ
>>912
カパックじゃなかったっけ?
914名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:27:58 ID:ENrtg4z4
戦闘アニメオフにしないで大量のICBMを遠距離から撃たれたらなるかもしれない。
915名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:02:45 ID:mFiiq3LA
>901-902
はじめて見た!
こんな仕掛けがあるなんて。。。
もっと他にありませんか?
916名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:20:06 ID:eEeabbAh
>>48のテンプレのstack-styleで探すといいよ。
917名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:24:21 ID:6zijzraW
>>909
しね
>>906
早く教えれ
918名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:28:41 ID:eEeabbAh
以下スルーで。
919名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:33:31 ID:XsCPmzTy
ttp://rapidshare.de/files/10437717/Pentagenesis_lastpatch.zip.html
ぺんたの最終パッチってこれ?
920名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:22:53 ID:MFU6JysQ
>>906
その海どうやって変えたの?
921名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:31:00 ID:vJihMtfU
>>920
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=47260
から探して好きなの使いなさい。
922名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:22:32 ID:X8aePnNe
水彩画modって激しく水ライト思うんだがどうなのよ?
923名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:26:59 ID:TfeLyZjh
Civ3MOD未経験の俺が、>>906の海の眩しさにやられて動き出しましたよ

>>921のサイトに行って一通り感動したはいいが、どこからdownloadするのかが問題だ・・・
924名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:39:52 ID:pobnzFRi
センター試験を控えた俺の英語力では難しいぜ
925906:2006/01/08(日) 23:17:14 ID:LAVqyhwu
(´−`).。oO(だれもスタート地点のことを突っ込んでくれない・・・・・・
926名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:19:57 ID:bmOSukXH
魚も鯨もいるじゃないか!
最高のスタート地点だね!(ESCキーに指を乗せながら)
927名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:26:40 ID:RZW3wJjN
俺の場合は
ctrl+Shift+Q
928923:2006/01/09(月) 01:08:42 ID:B+jwkCBb
ふー。なんとか導入に成功したぜ
いくつかあるmodのおいしいところをそれぞれ抽出っと

綺麗な海、荘厳な山々、のどかな農地、レポート課題に気づかぬ振りの俺。
929名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:29:01 ID:Q71g4CEG
あるある でもそれだと灌漑されてるところがわかりにくくないか? 
平原で灌漑したとき
930名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:41:12 ID:B+jwkCBb
ベース
Snoopy's Terrain (greener)

山・丘陵・灌漑(草原)
Womoks' Terrain

灌漑(平原)
CCJ39's Graphic Mods

灌漑(砂漠・ツンドラ)
ノーマル


こんな感じに混ぜたよ。セーブデータから一通り見る限りは悪く無かったと思う
931名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:44:54 ID:l6YGKolb
>>930
サンプルうp
932名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:57:46 ID:0hj0ZUCh
MODは綺麗で良いんだが、若干見難くなるな。
背景が主張しすぎてユニットが…
933名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:07:22 ID:/CkDmPaK
ちと思ったんだが、酋長で「神のごとき者」って取れるもんなの?
何回やってもスコア500〜800あたりでゲームオーバー・・・
934名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:10:56 ID:B+jwkCBb
935名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:18:52 ID:Ml25uEkq
>>906
ちょww特大でこれだったらマジで泣ける。
936名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:27:51 ID:QTAwFe06
>>933
酋長加速巨大大陸でエジプト使えば出来ると思う
やり方は都市何個か建てたら後はひたすら重装戦車兵作り続けて征服
エジプト以外だと、コストの高さと機動力の低さで加速ですら間に合わんと思う
937名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:52:52 ID:7ZwsytMJ
普通にWomoks'Terrain Greenerとmmx GoodyHutsだけでいいや
938名無しさんの野望:2006/01/09(月) 04:27:36 ID:/CkDmPaK
>>936
トンクス。
これでプロ酋長やめるのは神のごとき者達成時という自分ルールを破らずにすみそうだ。

これから早速一ゲームやってきます。
レポート?気にしたら負けだと(ry
939名無しさんの野望:2006/01/09(月) 06:00:48 ID:bUaSCf9F
誰かエルビスの特に笑えるようなスクリーンショット撮ってない?
940ハイアワサ:2006/01/09(月) 08:33:13 ID:een9mmCc
あ〜っ ホント、インカってムカつくよな!!!
俺が血のにじむ思いでアステカの兵力削って、さあこれから都市攻略するぞって時に、
横から勝手に参戦してアステカの都市を粗方奪って行きやがった。
おまけに、アステカ滅亡で国境を接するようになったとたん、こんどは俺に宣戦布告だと?
ふざけるな!!
頭に来たから、秘匿するつもりだった最新技術を全世界にばら蒔いて、対インカ包囲網を作ったぜ。
未だに中世のポルトガルも含めて全員がお前の敵だ。ザマーミロwww
これからてめぇの国をギッタンギッタンにしてやるからな!!!覚悟しろ
941名無しさんの野望:2006/01/09(月) 10:17:39 ID:f7N/4+1f
>>934
こんなに綺麗になるのか!
今まで入れてなかったけど入れてみるか…
942名無しさんの野望:2006/01/09(月) 10:37:23 ID:4Q0rsrwm
>>940
全世界包囲網のはずが、大半の国は実際に戦争しないまま和平してしまう罠
943名無しさんの野望
灌漑以外は俺も>>934とほぼ同じ混ぜかたしてるな。