1 :
名無しさんの野望 :
04/11/08 21:39:55 ID:p2LNOfZm 一人でも好きなときに好きなペースで遊べる
RPGについて、マターリと情報交換しましょう。
ローカルルール遵守の上、
煽りめいたレスはスルーの方向で。
板違いのネタは誘導をよろしく。
過去ログ、関連スレ等は
>>2-20 くらい
2 :
名無しさんの野望 :04/11/08 21:42:06 ID:p2LNOfZm
3 :
名無しさんの野望 :04/11/08 21:43:16 ID:p2LNOfZm
日本語版あり Diablo II Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast Baldur's Gate 2:Shadows of Amn Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal Icewind Dale Pool of Radiance マイトアンドマジック6 マイトアンドマジック7 マイトアンドマジック8 マイトアンドマジック9 アークス・ファタリス Divine Divinity Beyond Divinity Wizardry8 Ultima Acention Neverwinter Nights Shadows of Undrentide(NWN拡張) Dungeon Siege Dungeon Siege「アランナの伝説」 Prince of Qin 刀剣封魔録(Blade&Sword)
糞スレ立てんなデブw
(´・ω・`) ごめんよ
Ζ
重複したらごめんな 日本語版予定あり Lionheart カプコン 11/19 Dungeon Siege2 可能性濃厚 Sacred メディアクエスト2004冬 Dungeon Lord 英語版すら未定 日本語版なし(予定も) Diablo MORROWIND(日本語化プロジェクトについては専用スレへ) Icewind Dale拡張パックHeart of Winter Trials of the Luremaster(上記の再拡張パック) Icewind Dale2 Planescape Torment Temple of the Elemental Evil Arcanum, Fallout Star Wars: Knights of the Old Republic 以上、元が英語版か英語版のあるゲームのみ、 タイトルは英語のものと日本語化したものが混在しているがご容赦を。
>1こんなスレたてやがって 乙です
乙。
>1 乙です
ヘイヘイヘイヘイホシュカキコ! 購入予定はVtM!!
RPGのスレなのに期待の新作がFPSってのは、 売れ線がFPS一色なPCゲー界の現状を物語っているな。 そういう自分もVtM期待だけど・・・
1人称か3人称かが問題なんじゃなくて、 RPGスレの期待作がシューティングって所を皮肉っているんだろ。
>>21 戦闘部分がFPSぽいだけで、普通にRPGと思うが。
>>26 アクションRPGって表現がしっくりくるね>VtM
以前FilePlanetにムービー上がってたの見たけど、
キャラメイク、ダイアログによるNPCとの会話、スキルを使った戦闘…
とかなり面白そうだったよ。
ただし気になった点があって、会話中に字幕が全く出なかった…
字幕無しだとヒアリング能力皆無な俺にはダメポ…orz
そもそも英語自体そんな得意じゃないし…
>>25 POPCOMは死んだけど、円丈師匠は健在なのか?
30 :
名無しさんの野望 :04/11/09 23:31:06 ID:hivq/IZf
このスレいいね。ちょうどオフラインのRPG探してたんでいい情報てんこもりだ。 今からBDのデモをやってみまふ
雑誌出版社がゲームを作るなんて、昔は良い時代だったね。
アスキーだってゲーム作ってるじゃん。 ・・そういえば最近は聞かなくなったな。
スレ違いになるけど、ゾンビハンターを思い出した。 しっかりしろよぉ。
カオスエンジェルズ今も持ってるよ リメイクしてくれないかな・・・
>>35 アスキーの撤退って、もう2年以上前じゃん!OTLシラナカッタ
ローカスも撤退してたんかい・・・・
攻略本にはお世話になった。
ライブドアキター
ライブドアの珍訳でやられちゃうのかと思ったら メディアクエストがやるのか。
笑えるのなら、むしろ珍訳の方きぼん
それよか、ToEEってバグまみれって印象しかないんだけど その後パッチとかでマシになったのかねぇ?
ボリュームなさ杉だろあれは・・・ NPCもすんごい希薄 魔族の姉ちゃん仲間にしても一切台詞とかなかったし 売れるのか? 漏れが個人的に面白いと感じたRPG ・ソードワールドPC・・・ルナドンにシナリオ要素を大幅にプラスした感じ シナリオは55本以上 リメイクでね〜かな・・・ ・サバッシュ2 ・・・上にも書いてあるんで割愛 ・英雄伝説6空の軌跡・・・当該スレ参照
ソードワールドPCがルナドン? そうか?
>>44 おお。なつかしいなぁSW。
ぶっちゃけsfcよりいろいろできたからなpcは
購入ケテーイ!
おお。なつかしいなぁSW。 ぶっちゃけうunkoよりコースターができたからなoptoは 購入ケテーイ!
49 :
名無しさんの野望 :04/11/13 03:24:49 ID:vi4or4LI
お奨めのRPGを教えていただきたいのですが……。 とりあえず 大好き NWN,DIABLO2 癖はあるけどわりと好き DD 途中で挫折 BG1(最近プレイしたので参考にならないかもしれません) ,BD,DS 現在興味があるのは スペルフォース、ライオンハートサーガ、ToEE わりと1人のキャラに感情移入するタイプなので、 主人公といえるキャラがあって、キャラメイクができる。 最低でも何種類かの中から選べるタイプのもので視点は3人称のものだと嬉しいです。 (スペルフォースは違うと思いますが…) そして、できれば日本語に対応してるものが良いのですが。
50 :
49 :04/11/13 03:30:07 ID:vi4or4LI
失礼。 sage忘れました。
>>49 まずToEEはパーティ5人全員をキャラメイクするスタイルで、
ストーリー上も主人公としての特権性に乏しいので薦めない。
Lionheartには一応主人公がいるけど、出来自体がイマイチ。
というわけで、もし未プレイならBG2やNWN拡張2作はどうか?
仲間NPCとの交流イベントがBG1よりも遥かに充実しており、
主人公として彼らと共に冒険している気分を満喫させてくれる。
とりあえず3つともプーレイした漏れが感想書いていいかな? ・スペルフォース ゲームバランスがウンコ。 ひたすら糞。 ティルナノグか、エミ〇でファイアーエムブレムやったほうがいい ・ライオンハート 世界史に興味がないと全くシナリオが楽しめない、知的なゲーム。 バカマーチ生の俺には合わなかった。 ・ToEE NWNテイストだが話が短すぎる。5階層のダンジョンがひとつあってそれに潜っていくだけ。それだけ。 グラフィックは最高に綺麗。 以下番外 ・アルカナム 面白い。 英語がわかるのならお勧め ・BG2+TOB BG1とはうってかわり日本風テイストが強い。 とにかく仲間NPCが喋る喋る。オススメNo1。 ・NWN:HOU SOUよりこっちの方が面白い(シングルプレイは)神をぬっ頃したい人に。 ・カードワース タダ。 良シナリオのみを選んでプレイすればこれが最強。
BG2は拡張とセットになった廉価版が12月に出るんだったな。それ待って買うのもいいんじゃないか。
廉価と言うほど安くもないよ 本編+拡張のセットで通常の1本分の値段になっただけ
NWNも廉価版とかいってるけど 実売価格が、そのまま定価になった感じで いまいちお得感がないな。 せめて、拡張とセットにでもなってれば…
>>54 Gothic2好きだけど
>>49 の趣向にはちょっと合わないんじゃないかな?
主人公に感情移入という点に関しては、厳しいかも・・・・
ま、冒険して何百回も氏んでいくと次第に愛着沸いてくるけど ヒゲハァハァ
デモしかやってないけど、Knight of the Templeどうかな?
ほとんどアクションゲームだけど割りと出来はいいと思う
グラフィックの凄さに失禁して、ママンに怒られた程だよ
もうすぐライオン発売デスネ。wkwk、dkdk
個人的にgothic2はこのスレに来る万人にオススメできるほど激面白いと思うが、 国内の通販ショップではもう手に入らないんじゃない? ちょっと前にキヨマンにあったけど売り切れになってた。 海外では10ドルとかで売ってるのになー。
Vampire: The Masquerade Bloodlinesのスレ誰か建ててくり。
>>58 54じゃないけど、Knight of the Templeのデモを落としてやってみたよ。
でも、4gameから落としたんだけどなんかCRCエラーが出るんだが・・・。
まぁとりあえず無視してインスコしてやってみたんだけど操作にちょっとクセがあるのと
KeyBindのマウスボタンの設定がおかしくない?
まぁこれが普通にFPSのような感じで操作できてたら結構いい感じなんだけどなぁ・・・。
gothic2はあの操作性が全てをダメにしてる感が。
開発者はあれが検討した結果だったんだろうか。
RUNEのような操作ならかなり良かったと思うんだけど。
あとアドオンの英語版発売してないし。
>>62 ラジコン操作は慣れりゃいける。FPS操作ならRUNEがまさにそれですよ。
というかKOTってRPGというよりも…、コナンの方がRPG要素あると思われ。
(まーこれも映画のようにビシバシいけないんでストレス溜まるが)
俯瞰ビューだけど、Restricted Areaが日本語化されればなー。
SHADOW RUNNERやウィリアム・ギブスンのオマージュが
ふんだんに取り入れられててサイバーパンクヲタにはヨダレもんなんですが。
65 :
49 :04/11/15 23:34:08 ID:cCMOHh/j
アドバイスありがとうございます。 とりあえずBG2ができるように(ストーリのつながりがあるそうなので) BG1を終わらせつつ、天覇光芒記かKnight of the Templeを試してみます。
>>65 楽しまれると良いなと。
また感想などレスして貰えたり、アドバイスする側としてレスして貰えたら
とてもいいことだと思うが。
プレイ時間が長く遊べるRPG教えてください。 Divine Divinityは自由度が高くて長く遊べる見たいですが、 デモプレイの雰囲気が怖くて、自分には合いませんでした。。。 アークトゥルスはプレイしたことがあり、雰囲気もプレイ時間も(60時間くらい) 結構お気に入りでした。 ナルシリオンや空の軌跡が面白そうなのですが、プレイ時間がわからず悩み中です。 その他にもお薦めがあればお願いします。
空の奇跡は30時間くらいらしい 俺はもう少しかかったが ちまたでは短いと言われているが、 俺的にははっきり言って長かった・・・w
>>67 マイトアンドマジックの6とか7なら100時間は軽くかかるはずだし、
8,9はそれほどでもないけど結構長く遊べる。
あとバルダーズゲートシリーズも長く遊べるし、
ネヴァーウィンターナイトも拡張も買えば相当遊べるはず。
オウールオブレディアンスは単調でもいいなら長くは遊べる。
けど、ここら洋ものは雰囲気が合わないと思うかもしれないなあ。
ナルシリオンはアークトゥルスとはかなり雰囲気は違っていて
あれほど人物やストーリーがはっちゃけぶっちゃけではない。
プレイ時間もアークトゥルスよりは短くなるだろうと思う。
ナルシリオンと話がつながっているレイシアンはやめといた方がいいよ、
1日で終わるぞ、休日なら。
天覇光芒記(プリンスオブシン)も結構長いんじゃないかな?
何時間ぐらいかかったかちょっと覚えていないんだが。
ごめん、タイプミスだった、オウールオブ→プールオブ
>>63 gothic2の操作性はあれで良いと思うよ。
一応2つから選べるし、ボタン連打で連続技出る方のやつなら取っ付きやすい。
RUNEみたいになったら逆にアクションゲームになりすぎて
スキルにポイント振る必要がなくなりそうじゃない?
FPSじゃないから操作の上手さだけではどうにもならない現状は悪くない。
拡張の英語版は出ないのかね、ほんと(涙)。
72 :
67 :04/11/16 19:19:26 ID:bPHVQ8FV
>>69-69 アドバイスありがとうございます。
空の軌跡&ナルシリオンは、やはりプレイ時間が多少短めのようですね・・・。
M&Mやプリンスオブシンも面白そうなのですが、戦闘がリアルタイムで
(ポーズは出来るみたいですが)なんかMMORPGをやってた時を思いだしてしまい、
どっぷり腰を落ち着かせてプレイ出来ない感がやはり苦手です。。。
長時間遊べるとなると、戦闘システムやゲーム雰囲気を我慢して洋ゲーに
行くしかないのでしょうかねー。。。
アイスウインドデイルは6人全員キャラメイク出来るので Wizardryが好きだった人ならいけると思うよ 個人的には一人しかキャラメイク出来ないBGより IWDの方が好みにあってた (BG2はまだ積んでるけどBG1と同じだよね?)
BGでも1人マルチにすれば良いんでは。
BG2は一人マルチでPC:NPC比率 4:2 または 3:3 がお勧め。 NPC一人を入れ替え要員にすれば、ほぼ全てのクエストを回れる。 シングルだと●章中盤以降、腕のいい○○○が居なくて困るかも。 主人公が○○○なら無問題だが。
>>74 >>75 サンクス、知らなかった
積んでたBGもその手でやってみますわ
今IWDでやっとラレルを探しに塔に着いたところだから
まだまだ先は長そうだけど
>>72 マイトアンドマジックシリーズはどれもターン・リアルタイム切り替えだから
広いフィールドや長い通路ではリアルタイムでシューティングゲーム感覚、
シビアな戦闘はターンで確実に、という切り替えができる。
プリンスオブシンとかBGシリーズ、IWDなんかは基本的にリアルタイムではあるが、
適宜ポーズをかけて指示をしてやるのがスジで、じっと見ていると難易度を低くしても
多分大変すぎないかなと思う。そういうのにはまれればとても面白いのだが・・・・・
西洋ものが合いにくいなら、ナルシリオンは結構我慢してレベルアップなどしたり
必須でないクエストを探したりしていれば、そんな短くは感じないと思うけどなあ。
何時間かかったかはっきり言えないのが申し訳ないが。
あとは風の探索者シリーズ、中でも初代グランドスラムを、アップデータ適用なしでやると
かなり要忍耐でしぶーくながーく遊べる。
>>75 お書きの段階も、順当に進めていてかつ探索をまめにやっていれば、
○○○の腕が上がるアイテムを入手して、以後さほどの問題もないよ。
あとは好みの問題になるが、腕のいい○○○をパーティに入れることもできるし。
78 :
名無しさんの野望 :04/11/17 04:31:56 ID:34njJBYG
79 :
名無しさんの野望 :04/11/17 04:35:02 ID:34njJBYG
80 :
名無しさんの野望 :04/11/17 05:00:38 ID:34njJBYG
ザ テンプル オブ エレメンタル エヴィルってもしかして プールオブレイディアンスみたいなの?
Angraの新譜のことかと思ってしまった………
82 :
名無しさんの野望 :04/11/17 07:35:35 ID:E3wKMALW
ToEEって10時間ちょいで終わるぞ
83 :
486dx :04/11/17 17:49:43 ID:QAEkO8T6
>ToEEって10時間ちょいで終わるぞ マジですか!?はぁ・・・・。サブクエストとかあるんですかねぇ。 海外サイトではたしかにボリュームがいまいちという話はあったが・・・。
前スレでほんのちょっと話題になった武侠の神雕侠侶、 マニュアル裏には「笑傲江湖」2004年秋発売決定と書かれていたのだが、 ニュースサイトでもオーバーランドのサイトでも情報はなし・・・・ 遅れているだけなのか、それともやめになったのかなあ?
>>84 その前スレだったかなあ、売る気があるのかなんて話が出ていて、
武侠小説ファンを対象にしたニッチもので、あんまり一般受けは考えてないんでは?
なんてことも言われていたような。
武侠小説を映像化したDVDの通販もしていることだし、
ニッチならついでに(?)出してくれてもいいんじゃないかとも。
↑表記は「ダイアモンド」だった。
和ゲーはスレ違い とっとと失せろ。
92 :
486dx :04/11/18 18:46:14 ID:oWOu5Ak1
Sid Meier’s Pirates!は「世界観」を楽しむという意味なら間違いなくRPGだよ。 海賊の世界でなんでもできる。 ちなみに和ゲーなら太閤立志伝5はある意味RPG。キャラ成長は多彩、町は多いし、極端な話武士にならなくともよい。 パッチあてないとバクバクだが、RPGがすきならやってみると結構はまる。
>>86 このスレの硬派な雰囲気は嫌いじゃないけど
たまにこういう紹介もいいな。
ToEEのほう買うけど。
話題は色々あった方が良いと思うよ。 ただ、すぐ叩き合いになる気質に問題がね。 自分は基本的にやらないけど、エロゲーでもゲームとして本当に面白い RPG だと思えば、 こっちの方で紹介してもらえると助かるしさ(エロゲースレなんか見ないので)。 ゲームも幅が出てきてるから、すぐに専用スレ行けっていうのもどうかなと。
96 :
95 :04/11/18 21:36:12 ID:waoHiPYv
【現状】 エロ RPG をここで紹介する → 住人からゲーム内容について酷評を受ける → 洋ゲー厨氏ねだのと始まる → 住人がまた怒る → 論争勃発 【理想】 エロ RPG をここで紹介する → 住人からゲーム内容について酷評を受ける → まあそこらは確かにそうかもね → ゲームとしてここがこうだったらもっと良かったかも?他にそういうの無い? → 楽しく談話 という形が理想的だと思うな。
エロありだろうが洋物だろうが何だろうが 面白ければ何でもいいよ
今現在購入に戸惑っています。 今までに最高に面白く寝食を忘れたほどのGameは 「M&M Book2」と「Wiz1〜3」です Wizの古女王も自分としては当たりでした そんな自分には WIZ8 M&M9 どちらを購入したほうが良いでしょうか? 双方の大きな違いなどを教えて頂けると助かります ちなみにのんびりお酒を片手に地図書きながらのプレイスタイルが好きです
Wiz8はコーラ買いに行ってる間に襲撃されてくたばってたことがあったな………
コンシューマのゲームとか、年令制限ありとかは、 せいぜいがとこ「ほどほどなら」ぐらいの抑制は必要だと思うよ。 自分が興味ない、好きでないものの話が続くのは面白くないてのは どんなスレでもありがちなことだけど、その続いている話が 明確にスレ違いや、板違いである場合(削除依頼の対象になり得る場合)と、 守備範囲である場合、どっちががまんすべきかというのは明確だと思うが。
>>98 どっちも結構適性がありそうに思うが、
WIZ8は5までのWIZやそのバリエーションとは大きく異なり、6,7の路線。
しかも8についてはかなり戦闘が長引くという傾向があるし、
戦闘後のキャラの決めぜりふとか入っていたり、相当に雰囲気が違っている。
キャラの成長とかアイテムとかを楽しめるところはしっかりWIZなんだが。
MM9は環境によっては画像表示がおかしくなる、突然描画が重くなる、
強制終了が発生するなどのバグが結構あったのが問題。
修正パッチを適用しても完全にはなくならないみたいだし(そこも環境依存があるようで)。
キャラの成長とかアイテムとか雰囲気とかは楽しめると思う。
6から8をプレイした人だと、ステータス画面のキャラの絵とか、
なくなった呪文とかに不満を持つことが多いみたいだけど。
あと今だとどっちも結構入手難なのじゃないかなあ。
根気よく探せるならという条件がどっちにもついてくるような。
102 :
名無しさんの野望 :04/11/18 22:27:44 ID:2TL8Q/Jd
ウィザードリィ8 戦闘A シナリオB 熱中性A グラフィックC やりこみB 冒険C 良くも悪くも戦闘ゲーム。 戦闘の面白さは最高 ゲームバランスも最高。 反面シナリオ 冒険性はニガテ。 マイトアンドマジック9 はよく知らんので誰かお願い
>>98 あ、どっちも専用スレがあって
>>3 にリンクあり。
取り上げているサイトとかも専用スレにリンクがあるはず。
Wiz8は戦闘スピードを向上させるツールがあるのでそれをやると戦闘がスム〜〜ズになる。 早くしすぎるとなんだか有り難みが無くて困る、初回プレイでも魔法強化パッチは当て解いた方が良いかモナー
>>98 M&M は最近アクションゲームっぽくなってるのでどうかな?
自分も M&M2 にはかなりハマった派だけど、微妙に FPS 風(モードにもよる)。
じっくりなら Wiz じゃないかな?(Wiz 8 は未プレイなので推測)。
マップ書きたいなら Wiz エンパイア1&2 がお勧め。
意地でもフルスクリーンで動作する上に、マップ表示は魔法でやるので回数制限あり。
攻略本が手元にあるのでない限り、どうしてもマップを書かないといけなくなる。そこが良い。
>>105 MMはキー一発でターンモードとリアルタイムモード切り替え可能で、
FPSっぽくやったり、ターンのオーソドックスRPGっぽくやったりできるよ。
あ、ごめん、ちゃんとモードにもよるって但し書き入れているよね。 あとFPSっぽくてのは作品にもよるんで、6なんかはかなりシューティングらしくやれるが そのごザコが賢くなって(!)蛇行しながら接近するようになりターンでないと 弓などの攻撃が当たりにくくなった。最近のはまたちょっと当たりやすく、てな感じかと。
M&M は開発元がつぶれたから先が無いのが辛いんだよなぁ。 元社員(?)の有志によってフリーゲーム版の新作 M&M が出るらしいけど。 その後にまた再起を狙ってるらしいんだけど、詳細は不明。 詳しくは M&M スレでも見ておくれ。
Wiz8は人によっては酔うかも FPS駄目な人は避けた方が無難だよ
しかしどうも「エヴィル」ってのが気になるな(日本語版D&Dでは「イーヴル」)。 TRPG版を完全に無視した独自訳語で、そっちのファンが血の涙を流すかも? ま、このスレとしては日本語として読めさえすればそれで十分なんだが……。
皆さん本当に丁重にお答え頂き感謝です オークションで購入を考えていたのですが 色々見るとMMはDoomのような感じに見受けられます・・・ Wizも何やら別のGameのような気が・・・ 昔のMM2やWizのようなこつこつとやるのはもはや存在しないのでしょうか 一応Wiz8を購入する気になりましたがわたしの所望するものがあるならば お教えいただくと大変ありがたいです
>>110 BGスレだったかなあ、カタカナ表記なんてどうでもいいっていうなら
Mikeが「ミケ」でもいいのかてのがあって笑ったのを思い出した。
>>111 もしマッピングがお好きなら、
>>105 のエンパイア、入手難かしれないがクロニクル、
あとストーリー性が強いがファルコムのダイナソアリザレクションあたり。
いいよなぁファルコム・・・・の特典づくし。 買えという気合が感じられる。
>>113 いやだけどダイナソアRのアンビリバボー6大特典に
半円型CDケースまで含まれているのはけっこう脱力だった
最近の?ダイナソアって、初代のダイナソアとは大分違うの? 初代は単なる迷路歩きゲームって印象が強かったのだけど。
RPGってPC98とスーファミの頃が一番良かったって言っちゃダメ? 適度に海外RPGが移植されてた頃で。 VtMBloodlineは期待してるけど。
確かに、ムービー過多になってからの RPG はプレイしててダルい感じは受けちゃうかな。 最近じゃ Falcom ですらその傾向が見えるようだし。
昔が一番良かった、というか、最近はどのジャンルのゲームでも 「3Dで構築された一個の仮想世界で自由に動き回れる」 が要求されるもののひとつになりつつあるから、ジャンルが曖昧になってきたよね。 アクションでもOFP、GTA3とかフリーランサー、Thief3なんてRPG色が すごく強いと思うし。これはFPS以外何ものでもない、これは100% ストラテジーだ、という境界を無視する傾向が強くなりつつあるような。 誰もそんな話してないのはわかってるけど、テーブルトーク由来とか そういう話を抜きにして、CRPGがCRPGと呼ばれる条件ってなんなのかな。 ・NPCが豊富で会話できる ・プレイヤーが数値化された能力値を持っていて、成長する ・ステージクリア方式ではなくクエスト制 ・入手できるアイテムが様々、それを装備することで強くなる ・プレイ時間が長い ・作り手がRPGであると主張している こんなもん?これだと他のジャンルのゲームにも当てはまっちゃう・・・。
良さげ(心にヒット)なワード 1ゲーム中に3個入っていれば買います キャラメイキング シャミノ クウォータービュー バード 鉄格子の向こうにマミー ロスト
RPGを日本語化してくれるメーカーがいるのは嬉しいんだけど、 英語版の綺麗なフォントがしょぼいゴシック体とかになってる事が 多くて少し悲しい
>>115 基本的にはストーリーに沿ってダンジョンを克服していくゲームだし、
そのストーリーもオリジナルのものとは変わっていない。
グラフィックやゲームバランス(オリジナルは戦闘頻度がとても高くて
フロッピーやドライブが心配されるほどのものだった)が変更された。
後、裏モードでのプレイがしやすくなったりとか。
音楽も今風にアレンジされたものが使われたが、
一部のものは雰囲気にそぐわないとしてオリジナルファンの反発をかった。
特典の一部にオリジナルの音楽が入ったCDがあり、
イースでやられた工夫だったかな、そっちを使ってプレイもできるように
もう一がんばりしておけば反発も少なかっただろうに。
幻想三国志、ツヴァイ、英雄伝説、アークトゥルス以外で キャラが3,4頭身のお勧めのRPG、シミュレーションとかないですかね?
124 :
486dx :04/11/19 16:50:01 ID:Stt4EncG
↑ナルシリオンとかいいかもね。
>>123 テネレッツァ、ファーランドシリーズ(サーガとシンフォニーがいい)
音声やバランスにちょっと問題があるがフランシリーズ、
もうちょっと頭小さくて足が大きくてもいいならエンジェリックヴェールシリーズ
ファーランドシリーズとエンジェリックヴェールシリーズはシミュレーションRPG
後はアクションRPG
126 :
486dx :04/11/19 16:55:15 ID:Stt4EncG
こうしてみると3頭身とかは日本独特の文化なのだろうか・・・・。 ライオンハートサーガかわなきゃ・・・・。
>>122 良くも悪くもダイナソアなのね。下手に変えたらゲーム名から変わちゃうか。
そう言えば、後にも先にも Falcom 唯一の 3D ダンジョン RPG な様な。
>>126 3頭身〜4頭身位までなら、洋物のアニメキャラにも結構いるでしょう。
あれらが可愛いと思えるかどうかはともかく…トム&ジェリー位なら許せるか。
>>111 そういえば、俺もファミコンの初代Wiz → 1年前にWiz8クリア だよ。
製作時期で20年くらい?間があるからもう、これはまったく別物と
割り切るべきじゃないかな。
Wiz8には感動した。ゲームがここまで来たのかっていう感じ。
さしてWizに思い入れのある人間じゃないし、ゲーム自体からもしばらく
離れてたから全然参考にはならないけど、機会があればやってみて欲しいな。
オートマップだからマッピングの楽しみは0なんで大当たりか大外れのどちらか
になってしまうとは思うんだけどね。
無責任でごめんよ。
129 :
486dx :04/11/19 22:53:52 ID:EtUjBgyV
個人的にはWIZは7が最高傑作かな。細かいスキル性に8をしのぐボリューム。 動的なNPCにマルチシナリオ。今やっても間違いなくハマルRPG。 海外オフラインRPGは古いゲームでもグラフィックサウンド以外はまったく古くない作品が多々あるが、そのひとつ。 M&Mは3は今やっても面白すぎるし、ウルティマも6.7あたりはいまだに最高の2DRPGだと思う・・・。 プロジェクトEGGは版権問題があるせいか海外ゲームは復刻してくれないなぁ。
M&M3 は MEGA-CD のが中々。唯一家庭用でやった M&M。
EGGはピント外している 海外版出さないのもそうだが、 ダークレイス、黒の剣あたりの良作出せよと 所詮残存メーカー小遣い稼ぎでしかないだろ・・・・・・
ライオンハートサーガの単独スレまだー?
133 :
486dx :04/11/20 17:20:44 ID:ZdX8n8+Z
単独でたてるほど話題になるかどうか・・・・・。正直微妙だ。 ちなみに買ってきてさわりだけプレーしたが、たしかに世界観は秀逸。 それと先頭での酷評はたしかに納得できる部分がある。 バルダーズゲートと比べるのは酷ではあるが戦闘面はかなり問題あり・・・。 速度が速すぎたりいろいろといらつく。 ちなみに交渉スキルが低いと相手を怒らすような会話選択肢しかないのは笑った。 あれはいいシステムだ。 ただ本当に世界観はよい。ちょっと世界史をかじってるといいかも。世界観オタクはかってよし。 バルダーズゲートと違ってアイテムがランダム生成なので無限なのもよいところかも。
世界観は良い出来なんだけどなぁ、戦闘バランスがダメよ……… でも会話には結構センスがあるよねこのゲーム。 DDにはかなわないがそれにちょっとだけ通じる物があるとオモタ
136 :
132 :04/11/20 19:10:24 ID:K0w990JO
>>134 ありがとん。
戦闘バランスがダメなのは、何周もするのが前提の設計で、
強くなった2周目以降がだんだんおもしろくなってくるようになってるからでは?
まだ買ってないんだけどw
この手の商売は、だれが著作管理してるかハッキリしてないと難しいんじゃないの。
139 :
名無しさんの野望 :04/11/21 23:48:28 ID:dRFGyBlD
ToEEのデモ遊んでいる方いますか? 立ち上げた後の画面で「デモをプレイ」を選んでも 「製品版を購入」の画面にしかならないのですが…。 時間制限付のバージョンと被っているし何か制限かけられたのかなぁ。 4Gamerでは普通にプレイした感想載ってるんだけど出来ないよー!
140 :
名無しさんの野望 :04/11/22 00:57:25 ID:UnRRebbH
>>131 昔、リングマスター(だっけ?)にはまった時期があった。
面白かったなぁ。
後、各NPCが勝手に行動するっていうRPGもあった(広告だけで終わった)
テンプルナイトとかそういう名前だった。
スレ汚しすまそ。
141 :
名無しさんの野望 :04/11/22 01:04:27 ID:UnRRebbH
143 :
486dx :04/11/22 14:47:11 ID:p/gF6zO1
ロードスは98版は結構でできがよかったし、続編を作るなら作ってほしいよ。 DCのロードスも評判はよかったし(ただディアブロコピーだが悪くは無い) というか日本のメーカーでストーリー重視でなく、世界観、自由度重視の新作はもうでないのかねぇ。 98で好きだった日本のRPGはディガンの魔石だったりする。町に入ると娼館に入り浸る仲間の爺さん。 あげくのハテに病気をうつされて帰ってくる。主人公は最後の最後まで英雄にもなんにもならない。ただ奥さんの病気をなおすという目的が最初から最後までつらぬかれている。 誰でも攻撃できたりだれでも仲間にできたり面白かったのになぁ。 他にもマニアックなとこだがきんぷくりんという超ドマイナーメーカーが発売したブルーとフリーウィル。 自由度を追求したシステムでグラフィックはファミコン並だがそうとう面白い。 EGGさん頼みます・・・。 ちなみに最近ならセイクリッド日本語版に期待してます。
なつかしいなォィ
145 :
486dx :04/11/22 15:48:52 ID:p/gF6zO1
↑爺なもんで。モロウィンとかのアプローチの方法もあるが、RPGの本質的な面白さならスペックは不要だとも思います。
146 :
486dx :04/11/22 15:56:15 ID:p/gF6zO1
ちなみにきんぷくりんはエロゲーメーカーに転向してしまったらしいんですが。 日本でPCゲーで食うのは無理だったんでしょうね。 ちなみに海外のオールタイムベストコンピュータRPGという企画では(どこの雑誌か忘れたが、4年くらい前かな) 一位はウルティマ7、僅差で2位がダンジョンマスターで、バルダーズゲートとフォールアウトもランクインしてたな。 それとM&Mの3もベストテン入りしてた。 WIZが入ってないのは以外ではあるが、WIZはご先祖様であってね今やっても面白くない。みたいな意見もあった。 たしかにウルティマ7やダンマスなどは今ですら通用するシステムだが、WIZ初代はたしかにシステムからして古いかもね。 でも納得のランキングだったよーな気がする。 今だったらモロウィンもかなりの順位を狙えるだろうな。
147 :
名無しさんの野望 :04/11/22 16:42:54 ID:WWiHVXL8
wiz8は発売されてからいまだに解いてない いやぁ、レベルが8くらいまで上がると 「あ、まてよ、やっぱバードとか入れたほうがいいんじゃね」 とか思って最初のところからやり直し 「あ、しまった!そうかローグいないとだめじゃん」 とか思ってまた最初からやり直し 「まてまて、ガジェッターいないとこのアイテム意味ねーぞ」 とか言いながらまた最初からやり直し ぜんぜん前に進まずにもう1年が過ぎている orz
>>147 似ているけど、昔ながらの戦士、僧侶、魔法使い、盗賊なんちゅうパーティでやると
結構きつくって、新しいクラスを揃えているとおいしいところが多いてので
かなりがっくりきたなあ。
まあもっと前から、新種族や新職業優遇するところがあるシリーズだったけど。
初期Wizの、自分でマッピングして行くところは、本当の冒険だと思う。 扉を開ける時の、軽い緊張。 洋版のマニュアルに、これはマッピングするゲームです、と書いてあった。 キャラ成長とかも、リセット技使わなければ、結構ドラマチックなプロセスが味わえた。
150 :
名無しさんの野望 :04/11/22 18:08:31 ID:G4EIGbUf
私はPSのジルオールを今でもやることがあるんですが、これに似たやつってPCにありますか?
「似たやつ」ってのはあいまいだな。 ジルオールっていうと ・中世っぽい暗い世界観 ・大きく分岐するストーリー ・キャラ萌え要素あり って感じか?
なんか急にクソコテが沸いたけど、なにコイツ。 ウザ。
>>151 ジルオールって知らないんだけど、
それ、「ゲーム性」と全く関係無い要素ばっかりだね。
要はゲーム自体は普通の RPG って事?
>>153 普通と言って良いかは微妙なとこだな。
ルナドンにストーリー性を強化した感じかな。
一応大筋のストーリーというか、歴史があるんだが
プレイヤーが介入することによって歴史の流れやら
死ぬ人やらが変化する。
本当はこういうのすごく書きたくないし、
コテハン氏には恨みもなければ嫌いでもないんだが、
>>152 みたいなのから、手の着けようもなくなった過去が悪夢のように見えてくる。
今板全体として某コテハン氏問題でなんじゃかんじゃしていて、
ここに訪れるコテハン氏と、某氏とが、別スレでなじんでいるみたいとか、
某氏が「コテハン叩き」の話で、ここに来ているコテハン氏を高く評価していた、
てなこともあって、とても心配な気持ち。空気読んでくれないかな〜〜〜??
>>156 むしろ空気読めてないのはあんた。
ここまでいい感じにスルーしてたのに。
ということで、以降何事もなかったかのようにどうぞ。
>>157 同意。出してはいけない単語「コテハン」
>157 でもコテハンがくるとやっぱり、スレが荒れるんだよ・・・ ななしさんでも何の問題無いと思うのに、なんでわざわざコテハンつかって 荒らしをスレッドに呼び込むような真似をするの? なんだか、ワザとスレッドを荒らす為にコテハンを使用してるんじゃないか、 と言う気すらしてくるよ
そういう話は荒れてから言えばいいじゃん
まぁ今現在は色々とアレな時期だからなぁ。 でも本人が騒ぎ立ててるわけでもないんだから、スルーしてどうにかなる状況ならスルーしたほうがいいと思うぞ。 あっちのアレは手遅れな身障者だから。
>>161 俺は障害持ちだが、間違いなく、おまえより人間的に優れていると思うね。
>>159 コテがくると荒れるんじゃなくて、現状はお前が荒らしてるんじゃないか?
なんていうか世間はドラクエ祭りなんですが。 んー、とっても微妙。 グラフィックはPCやってる人間からは旧世代のアレな感じだし。 発売されてから買うと手に入れにくいし。 さて、みんなはどうする?
買うよ 肝心なのはグラフィックより中身なのは PCのRPG不作を見れば判る
7があまり宜しくなかったから中身も不安。 評価待ち。
俺も様子見かな。やる時間なさそうだし、年末にもう一度考えてみる。
168 :
名無しさんの野望 :04/11/23 15:53:24 ID:HmxnRKAr
>160 あなたは、あほですか。 荒れてからじゃ遅いじゃないですか。 荒れるのを防ぐには、どうするのかっていう話をしてるんですが・・・
荒れないようにするには、あほとか馬鹿とか安易に使わないほうが良いと思います。
俺はDQ買わないので、皆さんのこのスレ的なレビューを待つ事にするよ。
ということで、買った方簡単なレビューお願い(板違いだけど)。
日本のRPGはどこへ行くー?
ちなみにこのスレにはコテ使わなくても語調がコテっぽいだけで
反応する愉快痛快くんがいるから荒れる時には荒れる。
コテの書き込みには面白いものものあるが、
コテに関する意見要望誹謗中傷は何も生み出さいのでそこんとこ宜しく。
要するに語るだけ無意味です。
>>168
172 :
名無しさんの野望 :04/11/23 17:56:51 ID:i2CTDTAH
>ジルオールって知らないんだけど、 ジルオールは光栄がプレステのみで発売したRPG。名作の誉れが高い。 キャラメイキングもできるし、主人公が傭兵で仕事を選ぶことができる。 ただルナティックドーンみたいに単調にならないように、各種イベントもよくおこる。 かなりの分岐もあり、ストーリー系RPGと自由度の高いRPGのいいとこどりをした名作だよ。 プレステ2で続編がでるので注目していても損は無い。光栄なだけにPC展開も期待したがだめみたい。 んで似たRPGがあるかというと・・・・。PCにはいまいちないなぁ。ランダムで依頼を作ってくれるRPGならルナティックドーンだが・・・。
173 :
名無しさんの野望 :04/11/23 18:03:31 ID:HmxnRKAr
>170 言葉あそびも、いい加減にしてください。 荒らしてるのはあなたです。
174 :
名無しさんの野望 :04/11/23 18:07:43 ID:HmxnRKAr
>172 ZOにキャラメイキングは無いよ。何種類かいる主人公の中から1人選ぶタイプ。 戦闘が非常に単調なのと、RPGのくせに時間制限があったりするのが嫌だった。 のんびりレベル上げしてると、タイムアウトで世界滅亡。 同様にルナ丼もなあ・・・ 時間がたつと、おじさんおばさんになっていくキャラクターがいただけない。 レベル10のころは、若々しかったのに、いまじゃ50代のおばさんを操作する嵌めに。 ってのが、激しくイヤ。
主なストーリーはあるが傭兵で仕事を選べる、 傭兵仲間と親交が深まればイベント発生で 特別なマップにもいける、っていうならハイアードエクスプローラーがそうだが、 あれも作っていたところがなくなっちゃったみたいだからなあ。 実質的にはストーリーに沿って進めるしかないが、 雰囲気とか多少順番を工夫したりとかがあるなら風の探索者シリーズ。 こっちもサイトが閉鎖状態で、グルッポ1がどうなったかよく分からないが。
176 :
150 :04/11/23 18:14:30 ID:2LA0MbTT
みなさんありがとうございました。
>>155 さんに教えてもらったスレをみて最近のPCのRPGが分かりました。
どれも面白そうに思ったのですが、とりあえず
ライオンハートサーガとプリンスオブシンをやってみようかと思います。
ただ、どちらもカプコンであることが心配ですが。
ジルオールのような形態は無いみたいですね。
やったことない方は是非やってみてください
このスレの方には気に入ってもらえると思います。
177 :
名無しさんの野望 :04/11/23 18:15:02 ID:i2CTDTAH
>ZOにキャラメイキングは無いよ。何種類かいる主人公の中から1人選ぶタイプ。 いちおう名前と属性(?)と髪の色とかかえれたじゃない。たしかに洋ゲーの本格派と比べるとあれだが、 コンソールでは立派なキャラメイクかと・・・。 というか戦闘はたしかにいまいち。というか国産のRPGっていまだにエンカウントでたたかう、とくぎ、じゅもん、にげる から選ぶコマンド選択式からぬけだせないのはちっとなぁ。 テイルズシリーズのようなコンソールの性能をいかした派手派手戦闘もあるにはあるが。
アクションにしても聖剣伝説みたいなゲーム性もなにもないようなもんばかりだ。
そうそう、和ゲーはもうとっくに駄目だね。 復活の見込みもないしこれからXBOXや外国産PCゲーに淘汰されていくに決まってる。 閉鎖的な日本は世界に取り残されていく。
>>173 ポカーン。他人をアホ呼ばわりしてる人が何を……。
光栄のゲームって大抵それなりに面白いけど、博打要素があるからな〜。 ジルオールは機会を見てプレイしてみようかな。
>181 意外と笑うところでもなかったりする。 開発現場の人間は、ソニーのデータやオーサツール類の提供レスポンスの悪さに切れかけてる。 PS2はいい加減潤沢に出回ってるけど、PSPやその次にどれだけ投資すればいいのかが判らないんだ。 PS3に至っては初期リリースに併せるならそろそろ研究期間を取りたいのに、家電スメルな自慢話しかしてくれないし。 欲しいのは仕様であって、ドリーム臭い「アレも出来るようになります」じゃねーんだけど。 日本でもゲームシステムの取っ付きさえ良ければ、メディアの支援次第でミリオンが取れることも確認済み。 十分競争相手として成立してるんだよ。 そもそも技術層も美術層も人口密度がまるで違う欧米・MMOのノウハウ蓄積がまるで違う韓国と どうすればどれだけ戦えるかが見えてこない。 もしXBOX2で海外を囲い込まれた場合、IBMPCとPC98の状況にまでなったら、もう致命的だ。 日本のメーカーは日本の痩せたパイだけで食っていくしか無くなる。 後はのろのろと自滅するだけだ。 テクモのシャッチョさんも面白いこと言ってたよ。さがしてみ。
DOOM3やHL2とか最新技術をバリバリ使ったソフトが出てきて、 家庭用ゲームの開発者も次世代ゲームを開発したいとこなんだろうな そろそろPS3出ててもいい時期なのになぁ
PS3がどこまで先に延ばされるかだよな。 年末前後はXBOXのソフトは注目株が出そろってたはず、この前出たHALOもその一つだな
10万本も売れれば大大大ヒットの罰箱がどうしたって?
和ゲーはもう終わり。 それだけは確実
ゲハ行けクズ共
>186 HALO2は初回で240万本くらい売れたらしいぞ。
板違い 消えてくれ
192 :
名無しさんの野望 :04/11/24 03:13:12 ID:HuL6YVDu
>179 ドラクエ発売直前にそんなことを言う、君に乾杯www え、ドラクエなんて、ガキしかやんねえよ?だって? お前だってPCでゲームしてんじゃねえかwwwwwwwwww人のこと笑えるか、バーカwwwwwwwww
193 :
名無しさんの野望 :04/11/24 03:15:01 ID:HuL6YVDu
>183 こいつ文章を、XBOX2→XBOXに置き換えると、 数年前にハゲ板で騒いでた馬鹿と同じ文意になるから、面白いwwwwwwwwwww
洋ゲーVS和ゲーの話やハード論争は板違いだし変な人を呼びこむのでやめてほしい。
195 :
名無しさんの野望 :04/11/24 06:45:01 ID:EjEKa0yy
XBOXは海外では売れてる。アメリカでは売り上げ台数がプレステ2より上になった週も多々ある。 でもRPGは少ないなぁ。
和ゲー信者ってなんでこんなにウザイんだろうねぇ。 今の和ゲーの何処がイイのか教えてほしいよwww
「w」を過剰使用する人のレスは面白いですね
199 :
名無しさんの野望 :04/11/24 10:29:40 ID:uDXl2CP9
露出度の高い女性キャラでプレイできるRPGを 教えてください。 アニメっぽい絵は苦手です。 ちなみに、Divine Divinity は途中で挫折しましたw
>>199 戦闘がカードバトルだけどイーサーロード2
声がアホっぽいけどナイトシフト
202 :
名無しさんの野望 :04/11/24 11:09:04 ID:8l2+WD47
>>199 Divine Divinity おすすめ!
セガはベスト版出してくれ スペック足りなくて当時いろいろ買えなかったんだよ
206 :
名無しさんの野望 :04/11/24 20:37:51 ID:EjEKa0yy
ナイトシフトは音声だけでなくてゲーム内容もかなりギャグだけどな。 まぁ日本語が期待できてこれからの注目タイトルは・・・。 セイクリッド 日本語版 テンプルオブザイービル 日本語版 ダンジョンロード 日本語版 くらいしかないね。コンソールならバルダーズゲートダークアライアンス2が発売するがPC版もほしい・・・。 アルカナムとかフォールアウトとか英語版だけってのは痛いなぁ・・・。
む、ナイトシフトってゆーのは笑えるゲームなのか? オラ、興味がわいてきたぞ!
208 :
名無しさんの野望 :04/11/24 20:59:21 ID:EjEKa0yy
dクス。 バカゲー万歳!
大韓民国がMMOで日本を制覇するっていうのには同意 すでに日本のネットゲームは殆どが韓国製でテレビCMを見かける事も多い 日本でMMORPGっていうと韓国MMORPGの事を連想するし 文化的なバックボーンも日本より大韓民国の方が豊かで発想が面白い
211 :
名無しさんの野望 :04/11/25 00:15:49 ID:oEKtO0+W
ここはシングルRPGの話なんだが?????
と言う事で、今度発売されるBG2完全版でPCのRPGデビューを飾ろうと思います。 NWNの廉価版も買う予定。どっちも発売日に買うかは不明だけど。
MMOは初体験で「ここにある武器を拾えや、貧乏人」とタチの悪いプレイヤーに煽られた経験があるんで遠慮願いたい。 DIABLOやPSOみたいに接続しなくても、オフラインで遊べるRPGって何か減ってるような気がするなぁ・・・ 風の探索者のグルッポワン、ハイアードエクスプローラーのStudio-Vanの公式サイトが 今年の夏に縦続けで閉鎖したショックを癒すために、BG2完全版を予約する事にした。 発売日が来るまでは「Throne of Darkness」を遊んで我慢する。
>>207-209 真面目に作ってるバカゲーって面白いよね。
たまにネタなんだか本気なんだか分からんゲームもあって、それがまた良い。
>日本でMMORPGっていうと韓国MMORPGの事を連想するし 思わないよ。 今ならFF11か信長ONLINE。海の向こうならEQ2かSWGじゃないかね。 え、リネ2?中国人に支配されたって聞いたけど?
一足先にコンソールでリリースされたThe Bard's Taleは肝心のジョークがあまり面白くない、 なんてレビューで評価されてたんだが、どうなんだろうね。 リリース直前のビッグタイトルのリーク騒動に絡めた開発者のやや不謹慎なコメントが いまいち面白くなかったからちょっと不安だったんだけどね。
IT関係は韓国が日本を圧倒してる プロ野球再編の話題で出てきた楽天、ライブドア、ソフトバンク全てが韓国企業 MMOも同じ大韓民国はIT大国だから日本なんかとは地力が違う ドラマとか映画を見れば分かる通り文化的なレベルから大韓民国が上
ドラクエの次はMMOですかい?
スレ違い板違いの馬鹿は今日交通事故に遭って死ねばいいと思うよ(´-`)
Divine Divinityは結構笑えたけど、KnightShiftのその辺はイマイチだったなあ。 もちろん面白い、おかしい、笑える、てなところ個人によるとは思うが、 一応感じたのは、 ・キャンペーンのムービーはちょっとディズニーっぽいというか そんなノリで、ノリが合う人にはいけるんじゃないかとは思うが、 本編になると普通に(?)敵は強いし、過去のしがらみや何やらが出てきたり、 意外に(?)シリアスっぽくなる。 ・ユニットの説明や名称はたしかに面白いものはあるんだが、 名称はダジャレのレベルだし、説明は最初笑ってもそれっきりだし。 ・キャンペーンやRPGのサブクエストの会話にも面白いものはあるが、 自動生成というか、ランダムに選ばれたようなものなので、 会話としてかみ合っていなかったりするし、そもそもサブクエストのパターンも しばらくプレイしていると見尽くしてしまう。 まあRPG好きの人なら、RPGモードはそこそこ遊べるかとは思うけどね。 ダンジョンシージと似ているけど、サブクエストがパターンな分、 より一層コンピュータ内の世界、って感じがするところを割り切れるなら。
FF11も、買っているというよりはFFと■のネームバリューだよな 面白さに大きな差が無いなら無難なFFを選ぶというだけで。
おおNWNの廉価版出るのか まだ高いけど・・ 最近雑誌読んでないからここ来ないと気づかないなあ
だよな。 契約上の問題とかあるんかもしれんが せめてSoUとセット販売なら、まだインパクトがあるのに。 まぁ、セガの翻訳モノは値段以前に、普通に店に置いてない ことが多いので、これで人目に触れるようになれば御の字か。
セガは商売気があるのかないのかよく分からないところがあるなあ。
225 :
名無しさんの野望 :04/11/25 19:52:18 ID:3MXdFWLG
>131 亀レスだが、ダークレイスは地味ながら名作だよな。 ダークレイス2ほど出るのをまちわびたゲームは俺にとって他になかったりする。 そしてやっぱり出なかったが・・。 EGGで、でないかずーっとまってたんだけど、だめっぽいね。会社(アーテック)つぶれちゃったし。
PS2で申し訳ないが、WIZの新作らすい。
ttp://www.michaelsoft.jp/wiz/game/system.html ・迷宮マップは全86フロア。ランダム生成でパターンは無限。
・自動生成システムの導入で、10,000パターン以上のモンスターが登場。
・合成システムにより、アイテムは約20,000パターンに。
・キャラクターメイキング時に選べるフェイスパターン35,000種以上。
どうかね。なぜかローグライクになってるが・・・。
>>226 うわぁ・・・。キャラクタの絵が逝っちゃってるなぁ・・・。
しばらく見ないうちにWizは変な方向に逝ってしまったようだな・・・。
壁に埋め込みたくなるノームですね
いわゆる洋ゲーっぽいグラだと日本じゃ売れねえんだろうな。 残念だが俺はそう感じた。 だがホビットの右側はいい感じw
なあおまいら、笑えて出来がいいRPGを買いたいんだけど、 やっぱりDivine Divinityがおすすめでつか?
つーかDD以外でおすすめありまつか?
3連続レスですが、突っ込まれる前に、一応質問する前に
>>220 あたりは読みましたです。。。
Knight Shiftがイマイチのようなので・・・。
>>226 たまにはそういう報告も嬉しい。全くの個人的な主観だけど。
確かにこのスレ住人の好きそうなタイプだよね。PS2 買おうかなぁ。
かといってスレを混沌へ導きたい訳ではないよ、と一応自己弁護。
>>226 開発:マイケルソフトってWIZの商標買い取ったんだろうか。
しかし、タワーシールドが「塔の盾」とは・・・「よいたんけん」を彷彿とさせるな。
>>226 ドワーフとムークがごっちゃになってるな。
日本語版DIABLO2の「投げアックス」は許せるんだが、塔の盾はちょっとなぁ・・・ 試しに検索した所、タワーシールドを「塔の盾」と呼ぶのはエンパイア特有の珍訳だったのか。
>>234 ハゲドウ、その部分がメチャメチャ気になった。
製品版がこういった和訳てんこ盛りならメーカーホームページにメルボムしてやる………
「冷徹眼」なんてクソだ!
そういう訳は最近だとBDがきていたなあ。 なぜか盾関係だけShield部分を抜かしたような訳語になっていた。 タワーシールドの「塔」も?なんだが、ラージシールドなんか「大」ですよ、あなた。 ファルコムも韓国のゲームの和訳はわりとちゃんとしているのに、 中国語はちょっと弱いのだろうか、幻想三国誌では月影ほどひどくなかったが 「200獲得したお金」なんてのが出てきていた。 まあ、なんか「獲得したお金」ってのを1セットとして扱っているみたいだったが。
結局のところ今のウィズは、「ウィザードリィ」という商標の使用許諾をもらった上で 各社が独自に開発してるだけなので、その点は注意。水を差したいわけじゃないが。
240 :
名無しさんの野望 :04/11/26 09:21:32 ID:W1rdSNzR
ただ今度の新作WIZは「学園物」なのです。 雰囲気って点ではだめだめなのかもしれないなぁ・・・・。 ゲームは以外と面白いのかもしれないけど。
ランダムダンジョンの時点でWizとは思えない俺
GBA の Wizardry Summoner も後半がランダムダンジョンだった。
あそこに関しては日本に数多く存在するWiz亜流の中でもずば抜けて低い評価を受けてたとこだしな。
なんだこの新wizの顔絵は。 当然絵はoffにできるんだろうけどさ。
アイテム集めとかキャラ育成を楽しめるRPGなにか無いですか 洋物のジョークとかユーモアはさっぱり理解しないんで、 ストーリー重視ってのはあまりよろしくないです。 Dia/Dia2が最高だったんだけど・・・
ディアブロ2がいちばん楽しそうなんだけど、今は品切れで手にはいらんみたいだしな…。
絵はoffとかそういう問題じゃないんだよなー ああいう妄想RPGで絵があるってだけで致命的なんだよ TRPGでもキャラクターシートは一生懸命書くだろ? まったくわかってねーよなぁぁ
>>245 ストーリー性が強いけどプリンスオブシン(天覇光芒記)なら、
アイテム集め(かアイテム作り)やキャラ育成は楽しめると思う。
中国古代史がバックにあってわりとシリアスで、ユーモア要素はほぼない。
バルダーズゲート系と似たような感じなんだけど、
バルダーズゲートシリーズはちょっとジョークセンスないと楽しめないかしれない。
アイスウィンドデイルならストーリーもあんまり意識しなくてすむが入手難だろうな。
それか、ナイトシフトを買ってRPGモードだけ遊ぶとか。
キャラを選ぶ時の説明書きやクエストの会話は無視して。
Dia系は*band系ぐらいまでいかないと けっきょく「だったらDiaでいいじゃん」ってことになっちゃうから むずかしいところだな。
Diablo3って開発中なの?全然情報出てこないよね そろそろ出して欲しい
dia3は開発中だけど、元の主力メンバーが会社と喧嘩して出て言っちゃったので 残りのめんつがどんなクオリティで作り上げるか微妙だね。。
>>251 そうなんですか・・・元主力メンバーがいないとは、出来が不安ですね
でも一応期待しときます
けんかって・・・ いったい何があったんだ 給料関係かな?
まあ、ミュージシャンとかでもよくある話だしなあ。。。
>>252 のフラッグシップ(いい名前だね)ともどもがんばってほしいものだ。
>254 胴元のVivendiが潰れかかった(注:今でもヤヴァい)時に、 鰤の売却話まで出て先行きが見えなくなったんだそうな。 まあ、Dia1時代のロン・ミラーとかもDia1完成後に抜けてるし、 Dia1とDia2、Dia2とDia3はそれぞれ別として考えるべきかも。 そして、無理に新作に順応する必要も無いさね。漏れはDia1が一番ダークで好きだよ。
257 :
名無しさんの野望 :04/11/27 21:43:26 ID:F6Gy7/MF
私もディアブロ初代の雰囲気が一番すきだな。長さも適当で何人もキャラを育てたくなるし。 ディア2も面白いのは間違いないが長すぎるよーな。 ブリザードはムービーも凄まじいが、決してそれが売りではないのはすごい。
雰囲気は重要だな ネトゲじゃいくら世界観があっても雰囲気ぶち壊しが常だからな
とりあえずなりきりプレイしている奴は変人やヲタ扱いだな。 2chで言うような事じゃねーけど。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、この馬鹿、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>258 ,259
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
乙
グレードアップしたローグライクを待望してる椰子は結構いそうだな
>>258-260 UOやEQを世界観・システムはそのままに
NWNライクなヘンチマンシステムを組み込んで
オフラインクエストが出来るなら各々二万まで出すよ、マジで。
Dungeon Crawl おもろー
>>262 います。
すぐ和製ゲーマーは風の探索者とか出してくるけど、
あんな内容の薄っぺらいゲームはローグライクとは言わない。
そんなこと言うと和ゲー信者が怒こってくるぞw 只でさえこのスレは何時も和ゲー信者に迷惑かけられてるんだからな
nethackは奥が深いけど、angband系のほとんどはただのアイテム収集ゲームだからな 薄っぺらいとかそういう括りで語るべきものじゃないだろ
Dungeon Crawl日本語版の斜め見下ろし画面ってどうやればいいんですか
>>268 init.txt開いて
use_tile = false
となってるのを
use_tile = true
にする。
遊びづらくなるけど。
>>265 洋ゲーがどうの和ゲーがどうの、何の信者がどうのという話なら
>>90 だと思うが、誤解する人がいるといけないのであえて書いておくが、
風の探索者シリーズはローグライクでは全然ないし、
(自動生成とかの要素はない)
そういう見地で紹介されたこともないはず。
仲裁しているふりして煽っている
>>266 (なんか
>>265 =
>>266 的な匂いが)
ともども
>>90 で紹介のところに逝ってくれ。
ただし向こうさんが、そういうめちゃくちゃな叩きを受け入れるかどうかは疑問だが。
272 :
名無しさんの野望 :04/11/29 00:10:54 ID:yc5RpFYJ
>>269 >>270 どうもありがとう
Dungeon Crawlかなりおもしろいです
紹介してくれた人ありがとう
ローグライクといえばDOSの頃のダンジョンハックなんかは リメイクしても結構いけるんじゃないかと思うところがあったけどなあ。 Windows95だか98ぐらいの頃にあったエルダーブレイズ、マスターブレイズは 高さの概念とかあってかなり遊べるものになっていたと思った。
Gothic2の拡張英語版をずっと待っていたんだが やっぱりでなさそう・・・ でドイツ語版の英語字幕パッチというのがあると聞き入手したのはいいんだが ドイツ語版の拡張をどうやって手に入れるかが問題だよなあ・・・ だれか通販してくれるとこを教えてくれ
旅行いったついでに買うっつーか 買いに行ったついでに旅行汁
276 :
名無しさんの野望 :04/11/30 23:44:16 ID:BtBuE6vM
>>276 それからいろんなことがあったんだが、実は
>>86 でがいしゅつだったりする。
SSアルファのはちょっと待ってみた方がいいかもしれんなあ。
アップデータは公開してくれるが、以前のセーブデータから続けられなかったり
することが多いから。。。
つーか、SSαだぜ。 売り出して、半年とか1年とかして、本当にまともなパッチでもだした後で、かつ、 大量の人柱の感想なりレビューなりを見た後じゃなきゃ、薦められるしろものじゃないだろ。
マップ上のキャラクターやオブジェクトに全然、影が描かれてないな。 全体的に見た目が安っぽい。値段はお高いようだが。
古典的な、FEタイプのRPGじゃん。 バトルシステムもエメラルドドラゴンとかであったし。目新しさはなさそう。
ギャルゲーは板違い
このできで1Ghz以上なのねん
>>283 美味しいところはネームバリューでカプコンがゴソッ!と持って行くからな。
スタークラフト(涙
というか、純粋にPCゲーは売れねえってことじゃまいか
イマジニアって、参入はコンシューマーの方が先じゃないのか? 消えたプリンセスとか。
PHANTASIE IIIかぁ。 当時真似しましたよ。部位ダメージ表示とか。
290 :
名無しさんの野望 :04/12/02 03:05:18 ID:tefqVitN
ブラックオニキスかぁ。 MARKIIIでやったなぁ。
293 :
名無しさんの野望 :04/12/02 12:44:56 ID:8qV20Ieg
たしかに宣伝ではあるけど、このブラックオニキスクローンの完成度はかなり高いな。 正直宣伝してくれてありがとうといった感じですな。 ちなみにスタークラフトなんだが、原型をとどめないほどの移植が有名だったが、ある意味今ローカライズしてたら結構叩かれていたんじゃなかろうか。 カプコンのディアブロ2の強さキャップが叩かれていたが、スタクラのマイトアンドマジックの訳も凄かった。 素早さのメダリオンとか力腕輪とか直訳バリバリだった。でもある意味雰囲気がでてから別に気にならなかった。 他にも回文(上から読んでも下からよんでもいっしょの文)の英語をそのまま訳してしまい、回文になっておらず謎解き不可能な作品もあった。 でもみんな誰も文句をいわなかったな。ちなみに私もスタクラ好き。
294 :
名無しさんの野望 :04/12/02 12:54:52 ID:tefqVitN
>292 すまない。ちょっといきづまってしまったので。 けど懐かしいもんがあるやろ。知ってる人には。
イロイッカイズツのやつ?
>>293 原型を留めない移植がアレって
本当に、原型そのままな奴がよかったのか?
自分や地形が文字で表現されてたりするようなやつ。
スタクラのといえば、何とか鏡の伝説だったかな? 原作では多分ベッドを動かすと入り口がというのを 布団をのけると入り口が、だったかな、当時雑誌とかパソ通とかで そりゃねーだろとか書かれていたなあ。 最近ので結構それっぽいのがナイトシフト。 義母じゃあんまりなら姑さんでも良かったんじゃないかな?ババーンてのは。
>>140 未だに持ってるよリングマスター。
さすがホビージャパンだと思ったね。
3は期待していタンだけどな。
呉とウルフと工画堂系が好きだったなあ。
>>297 ファンハウスミステリーって好きだったんだけど、あれも改変移植?
ドラクエV辺りから、RPGやった記憶がない私が楽しめるRPGを教えてください。 FPSとかやってましたが、冬なのでRPGでマッタリしたいでふ・・・
英伝6はコマンド式RPGの中ではかなりいいと思う。 ファルコムはなぜ普通に良品を作れるのに、つまらないローカライズ作品を出すんだろうか。
304 :
301 :04/12/04 16:19:56 ID:/K6x/O7N
>>302 >>303 レスありがとうございます。
英雄伝説6おもしろそうですね。やってみます(・∀・)
305 :
名無しさんの野望 :04/12/05 03:49:41 ID:ubWy6QYK
ディアブロてオンオンリーですか?
オンオフ両方あります。 でもオンライン環境あるならパッドのみでできるPSOのほうがオススメ。一人でもできるし。 月額料金かかるし時間かかるから買わないけどネ!
>>305 一応シングルモードがあるからオフライン環境でプレイする事も可能。
でも、1人でマターリプレイしたいってのが理由ならBattle.netでプレイした方が良い。
部屋にPASS掛ければ1人で出来るし、マルチプレイで同じキャラ使えるからな。
鯖代無料だし。
>>306 何故そこでPSO薦めるのかよく解らんが。
PCゲーマーならPSOはやめとけ。そもそもBBはオン専だからスレ違いだけど。 多分すぐ飽きる。戦闘がアクション形式なのがウリだけど普通にアクションゲーやったほうが色々できるし アイテム集めとかキャラ育てなどのRPG要素はPCの物に比べると奥が浅すぎる。 BBはPCならではの要素があるかと思って期待してたんだけど見事に何もなかった。 コンシューマのそのまま持ってきただけ。それも最初は不完全な形で。 ちょっとずつステージとかクエスト追加して無理やり延命させようという意図が見えてて萎える。 今年出たゲームなのに既にDiablo2より人いないんじゃないか? あえていい点挙げるとすると本当にパッドだけでできる所くらいか。色々やろうとするとキーボードいるが。
>>306 ,308
Dia2をパッドオンリーでやってる私は、変ですか?
>>309 余程ボタン数の多いパッドでも無いとスキルのショートカットキー割り振る
関係上ボタン足りなくなるだろ?特にネクロ使う場合。
スキル切替殆ど発生しないビルドならまあパッド操作でも良いかもしれんが。
>>310 普通のPSアナログ。
+JTKによる、鬼のシフト(大概のボタンキーに4パターンのキー入力を振ってある)
ネクロだろうが、なんだろうが、どんとこい!(手が覚えるまでがしんどいが…)
年末ちょっと時間が出来るんで久しぶりにRPGをやろうと思っているのですが Neverwinter Nights ライオンハートサーガ Arx Fatalis の三つで迷っています 今までやった中でお気に入りなのは DIABLO2 DD キングスフィールド M&M9など キャラを何体も細かく指示を出すのより 主人公のみでサクサク操作できる方が あと、出来るだけクエストは凝ってる物が好みです 上の三つの中でお勧めはありますか? それともおとなしくドラクエでもしてた方が良いですか?
ちょいとご教授お願いします・・・・ 暇なものでPCのRPGでもやろうかと思ってるのですが、なにかオススメはあるでしょうか? ちなみに今までにプレイしたのは・・・・ FF7〜10-2、DQ7とかぐらいですかね あまりDQは好みではなく、FFの方が合ってるような感じです よろしかったら教えてくださいませ
>>312 TRPGを理解していてマルチプレイに興味があるならNWN。
英語が苦にならないならシングルプレイもOK。
素晴らしい海外製のMOD(シナリオ)がたくさんあるから。
マルチや英語がちょっと…ならばライオンハート。
Arxは個人的にお勧めできない。
RPGの要素を持ったアドベンチャーのような感じだった。
315 :
312 :04/12/05 16:38:29 ID:bVc5jote
>>314 なるほど
NWNの最初から入ってるシナリオはすぐ終わってしまうような
もしくはあまり面白くない様な物なのでしょうか?
TRPGは以前やっていたので理解をしているつもりですが
普段マルチをやる時間があるかどうか
ライオンハートは戦闘にやや問題ありと少し聞いたのですがどんな物でしょう?
公式見た限りでは結構いろんな要素がありそうだったのですがうまく働いてない?
DD程度面白ければ全然OKなのですが
Arxはキングスフィールドのような雰囲気&ゲーム性を期待していたのですが
かなり違う物のようですね・・・
>>312 英語OKならNWNかな。
主人公のみでサクサク操作だし。
公式シナリオ以外にも膨大な数のユーザー製シナリオモジュールがあるから
凝ったクエストにも困らない。
逆にキャラクターの成長とかアイテム集めなんかのいわゆるやりこみ要素を求めるなら合わない。
まぁ巨大常設モジュールならそういう遊び方もできなくはないけど。
>>313 >>301-304 が参考になるかも?
>>315 アークスファタリスはスレが立っていた頃、キングスフィールドっぽいという話は出ていた。
オレはキングスの方やっていないんで判断できないが。
キャラは一人だけどいまいちサクサクとは指示できない感じがあるのと、
あちこち行ける、いろいろできるように見えるが実はそうでもないというのとか、
その「実はこの順でこうしないといけない」が結構分かりにくいとかストレスがある。
自分が冒険しているような雰囲気とか、敵の行動がいろいろあるとか、
アイテムの扱い(肉を拾って焼いて食べるとか)とか
面白いところもあるんだけどね。
ライオンハートは戦闘などの操作性に問題があるが、
前半部分はいろんなところに行くといろんなことが起こって面白い。
DD好きな人ならかなり楽しめる。
しかし後半は「いろいろ」が減ってしまって別のゲームみたいに思える。
318 :
312 :04/12/05 17:47:13 ID:bVc5jote
なるほどなるほど 今のところライオンハートが一番向いているかな?といった感じですが >しかし後半は「いろいろ」が減ってしまって別のゲームみたいに思える。 というのが何とも引っかかります DDも前半は地図の黒い部分を丁寧に埋めていって クエストも一つクリアしようとしていたらその間に2,3個のクエストが発生したりして とても楽しかったのですが 後半に入ったとたんに魅力が無くなって 駆け足で適当にクリアした覚えがあります やっぱりあんな感じなんでしょうか? 英語はあまり得意な方でもないのですが NWNにも惹かれますし もう少し情報を集めて、店頭で箱を比べて悩もうと思います ありがとうございました
>>317 ありがd とりあえず英雄伝説Yからやってみようと思いまふ
>>315 NWNはサブクエストがいっぱいあってそれぞれに広がりもあるので
楽しいんだけど、メインのストーリーがPC置いてけぼりで
お使い色が強いのが残念、ってとこかな。
NWNのマルチは、ある意味時間の無い人向け。
週末までに呼びかけて、その場でキャラ作ってGo!
シナリオ終了まで、2、3時間で解散。
暇なときは常設サーバでマターリ。
ただ、人少な目&アクティブな人はキャンペーンで手一杯
だったりして、単発のセッションはメンツ自体が集まらないことも…
アークスファタリスかねがね不評だね(笑)。 俺は好きだけどなー。
>>320 拡張の方は結構面白いんだけどな、NWN。一本道といえば一本道だが。
>>321 そんなこと無いぞアム・シガール! 俺も好きよ。
arx fatalis, ダンマス好きなら、触ってみても損はしないと思うよ。気楽に出来るし。
324 :
名無しさんの野望 :04/12/05 21:18:59 ID:6dr5sldL
NWNはたしかに単体ではシングルがいまいちだったなぁ。一人しか仲間つれあるけないし。 ただ海外で作られているモジュールには単体で20時間くらい遊べる長編シナリオがゴロゴロある。 プールオブレイディアンスのNWN版なんてかなり遊べるよ。 アークスファタリスはキングスフィールドのような世界観ではないが、世界観というかジメジメしたダンジョンの雰囲気は秀逸だよ。 ただ世界が狭いけどね。効果音や光源の使い方が完璧に近いので暇な日に数時間くらいぶっ続けでプレイしていると意識が朦朧としてきてマジでダンジョンにいる気分になれるよ。 戦闘が少なくて、フラグをたてる作業が多くアドベンチャーゲームになってしまっているという妙な特徴もあるが・・・。
シングル前提ならBGじゃないの。
>>312 の選択肢には入ってなかったからな。
後、もしNWN買うなら少し待て。
9日に、ほんの少しだけ安くなった廉価版出るから。
BG2の完全版が9日に発売だから、売り切れる前に押さえておくといいよ。
バルダーズゲートてアクソンRPGじゃないのかよ?
>>328 違う。戦闘はSLGに近い。
PS2で出てる奴はアクソンRPGだがな。
ArxFatalisは太るぞ。 ゲームをやっていて自分でパンやアップルパイを焼いて食べるんだが、 パチパチ焼ける音と素朴なテクスチャが妙にうまそうでな。 再三言われているけど、RPGというより、昔風のファンタジーADVのノリをリアルタイム3Dにした感じ。 面白いゲームではあるんだが、シーフプレイだとラスボスで詰まるんだよな……
>>328 リアルタイムシムに近いね。
そんでシナリオは滅茶苦茶重厚。
やっぱりデウスエクスが最高かなぁ〜。2はただのアクションアドヴェンチャー だったけど。
ウルティマアンダーワールドが好きなゲーマーなら ArxFatalisはいいだろうね。
そんなことは無い。 ultima underworldが余計懐かしくなってしまった。
ああ、あの落ちてる金貨とか取ると、周りの奴らに一斉に注目されるゲームか。
>>335 を見て急に思い出したけど、
他人の家の棚とか箱とか開いてもどってこたないゲームもあれば、
人目を盗むとか何かしないと不利益こうむるゲームもあるよな。
最初に他人の家で何かする時って、それが分からないからとてもドキドキする。
337 :
名無しさんの野望 :04/12/08 07:49:21 ID:6FArPDy7
ドラクエ
最近出たオススメの日本語版のRPG教えれ。 PCスペックはHL2がサクサク動く程度はあります。
Lionheart Saga
ドラクエ
ドラクエは普通にお勧め PCRPGは・・最近寒い
アークザラットみたいな戦い方の RPGを教えてください。PCでありますか?
343 :
名無しさんの野望 :04/12/08 19:32:51 ID:9r2GQSFT
>>342 ねーよ。
正確には有るけど、やっぱねーよ。
344 :
名無しさんの野望 :04/12/08 19:41:41 ID:8cHH6PYW
まじでー? 正確にはあるって、まじでー?
能登かわいいよ能登
だが断る!
347 :
名無しさんの野望 :04/12/08 23:05:25 ID:PRxrMrTF
やはり断わる!
シミュレーションRPG、戦闘用マップの上でキャラ=ユニットを移動させて 行動させてというタイプなら、 ファーランドシリーズ(サーガかシンフォニーがおすすめ)か エンジェリックヴェールシリーズあたり。あとDing!モノぐらいか。 シミュレーションに分類されるもので、キャラクタ育成とかRPGぽい要素があるのなら 工画堂のゲームとかもうちょっといろいろあるが。
明日発売のザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィルって面白いのでしょうか? フラゲした人がいれば感想を聞きたい。
英語版をプレイした人の話では それなりにまとまってるけど、いかんせん短すぎ シンプルすぎ、とかいうことだったかと。
ToEE
>>53 ,
>>82 みたいな意見があるからねえ。
ただまあ、いろんなキャラを作ってどうやっていくかというような点を
楽しみたい人ならいいかもしれないが。
西風もアークと同じ戦闘方法だが正直おすすめしない
Lionheartにしろ、ToEEにしろ批判的意見は結構あったものの、 それなりに楽しんでいる人もいて、スレもやっていけてるのがなんとなく嬉しい
VtMの感想です。とにかくキャラクターの良さが際立ってます。 まさか中年オヤジのキャラクターにここまで魅力を感じるとは思いません でした。Jackさん、最高です。クエストも良く出来ています。大体の クエストは複数の解決手段が用意されているので、常にゴリ押しで解決 するという単調なものにはならないと思います。戦闘は正直言って 甘く評価しても平均的なFPSのレベルで、「これぞVampireだ」と思える ような戦闘システムではありません。その他に気になったのは、やはり バグが多い事、同じSourceエンジンなのにHalf-Life2よりもずっと動作が 重い事でしょうか。 結論を言うと、キャラクターの会話や世界観を楽しめない人にはお勧め できるゲームではありません。戦闘だけを楽しむという人には厳しいです。 スラングが結構多いですが、英語自体は普通+字幕付きなので問題ないと 思います。
BGシリーズに手を出そうと思っているのですが 2からでも楽しむことは出来るでしょうか? 紹介サイトなどを読んでみると ストーリーは続き物だし、キャラの引き継ぎも出来るとか・・・ うちの近所で1を売ってる場所無いんですよね 調べてみたら1は結構昔のゲームなんですね 今からプレイするのはちょっと辛いですか? あと、NPCキャラをパーティに入れないでも 自作したキャラだけでパーティを組むこと出来ますか?
社員出現率の高いスレッドですね。
>>357 最初の質問。できる。冒頭で1の概略は教えてくれるし、引継ぎしなくても不自由はない。
ただし1から遊んだ方がより楽しいのは確か。
次の質問。できる。ただしNPCとの対話が大きな比重を占めるゲームなので、
どうせならNPCを入れて遊んだ方がより楽しいのは確か。
>>357 >今からプレイするのはちょっと辛いですか?
そんなことないよー
どっぷり漬かれる味わい深さがあるよー
様々な個性のNPCをとっかえひっかえするのが楽しいと思うよー
なんか全員キャラメイクしたいって人多いね。 日本人っぽいな、って何故か思った。
日本人っぽいかどうかよく分からないけど、よく見るのは ・レベル上限があると嫌 ・敵が無限に復活しないと嫌 ・ウィンドウモードでできないと嫌 ・解像度変更できないと嫌 ・パッドでプレイできないと嫌 などかな
・キャラクターが2Dで目が大きく声優の声つきじゃないと嫌 ・キャラクターとかけ離れた3Dムービーが無いと嫌 ・主人公は目立たなきゃ嫌 ・回復、攻撃、何でもできなきゃ嫌 ・必殺技が無いと嫌 ・選択肢は善業を選ぶがそれに見返りがないと嫌 ・そのくせ勝手にタンスは開けるわ壺は割る
まあ好みの問題だからねえ、嫌といわれると「そうですか」としかいいようはないが、 それだけのことで敬遠してしまうには惜しいゲームってのもあるのにな、とか ついつい思ってしまうんだわなあ、 こういう条件付けられた購入相談とか見ると。。。
>>362-363 そんな感じだね。
・あっちのアイテムを取るとこっちが取れなくなるのとかが嫌
・アイテムは無限に持てなきゃ嫌
・回数制の魔法は嫌
・エンディングで映画みたいに感動できなきゃ嫌
家庭用ゲーム好きな人が怒って荒れるからやめようや
怒らせようとしてるんじゃないの?w
じゃぁ、クマー!! ということで。
はぁ、また変な煽りが来てるな。
>・レベル上限があると嫌 >・ウィンドウモードでできないと嫌 ・>解像度変更できないと嫌 >・パッドでプレイできないと嫌 >・回復、攻撃、何でもできなきゃ嫌 >・選択肢は善業を選ぶがそれに見返りがないと嫌 >・そのくせ勝手にタンスは開けるわ壺は割る この辺は全部外人にも当てはまる。
つまりは全世界の人間がそうなのか。
そのへんは自由度とゲーム性の兼ね合いでしょ 何でも出来ると言いつつ何かしらレスポンスがなけりゃすぐ飽きるしな
PC用のゲームの場合、「顔が気に入らないけど変えられませんか」とか 「○○できる**(チート、改造ツール、MODなどなど)ありませんか」とかにもなりがち
まあ
>>373 のはそこがPCゲーのいいところでもあるというわけだけどね。
俺はFFX-2みたいな 前作の主人公、つまりプレイヤーを求めて旅をするヒロインをプレイヤーが操作するような キモイ国産ゲーは嫌です 荒れるとか言われてもこれは絶対キモイ
>>375 そうですか
そういう人もいますね
以上
そういうことをいうと今度は
>>375 のようにアンチ国産ゲーの人が(ry
俺のような真の国産アンチはプレイも情報収集も一切しないので 批判すら出来ない。
間違えないで 俺はアンチキモゲーでアンチ国産ではない 主人公の女の子がアイドルになって着せ代えバトル(FFX-2 幼児キャラのパンチラシーンがCM(ゼノサーガ こういうのが嫌い
そろそろ話題戻そうぜ
俺以外の奴が何してようと構わん 俺フィールド形成っ! ジュワッ!
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、この馬鹿、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>380 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
おまえは電波板か厨房板へ行ってこい、じゃま。
俺は
>>380 を支持する
この世にはハッキリ言うべき事がある
2ちゃんでハッキリ言ってどうなるんだろう
388 :
名無しさんの野望 :04/12/13 23:38:34 ID:wIVKhvxr
すいません以前こちらですすめられて、マイト&マジック7とWIZ8を やってるんですが顔グラがきもくてやる気おきません。この手の名作って やつで顔グラもきちんとした洋物RPGってないですか?
>顔グラがきもくてやる気おきません 失礼なやつだな。
正直なヤツだなw
顔グラぐらい始める前に分かりそうなもんだけどな
顔グラ書けるくらいの融通はみんな望んでる筈だ
紙に描いてモニターに貼っとけよ
>>388 あんたの好みに合わないのはどういうのか分かったが、
好みの傾向は必ずしも見当がつくわけではないが、
アイスウィンドデイルの絵は日本のプレイヤーに評判がいい
バルダーズゲートシリーズやネヴァーウィンターナイトは
それほどでもないが、少々工夫さえする気なら
顔絵などを探して差し替えることはできる
俺の連れは801でエロな同人作家だが、HoMM2をやらせたら、
初めはなんじゃこりゃって言ってたのが、終いにはコレはコレで雰囲気のある
絵柄だね、に変わったぞ。それぞれに味があり、両方楽しんだ方が得。
ココから先は広告の裏の独り言
>>388 すいません以前こちらですすめられて、国産RPGを やってるんですが
顔グラがきもくてやる気おきません。この手の名作って
やつで顔グラもきちんとした国産RPGってないですか?
アンチアニメキャラの俺にはそのまま当てはまる。。。
お互い哀しいね。
もうマジレスついでで ウィザードリィのエンパイアは顔絵を差し替えられたはず まあ人それぞれさね オレなんかなんだかよく分からないんだが、WIZ8の声が気になってしょうがなかった
>>395 いいえ、きもいキャラグラで面白いものはありません。
よってその比喩は当てはまりません。
昨日煽ってた奴と同一人物だろうな。 手口が一緒。
そんなレベルの低い煽りは放っておいて 面白いオフラインRPGについて語ろうぜ
誰か相手してやれよ。 あわれすぎる・・・。
オフラインの一人プレイで面白いRPGって ディアブロシリーズ以外に存在するんですか?
ドラクエとFFシリーズかな いろいろPCで海外製のRPGもやったけど、この2つより面白いゲームは無かった
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>402 普通に答えると、セガがローカライズしてる辺り。
>>403 ドラクエは漏れも好き。一番好きなゲーム群に入る。
>>404 熊が選り好みするな!!
>>403 PCゲームだから、FFシリーズだけにしとけ。
前スレかなんかで話題になったよ。 面白そうだけど、気合が入りすぎてるからだいぶ完成まで時間かかりそうだね。
>395 10年後アメリカ中部のストリップ小屋などでビール片手にヒュ〜とか言ってる悪寒
顔グラがマシなRPGか そういうのを好む人間が多いから韓国MMOやRPGが売れてるんだろうか
>>410 MMOのこたあ知らないがRPGは別の要素があると思う。
ストーリー性が強いのは日本製と共通しているが、
ユニークな背景世界があったり、キャラの個性が非常に強いこともあり、
ドラマチックにダイナミックにストーリーが展開する。
反面システムとか操作性とかには難点があることも多いが。
シールとかアークトゥルスがその代表例。
まあ○○製だからみんな××である、ってことはないんだけどね。
>>407 >DragonAge
今回はD&Dベースじゃなくて、オリジナルで全部作る
という話だから結構期待してるけど、その分どんなゲームに
なるのか、まだ全然見えてきてないんだよねぇ。
ストーリー性というかとってつけた話。
>>411 わかる気がする。
映画とかドラマ見てても、韓国人はドラマ作りには才能あるみたいだし。
あざといんだけど、見た人にインパクトを与えるのが得意。
シングルRPGも毛嫌いせずやってみようかな。
韓国は文化的な背景が日本より豊かだからシナリオの下地も多彩で面白い 技術的にも韓国はIT大国だから日本より難しいプログラムが作れる
韓国のはただのパクリ
ストーリー作りは、ぱくりだろうとなんだろうと楽しませたら勝ちでしょ。 実際パクリじゃないストーリーなんてもはや地球上には存在しえないんだし。
いや「文化的な背景」なんてチャンチャラおかしいこと言ってるのに 突っ込んだだけで、いいものはいいってのには突っ込んでないよ。
419 :
名無しさんの野望 :04/12/15 10:43:32 ID:Gdewvz+v
>>589 頂いた水草は元気に育っています。
昨日水草に朝に餌を与えるのを忘れたら夕方には根ごと30cm程動いていました。
それにしても、すごい育ちようで来月には60cm水槽から飛び出してしまう
のではないかと、心配です。
>>591 はい。生き餌には金魚とミルワーム、アカムシを与えています。
アカムシは冷凍ですが、すこし食いが悪い気がします。
もう少しツルが伸びてきたらマウスを与えてみようと思います。
いえ、今はありません。
前の水草は庭に埋めたのですが、次の日みたら移動していたので
灯油で燃やしました。隣の家が庭に犬を飼っているので仕方が無く。
>>418 ああごめん。
415じゃないけど、実際あの国の方が一般人が背負ってる背景は複雑だとは思うよ。
なにしろ北と戦争中だし、徴兵制だし、キリスト教の影響強いし、犯罪多いし、
家族の繋がりが濃いし、ベトナム戦争にも行ったらしいし、みんなファビョるし。
文化的背景が豊かというのは語弊がある気がするけど、そういう意味で
シナリオ作りの下地になる強烈体験は多彩だと思う。
日本より複雑なプログラムが作れるなんてことはないと思うというか逆だろうが。
>>419 トリフィド?
>>420 ネタだよな?
その言い方だと文化的背景は皆無に等しいが、歴史的背景は豊富なアメリカなんかはどうなんの?
アークトゥルスは強制終了バグさえ無ければ、のんびり遊べるんだが。
あと
>>415 は
>>217 でも同じような事を言ってる板違いの奴だと思う。
>>422 そうそう、ストーリー性やキャラクタ性の強いのを求めている人が来たときとか
推薦したいんだけど、そういうのとかSEALのハマリの多さとか、
操作性の難点とか考えるとちょっとためらうことがある。
ま、自由度の高いゲーム求めている人に対して、
DD(パッチでずいぶんましになったが)とか
MM9とか薦めたい場合にもそういう要因でためらうこともあるわけだが。
朝鮮や中国の人には過去に日本人に強姦虐殺された事へのはっきりした認識がある 日本人は自分達が強姦虐殺した事を出来るだけ触れないように無意識に行動する だから今の日本のあらゆる文化が雰囲気だけの何を主張したいのか分からない物になる たとえば日本のポピュラー音楽は何を言いたいのか分からない幼稚園児の日記のような歌詞 日本のゲームのシナリオを見ても個人の恋愛や人間関係の葛藤と世界の危機を結び付けなければリアリティを演出できない 大韓民国や中国は思想に日本人のような制限が無い その差が戦後50年経って今現れている
425 :
420 :04/12/15 12:51:40 ID:DihTNw04
>>421 ネタじゃないよ。アメリカはどうなんの?って、アメリカも映画やドラマ作りは巧みじゃん。
RPGかぁ とりあえず、国産ならルナドンをススメるわ
背景うんぬんのオカルトネタはもうお腹いっぱいなので、巣に帰ってください
>>426 Windowsでなら2と前途シリーズについては同意
3以降は別物で、2や前途ものを好む人にはちょっとなあ
BioWareは、昔は医療用のソフトウェアを作ってたのです だから会社名がバイオウェアなのです
>>430 なるほど、やっぱそーなんだ。
言われてみればBioware Corp.なんていかにもな名前だもんね。
622 :可愛い奥様 :04/12/06 20:11:20 ID:vcFTg9F9 先週のなんですけど、伊集院光の深夜ラジオを録音して聞いたんですよ。 すごいこと言ってたんですよ、彼。今夜の放送が心配なんですけど。 仕事の都合で、あんまり有名じゃない映画をDVDで山ほど見たんですって。 そこで見たうちの一つが韓国映画「リザレクション」。 OPトークからいきなり「世の中韓流だの韓国ブームだの、日本は韓国映画やドラマを 見習うべきだとかよく言われてるけど、そういうことかぁ、ってオレ、わかっちゃったんだなあ」と始まる。 「このオリジナリティはすごいよ! 主役はさえない韓国男性なんだけど、 仮想現実の世界でヒーローになって、拳銃とか拳法とか使えるようになるわけ! 仮想現実の世界を表現するのに、 黒ににグリーンのハングル文字がランダムに雨のように降ってくる斬新な映像もすごい! 仮想現実の世界を彼から守るため、システムが主役を殺そうとするんだけど 至近距離から銃で撃たれて、その瞬間に弾丸がハッキリ見えるくらいのスローモーションになるのね、 撃たないでーって思って見てた僕らの心の声が、そこで 避けないでー、に変わるわけなんだけど もちろんえびぞりでブリッジで弾丸を避けますよ!」 「一緒に見たほかの国の映画に比べれば、この韓国映画は非常にストーリーがよくできてるんですよね、 元本があるから!(大爆笑 いやあ、これは皆さん絶対見てくださいよ、おすすめする人はね、マトリックスを見てない人ね(大笑 これいいの? これが許されるなら俺とタシロ(若手芸人)が青と赤のジャージ着てホワイ♪とか 踊りながら歌っても許されるんじゃないの? で、ネットでこの映画調べてみたら、韓国のアカデミー賞に相当する映画賞で、映像技術賞とか いろいろもらってるんだよねこの映画! 賞はダメだろ? 見てない作品がひとつ、ありますよね選考委員」 「こんな作品に賞まで出してる韓国なのに、冬のソナタの音楽はテレビやラジオで使っちゃダメとか すっげー細かい権利とか言ってくんの。オカシイだろオマエそれ、と!」 なるほど、これが戦後50年の成果。パクって厚顔無恥ってやつですか。 さすが、伝統を重んじるカンコックですね。(苦笑
↑これまじ? まじだったら禿藁
国産RPGと言えばブランディッシュ4はどうだろうか。 アクションよりも謎解きの方が重視されてるけど、やりごたえはあると思う。 慣れるまで操作が大変なのと、シナリオが少し薄味なのは惜しい所だが。
おい喪前ら!GothicVのアナウンスがあったみたいでつよ!!
>>436 DOSのVTの方をやったんだけど、斜め見下ろしになって操作性悪くなっていたなあ。
アクションと謎解きのバランスが良く、操作に気をとられずにすむ3までの方が、
てなことをずっとやってきた者としては思ってしまったのだが、
それでもああいうタイプははまるし面白い。
一応その路線としてはエクゼクリエイトのヴァンパイアハーツがあったが、
操作性、ゲームバランス、演出に難があったからなあ、
アクションと謎解きがあり、ストーリーがしっかりしている所は良かったんだけど。
>>437 なるべくならソースも付けた方が。とりあえずこれみつけたが。
http://www.gamershell.com/news/index.html
440 :
365 :04/12/16 09:48:44 ID:T3pn0GtW
3日ぶり位に来てみたら案の定荒れていた。
和ゲー VS 洋ゲーは、このスレの風物詩かのう。
>>407 Dragon Age には期待しているけど、どういうゲームになるのやら。
Never Winter Nights で、4年か5年待った覚えがあるからなあ。
あっちの開発ペースはまったりしてるから、気長に待つことにしよう。
>>433-434 禿藁なのはお前らの方
例えばバトルロワイヤルは日本の代表的な映画賞の各部門で受賞したけど君達はあれを日本を代表する映画として話をしていいのか?
マスアピール=価値があると考えるのは日本人が作り出した消費文化的考え方
文化的な志向から離れてより多くの金を動かした物事を評価する
日本人の本質である暴力性を否定した結果、経済的な効果だけえを重視する事によって物を作る仕組みを生み出した
韓国映画の底辺は広い
日本の低予算映画は暴力やセックスが中心なのに比べて韓国映画は文化的な内容が豊かだ
この違いが映画やゲームの質の差に繋がっている
>>433 は現実を知らずに勝手に文化を比較して一方の文化を貶める
これは差別以外に呼びようが無い行為
( ´_ゝ`)
>>437 英語版はいつ出るのかな・・・
ドイツは国内だけでも結構売れるためか、英語版にはあまり
熱心じゃない所もあるね。その代表格がGothicなのが辛い。
>>445 ベルギーのメーカーとか(DDなど)だと英語版作るのにねえ。
作ったら売れるはずなんだがなあ。
restricted area日本語版希望sage
差別主義者を咎める事が悪い事だとは知らなかったな それが日本人の礼儀なら仕方が無い MMORPGに代表されるようにIT技術において韓国が日本を圧倒している事は明らかな事実 それを認めないのは思想的な偏りがある以外に理由が探しようが無い その差別を指摘する事が悪い事ならもう何も言う事は無い
>>450 > その差別を指摘する事が悪い事ならもう何も言う事は無い
板違いは板違い、スレ違いはスレ違い
誘導されても従わないのはれっきとした荒らし行為
日本だろうが他の国だろうが、どこか何かを利用する際に
そこのルールに従うのは当然のことで、礼儀作法以前の問題だ
悪いことの説明は以上、今後「ここでは」何も言うな、それなりの板に逝け
>>450 あんまりそう思わないけどなあ?
だって日本ではいわゆる家庭用ゲーム機の本拠地(PSだろうが任天堂だろうが日本産)なわけで
ゲームといえば家庭用が圧倒的に強い ただ韓国にはその文化がないからパソコンでゲームをせざるを
得ない、というだけであって 環境の違いであって圧倒的な技術の差?を感じる程凄いオンラインRPGってある?
作りは昔大ヒットしたディアブロと殆ど代わりないし絵とかみてもどう見ても日本の漫画の影響を強く受けていて
どちらかと言えば真似ているようにしか見えないんだけど・・?
例えばアメリカに比べて日本はアニメ、漫画文化が発達しているけどれど、それをもって芸術、映像系で
アメリカに日本が勝っているとはとても言えないし
ファンタジー系はよく日本語化されるけど、 SFっぽいのは敬遠されているみたいなんだよなー
ゴシック2とかも? アレ結構評判イイですよね。やったことないけれど。
gothic2は結構どころかカナーリ面白いよ。拡張パックは英語化さえされてないけど(涙)。なぜなんだ。
>>457 拡張パックの英語化は1年前くらいに完了してるはず。
Gothic2の海外販売パートナーはATARIになっているんだけど、
ここが全然やる気なし。おそらく出しても売れないと判断してるから、
このまま放置されるんだろうな。宣伝活動次第ではかなりの売り上げ
を期待できる作品なだけに勿体無い。
販売元のJoWooDもプレス情報ではGothic3の世界進出に意欲的なコメント
も載せてたし、おそらく海外での販売パートナーも今のATARIよりは
良い所を選ぶだろうから、おそらくGothic2のような悲惨な状況には
ならないと思う。
461 :
457 :04/12/16 23:23:40 ID:9ZC+AgrN
>>454 レスあんがと。存じておりまっするよ。
>>456 そうなのか。gothic2の英語版があんまり売れなかったのかな?
上の方で英語化するパッチがあるみたいな話があるけど、試した人います?
き、気になる。拡張パックかなり評価高いよね。涎出るっ。
462 :
457 :04/12/16 23:25:30 ID:9ZC+AgrN
うわ、宛先めちゃめちゃ
>>458 レスあんがと。存じておりまっするよ。
>>460 そうなのか。gothic2の英語版があんまり売れなかったのかな?
上の方で英語化するパッチがあるみたいな話があるけど、試した人います?
き、気になる。拡張パックかなり評価高いよね。涎出るっ。
律儀な人だ。 きっとゲームでもこまめにセーブするタイプとみた。 (めちゃいいかげんな判断なので気にされぬように。)
465 :
名無しさんの野望 :04/12/17 17:17:18 ID:8x9kVkFO
SEGAのHPリニューアルしてるな。 でもNWNのページ以外、以前のままなので 何か違和感が……
>464 おお、詳細な情報tnx. ちらっと通販探してみたけど、オフィシャルの所から辿れる所しか addonを海外発送しそうな所は見つからなかった。 取りあえずメール出してみようかな? ドイツ語の本作+addonで36ユーロ。 140円計算で5000円ちょっと。 送料いくらかかるんだろな?
>441 ニセ韓国人のふりまでしてこのスレを荒らしたいのか? 文章の書き方が某コテハンの癖がモロでてるんで、バレバレなんですけど お前がここから追い出されたのは、韓国に匹敵するぐらいのお前のその独善的・自己中な態度 なんだから、八つ当たりする前に、それを反省する事の方が先なんじゃないか? ま、なんにせよ、2度と来なくていいよ。お前。
長い
日本ではフォールアウト系のSFはうけないんだよなぁ。RPGといったら99パーセントファンタジーだし。 別にファンタジーに固定する必要はないんだけどね。 マスターオブオリオンにせよ、スペースコンバットシムにせよ、SF系は日本語化されませんね。 とりあえずセイクリッド日本語版に期待ですな。
>470 PSO
>>470 ほんとにそうだね。Fallout自体は未プレイだけど、スペースコンバットシムとか
SFストラテジー好きだから良くわかるよ。最近まともに完全翻訳されたのは
StarLancerとHegemonia(本体のみ)ぐらい?FSもMOO3もIW2もHW2もX2もIG2もみんな未翻訳。
代理店すらつかないのもあるし。
硬派なSFものはまったく受けないね。あるいは受けないと決め付けられてるな。
賑わってるFPSの分野ですら、Tribes系、UT系はパッとしないし、
日本語化もされない。DeusEx2とかも翻訳されてたらもっと盛り上がったろうに。
洋ゲーが受け入れられているといっても、おもにファンタジーと軍事もの、古代中世戦争もの
に限っての話な気がする。
>>468 俺は自分が韓国人だと主張した覚えはないし
国籍や人種で事実が変わるっていうのはおかしい
あと、俺はこの板でコテハンを使った事は無い
馬鹿にこれ以上答えると餌を与えるだけだから俺が言うのはこれだけ
> 差別主義者を咎める事が悪い事だとは知らなかったな 多くの場合、差別主義者の認定方法に問題があるからな。 一部の人への批判は、たとえ正当なものでも差別と認定されるから 反感を買うんだよ。
476 :
474 :04/12/19 17:08:10 ID:mSByXSv/
すまん。 ここは、「オフライン」RPGについての板なんだから、 MMOでどこの国のものが流行っていようと関係ない んだよな。 で、やっぱ最近のオフラインRPGはドイツ製が良い。 RPGファンは、独流に注目かも。
どのスレッドであっても事実を曲げる事は糾弾されるべき 糾弾する方を悪とするのは絶対に理解できない
>>477 |
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
他の多数の利用者を阻害するなら悪だわな。 秩序>>>>>>>>>ショボイ正義感 どのスレッドであってもと言うなら尚更ハングル板から先に手を付けるべきなんじゃないのか?
おまえら釣られすぎ
そんなことどうでもいいからgothic2日本語訳してくれよ
>>481 >>464 の英語化パッチって有志が無償でつくったのかな。
日本にもそんな神がいたらいいけどね・・・
自分でやれって?
ドイツ語スキルに2年、パッチつくるスキルに1年かかるかな・・・
やっぱそんな神いないよなorz
いいからニセ・チョンはとっとと出て行け。 うぜえんだよ馬鹿。
ここはオフラインRPGのスレなんで・・・。 韓国さんも一昔前はレイシアンとかナルシリオンとか日本人受けしそうなゲームが結構あったのに コピー問題でパッケージソフトがなくなったのは残念だなぁ。 >FSもMOO3もIW2もHW2もX2もIG2 全部、超がつくほどの向こうではメジャータイトルなのにね。SFは日本ではうけない。ガンダムはOKなのに。 ちなみにデウスエクス2はXBOX版は日本語版が発売されてます。なんでPC版はだしてくれないのだ・・・。
日本人っていうかキモオタ受けな。
>>470 日本テイストのSFなら売れるんじゃないかな。
PCゲームではないけど、メタルマックスシリーズ
なんかは結構売れてたと思う。それでもファンタジー
に及ばないのは、やっぱり日本ユーザ独自の固定観念
があるからだと思う(最も代表的なのがドラクエかな)。
>>474 ちなみにGothic以外に勧めるRPGってある?
Restricted Area、The Fallとか出ているけど、
名作という感じではなさそう。Sacredは実際に
遊んだけど、シングルRPGとしては駄作だと思う。
メタルマックスは結構自由度も高いし面白いんだよね。
でも日本人って果たして本当にファンタジーを求めているかは微妙。
FFの世界観なんてSFだし(ゲームセンターにテレビゲームはおいてあるわ、
銃はあるし、潜水艦はあるし、あげくの果てに視聴率なんて言葉もでてくるし。)
たしかに
>>486 さんのいうように和風テイストのSFならOKなのかも。
そういやスターオーシャンはみずからSFだっていってたよーな。ゼノサーガもそうだし。
ハードSFはだめなのかね・・・・。
私見というかうがった見方というか邪推というか半分ネタというかそんなんだけど
古典的RPGのウィザードリィとかウルティマとかマイトアンドマジックでも
結構宇宙とかSF概念が入っていたり、ロボット敵や光線銃等が出てきたりするんだよね。
かなり個人の好みの問題にはなるが、「実は宇宙からの」という展開に
「実は古代文明が」と同様の安易さを感じたりするケースも結構あるんじゃないか?
また、ロボット敵とかは固かったり攻撃力などで大変だったり、
効果音などがガシャガシャうるさかったりして、うざったい敵になりがちだし、
光線銃のような武器は強いと剣などへの思い入れが害されるし、
弱いと腹が立つてな要素もある。
そんなこんながひっかかっていて、古典RPGファン=ファンタジーRPGが
SFっぽいものについつい警戒してしまうような要素があるんじゃないかなとか。
ここからはネタとかではない話。
メガテンシリーズなんかみているとアフター大戦争とかのダークな世界とか
神話や伝承とのからみなんかも受け入れられる土壌はあると思うがなあ。
洋モノかつSFとなると何か敬遠されるのか・・・
>>486 >>474 より
>>476 にリンクした方がいいような・・・
SF的なキャラとか武器とかが出てきても、ファンタジーの範疇だと思う 和製ファンタジーRPGの大部分は現実逃避的世界って意味でファンタジーだと思う よって硬派なSF的設定のRPGは受けない 漫画やアニメチックに軟らかく噛み砕いてないと、受けない
・・・・なんだかSFがどうの、とか言っているわりに SF小説とか読んだ事無い人だらけ、な印象を受けるスレですね。
>>490 なんかよく分からない批判だなあ。
パソ通当時から「印象批判」(根拠を示さない批判だけの書き込み)が
嫌われていたというのもよく分かる気持ちになるレスだ。
あんたがいう「SF小説」ってのも見当がつかないし。
ジュール・ヴェルヌなのか、アシモフなのかハインラインなのか、
小松左京か筒井康隆かギブスンかディッシュかディックか。
ましてやあんたがどこからそういう印象を持ったのか分かるわけがない。
>>490 ここはスレタイ通りのスレであって、自分のSF知識を披露するスレではありません。
自分がいかにSFに造詣が深いか自慢したいのなら、SF板へどうぞ。
テーマは似てても、メタルマックスとFalloutでは描き方とか雰囲気がまるで違うね。 同じ海外ものでも、映画ではSFものも受け入れられるのになぁ。 思うに、洋ゲーってハリウッド映画で育った人間を対象に作られてるものが多い気がする。 エイリアン2の海兵隊になって撃ちまくりたい!とかコナンザグレートみたいに(略)!とか。 日本でも、映画を良く見るような人種がゲーム界に多くなれば、 もっと洋ゲー的なSF描写も受け入れられるようになるんじゃないかな。 日本のゲーマーって、映画マニアとはあんまり被らないよね。 逆に洋ゲーばっかり遊んでるこの板の住人は、けっこう映画の話に乗ってきてくれたりする。
ファンタジーRPG好きなプレイヤーは ロードオブザリングとか見ていそうに思うがなあ。 ま、映画マニアと違うっちゃあそうか。
アニメ絵の美少女が沢山出てきて、露出度の高いコスチュームで戦ったり 恋愛したりすればそれなりには売れると思います>和製SFRPG まあ、ここに書き込んでるような人達からは総スカンを食らうでしょうが…
日本は文化が貧弱だからファンタジーやSFを借りてこないと話を作れない それだけの話
498 :
495 :04/12/20 01:11:03 ID:W6TktnXc
>>495 ロードオブザリングにめちゃくちゃ嵌っちゃうような人種で、なおかつゲーム好きなら、
ゆくゆくはPC洋ゲーの世界に流れ着いちゃうような気がするんだよね。
俺のように。これは偏見か。
499 :
498 :04/12/20 01:12:10 ID:W6TktnXc
ミスです。498=494
>>498-499 まあとっかかりが問題かと思うのよなあ・・・
ゲームが日本語化されれば間違いなく門戸は広がるかと思うのだがなあ・・・
>>497 マンガの量からすると、いまひとつ説得力かける気もする
ん” 別スレ行ってね
ん” 別スレ行ってね
>>497 ,501
貧弱かってよりも、文化の質の問題のような気がする。
重い話でもXメンをはじめとしたマーブルとデビルマンの違いというか。
Xメンの何処が重いんだか・・・ あれこそ頭の軽いアメリカ文化の象徴だよ。
>>505 主人公が
日本>>少年少女
西洋>>オッサン
この違いじゃね?文化の質といわんまでも。
貴方の例えでいえば、ウルヴァリンと不動明。
ゲームでもそう。
洋RPGで主人公が14歳王子ってあんまりないし、
逆に和ゲーで主人公が小汚いオッサンってのはない。
やべ、面白そうに見えた
ガキごときにどうこうされる国家。 それが和ゲーの世界。
>>507 俺が言ったのは、主人公が悩んだりしても、善悪がはっきりしててひっくり返らないって意味。
マーブルについてそんなに知ってる訳じゃないけど、BGなんかそんな感じだと思う。
それはオッサンでも同じだ
向こうは子供が殺し合ったりするとダメなんじゃなかったっけ? 下手なアニメ系だと向こう行く時に”彼らの設定は18歳以上です”なんて その辺のエロゲみたいな但し書きがついたりして。
>>513 おっさんが国や政治を動かすのは史実でも現実にあった事じゃないか
革命とかさ
でも10代のローティーンがそれを成し遂げるつーのは・・・
○○は現実ではありえない。 アホかと
>逆に和ゲーで主人公が小汚いオッサンってのはない。 コンソールで「バウンティソードファースト」って奴が主人公が30歳のおっさんで続編が29歳 未亡人だったな。別の意味で狙いすぎだったのかも。 和製RPGは少年ジャンプの乗りなわけで(購買層もそのものだし)消費者のニーズにあわせると あれで間違ってはいないんだなぁ。 向こうのRPGは指輪物語やTRPGで歴史が長いからプレーヤーもおっさんが結構多いが、日本は ドラクエから精々15年くらいだからなのかも。 でも最近FFプレイヤーとかは高年齢化しているそうだけど。
FFもスーファミ時代までは、主人公が25だの30近かったりだのしてたんだよね。 もっとも、スーパーサイヤ人みたいなやつがいるなら、ローティーンだろうと世の中動かせるだろな
つーか主人公が世の中動かすRPGなんてあったか?そんな政治的なのが
>>517 現実にないから糞なんじゃない。
リアリティの欠片もないから糞なの。
なるほどこのガキならやりかねんという世界観も何一つなく
ただひたすらにキモイガキが妄想と理想を振りまいてその通りに世界が変わっていく、
そんな薄っぺらいキモオタ童貞の妄想がキモくてつまらなくて糞っつってんの。
FF4の海外版の各キャライラスト見たことあるけど ヒロインのローザが結構ムキムキで日本版の か弱さなんてこれっぽっちも無かったな 所謂アメコミ風になると特に女性は変わり果てた姿に・・・
>>522 じゃぁリアリティのある壮大なスケールの洋ゲのシナリオを教えてくれ
>>524 壮大なスケールはどこから来たよ?
リアリティでいえば有名どころのRPGなら大抵は良くできているな。
BGの主人公はティーンで邪神の息子で街の救世主じゃねーかよ。
>>526 それがどうかしたのか。
もしかして、
ティーンで邪神の息子で街の救世主だからリアルじゃないとでも言いたいのか。
解ってないやつだな。
ガキだろうが邪神の息子だろうが町の救世主だろうが
ガキでアニメ調でキモイ声優でも何でもいいんだよ。
ただ違いとして洋ゲーは
ティーンの青二才は序盤から必死になってやらないとすぐ死ぬだろ?
だから誰かを頼らないと薦めることすら難しいから手紙を頼りに進んだりもする。
邪神のガキだろうが邪神のように振る舞うのもそれに反するのも
プレイヤーに委ねられていて
町の救世主だって妄想でも何でもなく結果そうなった課程の話だろ。
つまり薄っぺらいキモオタ童貞の妄想とは真逆って事だ。
そもそもお前の言うキモオタ道程の妄想な和ゲーってのは具体的にどれなのよ? 和ゲーでもシリアルなのやらギャグなのやら色々あるだろ?
>>528 難しい質問だ・・・。
耐えられなくて最後までやらないのだが
PCでいえばFalcomはイースの頃から面白いと思わなかったな。
テイルズ何とかとかファイナルファンタジーとかサモンなんちゃらとか
最近でいえばリヴィエラはキモくて駄目だった。
おいおい、お前が面白いかどうかじゃなくて、 リアリティのあるシナリオかどうか?って話じゃなかったのかよ。
>>530 え?
少なくとも全部当てはまっていると思うが。
だからシナリオのどこら辺がリアリティが無かったのかそれを説明しないでどうするの?
大体タイトルの書き方は中途半端だし。 何よ?テイルズ何とかだのサモンなんちゃらだの。正確に書けよ。 Ysやファイナルファンタジーにしても、何作目なのか書いた上で シナリオのどういった所がリアリティが無いのかちゃんと説明しなさい。
>>532 共通点をあげるなら奇跡が起こるところ。
祈りや皆の心が一つに!!!っつって。
そんなのを有りとするならそれまでの冒険もその課程も何もいらんじゃないか・・・。
次に選択肢が無いところ。
予定通りの選択しか選べない。
もちろん選択肢のない選択というのは別に間違いじゃない。
ただしそれならそちらを選ぶしかない状況を作るべきなのに
はなっから一本道なところ。
>>533 お前らキモオタと一緒にされても困る。
糞つまらんタイトルを正確に覚えているわけないだろ。
だいたい具体的にあげたらきりがないぞ。
たとえばFFのご都合主義はすべてつっこみどころだろ。
自分が死ねば世界が救われるなんてありえんし
あり得ないならあり得ないで作り込んであり得るようにすればいいのに
薄っぺらい文字列で奇跡が!!みたいなのり。
つーかむしろどの辺が面白いのか理論的に語ってくれると助かるな。 もしかしたら歩み寄れるかもしれんし。
少なくてもYs1や2で奇跡なんて起きてないと思うが。
FFも1〜3あたりでは奇跡なんて起きてないだろ。
ついでに言うとこの頃のYsやFFはあっさり死ぬ。
そして死んだらゲームオーバーだ。
>>527 でお前さんが言ってるような、必死になってやらないと
死ぬタイプのゲームだ。
>>535 言いたい事は解るが
そのキモいゲームを結構やってんじゃねーかお前
ダークエイジオブキャメロットってオフラインでも可能?
選択肢についてだが、お前の上げたゲームは 他にいける場所が無い(通れない)という理由で 唯一の選択肢になってるだろ。
>>537 起こりまくりですが?
FFで浮遊大陸がしずむだなんだて人が記憶障害のキモイのが飛び込んで止めましたが。
たしかラストでも祈りがなんだで助かったようなきがするな。
昔のことすぎて覚えていないが。
つーかFFはイベント = ご都合ですが。
イースなんてそもそも何で俺が冒険にでなきゃならんよ。
っつって序盤でおつれるし。
あっさり死ぬからリアルなんじゃなくて
冒険を覚えていないティーンだから死ぬの。
わかんねぇやつだな。
クリスタルに選ばれて奇跡バリバリの主人公4人組にあっさり死なれても
はぁ?だし、そもそも奇跡バリバリの主人公って時点ではぁ?だわな。
>>538 やらなきゃ否定できんじゃないか。
つーか細かいこと言い出したらきりがないんだよ。
むしろ逆にこれだけリアリティありますが?とか
この辺がこういう理由でいいといえる!とか
そういうのを言ってくれよ。
感情論で話したい訳じゃないんだよ。
理論的に糞なもんは糞っていってるんだ。
>>540 意味がよくわかりません。
何度もいっていますが、選択肢がないことが悪いんじゃないのです。
選択肢がない状況でもないのにはなっから選択肢を用意されていない
そんな薄っぺらい世界観が糞だっていっているんです。
>自分が死ねば世界が救われるなんてありえんし >あり得ないならあり得ないで作り込んであり得るようにすればいいのに >薄っぺらい文字列で奇跡が!!みたいなのり。 そういう感性がまかりとおる世界観なんだから、それはそれで その世界での現実的な話だろ。それが(最近の)ファイナルファンタジーの 世界なんだから。 ライトなノリがイヤならメガテンとかウィザードリィ武神とか オウガバトルとかあるだろ。和ゲーでも。
>>541 金と時間の無駄遣いは止めなよ
青春は一度切りだぞ
>>543 そんなことを言い出したら何でもよくなっちゃうじゃない。
まあ仮にたとえそうであれ
面白い物とそうでない物ははっきり歴然としてあるし
糞に対しては理論付けて糞だと言えるし
だからこそ良い物には良いと言えるんじゃないか。
ちなみにメガテンもオウガも大好きだし良くできていると思う。
だが大半の過半数はなんだ?
しかもメガテンもオウガも続編が出るたびにキモく、内容も薄くなっていくじゃないか。
>>544 正論すぎるが引かないぜ・・・。
過半数ってお前さんは現在出てるRPGの半数以上も遊んでるのかよw
>そんなことを言い出したら何でもよくなっちゃうじゃない。 そうなんだよ、本来何でもありなのがファンタジーの世界なんだよ。 お前が言ってるのは童話の世界にいちゃもんつけるようなもんなんだよ。
ついでに言うと歳をとりすぎたオッサンが子供が対象のゲームに期待すんなよ。
>>547 なら何でもありの糞ですでも私たちキモオタは好きなんです。
って態度で生きて。
面白いRPGを語るスレッドにFalcomもキモオタゲーも不要だよな。
>>548 ひどいや。
自分も結構歳とってるくせに・・・。
だからなんで何でもありだから面白くないって結論になるわけよ? 童話には童話のよさがあるだろ?子供がトルストイを面白がるか? 芥川を愛読するか?おっさんが気に食わなかったら糞なのか?
貴方が即今の和ゲーを気に食わないのはよくわかる。 お年をめした方には即今の和ゲーが面白くないのは当たり前、 じじいがターゲット層じゃないんだから。 お前が面白くないもの=糞ってのは短絡だろう。
>>551 童話に童話の良さはあるだろう。
だがそれは30点の良さだ。
童話という30点の世界で一生懸命作った結果が面白い童話なんだ。
ではRPGで考えてみてくれ。
100点満点の世界で
全力30点のRPGと全力90点のRPG
どちらがより面白いといえる?
よりよいものが存在する以上より低い点のものは面白くないといわざるをえない。
ま、それはあなたの趣味ですね。 重厚長大が全てじゃないですよ?
なんか話が破綻し始めてるぞ。 童話だって100点のものを作れば100点だ。 童話だけ最高点が30なんてのは思いこみ。 問題は童話なら童話で100点の童話を作ろうとせずにどうせ子供向けだから この程度なんて感じに破綻点もほったらかしにして適当に作ってそうな話があるからじゃないのか。
>>554 いいえ私の趣味ではありません。
あくまでRPGという尺度ではそうだという話です。
仮にアニメやエロゲでそういった内容のものがあったとしても糞だなんていいません。
尺度はRPGだからです。
洋は自分がその世界に生きてる感じがして好き。 和は映画の主人公になった感じがして好き。 どっちも楽しめてる俺は勝ち組み。 なのか時間を浪費してるだけの負け組みなのか。
>>555 かりに100点の童話があればそれは子供には理解できません。
よって100点の童話は糞だといわざるをえません。
もう抽象すぎて何が何やらだが。 油っこいコッテリな料理とあっさりした料理を どっちが美味いの不味いの言ってるようなもんだろ。
板違い 板違いですよ〜
>>559 全く違う。
抽象的な発言などただの一つもしていない。
理論立てて糞は糞だといっている。
逆に理論立てて面白いといえるのなら
どういった点がそうであると言ってくれと
さんざん言っている。
洋の主人公は家の屋根から落ちたら死ぬかも知れんが、 和はあいてててですみそうだ。 イメージだけどさ。
遅延レス >FFで浮遊大陸がしずむだなんだて人が記憶障害のキモイのが飛び込んで止めましたが。 それはもともとそいつが止めるつもりでその付近まで行って 記憶喪失になってたんだから、飛び込んで止めたとしても それほど無理のある展開じゃないだろ。 記憶喪失って設定が気に食わないのかもしれないが、 魔法で記憶を封じ込めたりできるような世界なんだから 文句つけるほどの理不尽じゃないだろ。
>>563 個別に言い出したらきりがないだろっていってるだろ。
だいたい何で記憶喪失のボンクラが俺様のパーティーに勝手に入ってくるんだよ。
もし寝てる好きに身ぐるみはがされて殺されたらどうすんの?
すなわちこれご都合主義。
オレの気にくわない要素のあるゲーム=糞ゲー と、いうことですか?
>>565 いいえ30点は30点です。
残念ながらRPGというジャンルにおいては
高得点のものが存在してしまっているので
誤魔化すすべはありません。
また始まったか…。
今度君達が議論してるのはこれだよ。
(ゲームの本質を見ずに「和ゲー・洋ゲー」で互いを切り捨てようとしている点がそっくり)
最高に厨臭い設定のRPGについてヨン度語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1101780670/ ・子供向けに作ってあるゲームを「子供っぽい」と言って批判するのは、内面が子供な大人
・厨っぽいゲーム=駄目なゲームではない。その厨っぽさが好きかどうかの問題である
・逆に硬派なゲームであるからと言って良いゲームとも限らない
・しかし厨臭いゲームはやたら見た目などに凝りすぎて内容が追随していないのも多い
など、結構真面目に話してるから、お暇だったらどうぞ。
当初は荒れるだけのスレだったけど、最近は普通の議論スレになっている。
つーかね・・・。 30点で良いんだよ。 ただそれはRPGキモオタゲー30点満点部門における面白いゲームであって RPG部門におけるおもしろいオフラインRPGではないと言っているんだ。 わかるかね? 仮に土俵がRPGキモオタゲー30点満点部門だったら何一つ文句はいわん。
>>567 だから「ゲームの本質を見ずに」っていうならその本質のよい部分を理論的に語れよ。
俺は和ゲーだから糞なんて言ってないだろ。
30点部門だから糞だっつってんだよ。
そして理論的になぜ30点部門なのかも語ってきたろ。
文句があるなら理論立てて反論しなさいよ。
>>569 面白いオフラインRPGを語れよ
お前はスレタイも読めないのか?
>>570 もしFalcomやキモオタゲーを面白いっていう奴が消えるなら俺も消える。
そいつらにこそ言いたい。
スレタイ読めないのか?と。
BG2のカウルド・ウィザードみたいな人が、この騒動おさめてくれないかなぁ・・・
>>571 荒しの相手をする奴は荒し
自覚してる?
最近と言うか前から思ってる事だが シナリオと言うかクエストがいっぱいあるゲームがしたい 綺麗な画像なんか要らない 内容を濃くして欲しい 薄くて沢山でもいい 兎に角長く遊びたい
でも、最近の洋ファンタジー小説だと、日本のとかわらず少年少女が主人公だぞ。 今、執筆中の小説で、1番人気があるのは売り上げ部数から言っても、 ロバート・ジョ−ダン「時の車輪シリーズ」だと思うけど、これなんか主人公ののアル・ソア君は 16歳。主要メンバーもアル・ソア君の幼馴染やら、同年代のお姫様だったりするから、 10代〜20代ぐらいのヤシで話が進んでいるといえるだろう。 しかも主人公はこの年で、3カ国の国王陛下、しかも「竜王の再来」で世界を縦横無尽に操ってます。 洋の法がジジイ嗜好でリアルだ・・・なんてのはもう大昔の話だろ。 時代が違うよ、おじいちゃん。
>>574 極論、オールテキストでもいい
濃厚で奥深なやつキボン
>>577 TRPGに移行したほうが幸せになれるんじゃない?
なんなら「時の車輪シリーズ」以外も上げとこうか。 テリーグットカインド「真実の剣シリーズ」も主人公のリチャード君は10代後半か20代前半。 ヒロインのカーランも同じぐらいのモンだろう。何しろ作中で主人公とセックルするまで処女だったからw で、この年齢で彼は世界で最高位のクラスの魔術師で、ラール帝国の皇帝陛下。 マーセデス・ラッキー「2人の女剣士シリーズ」は、もちろん年若いオンナノコの傭兵2人組が主人公だ。 最近の洋ファンタジの世界は、Ysがキモオタに思える人には、到底受け入れられないだろうね。 なにしろ、先の「時の車輪」では、アル・ソア君は作中で3人の美少女とケコーンしてハーレム創ってウハウハだし。 アエズセダーイ(魔術師ギルドのようなもの)は、全員女性。 何か重要な儀式があるときには、大抵全裸になって儀式魔法を執り行う。 「私はご覧のとおり、女です」といいながら、1人づつ全裸になるシーンもある。 キモオタどころか、エロゲの世界だろう。
もう終わったのに蒸し返さないで下さい。 板違い 板違いですよ〜
>>574 薄くて、たくさんならNWNで満たせると思う。
英語が出来れば、マジで「たくさん」。
「真実の剣シリーズ」では、ヒロインの姉が、性犯罪者ばかり集められた牢屋に放り込まれ、 救出されるまで延々レイープされるシーンがあるし、主人公も敵のSM女に捕まって、延々と 調教されるシーンがある。調教シーンは200ページ以上に渡って執筆されているし、途中で拘束セックルまで 強要される。 「2人の剣士」では、ヒロイン2人は、片方が部族を皆殺しにされたうえに目の前で許婚を嬲り殺しにされ、 自分も散々レイープされたけど奇跡的に生き残ったヤシと、養父から幼児性的虐待を受けてたヤシという 組み合わせだ。この2人が組んで復讐の旅に出るわけだが、最後の復讐方法が面白い。 復讐相手の男を魔法でオンナノコに変えて、他のヤシにレイープさせるのだ。 いや、洋モンってリアルだね(苦笑 エロゲオタ・キモオタが喜びそうな小説ばっか選んでんだろって? いいや、そんな事は無い。大体、洋ファンタジってのはエロ要素が昔から少なからず入っているもんだ。 これに比べて、富士見ファンタジアや角川スニーカ、日本ファルコムのなんと健全で青臭いことか。 洋モノがオタ臭くないなんてのが、大間違いだってこと、理解できましたか?
>581 そんな事は無いでしょ? 洋ファンタジー小説とフ洋ァンタジーRPGの世界間に、どれほどの違いがあるって言うの? なんか、いまだに「洋物はリアルで・・・」なんてほざいてる、知ったかぶりがいたから、 嘘を正してあげたまでさ。
なるほどねぇ〜 なんか納得
>>584 >いまだに「洋物はリアルで・・・」なんてほざいてる、知ったかぶりがいたから
自分で洋物はリアルで和物は健全で青臭いって書いてんじゃん
>>583
噛み付くところが違うと思うが・・・
588 :
567 :04/12/21 22:57:41 ID:DmlFWJJa
>586 だれもそんな事かいてないよ。 こんなエロファンタジのどこがリアルなんだい? むしろ日本の方が、まだましさ。
>>518 そうか? 今時ドラクエとかに行列作るのってどう見ても10代の少年よりは25超えた
むさい人が多数混じってる気がするけど?
彼らにとっても主人公は少年のほうが快適なんだと思う
当たり前すぎることだけど、 楽しさ、面白さ、快適さは主人公の年代だけで決まるもんじゃないと思う いろんな要素のうちに主人公は固定かメイク可能か (あるいは単独主人公かパーティか)、 こていだったらどういうキャラかっていう要素があるわけで ただまあ主人公が○○(少年とかおっさんとかその他いろいろ)なんて 考えられない、やってられっかなんて人もいるのは確かだろうな それぞれに楽しいと思うものをやればいいわけで、 そのために必要なのはこのゲームはどんなものである、 どういうゲームには何があるか、っていうことなんだが、 なぜか○○は許せないタイプが粘着するのがここんとこの傾向なんだなあ
久しぶりに盛り上がってるな、と覗いてみりゃ場違いな議論に熱吹いてるヤツらのせいかよ
盲目の西洋RPGかぶれに
完全に論点見失ってるファンタジーバカ
どちらも救いようがないな。
>>592 やっぱそのキャラに自分がかぶせられるって大事じゃない?
俺はイベントなんかでマイキャラが自分の考えと全く違う考えをべらべら
喋ったり、グイグイ話を進められると冷めちゃうなぁ。
このスレ的にRPGって何を意味してんだろ?
キャラが成長すればRPG?
最近はFPS遊んでるとロールプレイしている感じがする。個人的には。
まあスレ違いだけど。
> 盲目の西洋RPGかぶれに > 完全に論点見失ってるファンタジーバカ > どちらも救いようがないな。 禿堂。 俺はこのスレで面白いオフラインRPGについての情報が欲しいのであって くだらないスレ違いのオナニーなんざ見たくないので 関係無い話をしている奴等が全員今日中にでも 交通事故などで死ぬことを本気で祈ってるよ。
無いんだろ
広告の裏に少し落書きを。 最近積んであったfallout始めたんだけど噂通りマジ面白いね。 sp2でも動くし英語難しく無いから助かる。 ultimate collection買ってあるから2もこの後待ってるんだよね。 うへへ涎でる。未プレイの人本当にオススメです。 日本でレビューしてる所や攻略してる所はほとんどない。 かなしー。広域マップの移動はこのタイプが時間の流れを自然に 意識出来ていいな。
もっと売れていそうなゲームでもレビューしているところや ましてや攻略しているところがないゲームが多いものなあ
>>598 PCのRPGで日本のサイトで扱われている量を比べると、
ファルコム系、ディアブロシリーズ、ウィザードリィシリーズ、ローグ系が多いね。
そしてそれに次いで、なぜかマイト&マジックシリーズが多いような気がする。
逆に有名なのに少ないのはBG系とウルティマシリーズかな。
ローカライズされてないのはホント扱われないな−と思ってたら、
morrowindは沢山あったのを思い出した。
シングルRPGだとネトゲと違ってそれ以上の広がりがないから、
サイトを作ってもコミュニティとして続かないんかね。
やめちゃうところ、なくなってしまうところも多いんだよね、 コミュニケーションが薄くなることもありモチベーション低下するのかな それに身辺状況の変化とかあったら続けようって気にならないんだろうなあ DDなんか盛んだった頃には攻略サイトファンサイトもあったんだけど、 なくなってしまったのも結構多い BGもホロホロとなくなっていったような気がする
ネタが無くなるからな。
602 :
名無しさんの野望 :04/12/22 18:29:12 ID:WR+MncMn
594=595ヘタクソな自作自演オツカレ。 完全に論破された上、知ったかぶりを見破られたからといって、子供見たいな真似をするなよ。 救いようが無いくらい恥ずかしい馬鹿だな(プゲラ くだらないジサクジエンのオナニーなんざ見たくないので お前みたいな負け犬丸出しの馬鹿は今日中にでも 交通事故などで死ぬことを本気で祈ってるよ。
面白いRPGじゃなくてもいいけどないの? シュバルツシルトとかSLGだけどRPGっぽいし(成長要素とか) 軟派なゲームがやりたい ぐるみんに期待
>>603 もし質問したいとか、何か推薦を求めているってことなら具体的に頼む
>>600-601 旬を過ぎた後でも安く売っていたとか評判を聞いたからとかで、
入手して始める人もいるんだし、更新停止の状態ででも
そのままおいといてほしいものだけどなあ
個人サイトとかに利用者がわがままを言うわけにはいかないが
そもそもオフラインRPG自体が、減少方向に向かいつつあるからなあ。。 今はもっと同志を増やす時期なんじゃないの? 和物はダメだの、キモオタだめだの。そんな事言ってるうちにどんどん廃れていった。あーあ。
減少方向かというとそーでもないよ。なんというかコンソールではいまだに売れるソフトはオフラインRPGだし。 テイルズシリーズとかFFとかドラクエとか。 でもたしかにPCでは減少・・・。なにがいけないんだか・・・。 時代ごとの人気ジャンルがあって(PC現在ならRTSとFPSか?)PCではある意味RPGというジャンル自体 衰退してるのかもしれない。
>>607 MMORPGはなんだかんだ言っても盛況なので、
RPGと言うジャンル自体……ってのはどうかと思う
オンラインものばっかりって現状が一時的な流行りで終わるかどうかはわからんけどさ
609 :
594 :04/12/22 20:53:28 ID:KQvH27fd
>>598 自作自演って「盲目の西洋RPGかぶれ」、「完全に論点見失ってるファンタジーバカ」のどっちが俺?
どっちでもいいけど。
rpgの定義にもよるけどキャラクターが成長するっていう要素ならfpsやrtsに取り入れられてるから
純粋に減っているとはいえないんじゃない?
後、世界規模で見れば作られてるrpgは減ってないんじゃないかなぁ?分からんが。
610 :
594 :04/12/22 21:02:58 ID:KQvH27fd
ドラカンてやつやってみたい。 あ・・・でもこれRPGじゃないか(´・ω・`)
>>611 分類はアドベンチャーだったと思うけどRPGファンにも受けがいいゲームじゃないかな?
ドラゴン出てくるし。
アイオブザドラゴンのスレでもちらっと話題になっていたなあ。
RPGってやっぱ開発コストに利益が見合わないから廃れているのかい? 作るの大変そうだよな。BGとか2DRPGなんか特に。
614 :
名無しさんの野望 :04/12/23 01:41:31 ID:V4kLFWaw
おいおいFABLEやスターウォーズのRPGなんか人気だろ
WIZARDRY8面白いけど敵固い リセットしない派なので鉄人モードは望むところ 数回目で理想のパーティー組めて軌道に乗ったと思ったら 何度も危機を超えてきたのに魔法使う敵に初遭遇して全滅 NPCの宝箱は開けても怒らないっぽい次で勝つぞ独り言でした
結局それぞれのゲームのスレがあるから、スレが立たないぐらいマイナーか、 旬が過ぎてスレがなくなってしまった旧作ぐらいしかこのスレで扱われない。 このスレが元気ないのは仕方ないんじゃない?
617 :
名無しさんの野望 :04/12/23 09:57:59 ID:djT8H7cE
ドラクエ
ま、一応ここはPCゲーム板ってことで。
>>616 変に元気があるぐらいなら元気がない方がましかも
ライオンハートサーガを最近始めたのだが、 NPCが使えなさ過ぎだなぁ。後半微妙だったし。 BGみたいな感じで、且つプレイヤーが操作するキャラ一人 NPC1〜2人程度なゲーム、何か無いですかね? BGは面白いのだが、5人6人と操作するメンバーが増えると 面倒臭い(´・ω・`) NWNは結構はまた。
>>620 ダンジョンシージか、プリンスオブシン天覇光芒記。
主人公一人でNPC入れてパーティ構成する。
人数はもっと増やすことも可能だが、任意なので好きな人数に抑えればいい。
NPCの行動はあらかじめ指定しておけば、戦闘ではほっておける。
ダンジョンシージはストーリーとかリアクションがあっさりしていてRPGっぽくないが、
とにかく面倒でないし画面や音楽はいい。
天覇光芒記はクエストやイベントもいろいろあって、かなりBGっぽい。
けどBGっぽいだけあって、BGが面倒ならこれもだめかも。
あとマイナーどころになるけどハイアードエクスプローラーなら、
ギルドで仕事を選べて、仕事に行く際に二人までギルドメンバーから
仲間を連れて行ける。戦闘は結構アクション性。
BG2やったんだけど ハゲおっさんがわけわからんこと言ってるけど どういうことだい
>609 論争に敗れると、紙の様なプライドを維持するために、第3者を装って、 「どっちも馬鹿ですね^^^;」 っていうやつが現れるのは、今に始まった事じゃない。よくある光景さ。 それで第3者を装えた、と思ってるのは、本人さんだけで、はたからみりゃモロバレなんだが お子様にはそんな事はわからないんだろう。 いかにも厨房がやりそうなことさ(苦笑
ハイアードエクスプローラーに登場する仲間は個性的で良かったな。 でも出荷数が少なかった(と思われる)ので、今では入手困難のような気がする。 MSD-JAPANの「ロールプレイングゲームセット」に収録されている プリンセスウィルはハイアードの元となった作品だけど、こちらは話が短いからなぁ・・・
ハイアードエクスプローラーなんて売ってるの見たこと無いよ。 こういう入手困難なソフトこそny(ry
>>621 dクス。
ハイアードエクスプローラー、ググッテみたけど
結構面白そうだ。
オフのRPGも箱庭に収束していく。間違いない。
古いですが、ION StormのAnachronoxってどうでしょうか。 デモ版はOPEN GLしかサポートしておらず、手持ちのノートPCでは できませんでした。 昔の記事を見る限り、面白そうなのですが・・。
どなたか刀剣封魔録スレの過去ログ持っていませんか?
632 :
594 :04/12/23 23:02:15 ID:RX8r/rIS
>>624 だから本当に違うんだってば。
ちなみに西洋ファンタジーではエロだけじゃなくグロ描写も満載だと思うよ。
貴方程は詳しく無いが。
>>611 俺もドラカン興味有る。割と評価いいよね。
確かlivedoorの通販で安くあったような気がする。
今日geoでwiz8とリルガミンサーガ(digicube版)ゲット。
安くは無かったけど手に入らなくなるよりはと泣く泣く買いました。
と広告の裏に描いておく。
>>632 Wiz8いくらだった?
最近ヤフオクで中古が1万円越えてたけど
ttp://www.bakuretsu.net/geo/ 市販じゃなくて同人だけど「GEO 〜剣の千年紀〜」はどうだろうか。
二刀流で敵をタコ殴りできるようになると楽しくなってくる。
必要能力値と強さが釣り合わないアーティファクトが多いのは気になるけど、
かなりの数があるんでアイテム集めが好きな人はたまらんかも。
>>634 そうなのか!吃驚。だけどちょっと前までdia2もやけに高かったし
お祭り相場みたいなものだとは思うけど。
ちなみに4300円でした(自分的には3500円ぐらいで欲しかった貧乏)。
あーライオンハートにToEE、はてはビクトリアにクルセイダーキングスと
欲しいゲームが一杯。BG2バリューパックは普通に店頭並んでるね。
実売7800円くらいか。思わず2本目を買いそうになった。
良いゲームが店頭に並び売れるのはいいことだー。
ファンタシースターオフライン
>>636 Dia2はカプンコが再販しない限り日本語版は高値維持だろうがな。
あれはCD-Key認証あるから中古は危険だし。
>>636 今の状況じゃかなりお得だった感じだなあ
xanadu作ったプログラマーの 大逆鱗は面白かったよ 3は全然違うゲームで開発にも加わってないらしいけど たしか1000Fくらいある塔を上っていったような
>>642 へー、これは知らないゲームだなー。
XANADU 好きなので探してみよっと。
>>642-643 はまれる人とすぐ飽きる人とが別れてしまうゲームだけどね
ひたすら潜って潜って(一部登って登って)敵を倒し、壁を崩し、
アイテムを拾って自室の棚に並べるってゲームだから
>>2 のサイトにレビューがある
もう一つ詳しく書いていたサイトがあったがゲームページが見られなくなったまま
現在休止みたいなことになっているんで・・・
サイバーフロントのPCベストシリーズに入っているから
大きいショップのコーナーなら結構見かけるし通販でも購入できるはず
http://www.cyberfront.co.jp/
>>635 良さそうな気はするんだが、分かりにくいなあ、サイトが。。。
どこからどこまでが1本で、どう入手したらいいのかとかが。。。
テックウィン見ていない人は想定外なのか?
>>645 とりあえずDownloadのとこにあるフリー版(霧の谷の怪物)
を落として遊んでみたら?
テックウィンでの連載をまとめた本編(偽りの神話編)は
同人ショップで売ってるらしい。トップページにどの店で
売ってるか書いてあった。
>>645 「不死王の迷宮」「生命の秘花」「結界の宝玉」の3つは外伝の短編シナリオ。
外伝は収録シナリオが一つしかなく、シナリオ難易度もおさえてあるので
本編の「偽りの神話編」があれば必要無いかも。
>645 GtSM シナリオ表(全て単体起動可) ・偽りの神話編(全10章収録 + パッチにて番外編1章追加) ・不死王の迷宮 ・生命の秘花 ・結界の宝玉 ・霧の谷の怪物(フリーソフト) しかし、爆裂工房スレが落ちた後、久々にGEOの名前を見たような気がする。
>>645 そうそう、分かり難いよね。
自分も大分昔にチャレンジしようとして、めんどくさくなってやめた記憶あり。
>>646 >>648 今やってるゲームが落ち着いたら自分も再チャレンジしてみよっかな。
GEOって同人になってたのか。初代2D版みたいに市販しないなぁと残念に思っていたのだが。 探してこよう。
何かオススメのオフゲって無いですかね? BGもプレイ中なんですが(精神異常者が多かったり、選択肢が極端で選びたいのが無かったりと不満もありますが 結構ハマって楽しんでいます。)BGは長いので、まだまだ終わりそうに無くて それで、チョット息抜きにストーリーやキャラや雰囲気が軽めのRPGがしてみたいんです 英伝(ガガーブ)シリーズは大好きでしたが、新しいのは面白そうなんですが主人公が女って所がチョット・・・ 感情移入を重要視するタイプなので。主人公は男、それも18以上の大人で、出来れば20代後半の無精髭が似合う チョット渋さが入り始めたキャラなんか好きなんですが・・・ まぁ、そんなキャラはそうそう居ないでしょうし、大人の男が主人公なら良いんだけど そんな、軽い(英伝の様な)雰囲気のRPGって無いでしょうか?
1.RPG 2.軽く遊べる 3.大人の男が主人公 全部満足するものといえば、ゲームとしては難もあるのだけど 神雕侠侶(渋いぜ、主人公)か月影のデスティニー(主人公ちょっと若いかな) ダイナソアリザレクション(ストーリーは暗いよ) 1オーソドックスRPGからちょっと外れるけど、VM JAPAN(キャラを選べる) イーサーロード2(カードバトル) 全然RPGじゃないが、アドベンチャーでマンハッタンコネクションなどとか、 琥珀色の遺言など(昔ながらのコマンド選択式) 2の要素から外れるところがあるがが 天覇光芒記(BGっぽい)かアークスファタリス(FPSぽい) 風の探索者シリーズ(キャラを選べる) 3を外して良ければいろいろあるんだけどねえ、 日本のものとか少年少女が主人公のが多いから
というか何故、PCゲーやってるんだ そういうのこそCS機で探せば早いとおもうのだが
>>653 本体持ってないんじゃないの?
それにいくら好きでも毎日ビフテキじゃ飽きるっていうじゃなーい。
>>651 普通に英雄伝説シリーズの中で最新作は結構面白いよ
「普通に」がどこに掛かるのか 理解できない難解な文章ですね。
>>657 多分、「スタンダードな出来で、飛び抜けて面白い訳ではないけれど」という事じゃないかな〜。
空の軌跡は面白いと思うけどさ、主人公が○○でないと嫌だというような人には 我慢してやってみれ、面白いからとすすめにくい気はするなあ。 パッドでないと嫌だとか、敵が復活しないと嫌だとか、レベルアップ上限が嫌だとか、 解像度変えられないと嫌だとかいう場合以上に。
えっと FF8
とりあえずファルコム厨はウザイと言っておきますね。
神雕侠侶はすごいよなあ、最後主人公かなり白髪入っていたもんなあ、 それでいて若い女や少女から慕われて、でも奥さん一筋、 マルチエンドの中でもブラックで救いのないのが、むしろふさわしかったかも。
イースや英雄伝説などのファルコムゲームが好きな人って やっぱりキャラ萌えとか言ってるキモヲタなの? ファルコムのゲームにはRPGの面白さが全然感じられないんだよな こんなメーカーが日本のPCRPGで一番だなんて悲しすぎる
対立煽り厨
shadow VaultってFallout系かと思ったらステラテジーなのね。 文章中にcyber-punkの文字見つけた瞬間予約しようとしてたけど。
668 :
651 :04/12/30 22:21:25 ID:uWmbzZAI
>>652 ダイナソアは買おうか考えた事が有ったけど、暗そうだったんで遠慮したんですよ
でも、他の2つは良さそうですね。中国を舞台の物って余り興味なくてチェックしてなかったんですが
調べたら、面白そう。システムとか調べて合ってそうなら探してみます
マンハッタンコネクションや琥珀色の遺言も良いですね、懐かしい。
RPGよりはADV(推理物)が好きなたちなんで、そういうのも大好きです
他のものも良さそうですね。VM JAPANはSLGが苦手なんで遠慮させていただきますが
主人公は、男だったら少年でも良いんですけどね。渋いキャラが好きなだけなんで
ただ、やさおとこ?や女キャラは感情移入出来ないんで・・・
>>653 コンシューマもやってますよ。DQ8もやりましたし
PC独特の、職人芸の様な細かいドットキャラやMAPが好きなんで
ただ、操作はコンシューマの方が楽で好きですね。最近はPCでも
フルマウスでいけるゲームが増えて有りがたいです
>>656 評判良いし、やってみたい気はかなり有るんですが
やっぱり、感情移入出来ないと本気で楽しめそうに無いので遠慮しておく事にします
>>660 FF8ですか、FFはXしかやってないんで、良いかも知れないですね
PS2でのFFを見慣れてしまうとPSでのFFは、どうしてもやる気しなかったんで・・・
PCのだと、PSよりはグラフィック良さそうですね。調べてみます
皆さん、有難うございました
>>667 >>669 >>663 のによれば、
>Shadow Vault is a turn based Strategy RPG
って書いてあるから、やっぱりfalloutみたいなのじゃないかなと。
fallout:tacticsのに近いのかな?
でも、今いろいろ見てたら、製作元のMayhem Studiosって会社、 過去にEmpire of Magicで色々な分野ミックスしようとして失敗してるんだな…。 また一つ傑作のなり損ねが生まれた、ってことにならなきゃいいけどorz
>>668 FF8は主人公男だけど、どっちかつうと優男タイプのような。
ライバルの方が「渋い」感じで。
>>671 最近ではスペルフォースとかナイトシフトとか・・・
悪いとは言わないんだけど、どうもチグハグなところが
>>673 自由度、プレイヤーが物語りを導ける
キャラクターの成長のさせ方も様々
単なる作業にならない、戦闘の面白さ
舞台となる世界を制覇していく達成感
最近はこれらの要素がいくつか欠けてるゲームが多いが
ファルコムのゲームはこれらの全てが欠けてる、おまけにボリュームがない
誰がやっても同じ道順、同じ過程でプレイヤーが操作できる「ゲーム」である必然性がない
ストーリーを語るだけなら小説や映画で事足りる
>>675 聞かれたから答えただけ、荒らすつもりなどない
和洋と区別するつもりはない、洋ゲーでも悪い物は悪い
>などに行って貰っても一向にかまわん
アンタに許しを乞うてはいない
自分のRPG感を語るのもスレ違いならテンプレにハッキリ書くべき
>>676 ここは比較的和ゲー大好きっ子が多いので、和ゲーをけなすと噛み付いてくる人が多いよ。
かくいう俺もイースの面白さがイマイチ判らんが・・・。
やっぱ個人的にはマイトアンドマジックだな。最強は。
ファルコム厨は消えればいいのに
対立厨
禁止事項に書いてなければ何してもいいという奴か。
誰か俺と子作りでも始めないか?
自サイトとか自ブログ以外で過度の自分語りは嫌われるのが常 特に嫌われているのは 質問がある→これはどうかとレスがつく→それは良くないとレスにレス この流れで最後の「良くない」がはなはだ主観的であるとか、 質問と応答レスの流れをまるで見ないで「これ」に対して 脊髄反射的に反応している場合なんだな、たいていは。 ましてやその板やそのスレで、どういう経緯でどういうもめごとがあって 結果どういうレスが敬遠されるか嫌悪されるかをも読み取れないとか、 しつこく同様のことを繰り返すとかならなおさらのこと。 RPG好きなら、そのゲーム世界の世界観や価値観など 適宜把握してゲーム内での仮想人格に適切に行動させる、 なんての当たり前にしていると思うのだがなあ、 なんでインターネット世界では自我の垂れ流しが多いんだか・・・
坊やだからさ
ぶっちゃけネタが無いからねぇ Vtmの新作もアレだったみたいだし。
以前も出たけど、このスレは出涸らしのスレだからね。 ネタがたくさんあるような「面白いオフラインRPG」は 専スレが立って、ここでは話されないという矛盾。orz
まあ、今後リリースの注目作が話題になってないか、またーりチェックできていいよ
>誰がやっても同じ道順、同じ過程でプレイヤーが操作できる「ゲーム」である必然性がない じゃあ、誰がやっても違う順序・違う過程でプレイヤーが操作できるRPGとやらを教えてくれよ。 俺の知る限り、BGやDia2等でも、結局は同じ道順・過程で操作しているように思えるが。 そもそも、「違う順序」などというものに、オフラインRPGでどれほどの意味があるのかすら激しく疑問。 オンラインRPGとは違って、オフラインRPGには自分のキャラ以外に比較対照となる、他人のキャラクターの成長過程や クエストの達成具合などは全く存在しない、誰にその違いをわからせようというのかね? だったら余計な回り道は無用だ、1本道でストーリーに筋が立っていれば十分だ。 ACGならストーリー分岐によるマルチエンディング等があっても良いかもしれないが、レベル1から また稼ぎはじめるRPGで何回も繰り返しやらされるなんて、めんどくさいにもほどがある。 それをやるのなら、ローグライク系やティル・ナ・ノーグぐらいの大幅なマップ・シナリオメイキングが 必要となるだろう。だが、こういうものに「重厚な」シナリオ性を求めるのは、酷というものだろうが。
誤爆か? まあ誰がやっても違う=ほぼ無限大のデータを用意する必要があるから 無理ってもんですな
サルでもできそうな反復作業で達成感が得られるのが大方のRPGのウリだと思うが ドラクエがここまでメジャーになったのもそこの所を理解していたからでしょ
691 :
要約 :05/01/01 00:47:39 ID:85DZRwrw
>>690 のレビューを要約すると、クソゲーってことね。
>>687 どこへのレスか分からんから見当はずれになってたらごめん。
BGはアイテムゲットする場合に持ち主殺す、クエスト請け負って報酬としてもらう、
かすめ取るという選択ができるっていいたいんじゃないの?
自分のプレイスタイルを選択出来るようになっていると。
俺はplaying the role にはそういうの大事だと思うよ(冠詞あってる?w)。
674にレスしてるんじゃないか? 俺の好きなwizシリーズはどうやら674に全否定されてるようだ。
>>692 たとえばその場合は、通常貰うしかないところを殺す・請け負う・貰うというように
三択へと選択肢をハードコーディングして多少ボリュームを増やしているだけであって、
自由になっているわけじゃないと思うんだけどさ。
自分のスタイルでプレイしているわけではなくて、自分のスタイルに近いものを
能動的に探し出しているというか。
その程度なら、数の差はあれど和げーでも選択を迫られる場面はあるだろうに。
なにはともあれTES4に期待、と。
>>694 >>自分のスタイルに近いものを能動的に探し出している
それができるのが凄い大事だと思うんだけど。
和ゲーってシナリオ重視でそういう所が弱いかなって思ってたけど、
できるというならできるんだろう。
>>695 その話題はmorrowindのスレで盛り上がってたね。
最近テレビでDVD見る為にxbox買った。
fableだったっけ。日本でも発売されるみたいだから期待している。
>>696 奴らは脳内でいくらでも繰り広げられるからな。
あるしゅ無限。
>>696 強い弱いで語ると確かに弱いし未熟だとはおもうけどなぁ
「RPGとしての楽しみが無い」なんて言い切ってるから、それはないだろと。
エロゲも昔は多彩だったけど、今はノベル調のものばかり。
プレイに労力を掛けないで済むものがもとめられてるんだろう。
まあ何でビデオや映画を見ないのかと言う気もするんだけど。
ここのやつらはRPGRPG言うくせにアドベンチャー要素の 強いのを好むよな。
>>698 自分は別に和ゲーを否定しないよ。苦手だけど。
選択肢がなくてもプレイヤーを上手に引き込んでくれたらいいんだけどね。
ギャルゲーRPGのFF10-2もアドベンチャーRPGのFF10もテイルズもメガテンも PC洋RPGのBG、M&M、Elder Scrollsもウルティマアセンションも好きだ 洋RPGが好きであると同時に和アドベンチャー風RPGも好きだ 個人的にTRPG大好きなんだけどキャラの名前とかステータスきめるのが嫌 ようするにキャラを作るのは嫌いというか苦手なんだけど、用意されたキャラさえいればいくらでも楽しめるし演技できる 和RPGみたいにキャラ設定だとかステータスは最初から容易してくれて、あとは全て洋RPGのシステムで世界観だったら最高 一番すきなRPGはBG1。ただステータスふったり名前きめたりがめんどい 受動的なときもあるし 能動的なときもある どっちかだけなんて俺は信じられない 極端にいえばBGやりたいときもあればFF10-2やりたいときもある
「Fable」みたくAI導入でだいぶ変わるだろう。
Fable、発売日決まったのか。3/17。 そろそろ、Xbox買わなきゃ。
面白いレビューサイト無い?
ところでVtMの前作ってどう? BG好きの俺の口に合うかどうか、誰か教えてくれ。
>>706 BGのどこが好きかによるんだよなあ。。。
世界観とか設定とか展開がしっかりしているという点では通じるものはあるが、
戦闘とかがかなり異なるんで、他のゲームでアクションに近いものが好きなら
相性がいい可能性も高いんではないかと思うが、
BGの特に1とかのじわっとやっていくのが好きなら、うーん微妙かも。
>>707 > 世界観とか設定とか展開がしっかりしている
おお、それだよそれ。今度探してみよう、ありがとう。
>706 アクションゲーとしてみると、視点悪いしストレス溜まるぞ。 肥のPS2ゲーの方がまだましだ。 つうか、雑魚ヴァンパイアを大量殺戮して進んでいくようなゲームじゃないんだけどなあ 元のTRPGは。これで世界観が・・・って冗談だろ。 しかし、よくこのゲーム日本語化したよな・・・そんなに売れるとは思えんが。
色々やってみた見解として、面白いオフRPGなんて存在しないことが良く分かったよ。
逆に面白いオンラインRPGが存在しないという結論に達した。
オンラインRPGはどんなにいいゲームでも少なからず厨房が居るからな
そばらぎ?とめすか?もこす?
面白い/面白くない の中には 普遍的な部分と 好みに依存する部分と が共存しているからなあ 後者の方でその人に合わないものは、 前者の作りがいくらよくても受け付けないってケースがとても多いだろう そこんところを、明確にしているレスや感想は好感が持てるが、 自分視点バリバリだと読み流すし、 普遍的真実みたいに書かれると嫌悪感を感じる
717 :
名無しさんの野望 :05/01/05 19:27:02 ID:StRLuiXj
今度オフライン主体のRPGに挑戦してみたいと思うんですが グラフィックが綺麗なものでオススメってありますか? 個人的にはmorrowindをやってみようかと思っているんですが。
718 :
名無しさんの野望 :05/01/05 20:21:02 ID:C/5HmxWv
モロウィンやるなら半端じゃない英語力がいるよ。その点は覚悟。 ちなみにRPG論争で言うなら私自身はその世界で暮らしている感覚を感じ取れる RPGがすきだな。主人公中心に世界が回るとある意味萎える。
>>717 >>718 に補足
3D酔いする可能性もある(つーか自分・・・)ので
FPSとかが駄目なら慎重になった方がいい
マグナカルタをPCで出してくれないかな〜 やりたいよ〜
マグナカルタ、ワゴン行きになってるよ 中古GC本体とセットでそこそこ安く入手出来そう
PC版のマグナカルタでもやっとけ。
723 :
674 :05/01/06 20:24:18 ID:Faia5Lop
>>687 亀レスでスマン
BGやDia2は同じ道順、同じ過程ではないのでは?
誰もが必ず通るメインクエストはあるが、そこに至るまでの過程はそれぞれ違うはず
BGの場合
>>692 氏が言うように、サブクエストを受けた人もすっとばした人もいるだろう
目的地に行く前に他の地域へ行ってみたり、ドリッズトを殺してアイテムを奪った人もいるだろう
各人全く同じ過程ではないはず
マルチシナリオにしてくれと言っているのではないし、それは酷だと言うのも分かる
だからこそ、せめてシナリオを追う「追い方」の自由度が欲しい
それがRPG本来の醍醐味の一つであると思う
>>723 あれだな、大筋は一本道でもいいから、道を太くしてくれと言うことだな。
そういやMorrowindは主人公変えて何度もやってるけど、 一度もメインクエスト終わらせたことがないなぁ。
726 :
674 :05/01/06 22:02:27 ID:Faia5Lop
>>724 そうですね、太いのもいいですが何本もの道があって迷うくらいの方が
個人的には好みですが
最近はそういうのは敬遠されるんでしょうね
アレだ、創造性が枯渇してるんだ 指示待ち族とかマニュアル人間が蔓延ってるんだよ
作ってる側までマニュアル型だからなぁ
太くて固いのがいいよ
そんで伸縮自在なやつね
同じRPGを2回も3回もやらないと、全部のイベントがみれないなんて、めんどくさすぎるよ。 別のイベントを見るためだけに、またレベル上げせにゃならんのかと思うと・・・。 時間も無いから、どうせ1回しかやらないし、だったら1回で全部見せてくれ。
時間無いならそんなゲーム選ぶなよ
>723 たとえば、A(最初)→B→C→D→E(ラスボス)の順でクエストをこなすとして、これが A→C→B→D→EとかA→(とばして)→B→Eとかで遊べても、結局は同じ事をやってるんでしょ? それに、「各々プレイヤーそれぞれが、別のことを出来る」ことに、そんな大した意味なんて無いと思う。 だって、君のプレイを他の人が見る事は無いし、他人のプレイを君が見る事も無いんだよ? だっら全員同じ事をやっていても、大した違いは無い。 これがオンラインRPGなら話は変わってくるけど。それでも一番性能のいいアイテムが手に入るルート を選ぶ事になるんじゃないかなあ・・・あるいは見た目装備か。 それから1番危惧したいのは、横の広がりが大きくなりすぎて、肝心の本筋がその分短くなり、 あっという間に終わってしまうんじゃ無いか、ということ。 Fableなんて、もろこのパターンだといわれてる。
>>731 エロゲーでもないんだし、全部のイベントを見る必要ないのでは。
楽しむのがゲームなんだから。
イベント見たいだのラスボスだの言ってる時点で頭カチカチ人間
>>733 ゲームに求めているものが違うんだろうな。
>だったら全員同じ事をやっていても、大した違いは無い。
俺には十分あるよ。どうやってもそうにしかならないレールの上を
歩かされるのと、騙されているにしてもある程度自分の意思で決めた
ルートをたどっているんだと思わせてくれた方が俺は楽しい。
もちろんCRPGに完璧な自由なんて存在しないけど、そういう感じ・雰囲気だけは
醸し出せる。
あれやればいいんじゃないの ティルナノーグとか シナリオ自動生成だから自分だけの冒険が出来るぞ
>>802 >「各々プレイヤーそれぞれが、別のことを出来る」ことに、そんな大した意味なんて無いと思う。
>だって、君のプレイを他の人が見る事は無いし、他人のプレイを君が見る事も無いんだよ?
>だっら全員同じ事をやっていても、大した違いは無い。
全く同意できない。
たとえば、「町の西にゴブリンの集落ができて困ってる。」ってイベントがあったとしよう。
その解決方法として、「ゴブリンを全滅させる。」「ゴブリンの長と話して解決する。」「む
しろゴブリンの言い分に激しく納得して、寝返っちゃう。」とか選択肢が存在するとしよう。
漏れもリプレイはあんまりやらないから、どれか一つの選択肢しか経験しないわけだが、
”経験できなかった選択肢が実際に存在する”ことが、
ゲームへの没入感を飛躍的に向上させているのではないかと思う。
個人的には一本道RPGの場合、色々なゲームをやってるうちに、
「あぁ、どうせこうなるんだろうなぁ。。。」っていう妙に冷めた感じになってしまうことが多々ある。
はじめから決まってはいるけどドラマチックな演出っていうのは、
一本道の方がやりやすいと思うけどね。
>736 だからオンラインなら、別のレールを・・・っていえるけど。 オフラインなら、自分はどのレールを歩いているのかなんて、全く判断がつかないじゃん。 他人と違うレールを歩いていると、自分が感じているだけのはなしで、比較対照なんかいない。 ようするに、100個あるうちから1個選ぶのも、1個あるうちから1個選ぶのも、同じ事さ。 100個あるうちのほかのものを選んだ場合と、比較する事なんてないもの。 それに。 クエストをうけるか受けないか。 相手を殺して奪うか・殺さないで言う事を聞いてやって後で貰うか。 程度のことで、どこがレールなんだ・・・。 同じ事やってるだけなんじゃないかと。
>個人的には一本道RPGの場合、色々なゲームをやってるうちに、 >「あぁ、どうせこうなるんだろうなぁ。。。」っていう妙に冷めた感じになってしまうことが多々ある。 そうだろうか? 例えば、善人として悪人としても遊べるようなゲームでも。結局最後はボス倒して終わるんじゃないの? それって「ああ。こうなるんだろうなあ・・・」じゃ、ないのかね。 それに、善人として1回。悪人としてまた1回やれるってことは、全体の長さはそのせいで半分になっているわけだ。 なんかもったいない。 だったら善人で遊べるRPGを1回、悪人で遊べる別のRPGを1回やる方がいいよ。 まあ、完全に悪人ルートしかないRPGなんて、そう滅多に無いが・・・。
742 :
674 :05/01/07 01:27:56 ID:acOJeuOB
>>733 A→B→C→D→Eの順番(メインクエスト)は無理に変えなくてもよくて
→の部分に自由度が欲しいという事です
各々プレイヤーが、別のアプローチが出来るのは奥深い、懐が深いと思います
私は他人に見てもらう為にプレイしません、自分が楽しむ為にプレイします
他の人が見る事は無いから自由度が低くていいなんて思いません
一番理想に近いのはのはDivineDivinityかなぁ、終盤はちょっとアレでしたが
>100個あるうちから1個選ぶのも、1個あるうちから1個選ぶのも、同じ事さ。 >100個あるうちのほかのものを選んだ場合と、比較する事なんてないもの。 選択肢がある場合は比較できるじゃん。 もし別の選択肢を選んでいたらどうなっていただろうって想像ができる。 例えば人生の中で何かしら進路を決める時に、はじめから一つしかないときと、 多くの中から一つを選んだときとでは全然感じ方が変わるだろう。 >善人として悪人としても遊べるようなゲームでも。結局最後はボス倒して終わるんじゃないの? >それって「ああ。こうなるんだろうなあ・・・」じゃ、ないのかね。 それは、「ああ。こうなるんだろうなあ・・・」じゃなくて、 初めから目指してる目標だからそうは感じない。 だけど部分的にはちょっと同意する。 後半になってやれることの幅が狭まっていくのを感じると、だんだん冷めてくるときがある。 自由度の高い洋RPGは、生きていくのに必死な序盤が一番楽しいときが多い。 どこかで見たんだけど、一本道と自由度のあるRPGとの違いは 「結果を楽しむのと過程を楽しむのとの違い」 って書いてあって、まさにそれだと思った。
>>743 昔の光栄ゲームとかで、やりくりや手順を悩んでる初期が楽しくて、終盤の決まりきった他国制圧の段階だとダレる、
とかも似てる気はするね>後半になってやれることの幅が狭まっていくのを感じると、だんだん冷めてくるときがある。
ひとつのフラグを立てるためだけに経験値稼ぎしてる、とかが見えてしまうと、作業感が急に出てきたりするんだよね。
買いたいものがあるとか、敵がつらくて行けない場所に行きたいとか、1ランク上のクエストに挑戦したいとか
間近な人参がいくつもぶら下がってると、意欲わいてくるけど。
>>742 のようなものを求めているなら、Lionheartはかなりいい線いっている
最初の町を中心としたあたりはまさしく、
あっちの団体に協力したり、戦ったり、依頼を受けられたり受けられなかったり
いろんなやり方があるし、
善人っぽくやったか悪人っぽくやったかが最後の最後で反映される
しかも悪人っぽくやった結果がおっそろしくダークで、
悪のプレイが好きな人にはうってつけだと思う
問題はいろいろやれる段階のあと、ほぼ戦闘ばかりの段階がかなり続き、
その後でないといろいろやった結果が見られないことだが
746 :
736 :05/01/07 08:09:19 ID:a4h081ex
>>740 >>736 は日本語が狂っていた。ごめんなさい。
>だからオンラインなら、別のレールを・・・っていえるけど。
>オフラインなら、自分はどのレールを歩いているのかなんて、全く判断がつかないじゃん。
>他人と違うレールを歩いていると、自分が感じているだけのはなしで、比較対照なんかいない。
どのレールを歩いてるかは問題じゃないよね。シングルのゲームなんだから。
自分が他人と違うレールを歩いていると感じられればそれでいい。
そう感じさせるゲームを作って欲しい。
>クエストをうけるか受けないか。
>相手を殺して奪うか・殺さないで言う事を聞いてやって後で貰うか。
>程度のことで、どこがレールなんだ・・・。
どこにいくか、どの職業に就くか、何をして時間つぶすか、
何に価値を置いて生きるか、誰を仲間にするか、
誰と話すか、誰の話を信用するか、誰を敵として殺すか、
どこを拠点にするか・・・。
RPGの選択肢は現時点でもいろいろあるよ。
例えばMorrowinのリプレイ読んでても、各人各様の遊び方をしてるでしょ。
>クエストをうけるか受けないか。 >相手を殺して奪うか・殺さないで言う事を聞いてやって後で貰うか。 >程度のことで、どこがレールなんだ・・・。 >同じ事やってるだけなんじゃないかと。 まあ、どこをレールと採るかで価値観が変わるとおもうけど。。 実際に若い人が言ったり、J-Punkの歌詞で使われるレールって >クエストをうけるか受けないか。 >相手を殺して奪うか・殺さないで言う事を聞いてやって後で貰うか。 この辺のことだと思うし、RPGには無くてはならない要素だと思う。
自分の行動が物語や世界に影響を与えたんだという感覚がほしい。 HotUのエピローグは、チープながらもすごく満足感を与えてくれた。
キンタクンテ出る? キンタクンテ出ます?
キャラデザが和風っぽいな。
プレイヤーは19歳の男の子か・・・やっぱこれが時代の流れだろうな
>>752 19 っていうとファンタジーでは結構な年頃ではないかな(寿命が50〜60としたら)。
ドラゴンランスのキャラモンとかレイストリンって何歳だっけ?
ゴシック2はどうなんですかきもをたども
英語読めるなら面白い
洋キャラの19なら十分いかつい
>>753 キャラもんは戦記で28位じゃなかったか・・・
戦記のキャラモンとレイストはすでにそこそこ育ってる冒険者だからなぁ。 この二人が初めて冒険に出たのは10代後半くらいじゃなかったかと。
ドラゴンランスなんて20年ぐらい前の小説だろ。
ようは、それくらい昔でも、若者の冒険を 取り扱ってたって話じゃないの? で、懐かしくなって調べてみたら戦記スタート時で、 レイスト&キャラモンは、25歳だそうだ。 レイストが大審問受けたのは21歳。
>>760 今でも海の彼方の新大陸では、新作が発表されてるみたいですが。
日本でも最近復刊したし
ティカかわいいよティカ
ナイトオンラインとかみたいな三人称で3DのRPGでクリックゲーってありますか?(日本語で) そもそも3DのRPG自体モロとかPSOぐらいしか知らないけど・・・
nwn
3DだとNWNぐらいかなぁ。 あれもクラスによりけりだし MMOや2Dのそれみたく、サクサク感がないので クリックゲーというには、重いかも。
>762 日ノ本の国でも水戸黄門の新シリーズが始まったようです。
ゴルゴやこち亀とどっちが古いんだろ?
ゴルゴが68年 黄門様が69年 こち亀が76年 らしいよ。
こち亀sugeeeee
じゃあ秋本治は90過ぎ?w
いや始まった年でしょ 76年もやってるわけないじゃん
76年ってw 昔の回想話とかが戦前の話になるじゃんw
天覇光芒記ってオモシローイですか?
Dia2でネクロマンサーに目覚めてからというもの、プレイヤー側で死霊術師がプレイできるゲームが やりたくてしょうがない。和ゲーじゃ、敵以外じゃ出てこないがw Dia2は10匹ぐらい骨っ子を従えて歩いたもんだ。 これぐらい操れる、ネクロマンサーなゲームは無いものか。 ライオンハートは1匹しか操れないから、ちょいと寂しい。
>>777 バルダーズゲートでスケルトン召喚魔法があるよ
2では四大元素精霊とかワイヴァーン(所謂飛竜)、ジン、イフリートも呼べるけど
アンデッド系じゃなきゃ駄目かな?
ちなみにこのゲームでは召喚魔法がかなり活躍する
ラスボス戦でも召喚の有無でかなり違ってくるし
DivineDivinityでも骨召喚と死者蘇生術があるな。 いろんなモンスターや生き物を蘇らせて連れて歩くのは楽しい。
>>778 1は凄いけど、2ではそんなに呼べなくなってるね。
>778 >779 何匹ぐらい引き連れて歩き回れます? ライオンハートは1匹だけで、出していると常時MPが減り続けるという仕様なので、 実に寂しいです。
783 :
名無しさんの野望 :05/01/12 21:31:10 ID:uB2qLZF2
バーズ・テイルってこんな凄かったっけ? むさっくるしい、ひげ面親父が主人公の3Dダンジョンものじゃないの。
うわっ、なんか3Dになってる!
なんじゃこりゃぁ。
>>783 ダンジョンっつーか、だだっ広い町の中を
あっちこっちたらい回しにされながら
同士討ちをして、体力を回復させるゲームだったような気がする。
1しかやったこと無いが、このゲーム凄く好きだったな。 通りの名前にラッキールとかついてたり、 ヴォーパル属性がついているモーンブレードとか あったりして、当時ムアコックにはまってたんで 無茶苦茶萌えた。 あと、武器にスペクターsnareとかいうのがあって、 それを使うとどんなモンスターでも仲間に出来て、 ラスボスを仲間につけることも出来たりする。
公式のスクリーンショット見たが、パーティーじゃないっぽいね。 アクションRPGっぽい?
>>781 BG1は今スケルトン48体+モンスター約30体まで同時召喚確認した
チート(隠しコマンド)で鶏を100体以上召喚した事もあるけど、
召喚魔法の召喚数上限は実際の所不明
BG2は今手元にないので確認出来ず・・・
BG2は5匹まで BG1は召還さえしてりゃ勝てたからねぇ・・
話題には出ていませんが、Summonorなんてどうでしょう。 個人的には好きでした。
The Bard’s Taleの公式にあるスクリーンショット、かっけーな。 でも公式のトップのポイントするとしゃべるキャラの英語が聞き難い。 クイーンズなアクセントは苦手だ。
あっはっは しつこくおねいさんにちょっかいを出していたら、セクハラ啓蒙サイトに飛ばされたよ。 濃いなぁ、超楽しそう
>>793 俺は動画を見て面白い事を確信したわけだが。
ファンタジーRPGってより、中世のアクションって感じが
するのだがどうだろう。わからないけど。
>>793 まさに求めていたもの。
超絶期待。
しかし今度はトルコか。
>>793 確かに三国無双みたいにほとんど戦闘というか戦争の局地戦がメインで
異形や魔法といったファンタジー要素(ゾンビみたいなのは居るけど)や、
ダンジョン等アドベンチャー的な要素はほとんど無さそう
戦闘中に武器の種類ごとのスキルが上がって
レベルが上がるごとにもらえるポイントで他のスキルと
ステータスを自由に上げる成長システムはなかなか良い感じ。
それにしても、騎乗戦闘が熱すぎる…タイトル通りそこが
一番の売りなんだろうね。TES4もこんな感じの戦闘にしてくれるとうれしいな
もののけ姫みたいな、流鏑馬アクションって コンシューマー含めて無いと思うけどどうだろう。 戦車とかジープにのって銃ってのはあると思うけど。 早くやりて〜
798 :
名無しさんの野望 :05/01/13 23:26:19 ID:p9R51de2
>>793 パッドとか使えるのかな?
漏れはとにかく戦闘が自分で展開できて派手で爽快なものが好き。
それでいて、ストーリーやら基本設定なんかのR.P.G的な部分がしっかりしてると
最高なんだけど・・・そんなの無理ぽ、か。
PSのソフトって言っても違和感がない位しょぼいグラフィックなのに何故かそそられる・・ 何気に東欧からのソフトは良作が多いしちょっと期待できるかも。 TES4か・・本命の期待作だけど 3では戦闘関連はかなり出来の悪い部分だったんで ムービー見るまでは不安だな・・勿論期待してるからこその不安だが。
>>797 64のゼルダは騎乗中に弓で攻撃できたと思うが。
>>800 そうだ、たしかそこらへんに惚れてやってみたんだけど、
そこまで行かずに放置してしまったんだorz
でもゼルダは敵が非現実的すぎて萌えないなぁ
戦闘シーンばっかりでRPGって感じが薄いな 三国無想タイプなのか?
>>797 遥か昔、98時代にポニーが出してたAD&Dシリーズの中に、そういうシーンのあるゲームがあったな。
CPU1.4GHz以上推奨かよ! その割にはインターフェイスがチープだな。 まあ、Wiz1の徹夜モード再来なら俺も買いだが。
>インターネット経由で追加可能な新シナリオ(予定) ってのが、気になるな。 ぱっと見は、ホント、クラシカルなWizだな。 新システムってのが、そのクラシカルな 雰囲気とマッチしてれば良いんだが
末弥純デザインに忠実な3Dモデリングの怪物達が 迷宮のあちこちをリアルタイムで移動してるんだったらともかく、 このインターフェースのどこに高スペックを要求する要素があるのだろうか・・・ 外伝シリーズ好きなんで、新作が出る事は嬉しいんだけどね。
外伝ってオモロイの?
元祖やったときは異文化に触れる的ワクワク感があったけど、
オタクの物真似二次創作と言うか自己満劣化コピーな気がしたんだけど。
公式
>>805 のストーリーも何かキモい。
もっとトボケた味をと言うか、センス0って感じ。
末弥氏のグラは最高なんだけど。
ぱっと見、ファミコンみたいなグラフィックだな。 とりあえずwizの名前をつけときゃ、なんのひねりもない焼き直しが 8200円でそれなりにうれるんだから、いい商売だよね。
もうオールドWIZはイラネよ。
こういう大手のゲームが「推奨環境」を高く書くと、 大手PCメーカーから金が貰えたりするのか? …そんな筈は無いのだけど。
アイテム名が気になるなぁ。 +1とか+2よりきりさきのけん・まっぷたつのけん とかのがもえる。
>>811 ハゲドゥ。
いかにも謎解きの為、プレイヤーを退屈させない為に
作られた世界ってのが見え見えだからな。
でも流石に音楽が羽田健太郎だったらちょっと考えるけどな。
仕事中にファミコン音源のWizのBGM聴いてたくらい好きだからなぁ。
>>814 推奨環境については、単に最低レベルの環境が
無いだけじゃなかろうか。
>>812 値段ナメすぎだな。
海外だともっと大人数でハイテクで面白いゲームが
もっと安く売られてるのに。
ホント情けなくなってくるよ・・・
…値段が高いのには同意するけど、人数は関係ないのでは?
>>818 すまぬ、大人数ってのは開発チームの規模の事ね。
推測だけど。
末弥純のイラストで2000円分ほど上積みされてたりして
買うつもりではあるけど、高いなぁ・・・
末弥純の絵ってこんなんだったっけ
末弥イラストの採用なのか再利用なのかあの画面ではなんとも判別がつかんね。 あとはただHPやダメージの桁上限だけ単純に増やしたインフレ外伝病が続いているのか。
なーんか後ろ向きな企画だねぇ・・・。 いくらなんでもWiz懐古主義者に媚びすぎというか。
>完全新作となるストーリーに加え、インターネット経由での新シナリオの追加や、 >公式ホームページによる積極的なゲームサポートなど、様々な展開を予定しています。 正直、これを売り文句にする時点で、感覚がずいぶん遅れているなぁと。 ゲームシステムにしてもインターフェースにしても、 自分たちで新しいものをつくろう、新しい楽しみを考え出そうって 言う気迫が皆無なのが悲しい・・・。申し訳ないけど。
>>804 シングルRPG不足だから、新作が出る事自体は良い事だね。
>>825 同意。
積極的なサポートって何?
パッチ配布?ゲーム紹介・攻略・掲示板?無料アドオン?
8200円ならそれなりのサポートは欲しい。
追加シナリオは有料か・・
家庭用のマーイケルの学園モノWIZよりかは幾分ましな気がするけどね。 正直俺がやりたいのは8のシステムを引き継いだWIZなんだけどなぁ…。 クラシカルなのは1.2.3で散々やってるしよぉ。
>>805 イントロダクションが、なんか自分が工房の頃一晩で作ったTRPGのシナリオみたいだ…
システムはどうなってるのかねえ?
SSを見る限りでは元祖Wiz以上の情報は読み取れないが…
個人的には5作目のシステム採用希望。
>>828 突く
斬る
だっけ?
初期は命中判定がシビアだったことしか覚えてないな…
ファミコン版の1は楽しかったな。 無駄が多いのがまた良かった。 2,3階、4,5,6,7、8階と、そこにあるアイテムが無駄だったけど良かった。 羽田のBGMは、ゲームを引き立てる為に存在する音楽だった。 末弥のイラストは、当時としてはリアルで最高にかっこよかった。 クラシカルなWizは原作を超えられないんで、そうだねぇ、 8のシステムをさらに進化させた新作をやりたいなぁ。 日本はコンシューマーなら海外と肩を並べる技術があるのに、 PCでは、ビジネスソフトの片手間に作ったような技術しか無い会社 ばっかだから期待出来ないなあ
オリジナルはストーリーが冒険者使い捨てって感じで良かった
Wizって、6とか7とか出た頃は叩きまくる原理主義者ばっかりだったと思うん だけど(5ですら叩かれていたような気がする)、いつごろからそういうのは 駆逐されだしたの?
レゲー板でさえ、今回の新作は叩かれていたから。
もっとも叩かれた Wiz は 4 なのではあるまいか。
もっとも叩かれるであろう Wiz は エクス だと思うけどね。
>>832 当時のパソ通とか見ていた限りでは5,6は結構支持者もいたと思うがなあ。
7については謎解きが理不尽過ぎたのと、なぜかしらPC98版では
全然NPCに出会えず、ハマリ続出というのがたたって
6支持者でもこれはちょっと、という感じはあったけど。
移動するNPCってのは斬新だったな……。
8まで出てるのはwiz、M&M、ウルティマ位か。 どれも名前くらいは聞いたことあるであろうものばっかりだな、さすがに。
>>834 4は叩かれる以前に、存在自体が無かった事にされていた感じだったからなw
>>835 可哀想なゲームだ…。
>>839 ワードナ.:グレーターデーモンなど高レベルモンスターを召喚、召喚、召喚。
冒険者 :マハリト → マダルト → ティルトウェイト → ティルトウェイト(以下続く)
…あの、モンスターどもはピンピンしてるのに、ワードナだけ死んでるんですが( ´Д⊂
というか、3階辺りからのマップ構造とかもね、
歩数や手数によるマルチエンディングとかもね、
これは果たして Wiz なkrgiter;えwgl
BUSHINは普通に面白かった というか今の生ぬるい俺では昔のwizはできねー
>>836 6ってBCFだよねぇ。
発売当時パソ通上では、こんなのはWizじゃねー旋風が吹き荒れまくってたぞ。
>>838 ドラゴンスレイヤーシリーズも8まで逝ってるぞ!
全部別のゲームだけどな!
そうそう。 そういう事書いたら拙いゲーム雑誌とかでさえ、そんなこと書かれてた。 こういうの見ると、日本人て駄目だと思う。
なんだかんだ言って、みんなWiz好きだな。 ここ最近じゃ、一番スレが伸びてる。
せめて Empire 位の作りなら、ネットによる拡張シナリオ等で許せるのだけど。
今更初代だよ、初代。こりゃ誰も納得しませんて。
17年位前の FC 版をネット対応にしましょうか、みたいな話なんだもの。
これじゃ駄目だよなあ。
>>830 の言う通り。
本家は色々進化しようとしてるのに、ゲーム先進国の日本が「初代 Wiz システム」で今更リリースとは。
Empiresはむしろ評判悪かったと思うが 3で制作元が変わって原点回帰した事で評価上がった
>>842 4以外やったけど、スーハミBCFが一番好き。
レベッカたんハァハァ
>>811 真面目に遊んだのは外伝の初代と2の二作品だけど
携帯ゲーム機でWIZが遊べるってのが、当時は魅力的だったんだよ。
今遊ぶと、さすがに古臭い感じがするなぁ・・・
システムは5作目がベースになっていた(ただしNPCの要素は無い)
スーハミBCFはいいね。 クワリクボナたんハァハァ
真のWizファンなら、こんなパチモンよりダンジョンロードに期待するべきだ。
ダンジョンマスターの新作マダー?
そしていつも無視されるBUSIN... 俺は、あのシリーズが最近のRPGの中で最も好きなのだが
すまぬ。>841を読み飛ばしてた
WIZはもういいよ。。。 8はクリアしたけど、BUSINとかクロニクルは買ったけど、途中で中断してるし、 SFCの外電4は3年ほど前に買ったけどスーファミ本体蛾ぶっ壊れて出来ないし・・・
「もういい」とか言うなら、せめて初期3作をクリアしろ。 大前提だろ
>>851 既知かもしれんけど開発元がアボンヌしたんで
もう出ないよ。
良質なクローンならあるけど
>>856 Might & Magic と同じか、合掌。
>>850 知らなかったわけじゃないけど、さっきちょっと調べてみたけど
いいな、期待度No1かも。
グラフィックもアクションも悪くないし、既に日本語ページがあるくらい
ローカライズもバッチシ、Wizシリーズのスタッフも関わってるし。
でもムービー見て、ダンジョンがゼルダみたいにパズルっぽくて萎える
気配がした。まあわからないけど。
>>806 動作環境に3Dボードが書かれてないので、
おそらく画像処理もCPUにやらせてると思われる。
32bit(640x480)でドローやブレンディングを60fps出しつつ
安定してCPUにやらせるには大体P3-1Gくらいいるので。
PCでファイナルファンタジーV
>857 それを言ったらWizもUltimaも・・・。
ウルティマはストーリー的に完結したんだから、いいやん。
UO-X が中止になったのは悲しい。
なんでおまえらそんなに続編がすきなんだ・・・ マンネリズムに陥っているな。 かといって斬新なものをだすと、すぐ叩くし・・・
うむ、お前みたいなやつは 一人で核地雷踏んでください。
保守的な日本人だから
>>860 Pentium3じゃバス速度が足りなくて32bitのVGAフルフレームブレンドは不可能です
いや、それを制作費に・・・
企業宣伝としては損は無いんじゃないかと
日本の国民が払った税金からも、かなりの額が注ぎ込まれておるぞ。
>>870 コーエーはそれを別途で客から集めようとしてたな。 手数料も客負担で。
BioWareは医療用ソフトを作ってた会社だし、 CEOが医者だから、人の苦しみがわかるんだろ。 わざわざ発表するんだから、企業宣伝でもあるけどね。
つーか会社興した連中が医学部出身じゃなかったっけ。
>>876-877 >>429-431 番号的にはかなり間があるけど、時間的には1ヶ月ぐらいなものなんだが。
最近はほんとに、
新規参加者が増えているのか(ならまあ、結構なことだが)
流し読み傾向が強まっているのか、
よく分からないんだがなあ。
650スレ見てる自分の場合は流し読み全開。
880 :
名無しさんの野望 :05/01/18 21:04:47 ID:AIgr7NGK
パソコンを初めて買ったんですが、とりあえずこれはやっとけみたいなのを教えてください m(__)m
お帰りください
おもむろにゲーム屋に足を運び、そこでパッケージを見て、惹かれるものを買うよろし。
884 :
名無しさんの野望 :05/01/18 21:33:02 ID:96p2J/Ak
ライブドアやる気あるんだな 需要少ないジャンルだけど撤退続きで今ならほぼ独占状態だもんな
>>884 今更言っても仕方ないのは解ってるけど言わせてくれ。
IWD2はセガにやって欲しかった・・・
ローカライズはメディアクエストか。
IWD2はうれしいけどToEEみたいな珍訳は カンベンな!
そりゃもう雪上車が疾走しますよ。
ゲム自体の面白さは二の次に キャラ育成が楽しめるゲームはあるか? dia/dia2はプレイ済み 散々既出の質問だろうが みんなdiaを薦めるもんでな
ライブドアはゲームだけは神だな 俺のやりたいのがどんどん日本語化される
モロウィンを…モロウィンの日本語版をどうか…
>>884 両方とも買わなきゃ・・・きついけど
どっちも英語版まだ積んだままなんだよなあ
アイスウインドテイルは、セガじゃないのか。 メディアクエスト、微妙だなぁ(;´Д`)
>>893 本は訳さなくていいならだいぶテキスト減るかもね
でも英語勉強したほうが早いと思う
色々やってみたが、やっぱDia2は超えれない壁だよ。 ライオンハートもDDもなんか・・・ちがう・・・というか、バルダーズゲートっぽいRPGは もう食傷気味。マンネリ化してる。 俺は無難にDia2のModをお勧めする。 最近だとNezがお勧め。
そういやMMO板に、WoWをオフラインで出してくれって意見があったな。 WoWは1人でやっても面白いし、むしろ自分は人と会うのが嫌いだからって。
>>777 亀レスだが、俺と同じ趣向の人がいたなんて感激だ。
ちなみに俺がネクロマンサーでググッた結果(オンライン含む)
EVERQUEST
UltimaOnline
Dark Age of Camelot
RA-NA -Resonance Age Noah Archaeology- (?)
LINEAGEU
Master of Epic:The ResonanceAge Universe
マイト&マジック(8)
P.S. DIA2は改造してスケルトン、メイジをそれぞれ25体ずつ連れ歩けるようにしてある(重いけど)
>>899 EVERQUESTのネクロが召喚できるのは1匹だけですね。
でも高レベルになったらスケルトンじゃなくて、スペクター?(マント着て大がま持ったやつ)も
召喚できます。
あと、死んだフリをする呪文があり、成功すると敵は見逃してくれます。w
一応ネクロはEQ内では1,2を争うほどソロ向きな職業ですが・・・。
MMOだから人と協力したりするのが楽しいとは思いますけど。
ちなみにEQのネクロは死体召喚(マップ内にいるPCの死体を足元に召喚できる)という
特技があるのでダンジョンの奥で死んだ人などに頼られることもあると思います。
>>900 しかし、Diablo2 のネクロマンサーもソロ向きっぽいので、
>>777 氏の趣向には合うかもしれず。
902 :
899 :05/01/20 00:41:52 ID:0Ss+lS5R
追加
NWNのホード・オブ・ジ・アンダーダーク
>>900 うーん、一体だけなのかぁ、ぞろぞろ連れ歩きたいんだけどね。
最低でも3〜5体いないとサマにならないと思うのは俺だけかな。
>>901 俺もオンラインに興味ないのでできればソロでマタ-リやりたい。
morrowindはたくさん召還できるよ
905 :
899 :05/01/20 18:44:57 ID:0Ss+lS5R
開発中みたいだしって、リリースは5年後ですか?
908 :
899 :05/01/20 20:00:38 ID:0Ss+lS5R
>>906 Diablo作ったメンバーもいろいろあってブリザード辞めちゃったみたいだから
なにかと大変だとは思う。
>>907 dクス。骨カコイイ。スペック的にもマイPCでイケそうだから注文してみるよ。
>>904 日本人キャラがいるってことで日本語版出してくれたり…なんてことはないかな?
英語の勉強にもなると考えて辞書片手に英語版にチャレンジすべきか…ウウム
dia2の反省で、発表は早めにしないようにしたんじゃなかったっけ>ブリ
>>910 そうなんだ…てっきり内部のゴタゴタが関係あると思ってた。
それはそうと、Dia2でバールとディア殺してソウルストーンも割っちゃったから
ストーリーをどう持っていくんだろう?
ハンマーで割った石のカケラが指に刺さってて、 そっから復活。
913 :
名無しさんの野望 :05/01/24 11:37:01 ID:mPPzWUcs
後継者を名乗る人物が続々と登場
面白いRPGの条件 ・死んだら生き返らない ・モンスターが強い(所詮人間が素手で熊に勝つようなもの いくら人間が頑張ったってモンスターには勝てん) ・世界を救うとか、大きな問題を解決するのではない (一個人が世界を救えるわけはない。主人公にできることは隣の家の犬の散歩を手伝う程度)
つSims
うおーThe Elder Scroll IV:Oblivionグラフィックがキレイ 超期待!今度こそ日本語版を出して欲しい
せめて2バイト対応してくれればあとはMODでOK しかしこのグラフィックを動かすにはどんだけ高いスペックのマシンが必要なんだ・・・!?
潰れるかも、か。RPG作る会社は昨今貴重だから生き残ってほしいけど。
RPGに限らず、ゲーム全般で統合化とか選別とかそういう時代になっているみたいだが、 有名どころのRPGに関していたところが次々と、というのはさすがにさびしいな。
924 :
名無しさんの野望 :05/02/04 13:29:54 ID:ReoxkXq7
保守・・・寂しい・・・・・
脳内RPG最強
927 :
○ :05/02/05 00:00:40 ID:arW/LEGB
ビデオカードのおまけにアークスファタリシスが付いてきたんだが、 結構面白い。 海外のHPのWALKTHROUGHを見ながら進めているんだが、意外に 色々工夫されていて驚いた。 このスレ的にはどうなんだろうか?
928 :
名無しさんの野望 :05/02/05 00:32:55 ID:qQ+iu+pa
FF11をソロでやってるんですが、どうにもパーティーを組まないと先に進む事が出来ないのがつらいです。 あのフィールドの広さとか戦闘のテンポとかはすごく好きなのに・・・。 というわけで、オフラインでだだっ広いフィールドをまったりとレベルアップしながら進んでいくようなゲームを探しているのですが、 オススメのゲームってありますか?
>>927 専用スレが落ちて、次スレ維持のめどが立たずここに合流することになったんだったな。
結構評価の分かれるゲームではあるけど、雰囲気や臨場感などを評価して
このスレ的には好感を持たれているという方が優勢に思うけどなあ。
>>928 めちゃくちゃだだっぴろいフィールドを黙々と進むのがいいなら
ルナティックドーン、それも2がいいんだけど、Win版はXPとかに対応しているかどうか
ちょっと分からない。専用スレもあるんで、そちらの方がいいかと。
世界が広くて自由度が高いならマイトアンドマジックシリーズだけど、
国産ものとか好きな人だと絵が好みに合わないかも。
これもXPだと若干問題あり、で、詳しくは専用スレ。
あと、ウィザードリィの8は戦闘がかったるいところで評価が分かれるが、
だだっ広くてまったりレベルアップというところは合っているかも。
>>928 マイトアンドマジックがぴったり。6、7がおすすめ。
>>931 このスレで紹介されて俺も3日前に配送されてからやってるけど
先はマジ長いね。
国産ゲーだと一週間もありゃ徹夜してでも大体クリアできるが
このゲームだと何日徹夜したら全部の町に行き着けるか検討がつかない。
拡張版も同梱されてるけど入れなくても十分すぎるよ。
>>929 >めちゃくちゃだだっぴろいフィールドを黙々と進むのがいいなら
>ルナティックドーン、それも2がいいんだけど、Win版はXPとかに対応しているかどうか
俺はメンゾベランザンがいいと思う。
って誰もしらねーよ。
うお、1時間足らずでこんなに・・・みなさん素早いレスありがとうございます。 少し調べてみたのですが、マイトアンドマジックとMorrowindがよさげですね。 どちらも面白そうなのですが、932さんがおっしゃっている「何日徹夜したら全部の町に行き着けるか検討がつかない」 という言葉でMorrowindに心惹かれています。ただ日本語版が出てないようなのが残念。 最終的にどちらにするかは、自分の気合(英語格闘力)と相談しつつ決めようと思います。 どうもありがとうございました。
選ぶのは楽しいだろうけど マイトマは入手困難なのよね〜
少し前に特別価格版出たときにマイトマ6だけ買ったけど 7,8も買えばよかったな
「何日徹夜したら全部の町に行き着けるか検討がつかない」 ってのはマイトマも同じだよな。 ほとんど海外RPGのデフォだと思っていい この辺のプレイヤーを突き放した感じ、裏を返せば自由度の高さが洋RPGのいいところ。
Morrowindは魅力も欠点も多いから、合わないことも覚悟すべし。 FFとはだいぶ違うと思う。
>>935 >マイトマは入手困難なのよね〜
えっ、そうなんですか。公式ページを見ると絶賛発売中みたいに書いてあるので通販で購入ようと思っていたのに・・・。orz
>>937 >この辺のプレイヤーを突き放した感じ、裏を返せば自由度の高さが洋RPGのいいところ。
ああ、わかります。自由度が高い事と面白い事はイコールではないですが、自分の思ったとおりにゲームが進行できるのは魅力ですね。
>Morrowindは魅力も欠点も多いから、合わないことも覚悟すべし。
>FFとはだいぶ違うと思う。
うおう、もう、Morrowindしかねえ!と思っていたのに・・・。まあ別ゲームなのだから違っているのは当然なので、購入する場合は要確認します。
>>939 何年前に出たものと思っているのだ
ちなみにM&Mは日本橋で日本語版すら
中古ショップ探し回っても1本見つかるかどうか
(SLGのHeros〜は割と見つかるけど)
モロウィンは恐らく見つからない、通販だろうな
ただ3D酔いする可能性もあるのでFPS駄目なら
見合わせた方がいいかも
モローはグラボについてきたけど、英語やし、何をしたらええのか分からんかったので 積みゲーしてた。 ここのスレよんで面白そうなのでやってみようとオモタ。 以上チラシの裏より転載
>>940 中古通販サイトを回って見ましたが、確かに品薄なようです。しかも、軒並み定価に近い価格・・・。orz
さすがに、中古を定価買いするには度胸がいるのでMorrowindに兆戦したいと思います。(3D酔いとかは大丈夫です)
>>941 もしよろしければ、そのグラフィックカードを教えていただけませんか?
今、使っているのがGe4-420なもので、良ければ買い換えたいと考えてます。
943 :
941 :05/02/05 12:41:51 ID:f2AV03q3
Ge4-FX5700 ほかにもゴースト離婚とかもついてたなぁ。。。 ネトゲしかやってなかったんで、持ち腐れですた。
おれも
>>941 とおなじだぁ
MSIのFX5700。morro G離婚 DukeNukem SeriousSam その他・・・
3D酔いするから 3Dなゲームはあんまりやらない。バンドルされてたゲームは全部スルー
あ、ゲームの説明書は一切ついてこないよ
>>941 >>944 情報ありがとうございます。調べてみたら、MSIの一部のビデオカードについているようですね。
FXx5700以外にもFX5950やRADEONにもついているようです。
せっかくビデオカードも買うので、どれを買うかは実売価格と見ながら財布と相談したいと思います。
どうもありがとうございました。
>>945 ASUSのv9560にもついてるみたいだよ。
947 :
名無しさんの野望 :05/02/05 22:03:40 ID:g6sdPNX0
ずっと1人もしくは仲間がいてもある程度勝手に動いてくれて まったり遊べるRPGってありますか? 最近BGやってみたんだけど仲間の属性に気をつけたりしなくちゃならなくて 漏れにはちょっと合わなかった
ファイナルファンタジーXIをオススメしよう。 ソロで永久にがんがれ
コントローラーで快適に操作できて、レベル上げとか楽しめる洋ゲーないでしょうか?
バルダーズゲート
>>947 BGっぽいけどもうちょっと遊びやすい天覇光芒記ってのがある。
中国古代が好きでなかったらだめだろうけど、
一人でもいいなら、クエストが沢山あるディヴァインディヴィニティとか
ライオンハートサーガ。
DDはアクションRPGだけどアクション性は強くはない。
環境によってはトラブルが出がちなのが問題かなあ。
ライオンハートサーガは神話とか西洋史が好きなら結構楽しめるけど
操作性にやや難があるのと、後半が単調になるのが問題。
>>951 洋物は大体がキーボードとマウス前提だし、
コントローラーで操作可能でも相性とか出たりしがちだからなあ。
JoyToKeyを使うといいとか聞いているがよく知らないので調べてくれ。
レベル上げとかを楽しめるのはいろいろとあるけど。
MM6はキーボード操作中心だけど、joyAdopterつかって、ゲームパッドで延々やってたなぁ
>>947 NWNをオフラインでシングルプレイって選択肢もあるぞ。
公式だけで40時間、拡張2つが各20時間くらいのプレイ時間。
ユーザー製のシナリオモジュール拾ってきて遊べば飽きるまでプレイできる。
>>953 d!
DDはやった事があるんだけど部屋を移動する時に良く強制終了するので最初の方で止まってる…
天覇光芒記と言うのを探してみようかな
>>955 NWNかぁ、なかなか良さそうだね
両方ともちょっと探してみるよ
PCのRPG一度もやったことが無いのですが、 何か初心者にお勧めありますかね? 好きなRPG,A.RPG:ドラクエ系、ダンジョンエクスプローラ
angband(vanilla)で。
ダンジョンシージ。 ツマンナイケドナー
じゃ次の候補、 英雄伝説6 空の軌跡 漠然と言われても絞れないんで、 テンプレ見て自分で色々情報集めてみるよろし
ウルティマオンライン。 オンラインダケドナー ウルティマ\アセンション。 チョットフルイケドナー Diablo2 2Dダケドナー Morrowind。 英語ダケドナー ネヴァーウィンターナイツ。 オレハハマレナカッタケドナー FF9。 コンシューマーのほぼ完全移植ダケドナー ルナディックドーン前途への道標。 画面ショボイケドナー
>>961 FF7/8じゃなくて?9って移植された?
964 :
名無しさんの野望 :05/02/06 20:01:05 ID:DTqL/AcB
ウルティマ\アセンションは操作性がもっとよければなぁ・・・
そうかい?じゃあ、またね?
>>963 XIなら、コンシューマーより快適になってるんだけどな。
>>964 洋ゲーに、そういう細かい所のツメを期待しちゃイカン!
戦闘がFPSなRPGってなんか無い?
やったことがないのでアレなんだが、Morrowindってそんな感じじゃなかったっけ?
よくわかんないけど、一人称視点ならArx Fatalisとか?
どもども、ふむふむmorrowindね、リサーチして見るよ。
>>970 氏も、どうも、ね。
Arx Fatalisね、これもリサーチしてみる。
ずーっとノートだったから、3Dのゲームに疎くてさぁ、これから、お楽しみだぁ。
>>972 ガハハ…、レス書くたびに増えていく。どもども。
ファンタジーじゃなくてもいいなら、DeusExとか、FPSなRPGかなぁ マイト&マジック6もFPSだったけど。
あとはVampire: The Masqueradeあたりかな。 未発売だけど、Call of Cthulhuはようやく先が見えてきたようで。
皆さん、どもども。 と言うわけで、Arx Fatalisがぱっと見よさそうなんで、体験版落し中。 次点、Morrowindって感じであたって見ます。
次スレ立てようとしてみる
次スレ立てようとしてみて
冒険者 旅に出る
出た先で金に困る
宿が ない
もはや帰る家も無い
「うちの子供が冒険にでるって刃物を持ち出しまして。 まじめないい子で、こんなことをする子じゃなかったのに・・・。」
旅といえばナムコがRPGツアーなる企画を立ててるらしいな。
次の街にはどんな冒険が待っているかな ・ ・ ・ ・ 出発の時間ですよ〜早く集まって下さ〜い
推理小説を読みながら、みたいなミステリーアドベンチャーツァー とかいうのがあったように思うけど、 そういうノリでかつ、参加者の成長要素とか、達成報酬とか入れれば 結構面白いものができるかもしれない、とは思う
ツァーというと、バルダーズゲートの・・・・・
ツアーがあるんだから、温泉モンタロンも
目を狙え!目を狙うんだっ!! ぅうううぉおぉおおおおgpおdgじぇwgtのえんごえうぇ!!!!
街角で初対面の相手に「何か変わったことは」とか尋ねる冒険者も冒険者だが、 実は何をなくして、とか相談してしまう市民も市民だよな
994 :
名無しさんの野望 :05/02/11 13:46:33 ID:uc2KvUO8
BG、いきなり街中でいちゃもん付けられ襲われ過ぎなゲームだった。 どの会話選んでも戦闘だったり その癖、街の衛兵は無反応で助けてくれなかったり こっちは正当な理由無しに襲うと衛兵とかやってきて殺されそうになるというのに!! 街の方が(魔法使いが多い?分)気の抜けないゲームだった まぁ、そういうのも衛兵もまとめて片っ端からしばき倒す悪党プレイも出来たので面白かったけど。(笑 ネット上のプレイ日記見てても いきなり少人数で高レベルの敵を倒してレベルアップを目指したり 一人で旅したり、あちこちに散らばっている仲間集めに奔走したり 人によってゲームの進め方が違うところが多くて読んでて楽しかった
そうか。 よかったな。
>>993 まぁ世の中では、他人に家に押し入ってタンスを開けたりツボを覗き込んだり等
強盗行為が容認されているからな。それくらい無問題。
○○○です 最近洋モノの顔絵に萌えるとです。 ○○○です。 ・ ・ ・
和モノでも偽典なんかのエロっぽいイベントは 相当な強者でもなければ萌えられないと思われるが。。。
999 :
999 :05/02/12 00:15:05 ID:VkgBEb3g
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1000 :
1000 :05/02/12 00:17:32 ID:VkgBEb3g
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