ドラゴンクエスト5天空の花嫁 PS2リメイクその16
余裕の3
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 21:13 ID:7hvGFdHq
おれがな
4!
5
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 21:18 ID:EFn/+gsI
7!
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 21:19 ID:7hvGFdHq
8
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 21:23 ID:EFn/+gsI
9げと出来なかったら1をプッコロ
⌒ '´ ⌒ ヽ ⌒ ⌒
(( ⌒ 从.__i ,/ノノ`ヾ./ ̄ ̄|、_从⌒ ヽ
(( (_.((( #`д[;二].()| () ヽ =========
(( W (y)~フつ|_|__| ̄/W ノノ
ヽ ヽ (y)/_i_ゝ / |
>>1乙!
し'J
誤爆しちゃったの貼ってくれた人
ありがとう
実はFF・DQ板でスレ立てるの初めてなんだけど
こんなに書き込み規制が激しいとは思わなかった
10分たたないと書き込めないとは
あとは前スレに誘導をつけるだけです
乙彼
乙かもね
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 22:19 ID:JI4hXEDZ
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,) ┌─┴┴─┐
/ つ オツカレサマ |
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 22:20 ID:qUswQgdL
_,. -'' " ̄~゙三=-_、_ ,.-'"
,,.-''" r _、 三三ヽ."
/ i {ぃ}} _ニニ三゙、
/,.、 `--" 二三三; _,,. -'''"
l {ゞ} i _ニ三三| _,..-'''"
.l `" i_,,...-''| ニ三三!''"
_,.-! ! i -ニ三三/
l´,.- l \/ -ニ三三/
_. ! ri l\ __--三三三='"
j'‘´j `´ | ! ` ミ三三三三三=''"
i',.. '´} | |
l,.. r´ '´
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 23:03 ID:g2qysuTz
僕はアドバンス用も作って欲しい。
ゲマすれにしてしまえ
うひょー
きましたね
久々に来たら新情報だ!
モンスターのグラフィックに−81って何だよ!!
とってもダサいじゃないか!
下にくびながイタチBに81のダメージをあたえた!って書いてくれよ!
ダサすぎますよ!
>>28 書いてくれよじゃなくて書くだけでいいよですた。
もしくは『パパスのこうげき!』だけ表示して
ダメージはああやって別で表示するとかな
下にダメージが表示されるならあれはいらんだろ
戦闘シーンのログが見られるようにして欲しい。
時々「お?」と思うのを読み飛ばしてしまうこともあるし
ダメージ参考なんかにも役に立つと思うんだけど。
だめかな?
個人的にそれはイクナイ。
一度しか見られないからこそ、スリルがあるのです。
戦闘シーンで読み飛ばす方が悪い。
前スレ894が見れない・・・
前スレで 初めて 1000がとれた
感動した
>36同じく。
見たい(;´Д`)
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 13:45 ID:3v/7AvJz
激しくスレ違いだがアレは感動するな
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 14:06 ID:FmZGvTNj
やっぱフィールドに出るとキャラがでか過ぎるような・・・
アレの四分の三くらいでいい気がする
>>41 でもその分大人主人公と子供達の差がハッキリと分かるようになりそうで良いと思う。
>>41 3Dポリゴンなんだから縮小くらい楽だろうからやって欲しいよね
例えがアレだが、洋ゲーのDungeon Siegeみたいに装備によって
それぞれグラフィックが変わってくれないかと思う
トルネコ3とかみたいに武器と盾のみ変わるかも。
ドラゴンの杖と光の盾を持った主人公や、天空の剣と盾を持った勇者の姿が見れると(・∀・)イイ!!
「一緒にいるのは女の子と・・モンスター!?」とか
「父親はどこに!?」とか「父親はひょっとしてエライ人!?」等々・・
知らない人も多数読んでるとはいえ
知ってる事をこうも驚いて書かなきゃならないジャンプの中の人も大変だな。
そうびひんはかわんねーだろ
553 :sai :03/11/25 11:12 HOST:61-21-168-165.home.ne.jp
削除対象アドレス:
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1067797510/l50 削除理由・詳細・その他:
4.投稿目的による削除対象
全く情報価値の無いもの・真面目な議論や話し合いを目的としないもの
5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
FF・DQとまったく無関係な家ゲーRPG板向けの天外魔境のソフトアンチスレ
内容も無意味な連続コピペやAAばかりですので削除お願いします。
螺旋階段を上ってるけど何処?
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 17:01 ID:uaM6lfNk
螺旋階段を上ってるけど何処?
ポートセルミの灯台かサラボナの塔のどっちか
ピエール最強!
スラリン、ブラウン、屑鉄!
エミリーキモイ!
いちいち与えたダメージを(-81)とか表示しなくていいよ
ピザ屋に期待することが間違ってる
60 :
堀井雄二:03/12/01 17:27 ID:cffkt4/R
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 17:30 ID:vv6zHz92
また酔いそうだ>ぐるぐる回転
−81廃止してくれよ・・・。ON/OFFでもいいけど。あとダメージ食らってウインドウが赤く(おそらく点滅)なるのな。
あれ書いた奴はドラクエをやったことがあるのか、といわんばかりだ。
やばくなったら赤く表示でいいんだよ。
もしくはスクエニ合併したんだから開き直って
足元に 81 とだけ書くとかね。(回復は緑で)
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 17:33 ID:iut9PlgQ
・主人公のグラフィックを描き直せ
・メッセージに漢字を使え
・敵のダメージをいちいち表示するな
リメイク4ではちゃんと漢字使ってたのにな
俺としてはどうでもいいがな
いくらなんでもオール平仮名ってことはなかろう・・・
67 :
堀井雄二:03/12/01 17:45 ID:RwPdT86s
…
おぉいい!!!
剣神でお子様にもドラクエの魅力を伝えた後だから平仮名にしたんじゃなかろうな
ダメージ表示はそれほど気にならないな
実際やってみるとダメージ表示が結構便利だったりするかもよ
マダンテは今回も登場するのだろうか?
リメイク4にも出たし。
>>67 落武者キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
祝デジタル放送記念ID
>>72 王女あたりが覚える可能性は高いな。
あとは勇者のギガソードとか。
マダン手いらん
今度こそ最強の呪文(攻撃方法)としてミナデインを…
流れ星最強
ライオネックにジゴスパークは必須
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 18:45 ID:J6Nrfrti
主人公にグランドクロスを頼む。グランバニア王ですから。
というか役回りが僧侶だからベホマラーとベホマズンも追加してくれよ。
主人公に死の宣告を追加してくれよ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 18:47 ID:duVPZVIm
ライオネック(゚听)イラネ
バギクロスってめっちゃダメージにムラがあるよね。
60くらいの時もあれば、180くらい与える時もある。
4人出せるってことは敵はつよくなってるんだよな?
一度に出る敵の数が増えるとかじゃね?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 18:57 ID:duVPZVIm
なるほど、ミルドラース×2とかなるわけか
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 18:58 ID:J6Nrfrti
>>86 ボスは間違いなく強くなってるだろうな。
ブオーンが2回攻撃だったりゴンズがルカナンを使ってきたり。
>>90 >ゴンズがルカナンを使ってきたり。
これだけじゃまだ全然雑魚かと思われ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 18:59 ID:J6Nrfrti
>>90 まあゴンズはあまりにも不憫だったからなぁ・・・
ゴンズはキングレオみたいに大幅強化されそうだな。
1ターンに激しい炎+痛恨+ベホイミとかやりそうなヨカソ
じゃあ更にはげしいほのおとバイキルト追加で
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 19:02 ID:J6Nrfrti
ゴンズ「ルカナン、バイキルト、絶対防御、痛恨の一撃、五月雨剣」この辺でどうよ?んでドラゴンの塔のボスに。
ゲマ様の為にヘンリーと絡むダンジョンをきぼんぬ。んでそのイベントの後にヘンリー一家参戦で。(゚д゚)ウマー
じゃスカラも
いてつく波動も入れとくか
ファイトいっぱつは今回も役に立ちそうな悪寒
このスレ見るまでゴンズなんて忘れてたしなぁ。
むしろファイトいっぱつ無くなりそう
戦いのドラムも弱体化して全体から単体とかになるんだろうなぁ
ミルドラースがどんな奴だったのかも思い出せない
じじいだったかな?くらいしか・・
DQのボスの中でミルドラース様第二形態が一番好きだ。
あのデフォルメされた階段がなくなると寂しい。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 19:16 ID:J6Nrfrti
光の盾用のダンジョンきぼんぬ
>>85 敵の種類によってダメージは異なる。
大抵の呪文や特技がそう。耐性の概念はあるから。
111 :
中山悟:03/12/01 19:19 ID:/PQjNKi+
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 19:22 ID:U9vm7TmB
すみません
スレ違いは承知ですが・・・
ドラクエ2の「銀の鍵」の場所教えていただけませんか?
すみません
↑湖の洞窟
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 19:29 ID:U9vm7TmB
>>113 どうも親切に・・ありがとう!
スレ汚しすみませんでした
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 19:33 ID:J6Nrfrti
ボスを攻撃した時のあの「ピシィ!!」って音は健在でしょうか?健在じゃなきゃ嫌ですよ。
>>98-99>>101 何でファイトいっぱつは以降の作品でなくなったんだろうね。便利だったのに。
一方ばくだんいしは使ったことがない。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 19:41 ID:0Etcw5o5
主人公の服の丈が短くなっているのは、
あれか、FF12のヒロインに対抗しているのか?
>>109 バギクロスは敵の耐性に関係なく元々ばらつきが大きい。
バギクロスに対する耐性がなくても60台のダメージしか与えられないこともある。
通常、スライムナイトやヘルバトラーにしゃくねつほのおをつかうと
およそ80のダメージを与えれますよね。
ところが主人公のレベルが一定以上になると(5〜60くらい?)
しゃくねつほのおで通常と同じダメージ(160前後)与えれます。
ホークブリザードのイオ系・キラーマシンのメラ系の耐性も、レベルがあがるとなくなり、
前者はダメージ100前後から140前後、後者は160前後から180前後になります。
また、味方にかける守備力上昇呪文も、何度も重ねがけが可能になってます。
これらの現象(?)がおきる条件とか知ってる人います?
>>117 魔法使いの立場がなくなるからかなぁ。
ボス戦ではバイキルト、スクルト以外役に立たんし。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 20:19 ID:CHMRPhhF
中途半端な属性つけないでほしい。
FF並とは言わないが、炎タイプの敵にヒャドかけると、
普通属性に対するヒャダルコ並の威力にしてほしい。九州とかあり。
せいぜい1〜20プラスのダメージなら不要。
ドラクエでは20プラスでもありがたいと思うが
>>122 細かいトコに突っ込むけど、DQ5ではヒャドは敵専用呪文だぞ(w
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 20:32 ID:CHMRPhhF
じゃあ氷タイプにメラ
まあXでの通常最強呪文はバギクロスな訳だが
MP9でALL攻撃130とか150とか有り得んw
>>126 バギクロスはDQ3の時からそれぐらいの威力はあったよ(他の攻撃呪文とかも大抵は)。
あと、消費MPはDQ3のみ9ポイントでDQ4以降からはずっと8ポイント。
>>126 イオナズンは?
ミナデインは?
一応通常最強呪文だろ?
やっぱ5まではメラゾーマまんせーだ
エスタークにギガデイン効かねーし
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 21:16 ID:J6Nrfrti
山彦メラゾーマは主力だからなぁ・・・
ザコ戦で最も使い勝手の良い呪文はやっぱギガデインだろう。
5以降は消費MP15でグループに200前後のダメージだし。
娘はマダンテ追加を要望してる人多いけど俺はメラゾーマを追加してほしいな
ビアンカと共に山彦メラゾーマ×2で活躍してくれそう
嫁の存在価値がなくなるやん
うむ、能力が被りすぎだ
王子に、ギガソードはどう思う?
>>135 激しく賛成。ギガスラッシュと違ってバランスにも影響しなさそうだし。
王子用新必殺技・雷刃斬
敵1体に雷属性の斬撃
ダメージは250程度・防御無視
取得レベルは48
リメイクで3Dになってみんなが喜ぶこと
「ポートセルミの踊り子の胸を覗ける」
>138
しかし最高のポイントはとられている
>>137 それならむしろ
いなずま斬りか稲妻雷光斬(剣神に出てた必殺技の一つ)の方がいいじゃん(w
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 21:54 ID:PjHoCCNb
ここはギガブレイクで(ry
5ってぱふぱふ娘、居たかな?
王子は魔閃光
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 21:56 ID:Lc8MzUwY
「あなた女の子と付き合ったことないんでしょ」みたいな失礼なことを言ってくれる
>>142 ラインハットでにせたいこう倒した後、夜の宿屋にいる。
ルーラ覚えたらいなくなる。
>>142 いなくても■さんがはいったことで自動的に作ってくれる筈w
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 22:08 ID:CHMRPhhF
嫁がいるのにそんなコと出来るか!
盗賊の鼻とレミラーマは追加されますか?
ぶっちゃけボスが全部バイキルト使ってくれれば何も文句ない。
レミラーマはあってもいいかもね
レミラーマってないんだっけ?
娘が使えそうなイメージ・・・
レミラーマ追加は確定でしょ
ないとメダル集めが辛過ぎ
>>133 二人でメラゾーマが良いんですよ
存在価値ありまくり
なぜリメイクにくだらん特技・呪文を増やすか謎
だからこそリメイクなのさ。
何で今日はこんなに伸びてるの?
でも山彦の帽子って1個じゃね?
それでもメラゾーマは強いのかもしれないが・・・
俺もあまり変えて欲しくないな、特技・呪文とか、仲間モンスターの種類とか
メダルは交換じゃなくなるだろうけど、システムはいじらなくていい
>>136 ギガスラッシュってスペースに入らないから
ギガソードって名前になっただけじゃねーの?
このさいアルテマソードにしる!!
やはりミナデインのパワーアップが無難だ
ココで満を持してギガストラッシュクロスの登場ですよ
>>159 悪魔神官が落とすよ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 23:25 ID:CHMRPhhF
それよりステータスのリミッターをはずしてほしい。
MAX255は低いだろ。
>>159 たしかにあんまり変えてほしくない気持ちも分かるけど
すでに戦闘が4人制になったと分かってる今はどうせなら仲間になる
モンスターの種類も少し増やしてほしいと自分は思う。
でも特技は変えたら戦闘のバランスがかなり崩れるからやってほしくないね…
ただ例外的に超既出かもしれないけど
ビアンカと王女は役割かぶりすぎてるから呪文削除か追加して
差をつけた方がいい気がする。
あとやっぱ戦闘が4人制になったのは
家族全員参加させてほしいって希望がたくさんあったんだろうか…
3人だとほぼ確実にビアンカかフローラがハネにされるからなぁ。
むしろギガブレイク
>>165 ギガクロスブレイクだろ(w
DQM2で登場した技。元ネタはダイのアバンストラッシュクロスっぽいけど。
嫁は金髪のほうを選ぶのが常識のジョだぜ
一家四人のミナデインと勇者+ライオネック×3のミナデイン、どっちも怖い
>>170 ドルオーラ除いたダイの最強の技、ギガストラッシュクロスじゃなかった?
曖昧な発言ばかりで申し訳ないが
レベル50過ぎてもギガデインを覚えない勇者ダイ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 23:39 ID:Lc8MzUwY
80%以上の確率で仲間になることが決定している、コリンズのステータスについて語ろうぜ。
コリンズはヘンリーのコンパチ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 23:45 ID:JG+Xbh8p
一部のツボな人にはビアンカを選ばざるを得ない状況と一緒で、
あんなふうに仲間になるゲレゲレ、いくら使えないと思っても
最後まで連れて行かざるを得ないぢゃないか。
嫁候補の残った方に飼ってもらうとか出来んかなあ。
じゃなきゃNPCにしちまうとか。
ゲレゲレに乗って高速移動
>>172 そんな技はない。
ダイの最強技はギガストラッシュ。
ギガブレイク+アバンストラッシュでギガストラッシュか
とりあえず、はぐりんは1ダメージしか受けないようにして欲しい。
味方についた途端柔らかくなるのは反対。
はぐりんのみ例外的に身の守り999にしてくれればいい。
エスタークが天地魔闘→カラミティエンド→カイザーフェニックスなんてやってきたらなぁ
(*´Д`*)
バイキルト+スクルト+ピオリム→界王拳
そーいや疑問だったんだけど
どんなに弱い敵でも痛恨の一撃では
かなりのダメージを喰らってしまうのはどういう
作りになってるの?
おおきづちの痛恨でもはぐりんは死ぬ。
娘の呪文にヒャド追加キボンヌ
でもはぐりんがそんなデタラメな防御力になったら、HP上げれば絶対死なないしな
痛恨の一撃でも出ない限り
俺は仲間に出来たことないから関係ないけどさ・・・
>>186 そのくらいだからこそ
仲間にする苦労が報われる。
なかなか倒せないし倒しても仲間になりにくいからね。
はぐりん、「初めから守備力999で耐性も完璧、HPドーピングすれば最強だが、
どんなに賢さを上げても勝手に馬車内に逃げる」とかすれば面白いのに。
>>186 そこまで凶悪な強さにするなら
仲間になる確率を更に落とした方がいいかも
1/512位にして(SFC版は1/256)
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 00:26 ID:QlK016a4
このリメイクは最悪だ。つくり直して悪くなるなんて…アボ
まだやってみないと分からない
193 :
:03/12/02 00:33 ID:NrpJPJHN
はぐりんの弱さは鳥肌がたった。
通常攻撃でダメージ食らうなボケ。
メタル装備?ふざけんなメタル装備したら誰だって強い。
はぐりんの みのまもり:メタル
と表記して耐性完璧ということにしてほしい。
ドーピング不可
痛恨以外の物理攻撃ALL1
呪文・ステータス異常全て無効
これで解決
みのまもり: ★
でもいい。
うむ
リメイクのゲマのグラフィックが変わるかもしれないぢゃないか
作り直して悪くなることはままあることw
200 :
:03/12/02 00:44 ID:NrpJPJHN
中盤で仲間にできるからなんだろうな。弱いのは。
完璧なものを作ったら
運が極めていい奴が苦労しないで仲間にした時バランスが崩れるからな。
私は買いません
そうか とりあえず死んでくれ
人間は、完璧じゃないから完璧なんだ。
やっぱり
人間って…面白!!
205 :
:03/12/02 01:13 ID:NrpJPJHN
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 01:29 ID:3z3IK0n6
>>204 今週のジャンプの新連載のマンガだろ とりあえず気付いてもらずに放置されなくてよかったな
209 :
:03/12/02 01:57 ID:NrpJPJHN
んな若々しい物読んでねえよ
娘にメラゾーマ覚えてほしいとかいってるやつはキングスといっしょにメラゾーマ連発すればいいだろ!
いや、寧ろ娘には究極呪文マダンテを。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 03:06 ID:fh323h/6
やっぱ
息子にギガソード、娘にマダンテは追加キボン
あとゲレゲレの強化も
パパスは復活すんな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 03:15 ID:ZbBwDTbj
パパスは間違いなく復活しそう
しかも鬼強
どうせ追加するならモンスターの方も追加してほしい
マタンゴとか地獄の鎧とかフェイスボールとかメトロゴーストとか
オーシャンキングとかドードリアンとかブルーマッコウとか…
そして間違っても しびれくらげ→しびれスライム こんなことをしてはいけない
ゾンビナイト→ゾンビソルジャー
どうでもいいがグリーンワームのイラスト初めて見た…
つーか特技いらね、強力なやつほどいらね
>>215 ハッスルダンスなんてあった日にはもう。・゚・(ノД`)・゚・。
>>213 6以降で出た特技を全部ひとりじめだったらパパス復活許す
個人的に
主人公 グランドクロス
男の子 ギガスラッシュ
女の子 マダンテ
パパス 仁王立ち
ここまではキャラにマッチしててokかな。
>>218 「パパスはただじっと耐えている」を思い出すから仁王立ちは
使って欲しくないよ…
特技よりパパスは会心の一撃の確率の高さを再現してほしい。
アリーナ並だった気がする。
パパスいらね
ビアンカがフローラとタメはれないなんて悲しすぎるので強化きぼんぬ。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 05:59 ID:3z3IK0n6
そういやキャライラストってまだ発表ないよね。1 2 3のリメイク版のイラストはかなり(・∀・)イイ!! でも4はちょっとトリヤマっぽくない(´・ω・`)まあSFCのままでいい罠
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 06:04 ID:xyVKRhNc
貝殻爺さんイラネ。かわいい人魚とかにしろ。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 06:05 ID:uljqtkMD
能力的は劣化フローラだもんなぁ、ビアンカ。(つД`)
メラ、ギラ(ビアンカ)とベホイミ、イオナズン、ラナルータ(フローラ)って
酷すぎませんか。(他は同じ呪文)
せめてメラゾーマがビアンカのみとかならなぁ。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 06:06 ID:3z3IK0n6
つづきだがFC版の1 2は年齢不詳だがかなりガキっぽい サマルトリア王子なんか鼻がない まるで消防みたい しかしSFCはカコイイ!!王女なんかはオパーイがふくらんでて萌えてしまう
>>222 SFCリメイクは箱以外は5の中鶴。4だけ全て鳥山リメイクだった。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 06:50 ID:zyKnlJcu
OPから12時間以内にエビルマウンテンに到達するとマーサが死なずに済むってのはどう?
FFじゃないんだから・・・
毒男編を追加してくれよ。
結婚したくねぇんだよ俺は。
仲間はモンスターだけでいいんだ。
んでもって、主人公死亡のみで即ゲムオバモードがあれば最高だ・・・・
230 :
堀井雄二:03/12/02 07:22 ID:WIJTSqLA
>>184 会心の一撃・痛恨の一撃のダメージは 相手の守備力を 無視するからです
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 07:22 ID:fUZWRFkS
エスタークのあとの隠しボスはいかなものか??
>>229 お前が求めているのはドラクエではない、デビルサマナーだ。
>>232 デビサマは女いるじゃねーか。それをいうならノクタンだ。
まあ、ネタでなくマジで毒男編はほしいと思うよ。
王位も幼なじみも蹴って、流浪の僧として一人気ままな
魔王討伐の旅に出るんだ・・・
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 08:57 ID:uljqtkMD
というかそれだとグランバニアは滅亡してしまうのでは。
王位継承者いないし。
ドリスがいるので問題なし
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 09:41 ID:+QBeQqXe
ヘンリーが併合するから大丈夫
せっかくグランバニア王になっても肩書きが変わるだけでつまんなかったから、
今度は何か王様らしい事をやらせてほしい。
ヘンリーと組んで世界制服とか。
久々にDQ5やろうと思ってSFC出したんだが………
ソフト見つかんねぇよ・゚・(ノД`)・゚・
>>239 俺も…つーかもう捨てられてるかも・゚・(ノД`)・゚・
久々に俺もやろうかな。
ブリードが仲間にしたくなってきた。
ホークブリザードやグレイトドラゴンみたいな
ブレス系使えるモンスターが仲間になると気分良いよな
全体的にキモイゲームですよね〜
黒猫オタでしょ
ミナデイン強化は必須だな。あれが最強魔法じゃないなら存在価値ないし。
四人になるわけだし600〜700ダメージぐらいにしても良いと思うんだが。
こんなの見つけた。
190 名前:ミナツキ サヤ ◆SAYAC2HJWE 投稿日:03/12/02 13:41 ID:owo8WNgd
慎太郎って誰?
とにかくこいつは・・・う ・ ざ ・ い
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 15:49 ID:eGKptxHW
スライムナイトはイオナズンが使えるように
なって欲しいんだけどー。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 15:55 ID:z/b9bc31
ピエールにイオナズンなんかいらねぇよ。
スライムナイトはDQシリーズを重ねるごとに弱体化しているから(DQM含め)
今回は強いままであって欲しい。DQ6のキラマ2みたいに仲間になったとたん
耐性が消えてたらマジムカツク
ベホマ使えたらいいな>スライムナイト
>>253 いらねー。雑魚モンスターがそんな使えてどうするw
>>255 ホントに!?スライムナイト仲間にしたことないんだよなぁー。
ピエールは戦士系なのにベホマ、キアリー、キアリクを覚えてくれる。
もうこれだけで十分役に立ってくれるんだからまじで変更とか勘弁。
変更するんなら、ドラキーとかアームライオンなんかの
使いたいのに弱いモンスターだけで十分だと思うぞ。
ところで俺は早くポリゴンになったコドランを見てみたい。
ホントだ、ベホマは使えるんだね、スマソ
ピエール、今回は最後まで使おうかな
あん時はキラーマシンと交代でパーティから離れた・・・
DQ5のスライムナイトはイオラも使える。
DQ6では転職を繰り返せばスライム格闘場でも十分活躍出来るだろう。
因みにDQM2以降ではプチヒーローを生み出す為に必要な素材でもある。
>>257 ピエールは戦士系というより主人公や勇者と同じく
万能型といった方が相応しいかも。
アームライオンとか
あの中盤の使えないモンスターどもは消しちゃえばいいんだよ。
代わりに炎の戦士と悪魔神官とガメゴンとさまようよろいキボンヌ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 17:18 ID:+QBeQqXe
主人公の特技で魔物ならしはどうよ?
超しもふり肉はいらねぇけど
あのシビアさはキープして欲しい
ヘルバトラーを何度倒しても仲間にできなかった者より
俺も、ヘルバトラー仲間に出来ずに主人公レベル99になった
結局仲間にしてません
スライム ★★★★★
スライムナイト★★★
・
・
はぐれメタル ★
キラーマシーン★
ヘルバトラー ★
私の自慢ははぐれメタルのはぐりんだけ
娘がマダンテを死ぬ間際のマーサから伝授されるとかだったらいいな〜。
勇者のギガソードは誰から伝授されるんだろう?
どこで戦わないと仲間にならない、みたいなのは勘弁して欲しい。
攻略本見たときのショックがイオナズン級だったんで。あれは犯罪です。
>>271 そんなの関係ないんじゃないの?
馬車持ち込み不可のダンジョンでも仲間になるし。
例えばどこで?
>>273 エビルマウンテンのことかな?あそこは絶対に仲間にならないから
でも攻略本にはそんなことは書いてないが…
ミルドラースの存在意義がわからん。
イブールがラスボスだと思ってた。
はぐりんの守備力をきちんと65535にして欲しい
さすがに一撃で死ぬのはどうかと..
昔スカラを掛けてやったらそれくらい上がったよ
>>274 大神殿もね。シュプリンガーが絶対仲間にならん
まあ、あれだ
はぐりんは攻撃力をほぼ皆無にして防御力を元通りにすればいい
・使用呪文はギラだけ
・装備できる武器なし
絶対に死なないけど、絶対に倒せない
最近のドラクエはメタル系が簡単に倒せていかん。
攻撃力が高かったら20くらいダメージあたえれる。
>>281 まあ、完全に壁専用キャラって他のRPGにも結構いるしな
はぐりんっつってもなー・・・メタキン装備してセルゲイナスの振り回す攻撃で1撃。
エスタークには問答無用で一撃必殺。
呪文使うなにしてたらブラウニーに痛恨の一撃15ダメージくらって昇天
ムカついた俺はパルプンテ技で命の木の実を使いまくりHP999にしたが
装備武器がよくないんでヘルバトラーかピエールに使えばよかったと後悔したなあ
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炎の戦士が仲間になってほしいのだが、弱点がもろだしだからなあ。
やっぱりならないか。
>>285 キラーピアス装備不可だっけ?
耐性のおかげで種ありなら最強ははぐりんとヘルバトラーだと思っていたが。
/⌒ヽ、_ノ)
∧ F_コミ、_ノ
|Y| r┤├、
|| | / ∨ \
|| | Fニニニニ┼=====┐
__|| |__ 「┬┬┤|| 人 ||
Eョ工十‐┬‐‐'|| (゚∀゚) ||
甘 ∧ィ‐‐くヽ\ ̄/
/ /、 \\`´
/ くヽノ ̄ \ヽ
/ `' ○ ̄ヽ
/ (・)(・) ∩ |
| ,-, ノ ノ l
l (`-‐''ノ ヽ' /
\  ̄ ,, /
`ー─────‐''"
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃スライムナイトがあらわれた! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
r=キ、 ::' :´ ..:::
__, ---、 i/´ i! .; ..;::::;:: : : : :
,イ-‐'´フ`ヾ、 iァ j ´``メ`=,ヘ::';
>>292; ; ;
.///〃i゙ i!L〃 、. : '´ミj=: : ::'´
ii ! ! i!i !  ̄ ・ . : : : . : : . . .
ヾ i! i! i! : : . :・∵∴”:・ : :. .
ヽヾヾ! ”: . :∵・'´: :
\ヘ ,ヘ __ _, --、_, -‐'´ ̄ ̄``ー‐‐-、
`,≠+'‐-、 r'/ ...〃: : : :::....::: ..:i ヽ
///i!l!i!iヾ〉 ..:::::/ ............:::: 〃::: .::ノ i
ヾミi!ii!iliL斗ノ:::: i!..:::: /:::::.... ::i ヽ
川ト、ヽ ii:::: i! 〃::: :::::::: :/ :! i
`" `ヽ`ィi〉、_ 丶 i::::::: :::::::i ::i :::::: i. i
〉`ー`='´ヽ、____j:::i:::: ::::j l :::: ..::i:i
ハ /〃`ヽ//ノヽ:: ::::::...:::!: :::ー:: ..:::!:!
/::´ヽ、____/ /〃/ヾiミ`ー、::::::::i:: ::::! ::: !:!
!:: イ豕/ `!i/〆ニ三豕ハ:::iヾ :::i :::::/ i
...:::::::::::.......ィ'´-、〃彡' 7´=ニ三テ"= i:::_, -‐‐' ̄`ー、
::..........::::::::::`ヽ_j/´ _, ',二-'7 ∧ く_ニ二≡'´ミ`゙ !
::::::::::::::::::::::::::,ノ _∠..'´;ィ:::::::i /::::i 〈 !:i: i!:i:il: :i:〉
"゙"゙"゙""´ _/:::ノ ´/::::::::::l /::::::r'´i!iY i :!::l
( _/ /^i:::::::::l /::::::::_/ :ii:!i i l i!
. "/ : :::::_i l:::::::::゙´:::, ‐' 〃 ! i ii
. /: : ::人ュ__ i::::::::::::::i:l: : i !i i i i!i
i `ー、 ヽヘ イ:i l! i!I i i! i!I
.i ::::::::::::`ー‐、_,-、_ ヽ i j!i i!i! ii...i!i
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 22:08 ID:DkbiYIOO
くびながいたちのおならって写ってないよね
攻撃する時に出るのかな
>>293 どう見ればいいのかわからん、これなに?
>>296 某ジャソプの手抜きまくり漫画のロリは仮の姿な人
298 :
295:03/12/02 22:37 ID:ZIapa1tK
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 22:47 ID:0G/c6RBT
今度のリメイクで4人制バトルなったことから 今後1や2のリメイクでも 4人制となれば・・・ って言ってミル
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 22:48 ID:R9kPk7qh
3Dとゆーことは、結婚前夜や墓参りのビアンカを正面から見られるとゆーことだな。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 23:04 ID:tAMSgq5h
>>301 そのあたりはドラクエがほこる最高のパフォーマンスを駆使して、ムービーで再現させていただき、感動を呼び起こすつもりです。
>>299 1は主人公、ローラ姫、ローラ姫を守ってたドラゴン、竜王だな
既出だが、スライムナイトが使える要因ってベホマを覚える、力も255まで上がる
というのももちろんあるが一番重要なのは耐性も高いこと。
耐性防具の少ない中盤までは特に助けられる(山越えあたりは実に頼もしい)。
苦手な攻撃は吹雪・ヒャド系だけで炎の鎧あたりを装備すれば解決。
ザキ系・ステータス異常にも弱いけど、それもエルフのお守り(だっけ?)で
補強可、メタキンの盾を装備すればまさに無敵。
グラフィックを初めて見たときからのお気に入りでしかも最後まで使えるのが
嬉しかった俺としてはリメイク版でも是非据え置きを望みたい。
>>301 ビアンカはしゃがみ込んでるので
お墓が邪魔して見れないに10030G
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 23:30 ID:+QBeQqXe
>>301 画面がブラックアウトして親父がすっきりした顔で登場。
その後宿屋の親父に「昨日はお楽しみでしたね」と言われる。
>>308 ってことはお墓さえ壊してしまえばパン(ry
か?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 23:34 ID:Ta4SQxS4
パンツ所かマンコまるみえ
>>311 そうか…このせかいにはパンツという習慣がないのか…
それは楽しみだ!
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 23:37 ID:tAMSgq5h
314 :
中山悟:03/12/02 23:38 ID:9Nexerj+
>>301 多分ダンジョンみたいにある程度以上は回らないにコイン50枚。
我ながらケチだな。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 23:41 ID:UeBZMI+h
待ちきれなくて、昨日ゲオでSFCソフト買って来ちゃったYO!
マターリ楽しみながら今ポートセルミでつ。
ってか、使えるバグ技とかってあったら(データぶっこわれないやつ)教えてください。
スレ違いスマソ(´・ω・`)
四匹目のモンスターを仲間にするときに、一匹逃がさないといけないって言うのは、止めて欲しい。
スライム4人(匹)集を作りたい。
つ〜か、みんなってどこからDQの情報を手に入れてるの?
5でくぐってもSFCばかりだし、公式サイトは遅いし・・・・・
>>310 あのお墓はミナデインでないと壊れませんw
正直4人パーティになったというだけでも買う価値があると思うのだがどうよ?
ファンとしては念願の一家バトル(;´Д`)ハァハァ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 00:07 ID:Bs5RwbbJ
3月4日らしいよ。意外と早かったね。
何情報?
324 :
316:03/12/03 00:15 ID:fa9XJiTD
>>318 本気でありがd!
携帯からも見れることに感激した…
漏れも、
主人公、王子、ビアンカ、王女のパーティに賛同でつ。
つ〜か、王女とビアンカ(フローラ抜きね)って、どう使い分けてた?
漏れは、ボス戦だけビアンカ使ってた。
どうしてフローラを抜いた・・・○| ̄|_
フローラがいればビアンカなんて医らね
フローラ最高
>>325 なにがあろうと主人公、王子、王女のパーティーだった。
王女弱すぎ
ミルドラース攻略には
双子と奥さんでOK。
個人的にラストは主人公が一番使えない。
ィオナズン山彦は雑魚戦では重宝しましたが
イオナズンのエフェクトは長くて山彦だと結構イライラしたなあ。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 01:01 ID:p2YcbZ4M
ビートたけしが天空の花嫁を映画にしないかな、
というのもCMの画像がキタノブルー臭かったからだ。
主人公はダンカン、ビアンカは田中律子あたりで
今週の「世界まる見えテレビ特捜部」で、一度刑務所に入所しながらも脱獄を企てた元ハイジャック犯を捕まえる話があった。
その犯人が何とかマッコイという名前だった。その名前を目にした時に思わずブルーマッコイを思い浮かべた。
Xのボツモンスターで内部データに存在する、マッドプラントの色違いの名前。他にもドードリアンという名前も。
スライムナイト人気あるみたいだね。
でも、私は仲間にしやすいモンスターはどうも使う気にならない
やっぱ、前半はイエティ、中盤は適当に、最後にグレイトドラゴンとキラーマシンだな。
ヘルバトラーもいいけど、グラフィック使いまわしだし、一番の原因は
破壊の鉄球装備できないことだな。まさにこいつとのための武器だろ〜
苦労して仲間になったのにそれを知った瞬間嬉しかったのが一気に冷めたよ
確かに破壊の鉄球が象日できないのは納得出来なかったなぁ。
せっかく合併したんだからスクウェアからモンスターや召喚獣借りて人気回復できないかな
装備といえばビアンカとフローラ。
最強の盾が「うろこの盾」って酷いじゃないですか。
ビアンカはメタキンヘル装備できるけど。
娘は「水鏡の盾」装備できるんですよ。
防御力が(ry 水鏡まで装備可能にしてくれ。
あとプリンセスローブをもう一着欲しい。
>>339 もりもりにシドもじゃなんてのがいるんだし、トンベリやバハムートを仲間にしたいのよ
チョコボなんてパーティーに入れられたら楽しそうじゃない
FFはFF、DQはDQ
>>337 召喚獣ならともかくモンスターはいらないだろ
今日久々にスーファミ版全クリしたんだけどさ、
やっぱ今やると容量不足だか開発期間不足だかで中盤からの駆け足さが目に付くな。
それなりに町の人には一度は話しかけるようにしてたけど、
一個一個のイベントの流れがなくて、
手に入った乗り物で適当にブラついてたら急に展開みたいな事が多い。
たぶんスーファミになって大容量って事で壮大な企画立てたものの
そこまですごいことはできなかったって感じか。
ゲマ倒してから、イブール→ミルドラースって展開が早すぎてボス敵に思い入れできないし、
フローラも結婚悩ませるには弱すぎる
(ビアンカでもそれほどの思い入れはないけど)。
ていうかキャラ被ってるし、いっそ青年期前半をマリアと組ませて
ビアンカかマリアかでいったほうが面白くなったんじゃないか。
リメイクではこのへんの流れ解消されてればいいんだけど、
さすがにおまけ以上にストーリーまで手は入れられないかなぁ。
隠しダンジョンはいらないからさぁ
ピピンの修行の旅、とか
王子王女の父親探し
若かりしころのパパスの冒険(天空の剣探索)
とかほしいなぁ・・・既出だと思うけど
>>344 いっそそれぐらいしないと悩み甲斐がでなくないかと俺は個人的に思った。
むしろヘンリーもパーティにいる間マリアを気にしてるそぶりとかないやん。
>>346 マリアを同行させる>がフローラと結婚する>ビアンカ、アンディ、ヘンリー、マリアが孤独に。
称号「恋殺しの鬼畜王」とかなりますか?(((( ;゚Д゚)))
>>322 >3月4日らしいよ。意外と早かったね。
情報元は何処?
>>348 , / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ
i i| ilレ ミミミミ''"`─- 、
, .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ
.i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ
, i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙
li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ
, |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙
!ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ
ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ
` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ
ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ
\ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ
゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \
゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-|
゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_| 俺の脳内に
ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ
ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉決まってるんだよ!!
゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \
゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i
./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ
/ i ヽ :..,,-‐' /::;' ;:; / /∨\/
>349
ワラタ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 03:37 ID:/ZoSDU9L
ザオリーマ欲しいね
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 03:50 ID:HHTluJps
>>349 俺の脳内に決まってるだろが!!
のほうがよかったな。
いや! コイツに限っちゃこの方が自然なんだよ!!
>355
もったいぶった言い回しをするキャラなんだ。
今年はもう情報でないかなぁー
ゲマ「次はあの親父のように木っ端微塵にさしてあげましょう」
X主人公「あの親父のように・・・パパスのことか・・・
パパスのことかーーーーーーーーーーーーーッ!!!」
>>335-336 先程攻略本見たら確かに破壊の鉄球が装備できない事になってる、本当だ。
俺はヘルバトラーはレベル99まで上がるのに、実際には成長らしい成長はレベル15までで以後は本当にめめっちぃ上がり方しかしないのに萎えた。
無論これはビットの限界等、システム的にしょうがないけど、これじゃ最初から最高レベルを20ぐらいにした方が良かったよ。
どうせレベル99まで成長するのなら、全仲間モンスター中最高のステータスにして欲しかったと思う。6のランプの魔王と同様。
>>338 おお、同士よ!!
俺もプリンセスローブがもう一着欲しいと切実に思ってた。
天使のレオタードも良いけど、断然プリンセスローブの方に萌え。
>>345 王子王女の父親探しの話なら天空物語で我慢汁(w
お金稼ぎをもっと楽にして欲しい。
特技は使用回数かHP削って使用などのリスクが欲しい。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 16:27 ID:GZENAD4B
スライムレースの裏技も移植されるのか?
あれはバグ技なんだっけ?
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 16:45 ID:PJVVKvW2
>>361 敵からもらえるゴールド増やすと後半になって金余るだけ。十分バランス取れていると思うが。
金貯めの大変さを味わうのもドラクエの醍醐味だし。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 17:06 ID:7j3sXEmZ
お金を貯めてるといやでもレベルが上がるからダンジョンが楽になって装備も整って(゚д゚)ウマー
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 17:24 ID:A18ZKiTZ
>>359 装備品の耐性の関係上ビアンカにプリンセスローブ(炎吹雪軽減)、
娘に水鏡の盾(炎軽減)+天使のレオタード(吹雪軽減)を装備させてる俺。
天使のレオタードのあの露出具合を考えると、
自分が鬼畜に思えて自己嫌悪する_| ̄|○
だからローブをもう一着欲しい・・(´・ω・`)
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 17:24 ID:kHKSc+sC
5までのDQはバランスが絶妙なんだからいじらなくてよし
パパスとマーサも復活禁止
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 17:30 ID:A18ZKiTZ
>>366 DQで難しかったのってないような気がするのだが・・・。もっと難しくしてくれても(・∀・)イイ!!
まあだがレベル40でミルドラースとエスタークを相手にした時はギリギリの戦いで燃えた。
後になってミルドラにルカニかけると余裕だと言う事に気付いて(´・ω・`)ショボーンだったが。
出し惜しみしすぎ
5からだろ、女子供用にバランスが狂い始めたのが
エスタークを仲間にできるようにしてくれ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 17:49 ID:A18ZKiTZ
エスターク第三形態 を是非是非用意してくれ。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 17:50 ID:A18ZKiTZ
間違えた・・・ミルドラだ(;´Д`)
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 18:04 ID:23cKAu4w
某オルテガみたくパパスも復活でしょう。
それがリメイク、リメイクドラクエですもん…
諸君らの愛してくれたドラゴンクエストは死んだ。何故だッ!
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 18:06 ID:A18ZKiTZ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 18:06 ID:5srl8QbP
図ったなスクエニィィィィ!!!
一度死んだものは甦らない、動かないという
冷厳なる現実を教えないと
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 18:11 ID:6b+0C8Ym
エスターク
うおお・・・この私がたった15ターンで敗れてしまうとは・・・
褒美にどれか一つ願いを叶えてやろう。
→パパスを生き返らせてくれ
新たなダンジョンに行きたい
仲間になれ
クリア後なら生き返ってもいい気がするけどな
そこらへんの心情がわからないのはやはり俺が坊やだからか
新たな裏ボスになるであろうゲマを
パパスと一緒に倒したい
圧倒的な強さでエスタークがミルドラを倒していくのですね。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 18:18 ID:A18ZKiTZ
>>381 ダークドレアム対デスタムーアはもういいよ・・・
個人的に、ヘンリーに付いてきてもらいたいんだが・・・・
ストーリー上無理なのかな?
>>361 5はお金でもレベル上げでも苦労したことないな。今のままで問題ない。
ジャハンナの高価な装備は無くてもクリアにさほど支障はないし。
お金面でも経験値面でも6や7に比べるとだいぶぬるいとさえ感じる。
特技は5の場合は殆どがモンスター専用なんでこれも今のままで問題ない。
じゅうたんの曲とは別にマスタードラゴン専用曲を作って欲しい。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 18:45 ID:hL9jltA3
奴隷のマリア(´Д`;)ハァハァ
結婚式で主人公も服を着替えて欲しいな。あのボロのままで結婚式に臨むなんていくらなんでも
花嫁や関係者に失礼だと思うのだが。
パパスは息子がザオリクで生き返らせてくれます
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 21:03 ID:hL9jltA3
とりあえずピエール・ゴレムス・ホイミン梨でプレイしようかな?
ブラウン・マーリン・ドラキチを主力でマターリやろう。
息子・娘の髪の色が原色に近いの青じゃなくてもう少し水色っぽかったら
フローラと結婚する之躊躇しないんだけどなぁ
改善してくれないかなぁ
>>389 その3匹大幅弱体化されて
ブラウンマーリンドラキチ大幅強化されるヨカソ
>>367 DQ1や2は反則的な難しさでしたが。。。
今久しぶりにやってもそう思う
今の若い子達にあれやらせたら多分投げ出すと思う
幼稚園のころドラクエ2やったけどロンダルキアの洞窟で挫折した。
ロンダルキアの洞窟は伝説級だと思う。
FC版のな。
あ、微妙にケコーンしてもうた。
FC版DQ2はいろいろな意味で難易度高い
やったことないけど
復活の呪文が一番の難関
次点でシドーのベホマ
ハーゴンは1ターンで倒せるのにね。
ハーゴンなんざどうでもいいのですよ。
マンドリル4匹、ドラゴンフライ5匹も地獄
子作りシナリオとかあったらいいのにな(w
そのシナリオの結果で子供のステータスが変わる。
そしてバズズのザラキ・メガンテ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 22:12 ID:A18ZKiTZ
>>403 前スレか前々スレでIDが SEX のやつがそれ系の予想の操作方法を書いてたな
幼少の頃にゲマを倒したらその後のストーリーが変わったらすげえなあ。
倒せなくなる、と後ろ向きに改善される可能性の方が高いが。
それとも倒しても専用の台詞とかはあるが結局なんだかんだ言って奴隷にされるか。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 22:22 ID:A18ZKiTZ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 22:28 ID:kHKSc+sC
ガルバゴルバの凶悪な強さも再現してほしいな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 22:31 ID:A18ZKiTZ
>>408 レッドイーター、ブルーイーターの方が凶悪だぞ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 22:32 ID:hL9jltA3
>>406 PAR厨がイパーイいるから無理では?
Wの4章でキングレオ倒したって自慢してたDQNがいたよ。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 22:35 ID:N3n2wsFu
早くやりたい
FF2の最初の黒騎士もPAR使えば倒せるし(w
倒しても何も変わらんけど。
改造して子供のままミルドラ倒しに行こうかと思ったらマーサに止められたよ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 22:42 ID:A18ZKiTZ
まあ大抵の負けバトルは「戦闘の終了」がイベントのフラグになってるっぽいから勝っても負けても、ね。
まあ勝ちたいけど。特にゲマには。
スライムナイトとブラウニー、何故か嫌い。きもい。
序盤はイエッタ・コドラン・ニトロだな。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 23:19 ID:Fcjz3G1+
ドラゴンクエスト5のエンディングテーマが変わったらいいと思います。
SFC版では他のドラゴンクエストのエンディングテーマと比べてなんだか地味な感じがします。
あとはビアンカやフローラなどの登場キャラに好きな名前が入れられたら
いいと思います。
裏技でモンスターエディットみたいなのあったらいいな。自分で敵モンスター作って戦ったりとか。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 23:27 ID:kHKSc+sC
んなもん裏技とは言わん
5のBGMの出来は歴代ドラクエでもトップクラスだと思うが、
確かにエンディングは印象に薄いな。どんなんだっけ?
まぁ、楽曲そのものの問題じゃなくて、
終盤のストーリーがイマイチ盛り上がりに欠けたせいで
BGMも覚えてないだけなんかも知れんけど。
最早3D化に対する批判はないのね
もうみんな諦めたのか
あーあ・・・DQ7くらいのグラフィックでGCで出せばいいのになあ・・・(もちろんムービーはDQ7より改善すべきだが
フィールドのBGMが悲しげでいいね
4の勇者のBGMの次ぐらいに
5は街の曲がすごく好きだった
>>420 結婚ワルツ。ケコーン式の曲
塔の曲は5が一番好き
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 23:41 ID:Fcjz3G1+
>>420 エンディングテーマは主人公とビアンカまたはフローラと結婚するシーンの曲
(曲名は結婚ワルツ)をアレンジしたものです。もっと豪華な曲、たとえばDQ4
のエンディングテーマ(曲名 導かれし者たち)みたいな曲がいいと思います。
豪華なED、といえばやっぱ6が一番豪華だと思う。
「時の子守唄」って奴だが、サントラでオーケストラバージョン初めて聞いたとき
鳥肌立ったよ。
DQ4のエンディング曲は内容も曲も感動したなぁ。
それにしても4〜7のエンディングってって天空(みたいな位置づけのもの)に戻って、各国まわって、自分の家に戻って終わりなんだよね。
もうちょっと工夫がほしいんだけどな・・
>427
たとえばどんな工夫よ?
>>429 やっぱ自由にすべてのところを回れるようにしてほしい
クリア後に竜王のひ孫に会いにいくような
クロノ・トリガーにあった”強くてNEWゲーム”が出来るようになったらいいと思う。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 00:00 ID:n4TWWfRV
無用なスタッフロール止めて
さっさとセカンドプレイ開始。
スタッフロールが退屈だ
ドラクエ全般
結婚ワルツ、自分は今までのドラクエらしからぬ軽めのED曲ってのが良かったと思うけどな。
ただ結婚式の時と同じ曲なのはちょっと萎えたか。好きだからまあいいんだけど。
EDテーマの傾向
1,2:綺麗な曲
3,4:雄大な曲
5:華やかな曲
6:厳かな曲
7は覚えてない。
自分のイメージなんであまり感性の違いについて突っ込まんといて。
5はボス戦の音楽が戦闘音楽っぽくない。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 00:37 ID:yOTuUCZ6
DQのエンディングテーマ
1 フィナーレ シンプルな曲
2 この道わが旅 なかなかいい曲
3 そして伝説へ とてもよかった
4 導かれし者たち 最高!
5 結婚ワルツ 結婚式のシーンと同じ
6 時の子守唄 暗かった・・・・。
7 凱旋 そのまんま・・・。
>>435 4〜7は禍禍しい感じでいいと思うけどな。
俺は激しいだけでうるさい曲とかヴォーカル曲とか使ってるゲーム音楽は聞いてらんない。
ぶっちゃけスライムナイトの上のナイトは
少年時代のエスタークなんです
>>386 妄想してるとこ悪いが、多分臭くて近寄れないぞ。
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| ,.-{ l:: } /´ l! l::::::l ライデイィィィン!!!!!!!!!
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>>438 DQMの設定だとナイトはスライムの体の一部だという罠
久美の設定ではナイトは芽であり、ナイトに足はない。
>>441 しかしこの間出たスラもりではスライムの騎士は道具になっていたりする。
あれは別物かもしれんが・・
どーでもいいが、幼年、青年、オヤジ時代とフィールド曲が異なるなんて事なきゃいいなぁ
5って船の音楽が最高だと思わない?思わないか・・そうか・・
445 :
_:03/12/04 01:05 ID:dDc5zraS
結構分かる
446 :
:03/12/04 01:06 ID:WKqj1HpZ
スライムないトは2匹で一匹だから良いのだ。
>>444 俺も一番好きだ
オケ聞いてると尚更そう思う
リメイクでは絨毯とマスドラでは曲が違うのかな
しかし神をタクシー代わりに使う主人公一家って一体…
448 :
444:03/12/04 01:11 ID:0EElE9pc
>>447 おお、同士よ。俺もオケ聴いてそう思うようになったんだよ。
なんか始めはのんびりとした航海って雰囲気なのに
途中から壮大になって主人公達の使命みたいなものを感じるところがいいんだよな。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 02:05 ID:+i+FXaZQ
とりあえずルカニを唱えられるやつを増やしてくれ
エリミネーターだけではキツイ。「ひとしこのみ」の裏技も使えなくなってしまうし
4のED「導かれし者たち」のフルサイズをオーケストラで聞きたい・・・
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 02:18 ID:2tbWUwJG
エミリン
>>450 メドレーの部分ね。確かにあそこは感動するから、オケでも聴きたいね。
スレ違いもイイトコだけどw。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がこのスレに大変、興味をお持ちになられた御様子です。
>>453 雅子様のご病気の方を看てさし上げてください・・・
すごいヘタレた発言かもしれないけ武器や防具にどんな効果や耐性が
あるのかちゃんと表示してもらいたいんだけど。
インパスを となえた
>>455は あかくひかっている
インパスで詳細がわかるのって6からだっけ?
,,.. -─‐- .、. _、.._
/ : : : : : : : : ::)ノ: : ヽ
/ : : : : : : ソ⌒゙ヾ"ヾ、 : :ヽ
! : : : : : : ) ⌒ ⌒ヾ :(_,
| : : : : :(, _ ) __ )!:_ノ
ヽ :(aイ ´゚ i | . ゚`〈
\:_| " . ノ 、_)、 ゙.ノ
(_ソ人 l ー=‐;! ノ
/\ヽ__,ノ
/⌒l─‐(_/_/‐⌒ヽ
..{ | \ノ §i ノ
| \| o) .| |
美智子さまが、愚息を迎えに来たご様子です。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 05:05 ID:D51KbQ9v
漏れ ボスの時の音楽好きだな 戦闘のときとあきらかに違う曲調とあのピシャッがボスらしくていい 6 7はボスらしくない
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 05:11 ID:D51KbQ9v
>>398 復活の呪文かいた紙をおかんがゴミと間違えてあぼーんした。ロンダルキアまで行ってたがさすがに挫折したYO
>>459 通常戦闘とボス戦の曲は確かに(;´Д`)ハァハァ
雑魚は点滅、ボスは白く光る。バリアが張ってる感じも(・∀・)イイ!!
リメイクされても曲のテンポは落とさないで欲しい。
PS版4の戦闘は微妙に曲の速度が落ちてたからな。
ヘンリー、マリア、コリンズの参戦激しく希望。
「国が落ち着いて来たから協力するぜ」とか言って来てくれたら(;´Д`)ハァハァ
あと パ パ ス の 剣 の 威 力 を も っ と 上 げ て ク レ と言いたい。
鋼の剣〜スネークソード(or破邪の剣)までの つなぎ でしかないなんて悲しすぎる。
せめて主人公のレベルに合わせて段々強くなって行くとか、特殊なイベントで一気に強化されるとか、
(パパスの愛用の剣なので鍛えて鍛えて使って来たということにして)鍛冶で鍛えて行く武器にするとか、
ゲマ様のバリア(張ってると仮定して)を打ち破る唯一の剣だった、とかいった扱いにしてホスィ。
以前出てたんだけど、これって良くない?
一度クリアしたら、強くてニューゲームを選択できる。
これにより、幼年期でゲマを倒せる可能性がでてくる。
ここでゲマを倒すと、パパスは生きていて、今後全く違う展開になり、マーサも救えて幸せな日々を送ることになる。
しかし実はこれは、主人公の見た夢だった、というおち。
強くてニューゲームはクロノ・トリガーだからこそ当てはまったオマケであって
このゲームには合わないと思う
だからさー、ストーリーに変更なくてLVも初期化していいからさ、
FFX−2みたいに一部アイテムを持ってるとかにしてくれればいいんだよ
仲間モンスターだけは引き継ぎたいかも
1回目のプレイで簡単に仲間になった香具師がその後全然仲間にならない事が多々ある
一度クリアすると隠しイベントでパパスが復活、仲間に
↓
隠しダンジョンのボスとして現れる真ゲマをパパスと一緒に倒す
これならパパス復活してもよい
復活微妙だな。
しかし親子四代で冒険したい気もする。
一時的に復活→真ゲマヌッ殺す→成仏して二度死んで頂きたい。
>>467 四代じゃなくて三代じゃないか?
パパス、主人公、勇者。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 11:04 ID:n4TWWfRV
少年期のレベル制限は必要。
はっきしいってゲマは雑魚パパスやつけただけの卑怯な小物
第一イブールのつかいっぱが、うらボスにはならんだろ
もっと圧倒的に強い奴求む
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 11:31 ID:n4TWWfRV
親分ゴースト
親分だぜ。親分。
パパスの剣のいいところは切れ味ではなく耐久性なのでは?
戦場での剣は切れ味よりも耐久性のほうが重視されるから・・・
それに数年ほったらかしで錆びてないってのが凄い
パパスは自分の旅がものすごく長いものになると考えて、切れ味よりも耐久性を求めたのでは?
>473
錆びて切れ味が落ちたのかも知れん。
パパスの剣
主人公の父親、パパスが愛用する剣。特別にあつらえた長剣で世界に
ただひとつしかない。威力は鋼鉄の剣を上回る。(攻略本より)
物々しい説明の割にはスネークソードより弱いからな
本当に切れ味が落ちたのかもな
まっ、ルーラの移動先にテルパドール入れてくれればそれでいいや!
イーブルってどんなんだっけ・・・わすれてもうた
>>471 確かにパパス・ゲマ関連のイベントは5でも屈指のインパクトがあったが、
そこばかり強調されたら、かえって話のスケールが小さくなる可能性はある。
>>472 おやぶんゴースト
おやぶんだぜ。おやぶん
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 16:06 ID:/mLFY9B+
>>235 >>236 ドリスが王族が嫌だとか言ってたのは
主人公のせいでオジロンが退位しても
すんなり事を進めるためだったのか、と今更ながら思った。
普通なら文句言いそうなもんだが。
>>481 てめぇ!?なんてもん見せやがってくれちゃってるんですか!?この野郎
>>481 chechclearを見た時点で俺には何か分かったぜ。
あえて何かは言わないけどな。
今日の教訓
ひとのからだはやわらかい
>>461 >特殊なイベントで一気に強化されるとか
>ゲマ様のバリア(張ってると仮定して)を打ち破る唯一の剣だった、とかいった扱いにしてホスィ。
そんなジャンプみたいな展開はいらない
毎回ドラクエって思うけどさ経験値と金たまりにくすぎ
FF並とは言わんから増やしてほしい・・・・・・・
>>487 それは堀井のアイデンティティらしいから無理。
苦労して稼いで末永く使うのがモットーみたいだから
>>487 おどる宝石、ミステリードール、ゴールドマン、ゴールデンスライム
こいつ等倒してたら無問題と思われ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 17:49 ID:n4TWWfRV
主人公専用特技
どとうの魔物
仲間モンスターが一斉攻撃。
スクルト覚えるまでクリア不可能だったり
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 18:50 ID:wp0rXMba
>>487 そんなに貯まり辛いかぁ?ヘタレ小僧だなぁ。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 18:52 ID:n4TWWfRV
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 18:53 ID:75huvxQn
>>487 そうかな?俺はいつも毎日10万ゴールドとか溜まるけど・・・。
戦闘回数とプレイ時間が違いすぎるのか・・・。
>494
レベル上げはどうしても飽きてきちゃうから2時間ぐらいしかやってらんないな。
最近の子供は苦労することを知らん。
けしからん!
レベル上げ厨の俺はレベル上げやってるだけで楽しい
毎日の生活の暇な時間にレベル上げしまくってるよ。やろうと思えば24時間ぶっ通しでもできると思う
こんな人生どうかとも思うがな
>>497 24時間云々は置いといて、DQってそういう人には最高のゲームかも。
FFと同じ物をDQに求めすぎるものじゃないと個人的に思うね。
逆もまた然りだけど。
というか、戦闘が楽しく感じられないとDQはツライゲームかも。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 19:28 ID:n4TWWfRV
まあ連射機能付きコントローラーがあれば
無問題な訳で。
500 :
500:03/12/04 19:36 ID:ONTh4LB0
500
金が貯めにくいからこそ
装備をグレードアップした時の感動が得られる
コマンドコントローラーもあれば尚よい。
レベル上げは弟にやらせれば一番いい
むしろ友達と共同作業だな。
イベント見せるから手伝ってくれ、みたいな。
2グループ構成の敵と出会う>毒蛾のナイフで片方を麻痺させる>あの技。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 20:32 ID:n4TWWfRV
PAR …スマソ
レベル上げや金貯めなんかは30分〜1時間頑張ればそれなりに溜まるけど
熟練度上げだけはダメだ
7はプラチナキングをマスターして燃え尽きた
天地雷鳴士なんて一度もなれなかったし
7のやり込みはただの作業だと思う(モンスターパークとか)
SFC版での怨念を晴らすべく、リメイクではヘルバトラーを3匹仲間にします!
はぐれメタルも…
やばい、楽しみになってきた
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 21:11 ID:glnRIQVE
ヘルバトラー三匹ってどんくらい時間かかるんだろ?
俺は仲間にしてないからわからん
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 21:47 ID:glnRIQVE
おお!そういえばそんなんあった!!
すっかりわすれてたわ。あの技しったときは
3時間かけてグレイトドラゴン仲間にしたんで
なんか複雑やったな。そっこ〜3匹そろえたけどなw
なんで堀井氏は移民や石版やら面倒なシステムばっかり作るんだ・・・・
516 :
sage:03/12/04 21:59 ID:glnRIQVE
やっぱ俺はSF版のころが好きだったな。
なにもかもちょうど良かったな〜
アドバンスで5、6あたりをSFのまま出して欲しいな
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 22:11 ID:glnRIQVE
>>516 やべ名前がsageになってるw
ご迷惑をかけてすみません
( ´,_ゝ`)
ずっと連れていたいので、ゲレゲレの強化よろしく。
耐性つけるか守備力上げるか、
それが無理ならアリーナタイプに。
スライムナイトはスライムから生えた(ウゲェ〜)説と
品種改良したスライムwに魔賊が乗っかってる説
(鳥山明イラストレーションズ DQMより)があるけど、
どっちなのでしょうか???
スライムナイトって理由不明でなんかムカツクんだが、
この事は凄く気になる(w
思いついたんだが、追加の隠しダンジョンで6のデスコッドに当たる場所とかいけたりしないかな?
エルジャハンナとかエビルローズとかそんな名前で。たしかあそこは『訪れる人によって違うように見える』という設定だったはず。
せっかく『リメイク』なんだから、オリジナルでは絶対できない後発シリーズのネタが入っててもいいと思う。
宿屋で6のメンバーがマターリしてたら個人的にかなり嬉しいぞ。
そいで、マーサ連れてグランバニアに行く途中で迷い込んだパパスと出会うんだよ。
一緒に力を合わせて出口探したりするんですよ。んで、マーサのお腹には既に主人公が宿ってたりとか。
そしたら『パパスキボンヌ』と『パパス復活させんなゴルァ』を両方クリアできる。はず。
……双子とサンチョがデスコッドにいただろ、という事実は無視する方向で。
隠しダンジョンは妖精の世界な気がする
あそこでマスタードラゴン呼んで幼少時代に行けなかった大陸に行くとか
ドラクエリメイク
パパスの剣の威力を天空の剣より少し弱い程度にし(ry
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 23:33 ID:D3DSAIio
>>523 グランバニアの武器、防具屋逝ったら、
「おお、それはパパス様の剣!特別に誂えたものですが、
随分くたびれてしまった様ですなぁ」とかなんとかで
勝手に磨いてくれてパワーアップとかあってもいいかもね(w
>>519 鳥山明イラストレーションズには堀井も関わってるから、
それがオフィシャルだと漏れは勝手に思ってる。
でも、それでいくと、ドラゴンキッズはグレイトドラゴンの
子供だそうなのだけど、主人公石化して何年か経っているのに
コドランは何故に成長していない?!
という疑問が涌いてくる(w
そもそも主人公が石にされた時、一緒にいたモンスターは
何をしてたんだろう?逃げたのか?!(w
>524
ドラゴンは人間より成長遅いんだろ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 23:38 ID:wSsE3NQS
>>519 ふざけて巣ライムに乗った人間の子供が魔族に変えられたに決まってるだろ!
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 00:07 ID:xVWfV/q6
>>526 そのスライムに乗った子供の度胸は子供時代の主人公ビアンカ並だなw
よくもまぁあんな薄気味悪い城に逝ったもんだw
大体何歳ぐらいなんだろ?5主人公の子供時代と青年時代の歳は・・
スライムナイトの乗ってるスライムの強さはどれくらいなんだ?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 00:17 ID:ZgZ+3R6d
石化後、仲間モンスターは主人公石化を知らせに
慌てて城に向かったと思われ。
そう考えると意地らしいじゃないか。。
その間に石像盗まれる。
一匹位残れとも思うがw
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 00:19 ID:ZgZ+3R6d
>>528 スライムよりは強いんじゃないかな?
色も違うしひと回りでかいし。
ぶちスライムもスライムより一回りでかかったわけだが・・・なんとなく
>>530に同意。
乗り物用として育ったスライムかも知れんので戦闘能力はないかもなぁ。
>>520 今こそ
ゆうてい、みやおう、きむこう、歌姫アンナを復活させる時だ
>>531 上の方でも出てる集英社の『鳥山イラストレーションズ
ドラゴンクエストモンスターズ』によると
スライムを乗用に品種改良したそうでつ(w
で、それに魔族が乗っていると。
となるとスライム自体の攻撃力はあまりないのかもしれない。
攻略本だとメタルライダーについては魔族の誇り高き騎手と
紹介してるけど、
誇り高い香具師がスライムを選ぶって笑える。
にしてもスライムって便利というか都合よく使われてるな(w
>>534 品種改良してスライムに魔族を「埋め込んだ」そして「一体化した」と考えれば・・・
>>535 それも有り得るかも。
一応、上記の本には
「その魔族とスライムは生まれた時から行動を共にし、
築き上げられた信頼関係がまさに人馬一体ともいえる動きを
見せるのだ」
とも書かれています。
魔物も色々大変だね(w
パパス「少し落ち着こうと〜おまえには寂しい〜」とか
(関所で階段に引っかかったりとか)
パパス「途中ではぐれてしまったが〜成長したな〜」とか
あの遺跡の中での奮闘ぶりと。
パパスが大好きになった辺りでゲマに殺されるという。
なんとも憎い演出だったな。
ここはスライムナイトの謎にせまるとなりました
↓マターリとどうぞ
( ´,_ゝ`)プッ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 01:27 ID:oQnt7wqV
結局いつ出るの?
作品タイトル ドラゴンクエストV 天空の花嫁
ジャンル ロールプレイング
対応機種 プレイステーション2
メディア DVD-ROM(1枚)
発売日 来春発売予定
価格 未定
もはやデバッグ作業しか残ってないだろうよ、で
堀井達は年末年始は宴会。
来年は出荷のための問屋取次とかだけか。もう修正はありえないな。
4人パーティ(;´Д`)ハァハァ ハヤクヤリタイ・・・。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 02:20 ID:Fv1XHmjy
あのスライムはナイトの腸が出てるだけだろ。
腸から直接獲物の栄養を摂るんだよ。その方が効率いいだろ。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 02:30 ID:Fv1XHmjy
スライムの顔って星野哲郎の顔のパクりだな。
誰も指摘しないが。気づいたやつはいるか?
そういえば哲郎と悟空は同じ声だったな。
DVDか……
CDでもいいと思うけど。
何かムービーとかあるのかな……だとしたら嫌だ……
5より3を再発希望!
3は外注で適当に作ったりして欲しくない・・・
>>547 銀河鉄道999のことか? どこが似てるのか分からん
顔のパクリ云々は某N画伯に言えYO
ムービーはエンディングだけでいいや。もちろん標準以上のクオリティで。
>>550 外注じゃないドラクエなんて存在するかオイ?
>>475 きっと当時の技術では鋼鉄の剣が最高の武器で、
奴隷になってる間に技術が発達して、
スネークソードなど、より強い武器が作られたとか。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 09:08 ID:hdLKp16q
AIロビンを2回行動にしてほしい
ジャミ、ゴンズ、ゲマ との戦いでパパスの剣を装備して挑むと
*「なんと! パパスの剣が 光を放ち始めた!
(主人公)に 力が みなぎってくるようだ!
とかなんとかなって計3回パワーアップしてくれると嬉しい。
もしくはゲマの守備力をメタル並にして
パパスの剣だと必ず改心の一撃が出るようにして
唯一の攻撃手段として戦うとか。
まあこれじゃジャミ戦の再現だが…。
ゲマ様がDQ7で出てきたあの○ジャスティスとかいった究極魔法でも使ってくれれば…。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 09:14 ID:rJOvdN0e
オレのキングスとリンガーが交われば最強のピエールの完成です
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 09:20 ID:rJOvdN0e
いやベホズンとの方がいいだろうか
キラーマシン+グレイトドラゴン
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 09:32 ID:rJOvdN0e
ロビンは四本足なので安定しない
二足歩行で戦士なのはブルートとリンガーだけなのだ
サイズ的には息子が丁度いいかもしれない
ジャミ(下)+ゴンズ(上)
白馬に乗った騎士・・・でもないか・・・
5も楽しみだけど1・2や3もリメイクしてほすぃー
>>558 んじゃ、3バカと戦う時だけは、パパスの剣が強くなるってのはどうよ?
ほんとに強くなったんじゃなくて、主人公の精神面で。
攻撃力うpでもいいけど、会心の一撃がでやすくなるとか・・・
それでゲマを倒した時、復讐は終わって、パパスを乗り越えてドラゴンの杖を得るって感じで。
それなら結構批判もなくまとまりそうなんだが・・
>>565 パパスの剣そこまで装備している香具師いなさそう
装備の説明欄にジャミ、ゴンズ、ゲマ(又は特定の敵)のときは攻撃力2倍とかどうよ?
>>566 ( ´・ω・)ノ 使ってますた・・・。ドラゴンの杖入手まで・・・。だって不憫じゃないか・・・。
父の形見なのに全然使わないで預かり所で眠ったままなんて(;´Д⊂)
>>566 最近やったデータだと隼の剣を早めに手に入れた
代わりにパパスの剣をずっと使ってた。
DQシリーズでも珍しい家族での冒険が可能なんだから、協力技とか( ゚д゚)ホスィ…
夫婦、兄妹、父子、母娘とかで。
主人公が雨雲を呼び寄せて息子がライデインストラ(ry
>>571 アバンス(ry
父子、グランドクロス(2人で十字攻撃)
母娘、マダンテorベギラズン
とか?
SFC版からいろいろ追加したり変えたりしてほしい?
それとも変えてほしくない?
>>571 そうそう、そんな感じ。協力技なら多少強くてもバランス取れそうだし。
あとは、家族で野宿するときにイベントとかあったらいいなあ。
焚火を囲んでビアンカの昔話や、兄妹がこっそり抜け出したりとか。
>>572 イベントは大量追加キボン
原作のイメージは壊して欲しくないけど・・・難しいところですな。
>>573 ビアンカの強化と4人パーティさえやってくれれば、後は改悪しない限り特に文句なし。
576 :
574:03/12/05 13:02 ID:67S/sinF
>>573 欲しくない
四人戦闘とか言ってるが冗談ではない
月刊ジャンプにフローラとルドマンみたいなのが出てたけど既出ですか?
>>550 DQは1から外注
というか、エニックスはあくまでパブリッシュメントで
優秀なコンテンツを外から引っ張ってきて、売り出すのがお仕事。
当然、堀井氏、鳥山氏、すぎやま氏もエニックスの社員ではない。
あと個人的にだが、3はリメイクするたび惨く酷く
なってきてると思うので、もうリメイクはして欲しくない。
要するに本伝を作ってる作者抜きで
今回みたいに間に合わせでピザ屋からリメイクされたくないって事じゃないの?
>>571-572 早い話が、DQMシリーズであったような「連携技」を使えるようにしてホスィって事でつな?w
DQM2では大地斬とか海波斬とか空裂斬とかがあったよ。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 15:27 ID:Bwo55PCS
ハァハァ早くホイミスライムとベホマスライムを連れ歩きたい…
俺の希望としては娘を強化してほしい。
双子の片方が勇者なのに能力が高くないと
この娘は勇者の残りカスでできてる、とかいわれそう。
俺ならグレるね絶対!!
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 16:38 ID:+4iOWV7S
パーマンの人形みたいな素体に
モンスターの心を入手し、それを与えるとそのモンスターになる
ってシステムはどうだろうか?
娘にマダンテを追加すればイイ。
そして息子にはギガソード。
『さまようよろい』を仲間に出来る様にしてほしい。>リメイク版
こっから先は俺の個人的妄想になっちゃうけど、『さまようよろい』は
剣技系の特技のみ使用可能だったら、イメージ的に結構合ってると思う。
●はやぶさ斬り ●しんくう斬り ●火炎斬り ●マヒャド斬り
●いなずま斬り ●まじん斬り ●ドラゴン斬り ●メタル斬り
●ゾンビ斬り ●さみだれ剣 ●剣の舞
>>589 さまようよろいはDQMで既に仲間に出来るけど、
覚える特技はホイミ、まじん斬り、メタル斬りの三つだったよ。
>>566 説明欄とかでなくて
ゲマがぽろっと剣を見てパパスについて罵るとか。
パパスの剣を見ていると力がわいてくる
という文章を戦い前に入れるといった方が自然かも。
んであんまり強くない方がいい派なので三匹のときだけ強くなるのは妥協案としていいと思う。
>589
強すぎ(w
その中からいくつかでいいと思う。
イメージ的には真空切りと魔人切りは欲しいかな。
>>579 パパス&幼年主人公と一緒に船に乗ってたらしいね
その隣には青髪の少女が写ってたらしいが
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 17:32 ID:+4iOWV7S
>>589 剣技じゃないけど
仁王立ちや大防御はありそうだな。
けものぎり、あくまぎり、つばめがえし、だいせつだん、すいりゅうぎり
さまようよろいがそんなに強いと、
他に剣を持ったモンスター(ピエール・リンガー・ロビン)あたりの強化もしなきゃならん。
∴バランスが崩れる
>>589 さまようよろい〜??
装 備 す り ゃ い い じ ゃ ん
グラフィックが変わればオケ
>>585 いっそのこと、ランダムでどっちかが勇者になるとかどうよ?
石化までの主人公の行動もしくは戦歴で変化するとか。
王子→勇者
王女→賢者
これなら文句あるまい
魔法使いだから王子に見劣りする
>>592 フローライメージ゙うp作戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ビアンカ→王子勇者
フローラ→王女勇者
ってのは?
DQシリーズにしては魔法が強力だったからそこらへんも再現してほしい
あとフローラと子供の髪の色
もっと水色に近く…
まぁ全体的に彩度は高まるんだろうけど
さまようよろいって
よろいを装備できるの?
王女にしか装備できない強力な武器、防具があれば少しは救いがあるかも。
殆どが母親と共用だしな。
エッチな下着は嫁専用
エッチなスクール水着
607 :
:03/12/05 19:18 ID:4DGFipLU
天使のセーラー服
勇者には見えない服
>>603 DQMには武器、防具の概念がなかったよ。
ネタ切れでシモネタに走るのは万スレ共通か
612 :
605:03/12/05 20:46 ID:mrU9Vevd
お、俺はほんとのことを言っただけさっ!Xではそうだったはず
614 :
603:03/12/05 21:12 ID:wxvaCJKf
>>609 なるほそ。
もし今回さまようよろい仲間になるとしたら
からだの装備はどうなるんだろ。
それは「スライムってどうやってメタルキングよろい装備してるの?」って質問くらい愚問
のろいの要素は鬱陶しかったな。
水没中のてんくう城に通じる洞窟に出てきたのろいのマスクは
ある意味で当時、最強の敵だった記憶がある。
>>617 つうか漏れにとって、あそこがDQ5の最難関
青青紫赤赤の恐怖再び
青青青青紫赤赤赤赤 になってそうでヤだなぁ・・・
王者のマント
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 22:01 ID:6k44MMqR
死を呼ぶ最悪軍団だな。
サントハイム三人衆が敵に回って猛撃を加える様なものだよ。
いや、下手したらそれより悪い。
****** 重要 ******
クリスマス中止のお知らせ
2003年12月25日に開催予定のクリスマスは諸事情により中止になりました。
この決定により、クリスマスイブも中止ということになります。
中止、ならびにこの告知が遅れたことにつきまして、
楽しみにしておられた方々・関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 22:14 ID:6k44MMqR
堀井氏のサイトの掲示板、久々に更新したぞ。
>>592 幼年時代に フローラと会うイベント 追加?
>>620 恐いよ〜〜〜
そうなってたら4人でもキツそう
また何回も全滅するのか〜
>>620 恐ろしいな。攻撃は麻痺のオマケつき+増援がわんさか(((( ;゚Д゚)))
第2の隠しボスはそいつら
ゲマ様とパパスの剣を装備で一騎打ちして来ますた。
焼け付く息で何回かやられますた。が5回ほど挑んで倒せますた。
ゴンズより攻撃力が高いのはどういうことなのか・・・。
青青青青赤赤赤赤で出て、合体して紫に
>>634 ドドリアよりフリーザの方が攻撃力高いだろう
そういう事だ
とりあえずゴンズ強化きぼんぬ
>>636 スーファミ世代ならではの例えだな(w
リメイク発売後に同じこと言っても通じないヤシが多そうな悪寒。
今噂になってるフローラの幼少時代の画像うpできますか?
そんな噂初めて聞いたばい。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 23:00 ID:8MU2ydrK
幼少時代にフローラとのエピソードがあったら
あの二択はSFC以上の修羅場となるだろう。
どうせ天空装備なくてもクリアできる、というより息子いなくてもクリアできるんだから
天空の盾はフローラを選んだ時のみもらえてもいい気がする。
だって発売当時「ビアンカにしたいけど天空の盾が・・」と悩んだのに
結局もらえて拍子抜けした人多そうだしね。
397 :名無しさん必死だな :03/12/05 14:47 ID:lNp5zipo
今週のファミ通の期待の新作順位。
1位DQ8:3800
2位FF12:1956
3位DQ5:1929
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 23:11 ID:8MU2ydrK
>>643 当人は覚えてないけど実はガキのころ一度会ってますた、
ってな感じになるのかもな。
DQ8はいつ発売なんだ?
と言いたい
>>649 そんな物だれも期待してない。
8作ってる暇あったら、リメイク5に全力注げ。
>>649 少なくとも、日本で自爆テロが起こった後。
>650
禿同
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 23:18 ID:8MU2ydrK
>>650 >>652 >8作ってる暇あったら、リメイク5に全力注げ。
まぁ、作ってるとこ違うんだしあんま関係あるめぇ。
マターリと待て。
まあ、8と違って5は面白さが保証されてるからな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 23:41 ID:D7hUQYDf
仕返しに来そうな気が・・・
意外と期待が高いようなので少し嬉しいかな
それにしても8凄いな
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 23:45 ID:2qN+w7+h
リメイク5作ってる暇あったら、8に全力注げ、バカヤローが。
まぁ5信者でも、8は8で期待してるってヤシも多いだろう。
そもそも同じドラクエと言ってもかなり方向性ちがうんだから、
単純な比較は出来んわな。
まあ、どちらもがんばってほしいよ
662 :
:03/12/05 23:51 ID:EwdDecc5
俺はリメイク5にも期待してるが
8はもっと期待してるぞ。
昨日より明日。違うか?
隠しボス出すならゾーマ シドー 竜王のうちどれかがいい
ミルドラースとか存在感なさすぎ ロト編のラスボスとは大違い
今日フローラが苦しそうな顔して夢の中に出てきました
いやな汗かきました
>>664 きっとお産のシーンだよ。
こういうとき、男はオロオロするしかないでつね。
終盤に唐突に出てきたラスボスより、パパスの仇のゲマと部下の二匹の方が印象が強いよな
さっき、日テレでやってた『オーロラの彼方に』つー映画を
観たんですが、過去を変えるつー内容ですた。
その中で死ぬはずの親父も助かった。
それ見たらパパス助けたい気持ちが涌いてきた(w
が、過去を変えると色々大変な事にもなってて、
リメイクでこれやったら全然違うゲームになっちまうなとも
思いますた。
悲しいけどやっぱパパスはあのままでいいんでしょうね。。
>>666-667 パパスは歴代ドラクエで屈指の存在感をもつサブキャラだからな。
オルテガやピサロが生き返ったり仲間になったりするのはアリだと思うが、
パパスだけは駄目のような希ガス。
何故と言われても説明できんが、なんとなく。
ピサロはともかくオルテガの復活は全く意味なかったな
仲間にならないし
我々も、あんな父親に成りたいものですな。
はっはっは!
ぬわー
なんか死ぬはずが死なないってどっかのロボット大戦っぽくなってきたな
>>671 漏れ、ガキのころマジでパパスが理想の父親だったな。
自分に子供が出来たら漏れもパパスみたくなるぜ、とか本気で思ってた(w
今や漏れも青年期の主人公と同年代になったが、
子供はおろか嫁候補すらおらん(;´Д`)
>>650 まったくだ。どうせ8はモンスター仲間にならんし…
って当然か、あのグラフィックじゃ…
パパス生き返らせるとストーリーが色々と面倒なことになるからやらんと思う。
パパスってさー幼いころもパパスだったわけよ
だからパパスはもう小さいときからパパスだったって事。
あえて、パパスが裏ボスとかもいいんでね?
主人公がオヤジを越えるとき、みたいな。
>>677 基本的にHP以外は普通に全部超えるわけだが
>>673 わかるわかる!
うちは母子家庭だったんですが、
その影響もあってか親父と旅してる、というのが
凄くうれしかった。たかがゲームなのにw
だからパパスの最期はマジで呆然としたよ。
涙も出なかった程w
その後パパスの手紙、パパスの剣イベントで大泣きしましたがw
2周目する時もマジでラインハットへ行きたくなかったw
パパスに理想の父親を見てたんだと思う。
だから助けたいとも思うのも本音。
けど、話が破綻しそうだからあのままの方がいいとも思う。
複雑ですねw
ってなんか恥ずかしい事書いてるなー(苦笑
スレ汚しスマソ。逝ってきます。
>>679 いい話だ。
ところで、来週のジャンプには載っているんでしょうか?
パパスに比べたら母親の影は薄いよな〜
もう名前すら覚えてない
>>679 理想の父親像をまんま絵にしたようなキャラだからなぁ。
一人のキャラである以上に、DQ5の冒険の目的そのものなんかもな。
青年期も母親探しっつーよかむしろ父親の仇討ちって感じでプレイしてたし。
ゲマを倒して以降いまいちテンションが上がらなかったのも、
パパスは生き返っちゃいけないと漏れが思ってるのも、
そういうとこに起因してるのかも試練。
>>681 マァム
母親の話はマザー2に任せておけ。
あくまで最後のオマケイベントのNPCとしてならパパス復活もありかも。
以下のようなのはどうだろうか。
クリア後裏ボス倒したりなんやらすると、
妖精界からラインハット北の洞窟に行けて、パパス助けたりできるんだけど、
あくまでそこはトランクスの時間移動みたいに、
本当の自分の世界じゃない場所で、
パパス助けようがマーサ助けようが、
どうしても元の世界に戻らなければいけなくなる。
で、自分の世界に戻ってからのエンディングのメッセージが
もともとの「天国の二人から」ではなく
「パパスが死なないように変えた世界」からになって、
軽くそっちの世界のその後を想像させるようなシーン見せて終わる。
(グランバニアで生まれたての双子をオールキャストが囲んでるとか)
これならリメイクっぽい予定調和な大団円を出しつつも、
本筋のよさには影響しないと思ったんだが。
月ジャンの画像ねぇか?
消防の頃DQ5が初めてやったRPGだったから最初レヌール城がかなり怖かった。
ところで公式の主人公の名前ってリュカだったっけ?パンサーはプックルだったかな。
餓鬼どもの公式の名前って何だったっけ?
公式っつーか小説のだっけ?>リュカ
漏れんちの主人公はもょもとだけど。
>>679 気持ちはわかるぞー!
俺は、過去のサンタローズに行った時に、
なんとかしてパパスをラインハットに行かせないように
あれこれ試してみたんぞー!
でも、結局「はなす」しか出来ない自分に腹が立ってしまった・・・
しかし一応「はなす」によって
どうやらラインハットに行くのを止めるように
説得はしていたんだよな・・・
歴史は変えられないのか・・・
なんか興奮意味不明スマソ
主人公は デフォ設定なし
息子は 内部データでクーパーがデフォ
娘は 内部データでアニーがデフォ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 02:35 ID:6bZLlNUl
今回は7やPS版4みたいに「はなす」コマンドで味方キャラとはなすことできるのかな?
あと隠しダンジョンもPS版4みたいになにか追加されるかな?
>>694 サンクス
>>693 似たような形だがパパスがサンタの洞窟に入る時に通過する爺さんの家
で爺さんが扉を塞ぐ前に主人公を通過させようと何度かトライしたアホな経験がある。
>>695 それらの要素は是非追加して欲しいな
会話システムはあるかどうか微妙だな。5は仲間モンスターが中心だからモンスターとも
話せないと面白くないが、かといってグレイトドラゴンとかにペラペラしゃべられても困る。
全仲間モンスターに固定の場所でセリフを用意するのも大変だし
同じモンスターが2匹以上いる場合なども考えるとやはり無理か。
あるとしたら人間とだけだろうか。それなら1人1人の会話の量を多くしてほしいな。
話せば常にしゃべってくれるような。
パパス関連は、妖精の城で過去に遡るイベントを多少補強する程度でいいと思う
下手にいじくり過ぎて、パパス復活させたり、ゲマをエビプリ的扱いにするのも不自然。
隠しダンジョンは最初から行けると非常によろしい。
ワケ分からん洞窟を見つけてワケ分からずノコノコ入っていって最初の戦闘で瞬殺され・・・
ストーリーを進めながらもそのダンジョンが気になってしょうがない(;´Д`)
そんな「暗闇の手探りの感覚」がここ最近のRPGにはま〜たくない。・・・完全な一本道。
>>699 まるでFFみたいっすね
あるいはスーパーまりおRPGのクリスタラー
隠しのダンジョンはオリジナルにしてほしい。
そういえば5の隠しダンジョンは既存のダンジョンの繋ぎ合わせじゃなくてオリジナルだったな。
6以降もそうして欲しかった。
SFC版3の隠しダンジョンの前半は使い回しだったが、後半はオリジナル
だった。隠しダンジョン用モンスターも3のモンスターの色違いだったので、
結構好感が持てた。しかし、PS版4は最悪だったなぁ。
ダンジョンもモンスターも7の使い回しだった・・・。
PS2版5の隠しダンジョンは、エスタークの隠しダンジョン以外に、
新規に、もう一つ新たな隠しダンジョン&隠しモンスターを希望したい。
>702
ロンダルキアへの洞窟に似た構造だったな。
隠しダンジョンはきつめにして欲しい。MSX版2みたいにキラーマシンの群れとか。
5ならメガバーン4体+メガザルロック(悪魔神官)2体かな。
705 :
:03/12/06 03:45 ID:E5lkNggO
神隠しダジョーンは是非裏世界ではない方でお願い。
というか海底探査好きなんで深海マップ追加着ボンヌ。
SFC3はゼニスで明るいが、FCは後半常に魔界で画面が暗いイメージなんだよな
グレイトドラゴンとかセルゲイナスの新たな色違いが出てくるのかな?
見てみたい・・・・
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 04:35 ID:A5dsudsD
スクエニの情報出し惜しみ!
ファンに20の精神的ダメージ!
ファンは ただ ジッと 耐えている!
ゲマ「ほっほっほっ リメイクを想うファンの気持ちは いつ見ても面白いですね
>>696 爺さんの家、どんなにがんばっても
半マス分主人公が遅いんだよな。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 05:15 ID:A5dsudsD
つなぎ合わせ隠しダンジョンは悪い傾向だね
712 :
:03/12/06 05:21 ID:E5lkNggO
ドラクエ3では、神竜を倒すと「親父さんを生き返らせる」という選択枠が出現したが、
5でも隠しダンジョンをクリアするなどして、前半で死ぬ親父さんを生き返らせる隠しイベントがあると推測
3のすごろくのような新しくて遊べるおまけゲームの追加を気盆
ミニゲームや追加シナリオ入れると、
5の物語が確実に薄くなって、ただの人生ゲームになっちゃうから嫌なんだが。
あの最高傑作4ですらPSで薄っぺらになったし。
子供キャラはみんな可愛いな。
問題は大人だ。
ビアンカはぽっちゃりしすぎて雪だるま。
主人公は杖もなく目が目がry。
パパスはなんか泣きたくなる出来。
フローラはどうなるんだか。
ルドマンみたいなのは違和感全然無いのになー。
つーか、あの始まりの港でルドマン親子と出会うって事は
ルドマンと話している間に主人公とフローラは港内探索→外→スライムに襲われる形になるんかな。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 09:07 ID:A5dsudsD
>>717 あの船はルドマンの所有物。もしくはフローラと共に旅行中だったとか。
モンスターが仲間になる確率は絶対に変えないで欲しいな。
目当てのモンスターがなかなか仲間にならず、でも自分のレベルが少しずつ上がっていく。
嬉しいけどじれったいような感じ。
パペットマンに何日もかけて、結局仲間にならずセーブが消えた時はその日寝るまで放心状態だった。
リベンジさせてくれ。
>>719 仲間になる確率うpの「超しもふり肉」とか出る悪寒。
>>713 パパス復活には絶対反対だ。こう言ってる人は非常に多い。
せっかくのストーリーが台無しになるからね。
>>720 あとはくんせいにく、ほねつきにく、しもふりにく、ほしふりのオーブとか。。
>>720 絶対イラネ
敵を倒した後のドキドキ感が薄れる。友達とレアな魔物を自慢し合うのが一興。
月ジャンのフローラ&ルドマン登場ってOPの船を降りるビスタ港のシーンで
主人公親子とルドマン親子の会話なんだが(たぶん修道院に向かう途中)
フローラがビアンカより先に出会った事になるのか(プレイヤーは)
ものすごいテコ入れだな…
でもコレはつまり新規イベント追加は「アリ推奨」になったって事だよな
今までのリメイクは「ED後追加」くらいだったし
SFC版にはルドマン&フローラ親子とすれ違うシーンってなかったよね?
その他にもいろいろと追加があるかと思うと期待大だね。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 12:46 ID:wPvUy73r
CD3枚組
DISC1 幼少期まで
DISC2 SEXイベントで大人になるまで
DISC3 エンディングまで
>>699 隠れてなかったら、隠しダンジョンじゃないぞw
要は難しいダンジョンが欲しいというように見えるが
DQは、あくまで初心者向けの難易度調整だからなぁ・・・
(DQ2のロンダルキア以降は、調整の時間が無かったのは有名だし)
>>723 その会話って強制なのかな?
非強制なら、最初に出逢う相手をプレイヤーが選べる事になるんだけど・・・
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 13:03 ID:dIIFUV8x
パパスのHPって凄いよな。レベルが20代でHP400超えてるなんて
化物だね。あの人
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 13:07 ID:R+R3Nrtk
ビアンカと出会ってから一度も宿屋に泊まらずに
妊娠のイベントまで行ったらどうなるんやろうか。
間にちょこちょこイベントを追加して平均クリア時間を最低SFC版の1・5倍にしてほしい
リメイク4は二日で終わっちゃったからなー
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 13:16 ID:QXBhq0hi
OPのフローラとの出会いはまあいいと思うけど
あんまりばんばん追加イベントは入れて欲しくないなぁー
>>728 新婚初夜にセクースしてるだろうから問題ナシ!
一発大当たり!
>>732 そいえば必ずサラボナで強制一泊するんだよね
いやいやむしろビアンカのばやい、できちゃった婚かもしれんぞ
>723
フローラがビアンカより先に出会った事になるのか(プレイヤーは)
ものすごいテコ入れだな…
ビアンかとはもっと前にあってるんじゃないの?
「プレイヤー的には」ってことでそ
RPGは時間をかけてクリアーするのがいい。
早くクリアーしても値打ちなどない
来春て何月頃?ゲーム業界の春は5〜7月頃ってことですかいな?
>>723 細かい話だが、もし「修道院に向かう途中」なら設定をいじる事になるな。
オリジナルでは、たしかフローラが修道院に入ったのは
主人公がドレイになったあとだったからな。
早めに会うのなら北の修道院の方がいいな。
出会った順番なんてそんな重要か?
今までフローラの影が薄かったからこれぐらいの出会いイベントがあっても良いと思うけどな。
どう絡むかが非常に楽しみだ。
やっぱリメイクだし物語の根底をぶっ壊すようなものでなけりゃ追加イベント大歓迎。
>735
ビアンカはOP直後より前に出会ってる。
一応幼なじみだし。
フローラがビスタにいるとしたら修道院に向かう時と考えるのがまあ自然だろうが。
そうすると時間軸がSFCとずれて来てしまうのではないのか?
(確かフローラは8年ぶりに修道院からサラボナへと戻って来たと言う設定だったはず)
それとも一時帰省して、その後8年戻っていないと言う事なのか?
まだその記事確認していないからわからんが。
しかしフローラは幼馴染以外でイベントを増やして欲しかったのだが。個人的には。
今さらフローラも幼馴染でした、なんて言っても余計ビアンカ好きを煽る結果にしかならんと思うんだけどな。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 13:46 ID:qYIMzOMU
でもSFC版はフローラ唐突すぎ
>>742 >今さらフローラも幼馴染でした、なんて言っても
>余計ビアンカ好きを煽る結果にしかならんと思うんだけどな。
私見だが、仮に幼フローラと出会うイベントが追加されたとしても、
幼馴染って言えるほど親しい関係にはしないんじゃねぇかな。
会話するだけで、お互い名前は聞かないとか。
フローラは一緒に遊んだりするのではなくて
旅先で度々会うという設定に一票。
船では軽く話をするだけ。
とある町でまた会いましたね。
修道院でお久しぶりです。
などなど。
これならどうよ?
神出鬼没のお嬢様。
新ストーリーなどはたくさん追加してほしいね。SFC版から大きく変えないでくれ
っていう意見もわかるけど、やはりSFC版からの追加が全然無いと新鮮味が無い。
まぁPS2だという時点でかなりの追加要素が期待できるな。
せっかくのリメイクなんだしSFC版には無かったストーリーや入れられなかった要素などをジャンジャン入れてほしい。
主人公までがフローラと幼馴染だったら、
結婚イベントのときのライバルの存在意義が薄くならない?
暴漢に襲われているフローラ親子を主人公親子が助ける。
その事件のおかげで、船の上で親子同士親しくなる。
成人後、主人公とフローラ再会。
↑と推測
多分ビアフロ両者のイベントが追加されているんだろう
結婚イベントの「再会した幼馴染vs初対面(?)のお嬢様」
って構図は変えてこないんじゃね?
結婚したあとに、
実は昔にフローラとも会っていた事を思い出すとか思い出さないとか、
そういうのは十分ありうるだろうけど。
リメイクと関係無い質問なんだけど、
DQ5のCDシアターでの幼年リュカたん&ティミーたんの
吉田声ってどんな感じ?ククリたんに近いでつか?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 15:09 ID:C61C46BL
攻略サイト
パパスの剣をイベントで鍛えることができたらいいのに。
ゲマを努力次第で普通に子供編で頃せるようにしてほしい。
倒しても負けたことにならないで話が進むって感じで。
それなりに報われる要素がほしいね。
ゲマを倒したら隠しダンジョンにいける、とか。
>>756 幼年期にレベル80まで上げないと隠しダンジョンに行けないんかい・・・
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 15:31 ID:TgeQj6f2
>>756 普通に倒せるよ? レベル99まで上げれば。 努力の域を超えてるが。 まあ70位でも倒せるだろう。 倒しても死んでる罠w
超高性能のメカであるPS2での復刻版なんだから、当然・・・・・
ぱ ふ ぱ ふ は3Dなんだろうね
期待してるよ、君ぃ〜
5にぱふぱふはない
>>760 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
, / `ー---─一''"~´ ̄`ヾヽ
i i| ilレ ミミミミ''"`─- 、
, .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ
.i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ
, i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙
li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ
, |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙
!ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ
ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ
` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ
ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ
\ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ
゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \
゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-| ぱふぱふは
゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_|
ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ 人類滅亡の予兆
ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉
゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \ だったんだ!!
゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i
./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ
/ i ヽ :..,,-‐' /::;' ;:; / /∨\/
そ・・そんな・・・・
ラインハットにあったよ>ぱふぱふ
3Dってもトルネコ3のエンジンなんでしょ?
あれは今までのドラクエをそのまま3Dにしたようなもんだし殆ど違和感ないよ
プレイしてて「このエンジンで8作ってほしいなぁ」って思った
リメイク5に使われるとは思わなかったけど
>>765 似てるけどトルネコ3のを使ってるわけではないらしい
>>767 神!!さんくすでつ。
う〜ん、ククリたんと比べると少年っぽい感じでつなぁ。
因みにククリというのは魔法陣グルグルのヒロインの名前。
ブラウニーに特技追加してほしい
はじめに仲間になって感動して、
スライムとスライムナイトが仲間になったとたん控え、
ポートセルミにつくころには爺の茶のみ友達になってた
あとギガンテスとキラーマシンも。
ポリゴンじゃなくて6みたいなグラフィックがよかったな
モンスターに才能みたいなものが欲しい。
同じスラりんでも 炎耐性◎ 物理攻撃×
もう一匹は 吹雪き耐性○ 自動回復★ なんて…
採用されませんかそうですか。
今度こそスラピーを!!
>>741 ちょっとおもしろいとはおもうけど、
はぐれメタルやヘルバトラーのことを考えると、差をつけられるのはな〜。
気に入ったのを仲間にするのはしんどすぎる・・・
>>772 どうでもいい事だけど、DQMではスラッピーってのがいるぞ(w
>>773 それじゃあ特技をアイテムで覚えさせれるシステムは?
しゃくねつの心得 だれに? → スラりん → なんとスラりんはしゃくねつを覚えた。
またダメですかそうですか…。
>>775 それならDQMCHのように
モンスターの”心”を吹き込んで特技を増やす、ってのにすればいいかも。
それをすると個性化による自由化という
Vの一番の特徴がなくなりそうなので却下。
7当たりはモンスター職でなくてそういうのの方がよかったかもね。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 19:53 ID:R9hIyq1E
ベホイミスライム出してくれ〜
スライムベホマラー
DQ6にはぶちベホマラーが(ry
ザキスライム
ギガデインスライム
ジゴスライム
スライムイオナズン
鳥山アキーラ
フローラには大人になって会うのが萌え〜だったのに。
大人同士のイベントなら大歓迎だったのに。
ガキの時会っても特にうれしくない。
てかどっちも幼なじみになっても意味ないじゃん
別に幼馴染になるわけじゃなかろう
まあいいからマリアと結婚させろ
つーかガキの頃からの知り合いと結婚するのって
嫌なんだよな。個人的にw
ただ見かけるだけでも漏れは嫌だな。
大人になってから出会いたい。
>>791 それはガキの頃の自分に自信がないからだ、大人になった自分に自信を持て!
って俺も知り合い見かけると無視するがなー
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 22:20 ID:wPvUy73r
マリアスキーの俺には
死ぬ思いをしてまで、洞窟に指輪を取りに行く程の
価値がフローラにゃ無い。
主人公xヘンリーって少ないね
むしろ皆無でいい
不倫イベントがあってもいいじゃないか
フローラじゃなくて盾のために指輪を取りに行くんだろ?
あんまりフローラに追加イベント増えすぎると
幼馴染を取るか天空の盾を取るかっていう
本来のつりあいが崩れてしまうよな。
「別に盾目的じゃない」っていうフローラスキーの気持ちは勿論わかるが
CDシアターでも主人公は始めは盾目的でリング探してたし
制作側が意図した選択はやっぱそうに思える。
>>799 え、CDシアターの話?そりゃまぁ堂々とフローラの前で
「フローラさん、僕はあなたに謝らなければならない。
僕は天空の盾を手に入れるために2つのリングを探しました。
卑怯な男です。アンディさんとは比べ物にならない・・!」
みたいなことを言ってたよ。
>800
そりゃ最低だ
俺は正々堂々フローラのために取りに行くけどな。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 22:54 ID:wZ8EhfzP
>800
そりゃ最低だ
俺は正々堂々二つのリングだけのために取りに行くけどな。
オタ向けに製作されたCDだの小説の話を持ち出されてもなぁ〜・・・。
フローラの髪に大きなリボンが有るのをガイドブックで始めて知って
かなり驚いた記憶がある
>>805 多分今回のリメイクはリボンしてるんだろうな
ちゃんとヘンリーもおかっぱだったし
>>798 フローラ好きだけど、
幼い頃に会いたいとは思わない。
フローラを選ぶ香具師、全てがイベント追加を
望んでる訳ではないと思うよ。
俺はあまり色々変えて欲しくないし。
ヘンリーはおかっぱより、SFC版のくせっ毛ぽいのが好きだけどなー
SFC版のドット絵は公式ガイドの絵とは別の設定イラストがありそうだ
若い頃のルドマンも見たくないし、フローラ幼少イべントはいらない
こども時代にビアンカとフローラといっしょのおままごとイベントキボン(*´Д`)ハァハァ
仲間モンスターの色が敵グラの時と違う奴がいるのはなんとかしてほしい。
それとも改心すると色が変わったりすんのか?
むしろお医者さんご(ry
815 :
500:03/12/06 23:11 ID:/CCeFfr5
フローラはお見合いイベントみたいだから良いんだよ!
文句ある奴ぁヌッコロスぞ!
主人公に劣らず、ビアンカも不幸なような。
フローラと結婚したら、あんな寂れた村で、看病独身生活、、
817 :
:03/12/06 23:30 ID:Xzbp0Zei
ひょっとして・・・
結婚しなかった方が移民の街の町長とか
フローラは町長になる必要がない
移民糞超イラネ
さすがに移民の町はもう無いだろうな・・・・不評だってわかってるだろうし・・・
あれはただ町を作るだけのオマケだったらまだよかったが
その町を作らないとメタルキングの剣などの貴重アイテムが手に入らない
というのがいけなかった。
特定の町を完成させるのに尋常じゃない時間がかかる上にやってて全然面白くない。
>>821 せめて一度作った町は簡単に作れるようにしてほしかった
おまいらよく考えてみろよ。風呂裏なんて大富豪の娘だし、今までもこれからも何の苦労もせずに暮らしていくんだぞ。
それに比べビアンカは小さい時から苦労して、貧相な田舎の温泉でセクハラじじぃに覗かれながら、下心まるだしの自称宿屋の息子ストーカーされてるんだぜ。
あの美貌を持ちながらもだ。田舎の村で恵まれずに、死んだ母親の墓参りをして、ずっと死にかけのほんとの親じゃないやつを必死に看病してんだ。
可哀そうとかそんなんじゃなく、正しいあり方として、ビアンカだろ?普通。
そして、10年後に老いたアンディとフローラの前に、
結婚当時とほとんど変わらない若さにあふれた主人公とビアンカが可愛い子どもを連れて行き、幸せなところを見せ付けてやるんだ。
きっとあの二人は悔しさと劣等感(若さと幸せな家庭に加え、主人公はグランバニア王でこどもは勇者)でそれから夜も眠れない日が続くに違いない。
ざまあみろってんだ。あんな周りに何もないクソ地方で威張ってる世の中を知らないやつの幸せなんてもんをすべてぶち壊してやるんだよ。
あ、ちなみに漏れの中でビアンカを漢字で書くと「美安火」ね。美しく、安らぐ存在であり、燃える火のような強い意志をもった存在ってことだよ。
824 :
:03/12/06 23:53 ID:Xzbp0Zei
>>823 リメイクではビアンカも幸せになる予感。そうじゃなきゃやだ。
でも俺はフローラ
,,,,,-';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;::;;;:;:;:ヽ
彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;::;:;:ヽ
彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;;:;:;;:;;:;:ヽ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;:;:;;::;:;;:;:;:;:;:;:;::ヽ
/////"""""ヾ:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;;:;:i
((/// ,,,,,,,,,,,,,,, ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:::;i
iiヾ (/'" "゙` ヾ;::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;:;;:|
|=/ i'jニ=ー ヾ;:;:;:,-ー、:;:::;:;:;| <
>>823あ、そう、凄いね、帰っていいよ
,/ |;:/ ヾ /;:;:;:;:; !
( ,....、ヽ !:! し /;::;:;:;;:;!
ノ ' ヽ__ノ:;:;:;:;:;!
ヽ`ー-、 |;:;:;:;:;:;:;:!
(`=〜' / |;:;:;:;:;:;:!
| |///ミ
######,,,,,,/ |
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 23:55 ID:wPvUy73r
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
( ´_ゝ`)ふーん
>>823 「ルドマンさん・・」
「おお君!いいところに来た!これが何かわかるか?」
「風呂桶・・ですか?」
「そう!フロだ!そしてこれが裏返しになってる。この状態は?」
「風呂桶・・裏・・フロ・・ウラ」
「さぁ、大きな声で言ってごらん!」
「 風 呂 桶 の 裏 で す ! 」
っていう4コマネタを思い出してしまったじゃないか。
牧野博幸マンセーヽ( ´ー`)ノ
フローラ最高これでいいだろ
フローラ厨すぐ釣られるなよ
833 :
:03/12/07 00:04 ID:Qp9NpeLc
第2の隠しダンジョンへの入り口は、移民の町にあります。
そういや山崎って最近影薄いよな
全然見ない
>>823 おれもほんとにそう思う。ビアンカかわいそうだよね。フローラなんてだめだよな。
837 :
:03/12/07 00:12 ID:Qp9NpeLc
牧野 新山 越後屋 白井 ふじい 原 坂本 すずや
こいつら今もやってる?やってんなら久しぶりに買ってこようかな。
俺の大予想!!
隠しボス倒してパパスが死ぬ前にタイムスリップ(子供の体に戻る・レベルそのまま)
ゲマ倒してパパスを仲間に…そして新たなストーリーが!
敵の強さが半端なくUP。
ていうか、ドラクエ4コマってまだ出てるの?
>>840 持ってないから詳しい事は知らんけど
大全集とかいう形で出てるらしいよ。
肝心の内容だが悪くはないらしいが昔の4コマが好きだった人には
合わないかもしれないとのこと。
ありますがな。大全集が。
843 :
:03/12/07 00:23 ID:Qp9NpeLc
>>839そうなのか・じゃ辞めとくか。
牧野新山越後は軸だったな。
白井とか原のブラックさが好きだったな。
ふじいとか坂本みたいな良く分からん世界もかなり面白かった
ドラクエ4コマと言うと、
柴田亜美が真っ先に思い浮かぶ漏れはオヤジでつかそうでつか。
そう言えば、柴田亜美って5のネタで4コマ描いてたっけ?
描いてないよな。4までだよな。描いてほしかったなぁ。
>>841-842 dクス
やふってみたらあった
でも4コマ系好きでよく書店で買うけど、これ見た事ないな…
>>843 原が描く4勇者はいつもトルネコをイジメていたなw
柴田のドラクエ4コマは今見ても笑えるよ。
当時は、あの冷めた感じのツッコミとか新鮮だった(w
あとは中井一輝、牧野も好きだったよ。
ってスレ違いかな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 00:38 ID:Bjldn6Rf
パパスを生き返らせろ?
隠しダンジョンを作れ?
会話システムを採用しろ?
あほか?
そんなお前らにドラクエ5を語る資格なし。
PC閉じて早く寝ろ。そして二度と語るな。迷惑だ。
そ れ ら す べ て い ら な い
もしも何かを加えるのであれば物語を深める事のみに専念すべきだ。
お前らの安い感性でドラクエ5に泥をかけるんじゃねえ。
柴田亜美のビアンカとか見たかったなぁ。
性格わるそうな悪寒もするが(w
無頼漢キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
何かの本で番外的に5の4コマを描いたと聞いたことがある>柴田亜美
>>849 こういうオリジナル至上主義者は絶対リメイク版には手を出さない方が身のためだろうな。
ちょっとした変更点・追加点に対してもグジグジ文句をつけそうだし・・・。
まぁ、俺もパパス復活だけは勘弁して欲しいけど。
>>852 マジで? 見たいなぁ。
柴田亜美の女キャラ、けっこう好きなんだよね。
またドラクエ4コマかいてくんねぇかな。
原点回帰って事でひとつ頼むよ。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 00:51 ID:Bjldn6Rf
オリジナル至上主義?
わかったような口をきくな。
パパスを生き返らせろ?
隠しダンジョンを作れ?
会話システムを採用しろ?
オリジナルが至上なのかを語る以前の問題だ。
それもわからないような奴に語る必要なし。迷惑なだけ。
つまり要約するとオリジナル最高
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 00:57 ID:Bjldn6Rf
いい加減作品の本質も理解できんオタクゲーマーのクソ意見にはうんざりする。
センスのないやつは語るな。口を出すな。
黙って与えられたものをやっとけ。
いつか良さに気づく時がくるだろう。
今理解できないからと大事な部分を土足で踏み荒らすような事はやめろ。
B5サイズで柴田亜美の4コマだけの本なかった?
会話システムはあっても邪魔にはならないと思うが
そう言えば、今週のドキばぐでレベル5の取材してたな>柴田
今でもドラクエに興味あるんだろか。
今度はアルテピアッツァの取材よろ。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:04 ID:Bjldn6Rf
お前あほだな。
オリジナルの良さをきちんと理解できていない無神経なセンス丸出しで
無責任な改悪意見を垂れ流してる事に怒り心頭なんだろうが。
パパスを生き返らせろ?
隠しダンジョンを作れ?
会話システムを採用しろ?
理解できていたならこんな無粋な意見恥ずかしくて言えねえんだよ。
オリジナルの世界を心から理解して初めて改良案が言えるもんだ。
お前らはただ無神経に崩してるだけだ。
ごめん、去るわ。
>>859 滝の洞窟でのビアンカとの会話なんか、イイ味だしてたからな。
ああいうの、もっと増やしてホスィね。
きっとコイツならここでこんな事いうだろうって期待してたのに
何も反応なかったっての、多かったからな。
ジェリーマンが味方になってくれればそれでいい
会話システムは物語を深めると思うが。
要約すると、俺だけが本質を理解している。
俺だけが正しい。お前らはクソ
*「まともな いけんががない
どうやら しんせいの アレのようだ
でも会話システム入れるとモンスターより人間を優先しがちになりそうだよな
恐らくモンスターはまともに喋らないだろうし
議論にもなんにもならない、同じことの繰り返しを言ってるやつは無視すればよい
869 :
867:03/12/07 01:10 ID:KNOe9+Pi
戦闘パーティーの話ね
でも堀井氏が
パパスを生き返らせろ?
隠しダンジョンを作れ?
会話システムを採用しろ?
これらの要望のいくつかを採用しちゃったら
理解できていたならこんな無粋な意見恥ずかしくて言えねえんだよ。
オリジナルの世界を心から理解して初めて改良案が言えるもんだ。
お前らはただ無神経に崩してるだけだ。
は堀井氏に対して言うことになるんだよな。
根性あるね、Bjldn6Rfはw
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:12 ID:Bjldn6Rf
>>859 一万歩譲って会話システム自体は許容したとしよう。
その結果アニオタゲーマー(開発者)特有の
「寒く薄いステロタイプなキャラ付け」と「寒く薄いボキャブラリーの会話」
が公式に垂れ流しされる事が目に見えてるんだよ。
そんな無意味でお節介な説明なんていらねえ。
そんな無意味でお節介な説明をすぐに欲する自分を恥じろ。
>>868 マジなのかどうかは知らんが
たまにああいう変なの現れるしもう慣れた。放置ね。
だからDQ5は Bjldn6Rfはw だけのものなんだろ?
Bjldn6Rfはw の許し無ければDQ5を変えちゃいけないんだろ?
Bjldn6Rfはw だけが満足したらそれでいーんだろ?
もーそれでいいよ。
何事も無かったように次にいこう
↓
>>867 あるとしても、せいぜい鳴き声ぐらいだろな(w
でも、どのモンスターがどういう鳴き方するのか、興味あるぞ。
やっぱBjldn6Rfより、流されたけど
>>823の意見のほうがまともだよね?
一人ageているところを見ると ID:Bjldn6Rfは昨日、今日ドラクエ8スレにいた粘着厨かな
棲家を変えたのか
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:17 ID:Bjldn6Rf
>>870 本意だけでプロダクツが成立できると思っているのか?
あほなユーザーや外野の意見がまかり通れば制作側の本意は容易に
流されるのが世の中の常だ。
だ か ら 迷 惑 だ と 言 っ て る ん だ よ
ドラクエ5の構想→SFCでゲーム化→PS2で作り直す
って流れが気に入らん。SFC版にとらわれすぎる。
ドラクエ5の構想→SFCでゲーム化→PS2で作り直す
↓
PS2でゲーム化(SFC版の事はとりあえず忘れて)
という流れで作ってほしいものだ。
SFCのゲームをPS2で作るんじゃなく、ドラクエ5という物語をPS2で表現してほしい、ということね。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:21 ID:Bjldn6Rf
どうやらお前らは
パパスを生き返らせろ?
隠しダンジョンを作れ?
会話システムを採用しろ?
的な無粋な要求を垂れ流してる張本人のようだな。
まじで黙ってろ。この先もろくなドラクエができねえ。
オリジナル至上主義から懐古路線に変更か?
忙しいね
>>875 それだけ確認したら馬車逝きとかになりそうな余寒
会話システム採用されたら、恐らく俺は街中や洞窟は人間パーティーになるだろうな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:25 ID:Bjldn6Rf
>>879 それには反対しない。
PS2でゲームを制作するのは時代の流れでもあるし進化でもある。
大いに受け止めるべきだ。
しかし、それと
パパスを生き返らせろ?
隠しダンジョンを作れ?
会話システムを採用しろ?
仲間モンスターを増やせ
乾し肉を追加しろ
パパスをボスキャラにしろ
パパスの剣を最強にしろ
などのクソ意見とは、まったく別の次元の話だろ?
>>879 もしオリジナルスタッフが5開発時にPS2の技術力を手にしてたら
どんな作品を作ったか? ってな感じか。
こういう、幅広い思考力を持てないヤツがダメなゲームを作ってしまう。
>>882 キラーパンサー以外のモンスターは「戦力」に過ぎない以上、
そこらへんは仕方ねぇだろね。
スライムナイトなんかは、けっこうペラペラしゃべりそうなイメージがあるけど。
SFCのDQ5製作者がPS2でDQ5作るとなると、
会話システムは必然的に入ってきそう・・・。
戦闘が3人から4人になったあたりを考えて、SFCのときには再現不可だったこととかあるし。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:32 ID:Bjldn6Rf
大事なのはドラクエ5の世界観をしっかり作り上げることだ。
世界観を大事にし、さらに掘り下げるための改良であれば
例えそれが大きな変化であっても納得できる。
盛り込みたかったがシステムの都合で盛り込めなかったシナリオ等も
あったろう。
それらがドラクエ5の世界をさらに深めてくれるのならば喜びでさえある。
だが前に糾弾したようなクソな感性で泥を被せるのはごめんだ。
|┃三 _________
|┃ /
|┃ ≡ _、_ < ドラクエ5のリメイクが出るらしいな!
____.|ミ\__( <_,` ) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:36 ID:Bjldn6Rf
>>885 パパスを生き返らせろ?
隠しダンジョンを作れ?
会話システムを採用しろ?
仲間モンスターを増やせ
乾し肉を追加しろ
パパスをボスキャラにしろ
パパスの剣を最強にしろ
これらのどこに幅広い思考力とやらがあるのだ?
既存の要素を無分別に、ただ惰性で当てはめてるだけだろうが。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:37 ID:PuHjmEpQ
殺 伐 ( ・ A ・ ) イ ク ナ イ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:41 ID:Bjldn6Rf
>>893 いいかげんガキの薄っぺらい意見にうんざりしてきてるんだよ。
言っておくがガキというのは年齢的なものじゃないからな。
小学生だからってドラクエの世界を理解(尊重)できないわけではないし
中年親父でもシナリオの背後にあるものを理解できないやつもいる。
リメイクではビアンカとフローラとマリアの3人と結婚させてください
>>888 アルテピアッツァのプランニングチーフの人は
4の頃からDQのシナリオスタッフだった人だそうだし、
そこらへんはオリジナルの雰囲気を損ねなずに
上手く膨らませてくれそうな希ガス。
>>894 いや、マニア以外は意外と知らない人も多いんじゃない
あと、娘にも『エッチなしたぎ』を装備させてください
お願いしまーす
リメイクではおばけ退治の時のサンタローズ付近に出てくるおばけねずみ?は出ますかね?
あそこでレベル上げるの好きなんだが。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:50 ID:Bjldn6Rf
クリエイターとは不条理で因果な商売だと思うよ。
わかってないくせに口を出すやつが多いからな。
こいつらが作品を支える反面、腐らせて行く。
>>900 そりゃ多分出るだろう。ただし、数は多そうだが。
>>897 シナリオの完成度は歴代で随一と言ってイイ出来なんだし、
もっと派手に宣伝して色んな人にプレイしてほしいよな。
特に、オリジナルを見た意見のプレステ世代の人に、
SFC時代のシナリオの秀逸さを感じてホスィ。
んじゃ、深い意見として、DQ5は結婚を甘く見すぎているとおもうぞ。
結婚ってのはそんな簡単にできるもんじゃないぞ。
特にフローラ、おまえだYO。
そんな簡単にバカ犬がなついたからって惚れてんじゃねえよ。
ありえんだろ?どれだけ世間知らずだよ。ばかばか。
ってことで、作品に深みを出すために結婚のための高感度をあげるイベントやらキボン。
場合によっては結婚はできなくてもかまわんよ。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:52 ID:PuHjmEpQ
パパス>パパスは死んだままだからこそあれほどまでに評価されるのだ。復活されると(´・ω・`)ショボーン
隠しダンジョン>光の盾、天空の鎧、のダンジョンを作ってくれ。天空の兜入手時にテルパドールをモンスターに襲撃させてくれ。
(武器防具は苦労して入手してこそ価値がある。)
会話システム>賛成。モンスターとは(なにやら〜と言いたげだ)というふうに心を読むという方法でも問題なし。
パパスの剣>最強はダメ。だがせめてクランバニア到着orデモンズタワーが終わるまでは使える強さにしてくれ。
(それがダメなら何か剣のイベントを)
とりあえずキラーパンサーは最後まで使えるようにしろ!
ふと思ったんだが
春発売という事は、とうに基本設計は出来上がって
今頃は最終デバッグか細かなバランス調整の頃。
今頃、要望だなんだかんだ言っても変わるわけないだろうに。
それともただの(周りに喋る事による)自己満足なの?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:54 ID:PuHjmEpQ
>>904 ひとめぼれ ってやつですよ。
だがその辺に配慮してPS2では幼少期にイベントが追加されるかもしれんが・・・
>>904 >>908 ケコーンしてからお互いを深く知っていくってのも、
いかにもお見合いチックでイイかも試練。
フローラについては、ケコーン前よりもむしろ後のイベントを充実させてホスィ。
ケコーン前はどうあがいてもビアンカにゃ勝てないんだろうしさ。
ベビーパンサー仲間にしたいからさ、キラーパンサーとは別で。
是非ベビーパンサーを通常の仲間モンスターと同じ仕様で仲間に出来るようにしてほしい
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:59 ID:PuHjmEpQ
>>907 自己満足。というかここに書き込んで変わると思ってる奴は滅多に居ないと思うぞ。
>>908 幼少期にあってないとおかしいっていう考えもどうかと
っていう意見もすでにガイシュツだったはず。
>>904は結婚に夢見すぎ
多くのプレイヤーの望む通り4人パーティにしてくれたスタッフだからな。
パパスに関してもプレイヤーがどう望んでるかくらいわかってると思う。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:01 ID:PuHjmEpQ
>>910 キラーパンサーが奥さん見つけて出産す(ry
>今頃、要望だなんだかんだ言っても変わるわけないだろうに。
>それともただの(周りに喋る事による)自己満足なの?
んなこと、みんな分かった上で書いてるさ
たぶんね
一応キラーパンサーは
地 獄 の 殺 し 屋
なんですが・・
>>905 天空の鎧はあっさり取ることができすぎるから獲得したときの喜びがほとんどない。
へびてつかいを倒すだけだったっけ?せめてボス級の魔物に守らせてほしい。
パパスの剣は攻撃力60くらいが妥当かな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:05 ID:Bjldn6Rf
その垂れ流しクソ意見は今に始まったことじゃないし
2ちゃんに限った事でもないのが問題なんだな。
誰でも意見を言えるだけにクソ意見がまるで正論のように
まかり通る怖さがあるんだよ。
>>913 このスレ的には多くのプレイヤーは望んでいないだろうけど
ただ、昔SFCで遊んだプレイヤーと今の主なプレイヤーって
違うからね・・・そこんとこ微妙な感じ。
(´・ω・`)ショボン・・・もう寝るね。
oremo
寝たら死ぬよ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:08 ID:PuHjmEpQ
>>920 そうか?4人パーティはSFC世代の夢かと思ったが。バランスはしっかり取って欲しいけど。
3人戦闘にこだわってた人も結構いたよ
自分はどっちでもいいが
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:12 ID:PGOjSHhw
とりあえずパパスは絶対生き返らせてほしいよね
>>915 まあ本当に変えてほしいならホリィやピザにメール出した方がはやいわな
>>914 是非そういうイベントほしいね
ベビー萌えの俺としては
グラフィックと違ってシナリオの魅力は
十年やそこらで劣化するもんじゃないだろうから、
DQ5最大の売りがシナリオであるならば、
オリジナルの儲にも新規のユーザーにも受け入れられるモノを作るのは
十分に可能なんじゃねぇかって思うけどな。
>>925 ふむぅ・・・主人公一家4人パーティバトルは結構望まれてると思ったが・・・
5みたいなメンバー1人1人の役割がある程度決まってるゲームでは
3人だと1人死んだらアタフタしやすいな。
FFみたいにホイホイ蘇生できるわけじゃないから
特に回復用員が死んだりしたらパニックだよ(馬車なしの話ね)
個人的にはバランスさえ崩壊してなきゃ3人でも4人でもどっちでもいい。
ふ
当時堀井ちゃんは「3人パーティが1番緊張感が出ていいんすよ」
と言ってたが
次の6であっさりと4人に戻してしもうた
なのでリメイクも4人なんす
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:23 ID:VZO7hWhj
>>931 回復のせいで戦略が固まってしまうってのが理由みたい。
モンスターが生かせないと
確かにザオリク、ザオラル要因が逝った時は焦ったな。すごい緊張感だった。
そしてメガザルの有り難味を痛いほど知ったのも5だった。
なぜ緊張感をなくしてまで4人にするんだろ(´・ω・`)
>>934 4人でも緊張感持てるように調整できたんでないの
>>924 いや俺は後半の事言ってたんだけど・・・・まぁいーか
3や4やってるとパパス復活は8割方ありえると思う
パパスはオルテガ・ピサロとは別なんじぇねぇかっつー意見も根強いけどな。
微妙に流れ速いな
次スレの季節か
パパス復活は微妙だ。オルテガとは役回りが違う。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:39 ID:PGOjSHhw
じゃあマーサで
パパスは生き返って欲しくないというガキなワガママと
でもどーせ生き返るんだろうなーというオトナのタテマエが
俺の脳内で激しく争って、そして(略
隠しボス『よくぞ10ターンで我を倒した。お主の望みを叶えてやろう』
みたいな感じになって
隠しボス『パパスを生き返らしたいのだな?よかろう』
パパスの声が何処からともなく聞えてくる。
パパスは生き返るのを断る。
になりそう・・・
パパス復活かエスタ仲間かどちらか選べるとかならどうだ
3のように何回もできないようにして
無論エスタ10ターンキルでないとどちらも不可
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:46 ID:1qiNHtt4
パパス復活は99%でしょ。
オルテガを復活させたんだし。役回りは同じ。
ゲマに殺されるシーンとキングヒドラに殺されるシーン。
まぁみんなもうオルテガ復活には慣れちゃったんだろうな…
当時は衝撃だったんだよ…
>>946 生き返るのはそんなに反対じゃ無い俺でもそういう復活の仕方はヤダな・・・
過去の世界限定でパパスを仲間に出来るとかならどうなの?>反対派
せめて霊界のパパスと一回だけ会話が出来る位にとどめておいてほしい
あの世で夫婦水入らずで過ごしているのに、復活とはデリカシーが無いよな
>>948 3は親父の後を「追う」
5は親父の後を「継ぐ」
>>948 どうかな。
確かに偉大なるオヤジって点で共通してるが、
オルテガは多分に偶像っぽいのに対して
パパスは肌身で存在を感じられるキャラだからなぁ。
単純に同じ役回りとは言えないような。
愛着という点ではパパスの方が上だろうね
ところで950過ぎたわけだが、次スレは?
>>949 一時的に復活でなくて
一時的にあの世の二人と話せるとかならいいんじゃないかな。
無事かげうす魔王を倒したとかの報告とか、幸せに暮らしてるとつげるとか。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:57 ID:1qiNHtt4
>>952 3もオヤジのあと継いでるし、
5もオヤジのあと追ってるよ。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 03:00 ID:1qiNHtt4
役回りは同じ、でも愛着が違うって感じだろう。
一緒に旅したことがあるのとないのとじゃね。
3での希薄だった勇者とオヤジの繋がりを
5で表現したかったのかもね、ほりぃ。
後半自分が息子にベホマかけると
最初の頃パパスが自分にホイミをかけてくれたのを
思い出してしまったよ ・(ノД`)・゚・。
話ずれるけど。
次シリーズって今つくってる新作を作ってるときでも考えてるのかな。
例えば8を製作中だが9のシリーズも考えてるとか
漏れはむしろ、3が「継ぐ」で5が「追う」のような気がする。
5主人公はパパス生前も死後もオヤジの背中を追っかけてるようなイメージだ。
ところで、新スレどうすんべ?
>9のシリーズも考えてるとか
9のストーリーも考えてるとか
>>956 3は魔王討伐の旅の途中で再開(旅は親父の後を追う形になるが目的は最初からある)
5は親父に託された内容が旅の目的(親父の死なくして目的の継承なし、旅の途中で親父の軌跡を見る)
重みがチガウンダイ!!ヽ(`Д´)ノ
>>962 パンツ男と一緒にしたくない気持ちはわかるが役回りはそれ程変わらないと思う
仮にパパスが復活するとしたら、マーサも復活するよね?
エスタークを仲間にできると仮定すると更なる隠しダンジョンが必要となってくるわけだが・・・
>>963 ・゚・(つД`)・゚・
新スレダメダッタ(´・ω・`)ショボーン
誰かお願い。
>>958みたいな感覚が5シナリオの肝なのかもな。
子供が産まれた直後のビアンカのセリフに
「お父さんとお母さんはずっと昔から
お父さんとお母さんなんだと思ってたけど、
みんなこうしてお父さんとお母さんになったんだね」
とかなんとか言うのがあったけど、これと同じかな。
パパスも父親にベホイミかけてもらったのかもな。
>>966 んじゃ漏れやってみる。
・゚・(ノД`)・゚・ ダメデスタ
俺がチャレンジ
俺はjpじゃないから立てられん
jpの人頼んだ
>>964 パパス生き返ってマーサそのままだとEDの最後のあのシーンが独り言になるのかな
マーサ「子供達や孫達、あの人もあんなに幸せそう・・・」
「皆末永く幸せにね・・・」
みたいな
でもそれだと何か悲しいな・・・
お父さん生き返らせて一人にさせてゴメンよ母さん
できないよ。
ってか一度立てたことない
ここの新スレ立てはいつも難産だなぁ
立てれる人と立てれない人の違いって何?
>>897 4のリメイクはピサロ復活、会話システム、移民など無節操で
4の重たい雰囲気ぶち壊しだったじゃん・・・
・オルテガは冒険中は話だけでの存在
(会うのは最後だけだし、アレが本当にオルテガかどうかもw)
冒険に出たのも、母親の英才教育の賜物だし
親の後を追うという感じは薄い。親とは別に魔王退治に出る感じ。
・パパスは現実の人間。まさに背中を見て育つ。
無意識にでも親の後を追い重ねる感じがする。
パパスの剣よりスネークソードの方が強力だったのにガックリし、
ゲマ戦では、弱いパパスの剣に持ち替えて、
あの青い太刀筋をゲマに喰らわすという
一見無駄に見える行為にも凄い意味を感じる。
見せ方が微妙に違うんだよね
>>972 スレ立て俺がチャレンジしてみる
会話システムはやっぱあった方がいい
スレ立てダメだった〜!
>>973 ホストで分けてるみたい。
>>977 じゃぁ〜立てれない人は永久に無理ってこと?
そこまでしてぱぱすを生き帰す必要あるかな?
いつか親は死ぬ、悲しいながらも親と決別して
がんばって乗り越えてきたの男の生き様の移り変わりがテーマなのに
引き戻したら台無しだと思う。誰も時代を取り戻せない中で生きてるから。
だから共感して感動する。取り戻せるなら頑張んなくても別にいいじゃない。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 03:40 ID:1qiNHtt4
>>975 同意だ。
やっぱみんな青年時代後半は
戦闘終了後に子供達のHPが減ってたら
ホイミ、ベホイミをかける、くらいはやるんだなぁ・・・。
俺もだよ。MPがすぐ無くなるけど。
パパが生き返っちゃったら主人公無職に戻っちゃうYO!
なんで会話システムが必要なの?
そこがよく理解できないなあ・・・
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 03:44 ID:1qiNHtt4
ところでさ、
月ジャンによると幼少フローラエピ追加みたいだな。
どう思う?
>>978 時が経てば立てられるようになるよ
ただしここはJPドメインしかスレ立て出来ないから
jp規制が解除されない限り、jp以外のホストではずっと立てられない
二択が修羅場になる
会話するとビアンカやヘンリーが相当うざいやつになると思う。
絶対マリベルとかの二の舞。フローラもですわねを多様しそう。
>>988 あの二人はマリベルほど毒は吐かないだろ。
こんな時間になんでこんなに伸びるんだ
しかし
>>983はなにげに重要なことかも
本スレと合流したら?
ビアンカ「あそんでくれて ありがとう
つまらなかったわ。
また いっしょに ぼうけんしましょうね!
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 03:49 ID:1qiNHtt4
会話システムはリメ4みたく簡素にするんじゃない?
マリベルで考えるの(・A・)イクナイ!!
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 03:51 ID:1qiNHtt4
本スレはSFC版の攻略とかがメインだから
このままでいいんじゃないかなぁ。
こっちは割と流れ速いしね。
そろそろ書き込み控えないと新スレ立つ前に1000逝っちゃうよ・・・ってもう遅そうだが
ビアンカもヘンリーも近い雰囲気になると思うよ。
フローラは妙に馬鹿丁寧なカマトト女になると思う。
名前忘れたけど7の伝説の勇者もただの嫌味で下世話な爺さんだったし、
4のブライも同じ。クリフトもキモイだけ。マーニャもいらついた。
998(σ゚∀゚)σ
1000だぁ
4も7も会話システムのせいでキャラが大嫌いになった。
良かったのは穂移民くらいかな?もう例外でしょ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。