もう書いていいのか?
7 :
なまえをいれてください:03/12/30 19:56 ID:mkBkNBM6
おつ
9 :
なまえをいれてください:03/12/30 20:16 ID:GgSuiog1
Q.♪チャララーン チャララン
A.[ ]
10 :
なまえをいれてください:03/12/30 20:43 ID:tSs+n89s
2の植物惑星
11 :
なまえをいれてください:03/12/30 21:30 ID:fJrAbKvx
ゴールがスタートになる罠
13 :
なまえをいれてください:03/12/30 21:59 ID:fJrAbKvx
ここ本スレ?
14 :
なまえをいれてください:03/12/30 22:17 ID:Fkr6eBIF
日本での発売日はいつ?
>>1 Zカレー。関連スレちゃっかり一つ増えてるのにちとワロタ。
アクスレイ無印・ゼクセクス・オリジナル作品アクスレイUのデラパキボンヌ
おまけとしてクラウスパッヘルベル主演のアニメDVDとか付けるとイイかもね!
外伝のジェイドナイト最強の武器はノーマルショット
ランク落ちてるからかもしれないが、ボス相手に一番強力
前スレID:64K1pesVかわいそう・・・w
ID:64K1pesVはすぱいきっど大和
いまさらだが乙>1
大晦日だね。今年の俺の中で最大の出来事といえば
グラVの公式発表とTGSコナミブースでの体験プレイか。
来年はジェネから2年ぶりの完全新作、IVから5年ぶりのV発売。
良い一年でありますように(まだ早いか)
>TGSコナミブースでの体験プレイか
そういや得意気に語ってた奴がいたなぁw
自機がダサくなってる
Vの悪口を言うとID:dTEoOtX0が怒るぞ
初日の出はグラIIで。
グラIVの泡で新年迎えた。
やっぱり死ぬけど。
嫌いじゃないがムズイ。
じゃあパロだ!4面の富士山はどうよ。
なかなか雰囲気でるぞ
ナス出してるしな
おーステージセレクト出た出た
やっと貧弱装備でボスラッシュに臨める
オプ4つあるとハーデストでも瞬殺しちまうからな
IIIってほんとこれから紙一重で避けようとする前に当たり判定処理されるよな。
納得イカン
32 :
なまえをいれてください:04/01/01 23:29 ID:r3MCBqkf
age
時限隠し要素出現はプレイ時間の合計?
装備セレクトで放置では無理?
装備セレクト放置できないんじゃないの?
むう・・ステージ中にポーズも無理だろうか。
愉 カバード・テトラン
熱 ベリアール
乱 バブル・コア
慎 ブラッディゲート
◎ プラネット・コア
○ ローリング・コア
○ ビッグコアmkV改
● アー&ムー
△ バーサク・コア
△ ヨロガトン・キメラ
▲ ギラードル
× バニシング・コア
× デンドロディウム
PS2のプレイ時間ってボス戦はカウントされてない?
1周してもどうにも短いんだけど
勿論ポーズしてませんよ
ハーデストとターゲストって似てるよね
39 :
元27:04/01/02 09:40 ID:z+7tJe0c
おう!
おけおめ!
今年はついにグラディウスV!
ユアッシュアーーー ホワタァ!
YouはShock
41 :
なまえをいれてください:04/01/02 12:55 ID:/HqPHszO
グラ5のムービーまだ?
また27がスレ潰しにやってきますた
みんなあけおめ〜ヽ(´▽`)ノ
>>21 バガソレーザーをFフィールドで避けた人?
私も早くやりてーよ!
ハーデストでクリアしてもちっとも自慢にはなりませぬ。
ようはノーマルで何周回せるかだ。
いや HARDEST+WAIT 0 で何周するかだろ
1周もできなさそう・・
ノーマルオプでクリアしてもちっとも自慢にはなりませぬ。
ようはスネークで何面行けるかだ。
2周目に全部オプション無くなるわけだが。
>>50 パーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな。
○\\\\\\\\□□□□Т
>>50 \Т\
\ \
\ \
\ \
□ □
○
□ □
こうですか?わかりません!
>>50それとも
○
\
□
\
□
\
□
\
□
\
\
\
\
Т
こうですか?わかりません!
>>1にある69メガムービーの、カニさんレーザーのことかと。
dekasugi
de
otosenai
56 :
43:04/01/03 15:05 ID:yzbKbQGy
こうなる予感・・・
__ ___
\__/
|´_ゝ`|・・・
/\/\
 ̄ ̄ ::=  ̄ ̄ ̄
|l| := □
□:: = (´▽`) ここ安全!
:: =
↓
__ ___
\__/
|´,_ゝ`|プッ
/\/\
 ̄ ̄ ::= \
 ̄ ̄ ̄
:= |l|
|l| := ☆ やっぱりな・・・
□ :=
↓
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
まぁ家庭用だし。
>58
(・∀・)ヤサシイネ
60 :
50:04/01/03 23:28 ID:5+xJkTrd
>>58 ありがとうございます!!
すごいいやらしい攻撃だ!
いまいち良く分からないんだけど、剥ぎ払いレーザーを障害物を使って
回避するってパターンが、バガソレーザーってこと?
レイクライシスのラスボス最終ボスが使うレーザーもバガソレーザーって
定義でOK?
上の「ラスボス最終ボス」は「ラスボス最終形態」の間違いね。
あーそういやレイクラにもあったね
ていうか、バガソレーザーって何?Vに出てくるの?
要は、
障害物に当たるととまるレーザーがバガンレーザーですね?
ドリームミックスTVワールドファイターズのラスボスも使ってくるぞ
67 :
43:04/01/05 13:04 ID:7jynzv6s
バガソレーザー
レイディアントシルバーガンに出てくるボスが使ってくる、左から右に動く太いレーザー。
右から左に動くかは知らない。
貫通はしないので、壁に隠れていると当たらない。
レイディアントシルバーガン→シルバーガン→バガン→バガソ。
グラVの2面ボスの攻撃がシルバーガンのボスの攻撃にそっくりだったので、
誰かがバガソレーザーと呼び出した。スタッフも同じだし。
70
>>68 カコイイな。他のもアレンジキボン。
IIIの7面なんかかっこ良くなりそう。
>>68 GJ!!!こういうの好きっす。
個人的にグラ外のクリスタル面とブラックホール面が好きなので
アレンジしてもらえるとウレスィ。
>>68 これ自分で作ったの?!
すごいね。FEITONがあったらうれしいけど。
>>68 あんたナイスすぎ。
そのままの勢いでインサイドミッションをきぼんぬ。
遅くなりましたが あけおめ!!
>>68 中盤のアレンジが曲に溶け込んでていい感じです。
これってやっぱ「耳コピ」ってやつですか?
77 :
なまえをいれてください:04/01/06 16:14 ID:pxDZ+VTE
愛で空が落ちてくる
ハピコア━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
欲を言えば空中戦から聴きたかったかな。
ここ最近、PS2から遠ざかっていて情報がうとくなってたもので、
といっては失礼な書き込みになるかもしれないが、
まだ発売していないのか・・何故遅れてる?
>>79 N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく ははは、手厳しいな。
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i ! 開発がトレジャーってことで、俺達喜んでたろ?
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ みんながグラVを期待している。
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´ トレジャー側はみんなをがっかりさせたくないだろ?
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\ だから、さらによくするために延期をしたんだ。
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
ゆっくり作ってくれればいい
開発者は考えるのをやめた
>>80 出るのは確実だろう。
まさか、いつぞやのドラクエみたいに延びに延びまくるってことはないよね
いや、この混迷の時代
何があってもおかしくはない…
混迷っていうかコンマイ
87 :
68:04/01/07 01:40 ID:jsFiYqH+
聞いてくださった皆さんありがとうございます。
思いのほか反応多くてびっくりしますた。
お仕事の発注が来てしまったのでリクエストには
中々応えられないかもしれませんが、暇を見てまた作ってみますね。
>>69 アリガトー、一番最初のコメントだったので嬉しかったです。
>>71 7面熱いですね。私はリッポォじゃないと抜けられないヘタレですが。
>>72 ありがとッス。
クリスタル面とブラックホール面の音楽は私も好きです。
ブラックホール面なんかはもともとが4つ打ちなので、
今回とは逆にそれを崩してドラムンベース風味なんかもカッコいいかも。
あぁ、アイデアは出てきたけど仕事が。・゚・(ノД`)・゚・。
>>73 ありがとうです。ウレシイです。
FEITON・・・ゴメンナサイ曲名だとわからないでつ(`・ω・´)
>>74 ありがとう! 勢いとアイデアはあるのだけれど、しばらくはその勢いを
クライアントに注がなければ(´Д⊂
あと、73さんと同じく曲名がわからない・・・
>>75 アレンジを誉めてもらえると大変うれしいでつ。
アドリブで弾いたのですが、自然に聞こえてたみたいで良かったです。
bpmは180→150に落として弾きましたが(w
コピーはそうですね。耳コピです。でもメインのリード以外は
ほとんど再構築してるので結構コードはデッチ上げだったりします( ゚Д゚)
>>76 まともに取っているのはリード楽器だけな罠。
そんなのでも絶対音感なのかな・・・
>>78 ハピコアと言われるとは予想外でした。
あまりジャンルを意識知っていなかったので。
そのコメントでESE Happy Hardcore Remixと名づけてみますた。似非・・・
若干スレ違い気味なネタ&長文にお付き合い頂きありがとうございました。
ちなみに外伝は3-9でハマリ中。3-7と3-9が死んだらキツー。
FEITONはIVの空中戦2だな
>>68=87=88
もつかれ。かっきょよいアレンジですた。
暇が出来たらまた作って沙羅してちょ。
(ドラムンブラックホールか…)
ちゃらららららー
お、IDがレーザー?
記念カキコ
94 :
93:04/01/07 16:08 ID:Y0+8SpdZ
じゃなかった、板汚しスマソ
ちきしょう、慣れない事はするもんじゃない・・・
スピードかスプレッドってとこだな
>>93 他の板ならリンク張ってくれれば見に行ってやるぞ
>>92 カッケー!
けどグラVにはあえてこういう方向の曲は望まないが。
98 :
93:04/01/07 19:02 ID:Y0+8SpdZ
>>96 やー、なんか普通に良くないスレなのでやめとく。
ごめん。
>>88 暇があったら別の曲も作ってみてください
このスレも今のところ発売までネタもないし個人的には大歓迎です
>>101 こういうアレンジ個人的な好みに一番近い!!
カッコイイ、どうせならT-スクエアみたいになってればなぁー
104 :
103:04/01/07 23:40 ID:yFDe9Kj3
あぁ、最後まで通して聞いたら十分T−スクエアになってた。
最近、外伝買ったんだけど、ラスト面の地上をダッシュしてくる中ボスらしき野郎にヌッコロされます。
大体ここで全滅します。使用機体はファルシオン。
ヤツの倒し方教えてください。クリアしたいです。
>>105 以前攻略法が書かれていた気もするが
アレはタイミングがシビアだから結局は体で覚えるしかない。
まあ何度も死んでください。
>>105 ヘビィダッカーか?
ファルシオンβならグラビティバレットでかなり速く倒せると思うが
無理なら攻撃避けるタイミングを覚えるしかないな
前スレより転載
事前の赤ザブでレーザーと1,2速あたりを。
1.前にダッシュ>マシンガンバラバラ
まず上に避ける、その後弾のあいだをくぐれ
余裕があればこのあいだにコアにあてとけ
2.爆速キャノン
上下に大きく誘導。左右に動いても死ぬ。
ミサイルとかはまぁレーザーでさくっとワインダー。
3.波動砲
ヤツの足元あたり(コア付近か、まぁみりゃ分かる)
最初溜めてるあいだはヤツは上を向くのでこのあいだは当て放題。
4.このアトダッシュ ボムおいたあと画面奥からキャノン
奴が去った直後にできることなら
下のボムはできる限り始末 奴が画面奥に回ったら
(ボムがあるならそこにはいかないようにして)
とにかく大きくうごけ とまったら即終わり
このアトに右側からもどってきて左端に行くので
弾を避けきったら画面上部(できれば左上)にいること。
そうしないと衝突してミス。
コレを2,3回やれば倒せるはず。落ち着いていけば各攻撃は見切れるだろう。
そろそろXの新しい情報が欲しい今日この頃…
出来がよければ情報露出ゼロでもまぁいいけどね
じゃあ出来が悪くて露出しまくり。
それはエニックソスクウェアにまかせましょう
あの会社はちゃんとやればできるのに
中途半端に手を抜いてる風に見えるからヤだ
コナミも最近そんな気がしなくもないけど。
トレジャーもシルフィードのせいでその疑いが・・・。
>>101 サビの部分(どこらへんかわかる?)がちょっと寂しい・・・。
もっとドラムの音バンバンやってほしいな。あそこは。
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) |
( (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( | ___ | < なんということでしょう!
\ \_/ / \__________
\____/
before
L−−−−
after
L──━━□
>>105 ファルシオン-βならダブル[Lv.2]装備して行ってみたら?
やられるときってヤツのどんな攻撃のときにやられんのよ?
>>116 いや、最後にグラビティバレットだろ。
ダッカー前にカプセル4つは出る。
てーか、地面に置くボムって破壊できたのか。
上端→下端→右移動で奥攻撃をかわしていたから、気づかなかった
>>108 この
2.爆速キャノン
の攻撃の時、自分は最初の3発を下で避けて、
次から少しずつ上に行って避けている(この時ミサイルも処理)
この方が安定して撃ち込めると思う。
トレジャーってレイディアントシルバーガンしか名作がないような気が。
シルフィードとひっぱリンダとドナルドがでてるゲーム以外は面白かったぞ。
個人的にアトム名作だった。
ワリオの出来は正直不安。
>>119 メガドラ時代の神モード全快な時代を
知らん世代も出てきたのか。
122 :
なまえをいれてください:04/01/08 23:42 ID:sSFHFFYr
ガンスターヒーローズが好きだった。
123 :
なまえをいれてください:04/01/08 23:55 ID:NUA1SDmN
漏れはガーディアンヒーローズが好きだなあ。
一般的にはそんなに評価高くないかもしれんけど、なんというか性に合う。
バガンはちょっと合わなかったな。
125 :
105:04/01/09 01:41 ID:zxQ9q9Dd
レスどうもです。今日はもう遅いんで、明日ヤツにチャレンジします。
>>124 ガーヒーはいいねえ。
本編も良かったが、主人公からラスボス、果ては一般市民に至るまで
あらゆるキャラを使える対戦モードのバランス無視っぷりが特に印象に残ってる。良すぎ。
うちのサターンだいぶ前にぶっ壊れたまんまだから今はできないのがくやしい。
127 :
119:04/01/09 02:06 ID:prCILPxY
>>120 へー。
なら期待してもいいのかな?
>>123 いちいち煽んなやw
メガドラ時代は消防だったからメーカーなんて憶えてなかったな。
(・∀・;)ゴメンヨ…
ガーヒーもってるしはまったけど
トレジャーって斑鳩しか知らなかった
少なくともシルバーガンしか代表作が無かったとしたらこんなに話題にならないだろ
井内氏がかかわったゲームってどんなのがあるの?
教えて、チンポがでかい人!!
でかくないので教えてやれない・・・
仮性なので教えてやれない・・・
ついてないので教えてやれない…
>>133 o./ ̄ ̄|
|
|
|HIT!!
|
|パク
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| そんな餌で釣られるわけねえだろ!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
知らないので教えてやれない!
136 :
105:04/01/09 18:00 ID:yAsGOhZS
おかげさんでクリアできました。レスくれた人達、ありがとうです。
ダッカー抜けたら以外に楽勝でした。次はロードブリティッシュでクリアしようかと思います。
二週目のソルに轢き殺される・・・_| ̄|○
>>137 2周目ソルは
上下(少し間)下上下
だ。ガンガレ!
発売が楽しみですな。
>>136 おめでとう!!
全機種クリアも夢じゃない!!
そして、二週目のボスラッシュにヤツが待っている・・・
>>141 遮蔽板を撃ち抜きたくなるほど惚れました。
次回作も楽しみにしてます。
何だかイカ臭くなってきたな、このスレ・・・
外伝ならビックバイパー使えばいいのに。
ファルシオン強いけど、あれだと敵弾が見えにくくなるんだよな。
IIIのB装備もだから俺あんまり好きじゃないし。
>>144 外伝でラスト直前に出てくる丸いクラブもどき
>>143 なんにも情報が出てこないんだから
オナーニくらいしかすることねえじゃん。仕方ないだろ。
次回作では格ゲーで使われている「ダッシュ(レバーを2回)」
をパワーアップで選択したいなぁ。
例えば、ダッシュ時はスピードに応じて残像の距離が変化して、斜めにもダッシュできるとか・・・。
っていうか、ボスでこういう敵キボンヌ。
>>148 そのボスキャラで残像の出るやつって外伝のボスラッシュに出てくるヤツ?
>>138 ありがd!
おかげでクリアでしたよヽ( ´∇`)ノ
152 :
148:04/01/10 00:58 ID:3GFdUbO6
外伝てやたら地形激突が多いような気がする
やっぱ処理落ちしないからか?
最近はもっぱらガード使っているよ。
上下だけでなく前後でも地形から弾けるんで便利
IVも処理落ちほとんどしない
AC版なら割とする
外伝で、パワーアップの一つ目をリミットにして、すり抜けしまくるのは邪道?
リミット自体が邪道との声も
俺もリミット好きだが
>>153 むしろ処理落ちから急に戻って泡にキッスのほうが断然おおいがな。
遅レスだが外伝最終面のヘビーダッカーの速射砲は後ろが安全(安地じゃない)
後ろからミサイル撃ってくるのでメソー装備で
>>148 ライザンバー思い出した
OPの声と共に
地形激突が一番多いのはIVの拘束面
162 :
なまえをいれてください:04/01/10 12:18 ID:cdQuWUUF
>>160 ライランバァーヒャッホホホホッ!!! (ズタタズタタズタタタ、チャーラー-
今までもSFCグラ3とかMSXグラ2、1とか
家庭ゲーム機用に作られたシリーズはどれもエクストラステージあったじゃん
(中にはないものも多数あったけど)
グラ5にもエクストラか特殊装備とか出ないかなぁー
>>165 半々ぐらいの気もする
EXはローディングでありそうにないきもするけど
特殊装備はあってもいいかもね。
まぁ今回の割り切りぶりを見るに
あまり余計なものはつけなさそうな気もするけど。
>>166 グラ5で回転してたけどこんな感じだったよ
169 :
168:04/01/10 16:56 ID:VK46CylY
167へのレスでした
クラブやシャドーギア、ソル等の原点ってIラストの電磁バリアみたいな奴だと思うんだけど、
(ガンダムで言えばモビルアーマーに対するアッザムとか)
あれって正式名称とかファンの間の通称とかってあるのかな?
詐欺野朗
電磁バリア
電磁バリアだな。
いや、電磁バリアだよ
外伝ラス面の高速ステージで後ろからミサイル出す奴だが、
2隊目は、上へ上へと通路を選ぶと出てこないんだね
(勝手に壁に激突して氏んでるのか)
1隊目はローブリの場合、後ろにオプション張るしかない?
リミット
>>175 ロードブリティッシュ以外ならダブルLv.2で
ロードブリティッシュならびに全機種レーザー類装備ならテクニックで
もしくは
>>176氏のようにリミットするっきゃない
せわしと上下しなければならないステージで後ろにオプションを
はるのはちょっときつそうだ
179 :
167:04/01/10 23:16 ID:0coQPnIZ
>>177 1ページ目の一番上と一番下はOPムービーかな?
外伝の高速エリアは単純にミサイルかわすだけで進んでるけどな。
2周目とかで下手に砲台壊すと撃ち返しが来るから弾も撃たずに。
進むうちに勝手に死ぬし。
綺麗にしようとしすぎてIVの3面みたいに見づらくなったら嫌だな
>>178 後ろに張れるよ。
あと、最初の広間を抜けた時に後ろの奴が出るわけだが
赤の奴が、広間の出口でバウンドするように下の通路に行くと(口では説明しにくい…)
一番後ろに、自分が居られるだけの隙間が確保できるので
オプション張って一番後ろで速攻で倒すことも可能。
>177
gamespotにも同じ画像が追加されてるね。
でも今回も新しいステージの紹介はなしか(´・ω・`)
あの赤い丸いやつって量産型ベルアール?
ゼロスフォースとかベリアールとかビックアイ(ビッグアイ?)とか色々名前あるよね
>>180>>184 画像よりも発売日が4月5日と明記されてることに注目ですよ。
国内か海外かは判らないけど。海外かな?
その頃には故郷を離れている奴もいるんだろうな
190 :
185:04/01/11 02:35 ID:QuLBv/AT
>>186>>187 どうもです。
沙羅曼蛇シリーズはやったことないから、IVのベリアールしか知らんなぁ。
・・・と思ったらIIのデモにもあったんだね。(
>>187見て気付いた・・・)
さっき外伝をHARDESTで1コインクリアトライした
あざといとかクサいとかあわねぇとかいっていたが
不覚なことにHARDESTでの戦いの末だと
最終面の導入に猛烈に燃えちまった _| ̄|○
>>187見てネメシス'90改がPLAYしたくなってしまった。
想像していた以上にキレイじゃないか。
194 :
68:04/01/11 09:18 ID:IufYcrcB
仕事の納品が終わったので、リクエストにお応えしてまた作ってみますた。
外伝7面(ブラックホール面)のRemixでつ。
今回は原曲の再現より、自分のブラックホールのイメージを形にしてみました。
ドラムンベース(風)アレンジで、結構変態サウンドを狙ったので、原曲の
面影がほとんど無くなってしまった・・・、というかわざと無くした風味。
いわゆる「ゲームミュージック好き」の人はちょっとキツイかも_| ̄|○
いかがでしょうか?
気に入っていただけると嬉しいです。
http://www.gukei.com/shinya/gragai7.mp3 ドゾー
アレンジしてたら外伝やりたくなってきた(; ´Д`)
この羽根の下に積んでる超大型ミサイルは使用できないのかね?
>>194 よし、2chだから正直に言おう
(・∀・)イイ !
でも
>>68系が好みな人にはこれサッパリだろうな、とw
原曲の面影、普通にあるじゃないっすか
イイヨイイヨー
個人的解釈入りまくりだねぇ
ウホッ いいアレンジ
>194
面白い。
>>196 それならグラ4のOPデモで砲台壊すのに使ってたような・・
でも特殊装備として二発まで撃てる!!だったらいいかも。
例えばメガクラッシュ二発とかストレートスプレッドミッソーとか・・
○ ○ ○
● ---------○--○--○----------○------------⇒
自機 ○ ○ ストレートスプレッドミッソー
スプレッド効果をもたらしつつ
撃破
>>194 イイ!というか神。新しいスクリーンショットも出たし。今日はいい日だ。
ところで写真見てて気になったんだけどオプション方向変えるとミサイルの落下方向も変わるのか?
IV、Vと絵が3Dになるに従って
「ビッグコア横から撃てばいいじゃん!」
という想いが強くなるんです。
ダメなんですよ。横からは。
「よく『コアを横から撃てば良いのでは』と意見されるが、
同じコアでも露出側と遮蔽板側とでは表面組成が異なり、
レーザー、ショット等の通常兵器での破壊は難しい。
それゆえ我が軍の勇敢なるパイロットは、危険を冒して
正面から対峙しているのである。
この点を含め、マスメディアの皆さんには正確かつ慎重
な報道をお願いしたい」
>>194 WMPのエフェクトに妙にマッチしてますた。
>>208 んなこと言ったらトーテムモアイなんて
「横通ればいいじゃん」で終了。
PS2版のIIIのムービー見たらよりそう感じる。
ビッグコアは浅海能力が高く
常にビッグバイパーの方に向きます
横から打つと突然「ピピーッ」とか笛を吹かれて
イエローカードを出されます
手前にも奥の方にも何十機と並んでいるのです。
沙羅曼蛇デラックスパックプラスのムービーだと
テトランの横から容赦なくオプションシュート叩き込んでてワロタよ
サラマンダのデラックスパックのどから手が出るほどほしくても
どこにも売ってないよー
中古行ってもどこにもないよー
新宿も秋葉もないー、あぁー出たばっかの時グラディウスデラックスパックと一緒に
買っとけばよかったなぁー
>218
秋葉には中古なら売っていると思うが・・・
グラVが発表されるまではそこそこ見かけた気が。今は欲しがっている人が多い時期だから当然少ない。
アナタの近くのファミコンショップの方が可能性があるかも。もしくはヤフオク。
222 :
221:04/01/12 00:15 ID:bodpmsbW
ありゃ、遅かったか・・・
というか高いなぁおい。去年の中頃なら近所の店で3500位で売ってたのにな
オレも1年前は2000円で見たよ、
買っとけば転売で儲けれたな…とおもた
なんでVはスクリーン選択できねえーんだよ……
Wあるじゃん……なんでだよ……わけわかんねえよ……
サラマンダDXのPS版欲しいなぁ
SSセッティングするのマンドクセ ('A`)
226 :
68:04/01/12 01:08 ID:UbPWxTO8
聞いてくださった皆さんありがとうございます。
V発売までの待機時間に少しでも話題を提供できたならば幸いです。
私自身もノビノビ制作できて楽しかったです。
Vも新しいスクリーンショットが出たようだし、期待は大きくなっていきますね。
勿論私も購入します。でも5月にだけはなんないで欲しい。
13日にIIDX7thが2本代引きで・・・・_| ̄|○ナンテオロカナコトヲ
>>197 即レスアリガトー。両方好きと言って下さる嬉しい方もいらっしゃるようですが、
基本的には好みが分かれる二品ですね。今回は濃いし。
>>198 キてると言われるのは結構嬉しかったりする。狙ってたので。ありがとね。
>>199 聞いてくれてありがとう。
曲調とかじゃなくて、曲のエッセンスだけを煮詰めて煮詰めて
抽出した感じでしょうか。面影を感じ取ってくれたのは嬉しいです。
実は2ループ目以降のベースは原曲のフレーズを概ね拾っているので
実は
>>68よりコピー項目は多かったりする罠。
また長文レスになってしまい申し訳ありません。
>>200 ありがとうございます。
このスレでこういう解釈によるアレンジは受けないんじゃないかと思いましたが、
その個人的解釈について誉めていただけるのはとても嬉しいです。
>>201 (・∀・)アリガトー!!
>>206 そんな持ち上げないでください(w
紙で十分です(; ´Д`)
>>207 アリガトー 両方好きと言って下さる、そんな貴方はきっとビマニ好き。
>>211 意外な着眼点さんきゅうです。
私の表現したかった空間が、WMPによってより広げられて強調されたのでしょうか?
うーん、WMPのエフェクトを色々試してみよう。
改めて・・・
皆さん、ありがとうございました。
また余裕のある時間ができたら、新たなグラRemixに挑戦してみたいと思っています。
では、何事も無かったかのようにグラの話題へ・・・・・・
>>227 そうはいかん!
遅ればせながら感想を述べさせていただく!w
俺は
>>194のが好み。
>>68のは何かよくわからないが物足りない感じがする。
で、
>>194だが、グラっぽくはないけど十分シューティングらしいと思う。
前半はなんというか・・・スターフォックスっぽいね。
>>229 大丈夫!!まだまだ話題はありますよ。
久々にゲームショップに行ったらPSoneBookにパロディウスのデラックスパックを発見。
何故だ!何故、パロディウスデラパはPSoneBookに出てサラマンダデラパは
出ないんだ!!グラD発売延期により緊張感が高まった今こそ売るべきだろう!!
この様子ではサラマンダデラパの生産量は少なめのようなのでほしがってるやつは
いっぱいいるのに。何故コナミにはユーザーの声が届かないんだーーー
サラデラを出したらグラデラも出さなくちゃいけなくなって
そうするとグラデラのPS2での不具合を修正せにゃならんから。
まあ、つまりあれだ。('コナミ`)<マンドクセ
ブックやベストは不良在庫処分品。
極パは出来が悪い上に
初期出荷からプログラムレベルでの変更もされていない。
サラデラ近くの店で普通に置いてあったから買ったんだが
これ少なかったのか・・・。出会えた幸運を改めて味わうとしよう。
>>232 >ブックやベストは不良在庫処分品。
なんかその話よく聞くけど、ガワと取り説だけ取っ換えて
CDはオリジナルの在庫流用ってこと?
今一つ意味がはっきりしないのだが。
といってもオリジナルとはCDの表プリントも違うから
もし232なら謎なんだけど。
中身や説明書はいっしょ。
さすがにシングルケースにオリジナルの紙は入らないから
シングル用紙だけつくりなおし
2種類あるよ
232がいうような不良在庫をパッケージ変えて流す場合と
単純に人気なんで再プレスする場合
後者の場合はバグとか直ってる場合が多い
CDの表のプリントが変わっているのは物によるようだ
エースコンバット(best)→the Bestの文字が追加されたものがCDにプリントされている
キングスフィールド2(best)→ゲーム内容もバランス調整されてバグフィックスされている
キングスフィールド(one)→ゲーム内容、CDプリントともに変化なし
おっと237で先にかかれてたな、なるほど納得
>>238 商品コードは変わってなかった?
通常版とone版で同一コードってことあるのかな?
ちなみにグラ外は通常版とone版で
CD表面にプリントされた商品コード別々でした
極パは94年のと一緒と
裏に書いてあったよ
>>231 なにぃ?!ってことはコナミは最近やる気ないってこと?
>242
いや、この期に及んでわざわざ斜陽のSTGで儲ける気がないってだけ。
やる気がないわけじゃない
儲かる見込みがない限り動かないだけだ
245 :
242:04/01/12 23:05 ID:0ytFkOba
なるほど、ってことはサラマンダほしがってるひとはそれほど
たくさんいるわけではないのか。
ファンだけが購入してもコナミにとってはたいした儲けにはならないということか。
ってことは、発売当時サラマンダデラパはそんなに売れてなかったということか・・
>242
ぱわぷろと音ゲーに金使いすぎてほかのまで金が回らない罠
>>247 音ゲーも最近は(家庭用は特に)節制の時代ですが
もっとかね使ってるのはウィニングイレブンですが
パワプロ同様しっかり回収しているのでム問題
むしろスポーツクラブとかそっちの方が金食い虫
結局何かというとSTG出すだけでもコナミある意味すごいってことだ
たとえ外注でもな
というか俺が経営陣ならグラシリーズなんてとっくに凍結
>249
漏れもだw
まあ最近は続編&ノスタルジー商法信仰が病的なまでになってるから
シリーズとして存在してるものは全部継続させとけぐらいの考えかもしれんけどね。
>>246 シューティングってあまり売れてないなーって、なにげなく見てたら、
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ _\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 俺はとんでもない文章を見つけてしまった!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / とりあえず下の文を読んでくれ!!!
l `___,.、 ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ
126 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 02/07/09 16:14 ID:HHEXzJAY
グラディウスの続編をトレジャーに作らせるしかねー。
>251
それはちょっと前にはよく言われてたね。斑鳩が人気があった頃。
トレジャーがコナミからの独立組であることはみんな知ってるから。
>>252 ってことは以前グラシリーズを手がけていた人達もトレジャーのなかに
何人かいるってことかな?
つまり今回のグラ鳩ことグラVは
作られるべくして作られたってことか
どうせならボタン押すごとにバイパーとブリティッシュに
属性チェンジするシステムにすればいいのに。
でもムビ見る限りは安心してよさそう
グラディウスらしさがふんだんに出ててよさげ
ただFオプは個人的に気にくわないな
まあ使わなきゃいいだけなんだが
現時点での不安要素は2つ
・オプ強すぎっぽい
・その場復活
>>253 以前グラのスタッフは居ないという結論が出ていた
だれかグラをアニメにしてちょ
沙羅曼蛇はアニメになっているが。それで我慢しろ
グラは実写映画のほうがよさげな気がする。
オープニングのCGかっこいいし。
実写なのかCGなのかはっきりしる
実写←<迎合>←CG
↑
<対極>
↓
アニメ
>>261 あのワンパターンな映像が延々続くのは地獄だ・・・
>>265 もちろんドラマチックに展開するんでしょ?
少なくともFF以上は・・
そしてCGと実写の合成でしょう。
Gセイバーになるのが関の山。
つまり映画化(アニメ化、ドラマ化)には向いてないってことだろ
>>255 斑鳩というより魔城伝説のようだ
ポポロンとアフロディテ
>>266 OVA沙羅曼蛇はちょっとアレな出来だったぞ
かといってそのままやると
X-Wingのコンバット戦ばっかりやってる
スターウォーズみたいになって
見るに耐えなかろうな
>>270 久々にやりたくなってきた。ガリウスの迷宮・・・
あ、大魔司教ガリウスか?スレ違いsage。
ストーリー化
終盤になってバクテリアンを倒したと思ったら、
バクテリアンのコアがグラディウス星にとんでって、
グラディウスの内部から侵食。
そしてグラディウスの人々は死んで逝く。
まるで、エヴァ劇場版のように
>>153 それは絶対に上下の地形にいる砲台が、壁スレスレまで近づいて撃たなきゃいけないから。
しかも、カプセルを取る判定まで小さい。だから、IIIやIVでは取れてたくらいの近づきさでは
取れないもん。だから、俺もよく地形にぶつかった。
貧乏浪人生ビックバイパーの家に突如現れた
4人のメイドオプション
キュンキュンうるさいオプションハンター♂
幼馴染みのローブリたんがメイド達に嫉妬します。
さざなみの人がついにグラIII3−5突破したとの事。
俺も今年中には一周したい所。
・・・と、年変わった時に卑屈な事を言ってみる。
>>279 挑戦し続ければいつかかなうよ!!
俺もいまだノーマル一周はできないが・・
死ぬまでには当たり判定表示モードをこの目で見たいものだ…。(つД`)
ゲームスポットのレビューポイントは
ゲームスポット記者ポイント
外伝(7.9)>ジェネ(7.8)>III&IV(6.3)
読者レビューポイント
ジェネ(8.4)>III&IV(7.7)>外伝(6.8)
記者を「普通のゲーマー」
読者を「グラディウスファン」とみると
案外妥当なのかも・・・。
参考までにレビュアー数
III&IV:66
ジェネ:65
外伝:8
やっぱり「外伝」ロゴがダサいから(違
オレ評価
グラ3>>グラ4>>>外伝>>>ジェネ
その中じゃ外伝が一番かな
次に3、ジェネ、4の順
>>285 外人かおもったら日本人かw
>By Jinjiro Imawano
>>279 4周目した人はだいたい4年間以上かかってるらしい。
そん中だとジェネが一番好きな俺・・・ヘタレだからか。
>>289 別にジェネ好き=ヘタレなわけでもないからいいかと
ベタ褒めって程じゃないけど
好意的な評価、良作って声が多かったよ>ジェネ
音楽がアレじゃなければ文句なしに名作なんだけどなあ・・・>ジェネ
俺は別に気にならなかったな、音楽。
3面をノリノリでプレイする。
これ、
最 強。
個人的にはジェネのBGMもそこそこに、
SEがやかましく聞こえた。少し抑えてもよさそう・・
サラマンダ3は出ないのかい?
2のBGM好きだったなぁ・・・・
グラV≒沙羅3
沙羅曼蛇「II」を出して欲しい
ライフフォースとサラマンダって何が違う?
>>298 濃ゆいキャラが付いたIGS製でもいいか?
>>299 沙羅オプの慣性がライフォと比べて微妙に弱い気がする
>>295 同感だな
ガラス面とか地形にショット打ち込むとうるさくてしょうがないし
あの「ガァーン、ガァーン」って音だな
激しくスレ違いだがアーケードで稼動中のマジックアカデミー
コナミゲーうざ大すぎ。
コナミGBコレクションの順番当てを一発で普通に当てれた俺って・゜・(ノД`)・゜・
外伝の音楽で一番いいと思ったのがモアイ面の音楽だ、っていうのは俺だけ?
モアイはIVがいいなぁ
ステージは嫌だが
>>305 確かあの曲は「サイレント何やら」って、タイトルだったと思う(うる覚え)。
しかし、「うー」とか「あー」とかってモアイがうなってる
零戦
ルーキーワイルドキャット(キバヤシ)
ベテランヘルキャット(ディアッカ)
エース烈風(ビッグコア)
トップガンシューティングスター
烈風
ルーキーヘルキャット撃墜(ディアッカ)
ベテランベアキャット撃墜(グラディウス)
エースシューティングスター
トップガンセイバー
震電
ルーキーパイロットでもグラディウスを撃破できる戦闘力
最高速度750キロは最高クラス
零戦は練習機として使った方がよかったかもしれないな
そうすればいい感じだった
烈風はミグ15も撃破可能だった。是非、アメリカでも使って欲しかった
震電はミグ17でも撃墜できる
何の話かサパーリなのだが誤爆?・・・・でもなさそうだし。
>>305 モアイ面の中じゃ俺も外伝の好き。
サビ(?)のところがクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!って感じがしていい。
>>305 Silent Ruinか?
アレはステージ名
外伝4面(RUIN OF SILENCE)のBGM名はMOAIになってるね、サントラだと。
この曲はグラテイストをうまく取り入れてあると思う。
つか個人的には、ボスBGM以外は音楽面での不満はないよ…
グラディウスVっていつ発売なんですか?
>>317 米国GAMESPOTの日付は4/5
日本版がそうかは不明
もう日本人はどうでもいいと思われてるヨカソ
グラディウスVのラスボスはメタルギアのメイ・リン
>>305 でどでどでどでどでどでどでどでどうっぉー、はぁぁぁぁぁぁぁぁ
モアイは外伝とSFC版IIIがいいです。
亀レスになるけど、ベスト版についてこういうのを見つけたのだが
606 :ゲーム好き名無しさん :04/01/14 11:28 ID:???
ベスト版って
「最初売れたから増産したら余っちゃいました」
なゲームの在庫処分でしょ…?
607 :ゲーム好き名無しさん :04/01/14 11:57 ID:???
>>606 違うよ。ロイヤリティの関係もあってそれはできない。
単なる値下げ再生産。
608 :ゲーム好き名無しさん :04/01/14 12:00 ID:???
ベスト版はロイヤリティも安いから残ったのは捨てて再生産した
ほうがかえって安上がりなんよ。
609 :ゲーム好き名無しさん :04/01/14 12:11 ID:???
というか、基本的にお店の注文数=生産数なんで、メーカーに在庫が
大量に残るということはあまり無い。店頭で在庫が余ったらそれは
叩き売りになるだけ。売れ残りとベスト版は全然関係ない。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1073313111/l50 中古ゲームソフトの販売についてPart3
そういえば、アケ版グラIIIで12周できる人がいたとは思わなかった・・・。
12周ってことは約半日間集中しっぱなしななるな…
あのゲーム1周約1時間だから。
半日も飲まず喰わず便所も行かず…
しかもRPGならともかくシューティングっていうのが…
まぁ、キューブの固め仕上げ中やエンディングクレジット等
手を離してもよい時間はあるけどね
エンディングは1週目のみなんだが・・・。
>>328 完全に別のシューティングかと思ったら
ラストにビックバイパーが出ててた!!!
グラVってこれ?(笑)
>>328 バイパーがでるんなら買いたいな・・・。
・・・って俺、相当グラヲタになったな。
>>325 カンスト達成されてたのか・・・。
なんか12周した人はNAIじゃないみたい。SPK(お)とか言う人らしい。
10周目のヴァイフとかどんなんなんだよ、って感じだよな(笑)。
グラIII1000万って何周位するんだろう・・・
>>330 コナミが発売してるアヌビスってゲームにもビックバイパーいるよ。
人型に変形するみたい。
>>328 あらためて見ると、やっぱコナミのロゴは前のがいいなぁ。
グラディウスには前の前のロゴこそが相応しい
何でロゴ変わったの?
イメチェン?
革命!?
>335
同意。
「コゥナァミィ」
じゃなくて
「コナミ♪」
のやつだよな。
・・おっさんだねぇ、お互いにw
>>336 前の前>前
「経営が”傾いている”いうイメージを与えたくないから」
前>今
味の素にでもなりたいんでしょうかね。
>>333 条件を満たすと奥スクロールのプチグラディウスのミニゲームできるよね
>経営が”傾いている”いうイメージを与えたくないから
言わなかったら誰も考えんと思うんだがな(笑
だってコンマイだもの
前の奴//←の方が
文字無くてもマークだけで使えたのに
そういやサントラのマークも、はじめはモアイヘッドホンだったんだよなあ。
矩形波のマークもコロコロ変わったし。
「矩形波倶楽部」が出た頃のシンプルなやつが良かった>矩形波マーク
_, ,_ パーン
(´・ω・`)
⊂彡☆)),_ゝ´)
>>340 プチグラディウスとは失敬な。
ソーラーアサルトと言いなさい。
ソーラーアサルトと。
2も出ているれっきとしたシリーズ物なんですよ。
あれは2じゃなくてバージョンアップ版みたいな感じだけど
アヌビスのデモのラストにグラIIのクレジット音が鳴るよ
>>347 コナミもついにアイデアの乏しい会社になったのかな
いまのコンマイでまともなのは小島作品ぐらいか・・・
これでVがメチャ良作だったら奇跡だな。
ただトレジャーが心配だ。
その場復活→今までのグラシリーズの良さを理解してるか疑問→(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
でもその場復活の情報ってムビとイベントだけだろ?
まさか斑鳩作った会社がグラを知らないはずはないし
なったとしてもパロみたくリバイバルのON/OFFできるんじゃね?
と思いたい
まぁ斑鳩にもグラディウスっぽいネタは使われてたけどな
>>351 雑誌とかにも載ってなかったっけ?>>その場復活のみ
その場も戻りも飽きた。次は見知らぬところから復活キボン。
撃墜→漂流→「ここはどこだ?」→スタート!
>>351 そんだけでてれば十分な気もするんだが
ちなみにイベント版では1ステージクリアごとにローディングだ。
>>353 いきなりクラブにプチッ。
>>350 グラディウスVは「今迄のグラディウス」を
もう1度やること自体をそもそも否定していると思う
前作の「焼き直し」コールもあって
いい加減変えたかったんだろ、注文出したコナミ側も。
自分は正味な話オプとレーザーとカプセルがあればその他はどうでもいいんだが。
ただし面白いというのが最低条件でではあるが。
グラって正直言うとやっててたまに眠たくなる・・・。
>>357 眠たくならない?モアイ面道中とか3面とか強烈に眠たくなるんだけど。
グラ外ってその場復活にするモードって無いの?
>>359 二人同時プレイならその場復活だったような。
その画面の後ろから復活
>>355 俺は横スクロールで
ビックバイパーとオプションがあればいい
もちろん面白いという条件つきで
2人同時プレイで戻り復活キボン
どっちか片方でも死ぬともう片方のプレイヤーも強制戻し。
でぃすくいざもー
俺は横スクロール+縦スクロールで
ロードブリティッシュとリップルレーザーが出ればいい
ただしパイロットが実は女という条件つきで
>>358 それIIIだろ?
IIIは特にパターン性が強いし一周の時間も長いからそう思うのも無理は無いかと
IIIは気合い入れるとことそうでないとこの差が激しすぎなんだよな。
難易度の変化曲線がリニアでないというか、突如壁が出現する。
かと思うと次の面は前の面より簡単だったり。
そういえばグラVには縦スクロールってあるんだっけ?
上のムービーとかは全部横だったけど。
情報ない?
370 :
369:04/01/19 00:42 ID:4xRyGKCk
自機が横を向いたまま縦にスクロールするのではなく
サラのように自機ごと縦に向くやつです
ないよ
>>353 そんなあなたにボーダーダウンどぞ〜
(・ω・)ノ ≡>>
≡>> <三三三三三三三 (・ω・)ノ
ドシュー
>>372、危ない!
ちょっと前のレスにあったけど、漏れも前のコナミマークの方が
良かったと思う一人。
長年あのマークだっただけに変わってしまうと残念。
古きよきコナミゲーが懐かしい。
>>374 同意。でもって、
PS版グラパや外伝を起動直後のコナミマークが歩いてるあの見せ方が良かった。
次点はSFC。
コナミロゴ、MSX中期でちょうど変わり目なんだよね
例えばグラは前々ロゴでグラ2は前の波型ロゴ。
MSXロゴの後、ブルーバックに白色で流れるコナミロゴが懐かしい。
(そのうちカラフル化が標準)
しかしロゴに関しては
こればっかはトップの意向が大きかろうから
コンマイのゲーム作ってる連中を責める訳にもいかんな
>>354 >ちなみにイベント版では1ステージクリアごとにローディングだ
うわぁ・・・
>>378 ってことはHDD対応になるかもね
持ってないよ・・
ロードつっても5秒くらいだぞ
シームレスに進むゲームなんだから5秒もロードしてちゃ駄目だろ。
シームレスじゃないよ
1面クリアごとに画面暗転する
まあロードなんて無いほうがいいに決まってるし
延期された分だけロード時間が改善されてるといいね
もうすぐ20周年なんだな(゚∀゚)アヒャ
F4ファントム
ボーボボに勝つことが出来る戦闘爆撃機
F5フリーダムファイター
ダークシュナイダーに勝つことが出来る
F16ファルコン
抜け作に勝てる戦闘機
A10サンダーボルト
地上攻撃機。ホーミングミサイル2発で∞激吉ラッキーマンを破壊することが出来る
F14トムキャット
防空戦闘機。エグゼシリーズのラスボスを破壊する事が可能
F15イーグル
制空戦闘機。女王ヒルに勝つことが出来る
F117
海馬を遙かに凌ぐ戦闘力を持つ。大型無誘導爆弾はオベリクスの巨人兵を破壊
F2
ロボコンをも壊す戦闘機。対艦ミサイルでロボコンを一撃粉砕
F22
ファートゥムをも破壊する。XMAA1発1発がファートゥムを一撃粉砕する破壊力を秘める
S37
ビッグコア、同mk2,同mk3、テトラン、アバレンジャーラスボス、バルガトロン
を遙かに凌ぐ
なんか前もこんな事かいてる奴がいた気がするが
何がしたいんだ?
>>386-390 おい、SAG!!
ヤフオク詐欺師の撲滅運動はもう飽きたのか?
ホントにお前は飽きっぽい奴だな。
そんなんだから貴様は糞レスしか出来ねえんだよ。
もういいからさっさと氏ね。二度と来るな。
ちょっと頭のおかしな奴がいるっぽいな
笑って欲しいんじゃないの?
314 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:04/01/19 22:54 ID:04EQHUMG
間違って、というか、もともとグラスタッフはシューティングを理解していない。
グラってSTGとしては相当な異端児だし、盲目信者と一部高難度マニアが
騒いでるだけでクソゲーだろ
IVはフル装備でもちょっと気を抜くと死ぬからな
>386−390
おまえたまにエースコンバットスレに来る変な奴だな
400SAG荒らすなよ
ちょっとスレ違いかもしれんけど・・
少し前に3Dのビッグコア作ってた人いたよね?
2チャンネル内に3Dについて熱く語ってるスレ知らない?
フォースフィールド作りたいんだけど上手く表現できない
あーV楽しみだなぁ。
ドラクエIII、IVの発売日以来だな、こんな楽しみなのは。
ヘヘっ
今回は、どれだけガッカリさせてくれるんだろうな!
シールドを3DCG化するとこんぺい糖みたいになるのかな?
想像すると何か笑えるな
>>407 金平糖を2つ前に装備して戦うビックバイパーに萌え。
>>407 2Dだと縦に並んでても違和感ないけど3Dで見ると変に感じるな。
R-TYPE FINALの触手フォースも視点が変わるとなんか変だった。
>>407 ANUBISのV2みたいにオプションみたいな形なのが
前方で回転してる感じになるんじゃないかと。
俺ならプロペラ機のように左右に並べてクルクル自転させるかなぁ
413 :
401:04/01/20 21:58 ID:Xui7tJrj
>>402 どうもありがとう。
そのうち皆さんにお見せできるよう努力するっす。
>>397 モアイ、細胞がとくにだろ?
それと、ベリアールのせいでいっつも止められる。こいつめちゃくちゃだよ。
頭悪そう。
なんかワラタ
笑うなバカども。
ワロタ
ワロタバカども。
せっかくアヌビスにビックバイパーが出てくるんだからグラVに出して欲しいね
変形してダッシュレーザーとか撃てるヤツ
>>420 宙返りした挙句敵のロボにテレポートされてKOされて
最後はゴミ同然になる中身がAI萌えもヘンタイ少年なのは勘弁。
どうせ出すならバランス崩壊機体じゃなくて
フツーに新装備が欲しい
沙羅曼蛇デラパげっとおおお!
つーことで、沙羅2でライフォ2ロゴを出すために
2回以上クリアしてんだが・・
SALAMANDER2なんて項目出てこねーよ。
出した人、情報きぼん
最近III&IVの話題でないな。みんなもうやめたのか?
グラV情報、外伝ばっかじゃん。
まあ、ここは一応Vスレなんだけどな。
>423
それらの話題は、現状ではアケ板行きだよ。
>>422 いつのまにか出てたからなぁ・・・ちなみにSS版
沙羅2のオプションに気づいたら出てた
外伝は廉価版が最近出てやり始めた人が多いんだろう。
>>422 2週目をクリアする。ランク、コンティニュー等はわからんです。
知ってると思うけど、
ACと同じく、2P側の攻撃力は低いが難易度は下がる。難易度が下がるのは1週目のみ。
アイテムを見逃すと、次にいいアイテムがでる、らしい。
各ボタンを押しながらソフトリセットすると、スムーズにタイトル移動できる。
このゲーム、点稼ぎ・ノーミスで4面まで行くと、とんでもないことになるよねw
>>428 漏れもその一人だったりする。
ところでグラ外伝にサウンドテストってのはないの?
432 :
なまえをいれてください:04/01/23 23:07 ID:EZtAOmgp
たまにゲームがしたくなったときに、よくやるのがグラV。(easy)
すーはみの■ムがズラーッと並んでるのをみて、
すんなり遊べるの、何かないかなーと探したら、
グラVかポップンツインビーか極上か。(GBAでジェネレーションも)
やりこめば・・他にも面白いソフトもっとあるんだろうけど・・。(カプコンとか・・)
とにかく簡単で、やってて面白い!(クリアはできないけど・・)
パラMsxは、クォースと夢大陸とマンボウ。
メガドラのは、不思議なマジックボックスと、ガンスターと、エグザイル。
基地外登場
>>434 同じく未使用の滑らかロゴもあるな。
コマ数2倍の奴
>>430 どうも。2周クリアか。曼陀て誤植してるし、大技林よちゃんとかいとけ
で、LOOP2から始めてるけど、
5面の逆ベルベルム高速編隊がキツすぎる。撃ち返すなよ・・
サラマンダ2って曲いいよね
NAOKI節
ゲームは正直つまらんけどな>沙羅曼蛇2
エンゾニック前田
最近の曲は正直つまらんけどな>前田
何をゆうとるのかサッパリだ。
>>441 まぁNAOKIの今の路線がなんと言われようと
グラディウスには関係ないなぁ
>>444 GAMESPOTのアナウンスじゃ
米国で4月上旬て話じゃなかったか
ガイシュツだが
1週間くらい前にスカパーで放送されたゲーム番組では
「2004年4月に発売されます」と言ってた
ところでコアって何でできてるの?
半分はやさしさでできてるんじゃないかな。
もう半分は強さだな
「何でできてる」って話になると必ずこの流れだな(笑
オレに言われてもなぁ。
コアって、なんか、カラーヒヨコの作り方を勘違いした卵の黄身ってかんじがする
454 :
なまえをいれてください:04/01/26 01:29 ID:1HGCfGPj
小波コマンド無いの?
噂によれば3を長時間やルと出ると聞いたのですが。
もう半分は殺されたクリリンの分だと思われ。
お茶の間でバーニングヒート!をプレーするのが先か
Vをプレーするのが先か
家庭用じゃあDDRのほうが先に出ちまったな、バーニンクヒート!。
まぁ春になればゲーム機持ち込み禁止の寮なんざオサラバだし、存分にグラVと7thを楽しむかねぇ。
話は変わるが・・・。
上を見る限りではシールドはコンペイ糖型というのが通説みたいなんだが個人的にはローラー型を推したい。
歯車で敵弾キャッチして中央ですり潰す、みたいな感じで。
>>453 というか、ぶっちゃけグラ作った人の想像力がすごいと毎回思う。
グラVのモアイは、口からドラゴンを吐くタイプが出てくる。
・・・間違いない。
グラVのネーミング画面は、グラIIみたいに雑魚キャラ劇場があって
「ダッカー」→「モアイ」→「ゴーレム」→「クリスタルコア」の
順番に出てくる。そしてクリスタルコアが画面に現れた瞬間に
ネームエントリー時間が終了する
・・・間違いない。
>>461 いい加減にせんか!!
と、つっこんでみる。
長井秀和キタ━━━('A`)━━━━!!
グラV発売いつだっけ?もう決まったんでしょ?さすがに。
エロゲーみたいに順調に延期。
Vはボスでカドルコアがでます。
双子のボスですか。
ビマニヲタはカエレ!
漏れもナー
469 :
なまえをいれてください:04/01/27 14:41 ID:DjRHXomC
ゾラディウスの最強コマンド
ゲーム中にstartボタンを押した後に
上・上・下・下・左・右・左・右・L1・R1・L1・R1・×
で最強化 します。
上や下を押すとカーソルが動きますが問題ないです。
ハッピーハードコア
なんだよ、まだ発売日きまってないのかよ。
なんならオレがサターンベーシックで作るぞ
ヴァーヴァーツインズ
やな双子だ。
>>465 えー?じゃあ4月発売の件も延期?
これであんまよくなかったらどうしよう・・・。
まあ今時グラディウスの続編なんてボランティアで作ってるようなもんだからな。
コナミはウイニングイレブンの新作に夢中さ。
グラディウスとはすなわち、一直線に輝くレーザー。
グラディウスとはすなわち、自機をトレースするオプション。
グラディウスとはすなわち、斬新なステージ、音楽、グラフィック。
グラディウスとはすなわち、
時の流れにより、記憶から忘れ去られてしまった力ありし者達の神話。
ああ、忘れてしまったのですか?
我が子らよ、もう一度思い出すのです。
原点回帰
グラディウスV PS2 4月発売
発売 コナミ 開発 トレジャー
ゴールデンウイークまでには出て欲しいぞ
出るまでにPS2がまた値下げされないかな
まだ本体持ってないんで
年末ちょっと前に値下げされたばっかなのにさすがにされないだろ
ハードオフの中古(Notジャンク)なら18000円だよ
481 :
なまえをいれてください:04/01/27 23:12 ID:2uBbvf7v
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◎ ◎
◎ ノ―ノ ◎ ノ―ノ
◎ 丘 ノ ◎ 丘 ノ
◎ 丘 ノ ◎ 丘 ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
_ /
_ (_) /
(_) >>8―――――――――
ミ \
ミ \
◎ ◎
◎ ノ―ノ ◎ ノ―ノ
◎ 丘 ノ ◎ 丘 ノ
◎ 丘 ノ ◎ 丘 ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
凄まじい威力だぞイオンリング。一日間レスを止めやがった。
しかしネタがないなぁ・・・。
じゃあ、曼蛇2でループ2終わらせたいからネタふる。
3面の触手と、5面の凶悪ハッチどう抜ければいいだろう?
いつも死に抜けしかできない
なんか最近グラスレつまらんよな。
SAGや芋にまほちゃんやGMC-IMOが来なくなったしなあ
486 :
なまえをいれてください:04/01/29 02:44 ID:ol4Mf8/R
>>194 遅ればせながら、ドラムンベース(風)アレンジ?
いいんではないかと?
スロット作ってんだけど、こういうセンスが上層部になくてね。
スロットにウーハーつけろっていったんだけど、却下。
487 :
194:04/01/29 03:25 ID:a4RtNezm
>>486 ここまでスレが進んでから感想もらえるとは思わなんだ(・∀・)!!
ありがとうございます。
良かったら仕事ください(w
スイマセン冗談です(; ´Д`)
一応(似非)音楽屋ですが、グラファンなので実は常駐してます。
アケスレのIV3-6動画を見てちょっと3周目やる気になってる今日この頃。
さっき久しぶりにやったら2-9要塞入り口までノーミス。
全機沈没_| ̄|○
来月入ったらちょっと余裕が出来るかもなので、機会があればまた作ってみます。
突然失礼しますた。
>>478 もう充分安くなったじゃん。
あきらめて購入しなよ・・
このスレ久々に来たけど、質が良くなってるなぁ・゚・(つД`)・゚・
490 :
地獄のスナフキン:04/01/29 09:10 ID:MgJeKpx8
G・U・R・A グラ
G・U・R・A グラ
新しいグラ 外注するな〜♪
G・U・R・A グラ
G・U・R・A グラ
4月発売グラ 開発してない〜♪
G・U・R・A グラ
G・U・R・A グラ
トレジャーのグラ
実は期待をしている〜♪
グラディウスVの動画を見たが・・・
MSXユーザーならわかると思うけど
すっごいスペースマンボウみたい。オプションを操れるとこらへんが・・・
これ、ガイシュツ?
>>491 そりゃぁもういきなり自爆するくらいガイシュツ
>>489 そうかあ?元27とかいうやつもこなくなってつまんないな。
元27ってこっちに来てたっけ?
ちょっと来たよ・・・つーか釣り厨だと後に自白してた
>>483 触手は一体倒すたびに上か下どっちかに避けてみては?
オプションシュートを使ってみるとか。
あそこ辛いよね。
5面は岩が浮遊していない通路の方が楽かも。たぶん。
岩があるところだと岩に攻撃を邪魔されるし、避けるのも辛い。
通路でも狭いから逃げ道があまりないが・・・
ハッチは早くオプションをめり込ませるか、オプションシュート。
ここはノーミスでクリアした記憶がない・・・
敵が発狂してるんだよなー。
>>496 ありがとう。
1周目は亡き物として封印していたけど、オプションシュートが役に立つとは。
EASIEST・9機設定でやってるけど、やっぱ5面が詰んでる・・
道中もだけど、ボスも相当に詰んでる
あと、MIDIUMにすると敵が相当堅くなる。速い連射回路が必須になるよ・・
498 :
なまえをいれてください:04/01/30 01:23 ID:VBm2GC3L
で、ここらで一回まとめるけど、
結局おまいら、5への期待度はどんなもんだい?
俺はというとね、
4が比較的こじんまりとまとまってただろう?画面もいたってシンプル、
演出もシンプル、ゲーム性やステージ構成もBGMもこじんまり
でな、またそんな流れで来るのかなあと思いつつ、5のスクリーンショットを最初に観た時
「グラ2」や「沙羅曼蛇」の頃の、初見の感動、驚きと似たようなものを味わいましたとさ
とういうことで、期待度はなかなか大きい
なんだかんだでうちらコナミ信者だろう?いつかまた、あの時の興奮をよみがえらせてくれると、
少なくとも俺はピュアに信じてやまないよ
めちゃめちゃデカイ
早くやらせろ
>>498 トレジャー大好きでコナミも大好きだから
今回のグラディウスへの期待は大きすぎ。
曲がよければいいのだよ
>>502 今回の曲は前回までとはベクトルが外伝以上に違ってるので
矩形波サウンドは期待しないほうが吉かと。
俺はまぁ、普通のゲームとしてそこそこ期待してる。
今迄のグラディウスの路線はあまり期待してないかな。
>>498 とほぼ同意、大いに期待!
2 0 0 4 ウ チ ュ ウ ガ マ ル ゴ ト ヤ ッ テ コ イ!
>>501 トレジャーって言ったら
どんなタイトルのが面白い?
グラ5発売前にとりあえずトレジャーの代表作をやってみようかと・・
506 :
505:04/01/30 04:57 ID:XMpjpANE
言い忘れてましたが、僕も今回はかなり期待しています。
だってビッグコアが画面中グルグル回転しながらイオンリング吐くだもん。
グラVにボイスやグラフィックやエフェクトが似てる斑鳩とか
癖強いけど
斑鳩は神難易度ゲームだからな。斑鳩に2週目があったら怒首領蜂抜いてたんじゃないか?
>>508 とりあえずノーマル以上では同意。
斑鳩はイージーとハードじゃグラIIとグラIIIくらいの開きがあるからなぁ・・・
というか斑鳩は2周目を作るとしたら
1周目はいまより易しめだっただろうな
(というか難度ナシでハードが2周目か)
まぁ打ち返し弾があれほど難度を段違いにするゲームは他にないかも知れん
個人的にはトレジャーゲーの代表は
64の罪と罰だけどなー
漏れも、期待というか至極当然に買うな
売り場にグラディウスがある限り・・
4の曲はよかったなぁ
1面の曲ゲーセンで聴いて家庭用出たら絶対買おうと思ったな
個人的にはIVは植物面の曲が好き
IVは2面とラスト面の曲がすばらしい
メッセの呼び出し音をヴァーにしようと思います。
>>497 Oシュートは以外にも威力大きいんだよね。
地形貫通するし。
ん?
サラマンダ2のOシュート
威力がそこそこある。
地形を貫通する。
ホーミングする。
斑鳩の力の解放
一発の威力がショット10発分。
地形を貫通する。
ホーミングする。
俺はとんでもないことに気(ry
>>505 トレジャーの良さがすぐ分かるようなヤツていったら
最近のものなら斑鳩だけど、メガドラ持ってるなら
ガンスターヒーローズ(ワイワイ魂斗羅?)とエイリアンソルジャーやってみて。
何か職人の技と魂が炸裂してるって感じ、って言ったら言い過ぎか?
グラとは違うがやってみる事をオススメします。
>>506 ああ、あれか。あのレバーの操作を微調整にしなきゃいけないっぽいところか。
俺が最もイライラするような操作方法だ(笑)。
IIIの最終面とかホント嫌いだもん。ぶっちゃけイライラする。
グラはこういうのが多いからなぁ。
>>518 高度な面で微調整のレバー操作を強いられるのは、
シューティングゲーム全般にいえる事だが・・・。
5とは関係なさげだけど携帯のアプリで新しくグラが出るみたいね。
IIを移植してくれんかなぁ。
521 :
にょい:04/01/31 00:54 ID:0QxMTGIX
三度目の正直でがんばってほしいでつ。
ゲーム性はもちろんでつが、音楽も期待していまつ。
>>521 三度目?
一度目と二度目がどれなのか気になる…
これまでのグラぽいのを期待してる人はかなりがっかりすると思うよ
でも正直グラ4ってこれまでと同じだったからがっかりした人もいるでしょ
>>505 トレジャー知りたいなら
ガンスターヒーローズ>エイリアンソルジャー>シルバーガン>シルエットミラージュ
って順に遊ぶとこのメーカーの特色がよくわかるかと。
難易度設定は全部最高難易度に上げてね。
俺的には職人っぽさが一番漂うエイリアンソルジャーがオススメ。
最近のならアトムハートの秘密もスゲーよかったよ>トレ
>>522 候補になりそうなの
・沙羅曼蛇2
・グラディウスIII
・グラディウスIV
・グラディウス外伝
・グラディウスジェネレーション
・ソーラーアサルト2作
というかぶっちゃけた話
後発シリーズは叩かれる宿命にある気もする
グラディウス→沙羅曼蛇
グラディウス→MSXグラディウス2
くらいはっちゃけてれば
むしろ神扱いされそうな気もする>グラV
既にそれくらいはっちゃけてないか?
ステージがやたらと狭い印象がある。
>>519 そうかあ?グラくらいだと思うけど。縦シューとかそんなに感じられない。
どれぐらいやったらはっちゃけた事になるかな。
…オプションがないとか。
パロディウスであるからなぁ。
>>534 他のシューティングとの決定的な違いが
オプションシステムとパワーアップゲージだから
はっちゃけるというより個性を失うといった感じだな。
モアイがモノアイになるってのはどうよ
モアイがモアイ佐々木になる位でないとダメです
マイナスイオンリングでどうだ。
イカリング
542 :
なまえをいれてください:04/01/31 19:50 ID:wu4OrlxF
いくらベクトルが違うといっても、
グラ5のサントラが全面テクノだったりするとか絶対やめてほしいけどね
>>524 一種の原点回帰だったから
あれはあれで、硬派で良かったとおもっとるよ
E3とかの時のムービーではテクノっぽいBGMだったような
他のステージではまた全然違うのかもしれないけど
あの調子だと全面テクノの悪寒
いや、俺は統一感がないよりは全然いいけど。
でもまあムビの感じみたいに、
トランスあり、トリップホップありのバリエーション豊かなラインナップで、
テンポよく進行していくのであれば、それはそれでかなりいい感じなのかな
よく最近の3Dゲーなんか見てると、むちゃくちゃ素人くさいテクノサウンドがガチャガチャいってて
腹立ってくるヤツとかかなり多いでしょ
でもムビを観てる限りでは、プロの仕事!って感じして格好いいわな、BGM
観てて改めて思ったけども、やっぱ今回ブっとんでるね、ハデハデだし
でも、敵弾は見にくくなさそうだから弾避けの楽しさなんかも期待できるかな
はっちゃけるとかブっとんでるとか
口にするのが恥ずかしい言葉が飛び交ってるな
どうでもいい話だけど、SFC版グラIIIってL、R、SELECT、STARTボタンを
同時押しすればソフトリセットになる、とかいってるくせに、なんもならないし。
なるし。
>>547 同時ではなく、何かと何かを押しながらだと思った。
一応同時押しでもなるけど、かなりなりにくい。
実況おしゃべりパロディウスやったんだけどさ、ビックバイパーがいい感じ。
いままでオプションとミサイルがパロ式だったのがグラ式になってる。
後ね、グラIIIの2倍の勢いで残機が増えるんだが・・・
その分ムズイが。
実況パロって残機は途中で増えなくなったような
二周目からだったっけ
なるほど!
Xは斑マンダーだったのか!!
深夜に大声で叫ぶんじゃない
右スティックで操れるっぽいレーザーが楽しそう
555 :
505:04/02/01 02:39 ID:sfiVl7Gm
違うよ、Rボタン押してる間、時期が固定されて十字キーでレーザーを動かす
>>556 むしろ、
LorRボタンで、それぞれ右回り、左回りにぐるりんと回るとかね
テクノよりフュージョンきぼん
右スティックをグリグリ回すとレーザーがチャージされて、
溜まったら一気に放出
メンズビームじゃなくて?
スティックグリグリでバース思い出した。
>>548-549 うるせー馬鹿。ほんとになんないんだよ。別に普通に切ればいい話なんだけど。
コントローラーがいかれてるんじゃないの
認めてるのにワラタ
みんなレーザーの仕様はてきとうに言ってるな・・
>>558とりあえず、俺もテクノよりフュージョンがいい。
流れるようなメロディーでかなり盛り上がるヤツ。
Tスクエアさんにつくってほしい
571 :
なまえをいれてください:04/02/02 04:07 ID:Lc24SIG0
スマソスマソ、サゲんの忘れてたよ
大体、古川もとあき本人はなにをしとるんだろうねえ
グラやってほしいよなぁ、そんで本人編曲のアレンジアルバムなんかも
また当然のごとく出すとか…そんな流れがいいよなあ
まあ、今回ばかりはしょうがないくさいね
ヘビメタとか作ってくれないかなぁー
コナミネットDXのトップに
ケータイ発!グラディウスの最新作が2/2にベールを脱ぐ!
とか書いてあるんだけど既出?
まだ何も更新されてないけど(´Д⊂)
>>572 GFdmの最新作に地道にフュージョン系の
新曲書いたりしてるんじゃないですか。
>>573 それで速攻で落とされたら
それこそかっこ悪いな・・w
曼蛇2のさ、
ビックバイパーからおそるおそる逃げてって、
最後に行き場をなくして戦ってはみるんだけど、
結局蛇に食われて人生あぼーんの目ん玉野郎いるだろ?
奴には同情するね、救ってあげたくなる
578 :
なまえをいれてください:04/02/02 09:33 ID:Z9L1q8Z0
グラディウスNEOキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
auだし・・・俺・・・
軍事国家ラーズに挑む超時空戦闘機フォースバイパー
……ラーズ?
グラネオやりますた。
何気によくできてる。携帯でここまでやってくれれば十分だとオモタ
システムがまだよく分からんが
涙出そう・・・
スレ違いスマソ
とうとうバイパーも極太レーザー実装か。
>NEO
なんかVのミニバージョンみたいに感じた
最初からオプションが二個付いてるのに萎え
良く出来てるけど携帯で出されてもなぁって感じ
アメリカのグラV公式ページでBBS見たんだけど、アメリカ人でも
Vの画面に抵抗ある人もいるんだな。
アメリカ人だから見た目迫力あれば気に入ると思ってたけど。偏見だけどw
後フォーメーションの「ATTACK」って奴、
まんまパロの菊一文字だな…
NEOではビッグコアがグラ2並に格落ち
ぶっちゃけ「FEITON」は最高だった。
V情報待ちの今、良い話題となるグラNEOは、果たして専用スレ要るのか…?
立てるとしたら携帯アプリ板だが、人集まらなさそう…
>>585 公式ページには、「非情」に特殊なフォーメーションだとさ。情け容赦ないのかw
菊一、何発でも撃てるんかな?才s今日じゃね
携帯だと細かい動きはできないし音楽もまともに聴けないし
毎月金はとられるしでいいことないねぇ。
でもサラマンダしたいけど。
ひょっとしてNEO>>>>Vかも
>>589 4発ずつだと思う
オプションを撃ち出すから自機が弱くなるしあんまり使えないかも
>>591 家庭用でNEOが出たら有り得るかもな
Cフォーメーション強いな
ザナック×ザナックみたいにファミコン版とNEOのカップリング移植希望
|丶 \  ̄ ̄~Y〜 、
| \ __ / \
|ゝ、ヽ ─ / ヽ | まずい!!
│ ヾ ゝ_ \ |
│ ヽ_ _ / /| |\ \| 最高にヤヴァイ!!!!!!
\ヽ _ // / | \ |
ヽ\二_二// ∠二二二| ヘ|
| | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/b}
ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/01006.html | 凵@ /フ
| u .F二二ヽ /|/
\. |/⌒⌒| イヽ
/. \ ==′/ |.| |
 ̄|| ヽ__/ / / ̄
ポーズ中に上上下下左右左右573でフル装備。
俺の携帯少し前のやつだから対応してない・・・
やれたとしても操作しづらそうだが、どう?
公式サイト見たけど、面白そう。どうせなら家庭用で出して欲しかった。
Vに入れてくれないかな。
>>594 5月以降なのかよー
時間を掛けるならそれに見合った出来であることを祈りませう
ネオをプレイした感想
何でこれ家庭用で出さなかったのかと小一時(ry
どうせなら三月に出すやつとカップリングでVと同時期にGBA辺りで出してしまっていいような気が。
少なくとも携帯でやるゲームじゃないぞこれ。
携帯だけだと、携帯電話という意味になる
「携帯」電話
久々にこんな質問させて。PS2のグラIII&IVで、
ボタン配置どうしてる?
やっぱ、ラピッドショットとラピッドミサイルはボタン別にしたほうがいいかな?
俺今、
ラピッドショット ×
ラピッドミサイル ×
ショット △
ミサイル ○
POWER UP R1
なのね。
>>602 コントローラーでやる時は
□:パワーアップ
×:ラピッドショット、ミサイル
△:ショット
○:ミサイル
にしてる。
□、×らへんはパロディウスから入った人間のなごり。
○をミサイルにしてるとIVの6番装備のミサイルを拡散させたい時に指をスライドさせて×、○同時押しですむから気に入ってる
あー、自分は
ラピッドショット:□
ラピッドミサイル:×
ショット:△
ミサイル:R1
パワーアップ:R2
だったり。
IVの6番装備でのプレイ用。
ところで親指一本で同時に押せるのは□・×と△・○の組み合わせだけど、どっちが主流なんだろね?
親指って上にクイってあげる動作は何となくいけるけど、下におろす時は気合いが入る
意識的にやりやすい基本ポジションは□、×かと
606 :
605:04/02/02 21:15 ID:5fvIvPgx
案外違った…
ボタン配置
△
□ ○
×
上押さえの場合
爪
□ 節
×
この状態で×を押すと
△
□ 爪
爪
と結構スライドさせれる
ただ、やはり一番はLRを交えたボタン配置かと
NEOは「携帯であの値段」なら満足
GBAで4800円出せといわれるとちょっと悩む。
俺は
R-SHOT:×
R-MSSL:×
SHOT:R1
MSSL:L1
POW:□
にしてる
あ〜、そうかぁ。みんなありがとう。まあ、コントローラーならどんな配置でも
いいわな。こんなくだらん質問したのは、アーケードやるときのために、俺ラピッドショットと
ラピッドミサイルをわけようと思ったのね。まあ、アーケードではラピッドミサイルってのはないんだけどね。
そこまで気にしなくていいかな?アケ板で聞け、とか言わないでね(笑)。
連射ショット:□
連射ミサイル:△
ショット:×
ミサイル:○
パワーアップ:L1
HORIのスティック使ってます
>>577 あれってそういうシチュエーションだったの?
あのシーンを始めて見た時、すごい衝撃を受けたよ。
蛇ってウネウネしたやつに寄生されてるんだよね。
611 :
訂正:04/02/02 21:25 ID:xWcmo+AS
>>609 連射ショット:□
連射ミサイル:□
ショット:×
ミサイル:○
パワーアップ:L2
>>609 HORIのスティックなんか反応遅くない?俺あれが嫌で使うのやめた。
613 :
609:04/02/02 21:32 ID:xWcmo+AS
>>612 何の反応?レバー?ボタン?
俺は全然遅く感じなかったけどなぁ。
プロの域まで達して初めてわかるもんだったら、III1周程度がやっとの
俺にはわからないっす。
ファイスティ使ってるんでL2がパワーうpになってる。
×=撮影 ○=密葬 R2=兎炎
それにしてもV
>>594を見る限り、まだ延びちまうようだな。
最後に発売予定月を発表したのは何時だっけ?
>>612 ひょっとして「プレイステーション専用振動スティック・ファイティングスティックHPS-71」
ってやつ?
616 :
614:04/02/02 22:18 ID:uCM1XRor
>>615 そう、それオレが使ってるやつね。(何でオレが答えてんだろう・・・)
別にオレは気にならんがな。なにぶん、もっと酷いスティック知ってるし。
NEO1周完了。インペリアルが非常に楽しみだ。
>>607の言う通り現時点のまんまでGBAに出しても微妙だが演出強化とかして少し磨くと化けるかも。
という訳でいくつか気が付いたことを箇条書きしてみる。
オプ二つ最初からついてるせいか携帯特有の操作性のせいか難易度は割と辛目に感じた。敵の攻撃網が結構厚い。
演出とかは中々光るもんがあって最終面の分岐は面白い趣向だと思う。ところで4面はR-TYPEIIIの一面ですか?
人対人のシュチエーションのせいか生物系はほとんど出ず。二面のクリスタルモアイとヴァーの人くらいか。
オプ切り替えは結構時間が掛かるので敵がきてる時点で使うとエライ目にあいやすい。
フォースフィールドは対弾6発だが判定でかすぎ。一瞬で消える。ちなみに自機の判定は小さめ。
ビッグコアが二匹になるとあそこまできついと思わなんだ。バカにしててゴメンなさい。
ボスがほとんど極太レーザー装備。何故だ。
…それにしてもジョイスティックってやつは使わないとすぐ忘れるな
2週間ほったらかしたらキューブが超えられなくなった…
NEOはオプション2個が初期装備と言う事で
死んで(´д`)ってなる事が無く気軽に出来るのはいいかも
携帯らしいと言えば携帯らしい
>>619 その場復活だしね。
上でも書かれてるけどVの試作型みたいな感じがする。
いい意味でグラディウスという枠を崩した意欲作だと思う。
インペリアル?
「光のNEO」と対になる「影のIMPERIAL」が3/1に配信予定
Vが延びたのはNEOとのカップリングが決まったから。
…てことはないか?
>>624 そうかも。
つか、家庭用出すならIMPERIALとのセットだろうしなあ…大丈夫なんだろうなV。
2ちゃんって3月いっぱいで閉鎖ってホントなの!?
NEO、4面までなら楽勝ペースだけど5面が辛いね。
後ろにまともに攻撃できる装備が菊一モドキくらいか・・・。
コースをうまく選べば安定するのかな?
あとがいしゅつだがビッグコアツインズは熱かった・・・。
>>613 レバー。間違いなく遅いんだよ。ゲーセンでやったらその使いやすさに感動するほど。
他スレで「マグネットコーティングしろ」とか言われたけど、意味わかんないしなぁ(笑)。
>>616 俺のはそのもっと醜いスティックなのかもしれない・・・(泣)。
>>627 下手に下に降りずに真っすぐ進んだ方が良さげ。
カプセルあんまり取れないけどビッグコアツインズ考えたら軽装備の方がいいかもしれないし。
NEOほとんどのボスの攻撃方法が極太レーザーばかりで面白みが無くて萎え
>>630 確かにそれはあるかも。
いっそ改良してこっちの極太レーザーを当てると干渉起こ(ry
>>628 スレ違いだがマグネティックコーティングてのは
ガンダムにでてくる用語だ 劇中では摩擦をなくして動きやすくすることをいう
スティックに置き換えて言えば「グリス塗っとけ」ってことだな
>>631 さらに打ち返して「倍率」とかになるんでそれはやめよう
>>628 俺そのスレの住人だが。
ちゃんとスレを読めばわかるが、レバー分解してグリスアップしとこうな
今だったらソウルキャリバーIIスティックに買い換えるべき。
>>632,633
グリス塗るだけで反応よくなるの?
>>634 意外とコントローラ自体で突っかかってることもあるよ、
ということでね
まぁそれでも反応が悪ければ買い換えたほうがいいけど
極太レーザーハァハァ
レバヲタうざい
638 :
肝臓:04/02/03 10:33 ID:6n/VoPA6
レバーですが何か
>>635 ゲオとかの店に持っていって見てもらうこともできないかな?
640 :
にょい:04/02/03 19:12 ID:EhaeV/ei
>>631 Gradius NEO とか題名を改造して,そんでもって(ry
俺的にNEOは良い出来だと思いました。
だが
センターボタンのフォーメーションチェンジはイラン!
移動途中にフォーメーションチェンジという誤作動を起しまくり。
けど、楽しんでます。
グラディウスNEOに続き、グラディウスインペリアルかよ。
家庭用で出してくれてればVが延期しても我慢できるのに。
すごく面白そうだが、携帯ではやる気にならん。
ところで、
GCのレガシーはどこへ・・・
ちょっと前に沙羅曼蛇の当たり判定に納得いかない、とか言う人いたけど、
俺もそれには同意。昨日中古で買ったんだが、最悪。グラIIIより判定ヤバイ。
復活壁が復活してくるときたまに撃ったばっかの壁が復活してくる。
ありえねーっ!!
上のほうで「GRADIUS」ならぬ「GDARIUS」の話が聞こえてくるのは気のせいか?
NEOゲッツしましたが、やはり月額300円(消費税別)は気がかりだから
さっさと内容を楽しんで脱出しないとな。 あっ、インペリアルPLAY
してからだけどね。
647 :
にょい:04/02/04 04:06 ID:ptN0U8av
648 :
にょい:04/02/04 04:07 ID:ptN0U8av
いけね h 抜かしておくの忘れた よ・・・・
>>647 DOCOMO版と違うな。
DOCOMOの方が部屋の数が少なくて、敵のバリエーションも少ない・・・
しょせんドキュモ。
651 :
なまえをいれてください:04/02/04 14:07 ID:36toS7Sg
ついに家庭ハードが携帯に出し抜かれるようになったか
携帯コンテンツならば過去作品の焼き直しで開発費は安い、
メディアの不良在庫に悩まされることもない。
意外と小遣い稼ぎになるのかな。
どうせならNEOじゃなくてLEOにすればよかったのに
Rかよ
656 :
350:04/02/04 18:52 ID:taqEy7XR
そのNEOって携帯のグラのこと?
バクテリアンと一緒にビックバイパー倒しませんか?
グラディウスネオの敵側になってビックバイパーを倒そう!
グラディウスネオ インペリアル
3月配信予定。
残念だがNEOの敵はバクテリアンじゃないし
バクテリアだよ。
660 :
にょい:04/02/05 04:18 ID:ex2pnHow
NEOのラスボスって何物なんだろう・・・??
石じゃない?
もっと残念なことにNEOの自機は「フォースバイパー」です はぃ。
正直、ラスボスのデザインはダサいよね
天才を越えると変態になるの?
ショボ
ちょっと話の流れ変えちゃうかもしれないけど、
SFC版グラIIIのサントラって、オークション以外、つまり店で中古とかで今時
買える?すっげー欲しくてたまんないんだけど、うちヤフオクとかダメな決まりがあるもんで(笑)。
あー、俺もグラ外のサントラほしい。
どっかで3万とかなってって萎えた。
669 :
なまえをいれてください:04/02/05 19:46 ID:qKXKRnZP
>>665 なんていうか、もうちょっとアイコンっぽく小さくまとまってたら素敵だったのになぁ、っていう印象だねぃ。
670 :
657:04/02/05 19:49 ID:LYGdCdR1
>>658 >>662 激しくミスった・・・
今我が軍はフォースバイパーによって多きな被害を受けています。
そこで!私達と一緒に戦ってくれる人を募集しています。
編成隊になって行って帰ってくるのもよし!
ザブになって空間を移動するのもよし!
いまなら、あなたがやられた時に赤か緑カプセルを出すことができます!
(なくなり次第終了させていただきます)
グラディウスネオ インペリアル
3月配信予定
>667
SFCのサントラは存在しない。
昔このスレでエミュ吸いだし→MIDI化した人はいた
千両箱平成三年版とかって奴に何曲か入っているらしい
>>667 ちなみに隠しステージのBGMは鼻血吹くほどかっこいいぞ
>>665 あなた管理人でしょ?じゃなきゃ「どう思う」なんて聞かないとおもうし
普通にみて誰が同考えても「まぁまぁ」なんていえるレベルじゃないし。
まぁ、がんがれ
NEOの開発はボーダーダウンのグレフだそうだがホントかね
リッポォよりペイピッポォ
>>668 オレも前に欲しくて別の場所で頼み込んでたんだが、ひょっとしてと思って
ウィニ見たら普通に流れていた。というわけで何とか頂くことができますた。
>>671 思わず全曲聞いて確認したぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
全曲入ってる。
吸い出せよバカ共
>>665 パロディウスの、でふぉるめびっくばいぱーみたいだね。
本家はもうちょいスリムで長身な感じだと思います。ハイ。
CDネタついでに。
沙羅曼蛇アーケードトラックて、基板直録なの?
某レビューには、沙羅曼蛇again&2の方がいいって書いてあったんだけど
againはエコーかかっていたんでどーかな?と思って
>>685 何やら
沙羅曼蛇デラックスパック+から取っただけらしい
それでも間接的に吸い出したには違いないと思う
682を見て驚いたので腹いせに外伝を
吸い出してサントラにしてやろうと思いますた。
というかもう準備しますた。
俺もPSoundで聞いて我慢してるけど
外伝のサントラはゲームに入れる前の状態を収録してるので
音がいいそうな。てか原盤が手元にないと満足できない・・。
アマゾンには外伝サントラ無かった。
やっぱヤフオクか?
正直、2000円以上は出したくないんだが
>>688 なんだってー!!
勉強不足だったよ…そんなHPがあったとは…。
自分は単なるPSのCD抽出ツールを使ってるだけだよ。
>>672,676,678
ますます欲しくなってきたです・・・。
>>689 ヤフオク危なくない・・・?
オクは、たとえサギられても我慢できる値段で駆け引きするのが正しい使い方
ノートパソコン10万落札してサギられたら泣くに泣けない
>>693 例えば500円のものをヤフオクで買うとして、万が一サギられた場合でも、
1000円とられるとかはないの?
外伝、サントラは一応買ったけどあんまり聞いてないな…
むしろ曼蛇2のサントラをよく聞いてた
俺は外伝のサントラ聞きまくったなぁ
個人的に好きな曲多いし
>>687 確かに音はゲーム中よりクリアかも
697 :
にょい:04/02/06 00:33 ID:GBOzcdDx
沙羅曼蛇2 オリジナル・ゲーム・サントラは、
沙羅曼蛇アーケードサウンドトラックに収録されていないゲーム未使用曲があるからお勧め。
ゲーム未使用曲は「NO FUTURE」 「FIRE TRIPPER」「NORVOUS BREAK DOWN」で、
どれも出来は良いと思います。
前田さん、未使用曲なのに手を抜かないでつくってくれてありがとう。
>>695 漏れも曼蛇2のサントラをよく聞きます。SENSATION(・∀・)イイ!!
サターンのサウンドテストと、サントラCDで結構違って聞こえる>沙羅2の未使用曲。
MIX具合の関係? それとも俺の耳が変?
CD化の際にエフェクトを施してる可能性もあるとは思うけどね。
しかし沙羅2サントラのTHUNDERBOLTのアレンジはイカスな…
外伝のSPEEDも沙羅曼蛇2のSPEEDも両方(・∀・)イイ!
>>698 > MIX具合の関係? それとも俺の耳が変?
やっぱお前の耳、おかしいぞ。
「違って聞こえる」なんてレベルではなく、全然違うんだから。
Fire Tripperは全然音が違うし、追加メロディがあるし。
No Futureなんか、サビの部分以外殆ど別の曲になってるし。
686だよ
吸い出し成功。
おまけでPS2上でちゃんと動くグラディウスIIを付けてくれよ〜。
デラパは超スローでたまらんですよ。
ワク(・∀・)ワク
「パーフェクトセレクション」シリーズよかったなぁ
知ってるヤシいるんだろうか
706 :
なまえをいれてください:04/02/06 09:46 ID:RfwwJg9R
>703
PSone買えよ。
707 :
なまえをいれてください:04/02/06 10:13 ID:NrN/c+Oi
アポロンから昔に出たグラディウスUのサントラがかなりいい!
ロックのアレンジバージョンが素晴らしいです。
中でもエンディングの曲のロックバラードは泣けるほどいい曲です。
もうすでに廃盤だと思うけど持ってる人いますか?
>>705 いくつか持ってるよ。
「バトル」シリーズも好きだ。
グラディウスリミックスと沙羅曼蛇リミックスを持ってる。
710 :
なまえをいれてください:04/02/06 10:38 ID:t66v/ECF
>>707 もってるよ。エコーがきつめだけど2ループしてるのがいい
コナミゲームミュージックコレクション1にも入ってるけど
1ループ終了だからつまんね
グラディウスアーケードトラックも、やっぱデラパ変換かな?
IIIの1曲毎分けしてる点だけでも、ほしいと思うんだけど
>>698 デラパPSとSSでも全然違う。
PSの方て、全然綺麗に聞こえてる。
グラに関してはSSの方が収録されてるレート高いはずなんだが
PSの方が綺麗に聞こえるってのはコナミ以外にも多いな
SSはボイスとか効果音がつぶれすぎ
>>712 マジで?
SSとPSとではSSの方がスペック的に断然音がいいはずだけど・・・。
>>713 ストZERO2とかは明らかにPSの方が音がクリア
ゲームの出来はどっちが良いか言うまでもないけど
単にメーカーのやる気のせいなのかもしれないんだけど・・・
後PS版出てないけどSSのスプライツも効果音の音割れが酷い
711だけど
略しすぎた。
711は沙羅曼蛇のデラパの方の話ね。
グラデラパは両方もってるわけじゃないから俺は比べられない
東海地方で「千両箱平成三年版」売ってるとこあるんだろうか・・・。
みんな、店で見たことある?
ヤフオクが流行してから、中古ではウマーなCDが激減している罠
719 :
698:04/02/06 20:29 ID:Mi+GEFtR
>>699>>701>>711 あ、やっぱし。俺の耳がおかしい…じゃなくてw
あんま話題になった覚えがないので、不思議だったのよ…>違い
それとも結構有名だったのかな?
PS版沙羅デラパは持ってないので比較不能。
>>705 知ってる。MSXのアレンジが入った2がイイ!!。1はちょっと音が薄味…
XEXEXとレーシングの出来がよかったな…
>>707 持ってる。見たら消費税改訂のジャケだったから、結構再版したぽ。
パーセレの2は現曲と違いすぎっぽいような。
模型のバイパーが表紙で、山下章がライナー書いてるやつでしょ?
何やらうらやましい会話が飛んでいますね。
…いいなぁ。
>>721 オクで散財すれば割と入手可能。
他には、その手に詳しい友人でも見つけておごってあげればRで(ry
定価以上出すかどうかは個人の判断だが、俺は出さないようにしてる
>>720 確かに結構原曲から離れてるとは思う。それをイクナイ!と思う人がいるのも無理はない気。
実際、2はたま〜〜に中古を見かける。ほんとたまにだけど。稀に。
あとツインビーも見かける>パーセレ中古。出来いいと思うんだが…まあ好みだしなぁ
似た奴でも、MIDIPower3.0なんかは悲惨。
グラ3の曲データを吸い出してMIDIにした感じだが、ヘボさだけが滲み出てて・・・
個人レベルで耳コピ作成したよーな出来
MIDIPower2.0のグラI・IIのはそれなりに気合い入れて作ってあったんで残念
うあ。それ持ってる>MIDIPower3.0
カップリングのドラキュラとの落差がなんともショボーン…
パーセレ繋がりで質問…パーセレバトル1/サンクロIIの4面アレンジ、
ドラムの音響が一定しなくてバディンボなんだけど、これって仕様?
この曲好きなのに…
PSの沙羅曼陀デラパって生産台数が少ないって聞いたんだけど・・・
うちの近所の店に中古で3本も並んでたんでチビったことがある。
グラディウス外伝のサントラは初回版しか存在してないの?
だったら初回版の意味ないじゃん・・・
>>723 某松武氏がマニピュレーター、オペレーターとして加わっていたりして
なにしろ業界ノリが強くて、コナミサウンドを格好良く焼き直し!といった
本来のゲーマーが求めているものとはまた少しベクトルが違う作品だったね
でも俺は好きだったな、当時の8ビットサウンドが、ムーグとかプロ5なんかの
アナログシンセで奏でられる感じ、それにモロ80年代なドラムの打ち込みとかね
今ではなかなかお目にかかれない、貴重なアルバムだよな
>>726 ゲームでも音楽CDでも、再販する例の方が少ない。
>本来のゲーマーが求めているものとはまた少しベクトルが違う
そのへんを考慮してリリースしたのがシューティングバトルだったのか…?
でも結局ギター色強すぎに不満が出たらしく、バトル2ではシンセ主体になった罠。
あと鉄チャンノリが強かった。 EF58 61…
>>726 >3本も並んで
そんな光景見てみたい。ゲオ品切れすぎ。
>>729 ゲオはそれ以前に置いてあるものが置いてない場合が多い。
スーファミ版グラ3のサウンド結構気に入ってまつ。
特に最終面がお気に入りでつ。
>>732 素晴らしい!!
要塞ステージのないですか?
Mechanical BaseとFinal Shotの両方ともお気に入りなんでぜひお願いします。
>>731 俺も。というか、IIIはどれもはずしがない。
アーケードのモノラル音もある意味最高だけど。あのドコドコいってる感じが最高。
でも、このドコドコ感は、ステレオテレビじゃないと出ないんだけどね・・・。
モノラルじゃあ出ないよ。
おまいらぞはーに逝ってこい
わはーたんなら知ってる。
俺はグラディウスシリーズのサントラ全部nyでゲッツ(σ ゚д゚)σしたよ
おまいらな・・・一応違反なんだからもうちょっとコソーリやりなさいよ・・・。
犯罪者グラディウサー軍団晒しage
>>742 ∧∧
( ‐Д‐))ウンウン・・・
(⊃⊂) 言いたいこと分るよ、だからダウソ板でやってね。
>>746 天然かい・・・愛すべき小波様はこういう事にとってもうるさいのでもう控えとけ。
>>665 はらいてぇーっ!!w
住人のアドバイス通りに修正してるよw
アイコンじゃないけど( ´,_ゝ`)プッ
しかしネタがないなぁ・・・もうちょっと情報公開してくれてもいいだろうに。
>>749 そこ、煽らない。
とかくらいしか言えないこういう状況もどうかと思うし。
NEOを家庭用に出してくれりゃなぁ・・・。
米国版は2月10日発売になってたけど、実際はどうなん?
これも伸びたりするの?
IIIのHI−SCOREモードって難易度設定反映される?
>>750 家庭用となるととたんに抱える負担も
クォリティのボーダーもデバイスも増えるってところじゃないのかね
製作が本当にグレフなら携帯ノウハウは豊富でも
GBA経験はどうもまるでなさげだしな
「オプションを使いこなせ」みたいなコンセプトも近いし
NEOの「コンシューマハード版」というと
それはおそらく「グラディウスV」にでもなるんだろう
ようようよう、
昨今のグラおよびシューティングゲーは、コンテニューができるので萎えてしまうってことないかい?
まあ、しなきゃいい話なんだが、
せめてコンテニューにも回数制限なんかつけてくれないと、
先に進む喜びと、目新しいステージを見た時の感動が薄れてしまうよ
でも、ボス対戦モードなんかはやはり面白いのでつけてほしいけどね
別にしなきゃいいだろ
>>712-714 SSはリニアPCMだし、PSと比べると内蔵のアンプが良くないので
どうしても音質は落ちるね。
因みに、同じビット数であれば音質はADPCM(PS)>リニアPCM(SS)だよ。
>>756 「スーパーロボット大戦F」っていうゲームは先にSS版がでて後からPS版が出たけど
SS版の音が再現できなくてムチャクチャしょぼくなってたよ。
「街」っていうゲームもだけど。
スパロボはパワーメモリのデータを破壊するからなぁ・・
なぜかわからんが、外伝気嫌いしてたってのに
音楽を聞いてると(好きなやつね)外伝(゚д゚)ウマーな感じに思えてきた。
外伝は音楽が嫌いなのが多いだけで、
全ステージ好きなんだよね、最終ステージの海栗野郎は嫌いだけど。
音楽だけが許せん。でも好きなやつ聞くと(゚д゚)ウマー
ブラックホール最高!
「BBS」の中の、AAスレの18のAAみてね
>>754 つうか、俺最近気づいたんだけど、IVの9面でゲームオーバーになるとコンティニュー
できないのね・・・。
>>763 まぁ(PS2版の)説明書にも書いてるしな
アーケードゲームはある程度先からコンティニュー不可ってのは
結構ある(最近は知らんが)
ちなみに沙羅曼蛇も最終面はコンティニュー不可だよ
>>764 マジで?書いてあったの(笑)?
俺てっきりバグったのかと最初は思ったよ。
ストリートファイターか何かもラスボス戦ではコンティニュー不可だったような
>>766 あれ、沙羅曼蛇て最初からコンティニューできないんじゃ
もしかしてFC版?
>>770 ここで話題になっていたのはアケ版じゃなくSFC版。
俺のIDリップルっぽくない?
イオンリングぽい
式神の男装の人の装備て、
やっぱリップル&オプションのパクりなんだよね?
776 :
766:04/02/09 23:39 ID:GBvSJyKF
>>769 そう言われると厳密にはコンティニューとは違うね。
アーケード版はコインを入れればいつでも乱入OKだけど
最終面だけは乱入不可って事。
777
>>756 リニアPCMだから音質が悪いというのは意味不明だな。
比べるんだったら、もっと他の要素も加味して比較しないと。
> 因みに、同じビット数であれば音質はADPCM(PS)>リニアPCM(SS)だよ。
一つ聞くが、ビット数って何のビット数だ?
>>756 >>778 リニアPCMと言うのは非圧縮データ。ちなみにCD-DAは
サンプリングレート44100hz(44Khz)で
量子化ビット数16ビット(以下16ビット)のリニアPCM。
AD-PCMというのは16ビットリニアのデータを元にビット部分を1/4に圧縮して
データ量を1/4にしたもの。音質はヘッドホン聴きでわずかにザラつく程度で
データ量を節約できるメリットがある。
よって同じレート&ビット数であれば音質はADPCM(PS)<リニアPCM(SS)だよ。
780 :
続き:04/02/10 02:50 ID:S85XNp+x
だた両機種共にCDRの容量は一緒だけどSSはADPCM使えない。
→SSはレートを落とさないと入んない。レートを落とすと音質はガタ落ち。
レートに関してはPSのADPCMは48Khzか24Khz固定、SSは可変。
となるとあくまで推測だが、
PS=48k16ビット(容量的には4ビット)ADPCM192
同じ容量でやろうとすると16ビットのSSは12kにしないといけないが、12kだと
音質的にあまりにひどくなるので、聴ける許容範囲としての22k16ビットではないかと思う。
だとしたなら聴感上ではSSはPSに比べて大分悪く聞こえるのでは。
SSのアンプのせいではないと思う。そんなに悪くないし。
量子化ビット数とサンプリングレートってなーに?ってことになると
すごく長い話になッてしまいます。
>>772 むしろオプションに見える。
>>775 あのゲーム、参考にしたっていうレベルじゃないんだよね〜。
パクリすぎ。特にシルバーガン。
この会社の社長がアケ版に書き込んだ時、思いっきり叩かれたそうだが・・・
>>776 サラマンダ2も2週目からできなかったよ。
782 :
778:04/02/10 08:11 ID:8Te0IQpH
>>779-780 突込みどころが多すぎて・・・
> hz
単位は正確に。Hzが正解。
> AD-PCMというのは16ビットリニアのデータを元にビット部分を1/4に圧縮して
> データ量を1/4にしたもの。
何で1/4決め打ちなんだよ。
> よって同じレート&ビット数であれば音質はADPCM(PS)<リニアPCM(SS)だよ。
だから省略するなっての。
「レート」って何のレートの事かと小一時間(略
> SSはレートを落とさないと入んない。レートを落とすと音質はガタ落ち。
曲の量によるだろ。グラディウスなんて曲数少ないからレート落とさなくても入る。
> となるとあくまで推測だが、
みんな事実のデータを欲しがってるのに・・・
> レートに関してはPSのADPCMは48Khzか24Khz固定
だから嘘書くなっての・・・PSのXAは37.8kHz/18.9kHz固定。
> 聴ける許容範囲としての22k16ビットではないかと思う。
SS版のグラディウスは44.1kHz/16bit/2chのAIFF形式。
つまり収録音質だけみればCDと同等だ。
>>782 その突っ込みに横槍で突っ込み
>> よって同じレート&ビット数であれば音質はADPCM(PS)<リニアPCM(SS)だよ。
>だから省略するなっての。
>「レート」って何のレートの事かと小一時間(略
そんなもん正式名称言わんでも省略形でも分かるだろ。
しょーもないことにまで突っ込んでんなよ。
この突っ込みさえなければあんたの突っ込みはいい感じだったのにな。
間違いだらけか、、、正直すまんかった。
キモい。
まったくだ。
というか、
いくらビットレートが低くても、アンプがそれなりにいいものならば
ダイナミクスも出るし、クリアでフラットな出音が人の耳に入ってくるもんだよ
ところがビットレートなんてのはあくまで数字上の問題、
実際48KHzと44.1kHzの違いなんて、よほど耳がよくない限りそうそう区別できるもんじゃないさ
同様に16bitと32bitの出音の違いとかね
極端な話22KHzや8bitなんていったら、ノイズもそれなりに入ってくるから人の耳でも容易に判別はつくようになるけど、
前述の通りPSのXAは37.8kHz/18.9kHz、おそらくはグラの場合前者だろうから、
やはり人の耳で聞いて容易にわかるような音質の相違があるとすれば
それは内臓アンプによるものと考えるのが自然だね
考えてみりゃさ、当時初めてPSの起動音聴いた時感動したもん、
「あぁさすがソニーだな、ソニータイマーのカウントダウンが始まったぞ」と思ったわ
難しい話よくわかんねーけどSSの方が音質よく聞こえるから
>>782を支持しておく
DTM板かどっかしんねーけどそっちでやってくれ。
792 :
なまえをいれてください:04/02/10 17:21 ID:FZvicIzl
>>792 こ・・・これは
(´・ω・`)ガッカリ・・・
そこのサイトにグラVのパッケージ画像があるね
地味
えらい先だな…
海外版と日本版では結構パッケージが違うから変わると思う
って言うかロゴが旧版のダサい奴だし
797 :
なまえをいれてください:04/02/10 17:46 ID:1k+W3Ux3
7月…あと5ヶ月もお預けか…
(゚д゚)ヴァー
>>794 うそぉ?パッケージはいいじゃん。
変にごちゃごちゃしてるよりかはいい。
でも、
>>792の画像は「マジかよ・・・」だったな・・・。
やっぱグラディウスでも3D導入か・・・。俺場合によっちゃ買わないかも。
3D導入は俺が最初だ!とグラディウスIII様がお怒りのご様子です。
釣りだったら俺がアホになるんだが
>>792の画像はアヌビスのオマケの「ゾラディウス」だぞ
前にグラディウスはアーケードで3Dになったと記憶してる。
名前はグラディウスじゃなかったような気がしたが。
確かまだアルカディアがゲーメストの頃。
レースゲーみたいな筐体で。
後ソーラーアサルトの事を忘れないでくれ…
ソーラーアサルト、見たことはあるけどやった事はないな
807 :
804:04/02/10 18:48 ID:Fjoxmy96
名前思い出した、ソーラーアサルトだ。
808 :
なまえをいれてください:04/02/10 20:00 ID:qY8kA5lJ
パワプロクンポケット5?のオマケゲームにも似たようなのが入ってた。
810 :
なまえをいれてください:04/02/10 20:30 ID:zU1PHlfl
>>808 4もそうだな
4は曲も何気にグラっぽい
>>795 . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
発売延期と同時にアヌビス・・・つまり、やれってか?
ゾラディウスもやってみたいが・・・
814 :
なまえをいれてください:04/02/10 21:10 ID:fWHlCzgo
SEからの人なら買って損したと思うことはない筈。
>>803 あ、そうだったの(笑)?
ちょっと安心したわ。
>>795 7月2日???
>Release Date: 4/7/04
ってあるから2004年4月7日でしょ?
818 :
798:04/02/10 21:25 ID:6p7yN/j7
>816
あ、そうか。
ヨロコビノ(・∀・)ヴァー!!
グラVが2Dでありますように・・・。
>>820 だって3D嫌じゃん。グラはやっぱ2Dだろ。
7はともかく2はどっから出てきた数字なんだ?
>>821 スクリーンショットとかムービー見れば
いままで通りの横スクロールSTGなのは明らかだろ?
ゲーム性3Dはやだけど
ゲーム性2Dならグラフィックはむしろ3Dでいいよ
3DでもVの4面みたいなのだったら正直許せるけどね。
むしろいい。
ゲーム性もグラフィックも2Dがいいなあ
音源もヘボめで
そうか?あれはあの短さ&あの量だからこそよかったと思うえ
気合い入れてドット絵書けや!手抜きすんな!ゴルァ
どったーが死滅しますた
おお と゛った よ!
しんでしまうとは ふがいない!
ドッターの人々は、今は3Dのテクスチャを描いてると思われ。
最近のゲーム機は解像度上がって、3Dでも精細な描画出来るようになったから、
アニメ系タッチの場合以外は、ドット絵で描画する利点が無くなってきたな。
画面の解像度・色数も上がってるからドット描く手間も昔以上だし。
同じ時間とコストをかけるなら、3D使った方が応用も利くしリターンがデカい・・・か。
>832
ん?CDのファイルをそれ使って直接聞くんじゃないの?
ボダソの三面みたいなステージを激しく希望してみる。
奥からの攻撃も入れてほしいな。
俺は奥からの攻撃はイヤー
当たり判定わかりにくいもん
ダラ外のストームコーザーとか超嫌い
でも、Gダラのクジラレーザーみたいに、
わかっていれば簡単に避けれるような奥からの攻撃なら
あっても良いかもしれんと思う。
というか、ストームコーザーのは避け辛すぎだろw
(σ´∀`)σとりあえず俺は4枚買うよ。
外伝のダッカーデカイ版は、奥から容赦なく乱射してくるべ。結構きついべ。
かしこまりました!
838番テーブルのお客様、ストームコーザー4体相手です。
そろそろまともに戦ってくれるラスボスキボン。
842 :
なまえをいれてください:04/02/11 02:42 ID:kgUmSV1w
どのシューティングもそうだけど、
ラスボスというか、最終面後半はもうエンディングの一部だから。
>>839 逆に言うと外伝でキツイのそこだけだべ。
>>842 >どのシューティングもそうだけど
そうかぁ?
>>842 火蜂や緋蜂もエンディングの一部なのか?
グラディウス = シューティング
他のゲームは「なんか撃つやつ」
とかなんだよきっと
847 :
なまえをいれてください:04/02/11 07:10 ID:Jn0qp8oj
>>847 (・∀・)イイ!!
nsfかな?mml打ち久々にやってみたくなったぜ
おい、わかるか?お前ら!!
俺はビックバイパーってモンだ!
今日はな、朝もはよからお前らに一言物申しに来たぞ、キンタマすっこめてよく聞いておけ!
いいか、お前ら操縦が下手糞だ!
下手糞なお前らの為に、何回俺が危険に晒されたか考えてみやがれ馬鹿野郎!!
いいか、
>>32!!アイテムカプセル欲しさに、ちっこい太陽みてえなののプロミネンスに突っ込んでくのやめてくれ!
俺は高熱には耐えられるが、直に火の中に入ると意外な程モロいってことを覚えておけよ!!
あと
>>549!!お前は「ダブル」という武器がありながらなんでレーザーに拘るんだ!?
状況は刻一刻と変化するんだ、ケースバイケースだぞ!そこを忘れんとけ!
そうだな…
>>200!!お前にはうんざりだ!何故パロディウスシリーズのパワーアップルーレットでは
いつも「OH!」のところで止めやがるだ!
あとな、
>>461!!お前の顔を見たときには、糞モアイ共が寝返ってパイロットを志願したかと思ったぞ!
>>847 FCグラIIみたいな炎が見えてくるような良いお仕事。
とにかくな、俺はデリケートなんだよ、わかるだろ!?
一発だぞ、一発でおじゃんだ、おじゃん!!
充分注意して操縦しtくれないことには、もうお前らには俺を動かさせないぞ、
わかったな!!しっかりやれよ!!
>>856 パソコンのことほとんど知らないからな。
「解凍」とかもいまいちよくわからんし。
つうか、あんたらが物知りなだけだと思うよ。
ee'MALLの配信予定曲の中にA shooting starがあるのが超楽しみなんだが
予定じゃなくてもう配ってたYO
つーかスレ違いか
>>857 まぁまぁ、ゆっくり覚えていったらいいじゃないか〜。
ココの詳しい連中は、親切に教えてくれるなんてヤツはあんまいないしさっ。
そもそもこんな所で聞く事じゃないし
>>857 そうですね。たしかに2ちゃんねる関係は。
エモジオの掲示板でも暴言吐いてる人多いですらね。
しかも、物知り連中の方々が。ある意味あそこはいじめサイトです。
2chでんな事言うなよ
お茶キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
__
__ |_|
|・∀・|ノ お茶があるなら
ノ|_へ__| 僕も必要だよね!
/
ヨウカンマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>862 要するに・・・こういうとこで、こういう発言をすると本当に
住所とか晒されるのか試しに来たんだねw さて、どうする?アイフル!
FC版グラIIのオリジナル曲を収録してるサントラってある?
ある。全曲じゃないけど。
メモリアルベスト3?
一応、FC版IIはサウンドモードあるけどね
ゾラディウスのレビューキボン。
ステージ数とか曲も教えてくれるとうれしい。
やっぱりおまけだから短いの?
コナミスタイルでFC版II音楽データ販売してた。
今はどうかしらん
>>872 店であったら奇跡だよな。
俺も平成3年版千両箱とかいうやつ探してるけどまずない。
ヤフオクは危ないっていうしどうしようかなぁ〜・・・。
mxでもやれば?
U以降のマンネリ地獄99丁目から脱してほしい。
言われなくてもVは脱してると思うが
別に水戸黄門くらいマンネリでもいい
880 :
なまえをいれてください:04/02/12 04:44 ID:qyj24mDJ
なんで言い切れるんだろう。
>>877は具体的にはどう変わってほしいのか。
882 :
なまえをいれてください:04/02/12 11:16 ID:wtyUzfg/
ゾラディウスの最強コマンド
ゲーム中にstartボタンを押した後に
上・上・下・下・左・右・左・右・L1・R1・L1・R1・×
で最強化 します。
上や下を押すとカーソルが動きますが問題ないです。
>>880 じゃあどのようにすればいい方になるんだ?
散々言われてるが結局大して変えないと「マンネリ」
今回のように変えまくると「こんなのグラじゃねぇ」だもんな
足が生えたモアイが襲ってくるのはどうだ。
885 :
なまえをいれてください:04/02/12 12:39 ID:37dG6C/7
>今回のように変えまくると「こんなのグラじゃねぇ」だもんな
基本部分は変わってないが。笑
たぶん味も落ちてない。(自前だから。笑)
もうグラディウスはいいからだれかエアバスターの続編作れよ
カネコ潰れてんじゃん。
今回の大きな変更点→音楽が矩形波フュージョンではないという事、
オプションの操作、バリエーションが豊かになった事、
グラフィックのレイアウトのベースが、ドットではなくCGであるという事
それ以外の部分では、デモを見る限り
さほど大きく、以前と変わったわけでもない
グラってのはそもそも、開発側が保守的な造りをある程度強いられるゲームだと思うのな
ゲーム史に名を残す名作、それに伴う長い歴史、
勿論固定ファンも非常に多く、年齢層も幅が広い
以前からのファンを喜ばせて、かつ新しいファンも獲得したいとなると
どういった作風をコンセプトにゲームを作り上げていくかってのは悩みどころだと思うよ
まあ、俺たちファンないしヲタってのはいつでも卑屈なもんだけどさ、
例え今回の「X」が以前とは大きく変わってしまっても前作がプレイできなくなるわけではないし、
あまり否定的にならず、気長にまとう
>>866 こいつ羊羹だったのか。
知らんかった。
>>887 ん?ゲーム作るのやめただけなんじゃないのか
誰か今のうちに版権買ってきて作れよ俺好きなんだよあれ
>>880=懐古厨。こういうバカの所為で廃れたゲームは数知れず
早く発売してくれよ!
>>892 極度な懐古厨はIVの死亡グラフィックだけでもギャーギャー言うからな
896 :
なまえをいれてください:04/02/12 18:23 ID:wi+AJxKK
懐古中じゃないしグラ5も大歓迎だけど
グラ4の爆発グラフィックは進化退化以前に気にいらんけどなぁ・・・
まぁそんな騒ぐほど悪い点だとは思わんが。
>>895みたいなタイプは物事を大袈裟に表現するからな
898 :
895:04/02/12 18:42 ID:pMCW8aDc
>>900が言うまでジェネの足付きモアイの存在を忘れてた俺
903 :
884:04/02/12 20:41 ID:321PKHe4
>>895 菱形じゃないから駄目とか言ってる奴がいたのはワロタ
>>905 いくらなんでもそんなマジレスはヒドイ(笑
今さらだけど
>>740の曲がどれの曲か分かる人いる?
今までのグラ曲ってフュージョンか?
>>908 SFC版グラIIIの最終面ですよ。SFCオリジナル曲
お茶飲んでマターリしたところであえて質問。
懐古とか新参とか関係無しに聞きたいんだけどおまいらはグラディウスの何が好き?
多分それによってVの評価は大きく分かれると思うんだが。
自分はレーザーぶっ放してコアの大きい人を潰せればいいので今回も期待。
>>913 弾避けの楽しさ、
レーザーの格好よさ、ステージのバリエーションの豊かさ、
適度なグロさ、
あとは何よりもそのシビアさかね
そろそろ新情報が欲しいこのごろ
体験版でも可
>>913 BGMとステージの仕掛けのおもしろさ。
>>913 カプセルを集めてパワーアップするシステム、丸いオプション
フル装備時の爽快感、BGM、ステージの仕掛け。
>>913 なんか、クールな感覚
上手く言えねーけど
>>913 かなり
>>917とかぶるが
ゲーム性としてはパワーアップ時の爽快感、そしてパズルゲームみたいな復活の熱さかな?
Xはその場復活みたいだけどね…
(グラジェネのスタッフはその辺は心得ていた様な気がするよ)
後はシリーズ独特のステージ展開とリズムとメロディの効いたBGMだね
ああっ、うまく言えない。
>>918にまったく同意。
921 :
なまえをいれてください:04/02/13 20:28 ID:pCBqtcQc
おれはなんかギミックというかなんというかワクワク感が…
>>913 俺もなんかうまく言えないけど、あえて一言で言うなら……脳みそ?
グラVの情報があまり公開されないままこのスレも終わってしまいそ〜ですな。
もっと別のスクリーンショットとかでいいから見てみたいものだー。ヽ(´ー`)ノ
沙羅曼蛇2の2面のボスのようなツインビー臭いキャラは勘弁。
沙羅曼蛇2
-GRAPHIC DESIGNER-
SATONYAN
MASATO HIJIMA
SONSHI SDR
KAORI NISHIMURA
YAS
MOTOHISA ANDO
>>902 ワイワイワールドでモアイワープ中に2Pが画面切り替えると
モアイが足だけになって怖いよ。
>>924 曼蛇2の二面…あぁ、あのキングギドラもどきか
大丈夫なんじゃない?グラXには縦スクロールステージはないだろうし
あのキングギドラのどこがツインビー臭いかって、
何よりあのきな臭いメカな感じと攻撃の仕方だろう?
でもまぁ、グラXにはワルモン博士が登場するよって噂でもちきりだけどね
時々カプセルのかわりにベルが出るんだよね。
で、色によっては自機が巨大化し
そういえばアーケードで、体感筐体に入れた3D奥スクロールなグラディウスあったよね。
タイトル忘れたけど。
あれはもう二度と遊べないのかね?
ソーラーアサルト。
家ゲー板だから仕方ないのかもしれんが
ソーラーアサルトってほんと知名度ないのな。
これってトレジャーなの?
トレジャーのPS2部隊ってかなりやばい感じが。
じゃあ買うのやめれ
インペリアルの自機はビッグコア。
ソースはドリマガ。
先週のファミ通で既出だったと思う。
つまり657はこの事を預言してた訳ですね。
インペリアルって何よ
携帯電話の奴な
あんな糞コンソールでシューティングやろうって方が
間違っていると思うがどうよ
携帯ってMSXみたいなスクロールなの?
滑らかなスクロールならSTGやってもいいが・・・。
出すならせめて携帯ゲーム機くらいにしてほしいものだな。
カメラだのゲームだの何でも付けりゃいいと思いやがって。
可能性に挑戦するのはイイことさ
次回はグラディウスオンラインの登場です。
>>944 強制2D横スクロールのMMOやりたいな。
携帯で怒首領蜂とかエスプレイドとかもあるよ
うはwwwピシャったwwwwラグいwww
>>944 画面いっぱいにひしめき合うビックバイパー(;´Д`)ハアハア
せっかく育てても盗賊(オプションハンター)に奪われますよ。
ビートマニアIIDXの最新作に初代の1st〜ネームエントリーのリミックスが入る模様。
>>952 ワラタ
自機は沙羅曼蛇みたいに押し合うのかな
それならとてもじゃないが先に進めなさそうだが
>>952 パワーアップカプセルの取り合いになりそうな悪寒。
自機どうしがぶつかると当然死にます
自機が死んだときの爆風で連鎖もします。
そしてチャットで一悶着。
発売日は決定したの?
>>959 ゲーム中は当然メガホンを出して会話するんですよね?
新聞紙にくるまって体力回復だろ
>>952 ビックコアMkIIIで、えらいことになりそうな悪寒・・・
>>952 ちゃんと当たり判定取ってるのが細かいw
>>952 PKも実装だよな?
レーザーで一気にピシャーンとか。
スプレッドボムの爆風に突っ込ませるとか。
メガクr(ryとか。
残機共有。
オプションも共有
おまいらのシステム採用すると如何に味方を潰して安全を確保するか、という本末転倒な結果に
ぶっちゃけたはなしスタンドアローン版のほうが売れそう
パッケ代別でライフ毎に課金とか。
いつのまにこんなにスレがあったのか
以上。
過去スレは「本文が長い」と言われたんで2分割しました。
上手く工夫した方がいいかも。
リンクはムービー直リン以外確認・修正済みです。
>>テンプレ
グラディウス フルスピードの事も書いたって
そろそろ新スレですか?
>>982 軽ぅくログ読んでちょ
beatmaniaIIDX10thの新曲
【発売日】グラディウスV-炎【マダー?】
正直4人同時プレイぐらいまでならオンラインでやりたいかも。
FC沙羅曼蛇を兄貴と一緒にやりまくってたのが懐かしい。
>>986 >FC沙羅曼蛇を兄貴と一緒にやりまくってたのが懐かしい。
ああ〜・・・。いいねぇ、そういうの。俺も懐かしい。
これの為に中古で10万もするアプコン買っといて言うのもなんだが、
あとはもうプログレ対応である事を祈るのみ。
【延期】グラディウスV-炎【未定】
つーかマジで新スレたててここに貼ってちょ。
どこにたてたかわかんなくなるよ。
【ループ】グラディウスV-氷ステージ【11周目】
992 :
なまえをいれてください:04/02/18 13:35 ID:ktw2UdDC
@
993 :
なまえをいれてください:04/02/18 14:36 ID:OQ522L+i
/
994 :
:04/02/18 16:29 ID:aNdPvGRD
>988
本当にこのゲームにこそプログレは必須だよね。
PS2なんかで本当は出して欲しくないのが本音だったりするわけだけど・・・。
GraIVもプログレに対応して欲しかったぞっと。
そこでプログレッシブバロックですよ
996 :
なまえをいれてください:04/02/18 17:08 ID:DKV5IGvd
VV
埋め
うめ
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。