ベイグラントストーリーLv.10・憩いの交差点

このエントリーをはてなブックマークに追加
1なまえをいれてください
■VAGRANT STORY 【PS one Books】 ¥2,500 発売中

前スレ:ベイグラントストーリーLv.9・森が生まれた川
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1032181654/
公式サイト
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/index.html

このときのために準備していたのさ、法王庁は。
>>2-10年もの間、じっと息を潜めてな。
2過去ログ(1):02/10/20 17:15
ベイグラントストーリーは名作か? (126)
http://piza.2ch.net/log/famicom/kako/958/958764700.html
ベイグラントストーリーの裏技 (2)
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960532163.html
ベイグラント ストーリー (100)
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/962/962241615.html
ベイグラント ストーリー (348)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/963/963387865.html
ベイグラントストーリー (57)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972576395.html
べいぐらんとすとーりー (40)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972837448.html
今更なんだかベイグラントストーリーは良かった (55)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/973/973885436.html
ベイグラントストーリーを語り尽くそう!! (5)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/974/974211205.html
ベイグラントストーリー (160)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/974/974507651.html
ベイグランドストーリー (161)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/980/980788809.html
ベイグラントストーリーがやりたいけど (100)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/984/984501269.html
3過去ログ(2):02/10/20 17:15
ベイグランドストーリーってどうですか?  (112)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1006/10067/1006776991.html
ベイグランドストーリーってどうですか?2  (24)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1007/10072/1007241997.html
隠れた名作ベイグラントストーリーを語ろう (908)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/989/989858333.html
隠れてなかった名作ベイグラントストーリーLv2 (968)
http://game.2ch.net/famicom/kako/992/992788395.html
報われぬ力作ベイグラントストーリー Lv.3  (979)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1003/10039/1003929827.html
補完無用の労作ベイグラントストーリーLv.4 (1001)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1012/10121/1012103671.html
ベイグラントストーリーLv.5・枯れた霊泉の広間 (964)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1016/10163/1016345992.html
ベイグラントストーリーLv.6・邪心を清めた礼拝堂  (1001)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10198/1019860149.html
ベイグラントストーリーLv.6(7)・Cleansing the Soul  (1001)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1022/10228/1022879105.html
ベイグラントストーリーLv.8・精霊界の隣接点
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1027614237/
4過去ログ(その他):02/10/20 17:16
ベイグラントオウガバトル (418)
http://piza.2ch.net/doujin/kako/950/950613805.html
ベイグラント作った松野さんについて (493)
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/974/974870803.html
円卓の騎士モーニング娘。 (59)
http://natto.2ch.net/morning/kako/975/975088977.html
アイアン・メイデンLv2に娘。が現れる (59)
http://natto.2ch.net/morning/kako/975/975849756.html
ぁゃゃかわいいよぁゃゃ
あ、しまった。Lv.8にレス数書くの忘れたよ。ログ無いから確認出来ないが・・・
まあ現在HTML化待ちってことで。
7前スレ950:02/10/20 17:22
>>1
8なまえをいれてください:02/10/20 17:25
すいません、最近やり始めた者ですが
武器のHPはどうやって直すのですか?
>>8
武器のHPというとDPのことですか?
それならば、メニューのセットアップに武器を修理するコマンドがあるはずなので
それを選べば一括で修理できるはずです。
修理ができるのは工房内だけですからご注意を。
10IRON MAIDEN Lv.2:02/10/20 17:45
■■■■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□■■■■□□□■■■■□■■■■■■■■■■
■■■■■■■■□□□■■■□□□■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□■■■■□□□■■■■□■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■■■■■■
■■■■■■■■□□□■■■□□□■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■□□□■□■□□□■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■□□□■□■□□□■■■■■■■■■■■■
11当ってるかな?:02/10/20 18:12
■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■
■■■■Q.■■■■□□□■■■■P.■■■■
■■■S.□F.■■■□□□■■■O.□M.■■■
■■■■P.■■■■□□□■■■■Y.■■■■
■■■■■■■C.■■□■■T.■■■■■■■
■■■■■■B.□W.G.□G.M.□L.■■■■■■
■■■■■■■T.■■□■■U.■■■■■■■
■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■A.■■□■■R.■■■■■■■
■■■■■■E.□B.H.□H.F.□E.■■■■■■
■■■■■■■K.■■□■■Q.■■■■■■■
■■■■K.■■■■■□■■■■■ヴ.■■■■
■■■L.□D...■■■..I.□.I..■■■.W.□V.■■■
■■■■N.■■■■■□■■■■■X.■■■■
■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■U.■■□■■N.■■■■■■■
■■■■■■D.□O.J.□J...V.□S.■■■■■■
■■■■■■■C.■■□■■R.■■■■■■■
■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■
■■■■■■□□□■□■□□□■■■■■■
■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■
■■■■■■□□□■A.■□□□■■■■■■
12なまえをいれてください:02/10/20 18:25
>>1
新スレ乙!
グッジョブ!
>>1
乙ーヽ(´ー`)ノ            
>>1
お疲れ様〜
これからも部屋の数だけスレが続くといいな。
このスレは、ベイグラントの達人が集まりますか?
一つ聞きたいのですが…。
アイテムほとんど集めたけど、攻略本に
名前が載ってる「メレンカンプの足環」て
どこにあるんだろう。
存在しないんじゃなかった?
>>15
手に入りませんよ。
>>16>>17
まじですか。攻略本見ると他にも何個か未取得の
アイテム(グリップ類)があったような気がしたけど、
実はうっかりコンプリートしてたのかなあ。

情報サンクス。ずっと気になってたもので。
攻略本ってファミ通のヤツかな?自分は持ってないんでアレだけど、
グリップ類ならマーダーズヒルトやスパイラルヒルトは特定の敵が落とす武器についてるよ。
(ソレのことじゃなかったらスマソ)
208:02/10/20 20:29
>>9さん
どうもありがと〜^-^ノ
このゲームオープニングからして最高ですね♪
21なまえをいれてください:02/10/20 20:49
>15
海外版の米倉では入手可能…らしいですが、取り敢えず我々がプレイする方では
未来永劫『メレンカンプの足環』を入手する事は叶いません。

因みに、最強アクセサリーは明電LV3をクリアした後、タイムアタックで戦えるラーヴァナたんを
何十人か殺害し続けると、稀に『マリーンの指輪』と言うアクセサリーを落としてくれます。
効果は・・・、自分の眼で確かめるべし。

ところで、マーダーズヒルトを何故か1本たりとも所持していない事に、昨日気付いたのですが・・・
アレって明電の敵が落とすグリップだったっけ?スパイラルヒルトなら、20本は持ってるんだが・・・。
22なまえをいれてください:02/10/20 20:50
武器とか防具とか普通に売ってくれよ
改造はめんどいしよくわからん
23なまえをいれてください:02/10/20 21:29
これほんとに2年前のソフトか?ガクガクブルブル
24なまえをいれてください:02/10/20 21:30
どういう意味で?
2515:02/10/20 21:43
>>21
レアな情報だ!ありがとう。

>>19
グリップ名は失念です。無念。
ちなみに防具はロゼンジ系からバンダナ(w まで揃えてます。
秘石キング・アーサーは10個超。ミノゾンビの特大メイス、マリーンの指輪は
持ってます。武器は同名掛合せでたぶん全部最強。
盾は材質で色がかなり変わるので、全種揃えようとしたがアイテム欄が
足りないのに気付いて挫折。

しかし2週目プレイ時間が90hourって何なんだ…。
あの頃の自分を軽く叱ってやりたい。
26なまえをいれてください:02/10/20 22:49
くっくっく俺はシドニー
ハァハァハァ助かったぜ、また復活してやるぜぇぇぇぇぇぇぇ
>>26
魔よ、去れ!!!
28なまえをいれてください:02/10/20 23:32
>>27
くっくっく・・無駄だ貴様の力では俺は止められん
アシュレイ!!待っていろ!
>>26,>>28
シドニーはそんなにイッちゃってません。
男は黙って素手で魔都を制覇しろ。
31なまえをいれてください:02/10/21 00:51
復活した俺は全て変わったのだ
憎っきリスクブレイカーめ・・手始めに>>27をやるか

静寂

やるところでブラックアウト、これお約束ね
>>1乙かれサマンサ!!
!!!
サ、サマンサアアアアアアアアアアアアアアア・・・・
34なまえをいれてください:02/10/21 01:54
やりなおしかな〜〜♪〜♪♪   >26さん私を葬りさってください
>>21
そうそう。明電2のクルセイダー連中の落とすロンパイアについてる<マーダーズヒルト

>>25
3周とか4周とかではなく、2周目で稼ぎまくってるんだね・・・。
しかも90時間かyo!それはそれでスゲエよ・・・
漢なら全裸で戦いに臨むのだ!
37なまえをいれてください:02/10/21 14:36
ワイバーンが倒せません。普通に進めてたのにいきなりダメージが0とかでます。
攻撃したら3とか5くらいしかダメージがあたらないし。
アイテム性能アップの魔法かけてもほとんど変わりません。
どうしたらいいですか?っていうかなんでいきなりダメージ0とか出るの?
普通に進めてたのに。おかしくない?
38なまえをいれてください:02/10/21 14:42
>>37
レベルあぁげぇれぇばぁ〜?
39なまえをいれてください:02/10/21 14:43
>37
切断で尻尾を攻撃が良いみたいですが、尻尾に攻撃するのは大変なので
打撃系の武器で胴を狙うと良いでしょう
武器に輝竜石の秘石は付けていますか?
40なまえをいれてください:02/10/21 14:45
>>39
そんなの持ってない・・・探さないと・・・
41シドニー:02/10/21 14:59
では手始めに>>34を葬るか
いでよ!モララー!                                                     
          _____    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |________|  < えぇ〜めんごくせぇよ
         ( ・∀・)   |
         (    )   \_______
          | | | 
          (__)_) 
>40
地下教会の「神官達の幽閉寄宿舎」って部屋から行ける「錬金術の資料室」
にあるよ。
なくても倒せるけど。
このゲーム、ボス戦の曲がかっこええ。
オープニングの対ワイバーン時とか、シドニーとの共闘時とか。
FFタクティクスみたいなサウンドモードの裏ワザがあると信じてたけど、
ないみたいやね。サントラは高いし、そもそも売ってない。

仕方ないんでボス戦直前のセーブ置いといて、たまーに聴いてます。
おんらいんしょっぷ
>>40
切断系の武器でも
打撃系のブレイクアーツが出せるのもある。
もしくは、ゲインファントムあたりのアビリティを
うまく使うといいよ。
46なまえをいれてください:02/10/21 17:11
カイザーナックルゥ!!!
47なまえをいれてください:02/10/21 17:47
聖印騎士強すぎないかい?シカトしちゃったよ…
48なまえをいれてください:02/10/21 17:51
すんません、今やっと外に出たんですけど
騎士とかに5とかしか当りません
どうしたらいいでしょう、わからずらくてスマソ
49なまえをいれてください:02/10/21 17:54
俺は騎士三人は楽勝だった。が、ワイバーンでダメージが3だった。
50なまえをいれてください:02/10/21 17:56
ワイバーンってどこらへん?後半の方かな?
廃坑と思われます
皆さん最終的には武器の数値どれくらいなの?
>>48
切断、打撃、貫通、必ず弱点があるので武器を持ち替えてみるとか
人間なのでヒューマンアップの秘石を武器に付けるとか
敵に属性アップの魔法かけて自分に反対の属性アップ魔法かけて攻撃とか
いいんじゃないでしょうか
5448:02/10/21 18:04
>>53
アドバイスありがと〜(≧∀≦)ノ
がんばりましゅ
55シドニー:02/10/21 18:11
くっ今度こそ34を
いでよ!3人集!
        /■\   /■\   /■\  
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)めんど〜ワッショイ
    (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  
       ヽ  ( ノ ( ノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)     
56なまえをいれてください:02/10/21 18:15
お前、しつこいぞ

            HEAD:DYING
              ↓     ↓
        /■\   /■\   /■\  
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
    (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  
       ヽ  ( ノ ( ノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)     
>>54
ふと思ったのだけど、
DP下がっててダメージ与えられないのでは?
ちゃんと武器や防具の修理してる?
おにぎり      
   
        /■\ /■\   /■\  
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
    (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  
       ヽ  ( ノ ( ノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)     
34は行き帰りました シドニーでてこいよつまんねーど!!!
61なまえをいれてください:02/10/21 18:27
新スレおめ。
街スレかとオモタ・・・。
ベイグラントやってSLGとアクション要素は相容れないと思った。
>>62
う〜ん、自分はもう一歩と思ったけど。
ベイグラの力押しになりがちな部分(チェインとか、何度もターゲットドームが開けるのとか)
を抑えて、攻撃に移動の要素を付加すれば、とか思うんだが。
>>52
ブレードはソードではサム○○ブレード31が自作できる最強と思われ。
ボウではアル○○○○の29ではないかと。
鎧はロから始まる系統のヤツを着てるけど、これで上限なのかな?

>ワイバーソ及び聖印騎士
その時点で所持しているかどうかわからないけどボス戦では補助系呪文は必須ですよ。
相手には弱体させるもの(ミゼラブルボディ)を自分には強化させるもの(ハーキュリアン)を。
全部のターゲットを調べて一番予想ダメージが多いところを狙うのが基本です。
ワイバーソは尾が狙いにくいなら脚か頭を狙いましょう。聖印騎士は頭以外かな?
それでも駄目ならチェインアビリティのゲインファントムだ!
いきなりでなんだが、前スレの埋めの続きが非常に気になる。
レスしたら番号ずれちゃうんで、見守るしかない…
66なまえをいれてください:02/10/21 19:59
>>65
いま見てきた。自分も続きが気になるよ・・・
面白いからこっちでやってくれても良かったのにとオモタ。
>ワイバーソ、聖印騎士
オレにプロテクト!敵にミゼラブルボディ!……だな。

>65,66
禿上がる程ワラタ
続き〜続きはまだ〜?
同じく期待してる人がここにいる→>>68
面倒くさくなって、奉仕してしまったのでは?などと、暴言を吐いてみるテスト
゜ 。・ 。 +゜  。・゚ (;゚´дフ そ、そんな・・・
71なまえをいれてください:02/10/21 22:23
ワイバーン戦
死闘5分後
始めてのファイヤーブレスで一撃でアボーン
このゲーム面白いね(´∀`;)y−〜
>>71
気に入ってくれてなによりだw
ドラゴンのブレスは懐に潜りこめば食らわないで済むよ。ガンバ!
73なまえをいれてください:02/10/21 23:53
テレポート出来るよーになったのでヴェラルート系集めたいけど誰がおとしたっけ?
74なまえをいれてください:02/10/22 00:22
修理って普通するもんなの?
そんなことできることも知らんかったけど・・・
未修理クリアの称号ください。
>>73
ヴェラルートなら別のアイテムを集めている間に貯まらない?
わざわざヴェラを集めるより何かのついでの方が効率いいような気がする。
FTPスレ依頼の勇者か!?
>>52
ALL100にしてる人も多いかと。
最強武器の二ランク下の武器を四本集めて能力上げしてから合成すると楽。
既に最強武器まで合成しちゃったよ〜って時はホーリーウィンを鍛えて合成。
DPも強化されるし悪くはない。

>>64
なんで伏せるの?
炉と炉を合成すればもう一段階強くなります。
っていうかSTR値が上がる分よりINT値が下がる分のが大きいのでむしろ弱くなってますが。
>>74
初回プレイなら、こまめな修理は結構重要だと思う。
えーとこのゲームで敵が強いと思ったら鍛えよう!

って思わないものなのかな。
やはりレベル制の呪縛は強力なのか。
色々と難しいからね。
これまで使ってきた種族、属性値がそれなりに上がった武器と
新たに手に入った鍛えられてないけどSTR値が高い武器を取り替えるのも思い切りいるし。
合成しようにもある程度の理解がないと良く解らないだろうし。
DP、PPがものすごく影響大きいってのも中々気付きづらい。
ぶりぶりぶりぶり・・・・

アシュレイ「あっっっ!」
サマンサ「うあっ!!!!!」
ゲインファントムとゲインダメージ併用で修理いらずってヌルイ?
>>73
遅レスだけど、ヴェラ系
廃坑2の時限イベント部屋で、オークを血祭りにあげまくるのはどうよ
HUMAN武器鍛えかたがた逝ってみては?
84なまえをいれてください:02/10/22 09:45
今20周目でLV15、GrandPaladin?です。
素のstatsが各450位あるのでパンチでダメージ400位いく、、
PAR使ってSTR100位にデチューンしたくなってきた(w

後気になるのがDPが物凄い勢いで減るんだけど
自分が強くなった副作用だろうか?
何十周も・・・・・
86なまえをいれてください:02/10/22 14:37
20周ってやるきねぇ〜
88なまえをいれてください:02/10/22 15:09
PPが0の武器多いけど
PPはどうやって回復するの
武器は敵を攻撃すれば溜まってゆく
シールドは敵からの攻撃を受ければ溜まる
バトルモードで放置してるとだんだん減っていくから注意
あとはBA(バトルアビリティ)のゲインファントム使うとか
敵を攻撃すれば上がります
修理すると下がります
>>88
PPは武器を使っていくと増えます。
増えた方が与えるダメージが増えるので減らす必要はないです。
ゲインファントムを使うと物凄い勢いでPPが増えるが、同時に物凄い勢いでDPが減っていく。
9388:02/10/22 15:31
>>89〜92
そうだったのれすか、ありがとうごさますm__m
>>92
同時にレイジングエイクも使うべし
95シドニー:02/10/22 15:58
風が・・・出てきたな・・
アシュレイ・・・お前は今何処にいる
9621:02/10/22 17:05
>35
亀レスだけどサンクスコ!今は魔法・グリモア未使用プレイ実行中なので
次の周回で試してみます。
そう言えば、俺も2周目で粘りまくって称号ゲットしたなー。
ウェポン各種500回使用&タイムアタック&MAP踏破率100%&宝箱回収率100%
で、プレイ時間も100時間でカンストしたので3周目に逝った(藁
あれって、100時間で止まるんだね…。

>65・66
今みたいにネットゲーはおろか、ファミコンすら珍しかった時代の昔懐かしいゲームブックを
思い出したよ…。是非頑張って1001まで続けて頂きたいものだ。
>>77
あう、手榴弾が飛んできたからではなくて、ネタバレ禁止かと思いましたので。
すんません。過去ログ読んでなかったんで。アルティマニアにも堂々と載ってますよね。
炉の上は弱くなるんですか。デザインも気に入ってるしこのままで良いかな…

>>87
サンクス。ホーリーウィンがあるなんてのをはじめて知りました。
98シドニー:02/10/22 18:42
ひとまず蘇えった34を葬るか
いでよ!ハイパーギコ!!

             ( ⌒ )            _   
           ( ⌒ )( ⌒ )       / 》 ヽ∧∧
                \从/ ____/ ヘ___/(゚Д゚;) 
     ((     .≡=─  /〓/〔〔:----< '¢  と丿
          ((      /W'ヽ ̄ ̄ ̄ ̄\コ\/  /〜
            ((   ((           ヘ_/ /ソ)
オレゲインダメージ常に使ってるから修理したことないんだけどダメ?なんか修理すると武器のリスク上がるってマニュアルに書いてあったし
ファントムポイントが下がるだけです
マニュアルにはこう書いてある
「PPが減少し、DPの10パーセントの値がRISKに加算されます」
>97
ホーリーウィンは鉄明電LV2のラストクルセイダー=赤い鎧君(LV2最後の部屋で
HP149以下で出現する)を何回でも殺害し続けてかっぱぐべし。
因みに、根性があれば3〜5本程奪い取ると(小1時間程度粘れば可能)洩れなく
幸せが訪れます。
代理さん、お疲れさまです
104なまえをいれてください:02/10/22 19:41
>>40
その錬金術の資料室に行けないんですがどうしたらいい?
行くためのドア(?)は画面をクルクル回してたら見つけたんだけど
ジャンプしても届かないし、キューブもない。
これは諦めろという事ですか?
>>104
ジャンプでぎりぎりとどくようになってます
106なまえをいれてください:02/10/22 19:50
ホントですか?
107なまえをいれてください:02/10/22 20:06
ジャンプして空中で方向転換が必要
>>101
没仕様の一つだね。
右スティック倒してバトルモードなんてのもあったらしい。
それはそうとp23の食べかけのチーズが気になる。
ジャンプしながら空中でキーを飛びたい方向に入力すると、空中方向転換が可能。
因みに、後半になれば(っちゅーか大聖堂では)このテクニックが必需品となりますが
その頃には、大して難しくも無い罠。
ついでにジャンプのコツは、入力タイミングよりも気合(藁
110代理:02/10/22 22:52
前スレの965〜968さんが放置されてるようなので
代わりに私が少し書いてみますた。
酷く陳腐なものになってますがお許しください。

明後日かそこらには完成させるつもりです。
111なまえをいれてください:02/10/22 23:29
やっとワイバーン倒したYO!!
5とか6とか地道に当てて倒しました

そこで皆さんに質問が、ボス戦でリスクが溜まったらどうしてるんですか?
ちなみにアイテムのリスク回復がない時です。
やはり武器しまって逃げ回るしかないのかなぁ
>>110
いや、あれも面白いですよ。
楽しみにしてるので頑張ってくだされ〜
>>111
素直にアイテム使ってたよぉ
人間狩りをすれば、自然とたまるから、騎士団を虐殺すると吉
装備も充実してさらにウマ━━(゚д゚)━(д゜)━(゚ )━(   )━(   )━( ゚)━(゜д)━(゚д゚)━━ァァ!!
>>111
リスクがどれだけ上がってもチェインの命中率は変わらないから、ひたすらチェイン。
このゲームの遊び方間違ってるような気がしないでもないけど気にしない。
・・・それ以前に、5とか6しかダメージが与えられない武器は使わない。
アイテム足りない時はボス戦には挑まない。足りなくなったことないけど(w
116なまえをいれてください:02/10/23 00:39
でも打撃が効くんですよね?ワイバーン
打撃系とか全部試したけど、ほとんど0とかでしたよ?
DPもPPもMAXでしゅ
なんで〜
RISKが高い=ブチ切れ気味のハイテンション、
ということでいいんですかねえ。
>>116
狙いにくいけど、実は尻尾に切断系がベスト。
チェインの命中率もほぼ100%だし。
それ以外のリムだったら打撃系がいいね。
武器に輝竜石は付けた?
>>117もう勘弁、疲れた…だとオモテタヨ
120なまえをいれてください:02/10/23 01:08
>>118
それは何処にあるんですか?
>>102
thanx。これからバニッシュの怖い明電レベル2に潜りまーす。
>>120
地下教会の宝箱で手に入るはずだべさ。
ゴーレムとドラゴンのいた所。
隠し部屋みたいな感じになってるから気づかなかったのかも。
マップをよく見て探せば見つかるはず。
秘石は常時付け外しが可能だから、上手く使いこなすと死ぬほど便利だよ。
ボス戦では必須と言ってもいい。
人に頼らず独力でクリアしてみせい!
>>117
アシュレイ(RISK   0)「…お前たちの相手をしている暇は無い!」
アシュレイ(RISK 100)「アーヒャヒャヒャ!邪魔なんだよおおおおっ!」
>120
37,39,40,42にそっくり同じやりとりがある。
もしキミが37なら、ここで攻略法聞いても聞く耳持っちゃいない、という事になる。
違ったらスマソ。
126なまえをいれてください:02/10/23 12:35
何が空中廊下ダイナスだよ!ただの穴空き足場じゃん!!
>>124
まさに狂戦士・・・
128なまえをいれてください:02/10/23 14:00
このゲーム秘石つけると世界かわるね
攻撃タイプの数値(CUTとかIMPALEとか)って変動しますか?
また、攻撃力に影響ありますか?
シドニー「ララァ私を導いてくれ!!」
131なまえをいれてください:02/10/23 16:19
このスレ見て買いなおしました、前やった時は途中で挫折して売った
挫折した所は超しました、皆言ってるけど2週目の方が面白くなるの?
>>129
武器のTYPE属性はグリップによって決まる。変動はしない。
ブレードによってTYPEが決まっていて、ブレードのTYPEが一番大きいグリップを使用すると良い。
例えばあるブレードのTYPEが切断だったら切断の高いグリップを使用する。
それ以外の打撃・貫通は攻撃力に影響しない。

盾や防具に関しては合成時にタイプパラメーターが計算により変動する。
>>129
武器の事なら、各グリップごとに数値が決まってて、変動はないです。
ブレードとアシュレイのSTRの数値に、攻撃タイプ(と属性、種族)の
数値が加味されて、実際の攻撃力が決まるます。
ダメージ値は敵によって違うけどね。

>>131
ストーリーが変わる訳ではないけど、強くてコンティニューができるので、
1周目より楽にプレイできる。1周目に入れない場所が侵入可能になり、
最強装備が入手できる……等、じわじわと面白いです。
もしシステムやストーリーが気に入られたのなら、是非2周目以降も
まわられる事をお薦めすます。
>>137
被ってしまった。スマソ
135なまえをいれてください:02/10/23 17:11
>>133
どうもです、もち2週目も行きますよ♪
このゲームやっぱ面白い、1週目マターリやります
最近初めてやる、みたいな人多いね。
131氏のようにクリアしてなくて初回同然っぽい人とか。
単純になんかウレスィ。
「私は発売当時から好きだったから〜」とか古参ファン気取りで言うわけじゃなくてね
前スレ975 に妙なAAが貼られてるYO!物語の流れが・・・・
「いたぞッ!」
兵士達はこちらに気付き、各々武器を持ってこちらに迫ってくる。
相手は複数だ。到底太刀打ちできそうにない。
しかし後ろにはシドニーがいる。どうする?

A.シドニーの方へ走る>>975

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ タマナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄

弾が無くなった。

BADEND
139代理:02/10/23 18:08
むむ。975がダメになってしまいますた。
140なまえをいれてください:02/10/23 18:10
今週のふぁみつうに崎本植松インタビューがあるらしいyo
ここの住人は親切ですね
教えていただきたいのですが…防具合成にて
シルバーとハガネでダマスクスを作りたいのですが
同じ工房でシルバーとハガネは扱えません

どうやって作れるんスかね?
>141
じゃあ違う工房に行けば?
シルバーとハガネってワークショップだけだっけ?
>>141
地下街西部の奥に全材質を扱える工房があるけど
黄金の鍵が必要なので1周目では無理。
144141:02/10/23 19:45
>>142&143
そうなんですか
どうもありがとうございました(・w・)
岩万ファクトリーアボーン?
>>144
最強武器作るのは2周目メイデンでホーリーウィン集めてからにすると
あっけなく作れるよ。
147なまえをいれてください:02/10/23 22:13
その辺の複雑さがライト層を遠ざける原因になってそうだ。
まぁスクウェアのゲームだからほとんどの人はクリアできるようになってるけど
>147
それでもFFなんかに慣れちゃってる人には(゚Д゚)ハァ? なんだろうな。
物語に沿ってマップ移動する(次はどこどこへ・・の示唆がある)ってわけじゃないから
廃坑だと毎度同じような道に迷って嫌になる事もしばしばあった。
攻略本買って解消したけど。
>148
まあ、確かに不親切めな作りではある。


だが、そこがいい。


慣れれば、何も見ずとも合成も移動も楽勝だけど、
ハッキリ言って慣れるまでが長いんだよね、このゲーム。そこがいいんだけど。
>149
ああ、自分もそこがいいと思ってるよ。
示唆っつってもレアモンデの中だけじゃどうにもわざとらしいし、
あの進めてるんだか迷ってるんだかわからない感じがいい。
いちいちマップ表示して確認しても不安なぐらいなんだけどね…
俺は鍵手に入れたら直ぐに今までの部屋を回っていたから、
一周目でもそんなに迷ったと思わなかった。
ストーリー進める分には、基本的に一本道じゃなかったか?
鍵や刻印ゲトしたら、マップと照らし合わせて行ってない所に行くだけ。

各エリアが、意外な所で繋がってたりするのが面白かった。
微妙にムカツイタのは、市街地東部が留め金1つでラスダンと繋がってること。
あの留め金がなければ、ライムストーンやキルティア行かないで済んだのに(w
153なまえをいれてください:02/10/24 01:07
>>152
そこってメルローズが捕まってた部屋だっけ?
ハーディンがガーディアン召喚して特に強い封印をかけたはずの扉なのに
何故か留め金が掛かっていただけという・・・いや、確かに留め金強いけどさぁ。
おれもやられたよ!!

『黒澤明のおっぱいぺろ〜ん』って!!!

ちきしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお、って感じだったなぁ・・・
155なまえをいれてください:02/10/24 07:57
やっぱり羽虫の森でしょ。
マップもあまり役に立たないし。
156なまえをいれてください:02/10/24 07:59
羽虫の森は当時最悪だった。今は攻略サイトとかに載ってるけど。
自力でクリアした時には2度とやらないぞと思った

羽虫の森は、久々にマッピングしますた
面白かったなぁ
羽虫の森とメイデン2は自分でマップ作ったなあ・・・・
その作業がけっこう楽しかったんだが。

ああいう無限ループ系は「いつ終わるんだよ」的な感覚が
すごくその世界を歩いてる感じがして好き。実際やってる間は苛ついてるけど(w
159なまえをいれてください:02/10/24 08:59
あそこ自力でクリアする人もおるんやねぇ。
漏れはアルティマニア買ってからクリアしたよ。
160なまえをいれてください:02/10/24 09:05
ブレス5がちょっとベイグラっぽくて気になる・・・・
羽虫の森やメイデン2は死ぬかと思った。
いくら歩いても構造がわからないよな。
あと廃坑2(?)の長ルートの時限イベントも家の画面が暗すぎて、
どこがどうなってるのかわからなくて困った。

>153
そこじゃなくて市街地東部のメタルワークスじゃない方の工房があるマップの留め金のことじゃないか?
キルティア神殿前の広場とつながってるマップ。
>153,161
152だす。そのMAPの留め金のことです。(同じMAPの事言ってるんだと思う)
ハーディンが刻印したはずなのに、内側からだと留め金で開くんかい!と
悔しいながら笑った覚えアリ。


氏にそーになったのは、明電2初回だなぁやっぱり。
MAP機能働かない上にワープばしばしで涙出たす。
163なまえをいれてください:02/10/24 13:09
きっとギルデンスターンが封印を解いて、ドアを開けたんだよ!
んで、リスクブレイカーが入れないように、意地悪して留め金をかけたのさ(汗
>>160
ブレス5、イベントでやってきたよ。なかなか面白かった。俺は買う。

サッキーの音楽はモロにベイグラを髣髴とさせます。戦闘曲とか。
165なまえをいれてください:02/10/24 13:56
リスクブレイカーなら、扉ぐらい蹴破れ!
門くらいよじ登れ!
川くらい、泳いで渡れ!!
>165
思った思った(w
あと同高位じゃないと宝箱開けられなかったりとかな・・
167なまえをいれてください:02/10/24 15:58
そうだなぁ、バイオや静岡みたいに
まるで巧妙に仕組まれたかのマップ構成ではなく、
いけどもいけども同じような風景が続いていて、
いかにも「俺、魔都さまよってんじゃん!」
っていう気分にはなったね。

地下街の雰囲気が特にいいネ
168なまえをいれてください:02/10/24 16:14
地下街は迷わなかったから、あれで迷うようなシステムだったら面白かったかも
けど精神的に参るか。地下街西部で迷ってすぐ羽虫の森じゃ。
漏れはやっぱり市街地が良かったな。鳥の鳴き声が安心する。
مصريججتهاالآداب دات مصراالفنون
>>132 >>133
どうもありがとうございます。納得しました。

属性、種族よりもDP、PP、武器タイプの方が重要だということに
やっと気づき始めました(重要というかお手軽というか)。
FF4のように属性や種族別に武器を用意していたのですが、
ダメージがさほど変わらないことがあったので謎でした(FF4では2〜4倍)。

FF4以来久しぶりに武器の使い分けがキーになっているゲームに出会えた感じで
ベイグラントストーリー、かなり面白いです。
>>169
古代キルティア文字!?
>170
スレ違いだけど、FF4で使い分けなんてあったっけ?Σ(´Д`)
じゃあ自分は何も考えずにプレイしてたのか…
FFは一応、FCから属性の考え方はありましたね。
>173
今の今まで知らなかった…ような気がする
いや、炎には水系の武器、みたいなことはやってたけど…
>>164
うおー生サッキー見れたんだ?いいなー。その日はのっぴきならない
用事で抜けるわけにはいかなかった…。ああ。
ブレス5はゲームショウ映像で涙がでたので買います。
176なまえをいれてください:02/10/24 19:46
サッキーって何?
ベイグラの音楽作った人
>>176
崎元仁さんのことですな。
ブレス5、人間が住めなくなって地下で戦う…みたいな感じ
レビュー流し読みで自己解釈なんで間違ってると思うが、音楽担当が同じだと似てる感じになるかもね。
もちろん絵はカプコン絵だしポリゴンも全く違うけど。
静岡ってなんだろう?
しずおか・・・・シズオカ・・・・しずか・・・?




(・∀・)サイレントヒル!
自分も生サッキ−見たかった・・・
話に聞いた所、イベント終了直後にファンが群がってきたもんで
サッキ−足止め食わされたそうなw恐るべしファン魂・・・

でも自分もその場に居たらやってたかもしれん。
182なまえをいれてください:02/10/24 20:31
ブレス4も、BGMは重厚感のある感じの曲が多かったな。
183なまえをいれてください:02/10/25 01:27
前スレもうだめぽ
184シドニィ:02/10/25 01:40
このオレが大丈夫だと言ってるんだ。
わかるな?>>183。全て、大丈夫だ。
あ、ああ。そうだな。疑ってすまなかった。











ところで、続きはやってくれるんだろうな?シドニィ。
アンチ松野スレが立ってるよ。
・・・ばかだなぁ、ここ荒らせばいいのにさ・・・・。
漏れも生サッキー見たかったーーー!!しかし仕事がァー!
( ´_ゝ`)y-~~<正直、曲は好きだが作者に興味はない
189なまえをいれてください:02/10/25 16:30
ローゼンクライツ戦の後の戦士なにが当るの?
剣と盾持ってる奴。
12とかしか当らない
>>189
物理以外の属性の耐性がかなり高いので、秘石「タロスの長石」等で
物理属性を上げた武器で攻撃するのが無難。

魔法「アナライシス」をかけてから、
△ボタンで「ステータス」を見てみよう。
R1、L1で画面を切り替えると敵のステータスも見れるようになる。
パラメータ値の一番低いものが「弱点」だと考えていいと思う。
191なまえをいれてください:02/10/25 20:45
タロスの長石・・・か・・持ってなイ
アナライシスっすね、どうもっすm__m
>189
雑魚でも固いなー思ったらミゼラブルボディかけれ。
ダルネスバインド等の状態異常Cアビリティ使ってもいい。

いざとなったら、敵にヒールかけまくって逃げれw
>>192
> いざとなったら、敵にヒールかけまくって逃げれw

ヒールかけまくりでボス以外不殺クリアした人っている?
出来るのか知らんが…
>>189って一周目なのかな?
だとしたら一撃で12って十分に食らってると思うんだけど…。
ヒールでチャームにできるのを知らんかったよ・・・
>194
・・・どこが?w
197194:02/10/25 22:45
>>196
え、普通に食らってないか?
俺が初めてやったときはそんなもんだった記憶があるけど。
チェイン無しの一撃が12なんでしょ?
>>197
人それぞれだと思われ。
でも、システムちゃんと理解してない一周目は辛いよな。
199191:02/10/25 23:57
1週目だよ、難しいけどやりごたえあって楽しいね^-^
200200マン:02/10/26 00:18
200ゲット!!!!
しかしこのスレも根強いベイグラファンで保ってるね〜
201なまえをいれてください:02/10/26 01:08
チュ−トリアル「これだけは読んで」は読んどこう。

202なまえをいれてください:02/10/26 05:35
>>186
(・∀・)ニヤニヤ
ほんとはチュートリアルなんかなしで、画面見ただけでなにすればいいかわかると
最高なんだけどね。

ベイグラの説明書は、楽しく無いのが南天。
3時間、チェイン無し、魔法無し、ブレイクアーツ無し、セーブ無しクリアした漏れは何すれば良いですかね?
メイデンクリアと宝箱とMAP100%は既に達成しとります

やっぱバスターカウント5000ですかね?
アーマーやシールドをALL100にしましょう。
206204:02/10/26 09:16
>>205
それも良いですな。対応した属性持つ敵に殴られっぱなしで後で合成するのですかね?
そうでつ。
さらにタイプパラメータも100にするのは
相当大変かと。
>>197
うん。そんなもん。
市街地東部の盾装備聖印騎士なら切断・物理のウェポンでも30〜50くらい。
弱点意識しない普通のウェポンで12は普通。
というかどちらかと言えば良い方。
209なまえをいれてください:02/10/26 14:21
2周目以降なら弱点意識しなくても100はいくのにね…
210目玉の名無し:02/10/26 15:15
あぁ…もうレベル10か…
俺がLv1立てたころはまだ厨房で厨房丸出しですまなかった。。。
それがもう10…>>1さんありがとう。
最近はゲームなんかやってません(笑)

では、バイなっち☆
211なまえをいれてください:02/10/26 16:21
>>210
消えろクズ
>>210
Lv1立てた人なのか!懐かしいな〜
最初のスレは荒らされたからこそ、繋がったとも言えるけどね。
214なまえをいれてください:02/10/26 20:30
>204
俺も今、同じだな。あとチェイン30以上と尊厳者と討伐者を残すのみ。

と言うか、ヤパーリ次はアレでしょう。アタックカウントALL5000。
それも達成したら、いよいよバスターカウントALL5000への旅に出るしか。
215なまえをいれてください:02/10/26 21:39
マンセー
すごいな・・・・トコトン極めるつもりかい・・・・・。
217なまえをいれてください:02/10/26 22:03
このゲームって結構売れたの?
2年後くらいに中古で買ってはまった口なんだが
具体的な売り上げ枚数はどのくらいなんだろうか・・・
>>217
それを聞くな……つДT)
( ´∀`)<30万
220なまえをいれてください:02/10/27 00:15
さっき、森を抜けました。抜けたというか、騎士一人と黒い鎧を倒しました。
今後のアドバイスを下さい。
触角の赴くまま進め
チェインが30回も続かない・・・
あぁあぁあ・・・・
29回で止まったのが激しく鬱
俺が極めたのはアイテムコンプのみ。
パラメータは数値でしか差が確認できんから
あまり魅力は感じなかったが、人それぞれやね。
称号コンプも考えたが、全種族5000匹倒すのが
正気とは思えなかったのでスルーした。
せめて500匹なら…。
誰か討伐者の称号持ってる人いたら、どれくらい
時間かかるもんか報告しておくれ。(いないか?)
称号集めは正直ダルい
>>220
・・・ってことは次がローゼンクランツ戦だね。
魔法が効かないからどれか攻撃属性を上げて戦うとよろし。
自分は火の属性を目いっぱい上げて戦いますた。
226217:02/10/27 01:36
30万?
よくわからんがそれだけ売れればヒット作品じゃないのか?
100万位売れないと駄目なのか?
スクウェアは・・・

っていうか、またやりたくなってきた
中古で売っちゃったからなぁ
買って来よう明日
俺もはまるぞ〜
227なまえをいれてください:02/10/27 01:43
30万本売れれば大ヒットじゃないの?
まあ、FF8は300万本売ったが。。。。
大ヒットするタイプのゲームじゃないから30万本も売れりゃ十分でしょ。
◆にとってみれば30万本じゃ全然物足りないだろうけどね。
229217:02/10/27 01:57
すげぇFF8ってそんなに売れたんだ
はじめて知ったよ
やっぱネームバリューってすごいなぁ
ベイグランドが万人受けするかどうかっていわれれば微妙なところだけど
やっぱいいよな・・・
230なまえをいれてください:02/10/27 01:59
結構中盤あたりまでいったけどストーリーが全然わからん・・
あと今までずっとソード一本で闘ってきたよ
最近買って始めた。
合成もなにもしないで弓一本ですすんでる。
属性だの種族だの全く気にしてないけど、
ゲインファントムとHPダメージ20%のチェインだけで進めるね、これ。
弓だとチェインにまず失敗しない。ボスも2〜3ターンで倒せちゃうし。
232なまえをいれてください:02/10/27 03:39
ほんとかよ・・・
233なまえをいれてください:02/10/27 03:49
>>231
後半、油断してると敵の魔法で一撃死しちゃったりするので注意だ。

「ラディウス」はキツかったなあ
昔ここで弓が一番チェインのタイミングわかりやすいと書き込まれていたような気もする。
235なまえをいれてください:02/10/27 04:17
俺、弓なんか使ったことないぞ・・・。大丈夫だよね。うん
236なまえをいれてください:02/10/27 04:31
>>226
俺も最近またやりたくなって買ったよ
って言っても、最初買った時はすぐ挫折して売ったんだけどね^^;
チェインがなぜか15回ぐらいで、いつも止まっちゃう病になっちゃいますた

今1週目20時間でMAP45でし、これは遅い方でしか?
237なまえをいれてください:02/10/27 04:34
俺、チェイン3回しか繋がらない。コツはあるの?
弓は「ガチン」っていう音でタイミングがはかれるからチェインがしやすい。
装備できる秘石の数も少ないし、チェイン用の武器と考えるのがいいかも。
>237
目で見るだけじゃなく、音もちゃんと聞く方がいいと思う。声とか。
上でも書いたけど、弓はタイミングが取りやすいのでオススメ。
遠くから攻撃できるのも(゚д゚)ウマーなので、初心者から上級者まで幅広く利用できる。
慣れてくれば10チェインくらいまでなら余裕で繋がるようになるよ。
調子に乗って繋げすぎると、リスクがすごい事になるけど。
240237:02/10/27 04:52
そうなんだ。わかつた。やってみる!チェインチェイン!
>>220
リザードマン、ブラッドリザードは貫通、風属性に弱い
242なまえをいれてください:02/10/27 07:34
というか武器の種類やチェインアビリティの
種類によってタイミングぜんぜん変わってくるからな。
243なまえをいれてください:02/10/27 08:19
ここに来るまで相性とか敵の部位なんて気にしなかった
ファントムゲインとレイジングなんとかに頼りまくり
つなげまくりで敵倒してた
244なまえをいれてください:02/10/27 08:20
■の糞スレあげんなアホ!
スクウェアはかなり反感を買ってるようだな・・・・
弓のチェインはタイミングが図りやすいから、俺も初回時に良く使ってた。

恐らく、一番繋げ易いと思われ
俺は初めからずっと使っていたせいか、片手武器のチェインがやりやすいな。
チェイン30回もハンドアックスで達成できたし。
人それぞれ得意武器があるんだな。
おれはヘビーメイスで30つないだよ。
スタッフで30逝きますた
弓で23が限界・・・
244に言われて以降なんとなくsageな>245-250萌え。
得意武器:ロングソードかな。
バスタードソードとか刀身の太いのよりカタナみたいに細いほうがなんとなく視覚的にやりやすい。

>>251
つーか元々基本的にsage進行のスレだし。
かちゅで、デフォルトsageだったから……( ´Д`)
フィランギが大好きです
ですが一週目鋼のフィランギでラスボス行ったら
瞬殺された…

かっこよさで行ったらフィランギとかサムライ大好きだなぁ
>254
漏れは一周目、攻略本もネットの情報もなく
(ブレードがどれだったか覚えてないが)普通に攻撃力28ぐらいの武器でクリアしましたが何か?
防具もロゼンジやドレッドのドの字も知らないお粗末さ。
今考えると、弱すぎて失笑…。
>>254
見た目だったらヘヴィメイスのカッツバルゲルが好き。
大鎌みたいでカコイイ!

>>255
ありあわせの装備で危機を乗り切るのがリスクブレイカーらしくて
いいンじゃないか?
やっぱブラッディメイスでしょ。
バトルモードに変えたときのニュッってのも横殴りしたときもイイ!
258なまえをいれてください:02/10/27 17:01
1週目って100%にならないんだよね?
いくつぐらいまでなるの?
259なまえをいれてください:02/10/27 17:02
>>258
80%ぐらいだと思ったよ。
>>255
そんなモンでしょ〜。
自分も1周目は武器に関しては合成法則今ひとつ掴んでなかったので、カタナでクリア。
(防具は普通に合成してたけど)

自分もカッツバルゲル好きだなー。あとオウルパイクとか。
朝、目が覚めた ら、地下街西武の曲が、頭ん中流れてた。こあい
カーリーさいじょう
どの系統でも最強のブレードは形が変であまり好きになれンよ。
確か1周目は槍でラスボスいった気がする。
おかげで魔法防御からっきしでクリアできないのではないかと絶望した。
そんでなんつったけ魔法ダメージの何パーセントか回復するカウンターアビリティ
でなんとか凌いで勝った。今考えると恐ろしい。
ED聴きたかったがまたラスボス戦するのは嫌でしかたなかった。
もうしわけ程度だろうと盾装備させたら驚くほどダメージ減ってかなり切なくなった。
265なまえをいれてください:02/10/27 21:00
ハルバードマンセー!
両手持ちの武器は普通に使わなかったなぁ

チェインの繋げ易さ以外はほとんど趣味だな
武器のつかいわけは
槍とか弓とか両手剣とかブラッディメイスとかしか使わんかった・・・・
268なまえをいれてください:02/10/28 00:11
このスレ見てたらほしくなって、ベイグラント買ってきました
なんかボス倒した時のスロットと、アイテム貰えるのがたまりません(´Д`;)ハァハァ
269なまえをいれてください:02/10/28 00:14
ドラゴンには両手剣で戦わないとカッコが決まらない

>>269
武器の名前はドラゴンスレイヤー?
271シドニ〜ィ:02/10/28 01:25
科学は世界一〜〜〜〜〜〜〜〜
両手剣のブレイクアーツで、聖印が出るやつが好きで使いまくった。
ひょいとオーガにはたかれて死んだ。
273なまえをいれてください:02/10/28 05:35
両手剣なんてできるの?片方盾しかもてないけど
274なまえをいれてください:02/10/28 05:39
>>273
ロングソードのことでしょ。
盾を装備しない両手持ちの大剣ってことで。

275なまえをいれてください:02/10/28 05:39
あっなるほどね、サンクス
>>264
槍は秘石スロットすくないしだめぽかもな・・
俺も両手武器で戦ってたら市街地のハンマー持った騎士の
クリティカル喰らって即死しますた

>>273
普通剣のほかに別の系統として両手剣がある
277276:02/10/28 05:43
遅れた上に勘違い・・逝きます
278なまえをいれてください:02/10/28 05:44
ブレイクアーツなら杖の「リスクブレイク」は非常に便利。
杖でヘヴィショット→レイジングエイク・・とかやると爽快
弱いけど
異種梅はダブルブレードとファランクスでだらだら逝っちまった。
で、ラスボスで詰まる、と。
281なまえをいれてください:02/10/28 11:31
あらら…?気がつけば、貫通系が一個も無い 鎌とトンカチばかりだー つくるかのー。
282なまえをいれてください:02/10/28 11:37
ほとんど素手の攻撃で一撃になってしまった
覇王の霊薬必死こいて集めたのだがいざやってみるとむなしい・・・
>282
スゲェ

両手剣や槍は強いけどタイミングがとり難かったから
ハンマーとダガーと片手剣だけしか使わなかったなあ…。
クロスボウも斬り合いをしないのがセコい気がして使えなかった。
>>283
それを言ったらチェインアビリティなんてザ・ワールド状態だからw
>284
それもそうだなw
そういや、弓ぐらい射程距離の長い武器を使わないと
進めない謎解きってあったね
287なまえをいれてください:02/10/28 14:53
>280
はじめ、何て読むのか5秒くらい考えちまったよw
「1週目」
ジャンプする時に向こうのブロックが邪魔だったりとかもあったね。
多分弓を使わなくてもいけるようにはなってると思ってたけど
>>287
Σ(´Д`;)そう読むのか!
今まで自分が読めなかったもの(「静丘」とか「米倉」とか)の中で一番難解だ…
いっしゅうめ じゃなくて、 いしゅうめ だもんなぁ
>288
実際にも、弓無しでダイブする事は可能ですよ。
但し、アシュレイではなくプレイヤー自身の慣れ(藁 が必要と言うだけ。

EX)タイミングを合わせて、一段低い右端へと跳ぼう。
  失敗しても大丈夫!HPを20減らされて最初に入室した場所へと戻されるだけだ!
  ゼル伝に比べて、なんて親切なんだ!とスタッフに感謝しつつ努力。
>>281
スピアって合成パターンが良く分からないから
他のタイプと比べてどうにもSTRが低くなりがち。

盾を放棄してまで装備したくないンだよねえ。

異種梅(wは片手で装備できる強い貫通系が欲しかった。
レイピアじゃあ後半ゴミになってしまうし。

そいえば、最強の片手貫通系ってなんですか? >識者
>292
片手限定なら、ダガーのクリスにスパイラルヒルトかな…多分。
まあ、貫通系はスピアかクロスボウが主だから。
さてこのゲームクリアしたし
このスレ落とすか
あぅぅニー地&ティガー戦 五度目の挑戦…なんだか、今日一日とっても無駄だったよーな。週二回位しかできないのに…
296292:02/10/28 22:05
>>293
ども。
D:クリスをレギュラー武器の一つにすることにしました。
確か一週目から持っていたような気がしますが全然育てていませんでした。
>>295
女の方を集中攻撃したら?

補助魔法はデフォで
>296
貫通にこだわりでも?



なんかエロいな…。
なんだ…ひゅーまん対策やったらいぱつでいけた。(とっくむ前に一発あぼーんしてた) 怠け者にはきついゲームだな
>>298
貫通というよりも、8つ持てるウェポンに
何を含めるかにこだわりが。

打撃・切断・貫通それぞれの片手・両手武器を揃えて6本。
残りの2本は、INTをあげる為のメイスと……後なんだろう。
ここで悩んだりします。


>>299
「対策」フェチにはたまらんものがあります。
私は弓と片手剣と両手剣。後、盾も一応。
あ、ALLダマスクス製最強品にキングアーサー付きな。
302なまえをいれてください:02/10/28 23:54
せっかく強い武器を作っても変な名前を付けてしまう・・・
303なまえをいれてください:02/10/29 00:35
>>292-293
片手貫通最強はジャマダハル(STR+26)
304293:02/10/29 00:48
>303
あ、やっぱ短剣最強武器が貫通系だったか。
ちょうど今、手元にアルテマニアしか資料がないもんで。
305なまえをいれてください:02/10/29 00:55
>>302
オシエテ!
いい思い出さね。。。。
自分はどの武器がどのモンスター用だかわからなくなるので、
ファントム&ヒューマン用には「魂人」
アンデット&アンデット用には「死邪」
ビースト&ドラゴン用には「獣竜」
とつけていた。

…なんか趣味でつけたみたいで恥かしよママン…゚・(ノД`)・゚・
アックス&メイスで、
ブレードをモーニングスターにした武器って、
中華料理の「おたま」に見えるんですが(w

白エプロンで、中華鍋(サークルシールド)もって、
おたまでぶんなぐるリスクブレイカーに萌えてしまうよ。
309シドニー:02/10/29 12:41
>>308
俺がウサギで、お前が料理人って訳だ。
310なまえをいれてください:02/10/29 13:00
因幡の白兎の皮を剥ぐのは料理人では無く、鮫(ロメオ)だけに許された特権である!
311なまえをいれてください:02/10/29 14:48
>>308
ワラタ
312age:02/10/29 15:19
age
kuraiyosemaiyokowaiyo!
314なまえをいれてください:02/10/29 17:04
グラマーブレイカーになったのでエプロン新調
そして裸エプロン
それは元々
自分ではカコイイ名前を思いつかんので本から取って適当に付けてるな。>武器の名前
バスターソードにドラゴンころしとか・・・まさに趣味丸出し。
318なまえをいれてください:02/10/29 19:27
FF12のキャラデザ、松野タンだったらいいなあ・・・(・∀・)
319なまえをいれてください:02/10/29 19:28
松野たんじゃない、吉田たんだ。
FFで吉田氏ってことは残念ながらないと思うんだが
というよりちょっと脇道の日陰の華であってホスィと思ってしまうのは漏れだけか
絵描きとしては有名だけど…
前スレでキャラデザは吉田画伯のようだって描いてあったよ。
ソースもあったから間違い無いと思うけど・・・
>321
やっぱり画伯かあ。ま、仕方あるまい。
>>322
野村のほうがいいんですか?
野村は勘弁
325321:02/10/30 00:24
>323
つーかFFが最早どうでもいいw
326なまえをいれてください:02/10/30 00:31
>325
・゚・(ノД`)・゚・
327321:02/10/30 00:31
しまった。
>321の吉田画伯を素で野村と勘違いしてますた。(画伯=野村っつー脳内変換が働いて)
野村かあ、仕方あるまい。といったつもりだった…アフォか漏れ。

レアモンデに逝って来る。
328なまえをいれてください:02/10/30 00:45
羽虫の森のドラゴンはどうやって倒すの??
始まって直ぐ変梃りんな息吹き掛けられて一発あぼーんなんだけど・・

今まで根性でやってきたけどそろそろ中古屋が浮かんできたYO!
329なまえをいれてください:02/10/30 00:59
俺今度買うよ!絶対買うよ!
>>328
ドラゴン系はすぐに懐に飛び込まないと。
331なまえをいれてください:02/10/30 01:23
>328
至近距離だと、全体攻撃はしてこないからマップ切り替え前にあらかじめ
バトルモードにしておき、バトル始まったら間髪をいれずに走って奴の首の下に
潜り込むべし。後はひたすら斬る!盾で防ぐ!斬る!の繰り返し。
次回作出るならレムはいらないと思う
333なまえをいれてください:02/10/30 01:26
便乗だけど「盾で防ぐ」なんてできたっけ?
あれ?たまに敵が”ghard!”したりするけどアシュレイも出来るんだっけか?
>>328
ドラゴンのブレスに悩まされているNE。

まず戦闘状態に入ったら真っ直ぐにドラゴンのもとへ向かう。
その時敵の頭上には「・・・」か「!」が浮かんでいるはずDA。

前者の場合は普通に近づいて問題ないYO。
でも後者の場合はすぐに攻撃が来るって事DA。

その場合は、ジャンプして一気に敵に近づくといいYO。
ジャンプ中は攻撃を受けない。これを利用せYO。

え?ガイシュツだって?んなもん知ったこっちゃないNE。
盾で防ぐなんてないだろ。
盾を装備するってことじゃないのか?

>334
一応だけど、ガードのスペルはguard
ドラゴンのブレスって強かったっけ?
その辺で苦戦してると辛いから、がんがってスキル磨いてちょ。
338533:02/10/30 02:46
FF12で吉田を起用すると天野までもが蔑ろになる罠。
FF12はスクウェアのトムソーヤの続編だよ!
盾を装備して攻撃してくる敵の方を向いている時、
回避する確率が高いように思えるのは錯覚…だよね…?
ディフェンスアビリティの事ではないかと<盾で防ぐ
羽虫のドラゴンとリッチは必死ポイントだな。敵目前で一撃死
リッチのラディウスにはかなり参った記憶が…
343321:02/10/30 12:40
ディフェンスアビリティの事でし。
わかりにくい言い方してスンマソ
344シドニー:02/10/30 16:22
信仰は麻薬だ!!!
俺このスレ新参者だから知らんけど、寒い
なりきりってずっといたの?
え、これわざと寒くしてるんじゃないの?
347なまえをいれてください:02/10/30 18:33
>>344
なりきるなら、もうちっと上手くなり切ってくれ。
このスレが盛り上がる方向に。
微妙にシドニーの性格と違うんだよな・・・。
>>345
ワラタ
>>345
なりきりっつーかデムパ系の書き込みが多いのだよ。
魔に感染した人しか見えない書き込みがあるのですか?
351なまえをいれてください:02/10/30 19:35
一度でもここに書き込んだ人は、全員汚染されています。
そう、貴方も私も・・・
わざとっつーか馬鹿にされてんのかと思ってたよ。
「こんなクソゲーをよく真面目に語り合えるな、( ´,_ゝ`)プ」って感じで。
本当になりきりたくてなりきってるイタタがいんの?
まあそんな目くじら立てなくてもいいと思うが。
ただキャラの名前を語って妙な事を言われるのはちょっとイヤだな・・・

たまにあるローゼン口調は全然問題無いと思われ。
なりきるなら、セリフは間違えンでもらいたいもンだな
意味わからんのは普通にスルー。
(@∀@)ニャハハハハ!
なりきりならレーラグスレにはかなわないのさ……
レザー製のシールドってありますか?
シルバーと合わせてD製シールド作ろうと思うのですが・・・
ん?
信仰という名の麻薬に、っていってなかったか?>シドニィ
>358
レザー製のシールドやウッド製の防具はない。
全身ウッド製の防具
古いカラクリ人形のようになりそう。
362なまえをいれてください:02/10/31 16:59
>359
言ってはいたが、なりきりの台詞と微妙に意味が違うと思われ。
「愛と言う名の信仰は、最も優れた麻薬」と比喩しただけで
ゲーム本編のシドニーは信仰そのものを否定はしていなかったでヤンス。
>>360
ありがとうございます。
アルティマニアにLとSの合成でD製のシールドが出来ると書いてあったのは
嘘だったんですね。
じゃあWとD以外ではDシールドは作れないってことですか・・・
ミノタウロス戦後の宝箱を取り忘れてしまったので
宝箱回収率が99%止まり。

もう一周するのは構わないのだけれど、99%まで回収した努力は一体……
>364
データ残してないの?クリア直前の。
>>365
進行度合いで変化する宝箱のことと思われ。
>365
ああ、そっか。わかりますた。
自分も取り忘れたんじゃないかと不安になってきた。
368そうだな:02/11/01 00:18
お前にミゼラブルお前も、俺にミゼラブル、俺にハーきゅりあん、お前もお前にハーきゅり案、お前、俺に見是ラブ留、俺もお前に見是ラブル…
レ・ミゼラブル あ〜無情〜
リキ込める時に「ハーキュリアン」と叫ぶボディビルダー。
371ジョリーン:02/11/01 04:32
ロメオオオオオオオオォォォォォオォオォォォォォ!!!!!!
372猛獣王出ねー:02/11/01 12:45
ミゼラブル.ナイスバディ
373ロメオ:02/11/01 14:48
うろたえるな!!!
プッチンプリンは明日入荷だ!!!!!
>>368-373
魔の感染者が続々と・・・
>>364
ミノタウロスのタイムアタックステージで取れるかもしれない
376なまえをいれてください:02/11/01 19:50
>368->373
どうやら、すでにゾンビとなられた方々のようです。
布教しようと思って友人にベイグラを貸したんだが
手元に無いと何故かやりたくなる。もう一枚買おうかな・・・
その友人からベーグラの話題はあったか?
なければ放置されてる可能性大なので、買わずに
さっさと取り戻せ。布教のつもりで貸したゲームが
放置されてるって、よくあるんだよ・・・。
このげーむはほうちされやすい
380ロメーオ:02/11/01 20:32
『さぁ!パーティーはこれからだ!!!!』
381377:02/11/01 20:39
>>378
面白いと言ってくれたし、会う度にベイグラの魅力を語り合っているので放置の心配はなさそう。
アースドラゴン強すぎる〜
>>382
接近戦
六回位やれば、気まぐれで勝てる>BOSS戦
俺とお前がウサギパーティーって訳だ
初対面のエリートを番犬呼ばわりする教祖に萌え
ファイアエレメンタル倒したあとどうすりゃいいの?
どこにもいけないっす。
あげた
389ティーガー:02/11/02 06:36
ヘイボス!!

プッチンプリン入荷されてねえよ!!!ガッデム!!
>>387
廃坑第一階層のことですか?

「ハイエナ達との衝突の場所」で
2つのキューブを右端に重ねてから
浮遊石にジャンプ。
391なまえをいれてください:02/11/02 15:46
廃坑第二階層の時間制限付きの所がよくわかりません。
紫色のMAPでオークがいっぱい出てくるところ。どこをどう行けばいいの?
それにオークのなんでもない攻撃でクリティカルヒットばっかり受けるし。
いよいよ中古屋に売り払うという選択肢が出てきましたよ・・・・
>>391
とりあえずクリティカルヒットが多いのはリスクが高いせいだと思う。
リスクはこまめに下げておくこと。
いま手元にアルティマニアが無いからマップは教えられない。すまん。
ただ、マップをちゃんと見れば迷うほどではないはず。
どうしても突破できないのなら、
レアモンデ砦まで戻ってアイアンメイデンLv.1で刻印入手し、市街地東部の刻印解除。
地下街経由で、廃坑第二階層の時間制限エリアの後まで行けるからそっちで行ってみては?
393なまえをいれてください:02/11/02 16:06
>>392
リスクは2とか3なのに連発されます。回復が追いつきません。糞ゲーです。
MAPのほうはなんとか自力で頑張ってみます。
>391
下手すると無意味なルートを辿ってしまうので漏れもそこは嫌いです。
どーしてもマップがワカラン場合は
ttp://moon.sanynet.ne.jp/game/vagrant/
このサイトの
ttp://moon.sanynet.ne.jp/game/vagrant/chart_04.htm
ここの一番下のマップ画像参照
でも自力で頑張るみたいだから見たくないなら見ないほうがいい
>>393
防具とかはちゃんと合成して強化してるか・・・?
396なまえをいれてください:02/11/02 16:25
合成はよくわからないのでもう、適当。なんか思いついたら合成。
初心者には理解不能。でも頑張るよ。
やあってやるぜ!!!
397なまえをいれてください:02/11/02 16:39
>391
オークはチェインアビリティで、マヒだか、しびれ状態だかに出来る筈。
自分は戦わずに、とっとと逃げますた。
リスクMAX上等
男なら1つづ与えてチェインしまくれ
ボタン連打ゲームだろコレ?
>>393
やられる前にやっちまう戦法を取るなら、

1. ウェポンは片手剣(【ウンディーネの碧玉】をセット)
2. 盾を装備

【ウンディーネの碧玉】は炭坑第一階層の
「炭坑の簡易倉庫」という部屋の宝箱にあります。
ただ、重要なのは*水属性にする*いうことなので、
これをセットしても他の属性値の方が高いと無意味です。


>>392
アシュレイのリスクの高さとモンスターのクリティカル率は無関係だったような。
ダメージは上がるけれど。
>>398
このゲーム向いてないよ、キミ。
>>400
うん一周クリアしてあきたヨ
二度とあんな地獄のようなプレイはしたくないよ
自分で地獄を求めた以上そういうプレイもありだ罠。
403なまえをいれてください:02/11/02 17:14
>>401
2周目から強くてニューゲーム出来るって知ってた?
1周目より楽だからそんな地獄でもないよ。
>>399
あ、リスクが上がる事によってクリティカル率が上がるのは
アシュレイの方だったね。勘違いすみません。
405オーク:02/11/02 17:52
ブッヒンブリン!!!
デバッグモードの
「あけましておめでとうございまーす」にわらっちったい。
>>401
自分も一週目はチェインでゴリ押しだった。RISK100は当たり前。
んでも、このスレみてちゃんと属性と種族考えて攻撃するとかなりのダメージが通るから
楽しくなった。(まぁ、それ以前もチェインつなげる事で楽しんではいたが・・・。)
関係ないが、今中古に売っても安いだろーね・・・
一食分にならなそう。

俺はゲーム売らない人だけど。
オークいるとこは
武器に魔法で属性つけて戦った
風属性と土属性だと56くらい与えられたと記憶しています
鉄処女のブロックパズルからなかなか戻れなくなった時
「メルローズ、僕はここに居るよ、助けてよメルローズぅぅぅ」と
現実にTV画面前で泣き叫びました…。
>>390
あーいけました。ありがd
412なまえをいれてください:02/11/02 23:17
ヨネクラなかなか進まないのは、  PS置いてある妹の部屋のTVの右横に、何故か、足立弓の水着の切り抜き、 貼ってあるせいかも知れない事に気がちいた…
413なまえをいれてください:02/11/02 23:24
>410
俺は、廃校第2階層のラスト付近のブロック部屋と、キルティア神殿入り口、
あと大聖堂の3連ブロックで同じ様に、涙したな。
自力で脱出して、リスクブレイカーの意地を見せたものの、
何度か本気でリセットしようかと(以下略)
         /´,,,._`ヽ
       ( ノノ _.ヾ、)     このスレはベイグラを隠れ蓑にした感染者の集まりです
        f、 "_.ノゞ´
       _| ー \,;  シュボッ
      / / /  (),
        `´    |E|

          ___
        /´,,,._`ヽ
       ( ノ _.ヾ、)    このまま11周目へ向かってください。
        f、 ,_.ノゞ´ 
       _| ー,´_
      / / /__ ヽ
        `´   /ミ)━・~~~
ようやくバニッシュ(虚空のグリモア)をゲト。

アルティマニアに25%とあったのに、実際には数え切れないくらいの
ハーピーたんを燃やしました。ファイアーボールで。
どう考えても3%程度かと。

人形を倒していく過程で、武器の火属性がだんだん上がっていくのと同時に、
ファイアーボールの威力もどんどん上がっていきますた。

で、試してみたんだけど……
秘石等で徹底的に火属性を強化した武器(杖が良いかも)を装備して、
スパークアタッチで強化しつつフレイムスフィアをぶっ放すと
ど偉いダメージになりますな。
416なまえをいれてください:02/11/03 00:50
>>415
確かにハーピーはバニッシュ中々落とさないよな。
自分は50体近く倒したかも。

武器の属性が魔法に影響するとは知らんかった・・・
417グリッソム:02/11/03 02:49
プ・…プッチン…プリン…
418なまえをいれてください:02/11/03 03:10
俺も25%は絶対嘘だ!と、歯噛みしながら根性でゲットしたよ。
ありゃ3%の間違いだ。そうに決まってる。
419なまえをいれてください:02/11/03 04:23
今契約を交わす部屋?にいるんだけど
なんか雑魚敵にもチェイン使いまくらなきゃ勝てなくて辛い
チェインに頼る段階で、それは修羅の道です。
ちょっと工夫した方が結局は楽だし早いです。
獣は貫通に弱いとかファントムは打撃に弱いとか
ある程度決まってるみたいね
たまに違うのもいるけど

廃坑だと
オークは水打撃に弱くオークリーダーは切断に弱い
スライムは炎に弱いとか覚えてると良いのでは
アシュレイ「・・・うまそうだな、おまえ・・・・」
オーク「ブヒン!!」
息絶えた瞬間に消え去る罠
424なまえをいれてください:02/11/03 11:20
>>423
踊り食いならば・・・
今からノーチェイン、ノーセーブ、3時間以内をやるYO!
んじゃ、3時間後にシーユー!
426なまえをいれてください:02/11/03 12:49
>425
シーユー。

>415
漏れは、牛男ゾンビがブラディメイスをいつまでも落とさなくて1%だと思った。
同じパーセンテージ(5%)の聖者の霊薬はいくつも落ちるのに、なんで…
3時間ダメでした。途中で邪魔が入って…

リスクブレイカーの道は長く険しい。じゃグッバイ。
>>427
いや、それで良いのかも。
アルティマニアによると……
3時間未満でクリアしてしまうとスコア倍率が1.0倍で固定になってしまうらしいし。
3時間以上5時間未満で2.0倍らしいから、その辺り目指して自分も今日の夜にでも挑戦します。

>>426
ブラッディメイスは、テレポート用のMP回復が面倒すぎて挫折中でし。
でも( ゚д゚)ホスィ…
15回くらい倒したかなあ。聖母の霊薬は2つ出ましたけど。
>>426
俺はキルティア神殿の方のミノタウロスをターゲットにして
パズルモードOFFで白銀の鍵の扉からライムストーン運搬鉱と往復してたから
テレポート使わなかったよ。これどう?
おお! そういう手がアリマスか!
キルティアってたしかミノタウロスロードの方ですよね。
ゾンビだけかと思ってました。
早速やってみます。
んで、ゲトできたらブラッディメイス抱えて5時間未満に挑戦します。
431なまえをいれてください:02/11/03 16:31
ラッグクロスボウ落とす敵いますか?
432426:02/11/03 16:54
>429
ああ、なるほど!
ロードのほうが強そうだから(実際どうか知らないけど)弱い方で…と思って延々テレポート使用だった。
そっちで試してみよう。ありがd。

聖母の霊薬を聖者の霊薬と書いてしまって恥かしい。
>>431
キルティア神殿の「希望を恨んだ死者の霊場」のグレムリン(6%)
……と、アルティマニアには書いてあります。
434433:02/11/03 16:59
>>433ですが、間違えますた。

×「希望を恨んだ死者の霊場」
○「光を恐れた者の広間」
435なまえをいれてください:02/11/03 17:22
甥こら!            グレムリン強いんですが。
436なまえをいれてください:02/11/03 17:34
>435
1週目のグレちゃんは、とてつもなく固いッス。
自分はサイレント状態にしまくりですた。
>>435
水属性のハンマーでぶん殴ってみませう。
フロストアタッチで強化すれば尚好し。
438なまえをいれてください:02/11/03 18:12
今、廃坑第二階層にいるんですがMP59です。低いですか?
どうでしょう
うええええええええええええええええええん!!!
質問スレと化してるううううううううう!!!!!!

(`*´)ブヒブヒ・・・
MPはそんくらい 問題ない 一種梅でしょ?
漏れはラスボスでも60ちょっとしかなかった。
441なまえをいれてください:02/11/03 18:22
そうなのか。サンキュー
サントラ情報はカコログしかないのかな?
のってないなぁ・・
443なまえをいれてください:02/11/03 19:26
サントラ情報?
うん、ここで紹介されてた、曲目とかがのってる白の背景・・・
>>431
「ライムストーン運搬溝」の「永遠に届かぬ通路」にいるグレムリン
ならダマスクス製のラッグクロスボウが手に入ります。

叩き方は>>437
446443:02/11/03 20:23
なんかこの一連の流れで、キルティア神殿と運搬溝行き来して
ミノタウロスロードとグレムリンを狩りまくったのを思い出したよ・・・
448なまえをいれてください:02/11/03 20:28
サントラ資料
ttp://www.cbsproject.co.jp/allsoft/makers/s/square/vagrant/vs_ost.htm
こっちの方が良かった…スマソ。
ん〜〜ホーリーウィンみたいのがあったような・・・うろ覚えでスマソ
でもどっかでURLでてたんだよなぁ・・・
探しすぎて目が痛くなってしまいました・・・
443さんどうもでつ
450なまえをいれてください:02/11/03 21:33
これのミレコレって出てたっけ?
出てま……せんね。

ホーリーウィンのキーホルダーとか安っぽい付録が付きそうだ、、、
452なまえをいれてください:02/11/03 21:40
>>434&445
サンクス。
ゲットできますた。
>>449
もしかして>>87に紹介されてるサイトの事とか?
背景白くてホーリーウィンがあったよ。
んー・・・違うんですよねぇ・・・・
みなさんどうもです
これだけやって見つからないって言うことは記憶違いという方向でイキマスです
455なまえをいれてください:02/11/03 23:07
皆さん3つのボタンに何を装着していますか?
漏れのお気に入りは片手の剣なので
ヘビーショット、麗人グ栄ク、自分がダメージ食らう奴
を付けてます。チェイン楽だし。
ソッコー1/3ぐらいにして麗人グ栄クヘビーショットを
延々と続けてます。正直DQNですか?
ヘビー、レイジング、ファントム
我ながらつまんねー
457なまえをいれてください:02/11/03 23:44
商店害のペン田でデュ等半と遊んでたら、具レムリン楽勝になりますた。
>>455
>ソッコー1/3ぐらいにして麗人グ栄クヘビーショットを
>延々と続けてます。正直DQNですか?

チェインの巧い人が目押しゲーとして楽しむなら
それで良いんじゃあないですかね。

私はチェインが下手くそだったので:

○ゲインダメージ
△適当(麻痺とか)
□適当(ヘビーとか)

主にDPMax状態をキープする為にチェインが存在しました。
459アフラン:02/11/04 07:36
こんな暗い空間でゲームやってられん!!!
光プリーズ!!!
メイデンLV2があまりにも暗くて泣きたくなった…
しかもミス(赤い)になってるのに全然気づかなかった
どうりで延々と出られない訳だ

キングアーサーもしかしたら無理かな…
>>460
幸い(?)キングアーサーを持ってるラストクルセイダーは
メイデンLv.2からLv.3への入り口のある部屋で出現する。
とりあえず数撃つのにはそう困らないからがんがれ!
462460:02/11/04 10:13
さんくす。
HP150以下でウロつくの怖いなぁ…
463なまえをいれてください:02/11/04 12:30
IRON 明電一周目でも、逝っちゃって良いの?
>>463
行ってもいいけど一周目じゃ最奥部まで行けません
しかしモノホンのアイアンメイデンは出てこなかったな
全然終わらない。道に迷い、敵を倒し、騎士にダメージ0と表示され
逃亡する毎日。
リスク0なのにクリティカル連発されるし、画面が暗くてよく見えないし、
意味不明のタイムアタックがあるし。

ど こ が 名 作 な の か 
このスレで「名作」って言葉使ってるの、過去ログのタイトルだけなんですけどね。

まあたしかにプレイヤーを選ぶゲームではあります。
>>466
ダメージ0表示だとつらいですからね。
まずは武器でも合成したり、鍛えてみたりしてはどうかと。
属性さえ合っていれば、チェインなんて無しでもクリアできますから。
そもそもチェイン失敗してるのにリスクは増えるのがイクナイ。矛盾している
敵は魔法連発(無限)かたやアシュレイはファイアボール2発で打ち止め。
ダメージ0なんていうのもおかしい。
>>466
タイムアタックと言うかパズルモードはオプションかどこかで無効化出来るよ。
パズルモードが設定されている部屋は一部の部屋だけだし失敗した所で特にペナルティもないので、
息抜き代わりに頭を絞ってみるのもイイかも。

…タイムゲージとランキングがある限り我々に安息はありませんが。(;´Д`)
LittleGreenManなんて取れないYo…
471なまえをいれてください:02/11/04 15:05
>465       再億部で演奏してたら泣くな。
俺は面倒だからパズルモードはOFFだなあ
予想ダメージ0・MPがすぐ尽きるといった点は
始めからこのゲームはこういうもんなんだな、と思ってたからそう気にならなかった
そもそもどの武器をつかうかなんてプレイヤーによって変わるのに
弱点が細かすぎるよ。
打撃ばっかりの人が貫通弱点の敵に出会ったらお終いじゃん。
人間相手にヒューマン70とかの武器使ってるのにダメージ9とかだし。
火や水の属性が大事なのか種族属性が大事なのかわあからん。
取りあえず打撃切断貫通の3タイプ重視で。種族値は石でカバー。属性値は魔法で。
>敵は魔法連発(無限)
???と思ったが、確かにMP回復アイテムは無限っぽいな。
誰か確認した人いる?
とりあえず持てる武器、防具の数が少なすぎるのは
メモリーのせいなのでもっと大容量RAMのゲームマシンでしてえなあ、とは思う。
がメモリー増えたら増えたで、担当部署ごとに取り合いになるだろうけど。
個人的には持てる武器防具の数はあれで良かったと思う。
(アイテムも所持制限あったほうがシビアでよかったのに・・・)

ただ、武器防具の合成を思いっきり楽しもうとすると倉庫の最大所持数が足りなくなるんだよね・・・
そういう意味ではもっと欲しいけど。
>473
自分は一種梅も二週目もずっと切断だけ(ダガーとかソードとか)
べつに問題なく進める。
気に入った人には名作。
それ以外の客観的な視点から見ても佳作だとおもう。
>>477
同意。更に言えば、合成を楽しむ為にもSTR値は150辺りで打ち止めにして欲しかった。
D製ドレッドシールドなんか合成が完了した時には既に……

481なまえをいれてください:02/11/04 16:51
「負け組」なのになぜ「Vクラス」?
  ---阪神タイガース---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
482なまえをいれてください:02/11/04 17:53
>>481
なんかこのコピペあちこちに張ってあるね・・・。
私から逃げられると、思う?
とりあえずダメージ当たらないって行ってるやつは
武器を強化。
一種梅ならハガネで、コラとかコピスレベルの武器使ってればOK

防具はマメに強化しておく、リスクは20以内にする
属性付加魔法を有効に使う。

チェインもそのときそのときで効果的なものを使う。
石を効率よく使う。

とにかく考えてプレイしろ
これはあくまでシミュレーションなんだから
ちなみに一週目で両手武器使ってたらラスボスでの
死亡確率が上がります。
血塗れの罪食らう前に盾装備すれば無問題ですが
一周目をデストロイヤーでクリアして二週目OPで懐から棍棒出させてましたが何か?
最初は補助魔法を活用しないとリッチ系とか大聖堂のボスの魔法にやられる。
インバリドスペルを多用すると楽。
487なまえをいれてください:02/11/04 19:53
ラスボス素手でクリアすると、次の周回でアシュレイが「仕方ない・・・」
とか言って何も取り出さずに剣を抜く振りをする。
しかも、剣を抜く効果音付きで(w
488なまえをいれてください:02/11/04 20:00
他は我慢できるが画面が暗めで、それを明らかに利用した
敵や部屋があるのは止めてほしい
>488
仕方ねーよー。
そうでもしなかったら「ああ、またスクウェアのライトゲームか」っていうゲームになってつまらん。

でも鋼鉄処女は正直 迷った。
>488
モニターの明度あげれば?
ラスボス撃破はブラディメイスで。こうすると次のOPが最強。
>>488
つーかそこに理不尽さを何故感じるのか・・・
俺みたいなヌルゲーマーでもそんなにツライとは思わなかったが。

画面が暗くて行き先が解らない、とかならそれはちょっと難ありだけど(このゲームはマップあるが)
暗いダンジョンを進んでいく感じとか、予期せぬところに敵がいたり、ってのは
このゲームの楽しみのひとつだと思うよ。
493なまえをいれてください:02/11/04 20:49
キング酢でダークかけられて真っ黒けのけ〜よりはましだよ〜あ〜たのしーな スタート地点はキタねーそーじしてやりたいあ〜ひゃひゃひゃ
494488:02/11/04 20:56
つーか画面の暗さで難度上げるなんて
ゲームとして酷くないか?
まあ無理やり洞窟の中も暗いから・・云々
という見方も無くは無いけど
495なまえをいれてください:02/11/04 21:02
人間の目って暗さに対応出来るようになってるから
ある程度すすんだら見やすくするのもいいかも
>>494
ゲーム性にかかわるほど暗くもなかったような・・・。
>>490も言ってるけどモニターの明度をあげたらいいと思われ。
>>494
いや、難度上がってないって・・・・・・
暗かった?
テレビの輝度上げてるからかもしれないけど、キャラやマップが見えないことなんて無かったよ
この日本で発売されてる全種類のモニターに丁度いい明るさになんて出来るわけがない。
ゲーム会社はそこまで親切じゃないよ。
暗かったら自分で調節しる。
500なまえをいれてください:02/11/04 21:25
いまんとこ刀が、いちやん強い   日本男児やね〜\(^∇`)/ヌルヌルだべ〜♪
501488:02/11/04 21:27
ゴメソ
モニタが暗いだけだった
廃坑とかほとんど敵が見えなくて難しかった・・
502なまえをいれてください:02/11/04 23:04
うちの古いテレビが明度上げても暗くてつらかった・・・
ラスボス第一形態なんて闇に溶けこんでロクに見えなかったし
メイデン2は魔法かブレイクアーツを使って一瞬明るくした後に走り抜けたりしてたよ。
スリルがあって面白かったけどw
503なまえをいれてください:02/11/04 23:05
オープニングムービーの女のひとはだあれ?
504なまえをいれてください:02/11/04 23:06
>>503
キャロじゃないよ。メレンカンプさんだよ。
505なまえをいれてください:02/11/04 23:08
ほう。そうだったんか…
506なまえをいれてください:02/11/04 23:33
ハーディンと剣を交えてみたかったよ。
っていうか劇中では全然戦ってない・・・
507なまえをいれてください:02/11/04 23:34
アンサガの直良有祐氏の描いたメレンカンプの原画はめちゃちゃセクシーだ。
でもアレも吉田に描いて貰いたかった・・・・
>>508
CGムービー用の資料だから仕方が無いよ。
蛮族、大挙侵入!!!
海外版はブレイクアーツの技名はどうなってんのかな。
>502
一瞬明るくしてプレイ、自分も同じだw
だから488の言う「暗くて〜云云」もわからんでもない。本当、マジで進行方向も見えなかった。
鋼鉄処女(と、タイムアタック)のデス&オーガ戦では敵の吹き出しが表示されて、やっと敵がいる場所確認できるぐらい。
まあ、確認できてもデスはすぐに別の場所にとんでっちゃうわけだが。
514なまえをいれてください:02/11/05 17:12
>>507
それってアルティマニアにちっこく載ってるやつ?
後ろ姿は吉田氏だし、他は装飾品だから…違うのかな
他所は大荒れ・・・
ここはマターリ。

しかし楽園は荒らされるもの・・・・・・・
アルテマニア古本でみつからねぇ〜。
>>516
綴じが緩いからすぐボロボロになってしまうんだよね、あれ。
だから売りたくても売れない人が多そう。

内容が濃く、フルカラー500ページで1700円は結構安いと思ったんだが、
作りが酷かったという罠。
我が家のあるティマニアも辛うじて均衡を保ってるYO
最近は開いてないけど。
メレンカンプの装飾品をムービー用とはいえ、あれ程詳しく描くなら
アシュレイの服の構造も詳しく描いて欲しかったyo!
綴じが脆そうだったので、ハミ痛のを攻略用に、アルティマニアは鋼鉄処女用と
使い分けていた漏れ。なんとかまだ無事だ。
明日休みなんだけど、ぱちすろ逝くか家でおとなしく米倉やるか、どっちにしたらいいかなあ?
>>521
個人的には後者をオススメしたい。
>>521
個人的には後者を強くオススメしたい。
>>521
後者(強く推奨)
525なまえをいれてください:02/11/06 00:29
じゃあ明日はパチ屋行って、ぼろ負けしてから家で米倉やるか。目押しで疲れきった目で、ボス倒せないとか、カキコするから その時はヨロ〜♪
一種梅のボスとか明電の敵から
即死確定のクリティカルとかもらった時に
反射的に押したディフェンスアビリティーが
かなりの確率で成功しませんか?

なんか気づいたらカメラが寄ってて278とかって
画面に出たときとか。
あの一瞬で「やっちまった!」「最後にセーブしたの一時間前だ」
とか「レベル4つも下がる・・・」とか超高速で
頭の中を駆け巡った後の
ディフェンスアビリティー成功の快感!!
脳汁いっぱい出ませんか?
漏れはあふれ出ますた。
>526
レベル…って?
>526
それは断末魔と言う。走馬燈とも言う。

松野サン。片手間でも息抜きでもいいからベイグラ2作って下さい。
このゲームなくしては生きて行けません…
529アシュレイ:02/11/06 06:41
諸君らが人生の正道に回帰することを切に希望する!!
同じゲームは作りません。

作るとしても、また別物だろうね。
>>526スマソ
ステータスですた。
「アジリティー+4とかでたのに・・・」
って感じ。
↑またミスった・・・
×>>526
>>527
うん。うまい人にとっては有効な戦術の一つに過ぎないんだろうけど、
へたれな俺にとってはディフェンスアビリティは最後の希望、
一瞬の奇跡にすがるわけよ。
だいたいは容赦なくゲームオーバーを食らいますが。
FAQs: Vagrant Story: Walkthrough/FAQ
http://faqs.ign.com/articles/223/223036p1.html
より引用↓

>* Sydney's Sword: To gain Sydney's Sword, you must kill him many times in many
>replay battles. Against Grissom and his Dark Crusader with Sydney nearby,
>attack Sydney. This makes him teleport from the area. The more you do this,
>the better chance you have of recieving the most powerful one-handed sword in
>the game (this is not including customly making your own weapon)!

【適当な訳】
* シドニーの剣: シドニーの剣を手に入れるには、何度も戦闘をリプレイして
何度も彼を倒さねばなりません。グリッソムとその同伴のダーククルセイダーが
シドニーのそばにいますが、シドニーを攻撃します。するとシドニーは
マップからテレポートします。これを繰り返せば繰り返すほど、このゲーム中最も
パワフルな片手剣(これは所持している武器からは合成できません)の獲得確率が
高くなります。

--

ツァリーヌのグラフィックはどうみてもショートソードだろ!?
海外版は違うのだろうか。
ウソテク?
海外版にはシドニーの剣がある?
537534:02/11/06 17:15
すんません、>>534はデマでした。
http://db.gamefaqs.com/console/psx/file/vagrant_story_sydneys_sword.txt

やっぱり海外版でも唯のショートソードだし、シドニーが落とすことは無いそうです。
というか、このFAQの異常なまでの詳細さにビビりましたが。
レアモンデの後継者の鍵っていうのがシドニーの背中の血塗れの罪だったんだよね?
結局、あの血まみれの罪の刺青って何だったの?
正位置の刺青をしてるメレカンプとレアモンデって何か関係があるの?
考えれば考えるほど混乱してくるyo
539シドニー:02/11/06 18:32
ロケットパーーーーーーーーーーーンチ!!!
>>538
過去ログ見ろって言ってんだろ!!
>538
>正位置の刺青をしてるメレカンプとレアモンデって何か関係があるの?
過去ログ以前に、ゲームをもう一回プレイする事をお薦めするよ…
目茶弱で、やっぱクソゲーと思いながら庇席とか装備とかいじったら目茶強くなって良いのか悪いのか解らん、何をどういじったのかも覚えてなかったりして。あ、521です。六千円負けました。
543なまえをいれてください:02/11/06 22:54
ゲーム本編だけだとそこらへんがわかりにくいよな。
自分はアルティマニアを読んでやっと理解したよ。
544なまえをいれてください:02/11/07 00:38
プレイ時間は長かったけど
ストーリー自体は短かったのがなんか残念。
さりげなくサブタイにファントムペイン
546なまえをいれてください:02/11/07 02:05
ストーリー短いか?
現実時間とシンクロしたかのような
リアルタイムな感じが良かったと思うけど。
今ごろアシュレイはお空を飛んでるんですか・・・?
しかし外人の作る映画ってさ、意味不明に死人が生き返るよなあ。
まとりくすも愛の力ってことにはなってるんだが。

E.T特別編見て改めて思いマスタ
グリッソム君は愛の力で甦った訳ではないのでゾンビになりますた。
550なまえをいれてください:02/11/07 15:04
オレンジの服着た人と殺された人、同一人物だと思ってたよー。
魔法で即死するようになった昨今
皆さんいかがお過ごしですか
他所の板だが、バカ者が魔に感染したようだ・・・・。
アシュレイは今クィディッチのナンバー1シーカーなんだろ?
ほうきにまたがるアシュレイ萌え
12スレは?
ちょっとまて!!EDまで風呂入らない気か?!
557亜種零:02/11/07 22:53
>>556
風呂どころか手も洗いませんが何か?
久しぶりにニューゲームで始めてみたら、
初めてやったときの緊張感を思い出した。
意外とゴブリンに苦戦したり。
オーガに殴られて150も食らって死ぬかと思った。
一週目のバランスが一番好きかも。
>556
米倉って実際には数日間(…もあったっけ?)の出来事なんだよ。
それに風呂に入りたければ川にダイブすればいいから。
560559:02/11/07 23:56
…と、どこかで確かに読んだと思ったんだが…すまそ、何か勘違いしてたかも。
普通に考えるともっと長い期間だよなあ…?
1週間じゃなかったっけ?

どうでもいいが、こないだアシュレイとメルの初対面を初めて見た。
ソフト買ってから半年間気づかなかったよ・・・英語版オープニングも・・・
562なまえをいれてください:02/11/08 05:50
EDまでなら一週間くらいかもしれんが、
レアモンデに進入してからは1日も経ってないんじゃ?
レアモンデ内では1日か二日だったはず。
デュエインが日が暮れるとかいってからラスボスあたりで
ようやく日が暮れてる。

公爵暗殺までが一週間
俺もレアモンデの事件は一日の出来事だと思ってるけど…
早朝に公爵邸占拠事件→午前にレアモンデ進入→正午ごろに初めて市街地へ出る(あの鐘は正午を知らせる鐘か?)
→夕方から夜にかけて大聖堂→レアモンデ崩壊とともに夜明け
ってな感じで。
騎士団員が「夜になったら町にもモンスターがあふれて…」という旨の会話をしていたことからも、
まだレアモンデ内で夜を迎えていない=レアモンデ事件は一日の出来事だと思われる。
れあ揉んで内の活動は24時間でつよ!
松野が言ってたよん!
あーまたやりたくなってきた。レアモンデに逝ってきます。
567559:02/11/08 12:07
ああ、1日か。
しかしそう思うと随分密度の濃いゲームだな。
568556:02/11/08 12:27
漏れ的に、三ヶ月。
569556:02/11/08 12:27
漏れ的に、三ヶ月
570556:02/11/08 12:29
二重?スマソ
571なまえをいれてください:02/11/08 13:02
最初にやったときパズルじゃないところでハマった。
閉じ込められて木箱を破壊しないと上に登れないんだが
その木箱まで武器が届かんかった。廃坑2のどこか。
>>571
クロスボウとか使えよ。
>>558
漏れも合成なしで一週目をやってみたけど、
やっぱり最初のオーガが一番恐怖だったな。
火属性・貫通で突くンだけど、
片手ウェポンはレイピアくらいしかないからエラい手数がかかってリスクが。
かといって両手の槍にすると、瀕死ダメージにビクビク。

逆に大聖堂後のボス達は楽だった。

・インライテンでINT上げて
・エレメント属性の秘石つけまくって
・エンチャント系でその属性を強化して
・その属性の複数リムの攻撃魔法(Lv1で十分)

これで各リム50〜70pts(ラスボスだけは30pts.)。
というわけで、一週目でも終盤のボス戦は魔法が
メチャメチャ使えることが分かった。
折角アナライシス覚えても、ボスに使えないんじゃ意味ネー。
>>571
あそこなら木箱壊さなくても上にいけるはずだが。
攻略本前提のゲームっぽいね。
>>576
無くても十分クリア可能だよ。
オウガは耳がピンピン!ってなってたな。
細かい演出が冴えてるね。
>>571
忘れもしない「盗賊達の空洞」だ・・・
全マップの中で一番嫌いな所ダヨ
580558:02/11/08 19:50
調子に乗ってリスク無視してガシガシ進んでいったら、
菅笠ピエロにメテオストライク食らって死んだ……
なんでいつもみたいにディスラプトペインじゃないんだよ。
あー、なんてベイグラっぽいお約束な展開。たまんねー。

>>573
一週目魔法プレイっておもしろそうだね。
立ち直ったらやってみよっと。
はー、またリッチ倒すのメンドい。顔鳥いるしなー。
>>580
敵はこちらが不利な時ほど強力な攻撃をするようになってるw
だから辛い時は無茶苦茶辛いけど、楽な時は(略なのだよ
>579
関係ないが、俺はケッシュ大橋が大嫌いだ。
下っ端どもウザ過ぎ。
敵の攻撃の強弱が絶妙なんだよね。
最初は慎重にリスク減らしてるけど、
慣れてきてリスク溜めていると手痛いしっぺ返しを食らうと。
リスク溜まりまくりのときのレジストマジックは何故失敗しますか。
リッチ相手にしてるときとかたまんねー。

>>579
ブラッドリザードと淫婦の複合攻撃つらすぎ。
遠くから飛び道具でチクチクやられる気持ちが分かる。
おまけにトラップパネル踏むし。
>>582
激しく同志ハケーン
ハーキュリアンだのプロテクトだの
エフェクトがウザイ上に騎士だから堅いし
>>582
ケッシュ大橋楽しいじゃん。
川を渡ってくる聖印騎士を空中で撃破して川へ落とすの。
>>585
仲間ハケーソ
>>585
漏れは空中にいるヤツを攻撃すると
一瞬武空術に見えて妙に嬉しくなる。
>>582
毒状態にしてから、対岸で力尽きるのを待つという手も。
で、力尽きたらアシュレイも川に飛び込む。

何が起るかはお楽しみ。
589なまえをいれてください:02/11/09 01:11
ラストくる性だーとコム僧と変な奴やっつけたから寝るか…
>588
な、何が起きるんだ?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ダーククルセイダーと戦っていたらALL100武器のパラメータが
変化した!(AIR下がった)どして?パラメータの変化は
増減ワンセットなので(FIRE+1 WATER−1みたいに)
これ以上数値の上がらないALL100武器のパラメータが変化する
わけないのに・・・
>>591
エンチャントで属性を強化すると、その属性のパラメータが上がらなくても
反属性が下がることがあったと思う
アドヒージョンを喰らった
594なまえをいれてください:02/11/09 10:53
アドヒージョンって何だっけ?
>>588
ああ、こんなのあったのかあ・・・・
しかし何度死に際で飛び込んでもバスターカウントは2以上増えないのか・・・
596なまえをいれてください:02/11/09 16:41
>588
何が起こるno?知りたい(・∀・)yo!!
中身が入れ替わります
夢を見ました・・・。
シドニーが、シャアの仮面をかぶっていて、全裸でした・・・・。
一物は霞んでいて見えませんでした・・・・・。
>>597
マジで?試したいのに手元にソフトが無いYO!
>>598
仮面被ってるのにシドニーだってよくわかったねw
601588:02/11/09 20:10
>>599
レアモンデ時間がちょっとだけ戻る。
力尽きる寸前まで。

特にメリットは無し(w
602597:02/11/09 21:40
>>599
ごめんなさい、嘘つきました

>>601
さんくすこ
初クリアしたけどガストラルボウとラッグクロスボウの二つしか使わなかった。
属性とか種族とか考えていろいろ合成するにしても、最初はピンポイントで効くような
武器しか作れないし手間がかかりすぎる。アナライシスも効かないし。
チェインでゴリゴリ減らすのが一番簡単ね。合成は趣味でやります。
私は最初はボウと槍だったな。レンジ広いのが好きだった。
サファイヤ戦線から参りました、ゲットーです!!

たしかこうだったぞ、>>547
白銀の鍵もろた〜♪もろた〜♪ ♪
607588:02/11/10 19:06
>>603
間違った「俺理論」で妙な結論を出されても……。

>属性とか種族とか考えていろいろ合成するにしても

種族や属性のパラメータ値は、殆ど気休め程度のダメージ差しか生まないよ。
ダメージ計算式を種族(属性)パラメータで微分すると、STR/400 くらいでしかない。

大事なのは属性の種類で、それはエンチャント系や秘石で変化させれば
良いだけので、合成はSTRとタイプだけ気を使って、後はPP、DPをMax状態にキープするだけ。

>アナライシスも効かないし。

ボスにアナライシスが効かないのが不満という声もあるけれど、
効いてしまったら簡単すぎて洒落にならないので、そんなことをする
ゲームデザイナーは少ないね。
まあ大抵の場合は類推できるのだけど、できなかったとしても:

>チェインでゴリゴリ減らすのが一番簡単ね。

これは「ナシ」だね。ファントムペイン連続放出の方が速いし確実。
しかも弓? 盾無しでしかも高リスク背負ってたら、
複数リム魔法やブレスを喰らったら一撃死。
一週目最速クリアとか狙っているマニアにしかお勧めできないなあ。
608なまえをいれてください:02/11/10 19:57
そういえば聖剣伝説LOMのエスカデもライオットという名前でしたね。
スレ違いスマヌ。
>>607
遊び方は人それぞれだ。ムキになるなよ〜♪
経典の解釈をめぐって激しく対立する宗教家。
>>607
そんな「俺理論」押しつけられてもなあ。
俺の場合はこれが一番簡単だって言ってるだけなんだけど。
「チェインで減らす」のにはチェインアビリティも含まれるよ。早とちりしないように。
属性変化で対応する防御上げてやればまず一撃死しないし。
盾使ってもチェイン繋がらないと戦闘が長引いて消耗が多くなるのよね〜。
あと思うに大事なのは基本パラメータのSTR、INT、AGLだね。
アジリティー大事すぎ。
とりあえず揉めんな。
みんなそれぞれ楽しみ方があって
「自分にとって」一番面白いプレイが「自分の中で」一番。
だから俺理論はそれぞれ間違ってない。
ちなみに今はまってる俺プレイは
MP回復とリスク下げるために
高いトコからダイブして直後にダイブした地点にぶら下がる。
最初は暇がつぶれたんだが。
>盾使ってもチェイン繋がらないと戦闘が長引いて消耗が多くなるのよね〜。
正直意味不明。恥かくからやめとけ。
>>607
種族の秘石つけてもあんまり効果ないってこと?
効果あたよ...
>>613
弓でチェイン繋げるのがタイミング的に一番楽なのよ。他の片手武器よりもね。
 
あと秘石はブレイブハートだけで全然問題無かったな。
えぇっっ!対種族、対属性へたすりゃ二個ぐらい付けてるよワタクシ…
618 :02/11/11 00:33
このゲームやると武器や防具のシステムや設定をちょっと凝るだけでプレイスタイルの幅が驚くほど
広くなるのがよくわかる。FF11のシステム作った奴らに見習わせたいくらいだ。
FF12もこういうシステムで行くつもりかな、松野先生は。
個人的にはこれだけのシステム構築できるならオンラインゲーに挑戦してもらいたいがな〜。
FF11も基礎は彼が作ったんじゃんかった?
ゲームで一番大事なのはバランス調整だと思う今日この頃
>>611
それで楽しんでいるのなら申しわけない。
ただ、一つ突っ込みが。

>属性変化で対応する防御上げてやればまず一撃死しないし。
神聖・暗黒・物理は簡単に上がらないし、その他の属性にしても
事前に「何の属性だか知って」なきゃいけないのだけどこれ如何に。

>>614
種族+15の秘石でSTR150だったとしたら、7pts.くらいの差が出る。
秘石ってSTRも上がるから、それの効果も合わせての話。

>>617
何も問題ないのでは。他に良い秘石があれば別だけど。
特に属性の方は、敵の守備力にも影響あるしエンチャント魔法で効果倍増だし。
雑魚戦では種族の秘石をつけた方が付け替えの手間が無くて楽かも知れない。
魔よ、去れ!!!
622:02/11/11 12:35
去りませんが何か?
>619
いや、POLには関わってるけどFF11はノータッチのはず。
624孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/11 17:36
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

  ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;;
  ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::..     .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::...  .: . . _.∩_  ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::...         ヽヘ;;. 人丿ス  :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;;
  : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;..    从    θ斤:エh u    .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
  ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::.  __ 《Y》_   ∪レ..... 弋|      :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...  .uヘ人iイ  .  (. .」_ ノ    ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:..     (∨ヘ      |....|: .)    .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::....    .|;|レ'      .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: ::::
  、 ._  _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
   ⌒ ⌒    ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::.  ..::  :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
  :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
>>620
>>607に書いてることも結局相手の属性がわからないと実行できないことが
含まれてるでしょう。
物理攻撃で一撃死するのは殆ど無いし、神聖・暗黒に対しても先に頭を攻撃して
黙らせるとかで何とかなりますね。右腕を攻撃して無力化とかしたり。
それでも駄目なら薬でリスクを下げる。
まあこのゲームは1周目なんて何やっても死ぬときは死ぬけどね(笑
心が朽ち果てそうです・・・・。
プレイスタイルに幅がありすぎて、
知り合いと話したら別のゲームを遊んでいるみたいでした。

お互いの知識が自分のプレイに役に立たない。(藁
まあ、ぼちぼちわかっていくんですが。
>>625
>>>607に書いてることも結局相手の属性がわからないと実行できないことが
>含まれてるでしょう。
GAME OVERのリスクを背負っているという意味で、重みが違う。

その他皆そうだが、常に「失敗した時のGAME OVER」のリスクを背負ってる。
これは「簡単」といえるのか?

チェインで「簡単」にしたくないという、制作者の配慮が「RISK」パラメータなわけだし。

人それぞれというのは分かる。
でもそれは、他のやり方も*きちんと*やってみた上での話ではないかな。
君はプレイアビリティが高そうだから、少し勿体ない気がするのだけど。

例えば君は「ピンポイントの武器しか合成できないから駄目」というようなことを
言っていたけど、ピンポイントならそれでいい(属性の話ね)。
実は、魔法で変化させれば、育てた分、それ相応の「見返り」がある。

例えば、LIGHT属性を100まで育てたとするだろう? この時フロストアタッチを使うと、
WATER属性は必ず100以上になる。ピンポイントの武器で上等とはこういうこと。
一番可哀想なのが、
なんの強化もせず、リスクを背負いまくって、
チェインでちょっとづつ削って
戦い続け(なかった)た多くの人だということだな。
だからチュートリアルをもっと充(ry
長文なんか誰も読まねえよ!!

ショボーン・・・
>>629
初回は皆そんなもんだと思う。体で覚えろ系システム。
壁を乗り越えられる+αを感じられたかそうでないかで、
売るか2周目続行が決まるわけで・・・


もっとも、最初から攻略本くびっぴきで、初回でも氏なない
遊び方が出来る人もいるようだな。それはそれでつまらん。
雑魚に頃されて悔しい思いするのも、米倉のミリキの一つなのに。
633なまえをいれてください:02/11/12 11:17
うーん。攻略本なしで初回プレイ苦戦しながら進んだけど、雑魚に頃された事ってないなあ。
下手すりゃ雑魚に頃されかねん緊迫感は十二分味わったけどねw
俺のベイグラ、最初の壁はデュエインだった…。
あそこでリスクの扱いを学んだようなもんだ。
635なまえをいれてください:02/11/12 15:11
初回から攻略本首っ引きで、殺されまくりましたが何か?
このやり方は違う、ってのはベイグラに関しては無いよ。
その人にとっては違うかもしれないけど。

まあ、ほんとに人それぞれだってこと。
自分が好きなようにやって楽しめればOKでしょ。

正直、このスレに来なければこのゲームの面白さに気づかなかった…
638なまえをいれてください:02/11/12 16:45
2番目のボス戦(鎧野郎)で、一生クリア出来ないんじゃないかと
焦ったのも今となっては良い思い出でござる・・・。
>>628
なかなかわかりあえそうにないのでもういいです。スレ汚しっぽいし。
ちなみに現在はALL100Dアルバレストを作成したところナリ。
>>636
だなあ。
通常攻撃、チェイン、ブレイクアーツ、魔法と多彩な攻撃方法が用意されてるのは
自由にプレイしてくれ、ってことだろうから。

セットアップと合成・アタッチ系で通常攻撃メインでいくも、
ゲインファントム&レイジングエイクのゴリ押しプレイも、
ダメージリフレクに頼るも(俺序盤かなりコレだった・・・)、おかしいプレイ方法ではないと。
ベイグラの楽しみは、その多くの手段の中から攻略法を模索することだと思う。
一種梅で、当時行かなくてもいいところ(鋼鉄処女とか)を必至こいて進めて(途中までだけど)
本編でどこ行くのか忘れて嫌んなったのは
今となっては良い思い出でござる・・・。
漏れはゲインファントムの割合ダメージとリスク上昇の攻撃力アップで乗り切ったよ。
>>640
>ゲインファントム&レイジングエイクのゴリ押しプレイ

少なくともそれがベイグラだと思い込まれている限り、
糞ゲー扱いするヤシが後を絶たないわけであり。

問題は、その多くの手段を知る前にさじを投げられてしまうことかなあ。
なまじ、チェインだけで「やれて」しまうのはゲーム的に失敗だったと思うよ。
海外版では修正されているようだけど。
>>637
同志ハケーン。
雑魚倒すのにも何十チェインもかかるしすぐ死ぬし、
単調な糞ゲーだと思ってた。おかげ様で今はハマりまくってるけど。
>ゲインファントム&レイジングエイク
あれ?ファントムペイン&レイジングエイクじゃないの?
もう2年も前の事だからうろ覚え・・・
646フランクリソ:02/11/12 22:32
理由はどうあれ、おめーら自分のプレーに固執しすぎだぞ
その結果致命的にこのスレが崩壊してみろ?
それが一番松野に対する裏切りだろうが
このままモメてたらそうなりかねねえぞ、頭冷やせ

いいじゃねえか好きにさせて
ゲインファントムが10%オフでファントムペインがPP大放出。
いろんなやり方があってみんな楽しめるゲームを作って欲しかったよ。
>>646
このスレがどうなろうと、松野には痛くもかゆくもないだろうがッ(大w


とはいえ、マターリには賛成
もうちと敷居の低いゲームを作って欲しかったのも、賛成
個人的には松野には万人受けするようなゲームは
あまり作って欲しくはないが…

確かに米倉の敷居は高いかもしれんが、
みんな敷居の低いゲームに慣れすぎなんじゃないかと言ってみるテスト。
自分で苦労して見つけ出した戦術だからこそ
己のプレイスタイルにこだわるヤシも出てくるんだろうな。
>648
私はこのゲームをそういうもんだと思っていたんだが…
>>651
いや、シレンみたいなもっと良い例があるし。
敷居が高いというか無意味に不親切なのはどうかと。
ちょとは逃げないと だめなんだね...
654640:02/11/13 00:47
>>643
確かにそれだけが黄金パターンになってしまうのはゲーム的に失敗だと思う。
が、時折出るチェインゴリ押しプレイ否定派意見も、なんか違うなーと思ったわけで。
まあ糞ゲー糞ゲー言いたい奴には言わせとけと。うちらはマターリ語ろうということで。


敷居の高さ低さに関しては>>650に同意だなあ。
俺的にはそんな高い敷居には思えなかっただけに。(ヌルゲーマーだし)
松野ゲーって基本的に、複雑だけど手段が豊富で慣れたらラクな気がする。

万人受けするゲームなんてそうそうないわけだし、
欠点を併せ持ったトガった魅力がある作品のほうが俺は好き。
ベイグラが親切で易々とクリア出来るゲームだったら俺は今このスレにおらんかったよ。
>まあ糞ゲー糞ゲー言いたい奴には言わせとけと。
続編が出るわけでもないしな(苦笑い
でも、ティーガー&ニーチと行動を共にしてみたいYO……
昔買って投げ出して、スレみて買い直して最後まで進めたんだが、正直俺には合わなかった。
雑魚に通常攻撃のダメージが通らないってのはまぁいいとして、なら魔法だとガツーンと通るとか、ブレイクアーツだとすごいことになるとかならいいが、どれも大差無い気が。
属性、種族、タイプも、確かに対応して変えれば多少は威力の上下はあるんだけど、期待するほど上がらなかったり。
とにかく戦闘がタルイ。

何よりシナリオが全然意味が解らん。自分でも不思議なほど理解不能。
俺は使える戦術はすべて使って進むタイプだから
一連のマイベスト戦術論争の流れはのんきに傍観してた。
が、これがマイベスト武器論争だったらと思うと
そこまで熱くなる気持ちもわからんでもない

ちなみに自分の一番のお気に入り武器は
廃坑第二層の時限強制送還のかかるところの奥に潜むオーク?しか持っていない
DPとPPが他よりもほんの少し高めに設定された杖をかき集めて製作したD・ワイズマンタイプ。

スタッフにここまでこだわるのはわかる人以外にはわからんのは自分でも承知してるからな…
>>656
私的には魔法もブレイクアーツもガツーンと利いてると感じるわけで。
ガツーンの感覚も人それぞれよなあ。

シナリオも理解できんと言うのがいても不思議ではないし。
俺は俺なりに理解してるが。
私も対策練って、ガツーンと効いた時は嬉しかったな。

シナリオは確かに一周だけでは分かりにくいけど、2周目以降でも新しい発見が
あるのも楽しかった。
ライ〜ムスト〜〜〜〜〜〜ン♪
661なまえをいれてください:02/11/13 19:04
初めてクリアしたときの達成感が忘れられんよ。
色々あった不満な点が全部吹っ飛んだくらいだ。
メルローズは安産型エージェントだった。
雌留炉緒図は眼聯姦婦が転生したんだお
664なまえをいれてください:02/11/13 22:07
メルローズなんか

差万差
666なまえをいれてください:02/11/13 23:36
茶マンさ=楠田えりこ 

睡魔損酔っぱらって抹
「花と太陽と雨と」のサンダンスってシドニーに似てると思う。
一見、事件の首謀者でテロリストだったり、混乱する主人公を
物語の核心に導いたり、「牧場」をどうこうしようとしてたり
元・不死者だったり、ロンゲだったり・・・

シドニー「オレを追ってこい」
サンダンス「ワタシを探し出せ」
>>667
無知でスマソだが、それって映画?
>666
どっちかちゅうと千秋に見えた。
>>668
たしかPS2のゲーム。やった事無いのでよくは知らん
ふぁみつうでは
ゴールドだったような
672シドニィ:02/11/14 10:37
このすっとこどっこい!!
673なまえをいれてください:02/11/14 17:32
>>657
D・ワイズマンタイプってどうやって作るんですか?
オークリーダーを大量虐殺すればいいんスか?
674202.6.118.189:02/11/14 18:18
age
675うんち 202.6.118.189:02/11/14 18:19
↑串アドレス?
どーでもいいが。
”ノアの方舟より以前に剣と魔法の栄えた世界、
古代キルティアと呼ばれた時代があったという…。
偉大な魔法文化は大洪水と共に滅んだが
その時代をうかがい知ることのできる手がかりが存在する。

それは時の権力者の手によって闇に封印された古文書、
"グラン・グリモア(grand grimore)"

今の世に何冊、残っているのかまったく不明だが
その本を手にした者は世界を一変させる力を持つという。

多くの者達がその力を求めて世界中を探し訪ねたが
未だにその存在を確認できてはいない。

いつしか、その偉大な魔導書はこう呼ばれるようになった。
"究極の幻想(final fantasy)"と。”

FFTAな訳だが・・・ある意味続編?
”ノアの方舟より以前に剣と魔法の栄えた世界、
古代キルティアと呼ばれた時代があったという…。
偉大な魔法文化は大洪水と共に滅んだが
その時代をうかがい知ることのできる手がかりが存在する。

それは時の権力者の手によって闇に封印された古文書、
"グラン・グリモア(grand grimore)"

今の世に何冊、残っているのかまったく不明だが
その本を手にした者は世界を一変させる力を持つという。

多くの者達がその力を求めて世界中を探し訪ねたが
未だにその存在を確認できてはいない。

いつしか、その偉大な魔導書はこう呼ばれるようになった。
"究極の幻想(final fantasy)"と。”

FFTAな訳だが・・・ある意味続編?
2重レス面目無い。
つながってれば嬉しいけど、せいぜい言葉遊びのレベルじゃないかな。
深く絡んでくることはないと思う。

ほいで隠しでアシュレイ出てきて欲しいけど、多分多くのプレイヤーは
「誰それ?」状態だと思われ。。。
クラウドのFF7はメジャーだけど、ベイグラはマイナーだからなぁ
任務中にブッチューかましたロメオは色情狂ですか?
サマンサも権柄づくで・・・・。
>681
キスごときで色情狂とは。
ベイグラに出てきたFFTワードと同じようなモンだろうな。

アシュレイ出てきてくれればそりゃ嬉しいけど・・・・
684初プレイ:02/11/14 23:00
ラスボスが倒せないよ〜!
第2段階?のあの視点が変わりまくる魔法で瞬殺
ヽ(`Д´)ノ
>>684
盾を装備されたし。リスクは常に低く抑える事。
686なまえをいれてください:02/11/15 00:12
>684
「ブラディ・シンは確か暗黒属性だった気がする。
盾に秘石つければ、かなりダメージ減らせる筈。
あれ?FFTAってまだ出てないんだっけ?
アドバンス無いから見送りだーと思ってたけどそれなりに米倉に関係する話があるんならホスィ。
メレカンプが転生してたりとか。


ないだろーね。
あれ?FFTAってまだ出てないんだっけ?
アドバンス無いから見送りだーと思ってたけどそれなりに米倉に関係する話があるんならホスィ。
メレカンプが転生してたりとか。


ないだろーね。
今更気付いた、二重スマソ…
FFTA、画面や世界観を見る限り松野テイストは期待できなさそう・・・
691ラード塗れの罪:02/11/15 05:24
>673
D・ワイズマンタイプは結局のところダマスクス製の最強の杖ってだけの話。
単に作りたいだけなら二週目でタイムアタックのデスが落とすはずの
D・ビショップタイプ2本合成させれば出来上がり。

…ただこのゲーム、系統、材質の同じ武器なら
例外を除いてランクが低い武器のほうが初期最大DP・PPが高い罠。
そしてスタッフはそれらの数値が全系等中最大級に設定されているため
その特性を維持したいならPPが低いホーリーウィン合成が図れないってこと。

実用性の高い武器で最大のPPを誇るD・ワイズマンタイプ、欲しい時は
二週目以降の地下街でD・クレリックタイプを4本、
そして件の廃坑第二層の時限強制送還のかかるところ、
その奥にある「貴金属がかけられた部屋」のオークリーダー、
ゲーム中そいつからしか取得できないD・サモナータイプが8本必要です。
ちなみにD・サモナータイプ、攻略本だと落とす確率は1%です。(w
ベイグラ的であるなら悪も認めるし、
非ベイグラであるなら善でも認めないのであろう・・・・。
693誤爆スマソ:02/11/15 13:30

694673:02/11/15 22:09
>>691
詳細ありがとうございました
本当にuzeeeeeee罠だ…罠だらけだ…
695なまえをいれてください:02/11/15 22:10
>>691
詳細ありがとうございました
本当にuzeeeeeee罠だ…罠だらけだ…
696なまえをいれてください:02/11/15 22:12
なんで二回・・・ごめんなさい・・・
ageんといて〜
ageんといて〜
>>697
ん?別にsage進行推奨スレじゃないから良いんじゃないのか?
  
>>698
元々はsage推奨スレだよw
別にageるの止める理由もないが。今は。
酔っぱらってやると調子いい是よ
>>699
そうだったのか。以後気を付けるよ。

>>700
それは酔拳なのか?(w
なんとなくsage書き込みが多いスレ、ではある。

むかーし、TOスレを信者どもがやたらと上にあげるので
板住人に嫌われてたのが記憶にあるなあ。
703なまえをいれてください:02/11/16 11:25
称号の「魔法を使わずにクリア」ってテレポートもダメなの?
>>703
ダメれす
足を使いましょう。
705ギルデン:02/11/16 13:04
じつわ付け髭でふ♪
ファルクスかっこいい
日本刀マンセー
最近片手斧にはまってる。
タワーリシチでデュエインの頭かち割った感触が忘れられねー。
>>706
日本刀カコイイ。
カタナが好き。両手剣のブレイクアーツ「飛燕斬」サイキョーだし。
しかし何でアレだけ突出して強いのかヨクワカラン。
個人的に「斬る」イメージの日本刀マンセー
日本刀って何か妖しげな雰囲気があるよね。
でも、大半のゲームでは二、三番目に強い武器だからなぁ。
ちくしょう、本名がバレタ
>>703
の為に鍵で開くドアが点在するんだよな…
カーリーキモイよーこわいよー
倒れる姿色っぽいじゃんよー。
色っぽくない 死に書けのゴキちゃん
どーでもいいけどアルティマニアなきゃ出来なかったな。
>>706 >>708 >>709
おまいら!日本刀の名前は当然漢字使ってるよな?
私はカタナ  
打撃系の強いのないかなぁー?
717なまえをいれてください:02/11/17 10:02
>>716
打撃系の強いの、って言ったらやっぱミノが落とすアレでは?
合成で作るへヴィメイスも強いけど。
急に虚しくなった・・・・
シルバーのカタナALL100まで鍛えて使ってます
名前はベタに村正・・・
盾ではロゼンジが一番見栄えがいいと思う
720なまえをいれてください:02/11/17 16:12
ボス戦の前では、必ずセーブ出来る様にしてたもれ゜(゚´Д`゚)゜。
ブレス5、ベイグラっぽいと思うのは
サッキーの曲のせいだろうか。
薄暗いダンジョンといい、セリフがフキダシなところといい・・・。
でもHP回復手段がアイテムのみというのがきつい。ヒールパネル欲スィ。
んあーでも曲はオウガに似てると思う。
あ。羽虫の森によく似た曲はあったよね。
蟻さんとまったり聴けるし。よいねー。
>>715
自分>>706 >>708 >>709では無いが日本刀に漢字使ってる。
必殺技も漢字が多いからあまり違和感無いし。
>>719
シルバー(銀)製の刀って、刃こぼれが凄そうだな。
しかし修理はともかく合成までちょちょいとやっちゃうアシュレイって凄いなぁ。
鍛冶屋になってもやっていけそうだ・・・
726703:02/11/17 21:52
テレポートは使っちゃいけないと肝に命じてプレイして1時間ちょい…
アンチドーテ使ってしまった…

アシュレイ見てると自分も武器の合成とかしてみたくなるなぁ。
あの工房の雰囲気がなんとも良い。
>>715
刀と言わず全ての武器の名称が日本語です
>>726
称号集めがんがって。
漏れは例の最後の二つを残して挫けた。
今は一周目の色んな遊び方を模索中。
ほかのげえむぷれいしたらいいじゃないですか?
ミョルニ〜ルはないだろみょるに〜るは
コラもないだろこら!
>>730
何が言いたいのか良く解からンよw
いや、確かにコラはなかろう。
ネタニマジレスカコワルイが、余計なお世話覚悟で書くw

ミョルニールは北欧神話のトールが持っている鎚が元ネタと思われ
コラは実在した武器
member.nifty.ne.jp/bintaro/touken/kora.htm
734ワルター:02/11/18 13:46
トールハンマー、発射用意!!!
ガイエスハーケン発射!!
736早退侍:02/11/18 16:46
早退したぞ 
べーぐらやるぞ グアイ悪いけどナ
侍よ、気をつけてな
738なまえをいれてください:02/11/18 21:00
>>733
おもしろい形をしているな。
ベイグラにあるのもそんな形してたっけ?
コラはゲーム上どうだか分からんけど、
ショテル(?マークみたいに湾曲した形の剣)
はベイグラでは現実とほとんど変わらない格好してたな。

740703:02/11/18 22:28
>>728
ガンガリマス。バスターカウント5000以外は集めたい。
でもやっちゃうんだろうなぁ。エライゲームに出会ったもんだ。
>>733
そのページ面白い。色々元ネタ探せそう。
741なまえをいれてください:02/11/18 23:31
PS2でリメイクしてくれたらなあ・・・絶対無理とわかりつつも夢(´・ω・`)
アシュレイとシドニーの顔を、メレンカンプ並のムービーで見せてくれや
あとチョットでラストだー
田から箱開けるのに、パズルかい!微妙なせこさがいいね
>742
でもってそのモデルのまま、フィールド上も歩けるのな
リアルタイム描写マンセー
ひとのコラ〜〜〜〜〜〜ァ〜〜〜〜〜♪


・・・・・・このスレはコテハンいないのですね。
シドニー自分で動かしたかったなあ・・・
グリッソムでプレイしたかった。
兄の仇を求め羽虫の森へ。従者二名は戦死してゾンビに…
シドニーと遭遇。そこへ仇が登場!
……この後がちょっとね。
プレイヤーキャラクタがゾンビってのが異色過ぎ。
>747
てゆーか結局グリッソムなんだったん。
さまようだけか。ひたすら。

>744
あのガタガタなポリゴンのままでいいです。
っゃっゃぉιソ
>>733
ベイグラのコラは先まで刃の広い剣になってるから、
(突き刺す用途の無さそうな包丁みたいな感じ)
>>733のページのものとは形状違う。
けどこういう形の武器あったような気がするんだがどれだっけか・・・・
751なまえをいれてください:02/11/19 09:16
2出してほしいな・・・
でも無理だろうな・・・
( ´Д`)y──┛~~
752 :02/11/19 12:38
防具なんて盾とアクセサリだけでいいやといってみるテスト。
見た目が変わんないしさ。
武器がもっと増えるといいなと。
>>752
アシュレイ自身が強くなれば素っ裸でブラディシン食らっても全然痛くないしね
素っ裸ってw
755なまえをいれてください:02/11/19 13:35
フルチンで大聖堂のドームの上をドタドタ走り回るのは、
ヒゲ団長だけで充分れす。
756ケンシロウ:02/11/19 13:53
下半身のズボンは何故破れないのだ?
>>751
タイトルが変わってるけど、確実に血を受け継いでる、っていうのは出るかもね

自動
758AZE ◆XGy6mOmBzM :02/11/19 17:04
ヤスミたんがFF12を私物化してベイグラの続編仕立てに・・・
>>756
魔が関係しています。
>>738
ロンパイアの先っちょ
終わった〜♪
第二形態とくるくる走り回ってなかなかおわんなかった..
教祖は死んだんか..
>>761
死んでないかも。
ジョシュア = シドニー説 ってのがあってさ。
>>762
そんなのあったっけ?
コピーとかいそうだ
法王庁にロメオのコピーは用意してあるような気はする。
>>758
でもXIIが大当たりして(楽観)監督が注目されると、
「あのFFXIIのヤスミたんが作った!」とかでベイグラリメイクされそう。
あわよくば続編も…

色んな意味でXIIは期待大やね。XIでは一部の限られたユーザーしか
プレイ出来なかったわけだから,XIIは売れるわね。
髭が出しゃばる悪寒・・・。
768ジョシュア:02/11/20 13:45
続編など・・・・でない!!
シドニーがちゃんと服を着ていれば、話しが違ってただろうな・・・
シドニーたんがおんにゃのこであの服装だったらな・・・
監督が注目されれば資金はオウガに行くんだろうな〜
ベイグラもやりたいがオウガもやりたいw
>>771
折角版権買ったんだから、まずオウガは出るんじゃないの。
10年以内に出るといいねー。


ベイグラは望み薄。
773なまえをいれてください:02/11/20 19:20
>770
アシュレイになりきって、何が何でも追いかけるぞ俺は(藁
女の子シドニーは見てみたいが男性版二−チも見てみたい・・・
>774
ニーチはあのままでよい。
なんかぷりぷりした感じがよい。
ニーチはスレンダーだと思っていたが、プリプリ娘だったのか・・・
777なまえをいれてください:02/11/21 02:20
ラッキーセブン
いやだわぁ
いやだわぁ
女の子がアシュレイのコスプレしたら、どうなるかなあ
はじめチョロチョロ
>>780
裸エプロン。
グラドリエル・ド・ヴァレンディアを主人公にしてベイグラントストーリー
>782
それは前が隠れるからまだいいとして、生ケツ…
>>784
太股の後ろ側の付け根が見えるんだからいいじゃない。
しりが丸出しってわけじゃなし。
前から気になってたが、あの穴はなんか意味あんのか…
>>786
動きやすいようにしてるんじゃないかと。
>785
ハイレグみたいなもんだしな。
>>783 プリンセスクラウンはまた別のゲーム性だな。
しかしキャラデザは好みだ。
ttp://inn.pos.to/game/illust/present1/gradriel.jpg
ttp://inn.pos.to/game/illust/present1/princess.jpg

せいぜい華麗に滅びればよいのだ・・・
オウガ64とうとうやらずじまいだったぜ・・・
あの変な服はVKPから支給されたやつだったりして。
教祖たん死んじゃイヤー!入会金払うからー!!壺と掛け軸も買うからー!!!
いつからメレンカンプは統一○会になったのかと、小一時間
そういやメレンカンプは一応カルト教団だったわけだねぇ。。。
アンサガ、FFTA、点痛・・・・楽しみだぜ!
でも貴方がたは称号集めを・・・????
またこういったノリのゲームを出していただけると
楽しみだぜ!で心が埋まるんだがな若いの>>796
点痛ってなに?ほかの二つは見当がつくんだけど。
>798
テンツー、つまりFF10-2かと。
カルト教団だったからには、やぱっり信者に何か売ってたんだろうねえ・・・
経典とか教祖の肖像画とか
>792
そういやジャンも変な服…
あの変な服がリサイト長官の趣味だったら嫌過ぎ
803なまえをいれてください:02/11/23 15:37
ヘイトリッド分析官の言ってた「国王暗殺未遂事件」って、
やっぱりシドニー達がやったんだろうか・・・パパの命令だったのかな?
>800
教典と教祖たんの肖像画と人形の3点セットを壱万円で…安すぎるか?(悪徳宗教にしては)
805なまえをいれてください:02/11/23 16:41
でも、彼に付き従う信者達って、一様にビンボーそうだ・・・
家とか土地とか財産全部、吸い取っていたのだろーか

>804
悪徳宗教なら、それだけで1千万くらいしそうだナ・・・
パパ公爵から資金援助は受けてただろうから、
変な売り物を押し売り・・・・ってのはなさそうな悪寒。
>>804
メレンカンプの血(レアモンデ産ワイン)ももれなくついてきますか?
808なまえをいれてください:02/11/23 16:54
シドニーは、レアモンデのどの家に住んでたのか?
入れる家でベッドのある家は、一軒しかなかったよーな・・・
経典がグリモアで、一万円で買えるのなら安い買い物だ
俺は買うぞ!
こうしてまた新たな信者が(略)
3周目やってて前周で鳥忘れた宝箱に気づいて激しく鬱da
D製が入っていたのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃl!!
>>809は強い信仰心のあまり生ける屍くんに唾を吐きかけるも頭捕まれてメメタァされて昇天しそうな予感。
>>803
シドニーなら独断でやってそうだが。
814なまえをいれてください:02/11/24 01:00
パパ、公爵ってくらいだから国王と血縁関係あるんじゃないの?
だとしたらシドニー自分の親戚を暗殺しようとした事になる・・・
しかし何でテレポート出来る様な人が、暗殺に失敗したんだろ
「暗殺事件」というパフォーマンス自体が必要だったのかもネ。
殺されてしまっては不味いが、そこそこ危機感を持ってもらうみたいなー。
国王に暗殺をちらつかせて恫喝したのでは?
>>814
>シドニー自分の親戚を暗殺しようとした事になる・・・
FFTでは実の父親、親友を暗殺してたしな。
国王も含めて、レアモンデの秘密を知る者は全員抹殺すべきだというのが
公爵の考えなのかと思タヨ
    
        (⌒ヽ:::::::::::'''''-,,   kazewohikimasita....
      <´・\  ::::::::::::::::::ヽ   minasannmokiwotsukete...
       l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
   ∫  .<、・_ (         )
   旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)  


生きながら腐るとは>>818のことか・・・
820なまえをいれてください:02/11/24 21:14
最近ゲームの情報とかさっぱりなんだが
続編の話は少しでもあがってるの?
ブレススレにMIDIあるけど、いい感じ
>>816
ダイスダーグね
824 :02/11/25 00:07
>>820
売り上げ振るわなかったので続編は無いかと・・・
変わりといってはなんだがFFTAはこれと似たようなエッセンスも入ってる感じ。
まあ松野作品なら多少差はあれど似てくるのは当然か。
でもやっぱこの人は大人向けのゲーム作ってこそナンボ。FF12に期待してますよ。
そういやFFTAにはグラン・グリモアとか古代キルティアとかが出て来るんだよな・・・
もっとベイグラ関連の小ネタが出てくれると嬉しい。
このスレだと話題にのぼらないけどFF10-2・・・
12の開発がトラブってるんかねぇ
てんつーかあ。
うら若き娘さんのハミケツより、髭野郎のハンケツのが俺は嬉しい。
>>826
全然無関係。天津は開発一部の作品。12は開発四部。ラインが違うのよ。
FF10-2とFF12は関係ないと思うが。

情報のことなら、同時に発表はしないだろ。
>>11
俺、初めて明電Lv2のマップがホーリーウィンの形してること知った・・・
831ふしあなくん:02/11/25 14:59
>830
うぉう!
そうだったのか!
FF9の製作が遅れた為に、米倉の納期が早まった
…という話なら聞いたことがある。

今回のとは関係ないだろうが。
拡散魚雷、発射!!
>>832
もともとベイグラは2000年3月発売予定だったとかいう話なら聞いたことはある。
が、1999年秋がそもそもの発売予定だったとも聞く。
なんかX-2からさ、そこはかとなく駄ゲー臭が漂ってくるんだけど気のせい?
後半が8みたいになるような気がするよ。
いや、だから10-2の話はスレ違いだと・・・・
837なまえをいれてください:02/11/25 18:01
ジャンのはともかく、シドニーとパパの昔のイベントは
カットして欲しく無かったよ・・・・゚・(ノД`)・゚・
X-2・・・今まで、続編を作ってこなかったのは何だったんだろうね。
その辺りに□の潔さみたいのを感じてたんだが・・・・。
Z辺りから、グッズもやたら出してるし。
作るんだったら、未だにヲタ多いし,
Z-2とかT-2の方が需要ありそうな気がするけど。
漏れは、米倉系の新作キボンだがな。殺伐+ホロリとした感じがイイ。
スレ違いスマソ。

>>830-831
遅いぞ(w
ベイグラハマってから何故か、
似たような雰囲気のゲームを探してしまう。
今のところICOとドラクォが近いとオモタ。

デビルメイも舞台がベイグラっぽいと聞いたが、
カプコムはヤスミたん作品好きが多いのか?岡本氏とか三上氏とか。
>>838
スレ違いの話を引きずってすまん

>Z-2とかT-2の方が需要ありそうな気がするけど。
何の略?前者に至っては豆腐文字で読めないyo......
>>839
DMCはドイツかどこかの城をモデルにしてるとか言ってたような・・・
でもベイグラの影響を受けてる気がしないでもない。

>>840
FF7−2とFFT−2の略では?
842820:02/11/25 22:44
>>824
ありがとう
悲しいな、久しぶりにはまったゲームなのに・・・(中古で
売れなきゃ次が無いというのはあたりまえだけど
やるせないですねぇ
これで、スクウェアのゲーム、、っていうかゲームソフト自体も暫く買わないだろうな・・・
FFなんてどうでもいいし。。。
似たようなゲーム探してみるか、、、、
>>842
ベイグラのような、不気味系西洋風廃墟な雰囲気が好きで、
ベイグラ系の音の演出が好きで、
骨のあるダンジョンの謎解きが苦にならなくて、
高い所が苦手でなければ、ICOを静かにお勧めすます。

売れてなさそうだけど、個人的には良いゲームだと思うよ。
(俺もこのスレでお勧め書き込み見て遊んだクチw)
テイストは違うけどいいゲームだな。ICO。
綺麗なかんじ。
IICO
846838:02/11/26 12:25
>>840
分かり難い挙げ句に豆腐でスマソかった。
841の言う通りです。
841サン。フォローアリガd
SエニからVS2発売



・・・ありえねえ。
スレ違いかもしれないのでsage。
漏れはアインハンダースレにも逝ってるのだが、
向こうもこっちと同じような感じ。
続編出して欲しいけど売り上げが・・・みたいな。
売り上げのふるわなかったスクウェアの佳作ゲー・・・つくづく勿体ない
ヲタから巻き上げたFFの売り上げの一部をどうか・・・




ムリだろうけど
>>849
■ならエニクスから巻上げた金で作りそう。
ていうか作りかねん。

続編は諦めて同じ流れを持つものを期待する方がいいかも。
VGS2作ってもらいたくても、ヤスミタソの体が空きそうにない罠
FF12の後はオウガだろー?

って、昨日までは言えたけど、どうなるのかなぁ


>>838 841
840です 理解しますた感謝

<小声>
FF7-2はヲタ的にももういいでつ。いらんでつ。
客寄せパンダ化はいい加減見てて辛い。
</小声>
852なまえをいれてください:02/11/26 22:07
アシュレイとシドニーの30センチ位ある
よく出来たフィギュア欲しい・・・
ペニスが30a?
>853
アシュレイはともかく、シドニーはズボンのスリットからはみ出る
アクションフィギュアが欲しいな。
衣装脱着可能…とまでは希望しないが
ギルたんとメルたんのね!
自分はモンスターのフィギュアが欲しい・・・。ワイバーンとか鎧武者とかの。
コトブ●ヤ謹製フィギュアだと、着色担当の中国で
シドニーのピー隠しを肌色で塗られてしまう罠(w

でも欲しいな・・・
アシュレイの着せ替え人形買って、あの謎の衣装が
どんな構造になってるのか知りたい
>>856
鎧系はパーツを繋ぐ部分が無いから自立できないんじゃ・・・・(w

アシュとシドニーは欲しいな〜。
卵型チョコの中にベイグラモンスターズ勢揃いは勘弁して欲しい。
>>860
そうか?結構よさげに思えるんだが。(w
アシュレイの妖怪アンテナが折れること必至
>860
聖印騎士なら嬉しいが、スライムとかだったら空しい・・・
864なまえをいれてください:02/11/27 16:07
ベイグラ2、世界観は前作を踏まえているが
キャラが鳥山明風だったら・・・(´・ω・`)
>>864 不覚にも(wてしまった訳なんだが・・・・そんなん出されたら
ショボンていうか、(wっていうか、泣くね。
最悪の人選だ。雰囲気ブチ壊し。
しかし、米倉2の構想自体がでてくれなければどうしようもないのが事実。
万が一でた場合、売れるんだろうか。漏れなら中古待ちだな。
866なまえをいれてください:02/11/27 17:39
>864
>キャラが鳥山明風だったら・・・(´・ω・`)
*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(゚Д゚)*・゜゜・*:.。..。.:*・゜
それは困る。
イヤだーッ!!キャラデザは吉田画伯じゃなきゃイヤなんだーーーッ!!!
鳥山風?
風って何?誰?
武蔵伝風ベイグラントは、それはそれでありかもな。
>869
素直に武蔵伝の名前で出していただきたい。
enixに吸収か・・・切ないな。
ゲーム業界も大変なんだな・・・
鳥山あきらだったぶっちゃけ買わないけどね
873なまえをいれてください:02/11/27 21:49
野村哲也でもイヤだよ
野村も鳥山も、もっと言えば天野でも小林智美でもイカン。
天野はなくもないけどやっぱなー。
吉  田  が  い  い



鳥山明風アシュレイを想像して悶えてしまった
876なまえをいれてください:02/11/27 22:46
野村のアシュレイ、にやけアシュレイになりそうだ
誰が描こうと触覚だけは忘れてくれるなよ…
ファンネルをなめてもらってはこまるな!!
ドラクォをクリアした。なんとなくベイグラの雰囲気に似てるとオモタよ。
途中放棄しちまったベイグラだが、もう一度やってみようかな。
チェイン30回も続かないよーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
自分はチェイン最高29回ダーヨ。
あと一回、あと一回なのに…ッ!
ダガーで24回が最高。
15回目超えたあたりからがヤヴァイね。
酒飲みながらやると、なんか頭がぼーっとしてくる・・・
つなげられる人は、どの武器を使ってでも30回クリアしちゃうんだろうね。
29回目で練習用ドールがあぼーんした時にはもうホントに・・・
最高潮の時だったのに
自分クロスボウで、28回でドールがカラカラと
音を立てて崩れやがったよ(´・ω・`)
>>885
閃光の戦士狙いの時のチェインアビリティはダルネスバインド系のステータス変化か
MP吸収系にしとかないと。
ダルネスバインドとかだとタイミングが狂っちゃうんだよなぁ
ピ、PS2なのか・・・・PS2なのかああああああああ
>ど こ が 名 作 な の か 

あんた、発売当初に買ってそう言っているのか?
あのグラフィック(というか演出)に、当時はマジで衝撃を受けたもんだが・・・
バトル面がいまいちなのが難だがナー。
2週目以降で強くなりすぎてバトルの緊張感が感じられなくなってしまった人↓

素手にして瀕死状態を保ち、クリムゾンレイドとゲインライフを交互に繋げて
敵を倒せ!どんなザコ敵でも、ゲインライフを失敗した瞬間にGAME OVERだぜ!
MAPが100%だったのに宝箱回収率が98%だった…なんでだYO(泣
荷物持ち過ぎで取れなかったんじゃない?
>891
全ての部屋に入ったものの、開けてない宝箱があるんだよ。
視界に入らず、気がつかなかった宝箱が君を待っているんだ(・∀・)
894891:02/11/29 21:08
レスさんくすです
おかしいなぁ…宝箱空けても取らなかったアイテムがあると加算されないのかしら
さすがにミミックは空けられないわな…(w
>>894
開けてさえいれば中身は全部捨てたとしてもOKだよ

多分初めてその場所に行った時には宝箱の鍵が無くて開けられなかったのが
ほっとかれているんじゃないかな?
廃坑第二階層、タイムアタック開始直後のT字を西に曲がった部屋とか

あとはテレポート習得後あたりで最初にミノタウロスと戦った部屋の宝箱が中身が変わって復活したりする
>>894
俺の場合。
羽虫の森東部でダマスクス蟹さんを倒した後、
背後の宝箱を放置プレイした事が2回ある。
魔法で開鍵して開いて中身を取らずに部屋を出て戻ると
中身そのままで鍵まで復活。
さて新スレの季節です。
廃棄ガスに注意しましょう。
さて新スレの季節です。
薮蚊に注意しませう。
900なまえをいれてください:02/11/30 21:08
スレタイ何にするの(・∀・)〜?
901なまえをいれてください:02/12/01 08:43
錬金術の資料室
殉教者を祭る場所
冒涜の間
太陽を望んだ街道
崩壊した商店街
秩序と混沌の部屋
光と闇の激戦の間

どうやら8.9文字くらいまではアリみたいです。
錬金術に一票です。
自分は「秩序と混沌の部屋」にイピョーウ。
一番多く使用した部屋=一番記憶に残ってる部屋
俺にとっては「太陽を望んだ街道」だと思う
崩壊した商店街ばかり行ってました
つーか、あそこのどこが商店街なのかと…
シャアシャアシャアシャア!!!
シャアシャアシャアシャア!!!
907なまえをいれてください:02/12/01 17:23
FFTAは崎元仁で決定なんだな。知ラナカターヨ。
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_090.htm

...ってスレ違いスマソ
>>907
植松氏と2人で曲作るらしいね。


太陽を望んだ街道に一票!
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1027/10276/1027614237.html
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1032/10321/1032181654.html

↑Lv.8、Lv.9がHTML化してるから立てるときにテンプレに追加よろ。
910なまえをいれてください:02/12/02 13:21
部屋名、俺は・・・・・・・・・なんでもいいやw
911和輝 ◆Quvha9aibA :02/12/02 13:34
俺は「命の値段を決めた部屋」か「永遠の愛を誓った職人の処刑所」かな。
他にも素敵な名前が付いた部屋が沢山あってコレだというのがなかなか出ないが・・・
この2つが一番鬱さ加減が増して良いのでは、と思ったから。

モンサンミッシェル教会の写真をつい最近初めて見たんだが、
あそこでならリアルでベイグラが出来そうなほどゲームに似た雰囲気を
持っていた。きっとスタッフも行ったんだろうなぁ・・・
912和輝 ◆Quvha9aibA :02/12/02 13:35
好きな部屋名挙げてる訳じゃない無いのな。スマソ。
DVD世界遺産フランス編でモンサンミシェル堪能できるよ
>世界遺産
城塞都市バレッタとか言うのも、3方が海に囲まれてていい感じだった。
915和輝 ◆Quvha9aibA :02/12/02 14:09
>>913
世界遺産は見てたんだがなぁ・・・見逃してたのか記憶に止めてないのか。

>>914
城塞都市と言えばフランスのシテもベイグラの雰囲気を持っていてイイ!
特に城壁近くはゲームの市街地っぽくていいぞ。
昨日「なんとか地球号」ってのでモンサンミシェル特集してたな。
昨日世界遺産スペシャルだったけどついこっち見ちまったyo
ttp://www.tbs.co.jp/heritage/community/video011.html
値段高いんだよね...
ふわあねみぃ・・・
鍛えすぎたせいか盾のPPがあがらなくなりました
今までは魔法食らえば何とかなったのですがアシュレイが堅くて
食らってもダメージ数が少なくてPPが増えません…助けてください
盾だけ装備して防具全部外すっていうのは?
公式ホームページにドラゴンは尻尾を攻撃すればよいって書いてるけど
実際尻尾に攻撃できねー。後ろの回りこむ前にドラゴンが位置変えて
後ろに回れねー。結局ヘッドを攻撃して倒せるけど一体あのHPの説明は
何なんだ・・・
>921
ドラゴンが向きを変える前に回りこんで攻撃すればいいんだよ。
普通に出来るよ。
いてててててえええ
>919
ゲインファントム
925919:02/12/03 16:43
>>920
盾以外の防具をはずして少しは柔らかくなったものの
まだまだ堅かったうちのアシュレイ…
>>924
武器のPPは上がるけど盾のPPは上がりませんですた
>925
RISK100でれつぎょ
927919:02/12/03 18:24
>>926
(・∀・)ソ・・・ソレダ
RISK100にして自分にラディウスLv4かけたら成功しました
どうもありがとうございました
>>927
・・・スゴイ世界だなオイ(w
どうでもいいけど、堅いアシュレイっていうと何だか笑えるな。
ドラゴンとかにかじられても相手の歯が折れてそうだw
モンスターが歯こぼれするほど、堅いアシュレイ・・・
鉄の筋肉かyo
アルティマニアに、「鋼の肉体と脆き精神」とか書かれてあった気がするから
やっぱ鋼鉄製の筋肉なんでしょう、たぶん。
洗脳される時、身体も改造されたんだよ・・・きっと。
メカアシュレイ
934なまえをいれてください:02/12/04 13:49
ロボコップならぬ、ロボリスク(略
モビルアーマーアシュレイ
髪の毛も強化済み。
あの布きれは、モビルスーツか
>>936
鬼太郎ばりに髪の毛飛ばして攻撃したりして。
あるいは「触覚ブーメラン!」とかやるのかもしれん。
私に道化になれと言うのか・・・
STRが999になった瞬間、種族がロボになって体がメタルになって
歩く時はガシャーン!ガシャーン!ってなったらよかったのにYO〜、

>「鋼の肉体と脆き精神」
ってことは肉体は強いけど気が小さいアシュレイってことか(w
聖印騎士に「お前の髪型時代遅れなんだよ!」とか言われたらヘコみそうだね。
で、次のスレタイは?
942なまえをいれてください:02/12/05 16:58
俺は太陽を望んだ街道に1票
錬金術の資料室にいっぴょ
錬金術に一票・・・
■VAGRANT STORY 【PS one Books】 ¥2,500 発売中

●前スレ:ベイグラントストーリーLv.10・憩いの交差点
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035101676/
●公式サイト
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/index.html

大丈夫だ。そう簡単に破られたりはしない。
新スレを立てる場合、必ず過去ログを指定するんだが、
その>>2-10は思いきり強いヤツにしておいた。
ベイグランドストーリーってどうですか?  (112)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1006/10067/1006776991.html
ベイグランドストーリーってどうですか?2  (24)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1007/10072/1007241997.html
隠れた名作ベイグラントストーリーを語ろう (908)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/989/989858333.html
隠れてなかった名作ベイグラントストーリーLv2 (968)
http://game.2ch.net/famicom/kako/992/992788395.html
報われぬ力作ベイグラントストーリー Lv.3  (979)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1003/10039/1003929827.html
補完無用の労作ベイグラントストーリーLv.4 (1001)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1012/10121/1012103671.html
ベイグラントストーリーLv.5・枯れた霊泉の広間 (964)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1016/10163/1016345992.html
ベイグラントストーリーLv.6・邪心を清めた礼拝堂  (1001)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10198/1019860149.html
ベイグラントストーリーLv.6(7)・Cleansing the Soul  (1001)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1022/10228/1022879105.html
ベイグラントストーリーLv.8・精霊界の隣接点 (975)
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1027/10276/1027614237.html
ベイグラントストーリーLv.9・森が生まれた川 (977)
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1032/10321/1032181654.html
このスレの>>1-4のうち>>1>>945>>3>>946に差し換えということで。
スレ立てる人宜しく。
948考えてみたよ:02/12/06 07:57
VAGRANT STORY 【PS one Books】 ¥2,500 発売中

遙か昔、伝説の大魔導師メレンカンプが築いたと言われる巨大な「魔都」
レアモンデは、25年前に起こった大地震により、その栄華に幕を下ろした。
そして今、そこに眠る「遺産」を巡って、覇権争いが起ころうとしていた…。

■前スレ:ベイグラントストーリーLv.10・憩いの交差点
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035101676/
■公式サイト
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/index.html
過去ログは?
>>2-10に貼ってあります。次スレはいかがなさいます?
次スレは>>950に任す。
やつらをレアモンデから出すな。



なんか寂しかったので、盛り上げる文章をいまさらだけど公式からコピペしてみますた
950前になると書き込み落ちるね・・・
今日は仕事が休みだ。久々にベイグラやるか。
ってことで立てます。
む。で、立ったのか・・・?
952950:02/12/06 10:50
スマソ、しばらく試してみたが、

このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

…だそうなので、952踏んだ方よろしくお願いします。
953950:02/12/06 10:50
952じゃ自分だ…954の方立てて下さい。
む。じゃあスレ立て行ってみます。
955954:02/12/06 11:58
あ、俺もダメだわ。次の人よろしく〜・・・・
スレ立てチャレンジしてみます。
957956:02/12/06 12:06
すいません、自分も弾かれますた…。
お次の方よろしくです。
958逆にしてみた:02/12/06 13:09
ベイグラントストーリーLv.9・森が生まれた川
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1032/10321/1032181654.html
ベイグラントストーリーLv.8・精霊界の隣接点
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1027/10276/1027614237.html
ベイグラントストーリーLv.6(7)・Cleansing the Soul  (1001)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1022/10228/1022879105.html
ベイグラントストーリーLv.6・邪心を清めた礼拝堂  (1001)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10198/1019860149.html
ベイグラントストーリーLv.5・枯れた霊泉の広間 (964)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1016/10163/1016345992.html
補完無用の労作ベイグラントストーリーLv.4 (1001)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1012/10121/1012103671.html
報われぬ力作ベイグラントストーリー Lv.3  (979)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1003/10039/1003929827.html
隠れてなかった名作ベイグラントストーリーLv2 (968)
http://game.2ch.net/famicom/kako/992/992788395.html
隠れた名作ベイグラントストーリーを語ろう (908)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/989/989858333.html



959ギレン:02/12/06 15:51
立てよ、次スレ!!!
960次スレ:02/12/06 15:56
ベイグラントストーリーLv.11・錬金術の資料室
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1039157652/
961954:02/12/06 20:09
>>960
良かった・・・・無事立ったみたいで。乙カレー。
962なまえをいれてください:02/12/06 20:50
                                   
クリムゾンブレイドって怖い名前だね
法王庁なのに
今日中古で買ってきました。やってやる。やってやるぞー
VAGRANT STORY 【PS one Books】 ¥2,500 発売中

遙か昔、伝説の大魔導師メレンカンプが築いたと言われる巨大な「魔都」
レアモンデは、25年前に起こった大地震により、その栄華に幕を下ろした。
そして今、そこに眠る「遺産」を巡って、覇権争いが起ころうとしていた…。

■前スレ:ベイグラントストーリーLv.10・憩いの交差点
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035101676/
■公式サイト
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/index.html

過去ログは?
>>2-10に貼ってあります。次スレはいかがなさいます?
次スレは>>950に任す。
やつらをレアモンデから出すな。
シドニーもクリムゾンブレイドも始末するのだ。
VAGRANT STORY 【PS one Books】 ¥2,500 発売中

遙か昔、伝説の大魔導師メレンカンプが築いたと言われる巨大な「魔都」
レアモンデは、25年前に起こった大地震により、その栄華に幕を下ろした。
そして今、そこに眠る「遺産」を巡って、覇権争いが起ころうとしていた…。

■前スレ:ベイグラントストーリーLv.10・憩いの交差点
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035101676/
■公式サイト
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/index.html

よいか、私の命に「従う」のだ。
「過去ログは>>2-10、次スレを立てるのは>>950」だ
あまり>>1が長ったらしいのも何なんだよね・・・
969なまえをいれてください:02/12/10 20:02
期待あげ
公式サイト
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/index.html

ベイグラントストーリーLv.10・憩いの交差点
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035101676/l50
ベイグラントストーリーLv.9・森が生まれた川
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1032/10321/1032181654.html
ベイグラントストーリーLv.8・精霊界の隣接点
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1027/10276/1027614237.html
ベイグラントストーリーLv.6(7)・Cleansing the Soul  (1001)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1022/10228/1022879105.html
ベイグラントストーリーLv.6・邪心を清めた礼拝堂  (1001)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10198/1019860149.html
ベイグラントストーリーLv.5・枯れた霊泉の広間 (964)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1016/10163/1016345992.html

ここまできて弱音を吐くのか!?その他のログは>>2-10のどこかだ。
アレがなければなんの意味もないんだぞ!
・・・さっさと探してくるんだ!
1000とりたいけど、まだちょっと遠い。
VAGRANT STORY 【PS one Books】 ¥2,500 発売中

■前スレ:ベイグラントストーリーLv.10・憩いの交差点
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035101676/
■公式サイト
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/index.html

過去ログを貴様にやろう!すべてのログを貴様に託そう!!
だから、早く来いッ!>>2-10まで!
もうすぐだ!おまえなら、すぐ来れるッ!
>>971
謙虚なところに好感
そんなものはいらんッ!
レスを消せ。
これではスレが終わってしまうぞ。
それでは意味が無い。
1000ゲッターのようなあなたでも怖気づくのですか?

馬鹿言うなよ。1000ゲッターは用心深いんだぜ。
生きながら腐るとはスレのことか…
VAGRANT STORY 【PS one Books】 ¥2,500 発売中

《前スレ:ベイグラントストーリーLv.11・錬金術の資料室 》
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1039157652/l50
《公式サイト》
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/index.html

過去ログは?過去ログはどうした?

心配するな・・・。>>2-10に”転移”させた。自力で脱出できる・・・ハズだ。
次スレを・・・、>>950は次スレを立ててくれ。
・・・すまない、アシュレイ。


979
980
合い案名電何処だっけ?
>>981
レアモンデ砦の黄金の鍵の掛かってる扉の向かいの扉