おまいらのミックスの仕方おしおき!(;゚Д゚)Part3
1 :
名無しサンプリング@48kHz:
2 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/01(月) 03:15:13 ID:eARnPn83
2
なんか顔文字が切羽詰ってきてるぞw
おしおきだからな。
お仕置きかよ!
6 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/01(月) 22:14:35 ID:fBpDcHpW
otz
スレタイはこれがいいのかなぁ…
いまだにエフェクターかける順番が僕は適当なんですが、
アイソレーター>グライコ>コンプ>フィルター>プリアンプ>ディレイ
な感じでいいんですか?
てかなんでディレイが最後なんだろ、未だに疑問です。
9 :
デカマラ課長:2006/05/01(月) 23:27:35 ID:sxwIAXQO
>>8 なにがやりたいのかが疑問だけど
歪みやコンプなんかのダイナミクスに関係するエフェクトの前に空間系は基本的におかない
というかいわゆる「MIX」がしたいなら普通はセンドにまわすわな
そのほうが原音を弄らないですむからね
直結ってことはライブなのかな
それかKRUSHとかKLOCKみたいなスタイルのスクラッチでもやんのかね
DUBみたいにディレイで原音と一緒に飽和していく感じが欲しけりゃダイナミクス系の前でもいんじゃね
ていうか実際に自分でやって確かめてみればいいじゃんそんくらい
ああ、そっか、そういうことなんすね、
僕、ディレイで原音グニグニ回してますもん。
だからディレイかけたあとにコンプでゴリっとしてやりゃ
いいのにってずっと思ってました。てかずっとそうやってて、
最近違うということを指摘されて配置を変えたのでした。
すいませんおしおきしてください、出直してきます
11 :
デカマラ課長:2006/05/01(月) 23:49:12 ID:sxwIAXQO
>>10 案の定というかDUBスレ向きだな
ここはあくまでまっとうなMIXのスレだから総統の残響音とか語り部の出す私刑はないぞ
まぁdubのmixの話が出てもいいんじゃね?
13 :
デカマラ課長:2006/05/02(火) 01:11:38 ID:U8zk2lVE
いや、おしおきしてくださいつってたんで
14 :
10:2006/05/03(水) 02:21:29 ID:iXrpbqco
なんか今までの謎が解けました。ちょうど昨日DJ用ディレイを
手に入れて2つになったので、一個はmix用にして、一個は
グイングイン用にしようと思います。
それきっと謎は解けてないと思うけど、納得しなのならそれでいいんじゃないかね。
納得信濃
もういやー!!
18 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/06(土) 00:36:40 ID:6NQAkJlf
せっかくお仕置き部屋なのにお仕置き希望者なしですか?(・ω・)
うるせえばか
素晴らしい仕置きですね。
>>19 天知る、地知る、月も知る。
ちょっとお! マルチで騒音まき散らすアンタ とっととダークキングダムへ帰りなさいよ
人の迷惑顧みないやつは 月に変わってお仕置きよ。
月並みなお仕置きですがなにか?
23 :
22:2006/05/07(日) 11:53:34 ID:3ogTE0Av
月に代わっての間違いだけどな
真面目にやってくださいよ。
月に変わってお仕置きか
それは地球規模で大惨事だな
ミックスについて評価をするスレだったんじゃないですか?ここは。
27 :
デカマラ課長:2006/05/07(日) 19:13:43 ID:CnqNUGsf
スレタイをおかしくしやがった
>>1が責任を持っておしおきするべきだな
28 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/08(月) 00:56:25 ID:YgMpOavg
>27
じつはオレですがなにか?(゚Д゚)
というか
>>19はミックスとがどうこうより、音楽性についておしおきだなw
30 :
id_au1k:2006/05/09(火) 18:41:09 ID:4NEdF4Ka
>>29 実際に歌い出したのは最近なので肺活量とかしんどいです。
ずっと大声で高い音を出し続けるって苦しいもんですね。
音程だけ合わせようとすると小声で置きに行く形になるんでしょうねきっと。
をいをい、そういうことじゃないだろw
うわ。ネタじゃなかった模様w
33 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/11(木) 08:58:56 ID:3sIrS9t8
>19
ぶっちゃけ、マジでVo出てきて2秒で聴くのやめたwwww
でも思い直してがんばって聞いてみたぞ。
Voについては言うに及ばず。
ドラムの打ち込みがひどい音バランスですね。
あんな打ち込み然としたサウンド・・・・。ひどい。
全てのサスティンがブツ切れでマジで安っぽい。
もっとシンバルとかリバーブで飛ばすとかなんとかしてくれ。。。
もっと考えるなら何かでゆがみを加えて音に複雑性を加えるとかさぁ
あんまりひどいし時間があるのでマジレスしちゃったwww
sageて書くのがせめてもの優しさかと
35 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/11(木) 13:16:20 ID:XX+RTL3P
本当にへぼいのにわざとだと
思わせたがるやつ多いよね
この板w
大槻ケンヂを100倍ひどくした感じだな
いったい普段何を聴いていればこれでOKテイクが出るのかw
耳が腐るとはまさにこの事だな。
ジャイアンの歌といい勝負だ。
ネタをネタと
後出しの釣り宣言ほど
おもしろがって(面白くないけど)誰かがHPにあった曲
晒したんでしょ、前にどこかで聞いた事がある
どう考えてもこの歌詞はネタだろ
いや、
>>19に関しては真性のファンタジスタだ
聞いてないけどwww
45 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/14(日) 01:42:00 ID:dPM/0UcH
もっとテクニカルな話題フリ機体上げ
個人的に素材UP大会キボンヌ
アコギ&歌ってのはどう?
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
48 :
デカマラ課長:2006/05/14(日) 11:00:56 ID:q9okaTSv
ヘッドホンスレのほうがまともな素材が上がってたな
49 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/14(日) 17:15:39 ID:VPi7RjhF
ミックスの参考になる本ある?エンジニア直伝という、
エフェクトテクニック本は読んだけど、ふ〜んって感じでした。
50 :
デカマラ課長:2006/05/14(日) 20:58:47 ID:zox6Apay
あの本オレももってるけど
ありゃMIXってよりあくまでエフェクターの説明だな
前に誰だっけな吉田保だっけかな
MIXダウンツアーのお手本として出たしたときに
一旦全部フェーダー落として、主要なトラックから一本づつフェーダーを上げていく
というのが非常に参考になった
ああいう、当たり前っぽいことをいっぱい並べた本とか無いかな
51 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/14(日) 21:42:00 ID:dPM/0UcH
ショボマラがいう当たり前って、誰の当たり前だ。
吉田保の当たり前がみんなの当たり前じゃないし
52 :
デカマラ課長:2006/05/14(日) 21:50:55 ID:zox6Apay
くだらねえこと聞くよな
いわゆるテクニックじゃなくてMIXの進めかた、とかだよ
あとゴウホトダがいってた、ベースとキックと歌の三本でバランス決めろ、とかな
年中サンレコ読んでるとそういうのがたま〜にでてくる
たま〜にしか出てこない上にみんなサラって言いやがるから見逃しそうになるけど
年中サンレコなんて読んでんなよ…ったく
54 :
デカマラ課長:2006/05/14(日) 21:55:29 ID:zox6Apay
ここまでいくと惰性で買ってるな
俺は10年で卒業したぞ
56 :
デカマラ課長:2006/05/14(日) 21:58:47 ID:zox6Apay
オレまだ6年だよ
そろそろ気付よ、ありゃ小学館の学習雑誌のごとく毎年同じネタ
使い回しているだけだw
58 :
デカマラ課長:2006/05/14(日) 22:03:10 ID:zox6Apay
しまった
ここは突っ込むべきだった
スマンス
59 :
デカマラ課長:2006/05/14(日) 22:04:56 ID:zox6Apay
あ、ボケじゃなかったんだ10年って
まあアレだ、新製品カタログだと思って読んでるよ
あと記事は白黒のとことかな
特集とかは古いのを高円寺あたりで探してきたほうが良い記事載ってるしな
真空管マイクプリ自作記事、とか
60 :
デカマラ課長:2006/05/14(日) 22:06:23 ID:zox6Apay
>小学館の学習雑誌のごとく
なかなか侮れないぞ
やぶうち優の連載とか
きんもーっ★
63 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/15(月) 00:55:54 ID:vw/XLrEj
ショボマラは6年やってまだミックスの進め方をサンレコに頼ってんのか。。
そりゃ芽が出ないわけだな。年いくつだっけ?
机の前にかじりついてないでPAの3番手からでもバイトしたほうがよっぽどMIX上手になるよ。
まぁ今からPA業界6年やればね。
64 :
デカマラ課長:2006/05/15(月) 01:20:46 ID:E7qGHl9K
別にそんな職業につきたいわけじゃねえしなあ
現場が見れないから本に頼るしかないわけで
音楽業界に就きたいと思ってると思ってる基地外はたまにいる
66 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/15(月) 03:56:44 ID:9rkY6MvU
なにこの暇人コテハン
なにこのハンダゴテ
ああ、それ?俺が愛用してるHAKKO PRESTOってやつ。
>>64無職なんですか?勿体ない。お金払うから教えてもらいたいぐらいです。
71 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/16(火) 22:00:12 ID:5xSk2tp3
ミックス頼まれたけどもらったデーター1トラック
ですでにミックスされてたんで、djの二枚ずかい
を趣味レートしてみたんだけど大丈夫?
74 :
id_au1k:2006/05/16(火) 23:49:07 ID:zM3FsUey
78 :
75:2006/05/17(水) 01:23:17 ID:jNvU5eKE
79 :
76:2006/05/17(水) 01:47:08 ID:JEVj4vZY
>>自力MIX(素材を自分なりに加工して混ぜました。少々ギター軽すぎかも)
それをやりたいんだけど1トラックしかないから出来ない。
>>73 ちょっと肝心なボイス部分が小さくないですか?おしおきだ〜!
>>74 自力MIX、めちゃくちゃかっこいいです。パンクなオトの質感がさいこー
ボイスの加工はショートディレイでしょうか?
>>78 シンセをSE的にしたんですね〜これもかっこいいです。
音はどうやって太くしたんでしょうか?
>>79 ちょっと変わった質感ですね。これはこれでいいのかな?
82 :
id_au1k:2006/05/17(水) 21:51:24 ID:Q2V1xVNG
83 :
75&78:2006/05/18(木) 01:25:17 ID:yXtifQ80
>>81 >音はどうやって太くしたんでしょうか?
単純にEQでいじっただけでし
かなり力技なセッティングにしたと思います
つか今聴いたらドラム潰しすぎよね…
>>82 ありがとん
歌は「おしおきよ」って言ってるんだよね?
この「お」の部分に残響が掛かって聞こえづらくなってる。
ブレイクの位置を1つ手前にするか、
もっとはっきりブレイクすると良くなる鴨ね。
それはmixじゃない。アレンジだ。
87 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/20(土) 21:40:08 ID:t57gAOqa
88 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/21(日) 00:11:27 ID:X8vpFsQi
まだまだ応援あげ
>>90 左chに音がなさ杉な。ヘッドホンで聞くと違和感がある
マジすか。失敗した…
>>84 クリップしてオトが割れてるような・・・
>>87 うまくまとまってて、これはいい感じですね〜
>>89 うわっ、カッコいいですね!
とおっにロングディレイも決まってますー。
>>90 迫力は出てるかな。
h
ためしにミックスしてみたけど混ぜただけのとあんま変わらんかった
96 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/25(木) 18:54:30 ID:rFclJD75
何もしないほうがまだましだったというのは
よくあることです
いろんなミックステクを詳しく解説したサイトなんて無いよね?
ミックスむずいねー
ドラム、ベース、ギター、ボーカルくらいの編成までならなんとか形になってきたけど、
鍵盤とか入ってくるともうだめぽ
おいしいポイントがぜんぜん分かりましぇん
俺の場合、鍵盤は端に追いやっちゃうな
んでギターで悩む
パン決めって、バランスよく右と左から音が聞こえてくるようにするには、
むしろアレンジに関わってくるような気がする。
昔からよく言われるが
「モノで作り込んでバランスがとれてから、初めて左右に広げる」
基本中の基本だけど、大事よ
ですよね〜
φ(.. )メモメモ
目から鱗
市販されてる音楽はどれも
シングルスピーカー(Stereo→Mono)で聴いてもちゃんと“音楽”してるしな
106 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/28(日) 17:15:22 ID:SOGmD7u5
DAWで制作中のときの音量と内部MIXで出力したあとWMPとかできいたときの音量が
違って聞こえるのって、解消できないですかね?
もし、ASIOドライバがカーネルミキサーを通らないのが原因だとすれば、DAW側で調整するのではなく
カーネルミキサーのWAVEの音量を0dB、WMPの音量をMAXにして、最終出力であるスピーカで
ボリューム調節すればOKってことでしょうか?
>>106 音量だけならそれでOK。
ASIO対応のプレイヤーを使うのも手だぞ。
108 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/29(月) 05:18:46 ID:giuivaGd
この前生ドラムをレコーディングして、
とりあえずドラムだけ音をまとめようとしたのですが、
単独でのキックの音をEQを使って重くしたのに、
全体を合わせると何故か軽くなってしまいます・・・
これはどうしてなんですか?
マスキングしてない?
ドラム以外の低域をカットしてみ
110 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/29(月) 07:28:05 ID:4PZxIOtu
111 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/29(月) 12:44:36 ID:giuivaGd
>>109 ドラム意外って、ドラムだけしか鳴ってないんですが・・・
>>111 なんで答えてくれた人に、そんな言い方で返すかね。
それはそうと、「重い・軽い」っていう“印象操作”は
EQのこのつまみをまわせば低音が増えるっていう物理的な操作と
必ずしも連動しない。
しかもそれがいろんな種類の音が入った別のトラック(それはドラムキットの中であっても)と
重なればひとつをこうしたから全体もそうなるはず、というのは、通用する場合も
通用しない場合もある。
で、「何をやったか」よりも「最終的にどう聴こえるか」が大事なので、
「重く聴こえさせたいのにキックにEQしたら軽く聴こえた」っていう場面なら
キックのEQを元に戻すってのが正しい行動だと思う。
>>108の質問に戻って
>これはどうしてなんですか?
と聞かれれば、「そんなこともあるかもね」としかいいようがないな。
バスドラムな。マスキングって言葉の意味知ってるか?
>>108>>111 >単独でのキックの音をEQを使って重くしたのに、
>全体を合わせると何故か軽くなってしまいます・・・
>ドラム意外って、ドラムだけしか鳴ってないんですが・・・
自分で答え書いてるじゃん
お前にとって「キック=ドラム」なのか?違うだろ?
ドラムにおけるキックは所詮one of themなんだからさ
自作曲をMP3に変換すると、ハイハットとか
笛系の音がシャリシャリしたりするのだけど
これはミックスが悪いのが原因ですかね?
曲によっては全然平気なのもあるんですけどね。
>>115 エンコーダーのせい。MP3は低いビットレートだとシャリシャリするもんだ。
>>115 まさか128kbpsあたりでエンコしてないよな?
>>117 128でやってました。普通に市販CDを128でやっても
平気そうだったので・・・
>>118 どんな環境でモニタリングしてんだよw
市販CDだろうがなんだろうが、128kbpsなんかでエンコしてたら
金物系の耳障りなシャリシャリが気になってしょうがない
最低でも192kbpsだな
120 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/29(月) 17:11:28 ID:ArtGL6lI
>>119ちゃんとしたモニターはないので、ソニーのヘッドフォン
CD900ST使ってます。やはりだめですかね?
それだったら確認できると思うが。
>>120 うちはMDR-Z900だけど、CD900STでも普通はそれなりに聞き分けできるっしょ
市販CDだろうが自作曲だろうが、128kbpsでエンコしてシャリシャリが気にならないとなると・・・
MP3は許せんが、同じ128kbpsでもWMAならまともな音だと思う。
だからシャリシャリ気になったって書いてるじゃん。
なんで「128kbpsの音質が気にならない」っていう方向になってんのさ
128では鳴らすパソコンによってハットのシャリシャリが気になったり
そうでもなかったりしますね。サウンドカードの按配によるのかな。
160は多少劣化したような気がしないでもない。192はWAVとの違いがわからない。
でも外注でもらうmp3が160や192がほとんどなので結局192でいいんじゃないかって思います。
まあ最悪シャリシャリが露骨に出る金物やアコギだけ高レート、で十分では?
他はどうせ、ある程度歪ますんでしょ。
192のmp3とwavを比べて音質の違いがわからんって・・・・
いったいどういう耳してるんだ?
>>127 どうせwavがレート高くて192のデコードですからね。
130 :
デカマラ課長:2006/05/31(水) 02:19:32 ID:1U6VZrOz
FFTアナライザ使うと反則だと思うので一応WMPの表示切ってきいてみた
上はオレ耳鳴りが酷くて聞こえないのでわかんね
ただ2631のほうがローが荒れてたしキックのアタックも潰れてる
あと全体的に若干ボケてる
ので2631がWMA
でも酷いっていうほどじゃないと思うぜ
言われて並べて比べなきゃわかんねえもん
まあ、上のほうでも出ているが128kbpsのWMAはそんなに酷くないからな
酷い野派128kbpsのMP3
133 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/05/31(水) 02:47:37 ID:mZ2oQjEL
2629だな。
ハイハット聞いた感じだと。
下のが一度圧縮した奴かな。自信無いけど
結局分からないんじゃん。
良いエンコーダ使えば128でもほとんど遜色無いよ。
下がWMA変換済みのやつじゃない?
圧縮感が強いと思う。
ちなみに俺は192KhzVBRのLameで満足してるタイプ。
ブラインドテストして分からなかったし、ケイタイプレーヤーでMP3しか聴けない古機種つかってんで。
2631だろ。抜け悪いし音が固まっちゃってる。
138 :
デカマラ課長:2006/05/31(水) 13:56:38 ID:xFBcBvFQ
正直、WMPで視覚エフェクトを「海の霧」にすれば聴かんでもわかるという罠
あんまブラインドの役目果たして無い気が
おまえら全員2629が元wavってことね
おれ逆
ダメだ、もう高音聞こえなくなってるのかな。。。
141 :
デカマラ課長:2006/05/31(水) 18:49:25 ID:VNV8ctHO
高音聞こえない人はキック聞いたほうがわかりやすいよ
オレも高音聞こえねえし
実際に既存のCDをデフォ音源とエンコ音源に分けて聞き比べれば委員ですよね。
最後の仕上げの全体に掛けるコンプ処理なんですが、
マルチバンドコンプがうまく使えなくて困ってます。
スレッショルドやレシオなんかを基本的にどういう方向性で調整していけば
いいんでしょうか?
単純に下げたい帯域のスレッショルドを効かせるってわけでも無さそうですよね。
少しバランスを変えるだけで、結構サウンドが変わったりするので難しいです。
Sonitusの5バンドのコンプを使ってまして、ロックやダンス系の音にしたいんですが・・・
2631の方がWMA。シャリシャリしてる
どっちでもいいから良い曲作ろうと思った
アナライザー見る限り2631がWMAなんだろうけど、何度も聞き比べてる内に
そっちの方がタイトで良い音に聞こえるようになってきた。 まずいな〜、俺。
その思考はどう考えてもおかしいぞ
聞いて気分の良い方が、音楽的で良い音なんであって、
圧縮されて何らかの理由でタイトで良い音になったと考えないと。
結局音楽は耳で聞くんだから、圧縮音声だからダメだってのは最終的な論点がずれてる。
ぜんぜんまずくない。
うん、いいんでないの。
エンコーダはエフェクターだと思えば。
mp3にしたら妙にまとまりがよくなったので、
試しにEQでハイ削ったら良い感じになった
ということがよくある俺はミックス下手。
最近ミックスしてて思うのだが、
ギター(POD XT)やボーカル(RODE NT-2)が
なんか「近い」んだよね。うまい表現が出てこないけど。
リバーブかけても音量下げても近く感じる。
少し遠くで鳴ってる感じにしたいときはみんなどうしてる?
>>150 とりあえず思い付いたものを列挙
音量を下げる
高音を軽く下げる
左右の拡がりを増やす
50ms(適当)くらいの短めのディレイを使う
んでためしてみたんだけどディレイが一番かも
>>151 ありがとう。
そういやなんか昔サンレコに載ってた
189msディレイとかいうのでも試してみるかな。
153 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/04(日) 10:45:56 ID:kppcTFL5
今スレ住民で合唱曲を作ろうとしてるのですが(参加人数10人くらい?)
各個人の歌ファイルを受け取ってそれらをミックスする場合。
とのような手順でやった方が良いんでしょうか?
ノイズ除去→イコライザ→コンプ→声ミックス→リバーブ等?
それとも各声にリバーブ等をかけてからミックスした方が良いのでしょうか?
154 :
デカマラ課長:2006/06/04(日) 10:55:40 ID:xfgWBXPt
リバーブはセンドでかければいいじゃん
合唱のクオリティーによるとおもうけど、いきなりEQやコンプ掛けないほうが効率的だとおもうよ。
リバーブも当然だけど。
ノイズ除去も、ヘタすると取り返しのつかないことになる。
スレ住人で合唱って、それぞれが個別にファイルアップロードみたいなわけ?
複数人のコーラスも1本のマイクで録るのが普通(らしい)し、ぱっとイメージしただけでも、各素材をなじませるのが、
大変だと予想できる。
アイディアがないわけではないが・・・。
あまり、たいそうなの作ろうとしないで、ネタがそろってフェーダだけであわせてみてから考えれば?
全体のイメージないとできないでしょ?
その後でやばい点、トップ3位のリストつくって「やらないよりはマシ」って考えでミックスを進めた方がいいと思う。
156 :
デカマラ課長:2006/06/04(日) 12:43:03 ID:xfgWBXPt
各自の環境がまったく違うだろうから
まずそれをそろえるだけでいっぱいいっぱいになりそうな悪寒
>>153 上のお二人様と同じ意見だけど、音ネタもそろってないのに今からそんな
手順ばかり気にするのはそもそもおかしいと思う。
正直言って、誰もやったことのないことをやろうとしてるんだから好きにやればいいと思うけど
「とりあえずまずEQ」「コンプは必要なはず」とかそういう考えは捨てなさいよ。
これは普通のミックスでも一緒。
〜〜したほうがいいのでしょうか?ってのを音を聴いてない人に質問しても無駄。
>>155氏の言う通りフェーダーに立ち上げてから君が自分で考えることだよ。
ミックスのやり方教えるなよ
ヒミツにした方が言い
159 :
153:2006/06/04(日) 15:38:31 ID:kppcTFL5
カキコありがとうございました^^
他の人はDTMとか無縁だから、場合によっては
「ノートPCのマイク端子にヘッドセット」という
とんでもない状態で来ると思われますww
とりあえず実際の音が集まってから考えてみますね。
出来たら素材と完成後をうpしようと思います。
10人もいたら十分ボヤけるだろうから、
音質なんかはあんま気にせんでいいんじゃない?
アカペラだったらマズイ部分はあるけど、伴奏付いてるんでしょ?
むしろ、各個人でバラバラに録った方が面白いの出来るかも?
161 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/06(火) 19:20:36 ID:US28TJZT
あ
cubaseSLを使っているんですがドラムとか金属音ぽい音を鳴らすとキンキン耳の痛くなるような音になってしまったりするんですがなにか回避する方法ってありませんか?
イコライザー等で調節とかしてみたりするんですが音が音がこもっちゃったりするだけでうまくいきません、なにかいい方法があったら教えてください。
>>162 Q値を大きくした状態で深めに削った状態でキンキンがなくなるところを探す。
ただし1帯域じゃなくて複数の帯域かもしれない。
先に波形の金属音があるところでオーディオ - 周波数スペクトルアナライザを実行して、
どこらへんの帯域が問題なのかを推定するのもあり。
>>162 Qをかなり絞った状態で+15dbぐらいブースとしてキンキンするところを探す。
で、見つかった問題の周波数をカットってのもあり。
ただしマスターボリュームを下げておかないとスピーカーや耳を壊すので注意。
Qの値と何db下げるかはセンスの問われる所。
あ、でもひょっとしてdsのシンバル類だけが原因なのではなく、他の音と
干渉してるのかも知れないね。
おー お二人も返答くれてる、
>>165さん
>>166さん有難うございます、さっそくやってみたいと思います。
アマバンのミックスをするときにありがちなこと
「ちょっと歌をラジオっぽくしてもらえますか」
↓
実行
↓
「すいません、やっぱいいです」
>>168 そお? ウチ採用になること多いよ。
要は依頼者の思うような音にならなかったって事でしょ?
ラジオっぽくするにもいろんなやり方がある。 研究すべし!
クライアントで使い分けてる。
金のいいところ:Q10を地道にいじってラジオっぽくする
アマチュアバンド:Q10のラジオプリセット一発。
ウチの場合は
ラジオの機材あるから
それでFM波に変換してラジオで実際の受信してラジオっぽくしてる
金のいいところ:高級ラジオで受信
アマチュアバンド:安物ラジオで受信
ウチのクライアントアマチュアバンドはほとんど無いな
高級なところがほとんどで金回りもいい
FMラジオ風って中途半端な使えるのかそれ
チューニングずらしたときもそんなにおもしろい音じゃないし
普通AMだろ
脳内エンジニア
脳内高級ラジオ
ラジオっつっても実際は変調前にいろいろ加工してるんだよね?
質問させてください。
古いアナログ盤のような温かみのあるサウンドを狙ってEQやコンプを弄っているのですが、
どうも独特の雰囲気が出せずラジオボイスっぽくなってしまいます。
こういう場合みなさんはどうされていますか? アウトボードのコンプなど通しているのでしょうか?
ちなみにサニーデイサービスのアルバムMUGENのようなサウンドを目指しています。
あうあう
BBEとか使ってたよね、FM局って。
アマチュアの人からミックスしてくれとデータをもらいました
ボーカルは普通のPCのマイク端子に直挿したような音質で、僅かにホワイトノイズがのっています。
ギター、ベースともにジャックを変換後PCにて取り込んだもので
音がにごった状態です。
ドラムは打ち込みでスネア、キック、ハット、タム等まるごとmixされたものが渡されました。
みなさんならどうします?
ノンフィクションじゃないのですが、
実際ここまで酷いものが渡されたらどのような対処をするのか
気になったので書き込んでみました。
自分はアマチュアじゃないの?
金とって、無理なら返すのがいいんでない?
あと、今後の為にフィクションの意味調べてみ。
>>179の文章がおかしいので
>>180が勘違いするのもよく分かる
>「ノンフィクションじゃないのですが」
こんな表現は普通使わない、
「仮定の話なのですが」とするなら分かる。
フィクションなのですがでもいいな
184 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/15(木) 11:01:49 ID:R8jTEn74
ノンフィクションじゃない、つまり、本当の話じゃない。と?は?ひ?ふ?
>>179 うちのクライアントはそこまで酷いのはないなぁ
すこしは仕事を選ぼうよw
全トラックにオートパンをインサート。
2MIXにうっすらフェイザー。
二重否定ってむずかしいね。
「よくなくなくなくなくなくなーい?」みたいなもんか
>>179 最終手段
ベースを左に振り切り、ギターは真ん中で膨らませる、ドラムはまとめて完全に右に寄りきり
んで、笑顔で「中期ビートルズを意識しました」
>191
それ良いなw
今度MIXしにくいのあったらそうするわ
そのデータがダメダメな理由を説明して返却したらいいじゃない
クライアントにレコードの音って言われたらどうやる?
プチプチさせたりどうやる?
あ、俺も興味あるそれ。
EQでハイを削ったりしたけど、どうもうまくいかん
コンプをレベルオーバー気味に何回かかければ
プチプチ言うんじゃね?
実際にレコードかけて無音部分だけ抽出すればいいじゃない
リアルなプチプチがとれるよ
てかそんなかんじのエフェクターがあるじゃん
VSTであったよー
マジ感謝
これでクラシックとか聞くとすごくいい
バカじゃん
プロの音ってなんか広がりがあって全然違うんだけど
どこが違うんだろ?
EQ
各パートの出す必要ない帯域はキレイに削って、それをパズルのように組み合わせてる
だから音数多くてもそれぞれがちゃんと聴こえる→各パートのリバーブ等の深さも聴き取れる→広がりを感じる
>>202 それは素人からみたプロのやってることの説明
プロはそんなに簡単ではない
でも202の説明はなるほど!って思ったです
203が脳内プロ(単なる素人)だってことは分かった
脳内プロしかいねーよ
207 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/20(火) 14:54:50 ID:/yIyQIcC
お聞きします!
ヴォーカルをオケに混ぜると異様に浮きますorz
解決法はリバーブ、EQ、コンプでしょうか??
>>207 リバーブは埋もれすぎるのでディレイも検討したほうがいい。
209 :
デカマラ課長:2006/06/20(火) 15:21:20 ID:brT3CJcE
ベースとキックとVoだけにしてバランスとってみるとか
210 :
デカマラ課長:2006/06/20(火) 15:23:07 ID:brT3CJcE
つうかそれでダメならVoが下手糞なのが理由なことも多い
211 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/20(火) 15:25:03 ID:/yIyQIcC
ありがとうございます!
デカマラ課長の指摘がごもっともな悪寒orz
パートや残響音全部聴かせるのが正解でも無い。
情報量が多すぎて疲れる場合が多い。
あと素人は削り方が下手で大事な所も消してしまう。
結果薄っぺらく耳に痛いだけのミックスになる。
心当たりあるんじゃないですか?
えっ、お、おれのことかな
おれもおれも
teraっていうシンセの音色いじってたんだが、
ある音色を発音させると、他のすべてのパート
(バッキングギター、ドラム、ベース)の音量が
急激に下がる現象が見られた。
そういう現象が見られる音色はごく限られていて、
teraのほとんどの音色では見られない。
これは何らかの音響学的な現象なのか?
それとも単なる不具合に過ぎないのか?
スペアナでも見とけはげ。
>>216 直流に近い超低周波数がのってるだけだろうと
だろうな。
220 :
216:2006/06/22(木) 18:39:12 ID:7lGfAw16
レスどうもです。
今のところ意味が分からないので
キーワードをヒントに
自分で調べてみます
m(_ _)m
>あと素人は削り方が下手で大事な所も消してしまう。
>結果薄っぺらく耳に痛いだけのミックスになる。
どこをどう削って良いのかソースによっても変わると思うけど
大体必要とされない帯域ってどのくらいカットすればいいのかとか
どのあたりの帯域はこういじれとか教えておくれ
めっさこまってるんや
222 :
デカマラ課長:2006/06/26(月) 16:09:08 ID:OkwJgFiD
楽曲にもよるし楽器にもよる
223 :
デカマラ課長:2006/06/26(月) 16:13:35 ID:OkwJgFiD
たとえばキックのEQなんかだと200〜250を切ること多いし違うとこ削ることって少ないけど
それだって削り過ぎればスカスカになるし
削る量は元サンプルにもよるし他のオケにも左右される
224 :
デカマラ課長:2006/06/26(月) 16:16:22 ID:OkwJgFiD
一応「多い」とかいってるけどこれはあくまでオレの場合
でもこの説明でまだ教えてって言うようならもうあきらめるしか
明らかに低音を削りたいときはハイパスフィルターやシェルビングでざっくり
・・・例えばヴォーカルなんかは200hzぐらいまで切る時もある。
逆に低音楽器はピーキングで出過ぎてる所だけカットしたほうが
良かったりする。 課長さんと同じ事だけどね。
60hz辺りでも大事な成分が含まれている場合もあるので、
「とりあえず全チャンネル80hz以下カット」なんてのは失敗の元。
226 :
デカマラ課長:2006/06/26(月) 17:17:43 ID:OkwJgFiD
あ、もちろんハイパスとかはやるけどね>キック
>>223 >たとえばキックのEQなんかだと200〜250を切ること多いし
200〜250より↑?↓?
228 :
デカマラ課長:2006/06/26(月) 17:27:17 ID:OkwJgFiD
上も下もないよ
それにこれはただのオレの好みだし
229 :
デカマラ課長:2006/06/26(月) 17:28:17 ID:OkwJgFiD
ああ、スマン
切るってハイパスやらローパスやらを想像したのかも
普通にパライコでへこませる
うーん、キックは上のほうを上げてアタック強めた方がいいよ
>>229 あーなるほど
普通にハイカットかローカットかのどっちかかとオモタ
232 :
デカマラ課長:2006/06/26(月) 17:43:23 ID:OkwJgFiD
キックのハイを上げるかどうかはオケの楽器の数によるんじゃね
テクノやハウスみたいなワリと点と線でつないでいく音楽とかだとそんなにハイいらねえし
233 :
デカマラ課長:2006/06/26(月) 17:53:14 ID:OkwJgFiD
だからホントにケースバイケースとしかいいようがないよ
個人的には
>>212のほうがグサっときた
よく定義とか求められるけど最終的には自分の耳頼りなんだよね、本当に。
関係ないけどデカマラ課長が最近夢に出てくる件
235 :
デカマラ課長:2006/06/26(月) 18:47:16 ID:OkwJgFiD
悪い、わざとやった
236 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/26(月) 18:53:28 ID:IeGypHGG
夢にどういう形で出てくるかが重要だ
うほっ
キックの上の方は1kHz近辺。
持ち上げるとアタックが目立ってくるだろう?
2〜4khzの方が上品な希ガス。 もちろん好みだけど。
だからケースバイケースという他ないんだよな。
ある程度は情報で何とかなるけど、実際何度もトライアンドエラーで
とにかく数こなして経験を積むしかない。当たり前の事ながら
徐々に成長はしてるのを自覚してても少し焦るのはまあ仕方ない。
あ、あとプラグ印のEQでも、物が違えば同じように設定しても出音が変わる。
いつものように設定してるのにいい感じにならない奴もあるし・・・
ま、当たり前の話なんだけどね。
なので、時間があるときにいろんなデモ版を試すといいかも知れない。
個人的にはwavesのQ10(軽い)とsonalksisのsv−517(重い)が好み。
242 :
デカマラ課長:2006/06/27(火) 10:40:05 ID:/FMGeHuw
キックの低域のアタックを出すためにコンプを使うこともあるし
100〜150とかいじっても「トっ」っていうみぞおちにくる微妙な硬さが出るし
色々だよ
ハイ上げるときってどっちかっていうと
オケがうまってて低音の場所がわかりにくいときに
ガイドとしてハイをあげてやることで低音も聞こえてくるようにしたりとか
そんな感じかなあ
ここでキックがなってますよ?と指示してやることで
低域も認識できるようになるのよ
耳って不思議だよ
243 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/27(火) 22:34:22 ID:LZxkVX01
アコースティック(アコギ、アコピ)音色をミックスしようとすると
どうもスカスカになってしまいます。
そういう場合の対処法でなんか良いものはないでしょうか?
>>73-90あたりのミックスを聴いてみましたが良かったです。
特に
>>74さんの
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-1748.mp3とか >>78さんの
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-1766.mp3が 曲調は全然違いますが、個人的に目指したいミックスの形です。
プロの人のミックスってなんか膜が張ってる(?)というか
ある一定以上音が飛び出ないというか、どんなに音量上げてもうるさくないですよね?
自分でミックスした場合にうるさくなってしまうのを防ぐにはどういうところで気をつければいいのでしょうか。
ベロシティを一定にするとかじゃ本末転倒ですし(何言ってるのか分からなくなってきた。。
パン振りもどの程度までにとどめておけばいいのか、困っています。
そもそも皆さんはどうやってミックスされて居るんでしょうか?
実際に外部のミキサーに通してされていますか?
それとも、パソコン上のDAWソフト内で行ってますか?
また、すべてのトラックを一つ一つ別々に録音されますか?
他の方が実際にどういう方法で行っているのか知りたいので
どなたか教えて下さると嬉しいです。
おいらはDAWだけでやってるよ。
うるさくなるのはコンプ掛けてないからだと思うよ。
スカスカならエンハンサーかけたり、EQで要所要所調節してみては?
246 :
デカマラ課長:2006/06/28(水) 04:57:18 ID:eJ3Jdcft
たぶん
>また、すべてのトラックを一つ一つ別々に録音されますか?
の質問に全て含まれてるように思う
あ、なるほど。
面倒だけどトラックごとに取り込まないとだめだよ。
ドラムベースギターボーカルその他を一気に吐き出して削っちゃうと、
各パートの大事な音域まで削りかねないから。
例えばそれでボーカルをハイパスしたら
ベース、ドラムの低音域まで削れちゃって迫力が無くなるし
ハットが出すぎてて高音域削ると、ボーカルのツヤまで削ってしまう。
各々のパートの美味しいところと不味いところを丁寧に料理してあげると○。
248 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/28(水) 21:55:49 ID:VnugzJN8
みなさん、レスを下さりどうもありがとうございます。
>>244 コンプはかけているんですが、どうも音のでこぼこ感が残っていました。
>>245 EQでも調節してみましたが、なかなかうまくいきませんでした。
一つを調節するともう一つがダメになるという感じで。
>>266 トラックは「ドラム」&「それ以外」でミックスしていました。
すごく非常識なことをやっていたのかも知れません。
>>247 とてもわかりやすいです。ありがとうございます。
トラックは一つずつ面倒でも録音するべきなんですね。
ここが私の最大の失敗点かも知れません。
それに関連してなのですが、私の使っているDAWだと各々のパートを録音していくと
どのトラックも微妙にずれてしまうという現象が起こることがあります。
みなさんはこういう現象は起きませんか?
そもそも私のDAWソフトは1トラックずつしか録音できないのですが
普通は、同時に別々のオーディオトラックに一気に録音って出来るものなんでしょうか?
FireWireなどのケーブルを使えば16chのオーディオoutを確保できるものもあるようですが
そういう環境でない場合はやはりトラックごとに地道に一つ一つ録音していくしかないのでしょうか?
恐ろしく初歩的な部分の質問かも知れませんが
このあたりの常識をご存じの方、今一度教えていただけないでしょうか?
DAWソフトは何使ってるの?
「ドラム」&「それ以外」でミックス は全然ダメでしょ。
EQコンプは各トラックごとだよ。
250 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/28(水) 22:21:36 ID:VnugzJN8
>>249 レスありがとうございます。
DAWソフトはSOL2です。(初心者の代名詞なのは承知しています)
案の定やっていることも初心者同然でした。
ホントに私のミックスの仕方ダメダメでしたね。。
でも、EQコンプは各トラックごとと聞いて希望がみえた気がします。
それと実際にFireWireを使われている方は少ないみたいなので
録音はやはり皆さん1トラックごと録音してみえる方が多いのでしょうか?
例えば、約4分の曲でトラックが10あった場合、4録音に40分はかかると思うのですが
そういうものなのでしょうか?
ホントに「そんなの当たり前」「何言ってるの?」的な質問かも知れませんが
実際のところその辺の常識を教えていただけませんか?
251 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/28(水) 22:23:52 ID:VnugzJN8
>>250の誤字訂正です。
4録音に40分はかかると思うのですが→×
録音に40分はかかると思うのですが→○
「そんなの当たり前」「何言ってるの?」です。
オフラインバウンスのできるアプリでなければ、トラック数×実時間です。
現実的にはトラックごとに書き出したり録ったりしてると、データのミスや
音質、音量などの補正をしたくなってくるのでもっと時間がかかります。
もちろんドラムスはキットごとに1トラックです。
ちゃんと時間かけて手間かけて音楽作りましょうよ。
253 :
252:2006/06/28(水) 22:32:35 ID:IIAv1Pyn
>データのミスや ---×
→データのミスの訂正や---◯
254 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/28(水) 22:40:23 ID:VnugzJN8
>>252 レスありがとうございます。
引っかかっていた疑問が解消できました。
>現実的にはトラックごとに書き出したり録ったりしてると、データのミスや
>音質、音量などの補正をしたくなってくるのでもっと時間がかかります。
なるほど、私も「ドラム」&「それ以外」のミックスだったものの
何度も録り直しをすることがありました。(余計ダメで何の言い訳にもなってませんが。。
本当はもっともっとじっくりと手間をかけるべき作業なんですね。
もしかしたら私だけすごく手間のかかる方法でやっているのかも?
と思っていたので、お恥ずかしい限りです。
ドラムスについてのアドバイスも下さり、ありがとうございます。
時間と手間をかけてしっかり音楽作っていきます。
すごい感覚だな・・・・
ちょっと考えさせられた
煽りじゃなく、なんでこういう考えになったんだろうか
256 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/29(木) 13:11:05 ID:T4hutks/
世間にはCDから楽譜を取り出すソフトがあると思い込んでる人もいるくらいだしな。
常識が通じないっつーのは良くあることだ。
60分のアルバムレコーディングするのに60分かよ。
60分のアルバムだったら平均13時間ぐらいだろ
アホか
CDも16トラックに分かれて入ってるといいのに。
めっちゃ初歩的だと思うんですが、DAW使ってます。
綺麗にミックスできた状態って、「一番音量の上がった状態(サビ等)」では
0db付近でうろうろしてるんでしょうか?
0〜8dbの辺りをふらふらしてるんですが、この状態だと「まだまだ」ってことなんですかね?
こんな状態だからSoundEngine使って音圧あげても音が前にでてこないんでしょうか・・・
0db付近で→マスターフェーダー(?)のメーターが0db付近で
です。
264 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/06/30(金) 03:25:04 ID:hMhgofEp
まだまだってことです。修行してください。さようなら。はい、次の方〜
そういやあ、トータルコンプかける前って、トータルのVUどのあたりをうろついてる?
この間ミックスしたときは、トータルで5dbくらい上げて-8あたりまで音圧あげたんだけど、
トータルにたよりすぎかなぁーと思って。
質問するにあたり、これでは、必要な情報が少なすぎるのはわかってるのだが・・・
ジャンルやリリースまでの運びにもよるけど、そこらへんを置いておくとするなら…。
ここ何年かの一般的なCDがだいたい-10から-5くらいだから、マスタリングの前の段階では自分の場合は
曲のメインとなる箇所で-13前後を目安にやることが多いかな。
上下しても-15から-10の範囲で、そのときの状況や楽曲によりけりって感じで。
これならある程度余裕あるから、後からの音入れや変更にも対応できるし、マスタリングにも幅が広がる。
かといって小さすぎるってほどの音量でもないしね。
自分はリリースの段階で最終的に-8前後に落ち着かせることが多いから、マスタリングで+5上げてること
になるね。
基本的によっぽど完成系がはっきりと見えている場合でもない限り、他の楽曲との兼ね合いもあるし、ミ
ックスの段階ではそこまで突っ込まない方がいいと思うよ。
中には適当にミックスしたのを最後に波形を海苔にするくらいの勢いでがつんと上げまくっていっちょ出
来上がり!なんてそれっぽく聞かせてる音源も出回っているけど(笑)
それはそれでよかったりする場合(楽曲)もあるし、当たり前だけど目指す音によるよね。
>>265 必要な情報だと思っているかもしれないが、
実際は、たいした心配は無用で、好きに行えば良い事だと思うよ。
音割れガンガンなサウンドでも、そういう音を意図していると
言い張ってしまえば、そうなのか、という事になる世界だからね。
評価は別だけれど。
>>265 32bit float演算のdawなら、なーんも気にしなくていい話だな。
269 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/06(木) 18:44:06 ID:izyP2slf
j
VSTとかじゃなく、スタンドアロンや常駐系で、iTunesなどを聞きながらVUやスペクトルを見れるアプリってないですかね?
わう゛ぇすぺくとら
わう゛ぇすぺくとらは270の用途とは違うんじゃないの、俺もそういうのあると音楽聴きながらミックスの参考になりそうだから
良いかも、でもVU見れるやつってそうないと思われ。
たまにわう゛ぇすぺくのVST版が出たらいいなーとか思うけどあれ糞重いよね
描画補完を軽めにしてやるとそれなりに軽くはなるけどね。
でもループバックの音声をモニタすれば
>>270の用途に合致するとオレは思うけどどうだろう。
275 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/13(木) 13:15:26 ID:rTDCS8In
278 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/22(土) 16:52:08 ID:nIzG4DTP
自分でミックスすると、なーんか音がうるさい…。
音量に関係してるというよりは元の音がうるさい気がする。
耳に痛いというか。過激なロックの曲調でもないのになぜかうるさい。
音がばらけないようにEQやコンプもかけてはいるものの
結局かけてないときが一番マシに聞こえたり。
全部のパートを別々にEQとコンプをかけたりしてるんだけど、最後にも全パートにコンプかけ直した方が良いんでしょうか。
ヘッドホンで聴くにも市販の曲は耳ざわりが良いのに対して
自分でミックス、マスタリングした曲は、音が近すぎるというか音量、音圧では市販のものに近いけれど
聴いていて耳が痛くなってくるような感じになってしまう。
こんなときどうすれば良いんだろう…。もうかなり長いこと悩み続けてるんだけどどうにもならない。
ミックスで色々試行錯誤するもののやっぱり(音量の大小に関係なく)うるさいまま…。
誰かお力を…。
そんなに悩んでるなら曲うpしてみたら?
現段階では言える事もわからない
280 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/22(土) 17:43:19 ID:nIzG4DTP
↓にうpしてみました。
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5393.mp3 どんな感じの曲作ってもいつもこんな感じの聞こえ具合になってしまう…orz
なんかうるさくて、録音も何回もし直してはみるものの
何がいけないのか、いまいち原因がわからず結局こんな仕上がりです。
長く聴くに堪えない耳障り様なんですが、効果的な対処法が分かりません。
こうしてみたら…?というアドバイスがあればいただけると非常に嬉しいです。
>>280 個人的にはそこまで違和感感じなかったけど
耳が痛くなるなら4khz、4khz倍音を軽く削ってみたら?
>>280 ソニーのCD900stで聴いた分には気にならないよ。むしろ聴きやすいぐらいバランスも曲自体もヨシ
強いていうなら左のシェイカーぐらい
283 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/22(土) 18:44:42 ID:nIzG4DTP
早速レス下さり感謝です!
>>281 初めて聴く方がそういう感想を下さるとは思いませんでした。
貴重なご意見ありがとうございます。
4khz以下を削ってみるのも試してみようと思います。
>>282 あのヘッドホンでも気にならなかったですか?
自分はショボいヘッドホンしか持ってなくて・・でもやっぱり市販のはショボいヘッドホンでもよく聞こえるし…と思ってしまって。
左のシェイカーは確かにシャカシャカ言い過ぎかもしれません。少し弱めてみたいと思います。
またうpさせてもらうかも知れません・・。
そのときはまたアドバイス頂けたら嬉しいです。
シェイカー確かに気になるけど、全体的に右によってない?
シェイカー抑えたら左があきそうなんで、中音域のもの寄せたくなる。
あとクローズのHHとスネアの位置もちょっと気になるけど、
こういうバランスって
>>282とかみちゃうと、あーおれが感覚おかしいのかとか思って
きて
>>278っていう罠?
>>280 >音が近くてうるさい
音に奥行きが欲しいってことかな
いくつかの音が近いところでぶつかってて空間にゆとりがない
みたいな
まぁ一度音楽から離れて
しばらくしてリフレッシュしてから
また落ち着いて聴くと何か見えてくるかも
286 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/23(日) 01:49:55 ID:KNMmMo9E
レスありがとうございます。
>>284 全体的にどちらかによって聞こえるって言うことはバランスがやはり悪いのでしょうか。
シェイカーを押さえて、パーカス全体とピアノやや左にしてみました。
そのかわり、定位感をはっきりさせるために、中心にいたエレピを思いっきり右にしてバランスをとったつもりですが
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5435.mp3 失敗かなぁ。何か手を加えると、前の方が良かったようなといつも思ってしまうorz
>>285 音に奥行き、独立してしっかりなっている感じというのをどうやったら実現できるのかが分かりません。
色々いじってはいるものの…なかなか思うようにいきません。
空間にゆとりがないというのは正にその通りだと思います。
なんか音の間が詰まりすぎてて、息苦しい感じになってしまって。それでうるさいと感じるのかも知れません。
ピアノやギターの元の波形がステレオなのがいけないんでしょうか?思いっきり定位を固定した方がよいのか
ステレオのまま広がった音で使って良いのか。など。
低音が詰まっていてうるさいのかと思い、低音を大げさにカットしたものも作ってみました。
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5436.mp3 しかし、こっちもなんだか音がスッキリせず苦しく詰まっている感じで
全体の印象としてかなり悪化しているとしか…orz
おっしゃるとおり少し音楽から離れるのもありかも知れません。
でも、今までも離れては挑戦し離れては挑戦し…でなかなか良くならなかったので今回は何とかならないかと質問させてもらいました。
実際みなさんはどんな風にミックスされているんでしょうか。
過去のレスも全て読ませてもらいましたが、イマイチ分からず・・です。
ミックスのときこれは必ずしておけ!っていうのでもなんでも良いので
なにかアドバイスいただけませんか?
ちょっとドラムが引っ込みすぎな気がする
>>286 シェイカーが右左に揺れて広がりすぎなんで
おれなら mda stereo あたりでモノっぽくする
>>286の上のままで、単純にエレピが入ってからのポッポーを下げたら?
ポッポーはイントロから入ってるやつ。
ポッポーの余韻が不自然だからおかしくなってくる気がする。
291 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/23(日) 08:45:52 ID:mMhYiKy5
レスありがとうございます。
>>288 なるほど、シェイカーを左右に持って来て中心でモノ風にするっていうのは思い付きませんでした。
試してみたいと思います。
>>289 いじっていただいてありがとうございます!
今は出先からの携帯なので
手を加えていただいたのを聴けないのが残念です。
PCが出来るのが夜になってしまいそうですが
聴けたらすぐにレスさせてもらいますので
また覗いていただけると嬉しいです。
292 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/23(日) 08:57:07 ID:mMhYiKy5
>>290 レスありがとうございます。
ポッポーは2小節に一回来るの1、2拍目の音のことでしょうか?
余韻が不自然なのは伸び過ぎもしくはバラバラということでしょうか?
元データから手を加え直した方が良さそうですかね。今日中に出来るかわかりませんが
元のデータをいじってみたいと思います。
5393→5435→5436 どんどん変な音になってるぞ!
漏れも282と同意見だ。 左のシェイカーの音量だけ抑えればいいと思う。
左右のバランスもそんなに悪くないと思うけど
やってみないと分からないし、言葉じゃ難しいからねぇ。
トラック別にうpしたら親切な人がやってくれるかも。
294 :
284:2006/07/23(日) 12:43:43 ID:KI/niG8I
確かにシェイカーが気になるのは全体的なバランスのせいもあるかもしれないが
それをやると
>>278っていう罠に陥ると言ったつもりだったんだがなぁ
MIXにおいて、これってのはないと思うけど、逆にこれは・・・っていうのは
あると思う。でもそれは極論的なもので、結局は個人の感性だと結論づけたかった。
>>280さんんが高音が気になるというなら、それに則したMIXをしなおせばいい。
それで別の部分が目立ってきていやだとなるループなら、最初からコンセプトを
決めればいい。
俺はリズムを心地よく決めたい!とか、途中から入るエレピで和ませたいとか。
他人の意見に流されすぎてると思った。
295 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/23(日) 23:59:39 ID:KNMmMo9E
>>289 ありがとうございます、今聴かせてもらいました!
5436をいじっていただいたのでしょうか?
シェイカーの音が曇りすぎてたのがなくなって、中音域がはっきりして
元より音がはっきりとして聞こえが良くなっていて参考になります。
でも元のデータがダメすぎでしたね…。ごめんなさい。
やはり、他の方もおっしゃるように最初のもののシェイカーをいじり直すところから
やり直した方が良いのかなと思いました。
296 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/24(月) 00:17:44 ID:b19SLCAD
>>293 レスありがとうございます。
う、やっぱりどんどん変になってますよね…orz
元のデータからシェイカーの音を抑えて録り直ししてみます。
トラック別にうpするのは、mp3の圧縮で良いのでしょうか?
さあうpしよう、と思いましたが、とても単体で聴ける代物ではなかったので
もう一回、トラック別にも作り直してトラック別でうpしてみます。
>>294 レスありがとうございます。
なるほど…結局最後は自分の目指す音と感性なんですね。
しかし、自分の場合そういうミックスのコンセプトを決める以前の段階で
ミックスした音がうるさくて聴くに堪えないという状況で悩まされていました。
「自分のコンセプトに合わせてミックスの仕方を変える」という次元の話をする以前に
「とりあえず耳が痛くならない・耳障りでないミックスをする」というのが第1段階だと思っていたので
それを実現するにはどういう対策があるだろうと思い質問させてもらっていました。
そういう段階を踏まずとも、自分のコンセプトを目指した音造りに直接入った方が
効果的な場合もあるのでしょうか?
もちろん、時と場合によりけりということは承知の上ですが
他人の意見に流されすぎているというのは、その通りですね…orz
いまいち、耳障りでない音まで持って行くまでの運びに自信がなくて
コロコロとミックスの方向を変えてしまうのは悪い癖だとは思いつつも、なかなか・・。
5393をアナライザーで見てみた?
2k〜8k辺りが凹んで、14k辺りが妙に飛び出てるよ。
jazz系のcdによく見られる形だけど、音源が生ではない(=倍音が少ない)
のにその形だから、無理があるのかもね。
お気に入りの(音がいいなと思う)cdと比較してみては?
>>296 >そういう段階を踏まずとも、自分のコンセプトを目指した音造りに直接入った方が
>効果的な場合もあるのでしょうか?
例えイラスト1つ書くためにでも企画って必要なんですよ
細かい技術はともかくとしても、まずどこに重点を置くか、何を目標にするかで
音つくり、トラック作りも変わるし、ミックスを考慮したトラックも作れると思います。
結局は自分の感性だから好きにやっていい、ではなく
答えは1つではないから明確な筋を立てる必要がある、だと思います。
ただ、今回は「とりあえず耳が痛くならない・耳障りでないミックスをする」ってこと
なんですが、ミックス段階での削り作業もそうですがトラック作りの段階で
薄く中音域を重ねる用のトラックとか用意してはどうでしょう?
いずれにしても、一度は好きなようにミックスするのがいいと思うよ。
これだけは譲れねぇーっていうのがないと、何をやっていいのか分からなくなる。
そこから叩かれて恥じかいてみたいなステップを踏むのが、結局一番早い気がする。
自分のエゴを成り立たせようと頑張れるし。
あんまり”勉強させてもらいます”的なスタンスだと、つまらなくなるよ音楽。
以上、自分を振り返って・・・。
このスレ、自分で実際に手を動かしてみると、
誰が的確な指摘をし、誰が多少見当違いなあてずっぽうを言っているのか、
なんとなく判った。
>>280さんはとても良い感じの曲を作る方なのに、
その曲表現を2ミックスにまとめると、
帯域、定位、音量が被って、曲本来の良さが表現しきれなくなる。
そんな意味で、ミックスの難しさとオモシロさがとても良く判りました。。。
301 :
289:2006/07/24(月) 23:54:12 ID:6xmFbCeL
>>295 ちょっと中音域目立ち過ぎたかもしれない。確か5435を元にしたはず。
個人的に悩んでた時期「人それぞれ」っていうアドバイスが何の解決にもならなかった俺としては、
やってるジャンルが違っても、スタジオの人に実際のミキシングを見せて貰った事がとても参考になったよ。
こういう場合はこういじったらこうなるとか具体例を見せてくれることで、軸ができたと言うか何と言うか。
昔のサンレコとかも具体例を扱った特集があって参考になった。
教えてもらうというよりは盗む感じ。
そこから人それぞれの感性で云々になるんじゃないかと。
302 :
300:2006/07/25(火) 02:05:40 ID:rC3Qcbz/
しばらく5436の方のファイルをEQで弄らせて頂きまして、
自分なりに色々と得るものがありましたので
(そのお礼に?) 素人なりに感じた事をいくつか・・・
・低音部の詰まり感:
これは作者の方の好みや意図によるものだと思うのですが、
私には低音部がとても重苦しく感じられました。(特に200Hz-300Hzあたり)
勝手ではありますが、私の好みは大体こんな感じです。
使用ParaEQ: "Paris VST EQ", BandWidth 0.5
50Hz: HPF
100Hz: -2dB
250Hz: -15dB
303 :
300:2006/07/25(火) 02:06:33 ID:rC3Qcbz/
・中域の詰まり感:
これも作者の方の作曲意図を理解しない事には、解釈が難しい点なのですが。
500Hz〜1500Hzという比較的狭い範囲に、
3つの楽器 (カリオペ(?)、AcG、EP)が並んでいて、
AcG以外は倍音成分の少ない丸っこい音(サイン波っぽい音)を選択されているのは、
やはりこの曲の基本コンセプトの一つなのでしょうか。
(つまり3つの楽器のシーケンスを同じ帯域で鳴らし、それらを溶け合わせたい、等)
勝手ではありますが、私の好みとしては、
・EPの倍音成分をもうちょっとだけ増やし (1200Hz -2dB, 5500Hz +2dB)、
・カリオペの音量を下げる (500Hz -10dB)
とクリア感が増すと感じました。
あるいは、帯域がぶつからないように一部の楽器をオクターブずらすとか、
アタックを強くリリースを短く弱くして、3つの楽器リズムを際立たせたら、・・・等々。
でも、クリアな音を目指しておられるわけでない場合には、
かなり的外れで失礼な指摘になってしまいますよね。
もしそうだったら、ゴメンなさい。長文失礼しました。
304 :
300:2006/07/25(火) 02:37:19 ID:rC3Qcbz/
追伸: 上に書いたEQの数字、Paris VST EQ上で慎重に選んで決めた数字なのですが、
どうも信用ならない汎用性のない数字かもしれません。(特にdB値とband width)
検証のために、私の古いCubaseのEQに同じ数値を入れたら
・・・古いCubase EQのバグに遭遇しちまいました。全く、なんてプラットフォームなんだ。
というわけで、素人の戯言として軽く受け流していただければ幸いです。。。
ちょっと質問なんですけど、
ミックスも終わったのであとはマスタリングで終了〜な時、
マキシマイズするとやたらと高域が耳障りになることが多いのです。
ボーカルのサ行なんかは特にです。
こういうのはミックスの時にもっと押さえておくべきなのか、
それともマスタリング時に調整するものなのか・・・。
どっちがいいんでしょうか?
306 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/25(火) 22:16:09 ID:AxdM1L5f
皆さんレスありがとうございます!
>>297 アナライザーでみてみました。自分のところで見てみたところ2k〜8kが思いっきり飛び出ていて
14kあたりがガクっと下がっているようでした。自分のアナライザーの見方がおかしかったですかね?
とにかく、バランスが悪いのは確かでした・・。
この場合新たに音を加えたりして、抜けている帯域を埋めてあげるという方法が使えるのでしょうか?
他の音源を見てみたところ、全体の音域でまんべんなくバランスが取れているものが多かったです。
5393は帯域ごとの落差が激しいようで、それが聞きにくさにつながっているという考えでいいのでしょうか?
>>298 自分の形にしたい完成形をしっかりとイメージしてから
作りにかからないといけないと言うことですね。
これから作っていくにあたってもその心構えはとても大切そうです。
なるほど、
>>297氏へのレスでも少し書きましたがトラックを新たに増やすというのもアリですよね。
音域のバランスをもう一度考える必要がありそうです。
>>299 なにをやったらいいのか分からなくなる、というのはまさに今の自分ですorz
まず自分のやり方を突き通すのもアリということですね。
でも、今はせっかく皆さんから貴重な意見を頂くことが出来るので色々試してみようと思っています。
その上で、自分の譲れない部分はしっかり持って作業していきたいと思います。
307 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/25(火) 23:05:35 ID:AxdM1L5f
>>301 実際のミキシングを見るというのは本当に勉強になりそうです。
レコーディング関係の本はまだあまり読んだことがなくて
知識もかなり不足しているのでそっちも見ておかないとですね。
実は近いうちに(といっても年内)実際のミキシングを見せてもらえる機会がありそうなので
そこでやり方を見て少しでも盗めれば・・と考えています。
(本当はそのときまでになんとか耳障りでないミックスをしたいというのが本音でした)
ミックスにもやり方の基礎みたいなものを自分の中に持っておく必要があるということですよね。
自分はそれを考えるとまだまだやることに統一性がないし、かといって臨機応変なことが出来てるわけでもないので
まだまだ経験も勉強もたりないですね。
308 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/25(火) 23:18:07 ID:AxdM1L5f
>>302-304 ミックスについての詳細を書いてくださりありがとうございます。
Paris VST EQというプラグインについて調べてみたところ、ページが消えてしまっていて
すぐには手に入らないみたいでしたので今後探してみて手に入ったら、EQのかけ方を試させてもらいたいと思います。
ギター以外が比較的丸っこい音なのは意図的なものといえば、そうです。
しっかりミックスすら出来ていないのにコンセプトを後から言うのもかっこ悪いのですが
全体的にゆっくりと暖かくて少し憂鬱な感じのイメージです。(逆に音が詰まりすぎて本当に憂鬱にorz
最初、エレピはアタックを削らずに1オクターブ上で鳴らしていたのですが
ちょっとキンキンして冷たいかなと思い、色々試した結果1オクターブ下げ今の位置に落ち着いている感じです。
しかし、同じ帯域での楽器のぶつかりすぎは意図的なものでない限り良くないんですね。
低音については確かにアナライザーでも2k〜3k付近がかなり強く出ていました。
暖かいというか詰まりすぎて暑苦しい感じになってしまっていますね…。
中音域に楽器が3つ集中しているのはその通りです。
溶け合わせたいという考えまでは及んでいませんでした、ただ高音だと冷たいから下げようという回避の結果で…。
これもいけない原因だったかも知れません。
どうしても改善しない場合は、楽器ごとのオクターブの振り分けから見直す必要があるということですね。
低音のつまり具合は自分でもまだ気になるので、またいじってみたいと思います。
そして、少し遅れてですが前回のものを録り直し修正したものを2つ作ってみました。
変更点は、シェイカーをモノ風にパーカスにコーラスをかけて、広げてみた感じです。
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5654.mp3 そして2つ目は、シェイカーのアクセントがうるさいかと思い、アクセンスを弱めて録り直したものです。
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5655.mp3 今回アドバイスいただいた内容とはかみ合わないのですが、自分ではこうかなと思いやってみました。
まだシェイカーに難ありな気がしますが、コンセプトを外れないようにしつつ
低音や別の楽器の音域も変更して今後も色々試してみたいと思います。
309 :
299:2006/07/26(水) 04:59:15 ID:UIXverEl
大分聴きやすくなったんだけど、ベース抜いて聴いたらよくならないかい?
サビに入ってからのベースラインが理論破綻を起こしている気がする。
俺だったらベースラインを考え直すね。
310 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/26(水) 16:15:41 ID:5eyuZjnL
たまたまここに来ました。
プロのエンジニアです。
みなさんにアドバイス的に参考になるか分かりませんが
今後エンジニア又はサウンドクリエイターになりたいとい言う人は
この先読んでみて下さい。
MIXDOWNは目で行うものではなくて耳で行うものだという事を
理解してください。
何KHzを何dbとかは理論上又は視覚上の問題でしかなく
大切なのは聴感上の問題が大切です。
メータでの判断が必要なのは
特に低音です。
低音はヘッドホンや家庭用スピーカーでは再現しにくいので
こういった時にVUなどのメーターによる情報を参考にするのが
いいと思われます。
サンレコなどに登場する日本人エンジニア(全員ではありませんが)は
割と理論武装派が多く小難しい話をしますが、
要は聞いた感じがよければOKです。
外国人 特にアメリカ人のエンジニアは耳のみで作業をする人が多く
EQのつまみの目盛りも見なかったりします。
例えばピアノの抜けを良くしたいとピアノの音をいじくりまわしても
あまり効果が出なかったり、
ピアノ以外のギターやシンセを変えるとピアノが抜けたりします。
これは音楽が沢山の楽器で成り立っている為
それぞれ干渉する音域が存在し、複雑に絡み合っているからです。
これ以上は長くなるのでもう一度。
音楽は目ではなく耳で作っていく。これが大切です。
311 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/26(水) 16:36:46 ID:IxAoDqZ8
ネット経由の会話だからねぇ。
いくら「感覚が大切」とか講釈垂れても、
具体的に自分が行ったEQの具体的内容(f, Q, Gain)と目的を
ネットの向こうの相手に伝えなきゃ、お話にもならん。
そんなレベルの話を「理論」とか言い出しちゃう貴方は、
何か変なコンプレックスを持ったage釣り氏と判定
匿名掲示板上の自称プロとは、
単なる下手な釣り氏の事
ここでいきなりミックスの個人的持論。(の1つ)
「良いミックスは結構な爆音で聴いても耳に痛い音が無い。」
(´-`) 。 o O ( いちいち反論するのもバカバカしいから放置しよう・・・ )
315 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/26(水) 17:54:11 ID:R08ulb/q
>>313 じゃあ俺もミックスの個人的持論。(の1つ)
「良いミックスはどんなにショボいスピーカーで聴いても同じ風に聴こえる。」
良いミックスは結構な爆音で聴いても耳に痛い音が無い
悪いミックスには耳に痛い音が無いときとある時がある
良いミックスはどんなにショボイスピーカーで聞いても同じ風に聞こえる
悪いミックスはどんなにショボイスピーカで聴いても同じ風に聞こえる場合と聞こえない場合がある
結論
「良いミックスは聴いただけでは分からない」
318 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/26(水) 20:26:07 ID:B/g6qcZC
生ドラムをミックスしてます。ハイハットを抑えて、クラッシュを前に出したいのですが、一般的な周波数ってどの辺でしょうか?
教えてください、お願いします
>>318 お前には耳がないのか。Qを広めにとって、ゲインを上げて、
EQのFreq.を動かしていけばすぐにわかるだろ。
320 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/26(水) 20:32:38 ID:B/g6qcZC
319
レスありがとうございます
ハイハットとクラッシュをどうも分離させきれないんです。ハットと同時にクラッシュも小さくなってしまって
>>320 Qを狭くしてもだめだったらEQだけじゃ処理しきれないね。
だったらコンプを使え。
322 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/26(水) 21:45:43 ID:JFxUI4oc
そもそも録り方に問題があるのでは?
一度聞いてみたい。
323 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/26(水) 23:26:04 ID:AxfAOsUv
>>318 トップのマイクで一緒にハットを録音してあったら
まず分離は無理。
ドラムの技量にもよるが得てして素人ドラムはハットがでかい傾向が強い。
どうしてもそうしたいならば、オートメーションで地道に
ハットの場所のみ下げる。基本ハットとシンバルは同時に叩かないから。
あとは 録りに失敗したと潔く反省してあきらめて
次がんばろうという前向きな処理が男らしい。
324 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 00:34:28 ID:jyxwNtxN
レスありがとうございます。
>>309 ベースラインは、確かに安易に付けてしまいました。
↓はベースの音量もかなり小さくしたものです
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5741.mp3 しかし、まだどこかスネアやシェイカーがうるさく、音量を下げてみるものの
どこかに耳障りな感じがつきまとっています。
ちょっとここで紹介させてもらって良いか分かりませんが
今まで自分が目指していたようなミックスの雰囲気としては
http://www.yonosuke.net/u/6c/6c-5736.mp3 のようなものです。
この場合サーっと最初にノイズは入っているものの、聞こえはしっかりしていてもうるさくないですよね?
自分はいままで1回もこのような聞こえのミックスが出来た試しがありません。
ちなみに↑のピアノの音源はどんなものを使っていると思われますか?
ソフトサンプラーなどでしょうか?
>>310 最終的にどう聞こえるかが大事、本当にその通りだと思います。
理論にも同じようなことが言えるみたいで、最後の出来が重要視されるのはわかります。
しかし、自分の場合どういじってもなぜか耳障りな感じが抜けません。
いろいろやってみたもののどうしても上手くいかなくて…orz
また今後各トラックごとのデータをうpしたいと思いますので
みなさんにミックスしてみてもらえれば嬉しいです。
みなさんの腕を持ってしても聞こえは良くできないほど元のデータがダメなのか
それともやはりミックスの仕方が悪いために耳障りなものになってしまっているのか
参考にさせてもらえたら本当に嬉しいです。
今日はうpできませんが、明日か明後日にうpしようと思います。
325 :
323:2006/07/27(木) 03:21:34 ID:tfBGj+6U
>>324 音源聞きました。
ミックスは最後の仕上げですから
元の素材を良くしないとクオリティーは上がりませんよ。
聞いた感じまずリズムが整っていません。
シーケンスならばもう少しクオンタイズかけてみては?
あとはシェイカーのノリが有りませんね。
これはアクセントをつけてあげたほうがいいと思います。
ピアノですが参考音源のようにするには
スタンウェイというメーカのピアノをサンプルした音が近いです。
ただしこれもやはりサンプルなので本物のピアノの音にはかなません。
できればアップライトでもなんでも生ピアノを録音したほうが良いです。
あとはアレンジですかね?
R側で鳴ってるシンセの音が印象的ですがギターのリフとかぶってるので
どちらかを頭4小節カットするとかすれば、印象が変わってきますよ。
カットするのもミックスの作業です。
上で奥行きとか言ってますが、これをコントロールするのは
リバーブです。
HALL ROOM プレートなど楽器がどういった音場でなっているのか
想像して個別に違うリバーブをかけると立体感が出ますよ。
あとは主役が何かを明確にして、
おそらくピアノでしょうが、もっとはっきりきこえさせていいと思いますよ
327 :
309:2006/07/27(木) 07:21:50 ID:rBBY22MF
>>324 ベースの音量のことじゃなくって。
サビ入ってからボトムがFでトップがEで鳴らしてるでしょ?
FM7のつもりかもしれないけど、それでいいのかって話。
4拍裏の和音も妙な気がする。
さっらっと聴いた感じだけど。
参考音源を耳コピして、同じトラック打ち込んでミックスしてみると楽だと思うよ。
328 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 08:46:35 ID:el3sqVd6
>>324 どっちの曲も250Hzあたりが気になる。
やっぱ愛だろ、愛
音に対する愛と、相手に対する敬意がなけりゃ
どんなコメントも虚しく響くだけ
330 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 17:50:36 ID:mH5kLkM6
売ってるCDに比べて、左右の広がりが狭い気がします。どうしたらあんな風に広がるのでしょうか?
狭い範囲で左右に広がってる感じで(苦笑)
332 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 20:02:54 ID:el3sqVd6
>>330 左右、前後の音が干渉すると音と音の間に空間がなくなり
音場が狭く感じられると思う。
素人ミックス談義が盛り上がっているスレはここですね。
そりゃ素人のMIXしか
おしおきするものはなかろうて。
335 :
300:2006/07/27(木) 20:33:56 ID:CE1h2bYr
俺が極々マレにマジレスするレスに限って、
次々と厨房が寄ってくるのは一体何故なんだろう?!
336 :
デカマラ課長:2006/07/27(木) 20:38:04 ID:qQpDF4Js
蟲師になれんじゃね
337 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 21:27:31 ID:mH5kLkM6
もやがかかってるように聞こえるんですが、(抜けが悪いって事だと思います)こういう場合ってハイを上げる以外に何か対処ありますか?
338 :
デカマラ課長:2006/07/27(木) 21:42:45 ID:MoRgyb20
各楽器で余計な帯域が出っ放しなんじゃね
それぞれの音のキモになる周波数を生かすEQ(ブーストでもカットでも)とか
まずはそんな感じじゃね
ハイを単純に上げるのは短絡的だから考え直そう
抜けはハイだけの問題じゃない
この辺けっこう騙されがちだけど
ハイにはあまり音程として聞こえる成分ってのは少ないので
やみくもにハイだけあげてもカチカチシャリシャリ言うだけで
楽器の存在は確認できるが何やってるかまではかえってわからなくなってしまう
4k以上のハイは楽器の場所と発音タイミングを知らせるマーカーみたいなもんだよ
一般的な曲なら全体のバランスとして上から下までしっかり出てるほうがいいっちゃいいんだけど
そんなのは上はハット、下はキックとベースにまかせればいい
それ以外はアンサンブルを聞かせることに専念していくべきだよ
339 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 21:49:39 ID:mH5kLkM6
レスありがとうございます。厨扱いされてしまうかもしれませんが、Mix、マスタリング歴半年でイコライジングとかまだ分からないんです。4ピースのバンドで無配の音源を作ってるのですが、どうも聞こえづらくて…。ベース、ドラム、ギターが原因な気がするんです
340 :
デカマラ課長:2006/07/27(木) 21:56:43 ID:MoRgyb20
全部じゃねえかよ
一応、バンド録音経験者なんで、
あんまりミキシングの知識はないけど体験談からで良ければ。
ギターの極低音をバッサリ切ってみるとか、
(デフ・レパードってバンドは昔こんなミックスだった)
ベースと、ドラムのキック(フロアタムもかな)の帯域が被ってることも多いから、
そこら辺も調整してみると良いかも。
後、元音がすでに被ってしまってる可能性も考えられると思うんだけど、
その場合はちと厳しくなると思う。
まあ、一発でのマイク録りの際は多かれ少なかれ被るんだけどさ。
このスレの人達ならそんな場合の対処法も知ってるのかな・・・。
342 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 22:01:12 ID:mH5kLkM6
ドラムは抜けが悪くて、ベースは低音が出過ぎて各パートを圧迫してる気がします。イコライジングの参考サイトか、デマカラさんのこれは基本。みたいなのを教えて頂けないでしょうか?お願いします
343 :
デカマラ課長:2006/07/27(木) 22:05:20 ID:MoRgyb20
TOSS神のHPってどこだっけ
344 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 22:19:02 ID:mH5kLkM6
341さん
ありがとうございます。ギターの低音カットしてみる事にします。
周波数的には『聞いてみてベースと被ってそうな部分』を探してカットすれば良いんですよね?
ベース、バス、フロアの調整とは具体的にどうするんですか?
皆様の意見大変勉強になります。参考にさせて頂きます
345 :
341:2006/07/27(木) 22:29:12 ID:3FB61elB
>>344 いや、俺よりも詳しい人はこの板に沢山入ると思うし、
間違ってたら本当ごめんなさいorz
でも一応、あくまで俺個人の経験からでよかったら。
ベースの低音域と、キックの音域は被ることが多くて、
どちらの音を残すかは正直好みだと思います。
ヘビィ系だと最近はあえてキックを軽くすることもあるみたいです。
スリップノットのアルバムの内、三枚目のミックスがそんな感じでした。
スペクトルアナライザとかでリアルタイムにチェックしてみると分かりやすいかも。
マルチバンドイコライザを開いて、
適当に削ったりしながらバランスを取ってみて下され。
346 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/27(木) 22:38:13 ID:mH5kLkM6
分かりました!適当に削ってみます!
あと一つだけ教えて下さい。何故かPTを開いてバウンスしてるのを聞いてる時よりミックスダウンして普通のオーディオで聞く時の方が音が遥かに小さくなるんです。
ミックスダウンはマスターフェーダー通りに行われるんですよね?
ミックス中の音が反映されてなくてガックリしちゃうんです
347 :
341:2006/07/27(木) 22:46:44 ID:3FB61elB
ミックスダウン時の問題はまた違った部分だったりします。
正直、そこの辺りは詳しくないので神の降臨をお待ちくだされ。
申し訳ないです。
348 :
デカマラ課長:2006/07/28(金) 02:08:36 ID:FdnQO2G8
まらお、其処の事言ってたのか。普通にブックマークしてたぞ。
音の抜けが悪いんだけど、どうやっても直らん時に見てる。
350 :
デカマラ課長:2006/07/28(金) 05:40:09 ID:oheFUaDN
まらおって言うな
351 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/28(金) 06:20:55 ID:GoaDiqab
バンド用音源でのMixです。
ギターをメサブギのアンプ、キャビでマイクレコーディングしました。4発のキャビで上2つと下2つで音が違ったからマイクを2本立てたんです
今Mixしてるのですが、どうも音の配置が難しいです。1つのマイクに絞るべきなんでしょうか?それともイコライジングが下手なだけですかね
348のTOSS神の「マイキングについて」参照
353 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/07/30(日) 16:18:39 ID:X7ZHxqEK
まらお、一応自覚してるんだな(笑)
まらおて誰?
>>346 バウンス前後でどういうふうにルーティングしてるか、
どこをどう通ってモニターに送られてるか、よく考えてみ。
抜いてくる場所とおんなじところに同じ音量で送らないと
おんなじになんないよ。このへん間違っててバウンス前後で
音が違うって言うやつ多すぎるから注意。
いや、多分シーケンサーはASIOで、再生はWMP9つかっててWMEだから、
とかそんなレベルだと思う。
ミックスのアドバイスは音源をトラック別にうpしたほうが話がはやいんじゃないかな。
>>324なら
ドラム、ベース、ピアノ、エレピ、ギター、パーカションでリバーブ無しで6トラック
うpすればヒマな人がいろいろやってくれると思う。
ちなみにヘッドフォンモニタで、マスタリングはしてません。
ああ、言い忘れ。自分の環境では、低音出すぎとか分からないです。ちょうどいいくらいに聞こえます。
耳が慣れちゃってるせいか、難聴かとも気になります。
>>360 バスドラは、低音強くて気持ち悪いね
マスタリングで解決すると思う
>>358 いや、低域カットするより単純にキックの音量下げた方がいいと思う。
>>358 確かに低音が出過ぎですね。
それからヘッドフォンだけでミックスはどうかと思います。
爆音まで出さなくて良いのでスピーカーから音を出しながらバランス取ってみてください。
質問に低音カット&高音ブーストで改善出来ますか? とありますが、それだけじゃダメな気もします。
マスタリングする前に音像は整えておくべきかと思う。因に制作環境は何でやってるん?
2ちゃんで自分のホムペを晒す奴は居ないと思った。
特にアニソンマニアでVirus TI持ちという特殊な人種は。
>>358 kickの音色がいまいち・・・なのかな?.
MULT7.mp3なんかはいいんじゃない!
>>361 単純にキックの問題ですか?
>>363 音像の整え方をご教授頂けたら嬉しいです。
製作環境は虎EX+VIRUS TIです。
虎で録音してます。
>>365 サンクス!
でもトランススレではリリース短くしろって言われますた(´・ω・`)
367 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/02(水) 20:31:26 ID:9hsKw8Bu
368 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/02(水) 20:53:36 ID:WPtC8jqI
PTを使って自分達でレコーディングしました。
ボーカルがレコーディングしたままの状態では弱すぎます。プラグインを使おうと思うのですが、ボムファクトリーとコンプレッサーってどちらの方が音圧を出せるのでしょう?
あと参考までにかけ方を教えて下さい(___)参考にさせて頂きたいです
イコライザー初心者です。本に従って各トラックにイコライザーをかけてみようと思ったんですが、
まずイコライザーをかける前の音がどうゆう帯域なのかがわからない!!
もしかしたらイコライザーをかける前の音はすでに完璧なイコライジング?
になっているかもしれないじゃん。。
と思ってしまったんです。。アホだと思いますが、よろしくお願いします。
その本を読み直しなさい。
御返答ありがとうございます!
本というか半年前くらいのサウンドデザイナーという雑誌でチョロっと載ってるだけなんです。、
もう少しググってみます!
>>369 スペアナ見なさい。
そんでとりあえず他のパートとぶつかってる周波数を削れ。
話はそれからだ、頑張れ。
373 :
素人:2006/08/03(木) 00:06:11 ID:x6emSDfN
1. > スペアナ見なさい。
2. > そんでとりあえず他のパートとぶつかってる周波数を削れ。
3. > 話はそれからだ、頑張れ。
2番目、丸っきりデタラメ。
おまいはスペアナだけで、楽器のぶつかり合いを把握できて、
なおかつ、ぶつかっていたらそれを即座に削るのかとw
まずは、なぜ「イコライザをかけよう」と思ったのか、を考えてみよう。
たとえば
・なんとなく全体の音のバランスが悪い
・好きなジャンルのライブやCDと、質感が違う
・あるいは録音中に聞いていた音を、
後で(客観的に)聞き直したら、何か違う
・低域/中域/高域が、多過ぎる/少な過ぎる
・特定の楽器が、目立ち過ぎる/埋もれている。
等々。
理想と現実の差、主観と客観の差があるはずだ。
そして、その差が後者二つであれば、即座にイコライザーを弄ってみるのも良いだろう。
前者三つの場合、アレンジや演奏方法、録音方法も含めて、
何が悪いのか、どうしたら良くなるのか、考える必要がある。
374 :
289:2006/08/03(木) 00:26:13 ID:lHNjx2Jv
375 :
374:2006/08/03(木) 00:27:20 ID:lHNjx2Jv
すまんミスった。289じゃないです。
やっぱエフェクターはEQが一番難しいや
377 :
373:2006/08/03(木) 01:13:56 ID:HCkIqVkA
>>374 なかなか良いQAサイトですね。
>>373 追加
イコライザかけてぇ〜と思う大きな理由に
・耳につくイヤな周波数ピーク/ノイズ
つうのがある。
これはEQで積極的に解決すべき事柄。
378 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 01:19:56 ID:DvSa7V1t
人間の耳ってホントアホだなと思った事象が一つ
ホワイトノイズに超狭いQでガッツリ一箇所落とす
しばらくそれ聞く
元に戻す
するとさっきまでカットしてた帯域が逆にピークになって聞こえる
ピーっという音まで聞こえてくるから不思議
普段から気をつけないといけないなと思った
イントロはローパスモノラルで出して
小ブレイクで全部開くっつー古典的なやり方も
ギャップを使って演出してるってだけだしな。
380 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 01:31:32 ID:DvSa7V1t
そうなんだけど
まさか音程になって聞こえるとは思わなかったのよ
>>378 そーゆー意味で、気になる周波数とは
ピークだけじゃなくてディップ (ピークの逆)もあるのかな。
FMみたく不自然な倍音構成のシンセ使ってるとか
変な設定でエフェクタかけ録りしてるとか、
じゃなきゃ極端なディップは発生しないと思うけど。
あ、FMシンセと極端なエフェクト掛け捲りの統合環境があったな
>>379 。
>>380 要するに、EQで改善するつもりで
特定の周波数に極端なディップを作ると、
後でその周波数の音が鳴り出したときに
違和感がある、と。
その違和感を積極的に音作りに使う手もあるよ、と
日本語に不慣れな
>>379は言いたいんだろうね。
つか、日本語ちゃんとしゃべれ、会話の基本ができてない
>>379
>>382 日本語に不慣れな人には、一から十まで説明しないとわからないから大変だよな。
384 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 01:55:13 ID:HCkIqVkA
お前の話はいつも話題をぶった切るからダメなんだよ
385 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 01:57:51 ID:DvSa7V1t
ID:HCkIqVkA
日本語でおk
386 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 01:57:58 ID:HCkIqVkA
ID:xibyopLyは、どうせ思いつきで簡単な話しかできないのに、
その話を思いついた経緯や、話の前提条件をわざと隠し、
相手が困惑するのをみて「俺の話は一般人には理解できない高尚な内容なのだ」
とか大きな勘違いをするキチガイの一種だと認識する
なんでこんな絡まれてんのかわかんないんだけど、
デカマラが具体的に錯覚が悪影響を及ぼす例を出したから、
俺も具体的に錯覚を利用した演出を挙げただけじゃん。
こんなのよほど頭の弱い子じゃない限り文脈で読めるよ。
デカマラの発見は素朴なものだから、分かってる人は分かってるけど、
それをデカマラが理解したことこそがこの場合大事なんだから、
その理屈なんて整理するまでも無くみんな頭でわかってんの。
自分で
>>382を書いてて違和感なかったのか?
388 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 02:03:02 ID:DvSa7V1t
別に誰も「わからない」なんていってないと思うが
むしろこの会話がわかりにくいと思うならかなり深刻だと思う
>>381のような内容は全然関係ない
むしろ
>>379のほうがオレが書いた内容に近い
>>385 あれ?俺の日本語変かなぁ。
俺の周りでは、マジな話する時は、大体こんな調子だけど。
前言った、俺が極々マレにマジレスするとすぐどっかから湧いてきて話の腰を折る厨房、
これが、ここのID:xibyopLyみたいな奴。
390 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 02:05:20 ID:HCkIqVkA
つかデカマラとこいつ、中身同じ奴なんだろうな。結局
391 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 02:06:51 ID:DvSa7V1t
はははははは
もし同一人物だったら借金してでも五億円やるよ
うひゃひゃひゃひゃ
おれはそろそろ勝利宣言すればいいの?
393 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 02:07:39 ID:DvSa7V1t
まて、様子を見よう
客観的に見て、テキトーだ駄法螺吹いてたしなめられた
>>372が
必死に
>>373に絡んでいる展開だろ、これは
会話の基本は人を無駄に煽ることだとID: HCkIqVkA氏から学びました。
でも僕はそんな基本いらねーや。
396 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 02:11:57 ID:NS1WBfFz
このスレも随分レベルが下がったもんだな。
最近の厨房議論はバカバカしくて見てらんないよ
おまいら、ここはミックスの仕方スレですよ?
「そんな事は判りきっている」「素朴」「判らない方がアホ」
などと言い出すのは、訳も判らずに知ったかぶりをする
素人さんです。生暖かい目で見守ってあげましょうね。
みんな、盛り上がってるねぇ〜
俺的にはとりあえず
デカマラは無視していいレベルの存在だと再認識したのが
このスレの成果
耳につく発言をざっくりカット。
これをイコライジングと言います。
>>394 おれは深夜作業中に
>>378を読んで、ギャップを有効に使う方法をあれこれ考えて、
最初に思いついた奴を書き込んだだけだから、その以前のやり取りは知らない。
今読んでみたけど
>>372の言ってることも別におかしかないじゃん。
みんなわかってるだろうけど、ミックスなんて実際自分でやらないと何も理解できないから、
とりあえずスペアナで被ってるぽいとこ削って、
どう音が変わるのか知らないと話にならないでしょ。
EQがどんなもんかも知らない人に音域がどうこう言ったって無駄。
理屈は具体的な経験と付き合わせていかないと上滑りするだけだよ。
たぶん
>>371は
>>373読んでもよく分からないと思う。特に最後の四行。
スペアナで被っているところを削る?
また半可通がやってたな
402 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 02:27:05 ID:bQaqAjpx
もしかしてこのスレって、中学生向け?
>>401 >400の発言 > たぶん
>>371は
>>373読んでもよく分からないと思う。特に最後の四行。
を読むに、
>>400自身、EQのやり方をよく判っていないから
「誰か
>>373を説明して下さい」ってゆってるんだと思う。
もし
>>400が何かを理解しているのであれば、
さっさと説明してみろ。ムリなのは判ってるけど
ヒント:
>>373が屁理屈だと思っちゃう聴き専厨房には、理解はムリ
405 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 02:36:11 ID:dKzrRN1x
>>400さん
> スペアナで被ってるぽいとこ削って
あ、以前このスレで似たようなテクを披露した者ですけど、
あなたの話全然理解できませーんw
これのやり方、逐一教えてくださーいwww
バカの相手は疲れるな
真面目にいろいろ書いたけどアホらしくなったわ。
>>405 多分おれとお前の(本当にそのテクを披露したなら)言ってることは全然違う。
おれは、何にも知らない初心者はスペアナを見ながら
実際に聴こえる音と周波数帯域の関係を体感的に把握できないとEQの使いようが無い
って言ってるだけ。
それにしても、そんな特徴的な書き込み方でよく煽りつづけられるなあ。
↓今後の展開:
深夜4:30頃、
>>400が突然勝利宣言
深夜5:30頃、不自然な同意の書き込み
8/3 AM 9:30頃 「EQのやりかた教えて下さい」という質問が書き込まれる
8/3 AM 9:35頃 「スペクトルを見て被っている所を削る」のが定説という返答が返る
8/3 AM 9:36〜10:00
「スペクトルを見て」も「被っている所」など判らないし、
盲目的に「被っている所を削」っても意味はない
という議論が散発的に行われる
8/4 AM10:01 何も知らない一般住民が曲うp
410 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 02:52:59 ID:PLn/ctmo
411 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 02:53:08 ID:DvSa7V1t
412 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 02:55:19 ID:DvSa7V1t
ああ、わかんねえ人に説明
>>411はホワイトノイズに三箇所のディップをかけてて
それを途中から一個ずつバイパスにしてる
聞こえやすいようにローカットとハイカットはかけっぱなし
413 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 02:56:09 ID:PLn/ctmo
>>400 さっさと説明してね。
その「スペクトルが被ってる所を削る」とかいう方法の手順。
説明もできない事を、ハッタリで言っても無意味だよ。
414 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 02:57:01 ID:PLn/ctmo
やっぱ荒らしてるのはデカマラっぽいな。
デカマラが荒らしと同時に出てくる展開、もう飽きた
415 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 02:58:24 ID:DvSa7V1t
死んだじいちゃんに生前頼まれたじいちゃん自作の演歌のMIXやってるとき
人と電話しながら(なかなか切らせてくれない)しょうがないのでスペクトル見ながら作業してたな
じいちゃんごめん
416 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 02:58:45 ID:PLn/ctmo
>>400 さっさと説明してね。
その「スペクトルが被ってる所を削る」とかいう方法の手順。
説明もできない事を、ハッタリで言っても無意味だよ
417 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 02:59:58 ID:DvSa7V1t
>>414 おうなんだ
オレは今日は回線安定してっからID一個しかねえぞ
オレがこのスレに複数書き込んでるのを証明できたら五億円やるってんだ
証明するのにかかった費用全部負担してもいいぜ
418 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 03:02:23 ID:PLn/ctmo
>>400 もうさぁ、
>>400みたいな低レベルなハッタリは、
もうこれっきりにしてくんないかなぁ。
初心者にEQ教えるのに、スペクトル見ろだって?
お前こそ単なる初心者だろ。
初心者にEQの使い方を覚えさせる良い方法は、
例えば↑の方にあるQAページにも載ってる。
それは、この板でも何度も紹介されている、とても簡単な方法だ。
きっと
>>400は基本も見落としている初心者なんだろうな
ID:HCkIqVkAが消えたと思ったらID:PLn/ctmo登場w
.>400は今頃、必死にググってる予感
421 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 03:12:40 ID:PLn/ctmo
>400は明日もあさってもしあさっても、
「EQの基本はスペクトルが被ってる所を削る事だ」と主張し続けるヨカーン
素直に人に聞けばいいのに。無駄なハッタリ乙
422 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 03:13:13 ID:DvSa7V1t
なんでこうなったのかざっとみてみたが
>>373はスペアナ見るなともいってないわけだよな
かぶってたら即座にカットするようなメクラEQをするなつってるだけだろ
それでもコツがわかるまで最初のウチはそういうんでいいと思うけどな
>>419 キチガイ一匹相手に、
いちいちID変えて書き込むのは面倒だろ?
そゆこと
ああもう、おまえらうぜえ。
誤解と人違いも混じってる気がするし、もう話を変えろ。
425 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 03:15:44 ID:DvSa7V1t
>>423 ちゃんと言葉の通じる人ならID変えようなんて思いもしないけどな
>>422 それ以前に、おまいは「スペクトル見る『だけ』」で「被ってる所」を判別できるのか、と。
ふつー、手を動かすだろ?
>>411 本当だ。新しく音がかぶさってきたように聞こえる。
ん?新しく音がかぶさってきたんだから当然か??
課長さん、あれで曲作りは無理ぽ。
429 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 03:17:55 ID:DvSa7V1t
>>427 一応ド〜ラ〜ファ〜と聞こえるようにしたんだけどどうよ
もちろんブーストは一切してない
>>425 珍しい事に、デカマラと同意見。
キチガイ相手だから、最初はID変えまくってたんだけどねw
キチガイ確定したから、もうID変える必要はないってこった
431 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 03:19:18 ID:1O6HcyT1
>>400 さっさと説明してね。
その「スペクトルが被ってる所を削る」とかいう方法の手順。
説明もできない事を、ハッタリで言っても無意味だよ
432 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 03:19:53 ID:DvSa7V1t
>>426 EQ慣れてるヤツなら手を動かすだろうな
ただ慣れてないヤツはどこらへんまでの範囲をカットすればいいのかわからんこともある
433 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 03:20:44 ID:1O6HcyT1
君たちいい加減にしないとおしおきしますよ
>>429 2回聞いたらドラファに聞こえた。
1回目はよくわからんかった。
436 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 03:22:15 ID:DvSa7V1t
>>430 >キチガイ相手だから、最初はID変えまくってたんだけどねw
>キチガイ確定したから、もうID変える必要はないってこった
なるほど
変えてたのか
荒らしはどっちでしょうね
437 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 03:24:28 ID:1O6HcyT1
>>436 荒らしは、未だにまともな返答ひとつ寄こさない
>>400。
つかさぁ、あんた、匿名掲示板上の情報交換の価値をどう考えてる?
( 以下100行削除)
結局、
>>400のような愉快犯的ハッタリが、掲示板上の情報を腐らせる。
だから、
>>400のようなデタラメを書き込む奴は、とことん追い込んで排除する必要があると思うんだよ。
わかったかい
438 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 03:34:03 ID:DvSa7V1t
>>437 デタラメには思わんね
もとのレスは
>>369 まさしく帯域がわからないといっている初心者相手へのレスが
>>372 しかしよくよく読むと
>>369は音が変だとも思っていない
そこで
>>373のように「メクラにかけるな、必要かどうか判断してからかけれ」的なレスをしたわけだろ
だがしかし
>>369はその判断ができんから聞いてきているわけで
そんな段階ではスペアナ見ろとしかいいようがない
それで削って音の違いを試してみろ
初心者なんてみんなトライ&エラーだ
ってなことを
>>400が書いた
ってこったろ
439 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 03:38:24 ID:DvSa7V1t
オレにはどの意見もおかしくはない、むしろ
>>373はいいこと言ってると思うが
最初に質問した相手がどんなヤツなのかってのを考慮すっと
「スペアナ見て目と耳の両方使え」になるかな
課長さん乙
あと30分だ。ワクワク(・∀・)
ここは匿名掲示板だし、
質問者もいい加減だからしょうがないんだけど。
自分の知識や経験を、体系的に他人に説明する習慣が
まるっきり無さそうな連中を見て、ふと寂しくなった。
おまえら、ホントそんないい加減でいいんかよ〜
443 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 04:14:02 ID:GOxmxCi8
他人に物事をきちんと説明できる人間なら、
そもそもこんな所に来ないだろ?!
あと2分だ。ワクワク(・∀・)
ヘッドホンとモニターでピッチが違って聴こえるんですが
俺だけかえ?
446 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 07:03:40 ID:JSstmEUO
ワリとよくある現象やね
なんでかわからんけど慣れるとそうでもなくなってくる
447 :
365:2006/08/03(木) 09:35:26 ID:3E3QSDCX
マカーにおすすめのスペアナありますか?
450 :
363:2006/08/03(木) 11:56:36 ID:HIJ0mlRB
>>366 DAW環境じゃないんですか、、、んー環境がちと厳しいかもしれないね。
オールインワンだけだと色々とこのご時世不都合があるような気もします。。。
で、EQとかミックスダウンする時にはなるべくフラットな環境でモニタリングする事が必要。
スピーカーで音を出して聞こえる部分、聴かせたいパート、埋もれてる部分を見つけてください。
それからEQで補正していくとわかり易いかもです。最初はなるべくエフェクトは控えめで作業ね。
あと、この手のクラブ音楽は低音を重要はされてますが、クラブのハコでは基本的にDJがEQかましてる場合が多いので
楽曲を制作している時はあまり過度に低音をブーストしない方がいいかもです。
わかり易く言えばリファレンスにしてる市販のCDと同じくらいと考えればいいでしょう。
あと音は食材と同じです。EQやエフェクトのかける値はあくまでもその食材に合わせて前後します
だから自分の耳でよく判断して弄ってください。何度も何度も失敗を繰り返し身につけてくれ。
朝までやってたのか。すげえな。ID変えるなら文体も変えたほうがいいよ。
452 :
デカマラ課長:2006/08/03(木) 13:19:25 ID:gxxQgzNq
ID変えてまで煽るヤツにそんな器用なことができるわけねえじゃん
453 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 13:42:18 ID:YSJUrlQ+
454 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/03(木) 14:11:59 ID:JRBsNzRs
ヘッドフォンとスピーカーで音が違う場合どうすれば良いんですか?
考えられる原因は何なのでしょう?
>>454 大きさや構造、特性なんかが違うから、音が違って当たり前。
一緒の音になることはない。
>>454 ヘッドフォンで聞いても、スピーカで聞いても、
程ほどに納得できる妥協点を探す。
マスタリングスレで相談しては?
いいミックスはスピーカーを選ばないって言うけど、なんで?
予想したこと↓
1.一つの楽器が色んな周波数で主張してるから、どこかが偏ってもちゃんと聞こえる。
2.パン、ダイナミクス、空間処理とかでバランスとってるから周波数が偏っても大丈夫。
3.主役の楽器がしっかり骨組み作ってるから、脇役が聞こえなくなっても問題ない。
スピーカを選ばないミックスの曲をAとする。
スピーカを選ぶが良いmixの曲をBとする。
安物のスピーカしか持っていない
>>458は、
曲Aを聴いて良いミックス、曲Bは悪いミックスだと認識する。
しかし、曲Bは安物スピーカをターゲットとしていないだけで、
フロアでかけると大盛り上がり大会の名ミックスだったりする。
たったそれだけのこと
国内ラウンジ系で名高い某氏は、
リミキサーとしての手腕も世界的に有名だが、
その作品にCCCDで出荷されているものがある。
ためしにこの作品をCD Manupilatorで吸い上げ、
MP3化してみると見るも無残な音質に変化してしまう。
もともとは、そんなに高級な聴取環境を要求しない曲であるにも関わらず。
それは、MP3化した時の音質変化は度外視してミックスしているからだ
と推測される。
そして、その姿勢は悪くはないと思う。
だって俺は、MP3で聞きたいのではなく、その某氏の作品を聞きたいだけ。
そしてその某氏が、CCCDを選択したのだから、それを非難する理由などない。
そーゆーこと。
ID:x6emSDfN = ID:GOxmxCi8
フリー】VSTプラグインのスレでもあばれてるじゃん。
こいつめちゃくちゃなやつだよww
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
>>460 それってもしかして、MP3化すると雑音が入るように
シェービングしてるんじゃねぇーの?
> シェービング
髭剃りかよ!
>>459 >>460 ええと…俺の質問と微妙に噛み合ってないんだけど、まあそれは置いといて。
あなた達の意見ではスピーカ選ばないミックスより、特定の条件で全力をだせるミックスのがいいと。
良いミックスはスピーカ選ばないってミックスの本で読んだ気がするんだけど、
一概にそうとも言えないってこと?
特定条件で全力を出せる上に、どんなスピーカーでも良い感じってミックスはないの?
>>458 全部当てはまるよ。ただまあ、現実的に可能かと言われるとほぼ不可能だと思う。
特に、ポップミュージックならボーカルと特徴的な楽器さえ聞こえてれば、
バスドラがぼそぼそ鳴ってても大半の人は気にしない。
スリーピースのバンドみたいに、楽器自体が少なければ、
定位の配置や空間処理(つまり2番だね)がしっかりしてれば、
よほど酷い環境じゃない限りはしっかり聴けると思うよ。
音数の多い曲は、どうしてもどこを聴かせるか取捨選別しないといけない。
そういう意味では、どこを聴かせたいか明確で、環境が少し悪くても
そこが聴けているなら、良いミックスと言えるんじゃないかな。
>>467 ほー、参考になります。
焦点を絞るのも大事ですか。
>>465 無音部の後の立ち上がりが聞こえるのはあたりまえのような気がするな。
470 :
デカマラ課長:2006/08/04(金) 11:20:58 ID:5tG7uYnq
>>458 ここは聴き専が薀蓄を語るスレじゃなくて
あなたが言っているような事を具体的にどう実現するか話すスレだよ
聴き専がわかった風なこと言ってるのは
(その実、完全に質問内容を履き違えてるのが笑えるが)
>>459-460の方だろ
聴き専ってねちっこくてやーね。
質問内容があまりに抽象的過ぎるんで、
ワザと質問内容(良いミキシングの定義)をずらしたんだが。
そ ん な こ と も わ か ら な い の か w
はいはいワロスワロス
はいはい(苦笑)
すっかり夏、だねぇ
いつになったら夏が終わるんだろう
9月頃じゃね?
478 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/04(金) 23:55:55 ID:E2mdJ+oN
長いな・・・
下手糞どもの集う糞スレの存在がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日も朝から夏って感じだな
高音圧のラジオ体操で体を動かせ!
482 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/05(土) 06:39:40 ID:nwwQI9Yr
よいミックスがスピーカーを選ばないのは位相が良いからだと思う。
スピーカーセッティングが悪いと帯域によってピークとディップができる(位相が
ずれる)ため元音に関係無く癖のある音で再生されてしまう。この癖をEQで直し
てしまうと他のスピーカーで聞いた時に逆に癖のある音になってしまう。
483 :
458:2006/08/05(土) 09:24:00 ID:QJvl3Mfb
>>482 ピークとディップができる=位相がずれるじゃなくて、位相がずれるからピークとディップができる。
試してみたけどシンバルとか金物はちょこっと位置変えるとと音変わるね。
あと、スピーカーをあんまり下と密着させると、物を伝ってきた音と
空気を伝った音でコムフィルター効果ができることもあるらしい。
でも、そう気にする程のもんでもない気がする。
484 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/05(土) 11:12:02 ID:nwwQI9Yr
>>483 ちょっと書き方が悪かったみたい。ごめん。
良いミックス=位相が整ったミックス=位相が良いモニタを使ったミックス
=位相が乱れたズビーガでも良好に再生される
悪いミックス=位相が乱れたモニタを使い、余計なピークとディップをEQ補正したミックス
=ミックス時に使ったモニタ以外で再生すると、癖のある音になる
かよ!いかにも聴き専ピュア厨っぽい粗雑な議論だなw
486 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/05(土) 17:32:04 ID:Ls/fQyaj
>>485 実際そういわれても特になんとも思わない。スピーカーのセッティングさえ
ちゃんとできていればどの帯域を上下すればいいか分かりやすいのは確かだと思う。
癖があっても気にならないのであればそれが自分の耳に合うということでそれは
それでいいと思う。
夏だな〜
最近このスレで議論になっている「良いミックス」というのは、
世間一般に通用している「良いミックス」の
極めて小さなサブセットだと思った
817 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 13:12:04 ID:sk5dwCJ8
情報に深みがない。まとめサイト含め。
ユニークなプラグインを開発している人の苦労と、
こいつらの乏しい感情表現を見比べると、
一体なんなんだろうと思う
どれだけ規模がでかかろうと
場所が場所だけに割と層が偏ってるから、それも無理は無いわな。
そもそも「良いミックス」についてじゃなくて、
「スピーカーを選ばないミックス」についての質問だったんだけど。
おまいらのミックスの仕方おしおき!(;゚Д゚)Part3
>>458 > いいミックスはスピーカーを選ばないって言うけど、なんで?
はいはい聴き専ワロスワロス
某邦楽アーがどんなスピーカーでもよく聞こえるようにミックスしてるっていってたな
先輩方に是非ご指導していただきたいのですが
エフェクト(特にEQとコンプ)の使い方とMIXについて初心者が読んで為になるサイトや本などは
どの様なものになるのでしょうか。今まで手探りでやってきたのですがどうにも行き詰ってしまいまして・・
クラブで鳴っても恥ずかしくないMIXを目指しているのですが
このまま手探りで苦しみまくった方が自分の為になったりするのでしょうか
>>496 有り難うございます。リンク先にあるサイトを知って他にも参考になるサイトなどを探している状況でした。
まずは熟読して自身を見直してみます。
498 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/08(火) 09:39:38 ID:8E0CmYlz
(´ω`)
ここの人たちにお聞きしたいのですが、良いミックスだな〜って思う曲を教えていただけませんか?(ジャンル関係なしで)
やっぱり好きな曲=良いミックスの曲なのでしょうか?
よろしくお願いします。
ミックスが悪くても好きな曲って多いよ
Night Fly/Donald Fagen (w
デジタルミックス・バランスの良さが、音楽的快感に結びついているつうことで。
コレに近い快感バランスの曲って、ロック系でもたまに見かける
最近はいわゆるオリコンにランキングされてる曲とかをよく聞くんですが、
僕から言わせれば、どの曲も凄すぎますw
i-tunesのイヤホンでミックスしたらイイかんじだ・・w
多分特性が最悪だからなんだろうね。。
スマン i-tunes→i-pod
i-macでi-nternetしてi-depの曲を聴くと、やっぱイ-タロ・ディスコ最高と思う。
ラッシュアワーのii-電 でii-女と体が密着してii-気持ち
500と同じく。
ちと古いがマイブラなんか普通の人が聴いたら
バランス悪いと思うだろうね。
でも大好きな曲ばかりだ。
だからあれはあれで良いミックス。
508 :
デカマラ課長:2006/08/09(水) 16:48:03 ID:TaAiPd1X
マイブラのラブレスは神MIXだな
おれもそう思う。
逆に有名なアーティストでこのMIXは酷いってのあるかな?J-pop抜きで。
時間を経たモノって、偏った音でも味わいとして定着してるのか
イマイチ思い浮かばない。
ビートルズがバランス悪いと思います
うはははは
ハットの高域ってブーストした方がいいのかな
曲によるとしかいいようがない。
自分の耳で判断しろや。
お前は、おれが死ねやっていったら死ぬのか?
エヴァネッセンスのGoing Underのミックスは結構手本にしてる。
あれだけ音圧上げてるのに、一つ一つの音像がクリアだし。
俺が手本にしてるのはTOOLだな。
でも、とてもじゃないが似た音にすらならない。
音が太いわけでもないのに迫力あるんだよな。
俺がやるのは音が(無駄に)太く、音圧というか迫力が少ない。
繊細だけど迫力がある音ってのは矛盾してるような気がするのだが。
あまり音のいいCDと比べると、あまりの差にやる気を無くすので(汗
適当なJ−pop辺りを参考にして、より良くなる様努めてます。
曲自体はさほど好きではないけれども
トータスのTNTのMIXは良いと思う
519 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/12(土) 11:39:36 ID:y5mdDL+c
うるせえハゲ、死ぬのは俺じゃねぇんだよ!
日本語読めるのか?
あ、読めても理解できんかw バカだからwww
流石に夏だな。厨が大杉!
上原あずみのCDのミックスは、
正直ひどいと思った
変なギターの音色
すかすかの音像
ここって5.1chのミックスの話もあり?
>>521 別に問題ないけど、話題に乗れる人は少ないと思う。
俺も乗れないし。
夏だねぇ
こないだEQの事を聞いた初心者です。その節はご迷惑おかけしました。
ヘッドホンのみでミックスのスレに
題材(5トラック)がありミックスしてみました。(UPの仕方もわからないまま)
よくできました。よくできたつもりでした。
一息ついていつも聞いてるCDを聞きました。
自分のミックスは全然よくできていませんでした。
特に目立ったのは高音のキラキラした音がなくて、こもったような感じになってしまいました。
ミックスって難しいですね。
疲れたので寝ます。おやすみなさい。
誰か神様仏様、EQスレを建ててくださいませ
526 :
神様:2006/08/14(月) 20:38:25 ID:ddyGV6Tb
終わっとるがな!
528 :
神様:2006/08/14(月) 22:53:08 ID:ddyGV6Tb
すまん。素で間違えたwww
スペアナで見たときCDは全帯域がフラットに出てるのに自分のは凸凹になってるんだけど
最終的にはフラットに近い方がいいのかな?
>>529 ジャンルによりますよ。
全部が全部フラットがいいわけではないです。
初心者です。
ドラム、ベース、ギター、ストリングスというような構成の曲なんですが
立体的な奥行き感を出すのにはそれぞれに違った設定のリバーブをかけるんですか?
(この場合は4個)このようなやり方は普通なのでしょうか。
>>533そうですか。ありがとうございます。理解できました。
上の例えではドラム、ベース、ギター、ストリングスという事でしたが
実際の曲はもっと色々な音色があり、さらにディレイだとかの
エフェクターが絡んでくると、
「えぇ・・・と・・ここでこのリバーブを通って・・」
と頭の中がごっちゃになってしまいます。
最初はみんなそうゆうものなのですか?
とにかく、そのパートの曲の中での役割を見失わないのが重要かと俺は思う。
ドラムやベースだったら低音やノリを支えたいってことで
下手にリバーブかけたら音像が濁るしさ。
逆にストリングスは広がり感を出すためにホール系リバーブで
ギターは軽快に響かせたいからショートディレイにする、とか。
>>535ギターにショートディレイですか。
ありがとうございます。やってみます。
オーケストラ系のミックスについても語ってほしいな
抜けの奥義から飽和しないテク、定位のセオリー、空気感を出すためのエフェクトの使い方など
ポップスとは全然セオリーが違うじゃん
参考になるサイトとかもあんまりないよね
538 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/17(木) 07:57:20 ID:MBY4/d7s
>>529 自分の好きなCDをスペアナで見てみることをお勧めする。
>>532 使っても2,3種類くらいがいいと思う。短いのと、長いの、それでもなんか欲しかった
らもう一つぐらいかな。キャラクターの違うリバーブを多様すると全体的にまとまりが
悪くなるのであまりよくないと思う。
539 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/17(木) 09:59:52 ID:Xv+EDv4S
ミックスとは音のアレンジである。
>>538ありがとうございます。同じ種類のリバーブを2、3個使ってみます。
あと、レス見てて疑問に思ったんですが、全体の凸凹を無くすために、
マスタートラックにEQをかけてもいいんですか?
もちろん。
でもかけすぎに注意せよ。
>>541ありがとうございます!かけすぎに注意します。
>>542 まらおのレスにある「おっとっとドットコム」を見るといいよ
マスタートラックでのEQ術みたいなのがあったと思う
このスレ全表示して「まらお」で検索すれば該当レスでてくる
544 :
デカマラ課長:2006/08/18(金) 03:18:43 ID:T7e95D8v
まらおっていうな
まらお
>>543、デカマラさんありがとうございました!お気に入りに追加して置きます。
うほっ
548 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/18(金) 22:14:59 ID:XE9rr6LJ
うほっ
まらお(^^)ノシ
今日は何となく2ちゃん巡回だ。
なんで素人の曲はカラッカラかドロッドロなんだろね、人の事言えないけど。
>>まらお
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ ギリ
ビキ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ビキ
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
/ ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| / ̄⌒ ̄ヽ |
| | .l~ ̄~ヽ | |
| ヽ  ̄~ ̄ ノ | !?
|  ̄ ̄ ̄ |
551 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/21(月) 01:21:47 ID:e02GsDqa
まーらーおーぅ!(*´д`*)
今さらながら参考にしているMIX
1.Evanescence Fallen
2.Deftones Deftones(特に2曲目)
553 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/21(月) 15:53:53 ID:e02GsDqa
(^^)ノシ
ガービッジのセカンド
はっきりいってド素人なんですが
ボーカルって中音域だから、他の楽器がその音域にかぶらないように
EQで処理してやるとオケがただのドンシャリになってしまいます…
ボーカル入れるときにうまく馴染ませるコツとかありますか?
556 :
デカマラ課長:2006/08/22(火) 16:41:30 ID:X/W3y1sI
オケをまとめてEQするからじゃないのか
聞いた感じで邪魔だと感じたトラックに個別にEQかけりゃいんじゃね
ちなみにこれやる効果としては「馴染む」んじゃなくて「埋もれなくなる」だから
ワリと逆じゃね
そうじゃね
さすが、まら…じゃなくてデカマラ
あ、まらお浣腸、あ、いや、デカマラ課長お疲れ様です
まらお、どうした?おーい。
質問に対して的確に答えないのは流石だ、まらおw
音作る時に考えて作れば、あとバランスだけなんだけどな。
563 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/26(土) 11:08:07 ID:TfHGHcq2
だけどな。
おなかがすいたので、お、お、お、お、お、お、お、お、お、おにぎり欲しいんだな
>>564どうぞ
、
ζ ,
_ ノ
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
,: ' " `丶 . } . .....:::;::;:;;;;彡{
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. . ' . ; .丶 ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
. ,:´ . ' ' `、 ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
,' . 簍J鶸鑼 ; `.  ̄ ̄
,, -'''" . . 駲刪櫑躪 . ' ';゛`'丶.、.......
. '´ ! . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
i ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::...
. ヽ、 ,: '.:::::::::
`=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
>>564おかずもどうぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
。
〉
○ノ イヤッホォォ!
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
568 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/28(月) 11:30:24 ID:Wtnf4TBB
本当に初歩的な質問です。例えば完成した曲が全部で15トラック使っていて、
1つのトラック(2ミックス?)にミックスダウンするときは
15から一気に1つのトラックにミックスダウンするのが普通でしょうか。
それともある程度まとめてからミックスダウンするのが普通ですか?
すまん読解力なくて、言ってる意味が解らん
VCA使いますかって話じゃね?
俺も何言ってるのかよくわからん
特に
>それともある程度まとめてからミックスダウンするのが普通ですか?
ここ
ギターとベース、歌とキーボード、ドラムとパーカス、みたいに分けてから2ミックスにするって事なのか?
本当に初歩的な質問です。例えば完成した曲が全部で15トラック使っていて、
1つのトラック(2ミックス?)にミックスダウンするときは
15から一気に1つのトラックにミックスダウンするのが普通でしょうか。
TDしてバウンスって事なのかな?それともDATか何かで落とすとか?
それともある程度まとめてからミックスダウンするのが普通ですか?
TDした素材をステムミックス(個別に)2mixにする人もいるね
太鼓、べース、ギター、パッド、コーラス、歌とかで
こういう事聞いてんのかな?
要するに一気に2MIXにするか、
数トラックずつバウンスを行ないながら2MIXにするのか
そういうことを聴きたいんじゃね?
どっちもありなわけだが
元来トラック数の都合上、又は高級ハード機材(コンプetc)を
沢山使用出来ない(ハードなのでお金がいくらあっても足りない)環境なので
ピンポンやバウンスという知恵が生まれたのであってミックスの為ではないと勝手に思ってます
使用しているPCが高性能ならば何百トラック作ってそこにひとつひとつブラグイン差して
バウンスなしでミックスしても(しかもデジタル)なんら問題はない気がしますけれどどうよ?
ソフトシンセのProteus X LEを使ってます。
たとえば、BASSなどのベンドの音域を変更するのはどこを調節すればいいのでしょうか?
他のソフトシンセ(bass-line)とか判りやすいのもあるのですが、Proteusは分かりません。
知ってる方がいたら教えてください(涙)
576 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/28(月) 19:42:23 ID:q7hAzEsD
誤爆?or御馬鹿?
578 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/29(火) 04:52:16 ID:u6Cchgf/
( ´,_ゝ`)プッ
○| ̄|_ =3 プッ
( ´,_ゝ`)プッ
ぷっっぷっぷっぷぷぷうるせーよ、テメーら!
_
( ゚∀゚)
( ∩ミ ブンブン
| ωつ,゙
し⌒J
ε=\_○ノ イヤッホゥゥゥ!
585 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 00:23:03 ID:loBsf2rv
デカマラ見ないな
まらおが定着して怒ってるんかなw
2mixにリバーブをインサートするのって必ず行われる方法なのでしょうか?
自分は、録り→EQ・コンプ等で音作り&mix→sendで各楽器にリバーブを掛ける→マスターコンプで音圧を稼ぐ→完成
といった方法で毎回やっているのですが、CDの曲に比べてリバーブ感が薄く、直接音が強いように感じます。
直接音が多く感じられる故、素人っぽいというか、安っぽい音になってしまうのです。
リバーブのmixパラメータは100%以外で使うことってよくあることなのでしょうか?
>>586 リバーブの前にコンプで平均化するとか、ディレイで少し遅らせるとかためしてみた?
>>586 自分は2mixにリバーブは使わないなぁ。
単純にリバーブの使い方(セッティング)を煮詰めてみては?
手順を増やせばいいってものでもないよ。
2mixにリバーブかけると、自分ではいい感じに聴こえても
他人に聴かせると「濁ってる」「ボワボワしてる」ってなるからなあ
>>586 「sendで各楽器にリバーブを掛ける」の段階で、それぞれにかけるリバーブの量にちゃんとメリハリつけてる?
どれも同じような量かけてると、平坦になるはぶつかりあうはで、ろくなことないよ
590 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/30(水) 17:09:32 ID:dEK1+3xn
>>586 まさかリバーブを一種類しか使ってないとか、
そういう単純なオチじゃないだろううな??
リバーブとディレイで距離感
592 :
デカマラ課長:2006/08/30(水) 17:28:58 ID:chAh3f35
>>586 >リバーブのmixパラメータは100%以外で使うこと
センドでかける場合はよほど特殊効果狙うわけでなければまず100%
でないとリバーブかけた時にバランス変わっちゃうでしょ
100%じゃなく直接音も出しながらかける時ってのはインサートに突っ込んでかける場合になる
センドとインサートとどっちが良いかは作業上の好みかな
リバーブの前にうすーいコーラスかけると気持ちいい
>>590 >まさかリバーブを一種類しか使ってないとか
ワロタ
俺は別にリバーブ何種類使わなくちゃダメとかってのは決まりはないと思うけど
大事なのはリバーブ成分の聞こえ方まで加味してミックスのバランスを詰めていくことじゃないかな?
パン・ボリューム・EQ・コンプとかってリバーブがどう聞こえるかとも密接に関係してるわけじゃん。
使うリバーブの数とか、2mixにかけるかかけないかとかは別に好きにやればってだけで。
リバーブ使いすぎるとすごいことになるからな。
596 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/31(木) 04:17:44 ID:TLV54y4U
>>594 誰もそんな突っ込んだ話なんて求めてないと思うが・・・・
597 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/31(木) 05:13:22 ID:iayJrmRk
〉586
リバーブが少ないのが原因でMIXが素人くさいんじゃないと思うぞ。
バランスやEQが悪いのでゎ?
バカの一つ覚えみたくEQEQEQEQウエルセェーな
いくらEQかけても、元々発音されてない音、
録れていない倍音や臨場感は表現できねぇ〜ぞ。
599 :
だれかネタ投下キボン!:2006/08/31(木) 07:14:32 ID:Fn8EtilB
あーーーーっ!
なんかこう、、、
ものすごくMixしたくなってきた!!!!!!
気が済むまでMIXしてくれ
ネタ投下したらMixしてもらえるかな?
602 :
デカマラ課長:2006/08/31(木) 09:37:01 ID:zcXRx8PS
お前がMIXする側じゃねえのかよ
从*・ 。.・)まらお、おはよう
MIXするからうp
いまがんばってうpしてるから!
変な曲だけどよろpコ!
なんだかYonosukeにうpするの失敗したよ
べつなとこにうp中なのでもうちょいです!
609 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/31(木) 16:30:36 ID:M+oBfM2v
すげ!
あのしょぼいラフミックスがこんなにかっこよくなるっての。
使用機材キボン!
ごめんなデカマラ、おれが
>>349でまらおって言い出さなければ…
612 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/31(木) 18:04:37 ID:M+oBfM2v
>>611 >>608のプロ級のにはかなわないけどリズムの音作りはD-Liteみたいで好きです!終盤でリズムを抜くあたりもセンスがありますね!
パンニングを大胆に動かしたりしててMixEngeneerというよりアレンジャ-の作り方だと思いました。
>>609 たいした機材使ってないっすよ
ほとんどCubase付属ので済ませちゃったので…
変わったもの(?)としては、Wave artsのPanoramaをPan代わりに使って、
Sax2本とカウベルの定位をいじったことくらいかな
あとハットもPanorama使ったかも
で、最後は無難にL3でw
あ、あと確かドラムはステレオにまとめてVintageWarmerかけたような
あやふやですまんす
617 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/08/31(木) 22:07:22 ID:TLV54y4U
ミックス?
リミックス?
618 :
616:2006/08/31(木) 22:11:38 ID:E67dc6fK
あ、RAPミュートしたままだった・・・。
619 :
616:2006/08/31(木) 22:40:06 ID:E67dc6fK
>>613 いい感じですね!
>>619 エディットがすごい的を得てていいですね!
声素材をクレッシェンドしたら変ですかね?
ん〜、俺は611のやつが好きかな〜。
でも、みんなうまいね。
もっとネタ投下希望。
623 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/02(土) 23:26:39 ID:Gh48wT/r
みんなけっこう凄いね
ちゃんとしてるよね
ひょっとしてほんとにプロなの?
628 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/03(日) 23:19:46 ID:UbQ7v6g6
>627
マスタリングリミッターのせいだべ。
きにしちゃなんねぇべさ。
なんかこの流れ見てたら、ミックスって好きにやっちゃっていいんだなあといまさらながらに思った。
仕事じゃ無ければね。
>>628 いや、結構重大なことだと思うよ。自分の音源もクリップさせちゃうことになりかねないし、
こういうことを言い合っていけば、みんなのスキルも上がるわけで、
気付いても何も言わなかったらこのスレの存在意義が分からなくなる。。。
気にしないって意見も出た、ってことで別にいいんじゃない?
俺には
>>596とかのがわかんないよ
無邪気に「的を得る」という表現を使う
>>620に漢を見た。
まあ、的は得るものではなく射るものだからな
またくだらない揚げ足を
>>633-634 http://tak-shonai.cocolog-nifty.com/crack/2006/03/__51fb.html 「的を得た○○」 の方が、表現として由緒正しいばかりでなく、より正確で論理的である
「的を得る」 という比喩的表現は、中国古典 『大学』 『中庸』 にある 「正鵠 (せいこく) を失する」 から来ている。「正鵠」 とは、弓道の的の中心にある黒星のことだ。正鵠から外れることを 「失する」 といい、当たることは 「正鵠を得る」 という。
「得」 という字には、元々 「当たる」 という意味がある。
いつのまにか、「正鵠」 という言葉が 「的」 に置き換わり、それとともに 「得る」 が 「射る」 になってしまったが、比喩的表現としての 「的を射る」 というのは、即物的でつまらない気がする。
「射る」 という動詞は、「的に向かって矢を放つ」 という 「行為」 を表すが、射ても、すべて的に当たるとは限らない。つまり、「射る」 ことと 「当たる」 ことは、厳密にはイコールではなく、微妙に別の問題だ。
>>636 >「射る」 という動詞は、「的に向かって矢を放つ」 という 「行為」 を表すが
「射る」=「射抜く」=つまりは「当たる」
>>636 そんな主張してんのその人だけなんだよな。
おれは2chで指摘されて逆切れしたんじゃないかと思ってるw
でも、「的を射た表現」って言い方を聞いたことがないなぁ
俺は「得た」で合ってると思ってた。
…まぁどっちでもいいね。
俺もやってみて、ミックソというかリミックスになってるんだが、
メッタクソにしすぎて収拾がつかなくなってきた。
例のキチガイの持ちネタ炸裂だな。
次は人種差別ネタか、少年犯罪ネタか?
ミックス全然関係ねぇじゃん。バカ?
「当を得た」という言葉はある
それが「的を射た」と混同して「的を得た」になったという説が今のところ一番有力
的は「得る」ものではなく、「射る」もの。正しくは「的を射た」。
「当を得た」と「的を射た」を混同しとるね。 実は「当を得た」と「的を射た」は意味が違う。
「当を得た」は「道理にかなっている」という意味。
「的を射た」は「物事の肝心な点を確実にとらえる」という意味。
微妙じゃけど意味が違うのでこの違いに注意。 用いるシチュエーションも違うよ。
意味もミックスしちゃおうよもう
キチガイ警報発令中!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おまえがうるさい
いろんなスレで「例のキチガイ」って
自分の気に入らない意見を一人のせいにしてる奴がいて怖い
>>646 まさに「例のキチガイ」当人ってわけだなw
648 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/04(月) 03:37:55 ID:XulZPU+L
深夜に連投してるキチガイ乙
650 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/04(月) 19:10:56 ID:IR9uZpDH
654 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/05(火) 21:53:34 ID:Aoq0dJKd
そろそろ新しいネタを希ボンヌ
656 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/06(水) 01:50:24 ID:JQjDZdyJ
>>653 リズムにかかってるリバーブが長過ぎる気がします
スネアの音がロックっぽくて面白いと思いました。
657 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/06(水) 02:08:08 ID:JQjDZdyJ
で、どの投稿が一番クオリティ高いと思われてるんでしょうか?
>>655 ロック系で歪ガンガンで、糊がいいやつヨロ。
660 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/06(水) 16:01:11 ID:JQjDZdyJ
664 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/07(木) 03:21:19 ID:D/Vedrvq
>>661はさらにサブカル
>>662はあたりさわりないけど笑い声の使い方気持ちいいとこにあるよね!
なんかエンジニア系のとアーティスト系にはっきり別れてて面白いな。
>>608なんかはそれぞれのトラックが際立って専門家って感じで脱帽。
>>649はノイジーだが「都会の雑踏、透明感」みたいなトリッピーなイメージを
抱かせる感じ。
みんなすごいなぁ。どんな練習してんねん。
ヽ(´▽`) 照れるなあ。←べつにうpしてない
667 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/07(木) 11:02:46 ID:D/Vedrvq
デカマラさんはうpしたの?
まらおが出来るわけないじゃんw
669 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/07(木) 11:21:20 ID:D/Vedrvq
デカマラさん、いつも的確なアドバイスくれてるから期待してたのに
自分もいつもお世話になっているので、、、デカマラさん頑張って!(^O^)/
671 :
デカマラ課長:2006/09/07(木) 12:52:11 ID:kqJ0ivzk
672 :
デカマラ課長:2006/09/07(木) 12:56:52 ID:kqJ0ivzk
みんなけっこうハイ出すんだなあ
オレ耳痛くなるから自分でやるとナローになるな
673 :
デカマラ課長:2006/09/07(木) 13:00:30 ID:kqJ0ivzk
さあみんなせいぜいがっかりしろ
まらお三連投やめぃ
676 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/07(木) 18:45:32 ID:D/Vedrvq
>>デカマラさん
あ、やっぱちゃんとしてますね!さすが売り物タッチ。
>>675 ぜんぜんスカスカじゃないと思いますし、カウベルの使い方が好きです!あと裏打ちキックも面白いです!
677 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/07(木) 19:24:27 ID:ngykU+VL
まらおうめぇなー
まらお愛してるよまらお
>>675 スカスカっていうのは、真ん中よりちょっと低いあたりの音域(すごいアバウトだけどサックスの音の底の方…?)が薄い感じのことを言ってるんかなぁ。
682 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/08(金) 04:57:00 ID:fJFlEpig
まらおが・・・(;゜д゜)
Super MARAO bros
(゜Д゜;≡;゜д゜)
683 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/09(土) 11:30:21 ID:8gBD0C4l
まら長大変だなW
684 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/09(土) 18:34:25 ID:gYCRaOg9
&まらおサン揚
685 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/10(日) 18:30:53 ID:TxKfSu7W
今回の曲はお題としては良かったの?
686 :
デカマラ課長:2006/09/10(日) 18:53:21 ID:mweUy9zK
微妙
687 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/10(日) 20:58:42 ID:MUlbLToV
まらおの存在も微妙だよな
おれはまらおをちゃんと見ているからな(゚д゚)
まらお・・・(゚д゚)
これだけ荒れても沈静化を図らないデカマラの人間性に問題を感じた
というか・・・
デカマラとして存在するべきではないところまできているだろ
こいつの来るスレ荒れるんだもんよorz
デカマラ禁止
デカマラが荒らしてるわけじゃないんだからw
そうだな。いつも荒らしてるのはお前だもんな
何、どれよ?
>>692 デカマラが出てくれば煽るやつも出てくる
別に良いレスしているわけでもないし、そいつらと連動している以上、
周りの一人間としてはデカマラごといなくなってもらいたいと思う
つうかコテハン自体がバカネタだから必然の結果かもしれん
トランススレと比べたらこの程度で…
このレス見てやっぱ来て欲しくないと思い直した
49 :デカマラ課長 :2006/07/21(金) 00:40:39 ID:uzkEcj5G
妹にオナニー見られて激しく鬱なわけだが。。。orz
698 :
デカマラ課長:2006/09/11(月) 23:52:06 ID:6/Zbligf
へえ
オレが「。。。」←こんな幼稚な三点リーダも打てないようなヤツだとは知らなかったな
そんなのが自分の発言したIDも確認できないような
ああ、そうか
パソコンの使い方覚えろよ、な
日本語でおk
何まらおキレてんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せいぜい頑張ってね〜
ま ら ち ゃ ん
デカマラはSyntheditスレ破壊したからなw
スレッドストッパーになるか、話題を横道そらせるかのどっちかだし。
空気嫁。
なんでまらおはトリップつけないの?
なんかわからんけどその時点で騙られても仕方無いかと。
まあ本人だろうが騙りだろうがどうでもいいんだが。
まらおはトリップの付け方しらねーんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
国語もだめみたいだしさ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キレちゃいや〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んwxdftgvbhじゅきおlp;
706 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/13(水) 00:44:20 ID:uAXVWef0
とにかくまらお=デカマラ立入禁止
本気で迷惑
トリップつけて荒れをなんとかするまで来ないでくれ
>荒れをなんとかするまで
寝る前にニベア塗るといいよ。
オロナインなんかもいいね。
立ち入り禁止は言いすぎだけど
嵐や騙り対策だけはしておくれ>デカマラ
ヘタッピだけど、ミックスしてみたいので、
ネタお願い!
嫌だ
女兼だ
女兼十ご
女兼ナこ”
715 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/15(金) 15:37:52 ID:WlcLz4xA
そんなにつまらないことして見てるこっちが恥ずかしい。
716 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/15(金) 16:14:00 ID:2yT7cGsj
耳心を矢口れ
それ食包きた
タトでやれ
フ ク刀
J 用牛
おまいらww
とうとう出化魔羅課長消えたか?
結局出化魔羅課長がいなくても荒れるんだ罠
もう 小 しで 王見 れると 田 われ
ノ 心
なんだかんだ言ってみんなデカマラが女子きなんだな
どせいさんみたいだ
725 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/16(土) 15:28:48 ID:oaPaJYRY
暇つぶしに週末のミックスコンテストやる?
素材うp
Mikusosoft 2ch XP [Version 7.1.552633]
(C) Copyright 1985-2985 Mikusosoft.
2ch:\>cd DTM板
2ch:\DTM板>del デカマラ
注意!!デカマラは異物です!
2ch:\DTM板 から削除されます!よろしいですか?
y or n? y
削除してます
37%
削除しました
2ch:\DTM板>exit
ミクソそふと(笑)
録音レベルについて質問なのですが、録音する時は@の方法とAの方法、どちらが良いのでしょうか?
@できる限り大きな音で録音する(できる限り0dBに近づける、ダイナミックレンジを稼げる)
Aミックス時にフェ―ダーを0dB位置にした時、各楽器の音量が適正バランスになるように録音す(大きな音量の楽器は大きく、
目立たないような楽器は小さく)
スレ違いだったらごめんなさい。
俺は1。っていうか普通は1なんじゃない。
ダイナミックレンジもそうだけどS/N比の問題が大きい。目立たない楽器は後でフェーダー下げればいいだけの話。
>>730 オマイが
>>1か!
ついに現れたななこのやろう!
こんなスレタイ付けやがって!!!
>>731 っていうかさ、やっぱ1じゃん。おまいも1なんだろ? 俺は1だよ。
733 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/16(土) 19:37:39 ID:oaPaJYRY
734 :
729:2006/09/16(土) 20:06:08 ID:eHO0+rR5
やはりそうですか、もう少し皆さんの意見が聞いてみたいです。ちなみに僕も今まで@でした。
ちなみに先ほど買ってきたサウンドデザイナー誌にはAの方法が書かれており、それで疑問に思いました。
735 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/16(土) 21:37:41 ID:JwF1a7Mb
VUメーターを見ながら決める。ピークメーターでクリップしないか見るが実際に
歪んでいなければ多少は気にしない。それプラスAかな。ただ小さめにはするけど
小さくは録らない。
@はダイナミックレンジを稼ぐというよりもディジタルでフルビット使うという
ところから来ていると思う。ダイナミックレンジを意識するのであればVUを見て
決めた方が良いのでは。S/Nも良いに越したことはないが録音の時はよほど悪く
なければ特に気にするほどのことでもないと思う。ギターやベースのアースがう
まくおちていないとか。
736 :
デカマラ課長:2006/09/16(土) 22:46:24 ID:i/4+acm1
Aは元々DAWのフェーダーの精度があまりよろしくなかった頃の慣習と
あとデジタルにする前に電気的に音量下げることで
音像が後ろにいくようにしてんじゃないのかなあ
機種依存文字使うな
くそまら
738 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/17(日) 01:00:09 ID:XR9Ywnlp
またまらおの仕業か( ´,_ゝ`)プッ
A←これのことか?
742 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/17(日) 16:44:23 ID:CsR6fiBP
>>736 そんな最近の話ではないと思う。アナログコンソールのフェーダーでも同じことが言えると思うし。
マイクアンプのゲインによって音質をコントロールというのはあると思うが2の話とは別の話。
あと2はミックスの時間短縮という意味もある。レベルのバランスとっておくだけじゃ意味無いけど。
743 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/18(月) 00:23:55 ID:yetpyP6M
>>742 デカマラの言うこと間違ってないと思う。
DAWのフェーダーの仕組みのせいでフェーダーを動かすと音が悪くなるって本がアメリカで出てたのは知ってるけどね。ちなみにその例として挙がってたのはProtoolsでした。888の。ちなみに1999年頃の話。
744 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/18(月) 01:46:07 ID:WPrhTR52
ミックスの時どのパートがモノラルで、どのパートがステレオ
みたいなセオリーってあるんですか?
ない。かけるエフェクトにもよるし。
746 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/18(月) 02:19:58 ID:DR0rQPhv
おもしろくないからあんまり色んなスレに書かないでよ。
748 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/19(火) 08:42:21 ID:JMUOFzda
>>743 間違ってはいないよ。それ以前からあったという話。
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ ギリ
ビキ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ビキ
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
/ ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| / ̄⌒ ̄ヽ |
| | .l~ ̄~ヽ | | <マジ?”kwsk”!?
| ヽ  ̄~ ̄ ノ | !?
|  ̄ ̄ ̄ |
オソルオソル
以前1本フェーダーが近々発売されるらしい、
みたいな話題があったかと思うんですが・・。
あれの機種名って何だったでしょうか?
PCでオートメーション書くときいいかな、
と思ったんですけど。。。。
Presonus FaderPort
市場平均価格\29.800
ジョグダイヤルが無いのが惜しい。
752 :
750:2006/09/20(水) 19:12:01 ID:TwthKJ7/
753 :
751:2006/09/20(水) 23:45:04 ID:eQYWSXzG
>>ありがとうでした。。。
と言う、お前は日本語が読めないのか
それともパパとママの愛情が足りなかったのか
755 :
YR ◆5x85V2gvWw :2006/09/21(木) 00:02:48 ID:G9xfMX9a
そーだね^−^☆彡
>>729 俺は基本Aかな。録音後に大きく音量調整すると、ノイズフロアが
曲の中でガンガン変化して大変な場合もあるんで。
757 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/22(金) 13:03:53 ID:7w+Zo0dE
EQである帯域を0デシベル以上に上げるとクリップする気がするんだけれど
クリップしないのはなぜですか?
EQの0dBは音量変更なしっていみだから
じゃあLPFで0dB以下に下げたときクリップするのはなぜですか?
いみふめ。日本語でおk
つかリアル工房なんだろうな
信号強度と増幅率、
クリップとレゾナントフィルター
の区別もつかないなんて
あなた位相のこと考えたことあります?
リニアフェイズ以外のEQなら、普通にありえる現象ですけど?
764 :
デカマラ課長:2006/09/22(金) 15:50:18 ID:ca+y7j7M
dBってな基本的に「差」を示すもんだ
EQの上げ下げの何dBってのと信号レベル表示の何dBってなまったくの別物だ
EQ側の上げ下げで何dB上げようが全体のレベルがクリップレベル(0dB)に達してなければクリップしないし
入力レベルが既にクリップレベルいっぱいまで詰めてあれば
ローパスかけた時にいらんとこが持ち上がってクリップもする
課長ご無沙汰です
LPFって、波形に慣性がついたような動きするから、
矩形波とか、素早く進行方向が切り替わるような波形入れると、
勢い余って外に出て、クリップする。
実際ゲームなんかでそういう動きさせたいときはLPFと似たような事してるし
そのイメージが頭についてるとなかなか便利
そろそろ部長でいいんじゃないか
課長は反芻するからデカマラ牛でいいよ。
770 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/23(土) 04:01:00 ID:rhgsxasX
デカマラ課長はなんで嫌われてるの?
そもそも名前に品がないわな、不快。
772 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/23(土) 09:27:01 ID:BnLGJQ9Z
打ち込みでリアルなドラムを作りたいんですが、
シンバル音などを拾うオーバーヘッドマイクで録ったような音を作るには、
どうすればいいでしょうか。
今まで普通にkick,スネア・・・のトラックを
作ってバスでまとめていただけでした。
本を読んでてこれじゃ違うのかなぁ・・・と。
普通のドラム音にOH LとOH Rを混ぜたいんですが
オーバーヘッドマイクで録ったような音がどうしても表現できません。
BFD使えとかは言わないで下さい;;
Dfh……失礼しました!
774 :
761:2006/09/23(土) 10:57:53 ID:60YJYEry
>>760,
>>763 ID:8YN4MLX9
なんでコイツはこんなに必死なんだろう、とワロタ。
文章表現を見るに、やっぱ工房 or 文系の独学なんだろうな。
www
775 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/23(土) 10:59:48 ID:60YJYEry
>>772 ワロス。
プログラム板で荒しやってる人かよwww
776 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/24(日) 01:43:54 ID:XfCrQp3b
あげ(´Д`υ)
777 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/24(日) 01:44:42 ID:XfCrQp3b
ついでに777スリーセヴンGet
REASONのCombinatorでドラムパッチを呼び出すと
かなりきつめのコンプがかかっていて
一定以上のベロ値のスネアとかシンバルが
いくら力いっぱい叩いてもほとんど音量が変化しないって状態になってる。
REASONはDFDの類がないのでディープなベロシティレイヤが(メモリ容量などのバランスの関係で)
使えないので、一定ベロ値以上は全部同じ音&同じ音量ってことに。
だったら最初からベタ打ちでいいじゃん、とか思っちゃうんですよ。
さらに、コンプのせいでせっかくドライなスネアがターン!っていい音出してるのに
出力されるのはぷん★ぷん★って感じのヘボい破裂音に・・・。
こんなんで音圧かせいでみんな「分厚い!カッコいい!最高!」とかいってんのか?
全身全霊で情感を込めてドラムを叩いているドラマーの人たちが急に気の毒になってきた。
なんだよ、いくらがんばっても結局コンプレッサーでベタ打ち同然にされちゃうんじゃん。
あはっ★ バカくせー。
とか、思うのは素人だからですか?
>>778 着眼点はプロ級。ただ無知、浅はかさなところが素人。
>>778 打ち込みと生ドラムの差もわからないのか?
>>781 おまえの言ってる意味がわかんね。
コンプのプリセット開くとキックやスネア用のコンプは
みんなスレッショルドやアタックがきつく設定してあるぞ?
あぁ、そのコンプは打ち込みドラム専用ってことか。
だったらプリセット名にそう書いといてくれよ・・・。
>>782 いや、言ってる意味が違う。いくら音圧を統一されようが、
生ドラム(腕にもよる)にはかなわないという事だ。
ミックスしてくれ
あはw ムズカシ・・・
うまく言えないんですが、例えばカッティングなんかのギターの残響成分を左右に振ったりするにはどうやればできますか?
ディレイを使うのであってますか?
ステレオディレイorピンポンディレイでおk
>>787ありがとうございます。ディレイを使ってみたんですが、うまくいきませんでした。(多分自分がいけないです)
ピンポンディレイは初めて聞きました。もっと色々と調べてみたいと思います。
パンのオートメーションとかでどうにでもなると思うが。
好きなタイミングで振れるしな。
ん?違うか。
リバーブなんじゃないの?もしかして。
ディレイでよかばい
792 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/27(水) 19:04:38 ID:pMlkMsR+
>>786 ディレイなりリバーブなりで残響作って
そのエフェクト成分にのみオートパンかける
ディレイなリバーブなり〜
ドラムを奥に引っ込ませたいんだけど、
リバーブのPreDelayを大きめとればおk?
どうしても前にでてくるんだけど・・・
795 :
794:2006/09/28(木) 14:07:52 ID:q/DXx+aT
訂正
×大きめとれば
○大きめにとれば
「奥に引っ込んでいる」と感じる基本要素は
1.音量が小さいこと
2.リバーブ(ディレイ)が多くかかっていること
だな。
最初から難しく考えないでまずはフェーダーを下げてみる。それでしっくりこないならリバーブのWet成分を大きくする。
そのリバーブの調整のひとつとして、PreDelayをある程度大きくするのは有効。
797 :
デカマラ課長:2006/09/28(木) 17:30:01 ID:+vUaRmv3
カマボコ気味にしないとなかなか後ろに下がらないよ
>>794さん
ディレイなリバーブもディレイと同じ様に考えていいのではないでしょうか
ディレイかけるとか、音量さげるとか、あとEQですが、
「高域の方が遠くまで良く通る」また「高域は障害物に弱い」またラウドネス曲線で
音が小さくなると高域、低域ほどより削られた様に聞こえる。
と認識していますが(特に奥に引っ込める場合のEQとしては)間違っているかもしれません。
他の方の意見もいただけると幸いです
でkまらはいいよ
800 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/09/28(木) 20:10:35 ID:BT37kLdm
またまらおのデカマラか
隔離スレからでてくんなや
アンチデカマラうぜえ
お前らが騒がなかったら気付かないままスルーできるのに
そんなにいやなら専ブラであぼーん設定しとけ
802 :
794:2006/09/28(木) 21:26:43 ID:Z8AlHTMo
>>796 >>797 >>798 みなさんアリガd
ドラムもある程度はラウドにしたいので、
リバーブのWet成分を大きくしてみます。
"カマボコ気味"の意味が???でしたが、
EQでハイとローけずるってことですよね。
オレはWetton成分を大きくしてプログレをミックスする
>>802 だよねぇ、俺もカマボコ気味って訳ワカラン。
まらおサン、説明よろ。
ああそれ、多分
>>802でしぇいかい。
VSスレだかでSONARの音はかまぼこ気味だって発言してたのを
そのまま持ってきちゃったのかと。
だんだん表舞台に立てなくなってきたデカマラ=
>>801でした
デカマラ=801って...
なんでまらおはトリップ付けないの?
まらおだから?
たとえばドラムの前にヴォーカルやソロ楽器の人がたっていると
それが障害物になって高域が塞がれるとか(Voが近ければ特に)
ソロ楽器の人がドラムの前(中心)で入れ替わり立ち代わりするのをハイを削る戻すで
シミュレーションするとか
広告の裏代わり、ごちゃごちゃしてごめんね。言いたいのは
前に障害物がなければハイはローほど削らなくていいかもね
でも前に障害物があるときはたっぷり削る
障害物のサイズや距離の近さもイメージしてみる
>>809 そこまで丁寧なシミュレーションして、
聴く人はそのイメージを感じ取れるものなの?
あくまで嫌みにならない程度にさりげなく...ね?
楽曲に依るだろうけどジャズステージをイメージして書きました
徒労かな...
この際ついでにもう一つ
湿度についてなんですけどソースが見つからないので個人的感覚で
1.高域ほど削られる
2.低域ほど削られない
3.残響に大きく影響(濁る感じ)
と考えています、皆さんの感覚とずれてるでしょうか?
また詳細や資料、調べ方を知っている方ご教授お願いできませんでしょうか
813 :
デカマラ課長:2006/09/29(金) 04:42:03 ID:XQE4TJkJ
カマボコってなドンシャリの逆だ
低域はたしかに遮音されにくいがまっすぐ飛ばずに横方向にも分散してしまう
>ご教授
この言い方2chではやってる様だがwwwwwwwww
ご教授なんていいかた2chいがいで使ったら笑われるぞwwwwwwww
まあ、普通に「ご教示」だわな
817 :
デカマラ課長:2006/09/29(金) 19:09:31 ID:+iQ/7yNI
湿度による音の伝わりかたよりも
楽器やマイクが湿気吸うことを考えたほうがいいんじゃねえの
いやそれよりもトリップつけないで徘徊する
まらおなデカマラを何とかするべきだろ
すぐトリップをつけたがる自意識過剰コテよりはよっぽどマシだが
静観していたけど一言だけ
やっぱり不潔感に眉をひそめてしまう弱い俺
山崎渉みたいに禁止ワード入りにならないかなと思ってる
山崎渉みたいな無駄な存在ではないとだけ補足しておく
コテも付けずに気狂いを振り翳す奴よかマシ
エアコン入れっぱなしにはできませんが楽器やマイクは湿度に気をつけないといけませんね
湿度というか深い霧がかかったような雰囲気を出したい時ということです
説明が下手で申し訳ないです。
ダブやエレクトロニカ、ポストロックの影響を受けた
ムードや世界観が大事な楽曲も増えて来ていると思いますので
というか自分がそういうのできるようになりたいだけですが。
皆さんは興味ありませんか?
ご教示ですか...素で間違ってました。アホなものですみません。
でも内容はわかっていただきたい、そして何かしら意見交換がしたいのです
どうやらご迷惑だったようですみません
半年ROMってきます
>822
そうすね、そうしますか
彼のいうことも参考になってるんでおしいけど
さよならデカマラ
>824
役職名のほかに「教え授ける立場」として使うのが教授
「○○を教授する」とか
だから「ご教示賜りたく」でつかうように教えて欲しい時には教示をつかう
他にも言い方はあるけどね
828 :
デカマラ課長:2006/09/30(土) 10:24:30 ID:HAfq8xZF
>>824 直接音の伝わり方よりも
反射音や音源そのものの音の変化のほうが大きいといってるんだよ
もしくはそういう自分の欲しい雰囲気の出てるCDでも参考にすればいいじゃん
うわあ、意地でもトリップつけないまらおだあ
830 :
デ力マラ課長:2006/09/30(土) 18:46:26 ID:8J4C7xTc
もう気にしなけりゃいいだけじゃんよ
ミックスの話しようぜ
831 :
デカマラ課長:2006/09/30(土) 18:51:52 ID:HAfq8xZF
気にしろよ
832 :
デカマラ課長:2006/09/30(土) 21:59:08 ID:FFn0vdyo
つか、中の人が複数居る共有コテだから、
トリップは無理
833 :
デ力マラ課長:2006/09/30(土) 22:03:10 ID:8J4C7xTc
そうだったのw 初耳だw
834 :
デカマラ課長:2006/09/30(土) 22:22:48 ID:PU0MjQxc
今日のデカマラは誰よ
835 :
デカマラ課長:2006/09/30(土) 22:25:20 ID:FFn0vdyo
昨日の担当は、妹にオナーニ見られた恥ずかしい奴。
明日の担当は、いつもハイクオリティな音源うpするプロの彼。
今日は一週間の担当がみんなで書き込んでネット上ミーティングする日。
836 :
デ力マラ課長:2006/09/30(土) 22:27:55 ID:8J4C7xTc
ていうか偽でデカマラ名乗ってるやつがいるんだったら紛らわしいからやめてくれよ
俺はもうミックスの話がしたいんだ。
837 :
デカマラ課長:2006/09/30(土) 22:30:34 ID:PU0MjQxc
なりすましが多いから明日からトリップ付けるよ
あぼーんだらけだと思ったら・・
何が起きたのかと思ったら何だよこれw
折れのID羅王だあ!
840 :
デ力マラ課長:2006/09/30(土) 23:20:53 ID:8J4C7xTc
なりすましはマジやめろ
お!いっぱい書き込みが。
と思ったらこれか!
マラ祭りはエリザベスと一緒に余所でやってくれ。
だからトリップつけろってのに
ところでまらおサン
いいやなんでもない
いってもいみないだろうから
844 :
デ力マラ課長:2006/09/30(土) 23:48:10 ID:8J4C7xTc
俺としてはいちいちデカマラに過剰反応したりなりすますやつがいなくなってくれればいい。
結局本人にそもつもりがなくても現にこうやって荒れちまうんだから
トリップつけるか名無しに戻るかどっちかにすればいいじゃん。
まあどっちにしても過剰反応してる奴らはその内飽きるだろうけど。
846 :
デカマラ課長:2006/10/01(日) 00:17:54 ID:mr3wFmzb
俺に憧れてる奴が多いんだな
いいやと思ったけど、やっぱりせめてものお願いだ
ドラクエのモンスターみたいにABCDで割り振ってくれないか
今後このトリ以外かトリなしで書き込んでるデ力マラ課長は偽者
これでいいか
>>848 偽物乙
例の自前ユニットの面子スペックを書いてみ
(今まで2chで晒した情報だけでおk)
DTM板のコテで内容のある書き込みできる人って1960氏以外いないからなぁ。
あとはトリップつけようがつけなかろうがどうでもいいよ
>>849 偽者?
俺は唯一のコテだが。
デ力(ちから)マラ課長って他にいるのか?
852 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/01(日) 02:14:34 ID:W3xlNHo+
しょ・・しょーもな
854 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/01(日) 02:36:31 ID:ERdoAGsW
↑気付いてなかったのか?
俺はあぼーん登録で気付いたわけだが
855 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/01(日) 02:38:21 ID:ERdoAGsW
つか結局どれが本物か未だわかってないんだけど
>>854 俺も俺も!w
なんでコイツが見えるんだ??って思ってよく見てみた。
デチカラマラチョウ
858 :
ソチマラ部長:2006/10/02(月) 01:52:11 ID:R59vHjKu
バイアグラ最強
859 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/02(月) 02:25:06 ID:ucIt2mjw
バカマラ課長改名しろ屑
とまんねーじゃんよ阿保
861 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/02(月) 03:02:42 ID:ucIt2mjw
いーんだよ
ちからってこた勃起と同じになっちまう
こんにちは
おはようございます
そんなになら課長さんの改名スレ立てればいいじゃん。
スレ違いすぎる。
この流れでなんか申し訳ないんだけど。
高音域がきちんとでてくれなくて曇ったような音になってしまう。
元々の音が原因かと思って諦めてたけど、結局自分の腕が問題みたいで。
高音域をしっかり出してやるには出すぎな音域を抑えてコンプでつぶしてやればいいのでは、と思ってやってみたんだけどうまくいかず…。
やり方が下手なのか方法を間違ってるのかどっちなのでしょうか。
>>865 そういうとき俺は位相をいじくるね
ステレオ→モノラルとか逆に広げてみたりとか
たぶん出てないんじゃなくて干渉しているんじゃねと俺は勝手に思ってる
>>866 なるほど。位相をいじったりはしたことなかったのですが…勉強になりました。
自分なりにいじってみようと思います。レスありがとうございました。
この前ドラムを引っ込ませ方を聞いた者です。ウマーくいったので報告します。
リバーブのwet成分を大きくして、EQで高域を削ったら見事に引っ込みました。
皆様に感謝します。m(_ _)m
ただ、最初に聞いたPreDelayは、小さくしたほうが奥に引っ込むことが判明!
よく考えたら反射音を遅らせるパラメータだから当たり前だった...orz
ご参考になれば幸いです。
>ただ、最初に聞いたPreDelayは、小さくしたほうが奥に引っ込むことが判明!
>よく考えたら反射音を遅らせるパラメータだから当たり前だった...orz
当たり前ってこたーないよ。ケースバイケース。
実際PreDelayは「埋もれないけどよく響いてる」聴感を作るのにも使えるけど。
そういう事か。
前のミックスは、Dry(Direct)音が目立ってただけか・・・
単に「埋もれさせれば」ヨカッタのね。
871 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/04(水) 10:06:07 ID:dehsyiki
ここでいいのか分からないけど、質問させて下さい。
練習スタジオでDr録音をしたのですが、
各パーツをミックスすると、シンバル系が少し小さいんです。
ハイハットをチキチキ叩く音は普通より大きいくらいなのですが…。
何とかしてシンバルの音を目立たせる方法は無いでしょうか?
録音時のマイク環境は以下の通りです。
キック、スネア、ミドルタム、ロータム
トップL、トップR。
>>871 マルチで録ったのか2chで録ったのか
肝心な部分を書けよ
873 :
871:2006/10/04(水) 10:33:46 ID:dehsyiki
>872さん
5chで録りました。
トップL、トップRのフェーダーを
ハイハットのちょうどいい音量に合わせると、シンバルが小さく、
シンバルのちょうどいい音量に合わせると、ハイハットがうるさいです。
>>872 書いてあんじゃん871に(;´Д`)よく見ようぜ
>>873 ・BBEあたりで高域補正してみる
・トップLRをスペアナで通してみて、ハットが鳴ってる帯域をピンポイントで見極めて
Qを細めにしてEQで削る
>>874 録音時の「マイク環境」は書いてあるけど何chで録ったかまでは書いてないじゃん
(;´Д`)よく見ようぜ
音源うp!
基本的にハットとシンバルは同時に鳴らないだろうから、
フェーダーを駆使してトラックを分ける。
アンビエンスはその後で調整する。
この位しか思い浮かばない。
>>874 もしかしてマイクの本数=そのままch数だと思ってるのか?
しかも「キック、スネア、ミドルタム、ロータム、トップL、トップR」だと6本じゃねーかw
マイクをバカスカ立ててもミキサー卓である程度まとめて、ch数を絞り込むのはよくある話
マイクのセッティングが悪いんだし
録り直したがいいんでね
やっとまともな意見が出たか
横からすみませんが質問があります。初心者です。
音の横軸(PAN)についてなんですが、真ん中(CENTER)をすっぽりと空けるにはどうすればよいでしょうか。
モノラルのギターなんですが、二つにしてPANでめいいっぱい(LとR100%)左右に振ってみました。
が、広がりは出たんですが真ん中は空いてないし、音が前に出てしまいました。
これはこれで面白い効果だとは思いますが、自分の思い描く感じとは違ったもので・・・
横軸を一本の線で考えた場合、真ん中をスパッと空けるには一般的にどのようにすればよいのでしょうか
同じファイルを左右に振ってもモノラルセンターと変わんないよ。
ショートディレイとかでずらすかEQで左右の音をちょっと変えるとか。
>>881 勿論位相は変えたんだよな?
そしたら真ん中になんか別の音を入れてみ。
>>881 >モノラルのギターなんですが、二つにしてPANでめいいっぱい(LとR100%)左右に振ってみました。
>が、広がりは出たんですが
広がりが出た時点で何かがおかしい。
DAWに貼り付ける時に少しズレたとか
>二つにして
ここでただの複製じゃなくてオーディオ的に何らかの方法で分離させたのかと思った。
>二つにして
ダブルともとれる
プラシーボかと。
モノセンターと同じ程度の音量で上記の事すれば音でかくなるし、
それで広がったって感じてるだけとか。
遅くなって申し訳ありません。質問者です。
レスして下さった皆様ありがとうございます。
二つにしての意味は一つのモノラルの音源をコピーして貼り付けて
同じトラックを二つ作るという意味です。説明不足でごめんなさい。なんとかできた(?)んで報告します。
・片方だけを逆相にしました。
・二つのトラックをほんの少しだけずらしました。
・【トラック1】PAN、L100%
・【トラック2】PAN、R100%
・片方にEQも使ってみました。
このやり方は一般的でしょうか。
>>889 >二つにしての意味は一つのモノラルの音源をコピーして貼り付けて
>同じトラックを二つ作る
これやっただけで、本来それでもモノに聴こえるべきものが
広がりが出た原因は何だったの?
>>881の広がりの事ですよね??
それはえ〜と、コピー貼り付けで全く同じトラックを2つ作りました(時間軸も同じです)
【トラック1】PAN、L100%。逆相。
【トラック2】PAN、R100%。
にしたら広がりがでました。。。間違っていたらごめんなさい。
892 :
デカマラ課長:2006/10/05(木) 09:20:29 ID:92QPHL1Q
・片方だけを逆相にしました。
・二つのトラックをほんの少しだけずらしました。
最後まで読んでやれよ
たしかずらすと左右の音量バランスが変わるんだよな
まらおの偽者登場
完全に逆相で時間軸同じなら音消えないか
んだ、んだ
いそうのずらし方ってどうやる
おれのキューベスSX3だと180度ずらすボタンしかみつからん
読解力ない奴多すぎ
>>899 >>890のレス引用部分をよく見ろ
>>881の「試行錯誤前」に関して
>>884のツッコミ、
それに対して
>>889の回答(「試行錯誤前」の説明追加+「試行錯誤後」の報告)があり、
更に
>>890の問いかけ(結局、モノで聴こえるべき「試行錯誤前」の状況で広がりが出た原因は何だったのか?)
要するに、「試行錯誤前」の話が継続中
条例かなにか読んでるような気分w
881の行動に関して時系列で整理
■モノのギターを二つにしてPANでめいいっぱい(LとR100%)左右に振ったら広がりが出た
(
>>882>>884>>888>>890から「本来なら広がりが出るはずがない」とツッコミ)
(
>>882-883からはアドバイス)
↓
■コピー貼り付けで全く同じトラックを2つ作り(時間軸も同じ)、
■【トラック1】PAN、L100%。逆相。
■【トラック2】PAN、R100%。
■にしたら広がりがでた
(
>>895-896>>898から「完全に逆相で時間軸同じなら音消えるはず」とツッコミ)
↓
■片方だけを逆相にした
■二つのトラックをほんの少しだけずらした
■【トラック1】PAN、L100%
■【トラック2】PAN、R100%
■片方にEQも使ってみた
■このやり方は一般的? ←今ココ
903 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 22:55:00 ID:rfBzBSXP
自分でギター弾くのなら同じフレーズを2回弾いてそれぞれのPANをLRに振る。
打ち込みなら似たような音の違う音色をでやる。
上記ができない場合は片方の音を遅らせたり、ピッチをずらしたりする。WAVESのDOUBLER
のようなプラグインを使う。左右を違う音にするという点で考えればもっと違う方法も考
えられると思う。
>音の横軸(PAN)についてなんですが、真ん中(CENTER)をすっぽりと空けるにはどうすればよいでしょうか。
すべてのパートを右あるいは左の100%ふる。
例えば、ドラム右100%、ベース左100%、
ギター右100%、ヴォーカル左100%、とか。
つうか、真ん中を抜きたいって発想がそもそもおかしい。
ついでに、ギターを二回弾いて左右にパンさせるのは、
ダブリングというごくごく一般低な手法。
>>898-902らへんが面白かった。
889の問いかけに質問者の891が訳分からない答え。
↓
デカマラが課長らしからぬ失言
↓
898が的確にツッコミ
↓
899がデカマラに洗脳
↓
900が一喝
左右片方だけ逆相にして音消えるはず無いのに
誰も突っ込まない
ここはマジで当てにならん
>>907 はっきり言ってここの住人みんなキモいよ
マジレスすると、モノラル音源をMS変換して
Mono=L+R を最小(0)に
Side=L−R を最大に
したのに、センターが消えないのは何故?
つうだけの素朴系質問だろ
910 :
デカマラ課長:2006/10/06(金) 11:27:31 ID:6eeIXd1f
あー
オレがなんかひっかきまわしてるな
>>892の引用部分は試行錯誤後の話か
スマンス
が、なんでそれでここまで無茶苦茶になるのかさっぱりだ
キモいのは同意
>>907 そっかごめん片方振り切ってるんだな。
そりゃ音消えるはず無いわ。
音ひろげるのに逆相は使わんほうがいいよ。
モノにすると音消えたり変な音になる。
ごめん、皆さん知ってますね。
だれか
>>897さんの質問に答えてあげなよ
可哀想に・・・荒らしにスルーされちゃってるみたいだから。
残念ながら僕にも分からない難しい質問なので
>>897の文章
「いそうのずらし方ってどうやる
おれのキューベスSX3だと180度ずらすボタンしかみつからん」
位相をあえて、ひらがなにしているところや、つたない文章力。
そして左から縦読みにしてみると
いお それうののきずユらーし・・・と続く。
これは何かの暗号のような気がしている。
>>913 まぁまぁそぅおっしゃらずに教えて差し上げましょぅよ(^_-)-☆
916 :
デカマラ課長:2006/10/06(金) 15:31:40 ID:6eeIXd1f
ミキサー画面じゃなくてプロジェクト画面の左側インスペクターにあるよ
音量、パン、ディレイと並んでる
ディレイの値をマイナスにすると早読みする
課長さん乙です。
>>897さんもきっと喜ぶと思ぃます。
良ぃ子としたあとってすがすがしぃですね(*^_^*)
でゎでゎ(ToT)/~~~
>良ぃ子とした
何をした?
920 :
デカマラ課長:2006/10/06(金) 16:21:10 ID:6eeIXd1f
つか説明書持っていないであろうことに今気づいた
おい、まらおよ、トリップはどうした?
しかもキモいやつがキモいに同意してどうする?
つーかお前まらおの偽もんだろう?
922 :
マラ刑事長:2006/10/06(金) 17:55:24 ID:YbjvTWJ3
そんなことないよ
だから「デカマラ」じゃないと何度・・・
たまにはマトモな話題を読ませろ>>クズども
16bitより24bitのほうが高いから
高ければ高いほど良いんだよ
24bitにしてCDやいてみなよ
音全然違うから
ワロスw
928 :
925:2006/10/08(日) 19:28:27 ID:kkpvFGvA
(´・ω・`)誰かマジスレを…
ワロスpart2
自分の耳で、bit変えた違いがわからないなら所詮その程度の聴覚なんだよ。
お前もそうだし、他のたいがいの人間も。
ぶっちゃけ、24bitが〜とか偉そうに語ってるヤツきもす。
それがどうした。音質が16bitなら音楽自体が糞なのかと、、。
まぁbit数あげるとその分、PCなりに負担が多くかかるし、そのことと音質を天秤にかけて
あとは自分で考えろや
俺は質問の意味がわからん。
>16bitオーディオ信号を処理している時であっても、24bit以上の解像度で処理するのが普通です。
これは16bitで録った物も24bitにして処理(ミックスとか)して16に戻してCDに焼くと。
だから925の認識と同じじゃん。それとも24bitのデータはそのままCDに焼くと思ったの?
そのページを全部ちゃんと読んでみ。926-930は馬鹿だからほっとけ。
>>931 すみません分かり辛くて。
元々24bitのデータを処理する時は24bitで
元々16bitのデータの時は16bitで処理してます。
元々16bitのデータを24bitで処理して、CDに焼く時にまた16bitに戻すのだろうか?という質問です。
バカ質問ならスルーしてもらって構いません。
ページ見直してみます。
>元々16bitのデータを24bitで処理して、CDに焼く時にまた16bitに戻すのだろうか?
あのページにはそれが普通と書いてあるね。
でもそうしなきゃならないって事でも無いし、お好きなように。
はい次↓
ミックス・ピザはイタリア製の釜で焼くと良いらしいです
>>935 このスレ始まって以来の貴重な情報乙で〜す
コンプってなに?とりあえずつかっときゃいいわけ?
ってsoundengineのピークコンプレッサーのプリセット適当に選んで使ったら高音が大変なことになりました
助けてください
音が近いロック系とかは0.1〜1msのショートディレイ使うと、
かなりプロっぽい臨場感と広がりができることがわかった。
パンがセンターでもディレイで横から聞こえるようにできるんだな。
みんなそういうこと知ってるなら教えてくれよ。
フランジャーつかえよ
16bitを16bitで処理すると、実質16bit以下になる可能性がある
だから処理のときは高bitでやるんだよ
941 :
名無しサンプリング@48kHz:2006/10/09(月) 08:29:41 ID:utCXTBLd
>>940 そうそう。
確か、16桁の最後の桁付近で数値に誤差が生じるんだよな?
それで、24桁で計算してやると、
16桁だけは誤差がほとんど無くて残りの8桁付近で誤差が増加する。
だから、それをまた16桁で処理してやると最初の状態とほとんど誤差の無い状態
(つまり劣化が少ない状態)
で処理が可能ってわけ。
CDに音楽を焼く場合でも、必ず最後の桁付近で誤差が生じて音質が劣化しているからねえ
もちろん、そんなもん、人間の耳には分からないだろうけど。
>>932 その"24bitで処理"とは、
>>940,941の言うように、
ソフトの内部処理のbit数のことだから、自分で特別な事する必要は無いと思うよ。
ソフトの内部処理ってのはDAWの事?
SONARの64ビット倍精度浮動小数点処理ってのは16bitのデータもミックス時は64ビットで処理してるって事?
してないと思います
SONARは、主なビット数のオーディオ・ファイルに対応しています。SONARの32ビット浮動小数点処理により、
広いダイナミック・レンジと、より原音に忠実なミキシングが可能です。
64ビット倍精度浮動小数点でのミキシングにも対応し、さらに広いダイナミック・レンジと、原音に忠実なミキシングが可能です。
64ビット倍精度エンジンを使用している場合、64ビットのオーディオ・ファイルをエクスポートすることがでるようになります。
64ビットのオーディオ・ファイルをインポートすることもできます。
多くのサウンド・カードは16/24ビットのオーディオを扱うことができます。
プロジェクトに、異なるビット数のオーディオ・ファイルが混在している場合でも、SONARの内部でビット数が変換されます。
SONARの内部では、サウンドカードが扱うよりも大きなビット数で処理が行われていて、サウンドカードに出力されるときにビット数が減らされます。
このとき失われる情報を補完するために、ディザリングが行われます。ディザリングの動作は、オーディオオプション・ダイアログで設定します。
とヘルプに書いてあったから64bit倍精度浮動小数点処理を選択した場合には内部では64bitで処理してると言う事でしょう。
要するにDAWの場合、例え入力は16bitであっても
・16bit信号を複数ミックスしたり
・16bit信号にエフェクトをかけたり
して、出力が16bit以上になる事があるんで、
内部処理は16bit以上で行って、
最終的に出力を目的のフォーマット (16bit等) に落とす
っつうこった。
プロがのCDはシンバルがちゃんと上の方から聞こえてくるのに
自分のは下の方から聞こえてきてしまいます。
上下の感じを出すのにはなにか特別な事をやるのでしょうか
上下はEQだと聞いた事がありましたがハイを上げても効果なしでした
ハイを上げるんじゃなくローを削るんだよ
ブラジャー使えよ
50Hz〜200Hzあたりのベースとキックのバランスのとり方を、
各ジャンルごとに教えて下さい。
あなたの脳みその右脳と左脳のバランスのとり方を、
医者ごとに教えて貰いなさい。
初心者なんですが、リバーヴを使うタイミングってどこがベストでしょうか?
私のやり方ですと、ノンリバーヴでミックスを終わらせ、最後に数種類のリバーヴを各トラックにセンドで使い、
最終的にコンプでマスターにするという感じです。
リバーヴをインサートして使う場合や、その他にどのような時に、どのタイミングで使用するかなどを教えていただけませんでしょうか?
トラック→EQ→リバーヴなのか、トラック→リバーヴ→リバーヴも含めた全体を見て、トラックをEQで調整なのか、
みなさんはどうされていますか?
ただし、ギターのアンプからのリバーヴは音色の一つとして捕らえているので例外です、この考え方も間違っているのかもしれませんが。
自分はトラックにEQ、センドで送ってリバーブにもEQ。
インサートの場合、
主要トラック→EQ→リバーブ、パラメータでリバーブの音質調整。
脇役トラック→リバーブ→EQ。
これがベストかどうかは知らんけど。時と場合によるんでは。
便乗して質問、みんなリバーブも容赦なくコンプで潰しちゃってる?
ドラムは潰すが、他の楽器は潰してない。
2Mix後は容赦なく潰すが。
>>955はインサートとセンドで各トラックリバーブは2重掛けすることも当然ありうるといった感じなのでしょうか?
そういえばリバーブを2重に掛けたことはなかったです。
>>958 2重がけはあんまりしないな。ERは重ねたりするけど。
基本的にセンド。めんどいときはインサート。
コンプは割とかける。リバーブ音のみにコンプかけるときもある。
シンセの音とか、録音でも物凄いドライな音の場合は、まずアンビエンス的な軽いリバーブで下ごしらえして
その後に曲全体で馴染ませるためのリバーブをかけるってやることはあるなぁ。
まぁ大事なのは作業工程じゃなくて最終的にどういう響きが残るかだし、自分がしっくりくるやり方で問題ないんじゃない。
リバーブ送りの音だけEQしたり、リバーブ音そのものをEQする手法もあるね。
iPodで聞いたら高音がうるさくなってりしたらなえる。
ホントにスピーカーやヘッドフォンで全然違う聴こえ方するから何を基準にすればいいのかわからなくなってきてしまったOrz
モニタースピーカーを基準にしましょう。
ちゃんとバランスとれば何で聴いてもそこまで変になることはない。
>>962 モニターはヘッドフォンしかもってないのです(´・ω・`)
やっぱり早めに買うべきだったのかなぁ。
M-AudioのStudioPro 3くらいしか買う余裕が無いんだけど、これで十分でしょうか?
機材の質問はスレ違いなのかな(;´Д`)
安価でオススメなのあったら教えていただきたいです。
M-AudioのStudioPro3は知らんけど、DX4は値段の割に良かった気がする。
安物色々聴き比べながらバランスとってるとMIXの腕は上達するけど、
低域のバランスとかはとりづらい。
とりあえずヘッドホン一本のミックスは最初は止めた方がいい。
それくらいの値段帯だとPM0.4とかが良いんじゃね?
すぐ壊れるような消耗品じゃないから少し奮発した方がいいのかなぁ。
>>964 DX4はちょっと高めですねぇ。迷ってしまう。
ヘッドフォンだけでミックスってのは本当間違ってると実感しました(;´Д`)
>>965 PM0.4ってのは全然聞いたことないっすわ。
調べてみたけど、調べて詳細みたところでいいのか悪いのかもさっぱりわかりませんね;
そりゃそうだ
はい次↓
小さい音でバランス取り(ミックス)してから、マスタリングエフェクトで0dBまで引き上げるのと、
ピークで0dBになるように、大きな音でミックスしてマスターでマスタリングエフェクトで最終的に音圧を少し加えるのとでは、違いはあるのでしょうか?
基本的にはどちらの方が良いとかってありますか?
内部完結なのですが。
ちなみに自分はmix段階で2〜3dBの余裕を残して、最終的にエフェクトで0dBまで持っていく+音圧負荷という感じで毎回やっています。
余裕もってやった方が何かと便利。
まあ上がコンプやリミッターで全く潰れてないならでかい音でもいいけど。
余裕もってやった場合、皆さんどうやって最終的な音圧かせいでますか?
よこやりで申し訳ない
ノーマライズしてでかいピークを叩いた後、マグネットで適当に
コンプとリミッターかけてマスターボリューム上げる。
というか後で音量上げたいならマスター上げるだけだろ。
最近の曲って音圧すごいのな。
でも中には音圧がたいしたことないのに綺麗にバランスとれててちゃんと聴こえてる曲もあるし
SoundEngineでオートマキシマイズかけるだけじゃやっぱだめだなぁ
焼き芋食ってかな
基本はトラック毎でコンプなりリミッターなりかけて、
マスターではあんまり潰さん方が自然なでかい音にできる気がするんだけど、
みなさんどう思う?
そんな感じ。
音量差の激しいトラックのピークを叩く感じでやってる。
リミッター的な使い方。
みなさんボーカルのコーラスってどんな風に処理してますか?
同じ人に同じ歌い方で3度とか5度で当ててもらって録ったのですが
もちろんリードと同じ処理だとコーラスっぽくならないので苦労してます
EQで中域下げてコーラスエフェクトをかけてやるだけだと
イマイチ濁ってるだけのような感じであまりよろしくないです。
とりあえずステレオディレイとかで定位をぶらしてみたらどうか。
EQのやり方は無数。リードを食わないようにするのは当然だけど、
リードと被らない帯域でしっかり主張させるのもアリ。
あとはディレイ、リバーブ色々弄ってリードと違う空間を作る。
3度と5度でもう一トラックずつ歌ってもらうと、よりコーラスらしくなるのでは?
俺がやったときはトリプルにしたよ。
メロ+(下3度+下6度)x3回
エフェクトのコーラスじゃなくて、本物のコーラスになる(一人だけど)
・・・ヴォーカルさん大変な思いさせてごめんね
俺は下手くそだから5回以上重ねるね
基本のライン歌って貰ってあとはメロダインで増殖。