1 :
NPCさん :
2006/02/20(月) 15:59:12 ID:P5XhZv/e
2 :
NPCさん :2006/02/20(月) 15:59:51 ID:???
3 :
NPCさん :2006/02/20(月) 16:00:17 ID:???
4 :
NPCさん :2006/02/20(月) 16:00:45 ID:???
引き続き、新スレでも初心者の質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
6 :
NPCさん :2006/02/20(月) 19:16:17 ID:OBl2GPWv
乙です。 あとは質問を待つばかり。
7 :
暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/02/20(月) 19:31:36 ID:FEs40fAb
>1 乙だよ−
8 :
NPCさん :2006/02/20(月) 20:24:15 ID:???
乙ガンダム 星の鼓動は愛
9 :
NPCさん :2006/02/21(火) 03:49:28 ID:???
質問です。 たまに澪辺りが使ってる「オブイェークト」ってのは、 どういう意味の単語なんですか? マスケット銃が好きな髭の人に聞いたほうがいい話題ですか?
10 :
聖マルク :2006/02/21(火) 03:53:12 ID:???
>9 よくわかってるじゃないか。 英語ならObject、ロシア語ならобЪектだな。
11 :
ダガー+げちゅ :2006/02/21(火) 03:54:36 ID:C+upn7iz
12 :
NPCさん :2006/02/21(火) 04:51:54 ID:???
>>10 ありがとうございますぱんつ。
>>11 ありがとうございますしかし姪ネタはまだかこのジョンブルめ。
13 :
NPCさん :2006/02/21(火) 07:32:53 ID:???
「オブイェークト」 「オブイェークト」 さわやかな祈りの言葉が、澄みきった青空にこだまする。 T-72神のお庭に集う信者たちが、今日も殉教者のような無垢な 笑顔で、背の高い門をくぐり抜けていく。 最強を疑わない心身を包むのは、カーキ色の制服。サイドスカートは分割開閉できるように、 身長制限を超えないように、背の低い操縦手を選ぶのがここでのたしなみ。 もちろん、ジャベリンで爆破される神を見て驚くなどといった、はしたない信者など存在していようはずもない。
14 :
NPCさん :2006/02/21(火) 19:25:52 ID:XI5Z8yqI
SWのルールブックを買おうと思ってるんだけど 旧版と新版(文庫)、どっちがいいですか?
15 :
NPCさん :2006/02/21(火) 19:30:29 ID:???
新版がソードワールドベーシックのことなら、旧版のほうがいいね。
16 :
14 :2006/02/21(火) 20:04:42 ID:smjDJDqD
>>15 即レスありがとうございます
ちなみに完全版と旧版だったらどうなんでしょう
携帯に便利な旧版のほうがいいのでしょうか?
17 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:06:11 ID:???
完全版は買えるんだったらそっちのがいいな。
18 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:06:12 ID:???
>>16 ベーシックは単に低レベル用というだけでなく、
リプレイで使ってるような一部のルールも削除されているので
完全版の方がいいんじゃないかね。
19 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:07:23 ID:???
と言うか旧版と完全版では微妙にルールが違う。 携帯性ではなくプレイグループがどちらを使ってるかであわせるべき。
20 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:08:45 ID:???
クオリティ 完全版>旧版>>新版 値段 旧版>新版>>完全版
21 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:11:46 ID:???
>>14 何故ソスレで訊かない?
まぁそれは置いといてSWのルルブは概ね4…つーか3系統。
・初代SW+上級ルール(文庫版:上級は2分冊)
・SW完全版(ハードカバー版:上級ルール他内容収録)
・SWカード(A4変形/切り離しカード化:黒歴史&入手困難)
・SWベーシック(文庫版:5レベル迄収録)
ベーシックは細かい点でエラッタ適用されているらしいが、正直アドバンス(6〜10)が出る気がしない。
どれを買ってもSWの根幹が何一つ変わってないから手に入れやすい安価なもので無問題。
それだけに悪い事は言わんから完全版か旧版購入を勧める。
22 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:17:49 ID:???
当然ながら現行のリプレイとかシナリオ集とかは全部完全版に合わせて書かれてるので、
これからもそういう情報を拾っていこうと思うなら、完全版のほうがいいだろうね。
かといって、旧版で遊べないわけでもないんで、結局自分の都合で決めるしかないね。
>>21 SWカードRPGはけっこう書店に売れ残ってたりするんだ・・・
23 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:19:26 ID:???
カードRPG、言うほど悪くないと思うんだがなぁ。 とくに他のセットでは放置してある前衛後衛に関して整理してあるし。
24 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:21:00 ID:???
>>22 SWカードRPGも1と2があったが、両方在庫アリ?
2は在庫たまに見かけるが1は在庫見かけないぞ…
25 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:23:12 ID:???
>SWカードRPG プレイしたことはないんで悪いかどうかは言えないけど、どうにも微妙な立ち位置のわりに 値段がやや高めというイメージがあって、購入に至らなかった。
26 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:26:12 ID:???
1も2も予約してまで買った俺こそ、新のソ厨。
27 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:28:14 ID:???
一度も実プレイしてないどころか、カードを切り離しすらしていないあたりもかなりソ厨クオリティだと自負。 まぁやめとけ。
28 :
NPCさん :2006/02/21(火) 20:34:19 ID:???
そもそも14はなぜSWのルルブを買おうと思ったのかにもよるんでは
29 :
NPCさん :2006/02/21(火) 21:40:47 ID:???
卓を囲む相手にもよるか。
30 :
NPCさん :2006/02/21(火) 22:00:33 ID:???
完全版が一冊ある卓になら、ベーシックはもう一冊二冊はあると便利だとは思う。 質問とは全然関係無いけど。
31 :
NPCさん :2006/02/21(火) 22:02:48 ID:???
ベーシックは「レジュメ」としては便利なのか?
32 :
NPCさん :2006/02/21(火) 22:03:39 ID:???
完全版の卓に旧版を持ち込むと細かい食い違いがトラブルの元だし。
33 :
14 :2006/02/21(火) 23:58:40 ID:smjDJDqD
皆さん、親切なレスありがとうございます 工房の頃に買ったルールブックを紛失しまして それで新たに購入しようと思ったわけです ネットを見てたら、何やら完全版とかベーシックとか種類が増えてるから どっちがいいのかなぁと思いまして 上級ルール、それと富士見から出てたアイテム、マジック、モンスター、トラップの 文庫本まで無くしたのはかなり痛いですorz
34 :
14 :2006/02/22(水) 00:03:11 ID:UrpgPhCY
結局どうするかを書くのを忘れてた この前行った書店に、完全版が置いてあったので それを買おうと思います どうもありがとうございました
35 :
NPCさん :2006/02/22(水) 00:51:58 ID:???
経済的に可能なら完全版を買っておくのが間違いが無い。 安く済ませたいならベーシックあるいは文庫版もありだとおもう。 ベーシックは表形式の魔法一覧が何気に便利だとおもうことしきり。
36 :
NPCさん :2006/02/23(木) 22:37:01 ID:???
初めてオンセGMすることになりました。 ダブルクロス2ndでスカイプを使ってのオンラインセッションなのですが 何か注意することはありますか? またオンセで便利なツールとかってどういうのがあるのでしょうか? すみません、よろしくお願いします
37 :
NPCさん :2006/02/23(木) 23:52:47 ID:???
PL一同の慣れ具合がわからんから、今更な部分があったらスマソ ・情景描写や導入でのNPCのセリフ等、「もう絶対どうアドリブしようがここは使う!」的な文章は予めメモ帖なりに打ち込んでおく ・タイプスピードがあんま早く無い奴がいると「打ち込み終わって相手の反応待ち」と「まだ打ち込んでる」の区別がつきにくく、反応打っていいか困る場合があるんで 打ち込み終わったら目印(@とか)をつけるようにしてみる ・「君は妙な事に気づいたね」「どんな?」「なんと○○だ」みたいな感じなら最初から「○○」も描写するなど、細かい高速化に気を使う 俺が気をつけてるのはその辺かなぁ
38 :
NPCさん :2006/02/24(金) 00:02:27 ID:???
39 :
37 :2006/02/24(金) 00:05:02 ID:???
聞いた事ないけど、どっかのチャットソフトだろうくらいに流してたが、ググった所ボイスチャットの類なのか 失敬失敬
40 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/02/24(金) 00:25:15 ID:6fAQjwHX
ふむ、IP電話の通話ソフトでオンセか。この板でも話に挙がった事がないっぽいから あんましテクニックが培われてないかもなぁ。まぁ問題になるとすれば判定周りか。 リアルタイムで動画も送受信とかは流石にやらねぇと思うから、判定は自己申告か CGI系やオンセ用ソフトを使うって感じかねぇ。 あとハンドアウトやNPCの画像、地図(DXじゃあんまし使わないだろうけど)を 予めPLが参照しやすいようにしておく(メールで送るとかネットに上げるとか) ってのは必要だと思う。
41 :
NPCさん :2006/02/24(金) 00:45:20 ID:???
正直、完全に普通のセッションと別感覚な文字チャットオンセと違って ボイスチャットオンセは目隠しして普通のセッションやるようなもんだからなぁ。 なまじ中途半端に似た感覚だけに些細な齟齬がストレスになったりするから気をつけてな、 そういう苛立ちって声に出るし
42 :
NPCさん :2006/02/24(金) 02:19:43 ID:???
43 :
NPCさん :2006/02/24(金) 13:07:40 ID:???
4年ほど前のGF誌に、オンセについての特集記事があったな。 ボイスチャット+共有アプリ+文字チャットが、現状で考えられるもっとも「ラクな」方式なんだそーな。 そこでかかれてた注意すべき点は、ボイスチャットは「何人かが同時にしゃべると絶対にわけがわからなくなる」ということ。 だから文字チャットとの併用が必須。 テクニックとしては絶対に伝えなければならないこと(ゲームルールに関係すること。判定とか、行動宣言とか)は文字で、RPなどゲーム運用に関係ないことはボイスで・・・・ って感じだといいんじゃないかな。
44 :
NPCさん :2006/02/27(月) 00:13:16 ID:ivsflNje
いまさらでごめんなさい、冒険企画局って、どうなったんでしょう? ファンタジーRPGクイズ、大好きだったんですが…
46 :
NPCさん :2006/02/27(月) 00:29:32 ID:ivsflNje
ありがとうございます! 冒険企画局で検索すると、ゲーム攻略本しか出てこなかったのでてっきり…(あれは別物?) Roll&Roll、探してみます
48 :
NPCさん :2006/02/27(月) 00:36:51 ID:???
ゲーム攻略本も同じだよ。 ゲーム関係の仕事をいろいろやってるということ。
49 :
NPCさん :2006/02/27(月) 00:50:36 ID:???
久しぶりに卓ゲにきたわけだけど、 駄コテ団はもう活動してないの? 糞すれのっとったり。
50 :
二代目人数(略) :2006/02/27(月) 01:02:45 ID:9LjddTUr
>49 当時はグレーゾーンの行為だったけど、 今はブラックだから糞スレスナッチはやってないよ。 最近は聖騎士率いる毒喪騎士団がトレンドかな。 後はヲチスレと女性ゲーマー系スレ見てれば十分だと思う。
51 :
NPCさん :2006/02/27(月) 01:08:29 ID:???
厨房スレは?
52 :
NPCさん :2006/02/27(月) 01:11:11 ID:???
変態の巣窟になってるから見ないほうがいい。 ……あいつマジちんこスレ行けばいいのに。
53 :
36 :2006/02/27(月) 09:03:16 ID:???
セッションが来月に延びてしまいました…。 ダイスツールやエンゲージ配置図などはマジカルチャットのを使おうと思ってます。 ロールプレイや行動宣言はボイスで、判定自体はマジカルチャットでやっていこうと思ってます ちょっとクリティカルが数えにくいのはありますが(ちょっとやってみた お答えいただき、ありがとうございました
54 :
NPCさん :2006/02/27(月) 10:47:22 ID:???
>53 どんまい(・∀・)つ目オチャノメ! 余裕があれば、ルルブやシナリオやツールをチェック/テストしてみるといいかもね。
引き続き、初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
56 :
NPCさん :2006/03/05(日) 20:35:07 ID:???
最近こういったゲームの面白さを知った者です。 近々旅行に行くのですが、車内でもプレイ可能なカードゲームはないでしょうか? つまり、カードを机上にずらっと並べることがなく、 ほとんどの手札を手に持って遊ぶようなゲームが理想なのですが。 面白いと思ったゲームは6ニムトと操り人形です。
57 :
NPCさん :2006/03/06(月) 02:54:56 ID:???
車内って車?電車?
58 :
NPCさん :2006/03/06(月) 11:32:34 ID:???
59 :
NPCさん :2006/03/06(月) 12:47:03 ID:???
いちいち煽りくさいことを言うなって。
答えられるヤツは自分で答える、あるいは答えられるのがいるところに誘導する。
それだけでいいだろ。
>>56 『コヨーテ』
電車ならお勧めしないがw
60 :
NPCさん :2006/03/06(月) 12:48:30 ID:???
「煽りくさい」ってのは1、2行目のことな。
61 :
NPCさん :2006/03/06(月) 21:27:00 ID:???
煽りの意味分かってるか? [これが煽り]
62 :
NPCさん :2006/03/06(月) 23:31:09 ID:???
十数年ぶりに再び始めようかと思っている者です。 しかし周囲にTRPGをやっている人がおらず、 どうすればサークルなどに参加できるのか悩んでいます。 教えてもらえないでしょうか? ちなみにかつて遊んだTRPGは D&D, AD&D, 真女神転生、ウィザードリィ、ゴーストハンター ソードワールドなどです。
63 :
NPCさん :2006/03/06(月) 23:32:37 ID:???
「県名 TRPG サークル」でぐぐってみれ。
64 :
NPCさん :2006/03/06(月) 23:49:04 ID:???
Role&Rollなんかのサークル募集欄を読んでみるのもよいかと。 あと、イエサブのような店に行ったりコンベに行ったりして同好の士と仲良くなれれば、 サークルに誘ってもらえたり、それなりの情報が手に入ったりする。
65 :
NPCさん :2006/03/07(火) 02:03:43 ID:???
>>63 >>64 いろいろ調べてみたところ
わたしの生活圏にもいくつかTRPGサークルがありコンベが開かれてるようです。
まずはそこにいってみます。
66 :
NPCさん :2006/03/07(火) 08:19:44 ID:???
ネット環境があるならオンセという手もあるけど、オフで遊べる環境があるならそれが一番やね
67 :
NPCさん :2006/03/07(火) 15:34:40 ID:o3nh3Uas
68 :
NPCさん :2006/03/07(火) 15:53:25 ID:blmuYlHW
麻雀スレがないんですがどぼして・・・
69 :
NPCさん :2006/03/07(火) 15:55:47 ID:???
70 :
NPCさん :2006/03/07(火) 16:05:51 ID:???
>>67 内部事情は、関係者しか知りえませんので、回答できません
自治スレや運営板に行った方ら、適切な回答をもらえるかもしれません
71 :
NPCさん :2006/03/07(火) 16:33:52 ID:o3nh3Uas
>>70 即死情報に関しては非公開だったのですね。
有難うございました。
72 :
NPCさん :2006/03/07(火) 17:58:49 ID:xyFCXceB
73 :
56 :2006/03/07(火) 21:34:16 ID:???
ありがとうございました。
引き続き、初心者からの内部事情に関する質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
75 :
NPCさん :2006/03/07(火) 21:54:58 ID:???
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○ このレスをみたあなたは・・・3日から7日に ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり 成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに 5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて ほしくないことが起きてしまうでしょう。 コピペするかしないかはあなた次第... ○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
76 :
NPCさん :2006/03/08(水) 01:36:02 ID:???
こ、これで澪とすてでぃな関係に! ハァハァ
77 :
NPCさん :2006/03/08(水) 10:33:58 ID:yKiuuOjh
ド変態
引き続き、初心者ど変態からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
79 :
NPCさん :2006/03/12(日) 19:02:46 ID:???
ライセンスフリーのTRPGって無いんでしょうか?
80 :
NPCさん :2006/03/12(日) 19:04:49 ID:???
「汎用」
81 :
NPCさん :2006/03/12(日) 19:12:10 ID:???
目的は改造・再配布ですか?
82 :
NPCさん :2006/03/12(日) 21:15:19 ID:???
>80 聞いた事ねえな
83 :
NPCさん :2006/03/12(日) 22:57:30 ID:???
>>79 ライセンスフリーをどういう意味で使ってるか気になるなぁ
現時点で、ライセンスフリーな商業TRPGは存在しない
同人なら探せばあるかもね
無料のが欲しいっつーだけなら、一応スペオペ(絶版のため原作者が公開。もちろんライセンスフリ-ではない)がある
引き続き、初心者からの質問を無料でお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
85 :
NPCさん :2006/03/12(日) 23:15:53 ID:???
返事が来てから〆ろよw 安価にすませるのなら、ブックオフなり行ってソードワールド(文庫版)を100円で買ってくるのが一番良いと思う ただ、古いゲームなので、やや遊びにくいと思われる もうちょっと出しても良いなら、大き目の書店の小説コーナーにある、 アリアンロッド(700円)が最近のものだし良いんじゃないかな 本気でライセンスフリーのものが欲しかったら、自分で作るのしかないね
86 :
NPCさん :2006/03/12(日) 23:17:46 ID:???
d20ってライセンスフリーじゃなかった?
87 :
NPCさん :2006/03/12(日) 23:18:58 ID:???
改造しなければ使用と再配布が自由な例としてはSRDがあるけどな。 ただ、日本語に翻訳するのも改造と見做されたはず。
88 :
NPCさん :2006/03/12(日) 23:19:51 ID:???
>>86 ライセンス料を要求しないだけで、あらゆる再使用が自由と言う訳じゃない。
89 :
NPCさん :2006/03/12(日) 23:25:50 ID:???
90 :
NPCさん :2006/03/12(日) 23:28:18 ID:???
そもそも、このスレで一行質問でライセンスフリーとか聞くヤシが 改造しての再配布を真剣に考えてるとは思えんけどな。
91 :
NPCさん :2006/03/13(月) 01:50:12 ID:???
何がしたいんだろ? 普通に遊ぶ分には関係ない話だしなあ。
92 :
79 :2006/03/13(月) 02:28:05 ID:???
>>91 ローグ系のパソゲーを作っているのですが、
ゲームルール等を参考に出来ないかと思いまして、質問させて頂きました。
93 :
NPCさん :2006/03/13(月) 02:47:08 ID:???
「参考」ていどなら大丈夫じゃない?
94 :
79 :2006/03/13(月) 03:40:05 ID:???
そうですね。 回答して頂いた方々、どうもありがとうございました。
95 :
NPCさん :2006/03/13(月) 03:43:00 ID:???
↓一行屋登場
↑ だが断る!
断られても引き続き、初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
98 :
NPCさん :2006/03/14(火) 22:51:49 ID:???
>>87 OGLよく読め 翻訳は「使用」に含まれる
99 :
ほかの板から :2006/03/14(火) 22:58:42 ID:???
やったことないんですが、TRPGプレイ 出来る処って、雀荘みたいなとこ? 一回入場料1000円ぐらい?
100 :
NPCさん :2006/03/14(火) 23:00:47 ID:???
そんな感じ。
101 :
NPCさん :2006/03/14(火) 23:01:17 ID:???
>>99 そう言う場所もないでもないが、
基本的に人生ゲームのように休みの日に友人同士でやるものだ。
102 :
NPCさん :2006/03/14(火) 23:04:04 ID:???
TRPG用にスペースを貸し出す商売も秋葉原や御徒町にはありますが、 基本的にTRPGは自分の家、公民館を借りる、学校の教室・部室など あまり金のかからない場所でプレイします。 それとは別に主催者が会場を借り、参加者が参加費を払って参加するコンベンションという集りもあります。
わかりました。調べてみます。 ありがとう。
104 :
NPCさん :2006/03/15(水) 01:24:06 ID:???
105 :
ジャン○朗 :2006/03/15(水) 08:19:51 ID:???
……来たれり。 TRPG自体の初心者さんのようであるが、どのへんまで知識があるのかのぅ。 コンベンションなりサークルなりに言ったときに、 「これは読んだことがあります」 とかくらい言えると、対応するほうも多少楽かも。 何はともあれ、TRPGを遊んでみたい、という気持ちと、 遊びである以上は自分もほかの参加者も皆で楽しめるのが一番ということを心得ておけば、 まぁ、何とかなるんではないかと思うゾヨ。 よき出会いがあることを。汝にカルキを。
106 :
NPCさん :2006/03/15(水) 10:15:42 ID:???
>>105 カルキってwizの呪文のことだよな?
一瞬、水道水のカルキのことかと思っちゃったよ
107 :
NPCさん :2006/03/15(水) 13:18:37 ID:???
もういないだろうけど、ちょこっと補足 通常は102の通り誰かの家や公民館、はてはカラオケボックスなんかで 友人と遊びます(その会場でTRPGができるかどうかは、会場ごとに変わる) しかし、TRPGができる友人を確保できるほど運が良くなかった場合 そのような人々が互いに集まり、ゲームをする集団ができあがりました それがコンベンションです コンベンション主催者が公民館などの会場を借り、 参加者は参加料(大体300円前後)を払って当日参加するのが一般的です なお、参加方法や参加料、諸注意などは各コンベンションで大きく開きがあるので、注意が必要です
引き続き,コンベンション初心者の方や他クローンさんの質問も勿論お待ちしております。PIENATs@n=1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
109 :
NPCさん :2006/03/16(木) 01:13:27 ID:???
10年近く離れてた者ですが、 サイバーパンクって死んだジャンル? 今あるのN◎VAぐらいなの?
(英語では)シャドウランも健在ですよ?
111 :
NPCさん :2006/03/16(木) 02:13:43 ID:???
N◎VAがサイバーパンクかといわれると…
まあ日本語で読めて今も元気なのはN◎VAだけだなあ。ただN◎VAはサイバーパンク「も」含んだ懐の広い(広すぎる)ゲームと言える。基本の時点で魔法があるし。一般には信じられて無いけど。サプリ入れると魔物も居るしスペースコロニーにも行けるし。
あとは
>>109 がサイバーパンクなゲームに何を求めているか、どんな楽しみが欲しいのか。ってイメージがあればそれをN◎VAスレの住人に言えばきっと丁寧に教えてくれるさジョニー
113 :
NPCさん :2006/03/16(木) 04:48:11 ID:???
ついでに嗜好さえ合えば私がRLするわスティーブ。
114 :
NPCさん :2006/03/16(木) 07:36:58 ID:???
メタルヘッドマキシマムでもサイバーパンクをやれるかな。 基本的には近未来アクションだけども。
引き続き、サイバー初心者からの質問をお待ちしております。1行(&+д+)屋#e5%\DWjヲ
116 :
109 :2006/03/16(木) 10:38:14 ID:???
レスどうもです。 俺がやってた頃はちょうどシャドウラン、 サイバーパンク2.0.2.0、メタルヘッドがあって、 N◎VAが最後にやってきた。 あの頃はサイバーパンクの日本語環境整ってたなあ。 その頃サークルで大規模なキャンペーンやろうという話になって、 ベースのルールにどれを使うかで揉め、結局解散する羽目になったことがあって 懐かしさついでにカキコしたんです。 サークル内で邪道といわれてたシャドウランとN◎VAが根強く残ってるのね。 懐かしいな。英語の勉強かねて4th訳してみようかな。 スレ違いスマソ。
117 :
NPCさん :2006/03/16(木) 11:54:50 ID:???
TRPGに限らないが、正統サイバーパンクなんてどのメディアでも下火だろう。 TV化で第二ブームがおこった攻殻機動隊だってサイバーパンクじゃなくて近未来ポリスアクションになっちゃったしな
118 :
NPCさん :2006/03/16(木) 12:45:12 ID:???
サイバーパンクの定義でぐだぐだにしてもいいですか?
119 :
NPCさん :2006/03/16(木) 12:48:54 ID:???
やめてください。でも少しならいいかも…
まず、ハードワイヤードはサイバーパンクじゃない件について。
121 :
NPCさん :2006/03/16(木) 13:34:03 ID:???
122 :
NPCさん :2006/03/17(金) 00:12:50 ID:BOYU1VmP
ttp://user32.jog.buttobi.net/sokoban/index.html /::.::::::::: :::::::::::::::::::: :iヽ:::ヽ 、:::::::: ::::ヽ、 ,、 .|
,/::::::::::: ::::::::::: :: ::::: :::::!:',:::::::::ヾ、::::::::: ::::::. ', ! ` No
!::: ::::: :::::: :::::::: : ::: ::::::l::::i:: ::::::::: ::',::::: ! :::: ! ヽ 14
l:: :::: :: ::::: : :: /:::::::i!: :i::::',:::::::::: :: :::: ! : ', ( の
,':::::: ::: : ::/:: :::: ,'!:::/::ハ:::::;:::::::::::::::::::::::::::::!: : |/´ ̄ 解
|::::: : ::::: ::::::i:: :/!::ハ:::i!:::! |:: :|:::::::::::::i::::::! :::: |::: |l き
. ,!: ::: ::::: ::!::/!::/ !:/ !::|i::| .|:i:::|!:i、:::!::::!、:|::::: :!:::: | \ 方
/:::::::::::: ::|::i |:::!_|::!-!::!'!:| |:!::| !|l:::!i:::|、!::!::::: |:::::: | ゝ 教
l:::::::::::::::::::i::! !::! i:/ !:| i:l !! ! l;! !:! ',| !::|::::::|:::::: ノ /´ え
!::::::::: ::::::::l!|-!|='|!=-、! ! i i! !_,l-‐!=、!il:::::ノ::::::::| (_ て
.'::::::::::: ::::::::| k ' i |i |::/:::::::: |o ゝ く
::::::::::::::::: | ' |': ::::::::: | / だ
:::::::::::::::::::|'、 ` ' /:: :: :::: | ! _ さ
:;;;;;; ::::::!:::::: i \ r=ニニニニ', /:: :: :::: :: :| `´(_ い
!::::::::!:::::::: ! \ ! )l , イ::: :: :: :::::: :!─,.( っ
/::::::i!::::::: :: ! \ ー─‐‐ ' / |:::: :::::: :::: :! ! / !!!
!:::;::ハ::::!:::::::!_, - ) ヽ、_ ー,/ !´ヽ|:::::::::::i ::::: :!: ! l
123 :
NPCさん :2006/03/17(金) 00:16:11 ID:???
多分板違い。
124 :
NPCさん :2006/03/17(金) 01:15:38 ID:BOYU1VmP
ごめんなさい
125 :
NPCさん :2006/03/17(金) 01:20:12 ID:???
126 :
アマいもん :2006/03/18(土) 11:56:24 ID:???
>サイバーパンク オレは今、CYBERPUNK V3をほんのちょっぴりだが斜め読みした。 い、いや…2020の新版というよりは、まったく理解を超えていたのだが……。 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ、ありのまま、今起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『海底人類アンチョビーと巨大ミッキーマウス型ロボが i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 戦うゲムになっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な、何を言ってるのかわからねーと思うが、 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ オレも何を見たのかわからなかった……。 ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった……。 // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ データクラッシュだとかアラサカ崩壊だとか、 / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ。 ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……。
127 :
NPCさん :2006/03/18(土) 13:28:24 ID:???
じゃあナニか、CYBERPUNK V3はオリハルコンのハリセンと巨大なモザイクの固まりが ヌードフェンシングで戦うようなゲームなのか?
128 :
NPCさん :2006/03/19(日) 10:28:46 ID:???
やりてぇ!
129 :
NPCさん :2006/03/19(日) 21:27:06 ID:???
近々、コンベンションにPLで初参加しようと思っています それで質問なのですが、ルールブックはどの程度持っていくべきでしょうか? 卓が立って自分が参加できそうなものは 全部持っていくとなると結構な量になりそうです 1つか2つ、厳選すればいいんでしょうか?
130 :
NPCさん :2006/03/19(日) 21:35:32 ID:???
確実に卓が立つと分かっていて自分がそれに参加したいというシステムひとつでいいでしょ。 私は、コンベンションでどの卓に入るか分からないときは一切持っていかない。
131 :
NPCさん :2006/03/19(日) 21:40:31 ID:???
>>129 事前に何が立つのか判るのなら、行きたいとこのルルブだけ持ってきゃいいでしょ。
D&Dとかサプリ沢山あってかさばる様な物はPHBだけとか基本だけとかにしたほうが無難。
つか、まともなGMならルルブない人にもちゃんと対応できるよう準備してるもんだから心配しなくても大丈夫。
ちなみに俺はB5ソフト3〜6冊くらいかな>PL専のとき持っていく数
132 :
NPCさん :2006/03/19(日) 21:45:08 ID:???
手間をかける気力があるなら、自分の所有するシステムのサマリーを作ってそれを持っていくとか。 細かいデータ類はGMに見せてもらえばいい。
133 :
NPCさん :2006/03/19(日) 21:57:15 ID:???
立ったら入りたい物で、ルールブックが無いと(キャラ作成やプレイが)辛いもの。あとは荷物と相談 何度か行ってると何が立ちやすいかとか、このゲームはGMがサマリ持ってくるとかがわかってくる
134 :
NPCさん :2006/03/19(日) 22:03:24 ID:???
→やりたいシステム →GMをすることが可能 という基準で、システムを一種類くらい、一揃い持っていく。 のが漏れのスタイル。 (RPGamer11号付属のロータスシティは、小さいので一緒にもっていける)
135 :
129 :2006/03/19(日) 22:45:14 ID:???
レスありがとうございます 参加するコンベンションのサイト等で研究して立ちそうなものを1〜2種類 もしそれらの卓に漏れても、積極的に他の卓に参加したいと思います
136 :
NPCさん :2006/03/20(月) 19:30:00 ID:???
俺はコンベ用カバンを用意してる。 内容物は、 ・各種サマリー ・各種キャラシー ・PL用ダイス ・筆記用具 ちなみにサマリーやキャラシーはファイルにまとめてある。 ダイスは各種2個ずつが基本だけど、d10とd6は多めに入れてる。 実はGM用カバンってのもある。w
引き続き、コンベ初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
138 :
NPCさん :2006/03/21(火) 16:27:18 ID:???
ダイスを安くで売っているところは無いでしょうか。 6面体でいいんですけど。
139 :
NPCさん :2006/03/21(火) 16:31:29 ID:???
安くっていくらくらい?
140 :
NPCさん :2006/03/21(火) 16:34:43 ID:???
トイザラスみたいな玩具屋で普通に売ってる値段じゃダメなんだろうか。 リサイクルショップでもたまに見かけるけど、6面体ダイスなんてそれ探す交通費のが高くつく品だよな。
141 :
NPCさん :2006/03/21(火) 16:42:28 ID:???
>>138 6面体なら100円ショップで5個入り100円で売ってるよ。
142 :
NPCさん :2006/03/21(火) 17:39:50 ID:???
俺は池袋東急ハンズで1個25円のを使ってる
143 :
NPCさん :2006/03/21(火) 18:19:02 ID:???
>138 イエサブとかハンズなら1個10円くらいのがあった希ガス。 サイズ小さめなので無くしやすいけど。
144 :
NPCさん :2006/03/21(火) 18:57:25 ID:???
6面は素材にこだわらなきゃ小さければ小さいほど安いもんな
安けりゃいいなら
>>143 の言ってるやつでFAっしょ
145 :
NPCさん :2006/03/21(火) 19:03:26 ID:???
ヤフオクとかなら、3000個で1000円くらいとかいうのがマジで出展されてるぞ。 問屋あたりから流れたものだと思うが。
146 :
138 :2006/03/21(火) 19:05:45 ID:???
皆さんどうもありがとうございます。 地方なんでハンズとかありません。 100円ショップ探してみます。
147 :
NPCさん :2006/03/21(火) 19:08:31 ID:???
3000個のダイスって送料が不安になるなw
148 :
NPCさん :2006/03/21(火) 19:10:17 ID:???
逆に高級ダイスというと? 象牙? 水晶? 翡翠? それともTボーン製?
149 :
NPCさん :2006/03/21(火) 19:11:57 ID:???
150 :
NPCさん :2006/03/21(火) 19:13:19 ID:???
151 :
NPCさん :2006/03/21(火) 19:15:16 ID:???
100円ショップによっても違うな。 ちょい大きめのダイス12個で100円てとこもあるしね。
152 :
NPCさん :2006/03/21(火) 20:11:52 ID:???
>149-150 だから精密加工技術の極みを持ってくるんじゃないw
153 :
NPCさん :2006/03/21(火) 20:28:06 ID:???
金のサイコロってなかったか
154 :
NPCさん :2006/03/21(火) 21:16:11 ID:???
155 :
NPCさん :2006/03/21(火) 21:23:57 ID:???
156 :
NPCさん :2006/03/22(水) 23:56:37 ID:???
>>3000個のダイスって送料が不安になるなw 別にフツーだったぞ。 まぁ、全て検品したわけじゃないから絶対とは言えんが。 つうか激しく邪魔。6畳一間の家には多すぎた・・・。
157 :
NPCさん :2006/03/23(木) 10:35:00 ID:???
>>156 具体的にいくらだ?
その「フツー」の送料が気になる。
158 :
NPCさん :2006/03/23(木) 10:59:41 ID:???
3k個分のプラスチックの塊なワケだからなあ。 実際幾ら使うっても30個もあれば充分なわけで、元々単価だって安いものを 必要量手に入れるのに幾らかかったのかは知りたいね。
159 :
NPCさん :2006/03/23(木) 11:12:26 ID:???
サイズと梱包の仕方にもよるだろうが、高くて1000円ぐらいじゃね?
160 :
NPCさん :2006/03/23(木) 13:09:00 ID:???
バッキャロウ! 156がホビーショップの店長で、商品の一時預かりとして自宅に置いてるかもしれないだろ!!
161 :
NPCさん :2006/03/23(木) 20:58:10 ID:???
ああああぁぁぁぁっ・・・・ ごめん、品質と勘違いしてた。 送料は車で引き取りに行ったからわかんないや。 ただ車が停めてあった場所まで10分ほど抱えて歩くのに 汗だくの腕がパンパンになった。 使用用途はエンギアでラストバトルで思う存分一度に サイコロロールがしたかったから。 でもな、一度に両手に乗るサイコロは80個程度なんだよ・・・。
162 :
NPCさん :2006/03/23(木) 21:03:04 ID:???
送料の話で検品とかいうから不思議に思ったんだ (検品していないので)数があわないかもしれないと好意的に解釈しておいたが
163 :
NPCさん :2006/03/25(土) 14:32:55 ID:dvyQKkI1
メタルヘッドマキシマムでもサイバーパンクをやれるかな。 基本的には近未来アクションだけども。
164 :
NPCさん :2006/03/25(土) 15:06:36 ID:???
>163 やれるやれないの二択ならやれる。 つか具体的に何したいのか挙げてくれ。
165 :
NPCさん :2006/03/25(土) 15:11:22 ID:???
やらないか?
166 :
NPCさん :2006/03/25(土) 15:33:53 ID:???
コピペに釣られちゃイカンよ。 >163が笑ってるよ。 元の文を書いた漏れがいうんだから間違いない。
167 :
NPCさん :2006/03/25(土) 15:45:40 ID:???
一時間前の自分の行動ぐらい憶えとけ
168 :
NPCさん :2006/03/25(土) 15:50:08 ID:???
ところで俺の場合母と姉、妹が普通にくっつくんだけどこれは特技なのかな?
169 :
NPCさん :2006/03/25(土) 15:51:06 ID:???
今ひどい誤爆をした
170 :
NPCさん :2006/03/25(土) 15:55:03 ID:???
先週の木曜日のことなら憶えてるんだども。 つ>114
171 :
NPCさん :2006/03/25(土) 16:24:00 ID:???
>>168 マグネットパワーSとマグネットパワーN?
172 :
NPCさん :2006/03/25(土) 16:30:54 ID:???
>>171 いや、最近発売された某有名CRPGシリーズ最新作で出てきたリドルの解説に関する疑問。
173 :
NPCさん :2006/03/25(土) 16:41:54 ID:eQ4FfPoy
304:名無しさん@恐縮です :2006/03/04(土) 06:44:11 ID:dZPI3ayW0 私には、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時、どちらかの家に行き、だれもいないとき 、部屋で横になって裸でだきあいます。それがだんだんエスカレートしていって、学校の体育倉庫で 服をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きいおっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶった りされます。最初は、苦手だったんだけどだんだん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたしは 、学年1美人でもてます。彼も同じで、美男美女でよくみんなにうらやましく、思われます。 : : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ44日後に死にます。それがイヤならコレをコピ ペして5ケ所にカキコして下さい。私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。44日後友達は 行方不明・・・・。いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると7日後 に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。 : : 信じる信じないは勝ってです
174 :
NPCさん :2006/03/26(日) 13:43:29 ID:???
今度初めてGMをやることになり、シナリオを作っているのだけど、 なんというか、上手くまとまりません。 皆さんはシナリオ作るときどんな流れで作ってますか?
175 :
NPCさん :2006/03/26(日) 13:44:20 ID:???
>>174 まずシステムの名前を書け。
話はそれからだ。
176 :
NPCさん :2006/03/26(日) 14:05:37 ID:???
肉食をやめて菜食にするがよい そうすればシナリオの精霊が降臨しやすくなる
177 :
NPCさん :2006/03/26(日) 14:15:35 ID:???
>>174 起承転結それぞれのイベントを考える。
登場するNPCたちの行動指針と行動動機は考えておく。
178 :
NPCさん :2006/03/26(日) 16:17:54 ID:???
敵を考える。 以上終わり。
179 :
NPCさん :2006/03/26(日) 16:39:38 ID:???
NPCを消耗品と考える。シナリオを考えすぎない。
180 :
ダガー+げちゅ :2006/03/26(日) 16:47:22 ID:CWcsarKh
>178に加えて、戦う理由や状況も考えて、情報収集でそれをインフォメする。 あとは、そもそもシナリオをまとめない。
181 :
NPCさん :2006/03/26(日) 16:48:00 ID:???
敵はPC 殺れ
182 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:04:51 ID:???
初めてGMするのに自作というのがまず間違い。 まずは、出来合いのシナリオを買ったりネットから引っ張ったりしてきたほうがいい。
183 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:06:43 ID:???
184 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:10:12 ID:???
「ます最初は裏山でゴブリン退治」 これが伝統
185 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:13:28 ID:???
>>182 出来合いのシナリオだと『書いてあるように進めよう』という意識が働きすぎてしまって
PCたちをベルトコンベアにのせてしまうことがある。
186 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:14:20 ID:???
>>184 いや、そんなんゲームによるやん
いまどきそれが「最初にやること」の基本になってるゲームなんて数えるほどしかないと思うけど。
そもそも現代ものやSFならどーすんだ
187 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:15:24 ID:???
使うゲーム名とリプレイで検索かけてみれば? 参考になるでしょ。バランスとか
188 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:15:35 ID:???
>>185 最初のGMならそれもまたよしでしょう。
自由度幻想を初体験者におしつけるのはイクナイ
189 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:18:42 ID:???
>>186 現代もの
・学園もの〜校舎裏で不良退治
・伝奇もの〜裏通りで下級霊退治
SFもの
・裏惑星でBEM退治
190 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:26:34 ID:???
>>185 俺は自作シナリオのときのほうが、自信のなさからそういう傾向に陥りやすい。
反面、サンプルシナリオにちょっと手を入れたつもりで暴走することもある。
いや、それでも結構好評ですよ?
191 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:30:02 ID:???
最初から何でも上手くやろうとしないほうがいいです。
192 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:35:49 ID:???
そだね。多分本当に最低限の導入・展開・決着だけ意識して短い時間に納めるぐらいのが。 そこから発展させていくのはいずれ。
193 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:44:26 ID:???
>>188 常にシナリオ本から顔を上げずに、PLが何かしようとすると
「いや、ここにこう書いてあるのでそれはなしです」
「いや〜、そういわれても、こう書いちゃってるんで〜」が口癖なGMが鳥取にいるんだ……
本人PLやると、周囲の空気無視して嬉々としてシナリオブレイクに走るんだけどね。
初心者でも『その場の雰囲気を読む』『PLたちの表情を見ながら話す』くらいのことは期待
したい。
194 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:48:36 ID:???
>>193 気持ちは分かるし、共感するところも多いが、
しかしやはり、「気に入らないからブッ壊せ」は
困ったチャンになりかねないのでやめたほうがいいかと。
195 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:49:24 ID:???
>>189 学園恋愛もの
パーティー組んで体育倉庫で
幼馴染攻略
【なにか違う、つか、やばいようなと脳裏声がする】
196 :
194 :2006/03/26(日) 17:50:53 ID:???
誤読したぽい。そのGMがPLやるとシナリオブレイク系なのね。
197 :
NPCさん :2006/03/26(日) 17:52:33 ID:???
>>195 その幼馴染が、実は世界を支配するラスボスなら、
今まさにクライマックスフェイズの幕が上がる。
198 :
NPCさん :2006/03/26(日) 18:59:18 ID:???
>>184 D&D→裏山でゴブリン退治
SW→裏山でゴブリン退治
メタルヘッド→電脳世界で(ガードプログラムの)ゴブリン退治
NW→裏山の結界の中でゴブリン退治
メガテン→とにかく裏山でゴブリン退治
RQ→裏山のゴブリン(このゲームではエルフの親戚みたいなもん)に頼まれて混沌狩り
ブルフォレ→裏山で迷子になったゴブリナを探して山狩り
微妙微妙
199 :
NPCさん :2006/03/26(日) 19:21:55 ID:???
>174 遅レスだが、やりたいことを一つだけ決める。 それ以外の要素全ては、やりたい事にとって必要かどうかで取捨選択していく。 迷った時はばっさり切り捨て。
200 :
NPCさん :2006/03/26(日) 23:25:01 ID:???
>>174 参考になるかどうか分かりませんが激マジレス。
私はまずシナリオの核となるネタを思いついた後、そのシナリオに必要な登場人物(PC、NPC含めて)を上げて人物相関図を作る事から始めてます。
あとはざっとオープニングからエンディングまで、GMの想定するシナリオの流れを作っておく。
さらに必要に応じて、マップやダンジョンを設定したり、もっと細かくシナリオを記述したりもしますが大体こんな感じです。
その際気をつけているのはPCの動機、モチベーションを切らさないようにすること。特にシナリオ冒頭でPCが何をすればいいか明確に示すようにしてます。
あとはGMの独りよがりにならないように気をつけてます。
参考になれば幸いです。
201 :
NPCさん :2006/03/27(月) 00:41:53 ID:???
ヒロノリの央華リプレイを読んで、シナリオ作りの手順を参考にするとか。 【注:偏ってる】
202 :
174 :2006/03/27(月) 01:02:55 ID:???
うわ、帰宅したらレスが凄い付いててびっくり。参考にさせていただきます。 システムはDXです。 とりあえずシステム知らない人間相手にやるので、クイックスタート使用、事前に世界観&各シンドローム・エフェクトの解説は済ませようと思っています。 ルールはやりながら説明する予定。その方が覚えてもらえるかなと思ったので。 あと、とりあえず現代日本にゴブリンと退治を依頼する村人を登場させる余裕も考えておこうかなとw
203 :
NPCさん :2006/03/27(月) 01:26:19 ID:???
DXなら付属使えば? もしくはブレイクアップのシナリオ。 DXでいうところのゴブリン退治(お約束シナリオ)は、 「学校に生徒の大量ジャーム化を目論むFHの人がいるので、UGNの人が潜入して解決する」。 UGNとFHの対立、ジャームという現象を説明できて、 PLのイメージが湧きやすいため、PL側からもシーンを作りやすい。 舞台を学校ではなく街単位に広げれば自由度があがり、GMの負担が高まる。
204 :
NPCさん :2006/03/27(月) 13:04:09 ID:???
DXだと学校の裏山に住み着いた野良ジャームを退治とかどうか。 ダメか。
205 :
NPCさん :2006/03/27(月) 13:55:57 ID:???
なんでそんなに裏山の野良退治にこだわるのだw 変な老害スイッチでも入ったんかよと。
206 :
NPCさん :2006/03/27(月) 14:00:50 ID:???
・いじめられている女の子が、便器に顔を押し付けられて覚醒 ・いきなりワーディング、力の使い方が分からないらしい ・FHとUGNで取り合いするも、いじめられた心の傷があるので上手く行かない ・いじめっこだったのがジャーム化する
207 :
NPCさん :2006/03/27(月) 14:02:48 ID:???
裏山の野良おじさんを心無い大人たちから守ろうと奔走する小学生PC しかし野良おじさんのブルーシート城からいなくなった飼育小屋のウサギの骨が・・・ 二転三転する怒涛のストーリー。真実とは人の心とはと問いかけるハートフルシナリオ
208 :
NPCさん :2006/03/27(月) 14:09:10 ID:???
>>207 それが居なくなったウサギの骨だと判定するためにDNA鑑定をコネで
209 :
NPCさん :2006/03/27(月) 14:13:50 ID:???
>>208 いや悲しみの余りマスケンヴァリかける幼なじみの同級生をだな
210 :
NPCさん :2006/03/27(月) 14:15:41 ID:???
袋につめこんで
211 :
NPCさん :2006/03/27(月) 14:19:14 ID:???
今日は生ごみの日ではありません。
212 :
アマいもん :2006/03/27(月) 16:29:30 ID:???
>>205 じゃあ、廃工場に住み着いたジャーム退治。
……武装錬金?
>202 ジャームのコードネームを、ゴブリンに、 上官の名前を、村人(むらひと?)にすれば、問題ありません。 それか、村主(むらぬし)で勘弁してください。
214 :
NPCさん :2006/03/27(月) 23:47:53 ID:???
村長(むらなが)でいいじゃん
215 :
NPCさん :2006/03/29(水) 08:55:10 ID:???
つ村主章枝
216 :
NPCさん :2006/03/29(水) 15:24:33 ID:???
むらぬしあきえ?
217 :
NPCさん :2006/03/29(水) 20:17:36 ID:???
貧相で鼻の穴が印象的な女なんざ卓ゲ界には上等すぎまつ
引き続き、初心者からの金メダル級の質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
219 :
NPCさん :2006/03/31(金) 19:46:43 ID:???
花粉症でTRPGができません。皆さんはどう対処されてますか?
220 :
NPCさん :2006/03/31(金) 19:53:41 ID:???
っ【甜茶】イマカラジャテオクレカ
221 :
NPCさん :2006/03/31(金) 20:01:06 ID:???
シーズン前に病院で注射 これマジおすすめ
222 :
NPCさん :2006/03/31(金) 20:29:36 ID:???
病院の薬は効き始めるまでに時間がかかるが効き始めたら効き目が凄いらしいし
223 :
NPCさん :2006/03/31(金) 21:58:02 ID:MGiNEV/f
初めまして。既女板&既婚男性板から誘導されてきました。 当方33歳既婚女性です。ダンナと二人、夫婦でテーブルトークゲーマーですw。 友人達と、ほぼ月イチでセッションをこなしつつ、結婚2年目に突入。 そろそろ子供かな?なんて考え始めた今日この頃。 しかし、実際に子供が出来たとして、 まさか乳飲み子抱えて授乳やオムツ替えしながらセッション、 なんてわけにはいかないだろうな〜、と。 で、質問です。このスレの住人の中に、夫婦で子持ちでゲーマーって方はいませんか? もしくは知り合いで子持ち夫婦でゲーマーって人はいませんか? 実際に子育てしながらゲームと両立してる人が、 セッション中お子さんを誰に見てもらっているか,とか、 しばらくは奥さんだけは休んでいた,とか そういう実例が聞きたいのです。 ちなみに既女板と既男板で質問した時は、TRPG自体を知らない人ばかりで、 「一般論として、大人同士の趣味の集まりに赤子は連れて行かない方が」 という意見でした。
224 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:00:46 ID:???
赤ん坊の前にダイスと刀をおいて どちらかを選ばせるのですよ。 ごめん、知り合いに子持ちはいません。 残念ながら 夫婦はいるんですけどねぇ 私? 聞かないでおくれ
225 :
223 実は薬剤師 :2006/03/31(金) 22:00:49 ID:MGiNEV/f
>>219 花粉症シーズン突入前に耳鼻科で薬を出してもらうのがベストですが、
今からでも遅くはないです。
花粉症の薬はいろいろあります。眠気の少ない物もありますよ。
外出時のマスクは必須。
226 :
223 実は薬剤師 :2006/03/31(金) 22:02:07 ID:MGiNEV/f
>>224 レスありがとうございます。
でも赤ん坊の目の前にダイスなんて、
誤嚥してくれというようなものでは……
227 :
ダガー+げちゅ :2006/03/31(金) 22:05:31 ID:E1twBMuC
>223 ウチの身内プレイグループにいますよ、赤ちゃん同伴のママとそのダンナ。 赤ちゃんが起きてる時は誰かしらが相手してます。 皆の注意がダイスやキャラシーや戦闘MAPに集まりがちなんで興味を引くらしく、 ソレらを狙ってくるので、上手く赤ちゃんから遠ざけるのが勝利条件になるっす。
228 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:09:35 ID:???
月に1度TRPGしないと死ぬって病気でもあるまいに、 わざわざ子供と天秤にかける必要ないだろう。 夫婦間でじっくり話し合え。 というか、わざわざこんなこと聞くか? 単に構ってほしいがために子供をダシにするなっての。
229 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:13:13 ID:???
聞いていけないってことはないだろ? イヤなら無視すればいいだけの話だ
230 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:14:17 ID:???
少子化を憂うわりに赤ん坊連れに冷たいオヤジみたいだな。
231 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:36:31 ID:???
232 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:36:35 ID:???
コンベに赤子を連れてくると色々と問題が起きる可能性があるので勧めない。 他に子持ちの夫婦が何組かいるサークルにでも加入出来れば良いのだろうが。
233 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:39:57 ID:???
なんにせよ、ネットで相談することはいいことだ 害にはならんし それがきっかけで子連れコンができるかもしれないし というのは夢見すぎか。
234 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:43:11 ID:???
「クレイマー、クレイマーコンペ」とか
235 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:44:43 ID:???
236 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/03/31(金) 22:47:22 ID:E1twBMuC
>226 ウチではフツーに子供がダイス遊びしたり代振りしたりもするし、 いつの間にかダイスを口の中に入れているコトもたまにあるけど、 注意して見てる前提でそんなに気にしてなかったり。 まぁ、こうゆうのもその家庭の方針や子供の性格に拠るので、 誰でも平気さ余裕よOKとはいかんだろうけど。
237 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:48:58 ID:???
【ダイスを握って生まれてきた子】
238 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/03/31(金) 22:54:09 ID:gwlvLzKf
ん〜、月1程度なら預けられるくらいの月齢になったら保育園なり両親なりに 預けて出かける方が現実的だと思うニョロよ。卓に赤ちゃんいたらやっぱ 気になるしさ(ダイス・ポーンの誤飲、奇声を上げるPL、殺伐とした会話、 女PCをやるオッサンPLなど環境としてはあんまりオススメ出来ん)。
239 :
NPCさん :2006/03/31(金) 22:57:44 ID:???
子連れ冒険者っていたら面白いかな?
240 :
NPCさん :2006/03/31(金) 23:13:13 ID:???
子供は知らんがICOは好きだ。
241 :
NPCさん :2006/03/31(金) 23:21:25 ID:???
242 :
NPCさん :2006/03/31(金) 23:26:18 ID:???
冒険者が子供というのはよくありそうな。 ほら、幼女で妙な(萌え?)口調でしゃべるPCをよく使う奴。 いない?
243 :
NPCさん :2006/03/31(金) 23:29:03 ID:???
うちの近所にはいないなぁ…
244 :
NPCさん :2006/03/31(金) 23:29:08 ID:???
[キャラシーのファイルを隠しながら] 知らない! そんな奴はどこにもいない!
245 :
NPCさん :2006/03/31(金) 23:34:02 ID:???
>223 一般論に従うべきかと。 「一般論として、大人同士の趣味の集まりに赤子は連れて行かない方が」 これって、ごく無難な意見じゃない?
246 :
NPCさん :2006/03/31(金) 23:45:09 ID:???
周囲がそのシチュエーションに親ほど面白さを感じないのはガチ。 そういうワガママも通せる間柄が存在する事まで否定せんけど。
鳥取の友人夫婦揃ってTRPGゲーマーで、今年で小4の女の子1人。 知り合った時はマタニティ中だった。 ちなみに旦那がサークルの会長で知り合った。 当時はサークルでしか会わなかったけど、サークル解散後の現在はその友人宅で月イチセッション。 で、肝心の実例ですが、マタニティ中〜2歳半ばまでは嫁さんは子供共々サークルには顔を出さず。 自宅で旦那がマスターやるときは、友人共々子供をあやしつつセッションしてたらしい(そのころはまだ家に遊びに行くほど親しくなかった)。 3歳くらいから子供連れてきたけど、嫁さんは子守オンリーでゲームには参加せず。 自宅では以下同文。 子供が小学校に入るのを機に、サークル解散。 一戸建て買って、そこで旦那がマスターやったり、友達がマスターやりに来たりのゲーム天国。 子供は大きくなったので自分で本読んだり、積み木やったり、携帯ゲーム機に夢中だったりでそれほど手はかからない。 たまにセッション中に父親と母親に宿題の分からないこと聞きに来たり、付録の組み立て方聞きに来たり、 膝の上に乗っかったりと、ほのぼのしたものです。 こんなものかの?
248 :
NPCさん :2006/03/31(金) 23:54:59 ID:???
>>223 旦那と交代で子供の面倒をみる当番を決めるとかね。
去年の忘年会に赤ん坊を連れてきた女性がいたんだけど、
やっぱりなにかと子供のほうに気をとられて、忘年会そのものをちゃんと楽しめたふうじゃなかったなぁ。
赤ん坊はかわいかったんだけどね。
ところで友人夫婦とは漫画を貸し借りする仲なのだが、 「嫁さんに貸す→面白いと旦那も一緒に読む」のコンボでやっているうちに微妙なことが。 「すげー面白い」と貸したのは『ゾンビ屋れい子』。 嫁さん:面白かったー! 漏れ:(よしよし) 旦那:面白かった! 娘も面白がってた! 漏れ:そっかー。 ・・・えぇっ!? 何でも読んでるうちに膝の上に乗っかってきて、一緒に読むうちにはまったらしい。 娘:(手のひらと腿にボールペンで丸と星) 漏れ:それは? 娘:ゾンビ召喚円! 漏れ:・・・・・・。 そのうち丸く切り取った紙に星書いて、手のひらに両面テープで貼り付ける工作までするように。 これも魔法少女ごっこ・・・なのかな? そんなこんなで結果として人の娘に変な知識植え込んだ漏れが一番の困ったちゃん。 ←(それはここのネタじゃない)
250 :
NPCさん :2006/03/32(土) 00:11:18 ID:???
とりあえず通報しとく?
251 :
NPCさん :2006/03/32(土) 00:14:01 ID:???
>>223 私のグループにいるよ、子持ち。
遊ぶ時はたまの息抜きってことで親に子供を預かってもらってたみたい。
子供が小さい当時はセッションは2ヶ月に1回。
定期的に遊んでないとグループが無くなったりするからね。
なんとか続けられたら良いんだけど。
252 :
NPCさん :2006/03/32(土) 03:41:17 ID:???
赤ちゃん連れでも構わないと思ってくれるグループに所属していて、外部の人間は来ない もしくは、預かってくれる人が居るのならそれでよし。 コンベには連れて行かない方が無難。 参加者全員に迷惑かどうか聞いてまわるわけにも行かないし、OKでも内心迷惑だと思われてる可能性が高い。 どちらが休むか交代制にするなり、勝負して決めるなり、二人もしくは特定の一方が休むなり話し合って決めなされ。
253 :
223 :2006/03/32(土) 07:35:22 ID:WMQTnRBT
たくさんのレス、ありがとうございます。
コンベには行った事が無いので、赤連れコンベってことは
やらないと思います。
まあ、常識的に考えて「預かってもらうorどちらか育休」でしょうね。
でも、子持ちゲーマーが皆無でないってわかっただけでもよかったです。
>>247 >>251 さんの実例が参考になりました。
また、「卓に赤ちゃんいたら集中できない」
「周囲は親ほどはそのシチュエーション面白くない」のご意見も至極ごもっともかと。
たぶん友人同士の集まりでも、無理矢理赤連れてったりはしないでしょう。
ありがとうございました。
引き続き、子連れ初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
255 :
NPCさん :2006/04/03(月) 03:45:11 ID:AbdtVcYE
マルクなプレイヤーとはどういう意味ですか?
256 :
NPCさん :2006/04/03(月) 03:51:41 ID:???
257 :
NPCさん :2006/04/03(月) 04:04:37 ID:AbdtVcYE
そのスレです! そうかマンチか >マルクの意味を勘違い これの本当の意味も教えてくださるとありがたいです。 お願いします。
258 :
NPCさん :2006/04/03(月) 04:06:51 ID:???
>>257 1、マジレスすること
2、妹のパンツをかぶること
といった意味で使われている。
コテハンに由来する用語。
259 :
NPCさん :2006/04/03(月) 04:35:42 ID:???
ありがとうございました。
引き続き、マルクからの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
261 :
聖マルク :2006/04/03(月) 04:47:37 ID:???
どうしたらパンツパンツ言われなくなるか教えて欲しいでアルシャード
262 :
NPCさん :2006/04/03(月) 04:52:46 ID:???
受け入れてください。
263 :
NPCさん :2006/04/03(月) 07:47:05 ID:???
ペセタにでもなれば。
264 :
NPCさん :2006/04/03(月) 08:51:49 ID:???
>>261 みるくさんのブラジャーでもクンクンすれば一発だと思いますよ
または「パンツなんざ興味ねえ。中身だよ中身!」と吹聴して萌スレにでも顛末を報告すれば、
もうパンツなどと呼ばれなくなるでしょう
265 :
聖マルク :2006/04/03(月) 10:26:22 ID:???
>258 かぶらない! >261 お勤めご苦労。
266 :
NPCさん :2006/04/03(月) 10:28:45 ID:???
聖マルクって3人くらいいるってホントですか?
267 :
NPCさん :2006/04/03(月) 10:30:42 ID:???
やだなぁマルクなプレーヤー げーむほっぽいてひたすら妹話を続けるのか?
268 :
NPCさん :2006/04/03(月) 10:39:05 ID:???
パンツを被ったまま平然とセッションに参加するとか。
>266 うむ、聖マルクと俺とあとメカマルクがいる。 >267 ゲームの席でそんなことはしない。
270 :
NPCさん :2006/04/03(月) 10:41:05 ID:???
すごくたまにいる語尾がアルシャードなマルクは何ですか?
271 :
NPCさん :2006/04/03(月) 10:43:31 ID:???
マルクが出てくると途端にこの様だ
272 :
NPCさん :2006/04/03(月) 18:49:32 ID:???
みんなマルクが大好きなのさ
273 :
NPCさん :2006/04/03(月) 19:57:35 ID:???
マルクはまじめに議論したければNPCで書き込んだほうがいいともう つまりコテ捨てろ
274 :
NPCさん :2006/04/03(月) 20:00:30 ID:???
マルクRXはいますか?
275 :
NPCさん :2006/04/03(月) 20:57:33 ID:???
それは次のシリーズまで待ってください
276 :
NPCさん :2006/04/03(月) 21:13:14 ID:???
質問スレなんでこの辺でやめとけ
ではこのへんで切り上げて、引き続き初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
あのね、戦争映画とかの作戦会議とかでおっきい地図を広げてその上に部隊を示す凸な形のコマがあるでしょ。これどこで売っているのですか? (あともし凸が機種依存文字ならスマヌ。インベーダーゲームの砲台な形のアレだよ)
279 :
NPCさん :2006/04/05(水) 01:18:59 ID:???
凸は辞書にも載ってるれっきとした漢字なので安心するといい。
280 :
NPCさん :2006/04/05(水) 01:28:58 ID:???
自作
281 :
NPCさん :2006/04/05(水) 08:16:47 ID:???
磁石がついた薄いシート、黒とか茶色とかの色のを買ってきて、切り抜きます。
282 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/04/05(水) 20:50:53 ID:qd+FyDuA
突然の敵の増援に、作戦室の女性士官達が 急いでコマ切り抜いてるトコを想像すると萌えるな。 数が揃わなくて仕方なく化粧品の容器とかで代用するのも萌える。
283 :
NPCさん :2006/04/05(水) 21:24:15 ID:???
超合金のサンバルカンロボをチップかっぱぐ棒で動かすのがデフォ。
284 :
NPCさん :2006/04/05(水) 21:43:30 ID:???
奇襲されたら、戦略レベルだろうと戦術レベルだろうと
悠長に対応練っても無駄だから、
>>282 の設定はありえない
285 :
NPCさん :2006/04/05(水) 21:45:16 ID:???
だよな、非常事態なんだし ゾンバルト似の無能な司令官もぶひぶひ言いながらコマを切り抜くべきだ
286 :
NPCさん :2006/04/05(水) 21:46:49 ID:???
んじゃ、切り抜いている間、指示が下りない部隊は全滅しました。
287 :
NPCさん :2006/04/05(水) 21:48:46 ID:???
実は敵もコマを切り抜いてました。
288 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/04/05(水) 21:54:42 ID:qd+FyDuA
そうだ!いっそコマだけで戦争すればいいんだ!(卓ゲ神降臨
289 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/04/05(水) 21:57:51 ID:2O4R8Z29
「大変です閣下! 敵司令部が林家正楽師匠をスカウトしたらしいです!」 「えぇいならばこっちは江戸屋猫八を呼ぶんだ!」 「閣下! マギー一門を使ってはいかがでしょうか!」 【唐沢商会っぽくなった】
つまり一般販売はしてないのですね。しょんぼり。横須賀基地の米兵のみやげにVF−1があったらしい感覚でこの駒も売っていればいいなと思ったがどのみち買いに行けずかいけず。 仕方が無いのでベイブレードで戦争します 【終わってる】
引き続き凸凹初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
292 :
NPCさん :2006/04/06(木) 11:14:00 ID:???
クリスタニアの最初期、ウィンターワールドという名前だったと コンベンション古参の人から聞きました。詳細ご存知のかた居られますか?
(,,゚Д゚)∩ やっぱりミーニャーたんはかわいいと思います! ミーニャーたんのフィギュアとか携帯電話ストラップとか売ってないですか?
294 :
NPCさん :2006/04/06(木) 21:36:54 ID:???
( ´∀`) フィギアやストラップなんて使わず、実物を愛でればいいじゃない /川川 ∠|| `Д) うっさい氏ね
295 :
NPCさん :2006/04/06(木) 23:13:59 ID:???
296 :
NPCさん :2006/04/07(金) 06:26:46 ID:???
ソードワールドSFCにはまってTRPGに興味持ち 色々な板や公式サイトを見て回っていたのですが 「デブ」、「体臭」、「奇声」等がやたら使われていたり イラストがギャルゲーに近かったりします。 もしかしてギャルゲーに近い世界なんでしょうか? 周りにTRPGやる友達がいないので コンベンションとやらに参加するしかなさそうですが ギャルゲー世界は苦手なのでちょっと不安です。
297 :
NPCさん :2006/04/07(金) 06:28:05 ID:???
>>296 イラストもピンキリ、遊ぶ面子もピンキリ。
もっとよ情報収集しなされ。
298 :
NPCさん :2006/04/07(金) 06:57:35 ID:???
どの程度を指して「ギャルゲー世界」というか分からんので何とも。 所詮オタ趣味なので、ラノベ風味のイラストはとりあえず氾濫してるけどな。
299 :
NPCさん :2006/04/07(金) 09:05:32 ID:???
色々な板って、卓ゲ板以外にTRPGを扱ってる板ってどこだよ。
300 :
NPCさん :2006/04/07(金) 09:23:16 ID:???
今どき、SWSFCにはまって?
301 :
NPCさん :2006/04/07(金) 09:32:00 ID:???
エミュだろ、どーせ
302 :
NPCさん :2006/04/07(金) 09:34:24 ID:???
エミュって何?
303 :
NPCさん :2006/04/07(金) 09:39:06 ID:???
オーストラリアにいるダチョウに似た鳥。 ではなくて、エミュレイターの事。 TRPGナイトウィザードに出てくる敵の総称。
ダブルムーン伝説FCにハマって ビースト&ブレイドSFCにハマって 【好きなのをお選び】 B&Bが出て後の世にBBとブレカナが同時に出るとはわくりにも解らなかったであろう。 さらにその後にルリルラが出るとは思わなかった。
305 :
NPCさん :2006/04/07(金) 09:59:48 ID:???
>ダブルムーン伝説FCにハマって 無理
306 :
NPCさん :2006/04/07(金) 10:51:09 ID:???
ぶっちゃけ、SWが一番その辺のギャップが激しいかもな、時代によって。
307 :
NPCさん :2006/04/07(金) 12:01:09 ID:???
ああもう、ココ質問スレじゃねえか
ならちゃんと答えんといかんなぁ
>>296 ギャルゲー世界が何を指すのかわからんが、
そんな人間的に終わってる連中はごく一握りなんだが、目立つので多いように感じる
奇声に関しては、声を出して遊ぶものなので、他の遊びより起きやすいかもしれない
コンベンションに参加する奴は「初対面の人と一緒に遊ぶ」ことが目的なんだから、
まともな人間なら普通に対応してくれるだろう
ただ、2,30人も集まれば、まともじゃない人間がいるのは覚悟しておくこと
それと、ソードワールドの卓が立つコンベンションはほぼ無いと思うから、これも覚悟しといた方がいい
308 :
NPCさん :2006/04/07(金) 12:24:49 ID:???
1つだけ、ソードワールド相変わらず結構コンベンションで見るぞ。 あるコンベのスタッフに聞いたら、需要があるので立てるそうだ。
309 :
NPCさん :2006/04/07(金) 12:25:29 ID:???
>>308 日本語がおかしい。
どこの地域のなんというコンベンションだ?
310 :
NPCさん :2006/04/07(金) 12:42:24 ID:???
以前のようにSWがデフォという状況ではなくなったけどね。
311 :
NPCさん :2006/04/07(金) 12:46:41 ID:???
>>308 そうなんか、失礼した
307の下一行は脳内削除よろ
312 :
NPCさん :2006/04/07(金) 12:51:57 ID:???
んー、立つ場所も有ると言う事だとは思うが、一般的には苦しいんじゃない。 もっとも、今日日のSWはそれこそギャルゲーテイスト満載だと思うが。
313 :
NPCさん :2006/04/07(金) 12:57:31 ID:???
>>312 コンベで今日日のSWがギャルゲーテイスト満載である根拠はなんだ?
鳥取によるとしか思えないんだが。
そもそもギャルゲーテイストの定義も定かでないし。
314 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:02:14 ID:???
伝奇ギャルゲーテイストっていうならそれこそSWじゃなくてFEARゲーだよなあ。 抜きゲーテイスト?
315 :
308 :2006/04/07(金) 13:03:00 ID:???
>>309 日本語おかしくてすまん。
神奈川のコンベンション何カ所かで見るよ。
316 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:04:17 ID:???
古き良きエルフテイストでどーか。ワーズ・ワースとか。
317 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:04:42 ID:???
一つなのか何ヶ所なのか
318 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:06:30 ID:???
319 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:06:50 ID:???
リアリティ厨が沸きようの無いアリステイストはどーか。闘神都市とかRANCEとか。 コンプのインタビューで水野良も褒めとったでよ鬼畜王。
320 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:07:13 ID:???
あいや「ひとつだけ言わせてもらうと、」か。
321 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:08:38 ID:???
いやいや「みんなの力をひとつに変えて、」だな
322 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:09:21 ID:???
>>313 ルルブのイラストに影響されてFEARげーがギャルゲーテイストだと思い込むなら、
同程度にはギャルゲーテイストに見えるんじゃない?
323 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:11:34 ID:???
>>319 闘神都市はどっちかというと、T&Tテイストが漂うなぁ。
324 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:12:31 ID:???
んじゃ、SWのルルブはちっともギャルゲテイストじゃないってことね。 リプレイはどうか知らないけど。
325 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:26:41 ID:???
それを言うってことは、322が示す程度の知能しか無いってことになるぞ わざわざ自分から馬鹿をアピールせんでもよかろうに
326 :
NPCさん :2006/04/07(金) 13:28:47 ID:???
それってどれだ?
327 :
NPCさん :2006/04/07(金) 15:23:15 ID:???
>>323 たしかに昨今のコンシューマよりよっぽど古典TRPGテイストが漂うものを
作り続けてるメーカーだなあ、アリスは。
328 :
NPCさん :2006/04/07(金) 15:52:34 ID:???
しかし、あれだな。 考えてみればSWSFCをやっておもしろかった人間が、 SWを実プレイしてもおもしろいとは限らんよな。 戦闘なんか事実上、全く別物だし。
329 :
NPCさん :2006/04/07(金) 15:58:34 ID:???
あれで一番むかついたのが、スリープかけて捕縛ができなかったこと。 スリープ掛けた上から攻撃して気絶させなきゃならないのな。
330 :
NPCさん :2006/04/07(金) 16:01:31 ID:???
しかし、範囲呪文とか白兵戦中の敵味方にも打ち分けられるし、 飛び道具で敵のやわらかい奴から潰したりも出来る。
331 :
NPCさん :2006/04/07(金) 16:18:31 ID:???
敵と味方が白兵やってる最中に、ファイアーボールを 敵だけ効果範囲に入れるように打ちます宣言された時は これがSFC効果かと思ったもんだ。
332 :
NPCさん :2006/04/07(金) 16:21:59 ID:???
そもそもルールブックの説明を読む限り普通に出来るだろ。 GMが位置関係を説明する手間を省く為に出来ないと運用してるだけで。
333 :
NPCさん :2006/04/07(金) 16:23:32 ID:???
SFCだと壁の中を基点にとか出来るからな。 まあそれは大げさだとしても範囲縮小できるんだし割と融通利いてもいいんじゃね?
334 :
NPCさん :2006/04/07(金) 16:24:25 ID:???
むしろ出来ないと思い込んでるのがSW効果じゃないのかな。
335 :
NPCさん :2006/04/07(金) 18:26:32 ID:???
>>331 だよな、ちゃんと範囲を自分で計算して中心点を指定して貰わんと。
336 :
NPCさん :2006/04/07(金) 18:39:14 ID:???
どちらもできるともできないともルルブに記述されていないのがSWクオリティ
337 :
NPCさん :2006/04/07(金) 18:46:53 ID:???
と言うか、呪文の効果範囲は具体的に書いてるが、 プレイの際にどう適用するかが決まってないのがSWクオリティ
338 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:05:11 ID:???
剣まじえて場所が一歩か二歩単位で移動しつづけているのに、 敵だけ効果範囲に入るようにファイアボールなんて打てるか?
339 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:08:23 ID:???
…敵が凄く巨大ならできるな
340 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:11:13 ID:???
>>338 ルールブックにそんな事が書いてあるのか?
341 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:12:20 ID:???
なんで、理屈をつけてPCの行動を却下しようとするんだろう・・・
342 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:13:40 ID:???
>>338 ファイアボールって着弾から爆発までそんなに時間が掛かるものだったのか?
343 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:15:14 ID:???
そろそろスレ違いだと思いませんか。
344 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:15:33 ID:???
>>338 そんなこと言い出すとそもそも移動してる敵にファイアボールを撃てるのは何故だ?
345 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:19:27 ID:???
と言うわけで、ゲームを遊ぶにはゲーム的な割り切りと言う物が必要な訳です。 ジャンケンでなんでグーがチョキに勝つんだよ! とか言い出してはいけません。
346 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:28:18 ID:???
>>342 SWの話なら、着弾するタイプじゃないんだこれが(w
空間に火の玉が出現していきなり爆発するタイプ。
もちろん、だからといってゲーム的にどうこうという場面は少ないんだがな。
347 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:32:53 ID:???
相手の2本の指が割けるまで、チョキの間にグーをめりこませるのだ
348 :
NPCさん :2006/04/07(金) 19:36:19 ID:???
>>347 チョキでパーに勝てると言う定理を覆しそうだぞ、その理屈。
>>304 自分にとっては、読者参加のダブルムーン伝説も、
TRPGに興味持ったきっかけの一つだったりする。
もしかすると、初めて買ったシステムがダブルムーン伝説になっていたかも知れない。
歴史にifはないけどね。
ドラゴンウォーリアーズが、初めて買ったシステムになりますた。
350 :
NPCさん :2006/04/07(金) 20:32:21 ID:???
引き続き、初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
352 :
296 :2006/04/07(金) 21:09:58 ID:???
ギャルゲーという曖昧な 用語出してすみませんでした。 キャラクターにのみ興味を示し ゲーム性を全く無視した人が多いのか という意味です。 以前に上であげたような方に 好きなゲームをぶち壊しにされたり ストーキング行為されたりしているので かなりの嫌悪感を持っています。 コミュニケーションや気配りが大切な 卓上ゲームでそういった方々と一緒になった時 私が雰囲気壊しかねないので聞いてみました。 返事が遅くなりましたが 色々お答えくださってありがとうございました。 もう少し自分で情報収集してみます。
353 :
NPCさん :2006/04/07(金) 21:17:03 ID:???
>以前に上であげたような方に >好きなゲームをぶち壊しにされたり >ストーキング行為されたりしているので そんな極一部の困ったちゃんを一般的なTRPG者のように思われても困る。
354 :
NPCさん :2006/04/07(金) 21:25:00 ID:???
・RPGゲーマー全体のトーン、はあまり統一されていない。 ギャルゲーっぽいとか困ったちゃんとかはむしろ議論ネタ。 共通点はオタクなことだが、いろんなオタクがいる。 ・システムごとに傾向はあるものの、どんなシステムでも遊び方次第。 つまり、集まる人次第。 ギャルゲーっぽくないシステムの公式コンベンションなどに行けば 比較的ましかもしれない。 ・自分のキャラクターにだけ興味を持つプレイヤーはどこでも嫌われる。 「こんなひどい目にあった!」ということで報告が多いから目に付くのかもしれない。 どんなシステムがよいか、は他の人に譲ります。(荒れそうだ)
355 :
おんこっと :2006/04/07(金) 21:41:34 ID:???
「ギャルゲー世界」もわかんないけど、「ゲーム性」ってのもよくわかんないよね(´・ω・`)
356 :
NPCさん :2006/04/07(金) 21:46:15 ID:???
馬場論的な何かだろか。
ぶち壊しも程度によるような。 ちょっとネタになったくらいで PCのイメージが壊れたと大騒ぎする輩もいるから。 以前いっしょにキャンペーンに出ていたPLは 「私は道化じゃありませんから笑い者にしないでください!」と 本気で怒っていたからなぁ。
358 :
NPCさん :2006/04/07(金) 23:21:39 ID:???
人の口に上るのは悪い面が多いからなぁ。 「普通の人ばかりでしたよ!」なんて話は当たり前過ぎてチラシの裏だしな。
359 :
NPCさん :2006/04/08(土) 00:37:02 ID:???
>>357 PCがユールマル信者ならネタだと思って笑う所なんだけどなぁ。
360 :
NPCさん :2006/04/08(土) 01:41:16 ID:eYgs2EkS
すみません、今日知り合いに教えて貰ったボードゲームを探しているのですが、 正式名称がわからずググってもみつかりません。 お化けの駒を交互に動かし相手の善いお化けを全部倒すか、自分の悪いお化けを 全部相手に取らすかして勝敗を決めるゲームだったのですが正式名称を教えてください。
361 :
二代目人数(略) :2006/04/08(土) 01:57:14 ID:h7zP5bHr
>360 ガイスター(またはファンタスミ)でしょ。
362 :
NPCさん :2006/04/08(土) 02:04:54 ID:???
突っこまないと不自然になるぐらいのボケを カマしてくれても本人はシリアスなつもりの人もいるから難しい。 突っこみを我慢するのもストレスが溜まるんだが。
363 :
NPCさん :2006/04/08(土) 02:20:02 ID:???
小学校中学年あたりから楽しめる トランプやウノ以外のカードゲームってありますか? パーツの少ないボードゲームでもいいのですが。 トイザラスで買えたら尚いいです
364 :
NPCさん :2006/04/08(土) 02:30:37 ID:???
6ニムト ボーナンザ マンマミーヤ
365 :
NPCさん :2006/04/08(土) 02:31:22 ID:???
トイザラスではかえんけど、メビウスとかバネストで通販してる思う
366 :
NPCさん :2006/04/08(土) 02:51:36 ID:???
HICTAS ゴキブリポーカー コヨーテ
367 :
NPCさん :2006/04/08(土) 09:09:52 ID:???
>>363 アップルトゥアップルお勧め
ラミーキューブや意外にカルタなんかもいい
売ってたらアルゴも良いゲーム
368 :
NPCさん :2006/04/08(土) 14:28:44 ID:???
ブロックスがおすすめ。 ルール説明90秒で終わるし、二人対戦のデュオもある。 最大四人までってのがちとネックだけど。
369 :
NPCさん :2006/04/08(土) 22:38:39 ID:???
ブロックスはカードゲームじゃないし、細かいパーツが多いからリクエストに合わないのでは? 質問する人ももう少し具体的な要望があった方がいいと思うが
370 :
NPCさん :2006/04/09(日) 06:02:37 ID:???
上がった中でHICTASってのは知らなかったな ぐぐってみたらなるほどカワダの出してるゲームなんね 安いから見かけたら買ってみるか
371 :
NPCさん :2006/04/09(日) 21:26:50 ID:aDEzlZjQ
ドラゴニュート、という概念はルーンクエスト以外には登場しないのでしょうか?
372 :
NPCさん :2006/04/09(日) 21:28:38 ID:???
なに? ドラゴンニートとな
373 :
NPCさん :2006/04/09(日) 21:48:41 ID:???
なんか初心者とは言い難い質問だなぁw
374 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/04/09(日) 22:10:51 ID:3vimQfwn
>371 概念ってゆわれてもナァ(笑) ドラゴニュートとゆうネーミングなら遊戯王にもあるらしいけど、 「やがてドラゴンに変態するトカゲ人」とゆうファンタジーガジェットって かなり一般的なんジャイール まぁクランスやガミを使って戦い、不可思議な文化と魔術を用い、 ドラゴン魔術を使えるが使いすぎると道を外れて恐竜になってしまうのであまり使わない、 とかゆう設定こそがドラゴニュートという概念なのだ、ってんなら 他にはない概念なのかも知れないけど。
375 :
NPCさん :2006/04/09(日) 22:16:38 ID:???
>>373 ココは「初心者でも歓迎」ってだけなんで、
別に初心者以外は質問禁止ってわけでもないぞ
>>371 「ドラゴニュートという概念」が不明確すぎる
完全に一致する条件ならば、ルンケっつうかグローランサしか存在しないだろうし、
竜頭人身の生物っつー程度ならゴロゴロいる
376 :
NPCさん :2006/04/09(日) 22:26:58 ID:aDEzlZjQ
あ、すいません。 ドラゴニュートという「名称」で竜頭人身みたいな生物は他のゲームに 登場するのかしらん、と思ったのです。 結構あるみたいですね、失礼しました。
377 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/04/09(日) 22:32:50 ID:3vimQfwn
グーグル神にイメージ神託すると結構出てくるな。
378 :
NPCさん :2006/04/09(日) 22:42:10 ID:???
神託ならオラクルでしょう
379 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 :2006/04/09(日) 22:43:58 ID:PPtUmjzQ
近いものにドラゴン・キンとかもあるよな!海外に!どうだか!
380 :
NPCさん :2006/04/10(月) 00:52:15 ID:???
>>363 です。ありがとうございました。
初めて聞くゲームばかりでしたがどれも面白そうで参考になりました!
とりあえずトイザラスで買えそうなのはブロックスだけみたいなので
まずはそこから入って徐々に他も試してみようと思います
あ、ブロックスのパーツの数だったら無問題です。
私にとってパーツ多いは人生ゲームなのでw
引き続き、初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
382 :
NPCさん :2006/04/15(土) 21:40:54 ID:???
すいません、質問です。理不尽スレから誘導されてきました。 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125994617/ PTって何の略でしょう。たぶんシステム名だと思うんですが。
383 :
NPCさん :2006/04/15(土) 21:47:18 ID:???
>>382 PTRPGでググろう。
ただし18禁なので注意。
384 :
NPCさん :2006/04/15(土) 21:51:54 ID:???
ちなみにこの板にもスレがあるぞ
385 :
382 :2006/04/15(土) 22:37:19 ID:???
多謝。PTでググれば良かったんですね。 てっきりなんかの略だとおもってググってませんでした。 (パーソナルトルーパー?スパロボ?とか思ってたからなー)
386 :
NPCさん :2006/04/16(日) 03:53:06 ID:???
PT=プリティトルーパーの略。 ぶっちゃけてしまえば「エロゲー風魔女っ娘TRPG」……らしい。 戦闘でダメージ受けたり負けたりすると陵辱の嵐……らしい。 さすがにやった事無いのでこれ以上はわからん。 すまん。
引き続き、初心者からのエロイ質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
388 :
NPCさん :2006/04/16(日) 11:03:38 ID:???
PTといえば P.T.! P.T.! Good for you Good for me Mmm good Up in the morning to the rising sun Gotta run all day.till the running's done Ho Chi Minh is a son of a bitch Got the blueballs, crabs and seven-year itch I love working for Uncle Sam Let me know just who I am 1,2,3,4, United States Marine Corps! 1,2,3,4, I love the Marine Corps!
389 :
NPCさん :2006/04/16(日) 11:07:23 ID:???
>>386 魔法少女よりはメタルヒーローとかMS少女とかの方のビジュアルイメージと思われ
戦闘(一応おまけの通常判定も)は判定カードを山から引いて行い、キャラクラスと行った行動(攻撃、防御など)の欄を参照して
「何点の攻撃成功」とか「ダメージ札を何枚引く」とかの結果に応じて処理を行う。
キャラクラスと行動によって山札を引く順番が厳密に決まっているため、BP(HPのような物、このゲーム唯一のPCリソース)を消費して山札を見、
しっかりと行動順を考える事が勝利に繋がるガチで超硬派な戦術ゲーム。
ルールの概要としてはこんな感じだな
390 :
382 :2006/04/16(日) 11:14:56 ID:???
>>389 さんの説明を聞くと、まともなゲームに思えるんですが。
騙されてる?騙されてる?
391 :
NPCさん :2006/04/16(日) 11:17:48 ID:???
Private teacherの略です ふふ お馬鹿さんね・・・
392 :
NPCさん :2006/04/16(日) 12:12:45 ID:???
393 :
聖マルク :2006/04/16(日) 12:19:52 ID:???
>390 まともなゲームだぞ。1から作った同人システムとしてはかなり質が高いほうじゃないかな。 ただそれはシステム面の話で、題材とかフレーバーとかは全体的にアレだが。
394 :
NPCさん :2006/04/16(日) 12:20:29 ID:???
18禁でなければリンク張るんだがな。
>>382 はウザがられる前に自分で検索した方が良いぞ。
395 :
382 :2006/04/16(日) 14:45:54 ID:???
>>394 一応見てきたよ。その上で>389の発言をネタにしてたんだが。
すまんね。もっとネタとわかるような書き方にしとけばよかった。
あ、最初わかってなかったのは本当だよ。フリじゃない。
何の前提もなしにいきなり話に出てきたからなにかな、と思ったのさ。
まさか18禁だなんて思わないもの。
396 :
NPCさん :2006/04/16(日) 15:04:34 ID:???
初心者質問スレで遊ぶなよ
397 :
NPCさん :2006/04/16(日) 16:05:20 ID:???
>>396 卓ゲー板なんだから、みんな遊び心を忘れるなよ。
引き続き、遊び心を忘れない初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
399 :
NPCさん :2006/04/23(日) 03:37:22 ID:YUjcgOXv
400 :
NPCさん :2006/04/23(日) 03:55:53 ID:???
>399 無害。内容はゲームの紹介flash。
401 :
NPCさん :2006/04/23(日) 03:59:07 ID:???
何でマルチポスト相手にそんな半角みたいなレスつけてるんだよ
402 :
NPCさん :2006/04/23(日) 10:40:45 ID:???
なんで半角みたいなレスってわかるんだよ
403 :
NPCさん :2006/04/23(日) 10:59:00 ID:???
半角みたいなレスだからじゃないかな。
404 :
NPCさん :2006/04/23(日) 11:03:52 ID:???
そもそも半角みたいなレスって何w
405 :
NPCさん :2006/04/23(日) 11:06:17 ID:???
半角板の鑑定スレの話な。
引き続き、半角のような初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
407 :
NPCさん :2006/04/26(水) 13:44:53 ID:???
友達が惚れてる男の部屋(和室)でよくセッションしてるんだけど、 スカート短くしてくのはやっぱヤバいかなー?
408 :
NPCさん :2006/04/26(水) 15:05:15 ID:???
その友達に相談するのはどうだ。
409 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 :2006/04/26(水) 15:40:42 ID:pQY8k688
>407 どうしてもその日にはきたいのがあるんだ!というのなら仕方ないけど そうでないのならやめたほうがいい。 とおもう。
411 :
NPCさん :2006/04/26(水) 19:01:39 ID:???
下にスパッツはけば?
412 :
NPCさん :2006/04/26(水) 19:12:52 ID:???
萌えさせたら意味ない。
413 :
アレ :2006/04/26(水) 21:49:14 ID:6eiIIyt9
掘り炬燵に和室を少し改造してもらうとがんばらないとパンツ見えないしゲムも楽になるよオススメ
414 :
NPCさん :2006/04/26(水) 21:54:42 ID:???
炬燵は一瞬でもゲームがダレだ瞬間人の魂を食らい始める悪魔の道具だからヤバい、ヤバすぎる
炉燵? なんだ、こたつか。
416 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/04/27(木) 00:03:45 ID:PdqWBteE
>413 逆転ホームラン。腿に常にコタツを装着。
417 :
NPCさん :2006/04/27(木) 00:26:49 ID:???
馬鹿め。新の逆転ホームランは「ぱんつはかない」だ! これぞ究極のパンチラ防御策ごめん疲れてるみたいだ寝るな。
引き続き、パンツはかない初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
419 :
NPCさん :2006/04/27(木) 02:19:23 ID:???
検索しても上手く見つけられなかったので質問させて下さい。 いたスト、カルド、タワドリ、天レスなどの、コンピュータゲーム でしかリリースされていないボード/カードゲームを語るスレって 無いですか?(or過去にありましたか?) 家ゲー板にもスレはありますが、宅ゲのベテランの方々が語る これらのゲームの戦術論を読んでみたいなと思ったもので・・・ もしご存知の方がいましたら教えて下さい。
420 :
NPCさん :2006/04/27(木) 02:32:33 ID:???
まぁ、君もわかってると思うだろうが、板違いなのでそういうスレは…
421 :
NPCさん :2006/04/27(木) 02:36:08 ID:???
422 :
NPCさん :2006/04/27(木) 03:17:57 ID:???
423 :
NPCさん :2006/04/28(金) 08:47:53 ID:???
ペイントとゲームが楽しめるウォーゲームみたいなものありませんか?
424 :
NPCさん :2006/04/28(金) 09:24:50 ID:???
425 :
NPCさん :2006/04/28(金) 16:19:11 ID:???
>>424 なるほど…、やはり塗装済フィギュアが多いみたいですね
ウォーハンマー調べてみます。ありがとうございました
426 :
NPCさん :2006/04/28(金) 16:23:23 ID:???
427 :
NPCさん :2006/04/28(金) 19:08:31 ID:???
フィギュアのコレクションに拘らないなら、ボードゲームでフィギュア付きってのはある。
引き続き、未塗装初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
429 :
NPCさん :2006/04/30(日) 21:11:21 ID:???
ああ、猫数のばくげと
430 :
NPCさん :2006/05/02(火) 05:39:24 ID:???
JANて、ISBNみたいに本屋での取り寄せに使えますか?
431 :
NPCさん :2006/05/02(火) 05:53:05 ID:???
432 :
NPCさん :2006/05/02(火) 07:12:47 ID:???
>431 ありが〜読んでみます。
433 :
NPCさん :2006/05/02(火) 10:05:30 ID:???
姪殺しって何?
434 :
NPCさん :2006/05/02(火) 12:01:58 ID:???
ダガーのこと
435 :
NPCさん :2006/05/02(火) 19:09:23 ID:???
コテハンの聖マルクって何でぱんつぱんつ呼ばれてるのでしょうか? 聖ミルクという妹さんがいるということは分かったんですけど、 ひょっとしてその妹さんのぱんつでナニか致したりしたのでしょうか?
436 :
NPCさん :2006/05/02(火) 19:15:09 ID:???
おまえ確信犯だろ。 確か風呂場で妹さんのぱんつを確認したと言った事が始まりのような。。 詳しくは、きっと本人が来て説明してくれる。
437 :
NPCさん :2006/05/02(火) 19:18:27 ID:???
どっかのスレで 「洗濯物の中に妹のパンツを見つけた」 とマルクが書いた その後はもう住人がよってたかってクンクンだの、かぶっただの致しただのと色々とアレアレ 一応本人は全否定しているが、どこまで本当かは怪しい ↓では本人の弁明をどうぞ
438 :
聖マルク :2006/05/02(火) 19:24:19 ID:???
すいません。わたしが犯りました。
439 :
3行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2006/05/02(火) 19:26:12 ID:kmXXe23e
440 :
NPCさん :2006/05/03(水) 02:03:13 ID:???
おすすめのテープレコーダーとかはありません?
441 :
NPCさん :2006/05/03(水) 03:04:12 ID:???
442 :
NPCさん :2006/05/03(水) 07:54:36 ID:D8f50LPw
あのう、名前欄に自分の捨てアドレスを入れておきたい場合、 名前欄の入力時に、sage に続けてアドレスを書くと、 名前欄にアドレスが「表示されなく」なるですか? 僕がやると、名前欄に sage 〜@〜。jp と 単にsageがついたアドレスが、 思いっきり表示される(-_-;)のですが・・・(汗) TRPGに「直接」関係の無い話題ですみません。教えてください・・・<(_ _)>
443 :
NPCさん :2006/05/03(水) 08:05:30 ID:???
名前欄と、メール欄の区別は付いている?
444 :
NPCさん :2006/05/03(水) 08:26:20 ID:???
>443のいう通り、名前欄とメール欄は違う項目。
IE辺りだと同じ箇所に表示されるだけ。
ちなみにおいらは2ch専用ブラウザ使ってるので別に表示されてる。
だから最初おまいさんが何言ってるのか(゚Д゚)ハァ?だった。
で、名前欄に記入した文字はなんであれ表示される。
メール欄にsage→スペース→メールアドレスとかなら、IE辺りでは名前欄にカーソル合わせないと
内容が表示されなくなる。多分この事だろ。
あとメール欄のsageは半角でないと意味無いぞ。
煽られたくなかったら、まず自分で調べる癖付けとこうな。
こことか読んどけ。
2ちゃんねる 初心者が安心して質問できるスレッドガイダンス
http://ansitu.xrea.jp/guidance/
445 :
NPCさん :2006/05/03(水) 09:40:18 ID:???
446 :
NPCさん :2006/05/03(水) 10:40:31 ID:???
時代的にはiPodではないかと。 iTalkという録音用マイクがある。
447 :
NPCさん :2006/05/03(水) 11:08:03 ID:???
>>446 気をつけろ、iPodはゴルゴムの罠だ
マカーが日本を支配するために作った音響兵器だ
【妄想:-15cp】
448 :
NPCさん :2006/05/03(水) 13:31:31 ID:???
録音はMDでやってるなぁ…。 テープレコーダーだと120分とかでも1セッション入りきらないし。
449 :
NPCさん :2006/05/03(水) 16:52:51 ID:???
>445 時代の流れを感じた…参考にさせてもらうよTHX
450 :
442 :2006/05/04(木) 01:34:23 ID:???
443、444さん ありがとう。おかげでできました。 これからはなるべく自分で調べるようにします。スミマセン
451 :
(゜∀゜) :2006/05/04(木) 02:02:38 ID:???
テープレコーダーでも三倍録音できるタイプがあるよ。
452 :
NPCさん :2006/05/04(木) 18:24:52 ID:???
すみません質問させてください。 自分、名古屋在住なんですけど、背景無地のヘックスシートを売っている店を誰か知りませんか? オリジナルのワールドマップ作るのに欲しくて、なるべくマスの多い(シート自体が大きいorシートが小さくてもマスが細かい)のを探しているのですが…。 みなさんはそんな時どうしてますか? 戦闘に使う小さいサイズのシートを繋いで縮小コピーしようかとも考えてます。 長文失礼しました。 よろしくお願いします。
453 :
NPCさん :2006/05/04(木) 18:59:29 ID:???
454 :
NPCさん :2006/05/04(木) 19:01:49 ID:???
そういうヘクスマップなら、 3版GURPSだかMAGICの巻末にそういうのが付いてた気がする。 誰かに貸してもらったら?
455 :
NPCさん :2006/05/04(木) 19:03:37 ID:???
どっかに素材落ちてないかねぇ。 自作するとしたら、何で作る?
456 :
NPCさん :2006/05/04(木) 19:09:01 ID:???
どれくらい細かければいいの?
457 :
NPCさん :2006/05/04(木) 19:33:16 ID:???
458 :
NPCさん :2006/05/04(木) 20:10:47 ID:???
459 :
NPCさん :2006/05/04(木) 20:28:50 ID:???
>>455 試しにExcelでやってみたら簡単に出来たよん
460 :
452 :2006/05/04(木) 20:46:19 ID:DZOwTwwx
>>453-459 皆さんレスありがとうございます。
教えていただいたURLは後日マン喫か友人宅からみてみます。
実際にコマをおくわけではないので、マスは小さいも(対角10〜15ミリくらい)のでオーケーですかね?
ワールドマップを描いて、プレイヤーに見せるためだけですので、サイズもA4〜B3くらいですかね?
皆さん参考になりました。
どうもありがとうございました。
461 :
NPCさん :2006/05/04(木) 21:50:27 ID:???
>>458 おお、我が故郷の名古屋の人よ。
レッドバロンってお店は健在ですか?
462 :
NPCさん :2006/05/05(金) 07:11:23 ID:???
>460 昔同じような事やった経験からいうと、なるべくでかいマップにしといてガンガン書き込むのが楽しいぞ。 セッションの時ばさっと広げると気分盛り上がるし、必要なら縮小コピー取ってPLに配布すれば 移動経路や作戦立案にも使えて便利。 白地図にしてある未踏破の土地をPCが探検して地図を埋めていく、なんて遊び方も出来る。 >461 おお同郷の人よ。彼の地で息災にしておるかの。 レッドバロンは2年ほど前に行ったのが最後だが、残念ながら卓ゲはほぼ絶滅しておったよ。 その折残った店頭在庫を見た限りでは、新世紀直前の「冬の時代」を超えられなかったようじゃ。 代わりといってはなんじゃが、藤が丘の白樺書店(だったかの?)が小規模ながら充実したラインナップを誇り、 栄にはイエサブが出来、黒川にバネストなる個人商店がある。 また大型書店でもしばしばルルブを見かけたりする。 まあトータルでは名古屋の卓ゲ購買事情は良くなった、と言えるじゃろう。
463 :
NPCさん :2006/05/05(金) 09:01:27 ID:???
>>462 そうですか、卓ゲー全滅ですか、残念です。
タクティクス創刊以前からウオーゲーム扱っていた
思い出の店だったので残念です。
報告ありがとうございました。
しかし栄にイエサブですか…なんとなくしみじみ
引き続き、nagoya初心者からの質問をお待ちしてるだみゃー。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
test
466 :
アレ :2006/05/05(金) 17:46:55 ID:DrCJeyTz
レッドバロンなつかしー。 あそこでAD&Dのなんかのサプリと農民風村人メタルフィギュアを買ったような記憶が。
467 :
NPCさん :2006/05/05(金) 19:18:51 ID:???
えっ、アレって名古屋の人なの? 俺も昔、レッドバロンに通ってた。 なつかし〜。
468 :
アレ :2006/05/05(金) 19:32:25 ID:DrCJeyTz
>>467 「元」ですよ。昨日まで久々に名古屋で2泊3日ファンタジーの旅をしてきたワケです。
>レッドバロン
売れ残ってたドラゴンダイス買い占めたのは俺ですウッシシ
469 :
NPCさん :2006/05/05(金) 19:33:46 ID:???
シナリオを作る才能は、生まれながらに決まっているって本当ですか?
470 :
アレ :2006/05/05(金) 19:38:13 ID:DrCJeyTz
471 :
NPCさん :2006/05/05(金) 19:38:50 ID:???
最近は自分で一からシナリオを造ったりしないので分からない・・・ 市販シナリオかランダム・ダンジョン・ジェネレータに設定を後付けするくらいしかやってない。
472 :
NPCさん :2006/05/05(金) 21:12:50 ID:???
>>469 才能は決まっています。
たとえば、ダンジョン物が得意とか、シティが得意とか、箱庭型が、アドリブが……
しかし、努力と経験と事前の準備によって、才能がなくても楽しいシナリオを作ることは可能です。
473 :
NPCさん :2006/05/05(金) 21:22:19 ID:???
いや、「生まれながらに」って辺りは突っ込もうよ。
自分が見たものをシナリオのネタとして蓄積・活用できるかどうかは 確かに生まれながらのものがあるかもしれない。 でも大概のことは努力で補えるよ。
475 :
NPCさん :2006/05/05(金) 21:38:27 ID:L82yzB9+
決まってるかもしれないが、観測のしようが無い。って所じゃないかと。
また決まっているからと言って優れているかはまた別問題だしね。
477 :
NPCさん :2006/05/06(土) 00:59:28 ID:???
才能というものがレベル上限や保有スキル制限数の事なら確かに生まれながらにして決まっている。 もっとも各個々人が自分の能力をそこまで鍛え上げているかについては観測手段がないので判断できかねる。 実際にはその時点での発揮できる能力の方がいくつか分からない上限値などよりも重視されるので、才能という言葉は鍛え上げられていない自己の能力に対する体のいい言い訳として使われることが多い。 もっとも中にはポテンシャルまで注ぎ込んでも「あちゃー」というかわいそうな人もいるのかもしれないという事実は秘密。
478 :
NPCさん :2006/05/06(土) 11:37:43 ID:???
479 :
NPCさん :2006/05/07(日) 10:15:28 ID:???
バツ技能【シナリオ作成】
480 :
NPCさん :2006/05/07(日) 10:24:06 ID:???
ごく普通に遊ぶためのシナリオは、 おおむね万人に作れるものだからなぁ。 そうでなきゃ、開かれたゲームとして成立しないでしょう。 ネットやコンベなんかで広く見る限り、シナリオ作成レベルで失敗、破綻しているものってのは (これはマスタリングレベルで失敗ってのとは全然別のことで) 何か非常に変わったこと、優れたこと、意表をついたことをしようとして失敗しているように俺には見える。 つまり、「とてもすごいシナリオ」を作ろうとして、それが達成できなくて破綻。 でも、各システムには、システムが推奨する基本的なラインのシナリオ構造とかあるわけだし それはそこまで変わってもいなければ、意表をついてもないよな。 それをアレンジしてなぞって作るのは、「才能」に頼るほど難しくないと思う。
481 :
NPCさん :2006/05/08(月) 00:03:50 ID:???
今度初めてリプレイを書こうと思っているのですが プレイ内容を取る機材は何が良いでしょうか? 手ごろな値段で手に入り易い物があったら教えて 頂きたいです。
482 :
NPCさん :2006/05/08(月) 00:12:32 ID:???
>>481 ボイスレコーダー
テープやMDよりも、ボイスレコーダーが良い。
さらに言うなら、セッションを取ることを考えると1度に長時間の録音に耐えられる機種を
選ぶこと、また会議などで遠方の声も補正してくれるレコーダーが良いかと。
また録音したものをPCに転送できるとなお良い。
リプレイお越しについては、ボイスレコーダーで録音した音声ファイルをPC側に転送。
そのものずばり「会議録おこし」というフリーウェアで再生。テキストお越しは地味な作業だが
このソフトで幾分、面倒さが軽減される。
会議を録音した音声ファイルを音声認識で文字化・・・ということができるほどまでは
音声認識技術は向上していないので、結局地道なテキスト化作業になるけど。
483 :
NPCさん :2006/05/08(月) 00:23:01 ID:???
プレイ内容を詳細に書き起こしたいなら482がいいだろうにゃー シナリオをネタにしたお話書ければいいや、くらいなら 長時間録音できるレコーダー(最低でも5時間は欲しい)なら何でも良いと思う 「あー、こんなのあったなー」って聞きながら書き殴れ
484 :
NPCさん :2006/05/08(月) 00:27:45 ID:???
録音するだけなら何でもいい わざわざ高い金出してそろえる必要はない むしろ重要なのは、GMが使ったシナリオ帳 なんとしてでも奪い取れ
485 :
NPCさん :2006/05/08(月) 02:08:12 ID:???
486 :
NPCさん :2006/05/08(月) 02:10:47 ID:???
PCが一人の時はちゃんと GM:な なにをする きさまらー! になってる筈だけど。
487 :
NPCさん :2006/05/08(月) 02:11:44 ID:???
リプおこしは地道な作業だからな、聞き取れない部分が多いと時間が凄くかかる。 一時停止、巻き戻しの繰り返しだからな。 「会議録おこし」は「会議録おこそ」に移行しつつあるらしいがかなり便利そう。 そこまで高価なボイスレコーダーは買わなくてもいいけど、以下の点に注意 全員の声が取れる場所で録る はっきり喋ってもらう 同時に喋らない できるだけ音の響く所ではダイスを振らない その場では聞き取れても、後で聞き返すと聞き取れなかったりする事はザラ 前後のつながりで思い出せない所はどうにもならない。 ダイスの音は後で聞く時非常に邪魔、暇な時にコロコロ振ってたりするとかなり困る。 キャラ作成時に録音して、プレイ前に一度聞き返してみるとよくわかると思う。
488 :
NPCさん :2006/05/08(月) 09:55:09 ID:???
一回で完璧にやるのは無理だろう 他の面子が協力してくれるなら まず試しにやってみるのがいいな
489 :
NPCさん :2006/05/08(月) 14:49:20 ID:???
アイポッドなどの携帯音楽プレーヤーに付いてるボイスレコーダー機能も意外に使えたりするぞ。 最近だと容量の増加に伴って録音できる時間も長くなってるから、十分実用に足るとおも。 ボイスレコーダー機能付きの音楽プレーヤーを所持してるなら、検討してみるといい。
490 :
NPCさん :2006/05/08(月) 19:27:58 ID:???
録音するときのコツで言うと 「こまめにファイルを分ける」ってのもポイントだ! シーン制ならシーンごと、ないやつでも適宜区切りっぽいところで切っておくと、 あとで聞きなおすときとかにやりやすいぞ!
491 :
NPCさん :2006/05/08(月) 19:37:34 ID:???
録音する場合に限らず、ダイスの音ってのは 思っている以上に響くもんだから対策はしておいた方が良いな。 空き箱の内側に布を貼ってその中で振るとか、 雀卓マットを敷いて書き物は下敷きやバインダーの上でやるとかすれば 音も軽減できるしチョムバも防げるので良い。
492 :
NPCさん :2006/05/08(月) 22:03:22 ID:???
後アレだな、声のでかい奴はレコーダーから離し、 声の小さい人間をレコーダーの近くに置く。
493 :
NPCさん :2006/05/09(火) 12:36:06 ID:HlTAdPCB
最近こういったジャンルのゲームがあると知って興味を持ったものです。 近い地域でコンベンションを行っていることを知って、参加してみたいなあと思っているのですが当方サイト上の解説とリプレイをいくつか読んだだけの知識しかありません。 初心者OKなところでも最低これだけは予習してないとというラインがあると思うんですが、これだけでも大丈夫なんでしょうか。 サークルによって違うと思いますが、大体の傾向を教えていただけませんか?
494 :
NPCさん :2006/05/09(火) 12:40:04 ID:???
>>493 個人的に筆記用具を持ってくる以上のことは要求しないかな。
RPGと言うジャンルで括られてるものの、
ゲームによって大きく傾向が異なる場合が多いんで。
495 :
NPCさん :2006/05/09(火) 12:42:51 ID:???
いろんなラインが想定できるし、おすすめや、提示も出来るんだけど、 まずは、493がどんなことに興味を持って、知っているかからはじめてみると よりいいかもしれないと思う。有意義な情報が出そう。 ・どんな解説を読みました? 知っていることは何? ・TRPGという名前くらい? どんな道具を使うかとか? どんなゲーム風景だかは判りますか? ・読んだりプレイはどんなものですか?
496 :
NPCさん :2006/05/09(火) 13:09:08 ID:???
知識はいくらあってもいいけど、493くらいの認識でもなんら問題ない気がする。
497 :
NPCさん :2006/05/09(火) 13:17:20 ID:???
Webサイトのあるコンベンションがオススメ。 事前にどんな雰囲気のコンベンションかがわかる。 掲示板での質問を放置しているようなトコや そもそもろくに更新していないところは避ける。 逆にこまめに更新されている、活気のあるサイトなら 私は初心者です。参加してみたいのですが〜 と掲示板に書き込めばいい。いろいろやってくれる。
498 :
NPCさん :2006/05/09(火) 13:47:36 ID:HlTAdPCB
493です 読んだ解説は、サークルの活動内容のページとかに書いてあるTRPGとは?などのゲーム進行説明・例つかったこんな感じで進めます。とかそういった解説です。 キャラクター作ってそのキャラクターを演じてGMの用意してきたシナリオを進める。戦闘や行動の成功失敗はキャラクターの能力数値を元にサイコロの出た目できまる。 ゲーム中の風景想像して思い浮かぶイメージはマージャン・・。卓という言葉のイメージのせいかな?マージャン自体はやったことありませんが・・。 読んだのはファンタジー系好きなのでソードワールドとか。 ロードスとかFFのゲームはやったことがあるので、でてくる種族とか魔法は8.9割わかりました。 こんな感じです。 馴染みがあって世界観とか想像しやすいと思うので、やってみたいと思っているのもファンタジー系のシナリオです。 いろいろご意見ありがとうございます。 知識集めつつWebサイトチェックしてみます。
499 :
NPCさん :2006/05/09(火) 13:54:11 ID:???
麻雀は余計なことしゃべると三味線やら通しやら疑われて嫌われるから、 しゃべってナンボのTRPGとはだいぶ違うと思う。
500 :
NPCさん :2006/05/09(火) 14:06:57 ID:???
俺は初心者がコンベンションにいくという相談をうけたときは、地雷卓を察知するテクを紹介してあげるべきだと思うんだ。
501 :
NPCさん :2006/05/09(火) 14:08:33 ID:???
地雷を避けるテク? サイトのあるサークルのコンベで、事前にメール送ったりなんだりして情報収集するのがbestだべ。
502 :
NPCさん :2006/05/09(火) 14:21:45 ID:???
だね。あとは、主催者に任せたほうがいいよ。
503 :
NPCさん :2006/05/09(火) 14:24:01 ID:???
地雷を避けるテクなぁ・・・ やたら、シナリオの前振りに時間を掛けるGMより、 ゲームシステムやプレロールドの有無、初心者対応などを、 しっかり明言するGMを選ぶ事を個人的にはお勧めしておこう。
大抵コンベではGMがその日遊ぶゲームやシナリオの紹介をするんで、そいつを良く聞いておくといいでありますよ。 チェックポイントは、 ・ゲーム・シナリオの内容を要約・説明できているか? (わかりづらい、冗長だ、などと思ったら避けた方が吉) ・ゲーム・シナリオの魅力をアピールできているか? (当然の事ながら、面白そうである事は大事) ・内輪の話や関係無い話に無駄な時間を費やし過ぎていないか? (1、2分で全部綺麗に終らせられるなら期待できるかも) 要するにGM紹介は 「そのGMのマスタリングの縮図(トークや時間管理の巧さが表れる)」なので、 よく聞いているとヤバそうなGMは大体わかります。 あとは各地区のコンベ・例会スレなどを参照し、 おおまかな情報を仕入れておかれればなお良いかと。
505 :
NPCさん :2006/05/09(火) 14:48:59 ID:???
あー、あと、やたらと何かに例えるGMもあまりよろしくない。かも。 特にアニメ・特撮系の例えが多い人は。
506 :
NPCさん :2006/05/09(火) 15:04:20 ID:???
あんまり地雷の話ばっかするのもどうかと。 パッと見普通な感じの人なら大体大丈夫じゃない? 多少冗長だったり説明不足だったりしてもたいしたことじゃない。 ただ、声が通らない人がGMだと若干プレイしにくいと言うのはある。
507 :
NPCさん :2006/05/09(火) 15:32:22 ID:???
あと、一番大事なことは自分が地雷・困ったちゃんにならないように気をつけること。
508 :
NPCさん :2006/05/09(火) 15:56:51 ID:???
地雷GMは避けられても、地雷プレイヤーを避けることは難しい。 困ったちゃんスレを見てるとよく思う。
それでもまだGMさんがちゃんとしていてくれてさえいれば、地雷GMよりまだマシでありますよ。 あ、あとあんまり「お客様気分」でいるのもいけませんね。 「自分から楽しもう/楽しませよう」とする姿勢を皆が持てれば セッションの成功疑いなしと言えるのではありますまいか。
510 :
NPCさん :2006/05/09(火) 17:04:34 ID:???
だな! コンベ希望みたいだから、無理に誘わないけれど オンセでよかったらここには相手してくれる玄人が何人もいると思うぞ!
511 :
NPCさん :2006/05/09(火) 17:37:12 ID:???
基本的に、気のあった友人同士で遊ぶのが一番楽しいゲームだから、 超絶的に社交性の高い人間でないかぎり、一発目をコンベで遊ぶのはおすすめしない。
512 :
NPCさん :2006/05/09(火) 17:45:05 ID:???
>>511 いや、そうと限ったもんでもないぞ。
既存の友人同士だと、その人間関係が悪い意味でプレイに反映されることもある。
「わかってる人」と一緒に遊ぶコンベンションプレイの方が、むしろ初体験には有効かと思う。
513 :
量産型超神ドキューソ :2006/05/09(火) 20:00:21 ID:GaFf4il+
>>510 ここには、相手してくれる困ったチャンもたくさんいる事をここに付記しておく。例えば漏れとか。
大丈夫、発言聞いてると、困ったチャンは発言もマズイのが多いから、判別は可能。
>>512 企業主催のコンベとかが、初体験には一番安全なんだが、どこでもやってるわけじゃねぇからな。
まあ、最初は親切な経験者と一緒にやるのがベターだな。困ったらいろいろと教えてもらうヨロシ。
514 :
NPCさん :2006/05/10(水) 00:27:23 ID:VtpJ0GpZ
493です 近くで活動されているサークルに問い合わせをおくりました。 問い合わせしたサークルのコンベンションまでには間がありますし、企業主催のものは近くではやっていないようなので、オンラインでのものを先にやってみます。 困ったちゃんにならないように気をつけます。いろいろなご意見ありがとうございました。
515 :
NPCさん :2006/05/10(水) 00:36:29 ID:???
>>514 あなたに幾多の幸運とTRPGの幸福が訪れますように。
もしも卓を囲むことがあればそのときはよろしくであります。
516 :
NPCさん :2006/05/10(水) 01:33:03 ID:???
なんかこう、久しぶりに爽やかな初心者さんだ。 その気持ちがサークルさんに伝われば、彼らも真摯に応じてくれるだろうね。 良いセッションに参加できたら、ぜひ適切なスレで報告して欲しいものです。
517 :
NPCさん :2006/05/10(水) 01:37:15 ID:???
漏れは不安だぞ。 2chに頼ってる時点で。
518 :
NPCさん :2006/05/10(水) 02:34:09 ID:???
>>517 確かにそう思わんでもないが、それをここで言ってもなあw
ともあれ、493にリーブラの加護あらんことを。
519 :
NPCさん :2006/05/10(水) 04:15:10 ID:???
そうかなぁ。どこの掲示板に相談したって、 このスレほどの質/量/速度の回答は得られなかったと思うぜ。 TRPGジャンルについては(まぁ、最近アレ気味だが)ここが一番ポータルなさいとだよ。
520 :
NPCさん :2006/05/10(水) 10:03:46 ID:???
>>519 いくらなんでも公家を過剰評価しすぎ。
それにここはポータルというほどベーシックな場所じゃないと思う。
521 :
NPCさん :2006/05/10(水) 10:27:56 ID:???
まったくだ 3つは欲張りすぎだな 量と速度だけにしとけ
522 :
NPCさん :2006/05/10(水) 11:00:56 ID:???
>>520 比較的って言葉忘れてるとおもうしそれ。
要するに、ポータルと呼びうる場所がないんだって。
523 :
NPCさん :2006/05/10(水) 11:13:45 ID:???
別にここがベーシックな場所かどうかは人によるだろ。 卓ゲ初心者でも、2chはベテランなら充分ポータルとしての情報を得られる。 極端な例を挙げれば、卓ゲ的にめっさポータルなサイトがあっても、 パソコンのスキルが皆無だからって、ポータルじゃなくなるのか? つーことだ。 もっと言えば、ヤフーがポータルサイトだとして、 パソコン初心者で入力もままならず、インターネットにも繋げないヤツには無意味だが、 それでも、ヤフーがポータルサイトとしての機能がなくなるわけじゃない。 つまり、何がいいたいかというと、ぬ る ぽ
524 :
NPCさん :2006/05/10(水) 12:29:26 ID:???
ガッガッガッ それを、論理のすり替えっていうんだって。
525 :
NPCさん :2006/05/10(水) 14:00:22 ID:???
TRPGの普及と活性化を支援するためのサービスプロバイダ・ポータルサイト.
http://www.trpg.net/ まあ、なんだかんだいってぐぐるとトップに出てくるからなぁ。
なんとなく調べようと思ったらNETにくるのはあるんちゃうか。
526 :
NPCさん :2006/05/10(水) 16:23:26 ID:???
じゃあ、TRPGNETのポータル力が卓ゲ板と比べてどうかっていうと、 目くそ鼻くそレベルだろ?
そろそろTRPG質雑スレあたりに移動して、こちらでは初心者からの質問をお待ちしています1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
528 :
NPCさん :2006/05/10(水) 20:07:03 ID:???
どうしてブレカナ3rdは飽きられやすいんですか?
529 :
NPCさん :2006/05/10(水) 20:39:29 ID:???
君が飽きっぽいから。
引き続き、飽きっぽい初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
引き続きこれがトリップなのでしょうか?をお待ちしております。→1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
532 :
NPCさん :2006/05/12(金) 00:43:49 ID:???
クローン軍団について調べると幸せになります
533 :
NPCさん :2006/05/14(日) 22:54:19 ID:???
あげ
534 :
NPCさん :2006/05/15(月) 08:49:55 ID:???
数年前に蓬莱学園を一回プレイさせてもらった駆け出し中の駆け出しです。(七不思議のシナリオでした) 徘徊していたらココにたどりつきました。今のGMの方々はもう蓬莱学園をコンベンション?などでして下さる方はいないのでしょうか?
535 :
NPCさん :2006/05/15(月) 08:54:49 ID:???
536 :
NPCさん :2006/05/15(月) 08:55:14 ID:???
いないとおもう
537 :
534 :2006/05/15(月) 09:06:07 ID:???
535様> 返答ありがとうございます。3年ほど前に中国地方を旅した時飛び込みでさせてもらいました。 urlありがとうございます。探してみます。 また、オンラインでもできるよう力をつけたいと思います。 536様> 残念ですがそのようです。ありがとうございます。
538 :
NPCさん :2006/05/15(月) 09:38:27 ID:???
今手に入らないRPGだとコンベで卓は立ちにくいね。 蓬莱学園は絶版になって長いし、中古で手に入れるにしても、えらいプレミア付いちゃってるわけで。
539 :
534 :2006/05/15(月) 10:42:41 ID:???
538様> 絶版…。そうですね…往復一万で蓬莱ができるなら安いものですね。その当時のGMにコンタクトとってみます。なかなか難しい道のりのようです。親切にありがとうございます。
540 :
NPCさん :2006/05/15(月) 10:47:35 ID:???
>>539 ガンガレ!
ただGM特定は個人情報保護法にひっかからない程度にナ
541 :
539 :2006/05/15(月) 12:18:15 ID:???
540様> 応援ありがとうございます!当時のパンフレットさえ探しだせばどうにか所属するサークルがわかるとおもうので法にふれない程度で。がんばります!
542 :
NPCさん :2006/05/15(月) 14:46:14 ID:OREB1py9
543 :
NPCさん :2006/05/15(月) 15:37:32 ID:???
>>534 氏
レスアンカーは>を二つ重ねた後ろにレス番号ですよ。
544 :
NPCさん :2006/05/15(月) 16:31:18 ID:???
ふたつ? ひとつで十分ですよ。
545 :
NPCさん :2006/05/15(月) 16:39:16 ID:???
ひとつじゃゲイツスーパーリンクができないじゃないか!
546 :
534 :2006/05/15(月) 16:43:12 ID:???
>>543 様
ご指摘ありがとうございます。これであってるかな?
547 :
NPCさん :2006/05/15(月) 19:25:11 ID:???
専ブラ使いなさい
548 :
NPCさん :2006/05/16(火) 01:03:16 ID:???
>>545 分かってると思うが、コレはゲイツじゃないぞ
549 :
NPCさん :2006/05/16(火) 01:07:23 ID:???
ひろゆきのスーパーテクノロジ
引き続き、ゲイツスーパー初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
551 :
NPCさん :2006/05/16(火) 09:28:53 ID:???
ゲイツ自体知らないんで興味持ったら寄らせて頂きます。
552 :
(n‘∀‘)η ◆DQN2IILb4w :2006/05/18(木) 00:46:17 ID:uJVAH+a4
553 :
NPCさん :2006/05/18(木) 05:25:38 ID:???
キャラの性格と合わない行動をプレイヤーが取るとGMにペナルティを かせられることがあるゲームで、 GMの説明が下手なせいで、プレイヤーが状況を勘違いして 結果的にキャラの行動が性格と合わなかったときに、 ペナルティをかせられたことがあるんだけど、 これはどっちが悪い?
554 :
NPCさん :2006/05/18(木) 06:34:02 ID:???
両方 プレイヤーはGMの説明が下手だとわかっているなら、もっと育ててやれ マスターは少し余裕を持って、行動と性格が合わなかったらまず渓谷とかすべき
555 :
NPCさん :2006/05/18(木) 13:32:11 ID:???
両方 お互いもっとよく話し合いましょう。 どっちが悪いのかを追求するより糧にして話し合う方が有意義だな。
556 :
NPCさん :2006/05/18(木) 22:00:52 ID:???
システムも悪い
557 :
アレ :2006/05/18(木) 22:34:41 ID:Hphhaogh
わかるまで説明してペナルティは了解済みの元やるべきだと思うので、 それでもペナルティを強行したならGMが良くない気がしますyo。
558 :
NPCさん :2006/05/18(木) 23:41:32 ID:???
こんな板あったんだ。 それで質問ですが、この板見ていたら久しぶりにTRPGをプレイしたくなったんですが、 今のTRPG事情というのはわかっていません。 30過ぎのヲサーンがコンベンションに一人で足を運ぶというのは周りでは浮かないでしょうか? プレイしたのは15年以上前にソードワールドや、D&Dを同級生とプレイしたぐらいです。
559 :
NPCさん :2006/05/18(木) 23:51:17 ID:???
>>558 浮かない。30過ぎのオサーンなんて売るほどいるし。
ソードワールドもD&Dも現役(D&Dは最新の3,5E)。
コンベンションで主流というわけでもないが。
あと最近はセッションの進行を規定するルールや、
セッション参加者間のコンセンサスを取るためのルール等、
新しい取り組みのシステムが増えたので面食らったりしないように。
560 :
NPCさん :2006/05/18(木) 23:54:13 ID:???
>>558 あなたの年代で継続してやってる人もいれば新規参入者も年代を問わずいますし、
奇妙奇天烈な言動をしない限りはまず大丈夫だと思いますよ。
561 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 :2006/05/19(金) 00:07:27 ID:0IY+zzFh
>>558 年の為。
>>62 、
>>493 あたりに関連した質問が出ているので
読んでおくといいかも!
30過ぎでも浮かないと思う!
周りのメンバーが高校生ばっかりだと浮くかもしれないけど!
コンベンションだといろんな歳の人が集まることもよくあるし!
私のグループでは40歳に突入したオサーンが参加してるよ!
歳よりも第一印象!危険な(性格)発言&汚い服装をして
いなければ浮かないと思ったり!思わなかったり!
セッション中になったらどんな発言してもOK!楽しめ!
もし心配なら!参加するコンベンションへ事前に参加する
という書き込みをする!ずっと前のD&Dとソードワールド
くらいしか遊んだ事は無いです。と伝えればOK!
562 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:13:41 ID:???
>>559-562 ありがとうございました。私ぐらいの年代でも結構いるみたいですね。
ちょっと勇気を出して参加してみようかと思います。
563 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:14:05 ID:???
現在の政治では独裁者による暴走を防ぐ為に、三権分立体勢となる事がよくあります。 が、卓においては相変らず独裁者がいて、暴走している。 何ゆえ三権分立の思想が導入されないのか?
564 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:14:51 ID:???
ごきげんよう、また今度!
565 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:17:32 ID:???
独裁者による暴走を防ぐ為ためのシステムを導入しても 正しく運用されないと効果を挙げないからだよ。 たとえば「独裁者的な参加者が存在すると、彼(彼女)の評価が下がり 次回から参加者の一人として歓迎されなくなる」という現行実装済みの システムが正しく運用できていないグループに、新しい淘汰システムを あたえても正しい運用は出来ないから。
566 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 :2006/05/19(金) 00:19:22 ID:0IY+zzFh
最初は最近のTRPGの動向を知るためにも、 ソードワールドやD&Dがよく成立しているサークルに 行ったほうがいいかも! あまり良く知らないシステムよりは少しでも知っている システムの方が安心できるしな!余裕!
567 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:41:51 ID:???
「何かを為す」為には独裁体制の方が向いてたりするんだよな。 例えば思いきった改革とか。 だから卓においてゲームを進行させる為に、GMに権力を集中させてしまった。 が、人間は成人君子でも全知全能でもないから、「何を為すか」「どうやって為すか」で失敗することがしばしば。 特に、権力の由来を考えたりいない独裁者ほど暴走し易い。
568 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:43:45 ID:???
ふつー、友人関係にヒビが入ったりするってのが独裁者暴走を防ぐものなんだけどね。 リアルの人間関係が最後にゃものを言うさ。
569 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:44:32 ID:???
所詮「独裁」なんていってもゲーム中のことじゃない。 もし目に余れば、ゲーム外で注意すればいいだけでしょう。 それが出来ないってのがおかしいよ。
570 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:54:40 ID:???
浜の真砂は尽きるとも、世に吟遊詩人の種は尽きまじ。
571 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:56:19 ID:???
>568-569 老害ってご存知ですか? 先輩ってご存知ですか? 姫ってご存知ですか?
572 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:58:13 ID:???
何ゆえ、三権分立は為されないのでしょうか? 立法はゲームデザイナーに一任。 行政はマスターはこれまで通り任せる。 司法はあらたにジャッジを用意して判定させる。 これで三権は分立されます。
573 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:06:58 ID:???
はいはい、たけるべたけるべ。 【実際のシステムデザイナーの名は忘れた】
574 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:11:11 ID:???
でそのジャッジというのはゲームデザイナーに対してどのような働きかけを行うの?
575 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:14:05 ID:???
会場とかのセッティングする人じゃなかったかな確か
576 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:16:08 ID:???
>574 卓の司法権が卓を超えたデザイナーに何をするんでしょうか?
577 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:18:52 ID:???
>>576 ・・・ハァ?
つまりデザイナーの独裁、ということ?
578 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:20:24 ID:???
立法権しか持ち得ないデザイナーが卓の行政・司法に何の影響を与えるのでしょうか?
579 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:21:44 ID:???
>デザイナーの独裁 卓の行政権と司法権を持ってないじゃんか。 それとも立法機関=独裁者という理論なのか?
580 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:21:46 ID:???
・・・ハァ? つまりデザイナーはGMやジャッジの独裁を抑制できないということ?
582 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:37:49 ID:???
お前、「独」って字読める?
583 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:39:02 ID:???
ドイツ?
584 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:39:10 ID:???
つまり、サッカーや野球の創始者が一々試合に口を出さない以上、サッカーや野球の審判は好き勝手やっているに違いない、と? 現実を知らなさ過ぎますね。
585 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:42:26 ID:???
サッカーや野球の創始者ってだれだよ?
586 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:44:10 ID:???
まぁ結局その三権分立とやらは独裁の抑止に何の役に立つの?
587 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:47:47 ID:???
>585 ググレカス
588 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:47:51 ID:???
ここで続けるの止めようよ。
589 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:50:05 ID:???
>586 そうだな。日本も独裁制度にすれば「聖域なき構造改革」も早く進んだのにな。 とりあえず社会科(公民)でも勉強しなおしたらどうだ?
590 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:50:59 ID:???
>>587 ハイハイ、どうしちゃったんですかぁ?
ご自慢の三権分立が役に立たず扱いされたのがそんなに悲しかったんですかぁ?
591 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:51:44 ID:???
ここで続けるの止めようよ。
592 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:52:21 ID:???
えっと、それやったとして、ジャッジの人がとても詰まらないと思うの。 大体、リアル人間関係がゲームに均衡をもたらさない関係で 正直なジャッジなんて出来る訳がないのね。
蛸が混じってないか?
594 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:59:40 ID:???
そうかも。夜更かしし過ぎたら判断が鈍ったね。 最近、自演を覚えたくさいし。
595 :
NPCさん :2006/05/19(金) 02:12:08 ID:???
>>589 ごまかしてないで質問に答えてくださいよ。
596 :
NPCさん :2006/05/19(金) 08:24:40 ID:???
何で三権分立? そもそも三権分立が成立する状況、という質問の前提がわからないな。 てか、この前提が成立しないだろう。普通。
598 :
NPCさん :2006/05/19(金) 09:51:19 ID:???
つうか、ここは初心者スレでなく、ノンジャンル質問スレ(初心者歓迎)に大分前に変わったぞ。 ここは誰がどんな質問をしてもいい。 ただし、適切なスレへの誘導がなされたらそちらに従うことが推奨。だろ? だから、初心者以外の質問を禁ずるようなクローンの書き込みにいつも違和感を感じてたんだが・・・ まあ、スレの流れが雑談や議論になった時点でここで続けるのはやめとけというのは同意だし、誘導先も間違ってはいないんだが。
引き続き、間違ってない初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
600 :
NPCさん :2006/05/19(金) 18:42:08 ID:???
>>598 初心者が来た時、グダグダ遣り合っていたら質問しにくいだろう、って感じでの誘導っぽいし、いいんじゃね?
誘導自体は、今のところ問題はない気がするし。
601 :
NPCさん :2006/05/19(金) 22:53:42 ID:???
初心者じゃないなら「初心者からの質問をお待ちしています」といわれても ある程度判断ができるし、初心者は初心者歓迎と言われた方が質問しやすい
602 :
NPCさん :2006/05/21(日) 15:58:26 ID:???
昔、社会思想社から出版されていたウオーハンマーってTRPGを遊んでいる人いますか? 検索しても、スレ出てこなかったんで質問してみます。
603 :
NPCさん :2006/05/21(日) 16:00:02 ID:???
604 :
NPCさん :2006/05/21(日) 16:08:22 ID:???
>>603 めっさ早いw
ありがとうございました。
605 :
NPCさん :2006/05/21(日) 16:11:26 ID:???
>604 現在、2版が英語で出てるよ。 多分、そのスレはそっちでは?
606 :
NPCさん :2006/05/21(日) 19:18:17 ID:???
>>605 日本語版スレはかなり昔に消え、そこしかない現状。
あと、スレの雰囲気的に、日本語版を話題にしても大丈夫そうですよ。
607 :
NPCさん :2006/05/25(木) 21:43:46 ID:???
下がり気味なのでage
608 :
NPCさん :2006/05/26(金) 00:03:01 ID:???
質問です。2ちゃん内でTRPGをやっているスレって無いでしょうか? 教えてください。ジャンルは特に問いません
609 :
NPCさん :2006/05/26(金) 00:07:01 ID:???
せめてこの板を見渡してから言おうよ
610 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/05/26(金) 00:37:35 ID:Ty0NTmWb
612 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:02:26 ID:???
>>610 詳しくは知らんが、Aマホをやっているスレが他板にあるんじゃなかったけか?
Aの魔方陣スレで聞けば教えてもらえるはず。
613 :
NPCさん :2006/05/26(金) 23:35:41 ID:???
>>608 前にVIPでやってるのもみたことあるなぁ。
614 :
NPCさん :2006/05/27(土) 00:14:43 ID:???
ピクショナリーで質問です。 文字は不可、記号はOKとのことですが 例えば「熱帯」という単語の場合、 絵を書きながら「○o○○」 というようにヒントを与えるのはOKですか? あと一字一句ぴったりでないと不正解なんでしょうか。 参加者次第なんでしょうが、ルールはどうなっているのでしょうか。 ご存知の方よろしくお願いします。
615 :
NPCさん :2006/05/27(土) 02:16:07 ID:???
「○o○○」 が「ねったい」の文字数および撥音の位置の示唆であれば ルールの精神に反してるんじゃないかね?
616 :
ジャン○朗 :2006/05/27(土) 06:17:31 ID:???
……来たれり。 >お絵かきする信徒614 ピクショナリーとは懐かしいのぅ。(以前遊んでた) 余もルールをしっかり読み込んだわけではないので、確固たる証拠はない「意見」じゃが、その「○」が、文字数であると認識させるために苦労するなら、あまり問題がないかも。 要するに余も信徒615と同じ意見ってことで。 この手の話であれば、ゲームの開始前に参加者全員で話して決めておくのがよろしかろうなのだ。 文字や記号は、避けたほうが安定ではあると思うけど。 同様に、一字一句正解である必要は、必ずしも無い。 意味しているものが同じであれば、正解としてしまったほうがゲームとしては楽なのではないかと具申するぞい。 (例:「信号機」と「信号」とか。「信号」を別の意味で使うこともあるだろうケド、意味としてだいたい通じるので) これも同様開始前に(以下略) ルールの詳細をご存知って分けではないのだが、参考にでもなれば幸い。
617 :
NPCさん :2006/05/27(土) 12:33:30 ID:???
>610-611 dクス
618 :
614 :2006/05/27(土) 15:30:28 ID:???
>615-616 どうもです。 非常に参考になりますた。
引き続き、初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
620 :
NPCさん :2006/05/28(日) 07:18:42 ID:???
「熱帯」が実際のお題にあるかは知らないが、適当な世界地図描いて、 赤道にそって帯を書き込めば良いんじゃないかな。
621 :
NPCさん :2006/05/28(日) 07:45:43 ID:???
別に、「ねったい」をどう説明するのか聞いているわけではあるまい
622 :
NPCさん :2006/05/28(日) 19:18:21 ID:???
質問 シャドウランの ストリートコップって何者? 警備員でも警察でもないようだが
623 :
NPCさん :2006/05/28(日) 19:38:42 ID:???
624 :
NPCさん :2006/05/28(日) 19:41:50 ID:???
おうマルチしてくるぜ
625 :
NPCさん :2006/05/29(月) 23:01:59 ID:???
626 :
NPCさん :2006/05/30(火) 00:13:38 ID:???
627 :
NPCさん :2006/05/30(火) 00:35:07 ID:???
ほとんどの人が既に済ませた対策を、今更のように持ち出す626の豪気さに嫉妬。
628 :
NPCさん :2006/05/30(火) 01:20:51 ID:???
スレタイも読めない627の傲慢さに辟易。
629 :
NPCさん :2006/05/30(火) 01:24:27 ID:???
このスレはともかく >他スレにコピペヨロ は駄目だろ
630 :
NPCさん :2006/05/30(火) 22:46:23 ID:Fpd+YbxY
離婚歴のある知人を巻き込んで カードゲーム「KINGS BLOOD」をやろうとした友人。 プレイ前に気付いたらしく、他のゲームに切り替えたからよかったけど、 やっぱNGですよねこれは。
631 :
NPCさん :2006/05/30(火) 22:47:31 ID:Fpd+YbxY
ちなみに離婚後1年たってません。
632 :
NPCさん :2006/05/30(火) 23:25:07 ID:???
その知人がどれほどの傷を負ってるかによる 「結婚」や「離婚」の単語に反応するようなら、止めといた方が無難だろうな
633 :
630 :2006/05/31(水) 00:01:12 ID:y0Ow4giN
「結婚」「離婚」の単語が出てくる会話を、そもそもほとんどしません。 ゲーマー仲間だから。(苦笑) 避けるのが無難でしょうね。 漏れが何度も「ええ?! やるの? それやるの?」としつこく言ってたら、 友人もさすがに気付いたようですが。
634 :
NPCさん :2006/05/31(水) 00:04:27 ID:???
KINGS BLOOD知らない俺にどういうゲームか教えてくだしあ
635 :
NPCさん :2006/05/31(水) 00:08:40 ID:???
なんでこのスレに唐突にこんな話題を出してくるのか。 理解に苦しむ。
637 :
NPCさん :2006/05/31(水) 07:47:24 ID:???
>635 TRPGでなく卓上全般の質問スレだからだろう。 人間同士でやる以上、人間関係も関わってくるわけで〜という流れからこのスレかと。
638 :
NPCさん :2006/05/31(水) 08:32:54 ID:???
たまに勘違いしたガキがいるんだよな。 ここがTRPG板だと思ってる馬鹿ガキが。
639 :
NPCさん :2006/05/31(水) 08:57:36 ID:???
いや、
>>635 はそれが言いたいんでなくて「ここは質問スレなのに
>>630 は質問になってない」ということが言いたいのではないかと。
半ば自己完結してるから。
それはそれとして、
>>638 には禿ドウ
640 :
NPCさん :2006/05/31(水) 10:12:10 ID:???
>>636 ふたなり化についての説明がないのは
アンチハッタリの陰謀か?
641 :
NPCさん :2006/06/02(金) 13:04:12 ID:???
最近Aの魔法陣を始めた初心者です。 他のTRPGもやってみたいのですがリアルでTRPGをやってくれる友達がいません。 そこで1初心者向けで 2プレイ人口が多く 3オンセが盛ん なTRPGがありましたら教えて下さい。
642 :
NPCさん :2006/06/02(金) 13:17:19 ID:???
アリアンロッドかソードワールドだろうな
643 :
NPCさん :2006/06/02(金) 18:17:23 ID:???
644 :
NPCさん :2006/06/02(金) 18:29:15 ID:???
つうか、リアルで友達いない奴なんかにTRPGはできない。
645 :
NPCさん :2006/06/02(金) 18:34:39 ID:???
>644 ところがどっこい、俺は友人0だがTRPG楽しんでいる。
646 :
NPCさん :2006/06/02(金) 18:44:16 ID:???
647 :
NPCさん :2006/06/02(金) 18:46:47 ID:???
案外、友人はいないけど穴兄弟はいる人なのかもしれな。
648 :
641 :2006/06/02(金) 18:55:36 ID:???
なんか書き方が悪かったみたいで寂しい子扱いですが
友達がいないんじゃなくて「TRPGをやってくれる」友達がいないんだよー・・・。
誘ってみたけど「すごろくみたい」「キャラ作るのめんどい」・・・orz
何はともあれ
>>642-643 ありがとうございました。
649 :
NPCさん :2006/06/02(金) 19:13:53 ID:???
>648 あれは、煽ってるだけだから気にしなさんな。 時間がないなら、オンラインセッションすれば良いし、日祭日に時間の余裕があるならコンベンションに行ってみるよろし。
650 :
NPCさん :2006/06/02(金) 20:41:40 ID:???
俺は、友達いないけど、オンセで楽しんでるよ。 共通の趣味に距離なんて関係ないぜ。
651 :
自称中世ヨーロッパマニアのファンタジーゲーマー :2006/06/02(金) 23:46:36 ID:GVYd1hZy
この板でもマスターやるならオンセな人はメジャーなシステムならすぐ集まると思うよ! 誰かにマスターして欲しいってならオンセなスレを注目して参加しちゃえ。
652 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 :2006/06/03(土) 01:34:17 ID:6cYBhqJb
いやまったく!
653 :
NPCさん :2006/06/03(土) 20:29:43 ID:???
友人なんて脳内にいくらでもいるぜ!
654 :
NPCさん :2006/06/03(土) 20:31:34 ID:???
友達がいないのなら 口笛を吹いて空き地へ行くがよい
655 :
NPCさん :2006/06/03(土) 20:37:46 ID:???
友達だったら、ボールとか愛と勇気とかいろいろいるよね。
656 :
NPCさん :2006/06/03(土) 20:42:46 ID:???
口笛吹いて〜空き地へ行った〜 知らない子〜がやって来て 「や ら な い か ?」 と笑って言った 〜♪
657 :
NPCさん :2006/06/03(土) 23:24:09 ID:???
くちぶえふいて あきちへいった しらない子がやってきて あそばないかと わらっていった ひとりえっちじゃ つまらない だれとでも おかまをほって なかよしになろう くちぶえふいて あきちへいった しらない子はもういない みんななかまだ ほもだちなんだ
658 :
NPCさん :2006/06/04(日) 00:59:04 ID:???
なかなかの名作ですな
659 :
NPCさん :2006/06/07(水) 10:18:37 ID:???
質問なんですが、ウォーハンマーとウオークラフトって、まったく関係の無いものなんですか?
660 :
NPCさん :2006/06/07(水) 11:43:43 ID:???
ウォークラフトがウォーハンマーをパクった。 スタークラフトとウォーハンマー40kの関係も同じ。
661 :
NPCさん :2006/06/08(木) 07:04:26 ID:???
>>660 なるほど、それで雰囲気が微妙に似てるんですね。
納得しました
662 :
NPCさん :2006/06/11(日) 22:15:18 ID:???
スティーブ・ジャクソン・ゲームズの「OGRE」の性能ってどうなっているんでしょうか? 速度や装備(武装・装甲強度)等のスペックを教えてください。 日本語版もある(ホビージャパン)ようですがとうの昔に絶版なので分からないのです。
663 :
36Lv全農パラディン :2006/06/12(月) 22:53:33 ID:MvfgJif4
>>662 まだ名古屋のボークスに売ってるかも。どうだろうなぁ。
俺がいつ行っても売れ残ってましたyo(笑)。
中身はファンタジーじゃないので買わなかったから知りません!
664 :
NPCさん :2006/06/13(火) 00:42:06 ID:???
HJ版なんてあったのか。 電撃でポシャったことしか覚えてねー。
665 :
NPCさん :2006/06/13(火) 08:53:25 ID:???
>>662 教えてやりたいのはやまやまだが、冊子に「禁無断複写転載」と書いてあるからできない。
もしや、ゲーム内での性能ではなく、世界設定としての機体スペックの話?
>>664 むしろ、電撃版なんてのがあったなんて知らんかった。
666 :
NPCさん :2006/06/13(火) 11:22:29 ID:Yc27dk28
ゲームに関する確率の質問をここでしてもいいかな? 今しょぼいゲームを作ってて、そのバランスを取るために色々計算してて分からない事が出てきた。↓ 持ち点が10点あって、1D6ふって出た目だけ点数を消費して0以下になったら終わるゲームがあったとして、 1D6で出た目から毎回4引ける場合、 平均何回サイコロを振れるのか、計算方法を良かったら教えて欲しい。 単に1D6で出た目だけ引くなら、 10÷3.5(1D6の期待値)=2.86 で、おおよそ平均3回サイコロを振れるのは分かるんだが、 4点引く場合どう計算しようか考え出したら分からなくなってきた。 消費0になる確率が4/6で、消費が2点、1点で済むのがそれぞれ1/6だよね。 ここから先どう計算すべきなのか分からなくて・・・誰か頼む・・・
667 :
NPCさん :2006/06/13(火) 11:31:04 ID:???
期待値の計算方法を理解すれば分かり易い。 1D6は、1〜6がそれぞれ1/6の確率で出る。この時期待値は、 1×1/6 +2×1/6 +3×1/6 +4×1/6 +5×1/6 +6×1/6 と計算する。では、 >>消費0になる確率が4/6で、消費が2点、1点で済むのがそれぞれ1/6 の時の期待値を計算し給え。
668 :
NPCさん :2006/06/13(火) 14:11:33 ID:???
>>667 なるほど!
理解できました。
ありがとうございました。<(_ _)>
引き続き、確率的には初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
670 :
662 :2006/06/13(火) 22:08:34 ID:???
>>663 名古屋ですか……ちょっとだけ距離があるなぁ。
>>665 それです>世界設定としての機体スペック
大きさがどれくらいとか速度がどれくらいとか。
一応自分でも調べてみたんですが現物がないので。
671 :
アマいもん :2006/06/14(水) 09:01:10 ID:???
えっと、スーパーSJG大戦でも作るのかな、
>>662 くん?
う〜、イルミナティくらいしかわからないよ〜、わたし
672 :
662 :2006/06/14(水) 23:49:31 ID:???
>>671 いえ、今度マスターになった時に備え、PCをビビらせる敵が欲しいなぁと。
暴走する無人巨大戦車を市街地到達前に破壊せよ!とか。
発想の根っこにあったのはボトムズOVAの「ビッグバトル」(装甲騎兵vs地上戦艦)なのですが。
673 :
NPCさん :2006/06/15(木) 01:34:10 ID:???
初心者でオンセって辛いですかねぇ? 何度かルール適当で遊んだことはあるんですが、何しろ期間が空きすぎて、 次やる時にはルールを完全に忘れ……TRPGの空気すら忘れ…… そうこうするうちに興味が移ったり、版上げされたりして、殆ど使われないままのルールブック。 活用したいとは思うものの、近隣にコンベなんて無い。 一人で読んでも、イマイチ理解できた気がしない。 こうなったらオンセしかないか!?と思っても、ルールさえ覚束ず、 そもそもチャットも碌にしたことがない自分では、全くついていけない気がしてしまいます。 一体どういう風に経験を積んでいったら良いのでしょうか?
674 :
NPCさん :2006/06/15(木) 01:39:56 ID:???
>673 全然辛くないよ。ホントだよ。絶対保証するよ。 俺の正直ものぶりは近所でも評判なんだ。 ともかく。それはきっと忘れてるんじゃなくって思い出せないだけさ。 水泳だって1年2年期間が開いても丸きりできなくなるわけじゃないだろ? やってみればなんとかなるさ、とりあえず何のルールを持ってるのか書き出して見ようじゃないか。
675 :
NPCさん :2006/06/15(木) 01:51:20 ID:???
>>674 がなんだかすげぇ素敵に見える。期待期待。
676 :
NPCさん :2006/06/15(木) 01:55:46 ID:???
>>673 初心者にTRPGは辛い、という程度には辛いんじゃね?
あとは(対面でなく文字ベースであるが故に)コミュニケーションの速度は
どうしても落ちるから、そこが加えて辛いかもしれん。
言葉の通じない外人プレイヤーと対面で遊ぶよりは辛くあるまい。
だけどたぶん、言葉の通じない外人さんと遊ぶのもそれはそれでそのこと自体が面白いよ!
だから、大丈夫! オンセもきっとそのこと自体が面白いよ!
初心者歓迎のオンセグループであれば、無問題だと思うな。
TRPGの経験積むには、実際遊ぶしかないね。
他に出来そうなことは、無編集のオンセログ読んでノリつかむとかぐらい?
677 :
NPCさん :2006/06/15(木) 02:00:34 ID:???
>674 うっうっ……本当ですか? リプレイ読みが高じて、実プレイに手を出すようになった人間なんですが。 いつかやってみたいと思いつつ、読んだリプレイのルールブックをコツコツ蒐集してたせいで、 実はやってないルールブックが山ほどあるのですよ。 だから何つーか、かなり恥ずかしい気もしますが……思い付く分だけ。 シャドウラン(未) GURPS色々(未) 央華封神(数回プレイ) CLAMP学園TRPG(数回プレイ) ブレイドオブアルカナ1st(数回プレイ) ブレイドオブアルカナ2nd(未) トーキョーN◎VA−R(2回くらい) ダブルクロス2nd(1回) これくらいかな……他にも1つ2つあるかもしれないけど、 たぶん一番やったのはアルカナじゃないかなぁと思います。 しかしどれもギリギリで予定が決まったりして、まともにルールが廻ったためしがありませんでした。 どんなもんでしょう?
678 :
NPCさん :2006/06/15(木) 02:07:28 ID:???
>676 ありがとうー 暖かい言葉が嬉しいよ! 初心者向けオンセサークル……探してみますか。 まぁその前に色々ログを漁ってみることにします。リプ読む感覚でw
679 :
NPCさん :2006/06/15(木) 02:08:40 ID:???
>>677 その中で、今でも現役(版上げされておらずサポート継続中)なのは
ダブルクロス2ndくらいかな?
シャドウランは完全に日本展開を停止してるし、
GURPSは4版、央華は3版(同人)、ブレカナは3rd、N◎VAはDに
それぞれ版上げされてる。
680 :
674 :2006/06/15(木) 02:11:13 ID:???
オーケー俺が持ってるルールはその中だとDX2だけでこれは俺が遊んだ事ないぜへへっ愉快だな。 ……ごめん。 い、いやサンプルシナリオだったら回せるかもしれん! やれば出来る気がする! 多分なんだが! どうだ! ああトマトは投げないで!
681 :
NPCさん :2006/06/15(木) 02:20:14 ID:???
>>677 やっすいから文庫版のアリアンロッドを購入するってのはどうさ。
もし君が入手してくるんなら、一回オンセのGMをするよ。約束する。
682 :
NPCさん :2006/06/15(木) 02:26:01 ID:???
>679 みんな版上げされてるのは知ってたんだけど、流石にもう買う気力がなかったんですよ。 ダブクロは友達がリプレイに填ってるみたいだったんで、決死の思いで買ったんだけど、 結局その後予定が合わず…… でもシャドウラン活動停止してるんだ……リプレイ好きだったんで哀しい。 >680 ビシュッビシュッビチャッ! うそうそw 励ましてくれただけでも、何となくオンセに対する希望が湧いてきたですよ。 みんな>674のように優しい人だといいな。 もし回してくれるのなら是非参加したいですよ。 >681 アリアンロッド、リプレイは読んでたけど、MMOとかしたことないんで興味の外でした。 でも初心者向きって言われてるので、買ってみようかな……文庫だし。 いやっ絶対買います! んで読み込んでみる! GMお願いします!
683 :
NPCさん :2006/06/15(木) 02:32:44 ID:???
>>682 おっけー。準備が出来たらこのスレで連絡クレ。
云われてるほどMMO云々はないよ。
つか、普通にプレイしてる分には気にならんと思う。
684 :
NPCさん :2006/06/15(木) 02:41:51 ID:???
あくまで用語とかがMMO知ってるとニヤリとできるってだけだしな>アリアンのMMO要素
685 :
NPCさん :2006/06/15(木) 02:44:17 ID:???
いい流れだな。 こういうの見ると2chもなかなか捨てたもんじゃないと思う。
卓ゲ板は2chの中でも名無しフレンドリーなほうだからなぁ。 限定された趣味の板と言うのもあるかもしれないが。 引き続き、オンセも初心者からの質問をお待ちしております。4行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
687 :
674 :2006/06/15(木) 03:00:16 ID:???
>685 その考えは即刻棄てたほうがいい足を掬われるぜこういうふうになっ(テーブルクロスを引っ張る)! >682 最近は土曜の夜が開いてるよーと一応書いておく。
688 :
NPCさん :2006/06/15(木) 08:40:04 ID:???
>>686 オフゲ板やネトゲ板に比べるといい歳した人が多いってのもあるかもな。
荒らしたり煽りに反応して荒れるのマンドクセな歳というか。
689 :
NPCさん :2006/06/15(木) 13:26:02 ID:QhDAhrv7
古いカードゲームのことでお聞きしたいのですが ニュークリアウォー というカードゲームなのですが。 ダイスではなくて、100種くらいの結果があるルーレットでのルールを ご存知の方、もしいらっしゃったらルーレットの内容について教えて 頂きたいのですが、宜しくお願いします。
690 :
NPCさん :2006/06/15(木) 13:27:12 ID:???
る、るーれっと? ボードゲーム版とかがあったりしたのだろうか。
691 :
NPCさん :2006/06/15(木) 13:46:49 ID:???
ルーレット?
692 :
NPCさん :2006/06/15(木) 14:08:42 ID:???
>>690-691 日本語版は6面体ダイスに改悪されていたが
オリジナルは、厚紙に回転する針をつけたルーレットを指で弾いて追加ダメージを決定していたのだ。
>>689 ルーレットがどんなものかわかっているなら、あれの内容を言葉で説明することがむりなのはわかると思うが
何を説明するのだ?
693 :
NPCさん :2006/06/15(木) 14:10:40 ID:???
確かに英語版はA4くらいの箱だったっけ。中身見たことないけど。 しかし、正直だめそうだなソレ。
694 :
NPCさん :2006/06/15(木) 15:18:55 ID:???
ゲーム自体が馬鹿馬鹿しいゲームだから 備品もチープで楽しかったよ
695 :
689 :2006/06/15(木) 21:22:23 ID:???
>>692 ルーレットの内容の100種類の文言をもし知っている方が居らっしゃる
なら、ぜひ教えていただきたいなぁと思い書き込みした次第です。
無理を承知で!!!!
696 :
673 :2006/06/16(金) 00:49:28 ID:???
絶対あると思ってた店にルルブがなかった…… トラベルガイドは棚に数冊並んでる上に平積みまでしてるのにぃー! 通販かな……ちょっと時間掛かるかもしれませぬ。 >687 そ…それはもしやデートのお誘い!? 胸をときめかせつつDX2を引っ張り出してきます。 しかし、このまま引っ張るとスレ違いのような気もしたり。 連絡はオンセスレとかにしたほうがいいですかね?
697 :
NPCさん :2006/06/16(金) 03:08:25 ID:???
いま手元にはないんだが、100分割(それに近い数字)でなかったことだけは断言できる もし、宣伝文句として100種類の結果云々と書いてあったなら、弾頭の種類×ルーレットの結果が100種類ジャマイカ?
698 :
NPCさん :2006/06/16(金) 09:08:30 ID:???
>>695 今日見てくるよ。
まあ、二重の意味で無理だけどな。
・100種類の文言をageるって?
・てーかコピーライッ
>>696 面倒でなければ、いくつか本屋を回ってみる、の方が早いと思うよー
富士見の文庫なら、それなりの大きさの店にはある可能性高いし。
699 :
NPCさん :2006/06/16(金) 09:18:25 ID:???
可能なら、通販の方が良いと思う。 家の人にまたくだらんもん買ってとか文句言われて受け取り拒否される可能性もあるが
700 :
673 :2006/06/22(木) 00:26:02 ID:???
えーと…… 全然届かないじゃんamazonとか思ってたのですが、 送料無料にするために追加した本が、うっかり時間掛かるヤツだったみたいで1週間以上ってあああー こちらからお願いしたというのに、放置っぽくなってしまって申し訳ないです。 とりあえずリプレイを読み返したりしつつ、出来ることをやっていこうと思います。 ところでこの板でオンセというと、IRCというものを使うと思っておいていいのでしょうか? オンセスレを少し覗いてそういう感じを受けたので、もしそうならちょっと勉強しておこうと思うのですが。
702 :
NPCさん :2006/06/27(火) 13:54:04 ID:???
質問。 時々「○○は■■ではない。もっとおぞましいなにかだ」っていうのを見かけるのですが、 これの元ねたってなんですか?
703 :
NPCさん :2006/06/27(火) 14:01:22 ID:???
シグルイポンポコリンでぐぐれ
704 :
NPCさん :2006/06/27(火) 14:23:53 ID:???
質問の前にググる癖をつけよう せっかくのweb環境が無駄だぞ?
引き続きweb環境を無駄にしている初心者からの質問を受け付けております。
706 :
NPCさん :2006/06/27(火) 16:08:00 ID:???
老害の除去方法を教えてください カランタン爆撃するなとか喚いてウザイです
707 :
NPCさん :2006/06/27(火) 16:11:49 ID:???
老害によってあなたが除去されれば良いだろう。
708 :
NPCさん :2006/06/27(火) 16:22:48 ID:???
史上最大の作戦とかの話だろうか。 馬鹿の一つ覚えみたいにカランタンに戦略爆撃する戦法だけとられると 文句の一つも言いたくなるだろう。禁じ手にしてもいいくらいだ。 というか、自分でドイツ軍側やってみれ。
709 :
NPCさん :2006/06/27(火) 19:08:54 ID:???
つ【剣を鋤に】
710 :
NPCさん :2006/06/27(火) 21:01:36 ID:???
>709 すきにしてくれ。
711 :
NPCさん :2006/06/27(火) 21:05:36 ID:???
誰がうまいことを… なんていうとおもったかバーカ!
712 :
NPCさん :2006/06/27(火) 21:21:31 ID:???
geekってメンテ?鯖落ち?それとも移転? googleでもそれらしい情報が見つからないんで
クリティカルという単語があるやん。これは「危機的、致命的」という意味でだからクリティカルヒットという言葉が出来るんだけどさ。 これがいつの間にか、通常の判定での自動成功や効果の高い成功に対してクリティカルと呼ぶ、というのが出来たんだろ。いつから良い意味として使われるようになったんだろう。 もちろん、自分の成功は相手にとって危機的である。と言えばいいのは解るんだけど、でもちょっと不思議に思った。 不勉強で済まないがD&Dはだとどうかは解らないが、SWでは「自動的成功」だな。S=Fや番学など振り足しのゲームはクリティカルとしてるな。自動的成功が無いからかな。 ガープスだと判定時は自動成功で戦闘時はクリティカルヒットだったか。んでガンドッグは自動成功/失敗とクリティカルを併用している。 クリティカル=自動成功というのはいつ頃から始まったのか。そもそもこの考えそのものが間違いなのか。教えてください。
714 :
( *‐∀)っ旦 ◆DQN2IILb4w :2006/06/27(火) 22:29:13 ID:8w1SQF2m
きっとルーンクエストくらいからみゅ〜
正式には、「クリティカルサクセス」だったというのが正解かと。 クリティカルは、危機的とか致命的ではなく「決定的」という意味があるので 決定的な成功という意味で「クリティカルサクセス(決定的成功」、「クリティカルヒット (決定的打撃)」という言葉があり日本語ではその「クリティカル」だけが「ファンブル (へまをうやる)に対する言葉として使われてるようです。 やっぱり、日本で広がったのはウィザードリィ(アップル版)のころからじゃないかと。 クリティカルヒット=即死というのは衝撃でしたし(笑)
716 :
NPCさん :2006/06/27(火) 22:55:24 ID:???
元々、悪い意味だけに使われる言葉ではないっしょ。
717 :
NPCさん :2006/06/27(火) 22:56:48 ID:???
あな、いみじ。
718 :
迷宮コンテスト :2006/06/27(火) 23:45:37 ID:CjEXIVdH
小学校の頃不慣れな用語クリティカルヒットを云おうとして何を思ったかカリフォルニアヒットと云った友人。 彼の偉大さを称えてクリティカル一歩手前はカリフォルニアヒットに正式に命名されましたのは今となってはいい思い出です。
719 :
NPCさん :2006/06/28(水) 01:19:18 ID:???
クリティカル・ファンブルは何の用語だっけ。WHだったか。
720 :
NPCさん :2006/06/28(水) 04:07:56 ID:???
ファンブルじゃなくおっとっと!な
721 :
NPCさん :2006/06/28(水) 09:51:04 ID:???
クリティカルはTRPG知らない人にも知られているが、ファンブルというのはあまり広がってない言葉な気がする。 、
722 :
NPCさん :2006/06/28(水) 10:28:23 ID:???
野球でよく使われていると思うけど
723 :
NPCさん :2006/06/28(水) 15:17:49 ID:???
ファンブルはアメフトでも使うよ。
724 :
NPCさん :2006/06/28(水) 15:23:31 ID:???
一度掴んだボールを落とすことだな ボールをキャッチすることのある球技全般で使うんじゃないか?
725 :
NPCさん :2006/06/28(水) 16:51:56 ID:???
むしろ、海外TRPG界ではFAMBLEは通用しない CRITICALも単独ではあまりよろしくない CRITICAL SUCCESS(CRITICAL HIT)と CRITICAL FAULTで表現されるのが普通
726 :
NPCさん :2006/06/28(水) 17:04:16 ID:???
>>725 のようなことを知っているとある先輩は
ファンブルというと怒るので困っています
727 :
NPCさん :2006/06/28(水) 17:47:54 ID:???
「チョムバ」みたいに、ファンブルも日本語として認知されたりして。
728 :
NPCさん :2006/06/28(水) 18:13:08 ID:kA9V1X6q
サッカーチェスのスレはどこ?
729 :
NPCさん :2006/06/28(水) 18:17:01 ID:???
730 :
673 :2006/06/29(木) 00:20:44 ID:???
ルルブ読みました! ちゃんと理解できたか定かではないですが…… リプレイを読み直し、あとオンセスレのログをいくつか読了。 迷った末、LimeChatというのを入れました。 うーん……他にやっておくべきことはあるでしょうか? とりあえずもう少し、ルルブを読み込んでおこうとは思うのですが。
731 :
NPCさん :2006/06/29(木) 00:22:54 ID:???
あとは度胸とゲームを楽しもうと思う心持があれば大丈夫
732 :
NPCさん :2006/06/29(木) 00:47:40 ID:???
*「よくぞきたゆうしゃ>673よ! さあ、たびだちのときだ!」
733 :
681 :2006/06/29(木) 00:54:35 ID:???
約束をした681だよ。 入手おめでとう! 準備と暇な日時を教えてくれれば 出来る限り全力でヘルプするよ。誓約の時だ!
734 :
673 :2006/06/29(木) 01:32:58 ID:???
ありがとう、ありがとうみんな! Limechatはまだ殆ど入れたばかりの状態ですが…… >733 わーい!早いレスありがとう!楽しみですよ! ところで準備とは? 暇な日ですが、たいていの夜は空いてます。 土日はほぼ大丈夫です。しかし来週は予定があります。
735 :
NPCさん :2006/06/29(木) 02:17:05 ID:???
>>734 じゃぁ、来週は予定があるのなら、再来週当たりがいいかな?
7/15とか7/16とかかな? 時間はどういうのがいいですか?
オンセはちょっと時間がかかるし、初めてなので、
キャラクタメイク1時間+8時間プレイ位は欲しいかな。
それぞれは別の日にやるとして、8時間プレイを一日でやるか
やるならどんな時間がいいか? 二日に分けるか、その場合も
希望時間なんて書いてくれれば、後は募集スレで調整しましょう。
とりあえず軽くレス。
オレの辞書にクリティカルに決定的の意味が無かったので質問したんだけど、でもあるんだ。
んで洋ゲーでもクリティカル単体では使われないか。すると国産ゲーで、やはりS=Fなんかなあ。
では何事もなくオンセを楽しんで下さい
>>681
737 :
NPCさん :2006/06/29(木) 15:01:22 ID:???
ルンクエが1978年だからクリティカルとファンブルの大元はここなのかな? と思いますが、流石に初版は持ってなくて確認できません。 手持ちの資料で一番古いところで確認できたのは Dragon Magazine #39(1980)の記事(Critical HitとFumble)つーのが見つかった。 それ以前だとボドゲで何かあった気がしますが、さすがに資料が見つかりません。 一晩探したけどごめん
738 :
NPCさん :2006/06/29(木) 18:04:18 ID:???
Critical Hitを「かいしんのいちげき」と訳した堀井雄二はある意味天才だよな コンシューマでクリティカルという言葉が一番初めにでてきたのはFF1だったかな。 PCならWizがあるけど。
739 :
NPCさん :2006/06/29(木) 21:54:30 ID:???
>735 あ。来週土曜は用事があるんですが、日曜は大丈夫でした。 8時間!オンセは時間が掛かるんですねぇー ぶっ続けでやる場合、みんなご飯はどうしてるんです?レトルト? キャラメイクは平日の夜とかでも大丈夫そうですね。 プレイは、あまり夜遅くならないほうが良いです。睡眠時間削ると冬眠してしまうので…… でも15,16は翌日休みですし、オッケーですよ。 初めてで時間が掛かりそうなので、二日に分けたほうが良いかもです。 時間は昼過ぎとか、15,16なら夜からでも大丈夫です。というかいつでもOKです。
740 :
NPCさん :2006/06/29(木) 22:08:24 ID:???
741 :
NPCさん :2006/06/29(木) 22:37:32 ID:???
家の子供(4才男子)プラレールのトーマスや蒸気機関車、電車等に 非常に興味を持っています。 でボードゲームがやれる歳(おそらくもう2〜3年?)になったら 一緒に電車関係のゲームをやりたいと思っています。 現在持っている電車関係のゲームは「ライン1」「ダンプフロス」 「トランスアメリカ」です。 もう少しするとバンダイから「チケット トゥ ライド」が発売 されるので買う予定です。 もし他に何かお勧めのゲームがありましたらお教えください。
742 :
NPCさん :2006/06/29(木) 23:32:52 ID:???
『メトロ』あたりはどーかな。 やや単調だけどルール単純だし、見た目もなかなか楽しい。
743 :
NPCさん :2006/06/30(金) 14:12:00 ID:???
ダブクロオンセでGM初挑戦中のGMなんですが、聞かせてください。 ハンドアウト対象にべったりの地蔵PCを動かすにはどうしたらいいっすかね? 今のところべったりされてるNPCを色々活動させて 他のPCと関わりを持ってもらおうとしてるんですが、 PCたちはあまり地蔵さんには引いた態度で そのNPC(結構重要)の調査を全くしていない状態。 スレ違いでしたら申し訳ない。
744 :
NPCさん :2006/06/30(金) 14:27:21 ID:???
他のPCへの情報からそのNPCへ誘導すればいいんじゃないか? 地蔵に関してはどんなタイプの地蔵かによる。 それだけだと単に地蔵PLが嫌われているだけに読める。
745 :
NPCさん :2006/06/30(金) 14:29:03 ID:???
そのNPCと地蔵PLがベタベタRPしすぎて他が引いている、という見方の方がそれらしいか。
746 :
NPCさん :2006/06/30(金) 15:17:06 ID:???
NPCの調査をする必要があるように状況を動かせばいいじゃない 例えば、敵に狙わせて「何故狙われるのか」を疑問に思わせる 思わせ振りな台詞や態度を取らせて、何かあると思わせる 具体例があればもっと的確に誘導できるんだがな
747 :
NPCさん :2006/06/30(金) 15:33:36 ID:???
正体不明の敵(=自覚のないNPC)と それを操る黒幕とで捜査対象をふたつに分けたんだけど 地蔵PLが動かない間に他のPCが黒幕に関する情報収集をして 黒幕のほうが先に判明してしまい、正体不明の敵の調査は忘れられた?という状況。 行方不明になった他PCの友人の伝言や状況、黒幕情報に足しての示唆、 NPC自身の不可解な行動など多々「怪しいよ」というのは出しているつもりなんだけど 直接ハンドアウトで関わってる地蔵以外誰もソイツに関して動く気配がない。 地蔵自身が一番それを多く目撃しているのに情報収集してないからか。 地蔵PCそのものにも問題はあるのかもしれない…。 経歴がベタヒロインぽいし(虐待経験あり、大人しく目立たない)。
748 :
734 :2006/06/30(金) 15:34:36 ID:???
あ、ごめん。>743です。
>>747 正体不明の敵の方を調べて
叩かなければいけない理由があるといいんじゃないかな。
話だけ見てると、黒幕だけ叩けば
自覚のないNPCは放置してもいいような気がしちゃう。
750 :
NPCさん :2006/06/30(金) 15:46:27 ID:???
「(無自覚NPC)について誰も調べないの?」とぶっちゃけろ それが嫌ならそのままクライマックスに登場させて 無自覚「(操られて虚ろな表情)」 黒幕「ふふふ、実は(洗いざらい解説)だったのだー!」 で、両方倒すしかない、でいいんじゃない? 動こうとしないなら仕方ないよ 必ずグッドエンドに強制誘導する義務は無い ヘマをしたなら相応の展開があるのが普通だ
751 :
NPCさん :2006/06/30(金) 15:47:10 ID:???
それは普通に正体不明の敵NPCが黒幕に操られてPCと戦って クライマックス戦闘は厳しくなってそのNPCは救われない、とかいう展開じゃない? 黒幕に行き着くためにNPCに関する情報が必須じゃない以上は普通にあり得るフラグだと思うけど。
752 :
NPCさん :2006/06/30(金) 15:54:53 ID:???
>749でFAな気がするね。 たとえば、正体不明NPCが関わるべき相手だと判断したら、 地蔵PCがどうあれ、他のPCが動いてくれるんじゃなかろうか。 地蔵PCに反感があったら、彼がパージされるだけで、 関わるべきNPCまでパージされることはないと思う。 ハンドアウトやオープニング時で与える役割分担は、 優先権をそのPCに持たせる程度にしておくのがが吉かと。 PC間対立にするのでもない限り、全員それに巻き込まれて、担当PCは中心になるだけ。 「このNPCは彼担当だから彼に任せる」って認識にされちゃうと、 そんな事故が起こる気がする。 「このNPCは彼担当だから調べた情報はあげよう」って思ってくれるのが、 調査モノ的には事故が少なくて役割分担を促してくれて楽だよ。 とは言え、ハンドアウトと個別導入は、こうするにはいまいちなんだけどな。
753 :
734 :2006/06/30(金) 16:02:48 ID:???
なるほど…ありがとう、今からでも修正が効くかどうかちょっと手直ししてみるよ。 PCたちの思惑としては>752みたいな感じで自分のハンドアウト以外のことは 頭からすっ飛ばしてるようだから、次回続きからでもぶっちゃけて反応を見てみる。 GMとしての敗因は>749だな…。 その先の展開については>750と>751がしっくりくるんで ちょっと抵抗はあるけど(何せPLが全員お嬢さんだからな…)そういう方向でやってみる。
754 :
NPCさん :2006/06/30(金) 16:07:40 ID:???
お嬢さんならお嬢さんで、最初からそれなりの対応を準備しような。頑張れ。
755 :
NPCさん :2006/06/30(金) 23:15:09 ID:???
こんばんわ。 今度、オンラインセッションを始めようと思っているのですが、その手のことについての質問スレはここでいいのでしょうか?
756 :
NPCさん :2006/06/30(金) 23:28:12 ID:???
質問ならこちの方が適切ではあるが、 肝心の質問内容によってはオンセ用のスレかな。
757 :
673 :2006/07/01(土) 00:29:53 ID:???
>740 thx! 結構みんなパワフルなのね…… あとメルアド取ったんで、日程等良かったらこっちにメールしてくだされー このスレ占拠して申し訳なかったです。アドバイスくれた人たちありがとう!
758 :
基本的にアンチかつ馬鹿 :2006/07/01(土) 00:31:22 ID:BOYcvxXb
>>755 RPGamerの14号で「オンセで行こう!」って連載が始まったんだってさ。
読んだこと無いけど立ち読みできたらしてみよう!
759 :
NPCさん :2006/07/01(土) 00:34:22 ID:???
あの本は付録つき(と言うか付録メイン)だから、まず立ち読みは不可能かと。
760 :
基本的にアンチかつ馬鹿 :2006/07/01(土) 00:37:50 ID:BOYcvxXb
そっか。じゃあ読んだ人にどこかのスレで聞いてみよう! R&RのスレはあったけどRPGゲマのスレってあったっけか?
761 :
NPCさん :2006/07/01(土) 00:37:50 ID:???
デフォで袋詰めになってるもんなぁ
762 :
NPCさん :2006/07/01(土) 00:40:32 ID:???
763 :
基本的にアンチかつ馬鹿 :2006/07/01(土) 00:46:37 ID:BOYcvxXb
764 :
NPCさん :2006/07/01(土) 00:46:52 ID:???
765 :
ジャン○朗 :2006/07/01(土) 09:57:21 ID:???
……来たれり。 >悩める信徒734 極端な対処法になるが。 ・GMシーンで、「該当するNPC=正体不明の敵」であるシーンを出してしまう。 ・同様に、「黒幕がそのNPCを操作する」シーンを出してしまう。 刑事コロンボ方式って奴じゃな。 ・NPC自体が、他のPCに話しかけるシーンを作る。 ・敵状態になったNPCが、突如供覧し地蔵PCに攻撃する。その後シーンから退場。 この辺で、大体無理に流せるとは思うが。 プレイヤーの反応がどうなるか、まではわからんのぅ。 ともあれ、地蔵に対してはある程度のペナルティが発生してしまうもんじゃ。 じゃが、いきなりペナルティを出す前に、多少の警告なり、GMからのアプローチはあってしかるべきじゃろう。 (「何でこのNPCがこんなことをしているのかは、調べれないとわからないだろうね」とか言うだけでもよいかと) ……既にその辺は通り過ぎているのであれば申し訳ないが。 実際には、今までに賢き信徒達が書き込んでいることでOKじゃとおもうけどね。
テス
テス
引き続き公開トリップで初心者からの質問を受け付けております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
769 :
NPCさん :2006/07/03(月) 04:11:31 ID:???
こんばんわ〜、まじかるちゃっとって、XPではつかえないんでしょうか?
770 :
NPCさん :2006/07/03(月) 07:41:11 ID:???
質問するならするで、内容を明確にしろ
771 :
NPCさん :2006/07/03(月) 13:52:21 ID:???
772 :
NPCさん :2006/07/03(月) 22:19:24 ID:???
1シナリオが起承転結(まあ転はこの際無くても良い)構成で行えるTRPGで なるべく時間が短い(理想は1時間以内だがより短く出来るなら良い)と思われる TRPGの名前が知りたい。この基準で思い浮かぶものがあったら名前とジャンル と簡単な特徴とプレイ時間目処(主観で良い)を教えて下さい。 ※ルールを説明する、キャラを作るなどの事前準備時間も含みます。
773 :
NPCさん :2006/07/03(月) 22:31:11 ID:???
>なるべく時間が短い(理想は1時間以内だがより短く出来るなら良い) ここが難しすぎ。
774 :
NPCさん :2006/07/03(月) 22:33:38 ID:???
Aマホなら一応30分でもクリアできるが、起承結どころか起結かも。
775 :
NPCさん :2006/07/03(月) 22:37:12 ID:???
とりあえず「無い」って言っておくよ。 >※ルールを説明する、キャラを作るなどの事前準備時間も含みます 対象は未経験者・初心者を想定しているってことだよね? この時点で20〜40分は覚悟しなきゃならん。 せめてこの部分は事前にネット上なりサマリーなりで説明しておくべき。
ジュウレンジャーRPGかRPG福袋収録品くらいしかねえんじゃねえかな! まあ説明の時点で1時間の大半使いそうだけどな! 俺は大根だから一時間もあれば浅漬けになるんだけどな!
文庫版T&Tで戦士だけで。 これなら多分いける。 ダイス振って能力値決めてもらって、予算内で一番強そうな装備マスターが教えりゃいい。 起承転結はシナリオ次第だけど、部屋数少な目のダンジョンなら大丈夫。 長くなりそうならダンジョンからでりゃいいし。
778 :
NPCさん :2006/07/03(月) 22:55:23 ID:???
やはり条件的にキツイですよねぇ。
まあ、選別点が、TRPGをまったく知らない人に飽きられる前に1シナリオ遊び終わってもらう
のになるべく良さそうなTRPGでなにか良いの出てないかな、なるべく面白い要素を
削らずにすむシステムでなんですよ。
>
>>777 なるほど、やっぱり状況をある程度限定して遊ぶのが一番手っ取り早いですかねぇ
T&Tはたしかに戦闘の基本ルールも説明が簡単そうです、ありがとうございます。
779 :
NPCさん :2006/07/03(月) 22:56:52 ID:zSnO6q2S
D&Dのベーシックセットのルールでショートシナリオでも作るとか。
780 :
NPCさん :2006/07/03(月) 22:58:06 ID:???
>772 の条件で 手持ちの知っているシステムで一番時間的にみじかめになるだろうと思われる システムだと何があがりますかねぇ?
781 :
NPCさん :2006/07/03(月) 22:59:27 ID:???
俺もD&Dのベーシックセットを推すな。
782 :
NPCさん :2006/07/03(月) 23:05:27 ID:???
>>778 飽きられないためにはGMの積極的なネタ振りとかが重要になってくるんで、
ゆっくり理解しやすいセッションを行うほうが懸命。
むしろ、1時間で終えようと焦るばかりでは、吟遊詩人GMになりかねない。
参加してくれてる時点である程度の意思があるんだろうし、2,3時間なら付いてきてくれるだろう。
783 :
NPCさん :2006/07/03(月) 23:11:32 ID:???
モンスター!モンスター!なら、買い物いらないから一時間でなんとか。
784 :
NPCさん :2006/07/03(月) 23:24:03 ID:???
>>782 ネタふり問題とかは食いつき度に関わってくるでしょうねえ、参考になります。
最適解はやはり現状生まれて居なさそうなので、
さっくりT&TプレイかD&Dかなと思いました、有難うございます。
起をハンドアウトでダンジョン内もしくは事件直前ぎみ、テンプレート用意で節約
承結を実際にプレイ、ルールは最低元を先に教えておき、細かいるーるは
「君のキャラはこういう時にこんなことも出来るよ、やってみる?」型の誘導
あたりがよいみたいですね。
785 :
NPCさん :2006/07/03(月) 23:31:45 ID:???
MAGIUSかな。
ベルファール魔法学園だな。
787 :
NPCさん :2006/07/04(火) 00:12:44 ID:???
>>784 それって面白くなりそう…
TRPG初めてだからって1時間で飽きるってわけでもないし
無理することはないんじゃないかと普通に思うぞ
788 :
NPCさん :2006/07/04(火) 00:19:34 ID:???
789 :
NPCさん :2006/07/04(火) 09:13:32 ID:???
>772はもすこし目的を明記してくれると助かるな。 ほんとに「起承転結」「時間が短い」だけなら最近なら>774くらいか。 (ぱられる☆ろーるやダイダイハードで良いなら、それもいけるが) ただ、未経験者への説明用というなら、それはそれで別の回答もある。
790 :
NPCさん :2006/07/04(火) 22:29:36 ID:???
国際通信社の海外ゲーム通販って、もうやってないのでしょうか? サイトに言ったら、通信フォームのページが無かったので。
791 :
NPCさん :2006/07/04(火) 22:33:28 ID:???
792 :
NPCさん :2006/07/05(水) 08:20:03 ID:wSJA1efa
すみません。教えてください。 少人数の演劇部で、場面と登場人物の設定に応じたセリフ・演技を練習したいと考えています。時間的には2〜3時間程度です。 それには、TRPGが有効だという説をききました。 1 有効だと思われますか? 2 有効だとしたら、お勧めのゲームを教えていただけますでしょうか。 申し訳ないのですが、必要な道具類がわかると嬉しいです。
793 :
NPCさん :2006/07/05(水) 08:24:41 ID:???
>791 サンクス、今度見てみます。
794 :
NPCさん :2006/07/05(水) 08:24:58 ID:???
有効だと思わない。 演劇なら演劇の練習をしたほうがいい。 (良く知らないが)多分演劇のほうがTRPGより学ぶ手段が豊富だと思うし。
795 :
NPCさん :2006/07/05(水) 08:28:37 ID:???
戦国武将の故事を学べば現在の中間管理職に反映される程度には有効かと思われます
796 :
NPCさん :2006/07/05(水) 08:36:51 ID:???
>>792 思わない
TRPGとはゲームなので、義務でもってプレイするのには向かない
しかし、コンベに行くと演劇やってる人をそれなりに見るから、
それなりに近しい領域なのかもしれない
必要なものは、
ルールブック(全員で1冊あれば良いが、1人1冊の方が望ましい)
ダイス(用いるシステムにより、6面体・10面体・20面体と様々)
ある程度騒いでも起こられない場所
相手を楽しませようとする心
797 :
NPCさん :2006/07/05(水) 09:04:49 ID:???
>792 思わない。 演劇の練習方法の一種でアドリブ劇を想像しているのだと思いますが、 TRPGはゲームとしての側面があるのでルールを覚える必要があります。 演劇の練習の為にゲームのルールを覚えるのでは、本末転倒だと思われます。 それはそれとして、演劇をしている人がTRPGを趣味で楽しむ分には、 適正があって楽しめる場合も多いようです。 練習用でなければTRPGはお勧めです。 その場合、TRPGの演劇的要素側に比重を置くゲームが向いてるでしょう(色々あるので)
798 :
NPCさん :2006/07/05(水) 09:29:00 ID:???
就職・入試時の面接の練習や、営業マンがお客さんとの会話の練習をロールプレイングというが、 TRPGをしている人がそられが得意とは限らない。 故に、役に立つとは思わない。 ただ、演劇したことない人から、人前でロールプレイするための羞恥心を奪い去るくらいの役には立つ。
799 :
NPCさん :2006/07/05(水) 09:37:24 ID:wSJA1efa
こんなに短時間のうちに、みなさんありがとうございます。 似た要素はあるようだけれど、やはり、やめた方が良さそうですね。 まさしくアドリブ的な要素の練習と、役になりきる練習になるかと考えたのですが(楽しそうだし)確かにルールなどを覚えたりするのも大変かもしれません。 お聞きして良かったです。 m(__)m
800 :
NPCさん :2006/07/05(水) 09:47:05 ID:???
演劇がTRPGの糧になることはあっても、逆はねーわなw
801 :
NPCさん :2006/07/05(水) 09:56:30 ID:???
まあもう来ないとは思うが………「演劇のため」ではなく、 「演劇仲間とレクリエーションする」ため、という条件なら、大いに薦めておく。 「ロールプレイを支援するシステム」はあるけど、 結局は「上手いロールプレイ」が「ゲーム的に有利に働く」……… つーか結局は後の戦闘(とか)のボーナスになるように作られてるんだし、 「ゲームを遊ぶ者」としてのモチベーションが前提として考えられているものだ。 設定から行動・発言etcを捻り出す訓練にはなると思うしな……… 「アドリブ」や「なりきり」の練習になるとは思わない方がよいが、 (そもそもこれらのワードは比較的既存ゲーマーに嫌われるもと) 「役について理解を深める」役には立つと思う。 ところでここで薦めるべきシステムってなんだろう。 ストーリー自体とかを考慮させるシステムよりも(異能の予感システムとか)、 キャラのキャラクターを細かく決めるタイプのシステムの方がいいんだろうな。 ……… つ【ギーアン】
802 :
NPCさん :2006/07/05(水) 10:04:35 ID:wSJA1efa
>>801 さん
ありがとうございます。
たいへん示唆にとんだレスに感謝致します。
実は今、勤務中のため夜に改めて書き込みさせていただきます。
TRPGはルールや判定が大元にあるので、 演劇の訓練にするには制限がついてしまうと思います。 単体エチュードや複数エチュードのほうが訓練としては向いているかと思います。 1分程度のエチュードを行ってその後3分程度のディスカッションなんかどうでしょうね。 激しく板違いな上にマジレスですが。
804 :
NPCさん :2006/07/05(水) 11:18:07 ID:???
そうだっ。 こういうときこそAマホの出番では!?
805 :
NPCさん :2006/07/05(水) 11:27:43 ID:???
Aマホこそ不向きな気もするのだが…
806 :
NPCさん :2006/07/05(水) 11:43:53 ID:???
キャラクター演じてどうこうするんじゃなく 自分の持ってる能力をどうにか成功要素に結びつける為にネタを捻る というシステムだからな… >Aマホ
807 :
NPCさん :2006/07/05(水) 11:48:17 ID:???
>Aマホ 運用によってはアドリブ的な要素の練習と、役になりきる練習に使えなくも無いが、 普通に練習した方が早いだろうな。 演技に対する成功要素とか前提変換を考え、状況から一時をひねり出し、 ロールでRPボーナスを稼ぐのなら、演技を振り返る切欠になるくらいはあるかも知れん。
808 :
NPCさん :2006/07/05(水) 17:38:30 ID:???
GURPSで言うと、Aマホで身につくのは<言いくるめ>であって、<演技>ではない。 そして、舞台上で行う<演劇>技能は、 人を騙すために顔色を変えてみたりする<演技>とは別である。
809 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:21:45 ID:LxUMPQmW
皆さん、ありがとうございます。 朝、演劇とTRPGについて質問したwSJA1efaです。 やっと、仕事が終わり、自宅で一息ついたところです。 えっと、朝は携帯からだったので、舌っ足らずですみませんでした。 実は、演劇部の合宿で、夜の時間帯あたりでの練習メニューに使えないかなと。 昼間、筋トレやら、基礎取れ、コンクールに向けての作り込みやらを詰め込んでいるので 夜まで続けると「寝ないで討論」てことになりかねないものですから 気晴らしになるようなメニューを探していたのです。 あ、申し遅れましたが、私、某高校の教師で、演劇部の顧問だったりします。 TRPGは、かねてから個人的趣味でやってみたいと思いつつもあまり機会もないまま 就職してしまったもので、やはり、あこがれがあったんですかね。 聞きかじりで、書き込んだもので、皆様にご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 というわけで、もう少々勉強してから、機会がありましたら出直して参ります。 正直言って、AマホとかRPボーナスとかいわれて、面食らってしまいまして。 多面体ダイスのことは、一応知っている、というレベルなもので、 ちょっと、ここに書き込むのは無謀でした。 とにかく、いろいろな方にお教えいただいて、感謝しております。 ありがとうございました。
810 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:32:01 ID:???
なにはともあれ、自分で経験してみないとね。 できれば、経験者のいる卓で。
811 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:32:10 ID:???
別に誰も迷惑とは思ってないじゃないかな。 それに演劇の練習にはならないにしても、興味があるならレクリエーションとしてやるのはありだろう。 Aマホは相当癖のあるシステムなんでとりあえず忘れてしまえ。 関係無いが大塚英志の言うことや、朱鷺田が授業にTRPGを取り入れてることを信じるなら TRPGは作劇の練習にはなるのかもしれない。
812 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:41:42 ID:LxUMPQmW
>>810 そうですね。ただ、なかなか機会がなくて。
この際、生徒を引きずり込んでしまおうという邪な部分がありましたね。
>>811 レクリエーションと言い切ってしまうと、少々厳しいのです。
というのは、昨年までの顧問のゆるゆるの合宿はいろいろと問題があり
今年から「トランプも禁止」というキツイ「ルール」にしてしまいまして。
かといって、真面目にやり続けると、続かないので、いろいろと苦労が…
自分の責任ではあるので、いろいろと、考えているところなのです。
TRPGも、いろいろな「理屈」が成り立つならと。
ただ、私に教えていただいた方もTRPGそのものをよく知っているわけではないので
ここなら「専門家」がいらっしゃるだろうと。
ご迷惑でなかったらうれしいです。
813 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:43:17 ID:???
>>792 設定や周囲との兼ね合いで即興劇をやる、というならアリかもしれないが
演劇の練習として普通にするより、TRPGとしてやる方が有効という事はない。
しいて要素を挙げるとすれば
・練習ではなくゲームとして楽しめる
・話し合いではない所(ダイス目とか)からキャラができるので、思いがけないキャラをする事になるかも
・一度やった後、キャラクターシートを交換して他の人のキャラクターを演じてみると
他の人のキャラ把握やキャラ表現の違いが見えるかも
……やっぱりTRPGでやる必要はないな。
好きなジャンルのランダム作成表があるような奴でキャラ設定のネタにするぐらいならいいのかも。
15分置きに感情表振りなおすとか。
814 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:44:17 ID:???
815 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:46:47 ID:???
トランプ禁止の所にTRPG持ち込むとなるとなぁ
816 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:50:01 ID:???
トランプの代わりにさいころを持ち込んでも怒られるかもねw
817 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:53:44 ID:???
筋書きが決まってていかにキャラクターの感情や思考を演じるかが肝心な演技と、 キャラクターの感情や思考を演じる事はさほど重要ではなく、それらを考慮した上で いかにゲームマスターがざっくりと用意した舞台の上でそれぞれ意思決定していくか が肝心なTRPGとでは、そもそも重要な事とそうで無い事が大きく違うような。。。
818 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:55:33 ID:???
大判のルルブや各種ダイスを持ち込むくらいならRPGに拘るよりワンスアポナタイムでいいような気がするが
819 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:57:37 ID:???
ワンスアポナタイムは即興で物語を作る練習にはなっても演戯の練習にはならない気が
820 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:58:50 ID:???
TRPGは強いて言うなら全員役者というより全員脚本家な気がする。
821 :
NPCさん :2006/07/05(水) 23:59:31 ID:sLFiBr9o
まあ、結局のところ、今まで演劇の練習に卓ゲが使われてなかったのにはそれなりの理由(ぶっちゃけ役に立たない)があるって事ですね。
822 :
アメ雨フユカイ :2006/07/06(木) 00:00:12 ID:ckaJ6u8g
卓劇だからね。
823 :
NPCさん :2006/07/06(木) 00:25:56 ID:IDasNHYy
なるほど。 みなさん、ほんとうに、ありがとうございます。 やはり、無理がありすぎるようですね。 別の手段を考えてみます。 本日はこれにて、落ちます。
824 :
NPCさん :2006/07/06(木) 00:36:40 ID:???
つーか、演劇の練習にするなら演劇の練習にしかならんって事 息抜きが練習より練習になったら普通の練習する意味無いじゃないか。
825 :
ジャン○朗 :2006/07/06(木) 00:36:44 ID:???
……来たれり。 >教職にある信徒810(などの辺りに居るwSJA1efa) まずは自分で経験して、その上で判断したほうがやはりよいかとおもうぞよ。 住まいがどこかは存ぜぬが、関東近県などであればサークルなんぞは山ほどあるでな。 お試しでどこかにまえてもらうなどするのもよいよいよい。 どこのサークルもたいていこっそりとメンバー募集してるし。 (していないところもあるので注意だ) まぁ、TRPGがしていたい欲求が高ぶっておるのはよくわかったので、 教え子を巻き込む前に何とか体験出来るようになることを祈っておる。 その上で教え子とゲームを楽しめるようになるのもまたよいのじゃが。 汝にカルキを。
826 :
NPCさん :2006/07/06(木) 00:40:13 ID:???
トランプ禁止の所にTRPG持ち込む言い訳を代わりに考えてくれというならお断りだが 単にTRPGを遊びたいとか、どうせなら演技のコヤシになるようにしてみたいとかいうなら歓迎する。
827 :
NPCさん :2006/07/06(木) 00:42:59 ID:???
トランプ禁止なんか。 おれら、部活中にUNOだのトランプだのしまくってたがなあ。 当時TRPGが手に入ってりゃ、間違いなく遊んでタネ。 まあ、美術部と演劇部じゃ勝手が違うけどサ。
828 :
NPCさん :2006/07/06(木) 00:48:03 ID:???
まぁ、そろそろ質問の趣旨とも外れるし、どうでも良くね?
829 :
NPCさん :2006/07/06(木) 09:55:01 ID:???
830 :
NPCさん :2006/07/06(木) 14:52:50 ID:rS677+et
武器や防具の装備、魔法を覚えるのに能力値で制限のあるTRPGは、何か有りますか? 昔やった覚えのあるRPGでして、是非もう一度やりたいのですが 何という名前のゲームだったか思い出せません。細部も少ししか覚えておらず、是非皆様の お力をおかりしたく存じます。
831 :
NPCさん :2006/07/06(木) 14:54:52 ID:???
いっぱいあります
832 :
NPCさん :2006/07/06(木) 14:57:18 ID:???
昔やったと言うキーワードからすると、T&Tが最有力候補じゃないかな?
833 :
NPCさん :2006/07/06(木) 14:59:50 ID:???
834 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:02:50 ID:???
>>830 魔法の名前や効果ってのは
結構システムの特徴が色濃く出るものなので、
どんな魔法があったか思い出せる範囲で挙げてみるといいかと。
835 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:09:54 ID:???
ヒーリング、バーニングという名前はありました。 しかし、GMをしていた者(当時小学6年生)がノートに写して来たものなので、 原典と同じ名前かどうかはわかりません。 RPGツクールで知った用語「ゲームバランス」という言葉を使って 「ゲームバランスはチョイわんなったけど」と注意しながらも「手りゅう弾」という 使い捨て攻撃アイテムも登場させていたので、固有名詞は参考になりません。 TRPGのルールブックも、現物は見たことがありません。学校で将棋やオセロが禁止になって、その 代わりに、偽装が容易で明確に禁止されてもいないTRPG(鉛筆書きのノート)で遊ぶというものだったのです。
836 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:10:40 ID:???
…自作じゃねぇ?
837 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:11:29 ID:???
どれくらい昔かでも特定の助けになるな
838 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:13:17 ID:???
魔法の効果は、それぞれ回復と攻撃です。50ポイントぐらいだったように思います。 アイテムにはFFのエーテルみたいなのとかドラクエの薬草みたいなのが有りました。 他のアイテム名は「ライトソード」が覚えています。 ハーフエルフや神官が居ました。 使い捨ての攻撃アイテムは他にも「火○瓶」という物がありました。 戦闘が終って得られるGは盗賊か何かのロールで変動したし、鍵開けもありました。 能力値は、詳しく思い出せない(これがネック!)なのですが、器用度、耐久度、という 感じの単語があったように覚えています。
振るダイスの種類や数は? それも大きなヒントになるよ
840 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:15:06 ID:???
1994秋から1995夏にかけてです。 小学生では、自作できないと思いますし、仮に自作でも種本は有ると思います。 もし自作であっても、種本を買えば殆んど代替が可能かとも思います。 どれ一つとっても、小学生が一人で思いつける発想じゃないでしょう。
841 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:15:52 ID:???
ダイスは6面ダイス、2個使っていました。 修正とか目標値なども有りましたが、思い出せません。
842 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:16:47 ID:???
>器用度、耐久度 T&Tで確定だな。名称は多分殆どオリジナルだ
843 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:19:15 ID:???
そろそろ連投多いんで不安ですが、送信します。 T&Tは確かハイパーとか色々種類が有ると思いますが。 どれでしょうか? また、T&T以外という可能性は御座いますでしょうか? 確定したら、T&Tを買いたいと思います。皆様、情報有難う御座います。
6面2個ならT&Tやパワープレイは消えたね。 10面体使うゲームもハズレってことは……なんだろ?
845 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:21:33 ID:???
あ、そうだ! HPやMPは、耐久値と他の何かの値の和でした。 それとゲーム開始時に、値に何点か振り分けるようになっていました。 当時は、その点の振り分けを理由にスーファミの女神転生の真似をしてるんだと 思っていましたが、T&Tにも点を能力値に振り分けるのは有りますでしょうか?
846 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:23:50 ID:???
む、そりゃ根本的にT&Tじゃないな。 ……正直、そのGM氏の自作という線が一番妥当だと思えてきた。
847 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:26:27 ID:???
自作できるもんなんですかね・・・・・・・・。 それでも、元ネタは知りたいものです。 6面2個を使うTRPGが有れば、それが有力な候補になるのですが・・・。 それにダイスに関しては、記憶違いも有るかも知れません。 能力値のボーナスも、本当にメガテンから継ぎ足しただけかも知れません。
T&Tは3d6で能力値決定で割り振りとかはなし。 ボーナスポイント式メイキングのゲームで2d6、HPとMPあり……・。 う〜ん、マジ悩んで出かけられない(笑) 完全自作って気がしてきました……
849 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:29:18 ID:???
いえ、ボーナスポイント式ではなくて、 人間とかエルフとかで、能力値は決まります。 その上で、職業の神官とかの能力値をレベルごとに全能力値に足していきます。 開始時は種族値+職業値Lv1分で、そこにボーナスポイントを足します。
850 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:30:08 ID:???
その小学生の兄が「ソードワールドXP(+サービスパック2)」でも作ったんじゃないか? で、小学生は兄のルールを持ってきたとか。 後のハッタリくんである。
851 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:30:57 ID:???
852 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:32:21 ID:???
同じ2D6でも、ソードワールドよりはアリアンロッドのキャラメイクに近いのかな? 後のきくたけであ(ry
853 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:32:35 ID:???
「ソードワールドXP(+サービスパック2)」、とはどういうゲームですか? 初耳です。
854 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:37:01 ID:???
>>853 ソードワールドに修正やらカスタマイズやらバージョンアップを施して、
より高性能にした代物って意味での造語。実物はない。
魔法の名称からしても「手を加えた」形跡があるので、
情報として有用なものを取捨選択しなければならないんだが、
ちょっとこれは難しいな。
戦闘風景とか、そういうのはどう?
855 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:40:02 ID:???
戦闘終了時の得られるお金は、盗賊か何かのスキルで変動してました。 戦闘風景では、何かの能力値の和を防御とかの値にもしていたように思います。 HPやMPも、和をそのまま使うのではなく、和を使って決めていた、という感じでした。 攻撃や防御の値は別に計上していて、それにも能力値の和が使われていました。 攻撃、防御、HP,MP、いずれも能力値の和が関係していましたが、和をそのまま使っていたかどうかは 記憶が定かではありません。
856 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:43:23 ID:???
正直、2d6を使うはヒントにならんよなぁ。 これがd20をつかうなら、一気に片手、わるくても両手の指に絞れるんだが。
857 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:44:44 ID:???
もし、3D6やD20であれば、そのようなものが挙げられますでしょうか? ダイス2個使用と言うのは、そういう覚えが有るだけで6面ダイスを2個しか使わない ゲームだとは限りません。
858 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:44:51 ID:???
セブン=フォートレス? RPGマガジンの付録の。
859 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:46:10 ID:???
バトルテックかメックウォーリアーをファンタジーに魔改造したか ダウン・ザ・ワールド?ってどんなシステムだっけ?
860 :
858 :2006/07/06(木) 15:46:50 ID:???
っと、S=Fには人間以外の種族はなかったっけか。
861 :
NPCさん :2006/07/06(木) 17:05:05 ID:???
あるが、一般的ではないな>S=Fの異種族 もう自作ってことでいいんじゃね?
862 :
NPCさん :2006/07/06(木) 17:25:57 ID:???
今から17〜8年前、時代はまだ昭和だったころだが、当時小学生だった 漏れと友達でオリジナルのシステム作ったことがある。 まぁ双六と陣取りゲームに武器とか魔法とかドラクエ要素を突っ込んだ チャンポンというか闇鍋みたいなもんだったが、クラスの中では流行ったな。 因みに確かハッタリは漏れと同い年なんで年代的にそういうのが 流行った時期だったのかも知れん。
863 :
NPCさん :2006/07/06(木) 18:18:26 ID:???
>>855 確かA4サイズの雑誌の付録ゲームでそういうのがあったような気がする。
雑誌名は今一思い出せないが、毎号付属シナリオが付いていて、そのシナリオを遊ぶ為のシステム(シナリオは元々汎用シナリオ)。
最初はチットを使わない「死の罠の地下迷宮」みたいなものだったような気がする。
時代的には1980年代だったはず。
デュアルマガジンじゃなかったはずだしなんだったっけ?
864 :
NPCさん :2006/07/06(木) 18:23:35 ID:???
デュアルマガジンはRPGはついたことがないと思うが ゲームグラフィックスか?
865 :
NPCさん :2006/07/06(木) 18:32:57 ID:???
それこそ同人ルールも含めれば、有象無象があふれ出してた頃じゃない?<10年前 せめてタイトルとは言わないが、特徴的な用語とかがわからんとどうにもなあ。
866 :
NPCさん :2006/07/06(木) 18:34:17 ID:???
ゲーグラの奴なら戦士、魔法使いのそれぞれ男女しかなかった気がするが
867 :
NPCさん :2006/07/06(木) 18:47:59 ID:???
学研にもそういうオマケがついた事があったよな。 番号をふってあるHEXシートを使ったソロプレイ用だったと思うけど。 T&Tが出てた頃は、ハウスルールやオリジナルな世界を作る事も、 推奨されてたように思えるから、自分も2つ3つRPGもどきのボドゲを 作った記憶がある。
868 :
840 :2006/07/06(木) 19:25:36 ID:???
そういえば、そのゲームでは性差はありませんでした。 いくつかのTRPGを組み合わせたら作れるものだったんでしょうか。 それでも小学生には高度すぎるように思いますが。 もし複数のRPGをパクり合わせて作ったものだとしても、それはそれで各原典は 気になります。コンプリートしたいぐらいです。 自分も当時は新聞の社説を写すという勉強をしていたので、書き写すだけの量なら 小学生でもかなり書くことができるのはわかります。 しかし彼のノートにビッシリの色々なリストは、自分で創るには多すぎる物だと思います。 彼のオリジナルでは無いでしょう。 魔法でも武器でも、覚えたり使ったりするための能力値は4項目が定められていました。 不問になる項目もありましたが、4つです。 魔法や武器に能力値で限定を付けているのと、六面ダイス2個でロールすることが多かったのは、 特徴的だと思います。
869 :
840 :2006/07/06(木) 19:27:35 ID:???
マッピングはプレイヤーにさせながら進めていました。 フィールドマップに相当する物や街はありましたが、今思うと心なしか ダンジョン物のRPGに近いような感じでした。
870 :
NPCさん :2006/07/06(木) 19:32:04 ID:???
>>868 マテ。
>しかし彼のノートにビッシリの色々なリストは、自分で創るには多すぎる物だと思います。
だと?
そりゃルールはともかくデータはオリジナルじゃー!!
わかるかそんなん。
871 :
NPCさん :2006/07/06(木) 19:36:23 ID:???
>>869 伝手を辿ってそのGMを捜せ。
その方が多分手っ取り早い。
872 :
NPCさん :2006/07/06(木) 19:37:06 ID:???
どっちにしろかなり気合の入った小学生だな。たいしたもんだ。
873 :
NPCさん :2006/07/06(木) 19:53:03 ID:???
ソードワールド+αのような気がするにゃー もしくはd6に焼き直したD&D
874 :
NPCさん :2006/07/06(木) 19:57:23 ID:???
そこまで気合が入った奴だとCRPGとかを逆TRPG化した可能性もあるな。 つうか、既に業界人になってたりしてなw
875 :
NPCさん :2006/07/06(木) 20:15:27 ID:???
兄か姉の協力もあるのかもしれん。
やったこと無いんだがウィザードリィTRPGあたりが、
>>840 の言うシステムでもおかしく無い気がするな。
ウィズTRPG経験者、その辺どうよ?
なんにせよ、ハック&スラッシュのCRPGをモデルにしたシステムのような印象だな。
876 :
NPCさん :2006/07/06(木) 20:16:47 ID:???
>>875 箱ウィズ、真ウィズ共に多面ダイスを複数使うぞ。
ハーフエルフなんて種族はないし。
877 :
NPCさん :2006/07/06(木) 20:18:02 ID:???
まさか、あ・・・あどうぃずか?
878 :
NPCさん :2006/07/06(木) 20:26:26 ID:???
ADWIZでもハーフは居なかったなぁ
879 :
NPCさん :2006/07/06(木) 20:28:23 ID:???
>>830 の言う特徴を繋げていけば、システムがひとつ作れないか?
880 :
NPCさん :2006/07/06(木) 20:28:48 ID:???
>>875 ,877
つか、自分が内容を知らないゲームの名前を適当に挙げるなよ。
>>840 に嫌がらせをしたいのか?
881 :
NPCさん :2006/07/06(木) 20:45:21 ID:AIIj03q7
>>862 私の場合はコンプティーク連載時のロードス島戦記を読んで赤箱がほしかったのだが、高くて買えずに
システムを自作して遊んでたのが小学校高学年だったかな。
まあ、すごいチープなものでしたが。
882 :
NPCさん :2006/07/06(木) 20:49:14 ID:???
RPGブームだったからなあ。 手軽に自作した気になれるオリジナルTRPG作成は流行っていたかもしれない。 漏れもオリジナルTRPGと称して戦闘システムらしきものを作った記憶がある。
883 :
NPCさん :2006/07/06(木) 21:04:07 ID:???
バランスの整合性とかを考えなければ、そういう小学生はいる。 >ノートびっしりデータとか すごろくとかカードダスとかモンメカとか適当にパクって作ったり
884 :
NPCさん :2006/07/06(木) 21:15:46 ID:???
タクティクスかRPGマガジンになる直前のころにおまけRPGでそんなのあったような・・・ 月換わりでTRPGとボードゲームの特集をそれぞれしてた頃のやつ。
885 :
NPCさん :2006/07/06(木) 21:35:22 ID:???
>>880 データは自作らしいという時点で既に種族が居る居ないでは判別できない気がする・・・
886 :
NPCさん :2006/07/06(木) 21:36:40 ID:???
>>885 だからって適当にシステムの名前挙げればいいってものじゃあるまい。
887 :
NPCさん :2006/07/06(木) 21:39:32 ID:???
888 :
ダガー+ダードスレ共通の敵 :2006/07/06(木) 21:42:10 ID:8RL8s8M+
>887 突っ込めばいいってもんでもないだろ。
889 :
NPCさん :2006/07/06(木) 21:42:10 ID:???
おまいらまだ構ってたの?w 最初に釣りって書いてあるじゃん
890 :
NPCさん :2006/07/06(木) 21:42:42 ID:???
>>887 ちゃんと根拠をはっきりさせて知ってるゲームの名前を挙げれば何の問題もない。
自分が知らないゲームの名前を適当に挙げるなってことだ。
891 :
NPCさん :2006/07/06(木) 21:43:59 ID:3Mj3gERe
なんかポーのミステリ思い出した。 犯人がオランウータンの奴。
892 :
NPCさん :2006/07/06(木) 21:51:45 ID:???
AFFではないか?
893 :
NPCさん :2006/07/06(木) 22:38:25 ID:???
>>892 根拠を書けよ。
嫌がらせじゃないならな。
そもそもお前AFFやったことあんの?
894 :
NPCさん :2006/07/06(木) 22:47:00 ID:???
勿論、使用ダイスから来た推察だ
895 :
NPCさん :2006/07/06(木) 23:04:05 ID:???
それだけかよ。
896 :
NPCさん :2006/07/06(木) 23:27:02 ID:???
897 :
NPCさん :2006/07/07(金) 01:31:40 ID:???
巨根
898 :
840 :2006/07/07(金) 02:10:37 ID:???
>>871 当方、関西ですがGMは東京に引っ越しました。
しかも、祖父が大きな借金を作って家を手放したという経緯があります。
彼の家が有った所も今では、駐車場と4年前に立てられた民家になっています・・・・・。
他のプレイヤーとは、10年以上会っていません。
>>879 特徴を断片的に有しているだけのシステムなら、いくつか有りますよね。
自分も、あれは色んなゲームをミックスしたものだったのかも、と思い始めています。
皆さんに該当するシステムを挙げていただければ、それらを集めてあの日のTRPGを復元することが
不可能ではないと思います。復元できたら、ホームページを作ってUPします。
899 :
NPCさん :2006/07/07(金) 02:38:43 ID:???
RPG幻想辞典のアルビオンかな? 押入れの奥のダンボールの中に埋まっていたと思ったが確認できん。
900 :
NPCさん :2006/07/07(金) 05:59:20 ID:???
>>898 いまさらなんだが、その当時の年代を言ってくれれば大きなヒントになると思うのだが。
もしかするとTRPGに限らずボドゲやゲームブックなどを見ている可能性もあるし。そうなると幅はなるべく狭めたほうがいいと思う
902 :
898 :2006/07/07(金) 23:45:39 ID:???
1994年の10月〜11月の平日から、1995年の今時分ぐらいまでの事です。 5年の2学期(1994年)の間は、シムシティの超劣化コピーとかドラクエもどきの 遊びをしていました。TRPGになったのは3学期に入ってからです。
903 :
NPCさん :2006/07/07(金) 23:51:02 ID:???
80年代にゲームブックが流行った時分 小学館の学年誌付録とかでみたような気がするんだけどなぁ…
905 :
NPCさん :2006/07/08(土) 01:19:42 ID:???
学年誌で覚えてるのはドラゴンバスターのゲームブックくらい。
おっとすでに年代は出ていたか。むうこの年代だとすでに結構な数のゲームが出ているからなあ。やはりちゃんぽんかもしれん。 >それとゲーム開始時に、値に何点か振り分けるようになっていました。 ここはS=Fの闘気だろうか。んでも > 魔法でも武器でも、覚えたり使ったりするための能力値は4項目が定められていました。 4つも能力値を使うのはあったかなあ。T&Tは体力度と器用度だけだし。これの発展だろうか。 あと世界についてはデータが自作ぽいから世界も自作で参考にするのは難しいか。
907 :
NPCさん :2006/07/08(土) 05:31:49 ID:???
シムシティもどきやドラクエもどきが作れるくらいの想像力やバイタリティがあるんだったら、 チャンプルーの可能性大だな。
908 :
NPCさん :2006/07/08(土) 16:22:02 ID:???
4つの能力値を使うというのは、4つの能力値が規定の数値に達していないと 装備や修得ができない、という意味です。 武器や魔法の威力は、能力値1〜2個、命中判定とかに関しても1〜2個を使ってました。 規定の能力値は武器や魔法ごとに違っていて、4つとも定まっていないものも多かったです。 チャンプルーの場合も、これも既に申しておりますが元ネタになったものをコンプリートして あの日のTRPGを自分なりに復元、皆さんにお礼の意味を込めてホームページに UPしようと存じております。あの日のTRPGを、もう一度したいのです。
909 :
NPCさん :2006/07/08(土) 16:44:52 ID:???
元ネタは山ほどある 各レスで挙げられてるのを買いあされ 終了
多分余計なお世話になるとは思いますが、結構複雑なゲームであるとお見受けします。 なんで、もしかしたら記憶が美化されてる可能性がありますんで、 いきなりそのまま再現するよりは雰囲気の近い既存のゲームを遊んでみてからにするのもいいかもしれません。 楽しい思い出はそのままで、感覚が変わってることもあったりするものですしねぇ。
911 :
NPCさん :2006/07/08(土) 20:38:40 ID:D3xELsb1
レーベンヘルツの新版が出ているらしいのですが、 特に変更点などありましたでしょうか? それによって、新しく買い直そうかどうか決めたいと思います。
912 :
NPCさん :2006/07/08(土) 21:24:40 ID:???
>902 その時期の前後って、 「世界は自作するのが最良」 「システムを自分で作ってこそ真のRPGゲーマー」 とかがまかり通ってて、エセオリジナルシステム作成者が大量に出た頃かなあ。 看板だけ変えたSWとか。
913 :
NPCさん :2006/07/09(日) 00:38:01 ID:???
エセオリジナルシステム作成者の一人であったのでしょうかね。 複雑さはありませんでした。表を並べてダイス2個振って。 戦闘もCRPGみたいにポンポン進んでましたし。 4つの能力値が修得や装備を規定、この点だけが特に個性的なので、 そういうゲームが何かあるかわかれば幸いです。 ハイフンで塞がっていて、規定の数値が2項目しかない防具や呪文もありました。 アイテムについても、そんな感じのあったような気がします。
914 :
NPCさん :2006/07/09(日) 00:44:10 ID:???
ううむ、指定が曖昧すぎて……。 もっと一部分でも具体的なほうが役に立つんだけど。
915 :
NPCさん :2006/07/09(日) 00:53:39 ID:???
能力値に、耐久度、魅力度、器用度、というのはありました。 知力、魔力、というのも〜〜度と並行して有った様な気がします。 能力値の規定は器用度とか魔力が有りました。 種族は一定で、職業で1レベルごとに能力値を追加して成長させました。
916 :
NPCさん :2006/07/09(日) 00:54:34 ID:???
TRPGを知るまでは、あれはコンピューターRPGの真似をしているものだと 思っていたし、コンピューターRPGだと思っても違和感の無いシステムでした。
917 :
NPCさん :2006/07/09(日) 01:21:58 ID:???
能力値はどう見てもT&Tっぽいんだが、魔力なんてのなくて魔法では体力消費だしな。 ましてやHPやMPを別個に計算したりはしない。 武器を扱うのに必要器用度とかあるのもT&T。 レベルアップ形態は、レベルの数字のい修正加えた値を好きな能力値に振るってやつだから、 そこは違うね。 レベル毎に複数の能力値が上がってくのは当時のコンシューマ(ドラクエ、ウィズ)によく見られる スタイルのような。 戦闘は具体的にどういう処理プロセスなの? イニシアチブは?命中判定とかあった?ダメージの求め方は? 魔法を使う場合は?戦闘オプションはどんなのあった? 詳細に思い出せたらかなりヒントになるかと。
918 :
NPCさん :2006/07/09(日) 02:39:32 ID:???
T&Tを無理繰り2d6判定にしたんじゃねえかな。 武器にバイキングスパイクシールドやアフリカ投げナイフが有れば間違いないが。
919 :
NPCさん :2006/07/09(日) 03:00:50 ID:???
プレイグループの数だけオリジナルシステムがある。 そんな時代。
920 :
NPCさん :2006/07/09(日) 03:31:09 ID:???
921 :
NPCさん :
2006/07/09(日) 09:32:20 ID:??? >>917 戦闘のイニシアは、サイコロ1個か早さ系の能力値か何かで決めていました。
命中判定は、敏捷度や器用度を使っていました。回避も、敏捷度でした。
ダメージの求め方は、筋力か何かと武器のプラス修正で攻撃力を算出していて、
ダメージ値も更にサイコロを振って決めて、そこから防御側もサイコロで回避と軽減をしました。
魔法を使う場合は、同じく1ターンとMPを消費します。
コンシューマーゲームと同じで、通常攻撃と比べても特別な操作は不要でした。
戦闘オプションは有りません。魔法か攻撃か、防御してるかだけだったと思います。
アイテムの使用もありました。たたかう、にげる、じゅもん、どうぐ、ぼうぎょ、
そういう感じの世界でした。全体的にコンシューマーゲームに近いと思います。
その割りに、既製品をツギハギする作業以外に小学生の手が加わったにしては
ゲームバランスに全く問題はありませんでした。
自分も当時は、コンピューターゲームの何かだと思っていたぐらいです。
参考になりましたでしょうか?
>>920 スレ違いかと。セピア板辺りに、改めてスレを立てるべきでしょうか?