MTGのくだらねぇ質問はここに書け!part 15
1 :
NK :
03/08/02 20:27 ID:qpx8Qn3O
2 :
NK :03/08/02 20:28 ID:???
3 :
NK :03/08/02 20:29 ID:???
4 :
NK :03/08/02 20:30 ID:???
よくある質問 Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? A:問題なく使えます。 Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。 A:春、夏、冬にまとめて発送されます。また、Rewardsに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか? A:ビギナーさんなら7版、7月28日以降は8版が発売されているので8版を。 1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば) オデッセイ、トーメント、ジャッジメント、オンスロート、レギオン、スカージがいいと思います。 ただしオデッセイ〜ジャッジメントは10月19日までしかスタンダードで使えませんので注意して下さい。 Q:だよもんとか(・∀・)ネマタ!!って何ですか? A:一部の板でしか通用しないネタですので、極力使わないようにしましょう。 大抵の場合、Googleとかで検索すると出てくると思います。 Q:8版はいつから使えるようになりますか? A:限定構築を除くすべてのフォーマットで「9月から」使えるようになります。 ただし、世界選手権とGPアトランタ(いずれも8月)では8版が使えます。
5 :
NPCさん :03/08/02 20:41 ID:???
6 :
NPCさん :03/08/02 20:41 ID:???
乙
7 :
NPCさん :03/08/02 20:48 ID:???
Elvish Championのインベイジョンの時の絵柄がみたいのですが 上にあるアスカネットだと7版のしか表示されません。 どうにかして見る方法ありませんかね?
8 :
NPCさん :03/08/02 21:03 ID:???
970 名前:NPCさん メェル:sage 投稿日:03/08/02 21:03 ID:??? 翼の破片などの生け贄は、どちらのプレイヤーが生け贄を選ぶのですか? あと、攻撃クリーチャーが居ない状態だと使えませんか?
NK殿、スレ建て乙
10 :
971 :03/08/02 21:17 ID:???
>>8 前スレで答えときました。
一応回答をコピペ。
NPCさん :03/08/02 21:06 ID:???
>>970 生け贄に捧げるのは、そのコントローラーです。
翼の破片の場合には、対象になったプレイヤーです。
また翼の破片は、
攻撃クリーチャーがいなくてもプレイできますが、通常は意味はないです。
>>10 ありがとうございました。
浸透とレイヴンギルドの師匠との組み合わせが強そうだなぁ、とか思ってるのですが、
ダメダメですか?
とあるHPで見た↓のブーメランの使い方がわからないのですが・・ Dispersal Shield / 分散の盾 1U Instant Counter target spell if its converted mana cost is less than or equal to the highest converted mana cost among permanents you control. 間違えましたごめんなさい。マナ払わせるんじゃないんですね。 て事はこれにレスポンスして《Boomerang/ブーメラン(7E)》なり何なりでそのでかいコストのパーマネントを戻してやれば通っちゃったりするのか。面白い。カウンターされかかってもただで起きちゃ駄目だぜ。
>>11 師匠はともかく、そのために浸透をいれるのはダメだろ。
まだブロッククリーチャーをカウンター、バウンスさせたりとか、
師匠に不可思議などで飛行を与えた方が効率がいい。
>>13 だめですか。。そうですか。。
レイヴンギルドの師匠とか、切除するものとかが沢山はいったデッキってなんていうんですか?
>>12 分散の盾は
対象の呪文があなたのコントロールするパーマネントの
点数で見たマナコストの中で最も大きい数以下の場合、打ち消すのだから
その「最も大きいマナコスト」のパーマネントをブーメランで戻してやれば打ち消せなくなる、って事かな?
>>14 打ち消しまくるパーミッションデッキの決め技がライブラリー破壊ってのはあるけど
ライブラリー破壊するだけのデッキなんて聞いたことないしなぁ・・・
>>15 多分そうだと思われ
実に非現実的な話だけど
>>15 相手プレイヤーが使って来た場合のことですか。
>>17 そうみたいね。
でもまぁ、分散の盾自体そんなに優秀なカウンターとは思えないけど・・
リミテッドで8マナウィザードがひっくり返った後は最強だがなw それでも打ち消せるのは最速4ターン目な罠
>>16 ライブラリ破壊だけのデッキが無い、
ってことは、それだけじゃやっていけないってことですか。
>>22 ネットでライブラリ破壊系のデッキレシピを拾って、
APでもプロキシでもいいから再現してみるのがいい。
大会のレポートとかも読めばさらによし。
>>22 んぁ、あるにはあったわ
その名も青緑ストーム
でもこれホントに特定のデッキしか指さないから、やっぱりスタイルとしての名前は無い
まして青緑ストームは一瞬でライブラリを削りきる高速コンボデッキだから、
ちんたらライブラリを破壊しながら勝とうなんざ微塵も考えてない
とりあえず、
>>1 に書いてあるサイトを見れば大半のことは分かる。
頑張れ。
28 :
NPCさん :03/08/03 00:31 ID:dBPRxj40
ゴブリンの群衆追いで攻撃し、変異クリーチャーでブロックされました。 戦闘ダメージがスタックに乗ったあと、対戦相手は変異クリーチャーを 表返し(残響の追跡者)、それ自身を対象に取って手札に戻しました。 ゴブリンの群衆追いはこの戦闘ダメージで破壊されますか?
数年ぶりに大会に参加しようと思うのですが、マナメンバーカードを紛失してしまいました。 再発行はしないはずで、かつ同じ人間は一枚しか作ってはいけなかったと記憶しています。 おそらく、主催者には顔を覚えられているので、新規発行をしようとしたらバレてペナルティを貰ってしまいそうな気もします。 こんな私はどうするべきでしょうか?
>>28 >戦闘ダメージがスタックに乗ったあと
すでにスタックに乗っている戦闘ダメージは、発生源が場から離れていても与えられます
よって群集追いだけが破壊されます
>30 その場合プロテクションは効かないんでしょうか?
>31 効くよ よって>30はフライング
>>31 ん?どういうことかな?
残響の追跡者が青だからゴブリンは死なないと思ってるってことかな?
この場合のダメージは裏向きのクリーチャーでブロックしてるから、
ダメージは無色。ゴブリンは破壊されます。
裏向きのクリーチャーは色を持ちません。
そもそもプロテクションが有効に働くなら、
ゴブリンはブロックされないです。
34 :
30 :03/08/03 02:45 ID:???
ああ、そういや群集追いってプロ青ついてたっけ
青でゴブリン相手したこと無いから忘れてた
>>31 スマソ
ここで重要なのは発生源が場を離れた時に何色だったかだと思うが
36 :
30 :03/08/03 02:47 ID:???
ああもう、この時間だと頭がきちんと回らないよママン 変異でブロックしてんだそりゃダメージは無色からになるわな ダメージの色は変異しても変わらないからね 度々スマソ、いい加減寝ます
37 :
NPCさん :03/08/03 04:59 ID:jQI7q6Og
>>28 A.いいえ、破壊されません。
ダメージの発生源が場を離れている場合は、場を離れる前の最後の情報を見ます。
《残響の追跡者/Echo Tracer(LGN)》の最後の情報を参照すると、ダメージの
色は青になります(《残響の追跡者》は青いですから)。よってプロテクション(青)に
よりすべて軽減されます。
38 :
_ :03/08/03 05:07 ID:???
お願いスマス。 先制攻撃を持つクリーチャーの戦闘ダメージを 通常の戦闘ダメージより先に解決したとき、 スタックの優先権は発生しますか? それとも先制攻撃戦闘ダメージ解決>戦闘ダメージ解決と 一切割り込めないのでしょうか? よろしくお願いスマス。
40 :
NPCさん :03/08/03 07:02 ID:jQI7q6Og
>>39 A.第一戦闘ダメージ・ステップと、第二戦闘ダメージ・ステップの間には、
呪文や能力をプレイするタイミングがあります。
スタックの優先権、という表現が何を指しているのかはわかりませんが、
ステップの流れは以下の通りです。
1.戦闘ダメージ・ステップの開始に際し、先制攻撃/二段攻撃を持つクリーチャー
が戦闘に参加している場合、それらの能力を持つクリーチャーのみ、戦闘ダメ
ージを割り振る。
2.戦闘ダメージがスタックに乗る。
3.アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。
4.アクティブ・プレイヤーがパスする。
5.非アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。
6.非アクティブ・プレイヤーがパスする。
7.スタックの一番上を解決する。戦闘ダメージが与えられる。
8.アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。
9.アクティブ・プレイヤーがパスする。
10.非アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。
11.非アクティブ・プレイヤーがパスする。
12.スタックに何もない状態で双方のプレイヤーが連続してパスしたので、
ステップを終了する。
41 :
NPCさん :03/08/03 07:02 ID:jQI7q6Og
続き 13.戦闘ダメージ・ステップに先制攻撃/二段攻撃を持つクリーチャーが戦闘に 参加していたので、第二戦闘ダメージ・ステップが発生する。 14.第二戦闘ダメージ・ステップを開始するに際し、第一戦闘ダメージ・ステップ で戦闘ダメージを割り振らなかったクリーチャーと、二段攻撃を持つクリー チャーが戦闘に参加している場合、それらは戦闘ダメージを割り振る。 15.戦闘ダメージがスタックに乗る。 16.アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。 17.アクティブ・プレイヤーがパスする。 18.非アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。 19.非アクティブ・プレイヤーがパスする。 20.スタックの一番上を解決する。戦闘ダメージが与えられる。 21.アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。 22.アクティブ・プレイヤーがパスする。 23.非アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。 24.非アクティブ・プレイヤーがパスする。 25.スタックに何もない状態で双方のプレイヤーが連続してパスしたので、 ステップを終了する。 26.戦闘終了ステップに入る。 この流れの中で、「優先権を得る」とかかれているときに、そのプレイヤーは 呪文や能力をプレイすることができます。
42 :
_ :03/08/03 07:32 ID:???
43 :
_ :03/08/03 08:02 ID:???
44 :
_ :03/08/03 08:26 ID:???
45 :
高潮の :03/08/03 09:19 ID:???
遅いけどスレ立てお疲れさま、NKさん、前スレの1さん、どうも有難う。
>>29 番号がわかれば問題ありませんが、番号もわからないならなんとか調べてもらう
しかないでしょう。当日だと難しいかも知れないので、事前に手を打っておいた
方がよろしいかと。とにかく、こっそり新規発行してもらおうとするのはまずい
です。
asuka.netのカード、印刷してみたらパッと見わかんない。 使おうかの。
神の怒りって強いでつか?
強いです
50 :
NPCさん :03/08/03 16:42 ID:fXrUM1mg
一枚のカードで複数のカードを葬れるから
>>47 たった一行でこれだけ釣るとはなかなかの腕前だ
現在主流の白緑赤ではなくて、緑赤のビーストデッキってどんなモノなんですか?
限定構築の話です
>>55 そ、そうだったんですか…
作るのやめときます。
限定じゃなけりゃビースト主体なんて重くて敵にもならねー。 と、息巻いてみる。
58 :
NPCさん :03/08/03 20:50 ID:bLK9xax1
「のたうつウンパス」の効果って使ったら ウンパス自身もダメージ受けますか? オシエテクダシャイ・・・
>>58 もちろん
3回起動して解決すると死にます。
マナがあればいくらでも起動できるけど。 でも三回以上起動して解決したらしぬ。
死ぬ前にみんなに10点だうひゃひゃひゃってのは出来るけどね。 まぁ結局死ぬけど。
____ __ _ ____/ ̄ ̄Z____ / _ /___/ Z_____ ___/ / _ / /  ̄ / ,イ___ ___/ / /--, /___/ __/ /__ ___/ _/7 ,7 /二/ __/ / _ ~゙、 / / / / ,/ / __/ ̄Z_/ ___ // ___▽/ / /_____/ __/ // /__/ / ヽ_/// /∠_ _/7 // ̄/_/ _/~~ r '" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / _,. -'" /___∧___/ /~ ̄ ̄ / _/ / ヽ./  ̄S E T S U'  ̄// /  ̄  ̄ ̄ ̄ /__/T H E S N A T C H E R /二´7 /7 / _,--,_/....,....,______// /--' / 7 ./コ / / ,/ // ̄~ / / / ヽ二77`'''"_/ ヽ__/ /______/  ̄ ̄
ウンパソ自爆祭りキター?
トーナメントで黒コン(自分)対黒ビートでやってて ライフが16と3で相手に手札もクリーチャーも無し、こっちの場にはアンデッドの剣闘士 あと一発で終わるって時に相手が一枚だけ仕込んでた墓所のネズミをトップデッキしやがって 全員に17点ダメージとか言われたことがあるよ・・・
>>63 こんなところまでスナッチせんでいい(つ∀`)
>65 ネズミならいいけどウンパスだと無理だね。
>>67 何で?
マナが足りんって事かい?
それでも黒死病ならいけるね。
鎖ナイフの障壁+魂の絆でウンパスとネズミのダメージ軽減するデッキ作ったことがある。 弱かったが楽しかった。
ウルザの鎧も出せば完璧だね
ネズミって墓所のネズミ? ネズミのダメージは1点じゃないから軽減できないだろ
卑猥なるネズミ
>68 ウンパスだと1点づつ解決するのでライフの少ない相手のほうが先に死ぬのよ。 相手が3点ライフだよね?
>>73 あ、そだねそういや。Xマナのイメージが強かったよ。スマソ。
さて、そろそろ質問しても桶? 変容する大空って、大空以降に出てきたパーマネントの色も変わるっけ? 今日ぎゃざ買ったら、マリット・レイジと大空が同時に出たもんで・・・
対抗呪文の効果で クリーチャーの召還を打ち消す事って出来るっぽ?
その召喚がプレイされたものなら出切るっぽ。
>>79 テンキュー、電波デッキに突っ込んでみるよ
便乗で質問 変容する大空で黒を指定しました。 こちらはたい肥をコントロールしています。 対戦相手のパーマネントが墓地に落ちたらドローできますか?
あ、でも土地が落ちても引けんぞぉ。
初めて買ったのですがこのキラキラしてるカードも 普通に使えるのですか? 枠が黒いので駄目かなーって。
>>86 キラキラ光ってるのは、
フォイルカードとかプレミアカードとか呼ばれてる物。
大会なんかでも普通に使えます。
それと枠の色は、灰色でなければ白でも黒でも関係ありません。
フォイルカードの方が、
フォイルじゃないカード(光ってないカード)より価値が高いです。
また、フォイルカードを使う場合は、手札に来ると
反射して光り、相手に手札がばれる可能性があります。
それとそれと、フォイルカードはスリーブ(カードを入れる小さな袋)
に入れておかないと、だんだん反ってくるので注意。
誰かこれ詳しく教えてくださいな Magic Composite 1595 Points 4 Events Personal Rankings Not Ranked Constructed 1589 Rating 13 Matches 4 Events Personal Rankings Not Ranked Team Limited - Trios - 『×××』←高校名だったので伏 1588 Rating 5 Matches 1 Events Personal Rankings 10344 Global 2381 Asia Pacific 1388 Japan 33 Saitama-ken
>89 マジック 総合 1595点 4回イベント参加 成績 規定参加数を満たしていないのでランキング未適応 構築戦 1589点 13マッチやった、4回イベントに参加 成績 規定参加数を満たしていないのでランキング未適応 チームリミテッド Trios-「xxx」 1588点 5マッチやった、1回イベントに参加 このチームの成績 世界で10344、アジアで2381位、日本で1388位、埼玉県で33位
>>90 サンクスでつ。
FNMとかの公認大会もう8回以上は出てるんだけど何故に総合のイベント参加数が4なのでつか?
wizardの更新速度の問題でしょうか。
どうして一文字目がAで二文字目がEの時、 その両方が大文字になるのでつか?
>>92 その場合のAEは2重母音で、そのことをわかりやすく示すために
AとEを一つの文字のように表している、らしい。
合字だとかなんとかいうらしい。
誰かフォローを。
こないだ知り合い数名(厨)でMTG始めたのですが そのうちの一人の知り合いが、やたらフォイルカードを集めてるんです。 カードショップ行ってもfoilを買いあさってて、 「キラでデッキを統一する」とか言ってるんです。 で、「こないだカードスリーブ欲しいなぁ。買いに行こうかなぁ」 って言ったら、 「キラカード持ってないのに?(・∀・)ニヤニヤ」って言われマスタ。 ムキーッ!ヽ(`Д´)ノ
しかし8版のFoilは綺麗だな・・・
こんなときどんな顔をすればいいの?
笑えばいいと思うよ
( ̄ー ̄)ニヤリッ
( ´,_ゝ`) プッ
(゜∀。)アッヒャッヒャッヒャッヒャッ
∩(´∀`)∩ウェーハッハッハ♪
フォイルじゃなくても、スリーブはあったほうがいいと思う
というか、スリーブをせずにプレイする豪胆さが俺には無い。
スリーブの利点は ○カードが守れる より ○シャッフルが楽(横からねじ込む方式) だと思う。
>>106 そうだけど、汚れからも守れると思う。
スリーブ無しでやってると、カードがなんかざらざらしてくる。
×汚れからも守れると思う ○シャッフルする為より、汚れから守るために使ってもいいと思う 守るのは当たり前ですな。
: 面接官「・・・で、そのスリーブとやらは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」 学生 「はい。Type−Iであそぶガイジンに遣わせても汚れから守れます。」 面接官「いや、当社にはトレカで遊ぶようなガイジンはいません。それに外国人をガイジン呼ばわりするのは・・・・。」 学生 「でも、フィンケルにも勝てますよ。」 面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」 : :
「でも、ハルマゲドンも起こせますよ」 とか欲しいな
スリーブはどんな素材がいいですか? なかなかいいのが見つかりません。 カードにフィットするヤツとか。 適度な硬さがあり、プレイングにも 耐えるヤツとか。
俺はプレイング用とカード保存用と2種類買ってるが。
スリーブって100枚入りだから、 60枚をメインデッキ、15枚をサイドボード、25枚をコレクション用(トレード)にしてる。 スリーブって同じ種類のものを使っても大きさが違うことがあるから、 混ぜたくはないんだよね。
>>113 外国産の糞製品は個々でかなりばらつきがあるが、日本のスリーブは非常に高品質で一定だ(例外少々)
俺的にはスリーブ使わないとマークド扱いされたときに、責任逃れが極端に難しくなるから嫌なのだが
昔のカードとかは裏が妙に色が薄くて 黒枠?部分がやや茶色がかってる。 第5版以前のものは特に。
>>115 それが結構厄介なんだよね。
なんか分かっちゃうと自分でも萎える。
裏面に色が付いてるスリーブ使用しる
何気なく「くだ質」を覗いたんだが、まさかスリーブの説明が行われてるとは思わんかった。
雑誌のぎゃざはどうでもいいが、ぎゃざスリーブは良いと思う
ぎゃざスリーブなんて糞スリーブの代表だろ
アクエリアンエイジの青スリーブをいまだに使用していますが あれと同じスリーブってまだ売っていますか?
>>120 同意。
最近のは多少見直されてるけど、発売当初は糞にも劣る劣悪品だった。
ささくれ多すぎのささくれ祭りでしたよ。
>>121 地元のカードショップでみかけたから、
まだ売ってると思います。
質問です。
タップしない起動型効果を持つクリーチャーの効果は、
場に出したそのターンに使えますか?
>>123 使える。
召喚酔いはTやアタックが出来ないだけ
>>123 コストに「タップマーク」が含まれてなければ、コストが支払えるならOK
《祖神の預言者/Ancestor's Prophet(ONS)》とかは自分自身を出たターンにタップして
コストを支払うことが出来る
こっちは「タップマーク」が無いから
DCI会員の登録ってどうやるの?探してもどこにも書いてないんだけどさ
>127 大会会場でやります
>127 公式大会では会員である必要があるため 初めて参加した公式大会の際発行されます
世界喰らいのドラゴンと石舌のバジリスクの絵が酷似してるんですが 絵師が同じってだけでこうも構図まで似るもんなんすかね?
(´-`).。oO(130みたな質問にはどんな答えをすればいいんだろう)
共にクリーチャーなり、パーマネントを喰らい尽くす生物です。 そのような生物は大きさを表すために見下ろすような構図が効果的です。 しかし、酷似していると捕らえられてしまったのは絵師の技量の問題です。 つーか、同じブロック内ではやめとけよなー(´Д`;<似てると思われるそうな構図
>>132 あ、いや、似てるなーと共感して頂ければ幸いです
似てる絵が引き起こした悲劇と言えば、 テンペの防御円シリーズ。
色が薄かったからな…。 でも防御円はどれも似てるんじゃないかと言ってみる。 防御ルーンシリーズはどうだろう。
質問でつ。 濃霧やもつれ、中休み、一瞬の平和があるのに、 局所の霧を使用するメリットはどこにあるのですか? と言うか局所の霧はどういったデッキで活躍するのでしょうか。
>>137 ブロックされた状態になる、って事なのかねぇ。余り利点は感じられないような。
後、でつ、ってのは結構アレだと思う。下らない突っ込みで悪いね。
一応、知恵の蛇とか罪を与えるものには意味があるけど それで1マナ増えられてもな
でつでつ
141 :
NPCさん :03/08/05 22:53 ID:GBHtXNez
初心者です。クリーチャー ガイアの伝令の能力「クリーチャー呪文は打ち消せない。」ってどうゆう事なんですか?、使い方がわかりません、教えてください。
>>137 ブロックされたことによって誘発する能力があるとき使う。
オウムガイで引いたりとか。
対抗呪文等「〜を打ち消す」と書かれているスペルが クリーチャー呪文には効かなくなります
>>142 そのためにわざわざデッキ圧迫するのはなぁ。
どうよ?
>>141 ガイアの伝令が場にいるだけで、
クリーチャー呪文が打ち消されなくなります。
145 :
NPCさん :03/08/05 23:07 ID:b1HYeAzi
初心者相手に答えていただいてありがとうゴザイマス。
>>137 「鋭い痛み」を打たれても大丈夫
赤がはやっているなら悪く無いようなな気もする。
それをいうならトランプルにはダメだし
今ふと思ったけど、 《地震/Earthquake(6E)》とか《星の嵐/Starstorm(ONS)》を使って、 それに対応して《鋭い痛み/Flaring Pain(JUD)》をつかったら。 プロテクション(赤)のクリーチャーとか《曙光の精霊/Dawn Elemental(SC)》も 死んじゃいますか?
Lim-Dul's Paladinやドワーフの狂戦士などをパワーアップするとか。 ブロックされるとパワーアップするクリーチャーでもトランプルがないと抜けないので、 使い勝手はよくないが。
>>147 プロテクション持ちでも、何のためらいも無くダメージを受ける。
しかし、死ぬ死なないは本人の気合と根性とタフネス次第。
>148 ダメージを与えることが出来る。 《鋭い痛み/Flaring Pain》の効果はターン中有効なので、先にプレイしておいても問題ない。
自分で質問だしておいて何ですが、 《地震/Earthquake(6E)》で《曙光の精霊/Dawn Elemental(SCG)》は死にませんな_| ̄|○飛んでるし・・・ すいません(つД`)
《ジャンプ/(4E)》で地震を飛ばせ
梢のかぎ爪でいいじゃんか。
>>155 なるほど、発想の転換というやつだな・・・・
転換する方向が斜め上だが。
空飛ぶ地震があったら、セラの天使もぶるぶる震えちゃう
動く死体のような墓地から釣り上げるカードは骨の収穫、死体のダンスの他に何があるんでしょうか? できればどのブースターに入っているかを教えていただければ幸いです。 動く死体は5thに入ってるんですよね?
>>159 そういうのこそカードリストを・・・。
デッキメーカーみたいなソフトで検索したり
《夜の断片/Strands of Night(6E)》、《棺の女王/Coffin Queen(TE)》、
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare(EX)》、《奇跡の復活/Miraculous Recovery(VI)》
《霊体の先達/Karmic Guide(UL)》、《ネクロマンシー/Necromancy(VI)》
あげたらキリがない
スタンならゾンビ化とか…。 ホントにキリないぞ
デッキメーカーで 「墓場から場へ」カードを移動させるカードは79種類と出た。 《蘇生の天使/Angelic Renewal(WL)》とか《補充/Replenish(UD)》も数に入ってるから、 クリーチャー・カードを墓場から場に出すカードはもうちょっと少なそうだな
>159 アスカネットで 墓地 をキーワードに検索するか、 デッキメーカーを使って移動 墓地→場 でソートしてみよう。
>163 ケコーン
ノ(*´Д`)
テーマデッキのレア教えてください
テーマデッキに入ってるレア教えて下さい。
テーマデッキに入ってるレア教えて下さい。
テーマデッキに入ってるレア教えて下さい。
重複カキコ、マジうぜぇ…
スレタイやら流れやら見れば、ミラディソのだってすぐ分かるじゃんか! お ま え い ぢ わ る だ な
>>174 いやいや、ココ最新エキスパンション討論スレじゃないから。
別のスレのを飛び火させんな。
179 :
159 :03/08/06 11:25 ID:???
>>160-164 夏厨に丁寧なレスありがとうございます。
今から電車に乗って買ってきます。ちゅっ♪
ファイレクシアの殺害者(IN)を、 白騎士(プロテクション白)などでブロックした場合どうなりますか? 対象を指定してないから白騎士はやはり墓地逝きですか?
>>180 《ファイレクシアの殺害者/Phyrexian Slayer(IN)》をブロックした
白のプロテクション(黒)持ちクリーチャーは破壊されます。
ご自分で言ってる通り、対象を指定していないからです。
ちなみに白騎士はプロテクション(黒)です。
《ファイレクシアの殺害者/Phyrexian Slayer(IN)》は飛行持ちなので、
そのままでは白騎士はブロックできません。
飛行持ちの白のプロテクション(黒)クリーチャー(《優雅の声/Voice of Grace(UZ)》等)で
ブロックしたり、
白騎士に飛行を与える等してブロックした場合は、ブロックしたほうが破壊されますね
ファイレクシアの抹殺者と読み間違えた(/--)/ えっと、まぁ飛行持ちでない白騎士はブロックできないワケだが、 そんな質問ではないのでスルー。 白騎士と言うか、プロ白持ちでも墓地行きです。 対象を指定してないから。その通り。
183 :
182 :03/08/06 13:00 ID:???
ケコーン。と言うか
>>181 よ。レス早いな。
プロ白持ちじゃねぇ。プロ黒持ちだったな。恥。
>>183 ノ(*´Д`)
なんか
>>181 だと「プロテクション(黒)を持っている白クリーチャー」だけが
破壊されるように見えるな・・・
プロテクション(黒)を持っていない白クリーチャーも破壊されます。
質問とあまり関係ないけど、念のため。
動く死体や棺の女王で夜のスピリットを場に出せますか? やはりプロテクション黒の効果で喚べないんでしょうか?
>>185 出せる。それに夜スピはプロテク白じゃなかったっけ?
墓地にあるカードの能力は基本的に考えません そういうわけで《動く死体/Animate Dead(5E)》や《棺の女王/Coffin Queen(TE)》等で プロテクション(黒)と書かれたクリーチャー・カードを場にだす事は可能です。 しかし、《動く死体/Animate Dead(5E)》は場に出たときにエンチャント(クリーチャー)となり、 場に出したクリーチャーをエンチャントする性質があるので、 プロテクションのルールにより《動く死体/Animate Dead(5E)》は破壊され、 結局《夜のスピリット/Spirit of the Night(MI)》などは墓地におかれます。 棺の女王は場にでたクリーチャーを対象としている訳ではないので、 《夜のスピリット/Spirit of the Night(MI)》は場に居続けられます
188 :
185 :03/08/06 16:09 ID:???
>>186 ,187
二人の天才に感謝。
夜のスピリットもらったんで使ってみます。
>>189 逆に質問なんだがパスワード貰うにはどうしたらいいんだ?
ネクロマンシーを買おうとして、間違えてネクロサヴァントを買ってしまいました。 これって大損ですか?
192 :
高潮の :03/08/06 17:42 ID:???
>>190 Lost Your Password?をクリックしてMembership #にDCIナンバーを書いてsend passwordをクリックすれば
登録したメールアドレスにパスワードが送られてきます。
8版発売記念のトーナメントに出るとMOのRoyalAssassinのアバターが もらえるとどこかで聞いたのですがそのためには何をしなければなりませんか? そのトーナメント以前から有効なMOのアカウントは持っています。
>>192 189ですが
8月1日の結果が反映されてその後に7月20日の結果が反映されるということはあるのでしょうか?
よく見てみると7月に出た大会の結果が全て反映されてなかったんですが…
197 :
190 :03/08/06 18:26 ID:???
>>192-193 教えて厨で本当申し訳ないんですが
DCI会員にはなってるけどその登録してた『メールアドレス』とはなんでしょうか?
198 :
190 :03/08/06 18:29 ID:???
ちなみにDCIナンバー入れてsend押したらこんなメッセージが、、、鬱だ
We do not have your email address on file.
To receive a password, please click the link below for
help to email
[email protected] . Include your DCI number, full name, and birthdate.
Please allow up to five business days for a response.
200 :
190 :03/08/06 18:44 ID:???
>>199 件名は『Pass word please』でいいのかなぁ、、、
誕生日が1986年11月5日なんだけどこの場合
1986 November,5でいいのかなぁ、、もうわけわからん鬱だ、、、
>>200 俺が送ったときは、
件名:Please send my password
本文:
DCI Number:XXXXXXXX
Name:ローマ字で性 名の順
Birthdate:月/日/年
で送った。5日後に返事がきた。
204 :
190 :03/08/06 22:45 ID:???
205 :
190 :03/08/06 23:27 ID:???
ちなみに会員証が届くのはいつ頃でしょうか?恐らく夏の発送の時になると思うのですが、、、そろそろでしょうか?
206 :
高潮の :03/08/06 23:35 ID:???
>>195 ごめんなさい、正直わからないです。
「記録が間違っていると確信した場合は掲載されてから6ヶ月以内にアピールしろ」
とのことです。
まずは主催者に問い合わせてみるのがよろしいかと。
誘導されてきました。 スタンダードのセメタリーコントロールのデッキで、 サイドに《凄腕の暗殺者/Royal Assassin(8ED)》 《起源/Genesis(JU)》が入ってるのを見るんですが、 (1枚投入でおそらく願い経由だとおもう) どういう場面で呼んでくるんでしょうか? また、そのデッキ内で 《顔なしの解体者/Faceless Butcher(TO)》 + 《鉤爪の統率者/Caller of the Claw(LGN)》 で、コンボが出来るらしいですが、どういったコンボですか?
>>207 コンボのほうは、
顔なしで鉤爪をリムーブ
↓
顔なしをサクる
↓
鉤爪戻ってきて再びトークン生成
だと思う。
>>207 起源はまぁ一枚あれば十分なカードだから、
中盤以降に落として普通に使うんじゃないのか?
凄腕の暗殺者はいつ活躍するのかわかんねーなぁ。
ありがとうございます。 良く分かりました。
>>207 緑黒セメタリーなら凄腕じゃなくて要塞じゃね?<〜暗殺者
>>211 あ、ごめん・・・・・。
8th後のスタンダードの話。
魂なき者は場に出ているゾンビに自分自身をカウントしますか? 魂なき者×1、ただれたゴブリン×1が場に出ている時、 パワーとタフネスは1ですか?それとも2?
>>213 カウントします。
カウントしない場合には、「〜場に出ている"他の"ゾンビの総数に〜」
と言う表記になります。
質問の場合には2
>>214 ありがとうございます。
これでヤツも活躍できそうです。
動く死体はエンチャントされたクリーチャーが破壊されたときは 当然一緒に墓地に行きますよね?
>>216 もしそれが動く死体じゃなくて、
悪魔の隷従なら手札に戻るんだけどねー。
>216 世界ぐらいのドラゴンとかつっちゃたりすると erom氏が暴走したりしてなかなかややこしくなるので注意
マジックの腕を上げるにはみなさんどうしてますか?
プレイングディスカッション、これ最強
>>220 俺はデッキの特性をしっかり覚えることだと思う。
それぞれのカードが違うデッキで同じ役割をするわけじゃないからね。
>>221 のようにディスカッションとまでいかなくても一人でデッキを回して
『こういう状況に置かれたらこうするのが最善だ』と言うのをたくさん覚える。
これだけで勝率はずいぶん変わってくると思うよ。
どんなトッププレイヤーだっていきなり知らないデッキ渡されて使えって言われたら勝てないよ。
自分のデッキを知り尽くすことだね。
>196 オンラインストアに行けばわかりました。 昨日行ったときはNews!と書いてある近くのリンクから申請することができそうです。 ただ、登録したメールアドレスにパスワードが届かないのでまだですが。 #一週間くらい経つのだがパスワードが届くのはいったいいつになるのだろう
エンチャント マリット・レイジの怒りが場に出たとき、全ての赤のクリーチャーをタップするとありますが場にある限り毎ターンタップされてしまうんですか?
>>224 しない。
場に出たときなら場に出た時だけ、
アップキープに〜とかがあればそうなるが。
226 :
NPCさん :03/08/07 21:00 ID:p45er/Zv
225さん アリガトウ。
質問です、7版が8版にスタンダードで変わるのはいつでしょうか?
デッキ名とかってどこで判るのですか? ブルースカイとか、ストンピィとか。その詳細も。
《征服/Conquer》や《併合/Annex》を付けた《Rainbow Vale》からマナを出した場合、 コントロールは対戦相手に移りますか?
うつる
正義の命令サイクリングを揉み消すとマナバーン、って話がありますが、 マナ能力は支払うことを要求されたときにプレイできるわけだから、 注意深くプレイすれば(サイクリング能力が解決されるときにX分のマナ能力をプレイすれば) マナバーンの憂き目に遭うことも無いのでは、と思うのですがどうでしょう。
>>234 そもそもサイクリングが打ち消されても、
マナバーンなんかしないぞ。
サイクリングをした時点で
Xマナ支払ってもよいと言う能力はスタックに乗る。
それとマナを支払うのは、サイクリング能力の解決時じゃないぞ。
このX支払うって言う能力とサイクリングはともに独立した別々の能力だ。
>235 恐らくはそれを一緒くたにプレイしてしまう場合の事例と思われ。 >234 その通り。 マナの支払いを要求される度にマナを出していけばマナバーンと言うことにはならない。 マナ能力は優先権のあるときとマナの支払いを要求された時にプレイすることが出来る。
2つの効果が書いてあるカードって同時に解決されるんですか? 例えば残りライフ3の時にX=6で死のわしづかみを相手に撃って偏向で対象を自分に変えられると自分の残りライフは3になりますか?
>237 テキストに書いてある順に解決される。 同時ではない。 例の場合は、まず自分に6点のダメージが入った(ライフ-3)後、6点回復する。 ライフ0による敗北チェックは効果を解決した後であるため、結果ライフ3の状態でゲームは続行されることになる。
ところで、 8th後スタンダードでよく見かけるデッキってどんなものがある? OD落ちるまで間もないけど、一応知っておきたいかな。
>241 スタンダードスレを見てくれ。 それ以上の回答はちょっとしにくい。 新環境ってのは自分で煮詰めるもんだし、変なデッキでのし上がる絶好のチャンスだよ。
ドラゴン変化を重複して貼る事に意味はあるんですか?
>>242 変なデッキでのしあげる・・・・・。
いいこというなぁ、早速実行。
FFが消えた今、変なデッキなど・・・・ハァ・・・
>>244 意味は知らんが効果はある。
アップキープに与えるダメージが増える。
侵入警報が場に出ている状態で《待ち伏せ司令官/Ambush Commander(SCG)》を場に出すと 森もアンタップしますか?
場に出たとき(すでに森がクリーチャーになってるとき)、「すべてのクリーチャーをアンタップする」がスタックに載るので、 森もあんたっぷします
侵入警報(8E)と憤怒(JU)が場にあり、墓地にティタニアの僧侶(US)が4体落ちています。 このとき生ける屍(TE)を打って墓地から場に4体の僧侶が帰ってきました。 1)侵入警報がトリガーする回数は何回ですか? 2)複数回のトリガーを得る場合、2体目以降の僧侶がトリガーするたびにすべての僧侶から マナを出し、このターン30マナを得ることは可能ですか?
>>250 1) 4回。4体出てきてるのだから。
2) ちょいと違う。進入警報の誘発型能力がスタックにのって解決されるときには、
場にティタニアの僧侶が4体居る状態でカウントする。
全ての僧侶がタップしてマナを生み出すことができるから
4(マナ/体)x4(体)x4(誘発型能力の解決回数)=64マナが最大出る。
#どっちにせよ4の倍数だから30マナきっちりってのは無理ぽ。
>250 実は山をコントロールしてません。とか言わねぇよな?
世界の国々のブースターパックの価格はいくらぐらいなのでしょうか? やっぱり日本が一番高い?
そういや外国って一パック幾らくらいなんだ?
【剣を鍬に】の英語名をカタカナ読みするとどんな感じですか? 略してソープロなのは知っているんですが。
>>247 ありがとうございます。
ドラゴン変化を使ってデッキを組んでみようと思ったので。
むさぼり食うストロサスを場に出した後、 アップキープコストが支払えないときは埋葬すればいいのですか? その場合、場にいるクリーチャーを生け贄にせずにストロサスを意図的に埋葬できますか?
罪の意識をパワー6のクリーチャーにくっつけられました。 そいつがタフネス3のクリーチャーにブロックされると 何ポイントのダメージを受ければいいんでしょうか。
>>259 ストロサス自身をコストとしてサクれ
>>260 6点。
タフネスに関係なくダメージはPの値。
>>262 ありがとうございます。
心おきなく四枚投入します。
有毒グールが場に出るとその時点で−修正は発生しますか?
>>264 《有毒グール/Noxious Ghoul(LGN)》のテキストに
「有毒グールか他のゾンビが場にでるたび・・・」
となっているので、《有毒グール/Noxious Ghoul(LGN)》が場に出たときも
ゾンビでないクリーチャーは-1/-1修正を受けます
タイミングのことを聞いてるのなら 一旦能力がスタックに乗り、解決されたらです
>>263 ストロサス4枚も入れるなよ(w
っていうか、そんなに入れてどうすんの?
っていうか、そんなにマジレスしてどうすんの?
いくらなんでも4枚はないだろ
ストロサスを使うデッキと言うと、 ダンシングストロサスぐらいしか思いつかないが、 それでもストロは2枚が限界だな…。
>>271 死体のダンス使うんですか?
無知でスマソ
ストロサス4枚でもいいじゃないか 263は好きなんだろ おまいらも始めたばかりのころは思い入れのあるカードを入れてただろ
>>272 大釜のダンスを使うのです。
つっても当時のスタン限定のデッキだが。
>>273 大釜のダンスでしたか。
調べてみます。
ありがとうございました。
275もサンクス
ストロサス4枚はアフォだろ 手札で腐るだけ
>>274 8マナでパワー7のワームとかな(w
あれは思い入れと言うか自分の中では神のカードだった…。
ストロサスダンスデッキだと、ストロサス4枚はガチ
ガチってなぁに?
ストロサス4枚はアフォ これは定説っていうか一般常識
ちんこ
暗黒の儀式4枚はアフォ これは定説っていうか一般常識
ちんこ
強迫4枚はアフォ これは定説っていうか一般常識
問題は263がどういう意図で4枚入れてるか。 パワーとタフネスだけ見てるならアフォ、 何か狙いがあればこっそり教えて。
ただれたゴブリン4枚はアフォですか?
二重カキコスマソ
許す
二重カキコスマソ.
二重カキコスマソ..
三重カキコスマソ
もうユルサン
ストロサス4枚入れたらウィニーに負けた。 263は謝罪汁!
>>300 と言うかストロ以前にそのデッキがへたれだったんじゃないのか?
| | | | ∩ ジャーッ ゴボゴボ・・・ __ノ .| | | _ | | .| | ./ )ノ\__ヽ ヽ二二 ヽ -―- | | .//|\ノ(◎) _____/ /" ̄| ヽ∧_∧// .| / / / ( ;´Д`)  ̄ ̄\ | |/⌒゙ / / \ .\ヽ__ノ__,,./。 ゚ |\ .\ .\\::::::::::::::::: \\ ゚ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .\\::::::::::::::::: \\ | なんか喰わせて \\::::::::::::::::: \ .\_______ \\_:::::::::::_) ) ヽ-二二-―' ストロサスin大釜
>>301 そんなことはない
ストロー入れる前は9割は勝ってた
>>302 漏れはかなりの強者ですよ?
♪ ♪((( ))) ランタ ランタ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン 踊るストロ
>>304 ウィニー相手にストロ4枚入れるお前がアフォ
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>>300 謝罪しろ、ってコトは、ウィニー相手にいけると思ったんだろ?
バカじゃん。
と言うかそもそもウィニー相手以外でも、
ストロ4枚入れるデッキなんかないんだから、
いれたお前はアホだ。
>>308 お前程度ならストロ4枚入れても余裕で勝てるがな。
俺の友人もトッププレイヤーなんだよ
友人?いや意味わかんないし(w
>>311 俺を倒したウィニー野郎だよ
それくらい察しろよ
>>312 なに、じゃあ君はトッププレイヤー相手にストロ4枚も入れていったのかい?
まさにアホの象徴だな(w
>>313 お前みたいなヘタレには分からない戦略ってのがあんだよ。
引っこんでろ
>>314 で、その戦略は263を見て思いついたんだろう?
で負けたら263のせいにする、と。
いいプレイヤーさまですな(プッ
>>315 もうひっこんでろって。
必死すぎ。俺は263が謝罪すればもう来ないよ。
ナンデ263ガアヤマルノ?
何?、ここ喧嘩板?。
ぎすぎすした時はだれかが空気を読まずに質問するのが一番だ! と言う事でクエスチョンプリーズ。
263は300に謝罪しないとダメですか?
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300みたいなのが夏厨なんですか? 初めて見ました
300は房っぷりがすざまじいいと思うぞ(藁 久々にみたよこーゆー香具師
>>323 俺に突っかかってくるほうが夏厨だよ。
覚えとけ。
>>325 すさまじいいってなんだよ。
お前の方が厨だな。
キター!!!!
初心者です。第8版のカードだけで赤白の2色デッキを作ってみたいんですが私のまわりには赤と白の2色デッキを組んでいる人が居ません、赤と白は相性が悪いんでしょうか?、経験者の方お願いします。
>>326 夏厨は黙ってろ。
>>328 おそらく全2色の組み合わせの中で、
一番相性が悪い(強くしにくい)色だと思われ。
>>328 悪い。でも、全く悪いというわけでもない。
白青黒赤緑、これで隣り合う色を有効色という。逆に隣り合わないものを敵対色。
>>329 いちいち絡んでくるなよ。
俺は263が謝罪すればいいって言ってんだろ。
263は自演してるっぽいがな。
>>328 ちょっと待て、8版のカード"だけ"でか?
サバンナライオンなどの各種軽量生物+栄光の頌歌+火力はどうよ?
>>328 なぜ8版だけか?一応ファンデッキ的に、
オークの弩弓隊と防御円でリスク無しで2点与えちゃうデッキとか考えられるけど…
はじめたばかりなので第8版しかないんです(>_<)。
>334の感じでやってみるといいかも。 おすすめは《物語の円/Story Circle》
やっぱ最初は使いたい色、で行くのがいいかな。
相性とかはあんま考えないで。
それでも相性を考えるなら、赤と白、
どっちの色を使いたいのか決めて、もう一色は諦めるとよろし。
相性は、
>>330 が言ってる通り。
みなさんに感謝です。
>>339 ワロタ
>>初心者の人
取りあえず、コモンコンプリートとか安くて即戦力になるものを買って、
色々試してみてはどうだろう?
あと8版は一部を除いてあんまり強くないから、ブースター買うなら別のが良いかも。
すみません、コモンコンプリートって何ですか?
みなさん意見ありがとうございます、いろいろ考えてみます。
コモンが全種類、あるいは一色に対して、入ってる奴です。
>342 店によっては、シングルの残骸を売ってることがある
これからのスタンダードに 白ウィニーってついてけるんだろうか? Wakeとゴブリン召集か?
白騎士やらサバンナ・ライオン、銀騎士はいるにしろ 赤のスピードを止められなさそうな感じ。
赤は今まで通りサイドで対処していくことになるんだろう。 崇拝とか、法の領域とか
白は十分早くなったが、攻撃アクション幾ら重ねてもカードアドバンテージが取れない だから、フラッシュバックや像の導きでカードアドバンテージ取る赤緑に基本性能で劣る
栄光の代価を失った今、重要なのは防御円崩し・・・・ 炭化で頑張れ?
351 :
NPCさん :03/08/09 06:46 ID:lKfeh3PJ
質問です。 アカデミーの学長の能力から、押収をもってきたとします。 もし相手に、プロテクション青の生物がいた場合、一応つくことはつくのですか? (どちらにしても落ちるにしても)
>351 YesYesYes
353 :
NPCさん :03/08/09 09:55 ID:4yzj/sw7
354 :
_ :03/08/09 09:59 ID:???
>>351 >>352 プロテシュション(何か)を持っているパーマネントは(何か)であるエンチャントメントにとって
適正では無いため、エンチャントメントをつけることはできないはずです。
356 :
NPCさん :03/08/09 10:56 ID:xAAvfJSW
>355 プ
ところでトッププレイヤの330のストロってなに? ストロゴーレムはタイプ1と1.5とジャパクラと 2チャンダートでしかつかえないとおもったけど?
358 :
_ :03/08/09 11:03 ID:???
>>355 プロテクション(何か)は確かにその属性の呪文や能力の対象になりません。
たとえばプロテクション(青)を持つクリーチャーにエンチャント呪文をプレイすることは出来ません
しかし、《アカデミーの学長/Academy Rector(UD)》でエンチャント(クリーチャー)を場に出すときは
対象をとりません。
また、「エンチャント呪文をプレイ」したわけでもありません
よって「呪文や能力の対象にならない」クリーチャーや「プロテクション(青)」のクリーチャーに
《アカデミーの学長/Academy Rector(UD)》で場に出すエンチャント(クリーチャー)カードを
そのようなクリーチャーに付けることは可能です
蛇足ですが、パーマネントであるエンチャント(クリーチャー)は
プロテクション(青)のクリーチャーについた場合はルールにより破壊されますが、
「呪文や能力の対象にならない」クリーチャーにはついたままになります
>>359 自己レス、訂正
×たとえばプロテクション(青)を持つクリーチャーにエンチャント呪文をプレイすることは出来ません
○たとえばプロテクション(青)を持つクリーチャーに青のエンチャント呪文をプレイすることは出来ません
361 :
355 :03/08/09 11:50 ID:???
>>359 対象云々では無く、エンチャントされるものとして不適切なため、エンチャント先として
選べないと思っていたんだがちがうのか?
8tjのFAQ内で「《泥棒の競り/Thieves' Auction》」の欄に以下のように書いてあったので
青いエンチャントメントのエンチャント元として不適切なパーマネントにエンチャントされた
状態では出せないとかんがえたんだが。
>* あなたが個別エンチャントを選んだ場合、それをあなたが選んだ、そのエンチャントに
>とって適正なパーマネントにエンチャントされた状態で場に出す。そのエンチャントにとって
>適正なものが何もなければ、それはゲームから取り除かれたままである。
>その後、《泥棒の競り/Thieves' Auction》の解決中に、プレイヤーはそのエンチャントを
>再び選ぶことができる。その時点でも適正にエンチャントされるものがなければ、
>それはゲームから取り除かれたままである。最終的に、適正にエンチャントされるべき
>ものがない個別エンチャントが残されたら、《泥棒の競り/Thieves' Auction》の解決を終える。
戦闘ダメージがスタックに乗ったあとに濃霧系のスペル唱えても ちゃんと軽減できるよね?
365 :
363 :03/08/09 13:46 ID:???
質問 ドロマーとかクローシスとか以外でそれ系統(三色で特殊がある)の竜は後どれ位いますか?
367 :
366 :03/08/09 14:17 ID:???
誤字発見・・・(-_-)ウツダシノウ 訂正:ドロマーとかクローシスとかの竜で今出した二体以外にどんな竜がいますか?
>>367 同じインベブロックだけなら、デアリガス、トリーヴァ、リース。
オデッセイに吸血のドラゴン。
古くはニコルボーラスなど。
スマソ、吸血のドラゴンは三色じゃないや
第八版に対抗呪文が無い気がするんですが気のせいでしょうか
>>370 気のせい。
対抗呪文は僕たちの胸の中で永遠に生き続ける。
胸の中にあっても 八版にはないよ・・・
巻き直し>対抗呪文という、不思議な不等号が成り立ってた仲間内では、 巻き直し採録が大変喜ばれたけどな。
巻き直しは対抗呪文があってこそ、なのに。
同マナ圏にインスタントの優秀なドローソースがあればもうちょっとマシなんだけどな。
ファクトとかねぇ。 基本セットに入ってるドローが霊感と目録じゃなぁ。
タイミングを選べないんで、フリースペルとしては使い勝手がよくない。
レベルカウンターとかと相性がい(略
>>361 上の奴じゃないんだけど、ようするに351の場合つくの?つかないの?。
つくと思うんだが・・・
オデの堂々巡りや強制、願いもすぐ落ちるからな・・・
>>380 おれも付いた後に外れるんだと思うんだが…。
>>380 多分フィズるでしょう。
学長を出す時に自分のクリーチャーが不適正なら、相手のクリーチャーにつける羽目になるかも。
ところで誰か
>>353 を教えてくれ。
----------------------------------------
・根拠
>212.4e プレイする以外の方法で個別エンチャントが場に出るとき、(中略)対象には取らないが、
>プレイヤーは適正にエンチャント出来るパーマネントまたはプレイヤーを選ばなければならない。
>適正なパーマネントまたはプレイヤーがなければ、
>そのエンチャントは場に出る 代わりに移動しようとした元の領域にそのまま残る。
>502.7b プロテクションを持つパーマネントは、記述された性質を持つ呪文の対象にならず、
>記述された性質を持つ発生源からの能力の対象にもならず、
>そして記述された性質を持つエンチャントによってエンチャントされる事もない。
353って4Eじゃないのか? 確か一部黒枠があったはずなんだが。
>>384 黒枠は日本語とかの初めて刷られた奴だけ、英語ではない。
ふつーにΒといってみる
白枠だと見難いから、黒枠にしてのせてるだけじゃない?
シヴのゾンビはプロテクション黒を持つクリーチャーをブロックできないんでしょうか?
389 :
NPCさん :03/08/09 19:13 ID:J78H9SPG
>>383 上記を読むと、ではもしプロ青しかいなければ出してもライブラリーに
残ったまま解決となるのか
自分の残りライフが2のとき賛美されし天使でトランプルの付いた7/7クリーチャーをブロックしたら死なないですみますか?
あいてがダメージ割り振りで失敗することを祈っておこう
>>390 補足。
例の場合で、ダメージを天使:5/自分:2と分けた場合。
1・ダメージが適用される
2・状況起因効果の解決
2a・《賛美されし天使/Exalted Angel》致死ダメージにより墓地送り及びライフが0になったことにより敗北
となる。
天使の誘発型能力がスタックに乗るのはこの後になる。
>>393 相手が天使に7点振り分けたら生き残れるじゃん(w
く…僕は大きな間違いをしていたのか…
トランプルを持つ攻撃クリーチャーはブロッククリーチャーに致死ダメージ分しか与えられないと思っていた…
だが!
「トランプルを持つ攻撃クリーチャーのコントローラーは、ダメージをまずそれをブロックしたクリーチャー(群)に割り振る。
すべてのブロック・クリーチャーに致死ダメージが割り振られた場合、攻撃クリーチャーのコントローラーは、残りのダメージを、
ブロック・クリーチャーと防御側プレイヤーに選んで割り振る。」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
とあった。
つまりトランプルを持っていても攻撃クリーチャーはブロッククリーチャーに致死ダメージ以上のダメージを割り振ることができる!
>>395 勉強になりますた
>>396 例えば相手がナルシシズムとかコントロールしてるときに、
生き残られるのを嫌って多めに割り振るとかあり得るぽ。
「行動か死か」 の効果がイマイチ理解できません。 山を作るプレイヤー、それを選択するプレイヤーは それぞれどちらのプレイヤーなんでしょうか? それと、表向きに山を作るということは 選択するプレイヤーは山にあるカードを全て見てもいいんでしょうか? それとも1番上のカードのみなんでしょうか? 分かりにくい文章ですが、よろしくお願いします。
>>398 山を作るは「行動か死か」をプレイしたプレイヤー。
選ぶは対象のプレイヤー。
選択するプレイヤーは山のカードをすべて確認することができます。
あと「表向き」関係のテキストは変異関係で削除されてます。
でいいのかな。
| | | | | | | | ,..._ ,.r-、 ,ry | | ヒ;;;::} ィt:、 ,:'::::// '''´ | | ,、.、 ,..,..._ {:::}::}/::::r'ノィー::、 | | ヾ、゙、//::::jr;::、 ,rヾ''"ゞ=' 'ヾ.....⊃' ! ! ヽ''ヾ:、::;' `''",.=-、 ー'’._ ,r'う {::jj ,.、、 _,...::::::''ヽ ,.,´ {{::::::::ヽ. ,;'"'" ̄ヾ´,.., r::';;〃l'l::::;;:::::::f'_ ヾ'〃) `ヾ::::::/ 〈::::::::/ノ ヾ,jヽ='. ,,ヽへ-(ヾ::゙、 ゞ',.,.、 //::::/ ヾ:::::゙、゙、 {{) {:::jj' ",,,,、 c;、ヽ=' ゙、::゙;ヾヾ/_ ヾ::::/:ノ ,,,,_ (:ヾ'''⊆|:::::|P,r,r:、 ,:'''7 ``' ゙/〃 ゙ー' /:::::;}}`",.,rt:、゙´ //::::/ ゙ー',.r::::、 _`'’ r:::、、ヾ-''n.く:::;:::゙、゙、 ヾー' { ̄:::::ノ!,ィ'r':::| |::::::| |''ヽ`_,,.`'ヘ;r'ノ,..-:、_ _ `='-'" | |:::::| ___. |::::::| |_`__|`ii'"''" /7 i'i::l´______|_|:::::| ___|:::「____|:::::::`::::::::::::::::::::}}f´ヽ、`,..,゙、}:::::::::::::::::::::::::::|  ̄ ̄ ̄| ̄|::::::::::::::::::::::::::ゞヾ;;;jj{{;;;ノ{{:::::::::::::::::::::::::::| :::::: [][]::|:::::|:_i二二二ユ;;::「 ,...., ,f;ノ「 ̄ ̄ ̄「|::::||ヾ ̄ ̄ ̄ 、,...... ._: |:::::|]]]]]]]]]]]]]]]'i||__ ヾ-’_|::::|_____」」;;;;||_ `ヽ、_ ,I、ー'_,!::| :::|--------/'|::::::'゙、 ,i'j:::::::::::::::::::::::::| ヽ...|、`ヽ、 |lllll :|::::::::: |..|:::::|-------/;';'.|::::::::}}||::::::::::::,rr---:|ヽ. \ヽ、.|| .|lllll :|::::::::: |,,!:'"-------/::;' :||「 ̄ ̄ ̄ ̄:|` ̄ ̄_|_\. ヽ、、l !lllll TTTTTTTTTTTTTT:::;' :|l'| ̄ ̄「「「ニ|ニf(二二..))\ `゙、=== .LLLLLLLLLLLLL!::;' ::||'|:::::::::::::|.|.|..|ヾ;;|、;;;;;;;;;;;;;;;;! \ |::::::: ニニニニニニニニ]' ::::|.|'|::::::::::::::|.|.|..|ヾ.| : :::::::::::::|゙、 `、!::::::
>>400 ありがとうございます。
これでJareth, Leonine Titanを排除できます。
>>404 人__人__人__人__人_人_人_人_人≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
) (≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
) ここまで スナるな!!! (≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
) (≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡∧≡≡≡≡≡∧≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡((((((((((V))))))))))≡ド≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡ИфÅфN∧_∧≡\_WWWWWWWWWWW/ ≡≡
≡.┌---ゝ 三( iwwwi)≡≫ ひげええ ≪≡≡
≡ | ┌┐ 三⊂二ミ{ 」」))彡⊃≫ えええっ ≪≡≡
≡ Щゝ | 三{ (つソ≡≡≫ !!!! ≪≡≡
≡≡≡/ /\ | _| _|≡バ /MMMMMMMMMMM\≡≡
≡≡/ /≡≡\{__){__)≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡ (__)≡≡≡ (__)≡≡ン≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
/////////////////从从从 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
///.,,__////////< 窃 > ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
/./ヘvvvv'|∧∧,/|/ < 厨 > ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
/ゞv`Д´ノヽ,|/i|//./.<!? > ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
/( ..|::| }(;v゚∀゚)///从从从 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
>>405 もぎとりとか苦痛の命令の方が確実だぞ・・・
2マナの集団除去になる可能性は分かるが選ばなかった方にボコられるぞ
>>405 というか、相手がジャレスの山を選ばなかったら排除できません。
>>407 両方持ってないです。
まだ始めたばかりで…。
>>408 ジャレスの山→ヘタレクリーチャー
もう片方→その他有力なクリーチャー
というふうに分けてみます。
プロテクションはウザイので。
ゾンビ化で場に戻したクリーチャーはタイプがゾンビになるとか言って ゾンビ使いで沼渡ってこられました。 テキストにそんなこと書いてないんですが、ゾンビになるんですか?
>410 ならない。 ルールやテキストに書かれていないことは起きない。
>>411 そうですよね。
今度きちんと言っときます。
>>412 正しくないと分かれば笑い話ですよねー。
青黒デッキを使ってます。 どうもマナと手札が不足しちゃうので 暗黒の儀式を2枚入れました。 手札ドローのほうは何かいいカードはないでしょうか? 文書管理人が1枚入ってたのでそれを入れるべきでしょうか?
>>414 フォーマットによっておすすめが激しく変わるので
出来ればフォーマットを提示して欲しいが・・・
エクテンと仮定して。
有名どころでは、噴出、嘘か真か、蓄積した知識あたりか。
あとカジュアルプレイなら問題ないけど、スタンダード、エクステンデッド両方で
暗黒の儀式は使用禁止だから注意。
419 :
414 :03/08/10 00:48 ID:???
皆様ありがとうございます。 誘導先で聞いてみます。 友人達とのお気楽デュエルなので落ちてるカードとか関係なしです(w
シングルに一日で一万使った俺はアホですか?
質問です。 エンチャント呪文は誤った指図で対象を変えれますか?
個別にエンチャントされるものなら可能
424 :
422 :03/08/10 05:13 ID:???
詳しく言えば押収等文章に「対象の」という標記がなくてもエンチャントするものを変えれますか?
>>424 はい。
個別エンチャント呪文は対象を取るため、
偏向や誤った指図などでエンチャントされるカードを変えられます。
質問です 能力と能力がぶつかり合ったときはどちらのほうが早いですか? 先に言ったほうですか?それとも何か順番がありますか?
427 :
424 :03/08/10 08:08 ID:???
即レスありがとうございます。がんばって誤らせます
「意外な授かり物」使ったとき「マローの魔術師ムルタニ」は死にますか? 一度全員手札を捨てるから死ぬような気もするし、 そのあと全員カードを引くから死なないような気もするのですが。
>>428 死なない。呪文を解決している最中は意味無いぽ。
スタックの合間にパワータフネスのチェックしる
>429 そうだったっけ? 解決し終わるまで死なないだけじゃないの? 詳しい人回答希望。先にやれよって感じだが検索逝って来る
あった、夢の世界へ逝って来る…(´Д`; Q. 《Time Spiral/時のらせん(UZ)》の解決中に手札が0枚になりますが、この場合、《Maro/マロー(6E)》は死亡しますか? A. いいえ。 たしかに、《Time Spiral/時のらせん(UZ)》の解決の最中に手札が0になり、《Maro/マロー(6E)》も一時的に0/0になります。 しかし、クリーチャーのタフネスが0以下になって墓地に置かれるのは状況起因効果であり、呪文/能力の解決中にはチェックされません。状況起因効果がチェックされるのは、《Time Spiral》の解決が終了した後であり、 この時点では《Maro》は7/7になっていますから、墓地に置かれることはありません。
《皇帝クロコダイル/Emperor Crocodile(8ED)》は呪文や能力の解決中に 一時的にクリーチャーがこいつ以外にいなくなったら生け贄だね
皇帝クロコダイルは誘発型能力だからな。 ゲームの状態をみる誘発型能力はそれが呪文や能力の解決中であろうとその条件をチェックする。
動く死体などでコントロールを奪った元対戦相手のクリーチャーが あぼーんされたらどちらの墓地に置くんでしょうか?
>>434 パーマネントが墓地に行くときは、オーナーの墓地におかれます。
つまり、相手のクリーチャー・カードを動く死体で自分がコントロールしてて、
それが破壊などされて墓地に行くときは、相手の墓地におかれます
手札に戻す効果などははっきりと「オーナーの手札に戻す」と書かれてますけど、
それと同じようなことです
場に出たとき墓地にあるエンチャントカードが手札に戻るクリーチャーは 《Monk Idealist/理想主義の修道士(US)》のほかに他のブロックにいませんでしたっけ?
439 :
437 :03/08/10 17:42 ID:???
>>438 《Auramancer/オーラ術師(OD)》だね。thx.
森の知恵(4th)を張ったときにする動作は 1.ドローステップ開始時に2枚ドロー 2.引いた2枚を好きな順番で戻す or ライフ4点払ってゲット 3.通常のドロー で正しい?
>440 ちょと違う。 1.通常ドロー 2.2枚引き、1.とあわせた計3枚の内から2枚を好きな順番で戻す or"1枚"につき4ライフを支払い手札に残す。
森の知恵強くね?w
クリーチャーを呼んだあとに場の「熱情」を破壊された場合等 速攻をターン中に失ったら再び召還酔いにかかるのでしょうか また、自分のターンに熱病の魔除けでターン終了時まで 速攻を得たクリーチャーは 相手のターンになると召還酔いにかかりますか
世界チャンピピュンはだれがなるとおもいますか?
>444 速攻は「召喚酔いを無視してよい」能力。 速攻の有無に関係なく召喚酔いにはかかる。
秘密のアッ○ちゃんは、 多相の戦士でつか?
>>449 |
|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム:::(;゚Д゚):| その餌貰ったぁ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
アッ○ちゃんの種族は「魔女っ娘」しかあるまい!
魔女/Witch なぞ認めん!
過去ログでも出てたサイクリングについてなのですが 正義の命令をサイクリングして兵士トークンを生み出そうという場合の手順としては、 1:2白マナを払って正義の命令を提示してサイクリングで使用することを宣言。 2:そのスタックに何らかのインスタント等が使用されたらそのインスタント等を先に解決。 3:実際にサイクリングする段階でXマナを支払う。 という手順でいいんですよね? その場合、もみ消しで誘発能力を打ち消すタイミングは、Xマナが支払われた段階でしょうか? Xマナが支払われた後に、もみ消しを提示するとマナバーンが起きるのかその辺りがよく分からないです
>>451 ちと違う
1.正義の命令をサイクリングでプレイすることを宣言
2.コストの支払い。ここで白2とXを払う
必要なコストの支払いが終了して初めて正義の命令がスタックに乗る
3.正義の命令(サイクリング)がスタックに乗った時点でトークン発生の能力が誘発される
4.もみ消しをプレイして誘発能力を打ち消す
よってマナバーンの可能性は無い。OK?
453 :
451 :03/08/11 12:11 ID:???
明確な回答ありがとうございます。 つまり、正義の命令のサイクリングコストの白2とXは同時に支払うということなのですね。 それでもって別にもみ消しされたからといってマナバーンは発生しないと。 これは恐らくライトニングリフトの追加1マナを支払うときも同様に 本来のサイクリングコストと同時に追加の1マナを支払うんですよね? あと、ライトニングリフトの追加1マナを払ったサイクリング効果がスタックに乗った後で ライトニングリフトが場から離れても2点ダメージは発生する、で間違いないですよね?
《正義の命令/Decree of Justice》 {X}{X}{2}{W}{W} ソーサリー 飛行を持つ4/4の白の天使クリーチャー・トークンをX個場に出す。 サイクリング {2}{W} あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは{X}を支払ってもよい。そうした場合、1/1の白の兵士クリーチャー・トークンをX個場に出す。 * マナ・コストの「{X}{X}」とは、{2}{W}{W}に加えて、天使1体につきそれぞれ2マナが必要であることを意味する。 * このカードをサイクリングした場合、Xの値の決定と{X}の支払いは、サイクリング誘発型能力の解決時に行う。
>>453 解釈がちょっとちゃう
とりあえず稲妻の裂け目のテキスト嫁
>>〜サイクリングをプレイするたびに、あなたは1を支払っても〜
プレイを宣言し、必要なコストを全て払い、スタックに積む
この時点で「プレイ」した事になる
だから稲妻の裂け目に1マナ支払うのは、サイクリングがスタックに積まれてから
サイクリングコストに1追加マナを支払っている訳ではない
もちろん、サイクリングが「プレイ」された時点で、稲妻の裂け目をどうこうしようと
2点ダメージは防げないし、解決時に裂け目が場に無くても問題ない
OK?
456 :
452 :03/08/11 12:41 ID:???
>>454 解決時だったのか...素で間違ってたよ(;´Д`)
>>453 スマソ
>>454 の通りだと正義の命令をサイクリングをプレイ→トークン発生能力の誘発→もみ消しの有無
もみ消されたらXの支払いは発生せず
もみ消しが来なければXマナを支払う
恥ずかしいな、これ...
8thスタンダードにおける 白ウィニーとステロイドの相性はどう思う? 普通に攻めてるだけじゃ、 フラッシュバックや《象の導き/Elephant Guide(JU)》でアドバンテージ取ってる ステロイドが有利だと思うんだけど、 《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》で殴れば それなりに、勝機はあると思うのね、タフネス5だし、
>>457 白ウィニー組む事自体厳しいと思われ
天使も裏向きで出したら焼かれ
白白4揃う頃にはボコボコに殴られてるだろうし
銀騎士では相手の生物が止まらない
圧倒的にステロ有利と思われ
ちなみに漏れは白単、鳥・兵士デッキでたまに遊んでるけどステロには歯が立たん
生物焼かれまくりの上、神の怒り打ってもトークンが沸く(w
カウンターとかはダイスでもなんでも代用ききますが、 トークンクリーチャー(タップかアンタップの表示する際) トークンといえば何を使っていますか?
460 :
228 :03/08/11 13:59 ID:???
別のトレカをつかったりコインの表裏で決めたり …フィギュアとか大量に持ってくるデブヲタにはならんでくれ
462 :
459 :03/08/11 14:44 ID:???
>>461 レスサンクス。
コインの表裏を使うのはいいですね。
トークンがいっぱい出てくると
他のトレカなどを使うと
スペースを大きく使うので。
…フィギュアとか大量に持ってくるデブヲタにはならんでくれ>
使おうかなと思ってみたときもありましたが、
なかなか丁度いいのがなかったので使いませんでした。
当方、ガン消しをトークン代わりにしてるんだが、 このスレ的にはどうだろうか。
ガン消しが昔のなら許す
腕の取れたヲーズマソだったり、 マスク(首)のとれたロビソマスクだったり、 鉛筆で側頭部を刺されたラーメンマソだったりしますが、それでもOK?
モールドに砂利が詰まっていれば尚良し
キン消しは立たせにくいから、タップ/アンタップを示しにくいよ。 その点ガン消しは優秀
せんせー、ガン消しとかキン消しってなんですかー?
470 :
NPCさん :03/08/11 17:59 ID:Td0lHzon
>>458 うーむやっぱり白ウィニー自体がこの環境で生き残るには難しいのか・・・
黒とかを含んだコントロールには案外勝てるんだけどなぁ
土地そろう前に殴ればいいことだし、
ビートダウンにはまったく勝てん、
特にステロイドは
471 :
NPCさん :03/08/11 18:17 ID:B+aFboJI
ガン消し=(アダルト作品の局部などの)修正が大変キツイこと キン消し=同様に男性局部の修正
質問です。 エンチャント窃盗の効果、あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。を出し、 エンチャント偏頭痛 いずれかの対戦相手が手札からカードを捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。をさらに出した場合、相手のターン に自分も戦闘ダメージを受けたら手札を1枚捨てて2点喰らっちゃいますか?
池袋のロータスはどこにあるんですか?
>>472 いずれかの「対戦相手」ってかいてるじゃん
>472 ダメージを受けない。 あくまで「あなたのコントロールするクリーチャー」が「プレイヤー」にダメージを与えた時。 ブロック時、あなたのコントロールするクリーチャーは、プレイヤーに戦闘ダメージを与えない。
ありがとう。
遊戯王風にカードの効果を長々と説明するのはアリですか?例えば 「その瞬間!インスタント呪文、マナ漏出を使う!このカードは、本来のマナコストに加えて さらに3支払わない限り、その呪文を打ち消す!だが、お前は既にマナを使い果たし、支払えるマナが無い! よって、その呪文は打ち消される!」 とか。
>477 可能。 ただし、長すぎれば遅延行為で然るべきペナルティーを受ける覚悟は必要。 また、もしかすると知り合いを幾らか失うかもしれない。
>>473 「ロータス 池袋店」でgoogleで検索した後、mapionにでも住所を打ち込んでください。
d
エルフデッキを使ってるんですが、999くらいまで表示できる ライフカウンターはありませんか?
>473 つぶれたんじゃねぇの? 移転したってなら俺も場所知りたい。 >477 478の注意に加えて知り合いでない奴にやった場合、殴られる覚悟も必要
>477 遊戯王でなぜカードの説明をするかというと 初出だからだ(藁 マジックでそれやるのはプレリくらいのものだ
485 :
NPCさん :03/08/12 11:52 ID:kY4im6VT
「こんぷりへんしぶるーる」というものはどこに落ちているのですか? 海外のWEBページは構造が分かりづらくて探しにくいです……
486 :
_ :03/08/12 11:53 ID:???
488 :
NPCさん :03/08/12 18:56 ID:FFdK6Kd2
最近、ホビージャパンMTGのTVCMよくみます。雑誌の宣伝も。 今更とも思えますが、何か新たにユーザー増やすネタとかあるのですか?
489 :
NPCさん :03/08/12 19:12 ID:+lojX7Gp
でもMTGやってる(やってた?)漏れとしては バンバンTVCMや雑誌広告やって欲しい。 自分が何やってるか周りに言いにくい罠。 PRしまくればもっと漏れらの地位は より向上するはず。 ついでにポータル的なイベントもやるべきだと 思われ。
でも親としては子供がこういうバブリーなコレクターアイテムに 手を出してほしくないわけですが。
>490 衰退スレ又は統一スレで存分にどうぞ。 ちなみに現在は一時期のようなカードの高騰はなりを潜めている。 これは(カード価格の)火付け役の遊戯王OCGにおいても同じ。
マスティコアが4千円とかで平気で売ってて笑ったなあ・・・
>>492 でも4千円あったらボックスゲームがひとつ買えちゃう。
TRPG、ボードゲームと比べると投資額が違うのでは?
さらに対象になる年齢層が下ときては・・・
>493 2-3レスくらいの流れは読んでください。 その手の話は衰退スレ向きです。 単純に知らない同士で遊ぶ場合は、4000円で充分に遊べるところも低年齢に受ける要素だろうと思います。
マナバーンについて質問してよろしい? 具体的に、どんなときに起きるのでしょうか(ステップの終わりという意味でなくて)。 カードを出す・使う度にマナを出すのなら、出しすぎるなんてことは、 間違いか勘違いでしか起きないような気がするんですが・・・
>>495 普通はその通り
プレイングミスや高度なプレイングを除くと
暗黒の儀式とか邪神の寺院とかの一度に出る大量マナを使いきれなかった時ぐらいかな
497 :
:03/08/12 22:23 ID:???
>495 補足。 最も最近で最もありうるプレイングは、 1・プレイヤーA 暗黒の儀式プレイ 優先権放棄 2・プレイヤーB 《オアリムの詠唱/Orim's Chant》プレイ 3・《オアリムの詠唱/Orim's Chant》解決 4・儀式解決 プレイヤーAはマナを支払える能力を持つ何らかのカードをコントロールしていなければマナバーンを起こす。
>>497 2に対応して何かやるだろう(w>プレイヤーA
暗黒の儀式はスタック上にあり、 まだ解決されてないのでマナ出ていませんよ?
えーと、いかがいたしましょうか?
>498
>>499 の言うとおり、まだマナは出ていない。
対応するとなると、カウンター系呪文をプレイするか、インスタントタイミングで何らかのマナ処理手段をプレイするかの2択になる。
ha?
はぁああああああああああああああああ?
いつからマナソースはスタックにのるようになったんだ?
>502-503 質問意図を明確にして貰えると回答できるかもしれない。 でびるばっつはおいらもすきです
暗黒の儀式は6版以降スタックに載るし、カウンターすることも可能なんだが何か? 2chだーととかから復帰した連中は、質問スレには回答者として来ないでね。
>504
現行ルールにマナソースと言う概念は無い。
マナを生み出す「呪文」は通常通り解決される。
ただしマナを生み出す「能力」は往年のマナソースと類似の扱いを受ける。
>>1 の詳細ルール、FAQマジック等を参照されるとよいかもしれない。
>506
イクナイ
好意と善意を基本にしていきたいな。
ほらよ 406.2. マナをプレイヤーのマナ・プールに加える呪文はマナ能力ではない。これらは他の呪文と同じようにプレイされ、 解決される。マナをプレイヤーのマナ・プールに加える誘発型能力は、もしそれらが起動型マナ能力以外のイベントによって 誘発する場合、マナ能力ではない。それらはスタックに積まれ、ほかの誘発型能力と同じように解決する。
次スレの
>>2-10 に入れるべきfaqがひとつ増えましたな。
まあまあマターリしる
>>498 プレイヤーAがソーサリーかパーマネント呪文しか手札になかったらなにもできないのだが
暗黒の儀式のルールのミスを無視しても突っ込むところじゃないぞ
513 :
495 :03/08/13 00:20 ID:???
あれれ、なんか、思わぬ波紋が広がってますね・・・
(しかし、これがまた勉強になりますね。歴史まで入ってるし。)
>>496 やっぱり、普通にやってればおきないんですね。
サンクスです。
514 :
496 :03/08/13 00:34 ID:???
まあMOなんかじゃミスでマナバーンしてる奴よくいるけどな 各戦長はよく忘れるんだよなぁ
最近のバーンデッキには、《ショック》より《炎の稲妻》や《溶岩の投げ矢》 がよく使われるみたいなんだけど、この理由って? エクステンデッドでも こんな感じだし。《〜投げ矢》はパンチ不足だし、《炎の〜》はフラッシュバ ックするヒマ無くない?(特にデッドじゃ。) 出戻り組の疑問でつた。
>>516 カードアドバンテージだろ?
条件さえ合えばどちらも1枚で生物を2回除去できる
現在のスタンの環境もあるんだろうけどさ→ゴブリン、クレリック、ルートワラ、熊人間...etc
エクテンじゃ多分どちらも使わんな、漏れだったら
『溶岩の投げ矢』はバーンよりスライで考えた方がわかり易い気もする。 これは本体、フラッシュバックともに打つのに苦はないだろう? 早い段階でFBするとそれ以降つらいかもしれんが それで生物2体除去できてこっちの生物の攻撃がとおるなら火力自体のパンチ力不足は問題ない テンポだとかアドバンテージだとか言われてもピンとこないだろうから 組んで使ってみ
質問です。 浮氷塊には、あなたへの攻撃に参加しているクリーチャーをタップ、 とあるんですけど、これはどのタイミングで起動すればいいんでしょうか。 相手が攻撃宣言した時点ではまだ、どれも攻撃クリーチャーじゃないですよね。 つぎに相手が攻撃するクリーチャーをタップした時だと、 もう相手のクリーチャーをタップしても遅い気がするんですが。 それと、浮氷塊を、起動した後すぐにアンタップさせ、 他のクリーチャーをタップさせることって出来るんでしょうか。 出来る場合、浮氷塊一枚で複数のクリーチャーを アンタップさせずに済ませれるんですか? 浮氷塊って強くありませんか? Maze of Ithとかの方がべんりっちゃあ便利ですが。
>>519 攻撃クリーチャー指定後、つまり相手がタップした後で Ice Floe を起動する。
Ice Floe は攻撃参加を妨害するものではない。
攻撃に参加したクリーチャーがタップレスだったり、何かの能力で起きた場合
それをタップ状態にすればよいだけ。
だから Ice Floe をアンタップして何度起動しても、あまり意味は無い。
相手がタップレス2〜3体で殴ってきたときなら意味もあるがな(w
>>出来る場合、浮氷塊一枚で複数のクリーチャーを
>>アンタップさせずに済ませれるんですか?
テキスト嫁
>Ice Floe がタップしているかぎり〜
一度 Ice Floe アンタップした時点で、クリーチャーを縛る能力も無くなる
よって最後に対象にとったクリーチャーのみを縛る
結論
まぁ弱くはないが、土地のくせしてマナが出んのはいただけない
>>520 つまり、ダメージは受けるんですか?
攻撃を妨害できないってコトは。
一発目は受ける。
すいません、ピックテスターって何ですか?
墓いらずのゾンビっていかがですか?
どうせライブラリーの上に戻るなら《復讐する天使/Avenging Angel(TE)》だな(*´Д`) 白目むいてるけど
>>527 このターン、ストーム呪文がプレイされる前にプレイされた呪文の回数を数えます。
たとえば、
相手が《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ONS)》をプレイして、攻撃宣言。
ここでこちらは《炭化/Carbonize(SCG)》を《焦熱の火猫》にプレイします。
そこで相手は《炭化》がスタックにのったあとに《巨大化/Giant Growth(8ED)》をプレイしました。
ここで、ストームを持つ《乱射/Scattershot(SCG)》を《焦熱の火猫》にプレイするとどうなるか。
このターンプレイした呪文は(自分も他のプレイヤーもあわせて)
《焦熱の火猫》、《炭化》、《巨大化》、それに《乱射》。
ストーム呪文は自分自身を数えないのでこのターンプレイされた呪文の数は「3」になります。
よって《乱射》のコピーが3つ生成されます。
都合4つの《乱射》がプレイされたような感じになります。
この後、さらに他のストーム呪文をプレイする場合は
《焦熱の火猫》、《炭化》、《巨大化》、《乱射》の分をカウントし、
4つのコピーが生成され、都合5つのストーム呪文がプレイされたような感じになります。
注意点としてはストームはでコピーされた呪文は「プレイされた」呪文ではないので、
ストーム能力でコピーされた呪文がさらにコピーを作ることはありません。
>527 そのターン、そのストーム呪文以外に一つでも呪文がプレイされていた場合。 詳しくは>528で。
>>528-529 なるほど・・
上のリンク先にある「ドラゴンの嵐」を
>>528 さんに示して頂いた例で"乱射"と置き換えてみると
計4体呼ばれるって事・・ですか?
>530 その通り。 元呪文で1体、コピー3つで3体、の計4体。 9マナ払った上で他に三つの呪文てのはまずまず厳しいけどね。
>>531-532 有難うございます。
妨害の接触ってカードを友人から貰ったんですがどうもストームが解らなくて。
Gary Wiseってどんな人なんですか? 昔活躍してた人なんですか?
変異について質問です。 以下のことは可能でしょうか? 1)魔の魅惑が場にあるとき、ノーコストで変異としてプレイ 2)ヨーグモスの意志や未来予知を使用して、手札以外から変異としてプレイ 回答お願いします
>>535 答えだけ言うと。
1)無理。
2)可能。
質問ですが、ちょっと今日友達を誘おうと電話で会話してて 謎のカードの名前が引っかかったので質問です。 英語でそのまま読んで「フラフラホップ」、というカードはなんのカードの ことでしたっけ?。博識の方はどうぞおねがいします
>>538 変異で支払う3マナは「0マナ2/2としてプレイできるようにするための」マナだから、と脳内で解釈してみた。
マナコストが0になろうと変異で出すには3マナは必要なのではないかと思ってみたが如何か。
フラフラホップはわからない。
540 :
539 :03/08/14 04:55 ID:???
あ、ちなみに
>>536 とは別人なので。
フォローしてくれる方募集。
色とかせめてわからんか?>537
中野にマジックのショップありませんでしたっけ?
(´-`).。oO(英語でそのまま、とかいうなら英語のままで書けよ・・・。わからんよ
会話で出たんじゃないか?、フラフラポップが発音ねぇ・・・
敵がマナを出して対抗呪文するときに浅瀬のシャーマンを使えますか?(相手の土地変えれますか?
>>545 《浅瀬のシャーマン/Reef Shaman(AP)》で島を(山とかに)かえて、
青マナを出すのを阻害させるつもりなのなら不可。
マナ能力はスタックにのらずに解決されるので、割り込むスキはありません。
ミラディソトップレア フラフラポップ
フラフラポップはまずいろがわからないときつそうだな、よほど勉強してる人でないと だめそう。 んで、俺もしつもーん 石臼を使って、セラアバターがライブラリに一枚しかなかった場合はどうなるの?
セラのアバターが墓地に置かれる代わりにライブラリーに戻って切り直すっつーか、またアバター1枚だけのライブラリーになるんじゃねぇの。 実質何もおきないのでは?
>>548 石臼のようなああいう効果は、可能な限りまでを実行します。
2枚未満の場合は1枚だけ墓地へ。
ライブラリーが0枚の時に使用しても意味はないですけど使えますよ。
そして、それではデュエルに負けはしません。引くわけじゃないですからね。
これはハンデスなんかと同じ。
手札が1枚のプレイヤーにも、手札3枚捨てさせることを強要できるでしょう?
結果は1枚しか捨てないとしても。
で、質問の場合。
1.石臼の効果でセラアバタが墓地へ。
2.セラアバタの効果でライブラリーへ。
3.結果最初の状態に戻る。
以上。石臼使う意味ないです。
クリーチャー呪文をうち消すと そのクリーチャーは墓地に行くんですか?
>>551 基本的に墓地におかれる。
《中略/Syncopate(OD)》や《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》など、
墓地に置く変わりに別の場所に置く呪文もあるから、カードテキストに留意してください
554 :
537 :03/08/14 22:51 ID:???
友人との会話の内容からすると、初期に存在した とっても強いカードで、0マナのアーティファクトです。
まさか、Zuran orb?
フラフラポップと読めるカードなんてないよ_| ̄|○ これがわからないと今日寝れないな(つД`)
実はフランス語のカードだったとかどうよ?
>>556 その検索結果にはアーティファクトクリーチャーが入ってないぞ!
とっても強いカードで、0マナのアーティファクトと言ったら モックスかBlack LotusかZuran Orbなのかな
561 :
537 :03/08/14 23:50 ID:???
フラフラポップですがすみません、もう一度明日色とか聞いてみます・・・
確か白(白は確定)のエンチャントだったと思うんですが、
自分もきになってきになって・・・引き続き是非お願いします
>>543 引退した人との会話で、フラフラホップとの会話が出て
あったのはわかってるんですが、どうも度忘れしてて
気になってしょうがないじょうたいでして^^;
一応英語だとは思いましたが、自信は正直ありません。
どうぞよろしくおねがいします
>>561 0マナのアーティファクトはどこいった!
全然ちゃうじゃん。白のエンチャントて。
>>554 のメール欄に「カタ〜リ」とか書いてるし
粉砕するぞゴルアア
フラフラポップ ブラックロータス
566 :
NPCさん :03/08/15 01:38 ID:IQJfN421
今言う次期スタンダートは八版とオンスロートブロックだけで、オデッセイは使えないんですか?
使えない。 代わりにミラディンが入るかな。
いや、
>>566 の言うとおりじゃないか?
8版まだスタンダード入りしてないし
569 :
NPCさん :03/08/15 01:47 ID:IQJfN421
ミラディンが入る前だとどうなります?
あら?、ほんとうだ、554がいるとは気がつきませんでした。 本当によろしくおねがいします・・・。 今日会話してみたところ、561の事柄であっているようです・・・。
>>571 白は確定でエンチャントであってるのね?、たぶんどっちか間違えてるか
英語じゃないと思うのだが・・・?
現在白のみで調べてるが、かなり膨大な量だ・・・ 英語はまかせてくれ。他の言語だったらそっち好きの人じゃないとお手上げだな・・・
白のエンチャントで強い物…ってのが思いつかん。 オレもまだまだだな…
573だが、ぱっと見はないなぁ・・・、 リバ以前とか新しいのはみれなかったけど、わからん
ついでに、わかった人は神認定しておこう フラフラポップw
Jackal Pup というオチだけはヌッコロすぞ
それ赤だし(笑
Fから始まる白エンチャントは14個。 それっぽいのは 《闘争か逃亡か/Fight or Flight》 Farmsting Fortified Area Ferral Mantle おおまけにまけてFylgja W、P、Vまで見たが、それっぽいのは無いね。 強いってだけならLandTaxとJihadくらいしか思い付かん。 WingOfHopeだったらやだな、フラフラポップ。
HやPもあるし、読み方によってはWやQもある。 かなり難しいぞこれ・・・
《闘争か逃亡か/Fight or Flight》 おれもこれかと思ったが多分違いそうw 本人いたら検証よろしく
そもそもフラフラポップ自体が聞き取りミスなのではないだろうか?
Parapet《胸壁》これとか近そうだけど・・・
それを踏まえて予想するんだよ 《神の怒り/Wrath of God》
585 :
584 :03/08/15 09:40 ID:???
漏れ本人の情報あまり信じてないな
ワラタ
もうそのあたりで許してやれよ。
もうこの際フラフラ〜が何であろうと関係ない! ソレが何かを考えること自体に興味を覚えたし、 考えている藻前らを見ているだけでも満足だ。
Fleet-Footed Monk? Horror of Horrors? Free-for-All? Traveler's Cloak? まぁみんな白のエンチャントではないわけで
なんか近そうだな・・・w 本人が確認こないとわからんが
Planar Collapse ?
昨日のキモヲタ必死すぎて笑えた。MTGやってる奴って皆ああなの?
《闘争か逃亡か/Fight or Flight》 これじゃないのか?、無理やり読めそうだけど・・・?
>592 詳しく書いてくれんとなんとも…
フラフラホッポはきになるが・・・、 難し過ぎると仲間内w すぐでたらGOD!。
>>592 まだいたのかw
みんなアンチの厨っぷりを楽しんでたんだよ。そろそろ自覚しろ。
まずフラフラホップは本当にカード名なのかと
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
オプトブルーってどんなデッキですか? コンセプトが普通のパーミッションと同じに見えるんですけど。
>>598 土地を20枚以下に絞って《選択/Opt》等の1マナドロースペルで回すのが特色
ところで自分も質問。
8thでテキストが変更された《ズアーの運命支配/Zur's Weirding》って、
・《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》《十二足獣/Dodecapod》等、ディスカード誘発能力の影響を受けない
・《ガイアの祝福/Gaea's Blessing》を誘発する
……で合ってますか?
601 :
NPCさん :03/08/15 16:57 ID:E6jujvMI
夏休みにつきage
エンチャント・クリーチャーの 「ドラゴンの〜」シリーズと奈落の王を墓地に置きます。 奈落の王をネクロマンシーなどで釣り上げます。 そのとき場に出た奈落の王に墓地にある「ドラゴンの〜」を エンチャントできますか?
ようはリアニしたときにもドラゴンシリーズは戻ってくるのか?ってことか。 戻ってくる。
>>602 クリーチャーが場に出たとき、に誘発する効果は、
そのクリーチャーがどこから出たとしても普通は誘発する。
しない場合はカードに書いてある。
あなたがそれを手札からプレイしたなら、とかそんな感じに。
>>603 ー604
サンクス。これで奈落の王の恐ろしさを白厨どもに思い知らせてくるよ
累積アップキープって通常のアップキープコストと違うんですか(恥
>606 累積アップキープ:Xの場合、 それが場に出た次のターンのアップキープから、 1:x 2:xx 3:xxx と、コストが増加していく能力。
>>606 違います。
累加アップキープは、アップキープ開始時に、
そのパーマネントの上に一つ、カウンターを置きます。
で、その後に、
その上にのっているカウンター一つに付き、コストを一回支払うのです。
分かりやすく言うと。
累加アップキープ:2を持つパーマネントは。
1ターン目は2マナ。
2ターン目は4マナ。
3ターン目は6マナ。とだんだん払う量が増えていく、ってワケです。
609 :
608 :03/08/15 19:24 ID:???
あと。 累積アップキープじゃなくて累加アップキープですよ。
>608 ( ・∀・ )人( ・∀・ ) あ、やっぱり累加でしたか。
待ち伏せ司令官を自分がコントロールしている場合、森を置いたら 召還酔いでそのターンマナは出せないのでしょうか? また、ワイアウッドの養虫人も同時にコントロールしていたら森を置くだけで 昆虫トークンは出るのでしょうか?
>611 >待ち伏せ司令官 タップ出来ない。 「クリーチャー」は場に出したターンにタップ能力を使用できない。 >ワイアウッドの養虫人 出る。 この状況ではその森は場に出た時点で既にエルフ。 従って養虫人を誘発させる。
>>611 召喚酔いは全てのパーマネントに起きる。
ただクリーチャーしか影響を受けないだけ。
《袖の下/Bribery》を使って、相手のライブラリに 《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》しか入っていなかった場合、 こちらの負けですか? 「クリーチャーを何も出さない」という選択は可能?
もちろん可能。
分からない、ごめん。 ターミネータージャッジ再降臨を乞う。
負けるし不可能なんじゃないの?
クリーチャーやインスタント、土地などの、特定のものなら、 「見つからなかったこと」にして、出さなくてもよい。 これが吸血の教示者や直観などの、「何でもいいから何か」というものは、 選ばなければならない。
追記。 但し、公開してから、って場合にはダメね。 袖の下は、ライブラリーを公開するわけじゃないから可能。
カブタ_| ̄|○ ルールから探すのに手間取って(つД`)グスッ
>>618 このルールって、単純にサーチミスって見つけられなかった場合に
それが原因でペナルティになるのを防ぐ目的なのかな?
プレイヤー同士のいざこざにもなりそうだし。
You do not have to find a creature card if you do not want to. ってアスカネットの袖の下の裁定んとこにも書いてあるよ。
>>622 そう言う理由も入ってるだろうね。
鎮圧とかにも言える事だから。
>622 そうではない。 もともとは《ロボトミー/Lobotomy》を《誤った指図/Misdirection》で返された時の判定を明確化するためのルール。
がーん
《生命の律動/Biorhythm(ON)》とかで変化したライフは 「変わった」と認識されるの?「得た」「減った」として扱われるの? もし後者なら《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》の影響を受けるわけだよね・・・・。
受けますなー思いっきり。
>>627 ライフの変動は「得る」「失う」と同義です。
「ライフを10点にする」効果について
ライフが20点のプレイヤー:ライフを10点失う
ライフが5点のプレイヤー:ライフを5点得る
となります。
でも、硫黄の渦使うくらいなら、再生術師→もぎとり→生命の律動、でいい気が・・・
色が大変だけど、湧出があるからなんとかならぁね?
昔MTGをやっていて最近またやろうかと思い抜けてる期間の情報を調べようとと思ったのだが デュエリストジャパンはvol.18以降出てないのですか?
>630 砒素砒素
相手がショックを打ったあとレスポンスで金粉の光を打った場合どうなるんでしょうか?
>>632 ショックの対象が、あなただったならショックは打ち消されます。
>>633 即レスありがとうございます。
『ショックなどの対象を取るスペルはスタックに乗る前に対象を取るから打ち消すのはレスポンスじゃ無理』
とのことで言い合いになったもので、、、
>>634 対象を取る呪文は、プレイされた時(スタックにのる時)と、
解決する時の二回対象を取ります。二回とも適正でなければなりません。
一回目が対象を取れないときはプレイそのものが出来ず、
解決時に不適正になっていればその呪文は打ち消されます。
>>635 そうなんですか、詳しい説明ありがとうございました。
相手のエンド時にサイクリングして地図作りをリムーブした場合すぐに場に戻ってランド回収出来るんですか?
>>637 はぁ?
何言ってんだかわかんねぇよ。
まず句読点ぐらいつけろ。
と言うか日本語をしゃべれ。
>>637 「場にあなたのコントロールする霊体の地滑りが有り、」相手の「第二メインフェイズ」のエンド時にサイクリングをして地図作りをリムーブした場合ならば、その後「ターン終了時」に地図作りは場に戻ってくる。
>>640 その時は第二メインフェイズは終了せず、
相手の第二メインフェイズに戻りますね
>>639-640 みなさんすごい頭脳回路してるんですね。
あの質問からそんな回答が出てくるなんて。
>>643 いや、実は嘲笑してるわけなんだが。
先読みご苦労さまと言う意味もあるが。
これで実は全然違う質問だと大ウケ。
>>639-641 ありがとうございます。
では相手が『ターン終了』宣言をした時
『ではターン終了ステップに入る前に〜をサイクリングして霊体の地滑りの効果で地図作りをリムーブします』
というのはありなのでしょうか?わざわざ『ターン終了ステップに入りますがよろしいでしょうか?』なんて聴いてくる人も少ないと思いますので
>>644 見当違いの回答した所で、回答する側は何も困らないからな。
質問者側が望む回答が得られないのは、わかりにくい文章を書いた本人のせい。
まあ、荒らしたいのはわかるけど・・・
>>647 そうか?
わざわざ回答に時間を割いて、で、全然関係ありませんでした。
じゃ次以降回答する気にならなくなると思うんだが。
と言う事で質問する側はわかりやすい質問を。
>>648 わかりやすい文章を書く、っていうのは当然というかなんというか
ここで「国語のくだらねぇ質問」する必要もないけど、最低限わかるように書いて欲しいね(*´Д`)
質問する側も回答する側も対等だと思うよ
回答する側もルールのおさらい出来るしね(少なくとも俺はそうだし)
俺は回答したがりな方なので、「質問してくれてありがとう」状態だ(*´Д`)
対等だからこそ相手を尊重して、相手にわかりやすい文章を書いて、
ある程度の丁寧語を使うのは基本かなあ
>>638 、
>>648 みたいなのは不要
まあ、俺の主観だからスルーしておいてヽ(´ー`)ノ
スマン、間違い_| ̄|○
不要なのは
>>644 だった(つД`)グスッ
崩れゆく聖域が場に3枚出ている状態で対戦相手に1点のダメージを与えた場合 ダメージを受けた対戦相手のライブラリーの上から3枚をリムーブするのですか? それとも1枚リムーブでよいのですか?
白か青か赤でマナをだすクリーチャーいませんか? あと、ブーメランでブロックしたクリーチャーを戻すとかなんとか 聞いたのですが、なんなんですか?
>>653 《炎の修道女/Sisters of the Flame(4E)》
《魔法使いの弟子/Apprentice Wizard(4E)》
《海の占術師/Sea Scryer(MI)》などなど
つか、そういう質問はデッキメーカーを入れて検索しるヽ(`Д´)ノ
ブーメランでブロックした〜〜〜についてはよくわからない。
マナを出すクリーチャー。 Agent of Stromgald Orcish Lumberjack 炎の修道女 スカークの探鉱者 Sunastian Falconer Adarkar Unicorn 魔法使いの弟子 Benthic Explorers シータの信奉者 陽光の降下兵 Princess Lucrezia コビトカバ Rasputin Dreamweaver Riven Turnbull 海の占術師 Soldevi Machinist 以上。 ブーメラン云々は ブロックしたクリーチャーを、 戦闘ダメージをスタックに載せた後ブーメランで戻すんじゃないのか?
>>654 >>655 ありがとうございます。
検索しても出てこないカードが多いですね??
ブーメランは
>>655 さんのだと思います。
戻したらダメージ受けないんですか。
>>653 なに言ってんだかわかんねぇ
5W1Hって知ってるか?
>656 受けない。 戦闘ダメージは呪文や能力と同じくスタックに乗る。 クリーチャー同士での戦闘ダメージの応酬になった場合、戦闘ダメージをスタックに載せた後、 《ブーメラン/Boomerang》でクリーチャーを手札に戻せば、相手のクリーチャーにだけダメージを与えることが可能。 また、攻撃クリーチャーはブロックされた状態になれば、トランプル等の能力を持っていない限りプレイヤーにダメージを与えることが出来なくなる。 これは、ブロックしたクリーチャーが《ブーメラン/Boomerang》で手札に戻った場合も同じ。
659 :
NPCさん :03/08/16 22:03 ID:2ICjUHLe
質問です。 裏向きの《うねるバジリスク/Serpentine Basilisk(ONS)》でクリーチャーをブロック、 ダメージがスタックに乗ったあと表向きにしたら能力は誘発しますよね? では、裏向きの《魂の収集家/Soul Collector(SCG)》で1/4クリーチャーをブロックして戦闘終了したあと、 《魂の収集家/Soul Collector(SCG)》を表にしてから1/4クリーチャーを火力で焼いたら、能力は誘発しますか?
>659 誘発する。 魂の収集家の能力はダメージを与えたターン中有効。
661 :
NPCさん :03/08/16 22:32 ID:Csu0VvO7
>>661 お礼を言うのはいいが、ちょっと紛らわしかったな。
663 :
NPCさん :03/08/16 22:34 ID:2ICjUHLe
ごめんなさい、ちょっと違うニュアンスで取られてしまったみたいですね。 バジリスクの場合はダメージが解決される瞬間に表向きになっているので、 戦闘ダメージの発生源は解決時のものを参照ってことで 『《うねるバジリスク/Serpentine Basilisk(ONS)》が与えたダメージ』ですが、 下の例だとダメージを解決した時はその発生源は名前のない裏向きクリーチャーですよね。 それでも能力の誘発時に『《魂の収集家/Soul Collector(SCG)》がダメージを与えた』 ものとして扱って良いのか、ということなんですが……
(´-`).。oO(どうしてそういうメンドクサイ事を・・・ ダメージ解決時に魂の収集家が裏向きだったら、確かに駄目なような気がする
>663 誘発する。 カードテキスト内にそのカード自身の名前が含まれていた場合、それは「このカードは」と同じ意味を持つ。 従って、裏向きの収集家が与えたダメージであっても、能力の誘発をすることが出来る。
666 :
NPCさん :03/08/16 23:39 ID:KH6vep7W
8版FAQの日本語訳、どこかにありませんか?
668 :
NPCさん :03/08/17 00:07 ID:+EOGC6N1
>>663 に便乗ですみません。
更に魂の収集家を何かの方法で裏に戻した場合はどうなりますか?
>668 裏向きになったタイミングによる。 能力誘発後の場合はそのまま解決される。
すみません、過去にあったのかも知れませんが。。。。 戦闘フェイズに出されたマナは戦闘フェイズ中に使わないとマナバーンになりますか? 第二メインフェイズには持っていけませんか?
>>670 マナ・バーンはフェイズ終了時に起こります。
具体的には
ターン開始フェイズ、メインフェイズ、戦闘フェイズ、戦闘後メインフェイズ、終了フェイズの終了時におこります
>>671 わっかりました。ありがとうございます。
>>669 すみませんそういう質問でした。ありがとうございます。
シールド戦はしってます。 ブードラ戦もしってます。 ロチェスタードラフトってなんですか?
>674 基本はブースタードラフト。 ただし、パックの内容とピックの現場が全てのプレイヤーに公開されている。 意味、分かるよな(ニヤソ
>>675 ありがとうございます。
・・・・つまんないですね。
えぇ!?
>676 ちゃうねん。 自分のピックしたカード、他人のピックしたカードが公開なのよ。 誰がどの色を選択したか、誰が上家に色をかぶせたか、 誰がカードをカットしたか。 その辺りのスリリングな駆け引きがロチェなのよー
あんまカットしまくると恨まれたりしていい感じに。
レアをガメッたりしても バレバレですか?
バレバレデースネェ。
>>674 プレイヤーが8人だとすると
・まず卓内で1パックあけてテーブル上に広げて
1→2→3→4→5→6→7→8→8→7→6→5→4→3→2
の順番に1枚ずつカードを取っていく。
・次のパックを開けて今度は
2→3→4→5→6→7→8→1→1→8→7→6→5→4→3
の順番に1枚ずつカードを取っていく。
これを8回繰り返した後、
次の8パックは8からスタートして逆回り。
さらに最後の8パックは最初の8パックと同じ方法で取っていく。
8版を機に、ついに買ってみました。 今は、テーマデッキで小学生の息子と対戦中。 息子が黒を選んだので、私は青にしました。 しかーし。なんということだ、なかなか勝てません。 序盤は、ネズミとかにやられるし、 ようやくクリーチャー出したら、闇への追放で墓地送り。 そういうデッキの相性なのか、私のプレイングがマズイのか。 激しくくだらない質問だが(andスレ違い?)、レスを乞う。
あなたの青がカウンター系で、
相手の黒がハンデス(手札を捨てさせる)系だと、最悪の相性です。
もしそうじゃないのなら、特に青と黒は相性が悪いわけじゃないので
やっぱプレイングとデッキが悪いんじゃいかなと。
小学生に負けるのはちょっとねぇ。
でも勝ちたい!と言う事でプライドもかなぐり捨てられるなら、
黒には白か赤です。圧勝です。大人気ないですが。
どうしてもあれなら診断スレでデッキ晒してみるといいかなと。
相性とか考えるよりまずはデッキを。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057480856/l50
>>684 1・相手のデッキはパワーが2程度のクリーチャーが中心なので
ファイティングドレイクや亀、束の間の映像あたりで壁を張っておく。
2・フィニッシャーの大気の精霊等をを守るために送還を取っておく。
3・カウンターが限られているのはある意味どうしようもない。
できれば破裂の王笏を打ち消したいところ。
#テーマデッキにねずみ4枚入ってりゃ辛いだろうな…。
飛行クリーチャーで頑張って削りきってくだせえ。
688 :
685 :03/08/17 15:19 ID:???
あ、テーマデッキって書いてあった罠。 何も改造してないんならデッキ内容わかるな。
689 :
684 :03/08/17 16:35 ID:???
>>685 白買えばよかったかな。青とどっちにしようか迷ったんだよな。
ちなみにスターターでは、息子がゴールド(赤緑)、私がシルバー(白青)。
さすがに、負けませんよ。そんなには。
マジック、楽しいですね、今のところ。
このスレとかあちこち見て、スタックとかにも慣れてきましたが、
実戦的な、インスタントや能力の使いどころが、難しいですね。
あとは、自分のコレクター癖に注意(w
意外だったのは、息子もハマリつつあるところ。
某小学館系のゲームをやっているので、
ゲーム進行には、すぐなじんでしまいました。ウィザーズの思う壺。
>>687 辛いという覚悟ができました。地道にがんばります。
思えば、引きも悪かった。
亀は来ないし、あっちは数少ない飛行クリ引いてたし。
洞窟のハーピィの効果で洞窟のハーピィ自身を戻すことは出来ますか?
>>690 可能です。
逆にいえば、他にクリーチャーがいない状態で
洞窟のハーピーをプレイするとハーピー自身が手札に戻ります。
クリーチャーがいないときは何の役にも立ちませーん。
>691 魔の魅惑と伏馬殿が出ていれば(ry
684とその息子さんは何歳なのですか?
>>692 色的にハーピー使うと4色デッキになっちゃうだろ。
まだ有角カヴーとかのほうが現実的。
魔の魅惑に伏魔殿、有角カヴー。
あとははじける子嚢でも積んどけば立派なファンデッキに早代わり。
魔の魅惑さえ出てればハーピーのコストは考えなくていいのではないかと(*´Д`) 魔の魅惑出る前に出す必要もなさそうだし
魔の魅惑が壊されたり出なかったら完璧に無駄カードじゃん。 有角カヴーその他赤か緑の開門なら、 少なくとも無駄にはならない。時間稼ぎのブロッカーとかにも使えるしね。
某小学館系ってあれなのか、デュエルマスターズという奴なのか。
698 :
NPCさん :03/08/18 04:17 ID:X8U5blla
magic online のスレはないのか?
確かに無いな。 検索してもオンラインセッションやらSideBoard Online批評スレやらしか出てこないな。
PC版MTGスレに逝け
>>695 甘いぞ。
開門能力の解決前に焼かれたら死んでしまいます。
ハーピーの回避能力は伊達じゃない!
炎の印章の生贄で2点ダメージはスタックに乗らないんですか?
乗らないのはマナ能力と呼ばれてる物だけ。 一般的なマナ能力は、土地からマナを出す行動だね。 あれはスタックに乗りません。
《リスティックの洞窟/Rhystic Cave(PR)》はマナ能力なのか?
確かマナ能力
なんかリスティックの洞窟はエラッタが出てた。
>>704-705 ありがとうございます。
ではAlrenでワイアウッドの野人を出したときに相手が場にある『炎の印章』をワイアウッドの野人対象で生贄にささげた場合
レスポンスで洞窟のハーピィ→無限ドロー→魂の管理人無限ライフ→フェアリーの大群無限マナ→天才のひらめき
で勝負を決めることは可能でしょうか?
>>709 そのAlrenが、Alurenのことで、
なおかつ相手がその間に何もしてこなかったのなら、
勝負を決める事は可能ですけど、
ワイアウッドの野人いらなくね?
711 :
710 :03/08/18 17:40 ID:???
あ、無限ドローは不可能です。
《魔の魅惑/Aluren(TE)》で《ワイアウッドの野人/Wirewood Savage(ONS)》プレイ ↓ 相手が《炎の印章/Seal of Fire(NE)》を生け贄にささげ、スタックにのせる。 対象は《ワイアウッドの野人/Wirewood Savage(ONS)》 ↓ 《炎の印章/Seal of Fire(NE)》に対応して、《魔の魅惑/Aluren(TE)》で《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PS)》をプレイ ↓ 《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PS)》が場に出る ↓ 《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PS)》の場に出た時の能力が誘発。 《ワイアウッドの野人/Wirewood Savage(ONS)》の能力が誘発。カード1枚ドローがスタックに。 《魂の管理人/Soul Warden(EX)》の能力が誘発。ライフ1点がスタックに。 ↓ 《ワイアウッドの野人/Wirewood Savage(ONS)》、《魂の管理人/Soul Warden(EX)》解決。 1枚ドロー&1ライフ 《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PS)》の能力解決。 手札に戻す ↓ さらに《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》引くまで《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PS)》をプレイしつづける ↓ 《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(UL)》を引いたら無限マナ(手順省略)で《天才のひらめき/Stroke of Genius(UZ)》 って事かな?
最初の《ワイアウッドの野人/Wirewood Savage(ONS)》が場に出る。が抜けてた・・・。 一応出来ると思うけど、ツッコミあったらよろしく。 まあ、《魂の管理人/Soul Warden(EX)》が2体いたら、自分の能力で《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PS)》は手札に戻っても痛くないね
>>714 漏れは出来ると思う。
《炎の印章/Seal of Fire(NE)》が解決されない限り、《ワイアウッドの野人/Wirewood Savage(ONS)》は
場にいる訳だし。
間違いあったらスマン
>>714 だってライブラリーのカード枚数って有限じゃん。
Σ(´Д`)
>>716 遊戯王にそんなの感じのこと言って勝つ場面があったな。確か。
〜スライム再生で3枚引くとか言うMtGじゃまずない素薔薇Cカードでしたな。 ループ上天の閃光で自爆。 詳しいこと覚えてないんで謎だらけ
>>719 あれはカードに「〜引いてもよい」と書いてあったらしいんだが知っている人いる?
>>720 はーい漏れも気付いてたけど、遊戯王では引いてもよい、ってのは、
普段引けないのに引くことができる、って意味だと解釈してました。
グーグルとか掲示板とかで メルアドとか入力する場所って一度書き込むと 記録されるじゃないですか? あれを消すにはどうすればいいんですか?
724 :
684 :03/08/18 23:14 ID:???
亀レス。
>>693 30後半と小学生中盤ということで。(情けなさ+2/-2)
針刺ワームのフレーバーですら笑える年頃。
>>697 あたり。
>>722 煽りとか荒らしじゃなくて、爽やかなまでに夏を感じさせてくれた君に感謝。
プロテクション黒を持つ白クリーチャーと プロテクション白を持つ黒クリーチャーは お互いにブロック出来ないんでしょうか?
>727 出来ない。 プロテクションの能力の中に、 ・その属性のクリーチャーにブロックされない と言うものがある。 従ってプロテクション(黒)を持つクリーチャーは黒のクリーチャーにブロックされず、 プロテクション(白)を持つクリーチャーは白のクリーチャーにブロックされない。
684じゃないけど
>>726 「あのワームの前には立たないほうがいい。
もちろん、後ろにも立たないほうがいい。
というより、あのワームのそばに立つこと自体やめたほうがいい。
どうしたらいいかっていうと、走って逃げるんだ!
------さまよえる魔道士」
>>727 プロテクションを持っているからといって、
プロテクションを持っているクリーチャーをブロックできるようにはならない。
シャドーや飛行とは違う。
フレーバーって読んでると面白いよな。 ルアゴイフから逃げたのに黄泉からの帰還者に遭遇しちゃうハンスとか。
個人的にはアーテイのがどれも好き。 青好きにはたまらん。知識や知恵っぽい感じのも結構あるし。
次のエクテン改正はいつですが?
次のエクテン改正はいつですが、何か?
煽りみたいでなんだな、おい!
739 :
NPCさん :03/08/19 09:34 ID:q+DTerU7
昔のカードの話になってしまいますが、 場に数ターン前に出した≪ラースのスターク(TE)≫だけ出ていて、 ≪ネクラタル≫をプレイされた場合、 それに対応して≪ラースのスターク(TE)≫のタップ能力を起動して ≪ネクラタル≫を破壊できますか? ≪ネクラタル≫の場に出てくる能力によって ≪ラースのスターク(TE)≫は破壊されるのは知っているのですが, 先にスタークの能力がスタックされるので両方とも墓地逝きですか?
740 :
NPCさん :03/08/19 10:03 ID:qCHShhVN
mtgのカード販売できて、活気のあるBBSってありませんか? 探してみたけど寂れてるとこしか見つからないので…
741 :
高潮の :03/08/19 12:59 ID:nKtZ63C7
>>739 それ以上呪文や能力がプレイされなければ、順番に能力を解決して双方が破壊さ
れ、墓地に置かれます。
>>734 「改正」が「使えるカードセットの変更」のことであるなら、9月1日です。第
8版が使えるようになります。
742 :
NPCさん :03/08/19 13:33 ID:iwbSxUpK
お、マジックザギャザリングのスレってこんな所にあったのかー むかしはまったなー 今じゃもうやることはないけどねー、昔のカードって売れないかな? 結構保存状態いいんだよー オンラインゲームで出てほしいねー、カードゲームのオンラインッテないのかな?
反射池って昔絶大な値段誇ってたよね? なんで安くなったんだ?
744 :
NPCさん :03/08/19 17:15 ID:iKszeTaa
少しの間、諸事情によりMTGをプレイするのを止めていたのですが、又始める事に致しました。 そこで質問したいのですが、今のスタンダードで強いデッキを数個教えて頂けないでしょうか?
>>742 書いてる本人は気づかない。
スルーされる内容。
>744
Wake 《ミラーリの目覚め/Mirari's Wake(JUD)》デッキ
青緑マッドネス 名前の通り
赤黒ゴブリン召集 普通のゴブリンデッキに《総帥の召集/Patriarch's Bidding(ONS)》をくわえたタイプ
赤緑ビートダウン、ステロイド 名前の通り
赤白スライド 《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》や《稲妻の裂け目/Lightning Rift(ONS)》を軸としたサイクリングデッキ
思いつく限りこんなもんでしょうか。
詳しい解説は↓とかを参照してみてください。
ttp://www.duelists.org/~kuin/magic/decks/
>>744 なーんか妙にクリーチャーデッキが大流行。
>747 WOCのシナリオ通りに・・・
囲碁も将棋もヘボが一番楽しい。 MTGもヘボでいいやー
価値を質問スレがないので此処で質問させて頂きます アンティキティーの未開封パック(94年の空気以外何も入っていないエラー)はいくらですか?
↑欲しい人なら買うってゆう物だし。一概に〜円とか決められないと思う apprentice2の情報を知りたいんですけど いいサイトありますか、英語でもOKです
MTGのオンライン現金購入って・・・ ドンだけ金要るんだよ 金もうけすぎだろw
>>753 なんか前にimpressのMTGOnlineレポートで
「ゲーム内で購入、引き当てたカードを現物化する事が可能」とか書かれてたが。
記事によると申し込めば郵送されてくるらしいが・・
先制攻撃とトランプルを持つパワー6のクリーチャーが タフネス7のクリーチャーを殴ったとき、 プレイヤーにダメージを与えるんでしょうか?
そもそもタフネス分攻撃力無くないか? というか先制攻撃を二段攻撃と勘違いしてないか?
茨の精霊などの能力はプロテクション緑のクリーチャーで防げますか? 防げないのならどうすればダメージを防げますか?
〜の呪文や、発生源が〜の能力の対象にならない。
〜のエンチャントをエンチャントすることができない。
〜の発生源からの、この能力をもつクリーチャーへのダメージは、すべて0に減少する。
〜のクリーチャーは、この能力をもつクリーチャーのブロックに割りふることができない。
と、上のFAQから転載してみたが
この質問が
>>757 の質問と似てるかもな。
Thicket Basilisk/茂みのバジリスク(6E)》をプロテクション(緑)のクリーチャでブロックした場合、そのクリーチャは破壊されずにすみますか?
A. いいえ、破壊されます。
プロテクションが防ぐのは、上記の説明の通りです。《Thicket Basilisk/茂みのバジリスク(6E)》の効果は、対象を指定しませんし、
ダメージによるものでもありませんので、プロテクション(緑)では防ぐことはできません。
どうすれば、ってのは何色使ってるかで違ってくると思うよ。
759 :
755 :03/08/19 21:19 ID:???
>>756 パワー6のクリーチャーがタフネス7のクリーチャーに先制攻撃
→パワー6のクリーチャーがタフネス残り1のクリーチャーと通常戦闘
→タフネスが1しか残ってないので5点のダメージがトランプルで通る
こういう流れになるんでしょうか?
>>759 "二段攻撃"の場合はね。
先制だとそうはならないよ。上の場合だとただ攻撃タイミングが異なるだけかな。
761 :
756 :03/08/19 21:21 ID:???
>>758 つまりクリーチャーのブロックでは防げないんですね。
ありがとうございました。
実は756な罠
764 :
755 :03/08/19 21:25 ID:???
>>760 クリーチャーは倒せるがプレイヤーにダメージは与えられないんですね。
二段攻撃って初めて聞きました。調べてみます。
ありがとうございます。
765 :
756 :03/08/19 21:25 ID:???
また変な横槍が入ったな。 一応名前に入れておこう。
>>764 誤解しているかにみえたので一応。
いや、二段攻撃+トランプルなら君の書いたとおりになるよ。
先制攻撃+トランプルを持つパワー6がタフネス7に攻撃したとしても
タフネス7のクリーチャーも倒せないし、ましてやプレイヤーに貫通も出来ない。
ちなみに二段攻撃を持つクリーチャーは2,3種しかいなかった気がするが・・
767 :
755 :03/08/19 21:31 ID:???
先制攻撃は最初の一撃でブロッカーを倒せなかった場合、 ブロッカーのタフネスを減らすことなく通常の戦闘を行うってことですか? 仲間内みんな先制攻撃を誤解してたような…
>>764 先制攻撃の場合は、
759の流れの、一回目のダメージだけ。
ニ回目の通常戦闘の時はダメージは与えない。
>>766 二段攻撃は新しい能力な上にちょっと強いからな。
まだ全然いないっしょ。
>>767 じゃあ、以下の場合どうなると思う?
>>768 さんのレスが理解できていればわかると思うけど・・
2/1先制攻撃と2/2バニラ(能力無し)が戦闘を行った場合、どうなる?
>>767 タフネスを減らす、と言う表現だと誤解があるが、
ダメージはちゃんと与える。
一撃で倒せなかった場合は、今度は相手の反撃がある。
つまり普通の戦闘とタイミングが違うだけで結果は同じ。
一撃で倒せた時は、当然反撃はない。
771 :
755 :03/08/19 21:39 ID:???
>>769 えーと、先制攻撃持ちが生き残る、でオッケーでしょうか?
>>771 OK
後はまぁ他の人が大部分を教えてくれているから充分だと思う。
773 :
755 :03/08/19 21:43 ID:???
>>772 やっと理解できた気がします。
うちの周りみんな誤解してます(w
皆様ありがとうございました。
>>773 もしかして、周りの人の先制は、みんな二段攻撃ですか?
Alurenが場に出ている状態でワイアウッドの野人→解決→洞窟のハーピィ→解決した場合 ハーピィの効果がスタックに乗ります。相手がそれにレスポンスでショックなどで洞窟のハーピィを除去しようとしてきた場合 更にその除去呪文にレスポンスで洞窟のハーピィの能力を起動しハーピィを手札に戻すことは出来ますか?
>>775 出来まふ。
けどレス番つけないと、いきなり何言ってるのこの人?
と思われるので注意。
かなり前のほうの質問の続きですな。
綿密な分析のフラッシュバックをミラーリでコピーすることは出来ますかね? その場合6ライフ払わなければならないんでしょうか?
>>777 コピーできまふ
ライフを支払うのはコストなので、3点のライフを失うだけですみます。
8版で質問です。 例えば「ナントゥーコの信奉者(2/2)」をブロックに割り当ててから、自分自身に能力(緑+タップ:クリーチャー一体を対象とする。 それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける)を使ってタップ状態になった場合、ブロックされたクリーチャーに修正されたパワーで ダメージを与えることはできますか?
出来ると思う。多分。
>779 ダメージステップ前に行えば修正されたダメージを与えるコトが出来ます。 ブロッククリーチャーがタップされているとブロックされているクリーチャーに ダメージを与えることが出来ないというルールは数年前に破棄されました。
>>752 750を誤誘導するなよ
そこは鮫自慢スレだろ
多分釣りだろうが
二段攻撃なんて出来たのかよwww なんだかすげーなw
784 :
779 :03/08/20 08:13 ID:???
>>780 >>781 ありがとうございます。8版で久しぶりに復帰したんですが、昔は出来なかったような気がしていたので
戸惑ってました。これで安心してプレイできます。
黒単色でドロー強化したいときはどんなカードがよひでしゃうか? ファイレクシアの闘技場は1枚しか持ってないれづ
≪Wall of Souls/魂の壁(ST)≫で、 普通の8/8のトランプル持ちクリーチャーを ブロックした場合、対戦相手(トランプル側)には 何点ダメージを与えますか?
黒はマジックで2番目に引ける色だから色々有るよ。 基本的にはネクロ系のドローカードばかりだからどれも痛いけど。 ファイレクシアの闘技場や、墓生まれの詩神、野望の代償や占骨術なんかが実用的かね あとそれとは別に魔性の教示者や汚れた契約みたいなサーチカードも有るよ。
A.26.3 - トランプルを持つ攻撃クリーチャーをブロックしている すべてのクリーチャーが致死ダメージを割り振られた場合、 残りのダメージはブロックしているクリーチャーと防御側プレイヤーの中で、 ダメージのコントローラーが望むように配分します。[CompRules 99/04/23] とのことで、他にブロッカーがいないなら 少なくとも魂の壁の致死ダメージ=タフネス分4点。 あとは攻撃側プレイヤーの気分次第。
789 :
786 :03/08/20 10:03 ID:???
骨の収穫でクリーチャーを1枚もライブラリに戻さずに 2枚ひくのはおっけぃですか?
あとサイクリング持ちクリーチャーなどを墓地に送り込んで、 墓地を活用して場に出す(ドローしながら墓地を 強化する)墓地活用コンボとか。 あと実用的かどうかは疑問だけど、 キャントリップ能力を持つカード 「対象の黒以外のクリーチャーを破壊する。 それはこのターン再生できない。 カードを1枚引く。」みたいなやつ。 クリーチャーの能力の 「OOが場に出た場合、カードを一枚引く」とか 「このターンOOがブロックされず、 対戦相手にダメージを与えた場合、 ライブラリのゾンビカードを場に出し、 このあとライブラリを切り直す。」 みたいなやつ。 黒は引き増し系は痛いから、残りライフを相手に合わせて 気を付けて。
792 :
高潮の :03/08/20 12:59 ID:Q3tRDFDr
>>790 一枚も戻さないことは可能です。
「2枚ひく」は不明。1枚は引けます。
793 :
NPCさん :03/08/20 14:03 ID:yyOtCDhs
《祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen(JUD)》を《ゾンビ化/Zombify(OD)》した場合、 墓地にあるカードにはゾンビ化も含まれますか?
>>793 含まれる。
《ゾンビ化/Zombify》が解決され、
墓地に置かれないと《祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen》は場に出ない。
《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》を 《ゾンビ化/Zombify》で場に出して、 《もみ消し/Stifle》を 《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》に プレイしたらどうなりますか?
フェイジはもみ消せないだろ! 場に出たとき負ける能力がスタックに乗るからそれをもみ消すならOKじゃね?
797 :
795 :03/08/20 16:00 ID:???
スマソ。 《もみ消し/Stifle》の効果範囲がいまいちつかめなかったもので。 「場に出たとき負ける能力」を打ち消した後は、 そのフェイジが場に出ている間は有効なんでしょうか? あと《次元の先達/Planar Guide》の起動能力や、 フェイズアウトを食らった場合はどうなるのでしょうか? 聞き聴き間人でスマソ。
>>779 > 8版で質問です。
> 例えば「ナントゥーコの信奉者(2/2)」をブロックに割り当ててから、自分自身に能力(緑+タップ:クリーチャー一体を対象とする。
> それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける)を使ってタップ状態になった場合、ブロックされたクリーチャーに修正されたパワーで
> ダメージを与えることはできますか?
こういうこと出来るようになったの?
>>798 >>781 嫁!
>>797 有効ってどう言う事?
《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》がまた、
場に出たらまた誘発します。
《次元の先達/Planar Guide》だとダメ。また誘発して、打ち消さないと負ける。
フェイズアウトの場合は何も起きない。
フェイズアウトは、場を離れた時に誘発する能力は誘発するが、
場に出たときの能力は誘発しない。
801 :
795 :03/08/20 16:25 ID:???
>>796 =
>>799 レスありがとうです。
目の前が凄く開けた感じです。
有効ってどう言う事?>
誘発型能力と起動型能力と頭がゴッチャになってました。
目の前が凄く開けた感じです。
802 :
799 :03/08/20 16:27 ID:???
>>801 なぜわかった!?と言いたいところですが、
796じゃないです。
レス番が繋がってないから、そこは間に,か改行してください。
攻撃を宣言したクリ−チャ−は「ぐるぐる」等では止められませんよね? 攻撃を宣言するためのコストがタップすることなのだから 攻撃を宣言する前ならともかく宣言した後っていうのは・・・・・ それから「命知らず」ですがクリーチャーをサクるのはコストの一部であってそれを邪魔することはできませんよね? サクろうとしたクリーチャーを「恐怖」で殺されたので講義したんですが 「命知らず」はソーサリーだから云々と言われうまいこと言い返せませんでした。 上記の二つ、僕の方が間違ってますかね?
>>803 別に攻撃宣言のコストはタップじゃありませんが。
これは間違ってます。
攻撃宣言後で、なおかつ攻撃するクリーチャーをまだ決めてないなら、
ぐるぐるで阻止できます。
但し、攻撃するクリーチャーを決めて、
タップしてしまうところまで行ったら無理ですが。
《命知らず/Reckless Abandon》の方はあなたが正しいです。
対戦相手は命知らずがプレイされることに対しての、
サクリを阻止する事はできません。
ソーサリーじゃなくてパーマネントでもインスタントでもこれは同じです。
>>804 攻撃を宣言するのはプレイヤーです。
クリーチャーではありません。
クリーチャーがすでに攻撃に"参加"している場合は無理です。
宣言後、まだ参加していないなら、ぐるぐるで邪魔が可能です。
攻撃参加してタップしたクリーチャーを<ぐるぐる>で アンタップしたらどうなるか聴いて見る罠。
ルール、テキスト等の質問でないので恐縮ですが、 PC上でカード管理、及び所有カードリストを印刷できるようなフリーの ソフトはご存知ないでしょうか。
>>806 攻撃はぐるぐる無しと同様に解決されます。
>>804 正確に表記するなら、
攻撃宣言後では手遅れ。
あなたが防御側プレイヤーの時なら、
対戦相手が「攻撃してもいいでしょうか」と言ったときに、
「じゃあ戦闘フェイズに入る前にぐるぐるをプレイします」
と言うのが正しい流れ。
ただし、普通のプレイじゃ
一回一回優先権の放棄やらなんやらは確認しないので、
流れ的にはそれで正しかったりもする。
勝手に戦闘は開始できない。
>>806 なので、攻撃参加したクリーチャーをアンタップしても特に意味はない。
相手の次のターンにブロックに参加できることくらい。
でも、
攻撃に入っていい?
→その前にタップ
→じゃあその前にアンタップ。でアンタップさせたのを攻撃に参加
と言う意味なら、これは無理。
全て解決した後には、だれも優先権を得ることなく戦闘フェイズに入るから。
ぐるぐるを解決した後に、何も誘発したりすることなく
スタックに何も乗らなければ、
アンタップする間もなく戦闘フェイズに入り、
開始時にタップ状態のクリーチャーは攻撃クリーチャーに指定できない。
であってるよなぁ。ややこしい表現とあれでスマソ。
間違ってる事はたぶんないと思うけどダメだったら言って。
あともっとわかりやすくかける人補足お願い。
>809 ちょっと違う。 戦闘フェイズは a. 戦闘開始ステップ b. 攻撃クリーチャー指定ステップ c. ブロック・クリーチャー指定ステップ d. 戦闘ダメージ・ステップ e. 戦闘終了ステップ の5つから構成される。 よって、戦闘フェイズを宣言し、攻撃クリーチャーを決定する前に タップさせることで攻撃に参加させないことは可能。別にメインフェイズに する必要は無い。 後半は完全に間違い。 >攻撃に入っていい?→その前にタップ。 ここで一旦アクティブなプレイヤーに優先権が移るので、 その後にアンタップさせて攻撃に参加させることが可能。
>794 なんか微妙に違うような ゾンビ化の効果で祖先が場に出た(誘発はするがまだスタックに載らない)あとゾンビ化が墓地に置かれ(解決終了) 祖先の場に出た効果がスタックに載るんじゃないのか? まあゾンビ化が含まれることに変わりはないが
812 :
803 :03/08/20 19:22 ID:???
みなさんありがとうございます。 要するに「攻撃クリーチャーを指定する前ならともかく指定後ではぐるぐるで攻撃を無効にすることはできない」 と、言った解釈で良いんですよね? それと新たな疑問なんですが クリーチャーになるエンチャント「隠れたるテナガザル」などは自分のターンに(呪文をプレイして1ターン以上たっている)クリーチャー化した場合即座に攻撃することは可能なんでしょうか? 「キマイラ杖」等のアーティファクトは即攻撃できることは知ってるんですがエンチャントの場合でもそれはアリなんでしょうか? また、上記のエンチャントは「解呪」で破壊することはやっぱ不可ですかね?唱えた瞬間にはクリーチャーになってしまってるってことで・・・・・ それとクリーチャータイプっていうのはトークンのタイプの含まれるのでしょうか? たとえば「自然発生」で苗木トークンを出すことができるわけですが、これを「仕組まれた疫病」でクリーチャーを苗木と指定して、全滅させることは可なんでしょうか? そしてクリーチャー化した土地もまたタイプに含まれてしまうのでしょうか? 自然の反乱→撲滅「土地を指定」→全滅なんてな流れは可能なんでしょうか? よろしくお願いします。
>>812 召喚酔いは全てのパーマネントに起きる。
ただ、クリーチャーだけが影響を受けるだけ。
土地やエンチャントも、
召喚酔いが解ける前にクリーチャー化した場合攻撃に参加できない。
解呪ではテナガザルは破壊できない。
自分でお答えの通り、既にクリーチャーになり、それはエンチャントではなくなる。
クリーチャータイプは、トークンも持ちます。
トークンはクリーチャータイプを持ち、タイプ名と同じ名前を持ちます。
当然、仕組まれた疫病で全滅させることは出来ます。
クリーチャー化した土地はクリーチャータイプは普通なら持ちません。
例えば森をクリーチャー化した場合、森と言う名前を持っていはいますが、
名前がクリーチャータイプに反映されるわけではありません。
なので、後からクリーチャータイプをつけなければ、仕組まれた疫病では無理です。
自然の反乱→撲滅「クリーチャー化した土地を指定」→全滅、と言う流れは可能です。
撲滅はクリーチャータイプではなく、またカードタイプでもなく、
その名前を参考にするからです。
例えばクリーチャー化した森は前述の通りクリーチャータイプは持ちませんが、
「森」と言う名前を持ちます。
よって、クリーチャー化した森を対象に撲滅をプレイすれば、
「森」と言う名前のカードを手札、墓地、ライブラリーから取り除くことが可能です。
814 :
813 :03/08/20 19:54 ID:???
ああ、途中まで「だ、である」調だったのに、 途中から「です、ます」調に変わってるYO! あんま長文打つもんじゃないネ!
>クリーチャーになるエンチャント「隠れたるテナガザル」などは自分のターンに(呪文をプレイして1ターン以上たっている)クリーチャー化した場合即座に攻撃することは可能なんでしょうか? 可能。そのターン開始時からそれをコントロールしてればOK。アーティファクトも同じ。 >上記のエンチャントは「解呪」で破壊することはやっぱ不可ですかね?唱えた瞬間にはクリーチャーになってしまってるってことで・・・・・ その通り、破壊できない。エンチャントからクリーチャーにタイプが変わってるため。 >クリーチャータイプっていうのはトークンのタイプの含まれるのでしょうか? トークンはその名前と同じクリーチャータイプを持つ。 >そしてクリーチャー化した土地もまたタイプに含まれてしまうのでしょうか? 土地はそのままではクリーチャータイプを持たない。 クリーチャー化するにあたって、クリーチャータイプを付与されている場合はそのタイプを持つ。 (例:待ち伏せ司令官など)
816 :
813 :03/08/20 20:06 ID:???
>>812 ああ!クリーチャー化したエンチャントが、
そのターンに攻撃できるかどうかってやつですけど、
(呪文をプレイして1ターン以上たっている)を読み飛ばしました。
>>815 さんが言ってる通り可能です。殴れます。
>>815 > トークンはその名前と同じクリーチャータイプを持つ。
は逆です。クリーチャータイプを変えれば、トークンは名前も変ります。
《精神の願望》で取り除いたカードが《巻き直し》だった場合、この状態の《巻き直し》をプレイしたら 解決時に土地をアンタップすることはできますか?
>>817 アンタップ出来ます。
アンタップ出来ないフリースペルは、パーマネントとして場に出るものだけです。
819 :
817 :03/08/20 20:59 ID:???
ありがとうございました。
ちょいと確認したいのですが ・「炭火」を「腐れ肺の再生術師」に対して使用したら墓地に置かれないのでトークンは発生しませんよね? ・「残酷な蘇生」は対象に取れるクリーチャーがいなければ、墓地のカード回収目的のためだけには使用できませんよね? 以上2点について解釈が合っているかお願いいたします。
質問です〜 ドラゴンの門の効果で相手のエンド前にクリーチャーは出せますか? それができるなら、僕のターンで攻撃は可能でしょうか?
>820 両方あってる。 >821 どっちもできる。
823 :
NPCさん :03/08/20 22:51 ID:yyOtCDhs
対戦相手が《テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box(7E)》をコントロールしています 現在私のターンのドローステップ開始時で、私の手札は0です。 細工箱の能力を先に解決し、普通にドローはできますか?
>>823 8版ルールでは、通常のドローは
ドローステップ開始時に、スタックにのらずに解決するようになりました。
よってドローステップ開始時に誘発する能力は、
1枚カードを引いてからスタックにのります
そういうわけでそれは出来ませんー
825 :
NPCさん :03/08/20 23:04 ID:yyOtCDhs
ありがとうございましたー
826 :
803 :03/08/20 23:08 ID:???
3黒黒 このカードの点数で見たマナコストは3点ですか? それとも5点ですか?
5点
スレッショルドを持つクリーチャーが場に出た後に 墓地のカードが7枚を超えたらそのクリーチャーは スレッショルドを発揮できますか?
>>829 場に出た時の誘発型能力を持つ奴は無理だと思う。
例えば"スレッショルド-このクリーチャーを場に出した時、対象のプレイヤーに2点与える"とか
こういうのは多分無理。
これとは違って、スレッショルドになった時にトランプルやら+3/+3やらは発揮できる。と思う。
複数のクリ-チャ-に戦闘ダメージを受けるとき,どういう順番でダメージを受けるのですか? 緑のクリ-チャ-が3体いて,それぞれパワーが3,2,1だとします。 緑の防御円にあらかじめ1を払っておいた状態でダメージを受けたとき,どのクリ-チャ-のダメージを軽減するかは 防御側が決めてもいいのでしょうか?
防御側が決めていいはず。
ヨーグモスって何者なんですか? ヨーグモスの悪魔みたいなの? そいとも変な機械?
<Silvos, Rogue Elemental>に<Erratic Explosion>を打たれたとき、 何点ダメージが入るかを確認してからSilvosの再生能力を使うか否かを 決めることは出来ますか?
>>836 うつろう爆発のダメージスタックが乗ってからでもOK
840 :
高潮の :03/08/21 12:19 ID:06ka+Flc
>>836 できません。
《うつろう爆発》でカードをめくるのは解決時なので、何点入るかがわかってか
らダメージが与えられるまでに、呪文や能力をプレイできるタイミングはありま
せん。
そもそも戦闘ダメージ以外のダメージはスタックに乗らない。
《機知の戦い/Battle of wits(OD)》 にある200枚っていうのはデッキをそれ以上の枚数で 作れということですよね? 実用性はどうかわかりませんが、 メインボードに60枚以上入れてもいいのですか?
843 :
高潮の :03/08/21 13:01 ID:06ka+Flc
「黄金の願い/Golden Wish」などに 表記されているゲーム外というのは どういう意味ですか。 これはサイドボードを勝手に引っ張ってきたり、 カードを忍ばせておくという意味か? ゲームからとり除かれたカードにのみ適用されるのですか?
>>844 トーナメントなどでは
サイドボードのカードと、なんらかの効果でゲームから取り除かれたカードを持ってこれますね。
貿易風ライダーの能力で あなたのコントロールするクリーチャー2対をタップする ってありますけど、クリチャーが貿易(1対しかコントロールしてイナイ) だけでも相手のパーマネントを戻せるんですか?
>>846 貿易風ライダー自体と、
それとは別に2体の(自分がコントロールしている、アンタップ状態の)クリーチャーを
タップすることがコストです。
コストを払えないと能力は使用出来ません。
山1枚タップして赤マナ一つだけ出しても《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ONS)》はプレイできません
それと同じ事です
なるほどありがとでした
あの激しく馬鹿な質問とわかっておりますがどうかおねがいします マジックオンラインプラスの公式ホームページ教えてください ググって見ましたが、まったくありませんでした 月々の料金などのって居ませんでした、アカウント習得方法とかも 乗ってませんでした、ただ6800円で発売完了と乗っていましたが 今も売ってる所ってありますか?
教えるのではありません。明かすだけです。
オデッセイから始めたんですが,最近エクテンも始めようかと思っています。 昔のエキスパンションでエクステンデッドでも活躍できるカードが多いのって どのエクスパンションあたりですか? プロフェシーとか言うのが安かったんですが買ってもいいのでしょうか?
>>852 今現在、extで使えるエキスパンションで、
スタンで使えないカードのウチ(TE〜AP)で、
おそらく一番使えないカード満載がそれです。プロフェシー。
つまり、買っちゃダメ。まだ基本セットの6thとかのほうが全然いいです。
やっぱUZとかでしょうね。
組みたい色やデッキタイプで変わるのでなんともいえませんが。
と言うかそれが分からないとすごいバラバラですが。
次にextがフォーマット変更した時に消えないINとかもオススメです。
まだ当分先の話ですけど。
↑の方で「戦闘ダメージ以外のダメージはスタックに乗らない」とありましたが と、言うことはダメージを与える能力を持ったクリーチャなどが能力発動時にレスポンスで除去された場合 解決時には発生源はいないのだからダメージを与えることはできないという解釈でよろしいでしょうか? また、ダメージ以外の能力でも発生源は必要なんでしょうか? マナを産み出すエルフや、場に出たときパーマネントを破壊したり、土地をアンタップするクリーチャーなども能力発動にレスポンスで除去された時も効果は発動しないのでしょうか? お願いします
>>852 エクテンのカードはシングルで集めた方が良いです
>>854 戦闘ダメージ以外のダメージはスタックに乗らない。
と言う意味を勘違いしてます。
例えば、《ショック/Shock》をプレイされた場合、
ショックはスタックに乗りますが、
ショック解決後の2点のダメージはスタックに乗らずに与えられるでしょう?
そう言うことです。
なのでレスポンスで除去されても、一度スタックに乗ったものは、
発生源がどうなろうと影響ありません。
下の質問も同様で、一度誘発した能力などは打ち消されない限り
必ず効果を発揮します。
857 :
854 :03/08/21 17:59 ID:???
失礼、まだ少し質問が残っていました。 「仕組まれた疫病」などにより、マイナスの修正を受けたクリーチャーは修正を受けた状態で場に出るのでしょうか?それとも場に出てから修正を受けるのでしょうか? 例を上げると「仕組まれた疫病」→ゴブリンを指定→モグの狂信者を召還、修正を受ける前に生贄、ダメージを与える と、言った流れは可能でしょうか? また、「ヒッコリー」(土地名うろ覚え)のようにカウンターが乗ってる土地は カウンターがなくなった瞬間生贄にささげるわけですが、カウンターがなくなった瞬間に「汚物の雨」で生贄→黒マナを生み出す と、言った流れは可能でしょうか? お願いします。
>>857 常在形能力はスタックに乗りません。
なので、質問の流れは不可能です。
ちなみに、「仕組まれた疫病」が出ている場合は、
マイナスの修正を受けて場に出ます。
《ヒッコリーの植林地/Hickory Woodlot》ですね。
カウンターがなくなったときに生け贄に捧げるのは、
マナ能力の一部です。つまり、マナが出るのと生け贄に捧げるのは同時です。
と言うかそもそもマナ能力はスタックに乗らないため、
質問の流れは不可能なわけですが、
スタックに乗る能力でも、能力と能力の間には誰も優先権を得ません。
859 :
858 :03/08/21 18:05 ID:???
修正。 × 能力と能力の間には ○ 能力の間には
860 :
854 :03/08/21 18:07 ID:???
>>856さんありがとうございます。 一度スタックに乗ってしまえば後は発生源は関係ない。 これは結構重要なことですね。 でも、スタックに乗る前に発生源がなくなってしまえば能力は発生しませんよね? 例を上げると「血眼のサイクロプス」で自分を生贄に捧げると言う行為は コストの支払でサイクロプスは死んでるわけですから能力がスタックに乗る暇もないですよね? それともコストを支払った時点ですでにスタックに乗るものなんでしょうか?
861 :
854 :03/08/21 18:08 ID:???
>>858 さんありがとうございます。
この辺も結構仲間内の間であいまいだったので助かりました。
>>860 もし、《血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops》自身を生け贄で、
能力がスタックに乗らないのであれば、
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》はゴミクズです。
863 :
854 :03/08/21 18:16 ID:???
>>862 あ、そういえばそうですねw
ブラッドペットやら他にも生贄に捧げたことによって能力を発動するやつらはいるわけですし・・・・
どうもありがとうございました、拙者が無知でした。
これからも知識向上に努めますw
そういえば今やマナソースってなくなりましたけど(マナ能力がまんまソレですが) 前までマナソース扱いだったエルフの能力や暗黒の儀式ってどうなるんでしょうか? やっぱし暗黒の儀式に対応してなんらかの呪文を唱えられた場合ってその呪文が解決するまでは暗黒の儀式のマナは得られないんでしょうか?
>>864 なんか暗黒の儀式云々の説明がえらい回りくどいですが、
《暗黒の儀式/Dark Ritual》はそうです。あれはインスタントですから。
でも《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》などは、マナ能力です。
対応して何かする事は出来ません。
>>865 あ、失礼。
ルール表のところに
「あなたのマナ・プールにマナを加える能力は、スタックに乗りません」
と、書いてありました。
別に土地限定なんてどこにも書いてませんね、失礼しました。
>>867 正確には「マナ・プールにマナを加える起動形能力」と、
「マナを生成する能力によって誘発する誘発型能力」だけです。
それ以外の方法でマナを加える能力はマナ能力ではありません。
《エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard》や
《スランのタービン/Thran Turbine》など。
マナバーンって各フェイズに起こるらしいですけど そんなら戦闘中に出したマナではソーサリーが打てないってことになるんですか?
>>868 え?そうなんですか?
なんかややこしい・・・・・・
「マナを生成する能力によって誘発する誘発型能力」ってのは例えばどんなものでしょうか?
教えていただけませんか?
>>870 《繁茂/Wild Growth》や《ラノワールの脈動/Pulse of Llanowar》です。
他には《過ぎたる実り/Overabundance》とか。
>>869 そう言うことです。
ソーサリーだけでなく、インスタント以外の呪文はプレイできません。
ちなみに、マナバーンは各フェイズの終了時ね。
上の方にある攻撃指定とぐるぐるの関係を見ていて思ったのですが。 要するに「攻撃クリーチャーやブロッククリーチャーはアンタップ状態でなければならない」 と言うのは「攻撃やブロックに指定できるクリーチャーはアンタップ状態限定」と言う意味でとって良いんでしょうか? つまりは一度攻撃ないしブロックに指定してしまえば後はタップされようが何されようが(殺されたら別ですが) 攻撃やブロックに参加できると取って良いんでしょうか? また、指定と参加は別物なんでしょうか? 確か呪文で「対象のクリーチャーはこのターンブロックに参加できない」と言ったカードがあったと思いますが、 ブロックに指定したクリーチャーにその呪文を打つと言うのは可能なんでしょうか?
875 :
870 :03/08/21 19:41 ID:???
みなさんありがとうございます。M(._.)M
877 :
869 :03/08/21 19:52 ID:???
>>872 やっぱそうなりますか・・・・・
どもありがとうございました。
ちょっとややこしい質問をさせていただきます。 A君が僕に飛び掛るジャガーで攻撃してきました。 僕もジャガーでブロックしました、僕はジャガーに送還を打って敵のジャガーのみを殺そうとしました。 その時Aが「じゃあ、それに対応してジャガーにショック」 僕「でも戦闘ダメージがスタックに乗ったからどのみち君のジャガーは死ぬよ?」 A「だからダメージがスタックに乗る前にショックを打ったのさ」 僕「僕は戦闘ダメージがスタックに乗ってからブーメランを打ったんだ」 こんな感じでひともめ。 みなさんはマジックをやる時各フェイズごとに呪文を打つかどうか確認していますか?確認しないと上記のようなことが頻繁に起こると思います。 でも毎ターン確認するってのもやってられません。 どうしたら良いでしょう?やはり戦闘時くらいはフェイズごとに確認した方が良いのでしょうか?
>878 その状況の場合、相手の《飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar》に戦闘ダメージが与えられると考えられる。 より確実にするには、最初に《送還/Unsummon》をプレイする時「戦闘ダメージがスタックに乗った後に《送還/Unsummon》を打ちます」 と明確に宣言しておくこと。
880 :
NPCさん :03/08/21 20:25 ID:zgPxJSSl
7版直後に近所からデュエルスペースが消えて 長いことマジックはやってないんだが、 対抗呪文って今どのシリーズで出てる? 8版にはなかったんだが・・・。 ついでに魔力消沈って生きてる? ちなみに漏れはゴブリンカウンターですが何か?
>880 現行スタンダードには両カードとも無い。 時代の流れ…
つーかみんなって結構スタンダード重視するよね。 大会とか結構でてんの? そういうの出たことなく友達とやってる日々を送ってたからスタンダードを意識したことは一回もないなー っていうかスタンダードオンリーにしたら俺らは対戦できなくなるw
883 :
NPCさん :03/08/21 20:37 ID:zgPxJSSl
>>881 …THNX。
じゃあ確実なカウンターってないと思っていいんだな。
ところで今色の強さでランクつけるとしたら
どうなる?
>882 漏れもそんな友人欲しい・・・・ 今のデッキはカウンターカブトガニですが何か?
>878 Aがスタックを理解してるなら >A「だからダメージがスタックに乗る前にショックを打ったのさ」 この発言もせこいよな。 その状況はまだいいんじゃない? 巻き戻せば、君に不利な状況にはならないんだから くだらないことでもめたくなければ、確認を怠るなってことだ。 確認が面倒なら、せめて一度もめた場面では二度ともめないことだ。 ところで送還なのかブーメランなのか…どっちでも変わらないけどさ
>>883 一応確定カウンターは残ってるけどな。
《巻き直し/Rewind》と《まごつき/Discombobulate》が。
他にも妙に重いのなら幾つか。
これからの青は対抗呪文無しでもいけるような色になっていくんだろうか。 だとしたら、エクテン青はやたら強くなりそうだな。
888 :
NPCさん :03/08/21 21:31 ID:zgPxJSSl
星のコンパスが帰ってきたのはかなりうれしいなぁ。
889 :
878 :03/08/21 21:35 ID:???
>>879 >>885 どうもありがとうございました。
やはり確認は怠らないほうがいいですね。
ちなみに送還かブーメランかで言うと・・・まあ、どっちでも変わらないですねw
僕はブーメランが気にいっているのですが、例を持ち出すなら送還の方が状況にあってるかなあって。
でもやっぱり最後は自分に嘘がつけないってことがタイピングに現れてしまったようです。
まあ、人の悲しい佐賀ですよね。
友なる石なら良かったんだけどなあ
ちょっと効果違うが、精神石も欲しかった。
《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(ONS)》なのですが、 能力を起動します。 起動の際に墓地に落ちた自分自身を対象とします。 場に戻します。 は可能なのでしょうか?
無理。
無理ぽ
呪文や能力を使う際は、対象を選び、コストを支払う。
どうもありがとうございました
手札を持ってないプレイヤーを対象に強迫や強要は撃てますか?
森エイトグ ではなく フォレイトグ の方が良いに決まってますよね?
すいません、1年ほど前に白ウィニー作ったんですけど、税収、サバンナライオンが集まらず そのあとも友達もだんだんマジックから離れていったので、放置してたんですが オークションとか見てると、懐かしくて、作るだけつくろうかなとも思うんですが 税収ってどんな効果でしたっけ?もう今みてもぜんぜん思い出せないんですが・・・
>>897 強迫や強要の対象は「対戦相手」であり、その手札ではありません。
よって手札を持たないプレイヤーに対して強迫ないし強要をプレイすることは可能となります。
記憶の壺禁止に伴い、パックと交換出来たことがあったって本当ですか? 事実なら、 ・・・今は無理?
ネクロエイトグ ではなく ネクラトグ が良いという事ですね?
はいそうです。 更には 時エイトグ でなく クロナトグ であり、 次に出るのは レジェナトグ が良いです。
レジェンド(゚Д゚)ウマー
個人的には、ネクロエイトグは、骸エイトグがよかったかなと思う。
怨恨って今でもほしい人いるの?
トグ達もそろそろ喰う物無いよなあ。 ああ、だからこそのアトガトグか。納得。 次はデッカトグ1/2(ライブラリ上から10枚喰って+4/+4)なんてはっちゃけたトグもいいな。
>909 プロトタイプ・サイカはそんな感じだったらしい。 強すぎ。
>903 USの禁止カードがパックと交換できたサーヴィスは聞いたことがある。 でも確か米国でしかフォローされていなかったかと。 >909 プロトタイプ・サイカってたしかそんな感じだったかと。 強すぎ。
あれ? 投稿できてる。連続投稿失礼。
ライフ4点を支払う毎に+1/+1 呪文をプレイする毎に(ry レジェンドを( 毒カウンターを1つ取り除(ry
>911を食べて+2/+2。4/4になってアタックします。
サイドボード3枚で+2/+2でーす。
対象の対戦相手一人を1回グーパンチ。 +3/+3でーす。
1戦すてて次のデュエルで+15/+15
>910
一枚脱ぐごとに+2/+2
>914 語られざる印…
とあるクリーチャーを攻撃に指定した後 そのクリーチャーの能力(コストにタップが必要)って使えるんですか?
storm がカウントする呪文の対象は、相手ターンに相手が唱えた呪文も 数に入るのですか?
>>923 攻撃に参加してタップした状態ならタップが必要な能力は起動できません。
えーと、「指定」→「参加」(タップ)の間で能力を使うタイミングは無かったと思います。
何らかの効果でアンタップしたり「攻撃に参加してもタップしない」能力があったりすると別。
だれか……フォローを!
>>924 stormはあくまで「stormを持つ呪文がプレイされたターンで、それ以前にプレイされた呪文の数」を数えます。
他のターンでいくつ呪文がプレイされていようと関係ありません。
もちろん相手のターンでstormを使うならそのターンに使われた呪文の数を数えます。
あと、stormは誰がプレイした呪文でも同様に数えます。
>923 アンタップ状態ならコストにタップが必要なクリーチャー能力は使える。 ただ大概のクリーチャーは攻撃に参加するとタップするので ぐるぐる(7th)とかでアンタップしてやる必要がある。 >925のいうとおり攻撃指定したクリーチャーが攻撃に参加する間に能力を使用する機会は無い。
《希望の壁/Wall of Hope》に プロテクション赤をつけて、 赤のパワー6のクリーチャーをブロック した場合、何点ライフが得られますか? トランプル付の場合は本体に3点、 軽減しきれず突き抜けますか?
929 :
923 :03/08/22 13:08 ID:???
>>925 >>926 ありがとうございます、さすがにこれはできませんよねw
できたら反則っぽい・・・・つかブロックしつつタップ能力が使える今のルールも結構反則な気がw
最初「ルーンの母」でブロック→タップ→プロテクション○ って流れが納得いきませんでしたw
>>928 プロテクションVSトランプルの場合ってタフネス分は軽減するのではなかったでしょうか?
ガス化のように戦闘ダメージを受けなくなる場合がダイレクトにダメージが行くケースだったと思いますが・・・・・・
正義の命令をサイクリングし、効果を使った場合ドローできるのはそのタイミングでしょうか? 効果が解決した後でしょうか?
>>930 解決前です。
正確に言うなら、引いた後に効果を使うかどうか選択します。
>>929 928は、軽減した後に付き抜けると言ってるんじゃないのか?
質問が、「本体に3点、軽減しきれず突き抜けますか?」なんだから。
ちなみに、
ガス化や不可侵、ノーダメージクリーチャーの場合も、タフネス分は引く。
トランプルでプレイヤーにダイレクトに行く場合は、
「ブロックされた状態にする」だな。局所の霧とか罠に誘う者とか。
933 :
923 :03/08/22 14:24 ID:???
>>932 あ、なるほど。
その通りでしたすみません。
ガス化等もタフネス分軽減するんですか?俺の持ってるテンペスト本にはダイレクトと書いてありましたがルール変わったのかな?
>>931 サイクリングによって誘発する能力は、カードを引く前に解決します。
たとえば《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》をサイクリングしたときは
《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》サイクリングがスタックに載る
→サイクリング誘発型能力がスタックにのる
となりますので、先にサイクリング誘発型能力を解決します
また、兵士トークンを望まない場合もこの能力はスタックに載ります。
何マナ支払うかを決定するのはサイクリング誘発型能力の解決時ですので、
兵士トークンを望まない場合は解決時にXを0としてください
トランプルパワー7赤クリーチャーを プロテクション赤タフネス1でブロックすれば プレイヤーはダメージを受けませんよね?
>>936 ウルザズサーガ、6版におけるトランプルルール改正により、
プロ(赤)クリーチャーに最低、タフネス分のダメージを割り振れば
残りはプレイヤーに割り振ることが出来るようになりました
>>936 はちょっとすぐ上の927-928を読めYO!
書いてあんじゃねーか。
>>937 サンクス。トランプルでブイブイいわすよ。
>>938 スマソ。それ読んで混乱しちゃったのよ。
再生クリーチャーがうざすぎです。 皆さんはどういう風に排除しますか?
>>941 黒なら恐怖、蔓延。残酷な蘇生ならゾンビ以外の黒クリーチャーも殺せる。
青ならペミンのオーラ(+1/-1の効果であぼーん)
白は平和な心(ある意味除去)とか神の怒り
>>941 赤なら炭化……?
緑なら……どうしようか。
>>942 青ならバウンスののちにカウンターだろ!くそぉ。
前なら分捕るとかあったんだけどなぁ。押収じゃなぁ。
正義の命令のXが二つあるのは何故ですか? Xは0でも良いんですよね? 1マナで2つ分ってことですか? 生け贄にしたカードはゲームから取り除くんですか?
>>944 逆。
2マナで1つ分ってコト。
Xには全て同じ数が入る。
だから最低でも普通は6マナ(4WW)かかる。
それと、Xは0にしても構わない。
そんな事はない。
ゲームから取り除く時はそう表記されている。
まぁそりゃ生け贄とは違うが。
墓所の嵐が複数場に出てると その分取り除くカードが増えるんでしょうか?
947 :
高潮の :03/08/22 18:05 ID:XBBkRQAX
948 :
高潮の :03/08/22 18:06 ID:XBBkRQAX
949 :
高潮の :03/08/22 18:07 ID:XBBkRQAX
950 :
高潮の :03/08/22 18:08 ID:XBBkRQAX
---- よくある質問 Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? A:問題なく使えます。 Q:Magic推奨プログラム(Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが・・・。 A:春、夏、冬にまとめて発送されます。また、Rewardsに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか? A:ビギナーさんなら第8版を。 1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば) オデッセイ、トーメント、ジャッジメント、オンスロート、レギオン、スカージがいいと思います。 ただしオデッセイ〜ジャッジメントは10月19日までしかスタンダードで使えませんので注意して下さい。 Q:だよもんとか(・∀・)ネマタ!!って何ですか? A:一部の板でしか通用しないネタですので、極力使わないようにしましょう。 大抵の場合、Googleとかで検索すると出てくると思います。 Q:8版はいつから使えるようになりますか? A:限定構築を除くすべてのフォーマットで「9月から」使えるようになります。 ただし、GPアトランタ(8月中)では8版が使えます。 ---- ここまで。 問題なければ960の人あたり次スレ立てよろしく。
高潮のさん、サンクス
アイスエイジの積雪土地って今使えます?(スタンダード戦
>>952 同名のカードがスタンダードで使えるセットに再録されてないので不可能です
>>952 冠雪地形ね。
確かにあれは基本地形だけど、
スタンダードにはそう言う名前のカードはないので無理です。
数年ぶりに1パック買ったら ネ申の 女又 り があたりますた。 運が(・∀・)イイ? 心
漏れはインフェルノと石臼が当たったので、もう二度と基本セットは買いません
>952 野デュエルだったら笑って許してもらえるかもしれないが(藁
滅多切り等の、サイクリングしたときに効果の発揮するカードのダメージは 無色でつか?
>959 真っ赤ですよ。
>>959 《めった切り/Slice and Dice(ONS)》のテキスト
あなたがSlice and Diceをサイクリングしたとき、
あなたは「Slice and Diceは、全てのクリーチャーに1点のダメージを与える」を選んでもよい。
サイクリングしようが、ダメージを与えるのはあくまでも赤いカードである《めった切り/Slice and Dice(ONS)》です。
Q&Aにするほどじゃないだろう・・・・ 頻出ってわけでもねーですし。 なんでもかんでもFAQに突っ込んでると、肥大化して読まれなくなる可能性が高く、 結果的に初心者誘導の効果が下がるのでお勧めできない。
964 :
959 :03/08/23 14:32 ID:???
ありがとうございました
今なら カヴーのタイタン*3 シヴのワーム*2 が計\1000で手に入りませんかね?
『ただし「**というカードの価値はどれくらいですか?」というような質問はお答えできません。』
967 :
965 :03/08/23 15:06 ID:???
>>1 にあるFAQ of Magic The Gatheringの中に
点数で見たマナ・コストとは、カードの右上に書かれたマナ・コストの色を無視したマナの数です。
とありました。
ってことは発掘やドラゴンの〜系のカードにある点数で見たマナコストとは
4 白白
↑の数字のことなんでしょうか?
4白白だったら、 マナの数は6個だろ…
「色マナを無視したマナの数」数えるなよ >968
場にでてる《クラキリン/Krakilin(TE)》の点数で見たマナコストは どんな状態でも2でOK? スタック上のときはX+2なのは分かるんだけど
ゴメソ
>971 2でOK。 場にあるカードのマナコストXは点数でみたマナの数に含まない。
CXのCMに出てくるジェームズ君ってチャンプかなにかですか?
「同じカードは4枚まで」 というルールが無かったらどういうデッキを作りますか?
>>975 チャネル×20
ファイアーボール×20
ブラックロータス×20
でFA
デフレクションじゃあ、ブラックロータス対策にならないぞ
《撃退/Foil(PR)》*40 《島/Island》*20 とか 《Force of Will》*60 ならいけそうだな
>975 カード全部売っ払って別のゲームはじめる
981 :
976 :03/08/23 21:04 ID:???
>>977 ,979
取りあえず、サイドボードからウルザの怒り15枚投入するわ。
fireball指図で返せなくするにはロータス3枚必要だから、ちょっと厳しくね?
975 名前:NPCさん 投稿日:03/08/23 20:39 ID:???
「同じカードは4枚まで」
というルールが無かったらどういうデッキを作りますか?
976 名前:NPCさん 投稿日:03/08/23 20:43 ID:???
>>975 チャネル×20
ファイアーボール×20
ブラックロータス×20
でFA
977 名前:NPCさん 投稿日:03/08/23 20:46 ID:???
それじゃ謝った指図*60で
>>976 に対抗します
978 名前:NPCさん 投稿日:03/08/23 20:51 ID:???
デフレクションじゃあ、ブラックロータス対策にならないぞ
979 名前:NPCさん 投稿日:03/08/23 20:56 ID:???
《撃退/Foil(PR)》*40
《島/Island》*20
とか
《Force of Will》*60 ならいけそうだな
984 :
979 :03/08/23 21:06 ID:???
とりあえずこの2枚ならロータスとかチャネル打ち消してればウルザの怒りも関係なさそうだが
ファイアーボールじゃなくて、ケアヴェクの火吹きを使えば一発です。
ロータス*20 Force of Will*20 秘儀の研究室*20なら、チャネル狙って打ち消せばその後のターンも防げる予感
そもそもウルザの激怒じゃ誤った指図の効果は打ち消しじゃないから通用しない
と言うかウルザの激怒じゃ、チャネル使っての1ターンキルできないじゃん。 ライフが足りんぞ。 ロータスで補うにしても、激怒は2枚来ないといけないし。 手札が揃う確率が(激怒を使わないのに比べると)大分下がるかと。
Ashnod's Coupon*60 時間切れを狙う これなら7発打ち込めば4発は通る
ロータス*200 機知の戦い*200 ではどうだろう
ロータス*30 ファイレクシアの抹殺者*30なんてどうだろう なんと!Negatorのデメリットが低く感じる!
>>991 をメタって
山20
微震20
稲妻20
で出場
なぜに微震。
と言うかそろそろ新スレでは? あと10回もないぞ。
ブラッカーロータス*20 停滞*20 賦活*20 極楽鳥*20 他のに比べると強いわけじゃないがやってみたい
平地20 生命の噴出39 フェルドンの杖1
997 :
NPCさん :03/08/23 21:55 ID:A4lgBZUD
ロータス*20 Wheel of Fortune*20 フェルドンの杖*20 これ最強
残念ながら新スレはたちそうにありません。
そうですね
1001 :
1001 :
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