1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/10/20 00:27 ID:JbJpYMiz スレを立てる前にまず質問。 CG初心者歓迎。 質問は出来るだけ具体的に。 答える方は優しく教えてあげましょう。
過去ログ嫁 >1-1000
それぞれのスレで聞けばいいこと。
どこで聞けばいいか分からない質問って無い?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/20 15:16 ID:wNkssSaf
3ds max、MAYA、Lightwaveの三つのソフトのどれかを買おうと思ってるのですが、 3つのソフトの良いところ悪いところが良く分かりません。。。 どれも高い買い物なので絶対に失敗はしたくないのですが、どなたかそれぞれ の良い点悪い点を教えてくれませんでしょうか。よろしくお願いします。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/20 16:01 ID:PCu1TVRN
>>5 荒れそうな質問でドキドキ。
予算はおいくら万円?
後、CG暦とか現在所有のPCスペックとか詳しく書いてもらわないと中々答えられないと思うよ?
8 :
6 :03/10/20 17:35 ID:PCu1TVRN
9 :
5 :03/10/20 17:42 ID:N1/T5mV3
>>6 すみません、説明不足でしたね。予算というのはこれと言ってありません。
2〜300万とか言われたら流石に腰を抜かしてしまいますがw
あとCG歴は友人の家で始めて触ったShade R5で、プレステ2本体とメモリーカードを作ったぐらいです。(へっぽこ)
PCスペックはPen4の1.8Ghlz メモリ256M ビデオメモリが64Mです。
>>7 そのスレを見てみるとShadeがお勧めのようですね。Shadeは上に書いた友人と同じになってしまうので、少し抵抗がありますね。
人と同じ物はいやという妙な性格なのでw
二人ともレスありがとうございます。<(_ _)>
10 :
5 :03/10/20 17:46 ID:N1/T5mV3
>>8 返事を書いているうちにレスが増えていましたね。ありがとうございます。
3ds max以外にも体験版があったのですね。これは凄い参考になりそうです。
>又、他のアプローチ方法として、好きなプロの方が使ってるソフトを使うのも良いでしょう。
なるほど。こんな考え方もあったのですね。早速調べてみようと思います。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/20 22:49 ID:2Ik9/uxC
スミマセン、教えていただけば大変助かります。 スプラインをコンピュータで処理する本を読んでいます。 スプライン操作のオプションの中に、 ステップインとステップアウトがあり、 「点間でホールドしステップする」とか「点間でステップしてホールドする」と 説明がありますが、何のことか分かりません。 こんな質問で申し訳ありませんが、ヒントになるようなことでも結構ですので、 よろしくお願いします。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/21 19:43 ID:YZRdB7ky
>>11 それは・・・どうなんだ?
プログラミングの話じゃないの?
プログラミング板で聞いたほうが早いかも・・・?
どっちにしろ使ってるソフト(言語?)ぐらい書いてくれぃ。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/21 21:43 ID:uib0TVxx
>>12 レス、ありがとうございます。
ユーザーガイドなので、プログラムの言語や開発環境などは
説明されていません。
ただ、スプラインの構成点の数を増減するとか、
点を移動してスプラインを変形するなど、
ユーザーが選択できるオプションの中に、
「点間で・・・」というのがありました。
スプライン操作で一般的なオプションなら、と思ったのですが、
このソフト特有のようですので、
もう少し何とか自分で調べてみることにします。
大変ありがとうございました。
>>5 ホビーユーザーさんですよね。
お金があるならMAX、そうでなければLightWaveです。
MAYAも無理と言うわけではないのですが、その3つの中で
なら覚えやすいMAXか、書籍の多いLightWaveをすすめます。
LightWaveは難しいのでがんばって覚えるといいと思う MAX、MAYAは社会人でも維持難しいかもしれないし 結局簡単じゃないよ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/22 11:20 ID:qvYV0+Sd
Mtionbuilderのスレがあれば知りたいのですがあまりに 多くたっていてわからないです^^; どなたか教えて頂けますか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/23 00:15 ID:i9giwwf1
画質の悪い画像を高画質にリメイクするには、どんな方法を取ればいいですか?
>>18 リメイクと言うと普通描き直すって事だけど、それならレイヤ機能があるペイントソフトを
使うのがいいかと。
画像処理でなんとかしたいなら、ノイズ除去機能とかがあるレタッチソフトで。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/23 16:06 ID:WSK4mICl
このスレで聞いてもいいのか微妙な質問で申し訳ないのですが Okama氏っているじゃないですか。 以前何かであの方のクリーチャーか何かのCGを見てカコイイ!と思ったのと 先日書店で色彩王国3を立ち読みしたときにイイナと思ったのですが 本人のサイトを見ると落書きみたいなのばかりでどうにも判断が・・・ サイトに載ってるのは本当に落書きで、真面目絵はしっかりしたものなら 画集を購入してみたいと思ってるのですが、どうなのでしょう? あの人の絵の内の、ベタっとした塗りでなく、ペインタ的な塗りの絵に惹かれるんです。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 09:28 ID:TR0IDq70
まつげてモデリングするの? 板ポリ透明マップ? 長所と短所をどうぞ
>>21 ポリゴンで作ってもそんなに負荷は大きくならないでしょうね。
また、注意深く見ない箇所だしテクスチャでもデメリット無しって事で。
標識、看板とか爪とか睫毛とかは暇な時にでも作っておくといいですよ。
個人差でない所は買ってしまっても良いですけどね。
>>20 画集はしらんけど今まで見た商業誌イラストでは手抜きの見たこと無いぞ。
サイトとのギャップはすごいよね。以前見た同人誌でもあからさまに手抜いた絵だったんで
仕事と趣味とくっきり割り切ってる人なんでは。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 18:59 ID:G1ldjnlu
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 19:37 ID:CeKmSccN
手描きのものをとりこんでいるにゃ
26 :
21 :03/10/24 20:10 ID:TR0IDq70
>>26 目頭の周辺には、あまりまつ毛は生えてないよ。自分の目を
観察してごらん。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 20:42 ID:G1ldjnlu
>>21 使用ソフトに寄るかもしれませんが、私は目蓋と睫毛を関連づけて動かしてます。
ちなみに私が使ってるソフトはMAYAです。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 22:53 ID:oFV7TJD9
SNKのKOF2001のキャラのイラスト(ノナって人のかな?水彩っぽいタッチのです。)は、どのようなソフトで描いてるんでしょうか? ああいったものを描こうと思った場合、どのようなフリーソフトがオススメでしょうか? また、フォトショップについてよく知らないので聞きたいのですが、 エロゲーなどそういったイラスト向きのソフトですか? なんか変な文ですいません。
>>30 フォトショップは基本的に画像処理ソフトで、「描く」ためのソフトでは
ないです。描こうと思えばできないこともないですけど。描くならば
Painter、あるいはPainter Classicをすすめます。(フリーじゃないですが)
32 :
30 :03/10/24 23:49 ID:oFV7TJD9
レスありがとうございます。 何かフリーソフトでオススメのがあったら教えて下さい。 GIMPというのはこの手の絵を描くのには向いてるでしょうか?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/25 00:17 ID:uSRrLbdG
フォトショップエレメントしか使ったことない ものすごく初心者なんですが ターミネーターとかドラゴンボールのスカウターみたいに 物体の分析する時に出てくる 緑色のアルファベットでピピピーってでてくるシーンが作れるようにはどうすれば良いのでしょうか
34 :
21 :03/10/25 03:30 ID:hNs34xae
とりあえずレスどうもです。 まだアニメのほうは勉強中なのでもっと実験してみます。
>>33 変わった方法を使わない場合は一コマずつ描きます。
こう言われると大変な気がするかもしれませんが、画面の
中で前のコマと違いのない部分が多い場合は小さな範囲を
書き換えるだけなので大してしんどくないです。
スキャナーで取り込んだ絵がモニター上で縦に伸びてしまいます。 そして、印刷する時はモニター上にある物より縦が潰れます。 どちらも比較する物が無いので分からないのですが、 こういった事は普通に起こりえる事なのでしょうか? 一応、手動で修正を加えたりしているのですが、 なるべくそのまま取り込めるようにしたいです。 対処方法などがありましたら、教えてください。お願いします。
>>36 ペイントツールで画面の四隅と中央に正方形(200×200ドットとか)を書いて、
それが正しく正方形に見えるように調整してみて。
>>37 調節してみましたが、やはり引き延ばされてしまいます。
最初よりは良くなったのですが・・・。
スキャナーの問題でしょうか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/26 18:35 ID:JfRAJG32
すみません、お伺いしたいのですが… OS9上で、Logomotionという故specular社のソフトでフライングロゴを作っていたのですが、OS X上で動く同じような機能のソフトって今もあるのでしょうか?
>>38 その200x200ドットの正方形は正しくプリントアウトされますか?
今日、メタセコイアを落としてみたんですが、こいつで作ったデータをbmpやjpgのような他のファイル形式にするにはどうしたらいいんでしょうか? 初歩的な質問ですいません。メタライトでも読み込めないし・・・
42 :
もじっく :03/10/28 07:16 ID:7BE8rTHm
あのー質問なんですが、 透明なアイコン(ガラスアイコン?) の作り方ってどうやるんですか? おしえてください。お願いします
>>42 透明なアイコンってどういうアイコンですか?
持ってるソフトは?
44 :
もじっく :03/10/28 11:23 ID:XdjZY6/f
拡張子が*.nifのNetImmerse File Formatを PhotoShop等で画像イメージの編集ができるプラグインやソフト等ありますでしょうか?
48 :
もじっく :03/10/28 23:40 ID:EYDhUs7Z
>46さん ありがとうございました! がむばってみます!!
作った3DCGをアップできる様なサイト無いですか? でじねんは潰れたみたいだし、エジマンは3Dはそれ程って感じだし、 MOMOは開催してないし、DOGAはなんか嫌なんですが。 良いのが出来たなぁと自分で思っててもなんか世間一般の感覚とはずれてそうなんで。
>51 いいんじゃないの? くだらない煽りスレよりよほど有意義だ。
>>52 レスありがとうございます。
それじゃ
>>1 に書く物を考えて、明日にでも建ててみます。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/29 16:19 ID:cpEE/0eG
shadeのSHDファイルを表示できる フリーのViewerってありますか?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/29 20:44 ID:JirdatLa
OPTPIXじゃ駄目みたいなのですが 4bit4bit4bitの綺麗な減色出来るツールありませんでしょうか?
Photoshop
>>50 >>54 レスありがとうございます。
2chと人の少ないサイトですか・・・
いあ、教えて貰って申し訳ないですが。
うーん、ちょっと考えてみます。
>>50 のサイトからリンクなんかもたどってみましたが、
殆どのサイトが404だったり更新してなかったりと、この手の
所って今結構冬の自体なんですねぇ。
人が多いならやっぱ2chかDOGA辺りかなぁ。
>>55 SHD生データを閲覧できるフリーのビュアは見たことない。
イーフロで配布してるShade体験版ではダメ?
>>58 えり好みする前にまず作ったもんを投下してこいや。
あと
>>49 で「世間一般の感覚うんぬん」いってるからには、
MOMO展やエジマンみたいな「ヲタの馴れ合いの場」というより
もっと広い「イラストレーション」っぽいのを志向してるようだから、
ここから適当に探してみるといい↓
ジャパンデザインネット「登竜門」
ttp://compe.japandesign.ne.jp/
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/29 22:55 ID:JfLWTc/D
はじめまして。 plasmaの評判をお聞きしたくて来ました。 あのディスクリートから去年でたmaxの兄弟みたいなやつです。 実は学校の研究室でmaxファイルを読めるソフトを購入するんですが、 plasmaとmaxでどっちにしようか迷ってます。 お金は気にしないとしたらどっちにします? (plaginとかは持ってません。) 自分はlightwaveしか使ったことないし、初心者なので plasmaにしようかと思ってるんですが、 どうせ今から勉強するならmaxのような一般的なソフトのほうが いい気もします。 plasma使えるって言ってもやはり社会では無用な感じなんでしょうか? よかったらどなたかアドバイスお願いします。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/30 19:38 ID:BrFtHE3O
62 :
61 :03/10/30 19:41 ID:BrFtHE3O
あと
>>61 このような質問はこちらの板でよいのでしょうか?
板間違いでしたらすみません。
CDジャケットなどを作る勉強をしたいのです。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/30 20:47 ID:dqrFb3dx
使いやすいソフトを探しています。 あまり大したことをしないので、 ペイントの機能が強化されたくらいのものでいいのですが、 ペイントに近い操作方法で レイヤー機能のあるソフトはないでしょうか? 心当たりのある方教えてください。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/30 20:53 ID:sgeNuaWL
フリーソフトでオススメの画像加工ソフト教えてくれませんか?
>65 ありがとうございます。 移動します。
67 :
61、62 :03/10/31 07:39 ID:h2j2Fu0I
自分で探すということもしろ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/31 11:05 ID:xatVhW5U
次の質問だうぞ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/31 11:43 ID:W1WICS10
Ligjtwave7.5使い始めた3D超ド初心者なんですけど、 左右対称モードをONにして、ポイント置いてみても反対側に作成されないんです。 6.0の左右対称モードは既にあるオブジェクトの編集についてだけで、 作成には有効じゃないとか言う話見たんですけど、7.5もそうなんですか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/31 14:24 ID:Rp36lP5H
2D(遊びでアイコンを書いたりするくらい)だけで3Dというものにはまったく手をつけたことないので、 ちょっと教えてください。 サイズの同じ大きさの画像(たとえば16*16とか)が6枚あるので、サイコロ作ろうかとおもって るんですが、高いソフトなど使わずに(体験版でもいいですが)できますか? □■□ ■■■ □■□ □■□ (黒が画像。白は無視してください) これを折りたたんでいってサイコロになってくれたら簡単だなぁと思うんですが、 こんな簡単にはできませんか?(3Dというものがわかってませんか?私。ひょっとして) ソフトかやり方があったら教えてください。
>>71 うーん・・・いまいちよく分からないのだけど、
サイコロのCGを作りたいのですか?(本物のサイコロではなくて)
73 :
71 :03/10/31 21:23 ID:Rp36lP5H
>>72 はいそうです(自分でもわかりにくかった)。 サイコロのCGをつくりたいんです。
2次元じゃなくて、ころころ回せるような3次元のサイコロができたらとおもってます。
ただ、
>>71 でいいたかったのは、高いソフト使って一からつくらないで、
今ある画像を再利用して作れない物かということをつたえたかったのです(TT
75 :
71 :03/10/31 23:15 ID:Rp36lP5H
>>74 有り難うございます。 早速試してみます。
壁にぶつかったらまたご相談にくるかもしれません。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/01 14:27 ID:AFlSY1Tt
>1 MAX、MAYA、Lightwaveなら・・ もしプロを目指してるんなら MAYA、MAXのどちらか好きな方を選ぶといいです。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/01 17:53 ID:B0lz4c7c
激しく超初心者ですが、今からCGをやってみたいけど インストールする部品で何を買ったら良いか教えてください。 ゲームのストリートファイターVのキャラクターの絵みたいに描きたいです。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/01 23:37 ID:grjmly/k
当方、メタセコを使ってるんですが、繋ぎ目の無い・できるだけ目立たない テクスチャの貼り方というのは、一般的にどのような方法が あるんでしょうか? 上手いUV展開図の作り方等、六角→メタセコと来たんで テクスチャの扱いがイマイチ解らなくて。 解説サイト探しても、肝心なところが載ってないというか 最初から知ってる事が前提みたいというか・・・
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/02 00:48 ID:B2KIW/ps
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/02 00:49 ID:B2KIW/ps
↑訳すと、3DCGのためのテクスチャTips本ってありませんか?って質問です
あっ、かぶった、失礼。
>>84 レスありがとござます。
それ買いましたよー。本としては面白かったけど、あまり役に立ってないかも…
やっぱ現状は3DCGテクスチャ スーパーテクニックくらいですかね。
当方LWなのと、記事がちと少ないかなってのと、ジャンルがかたよってる気がして買いませんでした。
86 :
79 :03/11/02 06:46 ID:abFtQ9Ed
>82 ちなみに作ってるのは人体モデルです。 望月氏のサイトも見ましたが、やはりすでに技術がある人が対象のようで・・・ 特にUV展開図の上手な作り方とかを知りたくて、色々なサイトを見ると 顔や体が綺麗に開けてるんですが、そのやり方については どこも触れてなくて・・・・ やはりこういう基本的な事は、サイトを探すのではなく 入門書を買え!という事でしょうか。
87 :
82 :03/11/02 12:07 ID:iDBsos2H
展開図は円柱とかで貼って後は手で修正しかないんでは? トカゲの作例でそこらへんも書いてあったような
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/02 17:35 ID:/uQLhFgs
書道の文字みたいな画像を作成したいのですが、なんかいいソフトないでしょうか? なんこかフリーウェア試して見たのですがイマイチのが多く、ペインターの筆をカスタマイズ して出来ないもんかと思ったんですが、どうも上手く行かず・・・。 どなたか教えてください・・。
CGとか全然描いた事なくて人の絵なんて全然描けません こういうおれでも背景とか描けたりしますか? 最近FLASHとかで使われてる背景って手描きなんだろうか・・・?
>>89 アバウトすぎ。
どういう絵を描きたいとか、その例とか。
もっと示さないと何にもアドバイスは得られないっしょ。
>>90 あ、
>>88 はフリーウェア以外をご所望だったか
下二つはフリーウェアだった。スマン。
ディスプレイの発色を「これでもか!」と自慢できる壁紙(できればSXGA)を 教えてください!!
94 :
88 :03/11/03 01:43 ID:3qCuVXFw
>>90 レスありがとうございます。
Mac書道ってよさそうですね・・Mac持ってないので使えませんが・・・。
いや、フリーウェアでも市販でも何でもOKでした。
もうちょいペインターで出来ないもんか模索して見ます・・。ちなみにペインター6使用。
8だとできるのかなぁ・・
>>93 テレビのカラーバーでもキャプって貼っとけ
発色のいいデスクトップ画像なんてウザいだけだと思うが
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/03 10:46 ID:29lPdjlh
スレがないのでここで訊かせて下さい。 「デジカメの達人」の体験版をインストールしたんですが 体験版に良くある「試用**日目です」とかのメッセージが 出ないのですが、これで良いんでしょうか? 後何日使えるか分らないので、期限が来て即使えなくなると ちょっと困ると思うんですが。
>>97 そのソフトを知らないから違うかもしれないけど、
体験版によっては機能制限のみで期間に制限のない物もあるよ。
そのソフトは、もしかしたら機能制限があって期間制限はないのかも。
もちろん、そういうメッセージが出ないだけで期間制限のあるソフトかもしれないから
そこんとこは確認してちょ。
99 :
93 :03/11/03 13:29 ID:tMBHTjp4
>>95 一度試したいんです。
発色のイイといわれる僕のディスプレイでどれだけ出せるか!
1677万色をフルに活かせる画像がほしぃです!
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/03 16:41 ID:1fAkuQRU
Photoshop総合スレでも質問させていただいたのですが ご解答いただけなかったので こちらで質問させてください! ある画像の、色相はそのままに 明度を一定になるようにしたいのです。 (つまり、グレースケールモードにすると一色の画像になる) どのようにしたらいいでしょうか? 自前でカラーパレットを作らなくてはなりませんでしょうか?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/03 16:41 ID:JyyuxjDC
自動車、航空機、建築、小物などの主に人工物の3DCGを作りたいのですが、おすすめの3DCGソフトがあれば教えてください。 レンダリング画面は出来るだけ綺麗な方が良いです。 また、価格は安い方がベターですが、100万以下であれば大体OKです。
>>101 安い方がいいならば、LightWave。
高くてもいいならば、3ds max。
あくまでも個人的な意見ではあるが。
趣味ならCINEMA4Dが最強
>>101 あきらかにオレがヘタレなだけだが、LWとかポリゴンモデラーでの車などの制作はちとキツイかも。
mayaの体験版とかで触ってから決めれば?
>>101 本が多く出回っている物か習得しや
すい物の二択になるかと思われ。
俺の場合は
>>102 と意見が重なる。
ただ全部揃えて安くおさまるのはCINEM4D
107 :
101 :03/11/03 23:34 ID:JyyuxjDC
皆様、ご意見ありがとうございます。
LWなどのポリゴンモデラーでの車の制作は難しいという
>>104 さんのご指摘ですが、どの程度難しいのですかね。
価格的にLWは手頃なのですが、車などの制作に手間暇が極端にかかるというのであれば、
3ds maxやmayaなどの購入に踏みきりたいと思うのですが。
レンダリングの美しさではやっぱり価格順ですか?(笑)
Rhinoとか名前あがっているけど、ナーブスモデラーはポリゴンと違った 難しさがあるよ。非常に込み入った曲面とか、工業デザイナーなら 手間とテクニックで作れるだろうけど、通常のビジュアルなら ポリゴンモデラーのサブディビなんかを使ってアバウトに さくさくつくっていった方が無難。 美しさというのはたぶんに好みで分かれるので、この自分の作りたい 絵にはこの機能があるといいのでとかで選んだほうが、、
109 :
100 :03/11/04 00:07 ID:UmM4Xmi7
∧_∧ ( ´Д⊂ヽ <誰も答えてくれないポ ( | | | | (__)_)
>>107 108の言うとおり。ポリゴンはサクサクいけるし、極端に手間がかかるわけじゃないよ。
ようは慣れだろうな。その点で見ても早く慣れるのはポリゴンの方かと
例えば他のフリーのポリゴンモデリングソフトで慣れて、作れるようならLWで良いし。
それに限界感じてナーブスに挑戦したくなったらまた考えれば良いし。
>>100 みんな彩度落として着色してるからかもw
あるかもしれないけど、あまり気付かれずHDDの肥やしになってるんだろうね。
>109 PSは内部HSBで持ってる訳じゃないからねぇ 別に変換用プログラム組んだ方が早いよ。
114 :
100 :03/11/04 00:46 ID:UmM4Xmi7
>112-113 レスありがとうございます! 別に変換用プログラムですか.....。 いずれにせよ、PS使おうが 簡単にできることではなかったということですね…。 ありがとうございました!
Linuxで良い3Dモデラーはありますか? Blederに持ってこれる奴。メタセコのLinux版みたいなのを探してるんですが。
116 :
100 :03/11/04 12:38 ID:UmM4Xmi7
でして、続きなんですが..... プログラムを組む場合ですが... RGBの値 ( ex. #FCFCFC ) があった時、 明度を 決め色相を変えずにRGBの値を求めたいのですが どういった式となりますでしょうか?
変換式なら探せばいくらでも見つかるだろ?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/04 21:26 ID:ZR4bXse7
初期化して忘れてWACOMタブレットのソフトをインストールしないまま使っていたときはPainter.Claのマウスモードで色が塗れていましたがインストールしたらキャンパスの上だけはペンモードになりました。 マウスモードにする方法を教えてください。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/05 00:16 ID:PsgwJIT0
変な質問ですが 映画(FFとか)のCGってどうやって作っているものなのでしょうか? というのは例えば人物のモーションだけ作って、それに合うように背景とか他のモーション(例えば開閉するドアなんか)に 合成しているのでしょうか? それともDoGAみたいに背景球なんてものがあるのでしょうか? 文章へたですみません
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/05 15:55 ID:bSL+F+yk
フラッシュを作ったんですがマックを使ってる人から見れないと言われました。 PNG画像を使ってるので、ひょっとしてそのせいなんでしょうか?
>>120 単純にマックの人がプラグインを入れてないだけじゃない?
122 :
120 :03/11/05 16:53 ID:bSL+F+yk
>>121 JPEGやGIF画像を使ったフラッシュは見えるそうです。
ネスケのちょっと古いバージョンはPNGを見れないとどこかで聞いた気がするんでうすが・・。
FlashはWeb製作板で聞いたほうが早いよ。
>>115 Wings3Dは?
Blender用に使ってる人も少なくないみたい。
>>119 メイキング見たら手描きと合成は結構手間かけてました。
ケースバイケースで使う技法は変えていたでしょうけど力技も使ってます。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/05 20:24 ID:PsgwJIT0
ほー。 なるほどね…
3D画像や3Dのアニメーション等を作りたいのですが、 どのようなツールを使えば良いのでしょうか? FF11等のゲームに使われているような3Dは何で作られているのでしょう?
128 :
127 :03/11/06 00:11 ID:+kscilo/
自己解決しますた
というか119はなにが聞きたいのかよくわからない、 なんで突然背景球がでてくるのかも含めて。 一発レンダリングでフィックスするなんて映画ならほとんどないし。 オブジェクト一個でも反射やらディフューズやら別に出力して 後で調整できるようにするし。
130 :
127 :03/11/06 00:29 ID:FmxsUzRd
LightWave Maya 六角大王 combustion などの色々なツールがあるみたいなのですが、 これらのツールを比較してそれぞれどのような特徴がありますか?
131 :
115 :03/11/06 00:34 ID:xaIzI7Q+
132 :
115 :03/11/06 09:52 ID:xaIzI7Q+
Winds3Dさわってみました。なんかサイトが落ちていたので ミラー(?)に行って落としてきました。 ちょっと使った感じだと使い勝手は微妙だと思いました。 これならBlenderで直接モデリングしても手間は変わらなさそう。 でもしばらく使ってみます。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 15:44 ID:LcSjqBtS
初心者のお馬鹿な質問ですが、答えて頂けたら幸いです。 Shade6を使用しているのですが、 1.自由曲面に穴を開けるにはどうしたら良いのですか? (円柱を潰して広げるしかないのですかね?) 2.表裏のない物体(例えばメビウスの輪など)は自由曲面で作れるのですか? 3.ダブルトーラス(二つ穴のドーナツ)はどうやって作るのですか? よろしくお願いします。
わかりません。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 18:43 ID:NgSCK1pH
シーケンスってのはどういう意味ですか? シーンとは違うのですか?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 18:59 ID:j/iH6a+d
Cドライブの空き領域が477M、 Dドライブの空き領域が1.66Gのパソコンに、 アドビのイラストレーターをインストールしたら どうなるでしょうか?ちなみに4年前のパソコンです。 ちゃんと動くんでしょうか。
137 :
136 :03/11/06 19:14 ID:j/iH6a+d
ちなみに、パソコンのOSはWin98で、機種は VS30/3 です。
>>137 メモリとCPUパワーが十分あればいいんでないの
>>133 1. 穴があくようにモデリングする。もしくはブーリアンを使う。
2.できる。
3形状が良く解らないが輪を二つ作ってメタメッシュでできそう。
140 :
136 :03/11/06 21:34 ID:j/iH6a+d
>>137 空き領域477M=残りのメモリ477Mじゃないの?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 21:55 ID:IYQvCgzX
CG検定ってみんな取ってるの?てか受けたほうがいいんですか?・・
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 22:11 ID:IYQvCgzX
CG検定ってみんな取ってるの?てか受けたほうがいいんですか?・・
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:03/11/06 21:55 IYQvCgzX CG検定ってみんな取ってるの?てか受けたほうがいいんですか?・・ 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:03/11/06 22:11 IYQvCgzX CG検定ってみんな取ってるの?てか受けたほうがいいんですか?・・
CG検定糞喰らえ
オレッちってCG検定3級持ってるんだよー すごいでしょーぅ
146 :
115 :03/11/07 00:53 ID:3JIU9TzU
>>145 で、持っててなんかメリットあるの?
レンダリングが30%早く終わるとか。
好きだったあの娘に告白されました 24才 男
白背景に灰色の文字や線などが書いてある画像を、 液晶使ってる友人に渡したところ、 「文字や線が、色薄くて見えないよ」と言われてしまいました。 自分の環境では、程良い濃さなんですが、こーゆう場合って やはり濃さを上げるしかないんですかね? なんか、すっげー壁にぶちあったったみたいで、CGに自信が・・・
ないよ、自分のモニタと同じように見えるモニタはそれしかないから 画像の濃さを上げるか自分のディスプレイの濃さを下げるか 友人のディスプレイの濃さを上げる。 Web上なんかのディスプレイだけで見るようなものはsRGB上で つくってそこそこ見えるようにして、それでも見えないのは見る ほうの環境が片寄ってるというふうにするしかないみたいです。 そういうのが気になるならガンマと色温度とカラープロファイルの ことについて、いちよう知っておいたほうがいいかと。
150 :
135 :03/11/07 18:19 ID:T2Y6wrBS
あ、あの・・・誰かお願いします。
>>150 いまどきこういう釣りには誰も引っかからないんだよ。
つかCG検定2級・3級は合格して当たり前だろう?就職する気なら 持ってる事を自慢したいなら1級取るんだな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/07 20:53 ID:AGzz02hJ
モノクロイラストの年賀状は、縁起悪いでしょうか?
154 :
135 :03/11/07 21:35 ID:d57HnWZV
>>152 2級3級はどの程度の能力があれば取得できますか?
>>156 CG検定の2〜3級を取れる程度の能力があれば大丈夫だと思います。
夜泣きやオネショが治りますか?
先頃WINDOWSにBladerの最新版をインストールして十時間くらい使っていたところ、 WINDOWSの画面表示が一部おかしくなりました。例えばファイル等を右クリックすると、 一瞬横長にかすれた小ウィンドウが出ます。普段3Dを使わないのですが、 こういうことはよくあるのでしょうか。また、直るものと考えてよいのでしょうか。 それとも何かの危険信号(パーツの寿命)なのか、よくわかりません。
>>152 ここにいる奴みんなが就職前提じゃなかろうに。
>>159 なんか漠然としてて良くわかんないんだが
漏れの想像だと君のビデオカードは描画の汚いnVidiaとかの奴で
ドライバは速さだけを追求した糞みたいな奴かかなり初期の奴で
アップデートもしてなくてアクセラレーターは最大でしかもOSが
WindowsMeとか、そういうことじゃないかな?
でなければBladerとかいうソフト使ってる人に聞いてみたら?
聞いたことないソフトなので多分ここにはユーザはいないと思うが。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 03:52 ID:9nNxzkN6
フォトショップエレメンツで画像の一部を移動するのはできますか? できるのならどう操作すればいいですか?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 07:51 ID:To/VySfv
>>159 わかんないけどとりあえず再起動だな。
Blender使っててもそんなこと無いけど、まあとりあえず
>>161 の言うことはマチガイだと思うょ。
使っている人は結構いると思うけど。まあ僕は3ds ma(ry
>>162 できますが、それはどういう作業なのでしょ?
詳しく。
165 :
162 :03/11/08 13:43 ID:9nNxzkN6
>>164 説明不足で申し訳ありません。
ようは「目の角度ヘンだな修正したいな〜」なんて時
どうやってその「目だけ」動かしたりできるのかなと。
>>165 パスで目を囲って範囲選択して移動ツール、なんてどうでっしゃろ。
それで自然になるかどうか分かりませんが。
>>166 「走査線 横線」もしくはそのURLで過去ログ検索。しつこいほど既出です。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 16:28 ID:5vVWrFf/
>>162 切り抜いて移動になります。
あらかじめ部品はレイヤーに別けとくと便利ですよ。
選択ツールで移動させたいところを選択して移動ツールで移動です。
ついでにCtrlキーやShiftキーを押しながらドラッグしたらどのような
動作をするのか確認しておいてください。それから、マニュアルで
「リンクしたレイヤー」の項目にも目を通しておいてください。
>>166 縞々模様のアルファチャンネルで透明に抜いたりパターンで再描画
したりいろいろです。どのようなソフトを利用されてますか?
170 :
166 :03/11/08 16:28 ID:Qer7RFw9
走査線 横線でぐぐってやり方はわかりました 167さんthx でもあのURLに過去ログなんてないよ?
171 :
166 :03/11/08 16:30 ID:Qer7RFw9
ぁ、ソフトは古いですがフォトショ5使ってます
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 17:11 ID:QBkJ+jzb
2Dイラストの描き方、技法についての雑談はどこのスレですればいいでしょうか?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 18:53 ID:38ImI/ue
ポリゴンて4つに分割したほうが最終的にキレイになるんですか? 5ちょうてん以上に対応してないlightwave独自の文化なんですか?
>175 まともに日本語使えるようになってから来てください。
177 :
167 :03/11/08 20:10 ID:Zd1espZO
178 :
175 :03/11/08 20:12 ID:38ImI/ue
つまりだな、どのソフトにおいても5頂点以上のポリゴンは排除したほうがいいですかってことだ
>178 だったら答えは”そんなことはない”だ。 もう一度書くぞ。 相手に対して質問内容を的確に伝えられるようになってから来てください。
>>178 その文章で十分だと思うなら、もう自分で調べなさいな。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 20:45 ID:38ImI/ue
次の質問どうぞ
>181 失礼。日本語だけではなく頭も不自由な人だったか。 長く引きこもりすぎてコミュニケーション能力がなくなっちゃったのかな? と、ご期待にこたえて煽ってみるが。 問題の一部だけ見せて答教えろといわれても無理に決まってるだろうが。 こっちは超能力者じゃないんだから、君の頭の中は見えないんだよ。 第三者が理解できるように、質問するときはわかりやすく具体的に書くこと。 理解できた?
>>181 質問する時は相手にわかりやすく、と言ってるのですが。
「お前、説明が下手」って友達に言われたことない?
あ、友達いないのか。ゴメン。
次の質問どうぞ
>>1 に「CG初心者歓迎。」
ってあるのは新手の釣りですか?
釣りです。 しかも結構釣れてるようです。
初心者以前の問題だから仕方ないと思われ。
>>1 CGが初心者なことと、文章表現が稚拙で独り善がりなのとは
別問題だろ。
初心者だから、厨な言い回しの方がそれらしいとでも思ってるのかね君は
CGを覚えたいのですが、欝でやる気がおきませんどうしたらいいですか
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/09 15:13 ID:+tGW8Hof
>>191 マジレスです。本当に欝なら病院へどうぞ。
欝は、治りません。
そもそもCGを覚えるって。 どういうのをCGって言ってるつもりなんだ。
3Dです。 3Dで何かを作っていると、すごくインスピレーションを受けると言うか 自分に合っている気がするからです。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/09 19:19 ID:pArphM0D
ふーん
>>197 やる気が起きてないのに合ってるわけねぇだろ。
次の方、質問をどんぞ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/09 23:23 ID:Z/3MA59E
六角大王super4の人物作成モードで 人物写真を使って作ったモデルに色々な動きをアニメーションさせたいのですが 別のソフトとの組み合わせで可能でしょうか? それとも簡単な人物作成機能もアニメーション作成も備えた素晴らしいソフトあるでしょうか? どなたかお願い 教えてください。
>201 >簡単な人物作成機能もアニメーション作成も備えた素晴らしいソフトあるでし>ょうか? ないです。基本的に、人物に関してはこつこつ作るしかありません。 六角大王で写真を使ったモデルを使うにしても、調整にかなりの時間が 必要になるでしょう。一から作った方が早いかもしれません。
203 :
201 :03/11/10 00:17 ID:FY5AMI2S
返答ありがとうございます、 試しに知り合いの写真で人物モデルを作ってみた処 汚いながら割と似ているものが手軽に出来、楽しかったので これを自由に動かしたかったのですが、残念です。 色々試してみます。
>>201 A)六角S4⇒Shade6(AdvanceかProfessional)
B)六角S4⇒LWO書き出し⇒Metasequoia+Mikoto
C)六角S4⇒ROK書き出し⇒HumanMDLかRokDeBone2
D)六角S4⇒LWO・obj・DXF等で書き出し⇒アニメーション対応の3Dソフト(LightWave等)
Aはマッピング+ボーン付で読み込めるがアニメーション設定は大変かも
BはMikoto(モーション設定ソフト)用にボーンを作り直す必要がある。無料でできる
Cはマッピングが使えない。無料でできる
Dは読み込ませる3Dソフト側でマッピングやボーン設定をやり直す必要があるかも
>>199 やる気が起きていなくても、
「あぁ、合ってる気がする」となんとなく感じる事はありますよ。
私がやる気が起きないのは別にCGに限った事では無く
何事に関してもそうですから、
健常者の方々の様に、
やる気が起きていない=合っていない とは言え無いのです。
たまには潔く釣られるってのも悪くねぇぜ
207 :
162 :03/11/10 02:04 ID:VkD6IFJK
>>169 移動できました!ありがとうございます。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 02:25 ID:tQeYscQi
絵を描くのが楽しいから描くというのは大いに分かるんですが 一体それでなぜイラストコンテストに出したり、絵をWWWに載せるのでしょうか 何を期待しているのでしょうか
>>208 人に見てもらって評価してもらいたいとか
プロならば自分の作品を見て学んで欲しいとか
そういう事でしょ?
お互いの絵を見せ合って笑いあったり関心しあったりとか。
Webで人の作品を見て参考にする人は、自分も作品をWebに出すだろうし。
Web上の作品が増える→参考になる物が増える
それならまずは自分から、って事でWebに出すのは自然だと思う。
イラストコンテストは実力試しとか、同じように評価してもらいたいとか
そんなところでしょ。後は賞金が欲しいとか優勝して自信付けたいとか。
権威あるコンテストなら優勝する事で仕事も入ってくるかもしれないし。
>>201 持っていったあとの調整は必須だが、フリーなら
メタセコ+Mikotoに持っていく方法とBlenderに
持っていく方法がある。動かすだけならMikotoの
方が楽かもしれない。本格的にシーン作って作品
にするならBlenderかな。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 04:49 ID:AHl7loi2
win フォトショップ使用 画像を家庭用プリンタで出力したのですが、色がきちんと再現 されていません。部分的に薄く、また異なった色相になっていたり。 原因として考えられるのが、インク切れ間近であること、あとカラ ーマッチング?が関係しているかと思うのですが、具体的な対処の 仕方を教えてもらえないでしょうか。フォトショやプリンタの設定 を見てもどこをいじってよいものかわかりません、、。というか設 定をいじったわけでもありませんし、突如としてこのような事態に なってしまいました。作成したものを明日までに提出しなければな らないのです、、。お願いします、、。
212 :
212 :03/11/10 04:56 ID:AHl7loi2
追記 ためしにイラストレーターにリンクして画像を貼って 再度出力してみたのですが、やはり同様の色調で印刷 されました。あと最近、フォトショップの調子が悪く、 インストールし直しました。(これが原因とは思えない) インク切れが原因ならよいのですが、データ自体の問題 であればやばい、、。なにか見分ける手段でもないでし ょうか。かなり焦っています、、。
カラーモードをRGB→CMYKへ プリンタドライバ入れなおし 編集→カラー設定 あたりかな。
プリンタのヘッドクリーニングとかもしてみて。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 09:52 ID:tQeYscQi
>>209 しかし、何か自信のある絵ならともかく、世間に似たような絵がいっぱいあるとか、そんなものを
描いてしまったらどうでしょう。それでもやはりWWWで公開しますか?
>215 お前絵を描いた事ないだろ。
>>215 なんとなく絵書きをバカにしているようで、むかつく。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 11:04 ID:tQeYscQi
>>216 (描いていたのでその頃の経験を言うならば)絵は構図とか配色とか何かいろいろと考えながら
描いてくもので、必ずその絵でしかありえない部分っていうのがあるとは思うんですが、
やはり世間的に見れば似ているとか、公開してどうなるってのがあるので、そこを一つ公開する
意味を教えていただきたい。
>>217 自分に厳しいだけです
>>218 web上で絵を公開する人は、表面上見えなくても他の絵描きと繋がりがあったりして、
仲間内で絵を見せ合うという意味も大きい。
そもそも、自分が絵を公開したくないと言うのならそうすればいいし、
他の人が公開してることに対してケチをつけるのもさほど意味があるとも思えないが。
220 :
211 :03/11/10 15:02 ID:Lb9Cfbw8
いまだに問題を解決できません。カラーモードはCMYK ですし、カラー設定はどこを変更すればよいのか、、。 そもそも設定を変更した覚えはありませんし。 ただ最終的に画像データを出力センターに提出して出力し た際にモニタ上の色調で印刷できればよいのです。この色 調のトラブルは私のPC以外でもおきることなのでしょう か。
>>220 インク切れ間近というのがそれでは。
多少残ってるように見えても全然出てなかったりまだらにしか出てなかったりはすることは
よくあるので。
222 :
201 :03/11/10 20:08 ID:FY5AMI2S
>>204 >>210 ありがとうございます!
まずご両人に薦めていただいたMetasequoia+Mikoto から試してみます
他の分もフリーや体験版で入手可能のようなので全部に挑戦しにいきます
助かりました!
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 23:45 ID:3iBau64h
after effectsについてなんですが・・avi読み込もうとしたらそのようなAVI圧縮はありませんと返されるんだが何ででしょうか?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 23:45 ID:3iBau64h
after effectsについてなんですが・・avi読み込もうとしたらそのようなAVI圧縮はありませんと返されるんだが何ででしょうか?
>>218 表現なんて呼ばれてるものなんだから、"その時点"での自分の
最高傑作を人に見せたがるのは別段不思議なことだと思わないです。
少なくともCGは他人にプレゼントしても手元に同じものが残るので
気楽にばら撒けますな。
これって商業でやってる人にとっては頭の痛い部分でしょうけどね。
>>223 そのaviは再生できますか?
ファイルが壊れているか、特殊な形式で保存されている可能性があります。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/11 08:25 ID:ory2q832
検索しても探せなかったんですが、directorの 質問スレってあるんですか?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/11 14:40 ID:QUBOVt2W
イラストレーター10のフォント例はどこで確認できますか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/11 15:54 ID:QUBOVt2W
>>231 どこでできるんですか?今まで探してみましたが分かりません
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/11 16:50 ID:i/93IlgQ
>>226 自分のデジカメで撮影した物ですがちゃんと再生できます。
>>232 文字>フォントじゃないの?
フォント例って何だ。分かんないや。
235 :
:03/11/11 18:08 ID:k12mPda0
すいません質問です。 イラストレーターにはフラッシュで言うところの「ビットマップトレース」みたいな コマンドはないんでしょうか?
>>236 最新版は知らんが9までは
自動でビットマップをパスでトレスする機能はなかったと思う
代わりにAdobe Streamlineっていう専用ソフトが用意されてた
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/11 21:46 ID:vp7F2//d
CGは激しく初心者なのですが、プラモデルのジオラマ演出に爆発光や煙、ビームなどの 光線等の表現・背景の挿入といった機能を持つソフトが欲しいのですが、何か良いソフトが あれば教えていただけないでしょうか。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/11 21:54 ID:MNl4isiw
>>234 どんなフォントになるのか確認したいんです
一個一個フォントの確認をしていると大変なんで
>>238 それなら3Dソフトより
AfterEffects+エフェクトプラグイン+爆発素材集の方がいいでしょ。
動かないならフォトショップでいいし。背景つくるなら3Dソフトいるけど、
その場合でも合成にはこれらを使った方がいいし。
>>239 そういうことか。それならオレはFontPnPってフリーソフトを使ってる
他にもあるだろな
あとは全部印刷して自分のライブラリ作っちゃうのが便利かと。
さああああああああああああ
徹夜さああああああああああああああああああああああああああああああああああ
オレは「フォントマスター」 圧縮ファイル対応、インスト、アンインストフォルダ式で管理が楽。 フォント見本だけなら、フォント見本印刷君(?)とかFontPageとかが良いかと。 (いずれもwin・フリーソフト)
MaYA PLE って期限付きなんでしょうか?
変な模様付き。
245 :
239 :03/11/12 12:15 ID:fyNPv3i/
FontPnPをダウンロードしましたが、イラストレータのフォントの場所がわかりません どこにあるんでしょうか?
246 :
239 :03/11/12 12:21 ID:fyNPv3i/
WINのフォントフォルダは「利用できません」と出てしまします
247 :
239 :03/11/12 13:04 ID:fyNPv3i/
「フォントマスター」でできました
あっそう
>>240 レス遅くなって申し訳ない。丁寧なアドバイスで助かります。
ありがとうございます。
とりあえずフォトショップを試してみます。背景は、別に取ってある画像を
貼り付けるつもりです。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 05:46 ID:O1S0xQYY
BMPの中身についての質問です。 オーム社のC言語で学ぶ実践画像処理を参考にしたところ、 RGB24ビット無圧縮で記録されたBMP形式では ヘッダ54バイト、BGR・BGR・BGR・BGR・・・(画素分) というように記述されているとわかりました。 つまりファイルサイズは、縦×横×3+54(バイト)で求まるはずです。 ところが、実際にファイルサイズを確認してみたところ、 この式の通りの画像もあれば、数十〜数百バイト(画像が大きくなればもっと?)分だけ 大きくなっている画像もありました。 上記の式を元にしたBMP読み込みのプログラムを書いたのですが、 やはりと言うか、この式で求まるファイルサイズより大きくなる画像では 正常に読み込めませんでした。 BMPで保存する方法としては、Photoshop、Vix、IrfanViewで試したのですが、 ソフトによって結果が変わるのではなく、画像ごとに決まった結果となりました。 つまり、同じPhotoshopで保存した画像でも、上記の式の通りのファイルサイズもあれば それより大きくなるものもあるのです。 そもそもBMP形式ではどのように情報が記述されているのでしょう? 上記の式が間違いだとしたら、画像ファイルにはどんな余分な情報が載っていて、 式をどう変更すべきなのでしょうか?
251 :
250 :03/11/14 06:06 ID:O1S0xQYY
追加: いずれもパレットは使用しないように設定して保存しています。 バイナリエディタで開いてみたところ、理論値よりファイルサイズが大きくなる画像では、 通常のヘッダ54バイト、色情報に続いて、ファイルの終わりに意味不明の情報が 入っていました。(何を表しているのかわからない値00、FF、80などの羅列) 見当もつかないので、どなたかよろしくお願いします。
>>250 プログラム技術板で質問した方がいいんでないの。
253 :
250 :03/11/14 06:41 ID:O1S0xQYY
ですね、そうします。
縦1行ごとに4の倍数のバイト数になるようにごみが入るから。 だと思った。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 11:40 ID:ropaeDG7
「射影値」ってなんなんでしょうか? カメラ用語?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 15:51 ID:T7av08IO
統一して24ビットで保存してないんじゃないの?
>>250
257 :
254 :03/11/14 16:31 ID:PS1Dzrzf
違った。 横1列ごとに4の倍数のバイト数になるようにごみが入るからでした。 横幅が99とかなら 99*3=297で1列ごとに3バイトずつごみがつくはず。 それに高さをかければ余分なサイズと合うはず。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 16:36 ID:LhBM2tee
ジャンルが限られる質問なんですが。 FFなんかのRPGの設定画のような風景の2DCGを 描いてみたいんですが、ああゆうのはほとんど 手で描いてるんでしょうか? それともフィルタ効果をがんがん使って描いてるんで しょうか? キャラ物のCG講座は検索でよくあるんですが、 風景画のTIPSってなかなかなくて…。 よろしくおねがいします。
>>258 フィルタも使ってる部分はあると思うけど、やっぱり手書きでしょう。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 17:28 ID:nHT+6115
CGを学べるいい大学ってどこでしょうか? ベストスリーくらいおねがいします。
SFC。マジでおすすめ
262 :
258 :03/11/14 18:45 ID:LhBM2tee
>>259 そうなんですか。
ということは紙に手で描く技術が無いと無理ってことですねー。
自分にはまだまだ無理っぽい。
製作過程が見れるHPとか無いでしょうか?
感覚だけでもつかみたいんですが。
本でも買いーさ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 21:17 ID:nHT+6115
>>261 さんありがとう!!
SFCってのは慶応の大学院(みたいなもの?)ですよね?
入るのは難しいでしょうか?
何をしたいか分からないけれど CGデザイナーなら美大学 CGエンジニアなら理系・情報系大学 湘南キャンパスの環境情報学科とか総合政策を略してSFCと呼びます。 やりたい事は入ってから決められる。ガリガリに法律もやれるし劇場用35ミリだって弄れる 自主映画もつくれるしアニメもできるよ 試験は英語と小論。 マスタークラスの英文2つ。120分で300行近く読んで、設問60個を8割取ってください。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 22:10 ID:nHT+6115
マスタークラス…!! ところでCGデザイナーとエンジニアの違いってなんですか?
本でも買いーさ。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/15 00:32 ID:UZyBJj3g
こんばんわ 簡単な立体を一番楽に作れる3Dソフトって何でしょうか? 以前、無料ということもあってポブレイを使ってみたんですが とても根気が持ちませんでした。 シェードは難しいでしょうか?
Mayaでも買いーさ。
272 :
250 :03/11/15 02:28 ID:WtlMfzHd
>>254 ,256
わざわざすいません。
試しに、画像の比率が変わるのは無視して512*512にサイズを変更してみたら、
理論値との誤差がほとんどなくなりました。
といってもまだファイル末尾に数バイトのゴミが残っていたので、
思い切ってそれを削除したところ、画像に変化はなく、
正常に読み込めるようになりました。
まだまだ勉強が必要ですね。
板のお絵かきチャットってないんですか?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/15 11:59 ID:3W72YsF+
プリンターで印刷するとスジが何本も入るようになってしまったんですけど これは直せますか?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/15 16:51 ID:XgYXztHq
>>277 お絵かきチャットについてのスレを探してるの?
かいつまんだ言葉で書かれても意味が分からん。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/15 17:38 ID:XgYXztHq
CG板住人が群れ集うエチャがあるなら行きたいなと。
>>279 つらつら思うに、そこはあんまり雰囲気は良くないだろ…
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/16 16:45 ID:yyZT6fS1
ベジエ曲線の滑らかさについて教えて欲しいのですが。 1,アンカーポイントの二本のハンドルが正反対の向き(180度)の時。 2,アンカーポイントの二本のハンドルが正反対の向きにあり、さらにその長さが同じ時。 このアンカーポイントで、ベジエ曲線はどのくらいの滑らかさで結合されているのでしょうか? a,連続なだけ(C0級) b,一回微分した物が連続(C1級) c,二階微分した物が連続(C2級) ちなみにNURBS曲線は全域C2級と考えて良いのでしょうか? よろしくおねがいします。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/16 17:21 ID:yyZT6fS1
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/16 18:00 ID:74F5rZRn
趣味で、ハイレベル(星の声以上)のCGムービーを作りたいと思ってるんですが、 そういうことが可能な、収入が多く暇も多い職業って無いと思います。 でも、その環境に近い職業ならあると思うので教えてください。
>>283 そんないい職種があるならみんなその仕事についてると思うのですが・・・。
ていうか、趣味というのは仕事の合間に息抜きとしてするものであって、
趣味のために仕事を探すのはすでに本末転倒なのでは?
ヒモ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/16 19:37 ID:74F5rZRn
>>284 >>285 やりたい仕事はCG関係なんですが、趣味を仕事にすると地獄を見るとか何とか言われてるので。
ヒモは無理です。自分のプライドが許しません。ヒモ生活している人間に、趣味を楽しむ資格は無いと思います。
割れ販売でもすれば?(プ
タブレットを使って、WINに入っているペイントソフトとか Painterで絵を書いているのですが線が細かくぶれてしまいます。 ここにいる方に質問なのですが、普通にタブレットで絵を書いていると 線ってぶれちゃうものなのでしょうか?
>>286 やりたい仕事があるならそれを一番の目標にすることが人生を楽しむ
最善の方法かと思います。
たしかに地獄は見ます。
でも私は今とても充実してますよ。
一年前まではただの運送屋さんだった私(例のシマシマ服の会社)ですが
今、なんとかCG関係の仕事についてます。
給料も当時より安く、夜も寝られない毎日ですがね。
ここまで書いてスレ違いに気づきました、申し訳ありません。
>>289 いえいえ、ありがとうございます。
やっぱり、やりたい仕事の方が長続きしますもんね。
しかし口だけになる悪寒
たかっ
>>292 「車の運転が上手くなりたい人」が「内燃機関のしくみ」に関する本を
読むくらいには的外れかもしれんけど
CGの原理を知っとくのは悪くないかもな
『あわせて買いたい』の『フォトンマッピング―実写に迫るコンピュータグラフィックス
』も買っとけばぁ?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/21 17:32 ID:cQjprDmI
Rhino3.0のデータをNURBSのままmax5.1にもって行くにはどうしたら良いのでしょうか?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/21 18:14 ID:ke8l5/Xo
upvectorってどういう意味ですか?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/21 20:44 ID:sQy7vuEY
フォトショップと、ペイントショップの違いが分かりません。 なぜ、10倍もの価格がついてるんでしょうか? マジで分かってません。 お願いします。
名前が違う
>>299 名前が違うだけで10倍値段が違うと。
そういうネタじゃなく、本気で何処が違うのか知りたいのです。
分かんないなら分かんないでOKなんじゃない?
>>301 俺は普段ペイントショップを使ってます。
しかし、大半の人はフォトショップを使ってます。
俺には違いの分からない10倍もの値段するツールを大半の人が使ってます。
沢山の人が、そんなアホほど高いツールを使うのには、
何か、ペイントショップにない決定的な違いがあるのでは?
それを知りたいのです。
もし、その違いが俺も納得でき有意義な物であるのなら、
俺も金を貯めてフォトショップを買おうと思ってます。
「皆が使ってるからフォトショップ」って理由では、
そんなビックリするほどの値段を出してまで買うに至りません・・・。
そういう事で、参考にさせてもらいたいのですが・・・。
俺もその大半に入ってみたいもんだ
>>302 はっきり言おう。あんなクソ高いソフトを使ってる香具師はアホだ。
「皆が使ってるからフォトショップ」って理由で10万も出して
まるで使いこなせないソフトを買うほどのアホだ。
>>297 遅ればせながら、レス、ありがとうございました。
フォトショはEPSが読める。 ここにメリットがない人は別に買わなくて良い。 あと、マカーはペイントショップは話にならない。 画像処理のプロはマカーに多い(多かった)。 なのでフォトショ。 なぜマカーがペイントショップを買わないか。 無いから。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/22 01:07 ID:HQiZY3/i
>>302 ペイントショップって、CMYK変換とかEPS書き出しとか出来るの?
出来ないなら十分な理由だと思うが
>>307 ペイントショップでもEPSフォーマットファイルを読めるようです。
もし、マカーの人にファイルを渡す場合は、
フォトショップのファイルフォーマットの書き出しも対応してるので、
それで渡す事が可能だと思います。
>>308 CMYK変換できます。
分割もできます。
EPSへの書き出しも可能のようです。
以上の事から、多額な金を出してまでフォトショップを買う必要はないって事になりますか?
>>296 カメラで上方向を示すベクトル。
人間の目をカメラとすれば頭のてっぺん向いてるベクトルがUPVector
すいません。 キーフレームのアニメがヘタッピなんですがどうしたらいいでしょう? 何かお勧めの本とか考え方とか方法はないですか? フレームの時間間隔とかつかめなくて困っています。
>>298 「デファクトスタンダード」とか「長年培ってきた強いブランドイメージ」
って言う部分もあると思うよ
PhotoshopはPC-ATでロクに画像を扱えなかった頃から
Mac上でDTPツールとして普及してきたわけだし
>>309 どんな用途に使ってるか分かんないけど、自分が満足してるなら
ペイントショプでいいじゃん?
就職には不利だと思うけどね。フリーランスでもPhotoshop使ってないだなんて
仕事まかせられん
>>312 ブランドイメージとかってのが俺も一番大きいと考えてます。
初期設定金額が、あまりに高額だったばかりに、
下手に値段を落とせないとか。
そういう理由もあるんだろうと思います。
>>313 仕事でフォトショップを使ってる訳じゃないです。
CG書くのも趣味ですしね。
ただ、職場でも9割くらいフォトショップ使ってますよね。
なぜ、そんなコストのかかるソフトを使っているのか・・・
機能的差がフォトショップとペイントショップに値段ほど開きがあるとは思えないのです。
・・・フォトショップは、少し触らせてもらっただけで、詳しくは知りませんが・・・。
なぜ企業も個人もフォトショップを好んで使うのか・・・
うちの大学もPhotoshopしか入ってないな。 やっぱりお察しの通りブランドイメージだろうね。 あと情報量が多いってのもあるかも。
windowsよりすぐれたOSがたくさんあるのになぜみんなWinばっかり使うと思う? とかいう質問と同レベルかと。
互換性、安心感、トラブルの回避、参考書の豊富さ、ネット上でのTips、もちろん機能も
>>315 情報量が多いと言うのは、参考書が多いとか、テクニック紹介サイトが多いって意味ですか?
うーん、こういうのがペイントショップより多いのは、
やはり、ペイントショップよりフォトショップの方がユーザーが多いので、
必然的にそうなってくるんでしょうね。
しかし、フォトショップのテクニックを、応用でペイントショップでも使う事ができるんですよ。
各所の名称や、配置が違うだけで、同じ効果を出す事ができます。
フォトショップ用のフィルターなども、ペイントショップで使用する事もできますしね。
>>316 たしかに、WindowsよりすぐれたOSは沢山あります。
しかし、クライアントとして使うOSとしてはWindowsが一番だと俺は思います。
Linuxは、Windowsより安定していると言われてますが、
クライアントとして使うにはまだまだの所があります。
Macもありますが、対応ソフトの量や、対応ハードの量。
そういう部分で、Windowsの方に分があるように思います。
人それぞれの好みもありますが・・・。
しかし俺が思うに、フォトショップとペイントショップに大きな差があるように思えないのです。
>>317 >>316 さんへのレスだとしたら無視してください。
フォトショップとペイントショップの違いへのレスとしてレスさせてもらいます。
【互換性について】
ペイントショップもいろんなフォーマットの書き出しをサポートしています。
この辺は問題ないと思います。
【安心感について】
PSP8で言うと、8.02は洒落にならないくらい落ちます。
しかし、最近8.10へのパッチがリリースされました。
8.10を今使用してますが、今の所落ちる事なく、8.02よりさらに軽く、
いろいろと機能アップが施されてます。
パッチを当てれば、安心感の部分も問題ないと思います。
【トラブル回避について】
チュートリアルもあり、豊富なFAQも公式サイトで公開されてます。
これも問題ないと思います。
【参考書の豊富さ、ネット上でのTipsについて】
>>315 さんへのレスと同じです。
【機能について】
どこが違うのかが分からない状態です・・・。
まあ、機能差がほとんど無いっていうなら使う側の好みでいいんでないの? ペイントショップが追随してるから競争効果も出る訳で。 個人的にはフォトショップで出せるラインの方がどちらかと言えば好みだけどね。
>>319 317だけど、適当に答えただけでした。
比べた事ないので想像で。すまそ
>>316 はたんなるたとえだったからマジレスされても困るんだが。
フォトショは積み重ねられた歴史や信頼度に価値がある
「プロが使っている」という現状をこの業界で定着させた。
仕事で使ってるんじゃないならなんでもいいよ。
使いたいほう使え。所詮道具だ。
Winのたとえは結局「みんな使ってるから」に行き着くから。
プロでない人もみんな使ってるから質問しやすいし答えてくれる人も多い。
古参ユーザーは使い慣れた道具を使い続けるだろうし。
機能差を見つけたとしても価格差に相当するものではないと思うよ
要は慣れって部分が大きいんだけど、 結構馬鹿に出来ないのが「ちゃんと動く」っていう部分もあるかと。 あと、「こうする場合どうしたらいいか」ってのが直感で分かるってのも重要だぁね。
>>323 アドビは下一行はあやしいな。
あくまで例のWinにいたっては下二行あやしい。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 01:39 ID:erNc9f/R
3DCGソフトを購入したいのですが、どれを購入すべきか悩んでいます。 ・通常版で30万円、学生版で16万円以下のもの ・キャラクターやメカのアニメーションに強いこと ・精度の高いクロスシミュレーションがある ・セルシェーディングがある ・αチャンネルつきの連番静止画を出力できる 以上の条件を満たすものなら、どれがおすすめでしょうか? 体験版を触ってみたところ、MaxとLWは使い方が何となくわかりました。 ただ、LWはなぜモデラーとレイアウトが分かれているのか、よくわかりませんでした。 XSIはさっぱり使い方がわからず、絶望感を味わいました。Softimageブランドには憧れがあるのですが…。
maxでいいじゃん。日本語だし、ボーン簡単だし
Mayaは無しなの?30万以下でMAXは買えないだろうし、 どうもその条件だけだとどれと推薦しがたいような。
>>325 俺はMaxとMayaしか使った事無いからMaxとMayaの比較で。
Maxはフリーでクロスプラグインがあるけど、精度が高いとは言えないし、何より単体で予算オーバー。
Mayaは単体でだと腕があれば「精度の高いクロス」以外はなんとかなる(良いプラグインがあるけどMaya本体より高い('A`))
でも、クロスなんて実際使わないよ。
重すぎるし。フォトリアルな作品作らない限りいらないんじゃないかって言うのが俺の意見。
と言うわけでMayaに一票。
って言うかソフトなんて何使っても一緒なんだから、1番自分に合ってると思うものを使えば良いと思う。
クロスだなんだ言うのは腕が上がってからで十分。
>>326 ボーン簡単なんですか?
キャラスタの凄さはよく耳にしますが。
MaxのMentalRayって、SI3DやXSIと同じようにセルシェーディングできるんですかね。
できるんだったらillustrate!買わなくて済むから安上がりなんですけど。
>>327 学生版買えるんで。Maxも確か学生版が15万円に値下げされたと思います。
通常版で30万円、という指定は、学生版がないアプリ(SI3Dとか)のためです。
Mayaは割と使いやすかったし、PaintEffectsも面白かったですが、
あれってセルシェーディングありましたっけ。
>>328 クロスは手描きのアニメのためのシミュレーションとして使いたいんです。
3Dのモデルにモーションをつけてカメラワークまでつけて、それをもとに2Dで描きおこします。
3DCGソフトのみでフィニッシュまで持っていく場合は、
背景(パースペクティブマッピング)とメカなどのセルシェーディングとなります。
330 :
某研究者 :03/11/24 10:18 ID:CjUxghIH
まあ私の場合は自分が頭の中で描いたイメージよりも 画面の上で適当に試行錯誤して偶然得られたイメージの方が 良いと思える物が出て来る事も多いし 其れ故画面上での試行錯誤も重視せざる負えず 一枚の絵を描くのに・構図を決定するのにも 異様に時間が掛かっているのは其の為であるのだが 頭の中で描いたイメージが 画面の上で適当に試行錯誤した物等より常に上の物に成り 頭の中のイメージだけで全てを決定出来るのが プロであると言う事なのだろうか
331 :
某研究者 :03/11/24 10:27 ID:CjUxghIH
個人的にはプロでさえ自分が頭で考えたイメージより 上の物と言うのが存在し得る事は否定出来ぬだろうし 其れ故画面上の試行錯誤・新しい絵や構図を求める為の 試行錯誤も重要であると言う事だろうが プロは其の様な試行錯誤をする時間も余り無いだろうし 殆どは自分の頭の中のイメージだけを用いざる負えぬと 言う事だろうか
332 :
某研究者 :03/11/24 10:32 ID:CjUxghIH
絵の難しい部分は其処だと思うし 自分が頭でイメージした最上の物よりも 上の物が他に作り得る可能性が有ると言う事を 認めざる負えぬのであるなら 幾等試行錯誤してもより上の物が有るのではないのかとの 疑念も生じ得る訳だろうし 殆ど同じレベルの物も複数存在する訳だろうから 最終的にどれに決定するのかと言う事には 悩むと言う事だろうし 矢張り試行錯誤の途中の物も残しておく価値も有るだろうし 絵には所詮完成等無く又完成させる必要も 無いと言う事なのかも知れないが
334 :
某研究者 :03/11/24 10:50 ID:CjUxghIH
現時点で3DCGがセル画より何か不自然に見えるのは 3D其の物が悪いのではなく モデリングが悪い所為かも知れぬし 動きや光の当て方等も工夫する余地は未だ有る訳だろうか
335 :
某研究者 :03/11/24 10:54 ID:CjUxghIH
前の議論共関連するが 誰も3Dやセルの全てを見た訳では無いだろうし 現時点で結論等出せるのかと言う事は 有るのかも知れないが 現時点では3Dが未だ何か不自然な感じがする場合が多いのも 事実だろうか
336 :
某研究者 :03/11/24 10:56 ID:CjUxghIH
まあ只明らかに質の低い様なセルや絵画よりは そこそこ完成された3Dの方がましだろうか
maxの布リアクターはだめなの? 工数少なく生産性高い方がいいのならMAX、 手間かけて凝ったものつくりたいならMayaというのはよく言われるかな。
338 :
某研究者 :03/11/24 11:01 ID:CjUxghIH
矢張り試行錯誤も頭の中のイメージを変えて 其れを其の侭投影すれば良いとの意見も有るだろうが 其れだけでは駄目で画面上で適当に線を入れたり消したりする事で 更に良い物が見えて来る可能性も有る訳だろうか
>>333 凄いですね、絵画風で…しかし、私に作れるかな…。
>>337 なるほど。生産性を高めるための3D導入なんで、Maxの方がいいかな。
ところで、SI3DやXSIはどういう位置づけなんですか?
>>SI3DやXSIはどういう位置づけなんですか? SI3Dは昔少し使った程度でXSIは触ったことないのであくまで一般的な話としては SI3Dはアニメーション制作、特にエディットや編集管理にすぐれて XSIはアニメーションに限らずシーンやプロジェクトそのものを3Dアプリ上で 管理編集するシステムみたいな感じじゃないですか。 昔ならMentalRay使いたいからSIってのがあったんですけどみんな使われ 始めたのでそのアドバンテージが低くなったし。
MAXでもいいと思うけど、キャラスタは学生版とかあったか?あれも買うとかなり予算オーバーする気がするが・・・。 XSIの学生版はAdvancedと同じだからXSI1本あれば何でもできる、が製品版は馬鹿高い。 MAYAの学生版、Completeにはクロスとかついてないよね?
>>340 やはりアニメ機能は強力なんですね。
セルアニメにもよく使われているみたいだし。
MentalRayは大変魅力ですが、Maxが搭載しちゃったからExtremeはちと割高な感じですね。
>>341 学生版にcharacter studioは付属していたと思います。
3ds max & character studioで15万円。
XSIは学生版が安いんですが、通常版の価格が凄すぎて腰が引けます。
学校でたら使えなくなるっていうのも…。
そういえば、昔CG WORLDにSI3D LiveAnimationなるものが載っていましたが、あれはどうなったんですかね。 随分派手に宣伝してましたが、なかったことにされたんでしょうか。
>>341 completeにはクロス付いてないです。
ですが、ソフトボディでクロスっぽく見せる事なら可能です。
>>339 さんがおっしゃるように総合的に考えて3Dメインじゃない且つ生産性の効率化という面ではMAXの方が良いですね。
私はMAYAの方が好きですが、Maxの方が簡単にある程度のイメージまで行けるのではないかと思います。
SimClothもありますし。
3Dソフトは覚えるのが大変で入門の時点で躓く人が多いようですが、ある程度使えるようになるととても楽しい物なので頑張ってください。
>>344 ありがとうございます。
Maxでいくことにしようかと思います。SI3Dの「古典的なアニメの手法に準拠」というのも惹かれますが、
既に開発が終了しているものに手を出すのはアレだし、何より割高だし。
レスしてくださった皆様、ありがとうございました。
スミマセンが教えて下さい。 例えば300*300pxの画像があったとして、 これを30*30pxの画像にバラバラに分けたい…といった場合、 何か良いソフトはありませんでしょうか? 手作業でも出来るのですが、流石に何枚も続くとなると…。 分り難くてスミマセンが、良い方策があれば教えて下さいませ。
フォトショプ
某研究者ひさびさにみたな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/29 13:24 ID:/wuuRBBH
初心者質問させてください。 フォトショップ初めて使ったんですが、 指先ツールがツールボックスにありません。 どうやったら使えるようになるか教えて欲しいです。 スレ違いだったらごめんなさい
マニュアル読め 終了
つか、バージョンぐらい書こうよ・・・
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/29 17:57 ID:vptFEBio
CG検定3級で、これは絶対出るよってゆうのがあったら教えて下さい。
>>352 バンプマップ、テクスチャマップ。
スペキュラー。ベジェ曲線。
2階調化。ポスタリゼーション。
354 :
352 :03/11/29 21:41 ID:vptFEBio
>>353 レスありがとうございます。
スペキュラーって鏡面反射のことですか?
>>354 違うます。
CG検定3級でも取って出直して来なさい。
356 :
352 :03/11/29 23:21 ID:vptFEBio
>>355 では、スペキュラーとはなんですか?
CGのテキストの索引を見ても載ってないのですが。
ちなみに明日CG検定3級の試験です。
大きく言えば鏡面反射の事と言っても過言ではないんだけど、 実際CGやってると明らかに違うものッス。 別名ハイライト。てかり。光源の位置によって移動する反射光の事
358 :
352 :03/11/29 23:42 ID:vptFEBio
>>357 ハイライトの事だったんですか。
勉強になりました。
ありがとうございました!
は?それを鏡面反射光っていうんじゃねーの?
specular light. (鏡面反射光)
362 :
357 :03/11/30 02:31 ID:2EeiBYYW
私がやりました
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/30 02:39 ID:3mpbuTke
PhotoshopとGIMPどっちがいいの?
鏡面反射と鏡面反射光は区別しない? リフレクションとスペキュラーとか。
リフレクションのことは、単に「反射」と呼ぶのではないだろうか。
工エエェ(゚Д゚)ェエエ工
ここまでのレスで 英文由来のCG用語を訳した本来の意味と 各3DCGソフトに使われる用語・それに付随する機能とが 統一されてないので、検定受かっても約にたたなそう というのはわかった
>367 一般知識を学ぶ事は役に立つよ。 検定自体は何の役にも立たないけど。
369 :
本当の初心者です。。 :03/11/30 06:57 ID:fLAJA1rj
CINEMA4Dを使おうとして苦戦してます。 市販の解説本では概念的なことしか書いてなくて使えるようにはなりません。 FLASHヘルプの練習みたいに、CINEMA4Dにも最初から手とり足とり練習できるような機能がついているという話を耳にしたことがありますが、 それはどこにあるんですか? すみません、知っている方教えてくださいぃ。。。
370 :
349 :03/11/30 13:19 ID:ZheVc0k1
>351 5.0です。バージョン書き忘れ・・・ >350 マニュアルが手元に無いので質問してしまいました
371 :
352 :03/11/30 14:48 ID:if0VvZtw
CG検定受けてきました。 受かるといいな・・・
>>370 マニュアルないなんて言ったら、あらぬ疑いをかけられるぞ・・・
マニュアルないなら、ヘルプもあるんだし・・・
今後のためにも、本屋で入門書でも買ってみればどうよ?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/30 14:55 ID:/c9GEr05
どうだ!
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/30 20:48 ID:W7hkRl5F
当方ペインターかフォトショップどちらか買おうかと迷ってるんですが 彩色だけするならフォトショップなんでしょうか?
塗りっていっても用途による、ペインターならタブレットが使うのが あたりまえなんで最初にFAVOEXかintuos買えば両方とも 安物版がついてくるのでそれ使って用途にあったもん選べばよろし。
POV質問なんて大丈夫でしょうか? POV本スレはいまいち活気に欠けてるんで・・・
いいんじゃないかとは思うが俺はわからんと最初に断っておく
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/30 21:46 ID:iIHfwMEJ
質問です。 max5.1の体験版を入れてみたんですが、これが激しく落ちまくります。 落ちるのは、だいたい操作中(ビューポートのドラッグ・回転、スケール、選択など、 特定の操作に限らない)です。 ポリゴン数が多い時とも限りません。かなり少なくても落ちます。 が、多くなると更に落ちやすくなります。 たいていは突然アプリケーションが終了してしまい、時々はフリーズします。 「グラフィックカードが描画を完了できませんでした」というメッセージが出ることも。 落ちる頻度が高すぎて購入の検討すらままなりません。 CPU:Pen4 2.6G mem:512M(DDR-SDRAM、韓国製13,000円ぐらい) VGA:RADEON9600pro(128M) MB:MSI 875P NEO 電源:400W 自作パソコンです。メモリーはmemtestで長時間テストしましたが、エラー無しでした。 「これを試してみたら?」など、アドバイスお願いします。
ラデオンが悪い ゲーム用だし
DirectX描画モードとか切り替えなかったっけマクース いや、よくしらんのだけど。
382 :
379 :03/11/30 22:58 ID:iIHfwMEJ
>>380 うーん…、グラフィックカードの買い替えは最終手段ですね…。
ちょっと他に持ってないので試せないのがツライですが。
>>381 はい、ありますよ。で、今ちょっとやってみたのですが、
「お!ちょっと安定してるか!?」と思ったのもつかの間、やはり
落ちました…。
max以外ではけっこう安定してるんですけど…。
openGLの方がいいかも。RADEON使ったことないからよくわからんけど。
動作確認の体験版だからね CGでAtiはそもそも論外です。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/30 23:07 ID:iIHfwMEJ
知り合いに聞いてみても皆「openGLでいいんじゃない?」と 言っていたので(あまり詳しくないんですが)とりあえず最初は openGLでやってました。 3DCGにRADEONってあまり使われないんでしょうか…。 使うとすれば何か注意点とか細かい設定などがあるとかでしょうか…?
387 :
381 :03/11/30 23:27 ID:L2qsjD+y
知り合いに聞いてみたところ 9500ProではOpenGLだと落ちるんだか起動しないんだかで DirectXなら一応動くと言ってました(普段はNV使ってる) ドライバ変えるとかしてみたらどうすかね?との事ですが役に立たなくてすまん。
素直にGF4Ti4200あたりにしときなさい もちOpenGLで
>>387 ありがとうございます!そうですか…、9600proアヤシイですね…。
ドライバは一応最新のもので、古いものも試してみたんですが駄目でした。
いまのところ、DirectXの方がちょっと安定度が高そうなので、
期限までこちらでいこうと思います。
>>388 買い替えか…。凄くそそられますw
でももうちょっと色々試してみて、駄目だったらそちらも視野に入れたいと思います。
今までWeb用のCGしか書いていなくメモリもWIN2000で256MB積んでいました。 つい最近モノクロの600〜1200dpi程の物を扱う事になったのですが… CPUはCeleronの2.6GhzでグラフィックボードはGefoce系の128MBのものです。 すみませんが、この場合どれくらいメモリを積んだほうが良いのでしょうか?
原稿サイズによるけど1Gはあったほうがいいと思うよ
GIMPとPhotoshopどっちがいいですか?
>>392 買うならPhotoshop、ダウソするならGIMPがオススメ。
逆はやめた方がいい。
>>391 有り難う御座います〜。
サイズはB5サイズなのですが、もし足りなければ+512な感じで
早速メモリ買いに行こうと思っております。
>>392 GIMPは不安定なのでphotoshopなら廉価版もelementsと言う名前で出ているので
良いですよ〜確か9800出せば買えたりCANONのスキャナーやワコムのタブレットに
もバンドルされている場合が多いです。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/01 09:40 ID:DFk8CHrZ
RAYDREAM社のJAGIIという解像度向上ソフトウェアについて知りたいのですが、 現在でも売っているのですか?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/01 16:10 ID:WmzQfyLW
人物の絵を書く時にデッサンの肩代わりをしてくれるようなソフトを探しています。 要するにposerみたいなものですが、 ・フリーソフト ・誰かがデータを作ってwebにアップしてたりする ・あくまで体のラインの参考にするだけなので画像は荒かったりしてもかまわない というものがどこかにあったような気がするんですが、検索語の想像がつかずに見つけられないでいます。 「これじゃない?」ってものがあったら教えて下さいませ。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/01 16:25 ID:SN8kRo3y
>>396 少しお金要るけど六角大王Superがいいと思う
レンズも変えられるのでそれなりのワイドにもなるし、
後々3Dに興味もったらそれだけでも使えるし追うよう範囲広いから
いいと思いまつ。(なぜなら、六角Sで下絵のポーズ作ろうとしたら3Dにのめりこんでしまいますたから)
それか、無料なら、Blenderの本が出てるから、それもいいと思います。
俺も一応手に入れました
でも、その本は1500円します。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/02 01:00 ID:IL6RvMKO
3DCGを作成するときはワークステーション用のビデオカードを使ってつくるんですよね? 数万円のもの〜50万くらいまでありますが、実際CG作成してるときにどのような違いがあるのでしょうか?
数万円のもの〜50万くらいまでの違いがあります。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/02 01:39 ID:upxlH1K/
静止画の、出来るだけフォトリアルな絵が描きたいと思っているのですが、どのようなソフトがお勧めですかね。 学生なので、出来るだけ安いものが良いのですが。 自分で少し検索してみたところ、メタセコイアというモデリングソフトが低価格で高機能だということですが、 あと、安い又はフリーの優秀なレンダラーってどのようなものがあるんでしょうかね。
すいません。3DのCGです。
POV-Ray
>>396 >>397 に加えて、月並みだけどMetasequoia+Mikotoもすすめとく
メタセコはレジストしなくても使えるし、Mikoto用データも
検索すればいくつか見つかる
デッサン人形代わりならこれで充分
マカーだと、低価格で、ユーザがボーン入りデータ公開してるのは
六角Superくらいかな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/02 08:12 ID:k9isMMMP
お願いします。教えてください。 手持ちのパソコンの画面、ガンマ補正ができないのです。 以前どこかで「ガンマ補正ができるフリーソフト」の存在を知ったのですが ググルで「ガンマ」「ガンマ補正」「ガンマ調整」などで検索をかけても 思うように遭遇できないのです。 もしご存知の方がいらっしゃったら教えてください。お願いいたします。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/02 10:11 ID:HZjlIdZ7
竹を描きたいんだけど上手く描けません。 何に気をつけて描けば良いでしょうか。
どんな竹描きたいのか知らないけど墨絵の技法書なんかに 書き順から懇切丁寧に載ってる。
>>406 「和」って感じの竹が描きたいんです。
渋い感じの。
photoshopとか使って上手く描く手は無いですかね。
>>407 上手く書きたいなら、竹の写真を半透明にしてなぞりませう
渋い感じは、グレーがかった色を使うべし。
409 :
398 :03/12/02 21:14 ID:zeCDtsZu
>>399 数万円のもの〜50万くらいまでの違いがあります。
具体的にいうと?
たとばGPUによって出来上がるCGの質感が異なるとか。(如何言う風に異なるのか)
素人が見たら合成かわからんぐらいのCG作るのってやっぱホトショップとかシェアウェア使わんと無理かな? それとも根気?なのかな?ホトショップ等のシェアウェアには相当いい機能が備わってるって信じ込んですが、、 一応フリーで最高と聞いたPictBearを使ってます。
>>410 絵を勉強して手で描いた方が楽な気がする。まじで。
そゆこと。
>>410 の言う合成かわからんぐらいのCGて何だよ
アイコラでも作りたいのか?
>>409 一番差が出るのは速度。レンダリングには時間が死ぬほどかかるので。やればわかる。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/03 01:58 ID:kd/f5qr1
>>414 なら写真用だとしてPhotoshopかStoriのFirmFX64を使うのが良いかと。
>413 ビデオカードでそんな差は出ない。
>>414 買うならPaint Shop Proにしとけ。
>>416 最近換えたら2割くらい早くなったよ
まぁもちろんリアルタムで処理する部分の方が恩恵はでかいけど
おっとCPUも変わってたんだそういや
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/03 07:50 ID:Z3YQiuhG
ペインターやフォトショップってバージョンが違うものも 一つのPCにインストール出来るんでしょうか。 それぞれのバージョンの良いところを使いたいときとかの為に
>>420 アップグレード版などを買った場合は一緒にインストールできない。
通常版なら、インストールできる。
現在趣味でナムコのアヌビスに類似する物体を作っているのですが エネルギーラインの表現方法が思いつきません。 何方かご教授願います。 使用ツールはmax5でつ。
>>422 下絵を使って溝から作成とか。
バンプマップを使った方が楽でしょうけどね。
>>423 スミマセン。ちょっと言葉が足りませんですた。
静止画なら仰る方法で問題無いのですが
なんとか上手いことライン上だけ流動させて光らせる方法は無いかな、と。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/04 00:38 ID:haTVHa6U
3DCGを作ってみたい・・それだけの本当に何も知らない初心者です。 MAYA PLEをダウンロードしてみました。 当然、基本操作法さえまったく分かりません。 いい入門書、いいサイトを教えてください。 アドバイスお願いします。
>>425 まぁ、確かに初心者って誰かにすがりたくなるもんだけどさ、
自分で探してみた?
本屋行ったり、ぐぐってみたり。
まずは自分で動いてみなよ。
ちなみに、『初心者』ってのは免罪符にならないから気を付けや。
テクスチャーアニメーションでやれないのか?
>>425 まったくの初心者で、統合ソフトのインターフェースを見て
何もわからないくらい予備知識がないなら、
六角大王とかMetasequoiaとか、モデリングだけのソフトを入手して、
Web上で配布されてるデータをDLしてくるくる眺め回すところから
始めてみては?
視点の操作とか、3Dソフト特有の操作に馴れないと何もできないよ
もちろん、
>>426 オンラインマニュアル片手にMAYAで
がんばるのもよし
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/04 11:55 ID:AYW2CTbE
現在shadeオンリーでCGやってます。 shadeしか使ったことないんで、ソフトごとの特性、長所がよくわからないんだ けれど、例えばshadeで車作るとモデリングだけで2〜3週間はかかってしまう・・・ 他のソフト、max,maya,lightwaveなんかだともっとモデリングしやすい (っていうか曲面を扱いやすい)とかってあるの? ここらでshadeから切り替えようかとも思ってるんで、経験者のひとおせーて。
Shade的なモデリングを続けるならNurbsモデラーに変更、上げてるMayaか Rhinoあたりかと、ポリゴンモデラーにするならMaxとかLightWave、 Nurbsとポリゴンは作るときの頭の使い方が違うのでどっちが一言で 曲面を扱いやすいかといえない。車を素早く作りたいというのなら ポリゴンモデラーの方がいいかも、ポリゴンなら429が進めてる ソフトあたりでモデラーとしての機能は統合ソフトと遜色ないので そちらをまず試してみるかNurbならMayaのPLEで試せばいいかと。
432 :
422 :03/12/04 17:07 ID:n91787Tm
>>428 ヤパーリそれが一番シンプルですかね。
取り敢えず一度やってみまつ。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/04 18:09 ID:3Whh44vR
おれもShadeだけしか使ってないけど、使い慣れてしまったからこんなもんかと 思ってるけど。 shade使い慣れた後でも、形状によっては他のソフトの方が使いやすいってとこ やっぱりあるんだろうか? debutからひたすらShade使ってるから他の使うのも勇気いるし・・・ どうなの実際。あのときShadeから他ソフトに移っといてよかった!と思ってる人 って実際にいるんだろうか?
434 :
425 :03/12/04 20:23 ID:haTVHa6U
>>426 ,429
参考になりました。ありがとうございます。
>>427 >まずは自分で動いてみなよ。
本屋いって店員に聞いても店員もちんぷんかんぷんでしたんで・・
もっと情報収集してから質問するべきでした。気をつけます。
>>434 本屋の店員に聞くなよ。わかるわけないだろ。
本屋の本を自分で探して読むんだよ。
店員に聞くならせめてパソコンショップ行け。
それでも多分たいして情報はえられんが。
>>432 ベルト選択しながらUVを自動で割り当てて
くれる機能かプラグインがありませんかね?
LightWave3DならUVスパイダーと呼ばれる機能です。
もしあるなら、用意するテクスチャはとても簡単な物になると思う。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/05 08:45 ID:r4IooZEA
>>433 どれがいいかなんて考えたことなかったなぁ。
まぁそんなに慣れ親しんでるならそのままでいいかと思うんだけど。
ただどのソフトにも長所短所あるからねぇ・・・
438 :
422 :03/12/05 17:26 ID:aS0UtXR3
>>436 レス感謝。
LWは本格的に使ったことが無いのでちょっとピンときませんが
MAXにはそういった機能は無いっぽいです。
探せばあるのかもしれないけど。
取り敢えずチョト強引な方法で自己解決しますた。
お騒がせスマソ。
何処で聞けば良いかわからなかったんですが教えてください(´Д`;) フォトショップ6でファイル閉じる時にうっかりレイヤー結合したままうわがきしてしまったのですが、 なんかリカバーする方法ないでしょうか?(つД`)
無理だろ?
もはやフォトショップの範疇を超えていると思うが、 削除したファイルを復元させるソフトで、上書き前のファイルも復元できるやつ があったような気がする。
442 :
439 :03/12/05 22:03 ID:Uz0rYRng
レスありがとうです するとデータ復元ソフトで聞いた方が良いですね… ちょっと探してみます。m(__)m
ここで聞いていいのか不安ですが、質問させてください。 イラストレーターで作ったファイルを、ワードでオブジェクトとして読み込ませると 粗くなってしまいます。 同様に、フォトショップオブジェクトとして読み込ませても粗くなります。 OpenOfficeでもファイルから読み込ませてみたのですが、 psd、bmp、eps、いずれの形式でもイラストレーターでそのまま印刷した場合の 精度には程遠い印刷結果になりました。 解像度を指定できる形式では300dpiにして試しましたが、 そもそもイラストレーターオブジェクトはベクターデータなので 粗くなりようがないと思うのですが・・・ ワードでのそれは扱いが違うのだろうか。 どうすればワープロソフトで綺麗に印刷できるのでしょうか? それともデータを他ソフトに渡すとこんなもんなんでしょうか。 このままだとイラストレーターをワープロ代わりに作業しなくちゃいけなくなって しまうので助けてください。 よろしくお願いします。 各ソフトのバージョンは イラストレーター 9.0 ワード 2000 OpenOffice 1.1 を使用します。
>443 私はワード使ったことないのでわかんないんですが、 ワードってベクターデーター読み込めるの? アクロバットリーダーでいいんでは?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/06 08:44 ID:7MFysJWz
>>413 レンダリングはビデオカードに依存するのか?しないんじゃないの?
446 :
443 :03/12/06 10:42 ID:qS1VmDG8
>>444 自分も特にワードを頻繁に利用するというわけではないので
細かいことは知らないんですが、ベクター読めないということに
なってしまうのか・・・
>アクロバットリーダーでいいんでは?
すいません、これどういうことでしょう?
よければもうちょっと詳しく教えてください。
ワードはわからないけどOpenOfficeはベクトルデータではなく プレビューのビットマップデータしか読み込んでないのでは? いちよう、出力する解像度にあわしてラインの線数を調整して ビットマップ形式にすればそれなりの質で印刷できると思うけど。 あと自分はOpenOfficeを使うときは印刷に弱いのでいったん OpenOfficeからpdfで吐き出してから印刷してます。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/06 17:04 ID:DsWR4dp4
うまく説明できないのですが リアルな炎ではなくて、2Dの炎を描きたいのですが、簡単に描く方法ありませんか? vodafoneのロゴの炎のとげが増えたようなやつです。
449 :
443 :03/12/06 17:46 ID:Fl6ryTaO
PDFで吐き出してみたのですが、やっぱり粗かったです。 ちなみに粗いというのは、ドットが目立つというのではなく jpgを低画質にしたようなノイズが載ってしまうのです。 なので結果としてラインが綺麗に出ないし、文字もつぶれがちです。 締め切り間近なので、どうしようもなさそうなら ワードとイラストレーター2回に分けて印刷するしかないかな・・・
何の知識も無い超初心者な僕ですが、CGに挑戦しようと思っています。 お勧めのCG入門書って何でしょうか。 (フォトショップ5とイラストレーター8があります)
>>450 フォトショップやイラストレーターの入門書を探してるの?
CG入門書って何だ。そんなもんない。
CGって一言で言うんじゃない。幅が広いんだから。
ソフトの雰囲気を知るために読む本なら色々出てくると思います。 PhotoShopならデタラメフォトショップくらいがちょうどいいかも。 イラストレーターは心当たりないです。 他のソフトでやれる事は大体覚えたので・・・。 とりあえず覚えたことは他のソフトでも流用できるんで、 お手持ちのソフトでしばらく遊んでみたください。
453 :
450 :03/12/06 21:36 ID:Q60T2Beq
>>451 さん
書き方が悪かったです。
>>452 さんのいってくれた「ソフトの雰囲気を知る」ってほうが適切な表現かもしれません
正直、何が出来るのかすら漠然としてよくわかっていないので、超初心者向けに解説した本があったらいいなぁ、と
>>450 >正直、何が出来るのかすら漠然としてよくわかっていないので
そんな状態で、決して安くはないソフトをよく買いましね、2つも。
しかもバージョンもかなり昔のだし・・・。
失礼ですが、本当に買ったんですか?
>>454 父が使ってるパソコンに前から入れてたらしいです。
俺が使ったらまずいのかな?
う〜ん、CG以前に知らないことが多すぎるみたいなんで、もうちっと知識をつけて出直してきます。
スレ汚し失礼しました
むしろソフトはこれがしたいからどうすればいいかという アプローチの方がいいよっと。入門書なんてなんでもいいから 図書館で借りてきてぱらぱら斜め読みしとけばいいし、 初心者向けなんてどうせろくな入門書なんてないから。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/07 12:59 ID:E3ZKCWwU
3DCGなんて作った事無い初心者ですが、色々なページを見て www001.upp.so-net.ne.jp/yamag/3dcg/momoka/pinup01.jpg ↑こんなんとか。 みてつくりたい!!と思ったのですが、3DCG作成ソフトといえば値段もピンきりで色々な種類があるわけですが、どれが良いのでしょうか? 学生なので学生版が購入できるかと思いますが。 たしかLightwave3Dは難しいんですよね??
スクウェアはMAYAなんだけど ムービーは外注なんだよね。よってそれも他のソフトかもね
一部外注 MAYAの他にXSIとか色々使ってるようだがレンダラーはレンダーマンとかも使ってるんだっけ? 外注先はCGWにライトウェーブ使ってる所も出てたね
アニメーションのウェイト調整の説明をしているサイトありますか。できれば人体がいいのですが・・・
464 :
名無しCG屋 :03/12/07 19:58 ID:tmp91j0S
質問っていうか。 なんか二匹のドラゴンのCGがパッケージの3DCGソフト。 安いから気になったんだけどなんていうソフトかわかる人います?3バージョンぐらいあった気がします。 ソフト名だけでも教えていただけたら自分で調べますので。 できるだけハヤイ返信を待っています。 では。
CARRARA?
466 :
名無しCG屋 :03/12/07 20:24 ID:tmp91j0S
水彩6ってソフトを買おうか迷ってます。 誰か使ってる人いませんか? 使い心地とかどうでしょうか? 2ch内のスレッド検索で、水彩6スレが無いんで・・・ あまりにもマニアックすぎるのかな・・・
>>467 水彩買うならclassicかエッセンシャル、またはopenCanvasの方が買ってよかった
と思えるようになるので、よく考えれ。
水彩6は家庭用の娯楽ソフトだからな・・・
469 :
467 :03/12/08 17:43 ID:qzMLki21
>>468 水彩の体験版をDLして使ってみました。
そんな悪いソフトじゃないと思いますが・・・。
水彩塗りだけなら、かなり結構な物だと思います。
・・・それ以外は・・・ちょっとって感じですかね・・・
レタッチソフトは、PSPを使ってます。
PSPと水彩2つを使えば、なかなかだと思ったんですけど・・・
水彩使ってる人、いないんですかね・・・
そうそう、
>最近のペインターの状況、ひどいと思いませんか?
>バージョン7・8と評判よくないですし、10月に発売されるクラシック3とも言えるPainter Essentialsには水彩ブラシ搭載もしていないらしいです。
>巷では8の水彩にはバグが多いからではとの憶測まで流れるているしまつです。
>ペインターを愛用している方も7・8は使っていない方が多いようです。7・8の水彩は使えないとの声を、よく聞きます。
こういう記事を見かけました。
本当なら、俺にとってペインターは必要のない無駄の長物ですが・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/08 19:57 ID:ZJ/PAjU0
初心者にやさしいCGのサイトがあれば教えてください
471 :
468 :03/12/08 23:19 ID:dkHYnZmI
>>469 水彩、使ってるが…ペイントショップとの併用ならまぁ、普通に使う分なら何の問題も無い。
水彩は家庭用ソフトだから、印刷や色のキャリブレーション(色設定)を読み込めない
と言う問題もあるが。普通に絵を書くだけならまぁ…自分で良ければそれでいいんじゃないか?
また、Painterは7.8の水彩はユーザが作ったカスタムブラシである程度補完されてるよ。
472 :
467 :03/12/09 06:27 ID:5sbJ8e1S
>>471 水彩使ってるんですか!
水彩で、キャンバスに色置いて
引き伸ばして下地の絵の具と混ざり合うような効果って出ますか?
たとえば、赤く全体的に塗って、黄色を少し赤の上に置いて・・・
それを、キャンバス上で伸ばすとオレンジになっていく・・・みたいな。
そういう効果があるなら、買ってみようかと思ってます。
Painterは、体験版があったらどんなか試せるんですけどね・・・
日本語体験版ってのは無いようで・・・
それに、他にもよくない噂を聞きました。
今の所、なんとも言えない状態・・・
ペインターclassicの付いてるタブレット買ってみたらどうだろう。 案外安いっしょ。ちょと前までフォトショップLEも付いて12800円位で買えたし、 今でもペインタclassicとPSエレメンツ付いたのがあるはずだす。
474 :
467 :03/12/09 14:29 ID:5sbJ8e1S
>>473 タブレットですか・・・
今、俺がタブレット持ってなかったり、壊れてたりしてるなら、
その手も考えるんですけど・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/09 18:06 ID:SzGzMOET
みなさんどんな仕事にも就けるとしたら、何を選びますか? やっぱ公務員?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/09 18:33 ID:SzGzMOET
>>476 役職は無しで。
でも、金があって暇がある仕事につきたいんですね。
フォトショエレメンツ2で有彩色のまま明度だけ反転する方法は有りますか?
>>479 モノクロ化したレイヤーを階調反転させて輝度で重ねるとか駄目?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/10 01:53 ID:4gV8sCaR
フォトショップエレメンツで描いた絵を ペインタークラシックで開くとなんかバカでかくでてくるんですけど これはどうにかなりませんか?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/10 16:21 ID:imVQl7ZX
>>483 感想は別スレで聞こう。
フォント名はだいたい覚えてる。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/10 16:31 ID:imVQl7ZX
>>484 レスありがとうございます。
どこのスレで聞けばよいのでしょうか?
486 :
479 :03/12/10 16:37 ID:5hlcieN/
>480さん 有り難う御座います。 雰囲気が変わって少し恐い絵になりましたが(笑)
ウザイなぁ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/10 19:33 ID:BM+2ROUP
スキャナで取り込んだ絵の、背景を合成したいんですけど・・・。 背景透かすんだって聞いたんですが・・・。どういう方法でやるんでしょうか
フォトショップでチャンネルやヒストグラムをいじればできます。
491 :
489です :03/12/10 20:40 ID:TNy1HPPh
490さん、初心者丸出しな質問に、回答ありがとうございます! 正直よく分かりませんけど、がんがります!!
今日美大の恩師に会って、CGで小銭稼いでますって話したら 「君の同級生に○○って子いたでしょ? あの子もCG描いてて今、月収60マソだってさ」 って話を聞いたんだけど、 その子がどんなの描いてるか、詳しく聞けなかったけど、 恩師にあり得ないですよ、って突っ込み入れるのもあれなので。 相当大物じゃないとそんなに稼げないよね?・・・・ それとも商売相手が違うだけでそんなになるんかな・・・ 嘘付く先生じゃないし・・・・・謎。 スレ違いかもしれないが この手の話詳しい人いたら聞きたい。
finalrenderを使い始めたのですが、 レンダリングするシーンによって白、赤などの変なシミが出来てしまいます。 設定をどのように変えればこの症状は改善するのでしょうか。 よろしくおねがいします。
>>494 (1) stage-0はオーソライズする前はノイズが出る。
(2) グローバルイルミネーションを使うときは、
RH-Rays、Min.Density、Max.Density、Balanceのパラメータ
でおおよその画質が決まる。(少々乱暴ではあるが)
とくにRH-Raysの値が少なすぎると、シミが目立つようになる。
>>495 RH-Raysの数値を増やすなどして色々試してみます。
アドバイスありがとうございました。
>>492 フリーだったらぜんぜんありえない数字じゃない。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 01:25 ID:NGF2USTy
超初心者な質問ですが、どんなソフトでもタブレットで絵を書く事は出来るんでしょうか?
>>498 できると思うけど・・・
筆圧などを感知できるかどうかは、そのソフトにかかってくる。
500 :
481 :03/12/11 01:53 ID:yrjK4xWc
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 02:04 ID:NGF2USTy
>>499 ありがと〜
とりあえずタブレットかってみます
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 03:48 ID:tzmzLkbp
CGや絵やゲームを作りたいと考えてるんですが、これらの技術のなかで、大学で学んでおいた方が良いor大学でしか学べないものってありますか?
>>502 別にない。
基本的な画力なんかがほしいなら芸大でも美大にでも行けばいいと思う。
専門学校でもそういうものは勉強できるけどね。
どんなものをつくりたくて、なにをしたいかによるんでねぇの。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 11:40 ID:8f2OFYm5
質問です。 スクリーンセーバーをgifにしたいのですが、何か良い方法はないでしょうか? 今考えてるのはスクリンショットにしてそれをgifにあてようとしてるのですが いい知恵があればお願いします。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 16:59 ID:51oZ+Grz
>>503 >>504 普通のCGアニメと、シムシティーとフロントミッションオルタナティブのネトゲ版みたいなやつを作りたいと思っています。
FAのほうはAIみたいなのも使うかもしれません。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 17:13 ID:ChkZujhJ
とあるサイトで、 フォトショップで、同じ色数、同じ大きさの画像を PNG圧縮とGIF圧縮、二つで試すと GIFの方が圧縮率が高いって聞いたのですが、 本当ですか?
>>506 まずプログラミングで挫折しなかったらCGをはじめてください。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 18:05 ID:xJt71DJ6
部屋晒しスレとかないですか? CG描いてる人の部屋を拝見したいのですが
CG描きのプロフィールページをこまめに見て回ると結構
男性器のテクスチャが欲しいのですが、外国のサイトでそういうのがあれば紹介願います。
書き込む暇があったら自分のデジカメで撮った方が早い。
>>512 それは、テクスチャよりもモデリングの方がry。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 21:52 ID:4tDht3iu
絵が下手っぴでも3DCGの簡単なアニメーションぐらいなら つくれますかね?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 00:47 ID:LYnHYibW
CG板のレベルを上げるには?
CGをやらない人間を板に呼び込む
>517 偉そうな叩き厨房工房を駆逐するのよ すくなくとも雰囲気は良くなる
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 11:58 ID:2rWWxVgh
スケール・ローテーションなどをしたいときに、最初はX・Y・Zと矢印が表示されていたのですが 今はスケールのときは四角いアイコンがでてきて、X・Y・Zの個別の操作ができなくなり ローテーションは何も表示されなくなり、数字を直接打ち込むしか方法がない状態です。 これを初期の状態のようにX・Y・Zの矢印に表示を戻したいのですが、どうすればよいのでしょうか? 教えてもらえないでしょうか、よろしくお願いします。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 12:00 ID:2rWWxVgh
すいません。520はMAYAでのことです。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 12:59 ID:BHoJqRgP
日本の絵描き屋ってCGで絵の下手さを補ってますよね?
CG=絵という形が早く消えることを祈っている
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 13:31 ID:BHoJqRgP
>>523 揚げ足とってないで早く答えろ。どうせアナログじゃ
仕事も来ないレベルばかりだろ?
やぁ、デジタル使ってもへたれが隠せないBHoJqRgP とか煽ってほしかったんだね
俺はCGで絵を描いたことはないけど。絵描きじゃないし。 仕事はグラフィックデザイナーですよ。 そもそもイラストをCGと呼ばないでほしいもんだ。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 16:29 ID:2rWWxVgh
>>524 さん
ありがとうございました。おっしゃる通りでした。
助かりました、本当にありがとうございます。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 05:36 ID:OX8EZGNe
POSER4ってコンテンツCDがないと使えないんですか? コンテンツCDだけ入手するにはどうしたらよいのでしょうか? 教えて下さい〜(T-T)
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 09:53 ID:0zk/9884
>>531 初心者なんで・・・真面目に知りたいです
釣りですね
以後、スルーでお願いします。
おもわずコンテンツCDで検索してしまったじゃねーか
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 12:38 ID:D3vVdf8g
それ以外は揃っているのでオクに出品したかったんです。コンテンツCDのみ 行方不明。。。諦めました
537 :
ド初心者 :03/12/13 13:55 ID:ziBrScZW
3Dソフトをいじくるなら、何を基準にPCを選べばいいんでしょうか 調べたらペンティアム4搭載のがいいとか、PCの値段に比例するとか言われたんですが 実際のところどうなんでしょう。 ちなみにLightWaveです。
AMDでもIntelでもどっちでもいいよ、使ってストレスになるほどの差なんて でない。早けりゃ早いほどいい、予算内の値段でコストパフォーマンスが 一番いいもので、AMDでもIntelでも選んで、ショップブランドでもいいなら Duaにするかどうかぐらいでしょ。 後グラフィックボードをCG用にするか安くげふぉあたりにするかどうかと それのアプリとの相性に注意くらい。 相性も昔ほどシビアじゃなくなったけど、作業と好みで色々分かれるので 気にする人はこっちの方を選ぶのを慎重に。
539 :
ド初心者 :03/12/13 15:41 ID:ziBrScZW
>>538 ありがとう御座います。
ド初心者なのでわからん単語も有りましたが調べて解読しますたw
AMDでもIntelでも大差ないとの事ですが、それらとそれ以外とだと差はあるんでしょうかね。
pngってどういう形式なんですか? 拡張子辞典(サイト)とかを見ると、なんとなくわかるんですが、 どうもfireworksに関連したことが書いてないっぽいんです。 fireworksのpngとネットとかでのpngは別物なんでしょうか?
>>540 fireworksのpngってのが、どんな物なのかわからないから何とも言えないけど・・・
PNGってのは、画像フォーマットの一つで、GIFの機能アップ版みたいな物かな。
ただし、PNGにはアニメーション機能はないけどね。
PNGはPNG。 GIFの特許を逃れるために作られた規格。
今日はやたらとカブるなぁ(´・ω・`)
>>541 えっと、fireworksのpngってのは。
fireworksの独自形式のpngのことです。
レイヤーとかαとか、テクスチャとか色々使えるんですが、
gif似のpngとごっちゃになって理解不能になってきたもので。
元々pngはレイヤやαが使えるように仕様が策定されるはずだったが、 仕様が段階的に策定されていった結果、多くのソフトが付加機能を使わない 単純画像圧縮形式としてのpngのみをサポートした、ということらしい。 その最も大きな要因が、IEがα付きpngやアニメ形式であるmngをサポートしなかったから、 という話。 fireworksがpngを独自に拡張したのではなくて、pngのフル仕様に対応しているということのはず。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/13 22:21 ID:UqWKyu9t
547 :
sagd :03/12/14 01:13 ID:0Nf74kOS
Fireworksついでに便乗質問させてください。 ドット絵の修正にFireworksをはじめて使ってみたのですが 拡大縮小時にアンチエイリアスが掛かってしまうのか 輪郭がぼけてしまいます。色々設定を探しているのですが 見つけられません。 現在は別ツールにて拡大縮小してからコピペしているのですが どこかの設定次第でアンチエイリアスをOFFに出来ますでしょうか?
環境設定の画像補間方式で希望の通りになりました。 失礼いたしました。
549 :
メチャ初心者です :03/12/14 01:54 ID:CDfkG6iv
昔付き会ってた彼に私そっくりの動くアイコンを作ってもらってもらったの。 拡張子はgif。 すごく気に入っていてメールなんかに貼り付けたりしていたのね。 私オリジナルのアイコンだから。でもね、これって簡単に他の人にダウン ロードされちゃうんだよね。 だからなんかいい方法ないのからなと思ってフリーウェアのサイトを覗いて いたら「電子透かし」とかいうのがあってやってみたらjpgの写真はいいんだ けど、gifがpngに変わってしまって動かなくなってしまう。gifじゃないから 当たり前なんだろうけど。白黒も逆に反転するし。 アイコンがそのまま動いて、ダウンロードしても開かないとか、ダウンロード の時右クリックできないとか、何か簡単にできる方法はないのかなぁ。 そんな市販のアプリケーションとかないの? 昔の彼は詳しいけど、もう聞けないし。 誰か教えてーーー!!!
>>539 それ以外のメーカーからはCGに使えるような早いCPU
出してないのであまり関係ない。
「ほとんど関係ない部類に入ってるのだな…」 jobs 談
自分が作ったんでもないのに電子透かして
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 13:24 ID:KFBCWNUp
たくさんの写真を使って1枚の写真を作るみたいなソフトはありますでしょうか? どういったキーワードで検索すればいいのかさえわからなかったので、 よろしくおねがいします。 マルチすまソ。 こっちに書き込む方が適当だと思ったので。
554 :
553 :03/12/14 13:33 ID:KFBCWNUp
解決しますた
怪傑しますた
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 15:12 ID:Tgw9NaPy
僕のCGがかってにグーグル内で使われてるんですがどうすればいのでしょうか? 検索するとでてくるので困ってます
557 :
556 :03/12/14 15:32 ID:uwVWT3WM
採血しますた
>>556 Googleが勝手に使ってるの?それは通報するべし。
>>554 どうでもいいけど、情報の共有という掲示板の基本概念から
自分でわかったらそれを書くもんだよ。
まぁフリーならPanoToolsかPhotoFit feelくらいかなと
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 22:44 ID:4PU8mhiL
これから手書き風の2DCG(ペインターとかそっちの方です)を学ぼうと思うんですが 何処かに評判の初心者向けサイトは無いですか?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/14 22:49 ID:f+rUmXi0
タブレットはやっぱり必須なのでしょうか? そうであるのならば、オススメのやつをおしえていただけないでしょうか?
手描きならいるでしょ、3Dなら人によっては中にはあんまり使わない人も いるだろうけど、あった方が便利。 お勧めといってもまともなのはWACOMしかないし。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 02:31 ID:tV7b5rmN
ポリゴンの扱いやすさはshadeとmaxどっちが上?
メタセコイア。最強
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 02:56 ID:KhEja7uP
2D.3DCGの初心者向けの書籍でお薦めのものってありますか? 調べてみたんですけど、よく分からなかったです。
566 :
へたれ :03/12/15 03:32 ID:xQAlcKpW
>>565 あなたの程度や使用してるソフトが分からないので、何とも言えません。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 11:23 ID:IZYxk3bY
拡張子NIFの編集が出来る3DCGソフトを教えてください。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 15:03 ID:C7NKL7uk
趣味で映画をつくってる者です 将来は映画関係のしごとにつきたいと思ってますが 実写で撮った映像にCGのキャラクターを合成したりする作業に 興味があります といってもどういうソフトを使ってどういうことをすればいいかぜんぜん わかりません、簡単でお金がかからない方法からこつこつやっていこうと 思うのですがお勧めのソフトや本、できたら初心者向けのサイトを 教えていただけませんか?
背景の合成ぐらいならフリー&安いソフトでなんとかなるけど キャラクターとなるとキャラアニメやマッチムーブなどか全部できて 簡単でお金がかからないというのは無理。 フリーでとりあえずモデリングから始めるなら メタセコか六角あたりから いちよう統合ソフトでフリーなのは Blenderがあるけどこっちは触ったこともないのでどこまで できるのか知らない、サイトはそれぞれのスレッドで、 そういえばBlenderってどうなんですかねぇ、昔はCG雑誌に 紹介されたりしてたけどそういうのも見ないし。
TVアニメとかの画像はどうやってPCに送るの?
キャプチャー
574 :
569 :03/12/15 17:48 ID:C7NKL7uk
ブレンダー!昔PCの雑誌でチョピーリだけ触ったことあります!! あれって完全フリーなんですか?
>>Blender 作ってた会社が手を引いて最近流行のオープンソース化
576 :
569 :03/12/15 18:16 ID:C7NKL7uk
将来、、、遠い将来には自分もジュラシックパークの恐竜やT2のT-1000 を作れるようになりたいのですが、blenderを死ぬほど使いこなせば それに近いことができるようになりますか?
>>576 やっぱ、すごいの作りたけりゃ金かけなきゃダメ
おまいら。 トゥーンレンタリングって具体的に何ですか。 最近良く耳にするので。 もしかして板違いですか?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 18:37 ID:PZnjjq3l
質問です。イントゥース2の127×99mmと 203.2×152.4mmの2サイズどちらにしようか迷ってます。 どっちの方が使いやすいでしょうか?
581 :
580 :03/12/15 18:39 ID:PZnjjq3l
あ、すいませんペンタブの話です。
インテュオスね。大は小を兼ねる。
583 :
851 :03/12/15 19:56 ID:PZnjjq3l
あ、インテュオスでしたね。 大は小をかねる・・。やっぱり大きい方がいいんですね。 小さいのじゃ問題起きますか?
人によるよ。 小さい方が使いやすいってのもいるから、店行って自分で試した方がいい。
凄い物は金さえあればできる 肝心なのは発想と表現力 シーグラフとかにだって何でこんなしょぼい映像載ってんだ?ってもん一杯あるし 漏れには外人の感性と英語は理解できないからしょぼい映像にしか見えないが
586 :
851 :03/12/16 01:12 ID:l0La+lm9
そうですね店に行って体験して来ます。あるか微妙なところだけど。 さっきお絵描きツールを大量にDLしてきました!凄い数だ。 フリーソフトってホント凄いですね。感謝ですーー。インストゥールは今度でいいや・・・
>>お絵描きツールを大量にDLしてきました! なにか決定的にやるべき方向が違うと思うのは俺だけか?
俺も最初はVectorでペイントソフトDLしまくったな。 ただ、intuosにはPhotoshopElementsが付いてくるから、 そっちを使う方がweb上にTipsも多くあるしいい気がする。
CG(イラレ、FLASH、六角)をするのにどちらのOSがいいでしょうか Windows® 2000 Service Pack 3 Windows XP Home Edition あまり変わらないのならHome Editionにしょうと思うのですが XP評判悪いような事も聞くのですが 僕の用途だとあまり関係無い のでしょうか
590 :
:03/12/16 03:32 ID:V1+Olq9k
>590 スキャンラインを横に走査して→共有する辺に引っ掛かってたら補正 …って泥臭い方法しか知らない
ペインター以外で、塗りでかなり使えるソフトを探してます。 ペインターを抜いたら、openCanvasが一番でしょうか? それ以外に、いいソフトありますか? フリー、シェア問わず教えてほしいです。 ちなみにシェアの場合、一般人が買える金額の物を教えてほしいです。 ・・・数十万とかするソフト、どんなによくても買えないから・・・_| ̄|○
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 13:07 ID:SVNSNjFT
すみません、Illustrator10を使っているのですが、アンカーポイントが小さすぎて ハンドルを操作するのがしんどいです。これの大きさを変えることは出来ないのでしょうか? 環境設定にはないようなのですが・・・
それはいい意見だ。アドビにメールしる。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 22:07 ID:uigo05W5
CG初めてはじめる人にとって Mayaとshadeどちらが敷居低いですか?
>>595 静止画やるならどっちでも好きなほうでいいんじゃないの。
映像やるとなると話は別だが。
静止画でも今時CGやりたいとか言う人はキャラ作りたいとかだろうか Shadeの皺取りいまさらやらせるのもどうかなと、建築命とかならともかく。
test
599 :
595 :03/12/17 01:50 ID:h75e0S9I
>>596 ,597
ユーザー数ってどちらの方が多いんでしょうか?
シェ〜ド
数多くても使ってないよ、9800円でも売ってたアプリと年間保守料取るアプリのユーザー数比べてもね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/17 14:47 ID:r4udKpKX
アクティブウィンドウと同じくらいの大きさで常に手前に表示が できて10進のRGB表示のできるカラーピッカーってありませんか? あるオブジェクトとか画面の色を元にマテリアルの設定するときに 参照するのに使いたいんですけど、Web用のカラーピッカーはたくさん あっても16進だったりいらない機能豊富で常駐させとくような つかいかたしにくいものばかりで、、、
アクティブウィンドウと同じぐらいってどのくらいだろう
>>603 ありがとうございます、Colorsの方が右クリックでタイトルバーのみの
表示にできてよさそうです
>>604 すいません書き間違いです。ウィンドウのタイトルバーですね。
色を作ったりとかはいらないので純粋に色拾うだけの機能で使ってるアプリの
タイトルバーの位置くらいにおきっぱなしでアプリの使用には邪魔にならずに
いつでも参照できたらいいなと。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/17 18:54 ID:FKbx4N9a
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/17 19:20 ID:VESar4uO
いらないペンタブレットを500円で売ってくれるひといますか?
ヤフオクでも覗いてこい
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/17 20:48 ID:X3bfcC9x
すいません、イラストレーターが難しすぎてわかりません スーパーリファレンスっていう解説書を読みながらやってもわかりません 今月中に新企画の広告を作成しなければならないので非常に焦ってます どなたかわかりやすい解説書、または解説サイトなどご存じないでしょうか? また、イラストレーターより初心者向けのソフトがあるなら教えて下さい ちなみに私はPC歴2年 CG歴0年のど素人です
会社の解ってる人間に聞けよ
>>610 そんな初心者のあんたが担当しなければならないほど、
お宅は人材不足なのかね。
一両日でマスターできるほど甘くないよ。他の人にやってもらいなよ。
614 :
610 :03/12/17 22:57 ID:joOLACFv
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 02:20 ID:SApeOg3t
>615 広告で儲けたいのか?だったらそれなりの物用意しろよ。 ろくなのがねーな・・・
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 02:48 ID:k4yw7oVu
32bitカラーで綺麗に滑らかにグラデーションしている画像を 16bit環境で表示するとまだらできたなく表示されます。 しかしPhotoShopで見ると16bit環境でも綺麗に表示されます。 16bitカラー環境でどのソフトでも綺麗に表示できるような 画像データに変換したいのですがどうすればよいのでしょうか? WindowsXP, PhotoShop7.0 です。 よろしくアドバイスお願いします。
確かフォトショップは色数の少ない環境で表示するときにディザかける機能が ついていてそれできれいにみえているのではないかと、フォトショップが 32kのディザ出力できるかどうかしりません。pictの16bitでセーブしても かからないようですし。 昔、MACで使ったことのあるDeBabelizerではできましたが、 WinでもOPTPiXなどの減色ソフトを使えばできるはずです。
>>610 まずFLASHで勉強した方が楽ですよ。
イラレはWindowsかMacしか使えないのでしょうか
イラレはWindowsかMacしか使えないのでしょうか
わかりません。
わかりません。
そうですね。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 14:36 ID:+tnkQABs
いらないペンタブレットを500円で売ってくれるひといますか?
居ません ハイ、次
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 15:56 ID:vJiljGYu
拡張子NIFと互換性がある3DCGソフトを教えてください。
しつこいねー
3DCGやってる人って全員理系ですか?
630 :
627 :03/12/18 16:41 ID:rsp3uZ1f
>628 教えてください。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 20:16 ID:f/kYqz15
いらないペンタブレットを500円で売ってくれるひといますか?
>632 ドライバ動くのが98、NTまでだけどいい?
Linux環境でイラレみたいなソフトありますか
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 23:06 ID:f/kYqz15
いらないペンタブレットを500円で売ってくれるひといますか?
むつかしい 野望が消えていく・・
素朴な疑問なんでつけど 皆さんNURMSを何て読んでます?
ナームス
パン屋の玄米パンが美味いのですが何故ですか?
丹精を込めて作っているからです。
質問させてください。 安価で、アニメーションが出来るポリゴン系3DCGソフトというと 何が良いでしょうか?あと、レンダリングも綺麗だとうれしいです。 値段や、綺麗さなどは自己判断で良いので教えてください。
643 :
642 :03/12/19 12:53 ID:3gymIhq3
あ、あとトゥーンが使えるものがいいです。
トゥーンまで必要ならLWでないの。Cinema4Dでもできるんだっけ?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/19 15:44 ID:2ikV6X7n
>>645 ペイントソフトなんかでやってるんじゃないだろうか。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/19 17:59 ID:lz54Iapd
2Dアプリは普通に使えるけど3Dは全くの初心者です。 シェードかカラーラの購入(いずれも廉価版)を考えてますが、 参考にしたいのでこの2つの長短を カ条書きしていただければ嬉しいです。 よろしくおながいします。
>>647 shadeはやめとけ。
あと、人から長短聞く前に、現時点で自分が思っている
長短書いた方が良いと思われ。
他、何がやりたいとか、どんなもの作りたいとか
わからんと、返答が的はずれになりかねん。
>>648 レスサンクス。ゲームチックな、リアル人物系でない
キャラクターを作るつもりです。アニメーションは今は考えてません。
色々きいてみて自分が思う長短には、
shade
短●慣れないとシワができる等モデリングにコツがいる
●レンダリングが遅い。
●インターフェイスが独特なのでとっつきにくい
長●レンダリング結果がきれい
●書籍やテンプレやWebサイトなどが多くて勉強が容易
カラーラ
短●インターフェイスが独特
●レンダリング結果が独特
●モデラーが糞?
長●安い
●素人スキルでもそこそこの物ができる
・・ということをききました。
>>649 とりあえずメタセコイアか六角大王がおすすめ。
>>649 まあ、おおむねそんな感じだと思う。Carraraの「レンダリング結果が独特」
というのがよく分からないが。
モデラーについては、メタセコイアというシェアウェアのモデラーや
六角大王を使うという手もあるので、どちらかと言われれば、
Carraraを勧めます。
652 :
650 :03/12/19 20:06 ID:EwrGYFIX
shadeは持ってましたが頭の部分をモデリングしてて、だんだん嫌になって止めw 不屈の根性と高い知性と運があればShadeでもいいかもしれません。 カラーラは持ってませんが、その祖先であるRayDreamを持ってました。 今まで買ったソフトの中では最悪でした。現在のカラーラは 良くなってるかもしれませんが。
>>650-652 レスどうもサンクスデス。
雑誌とかwebとか見てたらメタセコイアいいな〜って思う。
けど当方マカーなので
>>651 サンのオススメで
六角とカラーラで逝ってみようかと思います。
>>652 不屈の根性も高い知性も運もどれも持ち合わせてないので
shadeはやめときまつよ(w
654 :
645 :03/12/20 00:06 ID:J4F7qkt2
>>646 なんか地味な作業になりそうですね;;
レスどうもです〜
>654 こんなの五分とかからないが…
そもそも重なったところは明るくはなってないと思うが名
658 :
645 :03/12/20 01:18 ID:J4F7qkt2
足首あたりが明るく見えたのでてっきり・・・ 他のラインは細い分、リサイズ時に周りの黒でつぶれたとかですかね
リサイズというよりアンチでしょ、ラインの重なりを明るく見せるだけなら黒いバックで ラインを半透明にすれば重なった部分は明るくなるでしょ。
仮にやるとするなら ラインをぼかしてそれをマスクにして色調補正したらそれらしくなるかもね
661 :
645 :03/12/20 19:04 ID:J4F7qkt2
ぼかしたものをマスクにしてから、ぼかすと 発光した感じになりました。 ありがとうございました。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/20 20:09 ID:6qXhrfee
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/20 20:33 ID:z3PGMG+k
みなさんモニター上で、仕上がりイメージを確認してると 思いますが、ふと疑問に思ったことがありました。 TVで、鑑賞してもらうことを前提にCGを作っていますが、 モニターって一般のTVよりも圧倒的に緻密でしょ? 細かくつくりこんでも、TVでは、見えなかったりします。 明暗のトーンだって、モニターほど微妙な陰影が確認できなかったり します。 仕上がりは、やはりモニターですか? くだらない質問ですいません
トーンは微妙というより元からガンマ違うのでPCの絵をそのまま TVモニタに写すと真っ黒になる。コントラストが違うの。
665 :
663 :03/12/20 22:42 ID:KmPqSiQb
>664 じゃあ、調整されてるTVならば、モニター上で、細かくつくりこんでも、 むくわれるわけですね。 具体的には、髪の毛とかどれくらい細くすべきかで引っ掛かってたんです。 細いほつれ毛をつくっても、TVで見ると見えなかったりしたんで。
調整されたTVモニタというより、基本となるガンマ値が違うので 最終的に出力するものにあわして作るの、どの時点で合わせるかは それぞれだけど、CGアプリによってはレンダリング時にガンマ値の 設定できるものもあるし。編集時に合わせるのもあるし。 階調が微妙で潰れてるならガンマの問題だけど細さってのは 解像度の問題なの?どういう解像度でどういう環境でモニタ してるのかわからんからなんともいえないけど最終出力が テレビならDVかDVDの解像度で作ってTVモニタで 見えてれば大丈夫じゃないの。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/21 08:50 ID:/m0ATR8+
同じGIF画像なのに、別のPCでプロパティの概要を見ると、 水平&垂直方向の解像度のdpiが変化しているのは何故? イメージファイルにキチンと設定されたdpiってのは存在しないんですか? それともう一つ。 GIF画像のプロパティ→概要の項目にある「ドットの深さ」って何ですか? 大抵の画像は8になっているようですが、意味が分からなくて気が狂いそうです。 教えて下さい。マジレスを希望します。
668 :
663 :03/12/21 09:46 ID:zyxmZQIa
666>レスありがとう。 解像度のことだと思います。 ということは、一般TVで、鑑賞できる映像を目的としてる限り、 TVで確認できないくらいの細部をつくりこんでも 意味はないわけですね。 でも、プロの人は、一般家庭にハイビジョンTVが普及したことを 前提に作りこんでるのかなあ。(これは、ひとりごと)
669 :
667 :03/12/21 11:24 ID:/m0ATR8+
すいません。追加でもひとつ質問です。どうかご回答願います。 他の板で聞いても、専門板に持っていってくれ、と言われるばかりです。 GIFの静止画像に含まれるデータの種類は、以下ですべてでしょうか? ・ピクセルの配置 ・ファイル名 ・パレット ・透過色 ・幅 ・高さ ・水平方向解像度 ・垂直方向解像度 ・ビットの深さ ・フレーム数 製作者名やコメントのような、元から空白の項目は除外します。 お願いします。
画像中の特定の色だけを、別の色に変化させることって出来ますか? 例えばRGB=000000を555555に変化させるということなんですが…
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/21 13:12 ID:lIc41fza
メタボールを使った人間のモデリングについて 数式とか詳しく載っている本が知りたいのですが、 何かありませんでしょうか?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/21 13:24 ID:Zq0B7OGU
>>673 そこのどこにあるんだろう。
TOPページに飛ばされちゃう。
676 :
667 :03/12/21 21:48 ID:/m0ATR8+
>>670 様
回答ありがとうございます。
ぼくはうれしい。
678 :
662 :03/12/21 23:25 ID:/PTDMtgp
誰もわからないんですか〜?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/21 23:32 ID:qluZfnkt
インデザインの2,0,2をOS10,2,6で使っているのですが、インデザイン上でワープロ機能を使っている時に、 明らかにメモリは足りている状態で、文字の変換を行うごとにカラーボールが一瞬現れるのですが、これは仕様なのでしょうか? 実質的な問題は何も無いのですが、何となく目に付くので気になっています。 同様の症状の方などいらっしゃったら教えてください。
>>678 フォトショップと素材写真が用意すれば誰にでも真似できるセンス以外は。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/22 00:28 ID:rOEyvF2o
性器のモデリングするときのコツはありますか?
よく揉む
684 :
679 :03/12/22 00:51 ID:5un3JMno
>>683 言葉足らずで申し訳有りません。
OSが負荷の大きい処理をさせた時や、HDにアクセスしている時に
マウスのポインタが変化する、回転する七色の球体の事です。
症状自体に関しては、短期バックアップの様なものをソフトが利用しているのかもしれませんが
フォトショップなどでは、同じ症状が見られないので疑問に思い質問させて頂きました。
なにかご存じでしたら、よろしくお願いします。
685 :
673 :03/12/22 01:06 ID:mmUCwd+t
>>674 大変失礼しました。
TOPページのSite Navigation Downloads→Y'z Applications and Themes→Y'z Toolbar Themes
ここのHigh Contrast Invertedです。Viewがサンプル画です。
686 :
667 :03/12/22 06:14 ID:ojw84Rr0
インターレース形式のGIF画像があるのですが、 このインターレースを解除するには、一体どうすればいいのでしょうか? 又、ローカルパレットも不要(?)なので、 削除したく思うのですが、インターレースを解除すれば、 ローカルパレットも自動的に消滅する(知人談)って本当ですか?
>>686 ソフトで読み込んでインタレース無しで再出力すればいいんでないの?
ローカルパレットってのが、なんなのかわかんないけど。
688 :
667 :03/12/22 07:42 ID:ojw84Rr0
>>687 GIFに関してはi_viex32を使用しているのですが、無理でした。
ググっても、動画のインターレース解除についてしかヒットしません。地獄です。
>686 一体何を目的にしてるのかきちんと書け。 知人もあんたも知識がいいかげんで答えようが無い。 インターレースは仕様的なパレットには何の関係もないぞ。 解除には687の方法しかないんだからググっても無駄。
690 :
667 :03/12/22 14:29 ID:ojw84Rr0
>>689 お気に入りのGIFイメージから、余計なものを一掃したいだけなのです。
インターレースを解除できるフリーソフトって、
この世に存在しないですかね? ご教授願えませんか?
691 :
667 :03/12/22 14:35 ID:ojw84Rr0
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/22 18:07 ID:BiRZ0UVw
印刷したCGの作品を企業に送る場合、皆さんどのようにファイル していますか?透明のシートがアルバムのように閉じてある物 を使うのかと思っていますが、それだと複数の企業に出すのに かなりコストがかさむと思っていますが、お勧めの物とか店は ありますか?
maya5,0を使っています。 mayaしか使ったことがないので 他の3DCGソフトのことも知りたいと思いまして・・・ 皆さんが感じるmayaの良くないところを 聞かせてください! また、mayaにできないことがコレならできる! とか、あったらお願いします。 よろしくお願いします。
>>692 俺は画材店などに売っているイラストボードに添付してるよ。
A4で100〜150円ほどでコストも高くないし。Loftなんかにも売ってる。
何枚かあるならファイリングするのもいいけど、かさむしねぇ。
厚手の光沢紙なんかならそのままでも見栄えは悪くないかな。
>>692 何枚送るかにもよるけど、今なら100円ショップに安いクリアファイルあるから
それに入れれば一番割安に済むよ
売り込みのプレゼン用ならそれで十分じゃ?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/23 02:13 ID:HRcgW1to
なるほど大変貴重な情報を頂きました。ありがとうございます。 >> 694, >> 695 ところでみなさん特定の番号の人に返事を書くときにちゃんと その番号にリンクがちゃんとありますが、これって簡単にでき ますか?
>>696 >> 696
スペース入れなきゃ出来るよ。
画像のRBG値を指定した値に一括変換できるソフトないですか? 例えば、最初に 0,0,0→100,100,100 50,50,50→75,75,75 25,25,25→0,0,0 ・ ・ ・ という風に、幾つか設定をしておいて、 それから画像を指定すると、その画像の中にある 左側のRBG値を持つ色を、右側のRBG値に変換してくれる、 そんなソフトを探しております。ないでしょうか?
すいません。 RGBでした。
>>698 Photoshopでアクション作るのは?
色域指定して、カラー変更してから塗りつぶしのアクションをパターン分だけ作っておけば?
但し、一括で変換って出来ないから工夫が必要だと思うけど
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 00:19 ID:ctkSQT8b
>>700 レスありがとうございます。でも、フォトショは持ってないんです。
フリーソフトでありませんかね〜?
ちなみに私が色変換したい画像ってのは、
比較的大きめのドット絵、それが数十枚連なるアニメなんです。
色数が多いから、一枚一枚パレットを手作業で変えていくと、
ミスも沢山出てくるだろうし、なにより作業量が半端じゃないので。
この画像を・・・実行! はい、変換終了!! というのは、無理っぽいですか?
フルカラー?256?まぁ、バイナリいじれば。
703 :
698 :03/12/24 01:23 ID:ctkSQT8b
>>702 256色です。
あの・・・もう少し具体的な方法をご教授願えませんか?
バイナリというものについて少し調べてみましたが、さっぱりです。
256か、なんかあやふやでおかしいとおもた。 バイナリってのはファイルの生のDATAのことフルカラーなら 画像の領域のみサーチで置換させればできるかなと思ったんだけど。 パレットだったらフォトショップの場合、そのアニメが同一のパレット 使ってると仮定して最初の画像のパレットをエディットしてパレットデータセーブして 後はそれぞれの画像にそのパレットデータ適用していけば対した手間じゃないかと フリーでも256のパレット扱えるレタッチソフトなら同じことできるんじゃないかなぁ。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 07:19 ID:ZObf3Gap
普段Blenderを使っていて、最近は他に何か良い3Dソフトがないか色々探しています。 zbrushというソフトがあると伺いましたが、性能はBlenderや他のものと比べてどれくらいのものなのでしょうか。 どうもzbrushは、正確には3Dではないと言うような話も聞いたりするのですが。 どうぞよろしくお願い致します。
感覚的にはペイントソフトでしょ性能以前に用途が違う、体験版やってみた方が早い。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 12:47 ID:6dxqDFis
これからCGをはじめようとしている者ですが、レタッチソフトを何にするか迷っています。 とりあえず、PhotoShopは高価なのでPhotoShopELかPaintShopProかGIMPのいずれかにしようと考えているのですが・・ もし、オススメのソフトがあれば教えて下さい。
被った_| ̄|○
712 :
698 :03/12/24 21:57 ID:ctkSQT8b
>>704 なるほど。
参考にしてみます。ありがとうがじあます。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 23:50 ID:ysyF7u4L
アニメーションを作るソフトを買いたいんですが何を買っていいかわかりま せん。CGを作ることにも興味あってとにかく動かしたいです!!でも初心 者なんで全然わかりません。どんなソフトを買ったらいいでしょうか?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 23:58 ID:qnT6pORL
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/25 00:04 ID:dFRuYNdt
仕事でAdobe Dimensionsを使っています。が、モデラーが貧弱なのと 将来のアップデートの可能性が低そうなので、レンダリング結果をEPSの ベクターデータで出せる3Dソフトに乗り換えようかと思っています。 動画を作る予定は無いのですが、上記の条件に適い、かつ出来るだけ ハードルの低いソフトと言うと何になりますでしょうか? 何卒よろしく御教示賜りたく。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/25 00:15 ID:6Ez2pPDu
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/25 00:16 ID:6Ez2pPDu
とても無理だから諦めた方がいいよ ついでに死ぬとなおいいよ
うん。DoGAだったら公式ページで体験版もDLできるし。 体験版はまあ簡単な動きしかできないけどね。
「初心者だから」は理由にはならないよ。 初心者といえど、下調べはできるだろうし、 その中で2Dや3Dについて詳しくなり自分はどっちがやりたいのかハッキリさせ、 そしてオススメのソフトを聞く。 といっても既存のスレで十分知りえることだけどね。
>>715 Carrara+Vector Styleは
Illustrator、EPS、Flash各形式で
ベクターデータ書き出し可能
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/25 15:05 ID:JRqOPmEU
おれが最初に(といってもそれ以降やってないが)アニメーションやったのはDOGAだなあ。 カメラワークが如何に大切かって言うのがよくわかった。 DOGAはプレヴュー早いから、カメラワークを主眼において学ぶにはちょうどいいかもよ。 フリーソフトは、部分的な技術を習得するのに使ったほうがいいかもね。 んで、総合的な「作品」を作るなら、フリーMayaか、LW、カラーラとかの市販品。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/25 19:25 ID:12n7RVzt
LightWave3D教室〔モデリング編〕を買ったのですが 50ページの日本語入力ができません 〔教〕という字を入力するとエラーが出ます win2000 LW7.5です、お願いします。
解決しました すいませんでした
727 :
715 :03/12/25 20:58 ID:dFRuYNdt
>>722 ありがとうございます。当該ソフトのスレッドも見てみますが
評判はどうなのでしょうか>Carrara
取りあえず体験版使ってみればいいよ 代理店がメタクリと同じ運命を辿る予感がするが・・・
729 :
713 :03/12/25 21:15 ID:6Ez2pPDu
どうも有難うございます。とりあえずDoGAを使ってみたいと思います。 もっと詳しくなりたいんですがまず何をすればいいでしょうか??
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/26 00:31 ID:u6MydOf/
>>730 有難うございます。皆さん言うことがきついですね・・・。
こっちはほんとにわからなくって聞いてるんですよ、、
12歳相手にみんなきついですよ。
世間がきついんじゃなくて君が甘い。
>>731 CGについて詳しい人がある日突然詳しくなったとでも思うの?
みんな勉強して、詳しくなってるんだよ。
学校で教えてもらうこと以外、勉強することは無いお子様にはキツイかもしれんがね。
俺は6歳の頃には既にプロとして一線で活躍してたけどなぁ
俺は4歳だったかな。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/26 12:40 ID:5SfGKIkx
ベジェ曲線で描いた線を誰かに伝えたいとき、 数値で表すことってできるのでしょうか??
738 :
736 :03/12/26 12:57 ID:qM5+qO+d
ボケとかゆわんといて
その形を伝える
冬だな・・・
人様のオブジェクトを参考にして作るのって盗作になるの?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/26 19:24 ID:+nl11DaE
あのすいません質問なんですけど oPenCanvas1.1で描を描いてみたんですが 完成した絵が画像ビューアで表示できません。 多分oPenCanvas1.1の形式が対応してない見たいなんですが どうすれば良いんでしょうか?
>>742 どうすればと聞かれても・・・。
画像ビューワで見たいなら、そのビューワで対応している形式で保存すればいいのでは?
(当然、.wpb形式以外の保存方法ではイベント再生は出来ませんが)
744 :
742 :03/12/26 23:58 ID:+nl11DaE
そうなんですか、ありがとうございます。 ところでWPB対応の画像ビューワって無いですよね?
なんかここんとこ、思いついたらすぐ聞くヤツがへばりついてないか? とりあえず、まずは30分検索して2時間考えろ。 次の日もう一回やってわからなかったら聞きに来い。
>>744 Susieプラグインでifwpb.spiってのがあったのだがサイトでゴタゴタがあって配布中止。
今、モグラの絵をを描いているんですが やっぱりサングラスをかけさせた方がいいですか?
ここ2Dのこときいていいの? 下書きのような後で消せる線のことなんていうんすか?
「消せる」か「消す」かで違ってくると思うが。 CGなら消せない線はないし、消すつもりで書いた線ならアタリとか? またはそのまま下書きとか。
朱線
質問スレなんだから質問するなとは言わんが、回答もらったら礼くらいはしような。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 14:10 ID:FPXdQzmU
質問です。 3DでCGを作る場合、やはり主流はMacなんですか? ライノセラスや3ds maxを勉強したいと思うんですが Windowsでも問題ないかな? 友人に言ったら笑われてしまったので心配になってしまったので。。。 超初心者なので、変な質問だったらゴメンナサイ。 よろしくお願いします。
問題ない。 ただし条件付き。 君のWinがNT系ならそれでよし。 友人には嘲笑を返してやれ。 9x系なら一回東京湾に沈んだ方がいい。
>>754 753ではないですが、NT系とは何を指してますか。
例えば、xpはどっち系ですか。
756 :
753 :03/12/28 16:14 ID:pvlkQGQz
>>754 回答、ありがとうございました!
家のパソコンがXPなので、それで頑張ってみます!
>>755 私も分からなかったので調べてきました!
WindowsNT系【Windows2000、WindowsXP】
Windows9x系【Windows98、WindowsMe】
というか友人は何を笑ったのやら、とか書くとマカーを召喚するのなかな。 シェア的にはWinが主流、個人がコストや機能の選択肢の幅を 気にしないなら何使ってもいいけど。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/28 23:12 ID:Cg4/oHnX
3DCGの基礎等を分かりやすく書いてるお薦めの書籍ありますか? 超初心者なので何も分かりません。
高校数学の教科書
本なんかいちいち見なくても・・・・ 最初はベクターとかにある六角大王とか使ってみたら?
3Dだとwinが主流なの?? なんとなくグラフィック系はみんなMacが主流なイメージだった。
762 :
758 :03/12/29 00:00 ID:VHuzdPcb
>>760 六角大王ってDOGAと同じ様なやつですか?
なんの基礎を知りたいかというのもあるけど純粋に基礎っていうならCG検定の 教則本がでてるからそれ読めばいい、でも、あの手の知識は作るのは あんまり役にたたない、読みたいなら図書館ででも借りてきて読めば充分。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/29 01:25 ID:DNjs+1Xp
初心者ですお手柔らかに・・・。 ズバリ、CG書くのにお勧めのソフトは?
766 :
758 :03/12/29 01:29 ID:VHuzdPcb
フォトショかイラレ
イラレ→ペインター
チョイ遅レスだが 3DCG系はWINが主流だ!神だ!メインだ! マカーの漏れが言うのだから間違いない。 マジレスすると、マクで動くソフト少なすぎだし、プラグインも少ない。 3DだけでもWinに移行かと思ってるくらいだ。まじで。
macを使うことの利点はなんとなくオシャレと思われるんじゃないかと錯覚できること。
イタイ錯覚ですね
>>765 何を作りたいのか分からないので何も言えません。
>>765 まず紙と鉛筆。
やりたいものが決まったらその次に本屋。その後PCショップ、知人。
それでもわからなかったら検索(ぐーぐるで充分)
それでもわからない場合はおそらくCG向いてないと思うからやめれ。
けっこう初心者むけの説明でしかもマジレスだ。
>>765 ずばり、フリーのソフト。
物足りなくなった頃には、
どんな機能がほしいとか、そういうのが出てくる。
そうしたら、それに見合ったソフトを探して買う。
かなりマジレス。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/31 09:17 ID:H6u2CvZq
パソコンで絵を描きたいのですが、 マウス操作だと上手く描くことができません。 たとえば、直線や斜線を描くにしても手元がふら付いて・・・ みなさんは1ドットずつ丁寧に書いているのでしょうか?
>>775 どういう絵を描きたいのか分からないけど、
タブレットを使う人もいる。
マウスでも、パスを使えば綺麗な斜線や曲線も描けるけどね。
>>776 ホームページ作るのにロゴとか描きたいのですが・・・
パスについて調べてみましたがけっこう職人技ですね。
タブレットを検討してみます。
ありがとうございました。
>>775 既製のフォントを利用しないロゴで、アナログ感を出したくない場合は
パスはかなり必須。
タブレット(この際マウスでイイや)で適当にあたりをとって、そこにパスで
アンカー置いていくのが一番いいと思うよ。
>>1 ドットずつ丁寧に書いているのでしょうか?
ドット絵職人ですな、昔は必須能力だった、達人が
神業のような速さで描くようにドット置いてくテクは
見てるだけで感動物でした。
780 :
775 :03/12/31 15:12 ID:lf+cpI+l
レス下さった方ありがとうございます とりあえずタブレット買ってきたのでしばらく練習してみます
(゚д゚)エェー!?
俺の代わりに年越しといて
ヽヽ ( ´∀`) チュパカブラ ダゾー ミ ⊃ ⊃ ミ ノ ∪∪
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/01 18:21 ID:yvvH+Y9T
Alt はなんて読むんでしょうか。アルト?オルト? gif はなんて読むんでしょうか。ギフ?ジフ? winny はなんて読むんでしょうか。ウィンニイ?ウィニー?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/01 18:33 ID:GuoJDKao
Painter7で線画を取り込んで色を付けようとしているのですが 服の部分などを選択範囲の読み込みをつかって限定させて 「ティント(柔らかい丸い粒)で塗ってリキッドの丸い粒で伸ばす」 ということをしようとしています。 これをすると選択範囲外の部分(線画の黒など)がリキッドの丸い粒を つかって伸ばした時に一緒に滲んでしまって色に黒が混ざってしまいます。 透明度を維持をオンにして描くと白く滲んでオンだと黒く滲みます。 線画を別のレイヤーにしたり他全てにマスクをかけたりしましたがだめでした。 この状態はどうやったら直せるでしょうか?それとも仕様でしょうか?
フォトショで絵を描いて保存し、IEで開くとかなり画像の色合いが薄くなり、 フォトショで再度開くと保存前と同じなのですが、IEで開いても同じ色合いに出来ないでしょうか?
787 :
sage :04/01/02 07:58 ID:UdAt1I0T
>>786 フォトショのカラープロファイルをいじってみるとか.
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/02 16:31 ID:gUK/CBog
顔のモデリングをやってるのですが、 人間の眼球って上から見下ろして、Z軸に平行になってるのでしょうか? それとも微妙に傾いてるのでしょうか?
地球を真球に作っても違和感はないさ。
おまいの眼球は動かんのかとか、Z軸って世の中にはZアップとか Yアップとか色々あるんだとか、正月早々からんでみみる。 何が聞きたいのかよくからんぞぉ。
やまぐちたかゆき(漢字不明)という2Dのイラストレータ?か、まんが家 知りませんか?エロ系だと思うんですけど。
>>788 解剖図を学校か町の図書館、あるいは専門書書店で見てきたほうが良いのでは。
言葉で説明するのは限界がある。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/02 20:26 ID:CLalIMJe
Rhinocerous3.0で作成した図形をigesファイルにして3dsmax5.1に渡そうと思ったのですが、 作成したNURBSスプラインや滑らかなサーフェスがどうしてもカクカクしたものになってしまいます。 どうすればこの症状が改善するのか、教えていただきたいのですが。
画像を映りの悪いTVっぽく加工するにはどげんしたら良いでしょうか? ノイズ加えたり色々試してみたんだけど、どうしても違和感が拭えない・・・ やっぱ自然な感じにするにはテクスチャとかいるんでしょうか?
古いTVに出力して撮影 一番簡単
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/02 23:33 ID:mPUOtHeA
今、oC1.1で描いてるんですが何処かに投稿できるサイトはないですか?
>>794 フォトショにNTSCインターレースのフィルタ無かったか?
アレで一発だと思うが
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 02:37 ID:D2laQMpa
こんなん聞くの恥ずかしいですけど、イラストレーターでファイルを開いたらめっちゃでかくなるんです。 元々の用紙サイズなんてめじゃないほどに。 ファイルの大きさは小さいんですけど、開くとそうなります。 これはどうしたら改善できますか???
>>799 えーと、でかくなるのはファイルのデーターサイズ?
それとも画像?
なんのファイルを開いたらそうなるの?
ちょっと情報があいまいすぎて適切なコメントをしかねます。
もうちょっと詳しく書けば答えてもらえるかもですよ。
質問です。 お絵かきBBSに関するスレってないでしょうか? あったら教えて下さい。おねがいします。
「指先ツール」を使うと色が黒くなる(透明部分と混ぜると) 去年使った時はそんなことなかったのに。 インストールしなおしても全然だめぽ… オンラインQA見てもわからなかったのですが、 理由わかりませんか?
804 :
803 :04/01/03 14:42 ID:f/zBfEaH
すいません 誤爆です……_| ̄|○
>>799 思うにフォトショとかJPEGファイル開くとイラレの画面上でデカくなるって意味かな?
基本的にイラレの標準は72dpiを基準にしてるから、
それより大きい画像の解像度、例えば200dpiのファイル開くとでかくなるよ
イラレなら画面上で拡大縮小は簡単にできるから、開いた後に好きな大きさに縮小すればよろし
lightwaveの質問ってどこですればいいですか?
808 :
806 :04/01/04 02:11 ID:SqdzS5Lt
>>807 もうちょっと初心者歓迎的な板はないですか?
漏れには両方ともレベルが高過ぎます。
>>808 じゃあここで質問してみるしかないな
LW使いがタイミング良く見ててくれれば
答えてもらえるかも
812 :
808 :04/01/05 08:00 ID:19FCcTWy
いや、質問とかじゃなく(それもあるけど)投稿メインの掲示板が無いか聞いてるんです。 初心者〜中級者レベルでお絵かき掲示板みたいにそれ専用のツール使わなきゃ いけない様な事は無くて色々なソフトを使用して描いた物をupできて 割と人口が多い処探してるんですけど。 ないですかね?
814 :
808 :04/01/05 13:10 ID:19FCcTWy
MOMOってなんですか?直リンク貼ってください。
↑コイツウザイので放置汁 この調子だとどんなレス書いても聞いてきそうだ… ちったぁ自分で調べろ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 19:22 ID:sBPOsJmh
美術系出版社ARTBOXって会社から作品載せないか?って誘いがきたんですけど これってメジャーな会社ですか?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 19:55 ID:3NAFz9fg
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / \\ / <・> <・>| |(6 U | | ∵ | ∵ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \_|_/ | < デブオタ死ねよ \ \__ノ / \_____________ \ ___/ ノ二ニ.'ー、`ゞ Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─ |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─ .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= - . |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= - l ; ;/ // /'' ≡=─
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 20:35 ID:WxUxRDjo
フリーの画像縮小ソフトについてのスレってありますか? スレタイ検索しても出てこないんで。
820 :
818 :04/01/05 21:34 ID:WxUxRDjo
>819 なるほど、画像縮小ソフト専用スレはないんですね。 ありがd。
>画像縮小ソフト専用スレ そんなもんあるかい
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 23:42 ID:IjSTFMNe
ない。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/06 21:26 ID:eTNR5DIx
複数に分割した画像を元絵のように貼り合わせる方法を教えて下さい。 画像はGIF形式です。
フォトショップで元絵の大きさのファイルを作ってバラバラの絵を レイヤーにのっけて一個一個張り合わせる。
>>826 ありがとうございます。
完成させる事が出来ました。
とりあえず3DCGやってみたいって初心者はまず何をすればイイですか? 雑誌なり本買ってきてそれを参考に進めるべきですか?
アドバイスありがとうございます そこ読んでみます
720Pって、1280x720(Square Pixels) の 60fps でCGを作ればいいの? 30fps はダメかな?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/08 08:35 ID:SgYUwfTi
shadeスレで >確かに一理あるかも。 >メタセコとかを最初から使ってる人ってポリゴン使って初心者ながらも> >いいもの作ってる。 >けどshade初心者はとかく角ばった直方体の積み木みたいなものしか作れてない。 >いつだかのレスにあったみたいな。 っていうレスがありました。 メタセコとかでCGやり始めた方がのちのち伸びるってことですか? いまどのソフトで始めるかを検討中です。ご意見お願いします。
>>832 多分それは初心者の話で、そこからどう伸びるかは別な気がする。
Shadeは曲面操作を覚えたら強いし。
まあ、メタセコは多くの人が使ってる有名ソフトで使うだけなら無料だし、
そっちでいいんじゃない?
大概のソフトには体験版があるし、人に聞くよりそういうので色々試す方が早いよ。
メタセコは基本的にはモデラーだし。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/08 18:19 ID:QkGuuDlg
画像を水平にひっくりかえすとデッサンの狂いがわかるといいますが、垂直にひっくりかえすと何がわかるのでしょう。
>>835 ヒント:
鏡は左右を反転させるが、上下は反転させない。
2週間の納期をもらっている仕事を2日で上げてしまいました。 どうすればいいですか? また、ギャラは満額の20万を請求していいんでしょうか 初心者で厨な質問ですいませんが、よろしくおねがいします。
>>837 何日で上げようがクライアントの要求を満たせば満額請求。
ただし、自分でコレが完成品と言い張っても、向こうの一言でボツもリテイクもある。
それが仕事。
あとは商売のコツで2日で出来たって言わない事 早く出来た=じゃあ簡単な仕事なんだね、今後は安く頼むよ って言う人が皆無というわけでは無いので
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 09:53 ID:sSePy/t0
イラレについて聞きたいのですが、どこへ逝けばいいのでしょう… それらしい板がないよー。・゚・(つД`)・゚・。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 11:10 ID:sSePy/t0
線も塗りも黒でしてるんですが、 線と塗りの間に、細い溝みたいな空白が出来てしまいます。 どうしたらちゃんと真っ黒に塗りつぶされた形ができるんでしょうか?
選択範囲の拡張
それってイラレの話し?
厨な質問で申し訳ないのですが、 photoshopでイラストの背景にHP素材用の画像を使いたいんですけど、 なかなか上手くいかなくて…。 どうしたら自然に合成できるのでしょうか?
>>846 何をしたいのかよく分からないんだけど、
合成する場合はやはりパスを使うことが一番多いし、もっとも合った方法のはず。
ベジェを理解してないといけないので難しいかもしれないけど。
848 :
846 :04/01/09 13:39 ID:4lKuojuz
>847 そうですか! 実はパスについてもあまり理解していなかったので… これからもっと調べてみようと思います。 本当にありがとうございました!
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 13:45 ID:STRejFH4
Bryce5でオブジェクトを回転させたりするとマテリアル(テクスチャ) がついてこないんですけど、どうすれば貼り付いたまま動きますか? スゴく基本的なことですみません。
>合成する場合はやはりパスを使うことが一番多いし、もっとも合った方法のはず。 んなこたぁないでしょ。
何をしたいのか分からんからしょうがないでしょ
>>846 背景が決まってるんなら、ちゃんと最初から背景に合わせて描く。
レイアウトの問題は、それ以外に解決方法がないよ(拡大縮小とかで
なんとかなるかもしれんが)。
それができてないんなら、背景を色調補正やレベル補正なんかで、
色域やコントラストなんかをできるだけイラストのほうに合わせる。
合成後に背景とイラストの上にその両方にわたる効果(ハイライトとか
オーバーレイとか)なんかを描き込むと、結構しっくりすることもある。
試しに合成後に、いちばん上のレイヤーに調整レイヤーでも作ってみ。
…合成前のイラストで、背景に当たる部分を透明にしてない、なんて
ときは…ガンガレ
>>847 合成するのにパスをどうつかえと?
選択範囲の作成か何か?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 17:28 ID:sSePy/t0
私も847の意味がわからん…
パスどこに使うの?
>>846 あと考えられるのは、イラスト側のアウトラインがくっきりしすぎてるとかかな。
イラストの縁を、ほんの少しだけぼかしてなじませるだけでも違うかと。
あとは…もう、割り切って、イラストの周りを白抜き(ぼかし可)にしてしまうとかw
最後の手段になるけど。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 17:34 ID:cO56K39h
すみません、ペインター5のことなんですが、 以前までちゃんと使えていたのに、起動しようとすると 「メモリが足りません」となり起動できません;; 再インストール(OS含む)までしたのですが、 変化ありません。 どなたかいいお知恵は無いでしょうか? ちなみにOSはXPです。
>>855 メモリの割り当てと、インストールは関係ないんじゃない?
つーか再インスコしなおしたら、むしろ…w
あー、macならメモリ割り当ての増やし方教えてやれるんだが。
アイコンクリック>ファイル>情報を見る>メモリ→割り当て増やす。ウマー('д')
……むりだよな。すまんかった。
>>855 ありがとうございます。
何で前まで使えていたのが急に・・・。
メモリがイカレたのかもしれません。
でも他のソフトは動くんですよね・・・。
泣く泣く7で作業しています;;
>>855 メモリ1Gの壁じゃないかな。
ペインタ6以前は1G以上積んでると起動しない環境が多いはず。
というか、ほぼ起動しないかと。
前は起動してたのじゃぁ多分チャウよね。
>>858 やったああああ
メモリ一本抜いて512にしたら起動しましたーーーー
ありがとうございますありがとうございます!!
>>860 素直にアップデートしれw
7と8は好き嫌い多いから気に食わないかもしれないけど。
>>861 解像度の扱いに大きな意識の差を感じた、という記事を読んだ記憶があるが…
いまは無きGWだが、72dpiでの描画を基本にしているので
お絵描き好きの日本人の高解像度な使用には猛烈に遅い処理、と記憶してる。
その辺はどうなんでしょうか。確かに一般アメリカ人がそんなに高解像度で
趣味レベルのお絵描きをしている風には見えないんですが
(偏見か?映画などではすごいことは確かにわかるけど…
863 :
849 :04/01/10 09:23 ID:P268j1q7
>852 UV設定の場所がやっとわかりました。どうもありがとうございました!
864 :
846 :04/01/10 14:12 ID:7PgyL1Ok
>853 >854 思い通りに合成できました! アドバイスありがとうございました!
全然関係ないけど256M+256Mで使っていてかなり調子の悪かったノートPCの メモリを>858さんの助言に習って一枚取ってみたら快適に動くようになった!w
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/13 19:30 ID:g6ovudCN
すみません。質問です。 マイホームデザイナーで他のフォーマット(lwo.や.dxfのような)で出力できますか? 公式サイト見ると、入力はできるようなんですが、出力がいまいち不明なんです。
>>866 そのソフトは知らないからとやかく言えないけど、
公式ホームページではなくヘルプファイルを読めば?
868 :
866 :04/01/13 21:23 ID:g6ovudCN
>>867 すみません。まだソフト持ってないんです。
lwoやdxfで出力できるなら購入をと思ってる段階です。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 00:54 ID:py51Igjg
拡大して見るとちゃんと塗れてるのに 縮小画面でみると何故か線の段階から角張って(線が切れて) 見えてしまいます。線が細すぎるのでしょうか? サイズは縦横2000ピクセル解像度は300程でやってますが…
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 01:32 ID:QG/qWPpB
ラジオシティなどのグローバルイルミネーションを使用したら 鼻の穴があかるくなったり 口のなかが真っ暗になるんですがこれはなぜなんでしょうか? 回避策はあるのですか?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 02:05 ID:2UICwHOl
T−selectって知ってますか? デザインを募集してTシャツを生産するっていうHPなんですけど、 今それに挑戦しようと思ってます。 しかしなかなか上手くいきません、 EPS形式の画像を縮小してGIF形式に変換しなければならないのですが、 画質が悪くなり、とても掲載されるとは思えない・・・・ どなたかいい方法教えていただけませんか? よろしくお願いします。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 02:23 ID:nfngFKy/
受験迫って一杯一杯の小僧ですが メディア情報学部などでCGなどを学ぼうと思っています。 メディア情報学部を出た場合の主な就職先にはどのような物があるのでしょうか? ちなみにゲームクリエイターが第一志望です!
874 :
873 :04/01/14 02:29 ID:nfngFKy/
追記ですが、聞きたいのは社名などではなく どのような職業につけるかどうかです。
>>869 そのソフトの縮小した時のアンチエイリアスの問題
>>871 レイの密度が足らんのじゃないの?それ以上はその文章からは読み取れん。
>>872 変換時にDPIを上げてから変換
>>873 日本の大学でゲーム製作に直結するようなことを教えてくれるところはない。
あなたが授業とは別に見につけた能力によって就職先が決まる。
怪しげな横文字に引かれる厨房に未来は無いと言っておこう それは何を学ぶ学部で、お前こそ具体的に何がしたいんだと
877 :
873 :04/01/14 02:49 ID:nfngFKy/
>>875 さんありがとうございます!
CGと共にプログラミングを学ぶことに利点はありますでしょうか?
私はまだCGに携わったことがないのでここで質問するのも失礼な事ですが(-_-;)
>>877 微妙にマジレスイイッすか?
CGとプログラミング両方のデメリットは見あたりませんにょ。
両方「きちんと」できるなら最高です。でもCGに携わったことがないと言われても、
逆にCGってなんだとお考えでしょうか。仕事としてというならプログラミングも同じでは?と思います。
メディア情報学部ってなにするところでスカね?
たぶんCGそのものとは全然関係ないと思うんですけど。
漏れ、情報デザイン学科ってとこ出ましたけど、
CGを勉強するんじゃなくて、情報をどういう形で
デザインとして考えるか、というところでした。
なので、たとえば企業のサイトの構成(構造かな?)とか、
ユーザーがアクセスしてきたときもっとも迷わず結果を得られる設問や
その結果がいかに希望とズレないか、なんてことを考えてました。
もちろんゲームもこれと同じなんで、ゲームのCG部分をやりたいなら
こういう関係とは違うところ(実務系)にいった方が良かろうと思うですよ。
どうも話からすると、アタリは大学じゃない気がします。
でも日本じゃとにかく大学いっとかないとかっこわるいッてんで、
行くんだろうと思いますけどな。それも悪くないですにょ。
大学でてゲームのCGやりたいなら美大いってCGは大学4年で 独学というのが多いパターン。CG屋がプログラムできれば スクリプトだのプラグインの製作だのプログラムができると 自前でまかなえる。実際にはつかわなくてもそういった素養が あるかないかでプログラマーや企画との意思の疎通には役立つ。
880 :
873 :04/01/14 04:02 ID:nfngFKy/
881 :
878 :04/01/14 08:17 ID:3MF83Dg7
>>880 朝早く?乙!だにょ。
任天堂は、企業としてコンサバの傾向が強いので大学いっといたほうが良かろうとな。
もともと花札会社だしな。花札に税金かかってたこととかあるしにょ。
漏れはInfomation & grphic design MAというとこでやったにょ。
日本では大学の名前がまだ重要なところがあって(入社時とか)
ある程度名前がいるのではと思うのです。担当官は、あなたの実務的能力を測れないと思うにょ。
作品を提出すると思うけど、実務では「どのくらいの時間で仕上げたか」が問われるので、
モノの単純な良し悪しでは実はわからないのです。
目指す目的が明らかなら、英語を勉強して外国の大学を出るといいにょ。
しょせん日本人はそういうネームバリューに弱いにょ〜。
どのみちレベルがわからないなら、外国のBaとかMA持ってるといいゾ〜〜!
勝手に企業が勘違いしてくれるゾ〜〜。漏れはその点オッケーにょ(藁。
MAだしね〜。もちろん、あっちは落ちればゼロの結果なので、とるまでが大変にょ。
ある意味とったことに意味があるので、そういう意味では評価は間違ってないにょ〜。
君の選択肢は、実はものすごくいっぱいあるにょ〜
ところで、「にょ」に糞ヤロウのレスはこのあと入るのかにょ?w
アメリカ万歳!
>>881 期待してるみたいなので一応いれとく。
糞ヤロウ
しかしマジレスおつかれ。
オマエらなんか完全に古臭ぇー認識してないか?
884 :
873 :04/01/14 22:57 ID:nfngFKy/
>>881 さんありがとうございます!
ですがMAとBaの意味が分かりません。
検索しても見つかりませんでした・・。資格ですか?
CGはセンスが無いと厳しそうですね。
進学して自分にセンスが無ければと思うと、ちょっと怖いです。
絵かけないと無理でしょ
マスかけないと無理でしょ
887 :
873 :04/01/15 09:58 ID:2bLq5uNx
そ、そ、それなりに書けますよっ!!
それなり程度じゃなぁ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/15 11:08 ID:FBawUAeV
マクロス7のOPってCG使ってましたよね。 で、最初に主人公が歩いてくる〜全景が映るまでのCGって結構レベル高いと思うんですが、 当時のアニメ・CG合成技術はかなり高かったのでしょうか?それとも、あのOPだけ特別に作られたものなのでしょうか?
こんなこと聞くの恥ずかしいのですが、 フォトショのカラーハーフトーンの色を変えるのってどうやってやるのでしょうか? 同色にしたいのですが…
>>890 「ハーフトーンパターン」ってのが別に用意されてるよ
892 :
890 :04/01/15 14:57 ID:DhT4PvKu
891さんありがとうございます! 助かりました。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/15 18:07 ID:voScSsPV
WACOMのスマートスクロールってどうなんでしょうか・・? 賛否両論あるみたいなんですが実際使った方使い心地はどうですか? oCで使おうと思ってるんですが・・。
895 :
893 :04/01/15 18:34 ID:voScSsPV
>>894 読ませて頂きました。書き忘れたんですがタブレットのおまけで付いてきた
小さいタイプのスマートスクロールは持っています。
でも大きいタイプと比べてボタンが少ないので大きい方が気になっています。
>>895 いや、読みましたじゃなくて、そっちの方が詳しく答えてくれるだろうから
そっちで質問すれば、ってこと。
こういうのは誘導っていって、誘導先で「誘導されてきたんですけどこれどうなんですか」、
って聞くの。
897 :
895 :04/01/16 05:35 ID:yU7cmUBL
>>896 わかりました。向こうで聴いてみます。ありがとうごさいました。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/16 08:35 ID:V/prRSOl
初心者とそうでない人との差ってなんでしょう?決して歴の長さでは ないと思うんですが、そのなにがどのくらい作れるようになったから 、っていう目安みたいなのはあるんでしょうか?
初心者…何も知らない そうでない人…何か知ってる
>>898 >>899 の言うとおりではある(w
まず基本的な操作、あるコマンドがあるとして、
そのコマンドがいったいどういう効果になるのかを
何となくでもいいので分かるかどうかが、初心者か否かの違いかな。
自分のつくりたいものを作ろうとするのに、
「こうすればいいのかな?」というのが
ぼんやりでもつかめるようだったら、
十分初心者卒業とも思う
もしも
>>898 さんが自分でどちらか悩んでいるなら
まずは試行錯誤してみるといいとおもうよ
はじめは技術に振り回された作り方をしてても
そのうち手に馴染んでくるから
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/16 14:07 ID:XVlEIlCv
ではでは、例えば一枚のすばらしいCG作品を見せられてそれはどうみても プロの仕事だと。けどそれが実はチュートリアルみてさほど意味もわからず に手順どおりに進めただけの結果だったとしたら、それはどうなるのでしょうか?
どんなにいい物を作ってても、応用力ゼロでは初心者の域を出てないと思う。 応用力がついて初めて初心者脱出。
>>901 それはやっぱ初心者のままかと。
先も言ったけど
「そのコマンドがいったいどういう効果になるのかを 」
というのが分かってないとダメだしね。
逆に分かっていたらそこから応用することもできるんじゃないかな。
先生!初心者とか上級者だとか全く無意味な所に こだわっているやつが初心者だと思います。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/16 15:34 ID:pAtfa+jq
| | | |∧∧ |_|・ω・`) どなたかCGの基本技術・原理が説明されたHPを |文|oo 教えて下さい...レポートが書けないよ.... | ̄|―u' """"""""""
そのAAで媚びてるのがムカつく。自分で調べるのも勉強のうちだ。
>>905 自 分 で 調 べ ろ ク ズ 学 生
>>908 耀シSヘ.キマ_)=5Xニoヌケョwヨ)Lラ壺ィ「eK;ヲマLg(PR=ラ
長時間作業してると、マウスとかキーボードとか、 または手を置いてる机とかが、汗や皮脂でベタついてきません? こういうベタつきってどうすれば綺麗になりますか? 水拭きするとベタつきに拍車がかかるみたいだし、 エタノールで拭いてもそんなに効果なかったし・・・ ああ、別に、俺がデブってわけじゃないですよ。 むしろ痩せ過ぎなほうです。
オレンジ系のクリーナー
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/17 16:11 ID:ut8yab/b
XSIとMAYAの間でデータのやりとりをしたいんですが、 フリーウェアでアプリはありませんか? 有料のはとても買えないので。
割れ野郎は死んでください
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/17 19:36 ID:Q3SMCaKH
beatmania2DXにあるような動画を作るにはどのようなソフトを使えばいいのでしょうか? Shadeは静止画とか聞きましたが・・・
>>915 Shadeは静止画専用というわけではないが
(そういうパッケージもあるけど)
安いかわりに、他のやや高めのに比べると見劣りする。
それと使用方法が独特。
3Dでアレのレベルを望むならLightWave3D(高いけどね)
ぐらい覚悟してください。でもいきなりは絶対ムリなんで
最初は安めので練習するのを薦める。
2DだったらVJ系素材を
組み合わせるソフトがあった気がするけど名前忘れた ゴメソ
>>913 MAYA用でdotXsiに吐き出すプラグインのβ版がXSIのホームページにあるが、正規ユーザーなら無料で使えなかったっけ
てか、直接obj形式でやればいいと思うのだが
大学での四年間で使いこなせるようになろうと思っているのですが、3DCGを作成するには 有名なLightWave、SoftImagel XSI(就職希望の会社の採用欄に優遇と書いてあったので)の どちらがいいでしょうか?停止画になれてきたらアニメーションも作ってみたいと思ってるのですが
3dsmax
オンラインゲームのラグナロクオンラインのキャラはドット絵なのでしょうか? あのような、小さいキャラの3Dアニメーション(剣を振り回したり、ジャンプする程度)を 作りたいのですが、オススメのソフトは何でしょうか? やはり、LW・MAYAあたりですか?
3D部分背景だけでしょラグナロクは
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/17 22:39 ID:XDTigCfi
停止画あげ
先行者ゲームの画像は3Dの静止画を繋げたアニメーションだったな。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 00:17 ID:eVlq4Yx3
趣味として、CGやプログラムを組んで、ゲームやアニメを作りたい。 でも、個人では出来ないといわれるほどのハイレベルな作品にしたい。 この場合、どんな大学にいって、どんな職業に就けば良いのでしょうか? って言っても答えられませんよね・・・ ということで、皆さんの経歴をざっとで良いので教えてください。 それと、なぜCGの道に踏み込むことになったのかも教えてください。
個人では出来ないといわれるほどのハイレベルな作品は作れないのでわかりません
>って言っても答えられませんよね・・・ 人を見下しているやつに答えることなんてないな。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 01:10 ID:cu3V0Biq
やっぱりCG未経験者を雇ってくれるような会社なんてないんですかね? ちょっとした3Dアニメーション作れるくらいじゃ役に立たないだろうし。
CG未経験者とちょっとした3Dアニメーションを作れるのでは 大いなる隔たりがあるわけだが。
ナムコの偉い人みたいに、やくざでも官僚でも株屋でもなんでも いいから金を稼いで製作するか、暇な地方公務員にでもなって 一本10年ぐらいかけて制作すれば。CGの場合技術の進歩があるので てCGのテクノロジカルな部分でハイレベルではなく個性やオリジナリティの 部分でハイレベルにしとかないと悲しいことになるぞ。
931 :
928 :04/01/18 01:40 ID:cu3V0Biq
>>928 すいません。CG未経験ではなくCG関係の仕事未経験の間違いです。
どこの会社の求人見ても、実務経験○年以上ないと雇ってくれないみたいなので。
実務経験なくても専門卒業してたら雇ってくれる所もあるみたいですが、
専門卒業したわけでもなく、ただ趣味でやってた程度なので。
そりゃあ、雇う側の身になって考えればしごく当然のことでしょう。 世の中甘くない。
勤務実績○年と書いてある所でも、提出サンプルの出来によっては取ってくれる所もある。 趣味程度でどこまでやってたのかは分からないけど、本気でどこかに就職したいのなら、 手当たり次第にサンプルを送りつけるくらいはしてみたら? 中身も見ずに捨てる所もあるだろうし、ちゃんと見てくれる所もあるだろうし。
すいません、複数のビットマップイメージの大きさを一括で変える 機能のあるソフトウェアってありますか? 例えば240×240のBMPイメージファイル複数を120×120に変える事が出来たり フォトショップなどの高級なソフトにはやはりそのような機能が付いているのでしょうか?
>>934 スマンがちょっと意味がワカラン
100あるファイルのサイズがたとえば全部240で、
それを120にするのはフォトショならあっという間だが。
というか、フォトショぐらい買えよ。
小学生だったら申し訳ないが。
とりあえず歩いて来るワ
>>935 その複数を一括で変えた場合、画像(中の絵)は全体的に120×120の大きさに調節(縮まるような感じ)
されるのでしょうか?
それともイメージファイルの中の画像自体の大きさは変わらず枠だけが120×120になるってことですかね?
120×120のはみ出てる部分は切り取られると聞いた方がいいかな。
いや買う前にその機能もあるか聞きたかったので。
>>937 質問の意味がよくわかりませんが、
240X240の画像を120X120にリサイズするという意味ならもちろん簡単ですよ。
範囲設定して切り抜きをアクションに記憶させれば、真ん中だけ切り抜くこともできます。
この場合画像は縮小されるのではなくて切り取られます。
上の人も言っていますが、画像をどうしても扱いたいならPSは買っておいて損はないでしょう。
ペイントショップではできるかどうか知りません。マカーなので。
マカーなら、グラフィックコンバータという選択もなくはないですが。
>>938 これはご丁寧に有難うございます。
お陰で安心してフォトショップを買うことが出来ます。
ID:Uqw/WALKさんも分かりづらい質問に付き合っていただき有難うございました。
つかそんなことIrfanViewで出来るじゃん フリーだし
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 10:45 ID:Wn7X0gCG
トリニティが死にます。 で、エージェントスミスがどんどん増殖してマトリクス本体が喰われそうになり、 それを倒すためにマトリクスとネオが手を組みます。 マトリクスとネオが協力してスミスを倒して、 ザイオンは存続し、マトリクスも存続し続けます。 結局、何も変わりませんでした。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 14:00 ID:1wQ1481S
どこで訊いたら良いのかわからなかったので。 イラレの塗りボックスが「?」マークになっているというのはどういう状態なんですか? 人から借りたデータがそうなんですけど。 「Illustrator 塗りボックス "?マーク"」とかで検索してみたのですが、 似たようなことが書かれているページが見つかんなくて。
>>942 たぶんオブジェクトがグループ化されていて、
それぞれに違う色指定がされているからとオモ
944 :
942 :04/01/18 15:13 ID:1wQ1481S
結局3dsmaxとsoftimagelXSIどっちがいいんだ?
shade
ソフトを立ち上げるとカクカクした線しかかけない事があります。 方眼紙の線をなぞるようにしかかけない感じです。 マウスでやってもペンタブを使ってもフォトショでもpictbearでもそうなりました。 どうしたらなおるでしょうか?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 12:35 ID:u7+JW6f/
ウォンツっていうCGの教材ビデオをだしてる会社があるんですけど 利用した人いますか? イラレとかフォトショとかわかりやすくビデオで説明してくれるんですけど・・
エロゲーのCGはどのようなソフトを使って作られているのでしょうか? 教えてください。
>>947 格ソフトのアンチエイリアスの設定は?
>>949 ・・・('д`;)
PhotoshopたまにPainter
951 :
950 :04/01/19 22:00 ID:ivGi+en0
×格ソフト ○各ソフト
イリュージョンはMaya使ってるんでなかったか。
エロゲはPhotoshopだなぁ。趣味で描くのはPixiaだけど。
>>952 いかにMayaとはいえ、マップ無しではどうしようも無かろうw
CG会社に入社する人へ=それでいいのか?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/20 16:52 ID:wmQvvagX
キャラデザの勉強するとき、プロが描いた作品の模写から入る人っている? 趣味で漫画っぽい人物キャラ描いてる人って、最初はまじめに人物デッサンから 入ってるかなぁ、、。
>>956 絵柄やコスチューム、構図の参考にするんなら、プロの描いた作品の模写は
オススメ。
だけどデッサンの勉強は、ちゃんと写真とかからやったほうがいいよ〜。
いたる絵でデッサンの勉強なんかしようものなら、エイリアンしか描けなくなる。
漫画だろうとデザインだろうと、デッサンは全ての基本じゃないかね。 そこから入るのは普通じゃないのかい。えぇ?
かぶった。
>>958 そうでもないよ。
ただ「キャラデザ」にデッサンは不可欠。
TINAMIの「今日の1枚」について語り合うスレを探しています。 毎日眺めては感想を共有してみたいと思った次第であります。 ネトヲチ板とCG板でスレタイをざっと探してみましたが見当たらず。 スレ違いでしたら申し訳ない。
>>960 そうであったか。キャラデザやってないから知らぬわ。
デッサンの話はやり始めるときりなくなるよ、そもそもデッサンとは何か という話になったりね、やりあってる別スレがあるので興味ある人はそちらで。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/21 00:31 ID:17mLYiWV
3ds maxを購入する前に機能を勉強できる本はなにがお勧めですか? (高いので、ソフト購入する長い間に読んどきたいのですが)
>>957 いたる絵を書きたいならいたる絵のデッサンをすればいいよ
>>964 体験版を入れる、期限はきれてもヘルプは読めるし。
>>965 この世にあんな絵柄しか描けないような香具師をさらに増殖させる
おつもりでつか?
(((゚ロ゚)))ガタガタブルブル
この前うちの会社に絵を持ち込んだ香具師がいたが、自身ありげな
口調とは裏腹に、どうみても「あの」絵柄。
確かに信者にはウケがいいだろうけど、うちはイラネ。
将来絵で食っていきたい香具師で、いたる絵模写してる香具師は、
正直将来まっくらとしか言いようがないよ。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/21 14:59 ID:SZ0w+WuT
みんなどこの大学の何学部でてるの?就職するとき、大学名(学部名)関係あった?
東大の経済学部ですが。
九州の法学部。就職には・・あまり(w
神戸の理学部 就職に有利かどうかは、どういう方面でやりたいかによるよ 純粋にCGグラフィッカーなら学歴は関係ないなぁ
かなり初心者ですすみません。 画像にいろいろなフォントのきれいな文字をいれたりするにはどのようなソフトを使えばいいのでしょうか? よろしくお願いします。
フォントを買え
>>972 フォントとは文字の事。
>にいろいろなフォントのきれいな文字
これが変に感じた。
フリーのもあるけど、金を出せばもっといいのが手に入る。
大阪の建築学部。 最初と今の仕事には関係しているが(建築なので当然)、 2年ほど勤めた、CGの仕事をしていたところに入るときには関係なかった。 当然だろうけどね。絵で仕事するわけだからw
976 :
972 :04/01/21 23:38 ID:L4U13iTQ
>>974 そうなのですか、知らなかった・・・
(/д\)
良さそうなフリーのソフトってありませんかね?
TEX
>976 ソフト?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/22 00:14 ID:GyfGW1v7
質問させてください。 現在ウインドウズでペイントショッププロとか、 そのへんの安いソフトしか持ってないんで ペインター、イラストレーター、フォトショップあたりを購入したいと思っているのですが 。 自分の描く物はデフォルメされたイラストとか、線と塗りつぶしだけで グラデーションとかそういう事は今はあまりしていません。 なのでロゴとかそういう線が綺麗にかければいいです 仕事の関係でCADを使っているのですが、 CADのようにグリッド単位で線がかけたりできたらいいなあと思うのですが そういう機能があるソフトって上の三点ぐらいの値段であるのでしょうか? 今のソフトではアバウトな位置にしか図形がかけないので。 それから、以前から気になっていたのですが、 イラスト描きにはMACが多い気がするのですが MACで何かメリットはありますか? 長くてすみませんが誰か教えてください、、
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/22 00:25 ID:OPhxGyBI
バンプマップってテクスチャをただグレースケールに変換しただけ のものなんですか?
>>978 マァ、大きく見ればフォントもソフトの一種だし(w
>>979 その使い方がメインならイラレだな。ほぼ間違いない。
マカーに多いのは歴史的?なことであって、いまとなっては関係ないとオモ。
すごく釣り的に言えば、操作系が多少ウィソとは違うから、
その辺がアリといえばアリ。けど、昔からさわってない人には全く関係ないよ(ワラ。
いまのXはハッキリ言って右クリックのできない使いにくいウィソと言っていい(ワラ。
>>980 反転しコントラストを上げたりなんかすると良くなったりするぞ。
へこませたい(出したい)ブツによるけどな。
>>976 フォントは画像ソフトとは関係ないよ。
フォント集買ったり、フリーのフォントをインストール汁。
文字の「合成方法」に幅を持たせたいなら、Pixaあたり使えば?
>>979 そういう使い方ならイラストレータだと思うけど、グリッド指定の描画なら
Photoshopで座標見ながら描いた方がいいかも。
(グリッド単位の線って、そういうことですよね?)
でもイラストやロゴ作成で、グリッド指定の描画はやめといたほうがいいよ。
Mac VS Winは専用スレがあるよ。
個人的な意見では、昔の技術関係のマイナーソフトを使えるという点以外、
Macにはデメリットしかないような。
右クリックのある分Winのほうが・・・
>>980 画像の濃度によって疑似的に凹凸を表現したグレースケールのこと。
テクスチャとは違うよ。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/22 14:37 ID:yQTbc2Kb
質問させてください。 Expression3Jで絵を描いているのですが、描いた絵を解像度72でJPEGに変換すると どうしても汚くなってしまいます。 解像度を上げて変換すると綺麗にはなりますが、その分大きくなってしまいます。 その時はウィンドウズ付属の「ペイント」で縮小をかけるのですがそうすると やはり画像にノイズみたいなものが出てしまいます。 Expression3Jで作成したデータをビットマップ化したり、ちょうどいいサイズにする場合は、 「ペイント」よりも、Photoshopのようなソフトに一旦取り込んで、 それから加工や編集を行った方が良いのでしょうか?
>983 解像度がわかってないのぅ
>983 まあリサイズの性能はソフトによってまちまちだが 不可逆変換形式でファイルを保存するのは最後にしとけ
>>983 汚いって、リサイズの話?
それとも圧縮によるノイズの話?
とりあえずリサイズなら、バイキュービック法(三次元補完法だっけ?)
が使えるソフトなら大差ないよ。
ノイズなら、解像度を下げるんじゃなくて圧縮率を下げれば…
要はJPEG保存時に圧縮率を指定できるソフト(Photoshopなど)を
使うのがいいと思うよ。
とりあえずExpression3Jで高解像度でBMPに出力、そのあと
もっと良い画像加工ソフト使ってリサイズ&JPEG保存してみれば?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/22 17:35 ID:WPH8n7g1
983です。 教えてくださった方々、どうも有り難うございました。 お書きしたのは圧縮によるノイズの事です。 描画アプリの用語とかCG用語のこと、もっと勉強してきます それから、画像を加工するのは、ペイントではやっぱり限界があるのですね…
988 :
979 :04/01/22 20:24 ID:KEJDvSOO
Macについては専用スレもあるんですね、探してみます。 とりあえずイラストレーターについて検討したいと思います。 グリッドの単位、、たとえば単位を指定して、マウスを動かすと 1なら1単位でカーソルが動くというか、、 説明下手でごめんなさい。 freeの状態でぽんと図形書くのになかなか慣れないので(^^; みなさんどうも有難うございました。
CG関連プログラミングとはなんでしょうか? 教えてください。
3D?2D?ゲーム?何を聞きたいんだろ。
ところで次のスレ立ってないみたいだけど、立てたほうがいい?
>>988 あ〜、そういう使い方ね。それなら心配するな。
候補に上がったソフトで、カーソルを描画モードのままキーで動かせるものはないから。
そういう意味ではどれでも同じだよ。イラレだけはキーで移動とかできるが、
(フォトショでもできるが意味がない)とりあえずイラレにしておくと良いよ。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 15:57 ID:akIv/I0A
Amapi 5.15を、外国サイトからフリーでダウンロードしたのですが、 どうやってセットアップするのかわかりません。 どなたか教えていただけないでしょうか。
次スレ↓
駄目でした 次スレ↓
オレもダメだった…(;´д⊂) 次スレ立てないと亡者がクソスレ立てかねないのでだれかよろしこ。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 03:55 ID:nFTbL+4b
1000いってんのさ
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 17:16 ID:qPZfn82w
1000
1001 :
1001 :
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