初心者向けの3DCGソフトってどのへんなんでしょうか?
一般に自由曲面といってもビジュアリセーションCGでの汎用性は
そう高くないと思われCADじゃ必須ですが。むしろZBRush
あたりのあたらしいアプローチやモデリングでききりゃ3Dなのかよ
あたりで煽ったほうがよろし。
shadeのことを言ってるんだと思うが
Shadeは曲面ものとしても終わってるし。
shadeを3D初心者に勧めるやつを俺は信用しない。
同位
スゲー長寿スレ、もうすぐ6年目突入?
すごい長寿スレだね
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:46:32 ID:BsCchW5+
このスレたてた人、
もう上達してプロになってるんだろうなー。
んなわきゃないだろw
時間がたてばプロになれるとか思ってるのか?
お金もらえる何か(技術とか画力とか)があれば明日にでもオマイサンがなれるぜ。
そんなヤツ聞いたこともない。
どうせなんかのコンテストにでも通った一発屋だろ?
プロは十分なレベルを維持できる力が必要なんだよ。
「今回はちょっと」なんてヤツはプロじゃないんだ。
間違ってないが、知ってていってるのか、ほんとに知らないで
言ってるかの方が気になるなぁ、どっちでもかっこわるいレスだが。
祝・五周年
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:44:58 ID:KYhugl/P
ふむ!初心者にお薦めのソフトか!
まかちぇろ!
六角(フリー)で決まりじゃないか!?
でなきゃSoftimage|3D?
じゃ!
メタセコじゃないの?
慣れればずっと使っていける。
格上ソフトを買っても、モデリングでは重宝するし。
CGやってて新海誠を知らない人いるんだ、、、
>>968 外野だが、本マジで知らないな。
逆にお尋ねするが、あなたの話の様子からすれば、まるっきり
CGやってると知ってないといけないほどの大人物らしいが、
どういう素性とCGへの功績があるお方なんですかねぇー。
>>969 お前ってもしかしてK2・・・???
釣りじゃないなら検索で調べてみろよ。
「静かなるドン」の人じゃないので間違えないように。
>>969 大人物ではない、単にあなたが自分の
仕事周り以外の業界関係の好奇心がないだけだ。
おれ、仕事でCGやってるけど全然知らなかった。
ここで見てググッて探したよ。
オレは「アニメ映像系」のCG屋じゃなくて、
広告系なのでまったく話題にも上らなかった。
CGといってしまうとあまりにも広い罠。
アニメ系の人には神なのかもだが、
俺らにとってはコップの中の嵐にしか見えん。
漏れも新海なんて人のこと知らなかったなあ
アニメなんていくらでもあるし
例えかた悪いかもしれんがサザエさんの作画監督が誰か
ってのと同じ感じ
まぁ広告屋じゃアート系じゃなくアニメ系じゃパクレないからな
無知を取り繕うに必死ですね。
別に神なんかじゃないでしょ、汎用性を含め新たな商材たりうるか、
生暖かくオチする対象
シンカイってマカーなアニメ屋だろ!
>>976 無知ってw
社会に早く出ろよ。お前の世界の狭さはよ〜くわかるがな。
アニヲタって
なんでもすぐにヲタだのなんだのレッテル貼って思考停止するなよ
でも、いまやってる人よりも
CG業界を目指している学生の方が知ってるのかもね。
何系に行くかを決める時とか、かなり広範囲な事を調べるだろうし。
新海誠の様な特殊な例は授業でも触れるだろうし。
スレがたってから5年の月日がたちました
緞帳はゆっくりと下りてきています
そろそろこのスレともお別れです
急に勢いがついたな
このスレもついにおわりか・・・
見始めたころは厨房だったオレもいまはもう高校生・・・
流れない内に記念カキコしとくか。
ここは総合スレに合流するとして、>758と>766はそっちのテンプレに追加しとこっと。
>>983 >>758 は、Maya の無償版が出た点については修正するべきだろう。
最初はDoGA、メタセコ、六角から、というのは良いと思う。
無料だからといっても、ずぶの素人にMayaを使わせてもすぐに挫折するんじゃないかな。
残り少ないスレで申し訳ないんだけど、
オレは初心者はMaya無料版は良くないと思う。
初心者の頃こそ、できて嬉しい!という気持ちを味わって欲しいよ。
レンダ上がりにでかいロゴ貼られたんじゃ哀しくない?
自分の作ったものがきれいにレンダリングされる!できた!嬉しい!
って気持ち、やっぱり最初の頃が一番だよね。
いまでもなくはないけど、だんだん欲も出てくるからw。
DoGA、メタセコ、六角からというのには賛成。だが…
とりあえず金は払っとけ。DoGAとメタセコは使える機能が
ダンチになるし、六角は安定性が良くなる。
987 :
983:05/01/22 08:56:25 ID:+1OT6xxY
さてその辺ふまえてまとめ直してみました。
あと個人的にXSIファンデについても追加。
Q.3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。
A.やりたいことによっても変わってくるが、
特に目的無く趣味として3DCGを始めてみたい人には総合学習にDoGA-Lシリーズと、
モデリングにメタセコイアフリー版と六角大王フリー版を激しくお薦めする。
金がかからないだけじゃなく、Lシリーズ独自で覚えなきゃならない要素も少なく、
手っ取り早く動くものが作れて、遊びながら3DCG作品の基本的な制作手順が身に付く。
そしてこれからポリゴンモデリングを学ぶならメタセコはいつかは通る道(多分)。
金払えば機能が大幅UPして幸せになれる。大した額じゃないので是非。
その上これらを卒業する頃には各ソフトの機能を自分で比較してどれを買えばいいか判断できるはず。
とりあえずshadeだけはやめとけ。
全くの初心者が何が何でも市販ソフトを買ってやってみたいけど高いソフトを買うほどの金は無いという場合に限れば、
Carrara 3D BASICSは9800円のの割にモデリングレンダリングアニメーションと一通りの事が出来るという点では適していると思う。
どうしてもいきなりプロユースから始めたいおませさんには、MAYA PLEが無料。
ただしMAYAに日本語版はないし、個人で学ぶには並々ならぬ覚悟を決めてかかる必要がある。
あと画像にデカデカと透かし模様が入るのも初心者のモチベーションにはマイナス要素。
XSI Foundationは廉価だが、次期版や上位版へのアップグレードサービスは一切受けられない点で注意。
次のステップとして、お金無いけど動画を作ってみたい人向けフリーウェア
・メタセコ+mikoto ・・・人体モデル専用
・Blender ・・・ラジオシティ・複数シーン管理など高機能、スリプトによる機能拡張もOK
高級ソフトの雰囲気が味わいたい人はマクース試用版(時限式)とかGMAX(無料)もあるよ。
埋めるか
うめ
め
め
>990
せっかくここまで有意義に来てるのにただ埋めるなんて芸のないことすんなよ。
>988,989
テンプレなのであまり冗長なのもどうかと思ったんですよ。
あっちはテンプレは最小限に押さえる方針だし。
これでも元の分の半分くらいまで削って、blenderやGMAXにも一応触れてたんですが。
め
め
めっ
めっつ
めっつ
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