・x264vfwで何が出来るの? aviファイルの映像コーデックとしてx264が使えるようになります
゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y .,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/ l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _>< 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` { \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ } \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕 .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .} ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙ l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ | ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔 ミ } } ′ } { .| .ミ .< 〔 〕 .{ \,_ _》、 .{ .} { ¨^^¨′¨'ー-v-r《
Q 見れないよ A matroska splitterとffdshow入れてVideo decoder configurationのH.264 Decoderをdisabledからlibavcodecに変更汁! Q VirtualDubとかで読むとエラーでて編集できないんですが・・・ A aviコンテナならffdshow入れてVFW codec configurationのH.264 Decoderをdisabledからlibavcodecに変更汁! mp4コンテナは諦めろ。 Q 再生が重いんだが A MPlayerやVLCやMPC-HCやGOM等の軽量プレーヤーを使う。 これらで見る場合はffdshowは必要なし。 Q バージョンアップ早すぎ A バージョンアップでなくビルドアップです。 例えばソースの清書、サイズの収縮などユーザーにとってあんまり意味のない改変でも更新されてます。
別に引き継いだ訳じゃないだろ
gui.auoの更新は止めちゃったの?
x264guiEx開発してるんだから十分じゃね
2passやる人にはgui.auoが良いね まあ1passで十分なのでx264guiExで満足だけど
Exで2passって何か問題があるの?
速度が全然違うとしかわからないけどさ x264guiだと1pass目が異常に速く2pass目は普通 x264guiExだ1pass、2passどちらも普通
ああ、確かにそれは思った。 ターボにチェックつけてるのにね。
x264guiExでまだ2パス試したことないや あとで試すか
基本2passは2倍のスピードじゃないの?普段2passやんないんだけど頼まれているファイルを2passでやってるが普通に品質1passの2倍の時間だったよ。 ちなみにEXね。前のguiでは2passほとんど使ってなかったから覚えてないが普通に2倍だったような気がするが。 やっぱターボのチェックのオチじゃないの?
取り敢えず試してから言おうぜ
>>17 だからそのターボのチェック付けてるのにって話。
DivX時代の知識しかないんだけど、通常2passの場合、 1pass目はビットレート配分を計るだけなので、オプション類を極力減らして処理を高速化し、 2pass目で本来のオプション類を有効にした上で、通常速度でエンコするというのが常識だった。 その1pass目を高速で処理するという設定が、GUIで言うところのターボという風に認識している。
ターボのチェックつけたら1pass目が速くなるに決まってるでしょ…
素のx264だとターボに相当するなんかオプションあんの? --tuboとかw
--fast-firstpassとか--slow-firstpassとかあるからこれがターボ関連じゃねの?
ちゃんとあるんだ それEXのコマンド欄に直書きしてもターボ効かんのかな
試してみればいいジャマイカ 俺は1パスで満足してるのでやらんぞw
必要としてるの
>>14 あたりで俺じゃないもんw
・・・今は無理だけど余裕できたらターボ効かないの含めて後で確認してみるか
ターボ1passって2pass目が遅くならない? 気のせいかもしれないけど
当たり前だろ・・・バ・・・
>>29 気のせいじゃない
ターボ使ったら遅くなるのが普通
そうなの?
2passは1pass目に解析するわけだで・・・2pass目に その解析したデーターでエンコードする ターボは1pass目の解析を通常の解析より早くさせるわけだ そのターボの1passと2pass目の速度比較したら 遅く感じるのは普通だろう? ターボ使わない1passと比較するならまだしも
ま、いずれにせよrigayaさんの見解待ちだな。
1Pass目のターボで燃料使い切って2Pass目は速度落ちるんだよ
ターボ君寝てました
High Profileでエンコードする設定になっているのなら ターボの1passと2passで差が出るのは当然じゃね? ターボの1passってMain Profileだもん。 って、guiExだとその差がないと言う話なのか。 でも、俺の環境ではちゃんと速度差があるよー。
最近h.264設定画面がいきなり白い背景に赤い×だらけになってPCを再起動させないと使えないんだがこの症状の原因はなんだろう? PCは7でメモリ8GB環境なんだが
変なウイルスでも拾ったんじゃなイカ?
ウイルスだと・・・?
>>42 Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)
Microsoft .NET Framework 3.5
一応聞くけどこれ入れてるよね?
>>43 入ってないみたいです。
やっぱり入れないとだめなんですか?
毎回思うけど、このくらいのレベルの人がこのスレを発見する経緯って何だろう。
>>45 入れないと動かないよ…。
入れるの嫌だったらAviutlは諦めて下さい。
>>45 そのサイトの4)と5)で入れるって書いてあるじゃない。
ああ、誘導されてきたのか。納得。
質問です。x264guiExで音声のみ(AAC)の作成って出来ないんですかね。
音だけ抽出するってこと? aviutlでwav出力してエンコすればいいんでないの したことないけど
>>52 んとですね例えば128kで作成したんですけど都合上96kに変更したいんですよ。
普段このような場合はTMPGで音声のみ作成してMUXでやってるんですけどEx以前の拡張出力x264だとやろうと思えばできたんですよね。
エンコ中止にすると次は音声作成になってその出来上がったファイルをYAMBでMUXというやり方で。
Exだと途中でエンコ中止にすると音声はエンコ開始されないんですよね。これはこれで本当に中止したい時は一回で中止にできるから楽なんですよね。
以前の拡張出力x264だと中止にするとそこで音声がエンコ開始されて再度中止にしなければいけないのが手間でした。
どうせならx264guiExで音声のみ作成できたら便利かなーと思いまして。ちょっと自分の説明が下手ですね、すみません。
とりあえず、x264guiExで音だけ作成は無理 音声出力とエンコを同時にやってくれる方法はないかってことなら、 aviutlよりAny Audio Converterとかの他のソフト使ったほうがいいんじゃ・・・
とりあえず音声のみ再作成したい場合はTMPGにてAACのみを作成が楽そうです。失礼しました。
AviUtlでWAV出力 →QTAACやらNeroAacEncで任意のビットレートに変換 →YambでMUX でいいじゃない Yambまで持ってるならそれぐらいできるでしょ
>>56 それだとWAV出力という余計な手間がかかりますよね。やっぱTMPGでやるのが楽っぽいです。
すでに動画に付属の128kのAACを96kに再エンコしてもう一度muxしたいってことなの?
>>58 ソースはあるので音声のみって感じです。でももう解決したので大丈夫です。失礼しました。
guiEx0.12は音声周りでちょっと問題を抱えているみたいだね。 2passが速くなったので、ぜひ導入したいんだけど、 今のままでは音声なしなものしかできないw
rigaya氏は対応早いから本当素晴らしい マジ感謝
あぶねー・・・特番でエンコ溜まってたからすぐ更新しなくてよかったw
>61 問い合わせた&報告した人間なんで分かっているよw
安価されてる=全部自分への発言って考え方はどうかと
問い合わせた&報告した人間ですって名前欄にいれとけw
普段アニメしかエンコしないんだが、実写はビットレート固定の方が良さげだね。 画質的にも処理時間的にも。
え?
自分の好きなように作成すればいいのだよ。完璧な設定等ないから。
guiEx って、 うっかり # 含んだファイル名で出力しようとすると 無駄にエンコしてから mux 段階でエラーで止まるのな。気をつけないと。 x264 for Aviutl みたいに仮ファイル名で出力してからリネームしてくれると有り難いんだが。
名前に#なんかつけて何が楽しいの?
TVRockで@2NBとかで#が付くからな。
@2nbじゃあかんのけ
>71 楽しいというか録画したファイル名そのままでエンコードすることがあるからなー。 EPGの番組名でサブタイトルの代わりに#を使う番組とか結構あるんだよ。 まぁ、その時に気づいて変えればいいんだけどね。
#は使うな自分の場合。放送回数カウントで。でも分かりきってるから#外してエンコしてるが。
うちでgui.auoでは#使えてたけど、MP4Boxのバージョンにもよるのかな?
#使うんでExじゃなくてYan氏の方使ってる。#は同じく放送カウント、EPGでも公式的に#が多いしね #使えるようになったらExに乗り換えようかとか思ってる
フジ、テレ朝は#が多い
#じゃなくて♯使えばいいんだよ
#なのか#なのか井なのかもうさっぱり・・・
半角シャープですな
囲これつかいなよ
丼物食いにいってきます
うっかりってこともあるからな。 録画ソフトによってはファイル名変更不可なのもあるし。
s/#/丼/
;
mp4box を呼ぶときに #video とか #audio をつければ ファイル名に # 含んでも平気なので x264guiEx.ini 書き換えれば mp4box 直呼び出しについては対応可能だな。 mp4_muxser_cmd=" -add "%vid"#video %au %ex %tc -new "%out" " mp4_muxser_cmd_au=" -add "%adf"#audio " しかし tc2mp4mod は mp4box を呼ぶときに #video, #audio つけてくれない。 x264guiEx のソース弄るか、tc2mp4mod を呼ぶための wrapper でも作るしかないね。
コマンドラインでAviUtlから-opオプションでx264gui出力するときに、 x264guiのstgファイルを使い分けたいときには、どうすれば良いのだろう。
エンコード設定を切り替えたいなら AviUtl のプロファイル切り替えでできるがそれじゃダメなのか?
>>90 判った、プロファイル.savファイルと連動しているのだな。
ありがとう、やってみるっ
0.14でたよー #の問題解決したよー
・動画出力やmuxをスキップし、音声エンコードのみをするモードを追加。 おー・・・wまさに自分が前に書いたのを対応してくれたのかな・・・だとしたらすごい感謝です。 しかも半角#も対応ですか。これで最初から放送回数入れとけるので楽ですw
94 :
rigaya :2011/01/08(土) 23:24:51 ID:RzxSshNM
>>93 >>53 で気づかされるまで音声のみエンコードできたことを
すっかり忘れてた。気づかせてくれてどうもです。
そんでいっそチェックボックスにしてみようかなと。
#対応されたのか。arigataya!
>>94 いつもお疲れ様です、seraphy氏のx264guiのr1583を今まで使っていて、今年からrigaya氏のx264guiExの0.13に置換えた所、
クロマ(色差)QP用オフセット(chroma_qp_offset)の値がgui上で指定している値から-2した値が適用されます
0.14でも試したけど同様の結果
オプション表示の所もgui側で入れた値が表示されているけど、出力したmp4の情報をMediaInfoで見ると-2されている
バイナリを直接見ても-2になってます
2を指定すると0になり、4を指定すると2になる ※値が大きくなるとサイズが縮み、エンコ速度も上がるけど画質が劣化
gui側で0を指定、コマンドの項目に--chroma-qp-offset 0と直接いれても-2になります
OSはXP 32bitでx264はr1834を使用
guiのr1583ではguiに項目自体無くデフォルトで-2が指定されてるけど、古いエンコしたファイルを確認したらr1163では0でした
>>97 --aq-modeと--chroma-qp-offseがからんでるんじゃなかったっけ?
psy-rdを使えば自動で-2にされるが
psy-rdのrdを増やすと増えるんだっけ? chroma_qp_offset 0にしたいなら、増える分だけ+に動かせば相殺されて0になる。
>>98 、99、100
情報ありがとう、x264のオプション勉強しなおしてきます
※r1163の頃のファイルを見たらpsy-rdを使ってなかった
>psy-rdのrdを増やすと増えるんだっけ? マイナス方向に増えるの間違い
>>rigaya様
毎度乙です。
>>88 のコピペ部分にもあるけど
>muxser
muxerの綴りミス
あとついでに、seraphy氏版からずっとあるやつで
>preset_7=" Q-Based AAC 65~kbps"
>preset_7_prm="-q 0.220"
>
>preset_8=" Q-Based AAC 56~kbps"
>preset_8_prm="-q 0.190"
>
>preset_8=" Q-Based AAC 48~kbps"
>preset_8_prm="-q 0.170"
>
>preset_9=" Q-Based AAC 32~kbps"
>preset_9_prm="-q 0.125"
preset_8が重複してて、片方が消えてます
スプリッタの音声ズレ問題は解決したのか? 俺は1736じゃよ
最新版に対応できない自分の無能さをわざわざ晒している奴ってなんなの
俺は昔からスプリッタ使ってるからな
× 昔から ○ 昔の
まだ音声ズレとか言ってる奴居るのか とっくに全滅したのかと思ったのに
釣りだろ
でも7のmedia player12でシークすると音ズレするのはどうにかならんかなと思う。 7ならmp4標準とかいうがずーっといまだに改善されないし。
むしろスプリッター使わずに どう再生するのか聞きたい
PSPでも音ズレするしな r1736使うのは仕方ない
113 :
名無しさん@編集中 :2011/01/11(火) 00:03:44 ID:r/LE6k/l
>>110 x264 r1743以降だと--dts-compressを付けると音ズレしないでしょ
>>104 ,112
r1376をr1736と勘違いしてないか?
>>114 --dts-compressってググってもでてこないんだけど、これはどういう効果なんですかね。
DTS refers to Decode TimeStamp.
Each frame is allocated a DTS that reflects its position in the 'coded order' of the stream, as opposed to the 'display order' of the stream, which is specified by the Presentation TimeStamp.
The order frames are stored in the stream is different to the order they are displayed due to compression techniques such as B-frames, which result in frames requiring data from frames that will be displayed after.
http://mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings#dts-compress より
初期ディレイカット=dts-compress
edtsを正常に扱えないsplitterのためにタイムコードをいじってごまかす機能。
じゃなくて初期ディレイか
>>120-121 同じことでしょ。
Bフレームを使用すると1フレームのデコード遅延が発生する。
Bフレームのピラミッド参照化を使うと更に1フレームのデコード遅延が発生する。
例としてピラミッド参照化まで使ったケースを考える。(デコード遅延2フレーム)
映像と音声を同時にデコードし始めると、映像が2フレーム遅れて再生されることになる。
この遅れのことを初期ディレイと呼んでいる。これにより映像と音声のずれが発生する。
この遅れを打ち消すために、mux時にMP4のedts(EditBox)を利用して
「映像トラックは2フレーム分先行して処理してくれ」
と書いておくので、edtsを解釈できる再生環境では通常は遅延が打ち消されて再生される。
このedtsの処理が追加されたのは、x264 r1379から。
しかし、edtsを解釈できない再生環境だと、edtsが無視され、そのまま2フレーム遅延となる。
これを避けるために、
「最初のフレームが表示されてる間に先行して遅延分のフレームをデコードしちまえ〜」
というふうにタイムコードを書き換えるのが--dts-compress。(初期ディレイカット)
初期ディレイカットはSeraphy氏の拡張x264GUIでは初期ディレイカット機能として実装されていたが
r1379でのedts対応にともない、拡張x264GUIのx264.1400.release01からは初期ディレイカット機能は削られた。
そのため初期ディレイカット大好き派は初期ディレイカット機能が残っている拡張x264GUIのx264.1376.release01を愛用した。
その後も初期ディレイカット機能は一部の開発者によりオプションパッチとして開発されたりしていたが、
x264本家でも、r1743にて(?)、--dts-compressionというオプションが作られ、利用できるようになった。
これで合ってる?
x264はたまにオプションが追加/変更されるので使用バージョンの変更時は コンソール(版)で"x264.exe --longhelp > x264.txt"とやって 使ってるオプションの内容を確認しとくとよい
昔のHaali Media Splitter(edtsを解釈できない?)だと2フレーム遅延どころか 盛大に音ズレしてたのは何だったのか
Ex試してみたんだが、ログ出力none選択してもコマンドプロンプト?出るな
補足。
>>126 の問題が発生していたのは
・2010/03/27版よりも前のバージョンのHaali Media Splitterを使って
・edtsつきのMP4を再生した場合(x264ならr1379以降(r1379を含む)で作ったMP4)
という条件を満たしている場合のみのはず。
>>124 が言ってるのがそれ以外の件だとするとよくわからないっす。
把握
x264guiExでMP4BOX64bitって使えないの?
使えないと思った理由は?
ヒント:プロセスが別
DLNAで音ずれするmp4やっと解決した tsmuxerでちょっとサイズでかくなるがm2tsにするか Yambで再joinしたらずれなくなった
>>125 窓が表示されるのははx264.exe本体の仕様なはず
x264gui側からはどうする事もできん気がする
>>133 そんな制限はないし、この窓は x264gui 独自仕様だよ。
だからコマンドプロンプトのようなボックス範囲選択等もできない。
それExになってから俺も思ってたんだよな。以前のだと詳細の窓表示はnoneででなかったような。 あと以前はX押すと消せたけどExの場合は最小化されるのみだね。 あと細かいことは窓表示の方ではエンコ完了時間までの表示がなくなったね。 aviutlの仕様上だと思うんだけど中断にしますか?で止めといてエンコ一時的に中断してて再開すると停止してた時間が長ければ長いほど完了時間の測定みたいなのが狂う(?)よね。 これが以前のx264拡張出力の窓表示だと中断で止めてて再開しても残り時間が結構誤差がでなかったというか。
窓の方で出ないのはパイプで渡してるからx264にはフレーム数が分からないから --frames使えばフレーム数を教えられるんだが、--frames使うとエンコが終了しない バグだとは思うが直し方分からん
rev1867 64bitはまだ
MPEG2→H264のエンコに再生時間の10〜20倍の時間がかかるんだけど
普通です
>>139 つ --preset ultrafast
>>139 スペックが分からない
変換する動画の合計時間が分からない
h264はdivxより2〜3倍エンコ時間かかるのは?
>>143 スペック core2duo P8700
え? そりゃお前が遅い設定にしてるだけ
鈍行が快速になりました ありがとうございます
x264guiEx 0.16 x264 r1804,1820,1834,1867 ・特定条件下で、x264.exeが終了せず、音声エンコードが始まらない問題を修正 発生することがあったのは、 - ほぼすべてのx264.exe 1pass目に--framesを指定した場合 に加えて、 - 一部のx264.exe HD解像度(特に縦1080)で、長時間の動画をエンコードする場合 ・非afs時、--framesを渡すことでAviutl側だけでなく、x264guiEx側でも残り時間を表示 ・rc-lookaheadの値が大きい時や、エンコードに時間がかかる場合に、 エンコード終盤にx264guiExが固まったようになるのを改善 ・前回の設定ファイルの保存フォルダを記憶 ・XPにおいて、設定ファイル名を"."を含むものにすると 拡張子(.stg)がつかないことがあるので、 .stgを強制(開くときに見えなくなってしまう) ・その他「ファイルを開く」時の挙動を改善 ・その他エラーを回避する細かい修正
>x264guiEx側でも残り時間を表示 対応ありがたいです!
解析&エンコードのタブ、レートコントロールのタブがなくなったのはどうして? 最新版にしていなくて、今頃気がついた。
他のタブに統合されたからじゃね
>>148 x264guiEx 0.16+x264 r1867
音声エンコードが始まらないという症状に始めて遭遇した。0.15+r1834の時は一度も無かった
のに。auoを更新しただけなんだけどなぁ。
OS XP-SP3, CPU Q6600 mem 2G
OS XP-SP3, CPU Q6600 mem 2G そこ関係あるか?w
>>152 今日更新して既に10ファイルエンコ中だが
今のとこ全く問題ない
更新するなら全部上書きしてみな
私も10ファイル以上はエンコしてるけど、問題が出たのは1つだけです。 処理フレームが99% [103239/103244]で止まってる。 GUIが出す情報ウィンドウは100% [103240/103244]で停止。 同じエンコードオプションとフィルタ設定で、より長時間モノも正常に完了しているから 違いが良く解からん。
156 :
152 :2011/01/17(月) 00:13:47 ID:DDnA3fb6
1280x720 24Bit AVC/H.264
[email protected] 29.97fps 103244f 891.01kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 127.99kb/s
[MPEG4] 00:57:24.969 (3444.969sec) / 440,767,005Bytes
--preset medium --crf 26 --aq-mode 2 --psy-rd 0:0 --qpstep 8 --scenecut 54 --min-keyint 1
--keyint 300 --deblock -1:-1 --b-adapt 2 --direct auto --me umh --subme 6 --merange 24
--weightp 1 --trellis 2 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709
aviutl99i8を強制終了させて出力ファイルを読み込んでみたら最終フレームまでエンコされてた。
とりあえずx264guiEx 0.15に戻して再エンコしてみます。
157 :
152 :2011/01/17(月) 00:23:54 ID:DDnA3fb6
>>156 >AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 127.99kb/s
これは強制終了後にmuxしたので音声が入っています。消し忘れました。
>>156 報告乙
ソースの情報もあった方がいい気がする
159 :
152 :2011/01/17(月) 01:38:22 ID:DDnA3fb6
ソースはTSをTME3でCMカットしてm2vとwavに分離したもの 1440x1080 29.97fps 16:9 625line 20000.00kb/s [MPEG2] 00:57:21.233 (3441.233sec) / 5,858,892,366Bytes PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s [RIFF(WAVE)] 00:57:24.908 (3444.908sec) / 661,422,402Bytes m2v.aui読み込み フィルタはインタレ解除:自動、インタレ縞低減++、ロゴ除去、クリッピング、NL-Means Light、 リサイズフィルタ
あ、俺も止まったの確認。 aviutl側では99% 41358/41360 x264の窓表示の方は100% 以前の0.15で作成したaviutlのプロジェクト使用。
161 :
152 :2011/01/17(月) 15:08:15 ID:DDnA3fb6
aviutlを強制終了後、x264guiEx 0.15に変更し音声エンコード前で止まったのと同じ プロジェクトファイルを使用してのエンコードは正常に終了しました。
うちの環境ではguiEX 0.12-0.15 + r1834以降 24分エンコはほぼ100%止まってた 1分半ぐらいなら止まらない r1820を使うと止まらずエンコできたので利用してた 0.16とr1867の組み合わせでは今のところ止まってないけど低確率で症状が出てきそうな流れかな
0.16のr1867で12作った(アニメ25:00x10 実写1hx2) 他ソフトでリサイズインタレ解除して可逆したファイル ロゴ除去とWarpSharpとNL-Means Lightのみ 1回も止まる現象は発生してない rigaya氏のブログ見ても0.16の不具合報告がまだ上がってないから 低確率の発生ぽいね
164 :
161 :2011/01/17(月) 18:11:52 ID:eB1mu8On
現在は問題なく進行中。たまたまだったのかも。 0.16+rev1867
165 :
160 :2011/01/17(月) 18:12:42 ID:eB1mu8On
160でした。間違えです。 現在は問題なく進行中。たまたまだったのかも。 0.16+rev1867
0.16+rev1867なんだが映像、音声のエンコが終わった後に auo [error]: 指定されたMuxer は存在しません。muxを行えません。 というエラーが出て出力に失敗する。 一応、MP4Box.exeは0.4.6-rev2485を落としてきちんと場所もしているのだが。 x264gui.auoが入れっぱなしになってたんでこっちで外部muxerを使用するで 同じMP4Box.exeを指定してやってみたらこっちは、問題無くmux出来る。
0.17出てるぜ
rigayaさんフットワーク軽いな
う〜んマンダム♪ 乙ですわ
・x264.exeの優先度変更機能追加 - 起動時の優先度を指定できるようにした。 - エンコード中のx264.exeの優先度を変更できるようにした。 なにげにうれしいwこれ分離式になってからちょっと気にはなってたんですよね。 自分はよくaviutlはlowにしてるから助かります。
x264のデフォって低だったと思うんだが
0.16まではエンコ終了後に encoded XXXXX frames, XXXXX fps, XXXXX kb/s とかって出てたよな? 0.17からは出なくなった?
↑0.15まででした。0.16,0.17では出ない感じですね。
>>173 えっ…0.16でも0.17でも出るんだけど
うちがおかしいのか? x264はr1834
例えば下みたいな感じのが? encoded 85414 frames, 6.50 fps, 1685.84 kb/s うちも0.17使用でも問題なくでるな
0.15、0.16、0.17全部試したけどちゃんと全部出てるぞ
0.16まで大丈夫だったが 0.17で音声MUXの時止まるようになったな
安定版は 0.15 ?
0.15も問題ないね 今エンコ中だから次も止まるようなら0.15に戻す
音声MUXだけの問題じゃないぽいな>0.17 今終わって0.15入れ替えてテストしてるんだが エンコード開始も0.17遅くなってる(以前からの優先度変更せず) 0.17で優先度追加した原因かね?
181 :
172 :2011/01/19(水) 22:25:16 ID:MZGpLC12
182 :
166 :2011/01/20(木) 18:51:20 ID:Ex2+0Cuf
いろいろ試した結果、ファイルの出力場所をデスクトップにするとエラーが出る事が判明。 x264gui.auoの方だと問題無くデスクトップにも出力出来てたんで中々気付かなかった。
x264guiEx 0.18
1. v0.17から音声のmuxができないんだが? 2. v0.17からエンコード開始が遅くないか? 3. v0.16から「encoded xxxxx frames, xx.xx fps, xxx.xx kb/s」の表示が出ないんだが? 3つともうちじゃ出ない現象だけど何だろうな。特定環境によるものかな。
>>185 だから0.18のrigayaさんの説明文の一文だろw
お前読んでないのか
rigayaさんも3しか再現出来ないって言ってるし
0.17使ってないけど0.18でもMUXできないな。 0.16に戻したは。
x264.exeの優先度はありがたい 音声関係の処理の優先度も同様にならないかな と言ってみる
189 :
名無しさん@編集中 :2011/01/23(日) 16:21:02 ID:+Fptxono
>>187 ここだけ報告しても意味無いからrigayaさんとこ書き込んでこいよ
>ここだけ報告しても意味無いから にわか乙
早く修正して欲しいならスレに書き込むよりもブログにコメ残した方が早い rigaya氏がスレ覗いて無かったらいつまでも気づかないだろう
対処法がある問題については、急かす必要がない場合もある。 ずうずうしくも blog に乗り込んでいってコメントするだけが正解じゃあるまい。
なんでおまえが判断してんの
>>192 最近rigaya氏がスレ降臨してないからそう思っただけ
報告云々についてはここで議論しても仕方ないから俺は降りとく
195 :
名無しさん@編集中 :2011/01/25(火) 02:34:55 ID:x+dkFcJq
Video Enhancer 複数枚超解像ソフト
画質最高。 使ったものと使わないものとでは画質が雲泥の差。
ソースよりも実物に近づけられるのは原理的に複数枚超解像ソフトのみ。
TSソースをこれでエンコすればTSソースでは見えないものが復元されるし、
ブルーレイ映像であってもソース以上の解像度になる。
複数枚フレームを参照して一枚の絵を超解像で作り出すので、
TVについてる一枚超解像のようなガビガビの絵にはならないし、画質も劣化しない。
http://www.infognition.com/articles/video_resize_shootout.html ↑でスターウォーズとかのエンコ結果比較可能。
サムネイルクリックして左上が現物、その下が縮小したもので、
その縮小画像をソースとして、どれだけ劣化せずにスケーリングして元にもどせるかがそれぞれのボタン。
入力ファイルはデインタレしたファイルのみ。
AVI, WMV, ASF and MPEG. MOV RM RMVB ファイル。出力はAVI。
出力は1080pまでOK。
値段は3500円。PAYPALかクレカ。無料体験版あり。
縮小リサイズしてエンコした物を、拡大リサイズしてまたエンコするというw 力の入れどころが間違ってるん
更新されないのでEx入れたんだが音声がMixされない どうなってんだこれ
つmp4box
つ ↑
つYamb
MP4Boxって音声Muxできるのは知ってるけどMix(ミキシング)なんてできたっけ
参照フレーム数上げまくったらエンコード時間延びすぎワラタ
0.19
未だにr1834なので0.18でいいや
速攻r1884になっちゃった なんか不具合あったのかな
速攻r1884になっちゃった なんか不具合あったのかな
aviutl99i8使ってて x264guiEx(0.19)に移行してVFR出力してみたら 容量がCFRの時とまるで違うのは何故?(大まかに電卓叩くと87%くらいかなあ) mp4boxその他は最新のハズですが… 操作は一番簡単な自動フィールドシフトv7のチェックを入れただけでなるVFR化 その前のx264gui-r1804+347は出力容量がほぼ同じだったんですが
15秒の映像ソースをVFRにしてcrf22でエンコして出力したら 1.5GBくらいになって再生できないのが出来上がっちゃう CFRでは何の問題もないのに ちなみにx264guiEx ver0.19とr1884の組み合わせ
214 :
212 :2011/01/31(月) 19:07:56 ID:7nE3uOcz
>>213 あ、ホントだ
Readmeに載ってた某氏のmp4boxに変えたら行けました
ありがとう
0.20
最近更新が地味になってきた。 安定していて何よりだ。
x264guiEx ver0.20 使ってみた。 一時フォルダ指定を出力先に固定したいのでx264guiEx.iniの mp4_muxer_cmd_tmp=" -tmp "%tmpd" " を mp4_muxer_cmd_tmp=" -tmp "%path" " へ 変更しました。 GUI上の「mp4box一時フォルダ」の指定を「指定なし」にすればmuxは正常に終了します。 選択を「カスタム」に変更し、出力フォルダを例えば「D:\」にするとmux時にエラーが出ます。 ※「D:\」は存在しています 上記INI内で"%tmpd"を使っていないのにmp4box一時フォルダの指定に影響されるのは 何故なのでしょう。"%path"を使い正常に終了するときでも一時ファイルが%pathに作られて いるようには見えないのですが、指定方法が違うのかしら。
あ、GUIのmp4box一時フォルダを指定無しにすると、mp4_muxer_cmd_tmp が処理されないのか。 で、OSの一時フォルダが使用されて正常に終了すると。 カスタムだと%tmpdが無いのでエラーになってるのかな?単に置換してくれるだけかと思っていた のだけれど、こちらの勘違いか。
muxコマンドに直書きしてみたら × mp4_muxer_cmd=" -tmp "D:\Data\" -add "%vid" %au %ex %tc -new "%out" " ○ mp4_muxer_cmd=" -tmp "D:\Data" -add "%vid" %au %ex %tc -new "%out" " >;%path … 出力ファイルのフォルダに置換(フルPath、最後に\付) 「%path」を指定すると最後に\が追加されいるために失敗するようですね。
昨日おんなじとこで詰まったけど適当なフォルダ作ってそこに指定したらうまくいったような気が。
おお、音声側の優先度追加は嬉しい 対応、ありがとうございます
x264guiEx ver0.20 AviUtl version0.99i8 を使用して、「プリセット:高画質」にして、x264出力しているのですが、 「.mp4タブ:拡張オプション」にチェックすると、以下のエラーが表示され、mux時にエラーが出ます。 「auo [error]: 正常にmuxできませんでした。」 「mp4box一時フォルダ」に適当なフォルダを指定してもうまくいきませんでした。 「.mp4タブ:拡張オプション」にチェックしなければ正常に出力出来るのですが、 出力した「hoge.mp4」のフレームレートが、29.97fps→29.96fps に変更されてしまいます。 同じ症状の人はいないでしょうか? ちなみに、mux出来なかったファイルの hoge.mp4 hoge.aac の「hoge.mp4」のフレームレートは、29.97fps になっています。
hoge.chapter.txtは?
うわー恥ずかしい、hoge.chapter.txt 忘れてました。 すいません。用意したらちゃんと出来ました。 ありがとうございました。 フレームレートが、29.97fps→29.96fps に変更される件も引き続きお願いします。
226 :
rigaya :2011/02/04(金) 18:48:43 ID:nUd3D2wP
>>219 %pathは他からコピペで持ってきただけだったんで、
使うこと考えてなかった…
なんとかする。
>>223 フレームレートの件はちょっとわからんですね…なんなんだろ?
>>223 x264とmp4boxのバージョンもkwsk
x264guiEx ver0.21
x264:64bit 8bit-depth 1884
mp4box:tc2mp4Mod20080617.7z(
ttp://vfrmaniac.fushizen.eu/OtherStuff/ からダウンロードしたもの)
mp4box:MP4Box-0.4.6_x64-rev2485
mp4box は両方とも試してみましたがダメでした。
x264guiEx は 0.21 にバージョンアップにしてみました。
うーん、音声なしで出力すると問題ないので、mux時に問題が起きてると思うのだけど・・・。
fpsの確認は何のツールでやってるの?
真空波動研Lite MMname2 です。
>>231 で表示→テキストにして
このスレにコピペすればわかりやすい
MediaInfo で読み込んだら、ちゃんと 29.97fps と表示されました。 じゃあ、はじめから間違っていなかったんですね・・・。 ここ最近悩んでいたので、スッキリしました。 本当にありがとうございました。 でも、なんで上の2つは間違った情報が表示されるんだろうか・・・。
表には出てこない数字を切り上げるか切り捨てるかの違いでは?
違います。憶測で反射レスして恥をかく前にちゃんと調べてから書き込んでください。他の人の邪魔です。
いいってことよ
237 :
219 :2011/02/05(土) 06:05:56 ID:Fx97AbmZ
>>226 対応ありがとうございます。x264guiEx ver0.21での%path使用OKでした。
0.21出てたのか。rigaya氏乙 対応早くて素晴らしい
neroaacでCPU使用率100%近くまでもっていくというのはやっぱり無理なのかな? もしneroの仕様でしたらごめんなさい
neroは昔はMT版も出してたけど、処理が雑になって音が悪くなるとかで シングルスレッドのみになった つーわけで仕様です
>>240 マルチじゃなくてシングル処理だから負荷が軽くなったように見えてたのね
マルチで処理早くなっても音質下がっちゃうんでは意味ないものね
ありがとさん
昔に自動シールドシフトを利用して作ったVFRの動画をiPhon用とかに再エンコしてるんだが x264guiEXで自動化できないかな? 一々タイムコード抜き出して、エンコして、再埋め込み これが面倒で
243 :
名無しさん@編集中 :2011/02/06(日) 20:14:57 ID:F3HSvrXy
VFRなんか使うから・・・
0.22
crf 20.4にするとなぜか20.3になる で、crf 20.3に設定すると DOS窓には--crf 20.2となってる・・・orz
天狗の仕業じゃね?
>自動マルチパス時、2pass目以降のAviutlのキーフレーム探索とqpfile作成をスキップ。 1pass目では何もしてなくて 2pass目以降で探索してる気がするんですけども気のせい?
ソース見たらそうなってるな バグだな
guiEXになる前の最終バージョンが神安定
0.24でたよー
あいよー
FAWの使い方がいまいち分からないんですけどどこかわかりやすく説明している所はないですかね。
readmeが一番分かりやすいんでないの。
>>252 FAWはaacを擬似wavに変換してくれる。
Aviutlではaacは読み込めないため重宝できる。
aacのまま読み込めるプラグインでてるやん
>>255 AACをFAW化して読み込むプラグイン のことか?
誘導されてきました 拡張x264出力プラグインなんですが(確認したのはEXの2011.2.9 (v0.23)) 元ソースの音声が48kHz、44.1kHz、32kHzの何れかでないと いけないってのは何故なんでしょうか? NeroAACが原因でしょうか?
すまないが日本語で書いてくれないか
別にneroaacに限らず、音声エンコーダーって入力のサンプリングレートに制限があるのが普通じゃね
大体それより落としたら聞けたもんじゃねえ・・・
1/2FAW使って数十秒くらいにカット編集したものは正常に出力されるのに 同じ設定で24分に編集したものは何度やってもmuxに失敗する…疲れた
>>262 また失敗されるのが嫌だったから他のファイルで試したけど、1/1では失敗しなかった
といっても一昨日は1/2でも成功したんだけど…
結局原因は掴めなかったのでとりあえず1/2はやめておく事にした
あとでまた失敗したファイルで試してみる
EX使ってるけど、CPU使用率30%くらいを行ったり来たり。 フィルタ類は一切かけてないけど、こんなもん? i7 870 HTT ON aviutl99i8:画像処理のスレッド数0,8を試すも同じ。 読み込みプラグイン :拡張編集、avi/avi2 file reader、direct show reader0.26a 多少変化があるけど似たり寄ったり。 x264guiEx_0.21 スレッド数0,8を試すも同じ。 x264.exe readme内のサイト産1867
ソースのコーデックは何で、それを何のプラグインで読んでんの? ちゃんと設定してれば8スレッドだって使い切ることはできる。
ああ、試した中にシングルスレッド時代にhuffyuv_mt_712でキャプったソースも含まれてた。。 これは確か展開時にもシングルスレッドなんだよね。 参考までにこのソースの入力プラグインは avi/avi2 file readerおよび、direct show reader0.26a の2種類試したけど、当然(?)1スレッド分しか使い切れてないような挙動。 あとは、地アナチューナーカードで録画したMPEG2ファイル。 入力はMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In Ver. 0.6.57および、direct show reader0.26a ・・・とここまで書きながらググりながらしてたら、MPEG2プラグインでなんだかそれらしき修正の入った新バージョンが・・・。 十中八九これが原因だよね。 direct show readerに関しては、現状マルチスレッド非対応ってことかな? 時間があるときに設定やバージョンを変えて試してみるよ。サンクス。
0.25
うわ、あんなところにもCUDAバカが湧いてるのか
CUDA勧めるならx264本体を開発してる奴らにしとけよって話だよな。 ま、あいつらCUDAwwwwって態度だからよっぽどのことがない限りありえんが。
CUDAを熱心に勧めるやつの部屋に逝った時にPCをチェックしたら 8400GSが挿さってたのを見て以来CUDA野郎のいうことは信用していない
仮にCUDAでできる処理をやったとしたら、どのぐらい早くなるのかな ど素人のオイラの妄想だと5%アップ程度と思うので、やっても意味ないかと・・・動作も不安定になりやすそうだし
>>271 そもそもどんな処理でCUDA使うんだよ
どこかで無理やりCUDA使っても遅くなるだけ
>>271 某ソフトの売れこみじゃエンコ速度5割アップ
そして画像劣化度は3割アップ
x264guiEx 0.26 ・v0.25で壊れかねない個所があったので修正。 場合によってはx264エンコード終了後、エラーになるかもしれなかった。
0.25で何度かエンコテストしちゃったけど エラーが出てなければ気にすることはないのかな
SD画質のエンコードしてるとCPU使用率が50%くらいで推移しててリソースに余裕があるから、 裏でもう一つエンコードをして同時エンコードすることがあるんだけど 頻繁に0xc0000005のアドレス違反のエラーで止まっちゃうんだよな・・・ エラー起こさず同時エンコードさせる方法は無いものか・・・
>>276 もしかしてまるも氏のMPEG2リーダー使ってる?
さらに新バージョンが出てるから試してみるといいよ。
ほんまや 怒涛の連続更新や
毎回不具合出て使えないなEx
てか、rigayaさん有り難うって言いたい。 重宝して使わせてもらってます。
>>279 どんな不具合が出るのか言わなきゃ直らないぞ
気が付いたらMUXの問題も直ってたし至って順調。
俺もほんとrigayaさんには感謝してる。いいもの提供してくれて
>>279 毎回不具合出て使えないのはおまえの頭だろ
おっとこういう場合はスルーしよう
今んとこ必ずmuxに失敗する作品がある yambに投げればいいだけだから大して困ってないが
Yan様の「x264 for Aviutl Ver0.07 by Yan」の安定性は神レベル!
x264 [error]: failed to rename ".\x264.stats.temp" to ".\x264.stats" x264 [error]: failed to rename ".\x264.stats.mbtree.temp" to ".\x264.stats.mbtree" ってエラーが出てエンコード失敗するのですがどうしてでしょうか?
>>289 おまいさんのオツムがエラー起こしてるかオツムの出来が失敗してるから
おっとこういう場合はスルーしよう2
今のtsエンコはBonTsDemuxでm2vとaacに分離して読み込むのが一般的だと思うけど、 映像部分はm2vじゃなくtsをそのまま使っても大丈夫だったりする? 問題なければその方が同等サイズの中間ファイルを生成しなくて済むけど でもBonTsDemuxで分離すると少し頭が欠けたと思うんだけど、 やっぱ欠けた分だけ音ズレとかしちゃうんかな?
>>292 当然ずれる。代わりにts2aacを使えばts+aacでも問題ない。
GUIが良ければTsConvGUIを使えばBonTsDemuxとほぼ同じ操作でできる。
>>292 BonTsDemuxで音声をwavにデコードすれば
音ズレ補正してくれる
>>294 それではダメ。あくまでm2vと同期させるための補正であって、ts+wavの組み合わせではズレてしまう。
TSDemuxは分離に時間かかりすぎるんだよな・・・ 自分は下のやり方でやってるんだけど音ズレはしてない様な気がするけどどうなんだろうか。 DGIndexでtsから音声aac抽出(プロジェクト保存するがd2vは使用しない) ↓ Towaveでaacをwave化(音ズレも自動補正) ↓ 素のtsと上で出来たwaveをaviutlで編集 ↓ 拡張出力でmp4作成
大昔にハンディカムで撮った新年会動画(640×480)をcrf23でエンコしたら2000kb/s超えちゃってびっくりした やっぱりソースはデジタルに限るなぁ
MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版出てTS直できるようになったじゃん あれじゃダメなのか?
よくわからんが一刻を争うエンコなのだろう
みんな色々と違うもんだなw 俺はDGIndexとFAAD2経由でavsファイルを作成するバッチ使ってる
>>298 おっ、と思ったらDLできなくなってた・・・
AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In LPCM対応版 0.6.57 これだとTME3で楽にaviutlで読み込めるファイルが素早くできると思ったらなんかロゴ除去関連で変な位置にロゴ除去がでる・・・ 動作不審なのが惜しい
MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版 0.7.2 は特に問題ないけどな ロゴ消しもちゃんとできてるし
>>303 まじで?じゃー俺の環境が悪いんだろうな。もうちょいテストしてみる。plus版じゃないほうだと問題ないんだよなー
>>302 TME3で出力するときm2vとwavを分離して出力する方法じゃダメなの?
TME3の出力で、エンコ前提なら普通そうしているものだと思うが…
>>293 やっぱそっかー
でもいいの教えてもらった サンクス!
AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版っての試してみたいんだけどいつもダウンロードできないんだけど自分だけかな?
IE9でなら落とせるよ
めんどくさいからAviUtl実験室辺りに転載してくれ 人の改造品で著作権なんて主張しないだろうし
AviUtl MPEG-2 VIDEO Plug-In Plus版って更新されているようだけど一度もダウンロード出来た事ないんだが・・・
2/15以降バグ修正やってるのかずっと非公開
見に行ってみたけどなんかClash書いてるから どのみち先に公開されてたのは使わない方がいいんじゃない
314 :
名無しさん@編集中 :2011/02/20(日) 13:00:17.08 ID:4tUtL+fd
x264gui EX 0.26 で --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 オプションコマンド つかうと警告出るんだけど対応しなくなったの?
40000って誰使うの
私のrateは530000です
はいはい、(ry
音声だけ出力が思いの外便利
拡張x264GuiEx v0.26でマルチパス出力したMP4を
QuickTimeで再生すると映像が崩壊してしまいます。
品質基準VBRなど、1passエンコードしたものなら問題ないようです。
(なんか微妙に色が変わってるのがよくわかりませんが。)
なお、FlavieやMPC-HCなどではマルチパスでも問題なく再生できました。
QuickTimeでの再生時の画像(左側が品質基準VBR、右側がマルチパス)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/108743.png 使用したx264やMP4Boxは以下のとおりです。
x264・・・x264.nlのrev1834と1913
MP4Box・・・tc2mp4Modに含まれる2010/10/04付けのものと、
videohelp.comから落とした0.4.6 rev2485。
x264GuiExは直接関係ないのかもしれませんが、
Seraphy氏のx264.1471.release03でマルチパス出力したMP4は
QuickTimeでも問題なく再生することができました。
一応試したことのメモやソース画像なども上げておきます。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/207686.zip
QuickTimeか自分の頭が悪いのかもしれませんが、こうなってしまう理由がわかれば教えていただければありがたいです。
>>319 qtはx264のいくつかのオプションを上手くデコードできなかったような。
あんまりx264向けのプレイヤーじゃないよ。
>>321-322 ありがとうございます。
さすがに1471は古すぎて使えませんでしたが、色々バージョンを変えて試してみたところ、
>>319 の問題が起きるのはrev1803以降だとわかりました。
rev1790なら大丈夫でした。
ツベ板のエンコスレで1900でも問題ないという人もいたので、うちのCPUが古いというのも関係あるかもですね。
一応もう少しまとめてx264スレに報告しておこうと思います。
古いバージョンを落とせるのをすっかり忘れてました。
ありがとうございました。
x264スレのほうに書きましたが、
>>319 >>323 は、バージョンの問題ではなくqpminの指定が関係しているようです。
0.27
tc2mp4modのサイト、ずっと落ちたままなのかな? 拡張x264exで自動フィールドシフト使うと MP4Boxだけぢゃ動作しないのね……。
x264gui EX 0.27 で解像度1440*1080のものをSAR4:3で出力したものを WindowsMediaPlayer11+Haali+CoreAVC2.0.0.0で再生すると、アス比が 反映された状態で再生されないんだけど既知? VLCとPowerDVD10で再生する限りはアス比が反映されるんだけど・・・
Haaliの不具合
330 :
327 :2011/02/27(日) 17:52:15.40 ID:6pGSKiCx
r1587を使い続けてた俺 orz
そこまで古いモノを使い続ける理由はなに? しかもx264gui EXで
x264guiExは基本的に最新のx264にあわせてデフォルト値とかを考えてるから 古いx264を使うとオプション指定が思い通りにいかないわなあ・・・。
>>332 も言ってるがr1587のオプションが通らないから様子見ながら最新のビルド
AC3の読み込みができるようになればな・・・ AVCHDで書き出した映像の再編集とかで。
r1587とr1913で画質の違いがまったく分からない鈍感な俺 r1376まで掘り下げれば・・・い、いちおう分かる、ととりあえず言っておこう・・・
画質の違いって何を基準に話してるんだろう・・・
>>337 試したことないけど最新のx264使ってもエラー吐くの?
x264guiExをr1587以外のバージョンで使ったことあるの?
ああ、アス比の問題に引っかかったってことは一応新しいrevでも使ったことあるのか。 それにしてもどのrev使ったかわからんけど・・・。
>>338 r1900 r1913 とかで使ったことがある。
--vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 とかのコマンドでエラー吐くよ
画質の基準というのはないけど、入力ソースを同じ設定でエンコして
数フレームを抜き出して比較すれば違いが分かる。
>>340 --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 を付けてもエラーなんて出ないけど
なんか他の原因があるんじゃねーの?
>>340 その設定でエンコしてるけど俺の所もエラー出てない
問題の切り分けくらいしようぜ 損はない
むしろ、以下のコマンドあたりはTMPGEncでもGUIで設定できるようになっているので GUIに取り込んでもらいたい。 --vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 あと、エラーになるのはVBRじゃなくて固定量子化でやってる時という 情報を忘れてた
固定量子化でVBVとか頭おかしいのか?
ワラタ
微笑ましいアホがいると聞いてw
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
>>344 ついでにcrfでそのコマンドつけてエンコしたけどエラー出なかったぞ
試した環境 x264guiEX 0.27 r1913で1080i 720p両方
エラーにならない場合はどっちの設定が優先されるんだろう
>>340 画質比較で画像数フレームって、
大抵pかbフレームになるだろうけどサンプル数足らないんじゃない。
個人的にはエンコしたものの画質比較するなら同時に再生して
ブラインドテストするのがいいんじゃないかと。
>>349 試してないけど、qpオプションでしたってことじゃない?
そっちだとvbvは無効にされるはず。
あのさ、ここのスレの問題を他のスレに持ち込まないで貰えるか? ここの連中が他のスレに書き込むたびに、正直言って荒れるんだよ! 書き込んだ奴は無責任にいなくなるしよ ここの問題はここだけで完結させろや
スルーカが足りない
スルー力の問題じゃねーだろ GUI使って無い奴はここは見ないだろうが GUIにすがってる奴は頭が悪いのか?
該当スレで書いた本人に直接言えば良いのに 何でここで言うの? 関係のない人間に対してまで悪態をつくなよ。
>>355 何言ってるの?馬鹿なのか?
こっちは荒れた流れとか見た結果で言ってるんだよ!
ここに書き込んでる時点でお前も立派な関係者なんだよ
俺はここ見てる、書き込んでる連中みんなに文句言ってるんだ
で、俺はどうすればいいのかね
突然始まった話についていけずポカーンな俺は…
気にする必要はない。 荒らしを注意しに来た振りをしてこのスレを荒らそうっていう魂胆だろ。
いきなり何を言ってるのか意味不明だな。 キチガイかね。
>>359 お前は物事の本質が分からない奴だな
俺が言いたいのは、問題があってもここだけで完結させろってことなんだよ
わざわざ他のスレにまで問題点だけを書き込んで、その後フォローもせず
いなくなるような事するぐらいなら、最初から書き込むなってこと
お前がこのスレを守りたいのと同じように、俺もそのスレを守りたいんだよw
それぐらい、自分の書き込み読み直して察しろw
荒れる、と騒ぎ散らしてるやつが一番荒らしている件について
馬鹿ばっかりだなw 解決策は、お前ら全員が死ぬか、ここ以外に書き込むなってことだよ!
基地外が降臨したと聞いて
最後にw ID: PTs3udoV、こいつが馬鹿だから他のスレに迷惑掛けてるんだよ こいつ一人が死ねば当面の問題は解決
なにかと思ったら5日前の話か そもそもあれはここの住人ですらないだろうに
本格的に害基地様が降臨wwwwwwwwwwww 僕のスレを汚さないでくださいwwwwってかwwwwwwwwwww
どっちかが一歩引くという事はできないのかまったく・・・
自治厨はいつ見ても笑えるw
そのIDをあぼーんすればいいだけじゃん で、どうすればいいの?wwww
正真正銘のキチガイだなこりゃ
>>345 固定量子化で最大ビットレート(vbv_maxrate)を指定するのは問題ないし
出来なきゃおかしいよ・・・
そもそも、seraphy氏のGUIでは何の問題もない。
rigaya氏のGUIが対応してない?だけじゃないかと思ってきた。
TMPGEnc Video Mastering Works 5 も当然対応してるし・・・
固定量子化はビットレート度外視の実験目的のオプションだ そんなもんとVBV組み合わせてエラー吐くだのなんの言われてもなあ 大体seraphy氏のGUIってVBV Emergencyとか出る前に作られたもんだろ
EXはパラ渡してるだけだろ …もう一人おかしい人いたわ
x264 [warning]: VBV is incompatible with constant QP, ignored. x264 [warning]: NAL HRD parameters require VBV parameters x264だとVBVはconstant QPと非互換で、無視される。とでるが
>>377 ソースコードでそうなってるからね
encoder.cを覗けば一目瞭然です
でも
>>373 によるとそれは「おかしい」らしいですよ
自ビルドでぶーぶー言われてもな
>>378 TMPGEnc Video Mastering Works 5でエンコしたのをmadiainfoで見た結果
cabac=1 / ref=4 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=7
/ psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1
/ trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=2 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1
/ chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / sliced_threads=0 / slices=1
/ nr=0 / decimate=1 / interlaced=tff / constrained_intra=0
/ bframes=2 / b_pyramid=2 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1
/ weightb=1 / open_gop=0 / weightp=0 / keyint=30 / keyint_min=3
/ scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=30 / rc=crf
/ mbtree=1 / crf=25.0 / qcomp=0.60 / qpmin=3 / qpmax=51
/ qpstep=4 / vbv_maxrate=20000 / vbv_bufsize=19988 / crf_max=51.0
/ nal_hrd=vbr / frame-packing=0 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
こんな感じ・・・ 20Mbps指定だから→[vbv_maxrate=20000 / vbv_bufsize=19988]
seraphy氏のも同じようになる
rigaya氏のはエラーになる。この事実は変えがたい
だから、なんでここで言うんだよ blog池よ
>>380 しっかりcrf=25.0って書いてあるじゃねえか、このクソボンクラが
cqpじゃなくてcrfじゃねえかよ 用語の使い方から覚えろクソが
この事実は変えがたい(キリッ
あーごめん、こんな状態で言われてもrigaya氏も困るだけだわ やっぱここでぐだぐだ言ってて
>>382 まちがった
--vbv-maxrate 40000 --vbv-bufsize 30000 を追加して
seraphy氏ので出力した結果↓
cabac=1 / ref=4 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=hex / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1
/ me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=1 / cqm=1 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2
/ threads=6 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=tff / constrained_intra=0 / bframes=3
/ b_pyramid=2 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / weightp=0 / keyint=300 / keyint_min=30
/ scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc=cqp / mbtree=0 / qp=26 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=|BufferSize: 3750000
[email protected] だけどmediainfoで見る限り最大ビットレートは40Mbpsになってる。
コピペすらまともにできないのか 重症患者だな
>>386 きちんとvbv_maxrate=40000もvbv-bufsize=30000も消えてるじゃねーか
頭大丈夫か?w
x264のソースコードはこうなってるの↓
if( h->param.rc.i_rc_method == X264_RC_CQP )
{
x264_log( h, X264_LOG_WARNING, "VBV is incompatible with constant QP, ignored.\n" );
h->param.rc.i_vbv_max_bitrate = 0;
h->param.rc.i_vbv_buffer_size = 0;
}
cqpとvbvが共存するなんてありえません
スレ伸びてるから 1.00でも来たのかと思ったのに
頭のおかしい奴が降りてきただけだぜ
てんすか
ビットレート基準で画質設定するとやっぱり画質的に良くないんだよな? DVD-Rとかにギリギリ収めるにはビットレート基準で設定しないといけないんだよな・・・
着エロDVDのプールシーンで爆発的にビットレート食うの何とかならんもんかね!プンプン!
>>393 動きの激しいところでブロックノイズとか出てなけりゃ
別にいいんじゃね?
そこだけ別にエンコして結合すればおk
それだと結果的にそこだけ爆発的にビットレート食うことに変わりはない気もする
今は無理だろけど、将来はそこだけGPUにリアルタイム処理させるように出きそうな気もする もしそうなったら劇的にビットレート減らせそうだけど、無理か
2PassエンコすればOK
部分的にビットレートくうのがイヤならそこだけ品質下げろ(=品質固定をやめる)ってことだな。
部分的にビットレート上げるようにしたければ、最大ビットレートを再生できる限界の値に しておけばいいんじゃないの? 絵柄が複雑ならばいやでも最大値に振るでしょ。 最大値が平均値の2倍とかみたいなありきたりな設定ではダメだろうけど。
GUI版のx264で最大ビットレートを指定するのってコマンド入力が必要だったよね? でも色々ググってると設定しても無視されてオーバーするみたいな記事を見かけるんだよな・・・ PS3とかだと20Mbpsまでしか対応していなくて、それを超えれば処理落ちするし・・・
vbv emergencyが実装されたからもう超えないと思うよ
最新のx264でvbv指定値を強制させる何かあるような話をどっかで聞いたような vbv emergencyだっけ?興味なかったから完全にうろ覚えw
ああリロードしてなかったw
>>402 嘘を言うなw
今は31.25Mbpsまでokだよ。
瞬間ならもっと上でも問題無いし、怖ければvbv-emergencyを使えばいいしね。
0.28来た
正直設定の意味とかはよくわかってないが お前らの要望やイジメに謙虚に対応するRigaya氏には頭が下がるぜ・・・
>>386 みたいなキチガイ相手にほんとようやってくださる…
Exになってからあれこれ自分で揃えるのが面倒にはなったな・・・ ところでx64版のx264使うとどれくらい早くなるんだ? そろそろ64bitOSに移行しようかと思ってるんだが・・・
8bit-depthと10bit-depth どっちがいいんでしょうか
わからんなら8bit
>>411 10bit-depthがおすすめだよ!
もう0.29だよっ
りがや!少しぐらいはテストしてからだせよw 素人にも程があるwww
素早い対応は有りがたいが今回の0.28は酷かったぜw
こんな知恵遅れの作ったやつとか良く使えるね
・・・と言いながら喜んで使ってるID:vCbcYXkj
ユーザー“様”が偉そうな事ばっかり言ってるよw プログラミングすら出来ないくせにwww
それにしてもExの1パス目の遅さはな・・・ GUI最終版と比べてEx0.29+1913だと2倍近く1パス目で時間食うんだよな・・・ フルHD以外の低解像度だとCPUにも余力があって、速度的に変化は無いんだが・・・
Haali Media Splitter 3/3 ・Added more H.264 aspect ratio options しかし駄目だった。 rev1876以降使って出来たファイルをmp4boxで手動でSAR指定すると反映されている模様。
>>423 mo4boxのpar=4:3は前から大丈夫だったと思う
425 :
rigaya :2011/03/07(月) 17:51:53.42 ID:yEJB3Nfe
>>416-417 アーカイブしなおすの忘れるとか、
我ながら何やってんだろと思います。
マジ恥ずかしい。
すみませんでした。
よくある事
よくある事だが、良くない事だ!
いいってことよ
だが許す
>>425 いつもありがとうございます
本当に助かってます。
これからもよろしくお願いします。
乞食のゴマすりうぜーよ
急がないので公開されても数日は落とさず様子を見るようにしている。
EXになる前の最終バージョン あれいいよ
ふーん、どのへんが?
Exまじ低速だお
俺の環境だと変わらんと言うか、64bit版が使えるようになったりして、むしろ速くなったけどなー。
>>432 とか
>>434 みたいなのはただ叩きたいだけの奴。
構成何でどのくらい違うかって言うデータじゃないので無意味
Exつかえねーな
Exになってから遅くなっちゃったね。
自分で必要なファイル揃えるのが面倒な奴が一体型GUI版更新して欲しくて暴れてるなw
揃えるのが面倒じゃなくて揃えられない低能だろ
1人でID変えて文句言ってるのか。アホの極みだな。
Exに文句あるAviUtl使いはx264 for AviUtl使えばよし tc2mp4modも要求されないよ^^ あ、x264 for AviUtl見つける力もないか
開発者の機嫌損なわないようにってID変えて擁護必死だな
ID:CFAvVhdq ID:CFAvVhdq ID:CFAvVhdq
あーあ
いーい
うーう
Exが遅いって人は 何と比べて言ってるんだ? 具体例があれば作者も直せるだろうに
拡張x264出力じゃね?
Exで透過0でもXPだと微妙にちらついちゃうみたいなんで、それがいくらか影響あるかもはしれない あとキーフレ検出スキップはデフォでいいかも、どっちかというと使わない人が多そうなので
Vistaでも文字がちらつくよ
DIGAってvfrでエンコードされたH.264でオーサリングしたAVCHDに対応してるの?
そもそもvfrなm2tsってどうやって作るんだ?
vfrなh.264ってのもどうやって作るんだ?rawデータにタイムコード埋め込み? そんなん対応してる環境あんのか?
>>452 m2tsはcfrのみだから
オーサリング段階で無理矢理cfrにされて音ズレする
DIGAがどうのこうのって以前の話
seraphy氏のx264.1583.暫定版01 rigaya氏afsexe_r1924+493 どっちが優れているんだろう?
便乗で、非常に基本的な質問だが、rigaya氏のx264afs r1924+493 とかは x264guiExにafsプラグインを組み合わせて使うのと何か違うの?
コメで直接聞いてきたまえよ 最新記事なんだし
x264afsはavisynthでafs使う人用
>>456 そもそも比較できるものではない気が
x264afs1924+493はAviUtlの出力プラグインじゃなくて、afsをavisynthで使ったときに使うx264のバイナリ、だと思う
AviUtlでx264guiを使いたいなら、最新のx264guiEx0.29とx264r1924(色んなとこにある)を使うことを素直に推奨したい
>>457 AviUtlで処理しようとavisynthで処理しようと結果は(色変換とかを無視すれば)同じになるはず
なるほど理解しました、ありがとう。
462 :
456 :2011/03/31(木) 09:31:54.35 ID:dvh/ET8F
>>460 解説ありがとう。
最新の奴に更新していくべきかどうか、迷ってたんだよ。
過去ログも読んで勉強してみる。
30来てるじゃん言ってよね
guiExのreadmeに書いてあるmp4boxを使ったんだけど VC++ 2010 の再頒布可能パッケージも入れないとmuxできないのね
mp4boxはtc2mp4modに入ってるやつ使ったほうがいいぞ VFR maniac氏もgolgol7777氏も数ヶ月以上いじってないから いまのGPACはx264のremuxに使っても大丈夫かどうか誰も知らない
ところでguiExでコンソールウィンドウ?の文字の色が変なのはうちだけですか。 白じゃなくてちょっと水色がかってて目がおかしくなりそうだ。
>>467 俺も変だと思っていたw 新しめのディスプレイだと結構白っぽく見えるんだけど、
古めのディスプレイだと明らかに変な色なので、ディスプレイが悪いと思っていたが、
言われてみて、SSとってグラフィックソフトで色を調べたら、薄い水色だった。
真っ白だと、眩しすぎるとかで変えてるのかな。
まぁ読めればいいし、俺は今のままでも特に不便ではないけど。
新しいディスプレイでそんな事までして比較をしないとわからないって、モニタの調整狂ってんじゃないの?
色温度とかカラーキャリブレーションとかが全く考慮も調整もされていないディスプレー使ってる奴が 画質云々を語るのは滑稽なんだよな。含オレw
>>465 同梱されてるjs32.dllとmsvcr100.dllを同じディレクトリに入れてるだけで動いてるけど
473 :
名無しさん@編集中 :2011/04/09(土) 16:13:08.15 ID:sG+zjeUE
動作にVC++ 2010の中にあるmsvcr100.dllが必要ということだろう。
guiExで出力しようとしたら auo [error]: x264.exeが途中終了しました。不正なパラメータが渡された可能性があります。 x264 [error]: malloc of size 526848 failed x264 [error]: x264_encoder_encode failed と、エラーが出て動作しません。 また、サブPCで全く同じ設定・動画でエンコードしたら出来ました。 どこが悪いのか見当も付かないので教えてください
>>474 サブPCのAviUtlフォルダ丸ごとメインPCにコピーすれば解決するんじゃねw
同じ設定にしたつもりで設定ミスってるところがあったとかよくあること。
x264でAFSを使って120fps出力する場合って、自動フィールドシフトのプラグインだけ追加すればできるの?
120fps出力はしないぞ、あくまで作るのはVFRなmp4 x264gui(Ex)で出力する場合は、afs導入して自動フィールドシフトを使用にチェックを入れればいいだけ
AviUtlでL字テロカットしようと思ったんだけど、OPEDはそのままで本編のみL字のカットって出来ませんか?
プロファイルを分ける or 可変クリップ
r1936
31来てるじゃん言ってよね
今出ました
r1937ずど〜ん!
r2000も近いな
guiExさんMicrosoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージが必要みたいだけど サポートされているオペレーティング システムにWin7がない どうしたらいいの
どうもしなくてもランタイム入れて使えるですよ?
Win7でも使えるのねthx
作者名rigaya
非圧縮で出したいんだけどどうやればいいの?
x264関係ないある
どうもしなくていいよ
>>44 を参考に導入してみましたが、
変換後の動画は最初の数秒だけ音が出て、後は無音の状態になってしまいます。
原因としては何が考えられるでしょうか?
スレ違いだったらごめんなさい。
再生ウィンドウで試し再生したときは音出るの?
>>494 ハードウェア(I/O含む)の何処かがボトルネックになっている可能性は無いのかね?
>>495 再生ウィンドウで再生した場合は出ています。
>>496 環境は
OS:Win7、CPU:corei7、グラボ:GTX460
なるべく、余計なプログラムは消してからエンコードを行っていますが
毎回、最初の数秒間(時間は動画の長さに比例?)だけしか音が入りません。
ほぼ同じ環境で使っている知り合いに、aviutlごと圧縮して送って貰っても
同様の症状が起こりました。
>>498 録画ソフトBandicamで撮ったゲームプレイ動画です。
>>499 Aviutlが原因か、再生するソフトが原因か確定する為に
他の人に動画送って再生してもらったらどうだ。
まず10秒くらいの動画で試すのがセオリー
デジャビュ
>>500 他の人に動画を再生してもらったところ同様の症状になりました。
>>502 MP4BOXを変えてみましたが改善されませんでした。
自分で色々と試してみたところ、波動研でコーデックがAACのものは普通に変換出来ました。
今回の動画はMPEG1-LayerII?という形式のようでこれが原因なのかなと。
後は、もう少し自分で調べてみようと思います。皆様ありがとうございました。
なんだ、犯罪者か
なんだ、編集者か
x264初心者質問スレから誘導されてきました x264guiExを利用してエンコードをしたものが元ファイルの再生時間が3倍くらいになってしまいます 最初の24分は映像と音は一致 後の48分が映像のみ音なしで24分の映像が同じのが2回流れます 行ったことは BonTsDemuxでm2vとwavヘ分離 次にaviutlに映像音声を別個に読み込ませる、この時に60fps読み込みはチェックなし インターレース解除に自動フィールドシフト トップ>ボトム エンコード時 自動フィールドシフトv7対応にチェック 思いつく限りでこれくらいしか設定してませんが どこか設定おかしいのでしょうか?
x264guiExでエンコする以前にその分離したm2vとwavはちゃんと再生できるのか
>>509 m2vに問題ないなら、読み込みプラグインの優先順位が原因かも
>>509 以前MP4BOXを使ったアプリで同じようになった経験がある。
多分MP4BOX絡みではないかな?
>>509 ダメな場合映像と音声を別々に出力後、
他のアプリでMUXするかMP4BOXをコマンドラインで使う。
509です 回答ありがとう
>>510 合成前の再生に問題はないです 合成前には再生時間24分です
>>511 映像のみ読み込ませた時点と音声のみ読み込ませたまでは問題なし確認しました
>>512-513 今音声なしで条件変更なしでエンコード中です
前回7時間くらいエンコード時間かかった為また明日にでも報告します
まずmp4boxが原因か切り分けるために音声なしで試します
フィルターなしで解像度下げれば数分で確かめられるんじゃ・・・w
AVI(huffyuvあたり)出力挟んでみれば
テストするだけなら、30秒分だけエンコするとかしたらどうなのw 7時間エンコしてダメだと疲れるじゃん…
509です 原因が判りました 「入力プラグインの優先度設定」で「Direct Show File Reader」より上に「MPEG2 VIDEO File Reader」を設定して 読み込ませた所読み込んだ時点での上のバーに出ている数値が正常値になりました その後にエンコードしたら本編の長さ音ズレなし問題なく正常です 無事解決です アドバイスくれた人ありがとう
>>511 でとっくに突っ込まれてんじゃん
ニコ動wikiにすら書かれてるくらい基本的なことだろそれ
520 :
名無しさん@編集中 :2011/04/26(火) 10:29:37.27 ID:c4O0I2D4
久々にインスコしたら設定画面が違うんだけどIDRフレームはどこいったのかな・・
x264guiEx 0.32 (要x264guiEx.ini更新) x264 r1936 - r1947 ・muxer拡張オプション機能拡大 - chapter.auf 自動出力対応 など ・x264からのメッセージ取出しを簡略化。
来たか
タキ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!
これは、つまり、最新版に変えたほうがいいのか?
え、あ、はい
おっ自動出力対応きたか
素晴らしい。 後はTMPGのkeyframeファイルをチャプターファイルに変換できると最高なんだが、このソフトとは全く関係ないなw
だれかわかりやすく教えてすごい人
chapter.txtは自動で出力されるけど肝心のチャプターが入らない
ああすまん自動出力用ってのがあったわ
Aviutlで x264は動作を停止しました っていう表示がエンコ途中で(進捗が30%ぐらいの時もあれば95%のときもある)わりと出るんですが 同じ症状が出たかたいますか? 地デジのTSならどんな動画でもだいたい出ます。 同じTSでもAT-XのSDだとあまり出ません。(出ることもある) 入力はm2v.aui 出力はx264guiEx 使用フィルターはnlsharpen、nlmeans_light_GPU、ResizeFilter、Warpsharpmt 問題の署名: 問題イベント名: APPCRASH アプリケーション名: x264.exe アプリケーションのバージョン: 0.0.0.0 アプリケーションのタイムスタンプ: 4da7aa80 障害モジュールの名前: x264.exe 障害モジュールのバージョン: 0.0.0.0 障害モジュールのタイムスタンプ: 4da7aa80 例外コード: c0000005 例外オフセット: 000000000057a3d6 OS バージョン: 6.1.7601.2.1.0.256.1 ロケール ID: 1041 追加情報 1: 86d7 追加情報 2: 86d79d2fc4effec2362c1e4fd81d027d 追加情報 3: ab6a 追加情報 4: ab6a403ef889ef90b3e5d3f9075c844a
>>531 まずはフィルタ外すなりして原因の切り分けをしてみたら?
てs
やっと規制解けた aviコンテナにH.264内包するのはなんで忌み嫌われてるのか今だから聞いておきたい avi使うことによって具体的にどんなデメリットがあんの?
Bフレ使うとズレる
vfr が使えない
将来的に再生できるかどうか怪しい
家電(というよりもPC以外)ではほぼ100%再生できない。 またdivx/xvidのmpeg4 ASPよりも遥かに複雑な動作をするため、 hxvidのpacked なんちゃら程度では補えないレベルに達していること。 ハッキリ言えばメリットが無いのがデメリット。
えのーとほー えのーとほー この前H.264なAVIやってみたけどWMVよりも重かったんでやめちゃった
>Bフレ使うとズレる Bフレ2でaviコンテナに入れてるが全くずれないが
2フレームずれるだけだから 気にしない人は気が付かない
60fpsなら気づかないが、24fpsなら違和感を覚えるレベルだな
ズレるのはaviではなく、vfwのせいであると何度も… ちなみにvfwの場合、ズレはエンコ時に先読みが必要なフレームの最大数で決まるから、 現在のx264だと最大250フレーム(rc-lookahead)ズレるよ 結局忌み嫌われる一番の理由は、そこら辺の理屈を理解出来ずに騒ぐやつの存在がうざいから
mkvでおk
そこら辺の理屈とズレの回避方法を説明したページってどっかにある? 正直俺も2フレずれは諦めるしか無いのかな〜と思いながら使ってるんだけど
それ用のコマンドあるよ。 過去スレ見てね。
しかし正直そこまで無理してavi使う必要性も感じないな…
vfr自体が邪道
インタレ保持でいいじゃまいか。60fpsもスムーズだし
ホジるくらいならTSのまま保存するわw
551 :
名無しさん@編集中 :2011/04/30(土) 16:22:00.31 ID:8Gc9bqqt
おお… 生tsが一番高画質と思ってるのがいるのか
>>545 「Bフレーム使うと何か問題あるの?」でggr
すまんがヒント頼む aviutlのプラグインにこのguiっていうの入れたらmp4にできるの?
うん
もそっと手順頼める?
作者が丁寧に説明してくれてるだろ
ごめん(´・ω・`) 頑張る(´Д⊂
使いたいやつは使えばいいんでない。一生
俺の品質設定基準 crf=21‥永久保存版 crf=22‥消去率1% crf=23‥消去率10% crf=24‥消去率30% crf=25‥消去率60% crf=30‥うんこ みんなのも聞いてみたい
えっ
消すやつなんか最初からエンコしないし
消すぐらいうんこならはじめからエンコしたりしないよ。
永久保存するならエンコしないけど
とりあえず
>>561 お前のエンコしたものは全部消去対象だ。
とりあえず
>>561 の脳味噌がうんこなのだけは確かだな
21.6か 男子ご飯みたいのは24で その2択しかないなあ
間違いなく自動フィールドシフトになっているのに > Aviutlからの映像入力の初期化に失敗しました。この問題は、〜 と言われるときがある。 あと、文章も > 自動フィールドシフト が off になっている点に注意してください。 > の使用を意図されていた場合、失敗しています。 とかでちょっと変。
まとめると AVIコンテナにH.264を入れることによってずれが生じるのではなく、VFWの所為である ずれるのはVFWでのエンコード時の「参照フレーム数」で決まる Bフレームの数値はズレに関係ないんだろうか?
>>570 だからBフレーム分ずれる
映像をx264にしておきながら
MP4なりmkvに格納する手間をなぜ惜しむのか
r1947って64bitはDL出来ないの?
変態志向?
mp4やmkvでもズレてね?
デコード時の内部的な問題。 ズレるっていうのは糞デコーダー乙ってことで。
このスレで合ってるかわからないので間違ってたら誘導お願いします。 配信でXSplitというソフトではx264が使えます。 なるべく高画質で配信するにはどのような設定にするほうがいいでしょうか? 例えば、 解像度800*450、fps30の場合 ビットレートを下げて、submeやme=umhやcrfなどの負荷のかかる設定を高くするほうがいいのか ビットレートを上げて、submeやme=umhやcrfなどの負荷のかかる設定を下げるほうがいいのか どちらのほうがいいでしょうか? また、ビットレートに制限がある場合(映像に約320kbps)の設定の煮詰め方は 320kbpsを前提にsubmeやme=umhやcrfなどを変更したほうがいいのでしょうか?
>間違ってたら誘導お願いします。 厚かましいw
>>576 です。
レスつかないようなので総合スレに移動します。
動画作成するような視覚的感性の高い連中にとってGUIでx264を使えるようにしているのは すごくありがたい事だし、Web動画コンテンツの発展に大きく寄与してると思う 改めて感謝
宗教かよ。
感謝をするという行為はもはやフラットではないのかもね
フラット? 何が言いたいのか、ちょっと分からない。
>>581 視覚的感性の高い連中という謎の集団を代表して感謝してるあたり。
なんか自分と関係ない集団を代表して勝手に感謝を表明することで 贖罪してるつもりになる思考をしてる宗教集団があるんだ、朝鮮宗教系に多い。
"視覚的感性" 約 82 件 (0.33 秒)
いやそこじゃなくてさ、自分が感謝してるなら 自分だけが感謝を表明すりゃいいのにってこと。
>視覚的感性の高い連中にとって
>>583 感謝するというなんてことのない行為に不必要に意味を見出そうとして
ついには感謝そのものに欺瞞を感じ始めた頭のおかしな人に対する皮肉だよ
俺にとって超嬉しかったフヒヒドモアリガトでよかのに。 なぜか「連中」とか言い出すから頭おかしい。
>>589 感謝そのものの話をしてる人がどこに居たの?
思い込みの力?
まぁまぁまぁまぁ
4回・・・
ex誉めるとあっちのguiの人がイライラするようです。
くっせえなw 私怨か
バカがなにか言ってる。
宗教かよ。
俺の宗教に入れよ何とかしてあげるぜ〜♪
臭教がどうしたって?
ダメゼッタイ
まぁGUIの重要性はMS-DOS→Mac→Windows95とか スマートフォン→iPhone→Androidの流れを見れば明らかだけどな
宗教かよ
編集にはGUI必要だけどある程度決まったオプションをバッチ作業とか コマンドラインのほうが便利。使い分けだよ
視覚的感性の高い連中w
このスレのみんなを代表して ありがとう、そしてありがとう!
普通に視覚的感性の高い連中にとってコマンドラインは排除の対象だろう
コマンドラインの方が便利かって言われたら別にそうでもなくね? コマンドラインでも困らないってだけで
実際、コマンドラインなんて使うのは、 エンコか、ネットワーク情報を取る時位だよなあ 後者はシステムよりの作業だからいいとして、 エンコはなんでコマンドラインが主流なのか少し不思議。
そりゃコマンドラインでやってる人はGUIが面倒だからじゃないの?いやマジで。
なんかこのスレx264の関連スレだからって理由でずっと見てるけど 俺はaviutl+avisynth+x264outでやってるし、正直GUI使ったこと無いので どう組み合わせていいのかもわからない、そういう人も世の中には他にも居るはず。
GUIは楽だけどGUIのせいでCUIに比べて遅くなるなら使わないってだけ 基本的に毎回やること殆ど変らないんだからテンプレ作っといてCUIでも GUIと比べて特別面倒というわけでもないし
612 :
名無しさん@編集中 :2011/05/14(土) 19:03:25.11 ID:m+WFOkLN
コマンドラインがわからない俺にとっては選択肢がないわ 誰かテンプレでも作ってくれて 此の通りにやればOKて言ってくれれば挑戦してみるんだが
GUI版でポチポチと設定変更してると下のコマンドライン部分が変化してくのが面白かった。 なるほど、この設定をONにするとこういうオプションがつくのかと。 で、それをコピペしてコマンド版でやって完了しておお!でけたぜ!みたいな。 実に素人丸出しでアホだが、最初の頃はこれでも嬉しかった。 なんでGUIは入門としてはすごい良いと思う。 やれることは結局同じだし、慣れたらコマンドでも何も変わらないんだけどさ。
コマンドラインっていうか、バッチやWSHなんか使った自動処理ね。 毎回ポチポチ打ち込んでるわけじゃないw いろいろ自動化できればGUIより作業量は格段に少ない。
x264いきなり50近くリビジョン進んだんだw いよいよミレニアムかー
0.33(仮) は削除されたか。
うn
x264guiEx でビットレートの指定が働かない win7 x64 Program Files以外のフォルダで管理者権限で行う x264guiEx 0.33(仮2)、0.32 で1Passの品質基準と固定レートでエンコ x264.exe 1995、1947 のx86x64版とも 約5000kbpsで排出される 凹む
0.33は知らないけど 0.32は普通に指定通りで 出力されている
0.33、1995にしたら残り時間が不正確になった。
音声エンコーダをneroAacEnc.exeにしています。 音声一時ファイルの位置も指定してやっても下記のエラーで失敗します。 auo [error]: 出力音声ファイルが見つかりませんでした。音声処理が失敗しました。音声コマンドラインは… "D:\aviutl\neroAacEnc.exe" -he -br 96000 -2pass -ignorelength -if "C:\temp\test001.wav" -of "C:\temp\test001.aac" ただし、このコマンドラインは一時ファイル出力場所の変更、ファイル名置き換え(「#」->「#」)などを反映したものです。 エラー発生後には一時ファイルは出力場所へ移動され、ファイル名置き換えも解除されています。 x264guiのときは音声も一時ファイルもデフォルト設定のままで出なかったエラーでこの内容で検索しても解決法に辿り着けませんでした。
>>622 neroAacEncは、たしかサンプリングレートが44100とか48000とかじゃないとエンコに失敗したと思うけど、
そのwavファイルをコマンドラインでaacにエンコした場合はちゃんとエンコできてるの?
>>623 有り難うございます。
wavファイルから作り直してみます。
625 :
622 624 :2011/06/05(日) 16:02:06.59 ID:aiGu2Kdu
あれから音声ファイルを色々変えて音声のみの出力をしてみました。 [test001.wav] PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s [RIFF(WAVE)] 00:03:03.299 (183.299sec) / 35,193,632Bytes では出来なかったのですが、 [test001.wav] MPEG1-LayerIII 48.00kHz 256.00kb/s CBR Stereo [RIFF(WAVE)] 00:03:03.272 (183.272sec) / 5,864,764Bytes 何故か上記からのAACへの変換は成功しました。とりあえずご報告を。 根本的な原因が解決していないので、もう少し設定を見直してみます。 有り難うございました。
混乱してるようだけど つまり PCM以外のwavを食わせて変換できないって言ってたのか?
>>626 PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s で出来なくて
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 256.00kb/s CBR Stereo でできたので未だに混乱しています。
PCMのほうで出来ないというのが今回こちらに書き込ませていただいた理由です。
もう一度まっさらな状態からAviUtl 及び x264guiExを導入して設定し直してみようかと思っています。
AviUtlで読み込んでるならwavヘッダの問題、eac3toとかで変換しなおせばいい
エンコードした動画が、一部分だけ色が反転してノイズが乗ったような失敗になるんですが こういうことになる原因って何かあるのでしょうか? 今までXP(32bit)でAviUtlに拡張x264出力(GUI)でmp4にしてて失敗したことはありませんでした で、Windows7(64bit)を買ってx264guiExを使ってやったら上記のような失敗をしました それで拡張x264出力(GUI)改造版を使ってAviUtlも設置し直したらちゃんと出来ました ただ、そのとき他のソフトも実験的に(Windows7 64でちゃんと使えるか)をして 入れたり削除したりしてたのでTrueImageでとっておいた少し前のイメージを戻して 拡張x264出力(GUI)改造版を使って成功したときと全く同じにAviUtlを設置したのですが 今度はx264guiExでやったときと同じ失敗がでました 全く同じものを使ってやってみたのに成功と失敗の2パターンになってしまう原因って 何が考えられるのでしょうか
たまたま
デコーダを疑え
>>630 x264出力(GUI)をXPの時に使っていたのとか変えて
何度もやり直してもやっぱり出ます
>>631 WMP12 でmp4が見られるので、他のは入れてないんですが
デコーダが原因の場合もあるのですか・・・検証してみます
633 :
629 :2011/06/07(火) 00:47:16.75 ID:/PAPnF20
XPは余ったケースにM/Bごと移してサブPCになっているので
>>631 さんに言われたことを検証するため
Windows7で作って失敗した動画をXPに移してGOMで見たら
色の反転とかノイズが出ず普通にちゃんとしていました・・・
おっしゃるようにデコーダが原因だったっぽいです
WMP12がなんかおしゃれな感じになってmp4もそのままで見られるので
FLVとかmkvを見られるようにした以外は極力ほかのは入れてないのですが
Windows7に内蔵してあるやつってあんまり性能がよくないんでしょうか
とにかく原因が分かったのでよかったことはよかったです
アドバイスありがとうございました
WMP12はプレイヤーであってデコーダではないよ デコーダが何を使ってるかは本人のみぞ知る
俺も知ってるよ
636 :
629 :2011/06/07(火) 08:02:41.01 ID:EVfME2vS
>>634 Windows7に入っているWMP12専用のがちょっとだめっぽいんですね
結構Wmp12でmp4再生動画が崩れる、って記事がありました
どうもです
637 :
629 :2011/06/07(火) 11:30:32.13 ID:R0pv/kkZ
>>636 このことについて、もう少しお聞きしたいことがあるのですが
ここだと既にスレ違いになりつつあるので他のスレッドで聞くことにします
どうもありがとうございました
新しいAMDのCPUだとx264エンコは早くなるけどコアあたりの性能は下がるから aacエンコは遅くなるのかな・・・neroさんなんとかマルチスレッド対応しておくれ〜
aacってFPU使いまくりだったっけ?
えっ、APUじゃないんだ・・・だとしたら2コアでFPU共有してるAMDの新型に aacエンコは少し不向きかも、時間的な差は少ないだろうけども
映像のエンコに比べれば音声のエンコなんて たいした時間じゃないんだから、どうでも良くね?w
いや実際相当遅いぞあれ
0.34でてた
整数演算中心なら別に遅くはならんだろ っつかAPUはTrinityからBulldozerと同じになるが 今のLlanoはK10のまんまだぜ
コア当りの速度が下がるのは同一クロックの場合で、クロックさえ 上がれば速度も上がる。 現在のところは思惑通りにはクロックが上がらず、AMDは苦労している ようだが。
実物を動かしてみなきゃ何も分からん。
だな。 まだ発売すらされていないCPUなのに、憶測だけで語ってもしょうがないだろ。 早く発売してくんないかな。
それより x264.exe が SandyBridge からついたナントカいうのに対応してくれたら速くなるのん?
AVXなら少しだけ効果があったみたい
俺が遅いと言ったのはCPUじゃなくてAACのエンコーダの話だったのに
質問ってここでもいいのでしょうか Aviutilを使ってx264 GUIで2passエンコードしてるんだけど 2時間超えるファイルをエンコードすると、出来上がったmp4ファイルが壊れてて再生できない 2時間以内なら再生できるんだけど、どこの設定を変えればいいのでしょうか
サイズが4GB越えてるとかじゃなくてかい
情報が全然足りない
情報少なくて申し訳ないです。
>>652 それかもしれません。再生できないファイル2つ残ってましたが両方4GB超えていました。
4GB超えると再生されないのは、ビットレートを抑えてファイルサイズを減らすしか方法はないのでしょうか?
>>653 すいません。どこの情報を書けばいいのかわからないのですが
PC環境とかでいいのでしょうか?
HaaliMediaSplitter使って再生
Haaliはオワコン
LAVもいまいちだから別にHaaliでも問題ないけどな
>>655 どうもです。再生できました。
mp4って、4GB以上のファイルは扱えないのですね知りませんでした。
みなさんありがとうございました。
>>658 4GBに対応していないへぼいソフトがあるだけのこと。
mp4自体が対応してないわけではない。
拡張 x264 出力(GUI) Ex、 今は出力ファイルの拡張子の初期表示がmp4固定ですが、 前回入力した拡張子になるようにしていただけると嬉しいです。 毎回mkvに変更する一手間が省けます。
怠け者
すいません、x264のログ出力をファイル保存する方法はありませんか? Aviutlをコマンドラインで使ってますが、自動終了にしてるせいでSSIMとか 確認したいけど出来ない状態です
バッチファイルで動かしてリダイレクトしとくとか
コマンドラインとやらのどっかにこんなの入れる。 >> log.txt 2>&1
665 :
662 :2011/06/16(木) 00:38:49.73 ID:FKCnhkYH
x264guiの窓のログはbat実行窓とは別に出るのでAviutlにリダイレクトつけてもだめですね… synthにするしかないか〜
>>662 komisar氏のkMod版のバイナリを使う
これなら--log-file と言うオプションでログが保存可能
詳しくは--fullhelpを参照
>>666 うまくいきました、ありがとう
これ中身は他のx264と変わらないの?
いろんな人が作っててよくわからない…
>>666 ヌゲエエエエエエ
これは便利だ、素晴らしい情報をありがとうございます
りがっちは絶対ログ出力対応してくれる・・そう信じてる。
2008kMod版いいねー 2割弱スピードアップしてる CPU使用率も2割増しだけど
120%ってことですか
x264guiEx - rev2008 の デフォルト設定値について 教えてください. x264guiExDefault.ini [DEFAULT_x264] --qpmin 0 --qpmax 69 この値以外だけは 書き換えても x264guiEx に反映されません、 書き換えた値をデフォルトと認識している らしく 書き換えた値にすると コマンドラインから 消えますが、 エンコードファイルのパラメタを見ると qpmin 0 / qpmax 69 でした. この値って x264guiEx.auo 内部で固定されてるんでしょうか? gui画面でこの設定値を書き換えて使って 問題はあるでしょうか?
2008で作成した物がなぜか途中で再生止まってしまう。 スプリッターの更新待ち的な効果が追加されたのかな?それともたまたまなのかな。 ちなみにex最新にて2008で作成。 x264.nlで過去のx264.exeが落とせる所ってどこでしたっけ。
675 :
673 :2011/06/20(月) 00:19:29.19 ID:AqDj3kzz
再度作成したら問題なかったようでした(?)。 失礼しました。
なら自分でビルドすればいいだろう
最新版使ってるのに、自ビルドすればいいの?
wippleGPACも自ビルドして試したが golgol7777gpacで別に問題ないんだけど 逆に何が問題なんだ?
ならってどういう事なんだ?
古いのを来てたって貼ってるから、古くねぇ?ってツッコミ入れたら なら自ビルドすればって、どこがどうつながってるんだ? 何が問題も何も、俺別に困ってないんだけど。
結局俺に関係ないのかよ。
問題を整理すると
・golgolGPACは現在メンテされていない
・メンテされていないため、golgol氏のパッチが最近のGPACに当たらなくなっている
・最近のGPACに当たるようにgolgol氏のパッチを修正したのがwippleGPAC
・最近のGPACを使いたければwippleGPAC、別に古いのでよければgolgolGPAC
最新版なんて曖昧な言葉を使った
>>680 が悪いw
>>686 最新版なんて関係ないだろ、そこは問題にされてないのだから。
問題点は自ビルドするほど、俺が困ってるかどうかなのだし。
r2053って古くねぇ? →(古いと思う)なら自分でビルドすればいいだろう →最新版使ってるのに、自ビルドすればいいの? >最新版使ってるのに、自ビルドすればいいの? 意味がわからない 最新版ってなに?
>>689 わからないのなら会話に参加してくるなっての。
NG行き一名様です ID:mpvX7lKu
いろいろ調べてみたけどわからないから質問させてちょ。 Aviutl使って×264でMP4にエンコしようと思ったんだけど なんかエンコが開始されなくて、264の設定が壊れてるor未設定って言われた んでいろいろみてみたんだけど x264guiを開いてみると文字化けしてるんだけどこれのせいじゃないかなと。 これってなおるのかな。 ためしにauoファイル全部開いてみたら全部文字化けしててそのせいでエンコが開始されないのかなーとか思ったりしたので聞いてみた。 スレチだったらごめん(・ω・`)
また新ネタか
教えてください! メガCDを吸い出したんですが、起動はできたんですが、肝心のR@Mが見つかりません。 不良品かと思って友達に聞くと、不良品じゃない自分でやれといわれました。 いちようスペックをお教えします。 たしか49800円のやつです。 ちなみに実機は持ってませんし買うお金もありません。
>>694 吸い出したゲーム情報をx264でエンコードw
696 :
名無しさん@編集中 :2011/06/21(火) 13:43:54.67 ID:UF2J+3JG
>>692 x264guiEx.iniが設定ファイル
>>696 ありがと(・ω・`)
もうちょっとがんばってみる。
この1ヶ月の苦労を水の泡にしてたまるか!
一ヶ月たってもエンコできてないのかよw
699 :
名無しさん@編集中 :2011/06/22(水) 07:53:02.01 ID:TQToZsaU
aviutlと拡張x264出力(GUI)Exを使って 720x480のソースを854x480にリサイズしてmp4にエンコしたいのですが マルチパスでエンコした際の、2pass目エンコの開始時に x264 [warning]: 2nd pass has fewer frames than 1st pass (1816 vs 1825) というエラーというか警告が出てエンコ失敗になります 1回目と2回目でフレーム数が一致しないよ!と言われるのですが どうもリサイズ(解像度の数値)に問題があることまでは分かりました 余計なフィルタを省いて、854x480にリサイズを指定しても失敗します aviutl内臓のフィルタ、外部のリサイズフィルタ関係なく失敗します 854x480でなく、16の倍数のサイズに指定すると(アス比を無視しても)成功します シングルパスだと、どのサイズでもエラー無くエンコできます リサイズしてやらなければ、当然ですが問題なくエンコできます aviutl、拡張x264出力(GUI)Ex、x264.exeは最新のものを使用しています 調べた限りでは、今は16の倍数じゃなくても一応はエンコできるようになってるらしいのですが どうも上手くいきません 何か見落としていることや、特別な設定や導入が必要なのでしょうか
16の倍数は御まじないだからあきらめろ
近場の8の倍数だと?
>>701 仕様上無理なら諦めも付くんですが、おまじないですか・・・
>>702 856x480にしてみましたが同じエラーで失敗します
x264 [warning]: 2nd pass has fewer frames than 1st pass (1816 vs 1821)
フレーム数のズレが比例してるんで16の倍数絡みなのは間違いなさそう?
マクロブロックタイプの指定を全部外してみたら16の倍数じゃなくてもいけるんじゃね?w
1パス目と2パス目のフレーム数が合わないって言われるのと 解像度が16の倍数か否かとの間にどんな関連性があるんだ?
707 :
名無しさん@編集中 :2011/06/25(土) 14:31:52.33 ID:hHF5uRWK
854x480でも普通にエンコできるなー x264の設定とx264.statsはどんな感じになってる?
変な動作するときはとりあえずデフォルト設定を読み込ませて プリセット設定をさらに読ませて一旦保存とかしてるな それから自分設定を上書きして行ってる で、kmod版をguiEXで使ってるけど何故か1pass目が遅い CPUも40~50%しか使ってなくてこれなんてクソゲ? なんか設定の問題なのかな…
>>707 すみません、x264.statsの見方がよく分からないのでまともに回答できないかもしれません
x264.statsの1行目の内容です
options: 854x480 fps=30000/1001 timebase=1001/30000 bitdepth=8 cabac=1 ref=5 deblock=1:0:0 analyse=0x3:0x113 me=umh subme=8
psy=1 psy_rd=1.00:0.00 mixed_ref=1 me_range=16 chroma_me=1 trellis=2 8x8dct=1 cqm=0 deadzone=21,11 fast_pskip=0 chroma_qp_offset=-2 threads=3
sliced_threads=0 nr=0 decimate=0 interlaced=0 bluray_compat=0 constrained_intra=0 bframes=3 b_pyramid=2 b_adapt=2 b_bias=0 direct=3 weightb=1
open_gop=0 weightp=2 keyint=250 keyint_min=4 scenecut=40 intra_refresh=0 rc_lookahead=50 rc=abr mbtree=1 bitrate=2500 ratetol=1.0
qcomp=0.70 qpmin=0 qpmax=69 qpstep=4 ip_ratio=1.40 aq=1:1.00
後は1825枚分(2passと同じ枚数)のフレームの情報が1行ごとに記述されてました
ちなみに用意した動画のフレーム数は1816枚で、1pass目のフレーム数と一致します
何故増えた・・・
x264の設定は出力時のログのコマンドライン部分を晒せばいいのでしょうか
(1pass)
auo [info]: arguments passed...
--preset medium --bitrate 2500 --pass 1 --slow-firstpass --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7
--min-keyint 4 --rc-lookahead 50 --b-adapt 2 --ref 5 --direct auto --me umh --subme 8 --trellis 2
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --input-res 854x480 --input-csp yv12 --fps 30000/1001 -o "nul" -
raw [info]: 854x480p 0:0 @ 30000/1001 fps (cfr)
(2pass)
auo [info]: arguments passed...
--preset medium --bitrate 2500 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --min-keyint 4
--rc-lookahead 50 --b-adapt 2 --ref 5 --direct auto --me umh --subme 8 --trellis 2 --no-fast-pskip
--no-dct-decimate --input-res 854x480 --input-csp yv12 --frames 1816 --fps 30000/1001 -o
"C:\VideoCapture\test\testenc4.mp4" -
raw [info]: 854x480p 0:0 @ 30000/1001 fps (cfr)
プリセットから設定をほぼ変えてないつもりです
2pass目になんで--frames 1816なんてのが入ってるんだ?w
拡張x264出力(GUI)Exが付加してるんだと思う パイプで渡すからフレーム数の情報を別途渡さないと残り時間が出ないんだよ
もうCRFであきらめてしまえ
リサイズせずsarに32:27を指定すればいいじゃん
解像度からしてスマホ用だろ スマホのプレイヤーでSAR認識するのか? 俺もスマホ用エンコしてるけどavisynthだから何の問題もないけどな
操作自体に問題がないのなら、1pass目と2pass目でフレーム数が違うのはバグだな まあ、AFSで中間出力なしで2passやること自体がかなりアレだけど
可能性の問題としてソースファイルの読み込みにds_input使ってないか
717 :
700 :2011/06/26(日) 13:46:50.64 ID:GAeHZ6th
>>716 ds_inputは不安定になるとかで使ってません
自分以外に似たようなエラー出てる話をあまり聞かないので環境依存かもしれませんね
皆様の意見を参考にして他の方法でやってみることにします
ありがとうございました
ds_input使ってる人って多いのかね。考えられへんわ
結局どうやって読み込んでいるのか等の必要な情報は出されなかったね
721 :
720 :2011/06/27(月) 18:36:53.16 ID:D6Vl0r4c
>>720 訂正 orz
X: 対象 F:
>>1 から DownLoad: x264vfw_34_2008bm_29021.exe [ \x264vfw.exe]
○: 対象 F:
>>1 から DownLoad: x264vfw_34_2008bm_29021.exe [ \x264vfw.dll]
しかし、アホでも使えるようになるGUIって大事だよな・・・ 世界中の技術屋はGUIをおろそかにしてるからAppleなんかに全部出し抜かれるんだよ
まあ隠しコマンド以外はGUIでいいだろう
84文字ぐらいのファイル名を付けたらx264にパラメータ渡せないってx264guiExが言ってきた('A`)
>>724 長いファイル名付けるのはエンコード終わってからにしとけよw
以前使ってたseraphy版では全く同じものが出来ていたのですが 音声ファイルのビットレートとサイズが微妙に小さくなるのは何故でしょうか? -br 192000 -lc -if wav→aac ※2passでも同じ結果
完璧にピッタリなんかできると思うか?
>>727 何か勘違いされてるのかもしれませんが
基本的に同じものが出来ます・・・どうやってもね
で、何故微妙にビットレートが落ちて小さくなってるのか疑問に思ったのですよ
このGUI使って192kbpsで作ったaacと 直接cmdで打ち込んで出力したaacとでは違うものが出来るという意味です 一応、波形などチェックしてみたけどビットレートだけ変でした 同じNeroAacEnc使ってるのに違うものは出来ませんよね?(´・ω・`)
んじゃ言う先が違うんじゃない?
731 :
名無しさん@編集中 :2011/07/04(月) 02:01:49.72 ID:OfI86TeM
映像と音声の長さは? 音声のほうが長かったらAviutl側で切られるんじゃないの
適当に手元のmp3をWAVにしてaviutl+GUI Exと NeroEndocerで試したけど同じものができたぞ、どうやったらサイズ変わるん なんかコツあるの?
ああ、もしかしてメタデータのゴミとかそんなのの話? 確かにファイルの先頭部分は違うな、バッサリ切ったら同じになる。
>>直接cmdで打ち込んで出力したaac どこかパスの通った 前バージョン NeroAacEnc.exe だったりして
736 :
名無しさん@編集中 :2011/07/04(月) 09:13:49.26 ID:rF3tIis+
気になったんで試してみた
WAV→NeroAAC
Avisynth→Aviut→x246GUI_EX
Avisynth→Aviut→x264GUI_r1471_03_seraphy
EXだけ・・・ 中間出力でサイズが明らかに小さくなってるw
WAV→NeroAACとseraphyは全く同じ
>>733 いや違うだろ、同じことやってんのに結果が変わるわけが無いw
簡易チェックしたが音ズレはしていない様だ
736 訂正 × WAV→NeroAAC ○ Avisynth→Aviut→WAV→NeroAAC
どうせ直すならx246にも気づいて欲しかった
どうせ直すならAviutにも気づいて欲しかった
ここはいつから間違い探しスレにw
遂にバージョンも2000番台に入ったか。 1800番台使ってる漏れに乗り換えるメリットはあるのだろうか・・・
先月の16日に入れたまま更新きづかんかったわ おまえらはどうやって更新察知してるの?
ちょくちょく除いてる
いまどきRSSリーダーすら使ってないやつっているのか
RSSリーダー使ってる奴が少数派だろ、自分以外と接触がないんだろうな。
guiEXで音声をモノラルにしたい場合はどうすればよいのでしょうか
ソース WAVEの段階でモノラルに変換しておく、 WAVEでないのなら WAVEにする。
x264の更新の流れがYUY2サポートしそうな・・・しなさそうな・・・ もしサポートされたらAviutlで色空間の変換が必要無くなるとかそういうことかな、 うーんいまいちわかんない
Aviutlに取り込む際にYV12>YUY2変換がなされるのがまずいって話じゃないの? x264スレで聞きかじった程度だけど でもx264に渡す際の変換はなくなるって事か
x264の圧縮自体がYV12形式 4:2:0だから、YUY2サポートってイメージが沸かないな〜どうなるんだろう
ところで
>>666 でログファイル出力について教えてもらったんだけど
これってファイル名も出力することは出来ないのかな?
--------------------------------------------------------------------------------
[F:\ - F-\ - pd_down\milkey.mp4] (1pass)
--------------------------------------------------------------------------------
どのファイルの結果出力なのかわかりにくくて
>>752 その下のMP4Pluginのミラーに同梱されてるよ
配布元が「変なページ」扱いなのか…?
そういやGUIExにどうでもいいレベルのちっちゃいバグ見つけた
どなバグあたデスか?
>>757 インタレ保持のbffにして設定を保存
次に使うときに設定を読み出すとbffの所のラジヲボタンのチェックが消えてる
下のオプション欄には-bff入ってるから特に問題ないだろうけど
>>755 あぁ、質問の時点ではWikiはExじゃなくて無印の方を紹介してあったんだよ。
当然Seraphyさんのところはつながるはずもなく。
264guiEXのsubme11対応マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
中の人のPCがdだからねぇんじゃね
そういえばdだ報告からBlog更新無いんだよね。 まあ報告はあるから、書込自体は出来てるんだけど、PC以外からかも知れないし。
なんだ264guiEXも早々に開発終了か
オタワ
コマンドタブに--subme 11って入れればいいだけだろ
ああ、10までのキャップかかってるのか
オンゲのLVキャップ解除クエ思い出して泣けてきた・・・ 誰か金のある奴開発者にPCパーツでも寄付してやってくれ オレは生活苦が・・・
ビルドしている人とかアフィ付ければいいのになあ
付けたら付けたで文句言われるからなぁ
subme 11 対応
流石中の人素早い。
中の人?別にx264の開発にもAviUtlの開発にも関わってなくね?
ないよ
でもguiexがなかったら…
別に困らないな 他にやり方いくらでもあるし
>>775 なにが「でも」なの?
それが「中の人」とどう関係するの?
778 :
186 :2011/07/27(水) 11:20:06.42 ID:ZgdK4EqD
10 A=0 20 PRINT A 30 IF A=10 THEN GOTO 50 ELSE A+1 40 GOTO 20 50 NEW このような素晴らしいプログラムを書けるようになってから文句を言いたまえ。
ん?
誰がいつ文句を言ったんだ?
うるせーな、subme 11が使えるようになったんだから喜べよ
喜びを強制するな。
subme11使ってみた。 10よりちょっとサイズが大きくなるね。 画質の差もぱっと見分からんけど、常用することにしよう。
ちょっとアスペさんは黙っててよ
subme 12早くしろや!!!!!!!!!11111111111111111
あせっちゃダメ、少しづつお互いのリズムを高めていくの、それが私の恋のABC
膣内の人?
r2044はasm化による最適化とちょっとしたバグ取りくらいか?
つまり最も安定したバージョン
GuiEX ver 0.37
質問させていただいてもよろしいでしょうか。 aviult 0.99j + x264guiex 0.37で長い動画(2時間程度)のエンコードを行うと 出来上がったmp4になぜか音声しか含まれていない(ファイルサイズも音声の分だけ)のですが、 この問題を解消する方法はあるでしょうか? 短い尺の動画であれば、全く同じ設定で正常にエンコードできています。
スレチだけど最大フレーム数が足りないんじゃね
>>793 スレ違いでしたか・・・すみません。
aviultの最大フレーム数の設定は十分大きくしています。
>>792 「音声のみ出力」にチェックが入ってるぐらいしか思いつかん
ファイルサイズが大きくなりすぎとか
>>792 2GB越えるとmp4boxのバージョンによっては正常に処理できないけどそれじゃね
>>797 どうもそれっぽいです。mp4boxを更新して試してみます。
800 :
名無しさん@編集中 :2011/08/26(金) 05:42:47.57 ID:DdXlcJse
test
801 :
名無しさん@編集中 :2011/09/01(木) 00:02:38.25 ID:g634bEJ5
802 :
名無しさん@編集中 :2011/09/01(木) 17:46:18.12 ID:YmjY0NO4
rigayaさん、 OSコントロールパネル-画面-設定-詳細設定で 文字サイズを大きいサイズのプリセットにすると GUIex詳細タブの 混合参照や色差動き予測が切れて見えなくなってしまうれす 宜しければ対策検討お願いします
そういえば俺もXPで120DPIにしてるけど、 色々とはみ出たり隠れたりしているw
a
AviUtlでチャプターの時間設定して、チャプタポイントを全てキーフレームにして拡張x264GUIExで映像出力。 それをMP4Boxとかでチャプター情報ファイルとあわせてMuxしてチャプタポイントを見てみると、 意図したフレームと1,2フレームぐらいずれてしまうのですが、どうしたらずれないようにできるのでしょうか?
再生環境の方が問題の可能性あり LAV Splitter入れてみ
>>806 試してみたけど改善されてないっぽい…。
再生時のズレなら、再生環境の問題じゃない? プレイヤーによっては、チャプタータイムを秒単位でしか読まずに ミリ秒単位(小数点以下)は切り捨てだったりするし
809 :
805 :2011/09/06(火) 14:28:28.90 ID:hXNRPBCE
自動フィールドシフトを有効にしてエンコしてたのが原因っぽいことが恐らく判明しました。 スレ汚し失礼しました。レスくれた人、ありがとうございました。
x264GUIEx最近使い始めた。x264.exe自体もそうだが。 ちょっと質問がある。 ■音声エンコについて 音声−処理モードの「パイプかWAV」。これどっちがおすすめ? パイプだと音ズレしやすそうなイメージがある。 ■2パスエンコについて 「マルチパス - Nth PASS」を選択。自動マルチパスをチェック。値は2を指定。 このとき、コマンドラインの内容が「--pass 3」となっている。 この設定でホントに2パスになってますか? あと、最大ビットレートはどこで指定できますか? ■blu-ray互換について これをチェックすると何がどうなるの? (最大GOP長が25固定になるとか?)
答える気も起きないレスだな
x264guiEx大改修されてるじゃないの お前ら今すぐ更新しる(人柱的に)
いい感じじゃん
ログウィンドウの「ちょっと透過」が素敵っす
それだいぶ前からあるで
・・・・・・今回初めて知りました。orzナンテコッタイ
ドンマイ
おw ビットレート計算機がある!これは助かる。 いつも2passやる時にはTMPG5起動して計算してたけどこれで楽になります。
>>815 プロファイルも管理しやすくなってておススメ
エンコは今からだけどな
313フレームで止まって応答無しになる なんでだ…
同様
x264guiEx1.00の ・色形式変換を変更 - YUY2->NV12変換に変更(変換式が作りやすかったから) って何?色変わるん?
結論だけ言うと変わらない
NV12ってyv12となんか違うん?
828 :
名無しさん@編集中 :2011/09/08(木) 04:10:39.01 ID:5FrTcclK
>>823 もしかして何かパッチの当たってるx264使ってる?
831 :
823 :2011/09/08(木) 09:09:50.17 ID:UkrTL/6g
おはよーさん
win7x64 0.99j guiEx1.0で
ttp://komisar.gin.by/ ここの「x264.2044kMod.x86_64」を使ってる
状況としては、情報ウィンドウにエンコ速度(fps)や残り時間が表示されず、
「また表示されなくなったのか?」と思った途端、313フレームでエンコストップ
そのまま応答無し>AviUtlごと落ちる
0.37までだと問題ない
報告するなら元ソースの解像度とかフレームレートとか、 拡張x264guiExの設定オプションとか自動フィールドシフト使ってるのかとか ログに何か異常なメッセージは出てないのかとか 手がかりになりそうなことをなるべく細かく提示しないと作者さんが大変かもしれない。
x264guiEx_1.01
guiEXのプロファイル上書き保存ボタンで確認なしに保存は 設定をいろいろいじってる最中、タブ切り替えの際に間違って押しそうで怖いな。
835 :
823 :2011/09/08(木) 13:01:13.02 ID:UkrTL/6g
ちょっと試してみた
ソースはそこら辺にあったDVDを丸も印のMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inで読み込み
間引き、インタレ解除以外のフィルタ無し
x264はデフォルト設定
>>831 のx264だと自動24も自動フィールドシフトもスタート後数秒でストップ
ttp://x264.nl/ のものなら問題ない
一定時間でストップするらしく、フィルタでかかる重さによって、ストップするフレーム数は変わる
情報ウィンドウのfpsとかプログレスバーの表示周りの不具合なのかな
>>835 もしかしたら標準以外のログを吐くkomisar氏のcosmeticパッチ辺りが怪しいかも?
新たにAviUtlフォルダ作って320x240@30pの黒幕mp4-avcをフィルタなしデフォ設定20フレーム程度で成功した場合でも、
パッチで追加されるx264パラメータ一覧?以降のx264ログが表示されなかった
(前略)
x264 [info]: profile High, level 1.3
auo [info]: x264エンコード時間 : x時間 x分 x.x秒
auo [info]: 総エンコード時間 : x時間 x分 x.x秒
みたいな感じで
>>835 こちらでもバイナリを色々試してみた
xhmikos 32bit OK
komisar 32bit OK
komisar 64bit NG
pop@4bit lsmash 32bit OK
pop@4bit lsmash 64bit OK
pop@4bit gpac 32bit OK
pop@4bit gpac 64bit NG
いずれも r2074
838 :
837 :2011/09/08(木) 15:32:56.71 ID:zyHMaHxl
補足 komisar は kMod
最後NGなのが意味分からんな
やはり色々と出てくるもんだな 早く移行したいから人柱組頑張ってくれ
ああ、本当だそっちのほうが怖いな。
と思ったけど削除は警告でるじゃないか。
1.02
1.02とkMod x64で正常動作確認しました 修正乙です
>>rigaya氏へ プロファイルについて。 PSP用のプロファイルはわかるけど、PS3用は何のため?(特殊な設定が必要なんだっけ?) PS3限定じゃなくて汎用的に使いたい(PCでもDLNAでも) アニメ(高圧縮)、アニメ(高画質)があります。実写の高圧縮と高画質のプロファイルもお願いします。
PS3用があるならXbox360用があってもいいじゃないと危ない話題を振ってみる。 最近うちの箱はmp4再生機と化しつつある。
xboxでもmp4再生できるとは知らなんだ。 DSとかでもmp4再生できるのかな。まぁ調べろよって話だけどさw PS3はピラミッド対応してるんだっけ?
してない
>>847 プロファイルの作成を作者に頼むのはなんか違うだろ。自分で好きに作れよ。
どんなプロファイル作っても必ずケチつける奴が出てくるんだから。
>>847 作りやすくしたんだからご自分でどうぞ、なんじゃないの
後rigayaさん細かいパラメータ気にしない人っぽいから頼まれても困ると思うよ
今あるのもSeraphy版の生き残りプリセットみたいなもんだし
>>851 自分で作れないから頼んでる。
ほとんどデフォのパラメータでエンコしてる。アス比とかインタレ、プログレの設定くらいはできるけどね。
アニメの場合はプロファイルそのまんま使ってた。
x264GUIExって結構な数の人が使ってるんでしょ?
作者には各種プロファイルを提供する義務があると思います。
やる気がないんならもうエンコやめちゃえよ
義務、ってw 開発したソフトウェアをただで公開してる上に、義務なんか負わされたらフリーソフトなんか誰も作らねえっての 自分で作れない意味が分からん
さすがにこの発言は釣りだろw 釣りじゃなければキチガイだな
僕馬鹿だから僕の為に提供して 僕みたいなのがいっぱいいるから与えるのは義務… さすがに釣りじゃなきゃお薬切れたんだろうかw
釣りにしてはキチガイ杉るww 義務があるとかネタでいったんだろ?
AACの品質指定もビットレート指定みたいな設定法にならんかなと思って ビットレート指定の部分をベースにiniファイルを弄ってみた とりあえずうまくいったっぽいんだが、品質指定 q=0.70で auo [info]: NeroAacEnc で音声エンコードを行います。 AAC 品質指定, 70kbps とか表示されてなんかちょっと気持ち悪いw mode_4=" AAC 品質指定" mode_4_cmd_replace=%{rate} mode_4_display_replace= mode_4_cmd="-q 0.%{rate}" mode_4_bitrate=1 mode_4_bitrate_min=10 mode_4_bitrate_max=95 mode_4_bitrate_step=5 mode_4_bitrate_default=70 mode_4_2pass=0
逆に、利用者が作者へプロファイルの還元をすべきだけどな。
フリーでの提供には基本的にフィードバックで返さないとと思うけど、 オレのスキルじゃなかなかその機会がないぜ。
--tune filmで良いと思ったのは私だけだろうか
そう思うんならそれでいいんジャマイカ
新バージョン移行しても大丈夫そう?
>>862 自分も同じ。あとはcrf値を好みに設定。--tune film -crf 21〜26だけでいいと思う。
x264の設定例を検索してみてもアニメ用ばっかだね。
アニメだとチューニングしやすいんだろうが、実写だと日本人のスキルではチューニングは無理。
>>865 ×アニメだとチューニングしやすい
○アニメだとチューニングが難しい
×実写だと日本人のスキルではチューニングは無理。
○実写だと
>>865 のスキルではチューニングは無理。
エンコード設定に四苦八苦するくらいならビットレート上げてHDD買ってくるほうが楽だと思うのは俺だけか
HDD買ってくるほうが楽だと思うのなら それこそTS保存しておけばいい
>>867 エンコ設定を弄ること自体を楽しんでるんでしょ
趣味というのは過程を楽しむものだから
>>869 エンコ設定を趣味として楽しんでるなら、その設定を晒すべきだろ?
どんなケチつけられようが。
引きこもりの日本人の民度じゃ無理かな?
先生、楽しんでる→なら晒せ、というのに論理的な飛躍があると思います! 「密かな楽しみ」って言うのはあるわけでね。 大体ケチ付けられても喜んで晒すとかどんなマゾだよと。日本人でいいわw
はいはい釣り釣り
submeなんかは高いほうが高画質=高圧縮だし 高画質と高圧縮の(オプションの)差ってあんまないよな。
x264guiEx 0.xx 終了
拙速な気がするが自信があるのかね。
と思ったら記事が消えた x264guiEx 0.xx はGPL的に良くないんじゃないか云々の関係じゃない?
今まで0.37を使っていて試しに1.02を入れたのだけど、今までのAviUtlの プロファイル(拡張子がcfgとsavのペアの奴)の値がx264GUIEXのUIに 反映されずに、デフォ値(crf23とか)になってしまうのだけど、何が悪い んだろ。新しく作成したプロファイルは普通に反映されるのだけど…
>>881 それは stg ファイルの変換の解説だよね。俺が言っているのは、0.37とかだと
AviUtlのプロファイルにx264のパラメーターも保存できて、stgは使わずに
x264の設定までAviUtlのプロファイル1つで済んだが、1.02だと、AviUtlの
プロファイルではx264の設定は反映できないけど、何が悪いんだろってこと。
今まで話題になっていない理由は、正しく使えばx264の設定も反映させることが
できるか、AviUtlのプロファイルではフィルタやインタレ解除の設定だけを行い、
x264の設定はGUIEX側のstgファイルで行うのが一般的で、俺のプロファイルの
使い方が異端ということなのかな。
俺も基本そんな使い方だったがiniにもある程度保存しておいたのでそれを追加→gui適用してから適当に弄ってプロファイルに保存しなおした
guiEXの前からx264の設定は別に作ってたから気づかなかったわ
0.37までで作ったプロファイルには、x264の設定値が旧式のstgの書式で記録されてたから 1.00以降ではプロファイルから設定値が読み込めないんじゃないの? 「互換性が無い」とはそういうことだと思うから誰も騒がんのでしょ
プロファイル上書きしないように終了してから一時的に0.37に戻して、 オプションをコピーすればいいじゃない。 俺の環境では戻したら普通に読めた
すんません拡張ウインドウの半透明を解除したいのですがどこの項目で変えれるんですかね
ウィンドウを右クリックすると幸せになれるかもね
おお!できました。素人みたいな質問してすんません。 ウインドウ内部で右クリックって感じですね。感謝です!
>>883-886 レスありがと。aviutlのプロファイルのx264設定は反映されないってことね。
他にあれ?と思ったのが、ver0.37とver1.02で、すべて同じ設定でエンコしても
できあがるmp4の大きさが0.2%ぐらい1.02の方が大きくなる。MediaInfoで見た
エンコ設定も全く同一なんだけど、なんだろな。
>>890 >aviutlのプロファイルのx264設定は反映されないってことね。
なんか誤解してる気がするけど
「0.xx系のx264guiExを利用して作ったAviUtlプロファイルを
1.xx系のx264guiExを利用したAviUtl環境で読み込んだ場合、
x264guiExの設定を反映することはできない。」
ということでしょ。
1.xx系のx264guiExを利用してAviUtlプロファイルを作って、
1.xx系のx264guiExを利用したAviUtl環境で読み込めば
x264guiExの設定を反映することはできる。
1.xx系はバージョンアップというより、0.xx系とは全く別のプラグインになったと考えればわかりやすい。
>mp4の大きさが0.2%ぐらい1.02の方が大きくなる。
使ってるx264.exeが違うとかそういうオチは?
リビジョンとか、どこのx264.exeを使うのかでも変わるだろうし
そういう情報やエンコ設定も晒さずに言われてもわからんだろ。
あとソースの情報(解像度とかfpsとか)も出さないと。
>>891 大きさが違う現象だけど、追試をやった結果、新しいバージョンではpic-struct 等の
項目が増えていてチェックが入っていたものの MediaInfoではそのパラメータが
表示されず気づかなかったというオチだった。お騒がせしてごめんなさい。
日 10:55 HUNTER×HUNTER [NTV(10/02)] 日 17:00 機動戦士ガンダムAGE [TBS(10/09)・MBS] 日 17:30 ファイΦブレイン 神のパズル [NHK-E(10/02)] 日 23:00 未来日記 [ニコニコ(10/09)・CTC(10/09 24:00)・TVS(10/09 25:05)・tvk(10/10 25:15)・MX(10/12 25:30)] 日 24:30 境界線上のホライゾン [CTC(10/02 24:30)・tvk(10/02 26:00)・TVS(10/03 25:05)・MX(10/03 25:30)・TVA・MBS] 日 25:30 ベン・トー [tvk(10/09)・AT-X(10/10 11:30)・MX(10/11 25:30)・ANIMAX(11/09 22:00)・TVA・MBS] 月 09:00 たまゆら〜hitotose〜 [AT-X(10/03)・tvk(10/04 25:45)・MX(10/07 23:00)・SUN・TSS・TVQ] 月 25:30 君と僕。 [TX(10/03)・TVA・TVO・TVH・TSC・TVQ] 月 26:00 侵略!?イカ娘 [TX(09/26)・TVA・TVO] 火 24:59 ちはやふる [NTV(10/04)] 火 25:05 マケン姫っ! [TVS(10/04 25:05)・tvk(10/05 25:45)・MX(10/05 26:30)・AT-X(10/07 23:30)・CTC(10/07 25:30)・GVS・MTV・SUN・TSC・TVQ] 火 26:05 ましろ色シンフォニー [TVS(10/04 26:05)・CTC(10/05 25:30)・MX(10/06 26:00)・tvk(10/08 26:00)・AT-X(10/21 22:30)・TVA・SUN] 水 26:00 世界一初恋2 [MX(10/05?)] 木 24:45 UN-GO [CX(10/13)・KTV・THK・BSフジ] 木 25:15 ギルティクラウン GUILTY CROWN [CX(10/13)・KTV・THK・BSフジ] 木 25:55 僕は友達が少ない [TBS(10/06)・CBC・MBS・BS-TBS] 金 25:30 灼眼のシャナIII(Final) [MX(10/07 25:30)・CTC(10/08 25:00)・tvk(10/08 25:30)・CBC・MBS] 金 25:55 persona4 the ANIMATION [TBS(10/07 25:55)・CBC・MBS] 金 26:55 ラストエグザイル〜銀翼のファム〜 [TBS(10/07 26:55)・AT-X(10/10 08:30)・CBC・SUN・IBC] 土 18:00 バクマン。2 [NHK-E(10/01)] 土 23:30 WORKING’!! [MX・GYT・GTV(10/01)・BS11(10/08 23:30)・AT-X(10/16 10:00)・CTV・ytv・STV] 土 23:30 C3-シーキューブ- [AT-X(10/01)・tvk(10/01 24:30)・MX(10/01 25:00)・CTC(10/02 23:30)・BS11(10/07 23:30)・TVA・SUN・KBS] 土 24:00 Fate/Zero [MX・GYT・GTV(10/01 24:00)・TVS(10/01 25:35)・CTC・tvk(10/02 25:00)・BS11(10/07 24:00)・キッズステーション(10/14 24:00)・MBS] 土 25:00 真剣で私に恋しなさい! [tvk(10/01 25:00)・AT-X(10/03 11:00)・MX(10/03 26:30)・CTC(10/04 25:30)]
月 18:20 ちび☆デビ! ※「大!天才てれびくん」枠内 [NHK-E(10/10)] 月 27:00 よりぬきゼロの使い魔 ※再放送・傑作選 [MX(10/03)] 水 22:54 テニスの王子様 ベストマッチ ※再放送・傑作選 [TX(10/05)] 木 25:55 咲-Saki- 傑作選 ※再放送・全13話 [TX(10/06)] 09/24 土 18:00 まじっく快斗 「名探偵コナン」スペシャル番組内 10/29 土 25:30 ひだまりスケッチSP 前編 [BS-TBS] 11/05 土 25:30 ひだまりスケッチSP 後編 [BS-TBS] フジログ 第2シーズン
なにこのリスト 1.03きてますん
1.04
たった今1.03導入したばっかりですw
スレ違いだったら申し訳ない。 i7 2600k使ってる人でx264でエンコしてる時の温度ってどんぐらいですかね。 CPU使用率は大体95%以上というのが条件です。
1兆度
ゼットンかよ
x264guiEx.iniの中身眺めてたらmp4boxの項目のトコに{tc_cmd}見つけて疑問におもったんだけど もしかしてMP4Boxは単独でタイムコードを埋め込む事って可能なの? 以前x264でエンコした後にtcfile-in入れるの忘れてて、で、後から入れる方法探したけど その時はMP4Boxの-help出して確認してもそれっぽいオプションを見つけられず 結局tc2mp4使うことで解決させたけどMP4Boxにも方法あったりするのかな
tc_cmd="" 知らんが初期化してるだけで関係ないようだけど
だとすると関係ないのかな iniの記述の意味まださっぱり把握してないからよくわからないんだよね
>>901 簡単にtimecode埋め込むだけならdtsedit?dtsrepair?とかあったはず
要はnhmlの中身さえいじれればいいからその手段があればmp4boxだけでもできる
x264forAviutlはtc2mp4mod必要なかった
dtsedit出し入れ双方向できていいねこれ
DtsEditは最近のx264の出力を正常に扱えないらしいから俺はtimecode適用にtc2mp4modを使ってる L-SMASHのtimelineeditorも気になるがtimecode v1に対応しないかなぁ
4.5GHz OC 全コア 78度ぐらい
1.05
i7 920 @ 2.67GHz ShuttleCubeの純正FAN 室温28度 FANも半可動の静かな環境でCPUは45度前後 CPU-FANがヒートパイプ通してケース外に排出しているので 他の人もケース内フローなど工夫すればもっと冷えそう
自分はマザーボードがZ68、CPUがi7 2600k定格で室温27度ぐらいでCPU温度が平均65〜67度って所
CPUクーラーはKABUTO SCKBT-1000を使用
>>912 さんのって製品だったら情報欲しいっす。
914 :
912 :2011/09/15(木) 10:26:27.61 ID:FfEaqDcm
スレ違いすぎてくっそウザい。
温度ネタかましてるやつら全員どっか逝け
この汚いテンプレを整理しようず
言いだしっぺのなんたらかんたら
guiEX1.05の不具合?かな 高画質プリセット選んだあとに音(nero)を128kから96kに変更してエンコしたら音無しMP4になってしまった guiEXログではエラー表記無し そのあと音声のみ出力で音声出力できたものの出来上がったのは128kと96kの音声が2重になったファイルだった
拡張タブにある「Aviutlのキーフレーム設定検出を行う」って、デフォルトではチェックが外れてますけど、 デフォルトでチェックありにしておいたほうがよいような気もしますが、どうなんでしょう。 以前は「非afs時にキーフレーム検出をスキップする」となっててデフォルトでは チェックが入ってなかったと思いますが、キーフレームを渡したい人って少ないのかな?
v0.30からデフォでスキップするようになってたよ
>>921 v0.37を入れた環境を確認したと思ったのに、見直してみたら入ってたのはv0.27だった・・・orz
あらためてv0.37の環境作って確認したら、たしかに「スキップする」にチェックが入ってますね。
失礼しました。
Avisynth→AviUtl→x264GUI でやってるけどtimecode食うまでのラグってあるのかな? 上書きにしてるから前の奴食ってないか心配w ログ見ればわかるけどパッチで電源オフにしてるからな みんなどうしてる?
>>923 大丈夫だよ・・・と言ったところで
実際に試してみないとその心配は解消されないと思う
心配ならバッチ処理の中でログ出力して確認してみるのが確実じゃね
あ
最大ビットレートの設定項目はあるものの、この制限を守ってエンコしてくれた 試しが無い。 瞬間100Mbpsとか絶対処理落ちするだろ
--vbv-bufsizeの値の問題じゃないの?
1.06来てるじゃん
なんかデカくなったw
何が?
ケツの穴が
1.07
早く安定しないかなぁ 人柱待ってから試したけどすぐバグ出てきて逃げ帰ったし(修正されたが) とっとと移行して落ち着きたい
それなりに安定はしていると思うが。
俺も1.05で特に不具合なく使えているよ
1.08
x264guiEX 1.07でエンコしたファイルをWMP11にffdshowとhalli media splitterを入れたもので見ると、 左下に出るファイル名がhoge.mp4ならhoge_outと表示されます。 0.37ならhogeとだけ表示されていました。 _outが付かないようにする方法があれば教えてください。お願いします。
_outがついてるファイルをフォルダからどかす
>>938 ファイルを別のフォルダに移動してから再生したら_outが取れました。ありがとうございます。
よく考えたら0.xxの頃からそうだった気が・・・お騒がせしました。
>>923 なんか今見たらログ保存できるようになってたw
あいあい
1.05で安定
1.xx Itsで使ってみると何故かwindowsがエラーを吐く x264logは x264が予期せず途中終了しました。x264に不正なパラメータ〜 普段と違うのは --timebase 1001/12000にして timecode読み込ませてる 0.35では問題ないみたい
スマソ
--timebase 1001/120000
だった
>>943 は↑のミスが原因
1.09
機能追加にシフトしてきたからそろそろ安定したと言ってよさそうかな
1.10
次からは修正・追加内容も書いといて
>>948 自分で確認しに行ってください
お願いいたします
1.06から使っているが、今1.10 2回に1回ぐらいMUX処理がエラーになる(T_T)
ランダムじゃあるまいし1/2ならすぐ原因特定できんじゃね
HDDの空き容量が吐いたファイルの3倍以上はないとコケるけど
音声を先にエンコしたら回避できたことはあったな
MUX失敗する個人的原因 ・(チャプター埋め込みしてるので)出力先にチャプターファイルを置き忘れた または、出力先をチャプターファイルのある場所と同じにし忘れた あるいは、出力ファイル名とチャプターファイルの名前を同じにし忘れた ・ファイル名に使っちゃダメな文字を使った ・(一部の不具合のあるMP4Box.exeのバージョンで)容量が大きすぎるファイルをMUXしようとした
俺はたまーにtc2mp4modでこけるなぁ。10%くらい?(0.3x時代ではなかった) それ以外ではこけない。今度からログ保存しておくかな。あとは953を参考にさせてもらおう
Muxのコマンド、なんかおかしなとこに\が付いてたり、必要なとこに\が無かったりしなかったっけ
x264でエンコしたmp4ファイルが再生できません。 正確に書くと、 BRAVIA → ブロックノイズのような変なノイズ(上手く表現できない) PS3 → 音声のみで映像は真っ黒 BRAVIA、PS3でサポートしていないH.264形式になってるんだと思うのですが、何か分かりますか?
どっかからダウソしてきた出所不明なファイルだという事だけはわかった
>>958 ソースはPT2のTSです。
AVIUtl + 264vfw + x264 でエンコしてます。
x264関係のパラメータはすべてデフォです。
訂正
×BRAVIA → ブロックノイズのような変なノイズ(上手く表現できない)
○BRAVIA → ブロックノイズのような変なノイズが部分的に発生する(上手く表現できない)
960 :
957 :2011/10/05(水) 23:10:47.43 ID:ZCUlwMfW
すみません。 再度エンコし直したら正常に再生できました。 質問内容忘れてください。
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
vfw?
昔は2バイトコードでこけてた時代もあったさ〜
1.11 ・x264.exe等実行ファイルの指定などに相対パスを使用できるようにした。 これまでは相対パスだと設定ファイルを閉じるときのファイルチェックでエラーになってしまっていた。 ・YC48->YUV444(10bit)にSSE4.1版を追加。SSE2版より少し速い。 output-csp i444は私も使わないし、使う人もいないだろうと思って放置していたのをとりあえず書いておいた。 色変換部分を速くしてもエンコ速度に大きな影響はないけど、わずかでも速いに越したことはないだろう。
更新内容までw 乙
次スレ、rigaya さんのサイトのURLをテンプレの1番目か 2番目に貼ったら。実質、現在のメインなんだし。
じゃーまかせた
というかそろそろテンプレを色々修正したいとこだな。 VFWとGUIの話も分けたほうがわかりやすそうだし。 少し書いてみるから見てもらえるかな。
もうvfwなんていらないだろ
>>969 俺もいらねーとは思うんだが、いきなり削除するのもあれなんで、
テンプレをしっかり分けたうえで当面残しておけばいいかなと。
ところでテンプレの
http://x264.nl/x264/?dir=./revision573 (vfw入り最終版)
が見つからないんだけど、消してもいいよね?どっかに残ってる?
SourceForgeのURLだけ残しておけばいいと思ってるのだけど。
あとchangelog見たけど、VFWはr581から正式サポート打ち切られたってことであってるよね?
vfwって更新終わってるのか?r2008あるけど
ええと・・・テンプレのこのサイトもXvidしかないし、もう関係なさそうなんで削っていいよね?
http://nic.dnsalias.com/xvid.html mencoderやらMeGUIやらも残しておいたほうがいいのかよくわからんけど・・・
>>973 俺もVFWはよく知らんのだけど、
>>1 にあるプロジェクトは公式とは別に有志が続けてるということじゃないの?
x264.nlのchangelogには以下のように書いてある。
---x264.nlのchangelogから引用
commit 9f05a7fdfc08e0279a825dc851b61c61063564b3 r581
Author: Loren Merritt <
[email protected] >
Date: Thu Oct 5 08:15:55 2006 +0000
no more vfw
一応komisar氏が毎回更新してるよ
■FAQ
Q.再生できません。
A.当然です。x264はエンコーダーのみです、デコーダーは持ち合わせてません。
Q.どうやれば再生できるの?
A.まずMP4やMKVのスプリッターとしてHaali Media Splitterを導入。
次にデコーダーとしてffdshowを導入し、「Video decoder configuration(ビデオデコーダーの設定)」の
「Codec(コーデック)」の「H.264/AVC」のところを「disabled(無効)」から「libavcodec」に変更する。
※最近では「LAV Filters」(スプリッター+デコーダー)なども使われるようになってきています。
LAV Filters - DirectShow Media Splitter and Decoders - Doom9's Forum
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=156191 Q.VirtualDubとかで読むとエラーでて編集できないんですが・・・
A.aviコンテナならffdshow入れて「VFW configuration(VFWの設定)」の「Decoder」の
「H.264/AVC」のところを「disabled(無効)」から「libavcodec」に変更する。
mp4コンテナは諦めろ。
Q.再生が重いんだが
A.MPlayerやVLCやMPC-HCやGOM等の軽量プレーヤーを使う。
これらにはスプリッターやデコーダーが内蔵されているのでffdshowなどは必要なし。
Q.バージョンアップ早すぎ
A.バージョンアップでなくビルドアップです。
例えばソースの清書、サイズの収縮などユーザーにとってあんまり意味のない改変でも更新されてます。
以上っす。なるべく元の情報を残しつつ、まとめてみました。 大幅に加筆・修正しているので、住人の方々で修正などお願いします。
QSVは要らないと思う
いらないというかqsvはx264じゃないでしょ
書いたとおりQSVがスレ違いなのはわかってるんだけど、x264guiExのつながりから、
「ここって拡張QSVの話題もあり?」みたいな人も出てきそうな気がしたんで、
なんらかの形で言及しといたほうがいいかと思ったのよね。
個別で書くのはやめて、下のようにx264guiExの補足程度にとどめておこうか?
(やんわりしたスレチ気味警告的な意味で。)
---
●拡張x264出力(GUI)Ex (x264guiEx)
AviUtlの出力プラグインです。x264.exeなどを利用してH.264/AVCのMP4やMKVの出力を行なうことができます。
(これとは別にx264.exeではなくQuickSyncVideoを利用する「拡張QSV出力」も開発されていますが、
このスレはx264関連スレですので、あまりそちらの話題は扱われません。)
rigayaの日記兼メモ帳 x264guiEx
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-category-5.html
1.12
x264guiExで既に作成した.mp4か.h264のファイルの x264のアスペクト比設定を再エンコードせず 変更したいのですが何か方法ないでしょうか
テキストエディタで適当なテキスト作って↓の1行を書いて MP4Box.exe -add "%~1":par=3:4 -new "変更済み.mp4" mp4box.exeと一緒の場所において、アスペクト.batとか適当にファイル名をつけて そのbatファイルに、アスペクト比を変更したいファイルをドラッグ&ドロップ par=3:4のところをpar=9:16とか好きにいじればいいんじゃないかなぁ どんなファイルを弄ろうとしてるのか知らないから、出来るかどうか分からないけど。
3:4 9:16 (;゚д゚)ゴクリ…
>>994 はPixel Aspect Ratioの意味をそもそも分かってないような
ええ、そこの計算方法まで説明する必要があったの?
次スレどうするんだよ?
とりあえず
1000ゲッターが埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。