x264 VFW gui専用スレ Part3

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ここは、まだまだ需要が多い VFW版 を延命させるためのスレです。
作成している有志の方や関連HPを見付けた方は、こちらにURLを貼って頂ければと思います。

Q 再生できません。
A 当然です。x264はエンコーダーのみです、デコーダーは持ち合わせてません。

[本家]
http://www.videolan.org/x264.html
http://trac.videolan.org/x264/browser/trunk (ソース)

[バイナリ]
http://x264.nl/
http://x264.nl/x264/?dir=./revision573 (vfw入り最終版)
http://celticdruid.no-ip.com/xvid/
http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=89979
http://uk.geocities.com/h264x264/
http://oss.netfarm.it/mplayer-win32.php (mencoder)
http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=87567 (MeGUI:mencoderのGUI)

http://www.ne.jp/asahi/l/a/files/index.html (x264VfW日本語化パッチ)

[有志による最新版]
http://x264vfw2.xlphp.net/
http://seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/

[過去スレ]
x264 VFW 専用スレ Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1189934305/
x264 VFW 専用スレ Part1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1160377939/
ニコニコ動画の話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ37【質問】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205723355/

H.264の再生や規格などの話題は
MPEG-4 AVC/H.264 総合スレ Part7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1176961110/

インタレ規格の話題は
インタレ解除しないスレの3っぽいスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1186448899/

MP4コンテナの話題は
【MP4】ISOMPEG-4普及委員会4【M4A】【3GP】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1087545021/

CoreAVCスレ2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1203961337/

☆彡 ffdshow-tryouts vol.16 ☆彡
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1202228933/

【高音質】AACオーディオ総合3【mp4/m4a】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194941912/
Q 見れないよ
A matroska splitterとffdshow入れてVideo decoder configurationのH.264 Decoderをdisabledからlibavcodecに変更汁!

Q VirtualDubとかで読むとエラーでて編集できないんですが・・・
A aviコンテナならffdshow入れてVFW codec configurationのH.264 Decoderをdisabledからlibavcodecに変更汁!
  mp4コンテナは諦めろ。

Q 再生が重いんだが
A MPlayerやVLCやGOMなどの軽量プレーヤーを使う。 これらで見る場合はffdshowは必要なし。

Q バージョンアップ早すぎ
A バージョンアップでなくビルドアップです。
  例えばソースの清書、サイズの収縮などユーザーにとってあんまり意味のない改変でも更新されてます。
5名無しさん@編集中:2008/03/21(金) 23:02:26 ID:1FkUFJ3x
>>1
だが、MeGUIはどう考えてもguiだろ
6名無しさん@編集中:2008/03/21(金) 23:27:43 ID:cjiNmVXV
gui
7名無しさん@編集中:2008/03/22(土) 01:08:09 ID:8oJb/Tix
可変外すなカス
8名無しさん@編集中:2008/03/22(土) 02:27:56 ID:8w7CunjC
>>1
9名無しさん@編集中:2008/03/23(日) 04:32:01 ID:tTMEMm65
GOMなんて外せよカス
10名無しさん@編集中:2008/03/23(日) 07:01:22 ID:4QzeZrag
g
11名無しさん@編集中:2008/03/23(日) 07:10:17 ID:43A7tZkA
ひどいスレ立て乙www
12名無しさん@編集中:2008/03/23(日) 14:04:20 ID:ag1USlFC
どこが酷いんだ?
別に普通だろ
13名無しさん@編集中:2008/03/23(日) 14:08:28 ID:AJ2IUDo0
普通ってゆーな
14名無しさん@編集中:2008/03/23(日) 15:06:54 ID:qOrDuZjL
>>1
15名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 04:03:28 ID:Q4GA5Uxi
16名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 14:51:49 ID:qxzLdVWa
あのH.264のエンコードをするとエラーが起きるのですが
『x264エンコーダエンジンのオープンに失敗しました。

このエラーは、エンコードの設定が未設定(or壊れている)か、
AviUtlがエンコードの設定を正しく渡してくれない場合に発生します。
もう一度x264の設定画面を開いてみてください。』
とでます・・・・
この時 やっているエンコードのビットレートは 動画 1Kbps 音AAC-HE 32kbpsです
2pass目に入るときに?エラーが起きているのかな?49%でエラー吐いていつもとまっています。
何かエラーを回避する方法はありませんか?
17名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 14:54:23 ID:n0duzA8Y
627 名無しさん@編集中 [sage] Date:2008/03/24(月) 11:38:28  ID:qxzLdVWa Be:
    あのH.264のエンコードをするとエラーが起きるのですが
    『x264エンコーダエンジンのオープンに失敗しました。

    このエラーは、エンコードの設定が未設定(or壊れている)か、
    AviUtlがエンコードの設定を正しく渡してくれない場合に発生します。
    もう一度x264の設定画面を開いてみてください。』
    とでます・・・・
    この時 やっているエンコードのビットレートは 動画 1Kbps 音AAC-HE 32kbpsです
    2pass目に入るときに?エラーが起きているのかな?49%でエラー吐いていつもとまっています。
    何かエラーを回避する方法はありませんか?

345 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/03/24(月) 13:39:15  ID:s/0SQnEq0 Be:
    あのH.264のエンコードをするとエラーが起きるのですが
    『x264エンコーダエンジンのオープンに失敗しました。

    このエラーは、エンコードの設定が未設定(or壊れている)か、
    AviUtlがエンコードの設定を正しく渡してくれない場合に発生します。
    もう一度x264の設定画面を開いてみてください。』
    とでます・・・・
    この時 やっているエンコードのビットレートは 動画 1Kbps 音AAC-HE 32kbpsです
    2pass目に入るときに?エラーが起きているのかな?49%でエラー吐いていつもとまっています。
    何かエラーを回避する方法はありませんか?
18名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 15:43:54 ID:qxzLdVWa
>>17
いや・・・マルチだけど・・・
スレ違言われたからこっちにきただけだぞ?
それもだめなのか?
19名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 16:08:02 ID:QubLBNRy
>>18
人間として駄目だな。

スレ違いで即されて移動してきたのならば、元のスレでその事を書き込むべき。
そうしないと、元のスレでも質問が終了していないから気がつかない住人からの回答レスが続く。

それのどこがいけないの?とか考えてるのならば、今すぐネットから消えろ。
20名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 16:16:09 ID:60Y/Ua2w
てかseraphyさんとこの掲示板にまで書いてるじゃねぇか。
アレあんたか?
21名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 16:19:08 ID:n0duzA8Y
これだからニコ厨は・・
seraphy氏に迷惑掛けるなよ
22名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 16:32:12 ID:Pjz/ARvu
>>16
動画 1Kbps?
壁紙でも作るのか?
23名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 16:36:33 ID:8lO9VdCO
音声のほうがビットレート高い動画????
24名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 16:44:16 ID:Zb1hEurH
俺の巡回するスレにコピペしまくるつもりだろうか?
25名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 17:09:16 ID:QoAVUhuj
音声付壁紙欲しい
26名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 17:09:48 ID:qxzLdVWa
>>22
2時間半の動画ですOrz
作業用って奴ですね!
1にしないと40に収まらないので
27名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 17:47:54 ID:Pjz/ARvu
>>26
壁紙だとおもってたが、スクリーンセーバーだったのか
28名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 23:30:35 ID:Dyc0GywU
動画1kbpsなんて設定が通るのか確認してないけど、これが原因だったら笑うぞ。
スレ違い承知で書くけど、2時間半なら1fpsの100MB以内で出力して、鯖エンコに任せちゃいなよ。
29名無しさん@編集中:2008/03/24(月) 23:49:20 ID:qxzLdVWa
>>28
Aviutlで1fpsって設定が無いのですよTT
100MBってWAVのことですよね?
30名無しさん@編集中:2008/03/25(火) 01:15:12 ID:uYgFQpWl
静止画ならqp=51にしとけよ。

>Aviutlで1fpsって設定が無いのですよTT
1fpsのAVI作れよバーロー

>100MBってWAVのことですよね?
何を言っているんだお前は。

DTVでニコニコはお断りだ。こんだけ説明してまだわからんのならどっかよそ逝け。
31名無しさん@編集中:2008/03/25(火) 05:32:28 ID:NiqIj1z5
ニコ厨が数の暴力で活性化させててフイタ。
32名無しさん@編集中:2008/03/25(火) 15:11:11 ID:V0hmqBV4
自分用のテンプレ風チラ裏。

qcomp0.7にしたい場合
VAQのsensitivityが
0.1=0.557
0.2=0.414
0.3=0.271
0.4=0.128

0.6にしたい場合はこれらの数値から0.100引けばよい。
0.8にしたいならこれらの数値に0.100足す。
33名無しさん@編集中:2008/03/25(火) 20:47:16 ID:D3gSeWXD
strengthだろ?
34名無しさん@編集中:2008/03/25(火) 21:55:08 ID:V0hmqBV4
ヒデブッ!orz
>>33
うん、strengthだった。
35名無しさん@編集中:2008/03/25(火) 22:58:20 ID:WtzlhGnz
796r
36名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 00:21:49 ID:v43npkgL
aviutlでエンコしてx264エラーコンソールってのが
エンコ後にでるんだがどこをいじったらいいのかよくわからん。

↓うろ覚えだがこんなエラーが出て、強制終了しか受けなくなる。
2nd pass has more fremes than 1st pass.
↓訳
1パス目よりも2パス目に多くのフレームが流れます。
とりあえず決まっているQP=xxxxで続行します。

xxxxには1パス目か2パス目のフレーム数と思われる数字
設定は下記URL参照
ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_15701.jpg

わかる人いたら教えてください。
3736:2008/03/26(水) 00:25:07 ID:v43npkgL
なぜかURL貼り付けた後、連番下一桁の0を1に変えてしまった。
何故なのかはよく覚えていないが、書き込んだ後に気づいた。
すいません、訂正します
>>36
http://hey.chu.jp/up/source3/No_15701.jpg
3836:2008/03/26(水) 00:35:40 ID:v43npkgL
ttp://nanasiup.ddo.jp/up2/src/nanasi00754.jpg

ロダとの相性が悪いようだ
訂正の訂正。疲れてるのかな。
39名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 00:40:56 ID:AUG6Xek0
最初のパス(一回目)を同じ設定のMultipass-firstPassでやってるか?
ステータスファイルのフォルダは実在して書き込み可能なのか?
40名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 00:42:54 ID:lknaugjZ
vfwでBフレーム設定使うなよ・・・
41名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 00:48:09 ID:fRTlqibN
part1スレの267あたりを読むといい。
42名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 01:02:08 ID:Ueqc4YhS
VFW()笑
43名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 01:13:41 ID:v43npkgL
>>39
1パス2パスとも同じ設定です。
ステータスファイルのフォルダも問題ありません。

>>40
適用的Bフレーム挿入のチェックをはずせばいいのかな?

44名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 01:20:19 ID:AUG6Xek0
>>43
最初の一回目を「Multipass - First Pass」または「Multipass - First Pass(fast)」、
2回目以降を「Multipass - Nth pass」にしろ
4539:2008/03/26(水) 01:24:02 ID:v43npkgL
>>44
ごめん。
1パス目は「Multipass - First Pass」
2パス目は「Multipass - Nth pass」にしてます

その他は同じ設定って事です。
46名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 01:26:03 ID:AUG6Xek0
んーじゃわかんないなぁ
x264のエンバグって可能性もなきにしもあらずだから(fast)の方とかためしにsinglepassでやってみたら?
47名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 01:30:29 ID:fRTlqibN
267 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 04:58:19 ID:7D6dahJc
>>266
2passエンコでエラーが出る?ふむふむ。

そもそもの話からしたほうがいいかね?スレ3つぐらい消費するがw
茂木氏が何のために拡張AVI出力にx264用ロジックを乗せてるのかじっくり読んでくるべし。
ttp://www.marumo.ne.jp/

とりあえず。拡張AVI出力のように終端Bフレの終了を待たずにCodecを開放する早漏TOOLを使っていると、
出力されるAVIファイルの実際のフレーム数は「総フレーム数 - Bフレ連続数」になることを胆に命じていた方がいい。
この待機が必要な「Bフレ連続数」のことを内部ではディレイと呼んでいて、AVIのフレーム数はディレイ分だけ少なくなる。
当然解析結果(.stats)ファイルの行数も少なくなる。行数チェックではこれを考慮しているので一応問題ない。これが以前の実装。
pthread対応以前は、1フレームの画像分割方式だったためスレッド数を考慮しなくて良かったわけだ。

268 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 04:58:49 ID:7D6dahJc
>>267 の続き...
ところが、pthread対応以降はフレームを各スレッドで処理するため、ディレイを「Bフレ連続数 - (スレッド数 - 1)」とする必要がでてきた。
当然出力されるAVIのフレーム数はディレイの分だけ減少する。Bフレ5 スレッド4なんかにした日には目も当てられない始末。
解析結果ファイルもディレイ分減少するが、2パス目のチェック時にはBフレ数しか考慮していないので、行が足りないとエラー落ちする。
当然といえば当然。

拡張AVI出力を使わないなら、1パス目はスレッド1にしないとダメだわなぁ。
そもそもvfwはこういう問題があってダメなわけで、それを分かった上で使える人だけが使うべきなんだけどな。
上を確認できるAviSynthのスクリプトを張っとく。Bフレ5 スレッド4でエンコして自分の目で見てみるといい。

Colorbars(320,160)
trim(0, 399)
ShowFrameNumber(scroll=false, offset=1, text_color=$ffff00)
48名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 01:30:41 ID:v43npkgL
ありがと

少し勉強してきます。
49名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 01:30:52 ID:fRTlqibN
269 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 05:21:40 ID:7D6dahJc
>>268 訂正
pthread対応後のディレイ = Bフレ連続数 + (スレッド数 - 1)
なんで引くかな・・・すまん。○| ̄|_

訂正ついでに、AviUtilでx264vfwを使って幸せになるためには、結局のところ拡張AVI出力が必須なわけで、
そうなるとafsを使った120fps化ぐらいしか選択肢がない。一応afsでの24fps化もできるが。
あと、AviSynthとauoencの組み合わせなら、以下をスクリプトの最後に書いておくと最終フレームが抜け落ちなくてよい。
DuplicateFrame(FrameCount()-1)
Bフレを3とか4とか使いたいやつは、DuplicateFrameをもう1行追加すべし。
綺麗な方法とは言えんがね。
50名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 01:39:45 ID:AUG6Xek0
あー・・・
俺的には拡張AVI出力がデフォだったんですっかり抜け落ちてた・・・
51名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 01:52:11 ID:W7qa3ayG
もういいかげんmp4に乗り換えろよ
おれは今月乗り換えた
52名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 02:10:44 ID:Kn85zVKe
vfwの問題とコンテナの問題は別問題だろ
53名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 02:12:45 ID:Ueqc4YhS
かならず居るよなwwwmp4にしろというやつがいるとAVIコンテナを擁護するやつwww

はいはいわかりましたよwwwAVIでもBフレ使えますよねwww
54名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 02:14:58 ID:qlAvCASK
もう>>47,49はテンプレにしちゃおうぜ
55名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 02:22:55 ID:v43npkgL
勉強しようと思ったが、ぜんぜん理解できないので

拡張AVI出力plus使ってみた
多重化設定 1 avi 1
自動フィールドシフトon ビデオ先読みスレッドon

x264エンコ設定は以前のとおりで自動フィールドシフトに
チェック入れるとエンコ前にエラーでエンコできず

自動フィールドシフトのチェックをはずすととりあえずエンコできるが
エンコ終了と同時にaviutlも終了
56名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 02:42:56 ID:Ueqc4YhS
それで?
57名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 06:28:44 ID:Tw1I4e0j
お前ら冷たいな
58名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 06:33:32 ID:CwUJfBNd
赤の他人の日記読んでも面白くないしな
59名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 10:53:48 ID:Kn85zVKe
>>53
AVIに関して何も言ってないんだけど。
vfwを使う限りコンテナがmp4でもvfwの問題に変わりはないってことだ。
60名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 16:41:30 ID:WVPxcnI2
>>59
へーーーー
vfwを使ってmp4を作成するソフトなんてあるんですね!
どんな馬鹿がそんなソフト作ったのか知りたいので教えてくださいw
61名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 17:18:58 ID:Q+GFV145
>>60
お前馬鹿だろ

最近x264を知ったニコ厨の臭いがプンプンするぜ
62名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 17:47:04 ID:WVPxcnI2
>>61
お前馬鹿だろ

H.264が正しく扱えないのは、vfwの問題と、aviコンテナの問題の2つの理由があるんだよ。
vfwの問題はエンコードディレイを正しく扱えないこと。
aviコンテナの問題はデコードディレイを正しく扱えないこと。

ID:Kn85zVKeはvfwが問題だといって、それを使えばmp4でも問題が発生するからコンテナが
悪いんじゃないというのが理論なんだよ。
どんな「問題」があるのか理解していないから、そういう発言がでるわけだ。
それを皮肉っただけなのに、なにこの反応。もしかして最近x264を知った初心者君かな?
63名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 18:36:59 ID:mhypysQx
そもそも、ニコ厨が絶え間なくやってくるのは俺達が何も語ってないからだろ?
ニコ厨に来て欲しくないなら、ニコ厨が付け入る隙もないくらい語ろうよ
64名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 19:07:23 ID:pvqJeLgi
どうでもいい
65名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 19:59:47 ID:zmSEgYJ5
>>63
お前馬鹿だろ
66名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 20:57:35 ID:mhypysQx
じゃあ、ニコ厨に食われてりゃあイイさ
あいつらずっと来るぞ
67名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 21:02:18 ID:1Hw+50wQ
ニコ厨っていうより、FlashのH.264対応ってすごい威力なんだな・・・。
68名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 22:51:49 ID:ucyvUwTt
x264gui.auoがVfWと思ってるやつは真性の阿呆
69名無しさん@編集中:2008/03/26(水) 23:24:12 ID:WVPxcnI2
そんな奴いないだろ、常考。



・・・いないと言ってくれ
70名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 01:45:56 ID:bem1ITNh
解説サイト見るとVFWインスコしてプラグイン出力してるお^^
71名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 02:10:18 ID:tOBHkA65
どこのサイトだ
72名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 02:14:47 ID:bem1ITNh
660 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 20:51:01 ID:sc4YJpno

ttp://www3.ocn.ne.jp/~out/zoome-h264.html#install-x264
このサイトを参考にx264 詰め合わせのインストールを行ったんですが
ビデオ圧縮にx264のが現れません。

XP64bitでは無理でしょうか?
なんかほかにやらなければならないことがあるのでしょうか?
73名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 02:26:12 ID:Az1aMGn5
解説サイト見ないと使い方わからないような
readmeすら読まないアホは出入り禁止
ここは初心者スレじゃねえんだよ
主にニコ厨のことだけどな
74名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 04:21:30 ID:xbUFHFQh
わかりやすい解説がないと使いこなせないよね
x264は敷居が高い
75名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 05:35:48 ID:Gx91K3e6
敷居が高くても何の不都合もないな
76名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 07:17:44 ID:CsTk5/Kp
77名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 07:36:53 ID:Q+wC04IG
>>74
x264自体の解説サイトなんて山ほどあるじゃろ。ほとんどがLinux向けじゃが設定のヒントくらいは得られるよ。
「使いこなす」のが目的なら自分で試行錯誤して経験を積むか、ソース解析して圧縮の傾向から理論的に
攻めるしかない。どっちも無理ならx264自体を諦めた方がいいじゃろうな。俺は普通に使えれば満足じゃが。
78名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 07:50:47 ID:CnXZWLIM
x264guiがわからんようじゃなぁ…
79名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 09:08:31 ID:Q+wC04IG
むしろスレタイにguiを入れたのはニコ厨寄せの撒き餌かと思ったわw
儂もニコ厨じゃし。暇な日は二箱は軽い。つか、VFWとguiを並べて語られると判らんようになりそうじゃ。
80名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 09:27:52 ID:xUflVu6W
VFWスレとguiスを分離するべきだったな
81名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 11:07:09 ID:Xl0B36Mg
>>79
じゃあ何で拡張x264出力プラグインはVFWも入れるの?
82名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 11:12:14 ID:tCUhuDEf
>>81
拡張x264出力プラグインを使うのならば、VFWは入れなくてもいい。むしろ邪魔。

x264詰め合わせ導入手順
ttp://seraphy.fam.cx/~seraphy/cgi-bin/cbbs.cgi?mode=one&namber=1554&type=1437&space=15&no=0
83名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 17:45:19 ID:Q+wC04IG
>>81
あれは単に氏の配布形態がx264関連を一纏めにしてたってだけのこと。正解は>>82の通り。
実際、他でビルドされてるものは個別に対応してるんじゃないかと思う。確認はしてないがね。

zoomeへの対応やらでニコ厨より先にx264を触ってた連中が、「こうやればいいんじゃね?」とか
いい加減で間違った情報をニコ側のスレで書いたのが最初っぽい。いや、正直すまんかった。
8481:2008/03/27(木) 18:06:47 ID:Xl0B36Mg
>>82-83
どうもありがとう。スッキリしました。
85名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 21:48:47 ID:PCt6k2Q2
最近の質問者はツール制作者からの回答への感謝に「w」を使うのか?
…と、seraphy氏の掲示板のやりとりを見て思った。

ヨモスエだな。
86名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 22:41:24 ID:1peavPuP
きゃばくらに平成生まれが居るじだいっすよ
87名無しさん@編集中:2008/03/27(木) 23:06:38 ID:S0hOka3l
VFWで作った動画をMPC HomecinemaでDXVA ONにして再生すると
ディスプレイドライバが不具合出して停止するんだが、うちだけ?

DXVAで再生する手順としては

ttp://nanasi7743.googlepages.com/
→「倉庫」から最新版”mpchc_Rev.xxx-fg-vc9test.7z”をダウンロードする

MPC-HCのView→Options内のPlayback→Output でDirectshow Videoを「EVR(Vista / ,Net3)」に、
Internal Filtersで「H264/AVC (DXVA)」のチェックを入れる

でおkのはずなんだが、再生すると画面全体がぐじゃぐじゃになって、

> ディスプレイドライバの応答停止と回復
> ディスプレイドライバ atikmdagが応答を停止しましたが、正常に回復しました

OSはVista 32bit、グラボはHD2600Pro
他の264動画は大丈夫なんだが、VFWで作った奴だけなぜか落ちる
88名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 00:10:04 ID:wG38zexJ
それはMPCの問題だろ
89名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 02:12:00 ID:c8/qhM+7
【ニコ厨】seraphy氏、ついにx264guiのサポートを放棄【勝利】
ttp://seraphy.fam.cx/~seraphy/cgi-bin/cbbs.cgi?mode=all&namber=268&type=0&space=0&no=0#1604
90名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 02:15:48 ID:bXCF2hSU
>>89
心の折れた音が聞こえてくるようだ
91名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 02:22:42 ID:47+TgLFc
--bitrate 6吹いたwwwwwwwww普通は7だよな
92名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 02:30:35 ID:Y3IYwZxU
これはひどいwwww
93名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 02:32:31 ID:pVWJ+VtI
6や7kbpsでx264使うなよ!作者が泣くぜ
QTで我慢してろ
seraphy氏の意見は正当だ
94名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 02:39:37 ID:fYOQhTFR
あまりにも不憫すぐる・・・
95名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 02:47:30 ID:HQyphtlF
94に同じく、seraphy氏が不憫すぎる
荒しに等しいな、これ
96名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 03:16:21 ID:vFRTs/9n
いや、これはどう考えてもseraphyを嫌ってる奴が確信犯でやってます。
という俺の推理。
97名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 03:30:17 ID:hvnKKtbg
6?どんな映像になるんだ・・・
98名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 03:52:41 ID:dHHVorpZ
きっと長時間の動画 作業用BGMを作ってると思われる・・・
99名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 04:12:11 ID:QwBUzjc9
l
100名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 06:52:42 ID:DVsqs86y
>--bitrate 6 --qpmin 18

これは・・・w
101名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 08:02:49 ID:Vh4kV0e/
>>89
これはひどい
もう掲示板もうやめちゃいなYO!
102名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 08:10:54 ID:qRjTrz58
そんなに言ってやるなよ
きっと画像サイズが64x48とかなんだよ
これくらい小さいと6Kbpsでも絵になりそうな予感
103名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 08:24:42 ID:Sm0fkOWe
どんなドット絵だよw
104名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 08:40:40 ID:qRjTrz58
きっとアイコンをh264動画で表示できるようなツール作ってるんだろ・・・・・きっと・・・たぶん・・・
105名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 09:07:07 ID:Sm0fkOWe
>>102
ちょっとどんなもんかと思って試してみたよ。
--bitrate 7 --qpmin 18 エラー回避(笑)のためにビットレートは上げといたw
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou31336.zip.html
pass:x264
106名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 09:14:08 ID:Sm0fkOWe
エラー回避のつもりで予め --bitrate 7 を設定したのに、今、6で試したら通ったわw
107名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 09:37:50 ID:aCk8a1W2
seraphy氏が嫌気がさしてgui投げ出さないか心配だ
108名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 09:44:11 ID:6lhitw/n
>>105
本当に64x48で作るとはw
思わず吹いたw
109名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 10:07:06 ID:Sm0fkOWe
>>107
元々、氏はgui版は使ってないっぽいことを公言してたしね。
技術的興味と利用者の利便の為に作ってくれてる訳だから、嫌がられたら止まっちゃうかもしれんね。

>>108
ボケボケで見えないから、ちょっと改善してみた。15fps 6kbps版
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou31338.zip.html pass:x264
110名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 10:16:05 ID:KUit/0pP
>>109
ちょwwww腹痛いwwww
111名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 12:46:43 ID:0ypRBLOP
BGMとして画面隅で垂れ流すのによさげだなw
112名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 13:37:25 ID:Vh4kV0e/
>>109
がんばるとこ間違ってるw
113名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 15:49:02 ID:9d9zED08
春休みの有効な時間の使い方だな。
まったくもって何の役にも・・・
114名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 16:16:30 ID:gCzSU4T9
嫌がらせに使えるじゃあないか!
誰に使うかは…
115名無しさん@編集中:2008/03/28(金) 19:16:06 ID:wG38zexJ
今北産業で質問文本人削除でイミフな俺に
116名無しさん@編集中:2008/03/29(土) 00:11:44 ID:pHdXNVSn
>>115
人と
して
ダメ
117102:2008/03/29(土) 00:50:31 ID:Or44n6mH
>>105
本当に絵になるんだwwwwwwww
これ本編とかでやればもっとBフレ使われるので画質も良好になるんでしょうね・・ってニーズがないけど
しっかし、>>105様の実験精神に敬意を表しますです
118名無しさん@編集中:2008/03/29(土) 01:33:08 ID:Q+t3PukF
seraphy氏の掲示板のログがdでる件
119105:2008/03/29(土) 01:40:02 ID:nxYDkzEs
叩かれると思ってたのに、意外と好評で俺の方がフイタよ。流石にもうやらんけどw
でも実際、やってみるまで出来るか疑問だったんだけど。正直、見れたことに驚いた。
120105:2008/03/29(土) 01:42:31 ID:nxYDkzEs
>>118
あらら。。。
自前のwin鯖が不調っぽいことが以前書かれてたから、本調子に戻ってないのかもしれんね。
121名無しさん@編集中:2008/03/29(土) 02:52:36 ID:nxYDkzEs
>>117
舌の根も乾かん内にこんなことになってしまってすまない。衝動に負けてしまった。今は反省している。
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10461.zip.html Pass:x264

高画質化の為に若干設定を変更してるが、x264gui.auo使用で、映像:6kbps 15fps。
122名無しさん@編集中:2008/03/29(土) 15:20:27 ID:bQsqRk0H
お前らのどうでもいいことに情熱をかける度は異常
123名無しさん@編集中:2008/03/29(土) 15:47:08 ID:aVFTRdwW
俺のポンコツPCで再生できる点は評価してもいい
124102:2008/03/29(土) 21:51:51 ID:vf4V+SYh
>>121
すげーー、もっと絵になっているw
しっかりデスクトップで楽しませていただきますw
もしかして意外と使い道あるのかも・・・
ここまでくれば動画アイコンとか本気でできそうな気がしてきたよwww
125名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 01:54:24 ID:zzpdSf5Q
Seraphy氏のサイトが…


ニコ厨氏ね
126名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:14:19 ID:V85kFQml
1000年は一瞬の光の矢
127名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:16:38 ID:yB0L+mS0
とうとう心が折れてしまわれたか。春休みが重なったのも痛かったな。
出来れば復活して欲しいけど、しばらく休養してて欲しい気もするよ。
128名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:22:20 ID:vKavFW2b
ニコ厨死ねマジ死ね
129名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:28:43 ID:LyVnwehH
ニコニコ滅ぶまで復活無さそうだな
ニコニコ滅ぼさない限り減りはしないだろう<ニコ厨は
ニコ厨氏ね
130名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:36:12 ID:ne4Tup7c
だから言ったんだよ・・・

ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
ニコ厨死んじまえ!!!
131名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:37:42 ID:ne4Tup7c
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
Seraphyに幸あれ!!!
132名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:40:30 ID:yB0L+mS0
ここはDTV板だぞ。自重しろよ。
133名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:43:59 ID:Zvrgf7gI
最新ビルドはバージョンナンバーなんぼだっけ
134名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:45:35 ID:zzpdSf5Q
798r01までは確認してる
135名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:46:18 ID:ne4Tup7c
>>132
そうだな、ごめん。ついつい熱くなってしまった。
前言撤回させてくださいorz

>>133>>134
x264patch.798.release02.rar
136名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:50:29 ID:zzpdSf5Q
HTMLのソース見てたら悲しくなった…
もう永遠にメンテナンス終了させる気無いって事じゃねぇか…
嗚呼、なんと惜しい事を…
137名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 02:55:58 ID:yB0L+mS0
>>135
言いたくなる気持ちはわかるさ。でも、暫く様子を見ようよ。
下手に騒ぐと、単なるメンテだったときに氏に迷惑掛かるかもしれんしね。

> x264patch.798.release02.rar
あ、安定してたから、ここのとこ落としにいってなかったよorz

>>136
うん。まぁ、トップページの挙動からして。。。
138名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 03:04:33 ID:Zvrgf7gI
>>134
そうか。
GPLだし、どっかで再配布した方がいいかな。
139名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 03:07:40 ID:yB0L+mS0
>>138
氏が引退したら、そうしてもらえると助かる。
が、現状でその判断は早計だと思う。
140名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 03:10:20 ID:zzpdSf5Q
んだ、もうちょい待つべ…
141名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 03:17:02 ID:7Qrwsc2E
さっき初めてHP訪ねたらダウンロードできなくなってて涙目
ここに辿り着いてから事情を知った
すげータイミング悪かったのね・・・
142名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 03:34:43 ID:LYmfARbf
一足早いエイプリルフールじゃ・・・ないよな、やっぱ。
143名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 04:33:10 ID:Kw33pr9P
おいおい何か普通だぞw
144名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 04:35:41 ID:vKavFW2b
あら?直った
とりあえず最新版を落としておくか
145名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 04:37:06 ID:xdZr91KW
あー危惧してた事が現実になったか・・・

氏の復帰をじっくり待つべ。
146名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 04:39:46 ID:GiRw3IJg
つか、seraphy氏のとこは個人でやってる自鯖なんだから、マシンメンテも不定期になるだろ常考。
それより、メンテおわったみたいだぞ。
前よりページ表示のレスポンスがいいっぽいんだが、まだアクセス数が少ないからか?
147名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 04:40:28 ID:ne4Tup7c
>メンテナンス終わりました。
心からゴメンorz
148名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 06:03:09 ID:AAvB3mgK
お前らの取り乱し方にワロタ
149名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 08:39:28 ID:yB0L+mS0
今起きた産業。つか寝落ちしとった。最悪の事態を免れてほっとしたわ。つか悪夢だったのか?
実はエイプリルフール用のコンテンツをうっかり晒したというオチだったら微笑ましいんだがなw
150名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 09:51:12 ID:zzpdSf5Q
…あれ、もう4/1なの?

正直すまんかった(´・ω・`)
151名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 10:09:52 ID:holdK2s5
お前らの杞憂レスのせいで一瞬マジで不安になったじゃねーか
俺に謝れ
152名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 10:45:47 ID:EUIAro1t
プログラムのリンクからgoogleに飛ばされたときはもうだめだと思ったよw
153名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 13:15:03 ID:qKisVePc
何が書いてあったんだ?
154名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 13:35:34 ID:Zvrgf7gI
端的に説明すると、2999年くらいまでこのサイトはメンテナンス中ですってなことが書いてあった
155名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 14:10:40 ID:yB0L+mS0
騒いじゃってごめんね。スルー出来ない体質なんだ。ほんとすまない。

それはそうと、今回の件が無ければ明後日がエイプリルフールだって忘れてたよ。
アニメ好きのニコ厨向けに高画質動画のプレゼントでも用意しとくかなw
156名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 15:20:32 ID:zzpdSf5Q
と思ったらまた戻ってしまった…
157名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 15:22:35 ID:ne4Tup7c
今度は余裕を持ってワロス
158名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 15:34:03 ID:qKisVePc
延々とリロードし続けるんだが…
159名無しさん@編集中:2008/03/30(日) 16:36:39 ID:zzpdSf5Q
ディスク障害だったのか…
休日に鯖のHDD壊れて客先に呼ばれるとか結構あるから困る…

Seraphy氏、乙であります
160名無しさん@編集中:2008/03/31(月) 20:05:03 ID:AP9lwpgD
ちょっとお尋ねします。
x264gui.auo(自動フィールドシフトなし)でmp4を作成し、
出来たファイルをKMPlayerのメディア情報で見ると、
Frame rate : 30.004 fps
Minimum frame rate : 29.970 fps
Maximum frame rate : 119.880 fps
と表示されます。
これはVFRになっていると言う事でしょうか?
readmeには自動フィールドシフトを利用しない場合は、
CFRになるとありますが、CFRにするにはどうしたらいいのでしょうか?
161名無しさん@編集中:2008/03/31(月) 20:06:54 ID:T5zkUKRZ
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-8-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1204115337/
162名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 00:40:24 ID:vKMPOHyY
本日はお日柄も良く。。。
そんな訳で>>115からの一連のネタを元にニコ厨さん達にプレゼント置いてみたw
スレ違いは承知だが、ネタ元のスレにも一応報告しとくよ。いつ消されるか解らんが。
ttp://www.nicovideo.jp/thumb/sm2852787
163名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 00:41:37 ID:WghU2QSA
>>162
ニコ厨氏ね
164名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 01:32:03 ID:gT3v5xCR
x264.808.release01
165名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 01:41:15 ID:WghU2QSA
>>164
>【修正履歴】
> □rev808.release01
>  [x264gui.auo]
>  ・AQの設定項目を追加。(ただし、通常ビルド版は--aq-strengthにマイナスを
>   指定しても無効です。)
>  ・vfw版はそろそろ切り捨てるつもりです。AQの設定は追加しないと思います。
166名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 02:29:12 ID:ZjZ2FFji
エープリールフールか?
167名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 04:16:52 ID:VXPDVYWE
>>160
mplayer系で情報みるとそうなるけどちゃんとcrfだから
気になるなら初期ディレイカットをオフにせい
168名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 21:49:04 ID:rXfPi+Rs
vfwはもういらないだろ
ばっさりとよろしく
169名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 21:54:33 ID:M16YrDPo
ニコ厨が使いそうなオプションも
ばっさりとよろしこ
170160:2008/04/01(火) 22:47:52 ID:7mK2vEqg
>>167
疑問だったのが解決できました。ありがとうございました!!
171名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 23:06:35 ID:vKMPOHyY
vfwがいらないなら、このスレ終了だろ。スレ趣旨が解らないなら(・∀・)カエレ!!
それとニコ厨がウザいのには同意だが、使いそうなオプション削ったらx.264じゃないだろ。

どんな釣りだよw
172名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 23:40:28 ID:gT3v5xCR
x264.808.release02
173名無しさん@編集中:2008/04/01(火) 23:55:46 ID:AQVImMkx
AQ標準になったのか
174名無しさん@編集中:2008/04/02(水) 00:05:20 ID:rXfPi+Rs
>>171
x264guiがあるからvfwいらない
175名無しさん@編集中:2008/04/02(水) 00:12:53 ID:r+11cpB6
AVIエンコと同感覚でMP4出力できるようになったんだから
いまだにvfw使ってる奴になんでまだAVIでx264使ってるのか問いたい。
176名無しさん@編集中:2008/04/02(水) 02:55:02 ID:5zGIQhW7
>>175
TMPGEncのカット編集機能が超絶使いやすいから
AVIUtlに何入れてもあの操作性は得られん……

作ったAVIはMP4Boxでremuxしてmp4にしてる
まぁそれでも仕組み的にダメなのは理解してるが
自分用だし再生エラーになるでもないからいいかーっと
177名無しさん@編集中:2008/04/02(水) 02:57:49 ID:inofjYwy
TMPGEnc4で使えるのが一番のメリット
178名無しさん@編集中:2008/04/02(水) 03:36:58 ID:eKTdyoFN
vfwはいらんよ
よくわかってない奴がゴミファイル生産するだけだし
179名無しさん@編集中:2008/04/02(水) 04:13:17 ID:9z6D8WKI
同意。

ここまで延命してくれたseraphyに感謝しとけよ、と
180名無しさん@編集中:2008/04/02(水) 08:43:23 ID:oquR99OY
もうエイプリルフール終わってるのに引きずりすぎ。
181名無しさん@編集中:2008/04/02(水) 18:58:40 ID:EkkOmPcc
>>176
えいぷりーるふーるおわってるよw
182名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 01:32:20 ID:Nb/jxml5
x264vfwでAVI→MP4が駄目な理由を教えてくれないか
183名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 01:33:25 ID:W03ebdMu
ぐぐれ
184名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 01:34:57 ID:IShirDUq
Bフレームを使うならVfWはやめとけ。
185名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 01:36:37 ID:Nb/jxml5
AVIコンテナでなければBフレ使ってても問題ないと思ってたのは俺だけか
186名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 01:44:01 ID:T4kBUItV
>>182
別にダメというわけじゃない。
それで満足してるんなら、お前はその程度なわけだから周りなんか気にすんな。

まずvfwにこだわっている時点で、フロントはTMPGencか? AviUtl以外の何かなんだろう。
x264vfwにはエンコードディレイといって、圧縮前の映像を渡したのに、圧縮後の映像データが
戻ってこない期間が存在する。
この期間は、Bフレの利用数とスレッド数が大きくなるほど長くなる。
x264vfwのBフレが5に制限されているのはこれのせい。
当然、データが遅れてくるということは、最後までエンコードしきれないことを意味する。

aviからrawストリームを取り出してmp4にmuxするなら、このときの先頭フレームのズレは回避
できるが、末尾の欠落はどうやってもリカバリ不可。だってデータがないんだから。
187名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 01:44:04 ID:5sQRDEkz
むしろ、VFWじゃなければ、AVIでもBフレ使って良い。
AVIコンテナ自体はBフレの問題とは関係ない
188名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 01:45:40 ID:RNQvZTUf
>>185
基本問題ないよ。
ただVFWで作った動画からMP4は宜しくない。

ちなみに誰かmp4exportでインタレ有無の混合作れた人いる?
60iテロ部分だけインタレでエンコして結合したいんだけど、
だれか試した人いるなら結果教えてもらえませんか?
189名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 01:45:50 ID:T4kBUItV
>>187
何度繰り返せば気が済む。
aviコンテナの問題はデコードディレイを正しく扱えないこと。
デコードディレイはbスライスとBスライスでそれぞれ発生する。
190名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 01:53:52 ID:Nb/jxml5
>>186
cliの方が無難そうだな
VFWの方が使いやすいという理由で使っていただけだから、
恥ずかしながらエンコードディレイ云々の問題は今まで知らなかったw
もうちょっと深遠にVFWとcliの違いについて調べてみる
thx
191名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 02:07:29 ID:5sQRDEkz
そんな話繰り返してたか?
192名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 03:11:40 ID:lUSFj8Oi
エンコードディレイは作るときに注意すればAVIだろうが何だろうがどうにでもできるけど、
デコードディレイはAVIだとトリッキーな対処が必要になるね。
パディングのNULLの代わりにPを詰めるとか。
193名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 03:46:23 ID:T4kBUItV
>>192
H.263ではデコーダ側が対処することでpacked bitstreamを実現したけど、
H.264では所謂Bフレームも参照型にできるので、この方法ではダメなんだ。

実際、コンテナにディレイ情報もフレーム毎の連続でないタイムスタンプも
持たないaviでは、トリッキーな対処すらできない。

随分昔に語られたことなのに、今だにaviとBフレは関係ないと言い張る
信者がいるよな。
194名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 04:04:25 ID:NKGvxy+l
とりあえず、Bフレ使うならvfwとAVIは初心者はやめとけでFA。
説明しても理解できないんだから近づくなと。
195名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 04:07:59 ID:qssH9AgW
Bフレの無いh264なんて存在意義があるの?
インループフィルターも同上だけどw
196名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 04:16:19 ID:lUSFj8Oi
>>193
いや、packed bit streamじゃなくて。そもそもH264だと規格上不可能らしいし。
あとpacked bit streamの手法ならディレイが何フレームであっても問題ないよ。
1フレーム目に必要なフレーム数だけ突っ込めばいい。

俺の言ってるのはNULLパディングの置き換えの方法。
例えばbフレームのために2フレームディレイするなら(b1がB2を参照)、
ファイル中には I0 P3 B2 b1 I4…て並べないといけないでしょ。
だからフレームレートを3倍にしておいて、I0 P3 B2 b1 nul nul I4…とAVI格納する方法。

ただこの方法は、デコーダがvfw同様1 Frame In 1 Frame Outでないと成り立たないけど。
いまの所ffdshow他FFMPEG派生物も1 Frame In 1 Frame OutだからPC上では問題なさそうだけど、
他のデコーダが同じ動作をするとは限らないし。

最終出力にAVIは選ぶべきではないってのは確かだ。
197名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 04:33:25 ID:T4kBUItV
>>196
AVIでは、それはだめだよ。
その方法はseraphy氏が提唱した初期ディレイカットまんまなんだけど、
それが可能なのはmp4コンテナがcomposition timeを持っているから。
先にデコードしたP1をいつ表示したらいいか、AVIにはその情報がない。
だから、
I0 P3 B2 b1 nul nul I4 とデコーダに入力すると、
I0 nul nul b1 B2 P3 I4 とデコードしてしまう。

本当に期待しているのは、
I0 nul nul b1 nul nul B2 nul nul P3 nul nul I4
って結果でしょ。これをAVIで実現するのは無理。
先頭のfpsが異常になってしまうなら、ディレイを受け入れるのとさして違いがない。
198名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 04:34:29 ID:T4kBUItV
>>197

> 先にデコードしたP1


> 先にデコードしたP3
199名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 05:01:33 ID:lUSFj8Oi
それじゃ今のVFWはどうやってデコードしてるのさ?ちゃんとP3も出てくるでしょ?
それにnullフレームはICDecompress()に渡しちゃいけないよ。やってみれば分かるけど。

そういうことだから、現行のvfwで
I0 P3 B2 b1 NulNulI4 をデコードすると
[0][0][0][1][-][-][2]となって期待通り。
当然ながら最後まで再生するために水増しする必要がある。
200名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 05:09:50 ID:lUSFj8Oi
ごめ、VFWでデコードは出来ないね。FFMPEGのデコーダってことで。
>>15のやつでもいいと思うけど。試してないが。
201名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 11:54:15 ID:T4kBUItV
>>199
デコーダ呼んだわけじゃないから実際はどうだか知らんけど、FIFO基準で被参照カウンタが0になった
映像を順次バッファから取り出してるとか、そんな単純なもの。

つーか、もしかしてMakki? 頼むから俺理論を展開するのは自分のスレだけでやってくれ。
VfW経由のデコードはNullフレームをデコーダに投げないから、確かにその方法でフレームを一定周期で間引けば
元の動画が復元できるが、一般に再生に使われているDirectShowはそういう仕組みじゃない。

って言っても信じないんだろうから、わざわざサンプルまで作ってやった。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_88105.zip.html
pass:x264

判りやすいように1fps、Bフレ2のpyramid、b-adaptを切って、いわゆるGOPを一定周期にしたやつ。
一緒にnhmlも付与してるからそっちでもCTSの順序逆転状態で確認してくれ。
Nullフレームの判断は、VirtualDubでフレームタイプ[D]で判るから、お前のいう周期になっていることが確認できるだろ。
202名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 13:10:59 ID:EkUy7BDd
>>186
182ではないんですが

フロント TMPGenc、x264vfwでavi出力 Bフレ2
aviからrawストリームを取り出してmp4にmuxしてます。
この方法では、avi出力の段階で、確かに末尾数フレームが欠落しています。

そこで、欠落することを見越して、本編の最後に、全画面黒を30フレームを追加してエンコしてます。
この場合で何か問題になることありますか?

再生は問題無くできています。

203名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 22:01:28 ID:LtABI0D7
x264.807.release01.rar
204名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 22:47:05 ID:2Q6fjp3N
リビジョンロールだってさ
205名無しさん@編集中:2008/04/03(木) 23:46:22 ID:BOHPOROK
>>202
自分で満足してるならそれでいいって世界さ。
市販再生ソフトやフリー再生ソフトでHW支援とか有効にしてまともに再生できるファイルなら問題ないさ
PCで再生できてもBDレコやPS3で再生できない程度の互換性のファイルを生む可能性も多々ある事を忘れずに

まぁどれが正しいか分からん状況でもあるけどなぁw
206名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 00:38:11 ID:tvtGy64i
>>201
ただいま。サンプルありがと。有効に使わせてもらうよ。
とりあえずFFMPEGとFFDSHOWは適当言ってた。スマン。
よく考えたらVFWインターフェイスしか試して無かったわ。

てか俺理論はお互い様でしょ。197出鱈目じゃん。サンプルのおかげでよく分かった。
NULLフレームの扱いはdshowでもvfwでも一緒だね。デコーダ内のバッファはフラッシュされない。

VFWでデコードする限りは199で間違いないのはそっちでも確認できたようでなにより。
それでdshowだけど、先頭のバッファ時の1フレーム分を捨てるようで、VFWよりディレイが1少なくなるね。
それを考慮して、サンプルAVIのNULLフレームの配置を調節してみた。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_88315.zip.html
pass:x264

ffdshowでなら正しいタイミングで再生できたでしょ?
当然vfwだとズレるけど。

以上トリッキーな対処法でした。
207名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 00:42:51 ID:tvtGy64i
俺の頭にあるのは凄く単純な話で、
ディレイの量がわかっているなら予め早めておけばいいってことだけ。

エンコーダディレイは作成時のみの固定値だから問題にならない。
x264 in AVIの本当の問題は、デコーダディレイが環境によって変わってくることだね。上の通り。

環境が変わったらファイルも修正しないといけなくなるんじゃ使い物にならない罠。
208名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 01:16:27 ID:xiaS7it+
qcompの計算式は?
209名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 01:32:51 ID:GNn5tz+b
>>206
197が出鱈目と思うなら構わん。実際うまく表記できてない気はする。
サンプル作る前から先頭fpsがおかしくなることを指摘できるくらいは、自分の中では形になってるんだがな。

とにかく、aviに固執するのは構わんがいい加減うざい。
誤った認識を広めたくないなら、場当たり的対処で「ほれみたことか」というのはいい加減やめろ。
見苦しいだけじゃなく、それを勘違いした奴がでてくるんだ。
210名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 01:50:29 ID:4jgJ9grM
この流れはAviUtlスレでもみたなー。またあの糞コテハンが現れたのか?
さんざんスレを荒らして、毎回まるも氏とかに間違いを指摘されるんだよな。
前回はseraphy氏だったか。懲りない奴だなー
211名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 01:57:43 ID:bpu5jk3z
>>202
rawを取り出してremuxすることで先頭ディレイを解消するのは問題ないと思う
末尾の欠落についてだけど、後ろにいくつフレームを追加したとしても、
欠落した範囲のフレームのどれかを参照するフレームが欠落せず存在してたらアウト、
最終的に出来上がったファイルは「間違ってるファイル」になる。

おれは自分のPCで再生できればいいから(今後これらが再生できなくなることもなかろうと踏んで)
間違ってるのを承知で作ってるけど、オウンリスクと言い切るにも説明のめんどくせー話ではあるなぁ。
212名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 02:15:43 ID:tvtGy64i
>>209
自分の作ったサンプルのAVIがが本当に
I0 nul nul b1 B2 P3 I4 とデコードされて見えるならもう何も言うまい。
そう見たい人にはそうとしか見えないだろうから。


間違いの指摘は歓迎。周りが勘違いしないためにも是非お願いします。。
213名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 02:20:16 ID:GNn5tz+b
>>212
何訳わからんこといってんだ?
今回のサンプルでデコーダがどのようにフレームにタイムスタンプを付けているかまで書くと、
I0  0
P3 333
B2 667
b1 1000
nul 1333
nul 1667
I4  2000
とデコーダに入力すると、

I0  0
nul 333
nul 333←ここは映像の入力はあったが出力はなかったので、デコーダ上でタイムスタンプが更新されない
b1 667
     ←この間にある1333・1667はデコーダに渡していないので、そのようなたしむスタンプはデコーダが知らない
B2 1000
P3 2000
I4  3000
とデコードしてしまう。

あー、実際のところ図かなんかで書かないとうまく表現できんな。
214名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 02:24:32 ID:GNn5tz+b
むしろ、デコーダのタイムスタンプの更新を無視して、pyramid使ってるのに
dshow経由だとディレイ1とか嘘を吐くのをどうにかしろよ。
215名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 02:32:12 ID:GNn5tz+b
>>213
なんか、矢印入れる箇所が微妙にずれてるし、たしむスタンプってなんだよと。
その程度にはムカついていたらしいと改めて実感した。実感したら急に冷めたからもういいわ。
216名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 02:32:19 ID:tvtGy64i
そのタイムスタンプは本当に正しい?机上の空論じゃないの?
何度再生してみても、2が表示されてから3が表示されるまで1秒かかってるんだけど。
[0] [0] [1] [2] [2] [2] [3] [3] [3] [4] [4] [4]
俺にはこう見える。

UtlにDirectShowFileReader使って読み込んでもこうなってる。
217名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 02:38:43 ID:GNn5tz+b
>>216
だから、そう書いてるだろ… 数字も読めない猿のお守は疲れたよ…
nulって書くから混乱させてるのか。

数字   0  1   2    3    4
フレ   I0  b1  B2   P3   I4
ms    0  667 1000  2000  3000

数字の2と3の間は1秒だろ?
218名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 02:40:08 ID:tvtGy64i
>>214
ffdshowで再生してるとき、ディレイは1フレームになってるように見えるけど。216の通り。
1でないなら206のAVIでタイミングが直ることの説明がつかないと思う。


もうちょい落ち着いて検証しようぜ。
ま、べつにこれが分かったからどうだって話でも無いけど。
219名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 02:43:21 ID:tvtGy64i
>>217
nul2つがI0とb1の間に来るのはどうして?
220名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 02:54:19 ID:GNn5tz+b
デコーダにデータを渡してるが、その出力が0バイトだから。
ただし、スプリッタがデータを渡しているということは、デコーダがタイムスタンプを認識したということになる。
出力がないからそのタイムスタンプが更新されないだけ。(というか内部では上書きされてしまってるんだろうな。)
その辺の表現の都合上nulとしただけだったんだが、どうにもうまく表現できていなかったようだ…
221名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 03:03:05 ID:tvtGy64i
うん、その辺がいまいち掴めないんだけど。
その考え方で206のファイルも説明できる?
222名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 03:12:42 ID:GNn5tz+b
I0   0
P3  500
B2  1000
nul  1500
b1  2000
nul  2500
I4  3000
とデコーダに入力

I0   0
nul  500
nul  500←ここは映像の入力はあったが出力はなかったので、デコーダ上でタイムスタンプが更新されない
b1  1000
B2  2000
P3  3000
I4  4000
デコーダの出力はこの通りだが。
223名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 03:18:24 ID:tvtGy64i
もう一つだけ訊いていい?
I4の後ろのnullはどこに行くの?
224名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 14:11:05 ID:Ii7h/0UE
>>223
話についていこうとあれこれやってて発見したので報告。
ffdshowで再生している人は、設定画面からOSDを有効にして、
「フレームタイムスタンプ」にチェックをいれて見てみて。
>>213>>222で書かれている通りのタイムスタンプになるから。

これを理解してて一目で看破したID:GNn5tz+b氏もすげーけど、
めげずにちゃんと再生できるサンプルを作ったID:tvtGy64i氏も
すげーと思うよ。
225名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 15:06:29 ID:UYNTkRkg
もういいよx264 in aviは
問題なのは初心者ほどvfw使いたがることなんだから
初心者はだらだら書いてあること正しく理解して対策を講じて動画作ってると思うのか?
正しく扱えるお前らにしても態々vfwなんか使ってるのか?
cliで作ってmkvかmp4にmuxしてるだろ
だからvfwなんかいらないって言ってるんだよ
226名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 18:21:59 ID:UblKiCIM
その肝心の初心者は上の熱い議論なんて理解どころか関係ない話だと思い込んでるかもなw
227名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 23:01:25 ID:tvtGy64i
うーん、やっぱり解せない。
タイムスタンプはいいとして、NULLフレームの扱い。
なんでb1の後ろにあるNULLが前に来る?先のNULLだけタイムスタンプ進んでもう片方は進まないってのも気になる。
どっちかといいうと先頭のNULLがduration=0?I4より後ろのNULLも不明だし。
やっぱffdshowのソース読むしかないか。。昨日ちらっと見たけど読みにくそうなんだよね。

>>223
そんなオプションが!ありがと。
でもNULLフレームは表示されないんだねやっぱり。
ちゃんと再生できるのはffdshow限定だと思うから気をつけてね。
なんつーか、出来ないの一言で思考停止するより、どうしたら出来るか考えるのって建設的だし何より楽しいよね。

>>224
せめてvfwの問題とaviの問題は分けて考えようぜ。
って書くとAVI擁護だとかvfw擁護だって言われるんだよな。aviとかvfwに強迫観念でもあるの?
あるいはavi/vfwが廃れると儲かる立場にいるとかw

vfwは問題山積みだから使うべきではないし、aviはaviで別の問題が山積みだから使うべきじゃないってことだ。
aviじゃなくてもvfwを使うと問題があるし、vfwを使わなくてもaviにすると問題ある。
vfwでaviなんて言語道断だね。

>>266
確かに初心者には関係無いわ。
228名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 23:15:42 ID:m+CeU2Td
ヽ(;´Д`)ノモウヤメテー
229名無しさん@編集中:2008/04/04(金) 23:56:39 ID:4jgJ9grM
>>227
そろそろこいつの勘違いもうざくなったので横槍いれるわ。
>>213>>222のデコード後のnulは、NULLフレームのことじゃなくて
デコードした結果nul=0byteになっている事を言ってるんだろ、常考。
分かったら自分のスレに戻れ。
230名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 15:45:46 ID:sO2BRThu
seraphyさんのx264

700台は

--crf 20 --keyint 240 --min-keyint 1 --ref 3 --mixed-refs --no-fast-pskip
--bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct auto --subme 7 --trellis 1
--analyse all --8x8dct --me umh --aq-strength -0.2 --aq-sensitivity 8
--aq2-strength 0.3 --aq2-sensitivity 15 --qcomp 0.414 --threads auto
--thread-input --cqm "jvt" --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim --sar 3:2

というオプションで普通にエンコードできていましたのに、800台に入ってから同じオプションで
出力に失敗しましたってエラーが出るようになりました。

どうしてでしょうか?
231名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 15:52:23 ID:tNBWN2tl
>>230
x264 --help
232名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 16:10:49 ID:PwNnEelX
>>230
--aq2

これ使えんって
233名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 16:32:18 ID:ND+Njy+P
>>232
aq2 使える
--aq-sensitivity 使えない
234名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 18:36:37 ID:/Mm5sLip
俺もaq2は使えるが
--aq-sensitivity のコマンドが入力出来なくなった。
235名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 18:43:49 ID:8dKtvCZr
おまえら、helpや公式くらい読めよw
r804だったかでVAQ1.0が公式採用されたんだよ。
そのとき、sensitivityは廃止された。

いまは、--aq-mode と --aq-strength のみ。

VAQ2.0a対応のおまけ版は、
--aq-mode、--aq-strength、-aq-metric が使える。
236名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 19:44:40 ID:WzngWbel
そういえば今更なんだがおまけ版はaq2は設定できないが
aqだけ設定しとけばHAQも適切な値で設定されるって事でいいんかな?
237名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 19:56:48 ID:8dKtvCZr
longhelp見てみたら改行がずれてるね。

seraphyさん、Helpずれてますよ〜

--aq2-strength、--aq2-sensitivityは設定できるよ。
OreAQ版をつかっていない?
238名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 21:12:19 ID:PwNnEelX
OreAQ使ってるわw
239236:2008/04/05(土) 21:54:47 ID:WzngWbel
ああすまん、OreAQの話ね。
解説のページ見る限りではHAQの処理もしてるらしい記述あるから
aq2はどういう風になってんのかなぁとおもって。
240名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 23:57:10 ID:CXRlKxBm
AQの使い方がいまいち分からん
241名無しさん@編集中:2008/04/05(土) 23:57:35 ID:xmRxixgT
自分で試して見てやってみろ。
子供じゃないんだから
242名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 01:58:55 ID:tZJi+MrA
seraphyさんの怒りは当分収まらないんだろうか・・・
掲示板廃止してもいいんで再開してほしい。
243名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 02:04:00 ID:g1kPpQak
ん?昨日の昼間見に行った時はつながったけどな?
244名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 02:20:06 ID:RH6uhHIQ
何かあったのか?
245名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 02:35:19 ID:tZJi+MrA
メンテナンス中ってなっててプログラムや掲示板へのリンクがグーグルになってる。
ニコ厨にググレかすってっことなんだろうか・・・

俺違うサイト見てる?
246名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 02:43:17 ID:Thlyohqu
前もあったらしいし心配ないと思う。

誰かミラーサイト作ってくれないかねぇ…
247名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 05:23:04 ID:Irgxicn6
以下は寝不足で変なテンションのアホの戯言です。なにがあっても冷静でいられる自身の無い人は読み飛ばしてください。

ffdshowのソース読んできた。やっとおおまかな点は理解できたよ。
俺全然分かってなかったわ。216の確認方法全くもって意味無いし。
grapheditのAviMuxも混乱の元だった。奴はかなり特殊かもしれない。
結局directshowフィルタ自作して色々確かめたらやっと色々理解できた。
ともかく勉強になったよ。みんなありがと。

P3の出力タイミングだけど、H.264ストリーム内部のPictureOrderCountの順番どおりに出力するだけでした。
だからcomposition timeなんて必要ないし、被参照カウンタなんてのも存在しない。
こういう仕組みなのでAVIでも一応動いてるわけです。

>>198の出力順序 I0 nul nul b1 B2 P3 I4 だけど、もしかしてlibavcodec/h264.cに基づいてたのかな?
確かに、NULLフレームを受け取ったらバッファを出力するコードがあったけれど、
ffdshowはNULLフレームをlibavcodecに渡さないです。だからそれは間違いで、基本的には199で合ってました。
でも後の書き込み見るとNULLフレームはデコーダにわたらないって書いてるし、、なんかすれ違いありますね。
248名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 05:23:51 ID:Irgxicn6
そしてP3,B2を受け取った時の挙動ですが、バッファリングした時サイズ0の結果を返すなんてことはありません。
デコーダがサイズ0を返すのはエラーとして扱われるべきでしょJK
一つ前に返したフレームと同じ内容のフレームを返します。ただし、タイムスタンプまで全部同じです。
そしてffdshowは前と同じタイムスタンプのフレームを下流に渡しません。
それから出力が無いからタイムカウンタが進まないなんて処理は見当たらなかったです。h264デコーダ自体タイムスタンプに触れてません。
何度も出力タイムスタンプの一覧書いてくれましたが、やっぱり机上の空論だったんですね。少なくとも2,3フレーム目は。
一方の出力無しはタイムスタンプ進まないのにもう一方で進んでるという矛盾には誰も気づかなかったんですかね。
それでPの前にbフレームが1フレーム以上ある場合、出力フレームのタイムコードを一つ前のフレームにffdshowが繰り上げてるようです。
これがvfwインターフェイスよりdirectshowの方がディレイが1フレーム少ない原因でした。
bフレーム数が2以上の時も1フレームしか繰り上げないのが味噌です。


思い返すとさ、デコーダディレイの話になってたからうまく出来る方法無いこともないと書いたのが発端だよね。
否定するサンプルくれたから、方法を修正したサンプル出したらそれを認めずタイムスタンプ捏造データですか。
そんなにAVIでは絶対不可能だってことにしておきたかったの?
俺にも勘違いがあまりにもたくさんあったけどさ、散々罵倒しておいて結局脳内理論じゃん。勘弁してよー
みんなもうだまされるなよ。でもAVIでは使っちゃ駄目だ。理由はもう書いた。

有意義な週末だったよ。つかれた。さよなら。
249seraphy:2008/04/07(月) 10:47:20 ID:qRONAbjo
ちょっとだけ訂正です。
ffdshowも利用しているlibavcodecですが、ディレイフレームの場合は0バイトで返却します。
たぶん、これはlibavcodecの仕様だとおもうんですけど。
ただ、デコーダーの利用側が保持しているバッファ(↓のfp->V.avf)は書き変えないので、
何も意識しなくても同一フレームをそのまま表示することができます。
ffdshowにその判定ロジックがないのはそのためだと思います。
mp4inputのディレイ判定ロジックはこれを使っていたりします。

// 数フレームをデコードし、ディレイフレーム数を決定する。
int got_picture = 0;
fp->V.delayFrames = 0;
for(u32 i=1; i<=MIN(10, fp->V.sampleCount); i++){
GF_ISOSample *sample = gf_isom_get_sample(fp->pfile, fp->V.track, i, NULL);
int size = avcodec_decode_video(fp->V.avcc, fp->V.avf, &got_picture, (uint8_t*)sample->data, sample->dataLength);
if (size>=0 && got_picture == 0)
fp->V.delayFrames++;
gf_isom_sample_del(&sample);
}

本当はちゃんとストリーム読むべきなんですけど、簡易的に…
ffdshowのタイムコードの繰り上げは興味深いですね。
250名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 11:42:42 ID:N4tyxhUW
おはようSeraphyd、最近サーバの調子わるいん?
251名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 13:14:16 ID:Jup+5JBp
>>248
まだやってたのか。あのさ、人の文章もソースも半端にしか読まないんじゃ、何にもならんよ。
それに、散々嘘吐いて噛み付いてきたのはそっちだろう。

なんども書いているように、デコード後のnulは出力がないことを示している。この場合はレンダラ
に情報を渡していないことを便宜上書いているだけ。
なぜわざわざ書いているのかは、内部で持つタイムスタンプを意識する必要があるから。

おれもタイムスタンプを書き換えしているIF文がフレームタイプを元にしているとは思っていなかった
から、そこは勉強になったよ。H.264のデコードについても確かに適当な予想だったな。
しかしな、観測だけでffdshowがタイムスタンプを書き換えているのは判るんだ。
だから何度もタイムスタンプの更新をしていると書いているだろう。
で、結局そのIFを通ってもb1のタイムスタンプは俺が書いたものであってるんだろう?
わざわざソースまで読んで、お前の言う「机上の空論」を裏付けてしてくれたわけだ。

馬鹿じゃねーの?
252名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 13:17:21 ID:ATs9RBxQ
>>251
とりあえずもちつけ
253名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 13:31:36 ID:qRONAbjo
>>250
HDDが壊れてしまったので新しいものに交換したんですが、
PC再起動するとパーティションを見失ってしまうという現象にあっていました。
HDDをBIOSのフォーマットツールで初期化してパーティションを設定したところ
(↑昨日のメンテ)安定したので、多分もう大丈夫だと思います。
254名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 13:37:17 ID:Irgxicn6
>>249
あー、ほんとだ。出力が前のフレームになると第3引数は0で返してるわ。
その下で第2引数に実フレーム放り込んでるの見て浮かれてた。
もっと俺を罵倒してくれorz
ということは、タイムスタンプの加工に移る前にこのフレーム捨てられるのか。
また一つ賢くなれたよ。ありがと。それからすまん。

>>251
b1についてはそうだね。そこに異論は無いよ。
冷静になって考えると、197でnul受け取ってB2,P3がでて来るかのように書いてあるのと
I0の次のnul2つに付いてるタイムスタンプが引っかかってただけなんだ。
調べたらやっぱりNULLはデコーダに渡らなかったし、nulのタイムスタンプはI0と同じ0だったけど。
ちょっと感情的になりすぎてた。ごめん。
255名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 14:44:40 ID:WeSytxGB
おまいら、レベル高すぎw
もっと庶民的な話をしようぜ。
最近だとAQとかHOTじゃん?
256名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 14:52:02 ID:TWlpmXPY
でもこの路線ならニコ厨も寄り付かないと思うよw
257名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 15:09:19 ID:1hBj5qml
このスレはニコ厨に監視されていますw
258名無しさん@編集中:2008/04/07(月) 16:14:49 ID:24Lpc0R+
ニコ厨はアフィくらいクリックしてくれてもいいのにな
259名無しさん@編集中:2008/04/08(火) 03:02:39 ID:XAgDj1vp
なんで俺だけが謝ってるんだろう。俺だけが間違ってたみたいじゃん。
話の根幹だった内部のタイムスタンプが全くの間違いだったのに、その訂正も無しですか。
まあいいや。2chだしこんなもんか。
260名無しさん@編集中:2008/04/08(火) 03:14:22 ID:EVKgn8cM
【逃走中】

 盗んだ木馬で走り出す〜♪

       ∧_∧
       ( ・ω・)
   ≡   (====)
     ______( ⌒) )
 ≡ /\   ̄`J ̄ ̄ ̄\
    ̄ ̄ ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ ̄
261名無しさん@編集中:2008/04/08(火) 22:56:32 ID:DzulRgYc
x264guiにMeGUIみたいなカスタムマトリクスを読み込むオプション付けてくれないかな
あれば便利なんだけど…
262名無しさん@編集中:2008/04/09(水) 00:39:03 ID:z8CMG6OU
>>261
--cqmfile使えばいいだろ。
263名無しさん@編集中:2008/04/09(水) 00:42:16 ID:6/tKRSI3
>>262
コマンドって一部だけでも通るのか
THX
264名無しさん@編集中:2008/04/09(水) 11:00:22 ID:Rf6zU+et
seraphy氏の掲示板にまたニコ厨が・・・
これはひどい
ニコ厨避けにプリセット廃止してneroAacの記述も最低限でよかったんだよ
通常crfしか使わんしマルチパスだってバッチ登録で何の問題も無い
AACの自分に必要なの勝手に追加するし
池沼に擦り寄ったらうんこ投げつけられたみたいだなw
265名無しさん@編集中:2008/04/09(水) 11:36:40 ID:xx612YQh
あれだけでニコ厨って決め付けられるお前がすげーわ
266名無しさん@編集中:2008/04/09(水) 19:39:46 ID:7IcoysZl
とりあえず、ニコ専用設定版つくって、通常更新版から切り離していいかとw
267名無しさん@編集中:2008/04/10(木) 04:11:29 ID:SXEhKVf5
ぽむ氏んとこなんかもっとヒドイぜ
268名無しさん@編集中:2008/04/10(木) 16:10:29 ID:/MWbWGpO
内政干渉だな
人のサイトの掲示板にまであーだこーだ言うなと
269名無しさん@編集中:2008/04/10(木) 16:21:52 ID:hVV2UuO/
珍しいな接続数が限界を超えましたて
270名無しさん@編集中:2008/04/10(木) 21:09:42 ID:yTZ7HNLQ
被害はこっちにもでるんだから仕方ねーダロ
271名無しさん@編集中:2008/04/10(木) 23:38:20 ID:/MWbWGpO
金払って使用権買ってるのかよ
弁えろ
272名無しさん@編集中:2008/04/10(木) 23:58:22 ID:wGslEtqC
金払ってようがなかろうが被害は出るのだよ
くだらないこと言うなよ
273名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:06:49 ID:tu/A+M24
被害とかアホか
被害出て嫌なら他の使え
274名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:10:23 ID:tu/A+M24
被害とか言えるのは作者だけ
275名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:17:50 ID:sZF1/q+N
ニコ厨のせいで閉鎖して使えなくなったら、被害を間接的に受けた言えると思うんだけど
何を言っているんだお前は
276名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:27:06 ID:tu/A+M24
シェアウェアじゃないだろ
277名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:29:28 ID:tu/A+M24
フリーソフトなんだからいつサポート打ち切ろうが閉鎖しようが作者の勝手
ここでブーブーいうのは勝手だが作者個人の掲示板の自治にまで口出すのはお門違いってこと
278名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:30:21 ID:+RWdmx9S
おまえらは一体誰と戦っているんだ
279名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:35:51 ID:13A2uEzz
ID:tu/A+M24はもういいから休め
言ってることがズレまくってるから
280名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:46:24 ID:bP+/DVxL
ここで掲示板の話をするのもずれてるだろ・・・
281名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:52:23 ID:j7gsr5Fs
内政干渉ワロタ
282名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:53:18 ID:hSiA8uz8
最近単語を知ったばかりの子供なんだろ
無視しとけ
283名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 00:57:43 ID:gtzlxNKv
ここでこんなくだらない話グダグダしてるうちは安心だな
そんだけ渇望してる人がいるうちはSeraphy氏だってやめないだろ
わざわざニコ向けプリセットまで作ってんだから多くの人に使ってもらいたくて公開してるんだろうし
284名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 02:54:29 ID:mUrwXL8U
平和だなw
285名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 04:22:41 ID:R5WP4paD
>>283
ニコ向けプリセットはニコ厨避けだろ。
ある程度使い易くしておけば、あとは利用者のコミュ内でサポートされるのを狙ってんだと思われ。
ぽむ氏の掲示板と比べると分かる。

下らない質問が来たら有料ソフト使えって答えるのがseraphyクオリティ
286名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 06:29:30 ID:aFtBa7YC
こういうことを平気で書くのがニコ厨
全文コピペは控えてほんの一部分だけにしておくが


「インストールして思ったのですが、x264guiのインストールをもう少し簡単にできないかなと。
1. x264詰め合わせとMP4プラグインはrarで配布されているが、これをzipで配布して欲しい
(以下略)」

作者の提供するファイルの圧縮形式にまで平気で干渉
見たことも聞いたこともない圧縮形式ならまだしもrarごときでわざわざ書きに来るかふつう(ry
287名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 09:49:02 ID:lVUFx/xy
そこで7zですよ
288名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 09:54:42 ID:W442HdYZ
7zは文句言われても仕方ない
289名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 10:13:28 ID:0Y/CcqbT
>>286
こりゃヒドイwww
290名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 10:15:15 ID:sbOjNSxf
777とかUHAとかにしてみてはどうか
291名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 11:37:55 ID:/DfB6ZK9
むしろISHで(ry
292名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 12:22:26 ID:KM2QFygj
binary配布止めてソースのみにすればいいのでは?
環境整えられない奴は使わないでね)はぁと(
みたいなw
293名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 12:52:01 ID:W442HdYZ
x264.816.release01.rar
294名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 13:01:51 ID:/DfB6ZK9
>>292
それはそれで前にあったゴネ太郎(名前失念)みたいなのが出てくるんじゃ
295名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 14:06:56 ID:vEpquCrd
お前らがここでサポート拒否するから
バカが作者んトコに流れちまうんだろ禿



なにかイイ案はないものかorz
296名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 14:16:00 ID:jv6sivMZ
>お前らがここでサポート拒否するから
>バカが作者んトコに流れちまうんだろ禿

な、なるほど(;゚д゚)
297名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 14:39:18 ID:qUg1eDSi
298名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 15:02:24 ID:mUrwXL8U
>>292
にこちゅうがコンパイルして神気取りになるのが落ち
299名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 15:05:31 ID:W442HdYZ
>>295
同意

おまいらが初心者を邪険に扱ってきたのも原因の一つだ
俺はスレ漁って勉強しながらやってるが、おまいら冷たすぎ
300名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 15:28:39 ID:/DfB6ZK9
>>299
たださぁ、>>286みたいなレベルの要望(質問)なんて
会社の同僚とか肉親に言われても相手にしないレベルだよ・・・
動画とかコーデックとかx264云々以前にPCに慣れろのレベル

もしここでそのレベルの初心者?をまともに相手してたら
雨後の竹の子のようにそんなのがワサワサ沸いて出てきそうだ
そうなった方が手がつけられないと思うんだけど
301名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 16:06:06 ID:KM2QFygj
>>297
もう此処に誘導しておけばいいんじゃね?
302名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 16:15:03 ID:KM2QFygj
っとおもったらseraphy氏の所に直リンとか
これじゃあニコ厨seraphy氏になだれ込む罠
一体どうすればニコ厨を閉じこめておけるんだ?



303名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 16:20:47 ID:I1Mit4qq
seraphy氏が掲示板閉じちゃえば良いんじゃね。
不具合とか要望はここでして応えれば良いし。
304名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 16:20:49 ID:Nzt8HhZG
>>302
見に行ったらスレのテンプレが掲示板の記事に直リンで吹いた
305名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 16:33:44 ID:vEpquCrd
>>304が言ってるの見に行って俺も吹いた

>>297のが次スレテンプレの話を始めたら乗り込んで
seraphy掲示板等への直リン排除さす、とか?
306名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 16:46:58 ID:qUg1eDSi
いやあ〜、そこまで見てなかった。
でも、ニコwikiにseraphy氏のHPへのリンクがある以上、あまり影響はないとは思う。
バカな質問する奴は、その労力をなぜか質問をする場所を探すという、間違った方向で努力するから。
バカな質問が出来るスレを紹介するのが一番良いと思う。
307名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 17:05:26 ID:KM2QFygj
seraphy氏の掲示板封鎖より前に
取りあえず直リン禁止にして
アドレス変更するとか、ログは取ってると思うからアク禁にするとか
俺なら取りあえず「jp」ドメインアク禁にするなw
308名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 17:33:56 ID:1Eo4416d
お前らが考えることじゃないけどな
309名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 17:51:13 ID:q7jKdY4g
あ、あっちのスレ住人です。申し訳ない。次スレの話しは頃合い見計らって振っておきます。
てか、あっちでテンプレ整理しようって言ったら、華麗にスルーされちまったのも俺なんだけどなorz
310名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 17:59:43 ID:q7jKdY4g
>>309
すまん。自己レス。
次スレの話してかテンプレの修正の件ね。読み返したら変だった気がしたんで。
それとあきらかにニコ向けで、技術的にも環境的にもムリぽな香具師が来ちゃったら
悪いけど↓にでも追いやってくだされ。

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199914855/
311名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 18:12:19 ID:/rxibTSf
ニコ厨もうざいがおまえらみたいな自治厨も同じぐらいうざい
どっか消えてくれ
312名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 20:34:19 ID:gtzlxNKv
掲示板直リンワロタw抜粋でいいだろ
どうせ変えるならURLは普通はここ→http://seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml だけ貼るべきだろうが
ここ→http://seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/ だけ貼れば掲示板は見つかりにくいかもしれないな
313名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 21:47:52 ID:KqKoP2qw
■1648 / 親階層)  x264gui.auoについての要望です
-(2008/04/11(Fri) 20:27:57)
□投稿者/ QBK

QBKて誰だよ。死ねよマジで。

seraphy氏をブチ切れさせるのが目的でわざとやってるだろこいつら

314名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 21:49:30 ID:+RWdmx9S
馬鹿な質問はフリーオの中の人のごとく全削除で良いじゃん
seraphy氏もまじめに答える必要ねぇって
消してしまえば気が楽になる
315名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 22:08:10 ID:gtzlxNKv
俺が言えたことじゃないが掲示板ヲチスレになりすぎw
316名無しさん@編集中:2008/04/11(金) 23:24:40 ID:mUrwXL8U
今日も日本は平和だなw
317名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 00:30:56 ID:uTYSGnjW
x264.816.release01
318名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 00:32:15 ID:BJn8Tiwj
319名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 00:42:19 ID:FmA+OXCs
OreAQさ、09から前と同じ設定使ってても全然マクロブロックのQ値が
変化しないようになったんだけど何でだ?
設定方法とか何か変わったんだろうか。
320名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 01:16:28 ID:kphmzHZh
>>319
サンプルのmp4はちゃんとQ値変わってるぞ。
ヘッダ見たら aq=2:0.50:0.50:11.00:3 となっているからデフォ値だな。
321名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 01:37:32 ID:FmA+OXCs
変化してるっちゃ変化してるんだけどさ・・・
何か前のバージョンよりもQ値が変動しなくなってない?
基本的に画面全体のQ値がNoAQの状態に近付くようになってるって言うか
線部分の一部のQ値が下がって他の部分はNoAQみたいな印象を受ける変動なんだが。
322名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 01:51:52 ID:Ba4EsJc9
readmeのサンプルの結果も前のVerよりは変動小さくなってるだろ。
そもそもどこか大きく下げたらほかは大きく上げないといけないんだから
必ずしも大きく変動したほうがいいなんて事はないわけだが。
極端なことしたければべた塗りと1x1ドットの格子とを左右に並べて
エンコしてみたら?
323名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 02:00:30 ID:kphmzHZh
調整入ったらしいし、readmeの実行結果見る限りだとデフォ値の変化量を±4ぐらいにしたんじゃね?
metric0の方を抜粋するとログがこうなってるから、
> x264 [info]: AQ change value 4:8.38% 3:1.32% 2:2.93% 1:11.94% 0:35.43% -1:21.07% -2:10.04% -3:8.89%
Q値を弄らなかったマクロブロックは全体の35.43%だろ?残り65%は変化してるんだから変動しないって
ことはないだろ。
お前のソースがたまたま変化しにくいものだったか、strengthが小さすぎなんじゃね?
324名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 07:48:21 ID:sj62F5Qu
質問よろしいでしょうか。
Aviutlのプラグイン出力でx264のmp4出力を使っているのですが、
これは外部からcfgファイルを読み込む時は編集でどこを書き直せば宜しいでしょうか?

出力はx254出力(2pass)のアスペクト比16:9で

###### x264とAACのパラメータはここで設定してください ######
set x264OPT=--bitrate 650 --bframes 3 --level 4 --sar %PAR% --threads auto --thread-input
#set AAC=faac.exe -q 100 -o "%TMPF%.m4a" -
set AAC=NeroAacEnc.exe -br 128000 -if - -of "%TMPF%.m4a"

このような記述になっております。他はデフォルトとです。
どなたか解る方、よろしければお願い致します。
325名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 08:03:06 ID:XGl01ip5
set x264OPT=--bitrate 650 --bframes 3 --level 4 --sar %PAR% --cqmfile "C:\longhelpYOME\xx.cfg"--threads auto --thread-input
326名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 08:04:59 ID:XGl01ip5
スペース入れてなかった。

誤) set x264OPT=--bitrate 650 --bframes 3 --level 4 --sar %PAR% --cqmfile "C:\longhelpYOME\xx.cfg"--threads auto --thread-input
正) set x264OPT=--bitrate 650 --bframes 3 --level 4 --sar %PAR% --cqmfile "C:\longhelpYOME\xx.cfg" --threads auto --thread-input
327名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 10:19:12 ID:x81DAUMw
328名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 16:04:23 ID:8+l2aHZC
329名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 16:55:17 ID:a37m6ohs
x264.818.release01.rar
330名無しさん@編集中:2008/04/12(土) 18:24:54 ID:sj62F5Qu
有難う御座います。無事できました。
331名無しさん@編集中:2008/04/13(日) 14:10:03 ID:Flf4DwwJ
VAQの1.0はSeraphy氏のBBSにあるとおり、従来の2倍のstrengthを
記述することで以前と同じqp変動値になるのは解るんだけど、
これがVAQ2.0の場合はどうなるんだ??
やっぱ1.0の計算式引き継いでて2倍必要ってこと????
332名無しさん@編集中:2008/04/13(日) 17:58:03 ID:j/Nr03xh
話数ごとに容量を合わせたいのですが2passでエンコの時にどのように計算していますか?
もし容量計算機とかあれば教えていただきたいです。
333名無しさん@編集中:2008/04/13(日) 18:34:02 ID:9BJ5+xE3
>>332
何で検索しない?

つビットレート計算機
334名無しさん@編集中:2008/04/13(日) 19:04:02 ID:o6PqD7OM
>>332
目安として1200Kbitsで10分100Mbと覚えておくとビットレートを変えても仕上がり予測がしやすい。
実際は音声分数10Kb足せばそれが仕上がりサイズ。
335名無しさん@編集中:2008/04/13(日) 19:26:10 ID:TLQVrOXW
1kbps=1000bps 1024ではない。
8ビット=1バイト。1024バイト=1`バイト。
60秒=1分。60分=1時間
これだけ分かってれば電卓で出来るだろ。
俺もperlで計算機とか作ったことあるけどさ。
336名無しさん@編集中:2008/04/14(月) 00:54:11 ID:e1iISrdn
オーバーヘッドってどれくらいですか?数十バイトくらいですか?
337名無しさん@編集中:2008/04/14(月) 03:21:16 ID:lUoeFgWu
30分で数MB位余裕もってた方がいいとは思う。
ビットレートの端数をいい感じで落とすくらいでOK。

剥げるくらい神経質な人はフレーム数からヘッダサイズまで計算しているみたいだけど
比較して計った事は無いな
338名無しさん@編集中:2008/04/14(月) 06:34:52 ID:e1iISrdn
>>335,337 ありがとうございました。
この流れなら聞ける?
サイズ決め打ちしたくて結構 2PASS を使います。(今は mp4 にエンコいています。)
それで DivX のビットレート計算機を利用しているのですが、
(例)
5994フレーム(200sec)、29.97fps、音声128kbps、51MB
と指定すると 2000kbps と表示され、試しに 1PASS ででもエンコすると 51MB になります。
(DivX + mp3)
当初 1kbps = 1024bps としていたのでどうしても計算が合いませんでした。

>1kbps=1000bps 1024 ではない。←を見て、

(2128kbits/s = 2128000bits/s = 266000bytes/s) x (5994 / 29.97)sec = 53,200,000bytes = 50.7MB
これにヘッダサイズ分プラス。

>フレーム数からヘッダサイズまで計算しているみたい ←この計算がわかりません。

51MB から逆算しようとしてもヘッダサイズがわからないからできません。
(例)の数値を入力すると 2000kbps と表示される計算式を教えて下さい。
339名無しさん@編集中:2008/04/14(月) 11:11:48 ID:QVO8tlUV
剥げるくらい神経質な人乙
340名無しさん@編集中:2008/04/14(月) 13:15:31 ID:px6I10Xl
>>338
それだと0.3MBがヘッダ分ってことじゃないの?
約3分でそれだから30分で数MBって言ってる>>337に一致するし
というかMP4からrawの264ファイルや音声ファイルのみを取り出す方法もあるんだから
抽出して逆算でヘッダ分出したデータを累積していって平均を求めてけばいいじゃない
そこまで神経質な君なら出来るはずだ
341名無しさん@編集中:2008/04/15(火) 03:39:20 ID:G3296dSI
Lunatilia.netが配布停止になったな
342名無しさん@編集中:2008/04/15(火) 04:23:31 ID:BQxxHwMf
ニコ厨の仕業です
343名無しさん@編集中:2008/04/15(火) 17:30:17 ID:rbDLrosR
x264.819.release01.rar 2008/04/15 17:27:28
344名無しさん@編集中:2008/04/15(火) 17:39:00 ID:1wLWI21s
>>343
公開3分後とか、どんだけ張り付いてるんだよw
345名無しさん@編集中:2008/04/15(火) 18:10:49 ID:rbDLrosR
>>344
言われる思っていたがQ-Based調査落しに行ったら丁度見かけたんだよw
ほ、ほんとだぞ
346名無しさん@編集中:2008/04/15(火) 22:50:30 ID:lTghfK0u
ふりおチェッカーならぬx264guiチェッカーじゃね?
347名無しさん@編集中:2008/04/16(水) 01:07:01 ID:+V7U2bD/
本人って事でいいじゃん
348324:2008/04/16(水) 22:45:21 ID:Lb++tB9z
質問宜しいでしょうか?上で質問した物ですが、

set x264OPT=--bitrate 650 --bframes 3 --level 4 --sar %PAR%
--cqmfile "C:\longhelpYOME\xx.cfg" --threads auto --thread-input

この↑記述にBフレームの設定を追加したいのですが、

--crf 20 --level 4 --keyint 240 --min-keyint 1 --scenecut 60 --bframes 16
--b-bias 100 --b-pyramid --ref 6 --deblock 3:3 --ratetol 4 --qpstep 6
--partitions all --ipratio 1.70 --pbratio 1.50 --me umh --merange 32 --subme 7
--mixed-refs --bime --b-rdo --weightb --direct auto --8x8dct --trellis 2
--sar 40:33 --no-dct-decimate --cqm jvt --no-psnr --no-ssim

人のオススメ設定↑なのですがこれを追加する場合はどう記述するのが正しいのでしょうか?
ただ繋げてみた所エンコした動画がガクガク動く状態になりました。

何度もすいません、解る方いらしたら宜しくお願い致します。
349名無しさん@編集中:2008/04/16(水) 23:06:20 ID:qkNvGTx1
こ、これは手強い・・・
350名無しさん@編集中:2008/04/16(水) 23:08:36 ID:2/oZzhgR
>348
繋げればおk
>動画がガクガク動く状態になりました
改善したいなら自分でその設定をいじればいいじゃない
351名無しさん@編集中:2008/04/16(水) 23:15:43 ID:Lb++tB9z
回答有難う御座います。
繋げればいいというのは

set x264OPT=--bitrate 650 --bframes 3 --level 4 --sar %PAR%
--cqmfile "C:\longhelpYOME\xx.cfg" --threads auto --thread-input
--crf 20 --level 4 --keyint 240 --min-keyint 1 --scenecut 60 --bframes 16
--b-bias 100 --b-pyramid --ref 6 --deblock 3:3 --ratetol 4 --qpstep 6
--partitions all --ipratio 1.70 --pbratio 1.50 --me umh --merange 32 --subme 7
--mixed-refs --bime --b-rdo --weightb --direct auto --8x8dct --trellis 2
--sar 40:33 --no-dct-decimate --cqm jvt --no-psnr --no-ssim

これでいいのでしょうか?ちなみにガクガクというのはフレームが一瞬戻るような現象です。
352名無しさん@編集中:2008/04/16(水) 23:23:04 ID:2/oZzhgR
実際にやってみればいいじゃない
353名無しさん@編集中:2008/04/16(水) 23:28:31 ID:xxaxTf6U
確かになんだかなーとは思うが嘘教えるのもどうかと
まあ自分がつけたいオプションの意味くらい自分で覚えろっつーこった
一緒に使えないオプションとか変なとこ色々ありまくり。自分で全部調べろ
354名無しさん@編集中:2008/04/16(水) 23:29:16 ID:Lb++tB9z
はい、実際にただ後ろに繋げてエンコしたらガクガクする動画ができたので
記述の仕方が間違っているのかと思い質問しました。
355名無しさん@編集中:2008/04/16(水) 23:33:41 ID:xxaxTf6U
longhelpYOME
356名無しさん@編集中:2008/04/17(木) 00:08:01 ID:JTpr13gC
あまりにも哀れなのでマジレスしてやるけどコマンド順は画質や出来に関係ない。
設定の組み合わせによって無効になるオプションがあるくらい。
その症状はどう見てもフィールドオーダーの設定ミス。エンコする前にプレビュー確認しろよハゲ。
357名無しさん@編集中:2008/04/17(木) 00:56:42 ID:wl3+O3PE
>>351
%~1 --longhelp>"%~dp0x264-longhelp.txt"

上の一行をそっくりそのままメモ帳に貼り付ける。
ファイル名は何でも良いが、x264-help.bat, x264-help.cmdなどで保存する。
その保存したファイルにx264を投げ込む。
x264-longhelp.txtというファイルが出来るはずですが、その中身がx264のコマンド一覧です。

もし文字が整列していなくて、読み辛いならコマンドプロンプトの黒い画面にx264を投げ込む。
一つスペースを空けて--longhelpと打ち込む。そしてEnterキーを押す。
ずらっと文字がいっぱい出てくるはず。それがx264のコマンド一覧です。
テキストに保存するには、コマンドプロンプトのタイトルバー上で右クリック。
「編集」→「すべて選択」
もう一度コマンドプロンプトのタイトルバー上で右クリック。
「編集」→「コピー」
これでクリップボードにコピーされるので、メモ帳などに貼り付けてテキスト保存して下さい。

問題の直接の答になっていませんが、まずはx264には色んなコマンドがあることを理解して下さい。
そうすれば、web上で解説サイトを発見することが出来て、一人で解決出来てしまうことが多いです。
358名無しさん@編集中:2008/04/17(木) 04:24:09 ID:mQn9C3P6
皆さん有難う御座います。上手くいきました。
359名無しさん@編集中:2008/04/17(木) 11:59:50 ID:6Jq/OTOI
x264.820.release01
360名無しさん@編集中:2008/04/17(木) 18:14:40 ID:v65jTm09
つr821
361名無しさん@編集中:2008/04/17(木) 20:36:45 ID:6Jq/OTOI
ほんとだw
x264.821.release01
seraphy氏乙
362名無しさん@編集中:2008/04/19(土) 14:03:47 ID:WU3b0m9y
過去ログをみてたら>>332に自分と似た質問してる人がいたんだけど、
同じ様なネタを繰り返してすまない。

自分も同じようにファイルサイズを固定したいんだけど、出来上がりのサイズが
設定したビットレートよりも小さくなります。

作成環境はAviUtlとx264詰め合わせです。
パラメータはプリセットの「高画質:低速」を基本にして2pass用の設定に変えてます。
昨晩から始めたのでサンプルが少ないんだけど、qcompを1にしたとき幅が小さくなってると
思ったんだけど、このパラメータであってるのかな?
363名無しさん@編集中:2008/04/19(土) 14:06:05 ID:8jdghbU+
誤差が出るならそれを見越した数字を入れれば良いんじゃない?
364名無しさん@編集中:2008/04/19(土) 14:19:19 ID:WU3b0m9y
環境記載漏れ。自動フィールドシフトv7も使ってます。

>>363
その誤差が一定じゃないので狙いにくいんですよね。
365名無しさん@編集中:2008/04/19(土) 17:01:05 ID:ZpFOSyqA
>>362
やってみたら俺もそうなったから仕様だろ
>>362の用途を勝手に想像させてもらうと
小さくなる分には問題ないでしょ
どうせ誤差程度なんだから、画質でわかるほどの違いはないよ。

どうしてもっていうなら、ビットを50くらい上乗せすれば?
コレくらいなら目標サイズを上回る事も少ないでしょう。
366名無しさん@編集中:2008/04/19(土) 19:47:57 ID:8uwCtam9
動画によって圧縮の効き易い動画とそうでない動画もあるし、動画の中でも圧縮の効き易い部分とそうでない部分があるでしょうに。
一定のサイズを狙うなら一つの動画に対しても、ビットレートの目星を付けた所から先は設定を調整しながら追い込んでいくしかない。
367名無しさん@編集中:2008/04/19(土) 21:41:40 ID:WU3b0m9y
--qcomp 1でもう一度チャレンジしてみました。
ソースはマクロスFの第3話。
1440x810、AAC LC 192kbpsで、長さは24:29。目標サイズは850MBでビットレートは4661kbpsに設定。
時間を短縮するために、プロファイルは「中画質:中速」を使用。
結果は835MBになり、目標の98%でした。
前回は--qcomp 0.7で765MB(90%)だったので、これぐらいなら許容できるかな。

とはいえ、長時間のサンプルがまだこれしかないので
>>365-366
やっぱ調整して追い込んでいくって事になりますかね…

現在は目標サイズを333MBにしてエンコ中。
368名無しさん@編集中:2008/04/19(土) 21:48:23 ID:2jkf+KE5
>>367
1440x1080 で -sar 4:3にして16:9にした方がよくね?
369名無しさん@編集中:2008/04/19(土) 23:36:17 ID:/8dVkEAn
どっちでも良い
370名無しさん@編集中:2008/04/19(土) 23:49:28 ID:WU3b0m9y
1280x720で目標サイズ333MBのエンコ完了。
ビットレート1709kbpsで334MBになった。いい感じかも。
当たり前かもしれんが、ほぼ同条件のDivXよりも綺麗やねぇ。

>>368
アスペクト比設定もいずれ試してみます。
371名無しさん@編集中:2008/04/20(日) 01:19:30 ID:/rOSQFV9
810とかやってるあたりでいろいろ問題はあるな
372名無しさん@編集中:2008/04/20(日) 13:57:15 ID:QZ0L9dE6
話蒸し返すようで悪いんだけど
aviに入れるのは駄目とか大丈夫とかどうなの?調べてもどっちの意見もあってようわからん、VFW使わなきゃおkって事かね
mp4に入れてるから直に関係は無いけど気になる…自分の知識がないのが悪いんだけど、どういった場合が駄目で大丈夫なのか誰か教えて〜
373名無しさん@編集中:2008/04/20(日) 13:58:17 ID:oSaNpN0o
過去ログ読めや
374名無しさん@編集中:2008/04/20(日) 14:02:23 ID:QZ0L9dE6
>>373
おぉ申し訳ない。vfwじゃなきゃ大丈夫という事ですね、有難うございます!
375名無しさん@編集中:2008/04/20(日) 14:05:17 ID:QZ0L9dE6
よく読んだらx264のBフレーム対応してるプラグインで出力でもいいのかorz
スレ汚しすみませんでした。
376名無しさん@編集中:2008/04/20(日) 23:13:59 ID:BAXKtRhz
そういう単純なものでもないよ。
デコーダディレイがデコーダによって違うから
どんな環境でもちゃんと再生できるAVIってのは作れないんだってさ。
377名無しさん@編集中:2008/04/21(月) 09:08:20 ID:JTZDPMAW
x264.821.release01でエンコした映像が途中でまっ黒になることがあるんだが皆さんどうですかね
378名無しさん@編集中:2008/04/21(月) 10:29:09 ID:oUOa5yqY
x264.798でずっと様子見してるオレ
379名無しさん@編集中:2008/04/21(月) 10:57:44 ID:JTZDPMAW
やっぱバグだわこれ、解像度違ういろんな動画で試したけど中間部分まっ黒になるわ
380名無しさん@編集中:2008/04/21(月) 11:10:35 ID:TnbU3XpN
マルチスレッドコア圧縮のつなぎ目?
381名無しさん@編集中:2008/04/21(月) 13:56:30 ID:d9ayKgYq
>>379
うちじゃ特に問題ないけど。
一応環境と使用したオプション書いて氏の掲示板に報告してみては?
382名無しさん@編集中:2008/04/21(月) 14:17:27 ID:M08MO7FG
バカだよポップさんに最近のx264はバグだらけって書いてある。
383名無しさん@編集中:2008/04/21(月) 16:07:37 ID:wFz9pzvJ
>>377
>>381
x264.821.release01は本家のリポジトリ版だろ。
不具合報告はx264チームの方が妥当。

海の向こうの人は気難しいから、ちゃんとソースとオプションを
一緒に報告するんだぞ。
384名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 02:01:40 ID:cGPjPMsA
385名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 02:03:46 ID:eZ8hDKdi
サドとは、〔フランスの作家サドの名にちなむ〕相手に肉体的・精神的苦痛を与えることで、性的満足を得る異常性欲。
マゾとは、〔作家ザッヘル=マゾッホの名にちなむ〕肉体的・精神的苦痛を受けることにより性的満足を得る異常性欲。
です。いろんなヒトがいるものです。
386名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 02:10:15 ID:4cPrZEub
>>384
koreha HIDOIヽ(´Д`;)ノアゥア...
387名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 02:27:03 ID:b7RJm7Tf
>>371
810って変かな?
動画の横方向は16の倍数ってよく聞くけど、縦方向はかなり自由だったと思うんだけど。
でも、昔は縦方向も16の倍数にする必要があったっけ…
そもそも1080も16の倍数じゃないし。って、mp4は8の倍数って事なのかな?
388名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 02:28:25 ID:0cvdrSer
1080はホントは1088推奨。理由はマンドイから自分で調べろ。
389名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 02:33:34 ID:b7RJm7Tf
DCT絡みだったっけ?
今度時間があるときに調べてみます
390名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 03:37:54 ID:ky0aVVnA
x264gui.auoなんだがVista SP1だと.NET 2.0 SP1が対応外でインスコできなくてさ、
3.5に含まれてるらしいから、3.5をインスコしたんだが、エラーが出て使えん。

エラー詳細

Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、
ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。

************** 例外テキスト **************
System.ArgumentOutOfRangeException: '1065353216' の InvalidArgument=Value は 'SelectedIndex' に対して有効ではありません。
パラメータ名: SelectedIndex
場所 System.Windows.Forms.ComboBox.set_SelectedIndex(Int32 value)
場所 x264gui.MainForm.setParamToForm(CFGDLG_DATA* prm)
場所 x264gui.MainForm.MainForm_Load(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
場所 System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
場所 System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
場所 System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


391名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 03:38:47 ID:ky0aVVnA
************** 読み込まれたアセンブリ **************
mscorlib
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.1434 (REDBITS.050727-1400)
コードベース: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
x264gui
アセンブリ バージョン: 0.0.0.0
Win32 バージョン:
コードベース: file:///C:/Users/HK/Desktop/DTV/aviutl99b/x264gui.auo
----------------------------------------
msvcm90
アセンブリ バージョン: 9.0.21022.8
Win32 バージョン: 9.00.21022.8
コードベース: file:///C:/Windows/WinSxS/x86_microsoft.vc90.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.21022.8_none_bcb86ed6ac711f91/msvcm90.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.1434 (REDBITS.050727-1400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.1434 (REDBITS.050727-1400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.1434 (REDBITS.050727-1400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
392名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 03:39:20 ID:ky0aVVnA
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.1434 (REDBITS.050727-1400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.1434 (REDBITS.050727-1400)
コードベース: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------

************** JIT デバッグ **************
Just-In-Time (JIT) デバッグを有効にするには、このアプリケーション、
またはコンピュータ (machine.config) の構成ファイルの jitDebugging
値を system.windows.forms セクションで設定しなければなりません。
アプリケーションはまた、デバッグを有効にしてコンパイルされなければ
なりません。

例:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

JIT デバッグが有効なときは、このダイアログ ボックスで処理するよりも、
ハンドルされていない例外はすべてコンピュータに登録された
JIT デバッガに設定されなければなりません。

どうすりゃいいんだ?
393名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 03:58:36 ID:iFBVni/k
3.5を消して3.0SP1を入れてみるとか
394名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 04:10:50 ID:ky0aVVnA
3.0には2.0は含まれてないみたいだ。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/default.aspx
395名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 04:18:13 ID:7R8NMCMM
>>384
感動した!
396名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 04:33:21 ID:iFBVni/k
>>394
いや、ちゃんと対応してるから

ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=10CC340B-F857-4A14-83F5-25634C3BF043&displaylang=ja
既に .NET Framework 2.0 がインストールされている場合、この .NET Framework 3.0 再頒布可能パッケージは、
新しい Windows Vista コンポーネントだけをインストールします。そのため、.NET Framework 3.0 のインストール後も、
すべての .NET Framework 2.0 ベースのアプリケーションは、移行や更新の作業を行わなくてもシームレスに動作します。
397名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 05:30:42 ID:ky0aVVnA
3.0もVista sp1はサポートしてないってはじかれたわ…。
398名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 07:45:29 ID:4oPJIO5W
ちょいと前、XP SP2 の Aviutl で煮たようなエラーがでたけど vcredist_x86.exe を入れなおしたら直ったよん  (* ̄ー ̄)v
399名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 10:16:14 ID:k2mtSlEu
携帯からだから調べられないけど、もしかしてXPとVISTAじゃ落とす場所ってかファイルが違うんじゃないのか?
Windows updateかどこかから落としてみることってできないかな。
いや、見当違いかも知れないけどさ。
400名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 10:16:28 ID:uoZqREV3
x264gui.iniがない時に似たようなエラーが発生したような気がする。

INIがない>音声のコンボボックスが空>デフォルト値0を設定しようとする>コンボにそんな値ねーよエラー
401名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 10:22:11 ID:uoZqREV3
あと、Vistaは元々.NET Framework 2.0入ってるから、入れる必要なかったはずだけど。
Visual C++ 2008 ランタイム再頒布パッケージだけ入れれば動くよ。というか、
デバッグメッセージでてる時点で.NETの方は動いてるでしょ。
402名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 12:37:35 ID:eZ8hDKdi
800番台バグりまくりワラタ
403名無しさん@編集中:2008/04/22(火) 19:26:19 ID:huNpn/DK
Seraphyさん(´・ω・) カワイソス
404名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 00:23:53 ID:iqtPn9dz
x264.826.release01
Seraphy氏激しく乙
405名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 02:22:08 ID:Km4G3h6P
これは乙と言わざるを得ない。
406名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 03:25:57 ID:AEaaGBBJ
乙・・・それは愛
407名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 05:49:19 ID:CGveu7hF
そしてポニーテイル
408名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 13:02:07 ID:G2jSIJsH
oreAQのサンプルが何でこじかなんだろうw
409名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 13:22:34 ID:fNkKrAsI
マクロスF … 3DCG合成アニメのサンプル
ソウルイーター … べた塗りジャンプアニメのサンプル
こどものじかん … 深夜萌えアニメサンプル
だと思われる。
410名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 13:26:14 ID:fNkKrAsI
411名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 13:28:58 ID:fNkKrAsI
>>409
ジャンプアニメってジャンルで、少年誌系アニメ化のことだからね、連載はガンガンだよって書こうとしたら
間違って送信ボタンおしてしまった…orz
412名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 17:26:09 ID:UkcQzOod
月末にリリースとされているXPSP3
果たして混乱が起こるだろうか
413名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 18:01:50 ID:CYhBSSYO
もう祭りだよ
414名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 19:10:33 ID:RGEZD6vb
もう直リンで落とせるらしいね
415名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 19:12:02 ID:G2jSIJsH
もともとRC版使ってたけど、そもそも今までのパッチ集程度で目に付く新機能は特にないからな
416名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 19:22:00 ID:oyBQX5bl
SP2より軽いらしい
417名無しさん@編集中:2008/04/23(水) 23:23:31 ID:2LHlwq/f
x264.8xx.release01
seraphy氏作をDVDXに試したのですが、(1pass QB)
正常にエンコードしてくれません。
(とんでもない早さでfpsでエンコードする動きをして不正終了)

もうDVDXは化石て゜使用するなと言うことですな。
418名無しさん@編集中:2008/04/24(木) 01:08:22 ID:n+llOB1G
て゜
419名無しさん@編集中:2008/04/24(木) 01:21:11 ID:vwGkjeLL
ワラタ
420名無しさん@編集中:2008/04/24(木) 01:40:58 ID:FwlGBTV6
60フレームでエンコしたmp4、MPCとか使ってローカルで再生する分には全くコマ落ちしないんだが
Flashプレイヤー通して再生したらそれなりのスペックでもコマ落ちするな
421名無しさん@編集中:2008/04/24(木) 02:09:31 ID:ctJ+mkzb
adobeもデコーダーの最適化はまだだっていってた様な。
422名無しさん@編集中:2008/04/24(木) 02:36:40 ID:1eeKrADZ
変なデコーダーよりはよっぽど出来が良い気がするFlash。
423名無しさん@編集中:2008/04/24(木) 11:15:55 ID:HCaXHDvg
>>417
seraphy氏のx264vfwは、YUY2かYV12しか受け付けない。
RGBで処理するソフトでは使えないので、Lunatilia版か海外のを使え。

つーか、seraphy氏もLunatilia氏もvfwから撤退しようとしている現状をちゃんと考えろよな。
424名無しさん@編集中:2008/04/25(金) 14:00:18 ID:luZJUq5q
seraphy氏のr826にwktk
425名無しさん@編集中:2008/04/25(金) 14:02:06 ID:luZJUq5q
× r826
○ r828
426名無しさん@編集中:2008/04/25(金) 22:41:36 ID:hntFnX73
x264.828.release01.rar
帰ってみたらseraphy氏のサイト落ちてたみたいだった
また調子悪いのかな…
俺はめっさ応援してますよ
427名無しさん@編集中:2008/04/25(金) 22:58:07 ID:T74B+GnT
Seraphy氏のAviUtlのプラグインを再配布されてるところはないですかね?

zipファイル名で検索してもヒットするのは、直リンクばかりでしたOrz
誰かください。お願いします。
428名無しさん@編集中:2008/04/25(金) 23:02:50 ID:KWBPXiPj
429名無しさん@編集中:2008/04/25(金) 23:29:12 ID:mW8zvwvc
>>427
x264gui.auoか?普通に落とせるぞ
430名無しさん@編集中:2008/04/25(金) 23:34:53 ID:mW8zvwvc
ん・・・・??
>>427
お前もしかしてアク禁されてんの?
431427:2008/04/26(土) 00:51:43 ID:1lD7r1F5
いまサイトを確認したら、普通に落とせました。

お騒がせしました。
432390:2008/04/26(土) 05:10:53 ID:fzhoRYCI
Seraphyたんちゃんと使えるようになったよー。ありがとー。
433名無しさん@編集中:2008/04/28(月) 00:12:51 ID:ormu9w+a
x264.839.release01
乙かれー
434名無しさん@編集中:2008/04/30(水) 14:48:24 ID:0vgapITl
前にも描いたんですが、AviUtlの拡張x264出力でファイルを作ると
動画全て同じフレームレートなのにffdshowで25fpsと表示されます。
AviUtlでmp4ファイルを読み込むとちゃんとしたフレームレートが表示されますが。
ちゃんとデコードしてくれてるんでしょうか?
435名無しさん@編集中:2008/04/30(水) 14:57:40 ID:6T7GkPYN
再生環境も書かないとは
いいご身分だな
436名無しさん@編集中:2008/04/30(水) 15:33:22 ID:nvksMJ77
>>435
俺もそうなってるが気にしてない。
437名無しさん@編集中:2008/04/30(水) 15:44:06 ID:6T7GkPYN
>>436
ん?俺か?
俺もそうなってるが気にしてないな。
438名無しさん@編集中:2008/04/30(水) 16:17:17 ID:nvksMJ77
439名無しさん@編集中:2008/05/02(金) 03:10:55 ID:ziZoSXcw
Seraphy氏によるx264patch.839.release03の
リドミー読んだら--aq-mode 3がデフォになったと書いてありますが
タブに表示されるハイブリットって事でぉK?
440名無しさん@編集中:2008/05/03(土) 02:49:05 ID:bJumCVZV
カメラ2つでvfwでキャプチャをしたいのですが、capDriverConnect(hWnd0,0);capDriverConnect(hWnd1,1);で
キャプチャ使用とすると、カメラを選択するメニューが登場しcapDriverConnect(hWnd0,0);側だけ選んだ1つだけ
表示されてしまいます。
解決の方法はご存じないですか?
441名無しさん@編集中:2008/05/03(土) 10:36:12 ID:w/hSQyQR
どこの誤爆?
442名無しさん@編集中:2008/05/05(月) 01:58:33 ID:4+gm4x7x
443名無しさん@編集中:2008/05/05(月) 06:19:09 ID:pdfOgMWU
別に保守せにゃならんほど過疎ってないだろ
444名無しさん@編集中:2008/05/05(月) 06:49:18 ID:k7QgpVpr
aviutlにx264gui.auoを追加しても、プラグイン出力に「拡張x264出力GUI」が表示されません。
どうすれば表示されるでしょうか?
445名無しさん@編集中:2008/05/05(月) 07:47:32 ID:EiRUc7zJ
readme.txt ぐらい読もう
446名無しさん@編集中:2008/05/05(月) 10:16:04 ID:k7QgpVpr
d
447名無しさん@編集中:2008/05/05(月) 12:33:39 ID:f4D3NGcD
README.txtだからゆとりは、見ないんじゃね?
私を見なさい.txt
さっさと読めボケ.txt
みたいにすればきっと見てくれるように....ならんかヽ(´・`)ノ
取りあえず実行>?>解らなくなったらREADMEみる>ぐぐる先生>解決
448名無しさん@編集中:2008/05/05(月) 22:00:26 ID:A2RYQyBp
x264gui.auo使ってるのですが、インターレース保持動画が作れません。
ttp://cowscorpion.com/MultimediaTools/MediaInfo.html
のMediaInfo使って見てもインターレースの判定が出ません。
--Interlacedを使う時は他の何かを外さないと駄目なのでしょうか?
449名無しさん@編集中:2008/05/05(月) 22:07:34 ID:v+93eyMD
フィールドオーダーが逆になってるとか?
450名無しさん@編集中:2008/05/05(月) 22:22:57 ID:A2RYQyBp
ありがとうございます。
WMPとMPCで再生すると縞が残ってるので解除自体してない様です。
AV Watchにあるm2tsファイルは解除されて60fps再生出来る環境です。
CoreAVC Pro 1.7を使ってます。
451名無しさん@編集中:2008/05/06(火) 01:06:30 ID:boMjL13t
>>450
CoreAVCスレを覗いたらCoreAVC1.6くらいから
インタレ再生が出来なくなったみたいな事が書いてあったよ
っつーわけで再生環境に問題があるんじゃないかな
うちはffdshow使ってるので決定的な話じゃなくてスマソ
452名無しさん@編集中:2008/05/06(火) 10:28:11 ID:Bs+7sg+v
漏れん所は1.7でインタレ解除できなくなったので1.5に切り戻してる
ttp://cowscorpion.com/Codec/CoreAVC.html
オプションでSoftware double framerateを選んでAggressive deinterlacingに
チェック入れたらぬるぬるになったよ
453名無しさん@編集中:2008/05/06(火) 11:23:40 ID:60y7h5nR
Quad買ったんで質ベースでエンコしたら
音より映像がワンテンポ遅い。
ためしにスレッドを1にしてやってみたら正常
こういうものなのかな
454448:2008/05/06(火) 18:49:14 ID:Spgh8sYI
ありがとうございました。解決出来ました。
>>451
作成した動画をffdshowで無事インタレ解除再生出来ました。
が、1080iのm2tsを再生するにはちょっと辛いです。
>>452
1.7をアンインストールして1.5をインストールしたところ、無事インタレ解除再生出来ました。
1080iのm2tsもインタレ解除再生してます。

MediaInfoのInterlacementの項目はあてにならないのですね。
455448:2008/05/06(火) 18:53:43 ID:Spgh8sYI
Seraphy氏、ごめんなさい。m(_ _)m
456名無しさん@編集中:2008/05/06(火) 22:19:22 ID:zVCU68Kv
>>453
はいはいAVIAVI

>>454
HW Deinterlace Filter
457名無しさん@編集中:2008/05/09(金) 02:40:07 ID:ft+foFDj
Follow x264 development progress.
http://x264dev.blogspot.com/
by Dark Shikari
458名無しさん@編集中:2008/05/09(金) 22:01:34 ID:4WFIq1TK
『x264.839.release01.rar』を使っているのですが、
1920x1080の25分の元データを-crf 7とかでエンコすると
mux前の.mp4は5GB位になるけど、
mux後のデータサイズが2.28G以上にならずに破損ファイルになってしまう。
なんとか回避する方法って無いですか?
459名無しさん@編集中:2008/05/10(土) 01:44:05 ID:vaJImegP
>>458
2GB以下に分割エンコしてそれぞれmuxした後、Yambか何か使って結合を行ってみるってのはどうだろうね。
或いはAviUtl用のMP4 File Readerプラグイン使えば、分割した奴を追加読み込み&エクスポートできるかも。
実際に試してないから、上手くいくかはわからんけども。
460名無しさん@編集中:2008/05/10(土) 02:23:05 ID:/jpjAEXS
>>458
muxに何を使っているか書いてない時点で釣りだろ?
よそでやってくれないか
461名無しさん@編集中:2008/05/11(日) 09:04:05 ID:IcmV9Yda
>>459
色々有り難うございます。

x264gui.auoの内蔵Muxでは2.28Gが上限になってしまいましたが、
外部MuxでMp4box.exeを使用したら無事に2.28G越えのmp4が作成出来ました。
462名無しさん@編集中:2008/05/12(月) 13:11:13 ID:SozEQ7rP
seraphy氏のホームページから「おまけ_x264patch.839.release01」をダウンロードしたのですが
解凍した中にあるx264.diffとgit、svnフォルダーの中にあるdiffファイルはどこにうつせばよいのでしょうか?
readmeやレス、グーグル検索もしたのですが解決しなかったので教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
463名無しさん@編集中:2008/05/12(月) 13:24:41 ID:FcF8dDvh
こういうのを放置するとやっぱり最終的にはseraphy氏に迷惑をかけるのだろうか……
464名無しさん@編集中:2008/05/12(月) 13:28:08 ID:t1shJVgQ
まぁ答えちゃえばいいんじゃない。
>>462
つ ごみ箱
465名無しさん@編集中:2008/05/12(月) 13:30:56 ID:fpY6i9Ib
ニコ厨だけじゃなくなったからな・・・
しかも新規組は腕は無いくせに画質に関してはうるさいからな。
めんどくさそう。
466名無しさん@編集中:2008/05/12(月) 13:43:36 ID:SozEQ7rP
>>463
自分なりに調べてどうしてもわからなかったのですがこのようなことでseraphy氏に世話になるわけにいかないと思い
ほかに頼るところがなかったのでこの場をお借りしました。
もちろんここの住人の方には迷惑をかけていいというわけではないのですが、申し訳ありませんでした。

>>464
不要なものだったのですね、ありがとうございます。
467名無しさん@編集中:2008/05/12(月) 14:00:52 ID:pz9uHdKC
ヒント 差分
本体は差分適応済
468名無しさん@編集中:2008/05/12(月) 14:38:43 ID:FcF8dDvh
diffとかpatchとかでぐぐったら色々出てくると思うんだけどなぁ。
469名無しさん@編集中:2008/05/12(月) 15:20:26 ID:vasTTmFO
あそこにあるのは通常版が正常動作しない特定環境や新機能を実装したばかりの試験版だったりするからなぁ。
diffが何かすら解らない人は手を出しちゃいけないと思うんだよね。
問題が起こった時に自己解決出来る人向けなんだよ。
470名無しさん@編集中:2008/05/13(火) 00:05:51 ID:/MpzSJuA
x264とかそういう問題じゃないなw
ソフトウェアとかOSとかアップデートかもっと広い意味のことを知らないと
誰に言われたか知らんが早すぎだな

AVI+DivXでもつかっとけと。
471名無しさん@編集中:2008/05/13(火) 23:50:27 ID:+O6+CE1n
自称上級者しか居ないね
472名無しさん@編集中:2008/05/14(水) 00:47:21 ID:L7X7OzHN
自己紹介(゚听)イラネ
473名無しさん@編集中:2008/05/14(水) 00:55:56 ID:uvFcXb5U
自称初心者がきたよ
474名無しさん@編集中:2008/05/14(水) 22:06:20 ID:rXcQpfoV
俺、半年前までseraphy氏の存在すら知らなかったから初心者だよ
475名無しさん@編集中:2008/05/15(木) 00:15:57 ID:m30aafoQ
845r01 ktkr
476名無しさん@編集中:2008/05/15(木) 10:00:27 ID:6w6kdXAc
これはふぬああで使えますか?
477名無しさん@編集中:2008/05/15(木) 15:02:44 ID:dSDOzhjo
                      ∩∩>>476
                       ヽ  ヽ   ガッ     ___
               、 ヾ ⌒   ヽ∧∧          |  _
                 、 ⌒  ⊂( `Д\,从       | .|_|
             /  /         :・ て (━━━┼
             / /         /'W \.WW/   ̄ ̄ ̄
   シュ!    /                   ヽWW/
            /                     ~~~~
   ∧_∧⊃
   ( ・∀・)
   ノ ⊃丿
  人   Y
  し'(__)
478名無しさん@編集中:2008/05/18(日) 12:42:25 ID:mTB0TmKB
なーんか4スレッドって指定してあげないと効率落ちるような…
スレッドを0にするとどうもCPU使用率が下がる…
まぁ、Aviutl側から何とかしなければ駄目そうな気もするけど


あと851r01
479名無しさん@編集中:2008/05/18(日) 18:01:50 ID:gREn3V48
0だとコア数とスレッドが同じになるんじゃなかったか?
マルチスレッドに対応していない処理があることを考えると、
コア数よりもスレッド数を多少多めにした方が使用率は高いと思うよ。
480名無しさん@編集中:2008/05/18(日) 22:38:03 ID:jXtbNyHG
autoはコア数x1.5だろ?
481名無しさん@編集中:2008/05/23(金) 02:27:00 ID:fuMrEyxs
2年ぶりぐらいに新バージョンをインスコしたんだけどプラグイン出力から拡張x264出力(GUI)が見当たりません。
以前のx264gui.auoに戻すとちゃんと反映されます。
何が悪いんでしょうか?
482名無しさん@編集中:2008/05/23(金) 02:31:41 ID:L0TKeEYa
readme
483名無しさん@編集中:2008/05/23(金) 02:35:18 ID:SwrWahb8
>>481
りどみを読もう
484名無しさん@編集中:2008/05/23(金) 02:53:09 ID:fuMrEyxs
サンクス
出来た
485名無しさん@編集中:2008/05/25(日) 15:13:47 ID:7sS9JfsQ
859.release01
486名無しさん@編集中:2008/05/26(月) 11:26:06 ID:9Rh206m4
540x480のソースをsar 32:27でエンコしたらdxvaが効かない。
sar指定しなければ効く。なんでだろう?
487名無しさん@編集中:2008/05/26(月) 21:53:10 ID:9Rh206m4
あ、SplitterをMPC内蔵のに変えたら効いた。

ところでOreAQ.859使ってるんだけど、フレーム間ビット分配を選ぶと
下に出てるオプションから--aq-modeが消える。バグ?
まあエンコ自体には影響ないだろうけど。
488名無しさん@編集中:2008/05/26(月) 23:44:49 ID:zE1fQXP4
>>487
つ --longhelp

まぁ、あれだ。デフォルト値ってやつだ。
489名無しさん@編集中:2008/05/27(火) 00:08:04 ID:9Q9UR59j
ああなるほど。
490名無しさん@編集中:2008/05/27(火) 08:20:13 ID:9Q9UR59j
>>486がMPC-HC Rev.523で直った。
491名無しさん@編集中:2008/05/27(火) 23:03:42 ID:jmneSFhV
859.release02
492名無しさん@編集中:2008/05/28(水) 04:24:13 ID:DhTTXJoY
851でちょっと止めておくかな。。。。
493名無しさん@編集中:2008/05/28(水) 04:53:06 ID:jSgRJ6lR
>>492
私は常に最新の使ってるけど何か不具合でも見つけたの?
494名無しさん@編集中:2008/05/28(水) 20:27:59 ID:weIimqUP
>>493
readme読んでないの?
本家がGCC以外のコンパイラ無視しだしたから、前より遅くなっちゃったって
書いてあるじゃん
495名無しさん@編集中:2008/05/28(水) 20:58:13 ID:kZ992eVm
aqとカスタムマトリクスが使いもんになるのはいつになるのか…orz
496名無しさん@編集中:2008/05/28(水) 21:38:08 ID:B2GCiSvl
>>494
readme読んでないの?
本家がGCC以外のコンパイラ無視しだしたから、rev852の高速化が適用できなくて
deblock_luma(_intra)だけ、rev581と同じ速さになっちゃったって書いてあるじゃん
497名無しさん@編集中:2008/06/01(日) 09:35:44 ID:zuz6NxaU
859 release3のreadmeがx264OreAQ.859.release02になってる
498名無しさん@編集中:2008/06/01(日) 09:57:58 ID:K2lE+Z43
60iの実写動画を、h264、aviで作って24fpsに間引いている輩が
あるスレでネ申化してるんですが、忠告したほうがいいっすかね?
ほっといたほうがいいっすかね?スレ違い申し訳ない。
499名無しさん@編集中:2008/06/01(日) 10:20:56 ID:infjo+jc
なんじゃそりゃ
500名無しさん@編集中:2008/06/01(日) 11:06:03 ID:p2nCbe8d
>>498
実体験で言うと
すきにしたらいいけどたぶん善意とは受け取られずに袋叩きにあう
うp神が神格化してる場合、ファイルをもらってるクレクレは
第三者の意見をすべて余計な邪魔をしている悪意のやつと受け取る
みんなで楽しくファイルをDLしてるのにそれを妬んでるんだと
クレクレは技術的知識も知識欲もなくただファイルがほしくだけ

どうしても忠告したければ、今度うp神が出てきたときにアンカーつけて
指摘したい内容を書いてるサイトのURLを貼ればいい。余計な説明つけずに
理解できるうp神ならそれを見て考えるだろうし、理解できないやつならそこまでのやつってこと

501名無しさん@編集中:2008/06/01(日) 11:39:39 ID:infjo+jc
HD制作じゃないCMのTSがアップロードされてるのに対して
「糞画質、糞キャプだからダウンロードしないで待った方がいい」
っての見た時はは流石に(  Д ) ゚ ゚ ・・・・MPEG2-TSなのに糞キャプ?・・・・:(;゙゚'ω゚'):
永遠に待つつもりかしら、と思った
502名無しさん@編集中:2008/06/01(日) 11:42:41 ID:SBSxJZs9
>>498
そのスレの板とかレベルによるだろうけど俺なら荒らしと化しそうだな
503名無しさん@編集中:2008/06/01(日) 11:49:31 ID:Ef9PaQXV
>>498
この板だったら茶化して祭り上げてるって分かるんだけどな。
忠告せずにはいられない。
504名無しさん@編集中:2008/06/01(日) 12:19:11 ID:V8v5T6rN
>>498
それってわざとやってたりして
高画質なものは自分用に持っていてカクカクをうpしてるとか
505名無しさん@編集中:2008/06/01(日) 12:27:46 ID:HcACjaGG
>>498
気に入らないやつほど無視するタイプなんでどうでもいいです
506498:2008/06/02(月) 11:53:56 ID:3O+5k/2C
レスありがとです。
1920x1080 16Bit H.264 23.98fps 220f 7955.03kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 128.00kb/s CBR JointStereo/MS
そいつに言わせると「フルHDプログレ化&60フレームアップコンバートシリーズ」
であるらしい。

507名無しさん@編集中:2008/06/02(月) 12:23:14 ID:LsISb5hX
MP3…
508名無しさん@編集中:2008/06/02(月) 12:46:14 ID:y4w+RMlc
別にいいだろ。今のAAC至上主義みたいな風潮のほうが気になる
まあこの条件ならAACを使いたいが
509名無しさん@編集中:2008/06/02(月) 12:47:45 ID:XEWfNMM+
MP4コンテナでMP3が使えないだけだろ
510名無しさん@編集中:2008/06/02(月) 12:48:44 ID:7e2lEb1T
使えるよ('∀`)
511名無しさん@編集中:2008/06/02(月) 12:52:22 ID:pOZ1n30X
何を言ってるんだ
512名無しさん@編集中:2008/06/02(月) 12:53:04 ID:XEWfNMM+
そういう意味じゃねーよ
513名無しさん@編集中:2008/06/02(月) 13:16:58 ID:pOZ1n30X
何を言ってるんだ
514名無しさん@編集中:2008/06/02(月) 21:16:58 ID:rEv73D+K
エンコ初心者が持ち上げられてるのが気に入らないのなら
自分がそれ以上のブツを示せばいいだけ
それが出来ないのなら黙っとけハゲ
こんなスレでプギャーしててもきもいんだよ
515\______________/:2008/06/02(月) 22:15:32 ID:I3reJnA3
        ∨ 
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)     
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)    
 |  \_/  ヽ    (_ _) )   
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ    
 |    __)_ノ ヽ     ノ    
 ヽ___) ノ    ))   ヽ. 
516名無しさん@編集中:2008/06/02(月) 23:01:15 ID:rWEN87Fq
使い慣れたコーデックで良いんじゃないの
517名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 01:36:30 ID:cm2IDePu
陰口ってキモイな
直接いってやれよ
説得できないならスルーしろよ
518名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 01:41:07 ID:8NHgYlMf
最近、x264よりもaviutlの方を何とかしないと
せっかくのQuadコアも余り意味がない事がわかってきた…
519名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 02:01:55 ID:7XcUzVAA
>>518
はぁ?
つーか、Huffyuvも含め、X264、Aviutlの全部をちゃんと4スレッド化または指定してない、
なんてオチじゃないだろな?
520名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 02:16:02 ID:7XcUzVAA
>>508
MP4の中にH264とAACで詰めるのが通、みたいに勘違いしてる奴が多いみたいだからねぇ
風潮といえば風潮だな
てか、いい年こいてPSPだのPS3だのオモチャ使いが多いってのもあるかな

音に関してはMP3、AACどんぐりの背比べだろ どっちも糞
映画を(メンドイ作業は避けて)2CHステレオ音声にしてHDDに入れる場合なんかは
漏れはPCM使うことが多いけどね 
音は無圧縮でもそんなに容量バカ食いするわけでもない

つーことで(どうせAVルーム専用のPCでしかさいせいしないので)漏れはずっと
aviコンテナに
521名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 02:17:59 ID:mWHVHavf
いやさすがにPCMは容量でかいだろ。
522名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 02:45:37 ID:tRK86HjN
音はソースから弄らないのがベストだから、映画なら5.1chAAC(TS抜きorBDRip)か、
5.1chAC3(DVDRip)しかないな。
DownMixなんて再エンコAAC/MP3とどんぐりの背比べ、どっちも糞だろ?

そうなるとAACならMP4、AC3ならMKVとなるため、AVIコンテナを使うはずがないわけだ。
ID:7XcUzVAAは語るわりに半端者だな…
523名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 02:54:39 ID:XR8Z+qXY
>>520はPVスレ荒らしてるHARROC信者の基地外ですから
524名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 05:02:09 ID:d4QXR77K
>>520って、スペックが良ければ良いと思っているだけの奴だろ。
車で言うとGTR乗っているだけで速く走ることが出来ると思っているが、
実際は軽自動車に峠でぶち抜かれるような下手糞。
525名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 08:20:10 ID:8NHgYlMf
>>519
馬鹿じゃねぇの
指定せずに騒ぐわけねぇだろ

って他のレス内容からやっぱニワカか
526名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 14:29:24 ID:RrBoKoh8
PVでのテレビキャプは
AACで出力させ光で取り込んでるから(H.264+aac).mp4
DVDripはソースがAC3なら(H.264+ac3).avi
いずれも音声はなにもせずにそのままMUX
DVDripのソースがLPCMならそこでエンコして(H.264+mp3).avi
音声のエンコはなるべくしない場合の選択肢じゃね?
527名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 14:34:17 ID:+K9iMwZ/
圧縮されたものを再圧縮は俺も気が引けるな。
例えて言うなら絵に描いたもちを更に絵に描くようなもの。
再エンコはイメージするとかなり印象悪い。
528名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 14:57:54 ID:/ZyDs2Nq
MPEG2ソースのDVD、TV放送再圧縮もNGなんですね、わかります ><
というのはまあ置いといてAC3再圧縮は結構ハッキリ劣化わかるからねぇ、悩ましい所。
529名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 17:58:23 ID:FH/592/I
>>501
吹石一恵スレに帰れ
530名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 18:07:21 ID:l5fJXGG0
いくらなんでもH.264でAVIはありえない。AC3入れたいならmkvだろ。
でも初期ディレイの問題あるから出来ればMP4に統一したいところだなあ。
531名無しさん@編集中:2008/06/03(火) 23:47:42 ID:ZZ7Y7Nzc
煮詰めたつもりで一部のプレーヤでしか動かないのが怖いなぁ
PS3で動きゃOKとおもってた俺が甘かった
532名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 00:05:14 ID:3Wv+AUdA
x264.861.release01.rar
533名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 01:03:50 ID:GTKrJ1Ym
mkvコンテナってプレイヤーや家電関係で読めるのか?
534名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 01:36:36 ID:3gKSRVa7
海外のネットワークプレイヤーによっては読めるものもあるそうだが、
H.264 in AVIを再生できるプレイヤーがあるのかどうか知りたいところだ
535名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 01:51:44 ID:Hs4n54Ok
読めなければ取り出してmp4に詰めるまで
536名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 02:19:20 ID:dWC+EhsE
H.264 in mp4が読めるプレーヤーが有るのか?
537名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 02:42:59 ID:K+o11U6Q
vfw初期にguiでポチポチ設定して(h264+mp3).aviを作ってたなあ
538名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 02:46:57 ID:jiB0Rlk+
家電用は諦めてDIVXにするしかないんじゃない
539名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 04:27:39 ID:5UfbZi4K
540名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 12:51:16 ID:2VgGNnGD
ん、mp4ってPS3でいけなかったっけ?
541名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 13:46:38 ID:o6uAghWk
PS3やBuffaloのLinkTheaterでmp4(AVC/AAC)再生できる
542名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 14:03:26 ID:gfYdWtvc
PS3だのDXVAだので再生が保証されてるオプションの範囲まとめてあるところないの?
543名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 14:08:13 ID:5UfbZi4K
>>542
MeGUIのProfile collections(STx264)が参考になる。
544名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 14:32:35 ID:gfYdWtvc
thx。これは盲点だった
545名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 19:17:56 ID:h63YZETs
x264gui アニメ用(処理重め)

品質基準VBR:20
ビットレート:60、40、60 
量子化限度:12、36、8
シーンカット:65、1、240
マクロブロック:ON、ON、ON、OFF、ON、ON
Bフレーム:4、0、ON、ON、ON、ON、AUTO、Default
動き予測:6b、Une…、32、6、ON、ON
詳細設定:0、0、0、0、ON、OFF、OFF、OFF、Last MB…、jvt、INFO
デブロック:ON、0、0
VAQ:そのまま
拡張設定:OFF、ON、ON、ON(シングルコアCPUならOFF?)、ON、OFF
546名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 20:06:06 ID:3gKSRVa7
これはひどい
547名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 20:33:46 ID:GA+ddB7i
--crf 16 --aq-strength 0.65 --scenecut 35 --min-keyint 24 --keyint 480 --8x8dct
--partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --bime --weightb --direct "auto"
--subme 7 --me "tesa" --merange 64 --ref 3 --mixed-refs --sar 4:3 --threads 4
--trellis 2 --deblock 1:1 --level 4 --b-rdo
とりあえずこれでうちはエンコしてるな。PS3でも再生できた。
548名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 23:31:22 ID:tl3nHguP
PSPならBフレ弱くかけないとブレるぞw
549名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 23:32:53 ID:Hs4n54Ok
>>542
HDなら--level 4.1、SDなら3.1をつけて、ログ表示をINFOにして
DPB size越えてるぞゴルァって怒られなければDXVAはおk
550名無しさん@編集中:2008/06/04(水) 23:43:37 ID:9mykm9y+
>>546
だったら、自分の設定さらしたら?
ちなみに俺はほぼ中画質中速のままw
551名無しさん@編集中:2008/06/05(木) 00:09:02 ID:En/gXUXD
869.r01
552名無しさん@編集中:2008/06/05(木) 10:06:45 ID:2YjUU1rg
h.264で録画できるHDDレコーダーほしい
553名無しさん@編集中:2008/06/05(木) 13:22:35 ID:U9tE+o61
買えば?
554名無しさん@編集中:2008/06/06(金) 08:13:11 ID:HS4aiH11
この板に居るなら満足できないけど、金で解決できるな
555名無しさん@編集中:2008/06/06(金) 16:34:58 ID:OBLN0uIv
 x264.870.release01.rar
556名無しさん@編集中:2008/06/08(日) 00:10:37 ID:b5uscjoH
x264.871.release01.rar
557名無しさん@編集中:2008/06/08(日) 21:48:12 ID:exqNEyuB
aviutl+x264guiで初x264エンコ中。
今さっき始めたばっかりで残り時間23.5h。
仕上がりが楽しみ。

Athlon X2 5000+
Windows XP SP3

aviutl99d3
x264.871.release01
Lanczos 3-lobed 拡大縮小 Ver 0.5.3
インターレースの解除 自動
ビットレート 1000kbps
自動マルチパス 2

ソース DVDレコで録画した2時間の映画
558名無しさん@編集中:2008/06/08(日) 22:32:32 ID:2H1E+R44
23.5時間?
??? なんか、どこかでおかしいような・・・  はっきり言えなくてスマン。
559557:2008/06/08(日) 23:04:32 ID:exqNEyuB
>>558
リサイズの設定を忘れてたから中断してやり直したら残り時間8hになったわ。
さっきはx264guiの設定を色々いじくってたままやってたから、
一旦デフォルトに戻してから設定し直した。
x264は高圧縮だから23.5hくらい掛かるのかなぁと思ってたよ。
560名無しさん@編集中:2008/06/08(日) 23:15:06 ID:09bp+q5g
まあ何だ・・・がんばれ
561名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 00:33:11 ID:uWA9KVDP
初めてならもっと短いやつでプリセット使った方がいいんじゃないかと思ってみた
まぁ、あれだ。
がんばれ。
562名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 06:00:18 ID:IN+cY9tF
俺もそろそろXvidから移行しようかと最近テストエンコしまっくってるんだが、
これまでの数倍エンコ時間かかるって相当重いな。かなり今更な意見だが。
563名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 06:13:36 ID:WTYi1rVs
>>562
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 
       / :::/;;: ヽ ヽ ::l  ゝ,n __i  l    
  ̄ ̄ ̄( ,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
564名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 07:01:47 ID:HlO4Wwiz
なんか声かけてやれよw
565名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 07:43:07 ID:PBgH4qXd
>>563
IYHerの他スレへの出張はあまり好ましいとされていないぜ。
566名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 09:22:18 ID:K3Wlq6yf
IYHerではなく、「俺もだぜ」と理解した
567名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 12:25:05 ID:uWA9KVDP
>>562
そろそろCPUもPen4からQ9450にって感じだな
568名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 17:18:13 ID:QOovH61b
x264.871.GUI最終版
569名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 17:43:16 ID:k/AD0iye
終わったな

DivXに戻るとするか…
570名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 17:45:56 ID:dKjTmYKp
ぎやああああああああ
571名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 18:28:15 ID:UFfwXS8j
とてつもなく便利だったのに・・
最近知って使い出した
572名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 20:05:23 ID:wU4u2tsF
x264out.auoに戻るよ
x264.exeを最新のに入れ替えてパラメーターを設定すればいいだけだし
573名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 20:12:18 ID:Cwj4skIj
俺も終わったXvidに戻るとするか
574名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 21:34:16 ID:EvKbjZbO
XviDも1.1.3で止まっているしそのまま使えばええやん
575名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 21:38:32 ID:KDhHGzf1
x264_EXPERIMENTAL_rev877-release1.rar
(x264.gui.auo)
Removed three committings (at r852, r866, r875) for avoiding to crash on MSVC builds.   Modified x264_fgo.diff and x264_fix_stats_file_work.diff.
By VFR maniac
576名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 21:44:10 ID:PHw0iTZF
一番いいのはx264チームがMSVC互換に戻してくれることだが…
577名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 21:44:59 ID:kh3NjMyT
誰か本家に特攻するような凄い人いないかな…
578名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 21:52:57 ID:mvrHA4Ac
英語が分からん
579名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 22:08:26 ID:k/AD0iye
掲示板で「x264gui ベータ版(ver 0.3)」の人柱募集してる
580名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 22:09:45 ID:PHw0iTZF
おお、生き残るのか。ありがたや…
581名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 22:11:47 ID:SVAmccaN
>>577
いた記憶が。ただ、本家はPOSIXマンセーMS何それ?だったんじゃなかったっけ?

おお、対応案の4がうまくいったのか。よかったよかった。
これがダメだったら、本当に開発終了してたんだろうなぁ。
582名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 22:33:53 ID:kh3NjMyT
なんか、VC2005で通るらしいぜよ
583名無しさん@編集中:2008/06/09(月) 22:36:50 ID:IN+cY9tF
なんで乗り替えようかって思ってるときにタイミングよくこんなことに・・・
584名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 00:08:16 ID:Oy8/WWLO
x264.gui.auoの設定で詳細設定の部分のインターレース保持にチェック入れるとエンコード開始時に強制終了くらってしまうのですが・・・
何かほかの設定と競合していたりするのでしょうか?
aviutl側ではインターレース解除をしない設定にはしているのですが・・・
585名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 00:11:14 ID:RZVC91RB
解像度とフィールドオーダーは?
586名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 00:33:38 ID:ESxlbD+J
--crf 21 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --b-bias 2 --b-pyramid
--bime --weightb --direct "spatial" --subme 5 --me "umh" --merange 16 --ref 3 --mixed-refs
--threads 4 --no-deblock --interlaced --cqm "flat"

↑これだとダメです。

中画質プリセット+インターレース保持だとOKだと気が付きました・・・
--crf 22 --qcomp 0.7 --qpmin 17 --qpmax 34 --qpstep 8 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300
--8x8dct --partitions "p8x8" --bframes 4 --b-pyramid --bime --weightb --direct "temporal" --subme 5
--me "umh" --merange 16 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 1 --interlaced --cqm "jvt"

↑これだとOK

解像度は1280×720でフィールドオーダーはトップ>ボトムです。 何か設定競合とかありますのでしょうか?
587名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 11:05:40 ID:RX+q5gRS
本質とは全く関係ないが
720iちゅう素材はどこからきたものなんだ?そんなものが存在するの?
それともsynthかなにかでWeave化でもしてある素材のことなん?
588名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 11:14:08 ID:Ox6nHLak
アプコン縞を解除したやつじゃないの?
589名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 11:23:28 ID:Q2jjmIbE
インタレース維持リサイズしてんじゃね?
590名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 18:19:33 ID:82dfxE8a
器用なやつではある
普通はでいんたれして720pか1080iのままだからなぁ
591名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 20:28:18 ID:ESxlbD+J
インタレース維持リサイズってやってはだめなことでしょうか?

インターレース保持エンコはやったことないのだが・・・・
592名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 21:08:21 ID:+zflED0X
720÷32=22.5
593名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 22:45:25 ID:qwBEVHl8
インタレ維持リサイズなんてしても、
再生時のインタレ解除ができなくて意味ない気がするが、
最近のデコーダーはそんな動画でもインタレ解除再生してくれんの?
594名無しさん@編集中:2008/06/10(火) 22:51:41 ID:BAsnFn7M
PS3のとんでもアプコ(ry
595名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 08:32:05 ID:Hmb3BgVv
x264.877.release02
596名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 14:30:59 ID:Q7+e1YVN
x264guiを使って、コマンドラインかなにかでmp4とaacをmuxする方法ってあるのかな?
mp4boxだと4G以上ファイルのmuxできないから、これで直接やりたいんだけど。
597名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 14:40:25 ID:Hmb3BgVv
mp4boxってそんな制限あったのか。

でもx264のmp4作成もmp4boxのライブラリ使ってたと思うからダメじゃないか?
てかmp4box以外のmp4作成ってあるのかな。
598名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 15:38:54 ID:Q7+e1YVN
いや、なんかx264gui内蔵のmux機能使うと、mp4boxでは再生不能になる
4G以上のmp4も正常に再生できるんだよ。

ただ、MMname2では「ストリームメディアではありません」
とか言われるヘッダ情報が変なmp4ファイルになってしまうが。
再生自体はMPCで問題なくできる。

mp4box使うとヘッダ情報は正しいけど再生が途中で止まるファイルになる。
599名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 15:54:44 ID:vZPet+2n
外部muxerでmp4box.exeを指定して使ってるけど4G越えでも大丈夫だよ
MMname2で「ストリームメディアではありません」 なんて表示されない
600名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 15:57:23 ID:5zTrwcsR
FAT32とかいうオチじゃないよね?
601名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 16:03:48 ID:Q7+e1YVN
とりあえずそれはないっす。

4G以上の映像部mp4(or avi)と音声部aac(or m4a, mp4)をmuxする、という場合は
みんななに使ってるの?
602名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 16:06:07 ID:Q7+e1YVN
ごめん文章おかしいわ。

4G以上の映像のみmp4と、その音声部aac(or m4a, mp4)をmuxしてmp4を作成する、という場合は
みんななに使ってます?
603名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 16:38:03 ID:O0bOBnLS
AACの設定でLCはHEより高品質というのはわかったのですが
Q-BASDEというのはどのような位置づけなのでしょうか?
604名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 16:40:30 ID:1Fb6C+k6
LCのほうが高品質です。Q-BASDEはようするにVBRの事です。
605名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 16:55:33 ID:O0bOBnLS
>>604
あ、そうなんですか。ありがとうございました!
容量を小さくできるのでQ-BASDEに使用かと思いますが
Q-BASDEだと対応できるハードってすくないのかな・・・
606名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 17:50:47 ID:lhcmO4V0
変なやつがいる
607名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 17:56:27 ID:6jqMC0AN
iPodでも何でも良いがitunesでCBRとVBRでエンコしたファイルを
それぞれ再生させてみればわかるよ
608名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 19:11:27 ID:m+U8p/NW
4G以上のMP4どんな映像なんだよ
609名無しさん@編集中:2008/06/11(水) 21:23:25 ID:WesKDcSz
HDサイズならすぐ越える
610名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 00:42:00 ID:hZraaAKd
何時間ソース?
俺2時間のエンコしても4Gとかいかんぞ。
611名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 00:44:27 ID:JKe/LlTT
実写でcrf20くらいならそんなもん?
612名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 00:50:31 ID:V2acNOIx
seraphy氏、VFW版の更新止めちゃったのか
613名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 00:52:05 ID:JKe/LlTT
もういいだろ
614名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 01:01:49 ID:BUNPFfjq
x264がバージョンUPしたら
同時にx264gui.auoもUPしてくらさい!!
615名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 01:11:34 ID:BfabdBFJ
r-880 UP
616名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 03:17:20 ID:lKJ3ETrk
vfw版はどうでもいい
gui.auoとCLI版だけ頑張ってくれ
617名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 15:39:34 ID:3kUYUuHv
1ヶ月に1回は>>608>>610みたいなレスを見るけど
自分はどんなソースをエンコしてるか決して書かないのが特徴
618名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 16:39:16 ID:aE+ZZMtK
あっそう
へーー(棒読み)
619名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 16:42:47 ID:EDffGLb5
>>617
いや、そこで>>608,>>610が、

「俺はレンタルで借りてきたDVDのSM調教シリーズが主なソースだから超えることはまずないけど」

とか聞いてもいないのにいちいち言われたところで、こっちが困るし。
620名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 17:04:48 ID:K2+U9MEq
>>614
x264gui.auoは過渡期に差し掛かってるんだから暫く辛抱しる。何か現行版で不都合でもあるのか?
常に最新の機能が欲しいなら、本家のx264をソースコンパイルして使ってりゃいいだろ。俺は待つが。
621名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 18:15:17 ID:S6heV+Gg
れどみ読み込んだんだが、aviutlのプラグイン出力が表示されない・・・
ここで質問してもいいものだろうか?スレ汚しスマソ
622名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 18:18:14 ID:tBqSitcL
.Net Framework 2.0 SP1とMicrosoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ入れた?
623名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 18:24:46 ID:S6heV+Gg
>>622
トン

入れた。プログラムの追加と削除から確認してSP1の日本語版まで入っていることを確認。
ただ、 Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージのほうが環境変数を弄ったりしながらインスコしたもんだから
ちと不安。こっちは「Microsoft Visual C++ Redistributable」という形でインスコされてるっぽいんだけど、これでいいのかな?
x264gui.auo等3つのファイルはaviutl.exeと同じ階層に、一応プラグインフォルダを作って試してもみたが変わらず。

念のためwmvoutのプラグイン入れてみたら、こちらは認識できてる。
おそらくスレ違いのところ、すみません
624名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 18:34:37 ID:tBqSitcL
スレ違いではないと思う。

うちではx264guiw.dllをaviutlと同じ階層、auoとiniはpluginsで認識してる。

877以前を使っててpthreadGC2.dll入れてないとか?880入れてないならやってみそ。
625DEDE ◆k11Q30d.fk :2008/06/12(木) 18:45:19 ID:BUNPFfjq
>>620
俺も待つお
626名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 18:52:33 ID:S6heV+Gg
>>624
むぅ・・・・
880使ってて、pthreadGC2.dll?おいしいの?とおもって877に変えてみたけど
変化なし。出力プラグイン情報にも載らないし、ファイル開いてからプラグイン出力えらんでも
テストで入れたwmvoutしかでてこない・・・・

なにか根本的に間違ってるのかなぁ
627名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 18:54:54 ID:Bmp3Nb2g
861r1→880r1にverうpしたけど普段の設定でほんのちょっとSSIMアップした感じ
628名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 19:29:12 ID:xihHYelu
.Net Framework 2.0 SP1とMicrosoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ入れてあって昨日まで普通にGUI使えてたんだが
今日エンコしようとしたらファイル保存ダイアログからGUI開こうとするとAVIUTL0.99d3が固まる

原因がわかんねえくそ
629名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 19:49:22 ID:A+dMbQtU
>>628
そういう時は設定ファイル全部捨ててみる
630名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 20:06:35 ID:xihHYelu
ini全部消してやってみたが固まるな\(^o^)/オワタ
631名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 20:09:20 ID:PLXF5UPU
GUI v0.2の最終版は動く?なら新しいほうの導入がうまくいってないか不具合かもな。
俺は人柱避けてるので新しいバージョンはよくわからん、すまん。
632名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 20:26:05 ID:3etmtUPb
助けてください

AVIUTL+拡張x264gui+mp4boxで
エンコードしたんですが、何回やっても
出来上がったものが
***.mp4 と
***.aac というふうに映像と音に分離してしまいます。
どの設定が間違っているのかわからず困っています。
どうか助けてください。

流れは
mpeg2-TSをVLCでmpeg2-PSに変換して
DVD2AVIで***.d2vと***.mpaに分離した後
***mpaを***wavに変換し
AVIUTLに***.d2vと***.wavを読み込んで
エンコしてます。
633名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 20:28:40 ID:tBqSitcL
拡張オプションのチェック外せ
634名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 20:42:13 ID:3etmtUPb
ありがとうございます!
さっそくやってみます。

でも結果出るのは4時間後ですが(w
635名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 20:44:26 ID:Bmp3Nb2g
まずテスト的に1分ぐらいの切り出してチェックしてみてくれ。
636名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 21:01:01 ID:xihHYelu
OS再起動したら何とか元に戻った
637名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 21:08:24 ID:9qwmzRWH
638632:2008/06/12(木) 21:46:29 ID:3etmtUPb
チェックはずしてやってみました
成功です。助かりました。

ちなみに
mp4box自体も使わない設定でやってみましたが
まったく問題なくできました。
mp4boxを使う利点って何でしょうね?
639名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 21:53:03 ID:tBqSitcL
拡張オプションが何か考えてみよう
640名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:05:07 ID:3etmtUPb
チャプターですか?
641623:2008/06/12(木) 22:06:30 ID:S6heV+Gg
>>637
やってみました!が・・・全然分かりません・・
どなたか解決策があればコソっと教えてもらえませんでしょか
ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/l/7230383812/Img_13912.jpeg
こちらは一応・・・
ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/l/1062528462/Img_13913.jpeg

他力本願でほんとすまない
642名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:07:42 ID:tBqSitcL
斧は直リン禁止
643名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:10:51 ID:cEvvSXBa
888.r01
644名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:19:50 ID:S6heV+Gg
失礼しました!ごめんなさい
http://www7.axfc.net/uploader/Img/so/13915
http://www7.axfc.net/uploader/Img/so/13916

これでいいのかな・・
645名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:25:37 ID:PLXF5UPU
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ
             ~~~~~~~
は入れてるのか?
646名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:26:29 ID:tBqSitcL
…やっぱそれかい…
647名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:26:36 ID:9qwmzRWH
>>644
アホ。 x264gui.auoとx264guiw.dllを見るんだよ。
しかし、原因は分かった。お前がインストールしたのは、VC++ 8.0 の再頒布パッケージだ。
必要なのは VC++ 9.0の再頒布パッケージ
readmeに丁寧にリンクまで書いてあるのにフツー間違えるか?
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-074B9F2BC1BF&displaylang=ja
648名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:29:33 ID:PLXF5UPU
あ、一応入れたって書いてあったか、すまん。
でもコンパネの一覧に表示なくね?ウチの環境なら
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable の真下に
Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable - x86 ウンタラ
ってあるんだけど。
649名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:32:24 ID:PLXF5UPU
自己弁護した俺涙目
650名無しさん@編集中:2008/06/12(木) 22:34:47 ID:S6heV+Gg
いや、そのっ、あのっ・・・・
上手くいきました・・・なんかほんとうにごめんなさい!
んでそれ以上にありがとうございました!まじ助かりました。

スレ汚しごめんなさい
651596:2008/06/13(金) 15:35:49 ID:IQYlVFN/
だー、だめた。mp4boxでもできるといわれたからここ数日いろいろ試してみたけど、
やっぱり4G越えのmp4のmux、mp4boxでできないわ。
4G以上の動画mp4と、その音声aacのmuxね。

他のスレでも報告されてるように、4G越えるとmux自体は終了するのだが、
シークすると1時間を少し越えたところで再生できなくなって止まるファイルになってる。

で、おんなじものをx264guiでmuxにmp4boxを指定せずに作成すると、
mux中にエラーが出て止まるり、さらにMMnameでは
ストリームファイルじゃないとか言われるヘッダが壊れたファイルになるが、
なぜか音声がのっててシークも正常にできるワケワカメファイルになる。

素直にあきらめてmkvに入れるか・・・
652名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 17:51:22 ID:wFDGcjb/
>>651
デコードやプレイヤーに何使ってるかが出てこないけど。
4GB越えのファイルはプレイヤーによって再生できたりできなかったりするから。
VLCだとOKでMPCだと駄目とかあったな。
mp4boxは0.4.5使ってるんだけどね。
653名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 18:25:08 ID:hKcOiFcq
正確に言うなら使っているh264スプリッタの問題だろうね
654632:2008/06/13(金) 18:56:23 ID:jh6hX6pj
昨日、一分ほどのファイルを
拡張オプションチェックせずにやってみたら
きちんと映像と音がmuxされたのですが
今日、24分の1番組分をやってみたら
またしても.mp4と.aacのファイルに分かれてしまいました。

しょうがないので自分でコマンドラインでファイル名を直接batで書いたら
mux成功しました。

できれば.mp4と.aacのファイルを一緒にドラッグアンドドロップしたら
muxできるbatを書きたくて次のように書いてみたのですが

e:\mp4box -add %~1 #video -add %~2 #audio -new %~1.mp4
pause

%1 と %2 のところにファイル名の前にe:\などのファイルの保存位置のパスが
入ってしまう(e:\***.mp4となる)ためファイル名エラーになってしまいます。

どう書けばうまくいきますでしょうか?
655名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 19:04:41 ID:RjjiMPNO
ファイル名をダブルクオテーションで括りなさい。ファイル名に半角スペース含まれていると
別パラメータとみなされるからエラー出る。バッチ処理ではダブルクオテーションは常識だよ。
ちなみにパスは絶対パスでも相対パスでも問題ない。
あと動画と音声が逆に入力されても通るように分岐処理を加えるとのエラー処理も加えると完璧。

ちなみにファイルが分かれる現象はプロファイルにエンコーダーの設定が保存されているせいで
元に戻ってるんじゃないの?
656名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 19:05:21 ID:6wwqQPmg
%~n1で拡張子以外の名前だけ取り出せる。他にも色々↓
ttp://ykr414.com/dos/bat.html#05

でもmuxできない原因を追究した方がいいよ。
657632:2008/06/13(金) 19:30:36 ID:jh6hX6pj
レスありがとうございます

>muxできない原因
正直さっぱりわからなくて。

aviutlでエンコ実行する前に拡張x264guiを開いて
mp4boxの拡張オプションにチェックがついていないことは確認したうえで
実行しています。
それと、今回分離してしまっているのは、元素材がBSデジタルのMPEG2ものだけなのです。
DVDからリップしたものは同じ24分でもきちんとMUXされていました。
少し上で4GB超えのファイルの件が出ていたので気になりましたが
x264でエンコしたあとにmp4boxの処理が始まるのでその時点では
1GBもない状態なので多分それが原因ではないのかんなと思ってます。
658名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 19:38:15 ID:6wwqQPmg
ファイル名に起因するバグとか?
ちょっと前にもドットが複数あるとだめってのがあったし。

一瞬コマンドプロンプトが出るはずだから何かエラー見えない?
659632:2008/06/13(金) 19:50:33 ID:jh6hX6pj
ファイル名が悪いのかなぁ

ちょっとはずかしいですけどそのままファイル名さらすと

PERSONA trinity soul #23 (BS11 x264 Q25 1920x1080).mp4

となります。

PERSONA trinity soul #23 (BS11 x264 Q25 1920x1080).mp4
PERSONA trinity soul #23 (BS11 x264 Q25 1920x1080).aac

の2つに分かれてしまいますね。
660632:2008/06/13(金) 19:52:47 ID:jh6hX6pj
もしかして#がだめとかあるんですかね
661632:2008/06/13(金) 20:17:32 ID:jh6hX6pj
何回もすいません自己解決したような気がします。

先ほどのアドバイスを参考につぎのバッチでMUX処理してみました。

e:\mp4box.exe -add "e:\%~n1%~x1" -add "e:\%~n2%~x2" -new "e:\%~n1-2.mp4"
pause

すると・・・
PERSONA trinity soul #23 (BS11 x264 Q25 1920x1080).mp4
だとエラーだったのが

PERSONA trinity soul 23 (BS11 x264 Q25 1920x1080).mp4
だとうまくいきました!!

どうやらファイル名の#が悪かったようです。
大変お騒がせいたしました。

レスをいただいた皆さんありがとうございました!
662名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 20:22:37 ID:6wwqQPmg
%~nx1でおk
663名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 20:37:35 ID:qvPTg+6m
e:\mp4box.exe -add "%~1" -add "%~2" -new "%~dpn1.mp4"
とか
664632:2008/06/13(金) 20:47:55 ID:jh6hX6pj
ご指導ありがとうございます
もっとスマートに書けるんですね
おもしろいです。
665596:2008/06/13(金) 21:11:48 ID:SvejUuQ7
>>652
>>653
まさか他プレーヤーで再生できて、
MPCで再生できない可能性があるなんて知らなかった・・・
再生環境はMPC+CoreAVC(1.5)+CoreAACなんだけど。

で、muxしたファイルをGOMとVLCで試してみたんだけど、
GOMは設定が悪いのか再生すらしてくれず、
VLCだと絵がぐちゃぐちゃになって再生する・・・
でも一応VLCだとMPCだと止まる時間までシークしても再生はできる。

なんかいろいろ設定が間違ってるようなので、もうすこし試してみようっと。

もし貴方の再生環境を教えていただけるとありがたいです・・・
666名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 21:20:41 ID:iwyvhcuC
>>665
MP4Splitter.axを使ってみたら?
667名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 21:20:52 ID:o+LWoQoe
>>665
aviutlで読めないか最終フレームまで参照できないならファイルが壊れてるのでしょう。
668名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 21:28:19 ID:RjjiMPNO
>>665
MPCは内臓スプリッタ持ってるから外部スプリッタ使いたければ無効にする必要があるよ。
669596:2008/06/13(金) 21:56:15 ID:SvejUuQ7
>>666
>>667
>>668
いろいろアドバイスありがとうございます。
GOM、VLCで再生できず、MP4Splitter.axも駄目という状態でした。

ちなみに、音声なし動画のみmp4(4G以上)は、普通にMPCで再生できるものでした。
これをmp4box(0.4.5)で音声aacとmuxすると、シークできないmp4になる、という症状でした。
Aviutlでも途中でエラーが出て読み込めなくなります。

で、mp4boxをmediaconderに同梱されているもの(バージョン不明)を使用して、
MPCの内蔵スプリッタをoffにしたら、読めました・・・
Aviutlでも最後まで読み込み可能でした。

なんだかよくわかりませんが、とりあえず再生可能なものができました・・・
みなさんありがとう。
670名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 22:04:42 ID:6wwqQPmg
Haali Splitterとかはどうなんだろう?
671名無しさん@編集中:2008/06/13(金) 22:24:12 ID:iwyvhcuC
>>670
確かにそれが一番無難だと思う。
672名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 00:44:42 ID:R8kcPSAB
>>669
私も4G越えのmp4ファイルはMP4Box v0.4.4 と v0.45 devで結合すると途中までしか
再生できないファイルになるので分離したまま保存しておいた。

指摘の通り、MediaCoder-0.6.1.4115.7z から抜き出したmp4boxを使用してmuxしてみ
たら、ちゃんと最後まで再生できるファイルが出来たよ。情報ありがとうノシ
673名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 01:55:29 ID:bg4Z1Gll
あれからいろいろやってみましたが、自分の環境では

Mediaconder(4098)同梱のmp4boxでmux + Haali Splitte → 最後まで再生可能
mp4box (0.4.3, 0.4.4, 0.4.5)でmux + Haali Splitte → 途中で再生不能

という結果になりますた。同様の症状の人が別スレにもいたので、
これでなんとかなるんじゃないかな。
674名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 02:19:10 ID:Yh4Q0hd2
ログ検索したら出てきた。

x264 rev11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1195743129/126

126 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 00:15:21 ID:PamsylOP
>>120

>>124
ファイルサイズが格納されている場所を拡張しないと4Gまでしか認識しないという話だったはず、
拡張無しで4GByteOverするとシーク不良が起きたらしい。
拡張は独自では無くてISO準拠だと思います。
seraphy氏のx264とmp4box使っていれば拡張対応した4G以上のmp4が出力可能。
675名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 02:34:50 ID:hFOdfWRj
MediaCoder4098同梱のmp4boxが0.4.4なんだから
これはイケたけど0.4.3, 0.4.4, 0.4.5はダメですとか言われてもわけわかめ
比較するならMP4Boxのversion書き出して比較してくれ

MediaCoder-0.6.1.4115.7zのMP4Box.exe
MediaCoder-0.6.1.4098.7zのMP4Box.exe
MP4Box - GPAC version 0.4.4 - compiled by Kurtnoise - Jun 3 2007
GPAC Copyright: (c) Jean Le Feuvre 2000-2005
676名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 03:03:53 ID:bg4Z1Gll
>>675
バージョンについてはよく分らないのですが、今手持ちだと

Cow&Scorpionやkurtnoise.free.frで落とせるmp4box → 4.3、4.4、4.5全部NG
Yamb2.0.0.8付属のmp4box → NG

自分も過去ログあさってこれなら4G越えおk、と言われてたものを
いくつか使ってみたのですが、そのときはスプリッタがMPC内蔵を使用してたので、
以前seraphy氏の掲示板(PSPでVFR)にあるmp4boxならおkというカキコがあったので、
使用してみて駄目だったんですが、もしかしたらスプリッタがHaali Splitteだったらいけてたのかも。

とりあえず、もう少し検証してみます・・・
677名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 03:07:02 ID:bg4Z1Gll
あ、一応ですけどあくまで自分の環境では、ですので。
678名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 03:31:05 ID:tD4GUxnu
MediaCoder-0.6.1.4116.7zのMP4Box.exe

MP4Box - GPAC version 0.4.4 - compiled by Kurtnoise - Jun 3 2007
GPAC Copyright: (c) Jean Le Feuvre 2000-2005
(c) ENST 2005-200X
679672:2008/06/14(土) 07:01:37 ID:R8kcPSAB
喜び勇んで書き込んじゃったが、MediaCoderのmp4boxが0.4.4との事なので手持ちの
mp4box0.4.4とバイナリ比較したら内容一致した・・・。
違うのは更新・作成の日時ぐらいか。Yamb-2.0.0.8を使ってmuxしたのでその影響なの
だろうか。検証に使ったファイル消さなきゃよかった。
680名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 07:24:59 ID:iA9XZ28x
>バージョンについてはよく分らないのですが
-versionで簡単に出ますが
681名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 11:46:37 ID:WL2D0u9s
mux済みのmp4のバイナリの最後尾にもバージョンが書き込まれてるよ。
たとえばx264gui.auo内臓のmuxerではいたやつは

freeIsoMedia File Produced with GPAC 0.4.5-DEV (build 21)

ってなってた。
682名無しさん@編集中:2008/06/14(土) 23:29:04 ID:f0CU13lu
>>680
そうですか
683名無しさん@編集中:2008/06/17(火) 17:36:35 ID:eh+7KeRo
[mp4box]
tc2mp4Mod20080617.rar

ttp://www.esnips.com/web/VFRmaniac-Softwares
684名無しさん@編集中:2008/06/17(火) 18:34:52 ID:D6uY9i+w
プリセットの高画質ってXvidのquantizerだと、どれくらいなの?
685名無しさん@編集中:2008/06/17(火) 19:13:49 ID:3J7AlAtc
世界遺産のフィルタなし目視比較じゃQ3の1pass程度でサイズ8割くらい
686名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 13:20:58 ID:IcqaAblM
x264gui.auoをaviutlで使用しています
設定はこれと全く一緒にしています
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080507
CPUはCORE2DUOのE6600を使用しています
CPU使用率がほぼ100%なんですが、これが正常なのでしょうか?
それとも使用率を下げる方法等はありますでしょうか?
よろしくお願いします。
687名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 13:55:23 ID:LpgXHg+2
>>686
仕事終わってないのに下げてどうするんだ?エンコ時間延びるだけだぞ?
速く終わらせたいなら--bframes 4と--me "umh"は要らないんじゃないか
688名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 14:15:33 ID:IcqaAblM
>>687
レスありがとうです。
時間がかかってしまうのはしょうがないので早く終わらせたいというのではないのですが
CPU負荷率を下げたいなとおもっていました。
今まではDaivXエンコで70%ぐらいだったので、常時100%は高くないか?と心配してました。
ですがどうやらX264エンコードは自分のスペックでもCPU常時100%は別段普通のことということでしょうか?
689名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 14:16:00 ID:bp2ztsPp
そんな糞解説参考にするなんて
草動画厨っぽいから以後放置で
690名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 14:19:41 ID:/eCH2NJW
CPUを100%使ってくれないという嘆きは何度か聞いたことあるが、
100%使ってしまうという苦情は初めてだな。

>>686
他のソフトは50%しか使わないのに、なぜx264guiは100%になるかを考えようぜ。
考えた上で、「AviUtlの設定」「x264guiの設定」の両方でスレッド数を1にすれば
50%くらいに落とすことが出来るぞ。
ただし、エンコードにかかる時間は倍以上になるがな。

もしエンコード中に何か他の事をしたいなら、AviUtlの優先度を下げた方が無難。
スレッドを絞るにしても優先度を下げるにしても、メモリは等量に消費するので
2GB以上は積んでいないと厳しいがな。
691名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 14:37:30 ID:IcqaAblM
>>690
アドバイスありがとうございました。
DivXエンコの時は裏でいろいろやってましたが
これからは寝る前にするのがよさそうです。
692名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 16:46:26 ID:BnM14N2Q
CPU使用率に制限掛けたいならBESとか使ってみては?
妖精さんとこにあるでしょ。
実際にエンコで効果あるかは使ったこと無いから保証出来ないけど
693名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 17:31:20 ID:ebgsVxRB
自分の作業に支障が出るというならプロセス優先度を落とせばいい。
694名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 18:19:37 ID:zknfzGYB
作業用PC買えよって話な気がするが。
695名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 18:35:19 ID:fLmo44BR
PCは一台分だけでも無駄に電力食うからなあ
696名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 18:36:51 ID:63qjXmKZ
部屋の片隅でひっそりとエンコするんなら電力消費を抑えた遅いマシンでいいんだよ
697名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 18:44:15 ID:SQxO/8hV
50Wで十分2コアなエンコマシン組める時代だからなぁ
698名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 19:34:02 ID:3tSEhUTz
phenomでエンコしているひといる?
高速かな?
699名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 19:59:49 ID:29MXNT8Z
うちの環境(x264.exe+avisynth)ではQ6600(OC無し)とPhenom9600がほぼ同速度
何でこの板にいるかは突っ込まないでね^^;
700名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 20:42:58 ID:Ril87+IQ
>>698
9750(2.4Gの定格)でAviutl+x264guiを運用中
ソースがHDなせいなのか30分アニメに大体2時間ってところだな

Q9450を3.4Gで回すと30分で終わるらしいぜ?
701名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 20:49:36 ID:SRTNlU/f
蒸し風呂
702名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 20:52:33 ID:YTsXhjAp
でも純A級オーディオアンプほどじゃないだろ
703名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 20:54:46 ID:PXoIHg71
そういうオーディオマニアの人って夏どうしてるの?

・・・まあクーラーガンガンにかけてるんだろうけど。
704名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 20:59:58 ID:7B0CjYYT
HDでも2時間で済めばどんなにありがたいことか
705名無しさん@編集中:2008/06/18(水) 21:52:06 ID:3tSEhUTz BE:471270454-2BP(220)
>>700

thx
706名無しさん@編集中:2008/06/19(木) 00:45:46 ID:ps/MpD8m
>>700
自分好みの画質にするためにフィルターかけたHDサイズだと
Q6600の3.0Gで8時間程度掛かるんだぜ?
707名無しさん@編集中:2008/06/19(木) 01:34:30 ID:uayWr9JE
こちとら一日以上かけてエンコしてるぜ!!

TNL-Means重すぎwwwだがそれがいい。
708名無しさん@編集中:2008/06/19(木) 23:48:17 ID:qsaTj5Bf
889.release01
709名無しさん@編集中:2008/06/20(金) 00:59:26 ID:xm4LARNY
っつーか、Phenomに最適化してくれないかなぁ
ICCばかりでまいっちんぐ…
710名無しさん@編集中:2008/06/20(金) 01:42:28 ID:iVytCqg+
最近のはGCCだが
711名無しさん@編集中:2008/06/20(金) 02:26:50 ID:Y+xhes4G
そもそもGCC以外じゃコンパイルできないんでしょ。
というかPhenomに最適化って…呼び出すとCPUが突然高速に動作する
隠し命令セットがあるとでも思ってるんだろうか
712名無しさん@編集中:2008/06/20(金) 02:47:28 ID:Ddm1DhB/
>>711
え?
713名無しさん@編集中:2008/06/20(金) 03:57:15 ID:u0+QiIx1
アセンブリコードがスタックのアラインメント決め打ちだから
vcやiccだとコンパイルできたとしてもまともに動かないらしい。
714名無しさん@編集中:2008/06/20(金) 22:57:06 ID:xm4LARNY
>>711
SSE4.1とかソレに当たらないかな…


にしてもGCCじゃないとコンパイルできないのね
そこへ各CPUへ最適化するのは難しそうだね
道理でSSE4.1やらが乗らないわけだ
715名無しさん@編集中:2008/06/20(金) 23:34:01 ID:Y+xhes4G
>>714
物を知らないにも程がある、と言ってあげよう。
CPUに最適化という処理は、CPUのアーキテクチャによってSIMD演算でもMMXやSSE系命令の
レイテンシが違うから、その組み合わせ如何で僅かな差が出る部分をCPU毎に分けるもの。
たとえばPenMはSSE2が死ぬほど遅いから、パックドダブルワードで4ライン作るより、
同じパックドダブルワードのMMXで2ラインで2回処理した方が速い場合もある。
当然Core2系はSSE2が1サイクルで処理できるので圧倒的に速いが。

念のため言っておくが、MMXとSSE2は同時に演算できる数値の幅が増えただけでほとんど
上位互換であることを知っておこう。(H.264の整数演算という世界においては)
MMXは64bitの箱に16bitの数値を4つ並べて(パックドワード)同時に加減算するのが最もパフォー
マンスがいいが、16bitではどうしても数値の表現に限界がある。
32bitの整数は2つしか入れられない。これがSSE2を使うと128bitの箱が利用できるので、32bitの
整数を4つ並べて同時に計算できる。しかし、Core2よりも過去はSSE2命令に2サイクル要したので、
実はMMX命令を2回実行しているのとさして変わらなかったという歴史もある。
あとはこの箱を弄る機能がSSE3、SSSE3、SSE4.1と増えただけで実態は同じなんだよ。
SSE4.1ではSADや水平捜索命令が追加されているが、利用箇所が局所的なのでさほどパフォー
マンスを上げる結果には至っていないのが実情。
716名無しさん@編集中:2008/06/21(土) 00:13:45 ID:B2Ceh8Ud
実情。だけ見えた。
717名無しさん@編集中:2008/06/21(土) 01:14:21 ID:CW4dcVYF
マンス!
718名無しさん@編集中:2008/06/21(土) 01:54:39 ID:RYrJRWpc
なんでパフォーで改行するんだろう。二回も。
719名無しさん@編集中:2008/06/21(土) 01:58:40 ID:xk91r2z/
らんま父乙
720名無しさん@編集中:2008/06/21(土) 04:13:46 ID:Vidz36H7
入力画面幅があそこまでなんじゃない?
721名無しさん@編集中:2008/06/21(土) 04:46:58 ID:rBmdTE1P
     ,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ  <ちょ、ちょっとまって!>>718が何か発見した!!
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_ <で、>>720はこれは入力画面の幅じゃないかという推理なんだが
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、 <これについて議論していこう
  |    | \   / |
  \   |___>< / ヽ
722名無しさん@編集中:2008/06/21(土) 14:02:24 ID:FSEK86Qk
>>713
OreAQ.889.release02にICC版がついていた
core2専用らしいが、動くじゃないか
723名無しさん@編集中:2008/06/21(土) 18:12:10 ID:K9x9hWnN
それ今日あがったばっかりな気が・・・
724名無しさん@編集中:2008/06/21(土) 18:16:39 ID:Vidz36H7
神様は仕事が速い。感謝感謝。
725名無しさん@編集中:2008/06/24(火) 02:25:27 ID:5UQbzrOc
□x264.889.release02
[x264gui]
・スタックアライメント修正関数を適用したことで、GUI部をx264guiw.dllに分けずに
1ファイルで動作可能になりました。
726名無しさん@編集中:2008/06/24(火) 03:12:51 ID:mdozhUPc
>>725
なんかよく分からんがseraphy乙ってことか?
開発断念したかと思ったらすぐに解決策を引っさげてきたり
今回のようにまた1ファイルで動くようにしたりと、ホント頭が上がりません。
727名無しさん@編集中:2008/06/24(火) 03:52:27 ID:5tFqrJyM
プログラミングの鬼
728名無しさん@編集中:2008/06/24(火) 08:04:07 ID:Yy+C92sC
何か朝の7時半に指し変わってるな
再DL死なした方が良さそうだ
729名無しさん@編集中:2008/06/24(火) 08:22:25 ID:esV6Xfqd
SSIMは880r1までには戻ってる感じ
これでいくか、エンコ時間はさほど変わらず
730名無しさん@編集中:2008/06/24(火) 17:14:20 ID:dHpWaDZ0
>>728
すげーきになるw
731名無しさん@編集中:2008/06/25(水) 09:43:48 ID:p6b5LfwW
x264.890.release01.rar
732名無しさん@編集中:2008/06/25(水) 11:38:10 ID:ODTU4wyZ
x264.891.release01.rar
733名無しさん@編集中:2008/06/27(金) 19:16:10 ID:opeMkUUB
889のrelease01から891release01に乗り換えてエンコードしたんだけど
処理時間が爆発的に増えて困った。

同じ設定でも画質に大きな劣化(891release01側が)があるんだけど同じ症状の人いない?
いろいろ試したらx264guiw.dllがある奴でしかエンコできねぇ

どっかからじゃあそれ使ってろksgって聞えたけど勘弁してくれ
734名無しさん@編集中:2008/06/27(金) 19:45:23 ID:Uex6IVov
俺はまだ889止まり
つかこれで十分満足ですヽ(´ー`)ノ
735名無しさん@編集中:2008/06/27(金) 20:04:32 ID:Uex6IVov
736名無しさん@編集中:2008/06/27(金) 20:50:00 ID:opeMkUUB
>>735
へぇー、そうなんだ
dd

にしても膨らむし劣化激しいし死ねるぜ……
もうアレだ、889でいいよw
737名無しさん@編集中:2008/06/27(金) 22:33:59 ID:fi3woCTR
889から891ならどっちにもrdcmp入ってるし、通常版には関係ない話だけどな。
それより、>>733がx264gui.auoだけ上書きして「デフォルト」ボタンを押していないだけだと予想。

AviUtlは、プラグインのパラメータをメモリイメージでもつから、本体やプラグインを更新した時に
リセットしないとたまに変な挙動になる。AviUtlの設定ファイル捨てたら直ったとかはまさにそれ。
738名無しさん@編集中:2008/06/27(金) 22:45:42 ID:VGRcwrUl
889すげー縮むな
739名無しさん@編集中:2008/06/27(金) 23:07:02 ID:cD7r3oeR
気持ちいいくらいすっきりと縮む
740名無しさん@編集中:2008/06/28(土) 00:05:56 ID:S4047WfE
>>737
うわ、それだわ
ってかそんなこと全く知らんかった…orz
741名無しさん@編集中:2008/06/29(日) 12:05:35 ID:yvn0mwUc
ICCとゆのがはやいんですお(^ω^ )
742名無しさん@編集中:2008/06/30(月) 23:30:43 ID:/7Yz4YhA
1分半のOP部分とかならまったく問題なく出来るのに
24分全部やろうとすると不定期な部分でファイルがぶっ壊れてシークもできず
音もビーという雑音しか鳴らないファイルが出来上がります。

ここ最近になって突然この症状が出てきちゃったんですが、誰か解決法しりませんか・・?

ソースはTSファイルをDGIndexでD2v化したものとAACをTOWAVEでWAV化したもの。
環境はAviutl a3、x264.891.release01、NeroAACEncで音声出力してます。
743名無しさん@編集中:2008/06/30(月) 23:33:01 ID:UyGHrVB7
今はd3なんだが…
744名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 00:15:39 ID:YONAZRfB
再生環境が悪いんじゃないの?
745名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 01:47:23 ID:ID3wjlh0
HDDのセクタが飛んでたりしてな
746名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 04:54:39 ID:0nw9q9nR
x264gui.auoを使って、iPod用の動画(H264 Baseline@3)を作るための
方法を教えていただけないでしょうか?

プリセット、オプションをいろいろ試してみたのですが、
動画の映像形式は H264 [email protected] で、
どうしてもつくることができません。

ここも参考にしてみましたが無理でした。
ttp://seraphy.fam.cx/~seraphy/cgi-bin/cbbs.cgi?mode=res&namber=1587&page=&no=0

どなたかご教授ください…
747名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 04:58:46 ID:OuTYvmk/
--level 3をコマンドで付け加えればいいんじゃないか?
748名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 05:00:36 ID:I7pfnP42
>>746
これを参考に設定するか、もしくはMeGUIをそのまま使う。

http://img184.imageshack.us/img184/7857/ipodei0.png
749名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 05:28:22 ID:0nw9q9nR
>>747>>748
どうもありがとうございました。
H264 Baseline@3にはできました。

が、今度はiPodで再生できないと弾かれますた。
ちょっと難しそうなのでまたの機会に・・・
750名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 08:24:00 ID:puS/Aw31
>>749
--level 3で動画エンコして、ipod用uuidを後でつけないといけないよ
751名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 20:13:31 ID:R/2VrA7J
>>743
しばらく見てなかったから知らなかった・・・。
d3に入れ替えておきました。

>>744
VLC、GOM、CoreAVC+MPCのどれでも再生できないファイルができるので
再生環境側ではなさそうです。

>>745
違うHDDに書き出してみましたがやはり同じような感じになりました。

うーん、環境依存の問題なのかな・・・。
752名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 20:28:02 ID:kH5+XOUR
映像と音声それぞれ単独ではどうなの?
753名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 21:59:26 ID:FwyE8RGd
テンポラリの容量が足りないとか?
今までできてたんだらここで聞くよりも環境再構築するのもありだと思う
754名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 22:08:49 ID:DJZOqSXW
iniを全部消してしまえ
755名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 23:04:09 ID:euGUM5JM
level3では利用できないオプションを有効化していてエンコーダでエラーログが出ているに一票
756名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 23:19:14 ID:DJZOqSXW
x264guiから入ったのでオプション関連はさっぱりだ…
757名無しさん@編集中:2008/07/01(火) 23:29:03 ID:eWLWFWqE
level1の人が呻いているスレはここですか?
758751:2008/07/02(水) 22:09:05 ID:aMnE00ae
原因が判明しました。

動画と音声のエンコードまでは正常にできていたようですが
MUXするときにAviutlの置いてあるDドライブのルート部分にテンポラリファイルを作って結合していたようで
そのときにDドライブの容量が500MBくらいしか開いておらず、出力サイズオーバになってエラーが起きて
オーバーした部分から壊れたファイルになっていたようです。

動画の出力先は別HDDにしてそちらは容量を十分にあけてあったので
まさかD直下が使われていたとは盲点でした・・・。

Dの容量をしっかり空けたら無事出力ができるようになりました。

>>753さんのレスがきっかけで解決できました。
どうもお騒がせして申し訳ありませんでした。
759749:2008/07/03(木) 01:05:39 ID:CPnXf+0J
>>748>>750
いろいろアドバイスありがとうございました。

結論からいうと、x264gui.auoを使う方法はあきらめて(´・ω・`)
Handbrake+DVD2AVI+AviUtl+iTunes+AACGain+MP4Boxで
目的を達成しました。

そもそもの目的は、DVDから作ったMP4の音量を調整してiPodにぶち込みたいことだったので、
映像はHandbrakeに任せるようにし、
音声はDVD2AVIで出力したwavを、映像と同期がとれるようにAviUtl上で編集して、
iTunesでAACにエンコ⇒AACGainで音量調整⇒MP4Boxで映像とJoinで
ひとまずできますた。

それではノシ
760名無しさん@編集中:2008/07/03(木) 03:48:58 ID:FPC7y2ue
895きた
761名無しさん@編集中:2008/07/03(木) 17:13:32 ID:2ZvdBqNX
>>758
乙。PCの前に居ればHDD容量が少ないとタスクトレイに警告が出るから気がつきやすいんだけどね。
まぁ解決してよかった(^^)
762名無しさん@編集中:2008/07/04(金) 00:08:57 ID:45bYaDjU
897
763名無しさん@編集中:2008/07/05(土) 01:19:08 ID:O018vPsw
lunatilia氏のx264をつかっているのですが
随分前のverから日本語版をインスコして
configurationを実行したら
「x264vfw.dll,Configureの実行中に、例外が発生しました。」
というエラーが出て設定画面が開きません
英語版の方は問題なく開けるので、今までそっちを使っていたのですが
どこがおかしいのでしょうか?
764名無しさん@編集中:2008/07/05(土) 01:43:05 ID:KffRjztX
いい加減にaviにx264を突っ込むのやめれ
765名無しさん@編集中:2008/07/06(日) 02:06:03 ID:/RCVwKK6
バグが気にならない人はそんなことを気にしないからなぁ
そういうやつがp2pでながしてx264ってへんじゃね?とか言われる原因なんだろうな
766名無しさん@編集中:2008/07/07(月) 19:20:28 ID:P9cn3zbZ
見るのは自分なんだから勝手にやってりゃいいじゃね
てかダウソ民はs
767名無しさん@編集中:2008/07/08(火) 01:31:57 ID:rBqFPF1B
将来の自分のために無理やり動くようにしただけのH.264ファイルを別管理するなんて紛らわしくて(゚听)イラネ
768名無しさん@編集中:2008/07/08(火) 04:21:48 ID:CUz4LDWk
しらんがな
769名無しさん@編集中:2008/07/09(水) 03:08:47 ID:S4iTdP4A
お前らこれ付けたか?

         ,、-‐・゙´^|~~~"''''''ノー-=,、__
     _,、-‐・゙´二二-ィ´⌒`)丿-─‐ヽ/]
    [~~~''''''=-=,、.._`/_~´,,__,,,,.... /   |,..,,__
   _,.-|       ~` ''ー--、.,。/  / /ヽ
  /~"/~~~''''''=-=,、..     | |  / / //
 《 ./ \        ~` ''ー--.,| |./ / /./
 \    \      / ./ _,...《-‐/ /./
   \   \  / ./.-'~"  ヽ .\//   
.    \    ∨" <-'"~     ヽ |/
      \,./"/^ヽ     _,...-'"~"
         ~'‐=、,ヽ_,...-'"~ ))
          <..,,_'''‐-、.,)_)
             ~"''‐-v/
770名無しさん@編集中:2008/07/09(水) 10:18:02 ID:NXpXQxK1
暑さでゆがんでるように見えた!
771名無しさん@編集中:2008/07/09(水) 21:36:59 ID:RKjOnDkd
もちろん付けてるぜ
何気に結構でかいのな
772名無しさん@編集中:2008/07/09(水) 21:47:41 ID:FaL5zgHW
ZALMANの9700 LEDとかいう銅の奴付けてる
高負荷時で10℃も下がった
773名無しさん@編集中:2008/07/09(水) 22:05:59 ID:Yj12jnuL
ここで見るとは思わなかったわ
774名無しさん@編集中:2008/07/10(木) 01:07:30 ID:yfN4Eamb
PenDだから夏はエンコおあずけ
録り溜めてまた秋になってからね
775名無しさん@編集中:2008/07/10(木) 09:12:59 ID:Werjg6CK
PenDだけどエアフローちゃんとすれば問題ない。
CPU95%以上の状態で純正ファンの回転数60%指定でまだ50℃は超えてない。
ファン全開なら45℃くらい。室温は30℃くらい。
スリム型なら仕方ないけどマイクロタワー以上なら頑張れ。
776名無しさん@編集中:2008/07/10(木) 15:20:01 ID:3jFaKZNk
発熱・消費電力が高いっていうCPUか
777名無しさん@編集中:2008/07/10(木) 15:53:36 ID:BW+mtmCL
当たり前の事だが、PenD960からE8400に換えたら、ちょうどスペック的に2倍になった。
エンコ時間が1/2に短縮された。さらに20%OCしたら、見事に20%時間が短縮された。
もっといいCPUにしたらもっと短縮するんだろうなぁ・・・
778名無しさん@編集中:2008/07/10(木) 20:18:18 ID:oYyL8R8X
フィルターが足引っ張らなければね。
779名無しさん@編集中:2008/07/10(木) 22:29:29 ID:Mq7dh7hA
AthlonXP2600+リテールクーラーで室温+30℃。多分グリス付け過ぎた
780名無しさん@編集中:2008/07/10(木) 23:06:36 ID:JgFD+hUg
グリスによっても全然違うよ。
一回TA-01あたりを試してみるといい。
781名無しさん@編集中:2008/07/11(金) 04:06:15 ID:YGsT0PKt
CeleronD 335からPentium DC E2180に換える予定
何倍くらいになるのか早くエンコしたい
782名無しさん@編集中:2008/07/12(土) 00:19:13 ID:rPgTwj2K
週2,3時間分をエンコするなら半年のエンコ時間の電気代でE8400くらい( ・∀・)カエル!!・・・
783名無しさん@編集中:2008/07/13(日) 13:14:27 ID:24NkMYFl
あんまり貧乏くさいこと言わないでもらえます?
784名無しさん@編集中:2008/07/13(日) 21:03:59 ID:apnq3xub
VFRで作ったMP4ファイルをPSP用のMP4ファイルに再エンコするのって無理?
Aviutlのプラグイン経由で読み込んで拡張X264出力で出してみたりしたんだが
どうやっても音がズレてしまうわ。
タイムコードでも取っておけばなんとかなるんだろうか・・・?
785名無しさん@編集中:2008/07/13(日) 21:08:20 ID:42uyA5ON
"PSPでVFR"で検索
786名無しさん@編集中:2008/07/13(日) 23:21:40 ID:KsJ0D8QF
音分離すりゃいいじゃん
787名無しさん@編集中:2008/07/14(月) 00:18:20 ID:8JJuGp/X
>>785
検索して拾ってきてみた。

「中間ファイルの生成に失敗しました。
VIDEOとAUDIOのトラックが逆かもしれませんし、未対応の形式かもしれません。」

って出て止まってしまう。もうちょっと設定見直してみるわ、サンクス。

>>786
それもあとでやってみるわ。
788名無しさん@編集中:2008/07/14(月) 00:25:21 ID:Y9y7UyTX
MP4からMP4に再エンコなんてやったことないけど即興で考えた確実(だと思う)方法

元のMP4からDTSEditでTimecode抽出->mp4boxでm4a分離・映像のみのMP4作成->
映像のみ再エンコ->DTSEditでTimecode埋め込み->mp4boxで音声を再Mux

どや?
789名無しさん@編集中:2008/07/14(月) 00:38:29 ID:jZGCHR2j
携帯動画変換君が一番簡単
790名無しさん@編集中:2008/07/14(月) 00:49:16 ID:f1KjGyBU
1.元のmp4からタイムコードを吐き出す
2.元のmp4を映像と音声のデータに分離
3.分離した映像データをrowのh.264にする (mp4コンテナから取り出す)
4.rowデータをFPS指定なしでエンコ (rowのh.264で吐き出す)
5.出来た264データ、抜き出した音声とタイムコードをドッキング
6.Enjoy
791名無しさん@編集中:2008/07/14(月) 12:05:01 ID:nOoJr3YB
だめなら規格外のへんてこファイルなんだろうな
792名無しさん@編集中:2008/07/17(木) 10:35:14 ID:GYIITuAb
今んとこの鉄板は889でおk?
793名無しさん@編集中:2008/07/17(木) 10:54:31 ID:0zyNXTH/
912
794名無しさん@編集中:2008/07/17(木) 22:13:39 ID:iZfS53YG
いやいや、889選ぶのはおかしいだろ。
そのあたりなら887だろ・・・。

個人的には最新ので良いと思う。
795名無しさん@編集中:2008/07/17(木) 23:22:01 ID:jqmbA7xs
Seraphy氏のはC2Qだと3つあるバージョンのどれがいいの?
796名無しさん@編集中:2008/07/17(木) 23:24:04 ID:77KfUBGo
自分で調べる気がないならパッチと俺版はつかっちゃらめぇぇぇぇっ!
797名無しさん@編集中:2008/07/19(土) 10:06:59 ID:VbLCwX4/
>>790
rowじゃなくてraw
798名無しさん@編集中:2008/07/27(日) 20:40:09 ID:rrwPvtCi
今x264VFWの最新版DLできるところはないの?
799名無しさん@編集中:2008/07/27(日) 21:53:58 ID:KKO8qb2W
ほぼmp4guiのスレとなっております
技術的なことはx264スレ見れば解決


あれ、このスレの存在意義って…?
800名無しさん@編集中:2008/07/27(日) 22:57:56 ID:EFQLRad8
>799
厨房隔離
801名無しさん@編集中:2008/07/28(月) 09:33:26 ID:q5dIh5V+
920.release02
802名無しさん@編集中:2008/07/30(水) 23:36:28 ID:0rMGtXv4
seraphy.fam.cxがpingも返ってこない
803名無しさん@編集中:2008/07/31(木) 00:25:17 ID:w7M5+ocR
普通に見えている俺は幻でも見ているのだろうか。

※ieserver.netの不調が続いてるらしい話は知っているけど
804名無しさん@編集中:2008/07/31(木) 00:30:57 ID:KP9rGbL5
何事も無く、x264OreAQ.922.release01を落とせた
805名無しさん@編集中:2008/07/31(木) 10:56:10 ID:l/Q8Nb+D
だな
806名無しさん@編集中:2008/07/31(木) 12:42:31 ID:Z0NzAHyj
927
807名無しさん@編集中:2008/07/31(木) 12:43:16 ID:Z0NzAHyj
□x264OreAQ.927.release01
・new B-frame decisionパッチを適用しました。
色々と注意点があるので、以下のスレッドをじっくり読んでみてください。
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1163050

x264guiについては、「適応的Bフレーム挿入」がONの場合に「--b-adapt 1」になります。
--b-adapt 2 を利用する場合は、追加コマンドの方に入力してください。
808名無しさん@編集中:2008/07/31(木) 16:10:01 ID:cKj9YiUz
928
809名無しさん@編集中:2008/07/31(木) 17:10:05 ID:yta6DQah
なんか色々と大変だな・・・
810名無しさん@編集中:2008/07/31(木) 20:14:35 ID:32sPvQZq
精度の高いBフレーム挿入を実行した場合は --b-adapt 2を指定しろということか。
その代り速度が非常に遅くなるから使用する人は注意してねと。
無意味にBフレーム16とか指定してる人は、4〜5指定にしたほうが良いよと警告されてるな。

絶対何も考えず16指定のままadapt2使って、エンコ遅くなったと騒ぐやつが出るに一票。
811名無しさん@編集中:2008/08/01(金) 04:04:28 ID:jovKEHEX
最近のおまけ版が--qnsで落ちるようになった
920ぐらいからかな
812名無しさん@編集中:2008/08/02(土) 00:30:00 ID:IQG7g9G/
これって新しいバージョン入れるときは
x264.gui.auoとx264gui.iniだけ更新すればいいの?
それともx264本体も公式から最新バージョン落としてこないとだめなの?
813名無しさん@編集中:2008/08/02(土) 00:35:15 ID:tIilcDXy
好きにしろ
814名無しさん@編集中:2008/08/02(土) 01:02:55 ID:ZfYN+Z6e
分からないなら全部上書き
815名無しさん@編集中:2008/08/02(土) 01:24:22 ID:YjP9rZD7
x264guiの中にx264が入ってるからx264.exeは要らない
816名無しさん@編集中:2008/08/02(土) 07:54:23 ID:IQG7g9G/
>815
なるほど。
了解
817名無しさん@編集中:2008/08/05(火) 10:44:51 ID:Ky+zrP+/
ho
818名無しさん@編集中:2008/08/06(水) 08:15:22 ID:8f0pRXvJ
gui版は --direct-8x8 のデフォルトが変わったんだな
819名無しさん@編集中:2008/08/11(月) 08:12:26 ID:tO5Jacql
shu
820名無しさん@編集中:2008/08/11(月) 12:21:08 ID:UjEN2px+
x264patch.930.release01
これバグってね?
いつもどおりの設定でぶっこんで寝ようと思ったら
「x264の出力設定に失敗しました。」
とか出て、エンコ出来ないんだけどw
設定自体も何かぶっ飛んでるし、OK押しても設定画面閉じてくれないし。
821名無しさん@編集中:2008/08/11(月) 12:23:22 ID:ZptQ1Kxc
デフォルトボタンは押したのか
822名無しさん@編集中:2008/08/11(月) 13:43:20 ID:UjEN2px+
>>821
デフォルト押して試してみたら、正常終了。
ん?と思ってCLI MODE押して
--crf20 --keyint 240 --min-keyint 1 --bframes 2 --b-adapt 2
--b-pyramid --b-rdo --weightb --bime --ref 5 --mixed-refs --deblock 0:0
--direct spatial --direct-8x8 1 --subme 7 --trellis 2 --analyse p8x8,b8x8,i4x4,p4x4,i8x8 --8x8dct
--qpmin 14 --qpmax 29 --qpstep 8 --qcomp 0.75 --scenecut 75 --me-prepass --me umh
--merange 32 --threads auto --thread-queue 3 --cqm "jvt" --no-dct-decimate --no-fast-pskip
--aq-mode 3 --aq-metric 4 --aq-strength -0.2 --aq-sensitivity 11 --aq2-strength 0.3 --aq-sensitivity 15
--psy-rd 0.500000 --sar 10:11
の設定で試してみたらダメだった。
特定までは出来てないけど、どれかのオプションが邪魔してる?それともCLI MODEの問題かな?
823名無しさん@編集中:2008/08/11(月) 14:10:12 ID:ZptQ1Kxc
aviutl.savを消せ
824名無しさん@編集中:2008/08/11(月) 14:58:46 ID:UjEN2px+
試しに前のx264patch.928.release02に戻してみたらCLI MODEでも正常終了したんで、
再度x264patch.930.release01を試してみたらなぜか正常終了・・・。
熱でPCもおかしくなってたんだろうか。
まずはバグではなく、環境の問題だったようで、Seraphy氏には失礼を。
ID:ZptQ1Kxcにはご迷惑を、そしてスレにはお騒がせをいたしました。

再起動くらいかけるべきだった。真面目に。
825名無しさん@編集中:2008/08/12(火) 00:17:55 ID:PPwyrNTj
PC環境と部屋がごみだらけなんだと思うよ
826名無しさん@編集中:2008/08/12(火) 00:50:35 ID:i55kCiQl
seraphyさん
無謀なのは承知でVirtualDub用のmp4出力プラグインきぼんぬしてもいい?
827名無しさん@編集中:2008/08/12(火) 01:42:34 ID:N5UqDKO/
通常版にb-adapt パッチ当てたのが( ゚д゚)ホスィ…
828名無しさん@編集中:2008/08/12(火) 07:01:04 ID:PPwyrNTj
>>826
スレタイも読めないやつに対応するわけ無いだろ
少なくともサポート用掲示板あるんだからそっちに出せよ
829名無しさん@編集中:2008/08/13(水) 00:58:32 ID:isRedsQY
>>827
パッチ周りのオプション使わなければいいだけじゃね?
830名無しさん@編集中:2008/08/13(水) 04:32:40 ID:xlhFbA41
なんか下端に2ドットくらいの灰色のラインが入るんですけど何が原因かわかりますか?
1440x1080のソースを上下6左右8クリップして960x540にリサイズして
x264gui.auoの最新版でプリセットの高画質でエンコしました
プリセット高速でも同じ症状が出ます・・・
831名無しさん@編集中:2008/08/13(水) 04:43:01 ID:B9wwO6Y5
再生時のコーデックとかレンダラとか変えてみれ

16の倍数じゃないとたまにそうなる気がする
832名無しさん@編集中:2008/08/13(水) 13:58:17 ID:z3G0r7+J
>>830
ソースがTSだからだろ
TSは縦1088ピクセル
下8ピクセルにグレーや黒が入っている
つまり下は8ピクセル削れってこと
833名無しさん@編集中:2008/08/13(水) 14:33:24 ID:mbUwmbqN
>>832
BonTsDemuxで分離すると下8ピクセルは無くなるから忘れてました
aac無劣化に挑戦しようとDGIndexで分離したので下を削らなければいけなかったんですね
>>831
これからは16の倍数(1024x576)でやってみます

親切にどうもありがとう
834名無しさん@編集中:2008/08/13(水) 23:51:38 ID:X70JuqMJ
BonTsDemuxで分離しても下8ピクセルはなくならねぇよwwww
読み込みにまるも氏のプラグイン使ってるんじゃねぇの???
あれは自動でクリッピングとかされるし。
835名無しさん@編集中:2008/08/14(木) 00:59:22 ID:7GJ6gbts
それでもクリッピングなんかされねぇからwwww
836名無しさん@編集中:2008/08/17(日) 01:22:52 ID:DaVVfhQv
x264やXvidでも、1440x810や960x540そして704x396など
16の倍数でなくてもエンコ&再生とも全く問題ない
いったいどんな糞ソフトを使ったら、そんな制限が発生するのだ?
837名無しさん@編集中:2008/08/17(日) 03:56:25 ID:JO9HBssw
とりあえずフロントエンドとエンコーダの違いを理解してから考えてね。

MPEG系の圧縮技術を使ってる形式の場合16の倍数ならほぼ間違いなく動くから無難と言ってるだけで
メジャーなコーデックなら制限はもう少しゆるいよ。
838名無しさん@編集中:2008/08/17(日) 17:43:15 ID:zQarv0wz
そんな制限問題に当たらないから
違いを気にする必要ないな
839名無しさん@編集中:2008/08/17(日) 17:55:32 ID:d8CoMqWd
16の倍数に満たない場合は内部で無効領域追加して符号化してるようだから
色空間の制限さえ満たしていれば普通は問題ないとは思うが追加した分は
オーバーヘッドになるな
840名無しさん@編集中:2008/08/17(日) 18:14:51 ID:YD25PA2A
VMR7とDXVAの組み合わせで下に変な屈折みたいなのが出る
841名無しさん@編集中:2008/08/18(月) 21:18:00 ID:M3tfd44+
>>835
フルHDのTSソース持ってないな、お前。
842名無しさん@編集中:2008/08/18(月) 23:21:47 ID:YBV3S4Ry
っつことは地デジじゃ問題無いってことか?
フルHDって今んとこBSだけなんでしょ?
843名無しさん@編集中:2008/08/18(月) 23:23:07 ID:ajLJL4Gi
そういう意味じゃなくてだな
844名無しさん@編集中:2008/08/18(月) 23:41:33 ID:YBV3S4Ry
おおう? よくわかんね
kwsk頼む
845名無しさん@編集中:2008/08/18(月) 23:58:55 ID:YBV3S4Ry
もしかしてTSそのまんま読み込ませるとクリッピングされるって話し?
m2vとwavに分けてる漏れには関係なさげ?
846名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 00:15:08 ID:lRjBfgmJ
HDのTSソースをAviUtlで読み込むとき、
BonTsDemuxで分離したm2vをm2v-noint.auiで読み込むと1440x1080
DGIndexで作成したd2vをDGVfapi.vfpで読み込むと1440x1088
TSそのまま読み込むと1440x1080
になると思うよ
847名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 05:47:07 ID:K5ailEtf
それがいやで、DGIndexは音声のdemux以外では使わないようにしてるんだけど、
あの1088って何か理由とかあるの?
拡大縮小するだけでも画質落ちるんじゃね。
848名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 06:47:20 ID:qZUbvUEo
HVの放送波は縦1088で放送されているから
むしろ1080になる方が異常ちゃ異常(デコーダーでカットされている)
しかし、ここまでの無知がTSを扱う時代がきたのか・・・
849名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 07:09:32 ID:ZvbtvfHq
んじゃおまえらは何を騒いでるんだ?
850名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 13:59:29 ID:FQDNLyQ6
無知って言うより、携帯やゲーム機よりも安いハード買うだけでTSが抜ける時代に
勉強してから入って来いとか敷居の上に居たがるほうが頭が固い

数年前はもっと心の広い人たちが抜けてたのにな
初心者開設サイトでも作って誘導してやれと
文句言うだけならカスでもできる
851名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 14:22:51 ID:Z4+U3cV8
>初心者開設サイトでも作って誘導してやれと
言い出しっぺの法則
852名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 18:14:06 ID:bLpFX37v
せらひーさんのx264使ってるんだけど、
マルチコアを使うためにスレッド数増やすと音ズレするよね?
なのでaviutlで音声位置調整でずらしてるんだけど、
ずらす量のベストっていくつ?みんないくつにしてる?
俺は133msにしてるんだけど。
853名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 18:22:59 ID:l7xD5Fns
(?▽?)
854名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 18:28:52 ID:7jBVreaN
「言い出しっぺの法則」ってのは最近流行ってるのか?あちこちのスレで見るんだが。

>>850
>>848は生まれた時からこの世の全てを知ってる天才なんだよ、いやネ申かな?
855名無しさん@編集中:2008/08/19(火) 21:06:35 ID:ZvbtvfHq
たった5年に満たないもので古参ぶるとか片腹痛いものがあるな
856名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 00:25:52 ID:40j6lw/I
1088の意味調べてから書きこめよ。
あれはエンコード時の符号化ミスを無くすため16の倍数使ってるだけで
有効解像度は縦1080までだっつーの。

だから読み込み後に1080になってよーが、1088のままだろうが画質に
影響は出てないわけよ。 (読み込みの時点ではな)
そのあとフルHDでエンコしたいなら黒枠追加で1088にするなり、リサイズ
するなり個人の自由でOK。
857名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 20:52:03 ID:dmks/2yF
ちょいとご教授をば。

x264gui+aviutilでのエンコについて。

PS3を720pでキャプチャして59.94fpsのプログレッシブ映像を30fps化したい場合
どこをどういじれば。。。インタレ解除とかは色々情報あるけど60p→30fps化ってのがなかなか見つからずに苦労してます。
aviutilでインタレ解除、奇数化偶数化、二重化、いろいろ試してそれぞれエンコ、真空波動研でコーデック内容をみてても
60フレームみたいなので。。


そもそも俺の認識があってるかどうかわからないのですが、60p→30fps化することによってほぼ同じ画質で容量押さえられますかね?
それとこういうことすること自体おかしいですか?
858名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 21:01:13 ID:kQQNw7kM
30fpsでいいんなら
>PS3を720pでキャプチャ
をかえればいいんでない?
859名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 21:05:40 ID:dmks/2yF
>>858
レスども
1080iでキャプチャしてインタレ解除で30fps化って事ですか?

今やってるゲームがNTSC、480p、720pでしか出力出来ないため720pでキャプチャしてます。
ちなみにMonsterXでキャプチャしてます。
860名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 21:09:41 ID:Mf6wr+9b
>>857
720pキャプして30fpsにしてますよ
「フレームレートの変更」→「15fps<-30fps(1/2)」 でおけ
単純に言えば同じ画質なら容量半分くらい
もちろん再生環境整ってれば、60fpsのゲーム動画は
60fpsのままエンコでいいんだけど
861名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 21:30:02 ID:dmks/2yF
>>860
それだ111!!!!

マジサンクスです!
動画容量は・・・・ん?あれ・・・変わらない・・・むしろ増えてる
フレームレートの変更だけしてそれ以外は全く同じ設定でエンコすると

[テスト.mp4]
640x360 24Bit AVC/H.264 [email protected] 59.54fps 805f 1403.45kb/s
AAC 24.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 146.74kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:00:13.519 (13.519sec) / 2,629,487Bytes

[テスト2.mp4]
640x360 24Bit AVC/H.264 High@3 29.73fps 402f 1604.86kb/s
AAC 24.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 146.74kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:00:13.519 (13.519sec) / 2,966,502Bytes

何故ビットレートが増えるんだろ?しかもなんどもエンコしても同じ結果。(当たり前か)
30pがビットレート多少増えたとしても、60pとこの容量の差はいったい??

あ、上の解像度はとりあえず気にしないで下さい。とりあえずテスト用なので。
862名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 21:40:53 ID:Mwdl2uij
AAC 24.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 146.74kb/s

なんでこんな事してんの?HEは基本低ビットレート用だし
PS3とか対応してないデコーダーも多いよ。
863名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 21:46:51 ID:Fxr+Rurc
プログレッシブ単純にフレーム半分にしたらカクつかね?
864名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 22:03:20 ID:Ki1XHN3D
>>862
真空とかの表示の問題かと
865名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 22:30:43 ID:FneMM6rS
>>863
俺もそうおもう
2フレーム分を重ねて1フレームにしないといけない気が。
俺にはやり方がわからんが。
866名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 22:34:01 ID:40j6lw/I
>>865
それだと目が良いやつだと二重化が気になるかと。
一番いいのはインタレ設定で60fps素材を30iのフィールドに落とし込む方法か。
ただPS3だとx264のインタレに対応してないんだよな。
867名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 22:38:40 ID:qppN/gSv
60->30の間引きくらいならまあ許容範囲だろう。二重化するとブレるから
どっちがいいかは個人の好みだと思う
868857:2008/08/20(水) 23:38:35 ID:dmks/2yF
>>862
あ、いやとりあえずなので音声はあまり考えて無くて。。

てか、ん?俺そこ設定してないです。。
なんで音声こうなってるんだろう。。
>864氏の言うとおりなのかな?

画質については、なぜか60pと30pだと60pが薄くなる。白飛びというか多少なんだけど。
滑らかさについてはさほど変わらない気がする。がくがくしてる感じはないです。

あぁなんか60pそのままでいい気がしてきた。。。。OTL
ビットレート多少上がったにせよ30pの方が容量増えてるし。

お騒がせしました。
869名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 23:44:05 ID:qppN/gSv
増えるっていうのは別に問題があると思うけど動画は普通前後の依存関係が強いから
特に予測が優秀なH.264だと60fpsでも30fpsに比べてそんなに容量変わらんと思うよ。
やったことないから誰かおしえt
870名無しさん@編集中:2008/08/20(水) 23:45:39 ID:7D/yR2Ep
>>861
ビットレート指定でエンコしてればフレームレートが減ってもビットレートは変わらないだろ。
むしろ増えたのはフレームレートを減らしたことで重複フレームが減り、結果としてPフレームやBフレームの比率が下がったから。
逆にフレーム単位で考えた場合、一つのフレームに割り当てられるビットレートは倍増してるから、相対的な画質は向上してるはず。
871名無しさん@編集中:2008/08/21(木) 03:45:48 ID:1mrUwbRR
60pと30pの見た目がたいした差が無いとか・・・・大差ないなら30pでいいじゃん。PS3やロースペックでたまに再生できないんだからw
60pは30pも比べたらサイズは確実に増えるよ。24分R2アニメで1.1〜1.5倍、世界遺産実写は1.5〜1.8倍くらい。
(Aviutlで倍フレーム読み込み、最新版オフセット高画質mp4の比較、インタレ解除はAviutl内蔵、Lanczos3の1280x720p変換)
872名無しさん@編集中:2008/08/21(木) 04:20:13 ID:J07G3FSj
まさかアニメ見て差がないとか言ってるんじゃあ
873870:2008/08/21(木) 04:26:06 ID:idEkFb86
>>871
高画質プリセットの場合はクオリティーベースだから、1フレーム当たりの画質を維持してのエンコになる。
当然、フレーム数が増えれば相対的にビットレートが増して容量が増えるから、フレーム数が倍になれば悪くすれば倍近く増えるわな。
ビットレート指定でフレーム数に比例して容量が増えたら、それはビットレートを指定してる意味が無いでしょ。>>870はそういう意味。
>>861では60pと30pでフレーム数が倍違うのに、30pの方が容量が増えた原因を訝しんでる訳だから。逆ならQベースってことで。
874名無しさん@編集中:2008/08/21(木) 16:36:19 ID:+GknMz/n
>>857
インタレ解除と違って、普通に動画ソフトなんかで30fpsに指定すればいいよ。
もしくは元から30fpsでキャプるとかね。
というか30fpsの方が、60と比べると基本的にビットレート半分(サイズ半分)で画質綺麗になる。
特にテレビと違って動きが激しいゲームなんかは差が出やすい。
っていうか本末転倒だな・・・。

ただある程度ビットレが確保できる(720pなら5000kbps以上とか)なら60fpsが良い。
あんまり確保できないなら30fpsの方が良い。
875861:2008/08/21(木) 20:31:13 ID:7PRh4GyO
>>873さんの言ってる感じですね、多分解像度が低いため、そのままでは画質に差が目に見て分かるほどないです。

しかし今さっき仕事終わって帰ってもう一度テスト動画を一時停止して同じ場面を解像度縦横二倍で見て二つ並べてみたら
30pの方が画質はわずかに輪郭がクッキリしてて、さらに、MPCでVRM9でオーバーレイ切ってSSを撮り、ビットマップでそれぞれ保存。
ビットマップのSSを全画面で見比べてもやはり微妙に30pが画質は良いみたいです。
・・・が、コレもほ動画として見るならばほとんど見分けがつかないレベルです。
ちなみに今回は720pで解像度そのままで30pと60pでそれぞれエンコした物です。
ソースはPS3でPSNからDLした動画を再生した物をD端子経由で720pキャプチャ。

あと余談ですが、MPCHCで再生して再生支援DxVA効かせてみると同じ動画でも明らかに画質は向上しますね。
ビットレートが低いので元々たいしたCPU負荷じゃないですが、再生支援でCPU使用率も下がり、さらに画質も向上。


30pをビットレート半分にした物をまた用意して検証してみます。
876名無しさん@編集中:2008/08/23(土) 01:23:14 ID:irxbXawK
いい加減うざいっす
877名無しさん@編集中:2008/08/23(土) 19:23:18 ID:FCvmNNIW
>>876
一日空けてそのレスしかできないあなたも・・・客観的にみれば十分うz(ry


あぁーなんか最近エンコしてたらguの設定i部分でビットレート設定のバーを移動して、ビットレート変えて
エンコしてもなぜかできあがるファイルはすべて同じビットレートの動画なんだよな・・・・

全部消してまたすべて入れ直したら直ったけどよくわからん。
878名無しさん@編集中:2008/08/31(日) 03:55:28 ID:g8d5Ww0X
久しぶりに更新しようと思ったんだがseraphyってVFWやめちゃったのか。。
879名無しさん@編集中:2008/08/31(日) 04:06:21 ID:OXgWtBpe
mp4かmkv使え。
880名無しさん@編集中:2008/08/31(日) 06:21:19 ID:g8d5Ww0X
ソース拾ったらvfwのも入ってたので自分でコンパイルしたらVC2005でも普通にできた。
ソースから削除されないだけでもありがたいと思って使わせてもらうよ。
881名無しさん@編集中:2008/08/31(日) 06:26:30 ID:JRxkeCrh
いまどきVFWとかwww
882名無しさん@編集中:2008/08/31(日) 06:46:12 ID:nLVv/yip
「いまどきVFWとかwww」とかwww
883名無しさん@編集中:2008/08/31(日) 06:56:30 ID:+uQ5VQ+N
seraphyがx264vfw.dllバイナリ配布やめた直後もそうだったみたいだけど
誰一人としてffdshow tryoutのスーパーマルチVFW機能に着目しないな。
そういう俺は今思い出しただけだがあのVFW機能って人の役に立ってるのか…?
884名無しさん@編集中:2008/08/31(日) 07:01:08 ID:u5VlJdnP
>>883
その件に関しては是非ともDoom9で英語でやっていただきたい。
うん。俺も今の今まで忘れてたそんな機能。
vfw機能付きフルバージョンと再生のみバージョンに分けて配布してくれたら需要が分かるだろうなw
885名無しさん@編集中:2008/09/03(水) 22:03:47 ID:CT3kJjXV
itvfrに対応したOreAQを使うには自分でパッチ当てるしか方法ないんかな…
886名無しさん@編集中:2008/09/03(水) 22:29:07 ID:rs4HlCuq
一度中間吐けば〜?
887名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 00:36:06 ID:b42LZFiI
中間ねぇ…どうしても使うならそれが近道か…
VFRなMP4動画作ってる人でx264 (AQ)使う人はOreAQ+asf派?
それともHAQ+itvfr派?
888名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 01:15:51 ID:R68KTdq0
OreAQ+AFS(手動)+TDeint
889名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 18:54:48 ID:prZJluxv
HAQ+VAQ+2PassTIVTC
890名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 20:04:29 ID:5A/gDkEu
AviUtlから拡張x264出力(GUI)で圧縮してるんだけど、音声のビットレートが低くなってしまう。。。
今まではこのやり方で問題なかったんだけどな。

■設定
--bitrate 1000 --pass 3 --stats "C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\wrk\stat" --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --direct "auto" --subme 5 --me "hex" --merange 16 --ref 1 --cqm "flat"

neroAacEnc.exe
AAC-LC 192kbps
2pass


■できたファイル
---------------------------
真空波動研SuperLite 080414
---------------------------
[1 音悪い.mp4]
704x396 24Bit AVC/H.264 29.97fps 303445f 1000.02kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 28.18kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 02:48:45.011 (10125.011sec) / 1,306,362,489Bytes
891名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 21:08:20 ID:YLT+67JG
真空を最新のモノにしてみるとか
真空のAACチェックが常に完璧とは限らないので実際に再生してどうなのか?とか
他のチェッカーも試してみるとか

MediaInfo
ttp://mediainfo.sourceforge.net/
892名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 21:12:42 ID:86SCvJw3
どこの誤爆だよ…w
ダウソはお帰り下さい
893名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 21:19:10 ID:kOjpM4U0
あんたこそどこの誤爆だ
894名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 21:32:05 ID:86SCvJw3
スマン…「exe」をNGワードにして透明なてた…
895890:2008/09/04(木) 21:40:22 ID:5A/gDkEu
>>891
いや、QuickTimeで再生してみたらまるで昔の映画みたいな音だったから、真空でチェックしてみたの。
設定間違いかと思ってもう一度10時間かけて作り直してみたけど同じだったorz
896名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 21:42:10 ID:kOjpM4U0
音声だけwav出力してエンコしてmuxすればよかんじゃねーかと思った
897名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 21:45:31 ID:VLAIkyu1
>>895
そんなに時間掛ける位なら音だけエンコし直してMUXすればいいじゃないか
898名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 21:49:54 ID:VLAIkyu1
しまった。かぶった。すまん。。。orz
899名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 23:06:57 ID:miF9sKua
aviutlのx264出力についての質問なんですけど
プラグインにauo入れてるのに出力の欄にx264が無いんですね
一応調べた所
x264の詰め合わせをDLして中のpthreadVC2.dllを\Windows\system32にコピー
したんですね
それでその後vfw版をインストールしないといけないらしいのですがどうすればいいかイマイチ分からないのです

お願いします
900名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 23:09:05 ID:Yekp2a1p
にゃん子先生出番だぞ!
901名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 23:09:06 ID:kOjpM4U0
まずsageろ

そしてReadmeを読め。何一つ合ってない。
902名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 23:17:05 ID:318NyvKW
>>899
とりあえず同梱の解説を読んでください。
いやならあなたはエンコにむてません。
まさにx264は10年早いです。
その程度じゃ設定もろくにできない
容量の割に画質が劣るファイルが出来上がります
エンコ速度も納得いか無いでしょう
Aviutlの標準のフィルタで満足してしまう
そんなビットレートの調整もできないアニヲタになっちゃいますよ

夏休み終わったけど、解説は時間かけて読もうね
一分もあれば済むことだから。
試行錯誤の時間まったくの無駄だったことは後悔しないでいいから
いい経験だと思ってさ
前向きに生きよう ♥
903名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 23:44:18 ID:hUucTfu8
Aviutlを何回も起動したり終了したりしてればそのうち登録される
904名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 23:44:29 ID:B5YqxQdR
標準フィルタマンセー
905名無しさん@編集中:2008/09/04(木) 23:54:40 ID:Yekp2a1p
俺も標準フィルタマンセー
あとReadme嫁
906890:2008/09/05(金) 00:14:14 ID:pleJFbKO
>>896-897
やってみたけど結果は同じだった。。。
wavが悪いのかなぁ。もっかいソースからやり直してみるか。

neroAacEnc.exe -if in.wav -of out_lc.aac -lc -br 192000 -2pass

---------------------------
真空波動研SuperLite 080414
---------------------------
[out_lc.aac]

AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 28.16kb/s

[Extra][2]

MP4 v2

MetaData / Chapter(1)

[QuickTime] 02:48:45.012 (10125.012sec) / 37,667,873Bytes

907名無しさん@編集中:2008/09/05(金) 00:30:09 ID:2wg2eaPy
・デフォルトボタンを押す
・Aviutl.savを消す
・編集プロジェクトから読み込んでるならそれやめる
・Aviutlを構築しなおす

これくらいやったんだろうな?やってないならさっさとやりやがれ
908名無しさん@編集中:2008/09/05(金) 00:45:09 ID:HHgZmTmY
>>906
で、実際ファイルサイズと時間で計算したら何bpsなんだ?
909名無しさん@編集中:2008/09/05(金) 00:47:06 ID:0zPY8X4I
899はこれだけ間違った手順を書けるのは、もはや天才の領域に入っている、と見た
910名無しさん@編集中:2008/09/05(金) 00:52:15 ID:HHgZmTmY
もしかして釣りなのか?
911890:2008/09/05(金) 01:06:57 ID:pleJFbKO
>>908
ファイルサイズと時間で計算?とりあえず読み込みファイルはこれ。
[in.wav]

PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s

[RIFF(WAVE)] 02:50:00.958 (10200.958sec) / 1,958,583,980Bytes


いつもだとこんな感じで191.74kb/sとかになるんだけどねぇ。
[a.mp4]
704x396 24Bit AVC/H.264 29.97fps 170226f 1000.00kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 191.74kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 01:34:39.933 (5679.933sec) / 848,898,774Bytes

ちょっと他のソースでやってみる。
912名無しさん@編集中:2008/09/05(金) 01:34:21 ID:5mA5PzhU
とりあえずワロタ
913名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 01:51:54 ID:AjR+nrso
>>909
ググって色々見てたらあぁなった

x264出力出来ました
readme読んで色々やったら出来ました

PSP用にエンコしたいんだけど非対応データになるんですよね
変換での設定ってどうすれば良いですかね
914名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 02:46:08 ID:8tSa7x1t
PSPで再生できるファイルのフォーマットくらい確認してからやれよ。
とりあえずAACはLCのみ、HEにしてたらアウトだな。あとはプリセットを弄らずにエンコしろ。
915名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 03:06:15 ID:AjR+nrso
AACと言われてもNeroAACぐらいしか思いつかない
LCやらHEとは何処で操作するのですか
プリセットについては一応調べたんですけど何処で設定するのか
916名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 03:25:07 ID:Pptvzvxc
ろくでもないものが紛れこんだようだね。
917名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 03:35:05 ID:SJasM8q6
あれAviutl&guiを使ってエンコしているのですが、 x264-957に変更したら
2pass目の時に確実にエラー落ちが・・・
1passだと問題無しなんですけど、誰かこの問題ご存知ですか?

アドレス"0x0b872f4b"で例外"0x0000005"が発生しました
発生モジュール x264gui.auo
オフセットアドレス 0x00042f4b
備考 OUTPUT_PLUGIN_TABLE;;func_outoput()〔拡張x264出力(GUI)〕

何かファイルでも忘れているのか・・な・・・?
取りあえず前verでやってきます
918名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 03:43:49 ID:GvUoiuF3
頼むから日記はよそでやってくれよ
919名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 08:38:25 ID:KD93oWkB
きっと夏休みの宿題終わって無いんだよ
920名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 09:54:03 ID:SJasM8q6
うーん他スレ見ると957で多発してるんだが
955以前だと問題なし
921名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 11:13:04 ID:upLZd6ov
じゃぁその安定してるの使えよ
922名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 11:41:55 ID:Aega42I2 BE:1016262656-2BP(1643)
520x288の動画を512x288に直したいんだが
MP4Boxで
$ MP4Box -add input.mp4:par=64:65 -new output.mp4
とすると520x296になってしまう
MP4Boxじゃあ直せない?
923名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 11:42:59 ID:Aega42I2 BE:542006944-2BP(1643)
げ、もしかしてスレ違い?orz
924名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 11:46:31 ID:Aega42I2
しかもBeログインしたままとかorz
925名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 12:04:39 ID:LrfiuD3A
その場合は65:64だな。で縦と横どっちを基準にして伸縮するかは
オーバーレイ、VMR7・9で違ったはず。
926名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 12:48:54 ID:cCxGHiIR
>>917
今、まったく同じ状況になった。
2pass目に入った時に落ちた。
とりあえず955でやり直してみる。
927名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 12:57:57 ID:zNE8VcQI
964kita
928名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 13:17:07 ID:Aega42I2
>>925
サンクス!
929名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 15:08:00 ID:1aWPb0gN
http://taka-brk.la.coocan.jp/diary/2008/04/aviutlh264psp.html
PSP用エンコならここがお勧めだよ
930名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 16:06:21 ID:PKB5BJyj
自サイト宣伝乙
931名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 16:55:31 ID:QMgwgIeI
>>926
複数バッチ登録で2つ目のエンコに入ったとたんエラーはいて落ちるよ。
932名無しさん@編集中:2008/09/06(土) 18:11:24 ID:gCQpVmk8
>>930
問題が解決できればなんでも良いよ
933名無しさん@編集中:2008/09/07(日) 01:32:37 ID:9L6QGJju
レジストリ弄ってXPのシステムフォントをMeiryo_Keにしたらx264guiがすげー文字化けしたorz
934名無しさん@編集中:2008/09/07(日) 01:48:38 ID:IknPkB91
(・c_・`)ソッカー
935890:2008/09/08(月) 08:41:41 ID:DvHe5N6I
890ですが、neroAacEncの2passをオフにしたら正常に出来ました。
なんで2passするとダメなんだろう。。。
936名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 09:11:38 ID:WzFHHg6m
2パスにする意味が分からない…。
Qエンコすればパス不要だってこと知ってる?
937名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 09:41:30 ID:1voXOY1P
> 2パスにする意味が分からない…。
そりゃお前だけだ。 -q -br -cbr それぞれ長所短所があって用途によって使い分けるのが普通。


938名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 09:50:47 ID:aNxdK5Pi
普通(笑)

【高音質】AACオーディオ総合3【mp4/m4a】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194941912/
939名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 10:28:02 ID:ngSvjX9t
動画もQエンコだよ。
940名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 10:31:24 ID:g4F8Sf5O
短時間の動画でも3passエンコするように心がけてるけど
2passよりは画質あがるよね?
4passとかは無意味だから流石にやらないけど
941名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 10:34:26 ID:YJQzwSGW
上がらない。っつうか下がる。
942名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 12:51:04 ID:StifvhHy
(・c_・`)ソッカー
943名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 13:32:17 ID:KYRDO/o5
釣りにもほどがあるwましてや携帯で叫ぶほどの釣りか!w
944名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 13:40:06 ID:1voXOY1P
へ?
945名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 20:24:54 ID:WCW50s1y
これも釣りですか?

> MP4Plugin_20080725.rar とx264.951.release02.rar の2つが圧縮ファイルでなく
> rarデータがそのままDLされてしまうのですが、これでいいのでしょうか?
> それともなにかインストールが必要なのでしょうか?
>
> 調べてみてもよくわからなかったのでよろしくお願いします。

seraphy氏は果たしてどのような対応をされるのでしょうか
目が離せません
946名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 20:44:10 ID:bIsfgkU/
こいつだろ?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1220418333/104

rarとvcredist.exeをそのままaviutlのディレクトリに突っ込んでる。
もう大爆笑した。釣りじゃなかったんだな。
947名無しさん@編集中:2008/09/09(火) 22:33:21 ID:VthMu167
ググるの意味すらわからなかったのかw
解凍できたとしても爆笑質問繰り返してくれそうだな
948名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 01:37:42 ID:vnicENVu
そういえば、前に「誰でも使えるように圧縮形式はZIPに変えろ」とseraphyに余計な注意をしに来た二コ厨も居たな

seraphyの返事は「意図してそうやってる」という内容だったが
949名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 01:43:25 ID:Bccybv7u
むしろ7zじゃ甘かったな。もっとマニアックな形式でいいと思うぜ。
950名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 01:46:14 ID:lEaYPd4J
ユーザーのフィルタリングだね
951名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 02:19:59 ID:g916tNLm
GUIだのVFW版だの無くせばもっとバカが減るのに
952名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 02:20:39 ID:dBQ+//Tt
むしろjpgとかの偽装にしようぜ
953名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 02:36:59 ID:0CiqH3JM
>>951
バカはお前だろ
954名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 02:40:49 ID:RL6L6yzs
御茶義理
955名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 03:34:04 ID:nOHUNZPC
>>951
馬鹿が迷い込んでるなw 何でこのスレに来てるんだよw
956名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 04:56:23 ID:vnicENVu
GUI版とVFW版を同列に論じてる時点でDQN確定
957名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 10:58:41 ID:dCoT/1cQ
VFWは公式も有志も切ってるわけだし次スレはGUI版のみでいいんじゃないの
GUIは使うけどVFWは使わないんで興味ないが、延命っていう意味合いでは
>>883の言ってるとこくらいかな。別スレとしてあるしね>>2
コンテナはお好みだとは思うけどx264 in aviにしたいってやつで変なのは来ないで欲しい
VFW使ってdelay問題をループさせるし。あとニコ厨>>2
ということで>>80に賛同もしくはGUI版のみでVFWはffdshowとこでどぞってカンジ
958名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 23:36:27 ID:XYVn6xN8
>954
なつかしいな。なぞじゃむとかうめーこのみかんとか。
959名無しさん@編集中:2008/09/10(水) 23:49:23 ID:grs/DFJN
エンコ厨って、ホント暇だよな。毎日シコシコ楽しそうだな。
またしばらく浸ってみたいよ・・・。
960名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 00:04:29 ID:O6Yo2Ndz
> なんだか期待されているようなので、圧縮形式を変えてみました。
> 汎用性とか、いまいち基準があいまいな評価では誰も納得しないと思いましたので、
> 「歴史の古い、かつ大企業が採用した圧縮形式」ということでこの形式にしてみました。
> http://seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/x264.967.release01.CA_
>
> ちなみに大企業とはゲ○ツが起こした会社です。
>
> 【追記】
> そういやTARはOS標準で解凍できなかったので、OS標準で解凍できるようにアーカイバを
> 変えました。
961名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 00:19:55 ID:d1wCD+g8
デフォルトのAACプリセットはちょいと説明不足なんで内科医
というかQ-Baseだけはやたらサービス過剰なんだけど
Qじゃない方のやつがCBRじゃなくてABRなんだとは普通は気付くめえて
962名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 00:44:13 ID:9BMi718i
>エンコード設定は、x264gui.iniファイルにプリセットが定義されています。
>標準の設定に不満な方は、自由に編集してください。

ちゃんと説明されてるし、ini見ればABRなのは一目瞭然だろ
963名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 06:01:59 ID:SyACokiA
気が付かないのは情報弱者か説明書読めないゆとりかニコ厨くらいだろ
964名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 08:09:59 ID:uj7oYgaM
rev940あたりで出力したmp4はmp3infpで見れるプロファイルが[email protected] になってたが
rev965とか最近のビルドで出力したmp4はHigh@3になってるな

エンコード時に入れるオプションに関係なく[email protected]になってたんだがなんだったんだ
965名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 08:35:05 ID:YkrOQY40
ニコ厨はニコエンコに飛ばすべきだとおもう
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1
966名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 09:37:31 ID:kNfswwIP
>>964
rev915から自動でレベルを設定するように変わってるよ
それ以前は、なにも指定しないとデフォルトでL5.1に設定されてただけ


>r915
>  autodetect level based on resolution/bitrate/refs/etc, rather than defaulting to L5.1
>  if vbv is not enabled (and especially in crf/cqp), we have to guess max bitrate,
>  so we might underestimate the required level.
967名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 09:48:21 ID:uj7oYgaM
あーそうだったんか。どうも
968名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 18:14:26 ID:24ZA5BH0
昨日から急にエンコしたものが、aacとmp4に分離した状態で
出来上がる症状に直面して悩んでおります
yambに入れても
Error importing P:\マクロスF22話.mp4#1:fps=26.581: I/O Error
の様に出て、合成できません
どうしたらいいでしょう?
969名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 18:26:09 ID:9bcxZOKG
もうスレ汚しやだお!ニコエンコ使えお!
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1
970名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 18:35:01 ID:24ZA5BH0
いえ、ニコじゃなくて自分用のエンコなんですけどね
原因が全く掴めないので苦慮してたり
昨日の晩仕込んだ分から急にダメになりました

今、別のドライブにコピーして
yambで合成を試したところ、エラーが出るときにシポンと
HDDが一杯になった時になる効果音が鳴りましたが
どんな関連があるのか分からないです
971名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 18:37:40 ID:9Y+eD8/s
FAT32で4GB超えてるとか?
972名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 18:42:09 ID:TPnWYjUa
ファイル情報も出さずにダラダラぬかしてるからニコニコとか思われるんですよ?
質問したいのかエスパー探してるのかはっきりしてください
973名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 18:45:23 ID:OiSe5Bws
ファイル名を単純な英数字にしてみ
たぶん合成でける
974名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 19:03:49 ID:24ZA5BH0
スレ終盤にこれ以上消費するのは心苦しいのでここら辺にしておきますが
NTFSですからそれはないですね
4つエンコが立て続けに失敗するというのは初めてです、ソースに問題があったのかな???

>>972
それは失礼しました
ファイル情報と言われましても、何を書いたらいいのかサッパリでして

--crf 18.5 --qpmin 7 --qpmax 23 --qpstep 8 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --direct "auto" --subme 5 --me "umh" --merange 16 --ref 1 --threads 4 --cqm "flat"

Track Type Info
1 video H264 High@3, 1439.988 secs, 998 kbps, 704x396 @ 26.580777 fps

[S・Aテレ玉22話い.aac]
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 128.88kb/s
[Extra][2]
MP4 v2
MetaData / Chapter(1)
[MPEG4] 00:24:00.093 (1440.093sec) / 23,488,822Bytes

真空波動研Lite 080809 / DLL 080809

こんな感じでしょうか?

>>973
名前は今単純な英数名で試してみましたが
やはりダメでした
以前はひらがな混じりのファイル名でもいけてたので、多分問題ないと思います。
18:59:22 Creation of testfff.mp4...
18:59:22 Importing ISO File...
18:59:23 Importing ISO File...
18:59:26 Error detected...check the logfile for more infos.
975名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 19:06:16 ID:24ZA5BH0
続き
18:59:26 Creation failed.

>>971
NTFSで30分以下のアニメのエンコですからそれはないです

[18:55:51] : Yamb 2.0.0.8 started !!!
[18:55:51] : OS type detection...Windows XP Home Edition (version 5.1, Build 2600 : Service Pack 2)
[18:55:51] : MP4Box found... d:\a1\dtool\yamb\mp4box.exe
[18:55:51] : Tagger is missing...
[18:55:57] : testfff.aac loaded.
[18:55:58] : testff.mp4 loaded.
[18:56:08] : Creation of testFa.mp4...
[18:56:08] : Command Line used for Creation : "d:\a1\dtool\yamb\mp4box.exe" -add "P:\testfff.aac" -add "P:\testff.mp4#1:fps=25.642" -new "P:\testFa.mp4"
[18:56:08] : File saved in P:\
[18:56:08] : Importing ISO File...
[18:56:09] : Importing ISO File...
[18:56:13] : Error importing P:\testff.mp4#1:fps=25.642: I/O Error
[18:56:13] : Creation failed.
[18:56:24] : Yamb 2.0.0.8 closed.

と言うか次スレ大丈夫でしょうか?(汗
976名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 19:06:21 ID:9Y+eD8/s
x264gui,iniのmo4boxのパラメータ間違ってない?
977名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 19:08:26 ID:TPnWYjUa
言われてる通りログファイルを分析してください
978名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 19:11:36 ID:TPnWYjUa
fpsの数字が気持ち悪いくらいか
979名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 19:27:33 ID:ZrJ3zSG1
可変fpsなら普通じゃねえの?
980名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 19:38:14 ID:eZZlcnHi
MP4BOXで-addするときにfps指定いるっけ?
981名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 20:06:27 ID:T4wo5TF8
#1から消したら上手く行ったりしてな
982名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 20:10:51 ID:vXk2IKci
たぶん抽出した音声データーがうまく読み込めてないと思う
MPCのDSMコンバーターで抽出したのは読めなかったが、AVI-Mux GUIでは読み込めた事がある
983名無しさん@編集中:2008/09/11(木) 20:54:42 ID:xcHspWIU
>>963
俺はニコ厨だが気が付いたよ
984名無しさん@編集中
>>974
 星新一 ショートショート #17.mp4
 星新一 ショートショート #17.aac
今朝、このファイルがmuxできなくて
リネームしたらできたからファイル名の問題かと思ったんだが
違ったか