戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 728万石

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1ゲームセンター名無し
前スレ
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 727万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350291861/

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【戦国大戦-1582 日輪、本能寺より出ずる−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 公式全国大会 天覇への道ー公式HP】http://sengoku-tenha.sega.jp/index.html
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
>>910を過ぎたら携帯自重
2ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 09:22:08.99 ID:MPP7S7+q0
【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
戦国大戦初心者スレ18戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345788678/
戦国大戦 織田家スレ 7戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350048899/
戦国大戦 武田家スレ 七陣目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1341492010/
【毘】戦国大戦 上杉家スレ 7陣目 【毘】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342981731/
戦国大戦 今川家スレ5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342969908/
戦国大戦 浅井朝倉家スレ 3段目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1345812175/
【禿】戦国大戦 本願寺スレ【銃】その弐
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331552792/
【皆の力を】戦国大戦 北条家2スレ【ひとつに】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1337599279/
【四本目の】戦国大戦 毛利家スレ 4勝目【ヤダー!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344660280/
戦国大戦 島津家スレ 2スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336969391/
【戦国大戦】豊臣家スレその1【オイラハココダー!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349886366/
戦国大戦 伊達家スレ その1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1349886228/
戦国大戦 他家スレ 其の7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1344361154/
3ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 09:22:39.94 ID:MPP7S7+q0
スターターパック:3種類あります。1つのパックに4枚の「戦国鬼札」が入っています。
A)武田信玄、北条氏康、今川義元、雑賀孫市
B)上杉謙信、豊臣秀吉、毛利元就、島津義弘
C)浅井長政、伊達政宗、羽柴秀吉、織田信長

「戦国鬼札」はカード表記通りの武将として勿論使用が可能です。更に「電影武将」として使用することが可能です。
「鬼札信玄は武田家のみにしかなれない」などの縛りはありません。
枚数制限もないので8枚電影武将化した戦国鬼札で戦うことも可能です。

今までの「戦国大名」カードはそのまんまです。鬼札にはなれまぺん。

追加カードについて:あまり言えることがないんですけど、「既存全勢力に(排出で)追加カードあるよ」

Q.家宝のトレード機能は? A.ありません!
Q.奉納中の家宝の取り扱い A.1582年にちゃんと持ち越されますよ!
Q.第二回総選挙の旗印はよ A..まだ無理!
Q.今までに獲得した兵士カラーはすべて使えますか? A. もちのろんです!
Q.大判の最大所持枚数は? A. 9999枚に増えます!
Q.大筒はいつも2本なの? A全国対戦では常に自分、相手それぞれ1本ずつ2本の大筒があります!ちなみに巨砲は最高位関脇で金星は10個だそうです! 
Q.波地形どうすんのよ? A. 波地形は犠牲になったのだ・・・
Q.タッチアクションなしの突撃でも射撃キャンセルは発生するのですか? A.発生します!
Q.混色の最大士気の下方修正はありますか? A. ありません
4ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 09:28:29.92 ID:mzg87kbj0
我、>>1乙となりて、龍造寺を守護せん!
5ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 09:44:42.73 ID:brEjFeau0
公開動画のタグに三国志大戦っていれるのやめろ。
戦国動画なんぞみたいやついないんだから迷惑。
6ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 09:57:12.30 ID:mzg87kbj0
いつの動画だよ全く
7ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:05:13.16 ID:MPP7S7+q0
豊臣あかん

1位 豊003 池田輝政 63.18% 30位 3.87部隊 1.07回
2位 豊029 福島正則 63.05% 7位 3.02部隊 0.89回
3位 豊013 加藤嘉明 60.21% 9位 2.51部隊 0.91回
4位 豊028 平野長泰 60.02% 10位 1.79部隊 1.00回
5位 豊037 脇坂安治 59.73% 27位 2.01部隊 0.68回

96位 SS050 大祝鶴姫 45.49% 81位 1.54部隊 0.32回
97位 毛008 吉川元春 45.01% 96位 4.30部隊 2.10回
98位 織060 前田慶次 44.68% 98位 4.30部隊 1.29回
99位 他029 尼子晴久 43.57% 97位 1.49部隊 1.17回
100位 他050 立花道雪 42.02% 62位 4.15部隊 0.82回

不敗もランク外の危機 あげあげは踏みとどまった
8ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:06:15.34 ID:tWjwrenf0
まさかの池田一族
9ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:07:45.60 ID:wWRO6ZX60
>>1乙 見参
10ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:07:46.25 ID:vwXJE4y7O
1位 豊003 池田輝政 63.18% 30位 3.87部隊 1.07回
> 3.87部隊 1.07回

お前のコストと計略は一体なによ
11ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:07:53.10 ID:0e4PHy8Z0
池田輝政あっさりと父を超えたな
12ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:08:54.00 ID:voqhJkMU0
ヒエーッwwwwwww
13ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:09:16.63 ID:vWFcwZqxO
これなら池田親子デッキが普通に成立するな
親子揃って白兵優秀すぎる
14ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:09:34.24 ID:ln80O1bE0
池田の姓を名乗るくせに鉄砲でないとか偽者か
15ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:10:00.71 ID:0hYxdfoK0
長政がめだってるけど輝政もクソつえーからな
ゲージ使うと村上の上位版みたいなもんだし
16ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:10:15.05 ID:76zKey3H0
>>10
2コスの軽騎馬日輪の構え
それで8/5ってのがなかなかコスパ高いよな
17ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:10:37.86 ID:KyVPKXrBP
日輪の構え連打だけでもやれちゃうからな・・・
延々と武力12だのに居座られると、士気使わない自陣の大筒すら危うい。うぜええええw
18ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:10:48.06 ID:V+DL6Diy0
>>7
うはwwwこりゃすげぇwww
ばーうp→皆こぞって新カード使う→運用法確立されてなくて皆ぐだぐだ→勝率オワタが通常なんだろうけどなぁ・・・
運用法も糞もなくて士気6から七本槍使って前に出すだけで勝てるのかこりゃぁ・・・

因みに>>1
>>17以降は谷良子の夫
19ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:10:58.58 ID:EThR/R5G0
それでも僕は伊達の騎馬単をするんだ。
20ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:11:08.49 ID:7bzrjNZt0
まあ、上がってる動画とかみても
新カード主体(20戦15勝以上)vs旧カード主体(20戦10勝以下)とか多いしな・・・
21ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:12:03.40 ID:A0FtOAYT0
そろそろ200位まで表示してくれませんかね
22ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:14:08.35 ID:0e4PHy8Z0
7位 武021 武田信玄 59.04%
10位 上007 上杉謙信 58.49%
11位 他004 上泉信綱 58.29%
16位 織073 柴田勝家57.67%
20位 伊021 伊達政宗55.75%
24位 浅009 磯野員昌 55.15%
29位 他059 丸目長恵 54.23%
29位 SS027 鬼小島弥太郎54.15%

30位以内の豊臣軍以外のメンツ抜き出してみた
親方はドーザー復活 謙信は2種類の突撃のおかげで弾かず瞬殺できたり
上泉と丸目と伊達はスペック良すぎ  柴田に鬼コジは槍超絶つよいっすねて感じ?
23ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:14:35.78 ID:ufbr+Cf/0
>>13
池田動画の人がダブル池田デッキで10連勝したとかなんとか
24ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:14:50.49 ID:rVqb41Fh0
11月上旬には修正入るだろうから、そこまで如何に豊臣で稼ぐか
25ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:16:09.39 ID:2pZzuNulO
よし、今のうちに七本槍つかっておこう(ゲス顔)
26ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:16:30.67 ID:zdBlgTYDO
>>1に後藤から黄色い声

伊達の8/5竜騎馬と池田どこで差がついたのか・・・
27ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:16:43.93 ID:0e4PHy8Z0
池田や竜騎兵の突撃が騎馬のタッチ突撃の威力と同じってのが予想外でした
検証動画みるまで信じられなかった。タッチ突撃がまさかの弾くだけで刺さったダメージ増大とか・・・・
竜騎兵の銃撃が武力6が武力2相手に1回で45%ほど減という見た目の地味さとはかけ離れた衝撃の高威力も予想外
28ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:18:49.56 ID:7bzrjNZt0
ダメ同じなら刺さるリスクが高まるだけだよな
29ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:18:50.21 ID:A2QB73X/O
なんで風林火山上方したのやら
30ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:18:57.69 ID:g3gtd6OTO
新要素が慣れてもらうという名目でぶっ壊れなのは想定内さ。
31ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:19:53.46 ID:ZlcNQOM80
飛天七本槍とか強いんじゃないかと夢精してみた
32ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:20:23.08 ID:DFVHms0/0
>>27え、マジで…
もはやバグの域w 操作多いくせにリスク増大ってなんだそれwww
33ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:23:53.84 ID:+A5GRG3T0
虎口攻めでタッチ突撃のほうが威力あるとかいってなかったっけ
34ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:24:42.52 ID:Fbi0+PBl0
>>27
段蔵とか、特に低統率はタッチ突撃なしで突撃した方がリスクない上にダメージ効率いいんだぜ・・・
35ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:24:58.77 ID:mzg87kbj0
七本槍って対象の武将選べたんだね…テキスト読んだことなかったわ
今のところ飛天、剛槍、奮攻の三枚が鉄板なのか
36ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:25:31.44 ID:DzJh8Bp10
>>27
あらマジで?こりゃ上杉の荒川さん使うしかないな
37ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:25:43.21 ID:7bzrjNZt0
タッチ突撃だとせっかく消せた槍復活させるだけだしなw
38ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:25:50.97 ID:qv5lLDS20
池田輝政は家康が最も恐れた男シリーズの一人
親父と兄貴が凡将だったから仕方ないね
39ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:26:19.76 ID:0hYxdfoK0
>>27
そりゃ既存の超絶騎馬が減るわけだな…
40ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:26:22.92 ID:A0FtOAYT0
>>33
タッチ突撃のほうが威力あるけど吹き飛ばすもしくは吹き飛ばされるから乱戦は一回
タッチ無し突撃は弾かないから継続して乱戦が可能、結果威力に大した差がない
41ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:27:04.77 ID:Q1bjnaus0
連凸の関係で統率高い騎馬は通常のが強いと思うが
マウント以外で通常騎馬が勝ってるとこ何もないわ
42ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:27:09.56 ID:LDjz7qFAO
群雄クリアのスタッフロールで
お前らが蛇蝎のごとく嫌う松永Dの名前が消えて
大原Dともう一人新しいDの名前が有ったんだが
何なの
43ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:27:20.76 ID:BxMAmOJrO
豊持ちは武マイナス1でオナシャス
豊の効果は少し上げて可

弓は近づかれるまで攻撃出来て速度と攻城がちと弱い足軽って考えると強い気がするなw
44ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:28:13.31 ID:n44SLJ7hP
格下マッチだから上位は勝率8割当たり前だから
ランカーが使ってるカード=高勝率だわな
45ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:29:28.50 ID:VrrJGVYT0
律儀者の陣と毒入りの膳を合わせたデッキって強くね?
日輪稲妻と合わせるよりいいかも
問題は両方とも持ってないことだ
46ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:29:39.81 ID:ftv4Yz/1O
ところで排出停止になったSRは高騰したりしてるの?
まだ持ってないカードを買いに行こうと思うんだけど。
47ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:29:55.72 ID:0e4PHy8Z0
とりあえず前スレ貼られたその検証動画のURL
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19128548

豊臣は序盤弱いから→七本槍デッキならつよいじゃないですかー
伊達の鉄砲は豆鉄砲→突撃よりよっぽど威力高い 銃撃の威力が超威力じゃないですかー
タッチ突撃は威力高いし→はじく上に乱戦あまりしないの威力が・・・・しかもリスク増大
48ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:30:29.53 ID:Fbi0+PBl0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19128548

>>27の言ってる動画ってコレ?やっぱり突撃の威力は変わらないっぽいね
49ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:31:26.98 ID:0hYxdfoK0
>>46
1.0は微妙に上がってる気がする。1.1は相変わらず
地元のショップでSR千代女が2000円台まで戻してきてて噴いた
50ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:32:59.46 ID:a3OgF/1A0
タッチ突撃にリスクしかないとか動画勢どころかスレ勢とかいるんじゃねえのこの板
51ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:33:42.69 ID:CE9vTANrO
突撃の威力変わらないってマジかよ騎馬単組むわ
52ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:34:21.71 ID:2ScA29Hj0
タッチ突撃の売りと言えば槍を出せる事だと思うんだが

丸目とか使ってるとそれ以外に出しようがないからな…
53ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:34:47.60 ID:KyVPKXrBP
>>47
竜騎兵のダメは、武力差の計算式がヤバイのかもな。
下手すると単体超絶竜騎兵が暴れる可能性もある。

七本槍はもう語るのもイヤだ。島津大戦並にクソゲー過ぎる。とっととちね。
54ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:37:00.15 ID:o+TiAcfG0
タッチは突撃までの速度が上がるじゃないですかー
55ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:37:21.35 ID:E3zYZW8Y0
軽騎馬でしっかり突撃する方が難しくね?
突撃時の速度がタッチほど早く無いから、一瞬槍が出たりするだけで迎撃貰って終わるわ
56ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:37:28.70 ID:a1QZkT8t0
生祭りって明後日だっけ?
57ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:37:46.81 ID:saFNV98uO
伊達の騎馬鉄砲の威力が普通の鉄砲より威力高くて鼻水吹いた
何が豆鉄砲だよw

とりあえず今ver主役の新明智と新信長もきっと壊れてるよね
58ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:38:49.52 ID:V+DL6Diy0
>>50
リスクしかないは言い過ぎだが現状リスクが大きいのは否めんな。
でも俺はタッチ無し突撃だと突撃速離脱を意識しすぎるせいか突撃する前によくUターンしちゃうんだよな。
三国の騎馬の連突に慣れた人なら良いんだろうけどやっぱり戦国稼働時に三国引退した身としてはタッチ突撃の方が断然効率は良い。
逆に騎馬隊は軽騎馬が出来ること+αの仕事が出来るって考えたらまだまだ捨てたもんじゃないと思うよ。
59ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:39:45.68 ID:OwmdfupWO
軽突撃とタッチ突撃で威力そんなにかわんねーよなぁと思ったら全く変わんないとかなんなの
60ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:39:53.28 ID:n4yfYLzBO
タッチ突撃の良いところは相手の城際でも突撃できる所だろ
上手い人に潜られたら龍軽騎兵は突撃出来ないぞ
61ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:40:17.96 ID:saFNV98uO
まあ軽騎馬は騎馬に比べてめちゃくちゃスペック良いんだよな
タッチ突撃で威力あがらないのは残念
62ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:41:11.38 ID:MPP7S7+q0
>>44
ランカーの使用家を視覚的にしてみた
(混色の場合は、枚数の多い方・コストの多い方・キー計略っぽい方の順で振り分けた)
(まぁあまり細かいことは気にせずイメージとして捉えてくれ)

豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊豊
他他他他他他他他他他他他
伊伊伊伊伊伊伊伊伊伊
上上上上上上上上上
武武武武武武武武
織織織織織
今今今今
浅浅浅浅
島島島
北北北

63ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:41:56.19 ID:CE9vTANrO
まあ馬で乱戦して後から槍撃当てるのが一番安全で強いけどな
64ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:42:00.69 ID:0hYxdfoK0
>>47
成実ちゃんがやたらと高火力に感じたのはこういうことか…ショットガンへりすぎぃ
なんか通常騎馬が今までの特技なし鉄砲みたいな位置づけになってきてるなあ
65ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:42:09.45 ID:ftv4Yz/1O
>>49
ありがとう。
ちょっと買ってくる。
66ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:42:30.06 ID:DFVHms0/0
>>50槍激でプチ連関無かったらな…
城際位しか意味なくね?
それならスペ良が多い軽やら竜使ったほうがいい気が
67ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:42:47.01 ID:UqY4TR6fO
>>50
タッチ突撃にリスクしかないとか誰も言ってなくね?wリスクリターンの話してるだけだろ

逆にタッチなし突撃は迎撃ダメージがもの凄く低く設定されているんだよな。新要素ご祝儀でタッチ突撃の1/3〜1/4レベル。突撃の音がしょぼいけど強いわ
68ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:44:11.67 ID:Q1bjnaus0
>>63
そうなると尚更スペックの高い軽騎馬でいいよねってなる
69ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:44:27.58 ID:7bzrjNZt0
通常速度も軽騎馬の方が早いしな
70ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:44:30.83 ID:VtKS00jz0
タッチ突撃より通常突撃のほうが火力の効率も良いしリスクも少ないよ
タッチ突撃はぬる突できないならしなくていいと思う
71ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:45:03.14 ID:vwXJE4y7O
>>68
8/2気「旧騎馬は最強のスペックだ!」
72ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:45:28.49 ID:0e4PHy8Z0
>>63
もうそれ優良スペックの軽騎馬かスペックよくて優良スペック+散弾付きの竜騎兵でいいじゃないですかー
73ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:45:34.83 ID:1pNZPxtp0
>>62
毛利と坊主軍団、滅亡寸前やんw
74ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:46:05.12 ID:tBy+R8W+O
>>71
柿崎さんは新カードじゃないですか^^
75ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:46:17.33 ID:Q1bjnaus0
>>73
坊主はいつものことなんだよなぁ・・・
76ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:46:17.85 ID:saFNV98uO
坊主は顕如が本気だしてる。
77ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:46:36.74 ID:mzg87kbj0
タッチ突撃と素の突撃には城際の頼り甲斐に随分な差がある
勿論素の白兵でもいろいろ違ってくるからちゃんと使い分け考えないとならない…と
78ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:46:50.04 ID:nLTDLvjzO
軽騎馬は攻撃力低くて足軽並のデメリット兵種とか言われてたのにタッチ突撃と威力変わらないとかどういうことだよマジ!
スレ民の言うことはホンットあてにならんなあ
79ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:47:30.32 ID:ufbr+Cf/0
タッチ突撃で攻城ゲージ減るし一方的に槍出せるかもしれんのに一部分しか見ないから
何でもかんでもタッチ突撃ってのは効率悪そうってだけの話だろ、何でタッチ突撃がゴミって話になるのか
80ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:47:33.52 ID:tuO5sxZO0
数ヶ月もすれば豊臣の使用率も今の島津くらいになるんだろうな
81ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:47:46.08 ID:tWjwrenf0
タッチ突撃は忍びが見える範囲外から突撃が届いちゃうから
千鳥の迎撃率が最近急上昇中だったのに
82ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:47:49.86 ID:wA/3cG9NO
速いと言っても戦場の縦方向に競争してカード一枚分程度だけどな
個人的な使用感ではタッチで加速出来る出来ないの差は大きいと思う
83ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:48:03.24 ID:JuTiQoyDO
質問です
1.0、1.1のカードが排出されないと聞きましたがSR孫市も排出されないのですか
84ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:48:13.88 ID:o1C3GRDC0
まぁ自分は自分の好きなカード使えればそれでええんですけどね
別に豊臣相手が完全に無理ゲーってわけでもないし

というわけで新光秀楽しい
85ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:50:05.06 ID:W/2gzZ5m0
槍全知に信虎、大原、鵜殿が増えたような
信虎の計略統率依存高くないか
86ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:50:33.43 ID:tBy+R8W+O
>>82
ちなみに足軽と槍足軽は城から城までで2枚分以上の差がつく
脱兎使った足軽はクソ速いから厄介
87ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:51:09.52 ID:Q1bjnaus0
>>85
あれは槍全知用にデザインされた計略だと思ってる
機動力の差で馬全知ばっかり使われてたからな
88ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:51:50.67 ID:cD7DSbKcO
ランカークラスが出て来ない10領国以下だと顕如様無双状態だよ

>>85
知人曰く紅天女老虎がヤバいらしい
89ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:52:27.08 ID:KyVPKXrBP
タッチ突撃は、軽騎兵に一方的に凸れる利点(統率によるよね?)もあるのでは。
後は自城潜りからのタッチ突撃で相手の攻城キャンセルできる点。

ちゃんと確認してないから見当違いだったらすまん。
90ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:52:51.81 ID:vwXJE4y7O
加速した太原雪斎が虎口に突っ込めい♂してくるのを止める初ちゃんは厨
91ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:55:37.99 ID:VtKS00jz0
>>89
一方的に軽騎馬を突撃できたりはしないんだな、これが
それと攻城ゲージは統率が高ければ有効だけど低かったらタッチ突撃の硬直で攻城されるというね
92ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:55:40.17 ID:tWjwrenf0
スペック高い分割とデメリット兵種かと思われた軽騎馬が
想像以上に出来る子だったのがショック
93ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:55:59.79 ID:ZDNAA/y7O
足軽は救済したせいでまた暴れてるからな
再粛清して、二度と救済しないのが妥当
94ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:56:06.26 ID:94WRbNHLO
>>83
デジ武将で孫市引いたから、恐らく排出は無いと思われる
95ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:56:29.32 ID:wA/3cG9NO
あとタッチで加速できると相手の大砲までの行き帰りが速いから大砲のカウント止める仕事が強い
96ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:56:47.03 ID:cASgLdb3P
神速騎馬って今川に足りないものの一つだったからな
でも老虎全知はそれだけで士気12使うから結構難しくね?
97ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:57:25.62 ID:mzg87kbj0
ジョーカー変化させる画面でなんで北条勢いないんだくそがあ!とか思ったのは私です
98ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:57:30.99 ID:w1TnOX3DO
>>93
暴れてはないだろ
むしろ妥当なレベル
99ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:57:39.97 ID:wbpPsR4d0
そのうち「じゃあタッチ突撃はいらないよね?」となって消える予感
そして三国VS戦国へ……。
100ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:58:09.85 ID:JuTiQoyDO
>>94
ありがとうございます
ということは1.2でエラッタされていたカードも排出停止に含まれるということですね
101ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:58:21.65 ID:Ovznvo99O
なんか竜騎馬強すぎ豊臣と共に殺されろみたいな流れだけど竜騎馬ほんとに使ったことあるか?
竜騎馬の何が難しいって迎撃取られずに5発当てることなんだよな。
しかも近づきすぎて発車前に突撃or乱戦したら射撃キャンセルされるし。
普通に対戦してたらほとんどが3ヒットとか4ヒットなんだよな。
色んなシチュエーションで確実に5ヒットさせるのって相当技術いるぞ実際。

お前が下手なだけ余計な主観混ぜんなって言われたらなんも言えんが検証動画だけ見て使いもしないのに下方下方騒ぐのはやめようや。
102ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:58:31.89 ID:EmqUFwit0
お前らの言うことは大体見当はずれ
これ歴史が証明してるんだね(ニッコリ
103ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:59:47.32 ID:cD7DSbKcO
>>93
暴れてるってのは豊国持ちや竜騎馬みたいなののことを言うんだよ
使用率と勝率を見てから言ってくれ
104ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:00:09.35 ID:vWFcwZqxO
ネガってる奴は結局どうしたいのかわからんから乗れないんだよね
105ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:00:31.59 ID:6lWcU7UG0
逆に言えば統率高い騎馬は強いってわけだ
統率低い例だけで弱い弱いとか言われてもな
106ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:00:34.74 ID:EmqUFwit0
>>101
伊達厨さんチーッスw
車撃ちが止まって撃ってるのにお前らが許されるわけ無いだろ
107ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:00:45.42 ID:W/2gzZ5m0
>>96
寿佳尼セイセイ椿に悲鳴をあげてたこともあるわけだし
永続系は気にならんと思う
全知内だと20Cは速度上昇してた
108ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:01:12.65 ID:t29rPoMjO
1.5の加藤清正ってゲージ無しでどれくらい上がるかわかる人いる?
同じ士気の車輪が3だから4は上がって欲しいんだが
109ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:01:14.53 ID:Fbi0+PBl0
>>89
それらタッチ突撃のリターンと超ダメージのタッチ突撃迎撃リスクが噛み合ってない
竜騎馬と軽騎馬の超スペックも加味したら尚更

むしろ統率低い騎馬はヌル突し自分が硬直出るから軽騎馬にすら劣る場面が目立つ
タッチ突撃のダメージと通常突撃のダメージに差があるべきなんだが無いのが問題の原因

青井も軽騎馬意外と強い竜騎馬壊れ通常騎馬オワコンと言ってる
110ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:01:20.03 ID:mzg87kbj0
>>101
突撃当ててから発砲すればええやん
111ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:01:39.72 ID:vmIPEZvi0
誰も興味ないだろうけど蘆名きゅんと北信愛検証してきた
でも北信愛はwikiにもう書いてた…
ってことで蘆名きゅんだけど吉川元春に統率うp家宝付けて使ったら+2だった
北信愛の計略発動してすぐかけても+2だった←こっちはちょっと自信ないタイミング遅れて7/6になってたかも
まぁwikiに家宝で云々書いてるけどムリだし計略でぞろ目になってもムリみたい
因みに国司にはちゃんと+4になった
112ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:01:51.59 ID:tXOlQ73V0
ダメージ一緒ってのはちょっとな

公式でもはっきりと「タッチなしの突撃は威力が低い」って明言したよね
ちゃんと差はつけてほしい
113ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:02:11.43 ID:DoGTvNFz0
>>101
お前が下手なだけ余計な主観混ぜんな
114ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:02:55.24 ID:0e4PHy8Z0
竜騎兵の機動力と破壊力は壊れてますわ
スペック低いなら納得ですけど竜騎兵のスペックの高さ
115ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:04:04.73 ID:xlAXPTQ+I
>>101
使えなきゃ弱いは何でもそうだって。豊臣だって下手くそが使っても別に強くないわ
それに豊臣だけ修正したら伊達一強になるのは目に見えてるだろ
116ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:04:09.76 ID:9YhXPc0A0
>>105
そういうことだな、何より高統率ぬる凸は楽しい
あと突撃時に台詞がないと何だか寂しい
117ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:04:15.44 ID:YTtqM239O
日輪はgdgdに持ち込めば問題ない感じだが、七本槍デッキはキツいな
長槍、飛天、奮攻が鬱陶しいことこの上ない

剛槍は見たこと無いんだが、あれもやっぱヤバい?
118ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:04:22.45 ID:Q1bjnaus0
>>101ちゃんの人気に嫉妬
スキル依存高いのは認めるけど強いのには変わりないから
119ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:04:43.05 ID:DoGTvNFz0
>>117
あれは・・・残念でござるよ
120ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:05:02.31 ID:wWRO6ZX60
北信愛と聞いて女武将かと思いました
121ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:05:07.65 ID:ngiXnkpC0
>>111
ヒント:主効果統は統率+2
122ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:05:30.00 ID:9YhXPc0A0
>>105
そういうことだな、何より高統率ぬる凸は楽しい
あと突撃時に台詞がないと何だか寂しい
低統率騎馬も通常突撃で頑張れるという事でどうか一つ
123ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:05:29.92 ID:2ScA29Hj0
てかそこまで騒ぐ事じゃなくね
例によって例の如く、新勢力は壊れてましたってだけやん

問題は島津の様に一回スルーされるかどうかに尽きる
124ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:05:53.12 ID:vmIPEZvi0
>>121
なん…だと…
マジか…くそぉ…
125ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:06:02.83 ID:cD7DSbKcO
>>111
持ってないから俺の勘違いかもしれんがSRの吉川元春って9/8だよな
で、主効果統率って+2だよな
126ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:06:08.24 ID:saFNV98uO
初日にドヤ顔で「やっぱ軽騎馬の突撃威力ひくいわー」
って皆の前で言った俺顔面赤備えw


で、でもまわりもひくいっすね!って同意してたんだからね!
思い込み怖い
127ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:06:32.04 ID:9YhXPc0A0
二連投すまん
128ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:06:35.56 ID:Q1bjnaus0
>>123
陸奥さんみたいな人柱がいない
129ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:06:57.70 ID:VtKS00jz0
豊臣や伊達はスルーして風林火山や千代女だけ修正とかされたら
さすがに全国過疎りそうだ
130ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:07:01.92 ID:vWFcwZqxO
>>111
単純にwikiの該当ページの差が1云々がおかしい
131ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:07:26.04 ID:symS4DQp0
この青井が言ってるから正しいって風潮何とかならないの?
青井が諏訪と本城ぶっ壊れだから!だなんて言ったらお前ら使うのか?
別に豊臣も伊達も対策は研究したからどうにでもなるわい
でもこのverは群雄で家宝製作するわ。1戦1戦疲れるから一日2セット
ぐらいしか全国できん
132ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:07:25.82 ID:wA/3cG9NO
>>111
吉川に統率UPの家宝つけたらSRなら9/10、Rなら8/10になるんじゃ…
それとも家宝の効果変わったの?
133ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:07:28.90 ID:CE9vTANrO
通常騎馬対通常騎馬の場面でも変にタッチしないでオーラ纏ってた方がいいのか
134ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:09:09.47 ID:vmIPEZvi0
wikiに一差ってかいてたから勘違いしたんや…
兄貴のようにっつって兄貴7/6やから+1と思ったのよスマソ
135ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:09:43.94 ID:cT6S5sQP0
新カード暴れることなんてわかりきってたことだし
島津とか全盛期の明智とかに比べたらぜんぜんかわいい
136ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:10:41.07 ID:YTtqM239O
>>119
残念なのかw
福島出たら七本槍はやってみたいなぁ
137ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:10:56.46 ID:UqY4TR6fO
>>131
青井がムチャクチャ言ってるならともかく、前スレからのスレ民の殆どと同じような意見じゃん

豊臣と伊達の対策研究したからどうにでもなるのに群雄っすか、頑張ってください^^;
138ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:11:21.82 ID:MPP7S7+q0
全国だけで木家宝から城塞効果付き金家宝育てるのって膨大な作業だよな
139ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:11:38.07 ID:vWFcwZqxO
まあ匿名のここの空気はいつも通りだが
名前明かしてるSNSとか見てると島津大戦よりは遥かにマシな気がする
140ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:11:46.45 ID:scYEws7t0
豊臣も伊達も存外デッキでまだ戦えるからいいわ
ランカーにボコられるのは前バージョンでも同じだったし
141ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:11:56.59 ID:rVqb41Fh0
城塞つき木枠はで安いからいいけど
銀枠を溜めるのがしんどいね
142ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:12:32.87 ID:Fbi0+PBl0
>>133
相手が馬雪斎とかで、こっちが早駆けとか使ったとしたら変にタッチすると逃げられるね
143ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:13:03.06 ID:mgAbCv1k0
伊達は俺UMEEEEE専用だろ
豊臣というか豊国と並べるとか脳味噌ウジ湧いてるレベル
今Verは豊国超武力豊臣と
超武力足軽他パーツの他家と
追加無しの悲しみを怒りの力に変えた本願寺の信仰力の三国志
144ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:13:07.95 ID:7bzrjNZt0
島津の時の勝率ってTOPはどのくらいだったっけ?
145ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:13:09.94 ID:ZDNAA/y7O
押してるだけで勝てると言われた島津大戦と比べたらそら何でもマシだわな
146ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:13:35.84 ID:ufbr+Cf/0
>>139
豊臣つえー伊達つえー修正しろよりも旧カード排出多すぎって文句が多いしなw
147ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:13:38.58 ID:2pZzuNulO
長槍加藤のが剛槍加藤よりいいのか
どっちかでてくれれば七本槍やれるんだがなー
148ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:14:00.34 ID:1pNZPxtp0
>>138
かしこみだけで金家宝1つ作るとしたら、木家宝36個だからな。
大判率、城塞効果付きを考えると何セットやらんといかんのやら
149ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:14:17.62 ID:yn6hvFoLO
>>120
SSQではるな愛みたいにされて出なくて良かったよ
150ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:14:50.35 ID:nW7JAx3cO
6/2気豊
これ考えたやつ頭おかしい
151ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:15:10.65 ID:cD7DSbKcO
本願寺ってなんかそんな強くなったのか?
全く見かけないし英毅使いだから負ける気もしないんだが…
152ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:15:35.48 ID:2ScA29Hj0
>>133
通常対通常は以前と変わらん、というか相手次第
勝ってたらタッチで相手を一方的に掘れる、むしろタッチしないと損
同程度は当然だがタッチしてもしなくても一緒
負けてたらタッチしない方が弾かれない、けど相手が弾いてこないワケない
153ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:15:50.34 ID:cTziBoB/O
まぁそこだよね、全盛期島津と全盛期光秀時代よりはガッチリ組み合って勝負出来るから怨みも発散される

まぁ、鉄砲メインだと竜騎は車射ちと変わらんけど
154ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:16:36.00 ID:oElqKUhL0
うちの真紅でタッチ突とぬる突試してきた

威力、全く変わらん
というか低統率騎馬はタッチするよりぬる突の方が効率良い

……これ、軽騎馬と竜騎馬の突ダメを粛清しないと不味くないか?
タッチ突の威力を上げたら、タッチ突出来る軽騎馬と竜騎馬が結局勝つし
155ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:17:05.19 ID:cbOKeHgV0
SRクロカン引いたがこいつキーカードになるかいのう?
妨害とかあんま使った事なくて
156ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:17:12.25 ID:FK4QcImr0
>>149
亀井さんの悪口はそこまでだ
157ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:18:31.03 ID:ZDNAA/y7O
SRクロカンの統率依存てどんなもんだろ
158ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:18:42.52 ID:LUH2uP1n0
顕如が勝率出してるのは蒲生以外の豊臣メタになってるからやな
如来で兵力減った状態からの豊国をほぼ無効化して確殺できるのが強い
伊達には蹂躙される
159ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:19:23.98 ID:Fbi0+PBl0
>>154
荒川・加藤「タッチ突撃しなければ俺たち超つええじゃんwwハジマタwww」
池田「座ってろ」

こういう事だな
160ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:19:33.20 ID:zgbBSkoDO
軽騎兵が強い→突撃ではじきが無くても強い→2コスト9/1の例のお方が最強
161ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:19:46.30 ID:wWRO6ZX60
>>149
ありそうだから怖いっす・・・
>>150
6/3魅豊「ゴメンっっっ!」
162ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:20:09.98 ID:mgAbCv1k0
豊臣は金色カード入れてるにわか、ファンデッキスキー相手は頑張れるんだよ
2.5コスを豊無しで埋めてくれたり
せっかくの白兵戦闘力を低武力で潰して開幕勝ち目を相手に譲ってくれたり
ちゃんと相手に負けてあげたい人だけが使えばいいカード
SR入れれば入れるだけ弱点が出来て弱くなる
それが豊臣家
163ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:20:26.98 ID:wA/3cG9NO
顕如や剣聖の勝率は豊臣ぱくぱくしてるからか
164ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:20:44.73 ID:tBy+R8W+O
2/5伏豊「2/6伏が1/6伏にされた?記憶にございません」
165ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:21:06.49 ID:xlAXPTQ+I
にしても豊臣はえげつない勝率やな
そこに対抗出来てる1.0のカード 信玄謙信
166ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:21:29.27 ID:WOrSB9yd0
新明智はショップで3000円でも誰も買わなくて1500円になってたわ
他家で「汚い明智」として出れば良かったものを
167ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:22:12.57 ID:2pZzuNulO
1500円ならほしいなぁ
168ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:23:13.25 ID:wA/3cG9NO
俺も今の時期に1500なら即買いするな
169ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:23:42.12 ID:MPP7S7+q0
新SRを初期に買うのはなぁ

SSはともかく、8割型ワンコインになるの確定なわけだし
170ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:23:56.45 ID:CE9vTANrO
>>152
タッチ突撃をスカした時のリスクを考えると通常突撃維持が安定かなと思ったけど
そういえば弾かれた後の事も考えないといけないか。統率次第か。
171ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:24:10.74 ID:cASgLdb3P
豊臣は単純にスペック良すぎる
豊臣も島津並に特技ついてる武将多くね?
172ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:25:10.83 ID:nLTDLvjzO
けんにょ様は黒田息子じゃ対抗できんのかな
173ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:25:12.34 ID:0hYxdfoK0
>>158
蒲生相手はどうしようもないなww昨日ミリまで追い込んだけど蒲生のゲージ3連発されて涙目になったわww
伊達もなるみちゃんさえいなければ別段こわくない
174ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:25:55.49 ID:tXOlQ73V0
>>160
冗談抜きで今のままなら株爆ageあると思うよ
ただ今の上杉で毘天以外に戦えるデッキあるのかしら、という不安
SR直江とダブルライダーとかならメインアタッカーとしてやれるんじゃないかしら
175ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:29:29.56 ID:yn6hvFoLO
この流れから察するに伊達のタッチ付与って武力上がったり弾回復する分を除くと意味無い計略?
他に士気割く方が良さげかね
176ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:29:39.71 ID:ln80O1bE0
旧カードも多いが全体的に他家多い気がする
177ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:30:41.52 ID:9EkG02jQ0
豊臣も伊達も強いと思うけど新R柿崎も大概にぶっこわれだと思うの


悲恋つけただけで武力38とかバカじゃねーの
178ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:30:45.87 ID:ZDNAA/y7O
攻城力は許すとしても速度上げたのがアホ
弓以上て何の冗談だよ
179ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:30:46.37 ID:6lWcU7UG0
俺は荒川使うなら加藤か柿崎息子使っちゃうな計略的に
いやまあ突貫も場面次第で優秀なんだが
180ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:31:33.24 ID:vWFcwZqxO
>>175
マウント役じゃね
181ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:32:06.32 ID:0hYxdfoK0
>>178
むしろ今まで弓が優遇されてたんだよ
182ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:32:28.87 ID:dBcVK4CI0
柿崎息子は息子・R景勝・悲恋入れたらあとはご自由にって感じかな
183ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:32:33.29 ID:OhpLrSrgO
豊臣は島津と同じでスペックとか置いといて取り敢えず勢力限定特技付けとけ的なカードばかりだから
島津は鉄砲限定特技だったからまだあれだったけど豊臣はどんなのにも付けられるから始末が悪いよね
184ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:33:38.39 ID:Qcfoc8js0
タッチ無し突撃の威力減らすのもそうだが、
公式名称を決めてもらいたいもんだ

あと赤備えのダメ上げろとは言わんから突撃相殺を無効化するっていう
隠し修正できませんかねぇ
低武力相手でも相殺されると1割減らないのは悲しすぎる
185ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:34:05.35 ID:tWjwrenf0
織田は新SR引けなくても既存のデッキに蘭丸くん入れて
目覚めさせるだけで新カードの爆発力が味わえる割とリーズナブルな勢力
186ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:35:41.35 ID:ZDNAA/y7O
あとタッチ無し突撃は突撃相殺廃止で良いだろ
187ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:36:23.19 ID:Fbi0+PBl0
織田は全体的に勝率低いけど、蘭丸はなかなかだから
布武や半兵衛に突っ込むだけでなかなかやれるみたいだな
188ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:36:38.74 ID:7eK8xAE50
確かに軽騎馬おっかけて突撃相殺喰らうのは納得できん
189ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:36:47.12 ID:YTtqM239O
そう言えばジュウザがR吉川元春使ってたが
あれはやれる子なのだろうか
190ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:37:10.10 ID:+Hi9FB+r0
セガ調整部はタッチ突つえー言うてた奴さぞ馬鹿にして笑ってたことだろう
公式表記詐称って恐いのう・・ヤス

現状は車全盛期同様
まだ計略性能で議論するバランスにすら至ってない
それ以前の兵種、特技レベルでバランス崩壊している
豊国 タッチ即回復削除
軽、竜の突撃助走時間大幅延長
タッチ突撃を表記の通りに それか迎撃ダメUP削除
足軽 槍と同じ速度に
銃 ノックバック、狙撃ダメボーナス復活
弓 ダメージ間隔復活

とりあえずこんなもんだな、皆も公式投稿協力よろしく
191ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:37:28.57 ID:cbOKeHgV0
蘭丸使ってるん見たがあれ信長15の時武力+9くらい上がるのね
布武で統率あがってるし結構長いんだろうか
192ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:37:34.50 ID:1pNZPxtp0
タッチなし突撃とタッチ突撃がぶつかったら、タッチなし側が
統率差があるかのごとく弾かれて一方的にやられるとか
193ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:37:59.62 ID:wIrufM040
>>150
6気豊の軽と弓を壁にして7本槍の槍撃だけで勝てるw
日輪3使うけど+8五割回復の上位不屈付けた開発はおかしい。
194ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:38:07.77 ID:9EkG02jQ0
>>189
範囲内の敵武力-3だか4 統率も下げて本体は下げた数*2+2
安定して強い部類だと思う
195ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:38:38.04 ID:HTYaGcno0
カード屋でRかげとら魅力号令とRかねつぐ愛と義と買ってきたんだけどこれで上杉単でいける?
Rカネツグって武力6しかないけどいれないほうがいい?
196ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:39:23.65 ID:wA/3cG9NO
>>189
決まれば強烈
ただ範囲があんまり広くないし逆計に無力だから裏の手が欲しい(もしくは吉川を裏の手して運用)
ジュウザの使い方を見てみたいな
197ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:39:45.97 ID:f6c15+hu0
槍を持ってない足軽が槍と同じ速度ならスペック大幅優遇しないと意味なくね?
198ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:40:40.73 ID:YTtqM239O
>>194
普通に軸に出来る良い強さかー
あいつ見た目格好いいからその内触ってみたいな
199ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:40:41.96 ID:JTUcYxO50
>>190
あ、弓は座っててください
200ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:42:02.53 ID:Q1bjnaus0
この期に及んで足軽殺そうとしてるやつ訳わからんわ
201ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:42:47.80 ID:0hYxdfoK0
>>190
弓は座ってろ。攻城ゲージストップは返してやってもいいが
足軽の速度落とすなら攻城兵並みの攻城力よこせというぞ
202ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:44:09.59 ID:6lWcU7UG0
いつもの公式投稿君じゃん
203ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:44:16.84 ID:YTtqM239O
>>196
あー流石に範囲は狭いのか
計略特性的に逆計は辛そうね

しかし結構武力あがるのな
204ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:45:03.97 ID:1pNZPxtp0
>足軽の速度落とすなら攻城兵並みの攻城力よこせというぞ
もし実現したら、計略で一撃落城も狙えそうな中条さん歓喜
205ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:45:24.54 ID:UqY4TR6fO
>>175
あいつはスペック要因で、士気溢れなら呪縛の砲火なんかのシリーズの方がずっと強いかな
通常突撃とタッチ突撃に明確なメリット差が出来るverまでは
206ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:45:38.86 ID:ufbr+Cf/0
ランカーの鬼柴田デッキ見てると皆浅井朝倉のお市と組んでるのなw
207ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:46:08.07 ID:+Hi9FB+r0
三国の攻城兵ポジでいいだろ
あっちは内部戦力低くて速度槍より遅い最遅で低スペックばかり
攻城力最高で槍と同速で高武力多しなら大分マシだろ
208ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:46:29.90 ID:ZB5X4i2w0
>>197
「ぼくのかんがえたしゅうせいあん」書きたがるのはそんなこと考えない。
209ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:46:40.15 ID:symS4DQp0
>>195
デッキ診断スレ池

左月斎スペックがひでぇなって思ったら計略強いじゃん。逆計なのが問題だけど
普通の超絶強化でいいのに何故逆計にした・・・・・
210ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:47:15.22 ID:CE9vTANrO
足軽は相性ゲー量産気味だからまあキレるのもわからないではない
211ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:49:02.47 ID:+Hi9FB+r0
>>208
考えて言ってるぞ
つーかちゃんと>>190以上の修正案があるならそれ言ってくれ
そっちも投稿するからよ
212ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:49:31.22 ID:VtKS00jz0
弓はなぁ
低武力の弓の存在価値が無いに等しいのが・・・
213ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:51:16.15 ID:mzg87kbj0
弓は一応三すくみの外だから鉄砲より使いにくいものであって欲しい
だが毛利みたいに弓主体の勢力あるから難しいんだろうなあ…と思うわけであります
なるみくん手に入れたからキャノン砲うちに行ってくる
214ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:51:17.95 ID:xlAXPTQ+I
新吉川は何に入れるのがいいんだろ
適当に豊臣の優良スペックぶち込んどけばいいのかな
215ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:52:24.86 ID:FK4QcImr0
そういや新家宝の話題はあんまり出ないね
三日月備え兜のプラチナが銀獅子兜と同じ40%回復で銀獅子涙目だったw
216ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:53:17.76 ID:BxMAmOJrO
足軽相性ゲーって足軽使ってる方が嘆く発言だよね?
足軽にキレてる奴等のデッキ知りたい
217ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:53:54.37 ID:9qGEKkjK0
剣聖も足軽修正の邪魔だしエラッタしていいだろ
…って1.1の頃から言ってるのに一向に下がらない現実
女騎馬に武力3付ける奴と他家2.5コストをオーバースペックにする奴は同じ担当なんだろうか
218ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:54:01.07 ID:5OvtlzReO
>>211
他は概ね同意だけど足軽だけお前さんの個人的な趣味だよな?
賛同して欲しいんならもうちょい考えてから書きなさい。
219ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:54:35.32 ID:W/2gzZ5m0
三矢にキレてた子は今何にキレてるの?
220ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:54:51.73 ID:2pZzuNulO
>>215
おれのプラチナ北越軍談と交換しよう(提案)
221ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:55:34.32 ID:wA/3cG9NO
>>214
俺は今孔明に入れてるな
相手が固まったら吉川で殲滅、散らばったら2部隊掛けで各個撃破ってな感じで
城持ちだから1部隊掛けとも相性が良いし
222ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:57:56.68 ID:0hYxdfoK0
足軽が嫌いなら長時間強化の騎馬なり神速騎馬なりをデッキにいれればいい話よね
オラの好きなデッキが足軽に勝てないのはおかしいと喚かれても知らんがなとしか言えないよ
こちとら相手に山県や毘沙門天や景勝がいる時点でほぼ詰みなんだぞ。蒲生や宗滴とかも増えたし
223ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:58:19.47 ID:+Hi9FB+r0
>>218
スペックインフレで将軍や顕如がハイスペだったのが過去になった以上
足軽が主役になりえない且つ
他の兵種より優れていることを見いだせる
全兵種の中で一番弱い部分と一番強い部分を持たせようとするとこうなるんだよ
224ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 11:59:14.67 ID:tWjwrenf0
是非長はなんなの? 慧眼やら炯眼やらガン飛ばしに弱いとか
「見ちゃらめえぇぇ」なの? 羞恥プレイなの?
225ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:00:50.47 ID:U0+fVlxT0
上泉は修正対象じゃないのか?別ゲーに感じる。
226ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:01:20.96 ID:vWFcwZqxO
>>224
炯眼なら11/11のまま戦い続けるから撤退しそうになったら喜んで入るだろw
227ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:02:54.43 ID:UqY4TR6fO
>>190はこういうのにしては悪くないけど足軽弱くし過ぎじゃないかな。
あと竜騎と軽騎は突ダメ微減&タッチ突撃と突撃し合うと硬直確定くらいにしないとゴミになるんじゃないの
竜騎の鉄砲はリロ時間かな手が入るとしたら
228ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:03:54.21 ID:+Hi9FB+r0
なんか違和感感じるが
もしかしてまだ足軽の攻城力が槍より大きくなって最高になったって知らない人がいるのかな?
229ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:04:26.62 ID:MPP7S7+q0
三国時代から含めて2chスレで騒いだ修正案(笑)が採用されたことなどありませんし

そんなことしてる暇があったら現Verの検証でもしとけ
230ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:05:33.73 ID:MZFjPyQ90
上泉は強かったな
采配とぶつかってもすぐに溶けないから秘剣で采配潰せる
231ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:05:49.50 ID:/vwFlI8v0
足軽に文句言ってるのは連突下手で槍を前に出すしか能がない豊臣使いぐらいだろ
232ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:07:59.88 ID:9jC+Q17q0
つーか単純に2.0になってから戦場が広い、というか部隊が小さくなったせいもあって
爽快感が無くなった。あと絶無、なんで絶無なんてやった、虎口の駆け引きが皆無じゃないか

止められても5本目当ての赤!とかそのへんが無くなってなんか寂しい
233ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:08:02.39 ID:WgCAvFQY0
タッチ突撃の利点
・弾くことで統率上なら一方的に連凸可能
・弾くことでこちらの槍を出して相手の迎撃を誘う
・マウントしやすい
通常突撃の利点
・弾かないから複数の騎馬で連続突撃を決められる
・タッチ操作がいらないため操作が楽
・刺さった時のダメージが少ない

三国の方で騎馬単使ってたなら通常突撃の方が色々捗る
234ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:09:05.59 ID:6lWcU7UG0
公式投稿君の糞な所は他人まで巻き込もうとする所
235ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:10:34.82 ID:7eK8xAE50
荒川と村上使ってりゃ使い分けに慣れるだろ、多分
236ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:11:16.12 ID:vwXJE4y7O
ところで、だな。


なんで島津使用率最下位なんだよ。
流石に坊主以下はおかしいだろ。強いよ?
237ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:11:57.23 ID:0+xnmNJ20
>>232
あと大筒2つがマジ冗長でつまらんくなったと思う
これなら大筒自体を無くされた方がマシだった
238ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:12:18.71 ID:uCVGUQ4XO
>>226
見ちゃダメ→もっと私を見てください
つまり昌幸に堕とされたわけか
239ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:12:49.28 ID:9jC+Q17q0
>>236
追加ほとんどない勢力って、そんなもんだよな。

結局俺のデッキ、1.0と1.1のまま変わらないんだが
もう、カードそのものじゃなく鬼札だけ持ち運べばいいってレベルになりつつあるぜ
240ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:13:23.89 ID:cT6S5sQP0
タッチ突撃も通常突撃もできる騎馬隊が強いってことか

スペック考えないならな
241ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:13:30.70 ID:UqY4TR6fO
足軽なんかより槍と竜騎下方が先決だわ
通常騎馬が相対的に地位が上がれば足軽なんか張り付く前にタッチ突撃に押し帰されて、張り付いたらタッチ突撃で攻城ゲージ消されて勝手に淘汰されるよ。
ランカー使用デッキも3割弱軽騎馬しか入ってないし。竜騎馬だけも1割ほど。攻城力や速度より、足軽は今の壊れた環境にたまたま合ってるのが一番なんだよ
242ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:13:40.93 ID:jcek91i8O
>>204
最初期は最強の攻城兵器だったのに2コス槍突貫とか牙城とか出て涙目だからなぁ
243ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:13:58.28 ID:wA/3cG9NO
是非信長も本能寺明智も撤退条件が統率低下って実は仲良いんじゃなかろうか
244ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:14:22.47 ID:vwXJE4y7O
あと気付いたんだが、青井のデッキマジで槍単じゃねーかwww
245ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:14:36.16 ID:2pZzuNulO
筒は2つと1つをランダムにすればおもしろいのに
さすがに左側にだけ置いてあるのは単調すぎ
246ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:14:58.19 ID:96Ic9AnX0
誰か優しい人、戦国鬼札に電影武将の登録のやり方教えてください・・・
どこ見ても、できますどまりでやり方を書いてないんや
247ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:15:08.42 ID:cTziBoB/O
強化された点がまるでないから遊ぼうって気にならないんじゃないかな、島津は
義弘の息子があんなんなのは四天王のイメージって強いんだなって思う
248ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:15:39.29 ID:+Hi9FB+r0
とりあえず豊国と
タッチ突と接触突のリスクリターンがかみ合ってないことがおかしいってことは
満場一致だと思うからその旨公式投稿よろしくお願いします
車の時みたいにVerUP3回でようやくって悠長で客舐めたことにはしてほしくないんです( ;ω;)
>>235 なつかしいなそれw
249ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:16:00.53 ID:7I0SYsJHO
個人的に大筒が一番残念かな〜
どのタイミングで着火するか、相手が攻めてきたのに着火しない意味とは
序盤は敢えて譲るか、とかの駆け引きが消えて取り敢えず踏んどけ。だしなぁ
250ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:16:02.78 ID:cnkTLtfnO
>>237
それやると三国との明確な差別化がなくなる
いわば失敗を認めたことになるw
251ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:16:22.90 ID:tXOlQ73V0
初一人に手も足もでない光秀&信長
252ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:16:41.51 ID:9jC+Q17q0
>>246
デッキ登録画面で鬼札こすってスタートボタン、だった気がする。
253ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:17:14.44 ID:ufbr+Cf/0
あーこのゲーム大筒2つになって虎口駆け引きもなくなってつまんねーわー(リョウガエッ
豊国強すぎ竜騎兵強すぎ足軽強すぎ修正しろやー(コゼニチャリッ

金を入れれば何を言ってもいいという風潮、一理ある
254ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:17:55.96 ID:0hYxdfoK0
>>236
そりゃ時期的にみんな新カード使うだろうしねえ…キーカードの追加がなかったからしょうがない
あと翔ぶが如くがかなり辛いことになってるのもでかいとおもう
255ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:18:20.92 ID:cbOKeHgV0
>>246
デッキ登録画面の時に黄色ボタンで各勢力やらの画面になる
使えるデジ武将に合わせて赤ボタンで変身するよ
元に戻す時は一番上の何だったかにあわせて赤ボタンで鬼札に戻る
256ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:18:21.47 ID:WgCAvFQY0
>>243
信長と光秀の仲の良さは異常、だから本能寺が謎だらけなわけで

大筒は自陣左側固定じゃなくて、自陣と敵陣の中間の左右にそれぞれの大筒とか、
自陣中央や片側だけとか、もうちょっとランダム性がほしい
戦場中央にお互いの大筒があったりしたら大筒の取り合いが熱いと思うんだが
257ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:18:33.53 ID:acjbGJsK0
>>246
.netの主君情報から電影武将をやれば事前に
カード登録画面で右下にある色のボタン(確か黄色)で設定できる
258ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:20:35.29 ID:oElqKUhL0
統率が微妙に低いケニア使ってて
大筒なんて毎回取られて「取り合い?無理だっつーの」な俺としては
大筒2個になってぶっ放しが出来易くなったのは嬉しい

何気に 端攻城→やっぱやめて相手の大筒止めて城門行くわー が強い
259ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:20:47.26 ID:0KBlHh/DO
七本槍って4枚以上入れたらランダム発動?
それとも触ればそれが発動するの?
260ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:21:44.96 ID:vWFcwZqxO
>>253
ユーザー「文句がなくなったらそれはこのゲームの終わり」
まあここでだけ騒いで外に持ち出さないのは偉いと思うw
261ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:21:45.58 ID:INEiFWg70
>>248
>>190の案に槍撃の弱体化が入ってない理由は?
槍も相当強いんだけど
262ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:21:46.92 ID:QeyHHhDV0
公式投稿よろしくお願いします(メガネクイッ
263ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:21:57.25 ID:vwXJE4y7O
>>258
山県、鬼美濃、幸村?
264ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:22:31.62 ID:0hYxdfoK0
>>256
だからー秀吉がワシとてんかとったろうでーっつって光秀そそのかしたんが悪いんだよう

>>248
そのあたりは同意するけどお前さんがキモいからやだ
265ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:22:45.32 ID:wA/3cG9NO
>>260
持ち出そうとしてる人が1人いるけどそれは
266ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:23:29.08 ID:wlb2MLBG0
>>262
毛利家だったのか
267ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:23:42.30 ID:+Hi9FB+r0
>>249
着けないって選択肢が生まれている時点で片方妥協で損して無意味化しているじゃないか
前仕様だと
双方の城ダメージソースブーストになって双方得する筒二つ制は至極平等で正当
どちらか一方が得するシステムは糞だと一騎討ちでさんざん思い知った
その一騎討ちも減ったからセガもその点学んだんだな
268ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:23:56.86 ID:/VBmPEZk0
ホモ関連の武将っていい男、大道寺、野獣、金上、鍋、虎以外にいたっけ?
269ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:24:18.11 ID:+0ExSq9i0
筒でぶつかり合いが発生しないから鉄砲デッキが辛いんですよ
見てから後退余裕でした張りつかれても一体生贄に笹出て余裕でしたなんですよ
270ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:24:26.40 ID:9EkG02jQ0
日輪がもうさんに魅力いらないんで豊国ください(懇願
271ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:24:31.88 ID:/vwFlI8v0
でもまぁ、弱体化要望の出るのは大抵弱体化される
問題は弱体化要らなさげなのもまで弱体化が入る事だけど
272ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:25:05.37 ID:9jC+Q17q0
筒上泰山見てから左サイド攻城で落城余裕でした

をやったときには流石にポルナレフ
273ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:25:09.73 ID:a3OgF/1A0
前までの大筒ってぶっちゃけ運が絡むって言うかどう転ぶかわからなさすぎるんだよ
274ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:25:46.78 ID:A0FtOAYT0
>>266
弓の強化織り込んでるしなw

足軽は槍より早いのはいいがせめて鉄弓くらいの速度
弓も威力はそのままで城ゲージ微減少復活くらいじゃね
275ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:26:01.10 ID:symS4DQp0
島津勢でも豊久とごわす2号は強いじゃん
豊久は誰か組むサポーターいたら強くなりそうだけどそんな奴いる?
276ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:27:00.36 ID:kwxBezU20
>>267
虎口なんて付けた時点で何も学んでない
277ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:27:30.89 ID:K8j7aFH20
SR 朝倉宗滴 1650
SR 鈴木重朝 1100

おいおい初日に引いて喜んでた新SRが両方共ドべとかどういうことなの(絶望)
278ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:27:51.09 ID:0hYxdfoK0
>>268
浅井家に追加された阿閉はどうもそれっぽい(長政LOVE発言、秀長の肉体?と引換に調略に応じる、など

>>270
絶対に許さない
279ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:28:15.58 ID:+0ExSq9i0
>>267
どっちかが得する仕様ってw
対戦してるんだからどっちかが得してどっちかが損するのは当たり前だろ
一騎打ちが嫌われてたのは発生が運任せだからだ筒は立ち回りで取れるだろ
280ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:28:46.95 ID:W/2gzZ5m0
>>276
不満あるなら三国にお帰り
281ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:28:52.41 ID:CxrMm84P0
制圧騎馬で相手の大筒妨害楽しいです
282ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:29:11.02 ID:/VBmPEZk0
>>277
いまだに新SRすら引けてない人だっているんですよ(涙目)
283ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:29:30.14 ID:WgCAvFQY0
一騎討ちはタイミング不明、勝利した時のアドバンテージがでかすぎる、音ゲーさせんな馬鹿って層から不人気だったからね
284ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:29:41.85 ID:+Hi9FB+r0
>>276
絶無つけて虎口ダメージ自体も減らしてちゃんと依存度下げただろ これもだな
285ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:30:48.61 ID:cbOKeHgV0
俺は1コス騎馬で相手の筒妨害しまくってんな、んでそのまま攻城
残り8コストは制圧持ちで筒発射ってのが結構楽で楽しい
286ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:31:15.51 ID:wbpPsR4d0
>>274
城ゲージ微減少って二枚で撃った時のやつ?
威力そのままなら白兵で足を引っ張る兵種二枚も入れるドM野郎はそうそういないと思うけど
287ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:31:18.80 ID:0hYxdfoK0
>>277
キーカードにすえられない微妙なSSしか引けなくて旧SRばっかり出る俺にも謝れ(絶望)
288ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:31:24.03 ID:cTziBoB/O
秀長くんの肉体と引き換えとかどういう意味なんだ
289ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:32:53.13 ID:dBcVK4CI0
>>277
2.0で島津四兄弟がもう一セットできそうな俺よりはマシだろ
290ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:32:59.75 ID:pEMQUphG0
ダブル筒は両者が城に入って仕切り直しっていうのを減らすのが目的な気がする
生きてる奴は帰らずに戦場に残ったほうが良い感じになって局地戦が増えた
どちらかと言うとシングル筒のほうが好きだったけどこれはこれで面白い
291ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:33:00.65 ID:Un1331Yf0
>>277
使うかはともかくどっちもかっこいい新カードだからいいじゃん
292ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:35:02.58 ID:vWFcwZqxO
>>290
今まで通り筒1個で足並み揃えて采配ゲーだったら豊臣勝率7割とかになるしなw
293ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:35:10.71 ID:5Ikm8uc6O
>>277
2.0で引いた唯一のSRがギン千代の俺に謝れ
294ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:35:32.90 ID:q3Wgj0e80
昨日の頂上も、結局虎口ジャンケンだったからなぁ…
295ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:35:34.66 ID:/vwFlI8v0
どちらか一方が得とか運が絡むとか前の筒を非難してる人って本当に何も考えてないで戦ってんな、おい
296ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:35:47.65 ID:ZDNAA/y7O
筒2仕様は如何に自分の部隊が戦場に存在する状況をキープ出来るかにかかってる
あと素早い再点火
297ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:36:09.43 ID:acjbGJsK0
>>287
SSは売ってかえばいいじゃん
初日4000円使って新R,SRなし
新UCもダブり2セットに比べたら・・・
298ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:36:57.54 ID:tXOlQ73V0
自虐風自慢の流れはーじまーるよー^^


豊国は1戦に1回しか使えないようにしよう(提案)
序盤は我慢でここぞという時に爆発させる豊臣の勢力特色的に
299ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:38:01.86 ID:cbOKeHgV0
40セットくらいやって新SR7、旧SR6はマシなほうか
300ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:38:15.00 ID:CxrMm84P0
毎度の事ながら新SRや新SS引いて自虐する奴はなんなんだろうな
301ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:38:33.35 ID:/VBmPEZk0
豊国を昨日初めて使ってみたけど回復量って思ったほど多くないんだな
豊国ァ千代で10連敗したけど相手が使うと強い不思議、なんでだろう?
302ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:39:02.03 ID:0hYxdfoK0
>>290
五色みたいに足並み揃わないと威力発揮できないデッキに如来を筆頭に回復カウンターがクソ強くなったんだよね
仕切りなおしてぶつかるより流れを途切れさせないで戦い続ける立ち回りが必要っぽい
303ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:39:18.31 ID:6q7cFbsK0
自虐風自慢も確かにアレだが特定のカードをぶっ叩くよりはマシな流れさ
304ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:39:21.85 ID:CaTLP0FE0
筒2個は、筒上での押し引きがなくなって
今まで批判されてた筒がラインあげのついで、っていう部分だけをさらに加速させただけでしょ
しかも対角線上に配置してあって動かしづらいことこの上ないし
マジ糞仕様
305ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:39:40.76 ID:7bzrjNZt0
そういえば中国大返し的な要素ないな>豊臣
306ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:39:44.16 ID:+Hi9FB+r0
制圧特技あろうが結局ゴリ押し強い方が独占できるってのが前仕様だったから
両方がほぼ確実に利用できようになったってことは
ゲームの特徴要素としてはデカイと思うんだがな
下手くそ初心者向け仕様というならその通りではある
307ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:40:25.81 ID:DoGTvNFz0
筒は一個の方が楽しかった気がするなー
それ以外は全部満足、楽しいわ
308ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:40:28.72 ID:vWFcwZqxO
俺が勝てない仕様は糞
これ真理
309ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:41:40.93 ID:B2g+RS43i
>>232
絶無はいらなかったよなぁ
止められても本数多め狙い城で1本だった時のモヤモヤとか
それが通っちゃった時の快感とか楽しかったのに
310ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:42:11.38 ID:0hYxdfoK0
>>297
クロカンとザ・ニンジャだから売りたくても売れないんだよ…!
311ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:43:08.54 ID:rVqb41Fh0
欲張らずに安目に売れば捌けるじゃん
312ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:43:56.11 ID:ZDNAA/y7O
今も昔も大体真ん中当たりでぶつかり合って、その近くに筒があるかないかの差だけなんだがな
313ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:44:11.69 ID:ngiXnkpC0
>>294
大筒2本の仕様よりも、絶無の方が俺は嫌だなあ
苦労して虎口に入っても最低限のダメージが保証されなくなった分、
逆に運ゲー度合いというか、理不尽度合いが上がっているような気がする
314ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:44:31.60 ID:CaTLP0FE0
絶無がいらないんじゃなくて虎口ランダムがいらないんじゃね
もうちょっとシンプルに虎口入った瞬間固定ダメでいいんじゃないんすか
315ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:45:03.94 ID:g3gtd6OTO
クロカンがキーじゃないだと?
316ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:45:16.69 ID:acjbGJsK0
いまさら筒1つに戻らんだろうし適応するしかないな

俺の筒戦デッキは死んだが
317ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:47:05.40 ID:k5dsHQF70
大筒二本で忙しくなったのはたしかだな
戦場全面での制圧力がものをいうようになったと思う
前に押せるデッキが強くて鉄砲とか弓主体だと厳しそう
318ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:48:07.07 ID:nW7JAx3cO
よく考えたら城門に行くだけで城ゲージが削れるのはゲームとしておかしい

城門に入った瞬間じゃなくて城門で攻城ゲージ溜まった城門に虎口攻めが始まるようにしよう
319ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:48:34.05 ID:cbOKeHgV0
考えると1.5コスの制圧騎馬ってこのverに一番合うカードだな
320ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:48:49.32 ID:kXxw7mcyO
まあいつまでも戦場は同じじゃないってことで
いつかはわからないけどまた変わるんじやね
321ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:49:59.91 ID:q3Wgj0e80
絶無は、虎口ジャンケンから『あいこ』がなくなっただけみたいなモンだからな
322ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:50:02.87 ID:+Hi9FB+r0
>>320
そうだな、ここはひとつ前と今を融合して筒3個制にしよう(提案)
323ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:50:11.45 ID:/vwFlI8v0
とりあえず黒田長政の制圧は削除してちょ
324ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:51:18.66 ID:ln80O1bE0
大筒が4つになる時代は近いな
325ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:51:19.77 ID:xlAXPTQ+I
それより虎口のダメ減らすなら兵糧の攻城力アップを少し下げてほしかった。黄、赤に比べて青が強すぎるわ
326ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:52:49.53 ID:KYNhEHMBO
鉄砲はノックバック無いのがダメだ
高武力前出し槍相手だと無理矢理乱戦されるから礼法陣レベルですら相手が全滅する頃にはこっちの部隊も継戦能力無くなって最終的に引き分けになることが多い
327ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:53:47.13 ID:symS4DQp0
伊達も壊れ、豊臣も壊れ、それじゃ伊達と豊臣が戦ったらどうなるんだ
次のverで大粛清だろうから恐らくその時に君臨するのは多分武田と
他家なんだろうな・・・・。一番使われないのは恐らく毛利か島津だろう
328ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:54:14.75 ID:vWFcwZqxO
>>325
1.3倍に下がってるじゃん
まーたプレイもしてない荒らしが書き込んでしまったのか
329ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:54:41.20 ID:tJhTBBrvO
とりあえず城前に筒敷き詰めてみようぜ
ダメはしょぼくて中央の筒だけは二割ぐらいの威力ならいいんじゃね
330ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:57:03.46 ID:HUh9qelJQ
なんとなくだけど、大筒にキャタピラが付いて戦場を好き勝手に動き回る未来が見える
331ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:57:53.01 ID:WgCAvFQY0
青が強いと思うなら青を押せばいいんじゃないですかね・・・
332ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:58:52.34 ID:vwXJE4y7O
大筒兵
タッチで大筒を貯めて発射
武力にダメージ依存、統率にカウント依存

とかにしようぜ
333ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 12:59:59.14 ID:xlAXPTQ+I
>>328
下がってたんだ、教えてくれてどうも
334ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:02:04.77 ID:Qx8DJEZM0
>>327
島津は使われないけど、今バージョン強いから。 
豊臣に対抗出来る勢力ここだけだろ
335ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:02:33.09 ID:pEMQUphG0
筒の位置のバリエーションは欲しいよな
片側に両方あるとか中央に2つ並んでるとか
336ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:03:06.01 ID:/VBmPEZk0
>>334
???「仏敵、滅びるべし」
なお、貫通突撃は
337ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:03:30.33 ID:erTOnisF0
新SR宗麟(大筒兵)の出番ですねわかります!
338ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:05:50.07 ID:0hYxdfoK0
蒲生は比較的見かけないのが救いだな
・下にいる輝政と長政が十分に強い
・同レアリティだと利家と秀吉のほうが派手
・貫通すると刺さる
流行りだしたら戦場から本願寺と言わず足軽が消えるだろ
339ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:06:10.67 ID:ln80O1bE0
>>335
敵の城門のド真ん前にあるとかどうか
340ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:06:12.45 ID:cbOKeHgV0
つか傾城が大筒兵みたいなもんじゃないのか、城ダメ与えるカード的に
そういや攻城射撃とかどんなもんなんだろ
341ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:07:34.62 ID:a3OgF/1A0
>>295
考えてどうすんの?やっぱりとるんじゃなかった、とっとけばよかった
結果論にしかならんよ
明らかにとらなくていい場面はあるけどそんなん頭使う以前の問題だし
342ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:08:27.88 ID:PB6Mj7oT0
島津で思い出したけど悪久って計略だけ見ると士気5で威力低い鬼島津みたいなもんだよね
持ってないけど話題に上らんから実際は使いづらいのかね
343ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:10:37.01 ID:foeaTxTi0
そういえばさ虎口ってさ、さらに運ゲー加速したよね
開発はアホなのかな
344ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:12:08.96 ID:/vwFlI8v0
>>341
それを結果論で片付けてしまう辺り何も考えてない
取った方が有利に運べるかどうか相手の動きを含めて先まで考える必要がある
自分でカウント進めて相手に取られて文句言うのは本当に何も考えてない
345ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:15:46.42 ID:acjbGJsK0
>>341
それいったら刺さった→突撃しなければよかったとか
避けられた→撃たなければよかった
全部結果論
346ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:16:31.41 ID:0hYxdfoK0
そういえば大筒下がって守りやすくなったから引きこもれるからガン守りの筒デッキが流行るかとも思ったけどそうでもないな
懐かしの雑賀傾城とか
347ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:16:43.02 ID:NNCFL65b0
RもSSもまつのウザさがマッハ
348ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:16:45.57 ID:nLTDLvjzO
>>330
好き勝手に戦場をうろつく自走砲に敵味方がわーっと群がってダンゴ状態であっちこっち引っ張りまわされるのか
すげーマヌケで楽しそう
349ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:17:01.39 ID:LDjz7qFAO
>>343
お前らが虎口防いだのにダメ喰らうのおかしいって言うからだろ
それ賛成派は何も言わないし反対派は延々文句言うし
どっちもアホ
350ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:17:36.67 ID:0+xnmNJ20
>>343
よく沸いた三国化かよーってネガ的の多さ的に、完全実力主義じゃ駄目だなとか適当に運要素強めたんじゃないかと疑うレベル
351ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:18:32.72 ID:foeaTxTi0
>>342
敵−4、味方も含むが−はみてなかった
気合持ってないし武力も鬼島津みたいに高くないしあれじゃ簡単につぶせるよなって思った
>>349
前の虎口仕様変更の時もそうだけどいくらなんでも頭悪すぎるだろ
352ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:19:32.22 ID:HGWcsGFK0
>>344
そういう人がプレイヤーに一人もいなければ結構だが
これはゲーム、遊びだ
ぶっちゃけ遊びなんかにあんまり考えたくない人が多くて
そういう人になんの意味がないシステムだとまずかったんだ
353ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:19:53.31 ID:9dfzpiwK0
悪久は鉄砲発砲時とチェストの声に違いのない唯一の武将
354ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:20:42.17 ID:nLTDLvjzO
今の虎口が不満な人はどうなれば満足?
355ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:20:44.55 ID:cD7DSbKcO
>>347
SSのまつってどうなん?トレスレにコスプレパーティーとのトレ希望あったからちょっと考えてるんだが
356ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:20:46.66 ID:0m2zfzLy0
ユーザーレイプ!オワコンと化した戦国大戦
357ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:22:50.72 ID:lDyRFQUsO
>>342
使ってみたけど、本人の武力上がらないし武力-4で範囲・効果時間も並なんでぶっちゃけ微妙だった
同じ士気5なら方陣とかで余裕で潰されるレベル
358ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:22:59.00 ID:vWFcwZqxO
うーんこの糞スレ
しばらくはこんな感じやな
359ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:23:11.90 ID:B70FX784O
>>345
プレイしたら狩に当たった→やらなけりゃ良かった

とかまで行き着きそうだ
360ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:24:45.99 ID:WgCAvFQY0
お前らクソゲーだって言うならその台からどけよ、俺がやれないだろ
361ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:25:58.17 ID:FK4QcImr0
>>344
そんなストレス溜まるような戦い方はイヤだな
例え勝ちに必要だったとしても
362ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:26:06.60 ID:k5dsHQF70
大筒をめぐる駆け引きってのはなくなっちゃったよね
単純に相手陣までライン上げてると筒差でダメージに差が出るだけで
363ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:26:30.27 ID:tKIqjDez0
>>346
まだバーうpから一週間もしてないからな
ある程度落ち着いたらそこらへんが出てくるんじゃないか
364ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:26:34.73 ID:q3TVf51G0
今の虎口ダメなんて一発逆転なんてまず無いのに
運ゲー加速したっていってる奴は訳が分からない
もともと負けてる奴のシステムだろ
そのダメージ減ったから悪いって・・・
そもそも負けてんだろうがwwwwww
365ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:26:46.75 ID:cbOKeHgV0
今ver排出良いから大体の事は許せるw
旧カードでも持ってないのばっかだし
366ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:27:19.78 ID:jd4zXFY80
>>354
看破されても移動に反比例して固定ダメージとか?
367ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:28:00.21 ID:BoCMceJJ0
個人的には絶無じゃなくて強制一本にすべきだったな、引き分け対策として
368ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:28:23.97 ID:jd4zXFY80
移動速度ね
入りにくい兵種ほどリターンでかいみたいな?
369ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:28:31.76 ID:NNCFL65b0
>>355
豊臣で士気2だし、魅柵豊持ってるし、強いんじゃないんすか?
宇喜多が誰もいない自城前で槍ブンブンしてて悲しかったです
370ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:28:45.53 ID:jazIBpxq0
豊国って回復以外の効果ある?
なんか動画とか見てると足が早くなってるきがする、、、
371ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:29:47.71 ID:9jC+Q17q0
>>364
中盤までわざと負けてて虎口絡めて逆転するデッキもあるわけでですね

筒にせよ虎口にせよ、そういうデッキの可能性を潰しにかかってるフシがあるのが厄介なんだよなぁ
372ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:29:56.07 ID:tXOlQ73V0
>>358
カードも出そろい、新しい仕様も次々と明らかになり
新Verの熱と目新しさはだんだん減り不満だけが残るから仕方ないね
373ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:30:43.67 ID:tWjwrenf0
初日に遠撃ち舞踊デッキやったら
大筒関連の立ち回り変わりすぎてて戸惑った
さらに阿修羅が下方されすぎてて無理だった
374ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:31:16.57 ID:q3TVf51G0
>>362
前Verから元々そんなものは無い
固執する価値がなかった
城殴るついでに引き潰すだけ
筒ダメやたら高い時期ならあったがな
375ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:31:25.75 ID:qcktAi7p0
虎口が嫌いな人って、運やランダムな要素が嫌いなんじゃね?
376ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:33:05.59 ID:z65fTURXO
虎口は失敗だったんだろうな
377ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:33:53.45 ID:tKIqjDez0
>>370
POP見ると「兵力が回復!その他色々な効果が!」って書いてあるんだよな
スターターの説明書の特技欄に豊国が載ってないからカードごとに書いてあるのかとも思ったけど違うし
378ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:34:07.83 ID:gY/UQRAVO
どう調整されても文句出るから俺はSEGAに流されるだけさ(キリッ
379ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:34:27.85 ID:q3TVf51G0
>>371
それはただリスク計り違えてるだけじゃねーかよ!アホかwwwwww
つーか前からそんなもん主流じゃねーよwwwwwwww
380ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:34:31.74 ID:FK4QcImr0
戦国の利点はクソラグがないの1点につきる
381ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:34:45.90 ID:KYNhEHMBO
虎口程度でランダム要素とか言われてもな
だったらマッチングの時点でランダムじゃねーか
382ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:35:38.16 ID:foeaTxTi0
>>380
クソラグほどじゃないけどたまにあるぞ
383ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:36:09.24 ID:pEMQUphG0
ラグというかデジ武将は少し反応が悪い気がする
384ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:36:16.30 ID:tWjwrenf0
虎口取られても問題ないように試合をコントロールするとか
大幅にリード取ればいいじゃない
同程度の実力の相手なら虎口の差で勝ったり負けたりするってことだろ?
385ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:37:23.81 ID:NNCFL65b0
>>380
虎口ラグよくあるよ!
386ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:38:27.15 ID:A0FtOAYT0
>>380
それだけは心の底からそう思うわ
あと一騎打ち
387ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:39:33.14 ID:BoCMceJJ0
虎口は引きこもりにリスク付けただけだろ
三国志なんかデッキによっては先にリード取ったらほぼ攻めながらからな、求心とか
388ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:40:12.55 ID:rVqb41Fh0
虎口の威力が抑えられて、自陣に大筒があるから青安定だよな
389ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:40:23.21 ID:K8j7aFH20
利点:画面が綺麗 ラグがない

これ褒めてるんですかねぇ…(困惑)
390ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:40:34.07 ID:PB6Mj7oT0
>>379
全知はそうせざるを得ねーんだよ!
大手柄蘭丸で詰みかけようが最後にマウントすれば問題ない
391ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:41:23.43 ID:BoCMceJJ0
>>380
オズマは何回か経験した。十一段が先に発動したのに雷切で吹き飛んだり
392ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:41:38.83 ID:q3TVf51G0
鉄砲ノックバック消しがとかく最悪だな
ゲームに参加できてない
ただの案山子にしか通用せん
あれば少しはゴリ押しに対抗出来てたものを
ホントに先見性ないな

・・・まぁ戻っても竜騎馬に勝ち目が見えないが
393ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:43:11.72 ID:/VBmPEZk0
>>391
それ俺もあるわ
青備えに二部隊入れて発動したのに後から発動した岩石落としで流されたり
394ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:43:14.58 ID:o+TiAcfG0
ノックバック無しは原点に返ったと考えれば
395ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:43:30.17 ID:z65fTURXO
序盤で三割程度のリードまでだと虎口看破しないと捲られるんだよね
ごり押し大戦はいいけど
396ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:43:49.21 ID:vWFcwZqxO
特定カードを叩こうとしたが思いの外ヘイトが溜まってないのでシステム叩きに移行っすか
397ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:44:30.63 ID:jazIBpxq0
>>377
豊国した弓が軽騎馬よりほーんのちょっと遅いだけになってるように見えるんだよなー

元々弓ってこんなにはやかったっけ?
398ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:44:37.76 ID:k5dsHQF70
でも正直若干の運要素とか逆転要素があるとゲームに起伏がつくんだよね
だから虎口っていうシステムはけっこう悪くないと思う
虎口まで行かないとダメだしね統率の意味も出てくる
399ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:44:41.99 ID:jd4zXFY80
ノックバック戻して騎馬は突撃可能状態だと赤でノックバック
軽騎馬と竜騎は黄色でノックバックするようにしよう
400ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:46:43.12 ID:of1KoNk50
ヘイトヘイトって言ってる人はなんか社員っぽい
401ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:48:52.31 ID:NNCFL65b0
平日昼間から2chに張り付いてるとか広報の社員さん以外いないから
402ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:48:55.40 ID:KYNhEHMBO
>>394
その原点って鉄砲(笑)扱いだったじゃないか…
精密射撃があるだけマシだが「あるだけマシ」止まり
403ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:49:09.02 ID:vWFcwZqxO
>>400
ちげえよw
叩きたい奴は何かを叩きたいだけで対象が何かなんてどうでもいいんだろって話さ
404ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:49:57.79 ID:pEMQUphG0
戦場が広くなって普通にカードを並べると密集度が足りなくて重ねたりしなきゃならなくなった
密集攻城なんかしてるとマウント騎馬が反応するポイントが殆ど無い
重ね置きの判定緩くして欲しい
405ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:50:44.05 ID:jd4zXFY80
>>397
それは思った
少し早くなってるような気がしたが報告がないので気のせいなのかな?
406ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:51:05.02 ID:+cgu0Asy0
>>395
虎口ダメ単体だとまず捲くられなくなったぞ 内門最大で3割に満たないから
407ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:51:39.53 ID:nLTDLvjzO
>>401
ここにいるのは全員社員だったのか
408ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:51:57.53 ID:WgCAvFQY0
重ね置き緩くしたら二重城門が簡単にできちゃうからね、仕方ないね
409ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:52:30.73 ID:of1KoNk50
>>403
言ってる人は一人か二人だと思うけどなんかずっと張り付いてる感じ
それに叩きたい奴とかではなく否定的意見全てに敵愾心抱いてるし
自分の出す意見は大概肯定的な物ばっか
410ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:53:04.71 ID:WgCAvFQY0
実は豊国中は若干の防護効果とか移動速度上昇とか攻撃力アップがついてたりとか
してたら益々壊れだが
411ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:53:27.38 ID:K8j7aFH20
俺たちがセガの社員なんだよ
412ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:53:47.08 ID:Dej62d580
前の筒は士気払ったり多少無理をしたりすることで、打たれるはずの筒を逆に打つことで刺し引き30%もゲージ差ができたけど
今の筒は、士気使ってor無理して「打たれるはずだった相手の筒を止める」「そのままじゃ打てない自分の筒を発射する」どちらを行ったところで10%得するだけだからな

筒を気にして計略小出しにするよりフルコン寄りの大筒になったとは思う
413ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:55:06.05 ID:+cgu0Asy0
>>410
そんな・・バカな・・・即回復だけでも手一杯なのに・・・まだ真の力を隠しているだと・・・
414ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:56:06.02 ID:Z5U/XkCD0
>>392
そりゃお前が鉄砲の使い方下手なだけ
415ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:56:19.03 ID:o+TiAcfG0
豊国の終わり際に速度が上がってね?ってレスは何度か見た
416ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:57:27.25 ID:Dej62d580
>>410
豊国効果中の武将が乱戦中は赤オーラ、非乱戦中は緑オーラっていうレスは見た
動画を細かくチェックしてはいない
417ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:59:53.39 ID:LyNJ/tYU0
流転の快気引いたからホモと組ませようと思ったらこれ単体か
単体でデメリットが出てくる計略持ってるのって織田以外だとどの辺やろ
418ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:00:20.02 ID:jd4zXFY80
>>416
それはあってる
効果の違いは検証してないが赤方は速度が上がってる気がした
419ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:00:29.93 ID:BoCMceJJ0
>>412
一応開幕構成みたいに片方発動、片方巻き戻しすれば差は二割つくけどな

帰って来る部隊で再起動して、復活した部隊で防衛できれば完璧
420ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:01:19.20 ID:NI0kBxzlO
気合と豊国両方あるとどのくらい上の武力と戦えるんだろ
421ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:01:31.14 ID:05a5+qgZ0
>>417
今川
422ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:02:24.88 ID:HTYaGcno0
もしかして旧カードだけじゃ豊臣家に勝てないの?1枚100円の旧レアたくさん買ってるんだけど無駄なの?
423ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:02:34.66 ID:9dfzpiwK0
>>417
磯野を筆頭に森さんに赤鬼、あとはねぶたとか?
424ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:03:24.49 ID:jd4zXFY80
織田単色のメリットが無いなら旧お市のがいい気がしないでもない
425ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:04:59.49 ID:PB6Mj7oT0
>>423
赤鬼じゃなくて青鬼じゃね?
ねぶたは士気4あたりの陣形敷けば良いと思う
426ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:07:49.15 ID:t3gWxMyKO
鉄砲のノックバックに関しては、プレイヤーでも
ノックバックのせいで全段命中しない弊害(キリッとか、敵城に押し込んで殺せないとか言ってる奴いたし
ましてやセガじゃ解る訳もないし、こんなもんだろ
射撃速くしただけマシだわ
427ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:08:24.15 ID:Z5U/XkCD0
だからお市は新柴田とあわせればいいんや
428ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:08:51.36 ID:yn6hvFoLO
>>422
4枚合従とかなら豊臣にも勝てるで
429ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:08:51.66 ID:tKIqjDez0
>>424
士気3で回復のみにするか士気4で武力も上げるかだな
後は回復量しだい
430ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:09:01.01 ID:VtKS00jz0
佞武多はどうあがいても計略の効果が切れたら皆殺しにするぞ
431ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:09:13.47 ID:LyNJ/tYU0
一応血の渇きも選択肢には入るか、長時間だし。
とはいえ武田には松姫加入されたしお市にこだわらないといけない必要もなぁ・・・

ところで武田と言えば新SRの勝頼どうなのよ?計略とかスペック的には強そうに見えるが
432ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:10:26.37 ID:0hYxdfoK0
>>431
半兵衛に二枚がけされてばばさんの後ろから突撃してきてた
433ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:10:46.16 ID:vWFcwZqxO
>>424
新柴田ですら浅井と組んでる方が多かったりする
434ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:10:48.59 ID:2pZzuNulO
>>431
ネタにされたり乙レートといわれてるけど
普通にたたかえる
435ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:11:58.22 ID:+cgu0Asy0
>>430
終了時範囲内じゃなくて一度でも入ったら撤退なの?
上洛と違って城には入れないって書いてないから守りで強そうと思ってたんだけど
436ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:12:11.62 ID:jd4zXFY80
>>429
ほんとその通りなんだが
>>433みたいな悲劇もあるよね
437ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:13:49.16 ID:VtKS00jz0
>>435
終了時範囲内だけど?
438ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:14:40.55 ID:LyNJ/tYU0
>>434
だよねぇ、というかテキスト的に弱い位置にいそうにないよね
んー、武田のみで回復手段の調達ってのは難しそうだな
終盤のファイナルアタックに全て欠ける感じなら兵力の採算も取れそうなんだがな
439ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:14:48.89 ID:g3gtd6OTO
勝頼は難しいのと裏のて必需なのがイメージ悪い原因だろうな。
本体スペックは采配持ちにしては良いから普通には強い
440ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:15:57.32 ID:nLTDLvjzO
ところで士気の安くなった疾風迅雷と早駆けの使い勝手はどうなん?
441ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:16:35.18 ID:VtKS00jz0
ぶっちゃけ新SRの強さ批評は個人で変わるからどうでもいい
佐竹も宗滴も明智も景勝も勝頼も信長も重朝も普通に使えると思ってるよ
442ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:16:40.99 ID:+cgu0Asy0
>>437
終了時城に入っていれば陣は出てないから
撤退リスク帳消しにできないかと思ったんだ
443ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:16:51.97 ID:BoCMceJJ0
>>436
単純引けてないって人も多そう

まあ磯野や藤堂入るからそっち目当ても兼ねてるかもね、柴田、磯野、今孔明、藤堂、お市とか強そう。今孔明は出来れば馬で
444ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:17:54.37 ID:WgCAvFQY0
なんとなく新カード限定勝率ランキング
■豊003 池田輝政 勝率: 63.18%
■豊029 福島正則 勝率: 63.05%
■豊013 加藤嘉明 勝率: 60.21%
■豊028 平野長泰 勝率: 60.02%
■豊037 脇坂安治 勝率: 59.73%
■豊011 加藤清正 勝率: 59.62%
■豊022 田中吉政 勝率: 58.52%
■豊015 蒲生氏郷 勝率: 58.51%
■豊025 豊臣秀吉 勝率: 58.11%
■豊021 仙石秀久 勝率: 58.06%
■織073 柴田勝家 勝率: 57.67%
■豊017 九鬼嘉隆 勝率: 56.78%
■伊021 伊達政宗 勝率: 55.75%
■豊034 前田利家 勝率: 55.64%
■豊019 黒田長政 勝率: 55.33%
■豊006 宇喜多秀家 勝率: 55.20%
■豊030 細川忠興 勝率: 54.28%
■豊020 小西行長 勝率: 54.09%
■他090 最上義光 勝率: 53.46%
■伊019 伊達成実 勝率: 52.69%
■豊018 黒田官兵衛 勝率: 52.10%
■伊008 鬼庭綱元 勝率: 51.76%
■他063 赤井直正 勝率: 51.50%
■織075 森蘭丸 勝率: 51.27%
■伊015 白石宗実 勝率: 50.74%
■伊027 留守政景 勝率: 50.45%
■上049 上杉景勝 勝率: 48.09%
■他083 二階堂阿南 勝率: 46.61%
445ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:18:12.99 ID:ln80O1bE0
菊姫ってどうなん?
そもそも武田と上杉の2色ってあんまり見かけないけど
446ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:19:07.95 ID:jd4zXFY80
>>441
重朝ガチ雑魚
447ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:20:05.69 ID:ln80O1bE0
>>444
仙石輝いてるな
SSの頃よりいいんじゃない?
448ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:21:48.65 ID:NNCFL65b0
>>444
二階堂阿南が安定の萌え豚勝率だね
449ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:22:11.04 ID:BoCMceJJ0
なにが豊臣だぁ?そんなことより緊急アップデートするんだよ、オゥ早くしろよ
450ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:23:07.51 ID:Dej62d580
>>416書いたものだけど、動画見てみたらやっぱり豊国使用後2c程度は赤オーラなんだよな
軽い防護効果くらいついてるんじゃないかこれ
451ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:23:25.79 ID:udU36P5H0
>>444
よしこれで二階堂は俺が引くころには上方されているに違いない
452ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:23:55.17 ID:VtKS00jz0
勝率的には島津大戦超えてるんじゃないかこれ
453ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:25:51.30 ID:BoCMceJJ0
>>450
SS鬼小島乱戦した田中吉政が豊国発動後2Cくらい持ちこたえてたが、やはり防護効果あるかな

リジェネあるとはいえ硬すぎるよな
454ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:26:06.53 ID:b8PQo2UA0
豊も最終的には車と同じように全盛期の2割程度のされてしまうのか・・・
455ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:26:28.19 ID:9dfzpiwK0
二階堂アナがそんなに高勝率じゃなくて意外である
456ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:27:11.99 ID:H/S/mc880
二階堂はスペックも計略も「弱くはないんだけど」で終わるんだよな
1.2の甲斐姫みたいなポジション
457ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:27:18.94 ID:W/2gzZ5m0
島津でも60%越えてたの川上伊集院くらいだったような
酷いな
458ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:27:22.46 ID:05a5+qgZ0
だって今瞬発力ない計略持ってきても豊臣に食われるのがオチだし……
459ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:28:13.68 ID:WgCAvFQY0
秀家「二階堂見てから槍回し余裕でした」
460ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:28:38.72 ID:I4kL+RG3O
二階堂二階堂ってみると
二回胴面一を思い出すのは私だけでしょうね

豊臣が手軽で強いわ
ランカーの豊臣に勝てる気がしない
461ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:28:41.72 ID:7eK8xAE50
だからって中統率の高武力槍に行ける計略ってなんかあんのかよ
462ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:29:29.72 ID:cTziBoB/O
重朝だけは無理、マジで

ロマンもない、丹羽さんのほうがスペックも計略も勢力も上
463ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:30:05.55 ID:Z5U/XkCD0
今こそ下克上ワラの時代
464ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:30:08.50 ID:LyNJ/tYU0
>>447
やっぱ特技とか無くてもコスト比最大武力って偉大だわ
利家と被ったとしてもSSセンゴクは魅力消して武8気合い槍にしとけば良かったんや
465ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:31:21.33 ID:PB6Mj7oT0
>>461
鉄砲超絶だな
蘭丸とか鍾馗とか雑賀の人たち
池田は…
466ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:33:12.26 ID:W/2gzZ5m0
山田「おいの出番でごわすか」
467ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:33:20.17 ID:tXOlQ73V0
まーたオナ見…じゃなかった阿南ちゃんをダシに萌え豚叩きが始まるのか

イグワッ
468ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:35:09.62 ID:BoCMceJJ0
仙石や堀尾の6/2気豊って実質兵力150くらいあるんじゃないですかね

堅いってレベルじゃないんですけど
469ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:35:19.25 ID:2pZzuNulO
二階堂瑠美?(すっとぼけ)
100均で吸盤かってきた
これでペタペタ槍撃がはかどるで!
470ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:36:07.66 ID:LyNJ/tYU0
というか仙石のスペックは地味に・・・いやかなりおかしい気がする
軽騎馬 6/2  気/豊 で日輪計略持ちって耐久力や使い勝手で見ても不死身ッぷりがスゲーぞ
むしろこいつSSにするべき
471ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:37:11.10 ID:WgCAvFQY0
正直豊臣にはスペックおかしいだろって連中しかいないんで・・・
472ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:38:25.25 ID:+cgu0Asy0
池田(弱)は池田(強)の叩きを一身に受けるために
前Verからさらに弱体したんだな・・・
涙ぐましくなるな
473ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:38:36.82 ID:0hYxdfoK0
それだけのスペックでも豊臣の中では地味なんです
474ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:38:46.90 ID:ZDNAA/y7O
二階堂はスペック悪くした代わりに計略が若干マシになった甲斐姫だからな
要は甲斐姫より使えません
475ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:39:14.20 ID:ln80O1bE0
仙石はなんで白いのか不思議なくらいだな
476ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:39:43.48 ID:NNCFL65b0
>>470
気合、豊国で更に乱戦しない馬だし
突撃でダメージは保障できるから、実質武力8くらいだよね
477ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:40:11.78 ID:NI0kBxzlO
あれ?二階堂二階堂って言うが、肝心の盛義は?
あのビックリ顔をコラボで再現してほしいんだが…
478ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:40:23.66 ID:A2QB73X/O
島津はミラーしすぎて勝率の分母が増えすぎたんだよ
479ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:41:31.22 ID:n44SLJ7hP
勝率高いのは豊臣が強いのもあるけど上位の雑魚狩りマッチングなのも大きい
ランカー皆勝率8割くらいだもの
480ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:42:02.25 ID:rNyZ3/bF0
>>462
あれは武力5にしないと無理
多分武力5でもトップメタにはならないきもする

現状平井の孫市のがマシなレベル
481ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:43:32.42 ID:VtKS00jz0
マッチングはなぁ
ランカーが全員20国に到達しないかぎり10国の人は全国やめたほうがいいかもな
482ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:43:39.66 ID:tXOlQ73V0
秀吉使用率5位か、稼働一週間もしないでも5位とかになるもんなんだな
483ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:43:48.77 ID:b8PQo2UA0
重朝は相手にしたけど効果時間短くね?
後本願寺限定なのが非常につらそうだな
484ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:44:11.63 ID:g3gtd6OTO
過去スレで長曽我部ファンが仙石は強い方がマッチするし叩きのめしがいが有ると言っていたが、さぞ満足している事だろうな〜(棒)
485ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:45:22.72 ID:ALiA1aozO
二階堂に関しては使う必要無い場所で計略使って自滅してる人が多い印象。
486ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:45:42.28 ID:WgCAvFQY0
豊臣ぶっ壊れスペックに順位付けをしよう!(提案
・1コス2/4柵豊 弓
・1コス2/5伏豊 槍
・1コス3/3豊 弓
・1コス3/4豊 軽馬
・1.5コス5/4柵豊 槍
・1.5コス6/2柵 槍
・1.5コス6/2気豊 軽馬
・1.5コス6/2気豊 弓
・1.5コス6/3豊 槍
・1.5コス6/5豊 軽馬
・2コス7/4豊柵 槍
・2コス8/3豊 槍
・2コス8/4豊 弓
・2コス8/5豊 軽馬
487ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:45:56.18 ID:ln80O1bE0
鉄砲の仕様変える前に考えた計略じゃねぇだろうな?
ってくらい微妙極まりないな、重朝
488ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:46:23.72 ID:LyNJ/tYU0
>>476
もう一人の気合/豊国はいるけど弓だからな
仙石が一番特技を効果的に使えてる
正直エラッタない限り仙石の強さはド安定だと思う
489ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:47:12.68 ID:jd4zXFY80
>>483
乱戦してから計略使ったらまともに鉄砲機能しない
乱戦する前に計略撃ったらノックバックとともに引いていく
乱戦する前に計略使ってくれる相手はまずいない
真ん中筒がないから引いてもリスクが小さい
雑賀本願寺にしかかからないから槍採用難しい
490ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:47:17.62 ID:0hYxdfoK0
大陸の方にはほぼ同じ効果の武神再臨なる計略があったそうだけど、別にこのスレでも話は聞かなかったしなあ
ようはあれ変則的な精鋭突撃術みたいなもんでしょ?
491ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:48:02.14 ID:ln80O1bE0
>>488
豊臣デッキ組むなら真っ先にいれるべきっつーレベル
492ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:48:37.12 ID:YfwX/asI0
漫玉さんの動画で筒井の計略・撤退のセリフが人形がしゃべってる設定っていうのを
はじめて知ったw
493ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:49:20.64 ID:LyNJ/tYU0
>>486

1コス2/5伏豊 槍
1.5コス6/2柵 槍
1.5コス6/2気豊 軽馬

とりあえずこの3体はおかしい

494ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:49:25.98 ID:vWFcwZqxO
だがそんな仙石ですらファーストチョイスじゃないという現実
495ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:50:36.32 ID:g3gtd6OTO
無特技で計略も控えめな日輪清正さんは豊臣の良心や。
…裏書き見ると開発中は城が有ったがヤバすぎて急遽削除されたとしか思えん。
496ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:51:04.67 ID:TJtuaGQNO
政治家は色んな勢力に謝れ
台詞も腹立つんだよアイツ
497ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:51:10.40 ID:jd4zXFY80
>>493
「お帰りなさいませ」
「イャアァァ!!」
498ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:51:21.14 ID:huT9A3Gw0
>>460
奇面組のクラスメートで笑うと顔が崩れる奴だな。今、デビッド・ボウイがモデルというとセンゴクの登場人物っぽい。
499ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:52:20.78 ID:BoCMceJJ0
二階堂は間違いなく強いんだが、入るデッキがなあ
鶴姫と同じで無理に入れて歪んでるんじゃないの?

あとはねぶたとか地味に強いけど、やっぱり編成が厳しい
500ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:52:27.94 ID:LyNJ/tYU0
>>497
そいつらがいなくなったからだよ・・・
501ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:52:40.17 ID:cTziBoB/O
>>492
落城勝利すれば本体も喋るよ
502ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:52:40.18 ID:tKIqjDez0
気合豊国の槍がいないことだけは評価する
仙石はいまだに馬2を敬遠する人が多いから池田息子や黒田が優先されるだけで
仙石自体は十分強いからな

>>492
本人がしゃべるのって落城したときだけなんだぜ・・・
503ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:52:41.12 ID:Dej62d580
>>497
>>「イャアァァ!!」
どこの女の子が叫んでるのかと思った
504ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:54:00.29 ID:jd4zXFY80
>>500
今なら昔の下方エラッタ全部許されるよな
505ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:54:18.27 ID:Rl6CL5jU0
三成と大谷あたりは期待してた人も多かったろうに現状悲しいことになってるな
明智さん程じゃねーけど
506ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:54:24.46 ID:g3gtd6OTO
二階堂はハマると強いだけで安定した強さは無くね?
トータルで見ると並みだと思う
507ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:54:26.91 ID:tXOlQ73V0
新Verになったからといって馬2に挑戦してボロ負けする奴wwwww


わたしです

まさか鉄砲単に負けるとは(自分の素人っぷりに)驚きました
508ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:54:51.61 ID:WgCAvFQY0
まあ三成と大谷はやっぱ関ヶ原が本番だからね
509ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:55:32.24 ID:BoCMceJJ0
>>493
それより8/3豊、8/5豊だろ。池田とかスペックのおかげで日輪構えがガチに

勝率が証明してる
510ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:56:04.87 ID:H/S/mc880
馬2は片方たまに突撃する足軽と思えば問題なし
511ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:57:48.84 ID:Dej62d580
>>510
自分にとっては迎撃される足軽になります
512ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 14:57:56.92 ID:WgCAvFQY0
自動突撃ついたから結構ガチなんだがな、複数騎馬は
513ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:01:15.42 ID:tXOlQ73V0
>>510
最悪片方は青突してればいいや、とは思っているんだけど
ちょっと別のところに気をそらすとすぐにブスリッと逝っちゃうんだよなぁ
一緒にプレイしてる三国経験者の友達は今Verまで同じ位だったのに、あっという間に騎馬2に慣れて勝ち星伸ばしてる

コツみたいなのあるのかな
514ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:01:30.51 ID:NI0kBxzlO
筒井さんって
人形が本体で、人の側には黒の核爆(コア)が埋まっているんでしょ?
魔王を暗殺するために北の竜から送られたとか…
515ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:01:42.32 ID:FFmhkV6U0
佞武多を那由他と読んでた、これってあるあるですか?
516ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:05:53.22 ID:LyNJ/tYU0
>>512
青突と槍撃楽しいよな、なんつーかスキルの幅広がりつつもやれることも多くなった
槍撃の強さとか少し調整いるかもしれないけど今回面白い
517ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:05:54.68 ID:OimJW9guO
そういや日輪の防柵再建って柵を全て復活させるとか書いてあるけどゲージ使って変わるのって柵の耐久度でいいのか?
518ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:08:08.71 ID:55zIahmC0
次のverでありそうな事

SEGA『気・豊の武将が強すぎるとの事なので気合を弱体化しました』
519ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:08:20.12 ID:QyCiP3jc0
軽騎馬弱くないな、コレ
三国志大戦してる気分になるが豊臣は正直厨国家だわ
520ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:09:52.11 ID:p9m+Zq0QP
騎馬二なら弾いて刺さる危険が増えるタッチ突撃より青突でいいんじゃね
ダメージもかわらないようだし
521ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:10:42.37 ID:KyVPKXrBP
>>486
スペックぶっ壊れよりも、七本槍ぶっ壊れのほうが極まってるから、豊臣のスペックぶっ壊れが気にならなくなってきたw
もうあかんでこれは…
522ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:11:20.52 ID:JwJV1rk90
通常騎馬と豊国持ってない弓兵入ったデッキを全国で使う奴は舐めプ。
523ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:11:42.43 ID:cbOKeHgV0
たまには伊達さんの事も思い出してあげてください
524ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:12:33.29 ID:tXOlQ73V0
青突の最大の欠点、それは爽快感がないこと(キリッ

メリッみたいな音やめてください
525ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:13:34.24 ID:WgCAvFQY0
伊達さん家は使いこなせば豊臣を超える厨国家になれる可能性を秘めてるよ
使いこなせればだが
526ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:14:49.13 ID:6OSXT9jBO
まぁ正直、日輪よりも豊国、七本槍がぶっ壊れてるとはおもわなんだ
527ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:16:35.76 ID:23tJqLuC0
>>514
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
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528ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:16:45.38 ID:RB1+iiMYO
伊達は中の人が強くないと弱いからな
529ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:17:29.06 ID:Un1331Yf0
重朝は武力と効果時間どっちも上げてあげていいと思う
530ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:17:30.97 ID:lDyRFQUsO
>>514
キルバーンじゃねえかw
531ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:20:05.21 ID:BoCMceJJ0
士気6でもじゃ雲三枚召還すんのにどうして弱いと思ったのか
532ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:20:16.00 ID:OimJW9guO
というか、筒井さん制圧付いて更に計略士気も減って、ってかなり強化されてるんだよなぁ
533ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:21:07.09 ID:y3kLqJP0O
>>529
そんなに不遇なの?
534ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:24:53.59 ID:JLcTtMzcO
今ぐらいの弓が調度いいとか言ってるやつは本当に使ってみてから言ってるのだろうか
535ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:25:58.93 ID:tXOlQ73V0
重朝が武力+5になったら壊れませんか

それより私は重朝が孫市と誰の子供なのか気になります
536ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:26:03.24 ID:Z5U/XkCD0
>>534
そりゃお前
使われる感覚で言ってるんだろうよ
537ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:26:20.96 ID:hHDyyVWw0
>>527
         ヽ:r‐'、  __
           〉‐r '´     `丶
         /:::ヽ         ヽ
.        ,':::::::::::ヽ.          '、
.         l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_.  ,、=,
          l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
        l ヽ::::::::l  ''`¨¨´   ヽ |
         ヽ ヽ::::::!      ,ィ _.  ', .l
         ヽ_λ:i.     ' `'゙`'‐'i゙ '.,、,、、..,_       /i  =―
          l ヽ`'.    ,;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡=―
           l ` 、 、   ぃ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄=−―
        ,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
       ,.イ  \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
.     / .',    \ 丶、   l. ', ヽ'.-、
  ,. -.'´    \    \ \   ! .l  ',  `‐ 、
.'´           \    \. \| |   i   、 ヽ
    、       \     \ ! |   l   ', ',

セガさんセガさん!コーエーとのSSで二階堂さん出してください!
538ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:27:18.45 ID:0hYxdfoK0
>>535
武力5になったところで だから? ってなるだけ
539ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:28:18.16 ID:WgCAvFQY0
本命:蛍
対抗:小雀
単穴:無二
大穴:孫市が母親
540ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:28:57.15 ID:D5XQJPIiO
何かゲーム展開自体も固定化されてるよなあ
前半筒を潰し合ってお茶を濁して士気溜まったらフルコンで城殴りにいくってだけ
デッキごとの駆け引きもへったくれもないっていうか、ゲーム展開自体が豊臣仕様になってる気がする
541ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:28:57.49 ID:symS4DQp0
>>533
不遇とかじゃなくてただでさえ馬相手にどうしようもない連中なのにあんな普通というか
ちょっと強いってだけの限定采配なんか持ってきたってどうしようもないんだよ
他の勢力居れば使われたかもしれんけどな

百万村上試してきたけどこれネタ的な意味でも威力的な意味でもやばすぎるわ
士気12使うけど7〜8C武力23の速度がやたら早い弓が全知中の雪斎並の統率の
広範囲焙烙を武力低下のおまけまでつけて3〜4撃ってくるという地獄の光景
542ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:29:07.88 ID:tXOlQ73V0
そうかなぁ
足軽と組んで大暴れすると思うけどなぁ
顕如とかも+5されるんでしょ?
543ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:29:21.15 ID:1pNZPxtp0
>>535
きっと嫁はカード化されていない
544ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:29:30.04 ID:tWjwrenf0
>>535
むしろSS孫市が誰かの子だとしたら計略的に考えて母親が蛍の可能性がゼロなんですよね
545ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:30:38.00 ID:SDEyWaOg0
後の上杉は貧乏で有名だから、龍騎馬の鉄砲が当たったら豊国が貧国になる修正はよ
546ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:31:26.29 ID:MPP7S7+q0
ぶっちゃけ弓は今Verの状態で固定されるなら兵種削除でもいいかな
547ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:31:54.53 ID:OimJW9guO
>>539
支援が同値or戦死済みで村娘ENDがないぞ
548ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:32:53.76 ID:tXOlQ73V0
>>539
坦中「おかしい…こんなことは許されない…」
549ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:34:11.46 ID:WgCAvFQY0
>>548
カードなかったから群雄伝でイベントないからね、仕方ないね
550ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:34:56.90 ID:hHDyyVWw0
他の異名持ちが女の子だという可能性は…
551ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:35:26.34 ID:D5XQJPIiO
弓は前のままなら豊臣の邪魔になりかねないから潰されたんでしょ
弓盛りは槍馬メタって言えるぐらい相性悪かったし
552ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:35:45.93 ID:a3OgF/1A0
彦にゃんのガチっぷり
幸隆が結構出てくるから環境的にもいいわ
553ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:35:51.98 ID:E3zYZW8Y0
今気づいたけど、R佐竹の効果範囲のアイコンおかしくね?
お陰でずっと采配だと思ってたわ
554ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:38:06.60 ID:jd4zXFY80
>>539
鶴首がいないのはおかしい
555ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:39:11.10 ID:SDEyWaOg0
孫一×孫市
556ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:39:33.24 ID:hHDyyVWw0
>>552
どれ位ガチになったん?
以前は3割回復だったらしいけど
557ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:40:05.43 ID:Un1331Yf0
かーちゃんが雑賀衆にいるとは限らんよ
558ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:40:10.31 ID:g3gtd6OTO
絵師的に重朝は兄貴の子なんじゃね?
雑賀伝は後半内乱有るだろうし訳ありで孫市の養子になる展開だと思うわ
559ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:40:21.80 ID:mOQa3iEE0
もう土橋でいいよ
560ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:40:22.54 ID:5OvtlzReO
マジで今弓弱すぎるよな…
使ってないけど相手しても完全無視でいいレベル。
9弓に射られていつの間にか兵力がやばいとかもないし…
561ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:41:47.80 ID:71YUulBFO
政宗と猫御前きたわぁぁ

実際伊達家ってどうなん?まおゆうばっかとマッチングして一回も当たった事ない
562ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:44:13.84 ID:tXOlQ73V0
雑賀伝2章で明らかになるのかね

そいや豊臣伝2章でお市が嫁ぐ時勝家むせび泣いててワロタ
563ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:45:36.44 ID:OV/pdxeQ0
>>553
俺も裏見てて?って最初なった一応群雄で使ってみて確認したけど
まぁ今後使う気は特に無いが紛らわしいよなアイコンは采配のヤツだし
パッと見だと勘違いするレベル
564ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:46:37.86 ID:QjFdf1PM0
>>532
マップ拡大に取り残されたせいで、相対的に呪縛が狭くなってるとか聞いたが
565ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:48:07.19 ID:NI0kBxzlO
しかし孫市女説なんてないよな?

566ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:48:11.44 ID:76zKey3H0
京極竜子って乳輪みえてるよね
567ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:48:35.95 ID:Dej62d580
今は掘りも兼ねて槍撃と攻城キャンセル迎撃の練習をしてるわ
568ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:49:36.91 ID:SDEyWaOg0
女説はあるよ
説だけなら信長ノンケ説だって作れる
569ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:49:59.63 ID:cTziBoB/O
呪縛は基本的に二部隊止め、相手が油断に油断を重ねたら四部隊狙えるよ

相手の騎馬だけ止めれば十分ってことも多いし
570ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:50:16.93 ID:g3gtd6OTO
今回、SS半兵衛の所属とか日輪采配のテキストに豊臣限定無かったり裏書き不備が多いよな。
実質2立ち上げで開発内で人員入れ替え多くてゴタゴタしてんかね
571ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:50:28.85 ID:87JSktRs0
昨日、閉店間際に珠光文琳に計計と城門守護付いてる奴とマッチングしたわ
572ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:50:46.64 ID:87JSktRs0
しかも4国でとか堀りがんばりすぎ
573ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:51:00.94 ID:w1TnOX3DO
なんか前より攻城キャンセルの浅刺しがしやすくなってる気がするんだけど気のせいかね?
574ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:52:12.53 ID:5OvtlzReO
>>565
孫市に限らず雑賀はいたことしか分からんのが多いから性別好き勝手できるし
孫市は雑賀の頭の名前だからどっかで女がやってる可能性も
575ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:52:33.62 ID:jd4zXFY80
>>566
新ジャンル:乳輪見えてない
576ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:54:19.27 ID:g3gtd6OTO
無二とか小雀とかいたから今更では有る話題だな。
577ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:57:08.13 ID:24JC81MWO
なんかランカーの領地数見ると一ヶ月あれば全国制覇できるんじゃねと思うんだが運営はどう考えてるんだろ
578ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:57:40.77 ID:SDEyWaOg0
まだ唐と天竺の領土が残ってる
579ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:57:51.40 ID:ajtu1oVUO
何の気なしにBSS上杉景虎使ってみたが範囲広いなこれw
采配や陣形つかおうとしている相手なら余裕ですっぽりできる範囲だわ
580ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:57:54.13 ID:tXOlQ73V0
襲名制だからどこかで孫市を女の人がやってた可能性が微粒子レベルで存在する

林家三平を襲名する女性が今後現れる可能性だってある
581ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:57:59.78 ID:hHDyyVWw0
>>577
そのうち大陸に進出するだろ(適当)
582ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 15:58:42.63 ID:0e4PHy8Z0
2週間もあれば47行くんじゃね?
まだプレイして5日のランキングなのに25国いるし
583ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:02:25.87 ID:9dfzpiwK0
三国志2と一緒で全国制覇したら別のシステムに切り替わるんじゃないの
584ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:03:40.19 ID:SDEyWaOg0
茶器だな
585ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:04:44.47 ID:6yFfrayh0
>>571
童子切の迅速出城と当たったな
586ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:05:14.82 ID:ftv4Yz/1O
弓ダメを下げたのは槍が多い豊臣を強くするためだろうな。
逆を言えば弓ダメが元に戻ったら豊臣ピンチということだ。
ドン小西とクッキーが暴れるかもしれないけど。
587ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:07:24.90 ID:xnOA6onA0
初めて使ったけど、竜騎兵ってタッチ直後に乱戦とか突撃すると、発射されずに弾だけ消費するんだな
鉄砲と同じ感覚でやってたから混乱したw
588ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:08:37.90 ID:QjFdf1PM0
鬼義重って、実質士気5で効果てんこ盛りとはいえ、武力+5の速度1.5倍くらいか?
あんま早くないのは騎馬超絶として致命的な気がするが
589ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:08:47.09 ID:MPP7S7+q0
大陸も統一してからが本番だったな
統一するまではすごく長いチュートリアル
590ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:09:21.96 ID:Q3xoUnqp0
>>587
突撃してから発射の方がヒットするし安定する
591ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:09:50.16 ID:mOQa3iEE0
>>580
たい平が噺の枕に「あいてる名跡ありませんか?」と海老名のおかみさんのところに行って、
「えーと、そういえば「泰葉」が空いてるわ」と言われたというジョークがあってだな
592ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:10:41.30 ID:acjbGJsK0
下剋上きたで
593ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:11:07.00 ID:rVqb41Fh0
とりあえず上位レベルのプレイヤーが完全に上に行くまで全国控えた方がいいな
10国からドイヒーなマッチングする
594ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:11:08.99 ID:OvfTll1TO
秀吉のいない豊臣はあまり強い印象がない。
595ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:11:38.87 ID:hHDyyVWw0
>>588
家宝で速度ブーストするしかないな
突撃ダメージ上昇も控えめで殲滅力あまり無い感じがした
596ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:12:35.21 ID:mKgfI8vm0
そういやBASARAの孫市が女なのは
雑賀衆の文献に「さやか」って名前があったからってなんかで見たな
597ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:13:15.76 ID:H/S/mc880
鈴木一族が片っ端から孫市名乗ってて
「雑賀孫市」の伝説はそいつらの戦功全部ごちゃまぜになってるとか言う説も
これだったら1人や2人は女も混ざってそうなもんだ
598ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:14:07.35 ID:cASgLdb3P
鬼義重はスペック良好で士気バックまであるからちょっと弱いのはしょうがない
しかし次で豊臣と伊達がどれだけ殺されるか楽しみだw
599ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:15:27.62 ID:SDEyWaOg0
次はまだ大丈夫
次の次かなー
次の次の次は他家と今川かな
600ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:17:08.12 ID:xnOA6onA0
>>590
そうだね。もしくは、フラフラと距離とって狙い撃ちするか。
へたに色々やろうとすると、かえって戦果が上がらない。

鈴木といえば、鈴木元信。何でこうなった…
601ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:17:42.89 ID:QjFdf1PM0
>>594
槍撃うまい人の七本槍のほうがやばいと思う
602ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:17:54.37 ID:LyNJ/tYU0
いま伊達で殺されるべき存在っているか?
603ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:18:05.41 ID:mOQa3iEE0
1582年段階では佐太夫もまだ生きてるからもうその辺はグダグダだったんだろうな
604ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:21:32.64 ID:A2QB73X/O
本願寺始まってた
605ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:21:39.30 ID:hHDyyVWw0
鬼義重に家宝持たせるなら効果何が良いかな
武速速が一番か
606ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:21:43.52 ID:jd4zXFY80
>>602
呪縛の範囲調整くらい?
あと義姫の毒は凶悪って聞くね
607ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:22:29.64 ID:tXOlQ73V0
>>602
使われたことないし使ったこともないからアレだけど
義姫がヤバイという話はチラホラ聞くなぁ

使ってみた感覚としては2コス竜騎馬の撃滅の人も相当ヤバイ気がするが
608ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:24:05.29 ID:LUH2uP1n0
本願寺は顕如だけ高勝率だけど他のパーツはどうなってるんだろ
無二もランクインしてるけど勝率低いし
609ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:24:43.59 ID:NI0kBxzlO
竜騎馬を竜騎兵と書いてしまう病気が治らん。
610ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:24:44.05 ID:Q3xoUnqp0
>>601
顕如入り7本槍にならマッチした
顕如は時代が追いついたかもしれんな
611ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:25:20.63 ID:rGu43Tte0
呪縛射撃は作ったやつの頭おかしい
612ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:25:30.30 ID:qcktAi7p0
伊達だと青井は鬼庭がヤバいって言ってるな。
613ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:25:54.35 ID:0+xnmNJ20
>>612
青井の意見は参考にならん
614ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:26:48.28 ID:Dej62d580
下剋上1.20Cかよww
615ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:26:48.55 ID:BxMAmOJrO
一条谷が一乗谷にエラッタされてるの確認
616ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:27:15.45 ID:QjFdf1PM0
槍単使ってれば、連環射撃→逃げる繰り返されたらやばいだろうなw
617ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:29:15.44 ID:cbOKeHgV0
ふと、七本槍は皆同じ絵師でやってほしかったとか思ったり
618ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:29:49.83 ID:jd4zXFY80
ランカー「(ハンドスキルがそのまま強さになって限界がないので)ヤバい」
一般人「(ハンドスキルがなくても強いので)ヤバい」
619ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:31:27.95 ID:QjFdf1PM0
>>610
顕如を傭兵として雇ったのか、豊臣が傭兵なのか、迷うところだな……w
豊臣が豊臣をメタるために顕如って、やっぱ修正くるまで豊臣一色か
620ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:31:29.92 ID:tXOlQ73V0
槍単とか喜多さん&鬼庭さんに出てこられたらどうするの
621ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:32:27.80 ID:PB6Mj7oT0
>>612
士気4で+9だからマウント取って相手が号令使う→逆計して返り討ちは強いだろうね
え?投げ呪縛の方?
622ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:33:53.71 ID:cbOKeHgV0
槍単とかダメ計とかでなんとかならんか?何か統率低そうな奴多そうな気がするし
623ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:35:00.09 ID:wM0h2DEji
はじめたばかりなんですけど
カメラって動画みたいに固定には出来ないんですか?
624ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:35:14.59 ID:SDEyWaOg0
槍単は坊主単で倒せる
625ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:36:44.45 ID:KyVPKXrBP
>>623
固定は出来ない。台の左側にあるトラックボール(丸い玉が回せるやつ)を動かすことで、カメラ位置を動かせる
626ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:37:11.21 ID:RB1+iiMYO
満月の陣が意外と便利になったな
627ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:37:49.57 ID:0hYxdfoK0
顕如豊国かぁ
顕如、嘉明、宇喜多、仙石、秀長とかかぁ?
628ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:40:23.31 ID:87JSktRs0
>>623
引いたところで固定したい気持ちは分かる
629ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:40:29.83 ID:LUH2uP1n0
今日の頂上が本願寺単如来降臨デッキじゃん
630ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:41:52.03 ID:0e4PHy8Z0
兵力100になったし如来のありがたさがすごいな
631ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:42:44.12 ID:PB6Mj7oT0
>>627
顕如が勢力限定じゃなかったらどれほど良かったか…
632ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:43:34.15 ID:SDEyWaOg0
日輪、本願寺より出ずる
633ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:43:57.89 ID:tXOlQ73V0
今回値崩れ早いな〜…
トップレートの女性SRでさえもう4ケタいきそうだ

むしろ今回は実用的な女性はRに多くて財布に優しいな
阿南、まつ、義姫、竜子、坦中、喜多あたりがSRだったらと思うとぞっとするぜ
634ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:44:02.12 ID:wM0h2DEji
>>625
>>628
ありがとうございます

やはり子画面も見ながらじゃないと戦場は把握できないんですね
635ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:44:14.07 ID:rVqb41Fh0
よし、明日は全国で顕如が増えるな!
636ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:44:18.42 ID:BxMAmOJrO
車初期も足軽が活躍したよな
これはナイスな竦みになるか

しかし槍単強いな
何が強いかってデッキ少し考えないと勝てない群雄難をクリア出来るぐらい
637ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:44:36.21 ID:n44SLJ7hP
早速如来で豊臣に勝ってる頂上ワロタ
638ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:44:54.44 ID:mKgfI8vm0
豊国が気合の上位互換なら豊国鍋ってどうだろうか
639ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:45:54.95 ID:XE1vaNNZ0
こうせんこうせんこうせんこうせんこうせんこうせんこうせんこうせん
キモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモ
640ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:46:20.24 ID:KyVPKXrBP
>>627
ぶっちゃけ、顕如、R福島、R加藤、C平野、1コス適当(端攻めなら頼成、相手の筒確保しての嫌がらせなら、1コス軽騎馬)
でいんじゃね?坊主は肉壁。士気は全部七本鎗。異論は認める。
641ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:47:15.79 ID:0e4PHy8Z0
顕如様の回復計略は本願寺限定だよ。
だから槍が・・・
642ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:47:17.05 ID:0hYxdfoK0
>>631
限定だったんかw単色でしか組まないから気にしたことなかったわww

>>638
二食前提なら満月もありじゃね。アレ確か結構回復するようになってたはず
643ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:48:03.27 ID:/zuRFTAj0
満月は他家限定
644ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:48:18.21 ID:0hYxdfoK0
OH…
645ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:48:30.73 ID:LUH2uP1n0
だから満月の計略説明文をよく読めと・・・
646ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:48:53.13 ID:QjFdf1PM0
>>638
敵陣引きこもりなら、京極マリアが回復陣形でトップの凶悪さ
ただ、こっちやるなら豊国より普通に高コスト高武力に選ぶかな
647ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:49:49.90 ID:tXOlQ73V0
勢力限定の陣形って意外と少ないから勘違いされがち
648ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:50:33.32 ID:pLXQVGin0
この流れ・・・次に流行るのは上杉か
649ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:50:41.77 ID:FK4QcImr0
??「安心せよ!!この成政も織田限定よ!」
650ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:50:46.64 ID:Nmp4Tq4I0
赤鬼とか青鬼とか巨人の進撃とか強いのに話題にならんな
豊臣が強すぎるからか
651ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:52:31.03 ID:G+7yByfx0
進撃の巨人は軽くぶっ壊れてる気がするがな
652ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:53:32.79 ID:cbOKeHgV0
そういや毒系とかは今どうなんだろか?、蝮とか帰蝶とか
兵力100%の今ならとか
653ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:54:42.40 ID:QjFdf1PM0
>>649
成政さんが来てももう安心できない
今なら(黒田)長政さんが来てくれたら安心できる
654ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:54:44.51 ID:DoGTvNFz0
伊達ネガ兄貴冷えてるか〜?
655ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:54:53.89 ID:tXOlQ73V0
漫画のせいで紛らわしいのはわかるけど「巨人の進軍」だからな!
巨人の進撃でも進撃の巨人でも巨人小笠原でもねえ!
656ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:55:06.07 ID:SDEyWaOg0
毒は伊達が強いらしい
657ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:56:03.27 ID:jLNvT33e0
10プレイで秀吉、市、新SR北条が出たんだけど
サービスパック?
658ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:56:21.50 ID:b1bmCLUrO
上杉は下手に新SRコンビ使うより車懸りを使った方が安定する不思議…
あとは一発芸の柿崎Jrか
659ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:56:23.94 ID:n44SLJ7hP
巨人って1cで1割回復武力1ぐらいだよな
統計計
で23まであがった
660ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:57:03.19 ID:G+7yByfx0
じゃああいつの事は波多野(弟)って呼ぶか
兄もあれだし絶対意識してそうだが
661ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 16:58:49.44 ID:cbOKeHgV0
あれ、もしかして足軽今強いのか?
662ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:00:19.77 ID:RB1+iiMYO
統率依存わからんけど天道巨人とかおもしろそうだな
663ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:01:09.91 ID:LrZQwT2I0
上杉の義の〜系計略とかコンボ前提だけど効果が地味に破格なんだがなぁ・・・
みんな新勢力に目がいくから他の連中の研究が進まん。
新柴田とか槍撃上手い人が使ってくると豊臣とかライン上げる前に滅ぶから、
相性はいいと思うんだけどなー
664ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:01:47.51 ID:LyNJ/tYU0
まだ情報が足りてないところは多いからね、しょうがないね

そういえばさっき話題に出てた織田SRお市の方やけど左月斎と組めばイケるやん!
士気4で長槍高速武力17が8,5C経ってようやく撤退する・・・
と思われた所に流転の快気により回復し武8槍が存命!
織田に足りない騎兵、伊達に足りない有能な槍や弓、それぞれを取り入れることが出来る

これは左月斎流転快気を使う方に許可を取らせるべきですね・・・
665ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:03:15.24 ID:LyNJ/tYU0
>>661
千代女の端攻城がやたら成功してる気はするな
666ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:03:38.27 ID:pLXQVGin0
>>664
おじいちゃんは意外と範囲が狭いんだよね、それ一番言われてるから
667ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:04:18.24 ID:rGu43Tte0
>>642
満月も他家限定なんだなこれが
668ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:04:19.86 ID:g3gtd6OTO
超絶騎馬が槍を怖がって減っているのも追い風か
669ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:06:39.14 ID:2p0kUc6L0
そろそろ堀も減ってきているだろう

減ってるよな?
670ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:07:11.15 ID:xTLBVGlo0
さすがに初日に180枚ほど引いて、勝頼三枚引いた俺は自虐してもいいだろ
671ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:07:36.59 ID:QjFdf1PM0
>>662
元が20で終わるんで、>>659の情報見ると統率1で1cぽいかな
672ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:07:56.69 ID:vmIPEZvi0
>>655
サンキューカッス
673ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:08:14.90 ID:pEMQUphG0
超絶は刺さったら死ななくても連環中に効果時間切れちゃうもんな
674ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:08:39.34 ID:E28hm3lU0
7本槍って、剛槍必須かと思ったら意外とそんなこと無かった
675ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:08:41.35 ID:b1bmCLUrO
掘り師が減って今度は常連が台占拠を始める時期
676ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:08:49.45 ID:jLNvT33e0
本願寺
おわたとおもたら
はじまてた
677ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:10:30.60 ID:cbOKeHgV0
そろそろ皆全国やり始めてるから待ち時間が長くなってるでござる
クレサ店でさえなきゃガラガラなんだが・・・
678ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:10:47.38 ID:W/2gzZ5m0
槍が強くなったから必然脱兎で長時間場をかき回せる本願寺がちょっと強くなったという
軽騎馬より脱兎中の足軽のが早いみたいだし
679ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:11:59.03 ID:tXOlQ73V0
>>672
(お、Jか?)
キンタマー
680ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:15:21.96 ID:qevAO45yO
>>656
伊達の毒はヤバいな、帰らなきゃ統率5は確殺だった
統率9も七割以上減ってたし
騎馬以外はライン半分越えると帰る前に死ぬ感じだった
681ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:16:09.67 ID:0e4PHy8Z0
伊達の毒4Cぐらいで撤退だっけ?
あれは壊れてますわ
682ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:16:24.56 ID:I9SouxmN0
結局3ヶ月も経ったらお屋形様と謙信が暴れてるんだろ?
683ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:17:58.58 ID:GLxbH0Gj0
7本槍剛槍で武力13で武力2を殺すのに7回槍撃って
あんまり強くなくね?
普通に号令で槍撃してた方が良さげなんだが
684ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:18:07.39 ID:TJtuaGQN0
タッチ突撃のダメージ減少って事は赤備えの采配どうしたらいいんですかねえ…
685ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:19:42.85 ID:PB6Mj7oT0
>>680
伊達の毒が強力なら槍全知(単体兜)を使わざるをえない
686ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:20:40.30 ID:LyNJ/tYU0
>>684
伊達の竜騎馬と混色で準騎馬単赤備えや!
687ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:20:43.40 ID:W/2gzZ5m0
>>684
3部隊相手にくっついて通常突撃ドシンドシン
688ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:21:09.50 ID:huT9A3Gw0
>>660
×→波多野
○→HTN
689ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:22:34.33 ID:8t5URedKO
宗滴あいつ采配じゃなかったのか
690ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:22:34.38 ID:LrZQwT2I0
複数騎馬やるなら三国志の弾丸突撃すれば火力出るよ。
タッチ突撃はできるときに。
691ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:22:36.50 ID:b1bmCLUrO
赤備えの追加ダメって既に…
692ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:24:11.27 ID:QjFdf1PM0
赤備えの検証動画あったけど、ダメアップは武力+3分じゃね?ってレベルだった気が
693ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:25:02.51 ID:LyNJ/tYU0
正直タッチ突撃って高武力馬以外やらないで良い気がするぞい
青突のがギリギリでの方向転換とか効くしな
694ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:25:02.95 ID:2p0kUc6L0
7本槍は足並み揃えなくても使えるから恐ろしい

超絶槍3枚登場とか他の槍超絶の人が泣いちゃう!
695ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:26:31.95 ID:xnOA6onA0
巨人の裏面台詞でライジンオー思い出した

>>688
あのさぁ・・・
696ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:26:39.08 ID:tXOlQ73V0
じいちゃんで超絶って宗滴おじいちゃんが初かな?

爺キャラが無双するのって興奮するよね
宗滴おじいちゃんイラストも計略名もスペックも渋すぎ
697ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:31:06.18 ID:8WJqTvb90
誰か手元にある4コスの自爆号令持ちの槍の使い道教えてくれ
なんならカードの性能を考えた社員でもいい
どういう使い方を想定して考えたカードなんだ?
教えてくれ!
698ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:31:23.57 ID:qA5LKG2G0
宗滴おじいちゃんは開幕セリフが長いw
699ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:31:25.10 ID:TJtuaGQN0
赤備え自体のダメージも減ってたのか…
突撃ダメージ自体が減ってたのかと思った…
700ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:31:40.20 ID:LyNJ/tYU0
>>696
計略セリフの「勝ちたくば・・・我についてまいれ!」はカッコ良すぎてヤバイ
701ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:32:38.37 ID:ntknoDp2O
一週間持たなかったか早かったな
702ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:32:39.01 ID:tXOlQ73V0
>>697
あれ15cくらい続くって聞いたような気がするけどガセ?
703ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:32:54.94 ID:7I0SYsJHO
ちょっと前に話題出た重朝引いちゃったよ…責任取ってデッキ教えて
704ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:34:44.05 ID:qA5LKG2G0
宗滴でデッキ組もうとしたらもう朝倉単でいいんじゃないかなって気になった
宗滴・真柄兄・弟・SR義景とかどうすか
705ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:34:53.12 ID:BqJNs/RL0
>>703
まずは顕如様をいれます
706ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:34:54.81 ID:efuy+C6w0
個人的にやられまくってるのは小十郎とSR直江
小十郎は止め方が難しいのと、直江は各個撃破されてジリ貧になる
ケニアはもうしんどいかもしれん
707ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:34:58.95 ID:QjFdf1PM0
>>697
今孔明一人がけ→蘭丸目覚め
獅子王→蘭丸目覚め

蘭丸だけを目覚めさせる機械

一応、最後の特攻時に使うならデメリットはないが武力上昇がちとさびしいか
708ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:35:04.62 ID:eBOOZSWf0
五領国で少し豪華になってるんだな
しかし○領国シリーズが終わるのはいつの日か
709ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:35:45.33 ID:kRniJWntO
なんか逆計のせいで単体超絶使うの怖いのに引くSRは超絶ばかり・・・
710ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:37:28.92 ID:E3zYZW8Y0
>>703
重朝と他に狙撃2枚+織田の制圧槍を2枚ぐらい入れときゃデッキになる
711ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:37:49.54 ID:4xvKfi3UO
>>699
マジかよ条太郎!

今ver初プレイして赤備え采配の突ダメ下がってるように見えてたが、やっぱ見間違えじゃなかったのか…
三国志以来のビタ止まりで神経がちと疲れたからか、赤備えの未来にちょっと暗さを感じてきたわぁ
712ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:37:59.53 ID:gY/UQRAVO
大戦国を次にやるときは全武将が全盛期の能力になるようにしてくれよ

遠慮する気のない武田槍勢
クッソ長い後方陣
精鋭で武力+4
タメなしでゴリゴリ削る無骨
ヤケクソ尼御台
その他色々…

いったい新勢力をどこまで怖じ気つかせられるか!?
713ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:38:44.90 ID:6TYUIm+x0
>>704
かなり使いやすいが、ダメ計とビテンが苦しいかなと
他はまぁ大体安定する印象

新しいデッキを考えてるが、万死突撃の真田さんは木曽とかよりは今はいいのかな?
疾風陣豊国ワラとか強そうかなと思うんだが
あとは、波多野の巨人の新軍が気になる
714ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:39:04.20 ID:FNxlbCJ60
無骨は誰から検証した人いるの?
前Verは完全に乙ってたけどちょっとは修正されてないか?
715ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:39:06.90 ID:cTziBoB/O
重朝は適当な狙撃と信勝息子でも入れてたら呪縛でワンチャンある
716ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:41:03.49 ID:O0XK2AK+0
無骨は上方されてるらしいな、使ってないけどチャージ時間短縮だっけ?
717ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:41:05.36 ID:g3gtd6OTO
雑賀限定と知った上での発言?
718ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:42:55.77 ID:cTziBoB/O
だから重朝は弱いんだよね
719ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:44:08.88 ID:W/2gzZ5m0
>>712
島津「悪いけどここは通せないよwww敵を飲み込んでしまえー!」
明智「この銃弾に我が魂を込めるwww」

こいつらが暴れるゲームにしかならない
720ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:44:57.08 ID:kRniJWntO
パパがお亡くなりになったらしいので無骨に乗り換える時期か・・・
721ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:45:00.51 ID:8WJqTvb90
>>702
長いは長いが、張り付いて使う状況じゃないと後出しの統率低下でサクっとやられる
んで、本人槍で足遅い上に周りが低コスだから張り付くこと自体が辛い
というかメタられるデッキが多すぎ

>>707
その役は前田慶次でよくなくね?
722ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:45:45.32 ID:7I0SYsJHO
強化は鉄砲隊だけに割り切って構築するのか…参考にさせて貰います
自分だと中々思い切れないんですよね。勿体無く感じてしまう
723ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:45:56.15 ID:n44SLJ7hP
勢力限定で+4で7c程度ってもはやギャグ
724ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:49:46.54 ID:eBOOZSWf0
鉄砲は貫通以外の付随効果付けるぐらいなら素直に武力上がってくれって兵種だしな
725ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:50:34.59 ID:9dfzpiwK0
八咫烏動画かと思ったらまさかの顕如無双
赤兎の初頂上は負けから始まったか
726ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:50:52.88 ID:jd4zXFY80
セガ「重朝は混色で暴れられると困る(キリッ」
727ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:51:06.50 ID:tXOlQ73V0
>>704
それの 真柄弟→雨森 っていうデッキをランカーが使ってたな
武力上昇こそ2下がるけど、移動速度もあがるしいいんじゃないかしら
朝倉家多めだから範囲の広いスタンダードな武力上昇の雨森が役立つこともありそう
さりげに攻城仕込めるし
728ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:51:24.18 ID:Q3xoUnqp0
是非は本人が長くても統1が10cで落ちるし使いみちが少ない
729ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:51:46.76 ID:E3zYZW8Y0
重朝は強くは無いけど弱いと言われると違う気がする。
ちょっと考えたけど、こんなデッキでどうだろう?
重朝 サダオ 無二 安藤 塙直政
強いかはしらないよ!
730ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:52:37.96 ID:4xvKfi3UO
勢力や消費士気が違うとはいえ重朝は殺し間を見習ってほしい
731ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:52:37.87 ID:QjFdf1PM0
>>724
精密射撃のおかげで、武力-1されたけどR酒井さんの火力が半端ない
732ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:52:47.50 ID:vwXJE4y7O
是非→覚悟の構え
で延命出来る坂井さんが厨カードだっつってんだろ!ぶち殺すぞオラァ!
733ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:53:19.41 ID:cTziBoB/O
あと雑賀衆は制圧持ちが少なすぎるから鉄砲盛りで大筒合戦って訳にもいかないし

かと言って傭兵呼んでも火力負けする、そもそも鉄砲が弱い

あと計略が今は実質武力+4なだけで、前の仕様で狙撃を高速3連射出来たらまた違ったのかも
734ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:53:42.96 ID:FNxlbCJ60
>>727
そのデッキ使ってるけど半兵衛と七本槍がホントどうしようもない
ランカーも即やめたっぽいしね

なお伊達には死ぬほど強かった
735ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:54:19.68 ID:O0XK2AK+0
>>724
じゃあ全員ヤタガラス采配で
736ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:54:52.30 ID:g3gtd6OTO
弱くはないけど他が強いと過剰にネタ扱いされる辺りが本願寺だな〜と思うわ

今の赤ロックはどの程度補正がかかるのかね?
前は黄色より+4の威力だったけど
737ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:56:02.01 ID:BMGbDOQ80
>>711
今日プレイしたけど突ダメ減っても赤備えけっこう強かったよ
タッチなし突撃でもそこそこダメージ与えられるのが便利すぎ
まだ4国なんで同格の人はとっくに上行ってそれで強く感じただけかもしれないけど
738ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:57:01.12 ID:PB6Mj7oT0
雑賀衆の采配は先代だけ使えて他は弱いという
武力8鉄砲が登場したのにこれじゃ入れるデッキがないじゃない
739ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:58:00.99 ID:H/S/mc880
槍鉄は結構いけると思うけどそのために使う槍が結局豊臣になる環境
740ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 17:59:21.61 ID:QjFdf1PM0
>>736
ノックバックする。ダメは黄色とほぼ変わらん
741ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:00:20.21 ID:5Ikm8uc6O
是非の純粋な効果時間っていくつなんだろう
あれって統率下がりきる前に切れる?
742ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:00:56.67 ID:g3gtd6OTO
槍など捨てて信仰で豊を掻き消すのです
743ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:01:06.58 ID:gY/UQRAVO
豊国の回復を見ると、その分最初から兵力に上乗せしとけよって思っちゃう
「減らした兵力を回復される」っていう事の心理的ダメージが思った以上にデカくて困る

即時回復じゃなくてちょっと1〜2Cくらい間を置いて回復ならまだ良かったんですけどね!
744ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:01:33.60 ID:KVEmQXJc0
弓がもう少しまともなら槍弓でいいんだけどね
槍鉄にする場合狙撃か守りように多段計略が欲しいわ
745ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:04:14.51 ID:jd4zXFY80
豊臣って25コス以上って蒲生と利家だけ?
746ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:04:22.73 ID:rvSg7bnTP
>>743
前にも誰か言ってたけど、大陸の大軍をそのまま持ってくるのは芸が無いから手間のかかる大軍にしよう
と開発が考えたと邪推せざるを得ない
747ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:05:16.78 ID:oLcFAdpQ0
途中で増えるから余計にキレてるやつは絶対にいるな
特に何かを叩きたくて仕方ないタイプの人間には絶好の的になってる

まあ下方はすべきなんだけど
748ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:05:23.32 ID:g3gtd6OTO
にしじまん『君達みたいな上手い人は兵力みてタッチ出来るけど、僕みたいな人達は出来ないからね。だから今回は気持ち強めに調整した』

とか言いそうw
まあ、言ってもにしじまんが悪いわけではないんだけどさ
749ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:07:39.75 ID:eBOOZSWf0
まあ今の半分ぐらいの効果にすれば多少は収まるだろ
計略は秀家の0をもう少し抑え気味にする程度であとはそれほど
750ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:07:59.36 ID:xnOA6onA0
虎口攻めでジリジリ回復するって言ってたのに
何故か最初にモリッと回復する
この部分は最初から無くすつもりでつけられてる気がしてならない
751ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:08:03.81 ID:NI0kBxzlO
豊国は「兵力1%未満で使える」にすれば…
752ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:08:29.32 ID:O0XK2AK+0
にしじまんの言辞は後付け感が半端ない
753ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:08:46.30 ID:tXOlQ73V0
達人と一般人を同じゲームで遊ばせるのって、どれほど難しいんだろう
どっちを基準にしても、片方からは強すぎたり、弱過ぎたり…当然文句も言われまくるし
難しいんだろうなー、俺は絶対にやりたくないw
754ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:10:52.84 ID:qA5LKG2G0
古参と新規をどう共存させるかって格ゲー時代からの永遠の課題な気がする
755ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:11:27.90 ID:NNCFL65b0
>>751
使えるライン上げて、回復量少なくすればいいと思うよ
756ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:11:41.93 ID:/VBmPEZk0
今日の頂上見たけどありがたやありがたや
757ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:12:23.83 ID:n44SLJ7hP
そのうちタッチすると武将ボイスが聞けるよ程度に粛清されそう
758ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:13:12.64 ID:A0FtOAYT0
検証動画見たが豊国は最初のタッチで10〜15%、その後14Cほど掛けて徐々に15〜20%、合計3割ほど回復する様子
759ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:14:38.66 ID:Cn5Z7iFf0
>>758
ありえねぇwww
760ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:15:47.56 ID:oLcFAdpQ0
最初のタッチを5%回復にすれば十分そうだな
761ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:16:29.68 ID:eBOOZSWf0
ぶっちゃけ後ろの回復はそこまでしてねえから
瞬間的に回復する分削れば終わりだろ

あ、セットで足軽の速度も削れよちゃんと
762ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:16:54.27 ID:g3gtd6OTO
完璧にスペック落ちない大軍だなw
酷すぎるが、最終的に発動が遅くなるとかで対処するつもりなんだろうな。
763ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:17:50.86 ID:tM6WHVzg0
ねーママ気合ってなんだっけ
764ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:18:01.81 ID:B0u1Brwm0
トレードでSSまおゆう信長手に入れたら、今日まおゆう引いた。
うん、トレードしたら自引きするって本当だったんですね!
でも2枚もいらない・・・
765ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:18:36.67 ID:B70FX784O
>>752
そりゃ広報だもん
開発には口出し出来ず出来上がったものに対して理由付けするしかない
766ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:18:41.44 ID:NI0kBxzlO
>>758
仙石が2コス相手に普通に善戦するわけだ。
767ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:18:43.74 ID:/irM2axAO
豊国は武将ボイスが出て緑色に輝くだけの特技にすればえぇねん
768ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:19:51.53 ID:KVEmQXJc0
足軽の速度を削るのはいいけどそれだと死に兵種になるから乱戦力は上げてほしいな
竜騎馬と軽騎馬は下げて

+1 足軽
0 槍、弓、鉄、馬
−1 竜騎馬、軽騎馬

こんな感じで
769ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:20:14.62 ID:u/UvdyB00
それ特技じゃねえだろ
770ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:21:19.51 ID:DoGTvNFz0
もう士気4くらい使えよそれ
771ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:21:45.55 ID:hU470+hk0
チラ裏すまんが、プレイしにいったら兄さんが1人やってて
@ABセンモニCDE
って配置の店のBでやってて、俺は@に座ったんだけど
プレイ中後ろを通りかかった高校生くらいの奴が突然Aの前で止まったと思ったら、素早く筐体から何かをとって行っちゃったのね
俺は捨てられたカードとって行ったのかな、くらいで見てたんだが、その後Bに座ってた奴の様子がおかしい、何かテンパってる感じになったんだ
財布取られた、っていうかおき忘れた財布盗まれたんですね


心当たりある人、もし見てたら多分財布見つからないと思うからカードとか入れてたんならすぐ止めなさいな
あと、テンパるのは分かるけどプレイ中の俺の筐体と筐体の隙間に行きなり入ってくるのはやめて下さい
772ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:22:00.93 ID:jd4zXFY80
大陸には名前の色が変わるだけの計略があったような……
773ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:22:17.54 ID:sm3muT080
なんて無意味な
774ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:22:51.23 ID:NNCFL65b0
>>758
仙石普通に50%くらい回復してそうだなw
775ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:23:10.95 ID:gY/UQRAVO
弓足軽と鉄砲隊は何を武器に乱戦してんだろうな
矢じりで斬り付けたり銃で殴りかかってんの?それとも拳で語り合ってんの?
776ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:25:11.09 ID:cTziBoB/O
負けてイライラすると忘れ物とかしやすくなるからクールダウンは必要だよね
777ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:26:17.20 ID:cbOKeHgV0
もう特技は豊国だけでいいんじゃないかな
778ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:26:19.00 ID:fVLtMkG30
>>771
流石にそれはその場で言ってやれよw
何が入ってたかは分からんだろうが、急いで止めないといけないものがあるかもしれない
779ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:27:30.55 ID:OwmdfupWO
>>524
俺にはメチャァ って聞こえる
780ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:28:17.62 ID:PB6Mj7oT0
>>775
狐島の計略が傭兵格闘術だったな
781ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:28:31.70 ID:Dej62d580
SR千代女やSR甲斐姫や冬姫に豊がついていない不具合
782ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:29:21.08 ID:DoGTvNFz0
タッチして奮起するのは男だろ?つまりそういうことだ
783ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:30:17.12 ID:mbydr8mh0
>>772
一体どんな計略だよ・・・
784ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:30:35.78 ID:ALiA1aozO
>>670
駄目だ。初日と二日目で合計2万5千程投入して
謀神・戦神・関東王・勝った勝った・景勝・小十朗だった俺を倒してからだ。
785ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:31:17.50 ID:kfe8PCmGO
店にリサボ置いて欲しい。使う勢力のカードが集まらないし、
使わないカードを置いていきたい。
店員さんに頼んでいいのかな。整理券を置くテーブルあるから、そこに置いて欲しい。
786ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:31:20.43 ID:cTziBoB/O
蘆名くんとかに魅力がない不具合も何とかしてほしいです
787ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:31:31.22 ID:5OvtlzReO
足軽は今まで一番良調整だと思うんだがなー。
文句言ってる奴はどんなデッキ使ってるのやら。
788ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:32:47.52 ID:jd4zXFY80
>>783
凶悪すぎた毒計略の末路
義姫の未来の姿かもしれない
789ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:32:53.00 ID:qM1bnqE4O
初日から数えて6万ぶっこんで
新SS:いくさの子×3
新SR:勝頼、政宗、マリア、勝頼、最上

の俺は勝ち組だな
790ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:33:30.92 ID:cTziBoB/O
足軽はあんなもんでいいけど本願寺って組織は嫌い

あと秀長くんがちょっと黒くなって悲しい
791ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:33:58.31 ID:Qx8DJEZM0
豊国持ちは初期兵力80%にしてバランス取ろう。 

しかし兵力が回復するだけの面白くもない特技追加すんなよなぁ…
792ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:34:20.71 ID:/irM2axAO
顕如様とか軽騎馬で排除出来る気がしない、普通の騎馬でも統率低いと辛いのに
793ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:34:31.26 ID:cbOKeHgV0
つかまだ五日ほどなのに皆えらいやってんだな
まぁ俺も120戦くらいやってるけどw
794ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:35:53.03 ID:EQwCEpew0
通りすがりの青井に轢き殺された
デッキが七本槍3人+ライタン+小雀に変わってた
795ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:36:52.03 ID:qA5LKG2G0
皆だんだん豊臣へのヘイトが溜まってきたね(ニッコリ
796ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:36:56.78 ID:VzyOHG6x0
ところで軽騎馬なんだが突撃準備状態同士だと速度で負ける普通の騎馬は一度突撃スカるとケツレイプされる件について
797ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:37:26.37 ID:zdBlgTYDO
>>794
さらにカオスになってるな・・・
798ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:37:56.23 ID:a1QZkT8t0
今日の頂上雑賀かよ
しかも孫市入ってるしw
あの子はやれる子なのかね?
799ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:38:27.88 ID:bpC/O01I0
俺が今日青井と当たったとき
七本槍3人+風林火山だったぞ
なお単体風林火山2回使われて負けた模様
800ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:38:31.26 ID:qM1bnqE4O
>>794
意味が解らん……
801ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:39:37.00 ID:VzyOHG6x0
もう七本槍いればあとはどうでもいい感じかww
802ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:39:40.92 ID:05a5+qgZ0
もう七本槍入っていれば何でも良いんじゃないかな(棒
803ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:39:46.06 ID:6OSXT9jBO
計略弱いの最初だけなんだから、日輪の数に応じて豊国の効果下げればいいのに
どうせ、一回使えば最低二個は貯まるんだし
804ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:40:33.48 ID:VtKS00jz0
次verで顕如下方されそうで怖い
805ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:40:43.81 ID:nshfNEs90
>>796
タッチ突撃しても通常突撃で迎撃されるし
通常騎馬いらなくね?
806ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:40:52.03 ID:f3HXlXQ70
>>778
だって…自分軽いコミュ障ですし…友人やらバイト先でなら余裕で話せますけど流石に見ず知らずの人に話すのは抵抗が…
財布取られたのなんかその兄さんが帰る段階で店員と話してるのが漏れ聞こえてきて初めて知ったし
あと、もし見てたらって前提でもう一つ言わせてもらうが、兄さん、今度俺にあっても俺に当たるなよ?
その時俺と兄さんしかいなかったから俺の特定余裕だろうけど、俺は断じて盗んでないからな
言っちゃ悪いがどう考えても隣に置き忘れて盗まれたことは自業自得だと思うし、何で教えてくれなかったんだ!とか言われても、じゃああんたは全国プレイ中に何か話しかけられても対応するのか?としか言えんからな

スレ汚しすまん
807ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:42:03.12 ID:RadfboxrO
豊はてっきり効果終了まで生き残ると日輪ゲージひとつ溜まる特技だとばかり
そして日輪バックは無しとか
808ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:42:12.97 ID:05a5+qgZ0
>>806
うん、そのなんだ、なんか怖いぞ
809ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:43:16.99 ID:4AYT+rTX0
>>808
そっとしておこう
810ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:43:42.66 ID:VzyOHG6x0
>>805
あと突撃準備状態でも突撃が入るせいで真後ろに逃げ続ける軽騎馬に必死に突撃しても自分もバッチリ突撃ダメ食らうんだよなw
兵力減ってたら統率差で一方的にーってのがなくなっちまったようで
811ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:44:16.42 ID:cTziBoB/O
>>806
一旦コーヒーでも飲んで落ち着こう
812ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:44:19.35 ID:qM1bnqE4O
豊は豊かな乳を持つ女武将に与え、使ったら胸が揺れるようにしよう(提案
813ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:44:50.78 ID:8EWb6wxsO
よくある槍3馬1構成のデッキは、
今の大筒システムだと1コス軽騎馬の妨害に全く対処出来ないな
完全に死にデッキになったわ
814ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:45:16.77 ID:LyNJ/tYU0
>>806
普通は対応すると思うけどな、なんかテンパってたり取られたと思うなら
分かってたら普通は教えてあげるもんだとは思うぞ

というかゲーセンなら防犯カメラもあるしおまえが協力して伝えてあげれば
パクっていった高校生の特定もできたかもしれんぞ
815ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:45:31.19 ID:b8PQo2UA0
あの・・・ほとんど貧なんですが・・・
816ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:46:02.09 ID:/irM2axAO
ひどい予防線を見た

SR直江で開幕乙しようと思ったがこれ範囲内の上杉の数で決まって統率上昇も上杉のみなのね
逆に言えば敵への武力低下を出しやすいな
817ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:46:14.75 ID:W/2gzZ5m0
誰だ今回の頂上の奥
随分ヘタクソな奴だな
818ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:47:00.71 ID:obJ0nCMT0
義弘かなり強いな今回
白兵戦最強だし精密射撃で5発当たったら豊臣連中とか半分は余裕で削れるし
計略は1回も使わなかったけどな!
819ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:47:02.70 ID:DHTTXF0sO
旧カードしか引かない呪いの効果時間長くね?
俺だけ撹乱くらってるのかな・・・。
820ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:47:33.95 ID:sm3muT080
いまんところ優秀なR、UCってなんだ
まだ日が浅いからわからないか
821ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:47:57.10 ID:7vn/soOI0
豊久強い
822ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:48:10.76 ID:cbOKeHgV0
パクった奴擁護するつもりないけど財布外に出しておくとか無用心すぎ
馬鹿すぎ
823ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:48:18.89 ID:zdBlgTYDO
>>805
突っ込めい♂が聞けなくなるじゃないですかー
824ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:48:25.26 ID:THr/DpqZ0
この信勝にお任せ
825ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:48:35.18 ID:cD7DSbKcO
顕如強いと言うから使ったけど普通に負けたぞ
合従とか独眼竜とか普通に止まらないんだが
826ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:49:10.86 ID:wjLMH2C40
薩摩隼人がリロード高速化のせいで士気2くらいの強さに
827ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:49:14.61 ID:M+C/RlnL0
最新勝率5以下の人見ると「苦労してんなぁ…」って思っちゃう
828ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:49:16.62 ID:gq8X9NIBO
巨人の進軍の人の「俺と兄貴」って言う台詞に聞き覚えがあると思ったが…

あれか、兄貴と私、ボディビル!か…
あ、金上さんは帰って下さい
829ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:49:28.55 ID:rNyZ3/bF0
>>721
統率低下入ってるデッキでも錯乱の呪いとかじゃなければ平気だよ。
そもそも信さんは26カウント持つし、他の部隊が最低カウントが16Cと破格。

ぶつかり合うときは蘭に繋いで殲滅力上げればいいし普通にガチカードって思ってたんだが・・・
830ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:49:49.84 ID:vmIPEZvi0
そもそもお前疑ってるならその場で問いただすだろ…
その場で言わずに次あったら言おうみたいな奴いねーだろwww
831ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:49:56.67 ID:nshfNEs90
>>820
よく見るし使ってて強いのは
豊臣だと宇喜多、黒田、清正にC田中と仙石
伊達は引けてないから知らん
832ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:49:59.76 ID:7vn/soOI0
>>827
・・・うん
833ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:50:26.39 ID:nW7JAx3cO
>>816
俺が当たった直江は大体みんな大体直江以外別勢力にしてるな
834ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:50:37.16 ID:VtKS00jz0
運悪くランカーと連戦したら最新5勝なんてすぐだぞ
最新1勝とかじゃないだけまだマシだ
835ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:51:09.34 ID:05a5+qgZ0
>>820
豊臣のだいたいのRとUCといって過言でないから困る
池田と福島、蘭丸、柿崎息子、金上とか話題になるのはその当たりかな?
836ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:51:09.42 ID:cD7DSbKcO
>>827
よけいなお世話だ
837ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:52:05.69 ID:NI0kBxzlO
>>818
円陣の範囲が広がったのかと思ったら
そっちのマイナーな方の義弘か。
838ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:52:09.97 ID:cbOKeHgV0
豊臣のRが九鬼しか引けない呪いを誰か解いてくれ・・
槍なら使うのになぁ
839ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:52:21.66 ID:cTziBoB/O
最新0勝に近づいてるけど割と楽しいよ
840ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:53:15.88 ID:nW7JAx3cO
>>825
修正されてなければ顕如は効果時間長いから足の速さを生かしてなんとか出来ると思う
841ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:54:07.37 ID:obJ0nCMT0
10国になったら最新勝率2勝とかの苦しみを一回は味わうよ
あと数週間したらランカーが上に行くからという人はいるが
ランカーはいなくても前回でいう正1レベルとは余裕でマッチングするだろうし
842ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:54:12.50 ID:wgJiwwB30
同情するなら勝ちをクレ!

1.5コストに車輪計略持たせるとか勘弁して下さい
車輪の合間に突撃出来ない毘天使われがしんでしまいます
843ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:54:28.77 ID:05a5+qgZ0
いや合従はともかく独眼竜は顕如じゃわりとどうにもならんだろ……
勢力特性的な意味で
844ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:55:16.63 ID:VzyOHG6x0
最新とか片手で数えれなくなることが一日やって一度もなかったんだが
845ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:55:33.21 ID:NI0kBxzlO
この前全国80戦25勝
最新19勝の七本槍使いとマッチしたな。

七本槍すごいと思った。
846ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:57:11.35 ID:+SA8C4Ay0
新馬家宝で王馬+(?)を引いた
全体速度上昇+凸ダメアップだと

.Net復旧したら確認してくる
847ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:57:21.20 ID:Q3xoUnqp0
>>820
7本槍と呪縛の放火がガチ
日輪系UCも使いやすいし制圧采配も武+6で7cあるし多分防柵采配も同じくらいあるだろうし
独自性のあるやつ多くてどんなデッキでも組める印象

力萎えの広さはやばい。
848ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:57:39.34 ID:+dWPJ/4eO
52勝2敗42連勝中のやつならいたなあ
849ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:57:48.58 ID:O0XK2AK+0
そもそも最新勝率でマッチングさせるって機能してんのかしら
国数でまず絞って、同程度の国数の間で勝率近いやつを当てるって感じか?
結局サブカ対策にはならなさそう
850ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:58:05.01 ID:Z0DM8wQJ0
ランカーもランカーでつまらなそうだこのマッチング
格下ばっかに当たって勝っても+300とかしかふえないから
20勝はしないと1国獲得できねえの、三国の証300とかの世界レベル
851ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:58:35.29 ID:LyNJ/tYU0
勝っても負けても3戦できる、これ以上に幸せなことがあるのか?

特別進軍とか言うの無かった大陸民の頃は金使ったなぁ・・・
ホント勝ち抜かないと3戦出来ないあのシステムは鬼畜だったと思うわ
852ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 18:58:53.20 ID:qA5LKG2G0
七本鎗は3人揃ってれば種類問わないのです?
俺の変顔片桐さんも活躍できる?
853ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:00:12.70 ID:D5XQJPIiO
最初は自分も最新5ぐらいまでいったけど旧カードメインで全国やって今は最新8〜10ならまあこんなもんだろうって感じ
とにかくシステムに順応して相性や特性理解してから厨デッキデビューだな
どうせすぐ厨デッキは修正されたりするんだし、いずれ苦労するなら最初にしっかり基礎を抑えておきたい
854ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:00:16.84 ID:cTziBoB/O
>>852
出来るけどその場合他の組み合わせより遥かに弱いよ
855ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:00:44.48 ID:cnkTLtfnO
>>789
お前が勝者だ
856ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:01:01.85 ID:BW5ErU1q0
>>851
こう言うと叩かれるの承知だが、そのシステムのせいでサブカに逃げてた俺ガイル
勝ち負け関係無く3連戦出来る幸せを堪能出来るようになってようやくサブカ卒業出来た
そういう意味じゃ狩りとかはあの頃と比べるとだいぶ減ってるんじゃないかと俺は思うよ
857ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:01:07.03 ID:b1bmCLUrO
2.0の初光り物というか初引きが氏綱だったけど未だに良い使い道が浮かばん…
もし勢力制限が無かったら悪さしてたかねぇ??
858ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:01:25.53 ID:OwmdfupWO
>>806
そうだな
障害あるならしょうがないよな
859ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:01:57.95 ID:jd4zXFY80
>>852
片桐はどの道活躍出来ないよ…
860ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:02:04.34 ID:Y3idjj780
七本槍とかスペック乙ってる奴3人入れなきゃいけないけど
計略使えばぶっ飛ぶ、みたいなもんかと思いきや豊国の強さも合わさって
普通に良スペックにぶっ壊れ計略がくっついてきてるからな
SEGAは何を思ってこれ作ったのやら・・・
861ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:02:05.57 ID:Q3xoUnqp0
>>852
入れたいのはやっぱ剛槍奮攻飛天突貫あたりかな
862ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:02:17.51 ID:VtKS00jz0
>>849
最新4勝と最新20勝が当たるから機能してないと思う
863ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:03:13.18 ID:QyCiP3jc0
>>862
機能するほど全国やってる人居ないのかもわかんね
864ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:03:48.41 ID:5Nky7w5R0
というか最新20戦関係ないマッチングするんだが、なんのための最新20戦なんだよ
865ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:03:59.37 ID:jd4zXFY80
>>861
限られた状況のホロはともかく覚悟はほんとダメだよな
866ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:04:04.88 ID:LyNJ/tYU0
>>856
いや、まぁ仕方ないと思うよ
あの頃はサブカもだけどいわゆる厨デッキ使いたくなる気持ちわかる
対戦したいなら勝つしかないんだもの
2の頃排停の奮起劉備とかキバヤシリテンとか使ってたけど勝つの辛かった・・・

戦国みたく3連戦がデフォになってようやく本当に自分の好きなデッキで戦えるようになったしな
戦国は良いよ、財布に優しく自分の好きなデッキで戦える
867ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:04:35.16 ID:nW7JAx3cO
>>862
何国?
868ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:04:51.85 ID:PB6Mj7oT0
>>861
母衣と長槍はいいのか?
869ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:05:00.64 ID:KVEmQXJc0
次が天下統一事業の豊臣とすると
利休7哲も同じ感じででるのだろうか
870ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:05:03.54 ID:05a5+qgZ0
正直豊国は北条の盾か毛利の焙烙ぐらいに
持ってる武将の数とスペックを自重するべきだったと思う
871ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:06:30.26 ID:r4gSazlA0
>>843
なに、元から超絶騎馬系には為すすべが無かったんだ。伊達に勝てない以上に勝てるデッキが増えたことが大きい
872ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:07:33.13 ID:ftv4Yz/1O
知人が佞武多で連勝してたけどヤバいな。
士気6で+8なのに範囲から外せば自分以外は生存とか合従より質悪いわ。
ガーターベルトの人に謝れよ…
873ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:10:03.09 ID:VtKS00jz0
>>867
11国ですが
874ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:10:57.16 ID:pGBuSQ4B0
テムの愛姫買取価格が一気に五千も安くなっててワロタ・・
875ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:11:54.70 ID:qM1bnqE4O
孫市と愉快な仲間たちデッキが存外闘えるかな
リロード速度上昇を計略内容に入れて欲しい
876ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:13:14.50 ID:M+C/RlnL0
ぶっちゃけるでもなく本願寺は厨勢力だろ?
877ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:13:48.64 ID:HZy8vPlP0
>>874
稼動後2〜3日あたりの愛姫の値段が異常だっただけという可能性
878ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:13:59.29 ID:+SA8C4Ay0
王庭(おうば)+
装備効果:速**
奥義効果:味方全体の速度+30% 突撃+2(無改造)

家宝説明:
佐久間象山の愛馬。京都三条木屋町で暗殺された際に騎乗していたといわれている
879ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:14:11.76 ID:hHDyyVWw0
>>876
謙信「せやな」
880ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:14:51.01 ID:O0XK2AK+0
つまりは勝率五割、勝ったときと負けたときのポイント増減が同程度のラインが一般人ラインだから
何国ぐらいがそこになるか知りたいな
以前の一般人ラインは、初め正三位、ゆとリーグ以降は従一位だったな
881ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:15:58.43 ID:5Nky7w5R0
従1位ループしてた知人が七本槍使い出したら最新18勝とかになって
ランカーもそれなりに倒しててひいた。
勝ちたい人は七本槍おすすめ
882ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:16:25.13 ID:/VBmPEZk0
厨勢力の豊臣に対して有利な顕如様がいる本願寺はまぎれもなく村上さんレベルの厨
883ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:17:28.84 ID:wgJiwwB30
謙信使って本願寺単相手に負ける人は
謙信使うのを辞めるべき

俺は負けたからもう使わないと決めたよ(白目)
884ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:19:31.69 ID:qM1bnqE4O
槍謙信とか鬼札謙信を使って本願寺に負けてもですか!

まぁ基本孫市と愉快な仲間たちデッキしか使わないが
885ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:20:36.24 ID:fZ+tcRvI0
謙信ちゃんはむしろ食われるんだよなあ
886ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:22:42.22 ID:rxSDgOXQ0
>>881
槍撃全然出せないけど、飛天奮攻突貫とかでもやれっかね?
887ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:24:17.64 ID:cTziBoB/O
七本槍は普通に乱戦してるだけでもいけるからね
888ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:25:46.36 ID:zdBlgTYDO
>>878
佐久間象山の馬とか、戦国大戦は幕末まで続くのか・・・
889ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:26:54.95 ID:rNyZ3/bF0
>>880
最終的に15国ぐらいじゃない?
890ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:27:00.92 ID:7PknD2pFO
友人が風林火山継承を使って最新15勝までいってたから
俺も使ってみたら9戦9敗だったワロタwwwワロタ………


>>885
薄い本が捗るな…
891ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:27:27.37 ID:TJtuaGQN0
>>878
強化すると速度+50% 突撃+5
892ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:27:48.46 ID:rxSDgOXQ0
>>887
そりゃあいいことを聞いた
しかしよく考えたら1.5×2枚ってのは押し負けそうだから、突貫を剛槍にでも変えようかな
893ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:28:11.56 ID:H5oD6/4k0
顕如様が厨なのは今に始まったことじゃないし・・・お前ら厨や厨や言ってもネタ扱いしとったやん

ぶっちゃけ本願寺が厨なのは豊臣大戦が終わるまでだと思うぞ。
新カードに本願寺の天敵かなりおるし、伊達家なんか勢力そのまんま天敵やし、
騎馬凸も研究されてくるだろうから騎馬デッキ増えてくるやろうし、
バージョン進むごとにそいつらに蹂躙される本願寺が増えるだろうよ。
だから顕如様の死に修正はやめて下さいお願いします。多少の毒ダメ下方は甘んじて受け入れますので息はさせて下さい
彼がいないと基本的に騎馬に勝てない本願寺が本格的に滅亡します
894ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:28:11.65 ID:D1VPw4Vk0
今川に高武力の騎馬と槍がきたな!
これで勝つる!
895ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:28:36.41 ID:qM1bnqE4O
>>890
風林火山継承はガチなんだけどにゃあ
896ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:28:49.68 ID:PB6Mj7oT0
>>886
奮攻と飛天いれば十分やれる
897ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:29:13.82 ID:05a5+qgZ0
七本槍五枚デッキにしよう(提案
898ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:29:20.42 ID:KyVPKXrBP
>>886
飛天・奮攻が入ってれば、乱戦しても下がって槍出しが楽なんで、相手の突撃を簡単に封殺できるんで余裕。
槍撃を意識しなくても、乱戦から抜けて振り向くだけでも勝手に出るし。

そもそも武力+6で回復付きの時点で、相手の壁役が保たないから、やりたい放題。
899ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:29:59.58 ID:jd4zXFY80
>>886
黄金コンボは
槍撃範囲が広くなる長槍
槍撃ダメージを上げる剛槍
槍撃出しやすくなる飛天
だと思う
あとはカウンター用に奮攻
他3つは状況が限られる
900ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:29:59.81 ID:ftv4Yz/1O
結局のところ七本槍で最も厨になる組み合わせは何なの?
とりあえず奮攻必須なことだけは分かった。
901ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:31:33.05 ID:sm3muT080
七本槍は槍撃出せなくてもいけるのか
使おう
902ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:32:07.61 ID:7PknD2pFO
>>895
友人は風林火山継承と見せかけた突貫デッキだから(白目)

兵力回復はともかく統率をあと1だけあげちくり〜
903ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:32:33.70 ID:nGBaoCEO0
内乱の計って計算式どんなもんなの?
場合によってはワンチャンあると思うんだが
904ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:34:16.05 ID:KyVPKXrBP
>>900
飛天が最重要。
次点で、長槍・奮攻
剛槍は槍撃をちゃんと出せるなら。
突貫?イラネ。
905ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:34:30.08 ID:hHDyyVWw0
阿南って計略の統率依存でかいのかな
伸びるんなら天道撃滅とか悪さできそう
906ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:35:15.06 ID:7PknD2pFO
>>903
副効果復活復活+城塞効果復活時間短縮家宝さえあれば
適当な高コストの命を投げ捨てるデッキが完成しそうだよな
907ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:35:29.30 ID:ntknoDp2O
覚悟で思ったが二重呼び出しは出来るの?
908ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:36:07.69 ID:QjFdf1PM0
突貫はあれだ。台詞が超うるせえ
909ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:39:37.90 ID:PB6Mj7oT0
母衣・長槍・突貫・奮攻で組んでるけど攻城ダメ減った今突貫はガチ
母衣もたまに雷切相手に活躍してくれる
中央でのぶつかり合い?蜂の巣にしてやるよ
910ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:40:31.66 ID:IH40rSin0
田中吉政の台詞が面白くてやばい
911ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:45:34.76 ID:A0FtOAYT0
タッチしてやった時のありがとうございますでいちいち吹く
誰に感謝してるんだと
912ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:45:45.68 ID:RadfboxrO
店内流れてたけど酷い豊臣ゲー
8台誰もやってないのわかるわ
913ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:46:01.04 ID:ln80O1bE0
第六天魔王とマッチングしたんだが、七本槍使ってた
914ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:46:40.97 ID:qA5LKG2G0
あれやっぱり苗字が田中だからか・・・このSSQは予想できなかった
915ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:46:47.86 ID:M+C/RlnL0
坦中可愛い
女孫市なんていらなかったんや
916ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:48:53.35 ID:H5oD6/4k0
SS孫市・・・
今なら頼廉使ったほうが戦果上げれるんじゃないかな(白目)
917ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:49:00.68 ID:huT9A3Gw0
未来少年阿南
阿南・ザ・グレート
名探偵阿南
918ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:49:43.25 ID:hHDyyVWw0
>>910
撤退時の「記憶にございません…」がツボ
919ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:49:54.14 ID:HEPZ0aVIO
>>902
俺も継承使ってるが何故か開幕から攻勢かけるデッキになったな。
伏兵2枚でラインあげて士気たまったら継承ぶちこむ簡単な仕事です。
920ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:53:11.42 ID:HTYaGcno0
上杉に妨害いれようと思うんだけどR絶姫の雷って強い?
921ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:54:02.27 ID:EQwCEpew0
丸目を殺すのに最適
他に使った覚えなし
922ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:54:18.67 ID:TJtuaGQN0
風林火山継承って騎馬3槍2くらいで組んでも機能するかな?
923ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:55:05.52 ID:VtKS00jz0
4枚合従の丸目殺すのに良く使ってたなぁ
924ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:55:23.71 ID:fZ+tcRvI0
>>920
丸目以外には真柄や鬼小島も焼けるよ!
925ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:55:36.06 ID:IH40rSin0
>>922
ランカーの継承に当たったけど馬1槍四だったわ
926ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:56:21.57 ID:u6ZhqGfE0
いつの間にか阿会喃将軍の時代だったのか
927ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:57:46.40 ID:Dej62d580
日輪の踏み台
928ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:58:04.44 ID:/VBmPEZk0
そういや合従は一度も使った事無いんだけど武力+4になったって本当?
検証したくても相良持ってない
929ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:58:57.58 ID:HTYaGcno0
なるほど、使い道はあるみたいだから入れても大丈夫そうだな
930ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:00:53.19 ID:Dej62d580
日輪2消費のスレ建て
931ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:03:58.08 ID:Dej62d580
次スレ建てたんで、新SR引かせてください
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 729万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350385303/
932ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:04:27.63 ID:hHDyyVWw0
>>931
SRは無理だが日輪ゲージを2つ授けよう
933ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:05:23.57 ID:A0FtOAYT0
スレ立て乙

>>928
+4だったら12位には居ないと思うぞ……
934ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:05:44.50 ID:nPeHbzrQO
>>930
さすがにゲージ消費するとさっくり立つな
935ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:06:53.03 ID:QjFdf1PM0
3消費じゃなかったために、旧SRになってしまうことにまだ誰も気づいていない
936ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:08:31.20 ID:qA5LKG2G0
>>931
迅速なスレ立て乙
大友宗麟をあげよう
937ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:08:36.96 ID:05a5+qgZ0
でも3回目のスレ立てじゃないと3消費はできませんよね?
938ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:08:58.68 ID:LPIaio3eO
ところで呪縛の砲火は自分にもかけられるってこのスレで見たけど,喜多とかの他の投げ竜騎強化も自分にかけられるの?
939ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:09:11.42 ID:H5oD6/4k0
天下無敵の>>931乙、よ〜く味わえ!
940ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:09:17.74 ID:RZtjoACK0
>>931
心づくしの乙をやろう
941ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:11:27.83 ID:M+C/RlnL0
>>931
氏直、義重、宗滴、重朝から好きなのを選べよな(太っ腹)
942ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:13:02.36 ID:ds+IH22cO
話題の豊臣。話題になってない秀長引いたんだが、がっかり?
943ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:13:10.53 ID:pLXQVGin0
ダーーメーーダーーヨォォォ・・・がやたら耳に残る
944ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:14:05.84 ID:5Ikm8uc6O
>>931

褒美に新SRとは言わんが焙烙玉をくれてやろう
945ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:14:29.42 ID:QjFdf1PM0
>>942
計略はともかく、弓自体がネタ兵種になってるな
946ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:14:50.25 ID:HEPZ0aVIO
>>931

掘れば出るよ!出るまで掘れば
947ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:16:21.19 ID:QKKplQBa0
亀だが、電影武将の登録やり方教えてくれたひとありがとん
948ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:16:21.78 ID:KyVPKXrBP
>>928
普通に合従は+5。
いまのクソ豊臣環境でも、かろうじて息をしてるデッキのひとつだよ・・・
949ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:17:53.56 ID:6IbmTUES0
>>947
どんだけ亀なんだってくらいお前のIDには痕跡が何も無いなw
950ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:20:30.63 ID:JV9tTLAz0
なんか前回あたりから追加されたカードにホモ多すぎね?
セガの開発陣にホモがいる可能性が微レ存・・・?
951ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:21:18.97 ID:t3gWxMyKO
弓は攻城妨害さえまともになれば今の火力でも生きていけるんだがなぁ
マップを拡大した分、火力を警戒したのは判るけど、
さすがに今の仕様だとマウントでは瞬発力低い、守りは普通に乱戦した方が堅実という要らん子状態だぞ
952ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:21:35.10 ID:PB6Mj7oT0
>>945
今の弓は計略要員
953ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:22:21.01 ID:IH40rSin0
片手千人切りは結構使える計略なんでスカイ?
954ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:22:59.97 ID:hHDyyVWw0
>>950
今まではホモっぽいだけだったが今回はガチホモだからな

弓はマップ拡大の影響か射程も短く感じる
955ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:23:53.79 ID:Fbi0+PBl0
>>952
伴・富田「…」
956ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:24:02.42 ID:gZfvlpNB0
>>953
動けなくなるレベルの移動速度低下なのでイマイチ
BSSの方が使える
957ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:24:04.65 ID:YPWAA2tQ0
それでも・・・それでもセガなら・・・
弓兵移動速度上昇とか斜め上の調整をやってくれるっ・・・
958ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:24:18.69 ID:6IbmTUES0
5枚デッキでアップアップする俺が弓1枚足して5枚デッキのフリしたら勝ち越せるくらいには弓強い
素直に5枚使えよと思うかもしれんが吉田爺ちゃんマジSexy
959ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:24:48.19 ID:LrZQwT2I0
弓はマジ減らない。計略要員以外は槍か鉄にしたほうが絶対仕事する。
鉄砲は使用変更も相まって高武力鉄砲は普通に火力でるしなー。
・・・鬼柴田から目覚めた蘭丸がガチすぎて守りに入られると突破できる気しない
960ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:26:11.54 ID:7PknD2pFO
>>957
また岡部兄で馬を追い掛ける作業が始まるのか
961ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:29:15.28 ID:EThR/R5G0
頂上でクリボーが出たのでちょっと使ってみたが、悪くはないと思う
ただし鉄砲相手がやっぱ鬼門かなぁ
962ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:29:16.47 ID:RZtjoACK0
計略要員の弓ってつまり俺の諏訪姫さんの事で良いですかね!?
大筒ダメ下がっても傾城的には上方と一瞬期待したがそんな事は全く無かったぜw
963ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:29:24.46 ID:vwXJE4y7O
マツ「アキラにすら出番があるのに・・・」
964ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:29:52.66 ID:PB6Mj7oT0
>>955
お、お前らは端攻城という重大な任務があるじゃないか・・・
965ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:29:55.89 ID:O2qgiEGz0
>>950
ここもそうだが割りと色んなところで普通にホモネタがでるからなぁ
開発がそれに触発されたのかも知れん
966ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:30:16.34 ID:+A5GRG3T0
復活命気付きの北野肩衝を引いたから使ってみたが、最初の印象と違って悪くないな
部隊が残ってても再起を打たざるを得ないって状況は結構多いし、割り切って増援にも使えるし

せめて主効果が武だったらなあ…
967ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:30:22.60 ID:06WUxWqJ0
岡部兄の騎馬ストーキングは本当に酷かった
というか弓は足速いよな。騎馬でやっと追い付けるかなくらい
968ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:31:50.38 ID:Dej62d580
でも今って弓と足軽なら足軽のほうが速いんじゃないの?
969ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:32:17.18 ID:qA5LKG2G0
ver1.0でお鍋やらいい男やらがネタになっちゃったのがいけなかったのか・・・
でも弓の鵜殿も台詞が変態ぽかったけどあんまり話題には登らなかったな
970ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:33:12.33 ID:eBOOZSWf0
今は弓より足速いのが足軽、だから異常だっつってんの
971ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:35:24.97 ID:H/S/mc880
金上は性能的な意味でもガチなのがやばい、スペック要員にすらできる
大道寺は扱いが難しすぎて結局影薄かったからな
972ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:35:50.01 ID:cTziBoB/O
泣いて頼めばやらしてくれそうだったのに、今の秀長くんならんな事言ったらあっさり手打ちにしてくれそうだ
973ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:36:17.96 ID:cD7DSbKcO
本願寺で3セットやってみた
結果は3勝9敗
七本槍、伊達家全般、カゲカツ山城、飛天
日輪には確かに有効だったけどこの辺に全く勝負にならなかったんだがどうしようもなくないか…
974ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:36:18.32 ID:+6YiJaXg0
野獣先輩に続きガチホモまで出した瀬賀に淫夢民がいるのは確定的に明らか
975ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:36:28.32 ID:9wiTRd2eO
遠距離からノーリスクで攻撃出来るんだから
足軽より遅いのはべつにいいだろ
976ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:37:44.09 ID:kwxBezU20
身軽なほうが速い
977ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:39:31.82 ID:9SUPcyRi0
>>975
そうなんだよな
兵力少ない騎馬をサーチして倒せたり、相手が諦めたりしてくれんのも遠距離種ならではと思う
978ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:40:05.16 ID:Dej62d580
>>970
なぜそれが異常なのかわからない
979ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:40:15.47 ID:M+C/RlnL0
足軽より弓速くしろとか大丈夫かよ
あまりに弓ネガって正気じゃなくなったのか
980ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:40:38.84 ID:RZtjoACK0
戦国時代の馬はちっちゃかったから甲冑着た武者が乗ると人より遅いって信長の忍びで言ってたな
と言うことは足軽が騎馬より速い必要性が!(完全に悪夢である
981ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:41:21.79 ID:tLbqigcP0
金上めちゃ強いよなw
この前ボコられたわ♂
982ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:42:01.66 ID:9wiTRd2eO
弓の威力下げすぎってのはわかるけど
今の弓の速度に文句は言えんだろう
983ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:42:38.44 ID:hHDyyVWw0
>>981
爆発力が半端無いよな
しかも城持ちだし
984ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:43:11.71 ID:QyCiP3jc0
弓の速度に文句言ってるのではなく足軽の速度に文句言ってるんだと思うよ
まぁ、大方豊臣勢でしょ
985ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:45:19.83 ID:cD7DSbKcO
つーか槍撃も突撃も出来ない兵種が脚早くても端攻めくらいで特に脅威にならないだろ
顕如ですら武力上げて殴られたら割とあっさり落ちるんだし
986ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:46:15.75 ID:wbpPsR4d0
弓は威力さえ戻してくれたらそれでいい
移動速度は今でも十分すぎるくらい
987ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:46:35.73 ID:HEPZ0aVIO
足軽で息してるのって何人いたっけ?仏の人は頂上で活躍してたけど
988ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:47:06.64 ID:H5oD6/4k0
今まで足軽が最遅だったのがどう考えてもおかしいと思うんだが・・・
てか馬以外で弓が最速だった理由も分からん。鉄砲と同速じゃいかんかったのか・・・?
989ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:47:12.74 ID:BoCMceJJ0
頂上のデッキ、孫市をライレンにしたらガチ過ぎ吹いた。騎馬単や風林火山とガチでやり合えるとか強過ぎワロリンチュ
990ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:47:57.58 ID:9wiTRd2eO
読み返したら弓ネガではないな

個人的には足軽は今くらいでいいと思うけどな
991ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:48:13.17 ID:cbOKeHgV0
足軽采配が欲しい所だが戦国だとガチになるかな
992ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:48:23.64 ID:A0FtOAYT0
そもそも弓も足早すぎねぇ?
993ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:48:57.50 ID:TJtuaGQNO
ホモは強化陣に対して部類の強さを誇る
押せるから騎馬2扱えると火力がヤバい
武力もそうだけど統率上昇は偉大
メイン級計略持ちが増えたし合従も現役だから豊臣伊達が減り込んだ後は再び他家の時代だな
994ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:48:59.05 ID:zq6MEfJD0
弓は鉄砲から逃げれるから今のままで良い
995ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:49:11.06 ID:oLcFAdpQ0
剣聖が高勝率たたき出してただろ
996ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:49:48.68 ID:b/1RCFd8O
勢力が悪いとか言われてたが、今verで本願寺はだいぶガチになったな
997ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:49:55.30 ID:Isi5kLez0
また剣聖、陸奥入りとか流行るのか?
998ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:49:56.14 ID:pLXQVGin0
1000なら重朝が評価される流れに
999ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:49:58.21 ID:H5oD6/4k0
>>991
進めば極楽、退かば地獄ぞ!

下間頼廉 足軽以外の武力上昇↑
違うそこじゃない
1000ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 20:49:58.69 ID:ftv4Yz/1O
今川の大原さんは尼御台とかで統率ブーストすると使える?
10011001
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