【出浦守清】戦国大戦136万石【Lv=40,xxxPT】
忍法帳とは下に厄介なものよのお
>>1乙が帰ってきたぞ〜
30から1に戻ってしまった・・・
これぞ、
>>1乙戦法……
まさか●持ちがいたとは
したらばで●持ちなんかいないから当分立たないかもって書いたのに
これが
>>1乙というものか・・・
忍法帖はもううんざりじゃ!
>>7 ●っていってもお試しだから結構大変だけどね
前スレ
>>996 騎馬隊は虎口ダメ低いけど残り数カウントのときは特攻するよ
ダメージは低いと言ってもそれが勝利に繋がったりするから侮れないね
元関東管領の
>>1乙、見せてしまったの〜
家宝トレードとかできないかなぁ・・・
弓弓の天地人の3つ目が来たんだが・・・
排出
>>1がありません 店員をお呼びください
弓弓がすごい射程というのはわかるけど、弓1個だとどれだけ違うものなんだろう。
使ってみたことはあるけど、あまり実感できてない。
まさかスレが立つとは・・・大した
>>1だ
丹羽さんはもうランキングに載らないんだろうなあ・・・
私と一緒に
>>1乙しましょ・・・
金家宝なんて都市伝説、神家宝なんて御伽噺
新バージョンプレイしてきたが槍槍家宝の長さマジで半端ないな
槍槍装備の直盛1人にメタメタにやられてしまったわ
>>15 某ランカー曰く、直盛に槍槍つけるなら統率上げた方がいいそうな。どうせまつ使わなきゃ話にならんからって。
売られた1乙は買ってやらあ!金より新。新家宝引けないなぁ。
隣の台バンウザかった。カードがすっ飛んで拾ってたな。
'台バンうるせーよ'と捨て台詞吐いてきた。
ということは統槍槍の家宝なら・・・
天地人槍槍ですね
直盛より鬼小島に持たせた方が強かったけどな
正に統槍槍装備のおまけにランカーだった
ランカーと戦ったのすら初めてだったんだが同じ人種とは思えんな彼らは
槍槍羽々斬装備の肉長で全国してくるか
勝家強いらしいし使ってみたいがSRまつが無いんだよな・・・
どーせ木曽入れるんだし尻ぺんでも入れたら強そうだな
単色じゃないならまつ必須じゃないよ。
単色でも1,5に鉄砲2つとかしないなら必須じゃない。
槍の武力いくら上げても正面からぶつかってくれる相手以外には無力な相性ゲーなのがなあ
高コス槍の話になると決まってまつがーまつがーって、まつで長くしないと制圧力がなくて使い物にならないのが切ない
時間中逃げられる森さんや押し出される肉長やオニコジさんが哀れ
井伊直盛に統槍槍
岡部元信に統弓弓
朝比奈泰朝に統速速
>>16 素の武力ないもんなあ。白兵が有利になるから高武力になればなるほど使いでがありそう
池田と直江がたくさん出る
>>25 槍槍や弓弓、鉄鉄はあるのに馬馬がないとはこれいかに
>>28 その装備効果馬が突撃ダメージアップや突撃準備時間短縮だった場合更なる家宝ゲーが始まる訳だがそれでいいのか?
基本的に全部射程アップだから突撃距離増加だねw
馬は速度アップがそれに当たるんだろうな
なんか今回の修正で速度の効果あがってない?気のせいか?
突撃効率が家宝無しの二倍くらいになってるんだが、前からこんなもんだっけ
ぶっちゃけ速速が突撃準備時間短縮みたいなもんだけどな
むしろ他の兵種でも恩恵がある分、仮に突撃準備時間短縮が出ても劣化速にしかならん気がするw
>>12 弓弓持ってないから統弓兵の茄子で代用して一徹さん使ってるけど、
やっぱりあるとないとだと違ってくる感じ
特に大筒上からマウント取るとよくわかる
最近弓弓家宝ばっか使ってその射程になれちゃったから
つけてないと弓足軽が全然仕事してくれない(´・ω・`)
イスパニアの人がおそ松君ごっこできる枚数になったorz
あと、斎藤さんも
>1乙
よー立ったな。
1:家宝兵兵兵で最大兵力180%(今だと190%?)になった肉長
2:家宝:統統統率でスペックが9/6になった肉長
どっちがより脅威なのだろうか…。おまいらおはやう
>>1乙
>>33 弓弓じゃなくて弓でも結構射程伸びるよね
武弓活のハバキリが大活躍だわ
大石「それがしに、お任せください!
珍獣召喚!思いっきりいきますよ〜」
非常に似ているということで
>>1乙
>>37 悩むよな。
茶器でも、兵兵兵か武統か統統か。
馬ならどれかね。
お色気つええええ!
なんでみんなこんなお手軽計略使わないんだ?
そんなん持ってないからに決まってるじゃん
決まってるじゃん・・・
>>42 よほどトンマじゃないと引っ掛からないからだよ
武田の1.5コスは超激戦区だからなあ
他の勢力ならもっと使われてるだろうな
里美が織田にいれば・・
濃姫が里美スペックの馬で来るのを待つんだ!
河尻さんディスられてるけど彼は十分強いよ
15Cぐらい+4されてさらにステルスされるなんて普通に強スペックじゃないか
>>48 ステルス計略は大陸に比べると大幅強化されてんのに
ぶっ壊れになった感はそんなにしない不思議
>>45 上杉には中条がいるし今川織田の1.5なんてある意味武田以上の激戦区かと
織田の1.5槍ってなにげに伏兵が三人もいるんだよな
しかも三人揃って1.5相当のスペック持って使える計略持ちって言うね
>>52 他家にくればいいよw元々足軽天国みたいな国だから。
お色気+秘剣でどんな相手も真っ二つよ!
>>53 だよな、織田の1.5槍はスゲー迷う。まぁ秀吉無いから安藤か簗田だがどっちも優秀だし、秀吉来たらもっと迷うだろうな。
あ、塙さんは座ってて下さい。
しかも、士気も割と軽いという
織田の1.5コス槍伏兵
大筒占拠型なら一夜城占領が強いよね
>>52 今川は1.5多いうえに鉄板クラスも何人かいるよね
個人的には全勢力を見ても松井&関口コンビが鉄板だな、1.5枠
1コスに瀬名もはいるし
武田はスペックだけで食べてるヤツばっかりだからなぁ
それに比べて今川や織田はスペック良くて計略も強いし
秀吉とか何回見てもおかしなスペックしてると思う
>>59 そりゃ天下人でございますから
ところで攻城の兵種、武力による計算値ってない?
低コス枠に裏の手を積みまくれるのは織田の強みだよなぁ
正六〜五で勝てるようになる指標は秀吉の強さを理解出来る事だと個人的に思う
ソースは「統率9伏兵って強いけど所詮武力4じゃんwwww」とか思ってた頃の俺
>>60 兵種は知らんが武力はあんまり関係ないっぽい
前武力40の中条が城門に突貫してる動画みたが通常と変わらず60割ぐらいだった
600%か……
中条に比べて荒川の突貫は威力低い気がする
馬の攻城が高いと鬼畜
まぁそれでも十分な威力だけどね
朝から盛大にフイタw
60割城ダメ入るなら…
武力か統率で差はあるかと、同じ兵種で1回づつ城を叩き合いしてミリ負けした記憶がある。
大筒は引き分けになったけどね。
朝っぱらから我が蜻蛉切りが猛って困るぜ
全盛期の中条さんコピペとか作るなよ?
今川は2コス槍ががが・・
>>72 井伊さんがいるじゃんセイはあれだけどあと今川当主もいる
2コス槍どころか1.5コスも1人しかいない軍勢はどうしたらいいんですか
そこまで言って何故喝が出ないのか
>>69 コスト・兵種でダメージ決まってて、ランダムじゃない気がする
戦国って虎口・大筒にダメ計までキッチリ数値固定されてるから、
攻城にもランダム幅はないんじゃないかなぁ
>>55 母衣は手直し入れないなら士気溢れにとりあえず使っとけであり。
増えそうな全治とダメ計の対策としても地味に行けるんじゃないかと
>>77 全知が増える・・・だと!?
全知より山県とか謙信が圧倒的に増えてる気がするけど
>>76 元康も決して弱くないよ
2コスで主軸に据えられる、全勢力に効く陣形持ってるんだから多少のスペックは目をつぶれるよ
それでも6/8 柵魅は悪くないと思うけどね。強いていえば制圧か攻城持っていれば文句なかったが
柴田デッキ使うからマツと槍ねねが欲しいなあ。
それから足ガールの為にあと秋山とR原が必要だから欲しいなあ。
コレクション的に阿国が欲しいなあ。
甘粕も持ってないしなあ。
あと9戦で1,000戦なのに、全然カードが揃わない・・・
上杉2コス槍の話題が出ると必ず「出てもどうせ使わないだろ?」っていう意見が出るけど
小笠原や宿業の単色レシピの幅が大幅に増えるのはかなりでかいと思う
今の環境で2コス1.5コス合わせて安田一枚だと普通のデッキが組みにくい事この上ない
せめて1.5コスで武力槍と統率槍1枚ずつぐらいは欲しかった
秀吉は初期ロケテのときのスペックのままでよかったような…
2次ロケテという名の先行稼動で大幅にスペック強化されたよな
>>82 つまりSR秀吉を使用禁止にしてEX秀吉をSR枠で排出すれば丸く収まるな
上杉の槍は単色なら毘天を使えといわんばかりの1コス槍集団だからなぁ
山吉とたえちゃんはどう見ても毘天を援護するために選ばれた計略だし
毘天は自前でベホイミ使えるし山吉入りなんて見たことないなぁ
絶姫は見るけど
毘天、高梨親子までは確定であとは自分の好みでしょ
高梨親子新発田絶姫で決まりじゃない?現状
第96位
■織022 丹羽長秀
勝率: 44.97%
平均撃破数: 4.25部隊
平均計略発動数: 1.40回
武家別ランキング:27位
週間順位変動
79→112→81→96
丹羽さん、なんとか100位以内を粘る。なお勝率はry
>>81 散華がいちばん変わると思う
ウサミンが鉄砲で2.5
1コスに2枚の槍
残る3.5コスに何入れるかって時に2コス槍がいると選択肢が大幅に広がる
元々弱い計略じゃないからバリエーション増えれば使い易くなって使用者増えるんじゃないかなぁ
>>83 羽柴秀吉でこのスペックだったら豊臣秀吉はどんなお化けスペックになるのか…
>>86 今度毘天デビューしようかと思ってるんだけど
今ってもう伊勢姫入れる必要ってほとんどないのかな?
ランカーが使ってる高梨親子・新発田・絶姫でいいのか
丹羽さん…。
なんであんた2.5コスなの…
2.5だとデッキが限られるのに…
せめて2コス7/7なら使われただろうに…。
丹羽さんはSS滝川一益と組んだら『それなり』に良かった
だが、俺のプレイスキルじゃ無理だった
>>89 どちみち、なんで二色じゃダメなの?って話になる
勢力を縛らない陣なら不自由に単色で組む理由がないし
他勢力の優等生借りてきた方が強いデッキになる
それに宇佐美の場合は、現状全知や火門程度には使われてるし勝率も高い
某動画のせいで丹羽さんを入れて勝ちたいならイスパニアを使わない方がいいというイメージが
>>93 二色じゃなくなること自体がメリットじゃん
最大士気なんて9で充分、俺は絶対に士気を溢れさせる様なヘマはしないし、相手のフルコンにも対応出来ますよ
ってなら別だけど
イメージじゃない、それが厳密解にして正論
仮にも正一にいたランカーが三位落ちそうになる時点で擁護できんw
イスパニアは使い手を選ぶだけで戦えないわけじゃないよ
>>92 橋本で十分だから2コス銃なんか入れない方がいい
士気12まで溜められるのはやっぱり強いよ
俺はしょっちゅう士気あふれさせてるから12貯めれるのはいいよなぁ
>>95 そうは言うけど単色宇佐美なんて、まず見ないわけだが
実際に使ってみても士気9のデメリットより柔軟に二色にしたメリットの方が大きいよ
例えば秀吉まつ入れて魅力盛りにすれば開幕強いし即散華も可能
状況が許せば散華おかわりも普通に可能だし、士気フロー対策も出来てる
封印散華くらいしかコンボもないし
こんなの散華に限った理屈じゃないよ、勢力縛らないなら二色の方が便利な場合が多いのが戦国大戦
単色疾風の話しようぜ!
頂上に出てる人でも士気12まで余裕あっても
あふれることがあるからなんとも言えないけど
デッキ構成は人それぞれだからなんとも。
>>90 コスト4 9/12 魅制城伏
こんなので
>>100 『今は』そうだけど、もし追加で槍が来たら変わるかもしれないって話をしてるんだが
>>100 だーーーかーーーら
上杉に2コス槍が来たら散華が使い易くなるよねって話だろ
現状の話なんてしてねえんだよ
文脈を読め文盲
>>90 謙信様が突撃してナンボのデッキだし
それならほんのちょっとしか伸びない毘の為に伊勢姫いれて士気9使うよりは
毘天2回打てて少しでも壁になる槍か足軽入れたほうがいいと思う
12コストの店舗大会に参加して来たが
結局はやっぱり8枚虎御前合戦だった…
上杉に2コス槍があると宿業の槍確保がだいぶ楽になるんだが
>>100 取りあえず関口松井秀吉小幡浦原駒井三条クラスの槍が
2〜3枚くらい上杉に来たら宿業散華に単色が増えると思うよ
2コス槍なら坂井並のスペックでRはどや?
まぁ、2コス槍が上杉に来ても散華には入らないと思うな
宇佐美が戦力にならない以上、6枚にして数を増やすか2コスと1.5コスにダメージソースになる馬か銃を入れるべきだから
後方陣の事も思い出してあげて
なぁ、SR利まつお鍋もきついけどさ
昨日SSの方の利にあたって、大筒上陣内で祭されて
まったく撤退しないんだけどありゃどうすんだ?
なんとか秀吉で発射はとったけど
向こうにも秀吉とか高統率いたらオワタ\(^o^)/になりそうな悪寒。
使用士気8だっけ?のコンボだから終了後の展開でまきかえすのがベストかえ?
>>104 どちみち大して変わらないんじゃないかって意見を言っただけだよ
2槍が上杉に来たらって発言に対してのレス
そりゃ1.5強槍も同時追加されたら知らんよ
>>105 その散華が使いにくいって前提に反駁したのよ
あと
>>100は二色にした場合の不都合を突かれたから書いただけで
文脈から何か外れたこと言ったかい?
祭りも早目に始末しないとやっかいだよな
最近は肉長に遭うと負けフラグ立っていやだ
>>95 放置
>>115 アンカ誤爆した。御無礼しました
昨日鍾馗打とうとして甘粕誤爆したのを思い出して
終盤押し負けたのを思い出した(´・ω・`)
>>79 弱くないの知ってるよ!
ただ天下人補正があるならもっと壊れて良かったんじゃね?という意味合いだよ!
それこそ1.5コスの5/7魅伏城の誘導持ってて良いくらい。
そんなの出して欲しくないがw
上杉 コスト2 槍足軽
武力8 統率5 無特技
計略『後方陣』
ふむ…(´・ω・`)ビミョーン
家康が覚醒するのは三方が原以降だし
天下人補正は家康時代に入ってから嫌というほどやってくれるさ
たまに上杉に2コス槍来ても使われないって言ってる人居るけど何なんだろうね。
後方陣デッキを単色で組むなら2コス槍は欲しいし、そもそも2コス槍なら何か裏の手を持ってる可能性すらある。
啄木鳥デッキを使っていたと思ったら
甘利ワラデッキを使っていた何をいt(ry
冗談はさておき啄木鳥強いね
山県メタで使ってみたけど以外に他のデッキにもやれたし
今の環境がバッチリあってるな
夜叉美濃「ガタッ」
>>123 使いどころが結構むずくない?>啄木鳥
こないだブッツケ本番で使ってみたけど、あまり勝てなかったw
>>119 1560年の秀吉が覚醒無しでこのレベルとか・・・・・
戦闘力53万で変身が残り2回あるって宣言されたみたいでショックだ
>>119 うんこ漏らして新たな性の悦びに目覚めたのか
啄木鳥、原昌胤、柵小幡、出浦、駒井、
どや!?
イスパニアは大筒からマウント取れる状況に持ち込めれば結構強い。
防衛してる敵ならガンガン当たって溶けるしね。
問題は吉乃ちゃんでも出来ると言うことである
一徹、大蛇、ついでに吉田の弓デッキに遭ったがえらい勢いで溶かされたな
弓は強化されたかいな?
そう簡単にその状況にもっていけるんなら丹羽さんの勝率はもうちょっと高いわ
>>129 ちょっぴり長い方陣の効果に価値を見出せるかどうか
>>130 前verから高武力弓2枚は強い
気合や肉が無かったことにされるから前線の槍や柵の排除にてこずるとどんどん溶かされる
根本的な解決にはならんが、丹羽さん使うなら吉乃舞わせた方がマシな気がする。
信包さん使えば武力も+3出来て合計2.5コスだよ!
>>122 後方陣みたいな軽い士気で勝負するデッキは、なおさら他国から優秀な槍を連れてきた方がいいだろ
槍が弱いのが特徴の勢力なんだから、追加されてもスペックか計略に欠陥があるのは間違いないんだから
>>129 吉乃は1コス馬ならガチなんだけどな・・・
吉乃は大戦国でよく使ってるけど、高坂といい男が出てこなければかなりやれる
追加カードで、SSQ発動して可児才蔵が蟹にされないか非常に心配です。
吉乃ちゃんは早射ち舞踊なんてのが出たら凄いことになりそうだ
吉乃の良さは足引っ張らないスペック。
舞わなくても戦力になる。
だから土田御前が可哀相な事になる。
本日版 Verアップとはなんだったのか
■武001 秋山信友
勝率: 58.59%
■他023 六角義賢
勝率: 57.6%
■他005 蒲生賢秀
勝率: 57.21%
■他001 足利義輝
勝率: 56.31%
■武006 出浦守清
勝率: 54.38%
■織022 丹羽長秀
勝率: 44.97%
■上038 山吉豊守
勝率: 44.86%
■今002 朝比奈泰朝
勝率: 44.73%
■今008 井伊直盛
勝率: 44.16%
■織037 村井長頼
勝率: 43.50%
本田忠勝が4コス武力12統率6の気合持ち超絶強化槍
そんな悪夢を見た
秋山!?
戦国大戦の舞計略持ちの兵種は弓足軽だったよな?
>>144 最近いつもこんなもんよ、秋山さん
強さと扱いやすさが台・店に左右されるってのが定説だけどw
ごめん、綾ちゃんは陣だった
>>125 啄木鳥唱えて村正抜いたら、六角陣を正面から踏みつぶした
……あれ? 啄木鳥?
チャージ突撃持ちは1プレイごとにスリーブ取り替えるかいっそのこと裸で使わないと突撃失敗がマジ怖い
武力と移動速度と槍激ダメージが大幅に上がる
>>144 秋山舐めると赤チャー食らうぞ。
素のスペックも良いから台さえ良ければガッチガチのガチ
0
>>126 まあ実際秀吉の覚醒は金ヶ崎と小谷城だがw
豊臣時代はむしろあんまよいことないよね
秋山の突撃失敗を敗因に入れても
この勝率は恐ろしいなぁ。
>>154 相方の挑発がつええんだよ。むしろ小山田がランク入りしてないのが不思議なくらい
2・2・1,5・1,5・1と2・2・2・1・1どちらも槍3馬1弓1と安定感ある編成だし。
チャー突って飲食店のオーダー略語みたいで好きだぜw
赤チャー、一丁!
秋山って不発の話よく聞くからスルーしてたけど
計略なしでも頑張れる?
啄木鳥で引っ張って勘助の後ろから井伊直盛で槍出しておくとか考えたが生兵法だろうかw
啄木鳥 まつ 帰蝶 橋本 木曾
こんな生兵法デッキを試そうと思ってるが…
>>158 似たデッキやったが操作マジむずいから注意
鉄砲でサーチしながら山勘死なないように木曾で突撃して、隙あらば啄木鳥しなきゃならん
よし柔軟性を求めて挑発+お色気を試してみよう。
陣にすっぽり入るか不安だ。
最近のりのり君主が小山田にハマってるっぽいね
こないだマッチしたときは信繁までいて何事かと思った
>>157-158 思いついたら即実行あるのみ
正直、個人的には一度試さないといけるかどうかなんて分からないと思うんだ
金ありきな話だし、スレで客観的にみてもらうのは大事だと思うけど
[第5位]
【雲のジュウザ】
【使用デッキ】
山本勘助 :武6統10
甘利虎泰 :武8統4
三条夫人 :武2統4
駒井高白斎 :武2統6
小幡昌盛 :武6統3
山勘の話題が出てたから一応
チャージマン秋山! よくもこんなキチガイ計略を!
秋山さんは甘粕と同じスペックなんだよね。
計略が見直されると、スペックまで再評価される不思議
人間そんなもんだよな
注目される前は相手に秋山出てきたら(笑)って感じだったもの、正直
167 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 12:10:54.88 ID:CHxniiMcO
いつまで安藤は放置するんだ?
いい加減弱体するべきだろ。
とりあえず織田、武田に特技付けすぎ
>>167 SEGAなら何故か効果時間延長とかしてくれるはず
正直今も秋山出てきても怖いとは思わんなあそもそも見ないし
どのリーグでどんなデッキで活躍してるのか知らんが…
占領作戦にメス入れるなら、
・上昇速度すごい早くなるけど時間がすごい短い
・上昇速度すごい遅くなるけど時間がすごい長い
どっちの方が有効だろ
上昇ゆっくり・時間短いにするとさすがにかわいそう
>>164 自分のデッキとほとんど変わらんなあ
啄木鳥に甘利は苦手な鉄砲対策にいい
今は天敵の天下布武や全知が息してないから啄木鳥はそこそこ勝てる
が、啄木鳥で勝てるのは大体老虎で勝てるのが問題か
占領作戦強いけど暴れてるわけじゃないから
わざわざ殺す必要性を見出せん
他にいくらでも変える必要のあるところあるし
>>170 下なら士気漏れ対策に出来て強そうだな
てか下手すりゃ今より強くなりえるなw
爆弾正、お許しください!
>>171 全知は十分息してると思うぜ
遭遇率がランキング上位の連中ほどではないが決して弱くないのは確かだし
一番殺してほしいのは疾風
士気軽いから何度も計略の演出見せられるし
>>166 ロケテの頃は嫌っていうほど秋山に遭遇した時期があったんだけど…
丹羽さんにも同じような時期はあったし
逆に山県がガッカリSRに足突っ込んでたなぁ〜
山県は中途半端で毘天か疾風迅雷でOKと言われてた時代があった気がする
加藤もウザイな。短いから連続で使ってくるし。
>>169 正二近辺だがバーうp後だと老虎、鍋、六角、火門に入ってるのとは当たった
あんまり当たらないぶん、逆に当たると怖い
>>179 マジか
俺も正二だけど一度虎御前で見たっきりだわw
2コスだから仕込みやすいのは強みだなあ
>>174 ネガキャンばっかしないで対策しろよ
いい加減疾風ネガはうざい
秋山は極一部の使いこなせる人しか使ってないから
勝率高いんだろうね。
ウザイほど疾風がのさばり続けてるから仕方ない
つかネガキャンの使い方合ってるのか?
自分が使うデッキで苦手なの弱体かして下さいはあるあるだから仕方ない
対策というか腕比べでミス待ちの戦いも戦国の面白さだと思うけどな
疾風弱体しても良いけど範囲だけにして欲しいな、これ以上速度落とされると疾風がサブ計略になってしまう
1番良いのは性能初期に戻して士気コスト5〜6にしてくれれば良いのに・・・
まあ、疾風にしろ以前の天下布武にしろ同じカットインを連続で見るのは俺は萎えるな。
城門カットインみたいに、短時間に同じ計略2回発動してもカットインは無くていい。と俺は思う。
疾風嫌なら小山田さん使えよw
武力7が泣きながら走ってくるぞww
メタカードの修正を願う気持ちはわかるけど‥‥まあ不毛だ罠
疾風連打ってよく聞くけど疾風連打するより
開幕疾風1回で先制取って
敵の攻めを疾風1回で押し返して
もう1回敵の攻めを疾風で押し返して
更に・・・
で士気差作ってくのが今の疾風だと思ってたけど違うの?
だいたい相手の采配と陣形の回数と変わらないよ?
>>188 こんなとこで弱体化を願ってるような奴が挑発を使いこなせるわけないだろw
>>188 槍置いてあっても迎撃は取れないから微妙じゃね
あれは馬デッキで槍を始末するもんだと思ってる
迎撃取れないから微妙・・・?
挑発は馬デッキ用・・・??
何となく挑発がランク入りしない理由が分かった気がする。
高坂を処理したい
→馬で連凸
→槍は邪魔
ここに最高武力をピンで引っ張れる計略持ちがいるのだが……
1コス馬挑発が出たら鉄砲デッキに呼ばれる気がする
197 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 13:24:15.02 ID:CHxniiMcO
誰か真田で老虎にかつ方法を教えてくれ
>>193 後は弓引っ張って射撃封じたりとかか
三国だと迎撃即撤退狙えたが、こっちじゃ刺せないから微妙に思う
挑発で富士の山陰に引っ張り込むのも面白いよ!
挑発は強いんだけど、入れると槍が薄くなって結局馬に有利付かないというねw
関口も松下も槍が馬対策持ってるから強かったんだよなぁ
>>182 今まで従二位前後で秋山は10回程当たったけど、
殆どがロクに突撃出来ずに明後日の方向に行く人ばかりなのでボーナスゲーム状態だったな。
……ただ一人だけ恐ろしい精度でチャー突かまして来る人が居た。
突撃される度に一人確実に撤退させられてマジ成す無かった。
アレ以来秋山に対しては最大限の警戒をする様になったわ。
泣馬謖斬を持ったアフロの方がくるんですねよくわかります
疾風は同士気の方陣が+4、単体強化とが上方すれば、下がるとは思うけどね。
同じ士気のお鍋や後方陣とか流行れば士気差をつけれずに使いにくい環境にはなるかなと思う。このカードで他の2.5馬が死んでる訳じゃないしな。
2コス以上の使用率20以内の修正が先だと思うぞ。上杉の2コス馬の甘粕とか2コス馬全部を殺しまくってると思うんだが。
>>196 普通だよ、馬1槍3弓1で馬は基本秋山で台がまずいときは甘利
疾風の士気は4で挑発は3、全盛期ならともかく今は挑発後に動ける時間なんて全然無い。
自由に動けないで強制乱戦させれるだけで高坂にどれだけ有効か使わなくても分かると思うけどねぇ。
2コス弓入りな時点でのらりくらり牽制合戦するわけにもいかないし、挑発潰さないと筒強奪も出来ない。
>>194 青い国は馬が貧弱なもんで・・・
>>201 挑発でキツイの謙信ぐらいだろ、それも先出しが出来ないだけで素毘天をどかすには十分だし。
統率ブーストしても馬に火力がある秋山採用すれば何とかなる。
それ以外は五分以上だと思うぞ
つか武田で3,5コス割けば槍の強度、数ともに十分だろ。
>>206 攻め手が秋山か甘利なのか?
疾風相手は分かったがぶっちゃけデッキとして弱くねそれ
サブ計略が2個でメインなしみたいに見えるんだが
挑発ワラ的に動けばいけるのかねえ
それでどんくらいのリーグにいられるんだ?
張松みたいな1コス挑発がいれば、使用率高かったんだろうな
2コスでやる事じゃないような気がするんだが
>>207 士気5でも仮に方陣の武力上昇が+4になれば、疾風減らないかな。
そしたらまた、一条なんとかしる!になると思うが。
>>211 それなら宿業使うな(´・ω・`)だいぶ手に入りやすくなったし
>>209 2位だから1位じゃ通用しないと言われたらまあしょうがないか。
ちなみに猛牛はメインで使っていける計略だぞ、
武力10オーバーでワンパンある騎馬が長時間居座るわけだしな。
>>213 いや十分
質問攻めに回答さんくす
秋山がどうも使えてるっぽい人と意識の差がありすぎて
頭の中での扱いに困るw
勝率が高いのも事実ではあるしなあ
馬場秋山使っててふと思ったが、これに鍋ちゃん入れれば今流行りの気合鍋になるのな
残り2コスに森さん入れて気合3枚鍋とか面白そうだけどやっぱ4枚より5枚の方がいいかね?
216 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:07:19.10 ID:0fI97jj5O
チャー突一回やったけどカーブしながら柵よけて突撃したww
それ以降「ミサイル」って自分は呼んでいるけど
>>215 鍋のみで戦うに等しい気合い鍋で3コスト払ってまで計略ありきの武力9入れる旨味がない
10ならまた違ったんだろうがな
SRしかみ顔家康の追加が楽しみで仕方がない
秋山と馬比奈なぜ差が付いたか……慢心、環境の違い
両方ともガチカードなんだが
ゲーセンを選ぶ秋山はネタカード
そもそも運用がその二枚は全然違うわな
継続的火力で言えば騎馬で朝比奈以上はいない
選ばれし者のみが秋山を使役することができる……
ちょっとゲーセン行って来る
秋山はガチと言うには人を選び、ネタと言うには強すぎる
総じて見れば丁度いいカードじゃね?
7/5気合ってだけで十分に強いよな
気合持ちの馬はマジでタフ
>>215 それ今まんま使ってる気合鍋デッキだわ。
まだ20戦ほどしか触ってないが、ワラ系には弱くてワントップ超絶系には強い感じ。馬場さん肉壁にしての槍家宝持ちの森がいい感じに騎馬のプレッシャーになるし、纖滅力は2コス二枚が補ってくれるよ。城持ち二枚だから即落城も多々あるw
>>219 乱戦回数増えて多少のラグはあろうとも当てやすくなった←これが一番の理由だろ
乱戦回数増える前まではいくら威力があろうとも長距離移動で【相手のミス待ち】or【刺さるの待つ】だけだったし
マジレスされてしまった。ごめん、そういうネタコピペなの
馬比奈は普通にガチだと思うんだけど、
>>141の勝率どうしちゃったのっていう
今川は勝率低いな
イスパニアさんは勝率4%あがってるし、このペースでいけば来月には勝率160%越えだな
>>228 そういうネタってのはわかるけど比べる相手の選択が……ってことじゃないの?
将軍つえw
疾風も大概だけど将軍もいい感じにクソゲーだなーw
SS今川、JAXA、直虎ちゃん、ワシ生きる、松井さんで組んでみたんだが
いまいち勝てん。直虎ちゃんとワシ生きるを朝比奈と蒲原あたりにした方がいいかな?
馬比奈の勝率が低い?
さっき俺が4勝5敗で負け越して来たからだな
壊れるはずがない一夜城に勇敢に掛かって行く柴田殿のもの悲しさよ
今更だけど一夜城は城持ちが10〜20回接触で破壊とかでよかった気がする。
みんなどうせ回り込むだろうし、一瞬で建てたハリボテがどんだけ硬いんだよっていう
ふと思ったんたが
秋山がトドロ(SS信玄の)持ってたら強かったんじゃね?
で、あとはSS信玄に城付けて猛牛を持たせれば……
あの形状を見ると後ろからプッシュすればバタンと倒れるんじゃないかと錯覚に陥る
一夜城の素材はバキュラ
256回ぶつかれば破壊できるよ
>>240 そのネタは今の人にはわからんかとw
でも同世代多そうだな。
244 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 16:23:03.72 ID:0fI97jj5O
>>243 石田三成の汚名"戦下手"も秀吉が原因だったしな
秀吉の指示で水攻め→水害に強い城なので無傷、敵が舟遊びする余裕まである始末→堤防が決壊、自軍に大損害
柴田の勝率50%越えてるじゃねーか。
ホントかっけぇんすよ鬼柴田さんは
城門に来る柴田さんを猛牛で跳ねるのが楽しくてたまらない
>>241 あんたも十分強いしな
小国と組んで6枚藁のワントップとして使ってたわ
ただ7/4のスペックは地味に痛い
秋山がここにきてこんなに評価されるとはな、やっぱネットの評判てのはアテにならんもんだ
というわけで俺の井伊直親が壊れとバレるまでは使わせてもらうか
真面目な話、この板でちょっと前に話題になった時に露骨に秋山増えた気がする
どうせ再評価されるなら武田以外がよかったな……2コス馬が評価されてまたデッキ幅広がった
>>186 士気4がメイン計略になってる状況がまずおかしいよね
というか、高坂も稼働直後は全然話題になってなかったような
白馬陣みたいに馬積める環境じゃないし、陣形でスピード上げられてもなって感じだった
>>249 初めてR高坂を見た時「絶対使いこなせねーなこの一枚」と思ったけど
戦国のシステムだと案外そんな事は無かった
上手い人と比べたら俺のは()だけどね
秋山は典型的な嵌まれば強い一枚だろ
乱戦時間が長くなったのが後押しになったけど
二次ロケテからやってると秋山とイスパニアはもう一時代築いたじゃないかって思ってしまう
秋山は強いけど俺には合わなかった・・・
秘剣はちゃんできるのにチャー突がどうもズレる
>>249 将軍も強いけど足軽だしなあ…って感じで六角なんぞネタの手前の評価だったな
流行ったら弱体よりも他のネタレベルの計略を上方したほうが楽しい気はする
というか別に今のメイン計略関係のバランスに不満は特にないな
剣聖で鉄砲に勝つ方法が無い…
小笠原や丹羽とかでるとあっという間に射殺される…
あと斬撃は防衛に使うべきか攻勢に使うべきか悩む
次は公式でまでネタ扱いされた富士山が…
富士山はふとしたきっかけで化ける気がするんだよなあ
富士山は横を少し広げれば結構ガチだと思う
前から疑問なんだけどなんで富士山って三角形なの?
台形の陣にしたらもっと人気出るだろうに・・・
富士山は逆三角形だったらな使われただろうね
先生、ボクのアソコもチャー突したくてチャージMAXです!です!!
小笠原はともかく丹羽さんぐらいはどうにかならんか?>剣聖
まあ気合の有無は鉄砲相手だと大きいけどさ
さあ、早く君のチャージングGo!を見せてくれ。
>>261 丹羽さんは大筒に居座られるとどうしようもない
城門付近まで攻めさせて斬り捨てるしかないか?
>>262 僕絶対にしゃぶらないよ♂
>>259 山影なら逆三角形でもよかったと思わないでもないよね
将軍はチャージ中引っ張れる様にしろや
>>248 ここに来てもくそも前Verで2c以上伸びる超強化来てからずっと強い言われてたがな
伸びる前から普通以上だったが
武田は強くないカードの方が少数派だからゴミ扱いされてただけ
富士山の公式ネタ扱いはいまさらながらショックだったなあ
わざと弱いネタ枠作ってるってことだから
真面目に考えてデッキ組んで選んだパーツが公式ハズレだった人が気の毒
秋山がネタ扱いされてたののは最初の修正後だけでしょ?
秘剣3人も最初は歩兵だしw 溜めてる間に逃げられるしwとか低評価だったしな
マウントや筒占拠時、防衛で強いよ!って言ったら そんな状況ねーよwとか一蹴されたのもいい思い出
富士山の使い方がよくわからない…
防衛用?
現状富士山が一番輝くのは両者互角でタイムアップ寸前の虎口防衛時
虎口の前で富士山展開されると絶望する
稼働当初は楽だったよ、将軍も
足軽の兵力が130%だったからだが
>>267 いや、富士が弱いって言ってる奴はいないだろう
小笠原辺りと同じでデメリット多いから使い手が少ないだけの話
本当に弱いネタ枠ってのは鳥の人の事を言うんだ、あれは現状どうしようもない
足軽たちが跋扈しだしたのは兵力が増えてからだよなぁ
他家使いとしてはまた下がると困るが頭が出過ぎてる今もまた困る
>>273 それを弱いって言うんじゃないのか
鳥屋尾さんは、六角陣のファイナルアタック時にハマることがあるっちゃある
時間切れ直後の最後の押し合いなら計略使用不可も関係ない、富士の虎口防衛と同じようなもんだ
将軍は・・・
兵力上昇・チャージ時間短縮・乱戦回数アップのトリプルコンボだから今の強さがある訳だが・・・
2.5コスト以上でサブ計略とか大陸でもこちらでも使われないのは解りきっている
素の啄木鳥が統率17に4〜5C位持つとか相変わらず妨害に対しての統率が意味分からん
しかも時間長くなっても挑発+武力-8のままとか本気で意味がわからん
>>273 似たシステムの他所は
かつて士気5でデメリットなしの上限無視の五割くらい回復だったからなぁ
いくら何でも気を使いすぎだな
鳥屋尾さんは魅力がなくなって統率が1さがって計略の無いまつ
と思えばなんとか
剣聖と組ませて使ったりしたがそもそも士気の割りに効果もイマイチだしな
山勘の武力低いんだしすっぽりじゃないと士気に見合わないんだから許してやれよ
初めて将軍を引いた時は足軽、他家、計略…と欠点ばかり言われていた真っ最中
私も剣豪(笑)将軍(笑)と馬鹿にして使っていたものでした
そして今日もうちの将軍は元気に敵を斬り捨てました
弱体化するどころか家宝の副効果↑でむしろ強化されてるような
鳥は調整の意味のある独自計略という点でいくらでも救いがあるからなぁ
>>276 隣の国では1.5コス以下もメイン計略持ってるから
むしろ2.5コス以上にはサブ計略持ち入れた方がしっくりくるデッキも多い
プレイもしてないのに語るのは止めた方がいい
>>283 他家1コスなら笑岩さんに勝る死にカードはいないと思う
>>282 大喝もサブだよな
典韋や許チョは・・・これもサブ?
流れ琴姫の火牛の計で焼かれたいするが、wikiのver1/デッキのページ、コメントが長すぎて編集できないようなのでページ分割しますね
>>284 三国はともかく将軍のピークは乱戦修正前だからな
知ったか君は放置推奨
富士山は六角デッキで戦ってる時に
秀吉とセットで出てきて無理ゲーになったことあるな
ノーマークすぎてワラで戦ってたのが仇になったんだけどもw
ん?今Verになって乱戦回数減ったのか?
啄木鳥は味方にかけるなら武力アップ強化、敵なら今の効果なら使われるんだよ
どこかの赤い国のウルトラマンがいたな
足軽の兵力を増やすのはグッドアイディア。
そう思っていた時期が(ry
足軽ゲーだよねこれ。正確には足軽+馬だけど
タッチアクションできない代わりにスペックや計略強くしたんじゃないですか、やだー!
というはずだったんだがなあ、足軽
足軽強くしろ→兵力強化→足軽強すぎ
乱戦回数もそうだがとあるコピペのメーカーとユーザーが逆転した感じだな
なんかそう聞くと鉄砲とは正反対の歴史を歩んでるな足軽
暴れすぎて弱体化された上に対策が普及して微妙に
片や使えないからと強化された上に兵種としての立ち回りが確立されて強兵種に
問題は歩兵の兵力ではなく、乱戦回数を増やした事にあると果たしてSEGAは気付けるのか…
>>271 そして河尻で突破して相手が絶望するんですね、わかります。
いや、横田で同じことやっちゃったもんで…
もう乱戦回数0にしたら素晴らしいのではないだろうか
騎馬強化系は時間1.5倍くらいにして
従二位ってどの辺までマッチングするんだ?
今日普通にランカーが降臨して泣いた
従二位か正三位からランカーに当たるようになるんじゃなかったか?
石高ランカーなら正三位で当たれるはずだよ
>>300 今日正3位上がったのに…
有名所といえば誰がいるんです?
足軽ゲーと言うが足軽が2枚以上入るデッキって六角位じゃないか?
>>300 相手は真田デッキの有名人で従一位Aでした
手も足も出ませんでした
何よりも悔しいのは俺がメインデッキの真田をたまたま使っていなかった事
真田対決したかった…
丹羽さん、ごめん・・・
イスパニア使って勝率3割で従二位から正四位まで落ちてきた・・・
明日の勝率ヤバいよ・・・
望月はエロいエロい言われているが
大陸に渡った途端人妻レベルになる不思議
要は今北
なぜ己の勝率を粗末に扱うのか
>>304 丹羽「お前は良く戦った!これからもよろしく頼む」
勝率は投げ捨てるもの・・・
でも負けるのが悔しいから
ガチデッキで挑んじゃうジレンマ
>>158のデッキでやってきて2戦2勝した…がもうあんな判断狂うデッキやりたくない
イスパニアデッキから丹羽を抜いて斎藤を入れてみてはどうか
>>284 あいつは3/3くらいのスペックで良かったと思う
槍無しイスパニアデッキに今日当たったけど
修行中の方だったのだろうか
メインで蝮、サブで真田使ってるが両方老虎に勝った事無い…
大筒メインのデッキだとどうすりゃいいのあれ
>>314 平林都さんの接遇授業を受ける方がまだ楽に思える苦行だな。
今日、久しぶりに遊遊亭でシングル確認したら御方様が白髭のおっさんと同じレートになってたことにビックリした。
御方様の人気もすたったものだな
足軽が暴れてるのは、馬一枚入れればいくら槍積んでもデッキが崩れないバランスのせいだと思う
三すくみ外の兵種入れやすい
つまりこれも鉄砲のふがいなさのせい、誰か槍積みにリスク与えてくれ
風林火山は器用貧乏だからな
自身のコストの重さもあってちょっと辛いのが現実
>>318 てか元々低いカードだったけどね。
信玄が評価されてた全盛期でも、乱戦回数3回時代の謙信()にすらレート負けてたし。
>>321 大戦が9コスがデフォーになったらいき吹き返すかな
つか老虎はぶっちゃけ相手に2.5コスト以上の馬系キーカードがいれば軒並み有利つくよね
何故上杉で出てくれなかった・・・
>>322 信繁「9コス大会で吹き返すと聞いて!」
老虎使ってると全盛期の離間を思い出す
てか3.5コスとか4コスって作る必要あったの…?
>>325 老虎の範囲って離間全盛のころと同じだよな
>>317 たまに使うが信勝がいれば意外と勝てる。
問題はイスパニア使う余裕が全くないってことだが。
>>326 なかなか面白い試みだとは思うが
風林火山、毘天、肉
皆使い方を理解してればそのコストに見合う働きをしてくれるから各勢力1〜2枚は居てもいいと思う
4コスがいないと3コスが凄く重く感じるしな。
まずは今川に2.5コスを…
何気に3コスは雪斎だけか。
今川で3.5コス以上………武田信虎さんなら、きっと…
なにげに武田信虎って信玄が死んだ約1年後に死んでるんだよな
長生きだなぁ
2.5コス馬と槍か弓が来れば今川は飛躍する
どうしても2色になる全知ケニアを完全体にしたいだけだがな
時限でいいから全国で上限9コスにしてほしいな
僕の大好きな毘天たんが呼ばれた気がした!
今回のバージョンアップ意味あったのか・・・?
いつになったら兵力前出しして時々馬を暴れさせるゲームが終わるんだ
三国のころの前出しは揶揄だったけど、今の戦国はマジで前出しゲーだぞこれ
>>329 プレイヤーにとっては高コストキーカードなんて窮屈だけど、
開発側からすれば低コストキーカードなんて、新カードを
考える時に窮屈だからな
だって松永だもの おわり
>>336 そこで槍槍付きの無双鍋ですよ
・・・あれ山県だと面倒ね
宿業だと蜂の巣だけど
はよ松永おろせよ・・・頼むから
>>341 そこは「SEGAおろせよ」だろ?
松永無しの三国の方も頭のいい調整をしてるとは思えん。
つまりSEGAと言う組織が悪いのだ。
松永はあんまり関係ない。
三国みたいに全勢力均等しようとして結果インフレゲーになるくらいなら現状で満足かな…
勝家「前出しの何が悪い」
お鍋の使用率跳ね上がってるなw
柴田のほうはだんだん減ってきてるな…使った印象は、掛かれ柴田withチームTKDが一番使いやすかったな
いつもの槍出し馬突大戦で新鮮味ゼロだけど
現状でどうこうしようとするんじゃなくてはやくカード追加をだな……
槍依存度が高すぎて馬1大安定鉄砲は2枚が大安定、そもそも鉄砲は射撃にこだわらず乱戦兵と思った方が強い
ここら辺の事情をなんとかしないと追加きてもまたすぐ飽きるだけなんだよ・・・
349 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 20:49:21.93 ID:cBQER0fp0
新管理人募集中
本家戦国大戦sns
・乱戦回数を3回に戻す
・槍・弓・足軽の兵力をそれぞれ110・120・130に
・騎兵で突撃したら統率差に関わらず騎兵の方だけ弾かれる
・鉄砲の白ロック廃止、発射速度&リロード速度UP
・カード追加
このぐらいしないと環境は殆ど変わらないと思う
真田使ってる身だけど正直高統率馬万能すぎるから上から三つ目だけでも実現して欲しいなあ
時間当たりのダメージ効率で 素真田>>>速速速柿崎 なのはちょっとどうかと
>>347 今度追加する時はもう少しSSを実戦レベルまで調整してもらいたいね
まだ三国のLEみたいの出すには早すぎるけど今みたいに何とも言いようのない感じなのも困る
もうちょい頑張ってもらえばデッキだって幅広がると思うし
槍は全員大軍持ちみたいなもんだしなぁ
冷静に考えたらおかしい
たしかに一馬多槍で大抵のデッキにOKは
そろそろなんとかしてほしいね。
3すくみを考えると鉄砲↑か槍↓だけど
それだと面白くなるのかな・・。
バランスが良いのとおもしろいのは違うもんな
バランスが悪くて飽き飽きしてるより
バランス取ってみて面白くなるかどうか試した方が絶対にいいよ
突き詰めて全兵種をぶっ壊せば、刺激にはなるかもしれない
某格ゲーみたいに
…無いか
鉄砲強化するよりは騎馬弱体化した方がいい気がするな
あと各兵種の兵力調整も必要か
騎馬が槍以外の全兵種に強い所はなんとなんねーかなとは思う
槍盛りって結局は騎馬に対する自衛力を求めての傾向だし
柴田、小幡、木曽、三条、駒井(溝口)でやったけど今一しっくりこないなぁ
関口と瀬名入れた今川との2色にするべきかなぁ
>>351 SSって弄る箇所無くないか?
>>360 弓当てられてる時は騎馬だけタッチアクションが不可になるとか
ねーかw
千代女と山県って普通に相性いいよね?
足軽の兵力多いし
一応、こっちの弓は走ってる馬にもダメージ通るんだよな
突撃され放題なのがアレだが
俺は大戦国なんとかしてほしい
傾国や転生が癌だからか、はっちゃけたルールにしないんだよな。16コス戦やってみてー
ってかバランスってのはどこまでよくなろうと全体で見れば微々たる差だったものが今度は大きな差になるだけで全員同じ武将にでもしない限りバランスが均等になることは無い。
システム的にもバランス的にも良ゲーと言われてるスト3が結局3強(大会ではワンチャン荒らせるキャラ)ゲーになったのがいい例。
馬は槍に突撃できてなんぼなバランス
鉄砲は槍に有利とはいえ、普通に兵種アクションしてるだけで一方的に射殺なんてできないバランス
だったら騎馬と鉄砲は有利不利つけずに並列にしとけばよかったんだよ
無理に成り立ってもない三すくみにしようとせずに
SS信玄は武力+9位になれば山県と枠競える気がするけどどうなんだろ
エグザムライは効果時間をもう少し伸ばせば普通に採用レベルになると思うし
バランスは崩れててかまわんから変化が欲しい
ずっと二次ロケテ初期以外はずっと槍騎馬ゲー
流石に飽きるわ
正六とかだと一斉射撃(士気3)で相手壊滅するから
鉄砲も侮れん(キリ
今日の武将ランキング上位ワロタw
なにあの武田戦隊タケレンジャー
>>369 それってバランス調整してくれって意見とあまりかわらない。
最近は簡単に修正可能だから環境をプレイヤーが作るって意識(まあ昔から意図的にやってたわけじゃないけど)が希薄になってるよね。
個人的にはいきなり別ゲーやらされる方が嫌だな。
下手したらいままで積み上げてきた技術がパーになるわけだから。
>>371 あれだけでデッキ組んで轟駆けでも使えば普通にワラだしな
ここぞとばかり不満たれてるなwまぁ客足が遠のいてなければ問題ないんだろうな
稼働わずかに半年でガラガラな俺の行ってるゲーセンは悲鳴上げてるだろうけど…
ゲームのバランス以前に、次スレ立ってないのに
延々バカなレスするプレイヤーのレベルの方が問題じゃね?
ん?どうした唐突に
今さら前スレの話か
確かにスレ対案がずらっと並んでるのはなんだかなあ…
って感じだったが、わざわざ蒸し返すようなことじゃない
>>375 言いたいことはわからんでもないが
それとこれとは話が別過ぎるぞ
じゃあ俺も唐突に話変えるけど
現Verでも気合鍋って強いのかな
鬼コジさんを引いたんで、あとは秀吉有ればテンプレ組めるんだが
レート的にちょいと悩む
>>379 ぶっちゃけ何も変わってないからまだ現役
秀吉は中条とか他のカードで代用が効く
まつとか、小刻みに士気使って行けるカードは必須
結論出しといてやると騎兵は突撃時に武力差による乱戦ダメも入るようにして
鉄砲は全弾ヒットの威力は変えずに初弾のみ威力を上げ、その分4発を威力下げればいい
これならミリ兵力の騎兵が無双することは無くなるし移動速度上げても騎兵以外はひょいひょい避けれなくなる
>>374 俺のホームは400円4プレイカード排出ありで、日曜すら俺以外人いなかったぞ…
4プレイって微妙だからかもしれんが
>>382 いいね。
さらに常時リロード式にしようぜ。
撃ち切りリロードはダメだ。使い物にならん
>>382 二行目はだめだろ
発射速度あげたほうがいい
初弾にダメージ集中させたら結果論的には期待値上がって白兵強くなるけど
一斉射撃系の鉄砲強化が軒並み糞計略になって結局今と変わらん
>>381 ありがと
甘粕 鬼コジ まつ 中条 鍋か
統率が不安過ぎるが下位リーグだと強いかもしれん
>>381 変わってないどころか鍋陣広くなってなかったっけ
おいゲーセン自慢のお前ら愛知で安いとこほどよくおせーて
鍋広くなってるよ
他は変わってないから強化されてる
お鍋の陣は、縦半カード位広がってるよ。前のバージョンだと
中央の大砲と敵攻城エリアの半分くらいの所にいないと攻城中
の味方が陣に入らなかったけど、今のバージョンだと大砲の
目の前にいるだけで的攻城エリアに届くようになった。
では肉鍋の時代が来ているのか!?
鍋をみると綾姫とはなんだったのかと思ってしまうw
肉鍋はコストバランス的に生存力が肉ばっかり高くなっちゃうからダメだろう
頭数を維持し続けられないと鍋デッキは弱い
鍋の中に肉が一切れだけ浮いててもローテや弾きでなんとでもなる
鍋、便利だけど強化陣形とガチると大抵押し負けるよね
実質武力+2くらいかね?
>>395 範囲狭いから回復量という理論は解るが、綾は士気5だからな…
>>397 そこは回復の舞の要領じゃねえの?
ぶつかったら無理に決まってんじゃん
ぎりぎり武力+1分あるかどうかって感じかなあ>癒しの陣
ただし、高武力に対してはその限りではない
話題の柴田勝家引いたから使ってみた
蝮と同じく初心者殺しみたいな感じがするなw
柴田、木曽、小幡、まつ、ねねで木曽ペンと折衷でやってみたがテンプレってどんなの?
号令とぶつかるための計略じゃないしなぁ
〇〇ァ「俺も気合持ってんだからそろそろ混ぜろよ」
回復計略って高武力がいてこそってのは自明の理だよね、ワラとかならそれこそ方陣でいい
そこで鬼小島さんが活きるんだろ?
武力あげて押しつぶそうとしたら鬼小島さん、
ダメ計で数減らそうとしたら龍の如く
イヤー良く出来てるわ。
俺が散々負けるだけのことはあるorz
>>396 ダメか……。
いや、足利・森・池田・鍋、あと何か1コス
っていう2コス気合3人デッキやってみたんだけど
ぜーんぜん勝てなかったもんで。
>>397 そのための甘粕や鬼小島
兵力が延々回復する部隊に城に張り付かれた時やりたいことは
ダメ計で一掃、や武力上昇値の高い全体強化や超絶で追い返す
それらを甘粕や鬼小島で封じてくんだよ
高武力気合持ちは硬くなるけど、そうじゃない奴にはあんまりだしな。
突撃精度も重要になってくるし。
やっぱ気合持ちが居てなんぼだよな鍋は
気合持ちは統率低いというジレンマ
↓
馬場鍋という天啓
??「気合いといえば俺だろ・・・兵糧美味しいです」
本庄さんが気合いなのは金八先生由来なんだろうか
>>403 お前使うなら鍋より武田30の方がいいだろ
鍋将軍は?
鍋将軍は馬にレイプされるような気しかしない
やっぱり気合鍋の具は鬼小島かね
>>414 単純な比較なら利家の方がいいらしい
オニコジと共存して四枚型だと相性出すぎて微妙らしい
>>398 自身が入るかどうかも相当違うよな
ほんとなんで士気5なんだろ
あの四角綾姫が入るくらい伸びたらいいのに
>>413 鍋要らなくね?ってなるからダメ
回復陣じゃなくて秘剣依存にどうしてもなる
ここで真田の出番
やっぱりメタは回ってるね
綾姫使いの俺からすると、お鍋は常に陣の中に入れておかないと効果薄いからやってられん
慈愛の陣は先出しして兵力減った頃に通過するだけで十分効果あるからな
甘粕は気合+騎馬で鍋と相性良いよな。てことは秋山でも代用行ける。そこに馬場さん、良い感じだ。
あと織田か武田の2コスで気合持ち居ないかなぁ・・・?(チラッ
>>396 唯一のテンプレだった肉鍋すら否定されたら肉はどこにいればいいんだw
>>420 北条、加地「気合馬って鍋と相性いいよな」
鍋、占領、一鉄、梁田、甘粕
これならどうだ
>>422 追加で名参謀が来るまで待つしかないな
…ミート君は乱丸でいいか?
>>426 気まぐれが参謀でいいんじゃないか
相性いいし
大阪で上等なクレサ店ないかね?
布施が500円3クレサービス始めたけどいまいち満足できん
ミート君は、2コスト3/10 肉 看破と予想!
環境に即した 槍足軽!
デッキ編成に支障をきたさない コスト1.5!
決して低くない 武力5!
駒井と同等 統率6!
気合でダメなら 不屈の構え!
今すぐ手に入る コモン!
完璧過ぎるだろう…ワシ…
バッファローマンに粉砕される役としても弓足軽のきまぐれがミート君だな
>>432 武力5統率6の槍・・・梁田ですね、わかります
バッファローマン秋山で思うんだけど、高武力で肉持ちの馬とか恐ろしく強くないか?
武力10でコスト4とかで来るのかね…
後藤「武力5統率6槍と聞いて」
久々にセンゴク読んだら半兵衛が逝ったでござるよ…
環境に即した 槍足軽!
デッキ編成に支障をきたさない コスト1.5!
秀吉に匹敵する 武力4!
駒井と同等 統率6!
柵で守って 援軍で攻める!
割とすぐ手に入る アンコモン!
わしってカッコいいの〜
ワシ生きるの人は絵でモブ化しちゃってるような気がしないでもない・・・
>>435 流石に肉はキン肉王族だけのものだろ
キン肉万太郎が出ればもってるかも
・・・SS織田信忠?
>>419 いまの鍋の範囲知ってるかい?
鍋を筒の上に設置して攻城役まで簡単に届く超範囲ですぜ
綾姫をネガるわけじゃなくて、要するに鍋は手軽だよってこと
範囲に収めるだけなら誰でもできるくらい簡単
肉馬もしんどいかもしれんが、決死の覚悟を持った騎馬とか大筒戦が強そうで困る。
2.5コス7/3ならいいよ
>>439 一応、歴史小説で目立った役もあるんだぞ!
すがぬ☆マギカ
村上さんが覚悟の構えだったら…?
>>445 いや、だから絵で・・・
鳥居さんみたいな感じだったらもっと使われた気がするんだ
村上さんは早駆けなら……やっぱ微妙かも?
鉄砲盛りって武力6三枚がいいのか武力8と10で二枚がいいのかどっちかな?
>>441 それでも癒しの陣はやっぱり効果薄いと感じてしまう
…薄い?
…薄い本?!まさか!?
>>440 弥助がグレートで出るんじゃないの?>肉
利家と秀吉とまつと甘粕入りの気合い鍋が注目デッキなんですよね
レートが高すぎるので肉長や鬼コジ混ぜると糞になるんですね
>>429 せいぜい京橋で600円4クレしか見たこと無い
鍋の範囲はまるで大徳のようだ
SS米五郎左:テリーマン
まつ秀吉甘粕前田利家揃えるには諭吉じゃ足りんな
肉長メインの肉鍋開発してくれ
大きい…鍋…!
寸胴鍋っていうことなのか?!
セガ「諏訪、村上、小笠原は武田に滅ぼされたので排出停止に」
普通にありそうだから困る。
>>459 肉鍋って肉長、森、河尻、鍋で完成してね
いじれる所あんまりない気がする
>>459 肉長、猛牛、YAZAWA、鍋
肉鍋だけに牛追加
YAZAWAは気合持ち回復の時間を稼ぐための捨て駒……
どうだろう?
柴田+ついてきた人VS中条だったらどっちが割合早いんだ?中条側は全力で邪魔すると仮定。
柴田持ってたら試すんだけど…そもそも柴田って全員前に来る?一人は残しとくもの?
計略がよっぽど優秀じゃないと機動力の無い高コストって邪魔だよな
誰の事とは言わないけど。
悪魔将軍として復活するのです
てかランキング見てきたら鍋39位かよw
そりゃ良く見るわけだ、たつを様々だな
開幕からイケイケなデッキは流行りやすいよね
鍋の次に大きい陣形ってなんだろう?散華?
鶏肋鶏肋
>>468 虎口で勝敗が決まるときはさすがにSR秀吉を置いていくが基本は掛かれ柴田=全軍前田氏
普通に柴田じゃね
大筒ラインまでどうかってレベルだし
後方陣もかなり
さあ、反撃開始です
絶望先生じゃね?
計略名忘れたが
絶望の陣はかなり広いな
中央に陣取られると両サイドカード一枚分しか隙間無かったはず
>>482 絶望した!影の薄さに絶望した!
蹴鞠で絶望の陣にシュートするデッキ考えたんだが今ひとつだったな。
後方陣、両端が戦場端に届くくらいにならんかなぁ。
+3でいいし、縦幅縮小で良いから。
山津波の相手が面倒でのー。
陣内で戦わせてると右側の奴と左側の奴が一緒に流されてしまう・・・
忘れられてるけど尼御台は忍従よりずっと広いよ!
前掛かれ柴田が一夜城で完封された話を聞いたんだがあれほんとなのか?
相手に一夜城いるのに大筒前でかかれ使う奴が悪い
>>478 >>479 そうですかー。いや、なんか柴田の為に全軍動かすんだったら中条突貫したほうが効率良くない?と思ったもので…はやく柴田使って見たい。
ダメ計は忍従の天敵過ぎる
>>487 柴田が一夜城に引っ掛かったら詰み
SR秀吉居るのに大砲の手前で掛かれ柴田使うこと自体がありえない事だが
>>491 やっぱそうだよな
じゃああれはマヌケのレスだったんかthx
>>490 そうじゃない陣形なんて全知くらいのもんじゃね
忍従にとって火牛と蹴鞠は最悪級の天敵
陣の外に出たら終わりだからなぁ
>>493 まぁそりゃそうなんだが特に火牛リセットがね
火牛は士気的に弾かれてもまた範囲に入れば武力面では勝るからそれほど不利ではないような?
低統率ならごめんなさいだけど
>>490 忍従の天敵はストライカー
自分が使ってる忍従の2コスが将軍様だから氏真いるだけでかなり厳しい
柴田かぁ〜色々試したけどいまいちしっくりこないんだよなぁ
尻ぺん木曾入りの二の手採用型か今川と組んで騎馬対策型か
甘粕入れて4枚柴田とか・・・難しいのう
>>499 無理
大筒起動しないで80カウント以上殴り続けたけど壊せなかった
尼御台は精兵計略底上げのイメージが強いからなぁ
引けたら使ってみたい筆頭なんですけどネェ……
>>503 持ってるけど、開幕のあまりの弱さに俺の腕ではどうにもなりませんでした
今川限定というのがきつい
>>502 マジか
陥陣営みたいな計略が出たら破壊を試してみたいな
まあ騎馬の移動速度を10%おとして足軽系兵力10%ずつ削減とかどうだろうか
あとは鉄砲の射撃食らってる間は槍消えるとか
中条さんって突貴連続とか入ると城ダメージがえげつないな
最終的な大筒1回ダメージが2.2%とかなってんだけどwww
一夜城は大筒踏めば勝手に消えるのに
>>501 柴田は正直まつ無いと厳しい感じ
脳内最強デッキだと
柴田 浜ちゃん 河尻 EXねね まつ
手持ちが足らなさ過ぎて試す事も出来てません
>>504 いや正直、開幕半分削られなかったらラッキーレベルのデッキじゃないですかね?>尼御台
50C位までは戦力アップに勤めて、最後に(虎口含めて)捲くれるか?
って感じになりません?
>>511 耐え抜いて後半巻き返すってデッキは、相当決定力の強いデッキじゃないと厳しいと思う
それこそ大流星みたいに必殺クラスの計略積んでるとか
一夜城があんなに強固だなんて加藤清正さんどうなちゃうの
(言えない、凡ミスで今日かかれ殿で尼御台に負けたなんて・・・将軍様に勝ってるのに)
かかれ殿はまつなしでやってるよ。鉄砲2枚編成で槍に乱戦してきた相手を撃ち殺すのが楽しい
セイセイ育セイ完了すれば
尼御台強いッスよ
>>512 その辺は虎口頼りになるから安定感は無いと思うけどね
でも戦国の攻城力なら何とかなりそうな不思議w
>>514 デッキぷりーず!
早川殿が輝ける数少ない場でもある尼御台
柴田さーん、オーライオーライ、はいストップー
\平蜘蛛の釜/
>>516 まあ、端攻めの壁でも結構削れるからな
虎口は運ゲーだからどうにもなー
あれってどう読めば良いんだろう?
黄色はあからさま過ぎて来ないだろう、で赤選んだら黄色で半分持ってかれたり
逆に黄色選んだら赤で逆転されたり
部隊張り付く時間無いから赤、で青通されたり
結局考えない方がマシだったりするんだがorz
>518
何か平気で耐えそうな気がする。
セイセイ尼御台の終盤のクライマックス感は癖になる気持ちよさ
勝てるかどうかはこの際どうでも…
城持ちを入れることさえ出来ればなぁ
>>511 素武力やばすぎる扱える気がしないw
柴田 EXねね まつの時点で素武力きついから二色安定ですかな〜
柴田 天野 関口 EXねね まつ・・なんかいいかも
>>521 しかし相手がよほどローテ上手いと3回援軍しても一発しか攻城が入らなかったりして泣ける
>>516 勝家、橋本、信勝、奥平、浦原
二色な理由は鉄2槍3と柵と伏兵を両立したかったから。
山県とか見えたら信勝に統統松本茄子(-20秒の当たり)付けて呪縛ゲーしてる。
主に使う家宝は初花(兵統兵)、鯰尾(兵槍槍)、飯綱権化(兵槍兵)、日光一文字(武統、うーうーか安綱がほしい)
今日一番楽しかったのはテンプレ風林火山戦で風林火山前にかかれして取り巻きの矢沢とかを1回の斉射で撃破して
風林火山無駄撃ちさせた後そのまま押し切った時
>>519 防衛時は、通されたら嫌な方にしている。
攻め時は、その時の気分にしている。
そんな事より、リールが…
いつも、ショボイリールしか引けないよ。
>>521 せいせい 尼御台 城持ちSR雪斎 陣と相性のいい弓鵜殿
これで勝つる
>>525 やっぱり、通されたら嫌な方を選ぶのがベストか
どれ通されても逆転確実なのは…その状態にされた時点で負けか
SNSって大戦界のとテンプレにあるのどっちが人多いの?
陣略つながりで聞きたいんだがお鍋と同じ士気4広範囲陣持ちの小国さんはなぜ流行らないのか・・・
利家、甘粕、小国、まつ、山内とかそこそこいけそうな気がするんだが駄目かな?
>>527 運試しと考えるか心理戦と考えるかは個人の自由だけど、
後者と捉えた方がゲームとして楽しいと思う
所詮は運試しなんだ、と考えるとストレス溜まるよ
>>520 松永の統率12なら槍兵の統率10相手でも100%吹っ飛ばすからなんとかして頑張る
>>522 今川と組ますなら奥平を入れたいな。
精鋭戦術+号令の組み合わせは割りと脅威だ。
後方陣デッキではネタにされがちな朝比奈信置すら俺は使ってるぜ!
弓鵜殿って言われて、麻痺矢じゃコスト割れじゃないかと考えてしまった
使ったことないんですけどね、精鋭麻痺矢
>>522 ねね→蒲原の方が柵調達できてどうかしら
裏の手?はなくなるけど
>>529 その組み合わせだと、ひたすら利家とまつで士気消費して、小国が仕事できない気がする。
>>530 裏の裏の裏の…って堂々巡りになってきてな
相手がちゃんと考えて押してれば納得できるんだけど、適当に押して運ゲーしてる人が多そうで
>>527 そうなるだろうね。
でも、防衛⇒攻め、攻め⇒防衛のどちらかにもよるんじゃない?
>>522 2色にするなら槍の調達に苦労が無いので、ねねはEXよりRの方が良い気がする
柵も調達出来るし、何より防戦で破壊力が無いから気合持ち対策に弓は1枚あったほうが良い気がする
>>524 なるほど、そんな感じになるか
やっぱ織田単だとネックは1コスなんだよね……
>>529 足引っ張るスペックが1.5と1の差
小国で行くなら6枚にした方が良い気がする
壁に誰か張り付いているか、大筒はどうか、これだけで考えてる。
けして流行りはしないけど、小国ワラで戦えないことは全然ないよね
小国使ってる人の動画がシリーズであった気がする
虎口は最終的に期待値的な「本命」と「裏」の二択になってるんだよね
守りは無理に止めにいかないって選択があるけど
小国はたまに使うデッキだけどメインで使いたいとは思わないデッキ。
やっぱ守りで使うには弱いんだよなぁ…
>>523 泣けるな
終盤端攻めされた時に対応に馬まわさざるを得ないのもしんどい
>>533 信置は開幕から武力10になれることを考えたらけっこう強いんだが、
同じ兵種の同コスト帯に関口がいることを恨んでほしい
>>542 弱いというか、陣の位置的に守りには使えないでしょう?
自分が使ってたのは北条1TOP型の6枚
攻めに後方陣、守りは1コス犠牲にした狼煙で結構上手く回ってた
もしこのゲームに2コス槍の武6統7の大名采配があれば全然違うゲームになってたんだろうな…
小国は悪いとか使えないとか言われることはない。
けど、他の上杉の陣が派手すぎて注目されにくいんだと思う。
小国甘粕入りの混色は結構強い
>>546 2コス槍で、7/8の大名采配持ちならいるけど。
うちのデッキの主力です。
>>532>>535>>538 小国はやっぱ無謀か。小国好きだから使いたいんだけどなぁ
利家に槍槍家宝つけてとしまつorとし国の2択いけるかとも思ったけど駄目っぽいな
小国デッキといえば以前、森、甘粕、小国、安藤、まつでやってたけど意外と勝てたわ
士気溢れた時の小国に占領作戦がやたら強くて後方陣霞んでたけどな・・・
魅力詰め込んだ小国将軍で開幕乙みたいな事してる奴を以前見かけたがどうなんだろうか
>>546 2コスに7/8槍の大名采配居るけど、そのスペ限定なの?
第65位
■SS007 今川義元
勝率: 48.0%
平均撃破数: 3.1部隊
平均計略発動数: 1.2回
武家別ランキング:12位
週間順位変動
75→53→87→65
小国ワラ 小国 高梨親子 新発田 中条 2コスのなにか。
なんか操作量少なめで行けそうな気がする。
2コスは甘粕でなく北条か水原かなあ。
童子切兵鉄鉄きたでーーー!
これは気合持ち鉄砲に持たせるのが一番かな?
小国がよわい使いにくい微妙言われるたびに直江さんがチラチラみてくんだけど
>>556 自分は北条でやってた
攻めに小国、守りに北条で良い感じ
ただ、足軽は中条か新発田どっちか1枚にした方が良い
遊び場ってどういうデッキ構成がメジャーなんだろう。
忍従折衷とか直虎入りとか色々見るけど、テンプレってあるのかな。
wikiにもサンプル少ないし、よくわかんないよ。
>>533>>534 掛かれない相手だとひたすら尻ぺん+手直しって
感じだったからなぁ・・試してみます
>>538 柴田の範囲と仕様のせいで弓は使いにくい感じでした
弓の使い方が下手なのもありますがw
2コス6/7槍の大名采配って三国志大戦のSR劉備のことを言ってるんだと思う
後方陣は
織田との混色はもちろん
守り用に一条方陣とかいいと思うぜ
>>558 2コスト鉄砲枠に、+6の陣形持ちと、+8の陣形持ちがいるんだぜ。
察してやれよ。
攻めに後方陣、守りに火門の陣・・・やばい、これは完璧だ!
>>563 それは分かるんだけど、それがなぜ「全然違うゲーム」になるのかが
正四の俺には分からない
内藤「小国さんの枠、俺が預かったぞ!」
宿業や散華をいじくり回していたら、
結局武田単火門になったという冗談を思い出した。
忍従、遊び場、直虎ちゃんぺろぺろ、関口(ときどき菅沼or松井)、蒲原
直虎ちゃんを天野にした方が普通に強いよなと思う今日この頃
>>560 忍従でライン上げて張り付いたら遊び場とか
非号令デッキ使ってるときにやられると軽く絶望できる
>>560 うちは、五郎さん、岡部、直虎、関口、瀬名にしている。
たまに、岡部を忍従にして、ちょっとした一族デッキにしている。
直虎は一族じゃないけど。
>>567 正二のボクにもわからないよママン!
どういう因果関係があるんだろう
遊び場じゃ駄目なんだろうか?
>>568 散華いじっていたら、普通に宇佐美以外武田になるのは良くあること
まぁ大徳は癖…というかデメリットも何にもないただの号令ってのもあるんだろうけど
遊び場は兵力吹っ飛ぶし
遊び場完全に忘れてたが、普通の全体武力+5号令のつもりだったんだw
しかし遊び場あんま流行ってないな
なんだ大陸にそういうのが居たのか。
三国志大戦未プレイ者としては意味分からんかった。
三国には1.5コストで呉限定+5というトンデモ号令持った奴もいたんだけどね。
>>571 なんだビックリした、今川五郎さんか
一瞬、五郎左んかと思って全俺が戦慄した
>>565 そういや+4、+6、+8と見事に2刻みだな
1違うだけだと差別化しにくいからかな
>>575 +6だし自爆計略だしね。同じ自爆に上洛もあるし。
遊び場も+7にするか回復量増やすかしてほしいけど弱体化されないだけマシか
>>577 バージョン上がるたびに一人だけなんか効果時間が短くなっていった彼ですね
大徳は超範囲に、事故っても安心な復活持ちで便利だったよな
よく一騎討ちする英傑号令持ちの中じゃ、抜群の安定感
>>575 兵力回復するって言っても武力は6しか上がらないし
効果終了後にほとんど兵力吹っ飛んじゃうからなぁ…
そして範囲が狭すぎると思う
天下不武と並べると悲しくなるくらいに
遊び場は結局裏の選択肢にしかならん
メインで使えるような性能というか効果じゃないし
悲しいかなネタ枠SSだしな
自分が入らないけど+4
統率下がるけど+6
範囲超狭いけど+8
全滅リスクあるけど+9
射程が延びて+3とメリット尽くしの陣形が流行らない理由がわからん
>572
ギャラクティカファントムという必殺ブローを知っているだろうか?
あれは空気中に発生したプラズマスパイラルを孤立波(ソリタリーウェーブ)によって
無限遠にまで到達させることで完成している技だ。
片や左腕の恐るべき対数螺旋の角運動量が巻き起こすジャイロスコープ効果が
極限にまでポテンシャルエネルギーを燃焼させる事で完成するブーメランテリオスのように
この世の何かは必ず何かと繋がっているのだよ。
ロケテの天下布武は普通に武力+5(だけ)の号令だったんだろ?
統率うpまで付いたのはなんでなん
>>586 信包「武力+3なら私にお任せ!」
吉乃「射程UPなら私にお任せ!」
信龍「のぶほー君ごめんね…俺のせいで範囲も武力も下げられて…」
>>578 ごめん。紛らわしくて。
>>579 分かるわ、それ。
でも、そうなるとぶっ壊れとか言われて、
死に修正入るよりマシと思っている。
>>583 範囲はあのままでいいと思う。
下手に大きいと、自爆する数を調整できない。
今でも低位をウロウロしているのに。
2.5コストで士気5武力+5の陣形持ちってのがいるから、3コストで士気6武力+5だけだと釣り合わないと思ったんじゃないかな。
あと織田家は筒ゲー特化という特色を持たせたかったのかも。
>>588 しかも信長のスペックは8/10 気合・魅力だった
それが9/10 制圧・魅力で武+5/統+5だからなぁ…
>>575 SRの自分が強力な上にSS雪斉と無理なく組めるし、士気の割に爆発力に欠けるのがねー
カード自体は好きなんだけどなかなか遊び場うてないのがなぁ
天下布武使うと他の計略の範囲が全部狭く見えるくらいアホみたいにでかいよな
カード追加されたらブチ壊れレアが絶対混ざってるんだろうな
大陸の例だと追加のたびにガチで超強力な新カードが確実に存在して
「今は御披露目バージョンだからバーうp待つしかない」
って言われるのが通例だったから楽しみ半分・不安半分だわw
そういえば初期ロケテの頃の話をもっと聞きたい
なんか毛利とか鬼美濃が強かったって話は聞いたんだけど
真田がロケテスペックのままだったら…と何度思ったことか
センゴク知らんかったけど、SS義元はイケメンで良いな
武力8気合と武力9だったら、どっちのほうがスペックが高いと言えるのだろうか。
鉄砲は兵力少ないから気合でも「ちょっと硬い」程度なんだよね。将軍とかと比べると感覚が狂う。
SS義元ばななの虎口攻めのセリフは好きだ
柴田の構成って1.5コスト2枚入れる形が安定するんかな?1.5コストに槍と騎馬か鉄砲かで変わってくるだろうけど
史実知識ほぼゼロな俺的には桶狭間戦記の義元はすごく斬新だった
義元のイメージって、まんま志村けんのバカ殿みたいな感じだったものw
>>601 間違いなく前者
鉄砲だから気合はいらない、って意見をよく聞くけど
鉄砲の兵力が減らない運用をしてるうちはコスト落ちで戦ってるようなもんで、かなり重要度は高い
ラグでがっくんがっくんいう試合は何故か勝てない。
ラグのない試合はまあ比較的勝てる。
何故だ?こっちはラグってても相手はラグっていないのか?
上洛・遊び場のようなリスキー采配は今後も出てくるんだろうけど、どういうのが来るんだろうか。
ハイリスクハイリターンな計略は面白くて好きだ。
>>607 三国志と同じなら、ラグは片方に全部押し付けられる
ラグの所為にしてるうちは勝てない
紫国的に考えると次は最大士気が犠牲になるな
戦国はワープとか見たこと無いし同期してるっしょ
>>611 今川は呉に近い気がする
上洛と天啓の「幻」繋がりで
>>608 効果時間中は自城にダメージを受け続ける超絶采配とか…
使うたびに最大士気が下がってしまう采配とか…
そういや相手と対戦始まる寸前に通信エラーが起きて、相手のプレイヤー名とデッキのままCOM戦に昨日なったわ。
なんかアレ損した気分だわ。
ラグっても遅くなる、あるいは数秒止まる程度で他は普通にプレイ出来るし三国志ほどの理不尽さはないよね
>>608 まあ、真っ先に浮かぶのは暴虐だけど
董卓みたいにムチャした戦国武将というのが思い当らない
屍的な武将なら結構いるだろうけど
>>614 晩年の秀吉が出るとしたらその手のリスキー采配持ってきそうだなとかオモタ
>>618 晩年の秀吉なら最初に超絶強化されるけど徐々に武力が下がる号令じゃね
ワープはないが画面が1秒ほど止まる事があるな。
止まった後に相手もこっちも武将の位置かわってないから同期はとれてるんだろうけど
自城削り型スーサイド計略は、出ても流行はしなそうだな
虎口一発で死が見えそうだし
動画にはラグってる様子は映るのかな?
頂上対決なんかでも時折不可解な操作ミスっぽい動きがあるけど、そういうのももしかしたらそういうものなのかもしれない。
武力が大幅に上がるが味方と戦闘判定が出るようになる、とかどうよ
>>621 虎口ゲージが増える減る消費される、ってな計略なら出そうだな。
>>621 効果次第じゃね?
場合によっては防戦一方なのに虎口開いちゃってそのまま落城とかありそう
ラグないといっても、たえちゃんで封じても即計略発動されるとかありまくりなんだけど・・・
酷いときは1戦に2回とか3戦連続とか
>>626 封印の効果時間長いんだから早打ちしとけばいいじゃない
オズマったぞかすが、は甘え
あとは課金すると効果が高くなる陣とかな
基本効果は武力+3のみだけど、効果時間中に100円入れるたびに兵力が回復するとかさ
…あれ、もしかして法に抵触する?
>>629 範囲にはいって即撃ってもなるんだからどうしろと
>>630 なんかマジックアカデミーの課金アイテム思い出した。
>>626 相手からすれば計略ボタン押した音なったと同時に相手が絶姫うってきた
って状況だから同時と見て問題ないレベル
絶姫うたれたの見てからどうにかなるもんじゃない
>>629 効果時間とかまったく関係ないがな、範囲にいれて最短で打とうとして
失敗するのが多いパターンだし
まあ、絶姫はリターンが大きいから、そういったところも割り切って使ってるけどさ
長宗我部元親がSSで女体化してる夢を見る
最近カード追加の妄想が止まらん
特に島津、長宗我部、毛利といった西日本勢が
>>631 そういう時は絶姫は牽制にだけ使うとか
範囲内に入った直後ならまだ敵部隊と距離あるだろうし
>>634 ごめんなにいってんのかわからん
自城崩壊計略こい!
俺も追加カードの妄想が止まらないぜ
でもなぜかノブヤボでいう弱小勢力ばっかりが頭に浮かぶ。
.net入りたいけど901iじゃ入れない・・・
爆弾正「俺が自爆してでも城ゲージ守ってるというのに・・・」
松永さんは城の外へダイブして爆発してるんじゃないかと最近思う。
>>639 携帯から見られなくてもかなわないならPCから登録するという手が
新カードはSS前田慶次さえでれば百年は戦える
今初めて宿業の効果見たけど11Cってどういうことなの…
>>639 え、対応機種一覧に901i系ズラーッと載ってたぞ
同じ901iでも君のは何か特殊な端末なのかい?
わー、ごめん!
詳細見たら901全滅だったマジごめんorz
山県と千代女ってデッキ相性いいよね?
足軽で兵力多いし
ぎりぎり902isで助かった俺
4年以上使ってるから塗装剥げてボロボロだぜ
群雄伝での滝川さん両名のやりとり(織田14話)
一益「どうにかならんのそのカッコ」
益氏「だって傾きもんだもんカッコイイじゃん」
一益「そういえば前田んちに養子に出した奴いたよね」
益氏「慶次のこと?ああ、あいつはすげーよ!俺以上の傾き者になるね!」
一益「もうやだこの一族」
慶次楽しみだなーどうなるかなー
>>640 へうげの影響で無数の平蜘蛛の欠片(滅茶苦茶熱い)が降り注いでいる図にしかならない
>>648 慶次の名前はもう出てるのか!
楽しみだなぁマジで
てか群雄伝の会話案外凝ってて楽しそうだな〜w
戦国やってるからスマホに機種変できなくて辛い…
俺も画面をピッピやったり、くだらないアプリで盛り上がったりしたいw
要するに早急なスマホ対応頼むSEGA
>>650 三国2でも群雄伝は楽しかったぞ
3になってダメになったが
一度作り上げたブランドをダメにするのはセガの得意技だものな
とりあえず追加急げよ、セガ
うちのホームとかかなりでかいゲーセンなのに戦国放置でアップデートすらしてなかったぞ
>>650 先日SR滝川手に入れたので、色々イベントこなしてみてる。
滝川さん、同郷の伴から嫌われてたり、桶狭間前哨戦で酒井を挑発してマジギレされてたりと面白い。
>>652 そうだったのか…
三国志は2末期にはじめてCPUモードは3最初に掘り目的でやった英傑伝しかしらなかったw
撤退判定を計略判定より先に出してくれないかなー
出浦が城の中で自害したり、佐久間が鶏肋になったりしてるとねぇ
まぁ自分は他家だから被害を被るどころか恩恵を受ける側なんだけどさ
原哲夫バージョンの慶次だと、高武力・高統率に
忍・魅まで持った騎馬になりそうだけどw
戦国の群雄伝は、三国2とほぼ同じ仕様。
カードの必要数がネックだけど、そのぶん武将同士の絡みは面白い。
一人だけ「撤退」というイベント条件が課せられている菅沼さんマジ生きて
>>655 三国2の後期にあった後伝は非常に人気が高い、特に蜀と呉のラスト
>>659 三国の群雄伝ってラストはどんな感じだったんだぜ?
魏はともかく蜀と呉は史実だとあからさまに滅亡してるしちょっと気になる
英傑伝しかしらない俺には友人が史家もってるのが信じられなかったがそういう事だったのか…
今度全国に疲れたらやってみるかな…
面白かっただけに、もう見られないのが残念なんだけどな
DSにでも収録してほしかった
三国それぞれの本編は、大陸を統一して終わってる。
どこぞには夢オチで終わる勢力もあったけど。
お座り一発で一益ゲット。新たなトレの弾ができたでござる。
幸隆と馬場を入手したので群雄伝消化に行ったが、
やっぱり3コスだと組み合わせに難儀するなぁ・・・
計7.5コスとか8コスのイベントも平気で出てくる武田伝・・・
殺伐とした川中島関連のイベントの中でワンコっぽい甘粕と半裸コンビの癒しは異常
織田伝でも信長・米・利家というケニア必須のイベントがあるよ。
戦国のスターター君主は2.5コストなんで、1.5コストの三国スターター君主に比べるとデッキ幅が狭くて困る。
>>663 なるほど、例えが適切か分からないけど無双みたいなif展開なのね
戦国はどうなるんだろうなぁ、特に武田とか
けど後伝のほうは史実通りに滅亡エンドなんだよな……
呉はマジ泣ける
ifがあったとするなら織田伝は本能寺で信長は死ぬが信忠は死なずに織田家がそのまま躍進するも秀吉とか家康を御しきれずに戦うパターンとかみたい
>>667 本殿とは別に追加された後伝ってのが魏呉蜀の三国にはあって
そっちだと史実というか演義の通りに蜀と呉は滅亡する
滅びゆく国の最後の抵抗と死を覚悟した武将たちのセリフが凄く印象に残る
個人的には魏後伝最後のイベントの杜預と周旨の会話が好きだ
みんな良く覚えてるな
史家持ってるけど、ほぼ完全に内容忘れてるわw
炎症伝マジウケる〜
あの頃のSR馬超のイラストが好き
今川伝は1章義元、2章氏真で夢オチ無しにいけると思うんだが・・・
2章の最終話は長篠か。
氏真が徳川に組した旧臣を率いて参戦していたって知った時には驚いたもんだよ。
雪斎「殿いいかげんに起きてくだされ」
義元「うん?ここはどこだ」
雪斎「なにを寝ぼけておられます」
大手柄をあげた夢をみた。
やめて! 雪斎さん投獄されちゃう!
>>672 大戦の設定では、滝川一益と伴は同族同郷の出で、滝川は忍びの出身だけど抜けて武士になったということになってるっぽい。
実際のところ出自よくわからないそうだけど。
伴はちゃんと忍者やってる奴だから、同じ出自なのに道を変えた滝川が気に食わなかったっぽい。
あと「最初六角に仕官したけど、忍び上がりだからって軽視されてた。出自問わない信長様マジ最高。」みたいなくだりもあったな。
三国のほかだと、呂布伝とか董卓伝、夢オチ袁紹伝とかもあったっけ。
三国のそれに比べると短い外伝的なものだけど、やろうと思えば戦国でも同じようなことできると思うんだよね。
足利幕府再興する足利伝マダー?
足利とかただの傀儡じゃないですかやだー
まあ、センゴク伝とエグザムライ伝は普通に来そうで困る
チャージ突撃の4倍速で突撃ダメ大幅アップの計略とか来ないかなあ
効果時間中は兵力ゴリゴリ減少で突撃しながら流星の如く燃え尽きるロマン
>>683 歴史の闇に消えたゴーストファイター武将ですか、胸熱。
SR荒川さんの登場だな
荒川さんは謙信影武者説とかあるし徐々に兵力の減っていく劣化毘天とか面白い気がする
>>671 孫呉の天下のために戦ってんだ!
なお主に董卓と一緒に暴れている模様
俺の槍は天下一よ!
今川伝は、一話桶狭間で義元討死
2話以降氏真主人公で元康や泰朝と一緒に今川の復権を目指すスートリーとかだと俺得
>>688 でも会話での絵がファンタジスタじゃ身が締まらないw
しかも早川殿とイチャイチャしたりするんだろーないわー
イケメン版氏真追加だな。
レアリティは何故か同じR。
そして今川伝の必要カードの欄には
「今川氏真(※ただs」
とか書かれる。
瀬名は徳川伝まで待機ですか?
とか言いながら2になるんだろうなあ、徳川伝・・・
年代出てんのに2はないわ
2どころか年代が進むかすら怪しいのに…
ロードオブなんとかもまだ続いてるんだし
指輪物語って完結してなかったのか
ジプシーだが勝家・矢沢・木曽・駒井・ねねでやってきたらなかなか強かった。
前ver終わりに負けが混んでいつもいるクラスより下がったのもあるが・・・。
矢沢と秀吉は迷うところ。武力を取るかフロー対策+魅力を取るか…。
勝家がいるから攻城は欲しいわけじゃないしなぁ
指輪物語のTCGなんて随分昔だよな・・・
遊戯王に馴染めない人が買って遊んでた
英語版オンリーだから俺が翻訳させられてたよ
このペースじゃあ本気で早くて八月くらいになりそうだよな年代進むの
イラコン二回目結果出て審査して反映するまで引っ張るのも十二分にありえるから
まあ十月?
10月までこのカードプールとか…やること無さすぎて八枚デッキとかやってそう
新タッチアクションの妄想をするのが楽しい
寝ます
お、女武将をタッチすると…
男になります
騎馬2枚の柴田デッキはシャレにならないくらい強いと確信してるんだが
ノースキルの俺ではどうにもならないという
誰がランカーとかがチャレンジしてくれないかなぁ
よく言われるけど、槍積みまくりのこの環境で馬二枚以上がネタみたいなもんだからな
かかれしても一コス槍を丁寧に一体ずつ処理されて終わりだと思う
今川滅亡しないと徳川伝は出来ないと思う・・・
ところで、槍槍と弓弓の場合主効果は武統兵のどれが一番良いんだろう?
自分の中では弓は武槍は兵なのだが、統はどっちの場合も捨てがたいって感じで悩む。
まあ今欲しい神家宝はうーうー武統統と初花兵兵統なんだけども。
なんで鉄鉄を無視するんだあーん?
ともあれ主効果統はワントップにつけることが多い気がするから統統統が結局ベストなんじゃない?
あれ?鉄砲って射程が伸びると何か良いことありましたっけ?
まあそれはともかく、統はやっぱり×3かあ。
でも槍槍や弓弓を装備したい武将ってどれも統率も上げたい奴ばっかりなんだよなあ。
709 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 06:15:41.46 ID:YHw84UApO
三国志大戦は年代関係薄かったのにな。姜維とか丁奉とか。
TCG指輪物語とか懐かしいな。あれ一人で遊べるんだよ
>>709 劉備のとこなんか、序盤はガチで人材不足だったからねえ
年代で縛ったら、下手したらゲームにならん
だからじゃない?
カード追加がマンネリ打開の桃源郷のように感じてる人が多いけど
所詮数字がちょっといじられる程度でそこまでゲーム性変わるようなカードは出ないと思うんだが
ゲーム性が何を指してるのか分からないけど
操作や定石ならこの先稼動終了まで殆どかわらないでしょ。
どのATCGでも追加されて変わるのは新しいデッキの登場と
既存のパーツが変わるだけジャン。
それを面白いかつまらないかは個人の問題でね?
新しいキーカードとパーツが加わるだけでもずいぶんと変わるけどね
だがカード追加というイベントは何がどうして胸が熱くならざるを得ない。
流れを一ノ太刀
昨日山勘を引いたんで山勘デッキを使いたいんだがいまいちピンと来ないんだ
基本理念とかこんな感じとか、何かアドバイスを貰えないだろうか
一番変わるのは、カードそのものじゃなく、兵種の挙動に変化があるときだよ
単色なら木曽+1.5四天王のうち2枚+1コス槍でいいんじゃない?
>>715 固まるようなら啄木鳥バラけるようならサブに用意した騎馬計略
相手が1トップで裏の手も貧弱ならば1枚からでも引っ張ってみる
って感じだろうか
>>715 個人的には甘利入りをおすすめする
基本戦術は相手が大砲とってるとこに啄木鳥→殲滅
終盤は啄木鳥で虎口を守り、啄木鳥で引っ張って虎口を入れる
陣主体相手はすっぽり壊滅も可能だが、基本相手もある程度散開するので、甘利が生きるように対象を絞る
あとは疾風迅雷との2択である程度戦えるが、としまつや全知、天下布武は開幕でボコれないと厳しい
山勘は武力+9になる家宝(名前忘れた)をGETしたら使いたい。
初めて使ってみたver1.02Aでは山勘さんすり潰されて以降封印したしなぁ…
山勘に速×3家宝ってどうだろう?
使ったことなくて、相手したことしかないんだけど、結局掛かれ柴田で擦り潰せたし、やっぱり乱戦しちゃうと厳しいと思うんだよなあ。
後はひたすら相手のキーカード潰して局地戦で何とかするか。
でもキーカード潰しても山勘自体2・5コス武力6だからさほど有利になる訳でもないのが難しい所だと思う。
>>715 俺はヤマカン、甘利、出浦、駒井、諸角でやってる。
ヤマカンは引っ張りすぎたり毘天や育ったしっこくさん引っ張ると返り討ちにあうので注意。
山県くらいなら返り討ちにできるけどね。
毘天等の超絶系は本体引っ張るよりパーツの槍引っ張って全滅させるほうがいいかも。
戦国から始めた俺でも勝率7割とか維持させてくれるくらい強いから頑張れ!
シナリオのヤマカンさんマジかっこいいよなぁ。
最初「お先に失礼致す」って何言ってんだwと思ったけどシナリオやってああそういう意味かと納得した。
>>721 >キーカード潰しても山勘自体2・5コス武力6だからさほど有利になる訳でもない
んにゃ、これで有利になるような打ち方を体得しないと山勘使えないと思うw
妨害デッキだから正面衝突で啄木鳥使わされる時点で戦略的にマズってる
あと速速速家宝はありえないんじゃないかなぁ?
普通に刀か茶器が良さげだけど
>>722 大河の時の名台詞だっけか>お先に〜
ていうかまたリセット来たのかしら
FOXマジアハーン
>>712 追加で別ゲームになったATCGならあったよ
悠久の車輪とかメタが変わるだけで全く別ゲーになった
七転八起強すぎて吹いた
騎馬2疾風でやってるんだけど、
七転八起毘天で槍がべしべし隔離されてから馬が殺されてなにもできんw
こっちの突撃当てても止まらないし、効果時間も長いからそのうち天地人が死に家宝になるんじゃ…って印象だった
初心者の俺が昨日初めて引いたSRがまつだった
謙信が欲しかったんだけどな
>>727 まつは最高額SRだからトレードに出せば謙信+他のSR1〜2枚引っ張れるよ
便利だけどキーカードにはなれないから、デッキの核になるカードに崩すのも悪くないかもね
価値が分かったころに放出したことを後悔する可能性あるけどw
まつは武力上昇だけを見る事も出来る。槍長さアップに騙されがちだが兵種は選ばない。
なにをいまさら
昨日初めて新家宝拝めたよ大水牛兜の槍槍・・・
どう考えても利家につけろですね分かります
>>726 ウィキ見たけど随分恐ろしい家宝だな
青海波も結構怖いけど
馬2で単体再帰の毘天が止まらないから強すぎる…ねえ
頭おかしい人が紛れ混んでるな
>>726 士気12で七転八起使えば、ドーピング毘天3回打てたりするのかな?
統統統の富士茄子上げるから統統統の七転八起をくれよちくしょうめ
なんか山勘って性能の微妙さからか固定層居るよね。
はい、俺もそうです。
伏兵のセリフから何から何までツボでたまらんわ。
>>736 え?なにそれ怖い・・・
七転八起毘天の暴れっぷり次第ではバージョンアップで毘天の統率依存度が減るかもな
>>739 現状で統率+1⇒0.2cなのに更に減らせと申すか?
計略時間だけなら1.4しか伸びてないんだから大目に見てやれよ。
>>726だって毘天より統率高いドーザーの事のが辛いような書き方じゃないか。
初めて引いたSRは爆弾正です
何こいつ際物過ぎんだろと思いつつ今や熟練度47
これ以上毘天をいじめると申すのか、未だ謙信公を引けてないのに…
>>740 >>741 で、ですよねーw
しかし、1.4しか伸びてないって言うけど結構辛いぞ
乱戦が長いから乱戦に持ち込まれると勝てる気がガガガ・・・
初めて引いた綺羅カードはSS信玄でした
……かなり長いことRだと思ってた
>>745 まあ1.4cは長いと言えば長いけど統率依存から考察すれば低いし、乱戦してくれる毘天さんならやり易いじゃないか。
素の山県のが時間長いんだならドンマイって感じだわ。
初めて引いたSR・SSが釣りバカでした
今ではデッキケースに冬眠しています
毘天もやばいけど山県さんも結構七転八起怖そうだな
>>725 悠久は全員が固有計略持ちだから、後発カードの能力ほど凄いことになるからな。
全弓足軽に頑固一徹号令とか強すぎるw
悠久はスクエニがLOVをぶつけて来なければ、
あと陣取りメインであることを捨てなければいい線行ったと思うんだがなあ…
乱戦で槍を処理した後に突撃する時間があるかどうかって話だろ?
>>747は分かってる風な言い方で知ったかすんなよ
統率12なら統率8以下なら弾けるって事で大抵の低コス槍はペチンペチン出来るな
>>751 知ったかでしたかそうですかすみませんね
本日版 SS2枚は下位初登場かな?
■他005 蒲生賢秀
勝率: 57.96%
■他014 長野業正
勝率: 55.81%
■上039 吉江景資
勝率: 55.65%
■武007 大熊朝秀
勝率: 54.79%
■武006 出浦守清
勝率: 54.73%
■織026 橋本一巴
勝率: 44.72%
■SS007 今川義元
勝率: 44.42%
■SS004 前田利家
勝率: 43.56%
■織022 丹羽長秀
勝率: 43.3%
■上036 安田長秀
勝率: 42.68%
初めて引いたSRはかかれ柴田でした
初めてダブったSRもかかれ柴田でした
つりばかをさんびゃくえんでうってください
でも七転八起してまで毘天で乱戦するのは普通に勿体無い。
速度上昇と武力が売りなんだから突撃出来ない状況下を作るのが間違いだと思う。
やってる事はR北条で反逆の狼煙+大般若長光で武力28を作ってる状況とさほど変わらないかと。
>>754 丹羽さん抜群の安定感だな
強化されたんじゃなかったの
あばれ祭こんな低いのかよ
吉江さんと橋本さんの差…
はじめては千代女さんでした
なんとか使いこなそうと山県と組んでみたけど使い勝手がなぁ
四方向だけでいいから回せるか、3c強制武力0ならば…
橋本の勝率はかなり丹羽さんに引きずられてるからな……
初めて引いたSRは一益さん、SR秀吉と引き換えに婿に出したまま戻ってきません
むしろ上杉にあって安田の勝率が際立つ
勝てる人は割り切って他から槍を調達してるってことか
>>754 乙。でもSS2枚は初登場ではないはず。
丹羽さんの安定感はヤバいな、存在自体が罪なレベル
安田の勝率は上杉単(毘天以外)にこだわった者の末路みたいで怖い
七転八起って扇なのね
復活効果の扇って初めてじゃん
効果によって家宝の種類が固定されるという決まりごと?は早くもなくなったんだな
初めて引いたSSが信長だったけど、初期の下位リーグだったし圧倒的強さだったわ
デッキの幅広げられないから結局外したけど
初めて引いたSRの上洛は今でも使ってる
資産ない層で上杉使いたい人・使わざるを得ない人とかが派手に負けてるんじゃないかな…>安田
>>756 送料だけくれればあげるよ
うちの17人の浜ちゃん・・・
>>769 それだけ持ってるなら逆に無限回収を疑うぞw
>>769 そこまで行ったらもう集めたらいいじゃないかな
どんだけプレイしたら17枚も集まるんだよw
浜崎17枚がオール自引きなら天文学的な確率だな
宝くじなら余裕で一等当たるレベル
早くも一生分の運を使い果たしたんだな、せっかくだから墓まで持ってけw
>>772 700プレイかな?引いたSR・SSの半分は浜ちゃん
でも1回も使った事ないけどな
>>750 >全弓足軽に頑固一徹号令
こう書かれてみて改めて新教官の異常さを認識した
その上射程まで伸びてたもんなアレ
ここで颯爽と徒弓号令が!!
釣りバカ17枚が秀吉やまつだったかと思うと…
自引きならさすがにSSネガしても許される
俺も700プレイほどだけどトレード駆使してSR残り3枚でコンプでSSは4枚
確率的にはある程度引きってバラけるものなんだけどすごいな
初めてひいたレアの高阪さん。今でもいい相棒だぜ
そういや俺は掘りまくって2000回以上やってるけど未だにR酒井引いてないな
600回目くらいで初めてC奥平出したし浜ちゃん17枚も有り得なくはないか
俺は自引きのみでやってるけど、1438プレイでSR残り3枚・SS残り8枚だ
釣りバカは3枚引いてるな
C武田信廉を15枚も集めてほくほくしてた俺にSS釣りバカ17枚の報告に驚愕した。
もはや写メを見てみたいレベル。
店舗によって偏ってないか?
特にR。イスパニアも森さんも全く引かない
兵兵統の家宝付けたクニミツが天下布武→あばれ祭りされたんだけど厨すぎだwww
モリモリ回復するわ後ろから撃たれるわで超絶涙目(´;ω;`)
ところで土屋ぺんぺんの可能性を確かめにいこうと思うんだけど土屋さん息してる?
引いた光り物は使わない奴は売ってプレー代に変えてるな
そんな俺の相棒は10円で買った毛利さんです
SRSSにはRによるリーチ目みたいのがあるようで、配列晒しとかよく参加してるけど
池田や直江、板垣が出た後は出る場合が多めという統計がある
で、手持ちのRダブりをみると上記3枚が突出してるのでたぶん当たってる
まあ、最近になって配列変わった可能性もあるけど
SS0枚パックと1枚パックが1:1だとするとSS引く確率は1/100
SSは18種類あるから、特定のSSを引く確率は1/1800
700回の試行で1/1800を17回引き当てるって、やっぱ凄いw
さらに、カード抽選は独立試行じゃあないしな
>>783 完全に否定はできんが、君以外の誰かが余分に引いてるんじゃないの
偏るとしたら店じゃなくてプレイヤー単位なはず
SRか……
瀬名、上泉、まつ以来当たってないなぁ。
勇者はリアルステルスになってしまったのか!?
ネタ以上ガチ未満のカードだと思うが。
まぁ300回程度でも加藤5枚毘天4枚とか引いてるから釣りバカばっかり引きまくるのもありえなくはないんだろうな・・・
>>786 お前の家に大手柄を狙った勇者が首狩りに行ったぞ
>>754 あれ? 昨日か一昨日辺り長野の爺様下位に居なかったっけ?
先日初めてSR山勘がダブった
今のレートどんなもんなのかね?>山勘
1:1トレで謙信辺り引っ張って来れますかね?
>>754 いつからか知らないけど
蒲生さんは勝率トップ5に残りすぎだろ。
前に、布武やってから大般若持った勇者が大手柄してきたときは少し焦った
>>784 息してない上にペンペンとあまり相性が…
土屋さんは計略名のかっこよさだけ
三国志のverうpの時、4人が全く同じ配列で引いてたの思い出した
>>787 俺もその3枚が多いな。特に直江さんはFC直江景綱が作れるぐらいある。
>>769の浜ちゃんだけでラグビーチームができるには勝てないがw
この1週間でまつ2枚引いた
割と困惑するな2枚目引くと
あぁ勇者か。
そんな奴もいたなぁ。
玄関に鐘軌スタンバってる斎藤さんを置いておくからいつでもどうぞ。
>>798 大人しく木曾さんにするか(´・ω・`)
だな、風読むばっかりじゃなくて、空気読めよ!って話だよな
>>803 そのちょび髭のほうじゃねーよw
かぼちゃパンツのほうだよ!
森さんが出なくて群雄伝埋められん…。
SR連中は仕方ないけどRで止まるのは悲しいぜ…。
吉乃ちゃんは4つ子なのに…。
ところで吉乃ちゃん、酒井、坂井、SS滝川、蒲原っていうの考えたんだけどどうかな。
酒井と滝川無いから今は組めんけど。
>>773 浜ちゃんだけに『当たる〜当たる〜当ったり〜ます〜』ってわけですね、分かります。
>>802 流石に勇者侮りすぎ
大手柄状態なら銃弾避けるのは楽だし、武力16は伊達じゃない!
さらに尻ペン大手柄だと、鉄砲5枚に囲まれて一斉射撃されても生還できる機動力になる
直虎ちゃんは何度も俺のところに来てるから俺のことが好きなんだなって分かるよ
809 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 11:32:59.97 ID:8X9hHqh90
まあ、山勘、甘利ときて、好きな1.5、1、1がいいかもな
にしても
動画にて、会話つきであろうがなかろうが
見るのは自由なのに
今まで会話付いてなかった動画にちょっと会話付き解説がついただけで
過剰に反応するのはなんなんだろう……。
投稿者の自由かつ、投稿者がわざわざ説明してるのを見ずに
脊髄反射で見てるのか?
>>805 群雄伝でカード集めてから全国って、初心者向けに勧められるが、結構キツいよな
イベント埋められないから何度もやる羽目になる
>>808 お前どんどん直虎ん家から遠ざけられてるぞ
>>811 最初はイベント無視してクリアしてくだけでもいいんじゃないかな
シナリオ四本を難までクリアしようと思ったら結構大変だし、カードも集まるよね
イベント埋めは全国デビューの後でもいいんじゃない?
早々に足ガール欲しいなら、素直に資産家の友達にでも声かけるしかないw
>>810 マジですか
ちょうど今まで会話なしでやってたものを会話アリで投稿する準備が整いつつあるのに
少し未来の自分を見ているみたいで凹むなあ
まあ予定通りやるけど
今週のファミ通辺りにカード追加情報とか来ないかな
純粋に楽しみで仕方がない
>>814 全国でも結構スターターデッキの人いたし、全国凸して基本覚えた方が早い気がする
まあ、それで負けまくってるんだけどな
>>815 過剰反応する人と別に気にしてない(余程無茶苦茶な感じでもない限りは)人は
圧倒的に後者が多いから大丈夫だよ
仮に前者が現れたとしても大戦プレイヤーは黙って華麗にワンスルー
ふと思ったんだが丹羽さんの勝率低いのって丹羽さん引いたスターターデッキの初心者がST信長の代わりに入れてるからじゃね
>>810 動画にケチつけるのも視聴者の自由だろう
スルーができんのなら上げるのも見るのも控えた方がいいな
>>815 その人の信者?っぽいコメントだから
あくまで1ケースとして考えてもらって結構ですよ。
何か面倒な流れでなかったら、基本視聴するタイプなんで自分は。
(他の動画の画像を無断で使用したりとかはもちろんNG)
動画は会話風だろうがなんだろうが、解説付きの方がありがたいな
何考えて動かしてるかの参考にしたい
会話つきはつまらなきゃ見ないが、とりあえず対戦内容がつまらなくても見たくなる要素ではあるな
>>815 気になるなら、その前の動画とリスト分けたりタイトル変えたり、一つ前の動画に次回から会話付きになる旨を入れておけば良いかもね。
>>810 百火の人か
あれはスキルが売りだからガチ勢(笑)にとっては目障りなのかもな、俺は好きだけど
ごく一般的な腕でで一般的な編集なら問題ないんじゃね
いつの時代もごく一部の声のでかい奴は居るんだし
ニコ動には視聴者様と呼ばれる戦闘種族が生息してるからなぁ…
会話編集付きのやつは大抵つまらな…ゲフンゲフン、好みが分かれるね
アドバイスもらいたいとかなら編集しないで主コメだけに留めといた方が無難かも知れない
戦国動画は実況少なくて寂しいわ
フドウの上げてるアキバの店舗大会?のやつは楽しかった
試合自体が有名人のやつだからってのが大きいけど
>>810 むしろニコ動のコメントにここで意見するのが何なの?
>>819 ちゃうねん…
秀吉や信勝入れたガチデッキでやって3割しか勝てなかったんやで…
ていうか、自分のプレイがぬるすぎた
鉄砲だからって引いちゃダメなんだね
足軽兵よろしく前に向かってかなきゃ勝負にならないことがよくわかったわ
>>829 こちらは長々話す気はないし、
話の内容をスルーされると思ってたからアレだけど
そんな攻撃的に言われても困る。
単に疑問に思っただけだから。
>>831 お前がここに愚痴ったのと同じ理由だよ
似たもの同士なんだから仲良くニコニコしてろ
>>825>>830 正直すまんかた
いやちげーんだよ昨日当たったら意外と強かったからなんで勝率低いんだよって思ったんだようん
別に会話編集しようが知ったこっちゃ無いけど
キャラクターを気持ち悪く改変したり、効果音にエロゲの音流したりするのは止めて欲しいわ
大戦のニコニコは米消しで見てる俺勝ち組
>>833 相性だろ
一部のデッキに有利でも大多数に不利なら勝率が上がるわけない
厨二な俺はたまに名前をかっこいいものに変えたくなる
でも名前変える方法なんかないし、アイム作り直すしかない
でも作り直したらしばらく初心者狩りになる
作り直して良いものなのだろうか
838 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:12:05.71 ID:JzBr94xH0
>>831 発言の意図が分からなくて、
単に疑問に思っただけだから。
スルーされると思ったけど、困られてもむしろ俺が困る
>>819 イスパニア使うとわかるけど、計略が抑止力レベルしかないからスルーorゴリ押しで簡単に対策出来る
武力+2の頃は大筒2発分の効果時間が有ったから、大筒1スルーもし辛かったんだけどね
>>830 撃つ時は前出て弾切れたら相手釣るためにちょろちょろして相手釣れたらまた前出て撃つの繰り返し
鉄砲は常に相手との距離考えて行動しなきゃいけないから難しいよ
>>837 それを匿名掲示板で聞いても要らぬ口論を招くだけで利は無いぞ
良いも悪いもない、好きにすればいい
843 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:17:56.29 ID:JzBr94xH0
>>751 統率あがってたら槍を処理しなくてもそれなりに突撃できると思うけどね
信玄さんのように
まー腕なきゃ無理だと感じるか
この流れなら言える
俺15枚ほどSR引いてるけど一枚もダブってない!
ダブってる奴ざまぁwwwww
STデッキは普通、信玄信長他家二人になるんだよな
ロケテんときの俺は真っ先に信長を投げたわ
戦績は聞くな
>>838 謙信に対して馬に4コス以上割いて、しかも2,5は火力の無い高坂
これは七転八起以前に、奥義で統率あげて突っ込まれたらどうしようもないだろ?
中〜終盤の士気貯まる前に崩しきれなかった時点で八割型勝負決まってんだからさ。
847 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:29:54.07 ID:JzBr94xH0
>>846 じゃあ頭おかしくないじゃん。
馬2側からみたらはやめに謙信処理できても七転八起でやっぱり無理でしたってことだろ。
>>847 謙信が強いんじゃなくて相性だって事だろ
コイキング「ピカチュウ強すぎる修正しろ」
849 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:33:07.02 ID:Arh/We5NO
俺が好きな動画を見ない権利は与えるが、見る権利は与えない
俺の好きな動画に好意的なコメントは許すが、批判的なコメントは許さない
そもそも俺が許す会話付き動画と、許さない会話付き動画がある
これが俺様ニコ動ルール
自分が同じことを言っている事を話題振った視聴者様は省みてくだしあ
851 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:35:39.58 ID:JzBr94xH0
>>848 だから馬2からみたら謙信が強すぎると感じて当たり前なんじゃないのー?
強すぎると感じて頭おかしいの?
なんで
さっきからけんか腰のレスが多いんだ?
七転八起と聞くとなぜか孟獲が浮かぶ
>>834 すまん
その系統で面白いと思ってる動画が1つだけ、あるんだが・・・
っていうか一つしか思いつかん
まぁ、楽しんでる人もいるんだし、嫌なら見ないのが一番だな
>>848 統率あげあげの毘天で槍処理されて負けた。強すぎる
↓
腕ある奴は統率あれば槍触らないで突るから
これ同一人物の発言だぜ?
ヌルー推奨
>>851 強すぎると感じるかもしれんが、相性悪いデッキで強すぎと言われてもデッキ変えろとしか言えん
山県使いが老虎強すぎと言っても、ふーんとしか思わんだろ?
タイトルで大体どんな動画かわかるんだし
嫌なら見るなよと・・
別にうp主のオナニーに付き合う必要はないのよ
よしお前らもう喧嘩はやめて
イスパニアの活用法を考えような
そんなに動画の好みにこだわりがあるのか・・?
感情的になりすぎてむしろ怖いのだが。
Cno/UGMAOは言葉が悪いし見てて不愉快になるレスが多い。
俺はそっとNGに突っ込んでおいた。
三国の会話つきって、ここはこーしよう的なうp主の戦術を会話させてるようなのが多かった気がするが、
戦国の会話つきはネタ全開でニヤニヤしながら会話させてるだけのが多い気がする
 ̄ ̄| ┌‐┐
__|_ _l__|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
なんとなく殺伐としてるから決闘AA張って和ませてみる
この時間帯でもしもしは大抵授業さぼってコメントしてるガキばっかなんでスルーしてください。サーセン
863 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:48:34.81 ID:Arh/We5NO
そもそも始まりが俺様の好きな動画に文句を言うのが許せないってレスだからなぁ
>>861 ハットがずれてる!
そういえば、そろそろ次スレだから少し控えるか。
>>844 秀吉と綾姫がダブってる俺からすると
キミが哀れでしょうがないけどなw
イスパニアってもう疾風は捨てた方がいいよね?
開幕疾風されたらボコられる未来しか見えない
新カードやらを過剰反応して的外れな内容で壊れ壊れ言うのは基本的に叩かれる。
七転びで天地人が産廃になることはまずないだろうし、
本気出すのは真田に付けた場合だと思うよ。
868 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:54:38.06 ID:JzBr94xH0
>>856 そういったらいいんじゃないかなー。
頭おかしくないべ(^o^)ふつうじゃん。
俺は同一じゃないし、妄想はじまたσ(^_^)
ニコニコでキモいのは頂上の信者だな
特にジュウザと虎斗の信者は異常
丹羽さんで勝つためには、まずイスパニア方陣を使わない勝ちパターンを用意する必要がある
って祖母ちゃんが言ってた
こめんとおふ
872 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 12:57:58.04 ID:JzBr94xH0
>>855 俺は
疾風有利だろ頭おかしいのか?
って意味で言ってんのかと思って、
槍の下りを書き込んだー。
そしたら謙信有利って意味だったらしいからなにも頭おかしくないと思った!
いじょう。
ageてるもしもしはもう休め。
ID変わったらまたいらっしゃい
そ、そうか
低武力槍はイスパニア敷いたら二部隊くらいは近づく前に落とせる→騎馬が暴れ放題
イスパニアは唯一騎馬2構成が組めるデッキだったんだよ!!
大半の奴等の顔が真紅に染まってるようだ
丹羽 橋本 木曽 母衣の騎馬の人 駒井
これで勝つる!
昨日全国戦中に急に切断されたけどどうやってやってるんだ?
せっかく正六Bから上がれるちゃんすだったのに、、、
切断なんて運が無かったと割り切りな
また正五位Aに降格した…
もうすぐ大名なのに…
としまつで正三BCルーパーだったけど他家に移ったいまは正二従二ルーパーになれました
>>873 武力上昇が高いから突撃に硬くなるのは多いよ
あっという間に弾かれるけど
>>876 俺がかっこよすぎて瀬名ちゃんの顔が真紅に染まっちゃった
今ふと思ったが掛かれ柴田+中条突貫でトリプル城門できたりする?
>>872 むきになるな
喧嘩腰でレスしてくるやつは正論だろうが暴論だろうが、諭されて
「そうだったのか納得したスマン」
と折れることは絶対にないから
敵意持ったレスされたら是非は問わずスルーが一番なのよ
>>879 全知で君も二位に
全知で全然毘天に勝てん
恐ろしい勢いで雪斎含めた壁が溶けてく
蹴鞠いれるかなぁ
>>880 毘沙門天の安牌のお供って武田とかから引っ張ってきた方がいいのかな
肝心の槍弓が上杉はショボいから
いざ使うと壁がやられて謙信がすごすご逃げ帰る…ってパターンが多い
>>866 槍を殺さずに早く相手の槍を倒せれば・・・
まっ、相手の槍は弾を軽く避けてくるんですけどね
>>883 柴田+中条+荒川+1,5コス
相手は死ぬ
スレ進んでると思ったら動画議論?か…
ところで次スレ大丈夫か?
890 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 13:25:18.87 ID:Q0AOIid/O
>>885 今、全知に有利な相手って真田、虎御前以外になんかあったっけ…?
Lv2から立てれるようになったらしいよ
>>886 毘天で2色はありえない連続突撃の動きを工夫しなさい
さすれば道は開ける
>>879 美濃三人衆で正四位は最低でも安定するよ!よ!
>>885 最近の全知はお田鶴の方で超絶対策するのが流行りじゃないの?
あれで謙信なんとかなるかは知らないけど、蹴鞠入れるよりはマシじゃね
>>890 ?「全知?ふん、楽勝だな!」
?「全知だかなんだか知らんが俺が相手してやらあ!」
丹羽池田成政信勝の織田アイドルデッキや
義信横田穴山土屋(1.5コス募集中)の武田残念デッキに相当するような上杉デッキはないものか
虎御前の勝率結構落ちてるなあ(といっても50%はキープしてるけど)
誰か兵力回復量どれだけ落ちたか知ってる?
901 :
!nanja:2011/05/31(火) 13:51:32.71 ID:m1e8gOYd0
wikiによると35%回復だっけか
>>900 2割くらいになったとか聞いたがどうなんだろ
>>879 友よ…正四位の維持は辛いのか。
そんな俺は五Aと五Bを交互に行ったり来たり。
もう良いわ…上杉ケニアで死んでくる。
>>899 村上、山浦、高梨父、高梨子
2コス枠にいいのがいないな。アイドル候補な荒川さんとか?
>>897 忍弓が活躍した大戦国ですら活躍できなかった恭雲院さんは入れるべき
>>895 お田鶴は結局逃げられて終わる
あるいはそもそも狙えない
>>897 鬼小島、荒川、安田、高梨子、山吉の低統率単とか
単色忍者なしで5枚統率1桁デッキ簡単に組めるってこの勢力おかしいだろ・・・
>>905 ある意味劣化小国扱いな直江とか堀橋本の劣化っぽい河田あたりはどうよ?
909 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 14:06:56.31 ID:Wj3F1sWqO
斎藤さんはどのデッキにもわりと不利つかないよね。
>>903 スキル無いくせに勝ち筋と負けパターンを理解していないデッキ組んでるのが
一番の問題なんだけどね…
正三位から正五位まで一気に叩き落されて、
そこから正四位Aまでなんとか這い上がって…
また、五位に叩き落されるのかなぁ…
>>908 統率総合9って凄いな
山勘一人に負ける
純粋な上杉劣化は山浦と高梨しかいないから難しい
久々に来たらVERUPで何か変わってるのか
ノンレア武田はまだやれるのかな?
正六位Cで10連敗中の俺は隙だらけだな
>>914 なんでそんなに負けてるのw
狩り多いのかね?
>>913 環境自体はほとんど変わってないから大丈夫
それより新しい家宝が増えたんだよ
主効果兵のハバキリの弟分とか統率上がる単体復活とか武力と速度を上げる馬とか
>913
ニコス槍が原虎さんになったR一枚タイプが昨日くらいに頂上で勝ってたよ。
>914
それは本当に隙だらけだな。
スターターのままで出陣とかしていないか?
>>915 最初はスターターでそれなりに勝って、Bまで上がったんだけどな
落ちてから更に相手が強くなったような気がする
日光一文字しかないから早くはばきり欲しい…。
>>909 どの斎藤さん?と思ったけどどの斎藤さんも強いね。
今忍法帖LV2からスレ立てられるみたいだな
レベルの後の文字がPTなら立てられるよ
とりあえずは次スレはなんとかなりそうか
柴田で7勝したら怒涛の9連敗を食らったな、素直に真田使っとくか…
忍法帖は今日中に廃止とか今朝見たけどあれはなんだったのか
>>921 おぉそれはありがたいな
リセットはマジでビビッたわ
>>917 むしろスターターの方が勝ててた
そういや、初日は大量だった鉄砲単が消えて、槍大目が増えててキツいな
童子切は天羽々斬引けねーよ! って人への救済での追加かもな
トータルで引ける確率倍になったから頑張って引いてください的な
今の天羽々斬なら他の刀でもそこまで不利は付かないけど
逆に水牛兜は下位互換過ぎて困る、武力上昇違うってどうなの
>>918 今のデッキは?全国出ずに群雄伝で操作になれたりカード資産ふやしたりってのもありだとは思うけど
上手い人の手元の動画とか見れたらなぁと思う
大戦動画と一緒に手元を映した動画とかあげてくれるランカーさんいないかなぁ
まーなんにせよもうそろそろ俺も含めたもしもし連中は隠密戦法の士気をためておけよ
>>926 風林火山みたいな武力も統率も足りてるワントップデッキは兵力効果の童子切追加は嬉しいってさ
救済措置的な側面も、もちろんあるだろうね
>>927 初日に山県でたから、それで
山県、里美、小幡、小山田
三国志の時に使ってた、挑発で槍始末して白銀で殲滅するデッキにしてみたんだが、槍だらけでキツいのよね
馬の乱戦力低い気がするし
つか、タッチアクションの突撃が上手く出来ない
使いたくない時に誤爆したりするが、どうやってやるもんなんだろう
人差し指1本で動かしても、時々出るし
森をメインに据えたデッキ作りたいけどまつ持ってないしなぁ、使ってる人はどのデッキに入れてるんだろ
念のため確認。どうせレベル1だろうな
>>930 デッキバランスが悪いな。騎馬2枚は上級者でも扱いに困るから里美を変えたいところ。
>>930 里美は矢沢にした方がいいんでない?もしくは小山田>諸角・駒井とか。
資産わからないけど山県入りで槍1はきつそうだなぁ、カード揃うまで2色もありじゃないか。
突撃はカードを包むようにもって突撃したいときは手のひらでぽんっと押す感じ。
>930
突撃はカード全体を上からグッと押す感じで。
掌で押し付けるというか。
>>932-933 多色にしちゃうのも手か…
SRとRが武田だったのに、武田のカード殆ど引いてなかったし
スターターの槍以外に1コス出てなかったのが痛い
>>931 森は手直しなしでも十分槍長くなるからまつなくても問題ないよ
入れるデッキは森が守りの計略だから攻めの計略と組ませるといい感じ
俺は忍従森とか後方陣森やってたわ
>>933-934 どっちかといえば、突撃が出ないというか、助走中勝手に出て、全力で後退する方が問題なんだよね…
どういう認識方法でやってるのかわからないから、改善できない
指1本で出られても正直困る
>>935 さあ、リサボ乞食する作業に戻るんだ
あとはまあ露骨な初心者アッピルすると譲ってくれる人はいるかも
・・・と言いたいとこだが、山県がいると初心者じゃなく狩りに見られる可能性は否めないw
>>932 占領、一鉄、鍋、馬1.5、森
機動力がないので強い槍が1本要る、という理由で入れた
素武力で坂井もあるが鍋入りでの気合持ちの粘りは異常
これが肉や上杉のマシーンだったら(´・ω・`)
>>936 忍従と組ませるのは面白そうだなぁ、方陣は織田の人?
>937
認識は圧力式じゃなくて光学式(?)でカードの上に手をかざせば触れてなくても発動するらしいから
指一本で暴発するなら押えるところをカードの下部分にすると良くなるかもね。
>>938 SR積んであると、狩りに見えるんだよなぁ
勝率見てくださいと言いたくなる…
三国移行組なのにここまで下手なのは自分でも予想外orz
>>941 圧力感知じゃないんか
いつも上持ってるからそのせいだわ、きっと
>>937 んー、できるだけ縁側持ってると突撃しないと思うんだけどどうかな?
原理は俺もよくわからんけどw
>>939 ちょっと楽しそうなデッキだ、試してみます
槍の踏み台
踏みたまえ
圧力式じゃなかったのか
やたら強く叩いてる奴いたから、てっきり圧力かと
次スレ近づいて来たので、携帯や建てれない人は注意。
>>950過ぎたら次建つまで忍び状態。
踏んでたら下で。
>>948 それは仕様理解してない台バン厨もどきなんで真似しないこと
つうかそれやると反応悪くなってむしろタッチアクションできなくなるからな
>>949 携帯で言うな馬鹿w
>>940 方陣じゃなくて後方陣だから小国なんだ・・・
忍従森は森、元康、天野、安藤、まつでやってたけど
森まつコンボはあんまりしなかったし他の槍でも問題ないっぽい。ただ鍾馗は無理ゲー
ホスト規制だった。レベル足りてるからいけると思ったが・・・
>>955パス
なんやて!?
954 :
ninja:2011/05/31(火) 15:02:02.40 ID:3DhtCjTI0
踏み台っ
デッキ相談は他スレの方が良いアドバイスもらえると思うぞ。
とりあえず迷ったら、どの勢力でも甘粕は入れとけ
>>955 混色の相談が難しいんだよこれが。
まあ無事にスレを勃てれる事を願っている。
偏ったアドバイス、スレ立てのことをまるで考えない書き込み、単発ID
典型的な糞携帯・・・どうせ立てないだろうから
>>960は準備しといてくれ
せいせいっ用意っ
lv2でも行けるらしいから行ってみるか
とりあえず甘粕とな
2枚目のSRで出たから積んでみるのも有りか?
つか、これって鬼神関羽みたいなケニア向けカードじゃないのか?
どう組んでもピーキーなデッキにしかならん気がするけど
>>960乙
>>951 すまん後方陣を、あと方陣デッキもって読み間違えたw後方陣かー1.5コスト4枚入れるのかな
>>963乙
俺らみたいなもしもしは流石にスレ立て前に書き込むべきじゃないだろ
>>962 コストのおかげで鬼神様みたいにピーキーな構成じゃなくて単純に保険として入れられる、スペックもそこそこ良いしね
まぁとりあえず入れとけは言い過ぎ
小国は何入れたらガチデッキになるのか解らんから楽しいぜ!
>>962 2コスだから普通に組んでいけるカードだよ。とりあえずいれとけではないが。
上杉絡んだ2色までのデッキで騎馬枠が余ってるなら第一候補になるカードではある。
>>963乙様
だから言ったのに…
こんなんだから糞携帯っていわれんだよバカチンが!
>>967 上杉絡みで馬枠余るって、そうそう無い気が
馬2枚以上は難易度高すぎるし
今川家限定の上洛に甘粕入り、ってのがあるくらいだからな。
似たようなもんでは、とりあえず将軍ってなデッキも時折見かける。
>>963 乙ー
もしもし954から4分経ってんのに踏んじゃうってどういうことなの
>>963乙
こんなの見つけた
247 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 ◆8huU.uGZBA [sage] :2011/05/31(火) 00:02:18.35 発信元:59.87.143.250 0
デバッグ作業はかなり疲れるのにこの反応は気分悪いニダ
というわけで今日中に忍法帖廃止しまーす
さてと、規制巻き戻す準備してこなくちゃ
>>963乙
携帯はテンプレすら読めない輩が9割だから仕方ない
隠密しろって言ってるんだからさ
>>970 それは上洛が撤退前提+別に8コス分入れなくても機能するから成り立つデッキな訳で入れとけの範疇じゃない
>>972 本当に適当な理由付けて規制したいだけなんだな
誰も注意喚起しないでぐだぐだになるのが嫌で、一応踏んだ場合のフォローもしてるのにダメですか…。
>>963乙
テンプレに次スレ立てられなかったら
>>960とあるから
踏み台代わりにレスしたと考えれば擁護できなくもない
それ言ったら指名か
>>960か統一すべきだが
甘粕はいるだけで抑止力になるからそういう意味でのとりあえず入れとけは間違ってないと思う
いるだけで仕事してるとかそんな楽な話
流石に今の甘粕は「とりあえず入れておけ」カードでは無くなったけど
>>970 の上洛みたいに「甘粕以外がまとめて撤退する危険性がある」デッキの保険としてはまだ優秀だしね
他にも散華や、甘粕以外統率が2以下みたいなデッキとか
>>974 そーなのかー。いや甘粕だけの混色って言ったらそれが真っ先に思いついたもんで。
立ったか伏兵解除
>>963乙
こんなだから糞携帯と言われるんだよな
甘粕vs北条vs水原 勝ち残るのは誰だ
荒川「ガタッ」
村上「ガタッ」
加藤「さすがにお前は違うだろ」
隠密してなかった携帯は多分愉快犯だろ。
こんだけ言われてんのに書き込んでるのは流石におかしい。
みんなが苛立つ様を見てにやにやしてやがるんだろうよ。
と伏兵解除した携帯が言ってみた。
>>976 基本的に携帯はそれだけで目の敵にされちゃうよね
スレ終了も近かったし、たてられない時点で自重してよかったんじゃないかな
つか俺も末尾0だけどPHSだから自重しといたし…
そういやスマホから書くと0とOのどちらになるんだろ
本当2コス騎馬って国問わず優秀だよな
他にも忍の加藤、2コス最高武力突貫の荒川、武田なら一条や甘利、今川にも馬比奈がいるし
三国で2.5コスが持ってる計略の上位互換を2コス良スペックが持ってるっていうのがな。
全然とりあえず入れとけだろ。
SRでなかったら使用順位6、7位はいくレベル。
>>982 速速が二つ以上付いた家宝手に入れたら使ってみよるわ
>>983>>984 ごめん忘れてた
俺普段から加藤使ってるのに頭の中で闇掛けされたようだ…
>>989 一人はわざと外したけどお前は完全に忘れてたわw
??「コスト比武力4、低士気で突撃ダメージが大幅にあがる厨計略持ちもいるしな」
1000ならみんなに鬼芦毛
螺旋のようなかっこいいイラストの武田の猛牛の立場は…
iPhoneはiだっけ?
>>994 あんたは武田にいなかったそう思うことにしている
1000なら忍法帳どころかアカウント制に
1000なら忍法影縛り範囲拡大
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。