【俺の柵を】三国志大戦401合目【返せSEGA】

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1ゲームセンター名無し
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144297323/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:46:58 ID:tEiJZ0Nh
3ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:55:48 ID:6GGM6+Tr
>>1
そして全突バチョンとSRフトシとR孫尚香とSR以外の呂蒙もだれか頼む
4ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:04:58 ID:tEiJZ0Nh
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144325145/l50
もう立ってたのね…
激しくスマソ…orz
5ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 22:15:16 ID:1McIW8Ya
>>1乙パイ




ビジクがこっそり壊れてるのはきのせいだろうか。

隙なき備竺など
6ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 23:51:22 ID:sELwK4Jc
>>1乙がいる限り、負けはせぬ!
7ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:02:33 ID:/2hoJldH
またまたスレ番号違うけど>>1
8ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:06:08 ID:bFIELcFq
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   このスレは
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   402合目として
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_  再利用させてもらう!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
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9ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:14:29 ID:bFIELcFq
後漢末期、三国時代をモチーフにしたゲーム、それが三国志大戦。
-スレ建てについて-
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・950を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人にレス番を指定して剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
-関連スレッド等について-
・トレードの話題はトレードスレで。金銭トレードはヤフオク等へ。
・ローカルの話題はゲーセン板で。
・初歩的な質問は初心者スレで。
・地方スレやデッキスレ等新しいスレは三国志大戦板で。ttp://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
・いい加減スレ乱立させるのやめような!
-その他-
・対策可能なデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」
・マッチング次第で辛い戦いもあるでしょうが、負けないでください。
・負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・カード置き引きは犯罪です。店員に届けましょう。
・自慢や無闇な叩きをする者は、灰となれ。 お持ち帰り晒しは引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・君主カード、武将カード、デッキ、財布を持ち帰るまでがゲームです。
・大戦2情報募集中!デマ・妄想厳禁。
・蒋欽変更なしはデマだと言ってよ…orz
10ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:16:02 ID:bFIELcFq
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html

初心者の皆様はこちらへ
【栄光への】三国志大戦初心者スレ44【懸け橋だ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142859502/

トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC 麋竺80枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143443902/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ26【禁止】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142881636/

デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレSRホウ徳42枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141958139/
11ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:16:42 ID:+sqOj+eK
次スレあげ
12ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:17:01 ID:bFIELcFq
【勢力別・単色スレ】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144057261/
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142832056/
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143720568/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142093116/
三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 名門5代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142696403/
三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

【好事家向け】
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン4枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141556131/
三国志大戦 攻城兵を使って覇王を目指すスレ2撃目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140174374/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ2発目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142268181/
【三国志大戦】飛天で覇王スレ2【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1142779907/
三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130079689/
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131519151/
三国志大戦 ケニアデッキで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127731870/
13ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:20:01 ID:bFIELcFq
ロケテストは都内4箇所で実施中!、場所は池袋、渋谷、秋葉各GIGO、新宿スポラン本館にて。

計略まとめ(新カードまとめの人)
http://www.geocities.jp/romaniticism/2list.html

(以下は前スレ現スレの書き込みまとめ)
ICカードの引き継ぎ時に証と武勇がリセットされ換金、その金でアイテムを買う
再起の法で復活しない(カウントが早まるだけ)
戦闘終了時にアイテム入手の可能性
アイテムは全国でも店内でも使える
アイテムにもコストがあるので配分は気を使いそう
アイテム次第だと思うのだが兵法が同時に2つ発動する
再起はLV2で復活時間が20カウントくらい短くなった
COM戦(郡狼伝)は1回進軍可能(300→200)でカード2枚排出
槍撃=一定時間カード同じ方向に向けて、少しでも角度動かすと無双槍が伸びる(ワイパー使うと出ない)
地形は毒と火炎が追加(乗るとダメージ)
戦闘準備画面で敵の装備が見れるみたい
群雄伝は魏、蜀、呉の三種類、イベント達成率がある。進軍ボーナスは1回のみ
兵法は宝玉を集めるとレベルアップ
階級だが、全国対戦で勝利する事で 「進軍」 していき城を手に入れる、という形になっている。
 ある一定数の城を落とすと周辺領域を手に入れたという扱いになり、「州」 が上がる。つまり一州とは1つの国を制圧した、ということらしい。つまり、CPUでは階級は上がらない
アイテム欄は、魏呉蜀が36個分、涼が22個分、袁が18個分、他が27個分

募兵(ぼへい)=袁など、城内の回復が早くなる
寡兵(かへい)=蜀など、何もしていないと回復
修正あったらおねがいします
14ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:26:40 ID:bFIELcFq
エロカワスレ情報
甘皇后…胸元どーん
孫尚香…ロリ
董白…水銀燈
U小喬…ファミ痛
祝融…ファミ痛
SR王異…プロモムービー

SR蔡文姫
計略望郷の歌士気5
自分中心小円の自城ダメありの激毒のさらに威力アップ版


獅子猿氏関連
対戦ホットギミック5 みらいへゴー  ※超絶過疎スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141363955/
15ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:53:19 ID:SkwbLyJP
なんかこのスレは、実質【402合目】みたいです
16ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:54:38 ID:WRue/aum
ロケテ店で1は稼動してるの?
17ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:54:43 ID:O4pRxdm2
>>14
スレを紹介する意味あるの?!
18ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:00:05 ID:xb/u3hKv
これからのロケテ店舗北へ南へ展開は無いのか?
東京でしかも数店舗で不動のまま?
19ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:01:07 ID:YK/O25he
>>512
前の話だけど、魚屋で働いてた時の癖がつい出てしまって、
本屋なのに

「はぁい!らっしゃっぃませぇぇぇ!」

って言ってしまったことがあるorz
大目玉くらったけど、店長以外に受けがよかったのか、レジに並んだ人から
「元気いいねぇ〜」
とか言われた。
20ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:02:05 ID:YK/O25he
>>1

ごめん・・orz
21ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:03:21 ID:sxxbpQGk
>>19
元気いいねぇ〜
22ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:05:12 ID:qxusJ+KK
>>前1000
この流れでまたしても突っ込んでくるとは...
23ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:05:29 ID:nzQ0JZQQ
>>19
俺は昔バイトしてたクセで、客として店にいたのに別の客が入ってきたときに
「いらっしゃいませー」といいそうになった。

まぁとりあえず

なんだこいつは!?
24ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:05:46 ID:EoKj4cAy
質問だが

C 劉封 蜀 1.0 5 ? 騎兵

ってまじ?コスト1で武力5とか最強やんw
25ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:05:51 ID:sr0SDReM
ミニオン・ワイル
ミニオン・ストライフ
ミニオン・ヘアー
26ケミカル牛金:2006/04/07(金) 01:06:10 ID:bJahjIky
宣伝になるのもあれかなと思ったのですが
一応今日の奴をめもった分だけまとめてみました
量が多かったので、ブログにUPしましたが
よかったら見てみてください。

ttp://diarynote.jp/d/65572
ケミカル牛金
27ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:06:14 ID:jIKL1o8P
>>24
1.5じゃね?
28ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:06:25 ID:dpuxXTIC
このスレタイは誰の台詞だ?
29ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:06:32 ID:nzQ0JZQQ
>>25
ほっほぉ〜オネムの時間じゃてぇ〜
30ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:06:42 ID:OhaGUDpw
今日ロケテ行ってまた能力変わってたりしたら、釣りだったのか!!
って叫ぶヤツ増えそう…
31ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:08:01 ID:OevENZC7
>>1乙を爆発させるのだ!!

な、なぜ俺は前スレ>998に1000を取らせなかったんだ!!


>>26
うおー!牛金氏だー!
いつもネトラジ楽しみにしてますー
32ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:08:40 ID:4GK9t49y
>>31
「焦りは禁物じゃ」
33ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:08:42 ID:AWo2hQ/3
>>28
へやー
34ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:09:27 ID:nzQ0JZQQ
まぁアレだ。
ロケテがそのまま使われるか否かはまだ誰にもわからないんだし、少し落ち着こう。

1のロケテみたいに新カード仕えなくなったりとか計略とか能力とか計略の名前とか兵種とか変わるかもしれんし


…変わる…のか…!?
35ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:09:55 ID:Kvervzuq
>>28
ヒント:

      (( _))
     //ゝoノi     へやーーー!
    ノ /# ゚Д゚ノゝ            +
<>===○======○======《三三三三>
    ( ヽ、ノ       ノノ    +
    ノ`>ノ       ゚ ゚
    し U
36ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:10:54 ID:3Ygmu6sG
柵が無くなるって誰の情報?
37ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:11:10 ID:bfmt8R00
王允が連環の小計って馬鹿小連環が他単でできるわけか。
38ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:11:33 ID:sr0SDReM
>>28
              /⌒`ゝ
             /⊆泰⊇
             /(,,,・Д・) < そうりゃ!
   (仲)ヘ,)))  . ━/つ━━つ━━巛>
⊂(・ω・⊂⌒`つ  し―‐J
39ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:11:34 ID:bFIELcFq
待て、じょせい単かもしれないぞ
40ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:11:58 ID:ve0nIfVc
>>34
時期的に見て、あとはもうギリギリまでデバッグだけして終わりじゃないか?
効果範囲や時間のちょっとした調整くらいはされるだろうけど。
41ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:12:11 ID:wMSG7KAL
我が>>1乙!止められると思うたか!!

さっそくだが、【銀狼杯】南東北の店舗代表『JOKER』が、封印デッキなのだが、氏は店舗大会で封印をちゃんと舞ったの?
普段から封印デッキなの?
教えてエロい人
42ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:12:14 ID:tymwuWRM
へやーは柵持ち。確認済み
43ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:12:37 ID:O7L4egzx
あ、これだけは言っておかなきゃ
マンチョウは武力4で伏兵
王允は計略が連環の小計
シバキは柵無くなって弓兵に
ケンテイは柵がついた
44ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:13:20 ID:qjbfznGz
>>43
この強化の仕方ならおじゃるにも期待できる!!・・・無理かw
45ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:13:33 ID:uI+iiR7B
CPU戦で兀突骨みかけたよ〜
象兵で武力9までは確認

ドクかな??
46ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:14:04 ID:TBdOnwWz
うわさの像兵に関する情報はまだかいのぅ・・・
47ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:14:05 ID:xb/u3hKv
満潮の時代が来たかな
48ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:14:25 ID:3Ygmu6sG
柵が無くなるって誰の情報?
49ケミカル牛金:2006/04/07(金) 01:14:46 ID:bJahjIky
>>37
これはやばい上方修正ですよ、王允はっ

それとラジオ聞いてくださってる方ありがとうございますっ

50ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:14:58 ID:ayAWfo2c
情報錯綜してるな
シュウタイの正しいスペック詳細求む
武力● 知力● 特技 計略 とか。

どうも「柵ないよ!」とか「柵なくなって勇猛ついたよ!」とか「柵あるよ」とか
断片的すぎる
51ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:15:05 ID:Mw/p1GhF
取りあえずドクかもしれんが俺の知っている情報を乗せる

Rカコウトン・知力6に

Rカコウエン・知力6になって、計略:魏武の強弓(使われたけど魏武の強と変わらん気が)

SR王異・計略変更:範囲がおかしい、一人入れるのも苦労する、よほどくっついていない限り2人かけるのは無理

SR関羽・計略の条件が、相手が多ければ多いほど武力が上がる。になっていた気がする

SRカク・離間に条件追加、離間をかける相手が一人以上じゃないと無効

SR孫尚香・計略の詳細は、範囲内の一番武力が高い武将にバナナ、士気3

R周愉(漢字についての突っ込みは無しでw)範囲は長さは変わらないけど太さが半分に。

Cハンショウ・伏兵ついてた

R呂布・兵種弓、武力10・知力2 飛将の神弓(飛将と効果同じ)

馬トウ・計略が変わった、内容は、撤退中の武将一人を復活させ武力を上げる、効果後撤退

R袁紹の台詞変わった、SR曹操の一騎討ち開始時の台詞変わってた、新しいBGMある。
火計、栄傑号令、挑発のカットイン変わった、CPU戦でウキツぶち切れて武力21になる。
俺、スネオ狩りに狩られた。
52ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:15:06 ID:zMn4KnNy
なぜかまだ書かれていないようだが
魏 R徐晃の特技 活→連に変更されてたぞ。
何気に知力1上がった神速戦法とあわせて、これからブレイクな悪寒。
53ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:15:09 ID:4VRzPAWg
でも張宝から落雷が消えたのは痛いなぁ…
まぁR孔明の東南の代わりなんだと思うけど…
54ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:15:11 ID:spgysVAP
>>45
象兵についてkwsk
55ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:15:31 ID:2DstwTdE
ついに他軍にもまともな妨害がきたか
単色での馬鹿連環とか強力だな
56ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:16:00 ID:Mw/p1GhF
>>52
R徐晃は活・連
57ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:16:18 ID:YK/O25he
>>49
解説の山本小鉄さん乙
58ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:16:45 ID:4GK9t49y
>俺、スネオ狩りに狩られた。
(・∀・)ニヤニヤ
59ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:17:00 ID:tymwuWRM
>>50

信じてくれ柵はあった。武力は7知力は気にしてなかったのですまん。
60ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:17:17 ID:sxxbpQGk
SR嫁使いにくいなぁ…
61ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:17:24 ID:UTuT4522
62ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:17:32 ID:sr0SDReM
>>52
ヒント

         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に徐晃。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 今の俺の知力はなぜか3なんだよな。死ぬまで大敗した事
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 無いのに…。
63ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:18:21 ID:XrLfzxqk
>>52
知力は5だぜ
64ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:18:21 ID:ecup59//
SR蔡文姫の計略はジャイアンコンサートってこと?
65ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:18:24 ID:3Ygmu6sG
俺が周泰に柵無し勇追加って書いたんだよね
66ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:18:26 ID:bfmt8R00
満寵入り馬鹿連環小計デッキをメインにしている俺は今猛烈にwktkしている。
67ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:18:45 ID:kI/pUUaj
あ〜柵多目デッキ多すぎ
悪地形で呉単だともう引き分け狙いで上等だわ
引き篭もってるところに一生懸命柵壊しにいってダメージくらって挙句カウンターで僅差負けとかアホの極みだわ
柵壊しゲーかっての
68ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:19:34 ID:spgysVAP
おお徐晃も連ついてるのか。
ただ俺の王異デッキはUCシバイとウ禁で間に合ってるんだよなぁ
69ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:19:40 ID:8o4P4lwz
>60
開幕気味に使うと修正対象になりそう。
70ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:19:50 ID:FOLeiaFR
>>14
尚香はSR?それともR?
71ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:19:53 ID:zMn4KnNy
SR王異、範囲は檄せまだったけど、離間クラスの移動低下と武力-10の超絶弱体。
弓兵マウント取ってから、相手の超絶強化つぶしには役に立ちそう。
呂姫とか馬超とか。
そういや呂姫、計略使用時の武力15になってた。
72ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:19:55 ID:FMII35VC
既出かも知らないけど既存勢力の新武将(ランキング、アイテム、群雄伝より)

飽信(魏)ランキングに名前あり
趙累(蜀)ランキングに名前あり
牛輔(涼)武力3 騎兵 呉伝二章に登場
許ユウ(袁か魏)アイテム:密書(計略時間うp)
73ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:19:58 ID:boc7HWRF
新verでは、柵の耐久度を4にしてほしいねぇ
74ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:20:33 ID:qjbfznGz
SR王異を呂姫でてにいれといてよかったwww
75ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:21:03 ID:nuUSeaS+
>>50
兵種:槍 武力:7 知力:4 特技:柵 計略:漢の意地
つまりは今まで通り。
今日使ってきたから間違いない。
76ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:21:22 ID:MNQZE/lL
SRカク  離間の計は範囲内に2人以上含めないと効果半減
SR王異  計略変更で、目の前の敵の武力と移動力ダウン(武力8→0を確認)
SR孫尚香 的確な援軍は範囲内の1人を5割くらい回復、士気は3
SR蔡文姫 自分中心の円の範囲内の兵力を徐々に削り、自城ダメージ
SR諸葛亮 範囲内にいる味方の数で効果変更
     1人の場合→武力+10? 移動力アップ
     3人の場合→武力アップ 兵力が徐々に回復
     4人の場合→兵力が回復
     3人の場合の武力アップがいくつか忘れた(;゜ロ゜)

以上、報告オワリ
77ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:21:40 ID:O7L4egzx
>>51
王異については連計なんだよ
前スレ読めば漏れが書いたのがある
>>52
でも西涼R張遼が7/6活人馬だ
78ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:21:42 ID:L+8NpLK/
単色馬鹿連環はヤバそうだな…
SR呂布、SRカダ、UC王允、C劉表、コウソンサン(レアリティ忘れた)とか良さげ
79ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:22:13 ID:EoKj4cAy
SR尚香って一人だけ全回復なの?
それともバタイの二の舞か?
80ケミカル牛金:2006/04/07(金) 01:22:26 ID:bJahjIky
Rキョチョとか情報出てますか?
どれくらいまとまってるかわからないので
使わないRとかは省いちゃったんですが・・・

それと、コテがうざかったら言ってください。すぐ消えますんで(==;
81ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:22:29 ID:YK/O25he
>>76
諸葛の情報が交錯してるが、これは・・・中々・・
82ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:22:33 ID:U4McmoYi
曹操は
      ここに
           いるぞ〜
83ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:22:38 ID:4VRzPAWg
SRパパ使った感じ…微妙でした
いくら勇猛持ちとはいえ武力8を2.5に割り振るのは辛い
しかも自爆計略もち…

りっくんも微妙でした
幅は多少広くて長さが今の火刑より短いって…そっちのほうが相手避けやすいっての。
しかも武力は5のまま…使用感が近くなったため普通に旧R周瑜でいいやんという気に…
84ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:22:46 ID:ayAWfo2c
>>75

サンクス
勇猛があったら・・・とちょっとwktkしたけどサックみたいに下方修正ないだけましか。
85ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:22:55 ID:boc7HWRF
俺だけのSR徐庶とSR関羽の情報お願い李典
86ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:23:24 ID:tymwuWRM
楽進の魏武の強兵長すぎ
士気3で30カウント近く武力7の1コス誕生
87ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:23:55 ID:spgysVAP
>>74
それ多分つうか間違いなく損してるから。
呂姫は武力上昇減っても士気5でうてるようになって個人的には
強化な印象。
でも王異使いが増えるのはうれしいなw
88ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:24:01 ID:rEZl9PfY
どっちにしろそんなマルチな効果がある計略は器用貧乏で壊れにはならないはずだとおもうんだが・・・
いやまでよ、SSQ補正が・・・
むむむ
89ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:24:15 ID:aRAiasCE
袁はもっと増えないと他勢力と釣り合わん気がすんだが
90ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:24:20 ID:aJKSdu5s
>>84
周泰は今のままが一番良いよ
上方にも下方にも修正しないで欲しい(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:24:49 ID:TBdOnwWz
>>83
言うまいと思っていたが・・・それ大水計の下位互換じゃね?(つ∀`)
92ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:25:07 ID:YK/O25he
>>89
だが その差が良い

変な強化はやめてほすぃ
93ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:25:13 ID:bFIELcFq
>>87
無双は回復効果があるからな…
94ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:25:14 ID:FOLeiaFR
R尚香だけ未だに呉の援軍なの?\もSR尚香も変わったのに。
95ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:25:59 ID:Mw/p1GhF
>>77
R張遼に復活は無い
96ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:26:01 ID:sr0SDReM
>>77
>でも西涼R張遼が7/6活人馬だ

         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
97ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:26:24 ID:zQjy5aVK BE:164850072-
>86
でも、勇猛ないんだよね…
98ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:26:59 ID:4VRzPAWg
あとR孫権使いやすくなっているよ

車輪の大攻勢が上にずれた(自分が半分かかるぐらい)ような範囲になっている
から弓兵ばかり集めなくても入れやすいよ(むしろ馬や槍が多いほうが使いやすい)
99ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:27:13 ID:rEZl9PfY
ちょ、連て何よ
100ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:27:17 ID:qjbfznGz
>>87
馬鹿野郎!!相手SR王異SR黄月英SR蔡文姫だぞw
俺は呂姫1枚なw
冗談半分で覇王にかいたら成立するから困るwww

まぁ俺はずっと呉を貫くだろうけどね・・・たまに使ってみるかなw
101ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:28:06 ID:sQAiW9Q+
SR蔡タンは結局苛めですか?実はそこそこ使えたり・・・しないよな。
その効果だったらorz
102ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:28:14 ID:4VRzPAWg
>>91
一応向きは変えられます
あれですスパロボで言うZZのハイメガキャノン
103ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:28:15 ID:O7L4egzx
>>95
あれ?活なかったか?
7/6人馬はガチだか活は言われてみると無かった気もするな…
104ケミカル牛金:2006/04/07(金) 01:28:17 ID:bJahjIky
追加 Cマンチョウ 4・7槍 伏 連環の小計

ちなみに、UCダイキョウは即ぶっ放せるけどショウキョウは、3Cくらい?かかりますよ。と
105ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:28:32 ID:YK/O25he
連を上手く使いこなせる奴は

絶!対!領!域!

とか言うんだろうか
106ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:28:46 ID:L+8NpLK/
>>82
見よ!一人にして千の軍にも勝る武を!!
呂布が欲しいですかな?
107ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:28:48 ID:4GK9t49y
     1人の場合→武力+10? 移動力アップ 兵力が徐々に回復
     2人の場合→武力+5?  .移動力アップ
     3人の場合→武力+3?  兵力が徐々に回復
     4人の場合→武力+2?  兵力が回復
らすぃ。五人以下は単なる後方型援軍。
108ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:28:49 ID:AWo2hQ/3
>>83
屍の時間はどうでした?やっぱり今までと変わらんのでしょうか。
自分はバンバン屍打っちゃうから知力うpと勇猛追加は結構良いと思うんだけど。
伏兵踏んで即屍とか面白そうだし、屍直前の不慮の一騎打ちでU張飛に殺されるとか減りそうだし。
109ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:28:52 ID:AUezYGaJ
>>77
そう言うデマは辞めろって。

西涼のR張遼は7/6で「復活削除」だ。

これでジョコウも安心。
110ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:29:22 ID:Am81RPXP
>100
今verでのトレならもう一枚ぐらい引っ張れると思う。
111ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:29:36 ID:KaJN85sx
>>78
それなら呂布、3馬鹿、劉表、王允じゃないかなぁ。
112ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:29:46 ID:spgysVAP
>>100
それを先に言ってください
つ、釣られクマー
113ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:30:04 ID:IFh/cErC
wiki読んでみたがもしかしてSR諸葛亮の新計略ってかなり強いんじゃないか?
能力も3/10ってかなり破格な気がするし
114ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:30:41 ID:ve0nIfVc
なんだ、じゃあこれで徐晃のネタキャラとしての魅力半減かよ
115ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:31:00 ID:Am81RPXP
>107
孔明面白そうになってるな。
手に入れたくなってきた。


赤兎呂布の情報マダー?
116ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:31:03 ID:U1NBpoKf
>>107
2人の場合は武力うpと相手の計略を受けないだったキガス
117ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:31:04 ID:hMnJScyK
Cハンショウの知力3→5
118ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:31:09 ID:OevENZC7
SR孫尚香の未来に絶望した!

俺が今まで妄想してきた
弓腰姫とか自身自爆の全速強化とかが来ると思ってたのに。

      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) イイモンイイモン
       `ヽ_つ ⊂ノ    ヤッパヨクナイモン

ところでさ、白髪がそろそろ使えなくなりそうじゃね?
正直小計のほうが小回り効いて強いぜorz
119ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:31:10 ID:4VRzPAWg
>>108
あまり時間は計ってないけど変わってないっぽい、8Cぐらいだったかな?
120ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:31:14 ID:l/EnAwix
>>80
R許チョは

9/1柵、弓兵、刹那の怪力

と劇的な変化を遂げております。
121ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:31:38 ID:bfmt8R00
>>104
満寵がSR歯抜けより使えそうな気がしてきた。
122ケミカル牛金:2006/04/07(金) 01:31:54 ID:bJahjIky
というわけで、自分調べたのはこれくらいなんで、
また見てるだけの人間に戻ります。
それでは、お疲れ様でしたっ ノシ
123ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:32:03 ID:RIK9ZHjT
大戦2のプロモムービーてどこで見れるですか?
124ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:32:16 ID:qjbfznGz
          _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|  
 . | ;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_     |
  〉"l,_l-:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ   ゙レr- 
  | ヽ":'  ̄´.::;i,  i `'' ̄     r'; ' }   
 . ゙N l   ..:;イ;:'  l 、      ,l, フ ノ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 . |_i;:.::/ ゙'''=-='''´`ヽ.    / i l"      | R張遼が7/6活人馬1に! >
   .|l ::´~===' '===''`   ,il"  |'".      \__________/
    .{:| 、 :: `::=====::"    il   |    
   /ト ゙l;:         ,i' ,l'  ノト、
 / .|  ゙l;:        ,,/;;,ノ ;r'" :| \
'"   |   `' ー--─'"'''"     ,|   \_

         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
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   |                  .|
  .|   _;;-=_   ,,,,,,,,,,,,_    |
  〉"  "- ( ○ );::)  f';;( ○ )ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }   
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  ::´~ r=' '==i.   ,il" .|'"    
    .{  ::| 、 ::  |;;;;;;;;;;;;;;;;|  , l   |     
   /ト、 :|. ゙l;:  `====='  ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
125ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:33:03 ID:sr0SDReM
>>114
ずっと使い続けているおいどんも、そう言われると微妙に寂しい気もする(w 


が…相方として使っている旧R趙雲の知力が3に下がってもうた…伏兵踏む役が逆になったなあ(w
126ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:33:19 ID:9wrUf/Bw
R張遼に復活はねえっての
127ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:33:27 ID:boc7HWRF
R典韋のネタキャラ度は変わりませんよね?
128ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:33:30 ID:39TQHlr4
>>124
多分お前の方が強いから落ち着けwwwwww
129ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:33:36 ID:Am81RPXP
>122
乙です。
今週もラジオ楽しみにしてます。
130ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:33:54 ID:O7L4egzx
>>115
西涼呂布は能力変更無しで赤兎咆コウが武力+25
131ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:33:59 ID:xb/u3hKv
神速車輪趙雲はどうなりましたか?
132ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:34:17 ID:sxxbpQGk
R典韋の方はめったにイジってももらえないけどね…
133ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:34:17 ID:BXOhafCA
旧R関羽ってなかなか強そうな気がする
134ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:34:23 ID:spgysVAP
>>114
いやネタだろう。
連なんてかなりマニアな能力は連計持ちの誰か(王異とか王異とか王異とか)
を使おうと思わん限り使わんし、いざ使おうと思っても連持ちの馬が1.5に2
体いるからそっち使おうと思うつうか思ったし。
135ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:34:29 ID:AWo2hQ/3
>>119
thx。あんま変わらないのね。
136ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:34:32 ID:3fIfDA0F
ここまで変わるなら
旧カード使えなくていいわ
めんどい
137ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:35:14 ID:U4McmoYi
神速デッキが・・・
138ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:35:46 ID:boc7HWRF
>>122
来週のラジヲネタが決まってよかったね。
139ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:36:12 ID:bFIELcFq
>>136
じゃあ今持ってる旧カードぜんぶちょうだい(ハァト
140ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:36:12 ID:9wrUf/Bw
とりあえずアイテムやめろとかやる気しないとか言うな

蓋を開けてみなけりゃわからんのに。

あのSR太史慈が壊れとか言ってたのはここの連中だぞ?(もちろん全員じゃないが)
141ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:36:17 ID:4VRzPAWg
>R趙雲(旧) 8/4 槍 募、たしか活 計略わすれた
質実剛健だった気がする
あと活は消えたはず
142ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:37:11 ID:Am81RPXP
>130
+ 2 5 !?

tueeeeee!!
143ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:37:12 ID:sQAiW9Q+
>>140
望郷の歌を待つ勇気がわきますた
144ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:38:06 ID:OevENZC7
と、いうかセガ怠慢すぎ。

なんで公式に「ロケテはじめました」の一言も書けないのか。
145ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:38:21 ID:Hx+QZFE+
>望郷の歌
エロかわスレ情報を見る限り
ほとんどダメ計間隔で使えるような印象があるが

看破範囲ってのが難点か
146ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:39:43 ID:Mw/p1GhF
>>141
え?旧R趙雲知力6じゃなかったっけ?
147ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:39:43 ID:L+8NpLK/
呉は新過カードがかなり壊れな悪寒
SR2孫権 騎馬 魅柵連 7/7
計略:守呉攻勢
範囲:自分中心中円
士気:6
効果:範囲内の柵復活+武力+3
148ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:39:47 ID:xb/u3hKv
なんでSEGAは東京の数店舗でしかロケテしないをだよ
各都道府県でやれまでとは言わないがロケテ範囲を広げてクレヨン
149ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:40:14 ID:IcBdKd2z
>>133
旧R関羽の車輪号令+張飛の全包囲挑発とか脳内汁が
150ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:40:40 ID:8jcJSp6K
鬼関羽の詳細キボン
151ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:40:49 ID:yCLa3mph
      _,,:-''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`''-、,,
    ,,r'' _            ヽ、
   ,f ,;ニ--ニ、            ゙ヽ.
  i:' .;f___゙ヾ、:::...         ヽ.
  i',;;;;;l      \゙ヾ、;;:;::.......   .,,;.:.:,;;;; i
  i;;:;,i' | ̄ ̄ ̄ ̄ ``''ー-ニ=-''`'''i;:;:;;;|
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{|
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" < 2では私の絵柄がこのように変わりますぞ!
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
    :|     `'7"""""ヽ       |
    ト、    ,,イ     ∧     /|
    :| \ / \   / ヽ  / |
152ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:40:55 ID:bfmt8R00
アイテムは「アイテム禁止モード」と「アイテム有りモード」で住み分けができれば
いいと思う。全国大戦モードに入ってから、さらにアイテムのありなしを選択できる
ようにすれば、万人に受け入れられる最高のゲームになるハズ。
153ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:41:32 ID:kI/pUUaj
>>142
今だって+20だぞ
使えない3コストップクラスなのはなんも変わらん
154ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:42:01 ID:ayAWfo2c
火計連中が知力下がったので(固有計略火計除く)
賢母は相対強化かな?

呉単でも呉を敵視するのは悲しいが・・・・
155ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:42:16 ID:UPLvM54m
強化は嬉しいのですが、R張遼氏とはいつまでも競い合う仲でありたかった
とも思ってしまうわけです。

【魏国 7/5 活・連持ち(予定)さん】
156ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:42:29 ID:4VRzPAWg
しかし新カードのしかもSRの表記が変わるのは辛いなぁ…
コレクター気質の方は2が始まるまでコンプしとけということか?
157ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:42:38 ID:sr0SDReM
>>151
すまん…朱桓か徐晃か解からん(w
158ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:42:53 ID:spgysVAP
とりあえず特技「連携」を持ってる武将
魏:UCウ禁、C郭皇后、UCシバイ、R徐晃
蜀:C猛達
もっとあると思うけど魏はけっこうそろってきてる感じ。
連計系でたぶん最強の「暴勇の報い」と他の連計との兼ね合わせ抜群の
「虚脱の連計」がある魏が一番連計向きかな。妨害かダメ計以外連使え
んし。
159ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:43:09 ID:sxxbpQGk
どうせ稼動一月もすりゃアイテムなんて皆に行き渡ってるだろ
160ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:43:16 ID:lLFHQ/fS
>>153
天啓、暴虐を士気4で蹴散らせる良カードなんですが。
161ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:44:13 ID:SNkGOzKx
アイテムを嫌悪する人多いけど、兵法の延長みたいなもんでしょ。
兵法だって多くやってレベル上げてる人が有利と言えるし、
どうせすぐにマスターするじゃんっていうのはアイテムにも言えるだろうから。
アイテムシステム追加自体には文句はない。壊れアイテムさえ作らなければ。
162ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:44:19 ID:9wrUf/Bw
もう徐晃はネタじゃないな

朱桓?
アレは現役のネタ師
163ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:44:28 ID:4VRzPAWg
>>160
俺は士気4で打てる武力差で決まるダメ計だと思って使っている<咆哮
164ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:45:23 ID:4VRzPAWg
>>158
>蜀:C猛達
志村ー!魏延魏延
165ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:45:25 ID:ve0nIfVc
つーかバランス調整が最優先で、その武将のイメージに対する
能力値や持ち味とかが、かなり軽視されてきてるな。
166ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:45:32 ID:9wrUf/Bw
>>161
壊れと騒いでるのは対策出来ない奴らだからな
167ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:45:44 ID:yCLa3mph
兵法といえば一試合ごとに選べるようになったのはあんまり良くないと思うなぁ・・・
やっぱり思い通りに行き過ぎてもつまらんし
168ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:45:57 ID:BXOhafCA
R呂布弓かよ・・・

武力50オーバーの弓の威力も見てみたい気もするが・・・
169ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:46:47 ID:4VRzPAWg
>>161
最強兵法が一番最初に持っていたのが文句言われ難い原因と思う
170ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:46:57 ID:AWo2hQ/3
>>168
むしろ攻城力を。
171ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:47:39 ID:q7ohlsT+
>>168
殲滅力が無くなった代わりに
攻城力が上がったと思えば大丈夫
172ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:47:59 ID:sxxbpQGk
麻痺矢→飛将のコンボが!

つーか弓兵になったら武力80で城門殴れば一発落城しそうだな
173ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:48:03 ID:4VRzPAWg
旧曹洪の弓で特攻戦法ってどうなんだろ?

武力+4になったしかなりいけるかな?
174ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:48:04 ID:VLb0Py7m
どっちにしてもセガは叩かれる運命

SSQ!!!SSQ!!!
175ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:48:05 ID:spgysVAP
>>164
魏延も持ってるのか、サンクス
前スレ見ても連ついてる武将が変更なしって書かれたりしてて
わからんくなってるのです。
他の勢力はわかりませぬか?
176roma:2006/04/07(金) 01:48:10 ID:n3qJVcyV
やぁこんばんわ、もうだめぽ
色々と中途半端でごめん、明日学校なんだ・・・

新カードリスト(修正点は赤字)
http://www.geocities.jp/romaniticism/2list.html
新計略解説
http://www.geocities.jp/romaniticism/ver2.html


何か間違いがあればご遠慮なく
こんだけ流れ速いと全部把握しくれないが
少なくとも俺への安価とBBSだけは確実に見ます。
177ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:48:51 ID:2ymHLbJF
あの、今帰ってきて流れが速すぎてよくわかっとらんのですが、
アイテムってカード排出されるものですか?
それか兵法みたいにICに記録されていくのでしょうか?

まとめが書いてあるサイトとか教えてくれると非常に助かります
教えて君でスマソ
178ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:49:00 ID:Am81RPXP
>153
うちの赤兎さんは元々乱戦駆除係だからほぼ確実に秒殺できるこの+5が地味に大きい。
今だと討ち漏らしが多いので掠るだけで死ねる35は嬉しい。

…だから使えない子って言わないで…。
179ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:49:23 ID:0dnTR4Wy
兵法は決められるのは良調整だと思うが。お互いのデッキ対策できるし、兵法の読み合いがさらに熱くなると思う
180ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:49:39 ID:UPLvM54m
アイテム云々とは良く聞くが、実はラブ&ベリーとのコラボレーションで
一騎打ち・落城等の時コスチュームが変わるだけ、とか言うオチかも。
181ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:50:18 ID:qjbfznGz
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_             
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ            
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``             
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ               
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ                  
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!                  
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __              ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_     ∧∧∧    ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、  < V S >   :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、    VVVV     i!f !:::::      ゙、i
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ             i!ゝ!::::     ‐/リ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、              i::/:、 :::、  /''ii'V
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ              ̄ハ:::::\ "''il|バ''
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !       . 
       G U I L E                    S Y O K A T U R Y O
182ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:50:20 ID:BXOhafCA
攻城力なら左慈で見れるからいいわ

遠弓+麻痺矢か。乱れ撃ちもつけばいいのに
183ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:50:29 ID:aRV5JqAb
なんかずいぶん変わっちゃってるんだなぁ。
まぁ、最近飽きてきたしいいか。

それにしても、もうカード作っちゃってるなら
計略とかこれで行くつもりなんだろうなぁ。

ほんとにこれで行くのか?
184ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:50:48 ID:nzQ0JZQQ
ちょちょっとまってくれ…!急に電波を受信したんだが…

覇者の求心が無くなってしまった件なんだが…
まさか新曹操の計略が覇者の求心とか、そういうオチなんじゃないだろうな!!!
185ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:50:52 ID:4VRzPAWg
麋竺 名前失念 効果は勅命式兵力回復
186ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:51:56 ID:zQjy5aVK BE:294375555-
>184
R曹操だったらゲフンゲフン!
187ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:52:03 ID:yHE/yzah
>168
武力50オーバーの弓は矢に当たっただけで真っ黒になるよ
仇討ち3度掛けされたシュジきゅんにやられたからわかる
188ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:52:13 ID:qjbfznGz
                       __,, , , , _ 、 ,,,  ..,_
                      ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
                       //`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! /ノヽ
                        .│/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
                          .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
                         ('''' /;;!i、   ソ”:丿__,_,
    ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1             { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi /   ”"ヽ
     ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i         /"""i┃=ii  iノミ//'/      }
      :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|         { ◇  ヽ--"ィ"'' ソi ヾ      i
      i!f !:::::      ゙、i         i  /”/'''ヘ:   /ソ .|ゞ..   ソ
       i!ゝ!::::     ‐/リ         f  i /''''/''''''}-ソ ヽ ii  #  i
      i::/:、 :::、  /''ii'V         .| .|ii /''/''''''}  へ i  ''''  ノ
      ̄ハ:::::\ "''il|バ''          { i r i /''''     i    /


             孔明の力をおもいしったか!!
さて寝るか
189ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:52:41 ID:dpuxXTIC
>>173
6/4って普通にいいスペックだし、不得手兵種の割りに優遇してるんじゃないか
190ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:52:45 ID:yDudP2DG
>>184
大徳や手腕が健在なら新SRで求心持ちの曹操がでると俺は思ってる。

じゃないと魏モルスァだぞ
191ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:53:09 ID:sr0SDReM
                       __,, , , , _ 、 ,,,  ..,_
                      ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
                       //`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! /ノヽ
                        .│/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
                          .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
                         ('''' /;;!i、   ソ”:丿__,_,
    ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1             { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi /   ”"ヽ
     ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i         /"""i┃=ii  iノミ//'/      }
      :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|         { ◇  ヽ--"ィ"'' ソi ヾ      i
      i!f !:::::      ゙、i         i  /”/'''ヘ:   /ソ .|ゞ..   ソ
       i!ゝ!::::     ‐/リ         f  i /''''/''''''}-ソ ヽ ii  #  i
      i::/:、 :::、  /''ii'V         .| .|ii /''/''''''}  へ i  ''''  ノ
      ̄ハ:::::\ "''il|バ''          { i r i /''''     i    /


             サンチョウニフジンシテハナラナイ
192ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:53:16 ID:U1NBpoKf
眠いけど寝たくない
おまいらのレス全てを生で見たい。



俺だけ?
193ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:53:22 ID:haqaaEE8
ビジクとかバトウとかマイナー武将に日の目を見ることができるのは
いいかな?というか、最近始めた初心者の俺からしてみれば色々な
変更には全く抵抗受けないぜw
194ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:53:27 ID:O7L4egzx
連についてだが
孟達は武将登録画面に連と出たが、他の武将は武将配置画面まで連出なかったんだよな…
なんでだろ
195ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:53:38 ID:4VRzPAWg
UCだけの範囲なのかもしれないけど(SR未確認)
守成の名君の範囲かなり小さくなったね
自陣の半分って…なぁ…
196ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:53:40 ID:lLFHQ/fS
せめて飛将の範囲が自分中心円なら…
197ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:54:12 ID:UPLvM54m
>>184
新R曹操 1コスト 魏 4/5 伏募魅 騎兵
覇者の求心
イラスト:藤島康介
198ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:55:47 ID:lLFHQ/fS
>>190
60カウントの+3も大概壊れだと思うんだが。
199ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:55:54 ID:4VRzPAWg
>>184
そこで
SR曹丕 コスト2 槍6/8柵魅 文帝の号令
ですよ
200ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:56:12 ID:Mw/p1GhF
>>184
伏兵から出てきた時の台詞が「天は我に味方せり」
201ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:56:25 ID:FOLeiaFR
てか呉は騎兵弱くしてかわりに槍を増やして何がしたいんだ?
202ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:56:40 ID:IFh/cErC
SR馬超の白銀って士気6になるのか、まぁ打倒っぽいな
能力はなかったみたいだが9/5魅のままですかね?
203ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:56:52 ID:qjbfznGz
>>190
名前がしょぼくかんじるだけで60カウントの強化は鬼だぞ
204ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:56:54 ID:sijTCiLd
>>176
封印の舞 (コスト8)

(´゚Д゚`)?
205ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:56:58 ID:spgysVAP
>>194
そうだった?
ウ禁、郭皇后、UCシバイは登録画面ででてたよ
206ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:57:01 ID:UTuT4522
あれはバージョン1.1
蜀民がモルスァ言うもんだから
奮起劉備作ったら、今度は逆に叩かれた〜

そうだよ瀬賀だよ
207ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:57:25 ID:CXj+3nyb
>>197
何その壊れ

特にイラストが
208ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:57:30 ID:EyJPeuDc
魏チョウコウとかSRカンネイとかどうなった?
209ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:58:14 ID:PZ2H4DrU
袁のネタ臭さが強くなってきたな
ますます好きになってきた
210ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:59:06 ID:4VRzPAWg
>>203
というか
SR曹操の計略を「魏武の強」にすればいいのに(いまの魏武の強を魏への忠義とかにして)
と今、名前の意味を調べた俺サガット
211ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:59:30 ID:lLFHQ/fS
SRお猿さんは奮起が5→3で良調整。
魏βはシラネ
212ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:59:48 ID:Jk9aDfgY
魏のウホ徳は変更なし?
213ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:59:59 ID:4VRzPAWg
>>209
特に田豊の攻城兵がねw
214ケミカル牛金:2006/04/07(金) 02:00:01 ID:bJahjIky
最後に1つだけ。
自分のブログのコメント欄に思い出したカードを追加しておきました
といっても、ハイゲンショーとかですが^^;
215ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:00:06 ID:EyJPeuDc
>>211
さんきゅ
奮起連打うざそうだwww
216ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:00:39 ID:4GK9t49y
>>199
2代目なんだから
SR曹丕 コスト2 馬 6/8 伏魅活連募寡 二代目の求心
ですよ。
217ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:00:44 ID:9wrUf/Bw
>>215
効果時間にもよるなぁ
218ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:01:09 ID:M8ISPCpH
SR曹操、C李典、劉曄、程イク、何か2コス


が地味にうざそうだ
219ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:02:39 ID:lLFHQ/fS
>>217
もともとお馬鹿で回復が主な目的だから問題なかろう。
220ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:02:40 ID:4VRzPAWg

R董卓って8/7だよね
そうするとコストは2.5で勇猛持ちぐらい?
221ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:03:02 ID:1gbTla0o
魅力持ち集めて馬謖切って魏武号令。
撤退するまで総武力に+3〜12

…俺の発想貧困orz
まぁでも城からでてすぐ発動って感じで反計範囲外から打っても敵軍と衝突するまで効果は続いてるし、これはこれでいいんじゃない?
222ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:03:05 ID:qjbfznGz
>>216
せっかくだから突破と行軍も特別につけようぜwww
223ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:03:27 ID:EoKj4cAy
奮起劉備って武力4になったのか?!
224ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:03:49 ID:h/ebD4Te
>>214
色々乙です

旧R張飛が強化されているみたいですから、サイン付きのでがんばりますよw
225ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:04:09 ID:U1NBpoKf
>>212
なし
226ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:04:21 ID:ulPmfVWT
Rキョチョ 2・5 弓 柵武力9
R呂布 2・5 弓 武力10
SRシジー 2・5 弓 武力9



アレ?ってかスーパーフトシに修正無しかよ orz
227ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:04:23 ID:C5bDRKTn
槍撃の詳細を求めてわざわざチュートリアル聞きなおしたけど
前と何も変わってなかったよ。敵も張角軍。
群雄伝は、原作のシチュ再現してて
途中でイベント挿入されて士気とか武力が上下する。
主にCPUがドーピングに使う感じ。
カードも2枚出てくるし、
当分一人用をやっとけって感じだった。
稼動当初は台の回転率は悪そう。

228ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:04:30 ID:4GK9t49y
>>223
なったぜ!

あと桃園が超絶維持ってのは本当かブラザー?
229ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:05:16 ID:LUl8xu3B
ロケテってどこでやってんの?
230ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:06:14 ID:sxxbpQGk
チネ
231ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:06:41 ID:CXj+3nyb
>>226
せめて柵が欲しかったな<SRシジー
232ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:06:57 ID:BXOhafCA
>>227
赤壁とか風吹きっぱなしだったりして・・・
233ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:07:04 ID:4GK9t49y
>>229
池ギ・渋ギ・秋葉ギ・新宿スポラン
らすぃ

クジンシーまで逝くのマンドクセ('A`)
234ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:07:17 ID:UPLvM54m
>>227
劉備軍 VS 馬超軍

馬超「むむむ」
李カイ「何がむむむだ!」

(馬超軍の士気下降)
ってのもありか?!
235ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:07:22 ID:Xb4THY7A
>>229
テンプレは嫁とあれほど(ry
236ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:07:29 ID:xb/u3hKv
東京
237ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:07:32 ID:EoKj4cAy
>>228
はぁぁぁぁぁん?それで範囲は現状維持?武力下げるなら範囲を元に戻せよ・・・
238ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:07:46 ID:lLFHQ/fS
R呂布は知力次第だな。
知力4なら問題なく入るかな。
239ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:08:06 ID:dGOAsrj6
魏武の大号令から後方指揮が洒落にならん予感
240ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:08:37 ID:CnD59vIY
てかモウタツに連付いてても意味なくないか?
計略変わったのか・・・?
241ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:09:07 ID:Mw/p1GhF
>>238
だから知力2ですよ
242ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:09:09 ID:EoKj4cAy
R呂布はコスト2.5で武力10?
知力1でもめちゃくちゃ使えるやん!
243ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:09:09 ID:Z/qfMv7Z
なにかね。

魏:馬 蜀:槍 呉:弓 (のつもり)だったのが、
魏:槍が足りない 蜀:弓が足りない 呉:馬が足りない になるってことかね。
244ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:09:36 ID:Kq7HxKvh
>>229
二度と来るな
245ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:10:48 ID:sr0SDReM
>>227
曹操軍VS馬トウ軍

開始して早々お父んと鉄&休シボン。馬岱瀕死。ただし、SR馬超が常時白銀+一騎当千。
なを、暫く耐えると韓遂が狼煙状態で裏切ってくれてこっちに参戦
246ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:10:55 ID:5kSZFlbK
>>239
士気10必要なうえ、総武力が下がるような気が
247ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:11:03 ID:lLFHQ/fS
>>241
さんくす。
う〜ん、微妙だなぁ。
Rキョチョの方がいいような…
まあ西涼なら他から柵を借りればいいのか。
248ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:11:53 ID:O7L4egzx
>>240
前スレってか少し前のレスぐらい見ろ
249ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:12:23 ID:zQjy5aVK BE:70650623-
あーダメだ、眠い
後は任せたぞ…
250ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:12:38 ID:Am81RPXP
>245
天下人スタッフが援軍として加入したんだろうか…
251ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:13:14 ID:xb/u3hKv
ロケテ見たいよ
252ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:13:43 ID:FOLeiaFR
明日てか今日は主に計略の検証かな。
東京の人たち頼みました…
253ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:13:52 ID:BXOhafCA
魅力持ちってかなり減った?
254ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:14:35 ID:Zia/fl/L
ロケテで2に移行したICカードは今普通にやってる1で使えるのか???
255ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:14:51 ID:Mw/p1GhF
とにかく今回はCPUが楽しいな、2のカードを群狼伝の特定の章で使うとイベントが発生するらしいし。
256ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:15:38 ID:cYBi6vWq
>>254
お、今まさに俺もそれを聞こうとしてた
257ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:16:07 ID:qjbfznGz
更新するんだろ2用に
名前変更可能で称号がつくとか
258ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:16:10 ID:Mw/p1GhF
>>254
2に移行したICは1で使えるけど二度移行できないから、新ICかサブカードでやるのが良い
259ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:16:20 ID:xb/u3hKv
ここはロケテ一生ないだろうから夢でロケテを見るかな

そいじゃもやしみ
260ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:16:26 ID:r16rujoU
新カードで張苞、関興、司馬師、司馬昭、とか出てない?


・・時に新カードでトウタクの娘追加とはSSQ。
社員が必死に三国志に関わった(←名前の存在だけ見つければOK)女性を探してるんだろう。
張苞、関興、司馬師、司馬昭が息子でなく娘だったら即出だろ。
261ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:16:56 ID:c2rGiSJr
思いっきりチラ裏

魏=召喚士(■にとっての上方修正、/sh 犬持ちの召喚士様、Lv↑いきませんか?)
蜀=忍者(空蝉ウマァ)
呉=シーフ(不意WS多段hit修正、斜め下?)
他=戦士(微放置)
涼=モンク(とりあえず殴っとけ)
袁=獣使い(Userが求めていたネタ臭)

槍=長弓(サイスラヤバス)
連=コンバート(赤様最強wwww)
亮=高位リジェネ解禁(敵相対強化…)

ここまでの感想。分かる人は分かってくれると思う。
262ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:17:02 ID:sijTCiLd
>>245
槍兵が横列前進するだけで完
263ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:17:30 ID:4VRzPAWg
>張苞、関興、司馬師、司馬昭が息子でなく娘だったら即出だろ。
むしろ娘になって出てくる
264ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:17:40 ID:Mw/p1GhF
後、名前変更は携帯サイト絡みっぽい
265ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:18:17 ID:4GK9t49y
>>261
吟遊詩人はどこに(ry
あと呉は漂白時代なのではと思って(ry
266ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:18:34 ID:UPLvM54m
>>260
それで何故樊氏が蜀か他の将で出ないのかと小一時間(ry
267ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:19:16 ID:qKVi0uKO
携帯サイトのアドレス教えていただけませんか?
268ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:19:29 ID:Mw/p1GhF
馬元だっけ?蒼天航路で「貴様は錦だ!馬超!」って言ってた奴も追加される
269ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:19:58 ID:M8ISPCpH
>>261
全然ワカンネ
オナニー乙
270ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:20:05 ID:sr0SDReM
>吟遊詩人
    ∧_∧
    ( ´Д`)
  γU〜''ヽヽ
   !  C≡≡O=亜  デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
   `(_)~丿
       ∪
    ♪
      ♪  ヘエーエ エーエエエー
   ( '∀`)    エーエエー ウーウォーオオオォー
 ((と    つ  ララララ ラァーアーアーアー
(( ⊂,,  ノ゙
   (_,/,,
   ♪    /
   ___/ ♪
  [●|圖|●]  ♪
   ̄ ̄ ̄ ̄
    '∧ ∧♪  ♪  ナァォォォォ オォォォォ
    ( ;´Д`)/    サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
     ♪         イェェェェェェェェェゥゥアァ…
   ♪    /
   ___/ ♪
  [●|圖|●]  ♪
   ̄ ̄ ̄ ̄
    _  ∩  ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
  ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
  (  ⊂彡   ラロラロラロリィラロロー
   |   |   ラロラロラロリィラロ
   し ⌒J   ヒィーィジヤロラルリーロロロー
271ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:20:59 ID:YK/O25he
>>261

WIZに例えるんだ!それならば皆納得する
272ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:21:13 ID:KXaC2Ilg
>>261
この流れなら言える!
内藤がいませんが?wwwうぇうぇww
273ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:21:29 ID:C5bDRKTn
カクスウがこっちの士気削りまくり的なイベントとかあったよ。
そんでCPU卑屈連打みたいな。
後、コレクト要素にイベント達成率みたいなのがあったよ。
多分、該当する武将をデッキに組み込めば、
こちらに有利なイベントとか起こるんじゃないかな。
上の例だとテンイとか。そこまで気が回らなかったので、
メインデッキで普通に蹂躙しちゃったけどね…
誰か検証した人いる?
274ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:22:06 ID:zMn4KnNy
1→2へのカード移行だけど
移行した後、「2」用カードは「1」で使用不可

「2」への引継ぎを行った「1」用ICカードは、その後も「1」で使えるけれど
一回引き継ぎやっちゃったらもう引継ぎには使えない、らしい。

店員に聞いただけで検証はしてないんで誰かあとはヨロ。
275ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:22:08 ID:AWo2hQ/3
>>268
馬玩じゃないかな。
蒼天だと馬超の側近って感じだったけど
正史だと馬超からカンスイを守ろうとして斬られてた希ガス
276ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:22:46 ID:EoKj4cAy
「ねえ神様。1億年ってどのぐらいなんですか?」
「ふっ。子供よ、君にとっての1億年はわしにとっては1分と同じじゃよ」
「へえ。じゃあ1億円ってどのぐらいなんですか?」
「ふっ。子供よ、君にとっての1億円はわしにとっては1円と同じじゃよ」
そこで子供はすかさず言いました。
「神様!ボクおこづかいほしいんだ!1円だけでいいんです。神様の1円をください!!」
「いいとも。おやすいごようだ」
「本当?やったー!」
「ちょっと取ってくるから、1分ほど待ってなさい」
277ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:22:58 ID:nzQ0JZQQ
>>272
うはwwwwwwwwおkwwwwwwww
みwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwww
278ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:23:15 ID:Mw/p1GhF
>>273
該当する武将は新カードの武将じゃないとイベント発生しない
ってゲーセンの張り紙に書いてあったよ
279ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:23:21 ID:sijTCiLd
>>270
詩人が歌ってるの一番上だけじゃねぇかw
280ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:23:26 ID:Zia/fl/L
>>258
thx。ということは、2に移行したICは今の状態だとロケテで使うしかないということか
もし、この後1でプレイして証とかかせいでも、そのかせいだぶんは再び2に移行できない
か・・・・

コレは東京の上位覇王はもう皆ロケテ店舗でやるしかないじゃないかww
281ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:23:29 ID:spgysVAP
>>240
何度も書いてあるけど連の説明
連は「連携」と「連計」の2つの要素で成り立ってる。

連携が特技の「連」にあたるもので、この特技だけでは意味がない。
連計はそれ単体では自身中心円の極小範囲(マジで小さい。乱戦してもはいらないこともある)
の妨害計略だが、フィールドに「連携」をもつ味方武将がいると、「連計」を使う武将と「連
携」を持つ武将との直線状にちょうど火計のような範囲が発生する。当然その範囲に入ってる
敵武将は計略を使えば効果を受ける。
「連携」と「連計」の両方を持つ武将もいるけどどちらかしかもたないものもいる(例としては
SR王異、ウ禁、猛達など)だがシステムを考えれば使いたい連計を持ってる武将と連携武将との
間の直線なので何も問題ない。
以上。長文スマソ
282ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:23:47 ID:LKbyqFbW
>>275
それは演義。
正史では曹操軍との戦で戦死。
283ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:23:55 ID:Kq7HxKvh
ロケテでは特種イベントねーって書いてあった
284ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:24:05 ID:CXj+3nyb
演義とか正史とか読んでると凄い楽しそうだな。群狼伝
285ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:24:32 ID:4VRzPAWg
趙雲が池上遼一絵で女性になるって話はどこ行ったの?
286ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:25:55 ID:YK/O25he
>>284
でも読んでるとイベント内容がすっかりわかってしまう罠

どうせなら、イベント対象カード伏せてもよいんじゃないかって思ったが・・・ダメかね
287ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:26:32 ID:l4gllzn/
とりあえずよくICを無くす俺には資産は貰えそうにないのと
試算も集められるかは怪しいことがわかったのでアレだ




でも甘タソは凄く気になる
288ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:27:01 ID:OevENZC7
>>284
逆に知識ない人はサッパリだろうな。
289ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:27:20 ID:npqGJBiZ
三国志大戦は、カード排出ありきの蒐集を売り上げの前提としたゲームである。
既存のカードを同じイラストレイターが描き直して新しく排出するのなら、
イラストレイターの誇りとして、新しいイラストをより良くしようとするのは当然であり、
さらに新武将カードや、アイテム(同一名の武将カードでも新カードでなければ装着できない?)の要素も含め、

新カードがなければ、全国で太刀打ちするのが困難な状況が訪れるだろう。
既存のカードは、新作をプレイするための繋ぎに過ぎない。
結局、我々は新カードを手に入れるためにまた、廃人の如く、サテに向かい続けるのだろう。
これこそSSQ。我々は何度、身銭を切りながら踊らされなければならないのか。
290ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:27:25 ID:UPLvM54m
>>285
神速車輪趙雲の改変がそれだよ。
イラスト変更・特技が魅活に。
291ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:28:38 ID:sr0SDReM
魏=侍(メイジ魔法全修得・村正装備)
蜀=ビショップ
呉=レインジャー
他=戦士
涼=モンク
袁=アルケミスト

槍=ノックアウト(前はクリティカルヒットだった)
292ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:28:51 ID:FOLeiaFR
カクトはどうなったんだ?
293ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:30:26 ID:YK/O25he
>>291
thx

俺の職業はアルケミストか・・・
でも相手が神速状態ならクリティカルになるな
294ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:30:29 ID:CXj+3nyb
>>286
俺はどっちも読んだ事のないけど(興味はある)
伏せてあった方が楽しいかも
自分で探すとかも楽しいし、演義とか見たりして調べるのも楽しそうだ
295ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:31:42 ID:lLFHQ/fS
モンクか。
ザトウイチボー買いに行かなきゃ。
296ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:32:18 ID:Am81RPXP
>289
当たり前のことをつらつら並べてるが何のガイドラインだ。
297ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:32:32 ID:pXV1jUxw
>>289
とりあえず落ち着こう (´・ω・)つ旦

落ち着くために君に問題だ!

噴水に、5ガロンの水が入る容器と
3ガロンの水が入る容器がある

この二つの容器を使って
ちょうど4ガロンの水を用意しよう

ただし、
・噴水の水はいくらでも使ってよい
・水の出し入れの回数に制限は無い
・二つの容器で4ガロンの水を用意してもよい
298ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:32:51 ID:Z/qfMv7Z
WIZにアルケミストなどいない。断じていない。
299ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:32:59 ID:spgysVAP
簡単に思いついた連デッキ

SR王異、UCウ禁、UCシバイ、
1)魏単ならUC典イ(押し切られそうになったときの斬り返しこっちの方がいいかも)、
UC曹仁など(汎用性)
2)蜀混ぜるならR趙雲(募兵?のおかげで安定してる、連計に士気全部注ぎ込みたければ)、
R魏延(連もち、おすすめかな)
一番上以外はバリエーション豊富だが2コス槍、1.5馬が安定すると思う。
狙うは複数体「報い」のみ。どうかのう?
300ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:34:32 ID:4VRzPAWg
>>294
入門用三国志漫画オイと来ますね(上から初心者度高め)
つ【覇王の剣】【さんごくし】【覇-LORD-】
つ【龍狼伝】
つ【一騎当千】
つ【ドラゴンシスター】
301ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:35:04 ID:YK/O25he
>>297
4ガロンの入れ物用意する

302ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:35:46 ID:sijTCiLd
>>300
  ∧ ∧…ギリギリ
  (|| ゚Д゚)ヘ_∧
  (つ´゙(   ) 捻じ曲がった方向から覚えさせんな!!
  | 'ヽ、   ノ
  ヾ ィ゙ , O)
   ~"(_)、__)
303ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:36:05 ID:GsnOjKx6
>>297
両方に半分ずつ入れれば4ガロン
304ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:37:01 ID:Z/qfMv7Z
>>297
容器間の移し変えは、ぴったり出来ると考えていいのか?
305ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:37:05 ID:IcBdKd2z
>>297
5-3=2
5-(3-2)=4
306ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:37:10 ID:ROEJBxt7
>>303
その半分ってのはどうやって量るんだ?w
307ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:37:39 ID:EoKj4cAy
>>297

ガロンという単位はわからんが

5の容器→3の容器に水を注ぐ
3の容器の水を捨てる
5の容器(今入ってる水は2ガロンのはず)→3の容器に注ぐ
噴水の水を5に注ぐ
3の容器に注ぐ(最初に2入ってるから1しか入らない)

よって5の容器に残るのは4ガロン

308ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:37:49 ID:ocuYq/dK
蒼天航路読んで覇王デッキ使い出した俺が来ましたよ
309ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:37:58 ID:4VRzPAWg
>>306
斜めにすれば半分
310ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:38:08 ID:UPLvM54m
>>300
HAHAHA、【STOP劉備くん!】を忘れてるぜブラザー。
311ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:38:48 ID:l4gllzn/
>>297
噴水から北を2枚ツモってきて3と5を捨てる
312ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:38:54 ID:spgysVAP
>>297
3ガロンつぐ
5ガロンに移す
3ガロンつぐ
5ガロンに移す、1あまる
5ガロン捨てる
1ガロンを5ガロンにうつす
3ガロンつぐ

つうかスレ違いかクマー
313ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:39:15 ID:npqGJBiZ
>>297
お茶d
5ガロン容器に汲んだ水を、空の3ガロン容器に移して、残り2ガロン、
これを、空にした3ガロン容器に入れて
5ガロン容器:空 3ガロン容器:2ガロンの水入り、
これでもう一度5ガロン容器に満タンの水を汲んで、3ガロン容器が満タンになるように水を移す。
そうすれば、5ガロン容器に4ガロンの水が!

でおk?
314ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:39:56 ID:YK/O25he
>>294
入門用三国志本オイと来ますね(色んな要素を含む)

北方三国志 この、三国志、は、句読点が、多く、て、読みづら、い
吉川三国志 同一人物の張コウが3度も死ぬ キング・クリムゾン
三国志艶義 エロ本
315ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:39:59 ID:ROEJBxt7
>>309
容器が升みたいな形だったら( ^ω^)∩アウト
とか揚げ足とってみたり。
316ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:40:14 ID:+YNdL7uc
>>309
お前頭いいって言われるだろ
317ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:40:26 ID:spgysVAP
>>313
それだと3ガロンが2個いると思う
318ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:40:39 ID:UPLvM54m
>>297
それ、ダイハード3のノベライズで見たんだが、初出はどこ?
319ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:40:51 ID:KXaC2Ilg
たしかそこは5ガロンの容器に水を入れて

一気に飲む!
じゃなかったっけ?
320ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:41:54 ID:7y3Pe/kN
神速デッキが無くなったー
ってどっかの掲示板で嘆いてたけど
旧カード使えばいいんだよね?
321ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:41:54 ID:5zoRUx8S
1ガロンは約4リットル。
322ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:42:02 ID:Am81RPXP
>300
こないだブクオフでドラゴンシスター読んだ。


…張飛の乳しか覚えてません。
323ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:42:09 ID:cYBi6vWq
>>297
どちらかにめいっぱい水を汲む
   ↓
俺の目の前にある薬を飲む
   ↓
4ガロンだと思い込む
   ↓
4ガロンに見えてくる
324ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:42:12 ID:spgysVAP
>310
Who?
325ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:42:13 ID:CXj+3nyb
>>300
とりあえず横山三国志を集めてる途中w
あと龍狼伝も最新刊以外持ってる
あれのシバイが強すぎて好きだよ。

>>297
5ガロンの容器に汲んで、3ガロンに移す。
2ガロンこぼれる。
もう一回。

こぼれてる水の量は4ガロン!
326ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:42:38 ID:sijTCiLd
何この大水計スレ
327ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:42:41 ID:OevENZC7
>>297
テンガロンハットに10ガロン入れてみる
328ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:43:23 ID:VvQa3Hyg
>>307>>313
正解っぽい
329ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:43:26 ID:ZagmKmrC
テンガロンハットで水を汲んでも10ガロン入んないんだぜ!!!
330ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:44:19 ID:YK/O25he
>>325
文庫?単行本?

多分あの辺から横山三国志買うの躊躇するんだよな・・orz
331ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:44:47 ID:Am81RPXP
>326
余談だがヴァンパイアセイヴァーのガロンのEDを思い出して切なくなったのも私だ。
332ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:45:08 ID:qCVsAymk
2の流れはこんな感じになるのかな
○1からの引き継ぎ
・金でアイテム購入
・金額とカード資産でデッキ構成
・資産のある人スタートダッシュ
・ない人は資産貯まるまで一人用

○新規組
・新しいスターターでワクテカ
・リサイクルBOXでウハウハ
・手持ちのカードでデッキ構成
・一人用しつつデッキにあったアイテム購入
・資産整うまでプレイになれて全国デビュー
・初心者狩りの猛攻を耐え抜いた者のみ覇王へ


初心者に優しくないスタートダッシュになると思うので初心者には優しくね!
333ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:45:29 ID:4VRzPAWg
>>331
俺は間人ガロン
334ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:46:17 ID:39TQHlr4
正解言うぞ

1:5ガロンの容器をマンタンにする
2:3ガロンの容器に全て移す
3:5ガロンの容器をふたたびマンタンにする
4:3ガロンの容器にふたたび全て移す
5:大水計
335ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:46:38 ID:sr0SDReM
>>294
ゲームも書いておこう

ナムコ「中原の覇者」:PSPでもリメイクされたSLG。PSのナムコミュージアムに収録
コーエー「三国志」シリーズ:ご存知定番SLG。本格派なのでマニアにもオススメ
コーエー「三国無双」シリーズ:SLGが苦手なら爽快ACTで勝負。ストーリーモードをやれば演義の大体の流れは把握できる
カプコン「天地を喰らう」:某M宮先生原作のマンガをRPGに。アーケード版はACTなので注意。
カプコン「戦国BASARA」:スタイリッシュ”英雄(HERO)”アクション
336ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:46:47 ID:n8PhnLgt
えーと、まず3ガロンの容器に水を入れて5ガロンの容器に移す
もう一度3ガロンの容器に水を入れて5ガロンの容器が一杯になるまで移す
ここで3ガロンに入ってるのが残り1ガロン
5ガロンの中身を捨てて、3ガロンの方に入ってる残り1ガロンを移す
最後にもう一度3ガロンに水を汲めば1+3で4ガロンになるな
337ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:46:47 ID:pXV1jUxw
司馬懿の水計連破をやると容器ごと流されるのでアウアウ
338ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:47:08 ID:1V7Jy7G+
5ガロンの容器にC伊籍を敷き詰めて、その後カードの5分の4を抜き取る。
(この時残り5分の1のC伊籍は容器の中)
そこに水を満杯まで入れてC伊籍を抜き取って搾れば4ガロンの水の出来上がり。
339ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:47:10 ID:5zoRUx8S
>>329
1クォートも入ればいいとこだな。
しかし一体何のスレなんだか
340ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:48:20 ID:CXj+3nyb
>>330
文庫。
古本で買ってて、いろんな所で続きを探すんだけど
まったく無い。
一騎当千はなんだかよく見r
341ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:48:23 ID:OevENZC7
>>335
BASARAは三国志じゃNEEEEEEEEEEEEE


しかしBASARAって完璧キャラゲーだよな。合宿で見て不覚にも笑ったけどw
342ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:48:38 ID:UPLvM54m
>>324
白井恵理子 STOP劉備くん!:
三国志の4コマもの。某所の『劉備くん』とは異なる。
掲載誌を転々としたらしい。当初は三国志のウホッな本『天の華 地の風』の
パロディもやっていたとか。基本的な人物像は人形劇三国志を元にしたようだが、
現在は独自路線。『雑兵A』『諸葛瑾』あたりがいい味出してる。
343ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:49:01 ID:EoKj4cAy
この速さならいえる!



過去スレの

【私の乳首】三国志大戦399合目【大売出し】

は、私が立てました。
笑ってくれると思ったのですが誰も笑ってくれませんでした。すいませんでした
344ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:49:36 ID:npqGJBiZ
>>312
なるほど2つの容器で用意する事もできるか……
賢くなった気がする。
うん、スレ違いだったが、明日C陳宮+Rウ吉デッキで討伐できそうな気がする。
>>297氏の優しさで、まだ三国志大戦への情熱が維持できる気がするよ。
ホッホー
345ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:49:51 ID:+IX9rgAs
うん、俺も>>309が一番賢いと思った
346ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:49:56 ID:YK/O25he
>>340
文庫か・・・中々古本屋では見ないな・・

一騎当千?なにそれくえるの?

ああ、スウィート三国志をお勧めするの忘れてた。購入しる!!
347ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:50:33 ID:4VRzPAWg
>>340
一騎当千は呂蒙を間違った方向に一躍有名にした漫画だからな
見よこのイメージ検索結果を↓
http://images.google.co.jp/images?q=%E5%91%82%E8%92%99%E5%AD%90%E6%98%8E&hl=ja&btnG=%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E6%A4%9C%E7%B4%A2
348ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:51:09 ID:pXV1jUxw
300円払わせてるんだからアイテム追加とか
色々サービスするべきとかって考えてるのかも

え?SSQは甘くない?う〜ん…
349ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:51:23 ID:l4gllzn/
そういや久々にSWEET三国志が読みたくなったなあ
漫喫でもいくかな


郭(L)と長州萌え
350ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:51:39 ID:sijTCiLd
うっせええええええええ!!初心者は横山三国志!
異論は認める!!
351ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:52:14 ID:YK/O25he
爆笑三国志もお勧めできるかな?

おつかい孫乾 劉表さんたら読まずに食べた♪
352ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:52:17 ID:qCVsAymk
>>335
天地を喰らうはアーケード版はシューティングだと思う
天地2がアクション
353ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:52:32 ID:ocuYq/dK
戦国BASARAは武将が「Are you ready?」って言ってる時点でどうかなと。戦国時代だろと。
354ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:53:06 ID:FOLeiaFR
三国志戦記もいいよ〜
355ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:53:18 ID:sQAiW9Q+
ここで宮城谷三国志とか言ってみる
356ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:53:44 ID:OevENZC7
>>339
クォートという単位を始めて聞いた。
ちょっと賢くなれた、ありがd

>>350
いいや、違うね!マイナーだけど
瀬戸龍哉の「三国志 英雄たちの100年戦争」だね!!
ごめんよ!ほんとは横山三国志さ!!
357ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:53:58 ID:4VRzPAWg
園田三国志もある意味古典だな
358ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:54:21 ID:UPLvM54m
>>353
ヒント:リョウ統 撤退:ミスっちゃったなぁ
359ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:54:46 ID:cYBi6vWq
「ハトよめ」も読んどいた方が良いと思う
360ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:55:05 ID:Am81RPXP
蒼天はどっちかというと三国志ある程度知ってからの方がいいのかな
361ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:55:32 ID:sxxbpQGk
>>353
あの作品に今更そんな突っ込み入れても…
362ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:55:45 ID:pXV1jUxw
おお。流れがまったり

「現行のUC夏侯惇大統領の
アイテムに眼帯が欲しいな」

なんて妄想をしてしまうボクであった…
363ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:56:04 ID:4VRzPAWg
ラーメン三国志…ゲフンゲフンなんでもない
364ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:56:28 ID:jtynNMGa
>>353
誰かが復活の時に「チャンスを暮れ」と言った希ガス
365ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:57:06 ID:SPIA+z1x
なんだこの流れは。

明日は連計の検証でもしてこようと思う。なので、>>299の案を頂きます
366ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:57:13 ID:YK/O25he
>>357
後半急展開三国志キタコレ!!
             r-,         r--、
             | .|         ././
             ! .レ'´ ̄ ̄`ヽ  /./
             ,ゝ       レ'ノ
          γ'"´          `ヽ
            / j" ̄ ̄``ー- 、_     |
        i^/ j" へ、__、、    ~``i  .|
        !/j"=`・ー- ~ `、ー''"⌒ t,,  |'^)
      ミミ,,.,ニ=- t, ニ、_, `゚ ̄`= ,,.!  |'/
      , -イ     ,へ、  ー=ニニ、  三≡
  ―'' ̄ /    _ノー‐-\       `i'"へ    おうおう 好き勝手言ってくれんじゃねぇか!
      (   , `ー‐'"´⌒       j/  `ー-=、
       .ゝ、__,`ー=''"      ,, -‐''i       `ー-=、
          ``ー―一'´-―''"~  /
367ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:57:31 ID:etFqhUBZ
一応今日のログ読んだつもりだけど
SR王異がスキルの連持ちか、計略で連計持ちなのかよく分かりません。
よかったら教えてく貰えませんか。
368ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:57:40 ID:CXj+3nyb
一応無双はシリーズ全部持ってる
あれで馬超に惚れた。
大戦で馬超が出た時の感動といったら・・・。

>>347
なんだこいつは!
369ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:57:53 ID:OevENZC7
蒼天は軍師LOVE要素が強すぎるからなぁ

>>362
しかし医療用


装備アイテムを全部ボケていったらBARASA化するよなw
370ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:57:56 ID:Cy+GkKbo
三国志のゲームなら

つ「三国志曹操伝」

を勧めるぞい、シナリオが神(特殊ルート)
371ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:57:56 ID:9wrUf/Bw
>>362
眼帯右目用

前が見えねえ!

効果「勝手に暴れたあと撤退」
372ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:58:28 ID:ZagmKmrC
>>363
いまいちだったな。
俺は塩ラーメンが一番うまそうだった。
373ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:58:40 ID:boc7HWRF
メイレイショ 10枚 ヒツヨウデス
374ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:58:42 ID:UPLvM54m
女の子を食わずにステーキ800gをもりもり食う董卓が出る
『太陽の黙示録』も捨てがたい。郭嘉がいかつい艦隊司令になってるが。
375ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 02:59:20 ID:YK/O25he
>>370
wwwwwww

孔明の酷さは異常
376ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:00:14 ID:pXV1jUxw
アモーが眼帯だったらSSQじゃないよw

朱治キュンにミニスカートとか妄想してる私は
どうみても変態です本当に
377ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:00:19 ID:CXj+3nyb
三国関連の漫画多すぎw
正統派にしてもギャグにしてもエロにしても
凄いな三国志。
378ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:02:48 ID:VvQa3Hyg
三国志=ロマン

これはガチw
379ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:03:30 ID:pXV1jUxw
うっかり歴史に名を残すととんでもないことに使われる危険性

まさか劉備自身、自分がゲームに出て
天下取りになろうとは思いもしなかったろうにw

まさか関羽がムチムチの女子高生になろうとはry
380ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:03:45 ID:h/ebD4Te
                     ___
                    ,  "´ : : : : :> 、
               / ,: :-‐ : : : : `丶、 :\
              / / : : : : : :_,: -‐'"´:\ :ヽ
                /,ヘ.、 : /:/  `ヽ、: : : ヽ ハ
                _//: :ヾ、/:/       \ : : : : j、
            ドメ、 : 〉'´         ヽ;=彳 i
            l/`ヾァ′       -一 | : | i i
            / : : / ̄``ヽ     '´/ __  | : |}i i
              / .: :∧、.ィ r_ 、  イ_ノ У| : |' :i i
              ,′ :ハヘ ヽ`=' ハ    ¨    | : | : i i
.           ,′ /' : :い    `'、      | : |: : i !
           ′:/,' : : : :入    _, - 、_,  /:| : |: : :ii
          ′/:,' : : : /:i ` ‐   `ニ´ イ : : | : | : : ii
         ,. :イ ,': : : :/ :i: : : : : :|` ー' | : :| : |: : :U
           i :i |:,' : : :/ : i : :, -ニム____」ニー| : j: : :U
.         i :| ! :/ ̄丁.:T!、_      _」/ :/:7 ̄\
.          i :|ノ/   |.:.| ` ー ̄二-‐'´/ /.:./    ヽ
        i :| :|    |.:.:.|           /:/.:.:/       }
        i :| :|   ヽ_|.:.:.L_______/〃.:/ /    /
        i :| :|   h.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//〈o/フ     /


381ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:03:56 ID:ROEJBxt7
1時間前からトイレ往復しっぱなしの俺の肛門が一言↓↓
382ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:04:07 ID:l4gllzn/
塩ラーメンで思い出したが
間違って3玉焼きそば塩焼きそばのほう買っちまった。
なんかいい具ないかなあ
383ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:04:49 ID:h/ebD4Te
貼るとこまちがえたぁ〜!?
ごめんなさいorz
384ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:04:53 ID:4VRzPAWg
>>282
刻んだSR董卓
385ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:04:55 ID:R/93RgX6
CPU戦は三国志の道筋わかってれば盛り上がるから漫画でも正史でも
読んでもらいたいね!

横山三国志  超正統派、やはり物語りの主役は蜀、魏もかっこいい、・・・呉?
蒼天航路  曹操最高!カク、カクカ、Wイク・・・ッ!SEGA法正をもっと強くしろ!・・・呉?
一騎当千  ・・・呉?
386ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:05:19 ID:XrLfzxqk
朱治は声が完全に女性っぽくなってた
387ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:05:20 ID:sr0SDReM
>>380
Dミニク「Aネモネ!!」
388ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:05:53 ID:UPLvM54m
>>362
夏侯惇用に『メカ義眼』『葉巻』『声優変更:秋元羊介』がアイテムとして
あったら、何としても手に入れるんだが。
389ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:06:29 ID:pXV1jUxw
>>386
mjk!!!!11111
390ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:07:25 ID:QveTXvGe
>>380が何故か劉封にみえた・・・
391ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:07:49 ID:UflsJOcy
>>382
イカ

>>386
次のバージョンうpでは王インの生贄になれるようになるんじゃないかw
392ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:07:59 ID:ZagmKmrC
>>386
陳到と華雄は中身女の子でしたか?
393ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:08:19 ID:Am81RPXP
>388
その場合神行太保は誰が妥当ですか
394ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:08:25 ID:sijTCiLd
>>382
紅生姜無くして塩焼きそば食うべからず
395ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:08:42 ID:YK/O25he
流れがいつもの本スレに戻っていいかんじ

ああぁ〜・・久々の休みも明日で終わりかorz3週間連続で休みが2日か
396ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:09:17 ID:UPLvM54m
>>382
キャベツ・ピーマン・人参・きくらげ・豚バラ肉
397ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:09:31 ID:ZagmKmrC
>>382
おたふくソースかければ普通の焼そばになるよ!!!
398ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:11:17 ID:50j9TCOI
>>359
スレ違い。だが何故ここでその名が出てくるのかkwsk
399ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:11:24 ID:Z/qfMv7Z
>>382
もやし
400ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:11:43 ID:D6iuMyTP
>>391
美女連環廃止じゃまいか
401ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:12:04 ID:UPLvM54m
>>393
SR趙雲に『瓢箪』『声優変更:若本規夫』のアイテムを持たせるのが妥当かと。
計略も神速だし。
402ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:12:11 ID:CXj+3nyb
無双の知識しかない俺が言うのも何なんですが
呉ってパッとしない?
なんだか呉のエピソードが赤壁ぐらいしか思い出せないんだけど・・・
403ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:12:54 ID:cYBi6vWq
>>395
先々週から休日なんてものは素敵な夢と化しましたよ
404ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:12:57 ID:hzKL+97L
漫画でも正史でもとか言いつつ、
>>385が呉が嫌いなのは良くわかった。
405ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:13:15 ID:UflsJOcy
>>400
mjk
いや、まぁ確かに一度も使ってないし使われたこともなかったが・・・
406ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:13:34 ID:sxxbpQGk
>>402
来来に追っかけられて名君逃避行
407ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:13:58 ID:sr0SDReM
>>401
趙雲「この私自ら、神の裁きを与えてくれる」(BGM:愛よファラウェイ)
408ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:14:20 ID:UPLvM54m
>>402
ようこタンとりくこタンの心温まる交流……と言うと実に妙な感じに。
409ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:15:11 ID:Am81RPXP
>402
呉といえばお爺ちゃんになった孫権がうわなにをするやm
410ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:15:21 ID:VvQa3Hyg
2が出ても最初は人多過ぎ、新カード高すぎであんま満足にできそうにないから
1ヶ月たってからやろう。カード集めは2ヶ月たってからやろう。

っと前回新カード登場初日5時間待った俺が言ってみる
411ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:16:12 ID:YK/O25he
>>403
3週間中無給の残業がほぼ毎日orz いや、俺よりひどい人は沢山いるけどさ・・
がんばろうぜノシ

>>402
油の煮えたぎった鼎
老害
新興宗教
412ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:17:13 ID:sxxbpQGk
02稼動当初は1時間待ち
→東京or北海道の相手に当たれば5分で糸冬
→一時間待ち

だったからなぁ
まぁ2が出れば当時よりもそれなりには遊べそうだ
413ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:17:23 ID:pXV1jUxw
>>410
5時間www

「俺、禁煙するぜ!」
次の日
「スパァ〜」
414ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:19:06 ID:FOLeiaFR
これでゲーセンにさらに人がいなくなりそうだな…
415ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:19:16 ID:sijTCiLd
>>410
ver1.1稼動時に周りが回しプレイをする中、俺と見知らぬ会社員だけが1プレイで交替していたのを思い出す
自分の引いたカードはさりげなく相手に見えるようにするのがポイントだった
416ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:19:31 ID:8Ib3cElk
>>412
引継のおかげで、カード資産の差が当時ほどには大きくないからな。
417ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:20:19 ID:8Ib3cElk
とりあえず俺は、稼動までは兵法上げに費やそうと思います、まる
418ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:20:23 ID:ZCp3Jq27
今まで、
SR馬超「うおおおー」白銀
Rキョチョ「ちょりゃーー」挑発
SR馬超「む、どうしたものか・・」撤退

三国志大戦2
SR馬超「うおおおおーー」白銀(士気消費6)
Rキョチョ「ちょりゃーー」挑発
Rキョチョ「うおおーーー」撤退

になるわけか・・
てか弓兵の挑発って・・。
騎馬を挑発してもかえって追いつかれてやられるんジャマイカ?
419ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:21:02 ID:UPLvM54m
>>407
でもアナゴさん
420ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:21:08 ID:VvQa3Hyg
>>413
1時間交代制だからしょうがないと言えばしょうがなかったんだけど
当時は暇だったな〜ww

>>407
それなんてシャピロ?
421ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:21:27 ID:8Ib3cElk
>>418
だから挑発じゃないというのに
422ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:21:42 ID:YK/O25he
>>415
サテ4台中、3台が占拠されて、近づいただけで
「殺すぞ!くんじゃねぇ!」
って脅して警察に連れてかれたってことが近所のホームであった。会社員・・・

あと、ここでの報告で、連コしまくってる奴が、サテでペットボトルに小便してる!って書き込みもあったね。
423ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:22:43 ID:9wrUf/Bw
>>418
R許チョは挑発じゃないですぜ?

でも許チョが武力9弓兵柵持ちってSR太史慈カワイソス
424ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:23:18 ID:Z/qfMv7Z
白銀に対して、条件反射で挑発しないといけないと思ってるヤツは
許チョより知力低ス。
425ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:24:28 ID:9wrUf/Bw
そういえば連コOKの店でカード袋捨て場に半空きのウーロン茶あったから飲んだ。

こんな味と色だっけだっけ?ウーローン茶
426ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:25:15 ID:sxxbpQGk
きっと稼動すればSR太史慈の計略は乱れ撃ちの大号令になってるはずっ…!



夢とわかっていても夢を見たい年頃なんです…
オネムノジカンジャテー
427ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:25:57 ID:cYBi6vWq
>>425
おいおい、俺のペットボトル取ったのお前かよ
勘弁してくれよ、あれなくて困ったんだから
428姜維:2006/04/07(金) 03:26:28 ID:IcBdKd2z
>>424
呼びましたか?
429R張遼:2006/04/07(金) 03:27:33 ID:VvQa3Hyg
>>428
呼んだか?
430ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:31:06 ID:cYBi6vWq
>>429
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    __;;   "''=) i (=''"    ` |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ  
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  
   .| ::゙l  i   ,==' '==、 i  ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il   |    
   /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、     
 / .| \ゝ、゙l;:  ⌒   ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
431ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:33:41 ID:WeudQA45
HDDがさっきからカリカリいって何度か凍る件

やばい、早く別のHDDにデータ移さないと・・・
ってかこのHDD買ってまだ9ヶ月なんですけど・・・
432ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:33:56 ID:boc7HWRF
気合をみせよ
433ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:36:16 ID:sQAiW9Q+
>>430
おまいもうちょっと嬉しそうにしろよw
ネタ扱いされなくなりそうなのがそんなに悔しいかw
434ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:38:56 ID:FOwaAnSg
涼馬超の声優だれだろ。
あの声に惚れたw

そのクビ頂く!
435ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:39:16 ID:YK/O25he
>>431
俺のHD。5回起動すると4回は勝手に電源入れた画面に戻って再起動→スキャンディスクを成功させればクリア・途中で起動画面にもどったらバチバチバチ!って音と共に電源が落ちる、
歴戦のHDですが何か?
436ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:39:48 ID:eC138ktv
力も無いのに吠えるからだ

西涼R馬超渋いな
437ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:39:49 ID:VvQa3Hyg
妄想デッキ
SR曹操 R司馬イ 徐晃 SRカク

どう見ても最初は徐晃の独壇場です。ほん(ry
438ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:40:05 ID:sijTCiLd
>>435
その熱さ、たまらねぇ!
439ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:40:38 ID:UflsJOcy
>>434
力もないのに吼えるからだ。

この台詞を聞きたいがために一騎打ちの真剣さは当社比3倍ですよw
440ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:42:12 ID:sr0SDReM
>>437
すまん…今日そのデッキから

徐晃→程c&楽進

になったデッキと遭遇した。こっちは知力低い奴多めな上に兵法:増援だったっために開幕乙された(w
441ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:43:46 ID:9wrUf/Bw
舞姫がいるときに転進すると姫も転進する?しない?
442ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:45:35 ID:QW69t3Fj
>>441
今だ、かーかれぇーい
443ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:47:23 ID:VvQa3Hyg
>>440
兵法増援はキツイwww

R司馬イは正直結構使えると思う今日この頃
444ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 03:47:36 ID:cYBi6vWq
そういえば昨日、いくつか前のスレに書き込んだけど
早速50円のメガ周ユと顔良とR小喬を買い占めてきた
リバティーの蒲田店、値段崩壊してるのに誰も買ってなかった
値下げしたら店の前に告知でも出しときゃ良いのに
まだまだ300円のSR諸葛亮とか200円の張春華が残ってた
445ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:05:39 ID:xb/u3hKv
りてん
446ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:05:40 ID:phSUok6r
素人みたいなこと聞いてすみませんm(__)m三国志大戦2って5月1日に稼働なのでしょうか?
447ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:07:15 ID:9LgsXiSO
>>386
マジでか!
これで孫策の声が浅野真澄になってたら武力7でも文句ないぜ
448ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:07:34 ID:xb/u3hKv
5月5日予定
449ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:09:21 ID:WeudQA45
>>435
怖いよw
もうデータ損失の悲しみは味わいたくないんだ・・・
450ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:10:53 ID:sijTCiLd
>>445
討ち取ったり〜!
451ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:21:07 ID:Ex1qg90d
>>443
R司馬懿は使えそうで使えない罠
452ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:24:16 ID:L8NKgH4E
あんまり話題にならないけどポリゴンモデルはどうなってる?
453ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:26:10 ID:YK/O25he
>>449
俺のHDDは火を吹くぜwww

無理せず修理or購入しる。俺は買い換えたいけど98以外にしたくない&愛着で中々・・・
454ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:27:52 ID:Am81RPXP
>447
そこで、ますみんなのか
455ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:28:23 ID:WeudQA45
>>453
ちゃんと代わりのHDDも購入済みだぜ!ww

まぁ新しく買ったHDDつないでからなんだよね、最近のPCの不具合(´・ω・`)
456ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:29:56 ID:P1W8Dt8v
今日は群雄伝をずっとやったよ。魏伝18章まで進めてきた。
18章濡須口の戦いでR甘寧8/2弓と遭遇。計略は使ってこなかった。
次はUC夏侯淵が出てきたから定軍山の戦いかな?
つーか、濡須口の戦いで勝ったら、呉を制圧しちまった。
あと、2章で終わりっぽいし、蜀も倒して、全国統一エンディング?
この辺まで来るとCPUが今のガチ七品当たりより強い。
槍前で突撃完全に止まるし、兵法Lv8とか、もうね・・・
あと、かなり絵柄の変更あった。SR諸葛亮とか、遼来々とか
個人的に合肥の戦いの張遼、李典、楽進のイベント早く見てえ


457ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:34:04 ID:JT/ujKxR
>>454
一騎当千仕様だな。
458ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:39:44 ID:P1W8Dt8v
つーか、過去ログ読んでたらこんな時間ですよ。
流れも止まったところにこんな書き込みもなんだが・・
高幹とか出てるけど、あれなんかCPU専用かも。
おなじ絵柄っぽくて違う武将名のがいたから。一般兵みたいな感じか?
まだロケテってことで、これから絵ができるのかもしれないけど・・・
459ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:45:08 ID:Xb4THY7A
>>458
あれか、無双のコンパチ武将みたいなものか
460ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:46:50 ID:YK/O25he
さて休日の最終日・・寝るとするか・・・・

ノシ 高幹がCPU専用かもって最後に聞いて、袁追加武将の夢が費えそうで悪夢を・・あく・・zzz
461ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 04:51:35 ID:DrSuO0Bt
そんなことより


ゴイ(笑)の修正はまだか!


もうコスト2.5 武1 知5  計略:(笑) 士気0 効果:戦場が笑いに包まれる

でいいよ
462ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 05:00:48 ID:WeudQA45
>>459
コンパチってなに?


ところで今無双4やってるんだが
月英が団地妻にしか見えない件
無双4はいろいろ狙いすぎだと思うw
463ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 05:31:55 ID:DrSuO0Bt
あ、そうそう、この前SR孫尚香でシコシコしてたら少し液がついてしまった。


栃木の方トレードありがとう
464李典:2006/04/07(金) 05:52:32 ID:PTqrI06U
2ではランキング常連でありますように…(´・ω・`)
465ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 05:58:15 ID:xb/u3hKv
>>464うちとったり
466ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 06:41:13 ID:nd2nCXi/
>>463
SR孫尚香で抜くなど言語道断
467ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 06:41:30 ID:tYOAG090
李典
468ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:05:58 ID:GMIX1HQ2
>463 汁が付いたのをトレードに出したのか!?

>467 打ち取ってやるからメール欄でやれ
469ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:07:27 ID:hWYjviPy
>>467
討ち取ったり!!

はじめて討ち取れた(*´∀`*)
470ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:11:36 ID:hWYjviPy
orz
471469:2006/04/07(金) 07:13:32 ID:hWYjviPy
上げてスマソ…orz
472ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:14:11 ID:dOQVgWpA
>>470
(´・ω・`)ノ(・ω・`)


李典
473ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:15:32 ID:+9R5XbWB








 東京以外は雑魚
474ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:17:43 ID:Yvt92ZYS
>>472 討ち取ったり
475469:2006/04/07(金) 07:18:20 ID:hWYjviPy
>>472
有難う、討ち取ったり( ´∀⊂ヽ
476469:2006/04/07(金) 07:20:08 ID:hWYjviPy
orz
○| ̄|_


人生、そう上手くは行かないもんだね(´・ω・`)
477ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:25:42 ID:0sUClUeF
りて・・・やっぱやーめた
478ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:27:55 ID:P/eEd7Lt
4月27日発注締め切り5月24日発送
三国志大戦2CVT

メインとサテライト4台のバージョンアップで300万円するよ
結局導入するけどな
479ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:30:26 ID:ziRJ0xDd
>>478
稼動が6/9から・・・にはならないな。もう少し早いよな・・・

学生支援機構の大号令を使うものは私以外にいるか〜!!
それ以前は金欠戦法。
480ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:32:01 ID:E856Csme
望郷は個人的に弱体化…
劇毒より強いのはひかれるけど自城ダメってorz
範囲の広さと城の減り具合では化けそうな気もするけど、う〜ん
481ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:34:25 ID:QpF2SQhd
>>480
ここでノリダーと組み合わせれば使えるっ!
ってノリダーがいねぇ!?
482ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:35:06 ID:0sUClUeF
>>480
敵城に張り付いた時or張り付かれた時に真価を発揮するからな
普段での用途なんか気にしちゃいけないぜ
483ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:36:12 ID:HqpnDDiP
結局稼動してみるまでは何とも言えないねぇ・・・。
484ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:37:00 ID:0sUClUeF
ああ、俺に言わせれば望郷は大幅強化だぜ
なんせ名前からしてパワーアップ!!!!1123211じゃまいか
485ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:37:01 ID:LQG7Bbe9
それにしても俺のデッキ弱体化ばっかだな・・・
SR孫策SR孫堅SR呉夫人R周瑜の呉4・・・
486ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:40:17 ID:wD3pLUHx
奮起戦法が士気3だって?
SR猿入りの開幕乙大流行じゃねえの?
487ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:40:42 ID:nIEPtqUD
>>481
西涼単で組めるようになるらしい

Cゾウ覇が馬鹿力だそうだ
488ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:40:52 ID:0sUClUeF
望郷の歌で覇王を目指す!
我が覇道、止めさせはせん!

唯一引いた新SRだからな……
489ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:43:18 ID:0sUClUeF
つか奮起戦法の士気3はまずい
どれくらい不味いかっていうと現況の士気5でさえ、
使いどころを間違えなければ活躍するのに(その使いどころが少ないのが泣き所だが)
士気3とか壊れもいいとこ
回復量と武力上昇値が据え置きならせめて士気4にすべき

とUC許チョ使いからSEGAへ歪んだ讒言
490ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:44:26 ID:Awgz+9gq
漏れのデッキはほぼ変化してないっぽ
R大史慈R孫堅R呉国太SR周瑜の呉4

まぁまだロケテだから分からないケドな
491ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:44:31 ID:+P1TOsiE
どうでもいいが、今日久々の休みだし出陣しようとしたら
どうやら先週末札幌でメインIC無くしてたようだぜ…
2のシステムだと兵法上がりにくそうなので軽くへこんだorz
492ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:51:40 ID:wD3pLUHx
今のうちに増援と連環くらいはマスターさせておこうかな。
493ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:55:37 ID:L+8NpLK/
>>268
まじかwww
楽しみだわぁ
494ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:55:47 ID:09vMAUkN
バナナカワイソス
495ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 07:56:55 ID:UEFuak4n
>>492
マスターにしてもリセットされるとか書いてなかった?
496ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:05:44 ID:wD3pLUHx
え?引継ぎじゃないの?
497ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:06:41 ID:QpF2SQhd
さすがに引き継いでくれないと憤死するんだが・・・
498ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:08:51 ID:Eg02oDDx
あまりに流れ離間ロックのススメしてすまんが、自動車の普通免許とるのっていくら位要るんかな?
499ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:13:58 ID:KFI4Ojlw
だいたい20万くらいだった希ガス
というかグーグル先生に聞こうな

以下、何事も無かったように話題再開
500ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:15:03 ID:YBETwBy2
5/5稼動なのに、今頃ロケテやりだしてリけど、修正する気ないだろ?
501ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:15:08 ID:76E9VDid
兵法は引継ぎだ
502ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:16:59 ID:in10pJr4
出荷は5月下旬だろ?
503ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:18:20 ID:9UUFexwK
>498
丸井の一ヶ月促成コース/某湘南台で30万位だった
某長後なら25万程度だった気がする
504ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:20:26 ID:0sUClUeF
>>500
何で発送が5月24日なのに5月5日に稼動するんだよ^^

この流れなら聞ける
auオークションってパソコン、若しくはドコモの携帯からでも参加出来るの?
505ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:29:42 ID:NwoA1ia7
>>489
奮起戦法ではなく奮激戦法。
俺は使ってないが、わざわざ名前変えたって事は士気3相応の計略になったのでは?

あと、「アイテムは1のカードには使えない」って説明は確かにあったけど、
たぶんロケテだけの事だと思うよ。
506ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:34:09 ID:idU+C+IZ
槍弱体で西SRリョフが厨扱いされますね
507ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:37:04 ID:oEVlNE9h
>504
携帯からならいける。PCは無理
508ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:37:41 ID:WU3ssr62
諸葛亮 ずいぶんと価値あがりそうだな
観賞用のカードだったのにw
509ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:38:27 ID:ayAWfo2c
ここで俺がまったく持って夜中の話にもどしてみる

1ガロン=3.78リットル

だとオモタ
510ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:41:21 ID:E856Csme
呂布武力10弓ってコスト据え置きなんだよな?
スーパーシジーカワイソス?
511ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:42:49 ID:xYlvXYm8
群雄伝って一体何章あるんだ…
さっき18章まで進めたヤシがいたが
512ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:44:20 ID:YBETwBy2
朝からごくろーなこった・・・
513ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:46:19 ID:0sUClUeF
>>507
ありがとう。
まあ携帯すら持ってないんだけれども。

>>510
コスト据え置きはないだろ……。

SR呂布は武力のデフレ化で相対的に強さが上がったね
多分、槍をある程度後ろに控えさせた乱戦ならかなり死ににくくなると思う
インフレよりはずっといいよ、デフレ
514ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:50:09 ID:0sUClUeF
EZが何なのかすらわかんないから、調べてもよくわからんかった……
いや助かった 何が助かったのかよくわからんが兎に角助かった
515ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 08:53:06 ID:bFIELcFq
2ネタ誘導関連

〜三国志大戦ロケテについて語るスレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137415513/
三国志大戦2の情報挑むヽ(´ー`)ノ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143877901/
三国志大戦 妄想オンリースレ むひょひょ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143824968/
三国志大戦 CPU対戦の新軍勢を考えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137262864/
三国志大戦 イラスト 新カードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125125428/
【三国志大戦】次の追加カードの絵師を予想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136567915/
鮑三娘ちゃんが三国志大戦2に出るのを期待するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143264277/
三国志大戦2で価値が上がりそうな旧カード予想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143469535/
516ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:04:21 ID:8mcj18U6
fan日記ワロスw
517ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:06:19 ID:UEFuak4n
この調子だとアイテムは厨なまま稼働だな
518ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:10:07 ID:rr2miySf
三品以上の称号の名将はガチなんか?
ドクならスマソ
519ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:13:27 ID:h/ebD4Te
>>518
先週のファミ通でそこの称号だけ発表されていたので
名称だけはガチだと思いますよ

その他の称号は現時点じゃ、誰かの妄想じゃないでしょうかね?
520ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:13:33 ID:rEZl9PfY
>>504
モバオクでググル先生
ただし携帯のみ
521ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:14:07 ID:uoE6ohN5
2での操作感覚はどんな感じなんだ?
特に騎馬は今verのような感じ?それとも前verみたいになった?
522ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:15:16 ID:y3/2Y9SQ
ロケテできたえたICのデータは本稼働にひきつがれないのか?
523ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:16:33 ID:bAcC5Lh5
>478
>4月27日発注締め切り5月24日発送
>三国志大戦2CVT

5月25日の夜ごろ稼働ってことか。
聞いたところでは筐体新規販売はないっぽいな。
Ver1.00入れたところは勝ち組だなー。
524ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:19:07 ID:jqxcZ7bX
老将じゃなくて宿将だたよ
525ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:24:21 ID:Awgz+9gq
流れぶったぎってすまんが
今更ながらに自分より知力が高い相手に反計ができるのがおかしいと思うおれガイル。修正キボン








…いやただメガショーユ砲をぶっ飛ばしたいだけなんだけどな
526ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:36:16 ID:36Ph1+Hi
>>524
ぶっちゃけ名将より宿将のほうが格好よくない?
527ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:38:14 ID:1M3OqZnb
宿便みたいで嫌だな。
528ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:43:44 ID:kyyFK/wW
池袋GIGOはどのくらい並んでいるのでしょうか?
529ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:48:25 ID:36Ph1+Hi
>>528
何スレか前に30人待ちとあったよ

>>527
ひどw
530ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:51:28 ID:vbkt6/Oi
>>528
自分もだけどCOM戦やる人多いから待ちが長い長い

今日は休みだからこれから行こうかな
531ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:52:36 ID:vVQ0bEhw
なんでこんだけ情報が出てんのに、無双呂布についてのデータが少ないんだ?
あのイラスト見たさに使いそうなもんだが・・・。

まさか変更点なしとか・・・。
532ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:53:31 ID:KxAq4EDm
今、秋葉原GIGO着いたが待ちは60〜70人くらい
昼までには出来るかな?
533ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:53:35 ID:m8KXQuhZ
>>531 なんども話出てると思うけど新カード手に入れないと新イラストにならない
新カードは排出されてないからイラストは変わるはずない
534ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:54:42 ID:50j9TCOI
>>531
誰かが変更点なしと報告してたような
でも変に変えられると困るからそれでいいんだが
535ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:55:17 ID:/dlce40V
兵法が複合するみたいだけど、
おんなじ系統のは複合しないんでしょ?
速軍の法+連環の法とか
神速の大攻勢+連環の法とか

これやると確実に攻城されちゃうし。
536ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:56:10 ID:vbkt6/Oi
>>532
!!!!!!
537ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:56:40 ID:Mayl0iAQ
2の情報見てて思うこと
なんかつまんなくなりそうだなorz
神速なくなるみたいでショックでかいよ。
財布を圧迫する大戦をやめられそうだからそれもありかと思う俺ガイル
538ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:56:51 ID:qxusJ+KK
>>532
スゲーな...

さて大阪だしロケテはやってないが出撃するか
539ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:57:49 ID:m8KXQuhZ
>>537 神速なくなるとは?
540ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:01:21 ID:xz5xzZ1z
董白たんモエス

退路遮断?+望郷+遠弓舞とか面白そう
541ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:02:21 ID:vVQ0bEhw
>>533
>>534
そういえば、イラストはそういう事情だったね。
でも、皆が能力変更される中、変更なしって・・・。

fan日記期待してたのにガカーリ・・・(´・ω・`)
542ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:04:12 ID:mw3CuEWh
望郷の歌ってのは解りやすく言うと「ジャイアンリサイタル」だ。

ボエ〜・・!!って、兵士が憤死して城が削れる。
543ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:05:07 ID:1M3OqZnb
>>539
神速呂布が呉国太の切っ先に触れると撤退
544ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:05:44 ID:5Qjja09E
>>542
しずかちゃんのバイオリンみたいなもんだな
545ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:06:10 ID:/dlce40V
ふつーの状態での迎撃ダメージは増えてるの?
546ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:06:40 ID:m8KXQuhZ
>>543 それ何回も聞いたけど迎撃されなきゃいいんだろ?
神速使いから言わせてもらうと今だって神速で迎撃取られたらかなり終わりだぞ
まぁ槍撃とかあるみたいだし、かなり厳しいのは間違いないけど
547ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:07:59 ID:ziRJ0xDd
飛天スレより

157 :ゲームセンター名無し :2006/04/07(金) 02:22:04 ID:ziRJ0xDd
度々すまん。
本スレで神速騎馬が迎撃で即死とか言われてたが、んなこたぁないので安心してくれ。
飛天SR馬超をトップスピードで武3の周倉にぶっ刺してみたが、8割しか食らわなかった。
いや十分致命傷だけどさw
548ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:08:58 ID:mw3CuEWh
>>545
今と変わらんよ。神速状態だと死ぬってだけだ。

大袈裟なんだよ・・・
549ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:09:32 ID:64G8b2Bu
三国志大戦の携帯用サイトTOPに繋がった人いる?
550ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:09:43 ID:v181VGFp
>>530
ロケテ店同士の対戦はできるの?COM戦ばかりやるのは本稼働に備えて兵法鍛えてる訳?
551ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:09:51 ID:m8KXQuhZ
>>548 きっと神速使ったことない人なんだろうな・・・・
552ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:09:59 ID:HV6rFj6v
董白タンが早く見たい…
ダークサイドなR小喬とか、某セーラー服美少女戦士の娘みたいだな…
553ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:10:51 ID:ziRJ0xDd
神速使いはなんで三すくみ概念の弱点側が強化された(実際は変わってないし)ことについてギャーギャーわめくのか。
利点側の弱体化なら兵種特性強化という観点から許せるが
馬マンセーでないと気がすまないのかね。
554ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:12:07 ID:mw3CuEWh
>>552
戦闘前に『私のオモチャにしてやるぅ〜!』って喋るぞ!
555ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:12:37 ID:pXyri2oV
そんなことより大徳劉備が元のままだったのに曹操が糞計略になったのが激しく許せないんだが。


栄斗氏がかわいそうだよ。
556ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:13:10 ID:m8KXQuhZ
>>553 神速使いで一緒くたにしないでいただきたい。
557ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:14:12 ID:mw3CuEWh
>>555
糞じゃない・・・糞じゃないぞー・・・、十分強い。

栄斗氏が使ったら神だぞ。
558ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:14:34 ID:ziRJ0xDd
>>556
それはわからんでもないが
神速使いで骨のある人間をそうそう見かけないのでな。
559ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:14:59 ID:x7cDC3EJ
渋谷ギゴでスネークしてる人いる?
これから行こうと思うけど何人待ってるのやら…  
560ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:15:23 ID:0dnTR4Wy
技術介入度の高い馬が極めれば一番強い兵種なのは次でもかわらなそうだしいいじゃないか。
迎撃ダメより馬特有の移動速度のが大事
561ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:15:39 ID:vbkt6/Oi
>>550
ロケテ店同士の対戦は出来るよ

自分がCOMやってるのオズマ覇王やスネ夫覇王とあたって凹んだからw
とりあえず外伝はどんなんだろってやってる感が強いです。
562ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:18:35 ID:m8KXQuhZ
>>558 神速使ってる自体で結構骨いるぞ;
神速なんて最近麻痺矢すら楽勝ってことない現状もあるし・・・・
とりあえず俺は次も神速でやってみて車輪に勝ってみたい
563ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:18:48 ID:HV6rFj6v
>>554
うはwネタわかるヤシがいたw

あの場面で何故か興奮した青春時代のオレ
564ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:20:34 ID:S0xYlq2E
魏武の大号令は、60カウントなんで強いと思うが・・・
死ななければ強い、曹操だけ死んで復活後もう一度かけてみるとかどう?
565ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:21:44 ID:1M3OqZnb
でも神速使いってよく言われるけど
車輪使いなんか言われないもんね
槍撃の名手で覇王になれば名が売れるぞ
566ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:22:43 ID:ziRJ0xDd
>>562
待て、麻痺矢の速度低下重複がなくなった現werでなんと申すか・・・・
麻痺矢に勝てないのではなくて麻痺矢天啓に勝てないのではないか?
それはまた別だぞ。

麻痺矢経歴600戦の私に言わせれば
弓単麻痺矢相手に神速使えば100%勝てる。
麻痺矢側から見た弱点も何もかも知っているのもあるけど。
567ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:23:36 ID:mw3CuEWh
>>564
てか大徳と考え無しにぶつかって負けて、ボヤク様な奴は使わんで良い。
中央でぶつかった後帰城してやり過ごせば、普通にお得だ。
568ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:25:14 ID:h/ebD4Te
もうせっかく2になって仕切りなおしなんだから
栄斗氏を曹操の呪縛から解き放ってあげてもいい頃ですよねw

まぁ本人が使い続けるっていうなら、何も言うことないですけど
569ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:27:40 ID:KxAq4EDm
秋葉原GIGOで2ロケやってるけどマッチング店舗にマキシム・ヒーローって出てたけど
北海道でもロケテ開始してるっぽい?
570ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:27:43 ID:m8KXQuhZ
>>566 麻痺矢天啓は別か・・・なら違うわ;
最近麻痺矢は見てないからね・・・・麻痺矢持ってたらやってみたいけど
ちなみに乱戦が抜け出しづらくなってちょっとやりづらいなって意味
もちろん圧倒的に有利なのは変わってないけど
571ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:28:51 ID:1M3OqZnb
でもよー覇王デッキって稼動初期だと
激厨デッキだよなその汚名を払拭できる修正したSEGAって神じゃね?
572ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:29:23 ID:uDua5uOR
てか、UC典韋の計略が超壊れじゃね?
士気3で4,5C継続の撤退なし超絶強化って…

程cの範囲も広がったみたいだし、
SR曹操・UC典韋・UC程cの組み合わせが鬼な気がする。
573ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:30:10 ID:m8KXQuhZ
>>569 多分やってないと思うけど・・・・マキシムはSEGAと関係ないし
574ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:30:14 ID:IThf02Wv
>>552
「愛ある限り戦いましょう!命燃え尽きるまで」だっけ?<美少女戦士なんチャラ
575ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:30:52 ID:mw3CuEWh
>>572
4、5カウントも継続しない、体感だと1・5カウント位だ。
576ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:31:34 ID:ziRJ0xDd
>>574
それは美少女仮面。
577ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:31:38 ID:/dlce40V
>>572
うん、
なんでもいいから弓がいないと乱戦だけで解けるね。
578ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:35:28 ID:uDua5uOR
>>572
ん、じゃぁさっき見た情報はガセだったのか…
ガセ情報に踊らされてスマソ。

でもSR曹操は超絶強化持ちと合わせれば普通に強いと思う。
579578:2006/04/07(金) 10:36:48 ID:uDua5uOR
自己レスしてどうする…

572じゃなくて>>575の間違い。
たびたびスマソ…
580ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:40:52 ID:qD3CHkin
>>578
「体感だと」ここがミソ
実際は、4Cくらいであってるはず

ちなみにSR曹操の計略は、多分8氏なら壊れ
581ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:41:48 ID:p6x0Tn8q
ターミナルの呉デモでフトシと一騎打ちしてんの誰?
サックかな
あと蜀の舞姫は褐色肌だから月英のような
582ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:43:04 ID:bFIELcFq
>>565
肘丸覇王だけしかいないような…
583ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:43:14 ID:EoKj4cAy
NEI猫ってフリーターかよw
584ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:43:18 ID:mw3CuEWh
>>580
ねーよ。

計略名に「刹那の怪力 」ってある位で短い。
士気3使うか迷うくらい。
585ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:44:01 ID:bFIELcFq
>>572
サックと周泰も撤退しなくなるんじゃね?
586ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:45:02 ID:kyyFK/wW
秋葉原GIGO、45人待ち…サテは6台、最悪3時間以上かかるのか…
587ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:45:45 ID:q0xOIme0
神速使い的に槍撃は壊れ?
588ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:47:34 ID:mw3CuEWh
>>587
意外とリーチは短い。まだ未熟なせいもあるかもしれんが・・・

今まで見たいにオーラの鼻先でウロチョロは出来んかもな。
589ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:48:26 ID:kPyXG4hm
魏武の大号令二度がけ前提とかいってるやつは間違いなく低品。
正直、兵を生かす術を知っている猛者が使えば壊れ計略間違いなしだね。
ぶつかることしか知らない低品には壊れ計略とはなりえないけど。
590ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:49:14 ID:0dnTR4Wy
>>587
別に槍撃あってもいいがこれでワイパーもできたら弓がかわいそうだと思う。
まぁ神速は使い続けるってこと。
591ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:49:32 ID:GlqzMhRx
董白の計略ボイスは
「もう帰さないんだからっ!!」

計略ではない効果のボイスは
「グジャグジャにしてあげる」

だったような。
592ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:51:48 ID:m8KXQuhZ
>>587 やりづらくはなるけど、多分なんとかなると思う・・・・思いたいorz
ただ槍だけ何であらたな技みたいなのが出来たんだろ?
批判とかじゃなくて純粋によく分からない
593ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:52:00 ID:mw3CuEWh
>>590
弓で思い出した!

今まで通り柵の少し後ろに置けば弓は安泰だと思ったが
地味に槍撃が発動して、地味に馬鹿にならないダメージが入った。
594ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:52:04 ID:/dlce40V
ギブの大号令だと
天啓→再起のガチ守り相手にはきびしいんじゃない?
城内にこもると城ダメージを帰しきれないし、
長いとはいえ+3はすぐにプチプチしんで計略の長さをいかしきれない。
595ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:52:45 ID:m8KXQuhZ
>>589 壊れ計略間違いなしとまではいかないと思うぞ
596ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:54:05 ID:1M3OqZnb
>>592
馬が高性能すぎたか
槍が駄目駄目だったか
ワイパー時代は近づけば何とかなたんだがな
597ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:54:08 ID:vVQ0bEhw
現状でこれだけ使われているにもかかわらず、反計を強化するってのはどういうことだ。
598ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:54:36 ID:wAXwuUyb
8の程昱は武力4ってのが現実になったわけだな
599ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:55:25 ID:bFIELcFq
>>592
今はビタ止まりや壁突撃や自城突撃とかの技術で結局馬上位にな上に
白兵時も突撃オーラでダメージソースを自発的に出す事ができるからその抑止力として
600ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:55:46 ID:2oiDCh9M
ロケテ情報を見てもう大戦は止めようと決意したのにまだ未練がましくここ見ちゃってる漏れに
後押しの一言頼む!
601ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:55:48 ID:mw3CuEWh
>>592
突撃だけで十分じゃ!足も速いし。
ジャンプで柵を跳び越せたら面白かったかもしれん、滅茶苦茶助走が必要ってことで。
602ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:56:15 ID:wAXwuUyb
>>600
死ねば?
603ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:56:50 ID:ZCp3Jq27
楽進はW魏式で常に武力10ということでつか?
604ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:57:04 ID:u25upk6K
>>598
これからは
「8の程c武力7は確実」
って言われるようになると思われ
605ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:57:47 ID:2oiDCh9M
>>602
ぉK
606ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:58:34 ID:qD3CHkin
手動車輪しにくくなった分、槍撃で補ったのかなって気がする
と考えれば、槍にはいい修正だと思う

607ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:58:40 ID:kPyXG4hm
>>594
程cがいるにも拘らず城門前であっさり天啓使われる立ち回りはどうかと……。
あと、プチプチ死ぬっていうけど、素の相手に負けるなら
使い方するほうが悪いよ、それは。
天啓に素でぶつかってプチプチ死ぬってなら悪いがリアル脳筋。
守備天啓なんてそれこそ程cプレッシャーでどうにでもなるし、
早めに使われたら一度逃げればいい話。
608ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:59:32 ID:m8KXQuhZ
>>596 今も結構ワイパー強いと思うけどね。たまに使うと結構減って嬉しいが
>>599 でも槍一体で戦ってるわけじゃないんだし・・・・
>>601 なんか話が違う方向へ

いや皆納得いってるなら良いんだけどね
弓とかもっと可哀想な気がしてさ
609ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 10:59:40 ID:SkwbLyJP
>>594
程cが武力4の状態で前線にすーっと出てくるから、天啓自体前で撃てないような・・・
610ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:01:59 ID:EoKj4cAy
てかRリョフってマジで2.5コストで武力10?
歩兵じゃなくて弓兵だよね?完全に壊れジャン
611ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:04:21 ID:1M3OqZnb
城攻め関係の時のハンデも大きいかも
守備
騎馬突撃で減らして早く撤退させる
弓攻城時間を遅らせる
槍槍ブスマで…あ、殴られた。
攻め
騎馬守りに出てきた奴を突撃
弓弓で射撃
槍 突撃してくる奴を…あれ準備中になるよ?
612ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:06:20 ID:Am81RPXP
>608
弓は防衛用の兵種として現時点でも最強クラスだしね。
あれで能動的にダメージをupできる特性を加えちゃうと流石にまずいかと。
613ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:06:47 ID:kPyXG4hm
現状のままでいくと頂上は

覇王デッキ
イチロー入り神速
天才入り蜀単

とかばっかになりそうだ。
俺の旧SR呂布がそれらに対抗できそうな性能ならいいんだが……。
614ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:07:03 ID:bFIELcFq
>>600
まとめの人にカード全部送る→読者プレゼントにしてもらう→まとめの人が送料マズー
615ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:07:27 ID:m8KXQuhZ
>>611 守りは向かない兵種ではあるな
でも攻め時の突撃がありなら、張り付かせて後ろからのワイパーは今なお健在じゃない?
前バーが酷すぎたんであって今も結構削れない?
616ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:07:35 ID:6XUMXbta
まぁ伏兵、高知力集めて
序盤伏兵でしのいでから使って
Rカクカか曹ヒ辺りで増強もしくは
カイエツ辺りの弱体化と組み合わせるスタイルになるんじゃまいか?
流星デッキよろしくどうしてももろい時間帯かできるから
序盤の伏兵の運用巧くして士気9くらいまで無傷で貯められたらいけるけど
同程度の実力なら厳しいかと
617ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:08:18 ID:bFIELcFq
>>613
じゃあ俺のハルカたんで対抗する
田豊雲散とか…むむむ
618ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:08:30 ID:pCJp+MYG
俺は白馬デッキが強化されて嬉しいぜ
馬鉄の人馬と馬鹿先生がどうなってるかが問題だが
619ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:08:43 ID:uDua5uOR
いまfan日記を読んできたとこなんだけど、
魏4の許チョが使い物にならなくなってて可哀想に思えた…

挑発がないのはキツイけど、R典韋で代用できないかな…
620ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:08:44 ID:m8KXQuhZ
>>612 そうかーまぁ弓は黙って使える兵種だから確かにプラス要素は厳しいかな
621ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:10:45 ID:bFIELcFq
なんつーか…99カウントじゃ短すぎると思うんだが?
622ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:11:19 ID:8Ib3cElk
>>549
とりあえず、今は普通に繋がるね。
623ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:13:18 ID:pCJp+MYG
>>621
すまんやってるデッキ教えてくれ
俺は長すぎる
624ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:13:34 ID:1M3OqZnb
>>621
プレーヤーに短く店に長し。
店にしては600円で3,40分は長い
大戦って以外に時間食うんだよね。
625ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:13:44 ID:mw3CuEWh
>>618
馬鹿先生は範囲縮小。
626ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:16:09 ID:vVQ0bEhw
弓兵で、範囲内の敵を範囲外へ遠ざけるってのは無いの?
627ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:16:32 ID:pCJp+MYG
>>625
ありがとう、まぁ大円はほぼ確定っぽいしまだ大丈夫だろう
628ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:17:29 ID:8Ib3cElk
>>624
チュートリアルじゃあるまいし、椅子に座ってからデッキ組んだりしない限り40分はねーよ。
標準的なデッキなら、討伐成功しても20分くらいだ。
629ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:22:44 ID:2oiDCh9M
>>602
やっぱそれしかないよね
ありがとうなノシ
630ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:23:02 ID:AWo2hQ/3
俺は魏武号令微妙だと思う。計略とSR曹操がマッチしてない。3コスには合わない。
+3程度じゃ計略通っちゃうとどうしようもないのは隙なき反計で証明済みだし
いざという時のルーラも無い。
士気が溜まれば単色の利点を生かせそうだが、溜めるまでが難しそう。
新カードが出れば変わるかもだけど
631ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:24:21 ID:bFIELcFq
>>623
寡兵とかの回復系とか柵系とか相手にこの環境で押し切れるのか心配なんだよ
3回勝負できるぐらいの時間の余裕は欲しい

>>624
10分200円で稼ぎが悪いとか言うならまた格ゲーオンリーの時代に戻るのか…?
632ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:25:47 ID:ziRJ0xDd
>>628
フルカウント使うと門空いてから一試合平均7分30秒かかるので
落城がそうそうないことを考えると、
カード登録、開戦前配置、各種排出入れると20分ぐらいというのはきつい。
633ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:26:21 ID:VqwHmRV2
>>631
カード排出分を少しは考えようぜ
634ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:30:03 ID:CrowC13/
>>629
何で同じ奴に2回もレスしてんだか
構って欲しいならそう言えよ
635ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:31:25 ID:8Ib3cElk
計略通るとどうしようもないのは、アホばっかでしかも反計を有しない袁だからでしょ。
自前で反計を有してて、しかも3コス曹操が入るということはそれだけで比較的知力が上がることになるわけで。

で、ルーラが必要なのはそれでも急いで攻めなきゃいけなかったり、士気バックを期待するから。
魏武号令をかけたあと、士気が貯まるまでは自城付近で士気が貯まるまで防戦、
士気が貯まったら攻めればいい。時間はたっぷりある。

ていうか、俺は今回の魏はなんでもアリの勢力から、弱体化を生かして攻める勢力になるように調整されてんだと思う。
魏武号令かけて基本的優位を作って、その長い持続時間で浮いた士気で弱体化を使って制圧する、みたいなプラン。
636ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:31:50 ID:xb/u3hKv
昨日と今日で能力変わったやついる?
637ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:33:14 ID:8Ib3cElk
>>636
もうカードの印刷は始まってるだろうから、カードレベルの変更はないと思うぜ。
計略面は、ほとんど報告されてないし。
638ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:33:47 ID:bFIELcFq
>>623
神速、覇王、大徳、旧呉バラ、○○
623はどんなデッキ使ってるかkwsk

>>633
? どこの部分指して言われてるのかよくわからない
639ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:35:44 ID:m8KXQuhZ
>>635 要は号令かければ+3の状態が基礎というか普通になるみたいなことだよね?
そう考えると確かに強いけど、やられないことが重要だから結構難しいし面白いかもね
640ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:36:29 ID:7dIAdKHp
>>638
633じゃないけど、

>>10分200円で稼ぎが悪いとか言うならまた格ゲーオンリーの時代に戻るのか…?

200円引くカード代ってことじゃない?
641ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:36:49 ID:pCJp+MYG
>>638
白馬、黄巾三兄弟、飛天、降雨落雷(八枚)、ケニア、凌統陳武わらわら

前線がいつも崩壊寸前なので99Cもつのは大変です
守備が下手すぎる…
642ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:37:50 ID:qD3CHkin
今まで8氏は再起だったけど、計略から考えると
増援・連環・魏軍の大攻勢のどれかになるのかな?
組み合わせ次第で選ぶ形になるのだろうか
643ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:38:12 ID:xb/u3hKv
>>637トン

新しく入った武将情報はある?
644ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:38:51 ID:m8KXQuhZ
>>642 神速でも面白いと思うけどね
やられないっていうのだと増援が良さげだな
645ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:39:59 ID:Z/hnn/tj
曹操の使い方は永遠と武力+3のデンホウをイメージすれば、強いことは明らか。
しかもスペックが悪いとか言われているけど、8/10復活馬は、そこまで悪くない。
コスト半分の歩兵よりマシ。何より、魏の超優秀な部下達と組み合わせられるので
袁のデンホウより脅威。
646ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:41:38 ID:/dlce40V
離間の計が範囲内に2部隊以上必要ってほんと?
天下無双とか飛翔降臨に
+3でしのがないといけないのか??
647ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:41:55 ID:XkW2Vv5m
魏武号令は士気が10以上ある時に反計や別の切り札を残した状態でプレッシャーを掛けていく計略だと思うのさ
要するに守備的立ち回りで時間を使う、じっとりとしたプレイングになるんだろうさ
で、時間が経てば経つほど有利になっていくと

・・・なんか舞みたいな号令だな
648ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:44:07 ID:1M3OqZnb
アモーの大号令もつくれSEGA
649ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:44:37 ID:CrowC13/
常時+3でも相手が号令使ってきた時は力負けしそうだな
無理してR郭嘉入れるか、離間とか他の計略駆使して
使わせないように、もしくは万全の状態で使わせないようにしてくって感じか
元々腕が無いと使いこなせないけど、更に敷居が上がりそう
650ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:45:12 ID:kPyXG4hm
>>646
つイチローor王異
651ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:45:30 ID:ziRJ0xDd
飛天ユーザーとしては魏武号令に期待する物は大きい。
ただ、デッキ構築にかなりの困難は想定されるけど。
652ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:45:35 ID:xb/u3hKv
呂姫を3000円で売ってくれるんだが、大戦2のことを考えると買うのがビミョーと思う。
もしくゎSRパパ+SRママ+R袁紹を3000円で
今後を考えたらどっちが得かな?それとも買わない方がいいかな
653ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:45:39 ID:ZxpIqd6X
>>645
「永遠と」じゃなくて「延々と」。
654ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:46:48 ID:pCJp+MYG
士気6で50Cか…確かに魏単飛天が結構いけそうだ
655ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:47:13 ID:Z/hnn/tj
>>648
それだ!
それこそ、UC名君に計略取られたSR名君に相応しい計略。
アモーも孫権に命じられ学問に目覚めたらしいし。
656ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:48:17 ID:pCJp+MYG
あもーの大号令 士気4
時間が立つごとに知力をあげ、効果が終わると撤退する 

こういうことか
657ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:48:22 ID:XkW2Vv5m
>>648
ひょっとしたら八卦の中に阿蒙効果があったりして

今のところ出ている効果は速度up・徐々に回復・アンタッチャブル・浄化の4種だっけ?
658ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:48:32 ID:kPyXG4hm
魏武の大号令は魏軍の大攻勢と組み合わせればガチだろ。
本気でヤバイ時も号令+兵法で+6だから凌ぐには充分すぎる。
凌ぎさえすれば完全にこっちが有利なわけで。
659ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:48:40 ID:DEOIhY8l
>>648
効果時間によってはぶっ壊れにもなるし、カワイソスにもなる
660ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:48:54 ID:mw3CuEWh
>>646
離間ってのは相手を仲違いさせる計略だしな・・・1人だと・・・って事だろうな

飛翔降臨は弓になったし、天下無双はとっとと逃げろ。
661ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:49:05 ID:ve0nIfVc
8のテイイクは今でも武力4なのに、もうすぐ常時7になる時代がくるのか
662ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:51:12 ID:slAtRJz6
武力7の程cが暴れまわるのかよw
663ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:52:16 ID:bFIELcFq
>>640
それに通信他諸費で考えたら150円くらいか
そうじゃなくてオンラインゲームの流行でゲーセンに呼び込む客層を変えたんだから
3分100円稼げる格ゲーだけ置いとけばいいやって時代に戻るのは後ろ向きって話よ
この辺のバランスは時代によって変わるんだが…いまの客層そんな裕福でもないし調整難しいね

>>641
そりゃ確かに勝ってる所で終わって欲しいだろうな…
664ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:55:53 ID:VDuEGy/+
>>655
こういうことですね!
SR孫権 名君のススメ
範囲内の武将の武力が徐々に上がる。



必要士気 12
665ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:55:55 ID:pCJp+MYG
>>663
ほとんどの試合が残り2Cまでわからない泥試合だが、あと5Cでものびたら負ける試合が多い
666ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:56:07 ID:/dlce40V
イチローがだれかわからない。
667ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:57:17 ID:i39OEFPm
まさかここまで計略が一新されまくるとは思わなかったな。
実質新カードまみれって感じ。
668ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:57:31 ID:AU7mAmXH
よく考えたら60カウント1回も死なない奴なんてそうそういねぇよな
特に騎馬や槍だと
669ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:57:46 ID:bFIELcFq
>>645
曹操は計略効果は不満無いけど計略名がダセェってのが不満点じゃなかったっけ

>>666
UCシバイのイラスト
670ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:58:12 ID:xb/u3hKv
UC芝居
671ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:58:12 ID:XkW2Vv5m
>>666
狼顧の相
672ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:58:30 ID:pCJp+MYG
>>668
RISEVS○○って頂上だとお互い恐ろしいぐらいにしんでないけどなw
673ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:59:16 ID:i39OEFPm
そういえばUC司馬懿の計略変わったお陰で
SR徐庶はついにオンリーワンなカードになったのねw
674ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 11:59:40 ID:/dlce40V
675ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:00:15 ID:AU7mAmXH
>>673
春華が霧消に変わったとか
676ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:01:09 ID:xb/u3hKv
>>673かわりにSR嫁と計略が被ることに
677ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:01:15 ID:ZCp3Jq27
そうか!ってことはSR曹操が求心やって、
撤退しそうになったらU劉備で転進。
曹操と劉備のコンビデッキが見れるわけですね。
678ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:02:24 ID:/dlce40V
>>673
でも神速つかいのひとにはあんま嬉しくないよね。

弱体化の計だとたかがしてれるというか、
弱体化の小計いっぱいつかっても天下無双改でボコボコにされた頂上とかあったし。
679ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:02:30 ID:dRWx5b1P
>>665
たまに試合時間延びるよ。ラグで。
残り1カウントで敵城ミリで味方全滅で敵に城に張り付かれて勝利を確信してたのにいきなり5カウントまで戻った時はチビりそうになった。
680ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:03:18 ID:zWvYHngh
誰か新宿にいってるかい?
681ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:04:32 ID:VDuEGy/+
>>673
SR徐庶の計略が消沈にかわってたりね


そいやSR徐庶の情報出てたっけ?
682ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:05:01 ID:Am81RPXP
そろそろ本日のロケテ組からの報告が何か来る頃かな?
683ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:05:17 ID:kPyXG4hm
>>678
イチローは弱体化じゃなくて虚脱の連計じゃなかったっけ?
684ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:06:22 ID:65QbMQwH
これは本に載ってるのか?
685ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:06:37 ID:HQWRad+2
なんかあんまり楽しみじゃないのは気のせいだろうか
きっと気のせいだ
686ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:08:27 ID:kPyXG4hm
とりあえずアイテムがダメだろ。
ただでさえやりこんでる奴とは差があるのに、
それでレアアイテムとかくっついてたら勝てる気がしない。
687ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:09:23 ID:K0wWcm3u
きっとすごい仕掛けがしてあるに違いない!!!
688ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:09:37 ID:zWvYHngh
世界に3つしかないレアアイテムとかあったら
持ってる人は社長に殺されちゃうぞ
689ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:10:04 ID:FOLeiaFR
さて
あとは新カードの具合次第か…
690ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:10:20 ID:K0wWcm3u
きっとすごい仕掛けがしてあるに違いない!!!
691ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:11:04 ID:yQfhollW
>>688
ワハハハハハハ!!

なんか曹操の評価が昨日と逆だな。
やはり使う人の腕によるのか。
692ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:11:19 ID:3cQrNWrH
何で二回言うの?
何で二回言うの?
693ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:11:30 ID:cCsy1iWf
雲散の計の範囲縮小が半端じゃねー。
目前の極小円なんで、乱戦でやっと一人入る感じだ。
694ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:11:54 ID:SSDjAooy
なんかすごいエラッタの大攻勢だな。
695ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:12:05 ID:YBETwBy2
アイテムなんか追加したら、余計ラグが酷くなるんだが・・・・
696ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:12:35 ID:AU7mAmXH
>>693
連計に変わったんじゃね?
697ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:13:56 ID:i39OEFPm
封印の計撃っても計略発動したり
火計直後、一騎打ちとか
修正してあるのだろうか?

沮授使ってる身としては、死活問題なのだが。
698ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:14:40 ID:Am81RPXP
>691
まぁどんな変更でもフタを開けるまではあーだこーだ言われるのさ。

見ても居ない事を何時までもグダグダいうより素直にwktkしてる方が精神衛生上でも良いしね。
699ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:16:47 ID:FOLeiaFR
ロケテ店舗を増やしてくれたら
これ以上何も言わないさ…
700ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:16:54 ID:AU7mAmXH
そーいや基本範囲が円の連計ってどうなるんだろうな
計略使う奴と連携持ちがいる距離を直径とした円になるんか?
701ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:17:35 ID:yQfhollW
>>698
うん、そうだな。

あー早くやりてぇ。来月が遠いぜ。
702ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:18:32 ID:3cQrNWrH
>>699
禿同…
703ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:20:32 ID:ziRJ0xDd
>>700
そんな連計は今のところない。というのは回答にならんかね。
連計はすべて連計という範囲なのではなかろうか。

ぶっちゃけ連計で形状違いがあったら戦闘中相手の連計範囲読み切れんww
704ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:21:59 ID:aRMwyJL4
おいお前ら、今のうちに言っておくが

次スレは403合目
次スレは403合目
次スレは403合目
次スレは403合目
次スレは403合目
次スレは403合目

…あと重複も気をつけてくれな
705ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:23:22 ID:Mm8pvkko
回復の舞+車輪の大号令+大徳+質実剛健趙雲で

うごいても回復、とまったらさらに回復のわけわからんデッキができそうだ(笑)

弓兵に対してもジワジワ距離つめる事で完全対応!

ネタ・・・だよね、多分
706ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:28:03 ID:4dMr4kL3
今ロケテちょっとだけ見たがこれほとんどカードイラスト変わってるな
少なくともR太史慈とR華雄は変わってた。
あとcomで李儒の毒2連発とかかなりうざかった。
707ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:29:42 ID:FOLeiaFR
さて俺は今のうちに
COMに負けないレベルまで腕を上げとかないとな('A`)
708ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:30:43 ID:xb/u3hKv
UC孫権って兵種が弓になって計略が守成の名君になった

でいいの?
709ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:31:37 ID:K0wWcm3u
このサイトを見てると、とんでもなく壊れゲーに見えるな…
710ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:32:12 ID:4dMr4kL3
他にセンモニで武将ランキングが100位まで表示されるようになってる
で、その武将の使用率以外にその武将での勝率とかも表示されるようになった



あのジャガーノートみたいなの誰だろ?
711ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:33:13 ID:wD3pLUHx
名君使いやすくなったね。
だけど1.5コスの持つ計略にしては強力過ぎるとも思えるけど。
2コスのまま6/8くらいに変更でも良かったんじゃないかな?
712ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:34:50 ID:qCVsAymk
まだコンプしてないカード買おうかトレードしようか迷ってるんだけど
2出る前に募集して出るかなぁ?
SR3枚R2枚UC1枚だけど
2ロケテ開始してからだから微妙
713ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:35:04 ID:xb/u3hKv
脳内デッキ完成したヤシはいるか!
おいらはSR呂蒙、R大喬、R呉国太、R周泰、UC孫権
714ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:35:15 ID:i39OEFPm
曹豹はまだかね?
715ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:35:57 ID:aaEZsmm6
>>710
それジャガノートだよ
716ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:36:38 ID:ve0nIfVc
100位までって凄いな。でも俺の希望する、下位20人の表示はやっぱ果たされないか。
717ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:38:25 ID:yQfhollW
初日にCOM戦でやる魏単デッキなら…

R司馬懿 SR王異 ハゲ ウキン 楽進

一人用が(ちょびっと)安くなったのは嬉しいことだ。
待ち時間も増えるデメリットはあるけれども。
718ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:38:33 ID:Am81RPXP
>712
そのままカードが使えるんで2になるといっても大掛かりなverupだと考えれば、
上方修正のカードは引く手あまたで下方修正のカードはそっぽ向かれるという
今までのver変更時と変わらない状況になると思う。
719ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:39:31 ID:CjH9KxDE
えぇぃ、禰衡はまだか!
720ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:39:51 ID:gMg5ptRr
>>711
漏れ・・・天啓5人で壁はりつく
相手・・・名君2回

1/6くらいしか削れなかった。
当然負け・・・
721ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:40:12 ID:XkW2Vv5m
>>712
似たような境遇の俺みたいな奴が居るから出ないこともないと思う
俺はあとSR5・R5

しかし筐体をバージョンアップさせて使うということは1の方は稼働もサービスも終了と言うことか・・・
1を凌ぐゲームになっていないと割があわんぞ
722ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:43:26 ID:xb/u3hKv
>>712おいらは
あとSR28枚R10枚
コンプなんて無理です
723ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:43:52 ID:S0xYlq2E
寡持ちってどのくらい回復なんだろ・・・
自城ダメージ食らわないぐらい?
蔡文姫の毒ぐらい?李儒毒ぐらい?猛毒ぐらい?
724ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:45:04 ID:BmCux4sg
>>444
蒲田だったのか…微妙にトオス
ってかリバティーの値段のつけ方はおかしいな。
秋津のリバティーは以前180円だった顔文が
カード売り場リニューアルしたら680円とかになってた
顔はともかく文にそんな出すのはいないだろ…
725ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:45:13 ID:qCVsAymk
>>718>>721
サンクス
SRは呂姫と孫堅とシンラクなんだけどね
今のうちにマキシマーズあたりで手渡し募集してみようかな

一人用値段下がるの?
カード排出ありで値段下がるのならいいかも
726ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:45:37 ID:3cQrNWrH
回復舞>寡兵
くらいじゃないとちょっと強すぎると思うが。実際はどんなもん?
727ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:45:51 ID:dRWx5b1P
http://3594t.com/net/ez/index.html
登録可能キタコレ
728ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:47:13 ID:M9iQNr/o
この流れでいうのもあれなんだが、ラグでワープしたりとか
ワイパーの削れ具合とかが気になる・・・・
729ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:47:45 ID:cCsy1iWf
>>696
連計は自分中心円らしいから違うと思う。
某カードビルダーのエルメスみたいに円が増えたら楽しいがw
730ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:48:18 ID:QIrpQm5b
2で夏侯恩が劉禅並のネタキャラで降臨してくれると妄想
731ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:49:03 ID:HQWRad+2
>>727
一回でもやらないとダメなんか
732ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:51:46 ID:XkW2Vv5m
>>730
ならその前に曹豹だろう
733ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:51:58 ID:xb/u3hKv
登録したい
734ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:52:08 ID:L+8NpLK/
2の回復デッキは
旧R関羽、UCテイイク、UC寒皇后、旧R趙雲、R楽進とかかな
735ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:53:45 ID:9zVTZjL3
>>727
docomoはないのかな?
736ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:54:17 ID:Am81RPXP
>725
現状 300円で二戦 カード一枚
2では初戦300円 カード一枚+進軍200円更にカード一枚

実質値下げか。
737ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:55:34 ID:zWvYHngh
COM戦だけでも普通に楽しめるし
2は結構いいかもね。





順番待ちが長そうだが
738ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:55:45 ID:1gbTla0o
>>736
ゲーム自体を楽しみたい人にとっては値上げだな…。
500円で2戦…ったらGCBと一緒じゃねーかorz
739ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:55:58 ID:AWo2hQ/3
>>735
ezをiに変えるぐらい試してみようや
740ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:57:24 ID:OhaGUDpw
寡兵>>>>越えられない壁>奮激戦法>>>>>>>>>回復舞 になってた…



うそうそw
741ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 12:58:00 ID:QUaT93Im
アイテムをめぐってチートが出ないことを祈る。
742ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:00:05 ID:cCsy1iWf
>>731
プレイするだけじゃダメだったorz
筐体から「君主カード登録申請」ってのをやっておかないとダメ。

現状携帯サイトで出来る(と書いてある)こと
・君主カード情報
・プレイ履歴
・チーム情報
・各種設定
743ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:00:24 ID:S0xYlq2E
>>738

嘘つくな泥棒!!
744ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:01:48 ID:FhTiVHgy
>>738
いままで、2戦で300円だったのが、2戦で500円になったと思ったら値上げ
カードは増えるけど、糞Cしかでない罠
745ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:02:15 ID:yQfhollW
>>738
下手すりゃ一瞬で終わるGCBよりは長く遊べるよ、多分。

毎回3戦目まで行けるような腕を持たぬ身としては
今回の仕様はありがたい。
746ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:02:43 ID:qCVsAymk
>>736
スペシャルサンクス
とりあえずみんな共通の敵はCPUになりそうだね
攻略デッキとか流行りそう
初心者でも集まりそうな安価攻略デッキ需要でそうだね
747ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:02:56 ID:m8KXQuhZ
チームってなに?ごめんスレ結構読んだんだけど・・・・
748ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:05:01 ID:HQWRad+2
カードもコンプしちゃったらSRだっていらないしな
749ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:06:37 ID:cCsy1iWf
■チーム情報
仲間達とチームを組んでプレイ情報を共有したり、競い合ったりすることが出来ます。
◆共通のチームエンブレム!
「三国志大戦.net」で設定したチーム名やエンブレムは「三国志大戦2」でも表示されます。
自分だけのチームを全国の君主達にアピールしましょう。
◆チームポイントを稼ごう!
「三国志大戦2」を遊べば遊ぶほど、自分の「チームポイント」が増えていきます。
「チームポイント」を稼ぐとエンブレムが豪華になっていきます!
750ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:07:58 ID:zWvYHngh
覇王は覇王だけでチームを作るんでしょうね。



つかチームとか言われると
ゾイド∞の悪夢が・・・・
751ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:08:38 ID:YkLPxJyT
やっと追い付いた。
とりあえず、辞める奴は勝手に辞めろ。いちいち愚痴るな。
752ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:08:39 ID:m8KXQuhZ
>>749 トンクス
要は三国志をたくさんやらせようとするSEGAの陰謀と判断しますた
753ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:08:46 ID:1gbTla0o
>>743
いや嘘はついてないだろwww
純粋にプレイ回数で見ると今は300円で2戦だが2は500円で2戦って言いたかっただけだっつーのw
しかも泥棒とか意味わかんないしwww
754ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:09:17 ID:VHB0DAfG
ロケテやってきたけどアイテムさえ無ければほんと面白いよ
全国対戦で使えなければいいんだけどね…
755ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:09:21 ID:1gbTla0o
スマソ、ageちまったorz
なんで急にクッキー消えてんだksgww
756ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:09:32 ID:9ddxrkHH
fanの日記読んだ。

許褚テラカワイソス
757ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:09:45 ID:yQfhollW
>>750
チーム機能の実装がめちゃくちゃ遅かったね<ゾイド∞

あれはアイテム交換がすごく楽しかったことしか覚えてないなぁ。
758ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:11:21 ID:eC138ktv
>>755
専ブラ使おうよ…
759ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:14:43 ID:XkW2Vv5m
>>751
辞めるつもりはないんだが、お気に入りの現大戦は否応なく辞めさせられてしまうことぐらいはぼやかせてオクレよ
760ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:16:02 ID:m8KXQuhZ
>>751 まぁまぁ良いジャマイカーそれにプレイ人口が減るのは嬉しくない
761ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:16:16 ID:bFIELcFq
>>756
冗談だと判りやすく><とか語尾に書いといた方がいいと思った
許チョは1.12システムの基礎になるくらい三国志大戦にひどい事をしたよね><
762ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:17:19 ID:qCVsAymk
チームでお金みついで豪華なエンブレムつけさせてもらう
こう考えるとSEGAってヤクザみたいだね
チーム同士を争わせてアイテム(武器)供給とかになるとヤバイ

みんなリアルファイトだけはやめようね

友達にいつプレイしたとかいくら使ったとかバレるの怖いな
友達ならいいけど奥さんにバレる人とかカワイソス
763ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:17:47 ID:cCsy1iWf
それで武力9の槍がなくなるならわかるけど、新規追加されてるしなぁ…。
764ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:18:57 ID:Am81RPXP
なんかマキシマーズのスレに「火刑で城にダメージ」とか書かれてるんだが…

呉は攻城を計略に特化した国になるんだろうか。
765ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:20:40 ID:XkW2Vv5m
なんか城に火が着いている写真有ったしなぁ・・・
766ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:22:01 ID:BVK2Gg2t
2はもうだめかもわからんね
767ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:22:29 ID:BmCux4sg
許チョが弓になっても
どおおおおおおりゃああああ〜〜〜〜〜〜〜がいるから大勢に影響ないんでね?
むしろ武9の弓槍馬全部そろってますってのがどうかと思うんだが…

チーム?
どうせ俺一人でやってるから関係ないさ…(-_-)
768ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:22:47 ID:mw3CuEWh
>>764
となるとメガシュウユ砲が強化だな。
769ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:24:04 ID:MIT3FFio
連計が未だに理解出来ない田舎民だけど、連携にかけてあるの?
770ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:25:18 ID:csArsnwu
今から新宿行くけどなんか知りたい情報とかあるか?
モノによっては試してきてやるぞ。
771ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:25:25 ID:zWvYHngh
しかし何故黄蓋は苦肉の計じゃないのかと小一時間
772ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:25:55 ID:bFIELcFq
>>762
アイテム共有…ありえる!チーム共有金とかチーム専用アイテムとかありえる!
さらにチームリーダーがそれらを持ち逃げもありえる!
773ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:25:58 ID:2RvUznpz
>>767
そんなあなたにチーム2ch。

UC名君が守成の名君使えるようになったことで、
俺のSR名君がいらない子になってしまう件について。
774ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:26:49 ID:yQfhollW
>>768
自爆して敵を吹っ飛ばした挙句、城を炎に包むか…

テロリストみたいだな、メガ醤油。
775ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:27:15 ID:n7BIyzmI
王狼師団の俺は勝ち組。


誤爆スマソ
776ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:28:06 ID:zWvYHngh
>>775
おまwwやるなww
777ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:28:14 ID:njI/p/VN
>>770
丁度火計の話題が出たし、火計で城にダメージが入るのか見てきて欲しいな
778ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:29:35 ID:ZCp3Jq27
自分の城に火計によって火がついても、水計で消せばモーマンタイ!
779ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:30:12 ID:xb/u3hKv
>>770火計以外のダメ計では城にダメージ入るのかを
780ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:30:13 ID:llOFuAgK
>>770
陥陣営の威力や武力上昇値とか
781ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:30:17 ID:K0wWcm3u
計略名変わってるカードは価値上がる?
782ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:30:32 ID:csArsnwu
>>777
えと、じゃ業炎周瑜の火計を敵もろとも城まで焼いてどうなるか確かめればおk?
攻城妨害に出た敵を城ごと灰燼と帰さしめてくる。
783ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:30:43 ID:m8KXQuhZ
>>778 なんか自城がめちゃくちゃになってるなw
784ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:30:52 ID:ve0nIfVc
>>762
今まではただ対戦するだけのゲームだったのに、
本格的に金吸い取り機能を多数導入し始めたな。
785ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:31:17 ID:25ZXMnGV
てかあと一ヶ月もあるのにみんなはりきってるなーと思う今北産業。
値下げまだー
786ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:32:23 ID:njI/p/VN
>>782
よろしくおねがいします。
どれぐらい削れるかも一緒に見てきていただければ(−人−)
787ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:33:17 ID:YodPJrRl
城が燃えても宋憲なら・・宋憲ならなんとかしてくれる・・・

ボボボボボ(城炎上の効果音)

「サムイアル」
卑屈な急襲の武力上昇値1,5倍
788ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:33:37 ID:cCsy1iWf
>>770
チングンの雲散が連計かどうかを
789ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:33:40 ID:csArsnwu
>>780
スマソ。
陥陣営友達にあげちゃって今持ってないやorz
もしリサイクルボックスとかリプレイにあったら凝視してくる。
790ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:35:41 ID:Am81RPXP
>769
一人では何も出来ない岬君も、ベストパートナーの翼君と組ませることで
ゴールデンコンビを結成できます。

計略の範囲が「○○の連計」持ちが一人だけだと極小の範囲が
特技の「連携」持ちが居るとその武将と直線でつないだ範囲に変更つまり

計:「○○連計」持ち武将 携:「連携」持ち武将 敵:敵武将 ■:計略効果範囲とした場合 

■■■
■○■        敵
■■■  
↑なのが

■■■■■■■■■■■■
■○■■■■敵■■■携■
■■■■■■■■■■■■

↑こうなるらしい。間違ってたら修正お願い。
791ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:36:16 ID:qCVsAymk
>>783
塩を入れすぎた料理に砂糖いれてるとこみたいなもんか
範囲でダメージかわるならリックン大活躍だね

てか流星が
792ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:37:22 ID:csArsnwu
>>788
陳羣さんだな。了解。
でも特技連携がいる奴がまだ分からない漏れorz
793ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:37:47 ID:hHt/V4iN
>>770
まとめサイトに書いてある劉封が武力5騎馬コスト1
の確認をお願いします
794ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:38:04 ID:llOFuAgK
>>791
流星は小喬のほうは士気5になったからいいんじゃね?
795ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:40:12 ID:rr2miySf
>>789
チョロの効果時間をたのむ。出来れば、連携時と単体時
796ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:40:23 ID:cCsy1iWf
>>792
魏だと、UCウ禁、C郭皇后、UCシバイ、R徐晃らしい。
797ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:40:45 ID:csArsnwu
>>793
劉封はたぶんアレ新カードじゃないのかなぁ。
COM戦で当たったけど普通に絵柄とか全然違ったし。
じゃあまぁいってきやす。
業炎、陳羣、高順、劉封でいいよね?
798ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:41:02 ID:YK/O25he
>>790
計略によっては大変なことになる可能性があるよね
799ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:42:17 ID:St1o9B+w
色々忙しいかもしれんが

覇業更新キターーー

ドク?
800ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:43:04 ID:PArSF7Fj
>>790
反計は術者のみだよな
連持ちも対象になるとか言ったらガクブルだな
801ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:44:05 ID:M/laUEE8
>>799
ごったVSえぐぜなら超ドク
802ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:44:20 ID:XLKph/0/
>>773
UC孫権の守成の名君は範囲が自陣の三分の一ですがそれでもよろしいか?
これはガチ。
803ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:44:41 ID:LqqsZdY5
なんていうか、一人用ゲームオナニー厨が増えそうだな。
人のプレイスタイルを否定する気はないが
全国対戦に活気がなくなってそのまま廃れていくのが恐い。
804ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:45:09 ID:BmCux4sg
>>799
更新履歴見れ。6日だぞ
805ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:45:25 ID:cCsy1iWf
>>802
計略名が同じならSRの範囲も一緒だと思うんだが
806ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:46:45 ID:lTfSWGXg
董白の計略おもすれー
城に帰れなくなるのな
あとロリなのもたまらん
807ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:46:56 ID:HqpnDDiP
今更だけどR張遼使いやすいね。
徐晃はどこで道を踏み外したんだろなw
808ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:47:14 ID:ArX0csgh
>>797
頼んだ。
809ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:48:59 ID:BmCux4sg
>>807
ハゲた辺りから
810ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:49:53 ID:3Ygmu6sG
名前から
811ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:50:43 ID:Am81RPXP
武器が斧という時点で
812ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:51:08 ID:YK/O25he
>>807
君が産まれ落ちたその日から
813ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:52:17 ID:xb/u3hKv
他呂布が変化無しなのが悲しい
814ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:52:40 ID:XLKph/0/
>>805
SR孫権は使ってないから正直わからない。
前の封印の計は蔡ヨウと沮授で範囲が違ったと思うんだが
815ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:55:44 ID:St1o9B+w
超絶失礼

一人で覇業みてたぜ・・・
もうドクとかそんなレベルじゃなかったな
816ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:56:41 ID:i39OEFPm
名将をただのアホのハゲにまで
貶めたセガは、徐晃の墓(あるのか知らんが)にまで行って謝れ。
817ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 13:57:24 ID:H67wuT2q
そのまま口で果てるがいい!
818ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:02:06 ID:YK/O25he
>>816
河南の許昌にあるよん

そいやちょっと前までは魏武将の墓、曹操の産まれた場所とかってゴミ捨て場とかにされてたことがあったんだよな・・・
今はどうなのかわかんないけど。
819ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:02:18 ID:ve0nIfVc
2000年後の他国の人間にハゲハゲ言われて
親しまれているって、凄いことだろ
820818:2006/04/07(金) 14:04:15 ID:YK/O25he
徐晃の墓、ちょっと調べたら、元は5m位あったのが1m位になっちゃって無くなりかけてるってなってるw

おーい・・・
821ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:04:20 ID:xb/u3hKv
なにも言われない奴もいるのに
822ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:04:39 ID:Am81RPXP
>818
文化大革命とか有ったからね
823ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:04:50 ID:ocuYq/dK
曹操の計略の60cで気になったんだけど計略かかってる状態で城内に入ると計略きえる?

初心者な質問ですまん
824ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:05:24 ID:yQfhollW
>>819
何か間違った方向で親しまれてるような気もするがw
忘れ去られるよりはいいかもな。
825ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:06:00 ID:YK/O25he
>>822
+魏将は悪 蜀将は正義 てやつも後押しでなぁ・・・
826ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:06:24 ID:PuqmoJot
まさか孔明も2000年後、自称天才軍師といわ(ry

今ロケテで強い奴ってやっぱり天才軍師?
827ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:06:54 ID:BVK2Gg2t
>>888なら、888なら2を楽しめる方法を言ってくれると思うんだ
828ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:07:32 ID:ZCp3Jq27
キョチョやテンイにもアヤマレー
829ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:11:45 ID:Am81RPXP
>824
演義とか含めても関羽に喧嘩撃った奴はろくな死に方してないしな。

モウタツに脳天射抜かれたり呪い殺されたり君主が暴君になったり
830ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:11:53 ID:kPyXG4hm
石兵の効果時間知りたいなぁ。知力9の妨害だしやっぱ長い?
831ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:12:16 ID:Xm77gh+A
今更だけど新作出すペース早いよなぁ
せっかく買った攻略本の寿命がw
832ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:13:22 ID:pkFfcysJ BE:142136126-
今回のロケテは新計略目白押しすぎてどういう最終調整入るのか全く解らないな
前はさすがに皆が思った通りの調整だったからトレードもおいしく出来たんだけど・・・
833ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:13:23 ID:0lKopTvT
ちょりや〜!やどご〜んはSSQ
834ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:15:05 ID:yQfhollW
>>831
ちょっと前のハミ痛に宣伝文句として
「2でも役立つ情報満載!!」とか書いてあったのになw

ロケテいつまでやるんだろう。
その終盤には2の初期に猛威を振るいそうなデッキが完成しているのだろうか。
835ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:16:11 ID:xb/u3hKv
ていうかロケテっていつまで?
あとロケテ店舗広げれSEGA
836ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:19:06 ID:kPyXG4hm
SR張遼、徐晃、イチロー、楽進、劉曄

とかが新しい神速デッキになるのかねえ。
837ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:20:41 ID:3Ygmu6sG
劉ヨウ武力2ってガセ?
838ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:21:05 ID:qCVsAymk
>>831
DVDどうしたもんかな
839ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:21:12 ID:mvsKvM8N
ガセ
840ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:23:18 ID:RYzRdjLr
>>823
消えない。
計略後、曹操撤退させて、更に号令で武力+6軍団の出来上がり。
これを利用すれば、中盤から常に武力+6でヤバいくさい。
だから時間はある程度縮小されるとおも。
841ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:24:18 ID:mKqbDDhw
1のカードのイラストはどのくらいの数書き換えられてるんですか?同じイラストのカードばかりじゃちょっと萎えますよね、ロケテいった方教えて下さい。
842ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:25:47 ID:3Ygmu6sG
まず劉ヨウが武2はガセ
843ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:26:06 ID:ocuYq/dK
>840
アリガトン

覇王デッキ使ってるんだけど、楽進の勇猛がなくなるとなぁ。
楽進とホウ徳の勇猛で一騎打ちに勝つのが攻めの1つの起点なんだけど。
844ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:26:06 ID:VLb0Py7m
呉単大会でさりげなく98位に○○覇王入ってたんだね
845ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:28:08 ID:Wph8efwE
学校オワタ
レスが奇数番だったら秋葉原ギゴ行く
846ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:30:28 ID:xb/u3hKv
>>845いってらっしゃい
847ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:31:20 ID:KW1XGb7E
>>845
健闘を祈る
848ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:31:20 ID:qCVsAymk
カウイとネシにレオはガセ
849ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:32:46 ID:/dlce40V
つまり、武力上書きとかおかまいなしの連環、ダメージ計略が磐石とおもっていい?
850ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:32:54 ID:HV6rFj6v
>>848
ロキイ
851ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:33:18 ID:VQc+bZej
着いたらどんくらい人いたか書き込んで。
852ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:33:26 ID:2oiDCh9M
>>838
漏れはキャンセルした
853ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:34:13 ID:kPyXG4hm
しかし、魏武の大号令の前には連環無力。
ダメ計はありだと思うけど、恐らく反計とセットなんだろうなぁ。曹操焼き殺せないし。
854ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:35:21 ID:Y3EL6uxI
>>853
突撃できなくなるだけで致命傷だと思うんですけど
855ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:36:04 ID:Wph8efwE
ごめん 八王子在住だから秋葉原は遠いやorz
行くのやめてもいい?
856ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:36:28 ID:ZagmKmrC
つかDVDについてくるEX馬超って今でもかなり微妙なのに
大戦2ではスターター2.5コスの人たちも
パワーアップしてるからどうなんだろ…
857ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:36:47 ID:Y3EL6uxI
>>855
勝手に宣言しておいて何言ってんのお前
858ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:36:59 ID:kPyXG4hm
>>854
曹操に連環してもすぐ切れるし、連環切れるまで死ななきゃ魏武側の勝ち。

覇王デッキに神速の大攻勢で栄斗が止まらなさそうな予感がするよ。
859ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:37:12 ID:c2rGiSJr
>>855
つ【中央特快】
860ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:37:15 ID:kDBBXKF0
>>831
新計略とかが注目されてるけど、実際やってみると基本的なとこはほとんど変わってないよ。
大きな変更は連携関係ぐらいかと。
像兵やアイテムが本格稼働すると違うかもしれんが
861ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:38:52 ID:yQfhollW
>>855
行けば桃源郷かもしれないジャマイカ。
甘タンの乳がおまいを呼んでるぞ〜。

地方在住者のためにも頑張ってほしいところだ。
862ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:39:14 ID:c2rGiSJr
覇王デッキ使ってる人にとって槍は恐怖じゃないんだけどなぁ

カク→ハルカも十分ある選択になるだろうし
863ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:39:57 ID:njI/p/VN
曹操は上手い人が使ったら強いだろうけど、俺みたいな低品には微妙かあ…
死んじまったら単なる士気コストの高い指揮だもんな。

馬の練習してきます
864ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:40:27 ID:Wph8efwE
じゃ行きますか
新宿に変更

カード取りに家帰るからちと待っててね(チュッ
865ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:41:00 ID:1gbTla0o
なぁなぁ、もう900レスも近いのにこういうの言うのもアレだが
今回のスレタイって

俺の柵を返せSEGA

ってのと

俺の策を返せSEGA

ってのかけてるのかな?w
武力7はさすがにないぜSEGAさんよorz
866ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:41:45 ID:Y3EL6uxI
今更ながらfanカワイソス(´・ω・)
867ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:42:06 ID:rEZl9PfY
そういや通勤特快使ってたなぁ
国分寺から最後尾の車両に乗ると地獄だった
868ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:44:12 ID:c2rGiSJr
>>864
スポーツランド本館は東口出て歌舞伎町方面、靖国通り沿いね
アルタの裏の裏くらい
869ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:44:49 ID:w2AIEwPY
槍撃の意味がちと理解できないんだが
槍を一方向に向けてチャージ

槍巨大化

接触した敵に無敵槍ダメージ&ボーナスダメージでいいのかい?
870ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:44:57 ID:Wph8efwE
見てほしいのあったら言って
ケースに入るだけ持ってく
871ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:45:16 ID:wD3pLUHx
全体的に基本武力を落とし、戦闘をマイルドな感じにしたと見せかけて、
再起の法の仕様変更や、強力な計略持ちをガンガン登場させることにより、1ゲームあたりにかかる時間を短縮させるのが真の狙い。
信者はガンガン浪費、時間がたち飽きられたところで「戦国大戦」の登場の予定ですねsegaさん。
872ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:46:35 ID:1qb/Vn1D
>>865
逆に考えるんだ
2コス武力8騎馬のR甘寧が出る伏線ではないのかと
逆に考えるんだ
873ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:47:16 ID:cCsy1iWf
>>869
使ってみた&見ていた感想としてはボーナスダメージはないっぽい。
単純に無敵槍の当たり判定が前方に広がるだけみたい。
874ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:48:52 ID:+sqOj+eK
866
うるせー、低品のカスが!
875ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:49:12 ID:3HxwXdIB
魏武二度掛けはとてもじゃないが実用性ないだろ。
覇王デッキを例にすると11、7、4、4の状態で曹操復活まで耐えて
復活後14、11、10、7、7に巧くいけばなるが相手も士気12使えるってことだろ?
超絶強化とかであっさりやられそうなんだが
876ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:49:12 ID:qCVsAymk
>>869
オレの中のイメージだと
槍をブンってふったら一瞬だけのびてシュッて感じでのびーるかと思う
続けてふっても短いまんまでしばらくしたらまたのびーるのではないかなと
877ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:49:15 ID:3Ygmu6sG
R孫堅が武力6知力8に
878ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:49:20 ID:Gqfg/YTA
>>874
何が起こった
879ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:50:00 ID:j01/leZf
>>869と同じような質問で悪いんだが、つまり無敵槍はまだあるってコトでいいのか?
ためる→反対に動かして槍撃 の手順を踏まない限り、槍兵は歩兵みたいに何も出していない状態になってしまうのか?
それが理解できてないので、エロい人教えて。

そんで、無敵槍が今まで通り常時出せてるなら、手動車輪はまだあるの?
880ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:50:46 ID:1gbTla0o
>>872
おk。逆転の発想だな。
R甘寧に激しく期待しておくか(`・ω・´)

もしくは武力8は新R孫策かな!と果てしなく淡い期待を抱いてみる。
881ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:50:54 ID:GftXI4Hl
手動車輪はまだある
882ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:51:22 ID:5A8IvLMc
>>870
頼む桃園龍備の能力が本当に変更なしか見てくれ
883ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:51:57 ID:yYVsRh8o
>>879
ある
884ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:52:52 ID:kPyXG4hm
>>875
二度がけとか言ってるのは正直低品だろ。
1度がけした後に相手の計略をいざとなったら兵法も仕様してどうにかしのぎ、
そこから一気に押し込むのが使い方だと思う。
コンセプトとしては回復の舞デッキに近いかも?
885ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:52:52 ID:n4nYiaG1
>>870
裴元紹
886ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:53:40 ID:yYVsRh8o
>>870
R呂布の知力と計略頼む
887ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:54:18 ID:HV6rFj6v
>>879
今まで騎馬が遅くなったとか、槍が振り回せないとか、兵種に関わる報告がほとんどないので、
手動車輪も現バージョンとあまり変わらないと思われ
888ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:54:27 ID:c2rGiSJr
>>879
俺も実際にプレイした訳じゃないから感覚が分からないんだけど
無敵槍は前Ver通りある。それに加えて槍撃が追加されてた。
槍撃は馬の突撃の30%くらいのダメージだと思えばいいのかなぁ
あんまり劇的なダメージじゃ無かったよ、乱戦して倒した方が早い。
889ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:55:26 ID:jtynNMGa
>>870
SR大喬とSR太史慈を調べてクリ
890ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:56:43 ID:ZagmKmrC
>>870
R陳宮と管陣営をお願いします。
891ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:57:01 ID:GftXI4Hl
SR太史慈は変わってない
892ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:57:27 ID:j01/leZf
>>870
ナンカロウセン・・・・だめ?俺の悲哀のキーカードなんだけど。

>>881,883,887,888
サンクス。手動車輪はまだあるのね。ちょっと安心した。
893ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:58:43 ID:/dlce40V
車輪の大攻勢 味方の槍部隊の武力が上がり(+1)全方向に槍の無敵攻撃が出る
なんで車輪だけ+1?
ほかのは修正されてないのに。
894ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:59:45 ID:qQBDLUo2
SR孫策の詳細きぼんぬ!
知力3ってマジかいな・・・
895ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:59:54 ID:jtynNMGa
>>891
やっと唯一の武力9の弓がでたと思ったのにR許チョが弓へ転身(´・ω・`)
せめて柵くらいと思っていたがダメだったか_| ̄|〇
896ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 14:59:57 ID:qCVsAymk
SEGA的にはプレイングスキルよりもデッキと計略で戦って欲しい
でもってお金使って欲しいって感じかな
ジャンケンみたいなメタカードでバランスとりたいって感じに見えてきた

でっかいムシキングです
やってみないとわかんないよ〜うわーん
897ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:00:06 ID:w2AIEwPY
>>893
マジ?それほとんど意味無いじゃん
898ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:00:28 ID:3Ygmu6sG
ssq
899ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:01:45 ID:mKYJxTHb
ファミツウの三国志大戦本の増版ってもうでてるの?
900ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:02:06 ID:xb/u3hKv
>>893
1.12からそれ
901ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:02:24 ID:ZagmKmrC
>>893
R張飛で仁王立ちした時に車輪を使うという夢が今破れました…
902ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:02:56 ID:HqpnDDiP
>>899
出たみたいだがEX張遼が軒並み不良品でえらいことになってたような・・・。
903ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:04:35 ID:emmufl44
>>893
車輪の『大攻勢』なら今も武力+1だが
なんか勘違いしてるか?俺
904ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:04:39 ID:kPyXG4hm
仁王立ちはむしろ範囲と効果時間次第では麻痺矢対策になるんジャマイカと思ってる。
石兵もあるし、挑発弱体で麻痺矢に対して辛かった現verを考えると、
蜀の民としては嬉しい(つД`)
905旧R関羽:2006/04/07(金) 15:05:59 ID:HV6rFj6v
>>901
(`・ω・)b
906ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:06:18 ID:Wph8efwE
とりあえず持てるだけ持った
うp禁止だっけ?隠し取りしようと思ってるんだけど
907ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:07:38 ID:xb/u3hKv
もうプレイ画面までとはいわんが大戦2だとわかる写真をとってきてくれ
908ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:08:10 ID:yQfhollW
>>905
単色槍ケニア や ら な い か

騎馬も弓も単色でケニアできたのに槍はできなかったから
今回は少し期待している。
909ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:08:20 ID:XLKph/0/
仁王立ちは効果時間はそこまで長くない。
R周瑜相手に3カウントは確実に持たなかった。
脳筋には効くね。
910ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:10:01 ID:kPyXG4hm
>>909
そうかー、むしろ白銀や進撃とかの騎馬超絶対策って感じなのかな。
まあようやく槍の国らしくなって嬉しい限りだ。
911ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:10:21 ID:pGf6yL4J
池ギ2時間待ちになったのでロケテから帰ってきた。

ドク覚悟で
チュートリアルやったが前と変わってNeeeeeee
象兵、槍撃、連携の説明しろよ
CPUは2戦まで進軍可(やってないので金額は知らね)
再起打ったら楽進しか復活しなくて焦った
レベルで復活カウント減少らしい

楽進の魏武〜は30カウント続くので
1コス最強伝説はまだ続きそう

SR曹操はオワタ
+3じゃ号令の撃ち合いで押し負ける



疲れたので寝ます
912ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:10:23 ID:xb/u3hKv
>>908
川原関羽、川原張飛
あとは?
913ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:10:26 ID:jwGEzfmT
旧SR劉備って復活なくなったのか調べてほしいです
914ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:10:43 ID:ZagmKmrC
>>905
おまいさんがいると二枚でコスト5.5それに仁王立ち+車輪号令で士気12必要正直無理…
>>906
だったら是非胸に定評のある新甘様とロリに定評のある董白様をお願いします。
915ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:11:11 ID:bgOyZZC6
仁王立ちはひっぱる時間より武力上昇の時間が気になる
916ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:11:17 ID:c2rGiSJr
>>906
本館なら店員が隙無き攻勢を掛け直す瞬間を狙うのだ。(だいたい一人張り付いてる)
昨日は超過疎ってたけど、今日は知らない、混んでたら多分シャッターチャンスがあると思う。
917ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:11:32 ID:CjH9KxDE
>>904
あぁ、R張飛とR孔明で終わったと思っている俺麻痺矢使い。
挑発は今でも充分ウザス。
918ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:12:39 ID:yQfhollW
>>912
追加カードに期待。
…あるのかな、他に2.5槍になる武将は。
919ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:14:04 ID:Wph8efwE
じゃ撮れそうなら撮ってくる
誰かピクトキボン
920ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:14:56 ID:v181VGFp
>>586
行くなら閉店前が狙い目かな秋GIGO?
921ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:15:04 ID:xb/u3hKv
922ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:16:40 ID:Wph8efwE
>>921
トン では行ってくる
923ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:17:38 ID:c2rGiSJr
>>922
気合いを見せろ
924ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:18:25 ID:OHOzGnB5
>>911
>>SR曹操はオワタ
>>+3じゃ号令の撃ち合いで押し負ける

先だしで前線を上げれば相手が何か撃つからそれから前線を下げれば問題無い
っていうかそういう考えすら思い浮かばないのか?
号令撃ったら全面激突しか考えられないのか?

最近の低品の状況は知らないけどそういうプレイって普通?
925ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:18:38 ID:wmO9wSwK
スネークまだ〜(-.-)
926ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:20:04 ID:2oiDCh9M
>>924
ラングのライバル?
927ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:20:06 ID:xb/u3hKv
>>922頑張ってね
928ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:20:53 ID:/dlce40V
>>924
戦線をあげれない展開なら負けやすいゲームになるのだからはやり窮屈。
ふつーの号令のほうが自由度高し。
929ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:21:42 ID:kPyXG4hm
>>924
多分、普段天啓とか暴虐とかばかり使ってるんじゃないの?前verの奮起とか。

正直、fanクラスのプレイヤーが兵法神速の大攻勢にしたら、
止められる計略が馬鹿連環ぐらいしかない気がする。
930ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:22:43 ID:9wrUf/Bw
>>254
それは思うな
とりあえず強そうなカードが出たら、情報も少ない中で壊れと騒ぐのは低品

誰だよSR太史慈を壊れ認定してた奴は
931930:2006/04/07(金) 15:23:32 ID:9wrUf/Bw
すまん>>924
932ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:25:43 ID:y3/2Y9SQ
呉に新ロリがいるんだが…なんとか皇后。目の前の奴がそいつ専用のアイテムとってた。
933ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:26:04 ID:0lKopTvT
一応報告
火計で城ダメはガセ
封印の舞は士気8はガセ
ヘヤーは柵持ってる
新カード曹仁確認武力五
934ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:26:16 ID:GftXI4Hl
ロケテでとったアイテムはどうなんのかねー
935ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:26:59 ID:E856Csme
>>930
ごめんなさい。おれです

魏武号令は栄斗が使うなら今の覇者より強い気がするw
生還がうまい人なら魏武号令の方が良いのでは?魏には妨害もそろってるし
936ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:29:16 ID:R//wvxhb
>>926
       iソ!             iミ;! 924
      iミ!  ,.==、、_  ,__,,,..、、、 i;;リ
      i^iト.  _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7     ______________
       Yl.|    ´!| |!`    ! ! }    /
       レl    /u__,ゝ    i:l‐'   │ 全然問題ないんだけど
         li  / _二' _、〉  i l    <  こういうのが今の低品のプレイなのか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ   ´  ̄  `  i/;`''ー-、,,,, \号令撃ったら全面激突しか考えてないだろ。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、   ,  ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________
937ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:30:39 ID:bgOyZZC6
隙無きが無理な俺はだめだな魏武号令。
根っからの桃園使い。かわってないぽくてよかた
938ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:32:06 ID:kPyXG4hm
魏武号令は正直30Cぐらいでいいと思うよ。
これならうまい人が使ってもまだどうにかなるレベル。
939ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:32:54 ID:OqhtYiXA
そういえば低品とか上品はどういう分けかたなんだ?
1〜3 上品
4〜6 中品
7〜10 低品
こんな感じか?
940ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:33:58 ID:YDbft0nC
下品…とは言わないんだな
941ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:34:38 ID:kPyXG4hm
>>939
二品からが上品だと思う。
個人的な印象では二品、一品下位、一品上位、覇王でさらに細かく壁がある気もするけど。
942ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:34:51 ID:c2rGiSJr
また上品論戦勃発

俺は>>939に同意
943ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:36:32 ID:QUaT93Im
まあ、SR曹操は一風変わった号令ってことで。
壊れかどうかはやってみないとわからない。
944ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:37:08 ID:MEQq4htv
覇者の求心はやはりR曹操に引き継がれるのか…
945ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:37:26 ID:R//wvxhb
まああれだ、瀬賀様の修正に文句がある奴は
愚痴グチ言ってないで大戦自体辞めればいいのにと思う
なんで愚痴言ってまで無理して続けるんだ?
946ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:37:36 ID:njI/p/VN
そういや大徳とか手腕ってどうなったんだろう?
947ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:38:09 ID:9wrUf/Bw
でも魏武の大号令は覇王クラスじゃないと生きないと思うなぁ

実際死なせないで60C立ち回るのは難しいし
948ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:38:14 ID:E856Csme
あ、あと自爆系+小華も壊れだと思ってました
949ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:38:32 ID:9zVTZjL3
ファミ通うぜぇ!
うp禁止とか圧力掛けるなよ。
950ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:38:48 ID:BmCux4sg
魏に迅速な転進が加わったら死ぬほどやらしい号令と思うんだが
951ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:39:06 ID:l98jO7CH
セガチャンキタコレ
952ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:39:17 ID:VLb0Py7m
魏武の大号令→江東の小華→魏武の大号令のわらわらデッキ

これがジャスティス
953ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:40:06 ID:ZCp3Jq27
8もR曹操を使い出し、真島の時代が到来って夢をみた。
954ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:40:27 ID:3Ygmu6sG
>>951
やあドク
955ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:41:25 ID:/dlce40V
せがちゃんこうしんおめ
956ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:41:52 ID:MEQq4htv
>>945
どんなことでも、完全に満足してる奴は少ないだろ。
この前のテレビに出てたニートどもは現状に満足してたとかほざいてたがな。
957ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:42:06 ID:QUaT93Im
迅速な転進=撤退=焦らず引く=ハゲ


キタコレ
958ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:43:32 ID:ENsbFrec
この前SR天才軍師(自己申告)が300円だから買いに行くとか言ってたから今日行った

1280円…4倍値とは…
959ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:46:26 ID:AI204V2O
>958
どうせすぐ下がるに8へやー
960ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:47:07 ID:IThf02Wv
石兵って弓兵殺しなんじゃね?
961ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:47:17 ID:pGf6yL4J
もいっこ
//3594t.com/net/

なんかロケテ情報なんかが載ってる携帯サイトらしい

あと武将登録画面のカウントが早くなった気が

SR徐庶試したかったけど確認する余裕なかった

U芝居が範囲超ちっさっ
なので似たようなもんか?



おやすみ
962ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:47:36 ID:BmCux4sg
>>957
UC徐晃  5/5 禿 迅速な転進
こうですか?わかりません!><
963ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:50:49 ID:R//wvxhb
>>956
だから満足してないなら辞めればいいのに、と思ってさ
別にゲームなんだし、嫌な思いしてまで続けるものでもないだろ?
964ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:51:25 ID:jtynNMGa
>>950
次スレ設立の勅命が下りました
965ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:51:46 ID:Y3EL6uxI
>>962
スタメンです
966ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:56:10 ID:emmufl44
孫呉スレより入電:封印の舞の士気は12
967ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 15:59:15 ID:kPyXG4hm
>>961
UC司馬懿は連携計略だろ?範囲小さくて当然。
968ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:00:37 ID:x5Gqya8f
ttp://bbs.avi.jp/269739/
どっかに程cの範囲落ちてたから持ってきた
969ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:01:08 ID:URsTpWdT
>>939
単純に人数で3等分するなら
4品以上
5-7中品
8品未満
になる

サンプルは島根・沖縄の大戦人口
(この2県は品以上が300人未満なので公式で全部集計できる)
970ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:01:48 ID:Fbt4dLN1
次は403合目
971ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:02:26 ID:xb/u3hKv
>>968昨日からそれ見飽きた
あきらかに大戦2じゃない
972ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:03:34 ID:2oiDCh9M
>>969
それだと八品はどこに入るんだw
973ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:04:32 ID:HW0N8ZtQ
2品ですら上品かどうか微妙なところなのに、
3品が上品というのはありえないよ
974ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:04:51 ID:3HxwXdIB
>>968
釣り乙
それVer1.002の奴。R張飛が騎馬な時点で気付け
975ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:06:10 ID:ENsbFrec
結局バージョンアップしても杞憂に終わってヤンヤンやってそうな自分がいる

神速で槍はどうにかしてほしい
クランプ月英はどうなるんだろ 馬よりは早いけど神速より遅いから一発退場はなしか
976ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:06:16 ID:rEZl9PfY
超えられない壁の話はもういいよ
977ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:06:34 ID:wD3pLUHx
壁は4品だと思う。
ここまでは全国ランク10万とかだけど、3品まで上がると2万くらいに跳ね上がる。

覇王
1〜3 上品
4〜7 中品
8〜級 低品
978969:2006/04/07(金) 16:06:49 ID:URsTpWdT
おぉ、大失敗w
・4品以上
・5-7中品
・8品以下
だな

実際どっちの県も6品をピークに分布してて
5-7品に1/3〜1/2が固まってた
979ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:08:30 ID:/dlce40V
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=269739&wid=3360156
これどうやってんの?
同盟で12にして、
じゅうじょうじをつかうのはわかるけど、
980ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:08:30 ID:Wph8efwE
こちらスネーク
スポランに到着した 人がおおすぎる
981ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:09:53 ID:MEQq4htv
>>980
蹴散らせ
982ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:10:26 ID:xgyvdoH7
>>981
バロスwwwwww
983ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:10:28 ID:D/l7WA3D
次スレは?
984ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:10:28 ID:VE90zDz6
>>980
全てを灰燼と帰さしめよ
985ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:11:13 ID:jtynNMGa
>>981
リアル大戦が勃発するから却下
986ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:11:18 ID:Jq+EwfGC
>>400美男子限定切りでどうよ
987ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:11:35 ID:MEQq4htv
>>982
脊髄反射で書いた。
後悔はしてない。

>>950はスレ立てしたのか?
988ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:12:06 ID:c2rGiSJr
>>980
病み上がりな俺も行ってみるかな…

病は癒えたぞ!
989ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:13:35 ID:xb/u3hKv
>>980やれっぶっ叩け!
990ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:13:51 ID:wmaPSz8Q
こちらもスネーク。
池ギに潜入したがやはり人大杉。
991ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:14:00 ID:25ZXMnGV
スレタイ考えてくれればいくぞ俺
992ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:14:44 ID:kwRS5BBT
>>991
【董白】【ヵゎぃぃ】
993ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:14:51 ID:BmCux4sg
>>979
虚誘掩殺*3+天啓+神医でね?
994ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:15:02 ID:MEQq4htv
>>991
【SRフトシ】【キョチョに嫉妬】
これでどうだ
995ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:15:33 ID:BmCux4sg
三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

臨時
996ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:15:59 ID:25ZXMnGV
>>994
それでいく。>>992悪いな、見たことないからなまだw
997ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:16:15 ID:9wrUf/Bw
1000
998ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:16:25 ID:2oiDCh9M
>>991
【スネーク】【蹴散らす】
999ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:16:25 ID:iC6P+CzU
ちんぽ
1000ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 16:16:32 ID:DppkzWBG
1000なら釣り
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