C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン4枚目

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1ゲームセンター名無し
SR&Rの使用は禁止、EXは許可

飛天、弱体化、連環の小計、指揮、馬鹿、挑発、封印、毒、猪突、卑屈な急襲 等
色々試してみましょう。

前スレ
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135776233/

68氏旧メインデッキ
C張任、C朱桓、C丁奉、C陳武、C劉表、C張梁

68氏蜀単大会用デッキ
C関平、Cシャマカ、C王平、C雷銅、C張松、C孟達

68氏新メインデッキ
UCホウ徳、UC張コウ(袁)、UC劉備、C魏続、C蔡ヨウ、C審配

李典デッキ(李典氏、低武力8枚デッキ)
C李典、C郭皇后、C劉表、Cカイ越、C蔡瑁、UC周倉、Cハイゲンショウ、C陳宮
2ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:08:08 ID:TyR0F7vB
>>1

3ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 18:36:13 ID:u0uS6Cgs
前スレ埋め立て記念age

>>1乙李典
4ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 20:53:24 ID:O3Er9/tv
即死脱出まで記念sage
5ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:03:31 ID:WqEhZsmz
じゃあ俺もsage
6ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 21:10:18 ID:N5vx7SbL
皇圃嵩 李需 韓遂 ホウ徳 魏続 ゴリってどうよ
7ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:25:17 ID:e2PGbg08
>>3
とりあえず討ち取った!
8ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 23:56:50 ID:KlnZiFwd
>>6
弱くはないと思うけど流行のデッキにはきつそう
9ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 02:39:27 ID:1eKqjSk0
>>6

ゴリ→ハイゲンショウ

オヌヌメ
10ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 04:00:03 ID:sUMdua2B
最近UCキョチョ入れてみようと思うんだが、何かお奨めのデッキアイデアあるか?

UCキョチョ、UCジュンユウ、Cマンチョウ、C曹ヒ、UC曹仁でやったら全突デッキに
30カウント足らずでいきなり負けたw
11ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 04:17:48 ID:apKygx6B
武力8弓を生かすなら皇甫嵩入れて開幕乙風味とかかなぁ
覇王デッキ風味も考えたけどここはC・UCスレなんでパス
12ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 04:33:45 ID:0jbMhb3B
>>10
陳グン入れようぜ
13ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 05:12:20 ID:1eKqjSk0
>>10
C李典入れようぜ
14ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 05:26:15 ID:G7qlKYNz
ちと話はそれるが、最近、涼袁の新68デッキから李典8枚に乗り換えてみたんだが、
いまいち旨く操作できない。

ミスを減らせば二品でも十分通用するデッキなんだということまでは分かったんだけど、
槍デッキ中心でやってきたせいか、もうひとつしっくりこないんだよね。

誰かアドバイスくれる人いる?
15ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 06:10:26 ID:gx7MVcCg
>>10
この前までUC許チョ入れてた

UC許チョ UC曹仁(C朱桓orUC丁奉orUC程普)UC程イク C蔡瑁
残り1を(C曹植orC虞翻orCカイ越orC陳羣)
でした
計略にバリエーションがあって使うのが楽しかった
全突と暴虐だけは勘弁な


5〜4品では結構通用しました
…品位が低い?そりゃ申し訳ありません
16ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 06:12:02 ID:6MIAZt6a
どうか漏れのデッキも診断してくれまいか。
ウホ徳、韓遂、張コウ、候成、高覧、李儒
数にモノ言わせて攻城するのは得意なんだけど、相手のペースにはまるともろい
これはデッキ変えたほうがいいですか??腕が未熟なだけ??
17ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 07:52:31 ID:yJLKulY+
>>14
悲しいぐらいの低武力を計略で補うためにあらゆる手を尽くす必要が
あるんだよな。
周倉やHigh-Gen-Showの立ち位置を良く見極めて無駄死にしないように
すべき。あと、High-Gen-show、陳宮の連突を使わないといかんか。
三品八枚使いの戯言でした。それにしても八枚使い少ねー。
18ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:20:22 ID:6MIAZt6a
韓遂ワラワラを組んでみたいのですが、
・韓遂、張任、候成、魏続、鉄休、他周倉、張宝
・韓遂、袁劉備、候成、魏続、鉄&休、高覧、李儒
どちらが良いでしょうか。
19ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 17:23:35 ID:mbHDMHG1
>>18
韓遂 黄祖 3バカ 張宝 high元show or 馬鹿先生

復活ワラワラとかもうあげまくり

まーやるなら↓かな
20ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:14:29 ID:6MIAZt6a
ありがとうございます。
思いきって韓遂、袁劉備、張コウ、張任、張梁、候成とかで組んでみたらどうなるでしょうか。
21ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:16:52 ID:0jbMhb3B
そんなデッキになります。
というか、一度やってみないとどういう立ち回りすればいいのかとか分からないだろうから、
思いついたらやってみるのが吉。
22ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 18:27:22 ID:BxHFzEVw
ワラワラで袁を混ぜるなら多勢の攻めも地味にオヌヌヌ
23ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 20:20:24 ID:A8CPDuXs
>>10
UC許チョ C朱桓 C丁奉 UC程イク C蔡瑁 Cカイ越
挑発は反計
攻城中再起で阻止されたら弱体化
24ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:52:35 ID:Hm1+hyLH
今日李典デッキでもC・UC単でもないデッキだけど何気に
初めてC陳宮を使ってみたんだ・・・あの子は出来る子だよ
25ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 02:27:11 ID:lepCAK7t
地味に知力4まで殺すからな
26ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 06:21:16 ID:NS3nAYhf
>>24
今日、魏デッキでひっそり陳宮が入っててテラ強かったw
27ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 07:16:07 ID:oZ4UAVLG
UCロ植・UC典イ・UC周倉・UC筍ユウ・C蔡ボウ・C郭皇后

これで突撃してきます。教え意地&大水計にロマンを求めて…w
28ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 09:45:17 ID:2QZAYDSJ
>27: 切込隊長@李典
> 昨日、旧SR呂布をひいた。R許褚とR典韋を入れて3枚デッキを組んでみた。総武力28、総知力3。
>
> いきなり当たったのが陸遜入り呉バラ。のんびり攻めていったら兵法連環されて燃やされた。再起して攻めたら再び燃やされて惨敗でございます。
>
> 今後ともよろしくお願い申し上げます。

どうしてあの人はこうも極端なんだろう
29ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 10:33:04 ID:xTwGso8E
>>28
お前は何も分かっちゃいない
30ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:00:24 ID:TPs/5XYd
3枚デッキの創始者ですからね
31ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:06:29 ID:/hsvfrNk
37勝0負27連勝中の呉バラとあな理不尽な相手をリテンもどき8枚て倒してきた。
無茶苦茶うれしいw
32ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:13:35 ID:9T6bq09K
>>31
日本語でおk
33ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:20:57 ID:V29yEqmX
37勝0負27連勝中の呉バラという、とても呉夫人な相手を李典!もどき8枚デッキで倒してきました全裸で
むちゃくちゃうれしい
34ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:31:59 ID:/hsvfrNk
>>33
訂正サンクス
35ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 13:32:37 ID:9T6bq09K
>>33-34
よくわかった。
36ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 16:02:44 ID:UYhEWQcx
何度やっても皇甫嵩が強すぎるな。
C,UCカードしかないのにどうしてこんなガチの武力勝負が出来るんだw
士気5で7Cは強い。高確率で相手が5枚なのでぶつかり合いでこっちも武力+5実現が容易。

UC典偉UC張任UC皇甫嵩C劉表C張梁Cカイエツ(or張宝or陳羣orサイボウ)
単体強化(呂姫子さん)多いので最近はカッコ内の武将を使うことも多い。
他軍張任&皇甫嵩の1.5コンビはもう抜けません
37ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 20:38:19 ID:saxey8c5
U周倉,C張任,C劉表,U韓遂,C李カク&郭,U皇甫嵩,

強化系ばっかだけど、こんなんどうすか
38ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 21:58:54 ID:CwNfQ0TC
ちょっと診断頼みたいんですが、
Uホウ徳、韓遂、U皇甫嵩、他周倉、劉表、裴元紹。
悪地形時(中央3分の2荒地)の、麻痺天啓に勝てませぬ。
序盤は槍が居てなかなか攻められず、中盤は麻痺天啓火計の三択で、
劉表一人では全体を捉えきれず‥‥。
デッキが悪いのかなぁ。
39ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:10:42 ID:v+VJ8CQz
馬鹿2度掛けをためらうな
あの範囲で2回で全員入らないってことはない
40ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:18:23 ID:S/G+Mlbs
攻める時に崩せないなら馬鹿落雷はどうだろう?
ハイゲンショウを張宝に変えてみては?
41ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:30:49 ID:Mmvz8TDa
>>38
その場合はUCウホ徳のピンボールを旨く活用することと、>>39>>40
言うとおり馬鹿二度or馬鹿落雷は一考に価すると思う。
42ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:43:41 ID:3KYDus8+
そのデッキならむしろ有利な気がするけど・・・
馬3体の突撃でラインを上げさせないようにして
素出し天啓なら槍を犠牲にして馬を引く、
麻痺矢なら猪突突っ込ませる、
火計は今の範囲なら焼かれても2人だし。
馬鹿は使うなら呂蒙優先かな?
理想は呂蒙と孫堅に馬鹿>1コス固めて火計をワザと打たせる>賊軍or狼煙でウマー
ではないかと。
あとさすがに1コス馬入れるなら裴元紹より侯成じゃね?
68氏の意見を仰ぎたいところだけど、降臨してくれないかなぁ・・・
43ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:49:58 ID:3KYDus8+
ごめ、「悪地形時」だったのか、見落としてたorz
44ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:58:08 ID:Mmvz8TDa
>>42>>43
そもそも悪地形に強いタイプのデッキが相手である以上、どうしようもない
場合もあるよな。
45ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:02:01 ID:nySbvjHh
重い計略が多いし一概に待ちを悪く言う気はないが、悪地形で麻痺矢天啓とかに当たるとイライラする。

ちょっと前(前スレかも)にあったけど斜めに猪突はけっこういけるよ。槍が居ないデッキが相手の場合は特に。
46ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 09:16:00 ID:D2gSzZNc
>>38
槍や弓には李儒がおすすめ
4738、長文失礼します:2006/03/10(金) 22:15:18 ID:mXg1ciQN
>>39,>>40,>>41,>>42,>>44,>>45,>>46
有難うございます。アドバイス、参考にさせて頂きます。
デッキは、恐らく周倉と劉表は確定だと思うので、問題は裴元紹の枠なんですが、
今は弓全盛の時代なので、馬が三体有った方が心強いのと、韓遂との相性がよい
活もちなので採用しました。元神速使いなので、馬は並程度には使えると思います。
私の用兵技術が低いので、歩兵はやはり躊躇してしまいます。
今度は張宝や李儒、侯成を入れてやってみたいと思います。

馬鹿計がうまく使えていないのは自覚しています。
相手に計略を使われてから馬鹿計打てばよかったと後悔してばかりorz
二度掛けも、士気が勿体無く感じて、殆ど使ってませんでした。
馬鹿のタイミング、位置取り、帰城タイミングと仮題は山積ですが、やはり難しいデッキほど面白いですね。

ちなみに、昨日の相手のデッキは、
呉国太、SR呂蒙、パパ、ハゲ様、ママでした(多分)。

所で、今日もプレイをして来たんですが、プレイに熱中していて、ふと隣を見ると、
り、龍都覇王来てる━━!!Σ(´Д` )
全然集中できませんでしたとさ。
48ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:14:54 ID:U+/ffbYZ
>>47
SRデコには毒オススメ
昨日は残り50C残して捨てゲーしてたし
49ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 04:53:20 ID:7AW0340g
>>48
意味分からん
日本語でOK
50ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:08:42 ID:ORbPe1Mx
>>49
SR呂蒙には暗殺の毒がオススメ
昨日(麻痺矢号令使ってきたから毒2度掛けして城から武将出し入れしながら
死ぬまで待ってから攻め上がったら相手の兵法が再起じゃなかったor
すでに使っていたせいで)50c残して落城勝ち

こんな感じじゃないかなあ多分・・・
51ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:59:00 ID:GGC5SIwq
>>47
貴方の使い方を想像するしかないんだけど劉表が使えてないのならCサイヨウ突っ込んでは
どうか?
馬鹿は相手の計略止めから馬鹿落雷、馬鹿弱体、馬鹿小連環と使い方しだいで夢広がりんぐwwww
な計略です。
相手の計略を止めるということに割り切るならサイヨウで問題ないかと。
52ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 07:38:19 ID:VOOgxlZM
今日の68氏のデッキにwktk
53ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 09:25:31 ID:00rAlDCT
UC許チョを眺めてふと思ったんだけど、魏4みたいに無光4枚で強いデッキは組めまいか。
夏候惇、典イ、荀ユウ、夏候淵…微妙か
54ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 11:08:15 ID:15NO811d
スターターUC3人衆を悪く言うつもりはないが
無理して4枚にしなくてもって思う
55ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 12:56:36 ID:igqRbpej
夏侯淵 許チョ 典韋の3バカベースがいいんじゃね?
曹昂 ぶもーで総武力30平均知力2!
56ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 13:10:07 ID:EEgDkVE6
53氏のデッキをそのまま使っているかが、槍・ワラワラデッキ以外には結構キツイ。
今verでジュンユウが使い辛いので、ucシバイを入れて使ってる。超絶強化・各種号令には結構重宝する。
扱いが難しいけど、楽しいしスキルは上がるから私はオススメ。
57ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:00:41 ID:50Nk+NfC
○○残ったらしいよ
58ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 18:57:02 ID:Fna4wI3D
>>55
昔コスト2武力8三人と孫乾となんかで脳筋死んでもすぐ出てくるのに当たった
前Verだったから張飛と典韋のワイパーが酷かった
5968:2006/03/12(日) 19:24:57 ID:FekQCKTS
いったよ〜


キラキラしちゃったけど(´・ω・`)
60ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:33:27 ID:dBLSbX+w
>>59
工工エエエエ(´д`)エエエエ工工


オメ
61ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 19:35:43 ID:j8p7IwgH
もはや全武将がで括れないみたいですなw
ともあれ全国行きおめです
62ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:17:31 ID:fg60JL4M
全武将が活躍(゚∀゚)!
63ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:38:18 ID:4QRyNplj
(´・∀・`)ヘー
ところでもうすぐレス番68の時期(?)ですね
64ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 20:45:17 ID:DszrQacM
兵法速軍!
68の手前まで!

68氏おめー
65ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 21:38:27 ID:SfSe/iDX
今更だけど大車輪戦法って便利だね。範囲拡大がこんなにも
恩恵を受けるとは思わなかった。
66ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:17:21 ID:rbUw+JkR
おめー!全国大会でのご活躍を期待してます。
67ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:20:30 ID:I0uwteNO
ドゾー
68ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:26:11 ID:50Nk+NfC
シンラク入り柵弓デッキだったらしいな
69ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:26:35 ID:yl8Ya3Ua
空気嫁
70ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:27:05 ID:rbUw+JkR
あちゃー・・・
71ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:27:25 ID:dBLSbX+w
またか・・・
7268:2006/03/12(日) 22:27:28 ID:TrIWQq+t
ズサー
73ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:29:14 ID:DszrQacM
だから遅いってw
74ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:29:24 ID:CyFEBYo/
ワロタ
75ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:32:22 ID:KZyzM+YM
68氏オメ
68ゲットは出来なかったようだけどw

Verうp以来このスレから遠ざかっていたけど、
クラブセガの夫婦限定大会にC単で出場して少しモチベーションも上がってきたし
再びC・UCでデッキを考えてみようと思った。
そこでUC張コウ・UC劉備・UC曹仁・UC紀霊・C郭皇后というデッキを考えたのだが、
あと1コストを審配か陳宮にしようと思うがどっちが良いだろう?
他の選択肢もアリだろうか?魏は1コスが優秀なだけに悩む。
76ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:32:28 ID:rbUw+JkR
68氏・・・わざとなんか!w
77ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:34:07 ID:CK0NYhMD
罠だったのか!
78ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:38:46 ID:YAwIlHC3
ありゃりゃ取れてなかったのね…ともあれおめでとうございます。
密かに八品からのカードがあったので1ヶ月ぶりくらいに戦線復帰。
元来五品がいっぱいいっぱい&腕落ちまくりなのでなかなか勝てんがorz

U張コウ・U紀霊・U曹仁・C曹ヒ・C袁兄弟・U蔡文姫

で兄弟枠をU袁術とかにしながら七品上位まで復帰するも(楽進?んなものはない)
思うところがあってR復活禿を入れて
2.+1.5+1.5+1+1+1 にするとバランスが悪くなったのか連敗orz

普段仕事で持ち歩けないしやっぱC/UCで頑張ろう…
しかし穴だらけのデッキだw 飛天で頑張りたいけど魏他の方がいいかなあ・・・

仕事で出れんけどうちの店舗では6色6枚デッキ大会だった。
ここの皆様ならどんなんで出るんだろう?
79ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 22:45:10 ID:KZyzM+YM
>>78
丁奉・リカクシ・トウ頓・曹仁・張梁・夏侯月姫
かなw
80ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:26:50 ID:fUwiQ7jS
>>78
陳羣、丁奉、張松、皇甫嵩、張コウ、韓遂

なんてどうよ。
81ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:50:55 ID:7GRLbTEz
陳武 丁奉 司馬懿 于禁 夏侯淵
どうだろうか?診断おねがい
82ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:29:33 ID:/vfVm8cz
>>81

エロい
83ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 02:43:30 ID:iQa1ILzE
>>81
男しかいないキモイ
84ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:15:39 ID:dPsD4yWL
蔡瑁が手に入ったので馬鹿小連環してみたいんだけど、
皇甫嵩 張任 張梁 蔡瑁 カイ越 劉表は確定として、残り1コスは陳宮か曹昂か曹植の三枚ならどれがいいだろうか。あと蔡瑁の馬鹿計無しの素の小連環ってどのくらいもつん??
85ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:25:07 ID:6AhCziXL
知力5の小連環は相手知力0で17c、以降相手の知力が1上がるごとに
2c減るんだったかと。最小持続が3c弱。
86ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:29:17 ID:6AhCziXL
あと、陳宮か曹昂か曹植の選択肢なら文句無く陳宮推奨。
皇甫嵩による強化のお供に、単品で奇襲攻城に、脳筋へのダメ計に、
あらゆる場面でお役立ち。
87ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 11:32:51 ID:3mRTN5KF
>>84
              【C李典】
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´  
88ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:18:56 ID:7CFDO90c
68氏も李典氏も今verのUCC不遇に愛想を尽かして
天啓だの特攻の大号令だの使い始めてるからなぁ。

このスレ的には冬の時代なんだろうか。
89ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 12:54:46 ID:zIfEyAr/
>>88

と、とっこうのだいごうれい?
68氏が?

使ってるのは李典氏だよな李典氏だと言ってくれ
90ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 13:05:40 ID:N1wYvCl0
今のVer.でCUC6枚で勝てる人って凄いと思う
要所要所を制して総合的に勝つ感じのタイプのデッキだと現状じゃ俺は呂姫とか他呂布とかSR関羽とか1枚の高武力に蹴散らされてどうしようもなくなる

俺もたまに使ってるけど現行Ver.になってから勝率駄々下がり、ていうか現環境に俺は対応出来ない

どういう風にすれば対応すればいいのかCUC6枚的に誰か教えて欲しい
前Ver.が2-4品いったりきたりで現行Ver.が4-5品いったりきたり
91ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:00:12 ID:ZVY+W10f
>>90
俺はメイン6色で頑張ってるけど、サブでは6色コモン単や6色無光でもやってるが、正直な所今の環境でもやっていけると思う。
つい先日覇王から転落して武勇2400ぐらいだけども、全然問題なく戦える。
メインデッキもシジをUCキョチョに変えれば無光になるが、6色に拘って変えられないだけ。
仮に無光に拘るという事であれば、これも覇王を狙えるデッキであると思う。
現にシジの計略なぞ使わないし、キョチョでも全然問題ない。
俺が考えるに、今のバージョンだと、2色とかで無光がきついかと。
ちなみにコモン6色はキツイ、今のところ2品維持ぐらいが限界かな?ただし、これも6色の縛りを外せば問題なく行けるかと。
92ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:05:44 ID:MhlwkdWm
>>84
2コス無しの7枚は相当つらいぞ。馬が居ないとやってらんねーからハイゲンショウか曹昂かなあ。
武力重視で行くなら刑道栄も全然アリ。ダメ計入れるなら陳宮よりは自分は張宝かな?

今のVer.は勝ちに以降と思ったら結局強号令、強カード入れないとダメなわけよ。腕で何とかって部分が減少したらあとはカードパワーだよねえ。
93ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 14:05:47 ID:6TBei1fR
最近、突然目覚めて
陳武、陳到or凌統、韓当、凌操、朱治、呉懿、孟達ってデッキやってるんですけど

立ち回り次第でまだ何とか戦えますね。(序盤で一騎打ち二回連続おきたら死亡確定だが)
賢母天啓メガデッキとかは落城寸前まで追い込んだり、ツンデレはやり大目だからぎりぎり止められる(止まらなくて蹴散らされる時も多いが)
ワイパー死んだ死んだって言われてるけど、弓三部隊の援護+槍四本ならまだまだ使える
94ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 17:58:59 ID:dPsD4yWL
84だけど即レストンクス。
素でも白銀野郎を7c止められるんだなぁ。
とりあえず李典も含めていろいろ試してみるけど、ゴリは弓援護で前線任せられる??周倉のほうがいいだろうか??
95ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:36:32 ID:sTCpKo0y
>>85

17cはマンチョウの小連環、知力7。
細胞のは13cじゃなかったっけ。

記憶違いなら済まぬ。
96ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 21:56:16 ID:schiEfsr
さっき後ろで見てたら連勝中の豊田W反計デッキが
6枚魏他無光デッキに落城負けしてたよ。2品で。
世の中にはまだまだつわものがいるな…。

ちなみに俺は魏他5枚。4品〜6品うろうろで挫けそう。
やっぱ6枚の方が安定するんかな。
97ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:28:46 ID:XCBwoI9B
>>96

ぶっちゃけTOYOTA含む袁単や袁魏デッキはUC/Cデッキにとって数少ないお客さん。
張宝か陳宮、呂範など定番ダメージ計略持ちに加え劉表が入れば負ける要素があまりない。

魏他や袁他、袁涼のUC/Cデッキは6枚でも7枚でもポテンシャルある。魏他8枚でも
覇王昇格戦に上がるつわものもいるから、デッキパワーは枯渇しておらず研究もまだ進められる。
さすがに定番UC/C武将は固定化されてきたきらいはあるが。
98ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:32:02 ID:tqNWRzCh
>>96
蜀他や蜀呉のUCCならともかく、魏他や涼入りでUCCをやるのに五枚にする
必要はあまり感じられない。2/1.5*4とか、UCCで縛る意味がないように思えるね。
曹仁やこーほすー、白馬陣にジュンユウ、超人と入れたい1.5コスが多いのは分かるが。
99ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 22:35:51 ID:tqNWRzCh
>>97
ああ、たしかに相性はあるな。豊田相手だと、隙なきやるためにいったんは
固まらないといけないし、イケメンは知力3なので先陣や隙なきしたら
即ダメ計で乙、士気差し引き得で押し気味に移行ってのは良くある。
呉涼でやってると、こっちにはハゲキャノンがいるってのに
よく先陣かかったイケメンがハゲ落としに即死しにくるしな。
10096:2006/03/13(月) 23:09:12 ID:mSJ6btb5
>>97
そうかつまり俺が袁に勝てないのはスキル&研究不足ということか。
>>98
その中の1.5コス一枚も入ってないけど毎日コンバートしようか悩んでる俺満寵使い。


よし、みんな6枚以上でやるならもう少し5枚でやってみよう。
101ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:01:23 ID:6AhCziXL
> その中の1.5コス一枚も入ってないけど毎日コンバートしようか悩んでる俺満寵使い。

そら勝てんわ
102ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:09:02 ID:PyX8Ng/x
もともとこのスレの住人だけど、なんとなく組んでみた
UC劉備、UC張コウ(槍)、C張任、C黄祖、C張梁、C刑道栄が結構調子いい。
白銀とか天下無双だとかツンデレだとかが黄祖の麻痺矢で死んでくさまは見てて笑える。

しかし張梁を程遠志に変えたくなってくる俺変態
103ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 00:17:45 ID:JH3DsJTC BE:329700274-
>102
そのデッキなら程遠志は悪くないと思う
ていうかそのデッキの張任抜いて公孫攅入れたいなと思った俺はもっと変態

白馬陣イイヨーイイヨー
10468:2006/03/14(火) 02:06:49 ID:bf4cF1+D
>>92がいいこと言った。

カードパワーゲーになったのは確か。
C,UCあたりでやろうにも、蔡瑁、劉表、皇甫嵩あたりが入ってこないとどうにも辛いですわ(´д`)

105ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:46:14 ID:BgMwaHTS
楽進、殿馬、KDA、HiGenShow、飛天ブンキ、馬鹿、テイク、カク
でやってんだけどどこのスレで相談したらいい?

このデッキどこまでいけそう?
106ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:48:00 ID:BgMwaHTS
ごめん殿馬ー>細胞の間違い

知り合いにはKDA→周倉 カク→殿馬って言われた

スレ違い?ならスマソ
107ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 10:52:26 ID:/XViYiJj
>>105
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/

こっち池
108ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:01:03 ID:yV/6BMy9
>>103

いやー、なんぼなんでも庭園氏はないだろ
109ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:35:49 ID:C6aDjRYs
他単七枚でやってたけど、ver上がったら転がるように8品まで落ちた
槍2枚いようが流行の全突、暴虐には勝てないし、呂姫子さんいるだけでもかなりキツイ
偶然、リリス覇王と戦った時に限界が見えた気がしました…

と、言うわけでちょっと相談
現状、C張任、C張梁、C刑道栄、C劉表、UC周倉、UC皇甫嵩、C張宝から
今の時代を生き残る知恵をお貸しください
110ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 12:46:07 ID:igzzaaxu
以前
張任 劉表 皇甫嵩 張宝 ロショク 公孫サン(か黄祖)
で2品で全突に勝ってる人居た
馬鹿落雷とかでどうにかするしかないんだと思う
さすがに人馬一体もかかるとごめんなさい
111ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 14:01:04 ID:YrqlPuhz
>>109
呂姫子には
落雷使えば
いいじゃない。
112ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 15:56:40 ID:0YyD2vJt
>>109
おとといくらい、そんなデッキの覇王(証1桁)に負けた俺(証10くらい)が来ましたよ(´・ω・`)
知恵は貸せないが、覇王もいるという報告まで。
113ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 17:28:26 ID:C6aDjRYs
立ち回りが悪いだけなのかな…
7枚縛りデッキでこれからも突っ走ってみるよ

あと、C刑道栄→Cハイゲンショウってどうだろう?
馬いると色々便利な気がして
114ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:46:13 ID:0YyD2vJt
>>113
外すなら刑道栄じゃなくて張梁じゃない?
バナナは無くても勝てる…ハズ。
武力1低くても、バナナより復活勇猛の方が使い勝手良いかと。
115ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:49:56 ID:0YyD2vJt
あ、一応断っておくと、このデッキに限った話ね。
どんな場合でも張梁より刑道栄の方が使える、という意味ではないです。
バナナが活きる開幕終了系のデッキなんかだと張梁強いっス。
116ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 10:08:00 ID:CCHJy+UQ
一度は妥協して黒入れたけど、ゃっぱ俺は旧68デッキの圧倒的な白さに惚れたんだ!!
初心に戻って満寵 張任 文聘 曹彰 カイ越 劉表ってデッキを組んでみたんだけどどうかな?

117ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 15:30:00 ID:RILGR/y1
文聘の絵がなんとなく黒い
118ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:20:32 ID:DZVUUmKF
なんとなく作ってみたら楽しくてメインになった涼他7枚。
韓遂、皇甫崇、張宝、ケドエー、鉄休、周倉、バカ先生
兵法:速軍
診断お願いします。
119ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:36:28 ID:qpI64Wa7
>>118
再起か連環じゃないと開幕で終わりそう
120ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:39:06 ID:eTfDDb46
兵法は連環の方が良くない?

それと鉄休より候成にした方が武力上がっていいかも
人馬それほど必要ないデッキだと思うし
121ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 16:54:53 ID:DZVUUmKF
開幕は右に先生とケドエー、左に
張周
韓鉄皇
って感じで並べて、こちらから攻めて相手に攻めさせないようにして耐えてます。(1.5の2体が無駄死にするとそのまま半分くらいもらったりしますが

兵法が速軍なのは連環と相殺にしたり、劣勢のときの終了間際に1発狙ったりするためです。
無難に連環のがいいですか?

侯成…忘れてました。そっちでやってみます。
122ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:03:39 ID:fi9U8WZ0
候補数、馬鹿先生、ロショク、超人、ゴリ、周倉の他単UC&C縛りで
ついに覇王即位戦まで来たぜ!

仕事が終わったらすぐにでもゲーセンに突入しようと画策してんだが・・・
今から緊張してきた

みんな俺に力を分けてくれ!
123ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:08:06 ID:emgzidPb
>>122

おお、似たようなデッキ使ってる他単覇王だがマジがんがれ。
全突に当たらないよう祈ってるよ。

それと、悪いこと言わないからゴリを張宝にしとけ。
124ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:28:29 ID:fi9U8WZ0
>>123
すまん、よく見たらデッキ違ったw
ロショクじゃなくて張宝&シバキだった
何かすげー緊張してんな、俺
125ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 19:47:56 ID:jiobAj+Q
まあもちつけ
126ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:40:10 ID:46ZCjmAT
シバキって誰?
127ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 21:44:46 ID:FM0WPX0n
>>126
素で気付かなかった。スレ違いだがまぁ背に腹は変えられん。
というわけで>>122氏はとっとと昇格しる!
128ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 22:26:37 ID:FFHR4NEa
Verうp後に久々にC・UCデッキで戦ったら勝率が目に見えて上がった。
この時代も俺はレアカード無しで戦い抜かないといかんようだ…
それにしてもやはり袁家の1,5コストは優秀だな。
129ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:24:53 ID:xAuPYlok
今日シュカン、チンブ、ソモ、テイホウ、リュウヒョウ、ケイドでやってみた
蜀単には勝てるんだが馬相手がキツイ
ケイドをシュウソウに変えたほうがいいだろうか?
130ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:34:04 ID:zTy01/RN
>>129
ソモを替えてはどうか
131ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 01:55:47 ID:UqsGBzm5
>>122
ちょwwwおまwww
7.5コス覇王?キタコレ!?
頑張れ!
132ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:00:47 ID:UqsGBzm5
>>122
すまん、続きを良く読んでなかった。
他単だと7.5コスもあり得るかと思ってしまったw
133ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:25:08 ID:xAuPYlok
>>130
馬いないと守りキツくない?
それでソモいれたんだが・・・
ちなみにC縛りだから代わりに入るのは
超人、ショウキン、トウシュウ、コウソくらい
よくよく考えたらシュウソウはUCか・・・OTL
このデッキで今日10勝5敗くらいかな・・・
134ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 02:41:20 ID:P32NZYCG
C、UCだけで神速デッキが作りたいです
135ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:04:56 ID:Ez2/OI8V
>>134
何進、公孫サンで白馬→号令

約3.5カウントの擬似神速(速度上昇は約11〜12)

2色なら白馬→1貯まるまで待ち→指揮で約8カウントの擬似神速


うん、実用性は無いな
136ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:07:55 ID:+zT3qnvk
>>134
つ[白馬陣]

え?何かが違う?!気のせい、気のせい…
137ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:10:42 ID:P32NZYCG
よーし白馬るか
138ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 03:23:33 ID:3Mu27aIu
C陳宮、サイボウ、UCイク様、牛金、ハイゲンショウ、劉表、他周倉、何太后
のデッキでなんとか5品まで来れた

弓集中とトリプル凸強いな
139ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 09:22:21 ID:tXYunB34
>>129
ALLコモンに拘ってるなら別だが
祖茂→公ソンサンがいいと思う。
因みに私が使ってるのが
張任・丁奉・朱垣・皇甫嵩・劉表・張梁(ほぼ旧68氏デッキ)
このデッキの素晴らしい所は武力5↑を5人抱えるところで賊軍討伐令をかますと
武力9-11くらいの軍団がワラワラできるのですよ。
C,UC単で号令ぶつかり合いのガチ勝負が出来るというのは素晴らしい。馬は無くても行けます。
2品くらいでも十分通用します。呉バラ周兪には馬鹿。全突には連環。無双改には弓で攻城妨害。
最近神速の大攻勢が増えて困ってる。
140ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 14:29:30 ID:DXAQjIPX
C、UC、EX縛りで全突デッキが組めるようになりました。
サンプル:EX馬超、UCホウトク、C張繍、C侯成、Cサイヨウ
むむむ。
141ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:23:32 ID:LxtdK5ml
EX馬超の性能ってどこかに載ってる?
142ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:26:51 ID:sHHVvuja
143ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:36:12 ID:8pqhMBh6
微妙・・・知7か勇があればな
144ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:39:06 ID:waa3XnCy
SR張遼が9/7だからEX馬超も9/6くらいにしてくれたら良かったのに…
まあ大量に出回られても困るのかね
145ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:44:30 ID:ztOae/aY
9/6だと全突の時間延長を入れると結構強いんじゃなかろか
伏兵踏めるし

これで、武力8/2人馬一体が有ればw
146ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 15:50:43 ID:sOuuxNv2
魏のEXがいないよな。
ここはEX李典で。
コスト1、武力3知力7の強化戦法とかどうよ。
147ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 16:54:00 ID:tLGdN2o4
>>146
いや、それ壊れだろwwwwww

1/8 歩兵 柵/伏兵 密通の計

これ位がちょうどいいだろ
148ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 17:21:15 ID:glcSXQCP
おまけらしいパフォーマンスでいいじゃないか。
149ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:02:05 ID:Qgm1nWpE
供養箱の常連ですな。
150ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:13:54 ID:P32NZYCG
RBOXにEX入れるのはなんで?
151ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 19:16:31 ID:BHkaDfgT
公共福祉の精神
152ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 20:36:36 ID:DXAQjIPX
EX曹丕&曹植
コスト1.5 馬 4/7 跡目争い
これならまだ出そうかな。
153ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:58:01 ID:8gpPankw
>>142
スターターにこだわらなくてもいいのに・・・
154ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:44:22 ID:LxtdK5ml
>>142
なるほど。
最近のEXカードは普通にガチデッキに入る性能だな。
とはいえ、R馬超の方が良さそうだけど。
155ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 22:56:49 ID:kESXFXjX
今度のEXはコスト4とかどうよ。
槍、武力6知力20神速大車輪。
156ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:51:53 ID:V4Ccpgmc
軍師で魅伏活付きならアリだな
破滅的な神速車輪とか隙なき神速車輪とか夢がひろがりんぐ
157ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 00:06:37 ID:hWN/Xf8g
EX馬超はこのスレ的にはどう?
能力はスターターだけど白黒の救世主になりえる可能性はないかな?

全凸自体が強いのは確かだし…
158ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 03:42:15 ID:3dmD0WBm
あれ使うならもともとの馬超使えばいいじゃん。
ほんとは光り物使いたいって人だけ使えばいい
159ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 04:02:37 ID:3vjE37xf
光馬超と知力1差があるけど全突の知力依存ってどんなもんだっけ?
知力1で2カウントあるならEXの方が良い場面もあると思うが・・・
160ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 11:34:14 ID:QuDeAeuC
>>157
組むとしたら
EX馬超UCホトクUCカンスイCコウセイCサイヨウ
こんな感じか?
これで勝てる人は純正の全突使ったらもっと勝てると思うのでわざわざ汲む必要は薄いと思われる。
161ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 11:42:39 ID:U3kpw1cy
>>159
さすがに2cもないだろ
あって0.5〜1c程度じゃね?
1c上がれば十分Rとの選択にはなると思うが>>160が言ってるように白黒オンリーだと辛いこと
呂姫が居ない全突なんてあまり怖くない
>>160のデッキでは使える計略が全突のみだし
2色にして士気7の号令とるのも微妙だし
結論はEXってことだな
162ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 11:45:19 ID:VVIXxnsb
>>159
知力1の差で2カウント以上も伸びる強化計略は魏武の強か変身ぐらいなんだが


0.5カウントが良いとこだろ。1カウントも伸びたら壊れ扱いだと思う
163ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 12:23:27 ID:QuDeAeuC
うろ覚えだが
全突…4+知力*0.5だった気がする。
詳しくは涼スレで。
164ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:53:45 ID:khNsX4bB

〜セ・リーグ審判部主任であります橘高淳氏をスタジオにお招き致しました。
 どうぞよろしくお願いします。

橘高「よろしく」

〜さて、開催中のWBCにおける世紀の誤審。その渦中の人物であるボブ・アンダーソン審判員のジャッジに対して、
 世界的な批判が高まっていますが
 セ・リーグ審判部主任としてどのように考えますか?
 
橘高「全くあってはならないことですね。大切な試合をぶち壊しかねないジャッジだと思いますね
   友人の杉永審判員も『誤審だ』と言っていましたよ」

〜日本の野球界でも、巨人重視のジャッジが試合をしらけさせているという批判が起こっていますが?

橘高「言っているのは誰ですか。立浪ですか」

〜いえ個人名はちょっと……

橘高「立浪ですね。あいつは最低な選手です」

〜特定のケースではなく全体的な話として――

橘高「中日の選手が反感を持っているのは感じていますが、私は断じて負けるつもりはない。
    あなた何なんですか。さっきから失礼な事ばかり言って。降りてこい!」

〜失礼しました。最後に、橘高審判部主任は、次回以降のWBCに審判として出場することは考えておりますか?

橘高「読売巨人軍が出るとしたら考えます」

〜出ないと思います。ありがとうございました。
16568:2006/03/17(金) 23:09:16 ID:+GJgRd2U
橘高は逝ってよし。


しかし何故このスレをサルベージしてまでw
166ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:14:45 ID:mtnXNDzo
某赤ヘルの御方がやってくるからではないかしら?

>>165
IDがGJ
167劉曄:2006/03/18(土) 01:56:40 ID:+N5gdbsD
某キバヤシはこのスレ的にはNGだから変わりに俺が


分かったぞ!つまり>>164は鯉好きの68氏を再びこのスレに帰って来させるための孔明の罠だったんだよ!!!!!!11!!
168ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 05:53:58 ID:TBrA0Nkl
な、なんだってー

WBCは王が監督じゃ無理だよ勝敗を決するのは大将の手腕よ

スレと関係無いのでそれはおいといて
UC張コウ・UC劉備・UC曹仁・UC紀霊・C蔡瑁・1コスというデッキを使用中なのだが、
1コスはカイ越とUC荀ケだとどっちが良いかな?
柵は惜しいけど攻める時の決め手になるカイ越の方が良さそうだとは思ってる
流星デッキとマッチングした時はかなりキツかったしね(何故か勝ったが)
169ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 06:06:56 ID:WGfbXK/4 BE:329700847-
短期決戦に向いてない監督だよな>王


それはそれとして最近C陳宮にはまってる
みんな舐めてかかってくれるから楽しく流してるよ
170ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 13:54:01 ID:KUsjqKwR
〜セ・リーグ審判部主任であります橘高淳氏をスタジオにお招き致しました。
 どうぞよろしくお願いします。

橘高「よろしく」

〜さて、今シーズンから厳しくなった二段モーションのチェックですが、多くの選手がこれに当てはまると思います。
 セ・リーグ審判部主任としてどのように考えますか?
 
橘高「ルールで決められていますからね。打者のタイミングを故意に外すような投球動作は容赦なくボークを取ります。
   友人の杉永審判員も『ボークだ』と言っていましたよ」

〜日本の野球界で、具体的にどの選手が対象になりそうですか。

橘高「中日の選手全般、阪神の藤川、横浜の三浦、ヤクルトの石井弘寿などですね」

〜巨人の上原投手なども二段モーションですが。

橘高「誰が言ってるんですか。立浪ですか」

〜いえ立浪選手の話では――

橘高「上原投手の投球フォームは何ら問題ありません。
    あなた何ですか。さっきから失礼なことばかり言って。退場にするぞ」

〜失礼しました。最後に、橘高審判部主任はルールの厳格化についてどのようにお考えでしょうか」

橘高「審判にボールを投げる選手に関しては、その場で死刑にしようと思います」

〜殺人罪です。ありがとうございました。
171ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:09:14 ID:gtQOGC75
なぁEX馬超いれれるんだったらここのスレタイって
“R、SRなしで”とか“光ものなしで”
ってスレタイになおしたほうがいいかな?
172ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:10:56 ID:MInE7Bke
>>168
UC曹仁UCキレイがいるんで機動力は十分ですが
馬の扱いに自身があるならC曹昂入れてみるのもいいかも
まあCカイエツ安定かな?個人的にはC陳羣。
上で書いてるけど陳宮も強い。知力3までは確殺。4もそこそこ殺してくれる。
173ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:17:16 ID:Upz7z52Z
>>168

どうみても李典だろ
174ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:21:11 ID:O/18v+FR
>>171
>>1にEXは使用可ってもともと書いてあるんだしいいんじゃない?
175ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:35:05 ID:b9pFMi4s
最近まで近所のカードショップでEXがアンコモン扱いだったのを思い出した
普通に見たらそんな扱いだから別にそのままでいいと思う

EX馬超 UC夏候惇 サイヨウ 曹昂 鉄休
今とっさに考えたけどこんなの使うくらいなら
R馬超 SR関羽 サイヨウ 楽進 曹昂
ってなっちゃうよね_| ̄|○
176ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:45:50 ID:+f4Wulr8
EX馬超について皆否定的だけど、俺は結構面白そうだと思うんだが。当たった相手も無光と思いきや全凸が来たらインパクト強そうだし。緻密に計略を組み合わせるのにちょっと疲れた人には清涼剤になりえる。明日を生きる活力になる。
177ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 14:46:29 ID:Gu0ed0JG
俺ならEX馬超・EX張遼・馬騰・ゾウハ・サイヨウかな
純正全凸には一騎打ちで頑張るように勇猛持ちを多く入れてみたが
どう見ても相手も勇猛3枚です。ありがとうございました
178ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 16:33:48 ID:64cp1YIZ
結局C、UCに偏見持ってる奴が「こんなのは光ものの部類だ」とか
「こんなC、UCだけのデッキで勝てる俺強えぇ!」とか勘違いしてる奴が
あのカードに難癖付けてるんだろう。
179ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 16:52:18 ID:MInE7Bke
>>178
それもあるけどここに居るのは二種類居ると思うのね。
・ガチで勝ちに行ったらいつのまにかC,UCオンリーになってた
・C,UC縛りで戦ってる俺ってカッコイイ、輝いてるー

どっちでも別にいいし、カコイイんだけど勝ちに行くとき光物入りの方が勝ちやすければ
無理に縛らなくてもそれはそれでいいと思う。
自分は馬鹿落雷と馬鹿連環小計が最強だと思うからそれを軸に魏他で組んでたら自然とC、UCになってたタイプ。

UCテンイCチョウジンUCソウジンCリュウヒョウCチョウホウCサイボウ。
だからカード入れ替えて遊ぶ時はR楽進入れる時もあるしRカコウトンやSRホトクが入ることもある。
でも使い慣れたデッキが一番勝ちやすい。
180ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:10:11 ID:b9pFMi4s
>>177
馬騰よりも徐栄のが俺は好きだな
士気差考えたり勇猛持ち多く入れようとしてるのは分かるけど単体でどうにもならない馬騰よりも徐栄のがなんとかなりそう

俺はCUC使い始めたときは負けが込んでて「負けてもあんま悔しくないし」とか思って始めたのは事実
だけど元々黄布使いだった俺は6枚(*´Д`)ハァハァになってていつの間にかメインに
負けると当然悔しいw
181ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 17:23:53 ID:WGfbXK/4 BE:211950263-
EXならありだよね、と思って全突張遼で騎馬涼単全突デッキ作ってみた
EX張遼、UC高順、UC張繍、C侯成、C蔡ヨウ
ふつーに負けたorz

普段馬1体しか入れない俺には無理がありました
慣れないことはするもんじゃねぇや…
182ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 18:01:02 ID:TBrA0Nkl
C・UCで全突組むならEX馬超・ウホ徳・蔡ヨウを入れるとして
後2,5コストか…張繍・韓遂のどちらか、馬鉄休と侯成のどちらかを入れる感じかな
伏兵は馬超でも掘れるし1,5コストは張繍で、せめてもの槍対策として馬鉄休を入れるか
>>172
馬の扱いは2体が限界
槍の扱いも2体が限界w
つまり現時点で限界ギリギリのデッキw
陳宮は号令潰しには良いし伏兵掘りには最適だけど…大人しくカイ越入れますわ
>>173
俺が李典入れる時はネタ時限定だから…
いや、勢力が魏じゃなかったら普通にデッキに入る武将なんだけどねえ
183ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:35:45 ID:aY/TpO38
>>179
SRを200円スリーブに入れていたら、カードが剥げてきてショックだったので
…という理由でR,SR無しを始めた人がここにいるz…(ry
184ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:02:38 ID:0CGR9yvG
2006年03月15日
19:53

69: 切込隊長@李典
歩兵&攻城兵デッキなるものを編み出した。

兵法増援で、開幕頑張ればいけるかと思った。

やってみたら、敵の伏兵を踏んづけ、突撃されていきなり全滅して城に張り付かれた。

再起しようと思って兵法叩いたら、増援だった。

そっとカードをケースにしまった。
185ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 01:11:29 ID:mVrGux8Y BE:329700274-
>184
ぶっはっはっはっはっはっはっは

いやでも、全武将が歩兵って君主はいるからな
相手デッキ次第ではいけるんじゃね、と思いっきり無責任なことを言ってみるw
186ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 02:13:00 ID:IE6BkB72
リテン氏で思い出した。
自分はリテン8枚デッキ使ってるんだけど、
偶然ナミをゲットしたんでソウコウの代わりに投入してみた。


全然カテネェorz
そのままソウコウに戻したらまた勝てだした。

これがコモンクオリティ
187ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 17:05:49 ID:uzEwMTTA
>>186
禿同
やはり光モノは体が受け付けないってことだ
188ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 18:01:51 ID:8XtUsBE5

39 :名無したん(;´Д`)ハァハァ :03/09/14 00:23 ID:c2YFhuVU
クマのAAを教えてください!お願いします!


40 名無したん(;´Д`)ハァハァ :03/09/14 00:36 ID:kOzw2mk4
>>39
・・ ( )ノ(ェ)ヽ
パーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな。


41 名無したん(;´Д`)ハァハァ :03/09/14 00:57 ID:c2YFhuVU
>>40
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   こうですか!?わかりません!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
189ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:12:27 ID:gSKMO2ej
漏れがサブICでやってるデッキ
C董襲・C陳武・C禿・C丁奉・Cカンタック・Cハンショウ

コモンのみだが結構強い・・・・っていうのも
隠れ勇者董襲がとにかく強いw

騎馬苦手だから4〜5品が限界っす・・・・
呉コモンの道はイバラだぜ ふぅははは
190ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 22:29:20 ID:Rw5/nbFw
>>189
つ【韓当】
191ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 10:59:54 ID:WCnunLHw
68氏ヒカリモノ使うのか…
192ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:30:02 ID:0rBF075a
実際前から使ってた罠
キョチョに始まり、呂姫子とかな

でも、またいつかコモンに夢と希望を与えてくれるさ
193ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 11:55:02 ID:fcW4/8HK
>>192
いやもうコモンアンコモン界隈に光明は訪れないかも。
少なくともこのバージョンでは。
194193:2006/03/20(月) 12:07:52 ID:fcW4/8HK
お前ら、北斗の拳やろうぜ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134074057/l50

もうかれこれ一ヶ月近く書き込みないし。
195ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 12:45:53 ID:hgyB/Kmj
この間知り合いが68氏に当たった時○○の部分がじょせいになってたらしい。
予想通りの武将が入っててテラワロス
196ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 13:40:52 ID:FPlo0TRY
68氏は全国大会のプロフィールで
〔R呉国太 SR呉夫人 R孫堅 UC劉備 SR甄洛 R田豊 C審配 C審配 C審配 :防柵再建〕
って書いてるけど本気でこれで行くんだろうか。
甄洛のチョイスが気になるところなんだが
197ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 13:49:20 ID:1naZc4T+
>>196
ヒント:それはエリア大会デッキ 決勝大会は再登録

まぁ日記には隙無き天啓で行くと書いてあったからそのままのデッキだろう
198ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 13:49:27 ID:uVXnA8A3
残念、スレ違いの話題です。
199ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 13:56:45 ID:GralXqBe
絵師のF.Sも密かにC,UC単で3品だった件。
結構有名人でも多いっすね、C,UC単。
明日の全国大会が終って次にオンライン全国大会するなら是非C/UC大会にして欲しい。
呉単大会なんかよりずっと面白いと思うんだけどな。
200ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:31:26 ID:0rBF075a
全武将が柵持ちデッキをコモンアンコモンでできないかね?
城ダメージは小喬で
201ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:42:07 ID:QYFyRZEr
>>200
UC孫権 UC小喬 UC張紘 C虞翻 C孫静 C劉表 C劉璋
202ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:51:52 ID:2yW/xvtH
>>194
格ゲー板があるからだろう

---------------------
>>199
オンライン全国大戦でC・UCか。
蜀単壊滅。神速、覇王、悲哀・・・

他単7枚が最強じゃないか?
203ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:52:13 ID:Z1LzkbDI
劉璋だったら十常侍の方がいいような
204ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 15:55:29 ID:QYFyRZEr
>>203
魅力持ち重視。
205ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:08:34 ID:1naZc4T+
小喬なら単色のほうがいいんじゃね?

UC程普 UC魯粛 UC小喬 UC孫権 UC張紘 C虞翻

これなら士気も余裕もてるし指揮使える
んで槍いるし踏ん張れで挑発も怖く無い

以外といける??
206ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:13:23 ID:MTrqyZ8A
…呉単柵8デッキ。
ちょっと遊んできます。
207ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 16:15:13 ID:1naZc4T+
>>206
早まるな!
最大武力が2で攻城されないが攻城出来ずに終わるぞ
208ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 20:27:08 ID:SM/NnI0E
UC夏侯淵UC典韋UC荀攸C張任C劉表から、

UC夏侯淵UC典韋UC曹仁UC荀攸Cカイ越
の、普通の大水計デッキにするか、

UC夏侯淵UC典韋UC曹仁UC荀攸UC卞皇后
の、大水計何だコイツは?年増デッキにするかで悩んでいるんだが、
どっちがいいだろう?
209ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 21:21:20 ID:nxN2uW1i
>208 
上の方がいいキガス
ただカイ越もいいが単体超絶対策にサイボウおすすめ
流行の呂姫なんかもビタ止め放置でいい感じですよ 士気差も1できるし
210ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:50:39 ID:a11ZNPSZ
>>205
それで「テイフ&ソンケン」⇒「ジョコウ&コウソンサン」に変更したのが漏れの初代デッキ。w
(1.003の頃、連れからタダで貰った武将カードで始めた)
211ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 22:52:37 ID:a11ZNPSZ
なんでコウソンサンやねんo...rz

ショカツキンです吊ってきますノシ
212ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 23:10:51 ID:SM/NnI0E
>>209
やっぱり上か。サンクス。
213ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:09:50 ID:bAPgOALn
>>212
答が出てからでスマソだが上は結構強い。
それと似たデッキでヘタレの漏れでも4品行けたし

只、士気が8以下で相手に全体強化や超絶強化をされると詰むが…。
214ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:38:00 ID:WQsSDeBG
ウマシカ先生いれてそこそこ武力あればどんなデッキでも3〜4品はいけるよな、ほんと偉大だ。
でもそれより上行くにはキツイ・・・
215ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 01:40:39 ID:je974nfu

日本対キューバ。9回裏0-1。日本の攻撃。
2アウトながらイチローが出塁する。
ここで日本ベンチが動く。代打か?誰を?

場内アナウンスに我々は耳を疑った。
「代打、王貞治」

バッターボックスに無言で立つ王。
あの頃の記憶と寸分違わない姿の1本足。さながら鶴の様な姿だが眼光は猛禽類を彷彿とさせる。

キューバの投手の1投目。ど真中のストレート。生ける伝説との対決に、彼には逃げる気など毛頭ない。
王は微動だにせず見送った。

2投目。ストレート。154km。場内がどよめく。王は動かない。

投手が3投目のモーションに入る。場内が静まり返る。アナウンサーももはや一言も発さない。
世界が静寂に包まれる。

キューバの投手が投げると同時に晴天の大空に白球が吸い込まれた。場外ホームラン。
王がゆっくりとダイヤモンドを周る。一歩一歩確かめる様に。

先にホームにたどり着いたイチローは堪らずその場泣き崩れる。声にならぬ声で王の名を叫び続ける。
日本代表ナイン達もホームにて王を待ち構える。皆、整列し直立不動である。その瞳からはとめどなく涙が溢れている。

ホームに帰還した王が出迎えたナイン達を見渡し、ようやく一言発する。


『勝ったな』


216ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 03:10:59 ID:wvOW5dPj
WBCの展開はそのままマンガにできそうだから、ラストシーンがこれでも違和感無いな
217ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 07:14:30 ID:8K1Rl022
>>215
全世界が泣いた
218ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 07:35:50 ID:wSf1O6sm
飛天8枚デッキってもしかして物凄く強い?
サイブンキ チンキュウ 馬鹿先生 周倉 ハイゲンショウ サイボウ カイエツ

とりあえず変形李典8枚デッキなんだが、もっといい構成があったら教えてくれまいか
219ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:57:27 ID:J8hJdchC
>>216
漫画と言えば松坂は本当に漫画みたいなことやってのけるヤツだから
甲子園の時みたいに決勝戦でノーヒットノーラン…
とココまで書いて95球じゃ無理だと気付いた
>>218
物凄く強いとは言い切れないと思う
SR趙雲や姜維が居たらキツイんじゃないかな…
まあ試したことないから分からんがね
220ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 11:03:47 ID:+BeBRuqQ
>>219
球数なんて27あれば十分ですよ
全員三球三振でも81球あれば・・・
221ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 12:18:33 ID:MhPW/bGt
PLとの勝負では延長まで投げて勝ったしなぁ

準々決勝だっけ?PLとあたったの
222ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:26:57 ID:J8hJdchC
>>221
細かいことは覚えてないけどあの夏は松坂の夏だったな、完璧に
223ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 13:32:58 ID:je974nfu

WBC決勝日本対キューバ。
ボブは素晴らしいジャッジを連発していた。誰もが思った。ボブは生まれ変わったと。
ボブにはかわいい孫がいた。
「おじいちゃん。アメリカは勝つよね」
ピートはほとんど出ない声を振り絞った。ベッドに横たわる孫にボブは優しくつぶやいた。
「…アメリカは勝つよ」。

「アウト」「ホームランじゃない!」
全てピートのためだった。しかしアメリカの敗退が決まった。
そしてボブに連絡が入った。
「ピートが死んだ…」

悲しみにくれるボブに手紙が届いた。それはピートからだった。
「大好きなおじいちゃんへ。アメリカ負けちゃったね。残念だね。でもねもっと悲しいのはおじいちゃんのミスだよ。僕は審判してるおじいちゃんが大好きだよ。ミスはもうだめだよ」
死の直前の震えるような字が涙で滲んだ。

9回の裏、和田の放った打球は虹のような弾道で高く高く上がっていった。

「この虹は天国まで届くのかな…」
ボブは微笑んだ。
打球がスタンドに入り、ボブは右手を高々とあげ叫んだ。

「エンタイトルツーベース!!」
224ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 20:21:52 ID:RbbuImqy
全米がナイター
225ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 20:53:07 ID:qHq7sw56
後輩(初心者)と
「C、UC他単」ハンデを背負って店内対戦することになった。
公孫サン、張宝、ゴリ、皇甫嵩、ロショク、張任・・・
開幕乙にならないように気をつけなければ・・・えっ無理?
226ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:15:28 ID:pkcQ8L1U
>>225
他のUC、Cは強い
本当にハンデで考えるなら西涼にすべき
227ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 00:25:53 ID:px41M71I
それって盧植とゴリ抜いて
黄祖と馬鹿先生入れれば勝てんじゃね?
単にゴリ>劉表でもいいと思うし
228ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 01:41:15 ID:75ZJL6a0
>>227
 ゴリ>劉表だと俺のデッキw
 プレイスキルさえあれば勝てる


 俺はスキルないけどなorz
229ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:39:20 ID:wPULJ2eu
西涼の白黒は難しいなw

UCホウ徳 UC高順 UC馬騰 UC韓遂 C蔡ヨウ

…以外に戦えそうじゃね?
230ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:50:11 ID:5Wlh4N3k
チョロ松の入る蜀単と流星の入る呉単白黒は初心者イジメ度が高そう
魏も程cと武力8騎馬がいる


……そうか、袁か
231ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 02:59:37 ID:wPULJ2eu
>>230
紀霊 トウトン 張コウ 劉備 沮授 審配

全体強化ないけど攻めに守りにそれなりに強そうです(><)

…やっぱりデッキじゃなくて技術だよ
232ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 03:58:46 ID:TlnayRur
弓ケニアでいいんじゃね?
233ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 08:25:52 ID:AE4uySjG
袁は普通に強いよ。
槍、騎馬、弓それぞれ武力6いるし、
ダメ計には封印
壁に張り付かれたら流せるし・・・

自分は技術がないか(ry
234ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 09:02:05 ID:sh00L9r0
>>229
馬騰じゃなくて徐栄にしたやつなら使ってるよ。
敵はメガシューユ
235ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 09:16:57 ID:wPULJ2eu
>>234
馬騰より徐栄なのはやっぱり武力+1と中途半端な全体強化は必要ないためでしょうか?


どの勢力であっても技術次第で白黒デッキは十分戦えるんですね
俺も技術が欲しいorz
236ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 10:29:40 ID:zJJq+Bop
C郭皇后,C牛金,C蔡瑁,U荀攸,U曹仁,C陳宮,U卞皇后
こんなデッキで店内対戦やってきた。
陳宮、牛金、曹仁の三枚突撃テラツヨス
さすが低コスト優遇の魏だ。呂姫やらトウタク相手でもなんとかなるもんだな。
237ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:43:55 ID:Q/chAWEY
>>229
涼単白黒ならサブで使ってるよ

UCホウ徳、徐栄、韓遂、魏続、李儒、蔡ヨウ
こんなの

結構いけるよ
っていうか李儒tueeeee
238ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 12:54:46 ID:BmRLpS5X
最近まで西涼単白黒使ってたけど困るのは袁単
隙無きイケメンは毒使っても転進するから困る
まあ俺のデッキが高順・韓遂・リカクシ・李儒・UCスウ・馬鉄休だったのが
問題なんだとは思うが
239ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:17:28 ID:sh00L9r0
>>235
簡単に言うとミニ華雄。

封印の計→指揮よりも封印の計→悪逆無道のほうが効果的に敵を殲滅できる。
ついでに馬騰より武力が高いし、知力9の伏兵を踏んでも死なないし。
敵の殲滅は基本的に龐徳任せ。悪逆無道を使うときは敵に槍が多くて武力差がキツイ時。
まぁ4品のたわごとなんで適当に聞き流してください。
こないだ開幕10カウントでメガシューユに全員焼かれました。
240ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 13:39:47 ID:ERhVYZym
馬鹿入れて素武力高めで組めば結構有利だからなあ。旧68氏デッキみたく。

特にR周兪入り呉バラは素武力がそこまで高くないので即お客さんになるね。
241ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 01:41:12 ID:mX/DCHZd
李典氏がどうやら覇王昇格戦に辿り着いたらしいぞw
242ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 02:09:03 ID:DKgeD/sn
>241

某覇王と大会で「だめでした」といってたから先週のことじゃないか?
243ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:46:40 ID:HTo5sPRB
攻城兵UC・C縛りって馬鹿じゃないか?
244ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 16:54:29 ID:O75yGWdT
>>243
馬鹿だと思うのはお前の勝手。
使うのはその人の勝手。

C,UCのみ飛天攻城兵デッキの俺に何か問題でも?
楽しめりゃいいんだよ。勝ち負けも含めて。
245ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 17:31:11 ID:rSrLzmiM
大軍師も最初は笑われてたかもしれんしなー

典韋と程cと守られてたらかなりやりづらいデッキかもね>>飛天攻城兵
246ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 20:06:25 ID:FPPRl01X
>>244
この場合の「馬鹿」というのは誉め言葉ですよ。
247sage:2006/03/23(木) 23:37:51 ID:1cRXNWgc
>>244
白馬陣入れようZE!
248ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 00:55:29 ID:jXNRXkhg
いつの間にかwikiの低予算デッキの中に李典デッキが組み込まれててワロス
249ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 01:16:24 ID:r6EuEP3G
>>248
李典はかなりつかえるぞ!
今日ふと強化戦法使ってみたが、10カウント近く保った気がするw
250ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 03:26:26 ID:PvhSgAFk
しかし荒城兵いりUCCデッキで覇王昇格戦とはやるな
俺もロマンを感じてたけど四品で限界を感じて今は呂布ワラだよ
251ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 06:30:00 ID:na2Wz5Q4
知力3の人馬一体をつかわないの?
252ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 09:30:12 ID:8Zsrx9XL
>>247
俺の店の店内頂上リプ
白馬入りUC、C縛り1品と全突の覇王の一戦
1品 UC曹仁 UC公孫サン UC夏侯淵 UC周倉 C牛金 C陳宮 (神速の大攻勢)
覇王 SR呂姫 R馬超 R華雄 C侯成 C蔡ヨウ (再起の法)

1品側の勝利で終わったけど、全軍突撃を白馬陣で対応してほぼ相殺に終わらせたのが凄かった。
この板の人なのかな?
253ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 17:50:25 ID:4CVytP4o
曹丕、陳宮、曹仁、許チョ、典韋で挑んだ。
5連敗して欝になった。約10ヶ月ぶりに遊んだのに・・・・・・・・カナシス
254ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:22:57 ID:syEG78HO
>>253
カワイソス

ところで呉単大会どうしましょ?やはり中武力弓兵デッキかな。
255ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 19:44:44 ID:OpFf9dky
某68氏には今度こそ・・・今度こそネタに走ることのないようにして欲しいと勝手に思っております。
256ゲームセンター名無し:2006/03/24(金) 22:32:44 ID:d4EBC68V
mms://end.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_f0109live.wmv
まぁレアは入っているけど、相変わらず神レベルの戦術眼はさすがといったところ。
257ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 00:47:20 ID:BRFJP4Jr
〜チラシの裏〜
いつものごとく呂姫入り全突でやってたが今日は負けが込んでてイライラしていた。
ふと隣を見ると、隣の席の5品の人が、その仲間といっしょに、
ホウ徳、公孫サン、皇甫嵩、周倉、何進、侯成というデッキを使ってた。
で、『すすめ〜!!』とか言いながら、
白馬陣→何進の大号令のコンボをしてた。
正直ネタだと思ってたが、その人はそのデッキで2連勝していた。
正直楽しそうだった。それに比べてこんなにイライラしている漏れは何だろうか。
呂姫とか強カードばかり使ってる自分が少し恥ずかしくなった。
明日は漏れは、C、UCだけでデッキを組もうと思う。
お前らこれからよろしくお願いします(`・ω・´)
258ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:09:14 ID:IL/lEU+U
正直、公孫さんはやれる子だと思う漏れメイン五品、C、UCのサブ四品。
巷でよく見る神速号令の何が強いって速度2倍による突撃ダメの上昇じゃない?
それを考えると白馬陣も全兵種に速度2倍が付くから綺麗な連突が組めれば大して変わらないと思ってる。
士気5だし、メイン張らなくても馬三体ぐらい入ってたらウラの選択肢としては十分だと思うんだけどな。
武力上昇しなくたって突撃ダメはあがるんだから乱戦しなきゃいいんだし。

ところで、呉単大会どうしよう・・・
1.素直にトウシュウ入りC単6枚
2.高武力弓兵8/6入り5枚
3.7枚仇討ち/8枚仇討ち号令
このぐらいしか選択肢が無いと思うんだが、どれがいいだろう?
大小流星はレア無しだと辛いと思うし、
あとはワシを通した貴様らの負けじゃ!ぐらいか
259ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 01:40:29 ID:2fawv8f/
今日 C劉表 Cカイエツ C蔡瑁 C文ペイ C黄祖 U黄忠
の劉表軍デッキで3回戦ったけど1勝2敗に終わった。
士気が6までしか溜まらないから馬鹿→連環or弱体化もちょっとキツイし
やっぱ操作ヘタなのかな・・・
260ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:16:32 ID:t4UszFvp
>>258
あれ?白馬陣と神速って突撃ダメも上がるんだっけ?
単に速度上がるから突撃が何度も出来てお得ってしか思ってなかった・・・
261ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:31:16 ID:FoloxqdH
速度が上がると威力も上がるんじゃなかったっけ?>突撃
白銀と全軍突撃に付くのは突撃ボーナスね
武力+突撃状態の速度によるボーナス+突撃ボーナス=突撃ダメージ
じゃなかったっけ?
ファミ通の攻略本に載ってたと思う
262ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 02:57:42 ID:dUo6bC8h
今度の大会
七枚わらわら予定、むしろガチデッキ組んだら
陳武、凌統、韓当、凌操、朱治、カン沢、徐夫人になった
正直どうかと思う
263ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 03:11:42 ID:bfk2bJl1
>>261
上がらないが通説。飛天使いの俺としては気持ち上がってるぽいが体感。

話は変わるが黒い三連星をイメージしてこんなデッキを組んでみたんだがどうだろう?
C蔡ヨウ,C張繍,U馬騰,Uホウ徳,EX張遼
馬騰指揮からWピンボールでジェットストリームアタックをイメージしてみた。
264ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 06:01:41 ID:uhrS3ZU9
>>263
魏涼で飛天Wピンボールとか考えたことある。
265ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 06:55:12 ID:BmFxY/S8
ちなみに攻略本によると迎撃ダメも2段階のみらしいね(通常迎撃と2倍迎撃)、
ウホ徳って満タンからでも即死する気がするけどどうなんだろ?
266ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 11:32:32 ID:OeLS1qoH
魏とか蜀と違って2コスが薄いんだよなあ。呉のC,UC
1.5×4+1×2に落ち着きそうな予感。
正直名士の方が覇王よりもカッコ悪いので本気ではやらないつもり(つっても一桁だけど)
呉限定だと相手も馬がそんな居るとは思えないので槍1本でもなんとかなるかな。
267ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 16:35:13 ID:4hdbJv1/
とりあえずふんばれですか。
268ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 19:58:56 ID:mdvc3ajM
孫権 程普 祖茂 朱桓 孫静 カンタク

こんなかんじか?
269ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 20:13:48 ID:5dMCcbCS
・・・どうみても勝てないな、それ
27068:2006/03/25(土) 21:48:55 ID:aeR9kOTg
とりあえず呉大会で多数を占めるデッキは、

・シュウユデッキ(呉バラ)
・麻痺矢(天啓)
・名君流星

相性としては、
呉バラ>麻痺矢天啓>>名君流星>>呉バラ
な感じ?


呉単ワラワラは総じてつらいですね(´・ω・`)
271ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 21:56:26 ID:BvXPaQd9
張昭入れて柵八枚。
とりあえずこれで負けは無い。
…流星と当たった瞬間詰むとゆー世にも珍しい…
272ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 23:32:35 ID:6z6oCkLh
C,UCにはいい全体強化がないんだよね・・・・・
後方指揮で2うp、指揮で3うpでは号令にはかなわないよな〜
273ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:14:31 ID:JJN8eWyI
プラス弱体化とか。
274ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 00:26:21 ID:nU+eCNBP
C,UCのみ魏単飛天8枚使ってみた。
相手が車輪だった。




いや勝ったが、なんとなく悲しかった…。
275ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 01:09:09 ID:OcAkVBKO
>270
呉の場合はC・UCが無能なんじゃなく、R・SRが有能すぎるんですよね。

それに弓vs弓だと、どうしても先に仕掛けた方が不利。
相手の柵も多くてワラワラのメリットが殆ど殺されるだけに、勝てる気がしません。
UC以下では馬が祖茂しか居ないので、機動力皆無なのも致命的。

だからと言って弓ワラワラだと、R陸遜入りに詰む気がします。
UC以下の呉単がR以上有りの呉単に勝てる要素はあるんでしょうか・・・。
276ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:33:56 ID:TSgtwFD9
後方指揮で2うpしかしないとわかった日から
法正、郭嘉は箱の中でおねむの時間じゃて〜
277ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 02:39:37 ID:HDRGUpqN
徐盛、丁奉、程普、朱治、凌操、カン沢

開幕端寄せ集中射撃とか。
突っ込んでくる馬は伏兵槍+集中射撃で何とかする。
柵は後ろから突撃されるのを防ぐ集結側最前列。
馬がいないなら城門前で攻め合い対策。

……無理かなあ。
278ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 06:14:45 ID:/RDMx4zU
無理だな
279ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 13:13:52 ID:JJN8eWyI
最低知力6の超高学歴ワラワラ使ってみた。
すごいよママン、赤壁食らっても孫静しか退かねー!!
その後突っ込んできた塗装工呂蒙に全員しばき倒されたけど。
280ゲームセンター名無し:2006/03/26(日) 23:56:35 ID:b7icQZtL
呉大会告知から色々考えてるんだけど、
どうしても名君流星に対抗する手段が浮かばないのですよ。
武力7以上の馬がいないと、うまく立ち回っても勝てないよなぁ、と。
てか武力7以上がU甘寧だけってのがなぁ。
妨害は勿論無いし、火計も賢母のせいで頼れないし、天啓されると‥‥。
かといって全体強化も指揮は弱くは無いけど微妙だし、
弓に踏ん張れは麻痺矢号令が怖いしなぁ。

‥‥高順欲しいなぁ高順。
281ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:13:23 ID:2whhVSwS
結論:
呉単大会はパスが賢明
282ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 02:11:34 ID:XXCt4I9r
流星名君にメガ醤油を入れてみろ



超絶乙だから
283ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 03:46:25 ID:3LoCYVTL
    /       \  
   /    ノ -、 -ヽ ヽ 
   /   , -|/‘|< |-、 |    
  ○/   ` - ●-′ |    マジで? 
.  | |  三   | 三 /         
  |  |  /⌒\_|/^/    
  |  |━━━(t)━━、     
  |   /__ ヽ |_|     
.  i   l ヽ___/ノ j_)     
  ヽ  ` ── ′/.       
   ⊂二⊃⊂二⊃      

284ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 11:14:04 ID:OGZcfoEn
チングンが欲しい所だ
285ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 11:23:50 ID:5QhMbHc3
開幕乙に全てを賭けてみたいと思う。
286ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 12:08:48 ID:/oEhnSmj
呉大会は天啓大華が最強ですよ
C朱桓,R孫堅,C丁奉,Cリョウ操,Cカン沢,R大喬
じゃあレアを抜いてコモンを入れるとすると
C朱桓,C陳武,C董襲,C丁奉,Cリョウ操,Cカン沢
287ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:19:33 ID:M+n8fNN0
旧68デッキを使い、三国志大戦を始めたのですが立ち回りが難しく、なかなか良い結果が出せません
基本的な立ち回りでよいのでアドバイスを下さい
また、より良いデッキにカスタムするにはどうしたらよいでしょうか
デッキ自体に対するアドバイスも良ければお願いします
288ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 19:31:18 ID:g8QfEPxc
>>287
1.代えるなら陳武→皇甫崇
 意地の爆発力は捨てがたいが賊軍討伐例が素晴らしい強さ。
2.馬鹿の使い方に慣れる。先出し故難しい。

まあ後は68氏の登場に期待。開幕攻めるより。張任と弓3のプレッシャーでジワジワ攻めるべし。
289287:2006/03/27(月) 20:21:20 ID:M+n8fNN0
>>288
立ち回りとデッキアドバイスありがとうございます
m(_ _)m
コウホスウを探す旅に出ます

立ち回りは68氏の頂上リプレイを参考にやってました
自城前に5枚張梁城内って感じですが、もっとゆっくり戦うよう心がけてみます
やはり開幕攻城を狙うのは良くないのですね

馬鹿先出しは練習します
呉バラが多く、ダメ計が苦手なので克服したいです
290ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:17:40 ID:AkzMEZmy
呉バラはよく聞くがここCUCスレではこのデッキを魏バラと呼ばせてもらう!!

U夏侯淵,U典韋,U曹仁,U荀攸,C蔡瑁,

C蔡瑁,ところはまぁ色々変えられるね
3兵科がきちんと入ったデッキは初心者がスキル磨くのにも有効だしとてもオススメだー
CUCデッキだとこのタイプが壱番扱いやすくて 使われてると勝手に思ってるんだが どうだろう?
291ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 22:15:32 ID:e9cvGbuQ
>>290
それ自分の大戦始めた時のデッキに近い
ソウジン→シバイ、サイボウ→牛金だったけど

その後、光り物を手に入れることが出来ない期間が長引いて
いつの間にか無光以外に体が合わなくなってしまいましたとさ
292ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:12:47 ID:YPjitirC
…なぜかU夏侯淵が手に入らなくていいかげんまで惇使ってたなぁ…
U荀攸,C蔡瑁を陳宮&程イクにして。ついでに一騎討ち対策で曹仁→曹彰。
やっぱ魏のスターターは優秀だ。
293ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:57:02 ID:uCYJ3MlW
曹仁→曹洪、蔡瑁が曹昂かな、俺だと
294ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 23:57:06 ID:bjtlEvyu
>>290
サイボウ→カイエツなら初心者スレで資産が無いときに必ず言われる
オススメデッキですよ
295ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 03:51:39 ID:UPmVHNxo
>>281
このスレ的にはそれが結論だなあ
296ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:02:50 ID:1ZDMZCN/
>>281>>295
待て!
どんな不遇な時代がこようと俺達は輝かない事を心情としてきたはずだ
そんな俺達が呉の輝く奴らに屈してしまって良いのだろうか?

俺は一人でも特攻戦法してくるぜ!!
297ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:30:23 ID:oaurWA9I
呉単ということで呉大会に出れそうなデッキを考えた。

小喬、朱桓、徐盛、ロ粛、呂蒙

基本は麻痺矢のみに士気を裂いて、余ったら指揮。
知力8あるので英傑号令(求心以外)よりも持つ…はず?
陳武も考えたが、撤退するのは無し(総武力低いのできつい)ということで呂蒙in
これの前に

徐盛、朱桓→虞翻、丁奉、カン沢

というのも考えてみた。虞翻→呂範でステルス火計とか、カン沢切って長時間麻痺矢とか。

…天啓に勝てないことに気づいて却下しようとしたが名君入りには勝てそうなのでどうだろう。
298ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 19:34:25 ID:BCoOxRPQ
流れぶったぎりで超ゴメン
俺PC没収されることになったんだけど、このスレには何度も書き込んで何度も意見もらったんだ。
皆ぁりがとぅ。これからも無光で頑張るょ。
299ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 21:19:27 ID:kBp6rZ4N
携帯あればいけんじゃね?
300ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 08:12:17 ID:hi6bVQ/r
>>296
せっかくいいこと言ってそうなのに大事なところで誤字なのがUCCクォリティ
301ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 18:47:49 ID:JQlQ3LGd
李典氏が覇王復帰したらしい。
デッキが信じられんw
302ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:23:29 ID:b/ENoIhx
とりあえず
陳武、凌統、韓当、朱治、凌操、カン沢のわらわら予定なんだが
ちょっと悪魔がささやいて呉夫人突っ込むよ
まぁ潘璋か孫静でもやるき何だが…命がけの仇討ちで賢母天啓潰す
303ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 19:48:00 ID:pp26QPu9
>UC王允、C何進、C何太后、UC皇甫嵩、UC盧植、UC周倉(他)、C裴元紹 兵法:速軍

凄いよ隊長、よくぞこんなデッキで・・・。しかも速軍かよ。
mixiでネタデッキと煽られてたから、奮起したのかな。

もうこれでネタとは言われないね。
一般人には絶対薦められないデッキだけどさw おめでとう。
304ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 20:38:45 ID:aVknzTFT BE:282600746-
>303
…こんなデッキで来られたら嫌だなぁw
何が計略の本線なのか全くわからん
教え討伐令と見せかけて実は教え何進とか?
305ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 21:11:39 ID:pp26QPu9
>>304
mixiの記述を見る限り、教え賊軍何進の大号令が本線みたいだよ。
相手が士気を消費した後のカウンター狙いらしい。
武力10の裴元紹とか感動するだろうなw

セガは是非頂上に載せてくれ。一度見てみたい。
306ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:22:21 ID:aVknzTFT BE:635850296-
>305
さすが隊長、想像の斜め上を行っておられるw
ていうか普通そのデッキでそこまで士気貯めるまで戦線維持できないと思う…

やっぱすげー
307ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:02:52 ID:PNVNZkQd
賊軍討伐→何進ってすげぇwwww

隊長に憧れて魏他低武力8枚デッキをメインにしたけど、五品が最高
隊長マジ尊敬
308ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:04:14 ID:2GfpLwN7
でも、李典がいない・・・
309ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 01:07:34 ID:ko5hQwjW BE:953775599-
>308
(∩゚д゚)アーアーキコエナイキコエナーイ

マジレス、李典より王允の方が大変だと思うから許してあげましょう
310ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 05:16:43 ID:mHs2cRRY
本スレみて辿り着いたが、利点氏のは王昇格戦で2戦目に当たったの俺。
最近調子のいい隙なき反計での対戦だったんだが、隙なき+先陣中の
顔良を戦場のど真ん中で教え美女連環で止められた。
その後教え中の何進号令で端攻めされ、反対側からオウインが来てて落城負け。
序盤いい感じで押し気味だったんだが、やはりあれは士気貯め中
だったんだと後で反省。
一品の戯言でした。
311ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 05:24:28 ID:5AoP763X
>>306

池ギや本館で見たことあるが、弓の配置と防戦が上手い
馬はまあまあ、槍はうんこ

違うデッキで一品に上がってるのは見たが、
旧曹洪とか入ってて漢だと思った
312ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 15:44:09 ID:Yqc5hpQJ
68氏も隊長も元AOCプレイヤー。
通じる所があるのかも。
6枚は手になじんだが7枚以上になるとテンパる人間の戯言。
313ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:10:36 ID:fXfFHHPJ
>>309
それは王イン使いの俺に対する挑戦か
314ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:43:58 ID:+/CUbRjO BE:165825427-
李典氏は正直悲哀デッキを使って欲しい・・・毎日頂上載るのも夢じゃないハズ
あのデッキで覇王になれるんだから相当上手そうだし。動画がとにかく見たい・・・。
315ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 21:54:20 ID:ko5hQwjW BE:953775599-
>313
そう聞こえたら謝る、すまん
でも使ってわかる王允の大変さよ…

美女連環 ここぞという時 姫はなし
歌丸です
316ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:45:34 ID:fXfFHHPJ
あーごめん
317ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 22:48:40 ID:fXfFHHPJ
>>315
あーごめん、別に怒ってたわけじゃないんだ

いざという時に女がいない問題については

・二人デッキに入れる
・使えない女を一匹城にいれたままにしとく

で解決。俺は魏他なんで、郭皇后とベン皇后が入ってて
女に苦労したことはない
ただ踊ってるベン皇后を供されることも多いがな
でも美女連環はそれを上回るメリットがある

2品までは余裕でいけてる
俺も覇王目指すぜ!
318ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:47:56 ID:PNVNZkQd
何太后使いを名乗ろうとしたけど隊長に先に取られたなぁ
319ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:53:03 ID:ko5hQwjW BE:117750825-
>317
すごいね、俺は3品で入れてみて4品に落ちたorz

>318
名乗っちゃったらどうです?
どっちかっつーと隊長は何進使いでしょうからw
320ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:06:12 ID:6yLfi3zC
隊長は裴元紹と李典使い
それ以外はオマケ
321318:2006/03/31(金) 00:15:48 ID:UeGl/juz
>>319
んじゃ名乗ってみるわwwwww
デッキは>>138、最高5品
322ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:21:45 ID:u5wexZQu
>>321 
普通にデッキ見て感動した。
323ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 00:58:31 ID:UeGl/juz
>>322
どもども。。。

でも俺のデッキ結構勝てるぞ
無駄に数が多いから攻めづらいし、英傑号令に強い
士気満タンならワザとラインを上げさせて馬鹿→防衛で長時間武力+1にランクダウンできるし
馬鹿→連環小計で動きを止めることも出来る
ただ神速、全突、進撃→小華、袁単になかなか勝てない
あと低品だからって事もあるが天啓、甘皇后、呉バラにはほとんど負けない

暇があったら挑戦してみてはどうでしょう?
324ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 07:15:16 ID:Lzjlw161
>>314
悲哀とは戦い方がかなり異なると思うけど。
第一踊ったら美女連関が使えないじゃないかw
325ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 09:09:53 ID:hRyF8Kt6
なんか今回のバージョン、1枚ごとの武力差によるパワー負けが多くなった気がする反面、
「部隊差数によるごり押しがやりやすくなった」
気がするのだがどうだろう?
もちろん体感的なものでもあるんだが…

C,UC8枚飛天を使ってるんだが、戦術的には負けてても大局的に見ると負けてないって事が1.11に比べて多くなってる希ガス
まぁ4品のたわごとですごめんなさい。
326ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 12:13:24 ID:Lzjlw161
>>325
馬がとろくなった&連続突撃の爆発力が無くなった
槍に瞬殺されなくなった。

これで高武力ユニットにちり紙のように蹂躙されることが無くなったからね。
327ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:02:53 ID:M1QRLMIm
>>325
最近飛天をあきらめた二品な俺の場合、上品にいる人は
飛天ごとききっちり対応してくるという現実を思い知ったわけだが
328ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 23:16:31 ID:6A8Uxda1
>>326
ワイパー効かなくなったって言葉に踊らされすぎてワイパー自体試みない
人が増えてるんだがfanの頂上とか見ればそんなことないっての分かるのにね。

上行ったら今でもキョチョ相手に武力5あたりが2カウント持たずに落とされるとかざらですよ・・・。
329ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 12:44:54 ID:a9uiOxQ4
>>328
槍ワイパーは死なず、みたいな事をバーうp後に
本スレで叫んでたんだが誰も聞いてくれなかったw
330ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:18:41 ID:MwcPxSdm
弓バックアップで武力差2なら前verの気分
331ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 17:35:59 ID:EwpUDG9E BE:471000858-
>329
ギャギャギャギャって減るんじゃなくて、ごりーん、ごりーんって感じで減るのよね
うちの典韋はまだ現役です
332ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 17:51:47 ID:tjoDQsa7
さて、呉パンダで出陣するか…
誰か死に水よろ。
333ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:26:18 ID:mBf/85cj
>>331
前のバージョンはひどすぎた。ワイパーで蒸発しちゃうんだもの
334ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:38:45 ID:YrhJzLtH
いつもROMらせてもらってマス。
こんな私も負けたり負けたりを繰り返し、
先日どうにかこうにか将軍クラスに仲間入りしたので、
記念に呉限定戦やってきました。

デッキは呂蒙、陳武、潘璋、凌操、呂範、静ちゃん、貫太君
別にあえてレア無しで縛ってるわけでなく、昨日一晩あれこれ考えて、
持ってるカードの中ではこの組み合わせがBestと思っただけです。

試しに普通の全国やったら2勝1敗。級では負けまくってたのに。
テンピンなりたてとはいえ、600円で3戦出来たのなんて初めてで、
ひょっとしてこれで限定戦も行けるんじゃないか?
つーか最初からこっちメインデッキにしととけよ俺のバカ!
なんて思ってやってみたものの...考え甘かったよ。

覇王、上品、中品とあたって、きれいに3連敗したところで、
こりゃ対策考えんとどうにもならんと思ってやめてきた。

まあ腕の差といればそれまでだけど、なんとかいい勝負できないもんでしょうか?
命がけでなくてもいいので、是非アドバイスのご推挙をおねがいします。
335334:2006/03/32(土) 20:43:07 ID:YrhJzLtH
たまたまかも知れませんが、3回とも序盤の立ち回りが比較的うまく行って、
柵の貼ってないところの城壁2〜3発殴ってリードはとれました。が、仕切り直し後、
天啓や賢母などの全体強化や陸遜や周瑜に焼かれたりで、3回とも逆転されて負け。
このあたりの立ち回りができれば、そこそこいけるんじゃないかと勝手に思ってます。

持ってるカードは、呉だと、
S:全くなし R:馬周瑜のみ(基本的には使わない鮑信)
C:韓当以外全部あり U:甘寧、徐盛、凌統、程普、黄蓋(右の2枚は今日引きました!)

当初、潘璋、凌操、しずかちゃんを外して、爆発力のある董襲+凌統を考えてましたが、
これだと、柵を貼れないのが不安で、今のデッキにしてます。

あと、持ってないのでわかりませんが、ふんばれや指揮で天啓を止めるのはやっぱ無理ですかね?
さすがに序盤だけはリードとれそうなので、城ダメさえくらわなきゃ相討ちでもいいです。
直接当たれば力負けして無理そうなので、例えば戦線を上げてから先出しで指揮使って押して、
もし天啓されたら即逃げとか考えてみましたが、呉限定戦なんで、相手もさすがに虞翻くらいは
入れてるでしょうから、天啓使わず出城即火計とかでまとめて焼かれて終了のような気も。

それにしても、程普と黄蓋はこの時期に引けてホントにラッキーでした。
どっちも武力が5なのがウレシイ。丁奉は持ってるけど入れられないし。
これも何かの縁なので、思い切って初の攻城兵入れてみるか?とちょっとだけ思いましたが、
攻城兵とかあっても、柵弓ばかりの呉限定戦では、ヘタレな自分には生かせなさそうにないです。
使ってる方いたら、是非戦いかたなどを聞いてみたいです。
336ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:43:12 ID:EwpUDG9E BE:117750825-
>334
ワラワラなら徐夫人マジオススメ
337ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 20:52:07 ID:fvQ6LIfC
前verだとキョチョ相手じゃ武力5どころか武力8が2cもたなかった
338ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 21:11:33 ID:MwcPxSdm
>>334
今本スレ見たら凌統、陳武、韓当、朱治、凌操、カン沢、呉夫人で五勝一負の人がいたよ
てことで仇討ち関連はアリ
339334:2006/03/32(土) 21:11:33 ID:YrhJzLtH
>336
レスありがとうございます。
今までまったくノーマークだったけど、目からウロコです。
確かにこのデッキとは相性よさそうですね!
最初の攻城後、陳武or呂蒙のうち、最初に撤退した方以外は
あえて全員復活カウント01で一旦止めて、仇討ち号令とかいいかも。
おかげさまで光明が見えてきた気がするよ。

340ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:24:28 ID:tHS0rGU+
切込隊長が郭図入り袁単UCCデッキ作って覇王から陥落してた
341ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 00:28:51 ID:+b2YxOyv BE:329700274-
>340
李典に続き裴元紹を見切ったバチが当たったんだよ
342ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 03:46:41 ID:KepsovYI
>袁単UCC
ちょwwww無理ありすぎwwww
と思ったけど有り得ない他単で覇王になったし隊長ならきっと何とかして(ry
343ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 10:43:07 ID:FCUgf7jB
袁単なく、袁紹軍入りって考えると逢紀がやたらと優秀に見えて来るんだがどうだろう?
344ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 11:02:34 ID:xUXQclzL
某日記で報告あったが
切られるのがランダムなんで結構キツイって感じらしい
戦場にいるやつだけが切られる対象だったら超優秀だとおもうが・…
345ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 11:58:56 ID:9CsfPo+B
>>342
白黒袁単をメインにしてる俺への挑戦と見た

紀霊も淳于瓊も袁術も強いんだぞう
346ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:05:27 ID:FbALPy8w
>>338
そのデッキやっていた人間なのだが、命がけの仇討ちで進撃抑えたときは泣いた
あと柵あり武力1の弓より、柵無し武力3の方が開幕押し込める
兵法は再起だったが、開幕は壊滅してでも攻城しようとしつつ柵を壊す
柵は序盤で壊されてもいいからこっちの足並みを整えるようにする

槍は行く前にやられ易いから、弓五部隊の弾幕張りつつ防衛
槍が乱戦しつつ、弓でちまちまと…
問題はこのデッキ赤壁用に賢母いれてるから呉夫人抜くだけで戦い方かわるんだよなぁ

とりあえず士気4でお手軽な強化できる凌統はおすすめです

347ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 12:59:44 ID:a+JXkeKA
んじゃ折半案で多勢の仇討ちはどうよ?
C朱治,C丁奉,U徐夫人,C袁兄弟,U紀霊,C高覧,U沮授
348ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:43:21 ID:hOh8qJph
>>347
多勢掛けた後、何故かダメ計で徐夫人と紀霊以外だけが全員死んだら熱いなw
349ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 13:55:19 ID:jq2VjNBM
>>345
お前は俺かwwww

最大武力6、脳筋ばっかりでも何とかなる。普通に。
350334:2006/04/02(日) 21:22:55 ID:TXcWgA+x
今日教えてもらった徐夫人ためしてみた。
上のデッキからout凌操、in徐夫人して、デッキは
呂蒙、陳武、潘璋、呂範、静ちゃん、貫太君、徐夫人

残念ながら今日も勝てなかったが、前のデッキよりは、
格段に戦闘力が向上してるのは間違いないと思う。
少なくとも中盤以降、完全に押し負けることは少なくなった。

腕を磨けばもっと上の品でも通用すると思うので、限定戦おわっても、
カードあつまるまで、しばらくこのデッキを中心にがんばってみるよ!

たったの士気4で貫太や呂範などの文官が武力20近くになるのは見てて笑える。
一体どんなセリフで武力2の文官の武力をそんなに一気にあげさせてるんだよw
351ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 21:36:33 ID:a+JXkeKA
ドーピングコンソメスープだ…!(徐夫人AA略)
352ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:02:05 ID:Zg/brMkt
>>323
もまいのデッキを試してみたが勝ち方がワカラン
どうやって勝ってるか教えてくれ
353ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:28:11 ID:HrlTKbCZ
>>352
李典氏の勝ち方を想像すれば(ry

俺も真面目に勝ち方が分からなかったぜ
354ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 07:47:01 ID:nhMnmtEO
>>352

戦線のどこにいても味方の誰かが的の誰かを常に攻撃しているようにする
ラインを上げるときはダメ計ありの時は両端から、ない時は片方に寄せる

そういう弓使いの基本を押さえまくってれば勝てる
355ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 03:09:05 ID:7pxeBDQu
低武力良計略持ちの武将ばかりのデッキを使う人はカードさばきが
本当にうまいよな。

そこにその武将を置いておくのか!みたいな。
356ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 18:32:03 ID:g/n2yKFb
UC孫権、程普、丁奉、朱桓、虞翻、孫静でプレイしてます。
見かけたらよろしくです。
357ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:53:56 ID:gS6bcSgC
>>352-353
いつもの戦法は
開幕:何太后で端攻めして周倉は護衛、他6枚は敵武将退治
異様に勝ちにこだわる人以外は何太后の攻城シーン見たさに何故か一発許す
後はガン守り
敵武将を一つ倒すのに4〜6部隊使って城を死守
相手に隙ができたら騎馬隊で城を目指す振りしたり城を攻めたりして陽動し何太后で攻城

こんな感じ、あと>>354の書き込みような事やって凌いでます
358ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 23:10:47 ID:gS6bcSgC
超絶強化に対しては連環の小計か周倉でなんとかする
集団強化に対しては水計かワザとラインを上げさせて玄妙なる防衛で頑張る
ダメ計に対しては馬鹿をかけ騎馬隊で連突
天啓に対しては肉壁戦法
あとハイゲンショウと周倉を一緒に撤退させない
陳宮→牛金→ハイゲンショウのジェットストリームアタックで頑張る
甘い色香での回復を忘れない

普段やっていることはこんな感じですね
如何に撤退させないか、撤退させるならどんな順番で撤退させるかが身につきますね
359ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:52:23 ID:uoPP51OS
今日こんなデッキでやってみた。
魏張コウ、公孫サン、曹仁、裴元紹、蔡瑁、劉表
五品ながら討伐成功。
白馬陣も士気4なら良い計略だと思った
360ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 03:18:17 ID:oroQ4XJL
気づいたらこんなデッキを作っていた
馬鹿先生、チョウジン、ソウジン、テンイ、細胞、UCジュンイク
馬鹿→玄妙と馬鹿→小連環でどうにかしようって考えなんだけど
いつも馬鹿連環に頼りすぎてるわけで・・・
馬鹿→玄妙って微妙すぎ・・・?
361ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 04:51:27 ID:LFW/WzAv
さすがにもうネタもなくなってきたな
362ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:43:33 ID:QyULGbqp
やぁ(´・ω・`)
李典デッキからレア入りの魏単8枚に変更したんだけど頑張ればレアなしでも行けるかね?
覇王昇格6回失敗済みのデッキです。
R楽進、曹昂、陳宮、程c、SR賈ク、蔡瑁、SR張春華、UC荀ケ
以前はSR賈クがカイ越だったのでこれは戻して
楽進は牛金、張春華は陳羣ですかね。
騎兵4体がナイスなデッキなのでSR賈ク枠は劉曄かもしれません。
伏兵なくなっちゃうけど。
レア入りで証6まで行けたらレアなしで頑張ってみます。
363ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 08:52:33 ID:/YLefMw8
>>360
集団強化や英傑号令に対しての対抗作として使ってるよ
士気6も使って長時間+1はきついでしょう、多分
こっちは士気8も使うがなー
364ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 11:43:59 ID:ZTQpdUz2
>>362
俺のC,UC飛天デッキを使ってみないか?
UC蔡文姫、UC程c、C牛金、C曹昂、C劉曄、C陳宮、C蔡瑁、C蒯越

俺のデッキのほうがおまいさんのデッキより強そうに見えるのは、多分俺が4品だからだろうな…
365362:2006/04/05(水) 18:53:49 ID:KR09Hdex
姫メインならR張遼か姜維ホシス
カウンター専用ならUC,Cでもありなんですけどねぇ。
366ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 17:45:08 ID:nEzLXMRq
こちらロケテストスネーク


C李典 コスト1 3/6
計略が看破

367ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 09:53:15 ID:odxFGht6
>>366
なんだってぇ〜!!
368ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 04:26:42 ID:z1Feaoe/
寒いねここのスレ…。
369ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 05:42:49 ID:n0cgFYvi BE:317926139-
2が出るまではどうしようもないっしょw
370ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 09:16:32 ID:XTFEtFQH
2まで残り少ない。
こんな時こそデッキ晒し。
U張飛、C張松、U他周倉、C張梁、C劉表、C刑道栄、C張宝
馬鹿落雷と見せかけて馬鹿挑発。
呉の多い今だからこそ是非。
371ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 16:04:36 ID:zQvOSnmA
李典がその能力で看破だと劉曄はどうなるんだろう
誰も調べてないなら俺が明日調べてこようかな
372ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 22:51:29 ID:xcnZFSa4
ロケテ場から
壱、張宝さんの計略が落雷から大風に変わりました。
弐、満チョウさんの特技が防柵から伏兵に変わりました。
参、逢紀さんが槍兵から攻城兵に変わり、計略が自爆になりました。…すごいよ逢紀さん!
373ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 01:14:06 ID:tHIIAlwQ BE:70650432-
>372
逢紀のパラはそのままかな? だったらかなり嬉しいんだが
374ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 11:41:43 ID:14VDmDjn
こっちも晒し
テイイク・UC荀ケ・曹仁・紀霊・チョウコウ・袁劉備

一番槍と多勢 守りは玄妙でそこそこ勝てる
アドバイスあったらヨロ
375ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 14:44:34 ID:CdyRMASu
新しい逢紀の計略って火計と同じ扱いなのかな?
そうすれば、張宝の大風と合わせれば、士気1で火計(自爆だが)が使えると言うことになるのだろうか?
376ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 23:10:23 ID:VQbbhwwb
>>375
計略使用時、

    火

- BURNING -

    計

と表示されてるから効果受けるはず。
377ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:16:05 ID:CzoTd8yq
>>376
レスサンクスです。
ネタとして使ってみようかなあ。でも、城門前で自爆したら普通に門がぶっ壊れる気もするのだが・・・。
378ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 01:11:24 ID:QS2RFo5Z
先日、四品で漏れの記憶にある中では初めてレア無しデッキと戦ったよ。
しかも呉単だった。
・・・漏れは弓大目柵大目は苦手なんですorz
柵弓の苦手意識と連敗中だったもんでそのままグダグダで負けて
挙句に今日も勝てずに5品まで落ちたっす・・・
んでも、レア無し同士はかなり燃えたな。
出来ることならもう一度対戦してみたいわ(・∀・)
そんな呉涼C単使い

ところで、だれかー!ガチでコシャジ使ってる者はおらぬか!

・・・コシャジ強いよね?ネタじゃないよね?全然見ないよ・・・
379ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 03:33:38 ID:c8ghR3NW

 __/_  _/_    ヽ        ヽ     __/_ _/_
  //ヽ   /    ̄ ̄/ ̄ ̄  二7二7二  //ヽ __/_
/. /   ヽ /   ──/──    /三三三/ /. /   ヽ /
  /   _/   ___/___   ──/──  /  _/ヽ_ 

      ,, -''"⌒⌒丶、
    /  彡ノノヾ  \
   / 彡彡ノノノ \ヾ ヽ
   彡ノ,,⌒     ⌒,,ヽ、 l
  ノノ|<●),  、(●>| ミ
. ノ(6|    (、_, )・  .::::|6)ミ
. ((  l      ll    .::l(ヽ)
  ヽ ヘ   ,:=ニ=:、 .:::/ ヽ)
   )) )\ `ー-‐´.::/( ( (
  (( (  `ーr--r‐´  ) ))

380ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:38:46 ID:DOj9i/1d
王允が連環の小計になったってのはマジ?
マジだとすると他単がかなり強いと思うんだが
381ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 13:39:44 ID:ep1GdX+f
引き縛りで四品昇格失敗してきたデッキですよ。
C牛金C李典CサイボウUテイイクCカク皇后U曹仁Cチョウシュウ
神速相手に連環かけたあと弓を集められなかったのが敗因。
382ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 15:20:39 ID:jnS4eIwf BE:494550667-
>380
馬鹿連環が単色で行けるようになるからイイネ
383ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:05:25 ID:6wO1LL3K
馬鹿連環は十常侍使えば前からできたよ!!
まぁ士気4献上は痛いから使われないかもしらんが・・・
384ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 17:34:10 ID:VsFgZI2u
李典デッキで大会に出ようと思う俺1品

今更かもしれないが現行の流行デッキに対する立ち回りを復習しておきたいと思った
些細なことでも大会では知らないより知っていた方が勝利は近いと思う
みんな少しでいいから教えてくれまいか
385ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 18:27:38 ID:U2grmnUl
>>384
がんばる。

流行デッキといっても使う人によって立ち回りから展開までが全然違うから、
主力のカードと一枚だけ不穏な動きをするカードを注意して見ればいいんじゃないか?と思う
386ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 21:59:11 ID:su0ISnyo
2で、UC劉備の活が消えないか心配で、夜も眠れません。
387ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:32:33 ID:RQclT3e3
>>386が三日間寝なければ勇猛も付加されます

それでは頑張ってください
388ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 06:40:42 ID:lLvMdrOb
現バージョンC/UCで強いのが 推挙アモーのコンボ
雲散がほぼ壊滅的打撃を受けた今ならば押し返すのに重めの計略使わないとぶっちゃけ無理な状況に追い込む
コウホスウ+ロショク先生のコンボ・・・と見せかけて教え推挙アモーw
これがまた・・・・つええ

残り1コスは好きに汁(無責任)
389ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 06:50:55 ID:4z1txpBe
wikiの情報見ると、C張宝がとてもコモンが持っていい計略に思えないんだが…
一人で遠弓+連環って…
まぁ、必要士気や効果時間なんかが分かんないのアレだが、麻痺矢と組ませたら激厨にならんか、アレ?
390ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 12:26:28 ID:j8lHfsIq
自城→敵城の方向に風が吹いてるってことだから
両軍とも追い風の時は加速で、向かい風の時は減速ってことじゃね?

それでも壊れっぽいか…大風流星とか出来そうだ
391ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 13:29:08 ID:Rz24uWMm
俺のデッキが
公孫サン、韓遂、臧覇、馬鉄、周倉、劉表、魏続なんだが気分転換に
紀霊、ルーラ、公孫サン、張コウ、袁兄弟、劉表でやってみたんだが
一回目、袁R無し
紀霊、ルーラ、張コウ、トウ頓、審配、沮授
二回目
車輪関羽、遠弓の舞、張昭、はるか、ホウ統R
三回目
徐庶、姜維、許チョ、ホウ徳(?)

なんフシギ空間に入ったのかと思った
その後も荀攸、王異SR、カイ越、程c、賈ク、荀ケUC、曹植とかと当たったり
みんな2がでるから怪しげなデッキを色々やってるのかなぁと
392ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:41:39 ID:fE//qyY1
五回中5回とも呉バラに当たりました。自分も不思議な空間に入ったようです。
393ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 00:11:33 ID:yfu1z07u
それは不思議空間というか無間地獄だな
394ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 02:52:24 ID:XKvUniCr
何皇后の甘い色香っていつ使うん?マイナスのイメージが強すぎて使える気がしないんだが
395ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 12:17:23 ID:wzalfs9b
>>394
・相手が弓兵で攻城妨害しているとき
・相手の進撃・攻城をを少しの間でも肉壁で止めたいとき
・柵の後ろで相手武将を攻撃している弓兵の兵力が少ないとき
・超絶強化したのにすぐ撤退しそうなとき

効率が悪く、メリットが少ないが士気2で兵力6割近く回復できるのは壊れだと思う
と、自称何太后使いの俺が言ってみる
396ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 15:31:45 ID:sNkjjhL2
>>394
馬鹿されたり、何進の大号令の効果中
397ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 19:53:29 ID:xP8nPTgl
流れ大水計だが、68氏に李典8枚デッキを使って欲しいと思うのは俺だけでは無いはず
コモンデッキの栄光を今一度

(つ_T)

旧68氏デッキに憧れて覇王の戯れ言です
俺はいつまでも待ってまつ
398394:2006/04/12(水) 20:11:54 ID:Sq5hBONu
>>395-396
トンクス。時間稼ぎにしかなり難い気もするが士気2で出来るならありなのかな?
改めて李典氏のすごさを知った気がする。
399ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:32:08 ID:sNkjjhL2
今日、兵法車輪を使いたくなって槍部隊を編成。
しかし、間違えて全国対戦にしてしまった。
ちゃんとしたデッキを作ろうとしたが、持ってきているのはチョロ松以外はみんな槍w
しかたないからリサイクルBOXの曹仁を拾って、
U典ィ、U程イク、U曹仁、Cチョロ、蜀周倉、呉ぃを登録。
勝てないだろうな、と思ってやったが、
1・2戦ともSR周ユがいる4枚デッキで開幕兵法で壁に張り付き成功し、
あせった相手が最後の業火→反計(1回目はステルス業火→ステルス反計)で再起するも半分以上削って
後は必死に守って勝利。3回目は弓たくさんで勝てませんでしたが、
6品でこんな即席デッキでも勝てるもんだなと・・・
400ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 03:01:20 ID:tQB/E4tU
>>398
李典氏は辞めちゃったぽいねえ・・・
mixi見てるとAOE3にどっぷりはまってるみたいだし
68氏も綺羅だし
401ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:47:33 ID:7KTq2YFD
2になったら帰ってきてくれると信じてる。
402ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 19:51:32 ID:999zMDkq
俺は諦めないぞ
レア無しでやってるICをロケテに引きついで今は三州だ
俺はレア無しで頑張る
403ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 08:15:10 ID:lU0P9gJE
安心汁。
俺もロケテは行けないが2になってもC,UCのつもりだ。
404ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 19:49:22 ID:HPGfsMZN
逆に2こそC・UCに期待している。
王允が連環の小計になったら他勢の主力になるし。
405ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:39:48 ID:3EQFM6O+
三国志大戦に関係が無いんだが
4chに李典氏が居ないか?
406ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:45:13 ID:11VWo2vY
>>405
4chってどこの地方の4chよ?
407ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 20:47:16 ID:3EQFM6O+
>406
「太田光の私が総理大臣になったら」
山本一郎ってのが画面に見えたんだけど
408ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 01:28:14 ID:nn2FJhpL
李典氏は深夜番組とかよくテレビに出てるよ
409ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 08:05:31 ID:WLO7TqcL
今日の日経にも名前が載ってたし
李典氏って有名人なのね、と思う自分ネット初心者
410ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 15:54:54 ID:EhqOdTp6
やめたっていうか2まで待ってんじゃないの
411ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 10:26:32 ID:9gcpE10+
甘皇后があれば何でもいけると思った。


UC陳到 UC甘皇后 C劉封 C孟達 C魏続 Cリカク&カクシ UC厳氏


厳氏の知力が6あるが、それ以外の最高知力が4(笑)
騎馬なし、伏兵なし、柵一枚。

一戦目は呉バラ
陣形組んでトロトロ進撃してたら、城から出てきた赤壁周ユに焼かれて甘皇后以外全て消滅した。
厳氏まで死んでしまっては構いませんな。
それでも試合には勝てる四品クオリティ。

二戦目は暴虐反計
士気5の段階で速攻暴虐してきて壊滅した。
魏続とリカクシが卑屈で頑張ってたけど所詮は弓兵で、トウタクと華雄の突撃であっという間に昇天した。

……このデッキ無理かなぁ……。
412ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 11:41:38 ID:SOV19a0y
>>411
リカクシout 小力in
劉封か孟達のどっちかを候成にしてはどうか?
413ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:44:51 ID:otCW201o
今日ちょうど渋谷で李典氏がUCC縛りコスト7デッキで
一品ボコってるのを見た
覇王復活してたんだね
驚いた
全然引退してねーじゃん
デッキは
トウシュウ、カンタク、陳武、UC孫権、テイフ
速軍+推挙からの意地炸裂で全突潰しててえらい強かった
414ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 18:46:18 ID:otCW201o
あれ携帯からなんだが読めてない?
415ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 21:59:02 ID:3uqkWbgV
甘皇后+ワラって結構良くね?
甘、テイエンシ、KdoA、ゴリ、他周倉、何進、ショクの高武力2コス
ダメ計が恐いなら何進→馬鹿

今日このデッキのせいで5品に落ちたぜ
416ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 22:03:41 ID:lBJALI/5
>>415
程遠志は趣味?復活を買って?孟達とか凡将の方が強そう
復活が欲しいなら阿斗様がいらっしゃるじゃないですか
417ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:37:13 ID:3uqkWbgV
>>416
歩兵とはいえ武力3で復活持ちは地味にウザい
阿斗様だと肉壁として頼りになりにくいし…
まぁ阿斗様のほうがネタ度や攻城時に相手に与える精神的ダメージが高いけどね
418ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 05:01:41 ID:A1/30Lox
流れ読まずすまん。
田豊のメタとして皇甫嵩っていけそうではありませんか?

隙なし打たれてもこちらも打てば、
+5か+6ぐらいは、もらえるのでおいしいかも…とか。
419ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 06:00:50 ID:DarN27uD
転進されるからなんとも・・・
やっぱり田豊の完全なメタは陳グンか劉備封印してから各個撃破しか思いつかん
420ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 07:23:29 ID:HjtoFN4t
>>413
今度は7コスかよ
421ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 10:53:04 ID:8YTYR8MY
>>419
STOデッキも転進するほど不利になるからつらい。

UCCで再現してみるテスツ
甘皇后・程イク・張飛・夏候淵・曹昴・チョロ松

なんかSTOの弱点だけが強化された気がしなくもないw
422ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 00:27:46 ID:mFVBGPbk
突然ですが、李典8枚デッキで隙無き反計デッキに対する立ち回りを教えて下さい
暴虐、全突、呉デッキはカモなのですが田豊関係には勝率が奮いません
田豊を最優先に撤退させたいのですが、主力の後ろ、高武力に使いたい水計はガン見、馬鹿は通っても連環がガン見
デッキ構成を変えずに有利に展開する事は不可能なのでしょうか?
423ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 08:34:22 ID:e3lzDJiH
馬鹿弱体化が通れば相手は隙無きを使わないと戦えないと思うんだがどうだろうか?そうなると隙無きはアドバンテージにはなりにくいと思うし(常時使わないと戦えないと思う)。あとは各個撃破で。転身されても長く続くしね。
俺は李典デッキで神速相手するのが苦手。元から苦手意識があるのだが何かいい方法はないかな?
424ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 08:39:31 ID:8ht60cM8
確かに馬鹿→弱体化or連環の小計は選択肢になるな。

弱体化を取るなら、田豊に馬鹿はかけないほうがいいかな?隙無き連打されるし。
まぁどちらにせよ武力-1状態が長時間続くことにかわりはないが。
425ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 09:18:45 ID:e3lzDJiH
田豊よりむしろ馬鹿迷うのはイケメンだと思う。田豊は知力9あるから馬鹿自体は切れるの早いと思う。イケメンは4だから結構続いて連打される気もしなくはない。
弱体化が切れた後や一回倒して復活した後もタイミング次第ではデンジャーだな。水計で流せれば一番楽なんだがそんな軽く行けないよなぁ
426ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 16:41:41 ID:3kBP5m0t
おまいら今日の頂上はレアなしですよ
STO
427ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:09:32 ID:mFVBGPbk
ステータス低下は転身で解決されてしまう
なるべくなら馬鹿連環、馬鹿弱体化は戦場中央〜敵陣でかけたい
前半戦は高武力から各個撃破を忠実にこなす
劉備を撤退させたなら連環、弱体化で全滅を狙い攻めに隙無きを使わせない
後半戦に敵陣で転身をさせたら兵法連環で攻城を狙う
理想の勝ちパターンはこれかな?
428ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 21:54:22 ID:tGSg3jxu
馬鹿弱体化かかっていたら転進じゃ解決しきれんと思うんだけど
でも中央〜敵陣でかけたいのは同意。全滅は狙った方がいいのかな?田豊劉備以外はそこまで倒さなくていいっていうか弱体化をかけっぱなしにしててもいい気がする。

>>426
デッキだけでも教えてくれないか?できれば大まかな流れも希望。今日はゲーセンに行く余裕無かったんだ。
429ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 22:06:37 ID:b25jsemr
>>419
UC芝居はどう?
雲散霧消を空振りしなければ攻城まで押し込めそう。
430ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 02:59:49 ID:b7MwxxDD
>>428
そういう時は頂上対決スレを見るんだ、スネーク
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144678396/879,894
431ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 06:49:15 ID:VGDS3zjl
>>422
李典8枚でやる場合は馬鹿から郭皇后とか、李典単体強化なんてのも
選択肢に入れると見破られにくい
ぶっちゃけ水計は囮
43268:2006/04/20(木) 15:48:05 ID:BFkG8B9T
おまいら大会ですよ!

田豊劉備、呂姫、開幕タイプへのメタを考えるのじゃ。



シバイ、チョウシュウ、徐栄、曹仁、コシャジ

前二人で呂姫、田豊、カダ連発にも耐えられ、
伏兵2で開幕型もいなせる


マンチョウに光あたらないかとwktkしている俺ガイル
433ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 16:28:04 ID:YccxfuNB
>>432
本物?
っていうか仕事は?
オマンチョウ、曹ヒ、ジュンユウ、曹仁、UCシバーイで行ってみるかな
434ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:18:14 ID:hrTZnKab
于禁、UC司馬懿、曹仁、袁張コウ、袁劉備
で出撃するつもり
435ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 17:38:44 ID:SvKFPN1V
>>432
本物なのか?日記で呉大会をボコボコに叩いてたが…
本物だとしたら期待してるぞ
436ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:37:04 ID:eMWfWzSe BE:105975533-
>432
UC袁張コウ、UC袁劉備、C胡車児、Cトウ頓、Cリカクシ
兵法連環or増援

コスト7.5のくせに総武力30w
その代わり開幕20カウントで沈めなければ敗退必死
ていうか呂姫とか田豊は同キャラ入れない限り、速攻かけないと返り討ちにあうと思うのですよ
437ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 00:37:40 ID:eMWfWzSe BE:117750825-
待てよトウ頓はUCだったっけ
まあいいや、さして問題じゃないし
43868:2006/04/21(金) 06:27:44 ID:5NkBbTXg
>>433
昼から妄想し始め、とりあえず勢いで書き込んだ。今も後悔してない


>>435
大会システムは今でも嫌ですし、
大戦2前に財布の紐が締まっている所を特攻戦法してくるsegaの戦略もキライですW

ただこういうローカル大会くさい怪しいルールは好きですw


>>436
2色でも開幕型組めるんですネェ。
呂姫はともかく、田豊相手はかなり削ること考えないと、守りでの立ち回りがシビアになるのが辛いですよね。


よくありそうなデッキタイプとしては、ここら辺ですかねぇ。
呂姫、リカクシ、コシャジ、ジョエイ、Rバタイ
呂姫、U司馬懿、曹仁、リカクシ、文聘(or満寵)
田豊、劉備、呂姫、徐栄(orリカクシ)、チョウコウ(orコシャジ)
田豊、劉備、チョウコウ、R袁紹、トウトン、
R劉備、R李典、曹仁、新R趙雲、文聘(or魏延)

後は呉単、開幕型か・・・。
U司馬懿メタがなかなかでてこない(´д`)
439ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 06:52:34 ID:O7gq+7lO
>U司馬懿メタ
華佗・・・はSRだったorz
漢の意地と卑屈な急襲を同居させてみるのはどうだろうか?
雲散霧消の計を食らった後にムリヤリ超絶強化をする。
呉涼デッキの時点で使いづらい?
440ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 10:09:43 ID:Qgy7PdPl
>>436>>439のエッセンスを取り入れてみる
UC袁張コウ、UC黄蓋、C丁奉、C胡車児、Cリカクシ
漢の意地に麻痺矢に卑屈持ち二人! どうよ!


どう見てもやりすぎです
本当にありがとうございました
441ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 13:38:11 ID:I9XwGyRE
UC劉備、UC紀霊、UC淳于瓊、UCトウトン、UC張郃

で出陣予定。
俺の淳于瓊が火を噴くぜ(´・ω・`)
442ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 21:49:09 ID:dWKPlSZg
U司馬懿に対抗できるカードがないか半日悩んでいたのですが、
こちらもU司馬懿を投入すれば良いのではないか、という無難な
結論に達しましたorz
443ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 23:35:48 ID:gA43Irxe
劉曄を伴走させるだけであら不思議。
444ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 14:20:32 ID:DbKV+Zbb
現在3品
デッキ
UC司馬懿、UC張任、UC周倉(他軍)、C蔡瑁、C李典、C陳宮、C張梁

甘皇后デッキ、反計入りのデッキ、陸遜入りのデッキが
とても辛い。

特に程イク入りの甘皇后デッキが辛すぎる。
なんか良い方法は無いでしょうか?(´・ω・`)
445ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 17:59:08 ID:gTc1ogcx
司馬懿でも陳宮でも蔡瑁でもいけるんじゃ?
武力9の2人にかければいいのでは?
荀ケよりかは楽だと思うよ
むしろ有利な方だと思われ
446ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 20:14:03 ID:FimNnfs2
普通に二人固まってくれないんだと思われ。
李典は張任がいるから外してカイエツ入れてみたいけどそれじゃ司馬懿が被るしなぁ
甘皇后が踊っている逆サイドに特攻かけて馬超だけ連環して弓とゴリが姫倒しに行くかなぁ?

李典デッキに司馬懿入れるのは俺も考えたんだがうまく纏まらない。
最近全部のデッキに勝つのは無理だから流行だけ倒せればいいかなぁと思う
447444:2006/04/22(土) 21:10:37 ID:DbKV+Zbb
レスありがとうございます。

446さんのおっしゃる通り、大抵「許チョ」と「馬超」は分かれて来るので
両方まとめて計略をかけるのは相手がかなり気を抜いてないと望めません。
さらに、司馬懿と陳宮では、その2人を倒せたとしても、相手の兵法が
「再起の法」の場合はすぐに復活され、甘皇后を守りきられてしまいます。
蔡瑁がうまく行った場合は、甘皇后を殺せますが、それを期待していては
勝てないままでしょう。

何度か勝った事はあるのですが、それは開幕端責めで、柵を壊し、
序盤に兵法を相手に使わせ、かつ攻城が入った場合です。

まだまだ精進が足りないのでしょうね。
もうしばらくこのデッキでがんばろうかと思います。
448ゲームセンター名無し:2006/04/22(土) 23:07:13 ID:j9ruBiwh
>>447
俺は馬超に妨害したりダメ計撃ったりしてるよ
そんで馬超を足止めしたり撤退させたりしたら攻城
許楮はワイパーが恐いけど槍兵で動きが遅いから
弓兵で倒すか無視してる
回復デッキは白銀されるとちょっとうざいんだよなぁ
あのデッキは低武力8枚デッキの数少ないお客さんだと思う
449ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 04:47:45 ID:fpZPEGlr
大会は旧68デッキから一枚抜いて出ようかな、と思ってます。
丁奉かな…。

上のほうにあった皇甫嵩in陳武タンoutもありなんでしょうかネェ…
450ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:46:27 ID:bY7sFxWi
流れ大水計ですまんが、よく初心者スレとかで
UC夏侯淵,U典韋,U曹仁,U荀攸,C蒯越
なら2品位までまでならいけるって言うけど、現状ではかなり厳しくないか?
451ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 13:49:02 ID:bY7sFxWi
×2品位までまで
○2品位まで
452ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 14:29:08 ID:1ZRqSQt+
>>450
兵種がバランスとれてて、ダメ計、弱体、超絶、神速と揃ってるから
基本的なスキルアップにもなるだろうし
これで2品行ければ、強デッキ使えば覇王も見えるよ。
2品ぐらいまでは、相手との相性なんて関係ない
453ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 18:23:23 ID:eWu6Rpee
UCテンイUCソウジンCチョウジンCリュウヒョウCチョウホウCサイボウ
で一品まで着ました。なんのかんの言って馬鹿が強いです。
でも最近呉バラが減って田豊W反計にあたりまくりで苦戦中。

>>68
どう考えても呂姫子&攻撃あるのみじゃで溢れそうなのでスルーする予定ですw
CコシャジCリカクシCトウトンUC劉備UCキレイ
の開幕型も考えたのですがUCキレイより呂姫子さんの方が明らかに強いのと勝率が安定しなさそうなので没。
大人しく2を待つことにします。
454ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 19:58:26 ID:6TOkVpgV
>>444

UC司馬懿、UC張任がイマイチだな
やはり劉表、張宝、High-Gen-Showあたりを入れるのが良いかと
455ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 01:35:28 ID:6LBz/moQ
450のデッキで田豊W反計に勝つってなると相手の凡ミス願うしかないような気がする。
弱体化→転進
大水計→イク様ガン見
田豊W反計は前の許チョイク並みに完成度が高くて弱点が少ない気がする。
456ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 09:19:47 ID:jxV4eog3
豊田W反計にはめっぽう強い改良李典八枚使いの俺が来ましたよ。

どうせ士気バックを狙って大人数隙なきしかやってこないので、
馬鹿→密通か馬鹿→連環、水計の三択でなかなかの高勝率です。
覇王のなんちゃって豊田W反計でも何とかなります。
馬鹿で転進されてもあまり痛くなし。馬鹿が通ればそれはもうウハウハ。

とにかく攻撃のキーカードにされやすいイケメンなどの馬を止めるのが
必須で、反対側から廃元招や陳宮ですよ。

ええ、李典八枚といっても李典out十常侍inで一品ですけどね。
その代わり甘皇后系はキツイ。馬鹿弱体化してどうにかなるかって
レベル。たまに序盤で終わるし。
457ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 10:28:37 ID:j2gzfbcS
李典氏で思い出したが、あのシトAoEやってんだよな
ブログ見て戦闘サマリーが載ってて泣きそうになったよ

何で最弱文明の誉れ高きオランダなんかで・・・
458ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 14:38:02 ID:+whw8Xmw
豊田対策で教え賊軍討伐で結構行けそうな気がしてる他単低品ですが上品の皆様的にはどうなんでしょうか?
真ん中くらいで教え賊軍討伐。切れたらもう一回で押し込めそうな雰囲気でしたが弱体化を食らって壊滅しましたが
459ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 19:26:18 ID:680cItgT
中の人の性能で有る程度デッキ差(文明差)を覆せるのはRTS系の基本。
腕と戦略眼が同レベルなら、パルミュラは漢に勝てないのは世の中の常。
460ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 20:15:00 ID:cX6CQzX3
>>458
田豊単体ならそれで十分。問題なのは転進か指揮ためての大技か反計。

「攻撃あるのみじゃ」>対抗でこっちも計略使う>転進or反計>指揮差しょぼーん
が基本。

相手を押し込んでる状況(マウント一歩手前)なら問題ないけど中央付近でぶつかり合ったらやっぱり不利。
特に隙無き>天啓、無双改辺りにつなげられたらいかな賊軍といえど結構厳しい。

まあ、68氏に聞いてみるのがいいかな?劉備を先に倒してしまえば
賊軍撃ってガチでもいいと思う。
461ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 22:59:00 ID:GUu2niuJ
>>459
AoEIIIはカードでデッキを組んで、その強さでかなりゲームが
左右するんで、もてるカードや軍隊の弱いロシアやオランダは
普通のRTSとは比べ物にならないくらい不利。
462ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:09:13 ID:WEJzw25S
オランダはゲーム全体の勝率さえ三割台という広島か楽天のような存在だぞ
463ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:10:30 ID:B0hHbeLx
1.5コス大会のUC芝居対策だが、張合βの一番槍だとか、曹仁の神速戦法みたいな
軽いけどかなりダルい、という計略が一番効くな。

張合βとか士気6使って消すのは嫌だし。
でも武力8の槍は1.5コス大会だと重宝するね。
しかも巧く活用できてれば常に武力8なわけだし。
464ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:21:22 ID:Z44gkDX/ BE:94200724-
>462
そんなオランダ使いの李典隊長って…
465ゲームセンター名無し:2006/04/24(月) 23:30:34 ID:Gpcb5FRh
呉大会といい1.5大会といいこのスレ的にはダルイ大会ばかりだな

>>464
前にブログでオランダについて語ってたけど、あの人は
ああいう馬鹿が好きだから
466ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 05:47:47 ID:5qpQ3mbO
>>462
くっ、広島が楽天と同じ扱いとは…
68氏も泣いてますよ。
467ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 15:52:29 ID:OJInl0Mk
前田2番が全く機能しなかったからなあ…あれなら嶋2番の方がマシだった
まあブラウンも学習してくれたみたいだし、これからこれから

ってここウヒョスレ?w


そうそう、今回のルールだと地味に董襲が使える気がするのは俺だけかしら?
468ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 18:42:41 ID:feMItjAM
>>467
地味も何も呉単で組むつもりだけど・・・

CテイホウCトウシュウCシュカンCチンブCソモ
漢の意地2体で守る。リョウトウかリョモウ入れてもいいかも。
1.5アホアホ脳筋軍団が相手ならシュカンファイヤーで大将の手腕を見せ付けてやる予定。
469ゲームセンター名無し:2006/04/25(火) 23:50:52 ID:1tFap1Dy
董襲は強いよ
470ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 00:06:13 ID:ZCGdWpCg
じゃあこんなのはどうだろか

盧植、U呂蒙、黄祖、陳武、董襲
教えからのコンボでキャッキャウフフ
呂姫も麻痺矢でなんとかする

まぁシバーイ一人で詰むけど
471ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 01:29:26 ID:GZEYwEek
1.5コス大会で盛り上がってるところ陳宮が水計しますよ。

この前、レア入り8枚魏単(デッキは>>362)で覇王昇格したので
今日、ノンレア8枚魏単でやってみますた。
牛金、曹昂、陳宮、程c、カイ越、陳羣、蔡瑁、UC荀ケ。
陳羣強いよ陳羣。一品で記憶が正しければ2勝1敗2勝で覇王昇格戦に突入して1敗で終了。
マッチ運が良ければ昇格可。間違いないっ!
472ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 19:33:50 ID:QyM7lUms
カイ越と荀ケが弱体化計略で被っちゃってるな。
柵が欲しければ曹植、馬が欲しければ劉曄、李典が欲しければ李典に変えても良いんじゃない?
473ゲームセンター名無し:2006/04/26(水) 23:48:25 ID:F9iBPs0p
つまり李典最強ということか。
474471:2006/04/27(木) 01:03:12 ID:Gsq5JsKQ
>>472
このデッキの生命線は柵と伏兵2体、UC荀ケだと思ってます。
W反計が多いので敵城から玄妙防衛かけたり城の左右どちらから出ても丸ごと弱体化が狙えます。これ重要。
また武力が低いので回復のため一旦城に入る事も多く計略が被ってる=余分とはならない感じです。

一品同士での無理デッキは悲哀、回復。隙なき反計、華佗反計も怪しいです( ´Д⊂)
今日一回二品に落ちましたorz
475ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 07:43:16 ID:kgTQJYn/
曹昂→李典で安定だな
476471:2006/04/27(木) 19:29:29 ID:DTNdLTu2
>>475
それは漏れも思ったw
でも武力3+突撃ダメなくすくらいなら・・・・郭皇后がこちらを見ています。仲間にs(ry

今日もちょっとやったけど二品定住しそうです。
やたら呉に当たって新呉バラじゃなく弓多めだったり地形悪かったりorz
477ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 22:15:32 ID:+Z6HvT+e
荀ケを馬鹿先生にして馬鹿弱体化でok。
478471:2006/04/28(金) 00:27:41 ID:a4UwQv/4
>>477
んなこたーない。
最大士気9と12の差は凄く・・・大きいです。
479ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:55:59 ID:f7/+7JsA
俺は上限志気9でも馬鹿が入った方が使いやすい
妨害計略がデスコンになるのは捨てがたい
柔軟に使える馬鹿はコモンアンコモンには必須

と純正李典デッキで1品の俺が言ってみるテスト
480ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:20:20 ID:l0hAslIY
俺も李典デッキ遣いだが
今日例の魏単八枚使ってみた。
士気12は全然違うね。こっちも強いからちょっとやりこんでみる。

てかチングン忘れたのか目の前で天啓を使うお方が二人もいたw
481ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 21:39:26 ID:xNaT/a4B
李典で1品とか俺は無理臭いわ。一回手元が見てみたいなぁと思う。
騎馬系の号令(全突神速)がうまく裁けないんだがなんかコツみたいなのを教えてもらえないかな?
弱体化しても壊滅してたり蔡瑁も二人しか止め切れんで他に壊滅させられたり、単純に反応とかその辺の問題なのかなぁ
482ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 22:27:33 ID:f7/+7JsA
神速全突の号令は一回目は兵法連環で止める
序盤に柵を壊させないで、水計で流す
基本的に馬鹿以外の計略は後出し
483471:2006/04/29(土) 04:35:21 ID:am4ZSG93
日記。
カイ越を蔡文姫にしてみたら一品に戻れました。
開幕騎兵4体で一発攻城しやすいです。

伏兵2体が生命線は気のせいのようですw
柵とUC荀ケ、程cが生命線ですね。
資金が無いので暫く休戦〜。

>>479
李典デッキは三品が最高でした。一品は凄過ぎる。

>>481
自分の場合は突撃食らわないように城内突撃で城ダメを抑えて
弓兵は乱戦したり城内でこまめに回復。相手の号令が切れて帰城する時に連環発動して
騎兵で突撃して撤退を狙いつつ城に張り付いて水計が理想です。
陳宮が居ないデッキはどうするか分かりませんw
484ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 13:05:24 ID:hegW4uvp
>>482>>471
トンクス
485ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 19:10:04 ID:GHhKonU4
俺の考えた最強デッキが○○氏の
曹仁、司馬懿UC、張繍、徐栄、リカクに惨敗
ツンデレ、陳宮R、張任、白馬、賊軍だったが計略ほぼ禁止プレイでぼろぼろにされたw
486ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 20:31:36 ID:492c2LtN
なぜアノ人が真面目にやるとデッキが光らないのだろう?
487ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 20:53:46 ID:ca/DyHy1
くっ…○○の臣下になったorz

開幕4:6ぐらいの微負けで済んだと思ったのに、そこから残り40カウントくらいまでこっちの城門前で粘られたorz
こっちは田豊+Rカクカの全体強化デッキだったが、一度もまともに号令うたせてもらえなかった。
徐栄使って城門アタックされたし。

しかも兵法神速の大攻勢ってナンデスカorz
よく見たら騎馬デッキなんだよね……
488ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 21:16:09 ID:/0qJMkQI
68氏とデッキ被り気味だ
徐栄が荀攸なんだけどな
489471:2006/04/30(日) 02:47:52 ID:9svrcONI
日記。
臨時収入→大戦。どう見ても廃人です。ほんt(ry
純正神速にボコられました。大会中のせいか全国のレベル高い気がします。
今日はボコボコぐだぐだで勝率は確実に5割切ってましたorz
まだ何とか一品。今度こそ休戦。
490ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 12:41:11 ID:XdPqFmW/
張任コウホスウ丁奉程普朱桓
でやってる。昨日は24個ぐらい

68氏もうすぐ証500なのに称号狙う気か?
491ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 12:48:50 ID:+dTGxL3s
大英雄よりは鬼将軍の方がキャラ的にはあってるような気がしないでもない
492ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 13:28:21 ID:LrBCd671
近衛兵の方が・・・
49368:2006/04/30(日) 19:21:05 ID:CkSXO24n
スタートダッシュに失敗して、鬼将軍無理です(´・ω・`)

近衛兵目指してがんがる

>>487
カクカは珍しかったので覚えてますYO!



蜀大会以来にガチでやっとりますが、
大会っていかに心が折れないかを競うゲームだったんですね(´д`)
494ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 19:52:00 ID:3QKUHMH1
>>493
68氏、陰ながら応援しております。
頑張ってください。
495ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:03:02 ID:wzXfgMtG
>>493
いやいや大会は資金力を競うゲームですよ
496ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 23:48:48 ID:zSDeMnCq
>>68
あ、憶えてましたかwwwwwwwwwww

なかっなかこっちの城門前から離れてくれなかったので、このまま落とされるんじゃないかとドキドキしてましたよ。
戻ってくれたときは心底ホッとしたっていうか……。

徐栄強いっすよね徐栄。
結構入れてる人多い…気がする。
497ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 06:38:17 ID:Q8AYtp3e
玉璽数6個差というのは随分むごい仕打ちだなぁ…( つД`)
498ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 09:11:45 ID:KjAGHxir
今結果見た
惜しかったよなぁ・・・

68氏イ`
徐晃しくイ`
49968:2006/05/01(月) 11:56:17 ID:Ws/0d6y1
大会6位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!





死のう・・・orz
500ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:39:43 ID:DlaqhFLz
>>68
イ`www
501ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 12:43:01 ID:NMtVAqCm
     ||
   ∧||∧
  (  ⌒ ヽ
   ∪68 ノ
   ∩∪∩
   (・∀・| | ウヒョー
    |     |
  ⊂⊂____ノ
       彡
502ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 13:07:00 ID:8wYyeuME
>>499
すまねぇ
配下になったけど満足して帰っちまった…
503ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 13:09:20 ID:pX+HoTND
     ||
   ∧||∧
  (  ⌒ ヽ
   ∪68 ノ
   ∩∪∩
   (・∀・| | ウヒョー
    |     |
  ⊂⊂____ノ
   ∩∪∩
   (・∀・| | ウヒョー
    |     |
  ⊂⊂____ノ
       彡
504ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 13:14:21 ID:HTh561SG BE:21956832-
      ____  . .| |
    /\二___\.. | |_∧
    |\/‖   '''.|  | |・∀・)                       (⌒'::::⌒ヽ
    | |  ‖┌┐ .|  | |   ⊃   .                   ('⌒::;;:::';: - -=
    | |  ‖└┘ .|┌|=.|ヽ ヽ_ ,;'' ̄''─,,_            (;;:⌒::::;::'; ─ニ三 ̄⊃
    | |  ‖    .|二| |回 ∪凵::;;;;;::....    二ニ======(⌒:;':::;: ─=三 ⊂ /
    | |  ‖    .|└|=.|/ ̄ ̄  `:;_、─` ̄            (、:;::;:;:;: ─ニД。 )
    |ミ.|  ‖    .|  | |                          `-"''' −= ̄∨
 |\ノ.|ミ.|  ‖    .|  | |                               ガッ↑>>68
 |_》 | |  ‖    .|  | |
    \|_‖____.|  | |
505ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 13:17:25 ID:PWUNvc49
昔はこのスレで神のような存在だった68氏が、
レアを入れ始めたら酷い扱いをされるようになったなw
506ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 13:18:32 ID:HTh561SG
あの……落としものですよ?

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
        (近衛兵と)
         `u―u´

  あなたの6歩前に落ちていましたよ?
507ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:50:54 ID:cEFqXhRS
ちょw
68氏カワイソス
508ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 15:55:35 ID:Q8AYtp3e
まだ大英雄への道が残されているさ
509ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 23:46:41 ID:c8Ia+/Uk
あんな大会、正直どうでもいいよ
しょせんは2に繋ぐためだけの時間稼ぎだろ
510ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 13:56:59 ID:pcBMT62m
全くだな
稼働上げようと必死に考えた大会
称号に踊らされた奴等乙
511ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 15:29:53 ID:7o8SRtjG
ルールが愉しかったので俺はおk。
512ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 16:42:47 ID:0D897DOG
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       /○     ○   ::::::::::::::|
  | | 全くだな | ├──┤    U :::::::::::::|  ←68
  | | 稼動上げ|U |    |      :::::U:::|
  | | 称号に踊|  └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
513ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 23:17:53 ID:9bPti01A
最近、CUだけならハードケース使わなくても問題なしと安直な考えでやり始めたんですが、
とりあえず今のデッキ
Uホウ徳、U馬騰、Cコシャシ、C゙張梁、U周倉、C劉表
開幕は端攻めで相手に槍がいれば歩兵たちで消しつつウホピンボールを駆使して殲滅→攻城
中盤以降は無理に攻めずに自城に張り付いた敵部隊に歩兵たちを着かせてウホピンボールを駆使して駆除
隙あらば誰かしらを城攻に向かわせる。
といった流れでやってたんですが、開幕を失敗するとずるずると泥沼に引きずりこまれ、
相手に英傑号令もちがいると押しつぶされる。
兵法は一応再起を使ってたんですが、この場合連環の法を使ってでも開幕に城攻を入れるようにしたほうがいいでしょうか?
514ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 00:10:16 ID:OU61bL/Q
>>513
out馬騰、事故車→高順、張宝
馬鹿落雷良いよ、馬鹿落雷
515ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 11:27:27 ID:9YEULubr
魏8枚使ってるのですが、回復デッキに全く勝てないとです。
特に武力9とかいないで中武力たくさん型は絶望しかねぇ。リテンなんてやけるがいい。

正直ウキツ落雷に手をだしたい思ってるよもうorz
516513:2006/05/03(水) 12:43:30 ID:0gL1YuFM
>>514
馬鹿落雷ですか。劉表はダメ妨害計略の無力化のために入れてたんですが、
実際使わないことのほうが多かったので、これなら選択肢も増えますね。

とりあえず今日、そのデッキで行ってみます、アドバイスども。
517ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 19:14:45 ID:qIy5L0GI
>>515
中武力いっぱいはUC荀ケで。
回復は相性悪いですがやるとしたら、陳宮で許チョ+(馬超or楽進)、流す。
流す前後に連環発動。兵力残った馬超には連突。
流された後にこっちが敵城に張り付いてたら相手は再起したくなる状況なので
出来れば再起後に馬超を撤退させる。

流す事が出来なかったら玄妙防衛x1〜2と連環で相手全滅させて時間稼ぎ。
開幕城殴るのは必須で伏兵が2体ならそれを生かして踊られるまで粘りまくります。
相手が証2桁なら諦めるw そうでなければまだ穴があるので頑張る。
相手によっては序盤マウント後、城削って流して乙れたりします。
518517:2006/05/03(水) 19:20:04 ID:qIy5L0GI
小連環を許チョにかけまくって許チョ無力化も試しましたがちょっとずつ前進してきて
最終的に城に張り付かれるので無理でしたw

波状攻撃がうまくいけば小連環もかなり機能しそうではあります。
519ゲームセンター名無し:2006/05/03(水) 23:23:27 ID:jM1JW8j1
68氏へ
>>138のデッキで頂上に載ってくださいwww
520ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:35:28 ID:aQ0GavRu
68氏にはこれからも無駄にwktkさせて欲しい
521ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 02:52:00 ID:H4uFAF+V
結局無駄なのかよ。
522ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 04:42:23 ID:1lpvkOWa
ヤター!68氏のAAデケタヨー!!

(´○ω○`)
523ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:06:39 ID:BhhpLEGI
>>522
こう?
( 〇д〇 )
524ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 09:17:50 ID:GOjbzqKI
左から輪郭、目、鼻の穴、口、鼻の穴、目、輪郭でいい?
525ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 10:19:42 ID:IZQd+Drn
>>524
ちょwwwそれ豚www
526ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 12:36:22 ID:Q6WC+Y0j
>517
アドバイスさんく。
まだまだ諦めないで頑張ってみるよ。

ちなみに昨日は馬超のかわりにチョーウン型回復にあたりました。流れない弱体化しても逃げ足早い完敗でしたorz
52768:2006/05/04(木) 17:00:52 ID:QjaKZLoy
ちょwwwおまいらwww






栄斗さんばりのAAおながいします
528ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 17:49:08 ID:0KirTxt5
作ったよ。


    |┃三,.、   ,r 、
    |┃ ,! ヽ ,:'  ゙;
    |┃. !  ゙, |   }
    |┃≡゙;  i_i  ,/
    |┃. ,r'     `ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃.i"       ゙;  < くくく、まずは奇襲成功……
    |┃:!. ・     ・ ,!   \____________
    | (ゝゝ.   x  _,::''
______.|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
    |┃  |      r';
    |┃  ゙';:r--;--:、‐'
    |┃≡ ゙---'゙'--゙'
 ジャーン!ジャーン! ジャーン!
529ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:15:04 ID:o+QDA1rV
UCイクを試してみようと馬鹿先生→イクにしてみた
曹丕 U荀ケ C李典 蔡ボウ KdoA 黄祖 周倉@5品

奮起入り武力押しデッキに手も足も出ず完敗
荀ケでどうとかできると思ったんだがなぁ・・・
兵法速軍より連環にして曹丕→公孫サンの方がいいんだろうか?
530へいお待ち:2006/05/04(木) 18:20:36 ID:E4+voxb5
>>527
         \     徹マンと言えば?         /ナンダコイツハ   コワイモナー     モウダメダー
○○覇王が   \       ∧_∧   ○○だろ   / ∧_∧     ∧_∧      ∧_∧
  称号逃したって \     ( ・∀・)ノ______   /  ( ;・∀・)    (; ´Д`)    (´Д`; )
          ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /| /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃   ⊃
         (゚Д゚ )_\    ヾヽ  /\⌒)/  |/     〉 〉\\   〉 〉 く く   //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.)(_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /         『異色の覇王・全武将が○○』
  / (;´∀` )_/       \  <   ま >初代U・CUスレの68に降臨し、C単で覇王になったことで一躍有名になる。
 || ̄(     つ ||/         \< ○ た >RTSで培われた戦略眼は覇王の中でも随一だが、最近では何かとネタにされがち。
 || (_○___)  ||            < ○   >決して報われることの無いカープファンとしても知られる。
――――――――――――――― .< か   >――――――――――――――――――――――――
         ∧_∧ 称号に      < !   >     ∧_∧プッ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`) 踊らされてる… ∨∨∨ \   ( ´∀`)  (´∀` )<伏字のおっさん必死だな(藁
    _____(つ_ と)___       ./       \ (    )__(    )  \_______
 . / \        ___ \アヒャ  /   ∧_∧6\∧_∧   ∧_∧  ̄ ̄ ̄ /.//|
 .<\※ \____.|i\___ヽ.アヒャ ./γ(⌒)・∀・ )位 \∀`) (     ;)    / ┃|
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ お   \   ̄ ̄↑\_/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\め     \  ○○| |
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! !       \
531ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 18:39:22 ID:4O0cSwyC
うぜーよ
まんせースレでも立ててそこでやってくれ
532ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 19:13:25 ID:j3ODPeHR
>>529
つ 程c
玄妙防衛してから程cを奮起周辺に出せばウマー!
程cで牽制して先に奮起されたら城に入ってちょっとでも時間稼ぎ後、玄妙防衛→程c反計。
馬鹿先生を外すなら魏単がお勧めです。
533ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 02:40:08 ID:6+sm/43f
97 名前: 68 [sage] 投稿日: 2005/07/03(日) 00:32:33 ID:iyM5kT9O
とりあえず報告
覇王になっちゃいました(アヒャ

初期はマンセースレだったような…。
あの感動と衝撃は忘れられない…。(T_T)

534ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 03:13:38 ID:NvHE0I9J
>>533
だって、、、李典氏のほうがすごいんだもん、、、
535ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 08:31:10 ID:L+WWEVOR
俺はどっちもすごいと思うよ
このスレの68さんとか多色スレのスネオ狩りさんとかはある程度マンセーされるのは仕方ないというか自然だと思う
発祥のこのスレに留まるならいいんじゃない?
536ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 11:15:38 ID:FCAoqatj
李典氏は結局覇王になれたわけじゃないんだから、ランカー覇王の○○のが凄いでしょ。

新カード追加当時、新○○デッキの運用を見て神だと思った。
今では当たり前のように行われてる

敵超絶強化→転進

の流れを見ただけで「おお、スゲー!」と思ったもんだ。
537ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:02:45 ID:yWU5n3sZ
士気3で発動できる計略全てに意味があったよね、
何を使っても機能するマジ凄かった。
538ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:30:33 ID:frPnjX9L
>>536
どちらもスゴいじゃダメですかい?
優劣話は頂上ヌレでお腹イッパイ(´・ω・`)

539ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 12:35:16 ID:30iz1vE/
どっちもたくさんのwktkを提供してくれる。それでいいと思う
540ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 15:44:29 ID:d6GF9w1g
スレ違いではあるが、今日の頂上テラスゴス
541ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 18:39:26 ID:13JmmtUS
SEGAの頂上採用の基準をシリタスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
542ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 18:45:50 ID:13JmmtUS
>>531
いやー、ここはマンセースレだとおもうんだが……
543ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 19:46:05 ID:NvHE0I9J
しかし、一度でいいから68氏と李典氏の対決を見たいな…
544ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:39:28 ID:GGU1VfYG
>>540
確かにスレ違いではあるが、今日の頂上テラスゴス
545ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:43:33 ID:HkEq0ivW
全武将が柵持ちか
キー計略の張紘以外全員魅力持ちでもある
546ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:49:14 ID:XKYECpaR
>>545
         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (程普と)
         `u―u´
547ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 20:50:22 ID:GGU1VfYG
>>546
アッー!!!
548ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 21:16:37 ID:EbFNAG1G
一応情報だけはちまちま仕入れていたんですが、ようやく先月から大戦始めました。
同日にスターターで10級全国大戦したけど、
暴虐デッキ、魏袁隙無きデッキ、
飛天SR馬超・SR趙雲・ビ夫人・張松のデッキにあたったんですわ。
あっというまに三連敗しても「昇格おめでとうございます!」
とか言われたので、思わずICカードへし折りそうになったワタクシでも入門できますか?光らずに奴等を倒したいです!

549ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 21:39:59 ID:E0FGLURh
>>548
OK。とりあえず基本操作をマスターして全兵種を活かしまくるんだ。
計略は対戦で覚えるか最新の攻略本買って覚えるか。
対戦ごとに何故負けたのかを考えてね。
550548:2006/05/05(金) 22:07:02 ID:EbFNAG1G
>549
ありがとう!ちなみにこの間カード屋さん逝って「C・UC完全コンプ」
セットを1000円で買ってしまいましたよ!(邪道?)
こいつらがボロボロになるまで頑張るぜ。
551ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:15:20 ID:E0FGLURh
>>550
リサイクルボックス漁っても時間かかるから買うのもありですよ。
ボックス自体が無いとこも多いしね。
552ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 22:58:47 ID:9MoQhF+6
つか李典氏って何で有名なの?
頂上に載る様なランクじゃないし
正直自演入ってると思う
553ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:14:41 ID:4oIKVurl
ここのスレの住人じゃないなら
スレを読み返してみれば分かるんじゃないかな?

ここのスレの住人なら(ry
554ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 23:49:57 ID:k8ZKbkuv
確かに戦歴から比較したら話題に出る数は多いな
だけどここのスレだけだよ
他で出てたら本人か儲乙だがw
555ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 00:27:49 ID:J6vMLg1K
インパクトだけだったら天下無双だよな、インパクトだけだったら

勝利よりロマンやネタに奔ってるから人気なのかな
556ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 01:56:02 ID:9vKKBJFX
俺たちじゃできないことをやってのし上がってるからだと思うぞ?
1コス8枚デッキとかで1品維持してたし。
557ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 03:31:01 ID:zAlu5B06
李典氏の中の人=切込隊長だからじゃね?
ブログによると、デッキケースをパクられて
C孟達、C張松、C劉封、C廖化、C呉懿、C伊籍、C孫乾、C陳珪&陳登
で再起を計ったりしたとの事…最高武力3かよ…
558ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 07:54:03 ID:7cV3u6h/ BE:353250465-
>557
でもってそれで普通に勝てるからまた凄い
559ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 09:06:08 ID:LPixJGXG
毎度おなじみ

カードの性能の差が(ry
560ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 12:09:29 ID:/e8YCMRJ
李典氏=ボールに乗ってビグザム落としたりするアムロ
561ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 13:03:39 ID:9U0FZCvq
○○氏はジムに乗ってゲルググ落とすエースパイロットって感じか?

また斬新なコモンデッキを使って欲しい、といつまでも待っております
562ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 14:35:17 ID:CUl7JUng
既出ならゴメン。
蜀を含む2色でデッキ組むときに、UC劉禅ってどうかな?
士気4で武力8上昇ということは、例えばUC典韋の「漢の意地」とほぼ同じだし(切れても撤退しない)。普段は復活持ちなので端攻め要員として敵兵の分散にでも使えるし、
城を守る時、守備要員が劉禅だけでも乱戦の時間稼ぎに使えるんじゃないかな?
蜀他で「教え→○○」のコンボの一つに入れても良い気がする・・・?

数分で考えたデッキ
UC張飛、UC黄忠、UC劉禅、UC皇甫嵩、UC盧植
・・・ちょっと良い気がする?
偉大な方々、劉禅入りのスゴイデッキを教えてください。

563ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 15:21:54 ID:lbNuoeYR
献帝の完全劣化だから他と組ますのは嫌な気がしないか?

超絶強化の乏しい魏と組ませば…
564ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 15:28:31 ID:MFQ8LArS
>>562
典韋は計略つかわなくても強いからなあ。

武力1歩兵で計略もカスだからどうしようもない。
殿馬の曹昴のほうがよい気がする
565ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:00:51 ID:/juXEJwC
>>527
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
      ,r'"            `ヽ.
     /  ::.             ヽ
 .   /  ::              ヽ、
   //`ヽ、/`\/`ヽ、/`\/`ヽ、\
    |   ::                .|
   .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,,_  |
   〉"l, _l||;;;ー:ェェヮ;;;)=f';;;-ェェ-ニ;;||゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | ヽ"::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i,  iヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ r';' }   | 久々に無光で大会参加
   ゙N l ::.ヾ====イ;:'  l 、====;/ ,l,フ ノ   | 陳武や朱桓や張任といった優秀なコモン単で
  . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 討伐成功できたのが昔の大戦なんだよな
    .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 今の大戦はネタ半分で薄めた強カード入れないと勝てないから困る
     .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \____________
    /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
  / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
 '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
566ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:03:55 ID:1I3lJVrJ
567ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:12:13 ID:/juXEJwC
もう1つ

            ,.. -――‐- 、
            /           \ 無光デッキの扱い方というのは……
        /  ,、       、_\  いいかよく聞け! 真にデッキを『扱う』にはッ!
      ∠ィ/::::::\|`ヽ、{`ヽ┘_厂´   開拓の心を忘れず!
        .」三;;;{三ニ´--一_ラハ)     最低限IC1枚分使い潰すくらい挑戦する事で
        (ーェェ'.:i ェェ=-丁´  _) ハ      はじめて立ち回りの方向が見えてくるものなのだ!
        `T"} ;'` ̄´ :! 、.ソ: }   使ってもないデッキなんて相談にも乗れやしねェーッ!
         ヽィ' l .、\ /  ..} , ; ト、  まあ旧68型なら劉表朱桓で伏兵掘って弓マウント極めて
            ハニニ_, ヽ  / ,' ノノ|  新68型ならまず一番槍して相手の邪魔しながら攻城仕掛けりゃ
    (゙¨¨¨´´´´´}゙'''''" ,_,/∠-''"  !`'ー-、_  いいと思いますヨ
    /´ゝ¨¨~~´´´`Tl"´// ̄   /`'ー-、__
   ノr''"~´´´´´´´´!.L,/厶--‐< `丶、
   / `l>- - 一ブ,r'フノヽ \  `丶、 `丶、
  ハ  {   _,.-''"/ノ,ノ  \  \   `丶、
  」  {_.-''  /  } }      ヽ   \
568ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:43:27 ID:ejxw8/s3
>>565
そうかなあ?
569ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 20:58:11 ID:q6Jw3YHr
>>565
分かる分かる
蔡ボウとか審配とかな
こいつら入れないと勝てる気がせぬ
570ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 00:51:29 ID:bIdh0gRV
ぁぁ…、何太后デッキ(>>138)の要の何太后をテイイクに変えてしまった…
勝負に勝てるようになったが何か大切なものを失ったような気がする…
571ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 02:14:45 ID:pbcccnVR
>>568
そうだと思う。
8枚魏単なら強い蔡瑁、程cは必須かと。
コス1騎兵水計の陳宮、R荀ケに隠れてるけど強いUC荀ケは強カードってより良カードかな?

魏蜀で覇王の人も見かけたけど
やっぱ蔡瑁入ってる、カイ越とチョロの使い方うまかったな〜。
572ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:20:16 ID:RPLKlYrr
>>570
どうやってテイイク2枚いれたんだ?
573ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:22:44 ID:9pI2WT+W
>>572
つ【ヒント:玄妙防衛】
574ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 12:46:10 ID:K/AAuM5r
前に花田 勝 氏覇王が他軍の1コスc・ucだけで連勝してるの見て感動したよ。
デッキ忘れちゃったんだけどね…
575ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:59:42 ID:QH9G5VMF
>>574
その君主名、何べん見ても笑ってしまうわ
576ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:49:13 ID:MuAGClSp
        ,r'^⌒⌒ヽ,マ''⌒`ヽ、
       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ  _人从∧从人从/\
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;サノ´`´`ヽ;;;;;;;;;;;;i ヽ
      !;;;;;;;;;;;;ル::. \  / ヽ;;;ノ   ノ
      ゝ;;;;;;;|:::: (◎) ,(◎) |シ <  天井にマサルシがいる!! 
      从从/: \  、_!  / ノ    ヽ
       从从  i'/エェェェヲ i l     ノ  
        ノ从ヽ._!!l lーrー、/_/      VWvVWvVWWV
              ヽニニソ
577ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 18:02:14 ID:ZsBaPw10
>>575
スペースの空け方が素晴らしすぎるな
578ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:26:57 ID:nVSE65+y
良い感じに過疎ってるな
579ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 13:51:41 ID:6K8OajPo
好事家に過ぎますので……
580ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:41:46 ID:8EUV8MCo
他勢1コスC・UCは13枚だから
張梁・張宝・邢道栄・何進・十常時・裴元紹・周倉・劉表
とかじゃないだろうか
581ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 02:03:58 ID:mtffK45w
>>580
574ですが、そのデッキだった気がしますね
暴虐w反計に落城くらってましたが…
落雷と裴元紹のこっそり攻城が主体だったみたいで辛そうだったなぁ
582ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 11:07:01 ID:jEsFYR6z
C陳宮、C陳羣、C郭皇后、C丁奉、UC程普、UC典韋で三品まで来ましたよ。
陳宮舐めてると痛い目見るよ!(`・ω・´)
583ゲームセンター名無し:2006/05/10(水) 16:09:48 ID:dOILscO/
俺1品李典デッキ使用中に、ラインの上げ下げが上手な麻痺矢に出会った
弓兵を殺さない立ち回りがとても上手い

麻痺矢号令を使われたら負けると思い馬鹿馬鹿
相手は城内に引きこもり体力回復後、再度号令のチャンスを伺っている

でも号令撃たれる前に水計溜まっちゃいました
相手はまだ馬鹿のままでした

やはり馬鹿先生は偉大だと思いました
584ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 01:37:41 ID:kLjaiYKs
馬鹿は万能杉だよな
魅力に柵
そしてあの範囲で知力‐10
修正されないか心配
585ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 03:53:42 ID:eW1vzpqg
でも、扱い難しいことは折り紙付きだからな。
出城即号令されるとどうしようもないから攻勢時の切り札にはならんし
固定時間の長い計略にはあんま効果なかったりするし

現状でちょうどいいんじゃね?
586ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:45:38 ID:RfRCxD5C
大戦2ロケテでは馬鹿先生修正入ってたよ
範囲が狭くなっていた
587ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 20:21:06 ID:jSXwepa3
>>585
というか妨害・ダメ計への対策が馬鹿と反計と浄化しかない現状で、
知力低下に修正入ったら間違いなく糞ゲーに近付く。
知力低下−10に修正入ったら、
他単、悲哀、馬鹿連環ってデッキが消えるし、今それを使ってる奴らは間違いなく大戦辞める。

ウキツの修正と同程度に考えてそうで怖い。
588ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 23:25:39 ID:9t1LwyV0
現在2〜3品を行ったり来たりしています。
UC甘皇后、UC馬岱、UC袁劉備、UC袁チョウコウ、UC紀霊、UC袁術
なのですが、武力6以上の弓が複数いる軍が相手になると苦しい戦いを強いられてしまいます。
こういった軍相手の対策を教えてもらえないでしょうか?
589ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:14:23 ID:NvCW4cZg
UC袁術を張松にしたらどうかな
紀霊を法正とか。
デッキを変えずに、なら馬一体で弓引き付けて他で蹂躙するという形を取れればいいのでは?
590ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 11:38:29 ID:RVY1nLRp
>>588
多勢の攻めか、偽帝の勅令で切り込んでいけばいいと思うよ
と思う
甘皇后→審配 馬岱→淳于瓊の俺
591589:2006/05/13(土) 01:13:32 ID:Z3ALItMu
一日くらい間が空いてもう一度見て思った。
>武6以上の弓が複数
開幕乙だと柵ないと思ったんで、それは柵あり?なし?
それによっても攻め方は変わると思うんだ
592ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 00:36:50 ID:nPUk09ei
UC典イ、UCジュンイク、UC曹仁、UC司馬懿、UC許チョで覇王になった奴は知ってるが
見かけるといつも初心者狩りしてるんだよな・・・まぁ上手いんだけどさ
593ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:29:52 ID:wh1YpsX4
アルカディア読んだ。
満寵の時代到来の予感。
4/7伏兵槍で小連環ktkr
594ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:43:08 ID:7ev5Dhto
満寵は柵の方が良かったかなとも思うが
単純に武力うpで使いやすくはなるよな。
ただ、小連環で言えば王允の方がヤバイと思う。
劉表と同じ勢力だもんな。
595ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:54:11 ID:h2NYfYiI
大戦2の初期デッキは馬鹿王允でいこうと思うのだがやはり他単になるほうがいいかな。

いろいろ考えてみたらメイドの計略変更地味に痛い…
てことで馬鹿小連環白馬陣で頑張ろう思ってるけど同志はいるかな?
596ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 20:34:26 ID:Mf/hZz52
>>595
ここにいるぞ!

とりあえず他の面子は、U¥、賊軍討伐の人、討ち取られる人かな?
597ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:40:31 ID:XJuI4TJH
>>596
せっかく王允が小連環になったんだし、他単のが良くね?
もしくは魏以外と組んでみるとか。
象兵の性能次第では他単のC・UCのみも流行る可能性が十分に有るな。
598ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 14:48:32 ID:Bo6pT8qK
メイド亡き後の他単にダメ計が有るのかどうか。
それが問題だ。
木鹿大王とか帯来洞主の妖術が来るのを期待。
599ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:56:35 ID:CnkAnly6
改めて新カードリスト眺めてたら
袁他6枚馬鹿連環白馬陣コロコロをやりたくて仕方なくなった俺ガイル

俺の腕じゃ扱いきれねえんだろうなあ・・・でもすげえ楽しそうだなあ・・・
600ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:01:55 ID:sj0+Kjyn
>>599
その言い回しのせいで李典氏のW攻城兵デッキ思い出したじゃないか
601ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 18:33:04 ID:UZfSVA02
>>598
相手の武力下げて毒にする計略があるらしいから、
それ+兵法連環(外伝正兵×2)とかやったらダメ計に近い事出来ないかな?
602ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:19:37 ID:AHsgcyA1
メイドの計略って何になったの?
603ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 22:29:33 ID:QIWE+FHw
>>602
大風
604ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:55:36 ID:SGdCMI1B
馬鹿連環香車戦法でよくね?恐らく移動速度上昇+強制前進だろうし。
兵法連環と香車だけで強い気がする。

wikiの
大戦2・新武将欄が殆ど消えてて武将の名前が分からん。
605ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 00:56:41 ID:6Id0Kw/D
wiki元に戻った。許攸でした。
606ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 01:47:30 ID:wvH7Aa1q
許攸と逢紀を密着させて敵城ブッ刺して、白馬陣騎馬で精一杯守った後で
公孫たち殺して攻城妨害しにくる敵高武力を逢紀の自爆で吹っ飛ばそうって寸法なのよ

相手がこのパターンにはまらなかったら馬鹿連環香車メインでいくわけ
攻城兵ってなんだかんだ言って怖いから、逢紀に端攻めさせるだけでも牽制になると思うし

しかし序盤から中盤どうやってしのぐかなあ・・・弓多めで行くか騎馬多めか・・・
68氏や李典氏のような腕が俺にもほしい!
607ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 10:15:08 ID:Jtz6ay1h
>>600
あれやったら惨敗した俺5品
608ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:40:42 ID:tPkBWwA7
ところで○○は証大丈夫なのか。
609ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 18:42:55 ID:GcbEk7sn
>>608
もう無理ぽくね?
証500まであと5まで迫ってたのに証がすでに473まで堕ちてるし・・・
んで、今日の頂上みたく堕落の舞なんて使ってるわけで
頂上スレでネタに走る癖がある人呼ばわりされてて(´・ω・) カワイソス
610ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 20:30:31 ID:/4XziHI2
以前の○○デッキ(白カードのみ)が普通に強い件について
611ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:12:39 ID:13NhrmvL
馬鹿先生は呉に対して異常なまでに強いし、
トカゲ、ハゲ、超人はその名前に恥じないマジ凄まじいスペックだからな。
火計が短小化しなかったら今でも俺のデッキに入ってたぜ→ハゲ
612ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 22:38:00 ID:PcNbBohk
その名前に恥じないってハゲってすさまじいのかよw
613ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 23:41:54 ID:Z0JYxYEC
もう68氏はここのスレからいなくなっちゃったんだな…


やっぱり1、5コスト大会が原因か
614ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 03:13:33 ID:WvE0QgNe
皆でいじめてたからなw
615ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 10:55:09 ID:7oK2x1zT
ワイパーやると接触回数が増えるから槍の勇猛持ちって相当強いよね。

トカゲはもう少しでいいから意地の時間が長ければなぁ…(´・ω・)
616ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 12:39:10 ID:fl0mPuF6
王允は武力2なのが大きいね。今サイボウ使ってる自分は抵抗なく乗換えられる。
武力が1ならちょっと考えるけど…

魏他6枚で一品二品スパイラルに疲れた人間のザレ事。
他単でも十分組めるがコスト2のシュクユウがどうかな…
七枚でも面白いかも
617ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:51:21 ID:jD7+xGRW
>>615
ティンヴは今のままでも十分じゃね?
意地が知力4時間になるとUCアモー食っちまうし、均衡の取れてる現状が丁度いいよ、



そんな事よりショウキンの修正はまだですか?
618ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:49:40 ID:RIiHFYJ4
1コスト3/4遠弓戦法になりますがよろしいか?
619ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 22:54:30 ID:lNOAzNxs
どこの劣化朱t(ry
620ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:00:46 ID:w1YtXJvG
いや、朱治の計略変わるからショーキンにとっては良い変更なんじゃまいか?
でもそれだとショーキンじゃないよな。
621ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 06:04:44 ID:mRtkB2So
68氏、証500
大英雄オメ
622ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 12:10:07 ID:7oLyqsXM
陳武は今のままで十分だろう。アモーから勇猛削られるからそっちのが哀れ
コウガイが武力6槍になるから呉の1.5槍はそっちと悩めるかな。
昨日一品の魏単八枚(非悲哀)の人と当たった。残念ながら楽進入ってたが凄いうまかった。サイボウとカイエツの強さを再確認させられました。
623ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 13:33:16 ID:gtcPp06n
〇〇氏おめ
どんなデッキ使ったんだろ?w
624ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:03:24 ID:dGX0mFvX
ここで突然降雨落雷にはしってたら楽しいんだがな
625ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:25:33 ID:/+iddeQy
68氏が制限解除して評価はどうかと思ったが
普通なんだな
626ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 14:37:04 ID:gOPLrBto
だって上手いもん。
オリジナリティもすごいし。
627ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 15:02:07 ID:MRWckxLj
今回の頂上のデッキはあんなにキラキラしてるうえに最近良く見かける厨くさいSR2枚
でも応援したくなる微妙なオーラが出てるのが68氏クオリティ
628ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:35:03 ID:AH9uhZvg
おいィ?俺は68氏になら抱かれてもいいんだが?
629ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 18:40:00 ID:AH9uhZvg
さげ忘れた。
ちょっと裸で68氏ん家に言って悲哀の舞踊ってくる。

  ヽ('A`)ノ
 三 / /
  /ω>
630ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:10:09 ID:1jnZE13v
つ柵
631ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 20:11:59 ID:CDEbBZ1v
制限解除しても微妙に曲がったデッキを使うからじゃないか。
隙無き天啓より隙無き反計のほうが強いし、暴虐呂姫も
許楮&反計と組ませたほうが圧倒的に強い。
632ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:13:23 ID:dGX0mFvX
今回の頂上で
雛待って、曹仁が神速したとき暴虐してたら完全に見放していたな
633ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:28:30 ID:TxxFsb8U
あそこで暴虐はありえなくないか・・・
634ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 23:28:40 ID:msO+A0DN
>>632
なんでさwwwwwwwww
それはそうと○○大英雄達成オメ
635ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 07:18:08 ID:3Db2nCIt
ここに68氏
63668:2006/05/20(土) 14:51:35 ID:DqJ2KjK7
今まで作ってきたデッキが頂上で御披露目されてきたのは最高でした

今回のは最悪でした!

大戦1お別れ記念として昔のデッキで楽しみますヽ(`д´)ノ
637ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 14:57:10 ID:tQjxS51I
↑キタコレ!!
638ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 17:49:48 ID:hxKEVxGx BE:70650432-
>636
乙、俺も黄蓋にお別れしてきた
俺みたいな下手ッぴが嘘でも3品定着、2品もちょっと覗けたのは黄蓋と甘寧のおかげ
甘寧の漢の意地は舐めたらいかんざき!
639ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 18:10:50 ID:x7qsfw2i
>>636
乙&おめ!

500にしたのもスウカク? やるねえ
初代68デッキ、今の大戦状況だとけっこう強そうだな。
640ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 19:57:47 ID:jQHokScP
>>639
今メインデッキがすげ変わる勢いで初代68氏デッキ使ってるけど強いよー、
ただ馬鹿先生に慣れて無いと何を相手にするのも乙ってるけど。


それはそうと>68氏におめでたの大号令。
また2でも俺らに希望を与えてください。
641ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 22:50:43 ID:7PPqhHyc
ここで2になって、UC&C縛の上旧カード縛り(アイテム無し)で闘ってくれる68氏希望
642ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 19:44:41 ID:+rerJwei
68氏はもうここを卒業してしまったんだ…

きっと2ではキラキラデッキになるに違いない
643ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 20:18:56 ID:+rerJwei
後三日で

ノンレアで流星名君と破滅的な献策と東南火計ができるようになる
644ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:24:09 ID:uG72EmJT
地元の大会でC・UCだけで優勝してきたぜ
2に向けて弾みがついたかな
645ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:35:19 ID:D2JMVw9K
UC司馬懿メインのデッキを考えてるんだが…
連計稲杉orz
646ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 21:57:32 ID:k1F5b/zC
>>645
孟達 ウキン UC司馬イ UC夏侯淵 C李典 夏侯月姫
とかいかがか
647ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 22:35:45 ID:D2JMVw9K
結局、俺の足りない知力では
劉表 ゴリ 超人 王允 曹彰 夏候淵
しか勝てそうなのが思い付かない…
完全に現デッキのマイナーチェンジだし。

>>646
それ面白そう。
648ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 23:53:10 ID:8JRc0OVf
>>645
そんなに何人も連携が必要なのか判らんが
UC夏侯淵 R徐晃 UC于禁 UC司馬懿 +1コス
ってのはどうだろう
649ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:02:18 ID:QkpGwMfj
徐晃…?
650ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:09:52 ID:kKDkvJ17
あれ、徐晃って7/5復活連携 になるんじゃなかったっけ?(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 00:11:15 ID:+IeZZw5j
やれやれ、徐晃と朱カンを間違えるなんてとんだ可愛いハニーだぜ
652ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 01:34:33 ID:RUvwi81+
思い出せ、このスレの名を

新カードのC・UCで連携持ってる奴居れば良いんだけどなあ
653ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 13:26:50 ID:LmbyD3vA
>>652
許攸が城壁にダッシュして、そこに郭皇后が弱体化を放つわけですよ
そして弱体化した敵を多勢の攻めで蹂躙して攻城兵器が唸る…だめかな?かな??
654ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 19:47:26 ID:JmKlwkM9
>>622

魏単八枚(非悲哀とは、どんなデッキですか?
655sage:2006/05/22(月) 19:48:59 ID:JmKlwkM9
すいません、

sage忘れた。
656ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 21:33:26 ID:+gRvJOVe
今日五品に

関平、沙摩柯、伊籍、陳珪、チョロ、孟達。廖化とかがいて手ごわかったぜ
ちょっと違うけど、魏延、馬岱、沙摩柯、周倉、伊籍、ホウ統
とか伊籍が大人気だぜ
657ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:49:07 ID:oh60az5+
>>654
いろんなパターンあると思う。
ちなみに俺のデッキは
陳宮、カイエツ、曹コウ、牛金、サイボウ、テイイク、UCイク様、陳グン
兵法速軍で3品、1が終了。

2になっても全然変更点がないぜ!
まぁ今回の超期待の星の李典をどこかにねじ込むつもりだけど
658ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:51:51 ID:L8z91efm
>654
「魏には優秀な1コスが多い。他国に出張することも多い」(wikiより概略)
…まぁ魏単で8枚ならなんでもおk。真っ白でも腕次第で5品はいける。
色々遊んでみてください。自分の手に一番馴染んだデッキがあなたの魏単8枚デッキです。
参考までに…
蔡ボウ・カイ越・陳宮・程イク・曹植・陳グン・ジュンイク・李典。
659ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:53:15 ID:L8z91efm
被った…恥をかかせおってw
660ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 01:46:21 ID:SXEqzCuN
ここで開祖?がズザー!

自分は牛金、曹昂、蔡文姫、陳宮、程c、陳羣、蔡瑁、UC荀ケで一品安定してます。
暴虐反計は戦えるものの隙無き反計はきつ過ぎです。

蜀も入れたチョロ、廖化、月姫or陳宮、曹昂、程c、蔡瑁、陳羣、UC荀ケも中々。
やっぱり隙無きはきついけどorz
661ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 09:03:55 ID:BY4sNI9n
追加カード次第ではこのスレもまだまだ戦えるかもしれんね。
662ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 12:32:47 ID:u0kEf2Cs
Rから転落するカードも4,5枚あるんだっけ?
663ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:00:05 ID:nw+HZBBS
超人の伏兵が剥奪されたのを今知ったさorz
馬鹿の範囲はどうなってるんだろうか…
664ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 14:32:16 ID:n4iRM5Ga
>>663
>超人の伏兵が剥奪
初耳だぞそんなの。アルカディアにもファミ通にも載ってなかったし。
つーか本当に張任に伏兵が無かったらむしろプラスじゃね?
665ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 14:50:26 ID:nw+HZBBS
>>664
大戦本スレから飛んだwikiのカードリストにはそう記載されてたんだが…
666ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 14:56:31 ID:n4iRM5Ga
>>665
wikiってこれか?
http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/

確かに伏兵の記載が無いが、出来たばっかみたいだしどこまで正しいんだろ。
それで無くともこの時期はデマが飛び交うから、自分で確かめない限り信用できないなあ。
667ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:53:28 ID:nw+HZBBS
とりあえず明日からしばらくは、
・これまでのレギュラー陣の修正具合報告
・期待の新人発見報告
でおk?
668ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:46:54 ID:7pdxSU3c
そうだな、本スレからも情報持ってきてC,UCとの組み合わせで考えよう
669ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 20:51:38 ID:BmD1Iqq6
UC姜維は鉄板かなと思う俺ガイル
670ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:49:23 ID:+3VUZ77u
>>669
蜀の他のUC、Cがイマイチな気がする。
1.5コスが特に
671ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:27:38 ID:Sj+N7ViP
蜀の1.5コスはR以上だと粒揃いなんだがな
というかUC張飛お勧め
勇持ち槍としては最高武力・最高スペックだ(旧R張飛除く)
672ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:34:27 ID:27f1pJMB
UC張飛 陳到 UC姜維 夏侯月姫 王平 張松
とか
UC張飛 陳到 UC黄忠 夏侯月姫 王平
とかそんな感じの蜀単CUCいかがでしょう
673ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:39:25 ID:TEJulo3C
UC黄忠はガチで戦力だな
7/5勇 騎馬なら申し分ない
計略含めてね
674ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 22:48:27 ID:SQ3rybB2
1.5なら知力が上がった馬岱さんとかお勧め
5/7伏兵 質実剛健も知力7ならだいぶ長そうで士気3とお手軽
って睨んでるんだがどうよ
675ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:01:53 ID:TEJulo3C
UC黄忠 UC張飛 UC馬岱

これに計略が変わって知力上がって寡兵ついた関平や、大車輪戦法になった王平。
1コスト戦力最有力候補UC姜維。

普通にバランス型組めそうだね。

計略の幅を持たせるんだったら2+1.5+1.5+1+1+1の形にしてしまいたいところだが
1コス妨害持ちのチョロがどうなってるかわからないからな〜。
ビジクでもいいけど、妨害が欲しいよ

って、UC・Cスレじゃちょっと贅沢過ぎたか。
676ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:02:47 ID:bdcMbaaL
蜀は何気に強くなってると思う。
法正・馬岱・黄忠・麋竺あたりの変更は面白い。
それにしても今はやはり他が一番の注目株って感じだけどな。
677ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:03:35 ID:+mbVoivf
勇猛が付いたと言う話の周倉はスルーなのか・・・
1.5コス武6 勇猛はかなり強カードな気がするんだけど・・・
678ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:23:04 ID:nw+HZBBS
正直、南蛮の下っ端共がこのスレの命運を握っている様な希ガス。
679ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:23:57 ID:+3VUZ77u
武力4の弓が出るはず
680ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:26:40 ID:bdcMbaaL
募兵持ちになったらしいUC許チョに注目している者はいるか!
681ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 23:27:18 ID:FAl6oL39
麋竺、麋夫人あたりは結構面白いと思うんだがなあ。
682ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:12:04 ID:xfAwUWo6
たまには肉屋のことも思い出してあげてください。
683ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 00:41:31 ID:/KX6x3Co
強くなったキレイと他軍を組み合わせたい…
UCキレイUC劉備CチョウジンUCコウソンサンUCオウイン&逢紀か許攸(引ければ)

オウイン知力8ままなら無理に馬鹿連環狙わなくても十分足止めしてくれそう。
袁のコス1攻城兵は凄い楽しみなカードだし、白馬陣が指揮4.自爆してもよし…
ああ、早く試したい。
684ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 09:07:15 ID:tTlVho8v
張合βってRだっけ?

張合βとU典イダブルワイパー作戦は潰えるというのか・・
685ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 09:55:59 ID:rPq7i4Lk
UC木鹿大王
コスト2 象兵
8 1 勇猛

ktkr
686ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 10:19:01 ID:AY4/6do9
>>684
今の攻城兵張合βが槍になるんじゃなかったっけ?

>>685
キタネ
UC木鹿大王UCコウホスウUCコウソンサンCリュウヒョウCオウインUCシュウソウ
みたいな他単6枚がすっげー組みやすくなった。
687ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 12:56:17 ID:PxshoZic
>>685
待望の他軍コスト2だな。
イイヨイイヨー(・∀・)
688ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 13:10:40 ID:ymVG9yBt
知力1か……
689ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 13:17:47 ID:PxshoZic
ttp://r.pic.to/51iw8

鄂煥 コスト1.5 歩 7/2 勇

…強くね?
690ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 15:06:50 ID:KwU472VJ
>>689
弱い、胡車児が一騎打ちで沈む事もあまり無かったのを考えると
ほぼ同スペックのこいつに未来は無い

というか俺の三国志辞書南蛮の連中ほとんど変換されねぇ('A`)
69168:2006/05/24(水) 15:19:32 ID:K4c2RcNT
勢力適正考えると、十分強いと思う。


陳武に刹那の怪力付いて欲しかった!
692ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 15:30:06 ID:rPq7i4Lk
連計デッキ(仲達、孟達、于禁、蔡瑁、張飛夫妻)でとりあえずやってみた。
忙しいけど慣れればイケる希ガス。


引きは厳顔と候成だったけどさ。新キャラプリーズ。
693ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 15:47:11 ID:/K7lNRq3
董茶那 他 3/1活 強化戦法
「もうだめじゃー」ばりに愛されるか
台詞に期待
694ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 19:00:11 ID:rPq7i4Lk
白象陣デッキを組んでみたんだが大問題が。
象で張り付いても槍が消えねぇw
695ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:48:24 ID:aN9Wecma
象兵使ってみたが、相手と重ならないから槍は消えないんだな
一応使った武将に関して詳細を
帯来洞主 他 象 コスト1,5 5/3活 はじき戦法 士気消費3 装備可能武具:餌
自身の武力と移動速度とはじき飛ばす距離が上がる。
武力上昇は5。計略時間は計ってないが短いわけではない。
速度上昇すると騎馬よりちょっと速いかな?当然迎撃は受ける。
で、赤いオーラを一度纏うと地形効果で速度が低下してもオーラ纏いっぱなし。
その状態で相手に接触するとどうなるかは試してない。
象兵は攻城力けっこう高い。
まあこのくらいか。中途半端ですまん。
696ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 20:49:02 ID:LqPWjneo
白馬陣コロコロで全国1勝2敗。
1コス攻城兵*2&白馬陣、兵法連環でなんとかやっていけそう。

武力7のUCテンイがちょっと頼りなく感じました。
ホウキ自爆結構つよいっすね。防衛でかなり使える感じ。
697ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:00:39 ID:qXsOfuwS
王允を使ってきたんだが、連環の小計相当弱体化してます。
体感だけど速度0.5倍位にしかなってない・・・
コレでは効果時間が長くなっても辛いかもしれんよ。
698ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:19:21 ID:LqPWjneo
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1148457044/667
ハイゲンショウが乙るわけですな。
いやー、いいっすね。
699ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:37:17 ID:Ekuosqxa
【カードNo】魏043
【絵師】戸橋ことみ
【レアリティ:武将名】UC:李通 文達
【勢力】魏
【コスト】1.0
【兵種】騎馬
【武力】3
【知力3
【特技】勇猛、連計
【計略名】神速戦法
【必要士気】4
【計略効果他気付いた事】計略は最早説明不要だろう。
カンドの決戦の際裏切り工作として袁紹から送られた使者を斬り、
「殿に対する義は死んでも裏切らん!」
と叫んだ忠義の人。絵とエピソード、台詞がテラカッコヨスwwwwwwww


これめがっさ強くね?
700ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 21:55:48 ID:rPq7i4Lk
【カードNo】他015
【絵師】小城崇志
【レアリティ:武将名】UC:朶思大王
【勢力】他
【コスト】1.5
【兵種】象兵
【武力】5
【知力】6
【特技】伏兵
【計略名】毒泉の計
【必要士気】4
【計略効果他気付いた事】武力は-4。

【カードNo】他006
【絵師】池田宗隆
【レアリティ:武将名】C:金環三結
【勢力】他
【コスト】1.0
【兵種】象兵
【武力】3
【知力】1
【特技】復活
【計略名】強化戦法
【必要士気】4
【計略効果他気付いた事】周倉が象に乗りました。
701ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 22:23:25 ID:rPq7i4Lk
ごめん上に補足。
朶思大王の「毒泉の計」に関して。
効果は「範囲内の最大武力の部隊の武力を下げる(-4)+毒」。
702ゲームセンター名無し:2006/05/24(水) 23:00:29 ID:F8apLLmZ
自爆は、知力6も殺せなかった。
703ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:00:39 ID:NYVx4TnL
>>702
効果範囲どのくらいだった?
馬鹿自爆が強そうに思えるのだが
704ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:23:40 ID:01RMERZZ
>703
感覚的には自分に重なってる武将を吹っ飛ばすくらい
はっきり言って狭い、でも乱戦でいきなりポチッとなとやったらみんな吹っ飛んで面白かった
705ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 00:56:38 ID:reHwSG4P
なんか情報見てたら白黒デッキで十分いけそうな気がするな
後は新カードを引くのみなんだが・・・
706ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 01:27:58 ID:lmxG+FIS
>>697
連環小計は強いよ
相手の動きは少し機敏になってるかもしんないけど、馬鹿かければ
かなり有効な手になると思う
>>138デッキのハイゲンショウと蔡瑁をテイイクと王允に変えたけど
全国で3連勝できた
今はブサメン曹洪の弓兵の特攻戦法に期待
707ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:07:20 ID:pIlcOt0J
弓特攻での城門で城ゲージ半分くらい削れたんですけど、幻ですか?
708ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 02:12:39 ID:01RMERZZ BE:635850869-
>707
弓でも特攻状態の城門ならそのくらい行くよ
半分は超えてなかったっしょ?
709ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 08:18:21 ID:6mmLKd3k
68氏最終日に>>1のデッキで全国したのか。乙。
710ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:38:39 ID:iCBCCIMe
全武将が○○がやりやがった・・・
今日4州ぐらいで全国やってる人を見ていたんだそしたら対戦相手名が「全武将が○○」
むろん大英雄
で、デッキを見てびっくりしたんだ
UC田豊 C逢紀 C許攸 C張勲  UC袁張合β R顔良だったんだ・・・
さすがに○○負けていたが、早速目を付けるなんて・・・

って工場兵スレにあったぞ、おまいら

>>680
いきいき英雄が悲哀で使っていた
回復しつつ、武力が上がる様は砲台と言える
711ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 22:46:50 ID:D0SkNfoS
68氏お気に入り、そして俺もお気に入りの陳武が新絵柄になってた(*´д`)
南蛮の人物以上のモンスターっぷり、勇猛付もうなずける凛々しさを纏ってた
惜しむらくは俺じゃなくて友人が引いた事…早く手に入れてデッキに組み入れたいな
712ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:22:36 ID:Whvj+s4V
>>706
ならねーよ、神速系はおろか白銀すらオーラ消えない時点でもう使い物になりません。
本当にありがとうございました。
713ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 23:52:01 ID:sk+WkNJu
68氏のお気に入りの陳武と審配は両方GETしたぜ
審配はイラストも能力も変更なしで残念だ
714ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:11:16 ID:CByhH56R
周倉も絵柄変更なしだったしなあ

趙累は強いと思うんだ

そして俺は今日UC姜維を引いたぞー!
蜀UC1コスト期待の星
715ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 00:17:30 ID:+hqmXt20 BE:65869463-
今日は1プレイしかできなかったが(COM戦)、引いたカードがUC韓当と楊阜。
楊阜良さそうだな…郭皇后の代わりになれるカードだろうか。
716ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 03:38:53 ID:1adp3Wqg
まだやってない…イイナァ

リストとにらめっこ。
名君と破滅的な献策が気になる…。
717ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 06:39:04 ID:WfZg3KRa
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147414845/934

>○○覇王
>張コウ、許攸、ホウキ、UC許チョ、李通、程イク
>開幕片側寄せで、許攸とホウキ、後ろで張コウが槍撃振り回し、許チョ援護の李通遊撃

>で、攻城兵張り付いたら張コウの粘り

>オシマイ

話変わるけど、UC田豊って絶対死後硬直入ってるよね
718ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:42:36 ID:UuI9E3iE
刹那の粘りと言いますが、英傑号令を一方的に倒す位強いです。
具体的に言うと、粘り発動中(武力は上がらない)武力7のR張合βが、
大徳で武力11になった劉備と乱戦してたら劉備の方が先に死にます。
防護戦法は白銀の突撃を5度以上耐えたと聞きますし、魏はあらゆる意味で
台風の目になりそうな予感。
個人的なUC最強キャラはジュンユウさん。
大水計の範囲がりっくん砲並の広さになってますから、
UC以下でもSRを簡単に倒せそうです
719ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 07:49:12 ID:e80IdPM4
城内象突撃?がとんでもなく強い。

城内からフィールド側に相手を弾き飛ばすから、攻城ゲージが消える。
これ極めれば開幕に負ける要素ないかもしれん。
720ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:34:33 ID:Y+9df+AS
>>714
え?変わってるけど
721ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:40:32 ID:PL1bjKt/
>>720
他軍のほうでしょ。
722ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:51:44 ID:L3dR/fk1
董白引いたよ〜
これで中原を恐怖のずんどこに…
723ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 13:55:48 ID:Y+9df+AS
>>721
なるほど、スマン
724ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 19:10:05 ID:CByhH56R
>>723
申し訳ない、>>721の言うように他のほうだ


楊阜は戦器つけて知力1にかけたらかなりもった気がする
725ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 20:21:30 ID:B45aY4Hs
象は強い?
個人的には相手を弾けるけど突進したら連続乱戦になって武力が低めだと速攻で自滅する気がしてる。
726ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:28:04 ID:KEJhPLgb
白馬陣強いね。
神速や全凸に慣れてる人が使ったら脅威になり得るじゃないかな。


え、俺?
柵弓→C・UCと渡り歩いて来たもんだからロクに使えて無いよorz
今まで騎馬は高武力一人ってのが殆どだったからな…
727ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:00:30 ID:l1tl9U5o
李典氏デッキで初陣してきますた。
李典の知力-1が微妙に痛い。結果、一勝一敗。
昔は焼かれてもギリ生きてたのに。
二色の士気で今回の馬鹿小連環の-8は効果に比して重い。
槍撃のおかげで柵越し集中砲火の距離が難しい。
脳筋系が軒並み偏差値上げたせいで号令系>計略主体なバランスな希ガス。

ところでちょっとおたずねします&スレ違いなんですが降雨って外堀に影響しますか…?
浮気して干吉・南華の仙人2000万パワーズwith審配で歌ってこよーと思うんですが。
728ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 12:13:46 ID:XdO8I9eL
>>727
降雨外堀水計の俺ガ答えてやろう
影響する
729ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:31:23 ID:EVq1LWT8
UCのみでやってきたけど、師の教え→蚩尤の如くがかなり良かった。
魏武の大号令にも十分通用する強さだった。
730ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:49:16 ID:1Pgoc0Wk
馬先生は柵いらんから武力4に戻して欲しい
731ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:57:24 ID:H0ZpWTjc
>728師
ありがとうございます。
なんだか2州で名将とぶち当たって魏武号令に輪姦されてきました。
Rに浮気したから仙人が祟ったと思われます。明日から真面目に魏単パンダで頑張ります。

ところで「馬鹿先生→パンツはいてる→パンツはいてない」のハレンチ学園コンボですが。
増援全盛の今日この頃、董白・厳氏ユニットが馬超にレイプされた挙句に校門一発殴られて丁度帰宅時間になりますた。
奴らは出来ない子なのでもう一人先生つけてお勉強させないとダメダメです。
でもこんな宴会芸に4.5コスも払う馬鹿野郎は広い千葉県でもオレだけみたいです。
732ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:23:38 ID:rL6tehvS
>>279
俺が閻行の能力の効果を聞いたときから夢想していたコンボだ
そんなに強いのか…早く閻行手に入れたいなあ
C・UCのみなら涼他が強いかもしれないな
733ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 03:09:27 ID:O/IQ0LC0
ひしょ〜ぐんはどうなんだろう
完全に呂姫の下位互換なのかそれとも計略がちょっと違うのか
734ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 09:18:37 ID:mChXipoD
レアにいってしまった68氏を
俺のノンレアデッキでこっちの世界に戻らせる


そんなことを考えていた時代もありました。
もう覇王ですかorz
735ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 12:31:37 ID:97bdge7r
俺がノンレアなのは、使われていないカードに光を当てよう、というコンセプト。

だから68氏がコロコロ3に光を当てたのは凄いと思う。
次はどんなカード達に光を当てるのか楽しみだ。
736ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 12:41:09 ID:1vA6TFdV
攻城兵を粘りで守って開幕乙する68氏、中華統一おめでとう!
開幕乙の端くれである華佗ワラ使いの身だが魏武号令をバッタバッタとオリジナルデッキで薙ぎ倒すあんたにゃ敬服しますよ!
これからもイカすデッキで俺達に夢を見せてください!応援してます!
737ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:24:43 ID:ue/dAAjM
>>599で白馬陣Wコロコロを夢想した者だが、トリプルコロコロは想像もせんかった。
68氏も国姓爺氏も、デッキ構築力が半端じゃねえな・・・キラ入ってるとかもうどうでもいい。マジ尊敬。

俺? まだ許攸すら引けませんが何か?
あと2週間は土日も休めずぶっつづけ働きだよ。助けてママン。
738ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 20:45:05 ID:fe1lKa7l
というか68氏は我らが聖地攻城兵スレへ来ていただきたいな
739ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:26:48 ID:vn0fBG/5
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%B6%BE%EB%CA%BC%A5%C7%A5%C3%A5%AD

【大量生産デッキ】

許攸、逢紀、U田豊、張勲、張コウ、顔良
国姓爺覇王考案の袁単デッキ。
基本は攻城兵を死なせてからの張勲。
死なせ方としては中盤以降中央から肉壁として突進させるなどの例が考えられる。
大量生産後は足が速くなるので、両サイドを突くのがポイント。

【攻城兵粘りデッキ】
許攸、逢紀、U田豊、R張コウ、U許チョ、李通
こちらは全武将が○○覇王が考案した魏袁2色デッキ。
コンセプトはとにかく増援→刹那の粘りでゴリ押し。
相手がこっちに慣れてなければ開幕落城もザラではない。
ちなみに○○覇王はこのデッキを使い稼動僅か数日で中華統一した。恐るべし・・・。
740ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 22:52:59 ID:YQw7tLxA
信者なのは分かったから攻城兵スレに書けよ。
流石にウザイぞ。

UCジュンウケイがかなりうざったい強さだね。
馬の募はあんま意味ないけど。槍の募は強い…
741ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:15:23 ID:dKZPHqWN
>>740
弓の募兵はどうよ?
文聘とかもっと使われてもいいと思うんだが…
742ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 07:02:45 ID:z00sCaMG
>>741
そこで許チョを出さない貴方がステキ。
文聘は強いよ、うん。
ただ魏の1.5コス枠は他に優秀なのが多すぎて
優先順位が下がってるのはあると思う。
743ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 07:37:59 ID:d40wceMc
>>741
UCキョチョは正直2コス弓最強じゃないか?
何せ弓を撃ち終わったらほっといても回復するから。
太史慈、甘寧、黄忠…なんかよりよっぽど使える。
因みに2コス弓対抗は徐盛
744741:2006/05/30(火) 09:03:28 ID:o2wVqOuG
あ…許チョのこと完全に忘れてた。
745ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 12:10:13 ID:2zm6Vqgu
2になっても李典デッキツヨスw
ハイゲンはクビだけど陳宮はまだまだ現役、水計広すぎw
746ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 17:43:27 ID:74I4Lu9Q
破滅陳宮もUCになったから使っていいよね!
747ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 19:19:51 ID:lscVIBLB
暗殺の毒と退路遮断の組み合わせってどう?
748ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 20:43:21 ID:gaL4s6tD
>731
749ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:07:52 ID:jQYX2jOq
さすがに弓撃ってる最中は回復しないか・・・
750ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:32:31 ID:SCrIHYa5
ゲームジャパンに68氏が1ページほど記事を書いてるんだがドク?
751ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 22:40:53 ID:geDJkM1I
連環小計弱くなったん?もうサイボウは終わり?
752ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 05:00:57 ID:t5iV2gyO
>>751
王允で画面中央位で、馬鹿連環してみたら
あっさり場内に帰られて、俺がへこんだわw
小連環ダメかもしれん。
753ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 05:15:12 ID:tcHZ/PCT
SRカクの離間並みの速度低下と思ってくれればいい。

神速騎馬のオーラはおろか白銀のオーラも消せないこんな世の中じゃ…
2度がけは出来るけど流石に士気が無駄すぎる。

自分は馬鹿連環系は諦めたお。
754ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 06:55:24 ID:y3PgBTaQ
連環、麻痺矢、兵法連環etc・・・速度低下系全般の弱体化はひでえね。
2稼働初日にwktkしながら呉他麻痺矢&馬鹿連環を試した自分が馬鹿みたいだった。
何でそんなに騎馬を優遇したがるのか・・・

C,UCデッキとしては、ビタ止めできない連環小計は存在意義ないと思う。
生殺しのつもりで放置してるとじわじわ前進してきて城壁貼り付かれるとか嫌すぎ。
755ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 07:29:34 ID:j1Y7Sb6+
麻痺矢もオワタの?とりあえず泣くか・・・orz
756ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:03:21 ID:ycPLiSKx
このスレで言ってもあれだけど、小じゃないほうの連環は速度低下率が下がったとは言え
十分実用範囲だよ。馬鹿連環使っている俺が言うのだから間違いない。
じりじりと城に近づかれても象さんで押し返せばいいし。
757ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 10:15:48 ID:8YaDLrx8
>>756
このスレをよく見て十回唱えてみよう。

そして蜀単スレへお帰り。
758ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:33:23 ID:ycPLiSKx
>>757
このスレで言ってもあれだと断った上で言っているし、
俺の帰る場所は蜀単スレではない。

というか馬鹿連環に行き場などない。まあ、馬鹿小連環に疲れた人は
いつでもダークサイドへいらっしゃい。
759ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 18:50:32 ID:YhMCBydf
>>758
断ったからって大前提を無視した発言されても困る
お帰りはこちら
三国志大戦2・3・4色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121027020/
かこちら
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129953470/


760ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:36:12 ID:M8ytZm8d BE:565200768-
ここと多色スレと攻城兵スレと開幕落城スレを全て兼任してる俺のデッキw
大量破壊兵器デッキ面白いよ〜
761ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 21:53:13 ID:ycPLiSKx
>>759
あのさ、元々は>>754が「馬鹿連環を試した自分が馬鹿みたい」みたいな
発言をしてるから「十分実用範囲だ」って言っただけなんだけど、このスレって
その程度の発言も許されないくらい排他的なの?露骨に感じ悪いね。
C,UC縛りしてる人って選民意識でも高いのかね。
762ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:50:24 ID:uH0FFJRb
奮激戦法とUCバタイの計略って正直使える?
763ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:53:17 ID:YhMCBydf
>>761
だーかーらーこのスレの大前提はCUCなんだってば

だからこのスレの馬鹿連環といえば
馬鹿+連環の小計or虚脱の連計or誘惑(旧)位しか指していない
Rしかつかえないような「連環の計」は端っから相手にされてないわけ。
それが使えようが使えまいが一切関係ないの。

選民とか関係ない。スレにあった話をしなってだけ。
764ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 22:58:16 ID:j1Y7Sb6+
排出停止のカードも弱体化しているのがあるね。調べるだけでも大変だorz
765ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:04:10 ID:Q7puXvbx
>>761
馬鹿小連環が実用範囲だったら報告してくれ
そうでなければ、このスレ的には馬鹿連環は乙

君の言ってる事は、蜀単スレで「挑発オワタ!」って言ってる時に
「キョチョのはまだ実用だよ?」って言ってるのと同じようなもんだと分からないか?
(そんな時があったかどうかは知らないが)
ここはC・UCスレ。蜀単や、魏単らとなんら変わる事はない。
他国の話なんて、毒にも薬にもならない。




ってか、これはスルーすべきだったんだよね。すまない。
766ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:13:40 ID:RsdxxRQ7
ドクならすまんが、68氏がGAMEJAPAN(旧ぎゃざ)で連載記事始めてた。

概要いる?スレ違いなら消えるが。
767ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:25:50 ID:2IwKcN3O
馬鹿小連環はじき良いぞ
李典8枚デッキに象投入してやってみたがかなり有効
先がけ馬鹿小連環で計略も抑止出来る
速度増加計略は更に兵法連環で落城、もしくは読みやすいので看破
使い所が若干変わったがまだまだやれるよん

俺流デスコンボ
小連環→兵法連環マスター外伝士気×2→小連環
落城キタコレ
(・∀・)
768766:2006/05/31(水) 23:40:39 ID:RsdxxRQ7
スマソ、>>750が言ってたな・・・

自爆大量生産自爆してくるorz
769ゲームセンター名無し:2006/05/31(水) 23:45:46 ID:y3PgBTaQ
>>766
俺も読んだ。浪漫あふれるC,UCデッキだったな。
まあ、概要書くことはないんじゃね? 興味ある奴は読めばいいし。
77068:2006/06/01(木) 00:07:07 ID:e6Fyqw3P
>>766
恥かしいのでやめてください(;´д`)
あれは夢とかロマンとか、色々と詰め込みすぎた例です。

>>767
象はダメージソースとしての弱さというデメリットばかり意識してしまいがちですが、
まだまだ研究しがいのある兵種ですね。
連環の弱点である自陣(攻城ライン付近)での足止めも、
象で押し返せる。

はじき戦法で迎撃とれると他単スレにはありましたが、本当なんですかねぇ。
車輪中にはじき戦法試してもらったけど、うまく迎撃は取れなかったです。
距離が合わないと無理なのかな・・・。
771ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:22:03 ID:Xfx3Xz5L
象、オーラ出して小突き回してると乱戦より速く減らせるね。
ただ、攻勢に使える程じゃないんだよなあ。守備専門かねえ。

>>68氏、日記で公開してた馬鹿毒退路遮断おもしろそうでしたな。
涼のロマンUC閻行、おれもはやく使ってみたい・・・
772ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:50:24 ID:/hEG3+Qt
教え賊軍白馬陣面白いよ
まだカード少ないから考えてる完成形じゃないけど。
公孫サン・皇甫嵩・魯植・孟優・周倉・馬鹿先生
士気12使うけど、早い・武力高い・攻城力高いの三拍子揃った像さんは城に張り付いた敵すら弾き飛ばすぜ
773ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 02:51:30 ID:QJbG34/Q
>>770
本人来たー?
よろしければ何太后を軸としたデッキづくりを雑誌で掲さ(ry
今後も対戦相手が『爆笑と畏怖の両方に出会える』デッキ作りを期待しています
774ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 07:27:12 ID:zwN/WQAw
馬鹿毒退路遮断はともかく
毒退路遮断は相当強い。

昨日当たったサンプル。SRはいってるけど勘弁。
SR董卓UC閻行UC皇甫崇C周倉UC李儒UC董白

これで士気10から毒>毒>退路遮断が打てる。
SR董卓はいってるから反射的に連環選んでおもむろに攻め込んでいったら毒>毒
されて、帰れーと思ったら退路遮断されて知力5以下のアタッカーが全員死亡。
連環撃たずに負けてきました。

馬鹿>毒>退路遮断ならデスコンボになると思います。士気9だから2色から即撃てるし。
馬鹿連環と違ってまだメジャーじゃないから。
「ダメ計対策に馬鹿先生入れてるのかー」
と思わせればほぼその時点で勝ちじゃないかな?
775ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 13:43:07 ID:mHSOG22z
毒>毒の重ね掛けだから有効なんじゃない?
馬鹿>毒は長持ちするが、
減りが遅いから相手撤退前にこちらの被害も出てしまう気がする。

西涼単かどこかのスレで厳氏>退路遮断は微妙みたいな話も出てたし、
士気9使うほどのコンボでも無いと思う。
776ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 17:36:14 ID:tTjWDNGy
>775
それ、このスレの上の方w
変なデッキはまずC・UCスレからw
777ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:21:27 ID:3wPeqNZp
今このスレでは涼他が熱いな
教え蚩尤の如くやりてえ
盧植の武力低下は痛いが弓と組み合わせれば柵も有効活用出来るだろうし
778ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 20:34:16 ID:Vhx4+5EX
>>775
馬鹿はコンボ以外でも汎用性が高い計略だからいい。
とりあえず馬鹿二度がけしておいて相手の主要計略を牽制し、その後引き気味に戦って遮断毒が狙える。

相手がバラけてきたりして毒を警戒してきたら、こっちも単体超絶強化などで戦う。
けどそれ用にオレはSR他呂布を入れているのでここの住人ではありません。
どう見てもスレ汚しです。本当に失礼しました。
779ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:37:32 ID:fbhRGrXX
>>777
R祝融(UC高順)、UC盧植、UC閻行、Cゴリ、CKdoA、UC皇甫嵩なデッキで教え蚩尤やった。


やべえハマるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
780ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:44:58 ID:mHSOG22z
このスレだったかw

涼軍ならゲンハ、ギュウホがかなり強い。
条件が限定されるが1コス騎馬の超絶強化はコスト以上の働きするよ。

C・UCは何処の国も強くなったが、やっぱり涼が一番強化された気がするなぁ…
スウとチンキュウもUCになったし。
781ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:45:02 ID:dGBNFBdf
誰かこのスレで指揮使ってるやついる?時間短縮なったらしいけどどれくらい?
782ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:46:56 ID:fbhRGrXX
>>780
このスレの住人なら低コストカードくらい正しい名前を言えるようになろうな

臧覇→ゾウハ

な。
SRハナダとかSR猛隔とかRぱいとつほねなんていえなくてもいいからさ
783ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:49:49 ID:3wPeqNZp
>>779
閻行マジ欲しいわ…
単品で使っても強いらしいしな
>>780
高順も陥陣営がクソ強くなってるしな
ゲンハってのはたぶん臧覇のことだよな。奴も確かに強いわ。
C・UCが全体的に強化された涼と、象兵が追加された他がやはり熱いな。
784ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 21:54:55 ID:fbhRGrXX
>>783
単体だと弱くはないけど、効果時間が短いせいもあってマズいかも。
教えかけると武力30突破するけどなwwwwwww
UC高順、UC閻行、C臧覇、C牛輔、UC公孫攅、UC盧植はこのスレの騎馬アイドルだなw
785ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:03:39 ID:qa3QtHiO
>>783
おk、閻行だけダントツの6枚引いてる俺とトレードしようぜ

お願いですから法正をください(´・ω・`)
馬鹿挑発で逃げ回りたいのです
786ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:27:44 ID:3wPeqNZp
>>784
おいおい、騎馬アイドルならコイツをお忘れじゃございませんか
つUC張勲
>>785
ウラヤマシス
787ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 22:36:31 ID:fbhRGrXX
>>786
張本キタコレwwwwwwwwww
香具師もほしいなw
UC張本、UC田豊、C逢紀、C許攸、UC張郃(UC紀霊)、UC沮授、C審配
ってデッキがやりてえwwwwwwwwwwwww
788ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:12:29 ID:ggmGCXh9
>>787
張コウを紀霊確定、沮授を袁術にしたら俺がやりたいデッキだな
789ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:15:40 ID:/9QB8IG4
話を大水計するが、他に1コス武3復活もちが3人増えたってことで
韓遂反逆ワラをやった人って居ないのかな?
C韓遂、UC馬騰、C阿會南、C金環三結、C周倉、C董荼那、C張梁ってどう?

C張梁はダメ計対策でC蔡ヨウにしても良いかも知れんけど。
790ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:29:27 ID:3wPeqNZp
>>789
ダメ計対策は要らないんじゃない?
復活持ち4人、復活計略有りだし
韓遂と馬騰が同時に死ぬようなことにならなければ大丈夫でしょ
その主力2人も知力は低くないしね
791ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:14:20 ID:DAVsQ0c2
>>787
つうか張本ってw
まあ確かにそうなんだが。
792ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:34:32 ID:Lx1jpBGF
>>785
よし、法正に憑かれてる俺とトレードしようぜ。
新verになって30クレ位やったがその内4枚が法正とか明らかに運がナサスギです。
793ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 00:38:03 ID:uV5pUtb4
20枚引いて李典8枚…
794ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:35:57 ID:Z/6YcRY6
68氏が涼他・馬鹿毒退路遮断C,UCデッキで頂上に晒されてたぞ。
相手は菊。デッキ相性悪すぎで落城負けしてた。
少しらしくない立ち回りだったかな。董白とか。

どうせなら魏武との対戦を見たかったんだがなあ・・・
795ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 02:39:53 ID:ufnaPjo4
>>793
よし、俺の曹植と交換するか
796ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 06:33:20 ID:s8MtYlk1
UC木鹿大王 C猛優 C鄂煥 C張任 C黄祖

の5枚デッキで頑張っています
昨日UC朶思大王を引いたのでC黄祖と入れ替えようか迷っているんですが…

他単でこんな組み合わせだとそのうち勝てなくなりますかね?
797ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 09:23:11 ID:/tg/2BvO
デッキ考えてみた。自爆メイドデッキ。
逢紀、田豊、張本、紀霊、張宝、張梁、許攸。
大風状態における士気1自爆の恐怖。
今日試してくる。
798ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 14:14:34 ID:htZV66VA
>>797
自爆の範囲を知らない相手にしか通用しない。
相当密着した乱戦じゃないと効果範囲に入らないんだよorz
あと、象さん相手に自爆しようとか考えるなよwww
無駄打ちに終わるだけだからwww
799ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:31:44 ID:8I3Mg8jI
>>796
象兵にコスト割きすぎじゃないかな
朶思大王入れるなら猛優か鄂煥とチェンジで良いと思う。
黄祖は戦器が無いけど地味に強いからね
800ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:32:24 ID:4VQQIGFV
連環の小計って重ねがけできます?
801ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 03:33:32 ID:8I3Mg8jI
出来るけど、オススメはしない
呂布とかなら二回かけても良さそうだけど
802ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 04:44:35 ID:4VQQIGFV
どうもです。他単で士気12からの

馬鹿→小計→兵法→小計

がデスコンボになるのかなと思ったんですが、駄目っぽいですね。
803ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 08:24:47 ID:lUoIbdxQ
>>802
馬鹿→小計→ちょっと待つ→小計
一回やったことあるけど、二度がけしてやっと
以前の連環クラスの性能だからなぁ
やりたきゃやれば?っていうレベルかも
804ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:10:21 ID:BbrSqxNH
三人以上固まってれば俺は使う。
…あの範囲に三人固まってたら少し問題だがw
805ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 16:19:28 ID:GWgw3PJn
ちょ、白馬将軍かっこよすぎなんだが
どう考えてもデッキにいれるしかねーなこれは
806ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 22:35:15 ID:8FwpVVut
>804
昨日ホームの8州(元四品)が馬鹿小連環の範囲に魏武5体全部入れて
落城負けしてたw
807ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:08:50 ID:Lliz+txW
おまいら魏武対策してる?
808ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:58:55 ID:rHnvnHIj
因みに馬鹿撃っても魏武号令は40c続きます。

基本40c+知力*2で60cというアホな計算の模様。
C/UCで対応できそうなのは

小連環…あのスピード低下じゃ厳しい。すぐに城に帰られて乙。
弱体化…やっぱり魏武側が城に篭って乙、差し引き-1だけだしUCテンイにかけて弱体化切れても魏武まだ続いてる…
火計…とりあえず虞翻か呂範が知力7、知力4が焼け残ります…
落雷…同じ士気6使って1部隊しか落とせないのは厳しいですね。

やっぱり毒&退路遮断が一番手か?
809ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:20:11 ID:8BxT3lIO
馬鹿小連環→遮断とかどうだ
城に帰られて何が嫌かって何処へでも出てこれることだと思うのだが
帰れない、動きも遅い相手ならちょろちょろ馬が攻城に行きつつ
周倉の槍撃と弓をちまちま当てて各個撃破ねr

    ∧ ∧
    (; ゜д゜) oO(…夢だったか)
   _| ⊃/(___
  / └-(____/


    <⌒/ヽ-、___ zzz
  /<_/____/
810ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:42:46 ID:uey6K+RF
>>808
知力8の水計・大水計って手も…厳しいか?
811ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 01:46:28 ID:iUSRXB1B
ああ、忘れとった。

だが水計は範囲の関係上ジュンイク様だけではなくテイイク様にも弱い。
ジュンイクもテイイクも入っていない魏武はちょっと無いからなあ。

範囲の広さと言う点でもやはり毒&退路遮断が一歩抜きん出てる気がする。
812ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 03:04:38 ID:LJOTuqFt
毒コンボは頂上で見たけど想像以上に減らん。
813ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 11:51:09 ID:SoAr5jbz
想像以上に減らないとか言われても前から2度掛けしないと
牽制以上の効果は得られなかったわけで
814ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:12:31 ID:rUuul9wP
じゃあ毒*2→遮断?
これじゃあ単色がデフォになるな

C,UCのみで単色はちょっと苦しいかも。

遮断効果を考えると、「相手が逃げたくなるような状況」を作ることがまず大前提なわけで
超絶号令だとか城に入れば消える毒などが一般的だが
超絶号令(もしくは英傑号令)持ちはR以上だし、毒は思ったより微妙だし。
号令で可能性があるとしたらコウホスウか。

他に何かあるかな?
815ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 12:46:39 ID:bUP8Y78z
毒は毒でも厳氏の方にすれば全員倒せるんじゃないかと勝手にほざいてみる。
816ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 14:23:43 ID:8FG4QHYC
毒>遮断には間あるから中央〜自陣で毒掛けたなら二色でもいけるとオモワレ
817ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 20:59:35 ID:qoXgPl/M
>>814
何進のryとか
818ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:39:50 ID:9xUhN0W7
やっぱり今のとこ魏武に対抗できるのはチングンぐらいか?
頑張れば3部隊ぐらい入るか?
819ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:55:48 ID:PxrvOZTV
あの範囲で3部隊はとてもじゃないが無理。

肘丸頂上で出てたチョロ松の計略範囲と大差ないぞ。
820ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:52:16 ID:rUuul9wP
2/5魅 騎馬ってそこまで悪いスペックじゃないよね

1/5柵魅にして使い手選べばいいのに
また呉国太みたいに増殖していきそう

馬鹿遮断にダメ計入れてみたいけどメイドは風になっちゃったんだよね
他軍にダメ計プリーズ 無理か
西軍に毒以外のダメ計プリーズ SR赤兎だけか
821ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:42:59 ID:7SzDSagP
馬鹿遮断て何カウントもつか分かる人居る?
正確に測ろうとしたら二人で店内やらないと無理だろうな…
822ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:45:56 ID:VDXVofy8
ん〜オレがcomで試したときは25c^30cだったと思う。
っていうか素の状態だと知力1にかけても結構すぐ解けるのな
使いたいが使いどころが難しいのぉ
823ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 00:51:56 ID:7SzDSagP
25cくらいか、結構持つね
馬鹿毒遮断が現実味を帯びてきた
824ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:41:29 ID:KAhR9e7L
アイテムがSRやRと比べるとショボイ効果ばっかりだなぁ
_兵力UPばっかり
825ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 17:06:25 ID:EgY2zYmF
話題の毒遮断がやってみたくて某魏呉へ行ったんだが
西洋系外人がいて珍しいなーって見てたら、CUCでハンショウとか使ってた。
渋いなって見てたら、次に座った人がケミカル氏で
スターターの孫権使ったCUCだった。

俺?魏武にぬっ殺されましたよ(´・ω・`)
826ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 19:13:20 ID:B6wOrG69
魏武はマトモに戦わないで伏兵掘らずの開幕乙しチャイナよw

掘らなければ前作の対覇王デッキ戦と大して変わらん
827ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 22:41:32 ID:jUiiqydt
掘らないといっても意外と掘ってしまうもんじゃね?
開幕乙相手だったら伏兵一体ぐらい自城にいれるやつもいるんじゃないか?
それに今回伏兵解除の地形もあるわけだし・・・
828ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 00:11:00 ID:ZVpOAyFm
>>827
相手がアホじゃなかったら真ん中中央に曹操、後は両端って配置にすると思う。
中央突破かけたら曹操しか出てこなくて落城してくれてテラワロッシュ
829ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 02:36:57 ID:oEgZhXyW
8枚デッキに多勢の攻めを搭載可能に!
効率的なデッキが組めれば、士気4でギブを踏みつぶせるし、高知力でダメ計、伏兵にも強い
おまいら、良いデッキ案をご教授してはくれないか?
830ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 03:50:13 ID:vR567/OU
於夫羅、許攸、袁術、孟達、趙累、姜維、高覧、夏侯月姫

なんてどうよ?
831ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:35:46 ID:fxC3ybdl
いやいや、
於夫羅 許攸 他周倉 金環三結 郭皇后 李通 高覧 馬鹿先生
弱体化連計から多勢の攻めで踏み潰せ
832ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 18:44:49 ID:l2vJYf6+
キクギも多勢持ちだね。
飛天と組み合わせるのも良いかも。
833ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 21:49:16 ID:wqicr2LR
この前あたったんだが仇討ちけっこう強くないか?
計略持ってるのが歩兵 なのが難点だが
8枚にして6体死んでりゃ+18とか行ってマジ勘弁
2度掛けされて30↑の騎馬作られて壊滅した
研究の余地あるんじゃないか?
834ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:47:40 ID:09ZSbC34
6人死んでたら+19じゃなかった?
まぁ3人死んでいれば+10近くなので8枚にする必要はないかなと思っている。
他単スレで献帝+呂布が魏武とか流すと話題になっているので癖はあるがなかなかいけるんじゃないかと思っている。
835ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:50:27 ID:9Q32lCgX
袁軍で試したいんだけど攻城兵の防御ってどれくらいあがった?
836ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 01:33:58 ID:pShYptFk
死にそうになったら道連れを作れるくらい上がった
837ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 09:49:42 ID:iv0tTrSO
それなんて自爆?w
838ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 14:56:47 ID:z0gtTstm
ほす。つーか40クレ近くやってるのに未だに象兵が引けねえ…
839ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 15:49:15 ID:1mhEffco
>>834
UCになった陳宮でも良いじゃないか
840ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 21:51:36 ID:FrJE1R1J
三人死ぬって結構あるからある意味リスク少ないかなと思った。
陳宮は本人も戦えるスペックなのが良い。
献策→陥陣営とかどうなの?
841ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 09:59:28 ID:hI5ZYIHn
>>838
お前は俺だ
象さん出ないよ象さん


で、流れが止まってるんでひとつ質問

1/6 看破 馬
3/6 看破 弓
まあ劉曄と李典なんだが、
「どちらかを使え」と言われたらどっちを使う?
ちなみに俺は劉曄派

あ、反計爺って答えはなしの方向でひとつ
842ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:19:25 ID:H8LGOvuv
討ち取られる方。
その方がララァもよろこぶ。
843ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 11:53:07 ID:ERlQdVXX
>>840
3人死んでる状態だと攻城力には欠ける気がする。攻め手になりにくい。
献策は士気3で武力+10なのも強み。
>>841
デッキにもよるけど李典の方が武力高いしアイテム有るし入れやすいな。
騎馬看破は相手が結構ひっかかってくれるけど。
844ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:34:09 ID:V83B3VGN
案外李典の計略が看破になってることを知らない人が居るかも知れないという点で李典推奨
普通に武力3だし乱戦なっても他のやつより死ににくい
今回反計と看破の範囲あまり変わらないな・・・
845ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 00:38:49 ID:/8UFL2EG
巧い飛天使いで劉曄ってのは見たことがある。
迎撃食らわない自信があるんだろうが間合いが絶妙だった。
大徳の目の前で注意をひきつつ水計陳宮が後ろからバックアップ、
槍で追いきれずに焦って子守が突出したとこに曹仁・張遼が連突。
馬6で蜀単を手玉に取ってた。まぁver1の話だが…
846ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:18:07 ID:p90mAjPm
李典>劉曄
反計は長時間戦場にいるだけでプレッシャーになるから、死ににくい方を選ぶ
武力1だと接触ダメでも痛いからなぁ
神速・飛天なら劉曄の居場所があるかもしれん。
涼スレより

U法正の武器は迎撃ダメアップのため、R姜維と並んで涼が相手にしたくない最凶カードです。
法正いいよ 法正
847ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 13:33:15 ID:/8UFL2EG
C・UCの蜀使いならほとんどのデッキで選択肢に入るもんなぁ…>法正
次点は馬岱w
848 :2006/06/11(日) 14:52:42 ID:odPbphSM
UC法正入れたいけど武力面が心配と思う俺は武力重視です

大体おまいらは何枚デッキの総武力どれくらい?
849ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 15:51:20 ID:/8UFL2EG
7枚で18。
850ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 16:52:59 ID:/pEsy1l8
手持ちの2のカードのみでつくった今のデッキ。

紀霊、張勲、淳ウケイ、張コウ、逢紀、許ユウ

主力が張コウ以外全て募兵持ち。
開幕さえ上手に押し切れれば募兵でライン高く維持できるのが個人的にポイント
なんだけど、押されるとどうも弱い気がする(´・ω・`)
総武力は高いんだけど、単体武力は最高6だからなぁ・・・

今UC豊田を持ってないんだけど、手に入ったら入れ替えようか迷ってるんだけどどうでしょう?
851ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:06:20 ID:feoODRr7
排出停止カード大会にC単で出たが、
曹丕・黄祖・刑道栄・ハイゲンショウ・カイ越・蔡瑁・牛金
というデッキでは無理だった…
劉表居ないと強さ80%減だなw
>>848
7枚で23かな
852ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 23:56:08 ID:WYYVdTxQ
>>851
現場にいたww
陳宮、甄皇后、曹丕、カイ越、牛金、劉曄、蔡瑁で出てました。
853ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:06:11 ID:yxV+f5nt
>>852
特定したw
そもそも劉表入れないと魏他二色にする旨味が無いなあ
854ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:32:28 ID:nMxNUAMb
>>848
8枚、総武力13
855ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:29:28 ID:WxiXTZNU
>>848
6枚で総武力24…かな。
李典、カイ越、程c、殿馬曹洪、曹仁、典韋で。
つか既出っぽいデッキだな俺……
856ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 02:54:54 ID:AxDqhIi3
5枚で総武力26

6枚で総武力22
どっちも象2枚入ってる、象さんおもしれ〜YO!
857ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 08:13:53 ID:8uvIJ5d4
>>648
アイテムが迎撃アップだから、大事に扱えば騎馬に対する強大な抑止力になるよ→法正
象さんと組ませれば壁連突されなくなるからオススメ。
858ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 15:58:08 ID:4xKvr/FF
馬鹿毒遮断おもしれえw
劉表・李儒・董白・皇甫嵩・孟優・ウホ徳ってデッキ試したが
計略のバリエーションもなかなか多彩で良かった
859ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:09:44 ID:xPBGyAUY
>>850
UC田豊は水と伏兵のプレッシャーも与えられるし、問題の開幕も抑止力になる。
逢紀→田豊にするのもいいかも。
860ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 00:13:01 ID:aG1P4Dye
みんな知恵を貸してはくれまいか?
主力武将の弱体化&アイテム装備不可武将のため、デッキ性能が落ちた李典8枚デッキを、2仕様で考えたいと思っているのです。
勢力は他で良いのか?それ以外であればどこが良いのか。
武将は誰を採用するか。取って代わる武将ではなくて、デッキにいなくてはいけない武将を投入し、コンセプトのトータル戦法が出来る李典8枚デッキを考えたいと思っています。
新たなスタンダードになれば良いと思っているので、皆さんお力添えお願い出来ますでしょうか?
861ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 01:05:40 ID:hX8/ewvi
その話乗ったw

前verのコンセプトを踏まえて多彩な計略を用意しつつテクニカルに仕上げてみよう。
とりあえず李典は欠かせないだろ。この(ネタ)デッキの大前提だ。
テクニックを要求されるってことで連計を用意。コストの関係で郭皇后と李通か?
できれば陳グン・蔡ボウも入れたい。超絶対策だな。
…全ての計略のサポーターとして最強の先生も入れたいんだが…
…陳宮が排出停止&メイドの計略変更でダメ計考えると3色になってしまうんだな…
で、井戸・孟達・月姫なんてどーよ。
あるいは虞ホン・再建・朱治キュン。蜀なら連重視、呉なら計略の使い勝手を重視。
…どーも餅を絵に描いてるだけな希ガス…明日ちょっと試してみるか…
862ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 02:47:24 ID:BDCh6ZFr
新カードでめぼしい物は金環とアカイナンと李通とオフラと麹儀?
UCキョウイは強いが最高武力が4になってしまうのがなぁ・・・
863ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 03:34:39 ID:No7+9Ln7
やっぱり李典を旗標に掲げると魏メインだよね
なら2の1コスエース李通はほぼ確定で採用したいかな


正直サイドカラーを紫にするか黄にするかが悩みどことみた
8枚と相性いい1コス多勢とさらに攻城兵も使える紫
活持ち象、騎馬、さらに小連環も採用できる黄

どっちもよさそうだ
864ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 07:37:21 ID:0nXdMkYh
>>863
1コス限定なら袁からの援軍が安定じゃないか?
多勢の攻め持ちが二人とUC田豊の知力8水計。旧カード上等で陳宮もまだまだ強いけどね。
865ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 10:01:35 ID:ovLQqanm
俺も未だに現役でC陳宮使ってるけど十分強いよ。
あの能力のまま西涼に移籍して欲しかった…
ちなみに俺は今は魏6枚で陳宮、李通、郭皇后、于禁、曹彰、典韋。

で李典8枚デッキの話だけど参加させてもらって良いかな?
李典、李通、郭皇后、陳羣はほぼ当確でしょ?
魏をプラスするなら曹昂あたりか。
他なら劉表、王允に阿会喃、董茶那、金環三結、周倉の31カルテットから選ぶ事になりそうだな。

袁なら田豊がダメ計使えるけど、連携持ちだから許攸は外せないだろ。なら無理に田豊入れなくても良さげ。

魏他:上記4枚+31カルテット
魏袁:上記4枚+許攸、オフラ、麹義、沮授とかどうよ?
866ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:32:00 ID:yLVi4h/I
李典八枚なら
李典、李通、郭皇后、孟達、凡将、曹昂、鳥類(武力4ありなら生姜)、ビ竺orヨウフ
なんてどうだろう?
連計主体だから扱いが難しそうだけど、凡将の憤激や殿馬やら質の良い士気3計略をそろえたつもりだけど…
867ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:43:54 ID:9XmzzPVS BE:98803793-
正直郭皇后いらないと思うんだが…連携使いづらい。
楊阜でよくね?
868ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:28:31 ID:FBww89Ua
俺も楊阜で良いと思う。
弱体化の連計は虚脱の連計ほどの旨味が無いし
郭皇后が弓兵だから相手を範囲に入れにくいという欠点もある。
869ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:41:47 ID:yLVi4h/I
>>867 868
やっぱりそんなにおいしくはいかないのか…
袁魏が安定かな?
870ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 17:35:14 ID:3PYyIO8J
使いづらいと言われてる連計を使ってる俺が来ましたよ
うまく使えば強いと思うんだけどなぁ・・・
871ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 19:51:24 ID:mzROXrfS
馬鹿虚脱の連計を試したら結構長くて使えそうだった。
正確に時間を測ったワケではないが・・・
弱体化+連環のような感じの効果なのでうまく使えばかなり強いはず。
あと、郭皇后は連携の特技は無しだが、司馬イから郭皇后までも連計の範囲が伸びることを知った。
二択もかけられるようになるし、郭皇后を司馬イと同じデッキに入れるのもアリか。
872ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 22:30:22 ID:XQJFygy/
郭皇后とシバイって連もってないけど繋がるのか?
87368:2006/06/16(金) 00:08:34 ID:VVqTVR4w
>>872
連計の計略持ちは、特技に「連」がなくても、繋がります。


李典デッキ魏袁Verやってきましたが、強かった!
李典、郭皇后、李通、曹昂、多勢その1、その2、許攸、逢紀

ただ3戦するだけで疲労感がww
操作量のキャパを常に超えてるところがヤバいです
874ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:13:12 ID:gvseNqZw
>連計の計略持ちは、特技に「連」がなくても、繋がります。
知らんかった…
875ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:22:13 ID:MCCMt1VO
李典デッキは虚脱や弱体化は必須
総武力の低さを補える馬鹿、連環、弱体化、水計、ダメージを受けず敵を倒せる弓兵5枚に支えられていたデッキ
新機軸としてもこの基本コンセプトは変わらない気がする
876ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 10:55:59 ID:ybB2Pe+F
李典8枚とかどこかの切り込み隊長か?wwww

OK、乗った。
李典、李通、楊阜、田豊、許攸、郭皇后、麹義、曹昂
馬多めデッキ。攻城兵も2枚、伏兵1枚、連計か楊阜かの2択で反計も怖くない(?
李典、李通、金環三結、周倉、王允、劉表、張梁、献帝
馬鹿連環とか勅命とか。
李典、李通、劉表、董荼那、司馬徽、周倉、王允、阿会喃
弓多目。
李典、程c、李通、金環三結、周倉、阿会喃、曹植、張梁
みんなだいすき反計爺さん入り。
877ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:02:30 ID:ky64n89T
このスレ的に献帝はダウト
まああまり気にすることでも無いけどな
あと勅命は武力低いヤツにかけても効果低いと思う
むしろ数にモノを言わせて偽帝の勅命で捨て石を特攻させた方が8枚デッキとしては面白いかもね
878ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 11:07:22 ID:kZ/JEg4F
>>768
今でも忘れられん・・・休み時間にコモン単でたたかっているクラスの軍人
朱桓の火計とか黄巾の群れとか使ってクラスの女子に
「○○君かっこいー!」「今度家に行くから教えて!」
って人気者に。

で、大会の時にコモン単で戦える人いますか〜で当然○○が推薦される。
でも俺が
「はい。俺も出来まーす」(当時、悲哀デッキ使ってた俺は女子に嫌われてた&コモン単使える人間だとは知られてなかった)
「じゃあやってみて」

開幕落城や的確な馬鹿の計などで場を制圧する俺。当然、「うわ、お前コモン使えるじゃん!!」と見直されるかと思ったら・・・

「・・・きもい・・なにあのカードの動き・・」「○○君じゃないと絵にならないよね・・・」
「・・心にひびかないよね〜・・」「・・・筐体に××菌がついたね・・もうあの筐体触らない・・」

('A`)

先生「上手いじゃない!でもクラスのみんなが○○君のプレイじゃないと嫌だって言ってるから・・」

('A`)

○○&取り巻き「いい気になってんじゃねーぞ(ボスッ  ガスッ)」

('A`)

バージョンアップまで地獄ダッタヨー
879ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:31:33 ID:HsgKzArm
紫をサイドカラーにするなら
李典 李通 郭皇后 陳羣 麹儀 許攸 田豊 於夫羅
総武力も21と高めで連携も多め、水計もあるし、擬似超絶強化も!

それでも勝てる気はしないのはなぜだw

サイドカラーに青を使うのはどうだろう?
孫桓、韓当、朱治なんかはよいスペックで弓だし
880ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:32:34 ID:OL5QE7he
>>879
韓当よりは呉景の方がいいと思う。
881ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 12:43:05 ID:HsgKzArm
韓当柵持ちだよ?弓メインならなかなかよいと思うんだけどな
882ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:11:00 ID:E5htrZil
>>878
ランカー覇王達の手の動き知らない奴らが言うセリフだな
つーかそれくらいでいい気になるなとか言ってる時点でDQNだろ…
883ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 23:40:35 ID:GnJqa1x9
>>882
殿!これは改変ですぞ!
元ネタは本スレなんだけどセツナス
884ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:14:29 ID:1ZnG7IO4
>879
>それでも勝てる気はしないのはなぜだw

総武力21が高めって時点で熱いものがこみ上げてくるからじゃないのか。
885ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:46:18 ID:zn9Djp93
>>879
正直、魏袁で8枚デッキを組むんなら袁術陛下は鉄板だと思うんだが…
886ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:59:19 ID:HZR/O+iT
蜀袁8枚を試した。
感想>蜀1コスは優秀だが低武力槍ばっかだと守りずらいんだよな・・・蜀4枚とか余裕で圧殺されるw
887ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:02:57 ID:d6vLpjii
>>883
分かってる、分かってるんだ。
というかクラス全体(先生込み)でやってる時点で改変だってことはバレバr
888ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 06:13:25 ID:jNFGAX0M
今日やられたんだが、結構ダシ大王強くない?
毒泉でみるみる減っていったのだが…
889ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 09:44:33 ID:Y4Knj67v
>>888
今日?24時間営業?
890ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:44:27 ID:B2gYgXWN
>>888
というよりあの能力値で武力下げて毒ってだけで結構強いと思う
891ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:02:52 ID:jNFGAX0M
>>899
いや、五時閉店w


>>900
どれ位減るんだろうか・・・
毒ダメージだけで、結構減ったんだよねー。
象が上手く使えるなら、確かに良カードの予感。
俺は使えなさそうだ・・・orz
892ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:51:01 ID:9igPhfTH
>>900に期待
89368:2006/06/18(日) 17:59:41 ID:zIM1n72d
COM戦で知力2にかけられたので放置したら、毒だけで死にますた。

微妙に減っていたような気もしたけど、9割以上は確実に削ります。時間かかるけどw
894ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:27:50 ID:KfC9plLs
今日の8枚デッキ実験…失敗

やっぱ号令に押し負けるなぁ。ダメ計は完全にマークされるし。
相手の号令後は兵法連環+雲散を二回に分けて掛けて凌ぐしか…
王允 キンカン 陳グン 楊阜 李典 馬鹿 周倉 (旧)陳宮
限界まで周倉で粘って貼り付いた連中に弱体化×2+ぱおんでそこのけ。
陳宮と手の空いた楊阜を攻城に向かわせて陽動&時間切れ引き分け。

出来れば排出停止カード抜きでダメ計も入れたいんだが魏・他1コスにいない…
なにか良策は…
895ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:32:09 ID:KV+GWQNY
>>894
俺は排出停止の替えは諦めてるwww
でも何とか魏他8枚低武力で勝ててるよ
キンカンを阿会喃にしたほうが敵を戦滅しやすい気がす
あと槍兵1人できつくない?

俺のデッキは
王允、他周倉、劉表、何太后、牛金、C陳宮、程イク、UCジュンイク
これをそれなりに改編すれば勝てる気がする
896ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 22:39:42 ID:IqZsfPIm
ピコーン(AAry

水計なら田豊使えばいいじゃん!
897ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:20:30 ID:KV+GWQNY
>>896
つまり魏袁or袁他or袁単で低武力8枚ワラですね!
夢が広がりすぎてロマンティックが止まらないよ…

・田豊、逢紀、於夫羅、キクギ、ソジュ、李通、程イク、陳羣
・田豊、逢紀、於夫羅、キクギ、劉表、王允、他周倉、阿会喃
・袁単はシラネ
898ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 23:31:09 ID:eUSQ5UwP
68氏が久々の登場!

まぁ、それはどうでもいい。
ダメ計欲しくて、旧陳宮かな・・・と思う今日この頃。

実は、前の前くらいのバージョンで2級くらいまでやって、復活したばかりです。
当時のデッキに陳宮が入ってて大活躍だったので・・・。
899ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 00:40:57 ID:nAOJ6onS
袁入りで8枚組むなら袁術はガチ
900888:2006/06/20(火) 03:25:49 ID:9ec+AbR3
>>68
情報ありがとうございます。
知力3で乱戦してたら、結構早く死んだので
どれくらい減るのか、気になってました。


なんかデッキ考えてみようかな。
901ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 20:21:33 ID:yJ/Se1wd
Ver2になって初めてプレイしようと思って旧カードを眺めた。
レアがキラキラしてるのが反射してなのかなんなのか、
本気で吐き気がしてきた。

レアを使うなというお達しでしょうか・・・。

新カードはほぼ皆無なんだけど、
とりあえずCPU戦やろうと思ってます。
お勧めのC、UCデッキありますか?

前Verでは5〜7品のダメっぷりでしたけどorz
902ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:16:49 ID:+iUz+TvZ
オススメ白黒か…

UC徐盛 C丁奉 C朱桓 Cゴリ C周倉 (UC孫桓orC金環三結or他お好みで)
どうみても開幕です、本当にありがとうございました
…いや、麻痺矢は長いし武力も7になったし結構強いんだよ?
丁奉を別のカードにしてもよくなったけど武力重視ならコレかな

…多分フトシや甘寧より強いんだと思う
903ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:15:23 ID:jAOyo++W
>>902
ありがとうございます。
明日あたりやってみます。
先日、過去のことは水に流して・・・とスターターを購入。
その中にあったデッキでやったら、黄布の2戦目で負けました。
魏だったんだけど・・・。

まぁ、過去にやってたデッキは、弓が多目だったのでシックリきそうです。
徐盛が武力アップしてたとか知らなかった・・・。
904ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:22:03 ID:+iUz+TvZ
お、朱桓の知力が下がったり火計の威力が下がったりしてるから本当にやるときは気をつけてね
新カードが全くないなら最後の1コストは王允とかも面白いかもしれないから参考までに

開幕の魅力に憑かれたら開幕スレも除いて見てください
905ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:25:07 ID:jAOyo++W
>>904
ここより開幕スレを先に見てましたw

なんか、号令系が強いっぽいので、
開幕勝負かなと思ったりして・・・。
906ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:32:54 ID:+iUz+TvZ
号令は白黒に討伐令と何進以外存在しないからなぁ…
UC張飛とかを使うのか槍型開幕も多分強いんだと思うけど
槍撃って結構難しいから慣れるまで大変だよね


これからは開幕スレで相談しようぜ!
あそこ過疎ってて寂しいんだわ
907ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:45:32 ID:tYgxEIV2
開幕型といえば前バージョンで
丁奉・朱桓・朱治・リカクシ・張繍・蔡ヨウってデッキを使ってたが
今ならちょっといじって普通に強いデッキに出来そうだな
朱治・張繍outで孫桓・閻行inとか
知力6のW火計は微妙かもしれんが
908ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 23:53:41 ID:+iUz+TvZ
まさに知力6W火計使ってたけど(朱桓+孫桓)意外に悪くないよ
範囲が純粋に2倍になったようなもんだし(ダメージは片方だけだけど)
知力6火計とは言え脳筋は焼き払えるし(戦機つきUC張飛は焼け残るけど)

最大の利点はC周倉と合わせて二本槍が結構便利なことだな
909ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 22:46:25 ID:uIa94CpA
ジョセイは確かに強くはなってるが今の環境では厳しいな
910ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:49:43 ID:MUPFoEeO
>>908
おい、U張飛のアイテムは攻撃力アップ・迎撃ダメージアップだ!
兵力うpは凡将とかだぞ
911ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 19:54:10 ID:MUPFoEeO
キョユウ+法正に可能性を感じた。
士気5でデスコンボになるのは美味しい。
その場合だけ連環+速軍はヤバいなと思った。
912ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:09:06 ID:4DCGsR2E
>>910
あら?そうなの?
じゃあ知力3は焼け残るんだろうな…
913ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:29:28 ID:U1X2S9U4
>911に便乗
っ逢紀+法正
自爆の確殺は知力3まで。
何人巻き込めるか、それがロマンだ。
914ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 22:35:58 ID:uadLmgat
ところでここの住人はチーム組まないのかい?
915ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 03:15:39 ID:+rx08zTK
そういや闇とかいうノンレア同盟があったな、とググってサイト行ってみたら、サイト活動やってないみたいだった。
916ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 00:06:00 ID:1r2xLfNg
今回はC、UCデッキはどうなんかな?
以前よりはいける気がするけど、覇者になった人いる?
俺はまだ十州です、でも勝率そこそこなのでまだいけそうですが。
917ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:01:02 ID:Bh7eV3Lc
>>916
コモン単ならいるよ。
2が稼動してから約2週間で覇者、現在徳7と6を行ったり来たり
ここ4日間徳が増やせず勝率と財布の中身ばかり減らしてる。
918ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 02:19:29 ID:C0YpDF5g
>>917
参考の為にデッキの詳細を・・・
919917:2006/06/24(土) 04:53:04 ID:Bh7eV3Lc
>>918
参考になるかなぁ?
呂範、丁奉、張梁、張任、K道栄、周倉、阿会ナン(元ハイゲンショウ)
2になって周倉が格下げとなりC.UC単からコモン単となりました。
ノンレアの完成型の一つだと思う。

1の頃にIC1枚目で覇王証6(勝率82.5)まで持って行ったし、2でも
十二州までは最新勝率が83オーバーだったから実績としては申し分ないと思う
まぁ、今までここに書き込んだことなかったからここの住人さんには知られて
ないが。
はっきり言ってこのデッキ、槍撃、突撃、号令ごり押し万歳の2では相当辛い

もしこのデッキを使うなら…立ち回りは先ず自分で考えてみてくれ。流行のデッキ
の様にやり方が単純、使ってりゃ勝てるってデッキじゃないから正直、立ち回りを
説明するのが大変なのよ。
920ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 13:54:41 ID:8NP8oBYM
>>919
68氏に使って欲しいな・・・。
921ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 15:10:55 ID:1Yt7npSU
バナナで一発入れて火計と麻痺矢で逃げ切りと見た。
922ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 18:40:43 ID:mWxslSsS
ちなみに俺も1で楽進入りだけど巍8で覇王になったけど、今使ってるのが白馬将軍、孫桓、金環、ゴリラ、丁奉、あかいなん、馬鹿先生で13州の制圧戦まではきたよー
結構辛くて勝率6割切っちゃったけど
でも前使ってた巍8と交互に使いつつで覇者は狙えそう
象は意外に強い
923ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 19:00:11 ID:uABZqGu2
>>922
魏8は既に覇者いるからねー。ガンガレ
924917:2006/06/24(土) 20:44:16 ID:Bh7eV3Lc
>>920
無名な下っ端覇者でごめんね。

>>921
その様な展開はあんまり無いよ。まぁ、全く無いってわけじゃないから
不正解じゃないけど。流行の様に型が決まった戦い方で勝てるじゃないから
一概に「こうやってこうすると見た!」と言われても非常に困る。
物は試しに十四州辺りで使ってみて。

ランカーの連中相手にそれで逃げ切れるならずいぶん楽なんだが…
いつも圧勝、大激戦、圧殺完敗のどれかですよ。


また徳が落ちた…徳7で1万近くつぎ込んでるよ。
925ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 20:59:36 ID:mu7r/JUu
>>919
金環三結より刑道栄の方が良い?
926ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 02:22:01 ID:4D7MeRKF
>>919
号令系を相手にする手段の検討がつかない。
麻痺矢+象アタックですかね・・・。
927ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 03:01:51 ID:UcvtGbkA
歩兵3枚槍1枚かぁ、蜀(大徳、八卦)、ギブ、暴虐、騎単、全部きつそうやね・・・
928917:2006/06/25(日) 10:47:16 ID:HuUH+bN5
>>925
K道栄は一騎打ちが壊滅的に弱い私でも唯一引き分けに持ち込めて
一騎打ちを無かったことにできるキャラだから入れてるの。

>>926
象居ないんですけど…号令やられたら一発限りの兵法発動、連環の法!
まぁ、この辺も臨機応変に。

>>927
きついよ。同階級でも相当腕と戦略思考に差がないと流行には勝てない。
私が今まで勝ってきたのは相手がデッキに胡座かいて型道理の戦いしかして
こない様なのが多かったからからだし。そんなん相手でも自分が不利なのは
変わらないから立ち回りに相当気を使う。
このデッキで唯一デッキ勝ちしてるのは名君流星(絶滅危惧種)だけだよ。
929ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 14:06:02 ID:kjfw3A4h
>>928
あっ、象いませんね。
あかいなんを勘違いしてました(苦笑
930ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:00:42 ID:XtVJZlbo
金環三結の「さん」は象さんの「さん」と覚えるんだ。
阿会喃の「あか」は「赤」兎馬の仲間だと覚えるんだ。
周倉の「そう」は槍撃の「そう」と覚えるんだ。
董荼那の覚え方は…ワカラナーイネ。
931ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 16:49:10 ID:zXM1KcPd
董ってくらいだから董白の兄貴とかなんじゃね?
932ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:00:07 ID:ifzm2Rz5
董茶那の「とう」は遠弓の「とお」と覚えるんだ。
933ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:03:30 ID:0zAXIk52 BE:529875195-
ヒントをやろう
董荼那、朱桓、SR呂蒙(ver1がベター)

さ あ 共 通 点 は 何 だ !
934ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 16:36:59 ID:3VmLsP2j
>>933
そういう他人が気にしている事を、面白可笑しく言うのは良くないと思います。

ハゲが!!
935ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:40:05 ID:TZi7AazM
>>934
ストレートに言うのもどうよw
936ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 23:31:57 ID:sskHMDBj
確かに…
937ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 00:23:12 ID:IcFNn4qy
ネタの副産物

攻城トリオ、張勲、文ペイ、UCキョチョ

戦えないことはない
938ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 20:39:32 ID:/CFl3Y5J
保守
939ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:23:57 ID:/nBrS0V+
今の馬鹿小連環ってどんなときに使うべき?
速度低下率が悪すぎて狙うと必ず負けるんだが・・・orz
940ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:47:56 ID:7cjBzhZ8
象でそのつど修正するのがいいかも
941ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:21:14 ID:NY/7eB31
先生とコンボできる計略が連環しかなかったらデッキ組み換えた方が…
馬鹿は「相手の計略の時間を削る」「味方ダメ計UP&相手ダメ計DOWN」などなど使い方盛りだくさん。
例えばカイ越・陳宮と組むと馬鹿弱体・馬鹿水計・弱体2度がけ・馬鹿2度がけの4択に。
白髪・月姫とかと組んでもいい。柵・魅だし。馬鹿挑発なんてされた日にゃ…
話を再建すると確実に馬鹿小連環を使って正解のケースってぇと…
こちらが門殴って逃げるタイミングに合わせて相手が号令かけてカウンターしてくる場合とかかな。
固まってるし。
942ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 07:29:07 ID:rllX0Jas
馬鹿毒泉って微妙すぎ?
最近よく使ってるんだけど
943ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 11:24:51 ID:2mIgU/6V
毒泉重ね掛けの方がいい気がする
944ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 12:36:21 ID:F18wUiVz
一週間前に十四週でやってたらorz氏にボコられたよ。強かった。月姫と他勢の7枚デッキで徳1。
昨日知人がマッチングした時は徳6だったし、今のペースなら頂上に載るかも
945ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 16:03:38 ID:AN3fdWSw
今回馬鹿の範囲って連環の計ぐらい?
946ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:39:55 ID:2v3NwFcX
>>945
もう少し広い
947ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 23:58:17 ID:DePjYTxK
今回ジュンイクの視線が短くなったので対ダメ計としてはぶっちぎりの性能を誇るな>馬鹿
948ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 07:03:11 ID:5uYdlLjA
つうか柵に魅力だから誰も司馬徽使ってないよね
用途は違うけど
教えのカウント少し上げてやって欲しいよ
949ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:40:09 ID:aBarhmRU
そこで教え忠義の援兵ですよ
950ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 10:28:49 ID:QKC9LxpO
すまん、ゲーセン行っても全然あかなくてできないので、
このデッキどうだか脳内シミュレートしてくれないだろうか。

たいらいどうしゅ、コス1象、超人、Uでんほう、U劉備、Uちょうこう

象の後ろに槍がついていく戦法なんだけど、
号令に圧倒的弱さを発揮しそうな気がしてきました。
攻城兵の移動速度で水計って、プレッシャーにできるかな・・・。

コス1象をアカイナンにして、ピンポン要員にしようかなとも思うんだけど・・・。
951ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:05:27 ID:HStTzHz5
黄布や大風業炎では、ピンポンで敵を引き付けたり
こっそり攻城したりなど、アカイナンは影のMVPだからな。
騎馬なのに被撃破数最大になるし。
相手が攻城止めに弓ぶつけてきたら連突で乙って悠々攻城、
それ以上のをぶつけてきてもかなりの時間稼ぎになるし、
止めたのが騎馬以外ならそいつが前線に来る頃にはアカイナン既に復活、と
なんとまあえげつない奴なんでしょうね。
蜀の槍4枚デッキが可哀想になりましたよ。
952ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:19:38 ID:QKC9LxpO
やっぱりアカイナンですかねぇ。
一応、自分の中では号令は、水計orふっとばし戦法で防御かなと思っています。
953ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 11:52:01 ID:6313E3kY
水計は防御向きじゃないと思う…と陳宮使いの俺が(ry
どっちかってぇと審配。
相手のマウント部隊を象さんで自陣に押し込んでからの外堀は決まると鼻血を吹く。
954ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:00:45 ID:2rvwFRL3
袁単でやってたんですが、二色で攻城兵を活かしたデッキを組んだら自然とノンレアになった。
UCキョチョ、UCデンホウ、UCリュウビ、Cトウトン、Cキョユウ、Cホウキ。
国姓爺デッキを参考に考えましたが、結構強そうな感じです。自分がヘタれなんでやっと9州に上がった程度ですが、
うまい人が使えばもっと上にいけそうです。
兵法は増援で開幕押し切る。守られたらデンホウの水計などで守る。キョユウを端に置いておけば中武力を城内に置いてくれるので
守りやすいとは思います。ただ、守られた後の知力高めの号令系はツライです。
どうでしょうか?
955ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:07:14 ID:uNB831bb
>>954
トウトンより、曹洪の方が面白そうとか言っちゃだめ?
武力同じ、知力高い、そして4人目の攻城兵として機能する・・・か?
956ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:17:16 ID:2rvwFRL3
>955
元々袁主体で組みたかったのであえてトウトンにしてあります。槍が得意な人ならUCチョウコウでもいいかもしれません。
増援レベル5くらいでも結構勝てました。七州から11連勝して八州にあがれました。万年五品だったので初めてです。
957ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 14:46:23 ID:FMFnX/1c
このスレの住民でチームを組みたいなあ・・・


仮につくるとしたら名前は何とする?
958ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:25:41 ID:Qz9D3e2c
全武将が〇〇

著作権はブッチ
959ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:41:10 ID:HStTzHz5
全部生姜白黒
全武将が白黒

どっちがいい?
960ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 16:52:06 ID:yiK1l0TA
灰色の研究 で
961ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 18:42:09 ID:WplbdT7D
パンダ
962ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:05:21 ID:Wq4yfEbu
灰色の脳細胞
963ゲームセンター名無し:2006/07/02(日) 20:50:10 ID:8on3ckQw
オセロ
964ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 00:52:50 ID:0V7Ad5qX
白黒半分ガム
965ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 02:38:09 ID:akYrUcTF
今ちょっと閃いたんだが、
高順、木鹿大王、皇甫嵩、陳宮、鄒ってのはどうだろうか。
桃園、火計にメタれるし、擬似超絶と号令入ってるから中々戦えそうだ。
よし、明日逝って来るぜノシ
966ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 10:01:07 ID:Qhym0ftB
おまいら馬鹿落雷ってどう思う?
俺はどうしても頼りに出来ないんだよなぁ…運の要素が在るから。
蜀他のコスト1枠を趙累と月姫で悩んでる。
ちなみに残りは張飛、劉表、王允、法正、馬岱。
967ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 14:56:44 ID:jvhRmuxj BE:211950263-
>966
俺の中では、士気9使って最大3人しか落とせないのは割に合わないと思う
968957:2006/07/03(月) 19:38:56 ID:vTWEUZOZ
じゃあ、チームを作るか?



俺みたいな極稀にしか出来ないやつが作ってはいかんから誰か頼む('A`)
969ゲームセンター名無し:2006/07/03(月) 22:40:44 ID:d3RJxdGH
>>965
コウホスウをリカク・カクシに変えたデッキで数戦試したことが。
頑張ればやれると思います。破滅的な陥陣営は個人的に熱かった・・。
970965:2006/07/04(火) 00:13:37 ID:x2S+mWx6
只今帰宅。
結果、11付近で10銭7勝でした。結構良い感じに安定します。
つか、高順と木鹿大王のコンビが異様に強い。
敵に連環系がなければ、士気6で敵城半分近く持ってけるのでかなり美味しい。
問題は月姫なんだけど、コレばかりはどうしようもないかな。
鄒→劉表にすると、魏武に弱くなるし。

>>969
>破滅的な陥陣営
やりました。一度武力が30近くなって、攻城阻止にきた敵が、
次々解けていったのは大爆笑でした(笑
ちとうちの周りに全突や神速が多いので、槍を入れてるんですが、
次はリカクシでやってみます。
971ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 12:56:52 ID:7noLMaQy
>>966
今の俺の使ってるデッキ
張飛、劉表、王允、法正、帯来洞主、月姫

帯来洞主いいよ帯来。張飛に常に纏わりついてると槍撃と迎撃し放題だ。
総武力は低いけど白兵で押し勝って兵法連環で開幕乙にいけることもたまにはあるよ。

ちなみに馬鹿落雷は滅多に使わない。ってか基本使わない。
落雷は桃園とか超絶強化の牽制だけかな。
一番使うのは挑発だね。もしくは馬鹿挑発。
法正逃げれなくなったら帯来洞主で敵兵弾いて法正逃がす。
そんな感じで。
972ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:35:30 ID:eVjf4h1q
禿同
帯来は良カード
死んでよし計略よし戦器よし
声とセリフも○
絵は……こ、好みの分かれるところであろう
973ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 13:40:37 ID:GjLu6kiO
>>966
馬鹿落雷は使うしか無い時も有るから、後出しなら十分使えると思うよ。
一体に三本落ちない事を祈るのみw

昔は雷同入りでやってたなぁ。
974917:2006/07/06(木) 00:46:29 ID:KjwJwGfY
あの7枚デッキでやっと覇王になれたよ…
一応あのデッキは覇王になれるデッキってことが
証明されたから報告しておく。

4日間IC封印した甲斐があったよ。   ←意味はわかるな?
975ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 02:27:52 ID:WdTVaNhV
>>917
乙!

7枚デッキはまだまだ生きて行けるのだな
8枚デッキユーザーが後に続くけども、いいかな?
976ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:01:38 ID:mPbEHwZ3
もともと弓得意だからこんなデッキ作ってみた

ジュンユウ、馬鹿、チョウジン、ソウジン、ゴリ

あと1,5枠なんだけど、コウホスウとマンチョウだったらどっちいれる?
977ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 17:44:07 ID:1PFo36Vr
俺ならコウホスウだな。アイテムが計略時間の延長なので良いよ

おまいらゲームジャパン読んだ?李典デッキの考察が載ってる
978ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 18:12:39 ID:zl8VDkh2
>>976
今の他軍使うなら象入れない手は無いぜ?
ゴリ→金環オヌヌメ

馬鹿の計略とあわせるためにマンチョウ・・・にしたいけど、
コウホスウの方がいいと思う
979ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 18:28:13 ID:TzVggC9w
>>917
C・UCスレに新たな勇者誕生!
980ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 21:07:15 ID:mPbEHwZ3
>>977−978
アドバイスThanks

俺も象系入れようと思ったんだけどゴリ抜かすと武力落ちるのがきついんだよね・・・。
981ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 23:38:23 ID:+VjI4V5i
>>979
勇者っていうか、萌えゴミさんじゃないの?
982ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:14:59 ID:KFNTMdX8
このスレの住人には 、
「先駆け局地戦!レア以上2枚以下限定戦」は
何も問題無いな。
983ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 01:20:29 ID:idIVlkkD
>>981
まぁ、1の頃からあのデッキ使って覇王なってるのって彼しかいないだろうな。
本人知ってるのがここ見たら1発でわかるわ。
あのデッキ、1度見たら忘れられん(笑)
984ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 11:15:58 ID:RNgaEM2Z
レア二枚以下って中途半端だな
レア禁止の方が面白そうなのに
985ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:48:04 ID:P4UBF9MY
ケニアスレが憤死するからw
986ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 13:37:54 ID:BKdcjpqH
呉単スレも死ぬな。
987ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:36:49 ID:UD6dDA91
女性単スレも追加してやってくれ
988ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 15:52:21 ID:RNgaEM2Z
ケニアスレのことまでSEGAが考慮してたら
以前の1,5コスト大会なんてやらないんじゃないかw
989ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 17:45:26 ID:ZF2gCR7x
>>985
EX馬超つかえばなんとかならないか?とか思ってみた。
あとは、3,3,2のケニアとかなら・・・

まぁどっちにしろこのスレには関係ないけどなww
990980:2006/07/08(土) 21:26:13 ID:l2wUaRJN
今日やって2戦一勝一引き分けだった

忠義の援兵って結構強くない・・・?大水計しても全く死ななかったよ・・・orz
991ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 00:58:00 ID:vFySbTpL
何回も使えて上限オーバーの兵法増援、と考えると確かに強い。
ダメ計対策にもなるし大徳の効果時間と相まって他の号令に対する絶対優位を保証するから。
コスト比で考えるとオーバースペック。
まぁグチってても修正はverupまで待つしかないので対策としては…
1)真っ先に潰す
2)結構賭けだが忠義を使われる前にダメ計先出し。で頭数減らして勝負。
3)斜線陣で相手の陣形を崩して各個撃破。

ダメ計でなんとかしようとしても士気差が出来るだけ。
忠義の対象が多ければ多いほど効果はでかい。
この2点抑えて…
後は相手の兵力増加は仕方ないから虚脱とかで武力を下げるのが有効かと。
992ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 01:31:09 ID:Ih+8dTzn
先生いるなら趙累を馬鹿にすれば援兵はほぼ無効化できるよ、大徳は長いままだけど(´・ω・`)
俺も皇甫嵩と荀攸両方入ってるデッキだけど、援兵のみなら賊軍で潰せる、
大徳+援兵はほぼ無理ゲー(馬鹿水計を狙うぐらい?)なので相手に溜めさせないようにがんばるしか・・・。
よくやってしまうのは大水計をわざと撃たされて再起>相手士気満タン、こっちジリ貧>落城ってパターン、
兵法再起ぽかったら例え全員範囲に入ってても安易に打たないこと、ぐらいかな。

俺も趙累は次期修正候補だと思う
993ゲームセンター名無し:2006/07/09(日) 02:22:33 ID:ZqdgIIi3
ちょっと待った。
…忠義の回復量って、知力依存なの?



知らなかった…統一戦始める前に知って良かったかも。
どうせ失敗だろうけどさw
994ゲームセンター名無し
>>993
知力依存。だからUC月英は趙累より一割〜二割回復量が多い
馬鹿かけられた状態だと一割程度しか回復しなくなる