【HEYAAAAA!】三国志大戦320合目【ZGRAAAAK!】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1周泰
前スレ
【女武将の】三国志大戦318合目【武勇伝伝デデン】(実質319合目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138086231/

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://san.jeez.jp/

三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
2ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:45:08 ID:4IcW0RZu
3ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:46:04 ID:X7T3habS
>>1お疲れさん
4周泰:2006/01/26(木) 00:46:16 ID:2YggRiar
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ23【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138112007/

三国志大戦質問デッキ診断スレ C文聘40枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136558508/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138079087/

【殿】三国志大戦初心者スレ39【私のデッキを】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137926029/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ C張宝73枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137783254/
5周泰:2006/01/26(木) 00:47:47 ID:2YggRiar
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたらへやぁぁー!
・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。
・なんとかしますよ。まかせてください
6ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:48:58 ID:20mlMPi0
まずは>>1乙成功・・・
7ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:50:32 ID:I0WEjVoj
全てを>>1乙へと帰さしめよ!
8周泰:2006/01/26(木) 00:50:35 ID:2YggRiar
単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138016150/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137575385/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137715581/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

三国志大戦 袁軍で覇王を目指すスレ 袁術3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136821847/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 魏続5枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137678774/

スレのリンクは最新にしたつもりですがなんとかできないこともあります
9ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:51:18 ID:/+xAVzZJ
>>1乙!


半熟英雄かよ!じょうりゅうけ〜ん!!
10ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:52:06 ID:PZmoM2gi
ささやき − いのり − >>1乙 −ねんじろ!
11ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:53:27 ID:vbs12KB/
この程度の>>1乙に満足しちゃぁいけないよ
12ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:55:12 ID:62khQmPl
全ては>>1乙の為に!!
13ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:55:53 ID:dZpSgLxm
そうか
鼻血のせいで
混んでたのか・・・
14ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:55:57 ID:/kJXfwbE
>>1
乙っちまったなぁ〜
15ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 00:55:58 ID:N2IF6aEn
>>1乙 雷光の中に消えよ
16ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:57:43 ID:Arr3Pwsz
この鼻血、止まらねぇ!
17ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:58:01 ID:KMWl3ENc
>>1
WI乙
前スレ>>1000
漏れもなんかおくっ解きゃ良かったなぁ、当時DM以外はだいたいスルーしてたっけな→コロコロ
18ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:58:34 ID:8J3vMnvg
今 だ >>1 乙 を 放 て

前スレ>>1000
まさかあのスピードでレスできるとは思わなかった、今は反省しているorz
19ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:58:40 ID:deFR2JLC
友人からカード数枚もらって、はじめようとしてるんだけど負けてもカードもらえるんだろうか
そうでないと一生カードがもらえないような気がする…
20ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:00:33 ID:fM6rWuxt
泣イテ>>1乙ヲ請エイ、>>2-999ドモガ!
21ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:00:46 ID:t0Muc/ii
【殿】三国志大戦初心者スレ39【私のデッキを】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137926029/l50

>>19 そんなあなたに上のスレをお勧めする。
    ちなみに負けても必ず1枚はもらえるよん。
22ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 01:01:34 ID:N2IF6aEn
>>19
安心しろちゃんと鼻血がでてくる。


マジレスすると1戦闘ごとにもらえるよ。CPUは2回で1枚だけど
23ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:01:41 ID:KMWl3ENc
>>19
もらえなくて300円だったらボッタクリ、塚、漏れだったらカード30枚はやる。
24ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:03:16 ID:DEtNQVqC
>>19
勝っても負けても同じようにカード貰えるから大丈夫。
カード貯めるためジャンジャン負けろ。

・・・とは言わない。。。
負けてもカード手に入るが級の間はコンピューター相手に遊ぶのがいい。
級は初心者狩りが多いし、
負けても何故負けたのかも最初は理解できないだろうから。
25ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:03:32 ID:5Q3CNs0k
レッツ!>>1乙がイン!!
26ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:03:38 ID:lM+gSReJ
董卓はじめてつかったけど
城全然へらないじゃん
VERUPでさらにへらないってまじですか
27ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:04:20 ID:KMWl3ENc
俺紛失したから級に戻るは
28ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 01:04:44 ID:N2IF6aEn
>>26
5人ぐらい巻き込んでみな。三回もやれないから
29ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:05:09 ID:WPeS4nl6
>>26
城を削るのはリスクがでかすぎるだろ。
30ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:05:22 ID:wdvVPde0
>19
負けても一枚は排出でキャッチでゲットだぜ

旧Rでよければ少しあげるよ
31ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:07:12 ID:lM+gSReJ
>>28
4枚デッキだから無理ぽ
>>29
たしかに守るデッキ相手だと結構使いどころが難しい
32ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:07:48 ID:5Q3CNs0k
>>19
良い人が近くにいるならあきらかに初心者の動きしてたらカードが(ry
金色のカードがでてきたら、良い人か悪い人どっちがくるかわからないが
とりあえず気をつけろ
33ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:08:17 ID:OaMqwEHJ
>>19
負けてもカードはもらえる、
でも級は初心者狩り同士で狩り合ってる状態だからCPU(一人用)をオススメする
あと、CPUでも負けたら無暗に連続プレイはしない。
こまめに休憩入れながら「なぜ負けたのか、あそこでああしたら・・・など反省すべし」
34ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 01:08:24 ID:N2IF6aEn
そうそうオークションでダブりカード売ってるんだが
旧SR劉備を新R馬岱 文醜 李典 張飛 趙雲とトレしてくれってきたんだけど怪しいと思う?
ちなみにこいつは悪い評価が3ある。
35ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:09:05 ID:KMWl3ENc
俺明日カードと恩をあげる旅に出る
36ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:10:40 ID:5B33qlaN
スネ夫狩り覇王のデッキを
華雄→董卓にしたら扱いやすくなるかも
と思っているのだが、
肝心の董卓を持っていない・・・
37ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:11:00 ID:VlMgma0i
じゃあ俺は恩を仇で返す。
38ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:11:03 ID:5Q3CNs0k
>>34
金額だけでいうならその新Rの奴は良い奴だぞ
大徳が1200前後、R郡があわせて2000円程度か?
39ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:11:17 ID:KMWl3ENc
カードをあげて、恩を売る、だな。
40ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:12:56 ID:N+hf3Vk6
>>34
どちら側がオークションで売ってるのか、
どちら側が旧SR劉備⇔新R馬岱 文醜 李典 張飛 趙雲なのか分からんが、、、

不安に思う取引なら止めとくにこしたことはないでしょ。
41ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:13:03 ID:PZmoM2gi
>>26
董卓じゃないけど、たとえば上野の準決勝。
mms://dca.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_y0401.wmv

これの終盤戦で悪鬼か破滅的な献策できたらどうだろう?
こういうときに使えないのが城削るリスク
42ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:13:08 ID:dZpSgLxm
飛将の時間延びるんだっけ?
暴虐後、食べてみよう
でも、全凸も捨てがたい
43ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:13:29 ID:5Q3CNs0k
あーちょっとミスった
後ろのカードがCとかUCくるかも知れないから
全部が新Rならトンぐらいかな?
44ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:13:31 ID:VUJbBvL+
>>34
それ、全部新Rってきてるか?
CとかUCとか旧Rとかが来そうな気がしなくもないんだが。
45ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 01:14:13 ID:N2IF6aEn
>>38
でも怪しくねえか?
こいつの悪い評価見てるとカードコンプで売ってたくせにとどいてみたら足りなかったっていうやつがあったからなー
46ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 01:14:54 ID:N2IF6aEn
スマン
俺が劉備の出品者だ
47ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:14:57 ID:PZmoM2gi
ありえないとこに誤爆して驚いた。もう寝よう…
48ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:16:59 ID:5Q3CNs0k
>>45
まぁ新R馬岱 文醜 李典 張飛 趙雲とあるが
文醜は新確定として、李典はC、張飛は火事場かUC、趙雲は復活のほうかもしれんから
…相手の記載の仕方次第なら、危険そうならやめとけ
49ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:19:35 ID:8BbXvMdT
槍の無敵オーラが伏兵にあたってもやられます?
質問スマソ
50ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:20:48 ID:aE9M61uB
>>49
ヒント:矢は飛んでくるかい?
51ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:21:34 ID:Ji0NhBSY
>49
暴かれないし出てもこない。
52ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:22:06 ID:8BbXvMdT
え??
53ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:22:13 ID:p6LuUEWw
ぐずぐずするな!次の>>1乙に向かうぞ!
54ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 01:24:48 ID:N2IF6aEn
>>48
そうするわ
てかカード売るよりアニメとかエロゲのライターの方が儲かるんだが・・
200円でとって1000円で売れるとか
5550:2006/01/26(木) 01:24:49 ID:aE9M61uB
ああ、すまん、無敵槍で伏兵が兵力減らされるかどうか聞いてたのかと思った。
伏兵のあたり判定は本体部分だけ。
56ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:27:58 ID:5Q3CNs0k
>>54
よくわからないが、クレーンうまいな
57ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:28:22 ID:dZpSgLxm
文醜の変わりに
文集が届くんじゃね?
58ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:29:03 ID:lM+gSReJ
全国大会いけるやつは
栄斗対策に劉表、コレ。
これ1枚いれて士気3たまったら馬鹿うつ。
そうすると曹操、賈ク、程cがアホ伏兵と化すので
安全にほれる


どうよこれ
59ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 01:29:56 ID:N2IF6aEn
>>56
クレーンもそれなりの腕だし上下左右あわせて下に引く奴もそれなりって感じ。
みんな三国志代ってどうやって稼いでる?バイトでカバーできるもんか?
60ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:30:13 ID:/j7Z9yG0
>>57
でも俺は、心配だから放棄するよ
61ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:30:44 ID:QmEvVYoA
>>58
私には通じぬわ
62ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:31:33 ID:p6LuUEWw
>>58そんなことごときに劉表入れて士気3無駄撃ちさせようとはもしや栄斗の手先!?
63ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:32:07 ID:5Q3CNs0k
>>58
どう考えても、その前にホウ徳と楽進がくるか
こっちが咲き踏むか「私には(ry になりそう
64ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:32:52 ID:2sKmD+WF
>>58
賈クと曹操が城内発進する様子が目に浮かびましたw
6558:2006/01/26(木) 01:33:14 ID:lM+gSReJ
ダメぽいか。

俺の伏兵3枚デッキが今日劉表に馬鹿かけられて
掘られ放題だったんだが
66ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:34:20 ID:DEtNQVqC
・・・えっと、今更だけど質問いい?

敵がダメ計してきた場合、伏兵は暴かれるよな?
例・火計、水計等

敵が妨害計計略をしてきた場合はどんな妨害計略も姿表すことなかったんだっけ?
例・馬鹿、連環等
67ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:35:34 ID:lM+gSReJ
毒はたしか伏兵解除にならなかったきがするがどうだっけ?
68ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:36:11 ID:5Q3CNs0k
>>67
ならないがばれるぞ
69ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:37:03 ID:/j7Z9yG0
妨害は喰らっても姿を現さない。でも毒は兵が飛び散るからバレる。
70ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:37:17 ID:Ji0NhBSY
>66
ない。

ただし「誘惑」で伏兵の位置を特定されるかもしらんね。
71ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:37:25 ID:2sKmD+WF
>>67
ポコポコ兵が死んでるからバレるぞw
72ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:37:45 ID:5B33qlaN
>>67
毒は伏兵のままだな
中品の覇王デッキ相手に引き篭もって毒を撒き散らして
伏兵のままいっぱい撤退させていたのを見たことがあるな
73ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:38:40 ID:gNKWmjah
全武将が○○デッキのアンチデッキってなんだろ
NEI猫や他の覇王みたいに「アンチデッキ使われて負けた」「このルールだとアンチデッキ使われるからやる気ない」とか愚痴ってる中普通に平然と圧勝する様はやっぱ他の覇王とは違うな
このルールだと一つのデッキに固執せず色んなデッキで遊んでてデッキ構築に柔軟性のある上品〜中品が強いかもとか思ってたけど○○は中々止められないかも
74ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:41:32 ID:p6LuUEWw
活持ちなら低知力でも遠慮なく踏めるKDOAがSRと呼ばれる所以だ
75ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:41:40 ID:lM+gSReJ
○○デッキには
総武力33とか32のデッキが良さそうな気がする
76ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:41:41 ID:N+hf3Vk6
それじゃ、
SR蔡文姫の望郷の舞を踊ったら、
伏兵は毒食らった状態と同じ状態になるのかねぇ
77ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:43:03 ID:Ji0NhBSY
>75
「押し流されるがいいわー!」

っつーかダメ計・妨害・卑屈・超絶強化(?)と面子が揃いすぎ
78ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:43:38 ID:gb3xPHyK
望郷の舞は敵の伏兵を暴く計略ですよ?
79ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:44:07 ID:ag1V9qSA
>>76
なるなる。兵士がポンポンとんでばれる。

てか結局望郷は強化されなかったか…
80ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:45:33 ID:/j7Z9yG0
>>75
強い弓は嫌いらしいぞ。ウホ徳以外がボロボロ殺されていくから。
81ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:45:55 ID:2sKmD+WF
>>75
封印くらったら結構つらいぞ。

やっぱりこっちも計略重視のトリッキーデッキで応戦か?
82ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:45:59 ID:ht46waIA
>>77
しかし高武力は8×1だし号令もないし
平凡な操作じゃ押しつぶされて終わりだと思うぞ。
83ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:47:01 ID:k1qQwC9s
ちょっと前で董卓の城が減らないうんぬん言ってる人がいたが今日面白いネタを発見した。
馬鹿中に暴虐かけると自城の減りの減少が激減する!
かかってる時間も短くなってしまうが基本カウントの3,4Cは持つから乱戦時に使えばおもろい事に。
名君かけられた騎馬くらいしか自城が減らなくてオモロカタ

あと関係ないが全国で相手が見つからなくてCPUの一品の周ユ軍ってのと当たったんだが・・・
凄まじいコストオーバーぶりだなあれ。8体いるのにコスト1が一人もいねーの。
しかも関羽と張飛はそれぞれスターター関羽、旧R張飛で2.5コスだし。あふぉかと。
開戦と同時に対戦相手見つかってくれて救われたがさすがにぼこぼこにされただろう
84ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:47:32 ID:Ji0NhBSY
>82
一番槍で実質8×2

まあ何よりあの柵すら壊させないプレイングが大事なのは分かってるんだけどサ
85ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:47:58 ID:2sKmD+WF
>>80
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)     麻痺矢乱れ撃ち!
     ノヽノヽ
       くく
86ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:48:36 ID:lM+gSReJ
俺のデッキは意外と○○メタかもしれん
UCキョチョ、R黄忠、奮起、歯抜け、カイエツ(楽進)
87ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:49:03 ID:AB7+wjGC
強い弓が嫌いならスネオか誰かが昔やってたシジー・弓爺・UCキョチョ・ゴリ・KDoAか
88ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:49:24 ID:ag1V9qSA
醤油軍で関羽と張飛?そんな時期あったっけ?赤壁のときか?
89ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 01:49:30 ID:N2IF6aEn
    |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)     何進号令暴虐!!
     ノヽノヽ
       くく
9085:2006/01/26(木) 01:49:34 ID:2sKmD+WF
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)     転進された・・・
     ノヽノヽ
       くく
91ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:50:17 ID:gb3xPHyK
>>83
何進+暴虐で3.5c

新カード追加直後にやったぞ

ちなみに
教え+何進+暴虐で7c
92ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:50:31 ID:8J3vMnvg
>>82
弓爺・フトシ・KSG・丁奉・ゴリ の総武力34デッキでどうよ。
93ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:50:54 ID:X7T3habS
話大水計するが、こんど出るEXカードの話題ってもうでた?
94ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:51:14 ID:Ji0NhBSY
>87
バナナが熟れ過ぎた今そのデッキはお勧めできない
あのデッキ自体ゴリとKdoAの背後から撃ちまくったり攻城したりと
相当無茶なデッキだったから
95ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:51:22 ID:k1qQwC9s
>>88
多分そうかと。後R東南とテイフがいたのは覚えてる。
あとコウガイもいたな。あとの二体はあんま覚えとらん。
関羽軍のコストオーバー振りもひどいと思ってたがそれを遥かに凌駕してやがった。
コスト15,6はいってたかと思われ
96ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:52:05 ID:/+xAVzZJ
○○氏があのデッキで頂上のったとき、覇王の人たちがサブカード使って○○氏のデッキをやってたよね。
あのデッキと当たると、45勝2敗とか51勝3敗とかの人達で萎えたけど、袁単使ってて、田豊で常に武力UPしてたら勝てはしないが負けはなかったなぁ。

まぁ、本家とやってないからなんともいえないけど・・・
97ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:53:13 ID:E+xTjbBo
>>83
昔は一人用の2回戦がソレだった。当時は不満プンプンだったけど無くなってみると寂しかったりする。
8はそれ相手に計略、兵法不使用で100戦ぐらいして訓練したんだとか
98ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:53:48 ID:rfzCjyJ0
>>73

〇〇さんはダメカディアのインタビューで「お客さん」と呼べるデッキはいないし
特別苦手意識をもつデッキも無い、使う人次第っていってたな。

実際俺も涼、衰は使ってたんでためしに組んでみたんだが納得できたよ。
特化はしてないけど腕の無い奴のメジャーなデッキには大抵対応できるんだよな、審配、劉備で。
大コスト使うと魏続もいるし。
ただ、殲滅が基本は2体だから確かに33/32デッキとか上手い神速には相当苦戦すると思う。

ただ全力で守りや待ちに入られると攻めきれなかったりするんで……ここはやはり悲哀の方に進んでもらったら名勝負みれたんだろうなぁとオモタ。

俺?初戦敗退しますたよ(´・ω・`)
99ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:54:09 ID:wdvVPde0
>79
望郷は下手にいじるとバランスを壊すから…
まぁ強化されたらバンザイですがw望郷連環の民なんで


つか最近、伏兵を前に配置してないことに気付く
考えずに置くと掘られるしコス1だからいなくても大丈夫だからか…。まぁ脳筋連中が攻めてこないから楽なんだけどね
100ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:55:17 ID:uc+J93YE
華雄とR陳宮を同時に入れるのってもったいなくないか
101ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:55:24 ID:2sKmD+WF
CPUは普通にガチデッキでおねがいしますよw
新デッキをCPUで試したら甘皇后軍とか蜀軍師軍(名前忘れたw)とかもうね('A`)
軍師軍は伏兵暴く練習になるけどさw
甘皇后軍は白銀で何体倒せるかとかの遊びになっちゃうよwww
102ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:56:24 ID:5Q3CNs0k
>>100
いれたらわかるんだが、華雄と陳宮
どっちかが堕ちててもなんとかなるんだよ
103ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:56:37 ID:AB7+wjGC
悲哀ってもSTOとの頂上で舞潰しの妙技をああも見せつけられたらなあ…
104ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:56:46 ID:MZnDTtTM
>>93
EX張遼 2コスト 魏 7/3 活 神速戦法
イラスト:寺田克也
105ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:58:46 ID:78iDA8x7
先生!104が公明はネタといいたいそうです
106ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:59:26 ID:gb3xPHyK
>>104
どこの禿の生まれ変わりですか?
107ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:00:03 ID:5Q3CNs0k
>>105
大丈夫だ、>>104の家に徐晃が突っ込んでいった
108ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:00:12 ID:8J3vMnvg
>>104
偽造イクナイ。

しかし能力的に微妙だよなぁ…緑の国のUC爺と能力値一緒で猪突猛進。
伏兵踏める知力4はありがたいが、あれならツンデレ悪鬼を押しのけてまでいれる価値が薄いような…
まあ、そもそも人馬の方が圧倒的に便利という話もあるが。
109ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:00:33 ID:lM+gSReJ
なんだそのEXよええと思ったら
実在したのか
110ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:01:14 ID:X7T3habS
>>104
あれ?それってマジ?ネタ?
おれが知ってるのは違うんだが…
111ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:02:44 ID:ag1V9qSA
ん?EXが出るのか?ということはまた本が出るのか。
112ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:05:50 ID:MZnDTtTM
>>110
EX張遼 2コスト 涼 7/4 騎兵 勇 猪突猛進
イラスト:寺田克也
113ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:06:08 ID:2pmmZXGv
>>111
二月にファミ通から攻略本でる

カードは西遼張遼7/4勇猛猪突猛進
114ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:06:48 ID:swDvM2JV
>>110
マジです
能力は書き込みしかされてませんでしたけど、写真があったので2コスの西涼張遼なのは確実ですね
115ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:07:01 ID:gNKWmjah
○○デッキはこっちが足並み揃えて全体強化系打てば軽く蹴散らせるとは思うんだがその足並みを揃えさせないのが上手い
部隊の分割運用、入れ替えはためになるなぁ
ガンガン攻めて○○側もどんどん死んでるのに何故かどんどん沸いてでてくるイメージ
116ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:07:10 ID:2pmmZXGv
sage忘れた

鬱だライブドアの株買おう・・・
117ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:07:15 ID:yecmQYw5
>>113
なんとも判断がしづらいカードだな。
118ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:07:30 ID:/j7Z9yG0
微妙な半端カード出すくらいなら、アゴなしくらい超絶ネタに走ってくれた方がいいのにな。
119ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:08:00 ID:5Q3CNs0k
>>115
というか劉備をしなせるのがうまい
必要なときに生き返ってくる、後サイヨウも必要ないときはすぐ撤退するが
必要な時はほぼいる
120ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:08:01 ID:/+xAVzZJ
寺田克也 のラクダが笑うが好きだからなぁ・・・うーむ・・
121ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:08:12 ID:CH14+U1/
でも、だんだんと実用カードになってきてるよな・・・
この次なにか出たら普通に使えるカードとか出てきそうだなぁ
122ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:08:26 ID:ag1V9qSA
なんで西涼張遼なんだ・・・

寺だ克也ってミスター味っ子の人だよな?
123ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:09:10 ID:p6LuUEWw
>>118変態公明のことかー!
124ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:09:16 ID:3Xt9xgwU
>>121
それは無いかと
125ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:09:20 ID:X7T3habS
だまされた…
禿げで神速使って人馬一体のごとく槍に突っ込んでくる
126ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:09:50 ID:CH14+U1/
よし言っておくか。

>>122
なんだこいつは!?
127ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:10:24 ID:ag1V9qSA
調べたら全然違ってて我ながらワラタ
128ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:10:30 ID:sQyj+Kry
>>118
じゃあこんなんで
EX華雄 8/4 魅
計略 悪姫の冒険
うはwww
129ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:10:37 ID:5Q3CNs0k
蔡文姫、曹昂、曹仁、王異R、徐晃、荀ケR
あたりで至上最強の徐晃作ってくる
130ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:10:49 ID:2pmmZXGv
>>121
EX曹操 2.5コス 8/9 騎兵 魅活 後方指揮
イラスト 池上遼一

とか
131ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:11:37 ID:MZnDTtTM
>>122
味っ子は寺沢武一
132ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:12:12 ID:AB7+wjGC
>>121
さすがに次あたり魏だから使えるカードがくるだろう
EXソウヒ 騎馬 魅 1.5 4/7 魏武の強
とか
133ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:13:10 ID:uc+J93YE
>>121
張遼>孔明>劉備=ゲンさん=二喬 ってとこか
次に袁紹軍に使えるEXを・・・
134ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:14:09 ID:Ji0NhBSY
>121
伝家の宝刀「攻城兵」があるジャマイカ。

EX周泰 攻城兵 3コス 武9知9 防柵・勇猛 計:殿、私の馬を!
135ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:14:17 ID:3Jwrnhv/
味っこの人って風俗のブラックリスト入ってるそうだな。

この話聞いてから食いタンの単行本は全部買おうと思った。
136ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:14:58 ID:5Q3CNs0k
いや違う
ゲンさん=二喬>劉備>張遼>孔明

孔明は中途半端すぎて使う気がおきないから困る
137ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:15:13 ID:LZZwx6Nv
>>93
やぁ、ドク
デンドロビウムの調子はどうだい?
138ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:15:14 ID:/j7Z9yG0
ゲンさんを周瑜とかでやったら、シャレで済まなそうだな。一部の層が
139ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:15:22 ID:2pmmZXGv
>>134 
ちょwwwwwww 攻城兵が殿馬って意味ねーじゃんwwwwwwwwwww
140ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:15:29 ID:/+xAVzZJ
>>133
EX 袁術 歩兵 2/3 エビアンの舞(回復の舞の半分) 片山まさゆき
141ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:17:30 ID:MZnDTtTM
>>138
『ヒゲの二喬』(画:しりあがり寿)と一緒に出せば洒落だと理解して
もらえるかも知れない。
142ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:18:05 ID:Ji0NhBSY
>139
知力9だと漢の意地も奮起戦法も壊れな件について

>133
EX審配 コス1 歩兵 武3知7 防柵 計:外堀連破
143ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:18:31 ID:5Q3CNs0k
というか誰か女にすればいいじやないか
某魏武の強の人とか
144ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:19:12 ID:k1qQwC9s
攻城兵の馬に乗るわけだから
一番武力の高い武将の武力と移動速度が上昇し、攻城兵になる。
って感じかね
145ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:19:37 ID:Ji0NhBSY
>143
于禁のことかーーーーー!!!
146ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:19:41 ID:luS/oakO
すまん
今TBSでやってるドラマの挿入歌にHawaii6らしき声が聞こえたがやかるヤシいるか?

スレ違いも良いトコだがせめて誘導を頼む
147ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:19:59 ID:MZnDTtTM
>>143
それなんて天翔る英雄たち?
148ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:20:11 ID:E+xTjbBo
>>131
ちょwww それコブラの人だよ。
味っ子とか将太は寺沢大介
149ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:20:33 ID:uc+J93YE
EX趙雲 袁 7/3 活 神速戦法
これで
150ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:21:29 ID:gNKWmjah
>>119
ああなるほど、死んでいい時といけない時か
殺さないために帰城するってのは兵が遊んでるのと同じだもんな
相手をよく見てよく考えて戦うってのはそういうことも含まれるんだな
自分の都合ばかり気にしがちだけどこれからはもっと相手の都合を考えてみよう
151ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:21:40 ID:5B33qlaN
1コスで速度うpの攻城兵だな
復活もあればいうことなしだろ

EX黄月英 コス1 武1知7 魅復 飛天の舞い
152ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:22:09 ID:5Q3CNs0k
EX張角 他 コスト2 6/10 魅 裁きの光 士気8

場に光が舞い降りて、ランダムで敵1-全部隊撤退、効果後自身は撤退する
153ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:22:33 ID:Ji0NhBSY
>151
衝車がぐるぐる回転するのかよ。
154ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:26:30 ID:AB7+wjGC
史実とか物語では活躍してるのに大戦ではイマイチな武将に光を当ててこそ
EXの価値があるというもの。ただしもう孔明はいらん
155ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:26:44 ID:EF3JelK+
156ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:27:09 ID:ag1V9qSA
EX小喬 8/5 勇魅 江東の小華
「伯符、お前は私が守るから!」
イラスト:いとうのいぢ
157ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:27:30 ID:5Q3CNs0k
>>155
鼻につける、拷問器具
多分せんたくばさみみたいなもの
158ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:29:09 ID:/+xAVzZJ
>>157
違うって マジレスいいのか・・・?

ヒント:アステカの神話にマンコ・カパックという神が(略
159ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:29:16 ID:sQyj+Kry
>>151
それで勢力が蜀ならある意味鬼だな

>>154
法正もありか?
蜀スレより拝借↓
超合金DX法正 3コス 8/10 伏
計略 変形 士気5
160ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:29:40 ID:Ji0NhBSY
>155
1.とてもえっちな器具
2.鼻に当てて「あひるさんガアガア」する
3.股間に当ててチンコケース
4.これを使えば「かみ」を即死させられる

さあどれでしょう?
161ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:30:18 ID:5Q3CNs0k
>>160
4
かみはまっぷたつになった
162ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:31:24 ID:EF3JelK+
>>161
それなんてチェーンソー?
163ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:32:47 ID:AB7+wjGC
法正はSSQによって葬られるからEXくらい出してもいいだろうが超合金て…それただのブリ(ry
164ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:33:20 ID:1eFr5PA+
きみたちのこうげきは このイージスのたてでふせぐぞ
165ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:34:21 ID:q+kWy1KH
>>160
5.とても真面目な医療用具
166ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:34:35 ID:MZnDTtTM
>>148
言われてみればそうだった。

>>154
つまり
EXちんとうタン 蜀 1コスト 1/3 槍 活魅
車輪の舞い 士気5
イラスト:小林尽
が見たいというわけですな?
167ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:36:05 ID:Ji0NhBSY
>164
やあアポロン、すじ隠しの調子はどうだい?

>165
角煮に入り浸るとどうしても1の思考しかできなんで…スマソ
168ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:37:10 ID:JZkYOvB+
>>164
腹痛いw
アポロンw
169ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:37:35 ID:/7FkhK1M
今さっき大戦やってきたんだが、ラグがひどすぎてゲームどころ
じゃなかった。しまいにゃ全国対戦選択しても誰とも当たらず、
ずっとCOM戦。
金返せ。
170ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:38:31 ID:Ji0NhBSY
>全国対戦選択しても誰とも当たらず
ウマラヤシス
171ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:42:00 ID:dZbhosMG
ようやく学校から帰ってきた・・・・
大戦やりたいけどそれ以前に卒論が激しくヤバイ
水鏡先生の師の教えが激しくほしいと一番に考えてしまった俺テラヤバス
172ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:43:31 ID:Ji0NhBSY
親の「命がけの推挙」を無碍にする>171カワイソス

ノシ
173ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:44:44 ID:3Jwrnhv/
>171
駄目押しのマジレス。

師の教えは今まで散々受けていたはずでは。
174ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:47:53 ID:4oG/4ikd
水鏡先生だ〜いすき2
175ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:48:34 ID:/+xAVzZJ
>>171
もう!何度師の教えかけたとおもっとるんだ・・・

つケーッケッケッケ
つまだ若いのぅ まだ若いのぅ
176ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:49:50 ID:JZkYOvB+
>>171
卒論は、担当教官によって、難易度が結構変わるからなぁ…
参考文献から引用・引用でOK出す教官もいれば
1年前くらいから調査で色々なとこ調べに行かなきゃいけなかったり
身体壊さない様に頑張って下され
177ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:50:58 ID:I0WEjVoj
もし現実で三国志大戦の計略が使えるとしたら、人気No1は師の教えだろうな
でもちょっとだけ漢の意地に憧れる俺陳武
178ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:51:24 ID:AQGXbywt
>>175
ちょwwwおまwwwww
179ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 02:52:05 ID:N2IF6aEn
亀レスだけどクスコだっけあれ?
180ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:52:28 ID:Ji0NhBSY
>179
そ。アナを広げるアレ。
181ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:55:11 ID:/+xAVzZJ
>>177
同盟締結→外交100%良い方向に
誘惑  →面接官誘惑 取引先誘惑 結婚相手(略
流星招来→嫌いな奴の家やお隣の国に(略
182ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 02:55:37 ID:N2IF6aEn
広げてどーすんだって感じだけどな(ちゃんとした医者の診療を除く)
まだ動く棒つかって反応を辱めてる方が俺は面白い。
183ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:57:15 ID:FP9/NXfz
>>177
連日報道されてるドラエモンの場合
飛将降臨→赤壁の大火
184ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:57:16 ID:dZbhosMG
>>173
>>175
今までの師の教えの効果時間が俺には激しく短かったようだ・・・・
まさに漢の意地で頑張りたい・・・・・とこだけど撤退したら意味ないなw

>>176
いやはや、ありがとう つД`)・゚・。・゚゚・*:.。

>>177
つ[変化の術]]
185ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:58:26 ID:Ji0NhBSY
>177
本命 守成の名君
対抗 看破
大穴 精神統一  だな。
186ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:00:35 ID:NTghoW6L
>>177
ver1.002離間
傾国の舞い
187ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:02:55 ID:N+hf3Vk6
>>177
師の教えじゃなくて、逆に馬鹿の計でもOKじゃないか?
188ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:03:24 ID:/+xAVzZJ
馬鹿の計が使えたら、試験会場が大変なことになるな・・・馬鹿の掛け合い潰しあい・・・
189ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:05:45 ID:Ujj76v8E
徐晃が普通に使えるパラで出て欲しいな。
EX徐晃 魏 コスト2 8/4 勇 神速戦法
190ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:06:09 ID:I0WEjVoj
>>187
教えの方が応用効くと思ふ

それはそうと185の名君の使い道が気になる

191ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:07:22 ID:YLd62zDR
今日顔良入りのスネ夫狩りでやってたんだが、相手がロマン溢れるデッキで感動した。
Cグフォン・R呉国太・R張昭・UC張紘・UC程譜・UC小喬・C孫静
計略は全部家計だったが(もちろん)
後半意味深なラグでちょっと危なかったw
兵法も再建でロマン溢れてたww
城門前の柵二枚の中に挟まれた顔良が陥陣営を彷彿させるようなすげぇ勢いで柵二枚を蹴散らしたのに小一時間わら(ry
192ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:07:26 ID:NZzXbu7+
全国対戦で誰とも当たらなくてCPUと戯れること1分程、突然ドドン!!「挑戦者現る!」
マスクみたいに心臓が飛び出るかと思ったよ
っつーか全国でのCPU戦でも試合が始まったら乱入してくんなよな〜マジちびった
193ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:10:17 ID:M1p/f1b1
>>189
ホウトク超えてるだろ
194ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:12:21 ID:YLd62zDR
普通に暗殺の毒かな
195ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:16:59 ID:N+hf3Vk6
暗殺の毒は普通なのか???
196ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:18:15 ID:ag1V9qSA
普通に火計かな
197ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:18:24 ID:YLd62zDR
完全犯罪を遂行できるお
198ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:19:06 ID:lBY4ED5x
全国大戦を選んだら例えCPUの途中でも挑戦者は現れます

つーか稼動当初からずっとそうだぞ?
199ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:23:29 ID:78iDA8x7
俺は神医かな
金がおもうままにもうけれる
なんたって病気をなおして能力をついでにあげるからな
200ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:23:41 ID:akB2Wcsa
>>169
今日は酷かった、というか日に日に悪化してる気さえするぜ。
これで三度目だが、悲哀を舞ってるの武力が上がらないのはマジ泣ける。
相手も気づいて姫を倒さないように攻めてくるしw
201ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:25:49 ID:78iDA8x7
193
突っ込むところはそこじゃない
そしてホウトクをこえてるぐらいならまだいい
U¥までもがショウキンの仲間入りに・・・
202ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:26:47 ID:1eFr5PA+
大丈夫、俺らが使えるのは「漢の意地」だけ
203ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:27:44 ID:QEyMlmY0
俺は神速。加速装置
204ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:32:23 ID:ag1V9qSA
回復の舞を使えるものはいるか!
205ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:38:54 ID:M/VRH9VI
水計とか火計はやろうと思えばできるよな
206ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:40:18 ID:YS0MkUR2
ノシ
ぬるぽの舞いなら
207ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:56:10 ID:/hWQwtzb
俺は李典を見かけると必ず討ち取らなくては気が済まないんだが、
トレスレやトレ診断スレに蔓延っている、討ち取られない李典が気になって仕方ない
208ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:56:43 ID:qzpNOS+w
話しの流れ大水計だが、上野パセラ準決勝のダーマエ一品vs全武将が○○覇王の大戦の83カウント目でダーマエ軍の楽進がいきなり撤退するんだが迎撃でもされたのか?ダーマエ軍側はラグ持ちか?
209ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:56:54 ID:LOZA0svl
>>205
どっちもやったらタイーホだけどな
210ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:57:29 ID:r/ank6O2
>>206
ガッ
>>207
メル欄ごと討ち取ったり
211ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:05:52 ID:/hWQwtzb
ああ討ち取りたい・・・
もちろんトレスレで全ての李典を討ち取ったりなんかしたら大顰蹙だろう
だが李典と言えば全て討ち取られる今の世の中、なぜ奴等だけが野放しなんだ
あそこは李典の無法地帯だ、危険だ
212ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:11:03 ID:DEtNQVqC
李典が、、李典が、、、
あんたに何をしたぁああああああ
213ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:11:55 ID:1eFr5PA+
>208
楽進が吹っ飛ぶのは分からんが試合通して後方指揮3回の12ゲージしか
使わせてもらえないんだな。対する○○は封印2、一番槍2、外堀1で18ゲージかぁ。
ものの見事に相手のゲージを活かさせない戦況がオソロシス
214ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:16:06 ID:qzpNOS+w
一番槍はうまく使えば常に武力8保てるな
215ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:19:33 ID:/hWQwtzb
>>212
なにかしてようがしてなかろうが問答無用で討ち取ったり

こんなことになったのも、全てキバヤシのせいだ・・・
奴さえ現れなければ、トレスレに李典が出現することなどなかったのに
216ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:23:41 ID:aE9M61uB
おまいら討ち取りたい討ち取りたいといっておきながら
自分で李典李典連呼しているがそこは討ち取らなくてもいいのか・・・?
217ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:27:02 ID:/hWQwtzb
>>216
討ち取ったり討ち取ったり

自分で自分の李典をいちいち討ち取っていたら、それはそれで大顰蹙だろう
自らが野に放ってしまった李典は、もう他者に任せるしかないんだよ
218ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:31:21 ID:M/VRH9VI
祖茂祖茂sage李典は討ち取る必要ないのでは?
219ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:32:05 ID:aE9M61uB
>>217
おk、じゃあその役目引き受けよう

>>207
討ち取ったり討ち取ったり
>>211
討ち取ったり討ち取ったり
>>215
討ち取ったりー
220ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:36:57 ID:/hWQwtzb
>>218
sageようがageようが全て討ち取ったり

>>219
ありがとう、これで奴らも成仏できる

トレスレが最後の埋めに入ったら、全部討ち取ってもいいかな?
221ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 04:47:19 ID:M/VRH9VI
李典斧!
222ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:11:05 ID:2sKmD+WF
リッテン調査団


脳漿をブチ撒けないといけないようだ・・・
223ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:20:06 ID:gKw1z1zr
敵将>>221>>222
討ち取ったり〜。

りゆうもなく討ち取られる…
ていうか、実は他板でもこのやりとり通用するんだよね。
んじゃ、寝ますノシ
224ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:30:09 ID:Ief79Rb/
>>223
ここでずっとROMってた俺がしゃしゃり出てみる
縦読み李典討ち取ったり〜
225ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:41:26 ID:DEtNQVqC
ほれ、李典の墓
ttp://kankouha.cool.ne.jp/yiji/huazhong4.html#lidian
たまには討ち取ってやらず、供養してやれyo
226ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 05:46:40 ID:Zbh6XNi+
そこにシュッシュッと李典が逃げて行く
227高覧:2006/01/26(木) 05:59:30 ID:8ftPaJMb
>>214
そうだろう、一番槍は使えるだろう?
さぁみんな、俺を使え!遠慮はいらんぞ!
228ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 06:00:23 ID:4gLPgI/+
店舗大会のモッティのコメントは既出?
229ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 07:25:07 ID:ehslBe43
また何か問題発言したのか
230ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 07:26:33 ID:uWt0aOyz
201
間違いないw
しょうきん使いキボン
231ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 07:30:48 ID:bN3QJS+h
そういえばfanがもうすぐ5位になりそうだな。
232ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 07:54:20 ID:v6p0PP0v
>>208
動画どこ?
233ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:03:24 ID:yQXBod5O
>>208
2回ほど確認してみたが張コウが振り向いてる感じがする
迎撃って出てないけど
234ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:03:24 ID:5D1JvXEU
今日飛天全突デッキに当たったんだがあれが次のverから普通の速さになるんだよな・・・?
それだったらやべぇぞあれ・・・
235ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:08:27 ID:SfPnb2MZ
>>232
公式ページにあるよ
236ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:21:32 ID:YFVCN+g6
全突は修正されるだろ。ロケテで強すぎるとたいてい本番では使いものにならなくなる。
237ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:22:51 ID:uWt0aOyz
235
ノイと栄斗とかのしかないんだけど違うとこ見てるのかな?
238ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:27:37 ID:CRxCG80L
>>237
三国志大戦の公式ではなく
セガの公式かと

ttp://am.sega.jp/
239ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:27:52 ID:yQXBod5O
セガチャンじゃなくて覇業への道のほうの公式な
240ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 08:37:29 ID:uWt0aOyz
238 239
二人ともありがとう!
241ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:02:08 ID:viWtgLI4
しりとりしようよ。俺からな。しりとり。り!!
242ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:02:41 ID:SGzpPcYd
陸自
243ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:04:35 ID:zlNQqnJa
城内突撃り
244ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:06:27 ID:wdvVPde0
じんましん

なんかスーパーサック入り呉バラを考えるとおれの頭だと微妙になる('A`)
245ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:10:53 ID:A1U2Nuvr
久々に
246ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:11:56 ID:SGzpPcYd
肉屋号令
247ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:13:48 ID:yQXBod5O
もうだめだぁ〜
248ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:13:55 ID:DhcbMi2N
>>250の人気に嫉妬
249ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:17:46 ID:j6/ujSaz
川崎大師
250ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:18:01 ID:A1U2Nuvr

                     ■■■■■■■■
                  ■■■■■■■■■■■■
                 ■■■■■■■■■■■■■■
                ■■■■■■ 〜〜 ■■■■■■
              ■■■■■■〜〜〜〜〜〜■■■■■■
             ■■■■■ 〜〜〜〜〜〜〜〜 ■■■■■
             ■■■■■   ■■〜〜■■   ■■■■■
           ■■■■■  ■■■■〜〜■■■■  ■■■■■
           ■■■■         ||          ■■■■
          ■■■■■   〓〓〓〓||〓〓〓〓   ■■■■■
          ■■■■   〓〓     ||    〓〓   ■■■■
          ■■■■        //  \\       ■■■■
          ■■■■      //( ●● )\\     ■■■■
          ■■■■    // ■■■■■■ \\   ■■■■
          ■■■■■  / ■■■■■■■■ \  ■■■■■
          ■■■■■   ■/〓〓〓〓〓〓\■   ■■■■■
          ■■■■■■ ■ /▼▼▼▼▼▼\ ■ ■■■■■■
          ■■■■■■■■■ ▼▼▼▼▼▼ ■■■■■■■■■
           ■■■■■■■■■   ■■   ■■■■■■■■■
           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
           ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
            ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
              ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
              ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

董卓
251ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:18:25 ID:fZ1oPACH
>>250は俺のチンポしゃぶれよ
252ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:36:42 ID:FnGI8Skg
お不動様がランク入りしてる…
数値だけでランキング入りとは流石だな…
253ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:42:00 ID:bN3QJS+h
天と
254ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:47:03 ID:FnGI8Skg
この時の
255ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:52:01 ID:j6/ujSaz
>>252
不動関羽は優秀すぎるでしょ……
256ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:54:01 ID:3W/5+S/G
>>252
蜀には何故か2.5の槍がU関羽しかないからな、奮起と組むなら火計で乙る張飛
より使い易いって事じゃないの?
257ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 09:56:48 ID:WMVyFWVI
姜維とR趙雲の争いも白熱しております
258ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:00:32 ID:nQVOPzMG
>>252
ちょっと前にも入ってたことあったよね。
で、次の日はSR孫堅が30位になってた気がする。

それにしても、わかりやすく郭嘉が下がってきたな。
259ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:01:42 ID:WMVyFWVI
でも虞翻は依然人気
260ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:02:43 ID:lvL8U7L/
>257
でもバージョンアップしたら趙雲が上になると思う。
261ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:05:57 ID:3W/5+S/G
だってR醤油重いんだもん。
一応柵弓だから戦力になるしー
262ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:09:29 ID:5fpnnxYK
>259
呉の1コス枠は知力アップ(ママ、カンタック)と、ダメ計(グホン、リョハン)
の4枚以外ほぼ選択肢がないし、構成が2,2,2,1,1ってのが多いからなぁ。
ママ、グホン入りってデッキが多いだけじゃまいか?
一応肉まん姉妹も選択肢には入るんだろうが・・・いまいち使いにくいんだよなぁ。
263ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:11:35 ID:uFyqOv8d
やべ、大会動画の猪突VS挑発面白いな
貴様ー!と言わんばかりにチョロにガリガリ張り付くウホマジワロス
264ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:23:50 ID:EKzKa6vf
>>262
呉国太も選択肢に入るぞ。
特にグホン、ママが弱体化するから複数枚柵が欲しいときに採用しやすくなる。
265ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:26:13 ID:luS/oakO
ちょwwwwww
>>249俺の地元wwwwwww
266ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:27:41 ID:WI3cUQQm
全カードのイラストが大きめに載ってるとこ教えて
267ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:28:23 ID:8qjTlghr
>>262
蜀も分かり易いぞ
Rホウ統と張松の二択でキッチリ上位に食い込んでる。

あと呉は呉国太が入る
むしろ呂範が徐々に選外になっているような…
268ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:32:17 ID:FQ8UmYyZ
>>263
チョロ退却後90度向きかえて明後日の方へ走り去る姿もいいな
269ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:48:45 ID:FnGI8Skg
魏もイクか楽進の二択だな。
西涼はサイホウ一択
270ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:52:47 ID:I+lXL5zZ
>>269
西涼ならほかに李儒もはいるし人によっちゃー魏続もありかと
魏もチングン、曹植、賈栩等がはいるな
まぁ好みの問題かと
271ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:54:11 ID:FQ8UmYyZ
>>269
カクは?
272ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:55:56 ID:j6/ujSaz
西涼は巌氏ではないだろうか。
273ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:56:10 ID:AB7+wjGC
西涼の1コス候補に厳氏と雛をあげないとは何事だおまいら
274ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:56:20 ID:nQVOPzMG
>>269
野暮な事をいうようだが、サイヨウね。
あと、別に一択では無いと思う。李儒とか厳氏とか魏続とか。

魏の1コスなんてさらに選択し多いと思うし。
275ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:56:49 ID:bma6wWg1
>>269
魏続が卑屈になってオマイの家に向かったぞ
276ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:57:31 ID:doZy773a
魏のコスト1は有能だから、選択肢に幅がありすぎる気がする。
カイエツだって郭皇后だって十分強いと思うよ。
2択はありえないかと
277ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:58:28 ID:Trk/pGiS
○○の魏続は武力5ぐらいあるだろ。
278ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:58:51 ID:nSUcTYxb
740 名前:('A`)[] 投稿日:2005/11/17(木) 13:46:56 0
大学のゼミにいた頃に同じ部屋にいた同級の女の子が好きだった。
ある冬の日にその子の上着が椅子にかけてあって、部屋には誰もいない時があった。
俺はフラフラとその子の席に座ってその上着を取って抱きしめた。
抱きしめた上着をクンクンしてたときにドアが急にガチャって鳴ってその子本人が入ってきた。
一瞬二人とも固まったけど、その子はにっこり笑って「何してるのw○○くんw」って感じで笑いながら言った。
なので俺も笑いながらごめんって謝って自分の席に戻った。


だけど、その日以来、彼女は一度もその上着を着てこなかった。
多分すぐに捨てたんだと思う・・・
279ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:00:13 ID:AB7+wjGC
○○氏の魏続は武力3だが○○氏のシンパイの存在感の無さだけはガチ
280ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:02:43 ID:A1U2Nuvr
ねぇ、次のverって西涼時代らしいけど、
俺の赤兎呂布&厳氏は許されるよな?
281ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:04:21 ID:j6/ujSaz
>>280
おちつけ! それは馬謖の計略だ!
282ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:05:42 ID:23++nrrO
魏は2択と言うのか?
体感では(イクor楽進、イク+楽進)+1コス1体のパターンが多いような気がするんだが
283ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:06:31 ID:j6/ujSaz
荀ケなのか、程イクなのかわからん。
284ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:08:01 ID:FQ8UmYyZ
どっちかのイクがカクなのかもしれん
285ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:08:04 ID:23++nrrO
>>283
両方
荀ケの場合が多いけど
286ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:08:46 ID:sk+JIpmF
西の時代がくるっても、馬超だけでない?
董卓やらカクやらを厨が使いこなせるとは思えん。
287ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:09:38 ID:5fpnnxYK
>267
蜀の月姫って最近じゃ選択肢にははいらんのか・・・
呉国は麻痺矢と流星以外で使い道あるん?
持ってないけどその二つ以外のデッキで見たことないんだが・・・
舞がなけりゃ小再建もあんまりいらんしなぁ。
288ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:09:45 ID:o3YGT251
イク+楽進って強そうだな

4/9騎馬 勇猛 玄妙なる反計


コストは1+1=2で
289ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:11:41 ID:3W/5+S/G
2コスでそのステータスと兵種だったら絶対入れんw
まあEXカードとしてなら実用的な範囲か。
290ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:12:06 ID:FQ8UmYyZ
>>288
4/9 弓 勇猛 強化戦法
こうですか?わかry
291ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:12:52 ID:FnGI8Skg
>>288
文官だから一騎打ちなしナ。
292ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:15:26 ID:3W/5+S/G
>>291
イク「が、楽進殿〜」
ドドッバッ
イク「ああ、行ってしまわれたorz」
293ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:22:40 ID:AB7+wjGC
魏の1コスが2択ですか

弱体化・離間・連環・雲散・浄化・反計・玄妙防衛・殿馬・悲哀・飛天・鼓舞・水計・武力4馬

2択ねえ
294ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:24:35 ID:EtP89rQt
個人的には雲散消沈1択ですが....
295ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:25:08 ID:3W/5+S/G
劉ヨウ殿が泣きながら南の方へ走り去って行きました。
296ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:25:30 ID:fUb5Lm9v
車輪デッキで3,2,2,1パターンの場合1コスを何にするか迷う(俺の場合は甘皇后を入れてる)
297ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:25:44 ID:dJiJQfjq
>>292
その台詞は荀攸じゃないのかと
マジレスしてみる漏れ蒼天房
298ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:26:36 ID:KgmpOIup
>>296
ビ夫人なんてどう?
299ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:28:46 ID:AB7+wjGC
はるか忘れてた…ちょっと暴虐→飛翔コンボで武力50のモンスター化した呂布に突撃してくる

看破?強化戦法?何それ食えるの?
300ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:28:53 ID:zs+TDPjl
301ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:31:33 ID:3W/5+S/G
>>300
何そのファンタジーゾーンな曹操。
302ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:31:46 ID:p/zEQS9X
>>296
◎:チョロ
○:Rホウ統
△:甘皇后
×:ゴイ(笑)
303ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:32:06 ID:EKzKa6vf
>>296
献帝オススメ。1コス9/5だぜ?
304ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:33:23 ID:3W/5+S/G
>>296
蜀には魅力と伏兵持った槍がいるじゃないですかw
305ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:34:45 ID:uWt0aOyz
304
誰よりも夢見がちな奴ですかw
306ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:35:03 ID:5y12MnB3
>>296
ゴイ(笑)もいるぜよ。
車輪号令中は劣化おっきにできなくもない(笑)。
307ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:44:10 ID:DR9/wjJ6
頂上対決も一騎打ちバーのとこ見せてほしいなぁ
大会だけじゃ李典
308ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:51:22 ID:iZLX098n
○○氏と8の頂上決戦まだー?
309ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:51:40 ID:TJWaTXfG
>307
討ち取ったり〜〜〜〜〜・!
310ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:57:46 ID:luS/oakO
正直李典李典うざったいからやめてくれ
いい大人が何を何回も言ってるんだ

討ち取ったりもうざいがな
それしか書き込まないのかと小一時間(ry

自治房ですがなにか?
311ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 11:58:48 ID:QoSXY7vf
>310
討ち取ったり
312ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:00:06 ID:uFyqOv8d
>>310
じゃあ、討ち取ったり〜の所を
R王異のボイスだと思えば良いんじゃないか?

アレ意外とかわぃぃ声だよね
313ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:01:56 ID:JrebZ4PS
>>310
じゅぎょうにしゅうちゅうしてください
314ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:02:04 ID:FnGI8Skg
魏JOJOの義理は無いって酷いな。
ホンとに役に立ってないし。
315ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:04:34 ID:v0uJHwLc
>>314
何を今さら
316ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:04:57 ID:wYb1zSng
李儒とか
典イとか最強です
317ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:05:21 ID:d3+WJ+c2
騙された相手に義理立てするのかお前は
318ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:06:12 ID:iZLX098n
なんかのゲームであったよな。JOJOが魏に降ってなかったら、みたいなifストーリーがあって、
結果公明が不要になるほどJOJOが活躍するやつ。
なんだったっけ?
319ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:06:17 ID:fVmUsTpb
ドクかもしれんが師の教えが10カウントになってた(´・ω・)
320ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:06:51 ID:sk+JIpmF
>>316
討ち取ったり
321ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:08:05 ID:DR9/wjJ6
しかし○○の決勝戦の試合の最後でチョロに引っ張られる
ホウトクモエス
322ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:08:58 ID:VnWpQ0Ru
てかJOJOって誰?(´・ω・`)
323ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:09:40 ID:owWFxKiF
>>321
なぜかホモクエストに見えた・・・orz
324ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:09:46 ID:E2/SvspI
徐庶元直
325ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:09:59 ID:XqQ+JZ7R
>>322
徐庶→ジョショ→ジョジョ→JOJO
326ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:10:44 ID:VnWpQ0Ru
>>324-325
なるほど。
d。
327ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:11:07 ID:iZLX098n
師の教えはそれでも許せるが、命がけの推挙は許せん
士気2使って貴重な槍兵殺して高武力だけに7カウントってどうよ…
328ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:11:20 ID:3W/5+S/G
>>318
蜀にはお爺ちゃんがいるから復活ハゲは要らんな。
329ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:12:22 ID:nzVe9ZrM
>>156
遅レスだがまてまて、公瑾だろーに。
なぜにサックか。素で浮気イクナイ
330ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:13:29 ID:enHZHWhW
>>327
逆だろ。死んで+5と、死なない+6範囲計略だぞ
331ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:14:02 ID:JrebZ4PS
>>327
ぜんぜんOK。
個人的には天啓や火計より推挙蛮勇を推したい。
332ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:14:29 ID:0IbbsiVD
キンキラJOJOの復活台詞が('A`)ヤルカ…
な件について
333ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:15:46 ID:uWt0aOyz
319
そういうのどこで知るんですか??
334ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:15:58 ID:enHZHWhW
>>330は何も無かったことにしてください
335ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:16:30 ID:/YlCJKvQ
江東区エリピョンさんからのリクエストです。
修二と李典  「青春アミーゴ」
336ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:16:50 ID:14DqHb0W
>>333
ロケテをやりに逝く
337ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:18:56 ID:uWt0aOyz
336
やっぱり…ありがとうございました。
どっかに発表されてリストとかにならないかな
338ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:20:54 ID:wYb1zSng
>>320
討ち取ってくれてありがとう
誰も気付かないと思ってたよ(´・ω・`)
339ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:23:56 ID:QoSXY7vf
340ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:25:32 ID:uFyqOv8d
>>318
作者は忘れたが超三国志って奴なはず
確か亮ちんの策でJOJOを魏から救出した…てのだっけ
KOEIの三国志9だかそこらに特別ストーリーとして出てくる
341ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:28:29 ID:X5BwGEw8
新孔明の計略は地雷型のダメ計です。
範囲:全戦場でランダムに五個
342ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:28:47 ID:zs+TDPjl
343ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:31:52 ID:DbYosWJI
>>342
真島曹操見かけるたびに思い出しそうだ
344ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:36:29 ID:rEGaPgDw
>>342
なにこれ?ロケテ司馬懿?ホスィ

曹操の頭で計略が見えん。首長ウザス
345ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:39:09 ID:bJwgcLa0
>>342
こういう2.5コスの軍師・知将系の武将がもっと欲しいな
346ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:42:45 ID:14DqHb0W
>>342
先生・・・この司馬懿がほすぃです・・・



曹操はいりません・・・
347ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:43:13 ID:2Bf86VsT
今ヤフオクでロケテカードの画像見てみたんだが、
あれ本採用になってたら今の基準では壊れカード続出だな。
逆壊れカードも。セガがいかに援軍を重視してたかわかるw
348ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:48:00 ID:/kJXfwbE
>>342
すげーいいなぁ
てか首邪魔
349ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:50:44 ID:14DqHb0W
>>347
コス1 3/9 槍 伏 連環の計 

この壊れホウ統凄すぎだよな
350ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:53:24 ID:X5BwGEw8
というか1コスが凄くてコスがあがっていくほど対価として
見合わなくなっている気がw
351ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:53:49 ID:wdvVPde0
考えた。スーパーサック、Rシジー、手腕権坊、カンタック、呉国太でやろうと思う
なんか微妙だが。シジーよりなんとかさんの方が使い易いかな
352ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:55:09 ID:bma6wWg1
>>342
いいなw

下手なモザイクより首長の方が苛々するぜ
353ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:56:57 ID:wpnRoSsH
>>349
魏延7/4馬
ホウ統3/9槍伏

354ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:57:39 ID:mAcJ2yG/
ロケテ版なんとかさんは8/3槍(特技無し)だったと思う
355ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:00:00 ID:p6LuUEWw
ロケテ高コスは計略がすごい


と妄想
356ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:12:29 ID:JrebZ4PS
>>354
微妙だな・・・
7/3でもいいから柵・勇猛つけてほしい
357ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:12:57 ID:IZzM3vNZ
>>351
俺ならシジー
何とかさんにすると武力8槍はまだなんとかなるかもしれんが
キョチョいたらかなり困ると思う
358ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:13:49 ID:luS/oakO
>>311は何を討ち取ったんだ?
李典と書いてあるものに片っ端からレスすりゃいいと思ってるだろ

(´・ω・)ネタもわからんとは……これはもうダメかもわからんね
359ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:15:43 ID:/kJXfwbE
(´・ω・`)知らんがな
360ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:17:07 ID:p6LuUEWw
むしろなんとかさんは7/5(柵・勇・活のどれか一つおまけ付き)とか微妙に知力を上げて欲しいな。
361ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:18:28 ID:IZzM3vNZ
>>358
  討ち取ったり
 そんなこといって
逃げても無駄だなん
362ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:18:48 ID:/kJXfwbE
>>360
7/5だったらオレはオマケいらないなぁ
知力5の漢の意地だけでいいや
363ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:19:26 ID:tQzwfRGT
程度が低い('A`)
364ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:19:53 ID:d3+WJ+c2
ぼくのかんがえた新カード

SR徐晃 コスト2 7/5 騎 活 負けずの徐晃 士気5 長時間自身の武力上昇、効果時間中に撤退すると城内で復活する。
SR夏候惇 コスト2.5 8/6 騎 勇魅 雑魚散し 士気5 (戦場に居る自分より武力の低い武将の数−戦場に居る自分より武力の高い武将の数)×1だけ自身の武力が上昇する。
SR夏候淵 コスト2.5 8/7 弓 柵魅 遠弓戦法 士気4
R典イ コスト1.5 6/1 槍 勇 身代わり 士気3
UC孟達 コスト1.5 5/4 騎 反逆の狼煙 士気4
UC姜維 コスト1.5 5/5 槍 反逆の狼煙 士気4


SR単福 コスト1.5 3/9 騎 伏 破陣 士気4 範囲内の敵武将を範囲外へ押し出す。
SR張飛 コスト2.5 9/3 槍 勇 一騎当千 士気5
R関興&張苞 コスト2.5 9/4 槍 柵 仇討ち 士気4
R黄忠 コスト1 3/4 弓 柵 漢の意地 士気4
UC夏候覇 コスト2 7/5 騎 柵魅 援軍 士気6
Cホウ統 コスト1 2/8 騎 伏 身代わり 士気3
C董允 コスト1 2/8 弓 柵 臣の教え 士気3 範囲内の味方の武将の知力が上昇する。


SR陸遜 コスト2.5 8/9 弓 柵魅 夷陵の炎・改 士気7 回数を重ねるごとにダメージ値が上昇する。
R甘寧 コスト2 8/3 騎 勇 先陣の誉れ 士気5
UC黄蓋 コスト1.5 5/4 弓 柵 苦肉の策 士気4 戦場に居る敵兵全員に連環の効果。計略後自身は撤退する。
C韓当 コスト1 3/5 騎 強化戦法 士気4


R陳宮 コスト2 4/8 歩 魅 陳宮の大号令 士気7 武力が大幅に上昇するが士気最大値が減少する。
R兀突骨 コスト2.5 9/4 歩 勇 大防御 士気5 防御力が大幅に上昇する。
R孟獲 コスト2.5 8/6 騎 活 七縱七禽 士気5 長時間武力上昇、効果時間中に撤退すると城内で復活する。
R趙雲 コスト2 7/4 騎 魅 人馬一体 士気3
UC裴元紹 コスト1 3/1 騎 活 馬泥棒 士気3 敵軍のうち最も速度の速い武将1人の速度上昇効果を解除し、速度を下げる。
C蘇飛 コスト1 2/7 歩 伏 敵軍への推挙 士気2 敵軍の士気を消費させ敵軍の撤退している武将を1人復活させる。
365ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:19:59 ID:IZzM3vNZ
何とかさんは理想のカード
柵欲しいし、知力は3じゃいまいちだし
武力8なら壊れだし
366ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:20:40 ID:62khQmPl
無数の李典をスレに放ち住民の統率を乱す、これぞ正に李典・離間の計

ククク…人の心のなんと読み易いコトよ
さぁ、住民どうしで消耗しあうがいい!
367ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:23:59 ID:trMh0YLE
いまさらながら動画試聴。

うん、さすが奮起劉備。ウボアー
368ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:27:43 ID:7pJ+IAK2
>>367
誰もが傾国側を何時の間にか応援してしまうのも流石奮起
369ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:28:42 ID:IZzM3vNZ
奮起は超絶不利からでも何とかなるし
マウントしてたら終了の予感だし
回復4割でも普通に使うよな。

今の回復と4割を比べた場合
実際に減るのってよくて2割だろ。
もとからそんな全員ぎりぎりの状況にはならんし
370ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:29:03 ID:/kJXfwbE
>>368
まぁ傾国視点だったし大会で傾国使うなんて応援したくなっちゃうじゃないか
371ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:30:49 ID:trMh0YLE
>>368
ああ、うん。俺も応援してましたねw
修正されても、回復+強化ではそうそう効果はなさそうですなー。

Q:文句あるなら使えばいいじゃん。
A:持ってません。
372ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:31:50 ID:IZzM3vNZ
まあ俺は普通に使ってるので
武力2とかはやめてホシイ
373ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:36:50 ID:rS5Zo2X2
 奮起、サックと来々に変えちゃったよ(゚∀゚)全軍とつにゅる
374ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:37:44 ID:/Pg3ItR6
>>361
討ち取ったり
375ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:42:28 ID:JrebZ4PS
ところで今呉をメインに混合軍を組もうかと考えてるんだが、
涼か袁、組むならどっちがいいと思う?
ちなみに両方ともSRは無しで。
376ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:44:05 ID:/kJXfwbE
涼しかないな
377ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:45:59 ID:IZzM3vNZ
>>375
董卓いないなら特に西涼と組むいみないぽいな
袁で隙無きをいれるのがいいんじゃない?

378ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:46:09 ID:trMh0YLE
>>375
西涼からでは。SR呂蒙なしなのはしんどいような気がしますが。


奮起劉備隆盛

それを刈ろうと麻痺矢隆盛(いまここ?)
379ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:49:08 ID:rgiMaKBM
おまいら、セガチャンきた
380ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:49:22 ID:7pJ+IAK2
袁じゃね?
一番槍や隙無きを駆使して、返ってきたら火
381ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:49:53 ID:o+uBs0Zi
俺なら田豊入れて、柵並べて士気回収しながら…
なんて事をやってみた

田豊、リョモウ、グホン、ソンセイ、ガンリョウで7連勝した
382ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:49:56 ID:kpiN6nL2
>>375
デッキ構成による
383ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:50:13 ID:IZzM3vNZ
西涼は別にサックと孫堅いれば
ホシイ人材いないしなー
華雄くらいかな
384ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:50:26 ID:90Z9Bw6J
>>379 (*´ー`)σ)´Д`) 
385ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:53:22 ID:/kJXfwbE
西涼の民の私は低武力でいいから槍g(ry



槍が欲しいなんてわがままは言わないようにします
386ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:53:23 ID:7pJ+IAK2
>>383
韓遂と臧覇が激しく欲しいんだけど
袁だと張郃と劉備と田豊と紀霊
387ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:55:21 ID:JrebZ4PS
うーん・・・袁と組むなら隙無き必須・・・てかそれ以外あんまメリットないのか?
チョウコウや劉備だけじゃちと組むメリットは少ないか・・・?

涼は結局低コストの馬にしか利用価値ないっぽい?
388379:2006/01/26(木) 13:55:22 ID:rgiMaKBM
今日木曜日じゃん。俺アホみたい(´・ω・`)
389ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:56:55 ID:2Bf86VsT
>>386
地味に紀霊や韓遂は欲しいな。
ソモサンと忍者では不安で不安で…
390ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:57:15 ID:ANtLf+zp
つまり

SR霊帝 西 1コス 槍兵 武2知2 伏柵活魅
計:堕落した勅命(一人暴虐覇道、但し城ダメージ5割増)

ということですね。
391ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:57:25 ID:/kJXfwbE
>>387
○○氏並にチョウコウが使えるなら・・・
涼は・・・うん、1・5とか1コスだな
392ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:58:17 ID:IZzM3vNZ
韓遂、R孫堅、グホン、呉国太、陳武、侯成
こうですか?
393ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 13:58:47 ID:trMh0YLE
堕落の舞で緊迫プレイ。
394ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:00:36 ID:hJ01xmjN
李典討ち取るのって、李典と叫んで〜スレ以外でするのって意味あるん?
たとえばここのスレで「ぬるぽ」とか「てじなーにゃ」とか連呼するやつがいたらどうおもう?
395ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:01:15 ID:7pJ+IAK2
>>394
お前のレスのほうが無意味
396ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:01:16 ID:IZzM3vNZ
>>394
ぬるぽは全板で通用するんじゃない?
397ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:01:47 ID:/kJXfwbE
>>394
お前は今まで討ち取った李典の数を覚えているか?
398ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:02:23 ID:trMh0YLE
>>394
ネタとネタの間のアイキャッチみたいなものです。
時代をさきどるニューパワーのような。
399ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:06:44 ID:XKTvDV/j
>>146
ここにおるぞぉーーー
ハワイアン6だー
400ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:11:10 ID:5fpnnxYK
>392
むしろ
Rパパ(Uホウトク)、何とか、Rシジー、SRママ、侯成
むしろこうかと。
1コスで火計の代わりにサブアタッカーになってくれる馬がいたらそれはもう
とても幸せなことです。
401ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:12:11 ID:4jnHnIg2
馬鹿密通って何カウントぐらいもつ?
402ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:12:13 ID:Vf3Cj7aC
少し前にIC置き忘れたけど店に届けられていて返ってきたんだ。でも昨日気づいた。

通算成績の負け数が明らかに増えている。
誰だww人のICでカード掘ったのは!!!!!
403ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:13:07 ID:pqMN8vN3
>>394ちなみにてじなーにゃには何て返すんだ?
404ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:13:15 ID:trMh0YLE
個人的には袁軍と組ませて、絶妙な士気運用を愉しんでいただきたい。

でもやっぱり、麻痺矢号令のほうがいいんじゃないかな…… とおもってしまうのですが。
405ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:14:27 ID:u+QUpeRM
呉に低コス騎馬が欲しいといっていたのが懐かしい…
つまり、楽進が欲しかったんだろう?
406ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:16:25 ID:trMh0YLE
どれだけ修正、カード追加を繰り返そうと楽進の一位は揺るぎそうにないなぁ……

以前にもあったが、似たカードを各軍に追加すべきか。

蜀 4/3 復活 槍
呉 4/3 柵 弓

とか。
407ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:16:32 ID:/kJXfwbE
>>405
楽進なんていらんわーぃ!
408ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:17:03 ID:JrebZ4PS
とりあえず試験的に組んでみた。

呉涼:チョウリョウ・サック・呂蒙・珍Q・干拓
呉袁:パパ・サック・劉備・チョウコウ・干拓

正直今の資産で組めるのはこれが限界ですた・・・
409ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:18:41 ID:u27NyaMx
>405
むしろ1コス武力4柵弓麻痺矢戦法が欲しいですが何か?
410ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:20:25 ID:hJ01xmjN
1コス 4/3復活槍は楽進よりやばいんじゃない?
SR劉禅とかだったら・・・。

>>403 「てじなーにゃ」はぶっころすらしい。
411ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:20:26 ID:ANtLf+zp
>403
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1135834684/
(一応18禁な、エロくないけど)
412ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:21:56 ID:7pJ+IAK2
>>401
20ちょいもった気がするが、密通の範囲が糞狭くて
2体入れるのも激しく苦労したんで
あっちに士気4やるデメリットのほうがデカイ
主力2体入れるのは不可能だからな
片方入れてももう片方が増えて士気で暴れるし
413ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:22:19 ID:IZzM3vNZ
ホシイのは楽進じゃなくて
カクだよカク
414ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:24:02 ID:trMh0YLE
>>410
R関平で、4/3:復活:槍でどうですか。

最近おもうのだが、壊れカード認定の閾値が下がってるような? 使えば勝てる、腕に不相応な品までいけることが壊れの条件だと思っているのだが……
415ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:24:21 ID:lf55HRRT
4/9伏勇離間の計のカクシンが欲しい
416ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:24:39 ID:4jnHnIg2
>>412
トンクス。実用的じゃないかやっぱ。
417ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:26:25 ID:u+QUpeRM
>>414
ウキツも壊れだな。
運がよければ3品でも覇王撃破できる。
418ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:26:33 ID:/kJXfwbE
>>413
ですよね
こっちは高知力騎馬が欲しいの
419ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:27:44 ID:trMh0YLE
>>413
カクが好きなので、どうにもデッキを弄ると西涼+になってしまう。
居るだけでいい。それが虚誘掩殺クオリティ。

離間? 範囲拡大キボンヌー。
420ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:35:08 ID:ANtLf+zp
離間はあの範囲でいいよ

もっと決め手になる計略であってホスィ
武力-4知力-6連環Lv1とか、知力1だと24カウント保つとか。
421ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:35:34 ID:VPcfn1jT
SEGAとしては活・伏・柵は武力1相当だから
コスト最大武力の武将に付く事は絶対にないんだよな
そう考えると黄祖は能力なしだったら1,5で7・3麻痺矢戦法なんだよな
422ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:35:46 ID:IZzM3vNZ
じゃあ離間かけると槍オーラ消えるでいいんじゃない
423ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:36:41 ID:IZzM3vNZ
>>421
やはり張任は変態
424ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:37:12 ID:doZy773a
>>421
何そのチョウジンと二人でダブルスナイパー
425ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:38:03 ID:TkU66hwp
>>413>>418同意。欲しいのは伏兵踏める低コスト。できれば妨害or弱体化持ち。
てか弱体化も魏の専売特許か。
>>409俺としては柵も武力もいらんから高知力の1コス麻痺矢がいい。
426ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:38:34 ID:kpiN6nL2
>>421
張任とかキョチョとかテンイとか
(*´ー`)σ)´Д`)


427ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:38:36 ID:lf55HRRT
>>421
伏兵だけで武力1相当じゃなくて、(伏兵&知力+2)あたりなんじゃないかとは思うけどね。
428ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:40:36 ID:IZzM3vNZ
開幕乙やってたときの
張任の強化戦法はかなり強かったなあ
429ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:41:49 ID:/kJXfwbE
Rサクで張任踏んでも大丈夫かなぁとか思っててうっかり踏んでサクが撤退した時は








モルスァ
430ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:42:06 ID:lf55HRRT
>>423
張任には強化戦法修正も付いてるから。
たぶん知力+2くらい。
431ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:46:46 ID:nIdzPGUp
>>429
知力7まで即死はないだろ。
432ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:48:35 ID:u+QUpeRM
_のこりだろ、火計で死んでないけど直ぐに撤退って出てくるヤシ
433ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:48:39 ID:s2tHwMzU
流れぶったぎるけど、最近君主名にSR、R無しとかコモンだけとかいう意味合いやたら入れる輩多いよな。俺はコモンだけでココまできたぜ!お前キラキラデッキ使ってるくせに俺にかてねーの?とでも言いたいのかな。デッキ見ればわかるつーの
434ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:49:34 ID:/kJXfwbE
>>432
そーれーだー
435ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:51:21 ID:MPkHxioN
じゃあ俺は魏だけって君主名で皆に尊敬されよう。
436ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:54:11 ID:p6LuUEWw
>>433可哀想によっぽど悔しかったんだね
437ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:59:03 ID:trMh0YLE
>>433
負けたんか?
438ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:00:05 ID:JrebZ4PS
まあでも本人が好きで使ってるんだから偉いとは思わないよな。
つか自慢するのはまだしも、負けた言い訳に使うやつは最悪。
439ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:00:23 ID:trMh0YLE
>>420
離間の計の強化キボンヌー

んー。稼動当初の離間の計は一体なんだったんだろう。
いっそ、すべてが半分になるとか。
440ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:00:29 ID:29acjIAQ
>>433

   △
 (´・ω・) ぶち殺されたんか…
 (∪ ∪
  )ノ
441ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:01:26 ID:/kJXfwbE
>>439
SRカクよりSRデコの方が恐かった俺は異端だな
442ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:03:34 ID:s2tHwMzU
>437負けた。君主名は少し変えて伝えると「SRって何ですか?」って感じ。相手開幕乙で落城まけした。
443ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:03:43 ID:mAcJ2yG/
麻痺矢ハゲの号令の当初の性能は弓兵の糞待遇ゆえのものだったからなあ・・・
今の弓兵で2段階低下・11カウント持続なら鬼
444ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:04:43 ID:trMh0YLE
>>441
ごめん。SRデコとは誰? スラングが酷すぎてわかんないっス。

全国稼動からすこし遅れて始めたので、あのころはキンキラカードなんて持ってなかったなー。
445ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:05:57 ID:BN1M0MSf
>440
(´・ω・`)スレ違いだ、ぶち殺すぞ
446ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:06:09 ID:/kJXfwbE
>>444
呂蒙様
447ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:06:56 ID:trMh0YLE
>>443
SR呂蒙にとっての修正吉報は挑発弱体化なのでは。
ちょっとは次の修正で光る武将カードになるのかな…… 2.5+1+1で残りを他からとか。
448ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:08:59 ID:trMh0YLE
>>442
負けたか……

低レアリティカードだと全体強化がないので開幕乙になりやすいのでしょうね。次は勝てるように考えましょう。
449ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:09:26 ID:PjyDomBt
士気4で「一騎打ち」なんて計略が欲しいな
「戦場にいる勇猛持ち武将と一騎打ちが発生する。複数いる場合はランダム。いない場合は発生しない。」
450ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:10:43 ID:2Bf86VsT
卞皇后躍らせて麻痺矢とぎれねーウヒョーとかやってたなぁ。

そのかわり近づかれたらクソ。ゴリとフトシがタイマンでギリギリでしか
勝てないくらいウンコ。まだ手動車輪が発見されてない時代だったのに、
槍兵に近づかれたら乱戦で負けるくらいUNKO。
今は乱戦して柵守れるくらい強くなったからなぁ…
451ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:11:57 ID:5fpnnxYK
低レアリティの全体強化
ホウセイ、ソウヒ、バトゥー、Uロシュク、コウホスウ
他なんかあったっけ?
城門空けて槍構えて待ってるんでまだの人突撃してきてくだs
452ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:13:00 ID:trMh0YLE
>>449
全軍突撃は「一騎打ち確率が上昇する」が加わってもよかったのでは。
個人的に一騎打ちが大好きだ。
453ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:13:04 ID:mAcJ2yG/
>>451
肉屋
454ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:13:38 ID:6WoDOXmL
>>451
HU・N・BA・RE
455ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:13:51 ID:trMh0YLE
>>451
UC蔡文姫? あれは強化なのか?
456ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:14:12 ID:JrebZ4PS
>>451
豊田・ふんばれ・賢母・他多数
457ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:14:15 ID:mAcJ2yG/
特技[勇猛]を持ってない武将で、武力上昇+効果中は勇猛属性
みたいな計略持ちがいてもいいんじゃね?
458ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:14:19 ID:cH86auMh
>>442
金が無い俺にとって君主名云々よりも
SR馬超 SR趙雲 SR奮起劉備 SRホウ統 とかムカつき

いや落城して勝ちましたけどねwww
459ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:14:40 ID:trMh0YLE
>>446
ありがとう。イラストを確認した。おでこ、ねぇ……
飛んで火に入る夏の虫。
460ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:17:09 ID:trMh0YLE
>>457
んー。たぶん、その計略は効果終了後に撤退する仕様になりそうです。
暴虐を始めとした自虐系計略はこの手の特典がついてもいいような。董卓最強。
461ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:19:37 ID:trMh0YLE
>>458
あこがれますが……
いまだにデッキに複数枚のSRを使うことが躊躇えて仕方がないのは、貧乏だからか……
462ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:19:52 ID:5fpnnxYK
袁以外は低レアリティで何かしら全体強化があるのね。
なんかやってみようかな・・・
463ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:20:05 ID:/kJXfwbE
>>458
SRタイシジ・SRデコ・SR醤油
こんなデッキに負けた俺は口からカミソリ吐いて氏ぬべきですか?
464ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:20:37 ID:IZzM3vNZ
勇猛って士気つかってまでつけたいとは思わんなあ
一騎撃ち起こりやすいってのも付属しないと
無駄になる確率タカス
465ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:21:05 ID:BN1M0MSf
>458
今日奮起とKが同居してるデッキに当たったよ、ついでに教祖も

勝ったけどなんか悔しい
466ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:21:40 ID:IZzM3vNZ
>>463
SR醤油は超不利デッキがあるからショウガナイよ
467ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:25:22 ID:ECK5lXd1
>>456

( ゚Д゚)>>451

( ゚Д゚ )>>451
468ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:26:59 ID:wVyOFjdf
>>458
どこがムカつくのかわかんね。
勝ったこと自慢したいだけちゃうんかと
469ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:28:28 ID:/kJXfwbE
>>467
オレも突っ込もうと思ったがヌルーした
後こっち見んな
470ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:30:28 ID:JrebZ4PS
>>467
低コストと勘違いしてたw
あとロショク先生とか公孫サンとかいるね
471ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:33:46 ID:p6LuUEWw
ケニアはマジでスキルいる。呂布&Wライダーでやってみろよ。キラキラがどうとか吐かせなくなる
472ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:34:07 ID:BN1M0MSf
>451
伝説?の大号令が残ってますよ
473ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:40:46 ID:P/ZEs6DD
低レアリティでやると、どうしても魏軍が一番安定できる罠。
典イ 淵 司馬イ 曹仁 程イク
とかどうだろう
474ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:43:12 ID:luS/oakO
>>399
やっぱそうか

アリガトウ
475ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:43:34 ID:4jnHnIg2
周泰とSRサックに呂範で火計ぶっぱなした。
サック焼け残り。泣いた。
476ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:46:12 ID:A1U2Nuvr
>>475
全米が泣いた
477ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:48:06 ID:MmOVpJ5Q
今日久々に李典で看破できた。
…命がけの推挙を。しかも3連発。
わかっちゃいるんだが反計可能、って出ると手がな;
478ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:48:22 ID:5fpnnxYK
>473
考えてたら似たようなデッキになったw
Uシバイ抜いてソウヒ入れたけど。

他単で教え白馬陣とかも楽しそうなんだけど
呂布いないときつそうなんだよな・・・他は。
479ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:48:29 ID:P/ZEs6DD
>>475
そこから「へやー!」で蹂躙されたんですか…

中国全土が泣いた
480ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:53:40 ID:OA193if8
>473
U典韋 U許褚 司馬懿 新曹洪 程c
が安定のような希ガス

っつーか有望な1コスト低レアリティが郭皇后 陳羣 程c 陳宮 曹昴 牛金 李典
有望な1.5コスト低レアリティが曹仁 曹丕 曹洪 司馬懿 曹彰
と揃い杉
481ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:55:49 ID:wgRWLwzt
>>473
カイ越とジュンユウorソウヒにすれば初心者向けオススメデッキ完成
482ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:57:20 ID:wVyOFjdf
蜀だとこんなとこか
UC張飛 UC黄忠 陳到 法正、チョロ

いい勝負じゃね?
483ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:58:44 ID:p6LuUEWw
サイボウのこと、時々でいいから思い出して下さい。
484ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:00:27 ID:trMh0YLE
>>480
カイ越も有望。
485ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:01:21 ID:XzGEK325
U甘寧 徐盛 U魯粛 虞翻 諸葛瑾

呉で低レアリティを組んでみた
486ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:02:26 ID:seqkypQo
>>482
+2になった法正先生に出番はあるのか?
とはいえ他のメンバーもそう強い訳でもなし。
むむむ
487ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:03:21 ID:6WoDOXmL
呉だと…
UC徐盛、UC小喬、C朱桓、UC魯粛、C陳武
…何とかさんがいないと流星は無理かw
488ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:03:35 ID:trMh0YLE
>>486
今Verで考えていいのでは。

呉は難しいな…… ロケテ程普が居れば……
489ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:03:37 ID:seqkypQo
せめてトカゲを入れてやれw
490ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:04:15 ID:P/ZEs6DD
>>482
決め手が法正とチョロしかないってのがキツイなぁ…
法正も+2だし…むむむ
491ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:04:16 ID:luS/oakO
水計連破の範囲は広がった気がするが
使ってる人どう?

司馬懿の手前近くまで有効だったけど火計とか違うのか?
492ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:05:15 ID:IZzM3vNZ
呉が一番まともじゃないか?

朱桓、程普、陳武、呂蒙、グホン、凌操
493ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:05:26 ID:5fpnnxYK
呉は俺なら
Uロシュク、チンブ、Uアモー、テイフォー、グホン、シュチ
・・・微妙だな・・・
494ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:05:44 ID:XzGEK325
または
徐盛 U呂蒙 朱桓 程普 U魯粛

呉のレア無しは辛いな
495ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:06:50 ID:u9IJLPh3
離間の計は今のままでいい。使っていてそう思う。
現状でも武力、知力、移動速度を全て下げてるし。
範囲も地味に広がってるし(明らかに修正直後より広い)

欲を言えば、移動速度ー2にして欲しいが、それを言うともはや壊れかなと
本人のスペックが優秀すぎるというのもあるしね。
496ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:07:08 ID:wgRWLwzt
武力8が甘寧しかいないからな・・・スターターの。
497ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:07:37 ID:NLW//oR9
>>482
そのデッキにぼこぼこにされたことあるよ・・・・
俺呉なのに・・・
498ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:08:17 ID:YqAxjbrn
>>491
それが本当なら次代のダメ計は水計系統だな。
と、いうか大水計が地味にうざい
499ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:09:10 ID:GEODq45o
袁単 レアなしで覇王になれたら1マンやるぜ!
500ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:10:18 ID:P/ZEs6DD
>>496
困った事にUC、Cじゃ最大武力が6なんだよなぁ…
資産の無い時の呉は正直無理臭ぇ…
501ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:12:28 ID:NLW//oR9
U紀霊 U張コウ U劉備 U淳于瓊orUトウ頓 U沮授 C審配
こんな感じかな?
502ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:12:42 ID:5Q3CNs0k
>>499
友人が普通にやってて、それなりに強いぞ…
503ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:13:38 ID:wgRWLwzt
>>500
甘寧除くと7すらいないんだから泣けるよな。

俺なら・・・・

C丁奉 C朱桓 C陳武 U呂蒙 C呂範 Uカン沢

で兵法連環かな。
5品くらいまでならどうにかなりそうな気がしなくもない
504ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:15:09 ID:XzGEK325
涼単
Uホウ徳 胡車児or徐栄  韓遂 張繍 馬騰

普通に使えそうな気がする
505ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:15:15 ID:5fpnnxYK
袁単
劉備、β、ジュンウケイ、キレイ、ソジュ、心配
他単
超人、コウホスウ、ロシュク、白馬陣、シュウソウ、張宝

UC以下で2コス武力8ないしは7がいない軍はきつそうだなぁ。
呉、袁、他は構成が1.5×4+1,1で安定なのかな・・・
506ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:17:07 ID:5Q3CNs0k
他単やるなら
公孫サン、皇甫嵩、周倉、ゴリ、刑道栄、十常寺、劉表だな
密通の計は相手基本的にこないとおもってるからいける
507ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:17:31 ID:hJ01xmjN
俺はソモ入れるな。

ソモ、テイホウ、チンブ、Uアモー、リョハン、カンタクかな。
508ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:18:04 ID:5Q3CNs0k
刑道栄→張宝で
509ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:19:08 ID:fUb5Lm9v
呉はUCの2コスト高武力がいないからRなしだときつい
新カードで武力8知力3遠弓戦法のUC蒋欽を出して欲しい。
510ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:20:42 ID:5Q3CNs0k
蜀だと
法正、雷銅、陳到、馬岱、麋竺、孟達かなぁ
511ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:21:35 ID:wpnRoSsH
コウソンサン入れるなら黄祖か超人入れようよ。
一体しか騎馬入れないなら1コス高知力か2コス武力8以上じゃないと微妙。

まあ4品なら超人、黄祖、KD、候補数、周倉、十常侍で奮起蹴散らせれても
3品で黄金の隼デッキに乙られる俺だが。
512ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:22:35 ID:IZzM3vNZ
蜀はRどころか
SRないときついと思う
513ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:22:43 ID:5fpnnxYK
>509
それが前バージョンの時にあったらきっと悲哀キラーになれたのにw
Rシジーが割りといらない子になりそうなんだがどうか。
呉で軽くて自爆しない計略持ってて素で高武力ってすごい貴重だと思う。
514ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:23:01 ID:NLW//oR9
>>509
U蒋欽 武8知1 天衣無縫
    武7知1 漢の意地
完全劣化だけどどっちの方がいい?w
515ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:24:28 ID:IZzM3vNZ
>>514
もちろん計略つかわないから
8のほうダロ
516ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:24:41 ID:wgRWLwzt
>>514
下のやつに柵がついてれば十分イケると思ったり
517ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:24:56 ID:5Q3CNs0k
自分の好きなようにデッキ作ったら
いつのまにか変な縛り完成してるときってあるよな?
518ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:25:03 ID:YqAxjbrn
>>512
それは普通に上を目指す場合の話だw
低価格デッキ作るならとりあえずは高コスト優遇の蜀は強い。
519ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:25:43 ID:P/ZEs6DD
>>514
上の蒋欽はどこのロケテ版UCキョチョ?
520ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:26:16 ID:fUb5Lm9v
>>514
もちろん前者
ただし勇猛+復活があれば後者でもいい
521ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:26:33 ID:XzGEK325
>>509
U蒋欽
武力8知力1 小覇王の蛮勇

武力7知力4 天啓の幻

武力6知力6 赤壁の大火:7
522ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:26:50 ID:NLW//oR9
>>515
やっぱりそうなるか
>>516
柵はテイフと比べたときレアリティのランクダウンと知3と柵削るから削ってみたんだ
フトシは勇しかないから勇を削ってみた
523ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:27:36 ID:5Q3CNs0k
U蒋欽 コスト3 武9知4 弓 活勇柵 強化戦法
これはつかえるな
524ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:28:39 ID:5fpnnxYK
>516
少しだけでいいです。
Rアモーの事思い出してください・・・・
525ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:30:38 ID:p5grLkno
510>>
張飛、黄忠、法正、陳到、張松の方がいいじゃないかなぁ。
526ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:31:12 ID:4lALD70q
呉単R無しなら、弓増えるからU名君も有りと思う。
あとトウシュウ強いよ。トウシュウ…なんとかと同じカウントの意地。
U名君、テイホウ、テイフ、トウシュウ、グホン、カンタック
でも漏れはトウシュウを大胸に変えて、流星チックにしそう
527ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:32:19 ID:NLW//oR9
R蒋欽 コスト3 武8知7 魅 最期の業炎
   コスト2.5 武8知6 麻痺矢の大号令
   コスト2 武5知5 魅 守勢の蒋欽
   コスト2.5 武9知1 魅 蒋欽の進撃
   コスト1 武1知5 魅 蒋欽の助け
この中でどれなら使う?
528ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:33:58 ID:IZzM3vNZ
>>527
答えは どれも使わない
529ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:34:09 ID:wgRWLwzt
>>524
Rじゃないところに意味があるんだよw



本当は素で忘れてたorz
530ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:34:34 ID:5Q3CNs0k
>>525
いつものデッキがコスト2いれることがめったにないんだよなぁ
>>510のデッキは俺自身がなじむデッキだからな。
531ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:38:05 ID:GEODq45o
まだ525のがましな気ガス
532ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:38:44 ID:P/ZEs6DD
武勇伝武勇伝 武勇伝デンデデンデンレッツゴー!

待っていました一騎打ち!スゴイ押してるボタンが兵法ボタン!

武勇伝武勇伝 武勇伝デンデデンデンレッツゴー!

今こそ復活兵法!再起スゴイ兵法再建LV9!

武勇伝武勇伝 武勇伝デンデデンデン

周泰「今こそ漢の意地を発動するとき!」
名君「馬鹿野郎!(バシーン!」
周泰「な、何をなさるんです若様!?」
名君「短い時間武力が+10されても…お前を失うのが辛いんだよ!」
周泰「若様かっちょいー!」
名君「テッターイ!」

思いつきでやった。今は反省している
533ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:48:25 ID:GEODq45o
そして 時は動きだす・・・
534ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 16:51:21 ID:5fpnnxYK
意味は無いけれどむしゃくしゃしたから
天啓直後に大華打つ
535502の友人:2006/01/26(木) 17:04:01 ID:jGihDD+g
>>499
一万下さい。
536ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:12:23 ID:eFHI0JGY
今日の頂上、徐晃出てるらしいぞ
537ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:20:32 ID:NZzXbu7+
>>535
つ一万ペリカ
538ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:22:15 ID:MmOVpJ5Q
>>532に吹いてしまった俺ガイル
539ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:23:38 ID:wVyOFjdf
>>532
一見凄くなくてやっぱり凄くないって武勇伝ネタになってないだろw
540ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:23:44 ID:iw8iZLgr
開幕でいきなり馬超が死んでたりとかあまりにラグが酷かったから店員に文句言ったら1プレイただにしてくれた
541ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:26:30 ID:lzXxgCdu
まあ…高武力活持ちは、なんだかんだ言っても強い罠
542ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:29:07 ID:Jxppv5XI
>>532
すきだー!!
543ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:33:03 ID:wgRWLwzt
>>539
兵法再建がLV9というところが別の意味で凄いとオモタ
544ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:34:57 ID:zYMSa6Ih
今日の頂上はデッキ&兵法が新ver意識した構成になってたね。
それにしても頂上で徐晃を拝めるとは思わなんだw
545ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:42:27 ID:trMh0YLE
1730を過ぎるとカキコが減るのはこのスレの仕様です。

サボリー大杉。
546ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 17:47:32 ID:P/ZEs6DD
>>534>>538>>539>>542
十分以上放置されて、俺空気読めてないな…orzと思っちまったよ。
おまいら愛してるw
547ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:01:42 ID:NLW//oR9
フヒャヒャヒャヒャ フヒャヒャヒャヒャ
548ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:08:35 ID:CjVOYxUD
>>534
ワロタ
549ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:15:49 ID:3Le+ZqxB
虚誘掩殺日記
スウなしカクはしんどいのう。デッキ変更。
550ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:16:07 ID:JQKUnn5K
                 _,,..,,._,_,...,,_,,_.,_
               _,-'": :ァー・''ー-、:.:_.:ヽ、
         、/⌒ァ、 /:.:.:./'´     `´ヾ:.:ヘ
      r'''y⌒'  / ノ /:.:.:/ ,..:ー-:、  ,rー-:.ヾ:.:l
      .l l! /  ' ./ l:.:.:.:i!       ,:   ` `i::!
       l′′"   γ´) '▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓::l
     /  ノ   . :: /:l     ノ  、` ´   l::l
    ノ: : .      . ::ノ:.::l 、.   (,o、,.o,.、     l:::l
  /: : .    ,'´ / |:r" l.   _,,...,_ヽ    `l
ー'´: : : : : ` ::、_,. -´   l:l      r':.:.:.:.:.:.ヽ:l   : :l
: : : .     /     l、      ヽ:.:.:.:.:.:ノ /   : :/
: : .    /`'ー─--─´ヾ、   `、 ニ ,    : : /
: .    /:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,ヽ::.  、     ,.  ノ
.   /:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,ト:::.  `ー-- :´  '〈、_
ー一´:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,ヘ:::.   .:::::::.   .:::::`、`ヽ、
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,`l::::.   .::..       l:,:,:,:\
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:`l::::.          l:,:,:,:,:,:,:\、
           ________∧________
          /
       |  奮起劉備はお荷物まとめてお引っ越し!!
       \_________________
551ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:16:35 ID:X7T3habS
また>>546がカキコしてからレスが10分以上無かった件について
552ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:21:10 ID:trMh0YLE
それが僕らの愛。
553ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:22:47 ID:x77OObkL
ROMからでも暖かく見守っているだけさ
554ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:23:30 ID:rS5Zo2X2
 天よ、我が祈り叶え給え! が20〜25カウント位になっててモウダメス
555ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:23:49 ID:trMh0YLE
>>553
IDかっこいいー!
556ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:34:02 ID:eDPJ46Z2
                                                                 李典
557ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:34:33 ID:PueElL0R
(゚∀゚ = ゚∀゚)








(´・ω・`)
558ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:35:49 ID:DqNuu4IC
559ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:35:56 ID:psL6hfrm
>>556
討ち取ったりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
560ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:36:50 ID:trMh0YLE
僕たちは沈黙が嫌いだ。
561ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:37:15 ID:luS/oakO
>>556








しつこすぎて萎えます
562ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:37:29 ID:x77OObkL
>>555
ウハッwww俺自身も今確認したwww
563ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:40:40 ID:IqFpn1o/
>558
564ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:43:55 ID:3Le+ZqxB
で、結局VerUPはいつからなのだね、キャスバル君。
565ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:48:05 ID:DqNuu4IC
戦いとはいつも二手三手先を考えて行うものだ。
566ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:48:52 ID:MmOVpJ5Q
つまりトータルで考えろと?
567ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:49:35 ID:IqFpn1o/
>564
333合目頃だと桃割れます。

連環が激しいので話題
陥陣営って正直どうよ?
「大激戦」で陥陣営壁高順が壁攻城兵並に削っていたんだが…?
568ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:49:38 ID:JQKUnn5K
カードの性能がが決定的な戦力の差で無い事を教えてやろう!
569ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:50:32 ID:trMh0YLE
カードビルダーでやれ。


お前ら大好きだ。
570ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:51:49 ID:DqNuu4IC
私を導いてくれ徐晃!
571ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:52:12 ID:trMh0YLE
>>567
攻城能力があがるからでは?
572ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:53:08 ID:MmOVpJ5Q
知力が低いお陰で使い勝手が結構良い。
で、東南の風って正直どうよ?
使ったことも使われたことも無いからよくわかんねぇ。
573ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:54:37 ID:uVeBkdQV
俺はキレた。
574ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:56:17 ID:IqFpn1o/
>571
いやそうじゃなくてどうも特攻戦法以上に削る気がしたんだが。
もしそうなら士気3の計略じゃない希ガス

っつーか「呂布配下の筆頭武将」が勇猛持ちじゃないってどういうことよ…('A`)
575ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:56:46 ID:P/ZEs6DD
>>572
東南の風+りっくんファイアーで壊滅させられた俺が来ましたよ。

…四枚じゃヤバイわ。孔明止められない。というかショック。
576ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:58:33 ID:IqFpn1o/
>572
範囲が延びないから次Verではクズ計略として晒し者にされるかも知らんね。

個人的に必殺周瑜と相性がいい希ガス
577ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:58:39 ID:eFHI0JGY
>574
>勇猛持ちじゃない

ヘルメット補正
578ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 18:59:18 ID:trMh0YLE
>>574
体感からして多いですな。
おそらく固有計略なので、特攻より上がっていると思っていました。柵瞬殺の時点で特攻以上の性能だと思います。
579ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:02:44 ID:kHHV10qr
556 :ゲームセ(ry
  ↑のコロンのすぐ下をダブルクリックすると
李典を討ち取った気分になれる
580ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:05:19 ID:wVyOFjdf
>>579
朱桓を討ち取った気分になるのは俺だけだろうか?
581ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:08:37 ID:PYGXwTkn
話をぶった切るが、戦国大戦とか小さなことじゃなくて、
いっそのことヴァルハラとかで、歴代の英雄が全部使えるとかどうよ。

お前ら、どんなカード(デッキ)使いたい?
582ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:09:45 ID:IqFpn1o/
>581
瀬賀蛾ぶっ壊れた

っつーかそれだとメガテンになる希ガス
583ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:10:00 ID:0BPCKwqt
>>581
ゴイ8人デッキかな?
584ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:10:16 ID:CtiS8pF9
SR山本五十六
585ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:10:45 ID:4gLPgI/+
872 root▲ ★ New! 2006/01/26(木) 19:06:54 ID:???0 BE:?-
特に中止や延期の連絡を受けていませんので、
本日 19:20 に、予定通りgame10を落とします(>>660)。
ということで想定内の作業なので、暴れないでとゆうことで。

660 名前:root▲ ★[] 投稿日:2006/01/23(月) 21:45:09 ID:???0 ?
■ 電源系統の繋ぎ替え工事による tiger504 (game10) サーバダウンについて

電源系統の繋ぎ替え工事を現地で実施するため、
以下の日程で tiger504 (game10) サーバがダウンします。

2006年1月26日(木) 19:20〜 問題なければ最大で30分程度

作業中は game10 サーバが利用できなくなります。
あらかじめよろしくです


これ知らなかったら慌てるところだった
586ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:10:48 ID:eFHI0JGY
野茂英雄
587ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:11:09 ID:eDPJ46Z2
>>572
東南・馬謖・旧R周瑜・呂範・SRホウ統 でやってみたけど、
なかなか面白いものがあった。

全員伏兵なので、無理に相手が攻めてこようとしても序盤は凌げるし、
警戒して攻めてこなくても、複数で城に張り付けば出ざるを得ない状況にできて、
その頃には士気も溜まってて東南火計で複数焼くことができる。

あとステルス火計も決めやすく、相手が不用意に固まって全員焼けたときはかなりの爽快感があったw
588ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:11:21 ID:X5BwGEw8
張良+管仲+太公望+伊尹
歴代名軍師デッキwなんか頭でっかちに見えて武力も
そこそこありそうw太公望意外は
589ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:12:33 ID:VTTgK693
さぁ話題がループしてまいりました
590ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:12:34 ID:P/ZEs6DD
>>581
アーサー、ランスロット、ギルガメス、ヘラクレス、オリオン、アルテミス、安部清明、日本武尊、李典
591ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:13:16 ID:uVeBkdQV
SRホリエモン 計略:泣斬活力門
592ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:13:36 ID:lf55HRRT
>>585
りりりり・するチャンスというわけですねハァハァ
593ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:16:18 ID:JQKUnn5K
SR田代 計略 神の求心
594ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:17:34 ID:CnEr6Tzm
>>581
SRイノシシ社長
595ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:17:52 ID:xI5LBFk/
>>572
相手に火計持ちがいると泣ける
1.5が戦力外だからもうね・・・
596ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:17:56 ID:SPRmXxdk
>>593
R田代 計略 盗撮の大号令
こうですか?わかりません!
597ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:19:56 ID:eOVes+9l
一体何がしたいんだろう漏れ…と思ったデッキ
バショク SR醤油 推挙 徐夫人 カンヨウ
598ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:20:01 ID:1eFr5PA+
R植草 2/8 玄妙なる手鏡
599ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:20:22 ID:x77OObkL
>>581
そんなのを真面目考えるやつなんてすくな…うわ、なにをすvでhぎrふじこふぇgy
600ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:58:53 ID:GnLOB3IB
>>595>>587>>575-576
なるほど、ウキツと同じようにはいかないか。
これで相手の落雷や水計を防げるなら少しは違うのにねぇ。
と書こうとしたら繋げなかった罠
601ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 19:59:27 ID:sAXDYl0x
結構長い鯖落ちだったようで。
602ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:00:22 ID:sAXDYl0x
と思ったら上に書いてあったorz
603ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:08:40 ID:lzXxgCdu
そういや前バージョンロケテでさんざん「賢母リックンテラツヨス」言われてたのが蓋を開けたらあの有様だったんだよな
604ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:14:03 ID:nSUcTYxb
三国志の勢力もこれくらい独走トップだったらいいのに。
2006年01月26日 20時06分21秒  総レス数:911res/分

  #│    局    │  レス数. │ 率 │ 番組
. ━┿━━━━━┿━━━━━┿━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━
  1│.テレビ東京.│. 768res/分.│. 84%│TVチャンピオン
  2│ NHK総合 . │  60res/分.│  7%│探検ロマン世界遺産
  3│.TBSテレビ..│  39res/分.│  4%│うたばん
  4│.フジテレビ. │  17res/分.│  2%│奇跡体験!アンビリバボー
  5│.テレビ朝日.│  16res/分.│  2%│新・京都迷宮案内
  6│.日本テレビ.│.   8res/分.│  1%│金のA様×銀のA様
  7│ NHK教育 . │.   3res/分.│  0%│福祉ネットワーク
605ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:14:20 ID:/+xAVzZJ
EX張遼って絵はもう出てたよね?
606ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:15:52 ID:5Q3CNs0k
鯖落ちたと思ったら…
ところで覇王のデッキを改造してみるのが、俺の趣味の一つでもあるのだが
○○氏のデッキだけはかえようがないのですが…
607ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:17:38 ID:/kJXfwbE
>>606
ホウトクをEX張遼に変えたらいいじゃな(ry
608ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:17:59 ID:BHumDn3U
鯖落ちじゃなくてメンテだぞ。
609ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:19:15 ID:JQKUnn5K
ってか賢母が武将ランキング2位になってるのはライブドアショックの影響ですか?
610ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:21:48 ID:PueElL0R
>>606
馬鹿先生、超人、KdoA、祖茂、丁奉、矢印
でやってたことある
〇〇氏の呉他白デッキの改造だとおもてたよ
611ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:24:16 ID:IqFpn1o/
>606
龐徳を董卓にするといいんじゃね?
612ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:26:37 ID:YLd62zDR
今日おもしろいデッキとあたった。


SR馬超・SR勃起・R馬謖・UC張飛


高速勃起ですか(・ω・`)


ぁ、ちなみに俺のデッキが


SR馬超・SR趙雲・Rホウ統・R馬謖ね。


高速連環でした残念!


なかなかおもしろかったよ、でもね、相手は馬謖を微妙に戦闘兵にしてたのが敗因かな。俺は復活したら即斬りだから張飛は動けなかったw
白銀やったら、大車輪やってきたから、連環で止めたら不動大車輪になってましたよ。
613ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:27:27 ID:5Q3CNs0k
>>610
いやなんというか、今もうデッキ変えられようとしてるが
ホウ徳、張コウ、劉備、審配、サイヨウ、魏続
全員が全員の動きしてて、なんというか…

>>611
士気3→5だけでもだいぶかわりそうだが、その手もあったか
614ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:28:25 ID:HnwW9GGA
全兵種とも槍くらい城から出るの遅くなったんだよな?
黄月英、城から出る>おもむろに兵法連環>加速装置>相手慌てて城から出そうとする
で、城門一発確定するんじゃないか?店内対戦でもしてみないと正確にわからないけど
615ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:29:00 ID:1eFr5PA+
612にこれも混ぜれ

SRホウトウ、SR奮起、Rバショク、Rカンウ
616ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:29:21 ID:5Q3CNs0k
ごめん、わけのわからんこと言ってた。
陳式→祖茂替えか…

なんか動画の傾国の人見て、突然やりたくなったから傾国デッキやろうかな
617ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:30:21 ID:aXdffJBA
>>614
連環状態でも出撃に支障ないらしいぞ
618ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:31:24 ID:/kJXfwbE
>>617
え?マジで?
いよいよ連環やばいんじゃ・・・・
619ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:31:59 ID:YLd62zDR
馬謖とWライダーでロマン感じてるんだよ俺はww
620ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:32:07 ID:5Q3CNs0k
>>617
…マジか?
何気にそれ重要なんだが
621ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:33:20 ID:A1U2Nuvr
>>616
やりなさいやりなさい。
おもろいデッキ使うやつが増えるのはいいことだ。
622ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:34:21 ID:6WoDOXmL
>>609
上位の変動も激しいけど、30位くらいの攻防に注目してる俺ガイル
時々SRパパや不動さんがいるのがオモロイ
623ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:35:32 ID:o3YGT251
いや連環したら普通に出城速度遅くなるけど・・
支障の有無は…わからん
624ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:36:29 ID:5Q3CNs0k
>>621
三色魯粛入りデッキだがな
貂蝉、魯粛、陳宮R、陳到、サイヨウ、刑道栄
とかいうわけのわからん雰囲気を醸し出すデッキ
625ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:37:41 ID:trMh0YLE
>>622
30位にちろっと現れて消える人がいますねw
626ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:38:31 ID:lzXxgCdu
連環ロック→転身はあり!の方向になるって事か
627ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:41:21 ID:lzXxgCdu
>>624
3色↑ならUジュンイクを薦めたい
傾国は守ってなんぼなんでw
628ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:42:06 ID:1eFr5PA+
連環で出撃時間変わらんて本当か?だとしたら神速、連環
兵法連環あたりも全部同じ扱いにならんとおかしい気がするが
629ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:43:29 ID:5Q3CNs0k
>>627
あーそういうのもありか
刑道栄→荀ケでいくかな…そうすると武力が不安だな
まぁ色々練ってみるか
630ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:44:47 ID:/kJXfwbE
>>628
SSQ
631ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:50:08 ID:HnwW9GGA
そうか残念。油断誘って、兵法連環から
加速装置>泣斬>首長号令で一撃必殺!できるかと妄想してた
632ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 20:57:58 ID:Lpwve3jJ
勝率5割の漏れが
8割いってる狩りを倒しましたよ。
デッキ同じだったので最後に挑発2連してやった
633ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:00:12 ID:2bnQ+Njg
同盟→師の教え→ふんばれ!→転進で自城から出られない
634ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:00:22 ID:Lpwve3jJ
挑発したらふんばられたんだが
もういっかい挑発したらどうなるの?
635ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:00:44 ID:xTcbT0G3
>>632
GJ
デッキkwsk
636ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:02:00 ID:/kJXfwbE
>>634
引っ張られる
637ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:03:14 ID:5Q3CNs0k
きっと二人とも
呂布SR、ホウ徳、高順、司馬徽だな
638632:2006/01/26(木) 21:03:24 ID:Lpwve3jJ
キョウイ、大徳、白銀、歯ぬけ
639ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:03:35 ID:lzXxgCdu
SR月英も面白そうだが攻城兵IN董卓も中々オモロイぜw
どんな形になっても気分はハイテンションw
640ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:06:57 ID:5Q3CNs0k
というか、自分が考えたネタデッキでやろうとして相手もネタデッキだったら

「はっこっちの方が強いな」だの「ま、負けたorz」みたいなことならない?
勝負無視し出して
641ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:09:02 ID:/kJXfwbE
>>640
発想のスケールで負けたってやつですね!
642ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:09:33 ID:i7q3nSEM
>>640
どういう意味よ
「はっ、こっちの方が(さらにネタ度が)強いな」ってこと?
ついにアリスゲームに決着が!?どうなる?真紅VS薔薇水晶の壮絶なる戦いの
結末は!?

ローゼンメイデン・トロイメント最終話お見逃しなく!

薔薇大臣もローゼンメイデンを楽しみにしています!
644ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:12:03 ID:bN3QJS+h
fanの一言返信には
連環がかかった状態では城を出る速度がかなり遅くなると書いてある
645ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:12:52 ID:5Q3CNs0k
>>642
うん

たとえばこっち全攻城兵デッキで勝負したらあっちが全漢の意地デッキ
多色でどう考えても全部士気7以上のデッキとか
董卓、陳宮、徐栄、華雄、臧覇の城ダメデッキ
646ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:13:44 ID:/+xAVzZJ
>>640
意気揚揚とW勅命6色デッキでやってみよう!と思いつき

挑戦者現る!! ドキドキ

相手 袁兄弟のみ

しかも相手ランカーじゃない覇王の人だったしw  


647ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:14:50 ID:mLJ5ly6g
ものすごく初歩的なこと聞いちゃうけどkwskって何の略?SSQは分かるんだが。
648ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:15:26 ID:r/ank6O2
>>647
くわしく
649ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:15:39 ID:PZmoM2gi
>>647
わかりやすく言うと…GGR
650ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:15:50 ID:5Q3CNs0k
kwsk=詳しく
頭文字だけでよんだらそんな感じ
651ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:19:48 ID:8WuT9O2A
>>647
K   W  S     K 
孔明の罠は司馬懿を後退させるの略
652ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:20:32 ID:l1v9agem
>>651
頑張った
653ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:21:05 ID:+KD0hQOI
>>651
努力は認める
654ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:21:14 ID:iA6fj2Ft
誰か明日のファミ通の情報キボン。
三国志大戦の記事らしいが・・・
655ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:21:31 ID:29acjIAQ
ksk
656ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:21:57 ID:Ujj76v8E
KusoWaroS   Ku , gattu ga tarinai...
657ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:22:02 ID:PZmoM2gi
>>651
GJ
658ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:22:06 ID:/+xAVzZJ
wktk
659ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:22:24 ID:zs+TDPjl
http://may.2chan.net/b/src/1138277998052.jpg
ドオォリャァァァ!
660ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:23:03 ID:+KD0hQOI
>>659
ちょっw火計の範囲広すぎwww
661ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:23:18 ID:lzXxgCdu
mjskと似たようなもんだな
662ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:23:20 ID:PZmoM2gi
>>659
前のやつのほうが良かった
663ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:23:29 ID:/+xAVzZJ
>>659
ちょwwww寄生獣!
664ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:23:48 ID:URLW/CL+
>>659
やべwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すっごい強そうだwwwwwwwwwwwwwwwwww
665ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:23:55 ID:7BUGQPoG
>>652
ktkr
666ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:26:23 ID:5sBDRx6z
>>659
以前出てたR司馬懿の裏に出てた頭につながっているわけだな?
667ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:27:09 ID:5Q3CNs0k
>>651>>659の人気に嫉妬
668ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:28:01 ID:G1oXvrLZ
窓の外から首長が覗いてるコラに繋がるんだ
669ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:28:10 ID:l1v9agem
kwsk:詳しく
ksk:結束
wktk:ワクテカ
mjsk:マジすか
ktkr:?
670ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:31:48 ID:5Q3CNs0k
k       t           k      r
ここにいるぞ 頼む気づいてくれ ここにいるぞー ラグでしたかorz
671ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:31:59 ID:deFR2JLC
劉禅5枚目…いまだにR以上を引いたことがない

そろそろIC2枚目が終わろうとしてるのに…
672ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:33:11 ID:29acjIAQ
>>670
うむ、見事じゃ!!
673ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:34:31 ID:dZtzYSqP
>>671
劉禅コレクターとしてはその五枚がうらやましい・・・
674ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:35:12 ID:8mOPfaYk
きたこれ>ktkr だろ
ヴぃpのネトラジスレに北倉ってDJがいるが無関係



関係ないけど一番実用にたる攻城兵って誰かな?
張コウなんてパラは安定してる気がするが、、、
675ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:36:13 ID:/+xAVzZJ
なぁ、みんなの周りで、計略名や武将名間違えてる奴いる?
フトシジがいい例だが、俺の友人達

良くでる間違い
無血開城 →ジョウカイムケツ(城開無血?)
先陣の誉れ→サキジンノホメ(先陣の誉め?)
卑屈な急襲→ヒキョウナキュウシュウ(卑怯な急襲?)
歪んだ讒言→ユガンダタワゴト(歪んだ戯言?)

武将
簡雍 →カンホウ
田豊 →タホウ
胡車児→コシャコ
華佗 →カヘビ

おまえら大学生にもなって・・・なぜカードをよく見ないのかと・・   
676ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:36:18 ID:bN3QJS+h
>>674
かんねい
677ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:36:41 ID:5sBDRx6z
>>669
ksk=加速って思ってたんだが間違い?
gsk=減速みたいなのを見たことあるんだが
678ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:36:50 ID:5Q3CNs0k
>>674
コストも計略も使える範囲だが、コスト2に見合うかが…
せめて知力が7ぐらいなら…

黄蓋で城門突っ込んで漢の意地、これしかないだろう
679ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:37:52 ID:+KD0hQOI
>>675
カイ越をずっとサクエツだと思ってた俺
680ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:38:39 ID:o3YGT251
劉備の大徳をタイトクと読む人なら。
681ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:38:43 ID:8mOPfaYk
>>677あってる

やっぱもう攻城兵自体がネタだな、
U黄月英に一発殴られたからこの話題を振ってみた
682ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:38:57 ID:bN3QJS+h
>>675
曹操をずっとソウソウだと思ってた
683ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:39:32 ID:dZtzYSqP
>>674
意外とUC黄月英がイヤらしかったりしますよ
護衛含め兵力減らしたと思っても、7割くらい回復しますし
684ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:40:31 ID:8mOPfaYk
>>680
タイトクでもよかったはず
685ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:40:41 ID:SPRmXxdk
>>680
本当はそっちが正しいみたいな事書いてなかったっけ?
俺は「だいとく」の方が語感がいいからそっちで読んでるけど。
686ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:41:30 ID:dZtzYSqP
>>680
意味としては「たいとく」と読むはずですよ
687ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:41:47 ID:7BUGQPoG
りゅうかとがんし
688ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:42:45 ID:o3YGT251
たいとく なのか?

ダイトクで大徳と一発変換できるからこっちが正しいかと思ってた。
次からはタイトクと読むか
689ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:42:53 ID:/+xAVzZJ
あ、あと

淳于瓊→ジュンカンフン
鳥巣の断末魔→ウスの断末魔

ってのもあった。なんだそりゃ?
690ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:42:57 ID:LOZA0svl
>>678
黄蓋ロマンデッキを考えてたんだが
黄蓋・R孫尚香・SR名君・SR孫策・誰か1コスト
敵は皆黄蓋に群がるからそこで援軍
自城の守備はSR名君に驚かしてもらう
案外いけそうでどうにもならなそうなんだが。
691ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:43:01 ID:zs+TDPjl
http://may.2chan.net/b/src/1138279001890.jpg
ひっつく?くっつくの?
チャクラ・エクステンション!
シュートォ!
692ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:43:02 ID:xr8pcboG
この前かんねいに落城させられましたよ。
攻城兵はネタじゃない。

俺は使いこなせないけどな。
693ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:43:37 ID:IqFpn1o/
そもそもkwskとかwktkとかmjsk?はROスレの俗語なんだが…

あのスレはヤバい
昔のヘブライ語みたいに子音だけでレスするヤシが多い
>675
東南の風→とうなんふう
特攻戦法→かみかぜせんぽう
漢の意地→やろうのいじ
呉国太→ごこくたい
程c→ていりつ
とかあるな。
694ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:44:06 ID:LOZA0svl
>>690
SRじゃなくて孫策はRの方だった・・・
695ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:44:13 ID:DqNuu4IC
甄皇后→びんこうごう
696ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:45:06 ID:5Q3CNs0k
>>692
UC黄月英デッキやってるが、低品だと甘くみてるやつが無視して
騎馬三体で攻城、こちら黄月英で城門攻城

…相手がその直後せめてきたが問答無用で叩き落した

>>690
賢母入れて、超絶な漢の意地をw
697ゲームセンター名無し :2006/01/26(木) 21:45:17 ID:DFl+YsGk
だれかー
>>691にレスしてやってくれ・・
まだ真夜中じゃないからクオリティが微妙・・
698ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:45:23 ID:x77OObkL
>>693
ていりつはあながち間違いではないんだけどな。
カード表記ではていいく、ってなっているが
699ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:45:46 ID:/+xAVzZJ
>>693
上3つはヤバイw
下のは程イクが程立だったころのを覚えてたんだろうなぁ。
呉国太はそれでおkじゃないか?

色々あるなぁ・・
700ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:46:02 ID:dZtzYSqP
>>693
>呉国太→ごこくたい
ここ詳しく
701ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:46:03 ID:5Q3CNs0k
>>693
程cがあまり間違いじゃない件について
702ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:46:05 ID:URLW/CL+
>>693
呉国太は大戦的には「ごこくたい」であってる
カードの裏参照
703ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:46:20 ID:IqFpn1o/
ヘブライじゃなくてギリシャだった('A`)

[゚Д゚] <アイシテ!!
704ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:46:50 ID:l1v9agem
>>693
呉国太は【ごこくたい】ジャマイカ?
705ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:46:52 ID:5Q3CNs0k
呉国太→ごこくたい

えっ違ったの?
706ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:46:55 ID:x77OObkL
>>703
だが断る
707ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:47:02 ID:dZtzYSqP
一応貼っておきますね
>>688
『たいとく』
(1)大きな徳。また、大きな徳を備えた人。
(2)大きな恩恵。めぐみ

『だいとく』
(1)〔仏〕 仏のこと。
(2)長老など、徳行のある者を敬っていう語。高徳の僧。
「惣持院の十禅師なる―のいふやう/宇津保(藤原君)」
(3)一般に、僧侶。法師

by goo辞書
708ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:47:21 ID:DqNuu4IC
呉国太はごこくたいだろ
709ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:47:57 ID:gavVKpMq
>>675
「歪んだ讒言」を「歪んだ諫言」といってる奴ならいた。

>>693
呉国太ってそれでいいんじゃないの?
テイリツはある意味間違ってないと言えるな。
710ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:48:03 ID:o3YGT251
>>707
d
711ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:48:14 ID:7BUGQPoG
関係ないがさわりの部分を話すとかの
さわりの意味をずっと間違えていた
料理で言うと前菜ではなくメインデッシュのことなんだね
712ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:48:26 ID:ruP1v6Qu
呉国太はごこくふとだろ
713ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:48:43 ID:5Q3CNs0k
>>709
「歪んだ讒言」を「歪んだ諫言」といってる奴ならいた。
俺が今までおもってた、「かんげん」ではなかったのかorz
714ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:49:41 ID:7BUGQPoG
クレコッタさん
715ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:50:29 ID:2Bf86VsT
雲散→むさん
雲散消沈→むさんしょうちん
雲散霧消→むさんむしょう
716ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:51:22 ID:/+xAVzZJ
>>712
つまり太史慈がフトシになったのと同じく、
呉国太→極太と言う新しい愛称がうわなにをするテメエラヤッチマイナくぁwせdrftgyふじこl
717ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:51:50 ID:vbs12KB/
最後の業炎→最後の業火
という間違いはいつでも見る気がする。
718ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:51:55 ID:KH/bH4XW
呉国太はもうゴンタでいいよ
719ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:52:16 ID:PZmoM2gi
>>715
かかりおったな!

うん‐さん【雲散】
[名](スル)風に雲が散るように、すっかり消えてなくなること。「雄大な眺望に、それまでの疲れが―した」


720ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:52:50 ID:RSvFSHDH
田豊 審配は大戦ではデンホウ シンハイだが、光栄のゲームやりまくったからデンポウ シンパイって読んでる
721ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:52:57 ID:DqNuu4IC
呉国太はササミジャーキーでいいよ
722ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:54:39 ID:nIdzPGUp
>>717
ちなみに最後は最期だな。
723ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:54:40 ID:ruP1v6Qu
呉国太はもうふとこでいいよ
724ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:55:08 ID:6WoDOXmL
>>720
夏候惇も小説だとジュンだもんな
725ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:55:42 ID:pu7m3EQs
     _ _  ・・・
   ( ;゚∀゚)          パパァ!
   し  J       _, ,_ 。  >>691がほしぃー!!
   |   |    ゚⊂(`Д´)つ ゚
   し ⌒J     ミっ⊂彡
            ☆((し(J))☆
726ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:56:16 ID:SPRmXxdk
程普も「ていしん」って書かれてるのを見たことある
727ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:56:43 ID:l1v9agem
速軍の法を「そうぐん」の法と読んでいた漏れはダウト?
728ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:57:13 ID:ngxV33Ml
ちょおおりゃあああ〜〜 ってのはなんて読むの?
729ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:57:22 ID:vbs12KB/
>>722
後は…任せた…っ!
730ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:58:01 ID:clCmZoL4
遠弓の大号令を「えんきゅうのだいごうれい」と読んでいた奴ならここにいるぞ!
731ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:59:24 ID:7BUGQPoG
諸葛もろくず 亮りょう
いそうな件
732ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:59:28 ID:l1v9agem
遠矢の舞→遠弓の舞
733ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:59:40 ID:5Q3CNs0k
>>730
えっ違ったの?と思った俺がいるぞ

>>724
かこうじゅんは横山三国志だけでは?
734ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:00:41 ID:/+xAVzZJ
>>733
横山三国志の元となった小説があって、そこで"かこうじゅん”とかかれてる
735ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:01:19 ID:5Q3CNs0k
>>734
ほー、そうなのか
知らなかったよ、ありがとう
736ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:01:25 ID:Lpwve3jJ
KSK!KSK!
これはスト3のアレックスの人だよ。
VISION、KSKでぐぐれ
737ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:01:37 ID:o3YGT251
吉川三国志とちゃんというお(^ω^;)
738ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:01:50 ID:l1v9agem
>>733
たしか兵法選択画面で【とおゆみのだいこうせい】って振り仮名が振ってあるはず
739ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:02:35 ID:5Q3CNs0k
>>737
いや、原作と言われたら吉川ってことはわかるぞw
740ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:02:49 ID:PZmoM2gi
>>734
吉川三国志だな
しかしどうして「じゅん」になったんだろピンイン調べてもDunなのに
741ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:03:30 ID:IqFpn1o/
司馬懿→しまい
朱桓→しゅこう
孫尚香→そんしょうか
程遠志→ほどとおし
夏侯月姫→かこうつきひめ

…('A`)
742ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:04:20 ID:/+xAVzZJ
>>737
すまん・・・ちなみに吉川三国志だと、張コウは

長坂で馬ごと叩き斬られて、ジョ南で焼き殺されて、木門道で絶命。
計3回しんでる
743ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:04:29 ID:OrtT3MRR
今日のCR孫策は大フィーバーでしたよ。
744ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:05:26 ID:YqAxjbrn
吉川三国志は同一人物が死にすぎだからなw
745ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:05:39 ID:l1v9agem
神速の大号令→じんそくのだいごうれい
746ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:05:51 ID:/+xAVzZJ
ん・・・?違ったかな・・?

もう一回読みなおそ・・
747ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:06:16 ID:RSvFSHDH
張合βには活つけてほしかった
748ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:06:30 ID:TdTGZICX
>>742
それはつまり魏張β使うと攻城木馬が3つ(ry
749ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:06:56 ID:yqRzyETJ
馬超→マーチャオ
曹操→チャオチャオ
750ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:07:19 ID:clCmZoL4
>747
袁の方だったらシャレになりません
魏の方だったら活の他に勇猛もつけたれと思う
751ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:07:45 ID:VPcfn1jT
>>742
基本的な武将の知識持ってから読んだからえぇ!ここで死ぬの!?ってなったなw
752ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:08:22 ID:sAXDYl0x
>>751
確かにそれ思ったw
753ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:09:33 ID:wh9mT6Wk
読めなくてかつ持ってないカードが話題に昇るときに
無理矢理あだ名作る奴は俺の他にもいるはずだ

>>703
|∀`)hnnrkrkmstunkunk
754ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:10:25 ID:5Q3CNs0k
>孫尚香→そんしょうか
これはまだわかるぞ、あとな

三国志にはどうよねばいいかわからんやつ多いから、あまり馬鹿にしたもんでもないな。
ここで、三国志読みクイズ 文官編
1、王粲
2、衛覬
3、霍弋
4、郤倹
5、曁艶
755ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:10:35 ID:/+xAVzZJ
>>751
  『猛然、張コウの勢を、うしろから粉砕し、趙子竜と
    協力して、とうとう敵将張コウを屠ってしまった。』



756ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:11:52 ID:deFR2JLC
華雄→はなお
長坂→ながさか
赤壁→あかかべ

メジャーな間違いだとこんなのか
太史慈をいぬしじと読んでた若かりし自分
757ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:12:22 ID:w7QOcggx
>>742
昔読んだ時は子供心に、あぁこの人は辛うじて生きてたんだなと思ってた
758ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:12:32 ID:o3YGT251
ここまできてチョーハルカがないとはな
759ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:12:36 ID:JQKUnn5K
勅命をボツメイと呼んでた俺が来ましたよ。
760ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:12:55 ID:deFR2JLC
>>754
1、おうさん
3、かくよく

あとはわからん
761ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:12:57 ID:/+xAVzZJ
>>754
おうさん 
えいき 
かくしゅん 
げきけん 
きえん 
762ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:13:51 ID:/+xAVzZJ
しまった カクヨクだった
763ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:14:14 ID:l1v9agem
小喬→小橋
大喬→大橋
春華→はるか
764ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:14:49 ID:5Q3CNs0k
>>761 >>762
お見事、霍峻は数百で数万撃退したほうですからなぁ
765ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:15:18 ID:r/ank6O2
ここで流れを読まずに2日で武勇200減らした俺が来ましたよ
766ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:15:22 ID:8WuT9O2A
>>742
馬鹿だなー。張コウは途中でちゃんとドラゴンボールで
復活したって記述があっただろうが。よく読んだか?
767ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:16:17 ID:gavVKpMq
>>756
のび太→のび犬?
768ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:17:00 ID:SPRmXxdk
>>756
長板は俺もわからなくてそう読んでたw
769ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:19:12 ID:RXWDPeT9
なんと言うか一時期リアルで読み間違ってた武将がこいつ。

周倉→おかくら

どうみてもおかと読みません。本当に(ry
770ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:21:02 ID:l1v9agem
新甲虫王者→新昆虫王者
初志完徹→初志貫徹
アシミニ→田代?
771ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:21:02 ID:5Q3CNs0k
戦国時代がありなら
鈴木 佐太夫→すずき ぼんだゆう

なんでぼんと読むかが謎です、本当に(ry
772ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:21:56 ID:wh9mT6Wk
>>768
ながいた になってますわよ

個人的には
沙摩柯→さまあ

・・・当時は夏だった
773ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:22:47 ID:clCmZoL4
>769
岡倉と聞くと、「まあ何だ、君、エロスは程々にしておきなさい」とか言いたくなるなw
774ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:23:16 ID:/+xAVzZJ
>>771
雑賀も読み方わからなかったなぁ。ザツガだと思ってた。

あと、北信愛。どこが姓なのか名なのかわからなかった。
ずっとホクシン アイって読んでた。。。 
775ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:23:38 ID:TdTGZICX
>>773
気持ちはわかるがストロベリも程々にな
776ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:24:06 ID:lzXxgCdu
漢字は仕方ないのだ
漏れも「遠江」を読めなかった
(^-^ )「とおとうみ」
(>o< )やっと読めるようになったさ
777ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:24:33 ID:L55hL9dw
初見で読めなかったナンバー1は臧覇
778ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:26:29 ID:1eFr5PA+
呉国太 ゴコクタ こっちのがなんか響きがいいじゃん
779ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:26:36 ID:clCmZoL4
>775
終わっちゃったな(涙)
780ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:27:15 ID:5Q3CNs0k
>>777
ニュアンスだけでよみとってた俺は勝ち組
781ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:27:56 ID:SPRmXxdk
>>772
忘れてください
782ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:28:12 ID:YqAxjbrn
武装錬金が終わった理由
・ブチ撒けすぎた
・BL要素がなさすぎたので人気落ち

さぁどっち!
783ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:29:30 ID:n1jUuIBs
>>782
・作者が飽きた
784ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:29:40 ID:dZtzYSqP
地名だと変なの多いですよね
『一口』とか『放出』とかまず初見で読めませんしね
785ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:29:51 ID:TdTGZICX
>>782
なぜならその方がカッコイイから!
786ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:29:54 ID:VPcfn1jT
まだだ、まだ終わらんよ、CDの次はアニメが・・・ないな
787ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:30:13 ID:A+jYs2YP
>>782
普通につまんなかったは?
788ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:30:28 ID:5Q3CNs0k
しいていうなら、デパートの「まるいまるい」だな
789ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:31:53 ID:l1v9agem
>>788
ダウト
790ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:32:21 ID:H4++Psa0
>>782
るろうに剣心を忘れられなかったから。
むしろ忘れる事が怖かったから。
791ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:33:04 ID:r/ank6O2

            │ヽ
            │ │
          @ │ │
        / /  ││
      ./ / i   │ノ
      | (´・ω●).@ <孔明…許さん!
      |(ノi 盲|つ‖
      |  i 惇i 
      \_ヽ_,ゝ
        U" U  
792ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:33:07 ID:lzHQL9Hp
バスタードっていつ新刊出るの?
793ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:33:10 ID:pfiwst/Y
そろそろ連環の舞あたりを作ってくれ
794ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:33:26 ID:clCmZoL4
>782
パピヨンがいろんな意味でステキすぎたせい
>785
なるほど、ちょっと納得した俺ガイル
>787
臓物をブチ撒けろ


そういえば女性勇猛って呂姫しかいないんだよなー
呉の孫尚香あたりにも欲しかった気がする、槍だし
795ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:34:05 ID:SPRmXxdk
>>791
お前今ここ見てるだろwwwwwww
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1138263846/
796ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:34:12 ID:nIdzPGUp
>>793
と思う孔明であった。
797ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:36:35 ID:T04+096m
ながさかじゃなかったのか!
798ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:37:34 ID:luS/oakO
友人とイラスト見ながら絵師の話になって
「アパパさん書かないかなぁ」と呟いた


すまんアパパさんて誰?
何書いてる人なんや?
799ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:38:16 ID:fT4vO2T7
CLAMPの中の人の一人
800ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:38:33 ID:nIdzPGUp
>>798
もこなあぱぱ じゃね?
801ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:42:14 ID:/kJXfwbE
聖闘士星矢Gをちょっと見た





馬超だな
802ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:45:08 ID:A+jYs2YP
>>801
特に山羊座の人に似てる気がする
803ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:45:58 ID:PZmoM2gi
エクスカリバる人か
804ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:46:49 ID:luS/oakO
>>799
あれは集団じゃなかったのか
知らんかった

>>800
かもしれない
805ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:47:27 ID:/+xAVzZJ
>>803
それなんて「さあ・・・そのまま飲み込んで・・僕のエクスカリバー」?
806ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:51:05 ID:wgRWLwzt
エクスカリバーの気持ちがわかる奴のことなどどうでもいいw
807ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:52:27 ID:aWoIOxUB
>>805
つ【http://hujoshi.blog39.fc2.com/blog-entry-25.html
これか

山羊座の人と聞いて「アイオリアだっけ?」と思ってしまった俺。
だってあいつ影薄くね?
808ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:53:16 ID:5D1JvXEU
流れ大水計するけど
ロケテの時の突撃の効果わかる人いる?
809ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:53:32 ID:PZmoM2gi
>>805
そっちかw

俺は半熟な方を想定してたのだが…

>>807
Gでは十分見せ場あったぞ
810ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:54:12 ID:1DbZg5xn
資料見ないで書いてみるテスト

ムウ
アルデバラン
サガ
デスマスク
アイオリア
シャカ
老師
ミロ
アイオロス
シュラ
カミュ
アフロディーテ

・・・・・・最後だけ異常に浮いてるよなやっぱり
811ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:54:28 ID:fT4vO2T7
>>804
集団ですお。その中の一人
812ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:54:55 ID:l1v9agem
エクスカリバーの流れについていけない漏れは純粋好青年?
813ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:55:28 ID:/kJXfwbE
アイオリアが馬鹿にされたと聞いて飛んできました
814ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:55:29 ID:29acjIAQ
ttp://www.douga-ch.net/files.php?no=3637&junle=tv
これ、なんて皮むき?
815ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:55:52 ID:zs+TDPjl
http://may.2chan.net/b/src/1138283417192.jpg
ブットベェェェェェ!!!
816ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:56:20 ID:ij44M4+X
今日、許チョテンイクの郭嘉がドクターKに変更されてるデッキにあたった

正直微妙だと思った…
817ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:56:25 ID:xx+spfFe
>>810
自分の星座の黄金聖闘志がダサかったらショックだよな

俺は和菓子カミュ・・・・なんか嫌なんだよなぁ
818ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:57:32 ID:/+xAVzZJ
>>803
マサムネる

>>815
ちょwwwおまえ双葉みてるな!!
俺も今張ろうとしてたのに・・・orz
819ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:57:37 ID:5D1JvXEU
>817
当時、蟹座がいじめまがいにあってたことをお前は知らないなw
820ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:57:37 ID:lzXxgCdu
つエクスカリパー
821ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:57:57 ID:aWoIOxUB
>>809
ごめんね、Gは読んでないの。ごめんね。

生まれが獅子座な俺は勝ち組。
822ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:58:29 ID:6K9awbLk
>>817
まだいいじゃねーか。俺なんか童虎だぜ?
823ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:58:40 ID:HuvcVilI
老師はドウコだったキガス
824ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 22:59:35 ID:wh9mT6Wk
>>815
なぁ、知ってるか?
ココアってカーペットにぶちまけると後始末が大変なんだよ・・・
825ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:00:22 ID:dZtzYSqP
>>804
CLAMPは集団の漫画家ですよ
4人いて、その中でシナリオ担当・作画担当とかいった風に分担作業していて
主にもこなが作画してるから友達はそういういい方したんだと思います
826ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:00:25 ID:/+xAVzZJ
827ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:00:35 ID:PZmoM2gi
Gの主人公でゴメン
828ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:00:45 ID:1DbZg5xn
えーと、当時の風潮としては
【勝ち組】双子座、獅子座、天秤座、射手座
【普通】牡羊座、乙女座、蠍座、山羊座、水瓶座
【負け組】牡牛座、蟹座
【別格】魚座

ということでよろしいか。
勝ち組と普通の間にほとんど差はないが
829ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:01:25 ID:A+jYs2YP
>>817
俺はカミュであることに誇りを持っている
エピGでもカッコよかったしな。てかエピGは蟹座ですらカッコいい見せ場があるス呉懿ヤツ。
でも魚座だけはかんべんな。
830ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:01:43 ID:xx+spfFe
>>819
いやある意味人気者だったぞww
「お前の家の壁死人の顔あるだろ」とか言われてたっけ

>>822
あいつが脱皮したときは吹いた
831ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:01:47 ID:5Q3CNs0k
>>826
ここにいるぞ!!
ほしいなあw
832ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:02:13 ID:/kJXfwbE
>>826
これは可愛いな
833ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:02:53 ID:TdTGZICX
>>826
お前絶対伏兵持ちじゃないだろ
834ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:03:17 ID:/+xAVzZJ
俺ドウコだったなぁ。
でも、単行本の老師が「ヤッピー♪」って言ってるコマ、なんか絵が変じゃない?
835ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:03:45 ID:o3YGT251
落ち着け、孔明の罠だ。

自分で自分のロゴ入りの服を着る奴がいるか…?!
836ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:04:02 ID:+KD0hQOI
馬岱が伏兵状態のままタイムアップすると
最大音量で ここにいるぞ!!!
っている修正はまだ来てない?
837ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:04:44 ID:l1v9agem
>>853
ここにい……
838ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:05:52 ID:URLW/CL+
>>835
つ【入場中の格闘家】

販促の為に着ているんだろうな。
馬岱も売り上げが欲しいんだろうな。
839ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:06:44 ID:20mlMPi0
IC忘れてしまって取りにいったが、届けられてなかったorz

仕方ないから作り直したらいきなりR李典を引いてしまった
遠慮なく討ち取るがいい
840ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:07:12 ID:VPcfn1jT
某テキストサイトの星座カースト制度は笑ったなー
当時ホントにいじめの対象になってたのか?
841ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:07:25 ID:OrtT3MRR
>>828
別格って?
842ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:07:36 ID:xx+spfFe
>>839
ゐ`
843ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:08:31 ID:TdTGZICX
馬岱の分際で別口収入なんて得てたら
またぞろ孔明に兵卒に落とされるぞw
844ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:08:40 ID:vbs12KB/
当時、車田正美は牡牛座に何か恨みでもあるのかと思った首チョンパ。
845ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:08:40 ID:wh9mT6Wk
というか、馬岱は日本語読めないから
このTシャツがカッコイイものと信じて着ているに一票
846ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:09:00 ID:pDXKle75
R李典は攻城のときの若若しい感じの声がいいな。
「攻めるのだ!」
「いくさの終りは近い!」
847ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:10:14 ID:+KD0hQOI
>>844
その後、ちゃんと亀に生まれて助かったぜって言ったろ?


あれっ、何か違うような気もする
848ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:10:20 ID:l1v9agem
>>841
ヒント:そっちの気
849ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:11:05 ID:v5/tKTLY
>>840
武装錬金が出てきた時点でそのサイトが頭に浮かんだ。
そういやしばらく行ってないな・・・
ひさびさに橘レビューでも見てこよう
850ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:12:08 ID:OrtT3MRR
>>848
マジで気になる俺うお座
851ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:13:08 ID:iA6fj2Ft
某所より

明日でるファミ通に載ってる情報で
変更点の一覧表がでてました。


大水計、水計=範囲若干前方に移動
玄妙なる反計=範囲若干縮小
悲哀の舞い=効果時間若干縮小
雲散の計=効果範囲手前に移動
鬼神降臨=武力上昇値減少
覇者の求心=効果範囲やや拡大、効果時間若干延長
特攻の大号令=効果範囲やや拡大
雲散霧消の計=効果範囲やや縮小
雲散消沈の計=効果範囲縮小
852ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:13:25 ID:RfH8zpCW
>>849
橘 ってまさか愛媛県を侮辱したり竹刀を投げつけたり突きを食らった相手がスピンしながら吹っ飛ぶ漫画?
853ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:14:10 ID:q/fJsh2b
すまんが、桐たんす覇王の蜀デッキって
SR劉備、R馬超、R趙雲、Rホウ統、チョロであってる?
854ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:14:20 ID:5Q3CNs0k
悲哀の舞い=効果時間若干縮小

どう考えても(ry
855ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:14:29 ID:PZmoM2gi
>>850
自称:天と地のはざ間に輝きを誇る美の戦士
856ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:15:00 ID:Gz1/6JHp
>208
超絶亀だけど魏続の矢が当たってたんじゃないかな?
857ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:15:27 ID:KfECl5Xo
水瓶座の俺は勝ち組
マンモスうれP〜
858ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:15:31 ID:iw8iZLgr
教えてくれ五飛
俺は後何回奮起とキョチョイクを倒せばいいんだ
859ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:15:32 ID:s/jNh9Vx
当時天秤だったがあれは勝ち組といえるのだろうか?
860ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:16:01 ID:5Q3CNs0k
蟹の俺は多分負け組
861ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:16:16 ID:+KD0hQOI
>>859
"当時天秤"、今違うのか?
862ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:16:36 ID:/kJXfwbE
>>858
ヒイロ帰れ
863ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:16:47 ID:vbs12KB/
>悲哀の舞い=効果時間若干縮小
あれ、結局効果時間短くなったのか?
それとこの場合縮小というより短縮だと思うのだがファミ通。

ロケテバージョンだと現環境より少し長くなったと聞いた覚えがあったんだがなぁ。
864ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:17:01 ID:iA6fj2Ft
悲哀はどうなんだべ。書き間違いか?


車輪の大号令=効果範囲拡大、武力上昇値低下、効果時間短縮
大車輪戦法=効果時間減少、武力上昇値低下
不動大車輪=効果範囲拡大
神速大車輪=効果範囲拡大、武力上昇値低下
乱れ大車輪=効果範囲拡大、武力上昇値減少
連環の計=効果範囲若干縮小
連環のススメ=効果範囲縦幅縮小
奮起の大号令=効果範囲縮小、回復力減少
白銀の獅子=効果時間若干短縮
泣斬馬謖=士気還元が6→5に減少
火事場の馬鹿力=最低武力上昇値増加、効果時間若干延長
挑発=効果範囲やや減少、効果時間減少
865ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:17:19 ID:Zfzy3MbX
>>851
あれ?郭嘉は?って思った俺はもう駄目っぽい。
866ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:17:38 ID:1DbZg5xn
実質黄金聖闘士最強だとか言われてたから
充分勝ち組なんじゃねーかな<天秤

ポセイドン編でキーポイントになったし(本人じゃなく聖衣が)
867ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:17:38 ID:ggV2Xuet
>>858
弱い奴がうろちょろするなー!
868ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:17:47 ID:dZtzYSqP
>>851
ファミ通に載っていると言う事は、ロケテ終了が近いということでそれで行くのですかね?
869ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:17:48 ID:URLW/CL+
>>861
へびつかい座が加わってずれたんじゃないの?

870ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:17:54 ID:P/ZEs6DD
>>858
ならお前、何処となら戦いたい?
871ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:18:28 ID:iA6fj2Ft
カクカは共通項目にあるんでしばし待て。


火計=効果範囲縮小
賢母の助け=武力上昇値低下
守城の名君=効果範囲減少
天啓の幻=効果時間やや延長
夷陵の炎=ダメージ上昇
我が屍を超えよ=効果時間やや延長
江東の大華=効果範囲拡大
乱れうち=武力上昇値上昇、効果時間延長、効果範囲やや拡大
同盟締結=最大士気値上昇
872ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:18:36 ID:Jk43Snry
ハイネちょっとこい
873ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:18:38 ID:nIdzPGUp
>>851
>悲哀の舞い=効果時間若干縮小

ちょwww朗報wwwww
874ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:19:34 ID:u3xCNVNy
>>851
大水計があって、○○の小計があるのだから、魏に小水計を使う
女性武将の一人や二人いても良さそうな物だが。
875ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:19:39 ID:w7QOcggx
>>871
リックンファイアーの威力上がったのはマジだったのか
876ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:19:39 ID:s/jNh9Vx
>>861
今は蛇使いです。
という冗談はさておき、変な文章だな。
877ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:19:51 ID:xx+spfFe
>>867
じゃあ、弱いプレイヤーと女プレイヤーは倒すなよ
878ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:20:28 ID:iA6fj2Ft
西涼
虚誘掩殺の計=武力上昇値が変更
陥陣営=城攻撃力上昇、効果時間延長
悪逆非道=武力上昇値増加
人馬一体=効果時間延長
暴虐なる覇道=城ダメージが減少
不屈の忠義=兵力回復量増加
全軍突撃=武力上昇値増加、効果時間やや延長、移動速度上昇
天下無双・改=武力上昇値増加、兵力回復力やや増加、効果時間延長

袁紹軍
偽帝の勅命=兵力減少値低下
大兵力の大爆進=効果範囲やや拡大
栄光の大号令=効果範囲やや拡大
責任転嫁=士気還元5→4に減少
先陣の誉れ=武力上昇値増加
多勢の攻め=効果時間やや延長
隙無き攻勢=効果範囲やや拡大
士気旺盛=最低武力上昇値増加、効果時間やや延長

プギャーは範囲より時間を(ry
879ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:20:35 ID:P/ZEs6DD
>>864
おやススメの知力低下の件が…
880ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:21:29 ID:w7QOcggx
>>878
不屈の忠義=兵力回復量増加
R馬岱キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
881ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:21:32 ID:nIdzPGUp
>>864
>火事場の馬鹿力=最低武力上昇値増加、効果時間若干延長

これもイイね。

>>871
小覇王の進撃が無いよ・・・orz
882ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:22:10 ID:PZmoM2gi
>>876
シャイナさんか
883ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:22:16 ID:WbjTTyFo
>>878
>不屈の忠義=兵力回復量増加

イィヤッホーッ!
884ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:22:43 ID:iA6fj2Ft

降雨=効果時間大幅短縮
師の教え=効果時間短縮
天下無双=兵力回復力やや増加、効果時間調整
密通の計=武力低下やや減少、知力値ダウン減少、士気上昇が低下

共通の計略の変更点

後方指揮=武力上昇値低下
精神統一=武力上昇値増加、効果時間やや上昇
封印の計=効果範囲減少、効果時間延長
指揮=効果範囲やや拡大、効果時間やや延長
反逆の狼煙=効果時間調整

ああ、法正・・・ギ延・・・
885ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:23:06 ID:2bnQ+Njg
>>874
陳宮のことかー!
886ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:23:33 ID:uzrk0kJR
三国志大戦の都市伝説

栄斗大都督の程イクは武力4
ノイ大都督のジュンイクは伏兵サーチ能力あり
全武将が○○覇王のホウ徳は、計略を選択すると反射角が表示される
887ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:23:53 ID:PZmoM2gi
喜んで斬られる人はやっぱダメなのか('A`)
888ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:23:58 ID:xr8pcboG
かに座にはデスマスクm9(^Д^)プギャー!といった感じで優越感があったが、
おとめ座には劣等感を持っていた俺しし座
889ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:24:29 ID:iA6fj2Ft
システム
出城時兵種による時間差が同じになった
部隊が自城に入るとき当たり判定の消滅が早くなった
自城への出入りがミニマップに表示された
反計発動のボタン受付時間が減少
撤退した部隊が城外のスペースに出しても01までカウントが減少

兵種
全般:相手部隊との接触したときに与えるダメージの感覚が延長
槍兵:無敵槍の攻撃判定が消えてから次の攻撃判定が出るまでの感覚が延長
槍兵:無敵槍の迎撃対象が無敵槍に向かってくる移動速度が速い部隊になった
弓兵:城攻撃力が減少

兵法
連環の法=効果時間が減少
車輪の大攻勢=武力上昇値減少

槍兵の2つ目が意味不明
890ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:25:30 ID:/+xAVzZJ
>>884
密通は店内対戦延々密通掛け対策か!?
891ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:25:53 ID:YqAxjbrn
>乱れうち=武力上昇値上昇、効果時間延長、効果範囲やや拡大

射程延長効果つくのかよ・・・
892ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:26:55 ID:vbs12KB/
>乱れうち=武力上昇値上昇、効果時間延長、効果範囲やや拡大
これ気になる。
弓の射程が伸びるって意味だろうか。
893ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:27:07 ID:w7QOcggx
>>891
狭かったのが元に近くなるんだろ
今は普通の弓の射程より短い
894ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:27:21 ID:kPBRC0+v
>>889
後ろから迎撃がなくなったってことじゃね?
895ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:27:22 ID:+KD0hQOI
なぁ、何で共通計略の所に挑発が書かれてないんだ?
896ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:28:11 ID:2bnQ+Njg
挑発は共通か?
897ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:28:44 ID:o3YGT251
>>895
お察しください
898ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:28:50 ID:2bnQ+Njg
ああ、許チョ忘れてた・・・
899ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:28:53 ID:P/ZEs6DD
>>896
ちょおりゃぁぁぁぁ
900ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:28:53 ID:iA6fj2Ft
>>894
え?ってことはR神速槍趙雲終了?
>>895
知らん。考えられるのは、R許キョのが変わっていな(ry
901ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:28:57 ID:YqAxjbrn
>>893
そうか、乱れ撃ちは射程短くなるんだったなdクス

>>895
=許チョ据え置きじゃね?
902ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:28:58 ID:Fw4bze4b
デスマスクは正直
「ぎゃぴりーん!」とか「ぶわあおー!」とかの愉快なやられ台詞しか思いだせん
903ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:29:43 ID:rAhpkr7W
>>889
ワイパー中に槍オーラが敵に当たって消えて、他の方向を向いた時に
一瞬でオーラが出ない(出るまでに若干間がある)とかじゃなかろうか。
それだとワイパーの威力も落ちる(時間当たりのダメージ減る)し。

騎馬が突っ込んできた場合に、とっさにそっちに向いても迎撃できなくなるのかね。
904ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:29:59 ID:XPucNNvu
        ,, ,、,、,、,、,、
        /ミミミミミミミ、
       /ミr─‐---─‐iミヽ
       !ミミj       {ミミ!
       !ミ/─-、  , -─lミj        
       ト{=「 ゙̄ヽ=/ ̄`フ=!   本日もうぇっこ〜た〜いむ
     , -lミ! ` ‐ イ :ト‐ '" lミ!  
  , - '"  「l|   ,,,,`;',,,,,  j"` ‐- __
/        |l!   ー==-  /      /ヽ  
         ! ゝ -、__, -イ|      j
          |  ヽ`></ ||      |    
    |     |  ヽヽミ/| ||      /
ヽ  ヽ   r┴-、__| |ヨ| ` ̄ ̄フ /
 |   |  l     | |ヨ|    /  |
905ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:30:05 ID:dZtzYSqP
>>889
>槍兵の2つ目が意味不明
少しでも速度が上がってたら迎撃されるって事じゃ無いでしょうかね?
906ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:30:55 ID:YqAxjbrn
>>902
知り合いが「ぎゃぴぃ!」だと譲らないんだが・・・w
907ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:31:30 ID:o3YGT251
神速大車輪による追いかけ迎撃無効ってことか?
ひどくね?
908ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:31:53 ID:6WoDOXmL
>>889
移動速度が1段でも上がったら迎撃取れるってことかな?
今だと暴虐掛かった槍や歩兵は取られないし
909ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:31:55 ID:RSvFSHDH
車輪号令時間短縮だとぉぉ?
910ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:32:45 ID:wh9mT6Wk
二、三枚のブッ壊れカードのせいで
全体的に弱くされる蜀テラモエス

・・・ああ、どんなに弱くなろうと
俺は蜀を使い続けるけどな
911ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:33:04 ID:w7QOcggx
騎馬は何も変わらんのね
912ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:33:08 ID:8WuT9O2A
>虚誘掩殺の計=武力上昇値が変更

これは上方修正ですか?下方修正ですか?
913ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:34:25 ID:clCmZoL4
>912
ロケテ組の情報だと下方修正
914ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:34:26 ID:5Q3CNs0k
よっしゃゃゃゃゃゃゃ!!
袁術と紀霊きたぁぁぁぁ

あと密通の計=武力低下やや減少、知力値ダウン減少、士気上昇が低下
十常時もきたぁぁぁぁ
915ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:35:17 ID:YqAxjbrn
>>910
前回の呉と同じだから謹んで受け止めようぜ兄者・・・
俺もどこまでも蜀と心中します。

って前回も言ったけど蓋を開けると蜀天下だからなぁ・・・
もうすこしマイルドに修正しようよセガ・・・
916ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:35:27 ID:+KD0hQOI
十常時は今の尖った性能が素敵なんだがなぁ


いや、今も使ってないけど
917ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:35:43 ID:5Q3CNs0k
陥陣営=城攻撃力上昇、効果時間延長
高順もきたぁぁぁ

よし、ついに私のネタといわれたデッキたちが(ry
918ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:36:53 ID:RSvFSHDH
車輪関連が軒並み弱体化してるが、それを補うような仕様になってるんだろうな?
いつでも迎撃程度じゃ割に合わん
919ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:38:10 ID:bPX5wZCN
神速おもしろいなあ
いま司馬懿いれてるんだが
曹仁の人は槍多めで英傑号令されたらどうすんの?
920ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:38:13 ID:dZtzYSqP
>>914
いや、十常侍は弱体化でしょw
921ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:38:49 ID:OrrDFsrV
コピーやFaxのメンテを生業としている漏れから瀬賀へ一言。

「調子の良い部分にはあえて触れるな阿呆」
922ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:39:04 ID:+KD0hQOI
>>918
突撃に対して強くなっただけ
麻痺矢には今まで以上に勝てなくなります

あと普通の武力上昇系の乱戦にも
923ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:39:33 ID:nIdzPGUp
>>918
普通に大徳使っとけ。
924ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:39:36 ID:5Q3CNs0k
>>920
ごめん…俺のデッキ
密通白馬陣の他単や、多勢偽帝の袁単、高順の柵突撃デッキなんだ
925ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:41:34 ID:JQKUnn5K
>>連環のススメ=効果範囲縦幅縮小
知力ー5になるってのは無くなったのか!?
この情報が本当だったら俺は・・・・・・俺はあああぁぁぁ!
926ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:41:34 ID:5Q3CNs0k
火事場の馬鹿力=最低武力上昇値増加、効果時間若干延長

張飛キタヨ、やったこれ
927ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:41:39 ID:RSvFSHDH
>>922-923
orz
928ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:41:55 ID:X5BwGEw8
もう車輪は天翔龍閃くらいの効果ないとやってられませんw
ビタドマリできる範囲は吸引できるくらいじゃないとw
929ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:42:26 ID:u9IJLPh3
>>919
一箇所に寄せて、横を神速ですり抜けて攻城

え?地形が悪い所


曹仁1人では無理ゲー…
930ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:42:48 ID:Ws8AogwK
降雨落雷は死んだ・・・    なぜだ!!
931ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:44:13 ID:rrVnnAzw
>>919
低い位置なら離間、高い位置なら乱戦から号令、だが、一番の基本は
槍多めの英傑号令デッキが相手の場合、開幕から各個撃破をしっかり決めて
優位に立ち、相手に足並みを揃えさせず絶え間なく攻め続ける。

以上、槍多めの英傑号令デッキで神速覇王と何度かやり合った
経験からの説明でした。ラグ持ちだと余裕で負けます。
932ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:44:18 ID:5Q3CNs0k
えーっと、みんな聞いてくれ

共通項目に、挑発は無く「蜀」にだけ挑発短縮とある!!
どういうことだ、ふざけているの(ry
933ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:44:30 ID:rM8TTgdz
なんかロケテ組からの情報と違うのもあるな。
まさか2ch見て直したとは思わんが・・・・。

てゆうか、キョチョの挑発は?
蜀の挑発だけ修正って事ありえるの?

ファミ通の書き間違いであってくれ・・・orz
934ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:44:48 ID:Ujj76v8E
>>904
なにその万華鏡。
935ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:45:42 ID:wh9mT6Wk
とりあえずverupきたら張飛と簡擁を軸に、
「サヨナラ満塁ホームランデッキ」
でも作ってみようと思う
936ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:46:21 ID:l1v9agem
>>919
固まっていたら離間の計
バラバラだったら個別撃破
城壁に張り付かせて神速も可
937ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:47:21 ID:+KD0hQOI
じゃあ、対してネタにならないが俺は
SR周瑜の
「おまえさんの火計、三国じゃあ二番目だデッキ」
を作る。
938ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:47:22 ID:rgiMaKBM
>>930
呉使いとしては(・∀・)
939ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:47:40 ID:5Q3CNs0k
>>935
が火事場、簡雍、陳宮R、華雄、臧覇やるまで聞いた
940ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:47:41 ID:bPX5wZCN
>>931
なるほど
離間できれるまでまってりゃいいのか。


あと今日ふんばれ!乱れ撃ち、赤壁、サックという
なかなか熱いデッキがいた。

チョロと白銀いるでっきで
挑発>ふんばれ 
槍一人だから孫権だけ引っ張って突撃で終了だったけど
941ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:47:50 ID:RSvFSHDH
天下無双=兵力回復力やや増加、効果時間調整
>反逆の狼煙=効果時間調整
この辺はやっぱ知力依存を軽くしたってことかな
魏延や孟達は現状維持であって欲しい
942ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:47:50 ID:ngxV33Ml
偽帝の勅命=兵力減少値低下

キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
943ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:48:50 ID:fUb5Lm9v
偽帝の勅命の兵力減少値低下は当然だな。
現状では減りすぎて使い物にならない。
944ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:49:07 ID:X5BwGEw8
部長「蜀の挑発ウザス…許チョ?あれは2.5だし弱体化するわけには
いかないでしょ」
945ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:49:23 ID:iA6fj2Ft
なお、稼動に関してだが一説では3/23。
ただし、これはファミ通をフラゲしたやつとIDが異なる奴のカキコのため信憑性はさほどなし。
946ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:49:27 ID:TdTGZICX
>>942
これまでは本当に非の打ち所がないほど完璧に使えないカードだったんだが
劉禅くらいの使いどころは出てきた感じだな
947ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:49:30 ID:wh9mT6Wk
>>930
(セガが)坊やだからさ

これを言い放つ奴は赤い色の・・・
いい感じにマッチしてるなぁ・・・
948ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:50:12 ID:4mdbvQXO
>>943
現状でも使い方次第で充分有用だけどな。
でも成皇帝陛下の強化は使い続けてる身としては純粋に嬉しい。
949ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:50:27 ID:ZZ65mx4s
新しい情報としては

特攻号令の範囲拡大
車輪号令の効果時間短縮
車輪戦法の武力低下
火事場の効果時間延長
夷陵のダメージ上昇
乱れうちの射程延長?
陥陣営の攻城力上昇、効果時間延長
人馬の効果時間延長
偽帝の兵力減少値低下
多勢の効果時間延長
士気旺盛の武力保証値増加、効果時間延長
密通の計の士気とステータスの変更

このへんか。あとはだいたい今までに情報出てきてたな。
悲哀は謎だし、逆に消えてるのもあるが。
950ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:50:34 ID:Ujj76v8E
>>910
>・・・ああ、どんなに弱くなろうと
>俺は蜀を使い続けるけどな

これ、だれかちょっと陳宮っぽく言ってみて。
手元の資料紛失したorz
951ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:50:37 ID:/+xAVzZJ
袁術きた!
952ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:50:34 ID:p/zEQS9X
西涼単で馬超、馬騰、馬岱、韓遂、鉄休な俺は勝ち組

もう韓遂にばかり頼らなくてもいいんですね
(つД`)
953ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:50:44 ID:5Q3CNs0k
現在でも局地で仕えるのがさらに使いえるようになった
ばんざぁぁぁい、ばんざぁぁぁぃ
954ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:51:25 ID:Y3/VkpXN
>槍兵:無敵槍の迎撃対象が無敵槍に向かってくる移動速度が速い部隊になった
車輪趙雲終了?

>車輪の大攻勢=武力上昇値減少
( ´゚д゚`)
衝軍、再建に次ぐネタ兵法なのに…

蜀の強化が殆ど無い件について
不撓不屈はどうしたぁ!
955ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:51:31 ID:YqAxjbrn
悲哀が真実なら・・・

オクで悲哀買いまくってたやつらカワイソスwww


>>950
陳宮さんにスレ立て勅命が下りました
956ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:51:38 ID:zs+TDPjl
http://may.2chan.net/b/src/1138285084980.jpg
私はジャンクなんかじゃない!
957ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:51:57 ID:+KD0hQOI
>>910
は蜀が強くなったらこんなの蜀じゃないと言って

ガンダムカードビルダーにw


いや、俺が興味あるだけなんだけどね、初期投資で尻込みしちゃって。
958ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:52:23 ID:mAcJ2yG/
さっき貼られたふたばの画像のあるスレのアドレスきぼん
スレの入れ替わりが激しい上にどのスレか全く分からんorz
959ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:52:39 ID:bPX5wZCN
>>952
俺はなんか馬鉄の落城セリフが
あまりにも手抜きすぎて腹立ったので侯成にした。
960ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:52:47 ID:2bnQ+Njg
もしかして飛天での連続迎撃もout?
961ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:52:51 ID:Ws8AogwK
それでも俺は降雨落雷を辞めない

自分が生きる為に!!
962ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:53:16 ID:jFlrKbhV
>>950
ああ…つくづく俺は…
蜀漢に魅せられているのだな…(涙を浮かべながら)
963ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:53:52 ID:ZZ65mx4s
>>950
とりあえず新スレよろ
964ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:54:12 ID:YHP5sjMU
連環の法マスター!
バージョンアップ前だから止まってくれるよなおまいら。
965ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:55:35 ID:p/zEQS9X
>>959
「えっへん!」のどこが悪いんだぁ〜!

こーせーの落城セリフって何?
966ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:55:55 ID:TdTGZICX
>夷陵のダメージ上昇
次バージョンは呉がアツいな…ぱちろ〜式呉4でもやるか

と思ったらスーパーパパもスーパーサックもないしorz
967ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:56:19 ID:iA6fj2Ft
>>965
「一番乗りぃ〜!」
968ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:56:43 ID:JQKUnn5K
フハハハハハ 




フハハハハハ
969ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:58:12 ID:Ujj76v8E
970ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:58:38 ID:o3YGT251
奇跡を起こしたもうぞ!
971ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:58:46 ID:p/zEQS9X
>>967
ちょwwwおまwww
「えっへん!」とたいして変わらない手抜きっぷりじゃん…
972ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:59:26 ID:u9IJLPh3
じゃあU呂蒙の「よっしゃー」も手抜きか
973ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:59:33 ID:wh9mT6Wk
>>957
>>945が真実なら多分MFC5に逃げてるな。
でも実際1.1の新SR劉備繁殖で萎えて
去年はしばらく遊ばなかったしなぁ。
どうも俺は酷いMらしい。
974ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:59:56 ID:jFlrKbhV
誰か袁兄弟の落城セリフを教えてくれ
975ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:59:57 ID:YqAxjbrn
>>969
乙!
現状じゃ蜀最強論と蜀モルスァ論二つがあるが蓋を開けるとどっちなのかね?w
意外と呉がきたりしてw
976ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 23:59:57 ID:CH14+U1/
じゃあ李典の「討ち取ったりぃ〜」も手抜きか
977ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:00:35 ID:jvm6vUCO
>>974
我ら袁家!血の結束…あるのか?

おりじなりてぃあふれるぞw
978ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:00:47 ID:7chYAW4r
現バージョンからりっくん&R孔明をメインの一つとして使ってた俺は勝ち組
りっくんファイヤーの威力も上がり、孔明の伏兵攻城もしやすくなったぜ!!!



しかし心から喜べないのは何故だ
979ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:00:48 ID:p+CVWGya
>槍兵:無敵槍の迎撃対象が無敵槍に向かってくる移動速度が速い部隊になった
なぁなぁ、思ったんだけど衝軍使うと槍にも迎撃できるんじゃないのか?
980ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:01:40 ID:A6oojC/h
パリ〜ン
この程度楽勝じゃよ
進軍しますか?
>>975
とりあえず歯抜けの知力低下数がー10のままなら蜀は行けると思う
-5なら呉か涼に移籍しないと・・・
981ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:01:41 ID:THIIyCVT
手抜き落城台詞クイズで梅

「決まったぁ」

さて誰でせう
982ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:01:43 ID:5Q3CNs0k
>>978
なんというか…どういうか…
うん、まぁがんばれよ

「えっへん」も「一番乗りむもどっちもどっちだろw
983ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:01:46 ID:Cp0penLg
>>975
流石にこれだけ弱体が入っても蜀が最強って言うのは騎馬単くらいだろ


たまにはみんな陸遜に斬られた関平も思い出してやってください
984ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:02:20 ID:RcOpbfg3
>>975
他の勢力は凸凹してるのに
蜀は平坦に地均ししてる感じがする。
なので一概には比べられないが、勢力内の強カードだけが使われるわけだから
凸凹してる方が強そうには思える。

ま、UP待ちだ
985ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:02:52 ID:qTRa8Kfw
>>945
2月初旬にばーうpのようだね
986ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:03:24 ID:HQHJAHC/
>>979
ちょwwwwお前天才wwww
衝軍+R姜維キタコレ

>>981
ていえんし
987975:2006/01/27(金) 00:03:58 ID:HYINyjYP
まぁ俺は蜀と添い遂げます。
桃園がまだあるんですよ蜀にはw
988ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:04:34 ID:hdZ1W7SF
>>981
劣化ゴリ

なんか三すくみがより一層強調された感じの修正ですね。

なあ、誰でも良いからキョチョの挑発について触れてくれよ・・・orz
989ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:04:38 ID:4XaFsMNH
手抜き落城セリフクイズ〜

「あっぱれ!」
990ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:04:48 ID:Y3/VkpXN
>>979
まあ兵法と合わせるとキツイから
ダークサイドだが、ふんばれ+生姜最強
991ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:05:02 ID:YqAxjbrn
>>989
m9(^Д^)プギャー?
992ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:05:15 ID:yeuJ+uTy
>>962
遅レスだけどあり!
993ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:05:39 ID:BN1M0MSf
これからは
Rホウ統>歯抜け
994ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:05:42 ID:PZQR2Wq4
結局何太后と王允は今のままで十分オーバースペックということか
995ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:05:44 ID:jvm6vUCO
ここで俺は激むずなクイズ

「フク、ウバッテイイアルカ? 」
さぁ誰の(ry
996ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:05:48 ID:PlseJr7l
1000なら明日皆SR引ける
997ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:05:50 ID:HQHJAHC/
>>989
SRプギャー
998ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:05:59 ID:Rp44bnet
1000ならがんばってオープンゲットしてみる
999ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:06:02 ID:MsMkYVd0
にゃ〜
1000ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:06:06 ID:HYINyjYP
. ( ゚д゚)       / ̄ <すべては、この時のために!! 
 | ヽノヽr――┘ペシ     ちょっくらパワーアップしてSRの呪いが帰ってきましたよ
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄ <この熱さ、たまらねぇ! 
 | ヽノヽr――┘ペシペシ   もしも1000なら
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄ <無双 激 激 激 激 
 | ヽノヽr――┘キンキンキンキンキン 明日みんなに新SRの大号令
  >> 'T

. ( ゚д゚ )       / ̄ <亮ちんてば驚くぞ〜
 | ヽノヽr――┘ジャァーン   あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。
  >>

ttp://www.dff.jp/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。