MARVEL VS CAPCOM 2 part22
新スレ乙!
もうセンチネルはたくさんだー
そこですず(ry
せんちねる
10 :
ゲームセンター名無し:04/06/13 22:32 ID:2HS/Qmwe
にせんちねる
にちゃんねる
具体的にセンチネルの2択とは、ジャンプ
中キックと大足払いなのだが、まずは中キッ
クと強足払いなのだが、まずは中キックの全
種類を説明しておこう。
前スレになんかあったんで改良してみた
単体性能まとめ(アシは何でも可)
センチ ストーム マグニ ケーブル
------------------------------
アイアン
------------------------------
ひりゅう、スパイラル、ブラハ、ドゥーム、キャミィ、サイク
------------------------------
アイスマン、ウォーマシン、ジャガー、サムライ、ルビィ
------------------------------
ダル、ジル、オメガ、サイロック、ローグ、さくら、バレッタ
---------------------------------
C・コマ、ナッシュ、コロッサス、トロン、ロックマン、ガイル、ガンビット、C・アメリカ、ケン、豪鬼
-------------------------------------------
アナカリス、ハルク、サノス、リュウ、フェリシア、ジン、ベノム、シュマ、ハヤト、アミンゴ、モリガン
----------------------------------
ベガ、セイバートゥース、ウルヴァリン、ウルヴァリン無、スパイダー
---------------------------------
春麗、ソンソン、ザンギ 、マロウ
---------------------------
コブン、ダン
------
ロ−ル
さすがにストームはBクラスかな
マグニは頭一個飛びぬけてると思う
ストームを落とすぐらいならケーブルとセンチ落とすわ
さくらとオメガがなぜそんな位置にいる?
それならロックマンとガンビを上げるけどな。
ウルヴァリンとセイバーが同ランクのわけないし。ハルクも上げるべき。
さすがにジャガー高すぎ。
やっぱり、中堅ゾーンは意見が多いですね・・・
>15-16
そこら辺はこのさいもう全部一番上で良いかと
>18
オメガは一個下のやつらと比べればランクは1つ上じゃないかと隙なしオメガストライクとか
逆に、一個上のやつらからみたら肩は並べられないかと・・・
さくらは日焼けを考慮して
ウルヴァリン一個上は同意。もしくはトゥース一個下げ
ロックマンとガンビは上がる要素は確かにありますね
C・アメリカとロックマンだったら確かにロックマンのほうが上
ジャガーは一個下かな、やっぱり
ロールってコブンより下なんだ
コブンは昼食つなげられるからロールより上なんじゃないかとおもふよ
削り昼食もそれなりに使えることだし
ロールはダッシュの遅さが致命的
相手が生交代しても反撃しにくいぐらい
ロールバスターかスラ以外何かできるか?
別にマックスコンボ食らってもいいけどなw
サイロックってアシでは使えるけど本体だともっと下じゃない?バレッタも
どう考えてもさくら、ダル、オメガと同じとは思えない。
まあさくらで最後まで逃げ切るのもダルで永パも難しいけど・・・・・
まぁ中堅キャラなんて人それぞれでいいよ。
それよりセンチコレダーのどういうところが強いのかが知りたい。
ケーブルコレダーは後出しで狩り性能があがるのはわかるけど、センチはコンボ以外わかんね。
>>24 マジレスすると画面端のセンチに永パができる
ネタでしかないな
28 :
ゲームセンター名無し:04/06/15 00:29 ID:wubjhGof
センチコレダーとセンチキャミで総合力を比較したらどっちが上だろ
日本人はアシストに頼りすぎな傾向があるけど
上級者には通用しないし、コレダーは無いでしょ
キャミィって本体性能が強いのか弱いのか意味不明なんだが
そういやキャミィアシって対ストーム戦で役に立つらしいけど
まぁ、キャミィ取るくらいならcmコレダーかcmケーブルの方が安定だと思うが
キャミィアシは誘導力が高くて
高いとこまで判定が行く
そして上昇中無敵だっけ?
地上から離れるまで無敵だっけ?
そこら辺うろ覚えだわ
後はヴァリアブルカウンターからキラービーぐらいしか思いつかない
キャミィアシは上昇中無敵
低空HバイパーやSJしたフォトンアレイを一方的に潰した時は爽快
本体ならマグニ・ストーム・センチの3キャラは辛いけど、
他のキャラとなら戦えると思う
バレッタ高くないか!?位置時期は最弱クラスの呼び声もあったのに。
上げ ダル、ナッシュ アメリカ サノス ハヤト
下げ オメガ 豪鬼 ローグ バレッタ さくら
くらいじゃね?
センチ ストーム マグニ ケーブル
------------------------------
アイアン
------------------------------
ひりゅう、スパイラル、ドゥーム、キャミィ、サイク ブラハ、
------------------------------
アイスマン、サムライ、ルビィ、 ウォーマシン、
------------------------------
ダル、ジル、ローグ、ジャガー、さくら
-----------------------------------------------
オメガ、サイロック、ナッシュ、ロックマン、ガンビット、バレッタ、 C・アメリカ
---------------------------------------------
C・コマ、コロッサス、トロン、ガイル、ケン、豪鬼、ハルク、シュマ、ハヤト
-------------------------------------------
アナカリス、サノス、リュウ、フェリシア、ジン、ベノム、アミンゴ、モリガン
----------------------------------
ベガ、ウルヴァリン、ウルヴァリン無、スパイダー
---------------------------------
春麗、セイバートゥース、ソンソン、ザンギ 、マロウ
---------------------------
ダン 、コブン
------
ロ−ル
右に行くほど弱いと思います。
上の段の一番右と次の段の一番左は同じぐらいと考えても良いかと
バレッタバレッタうるせーな。
バレッタなんざコブンすら辛いわ。
さすがにそれは多分ない
そうか?
俺なら、コブン対バレッタはコブンにかけるな。
かわいそうとかじゃなくて、純粋に勝てると考えて。
せいぜい5:5か6:4だろ、弱キャラなんてその程度。
そういやクールハンティングも当たらんのか
上手いバレッタはマブカプ2なんてやらねーから
そのへんで勘違いしそうだよね
さくらとアメキャプは何が強くてそこに居るわけ?
アメなんてアミンゴと変わらんと思うが。
>37
クールハンティング当たるだろう?
飛び込みに対する抑制力もあるし
>40
C・アメりこは2段ジャンプあるし
アミンゴよりかはいいスパコン持ってるだろ
ジャンプ強Pもなかなかでかいしね
それだけじゃないと思うけどね
さくらは無敵阿修羅と高ダメージ貫通真空だろ
あ、すまん。
クールハンティング当たるってのは>38へのレスね
>37にはコブンの勝てる要素を教えてほしい。
ん?もしかしてさくらの阿修羅って今だにタイミングよくやればずっと完全無敵?
いまだにって意味が良くわからん
まぁプロトンキャノンを阿修羅でかわすことが
(コマコンでもなんでもいいから)できれば最強なんですけどね
やっぱり中堅を細かくランク分けするのは無理があると思うな…。
例えば同じランクにいるキャラにしても、対強キャラ戦を想定した場合と
対中堅キャラを想定した場合では位置付けも変わってくると思うし、
キャラ同士の有利不利も少なからずあるし。
それにアシスト考慮しないとなると各々のイメージに左右され過ぎる気もする。
あと、例えば飛竜みたいな、付けるアシストタイプによって本体性能が激変する場合もあるし。
という事で、キャラ性能をチームへの貢献度で表わしていったらどうだろうか。
…とか思ったけど結局はランバトのレシオ表に行きつきそう。
というか今の勢力図もあのレシオ表と大して変わってない気もする。
最終的には「4キャラ:9キャラ:その他」の分け方が丸くおさまりそうだけど。
弱いキャラでベノムファング連発の対策キボンヌ
目の前でスカらせてエリアル開始くらいしか思いつかない・・・
弱キャラとかで無理しないで強いアシストでもつけてみれば?
サーチのつくブラハアシとか、ドームアシで地上を固めてみるとか
つかただベノムファング連発するだけなら対空アシ放置すれば勝手に死んでくれると思うが
マグニのせいで対空アシが早々死んでしまうこともあり得るし、
ベノムアシ強いからベノム自体最後に出てくる可能性もあるから
最低限の対策を知っておきたいと思って。
凡キャラ戦やることも少なくないからさ。
宜しければおながいします
俺の場合は相手にしない。
冷静にガードして様子を見るかSJしてゲージをためる。
投げにさえ注意すれば崩される事も無いし、削りも深刻なほどではない。
距離が離れてて、大丈夫そうなら飛び道具でも撃っとく。
そのうち、相手の方からシビレ切らして何か違う事やってくるはず…多分。
何も考えずに延々同じ事ばかりやってくる相手にはこっちも同じ事やり返せば良い。
ガード固めて様子を見る事がそのまま逆に相手を崩す事につながってるというか。
俺は大体オメガレッド相手の時なんかにこんな感じの戦法使うんだけど、
こういう変な駆け引きが、中〜弱キャラ独特の醍醐味だと思う。
あくまで俺の場合だけど。
だいたい中堅キャラを使い込んでる人自体見たことないから
本当に性能が活かしきれてるのかすらわかんね
ベノムファング嫌ならロックマンでジャンプ強P連発でいいんじゃないかな
なんか上の順位見てると、ジャガーノートがなんであんなに上なのかさっぱりわからん
サムライとアイスマンも。
シュマゴラスはもっと下だろう。
個人的にハヤトとモリガンとベノム、ジン、フェリシアあたり同じぐらいだと思うが。
コレダーが低すぎ。
ジルより明らかにサイロックのほうが上。
ザンギよりコブン、ロールのほうが上。
ベガはマロウより上ってことはない。
全体の感想: どうでもいい
下のやつらと戦うときにジャガーの永久ドーピングは一瞬で事故死
サムライはもっとしたか、アイスマンはこんぐらいでいいとおもう
コレダーは思ったより本体は強くないからこんなもん、強K投げとかはシラン
ジルとサイロックの比較はわかんね
ザンギよりコブンって言うのは同意かもしれないが、アイアン可したらすこし変わる相手もいる
ベガとマロウはベガのほうがまだ上だろ。
シルバーサムライは雷鳴剣がアホみたいに強いから?
コレダーは本体強いほうだぞ?
すくなくともルビィより固められる。
ベガとマロウはぶっぱなしもリーチもマロウの圧勝。
ジルとサイロは本体でもサイロ。アシストもサイロ。
ザンギは投げキャラだから最弱。メカになると更に弱体化。
シルバーサムライは氷3も強いんじゃないかな。
中堅キャラが相手のときだけね。でもゲージあれば強いキャラなんて他にもいると思う。
ザンギ最弱論の理由が「投げキャラだから」ってのは納得イカン
ていうか個々の比較し始めると矛盾だらけになってしまうし。
全体的に見てどうかの話だろう?
>ベガとマロウはぶっぱなしもリーチもマロウの圧勝
それ以外のほとんどでべガの圧勝。トータルでべガ>マロウ
このゲームだと納得がいくでしょ
強烈なコンボも、強い固めも、逃げもぶっぱなしも無いんだから最弱。
>55は侍の氷3が強いってのだけ同意
ザンギはメカは相手によって弱体化だけじゃないだろう?
スパイダーとかジンとかさらに近寄って攻撃できない
地味に対キャミィの時タイマンだったら鉄化したほうが有利じゃないか?
ほぼ博打に近いけど
>それ以外のほとんどでべガの圧勝。
具体的にどうぞ
さすがにザンギがロール以下っていうのはない
>>59 メカ化したらアシスト出して逃げまくるだけ。
ゲージが溜まったらVCで適当に殺す。
あーゴメン
メカ可はタイマンのときだけにしといて
ベガの小技は発生がかなり早い
打ち上げも対空性能が良い
コンボも格段に痛い
飛行所持
リーチが長いとか言っても発生遅いし判定弱いしで通常技で責めにいけない→逃げて飛び道具orぶっぱだけ
マロウで頑張ってみても本当に辛い
トロン・べノム・ハルク・ベガはアイスマンあたりのランクに入れてもいい
タイマンで考える意味があるのか知らないけど
スパイダーマンは飛び道具が低空で出せるし、かなりきつい
ジンはバルカンぶっぱなしで
キャミィは低空ドリル強を中間距離から出すだけで勝てるぞ
>>64 マロウのダッシュ強Pと低空ブーメランとボーンバーストだけで勝てるさ
強Pのリーチと判定はかなり強いぞ
ベガのコンボなんてそうそうあたるもんじゃないし
飛行は恐くない
>逃げて飛び道具orぶっぱだけ
勝てる要素は揃ってるじゃないか
そういやどっかの掲示板でザンギ鉄化してから
負けたことがないと言うやつがいた
>60
分かりやすいところで攻撃力と防御力、ジャンプ軌道の自由度、技数、コンボのダメージとかか。
技数っつーよりはそれなりに使えて動きに変化つけられる技の多さかな。
ワープ技1つあるだけで単純に固めるキャラとは差が出る…っていうかこれってアシスト無しの話?
だったらキャラの優劣そんなにハッキリせんな。それ以前に勝負つかん気もするけど…。
ま、俺もカンウクンのべガ見てそれに傾倒してる部分もあるけど、
マロウは何をするべきかイマイチ見えてこない。
>>68 攻撃力があっても、あのリーチで攻撃を当てるのは難しいだろう
それにあのワープはちょっと遅すぎると思う
海外の動画でマロウ、コロッサス、ストーム使う人がいたけど
PCの調子が悪くてうpできないから、興味ある人は自力で探しておくれ
俺はモンテよく行ってたからカンウクンとはよく対戦したが
ベガがそんなに強いとは思わなかったぞ
ダルシムはありえなかったが。
>65
>ジンはバルカンぶっぱなしで
ザンギにジンのバルカンぶっぱワロタ
おまいはジンを本当に使ったことあるのかと小一時間問い詰めたい
どこが駄目なのかと。
バルカンの隙を叩ける程の起動力もないのに。
おまいは本当にメカザンギと戦ったことあるのかと小一時間問い詰めたい
バルカンなんて見てから飛べるでしょ?
それにバルカンなんか食らったってダメ通る?
>71
検証したんだが
バルカン発動後食らいながら飛んでもファイナル確定でした
71の無知が証明されたと
おいおい、発動後の検証なんてする意味あるか?
タイムアップ前に撃てばいいだろ。
てかザンギvsジンなんてジンが勝つに決まってるんだから
戦法とかいらないんじゃないかと
>74
>71はバルカンの隙を叩けるわけが無いとレスしてるわけで
時間切れとかそんな・・・
時間切れとか言われたらほぼ全キャラだから
>75
その根拠を教えてください!
まぁ、逃げジャンプ強Kだけで寄れなさそうだけどな・・・
>その根拠を教えてください!
>まぁ、逃げジャンプ強Kだけで寄れなさそうだけどな・・・
いや、まさにそれなんだけど。
>>76 タイムアップなら叩けないよな。
全キャラ?ザンギ以外のキャラが相手なら、
タイムアップまでもつかわからないのにタイムアップ前に撃てなんて書かないよ。
メカザンギにバルカン=好きなようにしてください
ってことで終了
今日のこのスレはすごい楽しいな
じゃあそろそろセンチ+コレダーの強さを教えてくれ
ザンギが鉄化=投了の合図ってことで
じゃなくてザンギ使用=投了だな
こんどサファリ行ったらザンギつかってみるか
最近のこのスレ、レス数大杉で凄いな、マジで感動した。
とりあえずブロディア使いたいなら、飛んだらパンチでもSJならバルカンでもいい。
もちろん、つかみ損ねで粘っても当たる位置なら十分。
飛ばないザンギはただの肉だ、地上から寄るつもり?
どうでもいいが、4キャラに手出しできないから強い弱い議論は無意味。
楽しいか楽しくないかは自分で決めてくれ、使うか使わないかも一緒。
てか弱キャラはどうでもいいっす
なげきゃらザンギなんぞ最弱で雑魚だぜ
とか言ってる論理だけ厨房に限ってザンギに負けてやんのw
どっかの誰かさんとかw
誰だよ。
ザンギくるとこっちが気使う。
ケーブルかセンチでボコしていいもんか。
スレの流れの速さに驚いた
なんつーか、話題のレベルが滅茶苦茶低い
止まってるよりマシ
ここは俺や90のような上級者しか書き込んではいけないからね
上級者は決して話題を振らない、これ
マヴカプ仕様某神の子
砂かけ 236+P スコップで横に砂をかける。飛び道具として。
砂かけ(対空)623+P スコップで斜め上に砂をかける。
援護〜犬 214+K 犬を呼び、相手の動きを止める。
ハイコン
火の札 236236+P 横に炎を飛ばす。ビーム系ハイコン。
水の札 214214+P 水に包まれ、スーパーアーマーが付く。
木の札 236236+K 自分の前から順に次々に木を生やす。マグネティックショックウェーブ系。
で、センチコレダーの強さを語れるほどの上級者はいないんですか
センチコレダーはなぁ、攻撃力が強いんだよ、コレ。
>>95 センチは対空がない、そんでセンチは背が高いからそれを補える
対空アシはコレダーぐらい
大フォースで微妙に対空できるけど裏回られてぐちゃ
98 :
ゲームセンター名無し:04/06/17 00:20 ID:kJdHDH13
今はセンチを中位キャラに交換したほうが楽しいからこそスレも弱キャラトークで盛り上がるんだよね、これ。
センチコレダーなんていまだに使ってるのって日本だけじゃない?
100 :
ゲームセンター名無し:04/06/17 11:09 ID:5fOAzEUB
センチコレダーはもういい。そろそろセンチサイクの話題にいってくれ
>>99 アメリカの動画を見たけど、アメリカでもセンチコレダーは使われてます
センチコレダーなんていまだに使ってるのって日本とアメリカだけじゃない?
マブカプなんていまだにやってるの人生の負け組だけじゃない?
アメリカはやってる奴多いから、使ってる奴いるにはいるけど、雑魚ですよ。
センチコレダーのどこがよわい?
弱くは無い
なんか流行りみたいのがあるようなないような。
一年ぐらい前はセンチケーブルコレダー
今年に入ってセンチストームコレダーときて
今はMSPが流行中みたいな。
denjinとかの動画みてそう思った。
そういや党首のサイトが更新してた
109 :
ゲーセンいってもっと対戦してください。:04/06/18 00:35 ID:d7HKMOvQ
センチこれだ-の強さはは、ボンキャラ・マグ。ストーム。センチとかこっちにセンチプラス
これだ-がついてればほぼ誰にでも対応できます。
一応センチこれだ-自分では強いと思ってます。自分のを
地上では強パン>飛行>飛行解除をストームガンマアシを最初の強パンと同時に出して
最初の強パンガードさせたら飛行して少し近づいて
弱キックガードさせて即飛行解除>バックダッシュ>このときは立ち強パンがスーパジャンプ
防止になるからいいと思う。そこら辺は自分で判断。。
実際の対戦では、センチこれだ-は相手のアシストに対して攻撃するのが大きい。
てか、相手がMSPだったらもろにそれ。あとどこからでも、特に空中でSJのぼり弱Kとか
入ったらこれだアシあわせたのセンチコンボはできなきゃセンチこれだの意味がない。
110 :
ゲーセンいってもっと対戦してください。:04/06/18 00:36 ID:d7HKMOvQ
アシスト出したら、後はアシスト保護しなきゃ普通にアシストがやられるから保護する。
主にさっきの地上の強パンのやつ。これ相手がマグにの場合で想定してやってるけど、
ケーブルとPついたマグに以外は大体同じ。Pはサイロックのこと。
Pついてるときはほんとにってかマジ慎重に動かないと・・・スナップバックで
これだ終るからです。いい忘れたけど、基本的にセンチは、『逃げ』てちまちま削って
『逃げ』てアシスト攻撃。壁追い詰めたら大体コレダ後出しでセンチは超飛行とか使って
相手のアシストは当たったらそのセンチは馬鹿センチかウンチ。
こっちは飛行してて相手がアシスト出したらこれだ出す。そんでアシストにこれだ当たった
と思ったら強パン>即飛行解除。超飛行だったら降り際に弱Kとか強Kとか出しておく。
相手がアシスト出した瞬間SJしたら普通に追いかけてフライパンで落とすか後ろ下がってSJ>
フライパンとか。とりあえず逃れたつもりでもまだ壁からに追い詰めるイメージ。
111 :
ゲーセンいってもっと対戦してください。:04/06/18 00:37 ID:d7HKMOvQ
で、フライパン。フライパン=空中の強パン。でも空中ダッシュまだあるからなるべく空中
ダッシュ使わしてからフライパン。プラスコレダアシ。で、その空中でフライパン打つときは
ほんの少し先にコレダ押して>強パン>下ロケパンまでガードさせるのがベスト。
あと超飛行のときの動きはトレニとかやりまくって慣れるしかない。
相手地上で自分が飛行してるときは弱K>かい除>弱Kとかやって固める。
あと強キック>強パンとか。
対ケーブルはコレダは安全なとき意外は出さない!!!即しにます。
開幕からのセンチコレダ対決はマジきわどい。普通に何回もやりまくってなれる以外
ない。
ぶっちゃケゲージは普通に戦ってる文に使わない。弱中ロケパン>HSFとか攻撃されたくないときに
アシストが出ちゃったときかな。。。。あとディレイドのときか
ケーブルはカウンターのとき。
弱いやつは普通になぜか強パン>HSF何回も無駄にけづりのつもりでやってくるけど
そんなんやられた
瞬間こっちがやる気うせる。・・・・殺
そういうやつは最後の一人にまじまじまじまじまじまじまじまじ楽しむ。
あっ、こっちがセンチで相手がアシ専とか大体センチ以外だったらそこからは
8:2とかで遊べたりとか・・以下省略
112 :
ゲーセンいってもっと対戦してください。:04/06/18 00:38 ID:d7HKMOvQ
てかここのレス読んだけど雑魚キャラつかってて何が楽しいですか?
雑魚キャラ戦はつまんないですよ。たまにごくまれにやるけど結局
すぐに強キャラに戻ります。てかやっても1試合ぐらいかな。。
雑魚キャラガンばっても相手がセンチ1体でも使ったらまったく近づけない
オチ。マグニ最強。ケーブルヒット確認ハイパーバイパーちまちま削り。センチ削りハメ攻撃力機動力。
ストーム逃げディレイドアイスストーム中段ゲージ。
オイシイ人が居ますね〜
というかセンチ使ってるくせにHSF抜けられないの?
削られてるみたいだけど・・・・・
↑放っておけよセンチ1体でまったく近づけないレベルなんだから仕方ない
>>110とか
強キャラばっか使うから人口減るんだって
もっと対戦してくださいとか矛盾してる
もっと対戦できる場所をください
いや、マジで切実に
難解な日本語を真似したい
正直そのレベルのセンチと戦いたいよ
てか、対戦できればどんな相手でもいいよ
ほんと対戦させてくださいコンボ練習とかそろそろ本気で飽きてきました
119 :
ゲームセンター名無し:04/06/18 02:07 ID:r5HUhoBd
すぐに強キャラチームに戻るのは凡キャラ戦で負けるからでしょw といいつつ俺も勝てなくなってきたら3軍2軍1軍ってあげていくけどね。相手がうまいと1軍でも2軍にまったく歯がたたなかったり。。ガチ戦を否定してるわけではないでつ。
俺の場合
ハルクサノスザンギ>アミンゴガイルジン>ドゥームジンコレダー>ひりゅうドゥームキャミィの順番で上がっていきます
最終的にやられますけど('A`)
内容よりもその独特の日本語が面白い。
>>120 本気チームで連勝して力を付けてαにいけ
ネットのは人口多いの?
PS2通信の詳細
知り合いの話だど週末に5、6人いるくらいで他は絶望的だとよ
まあ、BBじゃないもんなぁ・・・・
ファイティングジャムにVS組として飛竜とコレダーを入れて欲しい
αとかに行っても新規参入っぽい動きをする人がいるのは驚く
>>126 ロックマン組としてバスター・ロッドG(ソンソンで代用)とメカドラゴン(パワーファイターズから)キボンヌ
ロールちゃんのテーマが復活してくれればそれでいい
スレ違いでした
超マイナー組として
すずま(ryとメタボール希望。
損損が厨キャラだと勘違いして嵐・磁石・配線相手に一人も倒せないなんてこともあったなあ・・・
えっとそれはソンソンが厨キャラで強いから
自分がストーム・マグニ・オメガ(?)使っても勝てませんでした?
ってこと?
日本語難しくてわからないんだけど
配線ってケーブルのことか?
>>132 逆じゃないのか?
ソンソンの対空アシ連発ってことなのかな?
俺もよくわからないです
まさか本体を?
マグニートーって原作じゃ敵なんだっけ?
というか主人公はサイクロプス?ウルヴァリン?
どうでもいいから、存在しない変な隠語やめてくれる?
不愉快。
まあまあ。子供のやることですから
>>136 昔アニメでやってたし、最近だと映画もあるが、
X-MENチームが正義側で、サイクロプス、ウルヴァリンなどが所属、
敵側の親玉にマグニート
映画1作目だとストームも敵側で出てきた。
Abyss第3形態でこちらが力尽きます。
まだ一度もクリア出来ないし_| ̄|○
ロールコブンβザンギとかハルクなから3人以外なら、まず勝てると思われ。
慣れればハルク程度はなんとかなると思うし、ゲージためが居ればロールでも何とかはできる。
どうしても勝ちたいなら、まず3形態用にケーブル入れよう。
第二形態までは全部ガード&泡撃ち落しで逝けるんだが
145 :
ゲームセンター名無し:04/06/20 22:47 ID:PUihmwDh
MARVEL VS CAPCOM 3 出ないかなぁ〜
巨大な中ボスキャラを追加した奴
MARVEL サイクロプス(包帯Ver) 他
CAPCOM Drワイリー(ワイリーマシン) 他
マカ3は出てほしいのは3年前ぐらいから思ってる
やんちゃな神の子 すずまる
砂かけ 236+P スコップで横に砂をかける。飛び道具として。
砂かけ(対空)623+P スコップで斜め上に砂をかける。
援護〜犬 214+K 犬を呼び、相手の動きを止める。
HC
火の札 236236+P 炎を横に飛ばす。ビーム系HC。
水の札 214214+P 水に包まれ、一定時間防御力が上がり、スーパーアーマーが付く。
木の札 236236+K 自分の前から順に次々に木を生やす。マグネティックショックウェーブ系。
第三形態
立ってる時、相手の背中側に回りこんで相手の攻撃が当たらない位置で適度に攻撃
下に潜ると直後に火柱を出してくるので
背中側に回り込んで本体の球より後ろ側に4キャラ分(適当うろ覚え)ぐらい離れてとりあえずガード
うまくいけば火柱が出てきても当たらないので火柱が出ている間、球に攻撃し放題
レーザー系のぶっとい飛び道具のスパコンがあるなら
それを連射して終
あと時間切れでも体力さえ勝っていれば勝てる
こんな感じ?
俺は148さんじゃないけど
回り込むのが無理なら、火柱を出してくる前にできるだけ遠くに離れる
離れたら火柱をガードするだけでアビスに近づける
これはネタ行動だけど、ブラハのインフェルノは画面外のアビスにも届く
ガンビット入れて一段階目から大気圏脱出でいいじゃん
たまに落とされるけど気にするな
それはかなり暇だな
大気圏脱出ってどんな状態だ?フツーに疑問
あとは第一、第二で無駄にダメージを食らわない事だな。
第一はチェーン→エリアル始動→裏回りで相手の攻撃をスカしてダメージを与える
第二は泡をアシで潰す作業以外は第一と一緒だけど、怖いならビームか飛び道具系のHCを使う。
第三はみんな言ってるからいいか。相手の火柱をガード、ドロドロと球をセットでボコる。
俺も最初はここで教えてもらったよ。皆様サンキュー
>>153 世の中には教えたくないものもあれば、知らないでいいこともあるのさ。
ぶっちゃけアビスもうちょっと強くてもいいような・・・
いやまぁヘビーゲーマーの観点だけども。
巨大な赤いドロドロ状態では全ての攻撃に対してノーダメージで
一定以上のHIT数かダメージをあてると中から丸い玉がでてきて
そこで丸い玉を殴ればやっとダメージを与えられるくらいの。
前作のオンスロートのほうが強い気がする
それはザンギはどうすればいいんですか?
基本的にジャンプ攻撃してガードすれば勝てる
アシストでも出してれば勝てる
ヒット数しばりだと、確かにザンギとかきつい。
MARVEL VS. CAPCOM2 ニューエイジオブヒーローズのスレですよね?
カプコンのはいっぱいあてよくわからないんですが。
MARVEL VS. CAPCOM1とかあったの?
歴史的には
X-MENvsストリートファイター
マーブルvsストリートファイター
マーブルvsカプコン
マーブルvsカプコン2の順番です
2作目は、「MARVEL SUPER HEROS vs. STREET FIGHTER」
じゃなかったか?
>>ザンギ
アシスト使うとかヴァリアブルコンビネーションとか
メカザンギになって火吹いてみたりとか。
つーか一人で戦うゲームじゃないんで方法はいくらでもあるでしょう。
まぁそこをあえて他のキャラを出さずにザンギでガチるってのもアツイかもしれません。
誰かメカザンギ状態でアビス1段階目からアシストなし・交代なしで死なずに倒すのに挑戦してみては?
結構そういう縛りプレイも面白いかもしれません。
逃げ回ってるだけで勝てるゲームなんて楽しいの?
まぁ、楽しくはないな。
ちなみに前作MVSC1のオンスロート攻略法も知りたいのココロ
ザンギはどうすればいいのかというレスは
>>156の
>一定以上のHIT数かダメージをあてると中から丸い玉がでてきて
とかその辺りのもしも〜文に対してではないのだろうか
第2はアナカリのSJ棺連発でアホでも勝てる。コブンでぺちぺちするのももHCさえ使われなければ・・・(´Д`)
第3って侍とか楽だよね。
オンスロート対策確かに知りたい。
まともに勝ったことねぇべさ
すまんが誰かアーケード用の全キャラ使用コマンド教えてくれ。
ウチの店で今日入れたんだがキャラ少な杉orz
118 名前: LAG 投稿日: 02/01/04 08:40 ID:S8wMvFUK
各テストモードで以下のコマンドを入力
1.サウンドモードで
小K、大P、アシスト下、アシスト上、大K、小P
2.デイフィカルティで 大K、大P、アシスト上、アシスト下、小P、小K
3.ダメージで
小P、大P、大K、アシスト下、アシスト上、小K
1.2.3.と順番に入力する際1回ずつセーブなどをして
確認をして下さい。
↑コピペっす。
122 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/01/05 04:19 ID:9GAhssID
このオペコマって入れると全部出るんじゃなくて
レベルが上がるだけだから、レベルが低い時は
何度か繰り返さないと全部出ないんで注意。
-----------------------------------------------------------------------------
昔のスレにあった
172 :
170:04/06/22 19:37 ID:???
おお!サンクス!
あんまり覚えてないけどオンスロートはひたすらガード固めて
強攻撃をたまに当ててれば簡単に勝てた気がする
明鏡止水のムービーでアイアンマンがJ2大K使ってるのに超飛行維持してるみたいなんだが、
どうなってるのかさっぱりわからん。
J2大K使っても超飛行を維持できる方法ってあるの?
PS版のマブカプ1でオンスロート使ったりして…
懐かしい、第一形態は弱かったけど第二形態は
一番上までいって削って終了だったような
オンスロートはチュンリーハメとかひりゅうの地上チェーンで延々ハメ殺してた。
二形態はビーム打てるキャラで。
第一形態はカプコンキャラでならしゃがみ中P→大Kで安定
第二形態やっぱビームかな、漏れは趣味でフェイタルクローとかウォーマシンのミサイル当ててたよ。
オンスロートね
家庭用の買ってみたんだけどさ
なんかすごいな
最近の格ゲー
中盤からタイムアップ勝ちしかできんよ
近頃
>>165=166みたいな低レベルな勘違いが目立つな。
夏か。
↑キモイ
>>180 上級者なのか仕切り屋かしらんが、アンカーはちゃんと付けてくれ
183 :
ゲームセンター名無し:04/06/23 13:45 ID:DthW5TuN
ちゃんとついてるじゃん
ストV3rd以外はみんなゴミゲーですから
宣伝しても無駄ですよ(^^)
マッチングサービス終了ってことは、通信勢はどうするんだろう。
ブロードバンドの方は継続するみたいだけど
189 :
174:04/06/24 12:35 ID:???
無視か 泣ける
>>189 明鏡止水Vol9のことですか?
アイアンは得意じゃないから答えられないだろうけど…
心配しないでも、実戦じゃ使えないから自分で調べるといい。
192 :
174:04/06/25 00:17 ID:???
>>190 Vol.9です
>>191 仮想空間Xで調べたけど、急降下系と逆の技っていうのがよくわかんない。
もう少し調べて分からんかったら諦めるわ。実戦で使えんらしいし
193 :
190:04/06/25 01:08 ID:???
>>192 すまん。漏れも同じレベルくらいまでしかわからなかった
「急降下系と逆の技」の意味がわかれば解決しそうなんだが。
ムービー見るとジャンプ中の弱Kか中Kを当ててたから、
この技が何らかの属性を持ってるんだよな
このゲームイイね
初心者でもケーブル使えばそこそこいい戦い出来るし
まあ負けるけど
バックJからバイパービーム連発じゃないことを祈る
図星ですが何か?
>>194 まあ厨ビームを筆頭に対空、コマンド投げも揃ってるし
他ゲーにいたら厨もいいとこ
つーかこのゲームマーヴル勢強杉
コマ投げは違う
あんなもの認めない
つーかビーム以外イラネ
>>199 上から襲われた時にシミターで牽制しないのか?
低空エレクトラップ使ってないのか?
サイチャージで強Pのスキ消してないのか?
要らないのはクラックダウンだけだろ
タイムフリップも場合によっては安定交代できるし
もしかして釣られた?
>>197 ウメとかヌキがこのゲームやってたらカプコン勢が猛威を振るってた
と思う。いまやってる面子はアメリカの戦術をぱくってるのが
精一杯だし、面白くない。
前も聞いたんだけどやっぱどうしても
マグニのSJ>3Dで空中飛び道具が出ちゃう・・・
斜め上9方向に入れないように注意してるんだがどうにも。
コツは特になくて慣れなんですか?
>>202 猿みたいに練習しまくるが吉
コツなんて言われるより体得するもんだよ
俺も出るけどな、マグネティックブラスト
前SJ>3Dってすればマシになると思う。というか出ないはず
ダルシムだと低空インフェルノやドリルとかが暴発するね
>>201 ウメヌキがやらないのは対戦ツールとして、他のゲーム程の魅力を感じなかった
からでしょ。もしやってたら、なんて仮説自体意味が無いと思う。
このゲームの他のゲームとの方向性の違いくらいは認めるしかないでしょ。
ようはやりたいヤシだけやってりゃあいいって事。
206 :
199:04/06/27 13:58 ID:???
>>200 >もしかして釣られた?
別に
200おめ
ウルヴィと飛龍の差って何ですか?
毛
ケーブルの技を一通り紹介とか…
話題が3年ぐらいタイムフリップしてる
ケーブルがサイクロプスの子供だと知った時は唖然としたが
俺は先輩もしくは上官とかそう言う位置を妄想してたのにw
>>201 愉快な書き込みは釣りだと思われますよ。
マーブルのアニタとサノスの出し方教えてください
そらよ
215 :
ゲームセンター名無し:04/07/01 01:26 ID:zxLL/S8u
>202
まずSJ弱中して3Dにいくわけなんだけど、SJ弱中の後、3Dいれるまで一瞬待ってみてください。(できたらその間にレバーをニュートラルに戻してみるといいかもしれません)そして落ち着いてレバーをそのまま下におろしてみてください。
たぶんへんなの?(名前忘れた)が出るってことはレバーを下ろす時に前(レバーでいうと3というより6に)に意識がいってしまっているからだと思います。ようするに、8963の順にレバーがいってると思います。
だからSJ弱中の後は一瞬待ってからレバーを3にいれましょう。3Dするからといって前にいれすぎるのはだめです。あくまで2Dしないといけないので、2Dを意識してやってください。
まずは画面端でSJ弱中>2D弱中が8割程度ピヨらせれるくらいになってからの方がいいかもしれません。
ケーブルの腕ってどうなってるの?
未来腕癌という病気に感染している
力が、勝手に〜
とか
さんを付けろよ、デコ助野郎病?
ケーブルのがずっと先。
あのキモいのがパクり。
久々に対人戦をやった
人と戦うって素晴らしいな。
まだあったのかこの糞ゲ
今日12時ころから通信対戦しようとおもいます
だれかきてね
そうか?
まあ、ネット対戦したりVMを対応筐体にブッ挿したりしないと
ポイント貯まらないDC版とか、何のまじないか媒体がCDの為
読み込みが入るPS2版は萎えたけどね。
完全版は箱版か。
ありゃ?書いてたら
>>222とカブっちゃったよ(笑)
通信対戦、まだやってる人いたんだね…。
225 :
ゲームセンター名無し:04/07/02 04:10 ID:MEo55w3I
なんでみんなコレダーマンばっかりつかうの…
以下、コレダーマンを使う理由を述べよ↓
これだー!
俺はなんか嫌いだからほとんど使わないけど
コレダー本体で屈弱K>屈強P>キャプテンファイアー
なんだけどさ
ファイアーは弱でダウンしなくて強だとダウンするんだよね
ファイアーの後にソードやれば意外に二択!?
ってな、妄想をしてみた
というか屈強P当たってるなら、何かしらコンボしる。
>>222の対戦相手が見付かったのかどうか、ちょっとだけ
気になる。
結果を報告せよ。
231 :
222:04/07/02 22:48 ID:???
10分くらいいたけどこなかった、もしかしてもう誰かやってました?
今日はいそうだな
まぁ、そのうち貧乏人も光回線になるだろうし
あとちょっとだけゲーセンに通えよクズ
スパイダーマン3ってヴェノム出んのかな
近くのゲーセン行ってもねえよ
最寄りで電車で行くと往復2000円ですが?何か?
地方はまったくといっていいほどないからな
対戦台どころかシングル台すらみつからねえよOTL
236 :
ゲームセンター名無し:04/07/04 17:23 ID:lyD8o69B
ちょっとすれ違いですが、マーブルvsストリートファイター(のりまろが出てるやつ)
の攻略サイトとかありませんか?
探しても全然ないんですが・・
よいかコレダー。
我々はコレダーケーブルセンチという順番で戦う。
私を中心に、防御力の高いセンチが後発、
縦横は私とセンチのアシストで固める。
お前は私の前に戦う。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
それはそうです[それはよいですか、そして]KOREDA。
私たちは、KOREDAケーブル・センチメートルの回転の中で戦います。
私に注目して、防御力の高いセンチメートルは
私とともに遅れることおよび感傷的な援助によるすべての方向を強固にします。
私の前で戦います。あなたの位置は最も危険なものです。
決定されて戦ってください。
初めて砂蛇さんの攻略ページちゃんと全部見たが
しかしありゃタメになるな。びっくりだ。
しかも強キャラ弱キャラ双方による対策を講じているあたり
このゲーム愛してると感じるな。
すばらしい。
ところで党首さんは今なんかしら活動してるの?
プロフ見たら松戸がホームとあったが、松戸の人見たことありますか?
おいおい、アナルボーイみずから宣伝にくんなよ
うざいんじゃボケ
なんでアナル?
芸?
しかも砂蛇さんは本人が面白い人だから好感が持てる
このゲームの有名人(日本人)って 砂蛇・液体・HMG・ナガタ くらいしか知らない。
つくづく特殊なゲームだ
>>242 ここに書いてるのにそれだけ?
みつまんたい位は知ってるだろ。
地球ってこのゲーム強いの?
うまかったか下手だったかと言われれば、ダントツうまかっただろう。
地球の弱点は、たいした腕もないくせに、レアキャラに走るところにあるな
まぁ、レアキャラのネタ勝ちでしか厨房に勝てないんだろうけど
レアキャラで勝てる地球がうらやましいよ
下手糞な漏れが使ったら結構な確立で死ぬから
249 :
ゲームセンター名無し:04/07/06 22:36 ID:OaTK7CDO
まれなKYARAによって勝ち取ることができる地球はそれに羨ませるべきであり、糞なが漏れるかどうかにさせあるべき(より低い部分)それが壮麗な設立で死ぬので、使用する。
それ流行ってんの?
さあ、ネタもないことだしキャミィの対空アシについて語ろうか
対空タイプのヴァリアブルカウンタからキラービーにハイパーキャンセルするけど、
キラービーアサルトの出始めの一瞬は無敵じゃないよね。とボケをかましてみるふぃね
age
キャノンスパイクからキラービーって繋がったっけ。
ヴァリアブルカウンターのキャノンスパイクから繋がるけど、安定しない
ハンバーガー大食い大会の会場はここですか?
257 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:23 ID:AsqseECR
もう東京にはこれできるゲーセン壊滅だし、鬱だ
代々木も新宿西口も北千住も、、、
どこにいけばあるんだろ?
259 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:15 ID:l7qrYZ6S
MARVEL VS SPAWN
ケーブル マロウ サイクロップス ウルヴァリン(アダマンチウムを失った) シュマゴラス アイスマン
ガンビット キャプテンアメリカ(USエージェント) スパイダーマン(アーマー)
ハルク(MSH性能) ベノム(ハイスピード) Dr.ドゥーム ジャガーノート マグニートー
サイロック ローグ オメガレッド ストーム アイアンマン ウォーマシン(ハイパー)
コロッサス スパイラル ブラックハート(メフィスト) シルバーサムライ セイヴァートゥース
センチネル サノス オンスロート アポカリプス
スポーン
出してくれないかな〜
スポーンは入ってもおかしくない感じ。
ところでコロッサスって中堅なの?
北千住もなくなったの?
切り替えスイッチにだまされたんじゃなくて?
関西で最強レベルの下船てどこよ?モンテくらいしかいったことないんだけど。
あそこにいったら平日の朝からサラリーマン風の奴がマブカプやっててウケる。
ウケる
って普通にみんな使ってるの・・・?
北千住はストVとマブカプ2が切り替えスイッチで切り替わるはずだけど。
また罪作りなカップリングだな。
あれ?カプエスとマブカプじゃなかった?
サードやってる隣でマブカプ見てた記憶が。
268 :
しったかするなっての・・・・・:04/07/12 23:18 ID:mmczchWk
今はもうマヴカプ切り替えスイッチ無しで孤立して台が3つ並んでるよ」。
ジャスティス学園とカプエス。鉄拳とサード。マヴカプ。
北千住はたまに行くとやばい強い人がいたりするからお勧め。
むしろ手の出しようがない。あとは普通にやってる人がよくいるからマヴカプやる
なら北千住。店員も最近強い人がくるから、マヴカプがはやるのを狙ってそうしたと見える。
BY:
北千住のガオの住人。
横浜パソピと7島に対戦台あるよ
>>268 スレ違いだがジャス学は人やってる?(つーか燃えジャスだよな?
いるなら、8月に東京遊びに行く時寄ろうかな・・もちろん一番の目的はマヴカプだけどな
VSシリーズ(エリアル系)のゲームはもうカプンコから出ないの?
一応今サミーVSカプコンが製作中みたいだがサミーから出るわけだし。
エキタイ氏も引退したし、これから色んな有名人が引退しこのゲームが
日本から消える日も近いのだろうか。だとしたらもったいないに尽きるわ。
>エキタイ氏も引退したし
マジ?
俺は271じゃないけど、かなり前に引退宣言してるよ
たまに大会に出て上位に入ってるけど
>>273 主語が抜けてた
液体氏はかなり前に
です
275 :
ゲームセンター名無し:04/07/13 15:17 ID:fTjJs29f
ジャスティスは確かぜんぜんやってなかったよ。
あのゲームは楽しそうに見えない・・・
何でみんな日本人はマヴカプやらないのかわからない。
普通にみんな気づけばポケモン以上にはやると思う。
アメリカは、テレビで報道するぐらいはやってるし。
てか、マヴカプ1とマヴカプ2がおいてないゲーセンは1つもない。
いやマジデ。ゲーセンじゃない店にも普通に置いてあるし。
271>>
マーヴルのキャラクターの特許は確か、台湾の人が買い取ってるからマヴカプ3
とかはもう出ないらしい・・
なんでポケモンと比べるのかようわからん。
どっちも古いゲームだってことはわかるけど。
>275
アメリカの方ですか?
ケーブルいらんからパニッシャー出そうぜ。パニッシャー。
このゲームの楽しさに気付いたからこそ、まだこのゲームをやっている
やってるのはお前らみたいな一部の信者だけ
ところでシュマゴラスって何の原作に出てるキャラなのでしょうか?
デンジンビデオってどこ行ったん?
>>284 the.passion.vs.josh.wigfall.3of3のラストにワロタ
「ウォイ!」「ウォォァァァイッ!!」
「ア゙ア゙ーーーーーーーー!!!」
「・・・」
「ア゙ア゙ーーーーーーーー!!!」
( ゚д゚)(#・∀・)(゚д゚ )
>>284 すごい。機敏かつハゲしく動けてうらやましい。
自分がやると、もっともっさり散漫になる。
あんだけ上手ければ誇らしいね。
>>285 ファッキンとかもいってるじゃん。
ファッキン言ってるのとか数え出したらキリないし。
どうも言ってる事が的外れだな、おまいは…。
αのランバトが消えるかもしれないですね
このゲーム、ますます寂れそうな予感
寂れるもなにもいつからあるんだこのゲーム
スト3の方が微妙に長くない?
スト3は1999年05月。
スト3のほうが長いね
どっちもいつまであるんだって感じ
まぁ3rdはまだ人気だが、マヴカプ2は・・・(;´Д⊂)
あれ、agaった?
対戦ゲーの運命。
ひとりでスコア出せばいいゲームとは、わけが違う。
>>294 だって乱入されて相手にケーブルとか入ってるといきなりやる気無くすだろ?
バランスとか読み合いとは無縁のゲームだし、そのはちゃめちゃ感が売りではあったが
得てしてそういう方向のゲームって長持ちはしない。
CPUが弱すぎるからな。
逃げまくりストームとか低空バイパー標準装備ケーブル
飛行コンボ安定センチがいれば楽しいけど。
最後のほうにいかないとアシストすら出してこないし。
>>297 ケーブルでやる気無くすのは、使えない中堅キャラを使ってるからでは。
相手にケーブル入ってるならやる気がでるよ。
MSPとかのほうが恐い。
対マグニをどうすればいいのか聞きたいくらいです。
何故か一人は弱キャラ入れるのが地元のゲーセンのローカルルール
一番人気はソンソン
対空アシはやばいけど
その理屈で言うとストームが弱キャラだと思われてる俺の地元では
センチストーム以下略チームが組めることに
俺はレバーを使わないでキャラを選ぶ
すまん…あげちまった…
日本ではやりこんでるというかきちんとゲームわかってる人が
少なすぎる。
中堅キャラ使ってる人が全員初心者に見える
中堅キャラはケーブルセンチとかには無理だけどMSPなら逆にまだ勝てる見込みはあるんじゃない?
あくまで勝てる可能性だけの話だけど
きついんじゃないかな
10:0に限りなく近いと思う
近距離戦でボコされるか、遠距離戦で近づけないかの違いだけ
エアーコンボがうまく決まらないよ
evo2004は誰が優勝したの?
ゲーセンの店員です。
どなたか隠しキャラ出現用のパスワードご存知ないですか?
久しぶりに動かしたら隠しが消えてて鬱。
age
このゲームどこにもおいてないんだが
314はどこにも置いてないと言う
俺のいくゲーセンにはマヴカプ2がある
つまりどこかには必ず置かれている
よって314の発言は矛盾する、ということは314はビチ糞
今年も暑い夏が来ました。
マブカプは死んだ。死んだままだ。
しかも俺たちがマブカプを殺したのだ。
今年はアメリカ逝くのかな?
いくんだったらマブカプ2勢はどんな面子になるんだろう
俺、お前、アイツ。
さっさと身支度しろよ。
一回戦ボーイはアメリカ行くなよ
正直、恥ずかしいだけだから
観光のついでに現地でゲームとかならわかるんですが、
ゲームのためにアメリカに行くなんて話聞くと
その熱の入れ方に恐れ入る。
日本勢はジャスティンとか戦うんだろうか。
勝てる要素がない気もするが。
323 :
快勝 ◆ux8oQVFPiM :04/07/25 03:14 ID:evqfQyWF
この前p博士嵐でやっててpでBD強8P(嵐γ足)弱フォースD3弱K強K飛行(博士Β足)
強K解除BD8強P(嵐γ足)弱フォースなんて事をCOM森銃にやったらなんか大気圏脱出
されたんですがこれバグ?
自分用語はいいからちゃんとわかりやすく書け
>>323 めんどくて読む気がおこらない
バレッタで真剣にマグニ対策を模索している俺はどうすれば・・・
CPUモリガンの空中ダッシュの上昇時にガードさせたら
モリガンが画面つきぬけて上昇していったんだろ。
最近の動画見てるとマグニ・ストームの低空ダッシュ攻撃がものすごい速さで
分けわからんのですが、どうやったらあんなに早く中段攻撃出せるんだ!?
マネしてみてもあそこまで早いのは無理ぽ、普通のJ大Pに化ける…
何か入力にコツみたいなのでもあるんですか?
最速で低空Dしてから親指で小K
マグニ大Kはボタンの配置の問題でずらし押しがやりにくい
同時押しの判定が厳しいから1フレでもずれるとPが出る。
大Pが出るなら心持ち小Pを意識して押すと化けにくいかも。
自分の場合は軽くボタンを押すよりも「グッ」と押した方が失敗しにくい。
このゲームはじめようと思うんだけどおすすめのキャラとか強キャラっているの?
このゲームやってる奴皆マグニとセンチばっか
強キャラ厨ばっか
ウルヴァリンとかスパイダーマンとかカプキャラが
チームにいるの一度も見たこと無い
キャプテンコレダー!
コブンロールロックマン
このゲームは約13人のキャラクターから成り立っています
人差し指と中指同時押しでダッシュ。
その後、弱Kは人差し指、強Kは中指。
俺は親指使わなねーなぁ
初めのうちは、左手の負担の少ない(空中Dは前方向のみのため)
オメガレッドとかチュンリーのからやってみれば?
微妙な低空っぷりですが。
レッツゴーひりゅう!ひりゅう!ひりゅう!
ゲージ全部スナップバックに使ってない?
事故った!よくある。別にいい。
>>328 >>329 レスありがd!
何度か同時押しを意識して練習してみたけど
確かに微妙にズレてたっぽい…w
あとレバーを下に"入れてから"小Kってかんじで
やってみたら成功率が上がった気がする。
ってことはレバー入力も不正確だったのかorz
ケーブル・マグニ・センチ
だけでいいよ
センチ・ストーム・コレダー
だけでいいよ
時代はMSPだっつうの
マグニートは初代XMEN仕様で出して欲しいな
ショックウェーブで8割持っていくよ
さくらやウォーマシンは上位キャラに入れないのでしょうか?
アナカリやアイスマンはどんな位置ですか?
ウォーマシンはアイアンマンの劣化版性能だし上位ではない気がする。
>>343全部凡キャラ。まぁお前がアナカリさくらウォーマシンとかのチームで
ストームセンチとか倒してきたら上位キャラに入れてやってもいいんじゃん?
脳内での話だが
なんかアナカリさくらウォーマシンっていいな。今度使おうかな
ナイスビー!!ナイスビーー!!!
>>345 王様のコブラブローアシから、ウォーの永パ狙えや
ビザ発行祈願age
皆さん!
サノス単体で、なおかつ画面中央でも出来る、
最高ダメージの連続技をおしえてくさい。
ゲージは好きなだけつかわせてやる!
違うです!
ゲージは二本しかなかった!
二本でおながいします。
ゲージがゼロ本のときのエリアルもおんがいします?
します!
J大K>D小K>中K>大K>パワー>ソウルが最強なのかな?
J大Kの前にJ小K入れれるけど、それすると補正でダメージ下がるよね。
2ゲージでこれ以上の連続技ってあるのか?
エリアルはJ大K>D屈小K>屈中P>屈大P>SC>小P小K中P中K>大タイタンクラッシュが最強かと思われ。
つーかこれ以上の中央単体連続技あったら漏れが教えて欲しい。
4大K→泡×Nはどうよ
抜けられるけど
無限以外でないのかYO。
過去ログ全部見たけど、サノスコンボ一つもでてないよ。
サノス使いは早く最強コンボさがせにょ
いや、自分で探せよ。
ダメージ重視のコンボなんていくらでも作れるだろ。
サノスはあれだろ、相手の隙にソウルでチュウチュウするのが最強
疑問に思ったんだが、サノスのデススフィアって、
強と弱で拘束時間に違いってあるのか?
実は無いんじゃないか? 教えてエロイ人!
358 :
ゲームセンター名無し:04/07/28 18:05 ID:ur5wEyHj
ヴァンパイア、スト2勢って微妙だよね
>>357のような疑問に即座に答を下す詳細データの掲載されている本って無いの?
ない
オメガレッド使ってますけどゲージ使う必要ないですよね
ディレイドが安全かと思いきや安全じゃないからな
低空ぶっぱなしで使うしかない
363 :
361:04/07/28 23:36 ID:???
>>362 どーも。ディレイドから出せればもう少し使えるんですけどねぇ。
364 :
361:04/07/28 23:38 ID:???
書き忘れたけどカーボナディウムの方ね。
まあ鞭のれんしうでもします。
ジャガ、コロッサス、ザンギでストームに全く近づけません
どうしたらいいですか?
静かに席を立つ
相手方のレバーにウルシでも塗りつけに行けば
その間に相手から近づいてきてることだろう
>>367 そんなことするより
操作を止めて捨てゲーだと思わせるとか
棒立ちして試合放棄したと思わせるとか
コロッサスなら地上Dでできるだけストームの真下にいるようにして
LAも使った後、ある程度降りた所で直スーパーダイブかな
技振ってるのを見てやっても間に合ったりする
ザンギは火を噴く
これぐらいしか思いつかないw
ジャガでパワーアップ
↓
ザンギに生交代
↓
気合でゲージ溜めてメカザンギに変身
↓
相手十中八九アイスストーム出す
↓
それを読んでジャガの生交代当てて(゚д゚)ウマー
根性で相手は倒せん!
キャラ愛だけでは勝てない。
素直にコレダーさんを呼ぶ。
ブラハアシを出しまくれば、相手から近づいてくる
近づいてきた後は…
逃げ回られてるときよりは戦えるだろ
キャラ替えていいならセンチストームコレダーでやれで終わってしまう
ジャガ、コロッサス、ザンギでストームいかに捌くか語れや
結論
捨てゲー一択
スレ違いは承知ですが
Xメンvsストリートファイターのサイクロップスの技
ラピッドパンチ、ライジングネックブリーカードロップの
コマンドを教えて頂けないでしょうか。
やったことないけど、
後ろタメ前Pでラピッドパンチ、Kでなんとかドロップじゃないの?
>>375 優しいおれが教えてやる
前前弱PK>P連打
前前強PK
だ。ダッシュし始めに立て押しといった感じだな
ジンハヤトドームってどう?
どう?っていわれても
さぁ?としか返せませんすいません。
暇だからマブカプ問題でも出して寝るわ。
問題
屈強Kで相手をダウンさせることができないキャラをすべて書け。
相手はケーブルとする。
はい、おやすみなさい。
ウル×2、アンアンとウォー、オメガ、ジャガー、シュマ、ストーム、ハルク、ブラハ・・・
マーヴル側しかいないな
ソンソン
383 :
マグドイル:04/07/30 06:06 ID:mhBJuHmX
すいませんけど京都でマブカプ2が置いてある所教えてください。
大阪で阪急沿線でも良いのですが。
マブカプ対戦出来なくてほんと死にそうです。
384 :
マグドイル:04/07/30 06:46 ID:wHDPogYb
352>>
屈弱K屈中K>パワー>D3強P>エリアルorソウル(連打)。
※ダウン回避可。相手ダウン寸前でパワーしたら、抜けにくい?
352>>
ジャガーγ、コロッサスβ、ザンギダブルラリアシ
対戦レベルが分かりませんが、
ジャガーをぶつけて、対空SJ>強Korガードorボディプレス戦法ではどうでしょうか?
・カウンターヘッド
・カウンターファイナル
・全一タックル(スカ)>スーパーダイブ(スカ)>DHCファイナル
などはどうで…黙れ?そうですか。。
上級対戦では確実に投了になりますが、ジャガー頑張って下さい。
>384
ダウン回避可でいいならさ
屈弱K屈中K>パワー>パワー
でよくない?
386 :
マグドイル:04/07/30 07:08 ID:TICP9lRO
385>>
コロッサス位でしか安定しません。
>386
それはお前の実力不足
388 :
マグドイル:04/07/30 07:24 ID:TICP9lRO
>387
そうですか。。
パワー>パワーのタイミングは適当ですか?
>ALL
今はモンテにマカは置いてますか?
>381-382
サノス・・・
>388
最速>最速で安定しない?
391 :
マグドイル:04/07/30 07:37 ID:TICP9lRO
>390
ケーブル辺りで厳しくなったような気がするけど
387にしっかりと言われてしまったので沈んでおきます。
392 :
マグドイル:04/07/30 07:58 ID:TICP9lRO
まぁサノスなんてのは良い相棒をたくさん見つけて
サノスアシで新しいコンボ考えてるうちにサノスじゃなくてもいいのでは?
と気づく事になるのであまり使いませんが。
しかしごり押しパワー連打やバ離婚が面白いキャラだと思います。
パワーを天井ヒットさせる面白いコンボがあったら教えてください。
サノス(パワー)+ジン(サイクロン)でVCとか、、、
海の向こうで、みつマンタイが頑張ってるらしいね。
今回3on3なの?
justinに投了キボソ
サノスはゲージを無駄に使うだけ。
自称中級者用魅せコンボアシスト。
397 :
ゲームセンター名無し:04/07/30 17:43 ID:rQffWENw
>396
そーですね。
喰らった相手がキレそうになるコンボ収集してます。
何かありましたらよろしくです。
いまだにトロンγを押す自称中級者な漏れ。
センチトロンロックでとりあえず挟んでゴリ押ししかできんけどNA!
マグニならたまに勝てる。事故狙いだけど。
ケーブル対空アシのVCからHBが低空で撃てないんですけど、なんかコツはありますか?
こんな私は万年中級者・・・
MSHでアニタが出てるんだけど
どうやって出すか忘れちゃった・・・
401 :
ゲームセンター名無し:04/07/31 01:19 ID:xiv0eV4Z
板違いですがMSHの
アニタ ラブフォーユー
ドゥム モレキュラー超必
(どちらも超超ケズリ後スキなし)
はなんぼなんでも反則すぎると思いました。
あれはキレました。
サノス話はもういいですが、
パワーがヒットした時のズズズズズという衝撃はハマルと思います。
402 :
ゲームセンター名無し:04/07/31 01:55 ID:xiv0eV4Z
>393 みつマンタイさんのチーム、知りたいので教えてください。
>399 VC>5(手をはなす)>236PPだと聞きました。コツなんて無いと思います。
@ドゥームαでがんばっている人っていますか?
403 :
ゲームセンター名無し:04/07/31 02:38 ID:Z09WrPBD
>398
ロック×@センチ,@トロン
でどうやって相手をさばいてるか気になりまする。
俺も前に、試しでトロンアシではさみこみやった事があります。
コブン×@トロンで上下二択ばかりやってると相手が微妙に切れてました。
変わりに引率のジャガイモ先生αアシで似たようなことをしてても切れてました。
もう何だか漸く眠くなって来ました。 でわ
やばいアイアンめちゃめちゃ面白い
しかもアイアンを練習したおかげで、マグニとかストームも前よりマトモに動かせるようになってる
やばい楽しい 今更になって強キャラの愉しさを知る俺萎え
405 :
どいる:04/07/31 03:56 ID:ovrDio8I
アイアン相手はやってられない感に襲われて神経が衰弱するよw
特にマグニーではもう アラー!? > グヘァー
俺もバシバシ使うけどなー。
その調子でどんどんセン公もヤリ込めたってちょー。
だーよし日記晒しage
ナンだよー俺もう寝てんうわぁなにすbr(ry
>喰らった相手がキレそうになるコンボ収集してます。
コンボくらったくらいで切れる奴には、MvC2は向かない。
俺はどんなコンボ食らおうと笑って許すしね
せっかくだから俺はこのそんそんを選ぶぜ!
じゃあ俺はロールを選ぶ
412 :
397:04/08/01 02:12 ID:???
>>408 要するにネタコンボのことをいってうのですよ。
あまりにも外出過ぎて有名なコンボ以外、(ジャガ・ハルク+Nでバリコンとか)
愛のあるコンボを見掛けると397はとても喜びます。
つ[ダウン回避可コンボ]
ソンソン&ひりゅうβアシ
屈強P>236P>POW>ダッシュ6強P&ひりゅうアシ>強K>ひりゅうアシHIT>POW
なんか、昔こんなので満足してたなぁ
E=MC2
415 :
397:04/08/01 02:27 ID:???
>413 スゴイデスッ! 充分キレます!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | >>ジャガーノート中K
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
――――――――――─―――┬┘
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|
____________, .|
| | |
| | |
|. ,∧=ー-ヘ、 .| |
| l::;.! r-l x"⌒''ヽ、
|''ーl::ハ ´.、_ト`|=-/ム ┘└ヽY-、
|:.. /.!;:.:ゞ ∀ ソゝ ...:: ┐┌ ! :ヽ
|::. ゙'ー - ‐ '"_,,,,> :ヽ
|x:::... ~ミ ::::::,,,~ ,,,.:::`ー=i;;:::: ::ト、
──┴i'YYY'i―――――ゝ;;:::ヽ ::`i ソ
!_!_!_!_! >゙::: )
/:::: /:ノ
/::: ソ
/:::: ,/
ゞヽ、ゝヽ、_/::. _/
`ヾミ :: :. ゙ _,,/
`ー--‐''゙ \ \
\ \\
\\ \\
>>ダン
メカゴウキだせよ!と
ダサいコンボだね
芸術度が2点ぐらい
メカゴウキよりノリマロ・・・
トレモではコンボの他にネタも探してしまう。
特に俺は裏周りが好きだから、気付かれないように左右の揺さぶりをかけられるような連携を。
スポーンってマーヴルじゃネーノ?
>421
確かマーブルから独立したんだっけ?
とにかくマーブルキャラじゃないらしい
アメコミの映画化ではスポーンが一番面白かった
次点はエックスメン、スパイダーマンってとこかな
スポーンはスパイダーマンを描いてた人が独立して作った
イメージって会社のキャラ。
ちなみにベノムを創造したのもこの人。
原作のストームもこのゲーム並に強いんかねえ
アメコミ映画はデアデビルが一番面白かった。
映画じゃマヴカプにも出てきてないパイロ(炎使い)に
「カッコ悪いヘルメットだな」とか言われるマグニートーお爺ちゃん
ハリウッド映画はなんでもツマンネーラブストーリーな展開になるからツマンネ
原作話ツマンネ
>418 上の絵はいらないものを投げ捨てるスレのやつですよ。
対戦で余裕があれば猿王になって遊びます
>342
ver1.00が一番強かったらしいね。
ゲージが溜まるのが早かったりするらしい。
それにしても、通常技の性能がどんどんcotaの時に戻って行ってるような。
MSHの時は必殺技が削られた上に、必殺技と通常技が両方弱体化して、
下から数えた方が早かったが、出て来る度に強くなってる…。
原作話が出てくるほどこのゲームはやり尽くされたわけか
そりゃー、いつのゲームだと思っているのさ
435 :
ピノコ:04/08/02 07:25 ID:???
このゲームやり尽くせる神なんて多分いねーわよのさ
そんでさ、ここのスレは一体なにを語り合えばイイのよ?
>397
[コロッサス+ガンビットα]
小足+ガンビアシ→中足→キャンセルプバク→(鼻糞ほじほじ)
8/12に西スポが一旦閉店するそうで
また対戦できるところが減りますね。
リニューアル予定にすがりたい。
ここの奴ら今だに強キャラ厨ウゼーとか永パウゼーとか
レベル低いこと言ってるのばっかだから攻略とか語れようもない
なので原作話が妥当。
対戦が激しいところに行ってる身としたら
強キャラを使わないほうが驚きだが
おまえらソンソン本体使えって
俺はメインで使ってるよ
443 :
398:04/08/02 19:46 ID:???
>>403 さばくも何もゴリ押し。
ロックアシを地上に走らせつつセンチでダッシュで完成つけてJ弱K(昇り気味)>強K(くだり気味)
うまく地上で押さえこめればカチあげて普通にエリアル。
ガードさせられたら垂直J混ぜつつ飛び越えたりでトロンγアシ。
トロンはトロンで単独戦闘能力悪く無いし。交わされるけどドリルガードされたらSCスーパーコブンとか。
ロックは前Jしつつバスター。センチアシ織り交ぜれば地空で押さえ込めるからそこからまたトロンアシ。
メチャクチャうまい訳じゃないし超絶コンボは知りません。
それでも、DC発売初期からえんえん続けてきた、クソみたいなくっだらないちょっとしたプライドはあったりなかったり。
エースではないけどもベテラン、そんな感じ。長文スマス。
飛行使わないセンチか。
強キャラ相手だと厳しいな。
>>342 バージョン1は基本的に海外出荷用だからねー。
向こうの常識的な強さに合わせてある。
もっとも、センチネルだと瞬殺出来るらしいが。
446 :
398:04/08/02 20:37 ID:???
>>444 飛行使って動けるほどテクニカルな操作はできないし、腕も器用じゃない自分が、凄腕の人たちの
十分の一ぐらいに思考錯誤して出たプレイスタイルですた。
だからマグニストームケーブルとかだとアッサリ負ける事もしばしば。
ま、それはそれで良いんです。悔しいけど。
センチとアイアンマンの出所きぼん
センチはミュータントを捕まえる兵器
>>443 センチの中段はNJでやるよりは飛行でやった方がいいかも。
NJは超飛行消えるし。まぁどっちでもいいって言えばそうかも知れないが
トロンのドリルキャンセルキングコブンは危険
前Jで普通に避けられる。
>>447 センチネルはXメンが初出。
最初は雑魚だったが、未来から来た最新型センチネル・ニムロッドの技術が
フィードバックされたり、アメリカやジェノーシャが国家プロジェクトとして
改良したりと、今ではかなりの強敵になってる。
ちなみに生まれつきのミュータントも後天的にミュータントになった人間の
どちらも排除しようとするのでハルクやスパイダーマンにとっても敵。
アイアンマンは最初から主人公として「アイアンマン」に登場。
後に「出版社が同じなヒーローは同じ世界で活躍してる」つー
考えが確立すると共にキャプテン・アメリカ達と共演もするようになった。
ジャスティン優勝。
>>451 そりゃ新参者のXメンですら30年連載やってるし。
ジャンプで言うとケンシロウとラッキーマンが同じ世界にいて共に闘う…と
ファミコンジャンプ
アラレちゃんとゴクウ
ってかなんでこんなに原作オタって粘着なの?
自分の大好きなヒーロー達が理不尽にボコボコにされるのが
イヤなんかねw
板違いネタは荒らしだ。
お前の主観を理不尽に押し付けてくるなと言いたい。
おっと並の餌じゃあ釣れないぜ
むしろカプコンのファイター達が空中でボコされてるわけだがw
463 :
収集:04/08/03 03:32 ID:???
>436
なにソレ一体どーなんの?
とゆーかあれは鼻毛プチ
>443
確かにごり押しやな。。喰らえば圧死しそう威力ですなw
あの巨大ロボの前ダッシュ恐ろしぃ。素でガードとかしてると高い確率で殺されるし。
いやそれよりもですね、ロックマソの体裁き教えてくださいよ。普段やってる安定行動でもよいので。
@aとかでよろしくお願いしま _(._.)_
超絶コンボ コピペ
センチ:エリアル弱P>飛弱P>ロケパン>強P>地上で何か@ヒット>ロケパン。
:飛強K>飛解強P>ダッシュ攻撃。
※いずれも超飛行を使ったコンボです。詳細は知らん。
俺は地元がアレなのでセンチを使う気がしませんでした。
>>454 つーか、時代がちゃうやん。
ケンは近未来の人間だから、何か時間軸が乱れる様な事件でもないと
誰とも競演出来ない。DBは「どこかの異世界」が舞台だからこれも難しい。
(ハンターハンターあたりしか相手がいない)
アストロ球団vs1・2のアッホに味平とスラムダンク、シャーマンキングが
絡むとか、その程度に収まるんじゃないかなぁ。
↑397であります。
>443は存分に語って下さい。お待ちしております。
あおぅ!誤爆に邪魔された
↑↑のゴミレス改め
何やってんだろうね漏れ、、
>465は、『>438は大いに語って下さい。ヨロシク!』(いや勿論攻略の方ですよ)
の間違いでした。ほんとにスイマセン。。。
>463
ごく普通のコンボだぞ、それ
しかも上のコンボは超飛行すら使ってないジャマイカ
地元がアレだからとか言う以前の問題
(センチ画面端、超飛行、キャラはサノス、コロッサス等がやりやすいっぽい)
エリアル>弱弱中中>飛行>弱P強P>(飛行解除>弱K>飛行>弱K>
飛行解除>弱K>飛行>弱K>飛行解除>弱K>弱P強P)×3>飛行>
マグニシューティングアシ>アシヒット>弱K中Kロケパン
超絶コンボってのはこういうのをいうんだよ、これでさえ俺が途中で書くの面倒になった
からアシヒットの後に締めたけどまだまだ続くよ。レシピ間違ってる恐れあるが。
>>463のは実戦でも余裕で決まる基本コンボじゃん、釣りか?
ホントここは他のゲームのスレと比べてもゲームやりこんでる少なすぎ。
このゲームやってる奴って長ければ何でも凄いコンボだと
思ってる奴ばっかのような気がする
俺にとっては2、3年前に通過した外出コンボばっかだなw
今更超絶コンボ自慢しあったところでな〜
青春の明鏡止水は何だったんだw
そこで今こそ弱キャラ攻略ですよ
ロックマン:マグニは、6:4でロックマン有利。
釣りだったのか!(シマッタ)
ところで原作話ってスレ違いなん?
そりゃ攻略メインなんだろうけどキャラに直接関係することだしたまにはいいんじゃない?
マブカプ1って俺やったことないんですけど、
ラスボスどんなのでした?
なんかダンが閉じ込められてるステージでロックマンのボスみたいなやつじゃなかったっけ
>>477 マヴ1のボスはオンスロート。
Xメンのオンスロート編(翻訳版あり)に登場する精神生命体。
そいやオンスロートってすごくタイムリーだった気がする(日本のアメコミ的に)
ジョークでオンスロートでないかな、と言ってたら出てきたw
なんでアメリカの漫画ってつまんないんだろう
スーパーヒーローなのに
痛快アクションとか熱血バトルマンガじゃ無いから
字読めないとツマラナイかもね。
話がべた過ぎる気が
読んだ作品をあげて見て欲しい。
良い年こいた全身タイツが愛とか正義言ってるだけでオモシロイ
>>484 邦語訳]-MENの十巻くらい?
ブック○フで偶然見つけ読んでみたらコロッサスが戦車相手にロシアで暴れてた
オメガレッドがこのゲームのより遥かに強そうだったw
>>486 メジャーだがキングダムカムとかアランムーア作品とか見ておけ。
絵ならアレックスロスとかな。
全くシラネー
けど自分が使ってハメまくってるキャラのことは少しは知っておきたいなあ
490 :
ゲームセンター名無し:04/08/03 21:08 ID:+P1q4Ctb
VSシリーズって何種類ありましたっけ?
PS版コンプしようと思ってるのですが、いかんせん数が多い
ペケスト(アポカリプス)
マブスト(メカゴウキ)
マブカプ(オンスロート)
マブカプ2(サイス)
これでOK?
インフィニティガントレットの漫画は酷過ぎ。
エリートヤンキー三郎レベルの殺し合い
>>490 PSは
X-MEN VS SF EX
MARVEL VS SF EX
MARVEL VS CAPCOM EX
PS2は
MARVEL VS CAPCOM2
マブカプ3出ないかな〜。
カプジャム売れれば可能性は出てくるか?
版権がどうのこうの
今になってスト3サードとマブカプ2にはまったので、両方とも新作は出ないかなと期待してるのですが・・・。
スト3サードの続編では、コーディーとかミカとか出てほしいし、マブカプ2の続編には
DMCのダンテとかブレス4のリュウとか出て欲しいなぁ。と。
なんてこった。
あと、PS2版買ってハマった口なのですが、PS2版は糞と聞いたのですが・・・・。
マジですか。
αのランバト最終回は、どれだけ人来るかな
>>486 小学館のXメンは70年代〜80年代頃の翻訳版。
刊行の時点で10年ズレてるんだよ。
>>490 PS版はやめといたほうがいいよ。EXエディションはまがいもの。
本来のおもしろさは完全に殺されちゃってるから。
ところでサイスってなに?
>469
そうですか。失礼こきました。
俺も463読み返してみるとあの内容で「超絶コンボ:」とか書いてあったので
ちょっと煽ってしまったとおもいました。(真面目にかいてたんだが)
超絶コンボにいたる基本コンボということで許してほすぃ(;´д`)
もう超絶コンボとかは判断基準は個人に任せていいよ
妙に長いとかダメが多いとか。
俺は初めて見て個人的に感動したコンボはアルカにも掲載された
g.xのハヤトマグニサノスのコンボかなぁ・・・
>>500 PS板の良い所>
ストームの顔がうにょうにょ動かない所がよかった。
EXエディションとか言ってるしPS1のことだよね?
504 :
うつだ:04/08/04 07:37 ID:???
>>502 おありがとうございます。
人によってどのコンボが一番いいかはそれぞれですよね。
・ダメージ
・安定
・ヒット数
・X-MENらしさ
のうちで、俺は最初は3番,4番を大事にしていたのだが
だんだんやってられなくなりました。
今ではガチ対戦では安定なコンボしかしてません。
でも機会があればネタのようなコンボをかましたいという野望があります。
対戦した相手が]−漢と呼べるべき香具師ならもうキメずにはおられません。
(だからだれか変なキャラで変なコンボおしへとくれやす・・・オナガイ
469サンあれはレシピ減らさずケーブルにも入りますかね。
マグニートーで、連打がスゴイ無駄エリアル
相手ジャガノー>打上>{弱2弱中P}×2>弱K中中>7D>
{弱2弱中P}×3>弱K中中>必殺技。
アメリカでも似たようなことして遊んでました。
一番感動を覚えたのは、サイクのエリアルからの永パだな
決めやすさ、n択、ディレイドなど凡用性は高いんだがなぁ
サイク自体が(ry
マヴカプ3、レイレイとスポーンきぼん
マブカプ3登場キャラクター
カプコンサイド
ストリートファイター:リュウ・ケン・ゴウキ・ガイル・チュンリー・ベガ・キャミイ
ヴァンパイア:モリガン・レイレイ・ジェダ・フォボス
ウォーザード:タバサ・ハウザー
スターグラディエイター:サターン・ゴア・ゼルキン
サイバーボッツ:ジン
キカイオー:パルシオン・ガムダ
パワーストーン:フォッカー・ジャック
ストライダー飛竜:ストライダー飛竜
デビルメイクライ:ダンテ
マーブルサイド
サイクロプス・ストーム・ガンビット・ウルヴァリン
マグニートー・センチネル・オンスロート・アポカリプス
アイスマン・ハルク・コロッサス
スパイダーマン・ヴェノム・カーネイジ
サイロック・ケーブル・ブラックハート・スポーン
Dr.ドゥーム・キャプテンアメリカ・アイアンマン
こんな感じでどお
まあ妄想だからどうでもいいんだけどカプコン側にロックマンいないな。
あとバイオ、鬼武者も欲しいところ。
パニッシャー
ついでに鬼武者
>>507 どぉお?とか聞かれても(以下略。
でもいいなぁ、夢があって・・・
てかね、このゲーム好きでやりこんだ人間にとってはね、
他のゲームや漫画の話されても理解出来ないんだよね。つまり面白くないと。
マブカプでどういう物になりそうとか、このこのゲームにそった話をしてくれ玉い。
そしたら誰か食いつくかも知れんし。
なんつーかようやくこのスレにも夏(厨)が来たって感じでいいね
続編にはコレダー以外のカプコンキャラはいらない。
俺はカプコン信者だが、このゲームだけはマーヴルキャラだけのほうがいい。
キャミィと飛竜もいたほうがいい
あとはイラネ
マロウをものすごく強く調整するとか。
リュウに空中Dを付けて、波動拳で敵を吸い寄せてくるとか。
隆波動拳をせめてソニブ並の強さにしてくれ。2ヒットで。
あと体力をケブ並で。あとテレポとファイナルつけてくれたら触る気がおきる。
ケブ並って、ケーブルも別にそんな固くないんじゃね?
真昇竜9割、ゲージ1本…アイアンのほうが強い
真昇竜即死、ゲージ3本、ガード不能…ケーブルのほうが強い
アシストが真昇竜、出すたびに暗転うざい…強キャラ
つまりカプコンの中堅キャラは、次作ではアシストが強い。でよろしい
俺はマヴカプ2のシステムが好きだから別にこのままで春麗強くしてくれれば
いいよ
レシオ導入したらいくらかマシかも
ジャスティンはホント強いな。マヴカプ2で優勝、3rdで闘劇優勝チームの日本人倒して
三位、スト2Xで四位、カプエス2は知らないけど米版ウメハラって感じ。
でevoのマヴカプ2日本勢はどうなったの(・∀・)?
たかゆき>ベスト16止まり
みつマンタイ>ビザ出なかったので行ってない
ついでにCvsS2のマゴ>ビザが(ry
それでもベスト16ってすごいよな
詳細キボンします。
人物とか一片の興味もないけどチームとか解説して下さる神いますか?
いやでもたかゆき氏とかチョースゲェーとか思うけど
527 :
新京極:04/08/06 06:54 ID:???
コンボ話もたまにはageられたりするのでとても嬉しいです。
お相手して下さる方よろしく。コテにしてみようかと思いました。
>>505 サイク永パ俺も感動した。
初めて見た時あまりのX-MENらしさに呆然とした( ゚д゚)ウマー
それでこんなコンボできんのか???と思たけどなんとか頑張ってみて完成できました。
何事もやってみるもんですね。
そんな事は放置いてサイクは以下(ryじゃあないと思います。
コンボが鬼でも以下(ryなキャラはもっとひどいのがいっぱいいるので。
528 :
新京極:04/08/06 06:59 ID:???
猛者たちの中にマグセンチアイアンがちらほらいるんだが
立ち回りがかみ合ってるんだかかみ合ってないんだかよく分からん。
基本だけで動いているのか?
マグニaアイアンってバランス悪ぃなぁおい
おまいはどの辺のプレイヤーですか
たかゆき氏でベスト16なら みつマンタイ氏の優勝も充分ありえたな
参加してない人の事を言うのも不毛だがな
サイク以下(ryってなに?
ジャスティンいるんだしさすがのみつでも優勝はないだろう
ジャスティンウォンってどういうチーム構成なんですか?
ストームセンチコレダー、マグニケーブルセンチ、MSPとか
サイクの本体弱いと思ってる奴は放置。
535 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 23:05 ID:ZautzKR/
話題変えますけど、ロックバスターって最大何ヒットするんでつか?
それよりもジルの近接戦闘溜め打ちの方がロマンが!
サイクで思い出したんだけどスパオプでレバガチャの早い人は何ヒットだせますか?
538 :
新京極:04/08/07 07:49 ID:???
>>529(センチγマグニαアイアンβの話)
いやそう思うやろ?w
でもこれ昔々のアメリカ大会の話やねん。(www.fogo.net)MidWestChampionships6
とかたいそうな名前付いた大会。そこで有名なcombofiend氏がやってました。
俺もそのチ−ム見た時、( ´_ゝ`)フーン??てなったけど強かった。
コンボ氏は名前からしてスゴい。あの人ほっとんどコンボミスらないんだよね。
結論から言うと並みいる最強チームを撃破してました。
勝:ケブセンチコレダー、MSP、マグストコレダー、ストセンチコレダー、ケブストドゥム
。負:ケブストドゥム とか。
539 :
新京極:04/08/07 07:51 ID:???
そこで戦法なんだが、、、矢張り一ずつで何とかしてた。
相手側がアシストを殺せるチームだからあんまりアシ出さんかったのかもしれんが
実際はどうなんやろ?センチマグアイアンな人だれか居ねーかな・・・?
センチ:先発使い切りがしばしば。@アイアンぶっぱで設置してるようにしか見えんかった。
マグニ:適当に一人で突っ込む。いい感じでダメージを与える。
鉄社長:終盤を手堅く戦う。
もうね、神かと。戦略としてはちっとも参考にならんかった(´・ω・)
でもこれでコンボの爆発力さえあれば何とかなると確信しました。
一位階さえ選べば適当でも最強は目指せると。
そんな俺はマグβドムαアイアンβ。今は全滅した地元のショボーイ厨ゲーセンでは
( ・∀・)ノワハハハーハハーという感じだった。別に楽しくないけど。
もはやどれが釣りだか分からなくなったな
マグニアイアンセンチなんて普通にありなチームだろ
>535
999HITover
544 :
新京極:04/08/07 13:24 ID:???
>>530 サイクロップスはどうにもだめなんだよなぁ。
サイクロップスは(以下略)。のことだとおもいます.
>>535 調べる手段がないんですか?家庭用で相手ジャガーノート自分は端背おいから
チャージショットを頭部めがけてうって当たりだしたらジリジリ前進して下さい。
漏れは今ドリキャスが気分次第でしか動いてくれなくて。。。
>>542 いや強烈で安定なアシスト連携でもないかな?と思って・・
海外の話が上がっていたので誰か解説でもしてくれないかなと心待ちにしています。
アメリカ人はいいなー。普通にマブカプできて。俺は地元で数回強い人とやった事だけが思いでです。
545 :
新京極:04/08/07 13:44 ID:???
エボの詳細キボンヌ
サイクはスピードジェム使うと無限段できる
3人技で一番ダメージ大きい組み合わせってなんですか?
今のところ ケーブル アニタ アイロンマン だと思っているんですが
結果ぐらい調べれば解るっしょ
553 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 13:02 ID:nYWA4LUK
>>544 友達にやってもらったところ、50Hitだったそうです。
最大で。
ついでにエリアルも作ってくださいよw
それと、必要なデータ的なことは「明鏡止水」でほとんどわかると思います。
せっかくテンプレに貼ってくださっているのでそこからどうぞ。
過去ログでシュマゴラスはエリアル>カオスディメンションがどこからでも
つながるとあったのですがどういうことでしょうか(´・ω・)?
アメリカのどこらへんではやってるんだろ?どこでも?
>>555 カオスディメンジョンを発動してからエリアルをすれば
確実に強Por強Kが当たるってことでは?
カオスディメンジョン発動>エリアル開始>…>カオスディメンジョン掴み…みたいな
>>555 逆、カオディメの投げから弱kで拾えば
どこでもエリアルが入る。
レバガチャで回避できなかったっけ
>>↑ご意見ありがとうございます
できました。ればがちゃでダウン短縮。
対戦しててそれやったんですが、相手からものすごくがっかり具合が伝わってきました。
何だかまた余計なデマをまいてしまいましたかね。。
(「カオスは場所問わずエリアルから…。」と過去ログのどこかにあったんだが)
目玉の神様・・・おわせられれば真相をプリーズ。
それはそうと実際シュマゴラスに出くわしたら卒倒するな、俺。
変なニオイとかしそう
615 名前: 2/2 投稿日: 02/11/05 23:23 ID:???
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( <◎>)─ < 我はシュマゴラス。
\_/ | 混沌の神なり…
/ │ \ \_________
| ご一緒にどうですか?
\_______ _____/
/||ミ V
/ :::||
/:::::::::||____
|::::::::::::|| ...||
|::::::::::::|| ガチャッ
|::::::::::::|| ...||
|::::::::::::||∧ ∧ ∩ ..||
|::::::::::::|| ゚∀゚)/ ..|| \ │ /
|::::::::::::||∧ ∧ ∩ ..|| Σ / ̄\ / ̄ ̄ ̄
|::::::::::::|| ゚∀゚)/ ..|| ─(<◎> )< !!
|::::::::::::|| 〈 ....|| \_/ \___
|::::::::::::||,/\」 ....|| / │ \
\:::::::::||
\ ::::||
\||
616 名前: 2/2 投稿日: 02/11/05 23:23 ID:???
∧ ∧ ∩
(゚∀゚)/ \ │ /
∩∧ ∧∩ / ̄\ / ̄ ̄ ̄
ヽ(゚∀゚) /' ─(<◎>;)< ………。
| 〈. \_/ \___
/ /\」 / │ \
 ̄
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( <◎>)< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま
さいたま〜〜〜〜!>( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
563 :
ニマシ:04/08/09 01:17 ID:???
名作を台無しにしてしまいました。
――――‐┬┘
.___ |
| |0ノ│|
. ̄ ̄ ̄ | ミ
>>543 >>443 ヤラナイカ? (今ごろオモタ
>560
エリアルからってどういうことだろうなぁ・・・
弱K>中Kでカオスディメンション発動してその後確実に回避されずにつかめるってわけじゃないだろうし
>>553 だそうです、じゃない。動画見れ。
死ぬまでorトレーニングなら永久に当たる。
――――‐┬┘
.___ |
| |0ノノ―――
. ̄ ̄ ̄ | | |
ゴメンナサイ
>>543サン シンジテマシタ!
でもそれもしかして連発のことですかーー?
>>565 全く謎です解決しそうにないです。。。
じぇいみーはだちゃんすそしるぃありーでぃどぅ
569 :
ゲームセンター名無し:04/08/09 22:30 ID:nAsSQnM2
3人技で一番ダメージ大きい組み合わせってなんですか?
今のところ ケーブル アニタ アイロンマン だと思っているんですが
それでいいよ
572 :
あひる:04/08/10 02:47 ID:???
αのランバトお疲れさまでした
みんなありがとう
>>571 硬伽羅はそれがダメージ最大そうだが
中伽羅以下はジャガ・ハルクβ・コロッサスのVCが即死になる。
574 :
ゴルゴン:04/08/10 05:01 ID:I1LdqMH1
なんてゆうかここはマブカプ2を理解してないやつが多すぎるな。
2〜3人はわかってるやつがいるようだけど。
とりあえず北千住のガオか、新大久保のαに行け。
8月10日の昼前頃から北千住のガオにやばい連中が来るから見に行け。
こいつらの対戦を見て逝け
糞ゲーなのは知ってる
おれエリアルできるよ
俺なんて10ヒットコンボ超えるよ
おれグラテン極めたぜ
>>573 どうもジャガーさんは全然使いこなせないので・・・・。
ジャガーとコロッサスはαタイプでいいんですよね?
アドバイスありがとうございました
というかですね
3人VCが糞なのですよ。
>>580 ハデにやらないとつまんないじゃないですか
金つかって不安定なエリアルもたもたやってるぐらいだったら
ギルティやってますよ
派手なだけでもつまらんだろう。
ギルティでも何でもやってくれ。
ところで、初心者の質問が2,3続くとすぐに
「このスレ、レベル低すぎ」とか「ここもレベル落ちたな」
とか言い出すコテハンが発生するのは自然法則ですか?
まぁそう喧嘩腰になるな。ランバトも終わったことだしまったりいこうや
しかし砂蛇強いな、引退したとは思えん。マグニセンチコレダーってチームもなんかいい。
このゲーム初めてやったんですけど結構面白かったです
基本的な立ち回りや、始めてやる奴におすすめのキャラって誰ですか?
585 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 14:06 ID:TafspJzC
アマルガムブラザーズ登場キボンヌ
ホント誰もやってないだろこのゲーム
今日、サファリでMSPにガンビバレッタキャミイで勝てた
嬉しかった('∀`)
590 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 19:56 ID:wFeXnHIK
>>566 連打じゃなくてチャージで。
30秒程度溜めてからぶっぱなす。
これで、50。
MSPって
M-マグニ
S-センチ
P-は誰?
>>591 Sの部分がセンチなところが釣りっぽいが、あえて答える
M-マグニ
S-ストーム
P-サイロック
>>588 デカイロボの奴ですよね。 基本的な立ち回りを教えていただけると
すごく助かるのですが・・・・。よろしくお願いします
和解はセンチ、ストーム、ケーブルですか?
というか初めてなら
エリアル
アシストを出して戦う
この二つができているかが疑問
>>593 完全に初めてなら
>>595さんの言うとおり、
エリアルを安定させる、アシストを出して戦う、
に加えてチェーンコンボを安定させるのが先だと思う。
とりあえずアシストは
ストーム、マグニートをシューティングアシ
キャプテンコマンドー、ケーブル、サイクロップス、アイアンマン、キャミィ。
このへんを対空アシにすれば平気だと思う。
アシストは強いけど、連発するとアシスト狙われて殺されたりするから注意。
それに慣れたら高ダメージコンボ
ロケットパンチ>HSF>強P>HSF>強P>…を安定させる。
強Pの次に強ロケパンをはさんだり、強Pを弱ロケパンにしたりするのが理想的。
これは本体だけでなく、相手のアシストを倒すのに役に立つ。
なるべく移動に飛行を使うようにすれば、もっと上手くなろうとするとき楽。
飛行中は移動速度が速く、攻撃が中段になるから便利。ただしガードができない。
最初は飛行に慣れるのが目的だから、無理して攻撃に飛行を絡めなくてもいい。
このへんが基本
超飛行は飛行の良さがわかったら覚えればいいかな
あとは
>>1のデンマーク連合を見てください
最初は意味不明だけど、慣れてきたら何を言ってるかわかるようになると思います。
酒が入ってるから変な文章になってる。スマソ
初めたての人にとてもとてもお勧めしたいチームありますよー
ヴェノムα(突進)ジャガーノートβ(突進)ガイルα(対空)で、肉弾系厨房チーム一丁あがり。
初級対戦で最強をほこる人達です。立ち回り・連続技簡単、威力大盛り。
とにかく自分と同じ腕前の人と対戦できると面白いと思います。
オススメ!なキャラは「自分が好きなキャラ」です。ややこしいことは考えたら負けです。
オススメ!コンボ:べノム 弱K(+@ジャガー)>中K>必殺技何でも。
>>585 ハイエナやミスター・クエスチョンならともかく、
ブラザースなんぞ出せるかっ。
今までのラスボスですらMユニバースでは超雑魚なんだし。
>>579 ジャガーノート超簡単ですよ。普段は弱Pボタンしか使わないでいいんですよ。
で、何かあったら頭突きで解決、これだけでいいかと。
あと、奴がいるだけでアシスト・バリコン・カウンターがとたんに強威力のチームになると。
>>581 ギルヲタうるさいよ。浅ましぃ
>>589 M:マロウ
S:さのす
P:サイロック ?
>>590 ひょっとして、567へのレスですか?
567はCショットヒット中に溜めてまたうつのかということでs
私、初心者の方に説教してると(;´д`)ハアハア一人でしてるんですがなにか?
センチの飛行は移動のためだけじゃないぞ
むしろ移動がおまけ
(・A・)?
シュマで 弱K中K(カオスディ)ジャンプつかみでいけるっぽくない?
スパは逝けたけどなー。しらんわー。
>>589 対MSPならバレッタでもまだ希望はある ほんの少し。
対センチ・ケーブルの場合は希望なんかねえ。 これっぽっちも。
お互いがんがろうぜ・・
対空はイヤーンのみ!
>584
マジレスすると、センチケーブルコレダー。
チームとしては弱いけど、基礎を知る上でたくさんの要素がある。
慣れたらすぐ捨てればいいけど、それまではここから多くを得るといい。
そしたら次にMSPあたりがお勧めかな、この2つやれば結構わかると思う。
初心者はまずはエリアルじゃん?キャラは好きなのつかえばいいし。
まぁジルとかキャラ萌え込みでマジオススメ
609 :
584:04/08/11 12:15 ID:???
みなさんのおかげで小学生のIMSチームに辛勝できました
ありがとうございます
>>596 どうもです。とりあえず一人でコツコツと
アシストからめたコンボをやってみます
>>597 >>599 アドバイスありがとうございます
ジャガー強いですね。
>>607 具体的な意見ありがとうございます
ケーブル普通に使えると思ってたんですが・・・・・
僕の勘違いですした? 気違いのごとく大Pキャンセル
梅毒ウェーブにはまっていました
アイスマン・マロウ・シルバーサムライか
末恐ろしい小学生だ…
俺はキャラ萌えでジャガー
初めてやったにしてはIMSなんて妙な略称使うもんだな、なんか怪しい・・・
アミンゴ・モリガン・シュマゴラス?
613 :
609:04/08/11 14:53 ID:???
>>612 アイロンマン
マグニートー
センチネル
です
けなすわけじゃなくて、何か根本的にわかってないようなので説明すると、
確かにケーブルは弱くは無いけど、MvC2は単体じゃなくてチーム単位で初めて
強さを評価できるから、単体だけで強いのがいいなら13キャラから選べばいいし。
ということで、チームを教えてる感じね。小学生のマグニなんて見える中段もしないでしょ。
615 :
609:04/08/11 19:34 ID:???
>>614 なんというか、10年ぶりぐらいに格闘ゲームやりはじめたんで、
細かい分類ができていません。 不快に思われたらすみません
とりあえずアイロンマンはマジボケか?
まあ、IRONMANだし
ハイスピードべノムとかメカザンギエフ使えるのってマブカプ1だっけ?
そうだね
マブカプ1のロールの曲には色々な意味で衝撃を受けた。あの衝撃をもう一度キボン!・・・まぁ無理か
防御力が高いハイスピードベノム、ガードができるハイパーアーマーウォーマシンが使いたい。
むしろハイパーローr…ごめん。なんでもない
ジルは萌えれる。
ホントに初登場なのによくできたキャラです。いやシステム的にも。
ストセンコにしたい、どうしても。という心境になるまではガンガン使えると思います。
もしかしたら、未知数のキャラかもしれんしw
原作ファンから言わせてもらうと、あれはジルであってジルでない。
むしろウェスカー出せ
なんか、オススメを聞くと必ずセンチコレダーとかMSPとか言い出すヤツいるよな
間違ってないよ。 そいつらを使い込めば上達するだろうし、強くなれるだろうさ
ただ・・・なんか空しくないか?
液体先生が「フェリシアの技のコマンド分からない」とか言い出した時はどうしようかと思ったよ
だから俺は砂蛇さんが大好きなのさ
また強キャラ否定か
ジルだったら、ジルドゥームケーブルかな
>>626 違う、俺が言いたいのは、このゲームの面白さの片方だけしか知らないのはもったいないと言いたいんだ
強も凡もどっちも弄ってやってくれよ
629 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 01:33 ID:TuDg4QJA
キャラ数が多いのは魅力だよね
ゲーセンじゃ定番キャラで
身内でプレイする場合は凡キャラ対戦の方が面白い
でも凡キャラを面白いと思うか思わないかはその人次第って事になるからな。
個人的には凡キャラ対戦ほど空しいものは無いと思ったけど。
>615
いや、不快でも何でもなくて、知らないんだろうな、
って少しやる気ある人みたいだったから教えただけね。
もちろん使いたいキャラ居るなら、それから始めればいいよ。
ただ、対戦をやる気がある人に見えたから、対戦出切るチームをいっただけね。
正直、やる気ある人にフェリシアやアミンゴとかすすめるのは罪悪感あるし。
フェリシアとか言ってくれるなよ
どうせ弱いよメソメソ
正直、MSPとかセンチケーブルコレダーよりも
マグニケーブルセンチを使い込んだ方が良いと思う。
>560
>それはそうと実際シュマゴラスに出くわしたら卒倒するな、俺。
>変なニオイとかしそう
発狂します。
…スレ違い所か板違いなネタスマソ。
635 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 04:23 ID:TuDg4QJA
センチネルのフライパンって何?
J強Pだろうな
あとsageような
>>633 別に最強チームをすすめてるわけじゃないでしょ
メインキャラの操作、アシスト、ディレイド、カウンターを完璧に覚えてから他のチーム使ったほうがいい。
マグニケーブルセンチだと、このゲームで一番大事なストームがまるごと抜けてる。
米のジャスティンは凡キャラもすごいよ。相手が弱めだったかもしれないけど
マロウとかモリガンでセンチを倒す姿は圧巻
639 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 13:30 ID:VY6xyGP8
マロウって強キャラじゃないの?
214+PPのスパコンは強いが…
みんな初めてプレイした時のことを思い出してほしい。
他人にMSPとかケブセンチとか言われてやる気するか?
おもろくなきゃ2度とせんとおもうよ。
607読んで少し驚きました。ケブ千個に基礎なんかがあったのかと!
本当に人それぞれですねww対戦で勝ててれば色々見えてくるんじゃないですか。
いやもちろんケブセンチコレダー、マンセーですが
失ったウルヴァリンの永パをケーブルにやったら台蹴りされた。
別に悪いことしてないよな?
そもそもどのキャラ使えばいいかなんて他人に聞くもんじゃないしな。
聞いたら強いキャラをすすめられるのは当然。
最初は弱キャラだったな
ジル、スパイダーマン、キャミィで頑張ってた
俺もジル キャミイ トロンγだったな。
今でもだがorz
ルビー・ソンソン・アミンゴで頑張る俺は正統派
ロックマン・センチ・トロンだったな
今でもロックセンチは外せない。
アミンゴ、ガイル、ジンだったな
いまでも、凡キャラ対決だと安定して戦える
アシ専ジンは卑怯じゃね?
アシ専じゃなくてマカ1から使ってるから後ろにガイルのソニックアシを置いといて
ガンガン攻め込んでいってたぞ
てか、なんで俺のジンについてだけレスがつくOTL
ジンはドリルで押せるのがイイ。むろん対空アシスト注意しながらだが
ジンで光った後の3縦は恐ろしいほど気持ちがいい
>>651 それは今の話?昔の話?今の話だったらお前はくそ
>>652 そんなのほぼ無理。やられるほうはくそ
有名かつ人気キャラのスパイダーマンとウルヴァリンが弱いのは何故だヽ(`Д´)ノ
俺のウルヴァリンケブストコマにかてるぜ
>654
ほぼ無理だから、できたときは気持ちいいのさ。
まぁ、今では殆ど無理ですがな。
おまいら凡キャラなら盛り上がれるんだな。
まぁ初めての人はきちんとした知識を得ればすぐ強くなれると思うよ。
結構知っててナンボのゲームだから
凡キャラは攻略のしがいがあるので盛り上がれる・・・と思う
じゃあいまから強キャラの話禁止ね
正直↑13キャラもまだ未知の部分とかあると思うけど
↓のやつらも攻略し切れてない部分がたくさんあるから
凡キャラ対戦はやめられない
とりあえず始めたばかりの人はコンボやキャラ性能も大事ですが
まずダウン回避を覚えたほうがいいと思います。
CPUでダウン回避は練習したな。いやだっていきなりしゃがみ強Kでダウンさせてくるし…
してこないし。
そもそもこのゲームのCPUがよくわからん。わざと苦戦したようにやると
後半になるにつれどんどん強くなる。ロールとか使ってみるとよくわかる。
逆に序盤から押せ押せだと後半になってもたいして強くならない。
>>666 エリアルやチェーンなかったら結構強いんじゃない?
いやそれより完全反応や硬く守るやつのほうが強いな。
モリガンでドゥ―ムにエリアル開始→弱K→下強K→シェルキック→裏周り→
弱P→下強→弱K・・・で永久をこの前初めて知りました。
モリガン長田(*´Д`)ハァハァ
できないぞ!!!!
3セットまでいけたけどそのあとつながんね。
エリアルコンボができません
浮かして飛んだらもう既に相手が落ちてる・・・・。
小学生のマグニートーめちゃくちゃ強いし
なんか永久コンボってやってみると面白いな!
初めてこんなコンボがあるってことを知りました。
他にどんなコンボがあるか教えてくれませんか?
俺も似たようなコンボをひとつ。
サイロックで画面端で、エリアル開始→強サイブラスト→強サイブラスト→弱P→
強サイブラスト→着地→下強P→・・・
です。結構むずかしいですがアレンジすれば5セットはいけます。
>>672 チェーンコンボはできてるか?できるなら後は慣れ。これぐらいしかアドバイスできんなその段階では…
>>672 マブカプ系向いてないな。どうしてもやりたいなら
トロン ケーブル ジャガーノート ハルク のどれかを極めろ。
地上戦でも互角張れる。
>672浮かして飛んだら既に相手が落ちてるなら飛んだ瞬間攻撃するとか
飛ぶの早くするなり思いつけよ。エリアルの時のスーパージャンプは上押すだけで
いいだよ、わかってる?
( ´,_ゝ`)
672って釣りだろ。
( ´_ゝ`)
和解チームってなんですか?
>>673 永パの練習やらせてよ、と対戦相手に言ってみよう。
>>679センチケーブルストームマグニだけで構成されるチーム
ただ和解ってだけだと大体ストームセンチケーブルのことで
マグニ和解もほぼマグニケーブルセンチのこと
ところでもしこのゲームのキャラの殆どに飛行と空中ダッシュがついてたら面白いと思う?
>>672 もしかしたら、相手が高く上がらない技でエリアル開始してるのかも
エリアル開始の技を変えてみ
スパイダーマンみたいに、屈中K>立強Kとかややこしいのもあるから、色々頑張れ
685 :
633:04/08/13 00:21 ID:???
>>637 俺は(センチ・ストーム・AAA)が一番強いと思ってるよ。
(マグニ・ケーブル・センチ)押す理由は、この3キャラ使える
ようになれば、ほかのチームに移行するときかなり楽だから。
最低限のアシスト・エイパ・不能・飛行が一番良いバランスで
揃っているからね。
(マグニケーブルセンチ)→マグニセンチ+ストーム・アイアン
センチケーブル+コレダー・ストーム
みたいな感じでチーム増やしていくといいかなと思う。
ちなみに、ストームは正直マグニ覚えた後に使ったほうがいい。
経験上、マグニ使えない人間のストームはあまり強くないので。
でもケーブルとかコレダーなんかは初心者に使わせると、それこそ作業化の危険があるんじゃない?
どちらにしろ、その辺のキャラは向上心のある中級者向けのチームだと思う。
マグニ→ストームの順に覚えるべきというのには同意。
小学生が マグニ ストーム オメガ 使ってたんだけど
KOF95で ルガール庵大門チームみたいな感じなの?
なんでマグニ覚えた後にストームなんだ?
どっちから覚えても同じだと思うんだが。
別に似てるわけでもないし。
>>633はマグニケーブルセンチを使いこんだほうがいいとは書いてあるだけで
他のチームに以降する場合なんて書いてないぞ?
他のチームに以降するんならどれから使っても同じでしょ。
689 :
686:04/08/13 01:25 ID:???
>>688 俺がマグニ覚えた後にストームだと思う理由は
>>685と同じ。
俺も経験的にマグニ使えない人間のストームはあまり強くないと感じたから。
多分早い動きに慣れなくて削り・逃げに偏ってるからじゃないかな。
マグニって極端な話いかに強引に崩すかみたいなキャラだし、嫌でも体で覚えるはず。
FWを経験させることでシュートも撃てて総合的に上手いMFになるみたいなもんじゃない?
最初からMFやらせてると良いパスはだせてもここぞというチャンスでシュートが撃てなかったり。
サッカーよく分からないんです、スイマセン。
でもさすがに他のチームに以降する場合に何から使っても一緒って事はないと思う。
移行しやすいチーム、しにくいチームがあるだろう。
よし、ここいらで俺が流れを変えてやろう!
おまいらのよく使うコンボを教えてくれ!
俺はアイスマンで画面端
214Pをつけて、エリアル開始→強P→強Pアイスビーム→アークティックアタック
実戦じゃつかう機会ないししょぼいけどダメージはなかなかのもの。
ためしてみれ!
>>634 多分逃げ切れないでしょうね。
俺はおとなしく食われてしまうと思います。
>>645 わろてもた、失礼。
>>673 へー!そんなコンボあったんですか(゚Д゚)
外出ですか、そうですか。。。
今度ドリキャスの中の人に頼み込んでやってみようと思います。
>>690 アイスマンはそれで最強コンボ完成ですか?
確かにマグニーといえば中段崩し、一試合に何回中段を出せるかが勝負所ですな。
俺は取りあえず3D強Kで安定してます。これが一番ですよね??
ストームの場合はどうでしょう?誰か教えてください。。
>>690 よく使うコンボ、普段使うやつやんな?
ドゥーマーな俺は、
エリアル弱K中中強K>6D>フォトンアレイ。(FAフルヒット確認)
エリアル弱K中P強K>6D>フォトンアレイ。(キャミー、a、等)
動画でもエリアルで弱P使ってる人がいるけど、あーあと思ったりする、、、
この前凡3人使って、強キャラで連コしてくる相手に頑張ってたら、3回目くらいに僅差で負けた。
で、すぐにこっちも強に変えてリベンジしたら、相手に話しかけられた。 「強いですねー」と。
アイアンの飛行エリアル安定してて低空バイパー当たり前なプレイヤーなんて地元じゃ貴重すぎてな・・・
思わず強キャラめんどくせーとか忘れてフレンドシップですよ。
もっとプレイヤー増えねえかな・・
まいったね
もっとプレイヤー増えねえかな・・
続編が出ない限り無理ぽ・・・
強くなりたければまず13キャラ使いこなせないと。
(飛竜、スパイラルは特殊かもしれないが)
上級者で少なくとも4キャラのどれか弱いなんて奴いないよ。
全部使えて初めて次のステップにいけるというか・・・
表現は曖昧だけどそう思う。
マグニのSJ3D強Kは移動用
崩すための中段はSJ2D弱K
ストームの中段も同じ
自分は難しいコンボできないからシンプルなやつを。
マグニ 2強P>SJ強K3D>2弱K中K>着地NJ弱K+サイロアシ中K>2Dテンペスト
テンペストがカス当たりにならなくて、ダウン回避を怠ればそのまま着地で拾える。
ストーム SJ2D弱K着地2弱K2中P強K>SJ弱K中K6D>弱K中K8ライトニングアタック
>6ライトニングアタック>ライトニングストーム
何故かLAを ↑→ にするとLSのダメージがでかい
センチ(連携) 画面端 強KSJ弱K中K斜めロケパン>弱P着地>NJ空中投げ弱K斜めロケパン
アシスト絡めれば即死。普通のコンボに投げを入れただけ。
ケーブル デカキャラ限定画面端 弱中強低空バイパー>着地強K低空バイパー
意味は無し
ストームで大K(J小K>2小K>大K) (J小K>2小K中K>大K>SJ>3D>SJ小K>大K)の後に
SJ小K中P中K>3D>小K>7LA>LS
SJ>9D>弱K>7LA>LS
SJ>6D>4LA>LS
とかやると慣れない相手には面白いように決まる
ところでストームセンチαケーブル(ケーブルセンチα)ってアリ?
普通にマグニ入れたほうが強いような気もするが最近よく使ってる
>>696 このゲームはシンプルだから無駄にやりこむ必要はないよ
見えない連携でハメたり、シコシコ永パきめっこするクソゲーだから
>>692 >俺は取りあえず3D強Kで安定してます。これが一番ですよね??
何が一番なんてことはないと思うが…。
一つの行動や単純な中段で安定して崩れる相手なら苦労はしない。
2D弱Kでもいいし2D強で攻撃スカしてそれからさらにN択とか、
マグニはできるだけN択で相手よりも優位にたつのが目的じゃないか??
最低限3DKは弱強どちらもいつでも出せるようにしておくべきだと思う。
ストームも一緒。
勝ちたいだけならケーブルセンチコレダー(もちろんケーブル先発)で充分
地元レベルだとマグニとかストームって趣味の領域
>>699そのレスで何がいいたいかよくわからんのだが釣りかな。
まぁ糞ゲーなのは同意。悪い意味でもいい意味でも。
俺は好きだけどこのゲームを良ゲーにしちゃうのには抵抗ある。
>>702まぁ自分でわかってるみたいなんですがそういうのはホント地方レベル。
露骨に勝ちにいくならセンチストームコレダー、MSPでしょ。
まぁそのチームも十分すぎるほど強いが。
>>701 あー確かにそれはあるね
センチαを多めにばら撒いて当たったら 大K>大大>起き攻め みたいな感じで
なるべくゲージをケーブルに回せるようにしてはいるけど
空対空とアシスト殺しでどうしてもゲージ消費するからな
やっぱマグニ使います(´д`)
コンボゲーやハメゲーに見えるけど、意外と立ち回りが重要
コンボの打ち合いで勝率が安定しない
今の流れからいうなら、立ち回りに影響あるようなコンボできる奴の方が強い。
一発でかいけど高難易度なコンボなんかは、おまけ程度、アイアンだってコンボ精度より近寄り方や、崩す手段が重要。
つかディレイトHCは誰もやってないの?
慣れてきたら常時乱舞技出せるような感覚になる
>>708 俺は大ダメージ重視+コンボ下手だからディレイドばっかだなぁ…
略してDHCか・・。なんかやだな
>>708意味が良くわからんがアイアンセンチのDHCとかストームのDHCならだれでもやってるよ
凡キャラになってもDHCが結構ダメージ限になるときもあるし
強い弱いとか関係なく自分の好きなキャラを使っていきたい。これは昔からの合言葉。
エリアルレイヴできない奴でも十分に楽しめるゲームだからいいでしょ
このゲームやってるのいつも小学生かジャージDQNだけだもん
俺 だ け エ リ ア ル で き る と い う 愉 悦!!
イヤタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
京都でマブカプ2復活しました。近隣の方、ぜひお越し下さい。
場所は京都市の新京極通り・蛸薬師通りの交差している所、ゲーセンSTARDUSTです。
大規模店舗とは言えませんがゲーマーのためのお店です。
メタスラ・エイリアン・大往生・麻雀・スロット・他の格ゲー・G−DX・Z−無印・等有ります
(格ゲーは練習し易い感じです(^^;))。
ここのゲーセンはですね、とにかくフインキが良いんですよ。
店員さんが真の「ゲーセンの店員」さんです。品揃えには恐れ入ってます。
マカ2を入れるなんて漢としか言い様がありません(二度目の復活)。実はゲーマーでもある
のですが。
京都付近でマカ2の対戦したい方来て下さい待ってます。
と言うか相手して下さい切実です。
勝手に宣伝すみません。
何だかやり込んだ人のコンボはごく自然で無駄な物が無いので
あっさりしていても逆に説得力がありますね。
このコンボはこれで安定なんだなとか、すぐにも使える物ばかりで(・∀・)ノ イイ! です。
多謝、
>>697 SJ2D弱Kが使い易いんですか、フゥーン。
>>700 >>698 何故ストケブでセンチαなのか理解できません orz
漏れもDHCお世話になってマス。
自分以上の相手と対戦するとコンボ相当へたれるのでディレコンで安心。
(デモアイアンAQクライハアンテイ,aヌッコロシネタモデキル,と言いたい年頃)
アイアンに限らずえいぱは安定とかでなく、そこに持ち込む過程が一番重要
と再確認させられた夏でした
このゲームエリアルできなくても楽しめますか?
無理。
いや十分楽しめる。
ていうかできるようになれ
コツ覚えたら呼吸より簡単だから
そうだな、呼吸は難しいな。
自機のセンチネルをレバーで操って3方向のロケットパンチで敵を撃て
べノムの一番基本的なエリアルコンボ教えていただけませんか?
そりゃ弱弱厨厨強Kでしょ
で、強KキャンセルベノムファングでOK
>>726 残念。それは相手キャラによっては全く安定しない。
確か中Pが当たりにくかったかと。
弱弱中P強K(複数HIT)でオケ
いやジャスティンの顔ぐらい前から知ってるが
つうか余所からのコピペなのであまり気にせずに。
>>729 どうも。 623すら入力できないのですが
マブカプはスパコンが簡単なので大好きです
マヴカプ界の次の展望やいかに?
ジャスティンが日本にくるらしいけど何しにくるのかねー
梅原に復讐戦でもしにいくのかねー
ジャスティンはマヴカプ以外では糞かと思ったが、3rdでウメ相手に意外に健闘
してたな。おいしいとこは完全にウメにもっていかれてたが・・・
日本人はサードならサードだけとか、そういう奴多いけど
アメリカ人は全部こなすね
アシ専コレダーで3人抜きできたし。
おまいらにはできんだろーふはははは。
相手はストケブcm
強K投げなしでだふははははー
よほど相手がへぼかったんだな
Justin、山下清やん…
743 :
ゲームセンター名無し:04/08/15 11:34 ID:/AWyT4r6
てか梅原男前だな。
マブカプ2もやってほしい。
ジャスティン頼むから全とっかえしてくれ。
あれがマカ2の王者なんて・・・
知らん人間がみたら100%引くから。
全員食っちまうてのもいいな…
AAも貼れんのかっっ!!!!!!!
つーか、なんでジャスティンみたいなブタゴリラに負けてるの?
マプカプぐらいだぞ、日本人勝てないの
もうちょっと気合いれてやれ
V
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
黙らんか貴様この豚野郎!てめーがやれ!
それよかキミ達卓球みてる?おもろいよ卓球。
751 :
ゲームセンター名無し:04/08/16 01:31 ID:IVpQ2DJ0
でも、4年間無敗を守り続けるってのはやっぱり神なんだろうな。
日本にもそんなヤツいないだろう
アンチェイン
ゲーム以外でなら何ででもJustinに勝つ自信ある
>>754 どうした?嫌な事でもあったのか?
おれなんかで良ければ話を聞くぞ?
梅原=オーガ
ジャスティン=アンチェイン
たかゆき=バキ
ってところか
ウメハラ=サザエ
ジャスティン=カツオ
ジャスティン豚
二日たってもまだあのブーヤンの話が続いているので驚きました。
ジャスティンと言えばあの“ジャスティンチョンボ”だよーと言う大技がありますが、
あれは要所でわざとムカつくコンボのミスりかたをするという事でよかったですか?
(例えば低空バイパー>着地>イチゴバイパーor地上前ダッシュとか)
・・・久方ぶりにスタダで対戦、楽しーかった・・・
マグニ対アイアン燃えたよ。。。息がつまってしにそうだった
どうやったらバイパーがダッシュに化けるんだ
いや、あの、
236(6ずっっと入れ)>PPをバーンと押した場合?
このゲームのPS2版ってもしかして結構品薄?
探しても探しても無い
このゲームはあんまり中古に出回ってないらしいしね
しかしAHVBがダッシュに化けたことなんて一度もないな
ちくしょぉぉぉぉ。
ヤフオク見てもおまけつきしか出品されてないだよ。
>>760 要所でわざとムカつくコンボのミスりかたをするという事
なぜ?? 逆に対戦相手はHAPPYじゃないの?
オボッチャマ
>>764 はい、例が悪すぎました。
でもジャスティンの動画でケーブル使用時、登場狙い不能で
J強P>着地>前ダッシュ。
というのがありました。これでは相手も納得いかないだろうと。
>>766 実はそれをする気持ちが少しは分かるのデス。
格下相手に少しでも対戦時間を引き延ばそうとして即死コンボしなかったりとか。
DQNにそれをしてしまうとマジギレ確定ですが。
でもジャスティン程の上級者になってしまうとつい無意識に手加減してしまうので仕方ないかもしれないです。
ヤツは心が腐ってそうな気がするが。
漏れは手加減も死体いじりも過去のある時期からいたしておりません。紳士なので。
ネタではするけど。
アイアン:勝利>勝利ポーズキャンセル>8SJ>8D>ハッ(急降下ヒザ蹴り)
>ドカッ>着地>挑発ポーズ。
とかキレると思う。
死体いじりしないのを紳士なのでとか言ってる時点で厨房
>>769 そういう反応しか出来ないのは厨房どころか幼児的ですよ。
>>768 ↓
アイアン:勝利>勝利ポーズキャンセル>8SJ>8D>ハッ(急降下ヒザ蹴り)
>ドカッ>着地>挑発ポーズ。
とかキレると思う。
↓
>>768はキレると思ってる=自分がやられるとキレる
↓
>>768はその程度の事でキレる厨房
俺このゲーム愛してるから何されても切れないよ
ゲームで切れる奴がDQNなだけ。
漏れはブチ切れて指の骨3本へし折ったことあるぞ
おれなんて鼻の穴にピーナッツ入れて取れなくなったことあるぜ
このゲーム最近はまりだしたんですけど、エリアルレイヴって
入力速度よりタイミングの問題ですよね?
弱P弱K強P強K程度でもしっかり決まると、本当にうれしいです
ボタン順番に押すだけ
エリアルは相手の高さと自分の高さが重要
首都圏で対戦台残ってるところってありますか?
ベノム使いやすいですね
センチネル使いやすいピョー
柏ー
デンマークの掲示板、、
SJの入力方法ってレバー下上以外にありませえんでしたっけ?
KKってSJにならなくなってった?
今作は無理
津田沼…微妙に遠い…
俺も死体いじり滅多にしない
小足だけ延々と当ててくるヤツとか、ねちっこくて正直引く。
もちろん否定はしないけどね
>>777 それが掴めたなら99ヒットコンボまであと少し。がんがれ。
>>773,789
全く同意であります。
このゲームに慣れると格ゲーでキレるという考えが理解できなくなるやんな。
>>775 DQNの鏡ですね。変わらないでいて下さい。
>>781 個人的にヴェノムは最も使いやすいキャラで、充分強いと思っています。
萌え要素すらあるとおもてます。
蛇足:63214P>連打可能
そのコマンド投げは猛連打したところで2ぐらいしかかわらないはず。
死体のいじり方でその人のやり込み具合が読みとれる。
いじる以外の楽しみ方もいろいろある。
>>789 トロンの強Pとかソンソン強Kとかフェリシアの屈強Kとかそっち系で萌えさせてますが何か?
初心者相手ぐらいしか勝てないけどロールのパンチラとか。ジャストのタイミングが
難しくなかなかできなくこっちの方に一時期ハマってたり…
基本的にガンビットみたいな勝利ポーズがカッコイイのはそのまま。
マグニートはアイスクリーム(そう聞こえる…)の時はそのまま。
笑ってる時は少しダサいのでゲージがある時は236+PPで無い時は立ちポーズのまま。
手がいっぱい見えててカッコイイ。
今のデンマーク連合の掲示板の雰囲気最高
センチネルだったかセリオとかいうキャラで
エリアル使わなくても勝てたよ。すげーな
だから何なのでしょうか。
何とでも返せ過ぎて、独り言にしか見えない。
日記は自分の日記帳に書いてくれ。
相手による、エリアル無くても勝てようが使わない必要性がない、etc...
アシストだしてりゃ勝てるってw
チーム人任せ:
コレダー、飛竜、ジル、
>797
俺も昨日のぞいてみた。
さすがデンマーク、攻略の最先端を逝っていた。
質問なんだけどさ
ルビハの捕獲アシってレバガチャで復帰早くなる?
803 :
ゲームセンター名無し:04/08/18 16:42 ID:mGdlktg9
一家に一台アイスマン
804 :
ゲームセンター名無し:04/08/18 17:26 ID:pDJpgkcL
カプコンvsSNK2のスレってどこにあるの?
カプエス で検索そる
コレダーβアシストャバ杉 例えるならこf2000のSTジョー
>>801 やっぱ上級者ともなると集中力アップのために欲求不満の解消法も考えてるわけか(゚∀゚ )
問題はナガタが童て(ry
ケーブル トロン コレダー(アシ専用気分なので連続技など一つもできません)
このチームオhルですか?
>>809 終わってる
素直に
センチコレダーストーム
MSP
辺り使っておけば?
>>810 アドバイスありがとうございます。マグニートやストームは
上級者向けキャラではないのですか? 移動スピードが速すぎて
エリアル打ち上げても2,3HITで失敗してしまって・・・・。
エリアル始動が3強P(もしくは強K)で打ち上げのキャラは
まず使いこなせないので、立ち中パンチでエリアル始動のキャラを
教えていただけるとうれしいです。よろしくお願いします
>>811 ジン
スパイディー
ベノム
ケーブル
ダルシム
シュマゴラス
オメガレッド
ブラックハート
センチネル
アミンゴ
ザンギ
中攻撃でエリアル始動はこんなもんだろ。
マーブルvsストリートファイター
マーブルvsカプコン
マーカプ2のPS版が品薄な事に腹を立ててどっちか買おうと
思ってるんだけど、練習になりそうなのはどっち?
>>814 シリーズとしては同じに見えるけど、
実際にプレイするなら別物として考えたほうがいい
>>812 センチは\強K始動じゃなかったディスカー?
>>815-816 情報THX 誰か定価の半額で売ってくれYO~~~~~
それかヱmyu・・・。
よく、新宿とかにある「10円ゲーム」って何なの?
友達は「昔のゲームが安く遊べるところ」って言ってたんだけど
どうもうそくさいです
>>817 CPS2のマヴカプR@Mならありますが(・∀・)ニヤニヤ
でもマヴ2の練習には全くならんね、たしかに。
>>817 2は高値安定だし欲しいなら定価で買い。
高くて欲しくないなら買わなくてもいいんじゃない。
>>812センチは中攻撃でエリアル始動じゃないよ
もしそうだったら今よりもひどいことになってるよ
センチはX-menの中Kと勘違いしてた
MvsC2なんてここ半年プレイしてないなぁ。
このゲームにおいてザンギって持ち味ある?
>>811 3強P始動でエリアルできない?
3弱K→3強Pとかの短い地上コンボからいけば大丈夫じゃないかな。
ムリに3に入れんでも2弱K→2強Pでなんら問題ないし。
基本的にはダッシュ3弱Kから始めれば楽だと思うけど。
日本以外だとエリアルレイブじゃなくて
エアーコンボになるのは何でだろうね?
>>823 エリアルができないから初心者なんじゃネーの?
3P(3K)始動が難しいとか言ってる時点で論外
強キャラとかずうっとそれ以前の問題
ラスボスに勝ててるかすら怪しい
というわけで、ラスボスに勝てたらお越しください
>>811様
春麗、エリアルの最後にどうしても百烈脚が出せません。
マヴストからずっと狙ってやってきたのに未だに・・・。
どうやったらあんな短い時間で連打技が出せるんですか?
適当
ラスボスは2番目の形態が一番強いと思うよ
チュンリーがここまで弱いゲームも珍しい
>>811 __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 初心者もマグニ厨もアシ専コレダーも
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
. ⊂.ヽ、 ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. r──ァー;ゝ \ /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
⊂ニニ7 i /( ゝ、 /::::::::|::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
⊆二ニl i .//\. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
‘ー─‐ヽ---く/::::::::::::\ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
XMEN VS SFの永久が出来ればOK
>>826 エリアルレイブじゃ英語として通じないからじゃないの
13キャラ以外のランキングってどんな感じ?
昼寝してたら、四葉がセンチネルを操縦して
俺に襲いかかってくる夢を見た・・・・。
センチネル使い始めたんだけどマグニ出されてボコ・・・・。
立ち回り教えてください
センチネルの中の人ってジン?
>>834 なるほど・・・日本もエアーコンボにすれば良かったのにね
34 :ゲームセンター名無し :04/06/15 17:34 ID:???
センチ ストーム マグニ ケーブル
------------------------------
アイアン
------------------------------
ひりゅう、スパイラル、ドゥーム、キャミィ、サイク ブラハ、
------------------------------
アイスマン、サムライ、ルビィ、 ウォーマシン、
------------------------------
ダル、ジル、ローグ、ジャガー、さくら
-----------------------------------------------
オメガ、サイロック、ナッシュ、ロックマン、ガンビット、バレッタ、 C・アメリカ
---------------------------------------------
C・コマ、コロッサス、トロン、ガイル、ケン、豪鬼、ハルク、シュマ、ハヤト
-------------------------------------------
アナカリス、サノス、リュウ、フェリシア、ジン、ベノム、アミンゴ、モリガン
----------------------------------
ベガ、ウルヴァリン、ウルヴァリン無、スパイダー
---------------------------------
春麗、セイバートゥース、ソンソン、ザンギ 、マロウ
---------------------------
ダン 、コブン
------
ロ−ル
右に行くほど弱いと思います。
上の段の一番右と次の段の一番左は同じぐらいと考えても良いかと
だからなんでセンチが最上級? 体力が多いだけじゃん
説明しる
>>814 どっちもBGMだけなら勝ってるな。BGMだけだが…
PS版のVSシリーズじゃこれの練習にならないな
どうしようもないやつ除けば凡キャラって結構実力が拮抗してるね
個人的にはローグ、ガイル、ウォーマシン、ダルシム、ガンビット、
ルビー、ジャガ芋あたりがちょっと強め気もするが、適当。
まぁ強い飛び道具とガード崩し持つやつは意外といけるんですよ
ナッシュ→チャーリー
べカ→バイソン
ゴウキ→アクマ
メカゴウキ→サイバーアクマ
もっといたっけ?
憲マロ削除
>>845 日本版とUSA版の違い?
●ソニックブームやサマソがタメ時間0で使える(事実上46P,28Kで出る)
●昇竜拳を出すと一緒に波動拳が出る
>>841 攻撃力高い
体力高い
中下段ある
小足が刺さらない
>>841 釣りだろうがセンチをただ体力だけと思ってるレベルのやつには説明してもわからん
>>847 レインボーじゃねえかあああああああああ
>>847 近所の駄菓子屋の店先にあったが、近所の県立高校の生徒が
軽トラで盗んで行ったな
そういや日本以外じゃ憲マロ使えないんだっけか・・・版権の問題かな
レインボーは別の意味で面白かった
スタートでキャラ替え、挙動がおかしい飛び道具などなど
大会でケイジャンやっていいすか?
ジンなら落とせるしいいよね
好きにしろ
常にオリコン状態だなレインボー
>>853 真面目にやると、もっと激しい
ガイルのソニックブームは飛んでいる最中に高さを変えられる。
ケーブルのバイパーが永久に出続けてる感じになる。
以上、まだこのゲームがあるゲーセンに行く奴より。
スレ違いスマソ
レインボーって弱Pとかでソニックブームとか出るやつ?ザンギ、飛び道具が
嫌いじゃなかったのか?と当時は思ったもんだよ…
とりあえず何か技を出すとオマケで波動拳がついてくる
俺一時期C社(ロ●クマンとか●ト2とかの)に勤めてたんですよ
毎日デバッグ確認だの筐体買い付けの交渉とか。まぁ、取り立てて
面白い話はないのですが、強いて言えば…。 そのカプコ●の社員が
台湾に工場を借りて、当時大人気だったストリ●トファイ●ー2の
コピー基盤を作ってたとか。 元々は中国の工場で産まれた「不正コピー品」
(まぁー海賊版ちゅう奴ですわ)があったんですが、それがとんでもない
バグだらけの欠陥品だったんです。(サガットがタイガー撃つと止まるとか。)
そこに目をつけた人がいたんですね。 「このバグとかを修正すれば、
流行るんじゃねえか?」と。 だがしかし、コピーが上手くいかなかったのか
狙ったのか、結果的に面白システム満載の電波ゲーになってしまいました。
まずなにより、ゲーム速度が通常の約3倍。屈小足6発ぐらい入るの。
従ってコマンド入力受け付け時間も約3分の1。実質上"後ろため""下ため"
の概念がありません。 加えて、連続して撃てる飛び道具の数が7個とか8個。
画面一杯のソニックブームが今も夢に出てきます。(しかも追跡して飛ぶし。)
なにより素晴らしいのが、ゲーム中にスタートボタンを押すとキャラが切り替わる
システム。 これは確か順番が決まっていたはずです。この仕様(?)を上手く利用すると、
リュウ、ケンで波動拳
↓
相手ジャンプして回避
↓
スタートボタン
↓
ザンギエフにチェンジして相手に重なると同時にスクリュー
(有名なレバーを一回転コマンド)
↓
スタートボタン
↓
相手の起き上がりに、ダルシムの見えない大パンチとか
高速スライディング(なんせ速度約3倍ですから)で揺さぶり。
2chで始めて知ったんだけどスクリューが無限射程ってほんと?やばいなー
こんな連続技、コンボも可能なわけです。理論上は●ト2ターボどころか、
KOF2003すらも先取りしていた形になります。 約10年以上前ですよ?!
あくまでバグなんですが。バグも一定の量を超えると仕様になるという、
良い例です。 これがかの有名なレインボースト2(USA版とも呼ばれていたはず)です。
中国の工場が コピーしたバージョンは不具合が多く、日本ではそれほど広まりませんでした。
が、フィリピン等のいわゆる東南アジアルートの調整版は驚くべきスピードで 全国に広まり、
いまや伝説となっています。(今も渋谷会館あたりに置いてあるはず。)
ただここで一つ問題。レインボーを流通させる際、 付き合いのあった、
もしくは仲の良かった場所に優先して卸していたため、 あっさり犯行が
バレたんですよ。 ちなみにですね、そのコピー基盤の発案者がどうなったかというと、
本社の人間にばれ、会社に893みたいなおじちゃん達が集合。
↓
当時の社長もさすがに手におえず、出て来た言葉は
↓
「そいつが独断でやった事でぇす(はぁと)うちとはなんの関わりもありませぇん♪」
↓
かごめかごめ状態の中で完全に孤立したその社員さんは「もう二度とゲーム業界に戻ってきません」と、証文を書かされてました。
その社員さんは基盤を売りさばいたお金で海外逃亡→そして韓国人籍の戸籍を買い
ほとぼりの冷めた頃大阪の朝鮮人街に会社を建てたという噂です。 もちろんゲーム会社ね
これがあのガロウ伝説、KOFで有名なSNKなんですね
波動拳の出る技リスト
リュウ
E・本田 百裂張り手
春麗 百裂キック
ケン
ガイル
ブランカ エレクトリックサンダー
ザンギエフ ???
ダルシム
バイソン ダッシュストレート
バルログ ローリングクリスタルフラッシュ
サガット
ベガ
SJはレバー下上以外に出し方ありませんか?
レインボーネタで盛り上がってるな
867 :
ゲームセンター名無し:04/08/18 22:41 ID:mGdlktg9
ケーブルの基本ヱリアル教えていただけますか?
自治厨ってどこにでもいるのな
自分はたいして面白いことも言えないくせに
エリアル開始→ハイパーバイパー
>>870-871 ありがとうございます。 弱P×2〜大Kキャンセル236Pでいいんですよね?
違います
大K生低空ハイパーバイパーです
>>862 SNKの名作「TANK」とか知らない世代はこういうの信じるのかな
ケーブルはエリアルを使わない
大K>低空ハイパーバイパー
低空ハイパーバイパーは2369PPか23698PP
文字通り低空でハイパーバイパーを打ちます
技の発生が異常に速くなり、スキがなくなる不思議な技
その気になれば低空ハイパーバイパー×3とか入ります
>>874 94年以降、1度も売上げで勝てなかった現実を
直視出来ないバカプヲタの足掻きなんだから
大目に見てやれよ。
>>875 空中バイパーの射出スピードと、着地によるスキの
強制キャンセルが組み合わさって生まれたバグ技だーね。
あと爆弾投げの嫌がらせを覚えれば
ケーブルの基本は押さえた事になる・・・のか?
アイアンの画面中央でのアシストを使わないエリアルから上空までいってしまった
場合の実践的な最大ダメージのコンボってどんなだろ?
いつもは基本エリアル〜超飛行コンボが届く限りとやってます。
友達は超飛行コンボの補正ギリやってますた。
アイアンは永パから即死以外のコンボは要らないよ
ケーブルの基本は、
・低空バイパー
・低空爆弾
・ガード不能
普通にエリアルから、頂上付近で永パやられたことあるけど。飛行続けるやつ
エリアルどころか
小持ち上げP→リパルサー→プロトンしかやっとらん。
超飛行永パは、空対空で攻撃が当たったときのみ。
>>796 死体いじりで思い出したけど、砂蛇さんの勝利後のアピールが好き。
ガンビで前後に連続ダッシュとかかなり俵
それにしてもアイアンえいぱの最後プロトンが安定しない、つーか入ることの方が稀。
最後はチェーンを遅らせるといいのか?
慣れ。
だけど、俺が慣れるまでやってたのは、
画面端到達>9NJ早め弱P中P中K8強P(これで相手が低めになって)
>8NJ普通に弱P中P中K8強P(8強Pだけ若干遅め)
>着地強P(垂直NJからの着地だから、強Pがクリーンヒットしやすい)プロトン
>>879 ストーム戦とかで上空までおっかけていったときのこととかのことだよ・・
ちと説明しにくいけど・・
SJ>上要素D>上強Pあたった〜のコンボが知りたい
上強P飛行弱K上強P飛行解除上強P飛行弱P上強P飛行解除上強P飛行弱P上強P飛行解除
↑でピヨリ、神懸かって見えまする。。
>>803 突貫工事はジャガセンチハルク
>>854 詳細キボン
. ∧_∧
(.. ´∀` ) 誰かのなやみでも解決して私のフォースでも上げようかと思います。
(.. ) 夏厨の方もモリモリやりこんで下さい。
|.. | |
(__)_)
>>809 ライトユーザーの方に非常にアススメ!なチームだと思います。
攻防力強大、連続技簡単強力、勝てるチームだと思います。
>>824 ザンギの持ち味(;´д`)・・・
鉄にしてラリアシ。。
これで勝てる相手なら非常にウザがられて試合にならない。
これが通じない相手にはただのゴミ。
ザンギは萌え伽羅としか言いようがないので使うなら覚悟きめてメイン使用で:
大攻撃(ガード)(+シューアシ)>A.ロシアンスラムで移動>降下中にボディプレス>…。(←ゴリ
押し)
ボディプレスorヒザ(ガード)>ダブラリ(+6or4)>着地スクリュー。
などありマス。
>>835 13キャラ以外のランキング=イミナシ
で安定。考えた事あるけどダメ出し喰らうしあんま誰も発表したがらない。
「強キャラ耐性ランキング」ならイミあるかも。
更に793の蛇足:
ベノムラッシュ>ベノムウェブ。←極めた感じの端端の反撃。
ケブでも確認。全然安定しんけど。
ヴェノムいいですよー。8>PP>強P*nで見える中段とか
ジャガーノートのドーピング?してすぐ交代すると永続的に1.3倍の
攻撃力増加とありましたが、アシストやディレイドハイパーコンボの
ダメージも1.3倍に増加するんでしょうか?
>>887 ためしました?距離はなれてあたらないとおもうんだけど。
>>875 その気にならなきゃ入らん奴は練習した方がいいぞ。
>>891 動画で見て、練習しなくても実戦でいきなり使えたけど。
>890
試してみりゃいいじゃんそれぐらいのこと
887って超飛行のとき?
飛行解除強8Pがでない
流れを読めばわかるだろ
和姦ない
>>893 何回もきいて悪いんですが、画面端じゃないですよね?
あと飛行弱P上強P飛行解除上強Pの部分は何回もループするんですか?
自分でためすとどうしても離れてしまい、あまりループさせれませんでした_| ̄|○
中央でも端でも出来ます。
永パって言っても、何回もループするわけじゃないです。
超飛行が終わると同時に終わりです。
コツは飛行コマンドの後は斜め上いれっぱで、ちょっとだけ移動してから弱P。
強P自体ののけぞりが異常に長いので、飛行>ちょっと移動弱Pが可能です。
なるほど、ちょっと移動して攻撃をするんですか。
自分もちょっとは移動してたんですけど、もっと移動できるということですねw
みなさん、おきにいりのコンボとかありますか?
あったら教えてください(゚д゚)
902 :
ゲームセンター名無し:04/08/20 01:21 ID:uE6Mwau/
他の動画サイトもPlz!
お前だけ
オマエら、こんなクソゲーする暇あったらギルティやれよ。
オマエガナー
うん、両方やってる
>>900 (゚д゚)お気に入りのコンボ
:雷鳴、アレイ、デストロイヤー。アビスVが超速で死ぬ。
:ダブルプロトンキャノン。戦・桜・鉄チームではHCゲージはばっちり。
:属性合体攻撃(アークティック、ヨガ、クエイクとか)
↑↑ただのバリコンか…
サノス:エリアルグラテン等>DHCスペイス>パワー>パワー>ソウル。
もっとオススメはありますか?
アイスマン変則+ジン
J強P>弱P+アイスアシ>中P>エリアル強P>強P
好きなコンボ、趣味の領域だが。
GGXXとマヴカプ2って似てる気がするな
コンボゲーなところと起き攻めとか。
マグニ使い→ミリア
センチ、ケーブル使い→スレイヤー、ロボカイ
マヴカプ2からGGXXにいくやつって強キャラ使い多そう
いやチップやミリアより飛竜のほうが面白いし、
ディズィーよりもストームのがおもろいし
何で似てる。からどっちが面白いになるかね
寂しいからGGXXをやるんじゃないのかな
ホントこのゲームは人さえいれば最高なんだが
対人戦を求めてなんか通じる部分がありげなGGXXに走るのはわかる
寂しいのは当たってるかも・・・。対人はおもろいけど、誰もやってないから。
マヴカプ2って一定期を過ぎるとCPU戦が恐ろしくつまらなくなる。
まだステージあるのかよ・・ってな気分に。
ジル・ベノム・モリガン使いでしたが、今じゃミリア使い。
今更ながら最近PS2のこれをはじめたが、イマイチキャラの出し方がわからない
・・・。どなたか教えて頂けないだろうか・・・。
ググれバカ
漏れなんかDC版だから全キャラでねーよ
カプコンのバカヤロー
>>917 ご愁傷様です・・・。かくいう自分もDC版の購入者w
必死でアーケードポイント稼いでた頃が懐かしい・・・。
あとで友人に全キャラデータもらったからいいけど。
3対3だからコンピューター戦長すぎだよな
5ステージくらいでちょうど良いかも
相性次第でどうにもならない組み合わせがあるからこそ、
言い訳する余地もあるというのに
世間ではお上品なバランスのゲームが好かれるのよね
>>917 まあまあ。ネタがないんだし。
>>916 んで、アーケードモードをクリアするだびにポイントが入る。
そのポイントでキャラを買って増やしていく
キャラ選択でランダムあったら良かったと思うんだよな。
ごめん。sage忘れた
ランダムあればよかったと思うがアーケードモードで
コブンロールザンギとかになったら2ステージ目ぐらいでだるくなってくるような悪寒がするな
対人戦であればおもしろかったなぁと思うけど。まぁ3rdにもないし
シャドーとマリオネット使えたらよかったね
ランダムとシャドーとマリオネットでチーム組みたい
ランダム限定対戦とかなら俺でもジャスティンに勝てる可能性がッ!!
>>917 DC版カプエス2の予約特典、対戦ファンディスクか
昔出てたファミ通別冊の付録からデータもらえばいいじゃない
お気に入りのコンボと言えば、自分の名前をつけてもらった(友人に)コンボ。
でもカッコ悪いと言われた・・・
いいじゃねーかちょっとでもダメージ稼ぎたいんだよ
個人的にCPU戦は楽しい
>>921 有難うございます。
でも、モリガンや豪鬼が全く出ないんですが・・・
DC版ならフルコンプデータネットに転がってたな
PS2版のもあるんじゃないか?
ケーブル:本名ネイサン・クリストファー・チャールズ・サマーズ
なんでケーブルっていうのかわからん
本名ジミーなのにブランカって呼ばれるのも分からんよ
つうかウルヴァリンもハルクもサイクロップスも(中略)本名じゃないだろうが。
マグニ―ト:本名エリック・マグナス・レーンシャー
ストーム:本名オロロ・マンロー
センチネル:本名なし
MVCキャラだと、
アメリカマン:スティーヴ・ロジャース
クモ男:ピーター・パーカー
緑の巨人:ブルース・バナー
爪マン:ローガン
カード投げ:レミー・ルボー
キャノン:ジム・ローデス
青クモ:エドワード・ブロック
>>909 なんというかホンマに趣味のコンボやね;;
でも俺はMvC2変態入っているのでその微妙なおもむき理解できます。
>>929 なんですか?せめて題名教えて!
漏れにはアメリカアタックと名づけた、勝ちポーズも素晴らしいコンボがありますが、、
(VC:ナッシュ対空+ガイル対空+Cアメリカ対空)
>>933 過去と未来を繋ぐ絆(ケーブル)になる、って誓いを立てたから。
ggxxはヴァンパイアとマブカプの間位だと思う。こんなこと言ったら怒られるか。
(わざわざ見劣りするゲームやる気起こらんのだよ。←マジレスごめ。)
>>922 我れもランダム選択ぐらい付けろとおもた。何故ないのか激しく疑問。
(勝手ごめ
原作話、マグニートー以外いいわ
(無茶苦茶言ってすんませ
鬱だ。。
さかな食ってたらフナムシが出てきた。
一気に鬱になった。。。
<鬱な技シリーズ>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ | ザンギの投げダッシュ
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
設定した奴にも言いたい。得意気な顔して何が投げダッシュだ。
おまえは本当にザンギの投げを強化するつもりが有ったのかと。
只単に自分のナイスアイディアをゴリ押ししたかっただけじゃねいのかと問いたい。
なんで春麗の七星閃空脚消したんだろう・・・。
前作ではおきにいりだったのに・・・。
今作の方がアシストとかもあって決めやすそうだったのに・・。
>>943 モリガンの隠し技も消えてる。
この2つの共通点は「背景が切り替わる」NAOMI基板の
解析が甘くて出来なかったから削除したんだろう。
要は手抜きだが。
他にもテラクシア問題とか、マヴカプ2は色々つめが甘い。
>>943 尿意!漏れ!!
>>944 まじですか。色々とは有りそうやけど本当生かしておけないね、一部の豚共。
27日と28日に大阪の高槻でマブカプ2の大会がひらかれます。
27日はOKA3という場所で4時から、28日はリブロスという場所で
時間はまだわかりません。
詳しいことは、また店員にきいてからカキコミします。
ぁぁぁぁぁ、、、ィキタィ、、、ぅっゃ。。。
よくこんな糞ゲのスレが22まできたもんだ
>>939 エリアルの締めで落とした相手にバレッタのαアシ入れて追撃する、別に凝った工夫もないアシコン
色んなキャラでできる。
友人に赤頭巾コンボと呼ばれた。
いまだに、なんかネタ作れないかと弄ってたりする
>>944 エターナルスランバーね。
漏れもその理由かと思ったけど、
瞬獄殺やハヤトのあれ(なんだっけ)はあるじゃん・・・・。
>>947 ( _`ゝ′)ムッ
いやウソ、ごめ。青ったのは俺だた。
しかしここってマカ厨以外の人間がいるはずないやんな?
>>950 無駄のカタマリですな。ハハハ
・・・普通の実用的なコンボですか?すいません。
前スレで気になったのですが、バレッタでマグニートに6:4付けて勝てますか?
バレッタの嘘臭い武勇伝とかあったら語って下さいw
無理。うっせーから死ね。
960の方、次スレ建てて下さい。お願い致します OTZ
少しも荒れもしないこの展開に少し不安を覚えました。
お前なんなの?荒らしか?立てたきゃ自分で立てろ
ジンのバルカンも背景変わるわけじゃないしねぇ・・・
暗転って聞いたらのりまろアタック見たくなってきたなぁ・・・
最近地元レベル低いから面白コンボきめることばっかり考えてる。
トロン、コブン、ゴウキの順で
昼食→昼食α→滅殺豪波動→滅殺豪昇龍→昼食(150HIT)
の5ゲージコンボとか。
滅殺豪昇龍から漢道でとどめさすとか。
なんかおもしろいのほかにないか?
リュウ、ベノム、ケーブルで、
強P→波動拳→真空波動拳→ベノムウェブ→タイムフリップ→適当→
強P連打→強クラックダウン→ハイバーバイパー→真昇竜拳
>>960 次スレよろ
ディレイド合戦が楽しいなら、あと2年は遊べるよ。
>>953 最近はただ追撃するんじゃなくて、ヘンな裏回りや投げに持っていく形を探している。 まあネタだが
あとバレッタ:マグニが6:4とか無理。 有り得ない。
ただ、マグニ側も近寄らないとでかいダメージ取れないから、まだ勝機があるってだけ。
事故勝ちの可能性があるってのは、最近某所で上げた大金星で確信した。
バレッタに近寄る必要がないストセンチケーブル辺りにはほぼ何もできんよ。
>>963 投げ+アシストって結構使えると思うんだが…
投げからアシストは、サイクなんかは有名だし、
低リスクに高リターンが期待できるから狙う価値十分ある。
基本。
967 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 15:48 ID:pKGXAy9f
メカザンギ面白っ!!
ウリアッ〜スパキャンFAB
良かったな。
くれぐれも、バイパー食らっても文句言わないようにな。
メカザンギに防御があったら最強クラスになってただろうか?
970 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 19:15 ID:3jfzmInk
バイパーでもFABで押し切れるんじゃない?
マグニートーなら普通に勝てるよ
マグニ ケーブル
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ひりゅう センチ ストーム
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アイアン、スパイラル、トロン、サイク ブラハ、
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アイスマン、サムライ、ルビィ、 ウォーマシン、キャミィ、ザンギエフ
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ダル、ジル、ローグ、ジャガー、さくら
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オメガ、サイロック、ナッシュ、ロックマン、ガンビット、バレッタ、 C・アメリカ
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C・コマ、コロッサ、ガイル、ケン、豪鬼、ハルク、シュマ、ハヤト
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アナカリス、サノス、リュウ、フェリシア、ジン、ベノム、アミンゴ、モリガン
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ベガ、ウルヴァリン、ウルヴァリン無、スパイダー
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春麗、セイバートゥース、ソンソン、マロウ
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ダン 、コブン
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ロ−ル
そろそろシンスレの時期だな
次スレ立てたが、CAPCONの文字を間違えた…
誰か頼んだ