■ MARVEL vs.CAPCOM 2 part18 ■
1 :
ゲームセンター名無し:
3
4
5
6 :
戯言遣い:03/07/28 00:44 ID:???
ほうほう、まずはスレ立ててくれた人に・・・ありがとうございます
そして、皆様・・・例の一言がまだでしたね!
それでは・・・・!!
楽しく「くぁいわ(会話)」しよ。
早速アイアンマンの超飛行コンボをお願いします
強k→3強P
ウルヴァリンの弱さに乾杯
ウルは弱いけどスピード感が楽しくて結構使うな
無敵対空アシや、一応弱中HCでまあまあ減るから中堅キャラくらいとなら割と闘える
svcやった後にこのゲームやると良ゲーに感じるな
実際良ゲーだと思うが
このゲーム奥は深い方なの?
とりあえずマグニで3年は暮らせるけど
>>6 MARVEL vs.CAPCOM 2 についてのスレだが、分かってるボク?
いや、まーぶる う゛ーさす かぷこん ちゅうについてのスレでちゅが
わかってまちゅか、ぼくちゃん?
だれもぼくちゃんにキいてましぇんよ。ヒトのキブンをワルくさせる
ようなことはやめましょうね
1乙
サイロックのやられ声が妙にエロい
蜘蛛男のK投げをサイロにすると…
1乙
1乙
最近スレの進みが速いのはこのゲームが盛り上がっている証拠と思いたい。
思うことにした。
サイロックで攻めるのっておもしろいなぁ。
6強K+センチγ→236弱K→・・・で裏まわりも狙いやすいし、3段ジャンプも楽し(・∀・)イイ!!
代々木のゲーセンは人が少ないのでは?昨日夕方頃行ったら誰もマブカプ
やってなかった・・・
2003.8.3のハルクどうよ?
とりあえず見にいく
XMENの時も同じだった
知ってるキャラだから見てると面白いよ
X-MEN2のときキャラ名出なかったけどコロッサスが出てきた時は泣けたね
マグ二で3年はない
最近ハマってるキャラ教えれ
さいろっく
づーむ
じん
まぐせんちあんまん
もりがそ
もりがその空D弱>こまんど投げが好きでつ
めかざんぎ
ナイスマンの強みでも話そうぜ
ナイスビーム!
アイスマンに明日はあるのか!?
…
保守。
35 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 08:20 ID:GXEpwfvu
age
>>32 ラッキーマンスレはここじゃないでつよ
と釣りでもないのに釣られて見る
俺はスペードマンが好きだ
38 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 11:35 ID:Sm8cDBKW
39 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 14:05 ID:HmI/bXLT
このゲームってダウン回避が確実にできないとひどい目にあうよね
ああ、下手したら体力一本もってかれる
41 :
タモソ:03/07/29 14:40 ID:???
ハルク見る?
見ない。面白くなさそう
せんちょねるとあいろんまん対空アシのコンビつよすぎぃ
漏れの地域、5軒マブカプ2入ってるお店があったんだ…
インカムもそうは悪くない。対戦相手不足にそうは困らなかった…
今日対戦しに逝ったら5軒とも全てエスカプ入荷で消え去ってた…
皆の所は平気か?
ある事にはあるけど、やってる人自体少ないな>MvsC2対戦台
やっぱり今から盛り上げるとしたら第二回闘劇しかないだろ。
スパUXとかの抜けた穴に十分入れるんじゃないか?
みんなここの人はなんで闘劇は好きなのに、
エボリューションとかの話は出ない?
良スレの予感
マヴ2・3rd・ゼロ3・天草・月華2・カプエス2・こf2002
消えたのはカプエス2でしたよ マンセー
>47
実際に観戦するのも難しいしなぁ
闘婚が消えて雑菌2000が入ってきた・・・
ZERO2α入ってたから久々にドラマティックバトルやってみた
マグニの永パで相手の高度を下げる時はどうすればいいの?
ケーブル相手にやっててどんどんあがってってく。
SJ弱K3D下弱K中K
漏れは下り中Kをチョト遅めに出す
闘劇2回の種目発表あったの?
マブカップはあるの?
satujin2ってどこで落とせるの?
わからんちん
俺ん家。
俺は男の浪漫が好きだ
先ほど代々木のゲーセンでザンギ使って暴れてました
傾向を見てると、メッカは代々木でつか?
それとも新宿西スポ?
某ゲーセンでこのゲームやってたら
横のギルティ台に座った女ゲーマーが、
CPU戦始まった瞬間にいきなり叫び出してビビッタ
…でもいい匂いがした
>>62 MARVEL vs.CAPCOM 2 についてのスレだが、分かってるボク?
いや、まーぶる う゛ーさす かぷこん ちゅうについてのスレでちゅが
わかってまちゅか、ぼくちゃん?
だれもぼくちゃんにキいてましぇんよ。ヒトのキブンをワルくさせる
ようなことはやめましょうね
イタタ
↑
皆さん的に最強キャラは誰ですか?
('A`)クダラナイシツモンスンナヨナ
シュマゴラス(ワラ
マジレスするなよ
ガンビットで画面に帰ってこなくなるバグやって便所いったら乱入されて終わってたw
てかそのバグやってる時点で負けみたいなもんだろ
実際ガンビット入れてる時点で負けるから、
バグ使ってもダイヤ的には上位にはいれないガンビット。
ハヤトカコ(・∀・)イイ!!
ガード不能からバグ使えるなら強いかも
センチガンビコレダーで
ディレイドで相手の先発を倒してガード不能からバグ。
ガンビ使いはこれを極めてください。
>>70 ワロタ
けど飛んだあとに便所いくのは捨てゲーと同じだぞ
>>75 >>71はCOM戦ということはわかってるのでFA
エキタイ氏の日記からlinkしていけるとこの動画見た人いるか?
センチがめちゃめちゃ強かったぞ
ガード不能を2種類やってたね
あとストームのゲージの使い方に全然無駄がなかった
でも一番驚いたのはVCを使ってた事
79 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:13 ID:L2hebnV+
岡山県民でマヴカプ2やってる人いませんか?
大会とかあるんかないんかわからん
ケーブルの地上バイパービームをガードした後、最速クールハンティングが反確っぽい。
>>77 umaine!!単体で頑張りすぎ
ビーム連発チョト勉強になった
X-MEN、スパイダーマン、ハルク
次は何がでるかな
アイアンマンかな…
一応原作あっても、内容糞なんだが、リメイクでフォロー効くのか?
起動戦死a寝る
キャプテンアメリカorコマンドーきぼんぬ
コマンドーかよ!
すんごい動画見せて。
半角板行け。
すんごいのあるから。
感動できるコンボムービー暮れ
犬缶暮れ
>>82 マジレス、エイリアンvsプレデターらしい
ウォーマシンの超飛行えいぱかっこええ
戦争機械
アイロン男
ってかアイアンマンとブラックハートはもう映画化決定してるわけだが。
独りぼっちのルビィがセンチ、ケーブルと倒して逆転したときは
ほんとこのゲームやっててよかったと思った。
アーケードでも同キャラ選べたらメンバーどうする?
おれはセンチセンチセンチ
じゃあ俺はケーブルケーブルケーブルね
マグニマグニサイロック
無しヴァリン無しヴァリン無しヴァリン
センチセンチブラハ
102 :
ゲームセンター名無し:03/08/01 21:22 ID:CucDI0L8
>60 みてたよ。 2ちゃんねらーってオーラをかんじた。
ケーブル3匹とアイスマンアイスマンアイスマンはどっちが有理かな?
くぁいわ(会話)しよ
けっこう最近始めたんですけど
友達と対戦するとそいつはアイスマンばっかりつかってきて
しかもアイスビームばっかりしてきてウザイです。
なんか攻略法教えてください。お願いします。
あとこのゲームって強キャラって誰ですか?
同キャラ選んでる奴に負ける気しない
アイスマンはケーブルに詰んでる。
強くなりたきゃまずは自力で勉強する努力をしろ。
交代アタックのコマンド変えてくれー
逆ヨガ2回とかに
なんか最近誤爆が多いー
センチストームコレダー
赤バレたん
白バレたん
黒バレたん
>104
SJでかわして上から攻めてみるなり
アイスビームは結構スキでかいから
飛竜飛竜飛竜orドゥームドゥームドゥーム
クソスレかここ
>>111 MARVEL vs.CAPCOM 2 についてのスレだが、分かってるボク?
いや、まーぶる う゛ーさす かぷこん ちゅうについてのスレでちゅが
わかってまちゅか、ぼくちゃん?
だれもぼくちゃんにキいてましぇんよ。ヒトのキブンをワルくさせる
ようなことはやめましょうね
(^^)
>112
お前死ねよ
>114
もうちょっと上見ろよ
同じのがいくつもありますね・・・
楽しくてよろしいw
>79
当方、岡山人ですが
新倉敷の「ファンタジスタ」では過去に大会があったよ。
店長に頼めばまた開いてもらえるかと。
118 :
ゲームセンター名無し:03/08/02 12:51 ID:MeREOe3X
>117
新倉敷!?ってどこすか?
倉敷の駅なら自分のとこの駅から一駅なんすけど
>>118 MARVEL vs.CAPCOM 2 についてのスレだが、分かってるボク?
いや、まーぶる う゛ーさす かぷこん ちゅうについてのスレでちゅが
わかってまちゅか、ぼくちゃん?
だれもぼくちゃんにキいてましぇんよ。ヒトのキブンをワルくさせる
ようなことはやめましょうね
122 :
ゲームセンター名無し:03/08/02 15:59 ID:BVHHFFvr
>>102 え、マジ?どこらへんが「2ちゃんねらーってオーラ」発してた?
もしやアイアンの永パやってた?
>>123 102が2ちゃんのオーラを感じたと言ってますよ。
どんなオーラか気になっただけ。どうやったら分かるんだろ?
>>124 MARVEL vs.CAPCOM 2 についてのスレだが、分かってるボク?
いや、まーぶる う゛ーさす かぷこん ちゅうについてのスレでちゅが
わかってまちゅか、ぼくちゃん?
だれもぼくちゃんにキいてましぇんよ。ヒトのキブンをワルくさせる
ようなことはやめましょうね
>>125 124→102→60→ザンギ→かぷこん
>>119 118→117→79→マブカプ2=まーぶる う゛ーさす かぷこん ちゅう
>>63 62→このゲーム=まーぶる う゛ーさす かぷこん ちゅう
正直俺のジン最強
俺の本田の方が最強っしょ
PS2版の隠しキャラってネット対戦できなきゃだせないの?
海外で盛り上がってるってのはわかるんだが、所詮、局所的な物なのか?
北米のゲーセン事情自体芳しくないイメージがあるんだが。
よほどのムーブメントなら、続編を、てオファーが北米の方からあって
もおかしくないと思うんだが。
カプコンは撤退したんだから、どんなに要求したって出しようがない。
134 :
ゲームセンター名無し:03/08/02 21:34 ID:vK9jREJP
>122 なんか(知的にじゃなくてヲタっぽく)パソコンいじってる的なオーラがあったんだよ、外見的なものからそう感じマスター、ガンダムとかも好きそう。 アイアン永久やってたのはあのゲーセンで三本の指に入る強さの人だよ。金髪の美形イケメン。相手に合わせて色々キャラを使ってるYo。
隣同士ですわって対戦するのってやりにくい・・・・?
トロンを攻略してるサイトない?
『美形イケメン』ってなんか『馬から落馬』みたいだな
イケメンっていってもいろんなタイプがあるしね。美形はイケメンを修飾してるよ。例えるなら 白馬から落馬 かな。
139 :
ゲームセンター名無し:03/08/02 23:16 ID:5Nlg618M
>>131 PS2版って隠しキャラいんの?誰?
家庭用ゲーム版にスレが見当たらないんでここのスレで知ってる人いたら教えてください。
センチとかは一応隠しキャラなわけ。最初からは使えないから。
つうかあんた自分でいけめんとか言うなよ。
俺は並だ
アイアン男よりウォー機械の方がダッシュのスムーズさが素敵やね
ポンコツキャノンでも撃ってなさい。
上に打つやつ撃つ
It‘s OVER 終わったんだよ
俺はイケメンじゃないよ。俺はずっと反対側の対戦台からみてただけ。ゴウキコレダーセンチをつかってるゴリラみたいな顔のやつが顔を真っ赤にして鼻を膨らませながらコインを連投してるのが笑えた。メカザンギgood job!
147 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 00:56 ID:0iq/iodh
ナッシュで↓大K→ムーンサルトってどうやるんですか?
イケメンって池に麺ぶちこんだような顔ですか?
大阪でそんなつまらんボケかましたら友達なくすで。
>>149 MARVEL vs.CAPCOM 2 についてのスレだが、分かってるボク?
いや、まーぶる う゛ーさす かぷこん ちゅうについてのスレでちゅが
わかってまちゅか、ぼくちゃん?
だれもぼくちゃんにキいてましぇんよ。ヒトのキブンをワルくさせる
ようなことはやめましょうね
必死すぎというか気に入りすぎというか使いすぎというかいい加減飽きてきたというか
あーまじでこのスレだけは強制IDにして欲しい。
絶対マジレスしてる香具師いるって。
うわっ頭わるそうなスレ。
君よりはいいけどね。
中Pとか中Kはどうやって出すんですか
↓
○○○
○○○
↑ よく見ると間にボタンがある
確かにそんな気がして気た!
>134 なるほど、ザンギがはいっていたからダンをいれたと。
160 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 13:09 ID://OGxbpg
あれ決まって「ほらなっ?」って感じで周りの友達と軽く笑みをこぼしてたよ。ゴリラみたいなやつがニヤニヤしてたら殺意を感じるがイケメンだから絵になってた。
もはや新しい話題すらないのかよ。
俺の豪鬼が最強だヶどな
で、結局ハルクは強いのか?
携帯からカキコしてるのか?
ああ、もちろんだ
昼食ラッシュ萌え
ってことでこれをつかったカコイイコンボきぼん
昼食ラッシュ>昼食ラッシュ>昼食ラッシュ
3HIT COMBO
久しぶりに来たヽ(´ー`)ノ最後に来たときにはAグループから
脱落してたブラハ様の現在の地位はどんな感じだい?
ジル>ブラハ>ロックマンだよ
マグニって強すぎ
>>170 ブラハはケーブルに詰んでる。
あまり変わってないと思うぞ。
というか新しい戦術なんかないのか?
ネット誰も居ない
>>173 もしかして今年に入ってからロクに変動起きてないのか?
>>168 キャラ限、端限
立ち強K1段目SJC>空中D>弱P強P>着地>立ち弱P2強K
>2弱P立ち強K(少しホールドさせて2ヒット)>強ボーンストライク
>昼食
立ち弱Pは2弱Pだったかも。
たまにはマジレス。
>>175 永久は比較的早い段階で見つかってマスターされてたし、簡単だし。
それ以外だと、HODの穴ばかり見つかり、安定行動が減りつつある。
他キャラが進化したせいで相対的に地位が落ちたってのもあるな。
ブラハは伸びる要素がない
アシ専
残ったらSJ強Kうんこ
ブラックハー党のムービーみて思ったんだけど
アシストを2体同時に画面に出せるの?
どうやってるんだろ。実はネタムービー?
君、さてはネット対戦したこと無いでしょ。
ない
そういうシステムの部屋があるんだよ
そうなんだ。謎が解けたありがd
ガードハメとかできそうだね
あー、でもケーブルで3人即死とかされることも、、、
186 :
117:03/08/04 02:38 ID:???
>118
たしか新倉敷駅は、倉敷駅からふた駅ほど先だったかな。
HPがあるから「ファンタジスタ」や「新倉敷」で検索してみるといいかと。
携帯から書き込んでるんで、この検索方法でHPがヒットするかはわからんが、
地図とかもそこにあるし。因みに過去の大会結果も見れる。
現在アメリカにおいてどのチームが一番強いとされてるんだ?
マグニの評価が下がったが。
188 :
ゲームセンター名無し:03/08/04 09:31 ID:hlF70y44
ケーブルセンチコレダーかストームセンチコレダーが相変わらず有力じゃないの?
アシはコレダー天下かー
なんかつまらんな
clockworkはランク的にどの位置にいるの?
190 :
ゲームセンター名無し:03/08/04 15:10 ID:kDOldMj+
トップレベルの下の方じゃない?
Aランクに近いSランクって感じ
頑張ってほしいなークロック
192 :
ゲームセンター名無し:03/08/04 17:49 ID:SuGeYmRl
ザンギをメカにしてひっこまして出してファイナルがうまかったYo>代々木のザンギ 今日乱入したなかにイケメソはいなかった。 試合みてるの面白いw
>192 ザンギのファイナルがうまいと言うより相手が微妙じゃなかった?
相手は見た目だけって感じが・・・。
ザンギなんて近付けずに終了なんですけど。
しかもザンギにゲージ2本もさくなんてそいつ雑魚もいいとこだな。
Denjin Video.comの新しい対戦ムビ見たけど、ウマすぎだね、彼ら。
マグニはかなり頑張ってたが、明らかにセンチにパワー負けしてた。
米で弱キャラ出てるムビってないのか?
Denjin じゃないけど、ザンギが出てるやつはどっかにあった。
メカザンギに変身してボコボコにされてたよ
じゃあ、普通のザンギで画面内ウロウロしてみてくださいYO。
黄パンツいっちょのオッサンが画面内飛んだり跳ねたりしてたら
相手のミス率があがるから。
パンツいっちょのオッサンが目の前をウロウロされて
冷静でいられるだろうか?
少なくとも、サイクにウロウロされるよりかマシ。
なんでザンギがうろうろできるんだ?
相手が余程弱いのか。
それとザンギ使うのはまだいい、
ウザいのは勝手にザンギ選んでおいて、ブラハセンチ連携すると逆ギレするやつ。
なら選ぶなよ・・・。
パンツいっちょ?・・・これはもう犯罪!
男同士だとパンツいっちょは関係ないんですね。
ザンギ+ジャガ地上アシで結構連勝できるんだが・・・
っつーか対戦相手がいないyo!
201>>
そのチームなら戦ったことある
確かに結構連勝してたよ、まぁセンチとブラハの連携って
作業的なので私的にはあまり面白くないですね
皆さんは面白くない戦い方とかありますかね?
大阪ってランバトは無いんですか?
強キャラ13人のキャラの中に入ってるらしいから
強いらしいよ
永パもあるし
削りもなかなかだし
アシストも強いし
>>204 デンマーク連合新公式HPってとこみてごらん
かなり上位にいるよー
サイクロップスはザラキに弱い
サイクロプス
>208
ブリザードもな。
懐かしすぎる
いいからまぶかぷのはなししろよ
アイアンよりウォーマシンの方が強くね?
今日初めてストームをつかったのだが乱入してきた相手に縦の竜巻をやってるだけで勝てた。
普段は低空ダッシュとかないキャラを使ってたのでまだ低空ダッシュに慣れません
センチ以外でストームと相性のいいアシストをするキャラを教えてください。
214 :
_:03/08/06 20:02 ID:???
>213
岩撒いとけばゲージ溜めしやすいかも。
アシよりディレイドの相性を考えた方が良いのでは?
216 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 20:37 ID:jzwooBtq
なるほどドゥームですか使ってみます。
ディレイドで相性がいいのはシューティング系になるんでしょうか?
217 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 20:50 ID:+G/3KRpR
ジルでマグニートーとケーブルの倒し方教えてくれ。マジで倒せん。
218 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 20:53 ID:aQzVtjp7
キャラに固執してるうちは無理。
それ言っちゃおしまいyo
強キャラに固執してる奴もいるにはいるけどね
攻めまくれ
223 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 22:21 ID:x1Tj5jQp
このゲームアメ公には神ゲーの部類なの?
>>223 そこらへん、メストに「全米にある共通の対戦ツール」と書いてあったよ
強い人はリュウケン鉄でも強いからなぁ
メストぉ!!?ゅ(古
地球最近なにしてんのかなあ。また対戦したいなー。
227 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 22:43 ID:aH/qWJzS
代々木のレベルは高いと思うが。
おそらく代ゼミ生のスパイダージンベガをボコボコにするのは気が引ける。
代々木にいたケーブルセンチストーム使う人はなかなかだった。
イケメン君のケーブルマグニアイアンが最強ペアなら
おそらくケーブルセンチストームの人の方が強い
ペア・・・・・
弱いと思うんなら個人を特定できるようなこと書くなやボケ。
何が目的か知らんが代ゼミ生かもしれんなんて余計なことまで書きよってアホちゃうか?。ゲーセンいくんやめよ。氏ね。
君雑魚らしいからもう行かないでいいよ(爆
ますます、楽しくなってきたみたいだね・・・
やっぱり会話っていいね
関東と関西って戦い方とか違いがあるのかな?、戦ってみたいけど
関東は・・・遠いよな
まぁ・・・もっともっと、「くぁいわ(会話)」しましょう
気になっていたんですけど戯言遣いさんは何でコテハンなんですか?
最近からこのスレ見始めたんでわからないです
特にスレのためになるような事を言ってるようには見えないし
むしろ邪魔で無視されてるみたいに見えるんですが・・・
リュウケンって中堅の中では悪い方ではないよ。
コンボあるし、無敵対空アシストあるし、中級者までなら実力で勝てる。
ただ上級者同士ならストームとか辛いわな。
実は超反応出来ればリュウはセンチにはそこそこいける、ゲージあれば。
>>235 しかし超反応センチ相手には、なす術がありません。ゲージがあっても。
リュウでセンチに行ける戦法の詳細お願いしまつ
正直僕の腕では手に負えない
エリアル開始が短すぎだし、地上D小足や飛び込み弱K>強Pでめくるくらいしか
攻め方がわからん
真空も2369PPで出したら早いが、かなり遠くてもほとんどのキャラで反撃確定だし
>>235 >中級者までなら実力で勝てる。
あなたの言う中級者のレベルがわからないんですが。
俺は自分で中級者ぐらいかな。と思ってるんだけど
リュウケンなんかに負ける気がしない。
どんな強い人がリュウケン使おうが、絶対勝てるよ
中級者ってのは上級者に勝てないってだけで
キャラ差があれば上級者にでも勝てるんだよ。
リュウケンでも実力で勝てるって?中級者なめんなゴルァ!
昇竜烈破は発生早いから、地上ではバクチで使いましょう。
リュウは中段、永久、昇竜拳のみに賭けろ!
ごめんなさい。コレぐらいしか対策思いつきません。
>238
中級者の強キャラ<上級者の中堅キャラ だから。
おまいこそ上級者ナメてると、リュウケンどころかダンに凹られるぞ
むかし、神のようにエリアル開始が上手いダンと戦ったことがあります。
243 :
238:03/08/07 11:18 ID:???
リュウケンに負けるとか笑わせてくれますね
だいたいリュウケンの強い人なんてどこにいるんだ?
>中級者の強キャラ<上級者の中堅キャラ
キャラ差があれば、上級者にでも追いつけるのが中級者なんだよ
ここは初級レベルの奴しかいないのか。
まぁ今更リュウケンって中堅の中では悪くないよ。
とか
君はリュウケン知らないんだね
とか書いてるし
あのな、中級者も上級者も中堅キャラなんて眼中に無いんで。
唯一生きていけそうなのはダルシムぐらい
まあダルシムもホワイト並じゃないと使えないが
別に中堅擁護するつもりもないしな・・・
誰も同レベルの人同士が、リュウやケンでセンチに勝てるなんて言ってないだろうが。
お前ホワイトの名前出す辺りそのへんの奴だろ。
中堅の使えるキャラとと使えないキャラの区別もつかないんだろ。
ホワイトはリュウケン使った事ないとでも思ってんのか。
245 :
238:03/08/07 12:06 ID:???
そのへんの奴ってどのへんだよ!
>誰も同レベルの人同士が、リュウやケンでセンチに勝てるなんて言ってないだろうが。
もっかい読みなおしてくれ
>中堅の使えるキャラとと使えないキャラの区別もつかないんだろ
じゃあ言い直そう
中堅キャラはどのキャラも使えないし、所詮中堅止まり
勝てるの場合は相手とキャラ差が少ないか、相手が弱いだけ。
>ホワイトはリュウケン使った事ないとでも思ってんのか。
名前が有名な人は全キャラ使ったことあるでしょ。
ホワイトが使っても液体が使っても、
リュウケンには負けない。
センチリュウコレダーで完封とかは無しで。
香ばしい〜。熱い太陽とサンオイルの香り。こうでなくっちゃ。
238は本当に中級者なんでしょうか
魔法の言葉を唱えてあげよう。
「おまいら直接やって決着付けろ」
「負ける」「負けん」なんて所詮水掛け論だよ。
掲示板でやたら鼻息荒い人は、こんなとこでいきがってないで
オフでもやって思うさま勝ってくれ。
249 :
ゲームセンター名無し:03/08/07 15:22 ID:DXJ3x7C1
あーつまんね。
つーかここまでキャラ差についてとやかく言われるゲーム、他には無いな。
取りあえずリュウとケーブルを比較した場合、リュウが勝っている部分が
ほとんど思いつかない。アイアンとヲーの関係のように、伽羅の性質が
似ているが、性能で圧倒的に負けてる。
ジルでスパコンの近接戦闘を空中で出して落下中に動いてるの見たけどどうやってるんだ?
>251
いや、って言うか…
そもそも全てのプレイヤーを上級者・中級者・初心者の3つに分類する事自体ナンセンスなわけで、
自称上級者とか自称中級者とか意味分からん。
もし明確且つ客観的に上級者と中級者を区別出来るのならその理由を教えてくれ。
上級者とか中級者っていう言葉を使って敢えて言うなら
いくら強キャラであろうと相手が中級者である以上は付け入るスキがあるわけだし、
上級者の中堅キャラに中級者が強キャラで勝つケース負けるケースどっちもある。
中堅キャラが生きていけないっていうのはそれこそアメリカレベルの話で、
日本では「厳しいけどどうにかならない事もない」っていう感じじゃないか?
まぁ、それぞれの認識が食い違ってる以上はここでキャラの強弱の論争しても無意味なんだがね。
中堅キャラ終わってるっていう香具師はカソウクンの動き見れば多少価値観変わるかもしれない。
>>253 その通り。
中堅キャラだかなんだか知らんけど、キャラの強弱を論争しても無意味
プレイヤーの強弱が重要なんだよ、キャラ性能どうこうって話も同じだ
永パが事実上できるキャラでも、永パができないって言ってる奴もいるし
永パが難しすぎて実用性がないから中堅キャラ弱キャラになるっても、おかしいね
それが(難しい永パ)できないのはそいつの実力の問題なのに
中堅キャラや弱キャラと呼ばれるキャラたちが眼中にないのなら
強キャラと呼ばれるキャラを使って、遊んでおけばいいんだよ
それで作業的な動きでもしてな
まぁ・・・いいや、楽しく『くぁいわ(会話)』しましょうや。
糞ゲー
おもしろい糞ゲー
糞ゲーの定義って・・・なんだろう
>258
そんなことない。
面白い糞ゲーが大正解だろう。
9:1のカードが山ほどある=糞ゲー
↑だがそれがいい
よって面白い糞ゲー。
クソゲーだけどそれを上回る、余裕で埋められる面白さがある
アレ?
代々木のゲーセンに行ったんだけど、マブカプ2やってる人はいなかった。
その後一階クレーンゲームでドラゴンボールのでっかい悟空と悟飯が簡単に
取れて・・・満足したのでそのまま帰りますた。
『期間限定!!!懐かしいゲーム!』
でマブカプ2を見つけたコトがある。
ついつい、やってしまった。
みんながやってたら確実にやるのになぁ。。
バランスが悪い=糞ゲー
でも、システムとかキャラの多さで十分楽しめる
よって面白い糞ゲー。
なるほどね
そうかもしれないね・・・
強キャラだけしかでてなかったらバランスはそこまで悪くなかった。
でもつまらなくなるから糞ゲー
地元で大会開催決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━−−878ght: 4$4!!!!!!
このゲーム始めて約3年―― 遂に初の晴れ舞台か・・・泣きそうだ
いやつまんねー糞ゲーだよ
君にとってはだよ268番君
気になっていたんですけど戯言遣いさんは何でコテハンなんですか?
最近からこのスレ見始めたんでわからないです
特にスレのためになるような事を言ってるようには見えないし
むしろ邪魔で無視されてるみたいに見えるんですが・・・
相手にするな
誰かさんの言葉。
俺はもっと強くなりたい!
プッ,少年漫画見過ぎだっつーの。
>>263 懐かしいに入れるには早すぎるとしか思えん。
NAOMI基盤のゲームを懐かしむには早すぎる。
まぁ・・・、このゲームでて何年たつか知らんけど、3・4年くらいか?
どっちにしろ、人によって糞ゲーかそうでないかは違うワケだ
糞ゲーと思うなら、『私にとっては』と入れてもらいたいね(これは、お願いだよ)
全然『くぁいわ』にならないからね、私に相手してほしいそうなのが若干いるみたいだけど
まぁ・・・・、『放置安定』だな、私がしたいのはあくまで楽しい『くぁいわ』だ
『私にとっての』だけどね、まぁ・・・これはこれで面白いからいいか。
楽しく『くぁいわ(かいわ)』しよ。
なんでアメリカはレベル高いんだ?
かまって欲しかったらsageろ。
その無意味なコテハンもやめろ。
あと2chはお前に向いてない。やめろ。
放置しれ
279 :
sage:03/08/08 16:03 ID:mTIBgP7I
強キャラ13人って誰?ひとりも知らないんだが・・。
全員教えてくれ。
↑メル欄と名前間違えた
マブカプはCP2でマブカプ2はNAOMIですよね?
そうだが、それがどうかしたのか?
>>277 アホは死ね。
こんな奴らしかプレイしてないから糞ゲー
アシストや空中での攻防など、覚えることが多く、それらの要素を消化
出来ないと、駆け引きをするレベルに到達することすら出来ない。
このゲームには他の格ゲーには無い駆け引きが存在するが、多くの
プレイヤーは駆け引きのレベルに入る前に、キャラバランス上クソゲー
視するか、そもそもこのゲームの駆け引き自体受け入れられなくて
やめてく香具師が大多数。
ウメハラみたいに、接近戦での微妙な間合い取りや牽制、技の差し合い
を好むプレイヤーには向かん。
285 :
ゲームセンター名無し:03/08/08 17:21 ID:UlmP1+Ra
今だに逃げケーブルが苦手な俺はヘタレですか?
センチストームコレダー練習してみよう。
>>279 ケーブル・マグニ・センチ・ストーム・ドゥーム・サイク・サイロ・飛竜
ブラハ・コレダー・キャミ・アイアン・スパ
だったかな、私が聞いたのはその13人だよ。
>273
メル欄
誰とは言わんが
お前、他の香具師からどう思われるか知らんのか?
おめでたいけどさ、周りは誰も言ってくれないからそろそろ気付いた方がいいよ
みんなから嫌われてる事をさ
嫌われてるのは承知してるけど、せめて名無しってるから勘弁してくだちい
で、レシオとか提案した方がいいのかね・・
なんていうか・・・お前ら大好きだ。
>>290よ、
>>289など気にするな。俺おまいら大好きだ。
一部とはいえマブカプ2スレでこんなことを言う奴が居ることが、実に嘆かわしい。
面白いので許す
もっともっと「くぁいわ(会話)」しよう
ところで、9月の何日かに堺市のゲーセンでちょっとした大会が
開かれるらしいので興味のあるかたは、公式のBBSでも見てください
いやー、このゲームの世界って狭いからさ、
上級者っつーともうアイツかアイツか…て世界じゃないですか。
以前いたんだけど、「現役でトッププレイヤーと闘ってるんだよ! ボケ!」
みたいなこと言い出す奴って、やっぱアイツかアイツかアイツあたりってことになりまさーな。
以前から思ってるんだけど、MVC2の上手なプレイヤーってそんなんばっかなのかね。
ヤな話やね。
何でお前みたいな奴は、わざわざ匿名の2ちゃんねるで個人特定するの必死なんだろうな。
なんでだろうな。
つうか次期闘劇タイトル選考の候補としてはこのゲームはほとんど期待
されてないようだな。
再び日米決戦とかして欲しいものだけど。
必死に特定しようとしてるんじゃなくて、
ここで必死に「俺は強くてお前はヘボ」と言い出す人とかって、イヤでも特定できちゃうんだよ。
>>296 何言ってるかワカンネ。
誰かまとめてきぼん。
うちんとこはMVC2に必死な香具師らがそれを勝手に漏れにも強制してくるからうぜー
おお、だんだん会話になってきた
楽しいね、ところでここの人達は大会には出ないの?
確か、堺市のパールってゲーセンであるみたいだけど
出てみたら?
札幌でやってほすぃ
>303
札幌のプレーヤーか!?
俺もなんだが、ホームはレタスかい?
もち、でも人もいないし金もない・・・
告知してくれたら借金しても行くんだが
>305
俺は5月から毎日通ってたけど、
今までにやったことある人かな?
対戦に飢えている方とお見受けしましたが、
さすがに借金させるわけにはいかないんで(笑
そちらの都合が良い時に合わせますが、どうですか?
九州というか福岡で大会希望。
308 :
279:03/08/10 06:03 ID:???
>287
わざわざどうもありがとう!
キャミイサイクセンチで、飛竜アイアンドゥームに勝てる気がしません。
まずキャラ負け排除してから考えよう。
>309
対空アシ二人もいらんだろ。
センチならひりゅうもアイアンも倒せるのでは?
飛竜はちと辛いだろ。
キャミィ外してケーブル、ストーム、マグニのどれかにするとか。
順番次第で勝てるんじゃないかな?
サイクを飛竜に当ててアシスト削っていけばいいんでない?
キャミーアシで飛竜の攻めに対応しつつ。
314 :
ゲームセンター名無し:03/08/11 07:54 ID:Ssy6URXz
Denjinの新しい動画見たけど、これってジャスティンが負けてるの?
誰もやってないゲーセンで、ザンギアイアンジャガーでやってたら、
いきなり乱入されて永久で固められて終わった…
このゲームは素人に全くやさしくないのですか?
ザンギとくいそうに入れてるの見るといじめたくなるよなー。
キャラ差を実力でカバーなんてことは幻想だよ。
強いキャラ使ってぐろい連携使ってなんぼ。
このゲームやってないけど↑の説明でいい?
違う。
好きなキャラ使っておいて、いちいちキャラ差に文句言うな。
勝ちたいなら弱キャラはやめろ、この程度。
>>314 歓声がおもろいな
ウォォォォォォイ ウォォォォォィ ウオォォォォォイ
連続ダッシュって
→→↓→→↓・・・?
PP↓PP↓・・・?
>>320 後者らしいけど、漏れがやるとダッシュ↓大Pが出る。
おいらもできない。絶対PPは同時押しされてるはずなんだけど
アイアンでセンチ相手に永久が上手く続かないんで助けてください
高度見ながら弱K中P中K強Pを3回に一回くらい混ぜると丁度良いくらいかな。
間違ってたらスマソ。
でも基本的にはアイアンでセンチと戦わないほうが良いんじゃないかと。
そういや上の方で弱キャラうんぬん言ってた奴がいたが
デンマークのHP見たら今回のランバトで
スパイダーチュンリーサイロが優勝してるが
彼はそれをどう見るんだろうか。
基本はケーブルを当ててるんですが
未熟なせいでどうしてもという危機的状況もたまにありまして。
ありがとうございました。
>>325 一人そういう人がいれば千人の非強キャラ使って虐殺されっぱなしの人がいるというだけです。
全体としての結論は依然として変わりません。
いい雰囲気になってきましたね。この状態が、いつまでも続くことを祈ります・・・
最近、サイロックにハマってます。
ダメージ重視エリアルは
2強P→弱P→9強K→236強K→胡蝶(右向き時)
でいいんですかね?
>>325 弱キャラで勝つのも凄い事だと思うけど
そのチームの優勝を阻止出来なかった他の奴らに問題あり。
レシオ制で大会を開いたのか?それなら理解できるが。
>329
いや普通に制限無しの大会で
決勝ではそのチームで全和解に勝ってるとか。
一体どんな試合だったんだろう・・
スパイダーってダメージ源何よ?
昇竜からのHC。
半分減らない。
春麗のダメージ源も気になるところ。永パか?
動画あるなら是非見たいな。
サイロックは飛び込み強P>屈み強PSJ>9強K2段ジャンプ9強K3段ジャンプ
9強K236K胡蝶。
簡単、しかも強い
まぁサイロック自体あんまり攻撃強くないから
「ガードをどれだけ崩せるか」にかかってる。
特に起き攻め。
アシストもサイロメインなら捕獲系のアシがいいよ
あとディレイド強力な子が後ろにいればもっといい。
>314
かなり一方的な試合だったな、、途中からかなりガードが甘くなってたような。
最後は砂場の屈辱コンボで終わってるし。魅せマンセー。あれって負けてた方が
ジャスティンでしょ?
大会に出たコトある人は、野試合の時とはやっぱり違う感じでチーム組む?
>>334 やっぱ負けてた側がジャスティンっぽいな。
ジャスティンの受けスタイルも補正切りには踊らされるって事か。
まぁ毎回あんな試合にはならないだろうし、相手がsooだったからこそああいう試合になったというか…。
ジャスティンってあんなにボロカスにやられてたのに
結局はevolution優勝でしょ?
誰もジャスティンには勝てないじゃん。
他の人と何が違うんだろ?ガードが上手いって話はよく聞く。
まぁ小心者の漏れなら、あの会場の雰囲気に完全にのまれてしまうだろうな…
魅せられるだけの余裕も必要ってことか。
339 :
ゲームセンター名無し:03/08/12 20:26 ID:pb60gtw6
アメリカのトッププレイヤーの話をしてる後にこんなこと聞くのは恥ずかしいんだが
サイロアシで上げてアイアンの永久を練習してるんだけど、
PPKP→PPKPときてその次が失敗するんですがうまくいくコツはありますか?
レバーはずっと右上にいれっぱなしでいいのでしょうか?
相手が低かったらPPKPで高かったらPPPなのでしょうか?
質問ばかりでスミマセン
その質問も飽きたから、過去ログから永久動画のダウンロード出来るサイトへ飛んでくれ。
動画みてるだけじゃいまいちワカリマセン。
ブラハの永パ今更できるようになったw
アシストがらみ→永パとかできないの?
猿対空アシ
猿アッパー→HJ強K?
ブラックハー党の動画に綺麗に決めてるのがあるから見れ
ど、どれだ・・
3分間投了講座にて
アイアンの話かよっ
>341
テキストにめちゃめちゃ細かく書いてあると思うが。
つうか見て無いだろ。
ブラハ
弱中Kサイク対空>前のほうにSJ>K>BDK
うん、携帯からなんで動画見れないから適当にウソついちゃた!
三分クッキングのBGMが使われてるやつだっけ
以前みたかもしれないけどメモなんてあったかな
もう覚えてないや
マグニストームサイロ使ってaケーブルコレダーにボロ負けしちゃった・・・
コレダーはどうにかならないかなぁ
ブラハ永久は、対空系からならだいたい逝けそうな気がする。安定しにくい相手も
いるが、ケーブル対空でもいいんじゃないか?
ストームセンチコレダーつかったら今までボロ負けしてた奴等にストーム一人で勝てた。
ストームセンチの基本の攻めはどんな感じですか?
ストームって攻めキャラじゃなくて、ヒットアンドアウェイのスタイルだと思うので
そこにセンチがどう絡んででくるのか、よくわからん。
コレダー出した後にアイスストーム。センチはプレッシャーの為だけにいる。
と読んだ。
>>354 センチ対空でもいけるね
つかセンチブラハク組って凶悪すぎ
>320
→→↓PPの方が楽だろうに・・・
おい、おまいら!
DC版にキャラランダムセレとネットにあるルールが使用できる(アシスト無しとかアシスト何人呼んでもいいとか)が追加されて
新キャラ3〜4人増えたら買いますか?
いらん
新キャラによる。
新キャラがジョジョキャラだったら?
ジョジョキャラ全員
364 :
ゲームセンター名無し:03/08/14 15:23 ID:D2qLZHvF
春麗って強い?
マブカプではエリアルの最後に七星なんとかってHCはいるのが気持ちよかったので使ってたんだけど
今回空中で出るHCないよね?
しかたなくエリアルの締めで百列脚入れてるんだけどいいコンボありますか?
>360
つーか何故今更DCなんだ?気は確かか!?
>364
鷹爪脚から追撃可能。また、属性がNJになるのでアシストも出せる。
ま、実用性はあまりないが。
実用性めちゃめちゃあるんだけど。
攻めない春麗なら必須のテクニック。
367 :
364:03/08/14 20:04 ID:+/0oymr7
>>365 鷹爪脚って空中で下強Kですか?
あれ当てちゃうと相手が落ちちゃって追撃できそうにないんですけど・・・
詳しいサイトとかあったらURL教えて下さい。
とりあえず春は弱い
跳ねる技をくらう以外に超飛行がつく条件ってないの?
春は、有り得ないくらいエリアル始動の横幅がない。
たまに弱Pとかから直接出してもスカる
だな。メインウェポンが2弱強K236KK
>370
普通に空中で攻撃食らうだけで超非行ついてる気がする。
それよりも超非行が切れるタイミングの方を計りかねる
事のが多いんだけど。詳しい人解説して欲しいな。
>372
そんなの回避されてショボーン。だからつらいんだが。
なぁ、DC版やってるときにさ
なんかしらんけどセンチ使ってるときたまにミニセンチが出てこなくなるんだよ
236KK 236弱K 236強K が無反応になる。なんで?
>372
一回見せればダウン回避されてお糸冬い
スパイディの足払いクローラーみたいだ
>374
センチに236弱Kや236強Kなど始めから存在しない。
それはそうと、シュプリマシオンが出なくなったことはある。
>>377 41236弱Kor強Kの間違いだと思うんだが…
なんか漏れが間違ってる気がしてきたぞ。
379 :
378:03/08/15 02:32 ID:???
普通に勘違いしてたようだ。
首吊ってくる。
>>373 NJしたら大抵切れてる気がする。
>>374 俺がDC版買ったときにロケパン→HSFがちっともできなくておかしいなと思ってたら
オプションの設定がおかしかった。一回オプション見てみたら?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>374
ちと古いネタになる。
例えば強フォースを一個だけ画面上に返してやって、
後の残りが画面横の方へ通りすぎるようになったりすると、
フォース関連が撃てなくなる、ってネタがある。
なることがまず少ないけど、例えばケーブルの立ちビームをフォースにかすらせて、
一個だけ上に上がって行くようにしてみるといい。
ただ、元に戻す方法は沢山あるから、実戦ではあまり意味がない。
センチのフォースを狙って出せなくできるなら、コンボ弱体化していいのにな。
もとに戻す方法ってなんだろう
最近、人のテクを習得するのが楽しい
アイアン、ルヴィ補助アシで詳しくはわからないから自分で
age>弱P弱K中P8強P>8D>弱P8強P>飛行>弱P+アシ>中P強P>飛行解除>〜
というふうに落ちついたんだけどもっと安定かつ高威力なのはある?
8強Kをいれるといいのかな
つーかルビー足いらない。単体でもループ狙えるようになれば、
わざわざループ狙う為にルビー入れる必要なんて無い。
威力も、最後バリコンにしとけば即死いけるし。
立ちまわり強化出来る足入れたほう強い。
ルビー本体に思い入れがあれば別だが。
なんかルヴィで捕獲するのが楽しいんよ
自己満足ってやつか
アイアンにルビィ鎖アシがあると、お互いSJ中の刺し合いからの見返りが
大きくなる点が美味しい。
人とは違ったアイアンを演出したいのならアイアンルビィもありだと思うよ。
砂蛇氏が使うマグニルビィアイアンとか個性的で面白いし。
まあ現状だとアイアン入ったチームで勝ちに行くならアシ専運用が賢いのかな?
ミルファントゥームの使いどころを教えてみやがれ
マジで
ルビハの船のスパコン当てたらケーブルの低空バイパー確定?
>389
安全交代。
>390
確定。
>>389 2弱K2中P強K>ミルファントゥーム>ディレイドガンマクラッシュ
うまくいけば即死。
8月23日(土)と30日(土)に対戦会を開きます。
DC通信対戦は今月で閉鎖になるので、最後に集まって、対戦やチ
ャットを楽しもう。
時間は深夜です(23時ということにしますが、実際は日付が変わ
って、2時ぐらいに人が集まり出すと思う)。
あと、別の日がいい人は書き込んでください。
でも基本的に、金曜の深夜か土曜の深夜か日曜の夕方にしないと
来れる人が少ないと思うので、
他の曜日は希望が多かったら対戦会するということにします。
(もちろん別の日に勝手に開いてくれても構いません)
板違いスマソ
394 :
ゲームセンター名無し:03/08/16 23:10 ID:nFgQfOLO
ついに閉鎖か・・
396 :
ゲームセンター名無し:03/08/17 05:06 ID:qcbP6ugs
最近D44とかINOなんかもこのゲームやったりしてるらしいけど
彼らの強さってどのくらい?
ウメとかもやってくれればアメ公ども倒せそうなんだけどなぁ
リュウケンゴウキだろ?
決まると快感なコンボ教えれ
ナミキ稼動開始おめ
>>396 ウメはやり込んでいたらどうだったか知らんが、今更やり始めて勝てる程奥の浅い
ゲームだと思うか?
ウメはスパUXをやりこんでいないにも関わらず闘劇でトッププレーヤーと互角の
戦いが出来たが、それはウメがやり込んで来たゲームとシステム的に通ずる部分が
あったから。このゲームでは他のゲームの常識は通用しない。というかこんな糞ゲー
やりたがんだろ。
そういえばこの前、知り合いがD44とマブカプやったとか言ってた。
結構強いらしい。
>400
強いコンボ(攻め・守り)のセオリーは完全に確立されてるんだから、
対戦慣れしてて先読み能力が高い分強くなれるだろー。
ウメって昇竜精度の異常な高さが有名らしいがそんな伝説に残る感じな
人なの?
こないだの西スポのZERO3の大会普通に負けて準優勝だったが
>>402 強くなる可能性はあるが、今から追いつくのか?
既存のマヴカプ2プレーヤーもなめられたもんだな。
うめには無理だろ。
出来るとすれば昇竜のかわりにAHVBが出来るようになるとか。
つうか確かD44ってXvSFやってただろ?
それで雑魚同然ではちょと情けないしな。
406 :
ゲームセンター名無し:03/08/17 21:48 ID:GmMt18mr
>ウメはスパUXをやりこんでいないにも関わらず
>闘劇でトッププレーヤーと互角の戦いが出来たが
でたらめいってんじゃねー
ウメはスパ2X何年も前からやりこんできたよ
ウメ本から抜粋
Xはいつの時代もやってるからね(笑)そういう意味ではけっこう
特別なタイトルかも、セイヴァー発売されてどってもやってたけど
明らかにXのほうが多くやってたからね。今でもよく覚えてるけど
セイヴァーの全国大会の前の晩っておれビッキーズでXの夜ゲー
やってたんだよね。んでそのまま徹夜で大会行った。
つうかマヴカプ2スレなんだからマジでウメの話ウザい。マヴカプ2プレーヤーは
ウメよりも格ゲースキルが劣る事にコンプレックスでも感じているのかね?
ウメなんかよりオオヌキの話しようぜ!
>>408 このゲームだけアメリカ以下なんだからしょうがないだろ。
日本に真剣にやってる奴いるのか?
ウメはギルティーやり始めて物凄い速さでトッププレイヤーになった
そうだから、このゲームもやれば直に強くなるのは間違いない。
>>410 無理。
そのゲームは、どちらも相手の接近攻撃に確実に無敵昇竜してれば勝てるがこれは違う。
そしてそのわかってないぶりと、信者ぶりがスレ違いにウザい。
412 :
ゲームセンター名無し:03/08/18 00:25 ID:MNXeHFow
俺は稼働し始めてから3年間、どのゲームよりも真剣にやってるけどな
いつかはトッププレイヤーと呼ばれてみたい
田舎者には縁遠い話かな・・
sage忘れごめん
ギルティ知らんが
>どちらも相手の接近攻撃に確実に無敵昇竜してれば勝てるが
いくら何でもそんな簡単なもんじゃないだろ。
ウメ昇竜と言うのは博打昇竜だよ。何でウメ昇竜かと言うと
HIT確率の異常な高さ、それは読みが誰よりも凄いと言う事。
ウメは誰よりも対戦経験が多いらしい。
日本のトッププレイヤーってアメリカのそこらのゲーセンの
上級者以下なんだろ。で、
>既存のマヴカプ2プレーヤーもなめられたもんだな。
こんなのとか。
ウザかったらレスすんな。おれもしないから。
ああ、言い逃げってやつですね
>>永久動画の方
サイクの永久おながいします
>>412 今でも対戦相手いるの?だとしたら恵まれた環境だね。羨ましいよ
>416さん
あまり実戦向きじゃないんで、多分永久機関にある動画で事足りると思います。
どうしてもと言うなら撮りますが、あまり詳しい事は自分にもわかりませんので、
テキストなんかにもアドバイスとかは出来ないと思います。
>417
いや、あんまりいないけど(´д`
いや・・いるけど、出来る人が滅法少ないって言えばいいのかな。
初心者狩りして愉しむシュミもないし・・・
>>418 わかりました。
あれを連続で決めるコツを見たかったのですが。
ウメはNGワード決定
>420
数フレの繋ぎばかりで、ほとんど臨機応変なアレンジのしようがないので、
・SJのタイミング
・SJからの初段を当てるタイミング
・弱から中までのタイミング
あたりで相手の位置は調整して下さい、せっかくなので数ターンで良ければ少ししてから撮りましょうか。
暇出来たら撮るんで時間出来たらうpします、使用チームと順番も出来れば書いておいてください。
チームについてのアドバイスは省きますが、サイク永パの場合後ろのキャラも少しわかった方がやりやすいです。
あと殴る相手も出来れば指定しておいてください、撮るのは少し後なのでゆっくりで良いですよ。
マーブルvsストリートは好きだったなぁ
正月に近くの駄菓子屋行ったらポスターくれたよ
カプコンがゲームをレンタルしてた時代さ
中Pって出せるの?
>404
セオリーがどんどん変化してる時代ならともかく、
強キャラ強戦法が決まってるのだから後は精度。
対戦慣れしてるのは既出。
まあ読みあいねーしこのゲーム
ウメの格ゲーの才能をこんなチンケなゲームに生かすのはもったいねー
ところでウルヴィって人気ないね 誰も使わんみたいだし
ウルなんてネタにもならないキャラ出してくる初心者に限って、知ったような口聞くんだよな。
うめ信者ならお前はもう来るな、それか何も知らないうちから知ったように語るな。
>>429 じゃあマターリいくか
これ以降ウメネタ禁止
賛成。
>>422 チームですか…?よく使うのはマグニDOOMアイアンあたりですけど…
殴る相手は普通サイズのキャラでお願いします
自分はいつも練習相手にはガンビット使ってますw
>432
いえ、サイクを入れたチームにする場合ですね、じゃあケーブルストームあたりかガンビ殴るとします。
マグニサイクドゥムですかね
気分によって変わると思いますが
よく使うのはマグニDOOMアイアンあたりです
独り言厨か
つーか日本のマブカプのトップって、普通にレベル低い気がする。
一部の3〜4人を除いたら。
で、何?
とりあえず無視してね
>437
矛盾してるで
まぁこのゲームやり込んでるヤシが少数派なのは事実だ。だがそれを承知で、
好き好んでやり込んでいるわけだから文句の付けようはないだろ。
もしかしてセンチの大Pてガード不能のときあります?
まぐにあいあんさいく
つよい!!!!!
>442-443
マジ?
それをフル活用してる動画が、DenjinVideoにあるよ
強Pってあのビームか?
使えなくていいし、
使えても確実に決められるほどうまくなければあまり役には立たない。
449 :
ゲームセンター名無し:03/08/20 12:39 ID:rRxEpIWT
一人倒して二人め出てくる時は普通狙うだろ?
不能は後半だし、隙だらけで危ないだけじゃないか?
むしろリスク高いし、当ててどうすんの、ロケパンまで決め撃ち?
単発のダメージ与えたいなら、強フォースからの固めで同じくらい削ればいいし。
確実に不能にできるだけの腕があれば問題なしだけどね
とりあえず『今』の『私には無い』
ところで大会が9月7日に決定したみたいです
結構な人数が集まるみたいですので、皆さんも出てみてはどうです?
きっと面白くなりますよ、多分。
>>450 強Pはキャンセル非行か、キャンセル非行>即非行解除で隙を減らせる。
基本中の基本でしょ?牽制的な意味合いが強いな。
強Pが不能になるのはビームが消えかけてるとき
キャンセルはかかりません。
強P当てたあとはロケパンHSF確定
マグニケーブルセンチをフェリシアで倒す場合、砂を刺すことに全神経を注ぐしかないのか?
何も考えずに闘えばすぐ死んでるだろぅ
ちなみに、相手は人間性能も高い強者。
素直に、ストームかケブにキャラ変えするのが吉か?
でも、一朝一夕の間しか使ってない強キャラで、小細工しても無駄な相手だとも思うしな・・
がんがるしかないのか
津田沼先生、シゴキをお願いします
強キャラ 強キャラ 得意なキャラ
で、挑むのがいいかと。
強キャラの練習にもなるし
得意なキャラ 強キャラ アシ専でもいいけど
モリガンロールフェリシアで対戦で勝つと、ダンロールコブンで勝ったときよりもウレスィ
このエロが!
モリガンロールフェリシア面白そうだな。
オレも今日使ってみるわ。
ローグ相手に素で負けた。中段がありえないぐらい早くて画面端でなぶり殺された。
強すぎるんだよCPUローグ。
CPUローグは暴れるとすげぇつえーよな
あとストームも
あの動きを会得したいもんだ。
空中D>小K>中K>(着地)>空中D>小K>中K>・・・・
CPUローグの2強Kが怖い
蜂のように刺される
CPUの空中Dの限界高度って人間のそれより低くないか?気のせい?
>>453 それでキャンセルかからない事があったのか。疑問が解消したよ。
>>453 というか強Pにキャンセルかからなくなるなら、ロケパンはどうして繋がるんだ?
ロケパンでのキャンセルはOKて事?
モリガンのお仕置きよ(名前忘れた)ってやつエリアルで入りますか?
入る。ただ、漏れが知ってるのは端限、キャラ限で、
2強P>SJ>ソウルフィスト>ダークネス
とかいうショボいヤツ。
エリアルとは言わないが、端限、キャラ限で
2強P>SJ>弱K2強K>シェルキック>着地>立ち弱P立ち強K
>ソウルフィスト>ダークネス
というのも入る。
アシスト使用アリなら、ダークネス余裕で入る。
ダークネスはダメージ多いので積極的に狙いましょう。
>>466 当てるのは消えかけてる時。
キャンセルしなくても次の行動が繋がります(当てた時敵が跳ねるので)
ダクネスよりイレイザーのほうが強いほうに見える…
>ダクネス入れるためのアシスト
一番簡単なのは、ルビーハートの対空アシ
ストームのシューアシ、サイクのサイクロンキック、ジンのタイフーンとかでも簡単
バレたんのミサイルや、ローグの投げアシなんかはちょっと面倒だけど入る
>>453 センチの2強Pを真面目に調べたんだが、キャンセル不能になどならなかったが?
攻撃判定消えてからも行動可能になるまでがかなり長いので、終わり際を重ねても
ノーキャンで強P>ロケパンはほぼ無理。2強P後、上に入れっぱにしとけば隙の
長さが分かる。
漏れは普通にガード不能強P>キャンセルロケパン出来ましたが!?
実際に自分で実践してから書いてるか?
ケーブルコレダーケンで、逃げながらコレダーorケンの竜巻アシから空中以下略
だけのヤツに4連勝したら、台叩きされました
プ ヘタクソめ
日記なら自分の日記帳にお願いします
だってセンチ不能は「屈大Pのみ」だもの。
センチの屈大Pレーザーのお尻の方が、出て来る相手に
重なればガード不能成立だよね?
で、ちなみに立大Pの方は上記の不能現象が起こらないような。
まあどっちでもいいや。
>476
『2強P』と『屈大P』にどういう違いが?
別に屈大Pより安定するやつあるからどうでもいい
別に君ひとりのスレッドじゃないから。
不能狙いで隙だらけのセンチに、バイパー当てようかディレイドしようか迷うな。
タイムフリップって、ディレイド専用ですか?
コンボに使えないこともない。
基本はディレイド専用。
>>481 それがあるからセンチ不能は反撃こない状況でしか狙わない。
ちなみに俺は狙おうとしても上手く出来ないから使わない。
ディレイドでも反撃受けない、ってどんなチームの時?
例えばサノスのパワーのあとにディレイドタイムフリップとか
>>485 相手が残り1人の時、相手のゲージが2本以上貯まってない時。
他は空中でのハイパーコンボが無い相手を狙うとか。
ちなみに次の相手が出てくる時くらいしか、狙い時は無いと思う。
画面端エリアル後にも上手くやれば狙えるらしいがよくわかんない。
SJした相手の着地に合わせるのは流石にナンセンス。
最近ザンギ&ジャガー地上アシが熱い
CPU戦だけど(´・ω・`)
まさかエリアルロシアンを使ったあれか
>>470 つーか2強Pノーキャンロケパンが繋がるなら、ロケパンより発生早い立ち弱P
も繋がらなければ矛盾するんだが。もちろん画面端。
2強P>立ち弱P
こ れ が で き ま す か ?
というか何でこんなレベルの低い事でもめなきゃならんのか。
1・以下のキャラは、エリアルで落とした後起き攻めを仕掛けると確実にリバーサルを出す
ガイル(サマソ)
サイクロップス(アッパー)
春例(天昇脚)
ダルシム(テレポ)
2・アイアンマンとウォーマシンは、ジャンプ攻撃を仕掛けると高閣率でリパルサーブラストを出す
3・ベガの チェーンからスライディング>喰らえ>チェーン>冥土の土産
4・豪波動拳を撃った後の豪鬼に飛び込むと、確実に豪昇竜拳を繰り出してくる
5・ズカズカ歩いてきた後に、以下の連携・行動
リュウ 立強P>波動拳
ケン 屈弱K>屈中K ちょっと間を置いて足払い
Cコマ コレダーぶっ放し
トロン 立弱K>ドリル
マロウ 立弱中P
さくら 小足>昇桜拳
6・フェリシアや、ジンは人間ではなかなか有り得ない連続Dを繰り出す
同じくストーム、ローグの中段も凄まじい
7・飛び道具が画面内にあるうちは、立ち屈みのガード方向を変えない
つまりチェーンで屈みガードさせてから、アシ等飛び道具を出しておけば飛び込みが確実に当てられる。
8・一端飛び道具をガードすると、画面内から飛び道具がなくならない限り死ぬまでガードし続ける。
例 バレッタでミサイルをガードさせて、立強Kを連打すれば相手は動かなくなる。
9・バレッタは、一定時間屈んだ後は必ずミサイルを撃ってくる
10・アイアンマンの ユニビーム×2〜3>プロトンキャノン
ステージ前半の場合は、プロトンを出さないこともある
11・ウルヴァリン(両方)の 立弱P×n >爪スライディング>トーネードークロー
12・セイバートゥースの 立弱P×n >足払い>バァーファーファークォー
13・コブンの援護ヨロシクーは、中断させられない限り必ず 地上(転倒)>地上(捕獲)>空中 の順で出し切る
14・ジルの緊急回避は、中断させられない限り必ず 強ゾンビ>犬>カラス の順で出し切る
14・キャミィの アクセルスピンナックル >空キャンスピンドライブスマッシャー
15・ドゥームの SJ>ビーム×2>フォトンアレイ(ゲージが無い時は、フォトンショット)
16・CPUは、絶対にディレイドしない
まだあるかな
マロウ相手に飛行すると高確率で打撃投げで飛びついてくるかもしれない
HCを連続技に組み込んでくる香具師
ジル、ガイル(ほぼ不発)
>495
フェリシアとマロウも
穴と間違いとかだらけで突っ込む気もおきない。
>>489 2弱K+アシ>中K>623K>降り際に2強P>2弱K>〜
〜>中P>623弱K
〜>スクリュー
俺的におもしろすぎる
コロッサスはゲージがあればあるだけ変身する。
センチのガード不能でなんでこんな言い合ってんだ?
本当にあるよ不能時間。液体は普通に当ててくるらしいし。
狙いどころは、
相手を殺した後、次のキャラが出るとき
リミッターダウン相手の起き上がり際
HJで逃げ惑う相手の着地際
なんかが誰でも思いつく範囲だろう。まだあると思う。
あと、ちゃんとロケパンからHCまで入るよ
書いてて思い出したが、不能時間については液体が自分の掲示板で語ってたような気がする。
探す気力はないので気になる人はGO
>>499 確かに。あいつすぐ固くなるから、練習できないYO
>488
非貫通型のHCキャラ(サイクロ、ウォー)相手に盾代わりに使う嫌がらせプレイが強い。
>>500 ガード不能ではなく、キャンセル不能とか言う出鱈目について言い合っている
のかと。
不能強Pから決めうちロケパンか。
ガードされるとゲージ減るな。
506 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 07:54 ID:0bgjcEkH
いつまでたってもレベル低いねここ。
それがどうかしたのか?
>506
レベルが高いネタ振りをおながいします
>>506 有名プレーヤーの掲示板には恐れ多くて書き込めない香具師+初心者どもしか
いないから仕方ない。
明らかに他のカプコン格ゲースレよりレベル低いのは間違い無い。
どこらへんがレベル低いかってのを具体的に言ってもらえるといいと思います
>>510 ここに居る人間のやり込み度が低い。トッププレーヤーはこんなとこ
すでに見てないかロム。
今更CPUの話が出てくる上にそれに突っ込むヤシが居ない。
突っ込む気も起きない、って書いてあるように見えるけど?
あれ?
あれれ?
つまり511自身はトッププレイヤーじゃないしヤリコミ度も低いんですよね
つーかCPU戦の話をするだけでレベル低いって意味わからん
普通にこのゲームの雑談してるだけだろうに
2chに何期待してんだか
不特定多数の人間煽って自分はこいつらより上だとか気持ち良くなりたいだけ?
トッププレイヤーが集まって強キャラを煮詰めるスレじゃないんで
むしろ中堅キャラ使いのほうが多いような
ところで、おまいらのメインキャラは誰ですか?
あと戦法とかも教えてください
キャラ:マライア一択
戦法:スタンドって何?
キャラ:ろーるふぇりしあもりがん
戦法:ヘルプミー狙いw
GIOGIO
>>514 ゼロ3、カプエス2、3rdスレ辺りと比較すると明らかに盛り上がってない。
逆説的に考えると、レベルの高い書き込みが無いからレベルが低い。
別に雑談でもなんでもいいんだけど、中身が無い。攻略ネタ挙げても、まともに
考察出来る人間が昔のより減った。
>盛り上がってない
そりゃクソゲー度が限りなく高いし
今挙げてもらったゲームとは全くタイプが違うから
プレイ人口が(少なくとも2chでは)他と比べて少ないので当たり前
見た目の楽しさとかも相まって、普段そんなに格ゲーしない人も多そうだし
>>521 確かに。
まともに対戦できる機会が少なすぎ。
考察出来る人間が減ったんじゃなく、考察や討論すると、また「こいつは(名前)だ」
とかいいだすアホばっかりだから、口出すのは皆が随分前にやめてる。
ばっかりではないと思いますよ
まぁまともなネタがないからくだらん議論になるんだよな。
つうかここに来てる香具師で名前を特定出来る香具師なんて赤頭巾くらいしか
思い浮かばんが…
もう香具師はここ見てないかもしれんが。
アナカリスって強い?
527 :
ゲームセンター名無し:03/08/27 15:05 ID:aB3C2fik
カプコンの中では強い方。
ジル、バレッタ、リュウのチームでセンチ、アイス、ジルにめちゃくちゃにされた、
どんな戦い方をするべき?アイスビームがウゼー。
リュウを変えようと思うのだが誰がいい?
529 :
ゲームセンター名無し:03/08/27 17:36 ID:x2LPTafc
普通にケーブル。
しかしあえてオススメするならオメガレット!
アイスなんか本体のビームガードしてからですら、バイパー間に合うからケーブルにやることなし。
ジルなんか友達呼んだらバイパー、呼ばないならゲージためとアシっかで削り、攻撃はガードくずしてこないから放置。
アシストには後だし対空アシスト、敵の飛び込みにはセンチアシスト、気が向いたら時々コレダー。
ってことでセンチケーブルコレダーで作業してれば勝てるよ。
センチにもアイスビームしかアシストついてないし、大変だとすればセンチ本体のみ。
もしセンチアシストを連打してくるようなら、本体出す前にケーブルで焙ってしまおう。
キャミィのエリアル→キャミの必殺→キャンセルマグニート→
マグニエリアル→マグニ必殺→マグニエリアル→マグニ必殺→
キャンセル→センチネル必殺→コンボ→センチ必殺…以下略
>>531 キャミィエリアル→キャノンドリル→キラービー→ディレイドテンペスト
→屈小K屈大P(エリアル)→チェーン→グラテン( ´_ゝ`)→チェーン
→グラテン( ´_ゝ`)→ディレイドHセンチフォース
→大Pロケパン→Hセンチフォース・・・
お 疲 れ 様 で す 。
捨てゲーされてすんごい気分悪い
倒してから向こう見てももういないし。
アシスト呼び→投げ→アシストヒット→・・・・
って連携ありますか?
>>533に乱入されてすんごい気分悪い
どんな香具師かと覗いて見たらもう終わってるし。
後半が日本語になってませんよ
>>533 心が弱すぎる、俺なら捨てゲーされたら残り1ドットまでコンボ練習しながら体力減らして、
タイムオーバーまで携帯でゲームでもして遊ぶか、チーム内容によっては相手側に座ってゲーム始める。
そこでまたそいつが乱入してきたときには、馬鹿が捨てゲーした元相手のチームで快勝するとまたまた超スカッとする。
これで頭はたいてった馬鹿を店員につき出したら、知らない間に出禁になってくれてさらに良かった。
ベガのエリアル誰か教えてください
打ち上げ弱弱中中彩子クラッシャー
サイコ2回入れてる香具師いたんだけど…やり方知ってる人教えて
>541,543
エリアル>ダブルニープレス>サイコクラシャ
がダメージ上がっていい。
あと、壁につけばサイコは止まるから、止まったらタイミング良く弱Pを当てよう。
でもベガで二回サイコ当てても、綺麗に当たりにくいからもったいない。
コマンド表が画面中央までずり落ちてる
マブカプ2でクリアーした今日。
なんか目をつぶってもいけそうな気がした
チームも
ダン、ベガ、バレッタの使えないチームでクリアーした
ダンってクズですね
547 :
ゲームセンター名無し:03/08/28 19:40 ID:4cfF65jO
>>534 ある、投げ動作短いやつでアシをサイロックにすると追い討ち可能
このゲーム中級者がいねー
初心者と上級者ではっきりわかれとる。
>>546 今シリーズのボスは雑魚いので、どんなチームで行こうがクリアは簡単。
今一番注目されてるチームって、どんなチームですか?
>546
晃龍烈火地獄を食らうと認識変わるよ>弾
ダンは普通に闘える。
じゃあ俺センチコレダーでダンに入るわ。
戦えるんだろ、文句は無いだろうが俺も全力でいく。
お互い全力でフェアな対戦だ、さあ始めよう。
へたれなセンチコレダーなら、冗談じゃなく本当にダンで勝てるだろ。
あとはアシスト次第か
このスレ救えないですね。
556ってかわいそうな子ですね
>556
ヘタ打つと2人とも瞬殺されるぞ>弾
ダンでセンチにアシストのフォローはほぼ無理。
体当たりしかないなら、コレダーで終わりだから、フォロー要らない場所で出す必要がある。
もしダンがフォローできない場所で出せば、アシストが半分から8割減るのは覚悟した方がいい。
べガの最古は画面端でなくても2発入るとか。その場合、当然アシストも
使わない。カンウクンに聞いた話だが、見た事は無い。
ダンはスピード無いしリーチも無いから、非行でのらりくらりとかわされたら
攻撃手段が対空アシしか無くなるだろ。対空アシのみがダメージソースでは
ジリ貧は目に見えている。ダンだとセンチに飛ばれなくてもつらいのに。
なんでマグニの永パって昇りの時もゆっくり入力する人が多いの?
俺は昇り最速弱K中K降り弱K遅め中Kってやってんだけど
疲れるから?
というかキャラ差に関して考察する場合、相手との実力が拮抗していて、
尚且つ両者の実力が中級以上という前提でないと意味が無い。プレイヤー
の実力差は考慮に入れるなと言う事。
ヘタレなストームセンチケーブルなら、ダンロールコブンでも勝てるとか
なんとでも言えるし、嘘にもならない。だがそれはキャラの性能差に対する
考察にはあたらない。
スパイラル極めます
応援してます。
302 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/23 23:04 ID:???
ルビィハートは最弱候補なのが痛かった。ザンギと同クラスじゃ誰も使いませんよ
な なんだってー
シッコリマンションがすげーうざくて強いのに
>561-562
烈火×@がありので結構怖い
(ディレイドから簡単に入るし)
570 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 00:42 ID:MVCpbgUI
初心者です
どこぞのサイトで見たのですが永久無しならエリアルはアイアン最強と言うのは本当ですか?
永久無しのエリアルで強いのを教えてください
なんで今更永久無しという前提が必要なんだ…
ちなみにアイアンのお手軽な永久はエリアルではないんだが。
ループ出来るエリアルなんてものは少ないしムズい。
ジンの生交代当てたら、何すればいい?
画面端ならサイクロンでいいんだけど、それ意外だとあんまり減らないエリアルくらいしか・・・
とりあえずバレッタαアシとかエリアルから当てて、ダメージアップしてるけど。 ちょっとショボい
つーか生交代はコンボに組み込むのでない限り無闇に使わない方がいい。
生交代のしどころはあるが、無策での生交代はまさにカモネギ。
それでも使うなら
生交代>強タイフーン(2HIT)>サイクロン
が基本。端である必要はない。
バレッタからジン交代に繋げるなら、ほぼ密着状態から
下強K>立ち強K>ジン交代(不確定)
というのもある。
いやいや、無理に当てにいこうとは思っておらんぜよ。
ただ、もし首尾良く当てれた場合、見返りが大きい方がいいでしょやっぱり。
でもって、タイフーンからサイクロン入るのね。 とてもトンクス
生交代に繋がる攻撃ってどんなのがある?
ウロボロスヒット後とかグラビテーション後とか
センチの236強K後も安全?
ケーブルの強Pから交代は繋がる
初心者狩りをしたやつを狩った
結果俺も初心者狩りしてた
579 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 20:47 ID:ZXkokCFc
相手から乱入してきたくせにストームで空中でアーアー
を連発して攻めてきたらコレダー連打してたら
いきなり相手が台を思いっきり押しやがって
俺も押し返した、すると相手が試合放棄しやがった。
そのあとチョット口論になった。
俺「お前なに台おしとんねん」
相手「あぁ?」
この問答が二回ループして相手が意味不明の言葉を発して立ち去りました
喧嘩にならなくてよかったんですが 俺は悪くないですよね?
相手はキャミー飛竜バレッタでした。
意味ワカラン。翻訳プリーズ
パートナーから侵入されましたが、それは嵐の大気中のAAです。
それが発射し攻撃し、KOREDA連続的な打撃が実行されるだろう場合
Aパートナーはスタンドのまわりに急にできるだけ困難な攻撃性です。
その後、私はさらに後ろに押しました。パートナーはゲーム放棄を行います。
また、それはや?ェったです。それはなりました、その、CHOTTO論争の後に。
私「どんな台おしとんねん"((あなた))パートナー"あぁ。」
この対話はループを2度実行しました。
また、パートナーは不可解な言語を放射し、残しました。
それは口論している必要がありませんでしたが、私は悪くありません。
パートナーはKYAMI飛竜バレッタでした。
相手から乱入してきて空中強P連打ばっかしてたので
コレダーしまくってたら相手が台を押してきました。
そして押し返してやると相手は捨てゲーしました。
障害者の僕達は何かわけのわからないことを口走ってたようですが
店や周りの人達に迷惑がかからなくて良かったです。
台を押されてもシカトできなかった僕が悪いのです。
ちなみに相手がキャミー飛竜バレッタでした。
ストームがいないのは秘密です。
>>581 笑い死ぬかと思った。
とりあえず絡んだ奴が悪い。
ゲーム内のことはゲームで片付け、
台が押されたなら(ゲーム内じゃないなら)不振者は店員に通報してあげるのが、店のためにも法律的にもベスト。
そんな根本的なことがわからないDQNには、ゲーセンには来てほしくないもんだな。
別に俺は台蹴られようがミスならい限り、永久だろうが逃げだろうが続けるけどな。
笑えるので翻訳もっとよろ〜
585 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 23:00 ID:2IeCi5ye
稚拙な文章でごめんなさい
ストームで強P連打してアイスストーム
敵が攻めてきたらコレダー連打をしてたのは僕です。
うわぁ・・・
その戦法だったら、相手がキャミィ飛竜バレッタじゃほとんど手出しできないだろうなぁ
すみません、幼稚なテキストでは、それが、嵐のための繰り返し強いPを打ち、氷雪の嵐です。
敵が攻撃した時、私はKOREDA連続的な打撃を行っていました。
強キャラは絡まれることを承知で使うもの
そんなこともしらないのか
CPU相手に気分良くマヴカプ2をプレイしていたら(キャミィ飛竜バレッタ)
という、微妙な構成のチームに乱入され、僕は著しく気分を慨されました。
そこでストームコレダーで厨房プレイをしました。
すると相手がキレました。台も押されました。
僕も負けじと押し返しました。
二人して筐体に多大なダメージを与えた事はとりあえず置いといて
対戦相手と口論になりました。
僕「おまえ、何故台を押した?俺も思わず押し返してしまったではないか」
相手「AH〜AH?」
こんな風な会話が二回ほどループしました。
ちなみに、この時僕が頭の中で考えていた事は
「後2〜3回ほど会話がループすれば永パになっていたのになぁ」
という事です。あいかわらず素晴らしい考察です。
最終的には相手が意味不明の言葉を残して立ち去りました。
あの言葉はおそらく暗号に違いありません。僕の頭脳に対する
相手の挑戦状だったのでしょう。只今暗号解析中です。
お前から乱入したんとちゃうんかと
今日、秋葉のHEYで乱入されましたが速攻で捨てゲーしました
「対戦なんか嫌だ」
>591
相手のことも考えろ馬鹿
>>591 この屈辱、忘れんぞぉ!!!!!!!!!!!!!!
ハルクの立ち回りって、どんなん?
J弱K強K×α + 適当アシ
自分の好きなキャラをイヤなヤツが使ってると腹立つなあ。
わがままなあたし。
ウチは
>>596を見るとムカつく。
旦那(まだ結婚してないけど)もムカつくって言ってた。
わがままなウチ♪
・厨房共専用マヴカプFAQ集(暫定)
がけっこう面白方
このゲームで理論上最も有効なガードは超低空ガードだと思うんだが
実戦レベルで使う事は可能なんだろうか?
詳しい情報きぼんぬ
596の使用伽羅はジンバレッタとか諸々
いちいち荒れそうないらんこと書くなよ
つーか存在がバレバレなんだから名無しの意味ないんだよな。
他のスレではとことんマヴカプ2マンセーしてるくせに何故ここでは弱気
なんだか。よくわからんヤシだ。
まあ確かにゲロ吐きそうなほどウザいが、そうやって誰だか分かってるぜ的な書き方もやめようぜ、と。
ブラックハートにザンギで勝つにはどうしたらいいですか?
アシストに地上ジャガーを入れる
名無しでいないと、なんか荒れるらしいからね。 一応このスレでは名無し。
意味ないけどな。 ホントごめんなさい。
>603
アシスト
ていうか、どうしてもザンギじゃないといけない理由がないなら、素直にキャラ替えを勧める
アシストをうまく使えば弱キャラでも勝てるというヤシは相手にもアシストが
あるという前提で語っているんだろうか?特定の組み合わせでこそ能力を発揮
出来るようなのってヒリュウ岩くらいしか思い浮かばないんだけど。
そうでない場合はやはり強キャラと言われているキャラの方がアシストの性能も
生かしやすいはず。ある程度アシストとの兼ね合いも考えて強キャラと言われ
ていると思うんだが。
そんな事よりも超低空ガードの事を語ろうぜ。
ケーブルVSケーブルで
相手の低空HVBは、ガード後に低空HVBで反撃確定でしょうか?
608 :
341:03/09/03 02:38 ID:???
>>607 HVBは着地した瞬間に動けるようになるので、着地するまでが隙になる
(ただし、SJ中のHVBであまりにも高度が高い場合は着地前に動ける)。
だから反撃出来るかどうかは高度次第になるが、基本的には反撃不可と
考えたほうがいい。
ちなみに、カウンターからのHVBならより低空でのHVBも返せる。
341てのは間違いだ…氏んでくる。
610 :
ゲームセンター名無し:03/09/03 08:12 ID:VR9wbOzo
超低空ガードなんて必要あるのか?
あげちゃった。ごめんね
反撃が遅れる、VCが無い等の理由から超低空ガードの必要性は薄いと思われ。
逆に反撃が遅れやすい分、削られる機会が増えると思う。
確かに崩されにくいという意味では優秀かもしれんが、マグニ相手ではそうもいかないのでは?
ところで、削りも大切なダメージソースだと思うんだが、お前等の一試合での削り量って平均どれぐらい?
30〜60ぐらいか?
どれぐらいなのか全然気にしてないな…
アイスストーム削り5回〜10回分ぐらいかな
>>612 アドバが駄目だったり、着地際は上下段の揺さぶりがあるから危険、
なおかつジャンプ際ガード方向入れるとに立ちガードに小足が刺さる、も加えよう。
必要な場面ではみんな普通にしてるしそれ以外では危険、語るまでもないな。
削り量はセンチやコレダーの有無でかなり変わるかな。
>ジャンプ際ガード方向に入れると立ちガードうんぬん
SJでガードポーズキャンセルが出来るのでそれは起きない。
漏れが言いたいのはCPUクラスの超低空ガードなんだけど。
見た事無いのかもしれんが。低空でなく、超低空。
相手が攻撃を出してから、攻撃判定が出る数フレの間に2147と
いれてガード。
そもそもあんなもの、人間は使えないんだろうか。
2147っていれるぐらいなら立ちか屈みか判断したほうが早いと思う
煽りとかじゃなくて。
まぁCPUみたいに超高速コマンド入力が出来れば使えるけど。
はい次
ちなみに、超低空ガードという話を持ち出したのは、上下二択を回避出来る
という意味あいではなく、ガード硬直が最も少ないガードだからという意味
合いで持ち出したんだが全く理解されていなかったようだな…
つーか、ガードポーズキャンセルを検証してみた結果、J昇りでの超低空
ガードは恐ろしく困難と判断したので、どの道実戦投入は困難らしい。
忘れてくれ。
センチコレダーでケーブル+ストームシューティングアシを倒すのはどうしたらいいの?
近付けないしバイパーが怖くて飛行もできなんですよ。
残りのキャラに交代する
SJ中の特徴
・ある程度、左右に空中制御できる
・着地するまでの間、攻撃・防御を問わず何回でも行動が可能
ジンのJ強Kは、この効果を一切打ち消します。
SJ中に強Kを出すと、着地するまで左右制御はおろかガードすらできなくなります。
3年ジン使ってるのに最近知った(´д` 他に同じ効果を持つ技あるかな
>>620 何を今更…
SJ属性からNJ属性への変換なんてマヴカプ2プレーヤーには常識だろうが…
念の為補足しておくが、つんりの鷹爪脚などが同種の技。
>>617は、次元がいくつも下のレベルの話してるから邪魔なこと理解してくれ。
消えろとは言わないから、頼むから、こっちから頼むから消えてくれ。
ガード硬直が短いからなんて言うのは前々々シリーズからの大前提なんだよ。
着地までは下ガード入力が必要だし、着地すれば更にそこから上下かけられる(この意味もわからないかもな)。
スーパージャンプなら即出るのも大前提なんだよ、なんで小足ささるっていったのか意味わかってないだろ。
そもそもなんで相手の目の前で、無意味に後ろスーパージャンプしなきゃならんのだ、
その危険さや無意味さわかってないんだろ、必要な場面なら言われなくたってみんなそうしてんだよ。
「教えてください」ならまだ可愛いげがあるものを、対戦事情に関係ありそうな顔してるからウザいんだ。
「使えませんか?」
「実用性ありませんか?」
せめてこう言え。
そして俺がお前に親切にレスするのはこれが最後だ。
まだ書くようなら、名無しから今までみたいになぜ叩かれるかもからないで笑われてろ。
これはどういう原理なのか教えてください
マグニ画面端で 2強P>適当チェーン>K投げ>2弱K>K投げ>…
このあとに更に 2弱K>K投げ>… とやろうとしても投げが決まらない
NJ状態になるからって理由じゃないと思うんだけど
もしそうだったら何で一回目のK投げのあとは 2弱K>K投げ>… が入るの?
相手は空中で3回投げを受けられないっていうシステムがあんの?
バリンの流星やモリガンのシェルキックとか。
対戦に関係あるキャラならドゥームの強Kやアイアンの下強K。
属性変化の逆は、まあスパイラルの剣くらいだが。
空中から着地まで操作出来ない、って意味なら他にもあるけどな。
単純にジンは空中でキャンセルできる技がないし。
>623
ある。
しかもつい最近その話は出たばかり。
次。
超低空ガードはガードした次の瞬間にはもう地上に居るっつう物。
ガードしても後ろへのノックバックすら起こらないギリギリの低空での話。
ただ、実戦レベルで使える代物では無いってのは自分で調べてわかったから
もういいって。
なんでこの荒らしは偉そうなのか誰か教えれ。
パールの大会に出ましょう
センチネルのアシストでロケパンの可能性はないのでしょうか
今日間違えて選んだらなんかいい感じだった
それは最近アメリカ人に評価されてるのを知ってて言っているのだろうか。
>>630 アメリカ人じゃなくて藻前の意見を聞かせて。
アメリカのマヴカプ事情ってどこで知ることができるの?
ロケパンはマグニのコンボを活かせる。ここまではサイロと同じだが
本体性能が上なセンチか、無敵割り込みが出来るサイロか。
まぁ無敵割り込みなら他の対空でも出来るけど、
他の対空使うなら、センチを活かす対空にするか、ケーブルにするか。
結局マグニケーブルセンチαが一番安定で、
マグニセンチαコレダーは微妙で、
マグニセンチαサイロは無くて、
対空無しのマグニストームセンチαがちょっと弱めで、
マグニセンチαアイアンは謎
634 :
620:03/09/04 00:22 ID:???
常識でしたか(´・ω・`
>>621 揚足を取るようで悪いが、春麗のSJ中の空振り鷹爪脚には属性変化が
発生しない。ジンのJ大Kとは似ても似つかない別ジャンルの技。
だから補足に鷹爪脚を挙げるのは、説明不足過ぎる上に不適切。
ザンギのボディプレスもちょっとタイプが違うな・・・。
ないないない
ネタがない
電刃波動拳があればハメて面白そう。
このゲームのピヨりってどーなってんのさ。
コンボを連続で入れすぎると相手がかわいそうなので吹っ飛んで仕切り直しますよというだけの話
かわいそうを通り越したコンボ中に、
仕切り直す気配が無いのは気のせいでしょうか。
グラテンプロトンとかひでぇ
643 :
ゲームセンター名無し:03/09/05 20:09 ID:dDnEff67
ゲーセンに結構頻繁にいた個性的なチーム編成(ベガとかジンとか)だった人を
今日久し振りに見かけたらストームセンチキャプコマになってた。
何か寂しい気持ちになった。
スパイラルってX-MENで見るとちょっと怖いけどカプコンテイストで描くととても可愛いというか綺麗だな ハァハァ
ところで次回作もぉ出ないの?
645 :
本人:03/09/05 21:36 ID:aBar2pwa
>>643 許せ。。
しかしキャラ替えをきめたキッカケは
このスレで以前あいつ弱いぜ〜とか言われて晒されたのが原因なんだぜ。スパイジンベガをコツコツと練習してた青年が2chで晒されたのをきっかけにストームセンチコレダーに転向する、寂しいとは思わんか?
俺はもう振り返らんよ
これからもストームセンチコレダを使い続ける。
自演か?
どうでもいいが、なぜそこで喜んで思わず乱入しないか。意味不明。
ジルで画面端エリアル→突進スパコンの後
またエリアル打ち上げでゲージ限永久できる?
できるわけねえだろ。初心者が。
649 :
本人:03/09/05 23:54 ID:aBar2pwa
二三回乱入されたよ。誰かは知らんがナー。
>648
なぜかワロタ
ルビィ信者ですが俺の腕前ではもう限界です
センチうひょー
ルビィはセンチにはそんなに悪くないが?
むしろ他の強キャラの方が大変だろう。
ルビィをあきらめてセンチに移行したという意味であり
アイアンマンで40〜50ヒット(+プロトン)近くピヨらないのに
スパイラルのスピードアップで20ヒットぐらいしか持たないのは納得いかない
>>655 同意。
ローグのスピードアップ中の (2小P>2中P)×n くらい、時間いっぱいやらせてくれ。
嫌ならピヨリ値低い技でコンボ構成すれば解決。
大概の地上の通常攻撃は弱も中も高いからね。
>>657 キャラ毎にピヨリ値が違うって話では?
マグニとローグでは同じ弱中×nのループなのに最大ヒット数に差が出る。
まさかJ攻撃は地上技よりもピヨリ値低いってことなんですかね。
誰か、大阪での大会の報告なんかでもどうぞ。
例えばアイアンのA級は限界50Hit辺りまで稼げますが
ローグのスピードアップ>屈弱中…はせいぜい20Hitくらいまでしか稼げません。
ソレ以上やると大抵気絶してしまいます。
この差は何なのかというと攻撃ごとに気絶値が違うために起こるのです。
具体的には地上の弱が3、中が2、強とJ攻撃全般が1となっており(当然例外もあるが基本はこう)
大体総気絶値が50近くになるとピヨります。
これにより例えば上記のA級だと
アイアンは(J弱中中強)=全てJ攻撃なので1ループにつき4Hit、気絶値+4
なので地上攻撃の分も含めて40Hit辺りを目安にプロトンに繋ぐ(必殺技の気絶値は0)。
ローグは(屈弱中P)=弱3+中2で1ループにつき2Hit、気絶値+5
20Hitもやればもう気絶値が50になるのでさっさと超必に繋げないとピヨる。
だってさ。
勉強になりました
俺には、わざわざ地上の通常攻撃って書いてあるように見えるんで、
そのへんから察しても良さそうだと思うわけだがとりあえず大阪の大会俺も詳細希望。
特定の必殺技に気絶値はないんだろうか。
A級がムズいキャラは非常に調べにくいんで…
まぁわかったからといってどうなることでもないか。
あるよ
無いのとあるのとある。
調べなきゃわからないようなのは、対戦するだけなら気にする必要全くなし。
まぁピヨらせることに特にメリットはないから永久以外で気絶値気にする必要は
ないか…
大阪大会参加組はまだでつか?適当な事でも書いてよ。結構人数集まったぽいし
666get
大会に備え、勝つために色々考えてチーム組んで、練習中。強キャラ+得意凡キャラ×2。
でも、結局使い慣れた凡キャラ×3の方がいいような気がして、まだ迷っている。
大会って、やっぱり野試合と違う感じのチームの方がいいのかな?
出場経験ある人、意見プリーズ
負けてもいいなら、楽しめるチームでいった方がいいかと。
ただ大会で弱キャラ使って、さらに弱い場合「何こいつ、邪魔だな」くらいには思う人居るだろうね。
本気で対戦する場に、まず最初にかなり重要となるキャラクター選択すら本気でしてい、と思われかねない。
結果が出せるチームが大会向きだろうね、本気の対戦を見てギャラリーが沸く感じ。
逆に地方の馴れ合い大会だと、よそ者は冷たい視線が飛ぶこともあり、やめた方がいいものも多数。
ハッキリいって弱キャラでは楽しむ前にどうにもならなくて投了してしまう
から楽しめなそう。
あえて弱キャラで挑む事に自分の立ち位置を見出せるストイックなプレーヤー
なら別だけど。
いわゆる強キャラ×2に、アシ専や先発でのゲージ溜め要員として好きな
キャラ入れるという構成でいいんでは。
670 :
667:03/09/09 07:54 ID:???
ちなみに、勝つ気満々。 優勝するしかねえ。
楽しむだけでいいんなら、いつものネタチームでいいんだけどね。
強キャラはケーブル1人なんだけど、先生のアドバイスを経て残り2人は使い慣れてる奴らで。
チーム内のアシスト相性もまあまあだし。 ただ、主力になるケブの熟練度がまだまだ低いからな・・
とりあいず朝早くから助言トンクス 参考にしてみるよ
2より1の方が好き
ナッシュアイアンドゥームで楽しんでらっしゃい♪
ダンセンチコレダーでGO。
>>665の見たけどサイクの動画なんて見つからない。漏れの目は節穴ですか?
NJ弱P→不能ハイパーバイパーを特に意識せずに初めて自然に決めることができた時はその日の夢に出てくるほどウヒョアーだった
別に難しいテクニックでもなんでもないと思うけどケーブルがまた一つレベルアップしたと思うと涙が止まらない
いきなりで悪いんですが、家庭用のマブカプ2スレで
見つからなかったのでこちらで教えてください。
DC版は隠し(?)キャラを出すのに通信対戦が必要なようですが、
PS版のマブカプ2も、通信関係をしないと
出ないのでしょうか。
それとも、隠しコマンドなりエンディング見るなりで出るんでしょうか?
家庭用のマブカプ2スレで
見つからなかったのでこちらで教えてください。
↓
家庭用のマブカプ2スレが
見つからなかったのでこちらで教えてください。
PSの方はPSのみで全キャラ出る
通信もゲーセンもいらない
さてこの投稿は何度目だろうか。
もういいかげんこの手の質問は放置でいいんじゃない?
マロウ全1を目指してた人のその後を知りたい
ケーブルサイロアシにかてない
こっちはセンチコレダーアシ
どうしたらいいんだよ??
削れ。
コレダーを盾にしつつ飛行移動するだけで、相手はとてもやりにくい。
>>683 相手がケーブルでは工夫しなければ勝てない。
もう一人に交代すればどうだろう
>>682 取りあえずチーム単位で書いてくれねーと何も言いようが無い。
具体的な事も書いてないし。
>>680 それは新参者を否定することにつながるな
みんながみんな昔からこのスレやゲームをやっているわけではなく
最近やり始めた奴だっているのかもしれんのだよ
マーブルスーパーヒーローズでジェムで相手倒すのが快感だった
サノスにだけでもそういう技があったらサノス使ったのになー
アニタしか使わん
豪鬼はアニタの子分
>>687 漏れ的にはこの後に及んで新規参入など望んでいないしな・・
居たとしてもよほどの気概と暇と金がないとついてこれない。
気安く入り込める世界ではなくなってきている。
新規参入なんてのは、あるかもわからない新作に預ける。
つーかPS2マヴカプ用の公式サイトって無いんだっけ?
その手の家庭用や通信の話は家庭用の方にスレ立てればいいんでね?
俺は出戻り組
正直俺も674と同じ気持ちだったが
誰も言わないのでもしかして俺の頭が悪いだけなのだろうかとか思ってた
すいません。
あまりあのページは、じっくり見ない方向でお願いします。
ていうかお疲れ様です
新参者ではなく、昔やってたけどしばらく離れていて、
また戻ってきたって人かもしれないよ?
いずれにせよ、キャラ出現に関する質問は今後も多いと
思うので、
>>1からのテンプレに入れてはどうだろうか。
俺はよくアルバイト板に行くが、そこの某スレでは
同様の質問があまりに多く、今ではテンプレ化している
排他的なスレだな
カプコンキャラ(それもキャミイとかではなく、リュウケン豪鬼とかロックマンとかガイルとか)
でこのゲームをやりこむのは無謀ですかね
>699
君の行くゲーセンのレベルによるよ。
雑魚しかいないならそれで良いと思うよ。
豪鬼 ロックマン ガイル
アシやディレイドの相性をうまく組み合わせるならいける
>>699 論より証拠で、実際にやってみるといい。
それで伸びていけるのなら問題は無いわけだし。
ただ、液体風に言うと間違い無く誤答になると思う。
いわゆる強キャラにはあらゆる基本が含まれてるから、
そのキャラ独自のスタイル以外は大概強いキャラで馴染ませるべき要素多いんだよね。
空中Dで崩したり、連続Dで間合いつめたり、ガード不能を仕込んだり、ガードを的確にして反撃したり。
反撃のポイントやその見返り、崩すタイミングや手段をはっきりさせることによる状況判断、
全員がそうとは思わないけど、9割以上の人は強いキャラを使えるようにすることで、何が何故強いか理解して、
そこからつめた方が強くなる近道だと思う。
連続ダッシュも満足にできないような奴に限って、強キャラ嫌って使わないんだよな。
それは以前の俺だ
党首って今このゲームやってんの?
HPの放置っぷり最高。
>681
ノシ
まだ頑張ってるよ〜
マロウで勝ててます?
ロックマンロールちゃんでケーブルとか終わってる
ロックマンロールザンギでケーブルセンチサイクに勝とうの会発足予定。
まあそこらへんの知識のない高校生相手ならともかく
>>712 相手チームの選択が絶妙だな。
頑張れば勝てそうな勘違いを起こしかねない。
>>712 ロックマンなんていう、中途半端に使えるキャラが入っている時点でなんか冷める。
せめて(ザンギロールロック)か(ロールザンギロック)の順で。
個人的にはロールα・ザンギγ・ダンαでやろうという意気込みが欲しい。
ダンの方が恵まれてるので却下で。
と言うか冗談なんだが、困る食い付き方されたんでやめますわ。
ローグって強いな、、
今日初めてローグ使ってる奴と戦ったのだが
手も足もでなかった。
それはちょっと違うぞ。
ローグは強くない、君が弱いんだ。
それか敵のパイロット性能
どうも無駄に弱キャラ擁護するやしが多いな。
悪いが、愛だけでは越えられない壁があることを、もう少しだけふまえて対戦した方が楽しめると思うぞ。
最近はそんな書き込みないと思うが>弱擁護
上の方にダンの方が恵まれているってあったけど
流石にロックマン>>>>ダンだよね?
αアシストのダンとかマジでヤバイと思うのだが。
まあ、知識差があればどんな弱キャラでも結構戦えると思うので
別にどんなチームでやってもいいんじゃないの。
>722を最近特に痛感している。
空中ダッシュとか遠距離攻撃のないキャラなんて、飛んで逃げられるだけで終わってる。
地元にケブ岩コレダーの戦法は以下略な糞がいるんだけど、ウザい。
ストームとかで行けばあっさり凹れるんだけど、逆に言えばそういうキャラで行かないとかなりキツい。
ケーブルが死んだ途端何もできなくなるヘタクソ加減もまたムカつく。
最近はこいつが始めたり乱入したりするの見たら、即狩りとかしてるんだけど俺も相当寒いな。
サイロアシからエリアルグラテンかAHVB(だったっけ?)しか狙わない人がいる
>>725 俺の地元にもいるよ、ケーブル+アシ専二人。
しかもそいつはたまにこっちが手加減して負けてやると挑発連打してくる。
つーか負け決まっても挑発してくるから放置してたんだけど
こないだCPU戦を楽しんでる人に乱入して糞ケーブルで勝って
挑発してるのを見た瞬間、なぜか俺がぶちキレて
以後はあなたと同じく寒いと思いつつ即狩りしてるよ・・・
どこにでも似たようなのはいるんだねぇ・・・
すみません
ルビィハート
ソンソン
アミンご
の元ネタ教えてください。
SONSONを知らない世代は10代かな?
いや今21です。
スト2世代で一番若かったと思います。
ストZEROにもコンビニ名で出てくるのに。
ソンソンはソフトも今も持ってるよ、猿が主役のゲーム、ファミコンにも移植されてる。
ルビィは、いくつか説があったけどCAPCOM側の正式発表ではオリジナルらしい。
リュウやケーブルとはりあえるくらいの、魅力ある女大将が作りたかったと書いてあった。
正直、かなりよくできてるし面白実のあるキャラだと思う、斬新すぎてバグ多いけど。
732 :
731:03/09/13 13:23 ID:???
>>732 漏れは名前しか知らなかったが、その年代でソンソンを知ってる方おかしい
から安心汁
なんか知らんけどジル使ったら妙に強かった
センチ相手にはクソだけど
>>734 具体的にどこがどう強かったのかをキチンと書かんと第三者は受け入れて
くんないよ。
たまたまエリアルが何回も決まって勝てた〜みたいな事とキャラそのものの
強さとは結び付けられないよ。
第三者って何だ…
おれだ
キモイやつがいるな、
評論文書いてるんじゃないんだよ。
つまらないことで他人のレスの上げ足取り
するのはやめたほうがいいよ
以上、赤の他人の意見でした。
つまり735の知り合い以外は
具体的にどこがどう強かったのかをキチンと書かんと
受け入れてくれない排他的な735が支配するスレ?
ジルはアシストがうんこすぎて困る気がする
先発で使い捨て確定?
アビスって使いまわしっぽいな
じゃあ皆はジルが強いって結論で満足出来るのか。
いきなり極論
744 :
245:03/09/13 23:02 ID:???
じゃあ取りあえずジルの戦法でも誰かどうぞ。
ケッ
くだらない。
スラゾンビ
このゲーム一人でやっててもおもしろい?
おれはおもろいよw
おれはね
コンボの練習が面白い
俺もコンボとか色んなこと練習する
単純に楽しいけど。 自分から1人で始める格ゲーはこれだけ。 他は乱入オンリー
家ゲーでアイアン使って投了するのが面白い
ムービーをうぷ出来る環境あるなら、コンボをしこしこ作るだけでも楽しめる。
ただ、コンボムービーで今求められているのは明鏡レベルだと思うが・・・
そういえばブラックハー等のコンボムービ1、2で使われてる音楽の詳細が知りたい
>>753 そういうのは本人に聞いたほう早いと思うが、彼は生きてんのか?
昇竜拳でMVC2: Advanced Tactics Volume 1を見たけど
あのガード硬直差を利用した反撃は上級者の間では実用範囲なの?
北米動画を見ていると、HSFに割り込みをかけているような事はまず無いから
(大概はHSFアドバ後、SJしようとしてミスる)、まだまだ研究段階って
とこでは。
インフェルノ>HOD抜けは簡単。スパイラルの連携はそもそもアドバしないと
ツライキャラが多い。
センチ飛行中にパンチをロケパンにミスコマンドしてしまうときがあるのですが
どうすればいいでしょう?
ミスコマンド直すのはレバーの入力方法を変えてみるとか気をつけて練習するしかないだろう
アイスストームをうまくヒットさせるタイミングをおしえて。
相手はケーブルサイロアシです。
>>758 そういう単純な問題ではなくて、飛行は自由に移動出来る分、常にどこかに
レバー入ってるから暴発しやすいってこと。
2方向から6方向へ方向転換した時には強Pを撃たないようにするように気
をつけるしかない。後はPを連打しておいて、ロケパン暴発時のリスクを
減らしておいた方がいいかもしれない。
>>759 だからまずは相手と自分のチームをしっかり書こうや。
763 :
ゲームセンター名無し:03/09/14 17:11 ID:dKB9VqIN
アドバイスサンクス!
自分はセンチストームコマンダー
相手はケーブルサイロジャガーノートです。
ディレイドすればいいじゃん
ウルヴィ3人でこられてもマグニ一人で倒せる
>>755 ものによる。
HSFはアドバ二列目後抜けは、上級者は基本なのでできるようにしたいところ。
別に抜けミスしても、ただ空中ガードになるだけだからアドバしておくべき。
削りダメージはまだ仕方ないとして、センチに有利な状態が持続することが危険だから。
単純にぶっ放しHSFなら、三列目直後に硬直とけるタイミングでアドバするしかないけど。
>765
家庭用板にスレの一つくらい建ててこい。
変な人いるー
個人的な質問ですまん。
赤頭巾ってマブカプとセイバー以外に格ゲー何やってるの?
このスレでは赤頭巾は名無しor書き込んでないだから
セイバースレや雑談スレなど赤頭巾が出没するスレで聞けばどうか
>>770 ヤシはただのキャラヲタなんで、ギルティだろうがなんだろうがやる。
ちなみにヤシの地元のゲーセンにセイバーは無いはず。
最近ここでは見ない気がするが、あんまヤシの話はするな、というのが
このスレの暗黙のルール。
わかったからヲチはよそでやれ。ここには持ちこむな。
>>768 アホか。
ウルヴァリン3人って時点で板違いだって言ってんだよ。
>710
安定しては勝てません
というか勝てません
アホ図禁止ね
アホ図って何?
「アホ頭巾死ね」
ではないかと予想
そんなに赤頭巾と遊びたいならゲーセンでリアルに会うかHPにカキコでも
してろ。だからここには持ちこむな。
781 :
ゲームセンター名無し:03/09/15 19:35 ID:l6WxjHcQ
強キャラ使い初めて最初はビギナーズラックでソコソコ勝てたけど
最近は負けてばっか、、。
赤くなりつづけてるロックマンって不気味だよ。
>>781 チャージしている分、ロックバスターの牽制がなくなるので
無駄にアシストさえ出さなければそこまで脅威じゃないよ。
相手が焦ってチャージを解除せざるを得ない状況を作っていこう。
特にチャージし始めが狙い。一番攻めやすい。
783 :
ゲームセンター名無し:03/09/15 20:37 ID:l6WxjHcQ
なるほどチャージし始めを狙うのか。
ロックマンはチャージする方が弱い。
ピョコピョコロックバスター+アシストの方が強力。
というかロック側からみるとチャージしたまま戦うのはツライ。
あまり無理な攻めは無理なので自然と逃げがちになるが、
ロックバスター撃てなくなるとやること激減する。
そこで近距離戦ロックマン
タメる時の指の置き方はどういう風にしてまつか?
左手でオナニーするとき右手で本を押さえて置くような感じ
790 :
ゲームセンター名無し:03/09/16 18:54 ID:jGNEPa1P
ロールちゃんはうんこしないよ
でも、胸を開いてナニカを取り付ければパワーアップするんだろ?
ロックマンみたいに
たてよったァー
いや別に初歩的な質問はここでもいいと思うが…
やっぱり第三者は書き込んだら駄目なのか
上級者を目指す中級者なんかは主にこっちの方有益な情報聞けるでしょ。
あっちは雑談でもなんでも。
なんかネタないんですか・・・
じゃあ13伽羅以外の伽羅の可能性
13キャラどころか、4キャラから二人チョイス+アシ専が主流な今日この頃。
そこで和解やマグニセンチケーブルですよ。
アイアンマンの飛行コンボ中で、どのタイミングでアシストを出すと
地上で相手を捕らえているようになるんですか?
そりゃアシストによるけど
強K>エリアル弱P弱K9強P9空中D>弱P9強P飛行>ここでルビィ鎖アシ連打して
弱K中P強P飛行解除ってやればいいんでない
あ、地面を這うアシストのことか。しらね
ナッシュなんかどう?
地味に中段あったりまだ闘えると思うが
ガイルかナッシュの空中K投げ→エリアル→K投げ超強い
初心者にたいして
805 :
ゲームセンター名無し:03/09/17 10:42 ID:uRJDxeSS
とりあえず13キャラからブラハ抜け。
ブラハは、十分に要素になるだけの強さを持ってる。
ガイルの空中P投げからの追い討ちやナッシュの地上K投げから追い討ちなら
確定。
エリアルからのフライングバスタードロップ狙うのは厨房。
さて、投げる前に殺されるわけだが。
結局のところ、空中戦が出来ないとやれる事は限られる。
そりゃJが強いゲームだからなー
だから対空アシ専も多いし。
実際のところ、リーチがあるor空中での特殊移動(Dや飛行)があるキャラ
以外で強いキャラいたっけ?
ルヴィハート
>>802 ナッシュの中段って何?ムーンサルトスラッシュは屈ガード可能だし
昇りジャンプ攻撃も当たらないと思うし、他に思い当たらない。
まさか唯のジャンプ攻撃ってオチはないだろうし。
後ろ押しながら強キック
馬鹿にされる前に教えてもらってよかったね
あれ見てからガードできない奴は、格闘ゲーム向いてないぞ。
アシストとセットでしか出さないのも分かるし。
一度でいいからナッシュアイアンドゥームの恐ろしさをこの眼で見てみたい
厨房くさい質問ですまんのだが
ショックウェーブからうまくDHCできん。
具体的には
エリアル開始→強K→3D→弱K中K→着地→強K
からつなげて。
誰かコツ知らんかい?
>815
無ウルの下段のアシと絡められるときついよ
無ウルがいる時点で負ける気がしない
その不能は立ちガードでおしまい、と前にもあった気がするが。
あのアシスト100%追い討ち出来ないし。
殴られたときのダメージ半端じゃないぞ、ウルヴァリンは語れば語るだけネタになる。
>>817 ショックは相手に当たる前にディレイド。
822 :
817:03/09/18 00:08 ID:???
>>821 空DHCはできるので不思議だったが
そういうことだったのか。
どうもありがとう。
損損のしゃがみ弱中強パンチ→昇竜拳〜キャンセル〜→漏れの如意棒
9hitかな、お手軽&強力
マグ兄さんのエリアルでコンボゲージ溜めて全部損損で放出。
マグ兄さんが上手に使えたら得意の無限エリアルで適当にテンペストを放ちましょう。
帰れ
825 :
813:03/09/18 01:21 ID:???
>>814 いや、流石にそれ知っている(w
俺の中では、さくらのフラワーキックやリュウの鎖骨割りなんかは
このゲームにおける強キャラに通用する中段から除外してるんで。
「中段=見え辛い」を期待したんだが、ナッシュにそれを
期待した時点で駄目なんだな。
詳細は知らないが過去ログによると
ナッシュアイアンドゥームを選んで
レバーをぐるぐるしながらボタン連打するだけで
ものすごい強さを発揮するらしい
それは本人にもわからない高速の中段と下段が発生するとかしないとか
無限エリアルというのが厨房チック。
というか文全体に知識の無さが漂ってるな。香ばしい。
>826
対空アシスト無いと神のチームは辛いけどそれだけ。
うるせェナァ、素人はすっこんでろよ。
ここはマグニ・トロンアシがバランスであることを証明するスレだぞ。
ぶっ殺すぞ(^^)
誰も使ってないような自分お気に入りコンボとかない?
漏れは
マグニ+アイアン対空アシ
2強P>強K>3D弱K中K>地上強K1段目+アシ>1段目キャンセル63214K>永パなりエリアルなりグラテンなり
>>829 藻前が素人丸出しだろ。日本語になってないぞ。
誰も使ってないコンボ=自己満足なオナニーコンボ。
マグニ画面端で
立ち弱K2中P>グラビ>立ち弱P2強P>SJ>強P>3D>強P強K>
着地>2弱P>前J弱K中P中K強P
とか。
833 :
ゲームセンター名無し:03/09/18 15:23 ID:/SV4BWpn
なんか見たことあるコンボだなー。
もっと珍しいコンボっないのかなぁー
端でP投げ連発
ロックマンで挑発連発
ジャガーたんでサイトラ連発
センチで飛竜に対抗する方法を教えて下さい。アシ以外で。
飛竜側はアシ有りで考えるの?ナシで考えるの?
無しで考えるのは無駄過、意味無い。
だからこそチームくらい書こう、と何度書かれていたことか。
了解でございます。
ローグストームセンチ
VS
ジル飛竜コレダー
何か変なのが一匹ずつ居ますね。
なごみ要員
ドゥームのいない飛竜なんて、そんなに強くないよ。
あと、ローグ先発はやめといたほうがいいと思う。3番手ぐらいかな。
飛竜はセンチドゥーム以外との組み合わせないと思う。
まあ全部受け売りですけどね
>>844 841じゃないが、
>ローグ先発はやめといたほうがいいと思う。3番手ぐらいかな。
の理由がききたい
>ドゥームのいない飛竜なんて、そんなに強くないよ
これは同意
>>847 ローグが表に出る確率がグンと減るからじゃない?
ストームセンチを差し置いてローグ先発よりは
センチストームローグの順で戦ったほうが俺は強いと思う。
>>848 ローグが使いやすいからローグを1番にしてるのでは?
まぁ841が降臨しない限りわからないから置いといて
ローグが先発だとセンチのアシストが使えるのが大きい。
それに、ローグ先発だと交代しやすい
アイスストームに安全交代して出てきたストームも
エリアルライトニングストームからHSFがあって協力だし
安全交代と繋がりがあっていい感じ。
というかこのチームではセンチが出てるときのアシストが頼りないから
センチが3番にまわってもらったほうが、他のキャラがのびのび戦えると思う
センチが最初に傷つくと、ストームはローグアシで戦わないといけないのがつらい
ジルとひりゅうぐらいセンチで倒せってのは無しで
850 :
訂正:03/09/18 22:53 ID:???
↑協力じゃなく強力だった
センチで戦う時のアシはほんと頼りなさそうね
あ、先に言われちゃった・・・
853 :
841:03/09/18 23:02 ID:???
841です、みなさんレスどうもです。
ローグが一番手なのは
>>849氏が言うように、使いやすいから。
そしてセンチは、いまいち上手く使えないからアシストがメインです。
ストームとセンチのアシは、ローグが攻めこむ際にけっこう役立つんですよ。
相手チームもジルが先発なんで、いい感じに肉弾戦になります。
ジル相手ならセンチぶつければ相手何もできないような
ストームαがあるならセンチはαでもいいと思う
消され難いワーるういんどがあるからコンボ用にα。
γだと出した瞬間にコレダー飛んできて、ガードして終わりになるし
(フォースはコレダーに当たるとどっかいく)
αは混戦状態で出すと、無敵もないし意味ない気がするけど
アーマーがあるから割と使える
当ててしまえばそれだけで良いダメージだし
相手は体力低めだから向いてるきがする
ただ、元々対空アシをいれてないから、γのほうがいいかもしれない
守りならγで。
要するに自分で考えてくれってことです
頑張れローグ使い!
飛竜はドゥームと組ませる以外の戦法は絶対に無理かな?
飛竜使いの人でドゥーム以外と組ませてる人いない?
>>856 俺は、普段は和解系チームやMSPなんかを使っているけど
ここ一番では飛竜センチケーブル使ったりする。
長く使ってるせいか、なかなか捨てきれない・・・。
一番強いのがセンチひりゅうドゥームであって
他はいくらでもあるよ
例えばマグニひりゅうセンチとか、ストームひりゅうセンチとか
ジルひりゅうコレダーとか…
どのチームも固められるけど、
センチひりゅうドゥームは、単純に削り量も多いし
センチの時はドゥームアシ、ひりゅうのときは両方、ドゥームのときはセンチアシ
みたいな感じで、それぞれ対応してるから強いんだと思う
(ひりゅうの両方っていうのは、コンボのときセンチでウロボ時はドゥーム)
859 :
856:03/09/19 02:07 ID:???
DENJINのムービー見てると、どうもドゥームがやや戦力外な気がするんですよ
ウロボの時のみにしか使えないアシ、本体は力不足。
攻めるきっかけとしてのアシやゲージ溜めとしてセンチは適任ですがドゥームは
どうかなと思ってしまいます
何言ってるんですか、ミスらず完璧に作業すれば、理論上最強候補ですよ。
ゲージなんて、1回のウロボでいくらたまるか知ってれば、自給自足はたやすい。
危なくなったら助けてマーブルで退却して、またゲージたまった飛竜がウロボつけて安全に出てくる。
ただ、1ミスで飛竜が死ぬと、そのまま負けるミスに厳しいチーム。
>>859 あそこのムービーは相手がやばいからそう見えるだけ
>ウロボの時のみにしか使えないアシ
ひりゅうはウロボがメインだから、削りダメージを増やせるドゥームは最高のパートナー。
ドゥーム本体はどうでもいいです
本体でてる時点で負け試合が多い。
862 :
ゲームセンター名無し:03/09/19 03:21 ID:TJvjsi7/
神のチームって前レスに書かれてる
ナッシュドゥームアイアンだけど。
なんでアイアンなんですか?
本当はナッシュドゥームだけでいいんだけど
あと一人いれないといけない。
そこで名前順で一番先頭のアイアンが入ることになったのだ!
と、適当に言ってみるテスt
DENJIN見たけど何こいつら。
AKUMA > AMINGO > IRONMAN
というか、単純にドゥームと相性がいいからかと。
しかもアイアンドゥーム入れといて「強キャラは嫌いです」みたいな名言を吐いたとか吐かないとか。
なんでGOUKIじゃ駄目なの?AKUMAってなによ
オーダーはアイアンナッシュドゥームで、まずアイアンの永久でなんとか一人
撃破して体力的にリード。後はナッシュに交代してレバーグルグル+アシ+K
ボタン連打で。
アイアンマン
アイスマン
(アクマ)
アダマンチウムを失ったウルヴァリン
アミンゴ
・
・
・
アルファベットで考えなきゃ。
adamanntiumu wo ushinatta uruvarinn
aiannmann
aisumann
(akuma)
aminngo
なんでやねーん
藻前らアフォすぎ。
ごめんなさい
やべぇえぇぇぇええ!!!!!!!!111111111111
ネタがない
チャーリードゥームアイアン
別に無理に弱キャラの話とかしないでいいから、ネタなくても気にするな。
まったり保守はしとくから。
闘劇にまた選ばれなかったみたいだぞ・・・
ソースは?
選ばれない方がいいでしょ
このゲーム知らない人が見たらたいてい引く
>879
でも、セイバーが闘劇入りしたみたいな情報もあった
1発目を確実にGCしてくるほうがキモイぞ?
セイバーのGCって昇竜拳?
ハンターまではGCに対応する技ごとに違うが、セイバーは全員昇竜コマンド
だったかな。
あれ?
マブカプスレが見当たらないぞ?
このゲーム一人でやってる時間の方が長い。
7:3=一人:二人
ぐらい
9:1
研究がアツイんですよ。
家庭用があればそれで練習するんだが
いまさら買うのもアレなんでゲーセンで練習
いや昔は持ってたんだけどね
たしかにこのゲームは何時間トレーニングモードやってても飽きない
たしかに。アイアン永パひたすらやっても飽きないな。なんでだろう・・・。
いや、かなり飽きるだろ。なんでこんなことやってるのかって感じで。
終いには、こんなこと早く卒業しないといけないと感じるな