VO4 Mission37 -近接耐性ってどうよ-
代表的なのはΓのCW近接だが、
その他は結局どうなのだろうか
関連
>>2-10
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/19 19:58 ID:0AFe3cTs
糞スレ立てんなヴォケが
スレタイのセンス無いな
そういやタイトル考えてなかったな(藁
タイトルは丁度近接耐性の議論中だったようなので
こうしてみたけど…まあ気に入らない人は1000レス分我慢してくれ。スマン
>>11 帰っていいよ
Sinスレ乙かれー
ΓはダッシュLWで痺れされられた後、空中CW近接で切られて
どっかに走っていかれるのが切ないでしゅ……
え? そんなの食らうほうがヘタレだって?
ごもっともです。はい。
とうとう「VOフォース」でなく、「VO4」とまで短くなったか。
えー支給祭の件の続々報です。(たいしたこっちゃないですが)
>新規でカード作って目当ての機体を出して下さい
>と言う事なんだと思う
そのとおりです。そう張り紙に書いてました。
あと店舗の場所なんですが・・・・・・・・・
「黄金塔の麓」とだけいっておきます。(゚Д゚)ノ ワカルヒトニハ ワカル!
ちなみに都内及び京阪神ではありません。遠すぎます。
プレイ時よりも高い交通費と長い移動時間を我慢できるなら来て下さい。w
詳しい祭期間は・・・・・・・・エート物覚え悪いんでマタアシタ
>1
スレ立てお疲れさんです。
にしても毎度毎度漏れがあるのは恥ずかしい限り。。。
「VO(半角)」「VO(全角)」「フォース」「チャロン」「機体名称」あたりで
一通りさらってはいるはずなのですが。
18 :
16:02/06/19 22:23 ID:GwJ1w2iI
今見たらVO4関連スレで場所が割れている罠。
別に隠すほどのことでもねーと思うがなぁ。
ましてやオープンな情報なんだしネットがあるんだから
簡単に漏れるだろ
20 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:07 ID:dRCOJDj.
de、結局機体調整はされた方がいいのか?されるのか?
調整される→糞ヒトメカの調整じゃあ、新たな崩れバランスゲーが出来上がるだけ
調整されない→相変わらずJaneやΓが大暴れ
・・・今のままでいいや・・・
22 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:39 ID:kciN.sxg
一般的にレベルが高いと思われる代々木や渋谷で見ていると、全ペアに(大げさだが)VHかPHか居る。
大会結果とか見てもかなり強い部類だが、こいつらに修正は必要なんだろうか??
フェイは腕前次第な機体だからいいんじゃない?
あまり理不尽な強さを感じることはないんだけど。
基本的に適当で勝てる機体は調整して欲しい。
調整と言えば、戦の小玉にも要調整を感じるのだが。
立ち小玉、あの追尾で20%は明らかにおかしいっしょ。
ダッシュ小玉も追尾し過ぎ。
ちなみに自分は戦使いですが。
VHてどこが強いのかわかんねー。
俺が今まで上手いVHと戦った事無いのか、完全放置で全く恐くないんだが如何なものか
小玉痛いよね〜。
個人的には慰撫のターボLWよりいやらしいんだけど・・・。
わすれたころに踏んでたり。
軽量級だとダメージもバカにならないし。
26 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 01:12 ID:eiSMqx5A
全部祭りロムなの?
ターミナルだけ7.7にしとけばいいのに。
アファAの後にVH&PH貸してもらってプレイしてみたら、
あまりの近接の強さに驚かされた。斬れる斬れる…
アファCじゃ勝てないわけだ。Aでもきつかったし。
もしくは全フェイのDCWに解りやすい誘導限界距離を。
500弱で曲がらなくなる、とかさ。
マイザーΔ&HのCWはすぐに誘導切れるのに…。
>マイザーΔ&HのCWはすぐに誘導切れる
チャロンの元祖ホーミングビームなのにな・・・
【医療】『白衣の天使』の象徴、ナースキャップ廃止?【ショック】
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1024281139/ 「白衣の天使」のシンボルとして親しまれてきたナースキャップが、
全国の医療現場から姿を消そうとしている。
帽子に細菌が付着しやすく、
院内感染のルートになりかねないためだ。
既に民間では「ノーキャップ」が主流。
九州の国立病院でも国立小倉病院(北九州市)に続いて、
国立病院九州がんセンター(福岡市南区野多目)が六月から着用を廃止した。
おいおい、やべーよ治癒使い。
30 :
伏見佑幸:02/06/20 03:56 ID:KWYPJmHA
細菌が付着しているのはキャップだけじゃなーい(プ
全部ぬげーーーーー(ププ
フェイの立ちハートは誘導しない
空中ダッシュで撃たないとダメなので隙がでかい
>>27 フェイのCWの威力とマイザーのCWの威力の差を考慮して本気でそう言ってるのか?
恐れ入る(藁
ライデンに光をください…
34 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 07:52 ID:dRCOJDj.
何で誰もフォースビームに突っ込まないんだ?
4本も出てんのに消費は同じ。一本一本の性能もあまり変わらん。
狙わなくても手数だけで何とかなるのはどうよ?
35 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 08:07 ID:15FcwbUQ
うむ、距離150〜200くらいからのフォースビームは嫌すぎ。
近距離のフォースもキライキライッ!
&テムFのフォースって減りすぎだよウワァァァン。
36 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 08:09 ID:15FcwbUQ
ガンマのフォースはゲージ消費もっと多くしれ!
テムFのはゲージ消費もっと少なくていいからダメージ減らしてくれ!
おまいら最早ガンマたんの全てが嫌いなんでつか(泣
タイマンでフォースなんて事故以外でまず当たらないし
援護で撃っててもちょおっと軸ずらされたら回避安定、
イータ砲みたいな逆転狙える威力も無い。
見た目は派手でもそんないい加減に撃ってて使える
武器じゃないよう。
>>36 禿同
チャージを遅くするか、消費を多くするかどっちかだよな
つーかみなさん
アファJAの前Bの硬直、長すぎると思うんですがいかがなものでしょうか
ジェーンなみにしろとはいわへんけど・・・
39 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 09:17 ID:3l3WIni2
共有厨は共有でおとなしくしてろよ
イータ砲やらガンマ弾やら、わかりづらいよ
40 :
36:02/06/20 09:23 ID:15FcwbUQ
いや、少なくともお前よりは美味い。
といってみるテスタメント
41 :
36:02/06/20 09:28 ID:15FcwbUQ
連続すまーん!
>タイマンでフォースなんて事故以外でまず当たらないし
タイマンとは言ってないよ。てか事故のことを言ってるんだが・・・
狙って当ててるより事故狙いで当ててることのが多いでしょ。
>38
アファJAは次回VerアプでテムAに吸収合併される見通しです。
>38
あの威力で硬直無かったら問題アリ
硬直減らすんなら前ビの威力も落とせ
>>41 事故じゃねーだろ、置き武器なんだから読まれなきゃ当たらんって。
Γは前ビの威力が低い(使い勝手は最高だけど)ことしか欠点らしい欠点がないな。
削りあいも近接も回避もトップクラスだろ、一撃もあるし援護も出来るな。
Γ×2とか来たらどうすりゃええねんって感じ。
ここらで立ちフォース回避方法を考えよう。
まずタイマンで撃たれた時、
この場合はよく見てフォースの真ん中方向に向かって突進(前or斜め前ダッシュ)で
安定回避&距離も一気に詰めれる。
遠距離視界外(500以上)で撃たれた時、
適当に走ってても当たらないことが多いが、一応引き付けてジャンプで安定かな?
中距離視界外(300〜400くらいか)で撃たれた時、
・・・どうやって避けたらいいの?
頑張って範囲外に出るようにダッシュするとか、
適当に飛ぶとか、かなりその場しのぎな対策でやっちゃってるんだけど。
>>44 視界内で中〜近距離からならジャンキャンで避けてるんだけど視界外の立ちはよーわからん。
下手に跳ぶと当たるから適当ダッシュかな。でも背中から撃たれた方が当たらなかったりする。
距離詰めようとして突っ込んで当たるのがほとんどって感じ。
46 :
板使い:02/06/20 11:31 ID:uPeG75S2
>>44 最もよいのはその距離では常にガンマを見ているなんだけど、
そうもいってられないときのほうが多いよね。
漏れは板使いなのでなるべく滞空時間を多くして
「シュパパッ」って音がしたらキャンセルで回避してます。
>>42 違うよ
「長すぎる」って言ってるのよ
硬直無くせなんていってないっしょ
それにそんなにダメージあるかねぇ?前線機体としては普通ちゃう?これでプレッシャーを与えるわけだから。
今のところスキの大きさのせいでおいそれと前B撃てない>よほどのことがないかぎり、どこにいようが放置決定
で、あまり戦力として機能しないのが辛いのよね・・・
48 :
F乗り:02/06/20 11:43 ID:dRCOJDj.
テムFのフォースは真横に出ないし微妙に収束早いから、狙わないと当たらない。
ガンマほど怖くはないよ。置きで使おうと思っても、ハーフ以外相手のほうを
狙っちゃうし。
テムF、タイマンや近接も腕次第な感じだし。
Γフォースはしゃがみと立ちで弾速二択かけてくる上、音が聞き分けにくいから…
壁が無くても撃って来るのも嫌。
>>44 >中距離視界外(300〜400くらいか)で撃たれた時
正面、旋回、しゃがみでの打ち分けを考えると、確実な回避方法は無いと思う。
むしろ動かないとあたらなかったり。
そもそもこういう危険な距離で視界外から撃たれてしまうのが問題。
フォース当たらんというΓ使いは距離調整で相手に負けてる。
援護で事故らせるor回避を強いるのが、正しい使い方
正直壁使わんと放置しづらい。
ガンマのフォース、距離感掴めば音で回避できるだろ?
51 :
F乗り:02/06/20 11:52 ID:dRCOJDj.
ココは勝てないヤシが上手くなろうとしないで武器性能に文句付けるスレですか(ワラ
セガビーとかわらねーな
53 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 12:20 ID:YE/tYRCE
タイマンでガンマのフォースに当たるやつはやめた方がいいと思われ。
ガンマのフォースなんか中級者以上になってれば普通は当たらない。
あんなものがしょっちゅう当たってたらガンマ最強は間違いない。
近接耐性は武器の種類限定したほうがいいかも。
例えば、レーザーやガンマシールドに対してはダメージ軽減とかね。
マイザー厨が集まってきたからだろ。
マイザー厨はマイザースレで傷を舐めあってろ。
55 :
金罪:02/06/20 13:02 ID:0W5QwFkk
斜めDフォースと斜めDスライサーの2択がかなりつらいのですが (ノ_・、)
>>52 文句もつけてるが対策も出てなくもないだろ
マターリいこうや
あと、ガンマは最強だと思うに一票
バルに仕官機くれよゥ…(もしくは新機種)。あと、「バル×2以外は弱いじゃん!!」
といわれない程度の強さを…(通常攻撃のダメージを5%でいいから増やして…特に
メオラ系&チスタ系)
Γ放置安定って言う奴よくいるけど放置楽か?
しゃがCW×2〜D手裏剣とかΓシールドとか放置しても弾めちゃくちゃ飛んでくるんだけど。
しかしタイマンじゃ勝てんしダブルアタックしても回避されるし結局は放置が一番いいのかな。
よーわからんわ
59 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 13:23 ID:YE/tYRCE
ダブルアタックすればガンマには当てられるよ。
相手との力の差がなければね。
ガンマの攻撃なんぞ音で全部かわせ。
61 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 13:48 ID:hx6gEMKU
CWのチャージを遅くしろとか近接耐性なくせとか、、どっちかにして欲しいんだがw
まぁ、現状のγは強すぎだと思うから弱くするべきではあると思う。
近接耐性は漏れもいらないと思う。ついでにγの近接性能も落としても差し支えはないんじゃない?
CWは必中性が低いので手数は重要だと思うんで、しゃがみCWの威力を5%にする、とかで勘弁してくれませんか?
前ビはかなり高性能だよね。
威力ないっていっても多段すれば15%くらいは普通に奪える。かなり強い。
最低でも相殺性はなくしても良いんじゃねーの。
対戦で勝っても「γだし」とか言われないクラスまで性能落として欲しいです。
>37
ガンマは強キャラ 弱くするのは当然
余程ガンマに恨みがあるんだな(藁
ΓのセンターゲージよりJaneのセンターゲージの回復っぷりの方がアレだと思うが。
64 :
sage:02/06/20 14:11 ID:hx6gEMKU
>>44 >中距離視界外(300〜400くらいか)で撃たれた時
この距離での安定した回避はかなりきついと思う。
しゃがみやダッシュでも撃ってくるしね。
外に避けるよりも真ん中に位置取るように移動すると回避できる。
漏れはこうやってます。
300-400だと立ちCWは収束しきらないので、この回避の方法でOKだと思う。
レーダー見てγの旋回方向を確認。
つーか、ここまでするんだったらγ狙ったほうが良い気もするけどね。
レーダーで方向を判別できない且つ上の条件を満たしてる距離。
400前後ですか?この距離がきついね。
こういう状況になったら素直にγをみとけ。
65 :
64:02/06/20 14:14 ID:hx6gEMKU
あう。名前とメール間違えた。鬱だ・・・。
初心者板逝ってきます。
66 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 15:07 ID:xN6SoAsI
アファJAの前ビは威力低いだろ。
7.6から多段しなくなったし。
67 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 15:47 ID:JO0/tdJ2
ハコJ系を弱くしる。
前スレで誰かが書いてたけど同じ調整するなら強キャラ弱くするより
弱キャラ強化した方がまだ建設的だよな。
むしろ俺のキャラのココがこうなればガンマにもジェーンにも負けない!
みたいな意見はないですか?
取り敢えず俺はアファGに足だけで出せる近接攻撃加えてくれたらもう
今のバージョンでなにも文句無いでつ。
69 :
E1:02/06/20 16:09 ID:dhSvy2Bk
Vと高速を返してくれ。
あとイジェクト。
スカリなくなって
たて方向の怪しすぎる判定の大きさがなくなれば
戦は今より弱くなる。
>>69 ライデンって今の能力で不満あんの?乗っていない立場から見るとそうは思えないんだけど。
詳しくキボン
>>72 武装がそれぞれ「使い所を間違えなければ強い」ので
良い機体だと思う。Vは要らない。
近接耐性でレーザーを堪えられるのが問題。と蒸し返してみる
つーかフォースで高速レーザーなんて使われたらタマラン
ハーフキャンセルレーザーくらいは在っても良いと思うけどねー
76 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 17:25 ID:XHCqGCQQ
>>73
しかしその使いどころが激しく限定されているように思うんですが。
つまりアレだ、Γの装甲がテムTとは言わないまでもテンパチ並になれば
対戦相手もマンセー、使用者もマンセー
テムTや10/80の存在が、今回如何に製作サイドが軽量級の装甲を
薄くするつもりが無かったかっていう表れのような気がする。
近接耐性とジョージェーンのテム並の機動力さえどうにかしてくれれば
あとはどうでもいい。
>>72 Vもイジェクトも要らない。
レーザーの真ん中の当たり判定さえ返してくれれば。
>>77 前にテムジン系列はパクリだらけというネタがあったが、装甲の薄さもパクっているね。
要するに、みなテムジン乗れと
>80
JoeJaneは、スピード自体は際立って速い訳じゃないが機動性能に隙がない。
どの方向に地上・空中ダッシュしてもそこそこの速さ・距離で硬直皆無。
どの方向からでも弾が飛んで来得るこのゲームには最適の性能。
前 ビ は テ ム ジ ン の 登 録 標 章 で す
テムジンは前ビの登録標章です。
テムジンは前ビとソードカッターとボムをみんなにパクられています。
あと、CW近接も。
無理して言えば、無誘導の特攻系特殊技もだ。
/c、+もパクられますた。
登録標章sage
90 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 22:01 ID:0/2tAcJA
さといつカゲキヨ解禁祭りが始まるかage
>50.60
じゃぁダブルΓでよけてみれ。
>57
バル×他ではそれでもいいかもしれんけど。
しかしそれをやるとバルバル時にえげつないことになる罠。
>Γについて
Γ放置安定とか逝ってるバカは平地ΓΓのダブルフォースから90秒逃げ切ってみてクダサイ。
できないなら言うな。
>>91 そして残った一人がΓに攻撃を当てる罠。
ダブルフォースなんてそうそうある話じゃないぞ。
ΓΓのダブルフォースを逃げ切れた私は、
逆に言うと、ゲーセンのレベルが低い所でやってる不幸な人なんでしょうか?
94 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 22:58 ID:FcmNuMBE
>91
なんでそんなに極端になる?
平地で90秒ダブルすれば当てて当たり前。当てられないやつのほうがおかしい。
Γが放置安定なんじゃネェよ文盲。
遠距離で各種フォースとTRW撃ちまくって援護ごっこしてるΓが放置安定なんだよ。
実際そういうヘタレΓ多いしな。
支援してるつもりが放置されてるだけの奴。
あれだけの事故率誇る武器郡、使いこなされたら恐くて放置できん。
>83
むしろJ箱は入力に対するレスポンスが良いんじゃないの?
というかこのゲーム反応性に差をつけるのは止めて欲しいのだが。
只でさえ通信ラグで理不尽な当たり方するのに。
スペ乗っててよ、近接距離でRW撃ってもよ、Γは突っ込んでくんの
当たってもダメージが10%&コケない
こっちはそのまま斬られて40%減り
他の機体じゃありえねえことだっての
BHくらいか
あと戦CWの当たり判定、グラフィック通りにすりゃいいのに...
γ×γにしてもjane×janeにしても
強いペアと対戦してないヤシがレスつけると
話にならないよな。
回避安定しようとした時にもっとも事故に会う
確率が現状では一番高いのがこのペアだろが。
注意してもファランクスを踏むゲーム
チェンソ当たるのは論外
つまり、γやJaneで勝てない奴はセンスがねーってことでOK?
>99
そう言われても相手が強いのか貴方が弱いのかさえレス読んだだけじゃ
判断できないんだからしょうがないと思われ。
みんなあくまで個人的な経験の範囲で書きこんでるんだしさ。
本当に客観的にキャラの強弱判定できる奴なんて居ないんだし頭ごなしに
決め付けるのはよそうぜ
γにしろjaneにしろ、あちらの位置取りは
意味をなすが、こちらの位置取りが意味をなさない
事が多いよね、壁にしろ地形にしろ。
>>101 機体に合ってる・合ってないとかがあるから
一概にそうとも言えないと思うよ。
例えば俺は、Jane使うより治癒使ったほうが楽しいし勝てるし。
>>96 もちろんレスポンスあってのあの機動性。
地上に限ればダッシュ速度、距離ともにJ系を上回れるはずのDanが
しばしばライデンと同等以下の機動・回避性能と言われるのは
全く回避にならない空中ダッシュ性能のせいもあるが
そもそもDanのレスポンスが最悪だから。(トリガーの反応からして悪い)
J系のレスポンスは本来ライデン級の機動性を想定した速度じゃないだろか。
ライデンE1の反応速度は一級品だと聞くし。
私の強い弱い云々より、
この2キャラの強さを理解出来てないしとは、
本当に対戦こなしてまふか?
107 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 00:01 ID:Dv9XP8Hw
テムってガード反応悪くね?
あと近接CWが見た目と裏腹に判定が全然無い…
特に左側。
>106
貴方の腕前なんかを問題にしてるんじゃなくて、ネットで
伝えれられる情報には限界があるってことを考慮して書き
こんだらどうか?って言ってるだけでつ。
例えば貴方がΓ×2にボコられて負ける!って書きこんだ
としても、それを読んだだけじゃ腕前は同じでキャラ性能だけ
で負けてるのか、Γ使いの人達が相対的に貴方より上手かっ
たのか、貴方がΓに相性の悪い乗り手だったのか赤の他人には
区別がつかぬのでつ。
Γ強キャラ!って意見が少なくないのは分かってるし実際強い
方だとは思うけど、それに反対する意見のひとが強い人とやって
ない!って決め付けるのは、強弱の判定が個人的で非常にあやふやな
以上、良く無いんじゃないかと思う次第でございまふよ。
まぁ
>>108は長文でまともな事書く以前に、
効果的な改行の仕方くらいは学んでくださいな
110 :
91:02/06/21 00:20 ID:71Y/0tH2
>92
まぁそんな適当射撃に当たるΓはクズの方向で。
後同時フォースは正直あんまりないけど、タイミングズラして少しだけ遅らせてフォース飛ばす
のは普通にある。だから逆にやっかい。
>93
単純にアナタが凄いだけかと( ̄▽ ̄;
とりあえず俺が言ってるのはペアでやってる中級〜上級ダブルΓ。
即席のはさほど怖くないけど、ペアでタイミング知ってるダブルΓは正直だるい。
>94
まぁ極端だけど全国レベルで見た場合、一発でも当たればカナリの確立で負ける事が多い。
上級ΓΓってのはそういう試合をする。機動性がハンパじゃないから"当て逃げ"ですら
十分通用する。
>95
正直そんな低レベルの話はどうでも良いんです。本スレってことは少なくとも中・上級レベルの話だろ。
その中で
>>50や
>>60みたいに「音で避けろ」と普通に寝言こいてるからねぇ。
ちょっとキツク書いてみたんだYO。
>Γ強キャラ!って意見が少なくなく〜
実際強い方だと〜
強弱の判定が個人的で非常にあやふや
フ〜ン、
矛盾って知って言葉知っ>以下略
上級プレイヤーっていうのがますます分からんYO!
一つ言っておくが上級プレイヤーほどΓΓの組み合わせはしてないぞ
上級者は決定打を与えられる機体を、ガンマと組み合わせてくる
現にΓΓで大会にでてる奴らは屑バッカ
おい、おまえら
>>101は紙なんですか? セガB出身なんですか?
>105
Marikoのマシンガンはよくジャムる・・・。
(一応)D系VOXの中では最悪かも。
116 :
rvr-33:02/06/21 02:19 ID:/17YAokM
なんていうか、遊んでますか?
なんだか皆、肩に力入りすぎてるような気がする。
俺は上級者プレイヤーは逝って欲しいと思ってる。
強い奴が強いVR使って強い奴と組んでる。
強すぎ。
対戦ムードで上級者プレイヤー組が一組でもいると寒いし。
上級者こそ少し劣る感じのVR使ってそのVRの力を十二分に発揮して戦ってくれると面白いと思うのだが。
117 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 02:22 ID:EGkklUY6
>116
そんな聖人君子いるのか?
上級者=鬼畜だろ?
116&118は超ド級ヘタレ。
つうか116よ、くだらない私見をのたまうな。
上級者を見て寒いとかぬかすお前は強くはなれないな。
そして遊んでいるお前は組む相方の事を考えているのか?
120 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 03:05 ID:nwvgokA2
さて皆さん、そろそろ…
む な 共 行 き ま せ ん ?
たかがゲームなのに肩の力が抜けない。それが漏れ達ヲタクだろ?(プ
ま、漏れは
>>119ほどイターイ事は言えない程度なんだけど。(プ
入れ込んだだけ腕の差に出るから面白いゲームなんだろうよ。
一部例外はともかく。
>>116はフォース向いてないよ。
123 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 03:15 ID:Drafs0Z2
>>116 上級者のサブに勝った所で全然嬉しくないと思うが。
さっきまでキャラ差の話をしていた人達の発言とは思えない(ワラ
コスト制を導入すべきだったんだよ。
>>124 キャラ差云々は実力をキッチリ出るようにして欲しいと言う
理由のみでありますが。
実力のみを比べる方法なんて
皆が同じVR使うしかないような気がする
>>125 キャラ差埋めるためにゲームのおもしろ味をいくつか失うと思われ。それじゃ意味無し。
キャラ性能の差で明らかに実力が下のヤシに負けると、物凄くむなすぃよ・・・。
どうせなら強い武装の弱体化より弱い武装の底ageして欲しいよ。
アファGのロケパンの弾速、前チェーン並になればいいのに。
アファCは一人だけクイックステップ近接装備してればいいのに。
CHはハートの回復速度倍になればいいのに。
横ロケパン先だしして、後出しの前チェーンに自分が先に当たり
横ロケもヒットしたがダメージ負けだったやるせないサンクチュアリ端と端での攻防。
CHは・・・強制ハイパー化に一工夫欲しい。シンデレラだけに時間制約が有って、その後は弱体化。そのかわりに他の種類のハイパー化にはないボーナス付けてくれたら使う人増えるかも。
>130
禿同
135 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 10:31 ID:7r0lvu2E
コスト制にしても
決めるのはヒットメーカーですから〜
機体支給時に出るパラメーターを見ても
当てにならないのは確か
あのパラメーター通りにコストを決めると
なんとアファGがかなりの高コスト機体に!
136 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 10:39 ID:mEzVQMAM
このゲームに何を求めるかは人それぞれ。
誰が悪いということもない。
ここを見て一つ思ったのは自分の思い通りにならないからって不満を垂れ流すだけの人間が多いね。
いろいろ対処する方法はあるだろう?
強くなるとか、強いやつのいない時間にやるとか、店を変えるとか、または強いやつといろいろ交渉してみるとかね。
何の努力もしないで物事が改善されると思うなよ。
キャラに文句を言うなら自分でそのキャラ使えばいいだろう。
フォースにおいて一定水準を下回る弱キャラはいるが、飛びぬけて強いキャラはいない。
ほとんどのキャラは同レベル。
132とか、先だししてとられてるんだろ?そりゃ当たり前。
137 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 10:40 ID:5sqBQcco
ヒトメカも名前倒れになってきたね。
やってる人間は多いけど、それだけじゃヒットしたなんて言えない。
Ηにサイファーの蟹バサミをつけてくだせい
139 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 10:46 ID:VXLhjCLc
だれか
>>136の理想的な人間様っぷり溢れる生活をカメラに収めてアプきぼんぬ。
少しでも
>>136様に近づけるように参考にしますので。
140 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 11:30 ID:7r0lvu2E
まあ、とりあえずだ、
軽 々 し く 「 店 を 変 え る 」 と か 言 う な 。
地方人に喧嘩売ってるとしか思えんぞ。
116が言うことはある意味真実だと思うよ
それがいいかわるいかは別として。
理不尽な気持ちって誰でも抱えてるだろ?
良いゲームはそれを「少なく感じるような努力」をしていると思う
フォースはそういうところは欠点だらけ
面白いゲーム性ではあるんだがなぁ・・・
知り合いつくって、身内でわいわいやってりゃ楽しいゲームです。
>>129 キャラ差を跳ね返してこそ、「実力が下」と言い切れる。
キャラ差でひっくり返るなら、そんなには実力差が無いということ。
145 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 15:23 ID:NWIpLHT.
弱いキャラを強くすると単にそいつが強キャラになって終了な罠。
5.66フェイの二の舞は勘弁。
フォースは突出してる一部の理不尽キャラだけなんとかすればけっこう平和な気がするんだが、甘いか?
ライデン辛いけど、γやPHにレーザーで確定75%だったらまだやる気出るだろ?
キャラ差はあってもキャラ勝ちキャラ負けはこのゲームには殆どねーだろ
ゲームバランスは今のままでいい
それよりも、ギャルゲー関連の名前をNGワードに追加キボン
キャラ差なんかと比べ物にならないくらい萎える
>132
重量級に向かって先出しして後出しででかい攻撃もらいそうなら撃つなよ。
>>149 タイマンやるだけがフォースじゃねーだろ(プ
>150はキャラ差で勝てる時にタイマン挑まないか?
フォースはタイマンも出来るんだよ(プ
で、タイマン時のキャラ差で勝てる機体は
キャラ差で負けてる機体にタイマンを強要できる場合が多い、と。
152 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 16:36 ID:J7xZinIE
人それぞれでつ。
>>148 はいはいアファGを知らない上に読解力が足りないテメェは喋るな。
151はアホですか?
151はアホですか?
151はアホですね。
151はアホですよ。
そうか?151には割と納得したんだけど…
例えば敵にライデンが居て自分が使ってるのが罪とかビビッドだったら
まず間違いなくライデンに張り付くよな。
でもそのままタイマンで負けてくれるほど敵も甘くないだろうし、
うまくライデンを孤立させてそのままタイマンで殺すのも戦術。
相手からすればライデンは狙われやすいキャラだから、
それを利用してうまく相手の位置取りをコントロールしたりもできる。
要するにタイマンのキャラ差を活かした攻めかたも守りかたもあるってことだろ
支給パラメーターには
防 御 力 が な い
今、心を込めてこの科白を言おう。
ヒットメーカー
逝 っ て よ し
161 :
伏見佑幸:02/06/21 19:05 ID:hrAuGas2
強要されてる時点でチンカスじゃん
取り敢えず153はアフォでイイ!!
先だしして後だし食らうのがおかしいって話に
「アファGわかってない」
いや、あんたがわかってねーよ
…あ、あれ?釣られた?(ワラ
164 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 21:08 ID:4gFuBrC.
>>132は
横ロケパンを先出ししたのに、
相手の後出しチェーンの方がロケパンより先に当たって、
しかも最終的にダメージ負けしてたのがやるせなかったってことだろ
ところでサンクチュアリ端と端ってことは当然段差落ちだよな?
それでもチェーンソー食らうのかJGは?
テムA使ってAI狩られたとか吠える奴。
アフォか?
店舗やエリアで沈んだ人用に、裏全国みたいなのを西でやってくんないかな〜。
167 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 22:49 ID:R0k5aq4o
負けたのねw
168 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 22:51 ID:Aa6c6TMs
>>166 金曜日の夜等に代々木etcでいつもやってる気が(笑)
西は普段のレベルが低すぎますね。
どっかのサイトで、ライブ台でのガラヤカ使いについて
語っていたようだから見に行ってみれば、
何の事はない前ビ房…
知人に聞けば、その人以外ガラヤカは見ない、との事。
代々木でプレイしているのを見た事がある一部の人以外は、
ほぼお話にもならない程度でした。
誰か見るべき、って人いますか?
170 :
巣:02/06/22 00:14 ID:hdLDfUYg
西なんぞとっくに見限りました
>164
放置されてたから普通に撃ったんだよね…。画面端壁に沿って。
ロック切り替え攻撃に慣れてなかった頃のことなので…。
確かに段差使わなかったのは自分のミスでした。
過去のやるせない思い出。
いつもバーチャロンシリーズを応援いただき、
誠にありがとうございます。
おかげさまでこのバーチャロンスレもMission37に到達しました。
ここまでのスレに到達するのも、ひとえに、
VOシリーズを応援しつづけてくださるファンの皆様、
そして、このスレの雰囲気を良いものにしようと、
日々努力してくださる、すばらしい方々が
いらっしゃるおかげだと、チーム一同ひしひしと感じております。
今後とも、バーチャロンシリーズ、そして、このスレを
よろしくお願いします。
(株)ヒットメーカー バーチャロンワークス一同
>>163 距離とっての先出し空中横ダッシュロケパンは割りと安定行動なんだが…
つかある種Gの生命線
174 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 01:09 ID:apL89guQ
キャラ差を覆してこそって言ってるやつがいるが、OTのライデンVSストライカーとかはひっくり返しようがない。
それに上手いからって何故わざわざ不利な状況でやらなければならないのかが分からん。
弾速の速い武器が強いからなあ。
>172
失せろ糞メーカー
守銭奴
177 :
148:02/06/22 01:35 ID:Bt7kwTe6
>153
相方がアファGですが何か?
先だししたけりゃ前ボムかなんか撃っとけば?
178 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 04:01 ID:N0cF.5f6
巨大化したドルでヤガランデと戦ってみたい。
巨大化しなくても勝てます。
おそらく横ダッシュRWで50%はいくね
おそらく斜め前ダッシュCWで30%はいくね
そういえば全然スペ終の話題出ないね…
個人的にスペ系列は装甲薄くしてホスィのですが。終含む。
んで終のCWをもうちっと使える武器になればいいなんて思ってみたり。
182 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 08:02 ID:IfYHTDZY
スペは…戦と終の小玉を逆にしてくれりゃ、それでいいや…
終の近接縛りが工夫できるようになるし。D小玉援護も出来るし。
罪?鬼火ガ300デ消エルヨウニナルンデスカ?
むしろ、終のCWの性能を戦のLWと同じにするとか・・・
もちろん封印する(w
終のCWを当たれば必ずコケるようにしてくれれば文句無いよ
185 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 09:17 ID:JHuxbO5k
>>184 まさに嫌がらせ特化機体だな(w
けっこう強キャラになりそうだぞ、それ(w
ダウンした相手に追い討ちCWで封印できたらそれでいいよ。
というかできたら(・∀・)ワショーイ
>184
それイイ!
それなら終乗るかも。
>>179 ドルは第ニ世代型なので
火 星 で は 動 き ま せ ん
190 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 11:10 ID:ap89tyFE
>189
電Hの連載だとヤガたん地球上にも出現するみたいだから
無理なマッチメイクでは無いと思うが
>190
普通の人はヤガたんに出会っただけで魂から破壊されそうな気がするんだが
ゲーム中では、プレイヤーたる我々は、ほとんどヒーロー扱いの活躍をしてるんじゃナカロウカ
所詮、見せ物兵士だがナー
193 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 16:20 ID:Z/3s2RSs
最近強い人が集まってるのは
どこのゲセン?
お前は、その答えに札幌の・・・とか、沖縄の・・・とか出てきたら
そこまで行くのか?
ただ単に晒したい人間が居てその前振りちゃうんか
と、小1時間(以下略
>>193 じゃ、茨城。
きてみやがれ。・・・キテクダサイ。
196 :
伏見佑幸:02/06/22 17:50 ID:T2OQFW8E
秋葉原の大会って事前に出場登録するの?
それとも当日受付?
>>197 何の大会か知らんが普通事前登録だろ
当日だったら凄い事になりそうなよか〜ん
ついでにTRWの性能上げてTLWの封印中に追撃可能に…とここまでしたら強くし過ぎか?>終
LWにまともな痺れ時間用意するだけで随分強化される気がするんだが。
あの速度で飛行して確実に痺れる武器はかなりの脅威のはず。
・・・今に扇状に7発LWが出る、とか、終*終でライフ800%で出撃とか
いいそうな気がしてきますた(w
封印レーザー撃ちながら旋回します
LWを当てると相手のレスキューを封印できるようになります。
RWを当てると相手のジャンプを封印できるようになります。
TCWを当てると敵の画面を封印します
ダッシュ近接を当てると相手の機体支給を封印します
206 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 23:03 ID:1nGwFtfU
香ばしくなってきた
しゃがみTCWはフォボスバスター。ジャンプTCWも同じ性能です。
サテライトキャノン見たいなものだと思ってください。
火星上でしか使えないように思えますがどのステージでも使用可能です。
入力した瞬間から全員の画面にデジタル時計のようなものが現れ、
10秒後にステージ全体にとても威力の高いレーザー(Bobで95%)が打ち込まれます。
味方には中りません。その上与えたダメージを吸収する能力があり、
そのとき味方機のダメージも回復します。
208 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 23:35 ID:G/WSon2M
ただし筐体回り込みリアル近接だけは封印できないので注意しましょう
209 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 23:43 ID:nQlQVe.Q
これでレスキューをする必要がなくなったわけだ!!!
リアル近接はこちらにとってもチャンスだぞ!!!
相方にレスキューしてもらえば有利に戦えるぞ!!!
210 :
207:02/06/22 23:47 ID:PdAq/Sro
211 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 00:20 ID:2MYWR.mQ
マブラブというギャルゲーのストーリーに
「神攻電脳バルジャーノン」という「多人数参加型3Dアクションゲーム」が登場して
そのメカがテムジンにそっくりであります!
ネットでは画像が見つけられなかったので、ギャルゲー雑誌で探してみて下さい。
足も股も色合いもテムジンそっくりです。
今日見てびっくりしました。
フォースフォーラムによると湯女タン、
ゲーセソの人間にも湯女タン呼ばせてるらしいな。
湯 女 た ん 男 の 子 で し ょ ?
>>211 その上、多人数対戦したり、カードにデータ保存したりも出来るぞ。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 湯女タソのHPまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
ユナ命様のHPアドレスは、ユナ命様にメールを出さないと教えてもらえませんよ?
どうせ湯女は宗教の勧誘かなんかの回し者だろ。と思って放置してるヤシは俺だけだな
ガラヤカたんは某氏のHPの画像と設定の深いとこ考えてるだけで萌えるので
機体支給も来たときに乗りかえる。そんだけだ
ガラヤカ萌え=廃人
テツオ萌え=一般人
10/80のRW萌え=真人間
全部萌えな漏れはどうすれば…
テツオは萌えではなく燃えだと思うんだが。純粋に。
昨日ようやくユナのリアル書き込みを見たよ。
吉祥寺のJOY。
「ガラヤカの出し方をここのノートに書こうと思ってたけど
○○という人に乱入されたからやめます
恨むなら○○を恨んで下さい
ちなみにこの方法で友人も〜(以下自慢」
うわぁ・・・
もう湯女ウザイから書きますが、湯女の書いてるガラヤカ出す方法ってのはただの
初心者ミッション放置です。 どこぞの掲示板に一時的に書かれてたのをみて
仲間内で試してみたらでました。ただ、何人も試して一人が奇跡的に出したって
可能性もありますがとりあえず出たということは報告しておきます。
黙っていたけど正直湯女はうざい。
全然確定じゃありません。博打に金をかけてるようなものだしそのゲーセンでは
対戦が全然できなくなります。
信じる信じないは各人にお任せしますが、湯女の言う2万円使えば・・・
といっても絶対じゃないしなによりそのゲーセンは対戦がほぼできなくなります。
周りの人に気を使って、試す人はやってみてください。
初心者ミッション放置は機体支給祭のときにみんなやったと思いますが
現在のバージョンでやるとお金が見る見る減る上に絶対じゃないので出ないときは
鬱になります。
長文失礼しました
つーことは基礎戦闘教習を放置して一面ドロー→終冬
を繰り返すのか?
んなことやってたらウザがられるのは目に見えるが…
前にレバーに触れず放置して一面で終了させていると
いつまでたっても支給が来ないという情報があったが
(数件同じ報告があったので信頼性は高そう)
基礎教習だと支給が来るのだろうか。
大体2万円使えば来るっていっても、2万円だと普通にCPU戦ばかりやったら
平均で13〜15回支給が来るし。
確実に出せる、ってのは一発で出せないと…
良く考えたらその方法、一回終わるごとにターミナルで教習に登録せんとならんな。
支給祭りのときは別に構わなかったが、今それをやられるとかなりウザイ気が。
ところで基礎教習の一面は180秒だっけか。
落ちろ落ちろ・・・。
このスレ落ちろ・・・。
フェイでセルフハイパー1面シボーンならどうよ?
>>222 まさかとは思ったが、やはりそうか・・・。
先週の日曜日ユナ命がやったと思われるガラヤカ講習会場のゲセンは
相当酷いことになってたろうな。
ユナ命や、その取り巻き、しゃちょーの後にいたヤシかわいそう。
いまさら言うようなことじゃないが恐ろしく迷惑だな。
>初心者ミッション放置
待ってる人間に。そして店に。
漏れの行ってるトコにも一人いますた
180秒。アジムまで近接→ジャンプ近接のCPUハメだけでクリアされるのを延々待つよりはマシだったり
まあ、言いたいことは・・・
早 く 俺 の 番 に な れ ! !
あと半年待てばやりたい放題だ
>>233 マテ、それが一人なら良いが複数居たらどうするんだよ。
まともな対戦がずっとできないんだぞ?
アジム狩りは乱入できるがミッションは乱入できねーんだよ・・・
237 :
都会人:02/06/23 22:18 ID:eAXn8fOg
まあ、俺んところは強制対戦のところと
非強制対戦のところでちゃんと住み分けできてるからいいや。
四シート全てが延々基礎教習→一面死亡でローテーション…
なんてことになったら嫌だなあ
え〜と、作りたてのカードで、初心者ミッション放置をすると、それまでの戦闘パター
ンの癖が付きにくいので、どの機体の派生もまんべんなく行われやすいんだっけか。
(戦闘数を積み上げると、必然的に癖が付いて、支給されにくい機体が出てくる。)
で、それで信者集めか・・・。
240 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 22:27 ID:qBEAtnYY
2シートしかないゲーセンでやればOK。
まあバカなことに変わりはないがな。
241 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 22:32 ID:eAXn8fOg
>>239 でもそれって機体支給祭りのときだからこそできた方法
だときいたが・・・。
なにもしないと機体支給自体がこないとか。
ま、ためしたわけじゃないから知らないけど。
んにゃ。
今日、リアルゆなタン見ました。
神奈川県ボウ市で。
ゆなタン激弱。つか、撃弱。
あるいは撃ヨワイ振りをしているだけかも(ワラ
強キャラ厨房なモレがダン使って
『JANEこねぇなぁ』とマターリCPUしてると。
1on1で乱入VH。
PNを一目見て『ユナ命たんだ。。。』
そんでもって。
モレのデフォAI雷電に近接厨房となって突っ込んで行きます。。。
いやまぁ。モレがヨワヨワなんだけどね。
AIデフォEライに対してVHで狩るのは効率良いらしくて。
負けました。
えぇ。ケッタ糞悪い。
つか。
ヤツのメモを後から読んでた友人曰く。
「はっきり言ってフェイからガラヤカ出したことないっス」
だと。
つまり。ユナ命たんのプレイスタイルがあぁなのかと。
勘弁してくれ。
1on1で乱入(モレ3等兵)は良いが。
せめて人間狙え〜。
あと。メモはプリンタで打ち出されたモンみたいなんで。
HPの開設は期待できるかも(ワラワラ
244 :
242:02/06/23 22:40 ID:AF/DazIY
>>243 スマソ。
ダンでVHに勝てる程、箱使い込んででないんで。
つか、典型的対戦2ケタ台、近接厨房でした。
つか、モレも300戦くらいのダメ男だけどさ。
つか、モレがいつも通りPHだったら。。。
とか言い訳してみたりする(ムナ共のかほり
〜は弱い。
〜だったら勝てたみたいな事書く人は何処も必要としてません
246 :
242:02/06/23 22:48 ID:AF/DazIY
>245
あいよ。
じゃね。
相手が近接厨ならライデンに近接やってる横から前ビ当てろって突っ込みはナシですか?
300戦もやってて近接厨にすら勝てないのは致命的かと思われ。
DANがVHに近接で張り付かれたってんならまだ分かるが・・・
ところで初心者ミッション放置って、全くレバーとかにも触らないわけ?
それだと支給来ないってどこかに書いてなかった?
248 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:10 ID:tXAO8IJU
249 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:11 ID:tXAO8IJU
ID変わってるし┐('〜`;)┌
DANで放置される
しかも相手は近接厨
格 好 の 餌 じ ゃ ん !
>>250 3G目って…?
3ギガ回目=3000000000回目のプレイっていうことか?
>>251 簡単に言うけども…
高速の攻撃のないDANでVHのハメをどうにかするのは無理かと
そういえば、RustyMineの左右分断配置でAIと人間、人間とAIが向かい合ってたときに
相手BHが正面のAIエンジェをCW近接でハメて開幕5秒で50%差なんてのがあったな
CHの支給方法キボン
特にフェイの近接はAI全然ガードしないからな。
自分がフェイ使いだから、フェイがAI近接ハメすると
そうとうツライのはわかってる。
防御に徹しろって指示しといて、自分が味方AIの近くにいるようにすればいいダロが・・・
辞めた人スレ落ちてるぃょぅ
防御に徹しろもほとんど意味ナシ。
使用機体がDANで、味方AIの近く(つまり敵Humanの近くか)
に居たとしてどうするのだろ。
至近距離じゃダッシュ攻撃のようなコカす攻撃はなかなか
当たらないし、よしんば当たっても、フェイがAIに近接を
当てることを阻止するのは難しい。
DANの攻撃ではほとんどダメージ負け。
AIがマイザーならなおさらキツイね。
あと敵AIの攻撃も気をつけなきゃいけない。
まあ、勝てないとは言わんがそうとうキツイのは確かだと思うけど。
誰が前ビを当てにくくなるほど至近距離にいろって言ったよ・・・
こっちが前ビを一番使いやすい距離保つに決まってるだろ。
そんなことまで教えなくちゃいけないのか?
ていうかまあ、前ビを100%当てれるなら
それでいいのかもしれないね。
自分がVH側だったら、前ビを避けつつAI狙うけど。
262 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 01:06 ID:h2TnkPjQ
どっちみち
支援機使ってて
主戦機が相方のほうにいってるのを
阻止できないんやったら乗ってる意味が無いと思われ。
フェイならCWの軸に乗せれば殆ど確定で当たると思ったが、
しかもその程度のワンパフェイなら移動先も読みやすいだろう。
向こうの相方もAIなら12分に勝ち目はあるね。
んー作戦はどうあれDanでVHに勝つのってかなりキツイでしょ。
Danだからどう頑張ってもVHに追いつけないし壁なんてあったらますます終了じゃん。
VHはほぼノーリスクで斬りにいけるのにDanは撃つ度リスク背負うんだしさ。
責めれないって、絶対。俺Dan使ってVHに勝てる気しないし
AIデソに近接しかけてるって設定わすれんな。
BHじゃないんだから、狩られる前になんとかなる。
おまえら
ダ ン は 支 援 機 だ
というのを忘れたのか?
近接厨を止められなかったのは腕が悪かっただけ
高速の攻撃なんぞ無くたって、コケるナパームがある
超追尾のTCWがある
当たればコケるDRWがある
足元の敵を放置できる位速い、後ろ系ダッシュがある
敵AIを放置して、敵HUMANをダブル焼き
これで勝てたハズじゃないか
>Danだからどう頑張ってもVHに追いつけないし壁なんて
あったらますます終了じゃん。
フ〜ン、
ハァ?
じゃあ理屈っぽく書くから反論してみ。
まずフェイが近接間合いまで突っ込む、デソのスピードじゃ振り切れないから
ここまではどうしようもない。Danじゃ止めようがないしな。
VHなら3回斬りかかればまず1回は斬れるので30%もってかれる。
んで止めようとしてDanが前ビなりCWなり撃つ。当たったとして20%。
ここで既にダメージ負けしてる。まして相手は人間だから
Danが必死こいて狙って来たら多少は回避も考えるからそんなに当たらない。
俺なら5秒あれば3回斬りかかれるからちょっと避けて近接、で終了。
それにずっとデソ見てるわけじゃないからな、あんまり前ビ撃ってくる
ようならDanの硬直狙うだろ。最悪ジャンプ近接で硬直取られるな。
あと敵側のAIもいるから状況ますます不利だし。
これでどうすりゃ勝てるの?
D攻撃をうまく使えば、Danでもどうにかなったと思うけどね。
それと、AIに「突っ込め」指示出すと前ダッシュするから、
それで多少の時間を稼ぐこともできる。
まあ、DanVHでタイマンやって、勝敗の行方はAI次第という戦いを
するよりかはよっぽど面白い。
271 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 04:33 ID:TQ0DgIus
アフォGって放置された時身悶えるくらい嬉しくありませんか?
まぁむな共でやれってこった。
1ON1の愚痴いわれてもこまる
廃れてるんでどうでもいいか
>271
Cもそうだけど、醍醐味だよな。
分かんない奴が多いからTなんて出てくんだよな。
正直、支援機どうのこうのいってる奴で
D A N を ま と も に 使 っ た 奴 は 何 人 い ま す か
Janeのつなぎに乗っていた者は却下とする
DAN厨必死だな(藁
なんなんだ?弱い事に誇りでも持ってるのか?
VHの近接のダメージなんぞ、ミサイル一発背中にぶち込んでやれば簡単に取り返せるじゃねーか。
お釣りが返ってくらあ。
>>241 負けたのに相手の事弱いって言うのはやめようぜ。
お前が可哀想になってくる。
1対1はフォースじゃないからな・・やるだけ無駄だし話合っても意味ねーしなー。
>>275 お前Dan使ったことねーだろっていうかフォースやったことないだろ(プ
まぁ、DAN使いは漏れなく厨って事ですな(藁
それじゃぁDan使ったこともなさそうなヤシがDanを語ってたらそいつはいったい
何なんだろうな(藁
それはともかくとして、追いかけても追いつけないとか言ってるヤシは、もうちょっと
置きとか先回りとか待ち伏せとか考えたほうがいいと思われ。
戦場は無限なわけじゃないんだし。
まあ、結局相方がちゃんと回避してくれないとダメージで負けるし(AIだと無理?)
自分が張り付かれたら障害物がないとCW撃つなんてまず出来ないからきついんだけどね。
日頃1on1はクソゲーとのたまっている連中が
そのクソゲーについてなぜこうも熱く語り合っていますか。
今日から機体支給まつりです
endカード五枚で更新一回できます
282 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 08:47 ID:5W0GiEkQ
>>269 立ち右延々撃って下さい、
コレ最強。
あせって視野が狭まってるのが目に見えるようだ、
フェイがAIに突っ込んだらCW系か前ビでコかす事しか思いつかない、
コケない攻撃は選択肢から除外されてるわけだ、少なくとも文からは
そう読み取れる。
もう少し落ち着いてプレイするといい。
>>280 だってユナを近接厨だ!弱い!PH使ってりゃ勝てた!
とかほざいてるお方が
DANじゃ仕方なかったぁとかぬかしてやがるんですもの。
そりゃ説教の一つもたれさせろってなもんでさぁ
レスキューさせれば最悪切られはすまい、
その後どうなるかはしったこっちゃないがせいぜいダッシュハードとかそんなんだろ。
Dan使いじゃないけどさ
>VHの近接のダメージなんぞ、ミサイル一発背中にぶち込んでやれば簡単に取り返せるじゃねーか
…ってのには反論しときたい
全然お釣り来ないと思われ
DAN使いです。正直言いますが、フェイなどの軽量級に対する命中率は10%切ります。
確かに、CWミサイルが2本ともまともにぶち当たれば30%ぐらい逝きますよ。けどね
、それよりもカス当たりの方が多いし、第一フェイ使いの皆さんは距離450〜600の位置
でCWミサイルに当たるほど回避が屁たれなわけない…。対人戦で立ち%ターボCW当たった
ことないよ…。かといって前DRWは微妙にダメージ不足だし…張り付かれるとLW撃って
逃げるしかないし…弾は相殺されやすいし…。
>>対人戦で立ち%ターボCW当たった…
誤植すまそ。立ち&ターボCWの事。
289 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 12:26 ID:tpZiuG.c
AIを近接ハメしてるフェイにも命中率10%?
話がこんがらがってる
LJ前ビ連発で阻止はできんものだろーか。
ダメージ足らなさすぎか。
つーかYO
お前ら
DanがVHにタイマンで勝てるか
じゃなくて
DanがVH近接厨のAIハメを止めることが出来たか
の話をしてるんだぞ
勘違い厨がワラワラ
レスキュー頼む!
↓
自機に向かってくる
↓
追いかけてくるVHにナパなりCW
or
追いかけてこないでハートを撃ってきた
↓
近接ハメ抜け成功
↓
ウマー(゜д゜)
Danで嫌がらせしたいなら、低空斜前ビと低空横CW。特に前者。
ていうかね、どう足掻いても不利は否めないので
AIぶつけられた時点でフェイに先制して敵AIにダメージ与えて
こちらもAI狩れることを誇示する。多分これが一番効果ある。
DAN使いの人はDAN弱い弱いと言ってるけど、
自分自信が弱いということに早く気づいたほうがいいよ。
なんだかフェイが悪者っぽくて少し悲しい気がするVH使い。
あのさぁ、みんな一つ忘れてはいないか?
人間の体力が半分を切った時のAIの行動を・・・
それを考えれば腕の差が無い限り自分体力100%逃げ切り確定ジャン
要は、AI切られても後から取り戻せるって事なんだ。
269に反論してみたがどうよ?
でも結局、負けたのなら腕の差と言う事で
297 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 14:59 ID:IEw/NBnY
>>292 AIがハートくらったら意味ねーだろ。ばーか。
むな共逝け。
Dan使い本人が自分をヘタレと言ってるのに・・・
なにを言い争ってるのか、僕には分かりません。
マターリ行こうや
299 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 16:04 ID:kCW6QYk.
|,'〜丶,/ , ' , ' , ' ,' \
, ' ⌒ヽ / / / / / l l 、、、、 `、
,.' / l 1 ,' ,' ' ' ' ' ' ' ' '`.、
|1/ !{ l i | | | | | | | | | | `、
|/\ l1 | | i1 | .| | | | | | | | i、
i、 _ノノ | _,.-一'''~ ̄|`i l l i ii ii ii iii |1|
|`''ーイ -''´`i !|`、| i ノ一、 ','', ',''j l !l
,| , ´ | ,|-';;0ヽ`i| { /jノ ノ|ン、/ /j ,j l|
|! | イイ{:;;iiiiii::;} `| },ノ ,ノ;0`jノ / /,' , } l
j l 1 リ、`'ー+' {:iiii} iノイ lノ ノノ
, l 1 |`、 ,  ̄ ,‐'´ l サガを勝手に裸にして抱き枕にしないで!
| l 1 1 ` 、\ - ノ 1 i
/ノ l 1 '、 ` 、 _, .- ' | 人
/~ノ/// ノ\ ` ' ー 'i、_ __| ハ
, -'~ _...,,,.‐'´ \\  ̄'´ ̄ l`j丶、
おおもりよしはる=ロリペドオタ、アニオタ、モーツアルトオタ、ベートーベンオタ、ブルックナーオタ、セガ信者
ひまわりと幼女のすじまんこに異様な執着心を燃やしているロリペド絵描き
2浪して九州大学歯学科に進むがプロのイラストレーターになるために大学を中退、
同人活動とUOに専念する日々を送るが、その生活は苦しいらしい(藁
自らを画家と呼び、ともすれば不真面目なものと見られかねないアニメ絵
それも、無毛のすじまんこすらも「芸術」の域にまで高めようとしている(らしい)。
心の支えは自分の描いたひまわりの絵らしい(ぷ
マスコミ(西日本新聞)で写真付きで取り上げられたこともあるらしい。
最強のネットゲーUOではIzumoでKanae、SASAWOというキャラを使用。
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1021463845/ http://www.p80.co.jp/p/k_sinki/yoshiharu/oomori.html
真空一閃で終わりなのにRWが当たるとかTCWが当たるとか言われてもねぇ
ま、DAN使う奴が悪いんだが
オレモナー
DAN使いで1on1=友達いないぜベイベー
というかDan使い見たことないけど。
以降Dan仕様歴300戦未満の輩はこの話題について発言禁止とす。
結局ガラヤカ支給はどうなったんだYp!
ダメだったみたい
306 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 20:01 ID:hZD8d2j6
地方の予選全部落ちました。
最後の希望として西スポや蟹の店舗予選に全てをかけてみます。
…全く話題の出ないDannyが可愛そうになってくるのは漏れだけでつか?
ダン使うならダニーだろ。
いやなんとなく。
309 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 22:00 ID:14SbxdI.
ふと思ったんだけど、もう元帥っているの?
この前初めて准将みたんだけど
少将はみた事があるし戦った事も有る
凄いなー。
漏れ未だに特務総長だーよ
漏れが見た最高位は大佐かなぁ
色々浮気しまくって結局全部100戦くらい。
テムは前ビのリスクと主戦機の放置のしやすさを、
アファは近接のハイリスクローリターンっぷりを、
フェイは機動性を生かした一撃離脱の有効性を、
エンジェは音で相手がどれだけ簡単に回避できるのかということを、
ライデンは回避の重要性を、
マイザーは無駄な空中ダッシュの軽減を、
スペは放置された時の狙撃力を、
バルは設置ERLの対策をそれぞれ教えてくれた。
そして今俺はそれらの教訓を生かしてJaneに乗ってます。
いやー強い強い
>312
で、今そのJaneは何戦やってるのよ。
このゲームネタが切れると
晒すか叩きしかないのかね〜。
さっさとVer.upすれ、シトメカ
ネタ切れなら
各種武器の攻撃力でも測定してみるのはどうかと言ってみるテスト
2割とか3割とか言っても結構いいかげんだしな
ちなみに
JANE前チェーンソー26.7%
テムF前ビ8.1%
(ほぼ密着で)
>>315 誰に対してのダメージだよ・・・
Janeのターボファラの真中のミサイル、時々ヒットしてもダメージないんだけどなんでかね。
ダメージ喰らう基準の機体は?テムA?
>>315 暇だからやってみるか…VHとテムHなら引き受けられるけど?
距離による攻撃力低下が気にならない分近接のほうが測定しやすいし実用的だと思う
じゃこんなネタは?
アルカディアもドリマガも担当ライター
が一人で固定相方がイナイから記事がスカスカ
ドリマガなんて一人で対話形式やってるが
CPU厨度高すぎ。
つーかまったく対戦やってない?
両ライター
321 :
☆大発見☆(俺は神):02/06/25 00:25 ID:dzPeIDak
おい、お前らおれさまは大発見をしたぞ!
今からこの素晴らしい事実を惜しげもなく発表してやるから謹聴せよ愚民ども。
バ ー チ ャ ロ ン フ ォ ー ス と
チ ン ジ ャ オ ロ ー ス ー は
と て も 似 て い る
( ゚д゚) インパク知,3:2ッテトコカナ
>>321 謹んでこの言葉を送ろう。
3 2 1 逝 っ て よ し (藁)
まあ置いといて。
全国終わったら、自分のフォースが
一区切りつきそうな人はどれくらい居ますか?
西スポが100円になるまでは辞めない
>324
はい。
そのつもりで貯金を切り崩して練習代にしています。
全国予選に出れるだけ出て
たぶん予選突破は無理そうなので
その後はマターリやるつもりです。
321わらた。
全国終わったらマターリだよね。
329 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 03:07 ID:CgKFFs8U
全国終わってから初心者デビューするひとも居るかもね。
友人の高校生が始めたがってたけど、
「なんか瞬殺されるって聞いてこわから近寄れない」
「練習してると前歯折られたりとか怖い噂があるのでできない」
とか脅えてたからなぁ・・しかもあながち嘘ではないし(w
マターリしてきたら入ってきて欲しいな。
結局の所、対人戦におけるボスキャンの実用性ってどうなのよ
カゲキヨモナ追い討ちすると
その瞬間だけ弓が刀に変わるのは
リアルタイムリバースコンバートですか?
333 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 12:43 ID:lKOaVtOw
335 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 13:43 ID:JZAjOD3U
全国は俺的には一イベントに過ぎない。
前も後も変わらずにやるさ。
>323
バル・ス・リムゾとかリムソになってるのは何故だろう…。
>320
そんな事書くともうフォースの記事組まなくなるかも・・・
もう半年以上経ったゲームだし。
前にドリマガかアルカディアで多重ヤガの画像があったけど
ライターが一人で頑張ったのだろうか・・・?
339 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 16:44 ID:Bl3hk8SY
いまのところ全国のリストで名前があがってない機体(レア除く)
VOX5種(ダン・ダニー・アゲ・マリコ・ユータ)
アファ5種(G・X・TF・TM・TD)
テムJ・J/C・CH・メオラ
泣けるなあダンダニ
>>339 アファTM?JMじゃなかった?
違っていたらスマソ。
342 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 19:38 ID:.5TPhfmA
>>333 通過者のパイロットネーム間違っているからあんまりおすすめできない罠。
アファ5種(G・X・TF・TM・TD)
→(JG・JX・JM・TF・TD・TB・TX)
間違った。TBは入ってたか。
JM…見せて貰ったことあるけど強そうには見えなかったなあ。
ちなみに以前言われてた「レア機は対策不足で負けることがあり得る」
ってのはそれなりに説得力があると知った。
カゲキヨと対戦したことが無い人はカゲキヨとの対戦見るとすぐ判るし
対戦に投入されたテツオは皆結構善戦してるように見える。
>344
20秒で対策立てて撃破しましたが何か
>345
偉いね。
349 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 23:14 ID:7rDSxvQg
しかしガラヤカは弱キャラ。
対策不足と言っても初めてヤガを見て驚くぐらいか?
あとはカモだ。
近所のガラヤカはCPU戦に引き篭もってますが何か?
ガラヤカは横ダッシュRWが変な間隔で二発出るので慣れないとかわし難い。
てかガラヤカ使ってる奴でプレイヤーとして
強い奴なんているの?
まともに使える人間が使えば並以上の性能はあるだろ。
CWの使い勝手がかなり良い。L・Rもバランスは良いし。
あれを弱キャラというとAgeとかから苦情が来るぞ。
>>345 全力で逃げる景清を20秒で撃破したとしたら神認定。
ガラヤカって強くない?テムA並の前ビの威力に、射程が異常なCW,TCWもあるし。
近接時は機体が小さくて自機に隠れて見えない上、振ったときの残像がないためガードのタイミングが
ずれるときがけっこうある。
そして何よりボムの性能が汚い。ボムのくせに当たれば5%以上食らうし、ターボのときの
追尾性、射程、威力はおかしい。あと置きボムもね。(これはそうそう当たんないけど)
変身無敵で逃げきりだってできるでしょ?大逆転もし易いし。
テム使ってる身としては、あの武装はかなりむかつくんですけど。
あのボムの性能を少しくらい分けてくれ。
てなわけで俺はガラヤカは強いと思うのですが、どうなんでしょう?
>変身無敵で逃げきりだってできるでしょ?
できるのか?タイムオーバー時に食らったダメージ入るんじゃないのか?
テムは前ビだけで十分ムカツク
入るよ。だから逃げることはできない。
まあ、デスモードに近い罠
ああ、やっぱダメージ入るのね。そりゃ入んなかったら汚すぎか。
ちょっとあいまいだったもんで。誤情報スマゾ。
ガ ラ ヤ カ は 変 身 時 の レ ー ザ ー だ け で も う お な か い っ ぱ い で す
いや、変身中と解除中は無敵なんじゃなかったっけ?
で、変身中に強制解除できると
つまり
変身→すぐ解除
で5秒くらいは逃げ切りできそうな気がする
変身中と解除中が無敵じゃなかったらスマソ
>変身無敵で逃げきりだってできるでしょ?
タイムオーバーのときにダメージくらいません。
漏れ今日それされた。しかも変身するとレーザー打ち放題!(無限)
タイムオーバー13秒前から変身するともうダメージあたりません。
>>362 それはただ単に変身中に攻撃当ててないだけでは?
自分もガラと対戦したことあるけど
そのときはタイムオーバーでダメージ入ったよ。
だからタイムオーバー寸前まで相手が勝ってたけど
タイムオーバーと同時にガラヤカの体力が減って
こちらの勝ちだった。
漏れのはCPU戦だったが・・・
変身中には攻撃当たってたが。
365 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 02:27 ID:ClCZu2VI
地元のセガワールド(東京都区内なのでフォース¥200)から徒歩二分の所にできたゲーセンのフォースが¥100だった。
なので、近辺の常連はこぞって移動したんだが…。
そんでセガワの店長に交渉してみたんだがやっぱり都内セガ系は絶対¥100化は無理らしいね。
どこで決定してんだか。
今のままじゃ閑古鳥確定なのにねぇ。
366 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 05:08 ID:ClCZu2VI
↑訂正
交渉してみた→×
知り合いが交渉した→○
スマソ
アルカディアかなんかにも
「時間切れ寸前の変身チャンスを逃すな!」って書いてなかったっけ?
変身中に時間切れした場合はダメージ入らないはず
>>367 実際試した俺が言おう。
時 間 切 れ で ダ メ ー ジ は 入 る
変 身 中 に レ ス キ ュ ー 意 味 無 し
相手の目の前で変身した時なんかもう、
変身直後に近接一回、変身終了直後に近接一回でガラは落ちてしまう。
365の場所はどこ?
渋谷?
>>368 実際対戦した事あるので、言ってみよう。
時 間 切 れ で ダ メ ー ジ 入 ら ず 、
ヤ ガ の ま ま の 勝 利 ポ ー ズ で し た が 、 何 か ?
けど、変身可能状態な時間は10秒もないだろうし、
一定時間過ぎるとゲージはなくなるから、狙うのは比較的難しいかと。。。
下手に狙うよりは、普通に戦った方が強いと思いました。
>>371 ダメージ入るって、ちゃんと変身中に攻撃当てた?
>>368 時間切れ=変身終了 で言ってない?
今言ってる「時間切れ」は、対戦自体のタイムオーバーのことを言ってるのだが。
要は、残り時間数秒>変身>なんか当てる>タイムオーバー>ヤガ変身継続でダメージ入らず
ということの真偽が知りたいのです。
ヤガの状態のままの勝ちポーズを見たことがあるのでダメージは入らないんじゃないかと。
実際はどうだろ。
368はほら吹きでした!
実際アルカデアにも載ってるし漏れも試した。
残り時間数秒>変身>なんか当てる>タイムオーバー>ヤガ変身継続でダメージ入らず
正解
376 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 15:05 ID:SPzNeMBg
漏れは変身したガラヤカをガンマで二回斬ってヤガのままタイムオーバーなったら
ちゃんと二回分のダメージ入って逆転したぞ
なんか 入るって奴と入らないって奴居るが店によって違ったりすんのか?
それこそバグだな・・・
対戦とCPU戦で違ったりして
ダメージ量の判定だけ不可視でされてるのかも
今思い立ったんだけど、元々ライフ負けしてて時間切れになった場合は変身が解けないんじゃないかと。
タイムオーバー時、負けてるときは減んないよ。
意味無いからだろうな。
勝ってるときは減る。
つまりヤガ変身中にタイムオーバーになった場合
ヤガチーム負けてる->ダメージ入らない
ヤガチーム勝ってる->ダメージ入る
ってことか?
つーか変身中にタイムオーバーになってもヤガ無敵中のダメージ無効だとしたら、
残り約15秒で変身して適当に相方に向けてCW乱射でかなり安定だな。
ガラ*ガラなら二人とも変身できたらあとはタイムオーバーまで放置でも勝ちになってしまう。
25秒切ったらガラ放置一択か…?
383 :
:02/06/26 19:32 ID:kIF.2qWg
2ちゃんが無くなっちゃうよ!!(つД`)
384 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 19:39 ID:CIh9gc8k
385 :
:02/06/26 19:40 ID:kIF.2qWg
ニュー速行ってみ・・・(つД`゚)
386 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 19:52 ID:CIh9gc8k
ニュー速系と同人が落ちてる模様
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
つーか、ガラスレで訊いてくるか
ニュー速復帰したけど綺麗サッパリ消えた・・・?
あーあ、バーチャロン同人のスレせっかく書き込んだのに…
今のところログ復旧は見込めないかも、って流れらしい。
また長文書くのメンドクセ。
>>353 たいして強く無いかもしれないが、地方になら
1000戦して勝率70%後半のガラヤカ見たことある。
>>388 あそこの住人はまだガラヤカが出てない人のほうが多い
>391
フェイかエンジェで999戦していて1000戦目にガラヤカきたとか。
394 :
:02/06/26 21:30 ID:AqVC4x5U
下手糞な奴ほどレア機体出やすい気がする・・・。
負け続きだから支給が来やすいわけだけど、
それ以上のものがあるような・・・。
395 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 21:41 ID:ap488OaU
下手なヤツにレア機体でも出さないと、みんな辞めてプレーヤ人口が
減るからでしょ。メーカのインカム対策でわ?
じゃあ「新規カード作成->対戦で負けまくるorCPU戦序盤で死にまくる」
でレア機体出たりするかも?
>>396 さんざ既出の都市伝説です。
とはいえ実際出やすいですが。
398 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 22:10 ID:gIR0jauk
>396
しかし、初心者以外がやっても出ない罠。
どーしてもレア機体が欲しければ
フォースやった事無い奴にカード渡して
「俺が全部金だしてやるからフォースやろうぜ」と言えばいいんだね
勝率が低い=レア機体が出やすい
ではなく、
勝率が低くなるような戦い方をするとレア機体が出やすいという
考え方をしてみてはどうだろう。
ロックを切り替えないとか回りこみをしないとか。
レア機体の出現を望んでいない=レア機体が出るかもしれない
レア機体の存在を知らない=レア機体が出やすい
レア機体を渇望している=出にくい
ということで。
>401
激しくワラタ
まぁ、あれだ。
同じ支給確率でも、別にレア機体なんか狙っていない人とレア機体狙っている人では
出やすさの感じ方が違ってくるだろ。
404 :
400:02/06/27 00:12 ID:wDqo3Wvk
つうか、ガラヤカスレに書いたはずなのに、
どうして本スレに書かれているんですか。
おまけに400ゲトしてるし。
なんかしらないけど、ガラヤカすれと勘違いして書いている人が多いな。
ネタか?
>393
300戦の時にも見たことあるよ。
ガラ要するにダメージ判定してて、勝ったらそのまま表示してるだけなんだろ?
>>399 初心者を選んだつもりがそいつはニュー●イプでレア出ないどころか自分より強くなってしまう罠。
CPU戦でなんだけど、ガラヤカ変身タイムアップ喰らったことあった。
人間二人で、ガラヤカにダブルロック。 レーザーとかも当てた。
それでもタイムアップ時に、ガラヤカの体力減らないで・・
で、人間二人で勝ったよ。
減る時と減らない時の違いがわからん・・
410 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 13:03 ID:PqOc7Pc2
ところでバーチャロンCGでいいところないかな?
最近あんまり見かけなくなったとおもうのだが。
よくわからんが色んな奴の意見をみるに
・ガラヤカが変身中にダメージを受けたとしても、結果として体力勝ちしていれば変身解除される事なく勝利。
・逆に変身中ダメージを受けたせいでライフ負けしていた場合、試合時間切れと同時に変身解除&ダメージ開放→負け。
こんな感じ?
要はガラヤカが喰らった分を差し引いてもライフ勝ちしている場合、
わざわざ変身解除させてダメージ開放させるエフェクト処理がめんどかったんじゃねぇのw
ゴメン追加
・そもそもガラヤカ側のチームが負けている場合は、そもそも負けているので変身解除しないで敗北。
>411
たぶんそれで正解だと思う。
414 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 18:11 ID:b2O/roXw
漏れのガラヤカとは違うな…。
ちょうど残り0秒で変身解除して、それが時間切れで解除されたように
見えたとか、そういうことは無いの?
うーむガラヤカネタのせいでしたい質問もできん。
エンジェのこと質問したいんだけど
エンジェスレ落ちるわフェイスレは攻略ムードじゃねーわ。どーすれば?
ネタとか気にしてんな。
というかそんな愚痴っぽいこと書く労力でその質問とやらを書け。
418 :
伏見佑幸:02/06/27 20:41 ID:mnBzjq6k
>>416 構わずに質問すれ(プ
ネタがないからガラヤカ噺していると思われ(ププ
419 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 21:31 ID:vPxvkkvg
>>416 フェイスレでエンジェ攻略の話をしようとするのがわからん。むしろガラヤカスレの方がエンジェ使い居ると思われ。
420 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 21:52 ID:WuLrLP02
416は知恵遅れなんで許してください
意味も無く叩かれる416が哀れです
さっさと質問しろゴラァ
>>416がどういう流れだったら質問できたのか気になる
さ あ 質 問 を ど う ぞ
ガラヤカにダメージが入ろうが入るまいが
支 給 さ れ な き ゃ 無 意 味 で す
424 :
:02/06/27 22:45 ID:AVm6Nv2M
>>416 早く質問してくださいよ!ゴルァ!(#・Д・)
よーしパパが代わりに質問しちゃうぞー
厨房の時クラスに
>>416みたいなヤシが居たな。
結局思わせぶりなこと言うだけで何も言わないの。
>>416はエンジェのことで質問か・・・。
「エンジェたんの法衣の下はノーパンでしょうか?」という質問だったりして。
女性型VRは巨乳パーツがあってずるい!!
男性型VRに巨根パーツを支給しる!!
429 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 23:44 ID:sdTal9Q2
雑誌情報が聞きたい、電ホちらっと見たが情報載ってなかった気が。
あとドリマガって今週だっけ来週だっけ?
430 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 23:46 ID:Nxk8MUgs
>429
今週。
というか噂だとカゲキヨ解禁が来月始めだとか。
も お だ ま さ れ ね え
432 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 00:15 ID:58tqDkkg
エンジェたんはノーパンでショ。
カゲキヨたんは変身合体して
「レェーーッツ! コオオォ−ン バインドッッ!!!」
何故カゲキヨが
434 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:00 ID:58tqDkkg
愛国戦隊カゲキヨ
もしも 関東が 弱ければ
関西が たちまち 攻めてくる
家は焼け 畑は コルホーズ
君はセガ本社 送りだろう
日本は オォ 僕らの国だ
痛い厨から守り抜くんだ
カミカゼ スキヤキ ゲイシャ
ハラキリ テンプラ フジヤマ
俺達のフォース魂が燃えている
GLOW THE SUN
RISING SUN
愛國戰隊 カゲキヨ
435 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:05 ID:HFjBGsQo
結局今回はアファ系は弱キャラなんだろ?いいよもう・・・
弱キャラで勝ったら(・∀・)カコイイ!(・∀・)ストイック!
437 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:42 ID:6jzm2C.M
>430
どうもありがと、
どうもイノが表紙じゃないドリマガ見かけた気がしたから…そうかあれか…
支給の仕組みについて聞くんだっけ、だれか見た人いる?
あいまーいな答えで司令部から突っ返される気がするが…
438 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:45 ID:ApahTqWU
>>434 大日本のパクリかよ。
とはいえそもそも大日本がサンバルカンのパロディだからいいのか。
440 :
ドリマガ情報:02/06/28 01:56 ID:NGUYr7BQ
○司令部押しかけレポート中編
Q)機体支給は10回に1回? A)知らん
Q)カード1枚で1回も機体支給がない A)今の機体が合っているのでは?
Q)支給はランダム? A)ランダムじゃない
Q)傾向はあるの? A)ある程度の法則がある
Q)系列違いの機体は支給される? A)テム、アファ、マイザースペ、フェイエンジェである
Q)指揮官機の支給は? A)特務曹長以上
Q)指揮官機で特務曹長より下に降格したら? A)そのまま
Q)レアカラーの指揮官機はあるの? A)ある
Q)指揮官機と通常機の能力差は? A)ない
Q)コードネームの無いレアカラーはあるの? A)ある
Q)スペシャルカラーは戦闘傾向によって決まる? A)要継続調査
Q)同じ機体で同じカラーの機体が支給された A)どこか違うんじゃない?
Q)支給機体のコントロールは可能か? A)支給の詳細は機密事項。戦術以外の要素も影響がある?
441 :
ドリマガ情報:02/06/28 01:56 ID:NGUYr7BQ
○バーチャロイド・バリエーション・ガイド
アファームドJタイプM LW:スーパーボムtypeM CW:ザ・キアイKI-893 RW:ジェット・ガン・システムJ-36
ザ・ミダレアシ:旋回中CW ザ・サシチガエ:前DCW
アファームドTタイプX LW:スーパーボムtypeP CW:タイガー・バスターBG-55 RW:リング・ブラスターGEA-R7
カゲキヨメ@LW:仁義念弾 CW:迅雷光芒 RW:夕凪、朝凪
○ちょっとしたテクニック集
・空中ダッシュ攻撃後、着地の瞬間にロック切り替えすると自動補足
・ダッシュ攻撃後の硬直を近接攻撃でキャンセル
・歩き攻撃のスキを近接攻撃でキャンセル
・BIOSダッシュ
結局支給については何一つ明らかになってないと。司令部氏ね。
443 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 02:19 ID:QK/fbHY.
>CW:ザ・キアイKI-893
えー気合でやくざっすか……(´д`;)
>>443 サシチガエに拳銃といえば鉄砲玉だな(w
445 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 04:21 ID:8iVtlWrM
愛國戰隊 カゲキヨ
この世に クリスタルが あるかぎり
いつかは 火星に 攻めてくる
宇宙の果て 木星の 彼方から
アジムの魔の手が 迫り来る
御国の四方を守るため
兵役は オォ 国民の義務だ
カミカゼ スキヤキ ゲイシャ
ハラキリ テンプラ フジヤマ
君たちも 今すぐに 刀を取れ
GLOW THE SUN
RISING SUN
愛國戰隊 カゲキヨ
446 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 04:34 ID:8iVtlWrM
愛國戰隊 エンジェタン
まだ出ぬ 双竜が ある限り
ヲタクは いつでも 狙ってる
尊い 犠牲を 払っても
木星の土地から 追い返せ
ナースキャップも オォ 僕らのものだ
最強伝説を取り戻すんだ
オバオバ 氷柱 ミラー
裏切り 必殺 前ビー
今すぐに ヲタどもを ぶち殺せ
GLOW THE WING
RISING WING
愛國戰隊 エンジェタン〜
447 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 04:44 ID:8iVtlWrM
電脳戰隊 チャロレンジャー
セガが 200円で ある限り
遠征 修行は 出来やせぬ
手は裂け 腕はつり 視力低下して
またも初心者 狩られる〜
大宮 新宿 代々木も僕らのものだ
痛い常連 追い返すんだ
リアル レスキュー マンセー
リアル ファイト アイタター
君たちも 今すぐに 出撃だ
GLOW THE SUN
RISING SUN
電脳戰隊 チャロレンジャー
おそまつさま
>446
オバオバってなんだよ(藁
「BA」じゃなくて「PA」だ。
ファンタジーゾーンも知らん年齢なのかよ…、ちっ……。
18あたりが限度じゃないのか?>ファンタジーゾーン
私19歳ですが初めてFCで買ったゲームがオパオパの涙でした。
にしてもハッター軍曹の 知らん!! は本屋で爆笑しそうだったよ(藁
アファームドワンマンレスキューフィギュアで
アファTF/c(偽)を作って喜んでみました。
ドリマガ読んで思ったけど、司令部は情報を収集しているとか
機体の生産数が間に合わないとか書いてあるから
そのターミナルで支給確立ってのが決められてるっぽいね。
そういえば前の人がターミナルで機体支給されたの見た
直後に入れて、機体支給されたの一度もない気がするし。
おいらだけかしら?
455 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 15:59 ID:icSopoRc
糞ゲーはどう解釈しても糞ゲー。
Q)傾向はあるの? A)ある程度の法則がある
Q)レアカラーの指揮官機はあるの? A)ある
この辺が重要やね。あるない論争が盛んだっただけに。
しかし、レアカラー指揮官機あるのか…頑張ろう
Q)指揮官機と通常機の能力差は? A)ない
↑って、いきなり嘘かよ!
・空中ダッシュ攻撃後、着地の瞬間にロック切り替えすると自動補足
これは知らんかった。まぁ空中ダッシュ攻撃などせんが…
BIOSダッシュは何だろうと思って検索してみたが、使いどころはなさそうだな。
がいしゅつかな?
本家HPよりアファTXの項目追加、画像まだー?
■機体解説
J型で開発された特務機体のコンセプトをT型に移植したもの。
だが、T型の特性上特務運用には適さず、むしろ強襲作戦時の陽動に使用される等、
打撃力として部隊の一翼を担った。
■武装
LW:スーパー・ボム type P
RW:リング・ブラスター GEA-R7
CW:タイガー・バスター BG-55
...⊂⌒~⊃。Д。)⊃ <今日はドリマガの発売日でしたか・・・忘れてたな・・・。
■2002.06.28
Topics:電脳戦機バーチャロン・フォース2on2全国大会・エリア大会スケジュールを更新しました。
VR:アファームドJ、アファームドT、カゲキヨ、の派生機体を追加しました
■機体解説・JM?
純粋格闘指向型決戦機として開発されたものの、クセが強く、運用法が限定されるためにお蔵入りしていた。
ところが、業界筋に影響力をもつRNA将官が惚れこんでしまい、無理やり戦場に駆り出されることになった、いわくつきの機体。
制式採用される際には多少の火力強化が図られているが、他の機体に比して付け焼刃の感は否めない。
あ、スマン>456勘違い。
>Q)指揮官機と通常機の能力差は? A)ない
これ、747Aと747A/c、アファJ/AとアファJ/A/cの
実際の機体性能の違いは無い、っていうことなんね。
個人的には指揮官機体のレアカラーについての
「簡単に支給されるものではないので、存在することだけ知っていれば良い」
という言いまわしが気になる。
460 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 19:23 ID:5.4H5PGg
>>440 ヒットメーカー関係者より。
>Q)同じ機体で同じカラーの機体が支給された A)どこか違うんじゃない?
これは「移動性能」等に少しの違いが現れるらしい。
>Q)支給機体のコントロールは可能か? A)支給の詳細は機密事項。戦術以外の要素も影響がある?
支給機体のコントロールは戦術以外の要素があるのは確か。
とりあえずドリマガ編集部には支給される条件・データなどは既に
7/31まで解禁されない情報として届いている。
また、ターミナルで支給確率が決められているのも事実。
勲機体の支給傾向
「氷の勲」 射撃能力優秀
「砂の勲」 近接戦闘優秀
「雪の勲」 回避能力優秀
「嵐の勲」 混戦勝率優秀
ってのは質問の方か?
>>460 帰って良いよ
>Q)同じ機体で同じカラーの機体が支給された A)どこか違うんじゃない?
って、フェイエンジェの胸パーツだろ。
>>461 そうだね。結論は「よくわからん」だと
463 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 19:27 ID:2BauWmyw
あ、そうそうドリマガ呼んでたら
アファJMにアホミタイナ名前の特殊技が二つあったんだが
何アレ;?
ん、そういやオフィシャルの景清モフところに
「レア機体」
と…
ということは他の景清は非レアなのか?
465 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 20:12 ID:EV9b.lb2
景清はきっとアンコモンなのです
でもDANNYはレアなのです
レア判定おかしいだろ糞メカァ
>>465 カゲキヨ・ガラヤカを「レア」に指定
↓
狙ってる人の何割かが諦める
↓
インカム減少 → マズー(゚Д゚)
カゲキヨ・ガラヤカを「レア」に指定しない
↓
もしかしたら次の支給でくるかも・・・
↓
インカム増大→ ウマー(゚д゚)
ど こ も お か し く あ り ま せ ん
468 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 23:14 ID:lhKq1V9E
明日吉祥寺でフォースやりたいのですが、公式HPのプレイロットジョイ以外で
フォース設置されてるお店ってありますか?
情報よろしくお願いします。
教えて君スマソ
469 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 00:01 ID:m4UPdQiw
カゲキヨハート
剣をかざして 稲妻集めたら
my heart 孤独が光る
何を目ざせばいい
誰を斬ればいい my love
答えはどこさ?
誰もが遠い旅人さ この星では
スペになる明日も
戦い続けるさ…
届かない夢 嵐に舞う念弾
風になるよ 雨になるよ
いつしか…
心はサムライ
むなしさ抱くヨロイを
脱ぎ捨てよう
勇気だけの素肌で
(´-`).。oO(サムライトルーパー?)
(´-`).。oO(懐かしいなぁ…)
機体支給について
機体支給はランダムではない
支給される際にレバー入れっぱなしで決まる(ニュートラルはランダム)
例VOX
mariko danny tetuo
joe ランダム Jane
u-ta Age bob
デフォルト機は選択不能
右上に入れっぱなしの人が多そうだ。
またガセネタかよ…
でも、これからしばらくは箱で指令が来たらレバー右上にしてしまいそうだ。
わかりやすい&害のないガセは歓迎。
477 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 01:50 ID:SmboGolc
スカイパーフェクTVで、サムライトルーパーやってるよ。
>>474 スペから影景は選べなさそうなんで、泣く。
ちなみにガラヤカたんの出し方は上上下下左右左右
仮説ですが
カゲキヨは別系統でも必ずコレといって
決まってるわけではないようなので(マイザーなら風火が来やすいようですが)
うわさの新機体を含めて埋まるかと
例 何か γ 火
Η ランダム スペ罪
風 何か 何か
ま、ガセだけどね(誰もやってないだろうし物はためし)
480 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 02:17 ID:ePKFKlSI
>472・479
スミマセン、フェイ・エンジェ系もおながいします。
お前ら必死すぎ、シトメカに踊らされすぎだぞ。
482 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 02:29 ID:k1FS/ApM
テムジンとぶ
全国大会 ひらかれた
きらめく光 俺をうつ
オーラのゲージ たくわえて
くだけた装甲 天にとぶ
恐れるな 俺の心
悲しむな 俺の闘志
クリスタルが 正義になれと
テムA最強 前ビーが流行る
空と宇宙を つらぬいた時
オーラスライダー テムJ
オーラトーネード テムH
前ビ 前ビ 前ビー 俺はテムジン
例 フェイ
CH BH ガラヤカ
PH ランダム エンジェ慈愛 基本的に誤入力されやすい
何か 何か 何か 上下左右が普通の機体
何かは新型が入る余裕がある
つーかVOXが一機増えたらおしまいだがナー;
2P席のマイクに向かって欲しい機体名を叫べば支給されます
486 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 03:11 ID:RUxEMt6A
>468
プラサカプコンにあるよ。
ちなみに今吉祥寺は両店舗とも「期間限定」で100円。
対戦派常連はカプコンにいる可能性が高いらしい。
>486
>487
情報どもです。お昼過ぎに逝ってみます。
489 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 12:50 ID:j9zkcBnk
だから>460の関係者情報を信じろよ
とりあえずqSwRnY.kがうざい
今どき関係者情報なんてはやらねーんだよ
それじゃパパも関係者を騙っちゃうぞー
>>489 あほ
関係者情報とかいってたやつは今まで全部ガセネタだったね
>>493 ( ´,_ゝ`) プッ 何これ? 盗作?
話の流れからそれるけどっちょっとまとめてみた
テムAとコンビを組んでいる機体
・戦→5チーム
・E1→4チーム
・ライA→3チーム
・治癒→2チーム
・Jane→2チーム
以下1チーム
・VH
・慰撫
・テムH
・ミ・ランダ
・罪
・テムA
・J+
・BH
(二位が辞退したところ、1位のみ出場?も含む)
同様に戦
・テムA→5チーム
・PH→3チーム
・戦→2チーム
以下1チーム
・J+
・ミ・ランダ
・慈愛
・E2
・Η
・Γ
・テムF
・ライA
・E1
同様にΓ
VH→3チーム
Joe→2チーム
Jane→2チーム
罪→2チーム
以下1チーム
ライD
治癒
慰撫
終
アファJA
Bob
戦
Δ
Γ
同様にPH
・テムF→3チーム
・戦→3チーム
・
以下1チーム
・Δ
・慈愛
・治癒
・PH
・J+
・E1
・VH
・アファJC
・慰撫
・ティグラ
同様にE1
・テムA→3チーム
・ライA→2チーム
以下1チーム
・戦
・E2
・テムH
・PH
・Jane
・治癒
同様に罪
・E2→3チーム
・VH→2チーム
・Γ→2チーム
以下1チーム
・Jane
・慈愛
・テムA
501 :
実弾命:02/06/29 19:21 ID:I87Jchm6
今回ミサイル陰が薄すぎてイヤソ。
503 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 19:34 ID:rPs4Mf7.
つーか、マジでオラタンに戻りたい。
久々やったら適度にヘタレになってて
また向上の余地が出来た。
もともと面白さは言うに及ばずだし。
スンマセン、話変えてしまいますが・・・
新宿のスポランの本館ってフォースが
地下にあるほうでしたっけ?それとも3階にあるほうでしたっけ?
西スポはわかるけど、本館と蟹スポどっちがどっちだか
わからない(汗
505 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 20:15 ID:a27ZlgxA
地下が蟹
3階が本館
オラタンかぁ・・・
久しぶりにやってみたいな。
どんな人間でも
プレイしていれば
仲間という宝は手にできる
しかし望んでいても
めったなコトでは
手に入らない宝がある
固定相方
どんな人間でも
プレイしていれば
機体という宝は手にできる
しかし望んでいても
めったなコトでは
手に入らない宝がある
レア機体
エリア抜けれなかったキャラは何?
だれか暇な人調べてや・・・
>>493 他にもドルドレイの曲はいってるよ。
同人ゲーじゃ無くてオラタンのアレンジサントラを
作ってほすぃ。
512 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 02:19 ID:JTVk1jCM
フォースってXBOX移植になるのかなぁ。
スパイクアウトだって移植されたしね。
PC版オラタンしたぃょぅ・・・
>493
半年前にガイシュツ
葉鍵板だけど
515 :
514:02/06/30 02:58 ID:lWw5W8Vw
アケ板に書いてしまった・・・
申し訳ない、氏んできます
ドリマガに士官機と一般機は性能同じとか書いてあったんだけど
あれってマジなのか?
みんな散々士官機は速いとか隙が少ないとか自信満々に言ってたけど
全部気のせいだったってことか?
>>516 おそらくマジ。テムのイジェクトとかは別として。
ゲームのバランス的に、強い奴がさらに強くなるようなことをするとは考えにくい。
アファJA/Cの青龍刀の性能がノーマルと変わらないのは有名な話…だと思う。
>503
いまオラタンが熱い!!
現役の時勝てなかった奴に勝てた&連コさせたぞ!!
フォースの方はむな共遺棄だがな ゐきまーす。
>>513 禿しく同意してみるテストヽ(;´Д`)ノ
520 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 10:36 ID:ZS/PKIH.
/ヽ ./ヽ
./ ヽ / ヽ
/ ヽ___/ ヽ マチクタビレタ〜
/ l___l \
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < 1on1の新作まだ〜?
\\ \ \\ ヽ/ / \________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /|
\___/ ヽ____/ / |
/ |
/ |
と、言うか単純に変則マッチ選択可能にすれ
3Vs1とか2Vs1とか
ゲセンに以上に強い奴はみんなで集中攻撃しなきゃ勝てない…いやダブルアタックしても勝てないんだよ!!
>521
雑魚狩りくん大喜びだね!
3vs1で勝てるかボケが
1on2したい。
1(OT)on2(VO4)で。
やめれ。デソとかjane3体相手は超クソゲーだよぅ。
うちんとこのゲセンだと2対1でちょうどいいぐらいの奴がいるんだよ!!
漏れらがヘタレすぎるのもあるがナー
おーい、セガよ。
公式のアファJMやTXの画像が表示されねーぞい。
>516
ならばE2とE2/cのレーザーの消費が違う理由を馬鹿な漏れにも分かるように説明してくれ。
いいからデソ4体でバトルロイヤルやらせろ。
むしろグリス4体で…
いやバドス4体でマイン祭。
フリーズするかな?
535 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 16:00 ID:GTlQFEMw
どうにもネタがないので豆知識。
カードを砂鉄の入った水の中に入れて何度もゆすぐと、
<ご使用の際は、この面を下にして挿入してください。>
の上あたりに、うっすらと1cm幅のラインが見えます。
たぶんあれがデータとか書かれてあるとこかと。
以上!!豆知識なので何の利用価値もないデス。
まあ、データ壊さないようこのあたりの汚れには気をつけようくらい。
536 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 16:42 ID:wVFtO0DI
もう店舗予選も終りだけど、東海エリアがいちばんおいしかった感がいなめない。
気のせいじゃないし。
以前ライデンの色指定が逆なんじゃ、って話があったが
DanのTLWとJTLWも設定間違って逆にしてるんじゃないだろか?
(TLW:グリスのcLWの類似品、JTLW:ファランクスの撥ねるヤツを空中から)
両方とも現状では恐ろしく使えない。
もし出るものが逆だったなら、相当使える武器になってたろうが…。
ところでスペのTRW効果的に使ってる人っていらっしゃる?
>>539 スペのTRWって、終?
戦は少なくとも使いどころは無いと思う
ダメージも立ちRWより低いか同じぐらいだし
>>538 E2とE1は違うとか聴いたけどね
>539
あのJTLW見た目に反して全然使えねーよ、遅いし跳ねすぎ。
地上で出ても当たるとは思えん・・・俺ならしゃがナパでも撃っとくよ
542 :
539:02/06/30 19:40 ID:kKqmC5y.
>541
いや、ファランクスの跳弾だけを撃つことを想定してた。
それなら特に使い勝手悪いとは思わんだろ?
>540
RWではなく、TRWじゃなきゃいけないって場面はあるのかと思ったのでね。
今日西でライデンE1/cを見てきたけど、レーザーの消費エネルギー同じだったぞ?
×消費が少ない
○必要ゲージ量が少ない
確認してないけどコレなんじゃないの?
漏れは90%で撃てると聞いたグァナ
違いはあるけど差はないって話じゃ?
隙が減って装甲も減るみたいにw
E2/cは消費90%だって。
使ってるから分かるって。わかんねえヤシは騒ぐなよ。聞いただとかさ。
ま、だからここは2ちゃんなんだろうけど。
>>546 それってE2と比べてどう違うんだ?少ないのか?
で、違うのは「必要量」じゃなくて「消費量」んだな?
こんどE2とE2/c両方メインで使ってる相方に試してもらうわ
>>528でフェイたんハケーン。
他板で見ると萌ゑる〜
549 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 22:15 ID:54Q/3p8g
ワールドカップ・・・終わった・・・(つд` )
ありがとうカーン・・・。
E2もゲージ消費量は90%ですが何か?
>>550で結論が出たので
〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜
552 :
バーチャロン11きぼん:02/06/30 22:52 ID:M5aV8nl.
>ありがとうカーン・って
>>549はライデン乗りか?
まぁ
戦い方がモロにDとrだったなぁ・・・
Duits(DNA) vs bRasil(rna)
0 --------------------- 2
個人技のブラジルは
黄色いユニフォームのロナルド・リバウド・ロナウジーニョの
3Rはまるでアファームドのゲリラ軍団
のごとし、だし
白いユニフォームの組織戦のドイツは10/80やテムジンたちみたい。
そして、GWカーンの一挙手一頭足が正にライデン(502/512系)だなと・・・。
553 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:02 ID:54Q/3p8g
10/80=コッリーナ
>552
3RはBT・ST・CMか?
E2は95%と言ってみるテスト
E2とE2/Cを2機並べて開幕レーザー撃てば分かることだろ
感覚でものを言ってるからいつまでも雑魚なんだよ
オレガナー
>542
TLWがHitしたあとの拘束中に刺さるのはTRWだけのはず
終なら近接封印の効果があるので使うことがある、
景清が何もできなくなります。
自分(の感覚)を信じて〜
559 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 07:05 ID:z3m/n3rs
(厨は)生きていけばいいさと〜
HMは〜笑った〜だろ〜う〜
(弾を避けて)明日へは〜し〜れ〜♪
562 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 19:53 ID:izAldggc
池ファンがまた200円に。もう行かねぇよバーヤ
破れ〜た翼(戦CW)を〜
戦じゃない罪だ…
胸に抱きしめて〜
さて歌が終わったところで
530はE2/cのレーザーの消費の計測済ませたんだろうな。
結果は?
566 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 21:39 ID:PkHiQq0U
567 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 21:52 ID:X5Idr0KA
リアルカラーってどういう意味なん?
何がリアルなの?
通称2chウィルス(正式名称はしらない)
C:\WINDOWS\SYSTEMの中にsage.exeっていうのがあれば感染してる。
ひろゆきにメールを送ればワクチンを送ってくれるってさ。
ちなみに放っておいても実害は全く無いよ。
普通に書き込みしたつもりが、10回に1回の確率でsageになるらしい。
削除したりしたらダメだよ。
変にいじると悪化するからね。
放っておくのが一番だってさ。
↑つまんね
ねんまつ↑
765<<
。接近
どピンクとかね<実践的な
575 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 01:06 ID:QvueJCE6
吉祥寺がCPU1本対戦3本で100円という設定になりました。
強制対戦時間は19:00〜22:00
ちなみにJOYの方。
いよいよ荻窪が寂れるか(w
100円になりたての時は良く行ったんだけどなあ
>>574 573じゃないけどマジレス
砂漠で砂の色次第でしっかり役に立つ
ここへ着て再び荻窪vs吉祥寺か!?
579 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 01:52 ID:qYYBTTTw
E2とE2/c、もう一回見てみたけどやっぱり両方とも90%。
ただこれは立ちCWの話で、もしかするとターボレーザーの消費が違うのかも。
誰か確認お願い
>578
いや、既に荻窪は負けています!
なんたって全レバーOMG化であります!
…普通に常連(と呼ばれた人)も居ねえやい。
582 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 10:02 ID:MK0J/cu6
あーあ。
エリア大会行けなかったし…
撤収。
>>568 放置安定?
SystemAGEnt だからな。いじるとWindowsがあぼーん。
知らなかった奴は騙されるなよ。
ひろゆ子に迷惑かけんなよ。メールしないこと。
余計なお世話でしたか……吊っ∧‖∧
>>583 sageウィルスのネタはわりと有名なんじゃね?
>>580 俺の相方の調査によると
E2/cは立ちCW90%、立ちTCW100%だそうです。
でもE2を調べるの忘れたそうな(藁
587 :
580:02/07/02 21:24 ID:aUHe4eF6
>>584 じゃあターボレーザー消費量も同じです。
でもこれじゃあまりにも
>>546が可哀想過ぎるので、もうちょっと調査してあげる事にします。
次はダッシュレーザーの消費量でも比較してみようかと思います。
関係無いがゲランってのは化粧品メーカーのブランドの名前だという事がわかったYO
何かヒトメカhpのアファjmの画像がケツもみせてくれるんですが・・・・・・・・
592 :
:02/07/02 23:00 ID:n9sEYU52
1000円とかいって舐めてんの?
2〜3万ぐらいじゃねーと売れねーよ。
いきつけのとこがほぼテム・マイザー・スペ3色のみになりますた
重量級見事に全滅
596 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 00:58 ID:J/4j7PqM
全滅ねぇ。その一方で、エリア代表進出機体見てると
重量級の代表格とも言えるライデンは結構いるんだよな。
頑張ってる奴もいるみたい。
それともレベルが低いから重量級が取れたのか?
判断しかねる。レベルが高いとされてる代々木はどんな感じなのか、
誰か教えてちょーだい。
メインアファTF使いなんですけど、この前友人にライデンE1カード借りてやってみたら
細かい反応が速く、操作しやすくて驚きました。
ライデンってよくダブルアタックされるからその対策なのだろうかと。
ようはゲーセンで組む相手もいないし、さがそーともしないフォース不適合者ってこった。
決め付けちゃうけど。
機体支給でよ、ノーマル機体が来たんだよ
で、「勝利を我が手に」に乗ってたんだけど
腕をレバーにぶつけて
乗 り 換 え ち ま っ た
まぁ俺のミスなんだけど。
しかし...ターミナルメニューに「戻りますか?」の確認が出るのに
な ん で 乗 換 選 択 時 に は 無 い ん だ ?
そういや、AIがデフォの能力値越えるのってだいたいカード何枚目ぐらい?
まぁやり方次第なんだろうが。
ちなみに漏れは現在6枚目だが、全く使い物にならず。
漏れは15枚目だけどあんま育ってないよ。
まだ一等兵だからかな。
16枚目、士長、やっと全パラ半分越えた。
604 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 09:38 ID:3DtffnqI
>>601 対戦3本先取の店だともっと早いらしいけど・・
2本の店だとだいたい戦闘数500位だと思われ。
自分はCPUも両方やるけど、だいたい60時間位の戦闘数だったかな?
早い人はもっと早いだろうし、遅い人はもっと遅いと思うけど
参考までに一つてことでどぞ。
605 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 10:25 ID:h0RqCqxA
>>562 池ファン100円だったの?何時から何時までだったん?
それともネタですか?情報よろ
もしそうだったら禿しく鬱なんだけど・・・
>605
確か、コンテニュー100円で、対戦レンコすれば実質100円、
てカキコがあったような気がします。
607 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 10:30 ID:h0RqCqxA
>>606 即レス&情報サンクス
なるほど、そういうことか。
強制対戦辺りに逝ってみたいと思いまつ。
608 :
562:02/07/03 13:30 ID:LbICWKbI
まえまで606の言う通りだったんだけど、7月1日に行ったらコンティニュー不可に
なってた(死んだら即ゲームオーバー画面が出る)から今行っても100円じゃ
できないよ。
客が激減してたから、そのうち元に戻るか、ひょっとしたらもう元に戻ってる
かもしれないけどね
池ファンは閑古鳥鳴きまくり
説明によると「回転率を上げるため」と書かれていたがインカムの間違いじゃないか?
変わりにGIGOが活気を取り戻してた。
すぐに元に戻るでしょう。
周りの店からなにか言われたのかねぇ?
age
バーチャロンってガンダムのパクリなんですか?w
ガンダムってバーチャロンのパクリなんですか?w
よくさ、1ON1の次回作希望!なんて話があるが、
1ON1の次回作があるとして、どんな新要素があるだろう?
ボタンが増えたりするのか?
機体数がVO4ぐらいあって、ゲームスピード、操作はオラタン。
って物を希望する。
実際色々あると思うが。
具体的に言うと大人気ないツッコミ入りそうだから
黙っとくけど。
でもまあ、それはウンコメーカーが考える事だ。
616 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 00:30 ID:/PToY7I.
フットペダル安定。鉄騎!?
フットレバーとかどうよ(w
真面目な話、もうチャロンの枠の中で作る限りOMGやオラタンみたいな、
新規参入者も多い普及した1ON1対戦ゲーム化は無理だと思う。
むしろ車ゲームみたいに専用の大型筐体でコアな客対象に絞った展開に
した方がイイ気がするが。
>615
あるんなら言っておくれよ。
どーせネタ無いんだし。
>617
フォースだって最初はたくさん新規参入者いなかったか?
2ON2とカードシステムと設置店の少なさがその辺を奪い取っただけで。
大型筐体となるとまた設置店が限られそうなのが悲しいっぽい。
>614
そのうち出るんじゃねーの?
演算速度の早いチップが有れば。
BREAK−AGE
とか言ってみるテスト。
いいからとっとと多人数戦争ゲームにしろ
ってガイシュツのネタなんで他のネタを
ゲーム料金もっと上げて1ゲーム300円ぐらいにして厨房や貧乏人が近づけないゲームにしてくれ
対価としてサービス向上とゲーム性上げて自分好みの機体を作れるぐらいのゲームにしやがれ
ゲセンでネトゲ並の自由度と経験値があってもいいじゃねーかよ
もう次回作の話かよ。
ダサ。
T攻撃は立ちとしゃがみだけで左右で分ける必要無い
それでOT並の速度+フォース並の機体バリエーション
支給形式は勘弁してくれ
そのネトゲ並の自由度と経験値があるゲームを一回300円でやろうと思うか?
それならネトゲやった方が手軽で安いような気がするんだがどうか
とりあえず、
現在のヒットメーカーのサービスは糞と。
627 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 01:46 ID:AYKHJgEo
>626
結局ファイナルアンサーはそれかよ。
あ、ついでに
既出だとは思うが
公式BBSは信者以外は管理者権限により排除と。
機体支給について文句言った奴のツリーが
次の日には見事に削除されてたのを見て再確認したよ
ネトゲ結構安かれ悪かれ思想結構
ネトゲの方が安上がりで手軽だ
だが300円でも本当にやりたい奴は良い物を求める
それが商売として成立するかどうかは別だがな
負けないためにとか100円勿体ねぇとかほざく厨とはやりたくねーんだよ
そういう奴等に限ってろくな戦い方しねえしな。どんなゲームでもな
DXpFwotkは学生に勝てないリーマンと見た
200円でいっぱいいっぱいなのに300円も出せるかボケ
このゲームが目指すのは「ブレイク・エイジ」なのかなあ…(ACの方が近いが)
アフターバーナーやギャラクシーフォースなんて500円だったんだぞ?
ふざけんな。
チャロンは対戦ゲームなんだよ。
対戦ゲームが筐体数少なくてどうすんだ?
対戦ゲーム自分の好きな機体選べなくてどうすんだ?
対戦ゲームなのに乱入かどうかを選ばせてどうすんだよ。
むしろ強制対戦か絶対対戦不可を店が選べるようにしろよ。
店は客を操作できるけど客は他の客を操作できねーんだよ。
プレイヤーが乱入かCPUかを選択なんて百害あって一利なしじゃねーか。
とにかくもっと全体的に安上がりに作れよ。
ゲーム自体は面白いんだからもっと商売考えろよ商売。
ガンダムくらいに普及させれば今よりはよっぽど儲かんだろー?
あ、ブレイクエイジはゲームもプログラムも知らないアマチュア作家が描いた
ただの恋愛マンガ(話自体は結構面白いけどな)だから参考にすんな。
なんであれがこういう時にひきあいに出されるかねー?
ネットで筐体同士接続して世界のどこからでも乱入されるとか
636 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 06:52 ID:AS5eSq..
面白いから。
637 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 06:53 ID:JZ5f0alE
638 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 06:57 ID:nnLqEAoc
ゲームをPLAYする時に勝率と階級は表示させないで
下さい。
ターミナルで確認するだけでいい。
むな共レヴェルの人間からのお願いです。
被害妄想が・・・
被害妄想が増えるのは対戦か否か選べるからだと思うが
勝率非表示は同意
地方の人間で偶に遠征したときに高いと逆に恥ずかしくなるよ
>>634 あのな、ヒットメーカー(セガ)がユーザーの事なんか考えてるわけないだろ。
そのせいで、ユーザーに信用されてないの知ってるから、筐体出荷数が控えめだったり、
少数から金を搾り取るカード形式(支給)なんだよ。
田舎に住むユーザーや、ライトユーザーは最初から眼中に無い。
「さぁ、面白いゲーム作ってやったぞ。思う存分に遊べ家畜ども」
こんな感じだから、今更何言っても無駄だ。諦めろ。
ゲームスピード
オラタンまでUPすて欲しくないと思うのは漏れだけでつか(´・ω・`)
爽快感を感じる前に わ け わ か ら ん
642 :
コンセプト:02/07/04 09:56 ID:f3aYao1I
今度は機体数をオラタン以下にして、
機体ごとに特別なシステムを与えてみたらどう?
コマンド入力とかじゃなくて。
いっそOMGリメイク
後ろ向きだナァ・・・( ´ー`)y-~~
機体ごとにレバーの形からして違う。これ最強。
バルはトリガーが増える。
むしろ次回作あるんだろうか?
この現状をヒットメーカー自身が予測し得なかったとは考えにくいし
もしそうならフォース一連の手法は
「シリーズ最期の一華でむしれるだけむしりとっておこう」
というものであるとしか思えない…。
>>646 残念、その手の話は激しくガイシュツ。
みんなその辺わかっててフォースやってる(と思う)から・・・
なんか景気のいいネタ無いもんかねぇ
648 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 15:28 ID:f3aYao1I
OMG←3語
OT←2語
4←1語
次回作はありません。
帰納的に証明されますた。
>>648 不覚にもワラタ
ふと思った。
ヤガ後のデモをみれば分かるがカードには「変更一つ前の機体は記録されている」。
ならばいっそ、プレイヤデータの画面で「一つ前の機体に戻す(但し戻したら
再変更は出来ない)」なんて機能があってもいいんじゃないかなーと。
「事故」による変更に対する救済措置ぐらい欲しいかなとか言ってみる練習。
どうよ?
650 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 15:52 ID:A21hTc1s
>>634 >むしろ強制対戦か絶対対戦不可を店が選べるようにしろよ。
これはまじで出来るぞ(w
>>648 OMG←3語
OT←2語
OT5.66←6語
FORCE←5語
だと祈りたい……
OPERATION MOON GATE
ORATORIO TANGRAM
FORCE
力一杯減っとるやないの…
654 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 18:49 ID:etT7anAI
まあ、聞けや!!
ワイ、チャロナーだけどな・・
強さや
大会
なんてどうでも、ええんや・・
今は、仕事や
仕事くれや・・
このままじゃ飢え死にしてしまうわ、、
横浜のR1でだべってるから・・
なあ、カンパしてくれや・・
たのむわ・・
ござ轢いて空き缶置いてたらね
656 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 19:11 ID:f3aYao1I
カード無し時のランダムAI相方を選択させて欲しい。
やり始めからランダム要素が入ってきて組みたくない機体と組まされるのは納得いかねぇー。
最初っから足枷されてる感じ。
AIカードつくればいいんだろうけどそれなりに投資しないと使い物にならないらしいし。
階級上がるとカード無し相方AIが弱くなっていくって話も聞く。
作ったAIカードって作ったときのグラフ状態から成長します?
成長するなら育ててる感じがしていいのにと思う。
あとやっぱり対戦連勝時にカード度数が減っていくのはいかがなものか。
どう考えてもCPU戦した方が徳だと思ってしまう。
>階級上がるとカード無し相方AIが弱くなっていくって話も聞く。
デマ
>作ったAIカードって作ったときのグラフ状態から成長します?
しない
>どう考えてもCPU戦した方が徳だと思ってしまう。
対戦の方が上達する
いっくら対戦しても、上達の兆しが見られないやつもいるんだよなぁ・・・。
回り込みターボ近接はジャンキャン、空中ダッシュ、の着地にガードモーション無しで出せるよ。
上のは大森の人がやってた。
>659
対戦以前のレベルだと思われるので基礎演習させるべし
>>660 そらターボ押してりゃガードせんでも出せるわ
ダッシュ後とかターボおしっぱにしとけ
DOC2筐体流用して5on5とかできねえかな?
今作はいまひとつ軍隊ぽさに染まりきれなかった気がする。
今更1on1はなあ…スピード倍になろうが弾幕張れるほど撃てようが
今作よりキャラ数増えようがいまいち食指が動かん。
>>663 ダッシュからのやりかた教えて。
俺はターボボタン押しっぱなしにして回り込み近接出すと普通の近接が出る。
ダッシュからはガードモーション必要じゃないか?
ごめんよ、勘違いっぽ
初期に聞いた噂とごっちゃになっとった。
新作は鉄騎なみのコントローラーになってる奴を一つ…。
とか逝って見るテスト。
ただでさえ高い敷居をベルリンの壁にするつもりですか?
壁はいつかは壊される....ハズ
HMのトップページより
>その大一番、7月28日(日)にセガ本社で行われる決勝大会に抽選で200名様をご招待しちゃうことが大決定!
キミは、歴史の証人となる事が出来るか!
つーか、折角だから何か記念グッズでも作ろうかなぁ。
当日売っちゃおうかなぁ。
「カードケース」とかなぁ。ええなぁ。
ねぇ?
この文章の書き方がユーザーのことを全く考えてない&馬鹿にしてるということが
よく表れてる気がする。
更に一部から金を搾り取るシステムを考案して、
ゲーム業界の伝説になってください。
>>657 いまだにAIが相方な時点でだめぽ
最低でも四人いないとゲームにならないっつうのがだめだったっぽ
>671
>ねぇ?
「ねぇ?」じゃねぇよこの糞メーカー!!!
つーか、マジでムカつくんですがなぁ。
ねぇ?
>664
五体のライデンを想像しる!
時間差であらゆる方向からレーザーがw
機体の色をDCオラタンの様に変更できるようなシステムを考案しますた
ただし1回の色変更\500からです
俺は念願のCHに乗れたからあとはどうでもいいや
対戦で勝った相手の機体を奪えるシステムを考案しますた。
乗り換えられることは勿論、ターミナルにてUMP(ウンコメーカーポイント)に変換可能!!
ポイント数に応じて素敵なウンコメーカーグッツと交換できます!!(カードケースとかバンダナとか)
負けた相手は戦績はそのままにデフォ機体からやり直し!
負けないように頑張りましょう、
ねぇ?
>671の文章を見て思った。
誰か7月28日
西スポで300人以上参加の大会開いてくれませんか。
次バージョンから待望の機体支給システム変更します!
特に要望の多かった、誰もが好きな機体に乗りたい機体に乗れるようになります!
ただし、機体変更にはお金かかります。
ノーマル派生機体乗り換え(ただし現在の系列の派生機体のみ) 3万円
現在の機体の勲カラーに乗り換え 5万円
現在の機体の指揮官機に乗り換え 10万円
レア機体乗り換え(ただし現在の系列の派生機体のみ) 20万〜100万円
となります。
さらに次回バージョンから新システム、機体耐久度が設定されます!
機体耐久度が0になると機体は使用不能となり、
自動的に基本機体に乗り換えとなります。
機体耐久度はダメージを受けることで減少し、撃破されると大幅に減少します。
これにより、今までよりもさらに緊張感のある戦闘となることでしょう!
!注意!
バージョン変更につき前バージョンのカードは使えなくなります。
戦闘結果の引き継ぎはできますが、機体を引き継ぐことはできません。
自動的に基本機体に乗り換えとなります。ご了承ください。
681 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 01:11 ID:LkcGSic2
漏れ、関係者はワタリくらいしかしらんのですが、
とりあえずコイツを頃しておくべきですか?
バトルロイヤル対戦モードを追加して下さいHM。
今より少し広めのフィールドで。
今の2on2の協力プレイは楽しいけれど、
相方のミスでの敗北は納得いかないし。
自分のせいでの敗北も相方にかなり申し訳ないと思う。金かかってるし。
バトルロイヤルなら全て自分の責任だし気軽にプレイできると思う。
戦争状態。
よほどの事がない限り1人に3ロック集中なんてないだろうし。
イケそうだとは思います。
放置される事も武器になる!(延命?
光学迷彩も(なんとなく)役に立ちそう!
レーダー範囲もVR事に性能差つけたり。(広い狭い)
でもバトロイだけだと初心者お断り状態になるので
気軽に対戦できる1on1モードも希望。
しかしマジで次作でるなら最初から1プレ100円でおながいしますHM。
>675
デソは彼我の数が増せば増すほど強くなるからなあ、交わせない連携は
あったほうがいいと思う、今のバランス見てると。
チューブとかマインとかすっげー広くしたような所で塹壕戦とか拠点防衛
とかやってみてえ!箱デソってそっちが本職でしょ?
2on2よりさらに多人数化する予定があるのなら、サバゲを手本に
してほしいなあ、あれなら負けても弱くてもそこそこ楽しめる。
あ、あとさっきオラタンに戻したくないみたいな話をしたけど、
Vアーマーは復活して欲しい、細かい牽制など無視して突き進む
戦車的浪漫みたいな…オラタン初期の、バスター弾くドルドレイ
なんかは脳汁出まくるほど素敵。この装甲浪漫の分からん人は、
ガンダムWの初期あたりを想像してもらうと、何十分の一かぐらいは
共感していただけるかと。
>684
ガンダムって何ですか?
686 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 01:46 ID:c68i1auQ
>683
いや、いくらでもあると思うが>1人に3ロック集中
とりあえずライデンがいたら潰しとけとかなー
チャロンを一般的なバトルロイヤルものにもっていくのは
かなり無理があるような・・・
次があるとしたらネットでサバゲーみたいなの作ってくれよ。
団体戦上等、箱の火力を思い知れクソガ!!
FF11クラス
三日持ちません
バトルロイヤルはバランスのとりようがありませんよ?
でもバルが最強ならやります。ライデンが即効で落ちる!良いじゃないですか
>685
ガンダム知らない火とって今時居たんですね信じられない。
マンダラガンダム マンセー (・∀・)
バトルロイヤル+1ルール 禁制領域(シバルバー)
ロイヤルで戦う4人の他にAI(できればシャドウヤガアジムくらい強い奴)
を一機入れる。アルゴリズム上、そのAIは一番有利なキャラを攻撃するよう
設定されている。
他全機が倒れる、時間切れの他に、「AI」が死んだら即試合終了。
通常より高い経験地を試合内容により4人で割り振って全員ゲームオーバー。
ただし他のプレイヤー、AIが全て死んで、自分が生き残っていた場合、
次の戦いへ行ける。設定上、当然4人が協力しあってAIを撃破し、仲良く
経験地を分け合ってもいい。裏切りもOKだがAIはその辺も考えたアルゴ
で動く為、そうそう思いどおりにはいかない。
バトルロイヤルの歪み、不公平感を減らすようなルールを考えてみた
つもりです。無作為の(事前に談合とかが無い)バトルロイヤルは、
運要素がもともと高いのでこういうのもありかな?と。(対戦ゲーで運要素が
高すぎるとジャンケンと同列に、少なすぎるとキャラ差が際立ったり
ハメゲー扱いされる、例えば僚機にAIマイザーが来るのが前者、そのマイザー
がハメ殺されるのが後者、どっちもいやでしょう?)
通常2on2でも、アルゴリズム調整をした第3勢力
AIを投入してもいいかも、(人AI対人人の場合、最初は人人のほうを狙う等)
設定上強者狩りのシャドウヤガアジムなんていう都合のいい奴等が
いるわけだし。長文失礼
妄想はセガB逝ってやれやクズ共
692 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 03:17 ID:a5iJtubU
,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll
/ / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l <
l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < | ヽ / ̄ ̄\
'''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l- < | ヽ __ |
ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < / \ |ノ ―――― /
/ (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' < / \ 丿 アアァァ |
l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l .< ●
l: | | ! | l ~~ l <
l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
/^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
~‐‐'~ ^'‐‐~
バトルロイヤル厨とさんぐりあはセガBへ帰れ。
>689
そういや本人?
無駄ageスマソ
そんなことよりお前ら
アファGでも極めて下さい
「やべぇ!あのアファG強えぇよ!ロケパン避けらんねぇ!」
稼動当初のあの興奮が戻ってくる
かも
誰かVO4の初代本スレのUrlわからない?
いや、懐かしさに浸りたくて。
嗚呼、この頃は殺伐のさの字も無かったんだなぁ…
懐かし過ぎて涙が止まりません。
さんくす。
699 :
大予言☆:02/07/05 07:28 ID:Lx1hxNA.
>>10 のせいで次のスレタイが「エンジェラン加護」になります。
いまのところ、こう言った形式のゲームを出しているのがHMだけだから、独占状態ってことであぐらかいてるんじゃないのー?
2D、3Dの標準的な格闘ゲームのように、競争相手になるようなゲームが出てくれないかね。
ゲーム自体は面白いからなおタチが悪いんだよなー
元凶はワタリではなく山下のような気がする。いや気がするだけだけど。
だれかスパロボの寺田みたいに
関係者のAA作れる神はおらんかね?
これができるとAAスレとかがさらに加速していきそうなんだけどね。
女々しいチャハーン=ライデン乗り
がいてすごく懐かしかった。
そいやむーみん兄のページどこだっけ?
>>682 そういや漏れJ/c持ってた。
売ろうかな…
支給祭り時代作ったので500円程度だし。
ねぇ?
>706
>ねぇ?
だんだんむかついて来るから止めれ
ヒットメーカーがむかつく
>704の紹介してくれたHP
チェック柄で見にくい、目が痛くなる。
評価:最悪
守銭奴メーカー氏ね
今日、Jane2体で狩りして騒ぎまくって、狩った相手偉そうに評価して、割り込みしまくって、
テスト期間中だろうに家で勉強しないでフォースやりにきてる、リアル工房の真性DQNが
Mariko支給されてやがった。しかも蹴ったし。
何でこんな連中にばっかりレア来ますか?
このゲームDQNの方が得するのかね?そういう奴、なんか多いし。
ゲームシステムやゲームの特性を見るとそう思えてしかたない。
>711
滑らかに同意
713 :
糞メカ:02/07/05 21:56 ID:hxNkr.NM
>711
DQNとヘタレにレア機体が来るのは仕様です。
714 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 22:09 ID:04Of9PnM
>>711 Tetsuoでなかったのなら個人的には許す。
漏れの地元はMariko乗りが二桁に届かんばかりの勢いだが?
漏れ自身3回支給があったが?Marikoは普通の機体。
1回200円
CPU戦2本
対戦3本
6シート
人は少なく、並んでも前に一人前後。
という店が新宿方面のどこかに有ると聞いたのですが知ってますか?
秋葉で並んでる最中に誰かがそんなこと言ってたのを小耳に挟んだので
718 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 22:39 ID:.Sx4EixY
>717
渋谷のセントラルじゃないの?
>>716 こういうヤツにレア機体が支給されるのは仕様です。
バーチャロンフォースは、
セガ社・ヒットメーカーが世界に先駆けて開発に成功した、
「DQNセンサー(特許出願中)」内蔵型の筐体です。
Mariko来ましたが蹴りました。U-taなので。
すいません、デブオタがガラヤカが支給されてハァハァしてるのを目撃しました
デブオタハァハァな人にはガラヤカ支給がくるのは仕様ですか?
見ていてマジキモイです
722 :
糞メカ:02/07/05 23:10 ID:As6Zvr.c
>721
「オタセンサー」も内臓してますので、
デブオタハァハァな人に対して最優先で支給されます。
オタ臭が出ててカードにイタイ名前を付けている人ほど支給されやすくなってます。
>>720 貴方のMariko蹴りには正当性があります。
>>721 仕様ではありません。そういうケースは稀です。
デブオタはガラヤカ欲しさに散財するのが仕様です。
でも、ターミナルは「プレイヤーの欲しい機体を読むセンサー」も内蔵してて、
支給しにくくしてるじゃん!!
きっとガラヤカに興味ない人がガラヤカ出して、デブオタがその人から買い取ったに違いない。
CHは士官機扱いとか言ってたHPとかあったが、ありゃウソだ。
三等兵でいきなり来た。
このまえのドリマガ見て思ったんだが、もしかしてレア機体ってターミナル毎に支給数制限されてたりしないんだろうか?
Hitmαkerは、御客様の事を第一に考えております。
「欲しい機体が支給されにくい」という事は一切ございません。
カゲキヨ、ガラヤカに関しては、予期せぬバグにより、
支給率が著しく低下している状態です。本来はレア機体ではありません。
また、「カード一枚で支給が2回以内しか来ない」という事実も、
こちらの意図する所ではありません。
どちらの問題も、現在鋭意調査中ですので、ご了承下さい。
これからも末永くバーチャロンフォースをよろしくお願いします。
みんなアホだなあ
機体支給はね
ターミナルの中に居る小人さんが決めてるんだよ☆ミ
本当だってば!
今日だって眼が会ったもんもんもんもんもんもんもんもんもん
PNが「8MONA」や「>>1」のヤシにはレア機体は来ないのだろうか。
730 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 23:49 ID:ho.2HWtw
>>726 されてるそうです。
1ターミナルでレア機体は35体までしか出ないそうになってるそうです。
>728
お花畑から出て来るな!
732 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 23:52 ID:7fIbUhFM
問題は、UnkoMakerがどうやって初心者と上級者を区別してるかだよな・・・。
が、ガラヤカきた....
レア機体はへたれに来るのは定説ですね。
でもって、望まない人やメイン機体で出るのも定説です....
>>730 だから私の行きつけのゲーセンでは一人もガラヤカ出てないのか・・・。
CHとか多いからな・・・。
>>730 じゃあ、35体配り終えちゃったら後はもう延々ノーマル機体だけを配布するわけ?
それとも、どこかの時点でリセットが掛かって、また35体配れるようになるの?
バージョンアップ直後が狙い目と見た<リセット
737 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 00:01 ID:fZuYDb36
>735
ある一定の期間でリセットされ、またレア機体が35体配られるようになる、
と聞きましたが。
ふと思った。
その35体の内の過半数はDannyなんじゃなかろうか・・・
この前支給祭りがあったうちのゲーセンはどうなんだろうか・・・・・・・・
ターミナルを使って今のところ俺的に意味ありげだと思うのは
コードネーム確認と機体支給くらいかなぁ。
ミッション報告受けても嬉しくないし。クリアランク別で支給される機体を選択できるとか、(最高ランクだとレア機体支給)
(シャドウ、ヤガ戦高ランククリアだとガラヤカ支給もあるとか)
特別カラー機体支給等の魅力的な報酬があれば面白いのに。ターミナル使って一番魅力的な機体支給がクレジット投入数でしか得られないのは
いかがなものか。
階級報告も対戦で高階級のVR撃破してもちっとも上がらない。
CPUでアジム狩りした方が階級上がるってのはなんだか納得いかない。
勲章も最初は一定の条件を満たすとか、数が多くなるとなにかしらその見返りがあるのかと思ったけどなにもないっぽいしなぁ。
もう少しHMに頑張ってホスィ…
大都市では一日二日ぐらいでレア機35体配られるな。
すぐリセットしないといけないと思う。
IDがライトウェポンと超低空ダッシュ?
渋谷のセントラルってどこにある?
744 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 01:15 ID:hfU9P.Dk
>と聞きましたが。
何処で誰に聞いたの?
お花畑で妖精さんに聞いたの?
もうヒットメーカーへ対する愚痴は止めようよ!
おまいら信者失格です。プンプン
良さげなID出たんで出張して来ますた。
>743
渋谷では一番わかりにくいところにあると思う。
道玄坂上がっていって、プライムの先のモスのところで右折して小道にはいると見える。
平日昼はガラガラ、夜はそれなりだけどアキバとかみたいな異常な混み方はまずない。
>>746 しかしIDのかっこよさでは747の方が上だ。
FZZcX ねぇ?
750 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 01:53 ID:F6bk9O6c
>>747 あそこはレバーがいまいちなんでお勧め出来ないね。レバーと言うよりもトリガーだが。
重戦闘VO「4」と「S.H.B.V.D」の軌跡
ー V-プロジェクトの終末として開発された機体である
HMVO-03 「4」。その圧倒的な価力と鉄壁の隔離力は、
他に開発されたあらゆるオタゲーの追随を許さず、
後に数々の伝説を生み出してゆくことになる。 ー
「4」は、開発途上いくつかの技術的困難があったものの、
その奥の深さから、本機の行く末は順風満帆かのように思われた。
しかし、問題は搭載される調節機にあった。
それは、デブオタ、乱暴ユーザーへの対策上、
筐体のスケルトン構造に耐えられる強度実現のため、カーボンナノ
チューブ等の高価な最新素材を採用せざるを得なかった部位だった。
シート下部に搭載された計1門の高性能レーバー Alii-02rである。
高価な分その座席位置調整力は折り紙付きだったが、
これにより本機のコストパフォーマンスは最悪となった。
さらに追い打ちをかけるように、Alii-02rの生産ライン
確保の失敗という大問題が表面化したのである。
かくして4の総生産数はわずか100機にも満たない数にとどまった。
数十機の4。 「まるでお話にならない・・・・・!」
当時の亙VOWチームの一上司をして
こう激怒させたのもうなずける。
いかに秀逸な作品といえども、十分な数が
揃わなければ商品としての成功など望めないのだ。
HMは悩んだ末、4を超殿様商売的兵器ブランドとして印象づけ、
限定商品としてアピールする方向性を打ち出した。
この決定に4の将来をうれい、
異を唱える社員もいたが逐次開発チームから摘出されていった。
これは要するに「黙殺」であり、VOW内で何がしかの
軋轢が生じたが、構わず強行された。
その筐体数の乏しさから、客の通常棲み分けはまず不可能だった。
よって4シートをもって1個筐隊とするなら、
2+2シートをして2個半セット筐隊として分けて数を増やし、
CPU厨用、過疎地普及用として運用もされた。
【あのHMは、コスト面の根本的欠陥により4を希少な物にした。
今後とも客層の特殊性も強調され、
時として本機の存在は必要以上に弾圧され得る。】
これは、「S.H.B.V.D」の構成員全員に配布された統括訓辞である。
HMを憎みつつも、大隊は自らの存在価値を勝ち取るべく、
意識を共有しておく必要があったのである。
訓辞は続く。
【4は決して最強の環境ではない。
しかし決して貢ぎにくい機体でもない。
我々はこれに貢いで戦闘に勝ち人生に負けなくてはならない。
我々の4は、我々が貢ぎちらかすことによって初めて
存続できる。またそうあらねばならない。
それが商品としてゲーセンで4を存続させる唯一の道である】
S.H.B.V.D
ーー シットメーカー ヘビィ バッシング
V-ONユーザー ディビジョン ーー
……この、愚直なまでの真摯な決意こそが
その後の4の奇跡的といわれる長期稼働を成し得る原動力たりえた。
そしてまさにこの一点ゆえに、
彼らの駆る4は無敵の隔離ゲームとして伝説化されていくことになる。
長文おつかれ
でも面白くなければすべてが無駄
漏れが体験した支給のデータを。
フェイカード作成。
CPU→CPU→対戦(勝)→対戦(勝)→支給(PH)
そして、
対戦(勝)→CPU→対戦(負)→支給(VHリアル)
対戦勝った後はそのままCPU続行でクリアしたかは憶えてません。
この後はこんなペースではきてませんが、なんなんでしょ。
あと、テムAカードで3枚目までターミナルに挿さないで
3枚目の半分くらいの時に挿したら支給ありませんでした。
その後何回かプレイしてやっときた。
わけわからん‥‥。
>>752 まともな意見を言うとクビになるのは本当らしいぞ。
あの会社は採用基準がよくわからん・・・。
面接で手品をして受かった奴居るらしいぞ(藁
まぁあれだ。
HMは大会でカードケースなんか売らずに、
大会の試合内容を撮影したビデオを販売しやがれ。
その方が売れると思うし俺も欲しい。
カードケースって言っても、また4って書いてあるだけなんだろうなあ。
話変わって申し訳ないが、テムAの回り込みターボRW近接にはどう対応してますか?
俺は空中ダッシュで逃げてる。
762 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 11:57 ID:NoMFk.cI
ターゲットは何処の層なんだろう…
>>761 タイミング合わせて左に回り込み近接すれば喰らわない上に確定貰えてウマー
>762
何このゲーム?初回プレイに1300円?稼働前からやる気させなくするこの値段は何?
しかもカード抱き合わせ販売ときたもんだ。
糞メカもう潰れるな。よってバーチャロン次回作はありません。
>>764 確定しないんじゃないの?
ガーキャン出来るし
>765
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/[ 〓ヽ 違うよ次のチャロンはカードゲームなんだよ
/〒\ \_____________
'Vノ
/_
>>754 ヲタ的発言で悪いんだが、
>>753はバーチャロンのオフィシャルストーリーの一部のパロディ。
769 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 16:02 ID:ZiYoVZaI
762
これって今も渋谷GIGOにあるのかな?
それにしても糞な部分多いですな
カード一枚がゲーム1回と抱き合わせなのも萎え
選手カードとは別にクラブチームカードがあってそれも買う必要があるのも萎え
レアカードがあるのも萎え
店側でレアカードを抜いて知り合いに配ってたりしたら…もう最悪
プレイヤーの腕に関係なく完全にカードの能力で勝敗が決まるような気がする
狩りマンセーなゲームの予感。
ヒットメーカーは糞
そのうちヒットメーカー糞のスレ立つな…
NAOMI2で作ればこんな惨劇にはならなかった、とガイシュツなことを言ってみるテスト
771 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 17:23 ID:Bkf9yhIk
ワタリは悪くない気がしてきた
>>766 そう言やそうだ、でもイニシアチブは取れる。
そして近接エンドレス。
そして援護であぼーん
>>751-753 面白い。けど読みにくい。
もうちょっと語呂がよければ……
次回作に期待
>>758 会社自体がDQNなので、
自分もDQNである事をアピールできれば、面接では有利に働くらしいぞ。
「ユーザーが少ない」→「ではその少ないユーザーから極限まで搾り取ろう」
という考えは、常人には考え付いても実行に移せない。ますますユーザーが減るから。
一体何考えてるんだろ。
搾取システムさえなければ、VO4自体は面白いゲームなのに。
777 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 22:22 ID:Bkf9yhIk
フォースでマンセーできるのはBGMぐらい。
>>776 あーゆー小賢しい連中はDQNとは言わない罠。
778 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 22:36 ID:KpJtLuOs
文句あるならフォース辞めればいいのに、
アフォだな。
買います。レア機体も。交換でもok.
BOB、ダニーとかは無しね(藁
メールにはとりあえず、主要ゲーセンを書いて下さい。
780 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 23:01 ID:8ymTd7zA
>779
出し方があると言われるガラヤカでぼったくられるなよ。
しかしVoxシリーズお断りとはひどいなぁ
漏れは大好きなのに。
>>
http://www.wccf.jp/site/product.html なんだ
みんなしらんかったんか? かなり前から雑誌とか、ネットで紹介されてたじゃないか
VOプレイヤーには好事家が多いから知ってるかと思ってた
ショーに見に行った人の話だと結構面白いって言ってたよ
コレクション要素があるのも良いゆーてた
ゲーセンに来る連中がすべて自分たちの感覚と同じだと思わないように!
もう普通のビデオゲームじゃ商売にならんからなぁ…
カードやネット等の付加価値のあるゲームを作るメーカーや
それを入れれるゲセンしかアーケードじゃ生き残れないのな。
785 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 01:42 ID:emU/x1ZA
>>784 家庭用に流れるから。
フォースはゲーセンでないと遊べないのが利点か。
家庭用移植して!とか言ってるアフォはほっとこう。
786 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 01:44 ID:GIAx9fYE
>783
たぶん始めたばかりの時は面白いと思うよ。
ある程度煮詰まってくると糞ぶりを発揮するって来るって事
稼働開始からある程度時間がたつとDOCのごとく
やりこんだ人vs始めたばかりの初心者の狩りが横行し
最終的に金つぎ込んだレアカード揃いが勝つ能力ゲーになりそう。
だから糞になりそうな予感。
セガBに電波キターーーーーーーーーーー!!!
色物大好き人間キターーーーーーー
祭りの予感!
微笑ましい位置取りってどんなのですか。
>>789 +
+ + +
+
. / ̄\ +. ∧_∧アハハハ +
ノリカエセヨー( ´∀`) (´∀` )
(つ つ (つ つ■
. + ( ヽノ ( ヽノ +
し(_) し(_)
(゚д゚)ナットク
今日投票日じゃん。
ヒマな人は投票ヨロシコ。
なんか今回負けると脇役っぽくてやダナ。
>>764 左ってテムAから見て左?
それとも自分が左回り込みするからテムAから見て右?
>>793 ちっとは自分で考えれ。
テムのターボ斬りRWはどっちからどっちに振り抜いてる?
でもテムAが自分と同じ方向に回り込んできたら
お互いが平行移動するだけで結局TRWが・・・。
堅実に10%取られた方が良さげ
797 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 12:58 ID:.K0LAua.
ジャンプ近接はどうよ。ターボ近接がキャンセル不可になっておいしいかも。
( ゚д゚)ハァ?
どうしようもない会話だな・・・
368の類の前ビ、近接が絶望的なDANとかでも一応反撃できる。
加えて回り込みTRWは、キャンセルできるとはいえターボ押しっぱ
という制約上、ガード以外の反応が遅れがちなので、即対応後反撃が難しい。
まあ一回くらいはダマせる、後は読み勝つなり逃げ切るなりそっちで
がんばってくれ。
AIカード売るなら今のうちかな。
最低落札いくらにしようかな・・・。
よし!時間を金で買ってもらおう。
>>801 よっぽど良くないと売れないと思うけど?
MAXで強い機体なら売れるかもしれないが、
デフォよりちょっと上程度なら価値無いと思うよ。
というか売れても1000円程度だと思うけど。
知り合いに上げるとか、自分で使ったほうが得だと思う。
>>803 747Aだから、右上から袈裟斬り->斬り返し
>804
それはTCW。
747A
ターボ右が大きく踏み込んで突き。
ターボセンターが袈裟切りから切り返し。
ターボ左が鉄拳。
FHのターボは右だけ違う、F前転切り、Hショルダータックル。
J系列はうろ覚えだが…
ターボ右・右方向から切り払い。
ターボセンター・真後ろまで切る切り払い。
ターボ左・鉄拳。
だったはず…
間違ってたらスマソ。
>>806 全部あってますね。
ただ、J系列のターボ右は「しゃがんで」というのを追加。
セガビに痛い意見を書き込みますた。
何時消されるか楽しみだ(薫。
セガBの痛さは前Bよりも痛いのが通説です
でも一番イタイのは俺達だけどな(;´Д`)
>>811 素と確信犯の破壊力の差は計り知れないw
812はイイコトヲイッタ!
現在幸せにフォースライフが送れている香具師が引っかかった模様。
これで打ち止めかな?
セガBに湯女命dキタ―――( ゜∀゜)―――!!
アヒャヒャヒャ
漏れ様が教えてやるから崇めろ愚民ども
ってとこでつか?会員制にはワラタ
ここの住人の誰かが潜入して、聞き出したらオサラバ。
その後2chで大暴露祭りがオチじゃねーの?アヒャ
818 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 08:53 ID:bQpXm7qg
age
819 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 12:34 ID:n3aMwgwQ
Ver.UPしても盛り上がんなさそうな予感…。
スペマイザエンジェ使いは期待しております。
821 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 15:24 ID:QazAtZOQ
>>820 エンジェは、現状ではOTエンジェの使うLTLW(通称コンペイトウ)を
引き継いだ機種がいないので、それでもう一機種いけるんじゃないかと思う。
スペ&マイザーは、実質バリエーションとして景清五機種がいるので難しいかも。
次のVerで景清がデフォ化すれば望みはある…か?
しかし先代(マイザーは先々代も)から引き継ぐネタがない罠。
スペのネタはタングラム戦で使えた横薙ぎ鎌ウェーブ、
マイザーは変形としゃがみLTLWの小弾ホーミングが残ってる。
マイザーは変形はシステム上厳しそうだし、小弾ホーミングはインパクトに欠けるな〜
新エンジェはTCWでバルカンビットみたいな龍の攻撃もホスィかも。
TLWコンペイトウで攻防一体に前ビ一発の攻撃重視で。
8年A組
マイザーはマクロスのバルキリーっぽく見えるので スーパーバルキリー
みたいなタイプが出てきて、/cでアーマーブレイクとか出来るといいと
思いました。
シリーズでガイシュツの武器にこだわるのもどうかと思うが。
いっそ竜が八匹(以下略
やっぱパイルバンカーだYO!
そしてヤガラカが居るんだからいっそ他系列のヤガブランドも出ても面白そう。
828 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:52 ID:qp7h7wPU
TLWでお絵かきハートのできるフェイたんきぼんぬ。
とか言ったら頃されますか?
他弱くても良いからモリモリ痺れるやつ。(ワラ
>>822 横なぎ鎌はちょっとマイナーすぎないか? つかテム等とかぶるし、
特性的には罪の羽がそんな感じなんじゃないかと思う。
マイザー変形は厳しい上に(従来どおりなら)実用性がないので継いでもしょうがない。
小弾ホーミングは仰る通り。つか漏れキレイに忘れてたし。
やっぱネタないな…
>>825氏の言うように新境地しかないのか。
>>823 元祖エンジェ竜か。
フォースのエンジェはTCW竜の効果が名前に由来するものになってるから、
攻撃的な名前になりそうだな…つーかそれ強すぎない?
>>824 変形モノって所ぐらいしか似てないような。
スペは殺人スライディングで良いじゃあないか。
マイザーは電ホビ連載にでてきた実剣マイザーのような気がするが。
スペにはやっぱスライディング装備が欲しいねぇ。
スライディング?装備してますよ。
レスキューダッシュで
>>831 実剣装備サイファーのフェアー・ビアンカの事?
あれなら大歓迎だな。
>>816 そんだけ勿体ぶって、その内容が初心者ミッションほ〜ちだったら、とりあえず
本人見つけて抹殺してもOKかな。
>834
生ぬるい
時を止めて四方八方から
フェイ・エンジェのカードを配置してチェックメイトの刑にしないと(w
>>816 コミケで湯女命タソの奴隷になれば、弟子にしてくれるそうです。
セガBのアイドルは
湯女命
犬彦ユダヤ でOK?
犬彦たんは厨房擁護が特技です
>>837 あと、犬の特技に「変な組織結成」も追加な。
奴の「浮気推進委員会(コピペ)」ってのはどうなったんだ?
名前からして厨くさい
元ネタ、マダラだっけ?
フェイやガラヤカに押され気味のエンジェだが
ここらで一発、新エンジェの士官機はメガネでもかけて新境地を。
>840
クリスタルつきのハリセンでも持ってるのか?
ライデンにも新機体あるYO!!
ホバーユニットのついたD型とA型さ。
もちろんバーティカルターンなどできません。
ところで何時バージョンうpするんですか?
全国終了後に間髪いれずに来ると予想。
>新機体
ライデンは脱げ。
マイザーは紙の(装甲の)領域へ。
ついでにエンジェたんもパァっと法衣を・・・。
そういやライデンNってダッシュ速度・攻撃力などはEと同じで、違うところが
・バーティカルターン不可
・装甲が10/80よりちょっと上程度
らしいんだが、…悪いとこしかないんだが。
「キワモノ」だからな。
ドリマガかアルカディアか忘れたけどNは旋回が(・∀・)イイ!とか
レーザー狙いやすいとか書いてあったけど。
そ、それだけなのか…?
レーザーで80%食らわないマイザーはサイファーの後継機ではありません。
がいしゅつ武装云々言ってたらVOXが更に増えるぞ・・・・・・
魚雷とかJTCWとか。
>850
よく言った!
そんな漏れはライデン乗り。
キワモノでいいからデルタのレーザーで即死のマイザーが欲しい…
7.8では707テムに、追加パーツで強化を施した新機体が追加されます。無論レア。
嘘かどうかは八月に分かる。
レアレアレア!どいつもこいつもレア!
レアたんハァハァ
>854
テムジン増えすぎ!
7.8ではテムAがおもいきり弱体化する模様
ガラヤカの派生機体が出ます。
7.8になったら湯女命の派生房がたくさん現れます。
>>846 >そういやライデンNってダッシュ速度・攻撃力などはEと同じで、違うところが
ちょっとだけ速い…ような気がする。攻撃力は同じ。
> ・装甲が10/80よりちょっと上程度
違う。10/80の方が硬い。
旋回が早いこと以外、イイところが無い。
せめてもう少し速いか、或いはもう少し硬ければ強かったと思うんだが…
861 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 00:55 ID:nMzpQ/YA
テムジン増えないから踊らされないように。
シュタインボックスキボンヌ!
この訴えはバージョンうpされるまで続けるつもりです。
│
│ヽ__/
│[*〓] オドルナラ イマノウチ
│⊂
│
ΔのマシンガンをテムFのものと替えてくれ〜。
スペ、バル、マイザーの追加機体キボンヌ。。。
いらんもん増えてもしょうがない。
マイザーX
右にメガホン装備で止まると姿がだんだん消えて行く・・
7.8ではライデン系列でジグラッドの
ミニタイプが支給されるらしいよ。
しかしそうなるとブラッドスもいずれ支給されるのか?(苦笑
新追加機体は
教 習 面 の ミ ニ タ ン グ ラ ム で す !
あとはランダムセレクト選択状態でLTボタン&RTボタンを同時
押ししながらトリガーでガラヤカかカゲキヨが使えるようになりまつ
ところで全国大会、上位入賞者にはネッタンみたいに
専用カラーなり専用パーツなり貰えると予想してるんだが。
だがレア機体とかだったらあきれる・・・
士官機みたいな性能変わらないぐらいだったらいいけど。
ハッターカスタムみたいなね。
大会上位入賞者の機体はヤガランテマークでびっしりとコーティングされます。
ちょっと前にはじめて今2枚目なんだけど
レアが来ないよ……新機体が一機で、あとは色ばっかり。(つД`
もっとうまくなれってことか?
あとはCOM戦ばかりじゃなくて対戦もやれとか……
7.8ではランチャー2丁装備のスペが出ます
マジで
>>873 君にレア機体来てたらまた「ヘタレにしかレア機体来ないのか」と周りが言うYO!
>845
エンジェたんの法衣はフェイのハイパー化を抑えてるのと同じ物だ。
羽生やしたどころじゃなくなるぞ。
ミニタングラム
武装
RW・LW:無し
CW:タングラムレーザー(発射中操作可)ゲージ的に一試合2回が限界
移動操作は全て不可
だ め ぽ
お前ら。
追加されるかもしれない機体について妄想するのはいいが、
追加されたとしても、絶対レアだぞ。覚悟しておけよ。
今の内にバイトでもして金貯めとけ。
全員ダーモモ化してるぞ(w
新バージョン出るのかのぅ…
全機体でそろっただのサントラ完全版だのいわれてるし
ミニタングラム
装甲固いからなんとかなるって!
>>880 1面の隅の段差に落とされて延々斬られる罠(笑
昨日テムJを使って、近距離でテムAに前ビ当てたら40%近く減ったんだけど。
200%→162%くらい。
バグかな??
相手近接モーション中だったんだけど、逆近接耐性??w
対戦相手は知り合いだったんだけど、知り合いも驚いてました。
前ビが多段ヒットしたと思われ。
寧ろテムJを使っている、というところが。
885 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 13:59 ID:H5Mb.k5s
多段ヒットも知らぬ輩が、
「逆近接耐性?」などと吐かすは
滑稽至極也。
テムジン放置最高
近接モーション中は耐性も発生しやすいが多段も発生しやすい気が。
以前近接厨のγに相方が襲われてる時板で前ビ撃ったら全弾入って六割位取れたし。
あのさ、ヒットメーカーに「全試合を匡体撮りして販売しる!!」ってみんなでメール送ったら販売してくれないかなぁ?
>888
限定販売、レアなので高く売ります。
となるね。
あ の メ ー カ ー な ら
890 :
889:02/07/09 15:23 ID:EojaoV9Q
地方人の漏れはそれでもいいので見たいYO!
なので一応メール送ってみます。
誰か援護よろしく。
891 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 16:02 ID:oSDKQOFk
漏れもメール送るぜ!
激しく超越系の試合が見たい
892 :
888:02/07/09 16:12 ID:EojaoV9Q
>890
間違えました。「>889」のつもりが、名前欄に「889」って・・・
回線切って以下略。
>>874 ネタなのはわかっているがマジレスしておくと、ありえん。
系列機体は全て基本モーション共通だから(ミランダは例外だが)
それを余りに逸脱した派生機体は存在するはずがない。
一時期噂された素手スペも同様に、そもそも存在できないということがわかる。
まあ「これが例外なんだよ」と言うなら止めはせんが。
895 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 17:19 ID:H5Mb.k5s
アファと箱は使い回しが利きそうだ。
カゲキヨに新機種が仲間入りします。
景清 虱 材 人 Щ
カゲキヨに新機種が仲間入りします。
景清 焼 肉 定 食
898 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 18:06 ID:FWzgnCIE
↑ワラタ
が、
い や す ぎ る
俺は「肉」支給狙いで行くよ
最強機体・・・
“景清「亙」”
( ;;;;;) ______
( . ,,:;;;) | |
,ヽ| |/.|;,ノ| <<<肉屋>>> |
.| /,i |______|
へ __/ . | |. ,,i;...,;⌒‖
./| [〓 ] ] .| |, . ;i,, ‖ヽ
ヽ|/゚∈゚ マ )ヽ エ ヽ (, ‖丿.,,,
ア【 X】(( . ヽ. ‖,,, ..,
| >> ヽ丶,.ヽ ‖、,,
ここが噂の堕桃祭り会場でつか?
ふと思ったのだけど、初期出荷基板から7.7は仕込まれていたのか?
904 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 18:53 ID:Cd8qPey6
とりあえず来週あたりにカゲキヨデフォ使用解禁だそうで。
叢とか鉄騎とか見てると、なんか押されてるなあと思ってしまう。
ジャンル違いだから気にする事はないのかもしれないが。
次回作はもう少しグラフィックに力入れれ。
うーん、基盤性能がなあ…
俺はとりあえず今のグラフィックでも耐えれるけどね…
この前じっくり見たら、アファの迷彩がぶつぶつ模様だった…
>>905 既にバーチャロンは萌えゲーって言われてるからね・・・。
ってゆーか、オラタンまでのVRをリアルガンダムだとすると
フォースのキャラってSDガンダムっぽいんだよね。別に2頭身じゃないけど。
ディテール適当だし、攻撃しょぼいし、小さく扱われてるし、カワイイし。
え?次回作あるの?
オラタン以降の女性型機体の外見は大嫌い、だが
再びニュートラル立ちポーズが外股のフェイが出たら使わんでもない。
てか20代イメージの女性型出しやがれ。
あ、いっそ80代でもいいな。
>>911 お前には白髪戦機バーチャノンがお似合いだ
ていうか女性型はもういいです。
>>911 >てか20代イメージの女性型出しやがれ。
ミランダ姉さんを忘れてくれるなよ・・・トホホ゜(ノД`゚)゜。
ミランダあねさんは胸がえぐれてるので却下です
いっそのこと男性型フェイを出してみるとか。
そうなったらまた新たなオタを引きこむので自分で却下。
そろそろ次スレのタイトル案出しとかないと
今スレみたいな微妙なスレタイトルになっちまうぜー。
扇状に7発弾が出る機体だったら何でもいいよ!
VO4 Mission37 -レバーはいつも清潔に-
それいいね
VO4 Mission37 -センターレバーは清潔に-
VO4 Mission37 -ミランダ姉さんの野望-
>>887 誰も突っ込んでないけどさ。
それって耐性発動してないんじゃ…。
VO4 Mission38 -光明遍照十方世界念仏衆生摂取不捨-
全部暗記すると微妙にうれしかったり。
てか、妙なIDだなw
VO4 Mission38 *:。'・。.:☆ レバー(゚∀゚)キレイ.:*:・'☆。.:*:・'
ってゆーか、次は38だった。
VO4 Mission38 −特一級特例・各自清潔ニセヨ−
…そろそろ夏だし。
>>923 ようするに耐性発動しやすいけど、耐性発動なしで多段だけ起きるのも
多いって言いたいんじゃ?
漏れは以前耐性・多段同時発生たらしく微妙なダメージが入ったことはあった。
>923
一発目でダウンしない(耐性)→二発目も中る=多段ヒット
VHの前ビ多段で4割持ってかれた時は泣きたくなった。
Γも巧いこと中ると、相当硬い相手に20%いったりするしなぁ。
逆にテムJ/cで多段入ったとこを見たことがない。大したこと無さそうだが。
>>923 耐性ついてるんじゃ。
普通に3ヒットしたとしたら6割じゃすまないし。
VO4 Mission38 -臭う季節がやってきました-
VO4 Mission38 〜隔離!消臭剤防御ッ!!〜
VO4 Mission38 -激臭!エリア大会の罠-
VO4 Mission38 -とりあえず入っとけ(風呂に)-
西スポにいると脳ミソ腐るような気がする…
VO4 Mission38 第一種銭湯配備
938 :
935:02/07/10 00:38 ID:jnHw0yEA
937のが字面的にいいので、そっちに一票
そういや昔トライとかヘイに居たもの凄い異臭のする奴
まだいるのかな?
居たら夏場はこまるなぁ。
942 :
天麩羅屋:02/07/10 01:17 ID:ODkNNhuA
943 :
天麩羅屋:02/07/10 01:18 ID:ODkNNhuA
お疲れー
942のマイザースレはスペ・清ともにOK
そして937のスレタイにイピョーウ
>>939 なんかトライからは追い出された御様子。
あまりの臭さに他のプレイヤーが店員に直訴したとかなんとか。
臭さで追い出される例は初めて聞いたな(ワラ
俺スレ作ったよ。
952 :
952:02/07/10 03:05 ID:Fgkv4hLY
/ ./ ,,.、゙ヽ、レ'´ `ヽ、 .レ',.-──-- 、
/ / / / ヽ ''"´ ̄`ヽ、. \ さあ
/ / / / ヽ,゙、  ̄ヽ、 ヽ ヽ 1000取り開始です。
! i / / / / / / i ヽ \ ヽ ゙i ゙! ,..-、
゙、 | i | / / / / // i | i ゙i ゙!. ヽ ,-、 | | .,/ ノ _,..、
゙| i | ,' i ,' /_l_,.H.-|、 .| l i ゙i l i i ゙、 / .} i / /,.-'" ノ
゙! .!゙、 i | |,.-'i゙i | || i| | ‐i-、/ l | | | | ゙| i /` r' '" ,. -'´
゙、゙、 ヽ、|゙! .!. ri |,. ,.-==、|゙! /i /|`iヽ| i .! l i i ! ヽ ヽ ヽ,/
ヽ、ゞト、 ゙i,| ゙!| il l:::::::::} ゙、 /r.==、、iノ!ヽノ l ,' ./ ! l / ゙i
゙! `ヽト、! `ー ' ` ' ' {::::::::l i / ,.イ! / ./ / /゙i ノ ` |、/,
!i. ゙、 , `''ー 'ノiイiノ //''" //゙'i /`´
ii ヽ、 r‐‐, /'´゙!i -''" l i
゙`=- `'i 、. `- ' _,,.-'" ノ ゙i l
| `''' '''"´ ヽ、____,.、--- 、 l ゙、
,. -'"゙゙゙''ー-‐ ' ,.-‐' ゙ヽ ゙! ゙i
/ ` ̄ ̄ ` \ ゙! ゙、
,' ,. i ヽ | ゙、
i ノ l \ | ゙、
| ,' ,... ヽ-, `''i フェイスレよりハケン
953ゲト
/~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 彡
/ <~~~~~~~~~~~~ヽ
| / │
| / ´\ ハ/ │
|,/ ..(・) (・) │
(6| ~ ─ ´ 」`─-│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ | / このオレ様が954をもらう
| ∵ /__/ / < 文句アッカゴルァ
/| ::::::: /\ \______________
( ,ノ
<~\<~\( ,ノ
/ ̄ ̄ ̄ ( ,ノ
/ ( ,ノヽ
/⌒ ( y) |
|(◯) ,γ,つつ ))
/ γ',ノ ヽ
/ ,r'',ノ |
.{ ,,( ノ'' |
ヽ、__,,,( ノ' |
/ | |
| | |
し,,ノ |
! /
ヽ、 | |/
ヽ、 、 ,,| |
| | |'| |
| ) )| |
(__ノ_ノ |'|'|
おやおや。ムーミンはめがね板から飛ばされたようです。
956 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 03:40 ID:lts7sLWI
スレタイの意味がわからない。
マチクタビレタ〜
〃⌒⌒ヽ、 マチクタビレタ〜 959ゲト
チン ◆ /_⌒v⌒)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ☆ \( /O´∀`)O < 1,000マダ〜??
☆ チン [*=] ⊂_⊂)__ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| VR返品. | |
|_________|/
|∀・)960…
|彡サッ
テムタンも1000狙ってるんだ
いけないね〜
╮ฺ╮ฺ―――――――╭ฺ
| ┌―――――― ||| /|
| └――――――| || ⌒ヾ⌒ヽ / ||
/ :::::::::::::::::::: / u (.....ノ(....ノ / ヽ
l::::::::: | 該当者 u.:(....ノノ
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ u::::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ u ::::::::::::::::::::::::::::ノ
ふふふ・・・・・・
テムたんカッコイイ〜〜〜〜〜ッス!!!!!!
、-----, 、-----, 、-----, 、-----, 、-----,
c 、[〓 ヨ ] c 、[〓 ヨ ] c 、[〓 ヨ ] c 、[〓 ヨ ] c 、[〓 ヨ ]
レ( ´Д`) レ( ´Д`) レ( ´Д`) レ( ´Д`) レ( ´Д`)
ヽ〔 Y 〕日〉 ヽ〔 Y 〕日〉 ヽ〔 Y 〕日〉ヽ〔 Y 〕日〉 ヽ〔 Y 〕日〉
ヽ肉 〉 ヽ肉 〉 ヽ肉 〉 ヽ肉 〉 ヽ肉 〉
しし しし しし しし しし
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[; ]キモッ
レ )
( (
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