量産MS,MA総合スレ 28ロット目

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1通常の名無しさんの3倍
このスレはガンダムSEED/SEED DESTINY、及びASTRAY、MSVに登場する
量産型MSやMAについて 熱く語り合うスレッドですよ

量産型は、
やられてばかりで、泣く暇すらありません。
前大戦影の主役達メビウス、ジン、ゲイツ、ダガー、アストレイ…
走れ、潜れ、空を飛べ! ザウート、ガズゥート、バクゥ、グーン、ゾノ、アッシュ、ディン、バビ…
グゥレイト!!数だけは多いぜ!ザク、ウィンダム、ムラサメ…
ユウナを道連れに散っていったグフイグナイテッド、 ドムトルーパー

そして、


        地 球 連 合 脅 威 の メ カ ニ ズ ム


ユークリッド、ザムザザー、ゲルズゲー、デストロイ!!!!

時代はMSから大型MAの時代へ

我等が量産機(むすめ)の埋まらぬ墓標、落として焼かねば世界は変わらぬ!
  
墓標(前スレ)
量産MS,MA総合スレ 27ロット目
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1156669323/l50
2通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:24:18 ID:???
過去スレ
量産MS、MA総合スレ 26ロット目
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量産MS、MA総合スレ 25ロット目
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量産MS、MA総合スレ 24ロット目
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量産MS、MA総合スレ 18ロット目
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量産MS、MA総合スレ 17ロット目
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量産MS、MA総合スレ 16ロット目
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3通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:25:46 ID:???
過去スレ
量産MS、MA総合スレ 10ロット目
ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/shar/1113460182/
量産MS、MA総合スレ 9ロット目
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量産MSMA総合スレ 8ロット目
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量産MSMA総合スレ 7ロット目
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量産MS&MA総合スレ 6ロット目 
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量産MS総合スレ 5ロット目
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量産MS総合スレ 4ロット目
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量産MS総合スレ 3ロット目
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量産MS総合スレ 2ロット目
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量産MS総合スレ
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姉妹スレ

やっぱりジン、シグー。ゲイツマンセー
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4通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:26:36 ID:???
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量産MS総合スレ 2ロット目
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量産MS総合スレ
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やっぱりジン、シグー。ゲイツマンセー
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5通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:28:00 ID:???
ZGMF-1017 ジン
ザフト初の主力戦闘用MS、種世界におけるMSの金字塔、言わば1stでいう所のザクU。
生産数の多さと、信頼性の高さにより様々なバリエーションを生み出し
さらに相当数が流出した為連合の他、個人所有の機体も多い
C・E73年時点でも旧式化しつつも現役

ZGMF-515 シグー
ジンの後継機、主に指揮官機として使われるMS、クルーゼ機
ビーム兵器装備を想定していない為、ゲイツ収益までの繋ぎ扱い
うっかり気を抜くとビームライフルを装備している機体もあったりする
派生機として、ビーム兵器試験型のシグー・ディープ・アームズがある

ZGMF-600 ゲイツ
ジンの正当な後継機、ビーム兵器の標準装備、対MS戦特化した性能等で、
初出でX105ストライクを撃墜するものの、それは、クルーゼ機だから出来たのであって、実際はダガー系と同レベル
以降はヤラレ役に徹し、外伝等では名切られ役として名を馳せる、続編での切られ役は改修機であるゲイツRに引き継がれる
基本設計の完成度が高く、ザフトガンダムのベース機でもある

TFA-2 ザウート
作業用MSを原型とする可変砲撃MS。
戦車形態への変形機能を有する。変形機構はF91のガンタンクR44とほぼ同じ(腰のバーニアでホバリングしながら変形する)
見た目どうり機動性は皆無、砂漠の虎は渋々砲台代わりにしていたが、連合の戦車乗りからは的扱いで連合、ザフト共々評価は散々 、
停戦後ビーム砲が装備されTFA-4DEガズゥートとして生まれ変わるが、やっぱり砲台扱い(しかも宇宙で)

AMF-101 ディン
シグーベースの飛行型MS、ザフト地上(空)軍の主力MS。
NJによりレーダーの信頼性が低下した状況下において、戦車以上の火力とレシプロ機並の運動性能により地上戦の攻勢を支えたMS。
速度、航続距離ではやはり戦闘機やMAに劣り、また飛行能力の見返りとして軽量化により装甲は薄く、機関砲で簡単に撃墜されてしまう。
(先の大戦では戦闘機の主翼に真っ二つにされるケースが報告されている)
致命的な欠点は航続距離の短さによる作戦行動半径の狭さで、洋上の作戦においてあっさり母艦を発見され、撃沈されてしまう危険性を露呈。
ザフトのMS万能主義の限界を示している。
バリエーション機として、偵察仕様のAWACタイプや電子戦仕様、さらにミラコロ搭載のディン・レイヴンがある。
6通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:29:21 ID:???
TMF/A-802 バクゥ
ガンダム史上初、獣型MS(風雲再起は獣形MF)、
獣そのままにスケールアップした動きにより従来の陸戦兵器の常識を根底から覆す機動性を誇り
陸の王者の名前をリニアガンタンクから見事奪取、地上戦の攻勢を支えた傑作機
当初はビーム兵器を装備していなかったが、
後期ロット機は派生機も含め上位機種のラゴゥのビームサーベルを改良の上装備している。
直系の後継機はウィザートシステム対応のバクゥ・ハウンド。
因みにSEEDではこのMSだけCGで描かれ、動きもゾイドにそっくりだったが
実はバクゥのCGを創った人はゾイドのCGを創った人と同一。

UMF-4A グーン
ザフトの水中型MS、というより潜水艇に手足をつけた様な奴
浅い海底でもナイフに刺されると圧壊するイカ型耐圧装甲が目に付く
バリエーション機は地面に潜ることが出来る地中性能試験評価型グーンとその制式仕様のジオ・グーン

UMF-5 ゾノ
グーンに比べ水中での格闘戦能力が向上し
地上での作戦行動能力も向上している、ガンダム(TV)史上初めて地雷踏んで撃破されたMSでもある
伝説的一発屋Jリーガーではない

UMF/SSO-3 アッシュ
ザフトの最新鋭水中型MS、ビーム兵器を標準装備
脚を土下座するように折りたたみ巡航形態になるが。
ザフトはこれをMA形態と言い張っている。
フリーダムにかなうはずも無く達磨にされ、結局自爆
モデルは某軍曹アニメの某軍曹そのもの、
ヘブンズベース制圧作戦以降に登場する機体は黒く塗装されている、
しかし火力が増強されている訳ではない。
7通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:30:51 ID:???
ZGMF-1000 ザクウォーリア
ニューミレミアムシリーズ第一期モデル、連合のストライカーパックを参考に開発した換装システム「ウィザート」を採用。
装備を換装する事でありとあらゆる任務に対応可能で、ザフトの次期主力MSとして配備が進められている。
上位機種にザクファントムがある。
試作の段階では核動力機として開発され、ZGMF-X999A ザク量産試作型が南米戦線へ投入され多大な戦果を挙げた。
(型番から9ザクと呼称)
その後ユニウス条約により核動力MSが禁止され、以降の機体はバッテリーを動力源としている。
ZAKUとはZaft Armored Keeper of Unityの略称。
就役時が平時であった事もあって、ベテランパイロットや、赤服へ優先的に配備。
実績のあったベテランや、有望な若手パイロット向けには宣伝もかねてパーソナルカラーに塗装されている。

ZGMF-X2000 グフイグナイデッド
ザクウォーリアに続くニューミレミアムシリーズ。
飛行能力を有し、装備からバビが現用戦闘機における攻撃機なら、こちらは戦闘機といった所。
名称だけではなく外見も1stのグフに酷似しており、鞭型ヒートロッド、腕部ビームマシンガンといった専用装備を持つ。
(当初は様々な機能、武装を搭載した手足を自在に組み替える事で、よりきめ細かく戦況に対応させるプランも存在したようだ。)
フライトユニットは固定装備であるため、シルエット上はジンに近い
宇宙でも運用が可能で、現時点における純正ザフト系MSの集大成的存在といえる。
GOUFとはGuardian Of Unity Forerunner(統一の守護たる先駆者)の略称。
元はザクウォーリアと同時に次期主力機候補の一つとして開発され、性能面ではザクウォーリアを上回ったが、
コストが高いため一旦不採用となる。
しかし、開戦によりセカンドS以外にも高性能機が必須となったため改めて採用され、エースパイロット向けに量産された。
ちなみにハイネ機は試作機。

ZGMF-XX09T ドムトルーパー
クライン派が保有する量産MS。
名称、外見とも1stのドムと全く同じだが、むしろビーム兵器を装備していることからしてF90のRFドムの方が近いかもしれない。
元はニューミレミアムシリーズの候補機でザクウォーリアと同じくウィザートシステム換装機能を有し、
地上での移動はもっぱらホバリングで行うが、ジンやゲイツに慣れたパイロットからは不評で結果不採用となる。
不採用後、開発者、開発ライン共々クライン派に流出し、そこで更なる改良を加えられ、ウィザードも簡易型に改められる。
(不採用そのものがクライン派の工作との説も存在する)
量産機としては初めてビームシールドを装備する等、性能面ではニューミレミアムシリーズを上回る。
型番のTはサードシリーズの頭文字で、開発者がセカンドシリーズの後継機を狙っていたとする説があるが定かではない。
DOMはDauntless Obliterator Magnificent(壮大なる不屈の抹殺者)の略称で、これは原型機開発時からの名称
ジェットストリームアタック!!
 
AMA-953 バビ
ディンの後継機、胸部にビーム砲を搭載するなど火力が充実
変形する事でMA形態になるが
その際、脚部が背部に回り、背中のメインスラスターを塞いでしまう、
如何考えても不合理としか言いようのない変形プロセスである
型番にもあるように、元々非可変MSとして開発されていたが、ユニウス条約によりMSの保有数が制限された事により
MAとして登録させる為無理矢理変形させただけらしく、
MS形態でも飛行が可能、戦闘時、及びそれ以外でもMAに変形する事は殆どない。
8通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:32:04 ID:???
ZGMF-1017M ジン・ハイマニューバ
通称高機動型ジン、メインスラスターの大型化、機体各所にバーニアの追加させ対艦攻撃能力を向上させたモデル
センサー系を一新し、胴体部に装甲を追加させるなど元機からかなりかけ離れた外見をしている
大戦勃発から比較的早く就役したため、クルーゼやミハイル等、大戦を通じて活躍したエースパイロットが搭乗していた
ゲイツ就役後もベテランパイロットからの人気は高く、それに答える形で後期生産モデルとして2型が生産されるが
こちらはベース機に近い外見をしており、ビームカービンや日本刀型実体剣を装備している。

TMF/S-3 ジン・オーカー
砂漠戦仕様のジン、外見的特徴でもあるマント型バックパックは当然オミットされている為、
ベース機と比べ外見上印象がかなり異なる。
用途は砂漠等の陸戦のみに限定されている為、間接部は防塵処理が施され、
ガスタービン発動機と追加バッテリーにより長時間の作戦行動を可能とし
センサー系も地上用の物に一新したことによりベース機よりは地上での性能が高い
特に現場で好評を博したのが左右の腰部に装着された多目的コンテナで、食料、長期作戦時に、テント代わりにした例もある
開戦時のザフト陸上部隊の主力機であったが、
砂漠の虎こと、アンドリューバルトフェルドの評価は「ザゥートよりマシ」という程度で
バクゥ登場後は、専ら拠点防衛が主な任務であった
C・E73年時点でも中東地域では主力機として健在

UWMF/S-1 ジン・ワスプ
初期に開発されたジンペースの水中型MS。
浅度水深海域の活動をメインにしている。実用潜行深度は水深100メートル程度、
作戦運用に十分だがグーンやゾノの支援攻撃や低深度の哨戒任務が主になっている。
パイロットの脱出用スタンキーフードや救命ボードが装備している

ZGMF/TAR-X1 ジン戦術偵察型
ジンベースの飛行型MS、頭部エアロシェル等にディンの原型機であることを伺わせる
エアロジェル・システム導入により、
人型という重力下で飛行するには余りにも不適格な形状でありながら長時間飛行を可能とし、
更にはレシプロ機並の運動性を獲得している、このシステムはディンにも受け継がれている
本機は偵察機だが、ザフトで初めてミラージュコロイドによる光学迷彩を装備
又試作段階のビームライフルを装備するなど新技術の実用試験機的運用が多い
それ故、ミラコロは静止状態でなければ発動できず、
ビームライフルも目暗まし程度の威力しか持ち合わせていない

ZGMF-LRR704B 長距離強行偵察複座型ジン
ジンの偵察仕様、機体各所にレドームや各種センサーを搭載し、策敵能力を向上させたモデル。
乗員は操縦士と策敵要員の二名。
偵察機だが、スナイパーライフルを装備し、又、僚機とともに前線へ赴く事が多いが、
レーダーの信頼性が低下した現状では、前線におけるスナイパー機や着弾観測機や指揮管制機として重宝されている。
9通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:33:48 ID:???
GAT-01 ストライク・ダガー
地球連合初の量産型戦闘用MS。外見から明らかにX105ストライクの量産機だが
開発時劣勢であり、早急なMSの配備が求められた為、
当初予定されていたPS装甲、ストライカーパック換装機能等が省かれ、
生産性を優先した戦時量産機である
量産機としては初めてビーム兵器を標準装備したことにより
ジン等従来型MSを圧倒、大戦後期の反抗作戦の中核を担う
本来の制式主力機の予定であった105ダガーの配備の遅れもあり停戦まで主力機として君臨する
停戦後は後継機配備に伴い余剰となった機体は南アメリカ等の途上国に払い下げられた
名称はヘリオポリス襲撃において唯一連合に残り、
砂漠の虎等ザフトのエースパイロットを次々撃破したX105ストライクにあやかったものである

GAT-01A1 ダガー
ストライカーパック換装機能を有すX105ストライクの正当な量産形式、
PS装甲に変わり、耐熱ジェルを応用したラミネート装甲を採用、ビームに対する防御力はX105を上回る
通称105ダガー、これは戦意高揚のためにストライカーパック換装機能を有さない戦時量産機が
ストライク・ダガーと命名されたために
識別のためにX105と同じ機能を有す事からそう呼ぶようになったのが定着したもの
ヤキン戦までの段階では23機の生産に留まったが戦後も生産は続行しており
ファントムペイン仕様のスローター・ダガーが存在する。

GAT-02L2 ダガーL
C・E73年時での連合主力MS。105ダガーの後期型に相当し、胸部に機関砲が搭載される等若干の仕様変更が行われている
性能は105ダガーと同一、だが生産性が高められている為外見など各所に簡略化されている箇所がある
又、機体のかなりの部分をストライク・ダガーから流用している事もあり、系統的に105ダガーよりストライク・ダガーに近い
開発そのものは第二次ヤキンドゥーエ戦前に完了しており、プラント本土制圧の為準備されていたが
ヤキン戦で被った被害が甚大な事によりプラント制圧が中止された為、本格的に実戦投入されたのは南米独立紛争から
バリエーション機としてステルス機能を有すダークダガーLがある

GAT-04 ウィンダム
ダガータイプの後継機として配備が進められている新型量産機、ダガー系と同じくストライカーパック換装機能を有す
性能面ではニューミレミアムシリーズやムラサメと同格、演出上一般機は殆ど雑魚に過ぎないが
ネオ専用の紫色のウィンダムはインパルスと互角に渡り合うなど 「高性能」という設定通りの動きを見せた
スペック上はストライクとほぼ同じで、このことからX105ストライクの制式仕様機とも取れるが、
105ダガーの時点で既にそのレベルであるため一部設定に矛盾が生じている。
10通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:35:23 ID:???
TS-MA2 メビウス
MS就役以前の地球連合の主力MA。
この種の機体としては完成度が高く、既に登場していたMSの技術を応用する事で
速度だけでなく運動性に優れた高性能機であったのだが
MS登場により宇宙空間でのドックファイトという想定外の戦術により苦戦を強いられ
さらにユニウスセブンへの核攻撃により「弱くて卑しいナチュラル」の象徴として描かれた
とは言うものの、設定上ジンとのキルレジオは3:1(当初は5:1)は対艦攻撃機対戦闘機の数字ならむしろ善戦どころか互角の部類で
ダガータイプ就役まで連合宇宙軍を支えていたのは評価に値する
その後も主力として留まり、ボワズを核攻撃によって壊滅させる等の戦果を挙げている

Fx-550 スカイグラスパー
GAT-X105のサポート目的に開発された複座戦闘攻撃機
X105と同じくストライカーパック換装機能を有する、ストライカーパックを装備状態でもドックファイトが可能で
機体の大きさに対して推進力が高い事から、
航空機ではなく飛翔体(ロケットやミサイルなど)に近く、実質的にMAの一種と見るべきだろう、
X105の量産形式である105ダガーの配備が遅れた為に大戦中はごく少数の生産に終わったが
105ダガーの後継機ダガーLの生産に伴い、生産は続行している
バリエーションとして宇宙空間仕様のコスモグラスパーがあり、開発にはモルゲンレーテ社が関わっている

MAW-01 ミストラル
汎用ポットとしてはベストセラー機で軍民問わず幅広く採用されている
A最大の特徴は上部と下部がマグネットによって脱着が可能で
これにより上部は作業用ポット、下部は物資運搬用トレーラーとして運用が出来る
機体下部のトレーラー部にはガトリング砲を装備し、ある程度の戦闘能力を有すものの
MAとしては既に旧式な為、連合軍ではゲルマルディ戦線をもって作業用を除き退役したが
オーブ所有のヘリオポリスには自衛の為配備されていた
11通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:36:47 ID:???
TS-MA2mod00 メビウス・ゼロ
史上初めてオールレンジ攻撃を可能とした戦術航宙機
機体そのものはメビウスより前世代機であるが、機体に装備された有線式ガンバレルを装備、
ガンバレルとは本体のパイロットが優先制御するビット兵器で、AI制御ではなくパイロット自ら操る事により
目標の予想を超えたタイミングと方向から攻撃を敢行させる兵器である
しかし、ガンバレルを効率的に操れるパイロットは、ナチュラル、コーディネイター問わず極僅かで
強化処理や遺伝子調整では創り出せない事が判明し、結果としてパイロットの計画的確保や育成が困難な為
少数生産に終わる、ゲルマルディ戦線では、他のMAや戦艦では苦戦していたMSに対しかなりの戦果を挙げ
オールレンジ攻撃の有効性を立証するが、同戦線でムウ・ラ・フラガ以外のパイロットが殉職、以降ムウ機のみが現存する

TS-MA4F エグザス
メビウス・ゼロの発展型、ビーム兵器を標準装備したビームガンバレルを搭載、
ガンバレルは引続き有線制御だが、ガンバレルそのものの性能がが向上し
ドラグーン並の機動性、運動性を有し、熟練者なら複数のMSを同時に攻撃が出来る。
やはり扱えるパイロットはモーガンやネオのような空間把握能力が並外れて高い一部パイロットのみであり生産数は少ない
しかしMS乗りでMAに関しては殆ど扱ったことがないモーガンでも容易く扱える事から、操縦そのものはかなり容易らしい

AQM/E-X04 ガンバレルストライカー
ゲルマルディ戦線でオールレンジ攻撃の有効性を立証した連合軍は、ガンバレルを
ストライカーパック乾燥機能を有すGAT-X105、およびその正式仕様のGAT-01A1の専用装備として
ガンバレルストライカーパックを開発したが、グラスパータイプでは対応できない為、
MSへの輸送形態として有人化されたのがこのMA。 長期の作戦では105ダガー(X105)一機に対し、複数機が随伴する
MAの機首にはコクピットがあり、この状態でもオールレンジ攻撃が可能となっているが
機首は切り離しが可能で、MSに合体するとき機首は切り離されて帰還する
しかし、機首を切り離さなくても合体は可能で、又無人である事が前提となるが
MSからの操作も可能となっている
なおガンバレルはMSとの運用も考慮され、メビウス・ゼロより一回り小さい
12通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:38:20 ID:???
TS-MB1B ユークリッド
アドゥカーフ・メカノインダストリー製の大型量産MA、陽電子リフレクターを搭載した初の制式採用機
ザムザザー、ゲルズゲーとは異なりクローなどが無く、系列的にはメビウスやエグザスの系統に属する
地上、宇宙、双方で運用でき、飛行能力を有し、地上や水上をホバー走行できる。
大口径ガトリング砲や大型ビーム砲を搭載しかなりの火力を有す。

YMAF-X6BD ザムザザー
アドゥカーフ・メカノインダストリー製の大型MA。ヤシガニの様な外見で、大気圏飛行能力を有す
これまでの従来型MSの倍以上の巨体を誇り、
かつ全身に火器を多数配備する等、空中戦艦と呼ぶに相応しい重武装を誇る
しかもMSとのドックファイトに対応できる等機動制、運動性共に高く、近接戦闘にも対応が可能、
更に陽電子リフレクターの搭載により殆どのビーム、実体弾、陽電子砲を無力化するなど、
攻防守共に従来のMAの概念を根底から覆す戦闘能力を持つ、
連合軍では次世代型機動兵器の雛形と考えられており、制式採用前に量産され、月面基地を中心に配備されている。

YMAG-X7F ゲルズゲー
ザムザザーに続くアドゥカーフ製の大型MA。蜘蛛型の機体にダガータイプの上半身が鎮座した異形のマシン。
当然陽電子リフレクター搭載機、しかしその防御力はザムザザーより強力だが、その見返りに火力は低く、
またその形状から接近戦には不向きである。また、大気圏飛行能力を有すが飛行時間は短い等、
兵器としての完成度はザムザザーより低い。完全な防衛専用の機体であるといえる。
ダガータイプのパーツ流用が利く為コスト面で優れているのか量産され、ダイダロス基地に配備されている。
機体両舷に歩行ユニットがあるため本来ならMS(装脚機)に分類されるべきだが、
脚部はランディングギア扱いで、歩行機能はあくまでも副次的とされた為MAとカテコライズされている。

GFAS-X1 デストロイガンダム
ロゴス主導で開発した大型MS。
ザムザザーを始めとした大型MAと後期型GATk@のコンセプトを組み合わせ
単機での戦闘能力を極限まで高めた結果、MSでありながら通常の三倍以上の巨体で、
AA級やミーティアを遥かに凌駕する火力を有し、ドラグーンシステム搭載によりオールレンジ攻撃が可能、
さらに陽電子リフレクターをも搭載し、攻防共に他の追随を許さない。
その戦闘能力は、単機で艦隊規模の戦力を容易に殲滅出来、
型番のGFASの「Gressorial Fortress Armament Strategic」(戦略装脚兵装要塞)の略称に相応しい戦闘能力を有す。
しかし、その巨体ゆえ、移動は背部の円盤状の大型ユニットを頭部から背負い、ホバリングによって移動する。
本機はその戦闘能力の高さから量産され、ヘブンズベースや月基地に配備されている。
13通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:40:08 ID:???
GAT-01D ロング・ダガー
ザフトが開発したMS用追加装備「アサルトシュラウド」を参考に連合が開発したフォルテルトラ」の装備を前提に改修されたダガータイプ
MS本体も軽量化の上四肢の稼動範囲の拡張、
「アサルトシュラウド」装備による機動性の低下を防ぐ為に推進力の増強等、量産機としては破格の高性能を誇る
だが、その見返りにスナチュラルはおろか一般的なコーディネータでも扱う事が出来ず、
ソキウス等の高性能コーディネーターか強化人間専用機となってしまった
しかし、戦闘データーが収集されるにつれ、システムの最適化により一般のナチュラルでも扱える目処が立った事から、
大戦後期に生産された機体はナチュラル向けに調整され、デュエル・ダガーと改名の上エースパイロット専用機として量産された。

GAT/A-01E2 バスター・ダガー
バスターガンダムの量産型
当初はストライカーパックの一つとして開発されたが、ストライカーパック方式では対応が出来ない事から
結局は105ダガーをベースにしたGAT-X103バスターガンダムの量産モデルとして完成した
性能はPS装甲を装備していない以外はバスターと同一
装備はバスターと共通だが、ミサイルポットが六連装から三連装型に改められ
湾部にはビームサーベルが装着出来、接近戦にも対応している

GAT-X399/Q ワイルド・ダガー
鹵獲したガイアガンダムのコピー機
最も全てコピー出来なかった為武器や頭部等、ダガータイプの物が流用されている
獣形態時の頭部に大型ガトリング砲、尻尾砲等といった微妙なギミックが目を引く
試作機扱いだが、72機生産され、主にゲリラ狩りに従事している

GAT-SO2R N・ダガーN
ミラコロ装備のダガータイプ、シールドと一体化したビームライフル、左腕部のアンカー等、武装面から見て
実質的なブリッツガンダムの量産モデルに相当するMS。ダガーとなっているが、顔はガンダム面
NJC搭載の核分裂炉搭載により、長時間ミラコロ展開が可能
型番のSO(S0じゃなくて)はSpecial Operation(特別任務)の略
開発時、核動力MSが禁止されていた事もあり、開発は民間企業に出向する形で継続
その際、開発スタッフは自らを「シノビマフィア」「ニンジャワークス」と名乗っていた

GAT-333 レイダー制式仕様
レイダーガンダムの量産機では無く、それより先に開発完了しオーブ戦後制式採用された量産MS
追加装備のプラットホーム兼大気圏突入用の耐熱版を兼ねた全翼型サブフライトシステムを採用したため、
サブフライトシステム装備状態でMA形態になるとガンダム面の複葉機という異形なマシン
装甲は当然TP装甲 就役時ザフト軍はまだPS装甲が一般化していないこともあってか
装備はマシンガンやミサイルなど実体弾が中心となっている。
ジェットストライカーの普及により一線を退いたが、少数がヘブンズベースで運用されていた。

GAT-706S ディープ・フォビドゥン
連合初の水中型MS、GAT-X255フォビドゥン・ブルーの量産モデルで、当然背中に上半身を覆う大型ユニットを背負う
耐圧関係は背中の大型ユニットに依存している為、システムダウンするとあっという間に圧壊する。
そのため、試作機にはなかったチタン合金製の耐圧装甲を採用している。
頭部はデュエルアイにゴーグル付けたダガー面、耐圧の為更に黄色いゴーグルを付けてる
前大戦末期、第二次カサブランカ沖開戦にてフォビドゥン・ブルーを含めた少数機で
グーン、ゾノの大部隊を圧倒、その高性能を証明している。
ヘブンズベースにフォビドゥン・ブルーと全く同じ外見の量産機フォビドゥン・ヴォーテクスが配備されていた。
14通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:41:44 ID:???
MBF-M1 M1アストレイ
連合から盗用した技術により開発したオーブの主力MS。
基本的にX100フレームを参考にしているが、
可動範囲が広くより細やかな動きが可能でかなり軽量。
一応はガンダム面だがダガー系と性能面ではほぼ同等。
バリエーション機として宇宙用のM1Aアストレイがある
C・E73年時点のオーブではバックパックに改良を加え、
大気圏の飛行用にローターユニットEF-24R シュライクを装備した機体が主力。
なおガンダムの量産機には珍しく、試作機より高性能。
でも雑魚。

MVF-M11C ムラサメ
オーブの次期主力可変MS。
地球連合軍やザフト軍のMSとは異なり可変機構を有しており、
機体重量が軽量な事から、機動性や運動性では大幅に上回る。
また、限定した条件下での運用を前提に開発されたため換装システムは無く、代わりに高い飛行能力を有している。
バリエーションとして背中にレドームを背負った哨戒機仕様や黄色い虎専用機もある。
量産型の飛行型MSとしてはかなりの高性能機で、
強化人間搭乗のカオスガンダムを三機による見事なフォーメーションで撃墜している。

MWF-JG71 レイスタ
ジャンク屋組合が回収したダガーやアストレイ系のパーツを元に独自に開発した作業用MS。
作業用な為武装はない。
基本的にジャンク屋組合が保有し各所に販売及びレンタルしており、戦闘への使用は禁じられている。
例外として、ジェネシスαの警備に使用されている機体は武装している。
レンタルした物の中には独自に改造された物もあり、ガンダム頭の機体は人気がある(通常機はダガータイプのゴーグル頭)

UT-1 シビリアンアストレイ
前大戦時、連合によるモルゲンレーテ社接収を逃れたオーブ技術者達がジャンク屋組合と合同で開発した多目的民生機。
ユン・セファンが設計を担当し、MBF-PシリーズとM1Aアストレイのデータを使用しつつ、更にレイスタの要素も組み入れられている。
様々な組織によって運用されており、その目的に応じて無数のバリエーションが存在する。
(代表的な例が、頭部のバイザーとヴォアチュール・リュミエールの先駆型であるスラスターが特徴的なDSSDカスタムである)
カスタム次第では、MBF-Pシリーズとほぼ同型の機体に組み上げる事も可能である。
15通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:43:06 ID:???
◆連合、オーブ
主力戦車 リニアガンタンク
多目的VTOL戦闘機 F7-Dスピアヘッド
リニア自走榴弾砲
レーザー誘導式ミサイルランチャー搭載トラック ブルドック
対MSホバークラフト型戦闘ヘリ
オーブ汎用哨戒ヘリ
レーダートラック

◆ザフト
戦闘ヘリ アジャイル
ジェットローターヘリ
VTOL戦闘機 インフェストゥス
MS支援空中飛翔体 グゥル
六輪連結装甲車両
弾薬輸送トラック
電源充電車
作業用小型ポッド

◆その他
ミサイルランチャー搭載ハーフトラック
45mmガトリング砲搭載トラック
16通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:44:46 ID:???
◆ザフト
主にヴェルヌ設計局は小型の宇宙船や航空機を、ウエルズ設計局やMMI社は各種火器類を担当
戦後、ザフトのヴェルヌ、ウエルズ、ハイライン、クラーク、アジモフ、各主要設計局は統合される

○アジモフ設計局
ジン

○ヴェルヌ設計局
ヴェルヌ35A/MPMF

○クラーク、アジモフ、ハインライン各設計局
ドレッドノート、プロヴィデンス

○MMI社(ハイライン、クラーク、アジモフ各設計局の共同製作ともいわれる)
ゲイツ

○ヴェルヌ、ウエルズ各設計局
ミーティア

○統合設計局
ジャスティス、フリーダム、セカンドステージ、ニューミレニアムシリーズ
17通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:46:53 ID:???
◆連合・オーブ

○モルゲンレーテ
前期GAT-Xシリーズ、アストレイ、AA級、イズモ級、ストライカーパック

○PMP(Propulsion & Machinery Progress)社
ライトニング、IWSP、スカイグラスパー(後者二つは、モルゲンレーテにおいて完成)
スカイグラスパー、スピアヘッド等の航空機

○FUJIYAMA社、PMP社、モルゲンレーテ・エアロテック社、
アドヴァンスト・スペース・ダイナミック社 の共同開発 コスモグラスパー

○アクタイオン・インダストリィ社
各種戦闘車両、ゲルフィニート、グティ、ボヴィー、バチルス・ウエポン・システム(次世代量子通信) 、ストライクノワール

○アクタイオン・インダストリー社の協力を得たユーラシア連邦
ハイペリオン(CAT1-X)

○不明(国防産業連合?)
後期GAT-Xシリーズ、ダガー系、PS装甲、TP装甲、ミラコロ?TS-MA

○フジヤマ(Future Japan Industrial Yield and Manufacturing)社
東アジアガンダム(仮称)、連合側ミサイルの誘導・制御系

○アドゥカーフ・メカノインダストリー
ザムザザー、ゲルズゲー、デストロイ

○アズラエル財団
ベルグランデ

◆その他
○グレイブヤード
ガーベラ・ストレート(及び150mガーベラ)、ニーズヘグ、斬機刀

○ジャンク屋組合
レイスタ、シビリアンアストレイ

○D.S.S.D、火星コロニー群他共同開発
スターゲイザー

○火星コロニー群
刄Aストレイ、ガードシェル
18通常の名無しさんの3倍:2006/10/11(水) 23:48:31 ID:???
乙05ダガー
19通常の名無しさんの3倍:2006/10/12(木) 01:53:07 ID:???
MSVのジンワスプと種死に出てきたジンワスプは違うらしいね
20通常の名無しさんの3倍:2006/10/12(木) 18:53:14 ID:t7/NzI7C
保守age
21通常の名無しさんの3倍:2006/10/12(木) 18:55:06 ID:???
テンプレ長いな
22通常の名無しさんの3倍:2006/10/12(木) 23:14:32 ID:???
デストロイを変形させる意味あるんですかー?
ただのオマージュ?
23通常の名無しさんの3倍:2006/10/12(木) 23:34:42 ID:???
無駄な機能を組み込み値段の上乗せをして連合に高く売りつけてるだけです
24通常の名無しさんの3倍:2006/10/13(金) 01:11:20 ID:???
>1
D乙乙Dアストレイ
25通常の名無しさんの3倍:2006/10/13(金) 23:29:56 ID:???
>>1 スロ乙ターダガー。
26通常の名無しさんの3倍:2006/10/14(土) 16:53:50 ID:???
ウィンダム1/100キット化希望
当然JS,核ミサイルコンテナ付きで
27通常の名無しさんの3倍:2006/10/14(土) 19:25:57 ID:???
HGやコレクションですら出ないのに
28通常の名無しさんの3倍:2006/10/14(土) 22:05:38 ID:???
久しぶりに来たらダガーのスレが落ちてたorz
それはさておき、105ダガー並びにスローターダガー、めっちゃカッコよす。ダガー系はデザインがいい(^O^)
29通常の名無しさんの3倍:2006/10/14(土) 22:09:56 ID:???
ダガーLは「徹底的に手抜きしました。書くの簡単です!」って言わんばかりのデザインだけどな。

だ が そ れ も い い

ストライクにジェットストライカーは似合わない。これが似合うのはLとウィンダム
30通常の名無しさんの3倍:2006/10/14(土) 22:57:33 ID:???
ジェットストライクって名前は好き
31通常の名無しさんの3倍:2006/10/14(土) 23:09:19 ID:???
ジェットストライカーもストライクも両方好きだけど
この組み合わせって両者の良さを打ち消しあってる感じがするんだよなぁ。

ストライクに付けるとなんか貧相に見えちゃうのって俺だけ?
32通常の名無しさんの3倍:2006/10/14(土) 23:28:43 ID:???
>>29
シンプルといえばこいつだろ
::|     _,,,-――-,,,_
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33通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 08:35:04 ID:???
シンプルといえばサク
34通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 11:01:28 ID:???
>>31
なんか分かるなあ。体型は近いのに違和感があるのはやっぱりガンダム面だからなのかね?
ゴテゴテしてるのがデフォのガンダムにシンプルなアクセサリーだから変なのかな。
35通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 11:36:48 ID:???
>>29
ジェットストライカー装備の105ダガーを見たときカコイイ
っと思った私は間違っているのかね?
36通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 11:59:40 ID:???
さて、どうなんだろうな?
俺から言えることは唯一つ……105ダガージェットストライカーがもし発売されたら即買いって事だけさ
37通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 12:07:56 ID:???
昨日の種死再放送でドッペルホルンウィンダム出てたよ。

……あんまり似合わんな
38通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 12:11:38 ID:???
>>35
ゲーセンでJダガーのドリルアタックを見たときには「コイツほんとにヤラレメカか?」
と思ってしまった
39通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 15:56:35 ID:???
>>38
連ザのダガーシリーズ、ウィンダムは
乗り手次第で自由、正義などと互角に渡り合える超高性能量産機に化けるぞ。
40通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 16:09:14 ID:???
連ザで105ダガーやロングダガー出して欲しいなぁ
41通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 16:14:17 ID:???
420帯で105ガンバレルを出して欲しいと何度思った事か・・・
42通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 16:59:30 ID:???
隠しでIWSP出てくれたら失禁する。
一応OPに出ているから駄目って事は無いし、最後のサプライズとしては十分と思うんだが。
43通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 17:07:46 ID:???
どうすんだよ、ボタン割り当て

格闘>対艦刀
メイン射撃>ビームライフル
サブ射撃>レールガン
特殊射撃>ガトリングシールド
特殊格闘>ビームブーメラン

……まだマシンキャノンが足りない
44通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 17:13:38 ID:???
格闘:対艦刀
メイン:Bライフル
チャージ:レールガン
サブ:盾バルカン
特射:ブーメラン

これで十分だろ、全部再現する必要も無いし。
フルバーストは嫌だなぁ
45通常の名無しさんの3倍:2006/10/15(日) 22:38:23 ID:???
>>43
CSでバースト射撃で、いくつかの武装はオミットと・・・自由とかストフリのようにな
46通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 17:48:54 ID:???
メインがガトリングでビームライフルはハブられるんじゃないか
最近は模型とかで持たせてるが本来IWSPはビームライフル装備してない

まぁ出ないのに気にしてもしょうがない
47通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 18:31:28 ID:???
シグーディープアームズはいつ出ますか?
48通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 18:34:34 ID:???
……それだと右手はずっと遊んでるのか?
49通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 18:47:49 ID:???
>>48
そもそもビームライフル装備だと
IWSPの見せ所でもある対艦刀2刀流ができなくなると思うんだが

ソードインパみたいにハードポイントあったけ?
50通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 19:03:51 ID:???
>>49そんな事を連ザで言い出したらキリが無いと思うんだけど……
51通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 19:14:56 ID:???
ストライク腰にはハードポイントないね。少なくともHGのには
52通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 19:15:37 ID:???
>>50
>>49は連ザのことじゃなくて、IWSPの本来の装備のことについて言ってるんだけど
53通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 19:22:06 ID:???
ストフリの如くビームライフル放り投げてその隙に・・・

てレールガンじゃなくて対艦刀だとさらに難度上がりそうだなw
54通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 19:29:27 ID:???
ブーメランの技術でライフルを滞空させれば大丈夫
55通常の名無しさんの3倍:2006/10/16(月) 21:14:38 ID:???
後付けで、ジェットストライカーみたいなハードポイントが
IWSPのウイングにつきます。
56通常の名無しさんの3倍:2006/10/18(水) 01:16:32 ID:???
流れ豚切ってシビリアンアストレイの話になるんだが
民間の様々な組織に出回ってるって事は

・競技用(ホビーハイザックみたいな感じ)
・対水圧性能を強化した海底ケーブルの整備、増設用
・どっかの劇団が移動テント代わりに使用
・飛ばし屋仕様

こんな感じのバリエーションもあったりするんだろうな
テロリストとか海賊に強奪されて、武装が施された機体なんてのも面白そうだが
57通常の名無しさんの3倍:2006/10/18(水) 01:19:16 ID:???
>・飛ばし屋仕様
なんか変形しそうだw
58通常の名無しさんの3倍:2006/10/18(水) 01:19:45 ID:???
金とそれなりの設備持ってる奴に限られるんじゃないのかw
59通常の名無しさんの3倍:2006/10/18(水) 01:21:22 ID:???
>テロリストとか海賊に強奪されて、武装が施された機体なんてのも面白そうだが
強奪されなくてもすでにそういう使い方されて(ry
60通常の名無しさんの3倍:2006/10/18(水) 01:30:34 ID:???
ジャンク屋や傭兵なら最新鋭MSに軍にもないようなトンデモ武器は結構普通だよな
61通常の名無しさんの3倍:2006/10/18(水) 01:36:06 ID:???
Xの漫画でもシールドに虫の腕のようなクローアーム付いてたりしたな
62通常の名無しさんの3倍:2006/10/18(水) 10:57:39 ID:???
>>58
金はともかく、設備に関してはジャンク屋組合に注文するなりすれば問題ないと思うぞ

>>59
ジン・テンペスターやフエゴみたいな戦闘に特化した改造機は無いだろ
シビリアンでやる必要性があるのかは置いといて
63通常の名無しさんの3倍:2006/10/18(水) 11:19:01 ID:???
>>60
混沌とした時代にはまともな税収が見込めない正規軍よりも、略奪でリッチになれる傭兵の方が良い武装してることも歴史上はあった。
30年戦争とか。
64通常の名無しさんの3倍:2006/10/18(水) 15:45:00 ID:???
>>56
MSは糞高いから、やるなら大概はレンタルだろう
65通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 01:13:43 ID:???
ギルドのMSの価格ってどのくらいなんだろうか?
軍から流出や拾って修理した物しか無かった戦争初期よりは
流通が増えて安くなってるとは思うが
66通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 01:27:08 ID:???
確かカイトってコレクションしてたよな
自動車並の値段なんじゃね?
67通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 01:36:04 ID:???
安いっつっても重機の高級なのくらいはするんじゃない?
68通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 01:53:26 ID:???
>>66
あいつを基準にするのは間違ってるような
廃コロニー買い取って運用する資金は持っているし
全て買ったとは言い切れんが、その後の整備も丹念にやっているし
ウィルスでコントロールすりゃ即稼働なレベルだしな
69通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 02:12:06 ID:???
実際のところ
種世界の資源、とりわけMSやMAから宇宙戦艦までの航宙機の建造から運用、維持に必要な
鉱物資源の価格が水道水レベルでなきゃ説明できないわな

そこまでの量を確保できていると仮定するなら
それこそカイパーベルト天体すら曳航できていなきゃ
プラントの人口湖に必要な水資源なんか特に

実際定住こそしていないが種世界の人類はマジでカイパーベルトまで進出してたりしてな
それの胴元がアズラエルやらロゴスだったりして
70通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 02:56:18 ID:???
ロウが競り落とした偵察用バクゥの頭が190万。イージスの盾が、連合のMSの
物という珍しい物品だったからか400万。基準が分からんがそんな感じみたいよ
71通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 09:47:16 ID:???
数字を出されても単位が分からなくてはw

>>69
水資源なら土星リングとかで良いじゃん
72通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 10:19:37 ID:???
種世界の通貨はアードとかいうのじゃなかったか?
73通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 11:01:10 ID:???
アースダラー。いわば地球$ッてところだな
74通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 11:03:04 ID:???
>71 フェーべとか土星の衛星には元カイパーベルト天体が引力に引き込まれて土星の衛星になったやつもあるな
75通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 11:04:26 ID:???
彗星起源の衛星か…そう言えば木星にもぶつかったな、この間
76通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 11:11:44 ID:???
SL9
77通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 15:02:58 ID:???
>>72
それは解るがアースダラーの価値がどの程度かワカラン事には
数値出したところで意味は無い
78通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 16:41:40 ID:???
普通にドルと考えれば、現実の兵器とそう変わらん値かとも思うが・・・
79通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 17:27:51 ID:???
MSを戦闘機ととらえるなら安すぎ。
戦車としてとらえるなら高すぎ。
80通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 18:40:45 ID:???
逆に考えるんだ『MSは戦闘機と戦車の中間』と考えるんだ
81通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 18:51:50 ID:???
MSとは。
戦艦並みの火力を有して、戦車より装甲が厚く、戦闘機より早い兵器。
(無印のエリカ・シモンズの独り言より)
82通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 19:48:19 ID:???
>戦闘機より早い兵器。
種世界では謎空力力学が発達してるってことか
83通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 20:10:47 ID:???
旋回性能とかは確かに良さそうではあるが、それだけだろうなw
84通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 20:46:03 ID:???
遠距離戦法と直線速度じゃ負けるわけだがな>航空系MS
85通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 22:09:21 ID:???
この場合の速さは直線距離ではなく運動性だろうな
86通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 22:10:32 ID:???
長距離戦が成り立たない世界だからMSマンセーなわけだよ
87通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 22:27:22 ID:???
>81
種世界の戦闘機=MA

まあ理想的コンセプトなんだろうが
ムラサメはそれだな
88通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 23:44:29 ID:???
古本屋で、先月のダムAを発見した訳ですよ。で、何故かバビが猛威を振るってる
訳ですよ
一瞬目を疑ったお
89通常の名無しさんの3倍:2006/10/20(金) 23:53:28 ID:???
いつかホビージャパンでムラサメとかNダガーNが活躍してたな
90通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 00:04:18 ID:???
>>89
第二次オーブ戦だっけか。オオツキガタと埼玉ザクの激闘なんてのもあっ種
91通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 00:17:51 ID:???
埼玉ザクって確かHD搭載だよな
カスタムモデルとはいえムラサメと激闘て
どんだけヘボなパイロットなんだ・・・
92通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 00:30:54 ID:???
>>91
いや、一応凄腕よリンナも

オオツキガタも、マルチロックついてたりそれなりに優秀な機体だから
93通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 00:32:07 ID:???
NダガーNって普通にガンダムとかとタメ張れるよな?
94通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 00:43:24 ID:???
>>93
だって性能的には核エンジンつけたブリッツみたいなもんだろ?
十分すぎるじゃないか
95通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 01:36:18 ID:???
>>78
アストレイ1話でキサトが拾った加速チップが
3個で2万アースダラー(格安らしい)だったから
キサトの拾ったときの台詞(ワンピースとレストランで食事)と統合すると
日本円ぐらいで少なくとも米ドル程だとは思えない

まぁ外伝だけで判断するのもアレだが
96通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 01:46:10 ID:???
>>95
そこから推測するに円相場、もしくはその数倍程度だとすると、
MS1機丸々、数千万〜億程度で家一軒くらいか
レイスタならまさに一家に一台・・・

安すぎる
けどあれだけポコポコ量産されてるのならあり得るのか?
97通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 02:45:34 ID:???
>>96
一応、駆け出しの若造であるジェスはレンタルがやっとだったから、それは無いだろう

>>95
まあ、拾ったジャンクだからな
98通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 04:13:12 ID:???
つか、模型誌かなんかの設定解説で日本円と等価値みたいな
事書いてなかったっけか。
99通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 07:56:09 ID:???
>>96
第二次大戦当初のレシプロ戦闘機なら家一軒くらいで何とかなるんじゃね?
100通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 10:17:00 ID:???
>>99
ゼロ戦が5000万らしいぞ。まぁやや高い家みたいのものか
101通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 10:32:13 ID:???
>>97
むしろ>>96ぐらいの価格じゃないとレンタルも出来ないんじゃないか?
MSは高額な維持費が掛かる分レンタル料も高そう
102通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 16:52:23 ID:???
>>93
NダガーNはガンダム顔だから問題なしだぜ
103通常の名無しさんの3倍:2006/10/21(土) 17:12:32 ID:???
MSのレンタル料ってだいたい重機と同じくらいなのかね
104通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 00:11:45 ID:???
NダガーNはヘブンズベースでデスティニーに全滅させられてたな・゜・(ノД`)・゜・ウワーン
105通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 00:21:57 ID:???
>>104
そんなこと言ったらデストロイはルナマリアにやられて
いたじゃないか(ノД`)
もしかしてガンダム顔でも量産されると弱くなるのか!?
106通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 00:38:05 ID:???
>>105
ウィンダム……はジム顔ですか?
107通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 00:43:18 ID:???
頭ぶつけた強いジムって感じ
108通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 00:46:56 ID:???
ウィンダムとレイスタの顔の違いがよくわからない

Dアストレイで試作ザク相手に蹴りかましてたレイスタはかっこよかった
戦闘用MSじゃないが
109通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 03:58:56 ID:???
>>105
あれ、レイが先に切りつけたからだから
110通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 06:22:54 ID:???
NダガーNもデストロイもザムザも本当は強いのに・・・・
これが敵役の宿命か
111通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 07:21:51 ID:???
あとフォビドゥンブルーも・・・
112通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 11:13:28 ID:kdsve1vq
レンタカーとレンタモビルスーツ
113通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 14:27:05 ID:???
>>110
NダガーNに関しては、ビームライフルが盾に一つついてる以外、運命には傷一つ
付けられない隠密専用武装だから仕方ないお
114通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 14:28:56 ID:???
元々正面切って戦う機体じゃないからなぁ
115通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 14:56:06 ID:???
そう考えると105ダガーはずいぶん出世したな
MSVに始まりアストレイではガンバレルを付けたモーガン専用機も、スタゲではマイナーチェンジして主力量産機ですか

ダガーLの事も忘れないでくだしあ><
116通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 14:59:34 ID:???
スローターはラミネート仕様のくせに民間機に一撃で落とされているのは目をつぶるから
2話でジェット3話でエールを使って欲しかったなあ
117通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 15:38:06 ID:???
え? ビームサーベルを4本装備してるからスローター≒切り裂き屋じゃないの?
118通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 15:41:40 ID:???
意味は虐殺とかそんなん。仕事がそういうのだからスローター。
ジ.Oのようにシステムとして4本活かす戦いが出来るわけではない。
119通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 15:41:55 ID:???
スローターはもろにプラモの金型流用の手抜きで感じだよな。
4本もサーベルなんて意味がある訳が無い。
120通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 15:43:17 ID:???
まだカラバリの方がマシじゃねーか?
ダガーのパーソナルカラーの方がまし
121通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 16:37:35 ID:???
>>119
予備
122通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 16:39:47 ID:???
>>119
投擲用
123通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 16:41:42 ID:???
もしかしたら連結ができるビームサーベルかも知れん。
連結二刀でサーベルぐるんぐるん回しながら突撃とか、カッコよくね?
124通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 16:44:28 ID:???
>>123
15年程前、そんな戦い方をする次世代MSがいましたな
125通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 16:47:46 ID:???
そこでビームヌンチャクですよ。
鎖部分がビームになると。または四節棍でも可。
126通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 16:53:28 ID:???
>>125
10年ほど前ムロフシスタイルを得意とするロシアのガンダムファイターがいましたな
127通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:02:09 ID:???
>118
>意味は虐殺とかそんなん。仕事がそういうのだからスローター

屠殺っていみもあるな
食い殺す、また家畜を「ツブス」って意味合い
すなわち支配を逃れない内に処理して食べる

この場合推測される就役時期や、その当時のファントムペインの性格からして
ザフト以外の反連合勢力の掃討のためのMSなんだろうな

ある意味鎮圧を意味するクゥエルをさらにエスカレートしたような
まあ方向性はジムクゥエルと同じなんだろうが
128通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:17:05 ID:???
>>127
対人兵器まで装備してるしな、スタゲ2話でも披露されたが
MSでの対人攻撃は「オーバーキル」らしいから

「対人兵器で攻撃してますから何も問題ありません」とか言いそうだ
129通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:19:12 ID:???
まぁ、105の時点で足ガトリングは装備されてるんだけどな。

もんだいは…まぁ、いろいろと
130通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:21:54 ID:???
つうか種世界ではMSによって廃れているけど歩兵の装備として強化外骨格が実用化されてる
小説版ASTRAYでは密林におけるMSは強化外骨格との愛称の悪さが描写されてるし

ダガーの脚部機関砲が50口径なのは足元の歩兵に対してというより強化外骨格に対してのものなのかもな
131通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:28:11 ID:???
>>130
そういう可能性もあるかもな
強化外骨格相手だったら50口径装備してもおかしくない
132通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:30:25 ID:???
対人というより実際はそれや装甲車を想定していた、と思いたいね
133通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:31:54 ID:???
50口径ってなんの弾使って50口径なのかわからんことには
134通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 17:34:32 ID:???
足は二本あるんだから、それぞれに違う弾が入ってるとかどう?
片方は装甲目標相手の徹甲弾、もう片方に非装甲目標相手の榴散弾とか。
135通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:24:12 ID:???
種ワールドだと50口径で人を撃ってもオーバーキルにはならないのさ
>>134
自衛隊だと40mmの対人用砲弾があるからその可能性もあるかもね
50口径は異常だけど・・・・
136通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:27:48 ID:???
50口径っていってもインチじゃないの?
50ミリじゃ無理ありすぎだろう。
参考までに
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/12.7mm%E9%87%8D%E6%A9%9F%E9%96%A2%E9%8A%83M2
137通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:29:07 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/12.7mm%E9%87%8D%E6%A9%9F%E9%96%A2%E9%8A%83M2に該当するページが見つかりませんでした

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138通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:36:21 ID:???
もしかしてURLそのままググッたのか……?
139通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 18:44:43 ID:???
スローターの対人機関砲は12.5ミリ
140通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:12:38 ID:???
>>136
おいおい、口径は弾の直径とバレルの長さの比だぞ。
141通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:17:17 ID:???
だったら22口径のライフルと50口径のピストルだとピストルの方が長いのか?
142通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 19:19:20 ID:???
143通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 20:32:04 ID:???
50口径って、1,2cmくらいな訳だが・・・
144通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 20:38:43 ID:???
>>141
弾の大きさが違うがw
145通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 20:51:25 ID:???
22口径拳銃弾:口紅型の弾薬。半球状の先端を持つ短い弾頭と、
弾頭とほぼ同径の薬莢で構成される。
22口径ライフル弾:酒瓶型の弾薬。円錐状の先端を持つ弾頭と、
弾頭装着部が先細りになった薬莢で構成される。

ライフル弾の方が弾頭が長く重いし、薬莢も太いので装薬量が多い。
当然威力は段違い。
146通常の名無しさんの3倍:2006/10/22(日) 23:07:34 ID:???
>>140

>142のwikiにも出ているが、そっちの口径は通常口径長と呼ぶ

ついでに言うと普通は大型の火砲に対して使われるものであって
.50口径程度の機関銃に対して使用するものではないし
使用する場合は口径と併記するのが一般的(44口径120mm砲のように)
147通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 00:13:55 ID:???
知ってる人も多いかと思うけどとあるサイトで種死が全話無料されてるね
148通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 13:08:39 ID:???
ダムA早売りから劇場版の情報がちょびっと
ネモっぽい新量産機の線画アリ

ttp://human5.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1161524512/
149通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 15:36:01 ID:???
口径は12.5でも威力はというと
スタゲでは一人、腹に命中して血はたくさん出てたがそれだけ
本来なら腹から文字通り真っ二つ
バリーは掠ってかすり傷
どんな弱装弾使ってるかしらんがオーバーキルにはならんさ、うん
150通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 16:13:45 ID:???
>>148
あああああああああああああああああああああ











orz
151通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 16:31:18 ID:???
「レクイエム、発射用意!」
「目標は?」
>>148だ、決まっている。トリガーを回せ!」
152通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 17:57:23 ID:???
改良型の12.5mmが75mmの半分の威力なんだから、改良してようやく本来の12.5mmの威力なんだろう
あの世界じゃ火器の威力は随分低いようだし
153通常の名無しさんの3倍:2006/10/23(月) 22:15:01 ID:Lyxi4dEs
こいつだろ?
ドラフト直前にホモエロビデオに出演した変態は?
154通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 01:17:23 ID:???
ムラサメが進化してくれると嬉しい
ムラサメっぽさを失わずにちょっとした新武装があると嬉しい
例の3人に特機をプレゼントしてあげて
155通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 02:37:52 ID:???
>>154
つオオツキガタ
156通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 11:01:22 ID:???
オオツキが公式の設定なのか知らんが
ありゃロングレンジ+マルチロック+レールガンの量産機だよな
157通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 12:28:29 ID:???
黄色ビームで10機単位の敵機を瞬殺か
しかもザフトではなくオーブが自由の機能を持たせるあたりが種らしい
158通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 13:08:18 ID:???
自由はロールアウト直後にキラに持ち出され
戦闘とか運用データはラクシズの方が持ってるしなw
159通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 13:18:36 ID:???
連合ザフトが多種多様なMA、ガンダム、ストライカー、ウィザードの開発やる一方
オーブは高機動可変型量産MS一本
160通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 14:43:32 ID:???
>>154
例の三人って死んだような気が・・・・・・
161通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 14:59:56 ID:???
小説だがな
162通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 15:00:12 ID:???
163通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 15:48:10 ID:???
>>156
MSVの機体だから一応公式

しかし、レールガンとビームライフル一つずつしかないのにマルチロックなんかしたって意味無いよな
某めぐりあい宇宙みたいに凄まじい勢いで連射するならともかく
164通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 17:23:13 ID:???
スパロボで例の3人が出たら必ずそいつ等でカオスを撃破する
165通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 17:34:54 ID:???
>>163
自由だって砲門数が5つしかないのにその十倍近いMSを一度に撃墜している
きっとビームの射線上に強力な重力場でも発生して敵が引き寄せられるんだよ、多分

そういえばアグニも数発の砲弾全てを一発で撃ち落としてたな…
166通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 19:11:06 ID:???
つか凄まじい勢いで連射してますが
167通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 21:23:18 ID:???
>>165
自由のクスィフィアスだけで一度に最大数10機をロックオン可能
複数の標的に速射攻撃が可能。1回で10、2回で20とすごいことになる。
168通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 21:38:32 ID:???
止まってる的ならともかく常に動いてるMSにそんな多重ロックなんかできるかい。
机上の空論だな。
169通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 21:45:38 ID:???
そんな便利な兵器があるならゲイツやザクにつけてやれよ。
それで戦争勝てるだろ、といういつものループになりそうだな。
170通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 21:49:23 ID:???
あそこまで使いこなすには相当な反射神経が必要らしいが、別に一斉射撃だけでも
十分に意味があるから、一般機に搭載すりゃ良い罠
171通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 21:52:57 ID:???
>>169
マイナーチェンジしたゲイツについただろ
172通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:15:52 ID:???
>>167
たった2門のレールガンで10の目標捕捉してどうすんだ?

>>170
ロックオンに反射神経が必要って、レーダー画面の光点相手にモグラ叩きでもやってるんだろうか?
だとしたらとんだ欠陥システムだなw
173通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 22:53:04 ID:???
若干スレ違いだけどスタゲのあのビームリングは
アルミューレ・ヴォワチュールて言うんだな。うーん…
174通常の名無しさんの3倍:2006/10/24(火) 23:48:14 ID:???
>>173
デルタアストレイの光の翼と同じなんだよな。ミノドラとどう違うのかさっぱりわからん
175通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 00:22:59 ID:???
フリーダムを操縦するキラもすごいけど
一人でデストロイの操縦と火器管制やってるオクレ兄さんもすごいんだぞ!
176通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 00:28:39 ID:???
>>165
全部の画像をチェックしたわけじゃないがフリーダムがミーティアなしで
5×十倍ちかい数のMSを一斉射で撃破したシーンってないような希ガス
177通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 00:37:30 ID:???
アラスカ戦でやたら連射して火球があがりまくってたのを、
敵機を撃墜してると見るのでなければないんじゃないかな。
敵が撃墜されてるカットで緑ビームを二回撃って、
赤赤黄黄緑緑で計6機ぐらいが最高じゃね?
178通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 00:46:05 ID:???
>>172
基本レーダーでのロックオンは出来ないから、
光学観測によるロックだろうからな・・・良く分から無いが

っていうかゲームだとフルバーストは隙が多くて使いづらいんだよw
ありゃロックだろうが何だろうが当てるのにはコツがいるっぽ
179通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 00:51:45 ID:???
>>170
あの火力は確かに魅力的だが、それには核エンジン必須だし
そうなると究極系はデストロイじゃねーか?
180通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 01:33:38 ID:???
>>178
カメラからの画像解析なんだろうが・・・自由のFCSってそんなに使い勝手悪いんかな
あとゲームじゃ着地狙うかカット目的じゃないとフルバ当たらんよな

>>179
薙ぎ払えばロックする必要も無い、か。ということは適当に安全な位置取りをして
ガナーザクとかランチャダガーとかバスターダガーとか大量に配備できれば十分じゃね?
底まで柔軟に部隊を動かせる指揮官がいないかもしれないけど
181通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 01:38:59 ID:???
アラスカ戦見返してたらスカグラが複数の機関砲で何故か横一列にならんだMSを一度に攻撃してたな

自由でなくてもマルチロック出来てんじゃん
182通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 01:49:58 ID:???
>>181
それはマルチロックオンじゃなくて、ただ単にスカグラが高速で移動しながら
弾をバラけさせ「機銃掃射」しただけだろ
MSが横一列で止め絵になって全弾命中してるのは手抜(ry
183通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 01:58:40 ID:???
ガナーとかバスターだけだと機動力が無さすぎじゃないのw
ムラサメとか高機動の機体で弾幕を突破してくる奴とか
ドムみたいにバリア張って突撃してくる奴がいると最悪
しかもガナーとかバスター飛べないし
サブフライトシステムで大量に飛ばしても的になるし
184通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 06:33:24 ID:???
>>176
アラスカ戦やミサイル迎撃に行う連射っぷりを見ると可能ではある気がする
185通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 10:16:38 ID:???
ストライクブースターでエターナルを助けに来た時とか
ストライクでさえかなりの連射できるしなw
186通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 13:03:10 ID:???
>>173
ヴォワチュール・リュミエールじゃないのか?
187通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 16:04:49 ID:aHj8mI5Y
ちなみに俺の脳内カスタムムラサメ

ビームSMG、ビームサーベルをビーム刀(実剣+ビーム刃)に、翼にグリフォン2みたいなビームブレイド、空対空ミサイルヴュルガー×4、バッテリー・スラスター・駆動系・シールド・OS強化、色は白を銀に

1/100がでたら絶対改造する
188通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 17:16:18 ID:???
防衛機だからBマシンガンはいいとして、只でさえ脆いモルゲンレーテマシンに翼アタックって
斬る前に此方の翼がもげそうだな。

ムラサメの顔を作り直して完全変形してくれたら俺も買う。
さあ、俺と一緒にSEEDプラモスレ行こうぜ。
189通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 17:46:16 ID:???
おまいらは言う。ゲルズゲーは無駄だと

だがな、あの機体はザムザザーから更に改良されてるんだ
まず、リフレクター発生器。内側から発生出来る仕様にしたことで、アンチビーム
素材でない限りやられない。つまり遺作グフにやられたザムザザーのようにはならないのだ

更には、ケツにビーム砲が付いている。人型となって光学センサーが発達したことで、敵の
背後の動きも全身のカメラでばっちり確認。迎撃出来るのだよ


旋回性低いから、正直ゴミっちいがね
190通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 17:57:17 ID:aHj8mI5Y
>>188
OK今から行く
191通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 18:02:01 ID:???
>>187
俺も!!銀いいよな、銀!!金イラネ(−凵[)
192通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 18:07:33 ID:???
>>191
インフィニットジャスティス乙
193通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:02:58 ID:???
>>189
多方向攻撃されたら終わりじゃんw
194通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:05:27 ID:???
>>183
火力支援がメインだからしょうがないだろ
自走砲の機動力を高くしろと言っているようなものだぞ
195通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:10:14 ID:???
>>189
多方向攻撃されないようにナントカするのが戦術の仕事じゃん?
それに種シリーズの量産機は基本的に相手の正面に向けてしか攻撃できないOSロックがかかってるから大丈夫だよ。
196通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:15:20 ID:???
そのせいかグフの後方センサーは役に立ちませんでした、使わないと思ったから範囲が狭かったんでしょうね
197通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:17:25 ID:???
ウィンダムのあまりの不遇ぶりに画面の外ではザクやグフをばたばた落としてるんだと信じることにしました。

↓「戦わなくちゃ現実と」のAA禁止
198通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:19:44 ID:???
メビウスのデザインが機能的な観点から考えて良すぎたが故に、
弱さだけを強調されることを強いられたのは、あまりに哀しき運命。

モビルスーツなんかイラネ、と思わせたらガンダム史観は終わりだから
仕方ねぇって言えば仕方ないんだけど、もうちょっと見せ場があっても・・・。
199通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:23:19 ID:???
>>195
単独じゃゲルズゲーはダメってことだなw
>相手のの正面に向けてしか攻撃できないOSロック
そんな隠れ設定があったのかw
ストライクダガーは敵の後ろや横へでも攻撃できるから
強いってわけだな
200通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:24:39 ID:???
>>198
そんなあなたはアストレイを見よう!
201通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:26:42 ID:???
>>197
グノーやフォーレの防衛戦で地球軍がおされていることを考えてみると
画面の外でも苦戦している模様w
202通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 19:29:10 ID:???
>>179
ようするに一般機じゃフリーダムには勝てないってことだよねw
203通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 20:09:04 ID:wyMVIIge
種の量産機だろうが宇宙世紀の量産機だろうが
ナイトメアフレームにはかなわねーんだよバカどもw
204通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 20:10:57 ID:wyMVIIge
205スザク ◆40gbuwdsk6 :2006/10/25(水) 20:23:35 ID:???
>>203
同意
206通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 20:31:56 ID:???
早くて脆い兵器なんて今までの歴史の中で全て廃れた。

やはり兵器に求められるのは鈍くても堅い装甲。
207通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 20:32:07 ID:???
ルルーシュは見たことはないがガサラキのTAと同じ様なもんか
208通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 20:33:32 ID:???
文面を見る限りACが近い気がする
209通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 20:36:56 ID:???
>>206
だがティーゲルTはシャーマンの前に破れ去った。
なぜか!?
210通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 20:44:47 ID:???
>>209
211通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 20:48:19 ID:???
>>209
信頼性が低く整備に手間がかかる、工業製品として見れば欠陥品

種には無縁な言葉だな
212通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 21:00:31 ID:???
ステルス系の戦闘機は整備性最悪だけどな
213通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 21:02:26 ID:???
爆撃機だろ
214通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 21:04:45 ID:???
ステルス戦闘機はF-22だけかな?
117はファイターとは名ばかりの攻撃機だし。

ぶっちゃけ、本来B-2とかはそんな飛行機のだけに飛んでもない値段になるはずじゃなかったんだけど、
戦略爆撃機というカテゴリーそのものが衰退した結果戦術爆撃機に転用しやすいB-52からの代替わりが進まず、量産できなかったため調達コストが高騰してしまったという事情があってね…
215通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 21:07:57 ID:???
この軍事オタめ、ガンダムに関係ない知識をひけらかしやがって!



……タメになるワァ
216通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 21:25:57 ID:???
>>199
ゲルズゲーが大活躍したローエングリンゲートの件を見るに、アレは戦艦か要塞の
護衛専門と考えていいんじゃない?

>>213
ブラックバードのこともたまには思い出してやってください
燃料が専用のもの用意しないと性能引き出せない時点で何か終わってるけどな
217通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:00:20 ID:???
>>209
っていうかシャーマンだって成形炸薬弾つかえばキングタイガーの
正面装甲を撃破できるじゃねーか
218通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:02:37 ID:???
>>216
>>119を書いたのはオレなわけだが俺もそう思うよw
>>189がゲルズゲーTUEEEみたいなこと言っていたので
いちゃもんつけたわけよ
219通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:04:09 ID:???
俺語りとかいらないから
220通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:05:20 ID:???
>>214
F-117は早期警戒管制機への攻撃も想定しているから戦闘機なんだい!
221通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:08:06 ID:???
>>206
鈍くて頑丈で火力の高いザムザザーとデストロイはやられちまったけどなw
222通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:10:18 ID:???
>>219
どうでもいい突っ込みもいらないから
223通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:14:37 ID:???
>>221
補正があればPS装甲が陽電子砲を弾いたり、逆に実体剣がPS装甲を貫いたりする世界ですから
224通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:19:02 ID:???
は?
225通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:26:20 ID:???
脆いというか
今は先に見つけて先に落とすのみだろう
戦闘機は
226通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:30:51 ID:???
>>222
必 死 だ な
227通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:32:41 ID:???
>>223
CEは物理法則が常に変動している不思議ワールドですね
228通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:49:02 ID:???
>>220
A-10だってヘリを自慢の20mmで撃墜してますが。
229通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 22:53:31 ID:???
>>203
量産機のスレで量産機を馬鹿にするなあ・゚・(ノД`)・゚・。
230通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 23:18:18 ID:???
先ほどおもしろいのを見つけた
12.7mm車載重機関銃(軽装甲車両・【対人】・対空用)
なんじゃこりゃ!
231通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 23:19:02 ID:???
>>204
>軍事関係に詳しい視聴者からは、「対戦車ライフル1発で沈黙しRPG7一発で大破する兵器」「市街地ならともかく、
>山岳地帯では戦車や対戦車ヘリのいい的」などと揶揄されたりもしている。

結局ダメじゃん
232通常の名無しさんの3倍:2006/10/25(水) 23:31:02 ID:e4kfjg4w
>>203
ナイトメアフレームよりデストロイのほうが強く思えるのは
気のせいですかね?
233通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 01:02:39 ID:???
>>218
もちつけ。あれは文面からして、単にゲルズゲーを詰っただけだ
234通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 02:50:28 ID:???
AAのバリアントの口径は異常らしいね
実際に島一つ壊滅できるらしとか
235通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 18:02:24 ID:???
>>233
つまりオレは釣られたってことかw
236通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 21:06:28 ID:???
試作機にそんな金をかける馬鹿はいないよな?常識だよね?
ガンダム顔は試作機に過ぎない単なる使い潰し仕様のものです。

やはり量産こそ性能は高くないとね。
237通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 21:14:16 ID:???
試作機に金をかけるのはそんなおかしいことじゃないだろ。
金を賭けた分のノウハウを量産機に活かして元を取るんだから。
238通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 21:14:23 ID:???
>>236
試作機一機を造ったけどコストが高くで量産を止めたという兵器なら
現実世界にもいくつかありますが
239通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 21:19:18 ID:???
>>238
ドイツのびっくりどっきり戦闘機とかは金かけてないけど十分データ取れてたな


で、種世界でザフトガンダムって試作機なのか?ドレッドノートはともかく
自由正義以降は違うと思うのだが。インパルスもパーツたくさん作って
複数の機体があったみたいだし(アストレイで出てきた改良機のDインパルスとか)
240通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 21:19:36 ID:???
単なるアホ兵器なのに思わず試作機まで作っちゃった、というのも結構あるな
241通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 21:28:49 ID:???
>239
コアスプレンダーはコストが高いので1機しかないという
設定だった気がするが....アストレイは知らん。

1騎当千のフラグシップ機が多いからなぁ。あの世界。
242通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 21:33:18 ID:???
>>241
コアスプレンダーはいくつ作られたかははっきりしてないと聞いたが…

ミネルバには一機だけしか積んでないが。
243通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 21:34:51 ID:???
>>236
種のガンダムタイプは量産機も当てはまる
244通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 21:40:01 ID:???
でもインパルスって量産を前提としてはじめて意味を成すような気がする
245通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 22:11:33 ID:???
>>239
Xナンバーは実験機、実証機、試験機の類。
というか量産ラインに乗せたのなら兎も角複数機作られたら実験機じゃないとはどんな理論だ
246通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 22:41:34 ID:???
フリーダムとジャスティスに関していえば初めから量産するきがなかった
みたいなので純粋な試作機ってわけじゃないみたいだな

例外的にXナンバーのデストロイは量産機みたい
247通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 22:45:11 ID:???
>>244
ヴィクトリーがいい例だな。
ただやっぱりV2はミノドラ搭載のコアファイターは2機しか作られなかったみたいだな。
しかも意味のない特攻という無駄使いをするバカがいたし…。
248通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:19:08 ID:???
量産機に袋叩きにされてアボーンするガンダムいたっけ?(カオスのぞいて)
249通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:19:43 ID:???
マドロックとかw
250通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:24:55 ID:???
画像がないけど生き残りが少ないから
ガンダムXもボコされていた可能性があるな
251通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:24:56 ID:???
>>245
235は俺だが、「実証機」というカテゴリのことがすっぽり頭の中から抜け落ちてた
指摘thx

>>248
デスサイズとか、ウイング。これは相手の量産機が強かったと見るべきかな
252通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:33:40 ID:???
>>248
スターゲイザーにいっぱいいたぢゃないか?
忘れたのかい?
253通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:36:29 ID:???
>>246
デストロイ量産機ってどこからだっけ?
いや、劇中じゃ二桁に到達するほど出たけどさ
254通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:48:23 ID:???
>>251
デスサイズは地上用にチューンしたままの機体で宇宙で戦ったんじゃなかったっけ?
ウイングは純粋に物量差で負けたな。あの戦闘で、ガンダム相手でも関節に当てれば
何とかなると知ったよ。

あと、エンドレスワルツではナタク以外のガンダムはあぼん一歩手前まで行ったな。
あれも量産機の性能と物量の差だな。
255通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:51:10 ID:???
>>254
エンドレスワルツのあれは全部不殺で手加減してるからってのもあるんだけどな
なめられてますね
256通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:52:18 ID:???
>>253
きっと全部だよ
257通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:55:06 ID:???
>>254
まあEWのは皆が不殺を徹底したという事と、ヘビーアームズとトーラス以外
近接機体(トールギスはメガカノン封印なので近接機扱い)で
高性能射撃機体群に真正面から挑んだって事もあるけどな


これ以上は向こうでやろう
258通常の名無しさんの3倍:2006/10/26(木) 23:57:59 ID:???
まぁゼクスとノインが220機撃墜しているが
ガンダム三機加わって250機撃墜出来ないってどういう事ですか?
と思ったことはある。

というかW系後半の雑魚はラミネートとPS装備している雑魚
259通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:01:29 ID:???
サンドロックといいデスサイズといい
火力がしょぼすぎるからあれで数百期相手にするのきつそうだなw
サーペントはヘビーアームズ並の火力あるし・・・
260通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:08:50 ID:???
ガンダムシリーズ最強量産MSはサーペントか?
261通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:11:16 ID:???
>>260
扱いとしては、最強(笑)な感じなんですが・・・
あんなのよりまだ上なのいるだろ?
262通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:14:49 ID:???
バリア+大出力のビーム+ガンダニウム合金製+超反応
ビルゴUこそ最強の量産機と思ってた時期もありました
263通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:18:47 ID:???
>>262
やめてー、Gジェネの悪夢がー




そういやZプラスも量産機だったな。種版Zプラスのムラサメは・・・
大活躍してたからまぁいいか
264通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:19:43 ID:???
ビルゴ2はトレーズ様のおかげで何故か結局リーオーと互角だったウンコだろ
265通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:20:21 ID:???
それよりサーペントカスタムですよ
266通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:20:24 ID:???
ムラサメは初期のやられっぷりが嘘のように終盤大金星の連続だったからな。
267通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:22:18 ID:???
>>262
つビルゴV
268通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:23:59 ID:???
ダガーLは初期の活躍が嘘のようにやられまくってたよなw
269通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:24:05 ID:???
CEだとドムトルーパーなんて
セカンドステージのガンダムより強そうです><
270通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:24:12 ID:???
ドムトルーパーに勝てる量産MSがあるのだろうかと思うんだが・・・
BSとかはともかくスクリーミングニムバスは反則だろ
271通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:27:02 ID:???
種ドムはビームシールド持ってるくせになんでわざわざ謎バリア追加したんだろ?
272通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:27:34 ID:???
ラクシズの機体に死角無し
273通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 00:30:23 ID:???
というより元々ビームシールドなんてドムには付いてないのに
ストフリ開発の技術を流用してドムにもビームシールドを追加したんだろ
274通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 01:11:36 ID:???
>>266
カオス撃破以外になんかやったっけ?
275通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 01:12:55 ID:???
>>274
使いまわし作戦でザクやグフをボコボコ落としている
276通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 01:15:14 ID:???
連合と同じナチュラルでもオーブのパイロットは特攻までやるからな。。。
277通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 01:17:00 ID:???
激しい弾幕を潜りぬけてメサイヤ攻撃もやってたな
あの動きは名無しの動きじゃなかったw
278通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 01:28:26 ID:???
>>269
ドムにルナパルスの僚機のザク5機が1秒で落とされたなorz
279通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 07:42:56 ID:???
トムトルは核搭載疑惑に、ビームシールド、バリア装備だからなぁ
あれはセカンドシリーズというか自由以上だろ
てか量産機に分類していいのか?Xナンバーぽいし
280通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 08:30:42 ID:???
ある意味9ザクに近いかもしれない
281通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 09:52:32 ID:???
一応ドムトルーパーは量産を前提として設計されてるだろう
ファクトリーも時間がありゃもっと量産してたんじゃねw
あんなのが大量にあったらたまらんな・・・
282通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 10:30:57 ID:???
つーかドムトルーパーは装備がすでにガンダムクラスの域だしな・・・
特にスクリーニングニンバスはやばい。セカンドステージガンダムなんて目じゃない。
脚本の都合が無ければルナパルスも落とされていたに違いない。
283通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 12:35:10 ID:???
確かにドム×3vsインパルスでは不利だ

だがドム×3vsコアスプレンダー+チェスト+レッグなら数の上では互角だぜ!
284通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 15:10:37 ID:???
小説版ではメイリンの姉ということで殺さないようにラクスの厳命が
下ってたしな・・・落とそうと思えばサクっとやられてたかも?
285通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 15:11:55 ID:???
妹が懐柔できたのなら姉だって懐柔できるはず、ってことか?黒いなぁ…
286通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 15:22:09 ID:???
それでもファイナル+では嘘のようにあっけなくヒルダ機が轟沈してたね
287通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 15:23:08 ID:???
ちなみにドムトルは3、4、9号機が本編に出てたが、あとの6機は
外伝のどっかで出てくるんだろうか・・・
288通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 15:37:16 ID:???
>>286
片足撃たれただけじゃね
289通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 15:55:10 ID:???
>ヒルダドム
真・主人公陣営に損害がないのはあまりにもアレということで
ディアッカと一緒に生贄にされたんだよね
290通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 19:57:29 ID:???
思ったがドムトルーパーの実体弾は装弾数いくつなんだ?
正直本編だと弾切れしなさそうに見える・・・
291通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 20:46:21 ID:???
本編で撃ってる描写を全てカウントしても
たいしたことないが
292通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 20:48:01 ID:???
ドムのデータ盗む為にコンペの時点で落とすなんて随分手がこんでいるっつーか単純な強奪よりもタチが悪いなクライン派
その上盗んだBSの技術まで搭載するわけだし
293通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 20:54:12 ID:???
>>289
「ほらよ、これで文句ないだろ?」とでも言いたげなやり方に
かえって神経を逆撫でされたのを覚えてるw
294通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 21:32:56 ID:???
>>268
活躍すらしないでやられまくってるウィンダムの立場は…
295通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 21:40:05 ID:???
>>290
ジンのマシンガンだってせいぜい30発くらいしか入ってないだろうが数百発は余裕で撃てる
映画と同じで気にしたら負けだ
296通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 22:05:50 ID:???
>>290
コンペ争いしたオリジナル仕様ドムトルーパーは、ウィザードにベルトリング状の弾倉が設けられてて
実弾部分の無誘導ロケット砲弾は、毎分100発の高速連射が可能という狂った仕様だ
3桁に収まらないことは確か
297通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 22:09:25 ID:???
いやいや、世の中にはフルオートで射撃すると3秒で全弾うち尽くすという素敵な小銃もあることだし
298通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 22:11:56 ID:???
>>295
おもちゃだとマガジンでも350発装填できる素敵な
アサルトライフルがありますよw
299通常の名無しさんの3倍:2006/10/27(金) 23:59:06 ID:???
フルオートが無駄ということはベトナム戦で判明したよな
300通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 00:00:36 ID:???
今は三点バーストが主流なのか?
301通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 00:15:14 ID:???
>>296
戦闘機のバルカンは毎分6000発の発射速度だがせいぜい500発程度しか積んでいないぞ

仮にロケット一発あたり100kgと考えて、きっかり4桁の1000発を積んでたら弾倉の中身は100tにも達するw
302通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 00:21:15 ID:???
今月のホビージャパンに載ってるMSV戦記で、40体近くの9ザクから
核動力が抜かれてしまった上に1機大破?
微妙に仕様が違ったらしい47機の設定が台無しですよ奥さん。
303通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 00:30:54 ID:???
>>300
狙って当てるのは3点バーストとか単発で。フルオートも使う場面はあるけど
ジャングルの中とか視界が悪いところじゃ出番は無いと思うな
304通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 01:05:14 ID:???
>>302
その後稼動した機体の発見記録がある

という設定もあるんで、あの後また何かのテストの為に組み直されたとか適当に
こじつけて復活させることも可能
305通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 02:02:56 ID:???
>>296
コンペのは一応ナイトウィザード内の弾倉があるし。

ドムトルはマガジン式になっているが、設定画の弾のでかさと比較して
かなり無理して二桁入るか入らないか。
306通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 02:06:10 ID:???
劇中ではドムは合計20発も実弾使って無いけどなw
307通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 13:11:28 ID:???
だがアニメでは弾切れの描写は脚本の都合上でどうにでもなるので・・・
308通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 13:17:21 ID:???
あれだっけ?
バラエーナ一発≒アグニ一発≒ゲイツのバッテリー容量(バラエーナ一発撃ったらE切れになるとか聞いたんだが)

で、ストライクがアグニを劇中で14発撃ってるんだっけ?(無印、フェイズシフトダウン。で)
309通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 13:56:14 ID:???
バラエーナ数発でゲイツが動かなくなっただけだからな

動かなくなった原因は急激な放電の負荷でバッテリーが逝っただけかも知れないから
バラエーナの消費エネルギー=ゲイツのバッテリーの容量とは限らんわな

それと仮にバラエーナとアグニの威力が同じでも消費電力が同じとは限らないしね
310通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 14:01:41 ID:???
初期の核機体に装備された武装は燃費悪すぎだろ
後に効率改善されてセカンドステージに普通に搭載されてるw
311通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 22:10:06 ID:???
CE71のX**Aシリーズの武装は殆どが効率悪そうだな
ちょっと例を挙げるだけでも
自由のバラエーナ→アビスのバラエーナ
正義のフォルティス→セイバーのスーパーフォルティス

セカンドステージのMSは連射しまくりだからな
312通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 23:26:32 ID:???
うーん、食玩のドムトルーパー見てるがマガジンに10発も入ってなさそう。
予備のマガジンをいくつかストックしてるとかの設定が欲しいとこだ。
313通常の名無しさんの3倍:2006/10/28(土) 23:35:01 ID:???
>>305

どうみても5,6発入れば桶な小さなマガジンだよな
314通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 09:55:44 ID:???
>>308
バラエーナ二発で機能停止。
といっても運用実験したのは只のゲイツではなく自由、正義の武装実験用の
火気運用試作ゲイツ。
PSも採用しているのでその分消費は余分に生まれる。
(バラエーナ実験の際のゲイツ改がバッテリー増築タイプかどうかは不明)

>>311
まぁセカンドはバッテリー性能大幅向上ってのも有るだろう。
本来デュートリ前提で多少の無茶な消費でも・・・ってのがあったが
普通にカオスがポッド運用に対して何の問題も生じてないからなぁ。

バッテリーがシルエットにも内蔵されているインパが先にガス欠になるし。
演出も加味されているだろうが。
315通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 11:22:11 ID:???
もうバッテリーの容量とかほとんど死に設定だからな
316通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 11:57:21 ID:???
量産機がバッテリー切れのシーンとか全然無かったな
ガンダムに関しては初期GATがすぐにエネルギー切れしたり後期GATもそうゆう描写があったけど
量産機に関してはそんな心配無いって印象がある
すぐに墜とされるからエネルギー切れの心配が無いのは確かだな
317通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 12:14:54 ID:???
武装と生命維持以外余分な電力消費が無い上に
武器自体も低出力だからじゃないの
318通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 13:54:54 ID:???
ダガーのビームライフルを見る限り低出力てことはなさげ
むしろ連合系MSやMAの消費電力効率の良さは異常
319通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 14:42:39 ID:???
連合MS・MSはそうゆう面が優れてるのかもな
320通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 15:13:22 ID:???
でも無駄な能力だなw
ギレンの野望でトリアーエズを燃料改造するようなものだろw
…規格外な真主人公がいなければ素直に連合すごいといえるんだけどね…
321通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 15:55:24 ID:???
デストロイのバッテリー容量はどうなってんだろ
322通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 15:56:16 ID:???
戦艦用の核融合炉を積んでるとか無茶な設定もあったな
323通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 22:03:41 ID:???
でもあれだけ暴れておいて電池式でしたってのいうのもなんだよなー
324通常の名無しさんの3倍:2006/10/29(日) 23:04:14 ID:???
実はデストロイのコクピットには発電用のペダルがあって(体力の)適性が無いとまともに動かせないのです
325通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 00:59:07 ID:???
エネルギーパックとかなんで普及しないんだろ
326通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 01:03:30 ID:???
ハイペリオン以外に積んでる機体あったっけ?

あっこの製造元が技術秘匿してる、にしてもコピー品が作られそうなものなのにな
327通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 01:22:48 ID:???
ザクのビーム突撃銃もだな
328通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 01:42:00 ID:???
マガジン交換しているところみたことねーぞ
329通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 01:43:26 ID:???
予備マガジンついてるんだから交換するんだろう
330通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 02:06:14 ID:???
白ザクがミネルバの固定砲台扱いの時に交換してなかったか?
331通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 02:13:18 ID:???
種死12話ですな
332通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 02:15:24 ID:???
連合系(GAT)ビームライフルは本体バッテリーから電力供給している半固定装備
ザフト系ビームライフルはゲイツの段階からエネルギーカートリッジ方式

どう見ても連合系MSのバッテリーの方が高性能
333通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 04:39:52 ID:???
本体と別にカートリッジを付けている事と電池性能の優劣は関係ないと思うんだが
334通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 04:47:54 ID:???
本体の分のエネルギーを消耗しない分合理的ではあるんだが
335通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 08:02:33 ID:???
>>326
スターゲイザー
336通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 17:17:16 ID:???
武器をいくらつかっても本体は動けるっていうのは利点でもあるだろうが
逆に言えばどんなに本体に余裕があっても武器の方が尽きれば使えなくなる

使い捨てだから効率のいい電池積めるとかはあるかもしれないが
337通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 17:47:26 ID:???
それぞれ長所短所あるんだからどっちの方が優れてるとか劣ってるっていうのはお門違いじゃね?
338通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 17:51:58 ID:???
どうせどっちもエネルギー切れまでライフル撃つ前に撃墜されてる…ていうのは暴言ですか?
339通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 18:40:38 ID:???
まあ核搭載機だったら本体供給の方がいいわな
340通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 19:15:33 ID:???
核搭載型MSの新しい利用法を考えた。
前線でのバッテリースタンドだ。
友軍機のMSのバッテリーが無くなりそうになったら、バッテリープラグさすとこにプラグ差し込んで
核エンジンで作ったエネルギーをガソリンスタンドのあれみたいなので注入。
無限パワーだから補給機として使えるのではないかと。
341通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 19:17:48 ID:???
ライトニングストライカーが大活躍か?
342通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 19:18:47 ID:???
プラグ指している間に襲われたら一溜まりもないから
無くなる前に母艦行く、もしくはライトニング同様パック交換や外付けで良いのでは
343通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 19:23:50 ID:???
そもそもMS自体あまり遠くにいけるものじゃないし。
マイクロウェーブ送電システムでも積んだらだめか。
エステバリスの重力波動力みたいに。
344通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 19:28:25 ID:???
母艦がチャフ撒いたら途切れちまうじゃねーかw
345通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 19:39:15 ID:???
デュートリオンビーム…
346通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 19:42:24 ID:???
大容量のバッテリーだけ積んだ長時間戦闘用ストライカーパックとかどうよ。
スカイグラスパーに搭載できるようにして、母艦よりもはるかに遠くまでMSを展開可能に。
途中でバッテリーが尽きたら、
スカグラ「ダガーマン! 新しい電池よ!」と一瞬で回復。
パックに外部コネクタつけて、仲間に「僕の電気をお食べ」も可。
347通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 19:45:25 ID:???
素直に母艦を高速型にした方が良いと思うんだ
348通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 20:30:19 ID:???
>>343
>そもそもMS自体あまり遠くにいけるものじゃないし。
そのセリフ、セイバーを見ても言えるかな?
349通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 20:47:50 ID:???
>>346
それ何てライトニング?と言っておこう

>>348
セイバーは元々母艦援助無しの高速、広領域を単独で運用できるようにした物だからなぁ
まぁこれに高火力が付くから設定上はやっかいなんだが。

てかセイバーのプラント→地球間はずっとスラスタ吹かしていたわけでもあるまい
350通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 21:18:29 ID:???
むしろコクピット内の空気、パイロットの食料、排泄物、
狭いコクピットに押しこめられて外に出られないストレス等の方が問題だろ。
無印種の自由もそうだけど、なんでシャトルを使わないんだろう?
351通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 21:51:08 ID:???
キラの場合は自由でプラントからアラスカまで3日かかってるから
休憩取ったかずーっと3日間飛ばしっぱなしかわかんね
352通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 23:09:25 ID:???
核搭載型MSの新しい利用法を考えた。
前線でのバッテリースタンドだ。
友軍機のMSのバッテリーが無くなりそうになったら、デュートリオンビームを使う
無限パワーだから補給機として使えるのではないかと
353通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 23:24:37 ID:???
照射してる間に襲われたら一溜まりもないから
無くなる前に母艦行く、もしくはライトニング同様パック交換や外付けで良いのでは
354通常の名無しさんの3倍:2006/10/30(月) 23:25:23 ID:???
つデュートリオンと核の両方を兼ね備えたMS、デスティニー

エ ネ ル ギ ー 切 れ 起 こ し か け た け ど な
355通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 00:06:35 ID:???
微妙にスレの趣旨がズレつつあるな。
ワンオフ機なんかよりダガーについて語らないか。
安物呼ばわりされるけどジンより強いSダガー、
ストライクよりIWSPが似合う105、貧相なフェイスのくせに地味に豊富な武装のL。

連合系量産機、あれは良いものだ。
356通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 00:08:02 ID:???
ダガーはLまでだな
それ以降は黒歴史ということで
357通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 00:22:34 ID:???
GジェネPでの一部ダガーの強さは異常。とくに105

下手したら種系最強なんじゃねーの?ギレンみたいなゲームが種でも出てくれたら
面白いと思うんだが。もちろん最強の機体はウィンダムかザク
358通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 00:48:39 ID:???
ロングダガーのカッコよさは異常

GジェネPはどうなの?>ロング&デュエルダガー
359通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 01:07:49 ID:???
>>358
ストライクダガーや105ダガーの兄弟とは思えない燃費の悪さで脂肪
武装の威力は悪くないがそれを台無しにして余りある燃費の悪さ・・・
360通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 01:16:11 ID:???
>>359
(ノД`) 
361通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 01:39:51 ID:???
何だかんだ言いながらやっぱり覚醒武器持ちの機体のほうが
防御手段をスルーして攻撃できるのが大きい。
まぁウィンダムやザクも強いけどね。
362通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 01:51:20 ID:???
しかしダークダガーのサーベルの格好良さには勝てんな
363通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 07:55:49 ID:???
数多のガンダムを差し置いてウィンダム隊長とダガーLだけの部隊作ったなあ。
飛行ができて全距離対応、ビーム実弾両方持ちと、どちらもジェットストライカーの便利さはガチ。
おまけに動きも良いからなあ、二刀斬りの格好よさときたらもう辛抱たまらん。
364通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 10:35:34 ID:???
ウィンダムもそこそこ燃費いいぞ、しかもちょっと強化すると運命より強くなる
反対にG系燃費悪すぎ、天ミナを愛で使っているけど、PSまじウゼー
365通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 17:18:28 ID:???
PSよりも飛べない癖にSFS乗れないのがな
366通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 19:33:00 ID:???
そう考えるとデュエルの燃費はかなり良いってことになるな
367通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 19:37:30 ID:???
ウィンダムの装甲は20mm弾で貫通するからなんとも・・・・
MS戦専用と割り切れば問題ないかもしれないけど・・・
368通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 19:42:09 ID:???
>>356
顔だけならワイルドダガーにも受け継がれていますぜ
369通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 23:04:43 ID:???
天ミナはランサーダート無くなったのが地味に痛い
つーかゲームバランス考えるとビームライフル不要なんだが、天にはさ

そしてゲームバランス上大活躍のウィンダム。ジェットに換装すれば
空飛べて移動力もなかなか、必殺の6連ミサイルにいざという時の核装備
と、入手条件考えたらとんでもない高性能(開発元のダガーLがものすごく入手しやすい
しかもダガーLも基本性能と核が無いこと以外はウィンダムと同格)

まぁあのゲームは種系ハイエンド機がバランスとかシステムの関係で使いにくいしな
自由正義とかかなりのザコ主人公になっちゃったし、ストフリは燃費の面で特徴の似ている
伝説に劣り、さらにその伝説も燃費で埼玉に劣るってどういうこっちゃ
(デュートリオンで補えるけど、ミネルバしか送信装置持ってないし
ミネルバも搭載数の面で他にいい戦艦があるからね)
370通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 23:27:58 ID:???
ゲーム中のウィンダムはビームライフルの一発や二発じゃやられないぜw
371通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 23:33:01 ID:???
おいおい俺のダガーLはGジェネじゃサテライトキャノン喰らってもピンピンしているしワンパンで戦艦沈むぜ。
オマケに連ザじゃあ負け知らずの無敵っぷりよ!


……ゴメンちょっと嘘ついた。連ザのは勝率6割がいいところだわ
372通常の名無しさんの3倍:2006/10/31(火) 23:35:08 ID:???
連ザのダガーL(ジェット)は耐久力以外はルージュやフォースと同格だよな
下手したら超えてるかもしれないし(覚醒コンボの使い勝手はこちらの方が上かも)
373通常の名無しさんの3倍:2006/11/01(水) 01:38:34 ID:???
格闘の使い勝手は悪くないが発生と判定は弱い。
故に調子に乗って攻めるとカモられるし、スピ格同士でも大抵切り殺される。
だがブースト持続は450どころか590にも劣らないし特射は使えるぞ、とJダガー使いが言ってみる。

あんまりステキなんでMIAダガーLを複数買いしてしまいましたよ
374通常の名無しさんの3倍:2006/11/01(水) 11:32:53 ID:???
あぁ、ネオンダム買えばよかった ジェットを俺のダークダガーに着ければもっと格好よくなっただろうに
375通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 00:22:34 ID:???
さり気に埼玉空飛べることに吹いた、伝説より強いし

ゲーム中でさり気にうざいラミネートとリフレクター持ち
376通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 01:57:20 ID:???
お前は何を言ってるんだ?
377通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 03:45:45 ID:???
連ザのムラサメは地味に良機体
378通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 04:23:04 ID:???
スレ違いだが流れがいいので聞いてみる。今回の格闘メインのオススメ機体は?
379通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 06:41:27 ID:???
格闘『だけ』を見るなら450はSインパ、280ならジンハイ2が鉄板かと
380通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 17:48:22 ID:???
ハイマニューバ2の牙突は異常。そのかわり射撃面が死んでるけどな
そこは空の王者ストフリに守ってもらうか、伝説のドラ乱舞で付け入る隙を
作ってもらうか

コスト280帯は万能のウィンダム(ジェット)、変形による巡航性能と
そこそこ優秀な格闘のムラサメ、威力発生判定全てが異常な代わりに
射撃面の厳しいハイマニ2、弱点も多いけど破壊力抜群の格闘と
引っ掛けやすい射撃のゾノと量産機の輝くコスト帯だな
381通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 18:10:46 ID:???
家庭用の1やってて射撃せずにSインパで突っ込むような人間ですから。
ハイマニ2か、d
382通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 20:49:46 ID:???
>>380
防御面は苦しいけど屈指のブースト量を誇り3発よろけのMG持ってる指揮ディンも入れてください
383通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 21:03:56 ID:???
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1160576560/l50
その話題を語りたいのは俺もおなじだけどこれ以上はこっちでやろうぜ
384通常の名無しさんの3倍:2006/11/02(木) 21:07:27 ID:???
何をやってるんだ俺は……こっちだよ
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1162138884/l50
385通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 09:44:28 ID:???
いつからジャンプは乳首解禁したんだ
386通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 14:51:04 ID:???
















387通常の名無しさんの3倍:2006/11/03(金) 21:31:33 ID:???
保守
388通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 00:37:50 ID:???
そろそろネタ切れか・・・・・
思えば長い道のり(ロット)だった
389通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 00:49:00 ID:???
ジムストライカーの話しようぜ
390通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 00:58:48 ID:???
ジムダガーLとかジムウィンダムなんてのがあるのか?
391通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 01:01:41 ID:???
どんな装備だよ一体ww
392通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 01:12:50 ID:???
>ジムウィンダム

すげー弱そう
393通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 01:13:15 ID:???
300年くらい埋めといたら無限力を持って出てくる装備なんじゃないか?
394通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 20:13:58 ID:???
ジムって名前が付くと”ウイングジムカスタム”とか
何でも弱そう・・・
ウィンダムゼロカスタムは微妙に強そうじゃねw
395通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:31:44 ID:???
カタカナだから弱そうなんだ


ダガーGM

ウィンダムGM

少しは強そうか?
396通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:38:11 ID:???
それだと卓ゲ板住人の漏れは「ゲームマスター」と読んでしまう。
397通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:43:27 ID:???
じゃぁDM
398通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:50:32 ID:???
>>397
それをデュエルモンスターズと読むのが卓ゲ板・・・
399通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:51:29 ID:???
それだとTCG板だろ卓ゲのものならダンジョンマスターと読む
400通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:51:39 ID:???
Destroy gundam Mass product model

略してDM(ドム)
401通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 22:56:18 ID:???
じゃあRLとかKPで。
402通常の名無しさんの3倍:2006/11/05(日) 23:33:16 ID:???
卓ゲ板住人の都合なんて知ったこっちゃない
403通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 02:25:51 ID:???
>>389
ヴェルデバスターと一緒に農作業始めればいいと思う
404通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 10:15:04 ID:???
機動兵器がメビウスとミストラルだけでも、連合の圧勝に終わるような気がするのは俺だけですか。
405通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 12:30:35 ID:???
コズミック・イラ70……血のバレンタイの悲劇によって、地球、プラント
間の緊張は一気に本格的武力衝突へと発展した……
『誰もが疑わなかった』数で勝る地球軍の勝利……。が、当初の予測は大きく裏切られ
戦局は疲弊したまま、既に11ヶ月が過ぎようとしていた……

>>404
誰もが疑わなかったらしいよ
406通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 13:47:19 ID:???
ザフトが戦えてたのはMSとNJのおかげだとしても、
連合にまともなMSが登場して、NJCも手に入れたのにまだ終わらない不思議。
407通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 13:49:39 ID:???
コーディネイターは優秀なんだよ

画面の枠の外の奴限定で
408通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 14:09:15 ID:???
ラクシズがいなけりゃジェネシスで終わってましたが
409通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 14:10:11 ID:???
ラクシズがいなけりゃジェネシス発射と言う展開に行かなかった気が…
410通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 14:15:55 ID:???
アレ作るためのPS装甲を全部ゲイツに回してくれればステッキーなMSになってただろうに
411通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 14:17:41 ID:???
そしてバッテリー切れで戦場を漂うPSゲイツの群れ

こうですか?
412通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 14:42:28 ID:???
>>409
ボアズ墜としてプラント群に向かう地球軍を夜勤の連中だけじゃどうにもならんだろ
413通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 15:02:51 ID:???
実際プラント群に核ミサイルを撃ち込まれてたな
ミーティアのおかげで迎撃されたけど
414通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 15:04:54 ID:???
>>412
ミーティア二機とエターナルがあればそもそもボアズが落ちなかったんじゃ…
415通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 15:08:52 ID:???
>>414
……あ…
416通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 15:21:26 ID:???
なお更地球軍に勝ち目はないな
417通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 15:24:37 ID:???
もしラクシズが動きを見せなかったら…か。

アークエンジェルが連合から逃げ切ったとすると。
連合はストダガで自由、正義、ミーティアx2に立ち向かうわけだな。
ボアズを落とせないのは目に見えてるから、そこら辺で休戦かも。
418通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 17:12:53 ID:???
メビウスは機動性いかしたヒッドアンドウェイかませば対抗できそうだがな・・・

>>417
つ常夏 切り裂きエド 狂犬 散り桜
419通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 17:15:44 ID:???
常夏はともかくMSVは関わってくるか?
420通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 17:16:35 ID:???
それ言ったらザフトだって医者とかセカンドテストチームとか出してくるだろ。
421通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 17:22:10 ID:???
常夏がAAとつぶしあって、残りvsミーティアx2を含むボアズ部隊なら負ける気がしないんだけどな。
っていうか狂犬は夜勤には出てきてたんじゃなかったっけ?
422通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 18:18:18 ID:???
というかMSVの主要連中は普通に夜勤に居るしな
423通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 18:19:55 ID:???
っていうか、そもそも何でたかが一人二人のパイロットのことを考慮せにゃならんのだ、
アバオアクーにはジョニーもマツナガもシャアも居たが普通に連邦軍が勝ってるんだぞ


…あれ?
424通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 18:58:32 ID:???
アムロがドロス落としたのがでかい
とか言ってみよう
425通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 19:01:03 ID:???
それなら。デラーズフリートが成立したのはビグラングが最低でもサラミス6、マゼラン1を撃沈する圧倒的な火力をその隣で見せつけてたから、
といってみよう
426通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 20:26:43 ID:???
種世界では一人二人のエースの存在が戦局を左右するから極めて重要

例え味方の戦力がどうしようもない欠陥機とろくにMSを動かせないパイロットばかりでも
敵にエースがいなければこちらのエース一人で普通に圧勝
427通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 20:34:12 ID:???
そうなると何で量産MSなんて存在するのかという話になるな。
428通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 20:39:19 ID:???
「すごい数だな・・・・・・が、数だけいたってね!」
429通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 20:53:29 ID:???
兵器の黎明期なんて少数のエースが多数の敵機を撃ち落すなんてよくある事だが



まあ実際のところ種も種死も戦局を決定するのは
数と破壊力という前提に関しては替わらんよ

ヘブンズベース戦の勝利は
ミネルバ隊がデストロイの破壊力を無力化し
反ロゴス軍の物量でロゴスを圧倒したわけだしナ

その後のロゴスは孤立無援で数的劣勢だったし
ザフトも最終的にはオーブと連合の物量に屈したしさ
まあ、スペシャル機を封じれるスペシャル機が必要なんだろうが
それも数が多いほどいい
430通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 22:30:39 ID:???
100万機のウィンダムを扱えたとしても
ストフリ+キラを倒せる気がしねぇ
431通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 22:41:31 ID:???
10分で100機倒しても、10万分で100万機
70日かかるだろw
倒せるって
中の人が窒息か餓死する
432通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 22:45:46 ID:???
>>406
まぁ、敢えて理由をつければ、運用形態が腐ってれば宝の持ち腐れ以前にお荷物と
なる可能性もある
連合では、モーガンの戦車部隊は熱源探知で僚機のリニアタンクが少し動いただけで、
どこに行くのか・何が目的かが分かる程の連携でザウートを圧倒しもしたが、MSの
場合、腕が腐ってるとそもそも戦線維持から素早く陣形変えることにも手間取り、挙句
の果てにry
ということもまぁ・・・・・・苦しいが有り得る
433通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 22:56:31 ID:???
シンは優秀な指揮官と機体の配置 陣形が整っていればなんとか量産機でも倒せる気がする。
激情と冷静さが混ざった、まさしくバーサーカーなシンは最期の最期まで戦い抜くだろうが散り際も美しそうだ。

アスランは機体も中の人も、どっちかといえばエースキラーで対多数にあんまり向いてないから意外とあっさり倒せる気がする。
というかシンがいなかったらネオンダム&30機ウィンダムでやられてた気すらする。


キラだけは勝てる気が死ねえ、たとえ生身であったとしても空から嫁レーザーとか嫁プラントとかが落っこちてきて
キラ以外全滅とかしそうだ、もしくは突然新型機が降ってくるとか。
「ジャスティスフリーダム‥?これなら!」みたいな
434通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:00:21 ID:???
>>433
・防衛任務だけのはずなのに、何か知らんが借り出される
・どっかから涌いて出た信用出来ない仮面野郎が指揮官
・指揮官が「アビスを促せばミネルバ落とせる」と気付かない無能
・無能さ故に、作戦も無いので前方に突撃して、ミネルバの対空防御に散る
・無能さ故に、基地の防衛を一機しかつけない
・無ry、地上が折角あるのに狙撃班を用意しない

パイロットの能力が仮に充実してても、これでやる気が出る方がどうかしてる罠
435通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:04:27 ID:???
フラガは戦闘機乗り+空間認識能力者で
指揮官じゃないしな
英雄だから勘違いして大佐にしたのが間違いw
ラクシズのようにただのパイロットとして使うべき
436通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:05:55 ID:???
全ては知識の持たない者が作り出した弊害
437通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:06:13 ID:???
>>435
いや、特殊な空間認識能力持ちってことは、戦場全体の配置等をおおまかなり分布図も
見ずに把握出来るから、現場指揮官としては最適

問題は、脳味噌だろう。全員ジェットとか邪魔なだけだから
438通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:07:39 ID:???
ネオの能力で戦場全体の把握まで無理じゃね?
439通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:10:24 ID:???
モーガンは出来た。ムネオにも出来る筈なんだ


まあ、指揮官としての素地が奴には無い時点で無意味な気がするが
440通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:10:45 ID:???
ああミネルバの対空防御に正面から落とされてたねえ障害物の無い晴天の海上で‥何のための高機動だか

冗談抜きでネオがどういう指示をだしていたのか知りたい。
441通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:11:19 ID:???
スカイグラスパーでミネルバに一撃を喰らわせたのは流石だよ
442通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:18:01 ID:???
仮にネオが優秀な指揮官でもあのひよっ子パイロット達の腕ではどうにもならんだろ
443通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:20:15 ID:???
>>442
まだやりようがあれば、ファントムペインの特権利用して、ランチャー、ソード
一式揃えて海中から一気に叩いたり遠方から狙撃かけたりするだろう。そもそも、
ジェットで30機出しても互いが邪魔なだけ。というブリーフィングでもすりゃ一瞬
で気付く要素に気付けない時点でry
444通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:23:45 ID:???
>>442
腕も腐ってるが、無能な指揮官の下友軍機がやられまくると、戦線が乱れるだけで
なく恐怖から来る混乱等で情報伝達すらままならなくなる危険性すらある。結果
として、パイロットの本来の腕が更に鈍るという悪循環
445通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:26:37 ID:???
それはそうとジェットストライカーのハードポイントにライフルをマウントしてほしかったな・・・
ホント死に設定が多すぎる・・・
446通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:30:17 ID:???
ニュータイプ能力で政治をしたハマーンやシャアとはその点一戦を画している気が。
447通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:31:03 ID:???
ハマーンはともかくシャアは情けないことこの上なかったがw
448通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:35:49 ID:???
シャアの場合やってるのは演説か乗馬くらいで、実務は殆どナナイがやってたような気が。
449通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:36:49 ID:???
ファントムペインは相手が悪いというか不運なのもな
スターゲイザーとか滅茶苦茶強いし
ネオ達も相手がAAとミネルバ・・・
450通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:42:29 ID:???
つか、ファントムペインは少数精鋭ではなく、所属が曖昧ないろんな実験体を集めてきてブルコスが適当に扱えるようにした融通の利く部隊に過ぎないからな。
451通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:43:43 ID:???
たぶん最強の奴らはアズラエル理事が使ってるよw
452通常の名無しさんの3倍:2006/11/06(月) 23:44:30 ID:???
種死の連合は相手が強敵ばかりだからな(画面上では)
量産機同士の戦闘の描写が種に比べて少なかった
これでは的にしかならないのも当然
コーディのザフトとナチュでもオーブは優遇されてるから大丈夫だったけど
453通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:00:29 ID:???
やられていいんだよ敵なんだし、ただやられ方というか戦略のかけらもないやられ方だから不味いんだよ
「突撃〜!」→バキュンバキュン!→「おぼえてろ〜!」という本当に特殊部隊?な
コメディ全開だったZZのガザの嵐隊とかの方が戦術してるとはどういうことだ。

アビスとかカオスとかいうと弱く感じるけど
メビウス・ゼロとバクゥとグーンがいて、加えて指揮官はムウ・ラ・フラガ!だっていうのに。
454通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:12:33 ID:???
ZZで思い出したが、3Dのようなコンビネーションを種に求めるのは無謀なのだろうか?
455通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:15:21 ID:???
コンビネーションとか兵器にはいらん
456通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:16:55 ID:???
ガザの嵐隊は特殊部隊じゃなくて精鋭部隊で、アクシズらしく騎士道精神云々かんぬんの人たちだからなぁ…
それにも劣るというのはどうよ
457通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:16:59 ID:???
>>455
だよなwなんかやり過ぎると幼稚っぽくなるし
それより泥臭い鉄の塊、量産機の戦いがみたい
458通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:17:46 ID:???
>>456
見なきゃいいんじゃね
459通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:18:08 ID:???
>>456
サヨウナラ
460通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:25:53 ID:???
わずか十数レスの間にネオの評価がいつもどおり素敵な事になっているが
じゃあ、クルーゼは優秀な指揮官だったといえるのかね
461通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:29:12 ID:???
ネオはやる気自体無い気がする・・・
462通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:41:48 ID:???
>>460
狂うぜの場合、指揮下の人間が

凸:キラキラ病患者
痔:ムウと戯れる暇人
ニコル:AAに単身立ち向かう人
遺作:シュトライクゥゥウゥウウウ

という悲惨さだもの。優秀とかそれ以前だ罠
463通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:46:13 ID:???
クルーゼってそもそも指揮取ってたか?
思わせぶりにウダウダやってただけのような気が
464通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:46:27 ID:???
>>455
余りに無いと、人型としての数少ない魅せ利点自体が死にかねんぞ
465通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:49:02 ID:???
>>463
アルテミス行きの時にダミー見抜いたくらいしか記憶にないな


まぁ、設定だけなら、任務完遂率100%だの、英雄ヴェイア討伐を任せるのに
適任と言われた部隊の隊長だのとなかなか凄いが
466通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 00:56:21 ID:???
設定「だけ」ならみんな凄いんだよなw
467通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 01:34:49 ID:???
クルーゼ隊はストライク持ってこなかったのが失敗だな
バスター辺りを残しておけば
キラも困ったと思うぞ
468通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 12:35:24 ID:???
おまいら今週のファクトファイルにウィンダムが出てますよ
469通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 15:02:47 ID:???
バスターはとりあえずキラなら嫁補正も加えて命中率100%+αだから問題あるまい、ストライクよりは大変かもしれないが。

イージス=キラが生き延びるのは楽だが継戦火力が貧弱、数で襲われるとキツイ。しょっちゅうPSダウンしそうだ。
デュエル=単純にストライクの劣化。宇宙もきついが空を飛べない地上が地獄。
ブリッツ=相性悪し。防御と逃げのAAにミラコロあっても困る。でも宇宙でイザディアを暗殺できる気がしないでもない。


素のストライクとデュエルだったら、デュエルの方が上なんだっけか?
470通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:05:24 ID:???
>>469
イージスはビームサーベルやビームライフルは他の4機より威力が上。
スキュラは初期GAT最高火力。PSも赤で初期GAT最硬。
通信索敵もレーダー強化で一番いい。機動力も強襲用MSということで高い。
これだけならPSダウン結構するんだろうなぁってとこだが。
森田がエネルギーよく使うから他の4機より多いんです><とか言ったから…
イージスならキラはストライクより強くなりそうだ。
471通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:11:13 ID:???
けどストライクは戦術的運用の展開能力が換装機能のおかげでダンチだからねぇ。
そもそもある程度とはいえ空戦能力を有してるのがエールストライクだけだからな。
472通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:30:17 ID:???
しかしイージスってスラスターが腰のバインダーだけなんだよな
あれだけ小さいスラスターで機動性が高いならエールストライカーより遙かに優秀なエンジンなんだろうな
473通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 18:52:50 ID:???
イージスの腰のスラスターってかなりでっかくないか?
少なくともエールストライカーよりはでかいぞ
474通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:34:54 ID:???
クルーゼって世界樹かなんかで活躍していなかった?
475通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:40:24 ID:???
話ぶった切るが週刊ガンダムファクトファイルの今週号はウィンダムだぞ。
凄い苦しい解説が入り見所満点だった。
476通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:42:37 ID:???
ファクトファイルなんか設定無視多すぎで話にならん
477通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:49:25 ID:???
ウィンダムが雑魚なのはザフトの新型に対して性能が伴わないからだそうだよ。
誰が信じると思う?
478通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:50:09 ID:???
スターゲイザー3話に出てくるアストレイって、画面上で落とされてるのが
14機で、緑バスターを囲っているのが、射線の数からして10機近くはいるのね。
通信で落とされた報告あるのもカウントするともっといそう。
作業用を流用してるとはいえ、すごい戦力・・・
479通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:50:53 ID:???
とはいえ興味はある、かいつまんでの説明求

某インド洋の某死闘は実は幻覚剤とかで、本気をだせばAAを沈められるくらいに補完されたのかな
480通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 21:53:05 ID:???
>>475
そうか?「ザフトのセカンドシリーズやミレニアムシリーズに押されっぱなしでいいとこなし」
とか書いてあったぞ。愛が感じられんw
481通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 22:00:32 ID:???
>>480
高い性能を〜の後にそれが入るから笑える。
482通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 22:34:05 ID:???
量産機なのにインパルスにそう劣らないスピードで飛び回って
逃げるくらいの性能はあるんだけどな
483通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 22:35:20 ID:???
至るところで劣った部分が羅列されてるしな・・・
484通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 22:35:36 ID:???
ネオ機以外のジェットストライカーはリミッターがwww
485通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 22:48:06 ID:???
>477
セカンドSに劣るというなら分かるが

まあキャラ補正しまくりな本編映像からだろうが


でも作中でウィンダム落としているザク魚は全て名ありキャラで
一般兵搭乗のザク魚、グフ淫がウィンダムを落としているシーンは写ってないんだよね
その逆はあるのにさ
486通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 22:48:57 ID:???
>478
つうか火星人だろそいつら
487通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 22:53:14 ID:???
量産型には珍しい大型ビームライフル
量産型には珍しい飛行可能MS
量産型には珍しいフリーダムにダメージを与えたMS

その名はウィンダム
488通常の名無しさんの3倍:2006/11/07(火) 23:26:42 ID:???
戦い方間違えなければサッチウェーブでインパルス撃墜可能
489通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 00:18:42 ID:???
>>486
DSSDに火星人スタッフなぞおらんよ
なんらかの取引はあった可能性はあるが
490通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 00:55:13 ID:???
>>488
インパルスにサッチウェーブやるのは
零戦が爆槽なしのB-29にサッチウェーブやるくらい意味のないこと
だと思うよw
491通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 00:59:42 ID:???
>>470
もしキラがイージスに乗っていたらストライクより燃費わるくて
エースストライカーからの支援もうけられずEN切れ
キラがイージスに搭乗していたらガンダムSEED\(^o^)/オワタ
492通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 01:32:38 ID:???
エースストライカー\(^o^)/オワタ
493通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 01:48:50 ID:???
>>491
そらエースストライカーから支援なんて貰えん罠
494通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 01:51:19 ID:???
バスターやデュエルならともかく
イージスは結構ヤバイようなw
スキュラが決まれば母艦あぼーんだし
ビームサーベルが4本もあると格闘きついし
495通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 02:19:42 ID:???
エースストライカーの人気に嫉妬
496通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 02:27:59 ID:???
その手の話をつきつめてくと、
そもそも強奪せずに、雑魚顔正式テストパイロット5人に任せておいたほうが良かったになるからなあ

描き別けられない平井特有のヘタレ顔五人集だったら、絶対5分かそこらで死んでたって。
497通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 07:31:16 ID:???
こういう話とかになると、相変わらず結果論を出す奴がいるんだな…
498通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 07:34:38 ID:???
>描き別けられない平井特有のヘタレ顔五人集
ムラサメの3人衆は例外だったな
AA所属でなければ2分で25人は死んでる顔だ
499通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 14:05:41 ID:???
アレはオクレの処分に困っただけじゃね?
500通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 17:02:54 ID:???
新三馬鹿は「ガンダム」にさえ乗らなければ、ここまで評価もさがらなかったろうに
Xのコルレルとかブリトヴァみたいなのに乗っときゃあ良かったんだよ
501通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 17:50:01 ID:???
あともうひとつなんだっけ
502通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 18:01:05 ID:???
ガブルだろ。あの装甲の塊

ラズヴェートの方ではないと思う
503通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 18:55:36 ID:???
究極的には出た作品が種シリーズじゃなきゃ良かったのにな。
思わせぶりに登場してろくな活躍もなく死んだキャラ全般。
504通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 20:21:07 ID:???
>>496
あいつらってそもそもMSをロクに動かせないような…
505通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:25:51 ID:???
それを考えると名無し一般兵すらコーディ操縦のジンを斬り刻めるストライクダガーのOSの力は絶大だな。
506通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:39:17 ID:???
連合のナチュOSはマニュアル通りの動きしかできないとか言われてるが
ナチュOSの元になったのはキラのストライクの戦闘データであり
AAが持ってた戦闘データだから元が高性能。
507通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:41:18 ID:???
ナチュOSとコーディOSの違いがわからん

LinuxとWindowsの違いみたいなものか?
508通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:50:44 ID:???
MTとATの違いだと思う
509通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:50:49 ID:???
イメージ的に言えば、どちらかというと
MS-DOSかWindowsで比べた方がいいかと。
510通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:53:13 ID:???
>>508-509
thx 結構違うものなんだな。ラウはナチュラルって聞いたけど、こうして考えると
ラウすげー
511通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 22:59:01 ID:???
ナチュでもコーディOSを動かすことは可能と言えば可能。
レナは反応速度が並みコーディ超えでコーディOS動かせるし
コーディだが能力はナチュと変わらんイライジャも努力してコーディOSを動かしている。
レイとラウもコーディOSを使ってるし。
512通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:00:21 ID:???
>>505
ストライクダガーはウィリアムに褒められるほどの傑作MSだからな
513通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:01:49 ID:???
そもそもナチュラルがMSに乗ってもコーディ用のOSだと動かせないっていう初期設定がおかしいような。
514通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:02:08 ID:???
並コーディって名無しのムラサメに墜とされたりするような奴等?
515通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:03:47 ID:???
オーブだからパイロットがコーディかもしれんがな
516通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:07:51 ID:???
>>513
むしろ努力したぐらいでコーディOS使うイライジャの設定に問題があると思うが
517通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:09:48 ID:???
>>513
ソフトでも何でもインターフェースや機能が複雑になればなるほど一般人で使いこなせる奴は減っていくだろ。
ナチュラルだって100%扱えないわけじゃないし。
518通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:11:31 ID:???
ナチュラルとコーディネーターで分けることにどういう意図があったのか分からん。
遺伝子操作されたら別の生き物になるわけじゃなし。まあキラとかは人外でいいだろうけど。
519通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:11:37 ID:???
正確には操縦スキル習得に時間と労力がかかりすぎる
→戦時中にそんな時間はない。
→ナチュにコーディOSは無理

例えるならコーディOSは俺たちにいきなり戦闘機乗れるようになれ、って言われても
それが出来るようになるには何ヶ月も訓練と勉強をしないと無理なのと同じ事で。
ナチュOSはそれをATの車並に簡素化したから短期間で機種転換できたって事なんだろう。

これを略して「ナチュで乗れるのはスペシャリスト」なんじゃない?
520通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:13:05 ID:???
スターゲイザーで
最初に死んだ戦車のオッサンが何かの資格みたいの取るの
コーディだと半分の時間勉強すりゃ出来るっぽいこと言ってたし
習熟時間に差があるんじゃねw
ナチュラルでも何年も訓練すりゃある程度行けるんじゃね?
521通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:14:28 ID:???
> コーディだと半分の時間勉強すりゃ出来る
まったくもってわけがわからんな。コーディネーターって人類じゃないのか?
522通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:15:21 ID:???
クルーゼだって恐らくナチュラルである可能性が高いというのにザフトのMSを上手く扱っているんだよな
523通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:15:34 ID:???
同じナチュラルつーか
俺達でも天才とアホじゃそれくらいの差はあるだろ
524通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:17:08 ID:???
だがCE73時点で規格外のレナとかはともかく
凡人のナチュで操作してるのはイライジャだけだよな
525通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:19:09 ID:???
マリューとか訓練すれば相当行けそうだがな。
怪我してる&パイロットじゃないのに結構動かしてたし。
526通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:20:01 ID:???
>>512
その血を引いているはずのウィンダムときたら…
527通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:20:29 ID:???
GAT開発に携わってたくらいだから
マリューは相当優秀な気もするな
528通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:21:04 ID:???
>>525
あれを『動かしている』っていうなら俺らでもできそうだが。
529通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:22:41 ID:???
それができないからサイはあんなことになったんです。
530通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:23:05 ID:???
>>525
マリューは何気凄いよあれはナチュOSでもコーディOSでもない不完全なOSで
ミゲルの攻撃を避けてたり防いだりしてたからな
531通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:23:28 ID:???
あの若さで技術仕官(しかも大尉)なんだから十分優秀だろ。
艦長のイメージがあるがアレは畑違いの仕事もいい所なわけで、ちゃんと教育を受けたブライトとはわけが違う。
532通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:24:05 ID:???
マリューってあの糞OSのままのストライクでザフトのエースであるミゲルの攻撃回避してなかった?
533通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:24:46 ID:???
>>529
マリュー→腐ってもナチュラル用
サイ→スパコー用にバリバリチューンしたカスタムOS
534通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:26:04 ID:???
マリューやノイマンをパイロットに転向させたら連合では確実にエースパイロットになれそうだ
535通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:26:09 ID:???
ノイマンとチャンドラもナチュラルのスーパーエリートなのかね
536通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:26:51 ID:???
マリューはGAT-Xについて知識が豊富
サイは理系っていってもただの学生でGAT-Xに関する知識なし、って差はあるな。

ま、俺はダガーLが動けばば文句はありませんがね!
537通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:27:40 ID:???
>>531
ちゃんと教育を受けたブライトですら着任当時は多数決で作戦決める始末だしな
538通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:31:52 ID:???
まあぁ、ムゥに「あんなん無理」と言わしめてるからな<キラのOS
539通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:38:02 ID:???
なにせ魔乳はコーディの特殊部隊に素手で勝ったナチュラルですから
540通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:40:20 ID:???
>>505
あれはジンがシールドを持っていないだけの話だと思うよw
541通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:44:27 ID:???
デュエルダガーはナチュラル用のOSだからロングダガーより
やや弱いという文献を見たことがあるのだが・・・
542通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:44:41 ID:???
>>537
大学卒業して一年程度のキャリアの人にいきなり何かしらのプロジェクトの責任者やらせるような感じでないの?<ブライト
流石にずばずば判断して決められるとは思えないが…
おまけにガンダムは最高機密で、下手に戦闘するわけにはいかないし。


つか、ここは量産機スレだよな…
543通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:47:22 ID:???
どっちにしろカツレツキッカまで頭数に入れての多数決は無茶だ。
オリジンでは生き残りの士官を集めて会議、に変更されてたはず。

マリューの指揮官ぶりは教育以前に人としてどうかって部分も多々ある。
544通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:53:01 ID:???
>>531
マリューは技術仕官として優秀すぎる。
PS装甲の技術を完成させたのはマリューを主とするチーム。
545通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:54:22 ID:???
最終的には階級で決めたような気が・・・・
546通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:57:04 ID:???
そうなると技術士官設定がおかしくなる。無限ループだな。
547通常の名無しさんの3倍:2006/11/08(水) 23:57:46 ID:???
>>544
PS装甲の元ネタは電磁装甲だと思われるからマリュー
じゃなくてもいいような希ガス
548通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:02:48 ID:???
技術仕官としての魔乳は諸手をあげて褒めたいが、
艦長としては最低と言うか、大卒の年の大人とは思えん。ビーチャ以下だぞアレ。

状況状況でうんうん唸っているだけの頼りがいゼロの艦長に、
ナタルを除くクルーが誰も不満を言わなかったのが信じられん。
549通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:05:14 ID:???
具体的に言ってくれよ
550通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:06:24 ID:???
>>549
スレ違いもいい所だからそろそろスルーしなさい
551通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:08:00 ID:???
>>547
某MGのインストを読むことをオススメする
552通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:10:30 ID:???
その話題、興味を惹かれないでもないが
いいかげん該当スレでやってくれ

このスレにとって中の人など、どうでも良いのだよ!

>>536
ダガーLいいよ、ダガーL 。俺はこのダガーで全てをなぎ払う!なんて連ザで大暴れする。
弱そうなフェイスに意外と豊富な武装とウィンダムよりも好きだよ。
553通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:13:08 ID:???
ビーム一発でやられないダガーLは偽者なのさ
554通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:27:51 ID:???
名前のある中の人は中々素の量産機にのってくれないからなあ、
種世界は顔のある人は、チューニングっていうレベルじゃない特注機ばっかだし。

核搭載の機体をよりによってオーブで補修するとかいう前作を穢すようなことはしないで、
キラにムラサメとかに乗って欲しかったなあ
555通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:30:59 ID:???
オーブは別に非核の国じゃねーし
何いってんだ?
556通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:35:59 ID:???
主役級がガンダムなのは仕方ないべw
ザクには遺作、ディアッカ、アスラン、レイ、ルナマリア、ハイネ
グフにはアスラン、ハイネ
ドムにはヒルダその他
ムラサメには虎、キサカ、イケヤ、ニシザワ、ゴウ
ウィンダムはネオ

結構乗ってますよw
557通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:36:07 ID:???
アスランは通常カラーのザクや通常カラーのグフに乗ってたな
ネオやルナやイザークは専用カラーの上に性能も多少UPだからなあ
そういえばディアッカも通常カラーのザクに乗ってたなw
虎もバクゥ、クルーゼも通常カラーのシグーに乗ってる
558通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:38:39 ID:???
>>554
適当だな
559通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:39:21 ID:???
いや、ルナは塗り替えだけでハイチューンド機体じゃないでしょ、そうだとしたらファントムもらってるはずだし。
560通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:41:42 ID:???
アムロやシンにジムとかダガーにまで乗って貰いたいとは思わん
名無しが刹那にやられる儚さが量産機の美学だろ
561通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:46:10 ID:???
アーモリーワンを襲撃した量産機はダガーLではなくウィンダム
だったらよかったのに(´・ω・`)
562通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:50:43 ID:???
>>556
>>554が言う素の量産機という条件で当てはめると痔と凸だけだな
ドムは数が少なすぎで量産機って感じがしない
イケヤ達は名前がある一般兵程度のキャラだし
こいつらがOKならオロールやマシュー、馬場、モラシムさんもいる
563通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:53:34 ID:???
メビウスに乗ってたルークとゲイルも忘れないであげて(´・ω・`)
564通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:53:52 ID:???
>>555
核とかオーブを穢すとかじゃなくて
あの問題は「大きすぎる力は争いを呼ぶ!」と主張してたカガリのピエロ化にあるよな
二枚舌外交する器とも思えないし、単純に自分のポケットマネー捻り出されてラクスに騙されてたんだとすると
どこにいっても傀儡君主よなぁ…
565通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:56:51 ID:???
カガリたんはアカツキの存在も知らなかったんだよね(´・ω・`)
そしてオーブはちゃっかり空母を建造してグフとも対等に戦える
ムラサメも量産しながら「大きすぎる力は争いを呼ぶ!」っと主張
566通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 00:59:57 ID:???
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
567通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:03:13 ID:???
>>564-565
逆に何も軍備しなかったら無能だけどな・・・子供かおまえらw
568通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:07:43 ID:???
理想と現実でしょうね
スレ違いだからこの話題は他所でやって下さい
569通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:09:45 ID:???
別に二枚舌でもアホの子でも構わん、もとから北朝鮮みたいな国だし、
ただどうしても納得いかんのは何で海戦能力あんなに貧弱なんだ
ザフトより連合より先に水中用MSを造らなきゃいけない国だろ。
570通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:11:04 ID:???
>>569
オーブ叩きやりたいなら他所でやってくれよ
571通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:11:27 ID:???
アホの子
572通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:15:50 ID:???
日本も原潜ないんだよな
島国なのにw
573通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:24:15 ID:???
中国が何してるか分からんからあんまり笑ないがな・・・
574通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:27:33 ID:???
原潜がディーゼル潜水艦の上位互換というわけではないからまぁ…
575通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:28:28 ID:???
オーブ肯定派多いなぁ‥
種は好きだが種死のオーブは「えー」と思うことの連続だったがなあ
アカツキとか勘弁して欲しかった、よりによってウズミ謹製だし
576通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:30:32 ID:???
肯定も否定もこんな所で愚痴られても困る
577通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:31:37 ID:???
>>572
それ以前になんか微妙に使えない兵器ばかりだよ>日本
578通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 01:37:19 ID:???
>>577
F−2のことか?ミネベア機関けん銃のことか?
579通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 04:22:07 ID:???
>>516
亀だが、流石に弾除けにされて前線に投げ出されながら、何とか生存し続ければ
嫌でも腕は上がるだろう
580通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 08:31:40 ID:???
>>575
というかオーブは量産機がガンダム顔の時点で、
俺の中ではアウトオブ眼中
581通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 09:11:36 ID:???
>>561
そこはダガーでないとまずいだろ。
最新鋭量産機が始めからでしゃばってたら、後半息切れして
今よりインフレが酷くなる可能性もあったわけだし、ダガーLの存在は0に等しくなってただろうし。
582通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 11:29:17 ID:???
>>581
まあダガーLのライバル機ことゲイツRが存在0に等しいわけだから
ウィンダムに華添えても良かったかもしれん
583通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 15:37:22 ID:???
>>567
カガリのあの主張はフェイクだったのか
カガリも成長したなw
584通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 15:41:27 ID:???
>>581
ウィンダムにもダガーLみたいな見せ場を与えてクレー
ダガーLが無反動砲をナスカ級に命中させた後にジンとゲイツ?の攻撃を
かわして攻撃していたシーンはなかなかよかったのに
ウィンダムは攻撃をかわしたり防いだりしたシーンが皆無 (´Д⊂
585通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 18:00:38 ID:???
ネオのウィンダムならインパルスに劣らぬ戦いぶりだったが
586通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 18:34:38 ID:???
ウィンダムこそオーブのMSとすべきだったんだよ!

カガリ「大きすぎる力は争いを呼ぶのでウィンダムを主力MSにします。」
馬場 「おお兵士を空飛ぶ棺桶にのせるとは、なんという自己犠牲の精神、さすがカガリ様。」
ギル 「ウィンダムじゃあ、戦力として数えるわけにはいかんな。」
ジブ 「有言実行さすがだ。」
キラ 「カガリって実は凄いよね。」
アス 「俺、最初からそう思ってた。」

めでたし、めでたし
587通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 18:47:27 ID:???
まだカガリ叩きを引っ張るバカがいるのか…
588通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 19:35:54 ID:???
色違いのウィンダムではなく通常カラーのウィンダムを
活躍させておくれ(´・ω・`)
589通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 21:17:17 ID:???
>>585
劣らぬ戦いってもインパルスから逃げ回ってるだけだったが
まあフリーダムのシールド破壊したのはすごかったが
その次の瞬間「マリューさんこれそっちに送っとくわ」とキラに慣れた手つきで達磨化されたのは萎えた
そして壊れたおもちゃの如くコクピットからびよ〜んと放り出されるネオにワロタ
590通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 21:18:04 ID:???
ウィンダム活躍して欲しくないなあ、ヘタレ方面とはいえ折角キャラが立ったのだから、
もうこれでいい気がする。本音をいえばやられメカとしてのウィンダムが大好きだ。Zのバーザムみたいな感じで。

つーか設定が一番錯綜している気すらするウィンダムだが、
連合標準サイズ量産機の中では結局現段階ではどのくらいに位置してるんだ?
591通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 21:28:35 ID:TsJGN7ZO
>ウィンダムは攻撃をかわしたり防いだりしたシーンが皆無 (´Д⊂

ダウト!
かわしたシーンは一度だけある
本来なら防いだシーンも一度だけあるがインパサーベルだったので無理でした
かわすじゃなくて攻撃が勝手に外れてるシーンなら数えるほどあるぞ
脳内変換でウィンダムが回避機動で相手の照準をずらして外さしていると考えれば・・
592通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 21:35:11 ID:???
量産機同士の戦いでは活躍しているかも・・・そう思いたい
593通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 22:16:29 ID:v/mTWC/u
後からスローター・ダガーやNダガーNを設定したのが、
混乱の元とでもいおうか・・・・・・
青森湾襲撃したのが何でLの色違いだったんだってハナシですよ!?
594通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 22:23:58 ID:???
>>593
別に混乱なんて起こってないが?
ダークダガーLは視認性を抑えるために黒にしてるだけ。
595通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 22:38:53 ID:???
>>593
ダガーLは、ストライクダガーの生産性と105の性能を掛け合わせた良機体だから

スローターは立派な蛇足だがな
596通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 23:21:15 ID:???
性能はダガーLを10とすると、105は11、ウィンダムは12、ストダガは8か9だと妄想している。
597通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 23:27:38 ID:???
ザク魚は13か14くらいか?
598通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 23:45:28 ID:???
大雑把に性能差を考えると
ムラサメ、ウィンダムが12くらいでザクヲ、グフは13(ファはそんな差ない)くらい、
セカンド系は15〜20ってとこじゃない?
599通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 23:50:12 ID:???
そんな簡単に数値で比べられるかね
ザクは飛べないし
600通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 23:53:41 ID:???
あくまで素の性能じゃないの
ストライカーやウィザード入れたらウィザードのほうが高性能だろうし
宇宙だとさらに連合MSとザクの差が開いちゃう
601通常の名無しさんの3倍:2006/11/09(木) 23:58:12 ID:???
ナチュラルが乗ってアレなムラサメはラクシズ宇宙軍での活躍をみても
ザク≦ムラサメ<グフ だと感じる。

虎犬の活躍は印象に残ってるんだが、トラサメってどんな活躍したっけ?
602通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:07:04 ID:???
虎サメって3秒くらいしか出番なかった
活躍もないも無い
603通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:08:14 ID:???
>>601
うんこ色の機体色で視聴者の皆を驚かせた
後は虎が一度乗ったあと、キサカに借りパクされた
604通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:13:02 ID:???
落としちゃうゾって活躍がありました
605通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:16:53 ID:???
「畜生!僕はキラキュンほど上手くガンダムを扱えないんだッ!」
と言いながら半泣きで空中戦を一度だけやった覚えがある。
606通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:21:11 ID:???
ムラサメ>バビは確かだろうなw
607通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:35:17 ID:???
火力ならバビたんが上 (`・ω・´)シャキーン
608通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:36:04 ID:???
俺の中でバビは戦闘爆撃機的なMSっていうイメージが強い。
ムラサメはモロ戦闘機ってな感じ。
609通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:36:52 ID:???
バビさんは相手がほとんどフリーダムだったってのが・・・
610通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:39:25 ID:???
デストロイとも戦ってるけど
まぁバビたん無理だわな
611通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:45:53 ID:???
バビは最初「おいおいなにこの欠陥変形」なんて思ったが
パタンと閉じる翼を見て大好きになった。連座の動きなんてステキすぎる。

使った事は無いけどね
612通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 00:47:53 ID:???
連ザのバビはディンより紙装甲のステキ機体。デストロイに変形されると
射撃専門機体の運命で詰むしw
操作の関係で使ってると指がつるし。チャージショットはかっこいいけどな
613通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 07:15:10 ID:???
>>605
それ、全然違う
614通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 08:25:09 ID:???
>>613
だいたいあってる
615通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 08:45:27 ID:???
バビは攻撃機って感じだな。

武装も豊富だし…
・ビームライフル
・ガンランチャー(レールガン?)
・12連装ミサイルポッド2
・ガトリングガン四門
・カリドゥス

一方ムラサメは
・ビームライフル
・背部ビーム砲
・機関砲
・空対空ミサイル四発

…びみょう
616通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 11:40:13 ID:???
ムラサメ以外に結構武装あるんだなw
617通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 12:21:11 ID:???
追記。

ムラサメに翼下ハードポイント4点。

フル装備だとカリドゥスとガンランチャーくらいしかアドバンテージがないな、まぁ、カリドゥスが強力だから良いか・・・装甲も厚そうだし。
618通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 12:37:15 ID:???
カリドゥスじゃなくてアルドールじゃなかった?
まぁこれがスキュラやツォーンでも違いがわからないから名前なんかどうでもいいけど
619通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 21:25:05 ID:???
バビって射撃専用ハンブラビだよな
620通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 21:32:00 ID:???
複列位相砲は連合がスキュラでザフトがカリドゥスという記憶しかない
621通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 23:26:37 ID:???
バビの腹ビームはアルドールで正解
622通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 23:31:47 ID:???
胸ビームじゃなく?
623通常の名無しさんの3倍:2006/11/10(金) 23:46:07 ID:???
ムラサメ結構グフとか落としているんだな
624通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 10:02:17 ID:???
>>572
アホか!!
原潜は動力を止められないので、専守防衛には使いにくいデメリットがあると



ディーゼルだと待ち伏せで動力を止めたりとか極力音を出さない戦術が取れるので
潜水艦を狩り立てるなら有利な面があるとか
625通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 10:54:35 ID:???
太平洋総合演習でで米軍駆逐艦を何隻も撃沈してるしな、日本のディーゼル潜水艦。

まぁ、あれはソ連の原潜相手の訓練をメインにしてるアメリカ海軍だからというのもあるが
626通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 13:11:03 ID:???
サービスだよ、それ。
わざと撃沈されてやるんだとさ。
特に空母なんかはね。

韓国海軍あたりの連中ならともかく海上自衛隊の隊員なら周知の事実。
627通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 13:27:40 ID:MUgk61Hm
>>600ウィザードは
・ブレイズ
・ガナー
・スラッシュ
それに対してストライカーは
・エール
・ランチャー
・ソード
・ガンバレル
・ライトニング
・IWSP
・ジェット
・ドッペルホルン
・核ミサイル

どう考えても種類も性能もストライカーの方が上
パイロットがうまく使いこなせるかどうかだと思う
628通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 13:34:51 ID:???
ウィザードの例示少なすぎだろ、
何でケルベロスとかMSV系がそっくり無視されてるんだw
629通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 14:00:42 ID:???
>>628
( ^ω^)
630通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 14:06:14 ID:???
>>625
実戦だったら駆逐艦を沈めたあとすぐに潜水艦も沈められちまうけどなw
631通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 14:20:01 ID:???
>>627
ノクティルーカウィザード・イージーウィザード・ナイトウィザード
ブースターウィザード・ケルベロスウィザードを忘れないであげて
632通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 14:21:19 ID:???
ケルベロスウィザードを付けたザク魚はジムキャノン2のような中近距離射撃戦で強いと思うのだがどうだろう
633通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 16:40:27 ID:???
>>627
種類はともかく性能は連合が上とは限らんだろうよ
ブレイズやガナーやスラッシュが2年前に開発されたエールやソードやランチャー以下とは考えにくい
634通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 18:45:58 ID:???
>>631
ホスピタルもだ
コマンドザクのとプロヴィデンスザクの装備はウィザードなのか?
635通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 19:37:32 ID:???
ノクティルーカをウィザードと認めるならコマンドやプロヴィデンスもウィザードだろうさ。

ノクティルーカはともかく、コマンドやプロヴィは性能自体は低下しそうだけど素のザクに付けても調整さえすればそれなりに動きそうだしな
636通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 23:01:23 ID:???
埼玉ザクはEN馬鹿食いするから通常ザクにはあわんだろ
637通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 23:06:46 ID:???
起動するかどうかが問題なんだろう、埼玉ウィザードに追加バッテリーという手もあることだし
638通常の名無しさんの3倍:2006/11/11(土) 23:51:28 ID:???
>>627
まずPエクステンダーが実用化された時代にライトニングの有用性は長距離レールガンのみ。
ガンバレルというか量子インターフェースに関する技術も特異な技術ではない。

ランチャーがパック+本体電力に依存するのに対して、ガナーはタンクからの供給。
撃ち尽くしたら戦闘不能になるランチャーと分離で続行できるガナーの違いは判るな?

ソードに関わる映像を見る限り、対艦刀の名が示す通り、MS戦では取り回しが聞かず
ゲベールの一撃に頼らざるを得ない仕様。
変わってスラッシュは対MS戦ではハイドラに加え、標準装備のBRで対応可能。
武装の形状敵的にもリーチを最大限に生かせるスラッシュと先端にビームが発生しない
ソードでは歴然とした差がある。

エールとブレイズは火力が上がるといっても地上で滑空もままならない
ブレイズよりも飛行紛いの事が出来るエールのが上だろうな。

IWSPは言うまでもなく使いこなせる奴がいない、ビームがない、盾邪魔と
実用する事を考えて作られていない。
だからそのデータからジェットとキャノンが生まれたんだしな。
639通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 00:22:00 ID:???
ゲーセンでJウィンダムとかJダガー使ってて何が感動したかって
垂直上昇のときにちゃんとジェットストライカーが下向いてブースト吹かしてるとこだな

エールとかブレイズとか真下に吹かせなさそうだから、なんか凄いと思った

>>638
一応ランチャーは右肩のガトリングとグレネード(?)があるからアグニ捨てれば何とか・・・
バッテリー切らすほうが問題か
640通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 00:24:26 ID:???
ガナーはタンクからの供給だからランチャーより発射回数が少ないかも
641通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 00:30:04 ID:???
なにげにライトニングよりガンタンクのほうが射程距離長いのよね
642通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 00:36:14 ID:???
ライトニングのやつは単独での有効射程距離だから凄いんじゃないのか?
643通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 00:40:26 ID:???
>>642
地上だと単独の有効射程はせいぜい45kmくらいだと思うけどな
地上は微妙だけど宇宙だとたしかにすげー
644通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 02:14:35 ID:???
ライトニングの肩ミサポって公式設定の装備?それとも単なるプラモ誌のオリジナル作例なのか?
そこら辺が良く分らん。


てか、テンプレ見たらデストロイも一応は量産扱いなんだな。まあそらそうか。
しかし、ベルリン戦でのデストロイの劇中サイズは何とかならんもんか。
設定上は精々インパや自由の3倍くらいな筈なのに劇中のあれ、余裕で100b越えているぞ。
自由と対比させたら戦艦サイズで300bくらいあるんじゃないか?って画もある。
多少ならまだしてもあそこまで設定サイズ食い違って肥大化していると
幾ら何でも演出過剰だこら、って言いたくなってくる。

ヘブンズベース戦ではきちんと設定サイズな感じだったのに。
645通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 02:16:29 ID:???
誤爆乙
646通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 02:18:38 ID:???
朝日新聞のそういえば並に
前半の文章と”てか”以下が関係ねーなw
647通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 04:18:24 ID:???
>>644
そこで設定ミスだよなと言うのが大人の対応。
648通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 13:07:31 ID:???
>>643
宇宙世紀だとF90ULの最大射程が100kmだからな。ライトニングの1/100ですよ
649通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 14:51:28 ID:???
>>648
宇宙ではね
ガンタンクの射程は地上だと200kmを超えるぞ
ライトニングの有効射程距離は地上だと120kmだろ?
650通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 15:42:19 ID:???
>>649
でもミノ粉下でのガンタンクって、有効射程は40kmくらいじゃなかったっけ?
651通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 16:50:14 ID:???
>>650
観測員立てれば最大射程で狙えるはず
ミノ粉なくても地上で単独だとどの兵器でも有効射程は40kmくらいだよ
なにせ地球は丸いから
もしライトニングが地上において単独で120kmあるって言うならそれは
物理的法則を無視しているとしか思えん
652通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 17:52:52 ID:???
ここでいうのも何だがゲーム「ギレンの野望」では
マップごとに縮尺が違う事もあってガンタンクの砲撃は東京から静岡まで狙える。

アプサラスの砲撃は大阪から長野までビームで焼きつくせる、巨神兵もビックリだ。
653通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 17:59:54 ID:???
>>651
観測員との通信手段が…
654通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 18:05:51 ID:???
ていうかF90時代の最新狙撃MSが数十年前の骨董品実験MSにも射程が劣るってどうなのよw
655通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 18:28:45 ID:???
>>653
そだった 忘れてたw
その辺は有線かのろしで合図を・・・・・(ムリ
656通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 18:40:08 ID:???
F91の時代は本当にコンパクトさを追求した機動歩兵思想じゃなかったけ?
一局地戦に於いての究極MSの開発でしょう。
657通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 18:59:25 ID:???
そこらへんの矛盾は四半世紀を越えて語られる宇宙世紀ガンダムの宿命だ、
というかむしろ矛盾とか時代がかったトンデモこそファーストおよびに初代MSVの魅力だガッシャとか

ちなみにガルマ様も乗ってるドップはスピードだけならV2とタメはります。
658通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 18:59:50 ID:???
マッハ5だからな、あの形で
659通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 19:40:57 ID:???
>>657
ドップがマッハ5てのは知ってるけど、
V2てスピード設定されてたっけ?
ギャプランとかの可変MSもヤヴァい速度出るっぽいけど
660通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 19:42:19 ID:???
ギャプランはまぁ、100kmくらいまで上昇して空気が薄いところでロケットエンジンで出る速度だからマッハ5くらいは良いんだが
661通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 19:54:13 ID:???
V2は大気圏内で、(理論上)最高マッハ20じゃなかったっけ?
662通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 20:29:44 ID:???
理論値なら無限に加速できるのがミノドラだろ?
663通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 20:47:36 ID:???
機体がもたんだろ<無限に加速
664通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 20:56:05 ID:???
だから「理論上」なんじゃないのか?
665通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 21:21:31 ID:???
>>655
そこはレーザー通信でいくつか中継することが出来たはず

>>651
某マンガでは地球の裏の相手を狙撃する弾頭(ミサイルに近いが)があったが
こっちじゃ無理そうだよなぁ

あとCE世界は量子共鳴通信が実用化されてたと思うけど、これ使えば
観測員との連絡手段は問題ないだろ
666通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 22:13:44 ID:???
結局ライトニングストライカーは地上で単独だと射程120kmは
無理ってことかな?
667通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 22:45:49 ID:???
月だと山形の弾道で離れたところを攻撃するってのがあったな
668通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 23:18:03 ID:???
砂漠戦向きだよなライトニング・・・その前にセンサーいかれるのがおちだが
669通常の名無しさんの3倍:2006/11/12(日) 23:55:20 ID:???
つまり種ワールドだと地上からでも120km先が探知できるってことかw
670通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 00:03:32 ID:???
疑問だがIWSPって電力ぐらいっていわれているけど・・・案外低燃費にしか思えん
671通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 00:14:14 ID:???
MS自体が20m近くあるからな
672通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 00:52:48 ID:???
武装はレールガンに非ビームの対艦刀、シールドと一体化したガトリングガンか。
まあランチャーの方がエネルギーを食うような気はしないでもない。
673通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 00:56:44 ID:???
まぁランチャーは相当燃費悪かったしなw
AAから電力供給してたこともなかったけ?
674通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 05:40:23 ID:???
オーブがパワーパック技術を搭載しただけで
IWSP自体は前大戦時に開発されたものだろ?

少なくとも消費効率はエールからさほど進歩してるはずもないから
エールより遥かに重い装備を背負って、飛行し続けると半端じゃない消費でしょ。
その上で115ミリレールガンの発射に電力を割いてるわけだから。

更に電力食いのPS装甲ときたらまともに使える気がしない。
675通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 07:10:52 ID:???
あとビームブーメランも付いてたよね>IWSP
676通常の名無しさんの3倍:2006/11/13(月) 07:12:04 ID:???
>>673
ランチャーは相当燃費いいぞ
少なくとも1回の出撃補給なしで10発前後はアグニ発射してるし
エールのビームライフルがその2倍程度撃った所でPSダウン
ゲイツ改のバラエーナが数発発射でダウンしたところからみても
677通常の名無しさんの3倍:2006/11/14(火) 23:54:54 ID:???
連合は空中管制機とか運用していたのかな?
678通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 02:00:06 ID:???
劇場版で虎が乗るのは虎色量産機か、また誰かのお古か、

キラは間違いなく新型機に乗るだろうから、虎色の虎ライクフリーダムとかに乗ってくれねえかな。
テレビ版の機体が活躍するし、虎とキラの操縦技術の差がわかるんだけどなあ。
虎ティニーの方が可能性は高そうだが。
679通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 02:49:35 ID:???
つ【ケルベロス・バクラゴゥガイアハウンド】
680通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 12:05:43 ID:???
>>674
というか飛行出来る時点で当時のエール以上の推力だ。

まぁ、ストライカーパックのバッテリーを軒並み新型
欲を言えば本体のバッテリーも新型にすりゃ充分現役だとは思うがね。
681通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 15:09:02 ID:???
>>679
なんだソレハ
682通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 15:35:46 ID:???
>>678
ウンコ色のフリーダムとかウンコ色のデスティニーを出すつもりか
683通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 17:56:19 ID:???
確か、ガイアインパルスはワンコモードの上半身に更にシルエットが付けられたよな。
ディスティニーシルエット付ければケンタウルスモードか。
684通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 21:04:47 ID:???
アビスインパルスやカオスインパルスはうまくまとまったデザインなのに
なぜかケンタウルスのガイアインパルス。まぁ仕方ないといえば仕方ないけど

というかカオスのポッド量産してもいいんじゃないかとおもうのだが
カオスインパルス見てるとさ
685通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 21:25:57 ID:???
>>684
それなりに空間認識能力が高い人間じゃないと、ただのゴミになるから
686通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 21:42:30 ID:???
>>685
ああ納得。やっぱ素質が必要なのね

ということはオクレが妙に活躍しなかったのは・・・
687通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 22:07:32 ID:???
素質が無くていいとは言うが、訓練は必要だろうからな、やはり・・エースしか扱えないだろう。
688通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 22:27:08 ID:???
>>686
訓練すれば空間認識能力がムウやラウクラスで無くても
ガンバレル、第一世代ドラグーン、ポッドなど2基までは操れる。
689通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 22:29:56 ID:???
カオスは金かかりそうだな、アビスやガイアに比べて
690通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 22:33:37 ID:???
>>688
そんな設定初耳だ
691通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 22:46:41 ID:???
連ザか?
692通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 22:53:56 ID:???
>>689
通称は50円の癖にな
693通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:28:16 ID:???
てかカオスのポッドはレジェンドの簡易ドラグーンのための実験でしょ。
通常のコーディネイターパイロットだと複数コントロールが難しいから、数を減らすかコントローラーを工夫するか。
数を減らして簡易化:機動兵装ポッド→カオス
インターフェイスの改良:次世代ドラグーン→埼玉ザク
その前に素質(キュピーンがでるほどでなくても、複数機を同時に指揮できる能力)は必要だけどさ。

で、強引に量産機に話題つなげるとするとさ、劇場版での量産機にビット持ちは出ると思う?
UCは逆シャア以降は画面がつまらなくなるからと監督が封印したけど、種は劇場版で終わるしやっぱり最終局面は敵味方ビット飛ばしまくりの大混戦にならんかなぁ、と。
694通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:35:21 ID:???
レオンじゃアンチファンネルシステム開発されているんだなこれが・・・黒歴史だけど

大型ドラグーンにある程度プログラミングされた奴だけでも搭載すれば結構楽になるんじゃね?
695通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:37:02 ID:???
ドラグーンモビルスーツが出るんじゃないの?
インパの設定で見ただけだけどさ








別にグーンにドラグーン搭載してくれてもいいけどさ
696通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:41:30 ID:???
そこでスーパードラグーン装備のスーパーグーンの登場ですよ
697通常の名無しさんの3倍:2006/11/15(水) 23:44:37 ID:???
>>694
その作者、おなじAFSってつづりで「アンチ・フィールド・システム」(たぶん連邦MSの“フィールドモーター”に作用して動きを制限するシステム)っての出してるし。俺も好きだけどさ松浦ガンダム。
これも同じ作者のアウターガンダムに出てきたカタールの子機ぐらいの大きさと装備なら、ありなきがする。
698通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 01:29:23 ID:???
劇場版どーすんだろーなー、地球は棚ボタでカガリのもの宇宙はピンクによる絶対政治。
種世界におけるエースパイロット上から30人くらいまで自軍なのに敵いるのかな
連合が敵は飽きたし、かといって残党とかショボイのやだな、逆襲のアスランなのかなやっぱ、早く情報でておくれよ。

連合とザフトが共同開発した量産機とかでてくれねえかな、
ストライクジンとかウィンザウートダムとかディープバクゥとか
699通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 01:51:50 ID:???
本命、ザラ派(クーデター)
対抗、ブルコス(コロニー難民)
大穴、ラクス(キラ@AAが反乱)
超大穴、連合かオーブ
700通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 07:02:42 ID:???
敵が連合だと弱すぎて話にならないからやっぱ敵組織はコーディじゃないと駄目だな
ザラ派とブルコス残党とラクシズとオーブの裏切り者の連合組織とかどうよ
ラクシズとオーブの情報を筒抜けにすることでキラ達の圧倒的な戦力を少しでも相殺できれば・・・
701通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 10:50:18 ID:???
そこで最強の敵火星人だよ
702通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:28:39 ID:???
火星人のファーストガンダム→フリーダムに凹られ天に凹られノワールにバ〜ラバラ
これじゃ駄目だろw
703通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:43:06 ID:???
火星人は勘弁だが、逆襲のアスランもさらに勘弁だな
どー考えても「キラー!」「アスラーン!」石破ホモホモ天驚拳エンドになるのが見えてる、
いやアスランはそれでもいいのだがアスランの部下がピエロになるからいやだ。

反乱系なら本気でキラを殺してくれそうな逆襲のイザークとかジブリールの方がいいや。
704通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:44:30 ID:???
アズラエル復活でいいんじゃないか?

ムウも復活したし
705通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:46:20 ID:???
>>704
あれは完全に死んでる
706通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:47:08 ID:???
ムウだって完全に死んでた
707通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:47:25 ID:???
いや描写でいうならムネオもどっこいどっこいだろw
708通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:49:49 ID:???
いや。ムウの場合はメットが浮いてたが直接的グロ画像描写じゃなかったし、
後の総集編ではメットも消された→生還

アズラエルやジブリールは戦艦のブリッジに直撃を受けて炎を浴びるという
直接的グロ画像描写がされてた→完全に死亡
709通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:50:32 ID:???
目くそ鼻くそ、50歩100歩だろ…。
710通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:52:10 ID:???
>>709
なにがなんでも認めたくないのか?
哀れな連合厨だな。
711通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:53:05 ID:???
もう敵が実は皆生きてたな東映まんが祭り展開だな、
冗談抜きでヘッポコ反乱軍よりは盛り上がる気がする。

キラ「ああ死んだはずのクルーゼ、ザラ議長、ジブリール、ヨッピー、フレイ、ディアッカ、ナタル(以下略)!?」
痔 「俺、生きてるよ!」
712通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:53:22 ID:???
認めるも何もないがw

他に敵役として出てこれそうなやつがいないから
713通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:53:24 ID:???
いやブルコス厨だろ
714通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 11:54:45 ID:???
敵役なんで適当にでっち上げるだろ。
無印のころはデュランダルなんて影も形もなかったし。
715通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 12:09:40 ID:???
でっちあげるにしても隙間が無いと言うか、
種死でピンク宇宙王にカガリ地球王な状況になっちまったから
映画という短い尺の中でキラを倒せそうな敵の描写が思いつかないんだよな

歌えばマンセー、カガリ様万歳という世界観だから、
いきなりダースベーダーが現われて、プラントの三分の一が反旗を翻すとかいうのは描写的に難しい。


丁寧に丁寧に下地をつくっていったデュランダルも、
ラクスの一声で味方はドンドコ離反するわ、退避勧告だしたら敵に先に通知するわのエライ目にあってるわけで、

冒頭10分で説明できて、なおかつラクス様の威光が通じない相手となると、
‥まあやっぱ逆襲のアスランになるのかなぁ

個人的にはキラ対ラクスが一番戦力が二分できると思うが無理だな
716通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 12:26:59 ID:???
でここは何のスレですか?
717通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 12:27:53 ID:???
そこで「実はクローンがいた」ですよ
718通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 16:04:03 ID:???
さっき思ったんだけどウィンダムって頭部といい肩といいアメフトぽくね?
719通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 16:19:56 ID:???
>>718
なんというか初出の時点から散々言われてる<アメフトぽい
720通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:28:07 ID:???
・・・そうか
とっくの昔に既出だったか
721通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:37:35 ID:???
劇場版ではウィンダムの後継機としてダイアポロンが登場します
722通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 17:57:35 ID:???
アズラエルの娘に期待しようぜ?
723通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 18:03:37 ID:???
>>700
そこでジョージが発見したエヴィデンス01の進化系の地球襲来ですよ。
724通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 18:40:58 ID:???
>>723
データを解析したら全身バラバラになって攻撃してくるロボが出てきそうでなんか嫌
725通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 18:46:52 ID:???
劇場版は数年後の後日譚 戦闘無しのキャラ萌えアニメです
726通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 19:09:16 ID:???
なにその勇者指令
727通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 19:10:35 ID:???
>>708
ムルタはグロ描写無いよ
まぁ生きてるとは思えんが
728通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 19:18:52 ID:???
ムル太は光になったんだよ・・・
729通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 19:35:41 ID:???
サルファでは一度光にしてやった
730通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 20:13:04 ID:???
むしろ解析したら99.89%が人間と同一の波形を(ry
731通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 20:30:19 ID:???
そういえばスタゲに出てた巨大な生物みたいな手はなんだったんだろうな
スタゲの実験過程のものにしても少々ナマモノ過ぎる気がするが
732通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 21:38:03 ID:???
MSの手だろ
733通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 21:51:55 ID:???
関係ないがかなり巨大な牛とか作ってたよなプラント
734通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 22:01:12 ID:???
式典ジンの一枚皮は皮だけ組織培養したものだぞw

木製のストックは本当に巨大な木があるけど
735通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 22:09:39 ID:???
>>732
茶色い肉部分とか白い骨部分で構成されてたんですが
あれがMSの手というなら、MSのガワ剥いだらエヴァの素体みたいのが出てくることになるぞw
736通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 22:11:35 ID:???
あれだけ技術が発達して人工筋肉とか難しくねーだろ
737通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 22:18:30 ID:???
>>735
次世代MSのマニピュレーターユニットか?
メカよりも人工筋肉は柔軟に動かせられるのかな
738通常の名無しさんの3倍:2006/11/16(木) 23:03:10 ID:???
むしろダガーの時点で人口筋肉使ってそうだな

つうかMS=金属っていうのももう時代にそぐわないツーか

普通に樹脂が当たり前のような気が
739通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 01:37:07 ID:???
素材設定も今やガンダムのネタの一つだからな、初代のルナ・チタニウム設定しかりで。
軽い気持ちでファイバー素材にするとロボとしての重量感とか威圧感が消えるかもしれん


樹脂製ロボというとエステバリスが思い浮かぶ、とことん軽素材でトラックより軽い。
まあ防御の全てディストーションフィールドに依存して、フレームは駆動だけを追及したからできたんだが
740通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 01:38:33 ID:???
重装甲型のフレームもあるにはあるがな。砲戦とか。

だがまぁ、ディストーションフィールドに比べればどんな重装甲も陳腐に見えるから
741通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 01:51:54 ID:???
エステバリスの設定は良かった、メインが戦艦だから、強そうなイメージとか華々しい活躍なかったけど
重くスペースを要求するエンジンを積まずにナデシコからのエネルギーフィールドによる供給、
フレーム内にあるのは重力波の循環器のみ。ホント骨だけ。

パワーアップする際も循環効率があがって、重力波をより効率的にエネルギーに代えられるという設定も良かった。


ガンダム系で樹脂だとZZ終盤の強化型ZZだな、
「特殊な樹脂を塗ったから、弱いビームははじくぜ。」

どーいう樹脂やねん
742通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 03:01:34 ID:???
黒百合でエステのよさを全部消し去ったけどなー
743通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 03:16:45 ID:???
>>741
ビームが当たると気化する。でもって蒸発しきるまでの間ビームの破壊力を大幅に減少する。
当然おんなじ所に何発も当たると効果はなくなる。
744通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 17:33:35 ID:???
劇場版のキラ機、ウルトラファイナルフリーダムガンダムは
オーブの国樹、樹齢2000年の屋久杉から掘り出した完全天然素材となります。

染み出る杉香によってアロマセラピー効果は抜群。
望まぬ戦いに身を投じる可哀想なキラの心を優しく癒します。
745通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 18:41:39 ID:???
>>741
全身にビームコーティング(耐ビームコーティングに非ず)を施したドッゴーラ改の方が意味わかんないっすよ
746通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 18:59:00 ID:???
レイダーガンダムの鉄球の鎖はビームも実効弾も防げるんだぜ?
747通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 20:41:18 ID:???
全身がビームそのもので出来てるMSなかったっけ?
748通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 21:03:39 ID:???
久し振りに鳴動の宇宙を見た。
フリーダム対プロヴィデンスはもちろん、量産機の数少ない活躍もやられ具合も素晴らしく見えてしまった・・・。
というかスーフリとレジェンドのラストの戦闘シーンはバラエーナや、ビームジャベリン以外の時には全てトレースにすれば良かったのに。
749通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 23:03:13 ID:???
>>747
Vガン漫画版のドッゴーラ改だろ
750通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 23:11:46 ID:???
>>748
本放送時じゃトレースどころかドラグーンを避けるフリーダムそのまま流用されてて
失笑買ってたがなw
751通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 23:27:27 ID:???
>>746
核も防げる特殊素材に文句言っちゃダメ
752通常の名無しさんの3倍:2006/11/17(金) 23:29:42 ID:???
いくらなんでも核防いだのはいないだろ
陽電子は防げるみたいだがなw
753通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 00:25:44 ID:???
ザムザザーやゲルズゲーが活躍したのって外伝ぐらいしかないよな
754通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 09:06:03 ID:???
外伝でもさくさく切り刻まれてた気がするが
755通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 09:19:44 ID:???
>>741
クインマンサのビームも平気なZZにはグレミーもびっくり
756通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 09:48:14 ID:???
ゲルズゲーはタンホイザーを防いだり
インパルス追い詰めたりそれなりに活躍したよ
757通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 15:18:43 ID:???
そりゃザムザザーだお
758通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 15:51:03 ID:???
バカの壁・・・
759通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 16:18:12 ID:???
( ^ω^)
760通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 19:40:15 ID:???
ゲルズゲー大活躍したじゃねえかよ、
難攻不落のガルナハン基地、現地民への信頼とアスランの頭脳が挑む

凸 「ガルナハン基地、特にゲルズゲーは強敵だ、シン二面作戦で行くぞ。」
シン「少女の笑顔のためにやってやるぜ。」

凸 「シンが挟撃するまで、持ちこたえるんだ!いくぞ!」
ゲイ「なんか普通に進撃できますが。」
ルナ「なんか正面突破できてるよね。」
凸 「‥。あ、ゲルズゲーだ、とりゃ!」

ちゅどーん


シン「 ま た せ た な ! 」


あの回でアスランに惚れたね
761通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 20:48:29 ID:???
普段はカオス一機落とせないのに
作戦を無視して強くなるアスランかっこいい
762通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 21:09:34 ID:???
そりゃーカオスに比べたらゲルズゲーなんて雑(ry
763通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 21:46:49 ID:???
>>762
おめぇ、他人に華を持たせる心配りが出来る50円さんを馬鹿にすんなお
764通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 23:33:48 ID:???
て言うかそんな作戦だったっけ…?
765通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 23:44:44 ID:???
ガルナハンは、ローエングリンが怖いから坑道に入れるインパルスを坑道にやって、
前面でミネルバ+その他が敵機動兵器(特に陽電子リフレクター持ちのゲルズゲー)を引き付け、
坑道を抜けたインパが砲台(ローエングリン)を破壊。
怖いものがなくなった戦闘宙域を一気に制圧。という作戦

だけど、セイバーたちが(何故か)強すぎて、
引き付けておくはずなのに、砲台近くまで押しちゃった。という話になってしまった
766通常の名無しさんの3倍:2006/11/18(土) 23:54:33 ID:???
つまる話インパルスは坑道を通る必要がなかったってことだな
結果論になっちまうけど
767通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 00:16:40 ID:???
この挟撃をやったのがレイとかルナとかだったら、
「ふっ、後ろに回る前に敵を片付けるとは、さすがはシンとアスランだぜ。」
でも良かったけど、

散々シンを盛り立てておいて、ビックリするぐらい盛り上がらないトンネル突破だったから
シン 「光が見えた、出口だ!」
視聴者「‥シン、もうアスランたち防衛網突破してるよ(つД`)」
そこまでシンが嫌いか負債!
768通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 01:25:42 ID:???
ムラサメの頭部をアストレイのやつ(アンテナ折りたたみ可にして)を装備してくれ。
769通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 01:58:12 ID:???
その分ジ・エッジでは引き付けているけどな
770通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 07:43:38 ID:???
>>765
セイバー一機でも、インパルス一機でも力押しで勝てるのに
わざわざ作戦立てて笑ったw
771通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 09:48:03 ID:???
戦略として過剰な戦力だよな…ファントムペイン相手にするにはセイバーとインパ両方そろえたいのはわかるけどさ
772通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 13:29:25 ID:???
一番手っ取り早いのは、ミネルバズがけん制している間にバンカーバスター搭載した
バビで爆撃
773通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 16:01:46 ID:???
ゲルズゲーがセイバーに倒せるかはやってみないと分からないから
別にあの作戦はいいんじゃね
774通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 17:22:04 ID:???
種死屈指のツッコミ回だからなぁ
珍しくアスランがリーダーシップをとっていたのに‥。

難攻不落、無敵の陽電子砲に守られているのに苦戦の描写もなくスムーズに進撃できちゃってるし、
待ちの戦法をとれる絶好の地形で連合はわざわざ集団で格闘戦挑んでくるし、
シルエットフライヤー航続時間長すぎとか、シンパルスが要塞の目と鼻の先にでてきて
「こんな近くのでかいトンネル何で気づかないねん?」といわれたり、


好意的に見れば、既存の要塞戦、挟撃作戦とは違う事をやってみせたという事なのかな、凄いなあ
775通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 17:28:33 ID:???
ミネルバ隊の進軍とか陽電子砲の展開の遅さとか
ゲルズゲーの弱さを見ていると、なんであれが難攻不落の要塞のなのかわからん

普通に突破できそうなものだがなあ、
まあバクゥばっかで、飛行MSが少なかったのかもしれんが
776通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 17:29:39 ID:???
そらミネルバは艦載機のパイロットも機体も艦もザフトで最高だからな
777通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 17:34:31 ID:???
というか劇中の要塞の迎撃装備見る限りじゃ、
陽電子砲は上に撃てないし、ディン辺りで爆撃でもされたらひとたまりもないんじゃないかと思うんだが
778通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 17:38:49 ID:???
ディンじゃ我らがゲルズゲーを破れんだろ
779通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 17:49:03 ID:???
ゲルズゲー一機で上空からの攻撃全部は防げん
ダガーLもいるがどうにでもなるだろう
空中での機動性は空戦MSのディンやバビが上だろうし
780通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 18:02:22 ID:???
ゲルズゲーが上空からの砲撃を防ごうと思ったら発生器の位置上、かなり無茶な体勢を取らないといけないなw
ザムザザーは元から飛行物体だったからできてた芸当だったが
781通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:05:44 ID:???
ガルナハンが難攻不落と呼ばれたのはゲルズゲーの直掩にウィンダムが
いたからと妄想してみた
782通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:06:33 ID:???
>>780
ダガーLがサポートすればいいw
783通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 19:06:55 ID:???
>>780
ゲルズゲーも飛行できなかったっけ? 微妙な変形していたような
784通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 20:17:47 ID:???
足引っ込めるだけだが、ベクタードノズルが、真下を向いて無理矢理浮いてるだけだから、直立したら動力が足りないだろう
785通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 20:33:50 ID:???
ローエングリン砲台も真上には撃てないとは限らないし
上空には撃ってるからな・・・ディンだけでは爆死っぽ
786通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 22:35:41 ID:???
ああいった場所にランチャーストライカー必要なのに
787通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 22:45:15 ID:???
普通なら、ゲルズゲーに敵を一切近づかせない為に、ドッペルホルンやランチャー等が
後方や側面から狙撃を担当するのがセオリーだが、何故か単機でガンガってたね

ゲルズゲーも、一応滞空くらいは出来るが、袋叩きで死にますよあんなもん
788通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:10:21 ID:???
ザフトに地上で砲台相手に物量作戦はきつくねーかw
789通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:16:20 ID:???
>>785
砲台は岩屋の中に設置されてたのに、真上なんかに撃とうもんなら要塞ごと自壊しますがな
790通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:27:34 ID:???
俺達の常識で考えるから矛盾がでるが相手は嫁脚本だぞ

おそらく種世界では「陽電子砲を設置した場合、その射線上を進軍しなければならない」
という感じのルールがあるんだよ。
かつての武士の名乗りのような武士道、騎士道が残る素晴らしい世界なんだよ
791通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:29:04 ID:???
騎士道精神旺盛な割には「なちゅらるのほりょなんていらねーよ(ばきゅーんばきゅーん)」だが
792通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:36:25 ID:???
インパルスは裏道通りまくりだったじゃねーか
793通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:43:21 ID:???
タダの思いつきだが、ローエングリン砲台に対して弾道弾で攻撃するのはNGだったんだろうか

真上からMSを大気圏突入させるとかもさ
794通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:44:22 ID:???
ガルナハンの周りは連合所属の領土が多そうだし岩山だらけっぽいから
あのルートしかなかったんジャマイカ?
795通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:46:44 ID:???
>>793
このセリフを見て考えよう
タリア 状況はだいぶ厳しそうですわね、こちらの。
ラドル ええ。流石にスエズの戦力には迂闊に手が出せませんでねぇ。
アーサー はぁ…。
ラドル どうしても落としたければ前の大戦の時のように、軌道上から大降下作戦を行うのが一番なんですが。何故かその作戦は議会を通らないらしい。
タリア こちらに領土的野心はない。と言っている以上、それは出来ないってことかしらね。
796通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:47:15 ID:???
砲台にリフレクター防護壁あったらよかったのに
797通常の名無しさんの3倍:2006/11/19(日) 23:48:56 ID:???
防護壁の役割を担っているのがゲルズゲーなわけだが
結果はごらんの通りで・・・・( つд`)
798通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 00:03:51 ID:???
>>797
あれだって強いんだぞ
前面の防御は完璧で、ライフル等でその隙間から攻撃出来る点で蟹を上回る
接近されてもクローを使えば蹴散らせるし、クローをかわしたところでゼロ距離
射撃で仕留めることだって容易

ただ、まず後方支援機の狙撃等で敵の動きを牽制、制限するのが大前提で、それ
が無いとただのでかい的だが
799通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 00:11:01 ID:???
というか機動兵器に陽電子リフレクター搭載できるなら拠点防衛用に砲台の周囲に固定リフレクター発生器くらい設置しろって感じ。
800通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 00:12:46 ID:???
>>799
無理に解釈すれば、エネルギーの余裕が……あ、ゲルズゲーのエネルギーを使えばいいのか。
何がしたかったんだろう、連合の皆さん……。MAにこだわりがあったのかも。
801通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 00:14:22 ID:???
機動兵器にリフレクターは別にいいが、
すくなくともあの要塞じゃ意味ないよな

シェルターシールドとかで十分
802通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 00:14:52 ID:???
>>800
腕を高火力機体で補おうとしたんかね

連合の特徴から言って、明らかに自爆技だが
803通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 00:18:56 ID:???
後のレクイエムである
804通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 00:22:37 ID:???
>>801
ガルナハンエリアを支える要塞だけどそこに設置するくらいなら月面基地だとかヘブンズベースだとか
優先配備すべき所はたくさんあるな。
戦術的な戦いを見せたかったんだろうが色々穴があったということで・・・。
まあ当時ジェットダガーを見れただけで十分でした。
805通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 00:45:33 ID:???
ジェットダガーは何気に出番少ないから貴重だしな
806通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 01:07:57 ID:???
>>793
画面に映ってない所にはCIWSやら対空ミサイルやら
高射砲やらの防御火器が一杯あったんだろうよ。
807通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 04:38:27 ID:???
ガルナハン戦は本来なら強力な砲が火を噴く前に倒すタイムアタック的演出には
もってこいの舞台なんだよな

地形状、敵の戦術上ミネルバがローエングリンの真正面に立たされ
発射までに砲台を無力化しなけらばならないというシュチュエーションは燃える

つうか本来一話丸々使うべきところ半分以上をグダグダな会話シーンに使ってる
808通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 13:10:11 ID:???
会話やドラマパートで尺をとるのはいいんだよ、
事前の作戦会議、もしくは作戦中のアクシデントがこの手の華だから、
08小隊の挟撃作戦だって、半分シローとキキとゲリラ達のパートだったし。


ただ、この手のパターンは
味方「くそう、持ちこたえられない、奴はまだか!」
味方「撤退だー、あんな奴を信じた俺が馬鹿だったぜ。」
主人公「またせたな!」→大反撃

というのがセオリーで、まさか

「作戦一生懸命立てたけど必要ありませんでしたね」
「すごいぞー、つよいぞおれのせいばーがんだむ。」
「あと一息で、要塞攻略ー♪」

なんて展開になるとは思わんかった。
809通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 15:28:25 ID:???
セイバーもMA形態で飛び回って敵機をひき付けるとかすればまだよかったものを…
要塞に正面からのこのことザクも含めてMSが歩いてくという暴挙
810通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 17:50:09 ID:???
名無し兵の量産機じゃガンダムに勝てないということを改めて再認識できた
いいお話だったじゃないか
811通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 18:34:58 ID:???
悪いのは敵としての役割を果たせてない連合軍です
812通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 19:26:59 ID:???
ヴェルデバスターとカオスガンダムは、幾ら量産型であっても多勢で弱った所や隙を突いたらガンダムすらも倒せるということを教えてくれました
813通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 19:35:29 ID:???
ミネルバ隊の描写を見ていると連合よりもむしろ、それまでのザフト軍がネオ並に無能だったんじゃね?と思う

初回はともかく、何度もバクゥと陸上艇で進軍すんなよ‥
814通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 19:58:33 ID:???
いやネオ並みでは数で勝る連合と互角に戦えないだろ

確かにあの手の砲台、要塞は空爆で簡単に落ちそうだが
815通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 20:21:18 ID:???
あんな要塞、位置が割れた時点でミサイル叩き込んで終わりだよな……
動かない上に的がデカいんだから精密誘導も要らないし。
816通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 20:53:27 ID:???
劇中外でゲルズゲーが自由の如くフルバーストしてミサイルやら叩き落としてたんだよ
そういうことにしておこうよ
817通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 20:57:32 ID:???
ミサイル撃ち落とされるなら撃ち落とせない数のミサイル撃ち込むだけだから……
まあこれ言いだすとザフトは絶対に連合に勝てなくなるんだけどな……
818通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 21:29:59 ID:???
>>812
ブルデュエルにいたっては1対2位であっさり負けたガナー
819通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 21:36:56 ID:???
>>816
それで済むなら、バンク戦闘だって、視聴者が見てない画面外で壮絶な戦いがry
なんて解釈も可能だお
820通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 21:38:42 ID:???
>>815
ありったけのレセップス級応援で呼んでローエングリンの死角の
山越え艦砲射撃じゃだめかな?当然迎撃に出てくるウィンダムやダガーLは
バクゥやディンで相手する。
821通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 21:42:30 ID:???
>>820
普通は、あの地形ならジオグーンがry

そもそも、あれだけ入り組んでるんだから、一箇所から攻めても狙撃兵等によって
陽動も糞も無く瞬殺される罠。本来
822通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 22:09:39 ID:???
>>820
あの頃はウィンダムはまだ最新鋭機で配備がまだ行き渡ってないんじゃね?
主力はまだダガーLだったりして
823通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 22:21:48 ID:???
ファントムペインにすら行き渡ってないからな
824通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 22:31:53 ID:???
>>820
もうミネルバにやらせた方が被害も少なくていいんじゃねーのかw
825通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 22:41:03 ID:???
まあ実は直上に降下作戦など他にも戦術はあったがミネルバに手柄を持たせる為にあえて派遣したと思おう。
砲台は一基のみなんだから全方位からMSもしくはミサイルだとかで攻めればいいのにとか言わないもん(´・ω・`)
826通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:15:42 ID:???
>>825
MSはともかく、ミサイルは無理みたいだぞ。
一応Nジャマーがあるから、アウトレンジ攻撃はできんのだ。
Jストライカーが持ってるミサイルも、無誘導と書いてたしな。
827通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:21:58 ID:???
>>826
バスターやAA級のミサイルは誘導しながら敵に向かってたとかキニシナーイ
828通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:24:46 ID:???
力押しでも勝てたとか前に出てるがインパルスのトンネル越えがなかったら
ゲルズゲーは倒せても陽電子砲が来るんじゃないの?
829通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:26:41 ID:???
要塞相手なんだから誘導なんぞする必要が無い。
830通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:31:52 ID:???
力押しじゃ損耗が激しすぎるし
831通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:34:16 ID:???
>>827
あれもせいぜい光学観測とか熱門とかで狙える範囲だけだけどな
しかもビームがあるから簡単に迎撃出来るっぽ
832通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:39:57 ID:???
CIWS、ビーム兵器、その他迎撃兵器が追いつかないほど
谷の地形が変わるまで無限ミサイルの雨を降らせばok
833通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:41:44 ID:???
実際の強さはどうでもいいんだよ
アニメなんだから演出次第で銃弾一発を核より恐ろしく描写できるんだから

「シン、いなくても勝てたじゃん」と大半の視聴者に思わせる展開がまずいだけで、
主人公だぞ、主人公だぞ、
834通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:43:45 ID:???
スレタイも読めないアホもまずいわけで量産機総合スレだぞ だぞ
835通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:49:13 ID:???
いち視聴者としてはインパルスの換装システムは最強だとw
あれがデスティニーにもあれば情け無い敗北はなかったでしょ・・・
836通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:50:17 ID:???
連合の戦術ドクトリンとかどうなっているんだ?
837通常の名無しさんの3倍:2006/11/20(月) 23:59:50 ID:???
ミネルバの戦果の八割強を叩き出したってのに、しかし量産されないインパルス直系量産機。

インパルスの戦果はラクシズ系に隠蔽されたとか、インパルス系の量産計画はラクシズのドムよろしく握りつぶされた、
とか何かで聞いたのだが、これはホントか?
838通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:04:42 ID:???
ミネルバと優秀なオペレーターとセットで量産しなきゃいけねーしな
インパルス
839通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:10:35 ID:???
ドラグーンで支援機動かすといっても輸送とか考えると面倒だな
840通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:12:04 ID:???
デュートリオンなんてシンの消費が激しそうな戦い方でも殆どつかってないし
「あのルナマリア」が乗ったってあれだけ強いんだから、相当というか目茶苦茶に優秀だと思うんだがなあインパルス
841通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:18:56 ID:???
コストのかかりそうな合体換装システムを排除
コアスプレンダーも無し

大型ビームライフルとクナイ爆弾を搭載した量産型インパルスとか
どうですか?
842通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:21:03 ID:???
量産されなかった理由がコアスプレンダーのコスト高&量産が間に合わなかっただっけ?
コアスプレンダーが役に立ったことなんてほとんどないんだからオミットして量産すればいいのにな。
843通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:23:23 ID:???
>>842
それだと特徴がシルエット換装システムだけになって・・・ザクヲ?
844通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:24:55 ID:???
大出力の源たるデュートリオンもコスト高な為オミット
845通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:29:38 ID:???
デュートリオンカットの為VPS装甲もオミット
846通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:31:17 ID:???
そもそも、シルエットの換裝も武装の違うインパルス3機を用意すればいいだけだからオミット。
固定兵装のFインパルス、Sインパルス、Bインパルスをそれぞれ量産し適材適所で運用すればいい。
847通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:34:34 ID:???
そもそもインパルスは条約で限られたMS保有数を誤魔化すのも目的だったんで
848通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:45:53 ID:???
変な形の飛行機になるからMSじゃないですって珍説か?
小学生の言い訳でももうちょっとマシなこと言うと思う。
849通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 00:58:54 ID:???
>>848
バビよりかマシだろう
850通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 01:01:29 ID:???
>>848
いい加減でもイインダヨ、形さえ守れば
851通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 01:22:34 ID:???
設定自体に罪はない、料理できなかったスタッフに責がある。
Gガンの設定なんか卒倒するレベルだぞ

せっかくお題をもらったのに、何もいかしてないから責められるんであって、
活かせる事をやれば良かったんだよマクロスのパクリとか
852通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 09:30:47 ID:???
>>842
役に立つのはコアじゃなくてチェストとレッグな。
修理の手間なく整備と換装で済むのがメリット。

量産できないってまさかコアにNJC積んでたとかないよなw
853通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 11:06:00 ID:???
>>837
只単に戦果を大量に上げたのがシンだけだったから。
インパルス自体は二桁未満という小数制作されザフト内に配備されたが
コスト以上に活躍したのはシンのインパルスのみで
他はお世辞にも活躍とは言い難い戦果だった。

まぁミネルバという専用母艦の連携が無いのに活躍は難しいだろうが
雑魚の大量狩り位は余裕だと思うがな
854通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 12:00:24 ID:???
グフ量産した方がマシだな
855通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 12:04:21 ID:???
ザクに航空ウィザードつける方が先決だろ
856通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 12:11:01 ID:???
ザクってどのウィザード装備しても90t前後あるしなぁ・・・
グフはザクより20tも軽いし
ザクを無理矢理推力で飛ばしても的になるだけなんじゃ
857通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 12:14:43 ID:???
MSって架空兵器だから全長、重量や出力などの数字上のデータは目安にもならないんだよな・・・
デストロイとかさ
858通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 12:15:52 ID:???
>>841
簡易型インパルスってウィンダムじゃねーかwww
859通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 12:18:32 ID:???
それを作る技術や理論がそもそも存在しないからサイズ以外の数字出されてもあんまりピンとこないよ。
体重・・・軽い
出力・・・中の上
速度・・・物凄く速い
くらいしかわからないもんな。
860通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 13:09:12 ID:???
>>856
まぁイライジャザクのフライトユニット作れば良いだけ
つかザクが重いのはウィザード分。
本体重量は73tで若干グフより重い程度、
どうせウィザード付けるから意味無いけど。
861通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 13:23:07 ID:???
まぁ民間の奴が勝手にフライトユニットを作ってるのが変なだけどけなw
862通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 13:28:41 ID:???
イライジャザクはPS装甲に専用のウィザード等・・・
飛行できるのは短時間だけで
あんなカスタム機作るくらいならグフかバビ、ディンを使うだろ正規軍は
863通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 16:18:09 ID:???
>>856
重さで的になるかどうか言い出したら、フリーダムやらジャスティスやらも90t近い上に、
電池動力で空戦高機動なストライクノワールも90tくらいあるわけだが
864通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:06:02 ID:???
まあ飛べないMS用にグゥルがあるしな
865通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:29:07 ID:???
グゥルに乗っけても、あんなもんじゃ小口径火器であっさりやられるし、接近戦では
戦いにくさがゴミに等しいから、長砲でも持たせて、狙撃の為のポイントの自由度を
あげる為にでも使えば相当便利だろうがな
866通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:31:48 ID:???
>>837
メカが複雑でコストがかさみ量産に向かないしデスティニーインパルスも
燃費が悪いから分離メカはやめてデスティニーを造ったという
設定ならございますよ
867通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:32:53 ID:???
20mm弾で落とされたジェットウィンダムはどうなっちまうんだ(´д` )
868通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:36:47 ID:???
>>828
たとえローエングリンが発射されても「回避ー」の一言で
かわせるから問題ナッシング!
869通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:37:16 ID:???
バルカンでも当たればMSを十分落とせる
UCでもギラドーガがバルカンで蜂の巣だった
870通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:38:48 ID:???
>>868
あれはノイマンのおかげもあるw
マリクにそこまでの腕があるかどうか
871通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 19:52:45 ID:???
>>869
いやいや、ギラドーガのバルカン落ちはUCでも失笑ものだったろw
まして種世界なんか普通に耐えてるジンやザクがいるのに
872通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 20:52:24 ID:???
そういえばUCのザクUはガンダムのバルカンで落ちてたな

>>863
フリーダムとジャスティスは70t〜75tくらいじゃなかったか?
ごてごてと武装がついている割に、Aストライクとかに比べて軽かった希ガス
873通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 20:57:04 ID:???
正式設定
ZGMF-X10A フリーダム
全高:18.03m  本体重量:71.5t
頭部機関砲   :MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御用機関砲×2
ビームライフル   :MA-M20  ルプス・ビームライフル
腰部ビームサーベル:MA-M01  ラケルタ・ビームサーベル×2 (連結することでアンビデクストラス・ハルバード)
背部ビームキャノン :M100   バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲×2
腰部レールガン  :MMI-M15 クスィフィアス・レールガン×2
腕部シールド   :ラミネートアンチビームシールド

ZGMF-X20A ストライクフリーダム
全高:18.88m  重量:80.09t
頭部機関砲     :MMI-GAU27D 31mm近接防御機関砲×2
腹部大型ビーム砲 :MGX-2235   カリドゥス複相ビーム砲
腰部ビームサーベル:MA-M02G   シュペールラケルタビームサーベル×2
腰部レールガン   :MMI-M15E   クスィフィアス3レール砲×2
腕部ビームシールド :MX2200    ビームシールド×2
ビームライフル    :MA-M21KF  高エネルギービームライフル×2
   (連結により高出力モード )
ドラグーン        :EQFU-3X   スーパードラグーン機動兵装ウィング
              ※内装火器:MA-80V ビーム突撃砲

自由スレより転載
874通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 21:43:28 ID:???
ラケルタ・ビームサーベル×2 (連結することでアンビデクストラス・ハルバード)

常々思うが、この大仰な名前の変わり方はなんの意味があるのだろう
875通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 21:48:15 ID:???
>>874
連結サーベルに名称があるなんて知らんかったw
ただくっつけてるだけなのにw

量産機のサーベルも連結できるんだろうか
876通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 22:20:41 ID:???
>連結すると変わる名前
「ほら、連結すると○○が××で、□□になって(素人を騙すための専門的用語を並べる)、
 名前もアンビデクストラス・ハルバードになるんですよ!すごいでしょ!?だから予算ください」
って言うためにあるんだろう。
877通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 22:55:08 ID:???
名称っていうか状態を示す言葉だろ。
878通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:02:58 ID:???
アンビデクストラスって普通の英語じゃん
綴りはambidextrous、訳は「両利き」
何でも煽るのはいいが、知らないと恥ずかしいこともあるぞ
879通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:11:24 ID:???
かっこいいから
880通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:32:52 ID:???
>>878
ハルバートは無視か
881通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:43:45 ID:???
ハルバードは斧槍、柄が長くなったから突いて切れるポールウェポンってことだろう
訳すと「両刃の斧槍」で、ごく普通の名前だぞ
882通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:45:00 ID:???
ハルバードは一振り七役の便利な武器らしいな
重量が洒落にならんらしいが
883通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:46:48 ID:???
アレがハルバードか……眼科に行った方がいいのかな?
884通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:48:00 ID:???
ビーム方天戟とかアストレイででそうな電波を受信した
885通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:51:02 ID:???
んなこといったらレジェンドのジャベリンは何だったのかと。
普通に斬るだけやん。
886通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:52:00 ID:???
>>885
実は投げても大丈夫なように重心バランスに工夫が加えられているんだ・・・といいな

その点ウィンダムやダガーLのスティレットはいいネーミングだと思う
887通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:52:22 ID:???
ビームナギナタだとゲルググが使いまくってるし‥

演出的には使いにくいらしいけどね、自分切っちゃって
ゲルググ的に側面ヘリコプター的に使うか、
刃物系万能演出の高機動でよくわからんうちに敵まっぷたつのドラグナー演出くらいしかないとか
888通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:53:21 ID:???
兵器の名前なんて結構適当だし
別に現実の武器と乖離があっても問題ないよw
889通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:53:43 ID:???
>>883
一応ゲルググのビームナギナタも似たような言葉で表現されてたぞ。
ただし、プラモのMGのインストだが。
890通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:55:07 ID:???
正直ジャスティスがよく使ってたけどいつファトゥムの翼部を斬らないかと無駄な心配をしてたのも良い思い出です
891通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:55:43 ID:???
ハルバードがどんな武器か知ってる人間がスタッフにいなかったってことか。
892通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:55:50 ID:???
>>886
レジェンドのジャベリンはブラストインパルスの搭載してた奴の後継機種
ブラストインパルスは実際に投げて使ってるから、投げようと思えば投げられる
893通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:58:49 ID:???
ミサイルにしても愛称がサイドワインダーやスパローやトマホークやサンバーンってシンプルなのに
舌噛みそうな名前だな・・・
894通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:59:27 ID:???
薙刀は英語でJapanese halberd つまり、斬って突くだけでもハルバードなのは間違いない。
895通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:59:49 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%89
これを両刃にしたとして、あのドラグナーサーベルになると思う奴はいるのか?
896通常の名無しさんの3倍:2006/11/21(火) 23:59:58 ID:???
緊急的に投げるのならともかく、
あれだけ長距離武装が充実しているなかで「手持ち」の投擲武器を開発する理由がわからん
897通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 00:01:13 ID:???
そういえばトマホークミサイルはトマホークじゃねーな
898通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 00:27:34 ID:???
投槍の存在意義がないんだよな。
アビスを討ち取ってはいるけどあんなモーションがデカくて射程・弾速など射撃武器に遠く及ばない兵装があることが。
そもそもストライクのビームサーベルの時点で投擲できてるし。
899通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 00:43:53 ID:???
まあいずれ後付されるだろ
初代のビームジャベリンはむしろ後付によって存在を封印されたが
ビーム棍棒とかビームトンファーにすら理由づけされてんだから。


劇場版ではキラ、凸、シンの三人が
ウッソ君の大発明、三位一体ビームイデオンソードでラスボスをやっつける電波を受信した
900通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 00:49:37 ID:???
>>886
パイルバンカー+クナイだな。
正式名称は恐ろしく複雑なので覚えてないから、スティレットという名前はいいね。
ただ、クナイは投擲に向かない武器らしく、弾道を安定させるのは難しいらしい。
そのうち、一般兵がまともに扱えないからと、推進装置付きのダーツになりそうだが……あれ、それって普通に無誘導ミサイルになるんでは……。
901通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 00:55:54 ID:???
個人的には投擲式のパンツァーファウストもイメージ
902通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:01:25 ID:???
>>892
後継機種の割にはブラストインパのように長柄じゃないんだよな
ジャベリンと名づけるならせめて長くしてくれなきゃあ
あれでは自由のアンビ(ryと見た目用法ともに変わらんではないか
903通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:06:39 ID:???
>>900
ナチュラル用だしターゲット決めてボタンをポチっとすれば設定された動きをしてくれるかも。
904通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:08:22 ID:???
>>903
そのアタリまでコンピュータがサポートしてくれそうだよな

そのうち改良されて棒手裏剣になるんだろうか
905通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:11:02 ID:???
むしろランサーダート方式でいいじゃないかと。
いちいち投げるより射出した方がいい感じ。
906通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:13:50 ID:???
>>903
うーん、どうだろ。せめて手裏剣か「金票(字が出てこないんでこんな風にしたけど、実際は一つの文字なんで。)」みたいにしたほうがいいと思うんだが。
手裏剣は回転しているから空気抵抗はそこそこ対応できるし、「金票」なら弾道を安定させる布がついてるし。
そもそもスティレットには推進装置がついてたと思うんだが、あの形で推進装置つけるのは無駄が多すぎな気がする。
907通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:19:30 ID:???
>>906は俺だが。
悪い、出てきたわ。
「鏢」これ。正確には「脱手鏢」という。すまん、出ないとか決め付けてた。
908通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:21:03 ID:???
MSだし「手で投げる」からいいんだよ、と。
ダーツみたいな形状で、後ろの羽根が稼動するようになっていればいいんじゃなかろうか。
ランチャーの代わりに手を使うミサイル。
909通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:31:10 ID:???
>>905
UCでもジェガンがわざわざ手投げのグレネード装備してるんだよな
だからステレット見たときいちいち手投げかよと思ったけど
スティレットの場合は推進装置ついてるからまだマシだな
910通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:46:11 ID:???
一応ウィンダムにはランサーダートみたいにシールドミサイルあるけど一度も使われたこと
ナッシング
911通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 01:46:27 ID:???
手投げ弾の場合、弾 道 射 撃 が や り や す い !

よー考えたらクナイでそれやる意味ないわな
912通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 21:38:02 ID:???
スティレットの推進装置使うのはむしろ相手に刺さった後じゃないの?
装甲により深く食い込んで、できるだけ内部で爆発する。
913通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 22:54:03 ID:???
推力が足りないとそもそも刺さりもしないとは思うが。
914通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 23:15:27 ID:???
バクゥや自由のシールドには刺さるんだからPSじゃない限り足りるだろ
915通常の名無しさんの3倍:2006/11/22(水) 23:42:17 ID:???
>>914
クナイは投擲に適した武器ではない。つまり、単に手投げだけでは刺さらん。人間用のクナイならターゲットは人間だから刺さるが、スティレットは金属の塊をターゲットにするんだぞ。
よく考えてみてくれ、種の超絶的に頑丈なシールドに刺さるというだけでも大変なことなんだ。
何らかの推進システムがないと、シールドには刺さらんよ。
916通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:01:54 ID:???
>>915
何らかというか普通に推進システムはあるんですが
投擲に適してないとしてもそれは人間が使う場合の話で
MSが使う推進式のクナイじゃ威力も速度もケタ違いなわけで

あとあのクナイはコンバットナイフとして使うことも出来るらしいから
発射装置を設けず手で取り出せるようにしてるだけじゃね
917通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:09:18 ID:???
ミサイルとかロケットを発射しようとすると、でかくて重い発射機が必要になるからな。
ある程度飛ばしてからロケットエンジンに点火する仕組みじゃないと自分が焼けるし。
そのために必要な(発射しても転んだりしない重さの)発射機=ランチャーが要らないのが手が使えるMSの利点だろう。
918通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:10:35 ID:???
ロケット推進だからとそれだけで破壊可能ならロケット砲でも自由の盾を壊せることになるし
クナイ本体にもなんか秘密があると思ふ
919通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:10:40 ID:???
>>916
爆弾でチャンバラやる気か?
まあ、刺したら逃げればいいだけだが。で、ドカンと。うまくできるやつ、いるかなあ?
投擲兵器として致命的なのは、形が非対称なんだ。元がナイフ故にあんな形になったんだろうが、あれじゃ回転でも加えないと弾道が安定しないんだが。
投擲に向かないと言われているクナイですら、対称性の高い形状をしているぞ。
920通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:10:50 ID:???
普通に体内からミサイルをバカスカ発射しているMSに何を今更
921通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:12:24 ID:???
弩とかクロスボウとか、そういう感じで射出すれば…
922通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:14:25 ID:???
>>919
ナイフとして使える以上そう簡単には爆発しないように作られてるだろ
角度とか
923通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:14:46 ID:???
>>921
ああ、それ聞いてクナイ爆弾の利点がわかったわ。
手で投げて加速つけて、さらに推進装置使って加速。それでただ発射するよりもスピードがつくのか。ジャイロロケットピストルみたいなものなんだな。
少しだけ納得。
924通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:15:47 ID:???
手で投げれば発射装置がいらないって利点だけだろ
実際発射装置は結構重いし邪魔で撃ったあとゴミだし
925通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:17:03 ID:???
>>919
チャンバラというよりも、手で持ってブッ刺して爆発させるとかじゃね?
爆圧が先端に向かって噴き出すような構造にしておけば使い捨てビームサーベル(貫通専用)みたいな効果が見込めるかも。
926通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:17:12 ID:???
原始時代からスリングとかが発明されていたのは何故だと思うね
927通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:18:54 ID:???
つまりスリングのような軽くてコンパクトでしかも安い発射機が発明されれば手投げロケット爆弾は廃れると。
928通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:19:15 ID:???
>>926
はい、手だけでは十分な加速が得られないからです、先生。
しかし、スティレットは自分自身が推進力を持つ飛翔体です。必ずしも発射装置が必要ではないと思います、先生。
929通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:19:51 ID:???
だいたい投げるのは人間じゃなくて
機械のアームだしな
弾には推進装置まで付いてるしw
930通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:25:39 ID:???
仮に炸薬式でクナイ射出したらどうなるんでしょ。
というかランサーダートに魅力があったからあれの発展系が無くてがっかり。
931通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:27:47 ID:???
>>930
それこそジャイロロケットピストルだな。
ただ、そうするとナイフの形が全く意味を為さなくなるんだよな。
932通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:29:40 ID:???
相手に刺さって爆発するのがスティレットのいいところだから、それなりに意味はあるんじゃね
933通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:31:42 ID:???
>>932
ならば銃砲から放たれる以上、手で持つ必要はないのだから、錐のような形状で弾丸にすればいいんでは。
ただ、スティレットにはナイフとしての役割もあるらしいから、銃砲でぶっ放すスティレットはスティレットじゃないな、最早。
934通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:34:38 ID:???
普通に一閃で消滅させられる大火力ビーム兵器がわんさかあるのに、
初速は遅い、手間はかかる、コストもかかる、敵を撃破する為にツークッション、という武器を何故使うのかとは思うな、
わざわざ投げる前に撃てよ、その敵をロックしたキャノンは何の為だよ


結論‥種世界では手投げ武器の方がビームより速い
935通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:39:38 ID:???
対象物によってビームより効果があるから
936通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:47:33 ID:???
>>934
ビームブーメランなんてdでも投擲兵器が存在するくらいですから。
物凄く長いモーションで投げるという兵器が・・・
今なら漏れなく戻ってきますしキャッチもすることも出来ます。
937通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 00:48:07 ID:???
ビーム等の火気はロックで相手にばれるから。とか?
(そうなると高速で戦闘してる中に目視で狙いを定めて投げなきゃいけないことになるが…)
938通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 01:04:44 ID:???
音速を超えているはずの目標を目視で当てちゃう世界だからねえ
939通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 03:21:31 ID:???
その割には亜光速のはずのビームを戦艦にかわされたり
940通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 11:57:20 ID:???
まとめるとランサーダートで事足りるってことで良い?
941通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 12:15:23 ID:???
>>932
刺さって爆発させたいなら徹甲榴弾でも使えば良いじゃない
942通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 18:03:53 ID:???
ダガーLやウィンダム(ネオ機除く)がスティレット使うシーンって劇中なかったよな?
943通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 18:32:32 ID:???
浮遊してるザクの頭に不発弾ぽく刺さってた事後シーンならあったが、
スティレットの投擲シーンがかかれてたのは
ネオウィンダムとブルデュエルだけだね
944通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 20:14:40 ID:???
>>939
AAとか図体はデカいが比推力はストライクより上だろ
945通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 21:29:29 ID:???
比推力が大きいとビームを回避できる…どういう理屈だ?
946通常の名無しさんの3倍:2006/11/23(木) 22:54:19 ID:???
恐らく加速力のことを言いたいのだろうが、図体のことも考えれ
947通常の名無しさんの3倍:2006/11/24(金) 08:05:33 ID:???
つか、砲塔旋回の時点で回避命令出してるじゃん。
避けられないって言うのは判るが、動く物も狙えないよ。
948通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 17:48:04 ID:???
スレ違いだがノーマルバクゥHG化オメ
949通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 18:15:12 ID:???
え、まじ?
950通常の名無しさんの3倍:2006/11/25(土) 18:25:02 ID:???
結構前に出てた情報。
ノーマルバクゥのHG化。
まぁケルベロス作って金型流用できたから発売だろうけど。
951通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 13:09:23 ID:???
これだけは言える。
メビウスをプラモにしなかったバンダイのマーケティングは失敗であると!

俺を含め最低でも3個は売れたはずなのに。
952通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 13:23:13 ID:???
105ダガーはそんなおまいらに対するバンダイからのメッセージ
953通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 15:07:41 ID:???
>>951
出るとは思わんが、ホビーサイトのEXモデルでアンケあるぞ。
書かないよりはマシだと思われる。
954通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 15:46:33 ID:???
連合の戦車リニアガンタンクもEXモデル化すれば一部売れる。
955通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 18:55:01 ID:???
量産型のメビウスってガンプラじゃないけど商品化されてなかったっけ?
http://bandai-hobby.net/plamo/g_colle/vol4/index.html
http://bandai-hobby.net/plamo/g_colle/vol4/img/43l4.jpg
956通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 18:57:51 ID:???
リニアガンタンクのプラモがホビージャパンで出てきたけど
商品化されないのね(´・ω・)
957通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 21:05:57 ID:???
それよりもウィンダムのスルーッぷりが・・・・模型詩での作例は電穂のネオ機ただ一件だけだし・・・
958通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 23:58:14 ID:???
模型詩で作例すらスルーなのかw
959通常の名無しさんの3倍:2006/11/26(日) 23:59:11 ID:???
電ホのネオンダムの作例って何月号?
960通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 00:07:34 ID:???
何月か忘れたがトラサメといっしょに作ってた希ガス
961通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 07:33:09 ID:???
>>959
2005年6月号の特集1に掲載されている
962通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 10:09:38 ID:???
種系はEXモデル結構出てるから他シリーズに比べれば望みはあるよ
963通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 10:20:28 ID:???
判った。EXモデルのアンケートでウィンダム出してと送ればいいんだ。
964通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 10:37:43 ID:???
仮に発売されたとしても‥


「超特売!!」

  ――インド洋の死闘セット――

  ウィンダム30機 セット価格1200円

店員コメント
「これで君もネオになれるぞ!」
965通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 13:11:26 ID:???
一機当たり40円てどこのカオスだよw
966通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 15:12:00 ID:???
>>964
俺は
「今度こそ青き清浄なる世界のために!」
ウィンダム30機(核ミサイル搭載)君も今日からジブリールだ!
のほうがいいw
967通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 15:50:17 ID:???
特典として後日発売予定のナスカ級に換装できるニュートロンスタンピーダー照射装置がついてきます。
968通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 16:33:37 ID:???
>>965
90%OFFの主役機がある時点で…
969通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 16:52:30 ID:???
アマゾンの割引誤表示かww
970通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 17:08:18 ID:???
尼じゃなくてデパートの投売りで1/60インパが90%オフってのはあった
971通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 17:13:05 ID:???
買いたかったぜ
972通常の名無しさんの3倍:2006/11/27(月) 23:18:25 ID:???
>>969
何が90%offになってたの?
973通常の名無しさんの3倍:2006/11/28(火) 01:01:24 ID:???
先月ぐらいスーパーの食品売り場の冷凍倉庫が壊れ冷凍食品類が90%オフになってたが同じような理由だろ
974通常の名無しさんの3倍
>>955
投げ売りされていたから5、6個まとめ買いしたよ。

実在する兵器とならべても違和感ないのが凄いと思ったり。