1 :
ナマの女神:
人間はこの世の弱者・弱物から、沢山のものを奪いすぎました
救う事などできるはずもありません。私の心の中のマナの剣も
闇に染まりきってしまいました。染まりたくなくても染まってしまう
そんな人達を沢山見てきました。美獣・イザベラ
彼女もそんな中のひとりですね。弱者を救ってあげたいと思うばかりに
強者から虐げられ、心を闇に染めてしまいました
結 局 、 悪 と さ れ て し ま い ま し た
彼女は救われず命を落としました。現実だとわかるでしょう
「優しい心・愛」そんなものをもっていても虐げられる。これが現実です
私にはわかります。弱者・弱物を救う事などあなたがたにできはしない、と
強者になる事、強者でいる事、それだけしか考えていない、と
それも仕方のない事です。今の私達に、闇を、悪意を、欲望を拭いきるだけの力は残されていません
人間同士でさえ奪い合っている現状からもそれは簡単にわかる事です
欲望の力が、愛・優しさの力を上回ってしまっている事を思い知ってください
だから事実、弱者・弱物は奪われている。それを思い知ってください
人間はこれからも変わらず奪い合い続けるでしょう
弱者・弱物や弱者・弱物を思う者・物にとって
悲しいだけのこの世界に、早く…終止符を…
【最弱が】聖剣伝説3クラス26【最強へ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1247656206/
2 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:14:44 ID:no7EDlmB
3 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:15:04 ID:no7EDlmB
●推奨NGワード
保土ヶ谷
大分
懐古
猿人
ルナ
MD
論外
珍外
mk2
工作
国民的
ドラクエ
6000本
クソゲー
モロモロキュッ
4 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:15:35 ID:no7EDlmB
5 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:16:49 ID:no7EDlmB
6 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:18:13 ID:no7EDlmB
デュラン:デュエリスト以外の物理攻撃力は団子状態
攻撃判定の広さを活かした複数同時攻撃で必殺ゲージ回収率を補いたい
【デュエリスト(悪)】
・ケヴィン、ナイトブレードに次ぐ物理攻撃役。二連旋風剣でも敵は大抵致死ダメージ
・オーラウェイブ>パワーアップ>大地噴出剣は安定して出せる全体対象必殺として最強。一撃致死ダメージなら反撃無し
・ダークセイバー(単)=劣化オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能
・シャドウゼロにシェイプシフトされると大噴地獄
【ソードマスター(冥)】
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は終盤ボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬殺も可能
・ムーンセイバー(単)&リーフセイバー(単)は雑魚敵の仰け反り動作無効により物理攻撃1セット2回振りのキャラに掛ければヒット率上昇
・真空剣は画面中央で使えばLv.3全体対象必殺の中で一番演出が短くオーラウェイブ→二連必殺との相性が最高
【ロード(天)】
・全体対象必殺と引き換えに全体対象HP回復等、守護に特化
・デュラン自体のヒット&アウェイのしやすさ×盾の回避率で高い生存性
・誓いの盾は多くの状態異常を防げる唯一まともな効果を持つ盾だが沈黙を防ぐ効果は無い
対デスマシン開幕サンダーボルトの沈黙も防ぎたければ風神の腕輪を手に入れるべくリースと組む事
【パラディン(聖)】
・全体対象必殺閃光剣。オーラウェイブ&パワーアップと連携を取りたいところ
・ヒールライト(単)は味方との複合詠唱キャンセル、もしくはリロードキャンセルによる十文字斬りとの併用で時効率をフォロー
・習得する対ダークキャッスル特効セイントセイバーは単体対象だがクラスチェンジアイテムの聖騎士の証が唯一終始手に入り
全体対象のセイントセイバーとして使え、強さを発揮出来る場面も少なくはない。活用するべし
アンジェラ:敵の弱点やHP、反撃システムを把握していなければ痛い目を見る
聖域での最強魔法は時効率が高い
【ルーンマスター(冥)】
・ストーンクラウド(単)、デススペル(単)等の即死系上級魔法が軸。狙った敵単体を手軽に葬れるが燃費は悪い
・デススペルは反撃の対象にならず、属性による反射も無いがレベル依存という欠点がある
・ダークフォース(単・全)を覚える唯一のクラスだが使い所はそう多くない
【アークメイジ(天)】
・中級魔法の全体化&強力な固有魔法を覚えるが物語終盤は雑魚敵の反撃が顕著な事もあり
仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(グランデヴィナ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕レインボーダスト(全)一撃で他キャラの追随を許さない時効率
・性能的にはグランデヴィナと大差無い。パラメータと最強魔法が違う程度
グランデヴィナより力&知性が1低く精神が1高い=光属性に偏る
・ルーンの書を量産出来る
・演出時間の短さ:レインボーダスト>ダブルスペル>>>>>>エインシャント
【グランデヴィナ(聖)】
・中級魔法の全体化&強力な固有魔法を覚えるが物語終盤は雑魚敵の反撃が顕著な事もあり
仲間との連携等で上手く致死ダメージに至らしめなければ厄介(アークメイジ共通)
・聖域、対シェイプシフター戦は開幕ダブルスペル(全)一撃で他キャラの追随を許さない時効率
・性能的にはアークメイジと大差無い。パラメータと最強魔法が違う程度
アークメイジより力&知性が1高く精神が1低い=汎用的
・奥義の書を量産出来る。シャルロットに使わせれば効果的
・消費MPの低さ:ダブルスペル>レインボーダスト>>>>>>エインシャント
【メイガス(悪)】
・エインシャント(全)は強い。本当に強いが詠唱&演出時間が非常に長く消費MPも高い。気にならなければ○
・中級魔法の全体化は無いが単体対象としては下級魔法共に最大威力。相手によっては物理攻撃からの連携で
致死ダメージを与える事が可能な為、勝手は悪いが燃費の良いルーンマスターと言う捉え方も出来る
・ルーンの書を量産出来る
・ダメージ:エインシャント>>>>>>ダブルスペル>レインボーダスト
7 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:18:37 ID:no7EDlmB
ケヴィン:どれを選んでも強い。最終的には全クラス同じ物理攻撃力370
投げ技は総じて単体対象で、全体対象必殺を安定して出せるクラスが事実上無い
その為、結局は夢想阿修羅拳を多用する方が高効率
【ウォーリアモンク(天)】
・リーフセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(デルヴィッシュ:ムーンセイバー共通)
・全体対象HP回復、MP回復、場合によっては魔狼の魂で全体対象ムーンセイバーと色々器用
・物理攻撃力がクラス中最低だが最終的には全クラス370まで上げられる為、相対的には恵まれてると言える
・唯一単体対象必殺のみだが全体対象必殺自体、他クラスも安定して出る訳ではないので大したデメリットでもない
【ゴッドハンド(聖)】
・オーラウェイブは本人でなくLv.3全体対象必殺を安定して出せる仲間に対して使うのが良い。筆頭は当然デュラン
・ヒールライト(単)は複合詠唱キャンセルで連続発動すれば、同じくヒールライト(単)を使うパラディンとも相性の良い数少ないクラス
【デルヴィッシュ(悪)】
・ムーンセイバー(単)による雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する(ウォーリアモンク:リーフセイバー共通)
ダメージを畳み掛けやすくなり、詠唱に多少時間が掛かる一部の反撃技を受け難くなったりもする
・魔狼の魂も強力。活用するべし
【デスハンド(冥)】
・一見、物理攻撃力最強のクラスという位置付けだが結局ケヴィンはどのクラスも物理攻撃力が同じ370になる
・魔狼の魂は強力。活用するべし
・エナジーボール(単)はバグで効果が無い
シャルロット:ポトの油がライバル
【イビルシャーマン(悪)】
・火属性のデーモンブレス(全)はダメージが高く、次手の魔法ダメージを上げる目的で使用した場合
敵イビルシャーマンやダークロード等へも最大HPの半分を超えるダメージを与えてしまう為、反撃を被る
更に黒こげの状態変化も及ぼすので沈黙させていても解除され、結果的に反撃を被る事になるので注意
・アンティマジック(単)は反撃の対象にならないのでMPに余裕があれば雑魚にも遠慮無く使って良い
・物理攻撃がシャルロットのクラスでは一番強力
・ブラックカースは灰の小瓶で代用
【セージ(天)】
・最大ダメージセイントビーム(単)、魔法連携に便利なホーリーボール(単・全)
・ダイヤ&サンダー&アイス&フレイムセイバー(単・全)は終盤ボスラッシュに強く、一部の雑魚敵なら味方全員で瞬殺も可能
・ブラックカースは灰の小瓶で代用
【ビショップ(聖)】
・ターンアンデッド(全)はミラージュパレスと非常に相性が良い。主人公がシャルロットorケヴィンなら本領発揮
・最大回復量ヒールライト(単・全)。反撃を受けやすい仲間と組むべし
・最大ダメージホーリーボール(単)。対ダークキャッスル特効セイントセイバー(単)。マジックシールド(単)等、光属性魔法のレパートリーに富む
【ネクロマンサー(冥)】
・ブラックカースで鉄壁。灰の小瓶がライバルではあるが、種集めから揃えるまでが面倒と感じるならば○
・ダークセイバー(単)=劣化オーラウェイブ。物語終盤、闇属性の雑魚敵が比較的多い事を逆手に取り
回復させながら反撃防止→必殺ゲージMAXで一気に殲滅可能
8 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:19:04 ID:no7EDlmB
ホークアイ:器用貧乏でない万能キャラ。光クラスは成長しきるまでに時間が掛かる
【ナイトブレード(悪)】
・物理攻撃力がホークアイのクラスで最大、ダウン(単)&沈黙(単)、全体対象必殺と雑魚戦ボス戦共に死角無し
・凶器攻撃は性質上、戦闘開幕直後限定だがラスボスに10000前後のダメージを与える
・ブラックレイン(全)は局地的だが詠唱時間が短いので適所で使う価値がある
【ワンダラー(聖)】
・雑魚戦では全体対象必殺持ちとのオーラウェイブ連携、ボス戦ではルナティックとカウンタマジックが主力
・一風変わった補助魔法の多くは成長過程で役立つものと成長しきってから役立つものの2種類にはっきりと分かれる
・物理攻撃力の低さは欠点に見えるが、それでも二連飛燕投のダメージ効率は高い
・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下級ダメージ魔法(全)の複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速連携
・ポイズンバブル(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
【ニンジャマスター(冥)】
・水遁と火遁の全体化は雑魚戦で被ダメージを軽減させるが、それ自体によって反撃される確率も増やす
防ぎたければ事前にマルドゥーク(全)で沈黙させるか一気に致死ダメージまで畳み掛けるべく
高ダメージの全体対象魔法に次手を取らせる事。他、属性によるダウン無効はスペクターの瞳で解決
・手裏剣(単・全)は火遁、雷神のダウン効果両方でダメージ上昇。消費MP詠唱時間演出時間全て小。活用するべし
【ローグ(天)】
・二連飛燕や合体飛道具等、比較的所要時間が短くダメージの低い攻撃を畳み掛ける事で雑魚戦に特化
・経験値を得る為の戦闘は反撃防止を主眼に置く事で著しく効率が上がる(※wiki参照)
・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下級ダメージ魔法(全)の複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速連携
・グレネードボム(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
リース:クラス2が両方とも全体対象必殺。全キャラ装備出来る状態変化防止リング購入可
【スターランサー(天)】
・アップ(単・全)と沈黙(全)で物理攻撃と魔法攻撃の両方を活かせ、比較的どのキャラとも相性が良い
・クラスチェンジアイテムの騎竜の鎖&グレイプニルで物理防御ダウン&魔法効果・魔法防御ダウンもこなすので
闇クラスのホークアイと大部分で能力が被る。しかし連携の相性の良さはそれを補って余りある
【ヴァナディース(光)】
・女性キャラでは最強の物理攻撃力&唯一のLv.3全体対象必殺
・デュラン同様オーラウェイブとの相性が良く、自身のパワーアップも併用すれば雑魚敵を一方的に葬れる
逆にオーラウェイブ→パワーアップ→全体対象必殺の連携を取らない場合、アップ(単)は手間取る
・ボス戦に関してはブリーシンガメンのみで足りるという考えも
【フェンリルナイト(悪)】
・ダウン系は非売品でレアだが、反撃の痛い敵に注意
・パワーダウン(単・全)は物理防御力カンスト後も役立つ他、ムーンセイバーを併用し持久戦を物理攻撃のみで凌げたりと実用性高し
・ダウン魔法にはダメージが無い為、一部の雑魚敵には任意の反撃を誘発させる事で厄介な反撃を後回しにさせておき
その隙に致死ダメージを与えるといった特殊な戦法を手軽に取れる。(対イビルシャーマン:アンティマジック誘発→ヒールライト防止)
例:プロテクトダウン(全)→二連飛天槍
【ドラゴンマスター(冥)】
・ダウン魔法は全体化出来ないが、その分召喚魔法の習得が早い
・ヨルムンガンドはリースの全召喚魔法中、追加効果の毒を除いても最も威力が高く、HPを半分以下へ削ると
ヒールライトで反撃するほとんどのイビルシャーマン&ネクロマンサーのHPがぎりぎり半分を割らない程度のダメージな為、初手に向く
グランデヴィナでの次手ダブルスペルと非常に相性が良く、雑魚敵のほぼ全てを致死へ至らしめる丁度いいダメージになる
9 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:19:45 ID:no7EDlmB
パラディン…中途半端
ロード…地味だが役割がハッキリしてるだけマシ
ソードマスター…リーフセイバーが便利
デュエリスト…力に拘るなら
グランデヴィナ…上位魔法の全体化は便利
アークメイジ…グランデヴィナと殆ど同性能
ルーンマスター…燃費の悪いポイントゲッター
メイガス…一発屋
ゴッドハンド…強い
ウォーリアモンク…永久機関
デルヴィッシュ…強い
デスハンド…強い
ビショップ…ターンアンデットが強力
セージ…プリーステスを純粋に強化
ネクロマンサー…ブラックカースがボスに強い
イビルシャーマン…魔法ジョブとしては最も打撃が強い
ワンダラー…非力だが補助魔法は型にはまれば強い
ローグ…非常に扱い辛い
ニンジャマスター…全体忍術は使い所が少ない
ナイトブレード…万能型でどんな編成にも溶け込める
ヴァナディース…アップ魔法(単)は面倒
スターランサー…アップ魔法(全)に加え召喚の全体沈黙が便利
ドラゴンマスター…他のジョブに色々な面で劣る
フェンリルナイト…ダウン魔法は雑魚戦でカウンターを招くがパワーダウンのみ辛うじて使える
10 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:27:25 ID:no7EDlmB
11 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:34:06 ID:no7EDlmB
12 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 21:59:00 ID:3ZKBJ4EJ
>>1乙だったネッ!
>>9 しっかし不快なテンプレだネッ!
13 :
名無しの挑戦状:2009/10/14(水) 22:15:46 ID:a5aW2Amj
2get
14 :
名無しの挑戦状:2009/10/15(木) 23:11:49 ID:P/zKh6oQ
15 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 03:02:51 ID:xa7Xuuwy
どうせならデュランに合わせて白、黄、茶、黒のほうが分かりやすいね
16 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 08:59:02 ID:FBAAYxyR
公式は
光光
光闇
闇光
闇闇
だろ。これ惰性ぇよな
17 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 10:11:32 ID:W4gL2kYQ
攻略本に書いてあるんじゃなかった?
18 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 10:29:29 ID:FBAAYxyR
天と冥は見た記憶無いが‥
19 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 11:02:30 ID:TCFmgQVe
聖天冥悪はnJOYが発祥じゃないのか
20 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 12:11:12 ID:FBAAYxyR
21 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 12:25:53 ID:l6Ff8+RT
手元に攻略あるが聖天冥悪の記述はないね
nJOYが発祥だろ。
つーか全スレ埋めようよ。
22 :
名無しの挑戦状:2009/10/16(金) 12:43:18 ID:FBAAYxyR
スレ番26が2つある件について
23 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 09:24:59 ID:toRERPui
悪もあれだけど、天と冥って全く意味わからんな
クロノトリガー大好きなんだろうけど
24 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 09:41:14 ID:GvesQ/V4
スレ重複してるの?
誘導してよ
25 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 18:43:52 ID:HZh/TO0r
過去スレで重複があっただけだから現行はここでいい
26 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 19:25:40 ID:3vibsDWx
無理矢理一文字イメージ
聖…パラディン
護…ロード
侍…ソードマスター
闘…デュエリスト
極…グランデヴィナ
妖…アークメイジ
秘…ルーンマスター
禁…メイガス
輝…ゴッドハンド
武…ウォーリアモンク
朱…デルヴィッシュ
殺…デスハンド
裁…ビショップ
賢…セージ
霊…ネクロマンサー
魔…イビルシャーマン
浪…ワンダラー
凶…ローグ
影…ニンジャマスター
刃…ナイトブレード
神…ヴァナディース
星…スターランサー
竜…ドラゴンマスター
狼…フェンリルナイト
27 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 20:13:46 ID:cn/3tceU
光なのに妖はおかしくね?
28 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 21:52:21 ID:HZh/TO0r
凶:ローグ
奪:ローグ
罪:ローグ
どれが似つかわしい?
29 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 21:58:41 ID:09/aznwN
凶とか罪だと闇クラスっぽいから奪で
30 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 22:05:18 ID:BFy4M+7f
一度だけ音楽が変わらないまま竜帝が死んだんだけどアレはバグだったのかな?
31 :
名無しの挑戦状:2009/10/17(土) 22:46:25 ID:J1peIY0J
確かナバール盗賊団は義賊だったから
義でいいんじゃね>ローグ
32 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 00:37:37 ID:m7AzEOzr
いくらなんでも一文字は無理がある
2文字とかにするべき
33 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 04:05:06 ID:tfU8NV4x
>>30 よくある
凶とか罪とか奪ってローグじゃなくて…
34 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 11:14:41 ID:zZVFyfp/
ワンダラーは俗世を捨てた仙人らしいから仙じゃね?
浮浪の浪でもいいけどローグよりイメージ悪く見えるw
35 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 12:49:46 ID:tfU8NV4x
俗世を捨てて何が改善されたんだろうな
36 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 14:35:13 ID:m7AzEOzr
何のためらいもなくリースの唇を奪う奴が
易々と俗世を捨てられるとは思えない
37 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 14:40:22 ID:B/wo9Bua
あれってやっぱり唇にやったのか
38 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 14:44:08 ID:Lq9Kv08e
ボスの行動がよく飛ばされる。フレーム数のわりに秒間の入力回数が少ないきがする
39 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 15:09:10 ID:DpOhh6/V
>>34 コッミックス版風の谷のナウシカでいう
森の人みたいな感じか。
40 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 17:49:55 ID:KhJf/0q/
41 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 19:55:37 ID:Bc8rHu8K
攻略本には頬って書いてあったよ。
モーションは体当たりに見えてしまったが。
42 :
名無しの挑戦状:2009/10/18(日) 19:58:32 ID:j3a3Ko0u
43 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 00:08:53 ID:64XrlFEx
輝…ゴッドハンド
44 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 07:01:10 ID:8eaTI0hh
いくら何でも
>>9は酷い
【デュラン】
・パラディン
ヒールライト(単)、セイントセイバー(単)で攻守共に中途半端
閃光剣(全)が唯一の救い
・ロード
全体回復要員としては攻撃リーチ、体力、盾の回避力…と高い生存性
但し魔法陣斬(単)をはじめ、切り札的なものを持たない
・ソードマスター
四属性セイバー(全)は地味だが、リーフセイバー(単)で仲間の魔法が使い放題に
・デュエリスト
抜きん出た攻撃力。ダークセイバーは隠れた秘剣
【アンジェラ】
・グランデヴィナ
上位魔法(全)が強み。無属性ダブルスペルと併せて仲間との連携を図りたい
・アークメイジ
グランデヴィナとほぼ同性能
光属性セイントビーム(全)を最大ダメージで出せるほか、ポトの油による回復量がシャルロットに次いで高い
・ルーンマスター
狙った雑魚敵一体を手軽に葬れるステータス付加魔法
燃費が悪い為、使い所もしくはMP回復手段が鍵
・メイガス
威力の低い下位魔法(全)、威力の高い上位魔法(単)
結局、決定的なものはエインシャントのみ
【ケヴィン】
・ゴッドハンド
殴って良し、オーラウェイブで裏方も良し
自身へ秘孔>オーラウェイブ>白虎衝撃波(全)で単独フィーバー狙いも
・ウォーリアモンク
ヒールライト(全)、リーフセイバー(単)による永久機関
玄武百烈脚(単)も、無双阿修羅拳メインなら無問題
・デルヴィッシュ
ムーンセイバー後は敵を吹っ飛ばさない為、夢想阿修羅拳の連続ヒット安定の恩恵も
・デスハンド
パラメータが上がりきればケヴィンでは攻撃力No.1、それまでは最終武器の威力でデルヴィッシュに劣る
エナジーボールはバグで効果が無い魔法
45 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 07:35:49 ID:8eaTI0hh
続き
【シャルロット】
・ビショップ
ミラージュパレスルートに強いターンアンデッド(全)、そこそこ使えるセイントセイバー(単)
但し灰の小瓶量産が出来ない
・セージ
四種セイバー(全)、ホーリーボール(全)…とプリーステスを純粋に強化
新魔法がセイントビーム(単)のみなのは寂しい
灰の小瓶量産は可能
・ネクロマンサー
ブラックカースで対ボスは鉄壁。灰の小瓶がライバル
ダークセイバーは仲間次第では局地で使える
・イビルシャーマン
力が強く、デーモンブレス(全)の習得もあって非常に攻撃的なクラス
灰の小瓶量産も可能だが、ティンクルレイン(単)が欠点。またスペクターの瞳がライバル
【ホークアイ】
・ワンダラー
習得は遅いが仲間を助けるor輝かせる豊富な補助魔法
クセが強く、仲間を選ぶが型にはまれば強力
・ローグ
Mr.裏技
打撃が強く、演出の短い技を駆使した反撃緩和戦術がほぼ全ての雑魚敵グループに通用する
また合体飛道具の連射or背面斬りと絡めての単体撃破性能も光る
・ニンジャマスター
打撃による全体攻撃が出来ないが、肉を斬らせて骨を断つ全体忍術
光アンジェラと連携すれば雑魚キラーに
・ナイトブレード
ケヴィンに次ぐ殴り屋
雑魚敵への含み針、ボスには忍術のダウンは勿論、最大HP減少の凶器攻撃が特効と死角無し
【リース】
・ヴァナディース
アップ魔法(単)は主にボス戦で手間取り、また召喚魔法は戦闘回避にしかならない
光弾槍(全)をオーラウェイブで活かすなど、型にはめないと辛い
・スターランサー
パワー&マインドアップ(全)で様々な戦術の布石を生む他、全体沈黙のマルドゥークも所持。あらゆる戦術の司令塔
・ドラゴンマスター
大部分で他クラスに劣る性能
光アンジェラと組み、召喚の早期習得を魔法連携で活かしたい
・フェンリルナイト
中盤が最盛期か
カウンター上等のパワーダウン(全)による全滅防止策は地味に優秀
46 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 15:17:16 ID:xv9POGDO
ホセはむかし強かった
47 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 16:00:58 ID:lv1DiCMw
フガフガたわけものめ
48 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 17:10:31 ID:DIw7B9b5
むーむーぐにゃぐにゃ
49 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 17:51:10 ID:8eaTI0hh
うん、すまない
簡略化&裏技抜きのはずがグタグダ書き連ねちまった
50 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 20:28:49 ID:rpXm/7pk
アンジェラのエロさはホセのおかげ
51 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 21:04:03 ID:n9RryaS5
メイガスになったアンジェラ
メイガス「ふぅ、私もやっとメイガスになれたわ」
ナイトブレード「これがメイガス…なんと美しい…だが、しかし」
パラディン「おめでとう。これからは最強魔法で僕達の主力になってくれ」
メイガス「えへへ///」
ナイトブレード「美しく、強い…なんと素敵な女性なんだ!…しかし…」
メイガス「何よ?」
ナイトブレード「毛、剃った方が良いんじゃないか…?ハイレグより記事が狭いし…」
メイガス「きゃあ!!アソコの毛がはみ出てる」
パラディン「どこを見ているんだナイトブレード。全く君はけしからんな」(びんびん♪)
52 :
名無しの挑戦状:2009/10/19(月) 23:40:22 ID:u7034z59
メイガスはおっぱいがドリルなのがいくない
デルヴァー時代の方がエロす
53 :
名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 10:35:41 ID:RXjRhjVJ
メイガスはちょっとケバいんだよな
アンジェラの可愛さが生かされてないというか…
羽なしカーニバル衣装みたいでエロさを感じない
54 :
名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 13:33:09 ID:6bKc2yUe
まぁ公式絵に捕らわれ過ぎだと思うがな
あの格好で少しでも恥ずかしがられてみろ
55 :
名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 16:40:49 ID:h+xHbQCV
メイガスの絵は割とステグラに忠実だと思うが…
アンジェラ+露出+恥じらい=神だな
56 :
名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 18:33:01 ID:DA64oJOo
メイガスのイラストはむしろケバイのにちょっと幼い笑い顔なのがかわいいと思うんだが
グランデが委員長ならメイガスは文句言いながらも一番動いてる子みたいな印象
アークメイジはその辺でのんびりしてて、ルーンマスターは動いてるフリしてサボってそう
57 :
名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 22:33:29 ID:fab323gZ
ローグになったホークアイ
ローグ「奪う事を躊躇うな‥」
グランデヴィナ「アンタの未来が見えるよ‥」
ビショップ「神様もあんたしゃんを思って泣いてるでち‥」
ローグ「もう全部わかったんだ‥悲しみを終わらせる」
グランデヴィナ「駄目‥残された私達はどうなるの」
ローグ「‥悲しみに耐えられないなら一緒に来い」
グランデヴィナ「‥わかった。でも、怖いよ‥」
ビショップ「神様、どうちてこんなに残酷な法則を与えたんでち‥」
58 :
名無しの挑戦状:2009/10/20(火) 23:57:16 ID:iAxqUzVh
メイガスはハミ毛しないか心配
59 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 02:28:11 ID:jjVltUTM
うっかりドリルを選んじゃったと考えると多少カワイイ
60 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 12:27:20 ID:iwpwZIMu
必殺は完全に全体技>>>>>単体技なところがねえ
かっこよけりゃいいけど全体の方がカッコイイの多い
61 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 13:37:52 ID:z/kVCgEu
メイガスはラノベの挿し絵で脱がされるレベル
62 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 13:40:41 ID:QyaUo4Y4
魔法陣斬と千枚斬りはカッコ良さだけならトップクラスだと思う
63 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 14:52:58 ID:hqH+c8sC
>>62同意せざるおえない。
単体必殺に威力補正や追加効果とかあれば面白かったかもな
ケヴィンの投げとかただの邪魔にしかなってないし。
64 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 16:03:11 ID:iwpwZIMu
ケヴィンのクラス3の投げ技超カッコいいじゃん 全部さ
65 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 16:57:31 ID:E90v+o69
ケヴィンは強すぎた
2回攻撃して必殺技Lv1を繰り返すだけでラスボスもただの雑魚だった
66 :
63 :2009/10/21(水) 18:27:06 ID:ompoE0Pa
>>64 ケヴィンの技の格好良さは認めてる
投げ技は全体技発動の邪魔にしかなってないのが惜しい
って言う意味。
67 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 18:59:00 ID:XaQvnEwn
投げは確かに邪魔だが、あれを無くせば
デュランが余計霞む
68 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 20:05:58 ID:GMnxz4NN
投げが邪魔だからバランスが取れて…るとは言えない。
あっても強すぎるからな。
69 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 22:07:54 ID:E+TzWfC/
ケヴィンが安定して全体必殺を出せたら
ゴッドハンドがすごいことになるな
70 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 22:33:37 ID:E90v+o69
ナイトブレード強すぎわろた
分身斬だかなんだかでALLに400とかあまりにもひどい
ボスより雑魚のが強くて困る
71 :
名無しの挑戦状:2009/10/21(水) 23:46:45 ID:BdIsdE7U
もっとレベル挙げりゃあ500超えるぞ普通に。
72 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 00:05:22 ID:8I+D08Em
ウオーリアモンクとデルヴィッシュとか
アークメイジとルーンマスターとか
ナイトブレードとワンダラーとか
スターランサーとフェンリルナイトとか、そういう組み合わせで使ってみたい
73 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 00:35:54 ID:O2HgMn46
むしろ投げがあるから他キャラとのバランスが取れてるということか、ケビン
74 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 01:06:09 ID:PLQq7SUr
75 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 05:39:46 ID:Ub62SgW1
パラディン→ぼく
ロード→私
ソードマスター→拙者
デュエリスト→俺
76 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 15:27:02 ID:rsW1FeuS
クラス2の光は確かに投げがウザイ
闇の方はかっこよかった覚えがある
両方技名忘れちゃったけど
77 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 17:25:45 ID:242gZYVs
ワンダラー→あなた
ローグ→おまえ
ニンマス→貴様
ナイトブレード→(他人に語りかける事が無い)
78 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 20:47:12 ID:U3xMMlLO
ゴットハンド→カールのことかあああ
ウォーリアモンク→ぐるじお
デスハンドー→計画通り
デルビッシュ→月を見るたび思い出せ
79 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 20:58:11 ID:r0qFNmO7
グランデヴィナ→わたし
アークメイジ→わたくし
ルーンマスター→アンジェラ
メイガス→あたし
80 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 21:03:43 ID:l0ISGMYI
しかしこれだけの可能性を秘めた作品を埋没させてしまうのは実に惜しい
81 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 21:45:12 ID:ZznJVGMO
デュラン→勇者ダイ
ケヴィン→勇者アベル
ホークアイ→勇者ニケ
82 :
名無しの挑戦状:2009/10/22(木) 21:48:03 ID:bpPvk7Uy
メイガスは個人的には「わらわ」って気がするw
83 :
名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 11:01:17 ID:uWS+8wmz
グランデヴィナが二人になるなんて…何て素晴らしい魔法なんだ!ダブルスペル
84 :
名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 11:07:25 ID:m8wIjT8Y
ダブルスペルマ
85 :
名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 14:07:27 ID:Sx3HywI6
それはホセの技
86 :
名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 15:20:11 ID:uWS+8wmz
最近になって気付いたが、リースとジェシカに二股掛けてる亀頭より
アンジェラに好かれてるヒヨコの方がうらやましくなってきた
87 :
名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 18:21:44 ID:t//olT2r
88 :
名無しの挑戦状:2009/10/23(金) 18:29:53 ID:uWS+8wmz
>>87 くそ、これから飲み会なんだよ。死ね俺
会社のPCで見てからカード切りゃ良かった
で、何のスレ?
89 :
名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 03:13:11 ID:AcjMCcVI
パラディン 天空のエスカフローネ
ロード ロードス島戦記
ソードマスター ヴェルバーサーガ
デュエリスト ヒートガイJ
90 :
名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 09:02:17 ID:rWL35A5/
ホーク♪ホーク♪ホーク愛♪
91 :
名無しの挑戦状:2009/10/24(土) 09:28:03 ID:9Jt97epg
さすがふたば、流れるの早いな
てかゲームやらないリースの描き手って…簡単ですぐ終わるゲームだからやろうよ
92 :
名無しの挑戦状:2009/10/25(日) 02:22:36 ID:37PbJ+1f
93 :
名無しの挑戦状:2009/10/25(日) 17:03:25 ID:7wtLztfi
wikiのメイガスの項見てたらウロコ大量持参でのダンジョン巡りも悪くない気がしてきた
倉庫からの出し入れはあるけど、カウンターが無いってのはスカッとするし
94 :
名無しの挑戦状:2009/10/25(日) 19:32:44 ID:8CJKSZzo
95 :
名無しの挑戦状:2009/10/26(月) 00:04:37 ID:wjj1AqoQ
布団はがすオマケww
96 :
名無しの挑戦状:2009/10/27(火) 15:30:25 ID:7y0/wlyg
プリーステスってクラス2の割に殆ど完成されてるよな
どうしようもないのがレンジャー
97 :
名無しの挑戦状:2009/10/27(火) 16:10:30 ID:70TzT1YG
帰れド素人
98 :
名無しの挑戦状:2009/10/27(火) 16:36:40 ID:7y0/wlyg
ここって初心者とかあまり詳しくない人はお断りのスレなの?
聖剣3スレは一つしか無いみたいだけど…
99 :
名無しの挑戦状:2009/10/27(火) 17:18:07 ID:liitgOp6
んなこたない
100get
>>101 みんなで殴った方が早くない?
一応根拠というか、使ってみた感想を述べただけなんだけど…
まず力が弱いし、トラップのダメージも忍術に比べたら話にならないし、魔法で眠らせたってしょうがないし…
ダウンの事も考えてニンジャにすれば良かったと思った
初心者なら良いんじゃないか?
俺はローグしか使えんけど
みんなで殴った方が早い(笑)
パラメータを力、体力、知性の優先順位で上げろ
最新の武器を装備させろ。リロキャン使え
そうすればひとりで殴った方が早い
一人でゲージをためるより三人で殴った方が先に戦闘が終わる気がするけど…
リロキャンってここのみんなは全員使ってるの?マスターしないと辛い?
初心者の意見に(笑)をつけて馬鹿にしたり、
裏技使用前提で話したりと、もう少し初心者目線で見てやれよって思う。
ローグマスターにそういう順応能力はないから無理か。
リロキャン使用の操作キャラ+CP2人
リロキャン不使用の操作キャラ+CP2人
どっちが早い?確かにクラスチェンジ直後くらいは必殺ゲージ溜まる前に戦闘終わるが
終盤になればなるほどそうではなくなるはず。二連飛燕を活かせるのは明白
忍術なんて使ってる間に半分は戦闘終わったも同然だろ
忍術を習得する為にすばやさを上げてるとホークアイ自身の
攻撃と防御少なくともどっちかへは確実に影響する
=戦闘を早く終わらせたいならレンジャー
どっちもどっちだろ好みの問題。
玄人気取りも初心者を盾にしてるのもな。
>>106 願 い 下 げ
"どうしようもない"とか大してやってもない癖に調子乗り過ぎなんだよ
こういう浅知恵でじわじわローグが虐げられて来た事を俺は絶対忘れない
>>105 昔はリロキャン誰も使ってなかったし、別にマスター出来なくても辛くは無い。
ただマスター出来ると、聖剣3の楽しみが一つ増えると思う。
>>107 色々ありがとう
つまりレンジャーはトラップと魔法は捨てて(後回しにして)力と体力をどんどん上げれば良かったんだね…
奪 っ て る 自 覚 が あ る の か ?
もう一度伝える。帰れ
お前が信じて来た優しさの元へ、な
これが噂の厨二病か
>>111 レンジャーの強さを引き出すなら、そうするべきだった。
現在何レベルか知らないが、今からホークアイの力を育てても
いい気がする(=強さを引き出せる気がする)・・・
ところで、
>>96は「レンジャーが弱くて困ってる。助けて!」って言いたかったのか?
それとも雑談?
ぶっちゃけキャラ叩きにしか見えn(ry
>>114 いまレベル23でルーンメイデン、レンジャー、プリーステスだよ
レンジャーを操作キャラにして頑張ってみるよ
リロードキャンセルはむかしから使われてたよ
おれはたいてい2人で打撃連携。3人での打撃連携をメインにしてるひといる?
ボスは必殺技でカウンターしてくるのがほとんどだし、
雑魚オンリーで全体必殺技しか使い道ねーよな
>>115 レベル23なら、今から力優先成長でも十分だな
頑張れ
>>118 今やってるのはリースとアンジェラでホークアイが控え。道具禁止プレイでジェノア・ビルベンに苦戦中
アンジェラは火力重視でホークアイは生き残り重視ってかんじ
アンジェラが攻撃担当って魔法?ビルベン相手に魔法ぶっ放すから苦戦するんじゃ…
後半になるにつれアンジェラはボス戦では封印した方が楽だよ
それに初心者がいきなりアイテム禁止とかの縛りプレイはあんまりオススメできないかな?
ヌルくなってきたら挑戦すればいいし
リロキャンは昔から使われてたとか打撃連携とか言ってるし
初心者じゃないんじゃないかとは思う。でも
>>116の言う打撃連携が
具体的にどんなものなのか聞いた訳じゃない‥実際どうなんだろうな
操作キャラで打撃→LRでキャラ切り替えて打撃の繰り返しの事だよな?>打撃連携
キャラ切り替えの際にリロードをキャンセルするから間髪入れずに攻撃可能
キャラによっては上手く連携できれば単体でのリロキャン以上の瞬間火力を発揮する
ただし連続で繋ぐには入力のタイミングがけっこうシビア
単発攻撃キャラを多用する場合には覚えておいて損は無いテクニック
>>120のは魔法やカウンター云々ではなくて回復手段が無いことによる力負けだろ
影潜りはカウンター以外でも撃ってくるからね
まあリース光に進めてプロテクトアップさえ覚えれば楽勝だと思うけど
ちなみにアンジェラは攻撃範囲が広いので打撃連携では意外と優秀
ボスの哀れさは、
仮面の導師>黒の貴公子>堕ちた聖者>美獣>紅蓮の魔術師>(越えられない壁)>竜帝
だと思うんだが、紅蓮はデュランもしくはアンジェラが自殺を阻止しようとする上、
フェアリーに「切ないよ」とまで言ってもらえてるのに、
美獣はホークアイの「哀れなヤツ」の一言のみ(今までの行いを考えれば仕方ないが)、
最も悲惨な仮面の導師や黒の貴公子に至ってはパーティ中、誰も彼らを哀れまない件。
カウンタマジックで紅蓮の魔術師涙目だと思ってたら普通にエインシャントかましてきてビビッタ
流石のカウンタマジックでもエインシャントは跳ね返せないぞww
味方の魔法跳ね返さなくなったのは嬉しかったけどなw
神獣戦はステータス異常気にしなくていいから大分楽になった
これ昔はリフレクみたいな効果だったよな…
カウンタマジックのあとに間違ってティンクルかけたときの絶望は3では味わえなくなったなw
パラディンって微妙かも知れないけど、セイントセイバーでゴリゴリやってるだけで少なくともザコ相手には強い気がする
確かにセイバーは一画面でしか効果無いし、詠唱が億劫なのも分かるけど
イケメソじゃないと敵組はフェアリーに同情してもらえないよ
堕ちた聖者は命まで助けてもらったしね
黒の貴公子は中二病だからしょうがない
>>128 パラディンはちんこがデカい。股間のもっこり具合が違う
>>130 えっ!?今度じっくり比べてみよう…
ところでウチのローグの二連飛燕、五〜六回に一回ぐらい二段目が出ない。ここら辺のもROMによるのかしら
ところが仲間魔法>飛道具を先行させてみたら急に安定しだした。Bが押されてから出るまでが長ければ長いほど有利なのかな?予約が完了…みたいな
自分なりに安定させる感覚身に付けるしか無いだろうな
こっちはリング開閉式反撃回避使ってるだけで
気にならないくらいの安定度になってるが
二段目が出なかった瞬間が何より怖いんだよね
飛燕一発のダメージでイビルシャーマンの体力は半分を割ってるわけだから…
グランデのホーリーボール(全)ならシャーマンの体力ギリギリ半分未満だからこれと連携してた
間違えた、精神20アークメイジだった。これの約350ダメと単発飛燕の約360ダメで倒せる。デーモンにも保険でダーツとか投げとけば取り敢えず致死ダメージにはなる
でもこれだとかえって被弾率(最後っ屁率)高めちゃうんだよな。ブレス連発こそ避けられはするけど…
な、結局ワンマンだろ。その連携ならナイトブレードの装備武器を弱くして
含み針>ホーリーボール(全)>分身斬の方が反撃を確実に防ぐ分有意義
まぁそれでもローグは単体撃破の早さでアドバンテージ取れるけどな
>>105 どっちにしろみんなで殴ったほうが早い。ただ二人と三人ではおおきな違いがでない
RCだとデュラリーだけでも処理が遅れはじめるし
ケヴィンとホークアイのAT式なら遅れない
>>135 対デーモンチームの為だけにいちいち武器チェンジとか…
最大火力分身斬ならパワーボルダーは一撃なのに…
つか毎度毎度含み針前提とか…
やはりナイトブレードは難しい
簡単なんだよ。その分遅いだけ
2回攻撃組はどっちでATキャンセル使っても爽快
威力的にはケヴィンだな
ホークアイは音が良い。ザシュザシュッ!ザシュザシュッ!キュルリーン!シュバッ!シュバッ!
いま新しくホークアイ、デュラン、リースでやってるけど
上手く育ててクラス3にするとホークアイほんま強くなるね
強い、早い、かっこいい
消防の時はホークアイの魅力に気づかなかったが今になって気付いた
てかネットで色々見て上手に育てれると知った。みんなありがとう〜2週目いきます
基本的にステ上げはキャラ性能(肉弾系or魔法系)に忠実で良いんだけど、ホークアイのクラス2だけ特殊なんだよな
技習得を遅らせれば全体攻撃の長所を伸ばせるレンジャーと、技習得に力or体力を犠牲にしなければならないニンジャ
クラス3でも各クラス同士による個性差が激しいからホークアイはマジで面白い
ところでダークキャッスル後半のドロップアイテムってオイシイな。聖杯、ポト油、はちみつ、チョコ、種でも全員50回復するし
おかげで調達要らずの我がローグ一行。もう30レベル以上城に籠ってるぜw
ダークキャッスルのアイテム良いんだな…こっちはシャルも入れてないから夜な夜なブラマに繰り出す始末だぜ
ニンマス操作だけど主人公がアンジェラなんでドラゴンスホールにいるんだが
こいつら???の種しか落とさないのか…調べたらドラゴンぽいのが武器防具の種落とすはずなんだが
昨日休日を1日費やしたのに???の種が67個増えただけだったorz
光の神殿で最速クラスチェンジしたときですら種余ってたのにもういらんわ……
>>143 パワーボルダー(聖杯&油)がオイシイんだわ。こいつはラスダン三種いずれにも出て来る
余った種もダンジョン専用の回復薬にすればいいよ。ニンマス&アンジェラなら魔法連携すれば反撃も少ないし、MP尽きても味方をわざとヌッ殺して(防具弱いの着せたりして)から聖杯使えばフルに回復するしね
武器防具の種はドラゴンよりもキラーマシン(マシンゴーレムみたいな敵)狙え
そいつ以外の敵だとクラス3のホークアイ操作じゃ極端に運が良すぎて手に入らない
アンジェラで宝箱開ければ出るかもしれないがキラーマシンなら運が良くても割と落とす
夜は街に出ずにキラーマシン狩りをしろ
デスマシンだ
デスマシンは開幕サンダーボルトが…
グレートデーモンも宝箱さえ出れば中身は確実に武器防具の種
竜帝ルートで武器防具の種集めるなら夜のガラスの砂漠でナイブレ狩った方が確実
ニンマス&アンジェラの魔法連携なら反撃の分身斬は回避可能
もっとも開幕もあるから回復手段は必須だけどな
パーティーの編成によっては効率がいいとは言えないかもしれん
でもドラゴンズホール徘徊するよりはラクなはず
>>144-148そうだったのか、ありがとう
今までドラゴンだけ最後に残すために他のモンスターにはデスペ使ったりしてきたが無駄だったのかw
とりあえず一通り試してみる
>>142 個人的には、おいしいドロップアイテムは非売品だな。
だからチョコとか落とされるとハズレって感じ。
牙、像、瞳とか落としてくれるとテンション上がる。
95年はほんと当たり年だったね〜
今やっても全然いける
ダークキャッスルの音楽いいなあ
インパクトがあるけど城の守りが手薄
一画面に三体までは少ないな
もっとウジャウジャ出て来て囲まれれば面白いのに
そして全体攻撃キャラの株が更に上がると
もしそうなれば戦闘力でパラディンがロードを上回るな
誓いの盾+全体回復のおかげでメイン盾の座が譲られることは無いが
"パラディン"のイメージにふさわしい強さに追いつく
ミラージュパレスの音楽もいいよなぁ
と思っていたが、最終的にドラゴンズホールの音楽が一番気に入ったな。
ダンジョンの異常な広さも含めて、最もラスダンに相応しいと思う。
竜帝はボス界のホームラン王
カンストまでとは言わないが、終盤レベル上げマニアに聞きたい
チーム編成にもよるが、狙い目(敵グループ)はどんな組?
断言する。聖域のシェイプシフターに開幕オーラウェイブ>全体必殺
それか開幕ダブルスペルorレインボーダスト
>>160 時効率だとやはりそうなるか
シェイプシフターは経験値ちょっと低いけど、3体なら2400くらいにはなるしな…
ルートこそ限られるけど、ダークキャッスルローグもメチャクチャ早いんだよなあ
因みに俺はツェンカー手前の銀女神を拠点に、階段踊り場と雷ゾーンを交互に周ってる
打撃を絡めた連携ってのは魔法攻めと違って敵の面子だけでなく配置、距離まで考慮した立ち回りが求められるから色々学習していく過程が楽しい
噛めば噛むほどローグは面白い
ローグ・光アンジェラなら両方出来るぞ
テク磨きたいならダークキャッスル奥部
楽したいなら聖域。使い分ければいい
>>162 ちゃっかりアークメイジ加えてるわw
シェイプシフターって死に際に変身するんだよな
確かドロップアイテムもその敵キャラのが反映されるから、何が出るかな的な面白みもある
でも体感速度も大事だわ。ローグに作業感を感じなくなってる俺はもはや末期w
打撃とコマンド技を半々ずつ組み合わせたスタイルってのが独特で飽きないんだよね
魔法連携と違って攻めでのガス欠が無いし、たま〜にシャルの回復が要るだけ
ドロップアイテムも活用すれば半永久パーティ
動画に影響されたか?w
デヘヘ…脳内再生w
うちのホークさんは今ニンジャマスターです
そろそろ全体技覚えます
マルドゥーク>雷神(全)>タコ
マルドゥーク>火遁(全)>手裏剣(全)×n
マルドゥーク>雷神(全)>手裏剣(全)×n(対グレートデーモン用)
この3種類が便利。手裏剣は大体×3で終わる
ただしパワーボルダーは手裏剣以外の忍術を跳ね返す
2人旅を始める際に別スレでアドバイスをもらって
ニンジャマスターはきれいな忍者だと言われたのできたない忍者ことナイトブレードにした
メイン盾はパラディンよりロードだと言われたのでデュランはロードになった
チートはストーリーが詰んだときだけしか使わないが結構楽に戦える面子だな
操作キャラ変更しながら進めてて思ったんだがデュランは2Pの方がよく斬ってくれる気がする
汚いなさすが忍者きたない
>>167 拷問プレイw
贅沢に見えつつも両者共にMP消費6ぐらいで済むのな
ニンマスは光アンジェラと組むと次手がダブルスペルorレインボーダストになりやすいからアンジェラに負担が掛かる
アンジェラにサハギンのウロコ、グレートデーモンにスペクターの瞳を使った後で火遁(全)>セイントビーム(全)ならカーミラクィーンも倒せるが、流石にここまでやるか〜!って話だよなw(スペクターの瞳ならシャーマンのドロップで良く拾えるけど)
つかダークキャッスルじゃ魔法連携あんまり安定しないしwマルドゥークには敵わないな
>>168 ボス戦ではCPU向きかもねデュランは。雑魚戦で貪欲にまとめ斬りを狙う時は自キャラが良さげ
>>170 手裏剣の詠唱時間の短さを最大限活かすにも
>>167の連携でFAだろ
個人的にニンジャマスターはこの手裏剣連携+輪舞(手裏剣ver.)で立ち回りたい
これなら操作キャラでも十分やっていける
ローグ=ロンド
ニンジャマスター=輪舞
>>168 ナイトブレードのホークアイとロードのデュランなら2人でも普通にサクサク進みそうやねwww
攻撃はホークがやってくれるし回復はロードさんが。
ナイトブレード単独の反撃防止戦術を極めるんだ
輪舞ってネーミングはなんとかならんの?
なりません
背面斬り>合体飛道具とか
背面斬り>手裏剣とか
勝手に脳内変換すればいい
まとめ
・演出の長い分身斬は2連で使うと死に際のカウンターをほぼ確実に食らう
・単発で全体致死を狙うには、加減の難しい馬鹿力2回振りをゲージMAXまで各敵へ分散させなければならない
・狭いマップで乱戦になると誰に何回斬りつけたか分からない&オーバーキルでカウンター誘発の恐れ
・かといってオーバーキル対策に武器を一段階落としたふどうみょうおう(攻272)ではフィニッシュの単発分身斬の威力がガタ落ち。フィニッシュ前にドレイクのウロコなら何とかなるか
・安全策としては含み針で誰かをサンドバッグ化する事。しかし詠唱は短くなく、モタモタしていると敵が重なりながら迫って来てしまう
さぁどうするナイトブレード
開幕で反撃の痛い敵へ含み針>そいつをサンドバッグ(他の敵も多少巻き込む)にして必殺ゲージ溜め>二連分身斬
これを含み針当ててない敵からの反撃上等でやるしかないのか?今のところは
>>177 一体だけでも沈黙させれば被弾率は多少落ちるかも知れないね
オーラウェイブもいいけどゴッドハンドしか居ないし、ケヴィンの打力殺すのは惜しいし、そもそもゴッドハンドは上手く行けば単独フィーバー可能だし…
ゴッドハンド加えるならパラディンとスターランサーにした方が良くないか?
マジだwしかも何気に全ルートに対応出来る組み合わせじゃんそれ…
やはり対雑魚ではワンマンに生きるしか無いのか
今やってみたけど、簡単だな。ローグを使い慣れた俺に隙は無かった
知識が無い内から適当に事前ダメージ与えて単発分身斬するだけで楽に全滅してくわ
ローグは必殺ゲージをLv.2以上溜めたらアウトな分を合体飛道具で補うが
逆にナイトブレードはLv.3だから反撃さえ受けなければ何回斬っても構わない
これはこれで楽だぞ。もうはっきり言ってやろう、効率的に
ローグとナイトブレードは殆ど変わらない。この二人の差は雑魚単体撃破の効率とボス戦の効率
俺の中で既にナイトブレードは挽回した。含み針は死に技だがw
ホークの含み針の便利さになれちゃうと、新しく始めたセーブでやる黄金の街道のポロンがうざいのなんのww
ダーツ!(゜Д゜)ダーツ!
ナイトブレードは名前が中ニっぽくてカッコイイ。日本語にしてもカッコイイ
デスハンドと並んで中ニ臭くて好き
でも必殺技のカッコよさでは魔法陣斬と千枚斬りがツートップ
だって分身斬とかカボチとかケヴィンのパオーンってなるやつ敵も同じの使ってくるんだもんよ
千枚斬りをボス相手のフィニッシュで使うときは敵に背中向けてからBボタンが一番カッコよく見える!
と、操作技術でローグマスターになれないローグ使いが主張してみる
>>181 でも結局は全体へ最低1〜2回斬ってまわらなきゃならんでしょ?
まあ敵を固まらせない立ち回りなんてローグ使ってりゃ朝飯前かw
>>181訂正
Lv.2以上←×
Lv.3まで←○
>>183 ラスボスに千枚斬りで留め刺してる時ボスと逆方向に十字キー入力しといてみ
ナイフ収めるポーズのカッコ良さ5割増しになるから
>>184 ああ、ローグが使えればナイトブレードも使える
空振りする為に味方へ敵を擦り付ける事もしなくていい
皆は終盤ダンジョン内での所持品(リングコマンド)のスタメンってどうしてる?
チョコ
はちみつ
ポト油
プイプイ
ハーブ
スペクター
聖杯
クルミ
ハンマー
俺は大体こんな感じ
因みにボス戦では太鼓とクルミ引っ込めてドレイク&サハギンの鱗を入れるな
リングコマンドの所持数って12だったっけ?
アイテムは聖杯とプイプイ草、ハーブ、太鼓しか使いません。
ポト油は全体回復持ち毎回入れてるから買わない。
クラス2は単体ヒールライトで我慢、やばい時はチョコか飴使う。
はちみつ、高いからクラス2では買わない→結局使うことなく終わる。
10個
はちみつ、くるみ、ハーブ、スペクター、聖杯、ちびハン、ドレイク、サハギン、ルーンの書、たいこ。
ドラゴンズホール徘徊中だけどボスにも外にもそのままいけるように。シャルロット様のためにポトの油は持ち歩かないっ!
ルーンの書は所持数カンストで使わないともったいないから入ってる。種もまだ80個以上あるしウチのアンジェラはデスペ使えないから便利
やっぱり編成やプレイスタイルによって色々変わってくるよな
>>188 太鼓って倉庫入れると奥(下の欄)行っちゃうからめんどいのよねw
倉庫整理できればいいんだけどな。
はちみつも序盤からよく落とされる割りにもったいないと思って使わないと溜まってっちゃうんだよね
…ホークアイが種ばっかり拾ってくるくせにサイコロって良い効果ないw
せめて幸運はオーラウェイブかカウンタマジックにして欲しかった
ほんとハチミツドリンクって使わないよなーw
大体終盤までぱっくんチョコとポトでカバーできちゃうし
自分も今のPTで一度も使わぬままついにダークキャッスルまできちゃったよw
ボス戦でパーッと飲むか
打撃連携のはなしだけど、はげしい攻撃でダメージ表示が遅れてもダメージはヒットのたびに増えてるよ
このとき攻撃されてるキャラの動きが遅くなる気がする・・・
このゲーム、部分的な処理落ちがけっこうあるような・・・
>>192 複数からフルボッコされてる味方の詠唱が遅れる事があるね。連続詠唱したのに、次手が先に発動しちゃうケース
セイバーを掛けると当たりやすくはなるけど、タイミングが重なればミスも多いよね?
これならケヴィン&ホークアイでの同時タコ、デュラリーのワンツーは時効率で並ぶ?
ケヴィンとホークアイの2撃目は他のキャラと同時に
攻撃が重なってもミスにならない、ってアレか
デュランの剣の振りがモッサリしてるのはあれか、やっぱり剣が重いからなのか?
>>194 そういやそんな事がwikiに書いてあったな。それならケヴィン&ホークのどちらか片方にリロキャンさせるのが一番か
>>195 素手やダガーに比べたら両手剣なんてあんなもんじゃね?
一回振りの分、攻撃後すぐ後退出来るからコンパクトに見えなくもない。リースより範囲広いし
ただ十文字斬り、テメーはだめだ
>>196 デュランってたしかにリーチは長いんだよな。混線になると関係なくなっちゃうけど。
今暗闇の洞窟で武器防具の種集めしてるけど、リースがマルドゥーク召喚orホークアイが含み針出すまで
チョロチョロ時間稼ぐ役としてデュランは重宝してるよ…w
オーラウェイブ>セイバー>大噴ってLv.48グレートデーモン倒せるか?
デュエリストでも無理ぽ
351×1.1=386
386+4×2.5=975
Lv.48グレートデーモンの防御は約240だから735。一振り足りないね
ありがとう。じゃあやっぱりパワーアップの方がいいんだな
オーラウェイブ連携を最強にして他にもいいとこ取りしようと思ったら
@デュエリスト・ゴッドハンド・ヴァナディース
Aデュエリスト・ゴッドハンド・スターランサー
Bデュエリスト・ワンダラー・ヴァナディース
Cデュエリスト・ワンダラー・スターランサー
どれがいいと思う?
回復アイテム使わないならA
使うんだったらCでもいい
デュエリストでオーラ連携するならリースはスタランの方が良いかと
全体回復、パワーアップ、全体必殺、オーラウェイブ
これ全部満たす組み合わせ
ヴァナディース、ワンダラー、ロードorウォーリアorシャル全クラス
個人的オススメはネクロマンサー。
オーラウェイブ、パワーアップ、全体必殺
このうち二つを単独で行える分、編成バリエーションが増して楽が出来るのがヴァナの強みだな
逆に光弾槍を生かさなければスターランサーに勝てる要素が無いのが悲しいところ
あるんだよ、それが。ボス戦の攻撃効率でな
ブリーシンガメンが使える。オーラウェイブ連携するなら
マルドゥークは不要だろ?だから
>>200の候補にヴァナディースも加えた
リースのスターランサーのクラス3必殺技はどれもかっこいいから迷うな〜
リースのスターランサーのクラス3必殺技はどれもかっこいい?
?
>>204 光弾槍を生かすしかない=雑魚戦でしか光らない、では無いって事ね。引けを取らないと
ボス戦の味方強化なんてパワー以外は時間の無駄(言い過ぎか?)な気もするし
・聖剣3はカウンターが厄介なボコスカゲーなので開き直った打撃力&沈黙付加が最重要
・打撃の要には二回振りケヴィンとホークアイが挙がる(ホークアイはナイトブレード一択)
・全体アップに切り札のマルドゥークでリースはスターランサー一択
いつからこうなった
ローグて実際どういう戦い方するんですか?
あまりにもレアジョブなんで、やってないんですけど興味はある。
>>209 表面だけ見れば単体対象攻撃ばかりの合体飛道具。ワンダラーのような豊富な補助は無い
合体飛道具は詠唱時間が短く、終盤に強い光属性シルバーダーツは演出も短いから連射すると早い
けど単体対象だし、そればかりではアンジェラみたくカウンターもされる
だから単発で使うだけで無く、レンジャー時代から主力だった飛燕投と組み合わせて戦うんだよ
そしてボス相手のフィニッシュを千枚斬りでキメる、と。
十字キー逆押しカコイイ!!
俺ロンドだの何だのはわからんしATキャンセルも2連必殺も上手に出せないからローグ弱いけれどコレのためだけに使うw
>>211 節子それ弱いんちゃう!扱いが難しいだけや!
テクニックは勿論、敵のデータも頭に入ってないと辛い部分もあるんや
果てない苦痛に歪まれた足跡…努力の結晶や!
ああゴメン、俺のローグは弱いけどって意味。
>>208 全然言い過ぎじゃない。雑魚戦でアップ(全)を使わないオーラウェイブ連携が
主力な時点でヴァナディースの株はかなり高いんだ。ボス戦のアップ(全)なんてそれこそ
あんたの言う通りパワーしか使わない。ブリーシンガメンでいい
マルドゥークを使わないスターランサーの利点なんぞ魔法連携前の
マインドアップ(全)くらいだぞ。オーラウェイブ組に加えるのは違う気がする
>>209>>213 http://m.nicovideo.jp/watch/sm7392675 裏技を総動員しないといけない。効率の要は"リング開閉式反撃回避"
@飛燕投の2セット目が始まった瞬間にボタンをA>R>L>Xの順でずらし押ししてそのまま
最後のXボタンを押しっ放しにしておく。そうする事で演出終了後、リングを最速で自動的に開閉させる
A飛燕投の2セット目で敵へ致死ダメージを与える(通常攻撃や合体飛道具での事前ダメージ計算必至)
@とAの条件を同時に満たすと反撃が2割以下まで減るんだ。これがローグの主力になる
リースは
×かっこいい
○かわいい
>>209 たしかにローグってレアジョブかもしれんね。
俺も昔スーファミでやった当時、ホーケイ入れたパーティで3回ぐらい全クリしたけど一度もローグには挑戦してなかったわ。
やはり子供の頃は結城公式イラストのある光光/闇闇クラスから試したかったしw
でも次はローグでやってみようと思うわ。バラの舞で爆笑したいのをこらえつつなw
ロクに触りもせず使えないと息巻く奴のどれだけ居た事か
何も言われない方が遥かにマシ。ローグの株を上げる為に
今までどれだけ敵をつくって来たと思う?本当に最低な1年だった
バラ投げる時の「バサッ」とかいういかにもな音も笑えるw
そして攻撃は普通w
ルナティックやカウンタマジックは捨てがたいんだけどなー
使える使えない以前に見所が多いんだよなワンダラーは
もちろん編成が噛み合えば輝けるし
>>217 必死さが実ったと思えば、それは他には無い独特の戦術だった…この辺も何だかドラマチックやね
好きこそ物の上手なれとは良く言うが、この一年で俺はローグから色々な事を学んだよ
知りたくなかった事ばっかり、な
聖剣3の攻略本注文しちゃったゼ
クラス&ジョブ議論なんてどのゲームスレでも戦争だけどねw
しかし今年はかなり進展あったよね
@火遁のダウン効果は魔法効果のみだが、それでも次手魔法のダメージアップには十分繋がっていた(逆に魔法防御のみアップのマジックシールドはう○こ)
Aリロキャンに新たな「先行入力式」が加わる
B複合詠唱キャンセルによる反撃緩和。アンジェラはもちろん、召喚の高威力&最速習得がウリであるドラマスの株アップ
Cダークセイバーを使った「劣化オーラウェイブ」という発想
D二連飛燕投に反撃緩和が備わり、動画も出回る
Eエインシャント+マインドアップは必殺魔法
こんなところかな?
他には昨日?ナイトブレードの単独戦闘に光明を見た。ローグと同じような
事前ダメージ表の類をつくるだけで相当効率を出せるようになるはず
必殺技が二連前提&合体飛道具の存在でどのグループにも上手く対応出来るローグ(ゲージの溜め過ぎに注意)
単発必殺技のため事前空振り&ゲージ溜め過ぎの心配が無いナイトブレード(ヤワな敵が居るグループには含み針必須)
う〜ん、どっちもどっち?
反撃の無い(痛くない)敵で必殺ゲージ溜めればほとんど含み針使わずに済む
ナイトブレードの方が解り易さでは一枚上手か。あとは仲間の武器縛りに抵抗のある人間がどれだけ居るか、だな
クラスの性能以前に、まず考え方から来てる部分が多くを占めてるのもな。敵のデータだったり、必要最低パラメータだったり…
ましてやナイトブレードはスターランサーと組まされる傾向が強いし、結局ボコボコ殴らせて分身斬に見とれるのがオチでは
ニンジャマスターとスターランサーの相性の良さがもっと知られないとな
動画見た人もローグが凄いと言うよりは使い手が凄い…になりがち
んで結局「…でも俺には無理だわww」で終わるのが怖い
ベストカップルでは他にパラディン&ゴッドハンド、グランデヴィナ&ドラゴンマスターか
浅知恵を黙らせただけでも収穫は収穫だけどな
あとは気に入る気に入らない、の話だろ
聖剣の設定資料集もほしいなあ〜
おれは画集がほしい。画集ならではの絵ってあるの?
自分で妄想するなり描くなりでおK
素材少ない=押し付けが無かった分、イメージ像は人それぞれ。リース人気もそれあっての根強さなんだろうし
>>216-21 バラの舞好きなのに…
あのバラがカボチエフェクトを出していると思ってる。
アンカーミスってるが、気にしないでおこう。
>>229 ヴァナディース&ワンダラーもベストカップルだと思う。
ビショップ&デスハンドはベストというか、この二組で世界征服できそう。
>>235 オーラカップルなんだが、ゴッドハンドも習得速度で勝ってるから迷ってしまった
補助の豊富さを考えたらワンダラーか
>>236 非力なワンダラーをパワーアップで援護できる、
という使い方もあるからね。
ポイズンバブルの威力を上げるとか…ぶっちゃけ無理矢理だが。
オーラカップルの相性は抜群だと思う、
ゴッドハンド&パラディンなんて感動するような相性だ、このペア考えた人凄い。
単体ヒールも二つ揃えばなんとやら、って感じで。
ビミョーなクラスを組合せで輝かせるっていうのは本当に面白い。
個人的にだがワンダラー相手ならデュエリストがベストカップルだな
ワンダラーは力弱いが邪魔にならんし、補助が面白い。消費したMPも自己回復できるしな
だいたいの敵は1撃必殺だが、デュエリストは単独で劣化オーラウェイブできちゃうんだよな
だからあくまで個人的なベストだが。
過程を考えても光ホークアイはクラス2が全体必殺で楽だから、クラス2で単体しか使えないキャラと組ませてやった方が本当はいいんだろうが…
主にデュランを操作する自分にとって、デュランを目立たせてくれるというか立ててくれるというか…
だから攻撃も強いケヴィンやリースやホークアイの他クラスより非力なワンダラーをパートナーに選んでしまうw
一つ聞きたいんですけれど、よろしいかしら?
LVUPしたら1Pを好きなパラに振れますわよね?
たまに力とかが灰色になって振る事ができなくなるのですが、これはどういう事なのかしら?
>>239 奥さん、世の中そんなに甘くないんよ。好きなパラばっかり何度も上げれたら簡単やん?
特にクラス2のニンジャは全忍術習得まで苦労するから覚悟しときなはれ!
同じステータスばっかガンガン上げれたら
序盤から最強戦士ができちゃうもんなw
よく考えてあるわ
>>233 このゲーム中一番ベラベラよく喋るのはフェアリーだよなww
オーラ大噴とか言うけどさ、ウロコ持ち歩けば別にスタランは要らないじゃん
もちろん居るに越した事は無いけど、そんなに毎回スタランって加えちゃうもんなの?
俺は入れてないな…アップ系はドレイクとサハギンのうろこだけしか使わないしなぁ
店売りだし
>>244 ウロコ使用がボス戦のみってなら分かるよ
雑魚戦でウロコ使うのが面倒ではないって人は居るのかな?
雑魚戦でアイテムを使うか使わないかで利便性に雲泥の差がある
108回の雑魚戦なんてあっという間に終わるぜ
スターランサーとまでは行かなくてもヴァナディースですら有用
主力が不便でいいってんならローグかナイトブレード単独で反撃防げば残り2人で
魔法を充実させられる。ボディチェンジ(全)>下級ダメージ魔法(全)なんかを
視野に入れて雑魚戦で更に効率を上げられるローグ
回復アップダウンセイバー等、補助をおいしいとこ取り出来るナイトブレード
こういう意味で使うなら今まで鉄板だと言われて来た
ウォーリアモンク・ナイトブレード・スターランサーのPTも悪くない
ウォーリアモンクとスターランサーの武器装備を弱くするとんでもない
戦術になるがな。あろう事かウォーリアモンクの攻撃を蔑ろにするんだ
考えられるか?反撃を防ぎつつ早く倒す為にケヴィンの攻撃ダメージも
マルドゥークも封印する。これだけ早くて永久期間だってんならやる価値はある
俺ならローグ・光アンジェラ・ビショップと同じように
ナイトブレード・光アンジェラ・ビショップで組むだろうけどな
こうしないと聖域のシェイプシフター戦で効率を得られない
>>246 108って数えたのか!すげぇw
せっかくの永久機関ならナイブレとニンマス取っ替えるけどな、俺なら
マルドゥーク>タコで済む戦闘だってあるんだから(気分転換的にも)あの面子で武器縛りは惜しいよ
それにヒールライトなら回復量&発動速度でシャルに軍配上がる。特に後者はいざって時に助かるから
ローグ&ウォーリアモンクも俺の中では有り得ない。ローグは弾切れが無いから必要なのはヒールライトだけ
それだけの為にリーフセイバーはやり過ぎ。上記の理由でシャルを推すぜ
解りにくい書き方してた
ウォーリア主体なら残りはニンマス&スタラン、
ナイブレ主体なら残りはスタラン&シャルのどれかが良いと思うって言いたかった
俺もウォーリアモンク・ニンジャマスター・スターランサー派
永久機関で手裏剣連射おいしいです。早くないけど
ローグとナイトブレードの立ち位置がいよいよ被りはじめて来たな
踏破だけとかの局地的強さならニンマス&スタラン
同じく踏破が目的でのウロコ(ドレイクorサハギン)持参に抵抗が無ければニンマス&光アンジェラや、光リース不在のデュエリスト&ワンダラー、単独メイガスもアリだなあ
そして経験値稼ぎの持久戦ならローグorナイブレ主体の戦術だね。ヒールライト役入れるだけでいい
それも毎回唱える訳じゃ無いし
自分は雑魚戦でもウロコ使う派だからなぁ。逆に回復はアイテムよりシャルロット派
>>251 抵抗さえ無きゃいいんだよ。オンリーワンってやつさ
ポト油にしたってブラマは賛否別れてるし…
でも雑魚戦最強はオーラパワー全体必殺だよな…強さ&早さ&安全の三拍子w
オーラの部分でかなり編成が限られるけど…
経験値要らないor稼ぎには向かない面倒臭い敵グループ避けにはボディチェンだ
×強さ・早さ・安全
○早さ・安全・低コスト
だな。リーフセイバーが要らないくらい
次のパーティ、シャルロット(ネクロマンサー)主役でケビン(未定)・ホークアイ(ローグ)でやろうと思うんだけど
どう考えても攻撃・回復どちらも死角なしの最強メンバーすぎて楽になりすぎるかもなあ。
ラスボスも弱い人だしw
でもシャルロットルートならケビンは入れたいし、モチベーション的に好きなホークは入れたいし
う〜ん悩む
ミラパレルートは誰入れても最終的には弱ボスなんだから強すぎると思っても好きなキャラでいいじゃない
自分はネクロマンサー、ワンダラー、デュエリストで無意味に全員オーラ戦法使いでやったが
正直世界征服も可能だと思ったw
最終クラスになった後の強さは大事だけど
途中のクラス2時点での強さも大事だと思うんだ。幽霊船前にチェンジするとクラス2の時期って結構長いし
シャルロットはどっちに進んでも全体回復でしかも音速詠唱だし
ホークアイのクラス2は闇と光で好み分かれそうだ
忍術でサポートできる代わりに先にすばやさ上げる必要があり、必殺技は単体のニンジャ
全体必殺で気持ち良いけど覚える魔法にロクなのが無い。代わりに力や体力を伸ばせるレンジャー
分かれるのはデュランもだな。盾装備と回復魔法をとるか否か
でも
>>255のメンツは個人的に好きだw
>>255 ドレイク大量持参で無敵w
小瓶じゃなくてネクロってのも収穫の手間要らずでやりやすいパーティだね
クラス2ならモンク、プリーステス、ルーンメイデンが優秀かな
後半はレンジャーが強い
ヴァナディースもローグも考えれば強いのは分かる
けどそれって結局、主役になれる可能性があるってだけでは?
よほど抜きんでた強さとか、他者を生かせる万能さがあるなら別だけど
その辺どうなの
何をもって"抜きん出たてる"とするのか
何をもって"万能"とするのか
抜きん出たてる←×
抜きん出てる←○
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 箱の真ん中にいる絵と力ステと盾装備だけを見てデュランが主役…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました……
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>260 少なくとも操作キャラとしてですら使えないと言われて来たローグは
客観的に覆った。動画のダークキャッスルの踏破速度を見れば明白
あとはお前の主観の問題。先に言っとく。補助が出来なければ弱い
なんていうお前の主観なんぞ知った事じゃない
補助が出来なかろうが操作キャラとして使えるし強い
客観的に、な。極め付けローグとヴァナディースは補助が出来てるってとこだ
ボディチェンジ(全)やブリーシンガメンがそれだ。こんな有用なものが
補助じゃないとかそれこそ話にならんだろ。まだ何か言いたい事があるか?
・操作キャラ“じゃなきゃ”ダメ
・仲間の武器縛り前提とか一人旅で強いと言ってるような矛盾感
つまり常に状況を選ぶ溶け込めなさ
操作キャラにする事で良さを100%発揮させられるなら十分じゃね?w
操作キャラじゃないオートキャラは基本打撃しかしないから誰選んでも大差ないし。
なんでこのスレこんなに伸びるの?
レゲーで一日11レスとか異常じゃね?
>>266 オートキャラでも補助魔法でのサポートぐらいは出来るでしょう(キャラにもよりますが…)
あとクラスチェンジアイテムを揃えるソフトリセット等の手間を考えたら、ボス戦でドレイクのウロコを三回使った方が煩わしくない
そもそもアップよりダウンの方が重要
>>265 お前が使いこなせないだけだろ。ローグのせいにするな
操作キャラで早いし補助に回ればボディチェンジでもっと早い。補助ですら早い
ローグは操作キャラ"ですら"弱いとか言ってた奴が的外れすぎるんだよ
状況を選ぶ?仲間の武器装備を縛るにしても実際それで並以上早い
何の問題がある?ひとり旅で強いなんて言ってないぞ
二連必殺を出すから空振りする為に仲間に敵を引き付けさせなきゃならない
そういう意味では連携を取ってる。ワンマンなのはダメージだ
>>269 ボディチェンジを使うくらいなら、摺り足を使ってでも退出した方が早いと思いますが…
出合い頭のダメージを防げる訳でも無いのだし、時間とMPの無駄使いでは?
>>270 溶け込めてないのはお前であってローグじゃない
操作キャラ前提、仲間の武器縛り前提、一定パラメータ前提、そして裏技前提←ここ一番重要
俺は使いこなせないし操作キャラにしないけどローグさん好きだぜ!
千枚斬りかっこいいしな!レベル3必殺技の派手さに対する特技の地味さも良い
目に悪そうなエフェクトの必殺技使うくせに本人の色が目に優しそうな緑ってところも良い
アイテム連発してんのかと思うほど連発できるシルバーダーツとかも好き
おまえら操作性より千枚斬りのかっこよさを評価しる
>>270 え?じゃあ納得いくまで経験値稼いだら摺り足でマップ抜けるんだろ?
それこそ誰でもいいだろ。ローグが駄目な理由は?言ってみろよ
その調子で他のキャラ・クラスの有用性も説明してもらいたいもんだな
強制戦闘もあるし出会い頭のダメージも詠唱キャンセルで防げるんだよ
操作キャラから外せば詠唱中に進む事も出来る
>>272 公式しか認めないなら間違いだらけの説明書と攻略本だけ見てろ
まずここに来るな。一定パラメータ前提程度で面倒臭がる奴が
ローグを使う訳も無い。マルドゥーク(笑)でも撃って鈍い戦闘やってろよ
>>273 逆に考えろ。早さも面白さもカッコ良さも
全部ローグのひとり勝ちだって、な
>>273 それすら“彼”にとっては侮辱にしかなりませんよ?
まぁ裏技前提で強さを語ったり、それを使いこなすこなせないの基準に入れるような考え方よりは幾分マシですが…
おこがましいにも程がある
なんかチートで3人の仲間全員がホークアイとかいう動画見たけど、あれ実際にやってみたいなw
そんで全員を別のクラスにして、必殺技を千枚切りと薔薇とカボチカボチにするんだw
3人ともケヴィンにして全員に朱雀アオーンの舞をやらせるのも凶悪でいいがw
>>275 おこがましいのは実際出来る事を否定したお前なんだよ
=出来ないのはお前が原因。否定したって出来るもんは出来る
強いもんは強い。ペラい言葉で易々覆せると思うな
>>276テラカオスな予感ww
俺も2Pホークアイを薔薇にするか千枚にするかでいつも迷うからいっそどっちも入れて笑いたいw
>>268 裏技使わない戦闘の方が遥かに煩わしい。遅すぎて
リセットして目的の種を効率良く出すのも裏技だが?何で使ってないのに
ウロコ買うより煩わしいってわかるんだ?ボロが出てるぞ?
「昔ローグを使えないって言いまくってたのに覆されて悔しい」って言ってる事に
限り無く近いボロがな。説明しろよ?何で裏技を使ってるのに否定するのか
ローグマスターを認めてるやつはこの世には存在しないけど、
ID:yjbu/8iUの言ってることはローグマスター以上に酷く思える。
ローグは操作キャラ前提だからクソ、みたいな言い方だが、
操作キャラ前提で輝けるクラスだっていいじゃん。
アンジェラ、シャルロットなんて非操作キャラ前提だし、これもこれでいいクラス。
ローグマスターがうんこ人間だからって、必要以上にローグを否定するのはどうかと思いますね。
>>280 操作キャラ前提以前に、まず裏技前提な事が問題
裏技があたかも仕様であるようにひけらかし、それに首を傾げる者、知らない者には「使いこなせてない」だの「浅知恵」だの「帰れ」とはいかがなものか
>>yjbu/8iU
必殺技が格好いいローグさんを状況選ぶからパーティに溶け込めないなんて言うなよ
朱雀・魔法陣・千枚は俺のベスト・オブ・必殺技なんだ
ただそれだけでも入れる価値はあるんだ。加えて魔法陣と千枚は緑なんだ。それが大事なんだ
>>281 言っただろ。浅知恵でローグを虐げて来たお前らの悪を忘れない、ってな
浅知恵の癖にレンジャーやローグを使えないと息巻くのは誰だ?
紛れも無くお前ら浅知恵達だろうが。ローグを陥れたのは
紛れもなくお前達浅知恵の仕業だろうが。そりゃ悔しいよなぁ?
自分のテクニックが「うんこ人間」以下だったんだからwwwwwwww
気に入らないだけでローグを否定してないんだったら
とっとと
>>279に答えろ浅知恵。覆してみせろ浅知恵
裏技を使う事は全然問題じゃない。問題にしたいなら裏技が使えない事を
証明しろ。出来る事をいつまでもウダウダ言ってられると思うな
俺はローグを否定したお前らが気に入らない。だから覆した
どうだ正直に言ってやったぞ。お前らみたいな
筋金入りの大法螺吹きとは訳が違うんだよ
俺は浅知恵だけどローグさん入れてダーツとボムぶっぱして貰ってるよ!
浅知恵で使いこなせないがローグ作るし、盾買う金が無くてもロードさん作るよ
どうだ
>>283、浅知恵でもし裏技が無かったとしてもローグが好きなことを証明してやったぞまいったか!
いつも思うのは何で別途ローグスレでも建てて
そっちでやらないんだろうと思う
>>281 裏技なし、っつールールはないからな。
納得いかない気持ちはわかる、俺もローグあんま好きじゃねーし。
ワンダラーより明らかにステータスが高いってのが気に食わん。
初心者に(笑)とかつけて馬鹿にしてるのはもはやしょうがない、ローグマスターだもん。
ただ
>>270とかローグだけの問題じゃねーし、明らかにローグだけを敵視してる。
それはおかしい、今回ばかりは君が先に攻撃を仕掛けてる。
いつもはローグマスターが一人で暴走し出してるけど。
>>285 それは何回か言ってるが、聞き入れてくれないんです。
先手後手なんてどうでもいいんだよ
謝ったって許すか。早く
>>279に答えろ
>>284 そんな道とっくに通り過ぎた
迸る中二病
ローグもローグマスターに使われるより
>>284みたいな奴に使ってもらった方が心休まるんじゃないかと思った
284だけどそんなこと言われたら照れるぜw
でも俺のローグさん操作キャラじゃないんだぜ
>>289 日付またいでID変わった途端話題すり替えて更にすり替えた内容が
あろう事か負け惜しみとかwwww恥ずかしくないのか?
お前らは今も昔も相手の心を休ませないのが大好きだ
バレてないとでも思ってんのか?
昨日は仕事で書き込んで無いって言っても信じないだろうからまぁいい
この後昨日おまえと絡んでた人が現れれば存分におまえをプギャ-できるのにな
まぁローグマスター嫌いの同類ではあるだろうから一緒か
ローグマスターはみんなにローグを嫌いになって欲しいのかな?
そうして誰もローグを使わなくなった後、俺だけがローグを上手く使えるんだ!みたいなことをやりたいのか
別にいいか、おやすみなさい
化けの皮はとっくに剥がされてるんだ。自覚しろよ
他に何言おうが白々しいだけだってな。お前が正当性を出すには
何よりも先に
>>279へ真っ当な反論をしてみせるしかない
わかるか?お前は追い詰められてるんだ。自覚しろよ
減らず口叩ける立場じゃない事をな
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聖剣 リース の検索結果 約 83,100 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
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Googleサジェスト検出結果
聖剣 ホークアイ 82,500件
聖剣 シャルロット 44,900件
聖剣 アンジェラ 36,700件
聖剣 ケヴィン 26,600件
聖剣 リース -未検出
聖剣 デュラン -未検出
圧倒的じゃないか我が軍は!
でもログマスさんがこだわってるのはホークアイじゃなくて労虞なんだよなw
定期的に来るよねアンチローグ。裏技廃止とか、カウンターは受け入れるべきとか。これで何連敗かな?w
ヴァナディースが状況を選ぶから霞んでるとか言ってるけど、あの万能なスターランサーですら連携ありきの性能じゃないのかい?
@スターランサー&ニンジャマスター
Aヴァナディース&ワンダラー
どちらも立派な連携。十分住み分けは出来てるよ?
あとは回復にウォーリアモンクを加えるなり、ダウン欲しさにネクロマンサーを加えるなりすれば立派なパーティじゃん
オーラウェイブがレア魔法なのは確かだけど、輝ける編成例なんて一つで十分だよ
一定パラメータ、特定のダンジョン、特定の敵だっていい。それぞれのマスターが居て何が悪いの?
某考察ブログにあるような
「旨味が全くありません」
「悪い事は言いません、やめておきましょう」
「間違っても選んではいけません」
この人達にとってはゲームの腕前=編成次第なの?
それって自らの腕の無さを認めてるようなもの、浅知恵に他ならないよ?
そしてまず何よりも悪意を感じる。奪ってる自覚があるの?
殺伐としすぎで、新参が書き込みづらいからその返で終電な。
俺も、最近やってレンジャーいるから、光の神殿で種集め始めるぜ。
おうw
ボス前のママポト2体がやりやすいね。すぐ空席にパパが来るから失敗しにくいし早い
イビルゲート(全)もいいけど二連飛燕のが良さげ
俺はローグよりもログマスアンチなんだがな…
専スレ立てろって言ってるのにすぐこっちでアンチとマスターの2人の世界になるし…
……まぁ終わった話だからいいけど
レンジャーなら大丈夫だと思うが運1個くらい上げとくと楽だった
うろ覚えだがパーパポトは12か13くらいの運が必要だった気がする
勝手に終わらせるな。手ぶらで帰らせるかよ
クラス2ならモンクが優秀(笑)
常に状況を選ぶ溶け込めなさ(笑)
ウロコ3回使う方が煩わしくない(笑)
アップよりダウンの方が重要(笑)
出会い頭のダメージは防げない(大爆笑)
裏 技 禁 止(大爆笑)
ローグはローグマスターに使われない方が心休まる(笑)
昨日は仕事で書き込んでない(笑)
プギャーされんのはお前の浅知恵だ
>>296 それぞれのマスターとかもちゃんちゃらおかしい話だけどな
ローグ単独戦術
グランデヴィナ×ドラゴンマスター
パラディン×ゴッドハンド
弱クラス(弱いとされて来たクラス)を持ち上げたのは全部俺(俺達)
特に何の工夫もせず強いクラスだけ使って極めてる気になってるのとは
完璧に別次元。一緒にすんなって話。いいんだぜ?全員敵に回しても
とことん争ってやるよ
今の言い方だとさも俺がローグマスターに構って欲しいみたいだが
ローグアンチと2人で盛り上がってないでこっちとも何か普通の会話してくれって意味で
これも俺の方から構って欲しいように聞こえるかもしれないがそんなことはないわけなんだがもういいや
うるさいぞお前。別スレ?誰が従うと思う?一生言ってろよ
おまえも五月蝿いわ
俺のローグなんてドラゴンズ穴でレベル98だぞ。あと8500ちょいでカンストすんだ、なめんなよ
出会い頭のサンダーボルトなんて痛くも痒くもねぇんだよ。相方が親父の形見装備のロードさんだから即回復してくれるしな
別に沈黙したまんまだってドレイク使ってATキャンセル背面斬り繰り返せばあっという間に倒せるんだよ
聖域で頑張って稼いだりなんてするものかシフターもシャドウも全員貝殻ハンターじゃボケ
ホッホッホークリ(゚∀゚)ホッホッホークリ(゚∀゚)ホッホッホークリ(゚∀゚)
デュッデュッデュラアン(゚∀゚)デュッデュッデュラアン(゚∀゚)デュッデュッデュラアン(゚∀゚)
ケッケッケビシャル…?
ケヴィンとシャルは良き友達って感じだなw
飯食いに帰ってきたら生まれて初めてでもないツンデレってやつを見たw
要はローグ大好きだからローグマスターに構って欲しいけど
肝心のローグマスターは昨日みたいにローグ嫌いな人と2人の世界に入っちゃうからアンチに嫉妬してるんだなw
でもそんなアンチと同一人物と勘違いされて怒るけど、尊敬するローグマスター相手だから夜のあいさつも丁寧にするとw
そうかそうかwwうはww
浅知恵が噛み付いたところで痛くも痒くもない
好きって事に執着するのもそろそろ飽きる頃だろ
好きと伝える事で伝えられた奴は喜ぶ。だが
選ばれなかった存在はそれを聞いてどう思う?
得られず、好かれず、消えていった奴を思った事があるか?
そいつがこの世に生まれた意味は?考えた事があるか?
お前が何かを好きになる事で嫉妬というネガティブが生まれる
お前は好きな存在へ与える。嫌いな、もしくは
どうでもいい奴から奪う事でな。だからお前も悪だ
消えたくなくても奪われてこの世から消えて既に居ない存在を思えば
与えてる、与えられてるというポジティブで満たされる事は無い
奪ってるというネガティブしか残らない。本当に優しさを伝えたいなら
何が好きか、と同じ分だけ何が嫌いなのか、考えてみるんだな
優しさ、罪そのものを否定するならそれこそお前らに傾ける耳は無い
仲良さそうにしか見えないw
>>305を見る限り彼は昨日のアンチ君じゃないな
レプリカ1号(多分)の俺ですらレベル98はまだないぞ。確か93ぐらいでデータ飛んだw
再びダークキャッスルに籠って85まできたけどね。まだ色々試したい事があるんだわ
>>308 お前も同じか‥。反省すれば虐げられた存在が報われる
とでも思ってるのか。俺達は紛れもなく奪ったんだ
反省したら解決か?それとも奪った分与え直せば解決か?
与える為にまた他から奪うんだぞ?なのに解決か?
お前はローグから何を学んだんだ
一言も好きとは言っとらんわ
試したいことといえば、俺の計画ではドラゴンズ穴でレベルカンストして
聖域着いたらボディチェンジでボス前まで行軍し、
手前のザコラスト1匹はグレネードボムで殺して使ったMP回復してそのままボスへ挑みたいんだが
カウンター喰らわずにボム殺しできるかな?ゼロって死に際にこっちの技やってくるっけ?
まず素のシェイプシフターにボディチェンジは効かない。どうするつもりだ
2回やるのか?ローグとロードとあとひとりは誰なんだ
グレネードボムはシェイプシフトされた次にカウンターされる可能性がある
ローグとロードwwまぎらわしすwww
>>309 言い方間違えた
ただ鬼の首取ったように叩いてた俺と違ってマスターは常に冷静だったよね?
「この場面で反撃を防ごうとしたら早さでナイトブレードに劣る。反撃に立ち向かわなければローグは光らない」
このように各クラスの性能を十分熟知した上で発言してた
分かってる。事実は認めた上で、俺は俺の答えを前面に出す
これからも欲望をぶちまけるぜw
何?シフター効かないのか!?
マジか……あと一人はセージだ…なんで回復要因被ってんだよアンジェラどうしたんだとか
シャルがいてなんでロードに回復させてんだよ馬鹿じゃねーのとかは散々言われたんだからもう言うなよ!それはわかってるから!
これで計画は無意味になったけどドラゴンズ穴でカンストは止めないからな。正月にはクリアしてやる
そこまで言わないけどw確かに不思議なパーティ編成だね
正月とか間が空きすぎだろw実家か、実機プレイヤーだったのか
ローグ
ロード
セージ
チーム三文字w
なんでこんな意味不な編成になったかっていうとまず主人公デュランに最後まで親父の形見の剣を装備させようと思った
1人でも戦えるアタッカーが必要だと思ってローグを入れた
回復役にシャルを入れて育てているうちに、盾欲しさに光に進んだデュランにやることが無くなってきてしまったので回復役にした
アタッカー→ローグ(操作)
ヒーラー→ロード
補助(セイバー系)→セージ
実機プレイだが基本みんな実機前提で話してるんだろ?
回復役がかぶると悲惨だお(`・ω・´)
俺が予備知識なしで聖剣初プレーした時、闇リースと闇ホークで能力ダウン魔法がかぶって
片方まったく意味なしになったのと同じくらい悲惨だおw
>>313 それでいい。奪う事を躊躇うな
反省を口にするのも自由。でも俺にペテンは通じない
>>314>>317 ホーリーボール(全)>ボディチェンジ(全)で効く。一度シェイプシフトさせてからなら効くって事だ
あとは複合詠唱キャンセルヒールライト(全)>ヒールライト(全)でも使って遊んでろ
d。回復できるローグにだけMP使わせようと思ってたんだがシフター相手じゃさすがに無理か
ホーリーボールならエコだし大量のくるみもあるからいいか
>>316そういえば語感の似たパーティでもある
月読みの塔でケルベロスから武器防具の種を貰おうと2時間以上やってるんだが、チョコしかくれなくて困ってる…モチベーションが保てない
やりかた合ってるか確認してほしい
月読みの塔、金の女神像がある上の階(5階)、右下の部屋でビーストマスター1、カーミラ2の3人と戦闘
まず、カーミラを1人倒しケルベロスが出るのを待つ
ケルベロス出現後、もう1人のカーミラとビーストマスターを倒す
んでケルベロスを殺して宝箱が出たら開ける→(チョコしか出ない)
ちなみに主人公はリースでワルキューレに転職、宝箱開けるのもリースで運は12
神獣は土と火を倒した
どうかな?なんか間違ってる??
>>321 少し前にも似たような相談があったな。その時はケルベロスが出ない出ないという話だった
出くわせるんならあとは運(の値)次第じゃないか?
ところで昨日初めて気付いた事が一つ。敵イビルシャーマンって一撃で倒せても死に際にヒールライトしやがるのな
ローグでサイコロ使って遊んでたんだ。相手はグレートデーモンとイビルシャーマン×2
まず必中のサイコロ(火遁)でシャーマン2体を弱らせてアンティマジック2発を貰う
そのあとアンジェラのセイントビーム(全)>デーモンへシルバーダーツをやったら事件は起きた
致死ダメージに至った際、その攻撃が全体対象且つ仲間のHP減少フラグと重なっていればヒールライトが発動するみたい
その証拠に、コマンド手順を入れ替えればシャーマンは詠唱ポーズを取る事無く倒れた
>>323 致死ダメージの時点で誰かが詠唱してたらかえって反撃の確率が高まる
だから飛燕が単発で止まった時の保険に仲間の魔法攻撃を
控えさせておく事は出来ない。ワンダラーの飛燕ならダメージが低く、反撃は
アンティマジックが来るからわざと単発で止めて魔法と連携した方が強いけどな
てっきりシャーマンの体力が1/2&1/4以下になった瞬間、この時点で無傷じゃない仲間優先で発動するもんだとずっと思ってたよ。まあローグの基本戦術としては支障無いけど…
取り敢えず複合詠唱キャンセルでの初手ダメージは、ヒールライト術者だけでなく相方の体力も重要って事だね
まあヨルムン>ダブスペを筆頭に、初手で相方(ヒールライト術者じゃない方)のみが体力1/2以下になるケースなんて殆ど無いけどね。小さな豆知識って事でw
致死ダメージへ至らしめるタイミングは全員同時が望ましい
そうでなくても平気なケースが無い訳じゃないけどな
ホーク愛の動画みてたら、飛び道具集めしようかなと思ってきた。
てか、パンプキンボムって使用者のMPも回復するんだな
すばやさ高いと飛び道具楽しいよな
ツェンカーと幽霊船はアイテム欄がコインと買える飛び道具全部持っていって、そこだけ連打ゲーだった
サハギンとバードのウロコも使った後だったから全部使い切ることはできなかったが
ゲームにつっこんでも仕方ないけどボム系のMP回復機構って謎すぎる。南瓜=植物=森?
まぁ素早さなんて進んで上げるようなパラじゃないからホークアイ以外には投げさせないでクルミ食わせるけどな
ボム系アイテムは
中身>食してMP回復
外>爆弾つめて攻撃
なんじゃね?
素早さが高ければ高いほど、詰め込める爆薬の量も多くなり
威力も高くなると・・・
早速ここでの腹癒せにローグ動画へ嫌がらせのコメントがあったぜ
こんなタイミングで書き込んだら同一人物だって言ってるようなもんだろ
恥 の 上 塗 り wwwwwwwwwwwww
カボチャだからなwいかに素早く中身をくりぬいて食べながら火薬詰められるかってことかw
そう考えるとすばやさとかのパラメーターって現実でいう何にあたるんだろうな?
ちから→腕力(攻撃力)
すばやさ→瞬発力(飛び道具とか)・動体視力(ルーレットとか命中率とか)
たいりょく→筋力?タフさ?
ちせい・せいしん→教養では無い何か
うん→ギャンブル運(人生の運では無い様子)
こんな感じなんだろうか…?
画集高すぎ。ほかの結城画集の二倍以上するぞ
>>328 バードのウロコ(スピードアップ)ではダメージアップにならないよ
確かに飛び道具の威力は素早さ依存だけど、それは基礎値の算出まで。そこからの補正には魔法効果を変動させるしかない
サハギンのウロコだけで十分
>>323Thanks
そうか、運しだいか
やりかたは間違ってないみたいだし続けてみるよ
はぁ〜1個出てくれればやる気でるんだけどなぁ
けっこう喰らったからウロコのおかげかと思ってたがそんなことはなかったんだぜ!
元の素早さのみに依存だったのか。
ん?サハギンのウロコは効果あったのか
コインの方だけかと思った
てててて手に入ったぁ〜
シャルロットの方が運高かったから試しに開けてみたらいきなしゲトw
最近プレイしなおしたが邪気眼の伯爵って作中で全然仕事してないよな
二人で仲良く仕事している紅蓮とデュランパパの竜帝組
仮面の導師のところは死を喰らうおっさん一人で働いてるようだが
聖剣強奪時に反撃受けてたおっさんをさりげなくサポートするヒース
それに引き換え黒の貴公子のところで使える社員は美獣のみ
盗賊団のっとりもローラント陥落もマナストーン開放も美獣
邪気眼は火山島ブッカでメッセンジャーボーイやってるだけ
聖剣強奪時も美獣に助けてもらってるし、正直戦闘でも弱い
一緒に出てくる狼男のほうが脅威
黒の貴公子も美獣に対しては『使えないやつ』と評価しているが邪気眼のことはスルー
そのわりに作中でもずっと態度でかい
働かない、働いても役に立たない、態度でかい
この人って黒の貴公子か魔王の縁故で採用された人なの?
女3人の後で、今男3人でやってるが、戦闘効率が違いすぎるな。
今聖域で5時間ちょい、女3人の時は6時間超えてた気が。
>>340 アイテム駆使してやりゃどっちもそんなにかからんだろ
アイテム駆使してたらもっと時間かかりそうですね
小学生の時いらい久しぶりにプレイしはじめて、途中ダンジョンでつまったから攻略サイト見てたんだけど
(*) エナジーボールの効果は“クリティカル率アップ”となっていますが、
聖剣伝説3にはクリティカルという要素がないようなので、エナジーボールは無意味な魔法です。
って記述みつけて呆然とした・・・これってマジなの?
エフェクトかっこいいから戦闘はじまるたびにかけてた記憶があったのに・・・
好けば肯定嫌えば否定
正しさなんてどこにある
エナジーボールは死に際に詠唱して、生き残った味方のダメージを減らす魔法
>>193>>194 セイバー関係ないよ。RC連携とかの猛攻撃はダメ表示が追いつかなくなることがある
ちなみに単発攻撃も先行入力でつなげれば二回攻撃の二回目とおなじ扱い。ロック継続のせいかと
レゲーで勢い14.2とかどうしたんだお前ら
だって聖剣3って楽しいんだもん
キャラも魅力的だし
>>325に誤りがあった
魔法連携(全体致死前提)の初手ダメージでヒールライト術者が体力半分を割らず、術者でない者が体力半分を割っている
↑これなら死に際のヒールライトは出されない
あくまで術者を致死に至らしめた全体攻撃、その一手(連携なら次手)が仲間の体力フラグと重なった場合なんだ
これは連携無しでも同様で、シャーマン&デーモン組への単発メガスプラッシュ(全)のような、デーモンのみが体力半分以下になるケースでも確認した
取り敢えずややこしいから
>>326でFAだなw
>>347 美獣のおっぱいやアンジェラの乳や股間がね
デュラン アンジェラ シャルロットのメンバーでさっき20時間かけて全クリした
実は自力で全クリしたのはじめてだったからエンディングで泣いちゃったよ
デュランアンジェラで組んでも絡むのが
「家に入るな」「エロ本みられたくないのか」と
「魔法よりステキなものみつけた」「こっちみんな」
ぐらいしかなくて悲しい
>>351 アンタなんか落っこちちゃえば良かったのに!もあるよ
他にも
デ「紅蓮の魔導師を知っているのか?」
ア「な〜んかアイツ、急に成長しやがってさ〜wムカつく!」
みたいなのもあった
デュラン主人公でアンジェラは仲間に入れないほうが
アンジェラにデュラン大好きって言ってもらえるしな
ワンダラーのスキルから弓矢とスパイクを消したい
代わりなんていらない、ただ消したい
ローグのスリープフラワーとボディチェンジも同様だ
残念だったな
>>354 君は何がしたいんだ?ハッキリ言いたまえ
ボディチェンジは使うけどスリープフラワーは確かにいらないな
エナジーボールも消したい
うわ使えない技持ってるwwとか言われんの嫌
弓矢とスパイクも使えない技だと言うの?
ルナティックみたいなラスボスに効く技と一緒に使えない技も持ってる所がホークアイらしいといえばらしいw
いや使える使えないじゃなく10種は魔法なり罠・道具なのに混じってる残り二つが美しくないって感じるだけ
>>360 それはみんな感じてる
だからこそ罠罠魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔で少しでも見栄えを良くしようと
ローグマスターさんの残した最大の功績です
ふざけんなw
罠罠魔魔合合合合合合合合だよローグは
ワンダラーは弓矢とスパイクさえなければ木月木月木月木月木月できれいな並びになるな
ローグでも失敗すれば罠罠魔魔罠罠合合合合合合になってしまう
レンジャー転職後は素早さを先に上げちゃダメだ。飛燕投を生かす為にも、力>体>知=精>運>早の優位順位で!
>>363 岩石と地雷は罠レベル2だよ。劣化カッターミサイルってところだ…
地雷は地雷
いやまじこの技どうすればいいんだ
詠唱長過ぎるだろ
ログマスさんがなんか考えてくれるんじゃねw
うひゃひゃ、ざまあみるでちwブタのケツーw
まなのスレは、
>>1みたいにこころがきよく
うつくしくないと、かきこめないんだもんねーだww
>>367 默默地感謝献給ログマス先生 称是我的老帰和榜祥 !
誰かラスボスの有効な戦い方教えてもらえないでしょうか?
メンバーはローグ、ヴァナディース、メイガスで全員LV67ですが回復方法が少なくて
8連敗中です。
大ダメージを与える方法を教えてもらえるとありがたいのですが…
ワンダラーって知性15にするの遅らせれば、
LV43でオーラウェイブ覚えられるんかな?
>>370 とりあえず、一つだけアドバイス
LV2・3の必殺技と魔法攻撃は使わないこと(補助はOK)
あとは、攻略サイト(nJOYとか)を見てくれ。
よくまとまってるよ。それでも勝てなかったらまた質問してくれ。
そのLVで負けることを考えると初心者さんなんだろうが、
もうちょっと持って行ってるアイテムとか戦術とか詳しく書いてくれ。
アドバイスしにくいよ・・・
>>370 なぜこのレベルで8回も負けるんだろうと思ってしまったが
よく考えたら自分も〔ヒールライト無しの2人+アンジェラ〕のPTでやったことはなかったわ。
まんまるドロップ含めた回復アイテム大量所持・ウロコ大量所持・マタンゴの油で魔法防御
そしてレベル2以上の必殺技・攻撃魔法封印で地道にやるしかないんじゃ?
>>370 アイテム使用は別に禁じてないんだよな?
だったら大ダメージを与える方法は以下の2つがある
収集が若干面倒だが効果は絶大だ
●月のコイン
ルナティックの効果(最大HP-20%)
ボスにも効果があるので、ラスボスだと実質1万以上のダメが入る
なお開幕(敵のHPが減ってない状態)で使うこと
入手方法は月夜の森で狼狩り
●ルーンの書
メイガスがいるので???の種から量産できる
デススペルの効果。Lv67ならラスボスにも有効(カウンター無効の999ダメージ)
連打すれば比較的短時間で999×9のダメージ
効率のいい種からのアイテム生成についてはnJOY参照のこと
上記の2つで大体2万弱のダメージソースになる
あとはローグにパワーアップかけて殴れば瞬殺できる
必殺技はLv1で。アンジェラ・リースの回復はあまり考えなくていい
もしカウンターシステム知らないでアンジェラに攻撃魔法唱えさせまくってたとしたら、
レベル70近くても回復間に合わなくて死ぬって事なんだろうな。
カウンターシステム恐ろしいw
オーラウェイバー ホークアイとぶ♪
カスダメはねて ソォドがはしる
アタックアタックアタック 武器はバナナ〜
たった今クリアした
黒の貴公子弱すぎw
エインシャント強すぎw
まだダークロードとかグレートデーモンのがやっかいだったわ
>まだダークロードとかグレートデーモンのがやっかいだったわ
>ダークロードとか(エコー)ダークロードとか(エコー)ダークロードとか(エコー)ダークロードとか(エコー)
(´∀`)
>>370 そのレベルなら???の種もだいぶ溜まってるでしょ?
ローグ転職後に採れるサイコロならダウン(火遁&雷神)が使えるぞ
ああ無限の可能性、ローグ…
あ、いけね。アイテム欄も考えなきゃな
ぱっくんチョコ
はちみつドリンク
ポトの油
天使の聖杯
月のコイン
ルーンの書
必中のサイコロ
夜目のサイコロ
カーミラのツメ
ちびっこハンマー
これでどうかな?アップ魔法は地道に一人ずつ掛けてけばいい。LV.1必殺のみならムーンセイバーとのコンボも欲しいね
子供の頃ドラクエ5をクリアでけなかった自分としては、聖剣3のこのクリアしやすさには助かります
と思ってたが、3人PTの組み合わせによってはやっぱかなり難易度かわるんだな
>>370を見て
え、なんで勝てないの…って思ったが、そんなに回復なしはきついのか。
こんなにアドバイスもらえるくらいだし。
>>371 ポイズンバブル遅らせればLV45→LV43になるのかね?
酷ではあるが
>>374の言う通り、一人で戦った方がチョコとハチミツを温存出来たりと良い面もあるんだよな…
やっぱり聖杯外してスペクターと取り替えた方がいいかも知れない。ラスボスはスパート時に自身を強化しやがるし、もし相手が貴公子ならサイコロが通用しにくいってのもあるから
さっき初めてブラックラビさんと戦ったが思ったより強くないのな
どんだけ化け物なんだとビビってレベル50まで上げてから挑んだのが悪かったのかエインシャントで300(ウロコあり)くらいしか食らわなかった
まあロードと神拳で挑戦したから余裕だったんだろうけど
ファイアボーラー イーグルとぶ♪
火の玉はねて ソォドがはしる
部屋のすみから ベッドの横へ
アタックアタックアタック おれはブブカ
謎の魔法でホークアイを何度も生き返らせ、あお向けのまま部屋の隅から隅まで飛ぶイーグルさんだ
もし生きたまま仲間になっていたら最強だったろうな
天使の聖杯いらず・フィールドの隅から隅へジャンプでひとっとび。負ける気がしない
ただし火には弱い
ホークアイはよわいのではなく、みねうちが得意なんだ。ありがとう
しかし大人になってから改めて考えると包茎編はキツイよなあ・・・
親友が目の前で焼死とか・・・俺なら耐えられん。気が狂うぞ
公式イラストだと焼死じゃないけどモロ包茎が殺したみたいになってるしスゲー鬱展開だ
世界感がメルヘンチックだからあんまグロく感じなかったけど。
原罪。それで美獣も結局優しさの裏返しだったんだからな
弱い奴を思う事は破滅に直結する。いいか、だから奪う事を躊躇うな
>>389 美獣のためらい(詰めの甘さ)ってのは、やっぱりジェシカの首輪を簡単に外しちゃった事かな?
ジェシカのホークアイへの気持ちを知ってて、それを貴公子を想う自分と重ねちゃったのね
さあな
美獣って見た目何歳くらいなんだろう
俺はけっこう妙齢というか、30歳前後を想像してるんだが、もっと若いのかな?
>>392 俺もそんな感じだと思う
あと紅蓮は残りの命の半分を捧げたらしいけど、現在二十歳でも最低五十ぐらいまでは生きれる計算じゃないか
「どうせ余命は短いし」なんて言わないで「命を削ってまで手に入れた得意科目で負けた!俺なんかどうせ…」ってハッキリ言えばいいのに
そんでうずくまってブツブツ言ってる所にアンジェラのビンタ
「何するんだよぅ!」
デュランだとどんなのが面白いだろうか
デュランが意味不明キャラすぎる
「うおーぶっ殺してやる!」→「生きろ!」
とか
王道っぽいのは
「お前も剣の道を歩んでみないか?…いや、歩め!俺の子分になれ!これは命令だ!取り敢えずフォルセナへ来い!」
かなあ
そんなセリフもあったか
デュランは話が良くも悪くも王道すぎてなんか印象が薄いんだよなあ。
もっと序盤から黒騎士になった父親との謎めいた会話とかがあれば印象が変わってたんだろうけど。
デュランと紅蓮なら
デュラン達に敗れ、自ら命を断とうとする紅蓮の魔道士
紅「もう終わった…私が命をかけたものは、偽物でしかなかったんだ…」
そんな彼に背を向け、デュランが吐き捨てるように言う
デ「けっ!勝手にしやがれ!…俺がライバルと認めた紅蓮の魔道士って男は
そんな情けないヤツじゃなかったはずだけどな!」
紅「………」
デ「お前も男なら一度負けたくらいでへこたれんなよ。
強くなって次こそは勝つ。そう思って死ぬ気で生きる。それが男ってもんだろ?」
紅「…だが、私にはもう時間が…」
デ「今死んだらそれで終わりじゃないか。残りの時間を精一杯生きろよ。
…俺は待ってるからな。強くなったお前ともう一度戦うのを。」
紅「デュラン…」
背を向けたまま立ち去るデュラン。
その横顔を頬を赤らめながらうっとりと見つめるアンジェラ。
紅蓮の魔道士は俯いたまま、だがその目には一筋の光が宿っていた。
という電波を受信した
ブログにでも書いてろよ
そもそも主人公がデュランの場合、紅蓮を三人でボコるのがおかしい
美獣はあわれとか言われてるけど幸せだったと思うね
>>394 聖剣3の開発当時は熱血筋肉キャラが主役の王道でデュランもそのポジションだったんだよね。
「うおおお!死ね!」→「生きろ!」みたいなシチュエーションでいちいち張り切るタイプっつうかw
でもその後FFクラウドとか出てきて、クール、スリム、スタイリッシュな主人公が主流になっていって今に至る。
まあスクゥエアはそのスタイリッシュも極めるとこまで極めすぎて…
FFのキャラムービーがあんなことになってるが。
実機で再現出来ない事はスレ違い(笑)
>>401 んな事言ってたらネタ無くなるわw
でもローグ戦術は実機で再現可能なんだから全然禁止する必要ないよな
最近VIPのレスで二連必殺の空振り後のBは連打すると良いってのを見つけた。んで実行してみたら二段目不発が無くなった気がする
もっともっと回数重ねてからまた報告するわ
スーファミっていい機械だったんだなあ
プレステは4年くらいで壊れたけどスーファミ壊れないもん
>>402 ちゃんちゃら可笑しいよなw見え透いたペテンにも程があるw
B連打試した事あったけどな。連打速度にもよるんじゃないか
美獣から得られる教訓って…
誰かの為に生きようと思うな。守ってあげたいなんてのはそいつの勝手。相手によっては迷惑なので、むしろ略奪行為にあたる
それでも他に縋るものが無く、人に尽くす事でしか生き甲斐を見出だせないのならそれも良いだろう。但しそれは破滅の道。覚悟して歩め
見返りなど求めるな。裏切られてもそいつを恨むな
こんな感じかな?
つまりもっと自分を大事にしろって意味かもね
まあでも美獣は元々“そういう”存在だろうし、結果がどうであれ最後の瞬間まで満足していたと思う
違う。
見返りを求めるのも勝手
恨むのも勝手
だから事実自分も
見返りを求められるし
恨みを買う
見返りを求めない。恨まない
例え自分がそうしたとして
それで相手からも見返りを求められなくなるか?
恨みを買わなくなるのか?そんな事は断じて無い
だから、奪う事を躊躇うな
たまにアンジェラと「びぢう」のキャラが被るのが嫌だw
>>406 そうか、特別難しい事じゃなかったんだな!
俺はこうしてるんだから特別に見て貰えるんだ!…と思えば決してそんな事は無い世の中。わざわざ損してどうなるってんだw自分に酔えとでも言うのかww
それからB連打は気のせいだったようだ。カーミラクィーンにブラッディダンスを踊らせてから飛燕を出したから安定してたんだ
そしてやはり一歩待ってから出した方が反撃は来ない。一つでも先に出して貰う事で重複数(発動までの速度)は減っているからかね
デーモン&シャーマン×2グループでも、敢えて三連特殊(シャーマンへの弓矢)始動の方が安定するのかな?
もちろんカーミラに倣い、アンティマジックの詠唱ポーズ確認後に飛燕発射という形で
酔いたきゃ酔えばいい。全部勝手。お互い様
簡単だろ。どれだけしらばっくれても
誰もが本能的にやってる事。従うかよ
弓矢>二連飛燕のアンティマジック誘発は昔使ってたが
リング開閉式反撃回避が発覚してからは使ってないな
ダークキャッスルでの三連特殊の初手はほぼカーミラクィーンへ
カッターミサイルを使うだけになった。グレートデーモンは何故か
押して移動させられるからはぐれさせて斬ったり出来て結構便利なんだ
なんでこのスレこんなに香ばしいんだよ・・・
いい年こいていつまでも厨二が抜けないのって
リアルにどこか欠点があるってのわざわざ露呈してるよね
実機で再現出来ない事はスレ違いっていう
ペテンが通らなかったから八つ当たり
これを欠点と言わずして何と言うんだろうな
自分を棚に上げてますって言ってるようなもんだ
リアルに欠点がある?関係無ぇよ
ここはリアルじゃない
つまりリアルに欠点があるんだな
リースは処女、アンジェラもああ見えて処女、シャルロットもたぶん処女だろ。
ケヴィンは根暗だから童貞、逆のホークアイは非童貞こいつはたぶん12歳とかそんくらいで済だろ
デュランはどうよ
童貞か?済みだろうか?
ベッドの下にエロ本があるのまではわかっている。
俺ローグ使いだけど、リアルでもローグタイプだよ
任されなきゃ頑張ろうと思えない。馴れ合いのダラダラ仕事は大嫌いだw
つまりお前らはリアルでもバーチャルでも
欠点だらけだと露呈してる訳だ
そんな奴らに何を言われてもな
デュラン わかってるはずだ。マナの導きだろ
ホークアイ おれたち出来損ないの、中二のこころを根絶やしにするためだ
竜帝 そのためにわれらを戦わせたのか
シャルロット マナも生き延びたいからな
人間なんて欠点だらけですよ
大切なのは考える事。如何に補うか、長所を伸ばせるか
考えない人間は本来のスペックまでの力しか発揮出来ません^^
誰ひとりとして例外無くそれぞれ騙し騙し私腹を肥やしてるだけ、でFAなんだよ
相手の事なんぞ知るか。生きる事自体がそれを証明してるだろ。どこまでも争うだろ
カッターミサイル>二連飛燕だけど、無傷のLv.48カーミラクィーン(防御214)へは
218+336×2で約890
890ってLv.48カーミラクィーンの体力とドンピシャじゃんw
俺はシルバーダーツばっかり投げてたけど
でもパワーボルダーと一緒に出た場合はダメージが集中しやすいからカッターミサイルだな
シルバーダーツだとカーミラのHPが1/4を割りやすく、死に際にウッフンを使われる
あれ全体対象だから地味にイヤ
永遠の謎である「倉庫」をどうやって持ち歩いてるのかに加え
ローグが大量の隠し武器や飛燕ナイフをどうやって持ち歩いてるのかも謎だw
と思ったが、資料読んでみたら「闘気で手のひらに手裏剣を作り出し…」とか書いてあるのな
あれ気の塊だったのかよw
器用に形にする前に、気の塊のまま相手にぶつけりゃいいのにw
手裏剣でさえMP1消費するのはそういうことだったのかw
シュリケーン
>>420 それは知らなかったな。HPを半分以下へさせない為だけに使ってた
カーミラクィーンとパワーボルダーが組んでる時は
カーミラクィーンを斬ってたから合体飛道具自体使わない
この場合は逆に他の敵を1回か2回ほど斬らないと踊り出す事があるけどな
>>423 ダメージ1ですねわかります
紙装甲チ○プさん出張お疲れ様です
>>424 もしかしたら仲間の健気な1ダメージに助けられてた場面があったかも知れないねw
でも俺自身カーミラのデータには詳しくない
技使用だけで踊ってくれるのか、体力半分でもプリプリを使われるケースがあるのかどうかも…
あとボルダーとのタッグならカーミラを四回斬れば飛道具要らないのな、すまん
426 :
名無しの挑戦状:2009/11/12(木) 19:43:35 ID:uVC6tx4T
んだよ誰もシッショーってねぇじゃん
よし、私が言うしかn…
と思ったら
>>424が言ってて私がシショッた
まあチップのせいで忍者は打たれ弱いって印象が強くなった
FFのガイで『忍者は上級者専用』だと広まったと聞いたが
うだつんのも一応上級職w
ホクアイは動きがのろいチップかよ
なんとなくキャラの強さがバハムートラグーンと似てる気がする。ドラゴンマスターが弱くてむしろよかった
弱くない。マゾいだけ
グランデヴィナとの相性はダントツだしな
クラス3後の高速レベルアップならグランデ&ドラマスで決まりだろ
ダウンなんて実質ボス(単)専用だしな
デュラン リュウ
アンジェラ ダルシム
ケヴィン ブランカ
リース ガイル
イーグル ナッシュ
寒くてコントローラー持つ手がかじかむぜ
早打ちがつらい季節
アンジェラとリースがイミフ
見た目的にキャミィつんりじゃね
ガラスの砂漠に行ってみたいな〜綺麗そうだ
砂嵐に巻き込まれると肺が傷だらけになるらしいが
おー怖、だがそこがいい
攻略本の基礎知識編にリースのスターランサー・ドラゴンマスターの
イラストは載っていますか?どうか教えてください
ないどす。どこにもないどすかもかも
>>431-432 アンジェラをパーティ内に組み込んでる時点でマズーな編成では?
どのような状況にも対応出来るのがパーティとしての強さではないだろうか
特に個々の能力でも強いウォーリアモンク、ナイトブレード、スターランサーがこれに最も当てはまると思う
俺もそろそろ上級者になってきたかなという感じなので
次はアンジェラあたりを主人公にしてやってみるか
序盤が地獄w
>>439 なんというか、あまりにも時代遅れって感じのレスで逆に新鮮に思えてきた
>>439 確かにな。早いのは雑魚戦だけだ。最終的な強さなら
ボス戦で強いウォーリアモンクひとり加えれば済むが
それでも序盤での見劣りは否めん。魔法を使えば早いものの
MPが早々に尽きる。問題はこっちだ
MPってそんなに無くなる?
自分の場合ゲーム開始からエンディングまでクルミ使用数20個いくかいかないかなんだがw
>>439 今さらこのPT出されると釣りとしか思えんなw
もちろん弱くは無いが、決定打に欠ける器用貧乏PTだ
高攻撃力・全体回復・MP回復・忍術・沈黙攻撃・全体アップをとりあえず揃えてみましたってだけ
色々と情報が出てくる前には鉄板PTだったのかもしれないが、それはもう過去の話だ
特にザコ戦対策がマルドゥークかけて殴るだけってのは、「どのような状況にも対応出来てる」とは言い難い
少なくともザコ相手ならナイブレよりもマインドアップ→エインシャントで一撃殲滅が可能なメイガスか
マルドゥーク→全体水遁で敵の完全無力化が出来るニンマスの方が上
ボス戦でのナイブレは単体としては強力だけど、ウォーリア・スタランがいるなら存在価値は凶器攻撃のみ
>>440 むしろアンジェラは序盤でこそ輝くと思うがな
敵のカウンターが強力になり、回避手段を用意しづらい中盤の方が運用は難しい
>>443 クルミなんて1回も使わないなw
MPが気にならないのは魔法自体大して使わないからだ
序盤の敵はこっちが与える事の出来るダメージの割にHPが低い
殴ってるだけでもかなり早く倒せるんだよ
リロキャンなんか使ったら尚更な
魔法が便利で早い事に違いは無いが物理だけでも早いから
MPが尽きてもそのまま物語を進てめるってのが実のところだと思う
>>444 このPT無いよなw欲が先行しててカッコ悪くさえ感じる。まさに浅知恵w
進てめる←×
進めてる←○
格好は良いと思うけど。特に名前のウォーリアとブレードとランサーの部分が
だが俺的に1番格好良いのは、デュエリスト・ワンダラー・ネクロマンサーだな
実用性も結構あると思うが1番かどうかは知らん。だが格好良いだろう主にシャルロットが。金はめっちゃ余る
>>447 そのPT気になる。あんた他のスレでも書き込んでたよな?
戦術を教えてくれよ。二連ダークセイバーとか使うのか?
ちょっと気になったので質問をさせてほしい
クラス1のままレベルを36まで上げて一気にクラス3になった場合、
クラス2で覚えるはずのスキルはどうなる?
いや、ダークセイバーもやったりするけど主にオーラウェイブ→大噴が主流。
暇で敵が多い画面のときは全員でダークセイバー×2+オーラウェイブ→大墳→後から沸いてきた敵殴るとか意味もない掛け合いして遊んでる
ボス戦のときだけブラカとカウンタマジックやったりとか。本当に戦いたくないときだけボディチェンジする
とりあえず盾買わないのとシャルロット様がいるので金に困ることは無かった(どのPTでも最後には余るが)
シャルロット主役でやってる人が世界征服しようとしたPTまんまパクったから
このPTで始めた楽しいぜーって報告はしたけど書き込みによっては俺じゃないかもしれん
おっとアンカ忘れたが上は
>>448宛
ぶっちゃけ戦術とかあんまり立ててない。適当に殴るだけの日もあるしw
主人公と幼女が闇堕ちしてて光のホークも盗賊だし
全員ダークサイドっぽくて格好良いなと厨思考が反応した
>>449 試した事あったと思うが忘れた
Lv.は36じゃなくて38だぞ。よく間違われる
>>450>>451 大噴だけだと反撃食うだろ?特に対策してたりする訳でもないのか
ドラゴンズホールだからあんま敵強くないからね
でもウロコは買いだめてたりする。
でも結局、どうせ死なないからいいやって面倒な日は殴ってばっかだったりするw
気分が良いときは無意味に補助魔法連発したりして遊ぶwそれこそ本当に無意味なエナジーボールとかw
エフェクト格好良いのに効果ないのはもったいないな
単体だけどデュランのクラス2からのセイバー魔法とか便利だったし、ワンダラーのおもしろ魔法も楽しい
シャルロットは良いね!個人的にちびハンのカボチ音よりティンクルレイン(全)のエフェクトが好きで使ってる
ちびっこハンマーはカボチ音じゃなくてもくもく音だろ
ドラゴンズホールが一番敵強いと思う
デスマシン、ダークロード、プチドラゾンビと嫌な敵が多い
自分はあまり意味ないので好きだった魔法は透明人間のやつかな
当時はカウンタマジックが回復やアップ魔法も跳ね返すんじゃないかと怖くて使えなかったww
ほとんど違う編成だから比べられないんだろうが
昔スターランサー・グランディウナ・ネクロマンサーでダークキャッスル行ったときよりは敵が弱く感じた
実はどこからカボチ音って言わなくなるのかよく分かってないんだw
俺は影潜り・ダークフォース(単)・火山島ブッカで定期的に流れるSE、宝箱のスモーク、ちびハン
が全部カボチカボチいってるように感じる
>>452 ご指摘サンクス、なんで間違えたんだか
ちと時間かかるけど試してみますわ
>>456 ブッカ、影潜り等の大半の必殺技
カボチはこれ系のSE、だと思う
ハンマーやスモーク、土遁の術は似てるけど別
モーコモコモコって感じ
>>453 ドラゴンズホールなら開幕ティンクルレインが使えるなw
>>457 エミュならすぐわかるけどな。待てるなら今日中に試してやってもいい
>>459 自分でやると週単位でかかるんでお願いします
>>460 確かLV38以降クラス2のを順次覚えていったと思うけど
>>460 それと確か極端な話
クラス1で覚えるスキルも一切覚えなかった場合
システム的にはクラス3以降覚える事になる
ただ、これは実機では無理だけどね
>>444 どうして雑魚対策をマルドゥーク一本と決め付けるのか理解に苦しむ
含み針だってあるし、全体パワーアップが掛かったケヴィンとホークアイの連続攻撃によるダメージソースはかなりのものだし、カウンター詠唱が終わる前に倒す事だって不可能ではない
全員闇ってやれそうでなかなかやる機会がない気がする
どうしてもクラスチェンジの時回復のこと考えて一人は光に進ませてしまうチキンな俺
>>460 >>461で合ってる
もう少し詳しく書くとクラスチェンジ後、習得に必要な能力値に達した時点で
クラス2で覚えるものから優先して覚える
クラス2で単体、クラス3で全体を覚えるものは単全一度に覚える
>>464 理解に苦しむのはこっちだw
含み針=劣化マルドゥーク。なら最初からマルドゥークでいいだろって話
詠唱時間が長いからせっかくのホークの機動力・攻撃力を削ぐことになる
省エネにはなるがリーフセイバーがあるから実質無意味
不可能ではないかもしれんが、それで毎回安定すんの?
お前が否定してるアンジェラ使えばほぼ100%反撃回避可能なんだぞ
出来る、というなら実証してみろよ
とにかくスタラン・ウォーリアに組ませるならナイブレは微妙
ロクに考えず他クラスや戦術を試さずにPT組んでる証拠だ
そんなPTが最強候補なんて片腹痛いわw
>>460 試した。間違い無い
>>466 いいぞもっとやれ。ローグ単独の方が早かったりしてなwwww大人しく
ウォーリアモンク・ヴァナディース・ワンダラーで組めばいいものを
>>464 ウォーリアモンク・ナイトブレード・スターランサーの有意義な
雑魚との戦い方を教えてやるよ。複合詠唱キャンセル連携4種
まず昼にマルドゥーク>秘孔。夜はマルドゥーク>雷神
HPが減って来た時に使うマルドゥーク>ヒールライト(全)
MPが減って来た時に使うマルドゥーク>リーフセイバー
これで常時安全確保且つ詠唱の相互短縮で高効率。有意義なものにしたいなら
せめて真っ先にこの戦術を挙げるぐらいはしてもらわないとな
お前、本当にこのPTで戦った事あるのか?
マルドゥーク→全体水遁の全体水遁ってあんまメリットが感じられんが
さっさと殴って分身斬ぶっ放せばいいんじゃないの
水遁(全)より雷神(全)だな。この後なら必殺ゲージ溜める過程でほぼ終わる
にしてもパワーボルダーが相手の時はやり辛いから
やっぱりオーラウェイブ>パワーアップ>光弾槍だな
これこそ最初からぶっ放せる。早いし楽だし文句無し
┗(^o^ )┛<城が炎上する寸前に見たよ…
\\ 歪んだ美獣が……炎の中で笑う瞬間を……
ミ たったの一瞬で滅亡したんだよな…あんなにも簡単に……
それを止められなかったのは私なんだ……!気休めはよしてくれ!
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゛゛
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' `
そうさ…全部無くなっちゃったんだよ!>\(^o^)/<ローラントは滅亡した!何一つ残らず!
<(^o^)> 全部!
( )
//
<(^o^)> 全部!
( )
\\
..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部!全部!全部だ!
( ) 三
\\ 三
ローズハイクローはアンギュラのダブルラリアッ上でかえせる
>>470 遅い。マルドゥーク→殴ってゲージ溜め→分身斬なんて遅すぎる
どうせ遅いのなら水遁で完全無力化した方が戦いやすい
開幕にマルドゥーク撃たなきゃならないから複合詠唱キャンセルで
何か併用した方がいい。だから水遁を推した
早さを求めるなら
>>471が言うように雷神でもいいな
ここは敵に応じて使い分ければいいだろう
もっともホーク・ケヴィン・リースなら
>>467のPTがベストだな
ザコ戦はオーラウェイブコンボで開幕一掃、ボス戦にはワンダラー
穴の無い素晴らしい編成だ。ここにナイブレが割って入る余地は無い
>>467の短所は対ボスでのダウンがシャドウゼロの瞳しかない点だが、ボス戦なんてドーピングすればただのパターン戦闘。ハッキリ言ってイベント同然の扱い
だから雑魚戦を重視した方が遥かに有意義(この場合、最強ではなく高効率パーティと呼ぶべきか)
そもそもこんなヌルゲーで最強がどうとか言う強キャラ厨は頭おかしい。今までどれだけ不遇なキャラ&クラスを徹底的に叩いて来た事か
こいつらはマゾい編成やロマン戦闘を楽しむ発想すら持たない可哀相な子
聖剣3をプレイする資格無し
あ、ドーピングってのはパワーアップで十分って意味な
毎マップボス戦なら良かったな>ナイトブレード
いちプレイヤーが資格なしとまで言うのはさすがにひどいと思うけど…
結局どれくらいクリアタイムに差が出るんかねその2PT
>>477 非道くて結構、だと思ってるだろ。散々
正当性(笑)という名のペテンで気取られ叩かれて来たんだからな
そいつらに嫌悪すれば当然の対応
俺ももうこのスレでは一切綺麗言を吐きたくない
>>478 一言にクリアタイムといっても難しいけどな。早くクリアするだけなら
まずクラス3自体にならないって考え方も今まで散々出て来た
育てきってからの効率ならやっぱり
ウォーリアモンク・ヴァナディース・ワンダラーに
軍配は上がると思う。大差無いとか言い出す奴が居るなら
それこそ何でも使ってろって話。そんな奴らと話しても無駄
まぁ、育てきってからの最速は複合詠唱キャンセルを使った
ボディチェンジ(全)>下級ダメージ魔法(全)と
聖域のシェイプシフター用にレインボーダストか
オーラウェイブ>Lv.3全体対象必殺の2つを備えた雑魚戦特化PTだろ
雑魚戦を極力スルーするとしても雑魚戦を重視した方が
総合的には効率良く回ると踏んでる。強制戦闘もあるしな
なんだこいつ・・・
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろ
資格とかペテンとかアホか
>>480 ペテン丸出しのアンチローグさんささやかな抵抗お疲れ様です
以下ローグ動画のコメント
・何このBGM…センスがちょっと
・ここらは別に普通
・下の見てて恥ずかしいw
・イヤ、普通だろ
・つーか火力ないな
・ロンド笑
・選曲笑
・相手の欲望を断つ事笑
・ケヴィンには及ばないな
・ここはマジで笑えるな
・これはロンドじゃないらしい笑
・これってローグじゃなかったらもっと速いって事だよな
・むしろドーピングしてこれって…ww
全部同一人物。アンチローグの実態
昨日今日でひとりでこんだけ私怨丸出しのコメントしといて
ここでは善人面。筋金入とはこの事
徹底的に争ってやるよ。それこそ私怨丸出しで
これが俺のゲームの楽しみ方
残念だったなw人それぞれでwwwwwwww
最近ローグマンセーしてる奴らが可愛そうに思えてきた
まぁ、もうリアル込みですらそれしか無いんだなと思えば
反抗期の子供を見てるようなそんな感覚で
みんなももっと温かい目で見てあげるといい
逆に保護してあげるべきかもしれんな
天然記念物とか国宝的な意味合いで
だからこのスレが最後の砦なんだから
逆に俺らが守ってやらないと彼らは生きていけないんだよ
彼らのようなか弱い存在がいられる場所を
守ってやるのも俺ら大人の勤めだろ?
今思うとあお向けジャンパーイーグルさんがローグっぽかったな
配色とか鎧とかやたら爽やかで光クラスって感じだった
>>482 その根拠の無い上から目線は何の劣等感から来てるんだろうな不細工童貞
>>483 ローグカラーは他にも結構居る
レベル56(能力が全部上がりきるまで)がクリアタイム、
だということにしてる。
ローグ、ニンマスはLV56で最大にはならないが、
何故か1レベルで運だけ2〜3上がるから、LV56でMAXになってる。
最近アンチローグの奴らが可愛そうに思えてきた
まぁ、もうリアル込みですらローグ叩くしか無いんだなと思えば
反抗期の子供を見てるようなそんな感覚で
みんなももっと温かい目で見てあげるといい
逆に保護してあげるべきかもしれんな。しょうがないだろ
ローグがこんなに化けるとは誰も思わなかったんだから
このスレが自分の失態を言い包められるか言い包められないかの瀬戸際
最後の砦なんだから。逆に俺らが守ってやらないと彼らは生きていけないんだよ
彼らのようなか弱い存在がいられる場所を
守ってやるのも俺ら大人の勤めだろ?
>ID:e5I+8BZ6
アンチローグとかわけわかんねーぞ
480の俺のレスはローグに言ってんじゃなくてお前に言ってんだよ
過去ログ読んで来てからなら話聞いてやるよw
俺は自分の言いたい事を言いたい時に言っただけ
お前が誰を対象にしてるかなんぞ知るか
アンチローグというより強キャラ厨丸出しなんだよ。こないだの奴はヴァナディースも一緒に叩いてたし
>聖剣3の熟練度なら誰にも負けない!何でも聞いてよ♪
>ケヴィンはシャルロットが居るならデスハンド一択!居ないならウォーリアモンク一択!
>シャルロットはブラックカース必須!ネクロマンサー一択ですね♪
>ホークアイは普通に考えればナイトブレード一択!小細工を楽しみたいならワンダラーもいいけど♪
↑とある掲示板で見つけた浅知恵野郎
人気キャラ&クラスばかりのプレイで極めた気になっている馬鹿共。なんという公害…
熟練度なら誰にも負けないwwwwwwwwwwww
駄目だwwwwもう限界だwwwwwwwwwwwwwwww
ワンダラーの不思議魔法は小細工じゃないお;;
オーラウェイブを小細工とか言っちゃってる時点でもうね
>>489 これはひどいwww
パーティ構成も考えずに、一択(キリッ
とかwww
他のクラスは、使えないと思い込んでるんだろうな
生かし方に気づいてないだけというに・・・
ワンダラーの魔法は…スリープフラワーとかはたしかに小細工っぽいけど、
ルナティックやオーラウェイブは小細工じゃなくて立派な補助魔法だよね
ルナティックは実質ダメージも与えられるし。
でも実際ホークアイを光にするとレンジャーからクラスチェンジする時迷いそうだなあ
ローグの飛び道具もやってみたいし、ルナティックとオーラウェイブのワンダラーも捨てがたい
ルナティックは月のコインで代用きくけどオーラウェイブはアイテムに頼るのは厳しいし、
かっこいい千枚切りと笑える薔薇のどちらかを選ばなきゃいけないのも…w
バラの舞かっこいいじゃんか
俺もバラの舞は好きだな。
かっこいいけど笑える薔薇の舞w
ガボブシャブワシとタコスはどっちが人気なんだろうな
ヒュラララララララララもいいな
ヒュララライィは必ずどっかのクラスで習得する事になるんだな
ワンダラー:薔薇の舞
ローグ:千枚斬り
ニンジャマスター:残影斬
ナイトブレード:残影斬
てな具合に。ホークアイ=ヒュララライィ?
さて、ナイブレが器用貧乏だの居場所が無いだの言ってきたが
そろそろ真剣にナイブレの運用法を考えてみようと思う
どうもこのスレの強クラス一択厨さん達は浅知恵どころか思考停止しちゃってて
いつまで経っても有効な戦術が出てこないからなw
そいつ等は救いようが無いが、ナイブレに罪は無い
まずは基本戦術。特性上早く安定して出せるLv3全体必殺分身斬を
どう生かすか、これに尽きるわけだがいかんせん威力が中途半端
オーラウェイブ戦術のトリは務められないし、2連はカウンターの餌食
この分身斬を救える可能性があるのが技魔法連携
分身斬は技魔法連携可能な必殺技なので、追撃のホーリーボール等でダメージを
加速させれば反撃回避しつつ安全に殲滅出来るはず
聖域の時効率も考えパートナーとしてアークメイジ(グランデヴィナ)を選択
ホーク・アンジェラが必要ステータス最大の場合、グレートデーモン・イビルシャーマンは
ホーリーボールでOK。カーミラクイーン・プチドラゾンビにはセイントビームが必要
もちろん敵の編成によって魔法を変える必要があるのは言うまでも無い
この二人ならば中盤でも火遁→中級魔法の単体対象確殺コンボが使える
wikiのグランデヴィナの項に載ってる含み針を用いた連携も可能だ
反撃回避の方法にバリエーションが出てくる
もう一人にはオーラウェイブ持ち、と行きたいところだがワンダラーが使えないのでゴッドハンド
…これは正直微妙か?ケヴィンの高攻撃力が宝の持ち腐れだし、回復が単体なのもマイナス
なのでネクロマンサーを入れてダークセイバー=劣化オーラウェイブでの運用を考える
2連リロキャン+ダークセイバーならゲージの溜まりは凄まじく早い
回復役も確保できるし、忍術が無効なボスへのブラックカースも心強い
というわけでナイブレ・アークメイジ・ネクロマンサーのPTはどうだろう?
当然アンジェラ・シャルの武器は初期装備。なんだかどっかの動画で見たPTに似ているがw
まあさすがにローグとまではいかないだろうが、それなりの時効率・安全性は確保できるはず
現状で問題があるとすれば以下の点
●技魔法連携の安定性
特に魔法連携の安定しないダークキャッスルでどうなのか。これは技魔法連携にも当てはまるのか?
(以前ケヴィンの旋風脚で試した際には被弾率5%以下だった。ただし必殺技のレベルやエフェクトの長さ
で違いが出る可能性もあるため要検証)
●継戦能力
戦術を忠実に実行する場合、ダークセイバー&追撃魔法は毎回必要になる
アンジェラ・シャルのMPは高いため大きな問題にはならないだろうが、ほぼ消費0で済むローグPTや
リーフセイバー持ちがいるPTに比べるとどうしても継戦能力で劣る
逆にローグと比べてメリットとなる点
○ボス戦の速さ
レアな魔法アイテムを用意せずとも凶器攻撃・忍術が使えることに加え
単純に攻撃力が高い。ここだけは絶対に勝てる点
○立ち回りのラクさ
個々の敵への事前ダメージ・2連飛燕前の空振り・敵の配置等に気を配らなくても
リロキャンさえ出来れば高効率を見込める
まあとりあえずこんなところか
叩き台だから突っ込みどころは多かろうが、ヒマが出来たらやってみることにする
分身斬は技魔法連携でも不安定な部類のはず
特にグレムリンやイビルシャーマンのように確実に反撃してくる敵からはイチローの打率並に最後っ屁もらうぞw
光闇っていう位置が損だったローグは。
もし闇光(ニンジャマスター)の位置にローグがあれば使用率変わってた気がする
なんだかんだいって包茎さんって闇が似合う男だから
どうしても闇クラスにチェンジさせたくなる人多い
>>505 マジか…せめて城島の打率くらいだったらなwつっても4分の1だがw
まあAホールドの他にも回避方法はあるかもしれんし、とりあえずやってみる
事前に敵を何回ずつ斬っておけば単発分身斬で倒しきれるか
これだけ把握して立ち回れば早いがそれが面倒なら
開幕複合詠唱キャンセルダークセイバー>含み針で
締めに魔法と分身斬の連携か?ナイトブレードの物理攻撃力なら
単純にセイントセイバー掛けるだけでもかなり早いんだけどな‥
>>507 まあ実際にデータ取ったのはグレムリン×2&レッサーデーモン組だけなんだがね
色々なタイミングでAホールドを試してみたんだが、100回以上やっても結局は35%前後の被弾
逆に画面停止系カウンターを持つ敵が1体のみ(それもランダム発動タイプ)なら安定していた。レッサーデーモン&ラスターバグ×2なんかがそう
俺にもまだ試したい課題はある。一体だけでも沈黙させたり、あるいはローグに倣って手裏剣等で特技を誘発させてから出してみたり…
>>508 なるほど、含み針にも僅かなダメージがあるからな。開幕で安全な事前ダメージとダークセイバーの複合詠唱…いい仕事してますね〜w
セイバーはデーモンだけならアイスでもいいんだけど、分身斬を捨ててカウンターの怖くないシャーマンもろとも斬り捨てるってのも早そうだな…
いずれにせよネクロとのダウン被り、光シャルの回復&補助両方負担に抵抗がなけりゃ問題無いな
ようやく聖剣3もスパロボ参戦か
デュラン リューナイトゼファー
アンジェラ ランドアンバー
ケヴィン ガンダムライトゲイザー(ネオウェンデル)
シャルロット ガンダムミスポルム(ネオディオール)
リース Ζガンダム
ホークアイ ネモ
イーグル ジム
ちょっと調べたけど分からないんだけど
聖剣伝説3のサントラが2004/11/23に
聖剣伝説2のサントラが2006/2/20に再販されてるっぽいんだけど
リマスタリングされてたりするんんでしょうか?
音質上がってるのなら買い直したいけど…
>>509 予想で1番早いのは通常攻撃による事前ダメージ計算+単発分身斬
それこそ小細工は不要。単独での操作をフル活用して叩っ斬るのみ
普通に攻撃してたんじゃ獣化ケヴィンの効率に劣る。打開するには敵のHPと
ナイトブレードの通常攻撃の案配を端から端まで把握した上での完全封殺
これに尽きると思う。面倒臭がればどうせ道は開けない、って気がしてならない
極めれば補助を更に充実させられる。とはいえやっぱり
仲間はアンジェラとシャルロットだろうな
ローグと同じでアークメイジとビショップか
って馬鹿か俺はww
いくら事前ダメージ+ダークセイバーったって、パワーアップを併用しなきゃ結局は死に際ヒールライトで長引くじゃんww
その為のアークメイジとの魔法連携じゃなかったのか
ダークセイバー>パワーアップ>通常攻撃>分身斬で反撃防ぎながら
ある程度倒せたとしても余った敵はどうするつもりだ?魔法や反則技で
補うにしても詠唱で時間を消費し過ぎるんじゃないのか
>>514 ホーリーボールの流れが読めてなかったw
ナイブレ、スタラン、ネクロじゃムラが出るか。スタランは完成にニンマスに寝取られた形か…
さすが忍者きたない
な、突き詰めればナイトブレードも単独で勝負かけないと駄目な線濃厚だろ
これでもひとつ不安な要素はあるんだけどな。HPの合計が少ない敵PTを
相手にした時、通常攻撃だけじゃ必殺ゲージを溜めきる前に物理攻撃力の高さ故
どうしても反撃をもらうHPまでダメージを与えてしまう場合だ
含み針を使ってたんじゃ遅い‥どうしたものか
完成に寝取られるってなんだよ・・完全の間違いw
>>516 確かにカーミラ、ボルダー相手にナイブレでは計算が狂いやすいな
シャーマン&デーモンなら開幕パワーアップ>ダークセイバーで斬りまくる>(ここでちょっと間が空いて)デーモンへ含み針>単発分身斬があるけど(これでもまだ作業臭さは否めない…?)
ローグはこの辺でもアドバンテージが取れてるなあ
いや、反撃の痛くない敵がひとりでも居れば楽。作業臭さ云々より効率だ
問題は本拠地前の砂漠や洞窟。レッサーデーモン&グレムリンのPTとかあっただろ
全員が面倒臭い反撃持ちで合計HPが低い場合の事だ。まだ試してないから
実際どうかわからんが下手すると含み針必須か武器装備を弱くしなきゃならんかもしれん
逆にカーミラクィーン&パワーボルダー×2なんか最高じゃないか
適当にカーミラクィーンのみを狙って斬る>分身斬
これだけで終わるんだぞ。少なくともこの敵PTに関しては
ローグよりナイトブレードの方が僅かに早い感じがしたけどな
埒があかんからもうはっきり言っておく。パワーアップはやめとけ
リースを連れると回復か最強魔法どっちかを捨てなきゃならない事になる
アップを確保する場合ヴァナディースにはワンダラーなんだからスターランサー
鎖でダウンが手に入るぞ?旨みが実質ほぼ凶器攻撃だけになる
最強魔法を捨てると聖域での効率が落ちる。それを避ける為に回復(全)を捨てるのか?
‥見えて来ただろ。ナイトブレードももうローグと同じで仲間との連携を
かなぐり捨てた単独戦闘しか道が残されてないって事が
この二人は本当に仲がいいな
まとめて消えて欲しいくらいにな
お前の望みは叶わない
ローグにも必中と夜目の賽があるから含み針が死に技になるとすれば
ナイトブレードはローグに対してボス戦時の物理攻撃力と凶器攻撃、それと
雑魚戦時で三連特殊を使わないからMPを消費しない事が利点と言えるか
最も重視するべきはローグのリング開閉式反撃回避の成功率が8割なのに対して
致死ダメージを与えた単発分身斬は反撃回避率が100%な事だ
よって敵の配置がバラついてるマップはローグの場合ロンドで早く倒す事も
重要なのに対してナイトブレードは敵を3体集めてから分身斬を出した方が賢い
即ちローグとナイトブレードの大きな差は‥
ローグ:雑魚敵単体を倒すのが早い分、ボス戦が遅い
ナイトブレード:雑魚敵単体を倒すのが遅い分、ボス戦が早い
こうだ
安心せい、忍者さんはもうスターランサーを寝取っている。
実は携帯とPCなんじゃね?
まぁ今はPC規制中の人も多いし、携帯で長文なんて暇人すぎるから別人だとしても
2人まとめて居なくなって欲しいが
俺もお前らに居なくなって欲しい
アホくさ。実際文章つくるとわかるな。お前らこそ相当な暇人って事が
え、つまりこんな長文を毎日書いてるのは暇だからてこと?
居なくなって欲しいなんてどうにもならない事書いてて楽しいのか?
って云ってんだ。そういうものの方こそ暇潰しっていうんだよw
放置していると、兜を直すしぐさをするデュラン
だと思ってました。頭かいてたんですね本当は。ほっとくと20秒に1回くらいずつ頭かいてるんですね。
風呂入ろうぜ
アンチローグの輝かしい経歴
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と
勝手なルールをでっち上げ、更には自分がそれでも裏技を使用している事
ここにその内容を書き込んでいる事がバレ、プギャーされる
Cローグ叩きに必死になる余り、最早戦闘効率の話について行けていない
Dローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、ローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める ← 今ここ
これ次スレからテンプレとして載せるから
そもそもお前らを鬱陶しいと感じている奴=アンチローグ
っていうのが間違ってるだろ
ぶっちゃけ戦闘なんて今更どうでも良くて、小ネタとか話したい奴とかにとっても
1人か2人で長文レス続けてりゃ新規にも何だコイツwって思われるの当然じゃね?
ここは『ローグマスターだけど何か質問ある?』スレじゃないんだよ
リース「まあまあ、スレが賑わうにこしたことはないじゃないですかぁ」
アンチローグさん見え透いたペテンお疲れ様です
お前がローグを嫌いじゃなかろうと同じ事
俺もお前の事嫌いだから。はいお互い様
長文を書いたらいけないなんてルールも無い
晒されたばっかりなのにまたもうでっち上げですか?
学習能力の無さはゲームに関してだけにしてくださいよwwwwwwww
このゲームの戦闘にこれだけ研究熱心なのはすごいと思うが、
A押しっぱ、ゲージ溜まったらB、全体くらったらポト程度しかしてなかったなぁ
イベント以外で印象深い戦闘はアンジェラの旅立ち前のサハギンを倒そうと粘ったくらいかな
やっぱアンジェラのサハギン挑戦はみんなやるんだなw
「マップにひっかけて少しずつHP削って倒す」が基本らしいが俺は成功したことない
あれ倒すとどのくらいレベル上がるんだい?
1じゃないか?
経験値45だっけ?、レベル1→2で30くらい必要だし。
>>534 mjd
苦労して倒しても1しか上がらんのかw
まあ達成感はあるか
リングとRCでがんばれば、けっこう進めるんだけど結局あれだもんな
ナイブレ「待ってくれ!俺達赤い糸で結ばれていた筈じゃあ…!?」
スタラン「あなたとは遊びだったのよ」
ナイブレ「そ、そんなあ!」
スタラン(ごめんなさい。貴方の為でもあるのよ…)
チャラララ〜♪チャラリラ〜リ〜♪チャラララ〜♪チャラリラ〜リ〜♪
ホークアイってヤリチンに見せかけた童貞なんじゃね?一応公式でイケメソだからモテるっちゃモテるんだろうが
家では真面目な態度なのに外面がおちゃらけた3枚目だし
シャドでナンパするときも何で「夜まで暇つぶす」なんだw脱出予定があるとはいえヤリチンキャラなんだから夜をスルーすんな
夜になってから話かけたら今度は戦争がどうのと真面目な話しかしなくなるし、
アンジェラ様が夜の酒場で話しかけてやってるのに、童貞通り越して不能なんじゃねーのww
魔法連携他色々の存在を知って、ロード(主)、グランデ、ドラマスでクリア
次はルンマスかメイガス(主人公にするかは未定)は確定してるけど残り二人どうしよう
オススメなんかありますか?
>>539 ルンマスの攻めは一人で完成されてるからなあ。仲間としてもリーフセイバーがあれば助かるってだけで奥深さは…
メイガスもウロコ持参ならエインシャント無双が出来る
けどそればっかりじゃ飽きるかな。二人掛かりの魔法連携にも同じ事が言えてしまうんだけれど…
早いとこローグ、ナイブレ、ダークセイバーデュランに次ぐ反撃緩和戦術ジョブが現れないものかね〜
あ、“アクション(物理)系”反撃緩和術の持ち主って意味ね
あと二連真空波動槍の光リースも居たな。ちょっと遅いけど
>>538 アークデーモンにまで余裕でバラ投げるホークアイが童貞なわけないだろw
子供の頃は……
主人公がすり足で敵の所に行くまでの間にケヴィンがほとんど敵を始末している。主人公やることなし。
ワンダラーの便利魔法の使い方に気づかずひたすら打撃係にさせていた。
回復役を必ず入れないとクリアできないという既成概念から毎回毎回光シャルロットを入れていた。
キャラ紹介で一番先にくるから、一番使えるキャラはデュランなんだと思っていた。
ホークアイとジェシカはすでに一線を越えた関係なんだと思っていた。
今思うと…w
このゲーム大人になってからやるとまた楽しみ方が広がるね
おれは友人に聖剣3を勧めたけど、クラス1プレイで主人公たちが瞬殺されるさまを見せたらひかれたぜ
>>539 アンジェラ闇クラスはMP消費が激しいので、リーフセイバー持ちを入れると
コストを気にせず魔法を使える
打撃役・回復役を兼任できるウォーリアモンク、レベル2・3どちらの必殺技でも
全体対象技魔法連携が可能なソードマスターどちらもおススメ
ルンマスは基本的に単体運用なのでどんなPTでもOK
メイガスは光リースを入れておくと、完全反撃回避かつ継続的な戦闘が可能
構成例としては以下の2つなんかどうだろうか?
■ルンマス・ソドマス・ネクロマンサー
単体にはルンマス上級魔法、全体にはダークセイバーゲージ溜めからの
技魔法連携。ボス戦の火力不足はデススペル連発で補う
中盤が大変なのはご愛敬
■メイガス・ウォーリア・スタラン
エインシャント運用PT。対ザコ・対ボス、本拠地・聖域どれを取っても
安全・高効率に進められる優良PT。全シナリオ選択可能なのも○
せっかくだからリースが入ってる方にしようぜ
メイガス ドラマス ローグ にするとカワイイよ
デュランに連続斬りをさせると神速だけど、連続で空振りさせた場合はリースと同じくらいのスピードになる。ふしぎ
入力制限のせいらしい
548 :
539:2009/11/18(水) 07:44:07 ID:Q0LHsuc/
>>540>>545>>547 ありがとう、参考にさせていただきます
パーティーが固定じゃないゲームはそれを決めるまでに色々考えるのが一番楽しい気がする
現在、ローグ、ドラマス、グランデでプレイ中
ドラマスがこんなに使えるとは思わんかったわ。
>>549 レベル39から光アンジェラとヨルムン&セイント(全)のコンボで暴れられるからね。レベル上げも凄く楽だよ
パラ上がりきってからのダブスペとの連携もいいけど、ダークキャッスル後半エリアのイビルシャーマン&グレートデーモン組ならヨルムン>セイント(全)でエコ戦術が出来る(カーミラクィーンがグレートデーモンと一緒に出て来ない昼間限定ではあるが)
まあダークキャッスルでの魔法連携は完全には機能しないけど
召喚>セイントビーム(全)によるグレートデーモンへのダメージ
@ドラゴンマスター×グランデヴィナ=約790ダメージ
Aドラゴンマスター×アークメイジ=約820ダメージ
Bフェンリルナイト×グランデヴィナ=約770ダメージ
Cフェンリルナイト×アークメイジ=約800
この中でBだけが致死ダメージに至らない。この辺でもフェンリルに勝っている
なるほど。レインボーダストの消費MPが高い分をセイントビームで補う訳か
常時ヨルムンガンド>ダブルスペルとどっちがいいんだろうな
>>551 次手セイントビームでは倒れない、プチドラゾンビとカーミラクィーン用だね。こいつらはビショップの前ではゴミだけど…
あとは光が効かないネクロマンサー、パーパポトか
しかしダークキャッスル以外でグレートデーモンと一緒に出て来るパワーボルダーは厄介だな。こいつのせいで結局ダブスペやレインボーに頼らざるを得なくなる…
ラスダンだけで考えればドラマス&ニンマスが輝ける場所は、皮肉にも魔法連携の安定しないダークキャッスルなのかも知れない
逆にラスダン手前の砂漠、ジャングル、洞窟なら近くに金の女神像がある意味でも完全にアドバンテージを握ってる
やっぱり万能なのはヨルムンガンド>ダブルスペルか
穴という穴を交い潜った感じだな。でもひとつ気になってる
ヨルムンガンドでHP半分を割るジャングルのイビルシャーマンだ
ドラゴンマスターとグランデヴィナの発動順を入れ替えて
グランデヴィナに下級ないし中級魔法を使わせる事で対応出来ないか
>>545 >中盤が大変なのはご愛敬
このパーティーで以前やったけど、中盤はマジヤバイw
パワーアップもプロテクトダウンもない、攻撃役はデュランのみ、
高威力魔法もダークフォースのみ、神獣戦がかなりキツイ。
終盤はすげー高バランスで面白いんだけどねえ。
>>553 グランデの上位魔法(全)>ヨルムンガンドの場合、大体310+340で約5〜10ポイントのダメージ不足になる
毒死を待ってはみたが駄目だった。アンティ>アンティ>ヒールの三連が先に出るとか何なのw
あ、アンティ>ヒール>アンティの間違いね
ジャングルではフェンリルに軍配が上がっちゃうのかな?
ここのシャーマンならラミアン使うまでもなく、マインドダウン(全)>ダブスペorレインボーで倒せる計算になるぞ…
水遁(全)>セイントビーム(全)でデーモンごとシャーマンを葬れるニンマスも強いな
557 :
名無しの挑戦状:2009/11/18(水) 22:37:35 ID:TC7AufO5
ローグどうこう言ってるやつほんと気持ち悪いからやめて
癪だがここを隔離スレにして移動するしかないのかもな
>>557 ネタがあるならそれで流れを書き消せばいいじゃない
ローグがどうかしたの?ただのキャラ叩きにしか見えないんだが
>>557 お前の望みは叶わない
>>558 ここが本スレ。隔離されるとすればアンチローグ、お前
>>559 キャラ叩きもといプレイヤー叩きがネタなんだろ
いいじゃねぇか。こっちもやればいい
あのテンプレ本気で載せるから。もう絶対許してやらない
デュラン グラディウス
アンジェラ デススマイルズ
ケヴィン ぐわんげ
シャルロット マジカルチェイス
リース エスプガルーダ
ホークアイ R−TYPE
562 :
名無しの挑戦状:2009/11/19(木) 02:36:27 ID:xYZSh1sw
アンチローグとかではなくて…
ローグの利点書くのはいいよ
別におまえのレスを求めていないのに中途半端に全レスとか、わけのわからない罵倒がうざいって言ってるわけだ
誰もローグがダメとか悪いなんて言ってねぇよ
>>482←これ見なよ
ローグ使い全てを否定するかのような文だ
ウザいなら見るなよ
ゲームと無関係なレスもつけるな。わざわざNG宣言するのも電池の無駄だよ
誰もレスを求めてない?
それを見え透いたペテンって言うんだよ
あれかい?独り言は自身のブログでどうぞってやつかい?書き込みに住民の承諾が居るの?
それならローグ使いに執拗に食らい付くアンタのレスも要らないな、で返せちゃう
ラスボス戦の動画とか見るとだいたいみんなレベル47くらいでラスボスに挑んでるんだな
種で最強装備そろえて防御力300にしたらダメージ1しかくらわなくなったけど、
終盤のボス戦でものをいうのは「ちせい」だからな…魔法防御が上がりきるまで怖くてレベル上げやめられないw
>>562 つ ヒント 脳内が精神年齢子供に何言っても無駄
脳内が精神年齢(笑)
アンチローグの餓鬼さは精神年齢だけじゃないらしい
語る前に小学生やり直せ。いやもう取り返し付かないかw
何 を 言 っ て も 無 駄 だ な
>>562 お前も"引き続き"好きな事書き込めよ。はい解決
>>563 それくらいにしといてやれってwわかってやってるに決まってんだから
え?まさか違うのか?精神年齢とか以前の問題だろ。‥動物?w
>>564 リロキャン使うだけで何とかなるんじゃないか
ローグ自体はぶっちゃけどうでもいいんだけど、あのキチガイじみたレスは気持ち悪い
なんか詩みたいなの書いてるし、ほぼ毎日いるみたいだし
キチガイのアンチローグさんお疲れ様です
>>567 何が“ぶっちゃけ”だよ
裏技が気に入らなくて排除しようと躍起になってるんだろ?
取り敢えずそいつを盾にしたプレイヤー叩き+迫害は認めたって事でいいね
実はローグマスターってローグのこと嫌いでしょ
自分も数日前までローグの必殺技見たくて使ってたのにスレの気持ち悪さを知ったら話題に出しにくくなったよ
そうやって誰もローグの話題を出さなくなるのを待ってるの?
自分に構ってくれるアンチを増やしたいからわざとキチガイ演じてるのなら気持ち悪さも納得するけど家レゲ板でvipより厨っぽい空気なのは何か嫌だな
迫害とかww自分達でスレ乗っ取いといて新規が入りにくい雰囲気作っといてよく言うよ
もうここを隔離スレにするしかないな
キャラ絵見るとリースよりホークアイの方が腕に筋肉ついてるようだがあれは間違いだな
結局ステータス見たら最後までリースの方が力が上だったw
それを考慮するとホークアイの腕はアンジェラ並、もしくはリースの腕をケヴィン並にすべきw
>>572ワンダラーのキャラ絵が正しいwシーフだけなんか見栄はってる。
俺じゃないんだー!の絵のシーフはもやしだったから、あれだけ補正されてるw
つか熱く語ってるのいつもの仲良し2人だけ(もしかしたら1人)じゃん。
ウザいなら見るなって言うならコテつけて欲しい
>>573 シーフ絵→ワンダラー絵の過程で筋肉がゴッソリなくなったばかりか白髪にまでなってるからなww
一番最初のキャラ設定画とけっこう違うよな。
ケヴィンとかゴリラ足のはずなのにいつのまにか人間型の靴履いてるしw
おまえそれどうやって履いてるんだっていうw
おいレプリカ、綺麗言はそれくらいにしとけ。俺達も同じ事をしてる
何度も言ってるはずだがまぁ何回でも言ってやるよ
許さない。新スレ立てても同じ事。どこまでも追い掛ける
ってな。乗っ取ってやるよ。お前らも同じ事をすればいい。従わない
さぁ、まだペテンを働く気か?
>>570 俺がローグ好きな事を弱みにしようとしても無駄
ローグが好きな以上にお前らが気に入らないんだ
そんな事では黙らない
隔離(というか俺たちが移動)スレ本気で立てるか
残念だがホークアイさんの某職業についての話題は完全禁止にしてNG登録推奨
某職業についてはこのスレで好きなだけやってもらうと
ねえ、この人って真性なの?
何か自分の自演をレプリカとか呼んでる…どうしよう本当に気持ち悪い…
移動してもついてくるとか言ってるがどうすんだ?本当にNG用にコテハンつけて欲しい
せっかく
>>572が話題変えようとしてくれてたところ申し訳ないが…
互いに好きな事やってるのに、どうして一方がコテ命令だの隔離だのされなきゃならないんだ?
有りもしないものを振りかざす者こそ隔離すべきだね。某職業とかまさに迫害の極みだ…
それも嫌って言うなら体質が2ちゃんには合わないんだよ
一年くらいROMって自分が荒らしと大差ないことを実感してから戻ってくれば?
>>580 人格否定までしといて良くそんな台詞が吐けるね。まさにペテンだ…
そんなに裏技が憎いんだ?数で潰そうっていうんだ?
絶対に従わない。訳の分からない圧力には屈しないよ
>互いに好きなことやってる
ネットの中だけっていっても社会なんだしアウェイな方が空気読んで合わせる必要があるだろ
お前が社会不適合者なら別だが
>>582 誰のために読むの?そうする事で何かが変わるの?
さっきから言葉の暴力ばかりで相当焦ってるようだけど、絶対に従わないから無駄だよ
完全にお前らはローグマスターに負けたんだ。自覚しろよw
荒らしと変わらない?言われるまでもない
好きで荒らしてんの。自覚が無いのはお前ら
>>576 私怨丸出しで墓穴を掘る事間違い無しのスレ立てお疲れ様ですwwwwwwww
>>577 諦めろ。お前らになす術は無い
>>578 善人面の通るような流れじゃない事がまだわからんか
このスレは既に乗っ取られてるんだよ。コテ付けて欲しい?
従わないって言ったばっかりのはず
お前が空気を読んで黙るなりコテつけるなりすればNG登録により頭おかしい人の書き込みを見なくてすむ
「嫌なら見るな」って言うなら見たくない人には見えない配慮をするべき
それができればむやみなスレ建てはしなくてすむだろ?無理ならここを捨てて建てたいけどな
焦ってないで何か厨臭いコテ名でもゆっくり考えてろやw
>>585 熱い主観お疲れ様です
レゲ板なんてどれも過疎でしょ。読む空気がどこにあるの?
話題を出して、それについて語り合ってる中に突然中傷分で割り込まれてもね…
質問があればなるべく答えるようにはしてるし、黙々と日記を書いてる訳じゃないよ
ああ言えばこう言う、で都合の悪い物ばかり揉み消さないで欲しい
互いに立場は同じ、自分を正当化しないで下さいよ
好きで"荒らしてる"って自白したことだし隔離しよっか
叶わない事いつまで言ってるんだろう?盛り上げてくれるのは嬉しいけど…
>>587 自覚ないんだねキミも
立場は同じなんだよ。今までも、これから先もずっと
今まで通り一互いに好き勝手やりましょうよ、ね?
早く立てろよw少しくらい本気出してみせろよゆとり共
またやってるのかww隔離しても害虫のようにひっついてきそうなのが問題だよな
嫌なら見るなは
>>563で言ってたことなのに主張がコロコロ変わってる
例の職マスターのすごいところは毎日どの時間帯にでも現れるってところだよな
精神年齢の低さから考えても案外社会不適合でニートになりレスするしか生きがいがないって予想も当たってるかもよw
間違えた
× 一互いに
○ 一致、互いに
口ばかりだもんなあ…
立てたって何も変わりゃしないけどね。全力で訪問させてもらうだけだから
>>591 見るな=反応するな
嫌だ嫌だ書かれても俺も困るよ。どうする事も出来ないんだからさ…
それよりもゲームの話でもした方がキミの為でもあるでしょう
荒れてるときにスレ建て控えるのは当たり前だよ
煽って早く建てさせたいのか、本当にROMったことが無くて知らずに言ってるのかはわからないけど
>見るな=反応するな
ついに自分が日本語もまともに話せないってことを主張し始めやがったww
嫌ならスルーしろって意味ならなおさらスルーあぼーんできるようにして欲しいぜ
そんで不利になったからゲームの話しろとかって無理に話題を戻そうとしてるw
スレを追い出されたくない粘着荒らしによく見るな
俺はゲームの話がしたくて来たわけじゃなくてageられてたスレ読んだらなんか面白そうな雰囲気だったから遊びに来たww
あっそ。盛り上げてくれれば何でもいいよ。互いに好きなレスすりゃいいんだからさ
新スレのテンプレはどうするつもり?取り敢えず立ててみるの?某職業の話はNGって書くのかな?
同一人物と言われても違うもんは違う
複数のIDなのはお前らも同じだしな
>>594 ほとぼりさめてからこっそり立てる訳か。それはいい事を聞いた
いつでも見てるから。当然今も、な
同一人物でも別人でも構わないよ
どっちもコテつけてくれればこの問題はそれだけで解決と言える
お前らに文句言う人間もいなくなるよ
複数IDつってもいつもたった2人w同一人物じゃないならレスするタイミングずらせってのww
明らかにPCで書き込んでから携帯で打ってるじゃねーかw
IP抜かれるしたらばに移動するっていう手もあるぜ
まぁしたらば行ってまで語る内容も無いだろうけどww
まだ噛み付くか…
ウザいなら反応しなくていいってば
何でキミらの主観の為に労力費やさなきゃならないの?
戦術の話が嫌なの?裏技前提ってのがそこまで嫌なの?
戦術の話が嫌ww裏技前提が嫌wwお前が池沼なのは十分わかったからはっきり言うが
おまえらの存在が嫌w反応して欲しくないならコテつけて存分にあぼーんさせろww
ていうか平日のこの時間からマスターと弟子が一緒にID真っ赤にして書き込んでるとかもうファンタジーだよなw
>>598>>601 どうぞいつまでも文句を言い続けて下さいwwww
嫌でも見て下さいwwwwwwwwwww
やっと気に入らないだけだと認めやがったw‥遅ぇよ
バレバレ。「プギャー」ってこういう時に使うんだよな
>>601 だってそうだろ?俺は戦闘面の話ばかりしてるもの
>>602 真っ赤なのはキミ達じゃん。覆らない現状にいつまでも食らい付いてさ…
まだコテ付けの可能性があると思ってるの?絶対に従わないよ
これからも仲良くしようよ
仲良くしようぜwwwwww仲良くwwwwwwwwwwww
うはw良い感じに祭り状態に近くなってきたww
ずらせって言ったから最初はちょびっとずらして書き込んだね!えらいえらいw
一緒に書くときはだいたい4分前後の差かw任意のタイミングで書き込める親密な関係なんですね『お二人さん』はw
例の職業じゃなくてお前らキメェってずっと前から言われてることだと思うんだが
やっと今になって理解してくれたね。池沼相手に皆お疲れさんww
>>603 いや、あんたらが気に入らないって話は随分前からされてるじゃん
指摘されるたびにローグアンチだなんだって話摩り替えてたのは他ならぬあんたらだよ
バーカ最初からじゃねぇだろペテン師がwwww
ローグの別名を知ってるか?"詐欺師"だ
お前らは真の意味でローグマスターなんだwwww
傑作だろwwwwwwww
ちょっと目を離した隙にもこんなにスレ伸びてるなんて…
ていうか「ずらしてレスしろ」なんて古典的な罠に釣られるなんて…やっぱり気持ち悪い人……
前2人と被るけど、ローグは何とも思わないけどローグマスターが鬱陶しいって朝も言ったんだけど何て理解力が足りない人なの?
「裏技に関する事はスレ違い」
この話題が上がった過去がある時点でお前らの正当性、説得力は皆無なんだよ
追い詰められるとwwwwwを連打し、真っ赤なのはお前らだろアピールしてくるのも池沼荒らしにありがちなんだぜ
しかも
>>608なんて日本語ですらねぇw誰に対するレスで、なにが最初からじゃないのか
落ち着いてアンカつけて書き直してくれんか?
書き込むタイミングが悪くて連レスになっちまうが、
>>610の裏技はスレ違いって考えが自分以外の全員だと思ってるあたりが逆恨みだろw
ケヴィンあたりのテンプレでも見直せよw
>>609 何が“ずらして”だよ…
それじゃあ逆に聞くけど、安全な間隔なんてものがどこにあるの?始めからそんな挑発相手にしてないから
そもそも覆らない現状に対していつまでもネチネチして小細工せざるを得ない程にキミらの顔が真っ赤だという事でしょう
>>611 いつまで粘るのよキミも…
気に入らないから○○させろ、なんて単純な理由で何でも押しつけられると思っているの?
>>613俺は祭りが終わるか出勤ギリギリまで粘るぜwwageたのはお前らだろw構って欲しいんじゃねーかw
荒らしに構う俺も荒らしだと住民は困るかもしれないがこの独特の雰囲気が大好きなんでねw
まさか家ゲーレトロでこんな盛り上がれるとは嬉しいぜww
ROMってる住民が真っ赤なお前らや構い続ける俺らのことを少しでもプギャーして楽しんでくれれば良いなぁwwせっかくの祭りだw
新着52レスってw
昔はローグマスターを散々馬鹿にしたし、
コテつけろ、荒らすな氏ね、このスレ捨ててみんなで非難しようぜ!
ログマス先生病棟から乙です!ところで仕事行かなくていいんですか?
とかいろいろ言い争ってた、懐かしいです。
ローグだけを推してたらそりゃクソうぜーけど、
対となるワンダラーについてもプッシュしてるし、
アンジェラの有効活用法とか見てたら、少し気にしなくなった。
少しです、やはりたまには戦闘狂以外の話題もしたいんですよ。
切り出しても流し斬りされるし、自分から切り込むほうじゃないからあんましないけど。
>>611 お前ら浅知恵に追い詰められる要素なんてひとつも無ぇよwwww
ほざく前にさっさと俺達を追い出してみせろよwwwwwwww
>>612 お前らにとって俺達が同一人物でないっていう保証が無いのと同じように
俺達にとってお前らが同一人物でない保証も無いんだよ
こんな当然の事をわざわざ説明させて何になるんだw
>>614 そうだそれでいいwwww奪う事を躊躇うなwwwwwwwwwww
中途半端な全レスキターーー!要はコレが鬱陶しいって言われたんだろw
このスレは裏技禁止では無いのに、ローグに限って駄目って言われたと思ってるとか自分以外の皆がローグ嫌いだとか
そういう疑心暗鬼と被害妄想に陥りやすい病気かなんかなん?お大事になw
>>617 別に盛り上がってないし…
無理してデカい草生やさなくていいよ。省略無しの配慮はありがたいけど
俺達がゲームの話をし始めると途端に静まりかえって、都合良い時だけ一気に群がって来るよね
これじゃ揚げ足取りのローグ監視スレじゃん。ゲームの話して何が悪いの?
>>618 はぁ?好きなときに好きなこと書いて何が悪いんだよ
気にしないで自分の書きたいこと書いてりゃいいだろ
俺は俺、おまえはおまえ
ログマス先生おっすおっす!半端ないレス数でしたね!
今日は仕事休んじゃって平気だったんスか?あ、いつもの事っスねwサーセンww
とりあえず別に小細工無しでもログマス先生が2人までなら分身できること俺らみんな知ってるっスよ
いつもIDは2つ、毎日朝から夜までスレに出没、レス形式がそっくり、戦闘の話してると口調までそっくり
話してるときに周りが静まり返ってるって思うのは、自分以外に誰も来てないことがわかってるから寂しいんスか?
eu4aRJwS=先生のPC、+iP8qn/h=先生の携帯っスねw
別に自演じゃなくても2人でレプリカとか呼んじゃって恥ずかしいことには変わりないっスけど。
自演だった方がその程度の知恵はあったって証明できる分マシだったりしてw
おいレプリカwお前が俺の文体を真似するから
本気で1人2役だって勘違いされてるじゃねえかw
皆が皆好きな事書いた結果がこれ。それだけの話
アンチローグさんこそ1人何役もお疲れ様です
自分の価値観がねじ曲げられた事が相当悔しいんだねw
よくわかるよ。自分のテクがうんこ人間以下だったんだからwwwwwwww
こっちも増やせるぜ?4人でも5人でもな
手加減してやるよ。引き続きまとめて掛かって来い
ホークアイ「みんなゴメン、全ては俺がかっこよすぎるのが悪いんだ!」(キュルリン☆
一理あるなw
>>621わーい!いつも戦術以外の話題振ると無視されるんで、先生からレス貰って自分感激っスww
レプリカ先生の方からレプリカ1号って名乗ってた気がするんで本人は別にいいんでしょうけど、
その呼び方ってぶっちゃけ恥ずかしくないんスか?
しかも
>>603でローグ自体は無関係だったことがわかったハズなのに晩御飯食べたらもう忘れちゃったんスねww
だめじゃないっスか、ちゃんとメモしないとw
でも最後にかっこよくまとめようとする先生はさすがっス!
>>621 まあ文章については一年前と違うね。間違い無く影響は受けてるよ
でもwikiみたいな文は書けないよ。所詮はレプリカだからね。どこかしらぎこちなくなる
wとwを使い分けたところでそれもわざとらしいしね。自演乙なんてどんな状況だろうと言われる時は言われるからキリないよ
>>624 最初は無関係じゃなかったんだから何の問題も無い
お前らの化けの皮が剥がれただけの話
勝手に最初から無かった事にしないで下さいよ
俺はレプリカをカッコいいと思うぜ
どこかの物語の主人公はオリジナルでなくレプリカだったりするからな
リング開閉式反撃回避が確立されるきっかけを作ったのは俺じゃなくレプリカだ
どこかの物語と同じように1番おいしいところを持って行きやがったw
>>625 わかってる。気にするな。少しお前と会話したくなっただけだ
勿論引き続き好き勝手やるだろ?勿論俺も同じ事をする
>>626主人公がレプリカってことは先生グローランサー1知ってたんスね!
レトロ版にいるだけあってその年代のゲーム好きなんスか?
アレ主人公の設定がなかなか凝ってるゲームっスよね。子供の頃から記憶喪失で自宅監禁されてたけど実はクローンなんスよね…
カーマインの名前が入力式だったんでうっかり自分の名前にしたら展開が辛くてたまんなかったッス…
さすがに俺ははじめての買い物で戸惑う歳じゃないッスけどwラストで寿命が僅かなことを知ってからは進めるのが恐かったっスよ…
1990年代は良いゲームが多いと思うんスよ!もちろん聖剣3もずっと好きっス!
>>626 えっ、俺はボタン連打しか唱えてないよ?
結局決め手になったのはXホールドで、ここはログマスオリジナルの手柄でしょうw
でも革命のきっかけになれたってのは嬉しいね
去年まで一度も使った事無いくせに、イメージだけはカッコ良かった俺の中のローグ
マスターに出会って更に格好良さは加速した
wikiのテクニックと共に“聖剣3の戦闘は糞”という壁をブチ破ってくれたローグに感謝
お前は一体何なんだwグローランサーはやった事無い‥絵は好きだな
俺が例えたつもりだったのはテイルズオブジアビスだ
他にも色々あるだろうけどな
>>629は627宛てだ
>>628 オリジナルから1番おいしいところを半分持ってったってだけで十分だろw
俺なんかローグに決めてから何年経つかわからんぜ
ローグに関しては間違い無くお前の方がいい勘を持ってる
そうなんスか…マイナータイトルだからプレイした人がこんな所にもいると思ってはしゃいじゃったっス…
主人公側がクローンって割と珍しい設定だからつい大好きだったグロランを思い出しちゃって恥ずかしい限りっス
レトロ板に住みつづける俺はあの年代でゲーム史が止まってるみたいで…出直してきます!
お前は一体何なんだw煽ってたかと思えば普通に会話しだしたり‥
デュラン バッケンローダー
アンジェラ lain
ケヴィン たれめパラダイス
シャルロット ニアアンダーセブン
ホークアイ テクノライズ
リース 灰羽連盟
634 :
名無しの挑戦状:2009/11/19(木) 23:40:45 ID:xYZSh1sw
まじで頭イっちゃってんだな
おーけー
今後はスルーするよ
白々しいぞ緑。何故最初からスルーしなかった?「裏技禁止」とほざいた?w説明しろよ
何度も言ってるだろ。騙せると思ったからだろ?w騙せなかったから池沼扱いwwww
相手を池沼認定したいなら暴かれたペテン、即ちお前の池沼要素を取り繕うのが先だ
お前の頭がイッてないと証明したいなら早く取り繕ってみせろ
順番が違うんだよ。言っただろ。追い詰められてるのはお前らだ、と
お前らの正当性、説得力は皆無だ、と
ひよこ、犬、ホスト兄ちゃんの男三人PTはじめます
今まで闇ケヴィンしか使ったことないんだけど、ロードひよことどっちが回復役に向いてるのかな?
>>636 ウォーリア犬のリーフセイバーMP回復は便利だけど、そんなに使う魔法でもない
常に犬を最前線へ送り込みたいならひよこ回復がオススメ
ホストはやっぱり夜の帝王がガチだろうか?和風ホストは雑魚戦でいきなりカウンター下さいって言ってるようなもんだし
犬回復、ひよこ戦車にするならさすらいホストでひよこサポートもいい
>>637 トン
やっぱり回復担当はロードひよこが一番鉄板になるよなー
でもなんかそれだと鉄板すぎるっていうか、ちょっと遊び心が欲しかったんだよねw
今回はあえて犬を回復役にして、ホストをサポート役にしてみようかな。
この三人ならトータルの攻撃力は申し分ないだろうしw
男3人自体微妙だけどホークアイのサポート役は正解
ウォーリアモンク・デュエリスト・ワンダラーで組めばマシなんじゃないか
オーラウェイブ>セイバー>即大噴
雑魚戦の反撃防止はこれで。でもグレートデーモンへのダメージ不足に注意
事前に1回程度通常攻撃しておく必要がある。‥だったよな?
聖域のシェイプシフター戦もオーラウェイブ>大噴で終わる
遊び心が欲しいなら他にもいいPTはあるだろうけどな
640 :
名無しの挑戦状:2009/11/20(金) 15:43:43 ID:i9RL4tjp
男3人は序盤でもそんなに困らないしね
闇市きたら無双になるwww
パラディン、ゴッドハンド、ナイトブレードも良さげだね
グレートデーモン等のタフな敵へ含み針→オーラウェイブ→閃光剣
雑魚戦で怖いのは開幕攻撃ぐらいだから単体ヒール×2で十分
対ボスでは油をメインに、凶器とダウンを使って殺られる前に殺る
つい先日パラディン、ゴッドハンド、ニンマスでやったけど、
相当強かった、このパーティー。
クラス2以降アイテムはプイプイ草くらいしか出番がなかった。
ポト油は買ってすらない。
破壊力は言わずもがな、単体ヒール×2と全体水遁で守りも完璧。
パラディン、ゴッドハンドは相思相愛すぎるね。
>>638 ロード、デスハンド(ダルビッシュ)より、
デュエリスト(ソドマス)、ウォーリアのほうがセイバー、全体必殺的に鉄板だと思うけどな。
>>639 >ウォーリアモンク・デュエリスト・ワンダラー
クラス2が…アップダウンなし+単体ヒールのみは結構回復に追われる。
闇市頼みになりがち、ってかなった。
マジでそんなに強いのかwwそれは楽しみだ
むしろ回復の心配より女っ気の無さでむさ苦しくならいか心配した方がいいかもシレン
おお‥それなら二連閃光剣を使ってもいいかもしれないな
でもリースが居ない時点でドラゴンズホールとミラージュパレスを
避けたいと思うのは俺だけか?サンダーボルトが地味にウザい
メイガス連れて行ってサンダーボルト出される前に詠唱させれば
逆においしいけどな。ここらへんどうなんだ
主人公はまだ決めてないけど、ひよこシナリオかホストシナリオでいこうと思ってる。
ケヴィンシナリオだとラスボス瞬殺だと思うから…w
>>646 ケヴィン主人公だったが、
ラスボスはセイントセイバーかけて殴ると面白い、形態によっては喰らわないからw
レベル3必殺や、無駄にオーラウェイブとか手裏剣とかなげて。BGMを満喫しながら遊んでた。
そしてやってて思ったのが意外とむさ苦しくなかったという。
ドラゴンズホールだとやばいかも、ミラージュパレスはデスマシン奥にしか出てこないから問題ない。
プチドラゾンビが超ウザイ、水遁かけないと防御300でも30受ける+毒+メタンガス。
ドラゴンズホールは敵が鬼畜すぎる、ラストハリケーン+ナイトブレードの砂漠も鬼畜だ。
>>647 メタンガスは離れてればかわせるからね。遠距離から水遁(全)→誰かにセイントセイバー後に近付いてトドメって訳か
狭い場所でメタンガス覚悟なら火遁で軽減って手もあるけど、あいつの連続サマソはウザいからなw
パラディンを活かす仲間はゴッドハンド・スタランでFAなんだろうか
>>649 最も理想的だよ
FAFA言うとまるでそれしか道が無いみたいに聞こえるけどそんな事もないよw
事前ダメージが面倒で無いなら
>>639も全然アリ
俺が提案した
>>642も含み針のダメージが低いから(グレートデーモンには100程度)連携後に最低でも一撃当てなきゃならないが、グレートデーモンを最後に回せば武器防具の種ウハウハだ
まぁそのくらいダンジョンの奥まで進んでる頃にはきっと…w
>>650 奥まで進んでる頃には←ほぼ揃ってるから不要だねw
「最も」が抜けてた。最も活かす仲間だね
ぼくがかんがえたさいきょうくらす
デュラン ヴォーパルゼウス
アンジェラ スペースラナウェイ
ケヴィン ジャスティスオーガ
シャルロット ラブリーウィズダム
ホークアイ テクノライズ
リース アマゾネス
つっこまねーぞ
ローグマスター黙れよカスwwwwwwwww
どれにレスしてるのか知らんがお前に従わない事は確か
Seiken days
ホークアイ「アンジェラ、なんかリースと一緒にいるのって疲れる」
ホークアイ「シャルロットも俺の事好きだったりして」
シャルロット「そんなわけありましぇん。って何をするんでちゅか。んっ」
ホークアイ「今までごめん。俺、リースの事好きだ!」
リース「・・・」
アンジェラ「自覚持ってよ」
ホークアイ「リースならそんな事言わないのに。何で子供なんて作ったんだよ!」
アンジェラ「酷いよ!」
ホークアイ「ぐわっ!」
アンジェラ「自分だけリースと幸せになろうだなんて!」
はじめの一歩に出てきそうな顔してるのがデュラン
爆走兄弟烈&豪に出てきそうな顔してるのがケヴィン
ガンツに出てきそうな顔してるのがホークアイ
キューティーハニーに出てきそうな顔してるのがアンジェラ
プリキュアに出てきそうな顔してるのがシャルロット
さくら大戦に出てきそうな顔してるのがリース
で、イメージあってるかな?
なんか顔違う…ってのある?
なんとなく分かるw
同じキャラでもクラスで大分イメージ変わるよな
ケヴィンの闇闇の人相は明らかにダークサイドだろw
ホークアイはなぜか筋肉おちて日焼けも薄くなり一層貧弱になる
シャルロットは身長も伸びてるな
個人的に、アンジェラのメイガス服はどうにかならなかったのかなと思う
浅草サンバカーニバルみたいなw
キャラクターデザインが結城信輝だからかもしんないけどアンジェラとリースの闇はかなり好み入れてないか?なんかエロいな。
シャルはやっつけ臭いけど。
シルバーダーツ=ダーツ×ダーツ
カッターミサイル=ダーツ×ハンドアックス
円月輪=ハンドアックス×ハンドアックス
ロケットランチャー=ダーツ×パンプキンボム
アックスボンバー=ハンドアックス×パンプキンボム
グレネードボム=パンプキンボム×パンプキンボム
キャラはアンジェラが好きだが敵は美獣・邪眼、もしくは堕ちた聖者・死を喰らう男が好きな俺は
主人公をアンジェラにして敵を美獣か死を喰らう男ルートに行きたかった。
紅蓮は根からの悪人じゃない割りに悪に走った動機が魔法が使えるようになりたかったという厨二病全快すぎて萎える
コンプレックスはコンプレックスだから、寿命を捧げてでも手に入れたかったんだね。
で、それをあっさり超えられたらお腹一杯的な虚しさに襲われて死にたくなる…とw
竜帝戦でBGMが変わらない条件って何だっけ?
BGM変化のタイミングと何かが重なると変わらなかった気が。
色々議論はされたけど結局憶測の域を出なかったはず
BGMが変わらないまま終了なんてイヤっすよw
あのBGMを聞きながら戦うために何度も色んなラスボスに挑むのにw
デュランのシナリオはもっと理の女王とリチャードの関係とか全面に押し出して
リース包茎シナリオぐらい愛憎ドロドロにさせてしまえばよかったのになあ。
序盤から、黒騎士に堕ちた実父の正体に気づいたデュランが苦悩する場面とか見たかった。
確かアークデーモンですら変身せずに死んだりした気がするな
>>665 だいたい竜帝の体色が変わるとき
時間がかかる行動中はカウンターやHPが条件の行動を出さない、というかんじ
行動の渋滞やデススペルでなることもある
包茎がホークアイだということに今更気が付いた
ワロタw
ケヴィンが男キャラでは一番使いやすい
ケヴィンアニキ最高や!
ひよこや包茎なんて最初からいらんかったんや!
最初からケヴィンアニキだけ信じとったで
けびんは確かに強いし使いやすいんだけど
歩き方が……。
あと横顔グラがオシシ仮面みたいで怖いから減点されてしまうw
もし聖剣3のキャラが日本人だったら
デュラン 二階堂
アンジェラ 御手洗
ケヴィン 大西
シャルロット 大道寺
ホークアイ 吉井
リース 有栖川
避難スレはいつ立てるの?
早くローグマスターとの関わりを断ちたいんだが
そんなんいいじゃんべつに。ログマスさん嫌いじゃないし。
どうしても嫌ならNG登録すればいいんだし。まったりいきましょうや
あそこまでこじれて戻れるとも思えんがな
ログマスうざい
私もさっさと移動して隔離したいなぁ
でもついてきそうだなあのクズ
アンチローグの輝かしい経歴
@"ケヴィン1強"や"ナイトブレード1択"等の浅知恵を盾に「ローグは使えない」と豪語
Aローグ使いに裏技をフル活用されローグの強さが根底から覆される
Bローグ使いを逆恨みし「裏技を使ってはいけない」「スレ違い」等と
勝手なルールをでっち上げ更には自分がそれでも裏技を使用している事、ここのスレに
その内容を書き込んでいる(=ローグ使いと全く同じ事をしている)のがバレ、プギャーされる
Cローグ叩きに必死になる余り、最早戦闘効率の話について行けていない
(逆説:最初から戦闘効率の話について行けていなく、その腹癒せのローグ叩き)
Dローグの強さを覆す事が出来ないと悟り、新参を味方につけるべく
「新参が書き込み辛い雰囲気をつくるローグマスターを追い出せ」等と
善人面でローグ使いへの根拠の無い人格否定を始める ← 今ここ
>>123 LRのタイミングはボタンに対応するキャラがダッシュや攻撃をしているとき。つまり連続で攻撃してればテキトーでもOK
ただそのためには立ち回りをうまくやらないといけないので結局難しい。開幕魔法詠唱してる敵なら瞬殺しやすいけどね
ログマスはただの荒らしじゃなく本当に頭おかしい奴だったっていうのが過去の書き込み読めばよくわかるから放置が一番だな
毎日病室でスレを監視することしか生きがいのない可哀想な人なんだよ
こないだの流れで唐突に口調まで変えた程だから懲りたんじゃないか
どうでもいいけどローグの装備はフェンリルナイトと同じアイコン仕様だから
シャルロットに着ぐるみ装備させてリースをフェンリルナイトにすれば
仲 間 全 員 ネ コ ミ ミ にする事ができるという事か。
あの当時から萌えの最先端をいっていた聖剣3は名作すぎるなw
フェンリルとローグはおおかみ耳だろw
アンチローグは荒らしじゃなく本当に頭おかしい奴だったっていうのが過去の書き込み読めばよくわかるから放置が一番だな
毎日病室でスレを監視することしか生きがいのない可哀想な人なんだよ
↑これ放置出来てるのか?w出来もしない事をいかにも出来てるかのようにw
いい加減学べよ。どうせ全部暴かれるんだからさw
今までどれだけローグマスターにレスして来たんだよ
IDが毎日変わるからレスした証拠は無いってか?阿呆が
裏を返せばそれは放置出来てたっていう証拠も無いって事だ
お前ら本当白々しいよな。底無しに惰性ぇよ
てかローグ使えないなんて誰も言ってないだろwwwww
すげぇ妄想だな
ローグ叩きではなくて
ローグマスター叩き
わかるよな?
帰れ新参wwww過去ログ読まずに話聞いてもらえると思うなwwwwwwww
相変わらずローグが絡むと元気だな
そんなことより俺はワンダラーが好きだぜ
闇の方が強いと分かってるのに何故か選んでしまうw
ワンダラーは協調性があるいいこ
>>690 弱いとか言うなよ・・
単独での性能なら確かに闇だが、所詮は汎用性があるかどうかってだけ
考えようによっちゃあ、ライオンもネズミも最強動物なのと同じだぜw
雑魚戦(オーラウェイブ&ボディチェンジ)ボス戦(ルナティック)共に
"高い効率を発揮する補助"が出来るという点では最強
それに加えてこのオマケの数。弱い訳が無い
が、ボス戦での補助とかまず機会少ないから
アイテムがすぐ必要数手に入って用済みになる
=実質オーラウェイブキャラ
親父は光光の穏やかワンダラーだったのに
LOMでは闇闇のナイトブレードで暗殺者になっていたホークアイ
親父涙目ww
うだつ「最後にモノを言うのは性能なんだよ性能!」
ドラゴンマスター「いいえ、使い手の知識や操作テクです」
結城「いいえ、かっこいいステグラです」
>>697ですよねーw
ナイトブレードの公式絵はカッコ良いよなぁ
あとなんとなくホークアイは闇クラスが似合うから
結局はキャラ愛
使えるか使えないかじゃなくてどう使うかってだけだ
だからログマスもアンチもみんな仲良くね^^
ローグマスターに使われるローグが可哀相
>>699 諦めろ。相容れる訳がない
>>700 お前らアンチの白々しさには毎度心底反吐が出る思いだ
どういう環境で生きればここまでバレバレのペテンを働けるようになるんだ?
教えてくれよ。どう育てばそれほど平気で自分を棚に上げられるようになるのか
弱い奴を助けてやれない自分に嫌悪しないでいられるのか
与える事が奪う事の罪滅ぼしになると思えるようになるのか
いろいろな意見があると思うけど結局はキャラ絵のてかり具合だよ
どうでもいいがペテンて単語よっぽど好きなんだな
>697
亀岡「てめぇが何時ステグラ打った?でたらめを言うな!」
聖剣3関連では攻略本の知識編(緑の方)と設定資料集ばっか見てるわw
知識編は武器防具アイテムとかの絵が秀逸すぎるし、設定資料集は薄いけどキャラ絵立ちまくり
リースの赤ビキニで手止まりまくり
そんなんだから攻略本の攻略編(青い方)はまったく綺麗なままだw
ドラゴンズホール歩く時くらいしか見ないからw
ステグラ最強はイビルシャーマン
最弱はセージ、ビリ2がパラディン
最強じゃなくて最高だろ鎹
そろそろブラックレインについて語ろうぜ
野郎三人PT始めた者だが順調。
デュラン操作で適当に敵まいてれば二回攻撃持ちの犬と鷹がバシバシぼこってくれるw
桃太郎になった気分
>>708 トドメをかっこよく決めようと思って暗闇の洞窟で使ったら闇属性で敵全員回復しやがったのはいい思い出w
ブラックレインだけはどうも使い所がわからんな。絶対かっこいいんだけどw
デュランとアンジェラだと
ゴーストと戦えんのの?
>>708 あれって酸性雨だっけ?
かっこいいのに地味なんだよなぁ
マインドアップ→デーモンブレス
シェイプシフターに540強…ギリギリ死なないw
イビルシャーマンはいろいろとあと一歩が足りない。
スペクターの瞳が売ってたりとか、デーモンブレスが強すぎず弱すぎず(悪い意味で)
逆にあと一歩足りてたら強くなりすぎるか。
でもイビルシャーマンの絵は好きなんだよな、純ファンタジーしてて。
あの紫悪魔帽子がいいw
ブラックレインはナイトブレード自身の馬鹿力な通常攻撃で事前ダメージを
与え過ぎてしまいそうな敵PTへ使えば個性を出せそうな気がする
詠唱が合体飛道具並みに短いからな。通常攻撃>ブラックレイン>通常攻撃>分身斬
こんな感じで立ち回れば反撃を防ぎやすくなるかもしれない
あとは単純に弱点狙い。パーパポトに対して使う。単発だけだと
死なないはずだから事前に通常攻撃で少し必殺ゲージを溜めて
ブラックレインでとどめをさす。次に残りの必殺ゲージをひとり残ったグレートデーモンで溜めて
単発分身斬‥これでグレートデーモンも反撃無しで倒せれば完璧
このまえやってたセーブでは終盤キャラ強くしすぎてクラス3の必殺技が出せなかったw
ゲージ貯まる前に敵倒せちゃうから、分身斬出す頃にはプチドラゾンビ一匹しか残ってないとかw
分身してねーしw
>>712 なんか強くね?と思ったら何気に曜日補正受けてるよそれw
本来なら480強のダメージになるはず
>>715 自身も参加すればいいのになあ
あれじゃ身代わり斬というか代理斬というか…
「めんどくさいからオマエ行って来い」みたいだw
敵一匹のとき
分身→待機してる方
本体→斬ってる方
>>716 …なんと火曜日だった!
本来なら480程度か…全っ然足らないね。
しかし毎回闇属性だと勘違いしてしまう、デーモンブレス。
720 :
名無しの挑戦状:2009/11/27(金) 01:11:23 ID:DMfb3rR/
>>688 残念ながら新参じゃねぇんだわな
4だか5スレ目くらいからいるよ
それを踏まえての私の発言なんだけど
くだらないレスがきて残念だよ
もう少しいつもどおりの曲解した沈下すレスをしてみなよ
原爆のあと黒い雨が降るそうだよ。もともとゴーヴァのために作られた技なんじゃね
ゴーヴァが上にいるときでもデュランのL1必殺技があたるぞ。これを流れ星と名づけるんのの
>>720 お前の目が節穴だったって事になるだけだが?何を偉そうに
ローグローグ騒ぐ奴は帰れよ
毎度毎度ローグの話をしてる訳じゃないし、戦闘関連の話題には多少ウルサイってだけ
良くも悪くもその手の流れには乗ってくれる、そういう存在と割り切れないのか
「このレスはいい」「これは嫌だ」なんて騒ぐよりもスルーするなり流れを変えるなりすればいい
まあカオスな流れを作りたいってんならそれも自由だけど
火炎の谷ジェシカ救出(ホークアイが仲間にいない場合)
(ホークアイ:ダーツ!)
美獣「ウッ!!他にも仲間がいやがったのか!おのれぇ!覚えておいで!!」
デュラン主人公「その娘はだいじょうぶか?」
ケヴィン主人公「う、その娘だいじょうぶか?」
アンジェラ主人公「その娘はだいじょうぶなの?」
シャルロット主人公「そのむすめしゃん、だいじょぶでちか?」
リース主人公「…その人がジェシカさん…」
リースの反応神すぎるwどんな顔してこのセリフ言ったんだ
>>723 お前も自由、だからそのレスをした
お互い様。この言葉で全部片付くって事だ
引き続き誰もが自由にするだけ。勿論俺もな
>>725 うん、そう思ったから
放置するんじゃなかったのか?優しく見守るんじゃなかったのか?と言いたい
>>720は「おいログマス、今日もとことん荒らし合おうぜw」って言ってるようなもんだ
>>726 お前の願いはマスターには届かん
なぜならローグが叩かれし時マスターが書き込む確率は100%
マスターにスルーなんてスキルはないし
そうだ。俺は荒らし合いをしてる
自覚があるんだよ。お前らと違ってなw
>>727 誰がマスターに願ったって?
違うよ。戦闘関連とかの気に入らないレスへの煽りをする者へ向けたんだよ
一緒に遊ぼうと誘っておきながら、付き合ってやった側が一方的に悪にされるとか何なの
だからペテンって言われるんだよ
リース「みなさん落ち着いてください。眠りの花粉を撒きますよ」
>>724 致命的な手抜きが多いのに変な所で芸が細かいよな、このゲームw
>>731 実はこのシーンまだ見たことないんだ。セリフ集読んで、こんな細かい展開あるのかよって吹いた
リースw
>>729 スルーしりゃいいのにしないんだから叩かれて当然だろうがよ
で、遊ぼーと言った方もお前やマスターに叩かれてる。同じ状況だ一方的じゃない
スルースキルとかどうでもいいんだよw
それこそ「スルースキルを鍛えるスレ」でも立てて
レス数0目指してろw
>>733 元を辿れば戦闘関連のレスがウザい、それも裏技全開で更にキモいと叩き出した奴が居るからだ
自分が好きじゃない内容を抹消しようと火の粉ぶっかけたんだ、どうなるかは分かるだろ?
ログマスはテンプレやwiki案へのメス入れにも積極的だったからな、目障りと感じる者も居ただろうよ
でも今ではwikiも整理されてるし、ローグばかりが目立つ格好ではない。毎日VIPでローグ最高スレを立ててるとかなら重度かも知れんが…
あとなんで「ローグが叩かれてる」なんて表現を使うんだ?
昔から不遇クラスを叩いてた自覚があるから?
vipといえば、聖剣って2と3のファンに溝があるよね
やっぱり発売時期が近すぎたからかねえ
お前ら面倒臭ぇよwこの世界には最初から気に入る気に入らないしか無ぇんだ
気に入らない存在から奪う事で気に入った存在へ与える。それだけだ
誰が従う?いつまで相手を騙せると無様に自分へ言い聞かせ続ける気だ?
>>737 そうだよお互い様
だから先手も後手も関係無いし、煽りも大歓迎。全力で相手をする(ログマスは自ら暴れたりはしないが)
↑これを正義の仮面を着けた集団で隔離しようとしてるってのがちゃんちゃらおかしいってのが言いたかった
ではこの辺でゲームの話
敵イビルシャーマンが一体のみの状況。カッターミサイル一発を当ててから間を置き、次にシルバーダーツorホーリーボール(単)で致死ダメージに至らせる
この時、前者ではおとなしく倒れるのみ
しかし後者だとシャーマンが死に際に自身を回復させ、戦闘が終わらない
同じコマンド技なのにこの違いは何だろう?演出時間か?
739 :
名無しの挑戦状:2009/11/27(金) 15:45:25 ID:DMfb3rR/
ID:lhWY6hN6
すごい恥ずかしい奴(笑)
なんだ結局いつものローグマスターと弟子のチャットか
何の問題も無い
あ〜良かった、総スカンかと思ったよ
>>738は勘違いだった
ダメ表示447が477に見えてただけで致死ダメ満たしてない。そりゃ終わらないわな(セージ以上ならギリギリ満たせる)
そもそも死に際回復は味方の体力フラグとの重複が条件なのに、そんな馬鹿なとは思ったが迂闊だった…
>>739-740 スルー能力(笑)も流れを変える力も持たないアンチくん、わざわざ吠え面晒しにお疲れ様です
どうやらスレ立ては断念したって事でいいようだね。それが賢明だよ
これからも暖かい目で見守り続けて下さいw
つぅか結局マスターと弟子とか言って自演してるだけだろ?w
つぅかとか書くだけで話反らせるとか本当におめでたいですね。何を言われても
証拠が無い。"つぅか"お前らがローグを叩いてた証拠はしっかりあるけどなwwwwwww
「過去ログから知ってる」
「ローグが叩かれし時、そこには常にマスターの書き込みがある」
↑これは何なんだ?
私は昔から不遇クラスを面白がって叩いてた一人ですって認めてるのか
使い手が書き込まなきゃ不人気クラスなんて殆ど話題に出ない。出たところで「使えないからやめとけ」で貶められて終わるのが毎度のオチだった。失う物なんて初めから無かったんだよ
結局、不遇クラスが這い上がってくるのが気に入らないから裏技ごと排除したいだけではないか
スルーはどうしたとか、無駄な事はやめろとか綺麗事書いてきたけど、そっちが争いたくてたまらないんなら望むところだ。こちらも遠慮なんかしない
>>743 誰がどう見たって一人会話にしか見えない時点で
自演と呼ぶのもおこがましいけどなwwww
748 :
名無しの挑戦状:2009/11/27(金) 23:33:44 ID:KLfnQxef
読むの疲れた
サントラ買おう
このゲーム、パッドの反応がわるい気がする。入力は秒間10回程度で処理してるんじゃないか
空振りだと入力を認識する時間が加わるため
>>547にあるスピードの差がでるのかと・・・まあコントローラーがお疲れなのかも。ゴムまわすか
逆にその微妙なタイムラグがスリルあってすきだなw
プレステ2あたりの処理速度とは比べたらあかんよ
751 :
名無しの挑戦状:2009/11/28(土) 02:06:05 ID:00rj1xjs
ID:lhWY6hN6
あーぁ
恥ずかしい(笑)
子供時代は風のマナストーンで必死にクラスチェンジしてたが
今やってみると結局精霊が仲間になってないから魔法覚えらんなくて意味ないのなw
ステータス上がるかわりに魔法ダメージも増加してマシンゴーレム戦がキツくなるし
素直に水のマナストーンでクラスチェンジするわ
死んだ瞬間にドロップ使って回復させる変態を俺は知ってる
アンチローグ「あーぁ恥ずかしい(笑)」(笑)
>>752 意味があるのはヒールライトが使えるようになる光デュラン・ケヴィンと、あとは魔法じゃない特技を
習得できるクラスぐらいか
それでもレベルうpの手間とマシンゴーレム×3のダメージ増大に釣りあうとは言いにくいな
癪ではあるがここを隔離スレにするしかないな(誰かが建てるだろう)
タイミングはいつ頃がいいと思う?(あ〜早く建てろよ誰か)
あ〜でも害虫のようにひっついて来ないか心配だな(いつになったら建てるんだよ…)
荒れてる時にスレ建て控えるのは当然だろ?(クソッ、誰も建てやがらねぇ)
第一、お前が空気読むなり黙るなりしてくれれば無駄なスレ建てをしなくて済む。無理なら全力で新スレ建てて移動するまで(あ〜早く誰か建ててくれよ…)
ついて来るって言ってるし、やっぱり放置が一番か(誰も建てないのか)
自ら荒らしを認めてるし、やっぱり隔離しよっか(何度でも募るぞ)
彼は他に居場所が無いんだ。暖かい目で見守ってやるのが俺達大人の務めだろ?(ちくしょう…建たねぇ)
今は自分の到達レベルが完全に固定化されてるな。
ローラント(12)→ブッカ(15)→雪原(17)→火炎の谷(18)
→神獣7体目(34)→闇の神獣(39)→ラスボス(47)
>>755 今まで10周ぐらいしたんだけど毎回風でクラスチェンジしてたんだよ。
ついでにリース主人公が多かったからナバールでデーモン狩りして、
神獣戦1匹目から全員クラス3で挑むのが普通だと思ってたw
本当はもう少し遅いクラスチェンジでよかったんだなw
じゃ、スレ立ててくるけど
番号はどうしよう27のままでいいかな?
それとも28にしちゃう?
は?w完全明らかな別スレに27も28もあるかよw
本 ス レ は こ こ
私怨で立てたスレ如きでこれを覆せると本気で思ってるのか?
どれだけペテンを働こうが、全 部 暴 く から
立てるなら更なる恥を晒すの覚悟で立てるんだなwwwwwwww
まあクズ野郎も特定の単語が出てこないかぎり火病らないんだし別に立てなくていいんじゃね
そこまで毛嫌いするほどでもないじゃんね
こっちを本スレで通常運行、したらばに荒れたときの避難所を新しく建てればよくね?
むこうなら過疎っても落ちないし
どっちでもいいや
あいつがコテつけてくれりゃ本当に全て解決するのになぁ
アンチローグの事ですねわかります
本日の恥ずかしいやつ
ID:TlsNiB12
アンチローグなんて存在しねーよ
本日の1番恥ずかしい奴
ID:OWF8FACb
本日の嘘吐き
ID:iCx4AGJr
クソッ…みんなローグマスターさんに夢中で、
誰もこういう話題(
>>757)にレスしてくれなくて寂しいぜ…!
自分はこんな感じだな
ローラント(18)→ブッカ(20)→雪原(23)→火炎の谷(26)
→神獣7体目(40)→闇の神獣(50)→ラスボス(53)
次はもう少し低レベルでのクリアに挑戦してみる
>>757 火炎の谷までは同じくらいだ。神獣7体目からは違うかもしれん
効率良く種集めする為に神獣ダンジョンの雑魚ほぼスルーするから
ローグマスター気持ち悪いなw
アンチローグ云々ってレスはいらないからね
俺はアンチローグではないので
アンチローグ気持ち悪いなw
ローグマスター云々ってレスはいらないからね
俺はローグマスターではないので
このやりとり誰が信じるの?w
パラディンを馬鹿にすんじゃねえぞ!
やれば出来る子なんだよ!
それにSSだと高確率で選ばれる主役クラスなんだぞ!
ssってファン小説の事だよな?あれで昔さ、
成長したエリオットがアマゾネス軍使って高級娼館経営し出して一番の上客はリチャードって話と
美獣に投獄されたうだつが脱出するまでエロ美獣に逆レイプされまくる秀逸な話があったはずなんだが
これらはもう残ってないのかね
>>775 最近の流れじゃむしろ見直されてる方だが
回復についてはシャル不在でもアイテムがあるし、ボスには油もある
あとは雑魚戦で魔法詠唱が面倒だからセイバー使わないって輩が少なからず居るから
別にオーラウェイブ無くたってパワーアップだけでもいい
セイントセイバー+パワーアップで弱点突けば最大で330×1.5×1.33=660。グレートデーモンですら約420×2振りで撃破
出来るだけ柔らかい敵から倒し、ゲージが溜まった所でタフな敵に十文字(威力990!)で一気にトドメ
極めつけは光属性が弱点でない敵へのオーラウェイブ>パワーアップ>閃光剣と
ヒールライト(単)>ヒールライト(単)の複合詠唱キャンセル連携2種だ
汎用的なクラスほど潜在能力が薄い傾向にあるよな
シャッフルで組まされたら自力で仕事をこなせるロードのが有利
スターランサーだけ別格かw
まあ補佐一本で主役にはなれんが
汎用的の解釈の仕方次第だけどな。地雷は‥フェンリルナイトか?
いや、ワンマンで操作キャラとして使うならローグに近い。救える
‥組み合わせ次第でどのクラスにも出番はあるんじゃないか?
パラディンはなんかデュランにしては小綺麗すぎてあんまし選ばないなあ
正義っぽすぎるっていうか
>>772 煽りはもう終わりか?また日付またいでID変わるのを待ってんだろ?惰性ぇ‥
いかにも複数人で寄って集って叩いてるように見せ掛けるお前の常套手段だよなぁw
味方がそんなに欲しいのか?wバレてないとでも思ってんのか?
果たして本当の荒らしはどっちなんだろうなぁw
お 前 は こ れ か ら も
変 わ ら ず 独 り だ
ア ン チ ロ ー グ
何卒、原罪を御理解頂きたく存じ上げます。でなければ
何卒、奪う事を躊躇わないで頂きたく存じ上げます
即ち、どんな仕打ちでも受ける覚悟を持って頂きたく存じ上げます
騙せると思わないで頂きたく存じ上げます。他に伝えなければならない事は
一切御座いません。聞く耳を持つ事は、決して御座いません
なんで780みたいなまともな事を書いた直後にこんなレスするのかなあ…
これさえなければみんな平和でいられるのに
厨二病をこじらせた井原幸太って感じがする
一番強いボスは圧倒的な差でマシンゴーレムS
イビルシャーマンマスターは今居ないのかな?
以前、ジャングルのLv.41イビルシャーマンにデーモンブレス→ホーリーボール(全)の連携をやって脅威のシャットアウト率を伝えた
初手&次手共に体力半分割るダメージなんだが、何故か順番逆にすると被弾率が上がったってやつ
ダウン表示のウィンドウ×2、もしくは幻の黒焦げがもたらす恩恵なのかしら
>>785 お前はただの高二病で嘘吐きだと気付いてない江原啓之って感じがする
ID:yZ2AGTAX
一人で盛り上がりすぎ
誰も相手にしてねーよ
>>789 はてさてそのレスは誰を相手にしたものかw
何墓穴掘ってんのw恥ずかしい奴w
>>784 誰かの損無くして得る事は出来ない。お前の言う"これ"が無くなる程度で
皆が平和でいられるようになるなんて事は断じて無い
"皆"とは誰だ?お前はお前にとって都合のいい範疇に限られた
皆の事しか考えていない。奪われ消えた存在を思ってみろ
平和でいられる、ともう一度本当に言えるのか?
言えるならもうそれは"知るか"と云ってる事にしかならない
奪われた存在にとって自分は悪でしかない。争いが消えない理由だ
自分に都合のいい事だけを考えて図々しく生きて来たんだろ
手に取るようにわかる。聞く耳を持ってもらえると思うか?
お前のような奴にまともさをどうこう語られても説得力が無い
もしリメイクされたら
デュランは現代的なキャラにするため妙に暗い男になり
ケヴィンはますます不自然な喋りが強調され意味不明なキャラになり
ホークアイは光闇の二面性に拍車がかかりついに二重人格キャラになり
アンジェラはDQ5リメイク版ビアンカの如くうざすぎる年上キャラになり
シャルロットはますます狙いすぎて見事に外したキャラになり
リースは今風の美少女エッセンス添加しすぎてナヨナヨうっとおしい女になる
今が一番いい。
>>750 グラ優先で処理回数が減らされたんだろ。動作のコマ数も少ないと思う
このゲーム慣れてくると展開が速くなるけど、そうするとこういうことが気になる
しかしフェアリーの脳ミソは修正したほうがいいと思うんだ。
あっ、しまった!これはワナよ!
もしリメイクされたら
【デュラン】
・パラディンのセイントセイバーが全体掛け可能に
・ロード盾は状態異常を全てシャットアウト
・闇デュランの両手持ち大剣は攻撃範囲がバカ広い
【アンジェラ】
・魔法カウンターの敵が激減
・スポイトもしくはアブソーブ習得
【ケヴィン】
・獣化後の被ダメパワーアップ排除(力15%アップのみ)
・投げ技にピヨリ効果あり
【シャルロット】
・ターンアンデッドが有効なモンスターを追加
・イビルシャーマンのアンティマジックが全体掛け可能に
【ホークアイ】
・ワンダラーの魔法にティンクルバリア追加+カウンタマジックと共に全体掛け可能
・ローグの改造武器は種族別に弱点を突ける性能に
・影潜りは防御無視ダメージ
・分身斬エフェクトの見直し
【リース】
・一部の槍はFFのツ○ンラ○サーのように二回攻撃可能(ヴァナディース救済)
・竜牙槍は全体攻撃
・ヨルムンガンドの猛毒を食らった者は移動速度が鈍くなる
・ラミアンナーガはランダムで石化を与える
あ〜あ欲しいな、聖剣3ツクール…
>>796 もはや別ゲーだが、一つ言えるのは、
パラディンほとんどパワーアップしてねえ。
ケヴィンはホント修正した方がいいと思うんだ。超性能すぎる
コイツいるかいないかでガラリと難易度変わってしまうからなぁ…
>>797 よっしゃ!
・パラディンもロードもヒールライト(全)
・パラディンはセイントセイバー(全)、ロードはティンクルレイン(全)
・一部片手剣(レイピアとか)は二回攻撃可能
・閃光剣は光属性ダメージ
・魔法陣斬は沈黙攻撃
まあ儚い妄想だけど…
殆ど使わないだろうがワンダラーにティンクルバリア追加は地味に嬉しいかもw
攻撃も魔法も効かNEEEE!!!!だが、あれって光魔法だよなぁ
ティンクルバリアは条件付きだが既に全員出来るからな‥
あと、閃光剣の光属性化は困る部分も出て来そうだ
パワーボルダーは跳ね返すしネクロマンサーに効かない‥
いちいちマップ切り替わるのも残念だ
セイバーもバリアも時間制限なら汎用性は格段に上がるから
>>803 実機一筋ですから^^
てか知識無いだけ^^;
>>798 ケヴィンアニキ最高や!
ヒヨコや包茎なんて最初からいらんかったんや!
最初からケヴィンアニキだけ信じとったで
ぶっちゃけ昼弱くないか、ケヴィン
ID:8vdOK5kP
↑こいつ何言ってんの笑
触らん方が良いよ
こうやってID晒したりする人はケビンオタだったわけか
ケヴィンは光だとモンク時代から秘孔あるし、最終的にバグ前提なら尚更手が付けられない
ケヴィンは仲間にしてコンピュータに動かせておくのが一番いいや
強いけど自分が操作するキャラだと変身エフェクトで出遅れるし、殴るしかやることないしw
特に中盤と後半、敵のHPが多くなって来てからは必殺技がかなり重要になる
秘孔も微妙。詠唱してる間にゲージ溜めて二連必殺の方が早い
と言いたいとこだが二連必殺だと演出時間が長くなるものもあるな
中盤なら二連真空波動槍もいいが必殺ゲージを溜める事自体も早い分
ここでもローグと同じくレンジャーの二連飛燕がいい
ケヴィンの場合、宿屋で夜にするだけで簡単になるのは利点か
>>811 そんな事言ったらケヴィンを操作してるプレイヤーが可哀想だぞwwwwwwww
>>811 変身の瞬間は状態異常が無効らしいね
あれでポロビンの開幕スリープフラワーを回避したツワモノが過去に居たの思い出した
デュランとアンジェラの二人イベントって少ないの?
アンジェラをPTに入れてなくてもそれはそれでイベントは起こるのかな
昔途中まではやったけど、データ消えてやめちゃって以来久々にやり直し中だ。聖剣おもしれー
>>787 いるよ。最近あんま聖剣3やってないし、スレもたまにしか見ないけど
懐かしい話題だな。俺は先手デーモンブレスだと被弾率下がるのはウィンドウ表示が原因だと考えてるよ
逆に次手だとウィンドウ表示のせいで、死に際のヒールライトが割り込んでくる
魔法効果・魔法防御ダウンの2連ウィンドウ表示は、次手の発動を早める効果があるのは間違いないだろう
だから初手火遁よりデーモンブレスの方が反撃回避率が高いはず。試してないから断言できないけど
黒こげはティンクルレインを誘発するので、全く関係無いとは言い切れないが
シャーマンの場合体力半分割る場合はヒールライトが優先されるので意味無いと思う
今のところ、黒こげに有用な価値は見出せてないなぁ
もしボスにもステータス異常が有効なら、黒こげ効果はボス戦で強力な武器になったんだけどな
デュラン=グラハム
ケヴィン=アレルヤ
ホークアイ=ロックオン
アンジェラ=ルイス
シャルロット=ミレイナ
リース=マリナ
男三人PT、いよいよクラス2にする時が来た。
竜帝ルートに配慮してあえて補助やらせる予定のお犬様と亜依ぼんは光へ。
黒耀の騎士vs闇デュランの暗黒対決見るためにひよこは闇へ落とすw
これでデュランの攻撃力が光るはず。
…と思ってたんだけど結局デュランの必殺技が駄目すぎて
気づけばホークアイとケヴィンばっか使ってるっていうw\(^o^)/
>>817 闇デュランが使えないなんて
どのキャラ使ってもダメだろ
十文字の性能がアレで操作キャラとして敬遠しちゃうって意味じゃない?
2体以上巻き込めないなら十文字は封印してひたすら通常攻撃のが良さそう
>>819 そうそう、そういう事。昨日までクラス1だったからw
しかし2回攻撃キャラの操作感に慣れた後、1回攻撃のキャラに戻るのは最初けっこう辛抱いるな。
どちみちケヴィンはヒールライト係にするから操作キャラにしづらくなるけど。
亜依をワンダラーにするかローグにするかはまだ決めてないw
デュランはヒット&アウェイしないときは元々CPUの方が強いような…
操作しない方が容赦なく斬ってくれるけど操作すればリーチの長さを生かせるね
レンジャーは必殺技が全体なのに演出が地味で短いってのが逆に好きw
あんま関係ないけど男の闇クラスって必殺技が敵とかぶるやつ多すぎじゃね?
カボチとか序盤から見れるし
男3人PT最終的には微妙だぞ。パワーアップ無いからオーラウェイブ連携が成り立たないし
他の方法で反撃緩和させるにしても操作キャラ以外の装備武器を弱くしなきゃならない
せっかく元々ある物理ダメージを活かせなくなるって事。何だかんだで効率が悪い
ドレイクのウロコ持ってけよw
それもそうだな。結局は好き嫌い、か。アイテムに頼る以上
本来の能力でないとはいえ買うだけで出来るようになるんだもんな
反撃恐れず、何も考えずに殴ってるだけで相当強いけどね、男三人。
水遁使えば反撃されても痛くないし、最終的に微妙とは思えん。
アイテムも使わない、ここ最近闇市は一切利用しないし、つーか単に節約してるだけだがw
まあPTの強さはホークアイがいるかどうかできまる
序盤から終盤までで一番クリア簡単なパーティーってどれだと思う?
犬ヒヨコ槍王女か犬チビ槍王女だろうか
>>827 後者でしょ
打撃、全体回復、可変で万人に易しい組み合わせだ
>>826 そこまではっきり言うと偏見と捉えられそうだが実際どうなんだ?
ニンジャマスターはオーラウェイブ連携より明らかに見劣りする
単独反撃緩和のローグとナイトブレード‥早いが
ローグはボス戦で遅く
ナイトブレードは雑魚単体を倒すのが遅い
‥ワンダラーか?徹底的に楽して早く倒そうと思えばワンダラー1択になる
即ちウォーリアモンク・ワンダラー・ヴァナディース。ホークアイの
ワンダラーのクラス以外がこのPTに勝る要素は何だ‥
ボス戦でのセイバーや各種ダウンか?ウォーリアモンクよりも高い回復能力か?
ローグのボディチェンジ>下級ダメージ魔法の最速複合詠唱キャンセルか?
優れた点は出せるがこれだけで
ウォーリアモンク・ワンダラー・ヴァナディースの総合より
早くなるか、楽になるかと言われれば‥
薔薇の舞はポイント高い
HPピコーんピコーんって鳴ってんのに薔薇投げてる姿には感動さえ覚えるw
トランスシェイプとかライフブースターとか、どうせ地味なんだから全体掛け可能にすりゃいいのにね
難易度が決まるってのはホークアイがいると弱いってことじゃね?クラス1状態が特にw
マシンゴーレムに何度も惨殺される打たれ弱さ
魔法も技もないから生き残り詠唱ができない
まぁ俺はホークアイ入れるけどね、ワンダラーは特に好きだしwなんで薔薇投げてから普通に斬るんだろw
よくホークアイのクラス1は弱いって言われるけど
2回攻撃ってだけでも使える気がする
クラス1縛りには絶対お薦めされないよねホークアイはw
>>832 確かにどっちともとれる文章だwでも必ず打たれ弱くなる訳じゃない
力>体力>知性の優勢順にパラメータを上げていけば死ぬ事は少ない
打たれ弱くなったりするのはクラス2で魔法や特殊能力を習得しようとした場合のみ
レンジャーに限っては力>体力>知性の優勢順でパラメータを上げて
全くと言っていいほど差し障り無いぞ
>>832 あの薔薇にはカボチ成分が含まれているので必須。
薔薇がないと敵が燃えないのだ。
ホークアイは逆にニンジャのほうがキツイな。
忍術は速攻で覚えたいから、力と体力が上がりにくくて。
雷神を後回しにすればいいんだけど、防御ダウンは早く覚えたい。
俺はバラを投げることより、舞なのに舞ってなさげなのが気になる
>>836 カボチエキスですね
ボス戦にはドレイクがあるから良しとしても…
問題は雑魚戦での力or体力、どちらを犠牲(後回し)にするかだね
こないだリースデュランホークアイでやった時、全員チカラ最優先で育ててたら
天の頂あたりで怖いぐらい強くなってた。ローラントもあっさり攻略。
ホークアイさんなんて体力は常に瀕死寸前なのに、敵はあっというまに瞬殺。
正直バーサーカーみたいで怖かったよw
FFTAじゃパラディン最強だったのになぁ…
それでも犬が強すぎてホークアイの存在価値がないゲームだがな
犬強すぎてツマンネっていう人にはいいけどね
初プレーはだいたい打撃のみで進んでいくから、そんな場合はケヴィン最強
だんだん慣れてきて魔法効果とか考えながらやりたくなってくると、ホークアイ最強
初心者向けキャラ、玄人向けキャラでキャラ分けがよくできてると思うよ。
で、更に慣れてきてマゾプレーやりたくなってくると最弱アンジェラ主人公最高w
ホークアイとアンジェラは考えないと使えない
特にホークアイは最終的な役割が四種全部でバラバラだし、パラ振りにしても経験の浅い人は漠然とバランス良く振ってしまいがち
だからこそホークアイは使ってて楽しい
>>841 それは無い。ボス戦とか元々所要時間の割合が低いし昼の雑魚戦は
レンジャー・ローグ・ナイトブレードの方が早い
夜でさえ突き詰めれば追随する。=総合的にはホークアイの方が
明らかに早い。早いのが強さでないって考え方もあるだろうが
そう考えてる時点で限界まで攻める事が出来てないって事=素人
クリアだけを突き詰めれば序盤から終盤までずっと無双できるケヴィン素敵
TAとか低レベルで使われてないのが不思議だ
まあシビアなゲームじゃないよね。縛りとかのやりこみをされる程ヌルいのも証明されてる
>>843 わかるw
厨房時代はなんも考えずにただバランスよくパラメータ成長させてた>ホークアイ
そしたら死ぬほど使えない子になって泣いた
反省して、攻略本見つつカスタマイズしながら育てたら強くなった。カスタムホークw
【血塗られし歴史】
何だこのボコスカ戦闘は…
↓
殺られる前に殺るしかない!カウンターなんか無視だ!
↓
ケヴィン強い!ホークアイ…よ、弱い…
↓
ナイトブレードでようやく一人前だな
↓
ダウンと凶器はいいけど打たれ弱いし、やっぱりケヴィンの下位互換は拭えないなあ
一方、他のクラスは…
「ワンダラー?もやしじゃんw」「オーラウェイブ?知らね〜」「もっと早く習得しろってw」
「ローグ?あ〜アレ使った事無いわw」「改造武器?単体しか無いみたいだし…微妙じゃない?」「悪い事は言わん、絶対にやめとけ」
「ニンジャマスター?ダウンは単体で十分でしょ」「雑魚に全体掛けは反撃の的だぞ」「う〜ん、闇闇しか行った事無いw」
パラディン…ゴッドハンド&スターランサーで組め
ロード…リースの腕輪と組み合わせて鉄壁
ソードマスター…セイバー習得数最多&オーラウェイブ>真空剣で聖域最速
デュエリスト…オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携の最強
グランデヴィナ…単独性能ではアークメイジに次ぐ聖域最速&低消費MP
アークメイジ…単独性能では聖域最速
ルーンマスター…燃費の悪い単体瞬殺専門
メイガス…雑魚戦がしゃらくさい人用のマインドアップ>エインシャント
ゴッドハンド…パラディン&スターランサーで組め
ウォーリアモンク…永久機関
デルヴィッシュ…Lv.1必殺で敵を吹っ飛ばしたくない人用
デスハンド…早くクリアしたくて画面停止が嫌な人用
ビショップ…HP回復量最大&ミラージュパレス用のターンアンデット
セージ…高効率HP回復、最大ダメージホーリーボール(全)&セイントビーム(単)
ネクロマンサー…高効率HP回復、ボス戦用ブラックカース
イビルシャーマン…高効率HP回復、デーモンブレスの活用法模索中
ワンダラー…雑魚戦オーラウェイブ&ボス戦ルナティック係
ローグ…単独性能での総合的雑魚戦最速
ニンジャマスター…スターランサーのマルドゥーク>火遁or雷神で高効率
ナイトブレード…ローグに次ぐ雑魚戦最速&ボス戦各種ダウン=単独性能での総合的最速
ヴァナディース…オーラウェイブ>パワーアップ>全体対象必殺連携を2人でこなせる&沈黙or石化防止
スターランサー…全体対象沈黙係&沈黙or石化防止
ドラゴンマスター…ヨルムンガンド>ダブルスペルでダメージ魔法連携最強&沈黙or石化防止
フェンリルナイト…単独性能での反撃防止戦術&沈黙or石化防止
変身があるから雑魚を瞬殺できなかったり、実際やってみると色々不都合なところが多い
あとRCは使うけど例の裏技はNGと考えてる人も多いかと
例の裏技ってどれの事だ?
物理無敵化じゃね
低レベルである意味が薄くなるだろうし
普通に使っててもホークアイが弱い
なんてこと考えたことないけどなぁ
むしろデュランの方が取り柄が微妙すぎてというのはある
ティンクルバリアなら現在ブッカで役立ってます
因みにロリ悪魔の吐息研究の旅です
だからこそデュランを愛す
全てを効率で考え出すとつまらん派なので、やっぱ好きなキャラ使ってなんぼかな
キャラ性能を分析するが為のタイムアタックなら縛るよりは
何でもありにした方がわかりやすいんじゃないか?何にしても勝手だが
別にどんなクラスにしたところでクリア不可能になるような理不尽ゲーてわけじゃないから一々効率とか考えないで好きにやればいいと思うけどね。救済処置に闇市あるし
ヌルいんだからグラでも技でも各々が好きな組み合わせで遊べばいいゲーム
そもそもゲームなんて楽しめたもん勝ちで、あれこれ言われてやるもんじゃない
まぁ、実際ここを見てれば言われてるも同然だが‥
ローグ最強
ほらな
ぶっちゃけ今更このスレにいるような連中はもう好きな組み合わせでクリアするのも飽きて
効率のいい組み合わせ探したりマゾプレイして悦に浸るヒマ…廃人しかいないしな
どんなゲームにも言えるけど、自分のプレイスタイルを探して楽しめればいい
最後に勝つのは“好み”
萌えに勝る楽しみ方は無いよ
リースの耳毛シュッシュ萌え!
色気を攻撃力に変えるアンジェラのピンク台風萌え!
仲間にしない場合ランプ花の森で敵にやられて転がってるシャルロット萌え!
最初からちょくちょく黒騎士に会ってるのに終盤まで実父だと気づかない馬鹿デュラン萌え!
人間の時より獣化した時の方がスムーズに直立二足歩行するケヴィン萌え!
長髪・ミニスカ・タイツ・ルーズソックス・しかも寝る時髪ほどいてどう見ても不良女子高生のホークアイ萌え!
結果的に6人全員にハメられるジャドの牢屋番獣人フレディ萌え!ルガーぼうやも萌え!
子供がいた事に19年間気づかなかったマヌケな英雄王萌え!
エンディング以降マナが失われ魔法使えなくなってただのオバサンになる理の女王萌え!
ドラゴンズホールの最深部に“ふと”立ち寄ってしまう優れた方向感覚を持った紅導の魔導師萌え!
ボス系の中で唯一死んでない死を喰らうメッセンジャーボーイ萌え!
おっぱいボヨヨンでフレイムなんとかを骨抜きにした美獣萌え!
おっぱいボヨヨンで骨抜きにされたフレイムなんとかの情けなさに多分怒ってたジャンパーイーグル萌え!
一度目はLOMの宝石屋・二度目はHOMの血縁関係・スクウェアから二度に渡って公式否定されたジェシカの恋心萌え!
ラスボスなのに全身映してもらえない竜帝萌え!
ラスボスなのにめちゃ弱いなんとかリッチの漂うようなゆるやかな癒し系の動きに萌え!
ラスボスになると上半身裸の少女になる黒の貴公子萌え!
エンディングでカールをマントの裏側にこっそり隠してるサンタさんみたいな獣人王萌え!
ピギョワァァアア!って鳴くフラミー萌え!バーブーって鳴くブースカブーも萌え!
あ!しまったこれは罠よ!」とか馬鹿丸出しのくせに女神になりやがるフェアリー…にだけは萌えない。
ジャンパーイーグルww
クラス1ホークアイ弱いっていうけど逆にクラス1でも強いキャラってケヴィンくらいなもんで。
スターランサーになるとあれだけの使い勝手を誇るアマゾネス王女でもクラス1だったらダメダメ性能だからなぁ
べつにクラス1でもホークアイ強いと思うけどなあw宝箱の罠回避とかトータルで考えると便利だよ。
強いと便利は違うだろ
ケヴィンは便利(扱いやすい)で早い
ホークアイは不便(扱い難い)で凄く早い
ホークアイ=良キャラ
ケヴィン=厨キャラ
アンジェラ=弱キャラ
ケヴィンは厨キャラつーより強キャラのカテゴリに入る感じがするわ
リースが厨キャラのイメージ
デュラン=凡キャラ
アンジェラ=テクキャラ
ケヴィン=超ゆとりキャラ
シャルロット=ゆとりキャラ
ホークアイ=超テクキャラ
リース=厨キャラ?
リースが微妙。厨要素がマルドゥークしかない
スターランサー以外の他のクラスは結構テクい
三つのストーリーに二人ずついる主人公のうち、
片方は子供でもなんとなくいじってるだけで勝てるような仕様になってんだな
こういう細かい配慮には感心する
今更かもしれんが
魔法や必殺技に必ず反応して特大ダメージの攻撃を繰り出す一部のボスが嫌い
開幕全体攻撃してくる一部の敵も嫌い
つかクレイジーコメットだっけ?あれ強い
デュラン けんだま
アンジェラ リリアン
ケヴィン モーラー
リース 輪ゴム
シャルロット アメリカンクラッカー
ホークアイ ヨーヨー
イーグル ホッピングアイ
ヌルゲー故の自由度の筈が、何故か貶められる不人気クラスの存在
編成アドバイスを求められた時に誰もが「好きにしろ」「テンプレ見ろ」と言う訳にもいかず、結局は攻略重視な返答になりがちだった
当の強キャラ厨は悪気よりも知識をひけらかす優越感に浸りたかったんだと思う
もしタイムスリッポが出来たなら今すぐ飛んで行って「お前それで良いのか?」って言ってやるのに…
知らない所で常に奪われている存在は必ずある
>>874 最近やり始めて、今パーティーが
ケヴィン、シャルロット、ホークアイ
なんだが、俺は超絶ゆとりなわけだな
最初のプレイが最後のクラス知らずにクラス2で終了だったし雑魚は基本逃げてたなぁ。
神獣のダンジョンとかラスダンとか強制以外まともに戦いたくない。
>>880 ホークアイをリースに変えれば超絶ゆとり
リースはステータスアップが厨臭いんじゃなかろうかと思う
犬に使うと雑魚もボスも余裕でしたになるし
アンジェラ「私はデュランのこと全部好きよ。デュランは私のどこが好き?」
デュラン「乳。」
アンジェラ「……」
ホークアイ「オレはリースのこと全部好きだよ。リースは俺のどこが好き?」
リース「顔。」
ホークアイ「……」
デュランはありそうだけど、そんなリースは嫌だなw
>>882 雑魚戦でアップなんて使うか?
特に終盤はカウンターが激しいし、アップなんて対ボスのパワーだけと考えりゃブラマのドレイクで十分
そこらへんが厨要素って考えでもあるんじゃないか?
手軽で強いがその強さは大したものじゃないっていう
>>882 アップじゃなくてダウンだろ
つーかパワーダウン、これが超絶ゆとり魔法
アップは使うのがめんどい、雑魚にはまず使わないし、
ボス相手でもスタランじゃない限り味方全員に使うには3回使う必要がある
しかも効力がアップ3回<ダウン1回(一概にこうとは言えんが)
ブラマ=ゆとり商店ってのも事実だな。シャルの株を大きく変動させる
パワーはアップ&ダウン共に振れ幅がデカ過ぎるんだよな。プロテクト系と同じ2割にすりゃ良かったのに
ナイトブレードの単独戦術だがLv.48のイビルシャーマン×2&グレートデーモン戦がヤバいぞ
グレートデーモンの事前ダメージは6ヒット限定っぽい。5ヒットだと
単発分身斬で死なないし7ヒットだとHP半分割る。これだけでも面倒な上に
イビルシャーマンも2ヒットずつさせないといけない。中々反撃回避が安定しないぞ‥
>>889 よりによって“限定”かよw
加減の難しい二回振りで素早いシャーマンを二回以上斬る。但し手元が少しでも狂えば即座にデーモン回復で水の泡。俺はこれだけで毎回含み針が必須と思ったね
取り敢えずデーモンだけ沈黙させればエンドレスはあっても大ダメージは防げるから
あ、因みに7ヒットで半分割るのはLv.47じゃないの?
そうかもな。やっぱりボス戦で有用な2大ダウン(物理防御&最大HP)を習得する分
雑魚戦性能が犠牲になってる感は否めないのか‥このイビルシャーマン×2&グレートデーモン戦を
アンジェラとシャルロットで補えればいいんだけどな。いっその事メイガスで
エインシャントでもぶっ放すか?オーラウェイブを活かせないとなると聖域の
シェイプシフター戦で光アンジェラの最強魔法に頼らないとどうしても効率が悪くなる
これを少しでも補う為にはメイガスもやむなし‥くそ、エインシャントじゃまだ遅い
>>891 Lv.48だったけどな。仲間のダメージ1の攻撃とかでぎりぎり割ったのか‥
ゲージは確かに7目盛だった。まぁもうしばらく試してみる
攻撃294−防御239=平均55
55×7=約385
Lv.48グレートデーモンの体力786÷2=約392
Lv.47
4回以下…ダメージ不足
5、6回…OK
7回以上…半分オーバー
Lv.48
5回以下…ダメージ不足
6、7回…OK
8回以上…半分オーバー
と、俺は見てる
割算で約って何だよ…しかも間違ってるし
786÷2=393なw
ファイアボール(全)→分身斬はどうだろう?シャーマン完全シカトで済むぞ
デーモンは回復しちゃうけど、むしろそれをオーバーキル防止に逆用すりゃいい
叩き台として書く。Lv.に関わらずダークキャッスルは大体これで行ける
事前ダメージ不要:
パワーボルダー
1ヒット:
ハイウィザード
2ヒット:
イビルシャーマン
ダークロード
3ヒット:
ゴールドユニコ
4ヒット:
エレメントソード
5ヒット:
カーミラクィーン
6ヒット:
グレートデーモン
>>891 やっぱり仲間のダメージ1の通常攻撃が災いしてたみたいだ
6ヒットにしといた方がいいっぽい。ぎりぎりのやりとりみたいだから
逆にこっちだと運によって単発分身斬で倒せない場合が出て来そうだ
まぁ、それは今のところ1回も経験してないが‥
>>893>>894 そんな感じなんだろうな。算数は苦手だから任せる
ファイヤーボール(全)>分身斬‥
試したんだがどうなんだこれ。確かにイビルシャーマンは倒せるが
グレートデーモンは斬らないといけない事に変わりないよな
この行程でイビルシャーマンを巻き込むと元も子もない
これを回避出来た場合もファイヤーボール後、イビルシャーマンが
アンティマジックを発動するよりも先にグレートデーモンで
残りの必殺ゲージを溜めて分身斬を出さないと遅過ぎる
ファイヤーボールも演出長いしな。分身斬の後は確実に1回以上
アンティマジックの反撃で時間を取られる。どう転がっても
早くないのに大して楽でもない。燃費はいいが‥
エインシャントはどう活かす?‥とか書いてる内に思ったんだが
ナイトブレードの物理攻撃力ならセイントセイバーがあれば問題無いな
Lv.48のイビルシャーマンでも3ヒットで倒せる。ヒールライトの詠唱を始めるのは
2ヒットしてから。残り1ヒットならリロードキャンセルさえ使えば
まず間違い無く発動前に倒せる。ローグの物理攻撃力でもこれと同じ事が
出来るのは出来るんだがそれは条件付きで、セイバーの物理攻撃力補正
1.1倍の恩恵を受けてるから。ナイトブレードは敵の攻撃をくらって
この補正が切れても3ヒットで倒せる。これが意外とデカい
・単発分身斬が通じる敵PTはナイトブレード単独で
・合計HPの高い敵PTは総じて光属性が弱点の場合が多い
ここでナイトブレードの高い物理攻撃力を活かすセイントセイバー
もうビショップは決まりだな。だとすれば光アンジェラも可能か
闇市といえば、ウロコ、○○の爪あたりはもっと高価にしてもよかった気がするw
ポンポン買えちゃうもんねあの値段だと。
値段より確率の方がよかないか
貴重な品を売ってるぐらいだから、ランダムで売ってる品が変わるとかだと楽しい
いつ行ってもポト油在庫たっぷりじゃなw
>>898 それをやったところで、結局日付を変えながら目的にアイテムが出るまで
行ったり来たりを繰り返すことになるだけのような・・・
まぁ、俺は闇市自体行くの面倒だからシャルロット常備のヘタレですが。
寝る金すら惜しむから、闇市は全く利用しないな。
アイテムもまんまるドロップくらいしか積極的に買わない。
だからゴッドハンド+パラディンか、
ロードorウォーリアorシャルロットは絶対にパーティーに入れてる。
倉庫からアイテムリングに移す作業が面倒臭い
つか倉庫ってなんだよ?
四次元ポケットかよ
倉庫って本当に謎だなw
リースが町中で突然振り上げる槍を普段どこにしまってるのか並みの究極の謎。
名前「荷物ぶくろ」とかにすりゃよかったのにw
903 :
ニキえもん:2009/12/06(日) 14:22:32 ID:HL4ITTRo
呼んだ?
>>900 生粋のヒーラーって訳か。ロードの誓いの盾だが、役に立つのってどんな場面だ?
>>903 一部雑魚戦でのカウンターを誘発させない為のちびっこハンマー(全)使用時、一人だけ小さくならない
ロードである程度削ってからアンジェラの魔法等で一気に致死ダメージを狙う
つまり普段から仲間二人に弱い武器を持たせる事に抵抗がある方に最適。一部雑魚グループ以外は三人で殴った方が良い場面もあるだろうし
うっわ俺きんも〜
武器防具の種集める時、仲間は種モンスター攻撃させないためにハンマーでちびっこにするんだけど
デュランの誓いの盾はずし忘れてるとちびっこにならなくてイラッとくるw
種はせめてロードする度に中身が変わればなぁ…
いちいち敵倒してセーブしてリセットしてロードは面倒臭い
>>907 それ随分昔に読んだなー
初プレイの時からブッカの奥の不自然さが気になってたからスッキリしたなw
びじう「なぜあそこで トドメを ささなかった?」
じゃがん「ようりょうが たりなかったのだ ゆるせ」
フェアリー「私にいい考えがある
邪眼の伯爵自体を抹消して容量を確保するんだ」
びじう「バイロンは どうしたのだ」
じゃがん「しまのヌシに くわれた」
ブースカブー「なかなか うまかったぞ」
リースと触手の関係の深さを鑑みるに、伯爵そのものを削ってでもイカ触手ボスを登場させるべきだったろうよ
上半身裸の裸族の地に触手ボスなんて最高のブッキングになる所だったのに馬鹿だなあw
バイロンは容量の問題じゃなくバグのせいじゃね
パワーアップなんてボスでしか使わねーし、魔法連携的な意味で将来を見据えれば能力被り闇パーティもありだろう…
で、エンチャントレス・ニンジャ・ルーンメイデン
だが神獣巡りメッチャ辛かった〜。ポト夫妻狩りには二連飛天槍が役に立った
いまレベル35。もうすぐ報われる…はず
ナイトブレードの長所を活かす雑魚戦特化PTはやっぱりローグと同じで
光アンジェラ&ビショップっぽい。でもダークキャッスル以外のルートだと
デスマシンが出るから開幕サンダーボルトに手っ取り早い対策が欲しい人は
風神のうでわを手に入れるべくリースを加える必要がある。個人的には
ビショップの開幕ティンクルレインで間に合わせて欲しいとこだがしかし‥
帰ったら試そうと思ってる事がひとつ、聖域のシェイプシフター戦で
昔ナイトブレードの二連分身斬を試してた時だったんだが、確か
ローグの二連飛燕と違って一度シェイプシフトしたシェイプシフターでも
全滅させる事が出来てた記憶がある。だとすればリロードキャンセルで
必殺ゲージを溜めさえすれば結構早いと思う。なら光アンジェラの代わりに
風神のうでわで沈黙を防げるリースを加えてもいいかもしれない
風神の腕輪は便利すぎるw
最終クラスの最強装備コーディネートを崩してあえて風神の腕輪させるぐらい
あと毒蛇ピアス。ギルダーバイン戦でこれがあるとまじ助かるw
>>915 それ一撃だよ
シフターは防御113とかだから最大火力分身斬で楽に葬れる
>>916 毒蛇のピアスは沈黙しないダークキャッスルでも有用だよな
>>917 そうだったか?シェイプシフト後だぞ?
>>918 実は最近まで装飾品を共有できるって知らなかったw
風神の腕輪はリースしか装備できないし、毒蛇ピアスはホークアイしか装備できないと思い込んでた。
あほだったわ(´・ω・)
響け若人の歌 高鳴れバイロン
>>918 そもそも変身後は体力までもそのモンスターに依存するのかね?
とりあえず俺の中では変身前&変身後共に、体力を半分割った段階で変身。これを最大三回繰り返す…と見てる
>>3のエンジョイアドレス変わってる、900越えてるから一応
>>919 知らないのも仕方無い。公式に一切載ってないんだからな
>>921 シェイプシフトした後の最大HPがシェイプシフトした敵によって
変わるのかも含めて帰ってから調べてみる。いや倒せても倒せなくても
仲間はリースよりアンジェラの方がいいのか?開幕サンダーボルトは最悪
開幕対抗MP消費0のティンクルレインでも早く治せるしな
サンダーボルトを食らう環境に加えて聖域のシェイプシフター戦を
ナイトブレード単独で立ち回れるとなると対デスマシン用に
メイガスを連れた方が有意義なんじゃないのか
>>924 どんだけ帰り遅いのw
こっちはこれから各敵グループへのデーモンブレス>ヨルムンガンド検証に入るわ〜
>>924 サービス残業だwデーモンブレスの開拓か、任せた
試したがやっぱりシェイプシフト後のシェイプシフターは
最大HPも変われば防御力も変わる。単発分身斬だと
敵全員生き残ったりするぞ。更に昔の記憶通り二連分身斬なら
シェイプシフトされずに倒せる。ここはローグと差別化してもいい部分だ
以上を踏まえナイトブレードを操作キャラとしてなら
組むべき高効率PTは以下の3つ
@ナイトブレード・メイガス・ビショップ
Aナイトブレード・光アンジェラ・ビショップ
Bナイトブレード・スターランサー・ビショップ
@はドラゴンズホール&ミラージュパレスルート用
Aはダークキャッスルルート&聖域重視用
Bのリースは消去法でスターランサーになったが旨味は
ほぼパワーアップ{実質(単)}と腕輪だけになるな‥だけとはいえ
パワーアップはセイントセイバーと併用しても有意義だ
スレタイの光と影は光と闇なんじゃ……
あとロードが光闇と言われるのは分かりやすさのためで闇要素は別にないと思う
>>921 シェイプシフトがかいがらハンターに変身するとすぐ倒されちゃうよ
変身はわりと時間がかかるからクラス3なら打撃連携で余裕かと
>>926 乙。肉弾オンリー以外は完全コピーに近いんだな
二連分身斬も死に技とは言い切れなくなったな。画面停止しないカウンター行動には強いって事なのかも?
>>928 貝殻にも化けるのかw見た事無いw
因みにシャーマン3体へのデーモンブレス→ヨルムンガンド、これが安定しない…
黒焦げを毒で上書きするのがマズいのかも知れないのでラミアンでも検証してみる
もう一つ気付いた事
属性無効はアンティマジックで消せない。ブレスコンボにレッサーデーモンを巻き込もうとしたら改善されなかった
しかもダメージ0なのに吹っ飛び+カウンター行動のオマケ付きで踏んだり蹴ったりw
>>926 シェイプシフターは画面停止技(ダメージの有無に関係無く)食らうと無条件で変身するはずだが…
2連分身斬撃ってるのは何回か変身した後?一撃目で致死ダメ行ってるor変身回数に限界があるんじゃないか?
ちなみに変身後のHPは直前に変身してたモンスターに依存するってつい最近どっかで見た気がする
>>929 半減・無効は属性扱いだからね。元から持ってる属性にはアンティマジックは効果が無い
アンティマジックで消せるのは吸収・反射だけ。これらは属性では無くて特殊ステータス
デフォルトでカウンタマジックがかかってるようなもんだな
変身するとウザイ敵
1 カイザーミミック…1撃が約80、ドロップアイテムがカス
2 ポロン…1撃が約50、ドロップアイテム(ry、箱系より硬い
3 オーガボックス…1撃が約50、ドロップアイテム(ry
4 貝殻ハンター…ドロップ(ry、速攻死ぬから、変身されるとほぼこいつが終止形
LV45以降はずっと聖域でレベル上げ&アイテムハントだから、
上の敵に変身されると嫌。
>>930 開幕レインボーダスト使うと、ダメージ→変身→死亡→win!ってなる。
エインシャントは変身せず死ぬこともある、ダブルスペル忘れた。
変身したら当然通用しない場合もあるから開幕限定、
変身されるとHPリスタートされるし、開幕オーラウェイブかアンジェラ以外では殲滅しにくい。
分身斬で確実に倒したいなら、オーラウェイブ以外はダメでしょうね。
変身後は不安定すぎる、防御もHPもバラバラだし。
宝箱が変身するモンスターはもっと経験値多くしてほしいよね
一生懸命倒して
Exp 8
とかだと腹立つwww
>>930>>932 分身斬は開幕でなくても通常攻撃で必殺ゲージ溜めてからの二連出しで
確実に全員葬れるっぽいぞ。一度もシェイプシフトしてない
シェイプシフターも二連で死ぬ。かなり長い事試したし
間違い無いんじゃないか?試して駄目だった事があったのか?
まぁ駄目だったら駄目で相対的にローグの株が上がるから
それはそれで願ったり叶ったりでもある訳だがw
>>934 光ある所は影があるという名セリフもあるからね
>>935 変身せずに死ぬの?
だとすればエインシャントと同じ演出の長さが共通点で、これが変身モーションを省略させているのかも
でも二連なんだから本来は有り得ない現象だよな〜w
>>936 シェイプシフト開始(詠唱)から終了(発動)に時間が掛かるって事で考えても
二連分身斬の後はメッセージ表示すら無く即発動されるはずだからな
画面停止する技としない技ってところに機能の差があるのかも
例えばカーミラクィーンのうっふんプリプリなんかは
カーミラクィーンのHPが0だと演出だけがあって効果が無い
シェイプシフトにも同じ事が言えるんじゃないのか
うっふんプリプリ(笑)
>>937 略してうっぷりかw
デーモンブレス→ヨルムンガンドが安定しないのはステータス付加と言うよりも、次手にもウィンドウ表示がある事に原因がありそう(つまりウィンドウ表示は先手には向くが次手には向かない)
しかし追加効果の無いダメージ魔法、それも全体対象となればアンジェラ、セージ、フェンリルナイトに絞られる
初手デーモンブレス前提ならセージも消える…
>>938 ポジション的にはヨルムンガンド>ダブルスペルみたいなものを目指してるんだよな?
それを回復もこなせるシャルロット含めてで確立させられれば更なる高みだ、と‥
しっかし・・・
リースの父様は死んだのになんでアンジェラ母とヒースとカールはのうのうと生きてるんだよ・・・。ここ未だに納得できねえんだが・・・・・・。
シャルロットだけはヒースを取り戻すっちゅう旅の目的が叶わなかったから蘇生させてもらえたとか昔説明されたが
それでも納得できね〜
じゃあカールとかなんなんだよっていう。なんだよ仮死って。
納得なんぞ何かの犠牲無しに出来る訳が無い。だから全員が
納得するのは無理だ。この物語で死んだキャスト全員が納得して死んでいったと
本気で思うのか。神ですら気に入る気に入らないで動いてるんだぞ
ジャンパー(………)
>>940 一回死んだのにもう一回死ぬデュランの親父も('A`)リースは弟が助かったじゃんw
結局ジョスター、イーグル、ビル、ベン、美獣、誰も生き返らなかったリースホークアイシナリオが最も人気出たんだし
実は生きてました系のシャル、ケヴィンのシナリオはかなり特殊じゃ。
ブルーザー「俺もジャンパーの資格持ってるのに…」
リースパパが死んだのは風の国の定め
ホークアイがリースにキスしたときも、奴の腕に槍が刺さるべき
>>932 スマン、言葉足らずだったな。もちろんアンジェラの全体魔法で一撃殲滅出来るのは承知してる
「一撃で殺し切れない画面停止技を使用した場合」の話だった。この場合はHP半分割る割らないに関わらず変身する
まぁ分身斬だと変身前のシェイプシフターなら一撃だから、そもそも関係無い話だったわけだが
ちなみに死ぬ直前に変身するかどうかについては、技ごとに決まってるわけではなくてランダムっぽい
シェイプシフターの初回変身条件は以下
@通常攻撃でHPが最大値(581)の半分を割る
Aダメージの有無に関わらず画面停止技を使い、かつ倒し切れない
どちらかを満たした場合、必ず変身してHPが全快する
この回復の速さは、連携で上回ることが不可能。通常の魔法連携は元より、技魔法連携や二連飛燕でもムリ
だから変身させずに倒すには、一撃で致死ダメを入れるしかない
>>935 上記のことが頭にあったから、2連だと間に合うのか?って疑問が浮かんだ
あと以前レベル2全体必殺2連(旋風剣・真空波動槍)は試したことがあって
それが安定しなかったので、それも踏まえての疑問ってわけだ
自分もちょっと試してみたのだけど、確かに2連分身斬は安定して殲滅出来る
どうやら初回の変身と2回目以降の変身ではHP回復のスピードが違うようだ
初回は即回復されるのに、2回目以降は変身完了するまで回復しないっぽい
2連分身斬なら全ての敵に致死ダメが入るし、2回目以降の変身回復スピードは上回れる
結果安定するみたいだな。変身前は一撃だから変身して無いヤツが混じってても問題無い
どうやら想像以上にラスト聖域で効果的な戦術かもしれないぞ
ゲージ溜めが必要な分アンジェラやオーラコンボには早さで劣るが、コストがかからないしな
俺もいまイビル・ナイブレ・フェンリルのデータあるから聖域行ったら分身してみるわ〜
あとLv.41シャーマン×3への最大火力デーモンブレス→ラミアンナーガ、これがかなり安定してる
途中で寝オチしたからまだ7回しか試してないが失敗は1度だけ(1体だけ残る)。今日は更に回数重ねてみる
連携次手のテロップ魔法はあんまり良くないって予想は当たってたかも
>>946 シェイプシフター、HPもう少し低くね?
HP581だとレインボーダストで死なない
>>949 レインボーの最大基礎ダメージは587か588だからギリギリセーフだよ
シフターは魔法防御ゼロだし
そろそろ次スレだね〜
【5秒に1度】聖剣伝説3クラス28【頭を掻くナイト】
【80年代のセンス】聖剣伝説3クラス28【メイガス】
【ヒース>ジャンパー】聖剣伝説3クラス28【命の重差】
【うだつにも】聖剣伝説3クラス28【赤ん坊の頃があった…】
【今は誰にも】【抜けない聖剣】
>>948 Lv.45以上のイビルシャーマンやネクロマンサーでも試したら教えてくれよ
>>950 すまない、勘違いだった
3体シェイプシフターに試してみたら587前後だった
570程度かと思っていたが違ったようだ
しかしギリギリ死ぬってのがいいなw
死ななかったらと思うと…
>>952 了解しますた
ネクロはシャーマンと違って技カウンター側が確実じゃない分、アベレージ的に易しいんじゃないかと予想
あとは連れとのカウンターフラグの同時発生の頻度次第ってとこか
しかし今更だけどダークキャッスル以外でもコイツらを含むPTは例外で安定しにくいというのは確定的に明らか
>>953 ギリギリ足らないなら事前に弱い武器で一回ずつ殴っとけばいいんだけど、これが面倒なんだよな
三体全て移動速度同じ+早いとかだとワケわからん
俺ガキの頃はアンジェラ大好きだったんだけど
最近リースがみんなに人気だって気づいた
子供の頃からグラマーで可愛い女の子が好きだったんだなー
でも最近は貧乳もそこそこ
956 :
名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 02:35:18 ID:tiZUYCyw
最近ネットでトレカ見て気づいたんだが
クラスチェンジ後の設定画もあるんだな
載ってる攻略本とかある?
>>956 っプロローグという小冊子に載っているぞ(`・ω・´)あれは絶対持ってて損はない
>>955 アンジェラはもっと使えるキャラだったら人気も違っていたと思う
たとえばあの格好で回復役とかだったらよかったのにな。カウンターシステムも関係ないし
>>956 プロローグ以外の攻略本にも載ってるには載ってるけどプロローグおすすめ
次スレのテンプレをつくり始めてるが‥
対デスマシン消費MP0の戦術で有用な以下のクラスに関して追記した
ロードのヒールライト
(ウォーリアモンクはリーフセイバーがあるしシャルロットは詠唱が早過ぎて先に出る)と
メイガスのエインシャント
ここでひとつ疑問がある。イビルシャーマン(シャルロット)の
ヒールライトの詠唱時間って他のクラスと同じだったか?他のクラスより
少し長かった気がするんだ。サンダーボルトより先行するか試してくれないか
ナイトブレードの単独戦術に関してもこれから追記する
njoyのURLは改めた。以上以外も細部修正するつもり。他に何かあるか?
スレ番はどうするの?
クラス26が2個あるけど
スレ番は29で良くね?
>>959 ウォーリアモンクの「唯一単体必殺のみだが大したデメリットではない」ってのを「Lv.3必殺二種は共に単体対象だが大したデメリットではない」みたいにするのは?
よし、29にしよう。注釈として27には"(28)"を、後から立った26には
"(27)"を付ける。ウォーリアモンクも修正する。他は?
963 :
名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 14:42:41 ID:UDotKJTq
けびんって1回しかプレーヤーキャラにしたことないんだけど
必殺技が投げ技になるか全体技になるか決められないの?
知らなかったわ
>>962 致命的なの見つけた!
ヴァナディースが(聖)じゃなくて(光)になってるぞw
イビルシャーマンのデーモンブレスについては、まだそれなりに時間が掛かるから今回は間に合うかどうか…
>>963 攻略本にはどっちが出るかが距離で決まるような感じで書いてるが
完全ランダムだ。エミュ使って全く同じ条件で出しても駄目だった
中には距離で決まる"当たりROM"があるらしいがほとんどはハズレだろうな
>>964 修正しとく。イビルシャーマンを仕上げたいならなるべく待つが‥
待って欲しいならレスは控え目になw
>>965 とん。そうなんだ。全体フルボッコにするつもりが単体投げ技になっちゃうって結構困るじゃないのw
困るからいいんだよ。
投げがなかったらケヴィンは完全な厨キャラだ。
>>959 イビルシャーマンのヒールライトについて
他のクラスに比べると若干遅いがそこまでは変わらない
今試したけど開幕リング展開での詠唱じゃ確実に先行する
開幕リング展開→閉じて即再度展開の詠唱ですら先行する
残念ながら単発ではサンダーボルトの対抗策にはならないな
【シマッタ!】聖剣伝説3クラス29【コレワワナヨ!】
【リースの3サイズだと】聖剣伝説3クラス29【実は寸胴】
【メイガスさんの顔だけ】聖剣伝説3クラス29【30代】
【ブラックレインは】聖剣伝説3クラス29【亀頭の涙】
【イーグル 】聖剣伝説3クラス29【とぶ】
【ドリルオパイ】聖剣伝説3クラス29【メイガス!!】
>>965 間合いは縦と横、ふたつある。両方そろえたほうがいいっぽい
イーグルとぶwww
【リースばかりが】聖剣伝説3クラス29【なぜ人気でる】
【ウダツばかりが】聖剣伝説3クラス29【なぜモテる】
●デーモンブレス>ラミアンナーガ
殲滅失敗34/100回
Aホールド締めが20/100回
●デーモンブレス>ヨルムンガンド
殲滅失敗16/100回
Aホールド締めが23/100回
まさかのラミアン涙目w
やはり確率の世界は回数を重ねないと見えてこないな
Aホールド締めはタイミングにもよるけど、良くても二割前後にとどまりそう
因みに連打や早過ぎるホールドは逆効果。ラミアンコンボで100回中48回も殲滅失敗したw
あとデーモンブレスって詠唱時間短いな。召喚>ブレスと最速で入力するとしょっちゅう順番が入れ替わるぞw
かと言って一呼吸おいてからの入力だと何故かヒールライト(反撃)を挟まれやすい
つまりデーモンブレスはいろんな意味で次手には向かない魔法
デーモンブレス三回ぐらい連続喰らって全滅。回復すらできなかった。
>>968 ありがとう。よし、これでロードの株を少し上げられた
>>970 技出す寸前のデータをステートロードして始まる前から必殺ボタンを
押しっぱなしで試してるから縦軸横軸敵の位置時間全ての条件が同じ
それでもランダムじゃないと言うのか。だとすれば
"ランダムじゃなくなる間合いがある"って事なのか?
>>972 こっちも色々試してるんだが、ローグと相性高いかもよ
ローグ・アンジェラ・イビルシャーマンで組めば燃費のいい
単体特化的な趣向になる。例えば対イビルシャーマン×2&グレートデーモンの
開幕でイビルシャーマン1匹へホーリーボール(単)>複合詠唱キャンセルデーモンブレス
能力ダウンのメッセージが出てる間に無理矢理ローグでリング展開
即座にもう一方のイビルシャーマンへシルバーダーツ
最後にグレートデーモンへ>アイススマッシュ>複合詠唱キャンセルシルバーダーツ
以上で消費MP合計14。まぁ悪くはないだろ。単体対象の攻撃魔法や
特殊能力を組み合わせればデーモンブレスでも活かせるって事だ
しかもこのPTの場合、全員無属性技持ち。パワーボルダー単体を相手にする時も
グレムリン>複合詠唱キャンセルアックスボンバーとか
雑魚戦全般を魔法だけで立ち回れる。これでローグの物理攻撃能力と
シャルロットの回復能力も備えられるんだからかなりおいしいPT編成だぞ
>>975 テロップ中に無理矢理リング展開とか凄い発想だなw
ぼちぼち対ネクロマンサー検証にも着手する
>>972の次手Aホールドでヨルムンがラミアンに負けたのも納得いかんのでホールドタイミングも改めつつ挑みたい
【イーグル】【とぶ】に一票wwとぶが平仮名っていうのがいいw
クラスチェンジ後の設定画ってみんな大人っぽくなってるよな
やっぱ冒険中に年月経ってんのかな
次は【イーグル】【とぶ】に決まりだなw
>>978 クラス1→クラス3のイラスト見ると年齢上がってる感じするよな。
アンジェラは特にメイガスのはっちゃけっぷりw
シャルロットは頭身が伸びて成長期って感じだし、デュランケヴィンは精神的に成長したような表情がいい。
ホークアイだけは長旅がこたえたのかどんどん痩せていくがw
だが中でも一番変わるのはリースだと思うんだ。
乳といい太ももといい突然肉感的になって…女の体になっていく
単に結城の絵柄の問題だろwwww
むしろクラスチェンジ後のキャラ絵の方がより本物に近いんじゃないの?
初期の絵は箱のリースがリボンしてなかったりケヴィンの足とかホークアイの髪が違ってたりで
まだキャラが固まってなかった感じじゃん。
各クラスに対する皆の愛が目に染みる
初手でヒールライト条件を満たすデーモンブレス→ヨルムンガンド連携
ミラパレのネクロマンサー組(うちネクロは1体のみ)へ30回程データを取ってみたんだが、ちょうど半々ぐらいの確率で出されてしまう。Aホールド締めでも目立った変化なし
シャーマンへの次手ホーリーボールが安定してた決め手は演出時間だったという事になるのか
という訳で次スレのテンプレは適当に頼みます〜
まだブレスについての検証は続けるんで…
>>981 愛が争いを生む
>>982 わかった。念の為準備してたやつを載せる
帰ったら試しに載せるから軽く目通しといてくれ
アークメイジとルーンマスターのイラストは?
残念ながら
イラストないクラスでもステ画面からイラストにしたやつならリースとホークアイの見たことあるけど
アンジェラもどっかにないかねえ。
>>883 ケヴィンの場合
アンジェラ「私はケヴィンのこと全部好きよ。ケヴィンは私のどこが好き?」
ケヴィン「んー、匂いかな」
アンジェラ「……この変態が!」
ホークアイの場合
アンジェラ「私はホークアイのこと全部好きよ。ホークアイは私のどこが好き?」
ホークアイ「俺も全部好きだぜ。かわいらしい顔も魅力的な胸もちょっとわがままなとこも含めてね」
アンジェラ「もう、どーせ他の女の子にも同じような事言ってるんでしょ」
ホークアイ「アンジェラだけだよ。」
アンジェラ「あら、リースじゃない」
ホークアイ「やあリース、今日も美しいね。あれっ、いない」
アンジェラ「ホ・ー・ク・ア・イ(にっこり」
ホークアイ「はっ、しまった」
大幅に変えた2クラスを載せとく。イビルシャーマンもとりあえずで
デーモンブレスの使い方を書いておいた。レス猶予がもう
無くなって来てるが何か変なところはあるか
【イビルシャーマン(悪)】
・火属性のデーモンブレス(全)はダメージが高く、次手の魔法ダメージを上げる目的で初手に使用した場合
敵イビルシャーマンやダークロード等へも最大HPの半分を超えるダメージを与えてしまう為、反撃を被る
更に黒こげの状態変化も及ぼすので沈黙させていても解除され、結果的に反撃を被る事になるので注意
主力にする場合、反撃の痛い敵はデーモンブレスの時点で致死へ至らしめるよう事前にダメージを調整しつつ
魔法防御がダウンした残りの敵も、早く倒せるような展開が望める間接攻撃重視のPTを組むといい
・アンティマジック(単)は反撃の対象にならないのでMPに余裕があれば雑魚にも遠慮無く使っていい
・物理攻撃力がクラス中で最大
・ブラックカースは灰の小瓶で代用
【ナイトブレード(悪)】
・物理攻撃力がクラス中で最大、各種単体対象ダウン(ステータス&最大HP)と状態変化(毒&黒こげ&沈黙)
全体対象必殺等雑魚戦ボス戦共に豊富な攻め手を持つ
・雑魚戦におけるオーラウェイブ連携では若干のダメージ不足が否めず、効率を発揮出来るかどうかは
必殺ゲージ回収率が高い通常攻撃2回振りからの単発分身斬で、いかに反撃を防ぎつつ
敵全員を致死へ至らしめられるかで決まる
・ブラックレイン(全)は局地的だが詠唱時間が短いので適所で使う価値がある
>>988 いいと思う
デーモンブレスは本来ダウンを活かしたくなるところだけど、フィニッシュとして使えなくもない高ダメージなのも確かだし
ナイトブレードの「死角無し」も褒め過ぎだったかも知れない
そりゃ便利で豊富なのは間違い無いけど、極めようとすれば実はテクが要るっていうやつね
黒こげという状態異常はない
黒こげというのはね、敵対象のティンクルレインみたいなもの。
黒こげという状態異常はない (キリッ
っと自信満々に断言しちゃってるけど、一応存在するんです。
状態異常解除を付加する状態異常として。
>>987 匂いワロタwww
アンジェラは香水の匂い
デュランは汗の匂い
リースはシャンプーの匂い
ホークアイは何だかよくわからないがキケンな匂い
シャルロットは牛乳の匂い
ケヴィンは獣の匂い
がしそう
かなり前のスレからもうデュランとアンジェラのテンプレが字数ぎりぎりだったから
次スレはひとりのテンプレで1レス消費する事になると思う
>>989 実際合体飛道具なんかと組み合わせてデーモンブレス使うと便利だったぞ
詠唱が短いから何かもうそれこそ合体飛道具使いがあたかもふたり居るかのようだった
詠唱が短い同士だと発動順が入れ替わる事も無い、かなり便利な組み合わせ
>>975で「能力ダウンのメッセージが出てる間に無理矢理でリング展開」とか書いたが
どうも続けてる内それをやらずに1匹目が死ぬまで素直に待った方がいい事がわかった
無理矢理リングを開くと2番目に倒すはずのイビルシャーマンが先にヒールライトを発動して
真っ先に死ぬはずのイビルシャーマンを回復させてしまったりする
これが無ければ1匹目は当然死ぬし、2匹目のイビルシャーマンは何故か
ダ メ ー ジ を 受 け て な い グレートベーモンを回復させる
この隙に2匹目に致死ダメージを与えれば最後はグレートデーモンを料理するのみ
>>990 いい加減に懲りてくれよ。そういうありがちな化石レスは‥
>>991を補足しとくと状態異常を認識する敵は状態異常解除の付加も
状態異常として認識する。つまりデーモンブレスを食らった
イビルシャーマンなんかはティンクルレインを使うって事だ
うだつの臭いに麻薬犬が反応している。うだつのポケットを調べますか?
はい ←
いいえ
997 :
うめますよ:2009/12/16(水) 03:17:02 ID:9wWtnhB7
倒したグレートデーモンを肉にして燻製にすると出来るのがグレートベーコンですな
998 :
うめますよ:2009/12/16(水) 03:19:04 ID:9wWtnhB7
グレートベーコン
食べると自分のHPをハーフバニッシュする
999 :
うめますよ:2009/12/16(水) 03:23:20 ID:9wWtnhB7
999なら聖剣3リメーク!
バグ取りが間に合わずカットされたブッカのイカ触手ボス復活
容量不足でカットされたバイゼルの“人形の舘”&各恋愛イベントも復活
すばやさに応じて戦闘中の移動速度も早くなる!
ついでに、ドラゴンマスターの必殺技を全体技に…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。