【バイナリ改造】聖剣伝説【エピソード1】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
さあみんなで改造していこうぜ!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 20:38:18 ID:Z4VwG/go
まずは専用ろだか保管庫と
まとめサイトかwikiを用意
話はそれからだ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 21:56:47 ID:hFPhn+b8
せめてデータサイトへのリンクとか
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:00:32 ID:r7OKaeG1
神が降りてこないと始まらないな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:23:17 ID:5sgbNd3L
で、>>1はどの聖剣伝説を改造したいのよ?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:38:10 ID:xRkkBLsf
>>1
貼るもの貼れ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:49:19 ID:dMrA3448
俺は3が改造したいな。
しかし貼れるものもないし、俺自身改造もできん。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:46:56 ID:7+qeiVGB
誰も改造してないのかな?
しててもおかしくないゲームなのになー
完成されてるからする必要がないのか
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:01:58 ID:TXIKtZJJ
age
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 08:53:24 ID:n7A1Vs64
グラフィックとパラメータくらいしかいじくれない
しかも初代しか改編したことねーや
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:59:29 ID:iICKLpPN
改造できるだけですごいとおもう。
俺にはどこをどうしていいやらさっぱりだから
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:06:04 ID:8FcirQWb
>>10
グラフィックを何に変更したのか気になる
もしよかったら改変ポイントをおしえてくれまいか?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:06:39 ID:3n+/btiB
>>12
大した事はしてないよ
敵グラフィックをサガ2とかサガ3のものに書換えたり、
セリフ・アイテム名差し替えと・・・あとは敵の能力と弄くったくらい
グラフィックにはYYのツール使ってるし
パラメータはバイネリエディタでデータ検索して
見つけたらそれぞれ書換えていく、って程度

今はボスのグラフィック書換えてみてるけど、ネタがあんまり無いね
結局サガ2とかの戦闘シーン用グラフィックをいじくって入れてる
行動パターンごとのグラフィックは自分で用意しないといけないから時間かかる

あとは攻撃エフェクトとか
ボスもエフェクトの絵も、ゼルダ(夢を見る島)あたりを参考にしてる

そのうちアップできるといいな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 11:59:11 ID:plvnFM2I
>>13
サガ2、3の敵キャラで聖剣かぁ
すごい面白そう…期待してます

以前にサガ2のハックロムパッチを作ってたのも貴殿かい?
あれもゴブリンがサガ1仕様だったりして良かったよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:43:43 ID:zu3LJjDl
>>14
グラフィックだけ、に限れば割とすぐ出来るよ
絵だけ変えても、だが

ちょっとSFCの聖剣2とか3にも興味はあるけど、如何せん時間無いし無理かな

ゲサロのハクロムスレサガ2ハックは確かに俺だけど‥何でわかったんだ?勘?
サガ2はサガ2でその後改造進めたけど、あれっきりアップしてないや
そのうちサガ2もアップ出来るかも?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:24:21 ID:Xpdbq0SZ
age
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:21:47 ID:0P7meEnL
セーブデータ改造プログラムとかならあるんだが
やっぱり元を改造するほうが楽しいな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:32:28 ID:BEO/39aK
ググルの画像検索で聖剣伝説を探したらこんなのがでてきた
作ってみたいなぁ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6113/seiken1.jpg
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6113/seiken2.jpg
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 09:32:43 ID:L6llHHp/
俺も逆汗ができればいろいろ改造してやるのになぁ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:50:48 ID:sigPpozF
神よ来ーい
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:16:45 ID:EEbLH9Vj
>>17
Kiske's Warehouse氏が3のツール公開してるけど
もう1人別な人が作ってなかったっけ?ラビのアイコンの
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:02:07 ID:FyWI1D1r
フラミーのアイコンのやつなら知ってる。
それよりもう少ししたらここに
少しだけだけどかけるかもしれない。
朗報をまて!
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:36:28 ID:Q0XLcAKm
>>22
そのサイトってまだ存在してる?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 10:33:36 ID:xk7PtOvD
あるよー、聖剣伝説3 プログラムで検索したら出てくると思うよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:18:20 ID:Q0XLcAKm
>>24
見つかった〜、ありです。
261:2006/06/08(木) 01:51:57 ID:pigmPgEs
職業能力値指定 ファイター〜フェンリルナイト
        1140B0(力)〜116A4A(力)
並びは力、速さ、体力、知性、精神、運
リース初期ステータス
初期装備1114BE〜1114C2 並びは 武器、兜、鎧 アクセ、盾
グラフィック 1114B4
いろ     1114B5
初期手持ちルク1114B6
初期職業   1114B9 職業00 ファイター 20グラップラー 40 シーフ
             60 マジシャン 80クレリック A0アマゾネス
武器売値 11D770あたり。売値の低い順になってる。
武器威力 ブロンズスピア 117D61〜117D62 攻撃力計算 攻撃力=(能力値×一つ目数字)+二つめ数字
ほかの武器アドレス ブロンズスピア±16h
少しは頑張ったぞー後は頼んだ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 11:06:09 ID:BCp07vFn
ほかに誰も解析してねーのかぁ
28マーシー:2006/06/10(土) 21:16:32 ID:RADzqeY8
D858"40" …武器必殺技バー(MAX)
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:44:17 ID:noe7qAsC
ちょw
それちがう・・・
はっ・・・釣りか?
301:2006/06/16(金) 01:40:15 ID:+VU+d2R0
誰か魔法覚えるところの場所探してクレー
俺では無理だ
ちょと宣伝するか・・
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 09:28:15 ID:z7oaxsTJ
聖剣3でいいのか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:07:47 ID:VETZ8G1P
俺は1がいいと思う。
名曲多いしね(ストーリーも)
けど、ゲームボーイとアドヴァンスorz
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:47:31 ID:mTzgQLtv
2も3も需要あるでしょ。
俺は全部待つよ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:50:01 ID:6P+HF6a+
武器を選ぶのが楽しい2
キャラを選ぶのが楽しい3

神を待つよりみんなで少しづつ解析していくのも楽しいんじゃないかな?かな?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:04:48 ID:d/eGzg7H
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/06/16(金) 01:48:00 ID:+VU+d2R0
聖剣伝説バイナリ改造スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1146439237/l50
暇なら来てねー

マルチうぜーんだよくず
やる気有るならいい加減にしとけ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:20:15 ID:5FrtB/QJ
358 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/06/16(金) 01:49:15 +VU+d2R0
聖剣バイナリスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1146439237/l50
暇なら来てちょ

マルチうぜーんだよくず
やる気有るならいい加減にしとけ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:33:45 ID:AVBzEI/+
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/06/16(金) 01:54:07 ID:+VU+d2R0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1146439237/l50
聖剣バイナリスレ

マルチうぜーんだよくず
やる気有るならいい加減にしとけ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:39:36 ID:m2FaUr9f
マルチはだめ,ぜったい
39ゾノ:2006/06/16(金) 16:40:30 ID:uZnotO9N
マルチ、カッコ悪い
401:2006/06/16(金) 18:41:11 ID:OuOxkith
ごめんよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:07:06 ID:50uAudR9
マルチっていうよりただの宣伝だろ。それもマルチっていうんだろうけど。

そんで、>>1は何かこのスレのために動く気はあるの?
とりあえず早いうちwikiでも作って解析情報でもまとめると
今後色々とやりやすいかと思うんだけど。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:47:14 ID:d/eGzg7H
人集めたいが為に
マルチ書込みする奴に誰がついて行くんだ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:29:43 ID:JNuSX+7x
別に>>1についていく必要はないだろ
>>1が特別技術のある奴なら別だが
そうでないなら聖剣好きで解析好きの人が勝手にやればいい
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:46:05 ID:Cz9ISeyy
まあたしかに>>1はさして関係ないな。
他のバイナリ改造スレも大体が突発的に立って、
やりたい人が後から集って来たものだったし。

でも聖剣ってエミュでやるには微妙な気が・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:54:16 ID:8wnXiQ+q
自分がやる!っていうんじゃなく、他人任せの感じが強い改造スレは
どれもこれも微妙
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 02:48:32 ID:GOju0STn
2か3の改造なら興味あるな。
47マーシー:2006/06/17(土) 13:37:29 ID:JOtxtijI
D7B2-2-xxxx(3E7h,999d)-HP
D7B4-2-xxxx(3E7h,999d)-HP(max)
D7B6-2-xx(63h,99d)-MP
D7B8-2-xx(63h,99d)-MP(max)
D7C1-1-xx(63h,99d)-たいりょく
D7C2-1-xx(63h,99d)-ちから
D7C3-1-xx(63h,99d)-かしこさ
D7C4-1-xx(63h,99d)-せいしん
※上記のコードは一度、ステータス画面に切り替えると有効になる
D7BA-1-xx(63h,99d)-レベル
D7BE-2-xxxx(FFFFh,65535d)-ルク
D8C0-2.5-xxxxx(FFFFFh,1048575d)-レベルアップの経験値
D7BB-2.5-xxxxx(FFFFFh,1048575d)-経験値
※経験値は1048575になると、レベルアップ時のパラメーターアップイベント
の繰り返しで、後のゲーム続行不可。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:20:54 ID:JFBtrwyw
雑魚モンスターについて以前解析したことあるので、載せておきますね。

ラビ
101E00 レベル
101E01 HP下位バイト
101E02 HP上位バイト
101E03 MP
101E04 ちから?(攻撃力に関係するが、これだけでは決まらない)
101E05 (未解析)
101E06 (未解析)
101E07 (未解析)
101E08 かいひりつ
101E09 ぼうぎょ下位バイト
101E0A ぼうぎょ上位バイト
101E0B まほうぼうぎょ
101E0C (未解析)
101E0D (未解析)
101E0E (未解析)
101E0F (未解析)
101E10 経験値下位バイト
101E11 経験値上位バイト
101E12 (未解析)
101E13 (未解析)
101E14 (未解析)
101E15 ステータス耐性(ビット6〜0にフラグ。1=耐性有り,0=耐性無し。7Fで全耐性有り)
101E16 (未解析)
101E17 直接攻撃武器種別(グラフィック、軌道など)
101E18 間接攻撃武器種別(グラフィック、軌道など)
101E19 (未解析)
101E1A 武器レベル・魔法レベル(上位4bitが武器・下位4bitが魔法。それぞれ0〜9。合わせて最大99)
101E1B ルク下位バイト
101E1C ルク上位バイト

ビービー
101E1D レベル


-----------------

101E00 ラビ/レベル
101E1D ビービー/レベル
101E3A マイコニド/レベル

10274A ターミネーター/レベル
102767 マスターニンジャ/レベル


※攻撃力は、「ちから」と「武器レベル」から決定される。
「武器レベル」は例えば間接攻撃武器なら射程にも影響する。

※魔法攻撃力は少なくとも「魔法レベル」から影響を受けるが、
「ちせい」「せいしん」に相当するパラメータがあるかもしれない。(未解析)

※「魔法レベル」が「8」のとき、味方の魔法と同様、エフェクト中にストップをかけるので、ある意味最狂。
4948:2006/06/18(日) 19:23:23 ID:JFBtrwyw
忘れてた。聖剣伝説2です。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:28:06 ID:EN4ICcDP
>>48
乙です。
2はそういう管理なんだね。

1の敵を変更しようと思ったが、全然見つからないな。

とりあえず、Lv101ループは経験値の上限を変更することで修正できた。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:10:42 ID:2hxPFtsQ
よし、じゃあお前>>47とお前>>48、Wiki作っといて。
解析したらすぐ書き込むのはもちろんだが、早く各自改造に取り掛かること。
途中経過も3日置きに報告しろよ。俺はどっちかっつーと3が好きだから
1と2は後回しにしよう。
5248:2006/06/19(月) 14:22:12 ID:Ab2JBtBg
>>48
直接/間接攻撃武器って何だよ、と自己ツッコミ。
近距離/遠距離ってことで。

なお近距離武器は個々でアニメーションが異なるためか、
変えてもあまりうまく表示されません。
遠距離武器はうまくいきます。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:54:34 ID:FLFPH9cL
>>51
で、お前は何をしてくれるの?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:02:38 ID:6x/0ugF7
>>53
釣り
5551:2006/06/20(火) 08:44:23 ID:ApkmVBAP
>>53
俺はお前らを指導してあげる
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:04:53 ID:ZrBRctuS
51は無視
571:2006/06/20(火) 15:34:53 ID:XrJwZK1I
バッテドレザー
防御力 11984F〜50
魔法防御 119852〜53
計算方法は上に書いた武器のと同じ
ほか防具、±1Ah
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:58:02 ID:6+Ev8auJ
御節介だがwikiは初めの頃に用意しておいたほうが何かといいと思う
うpロダの代わりにもなるし

>>1も頑張ってるんだな。乙。
5948:2006/06/21(水) 22:16:12 ID:M1DEuCee
>>48を訂正。

訂正事項
・魔法防御としたところは魔法回避率だった。魔法防御は別に存在した。
・ステータス耐性は2バイトあった。
・攻撃力は武器攻撃力も関係していた。

追加解析&訂正版は↓
6048:2006/06/21(水) 22:16:54 ID:M1DEuCee
ラビ
101E00 レベル
101E01 HP下位バイト
101E02 HP上位バイト
101E03 MP
101E04 ちから?(0〜64h、攻撃力に関係する)
101E05 すばやさ?
101E06 ちせい?(0〜64h、魔法攻撃力に関係する)
101E07 せいしん?(魔法攻撃力には関係しないもよう)
101E08 かいひ%(0〜64h)
101E09 ぼうぎょ下位バイト(0〜3E7h)
101E0A ぼうぎょ上位バイト
101E0B まほうかいひ%(0〜64h)
101E0C 魔法防御下位バイト(0〜3E7h)
101E0D 魔法防御上位バイト
101E0E 種族?
101E0F 弱点属性(上位ビットから、7:月、6:木、5:闇、4:聖、3:水、2:火、1:土、0:風)
101E10 経験値下位バイト
101E11 経験値上位バイト
101E12 (未解析)
101E13 (未解析)
101E14 ステータス耐性(各ビットにフラグ。1=耐性有り,0=耐性無し。上位ビットから、7:混乱、6:石化、5:雪だるま、4:気絶、3:?、2:おもり、1:?、0:?)
101E15 ステータス耐性(各ビットにフラグ。1=耐性有り,0=耐性無し。上位ビットから、7:死神?、6:火だるま、5:毒、4:モーグリ、3:?、2:タル、1:小人、0:ぼーっとする)
101E16 (未解析)
101E17 近距離攻撃武器種別(攻撃力、グラフィック、軌道など)
101E18 遠距離撃武器種別(攻撃力、グラフィック、軌道など)
101E19 死亡時アニメーション
101E1A 武器レベル・魔法レベル(上位4bitが武器・下位4bitが魔法。それぞれ0〜9。合わせて最大99h)
101E1B ルク下位バイト
101E1C ルク上位バイト

以下+1Dh
6148:2006/06/21(水) 22:18:05 ID:M1DEuCee
※攻撃力は、「ちから」、「武器」、「武器レベル」から決定される。
「武器レベル」は例えば遠距離攻撃武器なら射程にも影響する。

※魔法攻撃力は「ちせい」、「魔法レベル」から決定される。
(ほかにもパラメータがあるかもしれない。)

※「魔法レベル」が「8」のとき、味方の魔法と同様、エフェクト中にストップをかけるので、ある意味最狂。
6248:2006/06/21(水) 22:18:42 ID:M1DEuCee
アイテムの値段

[アドレス][名前][デフォルトの値段(10進)]
A801C まんまるドロップ 10
A801D ぱっくんチョコ 30
A801E ロイヤルゼリー 100
A801F 魔法のくるみ 500
A8020 プイプイ草 10
A8021 天使の聖杯 150
A8022 ?魔法のロープ 65535
A8023 ?ちびっ子ハンマー 65535
A8024 ?風の太鼓 65535
A8025 ?モーグリベルト 65535
A8026 タル 450
A8027 ? 65535
A8028 (なし) 0
A8029 バンダナ 50
A802A プリティリボン 55
A802B ラビのぼうし 45
A802C ヘッドギア 70
A802D 羽ぼうし 110
A802E 鉄のカブト 180
A802F 金のかみかざり 350
A8030 アライグマハット 550
A8031 ポロビンフード 700
A8032 タイガーキャップ 1100
A8033 サークレット 2300
A8034 ? 3400
A8035 ユニコヘルム 5625
A8036 ドラゴンヘルム 7500
A8037 ダックヘルメット 11250
A8038 ニードルヘルム 15000
A8039 ?コカトリスヘルム 22500
A803A ?デビルキャップ 36000
A803B ?グリフォンヘルム 44500
A803C ?精霊の王冠 58000
6348:2006/06/21(水) 22:20:43 ID:M1DEuCee
A803D (なし) 0
A803E 革のツナギ 20
A803F カンフー道着 25
A8040 チビッ子ローブ 22
A8041 くさりのチョッキ 120
A8042 パンクスーツ 260
A8043 チャイナドレス 350
A8044 ハデなツナギ 675
A8045 銀のチェスト 1000
A8046 黄金のベスト 2250
A8047 ルビーの胸あて 4500
A8048 トラのぬいぐるみ 6375
A8049 タイガービキニ 7100
A804A 魔法のヨロイ 11500
A804B トータスメイル 14850
A804C バラのレオタード 21000
A804D バトルスーツ 30000
A804E プロテクター 32750
A804F ?バンパイアマント 47000
A8050 ?プラズマスーツ 53000
A8051 ?精霊のマント 65000
A8052 (なし) 0
A8053 ?精霊のうでわ 55000
A8054 エルボーパット 90
A8055 パワーリスト 150
A8056 コブラのうでわ 280
A8057 ウルフバンド 400
A8058 銀のうでわ 525
A8059 ゴーレムリング 750
A805A スノーマンリング 1200
A805B オチューリング 1875
A805C 金のブレスレット 3750
A805D プロテクトリング 5100
A805E ラピスのうでわ 8800
A805F ?レジストリング 12500
A8060 ガントレット 18750
A8061 ?ニンジャのこて 24000
A8062 ?ドラゴンリング 31000
A8063 ?バイルダーリング 37500
A8064 ?チビデビルリング 42500
A8065 ?デーモンリング 48000
A8066 ?リストバンド 45
6448:2006/06/21(水) 22:21:58 ID:M1DEuCee
以上、聖剣伝説2。長くてスマソ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:23:00 ID:Vh7w2IG3
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:48:59 ID:O1/SvOtJ
おお、すげえ!
なんか盛り上がりそうな雰囲気になってきた

>>65
wiki作成、乙です
6751:2006/06/22(木) 00:32:15 ID:bNUUi43I
うん、思ったより遅くなったがいい感じにまとまりが出てきたな。
じゃあwikiも作ったことだし、本格的に改造に取り掛かろうか。
実際に作ってるやつは何人いるの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:07:51 ID:zl1nWifg
>>51見たら公開する気も失せるな。

少し解析したけど、ここに書くのはやめるわ。
癪にさわることこの上ない。
1回だったらただの釣りで流したが、ここまでいくと悪意以外の何物でもないわ。

他の方々には申し訳ないが、怨むなら>>51を。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:29:15 ID:/s6HzziU
これで解析できる人がやる気なくしちゃうと
まさに>>51の思う壺という感じだが、仕方がない・・・
>>68が腹を立てる気持ちはよくわかる

気が向いたらまたいつか書き込んでくれ(wikiにでもいいよ)
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:40:18 ID:UCi2u1da
>>68
残念だが禿同……解析乙でした。
51をアク禁にでも出来りゃ良いんだが、無理だろうしなぁ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:42:22 ID:zl1nWifg
>>69
すまんね。
ほとぼりが冷めた頃を見計らって何か投下したいところ。
やっぱ解析したものをまとめたら、みんなにも使ってもらいたいしね。

仏の顔もナクトカ城のホドカ王女じゃないが
(さすがにこのスレじゃこのネタわかる人いないかな)
限界はあるよな、と。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:50:09 ID:Yeq/sA94
バイナリ改造スレ共通の問題だな・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 07:27:07 ID:bkhf/t3n
煽り耐性低すぎだよ職人・・
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 07:35:49 ID:MMsOF58y
ほんとお前にはがっかりだ(´・ω・`)
7551:2006/06/22(木) 08:29:22 ID:bNUUi43I
すみませんね〜みなさん^^
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 09:11:00 ID:bkhf/t3n
まあ在日が増えてるししかたない
>>51も在日だろうし^^;
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 09:18:33 ID:UBzsV95g
こんなヘタクソな釣りもスルー出来んのかい
それとも>>68自体が釣りか…?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 09:39:03 ID:ZSociRbE
程度の差はあれ、手間暇かけて解析したものを
不愉快な思いをしてまで公開したくないというのは自然だと思うよ。
当座しばらくは、スルーしろとか言ってる人たちが代わりに調べてくれそうだから
気が向いたら手伝ってくれ。
7948:2006/06/22(木) 13:36:20 ID:DJxeCJ/t
>>65
wiki作成、乙です。
BNE2フォーマットに変換されていて、うれし(ノω・、)

モンスターIDリストや文字コードリスト(一部)も判明しているんだけど、
wiki直接でなく、一度はここに垂れ流したほうがいいんでしょうか…?

あと、データとして下記サイトが重宝されたのでリンクに含めてはいかがでしょう。
nJOYと相補的に使いましたが、↓は誤りが少ないのが利点でした。
http://homepage2.nifty.com/riai/chocomix/
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 14:04:47 ID:ESkRPOdP
すげー、もうこんなに進んだのか。解析&Wiki乙です。

需要がありそうな改造の方向性は、こんな感じなのかな?
・味方グラ、デフォ名の差し替え
・敵キャラ、ボス差し替え・追加
・必殺技・魔法の追加
・武器射程の変更(聖剣2)
・クラス3単体必殺に状態異常追加(聖剣3)
・敵の攻撃力全体的にアップして極悪化
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 18:52:24 ID:HWUa4QWs
>>79
>あと、データとして下記サイトが重宝されたのでリンクに含めてはいかがでしょう。
『追加する』と心の中 で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ!

wikiなんてそんなもんだろうし、ガンガン追加しちゃって良いと思うよ

>モンスターIDリストや文字コードリスト(一部)も判明しているんだけど、
>wiki直接でなく、一度はここに垂れ流したほうがいいんでしょうか…?
どうなんだろうね
自分は情報載せる人の自由で良いと思うけど
8248:2006/06/23(金) 02:40:23 ID:7ZEKSFSO
>>81
りょーかい。

(聖剣伝説2)
●モンスター、アイテム、防具ID更新
●せいしんはプリム用の魔法攻撃力に関係するみたいでした。すんません。
●BNE2のコード修正

☆通常アイテムと防具は分けた方がいいようなので、分離しました。
現状、アイテムIDは仮の数字です。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 09:34:05 ID:u23lTqKE
>>1が叩かれながらも粘ったお陰で、職人さんも集まって来たね〜
8480:2006/06/23(金) 09:52:43 ID:1vHnwRY+
>>79
Wiki更新乙かれでッス
chokomixさんの攻略サイト、まとめ方が上手くて見やすいし表示も軽くて良いね〜
俺いま聖剣3の文字コード表作成に挑戦してるんだけど、
貴方の手元の文字コードって聖剣2,3どっち用ですか?
もし、かぶってたらうまく作業分担できるといいな

ちょっと調べものしてたら、バイナリスレ住民の皆さんにとって
面白そうな読み物を見つけた
詳しい人は前から知ってるのかもしれないけど、
昔、クロノトリガーや聖剣3のデバッグやってた人の回顧録
ttp://www.crive.net/
「モノローグ」ってとこにクロノ、聖剣3のデバッグについて書いてある
火山島ブッカの最深部(邪眼の伯爵が嫌味を言って消えるトコ)には
巨大イカのボスが出るはずだったが、バグ大杉だったので
発売間際に削られたとか。
ROM内にデータ残ってたら、復活させられないかな
8548:2006/06/23(金) 13:29:27 ID:7ZEKSFSO
>>84
すでにアップされてるのがそうですかね?乙です。
自分の解析中(といえるかどうか…)の文字コードは聖剣2用です。
かぶってないですね。
てか、2バイト文字はいつ終わるか分からんです。どーしよ^^;
熱意ある方募集中!!

>巨大イカのボスが出るはずだったが、バグ大杉だったので
>発売間際に削られたとか。
>ROM内にデータ残ってたら、復活させられないかな
RAMをいじくって、どうにか見つかりませんかねえ?
雑魚モンスターはID替えて探ってみたことあるんだけど。
そういえば雑魚モンスターIDの記録が残ってたんで、アップしますね。
(聖剣3)
8680:2006/06/23(金) 14:39:11 ID:1vHnwRY+
@Wikiに聖剣3の文字コードをアップしますた
モンスターID助かります!感謝

これでROM内のテキスト読み放題だぜ!?と期待したんですが
ROM内の文字コード表記は違うようですorz
やっぱり圧縮されているんだろうか…
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 18:31:14 ID:1vHnwRY+
妄想ふくらみんぐwやる気出てきたwww

64 名前: 名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日: 2006/06/22(木) 15:03:46 ID:3lWRyCgW
クラス3にチェンジするときのアイテムを選ぶ際にカーソル操作をミスって、
何故かアイテム欄にあったカーミラのツメを選択、そしてクラスチェンジ
レベルを1あげたらうっふんぷりぷり習得

しかしナメてはいけない、最大HPを下げる効果は凶器攻撃と一緒
これが何を意味するかというとラスボスに開幕で使えば1万以上ダメージが入る
66 名前: 名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日: 2006/06/22(木) 15:10:54 ID:qrkB8M++
むしろリースにうっふんぷりぷりされたら俺出血多量で死ぬ
8880:2006/06/24(土) 01:48:57 ID:jWDVY111
@Wikiに、聖剣3用BNE2設定ファイルをzipで固めたものをうpしました
RAM編集用(SNESGTステートセーブ用)のほうが今回のメインです。
とりあえず漢字の名前つけて遊んでみてください。
ttp://iwataals.hp.infoseek.co.jp/rieszpt1.gif
8948:2006/06/24(土) 03:38:13 ID:WWqkBLso
>>88
乙〜がんばりますな。

@Wikiに、聖剣2武器データをアップしました。

「100%の確率でクリティカルヒット&石化を与える武器」なんてのが作れます^^;
追加効果として「死神」「タル」なんてのもあります。なんじゃそら?って感じですが。
(ちなみにこの追加効果で敵に「死神」を付けると無敵になり、「タル」を付けるとバグります。
味方が攻撃を受ける場合は正常に処理されます。)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 04:32:17 ID:E9uebP4F
聖剣2でバランス取るとなると魔法を弱体化するか武器+敵強化するのどっちがいいと思う?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 07:28:30 ID:iy7uhlUa
>>90
俺は、武器+敵強化がいいですね。
9248:2006/06/24(土) 16:09:16 ID:WWqkBLso
@Wikiに聖剣2防具データを追加しました。
属性攻撃を軽減するフラグが存在している気がするのですが、
今回は見つけることは出来ませんでした(:_;)

次は魔法かな・・・
9380:2006/06/24(土) 16:53:24 ID:jWDVY111
>>92
拝見しました。超乙です。
@WikiにBNE2ヒント集のページと、バイナリ関係リンクを追加しました。
おいらは逆汗の能力はないので、しばらく勉強します
9448:2006/06/24(土) 19:10:57 ID:WWqkBLso
>>93
Wiki整理GJです!

>おいらは逆汗の能力はないので、しばらく勉強します
おなじく逆汗は分からんです。学びたいとは思いつつも…

idnファイル内のID番号表記は、セル内でリスト表示させるためには
【】←この括弧を取り除く必要があるみたいですね。
そのうち変更します。。
9548:2006/06/24(土) 19:47:38 ID:WWqkBLso
聖剣2の解析データ、ヘッダを切り取っていないままのアドレスでした。
修正いたしました。どうも失礼いたしましたm(__)m
9680:2006/06/24(土) 21:14:43 ID:jWDVY111
>>94
乙です。
idnファイルのID番号を裸にしておいたほうがセル内のリスト表示に使いまわせて便利な件、そのとおりです。
かといって、例えば番号00とかFFの武器が存在しないのに、それに相当するアドレスを
編集できてしまって都合が悪かったりもするので、リスト表示用とは別のファイルにしたほうがいい場合もありますね。
9748:2006/06/24(土) 22:45:24 ID:WWqkBLso
遅ればせながら、聖剣2についても
BNE2設定ファイルをまとめたzipファイルを
@Wikiにアップしました。
形式はほとんど聖剣3の流用です。
見分けがつきにくいので、今後はオリジナリティを加えたほうがいいかな。。

>@Wiki管理人さま
さいしょ間違えて上記ファイルを聖剣3側にアップしてしまいました。
申し訳ございませんが、削除願えますか?m(__)m

>>96
なるほど、そういう状況も考えられますね。
必要に応じて、ってことでしょうね。
9880:2006/06/24(土) 23:14:43 ID:jWDVY111
SEIKENとか、大文字にすると見分けやすいかも。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 01:11:23 ID:Xatk7Mvo
>>97
>削除願えますか?m(__)m
消しといたよ
10080:2006/06/25(日) 15:50:21 ID:Zz9JXIHo
100Get
>>48氏へ
聖剣2用のRAM定義ファイル作ろうと思うんですが、
差し支えなければ文字コード判明部分だけでもWikiにアップお願いできます?
10148:2006/06/25(日) 19:07:35 ID:p4CgzyRm
>>99
どうもありがとうございます

>>100
聖剣2用の文字コード暫定版アップしました。
RAM定義ファイル期待します!
10280:2006/06/25(日) 19:32:24 ID:Zz9JXIHo
すげえ!聖剣2の文字コード、ばっちりッス!
がんばってみます
10380:2006/06/25(日) 22:41:56 ID:Zz9JXIHo
>>48氏へ
プログラム上は0〜8の値で武器ランクが決まりますが
一般的な攻略記事では
Lv1.さびた聖剣〜Lv9.マナの剣
という具合に、1〜9で書いてあるようです。
例 ttp://homepage2.nifty.com/riai/chocomix/sd2/index.html

Lv1〜Lv9の表記にしたほうが良いように思うのですが、いかがでしょう。
10448:2006/06/25(日) 23:38:38 ID:p4CgzyRm
>>103
武器レベルの表記には悩みました。

ゲーム上では武器レベル表示、ワッツの店などで0〜8の表記が使われています。
一方、1〜9を使うのは、あえて挙げれば必殺技でしょうか。
プログラム上でもそうですし、0〜8が正しいように思います。

しかし、攻略サイトの表記は1〜9が一般的なんですよね。
「レベル9の剣を作る裏技」という通り名も有名ですし。
(ただし、「レベル」ではなく「ランク」という表現にとどめている場合もあります。)

個人的意見では、ROMやRAMを覗く者としては0スタートにしたいですが…^^;

ひょっとして取説か攻略本に1〜9で出てたなどの由来があるんでしょうか?
知識ある方、意見頼みマス!
10548:2006/06/26(月) 00:51:09 ID:tITFEI7+
聖剣2魔法データをアップしました。
まだあまり解析進んでいません。
どうやら魔法の「効果」のコードは別の箇所に潜んでいるようです。。
10648:2006/06/26(月) 20:26:51 ID:tITFEI7+
聖剣2レベルデータをアップしました。

>>80
聖剣2文字コード、超乙です!
10780:2006/06/26(月) 23:05:39 ID:JEmkhSkc
聖剣2のRAM用BNE2設定ファイルをうpしました。
文字コード表も一緒に入ってます。
ttp://www15.atwiki.jp/seiken_binary/pages/69.html

INI/IDNファイルの内容記事は、風呂入ってから書きます。
例によって、キャラ名で遊んでみました。
ttp://iwataals.hp.infoseek.co.jp/saikoLv2.gif
ttp://iwataals.hp.infoseek.co.jp/saikooya.gif
ttp://iwataals.hp.infoseek.co.jp/saikomaa.gif
ttp://iwataals.hp.infoseek.co.jp/binarycback.gif

48氏のROM解析が現在進行形なので、とりあえずRAMだけ固めました。
区切りが付いたら、ROMとRAM一緒にまとめちゃってくださいな。
武器ランク・武器パワーの表記は、事情に詳しくないので48氏の記述のままLv0〜8にしてあります。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 16:28:08 ID:wdozWaBv
名前に漢字が使えても余り意味は無いよ!
10948:2006/06/28(水) 19:05:27 ID:HL3purWf
>>107
乙〜

武器ランクの件、
「パワー」で0〜8とするのが正しい気がしてきました。
「レベル」は各キャラの習熟度を表す指標のようですね。こちらは0〜9。
11080:2006/06/28(水) 19:35:37 ID:E0RApNeF
ややこしい用語ですよね。nJOYさんの解説では、
こんな感じで使い分けられているみたいですが。
「ランク」:武器の種類、名称(ワッツの店で鍛えないと上がらない)
「パワー」:ワッツの店で鍛えられる武器ランクの最大値(ボスを倒すなどで入手)
「レベル」:キャラの習熟レベル(=必殺技の上限)、戦闘で上がる
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:04:07 ID:C807WEpE
海外サイトにあったやつを載せます。
もし、間違っていたら、すいません。
SECRET OF MANA EXP TO LEVEL-UP DATA
104D58 Lv 2 10 00 00
104E7E MAXIMUM 7F 96 98

STORES 店のリスト
0A80D2 Potos BA BE BF 7C 91 FF
0A80D8 Neko's BA BB BC BD BE BF C4 7C 7D 7E B9 FF
0A80E4 Pandora 1 BA BE BF 7D 92 B9 FF
0A80EB Kippo Village BA BE BF 7D 94 96 A7 FF
0A80F3 Dwarf Village BA BE BF 7E 7F 93 94 95 B9 A7 A8 FF
0A80FF Pandora 2 BA BE BF 7F 95 96 A7 A8 A9 FF
0A8109 Moogle Village BA BB BD BE BF 7F 80 95 96 A8 A9 FF
0A8115 Matango BA BB BD BE BF 80 81 97 AA FF
0A811F Kakkara BB BD BE BF 82 83 98 99 AB FF
0A8129 Todo Village BB BD BE BF 82 83 98 99 AB FF
0A8133 Southtown BB BD BE BF 82 83 84 98 99 9A AB AC AD FF
0A8141 Northtown BB BD BE BF 84 85 9A 9B 9C AB AC AD FF
0A814E Mandala Village BA BB BD BE BF 86 9D AE FF
0A8157 Gold Isle BB BD BE BF 88 89 8A 9F A0 B0 B1 FF
0A8163 Tasnica BA BB BC BD BE BF 89 8A 9E A0 AF B1 FF
0A8170 Tree Palace BA BB BC BD BE BF C4 8B A1 B3 FF

BA まんまるドロップ
BB ぱっくんチョコ
BC ロイヤルゼリー
BD 魔法のくるみ
BE プイプイ草
BF 天使の聖杯
C0 魔法のロープ
C1 風の太鼓
C2 モーグリベルト
C3 ちびっ子ハンマー
C4 タル
C5 不明
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:16:10 ID:9kqjZ3W4
海外版のチートなんか貼って何か意味があるのか?
11348:2006/06/28(水) 23:52:38 ID:HL3purWf
>>110
ワッツの店では
「さびた聖剣  →1  200」
みたいに出るので、0〜8でいこうと思います。
表記を簡潔にするために「Lv」を省いてしまおうと思います。

>>111
おおお〜!!多分合ってます!!GJです!!
ヘッダ分(200h)を取り除くと、一致します。
>>82でも書いたように「まんまるドロップのID = 00」というのは仮だったのですが、
少なくとも店ではBAみたいですね。
しかし防具に関しては「バンダナのID = 01」は間違いないと思いますので、
>>111のPotosでは7Cがバンダナかな?)
店でのIDは共通して使われていないみたいですね。。
11448:2006/06/29(木) 00:51:23 ID:QqBzymx2
>>111を参考に、聖剣2の店データをアップしました。
ところで海外版では「聖剣2=SECRET OF MANA」なんでしょうか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 03:30:34 ID:Yw2HO9qH
こんな時のGoogle先生…
「SNES SECRET OF MANA」でイメージ検索すると、聖剣2の海外版の名称らしいデスね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 05:07:02 ID:XRG1et+N
聖剣伝説ってハイレゾで文字表示してるけど
高解像度の意味ってあんのか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 10:37:09 ID:tczpvh6x
開発者の立場で考えると分かるよ
11848:2006/07/02(日) 04:20:15 ID:4JXuwTbw
聖剣2用BNE2設定zipファイルを@Wikiにアップしました。(SEIKEN2SET20060702.zip)
ROM用とRAM用をくっつけました。(RAMは060626verと同じです)
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:40:26 ID:UHKJLjEn
48氏、乙です!
解析人口増えないかなあ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:09:00 ID:5XI74KyJ
48氏へ

111です。下記のアドレスがでどころです。
ttp://starmen.net/pkhack/som/

キャラのレベルアップ時のステータス、落とすアイテム、敵のステータス、
魔法・武器の解析などが載ってます。参考になると思います。
12148:2006/07/04(火) 01:46:10 ID:0+CPoaWm
>>120
おお、すごい!
落とすアイテム、状態異常の不明部分、
アイテムの効果・IDについて分かったほか、
防具装備によるステータスアップについて修正すべき点が見つかりました。

これまで発掘したアドレスをほぼ全て網羅しているとは…
感動半分ショック半分ってとこです^^;
12248:2006/07/04(火) 02:10:05 ID:0+CPoaWm
おっと、
>武器装備によるステータスアップ
ではなくて、「防具装備によるステータスアップ」でした。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 06:26:47 ID:9dY7DHvd
4人まで操作可能にしれ
敵も4体が最大
12480:2006/07/08(土) 23:55:27 ID:7NLBA2gf
Wikiの聖剣3RAM関連を更新しました。
・キャラ名とキャラデータを分離(キャラデータの開始アドレスがランダム変動するため)
・モンスターリスト、モンスターデータを仮設。
 モンスターデータの開始アドレスはランダム変動するので、とりあえずアドレスを見出しにしてあります。
・ボスモンスターのIDと名前の対応が判明しました。

また、ボスモンスターの名前のうしろに入っていそうなテキストデータの順番を「解析」のところに書いておきました。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 23:58:21 ID:PwEqaU9U
>>80
乙です
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 11:24:00 ID:yrOqTWzx
3で一番希望されてるのは
クラス別の差の是正だろうなと思うんだがどうだろ。

パラディンとかドラマスをなんとかしたい。
だけど他の穴の無いクラスのせいでいい案が浮かばん。
なんか「いらん子」以外の個性付けをできんものか。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:20:56 ID:2tLEu2af
3なんてどうでもいいから2の情報がもっと欲しいと思ってる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 16:26:54 ID:rqOywNNP
2なんてどうでもいいから3の情報がもっと欲しいと思ってる
12948:2006/07/09(日) 17:23:29 ID:+nU0wwIj
Wikiの聖剣2ROMデータを更新し、
BNE2設定zipファイルをアップしました。
(SEIKEN2SET20060709.zip)

今回はおもに>>120のサイトの情報を取り入れての更新です。
>>122で「防具」と書きましたがやっぱり「武器」です。
どうもこのスレの私は頭が弱いようです。

>>126-128
過疎ってるよりは要望でも何でも書き込みが多いほうが刺激になっていいです。
私は2を解析していますが、3もやります。
ただ3の解析は2よりはるかに難しい気がします。
13080:2006/07/09(日) 18:01:54 ID:iff9SLT/
3のプログラマさんは意地悪な予感がします。
自キャラも敵キャラも格納アドレスがランダム変動することを知ったときは、
改造コード対策(解析者への嫌がらせ)か??と思いました。。。

PS以降のゲームって、改造コード対策がさらに厳しくなってるものなんでしょうか。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 19:49:12 ID:8v9lb6YS
>>130
PSとか関係なくゲームによってまちまちでしょ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 09:33:23 ID:DUbbhfzi
このスレの発展を願って期待age
13348:2006/07/11(火) 12:21:07 ID:oEM/4jLf
>>130
一人目のはずのコードが、知らぬ間に二人目に適用されてたりしますね。
あとROMに関しても、たとえばモンスターは
分かりやすい固定パラメータを持っていないので、
サーチのしようもありません。。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:15:50 ID:8RaK1m6u
保守
13548:2006/07/16(日) 04:07:36 ID:x0HZUD3g
聖剣2ROMのモンスターグラフィックデータを追加しました。
また、BNE2設定zipファイルをアップしました。
(SEIKEN2SET20060716.zip)

モンスターのグラフィックと行動アルゴリズムを変更できます。
ただし、カラーパレットは別の箇所で定義されているのか、見つかりませんでした。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:36:49 ID:veEIdXTj
デバッグROM入手したけどバイロン出るかな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:55:09 ID:r90ng68e
保守
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:20:59 ID:lRVyWQbM
秘密結社鷹の爪
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
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馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
アホアホバカバカボケボケ死ね死ね



139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:46:09 ID:dD6wbLer
ageage
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:06:13 ID:H0eS4CQt
サビレトール
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 01:54:28 ID:iu2ZXkmy
あげ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:15:47 ID:C0Uh9LhU
こうも改造対策みたいなことされると
やりずらーてかなわんな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:15:29 ID:6Q5MX3ZM
あがってんの?さがってんの?
みんなはっきりいっとけー
あがってーる
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 08:12:30 ID:jlVQncZs
やっぱり手がけた仕事に対するレスポンスが無いと職人もやる気出ないですよね…
もう見てないかもしれませんが期待しております
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:24:17 ID:Hdwmx+i2
私も改造できない口ですが
このスレの発展を願ってかきこ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 11:59:22 ID:Q3I/zNRz
保守
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 21:42:49 ID:J8gih7D2
過疎にも負けず保守
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:34:33 ID:rBGUBauA
あげ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:50:27 ID:DUfSd2aO
age
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 15:39:51 ID:3qqhL9gE
こんなスレ有ったのか・・・おどろキンタマンコ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 04:29:09 ID:5X1Fdbck
聖剣3で最初から上級クラスでプレイ開始とかできるんでつか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:37:23 ID:ShHMgU2l
ほしゅ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 08:59:14 ID:/d67NOt6
>>151
どういう処理してるのか調べれば出来るようになるでしょう。
探すのがめんどいけど。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 11:25:40 ID:GiPMzcEb
神はいないのかぁ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:45:16 ID:iXKuAgL5
セーブデータ改変でも結構十分かもしれないしね。
もともと大味なゲームバランスだから突き詰めるとオリジナル以上の物ができると思うんだけどね。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:42:37 ID:PzOaRItA
あげ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 10:47:46 ID:6YwzprPA
こんなスレ上げたり保守したりして何がしたいんだ。
一定の人集めたいと思うんなら自分でまず最低限の
改造サポートか何か始めない限りは何にも進展しないよ。
何かやってるんならばスレが盛り上がって人が勝手に集まってくるようになるし。

というか聖剣って改造して目新しさを見出せるような
改造ポイントがほとんど無さそうな・・・
ゲーム性もちょっと特殊だから弄りづらい。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 10:46:15 ID:aGNMyULC
Q.何がしたいんだ

A.スレ上げたり保守したり一定の人集めたい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 12:52:19 ID:VIj74d0Y
そんな姿勢でいるんじゃあスレ上がってるの見て来ても
誰も解析する気にならんだろうな。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 10:56:34 ID:SRDSZEXV
以前職人さんいたのにここの住民ほとんど無視というか反応がないんだよな。
興味無いって事は需要もないんだろ?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:52:19 ID:g6sGd+Ye
他の改造スレに比べて元のゲームの人気もイマイチだし仕方ないんじゃないかい?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 03:05:52 ID:pFqwr14P
とりあえず職業ごとに魔法とかいじれたら変わってくると思うんやけどなぁ
さっぱりわからん
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 10:57:55 ID:DE9Xy2Xv
>>162
それいいな。
16448:2006/12/22(金) 16:19:00 ID:iPOePo9v
リクエストにお答えして、職業ごとの習得魔法データを
@Wikiにあげておきました。
ただし実際にいじってみて確認したわけではありませんので、
ミスなどあったら教えてくださいませ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 20:49:15 ID:DE9Xy2Xv
なんと、wikiがあったなんて初耳だぞい
確かに内容も豊富…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:33:56 ID:Fa0J1SS0
解析データがあっても、実際にパッチがアップされないとやっぱ盛り上がりに欠けるな。
みんなデフォは面倒くさがりなんだよね。もちろん俺も
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:06:04 ID:ETi/CjoT
魔法がいじれるようになったので
リースだけいじってみた。
リースつえーーーーー
しかしここにUPできるような代物ではないな・・・
16848:2007/01/12(金) 01:46:41 ID:fA4TLR8o
>>167
確認ども。
雑魚モンスターのアドレスもかなり以前から判明しているんだけど、
対応関係の解明が難しすぎる…。やはり3は2と比べて難易度高い。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:38:34 ID:8vOx4Rlm
とりあえず、職業別魔法は大丈夫だった。
フレアとかも使えてかっこいい!
職種別ステータスもいじった。
ただ最高値までレベル上げてないからどうなるのかわからん
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:51:16 ID:DLEEn9WB
>>164
今更ながら超乙
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 00:11:02 ID:1aJdf0tp
二回攻撃をデュランに仕込むことは無理かのう…

光→盾強化
闇→二回攻撃

デュランの底上げを図りたいんだけど
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 01:14:26 ID:1ouAd6Yz
デュランは別にどうでもいいと思ってる俺
発売前から筆頭主人公みたいなエコヒイキ扱いだったんでそれくらいで十分
ブラックラビとも戦えるし、盾という個性要素もあるし、十分優遇されてるでしょ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 01:21:20 ID:1ouAd6Yz
連レス申し訳ない
二回攻撃できる分にはいいと思うけど、実装するとなると相当大変だと思われる。
二回攻撃じゃなく多段ヒットってな形だとどうなるか分からないけど。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 00:14:47 ID:1jBVzvau
聖剣3にて、
味方キャラの基礎防御力が300までという制限があるのは、ご承知のとおり。
こいつを設定してるルーチンがある場所を発見。

ヘッダつきのROMのアドレス:10DDFA-10DE01にて、
バイナリ プログラム 概要
C9 2C 01 CMP #$012C 防具と体力から計算された防御力値が300以下か判定
90 03   BCC #$03  300以下のとき直下の処理(防御力修正)をとばす
A9 2C 01 LDA #$012C とばされない(300over)のとき、値を300に修正

とあるんだけど、ここの部分を「EA」(NOP)で埋めてやると、
300以下の制限をなくすことができる。
体力の上限をあわせて上げてやれば、堅い守りのキャラが作れる。
また、2C 01(16進数012Cは十進で300)を別の値にしてやることで、
防御を100までしか上げられないとかのマゾ仕様にすることも可能。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 00:47:56 ID:XmwwHK7c
すげーーーー
お疲れ様です。
まだ改造してくれてる人がいてうれしいな
17648:2007/01/29(月) 22:15:17 ID:ss6Cwe7J
>>174
超乙です!今後の活躍を期待しまくりです。

逆汗の知識はありませんが、「マネゴト」してみました。
聖剣2にて、999までの制限がある要素について。

C9 E7 03
90 03
A9 E7 03

の並びが6箇所見つかりました。
それぞれの役割については、ヘッダなしのROMアドレスで

51D9-51E0:攻撃力(【力+武器攻撃力】(これらは合計で1バイトなので最大255。)と【武器レベル】によって決まる量)
523C-5243:HPダメージ(999より大きく設定しても表示は最高999で、実際にも999までしかダメージはない。)
5283-528A:防御力
A76ED-A76F4:魔法攻撃力(【知性or精神】(魔法による)・【魔法自体の威力】・【魔法レベル】から決定される量?)
A7776-A777D:HP回復量(999より大きく設定しても表示は最高999で、実際にも999までしか回復しない。)
A77AC-A77B3:魔法防御力

あんまり面白い改造要素はないですね…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 14:39:31 ID:EJA9L1zH
乙であります
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 20:00:22 ID:LIz0WfPJ
wikiに書き込んでる侍verの製作者はここにはこないのかな?
雑多なことを書くにはwikiに書くより、ここのほうがいいのに。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 20:17:58 ID:7n670IyU
ん?そういうパッチを誰か作ったのかな?
あるならぜひプレイしたいが
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 23:26:52 ID:9HGkwu3V
>>179
そんなパッチ無いよ。前にdlしたアーカイブでは画像しか無かった。
しかもなんかパス掛かってたし。(パスを掛ける事自体意味不明)
てゆか、ほんとに作ってるかどうかも怪しい。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:06:26 ID:Gz1Aj/3O
ほす
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 06:00:41 ID:XvogUG5U
はっきりいって全く戦力にならないであろうミジンコなのだが
>>176と同じことをした所、最大HP999の制限がなくなったぞ。

キャラの基本データが999までしかないんだが
修正以前はそこに999以上の値を書き込んでも意味がなかった。


183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 00:04:12 ID:LBj7qkIk
レトロ板で話に出てる

聖剣伝説1・2・3(SQUARE)を語る その28
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1160523126/271

このネタのイベントや会話ってちゃんと存在するもんなのかな


18448:2007/02/25(日) 03:12:42 ID:EOMqQS0m
>>182
>キャラの基本データが999までしかないんだが
>修正以前はそこに999以上の値を書き込んでも意味がなかった。

キャラの基本データをいじって確認したことはありませんでした。
ちなみに>>176では最大HPに関する項目はないですけど、
何処をいじって最大HPの制限が外れたのですか?

なお、チートコードで最大HPをいじるのであれば、
999以上は自由に作れたはず。固定になってしまうけど。
185182:2007/02/25(日) 04:12:28 ID:FaDnQtYg
ヘッダありで、10E551から始まるC9 E7 03 〜のところかな。
C9 E7 03 90 03 で検索した場合、上から3つ目だったと思う。

さらに詳しく書くと、レベル1の最大HPを999以上にしてもそのままだったが
レベル2になった瞬間に999以上の基本データが反映された。
残念ながら、下3桁しか表意されないけどね。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 00:04:37 ID:OhTYOebu
>>183
メッセージスクリプトを出力するプログラムを作ってみたのでwikiに上げておきました
ただしまだまだ理解できないコマンドが多数あります

■ SFC聖剣伝説3 > 解析 > sd3mes.zip

詳しいことはソースを読んでもらった方がいいと思うけど大体次のような感じ

・基本的に圧縮形式はハフマン圧縮で、展開テーブルが別に必要
・文字列は各2バイトで構成されているが、展開テーブルが1byte目と2byte目で異なる
・スクリプト自体の圧縮テーブルと文字列の圧縮テーブルが異なる
・スクリプト中の文字列も圧縮されているので2回展開する必要あり
・スクリプトの圧縮テーブル自体が圧縮?されている様子
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 02:34:55 ID:gPcZ26jG
>>186
使い方がよくわからぬ(´・ω・`)
188186:2007/03/01(木) 18:00:37 ID:ucrA1S0v
使い方といってもファイルを出力するだけなので、実行ファイル名に
続けてロムのファイル名を指定すればOK。

ただしファイルをドロップしただけでは動かないので一旦DOSに下りて
コマンドラインで実行して下さい。ディレクトリも設定ファイルの
関係から実行ファイルの有る場所でないと動作しません

後、これはソースにも書いたけどロムはヘッダなしのものでお願いします。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 13:19:25 ID:7xo4lbJr
>>171
同じような事思ってたので提案してみる
意味のないエナジーボールとかを違う魔法に変えて
×××セイバーとかにして効果が必殺技のケージのたまりを
二倍にする効果とかに出来ないかな
それでデュランの闇クラスで覚えるようにしたりとか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 15:26:22 ID:I3bha+8Y
デュランのくそみそセイバアッー!
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 10:38:13 ID:1OhWMDin
>>186
おお、すごい!こんなプログラムを組んじゃう方がいらっしゃるなんて!
しかもソース付きとは
ドラクエ5も文字コードがハフマン符号化されてるみたいですが
組みなおせばそっちでも活用できそうですかね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 05:41:04 ID:v40seZ5v
聖剣3の防御力の上限300を解除できない?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:35:19 ID:XHM/m8EP
しばらく見ないうちにいろいろと改造されてたんだな!
自分で作って遊んでみよう
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 06:29:22 ID:Mg58nAXd
政権の改造は結局止まったまんま?
あそこまでグラできてるのにorz
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:06:21 ID:pl8DZG1l
>>189
ゲージ2倍はやりすぎだろ…
ケヴィンホークがさらに強化されるだけのような。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:07:45 ID:CO78o4Zm
セイケンは改造期待できないっぽいな・・・・
セイケン1はあんなにグラ出来上がってるのにor2
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 05:12:03 ID:sZO8sgLD
グラフィック書き換えとか無理だろ…
ものすごくばらばらでどれがどのパーツやらワカンネ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 05:56:20 ID:W6gHN51Z
2とか3をやってくれ何て言わない!何とか1だけでも形にして欲しいぜww
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 15:08:55 ID:TwNwnCdJ
聖剣2とかネットつかって複数人でやるゲームとしてはかなり上位の部類じゃね
他に似たようなゲームねーし
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 23:39:05 ID:hd2fQFkz
 
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:07:37 ID:vKc+QQpI
 
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 05:52:39 ID:PYEtC8B5
誰か聖剣1完成させてくれ^w^
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 06:01:25 ID:zxAuaabD
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:19:08 ID:rQyVPI0V
職人さん期待あげ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 21:08:23 ID:4XVslHQf
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm267161

これをヒントに習得魔法工夫したらどうだ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 05:04:55 ID:3Ph8hWFp
(´・ω・`)
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:45:31 ID:ZMFkasVG
あげる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 12:51:39 ID:qm0UhLc6
期待age

このばらばらに入ってる画像データをどうにか結合して扱えないかなぁ…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:25:50 ID:BDkWGWOJ
聖剣3のちび状態ってアドレス別なんだな……
キャラ変えてプレイしてたらちびっこになったとたんもとのキャラにもどった
どこにあるんだろ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:09:08 ID:IOAzVk4Q
途中までは職人さんも頑張っていたみたいだけどなんで止まっちゃったんだろう
211侍verの製作者:2007/10/04(木) 20:59:30 ID:lqeOiK2w
PSは需要がないみたいですね。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 21:26:08 ID:VECjeGtz
職人って訳じゃないけどホークアイを他のゲームでデビューさせたいと思って
まずドット絵をコンプする為に検索したけどデュランとケヴィンだけある癖に
ホークアイだけ何故か無いorz知ってる人いない?自力で作るしか無いのかねー
あればけっこうはかどると思うんだけどな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 05:43:14 ID:PRAjIExk
他のスレでやってる職人さん達これも手付けてくれんかな〜 無理なのかな・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 18:20:31 ID:wbfjRtYp
キャラや書き換えたい画像の元となるテンプレあるなら絵描いてもいいよ。
でもデータを弄る知識がないのでツールが欲しい。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 13:15:27 ID:DB6+fEWU
グラは誰かがカラー化してたんだっけ?どこだっけな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 01:02:58 ID:vwGETKSg
聖剣3のBNE2設定ファイルの
武器の能力値1と2って防具の防御Lvと防御力と同じように攻撃Lvと攻撃力か?
あと、防具の3Eは効果はないが属性に対する耐性か?
だとすると月木光闇炎水風地の順?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:01:58 ID:3XI1oJfT
>>216
武器の攻撃力算出法って武器Lv*STR+αだったよ確か

ワンダラー STR:16 * オリハルコン武器Lv.15 + 個別加算値18 = 258
ローグ STR:17 * マンスローター武器Lv.15 + 個別加算値20 = 275
ニンジャマスタ- STR:17 * 金剛羅漢武器Lv.15 + 個別加算値22 = 277
ナイトブレード STR:18 * デスストローク武器Lv.15 + 個別加算値24 = 294

みたいな。能力値1=武器Lv。能力値2=個別加算値って事かな。逆かもしれないけど

防具に属性耐性の概念あったっけ?ステータス変化は?毒、沈黙、眠り、石化とか


戦闘中のすり足削除した人っている?走れないのはいいんだけど
CPUみたいに構えないで歩きたい。わかんねぇ‥
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 20:31:01 ID:qd+d+T2B
良スレ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 23:16:22 ID:Akt2MLHt
>>217

>防具に属性耐性の概念あったっけ?ステータス変化は?毒、沈黙、眠り、石化とか
一部の防具にはある
ttp://i-njoy.net/sd3_15.html
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 11:58:28 ID:l+i8m6lu
Secret of Evermoreの翻訳とかはどうなんだ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:19:56 ID:hehDoW/j
なんかwikiおかしくね?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 01:25:41 ID:BnOJT3k4
Evermoreってなんて読むの?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:12:43 ID:cAEYYMuF
そのまんまエバーモアでいいんじゃないの?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:08:50 ID:KujfOEi3
まあグリモアには見えないよな
225217:2008/01/12(土) 14:51:19 ID:sx1+eNXn
>>219
状態異常はわかってる。属性耐性が知りたかったのよ
ダメージ半減とか吸収とか。まぁd

>>216
つー事。状態異常耐性だろうよ?属性耐性は多分無い
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:17:48 ID:lJz+GGbO
(*^ー゚)b グッジョブ!!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:45:00 ID:5f8c2sLi
聖剣3を戦闘時の移動速度2倍でプレイできたら神ゲー確定なのに・・・


依然誰かの改造データでやってみたが速すぎて画面に誰もいなくなって
プレイできないありさま(涙)
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:02:44 ID:exZPsgjK
ひとつのセーブでドラゴンズホール・ミラージュパレス・ダークキャッスル全てに入る為のフラグ
即ちガラスの砂漠・幻惑のジャングル奥部・暗闇の洞窟の入り口を全て開いたという猛者はいないか?
ホークアイ主人公でチート使ってガラスの砂漠は開いたが幻惑のジャングル奥部が開かん
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:46:49 ID:6yFLVSo0
コロボックルの村飛ばしの方法がわからん
二人旅には必須なんだが
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:17:09 ID:O2RM6aMM
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:14:29 ID:Z1qaczXy
飛燕投でイメージ検索したらこんなサイトがひっかかった‥

ttp://sd3.mobilesuit.ms/hack.htm

凄ぇぞここ。中国サイト。知らない事ばっかだった

デバックをフィールドに配置してゲーム中から行けるようになった
コードは7FEDF23F‥これで火炎の谷から南東の海上に白い四角が出来る
ここにフラミーで降りるとデバックモードになる。サイトを翻訳すれば
ここのどこで何が出来るかも大体わかる。大進歩だ

他にも試してないけどゲーム中にクラス3から他のクラス3にチェンジ出来るかもしれん
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:09:02 ID:8oMT6NO1
>>231
せいけん3にもデバッグあったんか、ナイス
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:05:00 ID:Z1qaczXy
しかし‥何故かこのチート使うと主人公のHPがバグるw
HPが残り63になると死ぬw何故だw
チート有効にしてセーブしてチート無効にしてロードしたら元に戻る
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03:51:52 ID:xhd/ZYPF
ダークバット旋風をアイテム欄に出現させていざ使ってみたら即強制リセット…
余りにも見ちゃいけないものが出てきたんだろうかw
開発段階では渾身の力作と言われていたそうだが、そう言われると気になって仕方ない
どうにかして見れないのかなーorz
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 06:22:52 ID:SkSMSw83

236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:11:48 ID:yfvNLie6
海外ハックを紹介

Hard Secret of Mana
ttp://www.hard-som.de/en/index.php?location=downloads

ただ難しくしただけ、気を抜くとすぐやられる。
日本語版も対応。"Hard Secret of Mana (Japanese)"のフォルダ。
オリジナルのタイトルが最初にでれば、対応しているか確認できる。


Seiken Densetsu 3 3-player Hack
ttp://www.romhacking.net/hacks/179/

タイトルとおり、3人プレイが可能になる。
一度参加すると、抜けることが不可。リセットすればいい。
一応日本語も対応。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:02:22 ID:UiY6q+PC
おぉ、GJ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:32:11 ID:8eUZPYAk
乙です
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:24:47 ID:tVIQBODK
侍verのパッチの当て方知ってる人いない?

自分は初めてみる拡張子なのだが。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 15:50:31 ID:+P+nsIut
>>236
パッチがどこにあるのかわからん。配布してないのか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 10:44:38 ID:MQSiZTcY
>>236
ハードの方やり始めた。
しょっぱなのラビから19ダメw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 10:56:41 ID:uTlAjdo/
11時まで後 分
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:18:25 ID:o23ynSXL
>>239
侍verのパッチなんて存在しないよ
244侍ver製作者:2008/03/09(日) 16:29:05 ID:JcsUBNs2
バッチではなくて、ROM内の該当ファイルに当てるだけです。
FFTのバイナリスレを参考にしていただけるとわかると思います。

245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:59:51 ID:PC8572PM
>>240
どっちが?
ちなみに、上は右下らへん、下はパッチバージョンってとこの「1.0」
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 04:18:42 ID:cdX4t2jO
>>244
該当ファイルに当てるって普通は出来なく無いか?
あれってFFT専用のツールをつかってるから出来ることじゃないのか?
FFTWRITEっていうツールでISOファイルの更新をFFTスレでは行っているが
このツールは他のゲームでは出来ないが・・・
247侍ver製作者:2008/03/10(月) 21:21:22 ID:hTI9nHDT
>>ID:cdX4t2jO

できるよ。簡単に・・・・・。
思い起こせば、約1年間ぐらいは給料をもらってはimg編集ソフトから
仮想ディスクのソフトをかいまくって、結局行き着いたのはフリーソフト。

PSのimgを開いて該当ファイルにインポートして終了。
おろらく、多機種含めて、全てのゲームCDをimgにしたやつに対応すると思う。



248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 06:56:30 ID:fWs83wEK
>>247
なんと大変な作業を(;´д`)
大変に乙でありました
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:34:26 ID:9SfSY1TI
回答キーわからないしFFTWRITEで聖剣のイメージ読み込もうとしたらエラー出るしで諦めまんた
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:39:01 ID:WQxdfUbo
>>247
侍verのパッチ、前にDLしたら中身jpeg画像だけだったけど?
しかもサブフォルダのjpeg画像はパス掛かってて意味不明。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 08:41:03 ID:fnywS1La
LEGEND OF MANA改造帝国でレッツ検索
252侍ver製作者:2008/03/13(木) 22:14:56 ID:d8Mj0mhJ
需要があるなら作りかけのverを完成させてUPしますけど・・・・。

いくつかのボスをオメガ、神竜、ケフカ(最終段階)にしたやつ。

本当は戦闘国家・改がメインで聖剣は実験だったんだけど、
メインが需要ZEROとはね・・・・・・(泣)。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:46:20 ID:3ylUpTWe
聖剣3で魔法を全体化するチートは分かるんだが、
忍術など全体化できる特殊攻撃を単全にするコードってどれ?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 17:58:56 ID:bNPwXXBK
>>252
楽しそうwやってみたい
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:27:58 ID:6/3tS2U+
ここはバイナリ改造限定?チート・ツールはスレ違い?
違うなら新スレでも立てようかと思うんだが‥
まぁチートの事もツールの事もここでやりとりした方が
改造厨にとっては便利だとも思うが‥
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:11:39 ID:zaQ2TbFK
チートはどうなんだろう・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:43:38 ID:soLBDn0w
チートとバイナリは向いてる方向が全然違うから
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:54:19 ID:9JR0CWqM
解析にはチートコードが必須なんだけどね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:18:02 ID:IcBsU0Cf
で、どうなの?いいの?駄目なの?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 08:42:42 ID:0JLpo4tC
いいと思うよ 流石に解析にはチートコード必要なんだし
そこは暗黙の了解って事で・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 08:59:56 ID:k5sFNYOI
チート(ずる)は目的
バイナリエディットは手段

チートの多くがメモリエディットで行われるから
ごっちゃになってる人が多い
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:02:52 ID:u+3zilcA
ツールはともかくチートは反対。解析の手段にとどまらない可能性のが高いと思う
他のバイナリ系スレでも雑談おkのスレはあるけどチートは嫌ってるしね
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 13:35:26 ID:X1Npzybi
チート自体を嫌ってんじゃなくて、バカが沸くからNG扱い。
解かって使う人はそもそもそんな話題出さない。

つーか動作確認するときライフ無限にするとか強制座標移動とか
フラグ書き換えとかするだろ普通。嫌ってるというのは違う。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:17:54 ID:xywX9DIE
バイナリ改造スレでチートがいいの?ダメなの?って話題が出てくること自体がびっくりだ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 05:20:53 ID:xVCQ/GDy
>>264
禿同。レトロスレで
「チートはバイナリ改造スレあるんだからそっちでやれ」
とか抜かした馬鹿のせいだな。
レトロスレ自体もその馬鹿のせいで大荒れ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:08:41 ID:C/zdwEVX
まぁクレクレ君にでもならなきゃOKだろう
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 18:52:46 ID:oAxoqvkU
wikiの「BNE2用 SFC聖剣伝説3設定ファイル集」
で「BNE2を起動」しようとするとエラーがでるんだけど。。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:04:13 ID:Gi1DbL2M
聖剣伝説2で「あの情報が知りたい!」っていうのはありますでしょうか?
何かあれば調べようかと。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:15:37 ID:/ZhIs3N+
それじゃ聖剣2にはデバッグルーム、又は没MAP没敵やらの没データはそんざいするのか?

教えてください><
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:39:13 ID:IN2M+qbp
調べてる過程で偶然見つけそうなものばかりだなw
没敵は無かったような気もするけど。
気が向いたら調べますw

それとは別でお遊びルーチンを発見。
Lv8イビルゲートの超魔法の際に1/64の確率で
シャドウゼロの大群が飛んでくる。
情報はちょくちょくあるものの、具体的な条件は載ってなかったはず。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:57:22 ID:BzawD5Qv
すげぇwwwwwwww

その調子で引続きレポート頼むw
楽しんで見させてもらうよ〜
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:47:33 ID:IN2M+qbp
画像の圧縮方式はおそらく全5〜6種類で、
圧縮物の先頭付近の数値で圧縮方式と解凍物の大きさを定めている。
014C00〜014C05辺りが各圧縮に影響。

ROMに書かれている値をそのまま書き込むパターンと
解凍して新たにできた部分の値を参照してコピーしていくパターンの2種類で
画像を解凍していくので、そこまで難解な圧縮ではないかも。

他には、4桁以上のダメージを与えるのは簡単だけど、
4桁の数値を正常表示するのは難しそう。
ただRAMの領域的には可能そうな感じも。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:13:54 ID:IN2M+qbp
おそらくこういう感じになっているので、
キャラクターの色を変えるならこの辺りを弄れば大丈夫です。

081000-08101D : ラビのパレット

081F00-081F1D : ランディのパレット
081F1E-081F3B : プリムのパレット
081F3C-081F59 : ポポイのパレット
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 02:05:26 ID:tAkbi9Vj
個人的には聖剣3の方が興味あるんだが‥暇だったら頼む
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:20:20 ID:hMcpVQcK
ゆとりは人を利用する事しか考えない
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:25:31 ID:tAkbi9Vj
ゆとりに限らず誰もがしている事だと気付かずふんぞり返っているのが無能の典型
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:51:45 ID:hMcpVQcK
ほう。誰もがやっている事だと言い切ってたな?
その誰もがやっている事だと言い切った事を敢えて他人にやらせるお前は一体何様なのかねぇ。
まさにゆとり。無能の典型だな。
つうか、自分でてめぇの発言の矛盾を晒して本当に恥ずかしい野郎だなお前。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:20:03 ID:mWIDBN6p
まあまあ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:47:45 ID:4+o4Z9f7
>>277
誰もが他人を利用してるんだ、俺だって他人を利用する
これのなにが矛盾しているのか。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:04:53 ID:VRCE+gxd
どうでもいいけど他のところに行ってお話してね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:42:34 ID:tAkbi9Vj
>>277
阿呆は帰れよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:22:38 ID:hMcpVQcK
>>274が人に物を頼む態度か。どれだけふんぞり返ってるんだい?無能君www
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:31:12 ID:+9l3TQe2
スレが進んでると思ったらくだらねぇ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:05:06 ID:tAkbi9Vj
>>282
ダサい奴だな。お前の気持ちなんか知らないからさっさと帰れ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:24:58 ID:A0+Iw1Db
スルースキルぐらい身に付けろよお前ら
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:28:32 ID:tAkbi9Vj
ごめんなさい自重します
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 21:58:45 ID:4+o4Z9f7
すすんでるなぁとおもったらとんだくそすれだった
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:46:34 ID:RZESKglB
あげ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:55:35 ID:evHmCunT
ここまで>>272-273への乙なし
まずは乙するのがスジじゃないの?

>>272-273
乙!
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:51:14 ID:Vz0Wp9yX
>>ID:tAkbi9Vj
上から目線で物を頼む、人を利用する事を肯定する(しかも自己弁護)、
一見自身の意見のように見えるが『誰もがやってる事』としてその発言の責任を第三者に押し付ける、
その発言自体が既に他人を利用してしまっているという事に気付いてない、
以上、>>274>>276の二つの発言での問題点を挙げてみたが。
さて。何か言う事は?
>>282
どうダサいのか詳しく。どこをどう考えればらダサいという概念が出て来るのか、教えてくれ。
つうか、そういう問題か?あくまでもお前のマズい発言があるという事を忘れるな。
>>286
何が『ごめんなさい自重します』だ。>>274>>276であんな発言をした奴が良い人ぶるな。
人を利用する事しか考えない無能なゆとりの上に偽善者か。本当に救いようが無い。
取り敢えず、お前は人への物の頼み方を学んで来い小学生。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:53:53 ID:Vz0Wp9yX
×どこをどう考えればら
○どこをどう考えれば
確かにダサいなサーセンwwww
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:19:22 ID:QuCpyYhv
再燃するような書き込みは自重願います
ただ、聖剣3の本スレからとある厄介者がこちらにお邪魔しております
最近チートツール関連の話をここで持ち出したのも彼です。本スレから追い出されたからなのですが。
彼は頭に血が昇ると歯止めが利かなくなるので、罵倒関係はスルーする方向でお願いします
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:15:49 ID:cPdWoMty
>>290
その発言自体が既に他人を利用してしまっているという事に気づいてないって
どうして解る?俺は元々他人を普段から利用してるって意識はあるが?
さて。何か言う事は?

>どうダサいのか詳しく。どこをどう考えればらダサいという概念が出て来るのか、教えてくれ。
ネタにマジレスすんなよ、お前本当にダッセーな(笑)

>何が『ごめんなさい自重します』だ。>>274>>276であんな発言をした奴が良い人ぶるな。
>人を利用する事しか考えない無能なゆとりの上に偽善者か。本当に救いようが無い。
>取り敢えず、お前は人への物の頼み方を学んで来い小学生。

お顔が真っ赤ですよ、鏡を見てくる事をおすすめします^^
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:18:38 ID:cPdWoMty
お馬鹿を晒し上げとくか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:26:39 ID:aBSDIGYd
なんだこの香ばしい奴はw
自分が他人を利用してるという事に気づいていても
自分がお馬鹿だという事には気づいてないようだな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:47:21 ID:BS/lmHii
それぞれが騙し騙し私腹を肥やしてるだけ、でFA。例外は無い
自分だけが救われるなんておめでたい考えは捨てるんだな
俺も含めて誰でも同じ。嘘つき加減、胡散臭さ何から何までね

不都合な話は聞かない。従わない。それでいいに決まってる。これ以降無視
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:32:48 ID:0oKeKP2t
>>274
聖剣3はプレイしたことがないので解析はちょっと厳しいかも
聖剣2に関してもどれぐらいまで解析できるのか不明です。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 05:54:33 ID:H0NdqCHn
落ち着いてきたな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 22:49:04 ID:owlIPKvE
>>290
解るわきゃ無いのに既に利用してることに気づいてないとか
勝手に決め付けてる、その上最後はゆとりだとか偽善者だとかで人格攻撃だ。
こいつぁそうとうな人格破綻者だなぁ、ID:tAkbi9Vjのほうが全然マシだ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 20:48:29 ID:LydO2/WN
まぁ確かに290が誰が見ても頭おかしい奴だとは思うがこの辺にしとこうぜ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 03:17:58 ID:SfvzUfvH
>>290
利用に決まってんだろ。何言ってんだよ。おめでた過ぎるぞお前w
感謝が本当にあったとしてもその前には必ず利用がある
得が無いのに誰が感謝する?得が無いと感じてても
感謝してると示すのか?腹立たしい話だよなぁ。そういうやりとりを

「ペテン」って呼ぶんだよ。よく覚えとけ半端ペテン師

おめでた過ぎる上に恩着せがまし過ぎると来てる。嘘をついてる事に気付きもせず
散々利用に利用を重ねて醜く私腹を肥やして来たんだろ。役立たず!
「ペテン」が蔓延して気付けば日本は借金だらけ。お前みたいな奴らのお陰でな
節度のある人間もちょっと勘が良ければお前みたいな奴には頭を下げないだろうよ

無 能
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 18:18:58 ID:DIcsqk7D
290にも頭下げたくないが301みたいな頭悪そうな文章書く奴にも頭さげたくはねぇなぁ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:27:45 ID:SfvzUfvH
>>302
うん。俺に頭下げたって得なんか無いし、それでいいと思うよ
俺頭悪いし。でも得出来る見込みを感じたら頭下げもするでしょ
その人が頭悪そうでも、当然。何にしたってただの損得勘定

先に感謝しろなんてのは阿呆な話じゃね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:03:55 ID:H6K2E25u
>>303
なんかお前の文章支離滅裂だぞ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:24:55 ID:ilxx43nf
だからくだらない話でスレのばすなってのヴォケ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:47:09 ID:Tu30nNUJ
>>292でも申し上げましたが、聖剣3の本スレから本物のキチガイがこちらにお邪魔してます。
つい最近、本スレで総叩きにあったので鬱憤を払いに今更>>301のようなレスをしてるんです。
多目にみてあげてください。というか構うと本当にここも糞スレになってしまうので極力スルーで。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:17:41 ID:dsu1U1kI
>>306
その基地外を煽ってるようにしか見えないから、君ももう書き込まないほうがいいよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 04:07:03 ID:YntFc6vq
>>301
自分に得が無くても感謝する奴は心から感謝する
誰もがお前みたいに損得でしか物事を考えれない価値観の狭い奴だと思うな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 05:21:46 ID:dQdccMbu
もういいって
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 07:45:34 ID:6jl5t//d
>>308
その解釈だとお前は>>301にすら感謝出来るって事になるがw

ペテンが露天したな。弁解の余地無し
やはりお前も嘘を付いてる事に自覚が無いだけ
>>301完全論破。得の無い>>301に感謝出来るならまず黙りな
感謝してる人に従えないって事は恩を仇で返すという事
感謝出来るなら黙れる筈。勿論この先お前が黙っても俺が感謝する事は無い

さぁ、お前は黙れるか?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 08:20:04 ID:6jl5t//d
露天→露呈
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 13:52:04 ID:UiaRGBoF
>>310
なんで301に感謝せねばならんの
俺はただ得をした場合以外でも感謝できる場合があるよって言ってるだけ
そりゃなんでもかんでも感謝できるわ無いじゃないか、まぁちょっと書き方が悪かったかな

しかしまぁ完全論破とかなんかvipで毎日くだらない喧嘩ばっかやってる奴みたいな書き方だなぁ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 14:30:23 ID:dsu1U1kI
もうやめろ。完璧に損得だと馬鹿にされても
損得じゃない証明なんかできやしない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:53:38 ID:2qf1TqNz
>>313
いや数値化できない以上、損得かって証明する方が難しいだろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:09:45 ID:dsu1U1kI
>>314
それじゃ逆は数値化できるって事か?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:53:29 ID:gsdRlu20
何このスレの流れ
改造全く関係ないし

皮肉だよな。改造話よりこういうくだらない議論になったらいきなりレス
増えるというのが・・・

317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:03:47 ID:dsu1U1kI
本当に皮肉だよな。実益のない無駄な会話ばかり
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:32:07 ID:SWHYhhhc
ID:6jl5t//d =  ID:dsu1U1kI
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:33:30 ID:qcpYMVx5
>>315
その逆ってなんだ?
数値同士での比較での損か得かなんて小学生でも出来ることだと思うが
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:36:02 ID:dsu1U1kI
>>318
それはない
>>319
損得じゃないという方は数値化できるのかって意味で聞いたんだよ
できないよな?だから“〜の方が”というのもおかしいと思った。
損得か損得じゃないかはどちらも同じだけわからないんじゃない?
>>301>>309どちらも同じだけ正しいし同じだけ間違ってる
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:47:30 ID:kkSKFEUb
いや>>309の方が正しいよ
322侍ver製作者:2008/04/18(金) 23:18:07 ID:608N4pCE
聖剣3に格クラスごとに数値上限を制限しているところがあるが
近い所にもモンスターの上限を設定しているところがあるみたいだ。
しかも、ぜんぜん関係ない数値で・・・・・。

技の単体、全体の指定だが、変えてみても動作とアニメーションは同じ。
技によってはバグってフリーズしてしまう。

むしろ、興味あるのは攻撃したあとの待ち時間をなんとかしたい。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:55:24 ID:dsu1U1kI
>>321
仰る通りですorz
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:48:15 ID:UQ6+nxKZ
>>322
難易度的にリロードはあった方がいいかも‥無くなったら簡単になり過ぎない?
でもキャラバランスは良くなるか。通常攻撃1回振りのキャラが強くなるよね
デュランの物理攻撃効率が終盤ホークアイにすら抜かれるのは俺も納得行かない
アンジェラとシャルロットがホークアイレベルになるから
強くなり過ぎる気もするけど。でも全体対象必殺は無いからぎりぎり許容範囲?
ホークアイもリングコマンドは充分強いから
魔法キャラって位置付けでもいいくらいかもしれないし

攻撃不能時間は無くすより、少し残るくらいの方がキャラ差的には良調整な気もする
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 01:08:51 ID:P/vNUHxf
>>320
損得じゃないという方は損得じゃないんだから数値化する必要なんてねーべ

物事すべて損得だってんならそれは誰が見ても解るようにプラスか(得か)マイナスか(損か)を
示せなきゃならんわけだ、自分の中でどんな根拠をもってしてそれは得だ、損だと言っても
所詮はその人の主観にすぎない。損得で物事片付くなんてアンタがそう思い込んでるだけだ
何の客観性も無い。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:38:35 ID:UQ6+nxKZ
阿呆が。「客観」と相手の立場を考える事と一緒にするな
お前だって礼儀だの態度だの指図しただろ
「そういう考えもある」こうお前が客観してれば
「全て損得」っていう俺の解釈を否定出来ない筈

お前は否定した

お前の解釈がお前の都合でしか成り立ってない事の何よりの証拠

ペテンはとっくに露呈してる。諦めろ

俺は客観した答えが「全て損得」になるなんて言ってない
俺が出した答えってだけ。主観で間違い無い
お前のお前によるお前の為だけの解釈=主観 なんぞ「知るか」って云ってる
お前も俺に対しては「知るか」としか云ってない
他のところでは違うとお前が弁解したところで
俺にもたらされる結果は微塵も変わり無い
お前の解釈なんか信じても確実に救われないって事
だからお前を客観する必要なんか無い

得をもたらすつもりの無い相手に「客観」を語る事程
あからさまなペテンもそう無い。騙せると思うなよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:44:17 ID:p16MTYft
何言ってんのこいつ
ペテンとか馬鹿じゃね?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 03:13:11 ID:nphKSbci
なんでこの人達はいつまでもスレに関係ない話をしているんだろうか
そんなに自分が最後にののしられて終わりってのが嫌なんだろうか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 04:48:06 ID:qKBlpPIE
こんなところで必死になることの虚しさに気付かないのかね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:29:07 ID:vMBqjbSt
もう春休みは終わったんだよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 14:13:43 ID:Tk1J4NwI
>>326
俺はID:dsu1U1kIさんに聞いてるんだがな
ペテンさんの考えは聞いてないんだが
お前の考えについてどうこう俺は言ってるんじゃないよ?
俺はお前さんのレスまともにみとらんし。

あぁそれともdsu1U1kIさんはペテンさんだったのかな?
でも320でそれはないって否定してるから違うよな。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 15:17:56 ID:bF4MuhhX
ID:6/3tS2U+
ID:IcBsU0Cf
ID:xVCQ/GDy
ID:tAkbi9Vj
ID:4+o4Z9f7
ID:BS/lmHii
ID:SfvzUfvH
ID:dsu1U1kI
ID:UQ6+nxKZ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 15:37:59 ID:UQ6+nxKZ
>>331
お前が俺の話を聞いてない事なんて最初からわかってんだよ>>308
俺だってお前の話は聞かない。俺はお前に言いたいから言ってる
お前が誰を相手してるつもりかなんて知るか
勝手やってんのはお互い様なんだよ。お前は俺の話を聞かないんだから
「損得じゃない」ってお前の解釈は俺にとってペテンな事に間違い無いだろ
数値化出来ないのは全て損得で成り立ってないって解釈も同じ事
なのに何故お前は>>308だけを擁護する様な事を言う?
俺は客観なんてしてない。お前が俺にもたらす事実を伝えてるだけだ

言い方が悪かったとか言ってたな。そんな曖昧な返事で終わらすつもりか
自演なんてどうでもいいが、お前も途中から手の平返してる事はわからんか?
まわりにもたらす結果は「全て損得」って解釈の俺と
全く変わらん事がわからんか?俺だって感謝はされる
でも感謝が何になる?感謝が為になる事だったら
今こんな世界の筈が無いと思わんか?「事無かれ」ってのは
奪わなきゃ生きられない事実から目を背けるペテンでしか無い

客観を暑苦しく語っても醜い主観を美化する事は無いんだよ
それが俺にもたらされる事実なんだよ
だから「全て損得」じゃない事を認める訳には行かない
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 17:30:14 ID:p16MTYft
どうでもいいからさっさとその悪臭をまき散らかす臭い口を閉じろよ。
話の流れでは>>290で全部終わってしまってる。
事の発端はお前が礼儀知らずで他人を利用する事しか出来ないって事だったろ?
290まででその事を指摘されその流れを受けたお前の書き込みで、お前は自分自身で
その事を認めてしまってるんだからそれで話は終わりだろ。
一体何が気に食わないのかねぇ。
まぁそれはともかく、これだけはまず間違いないんだがお前は人として最低の部類の人間ってこったな。
損得勘定でしか物事計れないような奴は当たり前のように恩を仇で返すし、平気で人を裏切る。
しかもそういう事を公言してはばからないんだから、こいつの人柄も容易に窺い知れるってもんだ。
こんな奴にリアルで関わりたくないねぇ。
335侍ver製作者:2008/04/19(土) 18:07:11 ID:w5fd8RpB
>>324

うまくいけば、剣士だったら3回斬ったらリロードができるかも。

普通では主人公別に決まっているダインジョンなどは座標軸のアドレスを
特定の場所に変更すればできる。

剣士でブラックラビの所から主人公が獣モンクの時の分岐のダンジョンに変更し
行くことができたが、最終ボスもそっちになった。
うまく、ROMの座標アドレスを調整すると全部のボスとイベントを制覇できるはず。
336侍ver製作者:2008/04/19(土) 18:10:44 ID:w5fd8RpB
近々、聖剣3侍ver0.1をあげようと思ったが、ここはダメだなこりゃ。
ほとぼりがさめたらまたくるわ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:13:50 ID:Nf8iFFP1
相変わらずスルーのできねーゴミが多いな
黙ってNGID登録しとけよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:33:41 ID:UQ6+nxKZ
>>334
何も終わってないしそんな発端でもないよ
認めて終わりでもないし。何で全部勝手に決めてんの?
だからお前らも同じだって言ってんだよ
お前らがそれを認めなきゃ終わらない。誤魔化してて恥ずかしくねぇの?
話終わりとか臭い口を閉じろとか発端がここだとか
全ー部お前の都合じゃん。俺と何も違わないんだよ
誤魔化してないでいい加減まともに反論してみろよ

欲望と向かい合って初めて欲望に応えられる
俺から言わせれば誤魔化す事が得意中の得意なお前らに
恩を返す能力なんかある筈無い。「感謝してる」とか伝えるだけで
のうのうとやり過ごして来たんだろ。そんなもんいくらでも言ってやるよ

僕は貴方にとても感謝しています。これだけ相手してくれてありがとう
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:58:04 ID:UQ6+nxKZ
>>336
都合の悪い話は無視してくれ。俺は黙る気無いから

デュラン3連斬か‥他のキャラがそのままならいい調整かもね

どの主人公でも全ラストダンジョン行けるようには出来ると思う
入口が塞がってるだけなんだよな。あれ
俺もチートで複数のラストダンジョン言った事ある
多少現れない筈の敵キャラ(ラスボス)が表示されたりするけど
どのボスとも戦えた。座標の事とかも改造ツールでひととおりやってるよ
幽霊船とかブッカとか脱出してから行けなくなるとこへ
いつでも行けるようになると楽しいかもね。デバッグモードからは
どこでも行けるみたい。侍ver.も楽しみ
ソードマスターとイメージ被るけどw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 19:15:13 ID:p16MTYft
なんつう自己中心的な物の考え方w
職人さまに指図してるよこいつ。どんだけ上から目線w
お前の都合で職人さまをここに留めるなんてどんだけ傲慢w
利用出来る職人さまが来なくなると困るもんな、お前的にはw
しかも職人さまには無視しろって言ってんのに自分は黙る気無いとかwww
この世の全てのものはこいつ中心に回ってるとか素で考えてそうだなw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 19:21:03 ID:5CVfMkZ1
どうでも良いからどっちも黙れよ
職人も引いてるぞw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:16:20 ID:UQ6+nxKZ
>>340
そりゃ当然得をもたらしてくれる見込みのある人の邪魔にはなりたくないだろ
彼は好きにしたらいいさ。自分の無能さを認めないお前は
いつまでも関係無いとこで煽ってないで
さっさと俺との出来の良さの違いを証明してみせろよ

ペテン暴かれて悔しくないのか?w
343331:2008/04/19(土) 21:16:09 ID:Yp/SsPFv
>>333
ん?俺が何を擁護してるんだ?
ただ俺は損得っていうのを客観的に示せない以上は
それは損得とは言えないと言ってるだけだが。
ペテンかとは別問題。お前の話をされても俺は解らんぞ?

後俺を誰と勘違いしてるんだ?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:37:46 ID:UQ6+nxKZ
損得と言えないのと同じだけ損得じゃないとも言えないんだよ
なのに何でお前は損得じゃない事だけをピックアップしてるのか
それも主観なんだよ。お前の意見の信憑性は俺の意見の信憑性と全く差が無いんだよ

それを踏まえてお前が客観としてるものは何なのか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:09:32 ID:nphKSbci
まだやってるのかwww
もういいやwどっちもがんばれww
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:13:39 ID:M3NPFZM0
>>344
結局貴方はID:dsu1U1kIさんなんですか?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:14:25 ID:M3NPFZM0
あれ、ID変わってる、俺331な
348侍ver製作者:2008/04/19(土) 22:53:59 ID:w5fd8RpB
>>339

聖剣3は一部がバハムートラグーンみたいなので、オメガや神龍の移植が簡単だ。
オメガはアニメパターンをあまり必要なさそうなのでいいかも。

独自の解析資料を見ても、懐かしきバハムートラグーンを思い出す。

349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:12:58 ID:4OHvNTsr
>>346
違うって言っても証明出来んだろ。お前みたいに途中でID変わったり
誰が誰だかわかりゃしねぇ。>>344には答えられるのか答えられないのか

>>348
すげーw聖剣3でFF5のボスかwそれ全部つくる気なのか?大変そうだな‥
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 12:03:16 ID:ZXi6OxZq
>>349
なんかうちの回線不安定なもんでね、いやぁIDがバンバン変わるわ
別にあんたがID:dsu1U1kIじゃないなら話す事はないんだ、関係ないし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:03:39 ID:4OHvNTsr
>>350
ダサ過ぎ。結局ペテンじゃねぇか。お前も同じ。客観性なんか全く無い
証明出来る出来ないすら関係無い。全部主観。全部決め付け
やっぱり「全て損得」だ。言い切っていい、決め付けていいに決まってる

お前も俺と全く同じ。最後は「知るか」じゃねぇか。ざま見ろ
お前の考えがどうであれやってる事は自己中そのものなんだよ

マジで腐ってるよなぁwwwwwwwwwww
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:16:32 ID:hq+R5eMh
しかしこの人はどうして俺に絡んでくるのかね気持ち悪いわぁ
話す相手くらい誰だって自分で決めるだろうに
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:47:02 ID:4OHvNTsr
>>352
これだけ言ってもまだペテン吐いてる事に気付けないのかwwwww
俺が話す相手も俺が自分で決めてるんだがwwwwwwwwwww
俺と全く違わない事はもう誰の目にも明らか。諦めろ
頭悪過ぎwwwwwwwwwwwwwww決定的にペテン師だよお前wwwwwwww

お前だってお前が話す相手に迷惑がられてると思うけどなwwwwwww
わかってないwwwwwwwwwwめでてぇwwwwwww底無しにダセぇwwwwwwwwwwwww

「客観」はどこ行ったんだよ。ほらさっさと説明してみろよヌル詐欺師!
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:47:58 ID:hq+R5eMh
はいはい、解った解った
ペテンでちゅねーよかったでちゅねー
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:49:12 ID:hN19BQDP
ローグマスターの隔離スレはここですか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:36:05 ID:q6GyWJqG
つーかどっからペテンとか出て来たんだ?
どういう頭の構造してんだろうね、このキチガイはww
しかしペテンという単語にやたらこだわるな。詐欺被害にでもあったのかこいつw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 19:45:20 ID:Pzw8HkKu
ほっといてあげなさい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 23:15:46 ID:4OHvNTsr
>>356
客観に見せ掛けて主観を通そうとしてるペテンがわからんか?
いかにも「これが普通です」って云わんばかりだろ
普通だとしてもそれは真実じゃないんだよ
勘違いしてる奴が多過ぎるだけ。結構あるぜ、こういう事
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 02:31:54 ID:lnrmkKC+
俺はお前の書いてることの方がペテンに見えるがなwww
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 02:48:16 ID:vONswZgw
>>359
そうか。いいんじゃないか?俺の話を聞いてもお前に得は無いだろうからな
お前が俺をペテン師と判断するならお前にとっては間違い無くそうなんだろ

無駄な時間をとらせたな。でも謝らんぜ
俺は好きでお前に無駄な時間をとらせたんだ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 03:06:47 ID:pfozXOs6
基地外な粘着が沸いてるスレはここですか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 03:48:56 ID:voospkUV
なんか上がってるから久々に着たら凄い粘着がいるなw
言ってることが矛盾しまくりな上に日本語無茶苦茶
レスには即反応!これは凄い、基地外とはこうあるべきの見本だな!
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:08:16 ID:61zm3z4I
彼は本スレ以外に別スレを立て、かつ自作自演でそのスレを伸ばしてるような人です。
それでいて、他人をペテン呼ばわりなんです。対話する価値なんてない人間なので
真剣にスルーしてください! このスレまで汚されるなんて溜まったもんじゃないです。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:15:36 ID:SnUXEDJT
>>363こいつもただの粘着だからスルーするように。てか煽ってるのほとんどこいつの自演だから。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 17:58:10 ID:cZPqeXRz
まあ全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。        ∧_∧
           ∧_∧                   (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
           ( ´_ゝ`)                  /   ⌒i
          /   \                 / ィ   | |
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ / Inspiron //Endeavor//InterLink //  Evo  //Let'sNote/
   \/____//____//____//____//____/
         │        │        │        │        │          ┌─┐
         └────┴────┴────┴────┴───────コ.│
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 19:55:24 ID:Ue+9voiE
なんか、難しそうで幼稚な言葉使いまわして
賢く見せてるんだろうけど、不毛な争いが何も生み出さない事を
本気で分かってない時点でアウアウ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:40:37 ID:vONswZgw
負の連鎖。お前らは既に巻き込まれてる。残念だったな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:41:26 ID:GDY3FORq
100レスか、随分と荒らせたなw
これもペテン馬鹿のおかげ、もう満足だわ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 20:48:05 ID:vONswZgw
>>368
また遊ぼうぜ悪友
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:57:53 ID:Ue+9voiE

 大 団 円
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:14:23 ID:qUISPND2
( ;∀;)イイハナシダッタナー
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 07:32:36 ID:mqeavtO6
実は二人ともグル
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:51:35 ID:VVKo53Nu
ID:vONswZgw = ID:mqeavtO6
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 12:36:27 ID:tGdMtn0/
gdgdすぐるwwww
375侍ver製作者:2008/04/24(木) 22:22:54 ID:6gf7FpqW
クロノブレイカーをお休みして聖剣3を本格的に始めます。
中心になるのはデュランを主人公としての解析、改変になるのであしからず。
この板がまだ、荒れているようでしたら、私の所で新たにスレをたてて細々とやりますので。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:32:48 ID:gWvYLWck
期待age
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:48:57 ID:u452GufE
デュラン=聖剣3の主人公的な風潮は好かんが期待
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 00:33:15 ID:1CXh2O/G
>>375
自分のところがあるなら別にここでやらなくていいんじゃないか?
元々このスレの職人として作り始めたもので、一時期別の場所に避難していてまた戻って来たってんなら話は別だけど
それにクロノブレイカーとか言われてもなんのことか分からないよ。
それであなたは一体誰なんですか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 02:18:23 ID:eqD9/KF0
>>375
ここでやんのやめた方がいいかもよ?‥こんな奴もいるし>>378
俺は無茶苦茶楽しみなんだけどね。でもあんたの気持ちを考えると
「頑張ってここでやってくれ」とはとても言えない。もう可哀想で‥
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 04:34:27 ID:b7kvunbp
童貞将軍閣下なにやってんすかwwwwwwwww
こんな所で宣伝してもわからないとおもうっすよwwwwwwwwwwww
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 12:34:14 ID:DtiodFKe
>>375
期待age
382侍ver製作者:2008/04/25(金) 19:52:30 ID:RlevuTjj
なるほど。武器ごとに○○セイバーを設定させてフレイムタン。
解析しながら思ったのだが、いっそうのことセイバー系の呪文を無くそうかな。


383侍ver製作者:2008/04/25(金) 19:58:25 ID:RlevuTjj
>>378

ごめん、今、375を読ませてもらいました。
職人に迷惑をかけてしまいそうですね。
自分のところがあるのに確かに図々しかったと反省しています。
職人さんの気分が悪くならないうちに撤退します。すみませんでした。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:24:23 ID:3LK5AGvt
あれ、なんで童貞将軍様がここにいんの?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:39:36 ID:a4jiEgDY
>>383
いやいやいや
図々しくないない
解析をする職人はいれど、実際に改造をする職人はいないだけに
カンフル剤が入るから期待したいところですよ

>>378は無視で
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 14:47:10 ID:Dq443ebO
>>378は何が狙いなんだろうな。何にせよ従う必要なんか無いと思うよ
>>378みたいに文句だけの人だって書きたい放題なんだし。遠慮する事無い
まぁ>>378もそれなりに真面目に考えてのレスなんだろうが‥
その真面目さの為に実益逃すようじゃ余りに馬鹿らしい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 19:28:57 ID:uo1jRSBo
童貞将軍様はここに居ても良いと思うよ
388侍ver製作者:2008/04/26(土) 22:06:32 ID:GbBJHYEC
座標関係の中にはイベント関係もあった。
つまり、終了してしまったボスイベントでも時期と座標をしてあげれば
何回も、そのボスと戦闘ができる。

現在、全クラス、キャラクターのレベル上限の限界突破が完成。
389侍ver製作者:2008/04/26(土) 22:40:37 ID:GbBJHYEC
グラ変更を解析していたら、仲間のキャラもモンスターに変更できた。
これからもっと詳しく解析する。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:21:06 ID:Dq443ebO
>>388>>389
乙であります

改造ツールでもキャラ変更があるんだけど
それでキャラ変更した後ちびっこになると元のキャラに戻る
それからフラミーに乗るとまた改造ツールで変更したキャラになる

この習性利用して1人2役させて遊んでたよ。まぁ少しでも参考になれば
391侍ver製作者:2008/04/26(土) 23:41:09 ID:GbBJHYEC
ついにモンスターを仲間にさせることが出来ました。
もちろん、戦闘にも参加させることも出来ます!

http://w2.abcoroti.com/~misatto3/index.html
392侍ver製作者:2008/04/26(土) 23:43:42 ID:GbBJHYEC
あ、ごめん、将軍大帝国からPS研究所の所に画像が貼ってある。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:03:00 ID:CzhP5U1a
おー、なんかしらん間に職人さんが来てるな。早速やらせていただきます。
GJ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 03:29:52 ID:6ltXde/y
これは期待
頑張って
395侍ver製作者:2008/04/30(水) 18:25:48 ID:/cHhgFHJ
テストプレーで成長システムのバグの修正が大変。
複雑だったが正確に理解が出来てきた。

だれか、モーグリの攻撃がミスにならない方法知っている人いる?
396侍ver製作者:2008/04/30(水) 18:31:30 ID:/cHhgFHJ
>>390

セーブデータ改造ツールだと思うけど、表面だけしか変えられない。
現在までにわかっているのだけで、一つのグラだけにたいして3つで管理されているみたいです。
詳しくはわかりませんが、これだけは言えるが、複雑すぎる・・・・・。



397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 02:31:27 ID:iLKqAUA8
これ頑張ってる猛者いたのか
期待だ、がんばれ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 09:30:29 ID:/g4sD0c5
童貞将軍って煽りじゃないのか…
軽くビビタ
俺は何も出来んが、がんばってくれぃ
399侍ver製作者:2008/05/03(土) 16:14:26 ID:VjEx079C
完了。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 19:31:07 ID:iNjNM0wI
GJ!
さっそくやらせていただきます
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 00:29:00 ID:vBNjruvk
ステータスが変わってない
デュラン ケヴィン アンジェラ
ステータスが変わってる
シャルロット ホークアイ リース

レベルがあがるのとステータス変わってるキャラのステータス見たりしてるとバグってしまうんだけど
これは自分側がちゃんとあてれてないせいかな?
402侍ver製作者:2008/05/04(日) 01:12:02 ID:Qk11duPA
調査中。
403侍ver製作者:2008/05/04(日) 01:25:37 ID:Qk11duPA
こちらではバグの確認は出来ませんでした。
404侍ver製作者:2008/05/04(日) 01:27:48 ID:Qk11duPA
>ステータスが変わってない

確認しましたが、レベルが上がると上がります。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 18:09:05 ID:csCzp45p
童貞大将軍乙であります

普段入れないところをいくつか入れるようにしたとありますが
具体的にはどこが入れるようになったんですか?
406偉大なる童貞将軍様:2008/05/08(木) 23:57:13 ID:MQXWFz+z
すまん、ここにはたまにしか来ないから返事が遅れる。

格主人公のストーリーに支障が出ないように決まった主人公しか入れない所を入れるようにしました。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:39:17 ID:rHju1512
>>407
よう、くそむし。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:40:49 ID:/MCzd1il
どこにうpしたのかわからんぜ・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:42:21 ID:zT0bYNvt
しかし全然情報出ないのな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:00:24 ID:A3g3VDOi
自分の板の方でやってるからじゃね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:22:04 ID:r3xTRBek
もう完成したのかな?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:30:48 ID:UXGzJFqS
どっち道うpされたのもう消えてたから無駄だぞ
拾えなかったから完成してんのかはシラネ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:56:13 ID:Y5ByoqSw
まだVer0.1とかだった気がしたけど
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:49:04 ID:3e9OjPM5
シャルロットがモーグリになっててカワイソス
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 04:30:08 ID:FG0ZfJC1
敵倒すたんびにレベルがあがる
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 04:36:36 ID:FG0ZfJC1
あ、最初のほうだけだったのね
すみません
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:42:11 ID:rxlCLYzd
ホス
418偉大なる童貞将軍様:2008/05/19(月) 05:41:38 ID:s6BhHhYm
製作中・・・・・・・。
UP予定は今週の土曜か日曜日。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 13:15:50 ID:jhEg0SOz
御苦労様です^^武器を一新するとか‥楽しみにしてますよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:41:09 ID:kP0YYrBI
風の太鼓どこでもつかえるようにするコードってわかりますか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 13:22:55 ID:jHs2RRRx
>>420
C0DE0300
7E601B84

コードはここでいいのか?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:52:15 ID:kP0YYrBI
>>421
サンクス!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:54:09 ID:quXjjq1u
別に聞くなとは言わんがコードはググればすぐ色々見つかるぞ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:22:08 ID:jHs2RRRx
確かにググればすぐ見つかるな。まぁそれでも面倒な気持ちはわかる
少しでも反対意見があったら面倒だろ。ここなら大丈夫だと思うぞ
叩かれたくないならこっちで色々聞くといい

聖剣3総合
http://c.2ch.net/test/-/gsaloon/1207554600/n
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:01:39 ID:xTYcyePY
敵の魔法、必殺技カウンター廃止とかやっぱり難しいの?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:14:03 ID:KB84RxCU
>>425
もう少し詳しく書かないと意味が伝わらないんじゃないか

必殺技カウンタ廃止に関しては、誤解してなければ
ヘッダなし10C769のB0を80に変更するだけでいいと思う
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 06:43:29 ID:rbO6wq58
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:47:30 ID:IYeItTxI
聖剣2の構造体とか出てる?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 03:21:11 ID:QvMWvPf0
>>425
敵は弱くするより強くした方が楽しくないか?
430偉大なる童貞将軍様:2008/05/31(土) 15:22:28 ID:+gpb+lEO
ふ〜、調整に時間がかかった。
結局はクラス3を中心にいじった。

新たに連続ヒットを追加。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:23:16 ID:NM4H+WVr
おおー
楽しそうだな!
432偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/05/31(土) 15:41:08 ID:+gpb+lEO
バグの報告があったらお願いします。
【読んでね】に書き忘れましたが、シャルロットを元に戻しました。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 17:07:05 ID:3dJDWnZP
おお、乙です
でもパスが解りません
434偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/05/31(土) 17:37:01 ID:+gpb+lEO
AA奉行
435偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/05/31(土) 18:20:02 ID:+gpb+lEO
クロノで偽者が出てきて荒れまくり、
さらに偽者がメールをさらせばパッチを送るなどと・・・・。

クロノには思い入れがあり、やっと画像圧縮の解析までたどりつき
まだまだやりたいことがたくさんあったが、ここまでされると手を引かざる終えない。

みなさん、偽者には注意をしてください。
安易にメールアドレスを教えてはいけません。

436名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/05/31(土) 18:32:36 ID:NbC3DurE
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:16:38 ID:NbC3DurE
・このスレより
220 名前:偉大なる童貞将軍様[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 00:32:07 ID:8kEmp/rU
心配しなくてももうお前らなんかにやらせるつもりはない。
グラだけ元に戻したのやはり作ろうかと思ったけど、もうやめたし。
身内だけで楽しむことにするわ。

227 名前:偉大なる童貞将軍様 ◆x1VYoRVdkc [sage] 投稿日:2008/05/30(金) 13:05:50 ID:Oqjx3Rqa
何か偽物が沸いてますが、私が本物です。
これからはプロバイダメール必須の登録制にしようと思っています。
近々登録方法を発表しますので、楽しみに待っててくださいね。

あと偽物対策にトリップ付けました。

・FFスレより
982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 22:02:50 ID:8kEmp/rU
>>970
ありがとう。
メール晒してくれれば君だけには特別にパッチ送るよ。

983 名前:偉大なる童貞将軍様[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 22:03:27 ID:8kEmp/rU
携帯からなので名前入れ忘れた。

234 名前:偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 [sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:54:04 ID:+gpb+lEO
FFスレより
982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 22:02:50 ID:8kEmp/rU
>>970
ありがとう。
メール晒してくれれば君だけには特別にパッチ送るよ。


これは初めて知った。私が作ったのを勝手に配布しようとしてるのかい!?
2chの荒らしはレベルが高いな、偽者でもいいから発展させてくれ。
今度から聖剣に力をいれるから、がんばってくれ。
437名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/05/31(土) 18:33:42 ID:NbC3DurE
IDに注目
438偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/01(日) 09:19:05 ID:wbfTqJFa
ver0.2.1を公開です。

439偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/01(日) 09:20:09 ID:wbfTqJFa
自分のIDが昨日と違うな、どうしてだろう?
440名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/07(土) 15:52:36 ID:s8qf7smT
24時間経つと変更されるんだよ
441名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/12(木) 01:00:04 ID:JJuQ5DDK
聖剣伝説2

033D39-033DF8 : シーケンスデータへのオフセット [ 3Bytes * 64 ]
033DF9-033E5B : 波形へのオフセット [ 3Bytes * 33 ]
033E5C-033E9D : 波形ループ開始位置 [ 2Bytes * 33 ]
033E9E-033EDF : 波形音程補正 [ 2Bytes * 33 ]
033EE0-033F21 : 波形ADSR [ 2Bytes * 33 ]
033F22-034781 : BGM毎 波形指定 [32Bytes * 67 ]
034782-034E67 : 波形[01]
034E68-035343 : 波形[02]
035344-0356B7 : 波形[03]
0356B8-03618D : 波形[04]
03618E-036ED9 : 波形[05]
036EDA-037C0A : 波形[06]
037C0B-037DC5 : 波形[07]
037DC6-0381D2 : 波形[08]
0381D3-039194 : 波形[09]
039195-03A0E1 : 波形[0A]
03A0E2-03BA8D : 波形[0B]
03BA8E-03CA3D : 波形[0C]
03CA3E-03CC9A : 波形[0D]
03CC9B-03CF87 : 波形[0E]
03CF88-03E38A : 波形[0F]
03E38B-03F33A : 波形[10]
03F33B-03F4B6 : 波形[11]
03F4B7-03FBC9 : 波形[12]
03FBCA-041605 : 波形[13]
041606-041EA4 : 波形[14]
041EA5-04230B : 波形[15]
04230C-043906 : 波形[16]
043907-043F9B : 波形[17]
043F9C-0447F2 : 波形[18]
0447F3-045988 : 波形[19]
045989-046254 : 波形[1A]
046255-046CE2 : 波形[1B]
046CE3-048E14 : 波形[1C]
048E15-04954B : 波形[1D]
04954C-049FD9 : 波形[1E]
049FDA-04B058 : 波形[1F]
04B059-04BB88 : 波形[20]
04BB89-04D33C : 波形[21]
442名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/12(木) 01:01:30 ID:JJuQ5DDK
04D33D-04D7AE : 曲[00]熱砂の秘密
04D7AF-04DEFA : 曲[09]妖精族のこども
04DEFB-04E7AC : 曲[14]
04E7AD-04F077 : 曲[15]
04F078-04FDE3 : 曲[04]
04FDE4-0506B7 : 曲[05]
0506B8-050A4A : 曲[06]風の焉わるところ
050A4B-050B62 : 曲[07]ひとみを閉じて
050B63-050F42 : 曲[08]夜の魂
050F43-051FBE : 曲[01]未知への飛行
051FBF-0522D9 : 曲[0A]森が教えてくれたこと
0522DA-052F22 : 曲[0B]永劫回帰
052F23-0537CA : 曲[0C]
0537CB-054218 : 曲[0D]
054219-054765 : 曲[0E]
054766-054BE0 : 曲[0F]
054BE1-055379 : 曲[10]
05537A-055A84 : 曲[11]
055A85-055C63 : 曲[12]
055C64-0566F1 : 曲[13]
0566F2-056B32 : 曲[16]
056B33-056C45 : 曲[17]
056C46-056CFD : 曲[18]
056CFE-056D91 : 曲[19]
056D92-056F41 : 曲[1A]
056F42-057151 : 曲[1B]
057152-057429 : 曲[1D]
05742A-057502 : 曲[1E]
057503-057AE6 : 曲[1F]月夜の出来事
057AE7-058148 : 曲[20]
058149-0581D0 : 曲[21]
0581D1-05840D : 曲[24]ねがい
05840E-05851B : 曲[23](ファンファーレXX)
05851C-058DC9 : 曲[25]海辺の王様
058DCA-05964D : 曲[26]鋼鉄と罠
05964E-059B4C : 曲[02]暗黒星
059B4D-059EF8 : 曲[27]
059EF9-05A152 : 曲[29]
05A153-05A28B : 曲[22]
05A28C-05A81A : 曲[12]
05A81B-05AC0E : 曲[2A]
05AC0F-05AD56 : 曲[28]
05AD57-05AEA3 : 曲[2B]
05AEA4-05B7F9 : 曲[2C]
05B7FA-05B866 : 曲[2D]
05B867-05B937 : 曲[2E]
05B938-05BA11 : 曲[2F]
05BA12-05BADE : 曲[30](Elemental Acquired)
05BADF-05C46B : 曲[31]愛に時間を
05C46C-05C5BC : 曲[33]
05C5BD-05DFBC : 曲[32]最後から二番目の真実
05DFBD-05E127 : 曲[34]君を忘れない
05E128-05E1F1 : 曲[35](Ally joins)
05E1F2-05E66E : 曲[36]明日に届く
05E66F-05E8EE : 曲[37]そのひとつは希望
05E8EF-05EA04 : 曲[38]ある結末 / 曲[3B,3C,3D,3E,3F]??
05EA05-05F96A : 曲[39]子午線の祀り
05F96B-05FC60 : 曲[3A]翼はもうはばたかない
05FC61-05FF6F : 曲[03]予感
05FF70-05FFE8 : ????
443名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/12(木) 01:02:15 ID:JJuQ5DDK
0C0C00-0CEAD9 : マップ圧縮(ID:0300〜)
0CEADA-0CEFFF : -- 未使用領域 --
0CF000-0CFBA2 : マップ圧縮(ID:037F〜)
0CFBA3-0CFFFF : -- 未使用領域 --
0D0000-0D0005 : バンク変更用 マップID比較 [ 2Bytes * 3 ]
0D0006-0D0803 : マップオフセット [ 2Bytes * 1023 ]
0D0804-0FFFF3 : マップ圧縮(ID:0000〜)
0FFFF4-0FFFFF : -- 未使用領域 --
444名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/12(木) 01:23:22 ID:JJuQ5DDK
SPCヘッダ(26バイト)

00-01 : シーケンスの大きさ
02-03 : シーケンス開始アドレス
04-05 : Channel 1開始アドレス
06-07 : Channel 2開始アドレス
08-09 : Channel 3開始アドレス
0A-0B : Channel 4開始アドレス
0C-0D : Channel 5開始アドレス
0E-0F : Channel 6開始アドレス
10-11 : Channel 7開始アドレス
12-13 : Channel 8開始アドレス
14-15 : シーケンス終了アドレス+1

シーケンス、制御コード、共にFF5との互換性が強く、
容易に相互移植が可能だと思われる。
445名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/12(木) 11:29:28 ID:FwyULmwM
446名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/13(金) 19:12:58 ID:5tWyA18t
聖剣伝説2続き。ところどころ間違ってるかもしれません。

タイトル系圧縮
--------------

◆ タイトル系圧縮 ; データ構造

・1-2バイト目 : 圧縮の種類(014C00 + X)
 [数値:圧縮の数値] 00 : 0x1F , 01 : 0x0F , 02 : 0x07 , 03 : 0x03 , 04 : 0x01 , 05 : 0x00
・3-4バイト目 : 解凍後の大きさ(ビッグエンディアン)
・5-バイト目 : 圧縮部分

◆ 圧縮コード一覧 ; XX YY ZZ ....

・XX = 0x00-0x7F : XX の 1バイトコード
 その後の ROM データを( XX + 1 )バイト参照する.

・XX = 0x80-0xFF : XX YY の 2バイトコード
 { (XX - 0x80) AND (圧縮の数値) } × 0x100 + (YY + 1) バイト前のメモリーから
 [ (XX - 0x80) / (圧縮の数値+1)] + 3 バイト分参照する

◆ 圧縮優先度 ; 予想
(1)0x80-0xFF
(2)0x00-0x7F
447名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/13(金) 19:13:55 ID:5tWyA18t
マップ圧縮

◆ マップ圧縮 ; データ構造

・1バイト目 : [1バイト目の数値/2]+1 = "横の大きさ"
・2バイト目 : [2バイト目の数値/2]+1 = "縦の大きさ"
・3バイト目-: 圧縮部分

◆ 圧縮コード一覧 ; XX YY ZZ ....

・ XX = 0x00-0xBF : XX の 1 バイトコード
 XX の値をそのまま書き込む

・ XX = 0xC0-0xDF : XX の 1 バイトコード
 ("XX の bit3-4" + 1 )バイト前のメモリーの数値を,("XX の bit0-2" + 1)バイト書き込む.

・ XX = 0xE0 : XX YY の 2 バイトコード
 {("YY の bit7" + 1 )×0x80}バイト前のメモリーから,("YY の bit0-6" + 1)バイト参照する.

・ XX = 0xE1-0xE7 : XX の 1 バイトコード
 0x80バイト前のメモリーから,("XX の bit0-2" + 1)バイト参照する

・ XX = 0xE8-0xEF : XX YY の 2 バイトコード
 {("XX の bit0-2")×2 + "YY の bit7" + 1 }バイト前のメモリーから,("YY の bit0-6" + 1)バイト参照する.

・ XX = 0xF0 : XX YY の 2 バイトコード
 ・ YY < 0x80 の場合
  0x01バイト前のメモリーの数値を,1ずつ加算しながら,("YY の bit0-6" + 1)バイト書き込む.
  (60/61 62 63 64 65 66 67 68 69 ...など.計10連続以上の場合)

 ・ YY ≧ 0x80 の場合
  0x01バイト前のメモリーの数値を,1ずつ減算しながら,("YY の bit0-6" + 1)バイト書き込む.
  (5C/5B 5A 59 ...など.計3連続以上の場合)

・ XX = 0xF1-0xF7 : XX の 1 バイトコード
 0x01バイト前のメモリーの数値を,1ずつ加算しながら,("XX の bit0-2" + 1)バイト書き込む.
 (60/61 62 ...等に使われる.計2〜9連続の場合)

・ XX = 0xF8-0xFF : ?? / (滅多に使われない?)

◆ 圧縮優先度 ; 予想

(1)0xC0-0xEF のうち 最も効率がいいもの (効率がよくない場合は下へ)
(2)0xF0-0xF7 のうち 最も効率がいいもの (効率がよくない場合は下へ)
(3)0x00-0xBF の直値書き込み
448名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/13(金) 19:47:29 ID:u66v7gLK
素人にはさっぱり分からんがアセンブラ使えるやつには理解出来るのか
449偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/14(土) 07:11:57 ID:T1igQwGk
最終調整中・・・・・。
450偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/15(日) 13:57:55 ID:pKaQPlct
ver0.3をUPしました。

難易度は進むルートによって違ってきます。
一人旅でも最後まで可能。
他にも結構楽しめるようにしてあります。
451名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 14:15:40 ID:hSoXVZpC
どこにうpられてるか教えてもらえないでしょうか?
452偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/15(日) 14:35:59 ID:pKaQPlct
【三段斬り!】聖剣伝説3【バイナリ帝国】

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30733/1209222328/
453名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 17:25:02 ID:hSoXVZpC
o(´▽`*)/♪Thanks
454名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 15:58:12 ID:55DssI+o
イベントコードちょっとだけ調べたので投下

1F 01:プリムの仲間加入時の名前を決める&武器のグローブ入手(プリム初期装備)
2B 01:プリム加入
1F 02:ポポイの仲間加入時の名前を決める&武器のブーメラン入手(ポポイ初期装備)
2B 02:ポポイ加入
24 1B:全回復
1F 06:現在地でセーブ(表示上はポトス村セーブになる)
455名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 20:18:29 ID:jlrGpIuP
>>454
解析乙
しかしスレが立ってから400以上も書き込みが進んでるというのに
今までイベントコードの情報なんて1度も無かったのね
456偉大なる童貞将軍様:2008/06/22(日) 20:15:27 ID:+ExNQ9Dl
おそくなってすまん。0.4UPした。

進み方によっては全verよりも難易度が上がるから覚悟してくれ。
457名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 21:27:24 ID:EA9Xv+sJ
>>456
乙。来週遊ばせて貰うよ
458偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/22(日) 23:23:33 ID:+ExNQ9Dl
感想をもらえると嬉しいです。
459名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 23:26:57 ID:k7eRZa3x
282  ◆AgQUujNhE2  [sage] Date:2008/06/22(日) 23:08:41  ID:+ExNQ9Dl Be:
            , -''´i ̄ ̄`゛ヽ、
          /へ|レ^レ彡 ::::.. ..`ヽ,--、
         /..:: /   \ .::.\ :::u:.. ヾミ ヽ
        /..:: /      ヽ ..: ヽ !  ハ  ;
        / ::::::/ ¬    −ヽ..::. 、彡::.i :: 〉
        ! ..:::::|  =、    -<!.,. i :... ! :. ,'   あ、あの…ちょっと…
        | .:::: ! |::::'!      /::Lミ| iレ / ,'
        | .::゛! Lノ     L;;ノ リヽ.l  (   わたしの将軍を責めないでください…////
         ! .::.| ""     """ |!).ノ :: )   つ
         ヽハo、 ⊂つ  u//o'´:. , '
          u  '`` ‐ .. _.._,. ィ´  i  丿  っ
             ,. --| //〃:r' i ´
            〃⌒l Lr' ̄`ヽ    u
             | ノ^''''^\  |
284  ◆AgQUujNhE2  [sage] Date:2008/06/22(日) 23:19:41  ID:+ExNQ9Dl Be:
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460名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 12:59:09 ID:NwXKjD3X
しかしFF5rとかよりもこっちの方が改造の質は上なのに
スレが活性化しないのはソフトの人気のせいなんだろうかねー
461名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 15:09:19 ID:mWjU/oB2
聖剣サガは神並
462名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 17:09:11 ID:mWjU/oB2
誰か雪の大陸まで進めた強者人いる?
463偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/23(月) 20:40:39 ID:gyXdC/1M
なるべくならネタバレ等は控えてください。
464名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 20:45:52 ID:VruW3v9c
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465偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/23(月) 20:46:51 ID:gyXdC/1M
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466名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 20:52:25 ID:yuXfbYIb
童貞将軍さん、パッチは凄くありがたいんだけど
もうちょっと自重してくれないかな?
クロノスレ見てきたけどもう荒らしと変わらないじゃん・・・
ここも荒れてしまう可能性もあるしお願いします。
467 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/23(月) 20:54:05 ID:gyXdC/1M
すまん。
468名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 00:23:25 ID:QN8RD8vA
パッチについてのネタバレ話とかあってもいいんじゃないの?
そうじゃないとこのスレ過疎っちゃうよw
469名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 13:50:10 ID:D4cgbEdr
>>468
ヒントくらいは、くれてもいいかもね(漏れもすぐ困るからw

どうも変だと思ったら、ヘッダ有りに当ててしまってったよorz
CRCくらい読んで欲しいな・・・
470偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/24(火) 20:50:17 ID:tuPQ65TR
>>462

進むだけでは力尽きる。
回復ポイントの場所を覚えながら進むといい。
上級者はヒット&ウェイで進めるが、初心者はあまりおくに進まずに
入念な準備と武器、防具屋を探すことだ。

あと、所々にトラップ的なルートがあるが、その先には強い武器、防具があることがある。
471名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 21:55:41 ID:CKwoDJbE
>将軍様
主人公&PTキャラは何で始めるのがよいですか?
とりあえず、シャルロットは、お勧めのようだったので入れてみようと思います。

#やっぱり一人旅ですかね。。。
472名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 21:59:39 ID:YN7Ta0P+
ほう、将軍様がお褒めになられるスレを見にきたが
なかなかやる気に溢れる職人が居るな

将軍ほどの素晴らしい開発者になるとアンチも多い
俺はそういったアンチから将軍をお守りする者だ
お前達はアンチに気にせずに将軍のもとで開発を続ければよい
473偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/24(火) 22:15:52 ID:tuPQ65TR
ver0.4ですとシャルロットがモグになっています。

シャルロットは序盤で回復魔法が使えるために攻撃性能0なモグに変えました。
お勧めというか、個人的にはリースかアンジェラ。

一人旅だと、難易度が上がりテクニックが要求される。
474名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 22:17:57 ID:YN7Ta0P+
ほう、素晴らしいですね
将軍様の作品に比べればロマサガやFFなどゴミのようなもの
早速このスレにも職人を引き入れねば
475偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/24(火) 22:18:12 ID:tuPQ65TR
>>472

開発は聖剣wikiの職人さんと解析者さんが公開してくれたのを
取り入れながらやりましたので、私個人では微々たるものです。
476名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 22:20:34 ID:CKwoDJbE
>>473
サンクス
では、リース主人公の女の子3人組でやってみます。

# 個人的にはホークアイが敵!
477名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 22:21:08 ID:YN7Ta0P+
いやいや、素晴らしい
解析など形にできねばただの落書きに過ぎない
それを作品として昇華している時点で最高の働きなのですよ
478偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/24(火) 22:24:44 ID:tuPQ65TR
今、気になる解析ポイントはやはり、敵の行動命令。

>>426

426さんの教えてくれた箇所前後が行動命令になっている。
命令といっても特殊攻撃は表示されるが、攻撃できないので何もおきない。

その上が町の人等の行動命令。

詳しくは解析していないが、動き方に関しては操る事ができると思う。


479 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/24(火) 22:30:05 ID:tuPQ65TR
今週はその辺の行動命令を解析したいと思う。
次のverは今週の土日の予定だが、気長にまっててくれ。


480偉大なる童貞将軍様 ◇AgQUujNhE2:2008/06/26(木) 01:59:03 ID:7vv2F0c2
やめた┐('〜`;)┌
お前ら愚民に付き合うのは疲れたぜ
481名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 02:15:29 ID:goXFp/et
なんか過疎ったね
光→風→ここでつまった。砂漠や雪の敵が強くて進めない><
誰か助けてくれ
482名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 07:46:29 ID:Q9Holyau
雪のアルテナ方面に武器屋があるぜ!俺は砂漠の迷路で苦戦中。
483名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 17:37:07 ID:p2fKzfVP
水が仲間になるイベントが何度も起こるのバグ?
戻ってボス倒してから仲間にすると、それでいいみたい
484偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/28(土) 18:08:03 ID:5IDvRkha
バグではありません。
イベント関係でスイッチON、OFを利用しています。
これを理解していないと、何も準備なしでいきなりボス戦突入。
さらにクラスチェンジのチャンスを逃すかどうかになります。

スイッチ関係はいくつかあるので、
「ここでかよ!?」ということがあるかもしれないので気をつけてください。

485名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 18:49:41 ID:p2fKzfVP
>>484
ありがと。あともう一個発見。
3顔のボスを最後でなく倒したら、8匹倒したことになってて、そのボスマップから出れなくなるよ
486偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/28(土) 23:31:34 ID:5IDvRkha
確認してみます。

487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:35:02 ID:mT/q5NGo
将軍様がFFバイナリスレにてアンチと戦っておられる
お前達も改造などしていないで戦いに加われ
加勢するのだ
俺が出るとスレを丸ごと破壊してしまうので自重しているがな・・・

↓ここに突撃せよ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1212195252/l50
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:44:43 ID:vPLsxVc+
>>487
いい加減子供っぽいことは辞めたら?
端から見てるとアホすぎるんだけど、両方とも。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:15:24 ID:Fk8B9Hr8
まあ、ここまで阿呆なことしてくれたら対処もしやすくていいわ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:18:57 ID:5vM4PL6s
117 帝国民@名無しさん [sage] Date:2008/06/29(日) 20:21:38 ID:??? Be:
    FFのスレで騒いでたのは将軍様本人?
    だとしたらちょっと幻滅しました。
    いくらなんでもあれは子供どうしの煽りあいでしょう・・・。

118 帝国民@名無しさん [sage] Date:2008/06/29(日) 21:00:35 ID:??? Be:
    あの惨状を見てあなたのことを「面白い人」だと思う人なんていないと思いますよ
    あれはただの荒らしです
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:35:20 ID:Fk8B9Hr8
うわ、マジかよ・・・・・・
こっちこないでくれよ・・・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:41:45 ID:rTeb6rt9
ロダのボルカノ弟色んな意味で酷すぎて吹いたわ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:42:22 ID:rTeb6rt9
誤爆スマソ
494 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/29(日) 22:03:58 ID:AQPUvL2C
>>485

原因がわかりましたのでこれから修正パッチをせいさくします。
苦戦されているたで、クラス1.2の限界突破パッチがほしい方がいますか?

いましたら、修正パッチと共に投下しますが。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:12:46 ID:5vM4PL6s
【三段斬り!】聖剣伝説3【バイナリ帝国】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30733/1209222328/l50


117 帝国民@名無しさん [sage] Date:2008/06/29(日) 20:21:38 ID:??? Be:
    FFのスレで騒いでたのは将軍様本人?
    だとしたらちょっと幻滅しました。
    いくらなんでもあれは子供どうしの煽りあいでしょう・・・。

118 帝国民@名無しさん [sage] Date:2008/06/29(日) 21:00:35 ID:??? Be:
    あの惨状を見てあなたのことを「面白い人」だと思う人なんていないと思いますよ
    あれはただの荒らしです

119 偉大なる童貞将軍様 [] Date:2008/06/29(日) 21:10:26 ID:/EBdfd.2 Be:
    すまん、今後は自重する。

120 帝国民@名無しさん [sage] Date:2008/06/29(日) 21:21:43 ID:??? Be:
    さすがに失望しました
    せっかくのパッチもこれではもう楽しめません
    読むのを楽しみにしているバイナリスレも大半が荒らされて見るに耐えません
    書いたことぐらいは責任を持って実行してください
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:29:26 ID:uK4TAAgr
>>494
乙。

> クラス1.2の限界突破パッチ
これって力だけをずっと上げられるとか、そう言うの?
それなら、あると嬉しいです。PT減らすと少し辛い。
497 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/30(月) 00:27:35 ID:1GWWy8Um
>>496

ver0.41をUPしました。
付録としてクラス1の限界突破もあります。

クラス1の限界突破パッチはヘッダなしに自由に使えます。
限界は約55に設定してあります。
498 ◆AgQUujNhE2 :2008/06/30(月) 00:29:21 ID:1GWWy8Um
要望があればクラス2の限界突破パッチをつくります。

499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:06:18 ID:zxiHIDxh
>>497

これはいいね
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:59:31 ID:hSWEWlUg
>>498
ぜひお願いします。

それにしても回復アイテムが辛いですね
3キャラとも回復魔法使えるキャラを選んだ方が、良かったのかも・・・
501◇AgQUujNhE2:2008/07/02(水) 00:26:43 ID:RKXP88hg
我への乙が足りんぞ?神に対する敬意が足りんのじゃないかね?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:29:40 ID:5/lju7go
これはヒドい
503 ◆AgQUujNhE2 :2008/07/02(水) 08:36:12 ID:rANH+H2b
1.2.3の各クラスの全員の限界突破パッチをUPしました。

1.2.3ともに別れているので好きなクラスに当ててください。
尚、重複は避けてください。

各クラスの限界は約55に設定してあります。
ヘッダなしの聖剣3でしたら自由に使えます。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:31:29 ID:3fsXq+Ao
お前ら良かったな、将軍のパッチのプレイ動画がニコに来てるぞw

【クロノブレイカー】クロノトリガーを改造してみた【PV風】

『クロノブレイカー』パッチ製作者と、この動画の製作兼うp主は別人です。
まだまだ解析の段階なので他の改造ゲームとは異なりストーリーの変更点はまだありません。
動画で確認できる以外にも、力などの限界突破、新武器、敵の行動パターン、
敵の強さに変更が加えられています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3827071
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:32:48 ID:7xtxgp6e
>>503
乙。また土日プレイしてみるよ

>>504
スレ間違ってるぞ。ここは聖剣スレだ!
改造聖剣のプレイ動画を張れ!
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:36:57 ID:MVQeoo+B
駄目だコイツ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16:11:00 ID:GmkxCjgC
岸辺の洞窟で一匹目のボス(フルメタルハガー)がでるのですが、倒しても何も起こりません。
これはバグですか?誰かヒントください。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:25:30 ID:/Y76kR36
120 :帝国民@名無しさん:2008/06/29(日) 21:21:43 ID:???
さすがに失望しました
せっかくのパッチもこれではもう楽しめません
読むのを楽しみにしているバイナリスレも大半が荒らされて見るに耐えません
書いたことぐらいは責任を持って実行してください
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:20:44 ID:AM9ys6Z9
ヘッダ削ると起動からバグるんだが‥
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:01:56 ID:3N1kV8gE
>>509
ヘッダ付きの見れば分かると思うが、0で埋まってるとこ消して当てればいいんだよ
たぶん0x200からが本体だよ

ちなみにヘッダ無しのCRC32は863exxxxだよ(0.41作ると8ea3xxxxになってるよ)
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 17:38:42 ID:AM9ys6Z9
>>510
d。それはやってたんだがどうも原因はROMにあったっぽい
吸い出したやつだったから。何で金出して吸出し機買ってる方が
馬鹿見なきゃならんのだか。心底馬鹿らしい
最初からROM落としとくんだった
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:02:47 ID:sID7t+km
シャルモーグリだと詠唱糞早いからむしろ楽だな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:43:33 ID:SFcqUmZU
シャルがアマゾネスで何も修得しない&何も装備出来ないんだがこれパッチミスってる?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:35:44 ID:vP6LDpU7
>>513
きっとミスってる
>510と違ってたらアウトだろう
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:46:29 ID:SFcqUmZU
どうやったらミスれるんだよこんな簡単な作業…先頭から512削るだけなのに。もう訳わからん
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:24:55 ID:9gCQQC7p
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   < オラオラ出てこいよ 童貞将軍
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \  このスレが過疎っちまうぞ!
     |   /  ̄   |    |/    「    \      \___________
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 00:34:03 ID:tGVHg1Xt
>>515
今更だが、バイナリエディタで、ちゃんと512削ってるの?0x200から本体だよ

まだ続けてる香具師居る?
>507を助けてくれ・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 02:54:48 ID:VTOkHogS
なるすれ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 18:30:13 ID:b3fBG+Tk
>>517
削ってる。CRC32が一致してても駄目。もう俺には無理
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 21:15:32 ID:dWSee2YA
>>519
じゃ諦めるしかないね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:33:47 ID:OcXtC6fW
将軍様はまだお帰りになられぬのか?
皆の者、前非を悔いて将軍様に土下座せよ!慈悲を請うのじゃ!

おお、われらが将軍様!!愚民どもは私めが始末いたします
なにとぞスレに光を!!!!!!!
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:26:13 ID:h0LGSJg0
将軍って奴は間違いなく基地外だなw
童貞とかマジでキモ杉wwwさっさと氏ねよw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 11:19:52 ID:wYqZyyhn
=====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   < オラオラ出てこいよ 童貞将軍
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \  このスレが過疎っちまうぞ!
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524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 13:04:19 ID:FqHqKr6J
サイトの方には、現れてたぞ
夏休みに期待だな・・・
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 13:09:46 ID:euoqA9/9
あんなアホなことしなきゃ誰も叩かないのにな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:42:46 ID:QwA3+UTO
今だに騒いでるやつもアホだよな
527 ◆AgQUujNhE2 :2008/07/20(日) 22:53:00 ID:G2X4CVXM
我のパッチでバグがあったら報告してくれるとうれしいのだ。
これから新ルートを製作するので要望があったらいってくれ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 15:48:37 ID:GjPpqMSb
将軍様おかえりなさいませ
さあ、下々の者共をお導きください

我らがバイナリスレに光を
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 16:00:55 ID:23r1EZXc
>>527
条件付きでデバックモードを開放してみたら楽しいかもしれませんぞ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 03:08:45 ID:/zwRwhr2
683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:12:04 ID:90+mVLQI
ああ、そうかよ。俺のいいかたが気に食わないんだろ!?
「童貞将軍ネタはおもしろかったですから、あわれな小羊にクロノブレイカーをあっぷしてください。」

これで満足か!?けちってねぇでいい加減あっぷぐらいしろよ!


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:18:05 ID:90+mVLQI
おれはマリオやってっから1時までにはあっぷしといてくれ。おれはここの作者と住民をしんぢてるぜ!きたいしてるぞ!


685 :偉大なる童貞将軍様:2008/07/23(水) 01:10:06 ID:IWTK2Je8
    (~)
  γ´⌒`ヽ (⌒⌒)
   {i:i:i:i:i:i:i:i:}( ブッ )
   ( ・ω・` ) ノノ〜′
    (⊃⌒*⌒⊂)
     /__ノωヽ__)>>684



686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 02:07:15 ID:90+mVLQI
基地外将軍さんよ、パッチつくったふりしてあらしてんじゃねぇよ!おまえが何もつくってねぇことはわかってるよ!てめぇはブレイカーの作者の有害物!!


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 02:13:59 ID:90+mVLQI
童貞将軍、消えろよぉ!クロノブレイカーの作者の有害物め!!もうさぁ、童貞があらすからブレイカーパッチもアプされねぇじゃん!こいつほっといてブレイカーあっぷしてよ!


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 02:19:01 ID:90+mVLQI
俺は学年て12位の成績だが忍耐もつよいんだぜ!あっぷしてくれるまでねばるぜ!それだけブレイカーをやりたい気持ていっぱい!あっぷしてくれたら基地外童貞将軍からブレイカー作者さんをまもってやるぜ!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 04:30:50 ID:L0WxwEbN
714 :偉大なる童貞将軍様:2008/07/24(木) 00:17:37 ID:SCeO0jSs
彼にパッチをあげろや!おれはパッチをDLしそこねたから専用アップロダの場所もおしえてやれ!あとな、彼をバカにするなおこるぞ!彼はあたまがそごくいいから今後の約にたつことはまちがいない。


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:26:34 ID:SCeO0jSs
童貞様、かっこいい!おまえらはやく童貞様のいうこときいてアップしろよ!童貞様もパッチをほしがってんだぞ!童貞様がおれの学力を理解してくれたZE!だから童貞様のためにもアップしろよ!


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:33:29 ID:TjrUA8az
うるせーよ自演
お前はもうネットやるな


717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:43:25 ID:SCeO0jSs
うるせぇのはおまえだよ!くだらねえURLなんて教えやがって!アプロダかとやってみたからいきなり童貞将軍ってところにとばされるしよ!パッチのあぷ場所さえも教えてくんねえのかよここはよぉぉぉ!!


718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:46:21 ID:SCeO0jSs
童貞がアップしろってんだから余計な書き込みしてねえで黙ってあっぷすればいいんだYOooo〜!


719 :偉大なる童貞将軍様:2008/07/24(木) 00:49:50 ID:SCeO0jSs
いじわるしないでアップしてやれよ!おれもパッチほしいから俺のたむにあっぷしてよ。


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:50:25 ID:LrKq5xmh
自演乙


721 :偉大なる童貞将軍様:2008/07/24(木) 00:53:16 ID:SCeO0jSs
マリオをやってっからクリアするまでには専用アプの場所とパッチをあげとけよ、期待してるぞ!
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 10:48:26 ID:Lubzv7/5
コピペしてるやつは何がしたいの?バカなの?アホなの?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 23:41:03 ID:XEFPNt+u
我等が将軍様がこのスレにてアンチと戦っておられる
お前達も改造などしてないで戦いに加われ

これは天意である

↓ここに突撃せよ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167163604/l50
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:11:00 ID:nQ65BUKy
将軍がクロノに行ってしまって、こっちは伸びないな
自由度高いのは、バグの元だと思う今日この頃

>>527
>507
>513
頑張ってくれ。
535偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/08/18(月) 13:35:08 ID:TUqusQ2q
クロノはUPするたびに罵倒と叩きに歓迎されて、モチベーションが下がるよ。
聖剣は独自の解析方法で調べた解析資料がそろいはじめたので、週末までにはUPしますよ。
予断だが、没のボスモンスターを発見しましたが確かにあれはひどいので無理ですね。

536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:55:01 ID:3V2yXYV0
うん、独自か
そうかそうか
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:08:37 ID:dPpjp5xR
888 偉大なる童貞将軍様 [sage] Date:2008/08/18(月) 17:40:03  ID:TUqusQ2q Be:
    >別に誰も無理して作ってくれなんていってないのにな

    マジでやってらんね、当分は更新をしないから安心してくれ。
    俺は叩かれて喜ぶ人間じゃないから、今までは一部の方々の為に
    せっせとやってきたが、もう精神的に限界がきましたよ。

    あとはやりたい奴にまかせて俺は再び聖剣に移住するよ。
    クロノで得た解析経験を聖剣に活かすとするよ。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:09:29 ID:dPpjp5xR
136 偉大なる童貞将軍様 [] Date:2008/08/18(月) 12:16:57 ID:.ZKFEgjc Be:
    今週中に次verをUPします。

    題して【聖剣無双】

    全キャラが2回連続で攻撃ではなく無限にノンストップで攻撃できる。
    さらに、敵キャラ変更、没モンスター登場など等!!!!!

    今週の週末にあなたの手で聖剣無双を体験せよ!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:54:44 ID:+dWlu+lE
よし、みんなで将軍を叩いて追い出すぞ!クロノでは追い出しに大成功したから、ここでも叩き煽り、それでダメならやつのパッチを叩きまくるだ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:57:00 ID:f6iOPhOA
まぁアナタ1人だけですけどね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:07:09 ID:2d13r4Qc
それより没モンスターが気になる…
画像ないですか?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:26:18 ID:2l0HtJQP
>>541
イカの敵でしょ
火山島ブッカの最奥で出る予定だったけどバグが取れなくてボツった

でもデータには入ってなかったと思ったけど
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:07:58 ID:+dWlu+lE
どうせやつは独自の解析とかいってツールを利用して解析したふりしてるだけwクロノでほかのやつらがそう断言してるからそうだ。今回もおれが聖剣バイナリから叩き返すから援護しろよな!
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:11:15 ID:+dWlu+lE
やつがいなくても、誰かがやってくれるから大丈夫だ。それに将軍パッチは糞だというのはクロノやつらがいってるから期待するな。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:36:45 ID:FUr35UCh
独自解析って言いながらwikiで書かれてることばかりだったら笑える
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:54:39 ID:Zt8zVvny
どうせ、やつのネタなんだから本気にすんなよw
あいつがここにすみつくとやっかいなので叩きだそうぜ!おれは夏休みで暇だから常に将軍を叩きかえすぜ!おれは将軍をクロノから追い出した実績があるから糞パッチがあっぷされるまえに叩きかえしてやるから応援よろしくな☆ヽ(▽⌒*)
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:57:34 ID:e9I6rtkk
1人 むなしい自演で 日々過ごす
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:58:53 ID:Zt8zVvny
将軍が現れなくなっても、誰かがつくってくれるぜ!将軍、お前にはだれも期待してないから来なくていいぞwww
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:04:48 ID:e9I6rtkk
座右の銘は他力本願ですか?
550偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/08/19(火) 15:36:55 ID:Y1pmWVLg
>wikiで書かれてることばかりだったら


まったく新しいことだから独自の解析で何も資料がないところから
コツコツとやっているので、やっていて面白い。
解析で一番楽しいのは新しい発見をみつけ、的を絞って調べているときだ。
551偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/08/19(火) 15:47:13 ID:Y1pmWVLg
今回は一番、希望が多いと思われる連続攻撃

これは最初は意味不明で最大の難関だったが、クロノでひらめいた解析方で
ヒットした後の待ち時間からのサーチで追い続けて実現ができた。
さらに、確立で連続攻撃がストップするようにもした。

敵変更は当初から解析メモとwikiのモンスターIDが全く違っていたところを
めにつけていたがその当時では技術がなかったので解明できなかった。
最初に出来たのがグラ変更ぐらいだったが、やはりクロノで得た解析方で
通常モンスターや巨大なボスモンスターも変えることができた。
巨大ボスモンスターはバグが多かったが試行錯誤で完璧に変更が可能になった。
552偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/08/19(火) 15:58:24 ID:Y1pmWVLg
イベント関連は敵変更に近いところにある。
複雑ではないようだが、デュランの最初のイベント命令はだいたいわかってきた。


>どうせやつは独自の解析とかいってツールを利用して解析したふりしてるだけw

ツールがあるなら教えてくれ。
そこまで我がツールを使かっていると決め付けたいのならクロノのようにツールを紹介してくれ。
あいつらはお前と同じようにしつこくいっていたが、ツールの紹介はしていたぞ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:17:40 ID:YiSHyEus
頑張れ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:19:58 ID:/ooob1La
ただ単純にきめぇんだよなぁ
なとかならんのかこいつ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:16:10 ID:MTgSpx/U
なんつーか、みんなそれぞれに余計な一言を言わなきゃいいのに…


あ、俺もか。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:40:46 ID:PCYfxhKi
まぁその独自の解析方法が公開されないといつまでたってもこのスレもクロノのスレも発展はしないんだけどな
他のバイナリスレの最初はそこから始まるわけだし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:37:38 ID:QRyBbqqw
教えなくてもいいから聖剣なんて需要がないから、
将軍様はクロノで解析を頑張ってほしい。
グラ職人さえくればオメガパッチのようできるぐらい解析がすすんでたのに
途中でなげだすのはもったいないよ!
聖剣は需要がないから静かにDAT落ちか、他の職人にまかせましょう。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 07:20:53 ID:r+4oGUWL
需要ならあるぜ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:52:35 ID:G72GqIYT
915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:21:10 ID:QRyBbqqw
独自の解析方法とは将軍様がプレステの聖剣解析に考えだした方法と推測する。
せっかく苦労して考えだしたから簡単に教えずらいと、ましてや叩かれののしられの状況では。



916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:26:31 ID:QRyBbqqw
せっかく、将軍様が解析した情報を出してきてたのに、
ののしたったりして、教えろといってるわりには将軍様を追い込んでいる。
日本でクロノをここまで解析しているのは将軍様だけなのに残念だよ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:54:02 ID:G72GqIYT
917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:03:01 ID:HoCa5kZC
886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:24:53 ID:JN05yP4k
何か外人が作ってたクロノのリメイク(勿論無料予定)がスクウェアからクレーム来て
制作中止になったことがあったよね。
(この時点ではまだDSクロノの話は出てない)

で、いまDSでクロノの移植作が発表された。
となると童貞将軍のことをスクエニに通報すれば面白いことになるかもな。

取りあえず童貞将軍のサイト付きで通報してみる。



918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:04:51 ID:HoCa5kZC
887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:43:01 ID:pw7LzGhU
別に誰も無理して作ってくれなんていってないのにな。
サラパッチが完成して賞賛の声があがらないのは何故か?
それは出来が酷すぎるから。
893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:15:09 ID:+dWlu+lE
将軍がもどってくるような発言はやめろ。せっかくみんなの願いがかない、やつが離れたのに。まってればたれかがパッチをつくってくれるぜ!


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:16:37 ID:gKeAjJwH
>>888
童貞キモ杉w
二度と来んなよ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:54:51 ID:G72GqIYT
919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:06:53 ID:HoCa5kZC
908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:02:27 ID:XNyDO7FX
あいつまじで友達いなそうだよな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:08:30 ID:HoCa5kZC
543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:07:58 ID:+dWlu+lE
どうせやつは独自の解析とかいってツールを利用して解析したふりしてるだけwクロノでほかのやつらがそう断言してるからそうだ。今回もおれが聖剣バイナリから叩き返すから援護しろよな!
544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:11:15 ID:+dWlu+lE
やつがいなくても、誰かがやってくれるから大丈夫だ。それに将軍パッチは糞だというのはクロノやつらがいってるから期待するな。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:09:51 ID:HoCa5kZC
554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:19:58 ID:/ooob1La
ただ単純にきめぇんだよなぁ
なとかならんのかこいつ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:25:21 ID:HoCa5kZC
だいたい将軍の評価はこんな感じだな。
ここのクロノスレの流をわかりやすく説明すると、


将軍パッチ作る→→将軍叩かれる→→将軍が解析結果をUP→→将軍叩かれる

将軍反撃でる→→将軍を荒らし扱い→→将軍消える→→スレが過疎になる→将軍復活→→再び叩かれる。

                       ↑
                    今はここらへん
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:56:37 ID:G72GqIYT
将軍反撃でる→→将軍を荒らし扱い

なんだこれ?
荒らし扱いも何も、
童貞将軍ってFFのパッチも作ってないのにFFスレに出没して、AA荒らししてたクズだろ?
煽られたから反撃なんて言い訳もはなはだしいな。
そもそもFFのパッチも作らずFFスレに出没して、FFスレの住人から消えろと言われたら、
AAで荒らしたただのクズ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:26:27 ID:G72GqIYT
932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:19:04 ID:HoCa5kZC
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした極悪人。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:28:21 ID:G72GqIYT
933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:20:19 ID:HoCa5kZC
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした極悪人。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:30:19 ID:G72GqIYT
934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:21:47 ID:HoCa5kZC
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした極悪人。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:31:14 ID:G72GqIYT
935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:22:47 ID:HoCa5kZC
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした極悪人。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:32:33 ID:G72GqIYT
936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:24:15 ID:HoCa5kZC
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした極悪人。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:35:37 ID:G72GqIYT
938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:25:59 ID:HoCa5kZC
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした極悪人。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:23:54 ID:G72GqIYT
946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:03:11 ID:QRyBbqqw
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした極悪人。


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:04:56 ID:QRyBbqqw
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした極悪人。


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:06:57 ID:QRyBbqqw
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした極悪人。


949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:09:18 ID:QRyBbqqw
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした基地外。


950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:12:56 ID:QRyBbqqw
>ID:G72GqIYT

こいつが最初のほうで将軍の自演で荒らしてFFスレでも粘着叩きした基地外。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:35:34 ID:G72GqIYT
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:05:04 ID:HoCa5kZC
>童貞将軍ってFFのパッチも作ってないのにFFスレに出没して、AA荒らししてたクズだろ?

なんていうか、おまえらの情報操作にだまされたよ。
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】8 で52あたりで
将軍とわかったときたら、おまえらの将軍叩きがはじまった。

将軍がアセンブラが出来る人がうらやましいと書き込んだだけなのに・・・・。


将軍反撃でる→→将軍を荒らし扱い
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:40:05 ID:G72GqIYT
叩かれたから反撃するなどという稚拙な言い訳が通用すると思っているらしい。
ロマサガスレやファイアーエムブレムスレでは一時期荒らしや叩きが多かったが、
そいつらを相手にする職人など皆無だった。
何故なら相手するのも荒らしと同等と理解してるから。

パッチも作らずFFスレに出没して、スルーも出来ないゴミクズが、
FFスレには何の貢献もせずコテハンで書き込んで、
挙句の果てにAAで荒らして終わり。死んだ方がいいな。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:18:38 ID:PA2cxJHN
通報して公式リメイクのあとおしになるなら何回でもロマサガ改造スレ
を通報するのだが・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:25:28 ID:9W6YdmDg
河津神がリメイクとか大っ嫌いだからそれはない。
ミンサガだけは、サガフロ2ぐらいの時からリメイクしたいとアルマニでいってたので別扱い。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 14:06:40 ID:7HBMIPhL
株主と経営陣がやれっつったら即日「実はリメイク大好きです、テヘッ」
とか言い出すよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:35:20 ID:a5ZP1GKa
ロマサガスレ荒らしてるferioが童貞将軍に見えてきた・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:40:38 ID:ddr5daEa
確かにいろいろ似てる点があるな。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:29:17 ID:AliS0Vcx
その通りだ。あいつは解析もパッチすらなにもつくってない。
ただ、荒れるのを楽しんでいるだけだぞ!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:32:57 ID:AliS0Vcx
おまえらだまされるな、奴のパッチをDLするとバカになるぞ!
やつ聖剣パッチはおれがつくったパッチを盗作してるぞ、なんてやつだ!!
クロノも俺がつくったのに盗作しやがった!!!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:44:03 ID:HOMgLcjF
自分のこと我とか言うのやめてくれませんか?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:02:31 ID:HOMgLcjF
あと独自の解析法でわかったけど
あの人相当頭おかしいのね
大体クロノと聖剣を交互にやってる時点で馬鹿にしてんだろ。目立ちたいだけじゃねえか
あと前にPS版FFも改造しようとしてみたいだけど
クロノでも聖剣でもいいからまともなやつ1個くらい作ってから他やれよって思った
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:05:20 ID:tMZD2zzZ
それでも聖剣3やってくれるのは嬉しいのだけどね
とりあえずルートだけ変更しましたって感じで、まだまだ感が強い
訳の分からない回復アイテム買えない仕様になってるのもイマイチ
まあ台詞とルートがしっかりして、遊べるようになるのは、ほど遠い感じだね
ただバージョンアップは精力的(?)に行ってくれてるし、今日もバージョンアップみたいなのは好感かな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:20:57 ID:YeusBeiw
将軍様が完成させたのは戦闘国家・改だな。
現代風にアレンジした震電改、大和等や最新兵器ありで大戦略風にしてあり、攻略に約1ヶ月かかったが、
米西海岸上陸作戦が熱かった。
583偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/09/02(火) 23:28:03 ID:gxQYYD/C
バハムートラグーンをやるためにお休みします。

>>580

我がやりたい事を前提で解析しているので他の評価はありまり気にしてない。
聖剣も限界突破と無限に連続に斬れるのと敵変更が一番やりたかったことなので
ある意味、我的には目標にたっしたのだ。

584偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/09/02(火) 23:29:31 ID:gxQYYD/C
>>579

我。
585偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/09/02(火) 23:32:16 ID:gxQYYD/C
これからバハムートラグーンをやる為に聖剣をお休みするのだが、
聖剣はネタギレなので、ネタが思いついたらチョコチョコとやろうと思っています。
実はクロノもネタギレなんだよね・・・・・。

586偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/09/02(火) 23:38:15 ID:gxQYYD/C
>>579

我ですが何か?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:43:08 ID:1vFsGxKS
サガスレにferio氏という有望な職人さんがいるんですが
勧誘してみてはどうですか?
588偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2 :2008/09/02(火) 23:47:15 ID:gxQYYD/C
無理だな、奴の悪行は有名になっている。
我もFFが通報されたら我のクロノもENDになるからビビッちまったほどだ。

ferioの動きがわからん以上はDSでリメイクのけんもあるからヘタに動けん。
クロノのオリジナルダンジョンを作っているのだが出来てもしばらくは公開はしない。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:50:26 ID:1vFsGxKS
ユニークな頭の持ち主同士仲良くできそうだと思ったんだけどなぁ
残念だ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:48:35 ID:4ee4D6xn
◆SmH1iQ.5b2への文句を言うスレ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1220616704/l50
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:34:39 ID:wcbcVPhD
こっちでニシロさん一人頑張ってる
だれか解析手伝ってやってくれ

【再生光】ロマンシングサガ【バイナリ神】53
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1221320412/
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 12:41:40 ID:uexvl/MV
【精神崩壊】バイナリスレの癌【基地外】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1221622218/l50

荒らし叩きスレです
存分にどうぞ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15:51:52 ID:o9mEvavC
過疎age
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 11:09:25 ID:tG7BCK/g
過疎age
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:51:58 ID:MSk9qaGD
ストーリーがあってないようなシステムだから
色んなものと混ぜやすそうに見えるけど朕には改造の知識がないでおじゃる
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:58:15 ID:/G8XHGHP
将軍様キモイ。文章がすごいキモオタっぽい。
本人カッコイイと思ってるんだろうね。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:03:16 ID:KzRh9eZ5
あれ…、廃墟かここ?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 19:21:23 ID:/bapidnI
15 名前:偉大なる童貞将軍様 :2008/11/04(火) 19:29:12 ID:/nYA8cSo
1.91、0.7が最新です。

聖剣はver0.8までは出来ていますが、
バグが多すぎで出すに出せない、今月末までには修正できそうだが・・・。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:45:49 ID:Mi1GJrIp
聖剣3で仲間のキャラをモンスターに変更するコードわかる方教えてください。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 17:48:57 ID:OLww6uWu
ググレカス
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:59:18 ID:SXSizdMH
>>600 コードがわからないカス以下の以下には聞いてねぇんだYO。
くたばれゲス野郎q
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:18:50 ID:2eBsFB2t
暴言吐いた時点で知ってる奴も黙り込むだろうし
その前にスレ違いだし

馬鹿なの?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:47:36 ID:HYN5+Zfx
馬鹿なんじゃない?でもまぁ馬鹿に馬鹿って言う事が正しかろうと文句は言われるだろうな
馬鹿に馬鹿って言っただけな頭のいい奴も実質その馬鹿の役には立ってないんだから
馬鹿だろうが賢かろうが役に立ってない奴は無能。簡単な話
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:09:02 ID:sUY5Ya8Y
頭悪そうな文章だな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:35:37 ID:HYN5+Zfx
お互い様
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:50:28 ID:sUY5Ya8Y
傷付いちゃった?
ごめんね
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:15:50 ID:HYN5+Zfx
いえいえこちらこそ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:55:14 ID:T0ahF1SH
>>600 てめえ何けなげに自作自演やってんだよ馬鹿なの?
   まったくてめえみたいな無能で痛いやつみているとマジ惨めだよwww
   それに馬鹿なのはてめえのほうだからなwww
   コードは暴言吐く前にとっくにわかっちまったんだよカス^^
   だからもう聞く必要ないからてめえみてえなカスに対して暴言を
   吐いたんだよwww 
   まあ、てめえにはコード教える気はないからありがたくおもえよカスwww
   それに文章だけで判断している時点であんた相当バカだね^^
   だからいたいめにあうんだよカスwww
   ついでにスレ違いなのと頭の悪そうな文章なのもてめえのほうだかんなwww
   ここは荒らしの来るとこじゃねえんだよとっととうせなカスwww
   最後にいっとくが勝利者はこの俺様だ。てめえみてえなしたっぱのカスは
   一生俺様には勝てねえんだよ。わかったかカスwww。
   まあ、頭の悪い無能で役立たずのカスには何を言ってもわからないだろうがなwww
   ドゥハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハwww
   
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:48:56 ID:54zuZwRk
>>599

将軍か解析済みで画像も公開してた。詳しく解析結果もUPしてた。
610おねがいします:2009/01/24(土) 20:30:26 ID:VIIDx0HG
ロマサガスレでパッチ作ってくれる人いませんか?
ROMをアップしない職人さんなら誰でもいいです

バイナリ神スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1221558721/
アップローダ
http://saga.no.land.to/upload.cgi
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:41:29 ID:UYCCLL+3
そろそろ勝利宣言をさせてもらおうか
我々はスクウェアから特別に派遣されたエージェント
改造行為の撲滅こそが我々の指名
それはもはや達成されたと言っても過言ではない
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:33:15 ID:y6WBhJRq
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22181/1196677308/

スクウェアのROM配布してる連中な
存分に叩けw
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 06:33:19 ID:IoziKu0z
どっちもどっち
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:18:25 ID:VBDAb4Dq
もう少しで落ちると思ったらこれだよ。保守している意味が理解できない
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 15:30:11 ID:PXjrpT6R
そんなもんにいちいち文句言いながら保守する意味が理解できない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:34:47 ID:5VlREWus
3の改造物って将軍のしかない?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 19:48:06 ID:QdPsIgWZ
クロノも聖剣も将軍しかパッチを作っていません。
この聖剣バイナリスレは専用wiki+アプロダもあり最初の頃は多少、活動がありましたがすぐに雑談程度の過疎状態になりました。
そこに現れたのがプレステの聖剣の改造パッチを作った将軍でパッチや解析、テスト画像もあり盛り上がりました。
しかし、チョッサクと一味が将軍に粘着して叩きすぎた為に将軍が消えました。それ依頼、一年近くも何の進展もありません。

618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 19:53:39 ID:QdPsIgWZ
ネタに飢えたマスコミのように将軍の失言をコピペしてはそれを利用して叩くという悪質さ。
もしも、チョッサクと一味がいなければ次のスレをたてるぐらいの進展はあったでしょう。

619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:50:35 ID:B0ZLqC60
壊すことは簡単だが、創り上げることはその何倍も難しい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:46:18 ID:Ow2dtN3e
将軍は言動が全て気持ち悪いから自業自得だよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:21:48 ID:KecvCXtA
スキルも無いしネタも無い俺は何もする事が出来ないんだよな
一体何をすればいいのやら
622???:2009/06/07(日) 18:50:51 ID:3sEwdiwe
聖剣3は名作なのでwikiを参考にやってみてはどうでしょうか?
私も出来る範囲のことであれば手伝いますよ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:09:55 ID:ojVBjGOY
バレバレなのにコテ隠してる意味が分からんな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:10:34 ID:CS5j5d19
将軍のはそれも芸だと思っとけ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:46:06 ID:N8lhtA6t
wikiを参考にって、自分で何をすればいいのかわからん奴には難しいと思うんだが
まずはバイナリの基礎から教えないといけないレベルじゃね?
626???:2009/06/27(土) 22:25:35 ID:nxeY3T4M
何をやりたいかを言ってくれれば力になりますよ。

バイナリの基礎は電卓の16進法があればいいと思います。

私は電卓とExcelとStirlingで解析をしていました。
ヒントになると思った所はこまめにメモ帳に記録していました。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:50:04 ID:XvzqifQ9
【改造】FF、ドラクエ、ロマサガ【バイナリ神】

スクウェアのバイナリスレを統合した究極のバイナリスレです
職人求ム

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1248496745/
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:15:48 ID:8ETbeTZC
クラス2.3に付属する必殺技を単体、全体にしている箇所わかりますか?
だれか解析した人、教えてください。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 16:26:35 ID:G+mmg3VE
アイテム名を変更したいのですが、どうすれば良いのでしょう。
wikiにあがっていた文字コードで目的のアイテムをrom内検索しましたが出てきませんでした。
corlettという英訳パッチを作った外国人はどうやって解析したのか・・?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 00:25:37 ID:N7LT05X7
リースの装備をエッチな下着とかにしたい
631???:2009/09/02(水) 20:10:06 ID:K70Cor1J
>>629

詳しくはサーチしてないけど、あが00だな。
格納場所は把握しているので近いうちにサーチしてみる。
632???:2009/09/02(水) 20:29:24 ID:K70Cor1J
ちょこちょとwikiを更新しているので興味があったら見てくれ。
633???:2009/09/02(水) 20:41:41 ID:K70Cor1J
解析している外国サイトがあったら教えてくれ。
グラを編集できる支援ツールなんてあればいいね。
634???:2009/09/02(水) 20:45:24 ID:K70Cor1J
専用あぷロダだけど、あれって消すのが出来ないからなんとかならねえか?
ここでなら情報が集まると思って色々と書き込んじゃったけど、
気分を害するようだったらあやまっておくよ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:58:25 ID:6AE1lur6
>>631
楽しみにしています^^
リースの装備品の名前を変えてみたい

ファイルは管理者権限で@wikiにログインすれば
下のページから削除できるみたいです
http://www15.atwiki.jp/seiken_binary/?cmd=upload&act=listpage
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 08:50:32 ID:W2EE+tim
Seiken3 ROM20061222を使って
BNE2でROMを読むとパラメータが変になってます
キャラのグラフィックが全員デュランになっていたり、
その他全てのパラメータでたらめな数字になってます。
なぜでしょう
637???:2009/09/03(木) 17:59:10 ID:5PF7cLan
ヘッダを削りなさい。
638???:2009/09/03(木) 18:10:06 ID:5PF7cLan
文字アドレスさっぱりわからん。
文字アドレスを解析できるであろう場所はwikiに書いといた。

F0 00 00 01 EF F0 F0 F1 F1 00 F1 F2 00 【01 F1 F2】
                    魔法のクルミ

639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 21:48:55 ID:ElKrpQgg
自分でwikiに自分の掲示板追加したり【偉大なる童貞将軍様】とか書いてるのが痛すぎだな
どんだけ売名必死なんだよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 22:13:03 ID:pHQdVooW
>>637
できました^^
ありがとうございます
641???:2009/09/04(金) 18:59:16 ID:NZejpBqM
職業ごとの必殺技を管理しているところが見つからん。
だれか、解析してる人いたらヒントだけでも教えてくれ。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 14:41:02 ID:VDIDAeZU
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】8
http://www9.atwiki.jp/ffbin?cmd=upload&act=open&pageid=9&file=1212195252.html

↑↑↑偉大なる童貞将軍様◆AgQUujNhE2 による荒らし行為↑↑↑

↓↓↓荒らしまくっておきながらこのレス↓↓↓

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30733/1194266009/267
267 :偉大なる童貞将軍様:2008/06/22(日) 20:21:43 ID:f5OjSlUw
誰か、ニコ動画にUPして職人を募集してください。
FF5rの職人を何人か引き入れたい。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30733/1194266009/501
501 :偉大なる童貞将軍様:2008/12/29(月) 22:38:00 ID:2FbzuxtI
感想等を避難所でおまちしております。
FF5rに対抗したいので動画の作成してくださる方もおまちしております。


聖剣ver0.4のUPが終わったのでこれからクロノに力を入れます。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30733/1194266009/474
474 名前:偉大なる童貞将軍様 :2008/12/03(水) 19:00:04 ID:B93biad2
ビ○クブ○ッヂ保○質のところにリンク貼ってくんねえかな。
パッチ完成したら、ちょっくら頼んでみっかな。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 14:42:14 ID:VDIDAeZU
↓↓↓FFスレを荒らしておきながら厚かましくもFF5rの作者にドット絵を使用許可貰おうとするキチガイ↓↓↓

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/30733/1194266009/602
602 名前:偉大なる童貞将軍様 :2009/06/29(月) 18:48:27 ID:xOlA.XFg
ドット絵素材をビッ○ブ○ッジから利用しまくったので許可を申請しているのだ。


↓↓↓FF5rしたらばの書き込み↓↓↓

353 :名無しさん:2009/06/29(月) 18:41:48 ID:iXGbLS8I0
ドット絵をお借りし、ハックロムに使いたいのですが公開を含めて大丈夫でしょうか??

354 :ff5aki★:2009/06/30(火) 19:14:02 ID:???0
>>353
個人で楽しむものならば構いませんが
公開をお考えなら、具体的に詳しく教えてください

355 :353:2009/06/30(火) 22:03:11 ID:j4qugIuo0
クロノトリガーですが、PIXIVから6体を勝手にお借りして入れてしまいました。
クロノトリガーでは16×16のブロックが23が限界なので、
通常は12色で行わなければならないのでそれなりに縮小と改変もしてしまいましたがダメでしょうか???

356 :ff5aki★:2009/07/01(水) 19:55:17 ID:???0
>>355
ドット絵をいじるのは構わないのですが
それ以前に、パッチの名前と配布場所を教えていただけませんか?

357 :353:2009/07/01(水) 20:44:38 ID:j6UlT8TQ0
専用あぷロダがないので、まだ、決まっていませんが

いつもの所で
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン@ 512KB アップローダーですかね。

名前?ええと、クロノ○○○○ーver2.1です・・・・・。

358 :ff5aki★:2009/07/01(水) 21:59:28 ID:???0
今のところ
どこかのスレにいるとか、ブログなどをやっているとかいうわけでは
ないのですね?
いちおうドット絵が使われているパッチは把握しておきたいと思ったのでお聞きしました
できあがったらまた教えてください
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 14:44:43 ID:VDIDAeZU
将軍は荒らし
将軍を擁護するのも荒らし
将軍パッチを欲しがるのも荒らし
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 15:06:48 ID:Us7kMZD4
yy-chrでアンジェラの服をむいてやった。
フィールドでは裸で尻を振りながら歩き回り、
ステータス画面では丸く形の良い胸とパイパンの股間をさらけだしている。
次フェーズではリースの裸体化に移行する。

646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:51:03 ID:SHrYNqAc
>>645

だからなんだよ糞将軍。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:10:04 ID:zIqeqUZZ
我が名はバイナリ守護月天
はるか古代よりバイナリを見守りし神
著作権違反の雑魚どもは我がホーリーパワーで砕け散るべし
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:23:25 ID:PnTzUg51
よくそんな薄ら寒いこと書き込めるもんだな
後で読んで赤面すんの解ってるだろうに
649偉大な童貞将軍様:2009/09/14(月) 22:05:45 ID:rMAha5N4
ままのおっぱいでもしゃぶっとけよ。
650バイナリ守護月天:2009/09/18(金) 23:55:20 ID:UietFqI+
もぐらで詰んだ。パッチあてたやつは全員、絶対にもぐらで詰んでいて思ったはずた。


糞つまんね、将軍氏ね!
651バイナリ守護月天:2009/09/19(土) 18:04:20 ID:PhLMEAhO
あと残り450か、ここから退治するか。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:10:25 ID:NL2EDzMu
算数のドリルやってたほうがいいんじゃない
653偉大なる童貞将軍様:2009/09/21(月) 16:46:00 ID:otIUFgAq
653
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:47:01 ID:U6TiYuXz
650+450=1000(笑)
655名無しさん@お腹いっぱい。
黙れクズ