家庭用ゲーム業界18

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1就職戦線異状名無しさん
過去スレ

【セガサミー】家庭用ゲーム業界17【ハドソン】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1086099221/
【ディンプス】 家庭用ゲーム業界16 【カプコン】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1084379247/
【大手は】 家庭用ゲーム業界15 【もう無理】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1084064654/
【イマジニア】 家庭用ゲーム業界14 【アトラス】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1083167836/
【任天堂】 家庭用ゲーム業界13 【SCE】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1081166382/
【タイトー】 家庭用ゲーム業界12 【テクモ】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1079536258/
【セガ】 家庭用ゲーム業界11 【コーエー】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1078851114/

過去スレ・関連スレは>>2-5
2就職戦線異状名無しさん:04/09/21 14:39:57
【ナムコ】 家庭用ゲーム業界10 【コナミ】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1078056747/
【2005年】 家庭用ゲーム業界9 【就活本番】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1077434590/
家庭用ゲーム業界8【2005年】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1074915294/
【まだだ】家庭用ゲーム業界7【まだ終わらんよ!】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1066387348/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その6※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1056970467/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その5※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1053501970/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その4※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1052379776/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その3※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1050730536/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1046772413/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その2※※※
3就職戦線異状名無しさん:04/09/21 14:40:14
2ちんぽ
4就職戦線異状名無しさん:04/09/21 14:40:20
<関連スレ>
【ゲーム】任天堂に就職したい【就職】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1080355691/
■□■ゲーム業界 3rd stage■□■
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1079842916/
【社員平均年齢】コナミってどう?vol4 【30歳】
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1083933317/
ゲームプログラマーの人に聞きたい 3問目
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1080491019/
★ゲームプログラマこそ一流PG ステージ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1049468942/
ゲー専生の就職活動【来春新卒・概卒】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006529651/
ゲームプログラマー=低賃金、クリエイティブ度0
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025196059/
■■ゲーム業界就職情報スレ■■
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1076761867/
★ ゲーム業界の株価を見守るスレッド 16
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1069037884/
スクウェア・エニックスに就職したいな・・・
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066984189/
53・・・('A`):04/09/21 14:42:42
ちなみにこっちは4つめ逝ってる
■□■ゲーム業界 4rd stage■□■
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/job/1092669546/l50
6就職戦線異状名無しさん:04/09/21 16:27:55
DSのCMやってるね
7就職戦線異状名無しさん:04/09/21 19:49:59
東大に出来たコンテンツ創造科学は就職にもかなり有利っぽい

http://school4.2ch.net/test/read.cgi/student/1095154686/l100
8就職戦線異状名無しさん:04/09/22 02:14:06
日経優良企業ランキングで任天堂が安全性100とボーナス1位で2冠
 
優良企業ランキング
今日の日経新聞紙上で、今年の優良企業ベスト500が発表になった。
日本を代表する500社ということで、聞いたことのある名前がズラリと並んでいる。
ゲーム関連企業でランクインした主な会社は以下の通り。

             規模 収益性 安全性 成長力
  6位:任天堂     81  61 100  39
 11位:サミー     59  74  49  94
 48位:スクエニ    54  70  92  43
 56位:コーエー    48  81  73  51
 83位:ソニー     97  38  50  49
103位:コナミ     62  71  53  54
124位:バンダイ    60  66  62  51
150位:テクモ     43  68  80  56
252位:ナムコ     58  62  59  50
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20040921AT2D1402K20092004.html

2004年夏のボーナス調査・最終集計
高額妥結企業のトップは任天堂で、1.05%増の165万4353円。
http://www.nikkei.co.jp/report/04sbonus2.html

任天堂 1998年以降 7年連続 ソフト売上1位


任天堂すごすぎる。

9就職戦線異状名無しさん:04/09/22 22:14:54
スクエニは安全性で稼ぎすぎのような・・・

日経的ランキングは

S 任天堂
A スクエニ コーエー
B コナミ バンダイ テクモ
C ナムコ
***********
圏外 その他大勢

ってことか
10就職戦線異状名無しさん:04/09/22 23:56:30
テクモの安全性が高いのが意外
11就職戦線異状名無しさん:04/09/23 04:36:05
大冒険しないからじゃないかな
12就職戦線異状名無しさん:04/09/23 15:53:21
そりゃ「おっぱいぷるるん」なら確かに安定して稼げるからな。
13就職戦線異状名無しさん:04/09/23 19:18:02
テクモはパチに移動してるし、コナミは副業で稼いでるしな。
スクエニは高過ぎ、もうすぐ規模縮小だろ?
14就職戦線異状名無しさん:04/09/23 23:30:14
スクエニだって出版で稼いでるでしょう。
15就職戦線異状名無しさん:04/09/24 13:32:58
>>14
稼いでるけど、会社の規模が違いすぎるから、ゲームや映画の失敗で稼ぎが全部吸われる。
次のドラクエ8でコケたらゲーム部門と切り離しなんじゃないの?
不採算部門は撤退の可能性もある。
16就職戦線異状名無しさん:04/09/24 19:34:39
ドラクエがコケるようじゃ業界自体がおしまいだよ。
17就職戦線異状名無しさん:04/09/24 19:37:30
大型ソフトが商業路線に走って腐り始めただけ
18就職戦線異状名無しさん:04/09/24 22:25:17
ソニーってめちゃくちゃ赤字なのな
19就職戦線異状名無しさん:04/09/26 23:03:19
20就職戦線異状名無しさん:04/09/27 00:48:38
ドラクエでこけるも何も、今日、ゲームショウで、ドラクエ以外の旧スクウェア系タイトル
(FFシリーズ、ロマサガ、キングダムハーツシリーズ、おまけで半熟ヒーロー)
のPVが連続して上映されるのを見て、ドラクエ8の存在を忘れてる自分に
気付いて、この会社の開発力と知的財産の凄さに改めて恐れ入ったよ。
21就職戦線異状名無しさん:04/09/28 12:14:23
シリーズものだしすぎ
22就職戦線異状名無しさん:04/09/28 23:38:41
出し過ぎだろうがなんだろうが売ったもん勝ち。
23就職戦線異状名無しさん:04/10/01 16:20:59
東大にアニメ・ゲームのコースができるくらいだからなぁ
(外部でも履修可能とのこと)

http://school4.2ch.net/test/read.cgi/student/1096256624/l100
24就職戦線異状名無しさん:04/10/01 19:57:20
スクエニのプランナー研修生の応募また始まりましたね。
でも、開始1月からって、まだ授業も試験もあるYO!
25就職戦線異状名無しさん:04/10/01 20:40:44
東大「だから」そういうコースができるんじゃないか?
選択科目で「オタク文化論」ってのをやったら、
教室に入りきれないぐらい人が集まったらしいよ
26就職戦線異状名無しさん:04/10/01 20:41:30
岡田トシオ
27就職戦線異状名無しさん:04/10/02 04:58:03
フロムの採用数は異常だな。
毎年全社員の10%くらい補給してるんじゃないか?
28就職戦線異状名無しさん:04/10/03 04:21:10
とりあえず、英語くらいはしっかり勉強しておけ。
http://homepage3.nifty.com/yusim/engnews/

中国行くにも韓国行くにも英語できれば大丈夫っつーの
29就職戦線異状名無しさん:04/10/03 15:36:12
同じもんあちこちに貼るなよ・・・
30就職戦線異状名無しさん:04/10/04 01:02:39
>>27
採用何人?
31就職戦線異状名無しさん:04/10/04 17:46:07
ナムコが地雷踏んだ
もうダメポ
32就職戦線異状名無しさん:04/10/04 23:19:01
地雷って?
33就職戦線異状名無しさん:04/10/04 23:25:27
34就職戦線異状名無しさん:04/10/04 23:28:46
法則発動だな。ナムコットアワレ
35就職戦線異状名無しさん:04/10/06 01:04:26
何?法則って
36就職戦線異状名無しさん:04/10/06 18:39:20
age
37就職戦線異状名無しさん:04/10/06 20:20:35
地雷ってなんだよ。

オンラインゲームが失敗すると言うのならば、
客観的な根拠を示せ。
38就職戦線異状名無しさん:04/10/07 03:22:27
>>27

2、3百人規模の会社だっけ?
年2、30人の入れ替えなぞ、ゲーム会社としては普通〜少ないのクラスだと思われるが・・・
39就職戦線異状名無しさん:04/10/08 23:10:30
>>37
ドワンゴの事だろ?
40就職戦線異状名無しさん:04/10/09 00:07:38
法則ってのは嫌韓厨の一種の信仰だな。
41就職戦線異状名無しさん:04/10/11 02:19:08
スクエニって支社ないのか?東京本社のみ?
42就職戦線異状名無しさん:04/10/11 14:52:47
そのくらい自分で会社のHP見て調べろよ。
43就職戦線異状名無しさん:04/10/11 23:23:48
オンラインゲームは利益が維持費に見合うとは思えんのだが・・・
44就職戦線異状名無しさん:04/10/12 01:26:41
日本だけで展開しようとするならば、現状その通りだね
45就職戦線異状名無しさん:04/10/13 13:35:52
めっきりレス数少なくなりましたね。
46就職戦線異状名無しさん:04/10/13 23:31:54
>>45
もう秋だからな。みんな就職決まったんだろ。
俺? 俺は採用する側だから、気楽なもんよ。
47就職戦線異状名無しさん:04/10/13 23:56:16
けっ、決まってねーよ
糞!
48就職戦線異状名無しさん:04/10/14 01:05:27
家庭用ゲーム会社も普通の会社サラリーマンと同じように
スーツ着て仕事せにゃいかんですか?
49就職戦線異状名無しさん:04/10/14 02:45:38
制作職でもごくまれにそういうところもある
あるいはスーツじゃ無くて支給の作業着とか
50就職戦線異状名無しさん:04/10/14 02:47:26
フ○ム
○天堂
51就職戦線異状名無しさん:04/10/14 04:46:07
最初何ヶ月〜1年はスーツってとこもあるね。
52就職戦線異状名無しさん:04/10/14 18:15:34
>>48
開発系はカジュアルが多いのでは
俺の内定先はそう
53就職戦線異状名無しさん:04/10/15 00:26:10
よく分からないが事務系はほぼスーツではなかろうか
開発系はカジュアルって、つまり私服ってこと?
54就職戦線異状名無しさん:04/10/15 02:54:26
スーツなのは営業くらいだよ
55就職戦線異状名無しさん:04/10/17 14:06:59
誰もいない
56就職戦線異状名無しさん:04/10/17 21:03:41
俺がいる
57就職戦線異状名無しさん:04/10/17 21:16:14
じゃあ俺ダルシムで
58就職戦線異状名無しさん:04/10/17 22:17:58
じゃあ俺ハガーで
59就職戦線異状名無しさん:04/10/18 20:25:27
してんのうごっこ しようぜ!
おれは げんぶだぞー

http://money3.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1096809135/
60就職戦線異状名無しさん:04/10/21 14:33:05
来年ガストも受けてみたいんだけど、情報がまったくないな・・・
ってか、中小の情報なさすぎ・・・ググッてもろくなもんが出ねえ

とりあえずみんな目をつぶれ!
よし、じゃあ、中小受けたやつ手をあげろ!ヽ(`Д´)ノ
61就職戦線異状名無しさん:04/10/21 16:41:03
ファミレスは違う業界だよ
62就職戦線異状名無しさん:04/10/21 19:38:33
ツマンネ
63就職戦線異状名無しさん:04/10/25 04:24:00
うん
64就職戦線異状名無しさん:04/10/25 11:59:29
入る?
65就職戦線異状名無しさん:04/10/25 17:19:07
とりあえず「みん就」でも見とけ
2人受けて2人落ちてる(笑)
受かる確率0%
66就職戦線異状名無しさん:04/10/25 22:44:57
イリスあんま売れなかったからな〜
募集人員若干名=基本的に募集してないけど、すごい才能ある香具師が来た時のために一応書いておこう
67就職戦線異状名無しさん:04/10/25 23:02:28
ゆびーらまーくまーして
68就職戦線異状名無しさん:04/10/27 18:57:07
エロゲーがいい
69就職戦線異状名無しさん:04/10/28 23:50:27
スクエニって契約社員募集多いけど、実際あれに採用されるとどのくらいの期間の契約になるか知ってる人いませんかね?
70就職戦線異状名無しさん:04/10/29 02:48:56
任天堂の技術職の人は、赤いツナギと青いシャツが支給され、それが仕事着らしい
71就職戦線異状名無しさん:04/10/29 03:07:17
うほっ、いい作業着…
72就職戦線異状名無しさん:04/10/29 03:27:11
ツナギってうんこするとき面倒なんだよね
73就職戦線異状名無しさん:04/10/29 03:28:21
しかし、土管工事のオヤジが、どうやったら一国のプリンセスと
恋に落ちることができるんだ?
74就職戦線異状名無しさん:04/10/29 13:10:35
アイツはマリオランドの王子様ですし。
75就職戦線異状名無しさん:04/10/31 03:09:18
>>69
面接で普通に言われるぞ
”使えないとなった時点で何時でも首切る”って

問題は採用される事じゃなくて、働きつづける事
76就職戦線異状名無しさん:04/11/01 13:57:56
ttp://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/041101.html

今年カプコンに行こうかと思ったんだけど、この記事見てショック。

一応面接までこぎつけて、「何か弊社に対して質問がありませんか?」って出たら落ちてもいいから
「どうして御社はバイオハザード4のゲームキューブへの独占供給を止めたのですか?
あれほど口をすっぱくして『移植はありません。』っていったのに、平気でユーザーを裏切る会社なんですか?」
って聞いてみようかな。

まぁ、それで通ったとしても辞退してやるけど。
77就職戦線異状名無しさん:04/11/01 16:06:17
大丈夫、そんなヤツ通りっこない。
78就職戦線異状名無しさん:04/11/01 17:41:05
だから「だとしても」っていってるでしょ、バーカ。
79就職戦線異状名無しさん:04/11/01 18:40:38
おまえ等人気作ばかり作れると思うなよ、クソゲーばっか作らされたらどーすんだ
80就職戦線異状名無しさん:04/11/01 22:33:44
>>79
大抵それは覚悟してるだろ
人気作の続編ばかり作らされるのも人によっては地獄だと思うけどね。
81就職戦線異状名無しさん:04/11/01 22:54:33
おまえら、将来独立とか考えてる?
82就職戦線異状名無しさん:04/11/01 23:25:52
そりゃまぁ、それなりの経営力・権力をもったら独立するのがビジネスってもんでしょ。
ただそこまで上り詰めることができるかどうかってのが問題であって。




それよりも先に就職できるかどうかを考えろよ。
83就職戦線異状名無しさん:04/11/01 23:26:02
別に経営者になりたいわけではないが、フリーという意味ではありかも。
だれかマネジメントしてくれるなら。
84就職戦線異状名無しさん:04/11/04 02:02:37
ほしゅ
85就職戦線異状名無しさん:04/11/04 17:19:28
東大にアニメ・ゲームのコースができるくらいだからなぁ
(外部でも履修可能とのこと)

http://school4.2ch.net/test/read.cgi/student/1096256624/
86就職戦線異状名無しさん:04/11/04 21:59:19
同じもんあちこちに貼るなよ
87就職戦線異状名無しさん:04/11/09 23:06:29
ほしゅ
88就職戦線異状名無しさん:04/11/10 04:08:42
ストリートファイターの権利売却か…
89就職戦線異状名無しさん:04/11/13 23:47:21
まじでか。時代を感じるな。
90就職戦線異状名無しさん:04/11/14 00:12:05
カプUSAにだろうが。
91就職戦線異状名無しさん:04/11/15 18:47:47
ゲーム業界は週7日間、午前9時から午後10時まで働かされます。

EA、残業代不払いで提訴に--ゲーム業界の労働条件に高まる批判

★あるブログの投稿がきっかけで、ゲーム業界の劣悪な労働条件に対する批判が高まるなか、
大手ゲームメーカーのElectronic Arts(EA)が不払い残業を理由に訴えられた。

今回の訴訟の背景には、ゲーム業界のすさまじい労働時間に対する非難の高まりがある。
10日にはEAを非難する匿名のブログが公開されたが、
それによると「現在、従業員は週7日間、午前9時から午後10時まで働かされている。
そして、ときどき土曜日の夕方(午後6時半以降)にオフをもらえる状況だ」という。

International Game Developers Associationによると
「(ゲーム業界では)年中締め切りに追われており、
従業員はその間、1週間に65〜80時間も働いている。また、残業代が支払われないケースも多い」という。

別の弁護士によると、
「映画業界では残業代が支払われる。ところが、同じような仕事をしているにも関わらず、
テレビゲーム業界では残業代が支払われない」と同氏は述べている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041115-00000006-cnet-sci
92就職戦線異状名無しさん:04/11/16 22:52:25
大卒時点でのプログラムレベルってどの程度求められるんでしょうか?
やはり3Dがばりばり扱えないとだめなんでしょうか?
自分はちょっとしたシミュレーションプログラムが作れるぐらいです。
93就職戦線異状名無しさん:04/11/16 23:03:53
>>92
CとC++をひととおりマスターしていること。
5000行程度のプログラムは書いたことがあること。
クソ遅いコードを平気で書かない程度にアルゴリズムとかコンピュータについての知識を持っていること。
94就職戦線異状名無しさん:04/11/16 23:13:38
>>93
・C++はまあ一通りには…細かいところは自信ないですが。
・5000行はまだないですね。
・アルゴリズムなどの細かい知識は持っていません。
授業で簡単に習った程度です。
95就職戦線異状名無しさん:04/11/16 23:26:11
とりあえずテトリス作ってみ
96就職戦線異状名無しさん:04/11/16 23:29:04
>>95
無理
97就職戦線異状名無しさん:04/11/17 00:48:05
任天堂、SCE、ナムコは職場環境が比較的いいって聞いたことがある(あくまで比較的ね)

中小になればなるほどきつくなるのかな?
まあ、中小は自分好みのゲーム作りたい人がトップだから
休みなんておかまいなしっていう環境だと言われても納得してしまう
98就職戦線異状名無しさん:04/11/17 02:48:25
SCEはやる気あるひとには辛い環境だよ。かといって安定でもない。
未就業者にはいくら説明しても理解できない種類の問題だけど。
そこそこお金もらってゲーム制作ごっこしたいひと向け。
99就職戦線異状名無しさん:04/11/17 09:45:37
内制もプロデュースチームもそれぞれ問題を抱えているが
プロデュース側に配属されたらかなり厳しいと思う
100就職戦線異状名無しさん:04/11/17 22:48:37
>>98
SCEにいる人?(笑)

>>97の3つの会社くらいしか、(少しでも)良い部分の話をあまり聞いたことないな
ああ、スクエn(ry
101就職戦線異状名無しさん:04/11/19 00:18:26
>>99
>>100

内制は、専門学校の延長みたいな感じだな。集団オナニー。
プロデュースは、やる気ないひとだけが生き残れる我慢大会。

MSやEAは中にいるひとの満足度は高いんじゃない?
すぐクビ切られるけどw
102就職戦線異状名無しさん:04/11/19 12:37:59
やる気が無いというより、イエスマンだけが生き残れると言った方が適当かと
って、同じことか。
103就職戦線異状名無しさん:04/11/19 23:46:02
>>102
あ、うまいこと言うね。そっちのほうが適確だ。
ちなみに出世するのはゴルファー限定。
104就職戦線異状名無しさん:04/11/23 18:07:22
保守
105就職戦線異状名無しさん:04/11/23 23:13:03
age
106就職戦線異状名無しさん:04/11/28 13:27:49
やばいね
107就職戦線異状名無しさん:04/11/28 22:29:56
あげ
108就職戦線異状名無しさん:04/11/30 16:17:47
age
109就職戦線異状名無しさん:04/12/03 10:57:00
この業界で働いてる奴も、いきがってる奴もくずばっかだね
社会の肥だめって感じ
110就職戦線異状名無しさん:04/12/03 20:11:21
と、肥溜めの中の糞である>>109が言ってるようだが
>>111
どう思う?
111就職戦線異状名無しさん:04/12/03 20:51:18
働いたら負けかな、と思ってる
112就職戦線異状名無しさん:04/12/07 18:21:37
ageたら負けかな、と思ってる
113就職戦線異状名無しさん:04/12/08 00:04:40
普通の文系ですが、SCE入れますか?
広報とかやりたいんですけど。
114就職戦線異状名無しさん:04/12/08 04:01:29
負け
115就職戦線異状名無しさん:04/12/08 12:55:54
>>113
難関だが、不可能ではないはず。
116就職戦線異状名無しさん:04/12/08 13:37:58
>>115
ソニー本体よりむずいとか?
和田大でも大丈夫ですか?
117就職戦線異状名無しさん:04/12/11 11:36:34
フロムは社長が行きつけのランパブ嬢を営業かなんかで採用したらしい。
118就職戦線異状名無しさん:04/12/12 09:24:38
保守
119就職戦線異状名無しさん:04/12/14 14:38:43
工学系大学の建築学科ですが、ゲームのCGデザイナーやりたい…
120就職戦線異状名無しさん:04/12/14 16:05:46
ああ、そう。
やれば?
121就職戦線異状名無しさん:04/12/14 16:31:29
きもいけど就職できますか?
122就職戦線異状名無しさん:04/12/14 16:38:28
無理だろ
123就職戦線異状名無しさん:04/12/14 16:40:17
>>121
orz
124就職戦線異状名無しさん:04/12/14 16:40:52
>>122
orz…
125就職戦線異状名無しさん:04/12/14 16:43:00
>>123
orz=3
126就職戦線異状名無しさん:04/12/14 16:49:41
>>125
orz

o
t
127就職戦線異状名無しさん:04/12/14 22:44:31
どうキモイのか具体的に・・・・
128就職戦線異状名無しさん:04/12/14 23:57:38
EAで残業代もらえない従業員がTシャツで抗議(EA employees wear frustration on their sleeves)
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20041214001.html

EAでさえ、残業でないんだな
129就職戦線異状名無しさん:04/12/15 21:01:56
テトリス楽勝で作れないやつはSEでもなっとけ。
130就職戦線異状名無しさん:04/12/16 00:32:55
煽り抜きで同感
131就職戦線異状名無しさん:04/12/16 00:48:07
プログラミングが好きなだけならこの業界やめとけっていわれたんですが
そうなんですか?
132就職戦線異状名無しさん:04/12/16 05:55:19
そんなのどの業界でも同じ
133就職戦線異状名無しさん:04/12/18 20:04:51
今浪人で、国公立の建築デザイン学部と経営学部を受けるつもりで
将来、ゲームの企画職につきたいのですが、有利不利あるでしょうか?
フロムソフトウェアは全学部募集してるみたいです
134就職戦線異状名無しさん:04/12/19 00:45:50
とりあえず、応募に関しては全学部OKなとこがほとんどじゃない?企画職
まぁ、大体HPとかに記載されてるから自分で調べなさい。
特に自分が行きたいと思ってる会社の情報は

でも、実際に選考の際に、内部でどうなってるかはわからんよ
表向き学部関係なしと言ってても、実際には有利不利がある、って会社がないとは言えない
135就職戦線異状名無しさん:04/12/19 00:58:57
>134
なるほど、飛びぬけた奴がいるかもしれないということで
学部問わないということになっているかもしれないわけですね。
とりあえず文系重視でいってみます

レスありがとう
136就職戦線異状名無しさん:04/12/19 01:02:55
ゲーム企画つーのはプログラムとかそういうのわかってないとイケネーだろ。
勝手に文系企画がストーリーだけ広げて、プログラマーが困って衝突する。
137就職戦線異状名無しさん:04/12/19 01:22:51
>136
ああ、確かにプログラマーと衝突とか…なるほど
協調性というかこちら側もそういう勉強をして歩み寄らないといけないわけですな
うーむ
138就職戦線異状名無しさん:04/12/19 10:11:26
まあプログラムを完全に分かってる必要はないけど、
企画で大風呂敷広げるだけなら誰でもできますからね。

協調性と説明・プレゼン能力は重要ですね。

あとゲームデザイナー目指すならこれは読んでおけ。
特に16から18あたり。大変なのがわかるから。
ttp://planetmeteos.com/hisoka/index.html
139就職戦線異状名無しさん:04/12/19 13:17:06
>138
いい情報ありがとう。
140就職戦線異状名無しさん:04/12/20 02:52:28
ゲーム会社で音楽を作りたいのですが、どうなんでしょうか?
141就職戦線異状名無しさん:04/12/20 03:05:27
きびしいです
142就職戦線異状名無しさん:04/12/20 05:20:18
単体の音楽で食って行くよりは楽だよ
所詮サラリーマンだし
143就職戦線異状名無しさん:04/12/20 21:36:43
ゲーム業界は、コミュニケーション能力はどの程度求められるんですか?
シコシコと3Dエンジンとか組んでてはお話にならないとか?
他の業界と比べてどうですか?
144就職戦線異状名無しさん:04/12/20 21:49:00
バリバリの文系でこの業界受けようとしてた…。
やっぱりプログラム多少理解しないと。
絵とかを描くのが好きだから目指してたけど。
一応それでも受けてみます。
145就職戦線異状名無しさん:04/12/20 23:49:21
>>143
ほかの業界は知らないけど、技術があって攻撃的な性格でなければ
性格が内向的でヲタでもちゃんと評価してくれるよ
地味な基礎研究をやりたがる人って意外に少ないから
けっこう狙い目かもしれない
146140:04/12/20 23:55:25
>>141-142
そうですか。ありがとうございます。
後、聞きたいのですが、ゲーム音楽関係で就職するには何をやっておいたほうがいいでしょう?
MIDI検定とかは関係ありますか?
147就職戦線異状名無しさん:04/12/21 01:21:32
企画になりたい・・ですか。

そんなになりたいのなら企画の一本や二本、まとめてあるんだよね?
もしかして、絵もプログラムも音も出来ないからって理由じゃないよね。

建設系と経済系を受けるつもりで浪人してて、将来的にはゲームの
企画って・・・なんか人生そのものがゲームみたいでグーよ。グー。
148就職戦線異状名無しさん:04/12/21 01:47:13
というより、企画志望の人はこれは言えるよね

「何でゲームを作りたいの?」
149就職戦線異状名無しさん:04/12/21 01:50:35
>>146
MIDI検定は全く無価値
ProTools検定も、あんなの現場で数カ月で覚える内容だから無価値
150就職戦線異状名無しさん:04/12/21 02:20:48
>>148
技術で、企画なんぞどうでもいいが答えてみるぞー。

「人に癒しを与えることが喜びだからです!!」
だめだな

やっぱ
「金儲け&人が楽しむものをつくりたい」
かな・・・。

やっぱ、企画じゃねーからわからんな。
151就職戦線異状名無しさん:04/12/21 05:51:04
>>149
同感
現場の人間であんなのに重きを置いている奴なんかいない
152就職戦線異状名無しさん:04/12/21 19:47:58
>>148の質問なんて、どの職種だろうと聞かれる可能性があるものなんだが
153140:04/12/23 01:46:23
作品がよければ学歴はあまり重要視されないものでしょうか。
154就職戦線異状名無しさん:04/12/23 05:53:51
会社による
むしろ作品と面接が半々くらいで重要だと思う
作品だけよい人なら外注にすりゃいいんじゃないのって採用側は考える
155就職戦線異状名無しさん:04/12/23 10:51:22
会社によって違うけど、作品提出なしでも選考受けれるとこありますよね。
ああいうのはただ受けてもらうだけで、採用しないのかな。
自分は絵とかイラストを描いてたんだけど、こういうのでも作品として送ったほうがいいですか?
それとも面接に直接持っていくとかの方法がいいのかな。
156就職戦線異状名無しさん:04/12/23 11:43:44
音以外の絵とかもってっても百害あって一利無し
157就職戦線異状名無しさん:04/12/23 14:46:33
作品が気に入られれば、面接でよほどヘマをしなければ通る。
面接が100点でも作品が糞なヤツは通らない(美人は除くw)。

まあ、半年ぐらいニートやって作品作りに打ち込めば、受験と
同じで結果は出てくるよ。
センスやスキルの無いヤツは何年かけても駄目だという結果が。
158155:04/12/24 09:48:21
なるほどサンクス。
では描いてた作品を持って行きます。
あまり満足いくものでもないけど。
はっきりセンスあるかないか見極めてもらったほうがいいだし。
159就職戦線異状名無しさん:04/12/24 11:42:59
百害あって一利無しって言葉の意味分かってる?
あと「あまり満足の行くものでない」ものを見せられても対応に困るんですけど
160就職戦線異状名無しさん:04/12/24 12:43:21
>>138
読んでみたが…いや、内容はともかくいまどきパワーポイントなんて
プレゼンに使って当たり前のものじゃなかったのか…???
161就職戦線異状名無しさん:04/12/24 13:43:29
もはやOHPすら、うちの会議室には用意されてない
162155:04/12/24 17:28:46
>音以外の絵とかもってっても百害あって一利無し
音って音楽とか出来ないし、やろうとも考えていなかったので。
いろいろ挑戦してみることも必要だとは思いますが。
163就職戦線異状名無しさん:04/12/25 00:11:11
まずは日本語を勉強しましょう
164就職戦線異状名無しさん:04/12/25 06:27:48
百害あって一利なし
165155:04/12/25 10:52:59
害はいっぱいあるけど利益は一つもないってことじゃないの?
ゲーム業界って絵より音のが重視されるってことなのかな。
でもレスサンクス。
166就職戦線異状名無しさん:04/12/25 13:04:59
↑いや、おまえその前になんの職種目指してるんだよ…

よく考えてみろよ。話かみ合ってないだろうが。
167就職戦線異状名無しさん:04/12/25 18:11:23
SCEの社風ってどんな感じですか?
けっこうチャライ?
168就職戦線異状名無しさん:04/12/26 04:44:44
てか、146と155って違う奴なんじゃねーの?
169155:04/12/26 11:03:37
146ではないです。
紛らわしくなってゴメン。
170就職戦線異状名無しさん:04/12/26 12:27:50
チャライ
171就職戦線異状名無しさん:04/12/26 12:35:21
茶羅井
172就職戦線異状名無しさん:04/12/26 14:37:32
ゲーム業界からの転職は厳しいと聞いたのですが、
かりにグラフィックやってたばあい、
アニメとか映画のCG制作とかには転職可能ですよね?
というより、他のメーカなどより、転職しやすい?
173就職戦線異状名無しさん:04/12/26 14:55:52
ほかのメーカってのがなにを意味するかわからんが
現にゲーム会社のデザイナからCGプロダクションとかに転職とか普通にあるよ
174就職戦線異状名無しさん:04/12/26 15:13:24
日本にハリウッド並みの転職先が無いのが欠点。
英語できなきゃな。
175172:04/12/26 18:25:56
他のメーカというのは、
SONY、日立などの一般大手です。
ゲームもアニメも映画も同業者ぽいので、一般メーカ→CGプロダクションより
ゲーム→CGプロダクションのが有利かなーと思ったので。
176就職戦線異状名無しさん:04/12/26 20:04:52
単純に考えて、ゲーム会社にいた方が実践的なスキルは積めるよね
メーカにいたって帰宅後に独習程度しかできないし
177就職戦線異状名無しさん:04/12/27 00:22:32
ゲーム会社の事務系ってどんな感じですか?
178就職戦線異状名無しさん:04/12/27 04:30:58
普通です
179就職戦線異状名無しさん:04/12/30 14:51:31
10年で市場規模が半分になった完全斜陽産業によくいくな。
遊びの多様化でますます斜陽していく業界なのにな。
180就職戦線異状名無しさん:05/01/04 13:44:34
新年あげ
181就職戦線異状名無しさん:05/01/04 14:06:53
この業界は中途(経験なし)でもやっとってくれますか?
プログラマーで。
雇ってくれるなら、DirectX勉強しようと思ってるんですけど。
182就職戦線異状名無しさん:05/01/04 14:10:09
無理
183就職戦線異状名無しさん:05/01/04 17:18:48
っていうか、経験のない中途って何か価値があるんだろうか
184就職戦線異状名無しさん:05/01/05 01:18:42
しかもDirectXって
185就職戦線異状名無しさん:05/01/05 01:40:57
経験なしってのが実務経験がないって意味なら、無理ではないよ。
本職唸らせるようなセンスあるゲーム何本か作って提出すれば
興味は持ってもらえる。
186就職戦線異状名無しさん:05/01/05 13:47:49
今時のコンシューマで
プログラマの作品でゲーム性を見るなんてあるのか
そんなのゲー専生徒の発想じゃね?

シーケンスや状態遷移、3Dや算術部分の処理概念が出来ているとかじゃないの?
球のモデルを、材質や係数を設定して挙動をシミュレートするプログラムとかの方が受けがいいと思うけど
訳の分らんオナニーゲーム送りつけるより
187就職戦線異状名無しさん:05/01/05 15:04:55
あと他人が読んで理解しやすいコードであるかとか
188就職戦線異状名無しさん:05/01/06 23:01:05
うちはセンス見るよ。
てか送られてくる物のほとんどがすぐに却下だから、
センスあれば履歴書ちゃんと読むかってなる。
年100は見てるよ。
189就職戦線異状名無しさん:05/01/06 23:04:24
あと、ソースは基本はさらっと読む程度だが、ちゃんと見るかって
レベルが100のうち5ぐらい。
190就職戦線異状名無しさん:05/01/07 00:36:53
プログラマーでゲーム業界行く香具師は馬鹿。
他だと倍稼げるぞ。いや馬路で。
好きだからとかいってられるのは20代まで。
後悔すっぞ。
191就職戦線異状名無しさん
給料はスキルと労力に合わん罠。
それでも1,2年目は残業給が大量に入り、稼げてると勘違いする
んだろうね。そして他業界の同世代にあっけなく抜かれる。昇給も
なさそうだし、30代では倍以上に広がる可能性もある。