☆11に苦戦してる人のスレ・18ヽ(´Д`;)ノアゥア..
※重要 お互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は 最初にプレイサイド、指配置、オプションを 「2P側半固定、乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。 特に明記されていない場合はAS・5KEY・不正行為以外は何でもありということで。 『自分ルール』について IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、 なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。 よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して ・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする ・同、ランダムは使わないがミラーはOK ・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから ・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない などがあります。 これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
☆11の曲 全89曲 【SP:HYPER】 FAKE TIME Fascination MAXX LASER CRUSTER MENDES PARANOiA〜HADES〜 Sense2007 VANESSA ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 嘆きの樹 【SP:ANOTHER】 100% minimoo-G 1st Samurai ANDROMEDA Anisakis -somatic mutation type "Forza"- Aurora Be quiet Blame Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜 BLOCKS Blue Rain Broadbanded CaptivAte〜浄化〜 CHECKING YOU OUT Click Again CONTRACT D.C.fish Debtty Daddy Digitank System Do it!! Do it!! four pieces of heaven G2 Ganymede GENOCIDE Giudecca GOLD RUSH Halfway of promise Harmony and Lovely Holic in the Sky INAZUMA INORI KAMAITACHI KEY
Linus Little Little Princess Logic Board Love Is Eternity Lucy LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) MINT murmur twins NEMESIS No.13 Pollinosis quasar R5 rainbow flyer rainbow rainbow RED ZONE RESONATE 1794 RISLIM-Remix- satellite020712 from "CODED ARMS" Scripted Connection⇒ H mix Second Heaven Secret of Love smile SOUND OF GIALLARHORN SPACE FIGHT Spica spiral galaxy STEEL NEEDLE stoic Sun Field switch Take It Easy THE DEEP STRIKER The Dirty of Loudness the shadow Time to Air TRANOID tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) TYPE MARS (G-Style Mix) Ubertreffen waxing and wanding Wonder Bullfighter xenon Xepher ラクエン 華蝶風雪 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆remix)
もうすぐ次作稼動予定みたいなので加筆修正はその都度修正してください。
>>1 乙
とりあえずロケテ段階で現行曲は削除、☆age、sageなしかな。
次回作ではなにとぞDDRから糞フラン来ませんように・・・。
ドイトが無理ゲーです>< 助けてください@2P九段
>>10 イナズマ穴とかスパギャラ穴とかアンドロメダ穴とかを乱でやりまくると良いよ
ドイトは乱で超当たり来る事もあるけど、まずは焦らずいろんな曲やろうぜ
>>10 同じ2P側の意見としては普通に正規が当たりだよ。
てかそもそも何が無理なのかハッキリ書いた方がいいよ。
2Pでも正規苦手な人は多い あれは地力あれば簡単になるから出なおすか、超当たり待つか 発狂に自信あるならスパランもなかなかいい
ドゥイは0.5速かノースピだと思うけど 前三曲をそれに合わせてやっとくのがいいかも。
ジ
>>13 前に十段スレでDoitのS乱すすめられてやってみたが腕が壊れたわw
おかげで発狂力というか縦連力ついたけど
18 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/09(日) 00:27:37 ID:AdxoID2EO
未難が侍針虎ライオンFAXXデジタンまできたが、正直これらの曲の難はとても出来る気がしない…
>>18 とりあえずFAXはS乱でどうぞ。残りは☆12を最低2桁白くしてからやってみると良いかも。別に根拠はないけどそれくらいの地力ないと厳しいと思う
>>18 その中ではDigitankが一番簡単だと思う。
まずはスクラッチだけに集中してプレーしてみては?
つまりました
1P1048式で
未難がダブル青龍、花粉症、ジェノ、スピカ、チェッキン、楽園、luv、扇子
どれが狙い目でしょうか
>>19 のアドバイスを受けて虎、針、4P、侍も未難だけど除外してます
扇子はよく見ると比較的スッカスカだから地力あがってから試すのもアリかも 青龍系に関してはリズム感が重要だな。利き腕にもよるけど青龍1は右〜左に流れてるから個人的には正規推奨。 スピカは主にどこで落ちるのか知らないけど、縦連発狂で落ちるなら卵当たりでいいと思う ジュデは単純に地力譜面だから地力上げに勤しむのも一興。トリル+αが苦手ならエキスパコースで同系統譜面をやるとよろし 運指を崩す押し方を覚えると尚ヨロシ
>>21 ジェノは灰は難で越せてる?
灰が出来てれば穴も越せるはず。
チェキン、楽園は皿とSUD+出し入れorギアチェンを覚えるしかないと思う。
要は反復練習。
LUVは乱orS乱で当たり待ち。
あと、虎も乱当たり待ちでいけるかも。
>>21 同じ運指、プレイサイドの自分ですが青龍1は鏡がオヌヌメです
未難30くらいだけど、難勝率5割くらいありますし、AS付ければフルコン圏内ってくらい出来る
>>21 その中だとラクエンが浮いてる
SUD+なし状態で高速にHSを合わせて、開始時はSUD+を画面半分まで下げておく
高速直前に何カ所かSUD+を消せるポイントがあるのでそれを練習して、高速終わりの連皿を回しながらSUD+を再表示してウィニングラン。
高速までに削られるようなら皿を覚えて練習あるのみ。
チェッキンもそうだけど、皿が得意でなければ皿曲は短期集中で粘着しないといつまでたってもできないよ。
ラクエンは高速手前の「たっしっかーーめるー」で消すのが一番安定するかも 直前の白い塊と皿は覚えるか餡蜜になると思うけど…
ごめん、消すポイントは合ってるけど白い塊なんて存在してなかったわ…
たくさんのコメントありがとうございます おかげで今日なんとか楽園難クリしました 最後の減速鬼畜過ぎ… 可能性のありそうなダブル青龍を正規と鏡、luvをS乱でやってみます
今日、やっと嘆を易乱ノマゲでクリアできたオレに一言
カマイタチとかxenonとかもできるんじゃね
難所が短いからなぁ とりあえず簡単な☆11を一通りプレイして見るといいと思う
☆11ノマゲ完了\(^O^)/ 白いのルーシーと蠍だけなんだけど何処から手を付けるべきだろか?
>>32 ルーシーは簡単だが蠍は楽ではないと思う。
その腕なら、難易度サイト見ながら+自分のスコアが高いヤツ(地雷あり?)の順に埋めれば、結構埋まると思う。ブラジャスとか竹とかロジボとかDC魚とか。
難埋めはクリア率に惑わされないようにね〜
>>32 ジュデとかライオンとか両青龍とかアンドロとかダディとかノマゲなら相当数白くなりそうな気がするけどなあ
とりあえずいけそうだと思うの全部特攻してみるといい
>>33-34 サンクス。
とりあえず得意な曲から総当たりで行ってみますー
りそな穴正規難が鬼畜すぎワロタw 12131213…の三点トリルでがっつりやられます。これは2鍵まで右手でカバーしないと 無理かな? あと、4ピースの加速後が壊滅的すぎる。少年A穴、ムンチャ穴、コンチェ穴とかみたいな 階段+皿が全然取れない。これはこの手の譜面で練習するしかない?どうも乱で崩したときと 見切り方も運指も全然違うような気がする…。 ちなみに1P対称固定で、☆11正規縛り未難22うち未クリア6くらいです。
リソナのそこはシグ穴を正規で抜けてるならできるだろ… 12を左親人で3を右親とかで補助すればいいんでないかね
なんか左手の皿崩しが下手そう(地力に対して) 4ピースの加速後はひたすら左→右の一方通行階段だから 左手は皿回しながら12を拾えるだけ拾って右手は3〜7の階段を捌くだけ 朱雀正規が練習になるよ。穴道中の皿なし地帯とか灰ラスト前の皿+右手階段とか 速度に慣れる意味では正規乱問わずにマーマー、スマイルなんかがいい 少年A穴、ムンチャ穴、コンチェ穴は苦手とか以前に地力が圧倒的に足りないだけ あれは正規乱難安定してきても、結果的にゲージ残せるだけで余裕に感じないタイプ
>36 灰も同じ譜面なかったっけ? 俺は灰も穴もできんけど!
>>37 親人ってのは始めから除外しちゃってた。今度試してみる。
>>38 確かに、下手なのに(というか下手だからこそ?)3:5半固定じゃなくて左崩しに頼ってる面はあるかも。
朱雀正規は一応難安定だけど、きれいに押せるかと言われると無理ですね。
スマイルは最近ノマゲしたばかりだったり…。
>>39 灰はだいぶ昔に本当にギリで難抜けした。穴はラストに二重階段があるからもっと残さないといけないだろうな…
穴の方が長いように感じたけどとりあえず灰で練習するのが良さそうですね
そういえばブロバンも絶望的だし、左手弱すぎですね…。
41 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/11(火) 23:47:12 ID:xapjDVZn0
オレも1794白埋めはラスト10くらいまで残ってたわ。 どっちかっつーと二重階段のほうが鬼門だった。 マジで穴ムンチャラスト並だよ。皿が取りにくい。
漸く☆11が白くなったぜ。☆11赤から約11ヶ月。長かったな… 4pにはクソ苦しめられたな…もう難ではやりたくない しかしこれで今作の目標は達成できた。枕を高くして寝れる。 あとは次回作で皿曲や皿絡みで強い☆11が出ない事を祈るばかりだ… そういやDDの時に☆11白埋め頑張ってた人達はどういう心境だったんだろうか。 コンチェにDUE、カゴやトリコンとか問題児だらけだったな、当時は…
某サイトの難易度表記や推奨OPを参考に60ちょいノマゲ出来たんですが トラノイドの二回の高密度でゲージが持たなくてクリア出来ません・・・ 某サイトではノマゲ難易度6になっているんですが曲終了時点で60%前後安定です 2P対象固定なんですが 練習曲とかってありますか? 正規で粘着し続けるた方が良いのでしょうか? サンフィやコントラクトは一応クリア出来てるので そこまで皿複合に弱い訳では無いと思うんですが ソフラン後のBPMが速過ぎて厳しい・・・
発狂後は正規だと地味にたたきにくいから乱当たり待ちも有効 この手の高速乱打は譜面に食らいついていく力が大切だから、ワンモアでスパルタ練習とかもありかな。 発狂でにぱーでもクリア可能だから頑張れ
対称固定なら鏡が解決してくれるはず。高密度の4鍵が左で取りやすくなる。 プレイ前にAや4Pやっとけばソフラン後も安心。
トラノイドノマゲ初クリア目指す時って、発狂2%終了後からだけの勝負だったよな 俺だけか?
>>44-46 アドバイスどもです
鏡ではやってみた事無かったので試してみます
発狂で2%からでも行けるんですね・・・
ジェノサイドも凄い苦手で結局出来たのが60曲目位だったので
頑張ってやってみます・・・
スピカとライオンが残った・・・・ おわっとる・・・
>>49 それは難ですか?ノマゲですか?
難でしたら、スピカはひたすら壁の当り待ちがいいですね。
非皿側の手でどれだけ縦連(壁)を取れるかが肝ですから押しやすい所に来たら頑張って叩いて下さい。
あと縦連(壁)のリズムをしっかりと頭に入れておくとテンパること無く押せると思います。
4Pは正規が結構見切り易いと聞きますが、自分は乱で頑張りました。
鏡は一度も試していないのでひょっとしたら押しやすいかもしれませんよ?
結局前半が抜けらるかどうかにかかっていますので、前半を安定して抜けられる地力があれば埋まるのも割りと早いです。
白くなったんで、参考までに。 ライオンは、叩きにくい配置で皿絡むので、なんとなく似たような譜面の穴ジェノを普段のHSより+1位にして、速さに馴れる。さらにスコアも更新する意気込みが大事。 スピカ 連打のリズム(回数も)はまず覚える。 傾向として、残りやすい溺死、メンメル、白壁、はリズム感とタイミングだけでゲージは残せる。 (連打苦手とか言ってるうちは、多分無理) チェッキン、楽園、デジタン。 ギアチェンかサドプラオンオフかは、やりやすいほうを。 デジタンはテキトーに回してるうちは多分出来ない。枚数と押し引きは、上手い人の動画みるのもよい。 DO it 怒りっぽい人は、粘着は精神的にはよくない。イライラすると当たりでもBADはまりはデフォ 久々になんとなくやる位でいい。 力んだら負け。
青龍は、まずは正規、鏡。 高速同時系は同じ譜面ばかりやると、くせが付きやすい傾向がある。 馴れるまでは、難しく感じるが、乱で当たりかなと感じる位には、少なくとも正規は余裕になってる。 扇子 ノマゲできてるなら、ハードは余裕だと思う。 ダディやアンドロをノマゲはできるけど、ハードが出来ないってくらいわからない。 ラストの複合は皿は意図的に遅めにまわすといいかもね。
53 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/14(金) 14:39:27 ID:qBBl9S2SO
未難残り PARANOiA 〜HADES〜 Digitank System Time to Air GENOCIDE Fascination MAXX 1st Samurai CHECKING YOU OUT ラクエン LUV TO ME TRANOID The Dirty of Loudness Pollinosis Spica Sense 2007 four pieces of heaven これなんてすぐ潰せるんじゃない? っていうのありますか? オプションやコツなどもあったらお願いします
ヒント:とりあえずあらゆる手を尽くせバカヤロウ
FAXXはS乱オヌヌメ
白虎と青龍1出来てるみたいだからタイムトゥエアとか。 ワンブル出来てるならデジタンとかチェッキンとか。 後は…ウッチーとか?
プレイサイド書けよ
58 :
53 :2008/11/14(金) 16:27:01 ID:qBBl9S2SO
すいません、2Pの対称です あと今ジェノが白くなりました 青龍1ができたんだから2もできるはず、 と思って正乱鏡でやりまくってるのですが、 後半の4つ同時あたりで大体死にます FAXXは正規だと縦連で死に、S乱縦連に辿り着けないです 最近は正規ばかりだった気がするのでS乱粘着もしてみます ウッチーは縦連2回目で死亡 S乱は瞬殺でした チェッキンは灰すら白くできないので穴はまだやってないですね デジタン頑張ってみます
個人的にラブウッチーは鏡大当りだと思う ノマゲしただけなので最後だけかもしんないけど・・・
>>58 ハデスは無理にサドプラ変更やギアチェンジしない方がいけると思う
もしソフラン食わず嫌いしてるならこの機会になれておけ
Faxxはサントラ聞いてリズム覚えろ
チェッキンは皿だけガン見しろ、灰から頑張れ
>>58 今作のs乱仕様だとウッチーはs乱の当たりが少ない気がする
縦連発狂があまり簡単にならないわ、道中も微発狂気味になるわ
63 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/15(土) 11:51:15 ID:HBiNid3JO
誰か針をだな… 1P
65 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/15(土) 12:12:08 ID:hErCibOA0
66 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/15(土) 15:45:47 ID:WE9+D+Xq0
針は1Pなら正規より鏡だと思うが…。 詰まり過ぎてると見づらいので、 普段よりHSを上げてその分SUD+を上げるといいかもしれない。
今日ニードル難埋めしちゃったZE☆ 難所のパターンが少ないので乱当たり待ちゲーかと思ってたが
オケ。粘着してくる。
ラスト1個にT2Aが残った。 乱でも全く当たりが無いってひどくね?
TTAは個人的に☆12でも違和感無い、地力が相当上がらないと安定もしないし… まぁノマゲがそこまできつくないから☆11なんだろうけど、難は下手な☆12より強い 正規か鏡が駄目なら乱で頑張るしかないね、大当たりはないだろうけど押しやすい譜面は来る
71 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/15(土) 19:57:52 ID:x9Khi5OCO
TtAってなんだか過小評価され気味だよね ブレイク前後で削って同時押しで殺す のコンボが効果的すぎる
あ、sage忘れごめん
73 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/15(土) 21:20:58 ID:WE9+D+Xq0
別にsage進行ってわけでもないし、謝らなくてよくね? tta☆12は個人的には無いな。まだ青龍1のほうが納得できる。 難の強さでレベルが決まるなら、他に上がるべき曲が10曲くらいはあるな。
age厨で正規鏡縛りのアホがウザい。 空気嫁てないし、早く氏ねばいいのに。
TTAは全体難で下手な☆12より強いってのが個人的に☆12でもいいかなって思う所 局所難で難がキツイ☆11はあるけどそれとは比較対象にはならないかなって思う 個人的には↓ ☆12でヨシ ライオン、TTA ☆12でもいいかなぁ、でも11かな BLOCKS、全押し 難だけっだたら☆12クラス、でも11でヨシ 侍、Do it、花粉症、スピカ、針、虎 あと扇子みたいに前半スッカスカで最後だけ穴といっしょみたいなのは判断むずいけど11のままでいいかなって思う
ははは、御冗談を
青龍1で躓いている人はノマゲならS乱もあり 見切りカオスになると思いきやBADハマリが出ないからゲージ的には頑張ってくれる 皿は完全シカトでおk ラスト前乱打は縦連絡みが酷いけどべちゃ押しでもいいから50%ゲージ残せばいける
扇子穴の難しさはラストの発狂前の縦連ですから、灰はやっぱり☆11でいいと思います。 ちなみに自分もTTAは☆12の難度はあると思ってます。 ☆11の中でこの曲だけは乱でやる時についつい易をつけてしまいます。(しかも若干選曲をためらいます) AA穴なら問題なく選べるんですけどねぇ・・・自分は軸押しに弱いみたいです。 軸押しのコツとかあったら知りたいです。
TTAが12とかどんなでかい釣り針だよw
80 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/15(土) 22:20:25 ID:WE9+D+Xq0
>>75 やっぱTTAが浮いてるなぁw
軸有り高速同時に弱いだけに思える。
TTAは難、特に乱にするとむずかしいけど ノマゲは11でも簡単な方だろ
正規だとラス回復だからなぁ。 難所も回復分以上に難しいか?と言うとそうでもない気がする。 ラスト回復の☆12だとコンチェ相当の殺しが欲しいかな。
思ったよりTTAは12でドゥーイッな意見が少ないですね
正規(鏡)が比較的見切りやすいってのはわかるんだけど乱にした時のカオスっぷりは他の11には無い物がある
総合的に見ても12に近いかなって思うんだが…まぁでも12の風格とかも全然ないよなTTA
>>80 WAXとかは乱正規鏡全て難安定、だがTTAは…EASYでも怖い
難なら12とかってネタいらないだろ 青龍は正規か鏡だとおも
軸同時押しが苦手なおいらはTtA未クリア残り10に入ってた。
素朴な疑問なんだがライオン12っていう意見が多いのはなんでだ? 鍵盤は早いだけで密度はそんなにないし皿はサンフィとかとたいしてかわらん気がする
正規厨の俺は穴クエノマゲ落ち余裕の時でも TTAは比較的楽にハードクリアいけた
>>86 11フォルダの未難残り○○に含まれやすいからでない?
>>87 たしかにTTAは正規でしかやらないなぁ
乱をかけると安定しにくくなる
>>86 穴Aとあんま変わらないからじゃないか
両方できないけど、同じ乱打系統では穴Aのが個人的に超えれそうだし
未難が残り針 ライオン 侍まで来ましたが、侍と針はガチで難抜けできる気がしませんor誰かアドバイス下さい。2P1048式です
侍は皿覚えて気合でぶん回す 針は正規鏡無理なら乱で当たり待ち
4ピースは☆12でもいいと思う、というかEMPでするでしょ ソースは☆12未ハード10ぐらいまでこれのせいで☆11が赤だった俺 リスタチアは勿論、A、ムンチャ、レザクラ辺りと比べてもノマゲ難易度ハード難易度ともに負けてるとは思わないんだけど あとメンメルはEMPで☆11になってもみんな納得でしょ? ブラジャス、ラブエタ、クエ、とかより遥かにむずい
>>92 Aは同意するけど他は同意出来ない。
メンメルはノマゲが簡単だから無い。DXYも同じ理由で無い。
WatchOutの☆10なら納得。
DXYはわかるけど、メンメルノマゲはそんな簡単じゃないよ 少なくとも☆11下級層よりかは全然難しい てかワッチのマゲの方が☆9適正レベルじゃないの?
ノマゲならメンメルもカマイタチもあんま変わらん。
俺的にはメンメルノマゲよりもニュージェネノマゲのほうがこわい あと、4Pが星12なのは同意だがハードは関係ないんじゃないか?
パンヤにもブーイング機能ほしかったなあx クーたんに早く打ちなさいよこのエロ犬!とか言われた
スレ間違えました・・・
>95 カマなんか発狂2%からでもクリアじゃないか・・・
メンメルは乱の方がノマゲはしやすいかも…?スレ違いだが。
参考までにA白くした日に4ピースノマゲで36%(ベストはノマゲ70%)、少年A穴易76%
どれも正規なので、乱当たりだとそこまでAと4ピースの差は無いかも?
ただ少なくとも☆12で逆詐欺といわれるほどは弱くは無いだろうね。
サンフィ?ラストできなくても難逃げ余裕じゃないか…
TTAは軸押しより高速皿複合がヤバス。なのでノマゲはwax並かむしろそれ以下に感じる
>>94 DXYはいまだにノマゲでも死に掛ける俺…。あれを1P正規で難超える人ってすごすぎる。
まぁあと3日で結果がわかるし、メンメル11池とかの話は終わりで ライオン穴の難BP上限ってどれくらいかな? 前半で瀕死→低速で30%まで回復→後半補正進行でも、50じゃきついか
むしろendofworldこそ☆11昇格でいいと思う。 ノマゲならgiudeccaと同等の難しさだと思う。
103 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/16(日) 13:22:34 ID:LSZVBjef0
難度を決める基準がよく分からんからなぁ。 正規ノマゲ基準なら確かにend of〜は☆10最強だわ。 初見ボーダーで冷や汗かいてから、怖くて難無しじゃできないw 次点でFEEL IT、トルコかな。
何故まだその話を続ける
105 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/16(日) 13:55:07 ID:LSZVBjef0
別に無理に☆11の話題に戻す必要はないと思うが。
>>101 50じゃきついかな。
正確な数は覚えていないが、
オレがBP30台で抜けた時でもかなりギリギリだったから。
スコアも出にくくて回復しづらいし。
>>101 初抜けはbp44だった
固めて出すかバラけて出すかでも変わってくるかと
>>105-106 ありがとう。やっぱり50は厳しいですよね
まだ未難6あるし、ライオンはCSDJT出てからじっくりやりこむことにします
リトスマ難抜けきたあああああ こういう曲は皿覚え必須だと思ってたけど地力つけば反応だけでいけるもんだね。
実際ジュデとか中盤発狂なかったら10でもよさそう
穴冥とかソフラン地帯なければ10でもよさそう
それはないわw
すげー釣り針だなおい・・・
ジュデは中盤発狂なくても立派な☆11だろう。ダディ、サンフィと近いものを感じる EMPではラブストの☆11復帰がありそう それと最近はCSからの移植枠があるからin the skyあたりが☆11として来そうな予感
ぶっちゃけラブスト10のボスでいいと思う メンメルは昇格だろ
穴麺とか最初の高密度と後半の皿絡みがなければ10でもよさそう
ラブストは11だと逆に弱い気がする。
ハード埋めは大変になるけどレイジも11でいいよな 道中は10だし発狂2%でも赤ゲージ間に合うしアンミツ覚えればノマゲ安定も楽 ゲージ推移が同系統のイカロスが11中位だとしたらレイジは11上位ってことで
どこで覚えた知識だよw ☆12と発狂BMSしかしない人種の憶測か? 皆伝安定レベルでも☆10とか☆11をやったことあればレイジ道中は☆10には感じないし ☆12が少し埋まってる程度の地力では発狂2%からノマゲ間に合わんぞ
☆11にあがってもあんまり違和感がないと思う曲は 神風、アポカリ、トリフェニ、メンメル かな? 神風、アポカリはちょっと☆11にしたら簡単すぎると思うけど ロジボ、ブラジャスと比べたら全然違和感ない どうせここの層はもうこれから先も変えないと思うけど メンメルはエンプレスでまだこの先も☆10だったら、 コンマイ社員の設定適当加減が露呈されることになる
122 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/17(月) 17:51:41 ID:hstv6Wo6O
☆11降格 A、色、DUE、コンチェ、 両ギガ、灰壁、18、 リスタチア、カゴ、伽ス、 根拠:9段がクリアしてるの見たことあるから。
9段でもできるわボケ
>>122 逆に、それらすらクリアできない十段は段位剥奪で良いですね^^
10段のとき普通にコンチェ落ちてたわ
126 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/17(月) 18:15:14 ID:0tseLLmtO
>>122 んなこと言ったら俺は雪月花もオラショもムーンチャも零時も☆11だわww 流石に色とカゴは鬼畜だろ。乱当たりでクリアは可能だが正規は明らかに☆12中くらい。
127 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/17(月) 18:24:13 ID:hstv6Wo6O
結局☆12なんて初めてクリアする時、乱当たり待ちするじゃん。 ☆11でブッコロ正規で初クリアとか全体の1%じゃん。
俺はカゴもブッコロも正規が当たりだな てか根本的に、9段が☆12クリアできたらだめなのかよw
あまり多いとダメでしょw
130 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/17(月) 21:50:43 ID:0tseLLmtO
俺もカゴと零時は正規だったな。最も後者は例の地帯を例のごとくあれをして発狂二重階段耐えゲーだったのは言うまでもないがwww 七段にクリアされてるDueはどうなんだって話しだしね〜
☆12スレかとオモタ
G2ハード付いたぜ 乱で何度もやったがふと正規やってみたらいけた 正規が当たりだった
133 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/18(火) 20:28:42 ID:udwVUhsf0
G2乱は9割方ハズレ。 縦連とトリルが片側に寄るとそれはもう酷いことになる。
九割はいいすぎ 乱で押せないのなら地力不足だ下手の極みか
地力不足とか下手の極み(笑)とか便利な言葉だよな
遂に明日は待ちに待ったエンプレス稼動だな! 待ち遠しくて眠れそうにないぜ! 頼むからもうParanoiaみたいな糞フランは移植させるなよ! FAXXだけでもいらないのに・・・。
プルートまじで来そうだな
あえてのサターンこないかな
そこでまさかのTrigger移植
佐々木曲また来そうな気がするのは俺だけだな あるとしたら百秒のAC移植かタイムピースあたりか 個人的には玉響に期待
141 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/19(水) 08:35:10 ID:R9vgc3+d0
灰11も多いようなのでage
>>140 せっかくだから俺はタイピを期待するぜ!
いやマジで
タイピは良曲だしな ただノーツがすごそう
>>143 ドラマニEX譜面見ると余計にそう思うわ…
kors kのトランスで☆11あるらしいな
ラブエタの強化版みたいなのひっそり期待
korskって何気☆12に4曲もあるんだよね 同じぐらいの位置のRyuは1曲なのに
言い方悪くなっちゃうけど、Ryuは元々譜面下手なうえにメイン音と白鍵重視の厨路線に行ってしまったからな waxingも当初はひたすら詰め込んだ☆12中位レベルのつもりだったらしいよ
穴V2難しいぞ、初見ハードはやめとけ
>>147 ノマゲ的な難度はどんなレベル?
Blameみたいなラスト殺しもくると鬼なんだが
>>148 ノマゲもむじー
最後70%で落ちたよ
前作☆11未難11曲の十段だが
初見はエキストラでやるのがいいよ
>>149 俺とほぼ同じ残曲数か…
ありがとう、EXノマゲでやってみる
>>150 乱当たればノマゲは簡単かもね、穴Vを少し簡単にしたような譜面
captivate2穴はラス殺しっぽいな… 危なかった
なんとかガールズの地雷度高いんだけど アレ12あるだろ…
LEDのやつ簡単すぎだろ ブラジャ以下かもしれん。
naughty girl@〜はやばい 2枚が連発してきて、途中に1回3枚が入ってまた2枚になるからやりにくすぎる ☆11でこいつだけ難むり。動画うpされたら覚えるまで見続けるわ
>>155 超楽しそうだなそれ
ワッチみたいな高速連皿じゃなくてデジタンクっぽい皿であってる?
うん、オッチみたいな高速皿はなかった デジタンがもっとリズミカルになったと思えばいいんじゃないかな。かなり楽しいよ、難しいけど
>>157 ありがとう
今作はとりあえずはその@とV2と、captivate2あたりが地雷なのかね
cap2はアニサキス系の地力譜面だったよ。つーかアニサキス2じゃね?的な印象 そこまで地雷じゃなかった。ラス殺しだったから初見ノマゲはどうかなってくらい V2は、お前なんで☆12じゃねーんだよって言いたくなった。難はV以上の難しさかもしれん
真面目な話V2は修正来て12に上がってもおかしくないよなぁ・・・ 中盤でクエ発狂を早くしたようなの振ってくるし 終盤の交互も穴Vとあんま変わらん。
リトスマが移植された件いついて CS同様、穴11だそうで 今作は皿曲が熱いね
近所の未難が冥穴のみの皆伝が@でいま四回落ちたぜ ヤバすぎだろ…
@ってもしや鍵盤も結構難しいっぽい?
鍵盤はウォッチより楽 皿地帯以外はデジタンクと変わらない ただ皿地帯長い上にBPM145ってはえーよ的な譜面 リトスマを速くしてデシタンク風にしたと思ってくれ ラストはちょっと回復できて雪月花灰みたいな殺し
なんかノーティ初見難いけたから追記 長い皿地帯終わってもウイニングランではない その後も普通にむずい 一回ラストみたいな殺しがきてから デジタンクみたいな鍵盤に二連皿がいっぱい ラストは殺しの後数ノーツあり ノマゲでも強 難はやばい みたいな感じ いまんとこリトスマV2ノーティ以外はそんなんでもないんかな? 覚醒はアニサキスに最後イェーガーリミみたいな殺しの マイケルB4Uも譜面系統は似てる印象
穴V2は開幕乱いった方がいいかもよ。 正規スゲー押し辛い…
167 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/19(水) 22:07:44 ID:i55HunROO
B4Uリミの譜面なんなの? 普通に作ってから乱かけたの? Secretsは縦連と二重階段頻発 ラス殺し 結構難強そう
全部漢字の曲はノマゲ難易度としてはどう?
ラストが若干押し辛い。 中ぐらいかね
>>168 ノマゲ、難共に☆11中位だけど、
ズレと皿絡みの関係でスコアが出難い
EXTRA隠し穴出したい時は選曲しないが吉
あと、EXTRA曲のProgrammed Worldも☆11中位の難易度
穴出せる人なら初見難余裕かも?
10th以降の通常EXTRA曲では一番弱いと思った
んなことより昇格してきたのと降格してきたのを詳しく
降格無し 昇格メンメル 削除うっちー
ロジボも消えた
サンクス うっちーはどうでもいいがロジボは悲しいな メンメル昇格はどうなんだろうね 某サイト風に言ったらノマゲ難度1でしょ
うっちーこの前埋まったとこなのに…
ノマゲ1なの? やったことないからやってみよう
B4Uむずい。 つーか、今作の11はどれも一癖あってその都度詰まるな・・・
@はノマゲで皿見ておいたらスンナリ白くなったけどB4UもV2もイミフ 16連打がノマゲ逆ボの時点で地力無さすぎか…
前作まで☆11白かったのに、今回殆ど落ちたわボケが。 まー練習すりゃ埋まるだろうが、V2だけはなんかどうしようもない予感がしてきた。
まとめると、今作の☆11の地雷は? ☆10は地雷なし?
個人的にはV2は本当ありえないけど、世間的にはそうでもないらしい。 全体的にかなり難しいような気がするけど、地雷という程の地雷はないのでは。
V2乱難発狂越えたら 乱打地帯が苦手な形できたから回復しきれず落ちた…… 越せそうではあるけど難虎よりきついかもしれん 11はV2・ノーティ・リトスマ以外は特に癖のない11な気がする
俺もV2正規はひどいと思った でも乱で崩せばなんとかなりそうだし、 デニム地帯は餡蜜も可能だから対策すれば何とかなる譜面じゃね
HARD難度 V2>V Vに比べて皿がうぜえところに入りすぎ
V2粘着してみたけど、1P側はミラー入れると皿が鍵盤と一緒になってやりやすくなったよ 後はデニムのあんみつを体で憶えて少しずつ進んでいった 抜けれたら基本はウイニングランだけど最後は緊張もあってミスりやすいんで頑張れ
最後のトリル+軸って要するにVと同じだからなー… 地力ありゃいいが、☆11白埋めしてる最中って人にとっては地雷以外の何者でもない
V2やB4Uのせいで話題に上がってないけどsecretsも☆11の中じゃ難しい方だよね? ラストの皿+二重階段のせいでクリアできん
V2難は12レベルだろうけどノマゲならイケるだろー ↓ 4% ↓ ( ゚д゚ ) 鏡→4% 乱→4% ( ゚д゚ )
V2もツエーが何気なく上がってきたメンメルも白に出来る気シネー ざんねん!わたしの白埋めはここでおわってしまった!
正直ノーティも侍クラスに感じる でも今回の11はV2とノーティ以外あんま特徴なくて面白くないな…… secretsとかは面白いけど、満とB4Uリミと覚醒とか被りすぎだろ
>>191 でハイペリとプログラムが被ってる
rage against empressが↑に皿要素混ぜただけだし
B4Uリミやったあとの疲れ具合は異常 ノーツ大杉ワロタw
V2むずいって人多かったのか 稼動直後のせいで皆こっち見てるからノマゲ落として結構恥ずかしかったんだよな
>>188 secretsは個人的に面白い譜面だと思う
難易度も11中位ってかんじ
secretsは二重階段殺しがBlameよりむずいと思う
>>194 クリアレートが全てを物語っていると思うぞ
他の☆11と比べてみれ
クリアレート見てB4Uと覚醒やったらハード落ち余裕でした。 せっかく前作で☆11ノマゲ点灯させたのに皿曲で再点滅の危機が…
199 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/20(木) 23:22:26 ID:WWXLEweXO
侍は皿が覚えやすいし地力ある人にはノーティのがきつく感じるだろうね
どうでもいいけど9段1曲目って☆11で尚且つ新曲がくるわけだよな? ってことは地力無いと出来ないB4U辺りがくるんかね
201 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/21(金) 00:04:33 ID:vLRn/Boe0
ノーティの方が曲のおかげでリズムに乗りやすい
V2プレイしてないけど他の人プレイしてるのみてワロタ どうすんのあれ 餡蜜しまくるしか白くできなさそうだ V白いけど白くできる気がしない
八段でV2使ってるから九段に穴V2は来なさそうなのがせめてもの救いだな。 べほゆリミwax4P穴扇子とか?
乱当たり待ち それでも穴Vよりむずい
☆11いくつかやってみました。 V2(A) …☆11上位か☆12ある譜面かと。難しい。 B4U-remix-(A) …割と体力譜面。終盤にも序盤と同じ配置が出てくるから、そこができないとクリア不可。☆11入門 Secrets(A) …個人差でわかれそう。苦手な人には☆12にしか思えない譜面の1つかな。 猫又の新曲(A) …道中は☆10上位だが、明らかに難しくなっていく。発狂譜面とはいえないが、九段1曲めの足切り曲にされそうな感じ。 CSですまないが、Chain of pain(A)よりは楽。 ALL MY TURN(A) …ニュージェネ(A)をやりやすくした譜面 CaptivAte 2〜覚醒〜(A) …アニサキスPart 2。 「SPHを片手でどのぐらい耐えられますか?」的な譜面。左しか来ない。なぜ? まほろば(A) …とりあえず、前作十段の人が落ちてたのをみてしまいました。 落ちついてやりましょう。 左が弱い人は右→左と来るので、特に注意。
V2は十段にきてもいいくらいの譜面だなw 九段1曲目は天空脳番長くらいじゃないかと思う
>>207 あー、なんてドジなんだ。
SPは六段しかやってないから分からないけど、☆11じゃない曲もあるのかな?
SPまほろば穴は9の中ではかなり強いが まほろばDPAはひどいと聞いた とまぁまほろばはSPだと大したことないです
V2穴白ってV穴白よりもしかしてむずいのか・・・?
適当に感想 ALL MY TURN 乱打中盤トリル ニュージェネと同じ感じ B4U 取りにくい乱打と定期的に皿 超体力、ハード難しめ 覚醒 ブレイク前に軽い発狂があるけど、それ以外はラストだけかも 正規は1P殺し気味 secrets ラストは二重階段×3ぐらい 道中も二重階段とか縦連打多めでぽろぽろ零しそう ハイペ 印象ない エセ対称っぽい部分がある サテライトっぽいかな? 16連打 ズレ譜面すぎる ラスト13鍵絡みの殺し、道中はいちいち皿 プログラム 割と弱め レザクラに同時押し増やした感じかな
>>210 V穴ミラーハードなら結構な確率で突破出来るけど
V2穴正規イージーで中盤2%安定。
マジか・・・orz ノーティといいb4uリミといい今回俺含めて11白フォルダが点滅難民かなり発生しそうなような・・・
V2ノマゲはトリル抜けてからスタート ハード?ご冗談をw
V2に乱かけたら中盤あたりで穴クエ発狂が早くなったようなのが降ってきて泣いた
ジャスマとV2のおかげでここに帰ってきました ジャスマは未だしも、V2は完全に昇格待ち 以下感想 16連、ハイペ、プログラは単なる乱打のイメージしかない、11弱〜中 覚醒は終盤がえぐい、乱推奨 B4Uリミは高速乱打、1P正規だと皿と4、5個の同時押しが結構きつい どっちも11中〜強 ターンは乱外すと痛い目みる、正規がいいかも、11中 @とジャスマは皿なので特になし
V2の中盤発狂って嘆きみたいだよなw
プログラが11弱〜中だと……終盤かなりキツくね?
残りV2穴難のみ とんでもない曲がきやがったな リトスマ穴は家庭用でやりまくってたから大丈夫だったけど V2はオプション使っても今の実力じゃ無理臭い まぁこれから全体的に難易度がどんどん難化していくだろうし 練習曲としては丁度いいと思うししばらくノマゲ乱で4曲目固定かな
>>218 高密度が苦手だとキツく感じるんだと思う
自分も言われてるほど簡単に感じなかった。というか初見落ちたw
一応DJTまでの☆11は全曲クリア9割難済み
よく挙がる“幻想”最弱四天王 ☆9 LOVE SHINE(H) ☆10 Abyss-The Heavens Remix-(H) ☆11 Love Is Eternity(A) ☆12 A(A) ・同難易度内にこれらより簡単な曲がある。 ・どれも1つ下げる必要がない曲。
>>220 俺も高密度苦手なんで、今回の新曲は結構辛い。
とはいえDJTまでの☆11は全部白いので、何度も粘着すればそのうちいけるかもしれないけど。
V2以外は。
2Pの個人体感ですが・・・ ○V2(デニム+微皿・複合トリル) 正直ノマゲは楽な部類。難は前半ゲー。 その前半が曲者ですがね。北斗には辛いかも。 ○B4Uリミ(高速高密度乱打・微縦連・一部32分譜面) 2P鏡がやりやすいっぽい。 これもほぼ12クラスに匹敵する中身。A穴より絶対難しい ○覚醒(高密度乱打) 中盤がスカスカ以外で、前後半が常時乱打。 地力のある人なら難付お勧め? ○@(16分不定皿+ボタン) 皿さえ見えれば勝ち。その他は大して無いが 終わったと思わせて微妙にふってくるから油断厳禁 ○十六連打(ズレ譜面・乱打?) ズレ譜面。難易度的には11中ぐらいっぽい。 乱で外れると恐ろしい形で降ってきます ○このターン(ry (高速乱打・微縦連・不変トリル) 正規が一番押しやすいと思うが、要地力譜面。 乱つける場合は要注意 ○ハイペリオン(乱打・皿複合トリル) 11を半分ぐらい埋めてる人にとってはなんてことない乱打。 突出してるところもなく、簡単め? ○シークレット (トリル→縦連+皿・乱打) 全体的に難易度高め。問題はトリル→縦連+皿地帯。厄介すぎ。 正規よりは乱がやりやすいが、当たり譜面はそう多くない? ○プログラ(隠しEX)(乱打) 難易度的には穴クエより易しめの乱打譜面。 突出ポイントはほぼ無いものの、終盤が譜面多目。 ○ジャリマル (不変皿・微縦連) CS曲なんで中身割愛。皿覚えれば勝ちなのだろうが・・・ 前作で全部白くなったのに、3曲未難が増えちまったよorz
224 :
221 :2008/11/21(金) 03:26:06 ID:x6Yl+FeYO
すまん誤爆
@はノマゲは簡単だった 連皿は得意な方だからデジタンク穴のずっと皿階段が無いからかもだけど 難は確実にデジタンクよりきつい 中盤の2連皿地帯がはまる・・・ 後自分は2Pだけど鏡が楽だと思うもしくは乱
ノウティ連皿はデジタンク、2連皿はリアリーラブの速いバージョンみたいな 700コンボまで繋いだ時脳汁でまくった
皿得意な人は楽しめる譜面なんだろうなぁ、俺は無理だ
さっきようやく満新曲が白くなったんだが。 中盤抜けたのがはじめてで、こりゃ今のプレイでHARDできないと二度と無理だな、とか思ってたら 「このターンに、俺の全てを賭ける!」とか満が言い出してテンション上がったわ。 あれ正規が一番の当たりかな。
>>209 ☆9??
それは意外です。
教えてくだいまして、ありがとうございました。
間違えて書いたのもなにかの縁なので言います。
DPに興味持たれた方はぜひ1度、プレイをしてみてください!
ノーティ20回とジャスマ12回粘着して白にしてきたw ノーティはリ皿発狂フェイズが2回あるうちの最初がリズム取り易いんでここで 50%くらい残せると2回目の発狂フェイズに70%くらいで突入出来気持ち的にも 落ち着けかと。 兎に角どちらの曲も皿曲の定説通り皿リズム覚えるのが近道かと思います。 皿発狂フェイズでは皿と鍵盤の視野を8:2くらいに皿に視野集中し、皿が何枚の塊で 流れてきているかきちんと把握しリズムにのせ正確に皿を拾う様意識する。 そうしないとbadはまりフラグが立ち易いです。逆に鍵盤は視界の端に流れてきているの を拾う感じで。ぶっちゃけこっちはbadはまりなんてしない訳だしgood上等。 長文スマン。白狙いの人の役に立てれば・・・。
231 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/21(金) 18:50:01 ID:vLRn/Boe0
V2とB4Uで難落ちしたww(前回9割白) B4Uは寒くて手が動かなかったせいな気がしたけど V2は下手に乱かけるより正規で餡蜜するのが最短かな?
☆11が九割程度ならまだV2はノマゲで我慢したほうがいいよ
233 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/21(金) 19:13:13 ID:mtMgZW0UO
V2穴とか☆11で一番HARDきついだろ
前作まで☆11白いけど、V2とB4UはHARDできる気がしない。 B4Uは1P側は正規がいいのかな。乱かけるとカオスな譜面が降ってくる……
B4Uはいけるだろ V2、B4U、覚醒辺りは完全に自力ゲーだと思う 11白はいいけど12のクリア状況はどんな感じなの?
V2数回やったけど、Vと違ってトリルの位置動きまくるからこれというハズレがないね 逆に当たりという当たりも少なそうだけど、Vよりは難安定させやすい印象だわ
V乱難死ぬ要素無いけどV2乱難落ちな俺は・・・ 慣れてないのも大きいだろうけど
Vの外れよりV2の当たりのが難しくないか? b4u難クリアした時のBPが60だった こんなにBP出ても難クリア出来るもんなんだな
AA乱難3割くらいのデニム力(上下の動き)じゃV2のハードには正攻法じゃ歯が立たない 中盤のフル餡蜜を練習するかな
1Pは覚醒は鏡が楽かも知れない。
V2は1Pだったら鏡でだいぶ弱くなる
かも かよ
1Pの覚醒は難しいな
そうでもないだろ。 v2とvは難だと同じくらいの難易度に感じた。 とりあえずノマゲでも12でいいと思うがこれ。
245 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/21(金) 21:07:00 ID:qDDquyvqO
前作☆11以下白で☆12半分白くらいなんだけど2P側のV2難のオススメOPは何かな? 正規と鏡だったらどっちがやりやすい?
ありえる
ノマゲだと11妥当かなーとは思う 中盤あれだからメンメルみたいに昇格してもおかしくないから11でも12でも変じゃないんじゃね?
穴V2は乱かけてデニムは餡蜜でやっと穴V難と同難易度に感じる 穴Vはトリルが2種類だけど、V2は色々なパターンのトリルくるからやりづらい
V2ノマゲ緑すらつかねぇ 慣れが重要ですか?
点滅嘆き 赤冥 rage ハデ 麺 蠍 FAXX V2難ウマラン 正規 どうしようもない 鏡もできない 乱は外れまくる 難しすぎワロタ
>251 俺とクリアランプ状況全く同じだ。 ぶっちゃけ最初のあれさえ抜ければ勝ちだから乱当たり待ちする意味は充分ある。 俺は4回で弱くぱぁが来ていけたんで諦めずにガンボレ
>>235 点:ワンモア、冥、嘆、麺
紫:蠍
緑:キャンディ
赤:色、FAKE、レイジ、⇒A、DUE、FaXX、イカロス、オラショ、ハデス
ノマゲだったらB4Uより覚醒の方がむずいかな。
そして緑すらつく気配がないV2。
いやいやノマゲならVより圧倒的に楽だぞ 回復ポイントで赤ゲージ行くんだから 難所の配置的にもV2ノマゲは簡単
255 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/21(金) 23:33:38 ID:j/xjGJO10
V2はノマゲなら正規で1発だったから☆11で妥当だな。 BP90出たけど、前回のライオンや針の初見時はもっと出てたし。 ちなみに穴Vは乱当たりの緑しか付いてない。
>>252 左手が弱くて正規鏡は論外
乱は乱打地帯が苦手配置になって回復しきれず最後の方まで1回行ってるんだが
……やっぱ乱かサンクス
>>256 逆に考えるんだ。
「正規穴V2は左手の練習にもなって超頂蝶サイコー」
そう考えるんだ。
皿スレにノーティの皿覚え用音源があがってた
1PのV2は言われている通り鏡がいいね 序盤のデニム後の発狂が全く超えれなかったけど、5回目に超えたらそのままクリアできた デニムは餡蜜したらつながったから割り切れば白ランプを付けるだけなら↓くらいの地力ならいけると思う 前作☆11以下白 赤:冥、FAXX、ハデス、rage 緑:蠍 紫:嘆き、麺
V2ノマゲだと発狂で50%残してその後全回復しても、 最後のトリルで徐々に削られてまた50%になったんだよな なんか押しづらい
261 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/22(土) 12:52:02 ID:Zp2v6OnXO
2Pなんだけど穴V2正規でBP80なんだけどこのくらいじゃまだ時期尚早かな? 乱当たりってある?
ある程度はあるみたいだけど穴Vみたいな超当たりはないみたい
全部12+67や23+56みたいになることはある。 実際昨日やった。 デニムが456+123でそのあとも全部パックリ割れた。 ひたすら当たり待ちすれば降ってくると思うよ。
ノマゲ限定なら嘆きみたいな中盤からが完全に左右きっぱり分かれる超当たりは一応あるけど ミジンコみたいな確率なので正規でラストを耐えたほうが早い
265 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/22(土) 13:20:34 ID:l2TddEfOO
V2は初見パワーで何とかノマゲ越せたけど B4Uリミがやればやる程酷くなるな 乱当たりとかあるのかねえ
V2難はBP50以上でたけどクリア出来た。 ある程度押せてるなら難で粘着してみるのもいい。POORをBADで凌げればゲージは案外減らない。 俺は1Pだが正規が一番楽だった。デニムに絡む皿はほとんど無視。10個くらい無視したかな。 鍵盤捌けるか捌けないか。これが全て。
V2は鏡+乱でやったら楽に感じたが気のせいかな?お試しあれ これで☆11未難は例の皿曲だけか、どうなる事やら
V2覚醒べほゆリミはどうにもBランクだが 穴ノーティーは余裕の初見ハードで鳥まで後少しな俺。 ありゃあリアリーラブ得意ならなんてこなぁねぇ素直皿だな。
269 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/22(土) 14:17:23 ID:Zp2v6OnXO
>>261 だけどアドバイスありがとう
ラストは大体どんな形でもイケると思うんだけど、中盤のデニムと皿絡みのトリルがキツイ
未難これだけだから当たりくるまでやってみる!
俺もノーティはHARD余裕だった。 だがリトスマ、てめーはダメだ! FREEで粘着してきたのに白くならんかったよ。後少しのとこまでは行くんだが……。
リトスマの皿はリズム掴みにくいな。あと皿絡みの同時と縦連 2Pは鏡か乱か?
地味にALL MY TURNがむずい 攻略サイト的には難8か9あるんじゃ
なんとか現状で☆11フォルダ白を確保したけど、皿曲は白くしても出来た気がしないなw 皿を覚えたり、リズムよく回したり出来ない人間だから、ひたすら雰囲気で回し続けたら残った系。 白ランプだけを目指しているのなら一杯皿が見えたときに必至に皿を回したらなんとでもなるとおも。
ノーティそんなもんなのか リアラブはフルコンできるが、プレイ見てるとノーティむずそうだったから避けてた リアラブの2連2連2連2連みたいなのと同じ間隔なの?
ハーフウェイに近い
>>274 部分的にはそうだけど、山場はそこじゃなかったりする
ノーティは後半の皿リズム取りにくい・・・。 しかも発狂抜けても安心できない辺りデジタンワチよりむずいな
1、ハフウェ中盤やチェッキンラストを強化した2連地帯 2、クローズ同様のロング地帯。何回も続く 3、リアリー乱外れを速くした感じのラスト よくぞ皿スキーの気持ちを読みとったもんだ 譜面はコロスケなのかな?2連地帯の左右転換はギガデリ後半と似てる
ハフウェの皿は速すぎて見切れんな 適当にやって運がよければ残るだけ リアリーは好きだから今度やってみるか
@の三回ある皿は
>>278 でいう2が圧倒的にむずいなあ。
1はゲージに余裕持って抜けたいところ。
リトスマは8小節の皿地帯が前半に1回と終盤に続けて2回来るけど、前半でゲージが減りすぎる。
皿曲はなんとかなりそうだけどV2どうしようかな・・デニム地帯て餡蜜で残る?
2PだけどV2は鏡が良い感じ。 乱は交互が分かれるぐらいの当たりじゃないと厳しい・・・
今回の新曲☆11はこんな感じかねぇ… ・☆12に匹敵する難易度、要注意 V2 ・とにかく皿、HARD危険、人によっては↑よりきつい ノーティ、ジャスマ ・かなりハイレベルな譜面、油断してるとすぐ落ちる B4Uリミ ・ラス殺し気味、ノマゲ危険、出来ればHARD推奨 CaptivAte2、secrets ・普通に手強い このターンに〜 天空脳番長 ・この中では緩い方だが油断は禁物 HYPERION、プログラ
プログラムほど地力上げに適している譜面は無いと思うんだ。
今作ハイペとプログラ弱いって言われてるけど 実際他が強いだけだよね 穴クエが11のど真ん中って基準で行けば、殆ど中位以上の地力譜面だ
>>285 個人的にはプログラと十六連打は逆だけど、まあ。
>>287 他は確かに強いけど、ハイペは弱い気がする。
ハイペは間違いなく弱いだろ・・・ 中盤ぐらいから緩い感じだったから ラストで殺しくるかなと思ったらそのまま終わった。
ハイペリ弱いっていっても穴クエ前後くらいの強さはある気がするんだよね それ考えるとEMP11軍団はどれも強めだなぁと
V2ってVの灰穴を乱でやってると練習になる? トリルで削られてウボァ
道中のトリルが捌けないならVよりもV2灰や穴稲妻に乱つけた方がいいかも ハードでの中盤抜けに限った話なら籠乱、穴V乱、AA乱、CSの穴猿乱とか良さげ
べほゆリミ地獄にハマってしまったぜ。 こいつとV2以外ノマゲ出来てるのにもうヌルポ 個人的に4Pよかキツイ…
ジャスマとか中途半端な略やめてくれよ 1分くらい考えちゃったわ
リトスマでいいよね
296 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/23(日) 21:02:07 ID:c/Dv4R5u0
リトスマのほうが語呂がいいしな。 リトマスみたいで。
リトスマはCSでリズム覚えてるから余裕だと思っていたが甘かった 実際やってみると家庭用より皿が重いからうまく回せないでBADはまりするんだよな 結局5回やって一回も抜けられなかった
299 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/23(日) 21:59:36 ID:3xI+ZNbpO
皿曲、癖曲は好きでよくやるけどリトスマきつかったなぁ あとはV2のみ!
300 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/23(日) 22:03:58 ID:Be1kzhISO
B4Uリミ穴を乱でしてみたんだが・・・・・強くない?
CSで既にリトスマ定着してるしそれでいいな 俺はこれ大の苦手でCSの皿でもノマゲに苦労した
>>300 ツエーよな。
最後手前の所が穴ダーティ発狂並に押せねぇ。
前作十段80%、☆11はニードルだけ赤、☆12は色々と白い、北斗な俺が言ってみる。 皿2曲…これは慣れ。粘着すればいけるかと。 B4Uリミ…正規が一番かな。要右手体力。 V2…BP100くらい。いやマジ無理じゃね? その他…ハイペ含め、結構きついと思う。
無理とか何の指標にもなってないじゃねぇか
なぜニードルだけ赤なのか不思議で仕方がない 北斗だと色々違うのか
余裕こいてハイペリオン3曲目にやったら 中盤で見事討死しおったわ・・・
デジタンクがまったくできない ラストの皿地帯でとことん削られ皿が終わるころには2% 同じリズムの皿じゃないのでどうしてもおかしくなってしまう 皿と皿複合がとことん苦手なんで何か練習になる曲ないですか?
俺は穴ハイペリ意外に楽だったな。難も。 中盤のアレ、穴家事都合の正規とかが苦手な人は崩すべきかも。
皿って難しいよなぁー。リトスマもノーティーもニコニコに上がってたから研究するしかないな
>>308 デジタンク穴の練習ならやっぱりデジタンク灰でしょ。俺も苦手でデジタンク灰得意っていうぐらいまでやりまくったよ。
secretsって、1P側でHARDめざす場合ってやっぱり正規かな? 乱かけると結構意味わからないことになるんですが。
鏡じゃね
今ぱっと計算してみたんだけど マイケルB4Uの毎秒あたりの譜面密度って 金十字(こっちは休憩あるから事実上もう少し高い) とか百秒並なんだな そりゃきついわけだ……
>>313 まじかよ。どうりで全然押せないわけだ
頼むから九段には来ないでください
>>306 ニードル残らないか?
俺未ハード残りSpica、針、DoIt、虎、ノーティ、リトスマ、V2、メンメル。。。
あれEMPRESSで未難二倍になってるお^^
>>315 最後まで残るものって認識はあまりなかった
個人的に皿曲がラストに残るものって思ってた
☆10だと楽園とかで☆11だとリトスマやチェキン
317 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/24(月) 01:36:20 ID:6HIIk5exO
13分やそこらで突っ込めと言われても
>>315 俺もリトスマノーティメンメルV2で未難倍になっちゃった^^
ほかはsense 虎 侍 花粉
320 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/24(月) 02:26:08 ID:jmzxkMga0
オレなんかV2と皿2曲追加で2.5倍になったぞ。 残りはDOITとブッコロ。
俺は0→5で五倍になったぜ!!
ノーティーヤバイマジヤバイ。 とりあえず感じを掴もうと思ってやった灰で落ちかけた。
お前メンメルは初めてか?力抜けよ、って俺より弐寺上手い友人から言われて 軽いタッチを心がけて壁押したら難クリアできてしまった さて☆11難埋めの残りはV2だけになった訳だけどどうすりゃいいんだこれ? B4Uリミってプレイ時間長くね? 叩いてて2分20秒ぐらいに思えた
☆11未ハードあとリトスマとV2。 リトスマは乱で2回やって2回とも最後の方で落ちた。 V2は正規ノマゲでBP40ぐらい出た。ハードはやってない。 明日V2ハードやってみる。 ちなみに2Pで 正規 Secrets 覚醒 ALL MY TURN 鏡 B4U ノーティ 残りは乱でクリア 参考になるかわかんないけど、一応書いてみる。
オレも2P側なんだが、やはりリトスマが残った。 1P側でプレイしてる人に聞いたら、「1P側は正規当たり譜面だから2Pはミラーで」って言われた。 後半は鍵盤全部片手でやるそうだよw
リトスマはミラー・・・やってみます。
>>326 俺も@やリトスマは皿地帯の鍵盤片手でやってる……
リトスマは鍵盤多くてなあ。
さっきの
>>326 だけど、今CSハピスカでリトスマを正規、ミラー、乱で色々試したら、HARD抜け出来たのは正規だったw
2P側も正規だわw
ACでも正規で頑張る。
>>324 叩く部分はBPM170 85小節で
(60÷170)×4×85すると
どうやら120秒しかないらしい
密度凶悪過ぎるだけかと
V2超当たりオワタ
あとリトスマだけか……
V2はラストで死ぬんなら自力不足。中盤抜けたらベホマ
ノーティ2連皿地帯は一定のリズムで抜けられるかな? リトスマはダメでもノーティは白くしたい・・・
未難残り2つの人がV2の方がVより難しいって言ってた。
覚醒鏡難、Secrets鏡難、V2鏡ノマゲできた。 1Pは今回、鏡大当たりくさい。正規乱できる要素なかったのに。 残る11は当然のようにV2難だけになったけど、鏡餡蜜か、乱超当たり待ちかどうしよう。
少なくとも難埋め難度はV2>>>>V ガチ押ししかしないならVを8割くらい抜けられるくらいじゃないとしんどい てか稼働日に皆伝があっさり落ちてるのを見た
正規ならほぼ安定してるが乱はやばいな
>>334 V2はともかく、皿13トリル+αな譜面が多すぎるんだよな
ALL MY TURNは地力が上がってきたら落ちる要素のない曲な気がする。
未難20超えだけどこいつは初見で正規BP20弱。乱かけたら知らないけど。
V2はBP80超えてワロタ。でも何だかんだで地力譜面かなぁ?
ぶっちゃけ中盤もリスタチアより難しく感じるんだが。
皿曲はextraでしかやれんし、その曲練習しないとできるようにならんからなかなかクリアできん
訂正:リスタチアのほうが難しく感じる
今回の☆11、難易度サイト的にはどうなるんだろう。 予想としてはこんな↓ところか。 V2 9 10 ノーティ 8 9 リトスマ 8 10 メンメル 4 9 B4Uリミ 7 8 CaptivAte2覚醒 6 6 secrets 6 5 このターンに〜 5 7 天空脳番長 5 6 HYPERION 2 3 プログラ 3 3 こうしてみると今回の11どれも強いなあ。
ノーティはハード10だと思うな
みんな満>HYPERIONにしてる理由が分からん 満はクリアしたがHYPERIONほぼ1桁推移だよ・・・
満は餡蜜か? ガチ押しなら満の方が簡単とかありえない。
343 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/24(月) 18:54:51 ID:jmzxkMga0
今回は強めが多いから、もうちょい上がると思う。 つかシクレを過小評価気味じゃね。 ノーティ 7 10 リトスマ 9 10 メンメル 3 10 B4Uリミ 8 9 secrets 7 8 空脳危 7 6 HYPERI 2 4 オレ的にはこんなもんかな。 覚醒とターンは譜面忘れた。
V2丁度50回目でやっと白くなった・・・ 正規鏡乱で回してやってたけど、 結局当たりとも思えない乱で越えれた 前作11白ぐらいの地力あるなら乱粘着もいいかも
もう50回とかしてる人いるのか。すげーな
>342 ガチで押してるつもりだが無意識にあんみつになってるって指摘されたらそうかもとしか言えないな
secretsは何気にさらっとクリアしたけど白壁みたいのでてきて危なかったなぁ リトスマとノーティは慣れればって問題より鍵盤もきついべ
V2 9 10 ノーティ 8 9 リトスマ 8 10 メンメル 4 9 B4Uリミ 7 8 CaptivAte2覚醒 6 6 secrets 6 5 このターンに〜 5 7 天空脳番長 5 6 HYPERION 2 3 プログラ 3 3
↑コピペミスったorz V2 10 10 ノーティ 9 10 リトスマ 9 10 メンメル 2 10 B4Uリミ 9 9 CaptivAte2覚醒 7 5 secrets 7 6 このターンに〜 6 7 天空脳番長 5 5 HYPERION 2 4 プログラ 4 4 個人的にはこんな感じかな。とりあえず2強は10と9でいいよ。四天国と気分的に変わらない。
ノーティは7くらいじゃないかと、ラスト前結構回復あるよ
>>344 にどうでもいい補足
乱でやった回数は5回程だった
しばらく正規鏡が楽だと信じてやり続けたのが馬鹿みたいな結果でorz
cap覚醒ってもうちょいむずくね?1P正規でしかやってないからかもだけど ノマゲ7,8くらいに感じた。難は7くらい? メンメルリトスマV2ノーティの難は10でいいです 1Pの場合ノーティは正規or鏡どっちがいいんだろ
ノーティはラストに殺しあるから9はあるよ
V2&B4U>>>プログラ>>覚醒>番長 難だとこんな印象
V2 10 10 ノーティ 8 10 リトスマ 8 10 メンメル 2 9 B4Uリミ 10 9 CaptivAte2覚醒 6 5 secrets 8 8 このターンに〜 6 7 天空脳番長 6 6 HYPERION 2 4 プログラ 4 4 こんな感じ。天空脳ってそんな楽か?
B4Uって一般的にはそんな難しいのか
>>356 単純高密度で地力の差が出やすい
☆12でいうとこのAAみたいな
358 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/24(月) 22:19:29 ID:jmzxkMga0
回復地帯も多いからノマゲはそれほどでもないけど、 難は1回崩れると一気に持っていかれる感じ。
>>355 俺もそんな感じ。
B4UとV2は別格で天空はちょいムズい。
360 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/24(月) 22:35:21 ID:9IFmz5TiO
プログラ番長難クリできて覚醒最初で死んだ
361 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/24(月) 22:37:25 ID:9IFmz5TiO
>>360 だが連カキすまん
要するに
覚醒>プログラ>番長
で
HYPERIONですらそんなに簡単でもない。みんな2つけてるし。 メンメルは3。
上のリストをみてたんですが、個人差も多少あるとして、今回の☆11はSecrets(A)とnaughty(A)しかクリアできませんでした。 そこで質問ですが、足りない技術は何が挙げられますか?(プログラはみんなハードでやってるのを見掛けますが、自分はノマゲでやり、落ちました) 八段のギガデリを越えられないから、ごちゃっとした譜面への発狂力(?)がないのは自覚してますが、他に無いでしょうか? あと、V2(H)が☆11でいい気がして、もし☆11だと仮定した場合にノマゲとハードを数値で表したらどのぐらいになるでしょうか? たくさん質問してすみません。
ノーティとリトスマ、ハイペリオンしか越せん… 今回嫌らしい譜面多過ぎだよ。
鍵盤力が足らんだけ。穴クエノックでもやってろ。 V2灰が☆11とかありえない。ノマゲ 1未満ハードは多く見積もっても3
リトスマはノーティと違って不規則で困る
V2灰は☆11換算だとノマゲ2ハード5位かな 穴は☆12でもノマゲ4ハード6位は余裕である気がする
穴プログラム出せるのに落ちる人ってレアだろ
369 :
349 :2008/11/24(月) 23:32:17 ID:N6Hwl1vDO
九段スレに居座ってる、稲妻とドイトが未だにクリアできない人間です。 V2灰☆11には賛成だな。幾らなんでも1600オーバーはどうかと思う。個人的には角笛穴より難しいと思うが。難易度つけるなら ノ2 難5 くらいか。
>>368 スコア力>クリア力な人ならそれほどレアな現象でもない
ソースは俺
371 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/24(月) 23:51:03 ID:rdGZRI3OO
V灰が六段時代にトラウマになり、未だにノマゲすら安定しない俺からしたらV2灰正規は☆11 ・・・V2灰はで☆10でノマゲ7〜8、ハード8〜9位が妥当じゃない? ノーツを含めるなら☆11でノマゲ3.ハード5位 ☆10ではスノスト穴のノーツ1450位?、が最高だったから1600はヤバいと思う
スコア力>クリア力な人だと思い込んでただけの人間です プログラ出せねぇwww 今作だとハイペくらいかAA出せるのないのにここぞというときに出ない
V2ノマゲ10はねーだろ 中盤から回復できるしラストも灰とたいしてかわらん ノマゲならアンドロとかより簡単だから5以下
374 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/25(火) 00:44:37 ID:Me9VphP80
アンドロよりは確実にムズいので8は確定。
>>368 たぶん、気のせいでは?
Mr.T(A)、りそな(A)、ハーフウェイ(A)で出したけどノマゲで落ちましたよ。
>>369 角笛ってギャラルホンのこと?
だとしたらさすがにそれはないかなー
略し方がないわ
V2灰のどこが☆11なんだ? ☆10でいいと思うが。
V2灰って総ノート数だけみれば多いように見えるけど、ノート数増やす一番の要因になってるのは 中盤〜後半にかけての繰り返し地帯だろ?ここは叩きやすいしBADハマリもしにくいし、体力使わん。
V2灰は中盤入るくらいの46、57に皿が絡んで取りづらいところだけは☆11あると思う でもそれ超えればあとは超回復だし全体で見れば☆10で妥当かな
ノーツ多くてもV2みたいなのはただの回復 B4Uは回復とは
>>368 難だとありえない事はない
ソースは俺
とりあえず全部正規難で通したら落ちた
俺V2(H)はハードでやってラスト手前まで100%、 ラストで30%まで減ったんだけど皆ラスト簡単に出来るのか。
V2灰☆11穴☆12に賛成。とりあえず苦手すぎる。
穴V2でさえ11でイイって言われてるのに灰が11とか無いわ
穴V2は攻略サイトでいうところの「ノマゲ7〜8 ハード10+」とかだから☆12に上がることはないだろう 灰が☆11になるなら縦の比較で穴☆12の目もあるけど、どうみても灰は☆10レベルを超えてないからなあ 灰のノーツ数と穴の中盤を意識し過ぎと、自分の☆11〜12の白埋め基準を元にした希望を述べてるだけの人が多すぎる
こんなのは感想だから自分基準になるのはしょうがないな どうせ難易度決めんのコンマイだし
V2ノマゲは10も無い希ガス 中盤2%でも突破できるし、 9ぐらいじゃないかな 難が10なのは禿同
V2灰は八段でやったきりだがどこが難しいのか分からん。 (片手だと強いが) 10妥当じゃね? ぽっぷんのVはあんな逆詐欺逆詐欺言われてるのに、V2が詐欺ぽいっていわれてるのは不思議だー。
V2は灰穴レベル妥当だろ あれよりムズい☆10も☆11も結構ある 難もノマゲも
ポップンのVは42中の下か下の上ぐらいだと思う。 ポップン全曲クリアレベルの上級者は何でもかんでも下級と言いたがる傾向がある。
穴V2より難しい11難付けってあったっけ?リトスマ?
4ピースとか言うなよ
HYPERION以外落ちた\(^o^)/
スピカと虎がV2より若干弱いくらいじゃね? それ以外は相手にならん。
V2灰難よりむずい10難はいくらでもある V2穴難よりむずい11難は少ない
399 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/25(火) 18:31:38 ID:nsDS/7qAO
ここの人達はEMPRESS曲のみでプログラ出そうとしてる? じゃない人はどういう選曲順で出してる? 自分はセカテンかR5以外じゃ出せる気がしない
多少スレチな気もしないでもないが 鉄甲乙女穴→smooooch穴→ブラジャス穴 とか一番楽じゃね?
ブラジャス、DCfish、KEY、Linus、リトプリ、Lucy、quasar、Take It Easy ☆11ならここら辺スコア出やすいんじゃないかな
>>399 クロスロード穴→DDの青龍灰→ブラジャス穴で出した
まあ同時押し主体の曲でやれば楽に出せるんじゃない
>>394 難でもニードルとかスピカのがムズい
ノマゲなら殺し無いからもっと下だし
多分まだ慣れてないからムズく見えるんじゃね?
初見パワーも加わってV2は正規で一発ハードいけたから 苦手意識もつかなかったし、そんなに難しい印象がないな。 ノーティ、リトスマのほうがキツかった。 鍵盤系ならそれこそニードル・スピカのが難キツいかと。 個人的にはポリノシスがクソ苦手だからこいつが☆11TOPだけど。 プレイサイド1P。
苦手意識は人それぞれだからこればっかしはねん。V2が☆11の域を超えとる事は確かな事。
それは否定しない。 正直AAとV2だったらAAのほうが安定する。
407 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/25(火) 20:02:31 ID:nsDS/7qAO
>>400 スレチすまん
サンクス、結構あるもんだな
ブラジャズとかすっかり忘れとったw
V2以外は難埋め出来たんだが、今作はこれからまだ☆11増えるのかな? 何か灰3y3sとか解禁したら☆11に来そうな気がしてかなわん。
麺が11だったから可能性高いなぁ・・・
あの前半〜中盤がどうなってるかだね。弱まってたら同時押しばっかだし☆10っぽいなぁ
V2以外はHARDうまったー。 譜面bmsどっかないかなー。(音はいらないんだが)
>>411 Textageにあるから自分で組めばいいじゃん
413 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/25(火) 22:40:04 ID:OesvShJsO
select穴乱でしたら普通に最後オワタ 初見を正規でいかなかったのが駄目だったのか・・・
やっとV2難越えた〜 1P鏡でひたすら餡蜜したら中盤を奇跡の6%で抜けてひゃっほい!!
>>412 難所だけ打ち込んでみた。
これ……無理かもw
乱で何回かしてみたら超当たりが来たんで、実際にこれが来るの期待するっきゃないか。
>>413 正規難が一番楽。あれを乱でやるのは自殺行為かとww
正規とか無理すぎだったので乱でやったぜ 左右分割来てクリアしました
secretsじゃなかったっけ。 あれは個人的には正規よりも鏡が好き。
V2は乱のが勝ち目ありそう 正規や鏡だと発狂入った直後に死んだが、 乱だともうちょっとで発狂超えられるとこまでいけた てかこれより穴AA難の方が楽に感じるんだが
AAとかよく上がってるけど譜面傾向が全然違うじゃん。 地力だからB4Uリミとかそっちじゃないのかな。 V2は麺穴のラストが弱くなった感じみたいな。
リトスマとかV2とか出来ないので再びこのスレのおせわになります
同じくリトスマできないから戻ってきたw V2も白つけられないし頑張らねば
おいおいリトスマは☆12だろw はぁ……精進せねば……
あんみつ加味してもかなりの地力が必要なので☆11未難が2桁あるうちは時期尚早 皿捨てする場合はプレイサイド問わず右利きならミラーが良さげ
☆11未難7だけどV2イージーすらつかないよ 粘着できる譜面があるのはいいことだけど
427 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/26(水) 11:45:49 ID:7L67eEDLO
☆11未難V2だけだけど二桁で難埋めはほぼ無理だと思った方がいい ☆11ってより☆12の埋め次第だね
俺もそうだと思うけど具体的に☆12難20以上とか☆11未難3以下とか言うと苦手自慢、粘着放棄自慢が沸くからな
今作16連打とV2しかハード付かなかった俺みたいなのもいる。 CaptivateとB4Uは一生無理かも知れない。
そういうの要らないから。地力あげてこい V2は餡蜜が一番良い
今作の☆11難一通りやってノーティとリトスマしか白ランプついていない俺に一言↓
2P側SPです。 CSハピスカを立ち上げるごとに花粉症をがんばってますが、一向にクリアできません。 EASYつけても駄目です。 終盤の、7鍵盤前押し直前まではなんとか80%保てるのですが 前押しのあと、微妙に46が2連打になってたり、その後皿がいちいちウザイ位置に振ってきたりと ずるずる70%を下回ってしまいます。 ミラーとかランダムとかには頼りたくありません。 トレーニングモードで遅くしても、結局ノーマルスピードになると追いつけません。 地力不足と言われるんですが、具体的に、どのようなトレーニングを積んだら良いのでしょうか? もしくはラスト4小節の指使いとか、ご教授ください。
全押しは適当にやれば? だいたいあそこで指崩れてgdgdになるから、崩さなければいけるはずだが。
花粉症終盤は親指付け根動員でこねくり回してたらゲージ残るんじゃないかな。
435 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/26(水) 12:39:33 ID:bwB+m4EZO
全押しに絡む26の縦連はシカト。あれは無理にとる必要ないかと。それでクリアできなきゃ地力不足。
>>431 リトスマの白ランプとB4Uリミックスの白ランプ交換しよう!
>>432 HOLICは出来る?アレを数百回ランダムノックしてまたやってごらん多分いけると思うよ
皿曲に見えるけど鍵盤ある程度捌ければ正規ノマゲは自然と出来るようになった
どうしても出来ない場合は正規で粘着するよりも他の曲やった方が上達するかもね
>>432 CSハピスカならティゾナと合体リミおすすめ
皿の練習にはならないけど腕押しする感じが花粉症と似てる
最後の1小節は皿がないからすぐに運指を戻して全繋ぎすることを心掛けると結構ゲージが回復する
半固定の皿運指のままだとミスしやすいしgoodも出やすいから回復しにくい
BMS動画を参考にnaughty girlの鬼皿地帯を数字にして並べてみた 「/」は小節の区切り、「5/」だと5連皿の最後が次の小節の1拍目 「n」は皿1個分お休み *ここの3は二つ目の皿が少し速く、厳密には2,1に分かれてる * 1-1-3-3-5/-1-3-1-5-n/-6-3-5/-1-3-4-1-n/ 1-11-1-/13-1-/1-11-1-/7-1-1-1 もっといい書き方無いかな・・・
いや凄いわかりやすいかも 数字化いいね
穴ノーティはリズムに乗ってゴシゴシしてりゃ何とかなるべ。 序盤は裏打ちチックにヒャッハー!って感じで二連連打 中盤は四つ打ちチックに三連・五連主体に単発挟む感じ 後半はリアリーラブな感じで二連 穴リトスマは見てから反応すればいけるはず。 そんな早くはないし。
二連地帯は一定のリズム回しで大体繋がるから、そこで50切るような人は一定回しオヌヌメ 後半の連皿は見えてる限り頑張って回し続けて途切れてるとこにきたら回しを一端緩め、また通常回し こんな感じで難抜けできました
☆11最強って、Welcome穴(CSGOLD)じゃないか? ☆11で唯一クリアできない。
覚醒したのに皿地帯抜けた瞬間ガシャーン…… リトスマァァァァァァ!
粘着して
>>443 クリアしました。
皆さんありがとうございました。
さようなら。
抜けたように見えて抜けてないんだよな実際。少しラグがあるからね。
電人暁 BP101 ノマゲゲージ82% B4Uリミ BP110 ノマゲージ8% (#^ω^)
暁越す実力があるんだったら(穴の話でいいんだよな)、B4Uリミくらい越しとこうぜw 乱でも外れたんすか?
リトスマは皿覚えるしかないかー ☆11こいつのせいで白くならん
☆11にもなるとそろそろ左手親指を使えた方が良いのかな? 左手人差し指と中指とスクラッチに小指しか使って無いもんで Captivate2の123の絡みにフルボッコにされた。 親指が使える様になる練習方法あったら教えて欲しい。 3番を親指で押した場合1番と2番はどの指になるんだ?
>>451 運指スレ開くと幸せになれるかも
対称は1薬2中、DOLCEは1中2人だったかな?
自分は親よりむしろ人中薬が動かないんで皿13の3は右親でカバーしてるけど
>>448 電人いいな〜 なんかクリアできないんだよな〜最後しんどい
B4Uリミは白いけど
ノーティ越したけど1Pは正規があたりぽいな 最初の連皿地帯以外は皿に集中できる
V2は1P鏡のほうがいいんだっけ
今作の☆11全然白くならない件
長年やってて今更なんですが、リトスマとかnaughtyのような連皿をうまく回すコツってありますか? 家庭用だと皿が軽くていいのですが、ACは重くて連続で回しても回数が足りなかったりBADハマリしたりします。 コツや上達する方法など教えて欲しいです。
原因分かってるなら、それを踏まえてAC慣れするしかないだろw ACやる時に穴クロース、ヲッチ、灰穴デジタンとか易なら落ちない連皿曲を3曲目までに選んで練習だ
皿曲はハイスピを一つ落とすとイイ感じ
V2白くなった。正規餡蜜。 デニム抜けて20%ぐらい>回復地帯で少し減らしつつ80%>最後の辺り緊張して4%w
>>456 皿がいいゲーセンを探すといい
CSしたこと無いからどんだけ軽いのかわからんけど
☆11ノマゲ完くらいの腕で皿曲バンバン白くなる
>>456 2mmも動かせば即反応するCSと違って、ACは反応しないアソビ地帯が設けられてるから基本大げさに回すんだよ
CSやる人はこれを意識しないと軽皿の店に行ったところで同じように回し損じが出る
曲終了後にゆっくり皿回すと言ってる意味が分かると思う
(ACでは画面上のターンテーブルは左右に反応しているのに皿レーンにレーザーが出ない。CSはアソビ0で即反応)
GOLD以降の筐体はアソビが少なく変更されてる仕様だけど、筐体の新旧も他にも、店舗毎にも個体差があるから慣れるしかない
反応させるのに必要な距離や最低限の速度の境目が分かるようになってきたら
必要最小限の動きに近づけていって押し付けるように押し引きすると安定させやすくなる
動画なんかで目にするのは上手い人達ばかりだから
さくっとちょい回ししてるように見えるけど実際は回し過ぎないように止める動作まで加えてる場合がほとんど
ドル、DO、KAなんかいい見本
462 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/28(金) 10:42:59 ID:4Ug2hO+UO
☆10は難で9割埋まってるんですけど☆11がほとんどクリアできません。 易が2割ぐらいあってあとは全部無理。 どうすればいいですか??
EXSTRAで☆11難つけてクリアレート低いのからやってけばいいじゃない。 AAとクエのBPを20ぐらいまで減らしてきなさい。話はそれからだ
笑えばいいと思うよ
465 :
456 :2008/11/28(金) 14:44:39 ID:ZC0TSUOi0
アドバイスを元に練習しようと思います、ありがとうございました。
>>448 がとても他人とは思えない
V2とか他の☆11はギリギリクリアしたけどB4Uは後半もう心が折れてる
B4Uはそこまで厳しい譜面ではないと思うんだけど、苦手な人は苦手なのかな。 とりあえず正規か鏡が当たりだと思うよ。乱は超絶難しいような。
べほゆリミはどっかにリズム崩す原因があるはずなんだがワカラン。 正直ワカラン。
2PだがB4Uは正規しか推せない 乱かけるとAA並みにBP出るオレとか
>>456 みんなといってること違うかもしれないけどリズムに合わせて思いっきりぶんまわしまくればなんとかなる と思う
だよな。 皿曲で一番怖いのBADハマりだよな。 ノーティーなんかは鍵盤が一定のリズムだからノリノリでキュッキュしてれば結構残る時あるはず。 あ、べほゆリミ出来た。 何で残ったんだか不明だ…
ノーティもそうだが、ハーフウェイとかチェッキンとか皿曲全般ができない俺は何を練習したらいいんだ? わっちとかレベル9くらいまでの皿曲なら大体安定してるんだが
まず無難な皿なら取れるのかどうか穴チアトレ穴5.1.1.穴スピンザディスク辺りで調べてみようぜ。
Make me ownとかは? つーかヲッチ安定してるんならクリアできてもいいと思うんだけどw
475 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/28(金) 19:56:47 ID:WVhz3BHF0
皿曲はぶっちゃけノリと慣れだな。 あと基本的にある皿曲が出来たからといって、 他の皿曲もできるようになるというものではない。 あ、オレの言う「皿曲」は連皿もしくは不規則皿が大量にあるヤツのことね。
BABY LOVEマジオヌヌヌ
>>473 チアトレはまだやってないが後2曲は皿取れてると思う
ハーフウェイも中盤まではとれてラストの密集がとれないんだ
>>474 多分曲ききまくってるせいか、初見から発狂地帯30%きったことない
>>475 わっちも誰かに、どうやってやるのって聞かれたらノリとしか答えれないのと一緒ですかね
もう少し曲きいてリズム覚えます
>>476 そういえば苦手でした・・・やってみます
ハフウェイは地味に難しいよな。初見ノマゲクリアしてこれ余裕だろwww とか思ってたけど、難抜けに向けて練習にと思って易でやって余裕で死んだ
ノーティの後半のリズムがつかめない デジタンクはこないだギリ抜けたがあれ完全にハマりゲーだろ>ハード 動画見て研究はしてるんだが…
リトスマノマゲができねー スクスカと大差なくないかこれ……
スクスカより難しくないか? スクスカはノマゲ初見一発だったが、リトスマは10回くらいやってノマゲ越したぞ
482 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/28(金) 23:36:17 ID:/GGApOhtO
ノマゲが覚醒とノーティで難クリがリトスマだけ…B4UとV2マジで無理
うむ、スクスカよりノマゲもHARDも難しいと思う
リトスマは家庭用で譜面覚えているから、ノーティよりも楽勝
V2のせいでEMPRESSフォルダが白くならない。 乱かけてなんとかノマゲは出来たが、ハードは最初の発狂で死ぬ
V2白くなってる人は皆伝or冥嘆き以外白レベルばっかりだわ。 並の十段じゃ歯がたたんね・・・
リトスマはCSだと余裕なんだがACだと全く出来なくなる アケコンだけど何だかんだ言って反応はいいんだよな
>>486 おいおいそれは言い過ぎだ
初見マジックもあるだろうが正規で難抜け出来た俺は嘆きも蠍も麺もノマゲすら出来ていない。
489 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/29(土) 00:15:56 ID:z6YVqWJjO
穴シークレッツ難頑張ったけど全部最後でやられるな みんな正規?
乱で道中叩けるなら乱のが楽だよ 二重階段は分かれれば一気に易化するし
正規で埋めたかな・・・ 二重階段と言っても短いのが数セット来る形だから、一つできれば全部できる
1Pだけど正規が当たりだと思う 最後普通に繋がったし
V2HARDして11白…… と思ったら、昇格したメンメルが赤だった。 あれ……できないよ。どうすればHARDいけるんだ?
正規かな。白壁?地帯は最初ミスっても片手でやるのが良いかもしれヌ
>>494 ふむむ。明日やってこよう。
乱と正規でやったけど、両方壁で死にました><
壁は連打数しっかり把握しておかないと 多くても少なくても減りまくりんぐだからNE!
べほゆリミ無理すぎ 初回ノマゲ→bpの割に意外といけるもんなんだな 2回目正規難→キー上がってから地味に皿が来る度ゴッソリ 3回目正規難→キー上がって(ry 4回目乱難→意外とやりやすいと思ったんだけどキー上がって(ry
二重階段ってみんなどうやって押してる? switchとかアンドロとか乱つけないとノマゲ無理なんだけど
>>499 勘。俺も聞きたい。
switchは前作までの☆1〜11譜面で唯一正規ノマゲクリアができなかった譜面だなあ。
対称なり1048式なり固定の配置でそのまま押してる さらっと言ったけど、固定でしっかり押せるようになるまでクエ、AA、V、⇒Aらへんの曲を乱&侍乱で3000回以上はやったと思う あくまで自分の場合はだけどね
>>487 新ターンテーブルならほぼアケコンと同じ操作感だと思うが
軽くはなったがレスポンスは変わらんからなぁ CSより気持ち大きく回すのが一番か
swithの鏡なら振ってきたそのままで押せる、正規はぐだって無理 1P右利きで、対象固定だからかなー
>>500 勘わかるわww 二重階段はどう押せと言われても答えようがない。
俺もswitchは正規は最高で易が限界。途中に縦連が入って来るのがうざい。
>>500 、
>>505 あれみんなガチ押しできてんのか不安だった。d
昨日リトスマ初ノマゲクリア
調子乗って今からハードやってくる
123(4) (4)567で譜面を割ってみれば2重階段も押しやすいとおもうよ 対称固定とかやってる人ならどっちからの折り返しは右、左人の方が取りやすいって感覚がわかるはず 皿が入るとまた色々かわるけど
なんか一通りマーク付けたら旧曲ばっかやってるわ・・・
V2苦労して乱難で埋めた人(正規が無理で乱当たりで埋めた)12のクリアはどんなもん?
埋めるのに5回かかったけど ☆12は 嘆き緑 冥蠍麺赤 他白 だったな クリアした譜面はデニム真っ二つに近い割れ方。完全割れは他が叩きにくい気がするわ。これは嘆きもそうだったが
俺は冥赤、蠍緑、麺嘆紫、で15回くらいだった
無理だ・・・V2難は俺には無理だ(´・ω・`)
面嘆 未クリア 蠍零時冥faxx 赤 乱で3回だったと思った。何にせよ例の前半抜けたらウィニングだった。
ってすまんよく読んでなかった。 ノーティは20回やったorz
今日V2乱ノマゲやってみたけど逆ボあたりばっかだわ 発狂は残せるんだけど後半で徐々に減ってくるんだよなあ
ホームで最近よく見るようになった椰子で毎回2曲目からV2穴難とかリトスマ難ばっかやるのがいるんだが 2Pならどっちも正規がいいんじゃないかと思った
正規だとさらにひどい結果だったんだ リトスマは皿メインだから乱や正規はあまり関係ないけど、 V2は難クリア安定の人とぎりぎりの人だと違うとか 乱外れがある曲は正規できるなら正規のが安定するし
うちも皆伝がV2乱難よくやってるわ 嘆きの練習にいいんだろうな
>>501 一回2分として6000分=100時間かー
多いように見えて意外に少なく見えてしまったのはネトゲとかに慣れすぎたからか
521 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/30(日) 16:08:11 ID:G0VdkTrj0
トリリミは1P正規2P鏡が当たり なぜなら(1Pの場合)後半4鍵が軸になるが5、6、7が手薄になるため軸に集中しやすい その後右手が忙しくなるけど5、6、7共に押しやすい配置で来るから、 左手対策さえ出来ればなんということはない
いきなり何いいだしてんだ
唐突すぎて吹いたw
524 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/30(日) 16:14:04 ID:G0VdkTrj0
>>522 いやごめんねなんか言いたくなったんだ
でも正規が当たり、そう思わんかね
軸と軸の間にオブジェ来たら押せないしょ?
百歩譲ったとしても当たりとはいえない
埋めた時は正規難だったけど、どちらかといえば当たり程度だと思うよ
正規を当たりといえないとかww
1Pならトリリミは乱で、 軸5+6、残り23 ぜひ想像してみてください。 ほらね、カウパーがジワ〜っと出てきたでしょ! ほらね、オマタが濡れちゃってる娘もいるんじゃないのかな?? こ・れ・が・びーまに(o^v^o)
529 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/30(日) 16:30:05 ID:mnT8GeGsO
V2とノーティが難抜け無理だわ
単発ばっかだな きもす
531 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/30(日) 16:33:05 ID:G0VdkTrj0
>>528 軸が5+6に来るかだけで1/49のギャンブルはやる気にならんなぁ
パチンコやってるみたいでどうも…
ハズレがきても必死に叩くことで練習になる ギャンブルではなくむしろ修行
533 :
爆音で名前が聞こえません :2008/11/30(日) 16:48:12 ID:G0VdkTrj0
>>532 のわりには埋めた時喜ぶよね?
正規埋めは当たりだろうがハズレだろうが攻略した感があって楽しいぞ
試しにトリリミ乱やってきたら軸3ゴミ127がきた なんだこの☆12
>>524 俺も正規のスコアが一番高いわ
初埋めは乱だったけど
>>527 そりゃ厳密には言葉としておかしいが、便宜上よく使われてるだろ。
言葉の厳密な意味にこだわって融通利かない奴っているよね。
穴V2正規難とか静かになる前に終わるな 全押し餡蜜したろか
トリリミ乱難なんかいやってもむりだったから正規でやったら一発で難抜けたのもいい思い出
540 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/01(月) 00:44:32 ID:MRIwgYTd0
, -‐-'´ー- 、._ ,、' : : ,:-'´: : : : : : :\ /: : :/: : : : : : : : : : : : \ /:/ : /: : :, : : : : : :/: : : : : : : ヽ !': : :/: :/;.、=7;、イ;i: : |: : : : 、: ヽ !: : /': :'´ ;| 'iァz;、,'ト|: :/;イ: : : }: i l !: : : : : : :{ `''゛'` !/'´/イ;ィ:/: リ'! '; : : : : ;|ヾ ,ィ')y'/;ィ:/ ヽ:|'; :{ヘ _ ゝ./!'´ !' そうやって /' ヽ! 、 ´,. ィ':i/ 嫌なことから _,,..../ /` ‐' ´l/リ゛ 逃げているのね ノ `丶、 {、 ´ / ' ‐- 、 \トヽ、 ,イ;;;:::、:_:::::::`ヽ、 _\!`)、 i;/ ヽ::::::::::::', `>ヶ、:> ! '、:::::::::::',∨|:ハ! ', / iヽ、:i::::::',. |:| ';〉 i
リトスマ正規ウマタ 皿地帯抜けたとき2%だったぜ……マジで死を見た
トリリミ生涯で1回しかクリアしたことないけど正規ノマゲでbp10くらいだった それ以来何度やっても難で落ちる なんだ…ただの奇跡だったのか… 今となってはクリアランプ剥奪してほしい気持ちでいっぱい
>>543 乱勝率>>>>正規勝率
な俺には不思議な話だ
地力上がればそんなに問題無い曲だと思うし頑張ろうぜー
ノーティメンメルリトスマ一気に難埋まったー!
埋まるまでのプレイ総数↓
リトスマ1回
ノーティ6回
メンメルいっぱい
スコア酷かったけどもうやりたくないな…
☆11で一番白つけるのにプレイしたの多いのはライオンかな。 100回近くやったはず。 あとV2だけなんだが、どうなることやらだなあ。 とりあえず鏡餡蜜でいいから白くしたいところ……。
V、炎辺りが白になってないときついかも
あと針とライオンがのこっているのだが白くできる気がしない。ライオンは乱がいいのかな?2P北斗
>>545 十段、☆12スレを見る限り
前作未難3〜未難10くらいでも落ちてる。一番、最高で未難12ってのが居たかな。
とすると4強、FAXX、rageこのあたり以外全て埋まっていても苦戦している奴も多いね。
つまりAA、飴、センス、色この辺の上位クラスが白くなって無いときついかと・・・。
これからもどんどんノマゲ基準の☆11を増やしてきそうだな なんだか白梅して当たり前の風潮を無くそうとしてるようにも感じる
>>547 普通に乱じゃね
前半抜けても結構死ぬから気をつけた方がいい
というか元々ノマゲ正規を基準に難易度つけてたはずじゃないのか
穴V2鏡ノマゲ最後で削られ70〜78%ってのが多すぎて挫けそう… 57 46 13 26の所もビミョー 皿無視してやろうかしら…
>>548 それは多分、乱でガチ押しの話だと思うんだよね。
☆12未HARD15だけど、歯抜けデニムを全部餡蜜で粘着してたけど、多分あと数日やればできそうな気がする。
気がするだけだけど。
ガチ押しでクリアしようとすると、確かにその程度は埋まってないと無理っぽい譜面だよね、V2。
>>547 1Pの自分は正規で白くなったんだけど、2Pだとまた話は違うのかな。
ライオンはとりあえず外れ引いても諦めないで拾おうとする、後半で死んでも泣かない、この二点に尽きる……。
>>548 初見で、っていう話じゃないか?
☆12未HARD22(未クリア含む)☆11メンメルだけど、
1P側鏡で10回程度で白ついたよ。
ちょこっと餡蜜練習すれば恐れるに足らず。
交互はVが白くなってれば、
SC絡みはスクリプが白くなってれば(連打苦手なら白になってなくてもおk)
実力的にはいけると思う。
SC苦手で、FIRE FIREなんて赤もつかないけどどうにかなったし。
> つまりAA、飴、センス、色この辺の上位クラスが白くなって無いときついかと・・・。
AA、飴、センス、色なんて、白は色だけだ。
飴もセンスも赤もつかねーw(センスはいつも2ぱー・・><
>>554 譜面サイトで言うところの27、29、31小節がgdgdすぎるんだけど、どうやって拾ってます?
この3小節のうち、どっか1つでもまともに拾えたらクリアできそうなんだけど……
1P鏡で。
>>555 27小節はがんばるしかないと思う。
個人的には、左手で拾うのは1と2だけにして、3も右手で拾うのがオススメだけど、一般的かは分からない。
29と31小節は、鏡のおかげで、1+3+SCが一緒に来るから、それを確実にとる。
1+3+SCの後、1+3にある指をそのままにして、次の1+3を拾う、というのを繰り返せば、指の動きが少なくて済むから楽。
途中2+4+SCが来るところは、左手で2+SC、右手で4と普通にとれば難しくないと思う。
私は普段、「1+3にある指をそのままにして、次のSCを拾う」というのをしてない(手が小さくて親、人、子とか人、親、子で1、3、SCが安定しないから、固定のままでとれない)から苦労したけど、これが固定で拾える人なら簡単なんじゃないのかな?
繋ごうと思ってハザードノーティやったら神が舞い降りて皿地帯が全部繋がった かと思ったらラストの2連で切った もう無理だ
攻略サイトにワンブル乱推奨って書いたの誰だorz 余裕のF落ちしたよー
>>556 うーん、俺も13皿を左手だけで取れないんですよね……やっぱり鍵はそこか、頑張ります。
>>557 FCスレに行ってくだしあ(><)
>>558 ワンブルはあんまり正規とか乱とか関係ない気もするけど、それなら正規で同じ譜面で練習した方がいい気もする。
>>559 あ、書き忘れましたが、
13皿の13を親指でとってクリアしました。
つまり、単発の13も親指でとるという汚い指使いですw
でも、上手い人の話を聞くと、ときにはそういうのも必要みたいなので、まあいいかなー……と。
>ときにはそういうのも必要 時にはというかむしろSの絡む1(+2)+3は左片手でしか取らない。 慣れれば黄ばむこともないし、なにより右手の負担が減る。
>>561 そうなんだ……。
私は単発の2+3+SCすらいまだに安定せず、時々そのせいで穴神風乱で死ぬこともあってw
だから、最終的には3まで右手で拾うのを目標にしてるのですが、
それじゃ上達は厳しいのかもしれないですね><右手力があるわけでもないので;
>>551 それで考えると穴リアルとか昔どおり☆6でいい気がするけどな
コネミの基準はよくわからんのも多いということで
穴V2鏡難できた。
>>560 ありがとうございます。
後は解禁曲の☆11にHARD地雷がなければいいな……。
>>563 まあスレ違いだけど、さすがに☆6はなくねw
>>562 将来的には必要になるから右で3取る練習もしたほうが良い。
新曲の正規譜面とかTTAはS+1+3+5が良く出るから練習になる。
V2難クリできたわ 2p餡蜜万歳 25小節目 123+567×4→12345×4 ↓ そのあと34小節目までガチ押し ↓ 12346×4→24567×4 ↓ ウイニングラン ポイント 餡蜜は青にあわせて 4つで場所が変わる 34小節目は青3つは変わらない 序盤のトリルを1357×4で餡蜜してつなげれるならそのリズムと同じ
☆12冥、嘆きのみ未難だけどノーティとリトスマ無理だ。片手でやるしかないぽ
リトスマを対象や3:5で出来なくても未難2までいける非皿側の片手力は素直に羨ましいな
皿なら皿に集中しちゃって無理なんだよね。リズム感がないのかなww ちなみに2P対称固定で右手は状況によって1048とかにもなる。
1P 正規 Sense 2007の36小節目とかってどう叩くのが良いの? 運指通りに叩こうとするとS+1と2の交互になって 2を左手で叩こうとすると一緒に皿まで回してしまって16分皿になっちゃう
2を皿+1と同時に押すような感じで餡蜜 8分のリズム崩さなきゃゲージはあまり減らない
>>571 ありがとう
しかし餡蜜は今までずっと使用しないようにしてきているんだ
しかしそれも上達の妨げになるいうのならば考え直さねばならないのか
そこのところどうなのか、教えてパンチラ仮面
見た感じ押せ無そうだったら餡蜜すればいいじゃない〜 押せる譜面が来たら押すだけ。餡蜜したってなんでも餡蜜する癖ができるわけでもないし。 色々試す事が成長に繋がるから頑張って下さい。
574 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/03(水) 19:17:28 ID:ZWV/5Z0u0
センス2007は餡蜜しようと思ってなくても それっぽくなっちゃうな。 というか、オレの場合、餡蜜しようとしてやると 5割以上BADハマリするから進んではやらない。
V2はそこまでキツクないだろ? AA赤だけど10回くらいで正規で抜けれたぞ。 ライオンやスピカのほうが苦戦したわよ。
残念V2は個人差
残念V2はbp150
AA穴はBP200↑だけどライオン白一発でした^^
俺も一年前AA穴でBP200ぐらい出てたのに今は冥穴BP120だもんなぁ。なんか数字を見ると成長を感じる
穴冥120で苦戦する☆11あるのかと
穴AAbp90だがライオンとかV2はノマゲも出来とらん… まぁ皿複合と密接トリルが駄目なんだが
ランダム当たりすれば穴冥BP100くらいだけど ノーティ白に11回、リトスマ9回かかった。 もちろん今でもハードなんて付けて選べない。 ニコニコにあがってた皿がクラップ音になってるヤツで必死に覚えた。 そして関係ないけどセンス2007が点滅
穴AAはbp200くらい 中盤以降全然見えないよ… V2とB4Uリミは二回目でノマゲした。 両方正規だけど
タイプマーズが抜けれないよー/(^o^)\ 未クリア後5曲なのになんでこんなの
>>586 乱ばかりやってるなら正規鏡を試すとか…
俺は乱で20回くらい落ちて2P正規でやったら一発で抜けてワロタ
>>587 CSDDで正規鏡乱一通りやって
鏡が一番抜けれる率が高いんだけど
ACになるとてんでダメ・・・
本番に弱いんだろうか
24分交互は 十六分からの流れで …|タカタカ|タタタ|タタタ| の餡蜜でつながる ここで減らなきゃ心に余裕ができるはず
>>586 なんという俺
攻略サイトでの評価が一番納得いかない曲だ
皿曲って気づいてから出来るようになったが
☆11ノマゲ埋め\(^O^)/オワタ 穴V2に乱掛けたら最初57と46交互とかで\(^O^)/オワタと思ったけど 他が道中含めてパックリ割れた\(^O^)/ それでも最後ほんのりヤバかったのは内緒だ。 どんだけムズいんだ穴V2。
そんなんでよく他の曲埋まったな V2はノマゲなら11中位程度だぞ
STEEL NEEDLE難安定してきたらGENOCIDE難できたわw 同じ要領でV2狙うかな
11中位はねーわ・・・ 穴クェとかと同レベルかよw
ノマゲなら同程度じゃね? 後半は灰Vに毛が生えた程度なんだし
はいはい
個人差だと何回言わせるんだ 主観で語るんじゃねーよ
穴冥も後半回復だから☆11で良いよね^^
冥の後半が☆11に見えるってんならそれはまた別だ少なからず☆12中はある
V2のノマゲってどう考えてもラスゲーだろ… 難なら中盤抜けたらウイニングランだが
V2ノマゲはラストで死ぬ要素は無いと思うんだが・・・
>>594 ジェノ乱難は安定してるけどSTEELは安定する気がしないわ
たぶんSTELLが安定する前から抜けられる地力があったと思うよ
仮にV2ノマゲで埋まってて☆12フォルダ全て点滅。 それで☆11が適正って言うならわかるけど。 V2がノマゲで埋まってるなら☆12フォルダ少なくとも2分の1は埋まってるだろうしな。 難で埋まってるなら未難一桁くらいかな。 そういう人がラストで死ぬ要素無いって言ってもそれは当たり前な気が。 俺は未難8だけどV2はなんとか白でいけたが、 主観だとノマゲでも18、AA、A、レーザー、リスタ、コンチェ、電人、少年Aあたりよりは強いと思うが。
V2のどこをどう見ればAAや電人や少年よりもむずいってんだよ。ノマゲの話な。
あ、HARDは難しいとか当然のこと言うなよ? 難易度設定はHARD度外視だからな。
確かに俺は電人ノマゲでV2点滅だが まぁライオンよりは簡単だし12ではないな ノマゲ的に考えて
なんというか比較する曲によるというか。
12の最底辺の曲よりは難しいから12、11の最上位の曲よりは簡単だから11。
それだったら、設定で11ってなってるんだから11でいいじゃん。
早めに埋まる人も、遅めに埋まる人もいるだろってだけで。
>>605 と矛盾してること言ったけど
>>605 はスルーで。
個人差で片付けられるレベルじゃねぇだろ馬鹿か
有名FCランカーが
穴冥のどこをとっても、穴AAより簡単なとこはないといってたな。
>>608 605の曲は12底辺じゃないから別に矛盾してないだろう。
V2トリルのゴミ取りに気を取られて崩れるタイプの人には苦手な譜面なんだよぉー リズム押しな人とかぁー 見たまま押せる人にはサンフィ辺りと変わらんのかもだけど。
リトハGODに比べたら 穴冥も穴AAも微々たる差だお(´・ω・`)
乱で穴AA、とV2どっちが失敗する確率が高いかといえばV2だって俺が言ってた。
V2はトリルゲーだからあたりはずれ大きいしね
んな極論曲もってくんなw
発狂bms曲を本家曲と比べるな。馬鹿か
>614 同意
灰フェイク100パーで突っ込んでも最後難落ちする… 乱だと高速トリルで死にそうだから正規でしかやってないけど もう何が起こってるのかわからない 鳥出せてるのに点滅とかマジ萎える…ちなみに1P固定なんでもアリです
622 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/07(日) 01:14:06 ID:mXZqXDIy0
灰のラストだけで100%から落ちるほうが難しくないか?w 正規なら4を左手で捌けばいい感じに分業できるし。 灰羽を難抜けできるくらいの力があれば閉店まではしないと思うが。 苦手意識が付いてる可能性があるので、乱や鏡を試してみよう。 意外とあっさり抜けられるかも。
乱はトリル予想できても それについてくるおまけが厄介なんだよな 正規みたいに右左でわかれてくれれば楽勝なんだが。
乱当たればトリル地帯で50%以下になっても残せると思うから、 乱でトリル+αをしっかり取れるようにすればあっさり抜けれると思う なんでもありってんなら餡蜜でもいいんじゃね そこで落ちるってんならノマゲで練習するのもありかと ノマゲだと最後ハマった時の脳汁っぷりが異常
V2はノマゲは8以上はない あって7 難は10
じゃあラブエタは☆1でいいね
V2穴は鏡ならHARDいけるけどリスタチアは何回やってもHARDできん…
>>625 ,627
だからどうした。おめえらの日記帳じゃねえよここは。
629 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/07(日) 08:55:46 ID:rdP9RqI4O
行き詰まりました…助言お願いします@2P1048 未難 ジェノ スピカ 花粉症 侍 トラノイド TTA 特にスピカと花粉症は壊滅的 TTAとジェノは苦手な譜面です
さげ忘れすいません V2は点滅ですが、☆12に昇格すると確信してますので放置してますw
V2ノマゲでも普通にむずくね?
>>629 俺も@2P1048だよ
その中でジェノだけは抜けれたんで…
むしろ俺未クリア15曲くらいあるし orz
ジェノは前半だけが鬼門なんで、乱当たり待ちとしか言い様がない
左手が強いなら正規で頑張る
右手が強いなら鏡って手もあるけど…
ちなみにCSは正規、ACは乱で抜けました@左利き
>>629 鉄針やG2が埋まってるならジェノや花粉症もいけるはず。
乱当たり待ちがオススメ。
どうしてもアレなら花粉症はスパ乱とかどうだろう?
トリルが思っている以上に遅いのに気づくはず(ぇ
スピカは個人的に2P鏡が当たり。
例の発狂はリズムを意識するのが大事だぜ!
近くに上手い人がいるのなら見せてもらうといいかも。
頑張れ!
ジェノは正規も鏡も例のところでガシャンだったので、乱当たりをまちますわ。ありがとうございます …というか乱で結構やってますけど、今までのはハズレだと思っとこw
>>633 花粉症s乱は、いけそうでいけないですorz
ところでTTAは乱当たり待ちですかね?
正規or鏡が当たりなら、おとなしく皿複合同時押し&軸の練習しときますorz
TTAだけ赤ランプすらつかないですw
TTAは個人的には正規が大当たりに感じたが駄目なら乱かな 青龍1は難クリ出来てるみたいだから同時押しは問題無さそうだし 粘着次第で赤は必ず出来ると思うよ
TTAの最後のチョイ手前は3個の同時押しを意識して片手で取るといける(気がする) 2Pなら鏡か?
>>629 俺も2P1048式だがスピカ、TTAは正規オススメ
あとほかは乱当たり待ちがいい
やはり皿譜面ができない とりあえず乱難でやってるけど何か対策とかないかな ノーティ、デジタン、リトスマ、チェッキンです
, -‐-'´ー- 、._ ,、' : : ,:-'´: : : : : : :\ /: : :/: : : : : : : : : : : : \ /:/ : /: : :, : : : : : :/: : : : : : : ヽ !': : :/: :/;.、=7;、イ;i: : |: : : : 、: ヽ !: : /': :'´ ;| 'iァz;、,'ト|: :/;イ: : : }: i l !: : : : : : :{ `''゛'` !/'´/イ;ィ:/: リ'! '; : : : : ;|ヾ ,ィ')y'/;ィ:/ ヽ:|'; :{ヘ _ ゝ./!'´ !' そうやって /' ヽ! 、 ´,. ィ':i/ 嫌なことから _,,..../ /` ‐' ´l/リ゛ 逃げているのね ノ `丶、 {、 ´ / ' ‐- 、 \トヽ、 ,イ;;;:::、:_:::::::`ヽ、 _\!`)、 i;/ ヽ::::::::::::', `>ヶ、:> ! '、:::::::::::',∨|:ハ! ', / iヽ、:i::::::',. |:| ';〉 ☆12未難冥だけだけどリトスマとノーティは諦めた。皿なんてできるか
乱でやるとどうしても鍵盤にも意識が行ってしまうから 正規か鏡に固定して回数こなしたほうが良いと思うよ。 兎に角さらに重きを置ける状態にすることが大事。
>>639 ワンブルもラクエンもできんけどチェキとデジタンは白いよ
2Pならどっちも正規でおk
ワンブルもうトラウマになりつつあるわ 気づくと減ってる そして長い皿で閉店
ワンブルは16分皿と12分皿のタイミング掴むのが先決 次に12分皿が入る箇所覚えればあら不思議
まだファイルが生きてるみたいだから転載
171 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 16:05:46 ID:mU45imz50
過去の使いまわしとかもまとめたよ
clap差し替え詰め合わせ
ttp://www4.axfc.net/uploader/Li/so/7781.zip DLパス:clap
↓中身↓
スクスカ、チェッキン、デジタンク、トルパ、ラクエン、ヲチ、侍、ワンブル
(※侍はバック音無し、ワンブルは12分皿には別音使用)
185 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 10:41:39 ID:qK7H05Xe0
>>182 clap差し替え詰め合わせ
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/53652.zip DLパス:魔人
↓中身↓
ハーフウェイ、1or8、俺マニア
5PM、Just a、ブルミラ、皆伝羽、皆伝鎌、DP鎌
おまけ(スレ違い)
直したつもりだけどHSの3曲はまだ音ズレがあるかも
皆伝鎌はDP鎌より微妙に皿多かった
テラいいよテラ
詰まったので誰か助けて。 1P1048/3:5併用 未難が BLOCKS Do it!! Do it!! GENOCIDE Just a little smile Pollinosis Spica STEEL NEEDLE TRANOID V2 waxing and wanding ジェノは灰が☆10難梅で最後まで残ったぐらい苦手、waxingは今でもイージーでも安定しないぐらい なのでこの2曲は除外でアドバイスお願いです。 一応いけそうな感じがしてるのが リトスマ(ラスト皿地帯の中盤ぐらいまでいける) ポリノシス(最後の皿地帯で死亡) よろしくお願いします。
乱当たり待ち
その中だったら針かブロックスを乱当たり待ちかな 4ピース埋まってんのにその面子ってのも珍しいなぁ
V2(鏡お勧め)以外は乱当たり待ちでおk 青龍1も乱で安定しないのなら正規や鏡がいいと思うよ。
650 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/08(月) 20:05:11 ID:3+HWB+nbO
2PはV2正規と鏡どっちが難埋めしやすいかな?
個人差だから自分で試してください
☆11ノマゲ完了。 しかし☆12ノマゲも☆11難もキツいしDXY!も埋まらない さてどうしたらいい? 何を目標にしたらいいんだー
タイプマーズのせいで☆11に赤ランプがつかない。 まじうんこ
他が赤いならMARSくらい余裕で白いけるだろjk...
俺はトリリミのせいで赤ランプつかね S-RANでも逆ボが最高だしマジうんこ
トリリミS乱逆ボでそれとかマジネタ
トリリミS乱は結構むずいぞ。ランプだけなら乱当たり待ちのが早いと思う 中盤の静かなところの鍵盤が最後の軸になるんだっけか。1か7になるまで頑張れ
ノマゲって後々面倒だよ・・・
トリリミS乱で逆ボ取れるなら乱でクリアできるんじゃね?w 最後の軸は最初から最後までずっと一定のリズムで刻んでるわけじゃないから、譜面サイト見て研究するといいよ。
トリリミは乱で覚醒待ちがいいよ。 たまに「おいおい今の難いけたんじゃね?」ってくらいキマる時があるから。
>>657 サンクス
確かにその通りだった
心の準備が出来たから半分くらいまで赤ゲージ保った
>>659 mjk
半分過ぎたくらいに「ん?リズム変わった?」て思った後壮絶にBADハマりして終だったのはそのせいなのかな
サイト見てリベンジしてきます
楽園やチェッキンみたいにソフラン前後の間が少ない曲はみんなSUD+出し入れでやってるの? いつもSUD+300前後でやってるからいきなりSUD+0になるとやりにくいんだよなぁ…
やりにくいのは当たり前だろ、普段と違うんだから まぁどちらにしろソフラン耐性を身につければ対策なんて必要なくなるよ
664 :
646 :2008/12/10(水) 16:01:53 ID:mVI2wtRW0
アドバイスありがとう。
ランダムで何回かやってみたけど埋まらなかったから地力不足として他の曲で練習する事にするよ。
ただ針は無理ゲー。
ノマゲでもラス2に残ったぐらいだからできる気がしないw
>>661 トリリミは開幕から2個目のオブジェが軸になるから最初で当たり外れがわかるよ。
でも正規が1番押しやすいような気がする。
>>664 トリリミ正規が一番押しやすいだと・・・
どんな感じで押せばいいんだ?右手で軸と7鍵だけ押すのか?
>>665 うん。
微ズレがうざかったら餡蜜すればいいよ。
667 :
661 :2008/12/10(水) 21:27:51 ID:Nne8aTh2O
鏡という発想は無かった(当方2P) 早速試してみる ところで難易度サイトなるものは正規ノマゲを基準にしてるんだよな? トリリミ★45で泣いた その基準なら★46を3つ★47を2つクリアしてるのに
>>667 そんな万人にピッタリ合う難易度なんて誰にもつけれねーよw
穴マリーアントワネットと穴クレオパトラが難易度的に期待外れすぎた件について。 ブラジャスやラブエタ乱並とは言わんが、新曲で言うならハイペ並。プログラ、十六連打未満。 ☆11下位もいいとこ。☆10でも文句は言わんわ……
逆に考えるんだ 今まで☆11中位以上ばっかりだったから下位が2曲入ってバランス的には良くなったと考えるんだ
>>670 いやまあそうだけど、仮にもボス前座曲なんだから、もうちょい頑張ってくれともよかったんじゃねえのと思ってしまうわけですよ。
楊貴妃穴はどんな譜面なんだろな。DP穴は即FCされてる動画あったけど。
楊貴妃穴はニコ動にあるでよ sm5501737だな
>>672 あらほんとだ。ありがとう。
穴マリーや穴クレオよりは難しいかなとりあえず。動画見たところ、☆11中くらい?
俺も携帯でムービーとれれば他の穴二曲撮影したいんだけど、とれないからなあ……
俺はカメラあるけど出せてないぜ…
プログラ出そうと思って三曲目に正規AA出すためにハフウェ選択したつもりが、まちがってハモラブ選択してて俺涙目。トリル乙。
むしろハフウェでAA安定する方がすごい
セカ天一択
D.C.fishかな
慣れればハフウェは落ちなきゃAAだよね。 鍵盤は素直だし。 落ちなきゃ、ね。
アナルいいよアナル
>>676 ハフウェは鍵盤光らせやすいし、鍵盤光れば皿gdgdでもAA乗る。
んで、俺は皿光らないけどMissは出さないから、ハフウェは重宝してる。
他にAA安定してる曲とかあんまないけど。セカ天、ブラジャス、Lucy、KEYくらいか?
当時はハフウェなんて曲ダサくて嫌いだったのに、 CSGOLDのおかげで譜面の良さを知って好きになった
デジタンもAA以上出やすいよな。 事故る確率はブラジャス等の比じゃないけどw
デジタンクは無理だわ俺。 クリアは余裕だけどスコアは出ない。
>>684 皿は練習して損はないぞ。
オススメはリアリーラブだ。
音がハッキリしてて皿のタイミングが分かりやすいぜ。
1Pなら鏡マジオススメ。
あと連皿、皿曲の譜面はいつもより少しハイスピとsud+上げた方がいいかもね。
皿が見やすくなると鍵盤も安定するよ。多少見えなくても。
やべぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ トリリミ難抜けきたぁぁぁぁぁぁああああああああ 1P4:4固定 opは乱と鏡 みんなカマイタチは正規でやってる?
プチ発狂見切るために乱常備してる
カンフー穴が抜けられないorz
>>686 難なら発狂とれるかとれないかで決めればいいんじゃね
ノマゲなら発狂2%でもクリアできるし
ここにきて完全隠しのあの曲が超超皿曲で☆11全白終了のお知らせ
>691 それ以前に@で終了してる
694 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/13(土) 01:08:49 ID:I3KQHrDF0
流れ的にそこはワンブルだろ。
皿系ならほぼ確実にAA以上出せるけど、鍵盤中心だとスコアガタ落ちするわ。 皆の鍵盤捌き力が羨ましいぜ…
>>660 亀だがありすぎて困るwww
実際初ノマゲクリアの時BP20とかだったしな…
あとトリリミは皿抜いた2ノーツ目が軸になる
>>696 それはトリリミに限った事じゃねーけどなw
エキスパで未クリア曲の大当たり来た時が一番泣ける
699 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/13(土) 15:53:57 ID:I3KQHrDF0
初クリアは正規か鏡と決めているので、 乱を外し忘れたまま未クリア曲を選択しちゃった場合は、 大当たりが来ても最後は捨ててるわ。 未クリア曲に乱を使うのはエキスパか易だな。
>>690 どれくらい超超なの?ウォッチの皿がデジタンくらい長時間降ってくるとか?
2P対称固定+35半固定でノマゲは全部埋まってて未難が 1stSamurai、Do it!! Do it!!、four pieces of heaven、STEEL NEEDLE、Sense 2007、V2、ノーティ、リトスマ なんだけども完全に詰まりました・・・。 難できてる曲はむずいものでも超はずれでもない限りクリアできるくらいにはなったのですがこいつらは厳しすぎます。 みなさんはこの辺だとどれが狙えると思いますか? Do itは正規でやってるのですがやればやるほどBADはまりするし、鉄針は前半で死ねます。 扇子は中盤発狂が抜けられません。そこまではノーミスでいけたりするのですが・・・。 ノーティ、リトスマはちょいと手ごたえがあって粘着すればなんとかできそうなので他の曲 のアドバイス(推奨OP、コツなど)が欲しいです。正規縛り等はしていません。
>>701 Do itは乱当たり待ちでいけるよ。
扇子の中盤の皿地帯は鍵盤側に集中するんじゃなくて皿側に集中すると意外に抜けれる。後半も同じ
他は全部地力ねぇと無理だな。特にライオン。
皿ひどいよ
>>690 ブラックスターのあれか
譜面見たことないけどあれそんなひどいの?
>>701 侍じゃない?前半ゲーだと思えるなら粘着の価値あり
>>703 聞いた限りではノーティより速いBPM155
連皿フレーズ以外にどれくらい入るかわからないが(音的にはあるが全部入るのか?
皿ソロ+若干鍵盤っぽいフレーズは約9秒
>>702 ありがとうございます!
扇子はマジで困ってたのでそういうアドバイス助かります。
Do it乱は怖くてやってなかったけど一丁粘着してみます。
>>704 たしかに前半抜けてからほぼ繋げられるので前半ゲーなんですよね。
トリルみたいなとこまで何度か行ったことがあるので粘着してみます。
ありがとうございます。
Doitは完全に呪われてしもうた というか極度の皿下手だから連皿で死ぬ
ドゥイはHS1.0のサドプラアゲアゲと HS0.5のサドプラガン下げがあると思うけど 俺は前者の方が皿の分見やすかったね。 俺普段はガン下げなんだけど。 普段ガン下げなのに急にアゲアゲやるとキツイから 前三曲をBPM200選んでHS1.5にして目を慣らしとくと楽だね。 あと1P正規とか割と死ねる配置だから、崩した方が楽になるかもね。 ドゥイの皿は素直な皿だから、灰トルーパーズとかで練習してみそ。
今日穴プログラ出して、落ちたんだが 最後らへん難しいし、ノマゲなら天空脳番長より難しくないか? 個人的には☆11中位あると思う
昨日だった
あの手の譜面は地力が足りないと延々、発狂が続いてる感じになると思う 逆に地力が足りてれば安定しやすい よく言われている例では 穴AAが☆12の中ではできるようになると安定させやすいと同じような事かな
FAXX灰がなかなか白くならないからSRAN試そうかと思うんだけどソフラン覚えたほうが早いかな?
ソフラン覚えるのは当然 その上でどのオプションでやるか決めるんじゃないのか
ああああ〜結局また針だけ残ってしまった。かれこれ200回くらいやってるのにいつも連皿高速トリルで死にますorzノーティとV2とリトスマ白くしたげるから針をお願いしたいくらいできない。2P1048式
針は乱かけてトリル取れるとこは頑張って、苦手な場所はあんみつでってやってたらいつの間にか抜けられたよ リトスマの白マークくれよ
やーだよー
719 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/14(日) 13:43:24 ID:RMcSu5xN0
どうせV2は次回☆12になるし、もう難梅は放置することにした。 さて、ドゥイドゥイとブッコロでBADハマリする作業に戻るか。
針って1048式だと苦労するのかな?対称固定だと正規で簡単なのだが… ワンブルに最近粘着気味だけど一度たりともBP70切らないぜ… リズム合わせるより、愚直にぶん回した方がうまくいくことが多かったり
針は皿に気をとられた後の35トリルが押せるかどうかで難抜けできるできないが決まる トリル開始後は補正での耐えプレイだから1Pで3、2Pで5を見逃してしまうようだと落ちる こういう人は乱でもどこかが外れに感じるからいつまでも埋まらない 即座に3-5親人押しへの崩しができれば問題ないが 1048式で皿が苦手なタイプ(皿嫌い、きついと乱打中の皿をシカトするタイプ)だと 片手力と俊敏な崩しが育ってないから上記の見逃しがでる
針とか同時押し餡蜜で余裕で難安定だわ
餡蜜クリアで自慢とか雑魚すぎる
別に自慢でもなんでもないよ お前らが針難できないできないってうるさいからから さっさと餡蜜でやれって遠まわしにアドバイスしてやったんだよ
gdgd言ってる暇あったら練習しろ 「トリル取れねーから出来ない、まぁあんみつなら楽勝なんだけどね」 とかいうどうでもいい言い訳してる方が雑魚
餡蜜しても針HAADできねえよ
CS金とDDの11難埋めしてます 残りが ストイコ,44 がにめで,63 くおんたむ,53 トリコン,62 ブリージング,65 トラノイド,69 FAXX,73 NO13,75 Welcome,81 デトネト,95 Smile,97 後こんだけあるんですがどれから潰すのが良さそうですかね?横に書いてある数字はBPです
客観的に一番簡単だと思うのは、くおんたむ。 何故残ってるのか分からんぐらい。 他だとガニメデ、ストイコ、13、スマイルは簡単な方だが、 BP多いとこ見ると高速苦手なんかな。 んで、FAXXは練習して曲覚えれば埋まると思う。 とりあえず、上に挙げたヤツから埋めるのが良い。 それ以外のヤツは今の地力だと早いと思う。
>>727 すまんが明らかに地力不足
トラノイドだけ残ってるのはわかるがいくらなんでもありすぎ。
トリコンはPHOTOGENIC穴の序盤の縦連安定すれば難クリできるようになる。軸を見ればおk
つかセンス2007難クリできてるのになんでsmileできないのか疑問w
穴クエやりまくって認識力あげんのがんばろう。
物量譜面が苦手なんだろう、たぶん 穴クエの他に穴MINTとかもどうぞ
皿譜面が昔から大の苦手だったんだが、HSを遅くしてみたらノーティとかできた 連皿ってまとまりごとで見切らないとだめだからHS下げるのが効果あるのかもしれん ところでチェキンの低速地帯の狭い方の連皿間隔と、高速地帯の狭い方の連皿間隔って同じなの?
>>728 ありがとう、頑張ってみる
そんだけ埋めたら地力上げに走るよ、ストイコは最後が全く出来ん…
>>729 ,730
了解、PHOTOGENICは曲好きだしやりまくるわっ
基本対称固定なんだが、乱打中に皿が絡むのが苦手なんだ…センスみたいに3:5でずっといける曲は何とか大丈夫なんだが、レザクラとかめっちゃ苦手
クエ穴BP1桁安定だし、MINTも多くて20ぐらい…AA穴もノマゲしててBP100は越えないんだが…
もうちょっと地力上げ頑張ってまた来るよ
ありがとう
ブリーディングラブはS乱がオススメ
>>732 AA穴ノマゲクリアしててなんでレザクラできないのかわからん
その時点で地力めっちゃあるじゃんw
やっぱ配置とか得意譜面とか関係してんのかなぁ。不思議だ
>>733 S乱かけるより正規か鏡で押してったほうがいいでしょ。⇒みたいな縦連来るわけでもないし
AA穴難してるけどレザクラ穴難ならかなり苦戦したわ。皿絡みの鍵盤苦手とかじゃね。 ストイコのラストって連打混じってるとこか?乱でたまに楽な配置になる 穴AAノマゲしてるならカンタムは乱粘着でいけるはず No.13も乱で前半当たり待ちで
>>732 おそらくリスタチアもきついと見た。
自分と似てるわ。
>>734 俺は正規も鏡も乱もだめだったのだ
正規の後半の212121みたいな遅いんだか速いんだかわからんトリルもどきとか
ゴビヨとか冥みたいな3連縦とかが無理で11唯一の点滅だったがS乱にしたら1発で点滅→白
これはオススメにせざるをえないだろ
2Pほぼ対称固定だけどNO.13の初難抜けは正規BP68でいけたよ。 皿のリズムが単調だし鍵盤重視すれば遠くはないと思う。
さすがにAA穴ノマゲしててNo.13越せないってのはないだろう… そんだけ地力あるなら正規の方が皿地帯が楽だぞ。 対称はどうしてもできないなら4鍵とれないところ無視しても別に落ちはしない
740 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/15(月) 02:56:00 ID:J6epZ36v0
V2穴の鬼畜デニムなんなの?あれ? 即死ワロタw
もし穴AAクリアできるレベルならV2デニムはガチ押しもいいぞ
難埋め残り Spica Pollinosis tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix) four pieces of heaven STEEL NEEDLE Time to Air B4U(BEMANI FOR YOU MIX) CaptivAte2〜覚醒〜 secrets V2 1P側、左手親指が使えず左手人差し指と右手親指で3カバーしてます。 これは行けるだろってのありますか?
まずはシクレと覚醒かな? リトスマとノーティがないのが羨ましい(´・ω・`)
>>743 自分で「これはいけそう」「これはダメそう」っていうのないかな。
そのリストの中じゃとりあえず、覚醒、シクレ、B4U、TtAはできるんじゃないかと思うが。
全部正規か鏡でどうぞ。乱は個人的にはキツいと思う。
4pieceはじわじわ減るタイプの譜面だから うまく嵌ればいけるだろう。
747 :
743 :2008/12/15(月) 11:57:09 ID:bxAX7JAOO
ありがとう。
取りあえずシクレに粘着してみるよ。
>>745 行けそうってのは特に無いけど無理そうなのはTTAとV2かな。
TTAはイージーつけるのに50回ぐらい粘着したんだ。
748 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/15(月) 13:08:52 ID:mcV3eTKeO
>>747 個人差承知の上で書いてみる
覚醒
シクレ
TTAはほっといてもその内出来る
スピカは正規でやってみて絶望的なら後回し
ミニ縦連地帯からが鬼門
リズムを崩さないように。
難所(連打)以外でミス頻発するなら時期尚早
ニードルは正規絶望的なら乱当たり待
餡蜜気味にやればあまり減らない
4Pは地力譜面。リトスマやノーティが埋まってるとこ見ると皿は苦手じやなさそうだから、譜面が見えれば比較的楽。乱当たりもある
譜面重視で皿は適当でも行けたりする
トリリミも難所以外でミス頻発するなら時期尚早
B4Uは地力譜面だから上記の曲達を難埋めした頃にやればある程度楽に叩ける
V2は超当たりがあるけど、一般的には上記曲達を全撃破してからでも遅くはない
749 :
727 :2008/12/15(月) 13:40:50 ID:ERfqxJudO
おぉ、皆ありがとう
とりあえずNO13は正規と乱交互に、ストイコ,カンタムは乱、ブリージングはS乱でやってみる、ブリージングは無理だったらしばらく諦めるわ
個人差だと思うけどAA穴が最初にクリア出来た☆12で今でも12の中で1番クリア安定してる
>>736 まさにその通りだ
☆12を15曲ぐらいクリアしてるけどリスタチアはクリア出来る気がしない
念願の玄武を難抜けしたぞ! ずっと乱が良いと思ってたけど正規が一番良かったわ。
V2の発狂開始の鬼畜デニムは123567×n>12345×nのあんみつで全部繋がる その後は皿取って鍵盤側が崩れるようなら皿無視で鍵盤ミスを無くすほうが死ににくい 発狂終わりの1バスの24・57の交互のとこは12457>2457>12457>2457のあんみつでいける 発狂抜ければウイニングランだ。バイオリンの増殖するとこで笑わないように注意ね
おまいのせいでバイオリン増殖で笑うようになった どうしてくれる
1P主に対称固定でたまに3:5固定。未難が8曲まで来たんですがどれから埋めれば良いでしょうか? 1st侍、ライオン、スピカ、リトスマ、V2、びほゆリミ、トラノイド、チェッキンです。
>>752 存分に笑うが良い
>>753 チェッキンが一番楽だと思う
皿回しまくるだけで案外減らないぞ
リトスマ白無理だああああああああああああああ
ニードルガチ押ししようとしてもどうしても餡蜜ぽくなってしまうな 難はできるけど 他の人もいってるけど苦手な人はトリルというよりズレ同時押しって見て押したほうが残ると思う
>>753 B4Uを正規か鏡のできる方で。乱は当たりもあるかもしれんけど、経験上だいたい難しい。
チェッキンは譜面サイトとにらめっこしたり動画探して研究。
他はどれも似たりよったりだなあ……スピカを正規で練習するか、侍の皿を無意識で取れるようにして、鍵盤当たりを待つか。
チェキ以外の皿が埋まってるなら、リトスマも練習次第かね。
ライオン、V2、トラノイドは結構難しい。鍵盤力に自信なければとりあえずほっとくが吉。
とりあえずはB4Uじゃないかなあ。
メンメルV2トラは白埋めでも別格
メンメルは家で譜面見てから正規でできたよ
762 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/16(火) 12:51:43 ID:pzuU/jeBO
2Pミラーで難埋めしたから今回もミラーでスコア詰めるかぁー! ってなってやってみたら壁地帯で余裕の2% どうやって難埋めしたのか疑問だ
マジかよ・・・ メンメル正規難なんて未クリア曲0のランカーでも落ちてたのに・・・
メンメル穴正規難とはおれが九段のときにできたしw
穴楊貴妃くそむずい…… ライバルスコア見る限り俺が苦手なだけかもしれんが、それ差し引いても他の二曲とは雲泥の差な気が。
他2曲より楊貴妃ムズいらしいね 自分マリーしか出てないが、こっちはこっちで点数とりにくい。 ソフラン把握で4回目でなんとか鳥行けた。 マリーは難しくは無いがソフランと階段と変な7鍵が鬱陶しいぐらいか。
鳥とか人外ですね! クリアだけならマリーは11底辺だけど、楊貴妃はどうだろ。 乱ノマゲなら上位まではいかないかもしれないがといったとこかな。
>>766 譜面見る限りではアラビアン>楊貴妃>マリー
って感じなんだがな。まだ叩いてないからわからんけど
油断はするなということか
それでも四天王とかVIPROOMに比べたら 簡単な方だよな。
穴楊貴妃は譜面的に言うと穴V2と穴凛を足して2で割って早回しした感じ。 密度がヤバい。 乱つけるとFAKETIME化する時があるから怖いよ。
>>769 穴楊貴妃は、そりゃ飴や電人よりは全然楽だけど、個人的には四天王と同じ程度には難しかった。
クレオパトラとマリーアントワネットは弱いが。
>>769 ワンモア出すんだったら同じくらい難しいよ
だってAAA出ないもん
穴クレオの譜面こさえた奴をグーで鼻パンしてやりたい。
全押しのラスト前の乱打が全然叩けないんですが、ただ単に乱打力がないだけなんでしょうか? 青龍みたいのは割と得意で難も出来てるんですが… 1Pでほぼ北斗です。
>>774 全押しのなかでそこが一番むずいからな。
まず北斗じゃ追いつかないから固定にしましょう
全押しのラス前発狂前半は割と押せると思う。 後半入ってすぐのジャーンジャーンジャンデペロペポペブギャラビドュ〜 の所のジャーンジャーンに気を取られすぎると崩れやすい。ヤバい。 最後は全押しなんだし、乱で何回かやってみると それまで自分の思ってたリズムと違うノートが見つかるかも知れない。
ダカダカ地帯の途中に入る全押しは皿捨てでもいい ダカダカ地帯そのものができないならミントやクエで練習
>>774 です。
レスくれた人ありがとう。
やっぱり北斗じゃもうキツいのかな…
皆のアドバイスを参考にまた頑張ってみます。
俺もどちらかと言えば北斗だけど、ジャンジャンジャンの皿三枚を捨てたらあっさり抜けれたよ。 無理に皿拾って運指グダグダになるよりかは鍵盤集中で光らせた方がはるかに被害は小さい。
まずそこまでいけない。 皿付きダガダガってどうとるんだ?指届かないっていう
皿側の親指を必死にずらすか諦める 難クリア済みだけど、ダカダカ+皿は全押し混じりの発狂よりやりづらい
穴マリーはラストの縦連がたまらなく気持ちいい
4ピース穴ってやっぱ2P側絶望的? 乱当たり待ち以外出来る気がしないです
皿が多い曲は2P不利と勘違いして逃げ口上にしてる人が多いな 2P不利じゃなくて利き腕を皿に釘付けにしてさぼってる運指方法が不利になってるだけで 要は皿絡みが下手なだけ ライオンなんて左右にバラけてる譜面なんだからプレイサイドは関係ない。利き腕を活かせばいい 右利きと仮定して 1Pなら3までしっかり右で取る右片手力 2Pなら5をしっかり右で取る右複合力
>>784 交互+皿で死にますわ
1st侍の難抜けができないんですが皿のリズムを覚えるしかないんですかね?
ハフウェとかの皿は得意なんですが・・・
侍は抜けるだけなら覚えないで行けると思う。けどライオンと同じく鍵盤もある程度叩けないとマグレ抜けは無いと思う。 厳しい事言うとハフウェの皿は簡単だから別物と考えたほうがいい
2P北斗、☆11未難 隠し部屋11は未プレイ 1st Samurai(A) B4U リミ(A) Ganymede(A) Just a little smile(A) MENTAL MELTDOWN(A) No.13(A) Pollinosis(A) Spica(A) The Dirty of Loudness(A) Ubertreffen(A) four pieces of heaven(A)(緑) V2(A)(緑) まんべんなくプレイして残りました 個人差抜きだとどれが簡単でしょうか?玄武プロバロあたり?
全押しのダガダガよりV2の皿地帯の運指のほうが迷う どれだけ考えても綺麗に取れる気がしない
>>787 Ubertreffenはノマゲ9割の俺でも抜けれた
>>787 楽園・チェッキン・ワンブル・ノーティー・ハフウェクリアしてるな
それだけ皿曲潰してこれたんならリトスマいけるはず
>>790 デジタンクもあったな
とりあえず粘着すればそのうちいけると思う
なぜNo.13が残ってるのか疑問 あとV2赤くできるんじゃないのか
>>789 最初の皿で死ぬからあんまやってなかったけど粘着してみるわ
>>790 リトスマは鍵盤が濃いのと皿のリズムがまだ解らないのが難点かな
イージで粘着してBP減らそうと思う
あと緑→赤も頑張るか
>>787 その段階でジェノ潰してるなら、粘着次第でどうとでもいけるような気がするけど。
No13とUberはなんとかできると思う。
玄武は1P正規簡単なんだけど、2Pってどうなんだろう。
>>787 俺も2Pだけど
Ubertreffenは正規が良かったよ。
乱で結構粘着したけど正規は一発だった。
>>787 地力抜きならご想像通りかと。
ガニメデは通常時HS4.5で適正SUD+に合わせて、高密度前の休憩地帯でHSのみ5.0に変更っていう手もあるよ。
穴メンメルの壁が16分だとは思わなかった。 そりゃ抜けられん罠。
しっかしEMPRESSにプルート来なくて良かったなぁ。 もし来てたら俺絶対☆11埋まらんかったぜ…
残りがV2、B4U、リトスマのみになりました。 V2は一度正規ボーダー落ち以来何度やっても20%台 B4Uはラストに狩られ続けて20回。乱をつけると赤ゲージにすら届かない。 リトスマはなぜか無理。因みにスクスカは正規でノマゲ安定。 当方2P姫八段、CS軍寺九段です アドバイスお願いします
800 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/20(土) 06:02:32 ID:OAbcvMWrO
v2を95回もやってるのに難できません 十段で☆12わハデスセンス麺冥蠍嘆が未難☆11わv2のみ未難です こんなにムズいのわないです 2Pなんですが左手の動く速さが限界です もう毎日毎日練習してるのに左手の薬指とかの神経が悲鳴を挙げてる 24歳なんですが、これ以上神経が発達する事わないのでしょうか、もう泣きたいです 誰かアドバイス下さい 真剣に悔しいです
これが24歳の文章だろうか
可哀想になってくる
803 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/20(土) 06:54:36 ID:OAbcvMWrO
文章の事わ関係ないだろ、ビートマニアうまけりゃここに書き込む文章が適当でもどうでもいいよ、どうせ適当に書いてるんだから、リアルにわまともに喋れるしな、どうせここに書き込んでる奴らヘタレだろ 11わv2だけこんなに苦戦してる、ここに書き込む奴らわどうせジェノサイドとかもまともにできないやつらだろ、努力がたりないとしかおもえん、気合いがおまえらとわ違うよ
>>803 質問に答えると、もしV穴難が安定してるならV2の方も理論上はできるはず。むきになって粘着しすぎて悪い癖がついてるんじゃないか。V2はしばらく放置で先にセンス、麺あたりの攻略に移るのを一番お勧めするが。
小学生レベルの文章だな
それは小学生に失礼
>>799 V2は乱当たり待ちでいいんじゃないかな?時々凄い当たりくるよ!諦めないで
B4Uは乱が駄目なら鏡かな?自分も2Pだけど鏡は叩き易い印象があるよ。
まぁ多少地力(AA乱安定くらい)があれば乱が一番簡単に感じるけどね。
リトスマは皿を中心に譜面を見るべき。後はセンスの問題かも?
センスが無いと感じたらハピスカ買って皿の譜面覚えて下さい。
実際にやるよりも何回かオートプレイを見て研究した方がいいと思う。
九段でCSDJTあるならBe OKの黒ANOTHERが結構いい練習になるかも?→B4Uに若干譜面傾向似てる気がする。
>>808 アドバイスありがとう!
V2乱か…いままで怖くて手をつけた無かった。
今日10回ほど粘着してみます。
CSは10〜あるので、練習してみます!
俺もV2は乱でノマゲ埋めた 難だと発狂が終わるか終わらないかでいつも落ちるけど、餡蜜なしなら乱のが押しやすい B4Uは地力不足の可能性もある 穴クエBP一桁くらいなら乱粘着でノマゲは埋まるはず
釣られて見るテスト
>>810 質問するならそれ相応の態度を取るべき。
たとえ2CHでも相手も人であり、24にもなればそれくらいわきまえられるだろう。
その様な適当な文で相手を不快にし挙げ句の果てにはジェノもできないってばかにするの?
人間として終わってる。
まあその様な人間は終わってるが劣っているとは思わない。
天才は他人と違うから貴方はすごく賢い人なのかもしれない。
しかしだからこそ残念だ。
天才の宿命は凡人にあわせないといけないところにある。
まあ少しは2CHも対人と言うことを思い出してくれ。
以上前置き。 V2は正規が無理なら乱当たり待ち。
途中デニムは餡蜜
AA穴でBAD40未満安定くらいじゃないとよっぽどの当たりが来ないと難抜け厳しいから95回運がなかったと思って頑張れ。
810・・・?
未難って書いてるから全部ノマゲしてんのかな? オレより確実に上手いし正規か鏡で普通にいけると思うけどな。デニムは餡蜜すりゃいい ちなみにオレは30手前のオッサンだけどまだ発展途上
CS DJT新曲の☆11、バトルトレインだけ埋まらないんだが あれどう考えても☆12だろ…
ブレインストームもなかなかのもんだぞ ノーティー、リトスマ、デジタンク、ヲチあたりは難安定だが 見事にぶっころされた
穴V2に適正未満で白付ける方法はただ一つ。 デニムがくぱぁ割するまで! 僕は! 四曲目に! 穴V2を選ぶのを止めないッッ!! を実践するだけの気力財力時の運。
817 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/20(土) 15:35:49 ID:/RmQz9c+0
メンメル白ランプ付けた方にアドバイスをいただきたい 気合以外の何者でもないとは思うのだが もう藁にでもすがりたい気持ち
まず譜面サイトかCSのトレーニグで譜面を予習する 右手の親指以外の4本で白鍵 左手の親指・小指以外の3本で黒鍵 デニムはこれで交互に押す 直後に来る皿+1と4+6の交互は両手で分担 ラストの白壁は皿を左手、白鍵は右手の親指以外の4本で気合 1P側でこれでやってる
メルトは壁地帯の皿を半分捨てると連打がきれいに取れる
>>817 まずは壁までに80%↑を残せるようになること
壁は多過ぎだろ!ってくらい必死で連打
皿は適当に小指をひっかけておけばいいよ
オプションを見直してみるのも作戦の一つ 2P側だが、AC・CS共に正規で埋まった 乱で粘着している場合は正規鏡を試してみてはどうだろう 乱の場合でもデニムで壁が分かるから、 非皿側に4つ固まる当たりを引くまで粘るってのも有り その場合はデニムもくぱぁ分割になるので前半出来てればウイニングラン
とりあえず全押し難クリアはだいぶ遠いんだと思った 最後の発狂までどれぐらい残せば抜けられるんだろう…
80は欲しいな
>>817 一応は壁までに最低50残ってれば可能性が無くもないと思うけど…
壁までに40くらいしかなかったら諦めような
>>822 道中をどれだけ捌けるかにもよるけど最低40〜50くらいは残せないとレベル的に足りてないと思う
>>818-821 >>824 アドバイスを元に粘着してくることにします。ありがとうございました。
ところで非利き手の縦連がうまくなるコツってありますかね?
削除されたけどウッチーの1鍵連打とかすごく苦手だった……
CSのデジタンク、ブレインストーム、Doitが難クリアできん。 ☆12が8割白、穴AA難勝率9割の俺が粘着して抜けられない曲が 何で☆11に居るんだよ・・・わけわからん。
827 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/21(日) 16:16:07 ID:F4pCXeaI0
別に普通だけど。 何が分からんの?
自分が下手なだけですね
皿下手にもほどがある
☆12にたくさん皿複合あんのにDoitはできないのがわからんわ TROOPERS穴で練習汁
832 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/21(日) 18:48:51 ID:F4pCXeaI0
ドゥイは皿より8分軸のほうが問題では。
833 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/21(日) 19:10:08 ID:ROLIE/uKO
>>826 もっとよく譜面見ろ
他がそんだけ白けりゃどれも出来ない曲じゃないぜ
ドゥイは乱当たり待ち 俺はPlutoが埋まらん…
俺はBRAINSTORMとPlutoが白くできない。 Plutoは覚えればできそうなんだけど、 BRAINSTORMはできる気がしない。 TROOPERS[D]の方が簡単だった。
皿とか連打が激しい曲をそんなにやらなくても、AAやってりゃ、十段とれるらしいからね。 スタイル的にいいか悪いかは不明。
俺もプルートだけ埋まらん 低速抜けてからのストップが覚えられなくて毎回ガシャ-ン!
そういえばこのスレってCSの話も範囲内なのか テンプレにCS曲のってないが
黒譜面のことをDと呼ぶみたいだけど、Dって何の略なの?
DARK BLACKだとビギナーと被る
DARKNESS DIRTY DULL
>>840 黒譜面だからBlackのBでいいだろうにと思ってたがビギナーがあったか
というか麺とかデプストとかはSP、DPにビギナーも合わせると
B、SPN、SPH、SPA、SPD、DPN、DPH、DPA、DPD
で1曲で9譜面もあるんだな・・・
843 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/22(月) 00:16:09 ID:i00SXG8P0
オレはDANGERって聞いたけどw 個人的にはDEEPがいい。 何となくANOTHERの次の段階っぽい気がする。
俺がプレイするとDROP OUT、むしろDEATH
A、Hより穴、灰の方が浸透してるから黒でいいよ CS持ってないがなー
CSDJTノマゲでライオンとバトルトレインが埋まらん 地力不足かな?
バトルトレインなんてもろ地力譜面だろ
ブレインはHSを1段階下げてSUD+付けたらいけた。 Plutoは覚えるまでひたすらやるしかないんだろうか・・・
Plutoの鬼停止地帯は数値化すると覚えやすい 数値が叩く数、ハイフンが停止部分ね 真ん中辺りの"6"が皿のせいでgdりやすいけど、慣れるしかない 13-6-1-6-8-5-6-5-2-3-2-8-2-2-1
>>848 侍穴の方が練習になると思うんだが
PluteなんてN譜面でも落ちるわ
停止覚えたらなんとかいけたけど
ライオンで落ちる奴は見てて皿絡みが下手すぎる 普通にライオンと少年Aやりこんどけばいいのに
偉そうな奴はもっともなこと言ってて実はそうでもない
最近穴ライオンと穴少年のノマゲが大差ない気がしてきた
>>854 お前さ、他のスレにまで迷惑かけるのやめようや
巣に帰れ
Pluto出来ない人はDDRでPluto鬼やると良いよ。 止まる所が分かりやすい。
>>855 そう思ってた時期が(ry
少年の方が普通にムズイ
>>838 スレ立ったのがCSDJT発売のずっと前だったしなぁ。
>>857 なぜに鬼www
序盤は皿来たら止まる、後半は皿の前で止まるって覚えたら叩けたよ
でもたまーにフェイントくるんだよな
少年Aって最初の交互が一番難しいよね 灰も穴も難易度全く変わらんアリエン
>>855 少年Aは大当たりもあるけど大ハズレもあるイメージ。
劣化コントラクト鏡みたいな譜面が来て難抜け出来たけど、ライオンはまだ抜けられる地力がない。
Pluto、超停止地帯越えて安心してたら最後のトラップで死んだ
864 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/22(月) 16:55:31 ID:dJ9p+rlcO
STEEL NEEDLEはジェノサイドを強化したような譜面だと思うのは俺だけか?
俺だけか?(笑)
○○な俺って異端?(笑)
>>860 単純にノート多いから止まるタイミングつかみやすいってことだろ
DDRのPlutoはありえん
Pluto難抜けしたけどブレインストーム難がぜんぜんできない。 練習曲とかコツとか教えてください
>>855 えー少年Aのほうが結構むずい
ライオン難してるけど少年AはBP80くらいでて点滅してる
ライオン=A てな印象
さて花粉症は乱当たり待ちか鏡でトリルきれいに押せる待ちどっちがいいんだろうか
1Pです。正規は一番最初で補正はいるから厳しい
侍も鏡がいいか正規がいいか乱がいいか・・・ 譜面は鏡が押しやすいけど皿まわしにくい
>>864 どうみても弱化ジェノです本当に(ry
>>870 花粉症正規序盤は左手で3を取れると結構安定するぞ
中盤の57トリルで毎回豪快にBADはまりするから俺も難は無理だが
A難安定だけどライオンBP80出るorz
ライオンは皿が8分連皿になってるからな 少年Aは曲と皿音があってるからわかりやすいが、 ライオンはよくわからんからやりづらい
リトスマ難で埋まったあああああざまあああああwwww 二度とやるかこんな糞譜面!!!!!111
未HARDが トラノイド.花粉症.V2.B4Uリミ.リトスマ.ライオン なんですがどれも絶望的です この中ではどれが一番簡単でしょうか?
1Pの俺基準だと、難抜けしやすさは 花粉症乱>虎正規>ライオン乱>B4U正規>V2正規>>>>リトスマ鏡
B4Uリミを正規鏡が楽じゃないかな? 体力的な意味も含めて、13番とかプロバロとか練習になる 皿曲は一通り埋まってるみたいだし、リトスマも皿覚えればすぐ埋まるよ あとは、トラノイドと花粉症、ライオンは易で安定させやすいから3曲目固定にするとか。 V2は正規鏡でダメなら乱で当たり待ちし続けるか、一旦諦めて地力上げて出直し。
877 :
874 :2008/12/23(火) 02:22:58 ID:ozAg3PkuO
878 :
874 :2008/12/23(火) 02:31:23 ID:ozAg3PkuO
連カキコスマソ
>>876 右利き2PなのでサムライとかチェッキンとかはHARDでもぼちぼち安定してます
リトスマもやってみます
体力譜面はとても苦手です
No13とプロバロをやりこんでみます
本当にありがとうございました
2Pならリトスマは正規が良いよ。 鏡だと1にバスが来るからきつい。
880 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/23(火) 13:06:35 ID:M3LaMi980
ラクエン糞すぎワロタw
CS弐寺でだとMENDES灰クリアできんのにAC弐寺だと20%も行かずに死ぬ
CSは皿近いからなぁ。
俺は逆にACだと出来るけどCSだと全然だ。
>>874 B4Uリミは自力あるならいけると思う 他埋まる実力あるんだからいける
花粉症は乱で当たりがたまにあるから粘着推奨 同時が苦手なら青龍とかで見切り力上げ
B4Uは特にかく叩いてないと、ちょっと気を緩めたらゲージもって行かれるから きついね
べほゆリミ選ぼうとすると後半のマラソン譜面を思い出して 萎えて別の☆9くらいをやっちゃう俺は虚弱メン。
888 :
874 :2008/12/23(火) 18:38:05 ID:ozAg3PkuO
皆様 アドバイス本当にありがとうございます AAやキャンギャリや電人暁などはノマゲクリアしてますが B4Uはそれ以上に中盤で腕がパンパンになります ですが、皆様の親切に心うたれましたので頑張ってみます
2Pノマゲ正規が虹虹だけ残った 対称地帯が北斗だとどうやって押せばいいか分からない
北斗は空いてる指で押すのだろう? 一流の北斗目指すならあれくらいやれないと。 そうでないのなら固定だ。 そろそろ虹虹みたく押せないのが増えてくるぞ。
ポプから入った頃、CS10thの八段で躓いたなぁ… 虹虹の4鍵で、こんなの押せるか、とか思ってたのもいい思い出 北斗なら使える指増やして跳ねさせるしかないんじゃないか
キャンギャルノマゲクリアとか上手すぎだろ・・・
>>892 11が埋まるか埋まらないかくらいになると飴赤くらいは普通に点いてるもんだよ
キャンギャル白だけどB4U難は何度も落ちてる なんか曲が長く感じて疲れる&集中力がもたない 4thB4U穴のラストにある階段+皿地帯と似たようなのきたから〆かと思ったらまだ続くのかっていう マイケルマジ自重
☆11白いけど飴なんか赤白つく気配ねーぞ。緑はついてるけど。 B4Uは休憩あんま無くて終始譜面濃いから、変なとこでテンション切れると一気に持ってかれるのがキツいね。
896 :
874 :2008/12/23(火) 21:22:31 ID:ozAg3PkuO
B4Uリミあかん 腕がパンパンです ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉ 頑張るぜぇぇ
>>895 飴緑ついてて赤は点く気配がないって状況が全くわからん。
随所に入る皿交じりの発狂で易ならゲージ残るがノマゲだとガンガン削れるんじゃね
>>897 飴の話そのものはスレ違いだけど、easyオプションはBPの出方によっては結構ゲージ残るもんだよ。
べほゆリミ出来ればキャンギャリいけるのかと試してみた。 絶望的だったね! また余計な点滅つくっちゃったよ!
ムチャシヤガッテ 飴とか12でも中以上じゃなかろうか。
べほゆは全体的な皿混じり微発狂と体力 飴は鍵盤発狂&ラス殺しってイメージ No.13のBPが乱で30以下くらいに安定してきたら挑戦してみるといいかも ところでべほゆの練習になる曲って何かない? ノマゲはいけてるんだけど難だと地味に削られて最後集中途切れて落ちる
No.13
>>902-903 テラワロスwww
まぁ確かに速度と譜面の圧的にはNo.13の乱だな。
あとは覚醒とか?
もうヘトヘト 体力のなさを実感 また明日やるぜぃ
ACとCSでどっちでも未難なのが トリリミ 玄武 チェッキン トラノイド B4Uリミ V2 ノーティ リトスマ カルデラ ブレインストーム VOX の10曲です。次はどこから切り崩していけばよいでしょうか?
V2穴難ってメンメル黒難できればいける?
>>906 CALDERAが浮いている
その中だと一番簡単
チェッキンとリトスマはAUTOさん使って皿を覚える
玄武はサドプラガン下げで
909 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/23(火) 23:07:38 ID:ln2W3zq00
特にこだわりがないならカルデラはS乱で楽勝だと思う。 スコアも大幅に上がるはず。
CS持ってるならBeOkの黒がNOTEも多くて良い感じ
911 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/24(水) 02:14:05 ID:mxtALEQ1O
>>893 が相当適当なこと言っててワロタ
飴なんて☆11白に出来るくらいじゃないと赤or白は絶望的
☆11白埋めって案外きついんだぞ 飴白だけど皿苦手だから☆11連皿曲は全部白無理ゲー ライオン、針、B4U、V2あたりも落ちた
>>912 皿曲に関しては皿練習してこなかった奴は普通にそうなるからわからんでもない。
が、飴白にしておいてライオン、B4U落ちたとかナメてるとしか言いようがない。
何度やっても白にならないという話をしてるなら明らかにおかしい。
鍵盤系の地力あげでお勧めってなんかある?やっぱ穴クエ乱かな?一応ノマゲは出来る。 2P北斗で腕前は☆11半分くらいノマゲ程度。易で9割。 白はノーティとデジタンクとチェッキンだけ。リトスマもノマゲしてるから皿は得意な方だと思う。 あ、そうそう。シークレッツ気に入ったからノマゲしたい。 でもどうしてもラストの2重階段で殺される。 そこまではずっと90%以上で安定してるんだけど。 お勧めオプションある?
916 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/24(水) 07:50:45 ID:W3y/KeOSO
つ HARD
乱穴V2白安定ッスって人なら飴赤くするのも無理じゃないのかも。 つか穴シクレ難だと今度は道中がキツイ罠。 ランプ付けるだけなら乱当たり待ちじゃね? 隣接二重階段になる時あるっしょ。
>>911 V2白>>>飴白
あとは分かるな?
あまり適当なことは言うもんじゃないよ
>>917 V2乱難安定とか余裕で皆伝クラスでしょ
この前嘆き白い人がV2のハズレ引いて殺されてたし
トリルと皿が絡んで局所的な発狂ぶりなら☆12中位レベルだしねぇ。 個人的には無印Vの方がよほど楽。 飴は何だかんだで単純な鍵盤力さえあれば死ぬ要素無い
>>916 難は何度も死んでるんだ…ラス前に100%あれば行けると思うけど無理。
>>917 やっぱり乱当たり待ちしかないか。しゃーない。隣接よか左右に分かれてくれる事祈る。
>>915 ノーティの最後の皿複合とリトスマノマゲは皿得意でも普通に難しいからなあ
そこで赤ゲージ残しができるってことは見切り力が追いついてない予感
クエの他にもMINT、スペファイ、花粉、とかいいよ。4曲目に選ぶなりイージー使うなりしてやりこむといいかも
それ以外はランプの昇格目指して☆11を回していけば結構な地力はつくと思う
片手力もありそうだし、残ってる皿曲(楽園、ワンブル、ハフウェ)は1発で白くなりそう
922 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/24(水) 11:50:48 ID:mxtALEQ1O
飴白のが難しいと思う
☆11白>>飴赤
飴赤>飴白
>>915 まず易の点いてる曲の攻略から入るといいと思われ
XENONや白虎やクエみたいな、比較的簡単な乱打曲のスコア上げを目標にするとかね
以降チラ裏
いやほぁおおおお!!!
デビューから三年・・・通算選曲回数約80回で蠍火灰ノマゲきたああああ!!!!!111
縦連嫌い^^^^^
>>925 はげどう
飴白>>>>V2白>V白。どう考えたって
ただ皿四天王のせいで11白>>>>>>>>>>蠍白
真面目に未難8のうち3曲が11とか泣ける
VもV2も白いけど飴は緑のオレが通りますね… そもそも飴の話題はスレチでは? 個人的にはV2はミラーがやりやすいなぁ@1P あんみつ使うけどな
やっぱ個人差なんだなぁ VとV2は白になってるけど飴はノマゲもできんわ V2は1P側なら鏡だと思う V2を白にしてから練習でよく選んでるんだけど 今まで乱で当たりの譜面落ちてきた覚えないわ
>>926 おめでとう。
なんかしらんが蠍は目標だったよな!
リトスマのおかげで☆11フォルダが点滅しとるんだが・・・。 リトスマ以外は全て白埋め終わっとるんだが、リトスマ白くするのはリトスマやりまくるしかないのだろうか? ちなみにナーティーはハード安定するぐらいの皿力です。
ノーティーの皿とリトスマの皿は違う… ノーティーがデジタンとかリアリーラヴとかの仲間としたら リトスマはワンブルとかスカッドの仲間だと思う。
リトスマは皿が細かく切れててしっかり覚えないと釣られちゃってすぐBADハマりするからよっぽどじゃないと白は厳しいと思う。 とりあえず譜面見ないでもリズム完璧だぜってとこまで皿を覚えるべき。それが出来れば他の皿曲埋まってんだしいけるはず
934 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/24(水) 19:42:51 ID:7LY4Rly4O
う〜む、やっぱり皿覚えゲーか 奇数偶数皿の嵐だからなぁ・・・。 ノマゲで多少やりこんでみるよ。 ありがとうー。
安定するかしないかはおいといて、ランプつけるだけなら飴の方がどう考えても難しいわ。
飴の方が楽とか言ってるのは☆12も殆ど白くなってる地力ある奴だろうに。
>>915 ラストまで90%以上で安定してるのにHARDで死ぬのか?
そんなにラストが叩けないなら乱当たり待ちしかないわな……。
餡蜜気味にぐちゃっと押しちゃえばHARDならそこそこ残ると思うんだけど。
>>931 皿地帯は一個覚えちゃえば他も確かほぼ同じだから、がんばれ。
937 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/24(水) 23:21:15 ID:mxtALEQ1O
>>911 だが自分は☆11以下白だけど☆12は未難18で飴は点滅
>>936 が言ってるけど☆12をほとんどクリア出来るやつじゃないと飴にランプ付けるのはキツイ
>>913 B4UとV2はガチで白無理なんだよ
飴難特攻よりB4UやV2特攻回数の方が多い
皿絡みの同時押しが連続でくる系統とか同じフレーズ(トリル)が長く続くやつが苦手
地力は穴AA易安定くらい
針やライオンはそれほど粘着してるわけじゃないから、今度がんばってみるわ
B4Uは同時押しの数大したことないだろ・・
まぁ一つだけ確かな事は飴は☆12だから 飴の話するなら☆12スレでやれってこった。 最近語られないラブエタの話でもしようぜ!
ラブエタの序盤の叩きにくさは異常。 そしてラストのおかげでノマゲ難度が高めだねっ!
よーしパパスコア狙っちゃうぞ〜って時に 121とか767に来るとブチ切れる
いい加減、☆11ラブエタぐらいはつなぎたいのだが。 ブラジャス? 諦めたわw
今作の☆11はノマゲがムズいのが多いな… 2P正規ノマゲ正規埋めで、DJTまでの☆11では未クリアが4曲の北斗だが 今作の☆11を、一通りやってV2、ノーティ、プログラ、天空脳番長、HYPERION、リトスマが埋まったんだが 次はどれを埋めればいいだろう?
とりあえずB4Uと俺ターンは行けるだろう。 宣言は気合
>>944 シクレと覚醒が問題かね。
フォルダ三曲はとりあえずヌルい。楊貴妃はちょっと強いかもしれないけど、そこまで埋まってるなら問題ないし。
947 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/25(木) 02:36:06 ID:wUmXGzxWO
もう一時間粘着してるけど青龍難が無理だわorz
当然ラストで落ちるんだよな? 乱で粘着汁 皿側に固まった同時連打がきたら皿捨てていい
空気読まないコメントだが V2の白は完全に無理ゲーな感じだわ・・・(飴や色は白い) 飴は粘着回数20回いかずに白くなったけど、V2は既に90回超えてる・・・ 当たりが未だに来ない( ゚A゚)y-・~~
創価
コメント(笑)
V2白に一番必要なのは乱でパックリ割れを呼び込む強運。 それが嫌なら正規か鏡を譜面暗記するしかねー
V2は白鍵4つが非皿側4つに固まれば、肝になる悲惨なデニム崩れが完全交互の大当たり 加えてその4つが(1Pの場合)47-56になれば道中は地獄になり得るけど、 45-67の隣接系になれば道中も伏兵的な皿交互もほぼ大当たりの天国モード 譜面と密度が強烈だから正規・鏡で餡蜜&皿無視で粘着してる人多いかもしれないけど AAの開幕4つ同時押しが片寄ることはたいして珍しくないこと考えると、乱粘着の方が早いかもしれんね
だがハズレを引くと中盤まで持たない罠。 普通にノマゲで別な曲を最後までやった方が練習になるのでは無かろうか。 ぶっちゃけV2は未難一桁まで放置でもいいんじゃね。
955 :
かっぺ :2008/12/25(木) 11:18:21 ID:suixOvKi0
長文失礼します。 ハッピースカイぐらいから田舎に引っ越してCSオンリーでビーマニやっている者なんですが、 Doit! switch 4ピースのアナザーができそうにありません。 自分のクリア状況は全部1P正規譜面、イージー ハードは無しで ハピスカ ★11制覇 ★12 INTheSky スクスカ ブルミラ A-mix DD ★11制覇 ★12 Concertino in Blue DUE GOLD ★11 VANESSA Welcome以外クリア ★12 レザクラ MAXX DJT ★11 上記3曲以外クリア ★12 TROOPERS(黒アナザーはまだやっていない) あと自分はbpm200〜350ぐらいの曲が苦手です。(bpm200〜250の曲はHS0.5だと遅く1.0だと速く感じ、bpm250〜350はノーマルだと遅くHS0.5だと早く感じるため) これらをふまえて自分が上記3曲クリアするのにアドバイスがあれば教えてください。
半年ROMれ
>>955 スイッチだけなんか浮いてる
乱でやればそのうち埋まると思うけど
958 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/25(木) 19:39:45 ID:mbL3SrjfO
>>930 ああ、目標だったわwww
一年前の嘆き灰ノマゲ時もうれしかったなぁ・・・遠くまできたものだ
>>955 ★ってみえたから発狂BMSかと思たwww
VANNESAノマゲ出来ないとこみると階段と皿が苦手らしいね・・・
switchは乱粘着、ただ正規以外許せないならムンチャ穴に自動皿とかつけて階段頑張れ
皿もひたすら特訓だね
☆10とかに乱+をつけて練習とか如何かね?
乱+は皿と鍵盤のレーンを、ランダムに入れ替えてくれるからイイヨー
以下チラ裏
穴ポリノマゲきたああああ!
まさかノマゲ来るとはおもわなんだ・・・
羽に階段も皿もないと思うが 後改行自重しような
>>958 嘆き灰ノマゲと蠍灰ノマゲなんて大して差ないから騒ぐなよ
>>960 そんな冷たい事言うなよ。
まだ☆11なんかに用のある、下手ではないが上手いという程上手くはない、
非常に微妙な腕前の仲間同士じゃないか。
穴羽と間違えてるんじゃね? ところでVOX UPとPlutoって絶対☆12だよな
VOXはラストゲーだから難しく感じるだけじゃね? Plutoはレギュラーでやると☆10レベルくらいの譜面だからそれ+ソフランで11になってるようなもんだろ
>>962 Plutoの初見は間違いなく☆12
しかし慣れると☆11に感じる
ひゃっほう!ノーティとDo itに白ついた 残りがリトスマ、テラノイド、4piece、鉄針、V2 ふふ・・・ 埋まるヴィジョンが見えねぇ
その5曲白やるからDo itと花粉症白くれ
968 :
874 :2008/12/26(金) 00:59:44 ID:X70bwr+3O
皆さんお疲れ様です なんとか粘着しまくって未HARDがトラノイドとV2になりました ただ総プレイ回数が407回になり周りからキモがられました なんだか疲れたので残りはボチボチやります
土星ってwacの★11曲で最強じゃね?
Spicaじゃね? 土星はむしろ最弱だと思う
>Spicaじゃね? 最強は が抜けてた
土星より玄武の方が難しい
トラノイド難難しすぎる・・・
虎難は十段取ってから乱で30回ぐらい粘着したな それぐらいの地力は必要かも
V2はマジやばい N譜面ですら長いトリルでBADハマリした VはできるけどV2は長い方のトリル(デニム)のテンポがつかめなくてそこで落ちる
V2はバイオリン増える前の凄い簡単な部分が何故か全く光らなくて困る。
次スレはAA削ってでもスレタイにIIDXを入れておいてくれ 検索しづらくてかなわん
11で検索すればいいじゃない
☆11で検索すればいいだろ
ヽ(´Д`;)ノで検索すればいいとおもう
検索なんて女々しいわ。 男は黙ってフルオッス!
フルボッコされて俺涙目w IIDXで検索すると一気に関連スレがヒットして便利なんだよ
お前の都合で地球がヤバイ
PCで見ればもっと便利なんじゃないかな
なんだ、携帯か
冬だな
寒いよお前ら
☆で検索おヌヌメ
センスかれこれ30回はやってるのにまったく白くならない 1P正規粘着だけど連打+皿でいつも死ぬ
ノマゲでやるといいよ
蠍で練習シル!
2連は白壁穴かな ラストの皿12トリルはとにかく必死でやれば以外と減らない
>>994 乙
>>965 リトスマと鉄針の白あげるからstoic白ください……
stoic、Spica、亀、4p、トラノイド、V2、Pulto…次スレ埋まるまでに、正規で1つでも白くしたい
土星は8段の私でも初見難いけましたよ
997 :
655 :2008/12/27(土) 21:08:16 ID:AMJwZBAsO
トリリミノマゲktkr どうやら軸に気を取られていたのが原因らしい 軸は何となく押してそれ以外に集中し 軸と同時押しのとこで拍を取るようにするといけた そしてフォルダ点滅回避にわざと残しておいたミニモグをフルボッコにしてめでたく赤ランプ 俺乙
puluuuuto・∀・
↓どうぞどうぞ
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2008/12/27(土) 22:02:22 ID:yH6JxgnMO
げと? ん
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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