1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
04/03/07 01:35 ID:zrbcYMrO
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 01:35 ID:zrbcYMrO
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 01:35 ID:zrbcYMrO
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 01:35 ID:zrbcYMrO
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 01:35 ID:zrbcYMrO
がいしゅつ過ぎて恐らく殆どの人がレスする気にもならない書き込み ・〜ぶりにこのスレみたけど何もかわってない ・テスタ応募したけど当選結果いつくるの? ・JM、リネUのほうが良い ・個人でMS買うのは変、MS乗せろやゴルァ!つーかMS高すぎ ・戦闘糞、移動がダルイ ・訓練の是非や訓練厨についての各種意見や議論、釣り ・戦闘は連ジベースで 、スキルイラネ ・そもそもまだゲームじゃない ・いつ完成するんだ? いつ夜逃げするんだ? いつ倒産するんだ? ・ぬるぽ ・テンプレレス!テンプレレス! ・とりあえずログインしたけど、何すればいいの?操作方法が分からない! ・UCのためにPC買い替えた俺は? ・βのCDキタ━ ・お待たせしました、本日はパッチが当りますので回線とHDDを開けてお待ちください。
オサーン 乙
10Digital_Luvさまはいずこへ
相変わらず仕事が早いですな。
>>10 俺が撃墜してやったら、ふてくされてログインしなくなった
オサーン 乙。 なんでBGMが乙ガンダムなんだよ。 ・・・前も逆シャアだったけど
「こん^^」 「ばんわん」 さわやかないつもの馴れ合いが、澄みきったUCGOの青空にこだまする。 開発様のお庭に集う機動戦士たちが、今日もトリコロール色のような無垢な笑顔で、敷居の高い推奨環境をクリアしていく。 殺伐を知らない心身を包むのは、最強の訓練兵器と与えられた戦車。 撃つ相手への礼儀は乱さないように、射程距離はギリギリで保つように、 言葉をかけあいながら撃つのがここでのたしなみ。 もちろん、ログ解析されるような速度で戦域から離脱するなどといった、はしたない機動戦士など存在していようはずもない。 UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(UCGO)。 UC0078稼動(予定)のこの戦域は、もとは究極の高齢ガノタのためにつくられたという、 宇宙世紀をフルスケールという未踏の規模で実現しようとするガンダム系ネットワークゲームである。 Betaテスト下。実装予定の項目を未だに残している不具合の多いこの戦域で、UCGMに見守られ、 一テスターから厨タイプになるまでの訓練が受けられる戦士の園。 時代は移り変わり、本稼動開始予定が開発開始から何度も改まっている今日でさえ、 あと何年通い続ければ全て実装した製品が箱入りで出荷されるのか、 という疑念が未だ多く残っている貴重な仮想空間である。
地上戦実装 最初の価格 右前回の価格 その右現在の価格 連邦軍 価格 TYPE-61 MBT 850.000→無料 →無料 RGM-79 52.500.000 → 36,750,000 →3,675,000 RGC-80 54.000.000 → 37,800,000 →3,780,000 RX-77D 56.250.000 → 38,000,000 →3,800,000 RGM-79G 60.000.000 → 42,000,000 →4,200,000 RX-77 112.500.000 → 変化なし →11,250,000 RX-78-2 200.000.000 → 変化なし →20,000,000 ジオン軍 Magela Atack 1,300,000→無料 MS-05 15,000,000 →10.000.000 MS-06 30,000,000 →20.000.000 MS-06FZtypeA 33,750,000 →23.000.000 MS-06FZtypeB 33,750,000 →23.000.000 MS-06s 34,500,000 →23.000.000 その他 カートリッジ 14,000(50発) →30(一発) ジオンの方補完お願いします。
前スレ1000の方へ 漏れは戦闘行為に積極的に参加しているからBFの意義に沿っている。 よって離脱する義務は無い。 >BFの意義なんてないよ、戦闘義務もない (BFっていう名の、人が集まっている場所がある、それで両軍集まり戦闘できる、ただそれだけ・・・) ま、漏れが言ってる事が独善的に見えるのは分かるが>的ではなく、独善そのものじゃない、 ただ勿論賛同する方もたくさんいると思われ(俺も好戦派だしね、似たような気持ちはあるけどちょっと違うw) そんだけチャット厨がウザイんだよ。しかもジャーナルでずっと話してるだろ。 人が居るからBFに集まって来て勝手に過度のチャットって >勝手です、現状しょうがないです 。 過疎スレ嫌だからスレ違いでも盛り上がってるところで話そう、ってのと同じだぞ。 >スレタイトルがありますか?相手する人がいなけりゃ〜(省略) 現状を受け入れて理解の上、問題に感じる点をチンプ巣に意見する、それがテスターの義務だと思う 君は感情の矛先を間違えてないかい?向けるべき相手はプレイヤーではないと思うよ
あのさどこで何しようが勝手。本運営始まればなおさらのこと。BFでチャットするなとか言ってる馬鹿、おまえはMMOには向いてないよ。 いろんな人間がいるからMMOの意義があるんだよ。おまえみたいに自分のことしか頭にない馬鹿はさっさと止めてドラクエでもやってなよ。 もう一度言ってやるけど 嫌 な ら お ま え が 止 め ろ
>>17 厳しい(でもないかw)意見ですが、そうでしょうね
下らん話(当たり前)のことばかりかいて失礼しましたm(_ _)m
殺伐だねぇ
どっちもどっちだな・・・ 戦闘区間で頑張りたいヤツには意味わかるし 会話楽しみたいヤツの意味わからんでもないな。 なんでもMMOだからと片付けるヤツの方があまり好かないな。 現状の実装内容で語るのもおかしな話の内容だが チンプスに語っても仕方ないのでここで愚痴っているのでしょうね。 もっと房をやさしく見守る心を! 春だからなぁ
このゲーム、ビームサーベルなんかの接近戦が入り込む余地ないよな。
イベントでお金拾いやったんだが、 お金みえないんだけど・・・ 自分で試しに足元に落としたお金すら見えん。 どうやりゃみれるんだ?
普通に戦闘してたほうが稼げたな・・・
イベント中だったらしく(俺もはいったばかりで状況が掴めていなかった)、 レンポのMSは動いてなかった。 そのレンポMSを撃っているやつがいて、 「ぬるぽ! なにうってんだよ!!」ていわれてた。 (↑PCの名前) 5〜6月頃の懐かしい光景が脳裏に浮かんだw
え、前スレ埋めるために煽ってたんじゃないの?
26 :
:04/03/07 18:09 ID:iJJxet6V
なんか説教されてるが、イベントなんか見てると別にチャット中心のヤツが居ても良いわな、と思ったわ。
イベントでいっぱい他に行ってもあんまり軽くならなかったし。
まあでも
>>17 の君
嫌なら止めろってのはイクナイと思うよ。
発展性が無い。意見交換が行われてこそ、発展するんだよ。善も悪も無い。
まぁ、それなら公式で言えって話だが、前にも書いた通りいづらくなるのは嫌だからな。
あと、自分の事しか頭に無いと言うが、それこそずっとBFでちゃっとやり続けてるヤツに言う言葉だと思うがな。
(無論、漏れだって自分が快適な状況になるのを望んで文句言ってたわけだが)。
どっちもどっちか。
ま、前にも書いたが、独善的だったのは確かに良くなかったと思うよ。
そういう種類の人間も許容できなきゃいかんわな。(いくら戦闘誘導地域とは言えね)。
それはそれとして、結局イベントには参加しなかったんだけど(あんまりにも参加人数多すぎて重いし、拾える確度低いかなと)
拾えたヤツはいくらぐらい拾えたの?
っていうか、拾い方わからねぇ。
それにしても、ジオンのワ●●ズ●ンってのが異常な程強いんだが
やっぱり古参なのか?
戦車数機で撃てど撃てど、ほとんど当たらないし。
回避率は能力値じゃなくて、純粋なランダム要素にしてホスィ。
拾い方は置き方と同じ
28 :
:04/03/07 19:04 ID:iJJxet6V
>>27 thxなんですが、そもそも置き方が分からないです_| ̄|○
もうガンダム戦記(PS2)のオンライン版に変更しようよ
30 :
:04/03/07 19:24 ID:iJJxet6V
しかし、しばらくやってて思うんだけど 味方のハナイチモンメは、囮と思うととても有効な気がする。 敵(ジオン)にハナイチモンメ→敵後退=連邦進撃→敵の一部勢力がそれ観たぞとばかりに進撃 →周りもノッて進撃→ハナイチモンメ時の兵力壊滅=ジオン進軍→俺迎撃 深追いせず=撃破されても移動距離短し。 とか思ってる漏れも、誰かの囮になってたり。敵を騙すには味方からじゃないが...。 しかし、時々、連邦側の戦車がリペア可能な範囲にまで、追い詰めて攻撃してるのが居るが 何のつもりなんだろう...拠点に意味無いのに。こっちはずーっと攻撃できてオイシイけどさ。
31 :
:04/03/07 19:28 ID:iJJxet6V
漏れは連邦側って事ね。分かり難くてスマソ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 19:36 ID:e3MksoaF
前スレよりさがってるので、浮上しますね
>>25 煽ってたわけじゃないぞ、たしかに埋め立ては意識してたけどw
公式毒が蔓延している・・・・・ティターンズの仕業ですか?
>>31 友軍だったのか・・・(だからどうってことじゃないが)、説教になってたな偉そうでスマンかった
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 19:53 ID:yNhWwLHs
38 :
:04/03/07 20:06 ID:iJJxet6V
>>36 いえいえ
しかし、ずーーーっと待ってるのもシンドイ
有効な戦術は無いものか...。もう少しMSが強いと連動もできるんだろうが。
>>28 ドラッグ&ドロップ
コンテナ→フォルダ
フィールド→デスクトップ
>>30 たぶん、賢い人は深追いはしてない
自軍前の時だけ積極的に前に出て弾を撃ってる
相手の補給機が見えるところまで前に出るのは、周りの連中を道ずれにするための餌になってるし
むお〜、重すぎ。 2年前、このゲームが快適にできるように・・・って買い換えたPCが、今じゃなんの役に立たない。 最終的にどのくらいのスペックを要求する気だ?このゲームは。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 21:09 ID:kU2h07pu
P4 3.0C メモリー1G(PC3200) マザー 875 グラボ ラデ9800プロ 回線 ADSLで4Mでてるけど重いよ(藁
んじゃ、快適にやれてる人のスペックはどんなんだろ・・・
>>38 MSが余りに強いとそいつだけ突出して戦車が餌になるだけだからな。
「戦車の援護を受けて安心して強力な火力を生かせる」
このパターンはバランス的には絶妙だと思うぞ
>>41 2年前って・・・、準備早すぎw
>>43 個人の感覚差はあれど、本当に快適な人はいないはず
ループ完了
46 :
41 :04/03/07 21:55 ID:Vhp7AVoL
>>45 >>2 年前って・・・、準備早すぎw
ごもっともです・゚・(ノД`)・゚・
しかも結局グラボだけ後から付け替える羽目になりましたし。
でも結局まともにスタートするのは何年後になるんでしょうね・・・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 21:55 ID:b4QTaHRR
UC初参加! がしかしBFまで本当に長い… あと何時間でつくんだ? リセトすれば瞬間井戸するかな?
48 :
:04/03/07 22:04 ID:iJJxet6V
>>40 ふうむ...やっぱそうですか。
>>44 でもこう、MS1機に戦車隊で、みたいなのがいいなとか(ぉ
しかし...仮オートで斜めに進めといたまま風呂に入ってきたら
まったくわけのわからんとこに来てしまい、BFでジオン指定して進んでたら敵が居て
そいつ攻撃したら山賊呼ばわりされますた...。BFのごく近くでも山賊と言われるのか...。
49 :
:04/03/07 22:13 ID:iJJxet6V
>>47 平均所要時間が4〜5時間ですね。
まあ、寝る前にやっときゃ楽ですが、いわゆる山賊さん(道中狙い)に襲われる危険も。
(と書きつつ、漏れは山賊じゃねえやい、と心の中で叫んでみる)。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 22:20 ID:b4QTaHRR
>>49 5時間…
これも負荷テスト?
MyPCの負荷テストにもなってる…
恐るべし…
>>48 当ゲームでは前線以外の場所で戦うと山賊か馴れ合い扱いされます
>>50 プレイヤーの辛抱強さやUCへの思いをテストしてます。
これに我慢できないようでは、その後のプレイができませんので。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/07 23:56 ID:8ihEYVVB
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/05 22:13 ID:pbi4hhXB あい、イベント終了と同時にUC凍結。 たった今確認してきた。 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/03/05 23:19 ID:pbi4hhXB イベントは5月までやる。
さようならUCAAでもつくるか
最近スレ読んでないんだが、
>>54 は前登場した本物っぽい
自称プログラマーの書き込みの続きなのかな。
でも、打ち切り決定したなら即打ち切ったほうが金かかんないんだよな。 制作費の回収の見込みがなくなったから打ち切りだと思うし、 回収見込みないのないものに金をかける意味はないはずなのに、 なぜ5月まで続けるんだ? あ、回収見込みがないんじゃなくて完成見込み(技術的な面)がないから打ち切りなのか。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 02:01 ID:KE3hl6G0
最後のテスターに応募した人悲惨だなw
>>57 俺もそう思うが、常識的に考えると打ち切りは考えにくいからこそ、
それをやってくれそうなUCにわくわくさせられるんだよね。
最後の猶予とかで5月までに完成の目処が立たなければ終了とかいう
シチュエーションだったらなおさら萌えるんだが。
まあ、春だな。 ゆんゆんな春だな。
>59 今、完成の目処が全く立ってなくて5月までに完成(いつ頃完成するかという)の目処が立つ という事など有り得ないと思うのだが。 今(名前だけでも)ベータをやっているのはとにかく開発はベータまでこぎつけましたが、 あまり人気が出なかったので本運用には移行しませんというような体面維持のためだと思うな。 あくまで技術的には開発は順調だったという事にしたいのではないかと思う。 そうでないとディンプス、サミーの面子が丸つぶれでバンダイにとっても面白くない。 企画の立て方を間違ったために人気が出なかったと言うほうが「技術的に作れませんでした」 と言うよりいくらか体裁が良いという事だろう。 ちなみに開発費の(全額)回収の見込みが無くても、ともかく完成させたらいくらかでも 回収の見込みがあるなら開発を続けると思うぞ。あくまでこれから注ぎ込む金額よりも 曲がりなりにも完成、本運用を始めてから回収を見込める金額が大きい場合の話だが。
なんか、落ち逃げだとかでご立腹な人が居るけど 沸き撃ちがOKなんだから、問題ねーじゃんと思ったりする・・・
>>61 確かに「人気がでないため本運用には移行しません」っていって開発中止の方が体裁はいいけど
”ガンダム”で“戦争”をし、そのなかで“生活”するというMMORPG若しくはFPS(個人的にはRPGの方が好きだが)が
製品化されれば、俺は間違いなく喰いつくし(現に偽βにすら食いついてるわけだが)
俺以外の、決して少なくない人数の人間も喰いつくと思うんだが。
あー、でもこの手のゲームやる総人口から比べたらそんなに多くは無いのか・・・。
落ち逃げされる状態がどんなのかがわからない、見ててわかるものなの? それよりも、いったい皆、1日平均どの位EF$貯まるんだろう 廃人スキルの人とか新人さんとかの差はどのくらいなんだろ? ロギン時間の長さで差があるから比べにくいけど ちなみに漏れは1日50万を目指してるレベルですTT
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 03:06 ID:lEPWooM9
ネットゲームってほとんどが3D化してるじゃない。 昔のドラクエレベルの画面でもいいから、軽いゲームにして欲しかったな。 SDガンダム世界の疑似体験で良かったんじゃないかと。 いまからでも、SDガンダムオンラインUCとして作り直して欲しいよ。 戦闘もドラクエタイプでいいからさ。
>65 ドラクエみたいな戦闘方式、2D画面、SDキャラ・・・それってまんまGNOじゃないのか? あ、SDキャラではないか。GNOは実は良く知らんので知ってる奴居たら突っ込みよろしく!
>>63 いや確かに興味を持ってる人間は少なくない
ただ、
>>61 が言ってるのは、実際に人気があろうがなかろうがβにさえ漕ぎ付ければ
体のいい止める理由ができるってことだ。例え今現在1万人がアカ登録してたとしても、
完成できないと判断すれば、人気が出なかった為に残念ながら・・・て理由を作って
止めるだろうさ。実際人気があるないはあんまり関係ない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 03:44 ID:2kha1Zw2
まだ移動中です… これやってJMやったら完成度が違う… JMのいい客寄せパンダになってしまうな… このゲーム信じていいのか、いいんだな? 作り直しになるなら個人的には、連邦VSジオンの数千人単位的ゲーム +RPG的要素がいいな…操作少し複雑で雰囲気出して 勢力図にしてさ…住むのはムズイだろ… シミュは数千人でやるもんじゃないと個人的には思うが… カプコンかスクエアエニックス作ってくれ! とかすかな期待を抱きつつ…
セガでいいよ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 04:10 ID:lEPWooM9
>>68 JUNK METALはレベル3になるまでは、修理と補給が無料という
システムがいいね。
UCは、レベルが上がっても無料だからな〜。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 04:23 ID:2kha1Zw2
>>71 JMも始めました。UCは最初から経費は軍もちという設定かな?
でもこのゲームシステムの明暗は経験の差だよね?
最初はFF11みたいでちょっとだけマンネリぎみかも…
でもあれだったら少なくともLV高い人たちの
数百人vs数百人の壮絶なバトルは出来そうだね
FFやJMとはまるで比べられんだろうが。 UCはマップ、戦闘、スキル、アイテム、修理、乗り物etc本当に全てが仮の状態だよ。 「とりあえずオンラインで動けるようにしてみました」って段階。いや、それすらも不完全。 ゲームとしてのシステムやバランス、世界観、設定などを語ることに意味は無い。 だって、何も出来てないんだもん。 本当は裏で本仕様verを作ってるとか、いつか良い物になるなんて期待するのも無駄。 ごくごく基本的なシステムがまだ未完成で、その段階で致命的なバグを出し、何ヶ月経っても修正できない。 「マップ上を移動する」これだけでも不具合だらけだってのに、 システムやバランス、軽さに優れた本仕様verなぞ存在するとは思えない。 ったく・・・。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 06:23 ID:2kha1Zw2
>>73 まあこれは長い目で見れば面白くなるかもね…
射程とかあるし戦闘は面白くなるかも
死んだときのペナも結構でかいので
緊張感はあるとおもうよ。自動よけとかなければなあ、
ジャンプしながら射撃できないし…
ただMSがな…弱すぎる…。グラフィックはすごいきれいなのに
アマンドのオムライスみたい。
「見栄えにこだわった一品でございます」なんてね
長い目で見ればね〜 俺の視力じゃどうやら見れないようだ 眼鏡でも掛けるか
どうせ掛けるなら色眼鏡のほうがいいよ
このゲームを楽しいと思うのは、古参くらいしか居ないだろうな ほどんど、自分よりもスキルの低い人を落とせばいいんだもん
78 :
:04/03/08 09:03 ID:qYyA0TAa
>>64 私は頑張って1日5万〜10万ですかね。(休日)。
でもやってて思うのは、やっぱ自分より下手な人・スキルの低い人を狙うしかない
って感じですね。弾、当たんないですし。
攻撃力は9.7まで上がってるけど、命中率が今だ0・7。
それでも、経験が浅いであろう人にはボカスカ当たりますからね。
ずっとおいかけられてて(当方ダメージ71%)、ええい!と思って戦闘したら、ダメージ81%で勝ちましたからね。
まあでも、これで軽くなれば多少遊べると思いますよ。コツコツ貯めるのも、面白いっちゃ面白いですし。
>>62 頭悪すぎて話しにならんなぁ
まぁ あの狭いエリアで落ち逃げしてりゃ 潰されるだろうな。
巻き戻りで、敵陣に戻されて、撃墜されちゃたまりませんな〜。
次回は早めにログオフしちゃおう。
>>79 そんなに頭わるかった?
ダメージ少なけりゃ、逃げ切れる確立も上がるし
今日は運が無かったよ(ザク居たのは特にな)
ログアウトしたら5分その場に残るUO式にしたらいいんだよ
>>78 レスありがとうです、そうですか・・やっぱり収入の開き大きいんですね・・
すると、廃人スキルの人は100万以上は余裕でいってそうですね(撃つ弾、ほとんど全部当たってそうだしw)
漏れは撃つ相手のスキルは気にしてないです、たくさん並んでいると判別してられないです
(廃スキルのみ、要注意の為に名を覚えましたがw)
タゲしたら撃つ、タゲされたら下がる、操作はそれだけしかできないから、位置取りに一番気をつけてます。
やっぱり頭悪いね。 ちゃんと細かくなにについて頭悪いのか説明を書かないとわからないんだね^^; 沸き打ちと逃げ落ちを混同してる事が頭悪いと言っているんだよ。 意味合いと内容が違うからね。こういう書き方もわからないんだろうね。
>>83 沸き打ちと逃げ落ちを全て同じだと思ってる香具師はいないと思うぞ。
ただ、山賊行為と同じで可能だからやれちゃうだろ?って話
それに、意味合いが違う内容が違うとかいまさら言われてもみんな知ってるだろうしね
>>81 5分も入れ無いっけ?
もう1年以上前に引退したから忘れたけどそんなに長かったっけかなぁ
>>62 読んでからの返答かい?
>>84 分かってないようだから返事書いてあげたのだが?
>>81 その仕様はネットコードが安定してるゲームじゃないと入れられないな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 15:50 ID:lEPWooM9
MSより戦車のほうが戦ってて面白いな。
マゼラ画面占領しすぎだよな
このゲームの射程距離って適正だと思う貝?
シドニーからAUTOで戦場に向かってみたが 1時間ぐらいたっても10分の1も進んでねえじゃねえか!アホか!
つか、現代の戦車より射程距離短いよね
93 :
:04/03/08 18:14 ID:qYyA0TAa
>>91 そんな貴方には、現状のUCは合わないと思われます。
いや、ホントに。
>>92 90式とかって、射程どんなもんなんでしょ。
5kmとか?
>>92 ミノフスキー粒子さえ散布されてなければ
10kmぐらいあるんですよ?
まあさんざん既出なんですが
>>85 入れないんじゃなくて、
安全な場所以外でログアウトして
再ログインしなかったらその場に5分間い続けるってこと。
>>89 ネタかもしれないけどマジレスすると+-で自機の大きさ変えられるよ (´・ω・`)
97 :
:04/03/08 18:56 ID:qYyA0TAa
>>96 そういや、漏れのキーボードには+-がついてないんだが、自機の大きさ変更不可なんだろうか・・・(´・ω・`)
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 20:00 ID:+AiQmFf/
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
むう、ガンダムか!
>>94 今時の戦車が目視でどれくらいの射程あるか知ってる?
2k
最近元気だったスレもどんどん懐かしい空気を醸しだしてきたね!!
2キロぐらい?
>>91 現実の戦車乗って1持間で移動できる距離考えろよ
今の戦車でも3発くらい撃って補正かければ10キロくらいはあるんじゃなかった? ミサイルもセンサーが対象を「見て」追いかけるタイプが出てきたから ミノフスキーじゃジャミングできないよね。 煙幕でも撒けば別だけど。
最近の戦車は10キロ先が目視できるのか!?
砂漠みたいな開けた場所なら双眼鏡もって、、ってのは可能か? 普通に衛星使ったほーが速そうだけど どちらにしても見える範囲は全部当てれそうだなw
日本の90式戦車の主砲の有効射程は約3000km
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/08 22:30 ID:a8aQoqvS
開発ルームのコメントガ音沙汰ないのは中止の前触れでつか?
>>111 素で書いてたよ……
マジゴメン
3000mな
俺の主砲は最高50cmぐらいか 角度上げればもっと飛ぶな
たまにはこういうのもいいでしょ(・∀・)
>>116 たまにならいいんだが、
春は子供が多いからな。
大人なら配慮すべき時期だろう
こんなツマランネタでそんな真剣に考えられても困るんだが_no
>>96 初期位置もっと下げてくれないかなぁってことです。
アイテムに関する不具合ほとんど無くなったかな?
今週あたりに生産実装キボン
現実どうこうなんていいじゃねーか! 架空の世界のロボットアニメですよ〜! 夢があればいいじゃない! 弾が遥か彼方に飛んでいったっていいじゃない!
ゲームじゃない、ゲームじゃない、本当のことさ♪
いや、そうじゃなくてさ・・・。 敵が点でしか見えないような距離で撃ち合って何が楽しいのかと思ってね。 これもリアルスケールの弊害かねぇ。
>>118 あっはっは
んま、おもしろいゲームになって欲しいのは皆同じ気持ちさ
UCをいいゲームにか・・・なんかまったく別のゲームになりそうな予感
戦闘機マダー?チンチン
大なり小なり別のゲームになってもらわんと。 戦闘機実装にしろね。 現状維持よりいいんじゃん
127 :
:04/03/09 00:09 ID:ArJ0JirB
落ち逃げされた・・・腹立ったから、落ち逃げリストでも作ろうかな・・・。
落ち逃げかぁ 観光用にMS買って ちょっと戦闘に参加して集中砲火受けたときは やべぇ落ち逃げするか!? と思ったよ なんとか無事に逃げれたけどさ。
戦闘機の実装は(開発スタッフが言うほど)簡単じゃないと思うぞ。 空対地、地対空攻撃ができるかと期待したらまずできないだろう。 武器交換システムもまだ実装できていない状態だから、戦闘機同士で 空中戦ができるようになればそれだけで良いほうだろうな。 地上からは当分はそれに干渉できないどころか見えもしないってところだろう。 逆に戦闘機(航空機)からは地上の情景が見えないってところか? 今の街を描画する際の重さなどから考えると。 そういう問題(制限)無しにスッと戦闘機を実装できるくらいのスキルがあれば このゲームとうに完成してるってw。
戦闘機だとBFまで10分くらいでいけるんかね。 だったら戦闘機海苔でウッボー。
とても航空機とは思えない挙動なんだろうな。きっと。 俺の予想では、宇宙MSと全く同じ操作法&挙動。 止まるとVTOLのように垂直に着陸するとみたがどうですか。
>>127 落ち逃げしたら、沸いてくるのをじっと待つ
離陸中は何も押さなくても常に低速で飛行 右クリックで左右移動 Ctrlで足出して着陸、離陸 Shiftで上昇(着陸時は前進) スペースで下降(着陸時は後退) Shift+zで加速 と出ました。 最低でもこのぐらいにはしてほしい
135 :
:04/03/09 00:43 ID:ArJ0JirB
>>133 そういう手があったか...でも、まぁそこまで根性無いので。
1〜2発撃たれたぐらいで落ち逃げすんなや・・・。
それはそうと、前線を離れるとバカみたいに軽いですな。
136 :
:04/03/09 00:51 ID:ArJ0JirB
なんかジャーナルのログ見てたら 某氏(有名かどうか知らんしどっち軍だかわからん)が 「前進」「全車後退」とか「私を基準に横隊を組め」とか。 従ってたかどうかは分からんけど、こういうのってどうなんだろうな。 よっぽど信頼されてて、スキル高いヤツならついていくかもしれんが・・・。 誰も従ってないのに必死こいて指揮したツモリになってる絵を想像してワロてしもた。
戦闘機の移動速度で墜落したらマラソンは何時間よ? 救助機があとっていうことで俺はそこが心配なんだが。 /baseですか、そうですか。
んなもん、戦車のオブジェクトを飛行機に変えて終了な予感。>戦闘機 見かけ上のZ軸だけ気持ち上方でな。 納得できなきゃ マゼラトップ の み で永遠に浮いてる状態で実装。 そんだけできれば上出来だ。
あぁ?当たり判定だぁ?移動速度だぁ? 一応、動いてるプログラムを改変できっかぃ。 やったらやったで、ウザイんだよ。 ただでさえ引継ぎうっとーしつーに、できるか。
140 :
:04/03/09 01:10 ID:ArJ0JirB
かなりウマイ戦い方をハケーンしてしまった。 仮に相手が強くても、ある程度は稼げるし、だいたい1対1になれる。 難点は、撃破された場合、拠点まで戻る距離が物凄くなってしまう点だが...。 スキル低いヤツが引っかかったら、かなりウマーだ。 山賊では無いぞ、断じて山賊では無いぞ。待ち伏せには違い無いが。 と、詳細を伏せてみる午前1時。今もNSでマラソンマラソン(萎)。
あれかな、MSで宇宙行くときに飛んで下界が小さくなってくあの感覚。 あれが高度一定でずっと続いてるかんじ。 SHIFT+Z押しで加速して垂直か滑走して離陸->押してる間は飛行->離してスピードダウンすると自然に着陸 簡単な左右旋回と共に一応は宙返りもできる。 武装はバルカンのみ。
142 :
まだ寒いのにな :04/03/09 02:17 ID:pZ4f8G+E
>>140 その最大の難点(マラソン)に萎えw、山賊じゃないって言い張るのは無駄かもよ〜
暇だったらやり方はどうでもいいからさ、実行結果だけ教えてくれ、楽しみにしてる
>>133 経験上でレスすると、
・ログオフ落ち逃げ
→その場に沸く(可能性ほぼ間違いない)
・各種PC環境等の不具合による強制終了
→巻き戻りで別の場所に湧く(その場に沸くこともありうる)
沸くのも待つといっても、時間の問題だけでなく、場所もある。
所謂前線で両軍入れ替わりする場所だと待てん罠。
UCβはじめてみたんだが、BFへの移動はMSで何時間?
戦闘機は車輪を出して陸上を走行します
スチールセイントだったか
移動時間なんとかしろよ、プロトタイプだからβだからつったって おかしすぎるぞこれはよ
βやってみたけど、非戦闘エリアと戦闘エリア区別したほうがいい悪寒 移動時間が1時間ってリーマンプレーヤーにはだめぽな設計だな てかガンヲタはリーマンがほとんどじゃね?
>>147 既に実尺うたってんだからどーしようもねーだろが
辞めれ、それで解決だ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 05:14 ID:DuDHliQs
>>130 戦闘機入れると一気にゲームバランス崩れちゃうね…
ガンダムってSFの空想の世界だから
リアルにしすぎるとつじつまが合わなくなるかもしれない…
とちょっとシュールな今日の俺…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 05:45 ID:DuDHliQs
>>147 輸送機の実装を第一優先でお願いしたい…
それか実装予定って事でそれまでは
代替手段を提供してほしい
ミノ粒なければMSよりも、音速で飛ぶ戦闘機のほうが断然強い罠
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 06:01 ID:DuDHliQs
>>153 たしかガンダムのモデルってアーサーCクラークの「宇宙の戦士」
だたよな…そこではモビル(パワーど)スーツは惑星拠点制圧用の兵器だから
ありだけど…
宇宙じゃないしMSは本来地対空は苦手じゃなきゃいけないよな…
まあ面白くなればなんでもありあり
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 06:06 ID:083RgIKz
>>148 会社に行く前にオートパイロットを入れて、帰ってくるとちょうどバトルフィールドに
到着している設計になっていま・・・って、メンテがあるからダメじゃん。
>>153 ミノフスキー粒子あっても現代の戦闘機なら↓搭載すればMSも戦車も楽勝でしょう
>ミサイルもセンサーが対象を「見て」追いかけるタイプが出てきたから
>ミノフスキーじゃジャミングできないよね。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 08:22 ID:083RgIKz
>>156 ミノフスキー粒子は、カメラにも影響を与える(Vガンダムでの本編設定)ので、
センサーもあまりあてにはならないかも。
春はミノフスキー粒子濃度が濃いから 鼻水とかくしゃみが止まらなくて困るんだよねぇ
ミノ粒は万能です、万事ミノ粒で解決です。
テックウィンの4月号で特集組まれてたよ つっこみどころ満載で
どんな内容?
タチヨーミしてみる
完成度75%とか書いてあったりしてな
>>154 >アーサーCクラークの「宇宙の戦士」
ハインラインだろ、と釣られてみる
やっとマゼラアタック買えたー、んでいまBFに移動中〜。 みんな忍耐あるね・・・。
久々にやったらえらいパッチ当たってたけど、結局あんまり変わってないのな。
BFまであと2時間ってあたりで[Be・KUWA]って屑に撃墜された・・・
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 16:19 ID:pZ4f8G+E
山賊まだいるのか・・・
戦場でトロトロ走ってるお前が悪いんだよwwwwwww
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 16:24 ID:j3FvRDj3
wwwwwww
20時間走らせ続けてきた05が落とされた。 ちょっとBF見に行って そこからブリズベン行こうとしたんだ。 したら、まあ やられた。 遠回りしなかったわしをボロクソになじってくれ。 こんなゲームやってるくらいだからマゾだし。
山賊って誰もいないとこでポツーンと 何時間に一人通るかどうかの敵を じーっと待ってるの? 画面から数分目離してたら敵素通りしちゃうから やっぱ何の変化もない画面をずっと見てるんかな。 なんつーか・・・暗い・・・
>>167 BF-Sydney間、BFから東に座標1ほどいったあたりにいたよw
ザクUFZだったね。
座標はS:34.8843,E:148.9531付近だな。
案の定、撃ったら落ち逃げされましたwあほらしいので、戻ってます(藁
これってマラソンゲームなんだよね
昔は宇宙遊泳ゲームだったぞ
177 :
167 :04/03/09 17:36 ID:CVYqj41d
>>174 ありがとう、ちょっともやもやが晴れました
[ALPω]とか付けてるのは もしやもうクランができてる?
>>178 ジオン側は小隊いくつかあるよ。
それはアルファ小隊ってやつかな?
他にも[κ]や[OIW]とかついてるのもあるよ。
ジオンの古参の人が多いみたいね。
昨年最後の宇宙のときは、小隊で行動して
うまく連携とって連邦を押してたよ。
もっとも今はごく一部しかログオンしてないけど。
やられた時のマラソンだけでもマジなんとかなんねえ?>ディンプソ
戦車に便乗させてもらうようにするって難しいのかなぁ。 そういうのやると何か問題出るんだろうか。 宇宙の時からザクに牽引ロープ欲しいとかって さんざん要望出てたけど全く対応する気なさげだし・・・。
あんたらの要求に答える開発力があればとっくにもっといろいろと実装されてます!! 諦めてください! 戦闘機の戦闘がこのUCで本当にできる様になると思っているのですか?? 高さ軸の変わった戦車戦が空中で行われるのが限度です。 どのレベルの空中戦なら合格点を出せるのですか? エースコンバッ○級? あの程度は出来ないとツマランってなるでしょ? 無 理 で す 諦 め な さ い
テックWIN売り切れで発見できず・・。 てゆーかあれってまだ売ってたの? 最近とんとPC本なんて買ってないから動向わからん。
釣り針を仕掛けておいた
このゲームって名前の重複は不可? 東方不敗は誰かとった?
このゲームの構想って元々無茶なんだよな しかも二勢力の争いなのに戦闘での占領などの勝敗をきめるシステムは無いって スタッフが名言しちゃうし・・・ ほんとマラソンだけさせたいんじゃないかと思うよ
前は重複有だったよ。 東方不敗は去年いたけどいまいるかな?
前は重複有だったよ。 東方不敗は去年いたけどいまいるかな?
このスレは重複ありですね。
街は占領できないとしか書いてないけどな
>>187 Qちゃんのマラソン天国 と名前が変わります
>192 何かファミコンとかスーファミにありそうなタイトルだな(;´Д`)
つまらんのでやめていいでうsか?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 22:47 ID:Na+etd4o
中止発表までageるぞ。
ダメです。 男なら最後までやり遂げなさい!! おれはやめたけど
セレロン1.3G、メモリ256、GF4MX440 悪かったよ。こんなスペックでやろうとした漏れがわるいんだよ。 ビルが表示されただけで身動き取れねえ、、、。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/09 23:56 ID:Na+etd4o
街ができるまえに前線に行ったからわからないけど、そんなにすごいなの?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 00:02 ID:t7v4cDc7
>>199 512じゃつらいみたいよ。
最低1Gないと
スペック高い人たちの間で
観光が最近はやってるらしい
あれにスタッフは釣られてしまうのだろうか
もう建物はただの四角形でいいよ。 これなら10ポリゴンもあれば余裕で作れるだろ。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 01:24 ID:qxgBMs1a
アスロン1900+ 512MB GF4mx440の僕じゃ論外なのかw 戦場で紙芝居状態w
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 01:43 ID:qxgBMs1a
このままでは、金持ちセレブしか遊べないゲームになってしまうなw
遠すぎ時間かかりすぎで観光も忍耐必要だけど....
今日はパッチくるのかなー?
くるよ 多分
こないよ
210 :
:04/03/10 09:02 ID:oiw4WXKs
2004年春... 人々は蒸しかえった砂漠に己が足跡を刻印しつつ歩いていた... 酷く暑い... NSマラソン放置したまま寝たら、かなりの遠方に.../base... これで何度目だか_| ̄|○
ノーマルスーツ着たままで、熱砂の砂漠をガウまでマラソンしてます。 それも毎日!!
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 10:13 ID:8FeYXdif
とりあえずぬるぽってあげてみる
宇宙服って中は常に適温じゃなかったか
>>211 うん、それは基本だ
なんか自軍側が押されてる時のほうが弾うててる(お金入る) 戦車のってるとそうおもわないか?
引き際の時ではなくて、補給地よりってことね
【終わらない】UC-GUNDAM ONLINE part 47【マラソンゲーム】
ちっちぇー
たしかにちっちゃいねぇ・・ 公式のリリース情報はまだ更新されてないみたい
219 :
:04/03/10 12:03 ID:oiw4WXKs
とりあえず、起動して気づいた変更点は レーダーの距離変更以外、音が鳴らなくなったね。 今はBFに向かってる途中だから、細かい点は分からん。
UC-STAFF[oh] Developer [c4559] 2004-03-10 12:08:10 ・機体性能を調整しました。 ※Ver0.5.14リリース以降に購入した機体より適用されます。 ・被撃墜時のスキルロストを調整しました。 ・弾薬不足時のCautionを7発分以下で表示に修正しました。 ○不具合修正 ・各ウィンドウのドラッグが、途中で無効になる不具合を修正しました。 ・レーダウィンドウの距離表示が、切り替わらない不具合を修正しました。 ・自分が所持していないアイテムを101個以上購入すると、エラーが発生する不具合を修正しました。 ・MachineステータスのCartridge数とコンテナ内の個数に、ずれが生じる不具合を修正しました。 ・Live cartridge weapon/Beam cartridge weaponスキルが、上昇しない不具合を修正しました。 ・Autopilotウィンドウでのスペルミスを修正しました。 ・AMD社製CPU「Athlon」シリーズで速度異常が発生する不具合を修正しました。 ※Ver0.5.13で対応した速度変更系外部ツールの対応は一時的に対応解除します。 ・Intel社製CPU「Pentium4」の「Prescott」プロセッサ・コアでショートカットからUCGOが起動できない不具合を修正しました。
('A`)ノ ・機体性能を調整しました。 ※Ver0.5.14リリース以降に購入した機体より適用されます。 ・被撃墜時のスキルロストを調整しました。 ・弾薬不足時のCautionを7発分以下で表示に修正しました。 ○不具合修正 ・各ウィンドウのドラッグが、途中で無効になる不具合を修正しました。 ・レーダウィンドウの距離表示が、切り替わらない不具合を修正しました。 ・自分が所持していないアイテムを101個以上購入すると、エラーが発生する不具合を修正しました。 ・MachineステータスのCartridge数とコンテナ内の個数に、ずれが生じる不具合を修正しました。 ・Live cartridge weapon/Beam cartridge weaponスキルが、上昇しない不具合を修正しました。 ・Autopilotウィンドウでのスペルミスを修正しました。 ・AMD社製CPU「Athlon」シリーズで速度異常が発生する不具合を修正しました。 ※Ver0.5.13で対応した速度変更系外部ツールの対応は一時的に対応解除します。 ・Intel社製CPU「Pentium4」の「Prescott」プロセッサ・コアでショートカットから UCGOが起動できない不具合を修正しました。
写真判定
>※Ver0.5.14リリース以降に購入した機体より適用されます。 どういうこっちゃ?((@@;))
224 :
:04/03/10 12:27 ID:oiw4WXKs
と、言うことは 一度撃破されながらも、コツコツとMS購入資金を貯めてる漏れは勝ち組ですか?
移動に備えて昨日MS購入してしもうた(つω`) うらやましいぞ、224め!ヽ(`Д´)ノ
この間から乗り続けてきた戦車でMS含め数台のマゼラからの攻撃で全然攻撃喰らわない・・・・ 買い直す必要ない予感
>Ver0.5.14リリース以降に購入した機体より適用されます エー
>>227 これって機体データはローカル保存てこと?
[t232] 開発チームより 投稿者名 コメント UC-STAFF[do] Director [c4560] 2004-03-10 12:47:27 お疲れ様です。開発室です。 【今回の変更点】 今回のリリースで、攻撃、命中、回避のそれぞれの値の算出方法を変更しました。 それに伴い機体と武器のパラメータも変更をかけました。 また、撃墜時のスキルロストの割合を修正しました。 【その他】 現在全機種で2000m固定になっている射程ですが、将来的には機体ごと固有で射程を持つようになります。 開発内ではセイバーフィッシュ等飛び回ってるのですが、公開までにはまだ時間がかかってしまいそうです。 【お願い】 スピードハックですが、対応策が裏目に出てしまい一部のAthlonユーザにご迷惑をおかけすることになってしまったので、一度元に戻すことにします。 現在アナハイムの力を借りて新たな対応策を作成中ですが、完成するまでは現状のままになってしまいます。 使用ログはこれまでと同様にサーバに残りますので、決して使用しないでください。
>>228 カスタマイズのことも考えてるってことだと思うよ
>現在全機種で2000m固定になっている射程ですが、将来的には機体ごと固有で射程を持つようになります。 懸念への返答キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!! >開発内ではセイバーフィッシュ等飛び回ってるのですが、公開までにはまだ時間がかかってしまいそうです。 おおおおい、早く出せよ >現在アナハイムの力を借りて新たな対応策を作成中ですが、 ジョークの一つも考える暇があったら早く公開しるっ
MSって一度の攻撃で複数の弾をばらまくように見えるんですが、ヒット回数はどうなってるんですか?
233 :
:04/03/10 14:32 ID:oiw4WXKs
>>231 んー、射程の差別化ってどうなんだろうなぁ...。
目視できてるのに反撃できなくて、ボコられて大破になりそうなヨカソ。
まあ、戦車の射程が上回るようにして、MSの基本回避性能を上げれば大丈夫かもしれんけどね。
234 :
:04/03/10 14:37 ID:oiw4WXKs
あれ?スピードハックしてると誤認識されるトラブルはアスロンに限らず起こると聞いたのだが? チンプスはトラブルの発生環境を全く把握してない・・・?
把握してないのは… 誤認識されるバグ修正→その後これ↓ 公式回答( No.1001 ) 2004-03-10 12:20:22 ( JST ) Ver0.5.13にてリリースした速度変更系外部ツール対応により、AMD社製CPU「Athlon」シリーズで速度異常が発生する可能性があることが確認されました。 そのため、Ver0.5.14にて速度変更系外部ツールの対応は一時的に解除を行います。
>目視できてるのに反撃できなくて、ボコられて大破になりそうなヨカソ。 なんか問題あるのか?
238 :
:04/03/10 15:49 ID:oiw4WXKs
>>237 反撃できないってのは痛いだろうよ。
リアル戦争ではそういうもんだろうがね。
戦闘システムがFPS調になれば、それでもOKだが、現状のシステムだとねぇ。
まったく馬鹿な奴がいますね おまえらは射程外から撃たれて死ぬ役なんだっつーの エースじゃないっつーの
240 :
:04/03/10 16:08 ID:oiw4WXKs
釣りだったのか_| ̄|○ それはそうと、レーダーの距離変更&ログオフ時以外、音が鳴らないのは、もしかして漏れだけですか?
ロックオンしないと撃てない仕様はちょっと悲しい 「弾幕薄いぞ、何やってんの!」が出来ないゾ!
パッチ後の戦闘の感想 氏ににくくなったゆえに、戦闘がかったるく(ぬるく)感じた。 とにかくだるい。はないちもんめは無くなったっぽい。 伏線として、近接戦闘実装を考えるとバランスはよくなるのかな とも思える。 高スキルの弾も一発4%前後しか食らわなくなったし、またスキル ダウンも更に少なくなった。 ただ、パッチ後に購入したガンダムクラスのMSに撃たれてないので 何ともいえない部分があるが・・・
ガンダムクラスもダメージはカス同然。 近距離に接近されなければ撃破されることはない。
なんだ、前よりもヌルくなったのかよ。バランス変わりすぎだな。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/10 20:06 ID:t7v4cDc7
ちょっと緊張感なくなったね ってかガンダムクラスが 簡単に登場してしまうのもβだから? ビームがかなりマイルドになっております
お前ら、今の開発状態でバランスどうこう言っても意味ないぞ というかこんな状態でバランス取ろうとしてるディンプスが理解できん・・・ 何がやりたいんだほんとに
>>246 もうテスター募集締め切ったからな。
これ以上テスターに逃げられるとβすら成り立たんからだろ。アホ杉w
>>247 だよなあ。
実装予定に盾による防御とか横向きでの射撃とか接近戦とか部分ごとの破壊とかあんのに。
まさか一つ一つ実装する度に調整すんのか?
アフォすぎるな。
あ、
実装するわけねーか。
だから前から言ってるだろーが。 グランドフィナーレに持ち込むためにはある程度の人数がログオンしてないとな。 もう大幅な機能追加の実装予定はありませんからバランス調整くらいしかやる事が無いのよ。 というか、もうそんなスキルのある開発者はとうに逃げ出していていましぇーん! β?今のこれがβ?どこの世界の話デツカw?
宇宙でMS同士で戦ってた頃って硬さはこんくらいか若干 柔らかいくらいじゃなかったか? こんなもんだろバランス的に、結果的に戦線も固まってきてるし
十分なバランスでしょ、ジオンも数機やられてたみたいだし。
パッチ当て終わって久々にフォーラムチェック 発言数多いトピが増えてんな〜 (;´Д⊂
インターフェース周りももっと洗練してほしいな。 上部のボタンデカ杉。ダメージは小さい奴を独立して配置させれ。
またバランス変えたのか
ああ・・・・・終わりが見える・・・・
今ララアが言った! も う だ め ぽ
2ch用語を話すララァか・・・嫌だな、そんなの。 「あなたとはいつでも遊べるから・・・」 そう言ってUCは我々の前から消えていきましたw。
>>198です。 いい加減今のマシンじゃ古いし、 新マシンを組み立てる決心が付きました。 このゲームが普通に動いている方々、 参考にしたいので自マシンのスペックを教えてくだされ。 おながいすます。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 00:17 ID:4i2gtWsM
今の重さが完成品と同じな分けないから、グラボとメモリーをあげるぐらいでいいような気がするよ。 街が異常らしいから、中間地点で戦闘してるほうがマシw 重いのは、テスターが悪いんじゃなくて開発陣がわるいw
>259 では現状で一応まっとうに動きそうな仕様を CPUはPentium4(Willamitte or Prescott) 3.2Ghz以上 or AthlonXP(Athlon64) 3200+以上 MemoryはPC3200 DDR-SDRAMを1Gbyte以上(できればデュアルチャネル) Video CardはNVidia GeForce 5700XT以上 or ATI RADEON 9700Pro以上 これ以下だと多分すぐに後悔するハメになるかと・・・せっかく新しく買うんだからねえ?
おまえらはまだ完成品があると思ってるのかと
まぁなんだ、社内LAN接続と外部からの接続を 同Lvの話にしかねない時点で将来が楽しみちゅーか 生産も実装できねーくせに「開発内では‥」抜かすな無能つーか。
>262 完成品が無いかも知れない(いや多分無い)からこそ 今、いわゆるベータをやっておく事に価値があるのじゃないか? 「おれはあの幻の大風呂敷ゲームのβに参加していたんだぞ」と生涯自慢できるぞw。
何もない砂漠を延々と移動するのみってのは、このゲームじゃないと 体験できんからな・・・しかも片道数時間 更にアイテムを地面に落とす仕様にかかった時間、約1年弱 もうね、半端じゃない
なに、安心しろ。 もっとも完成してるシステムもあるぞ。 課 金 シ ス テ ム は速攻実装可能だそうだ!ヤルネ、ディンプス!!
いちばん役に立たないものを真っ先に作ってしまったな。 ご苦労さん、ディンプス!
>>265 このつらいソフトをやり続けるおれたちの拠所はそこだったか!!
いやー、ちょっとやる気がでてきたよーな気が・・・
270 :
:04/03/11 01:27 ID:hx/M6ItS
ネガティブ厨ウザイよ 自分で面白い書き込み、とでも思ってるのかね。 それはそうと、メンテ前後が稼ぎ時な気がする。軽いし。
>270 厨房、工房を笑う 2chのことわざ
>270 このツラーイ「β」をやり続けるのに皮肉のひとつも言いたくはならんか? それともこの「β」がまともな製品に生まれ変わると本気で信じ込んで プレイするなんていうマゾな真似は俺にはできないw。 ツライなら今すぐやめろって?こんな面白い見物を途中でやめられますかw?
誰もいないとこでまったりしながらぐりぐりMS動かしてハァハァできるのはUCしかないので 是非潰れないでいただきたい 最低でもMSシミュレータで出しておくれ
なあ? 地上来る前にやめたんだが、世界観根底からぶち壊しにする 馴れ合いと訓練厨は消えましたか?
>>275 今も居ます
敵味方入り混じっての挨拶合戦
だいぶ少なくなったと思うよ。 少なくとも今は少数派だな。 俺もログインする度に「コン」「バンワー」とやるのを自粛してるしw。
まだいるのか……。 『ガンダム』で馴れ合ってどうするんだか……。
>278 別に馴れ合いたいわけじゃないと思うんだが。 ただ自軍専用チャットがないので普通にローカルチャットすると必然的に敵とも挨拶してしまうと。 で、毎日会って挨拶していれば自然と親近感も沸くと。 ローカルチャットのデフォールトが両軍筒抜けの仕様にしてしまったディンプスが悪いw!
もう少し開発進んでそこいら解決するまでは変わらないのね。 お、俺IDがZZでニュータイプだ。 最強厨ウザ。
挨拶はするが、撃ち合いは殺伐とします(情け容赦なし)
馴れ合い推奨してるのパッチだったのか。 前線で寝落ちできそうなぐらいに、ぬるい。
>>280 NTなオマエもウザァ〜
キャラリセすれば、立派な厨になれるなw
逆襲のシャアァァァァァァァァァァァァ!!の実装マダー? 初代ガンダムなんざνガンダムに比べたら骨董品。
>>270 ネガティブなんじゃなくて、真面目な話しても無理だろ
どう好意的に解釈しても今年中のシステムの完成はありえねぇ
早くても来年か再来年か・・・それまでもずっと金はかかり続けるんだからよ
こっちのほうがだいぶ暖かくなってきちゃったな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 07:18 ID:M/86VRyf
結構戦闘はJMより面白くなると思ったけど ただシステムがもったいないね。 確実にこっちのほうが「戦闘」してるよ。 JMはFF11の戦闘システムがそのまま銃になっただけだね。 あれじゃFF11続けてるほうが良いかもしれないと そのうちみんな思うと思った
>287 _ /`: '\ ハハハバカな / : ヽ O .: O ///| | : | / /// |⊃ .: ⊂| / / / lニ) : (ニl \ / / / ,ィ'lニ) .: (ニl ト、 \/\/ /|lニ) (ニl| \ / | ニl ) ( lニ.| `ー' |ニ二 V二ニ| 一度くらいやってから言ってくださいよ メトロン
>>285 >265なんて明らかにネガティブ厨だろ、大風呂敷のβが生涯の自慢?
どんな人生だよ。
>>287 JMって、JunkMetalのことじゃないよね?
CD届いてから二週間くらいたつが、まだ開けてない。 たぶん俺は勝ち組。
これって開発進んでないね。
>>296 進んでないんじゃなく「してない」が正しい
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 11:45 ID:0+Y0/xq/
| | | | | ヽ ヽ ヽゝ | | | | | ヽヽ | | __| | | | | ヽ ヽ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ─/ ̄ ̄ ̄ヽ | | | ノ| || | | |│| | | | / | \ | | |/ | | └--─ ,, ─ ┘ / 坊やだからさ・・・ ヽ\ __ノ / / ア _ __ // \ ヽ\__ 二 /ヽ__ ゞヾ ─_ ヾ / ソ ヽ ,__ /` __/ />
>>273 なあ、何がつらいのか頭の悪い漏れに説明してみそ
完成度はまるでダメなのはわかるが、現状なりにも楽しさを感じるだけど
JMとかゆうのがどんなのかはよくは知らない、
「ガンダムの世界」以外なら、面白かろうが興味ない
>>299 >「ガンダムの世界」以外なら、面白かろうが興味ない
自分がガノタだと分かってんなら、黙ってやってりゃいいよ
ガンダムしか興味ないんなら、ゲームには口出すなって
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 13:17 ID:5gs0pfrn
>>293 喪前は勝ち組だ。
そもそもこんなクソゲーに応募するんじゃなかった。
>>302 ゲームごときで、勝ち組も負け組みもねーだろw
テスターなら、ぬるま湯につかって責務はたしてこい
>>303 >できないから「進んでない」でも正しい
だから「してない」じゃないと駄目なんだよ ok?
「実は進んでる」が正しい …といいのだが。 現実は厳しい
リネ2って若干よくなってるな ラグとか(人が多いと相変わらずだが) でも30分〜1時間に1度くらいめちゃくちゃ重くなって動くの辛い時あるな JMは昨日初めてやったんだがまぁまぁじゃねえの?飛行機体が結構面白そうだな NPCだけなのかなあれは まぁしばらくJMやってみるわ じゃあなおまいら
>>305 それはもしかして・・・
「開発中止」の「してない」ってことか・・・
2,3日前から始めました。 なんじゃこりゃと思いつつ、公式見ながらあれこれ・・・ なんとか弾撃てるまでになったんですが、味方に撃っちゃうんです。 ターゲットが重なってる時、敵を確認してやってるつもりが味方をロックオン・・・ 誤射なくすいい方法ってないですか?
ぶっちゃけこのゲームはクリゲー。
>>309 FPSでもそうだが自分がやられそうでも最優先で敵味方の判別をするべし。
そんで完全に確認できるまで攻撃は控えよ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 15:00 ID:d/J7lWBv
狙わないでFFなんて普通しねーぞ むしろなんで間違うのかこちらが聞きたい
ただ、FPSだと俺は自分の前にボーッとしてる味方よりも早く敵を発見してら問答無用で乱射しますがw
ターゲットの色が違うのに撃つ相手間違えるのか? ロックオンした時点で確かめろよな。 それよりもこのゲーム開発発表当時と比べて要求スペックが どんどん高くなってきてないか。 そのうち製品版ではDX10で推奨スペックがCPUペン4の 3.4GHz以上、メモリー1G以上とかになりそうな予感。 実際に今でもそれぐらいじゃないとさくさく動かないみたいだし。 P4の2.4GHz,GFFX5700Ultra、メモリー512Mじゃあ ちょっとつらい。;;
>309 選択肢はふたつにひとつ A.あなたはゲームに向いていない...っていううか才能皆無なのでMMOはやめましょう B.どんなオンラインゲームにも味方の的になる人達はいるものです。その道の達人をめざしましょう
>>301 そりゃそうだ、だからこれしかしてないw
>>309 今日の標語
-6秒↑2テンキー8を2
つか、頭使えばFFも防げるしMSも買えるんだが・・・・
ところで廃人ってスキルどんなもんいってんの? 昨日がんばってシューティングとか10まであげたんだけど。
>>318 戦闘系スキルオール100の、ステータスは合計値999
12月後半から今までしぶとく戦闘ばかりしてる香具師は
その位あるだろ。
ずいぶん前からβ参加しているが スキル、ステータスともに初期な俺に明日はありますか?
>>317 ありがとう。それが聞きたかったです。
ではでは。
>>321 パッチ後、スキルは上がりやすくなったし、何といっても攻撃がスキル
依存ではなく機体依存になってるから、前みたいに廃人に否応なく
理不尽にヌッコロされることは少なくなったかと。
硬くなって粘れるようになった分、前よりだるく感じるかもしれんが。
連携とってやれば廃人の一人や二人、怖くないと思われ。
ただし、パッチ後購入と思われるガンダム&ガンキャノンは鬼強いから
気をつけれ。
いい加減、ジオンにもグフやドム位欲しいよ・・・
ドム:バズが実装されてない、移動速くても攻撃時に止まるので意味なし グフ:格闘がない というわけでゲルググかもーん
このゲームが発表された当時のスレに 壊れたMSや家や道路等を「ザクタンク」で修理してやるぜ〜って思いながら 完成するのをワクワクしながら待ってたな〜 ハァ・・・
326 :
:04/03/11 19:46 ID:hx/M6ItS
ま、今までに無いぐらいの大風呂敷を広げたゲームなんだから 生暖かく見守るもんだろう 漏れは、あと2年は待ってやる
MSを一機運用するのに100人くらいの協力が必要・・・って 感じのゲームを想像してたな。企画が発表された当初は・・・。
整備班として生きるのも面白そうだと思ったんだけどな。
でも、よく考えてみると、昼間工場労働者、夜も工場労働者とか、 昼間販売員、夜も販売員ってのは、金払ってやることじゃないよね…。 企画自体に無理があったんだろうな。
全員の口座に400万の追加融資キボン>ディンプス
>>329 お前が金払ってやりたい事じゃなくても、金払ってやりたい奴もいるんだよ
他人のプレイスタイルにけちつけてんなって
このゲームでそういう人間が少ないのは事実だがな
その辺は1つのアカウントで三人くらいキャラ作れるようにしたら良いんじゃないの? 口座共有とかにして。
>332 企画当初からそういう仕様のはずなんだが、 1アカウントで3キャラ。まだ実装されていないだけで。 口座を共有できるかどうかは知らんが、できないと話にならんだろうな。 少なくともひとつは金稼ぎキャラ、ひとつは戦闘系キャラ、三人目は趣味に走ったキャラ というのがこのゲームのそもそも一般向けに想定されたプレイスタイルだったのだろう。 夢に終わりそうだが・・・。
>>333 そうだったのか。それなら楽しめそうだね。
ほんとにゲームが完成したら・・・。
なんかキチンと切断されないという 最悪な落とされ方連発してる・・・ ゲームにならん 撃墜されまくり
パッチ後MSつえぇ・・・あっさり落とされた。 やっぱりパッチ前MSは弱かったか・・・。
フーン、パッチ後のMSが強くなってるって? それなら、もうちょっと頑張って弾代稼いだらMS乗ってみるかな? 回避運動繰り返しのタコ踊り仕様が修正されるまで乗らないでおこうかと思ってたんだが。
ジムとジムキャノン乗ってる奴あんまり見かけないけどダメダメなのか?
パッチ後のMSは堅くて落ちんが、戦車集団で集中攻撃、引き際さえ間違えなければ 金稼ぎの絶好のカモですな。
ダメダメなんじゃなくてその二機種はたしか武装がビームライフルなのよ。 だから今まで戦車で鍛えた Live Cartridge Weapon?スキルがまったく生きない。 新たに一からBeam Cartridge Weapon?スキルを鍛え直さないといけないので物凄く不利!
>340 レスthx。物凄く不利と聞くと何故か萌えるな、買ってみるか。
ジムキャノンもえ
このゲーム、攻撃して金入っても弾代に相殺されてろくに溜まらないね・・・
>>343 スキル低いままMS乗ったりすると、弾代が・・・
3/10のパッチ前にMS買った連邦の人は イベントに参加すればいいよ 61式に乗り換えないといかんから MS代保障してもらえる パチ前と後どっちが強いかしらんけど。
>>341 こうやって調教されてるんだなwwwwwwww
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/12 11:03 ID:b0ujALfD
格闘が実装されていないし 武器もビームと弾だけなので カプコン、セガの開発チームに頼んで 戦闘だけでも見てもらえば開発が進むかもw
>>347 んなこたない 絶対に今からじゃ無理
最初から作り直しってならあと2年だな □eならJMちっくになる予感
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/12 11:30 ID:b0ujALfD
>>348 NPCで凄いのが出てくるのは面白そうだけど
経験値あげるためとかそういうのはなるべく勘弁してほしいな…
RPGじゃないんだし、戦闘の中で成長できるシステムに
なるといいんだけどね…
土台か
>RPGじゃないんだし、戦闘の中で成長できるシステムに M M O R P G で す よ
ys
ドダイか…早く実装して乗らせろヽ(`Д´)ノ
君達はRPGの意味を勘違いしている
RP=なりきりプレイ
4】UCGMのつぶやき ---------------------------------------------------------------------- はい、ボーリウムでございます。 今回はイベントについてお話しようと思います。 イベントは毎週おこなうようにしておりますが、 その裏にはなんとも涙ぐましい物語が。 物資回収イベントでのお話となりますが、その準備中に悲劇は起こりました。 準備中の姿をテスターのお一人に見つかってしまったのです。 アイテムを配置しているその後姿を!! そのときの私といったらパニック状態です。 焦りました、座標がわかってしまってはイベントがっ! そしてとっさに私が取った行動とは・・・ 1、見なかったことにしていただいた。 2、イベント時間まで場所がわからないよう問答無用に撃墜した。 3、設置したアイテムをすべて撤収し、寂しく泣きながら去った・・・。 3つのうちのひとつの行動を取りました。 どの行動を取ったかはご想像がつくと思います。 そうですので、みなさん もしバトルフィールドから離れたところで挙動不審なUCGMに会った場合・・・ そっとしておいてください。 (UCGM.ボーリウム)
358 :
:04/03/12 15:43 ID:KhDC/Bkj
ある意味、MMORPGは真の意味でRPGだわな。
>>357 1
2、イベント時間まで場所がわからないよう問答無用にBANした。
1、(洩らしたらBANだと脅して)見なかったことにしていただいた。
2撃墜した
3、登録情報を照合したら17歳の女性だったので電話した。
お前ら鬼か(ワラ
ちょっとまて、何でGMがわざわざ出撃してアイテムばら撒いてるんだ? 普通システム側から配置できるだろ?
>>365 普通だったら、どんなに良かったことか…
普通、常識そんな言葉はこの世界じゃ意味をなさないぜ
正直に話そう。今のUCにシステム側から配置できる方法など ないっ!
>>365 アイテム配置はこないだ実装したばかり。ユーザの行動によって設置する処理は
入れたけど、その他の配置処理は用意してないってことなのか?
テストとか大変そうだな。
普通でいえば、普通GMが他人に見えないようにしたりとかいうシステムはありそう
なもんだがな。
ECS(=Electromagnetic Camouflage System)の実装かっ!?
UC起動 ↓ アップデート ↓ 起動しますか? ↓ いいえ ↓ 寝る
「ありがとうアナハイム」 近頃のUCはお笑いで人気を取ろうという路線か?
今、ザクで久しぶりにメルボルンへ行ってきたんだけど、 街に入ったとたん、急に重くなって、メモリー消費が1Gを 超えた。 やっぱり、建物が多いファールドでは全然、ゲームにならない。 バトルフィールドに戻ります。
このゲームは射程距離の問題で数キロ先まで見えるようにしなきゃいけない。 つまり描画範囲が他のゲームに比べてとんでもなく広いわけなんだよね。 滅茶苦茶重いのはこのあたりが関係してそーな・・・。 つーかBFが一箇所しかないのも問題。複数設置して負荷の分散くらい考えて欲しい。
建物がないところでは、あまり重くないんだけど。 建物の描画ロジックに問題があるのでは?
ありまくりですが何か?
[t234] ありがとうアナハイム 投稿者名 コメント UC-STAFF[do] Director [c4623] 2004-03-12 14:18:24 AEの技術者よりもたらされた情報により、スピードハックの正体が判明しました。 3月31日に対応策をリリースする予定で作業中です。
LOD実装しろや
つまり原因がはっきりと判明してから対応が完了するまで2週間以上かかるってわけだな? もう何も言うまい
まあ、2週間以上かかっても大目に見ようや(真面目にやればそれくらいかかるぞ、きっと) 本当にきちんと対応できるのならという事やそれだけのために2週間かけるんじゃないだろうな (他のパッチ等もリリースするんだろうな)という条件付きでだが。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 09:10 ID:A3gh7b1I
軽くなればうれしい 早くやってくれ!
>>382 時間がかかっても予定通りに作業を進めてくれれば、
少しはこっちもストレスためずにすむんですけどね。
>>357 >2、イベント時間まで場所がわからないよう問答無用に撃墜した。
>>382 ,384
そか、忘れてたよ
今まで、予定していた期日や時間を守った事が・・・一度も無かったよなw
ミデアノ向こうに敵がたくさんいる状態だとFPSは高くなったような気がします。 さすがに障害物の向こうとはっきり判別できるオブジェクトを描かないくらいは やっているようです。 みんなきれいに縦1列に並んだ方が処理落ちが少ないのかも。
>>388 誤射が増えそうだなガクガクブルブル
前言撤回。 対象が障害物の向こうにあるとかそうでないとかは 処理落ちにはほとんど関係ないようです。 クライアントであるPCが、サーバからくる敵味方の情報をさばくこと自体に 時間がかかっているような気がします。CPUとメモリかな・・・ グラフィックボードの性能を上げると効果があるのは、 CPUへの負担が降るから、なのかもしれませんね。
〉〉357 5 むしゃくしゃしてやった
公式のSSを初めて見たんだが、なんだろう、なんかスカスカ感がある。 実際砂漠ってのはあういう何もない空間なんだろうが、それとは違う スカスカ感がある。不思議だ、この気持ちは何だろう・・・
6 バールのような物で殴打した
今入ってみたら、連邦ガンダムがすげー増えてるんだけどRX-78-2も値下げあったの? それとも今まで金貯めてもMS買うのを我慢してた香具師が「MS強くなった」の情報で一斉に買っただけか?
>>398 >15嫁。
しかし、ガンダムとガンキャノン、やばいなありゃ。
まじでゲルググ欲ちいよ(つд`)
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 18:00 ID:tgmV21jr
ちんぷすバラ撒きすぎ
ザクじゃ歯が立たないね。2機に撃たれて99%まであっさり減らされたよ。 退くのがあと数瞬遅かったらと思うと(ガクガク
戦闘で稼げるかね? MSのりたいぽ
久々にやったら相変わらず馴れ合いが・・・。 悪いとは言わないし、まあしょうがないんだろうけど、 やっぱりなあ・・・('A`)と思ってしまう。 つうか、なんかパラメーター上がってるんですが・・・調整入ったのか?
404 :
:04/03/13 19:10 ID:PgWJo7XK
19万からようやく100万台にのっけたが・・・ あと3倍以上も稼ぐのはツライ・・・。 最近、なんかみんな回避率高くてなかなか当たらないし。 前線は敵はすぐに見つかるけど、重くてストレスたまるし...。 第一に、漏れノートPCなのな んでな、UCやってると、やっぱ発熱すごいじゃん キーボード熱いんだよヴォケ 低温ヤケドになっちゃうだろヴォケエエエ まあ、USBのキーボード買えば良いんだけどさ。
>>404 シャア専用ノートPC使えば、発熱も(ry
これやめて、universal commandoやります こっちのほうが面白いし
↑ こういうヤシってどうしてそんなに自分を引き止めてほしいとアピール光線出すのかね。
>>398 MSの値段については
>>15 昨日のイベントでMSの人は一旦戦車に乗り換えてるから、
金貯まってた人は乗り換えたんだろう。
クロウもジムコマからガンダムに乗り換えてたし。
ジオンは明日イベントだから同様にザクI→ザクIIに乗り換える奴いるだろう。
>409 レスThanks! ガンダム(RX-78-2)やガンキャノンの値段については自分でも調べたが 元の値段の十分の一にはなってるのな。2億EF$ <--- 2千万EF$ 桁が多すぎて最初はよく分からなかったがw。 昨日のイベントでは特に高額の賞金などは出なかったようだが、既にMSに乗っているプレイヤーが 撃墜されなくともMSからいったん降りて新しいパラメータのMSに乗り換える手段を提供したと言う事か。 UCGM側も細かく気を使ってるな。
今入ってみたら、連邦ガンダムがすげー増えてるんだけどRX-78-2も値下げあったの? それとも今まで金貯めてもMS買うのを我慢してた香具師が「MS強くなった」の情報で一斉に買っただけか?
ごめん、操作を間違えて古い投稿をもう一度上げちまった。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 22:19 ID:+gFqe1uh
↑ぬるぽ
>>410 価格暴落直後の低スペック機買って撃墜され破産寸前のやつは哀れだな
いつの世でも金持ちほど優遇される
にしてもよく2千万も貯めるよなぁ。やってらんねw
ゲームキューブのゲームおもしろそうだなぁ
所詮番台のクソゲー(プラモデルの宣伝風に
続々と開発されるクソゲー・・・ 磐梯脅威のメカニズム! パ ー フ ェ ク ト コ レ ク シ ョ ン ・ バ ン ダ イ の ク ソ ゲ ー
価格破壊に着弾ボーナス増加に当たりやすくなった上に、 イベントで賞金ばら撒いてるから、金は溜まり易いんだろ。 近い将来、連邦の大部分はGになりそうな悪寒。 それに比べジオンは、MS買いやすいもののザクどまり。 ディンプスがジオンユーザー引き止めたいなら、もう少し 高性能MSが欲しいところ。正直つらいんだが・・・と愚痴って みる。(本音だけどさ・・・(´・ω・`)
ガンダムとゲルググが同等って話だよな。 じゃあジオングとビグザムはガンダムより強くなるのか?
>>419 確かにテストプレイとはいえ勝ってる(優勢な)方が楽しいからな
連邦MSは値段高いけど、その分硬いから・・・・
けど強いのは廃スキルの数人だから、作戦次第の部分もあると思う
現状、MSは踊るんだからマゼラ・MSの機動力をもっと活かすべきじゃないかな(MSをハメるってことね)
ただ作戦指揮がとれんから(ジャーナルがあれでは筒抜けだし)
まぁ、強さ弱さもあるけれど 俺が最初にジオンでキャラ作った理由は、そのバリエーションでさぁ せめてグフかズゴックには乗りたいよなぁ...
>>421 指揮・作戦ってのもわかるんだが、それでもやはり高価なMSを
倒すのは至難だよ・・・
もう少し指揮・作戦を洗練されたものにする必要性は承知の上
でも、もう少し高性能のMS欲しいよ・・・お金かかってもいいからさ。
ジオンのエースがのってやっつけてくれるんなら、お金あげても
いいよ、マジで。
新米パイロットののるガンダムをベテランパイロットののるザクって
ならまだわかるが、実際にガンダムにのってるのは廃スキルだし・・・
ジオンにも廃スキルいるけど、その連中すらガンダム相手は無理
みたいなこと言ってたし・・・
だから値下げは嫌なんだ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 05:57 ID:VxDwM13Z
>>422 ズゴック1000万ぐらいか?
それまで戦車でせこせこ稼いでよ…
CDマダーーーー??
コレのドコが馴れ合いだよ、連邦とジオンの皮肉合戦がうぜぇ・・・・ 昼ドラかっての。もっと黙って撃ち合え。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 09:48 ID:VxDwM13Z
>>421 せめてチャットは
全員、所属軍、小部隊の3つ作って
好きなものをあけていられるようにしてもらえないと
奥の深い攻撃はできないね。
まあ近接戦闘や障害物判定、戦闘機の実装もないとだめだけど…
でも射程長いとただっぴろいところじゃやっぱり砲撃が主流になるんかな…
>>428 無言の連携というのもありますよ。
画面見れば、ある程度はだれがだれに攻撃をしかけているのかわかりますから、
味方の背後から近づいて、味方が1vs1で撃ち合っているならその間に距離を
詰めるとか、側面や背面に回るとか。
>>420 シャア板にいってみてその質問したら問答無用でその通りと返ってくるぞ。
ビグザムは兵器としてのカテゴリーが違いすぎるので何だが、ジオングは
明らかにガンダムより戦闘能力は上なんだよねぇ・・・
まあUCではどうなることやら。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 11:03 ID:VxDwM13Z
>>429 少人数どうしだったらそういう戦闘になるかもしれないですが、
やっぱり両軍乱れうちの大きなドンパチだと
難しいんじゃないかな… 群から外れるとみんな落としにかかるし。
エース級だと可能だけど^^;
でもエース級でもMSはめは怖いだろうな…
ジオングが弱かったのはシャアじゃアムロに及ばなかったからだよ。 どうでも良いけど。
>>431 中途半端な外れ方すればみんなからねらわれると思いますが、
やりかたによりますよ。
連邦であればジオンが進軍してくるタイミングで、★のあたりから攻撃。
前線との距離は2キロちょい。
ガウ ジオン前線 連邦前線 ミデア
ガウ ミデア
★
マゼラであれモビルスーツであれ、進行方向左右45度がロックオン
できる角度だから相手はロックオンできないので、
相手が前進中ならかなりの確率で先制攻撃できます。
先制攻撃後に後退。追撃する側は進軍方向とは別方向に向かうことになるし、
前線に横を向けることになるから全軍での追撃はきません。よくいって3機。
ほとんどのケースでは撃たれた1機だけが追いかけてきます。
ひきながら相手の力量をみて、強かったらそのまま撤退。
勝てそうなら足止めて撃ち合いしながら後続の援護を待つ。
でもレーダーで接近は確認できるから数機はこっち向かない? 後方にいる敵が
>>434 実際そのとおりなんですが、
こっちもfarther(5000m)でレーダーみてますし、
点の動きみれば迎撃してくるかわかります。
迎撃機があがってくるようならこっちが待ちかまえて先制すればいい。
どちらにしても、少人数同士の戦闘には持ち込めるので
集中砲火で瞬殺の可能性は減ります。
攻撃力の弱くなった前回パッチ後はなおのこと。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 12:41 ID:VxDwM13Z
結構逃げ遅れたMSとか 自動よけではぐれたMSとか落とされてるよ じつは私もそのひとり
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 12:46 ID:fLSQG/w/
連邦の廃スキルの奴が1日で1000万貯めたとか言ってたぞ 頑張ればもっと稼げるって言ってたな てことは そいつ2日でガンダム買えるんじゃねえかよ・・・ 予備機代もすぐだな ディンプスよ ジオンがかわいそうだからガンダムの値段あげれ
438 :
:04/03/14 12:54 ID:JEZG9HgV
>>437 そういう廃人は例外中の例外。
一般テスターは1日多くて数十万でしょう。
漏れはガンガッテ1日(多くて)10万ぐらい。
今日のイベントは?
440 :
:04/03/14 13:27 ID:JEZG9HgV
ジオン側の会話によると2時だとさ 間違ってても知らん
メール見ろよ
既出の話題だとは思うけど・・・ 周りが無人で60fpsなのに、 5km圏内に1機物体が入ってくるだけ(当然、青色マーカーしか見えない)で 30fpsに落ちるというのはどういう処理の仕方なんでしょう? サーバーからくる周りの情報を処理するのに時間がかかるのかな?
>5km圏内に1機物体が入ってくるだけ(当然、青色マーカーしか見えない)で 個体差じゃないの?AUTO移動中に仲間のマゼラに出会って併走したけど変化なし
444 :
:04/03/14 20:24 ID:JEZG9HgV
ステータスのさ スピリットとかって、どういう条件で上がるのかね? 今、漏れは Strength50 Spirit54 Luck51 なんだが。 マラソンイッパイする→根性ある→スピリット上昇?(藁
>>444 先頭で戦うとあがるらしい、というのはよく聞きますね。
もしかすると、多重にターゲットされながらも戦い続けることであがるのかもしれません。
「ひ…退かぬ!! 媚びぬ 省みぬ!! 」じゃないですが。
>>443 自分でもどうもよくわからない現象ですね・・・
30fpsに落ちてからは7機ぐらいうつるまで30fpsを維持、
そのあとあるていど増えるたびに20-12-5とおちていく。
/auto中はfpsの落ちが少なかったようにも思えるし。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 21:50 ID:3xPbUGzF
バイトでためた金で今度PC二代目PC買おうと思うんだけどDELL物で UCやFF,リネージェのような高度な3Dゲームを快適に操作できる製品わかりませぬか?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 21:53 ID:/EPBrdb5
β版オークションで買ったけど、ゲームできね-よ。騙されたーよ。登録変更とかどやるのーよ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 22:00 ID:b1iZbjqd
452 :
450 :04/03/14 22:09 ID:b1iZbjqd
500じゃなかった。逝ってきます _ / /|) | ̄| / /
○ <| ̄|> | 、| / /|)\ | ̄| / /
さいきんのグラフィックボードはなんか色々あって どれがどのランクのものなのかサッパリわからないよ(;´Д`) 値段で判断するしかないのかな
どこもチップ買って自分とこのボードに乗っけて自前チューンしてるだけだから。 種類としてはGeForce系かRADEON系しかない。 どちらも価格帯ではお手ごろが実売で1万円台中盤〜2万。 (ネットゲやるならこれ以下の価格帯に手を出してはならない) より快適な上位機種がそれ以上。 それを基準にしてググったり価格.comあたりで調べるとだいたいドレがそうなのかは見えてくる。 ハード板での関連スレもざっと見ておいたほうがいい。
地雷品にもそれなりに注意されたし。
>456 ATIならRADEON9500Pro以上(もう売られてないから実質9700Pro以上)というはっきりした区切りがある。 nVidiaならGeForceFX5700以上かなー?FX5600でも良さそうなんだがちょっと力不足か? どういう区切りかと言うとDirectX9.0に曲がりなりにもハードウェア対応しているかどうかという区切り。 何かの記事を読んだらnVidiaの方はDirectX9.0の主要なフォーマットに実は全然対応していないようだが。 その代わりCgとか言うプログラミング言語で扱えるという利点があるのかなー? UCGOがnVidiaのGeForceを推奨しているという点を気にしなければ、はっきり言って まともにDirectX9.0に対応してるのはATI RADEON 9500以上だけなんだが。 つまり一般的に考えるなら絶対にATIを推奨する!
今買うのなら 1.5〜2万 RADEON9600XTかGeForceFX5900XT 2.5〜3万 RADEON9800PROかGeForceFX5900 とかが無難つーかコストパフォーマンスいいと思う。 俺はエロゲーやるからRADEON一択ですが。 >448 予算がわかんない。 Dimension 8300で、CPU3GHz、メモリ1GB,ビデオRADEON9800PRO あとモニタ削って約15マソ。 15万なかったらdellで組むのはあきらめた方がいい。 40万使えるのならDimension XPS買えば 幸せになれると思うよ。UC以外なら。
>>448 リネは知らんがFF仕様マシンって触れ込みのがDOSパラのヤツであった
そこそこ安いからそれで試して足りなければ追加・変更で
中身はただの自作機なんでそんなに難しくない
>>449 FX5600なんて地雷中の地雷を候補に上げるなよ
今なら断然5900XTがコストパフォーマンスに優れてる
RADEONなら9800proの128MBがお得
>456 書くのを忘れていたがもう少し待てるのなら、今月18日から24日までドイツ、ハノーバーで開催される CeBIT 2004の情報を待ったほうが良いと思うぞ。NVidiaのNV40とATIのR420が発表されるはずだから。 どちらも量産、市販されるのは4月末から5月にかけてだと思うけど。 それら自体は高いと思うがその両者が発表(発売)されると今までのラインナップがぐんと値下げされるはず。
>462 ちょっと聞いておきたいんだがFX5600自体が最近では地雷だと言われているのか? 玄人志向のFX5600が地雷だと聞いた事はあるが。んで、地雷ってどういう意味なんだ? 他のパーツとの相性が悪い場合がある?不良品が多い?思ったほどパフォーマンズが出ない? パフォーマンス的には確かに物足りないとおもうな。 あれは確かピクセルパイプラインが上位機種の半分の4本しかなかったと思う。 あれ?はっきり半分だったのはRADEON9700/9800の8本に対して9600の4本だっけか? 忘れちまったw。
最近そこそこ殺伐とした良い感じになって来たではないですか! ヨカですたい!
>>467 どっちかつーと、ネチネチとした陰湿な空気が出てきたような気がするぞ
>>468 ガンダムの世界観自体がネチネチした陰湿な世界だから大丈夫!
・・・って何が大丈夫なんだろう?
>468 「ネチネチとした陰湿な空気」ってどんなの? 特定のプレイヤーを付け狙うとか?上級者に対するヤッカミや皮肉? 落ち逃げや山賊プレイヤーに対する厳しい非難? ま、みんな自分がMSに乗る(乗り続ける)事に必死だからシャーナイわなw。
>>469 レス産休、坪に入ってかなりワラタよww
>>470 まあ、そんなとこかなー
特にチャットの舌戦?が醜悪で気になったり(だから戦闘時以外は閉じるようにしてる)
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 02:50 ID:I6Yb6aZH
FX5600は高発熱、高騒音、の割にはパホーマンスが今一だわな。 P4の3.06G、MEM1GとFX5600でFFベンチで5500しかでないし。 快適にUCやるならFX5600だと厳しいかもね。
かもっつーか、はっきり厳しいと言ってあげれ。 5200と5600はバーテックスシェーダーが使い物にならんことは有名な話。
475 :
:04/03/15 09:49 ID:XYRbSZkb
>>445 >>446 thx
しかし、このステータスってなんか意味あんのかなぁ?
それはそうと、また寝たままNSマラソンしちゃって、起きた頃にはここどこよ、と・・・。
座標見てみたら、NSマラソンでは61で拠点からよりも遠かったので、拠点に戻って今BF進行中。
高級ビデオカードやってるヤツに聞きたいんだが
前線でもスイスイ?んなわけないよな?
昨日マシン自慢がゴールデンタイムの最戦線でFPS12とかほざいてた 羨ましいぞゴラァ
477 :
:04/03/15 10:31 ID:XYRbSZkb
無理ありすぎだろ CPUだけ早くてもしょうがない
479 :
:04/03/15 10:39 ID:XYRbSZkb
>>478 元々CPU重視のゲームを視野の入れて買ったので。
まぁ、#Dゲームでも大抵のゲームはいい感じなんですけどねぇ。
ただやっぱ、拡張性の無さが悲しい(当たり前だけど)。
デスクトプはゲーム専用マシンにしようかね〜。
480 :
:04/03/15 10:46 ID:XYRbSZkb
しかし、いつもメンテ開始時間が10時キッカリじゃないよな。 20分とか。 本当にメンテしてんのかな...。
>>440-441 意味不明なことを言わないように。
参加状況とかのこと聞いてるのに、そんなのメールに載ってるわけないじゃん。
482 :
:04/03/15 10:49 ID:XYRbSZkb
>>481 人に物聞いて、意味不明とは失礼極まりない馬鹿だな。
中学生か。
あんま廃スペックノートって、でかくて重くて、デスクトップ以上に場所とるし 2年も使うとどうしようもなくなるっしょ? タワー型にして、本体は隅っこってのをお勧めするよ 軽量B5をお茶の間において、軽く調べ物程度がベスト(と漏れは思う)
484 :
:04/03/15 11:01 ID:XYRbSZkb
>>483 確かに重い。相当重い。重いよママン。
オクでも店とかでも、売ったら12万ぐらいになるようなので
もしかしたら、そのうち売るかも。
当初は海外に行く予定があったのもあってノートにしたんだが、ご破算になったから
ノートの意味合いがあんまり無かったりする(田舎に帰る時とかに持って行くけどね)。
とりあえず、1回机から落っことしちゃって以来、何か変な音が稀にするのでサポートに修理出しとくかね...。
ネタも尽きてスペック話になってるUCの悲哀(ぉ
みんな2chウロツクより金とスキルに必死だからな、大目に見てやってくれ それに生き残るにはマシンスペックは重要っぽ
>>480 そんなに毎日、メンテばっかりしなきゃいけないサーバって。
まあ、平日はそんな時間にゲームするなんてことは無いから
関係ないけど。
正式運用開始後も、同じように毎日メンテする気なのか。
UOも毎日メンテだったけどほかのMMOって毎日しないんか?
βのこの時期に文句言うなよ
Ωまで進んだら文句も良しとしよう
>>424 つーかGNOもそうだが78ー2がいっぱい出過ぎだと思うのですが?
あれでかなり萎える
491 :
:04/03/15 13:06 ID:XYRbSZkb
>>490 漏れは前線から撤退中の78-2を観てワロテしまった。
いや、気持ちは分かるが。
どうでもいいけど敵軍とチャット出来るのが激しく萎える どこにそんなアホな戦場があるっちゅーねん! メッセとかで仲間内ならいいだろうが… イマサラ何言ってんだ漏れ…
ちとワラタ さんざんがいしゅつでも言いたくなる時ってあるよなw
494 :
:04/03/15 13:35 ID:XYRbSZkb
>>492 漏れは敵に諭されたぞ。
「こう戦った方が良いですよ」って_| ̄|○
まぁ、そつなくお返事したけどね。
4年後。 シャア:「ディンプスはUCGOの開発を完了するのに7年もかかった。それは地獄の日々だった。」
>496 完了→終了
昨日から始めました スーパーモンキー大冒険を彷彿させてくれました
>>492 ガンダムだし、それがないと
「勝ったのはモビルスーツの性能のおかげだということをわすれるな」とか
「素人め、間合いがあまいわ」とか
「カミーユ、貴様は、俺の」とかいえないからね
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 15:11 ID:Q3VCwqSb
>>499 かなり遠方まで聞こえるのは問題だと思うんだが
あの馴れ合いチャット聴くと絶対戦場に近付きたくなくなる
502 :
:04/03/15 16:15 ID:XYRbSZkb
今ログインしてるんだけど、ほとんど人居ないんですけど、何故ですか? 平日の夕方っつっても、今までは居たような気がするんだが・・・。
503 :
:04/03/15 16:24 ID:XYRbSZkb
居ました。結構。
>>490 ガンダムが3機並んでいるのを見たときは漏れも萎えた。
翌日コマンドや戦車に乗ってるの見たときはワロタ。
長く乗ってるのは1機しかいないんじゃないか?
ビーム代が無いって言ってるようだし影響少ないので気にしないw
それよりガンキャをなんとかしる!
本物の赤い悪魔だYO!
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 16:35 ID:P+5V8kPH
ガンキャノンに右往左往する愉快なジオン軍。
506 :
:04/03/15 16:42 ID:XYRbSZkb
ガンカノンの何処がそんなに強いの? 連邦軍なので分からん。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 17:10 ID:owX9fbbO
いや、パイロットがヤヴァイw
交戦中の相手にだけ聞こえるようにすればいいんだよ。 敵軍に対するチャットは。
つまらない日常をお楽しみの皆さん どんな刺激が欲しいですか?
510 :
:04/03/15 17:30 ID:XYRbSZkb
>>507 なるほど。
今のとこ、廃人スキルは双方合わせて2〜30人?
漏れはかなりガンガッテるんだが、未だに
グラウンドエンゲージメント:22.2
シューティング:20.2
タクティクス:17.9
ライブカートリッジ:8.7
アンバック(って読むのか?):10.0
エヴァション(って読むのか?):8.0だ
ストロンゲスが50で、スピリット56、ラック51
511 :
:04/03/15 17:34 ID:XYRbSZkb
ジオンの某廃人スキルの人は、アンバック70とか言ってたな...。 そら、攻撃当たらんわ、と。
512 :
:04/03/15 17:38 ID:XYRbSZkb
とりあえず、アンバックは攻撃しなくても、ちょこちょこと上がるようだから オート前進→攻撃される→大破ないしギリギリの状態で帰還 を繰り返せば、アンバックだけは上がりそうだね。 ちなみに、ゲーム中のチャットで知ったんだが 戦車なりに乗ってる状態でAUTO移動のウインドウを開いておけば、撃破されてNSモードになっても オート移動が出来ますよ。これ、結構良い。
ストロンゲスっていいな。 ロドリゲスみたいでカコイイ。俺も使おう。
515 :
:04/03/15 17:56 ID:XYRbSZkb
他のゲームだとSTRはストレングスと呼ばれることが多いが ストロンゲスでもいいやこの際。とかなり投げやりな気分の今日この頃。
>>511 廃人はアンバック90軽く超えてるよ。
それでも当たるらしいよ。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 18:37 ID:owX9fbbO
STRは51しかないのに、ラックとスピリットが60あるのはどうしてなんだろう。。W
普通じゃ?STR上がりにくいし。
ウィンドウを非アクティブにして、なんちゃってAUTOにするのは、 バグなんだろうか、仕様なんだろうか? あれがなくなったらマラソンゲームですらなくなるぞ。
STR < SPI < LUCK が普通なんだよ 後、普通に3時間/日でも、12月からしてりゃ、AMBAC70ぐらいいくよ。 本当の廃人ってのは、安定してない鯖に張り付きスタートダッシュきめて 参加少ないうちに、訓練しておき、何食わぬ顔して参加してる奴だ。 後は普通に戦闘しても、訓練以下の安心感w 誰とは、いわんが…。 GMコマで射撃スキル(GE等命中系)上げたやつが 赤い悪魔のれば、パッチの影響もあり、そりゃ問題になる。 ※ダメ大きい、連射きく、命中率いい→悪いところが見当たらない。 弾代常に赤字になるぐらいで、ああいうのは丁度いい
普通に3時間/日とは、えらいな。
>>521 いまだに訓練?おめでてぇーな。そんな香具師いたら晒しちまえよw
訓練仲間キボンヌ 毎日11:00にまってます やさしくしてね(はぁと)
>524 メンテ中に待たれても… 夜の11時だったら重いからヤダ。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 23:11 ID:Y0qUbnBo
GEって上げると連射できるの?
>>520 やっぱりみんな同じことしてるんですね。
Sjift+Zを押し続けるの結構辛いからね。
528 :
:04/03/15 23:45 ID:XYRbSZkb
>>526 グラウンドエンゲージメントは、地上での攻撃力に影響するとか聞きましたが。
529 :
:04/03/16 01:50 ID:miSlrIos
オイオマエラ 漏れ、戦場での敵とのチャット反対派だったんだが なんか...みんな良いヤツらじゃねえか...。 ベータの現状では、戦闘と馴れ合いしかないんだから 馴れ合いチャットも、大目に見てくれねーか。
GE高いと、命中率良い→弾が無駄にならず 集中タゲのない状況(遠くから)でも撃てる。 故に連射はし放題
人多いと重くてやる気でず 人少ないと前線が遠かったりで行く気せず MSに慣れちゃうとダメだね・・・
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 06:08 ID:SzplsOxv
ガンキャとガンダムって職人手作りの 特注品だろ? 人数制限してくれよ、ったく… ガンキャ2機とガンダム2機が戦車に弾幕張られてたら どうしようもないんじゃ!
グフまだー? ドムまだー? ゲルググまだー?
536 :
:04/03/16 11:45 ID:miSlrIos
>>533 今はともかく、完成してプレイヤーが数万人になったとして
その中で数人のみガンダム、ガンキャノンに搭乗可能
なんてなったら、それこそこ「ったく」って思うヤツ増大なヨカソ。
>536 俺はそれでいいや 俺はエース房は絶対認めないだろうけど
戦闘スキルMSで制限かけ汁!
公式回答( No.1015 ) 2004-03-15 22:22:00 ( JST ) 他の機体への乗り換えは、2004年3月末頃に実装を予定しています。 しばらくお待ちください。 資金が尽きたのであれば、友軍のプレイヤーに声をかけて資金や弾薬を分けてもらうのも一つの手段だと思います。
540 :
:04/03/16 13:41 ID:miSlrIos
>>539 2004年と書く辺りから判断するに
当然だが、今年中には完成しないんだろうな。
まあ、いいけど。
へー質問してみるもんだねー 12〜3月は長い長い冬だったな。あまりに長い。本当にツラカッタ。 なんだったんだろうな、この期間の停滞ぷりは。
542 :
:04/03/16 14:42 ID:miSlrIos
UC始めたんだけど、何やっていいのかわからない・・・・ ミデアなんて影も形もねぇよ!宇宙行かせろ!
初心者が最初に買うMSはジムコマで良いですか? 弾代いくらくらい余裕見とけば良いですか?
545 :
:04/03/16 18:11 ID:miSlrIos
>>543 糞重い街ですか?
であれば、マップウインドウを表示して、矢印を↓に向けて
シフト+Zを押し、UCのウインドウを非アクティブにして、しばらく放置してみてください
しばらくすると、ミデアが見えてくるので、格納庫が開いている方に行って
エンターを押して/buyと入力。0円の戦車を購入後、再びエンターを押して/autoと入力。
場所をバトルフィールド(連邦ならEF、ジオンならジオン)に指定して
5時間前後放置します。その後は、その場の人たちにアドバイスを受けたりしてみてください。
>>534 ガンキャ強過ぎズルイ!
グフ避けすぎズルイ!
GNOでのプレーヤーの嘆きがここでも再発しそうな予感
547 :
:04/03/16 18:14 ID:miSlrIos
>>544 どの程度の初心者かによりますが...
お金が無いのであれば、まずは戦車で稼いだ方が良いと思います。
MSに乗ったのにお金が無くなって、弾も無くなって...と言う話をよく聞きますから。
無論、今月下旬には乗り換えが実装されるようなので、最初にMS買っても問題は無いと思いますが。
548 :
:04/03/16 18:17 ID:miSlrIos
>>545 この際、MSを購入するのも可能ですし、その方が移動は格段に早いです。
(その際は、/bankと入力して、下の方をクリック、残高が400万ある筈なので、そこから引き落としてMSを買ってください)。
ただ、今現在は弾代が...と言う弊害もあるので、まずは戦車をオススメします。
>>547 もうすぐ購入可能な金額に達します。
一応何とかってスキル(射撃っぽい奴)が25くらいだけど・・・
やっぱりその程度では破産かな?
ちょっとは自分で考えろ。
>>550 すんません
考えてもイマイチ判らないので体験談聞きたかったんです。
乗り変え後に戦車並に当るのか全然当らないのか見当がつかない・・・
554 :
:04/03/16 18:29 ID:miSlrIos
>>549 んー、そんな私は数時間でマスプロキャノンを落とされたので...。
どうなんでしょうねぇ...敵を撃破した金で弾代を補うわけなので
まずは、そもそも撃破されないことが重要になるので
攻撃力とかそういうのよりも、むしろAMBAC(回避)の方が重要なのかもしれません。
まぁ、この辺はMSでバリバリ稼いでる人に聞いた方が。ゲーム内で聞いてみたらどうですか?。
うーん・・・ チキンプレーヤーだからAMBACは17しか上がっていません・・・ 被弾すると上がるって聞いたけど怖くてすぐ逃出してます。 この状態で目立つMSに乗ったら的になるだけかな?
556 :
:04/03/16 18:38 ID:miSlrIos
>>555 いわゆるエース級の人たちがだいたい70前後ぐらいですからね〜。
どうなんでしょう。私はまだ11なので。(勿論、だいたいの攻撃はボカスカ当たります)。
MSは目立つとか以前に、ヒット時の報酬が高いので
それなりのスキルの人は、マゼラor61とMSが居たら、まずMSを狙うと思います。
今MSで活躍してる人も、まずは61やマゼラで鍛えたんじゃないかと(予想)。
海岸引き篭もりMS乗りの漏れには関係ないな 早く海よ鯉
アガーイタソに乗りたいな
>>556 サンクス
うーん・・・
ガノタだからMS乗りたいし・・・でも破産は嫌だし・・・
もう少し悩みます
俺なんて06S買ったんだけどすぐ死にそうになるんで即効落ち逃げチキン野郎だぜ!
ガンキャノンは、両肩のキャノン砲が射程威力とも最強だね! 命中率が低いけど、ビーム兵器じゃないので、戦車で稼いだ スキルが使える。 でも、発射する方法がない・・・ということだけが、最大の問題かな?
>>545 ありがとうございます。
放置しといたら接続キレテタ・・・・・(´・ω・`)
2004年03月23日、24日の定期メンテナンスは、ハードウェアメンテナンス作業をおこなうため延長します。 サービス再開は、18:00を予定しています。 テスターの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご協力お願いします。
ああ、これは72時間メンテだ。 突入23日10:00、終了は25日深夜までノンストップを予定しております。
二昼連続なのがミソ
ジムコマンドっていくらですか?
こっち(ジオン)なんて、ザクのバリエーションしかないのに。 グフですらまだ無い。 まあ、ドムとかズゴックなんかあっても高くて買えないだろうけど。
まだまだ馴れ合い厨は根強いな・・・・
569 :
:04/03/16 22:04 ID:miSlrIos
>>568 馴れ合ってみると、結構楽しいよ(ぉ
時々変に揉めてるが(そういう時は黙して語らず、近寄らず)。
MMOなんて馴れ合ってなんぼ
さっきまでボーリウムがいたが、誰かゲルググくれって要望 だしといたか? 生産実装先送りして以来、UC側弱腰なのかテスターの要望 反映するようになってるから、いってみる価値ありかもよ? とういか、連邦にガンダムクラスいるならジオンにもゲルググ くらいないとなぁ・・・ ・・・って、昔からジオン不利ってのは仕様でしたか、そうですか。
>>571 前に聞いたときは
ドムもグフもゲルググも
当分実装予定はないって言ってた。
つうかGMにMAで登場してくれと頼んでみるか
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 23:14 ID:0BNuNKON
というか、ビグザム量産してくれw
ビグザム1機100億くらいでもいいのか?
ちょっと聞いてくれよ、今さ、さてUCでもやるかと思って雨戸閉めようと思ったら、庭でなんか光ってるんだよ。 なんだろうと思ったんだけどミノフスキー粒子だっけ?なんかそういうものが回りにあってよく見えないんだよ。 近づけば見えるんだろうけど、怖いよ、どうしよう・・・
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 23:41 ID:0BNuNKON
>>574 ビグザムか!それならビームは怖くない罠。
>>576 >577の忠告どおりだと思われ。日本も標的の一つだしな。
アプラサスUきぼんぬ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 01:04 ID:DZS4akOt
>>561 近い将来
ジオンはガンキャの大群に一斉攻撃をかけられ
全滅する予感…
ジオン危機だな。ガウ近くまで押されまくることもしばしばだし。
>>570 馴れ合いなんて殺伐派会長の私が許しませんよ!
つか連邦のMSの値段と能力に対する ジオンのMSの値段または能力(その両方)のバランスが 悪いと思うのは俺だけか?
バランスなんて今さら言っても・・・
ユニバーサルコマンドと間違えました;すみません
キンタマウィルスで晒されたヤツって、まだいないのかな。
部隊マーク&オリジナル機体カラーの導入して欲しい・・・
>>581 連邦兵必死だからな・・・
MSの値段が手頃になったから物欲↑
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 09:50 ID:DZS4akOt
>>589 ガンキャがでてくると
ジオンみんな逃げちゃうから
連邦の戦車はかせいでないだろうね
大多数はやられ貧乏のまま
ガンキャのりと
しっかりスキル上げた人
だけ金持ちってことになるだろうな…
馴れ合いがもう少しなんとかならんのかね 訓練廚馴れ合い厨厨厨厨厨厨ばっか 挨拶してからはいどーぞっておまえ等ホモか? アーーん 補給も撤退もメシ落ち風呂落ちも黙って勝手にやれ 黙々と殺し合おうぜ! 頑張れ殺伐派
>>590 安心汁っ!弾代高くてガンキャじゃ稼げない
どうせ突っ込んでくるからマゼラ10台で足止めしてMS5台に攻撃してもらえ
オマイラのエースもそれで落とされてるだろ
数日はガンキャに乗れんよ
やられてる間はレンポもスルー汁っ!
マラソン1時間しなくていいなら味方も売るぽ
>>591 同意だ。
戦場で平和ボケしてんじゃねーよ馬鹿
[t239] 開発チームより 投稿者名 コメント UC-STAFF[do] Director [c4779] 2004-03-17 11:00:33 お疲れ様です。開発です。 【次回リリースに関して】 次回のリリースは少し間があいて、3月31日(水)を予定しています。 回避&ダメージに手を加えたので、現在問題となっている操作不能状態は軽減されると思います。 ただ自由に動ける分MSが凶悪化するかもしれません。 その他乗り降り等いくつかの項目のリリースを予定しています。 【その他】 MS等乗り物のダメージに関してですが、HPの総量自体は乗り物ごとに違います。 ですのでダメージ1%でも機体によって違ってきます。 また現在は胴体部分のみにダメージがたまるようになっていますが、将来的に部分的な破壊が可能になると、例えば人型の乗り物だと頭部、胴体、右腕、左腕、右脚、左脚でHPを持つようになります。 残骸から敵機の装備品の略奪も可能になります。
MSは凶悪化してもいいと思うけどね そういうもんだし
>>592 安心できないのでは?
みんなヘタレだからガンキャやジムコマが前線に突っ込んでくるだけで
マゼラ部隊は蜘蛛の子散らすように逃出すから・・・
仮に残って踏ん張る奴が居ても61の集中攻撃で瞬殺だろうな
原作だとマゼラの砲身だけ飛んでたよな。 はやく飛ばせろwwww
砲塔な
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 12:41 ID:FB+Gj9aR
フォーラムにとばねえぞ どうなっとんじゃ
ログインできないぞ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 13:33 ID:DZS4akOt
>>591 ある程度会話がないと盛り上がらんと思うけどね
30分戦闘が続く映画は面白いと思うけど
そこに会話がなければ本当の戦争好きでもないと
みないと思うよ。会話があるからそこにドラマが生まれるわけで。
チャットを見てて緊張感が生じる瞬間ってないかい?
31日までパッチ無しか…
>>602 少なくともあのチャット内容では緊張感のカケラもない
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 13:45 ID:DZS4akOt
>>604 そりゃま、そーだね
今は高校大学の部活みたいなもんなんだよきっと。
バグ取り&システム実験台になります部(笑)
>>598-599 の流れツボにキタ
で、半月は動きなし・・と。
予告してくれると気が楽でいいやね。
ログオンできない。
post先のアドレスが192.168.0.42だ。
半月溜めてどれだけの新規実装項目を含んだパッチがくるかねぇ。
>>591 禿胴
特にだべってる奴ら、ベースの側でだべるなよ。
補給の邪魔じゃ。そのMSは飾りかよ
>>598 砲身だけってなんだよ。
プラモ狂四郎思い出したじゃねえか。
>>590 問題なく稼げてる。
ヒントは頭使えよってことだ罠。
>>573 地上なのにか?イモムシやザメルでも持って来いと?
悪いことしたヤシにアッザムリーダーで制裁を
マサミチ、AMBAC98age どおりで弾があたらんわけか・・・ 連邦のこととやかくいうまえに、ジオンも廃人だらけじゃん。 マサミチでああだと、零やWISEあたりはもっとあるんだろうな。 あっ、零はご丁寧にもバグマネにステータス自慢晒しして たっけ?w 1ヶ月前なんか、大半が戦車の中MSでいることをいいことに 特に朝方ミデア撃ちしまくってたしな。 そのころはダメージもステータス&スキル依存だったし、 連邦は地獄絵図そのものだった罠。 まぁ、そんな奴らばかりいるのにガウに引き籠ってたら寒い といわれる罠。
世界は広いのに前線に引き篭もっているのは寒いと言いたい
殺伐派万歳
616 :
:04/03/17 16:30 ID:u3c5I2wE
>>614 だって前線にしか何も無いし(前線も前線で何も無いと言えば無いが)。
それはそうと、ラデ9800プロとXTってどっちが高性能?
ミデアとガウがあるところ・・・そこは戦場。
連邦のmsはms性能+廃人スキルでやる気を萎えさせてくれるが、 ジオンのmsは後背を守るとかそんな意識は全くなくて 戦車ほっぽってとっとと帰ってる。実質マゼラで前線つくるなんてよくあること そのくせ、連邦のmsの嫌みを聞こえよがしに言う。 (○○さんが盾になってくれてるのに戦車はでてこない) まぁスキル制度廃止するか、影響力を極極抑えたものにするとかしないと 廃人共に弾を当てることすらできん罠
>>613 デスぺナ減りスキル上げやすいとはいえ
98もあるかよ…
スキル上げるのは地味な作業なんで朝のミディア撃ちごときじゃ
そうそう上がんない
>>619 ナカニシとCEDのスキル差はかなり有るだろ…
なのに同じような活躍してるよな(少し控えめなCED)
既にスキルなんて極力抑えられてるのが現状なんだよ
廃止するしかないんだが、MSの格差でかい現状
ジオンで参加するなと言いたいのかw
後、カウンターでしか活路のない今、好きで特攻する戦車を
守る意味ないしね。(MSだけまもってりゃ…
>>613 デスぺナ減りスキル上げやすいとはいえ
98もあるかよ…
スキル上げるのは地味な作業なんで朝のミディア撃ちごときじゃ
そうそう上がんない
>>619 ナカニシとCEDのスキル差はかなり有るだろ…
なのに同じような活躍してるよな(少し控えめなCED)
既にスキルなんて極力抑えられてるのが現状なんだよ
廃止するしかないんだが、MSの格差でかい現状
ジオンで参加するなと言いたいのかw
後、カウンターでしか活路のない今、好きで特攻する戦車を
守る意味ないしね。(MSだけまもってりゃ…
まだサイトに入れないわけだが
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 17:42 ID:FB+Gj9aR
前線に赤い狐があらわれただけで大騒ぎする連邦厨ども イタスギル。。。
ヘタレジオンが遁走する中、一機残された哀れなザクに集中攻撃・・・ 死のダンスを踊り爆沈するザクにちょっと同情。 恨むなら喪前を見捨てて逝った戦友を恨めよ・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 18:29 ID:4P2ibDE3
今どの辺りで戦闘が発生してますか?
会議室
馴れ合いは会議室でおきてるんじゃない! ↓
戦場(げんば)で起きているんだ!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 18:47 ID:4P2ibDE3
殺伐云々文句言ってるヤシって、NPCドラゴンに勝ったから俺は最強だ。 なのにUCじゃ勝てない、馴れ合いで萎える、あいつら廃だ、MSの性能がいい、とか。 結局泣き入れてるだけだろ? そんやヤシには戦車ですら勿体無い。 とりあえずマラソンでもしてろgr
632 :
α組 :04/03/17 19:03 ID:J/1jrH0a
何かスレ伸びてるから神パッチ来たのかと思ったら、月末まで進展 なしかYO! その上、裏公式ログオンしようとすると、ローカルIP見に行くし(w 銀英伝は今日にも生産開始だというのに、こっちのテイタラクぶりは・・・ >613>621 まだ、マサミチ君やCED,中西いるのかw 連邦の2人なら、DL閣下やジオンの漢達が頑張ってりゃ、あんなカス どもなぞすぐに殲滅できるだろう。 とりあえず両軍とも頑張ってくれたまえ。えっ、漏れは当面UC凍結ですよ?
>>632 現状では難しいと思われ
どんなに回避高かろうと戦車の群の集中攻撃受けると
今のMSは死ぬまで踊りつづける特性が有るから・・・
反撃も撤退もままならなくなってやがてお星様に☆
>>621 最近やってないんでアレだが、
CEDって宇宙時代の訓練厨のヌシの?
まだいるかあれ?
ヌシはMAXじゃなかったか とりあえずCED、マサミチ、ナカニシ、まさ あたりは現存するようだ
まだ入れんのだが
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 22:00 ID:4P2ibDE3
初心者です。 戦闘中にWRANINGメッセージだ出て、 LEVEL 4 がどうとか出るのって、どういう意味でしょうか。 どなたか教えて下さい。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 22:03 ID:4P2ibDE3
*おまえがレベル5になるには あと 65535 のけいけんがひつようじゃ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 22:25 ID:rxE4Ajae
c4779] 2004-03-17 11:00:33 お疲れ様です。開発です。 【次回リリースに関して】 次回のリリースは少し間があいて、3月31日(水)を予定しています。 回避&ダメージに手を加えたので、現在問題となっている操作不能状態は軽減されると思います。 ただ自由に動ける分MSが凶悪化するかもしれません。 その他乗り降り等いくつかの項目のリリースを予定しています。 【その他】 MS等乗り物のダメージに関してですが、HPの総量自体は乗り物ごとに違います。 ですのでダメージ1%でも機体によって違ってきます。 また現在は胴体部分のみにダメージがたまるようになっていますが、将来的に部分的な破壊が可能になると、例えば人型の乗り物だと頭部、胴体、右腕、左腕、右脚、左脚でHPを持つようになります。 残骸から敵機の装備品の略奪も可能になります。
なんか、ジャンクメタルみたいになっていくな。
今のジャンクメタルレベルに追いつくまで後何年かかるだろうか・・・
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 22:46 ID:kcv+o1L1
早く連ジのシステムに切り替えれ
>残骸から敵機の装備品の略奪も可能になります 残骸に近づけるの?www
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 23:30 ID:DZS4akOt
>>647 戦場は残骸だらけとなりますので
ご心配なくw
で生産まだー?_
残骸から部品を調達か・・・ジャンク屋がメインで軍人プレイはサブなのか?
ママンの写真とか落ちてて鬱になるに違いないね!
>>651 家族や恋人の写真がさらに鬱にさせてくれます!!
心配するな。 "将来的”という枕言葉ほど ドリームで無責任なもんはないからな。
萌えのテスター落選したのでもう一ヶ月お世話になりますwwww
(・∀・)コンニチワ!
ジャンク屋おもしろそうだな。 ただ、前線が今みたいにはっきりしてればいいけど将来的には・・・。 というか、残骸って回収しない限り残るのか?そうするとまた転送量増大するな。 逆に時間制限あったら残骸なんて見つかる気がしないんだが・・・。 あれか、タイマンで買ったら相手の残骸も拾えてウマーってシステムか。
まぁ、パーツを自分で拾わなくても、誰かが拾ったものを 買い集めて一体のMSにするとかできればいいんだけど。
>>657 > 残骸から敵機の装備品の略奪も可能になります。
銃や盾を集めても、MSにはならんだろうて
>>658 そっか、装備品だけなんだ・・・まぁしょうがないか。
"Vanguard: Saga of Heroes"は,現在の主流となっている単調で希薄なゲームプレイから脱却し, 第3世代となるまったく新しいタイプのゲームプレイを目指したMMORPGになるという。 Vanguardの開発チームには,EverQuestのゲーム設計や基本デザインを担当したBrad McQuaid,Steve Cloverがいるので, 非常に興味深いMMORPGが生み出される可能性が高いといえるだろう。 Vanguardの公式サイトでは,第一世代のMMORPGをMeridian59,UltimaOnline,Asheron's Call,GUNDAM ONLINE そしてEverQuestとし,第二世代のMMORPGをAsheron's Call2,StarWars:Garaxy,EverQuest2,World of Warcraftとしている。 彼らが第三世代のMMORPGを目指してVanguardを制作するときには,自分たちが作ったものを含めて, これらの世代のMMORPGの長所や短所を研究し,昇華して次レベルのゲームシステムとして組み込んでいくらしい。
装備品って・・・コンテナ内の物も含まれるのでは? 現金や弾薬とか・・・
てことは奪ったザクの肩盾を無理やりジムにくっつけたりとかもありか。 ジオンなら連邦から奪ったキャノンの砲身を肩に無理やりザクにくっつけて ザクの砲戦仕様とか。
>>662 SDガンダムGジェネレーションみたいだな。
ジムがズゴックのマリンパックを拾ってつけると、アクアジムになるとか・・・。
MS-06Kザクキャノンはかっこわるいからヤメトケ
装備品ってことはシールドとかもあるよね。 ザクがガンダムのシールド持つとかもアリ? パーツも可能だったらΖΖの1シーンにあったようにΖガンダムの機体に 顔だけザクとかやってみたい・・・ 妄想終了。
モデリングに変更のあるようなカスタマイズは不可能との公式発表がある。 ザクの肩盾はトゲ肩のように、肩の一部と思われ。 モーションとかも弄らなきゃならんからなー。
>>665 ザクがシールドを入手すると、グフに進化します。
ジムコマンドのシールドを持ったザクはアリなので、 ガンダムのシールドを持つくらいはできそう ゲルググマリーネみたいに、ザク盾を手に持つんならアリかもだよね
ジム頭やEz8もOKって事ですか?
お前ら、陳腐の今までの所業を考えてから喋れ。
つまらないのがきたな
>>669 > モデリングに変更のあるようなカスタマイズは不可能との公式発表がある。
故に不可
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 18:28 ID:NDQCE/IH
首狩族とかできるかな… MSの頭ガレージに飾ってw
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 18:40 ID:Ow+/l0FR
ひとつ質問したいのだがUCをやり終わってHD温度測ったら60℃を超えてたんだけど これってHDに負担かかってるかな?
負担掛け捲りでつ 無駄に重いデータ−量と非効率な3D処理のなせる業です
>>674 結構高い温度かなー
原因や対策なんか知りたければ、
どんなHDDで、どんなケースで、どんな冷却してるのか晒してみなされ
あ、あとsage進行推奨ですわ。
定期メンテナンス延長のお知らせ 2004年03月18日 2004年03月22日の定期メンテナンスは、ハードウェアメンテナンス作業をおこなうため延長します。 サービス再開は、14:00を予定しています。 テスターの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご協力お願いします。
まとめ 3/22 10:00-14:00 ハードウェアメンテナンス作業 3/23 10:00-18:00 〃 3/24 10:00-18:00 〃
>>674 よく生きてるな、そのHDD
褒めてやってくれ
今このゲーム落としてるんですが、ジオンでやってみようと思ってます。
言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信だ
ところで量産型ガンタンクってまだ?
固定武装が実装されるまで出ません
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 22:12 ID:3NjzuJ55
UCGOキタ---! 15kイターーーイ! byヤフオク
MS買うのって「死の踊り」がパッチで軽減してからの方が良いかな?
あとスキル平均30以上が望ましい。(個人的感想だけどな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 23:07 ID:zsRN7kqU
訓練ってまだできるの?
>>687 敵味方で訓練してたら俺が撃墜するからな。
味方同士で罰金覚悟で訓練するなら何も言わん。
むしろ、連邦強化組織もソレやればいいのに・・・・
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 23:55 ID:tNIvjl8g
どこにでもいるんだな、勘違いしたヤシ(
>>688 )がプ
春だな、age厨が沸いたか・・・・
東京でも開花宣言だってねぇ アデレードはいつかな。
いまだにログイン出来ないんですけど… 公式回答も未対応だし、色々ネトゲ試した けど、ログインできないのはこれだけ。 一体どんなプログラム組んでるのかな?
月末までやることがない・・
>>693 残念だけど、入れない人の方が少ない。
入らない人が一番多いがな!
>>695 入れなくても、
ま、いっか って感じかな
無理して入ってもロクなことないよ 自然に入れるまでマテ
多分はいることなく開発中止だろうな・・・orz
日本は平和だな
連ジは和平だな
>>694 スキル上げと貯蓄を・・・
もしキャラリセ有ったら元も子も無くなるが
RX-75 GUNTANK MASUO PRODUCTION
量産型ガンタンクって、F91に出てきたやつ? 戦車みたいなのは、ガンタンクIIだよね。
>>704 08小隊に出ていたよ。ガンタンクと結構形は似てる。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 13:55 ID:axZDMB1R
頼むから、ガンタンク対ザクタンクにしてくれ〜 ただでな〜
UCに08ででたグフカスとか出るのかな。ノリスが乗ってたやつ。 あのハンドバルカンとか、かっこよかったんだがな。
グフカスはどうも好きになれんな。 いかにも最強厨が考えたっぽいところが。
早く相手と向かい合って、睨み合いながらサーベルとか持って平行に走りたいなぁ
「CORE-BLOCK」 Vol. 4
>>710 うーん。考えるだけでワクワクしますね!
漏れにはそれをジムスナイパーUで狙撃させてください
あたし踊るっ!
じゃあ、オレはセイバーフィッシュで空を飛んで、グフカスタムに ヒートロッドを引っかけられる役やるね。
こんにちは、アールです。 先日行ったイベントのデザートフラッグスは、参加した皆さんに お喜びいただけたようで私たちとしてもうれしい限りです。 事前にコースを作成していたこともあり、雰囲気が盛り上がったことも ご好評の要因ではないかと思っております。 記念品としてか、実用としてかはわかりませんが コース作成に使用したタンクカートリッジは跡形もなく消えていますので もう見ることはできません。 今後また同様のレースイベントを行うこともあるかもしれませんが それとは別に、どこか戦闘地域から離れたところに 常設のレース場を作ろうか、ということも考えております。 もちろんちゃんとした設備ではなく、タンクカートリッジによる 擬似的なコースとなりますが・・・ どこかでこっそりと作成することになると思いますので 前回のボーリウム同様、もし見かけたとしてもできれば そっとしておいていただけるととてもありがたく思います。 (UCGM.アール)
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 18:13 ID:U5cYcEND
今日からはじめました連ぽうです!まずなにすればいいですか? とりあえずタンクで走ってます!どこいけばいいですか? いつまではしるんですか・・・・・・・・・
ENDですよEND
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 18:35 ID:U5cYcEND
まじめに聞いてるんですよぅ!ENDじゃないですよぅ!いつまではしればいいんですくゎぁ!
あーー、折角当選したのにCDなくした 卒業して暇になったらやろうと思ってたら(´Д`;)、折角卒業したのに
>>721 UCからも卒業ですな(;´Д`)
IDと個人情報を添えて「CDなくした」とサポにメールで泣きついてみたら ?
>>720 /autoってコマンドを打ってメニューから連邦のバトルフィールドを選択しる
あとは5時間ほどぼんやり待つ。
でも此処で公表しちゃったからには山賊には気を付けろよ・・・
敵が見えたらどんな手を使ってでも逃げ切るんだ!
落とされたら最初からやり直しになるからネ
>>723 わかりましたぁ!とりあえず走りっぱなしでほっときますぅぅぅぅ!!
>>724 ちゃんと画面は見とけよ
山賊に捕捉されたら速度戦力両面で【絶対勝てない】から・・・
落ち逃げしてでも逃げろよ!
落ち逃げした後は再ログインまでしばらく時間を置けよ(数時間〜数日)
待伏せされてるから・・・
出切れば中間点くらいで一旦オート切った後、数Km目標をずらして
手動でランダム走行がお奨め・・・
スタート−連邦陣地のラインは七面鳥狩りの場でつ
>>726 落ち逃げなら任しといてくだはぃ!仕事でしばらくできましぇんからぁ!
とりあえず戦車でメルボルンとシドニの中間くらいをめざせばいいいいんんですかねぇ!
七面鳥狩りの場ってどこかわからないのでぇぐぐぐってみます!
729 :
:04/03/19 19:08 ID:dQX5IMbY
最初に、どこか違う地点にオートで向かって 数分した後に、そこから再びオートでBFに向かえばokと聞いたけど。 どうだか知らん。 ちなみに、仮にBF側にそこそこ近くても、一旦戻って戦車で行った方が早いよ。
なー、なー、沸き撃ちは、やっちゃ逝けないのか? ルールなのか?従わないと逝けないのか? 沸きうちしないで下さいとか言われると、もの凄く萎えるんだが。 しかし、みんな仲がいいんだな。
お前のやりたいようにやれ。 ただその行動をすることによって嫌われ者になるかもしれんし、 沸き撃ちが当たり前といった風潮を作ることが出来るかもしれん。 全ては自己責任てことで。
アプリ落ちの場合はちと同情するかもしれんが、それ以外の場合はすべて落とす。 沸き打ちされるような場所で落ちるやつが悪いだろ?
ダーウィンまで旅行中。
>>732 戦場ですから。
やられて文句を言っても。
俺は、アプリ落ちが頻繁な上に、PCごと落ちてしまう。 もう、悲惨だ。
>>732 > 沸き打ちされるような場所で落ちるやつが悪いだろ?
宇宙の時に涌き撃ちから連爆くらったヤシも多いので涌き打ちはやりすぎると評判悪くなるぞ。
頼むからC・Tに覚醒するなよ。
<イベント集合場所> ※ 地上中間補給地点より内陸約10km(S:CE.DECZ E:ADG.GICH) 本イベントは、集合場所の座標を暗号化しております。 暗号を解読し、集合場所へお集まりください。 解けた香具師いる?
沸き撃ちは当然桶でしょ? そもそもハード構成&OS管理がしっかりしてりゃ そうそう簡単に起きないぞ。
>>737 わかんねぇーよ!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァ-ン
>>737 A=1
B=2
C=3
D=4
E=5
・・・んな単調なわきゃ無いよな・゚・(ノД`)・゚・
沸き撃ちは宇宙の時に問題になったからね。10対35とかで一方がボコられる集団いじめぽかったし。
ZABCDE... 012345... 何故ベストを尽くさないのか
>>735 まだ一度もアプリがダウンしたなんてことはない。
10時間ぐらい連続で動かしてても大丈夫だったし、
UCをやってる間にIE、テレビをHDに録画したりとか
しても平気。
電話がかかってくると回線が切れてアヴォーンヌだなウチは。
>>745 えっ?
電話がかかってくると回線が切れるって、
そんなことあるんですか。
ケーブルモデムのIP電話関連のトラブルか? それとも昔話題になったADSLの干渉? 取り合えず光にするとか・・・
>>746 ISDN流行ってる頃とか良く聞いた話だな
理由は覚えてないけど環境によっては起こる現象だったな。
ちなみに宇宙で連爆くらったことあるけど別に沸き撃ちじゃなかったし
沸き撃ち=連爆 じゃないんだからそこまで気にすることか?
てか、公式に連爆の対処完了したって書いてなかったっけ?気のせいか?
>>748 それってTAとかモデムの問題って聞いたことがある。
>>745 外壁に付いてる安全装置?(NTTのヤツ)の不具合だろ、それ。
たしか、型番によって不具合があるとか。
交換は無料、有料、ISPによって対応が違ったハズ。
>>745 保安機が古いんだろ、それ。電話がかかってくると切れるやつ。
漏れも同じだ。
>>750 交換は有料。1万円弱だったと思う。NTTのだめさに辟易。
でもADSL導入時に作業員によっては無償で交換してくれる
エロイ人もいたりする。部品さえあれば自分で交換可能レベル。
ただし、交換作業自体は免許もちでないと違法なのであしからず。
752 :
745 :04/03/19 21:48 ID:vOA3zmbH
んあー。色々ググってみた。結構メジャーな不具合なのね<保安器 NTTに1マソ弱払うか非合法でパキッとやるか悩んでみますw
光にすれば問題ないのでは?
>>751 保安器がそこそこ新しくてもダメらしい
最新か大分古いかどっちからしい
うちのは中途半端に新しかったから
とうとう家電話機外してしまったよ
電話に出ないって親からクレームが来たよ _| ̄|○
>>753 ごもっともなんだが、工事するのに家にあるエロ本・AV・大人のおもちゃ
などなど、他人にみせられないものを隠さにゃあかんので、大変なのだ。
勝つためには手間と金を惜しんではいけないと思う・・・ 例えそれがゲームだとしても。 ・光 ・P4-3.40G ・DDR4000CL2.5×2GB ・GeForceFX5950 Ultra ・SCSI-RAID0/10000rpmHDD×4台
>>756 ISDN時代に約5年待った…
ADSLになって約3年待った…
光っていつ来てくれるんだろう?
光が引けない私は負け組か…○| ̄|_
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 22:29 ID:lQIzrdop
中西機に落されて考えた… 中西ガンキャの戦法: 1ジオンが押してるとき連邦戦車の弾幕下に現れて 5発は当てれる距離に近づいてきたら撃つ 2左か右側にあらかじめ陣取って ジオンガ押されて背走するところを狙ってダメたまってる機体を 落とす 彼はよく言えばクレバーな戦法をとっていると言えるだろう だが、2のケースは残っている方々で撃てば防げるはず じおんの方々、中西機というだけでびびらず 5機以上いるときは撃ちかえそう!彼はしばらくすれば消える (2,3時間したらまたそれとなく現れる) といってみた
>>756 関係ないけど、その年で童貞は流石にまずいと思うぞ。
えΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)ナニ、ナニ?
エロ本野郎
>>758 ジオン兵はヘタレだから無理です。
弱い者にはめっぽう強く、不利と見るや全速力で遁走
敵MSを見つけると嬉々として集中攻撃する連邦兵を見習って欲しい
>745 ADSLの速度がそこそこ出てるなら回線業者の方で調整してくれるよ。 プロバの窓口に相談してみれ。 出てる速度が4Mとかだとちと厳しいかも。1Mとかだったら諦めれ。
電話がかかってきて、ゲームのサーバーとの切断ならともかく、ADSLの接続プロバイダと回線接続されるなら、 そりゃたいがいハード的なトラブル。 ADSLはいかに使用周波数帯が違うと言えど、電話と同じアナログ信号を両方ごっちゃにして送信してるんだから、 時折こういうトラブルもある。 まあ、普通はスプリッタの交換で直る。 最悪、外の電柱に取り付けてある電話用の機器を交換しないといけないが、これは有償の上馬鹿高いから、素直に あきらめた方が吉やね。
>>762 禿同
(なまじっか足の速いマゼラで逃げる事ばかり覚えた結果でし)
ジオンはヘタレとかいうけど 一番ダメージでかい人で1発10%↑(今のとこ2人? そこそこ名前が知られてる人で1発5〜8%(MS乗りはほぼこんなもん? 61式やMS乗りたての人で1発1〜3% タイマンならまだしも集中砲火される状況で逃げない方がおかしいぞ 下手したら20秒くらいで落ちるんだからな マラソンする時間考えたら逃げるほうが得策だろ
つうか戦争なら有利なときに叩いて不利なときに引くのは当然だと思うが。
HIT&AWAYだよな。
同じぐらいの能力の兵士同士で戦うと、毎バージョンさ、
ジオン不利なんだよな。
宇宙の、「旧ザク VS GM」
近づかれると性能の差でGM圧勝
地球の、「マゼラ VS 61式」
これまた、近づかれると61式のほうが命中率アップ
MS安くなって
もともと自動回避でMS前でにくいし、塊の中に突っ込めない
事を利用してガンキャが空き放題。
>>762 以上の有利な状況でデカイ口たたかれてもな(´,_ゝ`)
毎度、61式で落とされて、長距離マラソンしてるヤシ
が吠えてるなら、聞き流してやるよ
後、クレクレ厨が多い連邦は強いよね フォーラムのクレクレうぜぇーーよな
771 :
:04/03/20 02:14 ID:AKJQvb7K
>>769 でも、戦車戦ならヤヴァクなったらアッサリ逃げれるマゼラ
ウラヤマスィ
近づかれるとヤヴァイと言っても、その前にアッサリ逃げ切れるわけで
マゼラ、MSで1500まで近付いても スルスルーって逃げられるしな。 まぁ、MS乗ってたら追いつけるが 61式だと絶対無理。 逆に全速で逃げてる61式にマゼラは追いついてくる。
回線切れるの気になるならモジュラー掃除してみ 電気設備の兄ちゃんより愛を込めて
もちろん壁の埋め込みのモジュラーね ネットつながってる状態で刺さってるモジュラーをグリグリ動かしてみて 回線切れたら間違いなく汚れでノイズ乗ってんだね 電気設備の兄ちゃんより愛を込めて
まあ、やたら連邦が、ジオンが、って言いたくは無いけど ジオンのMSどうにかならんのか?ザクだけじゃV作戦にゃかてないぞ
>>775 ジオンの兵器は不利かもしれんが、パイロットは連邦なぞと
比べ物にならないくらい優秀だ。
優秀といってもスキルやステータスを指しているのではなく、
連携や協調といった点がだ。
今は確かにつらいけど、今日も連邦のMS結構撃破したし、
ガンダム、ガンキャノンもそこそこ倒せてるわけだから、
捨てたものじゃないぜ!
・・・でも、やっぱりゲルググくらい欲しいよね(´・ω・`)
たしかにそうだな 大多数 対 単機 だったけど、あのや○○機落としたんだったな
>>776 捨てたもんじゃない>というより戦力バランスとれてるよ
ジオンは機動力、連邦は攻撃力、あとは戦闘の連携が取れた方が(自然的・作戦的両方)強い
あとは勢いとノリじゃないの?N機や他ガンキャノンにジオン引きすぎ(逆に連邦はノッてる)
それだけ
MSエース厨房めざす人にとっては不満だろうけどw(
>>776 を指してるわけではない)
いままで何度かつっても2回なんだけど、マゼラでやられにいって、 悔しいから思い切ってザク1買ってみました。 いきなりやられたらやだなあ、でもそうなるんだろな・・・。
月末まで飾っとくのが吉
自動回避も怖いけど、射撃硬直のほうが もっと怖い。 ほぼ命中できる距離でうってよ、 蟹歩きすら出来ないから、確実にMS落ちるよ。
思ったとおりなにがなんだかわかんないうちに撃墜された・・・orz
>>782 ほとんど誰でもそうなるから、気落ちしないでガンガレ
だらだらと長文かいたのにキャンセルおしちまった・・・orz
>>778 戦力でみると機動力と攻撃力じゃ話にならないんじゃないか?現状ガチだし
金稼ぎとしてみるとジオン有利かもしれないけど
>>779 現状のMSの問題点がわかってる人にしかMSはおすすめできない。
スキルも30↑じゃないと赤字っぽいし
>>784 連邦とジオンで有利に戦いを進める方法は違うから、ガチ?ってのが真正面の撃ち合いって意味だとしたら
確かにジオンは不利(正面対峙するのがアホ、せっかくの特性を逃げる時しか使えてない)
だから機動力を生かして射撃の死角から側面突くなりしなければダメダメ、
多方向から攻撃するのが当然、実際、連邦MSハメル(ハマル)時はそうでしょ?
機動力と攻撃力では十分に渡り合える、要はプレイヤーの頭と気持ち?次第
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 07:52 ID:JzzRwhRs
買ったばっかりのMSガンキャに落とされて
頭にきてたけど冷静になって考えると
まあ現状はガンキャ現れることを
常に頭の中に入れて行動するしかないね…
が
>>776 の言うとおり
高スキルのガンキャやガンダム落とすチャンスがあるときは
撃墜覚悟で突っ込んでいく頼もしい味方がいると思うと
ジオンでよかったとうれしくなるね!
まあのんびりやってりゃまたパッチ当たるか…
いま、S:21.5821 E:136.7523 辺りをマゼラで走ってるけど まだダーウィンに着きません。
今日1月ぶりにログインしたんだが なぜかスキルが上がってる。 どゆこと?(´・ω・`)
開発だよりを全部読め
前からジオンはプレイヤースキル高いって人が結構いるけど、 正直そう変わらないと思うのだが……。 つか、マゼラが結構安全に追撃、後退できるせいか全体的に宇宙の頃と比べて士気低いように 感じるんだけど。 かなりの数で追撃してきても2,3両の61式で最初にでてくるのを叩くことを連続するとすぐ総撤退 していくし。 まあ、61式の最前列と殿軍は足遅いから半分以上諦めというか、腹が据わるというかしてるからけ っこうしぶといのかもしれんが。
実際問題・・・ 火力には劣っても機動力が圧倒的なジオンが有利だよな よっぽどの判断力欠如してる奴や、マシンスペック劣って無い限り 逃げ切れるから落とされる事は無い・・・ その点連邦は不利だ・・・ 運が良くない限りマゼラに追いつけないし、追いかけられたら逃げられない 真剣に稼ごうと思ったら落とされる事覚悟で突出して攻めるハイリスク戦法しかない 現に価格補正入るまでは連邦押されまくりでしたからね・・・ でも物欲って凄いね。 MSが現実的な価格になった途端、連邦軍は別人のごとく必死になったな。 能力差をものともせず突っ込む61戦車群 ・・・でもマゼラに追いつけない現実は変え様は無いが_| ̄|○
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 09:22 ID:JzzRwhRs
β参加だから以前の経緯は知らないが、 MSに限っていえば連邦圧倒的有利だよ… 連邦はスキル差が結構深刻な問題になってるのかもね スキル高い人は61戦車でバンバン稼いでるし スキル高いMS乗りにいたってははんぱじゃなく稼いでる… スキル低い戦車は稼げないのか… まあ撃って当たって撃破されてりゃみんなスキルは上がっていくので そのうちいけるんじゃないの? 落とされることがないと思ってる時点で気持ちが負けてるよ… バンバン落とされたほうがスキルが上がるし判断力もついていくし…
落とされる事自体は怖くないけどね・・・ 嫌なのはガウの目の前で落ちる事・・・ 限られたゲーム時間をマラソンで消費するのはかなり鬱な事態だな マラソン時間に比例してストレンジが大幅アップするならそれも悪くないが・・・ ところで、ストレンジって何に影響するのかな? 筋力アップ ↓ 回避時の高Gに耐えられる ↓ 回避力+α だと嬉しいんだけどねぇ 普通戦闘機乗りって体力勝負でしょ?ちょっとは考慮すべき。
>>791 もし両軍にMSが無ければジオンが圧倒的に有利、機動力の差がありすぎるからね(たられば・もし等は無意味だが)
しかしまあ、61は凄い突進だよな、失うものなど無い!って感じで、もう戦力比とか進攻の判断なんておかまいなし
GO!→ロックオン!→Shoot! それのみ、ガムシャラに戦ってる(様に見える)
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 09:56 ID:JzzRwhRs
>>793 それは思ってたんだよね…
連邦って戦車がんがんガウ前で落とされてるからね…
MSが進むだけ進んで弾切れかダメたまると
そっと引いていくので後に残った戦車は格好の餌食…
退却というのは戦術上実はもっとも難しい行為なんだよね…
足並みそろえて退却すればそういうことは減るんだろうけどね
STRってMSに乗ってる方が上がるって思ってるのは
気のせいだろうか…STRだけは上がるタイミング分からない…
まあ元気だしなよ
連邦も大変なんだな
漏れは61だけど、MSのやつらはあてにならない 先に前戦ついて、漏れが10発ぐらい撃ったら先に後退 取り残されてアボーン・・・まあ、これはどうでもいいけど 漏れの回避も上がるし・・・ だけど漏れの前にでて、ウロチョロするな、じゃまだ けつのアナに砲身つっこむぞ・・・実装よろ
ストレングスだから。ストレンジは変。 61でのろのろやってると、MSが撃ちまくって 射程距離に入る前にジオン帰っちゃうからな。 スキルが落ちなくなった今、マジで失うモノはないッス。 ガウ攻めん時はそれなりに生き残る工夫してますけどね。
>>792 MSに限れば連邦有利、戦車に限ればジオン有利
戦場ではMS・戦車が一緒に戦ってるので
乗り物の強さの(戦力バランス)をどちらかに限って語るのは意味無いよ
1対1で戦う場合を除いて
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 10:16 ID:JzzRwhRs
AMBAC上がればそのうち 前線怖くなくなるんで AMBACが一番高いんだけど 稼げないのでとにかく MSで撃たれまくって20超えてそこからかな、 急激に伸びたのは。40超えたら伸びにくくなったけど とにかく先頭集団で集中砲火浴びてたらSpiritと Luckが上がってダメが凄く減ったね。 それにともなってGroundEngagementも 上がるんで結果的によかったと思ってるよ でもSTRだけは上がらない…(まだ60いってないよ)
ひとまず、連邦の戦車乗りとしては撤退や反撃の指示を出してくれる人が いるだけで、かなり生存率高くなるよね。 ただ、指示出すのがMSの人だと撤退指示出した頃にはすでに時遅しって ことがままある(MSはすぐ逃げられるから)から、指示は戦車の人が出す のがいいような気がする。 ただ、指示出すような人って、大抵が殿とか先陣切って迎撃の口火を切る ような人が多いのか、よく落とされててるみたいだから大変なようだけど。 かといって指揮するために一歩後ろ引いていたりすると稼げないしね。
F5F6!とか F1F1!とか欲しいな
>>798 正直言ってね戦線維持にMSは頼りにはなる筈なんだけどね・・・
実際には連邦MS部隊だめぽ
前線では思いっきり突出して味方の援護射撃の邪魔してるからねぇ
で、ダメ溜まると一気に後退するから戦線崩壊・・・
稼ぐのをダメとは言わんが連携を保って欲しいヨ
せめて突出を主力部隊+50mの範囲に抑えてくれ
>>800 指示してくれる人居ると助かるね
但しカウントダウンは止めた方が良いと思う
両軍筒抜けだから・・・敵の反撃を誘発する。
それと・・・
「ガウに近すぎない?」とか・・・
「そろそろ下がらない」とか・・・
「弾切れ」とか・・・の指示に関係無い発言は極力控えた方が良いぞ
弱気な発言が戦線崩壊の引き金になってるから。
うーん・・・もしや自分中心に戦局操作する為に狙ってやっるのかな?
戦争だから正面ガチはアホだ、っていう厨が多いからジオンはああなるんだろうな。 漏れも宇宙時代ずっとジオンだったけど今連邦に移籍してマジよかったよ。 マサミ○氏とOB氏、あと風○氏、この3人は認める。すげえよ。 低スキル体張って守ってるし、ガッツとモラルも高い。 んで連邦、↑みたいな人一杯いるんだよな。 初心者に優しい連邦 ↓ 人が残る ↓ 1月もすると戦力になる ↓ 初心者時代に見た上手いプレイヤーを真似る ↓ 以後繰り返し の流れで、今の戦力差があるんでないの? ジオンは適当に遊んだら、戦車戦糞、 糞βグッバイって、どんどん人いなくなってるっしょ? まぁ腐ってもMMOって訳だ
>>803 確かに戦線が混乱というか縦に伸びて最前列の人が取り残されたりするね。
というか「ガウに近すぎない?」とか「そろそろ下がらない」って言葉は多分、
戦術的には、撤退する時期だと思ってるんだろうけど、でしゃばって指示出し
ていいのかわからないから、ちょっと弱気な発言になってるんじゃないかな。
いっそ、そういう人は出しゃばっていいから、思った指示を強めに言ってもいい
かもね。
その方が連携とれるし。
ただ、船頭が多くて船が山を登りかねないけど……。
いっそ、チャットで指揮官の人はわかりやすく色を変えるとかの機能があった
方が面白いかも。
あと、カウントタウンは確かにバレバレだから、私はカウントダウンが始まった
瞬間に逃げ出してるチキンです……。
兵は神速を貴ぶ・・・・ 61<マゼラ<ザク類<ジム類<V作戦MS という感じだと思うが、全員単機で戦ってるわけじゃないので MSと戦車の比率が重要だと思われ。 連邦の大多数は61で占める、反面ジオンは2〜3割をMSが占め 特に昨日の連邦MS大量撃墜により顕著になった。 連邦は61の劣勢を、プレイヤー数で補ってると思われ。 マゼラの機動力を活かし、連邦MSの突出を誘い返して捕獲>撃墜 というコンボも不可能では無いと思われる。 結果、機動力の最低が高いジオンと、兵数で補う連邦に 大きな戦力差は無いとおもわれ。 しいていうなら、部分的なMSの偏り・61しか居ない時間・N機ガンキャ出現 以上の条件下のみ片方が有利になり、片方が不利になる。 隣の芝は今日も青い。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 10:57 ID:JzzRwhRs
ジオンからみたら ガンキャがいるからおいそれと深く進攻できないことも 連邦戦車にとってはアンラッキーかな… 装甲、回避、命中率、威力どれをとっても桁違いだよあれだけは… 連邦にも体張ってる人いるよ。 退却時爺恩氏とか体張って的になってる。 地味だが見てる人はきっと見てるでしょうw 早くチャットが分かれれば もっと面白くなるのにねぇ みんなで話し合えば面白い戦略とか生まれそう 自分も試してもらいたいことあるし。 「連邦全員NS化計画」 ああ、やってみたい…
そろそろチームプレイの試行やってくれないかな? チームチャットと共に仮実装を・・・ こんなのどうだろう? 隊長がチーム宣言 ↓ 隊員希望者が入隊申し込み ↓ 隊長承認 ↓ チームが成立 ・チームの隊員数の上限は隊長の官位で決まる(小隊級〜大隊級) ・チームチャットで基本的に外部に会話は漏れない ・隊長は直接戦闘は可能だが、それでスキルは成長しなくなる ・チーム全体の成績で隊長のスキルが上下する (隊員が戦果を上げる→スキルアップ/隊員が被害を受ける→スキルダウン) てな具合に妄想したけどどうよ?
>>808 隊員が被害を受ける→スキルダウン
正確には「隊員が撃墜される」だな・・・
>>802 何々軍っていっても、各個人が好き勝手やってるからね・・・(連係も含めて)
楽しみ方・楽しく感じる事も人それぞれな訳で
漏れは、しょうがないな〜ぐらいにしか思わないけど
>>804 戦争だから正面ガチはアホだ>漏れの発言のことか?
だとしたら漏れは連邦だから、連邦に厨はいますw(まぎらわしい発言、失礼!)
>>810 漏れも仕方ないとは思うけど〜
敵とタゲ重なって踊られるとどうしようも無くなるから・・・
敵味方分別無く近い方にロックする今の照準方式では
味方全軍に迷惑かかってることを考慮して欲しい。
こっちとしては稼ぎついでに戦線の要となるMSの援護を
出来るだけしたいと思ってるからね。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 11:23 ID:JzzRwhRs
まあ今はシステムの実験台なんだし スキル納得いくまであがったら 旅にでも出るかな… 時々出くわす連邦機を撃墜して 日々のお金を稼ぎながらくらすってのも悪くない えっ?それって山賊? やはりその場合最初の目的地はシドニーw
陸自の構成見たけど・・・ 班:3〜4名 分隊:8〜10名(班×2) 小隊:4個分隊 中隊:4個小隊 大隊:4個中隊+本部小隊 ですた・・・ MMO心理から見て、1プレーヤーが大隊規模を指揮するのは良く無いかも・・・ チーム同士の派閥抗争や数に物言わせた虐めなど色々変なこと出てくるからね 個人で編成可能なのは小隊規模までとして、 それ以上の規模を望む場合はチーム相互の連携って方法が良いかな?
>>811 極端に突出したMSは援護できないと思ってるし(61ではMS危ない!気づいても間に合わない)
前で踊られても気にならないけど?射角範囲内でなんでもいいから撃つだけ
追ってる最中の標的にタゲ重なったら撃たない(ロックオンもしない、誤射を避ける為)
人それぞれのやり方で、同じ物事にも感じ方が違うみたいね
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 11:42 ID:JzzRwhRs
現実的に数的有利を生かして 傍観者から虐めに見えるような戦争あったし それはしょうがないかもね… 小部隊は個人で編成可能なほうがいいかもね。 でも大部隊の指揮官もやっぱり必要だと思う。 投票制とかになったら面白いね! あったなそういうねとげ… 個人的にはこのゲームにはMMOで初となる 「エンディング」を用意してほしいな… 物語ではかなわなかったジオン勝利のため頑張ってみたい! 大体連邦は物語ではラッキーだっただけだしw その後スキルにうまく修正加えて 再スタートすればゲームになるよw
>>814 でも結構難しいよ・・・
重くなってFPS下がってる時なんかクリックに反応した時には
射線上に味方MSが飛び込んで踊ってる
で、不可抗力で誤射。
現システムでは味方撃ちの罰金厳しいからね・・・
漏れは罰金が気にならないお金持ちじゃないので辛い
>>815 > 個人的にはこのゲームにはMMOで初となる
> 「エンディング」を用意してほしいな…
> 物語ではかなわなかったジオン勝利のため頑張ってみたい!
GNOなら終戦があるしぃ、ジオン軍は日常的に戦勝してましたよ・・・
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 11:52 ID:JzzRwhRs
あ、そうなんだ… GNOってやったこと無い… シミュはRTS(AoMとかかな…)のほうにはまってて… いや失礼しましたね。 でもこれが終戦あったら盛り上がると思うけどな… だらだら目的も無く打ち合うのはどうかと…
>>815 ギレンの野望じゃねーんだよ!
けど、そんなゲームも楽しそうだな、あれば絶対に萌えるw
>>816 状態によっては簡単ではないね
>>818 本提供が近づけばシステム主催の大規模イベントは行なわれるよ・・・多分
○○基地攻略とか・・・艦隊戦とか・・・
その辺りの大小規模の催行能力がUCの成否を決めるんだろうな・・・
がんがれサポさん!
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 12:41 ID:JzzRwhRs
凄く複雑になるだろうが 早くそうなってほしいね がんがれサポさん!
そもそも、こんな一点のバトルフィールドでの微妙な攻防を目的とした ゲームだったのかと問いたいな。 ガンダム世界で、リアルタイムに生活することが目的じゃなかったのか? でも、その企画自体に無理がありすぎたわけだが・・・。 だって、仮想世界では誰もがヒーローになりたいわけだよ。 昼間工場で働いて、夜に金を払ってMSの整備なんてしたくないわけだし。
そう難しくは無いと思うよ 例えば・・・ いきなりどっかにNPCの採掘基地オブジェクトを置いてHPを割り当てる。 そして両軍に期限指定のイベント指令を出す。 一方には「○○ポイントの採掘基地を○日○時まで守れ!」と・・・ そして一方には「○○ポイントの採掘基地を○日○時まで落とせ!」と 指定時間での作戦成否判定で勝った方の陣営にボーナス提供。 対象は作戦指定区域内に居るプレーヤーに・・・ 現状のシステムに大きく変更加えずに出来ると思うが・・・ 艦隊戦とかは双方にNPC旗艦を作って先に相手のを落とした方が勝ちとかね
昼間自衛隊で働いて、夜に戦闘(ry
>>822 > 昼間工場で働いて、夜に金を払ってMSの整備なんてしたくないわけだし。
したくないね・・・
それならば他のMMOやれば良いのだし
ガンダム系ゲームはMS乗って戦ってなんぼだから・・・
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 13:18 ID:JzzRwhRs
MSの整備なんてしたくないな 敵MSの捕獲&自分のものにする だったら魅力的だが… でも市街戦を高層ビルから ビールを飲みながら観戦するのは 非常に興味ある… リアルスケールにこだわったのは 失敗じゃぁ無いと思う。むしろ成功かも。 ただ、住んで生活したいとは思わんわな…
俺はエース房がわんさか
ジオンだが、正直戦車の方が安心して戦える。 やはりバックダッシュの速さが決め手かねぇ。 連邦とジオン、両方の性能に通じてる人いるけど、 そういう人って2アカ持ってるワケ?
ガンダムを見て MS動かしてぇなと思う人もいれば 戦車でMSに捻り潰されたいと思う人もいる 整備兵かっけーなやりてえなと思うもいるし 調理師になって塩ねぇよって言いたい人もいるし 島に引き篭もりたいなと思う人もいるわけで 自分はそんなのしたくないから要らないというのはいかがなものか
>>戦術云々語り合ってる人 よくこんな実装状況でそこまで必死に遊べるな。感心するよ。 で、ほかにやることないの?タダゲー厨? >>その他 妄想乙
大枚はたいて光導入してフルスペックのPC作ってやってるのが バーチャル家内製手工業ってのは悲しいと思わんか?
>>830 いや・・・
でんぷすの人は此処の動向を結構気にしてると思うよ
ID付では言いづらい本音も此処では言えるからね〜
確かに妄想だけど・・・もしかしたら採用される可能性有るからね。
大抵製造側は客側が何を望んでるか判ってないからね・・・
おおいに妄想を語ってUCの進むべき道を開発陣に示すべきだ
それが悲しいと思う人もいれば 楽しいと思う人もいるんだよ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 13:48 ID:JzzRwhRs
整備してる人の数で 戦局が左右して 人気が出たりするかもね。 確かにいろんな役割をもつユニットを 追加するほうがゲームの幅は広がる 自分はやりたくないが…
実際に整備員や生産担当したい人居ます?マジで・・・
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 14:21 ID:prtCJp8S
落としたMSのうち、0.1%(0.001可)の確率で鹵獲出来るとかなら面白くなるかも。 壮絶なダム狩りが始まるが、「白い悪魔」は狙われてナンボだし、 そもそも狩れるような単独行動してるダムも居ない。 (前線外の襲われるようなとこで ノホホンとしてるガンダムは狩られても仕方無いかな) トドメを格闘で堕とした時のみ、鹵獲フラグ発生とかでも面白い。
チンプスへ この手紙をもって僕のテスターとしての最後の仕事とする。 まず、U.Cの欠陥を解明する為に大河内教授にシステム解析をお願いしたい。 以下にゲーム開発についての愚見を述べる。 糞パッチの根治を考える際、第一選択はあくまで開発交代であるという考えは今も変わらない。 しかしながら、現実にはU.C自身の場合がそうであるように、発見した時点でバグ転移や播種を来たした進行症例がしばしば見受けられる。 その場合にはキャラリセを含む再構築が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。 これからのU.C開発の飛躍はバグ取り以外の開発方の発展にかかっている。僕は君がその一翼を担える数少ないSEであると信じている。 能力を持った者にはそれを正しく行使する責務がある。君にはゲーム開発の発展に挑んでもらいたい。 遠くない未来に 糞パッチによる開発中止がこの世から無くなる事を信じている。 ひいては僕のアカウントを解析の後、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。 「屍は生ける師なり。 」 なお、自らゲーム開発の第一線にある者が早期発見できず、手術不能のバグで死すことを心より恥じる。 財前五郎
>>836 おやじ狩り的なPK行為が起きまくるのは確実でしょうね
PKがダメとは言わないけど対PC略奪はゲームの質を下げる気がします・・・
敵機捕獲は敵工場や基地攻略等のイベントにおける「当り」の方が良いと思いますが・・・
イベント目標にダメ与えるごとに抽選して1イベントあたり10機程度進呈とか
イベントごとに褒賞MS制度もやる気を出す方法でしょうね
戦果=(目標ダメ×10)+(雑魚ダメ×1)−(同士討ちダメ×20)
で、計算してトップ10に豪華MSを進呈とか・・・
これ登録内容とかどこで変えられるんだ?探したんだけど新規登録とかしかない_| ̄|○ 教えてマゾい人
サイトにログオンしてAccount>登録内容変更
オーストラリア北部は緑の大地が広がってます。
>>835 俺の知り合いがそういう方面で希望してます
どのMMOでも他人の為にはなるけど自分の為にはなりにくいジョブ選んでる人
あと、どれだけマゾかろうと人のやらない事をやりたがる層はありますし
>>838 現状PCvsPCな訳だからな〜敵倒した後のアイテムDropが無いのは
Gameとして面白さ半減なんじゃない?
てか今の状態は撃破されたらアイテム全ロスト状態でしょ?
他のGameよりモットひどいよね、他のは裸でもそこそこは戦える
訳だから
UCはパイロット状態だと攻撃手段ないし
撃破>修理可能なパーツ残る>誰でもルート出来る。
でもいいと思うけど、友軍に拾ってもらえば戻ってくる可能性も
あるかと
話ループするけど、MS戦以外興味ないなら連ジでm(ry
つか、正直戦闘だけのMMOっていい加減飽きないか?
いろいろできてこそのMMOだと思うんだが
>>830 なんかつらいことでもあったのかい?
てか、見てるだけでなにもしないのに
文句だけ言ってる人ってかっこ悪いよ
クソゲー以下だって思うのなら黙って去れ
>>844 相手にしない方が、いいよ。
タダだから応募しました、当ったけど面白く無いからやりませんなんて
自分自身がタダゲー厨なんて事言ってるんだし。
春だしなー
>>801 F7F7
F5F5
demoにハマってるけど燃えるなー
>>845 じゃあ、最初からテスターにならなきゃいいのにね。
そもそもテスターの役割を忘れてるんじゃないの?
面白くなきゃ、なぜ面白くないのかレポートするのも
テスターとしての役割なのに。
>>847 正論だね。
でも、陳腐スの駄目っぷりはそれを遥かに凌駕する。
俺も10ヶ月くらい前には同じような事言ってたよ。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 19:30 ID:8vPOrqlb
とりあえず月末のパッチ待ちですね・・・ MS凶悪化に期待・・・ 貯金!貯金・・・
ダーウィンにいっぱい置いてあるの、アレなんなの? なんか文字になってるようなのもあるし。
>>849 3月31日のパッチあてですね。
「頭部、胴体、右腕、左腕、右脚、左脚でHPを持つようになります。
残骸から敵機の装備品の略奪も可能になります。」
の部分も楽しみですね。
ダーウィンにUCGM.ボーリウムさんが出現しました。
>>851 「その部分」はまだ先だろうね。
半月ちょっと待たせてどれだけの修正と実装項目を仕上げてくる気なのか興味があるところではある。
アレとアレとアレかなと匂うのはあるな。
>>850 観光協会の地上絵。
>>850 地上絵だったんですか。
いま、ダーウィンからBFまで戻ろうとしてます。
泣きながらコンテナ回収するUCGMの姿が目に浮かぶな そろそろ100万貯まるけどやっぱり旧ザクはやめといたほうがいいのかなぁ で、パーツ別の耐久力について妄想。 頭部破壊=命中down 胴体破壊=廃棄処分 右腕破壊=右腕装備による攻撃、防御不可(残骸としてdropする装備は回収可? 左腕破壊=上記と同様 右足破壊=機動、回避共にdown(移動は辛うじて可? ってところかのぅ
左足の立場がないな!w
かざりだからな
指揮っつっても今の敵味方すら判別できないレーダーと目視だけで 戦況把握するのはかなり難しいよなあ。 指揮系統を実装するとしたら、 指揮官専用の把握しやすいインターフェイスが用意されるといいかもね。
2D画面でしか見ることのできない3Dレーダーに何の意味があるのかと・・・ まあ指揮は武装別の射程が実装されてからかな、重要になるのは。 連邦はわからんが、ジオンは連邦の引くタイミングを見逃さずに追撃すれば 単機で突っ込んでいっても死ぬことはないし、うまくいけば撃墜できるし。 で、左足破壊を書き忘れたわけだが・・・orz まあ、うまくオチつけてもらったからいいか しかし暇だ・・・ さっさとPC買い換えてこの時間でもある程度動きやすいスペックにするか
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 00:05 ID:3P2GhK9V
関係ないけど、いかりや長介が死んじゃった〜
まぁ・・・もぅ無理はせんでいいから 新システムより、新MSを実装しようや? どうせ新システムなぞ入れようとしても生産の二の舞い・・
>861 無理をしなければ早晩、終わる事になるだろうな、このUC.β。 もちろん本運用が始まる事無しにだ。 だらだら暇つぶしみたいに開発を続けさせてくれるなんて甘い企業は存在しない。 無理をして頑張っても無駄かも知れないがやってみないわけにも行くまい? >860 嘘だろー!と思ったら本当だった。残念だ。
>>858 レーダーの精度が低いのはガンダムらしくていいけどね。
どうせなら、ロックオン時の情報もなくしていいんじゃないかな。
100%目視だけ。
>>863 精度以前に敵味方識別くらいして欲しい・・・
ガウの前で「buy」って叫んでる奴を見かけた
正直誰を攻撃してるかわからんのはつらいな
日曜ってメンテ休みだっけ?
メンテ中の表示でてるぞ ログオンしたままじゃないの?
>>868 昼前(10:00〜12:00)に鯖メンテしているMMORPGも珍しいですね。
昼にやったほうが夜にやるより健康的
たまにテスト機がでるけど 自動回避からのハマリテストかな? ダメージ落としたけど 相変わらずハマッてMS落ちるからね 売りの自動回避は外したくないのかも さらに1発のダメージ落とすのかな?
イベントの日か。 でも、イベント開始までに中央補給地点に帰れるのか。
久々に前線はなれてみたら視点移動がスムーズかつ正確にできることを再発見。 BFだと重くてカクカクって大まかにしか視点移動できなくて調整が大変やりにくい。
カイ・シデンとデミトリーってピッコロの声だったのか!
攻撃された時にジャーナルに表示出るんだから 弾が命中したときにも「HIT!」って表示欲しいと思いませんか?
戦地に赴くには/autoで4時間近くかかるのに、戦場で撃墜されて/baseと 打ち込めばスタート地点まで一瞬で戻れるのね。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 17:59 ID:UrxMAg2+
ほんとにスタート地点まで戻ったのか
俺は死んだら毎回/baseで戻ってた。 戦場のガウで買えるなんて知らなかったよ...OTL しかもいつも敵に一発も当てられずどこから狙われてるのもわからないまま全速後退中にあぼーん。 はっはっは。
アホは淘汰されろ
>>878 /baseがありなら、/Battlefieldもあってもいいよな・・・。
今日のイベントで道に迷って死ぬかと思いましたよ
全体的にストレスのあるイベントだったという感想ですな。 フォーラムにかかれたヒントも少しあれだったし。 なんというか、今日のイベントに参加した人の大半のGMへの殺意を上昇させるための イベントだった気がする。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 23:26 ID:Nqkfj1BX
あれ暗号解けなくても 推測できるね 賞金いくらだったんだろう うらやますぃ… 撃たれたときMSに乗ってれば 返り討ちだったのに… 連邦のBFくずれの山賊チキンなんかに やられて妨害されちまったのがくやまれる 変に頭だけまわりやがってほんと…
んー、おれはそれなりに楽しかったと思うけどなぁ。 (暗号解けずに迷走して遭難しかけたけれども) それより結果発表のときに、 「GMに殺意を覚えた・・」 「GM機撃つ」 とか言ってる奴等が最低だと思ったよ。 聞いててテンション下がった・・
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 23:59 ID:Nqkfj1BX
GMさん またやってほしい人もいるので ぜひやってくださいね!
>>883 これって戦争なのよね。
のこのことイベントに来る奴をゲリラ戦で殲滅するのもありだろ?
遊撃してるのに落とされて山賊呼ばわりしてるアホってのは
PKゾーンでしかPK出来ないようなヌルゲーやりすぎじゃねえの?
UOのフェルッカ一人旅でもして出直して来いっての。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 00:09 ID:2PwxpHny
いうだけのうざいやついるからな おまいが前線に立って出てくること ないんじゃないの? ミデアの前で怖そうにたってるだけ 死にそうになったら落ち逃げw まあおまいは実社会でもそういうやつだから 同情してやるよ 本稼動だったらそうするかもな でも本稼動だったらこんなイベント無いだろ… まあなんでもありならありで 俺もいっこーにかまわんが…
俺は殺伐大歓迎だからイベント狩りもいいんじゃない? まあ、ぼっちゃまがGMに泣きついて イベント中は攻撃しないでくださいとかメールに書きそうだが(藁
春だなぁ
そのサツバツとやらで垢番でもされてくださいな
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 01:00 ID:2PwxpHny
後ろから撃って殺すのが ゲリラなんて面白い発想だ… 話してると確かにどうレベルだと思われるし やめとくよ… 殺伐してくださいw 俺は俺のベースでやるんで。
良く判らんが本提供時でもシステムサイドではゲーム内の 治安には積極的には関わらないのでしょ? 最終的にはプレーヤーによる自治組織での治安維持を求めるのでは? 今回はささやかではあるがボランティアの会場護衛も居たし・・・ ただし特権的な力が与えられてないので力不足の感は否めない。 将来的には委任制のMP職なんかを作ってくれると助かりますね・・・ それまでは力が正義の悪人天国かぁ・・・ちょいと欝ですね
>891-892 これだからFFとかROしか知らない房は困る 不意打ちだろうがイベント中で戦車乗ってようが それが可能な以上なんでもありに決まってんだろうが 対人ゲーでは 勝者が正義、敗者が悪 が大原則なんだよ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 01:48 ID:2PwxpHny
>>895 AOMやってみたら…
卑怯な手を使ってくる人いっぱいいるから…
なんていうかな、せこいなと思うよ。
考え方は人それぞれなんで。
ではね。
>895 悪人RPの立場がないなぁ。悪が勝利するのが楽しいのにw
>897 やられる側からは極悪人だろうよ
厨はどっちだろうね 公式イベントの妨害は違反行為ですよ? 殺伐とかそれ以前の問題 悪人RPは大歓迎 殺伐は好きだよ
イベントに参加しているプレイヤーを攻撃したら罰しますなんてのがどこに載ってるんだよ(藁 GMがその辺設定せずに攻撃可能な状態であるなら何ら問題は無いし 警告されたら止めるのは当然だが
<その他> ※本イベントはオリエンテーリングイベントです。 イベント中、開催地付近での戦闘行為は一切禁止させて頂きます。 もしも行われた場合は、中断、中止する場合もございますので御注意下さい。 ※特定の個人への誹謗中傷、イベントの妨害など利用規約に抵触する違反行為に対しては 処罰を与え、イベントを中止する場合が在ります。
>901 反省してますゴメンナサイ けど、不意打ちはありだよな?
そのMSは まるでくるおしく 身をよじりたくなるほどに 撃墜されるという
っていうか、開発の意向として「ヌルゲーnot殺伐」みたいだからねえ。 ジーコJAPANと同じで、 テスター(ファン)が真剣に且つ理論的に考えていても、やっぱり開発元(サッカー協会・マスゴミ)は金の動くほう、人の多いほうに媚びるからなあ。 板違いごめんよ。
分かりやすくいうと、 RA→MoEも似たようなもんかも分からんね。
今日感じたこと ジオンの人少ない、連邦の三分の二くらいかそれ以下の人数かもしれん
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 02:56 ID:2PwxpHny
不意打ちはありでしょう これを卑怯とか言ってる人は 頭が正義ヒーローもので がちがちになってるかも… 最初は怒りがこみあげてたけど、 戦闘やってるうちに「うまい」と 思うようになったよ おかげで常にレーダーを確認するようになった でもテストの進行を妨げるような行為はまずいかもね
ジオンのジェットストリームアタック キターーーーーー
>909 アレかっこよかった。見とれてて撃墜されたよw
ガンキャ2機と戦車たくさんの中に突っ込んできたね。 ガンキャ2機の間にわりこんでガンキャ1機落として、もう一機も追いかけてたな。 あのTE○RAは、死ぬ覚悟だったんだろう。まぁ○一式 WIS○MAN3機でかこよかったよ 連邦のMSは、チキンで悲しいな。61放置してすぐ帰還しやがる まぁ連邦だからしかたないか
・そもそもまだゲームじゃない
・いつ完成するんだ?
■ CD-ROMの再発送について(2004年03月22日) 2月18日以降より参加となったテスターの方で、送付されたCD-ROMが以下の状態となっていた方を対象に、 再度CD-ROMの発送を開始しました。 ・送付されたCD-ROMが「ピクチャーレーベルが、別の商品のものと間違えて印刷されてCD-ROM」となっていた方。 ・送付されたCD-ROMが到着時に破損していた方。 ※レジストレーションコードも再配布されます。 発送する地域により到着時期が遅くなる場合があります。 ご了承の上しばらくお待ちください。 ってことで以前、到着したCD-ROMが割れてたって泣いてた人も、これで一安心。
まだメンテ中 あれっ、メンテ時間延長って明日じゃなかったっけ?
2004年3月22日の定期メンテナンスは延長。14時再開予定
>>846 F1F2!!
デモじゃわからん世界があるぞ製品版にはつーかみんな巧すぎ
ジェットストリームアタック感動した 迎撃ラインとか作って喜んでる連中をぬっ殺してください レンポMSでまともに逃がしてくれるのはN氏くらいか カンタムもたまにがんばってくれるけどビビリだしなw まともなMS少ね エース少な杉 レンポながら禿鬱
>>914 ほんとうに君って人は馬鹿だなぁ(AAry
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 13:14 ID:2PwxpHny
>>918 カンタムはめっちゃ高いから大事に乗ってるんだろうねw
MSのってスキル伸びなくなった人連邦たくさんいそうw
そういやN氏以外本当に怖いと思ったこと無いな…
MSで前線に出て撃ち合ってる最中、間違ってctrl押してしまって 死ぬ思いしたことある人ってけっこういたりする?
迎撃ラインのCartridge、ウザイから誰かもってってくれよ
指揮とか作戦とかできないんだから 前線を中央で固定してくれ こんなこと書いたら連邦のへたれだってばれてしまう・・・
>>923 指揮とか作戦とかできないんだから
前線を中央で固定してくれ>禿道
テメェん為に戦ってるんじゃねぇんだよ、んな事は仲間内でほざいてろ。
>>924 指揮とか作戦がなってないと前線の維持など出来ないが・・・
連邦崩壊の危機か?!
この環境で、原作道理の人間模様も表現させるとは! さすがチンプス
シドニー奇襲失敗!
>>927 単にあのイベントで連邦エースが疲れ果ててただけでは?
メルボルン奇襲成功!
>>933 ダーウィンから2日かけてシドニーまで行って、やってきました。
ガンダムに落とされたけど。
やっぱり独りで奇襲は無理でした。
ガンダムが居なけりゃもっと、稼げたかもしれないけど。
ちなみにガンダムには一発も当たりませんでした。 かなりの至近距離だったのに。
ダムに単独攻撃は無意味だよ・・・ 先日のイベントの時もダム落とすのにサポさんも苦労したんだから 集中攻撃で死の踊り状態にしないとダメだよ
>>934 マジでやったのかよ!、しかしまあ、ものすごい出稼ぎだなw
いや漏れは認める、あんたは漢だよ
>>そういやN氏以外本当に怖いと思ったこと無いな… ジオンには一人も居ない訳だが・・・ (パッチ後な)
むろんエースも怖いけどマジに怖いのは戦車の群れですからね・・・
今ってログインできる?
こ、この2週間の間に何があったのか報告してくれ!
なあ、今ログオンできないの俺だけ?
>>941 (*^o^)/\(^-^*)発見
18:00ジャストにログオンできたけど、「MSにメール送る?」メッセージがでて強制終了。
その後、サポートサイト確認メッセージ出現。
サポートサイトも繋がらない。
_| ̄|○
メンテ中
>>942 財前教授が、夢半ばでガンで死亡。
しかし、高視聴率獲得。
>942 いかりやの長さんが死んじまった…orz
でこのゲーム 正式版までもちそう?
そんなことどうでもいいよ
期待してたのにその程度の内容なのか orz
生産来たよな?
内容というか、戦車戦は、地味におもしろかったりするけど、 できあがるまでに、後2年くらいかかりそうだなっていうのが本音。
メンテまだ〜(`ヘ´) プンプン。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 19:12 ID:2PwxpHny
>>934 うぬは最強の強敵(とも)と認めよう(藁
やってみたかったけど
ダムいるならやめた
Byへたれジオン兵
緊急メンテ告知でてる_| ̄|○ M$の強制終了さえでなければ、俺プレイできたんか ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
STAFFがハードメンテで取り回し変えたパチ鯖のLANケーブルに足引っ掛けて抜けた。 その時にLANボードのポート部分も破損、換装の必要あり。 最寄のLaoxにLANボード買いに走って復旧は23:00 1:00を予定。
メンテおわった
口先だけの厨が花いちもんめを熱く語るスレはここですか?
Laoxに在庫あってよかったね
個人主催イベントやりたいけど・・・・ 資金が無い_| ̄|○
で、リペライン引いてた奴は落ち逃げっと 悲しいなぁオイ
さて、今日も妄想。 ・人が多すぎてカクカクなBFをどうにかしたい、と考えた。 そこで、 新規キャラの投下地点付近、もしくはBFの補給地点付近に暫定マスドライバー施設を設置 コマンド入力で、“宇宙での行動が可能な機体”もしくはNS状態に限り宇宙の補給地点へ移動。 地球への降下は、宇宙補給地点付近に暫定大気圏突入施設を設置 上記と同様の条件で新規キャラ投下地点付近へ移動。 という案を思いつく、が 宇宙での無料兵器を実装しないと、破産の可能性が高く 結局、地上のほうが稼ぎやすいということになり宇宙で戦闘する意味がうすれる。 また、宇宙でのAUTOコマンド(機体操縦時、NS時両方)を実装しないと迷子になるテスターがでてくる。 しかし、実装の優先順位がテストしたい内容に深く関わっているとしたら 宇宙に戻れるのは、相当先になるか二度とこないかのどちらかであるだろう。
次スレはヲチ板でいいの?
これだけ教えてくれ! 宇宙いけるようになった?
なったーってバウの下半身だっけ?
とりあえず埋めとくか
宇宙の頃の昔話をしないか?
バーニア噴かしてるだけで音が出ていた宇宙が恋しいです 地球は静か過ぎる
続々と最新のCPU・グラフィックカード・大容量メモリを購入するテスター達 それでも快適と感じるプレイはできないようだが、ヤパーリうらやましい 貧乏な漏れには...むりぽ _| ̄|○
地表に降りて初めてUC入ったが、前線に行くまでに20分に一回クライアント落ちしてる。 いつになったら、前線にたどり着くのか…。 あのー、地表での必要PCスペックってどれぐらいなんだ?
>>974 P4の2Gクラス以上と・・・
256以上のメモリーと・・・
ゲフォの5600(128MB)以上・・・
あとはそれらのパーツの相性で安定度が決まる
あ、それから実効速度が高水準で安定してるADSL回線ね
理論最高速度だけ謳ってる某ADSLではダメヨ
宇宙あった頃から戦闘したくなったら宇宙に上がるだけで 普段は地上にいた。 遥か向こうで戦闘やってんだろな〜、ここ平和でいいな〜なんて。 まさか宇宙がなくなるなんて思ってなかったんだもの_| ̄|○ もっと飛びまわっておけば良かった・・・。
コソーリ
|∀・)ジー……
目印代わりにコンテナ置くのはいいとして プレイヤーが勝手に置いた物をプレイヤーが勝手に持って行ったからって キレるのはどうかと思う・・・・ガキかよ・・・
取られたら黙ってまた置けばいい。なんでそれができませんかね?
なんでこう、万引き野郎の理屈ばっかならぶのかね 平均年齢落ちた?
>>981 おまえは道路に石を置いて、次の日なくなってたら万引きされたと騒ぐ口か?
精神年齢以前に、義務教育からやり直して来いよ。
>>979 何?なんかあったの?
そんな事でキレた奴がいるの?
>981 ジャーナルに「取られた」「どこのバカが取った?」「せっかく置いたのに」 「ジオンか?」「バグじゃない」「ライン以外のが残ってる」「取るなよ」(以下略) などと延々書き込まれるのがウザいだけです。偉い人にはわからんのです。
985 :
:04/03/23 23:56 ID:iUU2wfCs
まぁ、何を試むにせよ、BFは狭いって事だ。
:::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄ ̄\|::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::| (●)|::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::|__/ |::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::|/ |::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ちゃんが事務員を監視しています
>>981 とまぁ、煽りはコレくらいにして。
一つ聞きたいんだけどいいかな?
どこがどう万引きなの?
俺も連邦側でやってる人間だけど たしかにジャーナルで『誰が盗んだ』とか 『とるなよ』っていう文を見ているとなんか 同じ連邦ながら恥ずかしくなる・・・ とられてもいい覚悟でおいたんじゃないのか そもそもあんなものを引かないとできないのか つうか正直邪魔
取捨機能実装初日にガウ2機の間に無言で書いた弾文字を 数分で誰にも気づかれずに全部持ってかれた悲しみは お前らには分かるまい 一人で良いから気づいて欲しかった ZEON
弾買うのがメンドクサイだろうから ジオンはタンク弾置いておいたらしい。 好きに使ってくれと、置いた人の伝言。 て事は揉めてるのは連邦の迎撃ラインというやつか? 邪魔だから、戦闘した帰りには3つぐらいは回収して帰る。
>>989 弾を置く事は問題ないんです、弾絵を取られたのは同情しますが。
しかも持ってかれて、騒いだわけではないんですよね?
騒ぐどころか何も発言してないよ バナナを木にぶらさげて棒と箱を置いておいたら 棒と箱に目もくれず 木の上から取られた気持ちでした
>>993 大人の対応ですねぇ、彼にも見習って欲しいものです。
>>987 盗まれたくなかったら隠しておけ
という態度が万引き犯のセリフそのもの。
泥棒理論そのものだべ
システムでできないようにされてないからやってもいい
も同じ理屈だよね
だいたい本番でもない、テストなのに、
そんな必死なのが解せないんだが。
>>984 それはウザイな
前線でそんなことがあったの?
そりゃ明らかなバグを利用した行為じゃないなら何やっても良いだろう。 それを認めるか認めないかは個人の自由だがやるかやらないかも個人の自由だ。
「勝手に取るな!」って味方撃ちするやつまで出る始末・・・ もうこんな連邦イヤダ・・・ ジオンに移りたいんだけど、キャラリセまだ?
>>995 盗む盗まない以前の問題なんだが・・・・
おれも盗む盗まない以前の問題だと思うけどね。
どいつもこいつも
「システムでできないようにされてないからやってもいい」
って言い訳ばっかりでな
>>996 自由だと言うなら責任を持て。
自分勝手と自由は違う
1000
1001 :
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