4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:30 ID:rOsC9DZ/
4getズサーっていうのが余裕なぐらい過疎スレと化してます
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:33 ID:N5VFIEzH
5getズサーっていうのが余裕なぐらい過疎スレと化してます
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:41 ID:CbAf8RzC
6getズサーっていうのが余裕なぐらい過疎スレと化してます
このスレがあればディンプスはあと2年は戦える!
ど う し よ う も ね え
本運用を0079年とすると、今の段階は何年くらいになるのさ?
このスレで決着が付きますか?
連ジオンラインでいいよ。
カプにささっと作らせてあげてください
/  ̄ ̄ ̄ \ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ,――――-、 |
| | /'''llllllll llll || .
| / == lll=|| |
(6 | /|| || .|
ヽ|| / - 」 || |
| ≡ -‐- /<13ゲット・・・・・・・・・・・・
/\ \ ⌒ / .
/ \  ̄ ̄/\ |
|
|____________________
記念パピコ♪
おまいら
JUNK METALがクローズドβ募集開始しましたよ
>>15 記入したりチェックしたり多くないかいヽ(・ω・`)ノ
>>15 漏れも応募してきたよ。
PSOがある割にラグナロクとかないあたりイイ感じだ。
漏れUCのテスターだが、あきらかに今の状態だとJMの方が、やりがいがあるなー
前スレ、埋立完了。
あっさり1000get。
ホント、過疎化が進んだな。
> ID:Ih/33nNM
埋めおつ。おやすみ。
>>21 アリガd
おーい、珍プス。
このままだとJMにテスター取られるぞ。
しっかり開発しろよ。
期待してるヤシだっているんだから。
つう事で、おやすみ。
前スレ
>>999 それだけの理由で我慢が出来るのはRO厨と同レベルの香具師だけだろ
>>Ih/33nNM
梅乙
>>23 つーか、RO厨ならもっと小規模なMMOで開発してくれた方が手軽に遊べて嬉しがるかと
>JM
公式サイト見た感じあまりカネかかってないっぽいな
しかしそれだけに期待が持てる部分もある とりあえず応募しておいてやろう
>UC過疎化の原因
テスターとはいえやってる方の感覚としてはゲームプレーと変わらんわけだよ。
普通のプレイヤーなら出来る事と出来ない事が何なのかを自然に見極めるし、
んでもって出来る事をやり尽くした後はゲームとしてプレイする動機がなくなる。
残るのは「ガンダム」という名前と自分の「ガンダム」への思い入れの膨張感ゆえに
立ち去りたくても立ち去れない所謂「常連組」だけとなる。
で、現状でできることは、この6〜10月まででとりあえずあらかたやってしまったかなという感がある。
今ログインして目に映るのは、ほぼ生きた屍のようにひたすら団子で撃ち合いを繰り返すだけの光景。
本運用開始前の段階ですでに老成期を迎えてしまったんだね。
今、新しくテスターになったとしても、この過去スレをざっと眺めるだけでも
膨大な歴史が生み出され、キャラリセのたびにそれが塗り替えられ、
あるいは衰退、消滅していく様をなんとなく感じ取ってしまうのではないかな。つまり歴史だな。
既にやってしまった事、あるいは先に進める事が出来ずに一旦中断するしかなかった事、
それの最たるものはやはり「戦争」の要素。
敵拠点の占拠なり輸送機襲撃なりの戦略的要素がない現状では、いくら2部隊に分けて挟撃しようが
奇襲で敵艦を襲おうが、その先に何かの戦果というものが用意されていないという虚しさが待っている。
確かに奇襲に成功して敵陣を蹴散らす時の快感は、他のゲームでは得がたい何かがある。
だが、それだけだ。快感というものは持続性がないものだ。
そういう意味ではスキル制MMOを選んだのは正解だといえるね。
スキル制というのは「持続」をその根本としているから。
たとえばヒートホークが実装されたぐらいでは、この「ゲームとしての老成状態」は変わらない。
”名”を求めて奮闘する気概がすでにフロントラインでは枯れてしまっている。自動的に新兵は育たない。
では何が必要か。テスターのオール垢バン。一度歴史を白紙に戻す。これ。
必要ならプロジェクト中止の誤報とか広める。実際にプロトタイプUCは中断してもいい。
んで準備できたらにβとか通り越して本運用。フロントライン、ステ、月、コロニー数基、オーストラリア限定実装で
「UniversalCentury.net GUNDAMONLINE 大戦の火蓋 初回限定ServicePack1」として売り出す。
MSはザクU(&亜種)まで実装。連邦兵はMSに乗らせずにひたすら欲求不満状態にさせておく。
このゲームで最も重要なのは「名声」と「Pスキル」です。
人々はアムロやシャアと同じ世界で名を語られる為に心血を注ぐでしょう。
Pスキルというのはもちろんアクションの腕のことだけを言うのではなくMMOプレイヤーとしての経験、
総合的な判断力、場合によっては統率力やRP力、カリスマや厨房度もそれでありましょう。
この二つの要素がこのゲームのシステムとしてうまく回転できれば、老成はある程度防げる。
絵も音楽もゲーム構想も戦闘システムもGOOD。(開発スピードに関しては私は意見し得る情報をもたない)
あとはとにかく「人」。重要。これ。
はたして、
>>25の言う通りなのか、どうか。
答えはいずれ出るでしょうが何かしらカンフル剤的な物の注入が必要だろうね。
場当たり的な小さいのじゃないよ。 大きいの。
最近変化が乏しいのだよね。
男女関係だってマンネリが続くと飽きてしまうくらいだしな。
妄想しかやる事がないんだろうけど全部現段階じゃ無理だろ
イベント会場もまだ出来てないのに、そのテナントに何を入れるのか考えているようなもんだ
今はテナント以前に建築予定場所の整地と建築設計の段階ですよ
で、テスターは地盤がどれ位の重さに耐えられるか調べる為のただのオモシな存在。
実際の所、現段階のバグ報告なんて意味ないしな(どうせ仮実装で近いうちになくなるモンばかりなんだから)
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 12:44 ID:eeo/W4Xe
どうでもいいけど、
>>25って皆が知らない事情でもなんでもなくて
本人の思い込みとUCの現状が書いてあるだけでしょ。
わざわざ長文で書かなくてもいいっつーの
こんなんが跋扈してるスレってのがもう
住人の気持ちが離れちゃっててどうしようもない現状を
的確に表してるよね。
とりあえず、メシでも食って落ちつこう。
>>28 同意
>>25 > では何が必要か。テスターのオール垢バン。一度歴史を白紙に戻す。これ。
それでは同じ過ちを繰り返すだけだな。
まして販売なぞ。
本当に寂れてるな・・・
βテスター申し込みが始まった時は本運用も近いなと思った物だけど
今は何にも見えません・・・・
この先ちゃんと運用されるとしても、正直ゲームとしての魅力も失せて来たよ
ジャンクメタルやらフロントミッションオンラインやら色々出てくるしさ
厨なり房なり騒いでるうちが花だよな・・・
リリアン(仮)
正直弾数制限が入って変わったなぁ。
補給にいちいち往復するのははっきり言ってかったるいし、それまで戦術練った
集団戦でえらく盛り上がってたのがフロントラインでの雪合戦レベルに落ちてしまった。
制限を歓迎する向きもあるがあれ以降目に見えて人が減ってるのも確か。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 18:42 ID:6TyT2tQ2
βテストに参加したいんですが、申し込みしたのに一向に送られて来ません。
住所とかも間違いはないはずなのに・・・
諦めるしかないんですかね?
オープンβとかやらないんですかね?
>>35 いつ応募したの?
CDは毎月初めに送られてくる
で、今は月末にさしかかろうとしてるわけで…
後、抽選なんだから応募すれば必ず送られてくるもんではない
応募したのは先月の最後だったと思います。
抽選に通らないと当然できませんよね?
オープンにしてくれないかなぁ・・・
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 19:32 ID:lECaeRMU
>>25 /⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / すいません、縦読みする場所がわかりませんよ・・・。
| /| |
// | |
U .U
>>35 >正直弾数制限が入って変わったなぁ。
そういうこと。
人々を雪合戦レベルよりは上等な部隊戦・奇襲戦に駆り立てるのは「人の心」の他にはない。
このフロントラインに限定して言えば、「怨」が人の心を左右し、はっきりと敵軍を意識させる要因になる。
では何が人の「怨」を増幅させるか。それは恥と屈辱、敗北感である。
ここまで書けばお分かりだと思うが、弾数制限が無かった頃は敵陣の長時間占拠なり
遊撃機同士の心理戦を含めた一騎打ちなりが日常的に行われていた。
占拠された恥辱、一騎打ちで撃墜された悔しさ。これが真の意味で戦意を高揚させるモチベーションとして最たるものだ。
占拠だの一騎打ちなどは今もやろうと思えば可能であろう。だがやる者は少ない。
テストとはいえ弾数制限だけが実装されそれをフォローするための移動型補給ユニットなり携行型予備弾装なりが
ないのであれば単に戦闘の規模を小さくするだけのものでしかありえないからだ。つまり面倒さだけが残る状態。
ついでに戦闘域での撃墜率も格段と下がった。こじんまりとした雪合戦ならば自分のダメージを見て「介錯」してもらいに
もどる余裕があるからだ。そういう意味も含めで一度「介護してください」と叫ぼうと思ったが、我ながら寒くなったのでやめた。
以下略。
>>28 >どうでもいいけど、
>>25って皆が知らない事情でもなんでもなくて
>本人の思い込みとUCの現状が書いてあるだけでしょ。
スーパー事情通てのは私が2chでたまに使うHNなり。
そしてこの名前を使うときは常に本人の思い込みと現状の解釈と希望的観測だけをだらだら垂れ流しているだけです。ぐへへぇ
文章書く時には4行以内にしてください。読むのめんどくさいです
つか、それがどうした
何を今更
って感じなんだが
とりあえず、晩メシでも食って落ちつこう。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 20:28 ID:nnd8TKBy
>>46 そのうち、40じゃなくともオナネタもなくなるさ
俺のIDがオナニーに見える!
つまりこk(略
まぁ、こんなキモヲタ君に釣られてレスすることもないっしょ。
で、なんかネタないの?
明日のパッチの中身予想でもどうよ?
とりあえず、いくつかのバグ潰しはおいといて。
新要素は何が入るか妄想してみよう。
俺は、海の実装とアッガイ追加きぼん
バグって地上も水浸しというオチでよろしく
俺は・・・
予想 バグつぶしのみ
希望 パイロットで地上を歩く
だな。
君の希望はきっと叶うよ。
つーか100%叶うよ。
つか叶ってるよ。
予想:ログイン画面が微妙に変わる
希望:町ができる
予想:間違って加速器パッチが当たる
希望:生産ス(ry
予想:バグパッチで鯖ダウン
希望:UC開発無期延期
予想:バグ増強
希望:挌闘
予想:テスターサービス中止
希望:UC開発中止
予想:自爆
希望:乗り降り自由
予想:地球で・・・母さんに会ったよ・・・
希望:早く行け!お前も軍人になったのだろうが!
予想:鋭意開発中
希望:JMに吸収される
予想:いやだ…もうあれには乗りたくない…!
希望:何をしているの!今この船にはあなたしかあれを動かせる人はいないのよ?!
>>60 見た目、ロボットって事以外は開発の内容が何もかも違うから吸収には意味がないと言ってみるテスト
むしろスクエアエニックス関係のゲームなら例の60万人同時接続FFのが近いだろう・・・
とマジレス
今日はこれこそまさに糞パッチという、名に恥じない内容だったな
○不具合修正
・地上ダッシュ中の左ctrl一瞬押下で、ダッシュが中断する不具合を修正しました。
・地上のガウ近辺でレーダーが正常に稼動しない不具合を修正しました。
_| ̄|○ il||li イッシュウカン マッタノニ・・
○
ノ|) オレモダヨ……
_| ̄|○ <し
>>59 あんたが一番センスあるとオモタよ。正直ワロタ
IDがuC
予想通りの展開となりました
>63
7〜8月の1ヶ月パッチ枯れを経験してる漏れとしては、この程度じゃあ
ヘコたれないぜ!
ほんとはちょっと_| ̄|○ しますた・・・
お〜い、ディンプス社員。
お前ら年末年始休み無しな。
( ギャハ! 作ったやつの顔がみてえな!)
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
→ ∧∧ ξ < なんだこのクソゲーは!! >
Bohrium ( ^Д^)_c口_  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// ̄# ̄# ̄# ̄\∧∧
(/ # # # # (#゚Д゚)っ ミ[+..oo]〜
~~~~~~~~~~~~~~~~ ↑Mendelevium
今日ね、ヨドバシいったついでにJMのデモムービー見てきたんですよ。
……すげえな、あれ。
でもあれって、FPSっぽかったけど、
MMOFPS?それとも普通のFPS?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:11 ID:S9dOkdeA
パッチ充てさせるために定期的にバグを残している可能性を示唆。
JMに金がかかってないって言った奴だれよ?
すごいぞムービーだったぞアレ
アッガイたん「釣れる?」
小船に乗った釣り人「大物釣れちゃったよテヘ」
アッガイたん「大物?何釣れたか教えてー」
小船に乗った釣り人「スポンサー♪」
アッガイたん「・・・・・」
[アッガイたんが釣り人を食べました]
糞パッチにガックリしてたのだが、フォーラム見たら妙に元気なヤツらがいまつね。
観光組はなんでああも元気なんだよ。
ひょっとしてヤツらは勝ち組?
現在、かなり深刻な過疎状態であります。
いや、みんなよくここまで頑張って続けてるよホント。オレモナー。
いくら待っても、町が広がらない・・・
しかも、ビルの中は空洞だし、いったい何やってんの・・・
これ、本当にJMに食われちゃうな
>>79 今、戦闘してる人ってどのくらい?
街にいるから、どのくらい過疎が進んでるかわからないんだ
両方で10人くらいかなぁ。。
なあ、今更だがバグ潰し以外のパッチはこないのか?
__ -─ーー一‐- __
,-‐´:: \
./::::::::: ,/⌒\ \
/:::: , -──---‐‐^ ,ノ `ヽl
l::: /´:::::::: -─--‐' ,-‐ |
. |:: /:::::::::::: _ / .|
|::: l_::::::::::::::  ̄  ̄ _ .|
. |::::: `‐、::::: -─- :::: <´:::: |
|::: i⌒l |:::::: :::::/::: \:: |
. | |∩| |:::::: ::/::::: ヽi | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |:::|| l.| |::::: | (;:::: _,八_. | | ディンプソはクソパッチを
|: |6|| |::::: _ノ `‐-― '′,__ノヘ. | < 作ったらこう考えるだろう・・・
. | ゝ.人|:::::: 「ミ==-ー^~==-‐‖ | .| 明日からがんばろう・・・
|:: λ::::: ヾ、_-‐ ̄ ̄─‐-,,'" | . | 明日から優秀パッチを作ろうと・・・!
. |: |: l::::::::: `‐=ニニ二='" | \__________
. |: |::::丶::::::::::::::: ,___,,-‐ 丿
.. /|: |::::::::丶,:::::::::::::::::::::::::::::::::::” ./
/ ||:: ::::::::'ー‐-----―一 ''''""| \_
/ . |: :::::::::::::::::::::::::|\ \
が・・・その考えがまるでダメ。明日からがんばろうという発想からは・・・・・!
どんな芽も吹きはしない・・・・・!そのことをVer0.4.21にもなって
まだ・・・・・わからんのか・・・・!?
明日からがんばるんじゃない・・・・今日・・・今日だけがんばるんだ・・・・!
今日をがんばった者・・・・今日をがんばり始めた者のみに・・・・・・
明日がくるんだよ・・・・・・・!
そういう意味ではディンプソはもうダメ・・・・!終わったよ・・・・・!
前がでかいバグパッチだったから、
今週はバグ潰しで勘弁してくれってとこかい
、、、,. ,._ カプコンくん…… カプコンくん………
ィ`'′ ヽ
〃/ノノ八レレ、. | カプコンくんに託すっ…!
ル三''′`三ヽ. |
[ ≧|ニ|≦_]~|^)ト、 虫のいい話なんだが……
. | ,-L__」 -、u |ト:| |''‐- ...__
_.. -┬|l王l王l王l`/ .| | | ディンプスの代わりに…
. ∧ |├‐┬─‐''′/ || UCを開発し……
/ l |.l-―|、___/-―┤
| ̄ ̄|.| | | ヽ. / | | なんとか販売だけはしてくれ……
/.| | l. | | Y。 | |
\/~三三..l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 音ゲーでも……
/、 丁` /ヽ「| /.| | なんでもいいから…
. / へ、./ | l. / |_ |
/ |/ | |. └‐::┐r‐┘ .|
. ! / |_|. └' |==
`ー' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MMO音ゲーって一体どんなプレーをするのだろうか・・・。
それぞれ持ち場についてオーケストラ風味?
テスターではなくて変更履歴を読めないのでおうかがいしますが、
同じような不具合、欠陥が発生しているってことはありますか?
「人間は同じ過ちを繰り返すので、不具合が見つかったときは同じような
間違いがないか探して同時に対処する」のが開発の常識なのですが
ぽつぽつ欠陥修正をやっているところを見ると、見つかった欠陥だけ
手を打っているように感じます。
>87
ギター、ドラム、ベース、キーボード募集。当方ボーカル。
集まってから何をやるか決めましょう
って、アレだろ?
>>88 新規で入ってくるテスターが毎度同(ry
しかもどんどん質が……
クソパッチについて・・・
先週、緊急メンテ入りまくったからかもな。
鯖運用とパッチ修正のスタッフが同じ罠
いや基本的に、そういった輩は自分に都合の悪い情報は聞こえない耳を
持ってるので告知したところで意味ないかと
未だに開発は順調だと信じて疑わない公式のなつとかな
94 :
91:03/11/20 12:27 ID:34eGOrJa
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
釣りなのは分かっていたが2CHで釣られる奴が出るとは思わなんだ
無期延期!!
ちっとも見えてねぇじゃんw
アンインスコしますた
これを釣りとかいうオマエラちょっと世間ずれ
有線ミサイルエレカでザクと闘えるんですか?
と妄想していた時代が懐かしい。
>>100 頭の上にザクマシンガンの薬莢が落ちてきて即死。
漏れが株主なら怒り心頭滅却だよ
しんとう 0 【心頭】
こころ。心中。
「怒り―に発する」
――(を)滅却(めつきやく)すれば火もまた涼(すず)し
無念無想の境地にあれば、どんな苦痛も苦痛と感じない。
つまり>102は境地に立ったと言うことですな。
ジャブローで悟りを開いてください。
で、何で連邦いないの?
ゴツやライトの暴れっぷりでジオンが少なくなった。
て言うなら分かる気がしないでもないが。。。
それは違うな。
ヤツらの厨っぷりに味方勢力として恥ずかしくなったんだよ。
てか、俺がそのうちの一人です・・・ _| ̄|○
>105
ジオンはゴツやライを沈めるのに燃えてるからな。
ゴツとかライトとかって、他のおもろいゲームを知らないのか?
でなきゃあんなに必死にプレイというかテストできんぞなモシ
>108
ちなみに他のおもろいゲームってどんなの?
漏れの場合、いくつか韓国MMOやってみたんだけど、どれやっても
同じゲームやってるような気がしてすぐ飽きちゃった。
そういう意味ではUCって3Dの宇宙空間を飛んでるだけで結構楽しい
んだよな。気が向いたら地球やサイド1とかに遠出して旅行気分味わ
ったりとかね。
>>109 そりゃチョンゲーなんぞどれも一緒なのは当たり前…
UCは現状ゲームとはいえない代物
完成する目処が絶望的なまでにハッキリしないってのがな…
そんな状態でよく耐えられるなと
その上に痛い香具師が沸くと(;´д` )
>>109 どれやっても同じ様な「気がする」じゃなくて、実際同じだしな
チョソゲーって全部ディアブロの二番煎じの気がするって禿胴
>>112 禿同
先月からチョンゲー見限ったクチです、ハイ
MMO自体が下火だからな
UO,RO,FFどれも廃人しか産まないってことに気がつきはじめたんだろ
MMOというかRPGがね
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 10:43 ID:MLZnWi40
今思ったんだが、これから開発が順調に進んでリリースの日を迎えたとしても
このゲーム、おもしろくなさそうだな
おいら5月からはじめて9月で抜けたけど
なんかそんな気がする
何をいまさら
じゃあ逆に今の状態に何を足せば面白くなるか考えてみよう
難しいか
とりあえず全部引いてからQuake3ガンダムMODを足すというのはどうか。
これいつ完成するんですか?
たぶん24世紀ぐらいには完成するかと
「もうすぐ何かが起きます、期待しててください」
「今はそれ以上はお話しできません」
昨日のサポの会話より抜粋
>>122 どっかのインチキ宗教の教祖様の予言みたいだ
>>116-118 観光とかで楽しんでる連中と、戦闘に不満があって楽しめない連中では
そもそも求めるものや意見、感想が違うんじゃない?
>>122 その「何か」が、「テスター全員アカバン」だったら笑うけどな〜。
,、'`,、'`,、'`,、'`(ノ∀`),、'`,、'`,、'`,、'`,、
ファンファンだな
ファンファンですね
なんだ、ウッディーさんの棺桶かよ _| ̄|○ il||li ナッカリ
なるほど、ウッディー&マチルダ ペアの棺桶はこれでそろったのか。
次はスレッガーの棺桶キボン。
公式BBS見てきた。
マスヲってタソプリみたいだね。
>>122 UC完成宣言。
これで完成と、あくまでも言い張る。
61式戦車でないかな〜
ワクワク
UC打ち切りだろ
もうびっくり
>134
へ、それの何処がびっくり?
>>130 細かくて悪いが、マチルダの棺桶はミデアだと思われ。
ドムがマチルダの棺桶になると、ウッディーの棺桶がズゴックになってしまうよ。
チョンゲー以下の仕様にびっくり
むしろゼータ編開発開始の発表
こんなUC、修正してやる!
>>118 当初の妄想全て実装できればどのMMOにも負けないくらい面白くなると思うんだが・・・
まあ無理だけどな
>>142 いや、すべて実装しても人がいないと面白くならない。
とくに、敵がモンスターとかじゃなくてプレイヤーキャラだからなおさら。
一人で二体ぐらいのNPC護衛をつけれるようになれば
かなり見た目にも派手になって面白いと思うのだが。
そのNPCのカスタムも自分で出来ればなお良し。
だがこれを期待するのは絶望的に開発リソースが足りないからな・・・。
もしかして前スレのネタ君のNPC云々のやつは(ry
PC相手と戦闘しないとスキルなりレベルなりが上がらない例といえばNFだが、
結局それ、大不評だったらしいしな。
んだからそれも、結局NPC導入するとかしないとか?
ああ、いいなそれ。
1小隊くらいNPCつけちゃうの。
拠点うろついてパイロット探すんだよ。
>>143 まてまて、このゲームのおもろいところ(と思えるよう妄想したシステム)は戦闘だけじゃないだろ。
料理人にもなれる(という妄想)し、医者にもなれる(という妄想)し、釣りもできる(これも妄(ry)予定なんだから
戦闘するだけならどのMMOも一緒でしょ、とくにJM
>>148 戦闘行為が料理に置き換わるだけで人がいなければ面白さは半減すると思うが?
後、JMはMMORPG違うし
>>149 ガンダムってだけでかなりの人が集まるべ
プレイヤーの数が増えるだけ食い扶持も増える。
後、誰かJMがRPGって言った?
実尺というその一点でゲームとして成り立たないのはわかりきってるわけで
細かい妄想についてあれこれいってもしょうがない。
( ギャハ! なんかマジ議論してるよ!)
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
→ ∧∧ ξ < 全部ネタなのにな!! >
Bohrium ( ^Д^)_c口_  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// ̄# ̄# ̄# ̄\∧∧
(/ # # # # っ゚Д゚)っ
~~~~~~~~~~~~~~~~ ↑Mendelevium
戦闘に関しては何をどう実装しても、ゴツやライトな厨が
参加した時点で全てがぶち壊・・・
てことを彼らが見事に証明してくれたな。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 10:47 ID:vOMY8zXx
地上の高速移動の手段を下さい。
あの何も無い地上を淡々と走りつづける苦行は勘弁願いたい
あぁ、それから簡単ナビの装備も・・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 10:49 ID:vOMY8zXx
>154
厳密には「何も無い」事は無かったね
見えない壁と段差が有ったね・・・
>>151 実尺で世界を再現ってのは、実は他の大手にも計画があるんだよね(宇宙までは再現しないようだけど)
で、意外なのがUCがこの分野では一番進んでいる事
ゲーム部分はまったく実装されてないけど、実尺世界の実装方法としてはテンプレとして注目してるそうだ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 11:32 ID:vOMY8zXx
>156
そこと組むのも手かも!
地上部データーの共有化をしてコストダウンするとか・・・
>>156 糞糞言う漏れらガノタ、ゲーオタが知らないってだけで、結構イイことやってんのか。
この分野では一番進んでる って言葉は少し説得力あるぞw
あくまでゲームなんだから糞糞言われて当たり前
/VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN\
( ・∀・)∩ ウンコビ━━━━━━━━━━━━━━━━━ム >εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァン
⊃ VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN/
人人人人人
( ・∀・) ニヤニヤ ≪ヽ( `Д´)ノ ≫ ビリビリ
^Y^Y^Y^Y^Y
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー ヽ(・∀・ )ノ ウンコー
実尺=ゲームが成り立たないってのが分からない
移動手段が整えばなんとかなるものだぞ
>>161 お前馬鹿だろ?
自分のレス100回読み直してそれでも実尺でやる意味あるか考えてみろ
意味?
作品の色を出す事こそ実尺が齎す効果だろ
まぁFPS等のシステムならもっと色が出せるんだが
作品の世界観ぶち壊しな移動手段があってもですか、そうですか。
なにをもって実尺と定義するのかよーわからんが、
世界が広いのは別にいいんじゃないか?
UOやってるとたまに、やっぱ狭いなー、と思うし。
世界が広いことの欠点は、人がばらけて過疎が進むか、、というところだろ。
一応1鯖に人を集めるようだし、十万人だっけ?そんだけ人が居れば、まあよかろ。
次に世界が広いことの利点は、地域差を演出できることとか。
同じclanのメンバーなりは、やっぱりひとところに集まらざるを得なくなるだろうし。
RAやSBやらで最近人気な、ワールドシミュ的要素を出しやすくなる。
この場合は、連邦とジオンという二大勢力のワールドシミュか。
そういうワールドシミュ的要素重視のために、世界が広い意味はあると思うが。
まあ小難しい話はしなくても、世界が広いことにはロマンがあるし別にいいじゃん。
もちろん、上手くバランスが取れれば、の話前提ではあるけどさ。
地球儀を眺めてごらん。日本がある。ちっぽけな島だ。
そんな島の北から南まで移動するだけで飛行機で3時間かかる。
ゲームをする上で3時間という時間がどれほどの時間か考えてごらん。
>166
その移動はなんのためにするんだ?
北海道で大規模戦闘があるというのなら、
前もってそこで陣営はればいいだけの話。
わざわざ沖縄からホワイトベースでも使って移動する必要はない。
ウクライナにいるのに東京まで来る奴はまさかいるまい。
オデッサで戦えばいい話だ。
世界が広いっつったって、皆均等にバラバラと分かれて住むわけではあるまい。
安全地帯は全く或いは殆ど存在しないらしいし、普通は固まるだろ。
買い物がしたいというのなら、よほど誰も居ないところに一人で居るのでもない限り、近場で済ませばよい話。
こんな風に地域差みたいなものが演出できると思うんだがな。
ゲームの世界がものすごいデフォルメされた世界ってことを忘れちゃいかんよ。
他のゲームで街なんて言われてるのは、ぜいぜいちょっとでかい広場くらいの
大きさ。そこに何十人と集まってて、ゲームとしてはちょうどよい密度なんだよ。
現実だとちょっと都市の中心部に出て買い物しようと思ったら、30分、1時間の
移動は当たり前だけど、ゲームがそんな状況だったら、皆発狂するぞ。
さらにいうと、軽々しく東京に集まるとかあたかも東京が点であるかのように
言ってるけど広いよ、東京。他のゲームで、街に集まるというのと同じ感覚で
言えるようなもんじゃない。
とあるゲームで最大の都市、最大といっても端から端まで1分もかかるかどうかの街。
ゲームの中の話だし大きさをいうのは難しいけど、せいぜい2,300m四方。町内どころか
ちょっと立派な校庭のある学校くらいの大きさだ。そこに100人からの人間が集まる。
その街の中がどうなってるかというと、街に集まってる人がさらに特定の目印となる場所に
集まってるわけだ。現実でいうなら満員電車並の密度。ゲーム世界での人の密度はこんなもん。
>168-169
>30分、1時間の移動は当たり前
そういう不便なところだけ、デフォルメすりゃあいい話じゃん。極端な例だし杉。
ネットスーパーよろしく、食べ物は指定の場所に送られてくるとかさ。
第一、現実世界の普通の市民よろしく生活するのを楽しむことが、ゲームデザインの目的ではないだろうし。
このゲームの目的によるんだろうが、無意味に不便なところは適度にデフォルメ化するだろうさ。
まあ、この先どうなるかはまだ何もわからんけどな。
実尺にすることで生じる全てのことが無意味で不便なところだね。
172 :
:03/11/22 15:17 ID:3JiUDRJ3
囲碁のゲームで碁石の色を、32000色から任意に選べるって自慢してるような感じ。
もっと頑張るべき所があるだろう? ってツッコミを入れたくなります。
>171
価値観の違いになるだろうからもう何もいえないが、
お前は別に他のネトゲでも十分満足できるんじゃないのか?
別に個人の価値観の話なんかしてませんよ。
根拠を挙げて事実と必ず起こりうる問題点を述べてるだけです。
>>171 他人に見せて悦に入ってるオナニーレスはみっともねーよ
バランスだのデフォルメだの言う前にそれらの改善が期待できないぐらいにスタ(ry
一週間かけて進軍する
そ れ が い い
>>174 藻舞さんが挙げた「問題点=不便な点」が発生するから
作戦をちゃんと練る必要が出て来てゲームに奥の深さが出て来るのではないだろうか ?
定規を一つしか持たない小僧がいるスレはここですか?
不便だ、無意味だと、体験する前から否定しか出来ない小僧はUCやるな ということでよろし?
つか、さんざん手垢にまみれた話題を得意気に語ってる時点で底が見えるよ
>>179 暇で議論をふっかけだいだけだったら、もうレスしないからその覚悟で。
実尺と言う言葉が出て来たから、その点だけ。
仮に
>>177の「3日かけての進軍」がMSのみだとする。
それを他の部隊が輸送機を使って1日半で進軍したらどうなる ?
それだけ部隊を早く展開できると思わないかい ?
もし「その時間が面倒で問題点だ」とするなら、
>>173の言う通り
藻舞さんはUC向きのプレイヤーではないんじゃないかな。
>>180 IDカコイイ
184 :
183:03/11/22 16:17 ID:9q6BvyZS
×「3日かけて
○「1週間かけて
( ゚д゚)ポカーン
ID:4LWL/VQ5はこれだけレスがついたのに答えなしか。
ま、いいけど。
友達に合うのに何ヶ月も掛かるのはどうなんだろう・・・
いくら実尺でも何ヶ月もかかる訳ねーし
もしそれだけかかるならお前が嫌われてるってこった、諦めろ
いろいろな戦場を気軽に転戦したい、と希望してもそれが難しい、
ということを問題視する人は実尺ではつらいでしょうね。
その点でUCはプレイヤーを選ぶ可能性が高いと思います。
どうせ未完成のまま、なかったことになるんだから、みんな落ちつけよ。
現時点でのネタですが、実尺で世界を構成することは
もう動かない、という事らしいですよ。
16万人同時接続で、エリア切り替え無しに(地球⇔宇宙間は別)
世界を構築するというコンセプトは絶対に崩さないで行くそうです。
それができるから、バンダイが話しに乗った、という経緯があるそうなんで
普通のMMOと同じエリア切り替え形式だったら
あんまり意味が無いそうです。要は、売り文句になる、ということですな。
あと、ガンダム世界で、エリア切り替えで逃げ落ちってのがあったら
いかんでしょ、というのがあるそうなんです。
今はMSでも地上⇔宇宙の行き来はフリーですが、本運用では
制限がつくので(MS単体では宇宙に上がれないとか、
MSで大気圏突入はできても、機体が損傷するとか、敵地に落ちる可能性があるとか)
今、問題にされているような議論は、開発側としては
まったく問題にしていないそうです。
>>191 だからモマエは誰なんだよw
開発関係者に近い位置にいる人間か?
それともただの釣りだったり。
まぁ、答える義務はまったくないけどさ、妙に説得力がある感じだから
気になってしゃーない。
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/11/22 13:49 ID:4LWL/VQ5
地球儀を眺めてごらん。日本がある。ちっぽけな島だ。
そんな島の北から南まで移動するだけで飛行機で3時間かかる。
ゲームをする上で3時間という時間がどれほどの時間か考えてごらん。
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/11/22 14:13 ID:4LWL/VQ5
ゲームの世界がものすごいデフォルメされた世界ってことを忘れちゃいかんよ。
他のゲームで街なんて言われてるのは、ぜいぜいちょっとでかい広場くらいの
大きさ。そこに何十人と集まってて、ゲームとしてはちょうどよい密度なんだよ。
現実だとちょっと都市の中心部に出て買い物しようと思ったら、30分、1時間の
移動は当たり前だけど、ゲームがそんな状況だったら、皆発狂するぞ。
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/11/22 15:14 ID:4LWL/VQ5
実尺にすることで生じる全てのことが無意味で不便なところだね。
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/11/22 15:31 ID:4LWL/VQ5
別に個人の価値観の話なんかしてませんよ。
根拠を挙げて事実と必ず起こりうる問題点を述べてるだけです。
彼は何で、このスレに居るんだろう・・・・・
自分が気に入らない事があったら例えどんな所でも顔だすのか?
是非、気功で人投げ飛ばせるわけないじゃんて、気功道場に特攻してホスィ
>>191 で、UCは発売の目処がたっているの?
この状況は、バンダイさんはしってるの?
この過疎状態・・・何かしらアクション起こさないと、テストにならん
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 23:50 ID:DOlPci1O
>194
付きに2回はキャラリセして廃人と平民とスキル差をリセットすべきでは?
あとは妙に使いづらいインターフェースを一新して欲しい。
移動と照準がマウス一つってのはどうも・・・
移動はテンキー、方向転換が矢印キーになるとイイ!
テンキーで横スライドしながらマウスで照準する
機動射撃が可能になるぞ。
テンキーで移動しながら矢印キーで横や後を向き、
マウスで射撃って複合操作も簡単だ。
あと座標誘導装置も必須だね!
FF・RAとBF1942他のFPSの移動方法ってほとんど同じ
それで特に困ることも無い
なんでUCはこんな妙なキー設定にしたんだろう…
過疎に関してはゲームバランスどうこうって段階じゃないし
スタッフがいいなら別に過疎でもいいんじゃ?
鯖負荷たりねぇと思ったら、またCED配りまくるだろうし。
MMO部分はある程度進行してるようだし
ゲーム部分が実装されだしてから<仮実装とかでなく
過疎を問題に取り上げても遅くないと思う。
キー設定が誰も完成してるとは言ってない訳だが・・・・・・
この板にどれほどの人間がUCは開発中だという事を自覚しているのか?
座標誘導装置イラネ
操作はFPS形式で
アクション厨がうるさいので相手に照準が重なったときだけ発射可能
当たり判定は距離姿勢スキル
動きはもっさり
でお願いします
FPS操作だと宇宙とかで高速移動が非常に困難になるんだよな
軸合わせか座標誘導装置は必要か…。
コンパスがあれば十分だと思う、軸の目印としてのね。
誘導装置の類は付けてもいいが、戦闘中は使えない
程度の制限は欲しい所。
まぁ、こんな所で言っても意味ないんだけどね
気長に待ってればそのうち実装されると思うよ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 00:57 ID:pxk8hM1p
>198
ならばさっさと最適化すべきと思うのだが?
その為のテスト運用だろ?
今公式見てきら古いスレがあがってんの
なんか青メソにラブコール送ってるキティがいるな
実寸って言ってるけど、宇宙のどこからどこまでを実寸にしてるの?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 01:58 ID:8ObmusAr
このゲームがいまだどこもやってない実寸サイズの世界でやろうって試みがすごいと思う
できる限りガンダムの世界を忠実に再現した上でガンダムの世界で生きてみませんかってのが
コンセプトみたいだし戦闘だけがこのゲームの行き方じゃないし。
常に戦闘したいなら戦闘の起こりそうな場所にいてればいいし。
ただ単にガンダムの世界で生きてみたいなら戦闘が起こりにくそうな場所にいればいいわけだし
今はオーストラリアしか地上行けないけどかなり広いとこだし座標があるけど余裕で迷子になれる。
もし地上で生活できるようになったら楽しいと思いませんか?
オーストラリアの辺境地にぽつんと家があってたまたま偶然にモビルスーツがきたら
何かおもてなしをしたくなるような気がします。
今までの限られた中のゲームよりやれることがあって面白いと思うけどな〜。
移動に時間がかかったっていいと思うけどね。
時間がないって人は、自分の目的のある場所で生活すればいいわけだしね。
これだけ大きな世界を作ってるんだから時間もかかると思うし気長に私は待ってますけど。
(駄文失礼しました)
いや、そういうのがやりたい。
「おぉ、MSなんて見るの何週間ぶりだろ」
ぐらいのでいいかもしんない。
そこら中にガンダムが溢れてるより楽しそう。
実寸の設定は悪くないけど、移動に掛かる時間はどのように考えてるんだろう?
月までMSなら8時間は良しとして、じゃー戦艦なら?シャトルなら?
月まで1時間以上掛かると、話にならないよーな気がする。
で、ワープはガンオタ世界では、ご法度なんだろうから、やはり1時間以上掛かるのだろうか?
それとも、10分で着いても世界は壊れないのか?
両方選択できるようにするのが、一番いいよーな気がしてならない。
はて、どうなるんだろう・・・
戦闘をスキル制にするかどうかすらまだ未定の段階らしいよ。
先の長さを感じさせられて鬱だけど。
そのぐらい仮実装の多い中で最適化なんてしたら余計ややこしくなってくるべ。
俺が思った不満な点は回避までスキルなことぐらいかなあ。
今の時代ですらロックオンターゲットは自動追尾なんだから
それに関しては文句ない(でも連射は廃止した方が駆け引きできるのかな)し
距離や相手の移動速度、自機の精度などによる命中率もあっていいと思う。
って結局操作方法の難しくなった連ジって感じか・・・。
スキルを上げるんじゃなくて操作を覚えるための訓練所でも設置してあげれば
初心者だっていっちょ前に戦えるし、
戦果があがれば良い機体良いパーツがもらえるとかにすりゃ
廃人だって一日中プレイしてる時間だけの見返りと優越感はあるわけだろ。
実寸どうこうに関しては強制的に狭くしなくても、他のゲームだって人のいる街いない街、
街の中でも人のいる場所いない場所が時間が経てば自然とできてきてるんだし、
別にこのまま実寸の方向でいって問題ないんでない?
>>207 回避とか命中とかをスキルにしないと二ユータイプの表現がしづらい。
嘘臭いまでの回避力、命中精度を表現するにはスキル制の方がええべ。
その嘘くさいまでの回避力をマニュアルで!って無理かな・・・。
なんかスキル高けりゃトイレいってようが風呂入ってようが
勝手に避けまくってくれますってこのシステムがちょっとなあ。
背後とか死角から撃ってもひょいひょい避けちゃうし。
おいおい、UCの世界の人間はみんなニュータイプで死角がないって設定なのか?
って最初思った。
まあアクション好きもPRG好きも誰にでもできるように作るってのは
逆に言えば誰にでも満足がいかないものを作るってことだから
我慢するしかないか_| ̄|○
なんか今さら実寸についてどうこう言ってるが、このゲームの大前提(ウリ)が
実寸の世界なんだからどうこう言った所で意味ないと思うがな
それ止める時はゲームが開発中止の時だよ
>>207 いやスキル制なのは既に決定してるだろ
確か白紙状態なのは、その先のスキル設定というか詳細化の所じゃ
なかったっけか?生産どうするよ、とか
とあるGMさんがそういう要望が多数あるので将来的にどうなるかはわかりませんと・・・。
期待を持たせてアクション厨を引き止めておくだけの出任せかもしれんけど(鬱
「将来的にどうなるかはわかりませんと・・・」
いやたぶんこれは、返答に困ったスタッフの常套句だと思うぞ
大人の言う「また今度ね」っていうのと似たニュアンスかと
まぁほとんど出来てない部分が多いから、将来的にどうなるか分からんのは
事実だろうけど
長距離の移動の場合のみ高速移動と銘打ったワープを使うんだっけ?
それなら最初から地球〜サイド3まで戦艦で一時間くらいの距離にしとけばいいのにな。
正直アクション厨はばっさり切り捨ててほしいんだがな。
いつも期待もたせて一気に落とされるからねえ。。。
ぶっちゃけもうほとんと期待なんてしてないのでもっぱら観光ばっかしてまつ。
216 :
:03/11/23 04:37 ID:XIsAAW+d
やっぱ、発表が速過ぎたのかもね。 2004年夏くらいにクローズβを募集すべきだったのかも。
>>213 >高速移動と銘打ったワープを使うんだっけ?
いややってみりゃ分かるが、ワープじゃねーぞあれは?
つか別に数時間かかってもいいよ俺は。個人的にはその無駄がいい
使わないから無くてもいい空間というより、使わないけどそこにある無駄が
面白いと思う今日この頃
>>217 無駄も楽しめるのは最初のうちだけですよ、、、
開発中止の流れだね。
>>218 人によって違うよそんなもん
時間的な流れで言うなら、誰でもどこでも行ける方が飽きるだろ
ところでアクションがいいって言ってる奴は、UCよりもジャンクメタルのが
面白いと思うけどな?まんまFPSだしうってつけだと思うが
UCみたいに何年も待たずにすむし(笑
ゲームの移動に数時間かけられる人ってのはどういう人なんだ。
いや、というか・・・んな数時間もかかる所に行かなきゃいんじゃね?
貴様らは移動の数時間ボケーっと見てるだけだと思ってるようだが
んなこたぁねぇんだよこのヴォケどもが!
進軍してくる敵をボケーっと待ってる敵がどこにいる!
こっちの動きを察知したら当然待ち伏せ、奇襲いろいろやってくるだろう
移動中はいつ敵部隊が襲ってるかドキドキワクワクのスリルとサスペンスにあふれる時間ですよ!
なんかここも公式(テスター用じゃないほう)っぽくなってきたなぁ。
実寸とか移動時間とかアクション性とか、まだまだそんな段階じゃないのよ
どんなゲーム(世界観)にするのかも決まってない企画段階の代物でしょ?
まだ開発と言えるほどの作業なんてしてないんだろ、
スタッフも公式BBSよろしく何年も妄想だけで突っ走ってるんだろ
まだ開発中、まだゲームじゃない、テスト色の強い内容、我々はテスターだから云々・・・
もはや虚しいだけだよ
タダだろうが何だろうがつまらなければやらない。面白ければ金払ってでもやる。そんだけ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 09:51 ID:pxk8hM1p
自動移動が欲しいね
寝る前に移動目標設定しておけば翌日会社から帰宅した時には到着してるとか
GNOと同じく金は有るけど暇が少ないサラリーマンには必須のアイテムです
1万人級の顧客を集めたいのならゲーム可能時間対策は絶対条件だぞ
>>225 >なんかここも公式(テスター用じゃないほう)っぽくなってきたなぁ。
禿同。
ま、過疎化してるよりはイイのだが妄想するのも程々にとw
しかし、一番ゴルァなのは
>>219みたいな無責任なヤツだ。
地球のオブジェクトの配置はどうするんだろ?自動配置でも厳しいと思うのだが。
主要都市(それも数個)から離れたら広野かな…地域によって地面のテクスチャ少し変える程度とか
今のアデレードというか状態と何にも変らないかもね。
>>225 >実寸とか移動時間とかアクション性とか、まだまだそんな段階じゃないのよ
いや実寸は決定してるだろ、既にそれでMAPが出来てんのに
つかそれすら出来てなかったらテストにもなってないしな
まぁ言いたい事はわからんでもないが、あんま極論すぎても変だぞ
少ない情報と他のテスター経験(オンラインゲーム以外も)からの予想
MAPに関しては協力会社があって、それを使わせて貰う手筈になっていたかと。
ただし、その詳細MAPはまだ未実装で(契約的にすぐには使えないハズ)現段階はMAP(地上)も仮実装。
それと遠景から近景をオブジェクトを省きながら表示する為のテンプレが存在するのだが(大手はどこも金払って使用してる)
これの使用資格が結構高い。将来的には絶対に使うだろうけどテスト段階でコレを使うと金の無駄にしかならないから
当分は今のボロイ表示方法でテストを続けると思われ。
あ、なんか久しぶりのまともな情報って感じだな
早くジャンクメタルのβ始まらないかな〜♪
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 20:57 ID:HKQHMFLa
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 21:22 ID:HcsFhvmV
>>228 でもさ。思うに1年戦争の時代って隙間なく街があった訳でもないじゃん。
コロニー落とされたり、戦争のせいだったり、砂漠化が進んでたりして。
だから砂漠が広がってるってのもアリじゃないかと。
久しぶりに公式FAQ見たら泣きそうになってきた
>>235 それよりも漏れはファンファンにないた( ´Д⊂ヽ
>>109 マジレス。MMOとはちがうんだが「ディアブロ2-LOD」最近新パッチでたんで、また再開組みきてるよ。
数年前のゲームだけどいまだにあつい!PC板に本スレあるからみてみ。古いゲームなのにスレの伸びが異常にはやいから
だめだ…人がいなすぎる。テストになってない。 まー、あちらさんもテストできるものがないんじゃーあきらめているか…なんとかしてよ、ホントにさ…
>>238 そりゃアップデートがバグ潰しだけだからね・・・
ただでさえすること少ないのに追加要素なしじゃ誰も来ないって
たとえ実装項目が少なくとも、進捗が見られるならテスターは集まるんだよな
ただその肝心な部分がもう死んでる状態。1週間にたった一度のアップデートと
週一なのに小さなバグ潰しが幾つかあるだけじゃ、停滞感がすごい
しかもそれが数ヶ月続いてるし。何にしろ停滞感にあふれてるのは致命的
>>237 お、Dia仲間ハケーン。再開組の一人でつ。
遅々として進まぬ開発に悲観的な意見が多いがレスもまた多い。
なんだかんだ言っておまいら熱いな。
ガンダムの重力に心引かれてんだよ
>>242 レスが0になってはないけどな
最近は目に見えて減ってきてるよ
高速移動と座標指定についての
現時点でのその筋のネタです。
まず高速移動についてですが、現時点では
高速移動する手段は無い、というのが結論のようです。
何故なら、時間感覚を無くす様な移動手段
(例えば、リアル5分で地球から月まで移動できる手段)は
ガンダムの世界観に合わない、という理由からだそうです。
どういう乗り物や移動形態になるにせよ、
「ガンダムではそんなものは無かった」の一言でお終いだそうです。
現時点で問題になっていることは、高速移動モード中は
「敵の視界から消えている事」です。これがあるおかげで、
ガンダム世界での重要なファクターである「ミノフスキー粒子」
の存在が全く意味の無いものになっております。
これについては、結論は出ておりませんが
何らかの変更がなされる可能性が高いらしいです。
座標指定で自動移動、については
これはつけても問題ないだろう、という議論がなされています。
目的地がある長距離移動をする際は、とても便利です。
しかし問題があります。
ミノフスキー粒子を散布できるようにするのか?するとしたら、
レーダーが利かない状況にするのかどうか?という問題です。
従って、長距離移動中にミノフスキー粒子が濃い場所に
突入したときの表現の仕方が決まっておりません。
また、たとえばガンダムやジムがホワイトベースから
出撃したとして、戦闘空域がミノフスキー粒子濃度が濃い場所だったり
ミノフスキー粒子を散布されてしまうと、
レーダーが利かないため、ホワイトベースに自動的に戻る手段が
実質なくなってしまいます。
そうなると、戦闘に夢中でWBを見失った場合、どうやって戻るか?
チャットで座標を知らせようにも、レーダーが利かなかったら
ミノフスキー粒子濃度が薄くなるまで、場所を教えることすらできない・・・
といった状況になります。(それはそれでアリだという意見もあります。
ゲームとして敷居が高くなってもいいかどうかの問題です。)
といったように、ガンダム世界という縛りのおかげで
決まっていない仕様(システム)が沢山あります。
年末年始で大きな動きがなければ、次の動きは3月末〜4月頭
とみていいのではないでしょうか。
ひとつだけ聞かせてくれ
(;´Д`) <おたくどちらさんなんですか?
>そうなると、戦闘に夢中でWBを見失った場合、どうやって戻るか?
チャットで座標を知らせようにも、レーダーが利かなかったら
ミノフスキー粒子濃度が薄くなるまで、場所を教えることすらできない・・・
といった状況になります。(それはそれでアリだという意見もあります。
ゲームとして敷居が高くなってもいいかどうかの問題です。)
これイイ!これのおかげで馬鹿が母艦守らずに突っ込んだりしなくなるだろうし
信号弾とかあれば場所ぐらいわかるだろ
開発の方はどうなんだろう?
たとえば、要塞内部とか、街、MS、戦艦、コロニー内部
要は、システムに依存しない部分
その辺は、手すら付けてないのかなー?
>そうなると、戦闘に夢中でWBを見失った場合、どうやって戻るか?
チャットで座標を知らせようにも、レーダーが利かなかったら
ミノフスキー粒子濃度が薄くなるまで、場所を教えることすらできない・・・
といった状況になります。(それはそれでアリだという意見もあります。
ゲームとして敷居が高くなってもいいかどうかの問題です。)
おかしいなー?。この部分は裏で他のチャットソフト使われたら、意味内から通信できるようにするって、
公式で発表してたんだが・・・・
じゃーなくて、現在位置(座標)が機能しなくなるってこと?そんなのバンバン使ってるんだガン世界では。
救援信号とかも届かない訳で・・・・恐ろしい
ミノフスキー粒子の影響でレーダーやチャット(通信)に影響が出て味方の位置が
判らないっても。
ICQやIRCなどゲーム外部の連絡手段がお手軽に使えるのでレーダはともかく
通信不可はあんま意味無い。
本運用では恐ろしい数のWBが宇宙を彷徨う・・・のか?
チャット不能になるなんて書いてないな
絶対的な位置表示の最低単位が数百メートル四方とかいうのは
ありそうな気がします。緯度経度表示だとそんなものでしょうし。
緯度経度表示でだいたいの位置あわせをして、
あとは目視で何とかする・・・って
ウンナンさんの出前ナビゲートでしょうか。
確かホワイトベースの大きさが2百十数bぐらいだから
位置表示が数百bとかでも全然余裕で目視できる気がするが。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 16:56 ID:3MuRCwQ6
>246
現在座標の特定自体はそんなに困難じゃないよね
現在時刻と太陽、地球、月の相対位置を光学的に
測定できれば理論的には計算可能だから・・・
測距演算は「MSのモニターと兵装コンピュータ」が
自動的にやってくれる事にしておく。
帰還については・・・
あらかじめランデブーポイントを決めておけば合流可能では?
最終的には赤外線レーザー利用の光学誘導(要するに灯台)
が最適では?
え?灯台は敵に見つかる???
あのね、今の時代でさえ電波を0.1秒でも出してれば灯台以上に
位置を特定可能なんだよ・・・
とりあえずレーザー通信である程度の距離なら誘導可能って事にしとけば?
原作でも比較的容易に通信してるししっかり帰還できてるし〜
問題は撃破されたときだ
そんなもん漂流し続けて宇宙の塵ですよ
運がよければファラのごとくかえって来れるでしょう
マスオはここにくるな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 17:06 ID:3MuRCwQ6
>258
常識的には救難信号発信装置だね。
今の戦闘機でも付いてるでしょ?
確か国際救難信号って共通だったよね
もし味方の勢力圏ならば至近の艦隊から
ブラックホークみたいな救難機が自動で迎えにくると・・・
運悪く敵の勢力圏だったらそのまま哀れ捕虜に・・・
一定期間営倉に閉じ込められた後捕虜交換で帰還と。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 17:08 ID:3MuRCwQ6
>261
救難信号の発信タイミングはプレーヤー次第ね
近くに敵が居る時は出したくないから・・・
コマンドラインで「/SOS」ってのはどう?
>そうなると、戦闘に夢中でWBを見失った場合、どうやって戻るか?
レーザー暗号通信で月と地球とバッチリ通信できるんでしょ?
でなきゃ軍自体がバラバラになってしまうし。
であれば、それを使って位置知らせて回収という形にすればいい。
その代わり近隣の敵にも場所がバッチリ分かってしまうというリスクを背負う。
これは当然のこと。
つーかミノフスキー粒子の概念自体持ち出されても、タブーとされてる
レーダー誘導兵器自体が実装されたりしなければ世界観壊れないし、
今のPT、グループチャットシステムでも別に破綻はしない。
ミノフスキー粒子は「ああ、撒かれてるね」くらいの認識で、戦闘濃度に
散布されたらfartherレベルのレーダー範囲が効かなくなるくらいの表現でヨロスィ。
これで本当にNS迷子になって帰れなくなるヤシはキャラロストで自業自得。
今まであやふやだった科学や物理絡みのガンダムの設定の帳尻を
ここに来て取ろうということでつね。
製作側関係各所は大変だなぁ。
俺はやりたくねぇ。
テスター側でブーたれててよかったでつよ(・∀・)
ガンダムの設定自体、後付けな部分もあったりして
結構無茶があるのは皆さんご存知のとおりです。
放送当時(1978年)の技術考証よりも、
当然2000年を迎えた現在の技術考証の方が
遥かに進んでいることは言うまでもありません。
しかし重要なことは、一度作られてしまった世界観に対し
時代が進んだからといって、いたずらに設定を追加することは
容易では無いという事です。
アニメでは簡単に描かれているシーンも、設定上は何も無い場合が多いのです。
※ガンダム百科事典がお手元にあれば、一番分かりやすいのですが・・・。
それを、ゲームになったからといって設定を追加するという事は、
原作アニメもそうですが。ガンダム関連作品とのバランスを考えると、
相当難易度が高い作業であるといえましょう。
UCはMMOという事で、決めなければならないシステムや
考えなければならないシチュエーションの多さは
スタンドアローンのゲームを制作するのに比べて、
遥かに多いわけですから、当然時間もかかってしまいます。
そして、理論的に帳尻をあわせられたとしても、実際にゲームに
実装しなければならないという問題が、その後に控えているのです。
道のりは長いですねぇ・・・。
まあ、確かに、オレが開発陣だったら、ガノタ的には、
原作に忠実でありたい、と思うし、それを最優先させたい。
今ごろそんな設定に付いてウダウダ言ってんならこれまで何やってたんだ?
一体どういう体制で開発してんだか。
テスト期間は、世界観などにびびってないで、どんどん実装して
テスターをコキ使えばいいのに・・・
作り上げた物が実際動くのかガンガン検証して貰い、あとでパッチ当てるなどして
システムを、完成させてけばいいものを・・・
設定なんてくそくらえーーlol
MSのレーダーやらってのはすべて光学装置で入手したデータを
コンピュータ処理して表示しているんじゃなかったっけ?
だからザクのモノアイはでかいと。
ミノフスキー粒子線等濃度散布下の宇宙では
光学装置のないセイバーフィッシュはボコられたという。
これってどっかの俺ガンダム理論だったっけか?
戦闘では高精度長距離ミサイルを禁止して、挌闘に意味を持たせるって根本を
おさえておけばなんとかなるんじゃない?
>今ごろそんな設定に付いてウダウダ言ってんならこれまで何やってたんだ?
「今ごろ」じゃなくて「今まで」の間違いナ罠
バンダイはUCで儲けようとしてるんじゃなくて世界観の宣伝をUCに期待してる
つまるところゲーム性はどうでも良くて、忠実に(バンダイの考える)世界を再現してくれればいいんですよ
ま、結局は他の商品展開を考え合わせれば儲けようとしてる事にかわりはないのですがね
バンダイの糞ゲー
272 :
:03/11/24 21:39 ID:TzQXZsBF
ガンダムっていうだけでいろいろ足枷があるんやね。
もうおしまいだな。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 22:04 ID:3MuRCwQ6
現時点でのその筋のネタさん。
他にもなんかネタないですかねー
ひまでひまで・・・
言うに事欠いて今度はファンファンだと?
マジで客をなめてると爆破するよ?
>>272 逆にガンダムって名前だけで散々商売してきてるけどな。
ここまでリアルにこだわるんなら、ドップラー効果は実装されるんだよね?
めんどくさいので実装しません
中の人もうんこしません
ドップは実装します
やっぱ、しません。
ドダイYS早め実装キボンヌ
めんどくさいので実装しません
めんどくさいので開発やめ(ry
思うんだが、バンダイは何でMMOでこのゲーム出すのを許可したんだろ。
MMOにする→実尺かどうかは別として広いマップ→移動時間の問題
しかしワープは世界観に合わないので自分達(バンダイ)が許可しない→たるい移動
ユーザーのフラストレーション→客離れしやすい。
これくらい予想できなかったのかと。
移動以外でもディン糞の出した企画書よく見ればガンダムで出そうとしても
問題だらけだと言う事に気付くだろうに。「普通」は。
どうせシャイニングロアと同じ道を辿るんだろ?
実寸はいいけどガンダムの時代の地球の地形とか国や都市の名前とかは
そのガンダム百科だのには載ってるの?
アニメに登場する場所以外はUCが勝手に想像して作っちゃうんだろうか。
日本とハワイは年6.5cm近づいてるんだからこの位置にあるのはおかしい!とか、
また色々言われるんだろうなあ。
ほんとに完成すんのかね・・・。
>288
例え千年後でも60b程度しか近づいてないならどうでも良い
いやあくまで例えで・・・。
俺もそんなの適当にやってくれりゃどうでもいんだけど、
地形だの国だのその百科とかに載ってないような部分はUCで勝手に作っちゃうようだと
細かい人たちからまた色々論議がおきそうだなって。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 09:12 ID:/Ojj4HlR
それより千年後に完成しているかが問題
ガンダムの世界観は無理がある
プラモ狂四郎でいいよ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 09:33 ID:hpjZMaLL
>290
かなり適当でも問題ないのでは?
オーストラリアと北米はコロニー落下でほぼ壊滅状態だし
沿岸都市はその余波による大津波で壊滅してるって設定でしょ?
他にも南極条約締結以前の核ミサイル攻撃もあるだろうし・・・
月からのレールガンによる隕石攻撃も有ったと後付け設定有ったはず
地図は磐梯のほぼ思いのまま作れる舞台は揃ってる
「日本海」の表記をどうすんだとかって議論も過去公式で白熱してたなw
つかテスタースレであるここでさえ、停滞感もいよいよ頂点に達すると
こういう公式っぽいノリにならざるを得ん訳か。
つーか思うんだけどさ、
光学的に現在座標と目標座標が演算できるんなら、
でっかいモノアイつけたミサイル(それこそMSサイズ)なら問題なく使えるんじゃないの?
そんな無粋なことは言っちゃダメ?
キャラリセないから前線の痛い面子も変わんないし
パッチもバグ取りばっかで変化ないしでいいかげんネタも・・・。
「コロニー落下でほぼ壊滅状態」
これが頭にあって、設定集とか見たことないもんだから
宇宙世紀ってのはいったいどんな状態になってんだろって期待して地球降りたら
オーストラリアが今と同じ形しちゃってて、ふとそんなこと思っちゃったのよね。
どうやら適当に作っても設定厨は騒がない部分なのね(笑
アニメだからなんでもありって事にしときゃいいのに
後から後から設定付け足して正当化なんかするから公式みたいに
揚げ足とるやつ出てきて見るに耐えないことになんだよなあ。
まあそのおかげで今のガンダム人気があるんだろうけど。
人型じゃないMAの方が実は強くても飛行機の上にMSが乗って飛べちゃっても
(批判多くて映画では乗れなくなったみたいだけど)ありなんだから
ミノフスキーの中で通信も座標確認も余裕でできていいじゃねーか。
あんまり設定意識してたら逆にガンダムらしさなんて再現できないぞ。
つまり俺が言いたいのはだ、
なんでもいいから早くズゴックに乗せてください。・゚・(ノД`)・゚・。
ズゴックの爪の貫通力はどうしてあんなに高いの?
金属装甲貫く前に、あの細いツメが曲がると思うんだけど
公式設定ではどういう理由にナットルンダロ?
正直、公式設定なんかどうでもいい
>>299 禿同。
アニメはアニメ、小説は(ry、ゲームは(ry
偉い人にはそれがわからんのですよ。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 12:27 ID:hpjZMaLL
>297
海が無い現状では・・・
原作に忠実にというなら、ウンコはしなくてもいいが
女性キャラは風呂に入れるようにせねばイカンな。
セイラさんしかり、ミライさんしかり・・・。
オパーイがイパーイ。
ひさびさに来て見たら既視感が・・・ま、ネタがないから無限ループはしかたないか。
しかし、実尺の地球圏にわずか16万人という設定の時点で、他人に会えるかどうかすら
わからないのはわかってたことだしな。
16万人なんて、平日の秋葉原の人口以下じゃね?
いやまぁ、結局都市や要塞に固まるだろうから、会えない事はないだろうけどな
単に大部分が過疎化(と言うのがあてはまるかどうか知らんが)するだけで
実尺で16万人は少なすぎるよな、確かに。
ガンダムでは地球+コロニーだ。全人口が参加しても足りない事は明白なんだけど、
この辺りをどう考えてるんだろうな。過疎っても商売は成り立つんだろうか?
ちなみに総人口の半分を死に至らしめた後の世界には、どれだけの人間がいたことになってるのかね?
だから総人口の半分つってんだろこのゾゴック野郎!
不覚にも会社でワラタ
いまだに妄想でもりあがってんのか。α1に参加してたころと
なんにもかわっちゃいないな。(ワラ
10年たっても完成なんぞしないよ。
オーストラリアのシドニーはギレンの野望では海になってたが
β最終日にコロニー落としのテストするんだよ
それ、いいね。
無理やりβテストを閉鎖しようとするディンプス側が大量のNPCを要してコロニー落としを計る。
そうはさせじと連邦・ジオンテスター合同で阻止。
しかし、健闘むなしくコロニーはY6500の阻止限界点を突破、あえなく落下していく・・
それをトリガーとしてログオン鯖シャットダウン。
「見たまえ、テスター達の魂の輝きだ・・」
フロントラインから見た地球をバックに延々と歴代テスター達の名前がスクロールする。
最後にボーリウムが戸惑いの表情を浮かべつつニコッと笑っておしまい。
>>314 まだそのNPCすら作れてないと思うのは気のせいか…?
戦闘をするNPCのAIなんでUCでは夢のまた夢だわな。
なんで=なんて(;´Д`)
アルファを知らない世代がぞろぞろ
αテストじゃNPC居たんだけどね
そーなのか。
どんな動きしてたんだ?
NPCなんて基本的には通常のゲームと同じようなアルゴリズム使えば良いだけだから別に難しいことなんてないよ
この手のMMOで難しいのは地味なシステム部分で、通常のゲームみたいな見た目部分はそんなに問題にならない
いやそれ以前にコロニー落としが出来る所までいけたら奇跡だよ
♪ Å
♪ / \
(´∀` ) モミモミチャーン
(/∩ゞ)
く >
このスレを1年に1回みても、毎回書いてることが変わらないだろうことが
伺えて笑える。 ペンティアム1Ghzじゃないと動きませんとか偉そうに
言ってたがペンティアム1Ghzの販売が終わる前に完成するのかよ。(笑)
する訳ねーだろ
さて、離れていくテスターに対してGMGA
>>122のようにリーク情報まで流して引き止めてたが、
これで今日バグフィックスだけだったら笑えるな。
・・・そういう事態が予測の範囲内だってことは笑えないが。
先週はバグ取りが二つだったっけか
なら今日は4つのバグ取りと予想
というか、当分は実装がない気がしてきた・・・
期待に添うような実装ならば時間通りにメンテが明けるわけないと思うので、今回はナシと見た。
だって、メンテ終わってるもんな。
さすがにアップデート情報すら無いというのは予想外だったな・・・
もうだめぽ
Ver0.4.22
○不具合修正
・地上での高さ異常を修正しました。
・グローバルマップにて、小数点以下の座標が正しく表示されない不具合を修正しました。
○既知の不具合
・街が黒く表示される。
●バグマネージャ
バグ報告一覧・公式回答一覧ページの表示件数を各画面ごとで設定していた部分を統一しました。
バグ報告一覧ページで表示件数を「40件」に指定したとすると、公式回答一覧ページでも自動的に「40件」に設定される仕様に変更しました。
>>122 テスターが離れていくことを予言していたのか....
すでに離れていることにも気付かずに。
まぁ、「もうすぐ何かが起きます、期待しててください」が、
あれから一週間以内とは思えないけどな。
けどな、そろそろ予備弾くらいは実装したらどうだ。
テスターとの馴れ合い会話だけでは引き止めるほどの信頼関係は築けないんだからな。
12月になったらまた新人が増えるってだけの話ではなかろうか
今年の予定アップデート回数はあと5回?
それとも12/31を抜かして4回なのかな。。。
師走の予定とにらめっこしながらしみじみ思ふ。
そういえば、今年ももう終わりか、時が経つのは早いな。UCはぜんぜん進んでないのに……。
>「もうすぐ何かが起きます、期待しててください」
ジムとザクがクリスマスカラーになります。とかじゃないことを望みつつ、かすかな希望を信じて待つか。
★☆☆☆☆ クリスマスカラー
★★☆☆☆ 朝昼晩
★★★☆☆ ちゃんとした中の人
★★★★☆ 戦闘機実装
★★★★★ モノアイ
宇宙に巨大なクリスマスツリーが
ガンダムから切り離しさえすれば・・・・・。
バンダイはプラモデルでも作っとけってことですよ。
そうか、12/24は水曜日か。
クリスマス・プレゼント的な神パッチまであと一ヶ月。
・・・だといいなぁ(´・ω・`)
>>341 nakerune。・゚・(ノД`)・゚・。
今宵はチャットで待機したりしてなかったりしてます。
お時間がある人は覗いてみてくらはい。
>>341 こんな動画があったとはなどれどれ・・・・・
はやくやりたいよ( ´Д⊂ヽ
来月何かがおきそうなヨカーン
だといいな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 20:11 ID:R4st/A4g
>344
製作会社が不渡り出すとか?
年末だけに有り得ない話でもないな
島田伸介がブチギレ
信用がた落ちやな
やっぱり地上走るとき落下したりカメラがガタガタしてないと快適だな
そろそろ開発中止?
>>349 それを言うなって。
ただでさえ怪しいんだから。
珍プスよ、神パッチをうp汁。
たまには度肝を抜くような事をして欲しい(´・ω・`)
良い意味で。
351 :
珍プス:03/11/26 23:46 ID:LomUGFCK
>>350 どなたもログオンできなくなりますが
よろしいですか?
シャイニングロア→神の道→UC
だろ?
今からでも遅くない
頑張って版権とってボトムズオンラインを
つか、何でもアリにするならFSSオンラインにしろと・・・
森三中オンラインでいいじゃん。
なんだかだんだんステキになってきてますね
てかり具合とか、モノアイ点灯とか。
セイラ・マスオの弱点は「テレビ版」
>>357 確かにあの作品はホモとロリコンのオンパレードだしなw
俺はダグラムオンラインでもいいけど
俺はザブングルオンラインがいいな、3日間逃げ切ればOKな世界。
ザンボット3・オンライン
・・・・やることは分かるな?
更新が停滞すると必ず妄想スレになるなw
UCのシステムを流用するなら、ザブングルが現実的かも。
何せ、地球1個で済むから今より構築が楽かと思うが
これは素人考えかも知れない。
漏れもランドシップやホバギーで旅がしたいかも。
ボトムズオンラインも良いが版権がネック。
漏れ的には、PSであった「青の騎士」程度のゲームでも良いのだが。
バトリングやマッチメークにハマりそう…。
確かにガンダムも良いが、他の作品も世界観に味があるからMMO化も楽しいかと思う。
妄想終わり。
来年マトリックスオンライン出るみたいだけど
ユーザーは一般人のキャラなんだろうし一体何すんだ?
それとも全員アンダーソン君なのかね
UCも人間での生活の時はあのぐらいのグラフィックだったら素敵やなあ
>>362 ヤス、脱げ
ザブングルが固いかなぁ。
ブルーストーン掘って、盗んで、喧嘩して。
オンラインで3日間経過しないとダメとかでいいか。
>>364 アニマトリックスみたいになるんじゃん?
しかしさー、考えてみればガンダム世界観との折り合いとか
設定考証とかってさー、SDやらスパロボやらで散々ガンダム世界を
いじくり倒して托イガノタ文化つくっちまったバンダイがぬけぬけと言えることじゃないよな。
ときどき現れる関係者面した奴の言葉を真に受けてたのか?
世界観との折り合いだのそんな高尚な悩みが出てくるところまで
進んでるわけないじゃん。
信じる信じないはともかく世界観とかはゲーム設計の前に決めてしまうことじゃないのか?
>>367 >世界観との折り合いだのそんな高尚な悩みが出てくるところまで
・・・ところまで、っつか寧ろそれは初期段階で決めることだろ
別に進んでるってことにはならんと思うが
>>367にとっては聖域とも呼べる程高尚な事なんだよ
βテストのお葉書きが来た。
面白そうだなと思ってたけど、このスレ見てたら微妙な気持ちになってきた。
僕でもβテストが当ったって事は結構誰でも参加出来るって事か?
申し込み殺到で当らんと思ってた。
あ、やっぱまた新しいテスター追加されるんだな
まぁ、内容については・・・やってみりゃ分かるよ・・・
>>371 なんだよ、やりたくないのかよ。
せっかく当選したのに、他の当選しないヤシに失礼だぞ。
この歴史に立ち会う権利を得たというのに。
誰でも参加できるのがいいんじゃねーか。
サァ、イッショニ ウツニ ナロウゼ _| ̄|○
精神的苦痛を強要された
ということで、チンプスを訴えることはできないかな?
ネタにマジレスすると無理
規約読むべし
とりあえず、小僧共はマニュアルとFAQぐらいは全部読んでからログオンしろ。
漏れもハガキ来た
結構うれしい気持ちでスレ検索してここに辿り着いたんだが、なんか雰囲気が思ってたのと違う
ログオンすれば全ての不安は吹き飛ぶと信じよう
新人苛めの季節がやってきますた。
最後のブライトの視線が熱いな
今月のオリジンはハァハァものだな
誤爆なんだけどまあいいや
今日からテストに参加する人どれくらいいる?
∧_∧
( ・∀・) < 最大16万人接続で、ファーストガンダムの時代に貴方が生活出来ます。
( )
| | |
__(__)_)__
( ) )
| | |
( )
( ・A・) < 16万人も繋げるのか分かんないけど、とりあえず言っとこう
V ̄V
>>384 最初の頃のスレみたら最低でも16万人と書いてあった。
参加してみた
撃墜された
泣いた
>>386 大丈夫、そんなの対人メインのゲームなら当たり前だから
後1ヶ月、いや1週間も続ければ何が本当にダメなのか分かるから…
まぁ、その一ヶ月の間に旅行組みたいな戦闘以外の楽しみを見つけられれば話は別だろうけどな・・・
チンプスが一番やって欲しいのはそのへんだろうし
けど俺は戦闘系がやりたいんだよ!
輸送船などに乗ればログアウト中も自動で移動してくれるが、目的地に着いたときに
タイミングよくログインして降りないと、乗り越してしまう、当然乗り越し料金も取られる。
過疎都市など定期便が一週間に1本しか無いとか、ヒッチハイカー乗せたのは良いが
そいつがログインしなくなって何時までも自分の乗り物の中に居座ってるとかある。
今日からなんだが、キャラ作成時のRwquestがやたら長いのは仕様か?
キャラ作成中になんか長い事申請してたから一度アプリ落とした
もいちどやったら、ちゃんと作成終了してたよ
宇宙の真ん中に捨てられてたが、これでいいのかな
キャラ作成時にしか見れない〜とかあったら鬱
>>391 res thx
あのさ、さっき始めてMS乗って、そのまま連邦のとこ突っ込んで前弾撃ち尽くして、
DAMAGE89%でザンジバルまで帰ってきたんだが、
ダメージはどうやって直すんですか?弾は補給したけど。
ジャーナルできいたよ。お騒がせした。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 22:23 ID:rqJglw/X
>392
> ダメージはどうやって直すんですか?
MSは使い捨てです
小僧共はマニュアルとFAQぐらいは全部読んでからログオンしろ
っつってんだろーが。煩わせんな。ボケが
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 22:41 ID:rqJglw/X
>395
まぁまぁ・・・おさえておさえて!
あの不親切かつ中途半端なマニュアルやFAQでは
納得行かない新人は多いと思われ。
夕方の空いてる時間にジオンで入って、目の前に地球があったので焼け死んでくるかと
連邦の人に「迷子になっても知らないよ」と言われたのも知らずに突き進んで、
ふと地球が座標0,0,0って事を思い出して、「もしかして凄くバカな事をしてるんだろうか?」
と2時間かかって必死こいて戻ったら連邦の人が沢山いて、死にかけ寸前で帰ってきた。
各X,Y,Z軸固定とか座標入力で半自動で進むとかナビゲートにもうちょい快適さが欲しいね。
船とか建物とかにも名前表示が欲しい。
適当に3回ぐらい死んできたけど正直言って微妙、つーか思った通り。
MMORPGってどれも似たような感じなのが多いな。
次は一直線に月とか地球とか行ってみるか。
あれ?今日とか狩り放題?
早速、久しぶりにインしてきま。
狩られますた。。。。
AFKしてる味方を狩りなさい
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 23:05 ID:4D5Zgy+r
結局8月のUCを体験出来なかったヤツはオープンβになるまで負け組の予感
ベータテストの次はガンマテスト、その次はデルタテストが待ち構えてまつ。
それはもしかして有料βとも呼ばれてないか?
今やれる事って戦闘だけ?
貴様にだってやることはあるはずだろう!
せっかく当選したのに、名前の登録に失敗して
早速やる気がなくなったわけだが。。。
FAQ見とくべきだったな。
このスレも、見とくべきだったなぁ。
そして鯖が落ちたわけだが・・・
風物詩ということで
まず訓練してからだよお前ら
訓練?なんですかそれ
マニュアル解りづらいYO…
ライディーン PrototypeUC Tester
なにしていいのかよくわからないので単騎特攻してます。
よく仕事中にやってるので突然消えたりしますが、よろしくお願いします。
アンタ クビ
テスターとしても社会人としても中途半端な奴だな
だが俺はそんなお前が好きだ!
でも落ち逃げは(・A・)イクナイ!
仕事中にやるならいつ墜とされてもかまわんというリスク覚悟でやれ。
俺なんか何度仕事中にMyネクロマンサー(DIA2)を死なせた事か・・・ ラグ含めてな( ´・ω・`)
ドップですね
>>414 駄目リーマンめw落ち逃げ以前に勤務時間中遊ぶ方があかんだろ!
本末転倒。
しかし、職場でそれなりのGBつんだPC使えるとはうらやましいな。
ドップですか
ドップだよ
バイトから帰ってくると郵便ポストに1通
10月1日に応募したのが今日来た
GB GB GB GB GB
GB GB GB GB GB
GB GB GB GB GB
GB GB GB GB GB
GB GB GB GB GB
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 16:36 ID:+iUV+6m3
ドップでござるな。
ドップらこ
すいませんこれクソ重くてカーソルすらまともに動かないんですが
仕様ですか?
まずはスペックを晒せ
話はそれから
>>424 突っ込むようで悪いが、スッペックですYO!
とりあえず423は言われたようにスッペック晒してくれんと、みんなコメントできん罠。
セレロン1.4/RADEON7200DDR/512MB
いや…わかってるんだ、俺のがクソPCだっていうのは
それを踏まえてもこれは異常
>>426 FF11が辛うじて動く環境なら割と快適にPlayできますよん
そのスッペックはアウト
とっととグラボ買い換えろ
ビデオカード弱すぎだな
漏れはそれにビデオカードをGEFORCE4 4200Tiに変えただけだけど、結構動いてるぞ
グラボなのかビデオカードなのかGBなのか・・・
どれが表記としてもっとも適しているのか教えてエロイ人!!
やっぱビデオカードか…お答えありがとう、しかし
他のゲームは普通に遊べてるから、わざわざベータテストのために買い換えれんよ
さよならディンプス
そのスッペクじゃ宇宙は辛いな。
地球は宇宙より軽いから地上においで。
地面が表示されないかもしれんけどな
カーソル移動が秒間1フレームで、御飯もろくに食べられないありさまです
せめてカーソルくらいはまともに動いて欲しいです。
振り返ることはできました、十字の形になった人が浮いています、動きません
彼も犠牲者でしょうか?
>>433 十字の形になっているのは、あなたのPCの
グラボの性能が悪いからです。
彼が同じような犠牲者かどうかは、直接聞いてみないとわかりません。
人の形が十字になったりするのは、完全にグラボの性能が
必要とされているスペックに満たないからおきる現象です。
(頂点シェイダに対応していない、古いグラボだから)
まぁ、オープンβになった頃に買い替えをお勧めします。
あれ、メンテになってるけどまた鯖陥落?
アデレード遠すぎるよふざけんなよ鯖落ちかよ
緊急メンテだってさ
なにかあったらしい
>>433 つーか、ここに書くよりそういうのをβ公式のバグマネージャに報告するのが、君の申し込んだテスターとしての勤めなわけなんだが・・。
緊急メンテで完全実装。意表突きまくり
>>437 他のゲームとは時間の感覚を隔離してやる必要がある
ちなみにそれでもオーストラリアの端をチロッと横切っただけだ
まぁ、他の移動手段が出てくるまでの話だろうけどな
>>439 だってただ重いんじゃ、バグなのかスペック不足なのかわからんし
実際スペック不足みたいだし
このレベルで報告されてもかえって困るんじゃなかろうかと思って…
>>442 だからってそれをここでゲロされてもなー
おれ叩かれてる、助けて十字の人
ああそうだ、十字の人はちゃんと人の形はしています
ゴレンジャーみたいなブースターもちゃんとついてます。
ただただ、ポーズが十字なんです
ギルドサイトを見て回ったんだが、ほとんどが潰れてるか一年近く前に更新止まってるな。
。・゚・(ノД`)・゚・。
きっとEVA量産型
十字はあきらかにスッペク不足だな
>>433 USBマウス使ってない?
PS2マウスに変更すると割り込みが減って多少はカーソル移動が快適になるかも
あと、フルスクリーンモードにすると低解像度固定になる代わりに描画スピードが少し上がるよ
>445
守秘義務あるから当然だ。
450 :
448:03/11/28 21:52 ID:z/WQnKcm
俺もVGAがスッペク不足だったから昔は上記の方法でログオンしていたよ
ただ、今は描画方法が当時と変わってるからこの方法じゃダメかもね・・・
ちなみにCPUがヘボくてもTi4800使えば結構速くなりますよ
CPUよりGPU優先です、このゲーム
12月2日及び3日の定期メンテナンス延長のお知らせ
2003年11月28日
12月2日 及び 3日はメンテナンス時間延長のため、メンテナンス期間が12月2日は10:00 〜 終日、
翌12月3日は0:00 〜17:00までとなります。
その間、UCGO(ゲーム)のプレイ、UCIDの新規登録、登録内容変更、サイトへのログオン
および自動アップデートを行うことができなくなります。
また、メンテナンス時にキャラクターデータのリセットを行いますので、メンテナンス終了後の
初回ログオン時に、キャラクターの再作成を行う必要があります。
(・∀・)ドキドキ
>>444 そういう人を見たことがないんで
ポーズが十字っていう状況がよくわらんのですが・・・
手を左右に広げたままずっと止まっているのですか?
質問としては、その十字の人以外に他のPCや
MSは見えますか?何かが横切ったりしたことがありますか?
ずっと同じ画面のままで、見える人も同じで、かつ動かないのであれば
あなたのマシンのスペックが足りないという事以外はわかりませんが・・・
ついにびっくりメンテの日時が発表されたか。
楽しみだ
微妙だな・・・最近鯖落ちが連発してたのと、緊急メンテの後に発表ってのが
少し気になる。ただの大型鯖メンテで実装なしってことも。
しかしいつにない長時間メンテ+キャラリセって甘い誘惑が・・・
メンテ明けには凹むって分かっているのに・・・_| ̄|○
新規プレイヤーも楽しめるように
古参と新規が同じラインに立てる様にしただけかも
何かが起こる
何かがやってくる
何かが出来る?
あぁ、なんか楽しみ
ただ今アデレードに移動中。テーマは爆風スランプでランナー
びっくりメンテ(・∀・)
遠すぎてちんこがBoking
>>457 おんぶに抱っこじゃないとゲームすらできないのかよ・・・
>>461 マァマァ( ´∀`)
>>457 たしかCtrl+Enterだったと思うよ
でも解像度固定になっちゃうからPlayしずらくなるよ
東経140.1306
南緯35.4359だこの野郎!
Alt+Ctrl+Delete2度押しに決まってるだろコノヤロ
暇暇暇暇暇暇暇ァ!!
_| ̄|。受験勉強でもするか
>>464 そうだった
ALT+Enterだw
間違い情報スマンコ
>12月2日 及び 3日はメンテナンス時間延長のため、メンテナンス期間が12月2日は10:00 〜 終日、
>翌12月3日は0:00 〜17:00までとなります。
>その間、UCGO(ゲーム)のプレイ、UCIDの新規登録、登録内容変更、サイトへのログオン
>および自動アップデートを行うことができなくなります。
>
>また、メンテナンス時にキャラクターデータのリセットを行いますので、メンテナンス終了後の
>初回ログオン時に、キャラクターの再作成を行う必要があります。
>テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
キャラリセキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>468 既出ですよ、社長!
なんだか今日は人多くてなつかしかった・・・・・・・・エガッタ
キャラクターリセットって、昨日始めたばっかりだぞ。
まぁいいか、丁度良かった。次は連邦にしてみよう。しかも女キャラ。
アデレードでinしたら偶然GMいたからにタイマンで文句言っといた。
とりあえず
開発急げとはいいませんが、初めてのテストなのにも関わらずこんなに情報規制してたら
こっちは何をもってバグとすればいいのかわからんのじゃボケ。
みたいなことを言っといた。あと公式BBS見る暇あったら2ch見ろと。
俺より全然マトモな人いるから。って
みんなマトモな意見交わしてくれ
↓
472 :
:03/11/29 01:58 ID:qOMQVpyF
UCにっき
今日からはじめた。何をしたらいいのかわからないので地球に向かって高速移動し放置して風呂に入ってたら
地球に下りていた。(ぽい
海が見たくなったので行ってみたがなかった……
あるジオン兵「キャラリセ後もジオンはザクのままですかあ?」
GM「それは当日のお楽しみです。」
ま、まじかぁ?
まさか。ひょっとして。いや、きっと。
ザクのままだろうな。_| ̄|○
漏れはそんなお前が大好きだ
>>473 きっとグフになるに違いない!!
宇宙では動けんがなー
>471
とりあえずおかしいと思ったことは全部報告したんでいいんじゃないか?
それがバグかどうかはスタッフが判断してくれるよ。
バグレポがあんまり出ないよりも、ガンガン出てくれた方がスタッフ的
にありがたいだろうし。
報告者の名前も出ないから、少々変な報告しちゃったとしても
恥ずかしくないしね。
MSの実装は、元さえできてれば導入するのは難しくないと思うから、
それよりも移動方法をある程度確立したりしてほしい。
大型高速移動手段もそうだが、
宇宙で、自分が1ヶ所印をつけた所に向かってどんなに離れていても画面のはじの矢印が向いたり
するとラクかもしれない。
将来的には戦艦で移動して、そこから出撃するわけだろ。
自分の母艦や陣地の方角だけでもだけでも簡単に分かればいいじゃん。
>報告者の名前も出ないから、少々変な報告しちゃったとしても
>恥ずかしくないしね。
ちなみに2chの意見をそのままゲームに取り入れるとそのタイトルは
絶対に失敗するって格言が開発業界にあるらしい・・・・理由は知らんが・・・
by○○ミの開発者
ア・・・眠くていらんコトまで書いちまった
RAは取り入れすぎなぐらい取り入れてるけどな、2chでの要望。
あれも失敗するのかな?
>>480 2chネラ以外の客が増えなきゃ失敗する。
ひさしぶりに来てみたけど
あまり変わってないみたいだな・・・
DLインストの長さにびびってます(;´Д`)
>「出る杭は打たれる」の端的な縮図やね
それはまた日本語が違うぞ。
つか公式、味方撃ちされたくらいでわざわざ掲示板に文句書き込むってのは理解できんな・・・
それだけヌルいゲームが多いという事か
ヌルいのはゲームじゃなくてプレイヤーだと思われ
>>480 RAは否定意見・肯定意見の割合がどちらも多いし、
2chの意見を取り入れまくったってのとは違うかと
(初期の頃2chはRAのシステムを否定する意見も多かったし)
2chで書かれていた意見を片っ端から採用していたら
何処にでもあるツマランGAMEになっていた可能性が高い
それにレベル制からスキル制に移行した時、2chは否定意見の方が多かった・・・
RAスレをよく読んでみるとRAの特徴を生かしたまともな意見は極一部だしね(特に初期)
つか、RAのシステムは別に2chで出されたアイディア全然採用してないよ
精々バグフィックスと戦闘のバランス取りに影響与えた程度だ
というか、「どこそこのサイトだったら意見を多く取り入れる」とかいうのは
開発としてはその時点で終わってるだろ・・・
まぁかといって公式の意見っていうのは・・・ヌルゲー仕様一直線な感じだが
味方に撃たれたら
「謀ったなシャア!」
「ギニアス!」
「おかしいですよカテジナさん!」
「御大将のすることか!」
「うざーい」
と叫べ
こんにちは。
戦闘システムってどうなってるんですか?
ごくおおまかな仕様でいいので、教えて戴きたいのですが。。
アクション系の要素ありますか?
>491
こんにちは。493です
>>491 こんにちわ。はじめまして。
もう直ぐお昼ですね。
おまえら律儀な奴だな。
>491
こんにちは。
>491
こんにちわ
期待できるような戦闘では、ありませんよ
>>491 こんにちはあ
ごめんなさい…
戦闘システムと言われても何もかもが仮実装で…
旅行以外は何もできないと思います
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 13:04 ID:G9oN4nvM
おい!491が聞きたいこと答えてやれよ。
誰も挨拶してくれなんて書いてねんだよ。アホが!
>>491 こんにちは。
こんにちは。
今日からUC始めようとした者なのですが
何回やってもキャラ選択の後PCが強制的に再起動してしまいます。
一応公式のFAQも目を通したのですが、それらしいバグは既に修正済みとのことで
原因がよくわかりません。
環境は OS Win2000
CPU Pen4 2.4G
メモリ 512M
VGA RADE9100 128M
directX 9.0b
です。場違いかと思いますがどなたかご教授いただけたら幸いです。
>500
テスターサイトの方で聞け
502 :
491:03/11/29 13:43 ID:SVJfXOhJ
みなさんこんにちは。
ご丁寧にありがとうございます ('A`)ノ
戦闘はまだ詳しいことは分からないんですね・・。
そんなこともあろうかと、今日はPSZのマルチマッチング申し込んできました!
>>502 一応ね、相手をクリックして撃つってのは仮実装されてるけど
本来の攻撃システムは影も形も実装されてないから皆答えられないんですよ('A`)ノ
つーわけで戦闘は3日のビックリメンテ待ち(・∀・)
ビックリハウスって拍子抜けするよね
時間からしてでかいパッチが来るのは確実だな
遂にEXに載ってた戦闘機がくるのか?
48時間メンテみたいになりませんように。
5時間ぐらいやってみた感想は、つまらない…
なんだが。
以前からやってる人とか何が楽しくてテスターやってるの?
ゲーム開発に協力するのが楽しいとか、そうゆうのは除いて
5時間もやるのが間違い
アップデートする度に20分で十分
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 16:19 ID:1YypZiFv
>>507 「話すと長くなるのだけどね」
男はそう言って、視線をテーブルの上に移した。何を眺めているのかは分からない。
「そうですか。ならいいです。」
若者はそう言って、足早に店を出て行った。
511 :
:03/11/29 16:55 ID:vZgu59jv
1ヶ月に3分で十分かも。
今回は、最初から素で41時間メンテだしな・・・
まぁまず一回も延長なしは考えられないから、とりあえず18時まで延長して
更に二度目の延長で20時まで〜〜とか予想
もし仮に万が一何かの間違いがあって神パッチが降りてきたら
アクセス集中>鯖落ちで深夜コース決定ではないかと
正解!
>もし仮に万が一何かの間違いがあって
言い回しにワロタ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 18:48 ID:L2l81Vwg
初心者質問でスマソ。
今日からはじめたんだがなにしたらいいのかまったくわからず、ただただ宇宙遊泳。
。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
最初はなにしたらいいの〜?
|
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
>( c´_ゝ`) J
>( c´_ゝ`)
|
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|
J >( c´_ゝ`)
>( c´_ゝ`)
>>516 MSに乗る
乗り方は公式フォーラム見たらわかる
最初も最後もない。
特にやることはない。
×公式
○サポートサイト?
そのあとはチャット・高速移動で放置して散策・模擬戦
そして飽きてログインしなくなってアンインストするだけ
>>519 MSに乗って戦闘して、飽きたら観光して
友達作ってチャットして、
それにも飽きたらやることはない。
だって移動と仮戦闘とチャットしかできないから。
クエストもない、NPCもいない、買い物もできない
っていうかゲームのシステムができてない。
あとどうするかは自分で考えればいいかと。
以上。
>>516 何していいか分からなかったら、何もするな
しても無駄だ
正直FFベンチしてる方がまだ楽しい
3日まで寝るか
寝過ぎ
♪
♪ ヽoノ
ヘ)
く
ディンプスの掌
>524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/29 20:08 ID:tvg610oA
>3日まで寝るか
>525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/29 20:53 ID:jVlpbHcj
>寝過ぎ
ワロタw
>523
その症状はさすがにヤバイと思う。
Maintenance time now
あ、やっぱ落ちてんのか
なんか2〜3日のメンテはただの鯖メンテじゃないかって気が
今さらながらに強くなってきたよ
順調に開発が進んでるみたいで安心した、それじゃw
無期限メンテになって数日後「UC無期延期のお知らせ」と共にチンプス倒産の報。
このゲームすごいやりたいんだけど
ヤフオクとかに流れてないの?
今見たら無かったんだけど今までって流れてた?
>>536 無いんだったら諦めて真面目にテスター応募しろよ…
そこまでしてやる(現段階では)価値もないけどな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 23:31 ID:VDJ6kJlu
ガノタだから5万ぐらいなら出すんだけどなぁ
応募したけど何の音沙汰も無いから買い取った方が早いかと思った
スレ汚しスマン
>>538 99.9lネタだと思うが言わせてくれ。
___、
_,,―'''ニニ'''''''ニミ,"''-、、
,/`:::::::::::::::::::::::::::: `''、、`'-、
/` ::: ::: ::: :::::::::::::: 、:::::::::::: ゙-::: ヽ、
,i´:: ,i、 .,i、 |i、:::::::: ヽ::::::: ゙l
,l゙::: i、 ./│ .l゙.| | `ヽ:::::::゙l、::: ゙l
| .、::: | .|、/ .゙l│./ .___,,ヽ,、│::::::: │
|::::|::: .,|,|,゙l|,,,,_ `{ ."‐'゙゙,-==;,`l',,| :::::::: ゙i、
|::: ゙l::::l゙_,,===、 '゙ゞ-゙'' ||゙│:::::::::::::|
l゙::: .ヽ.| ゞ-゙` |゙|i、|:::::::::::::::ヽ
゙l::::::: ゙|゙l 、 |.゙l"|:::::::::::::: .ヽ 落ち着け!
|::::::: .|'゙l、 _、_ ./゙l | .|:::::::::::::._i、゙l、
/`:::、│ \ ` ` .,/ .|,!、|:::::::::::::::.'|! .ヽ
/:::: ,l゙::: !::::::: .|'ヽ,, .,/|:::: .l゙.| .|:::::::::::::: │::::|
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|` ./:::.|:::::::::::゙l | ,/ .|、 .,/ .ヽ,l゙::::::::::::|::::::::::.| .'l゙
゙l/:::::: ゙l::::::::::::ヽ ,l゙゙| .,レi'" ,|":::::::::::/.,i´:::: l::::::ヽ
,,i´:::::::::: ,/゙ヽ::::::: ."゙l,.| ,( `.゙i、 .,!|:::::::::::::::゙l"./''(:::::::::::.
やあ、おはよう諸君
まだ29日か。
あんまり面白いって意見無いけどガノタとしてはやる事に意義があるんです
僕の当選ハガキを5万円で売ったろか?いらんか。
1回やったらどうでもよくなった。
正式版はどうなって、値段がいくらになるか知らんけど、こんなので金を
取る気なのかね。
連ジ多人数バージョンの方が作るの楽でゲームも楽しいんじゃないか?
>>541 面白いもなにも
正直ゲームになってないよ
テスター応募してきたyp!
楽しみだな〜。早くやりたいな〜!
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 00:16 ID:iH+e9h+/
地味に気長に期待age
つうか僕でも当選したから、事実上誰でも出来ると思ってたけど違うんだな。
スッペックとか申し込み理由とかで振り分けられるのかな。
僕のPCはおもいっくそPCゲーム標準仕様だけど、今のレベルから見れば
決して高性能じゃ無いんだけどな。
>544
現状では激しく好みが別れるね。
アクアノートの休日が好きだったやつには結構楽しめるとおもう。
魚の変わりに、MSや戦艦やコロニーを探して喜ぶって感じだな。
ガンダムを題材にした環境ゲームだと思え。
現状では戦闘なんてオマケですよ。
えらい人にはそれがわからんのです。
>>546 高性能なPCだけテストしても仕方ないだろ
今の高性能PCはUCのサービス開始される頃のPC標準性能より下になるので無問題。
まぁユーザーのPCのスペックよりも
鯖の性能とディンプスの鯖管理能力の方が
はるかに重要なわけだが・・・
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 03:34 ID:5Z+0lyq+
今日はじめて戦闘をしにいった。
ロックされたら怖かった。
始めたばっかりで弱く、食らい回った。
そしてこっちの弾は当たらなかった。
でもなんか楽しかった。
ただチャットする暇ないと思った。
連ジ多人数バージョンとか言ってる奴は、あのインターフェイスで多人数にしたら
どれだけ糞になるのかデザインの基礎部分も理解してない素人
だいたいラグを全く許容しないデザインはMMOとしては糞以前の問題
もう一回言うが連ジをそのままMMOとしてデザインしたらウンコゲームにしかならない
>>551 最後の嘆きワラタ。
まぁ、大規模パッチも近いみたいだしいい時期にONしたのかもな。
そうやって、みんなUCに取り込まれていくんだよね。
糞ゲーだ糞ゲーだといいつつ、いつまにか。
新米たちが無邪気に会話しているのを聞いてUCの新しい世代というものを感じる今日この頃。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 08:01 ID:1nWu1/yb
セレの1Gとsisのオンボードグラボでプレイできる?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 08:02 ID:1nWu1/yb
↑sis630だったかなメモリは512です
たかが今年の2月からのテストで新しい世代もくそもねーだろワラ
全部同じだよそんなもん
新しいゲーム始めて、最初にいろいろ離すのは当たり前だろ
何勘違いしてんだか
高スキル者には、歯がたちませんなー
案1 同MSの性能>+スキル修正=ソノ人の戦闘能力
案2 同一MSに乗りつづけることによる+修正値=
案3 なんかいい案ないかい?
高スキル者が低スキル者にやられるのも変だし、
かといって新型MSが旧型のMSにやられるのも変だし
ガンオタ世界を壊さないで高スキル低スキルが
お互いに納得する案なんかない?
案1だが、案というか実際そんな感じになるんだと思うが
今は生産スキルが全く実装されてないんで、改造もへったくれもないが
PCが手を入れて結構強くできるみたいな事は言ってたぞ
あと、高スキルに低スキルが無理に勝たなくていいよ
たぶん戦闘スキルなんかは、訓練してればマスターは難しくないと思うし
そこまで実際のスキルに差が出ないんじゃね?つかいきなり始めて間もない
人間が高スキルの人間と戦闘して勝つってのもスキルの意味ないしな
確かボールでゲルググに勝てるぐらいって言ってね。
たとえば戦闘回避とも100あったとして、
新型に乗り換えた時それらが0に戻る。しかし新型には補修値があり
+20とかされる。
旧型の時はHPが低いため、当たればやられる可能性が高い
今はHPが%表示だから味気ないけど
要は高スキルになったら終わりにしたくないんだ
TRPGネタだけど、こんなんどだろ。
・キャラ毎に熟練度を設定。
・機体毎に必要熟練度を設定。
・キャラの熟練度>機体の必要熟練度の場合、期待性能にある程度の+補正。
・キャラの熟練度<機体の必要熟練度の場合、期待性能にある程度の−補正。
今後追加予定要素のうちの防御が実装されたら
プレイヤーの腕の差の重要性が更に増すことになるだろうから
スキル差だけで負けたときのミョーな無力感は減るかもね
高スキルは腕のほうも上だったりするけど。
次パッチにコソーリ期待
スキルの高低はキャラクターのパイロットとしての操縦技能を模しているわけだから
1対1の状況で高スキルに低スキルが勝てるのは不自然だよな。
低スキルでも対抗可能にするためには
集団戦での戦術に重きを置かざるを得ないシステムをつくるのがいいと思うが。
3人以上にロックされたら回避率を低下方向に補正するとか、
囲まれたような状況で後ろから狙われたらアラート出ない・防御不可とか。
あとは兵器の種類増えないとダメだけど、
指揮官機の影響範囲補正やらビーム撹乱幕とかで平坦な戦場に一時的変化つけてやれば
戦術面でのプレイヤースキルで低スキルに高スキルが対抗できる余地が作れないかな?
みんな妄想しすぎ。プレイヤーの腕の差を具現化するほどのものは
ディンプスではつくれないよ。期待するだけ無駄だよ。
残念だけどスキルがすべて、防御ができようと、武器の種類が増えようと、
高スキルのやつもいっしょに増えるから無理だす。
>>552 MechWarriorなどや、他のFPSなどではとっくの昔に十数〜数十人の多人数
プレイを実現してるよ。
ネットそのものが込む時間帯以外はラグも無く快適にプレイ出来てるし、
敵、味方をロックオンする方法も好みで沢山用意されてるので全く支障は無い。
宇宙全体を1つのサーバで対応するわけじゃないんだろうし、それぞれの戦場毎で
サーバが管理すればいいし、EQみたいにある程度地域を移動するたびに
読み込みで待たされても構わない。
それにどうせ1人のプレイヤーが一度に相手するのはせいぜい数人だろう。
>>562 期待してないお前がなんでこのスレにいるのかと…
ああ、スキル差のみで戦うのが好きなのか。
その程度のことは分かって妄想してんだよ
期待とはまた別
>563
clan毎のRvR戦闘が起ころうもんなら、
接続人数1000人のゲームでも100v100とか200v200とか普通に起こり得るぞ。
1対1で戦おうとするからダメなんだよ。
特に性能が低いザク1はうまく連携しないとジムとは戦えないよ。
どれだけ高スキルだろうと、2機以上から連射されたら反撃ほぼ不可能でしょ?
攻撃を必死で回避してる間にもう一機が超接近して撃てば、いかに高スキル者
といえども手痛いダメージを与えられるはず。
>>563 おいおい
サーバー全体でたかだか数十人のFPSと数千人規模のMMOを同列に語ってるなよ・・・
数千人規模だとTSAYやPTSAYの処理だけでどれだけ掛かると思ってんだか・・・
それにUCGOの方式だと恐らく1サーバーを複数のマシンで分散する方式をとってくるだろうしな
>それにどうせ1人のプレイヤーが一度に相手するのはせいぜい数人だろう。
お前なんで数十人から百数十人を同じ場所に集める負荷テストしたのか理解してないだろ?
たとえプレイヤーが一度に相手できるのが数人だとしても、拠点での戦闘の場合どの相手が自分に
襲い掛かってくるか予期できないだろ?その場合結局は付近宇域全体の人数を処理しないとダメだ
だいたいどの相手が自分に関係してくるのかわからないから数千人規模で人間同士がコミュニケーションとる
ゲームはMMOって言われるんだよ
>>563 地球と宇宙にはサーバー境界線があるけど、
今のところ宇宙全域とオーストラリア全域には境界線がない。
単なる数十人規模の多人数プレイとゾーン内に数千人(UCの場合は数万人)
が存在する可能性の出てくるMMOとでは当然サーバー管理方も変わってくる
>MechWarriorなどや、他のFPSなどではとっくの昔に十数〜数十人の多人数
これらは結構旧式の管理で良いんだよね…
EQも考え方としては古くなってるしUOにいたっては結構悲惨…
これらはゲームデザインはラグを考慮してるけどシステムそれ自体はラグに対し脆弱だったりする
UCはどうかわからないけど■が新たに作ってる大規模MMO(60万人同時接続)とか
EQ2は一箇所にかかる負荷が物凄く大きくなってもサーバー側には問題が出ない設計を目指してるとか
まあ、クライアント側はラグりまくってゲームにならないだろうけど
>システムそれ自体はラグに対し脆弱だったりする
↓
>システムそれ自体はアクセス負荷に対し脆弱だったりする
あとFPSとMMOでは個々が受け渡してるパケットの大きさ、情報の絶対的な量が違う
MMOの場合、装備の種類が膨大でスキルのパラメーターも多岐に渡る
へたしたら一人あたりの情報量がFPSの数十人分に上る可能性もあるよ
WWIIOLはマップの切り替えが殆ど無く
戦闘もアクション要素たっぷりなんだが
まぁユーザー数が違うわな
こっちは16万人を視野に入れてる訳だ
全員が同じ場所に来る事は無いとしても
1000人が同じ場所に来る事は考えられるからなぁ
イベントなら、数千人が集まる可能性もあるだろうしな
FPSはエンドユーザのマシンでもサーバとして運用できる程度の通信・処理負荷だからね。
現在の仕様で数万人規模を想定して開発してるんなら>569の言うように
サーバマシン群で並列的処理させるしか当面は手はないと思うよ。
しかも後からサーバ数増やせばプレイヤー増加に簡単に対抗できるような。
万単位になるとサーバ間トラフィックやらレスポンスタイムやらがシビアだろうが・・・
漏れだったらこんなキッツイ仕様のシステム開発はしたくないゎ(‘・ω・` )
完成したらいろんな方面で利用できるだろうから金にはなるんだろうけどね。
やっぱ企画時に技術者を呼ばずに
ただのガンヲタだけで2chみたいに妄想で話を進めて行ったんじゃないかな?
逆らしい
実寸世界で構成されるMMOを作りたくてそのサーバー群を開発構成する資金を得る為にガンダムを利用したとか。
だから内部処理の開発が優先でゲーム的な味付けは後回し(バンダイのコダワリも関係アリ)
相当ヒドいとか言ってる馬鹿がいるが
漏れにはいいゲームだよ
ただ走ったりジャンプしたり地球の近くでぐりぐり動かしたりするだけで楽しいよ
そういや製作発表があったころはガンダムって言ってなかったな。
どんな企画でも一番最初はそんなもんだろうけど・・・
実際に開発に入るまでには技術的・商業的にいけるのかどうかは打ち合わせたと思われ
んで一応青写真が引けたのでGOサインが出たんでしょう
あんまり言うのも夢がないんだが、金も人も動いてますからのぅ・・・
>>579 いやそれはそれで極端だがな
まぁ地上に木や草が生えてくると、それもありかとは思うが
ところでおまいら、今日キャラリセ前の最後のイベントだな
地球にはどうやって降りるのですか?
>>583 降下するとき、「降りられるのかヨォ〜!?」
というセリフをPCのマイクに向かって叫ばないとやられる。
>582
漏れも地球の周りを飛んだり山岳地帯を走ってるだけで
面白いと思えるタイプ。
やっぱ2日のメンテって、ただの鯖メンテじゃないか?
最近の鯖不安定すぎ・・・
>568
お前、何も分かってないんだな。。。連邦の白い悪魔のことを。
イベントどうなっちゃうんだろ
>588
というか、白い悪魔の倒し方を書いたつもりだったんだが・・・
サポートサイトフォーラムのイベント告知トピ〔t74〕の〔c1211〕のお前!!
最後の一行に激しくワロタ。
このまま48時間メンテ−びっくりメンテのコンボで
100時間
>588自身、かなりの高ステ者と見た。
平凡なステなら、まず接近する一人が瞬殺され、その後もう一人も瞬殺。
>攻撃を必死で回避してる間
やつらなら鼻歌で回避。最低5機は必要だろうに。
>>592 コンボにワロタ
笑い事じゃねえよな_| ̄|○
48時間かけて『回線の増強をするのだ』と言っただろ!
モゥガマンデキナイ;´Д`)ハァハァ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 20:01 ID:Owk9KImk
>593
そうな、連邦の白いやつは2機程度じゃびくともせんよ。
5機でもいけるかあやしいしな
まじ悪魔だぞあれ
何を勘違いしてんだか知らないけど、
あれはスタッフ全員で日帰り温泉旅行いくから、48時間留守しますって告知ですよ!
金(装備品)で戦うゲーム
LVやスキルで戦うゲーム
プレイヤーの腕で戦うゲーム
いろんゲームがあるからな
夢、だったんだよ
このまま48Hメンテにドム一機
いや今から48時間メンテいったら、72時間メンテになっちまうぞ
メンテ明けたら、どれほどの進歩があったか報告してね。
_,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
,.-'" ゙ヽ,
,r" ゙、
_,/ ゙、
. ,r'" ゙、
{ { ヽ
{ { ..,,_ ヽ 心配するな、このスレも来週には
. ノ ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ) -、 ゙, 過疎化しているだろう・・・
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゙、゙'、 }
," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ
{ r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゙'‐-、, }.ノ {
゙、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ
. ゙'‐-、 ゙'、 ::::/ 、,クノハ }
゙'‐`'{'゙iヽ、' __,,,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ {
`'ヽ r,"-''" | ┌ー-゙-ニっ ヽ、
{ヽ r" | .| } ト) ヒ`ゝ
`~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ
l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐" | | ヽ'
. | i ノ l,.、-'"| |
| i `つ ζ .| |
ヽ,ヽ `''ー'l
. ヽ,゙、 !
.,,,,,,,,, ーー--、,,,、
` ,r , .丿 。''=
`'''''―丶 .,ノ゜ ,, .ェ .│‐'′ _L,,L,,,,,,′ ,ト------i、
.,/ .,,,-父"゙√ {|、 .゙l ` .l゙ | .,r゜ l゙
._,,,-'" .ヽ .|゜| .| | ,l゙
 ̄ ̄ `i、 │〔 i" │ ,,/
'゙l,| ,,,,,v---,,,, ,-° /
,,v・√ `゚!i、 ,r'"
,r',i´┬-┬-i、.'ァi、 .゚゙l
,i´.|∠,|yy_,,| テ .|.'r
i!,,,, ィ |、
,v,,,_,,,,,,,,,,、|,,,l゙ ,ニニ,''''''''¬―‐彡r上,r‐¬'''ヘi,、 ,∠
,l゙ .,-----、、:l----i°  ̄二ニ|ニ「ー'" ̄ 7s‐'~',イ
丿 .| .|,! |,,|,,|ニ! ̄ ̄″ l゙.l゙ | |yr″
,/ │ || |,i´ | |
,l゙ .| .キι .r‐―――'ケ | "
.,广 `'r‐、,,,,,,,,,,,_| .| .| | ゙゚・ァ-、,,,,,_,,,v‐′
/ .i" .| `,,,r |==n|-----―'ly .| i、
 ̄ ゚゙̄l ̄ ゙゙̄ト ″.,h--ぃ―┬-----r「 ./'''―--┤
,,i´ ,,,,r" ,,r!° | | ゚ヽ、 | .|
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,i´ ,i″,,,x″| │ | ゙| .|,、 .│ |
_|vr'ケ'^~.i、 ゙l,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,,,,,,|,,,、 ,,l゙ ゙゙l、 'ヒ|`
,i´ .| / `く `゙ゴ゙゙゙゙゙゙゙゙'[` ,,トi、,,,'、
.气rケ.,,ii、.,l゙ { │ 丿 | .l゙ .゙゙l
`~ .レ" `√ ̄ ̄|." .l゙,,,,,,,、 ′ .[ll, ,l! .l, ]
,l゙ .,,,,,,,、゙l ,r・  ̄^"'i、 “.゙ヤ゙lメ゙l,i″
゙,,r  ゚゙̄i、 ,l° .|
,r" ゙| | |
,i´ | .| ,v!′
!----------! `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛
ああくだらね
609 :
sage:03/11/30 22:08 ID:uPoeCigK
久しぶりにログインしようと思ったら
2ヶ月ぶりかな?落ちてるんだね。
早く復旧しろ!
入れないからANIMAXで劇場版見てまたーり
これをUCで再現したいもんだ
っつーかガノタのサポートも劇場版に釘付けだから復旧作業はその後で。
つかここ最近になって急に鯖が不安定になったよな
てゆーか、イベやれば鯖が落ちる事ぐらいわかんねーのか?GMよ?
この間はフロントラインで「戦闘行為は控えめにお願いします」とかいっといて、テメーの
クソイベはどうなんだよ!2時間かけて中央補給ポイントいかせる新手のイヤガラセか!?
鯖負荷に通じてるんなら少しは考えてイベ企画しろ!
てか、イベントやったのかよ!?
>615
中止でつ。
それにしてもなかなか復帰しないなあ。
_| ̄|○ il||li ボーリウム ユックリヤスメヤ
いまさらながらうpろだに街のSS発見
この前行った時黒かったからありがたい
…GF2MXなんて使ってないからな!
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 01:42 ID:pxTbE+CC
復旧したよ
なんか激しくツマンナイゲームだね。
ひょっとしてこれって糞ゲーなの?
まだシステム開発段階ぽいから、今の段階で評価してもなあ
ケーキのスポンジ焼いてる段階でつまみ食いしても美味くはなかろ
>>624 その例えだとかなり開発がすすんでいるようだぁね。
鎌を持って小麦の収穫をしている最中の方がよくないか?
ケーキを焼く釜も材料も揃っているが、ケーキ職人がパンを焼いている
状態。
逆に言えば、生クリーム(MS)やトッピング(ビル)は良くできてんだから
スポンジさえ上手く焼き上がれば、いいMMOになると思われ。
但し、みんな判ってると思うが一部判ってないようなので書くが
アクションゲームにはならない。
>>623 眠れなかったのか?
そんな時間に釣っても逆にむなしいだろ・・・。
>>627 ジャンルの定義は難しいよ。
俺はこのシステムでもアクションと言えると思う。但しFPSでは無い。
勝手によけてくれる幼児向けシューティングゲーム。
アクションゲームにはならないってのはどっかで断言された事なの?
なんかどれも予想だのGMがそんなニュアンスの事を言ったからだの
決定打に欠けるんだよなあ。
システムの変更もありえるとか言ってるGMもいるし。
下手に希望持たせる状態だから戦闘ではスキルなくしてくれとか要望でるんだよな。
公式HPとかではっきり断言しちゃってくれれば諦めもつくだろうに。
それともただアクション反対派がアクションはありえないって流れを作って
あー、もう変更の余地はないのかって諦めさせたいだけなのか。
まあスキルで戦闘してる今でもタイムラグで勝敗を左右されてるぐらいだし
今の通信環境だと完全アクションってのはかなり可能性少ないだろうけどなあ。
スキルが前提な以上、どう対策立てようが結局廃人マンセー。
こんなありきたりのゲームにしかならんとは!
UCを企画するのが早すぎたのだよ!
プレイ時間での年功序列だなんて・・・。ガンダムは下克上があってこそだ!
以上、1日中UCできる人たちへの嫉妬でした。
しつこいよ
今さらにアクションがどうの言いたいなら、どっかよそでやってろ
これEQとかの戦闘がガンダムに変わっただけのもんだし、EQをシューティングとも
アクションとも言わねーだろ。つかFPSなら平等だと思ってる奴はまだいるんだな
>630 以上、1日中UCできる人たちへの嫉妬でした。
結局、お前は単に1日中UCプレイしたいだけなんだろ。
パッチきたな
>プレイ時間での年功序列だなんて・・・。ガンダムは下克上があってこそだ!
アムロとかシャアになりたいだけだろ。
連ジやってくればいいじゃん。
ななな、何パッチ?
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
637 :
630:03/12/01 12:35 ID:qsUh7ud9
アクションがしたいとかじゃなくて1日中やりたいだけだったりする。
でも俺はアムロじゃなくて裏舞台での名もない一般兵がいいなあ。
アムロになりたいんならオンライン対戦なんてやるほうが間違ってるし。
スキルでもアクションでも、どんなエースでも気を抜くとやられるっていう緊張感があるなら何でもいい。
このスキルの絶対的な力関係が時間ない人間にはちと不満だっただけや。
ちなみにガンダム大好きなので結局前線出てって楽しんじゃってるわけだが。
このままのシステムで製品化まで行ってもそれはそれで楽しむさ。
とりわけアクションが得意ってわけでもないしな_| ̄|○
まあ連ジで全く勝てなくて切れてた4歳の子供にUCやらせたら普通に戦えちゃって
未だにすっかりはまってるぐらいだから
幼児向けってのもまんざら・・・
ならたぶん、お前にとって大抵のMMOは幼児向けになるんだろうな
このちっちゃいパッチはなんだ?
>639
連ジに切れ,UCにはまる4歳児。。。
その子の人生。。。ご愁傷さま。_| ̄|○
びっくりパッチの内容
prototypeUC Xmas version
クリスマスカラーのジムとザクが
血沸き肉踊る銭湯を繰り広げます
乞うご期待w
スキルスキルって言うけどさぁ
どうせ製品版になる事には、友達同士で訓練して
3日でスキルMAXまで上げる方法が晒されるだろうから
心配するなって。
お前がジオンなら、友達は連邦で訓練すりゃぁいいってことよ。
巷で言うオープンβになるころには
時間がない学生やリーマンの皆様、
アクションが苦手な主婦や子供にも好評の
訓練方法を記したサイトが1ヶ月でアクセス件数10万件突破してるだろうて。
コリアンやチャイニーズ、メリケンさんたちが
訓練しまくったMSで何体もスキルMAXのキャラを保有し
日夜戦争しまくるだろうて。
だから時間が無い人達にも安心してできるゲームになるよ!
金欠になるよねそれ。
だから敵同士で(ry
戦闘スキルは合計100までとかがいいよな
宇宙で船上げ
っていうか、寝マクロ組んだり外部ツール使ったりして
放置しててもスキル上がるようになるな。
時間なんて問題じゃないね。
金?廃人さんと手を組めば問題ないしね。
金稼ぎがどういう方法(生産系含む)になるかわからんけど
大規模なギルド(部隊)作っちゃえば解決できるしね。
しかし、なんでこうまで未完成のゲームを推測と勝手な肯定で語ったり、得意げ
に説明しちゃうDQNが多いのかね。
ネタがないのも解るけど少し藻前等妄想しすぎ。
ドム大好き
ドム大好き
>>647 > っていうか、寝マクロ組んだり外部ツール使ったりして
> 放置しててもスキル上がるようになるな。
> 時間なんて問題じゃないね。
> 金?廃人さんと手を組めば問題ないしね。
> 金稼ぎがどういう方法(生産系含む)になるかわからんけど
> 大規模なギルド(部隊)作っちゃえば解決できるしね。
これって現状UOで問題視されてる事だよな
UCスタッフが問題視してるかどうかだが問題視してればこの方法は
使えんようにしてくるだろ
>651
まだ出来ても居ないゲームを憶測と偏見で糞と罵る真性DQNよりは百倍マシ。
と釣られてみるてst
いや、
>>648は推測や憶測を語ること自体を糞だっつってんだろ?
別に構わんと思うがな、そんくらいは
出来てないゲームだから妄想するくらいしかないしな
UIにセンスが感じられないな。
まともなゲームになるのに時間かかりそう。
問題視もなにも、大規模な部隊作らんと、
戦争で5人ぐらいの部隊なら、各個撃破されるじゃん。
戦争は数だよ、数。
MMOなんだからよ、速攻で同じMSに乗り、
同じスキルを持つ連中で溢れかえるに決まってる。
だから数を多くしたほうが勝ち。
1対100なら勝ち目ねぇだろ、どんなに練習したってよ。
だから大規模ギルドを作る。物資も何もかも
連邦とジオン両国の人間を集めて共有する。
んで、毎日戦場にスキルMAXの兵士と
最高性能のMSを送り込んで戦争するよ。
やらないとコリアンやメリケンに撃墜されて
heheheとか言われるぜ?
>655
大規模clan同士のRvRになるだろうことは同意。
大抵の戦争モノMMORPGじゃあそうだしな。
でも、
>連邦とジオン両国の人間を集めて共有する。
こうはなって欲しくないな。
そうだなあくまでジオン連邦は敵同士
2重スパイとかはアリだけど馴れ合いはヤメレ
撃墜ばかりされてつまらない方は、まずは味方同士で撃ち合って戦闘に慣れることをお勧めしますよ。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 22:20 ID:hxDhQEpi
音楽をバックグラウンドで聞きたいと思っているのですが、
UCのBGMの切り方知っている方いらっしゃいませんか?
MSを操縦するのはモニターの向こうの人間だぜ?
軍隊が戦争するんじゃねぇんだからさ。
勝つためにはなんでもする、それが常識。
どういうシステムになるのかわからんから
具体的な方法は立てられないけど、
少なくとも連ジ混合軍の方が、軍隊として優秀だろ。
同じ軍隊同士では攻撃できない縛りがあっても、MSや戦艦並べて
動く盾(障害物)にすればいいからな。
スパイや囮、騙し、なんでもアリだ。
あ、それと外国の連中なんか、ガンダムの設定なんか
どうでもいい奴多いし、日本人の思ってるような行動は
期待しないほうがいいよ。
2アカ3アカ当たり前で、ガンガン戦争しまくる予定だから。
MSに乗りたいけど戦争は嫌だ、とか言っても意味無いから。
何か言う前に撃墜してあげるよ。
撃墜されても撃墜してもつまらない
楽しめるような戦闘システムじゃないぞ、っと
正直に言ってみる
じゃぁどんなシステムなら納得するんだ?結局アクションか?ワラ
俺も暫定システムなのは分かっているがあえて言ってみる
自動で回避は糞
ま、ガンダム世界に自動回避なんてないからバンダイが黙ってないでしょ
>660
釣りはもう十分。
ってか、今現在UCに目つけてるclanなんて、聞いたことないし。
ついでにいうと、少なくとも俺のMMORPG経験じゃあ、
流石にそういう真似は嫌われる傾向にあると思うぞ。
>>663 後期ジムにはアムロの戦闘情報が入って
自動で避けまくりですがなにか?
だから手動で回避って、どうやんのかを説明してくれって
それは結局FPSだろ?
PCから見りゃ自動で避けてるが、回避のスキルが高いって事は
ゲームの中では回避能力が高いって解釈されてる訳だろ。見えんけど
至近距離10機以上から同時にロックオンされてても当たらないのが変
ってのなら分かるが、自動回避だから駄目ってのはよく分からん
FPSでもなくて、回避の方法が手動ってどうやるのか教えて欲しいんだが
ガンダムAかなんかで連載されてる若き日の肖像、だっけ?ハマーンの若いときの話。
アレに出てくる連邦のジムは、搭載されているプログラムで自動回避を行ってたな。
そう思えば、今の回避スキル成長も、搭載されているプログラムの成長、と考えればいっか。
回避はかまわないんだが回避している間に動かしにくいのがどうにも
>>666 方法は兎も角、ロボットもので操作もしてないのに自動で回避しまくるのはアカンと思うのは普通だろ?
自動回避の機能を購入とかを設定で用意するならまだわかるが、ガンダムじゃそれも無理だろ
しかも単純にメカの機能としてじゃなくてスキルが上がっていって自動の回避率が上がっていく仕組み
デザインセンス以前の問題だろこれ?
最初からロボットもの作りたかったのならもう少し考えろっての
第三者的視点でPlayするファンタジーRPGものなら俺だって文句は言わんよ
>>664 さすがにこのスレの住民は釣りに対する耐性が高いな。
もう釣りはしないよ。
ところで、さっきからclanって言ってるけどリネ系の人なん?
徒党を組むシステムが名前すら決まってないから
しょうがない部分もあるが、
どうもclanってのはチョンゲーのイメージがあって好きになれんのよ。
少なくとも、俺の周りの友人は国内外含め、
目をつけている奴らがいる。事情を説明したら
「今はまだいい、ゲームになってないから。
でもオープンになったらやるよ」っていうやつらが多いよ。
ただ混成軍になるかどうかは、UCがPvPメインになったら
(数が少ない、効率が悪いなどで
NPC相手に戦闘スキルを上げるのが難しい場合)
混成軍を作った方が、結果的に効率がいいという話で落ち着いている。
そもそも、知らない相手と仲良くやろうという考えが少ない連中の方が
好戦的だから、UCが対人戦争がメインのMMOになると
初期UOのように混沌とした世界になるだろうし、そうしたほうが
面白いだろ、って話で盛り上がってるよ。
>>666 お前はどうも前提を勘違いしてるようだが
スキルが上がるって事は、ゲームの世界じゃ操縦者の能力がアップしてるって
ことだ、それはわかるか?んで、自動回避してんじゃなくて、ゲームの中じゃ
操縦者が回避してるって解釈だ、これも分かるか?
だから、自動回避がいやってんならFPSじゃない手動回避の方法教えてくれってんだよ
チンプスのデザインセンスが悪いのはこの際置いといてだ、お前の意見が聞きたい訳だ
あとロボットゲーム>ガンダムじゃなくて、実寸の世界のゲーム>資金調達のためにガンダム
こっちだ
今日半年振りにDLして入ってみたが・・・
何か変わったのかな??
まだまだ開発中でツカ。。。
ロボットなら駄目でファンタジーRPGなら有りって思考を
普通とか言っちゃいますか。
確かにエマージェンシーである程度自動で回避するってのは現代兵器でもあるんだけど
これは不意打ちのリスクを軽減する為の機能で普通に戦闘に使えるものじゃない
(ホンダの2足歩行ロボットが自動でバランスをとっていても操作は人間が行っている事と似ている)
UCの場合、自動回避のスキルが上がっていく所を見てもプレイヤーキャラの練度が上がっていっている
扱いなんだろうけど…
>>675 ファンタジーRPGなら普通ってよりも
人間を第三者的視点から見てるからOKと言ってんじゃない?
このゲームも第三者的視点だと思うんだが
そういう設定あったのか。知らんかった。
結局同じなんだな、アスラ(ry
ゴメン。書き込む前に更新するの忘れてた。
>>675 FPS風にしてもいいんじゃない?
実際にリアルタイムで双方のプレイヤーに同じ画像を見せていると
勘違いさせる設計にすれば実現可能かと(RAもたしかこの方法)
ちなみに資金調達のためにガンダムなのは確かだと思うけど、
当初から実寸世界と共にロボット物の企画だったと思うよ
すくなくとも開発の話が外に出てきたころにはロボットものだったかと
わかったよ、それじゃあUCはファンタジーロボットゲームと言うことで(藁
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 23:50 ID:e6VmFlg5
確かに本当にリアルタイムFPSである必要はないけど
FPSに感じるデザインの方がガンダム世界にはあっているよな
あちゃ〜〜地球に逝ってみたら
皆がいる所ワカンネ・・・
今日中に帰れるかな・・・・
手動回避だとタイムラグどうこういってるけど
どうせどっちが先に攻撃しかけたかの判定でラグに左右されてんだし
お互いそれがラグのせいで有利に働いたのか、
ラグに関係なくほんとに早く攻撃を仕掛けてたのかなんてのも実際わかんない。
だったら攻撃と手動でのサイドステップなんかの回避行動を
どっちが先に行ったかぐらいの判定はやってもいいと思うけどなあ。
なんでそんなに自動回避が欲しいんだ?
えと、レゾナンスエイジって実際にはPvP、プレイヤー間も結構ラグがあるんだよね?そう感じないけど。
敵の攻撃を見てから盾で受けたり弾うったり・・・あれいいよなぁ・・・・
>>682 いやSFだとかファンタジーだとかは関係のない話だけどな
自動回避でいいじゃないの?
大体、雑魚相手にいちいち手動回避もねーだろうに。
手動回避がいいって言う奴は一度に大勢から撃たれたことない奴だろーよ。
>>688 あるよ。
自動回避だと勝手に動きまくっちゃって制御できたもんじゃなかった・・・。
>>685 微妙に話が変わってきてるし
>なんでそんなに自動回避が欲しいんだ?
んなこた一言も言ってねーし、そもそも自動回避が欲しいって話じゃない
>>685 そうなんだよねぇ
ラグは絶対に消せない。
けど、最近のMMOにはそのラグを上手くプレイヤーに隠して
リアルタイムアクション風にデザインしたセンスのいいタイトルが出てきているよね
>671
別にリネ系に限らず、
戦争系のMMOでは、clanということが多いな。
Guildだと、ちょっと小さい感じがする。
効率がどーとか、っつーよりも、多分叩かれるんじゃなかろうか。
ましてやそのシステムを悪用すれば、尚更。
で、このゲーム、本気かどうかは知らないが十万人以上接続を目指すんだろ。
だから従来の知り合いだけではなく、ゲーム内で人を集めてより大きなClanになるよう、目指す必要があるだろうよ。
そうなると、叩かれるような行為は手控える必要が出てくるだろう。
戦争屋なら尚更、自分たちがkewlだと思わせるような活動をする必要がある。
そこで、とりあえずゲームの方針であるだろう「連邦vsジオン」の構図を崩すようなことをすれば、やっぱり人を集めにくいだろう。
こういうのは経験によるものでな。
Shadowbaneっつー今は下火の戦争ゲームが全盛期だった頃には、
なんだかんだでそういうアピールが重要だったのよ。
あいつら頑張ってるな、と思わせることはもちろん、イメージのためにギルドを背負っての無差別PKはとりあえず禁止にしてたり。
外国人同士でも、
「あいつらはPK集団だ!」なんてネガティブキャンペーンをBBSで繰り広げてたりしたり。
つーわけで、
人を本気で集めるつもりなら、そうそう叩かれるような真似はやりづらいだろうよ。まあ、今のところはただの妄想だが。
釣りと妄想カキコの自動回避機能実装キボン
ジャンクメタルもリアルタイムFPSに「見える」だけの設計なんだろうな
まだβ当選メール来てないからわからないけど
ってかおやすみ。
また半年後に来てみるな。
UCの団体呼称候補
Clan クラン
Guild ギルド
LS リングシェル
platoon 小隊
company 中隊
battalion 大隊
brigade 旅団
division 師団
>689
ほほー、じゃあ同じ状況で手動回避だとどうなるのか教えてくれ。
まさか、手動回避しながら攻撃して、さらに。。
ん?手動回避って何だ?
敵の射線から避ける方向を判断して、さらに後方からの攻撃に対しても。。。
はい、ニュータイプ誕生しますた。
えと、ID:mrZ3zjXxさんは結局何がしたかったの?
>>697 普通に逃げれればOKといってるんじゃ?
UC的にはどれがしっくりくんのだろう。
【UC】 ウザイクランを晒すスレ
【UC】 ウザイギルドを晒すスレ
【UC】 ウザイLSを晒すスレ
【UC】 ウザイ小隊を晒すスレ
【UC】 ウザイ中隊を晒すスレ
【UC】 ウザイ大隊を晒すスレ
【UC】 ウザイ旅団を晒すスレ
【UC】 ウザイ師団を晒すスレ
普通に部隊ってのは?
>>698 単に自動回避の解釈の違いを言ってただけ
ID:mrZ3zjXxさんて12時以降も書き込んでるんだよね?
どれ?
>>702 そうかぁ
じゃ、何らかの方法で手動回避・FPS風に見える分には問題ないんだ?
ドンマイw
>>701 force or unit 部隊
【UC】 ウザイ部隊を晒すスレ
こんな感じ
>>671 普通にFPS(BF1942)でもClanとか言うけど
>>696 LSは無いだろ
つーか嫌
その下も一般的な呼称にはなりそうにない
やっぱClanかGuildでキマリだろう
>>705 別に無問題。仮にもし可能だとしたら、FPSでもかまわんし。
小隊が多いんじゃね〜の
自動避け厨は戦闘中は何もせずに口を半開きにして眺めるだけで満足ってこと?
ゲームなんかせずにオナニーでもしてたほうが有意義だよ
うーん 手動と自動どっちも一長一短じゃないかな
でもちょっと妄想すると
3又は4機位の敵に十字砲火なりうけながら後方の仲間を
逃がすために頭がふっとび左手が破壊され足が無くなりつつも完全に機能を停止するまで
避けずに30秒でも20秒でもいいから足止めしてみたい
あと08MS小隊っていうガンダムOVAのグフみたいなんにのってた禿げの敵のおっさんみたいな
ドラマティックな展開もどこかでおこったりしたらなんかかっこいいな・・って思った。
ぐーぐる調べ
クラン 約222,000件
Clan 約8,710,000件
血盟 約25,500件
ギルド 約339,000件
Guild 約4,630,000件
同業者組合 約9,670件
>>714 FPSならそういう状況は山ほどあるわけなんだよな。
爆弾設置する味方を守りつつの銃撃戦。
敵地から重要物を盗み出した仲間を逃走させるための援護射撃。
後者のはホント燃える、援護してくれてる傍らを通り過ぎる時に思わず
「イエッサー」とチームチャット言っちまうくらいだ。
普通にFPS作ってくれよバンダイ。
>>713 ちょっと前にあるんだから過去レスくらい読めよ・・・
>>716 ガンダムでのFPS期待してるんだったら、UCに求めるのは違うだろ
16万同時とかうたってるゲームで、FPSにしたら処理がとんでもないだろうし
それを鯖側に求めるにしろPC側に求めるにしろ、パンクするって
出来るけどやらないんじゃなくて、どうやっても出来ないんだろ
UCにFPS性は別にそこまで必要ないと思うものの、
それとは別にFPSのガンダムゲームがあったら面白いだろうな。
連邦ジオンちっくの操作で、
面積があれの百倍以上で、ジャブロー地下と地上が繋がってるようなフィールドで。
まあ、スレ違いsage
本物のFPSをUCに期待するのは筋違いだよ
ただ、スタッフも半手動的にはしたいみたいだから
上手くFPS風の戦闘に仕上げてくる事を期待したいね
このFPS厨どもめ
そういう状況はUCにも山ほど?ある
密集してGM狙わせない作戦、
逃げ遅れた味方を逃走させるための援護射撃など
Aあたりを防御にして
防御中は自動回避をおこなわずに防御
回避率は下がるがダメージは減る
あたりで十分
リアルタイムFPSは無理でも殆どのアクションを手動で行えるようにはなるかもしれない
ネットワークゲームはラグやそれに付随するデザイン制限との戦いだから
新しい試み自体は否定しないで・・・・
現状に満足すると進歩はないよ
とりあえず3日に期待
最近の異様な連続鯖落ちをどう見るかだよなぁ・・・
最悪の場合、ただの鯖メンテの可能性が
びっくりメンテががっくりメンテになりませんように……
AA略
まあアレだ、ここで俺らがどうこうと妄想してみたって無駄無駄
スタッフはこれからUCを作るにあたって
どんなデザインにすべきなのか、どんな問題が出てきそうなのか
そんなのに興味は無いんだろうよ。
上司とバンダイの顔色を伺い、文句が出ないように逃げ回りつつ「開発」を進めるのさ。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 11:02 ID:Mg7PV2h6
ベータ版のテスターに応募したら当選したので
数回プレーしたんですが、もういらなくなったので
友達に上げようと思ってるますが、これってパスワードとかは
アンインストールしたらクリアされましたっけ?もうだいぶ前に
アンインストールとかしたんで色々忘れてしまいました・・・
どなたかおしえてください。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 11:06 ID:UBST45G0
やったぜ!苦節2ヶ月 ザクGET!(;´Д`)
明日がまちどおしい〜
なんか最近はこのスレさえ読む気がしませんです。
だってゲーム内の出来事とか事件とか晒しとかがまったくなくなっちゃったんですもの…
これじゃあただの公s(ry
>>733 なら、君が絶対UC法に並ぶ歴史的偉業を為し給え。
あと24時間……
フロントラインが2カ所になったとか、
艦隊が一定の周回をするとかサイトに書いてあるが・・・
でわザクUの投入はナシか・・・
ん?それどこよ?
ひいてる、ひいてる
‖| ‖|
‖| ‖|
‖| ‖| キキキキキキキ━━━━
∧∧∩
( )ノ マダー?
| |
〜 |
∪∪
あしたのびっくりメンテ予想でもしようか
予想:UCの主題歌発表
希望:メンテが17時に終わるし、その後に鯖落ちがない
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 21:22 ID:+llAGH1d
ちょいと聞きたいのですが
ISDNでテスターに参加したいのですが
やっぱ無理ですかね?
>>741 やめとけ。
空いてるときはいいだろうけど、ちょっと混雑し始めたら
敵機を確認する前に撃墜されてるだろうな。
もしくは、人が密集すると動かなくなったりするだろう。
予想:ステから地球への定期便実装
希望:サムソントレーラー実装
予想:UCGMの退社
希望:ハローワーク
予想:ディンプスの社名変更
希望:スクウェアエニックスディンプス
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:28 ID:+llAGH1d
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 23:30 ID:NNzLRwn/
予想:パチスロに変更
希望:チンプスサミー
予想:緑色の地面
希望:木
サムソンいいな
予想:βにすすむ
希望:αにもどす
まさ本人か知らんが公式BBSにでしゃばってるな…
募集募
予想:3コマすすむ
希望:フリダシに戻る
>751
『メンテ中で暇なのでレス』の一文が光ってるね。
わざわざ自分がテスターって事を臭わせなくてもいいのに。
それにしてもみんなちゃんと公式BBS読んでるんだな。
漏れ、あそこはちょっとムリ。
レスの山を見てるだけでお腹いっぱい。
755 :
751:03/12/03 00:04 ID:jzs1LULV
>>752 その他にも「カンダム」にワラタ
>>754 別に全部は読んでないよ
ただ「まさ」って名前に反応しただけ
マスオとなつのやり合いは読んでて笑わせていただきましたが
誤字かと思って見にいったら募集募るってことか
ガ(^_^)って何?
既出だったら申し訳ないけど(´・ω・`)
UCって、一応構想としては日米韓同一鯖だったよね?
現在だとキャラ名に日本語使えるけど実際他の国でβやれるようになって
名前に2バイト文字使えるといろいろと問題でてこないのかな?
wisとかで相手の名前いれられないだろうし、こっちだって韓国語入れられないだろうし
心配は無用。
チョソなぞ撃ち殺すのみ( ´,_ゝ`)
>757
そういう時、たぶんIDを見ることが出来るんだと思う。
shadowbaneでは、コマンドをうつと固有のIDが見れるから、
tellコマンドの際も、
/tell (人の名前or#その人のID) メッセージ
という感じでできた。
>>758 逆に集団で撃ち殺されそう((((゜Д゜;))))
>>760 なるほど、ありがとう
面倒そうだけど
それはそれで認識番号っぽくていいような気もしてきた
うにゅWだっけ見ててキモキモ思ってたんだが、
アイツ、実際かなりキモイな。
Wさえなかったら…
>>755 そっちは見落としてたw
>>757 ユニコードだから2バイト文字は大丈夫とかいう話
相手の名前を入力するとか、相手の国の言葉を入力することは
いまだに考えられていないわけだが。
せめてコピペが使えればなあ
あと8時間
>>762 公式にしか居場所ないからな
自分の存在価値を一生懸命確認してるんだろ
あと6時間
↑ 15分ずつ延長されてってるよ!
ワロタ
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
田舎でよくある、人集めて、束子とか洗剤とかあげて、
高い布団買わす詐欺集団がやってきたーーーーーーーー。
詐欺おじさん 「おばあちゃん、隣の奥さんもきてくれるよ」
うちのばあちゃん 「なら、いくか」
「あほかと」止めに行く、うちの母ちゃん
さあ大学でも行くとするか。5時に帰れるのかな心配だな。
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
キャラリセでよくある、人集めて、shootとかSEとかあげて、
高いSTATUSゲットする詐欺集団がやってきたーーーーーーーー。
詐欺おじさん 「ジオンの新兵さん、隣のだーくねすさんもきてくれるよ」
ジオンの新兵 「なら、いくか」
「あほかと」止めに行く、ジオンの古参
さあ地球でも行くとするか。5時に帰れるのかな心配だな。
(5時には終わらないから安心シル)
新実装きたの?
>>770 だーくねすだけ晒すなよw
詐欺おじさんも誰かそれらしい香具師の名前当てはめたれ。
さておまえら、そろそろ落ち込む準備はできてるのか?
>>773 何を言う。 メンテ明けに待ってるのは溢れんばかりの希望と喜びだ。
落ち込むだなんて何を・・・
イヤ、モウスデニ _| ̄|○
あと二時間
_| ̄|○
_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○
( ´・ω・) _| ̄|○ たくさん持ってきたので使ってください…
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
それにしてもファンタジーばっかだよな
あと二時間
12月3日 22:00まで延長致します。
あと5時間
5時間延長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今日は一日UCスタッフみんなでディズニーランド行ってるみたいだぞ。
いや近場でUSJって聞いたぞ?
んま、中途半端なことされるより
ちゃんと事前告知をしてくれたことを評価する
できて当たり前ではあるが。
>12月3日 22:00まで延長致します。
ヤッパリカ…_| ̄|○
いやそれは結構前からしてたぞ
いや、さっき出先から帰ってきたんでな…
これでただの鯖メンテだったら
_| ̄|○
元気出して
風呂入って飯食って出すもの出して仮眠しる
12月2日より行っておりました長期メンテナンスですが、作業延長の為12月3日 22:00まで延長致します。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
_| ̄|○ il||li ミンナ ワカッテイタコトサ・・
さあ、天地驚愕のアップグレードを皆さんは少しは期待しているようだが、その前に漏れは、
地上戦闘導入してからログインできてない……。
フォーラムに書かれてあったことすべて試してみたが駄目だった、今回の修正でログイン
できるようになるといいのだが、これでまだログインできない上にネ申パッチでも来ようもの
なら。
_| ̄|○ …逝くしかないか……
キャラリセ前?後?
>>795 確かキャラリセ後で新キャラ作って登録したらフリーズ。
で、それからログイン不能だったかと。
あと5時間
おいおい、この後キャラリセだから
そのバグ直って無かったら誰も入れないジャンよ
誰も入れないことは無い。
君はは入れないけれども。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
戦闘系完全実装。生産系仮実装
あるわけないか…w
新MS、格闘戦、戦闘機、艦隊への攻撃
せめて、このうち2つぐらいは実装期待
あと4時間。待たされると期待だけが膨らんでいく…
>>794 そのフリーズでサーバ側のキャラログオン情報がブッ壊れただけなんじゃないの?
キャラリセでそのへんALLクリアされることを祈る。改善したらここに報告ヨロ。
‖| ‖| てか、22:00マダー?
‖| ‖|
‖| ‖| キキキキキキキ━━━━
∧∧∩
( )ノ オルァ!
| |
〜 |
∪∪
>>801
そーか、鯖側のデータが壊れてたらこっちが何をやっても駄目ですな。
キャラを削除できれば問題ないのだけど、現在はキャラリセ待ちしかないですね。
改善したら報告します。
てか、これで改善したら公式にも書いておく方がよさげかな?
なんか徐々に祭りの雰囲気を帯びてきたな
>>802 書いておいた方がいいよ
スタッフがここ見てるかどうかは別にして会社として取り組む場合はバグマネージャーに書かれた事から優先されるだろうし
今が一番楽しい時!
充分堪能せよ。
鯖アップ後、歓喜の歌が流れるか、阿鼻叫喚の怒号が響くか。
どっちにしろ祭囃子は聞こえてきそうだな……。
>>804 うい、書き込んでおくけど、原因が憶測でしかしゃべれないのがつらいところかな。
阿鼻叫喚の怒号になんかならないさ
みんなでふて寝
その通り、このゲームには期待する方が悪い。
あと5時間
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < まだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
22:00になったらアクセス過多で鯖がお亡くなりになります
も り あ が っ て ま い り ま し た
_| ̄|○ <マダー?
ヽ(`Д´)ノ <マダダーヨ
恒例のヤマ張り預言師もキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!
>993
ガンダム大地に立つ
( ´∀`)<モーイーカイ?
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 ./ ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < ねえ、22:00 まだぁー?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
期待がわくどきしすぎて吐き気が、してきたまじで。
後1時間+α
|
|_∩
| ヽ
| ヽ |
|_●_) ミ
||∪| 、`\
|ヽノ /´> )
|タヌ / (_/
| /
|\ \
| ) )
| ( \
| \_)
_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○
(;´・д・) _| ̄|○ 追加分ここに置いておきますね…
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
同胞の者たちよ、此度の「うpでーと」を期待するものではない!
その方が何も無かった事へのショックを確実に軽減できるものとなろう。
>826
大丈夫だ。
キャラリセがあるってだけで十分喜ばしいことだからな。
もりあがってきた所で悪いが
ネトゲでなにか面白いのはないか?
いい加減ucに飽きたがポトリスやff、uoも秋田
エロゐ人おしえて
>>828 Counter Strike はどうか
────────────────────────────
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < メンテ明けまだーーーーーーー!!?>
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
2003年12月03日
12月2日より行っておりました長期メンテナンスですが、作業延長の為12月4日 22:00まで延長致します。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
そろそろポートがOPENされるぞ
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∧__∧ _| ̄|○
(;´・д・) _| ̄|○ さらに追加分ここに置いておきますね…
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
_| ̄|○ <足は長いほうがすき。
今からUCGOへのショートッカトを連射して待機です
_| ̄|○ ショートッカト○| ̄| _
もちつけ
5:00まで延長・・・
________________________________| ̄|○
12月2日より行っておりました長期メンテナンスですが、作業延長の為12月4日 5:00まで延長致します。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
おいおいおいおいおいおいおい・・・・・・・・・・
12月2日より行っておりました長期メンテナンスですが、作業延長の為12月4日 5:00まで延長致します。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
だとよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
12月2日より行っておりました長期メンテナンスですが、
作業延長の為12月4日 5:00まで延長致します
_| ̄|○ <45 sec たたないと書けません。
_| ̄|○ <5:00まで延長
_| ̄|○ <先に書かれた
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
延長・・・・・_| ̄|○ il||li
かぶった・・・ごめんよ(´・ω・`)
しかし、凄い時間帯まで延期だな ワロタ
っつーわけでメンテ48時間どころじゃなくなった訳ですが。
えっと・・・ 何時間メンテになるんだ? 要するに。
もうね、アタマ使いたくないの・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
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∧__∧ _| ̄|○
(;´д`) _| ̄|○ くっ、くずれる!
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
>>833 いや、スマン・・一つくれよ
_| ̄|○
すぐに開けるのにサーバダウンを恐れてわざと早朝にしたなぁぁぁぁぁぁぁっっ!
チンプスはサーバの負荷に恐怖した・・・
>>847 いや一応48時間メンテに一歩近づいた訳だが
マゾいよママン・・・・
RA終わってもUCのテスター受かって喜んでたのに・・・・
またメンテから既にマゾいゲームで調教されるよ・・・・
助けてママン・・・・
12月2日より行っておりました長期メンテナンスですが、作業延長の為12月4日 5:00まで延長致します。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
おいおい。。。
∧ ∧
/⌒彡 __ (゚Д゚ ) お客さん 5時まで延長ですよ
/ 冫、) /__/(| Y |)
/ ` /)/ /| ||_|| 〜
/ ヽヽ, /| U U
ヽ_ニつ旦 /|
| / /|
/ /|
あれだな、ようするに神パッチってことだ。
おまえらおやすみ
目覚ましセットしとけよ
そ し て
い よ い よ 伝 説 の 領 域 へ
久しぶりにカキコ、イパーイ
1〜2日のどたばた鯖落ちを勘定にいれなければ、
2日の10時から
3日の17時まで 31時間
→3日の22時まで 36時間
→4日の5時まで 43時間
でも、4日も10時から12時まで定期メンテだろ?
どうせなんだから、12時までにしちゃえばいいのにな
新仕様:MSは両軍合わせて20機まで
長蛇の列が予想されます
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ 神 | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 神 ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| パッ l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | パッ|
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| チ | | l | ヽ, ― / | | l チ |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
ああ・・・・時が見える
よし、寝ろオマエラ
今日は早く寝るかね、みなさん
・・・5時からまた延長だったらどうしよう・・・_| ̄|○
これは寝た奴の勝ちだな
866 :
848:03/12/03 22:00 ID:G9Zw+myj
>>859 親切にアリガd!
・・・明日の昼までメンテ延長になったなら、連続50時間で記録更新ってことでつね(*´∀`*)
ただいま 7 時間待ちです
早く寝られる方法キボン
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
∧__∧ ━(゚∀゚)━━━━!! とりあえずこいつも追加しときますよ・・・
(;´・д・) _━(゚∀゚)━━━━!!
/ヽ○==○━(゚∀゚)━━━━!!
/ ||_ | ━(゚∀゚)━━━━!!
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
(゚听)ノ イラネ
ミ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>870 ぜんぜん足りないっ
もっと持って来いッッッ
_| ̄|○
_| ̄|○
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_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
∧__∧_| ̄|○ すいません、不良品があったようで・・・
(;´・д・) _| ̄|○ ちゃんとした追加分、ここに置いておきますね…
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
なあ、AM5:00に起きたとしてだ、
本 当 に メ ン テ 終 わ っ て ま す か ?
早く寝なさい話はそれからだ
| | | ________________________________________________
| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| 順延祭り会場 ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ∧_∧
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ ∧_∧ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
>874
足なんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!!
延長時間分仮眠しちまった漏れは、どうやって5時を待てばいいというのか。
メンテを待ってたやつらに言いたい
「アヒャヒャヒャヒャヒャヒャー」
とな
だからいったのに
5時か・・・いちお起きてみるか・・・。
なにやってんの!
.∧ ∧∧ ∧ )) /
(( (゚Д゚ ≡ ゚Д゚) < こういうとき、
⊂⊂≡⊃⊃ \ 慌てたほうが負けなのよね!
オ と,, ≡,,づ オ
ロ し^ J ロ
右舷、ダンマクウスイゾ・・・ ムニャムニャ・・・
我々ハ50時間マッタノダ・・・ ムニャムニャ・・・(-д-)
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 23:23 ID:wixh2+Ai
はっパッチって夢オチ?
>>888 パッチが3つも、イイナー。
・・・ごめん。 ぼく疲れてるみたい _| ̄|○
──┬──____ ____──┬──
│ | ─┬─_ _─┬─ | |
│ | │ │工エエェェ(´д`)ェェエエ工│ │ | |
│ | ─┴─ ̄  ̄─┴─ | |
──┴── ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄──┴──
頑張れ、頑張って寝れ!!
しかしな、夢で見たパッチの方がヨカッターとか言っちゃダメだからなッ。
ダメなんだからな…
新スレと神パッチ(仮)。
一体どっちが先に 大 地 に 立 つ のやら。
開発中止?
∧ ∧
/⌒彡ルセェ__(゚Д゚ ) ミンナ カエッテネタヨッ
/ 冫、) /__/(| Y |)
/ ` /)/ /| ||_|| 〜
/Dark ヽヽ, /| U U
ヽ_ニつ旦 /|
| / /|
/ /|
寝れん
メンテナンス終了のお知らせ
2003年12月4日
長期メンテナンスを終了しました。
12月4日1時40分より通常サービスを再開しています。
テスターの方々にはご迷惑おかけしました。
ちと早いし、ルール無用なのが気になるが。
ISDNでこのゲームをやろうという猛者はおるかい?
お前だけだ。がんばれ
みんなあ、おはよーーーーーーーーーーー。
アーよく寝た、あれ?まだメンテなの?
お前ら起きろ!
沖田!
ちゃんと起きれた俺らは勝ち組
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 04:58 ID:HBR1GEnD
メンテ延長で負け組み
準備はいいですか?
延長決定ですなー
メンテ終わり
メンテは終われど・・・繋がらん
ん?????????
あれっ??????
神パッチキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
チーン、ポクポクポク・・・・
HPにはログオンできたけどゲーム鯖はマダだね。
5時なのに重いな
HPは「正常稼働中」になったけど、まだゲームには繋がらないね。
えーっと、、、じらされてます?
12月2日より行っておりました長期メンテナンスですが、作業延長の為12月4日 8:00まで延長致します。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
_| ̄|○
ガーン、やはり・・・
なんかいやな予感するんだけど。
つーか、起きたら折れ怒られてるし。
48時間コースにまた一歩近づいた!
・・・近づいてどーする・・・_| ̄|○
釣られた・・・・
寝るッ
> 2003年12月03日
> 12月2日より行っておりました長期メンテナンスですが、作業延長の為12月4日 8:00まで延長致します。
残念だが、もう4日だ.......告知日よ。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 05:12 ID:HBR1GEnD
大盛りUFOでも食って待つか・・・・・
_| ̄|○ <おやすみ
負け組みでした・・・_| ̄|○
おやすみなさい
予想はしてたがw
8時が12時なって、結局17時とかになりそうな予感・・・
あと+2時間で48か…
実装が上手くいかなくて、今回はキャラリセだけで終了 に一票
2004年1月5日17:00までメンテナンスですか?
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
ミナミ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
ヒガシ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
ニシ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
早起きは3文・・・・・・・・・・・_| ̄|○
多分あれだ! DL人数の一極集中を少しでも軽減させるためにだな、
出勤・通学組とプータロー組に2分される時間帯つまり8時を選んだわけだよ!
昨夜からの順延は、じらす事によってこのスレを活性化させ集客するという
”似非策士”チンプスらしいやり方!! 動じてはならんよ!
ってフツーにバグ潰しに手を焼いてるだけだったりして_| ̄|○
だからいったのに
(=゚ω゚)ノ モハヨー
サポートサイトより、真っ先にここを見に来る俺って・・・
さて、もうすぐ8時でつよ! おまいら!!
>>933 バグ潰しやってるんならまだいいけどな・・・
もうすぐ8時
もう一度釣られてみようぜ!
_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○
(;´・д・) _| ̄|○ 今回の分ここに置いておきますね…
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 07:59 ID:HBR1GEnD
一個チョウラィ!щ(゚▽゚щ)
8:00
ん???????????
なにっ???????
公式は「正常稼動中」
でも、「サーバーが見つかりません」・・・
「正常稼動中」になったがパッチ鯖がまだ開いていない・・・
サポートサイトニ
945 :
sage:03/12/04 08:03 ID:3Z+utzlw
みなさんおはようございます。
・・・あれ?
ツナガンネーヨ ・・・と思ったらつながったわあ!
*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
すげーこんでる。でもはいれた。
サポートサイトに入れた!
クライアントリリース情報では・・・・
!!!!!!!!!
メンテひとつ入りましたー
2003年12月04日
12月2日より行っておりました長期メンテナンスですが、作業延長の為12月4日 12:00まで延長致します。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力よろしくお願いします。
はいはい
_| ̄|○
──┬──____ ____──┬──
│ | ─┬─_ _─┬─ | |
│ | │ │工エエェェ(´д`)ェェエエ工│ │ | |
│ | ─┴─ ̄  ̄─┴─ | |
──┴── ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄──┴──
12時まで延長・・・もうだめポ
50時間メンテ・・・
50時間メンテ キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 08:13 ID:HBR1GEnD
アーーーーーーはははははははははははははは
ギャハハハ(≧▽≦)
ギャハハハ(≧▽≦)
ギャハハハ(≧▽≦)
958 :
to:sage:03/12/04 08:13 ID:3Z+utzlw
またか・・_| ̄|○
あーあ・・・・・・・・・・
なんとなくわかってたさ_| ̄|○
もうだめぽ・・・_| ̄|○
そろそろゴルァ電しないか?
株式会社 ディンプス
〒560-0083
大阪府豊中市新千里西町 1-1-8
第一火災千里中央ビル7F
TEL:06-6836-2678 FAX:06-6836-2688
この場合サミーだっけ?
>>870 もらいますよー
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
∩( ・ω・)∩
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < またーり
( つ日と) \_____
と_)_)
仕方ないので、50時間の新記録に乾杯・・・。
マジで延長なのかもまえら?
俺を釣る気なのか?
嘘だと言ってよバーニィ!
966 :
バーニィ:03/12/04 08:52 ID:jW6FDt+w
う、嘘だ、嘘だ〜〜〜〜〜!
2003年12月04日
12月2日より行っておりました長期メンテナンスと称した忘年会ですが、
四次会延長、二日酔い者続出の為12月4日 12:00まで延長致します。
テスターの方々にはご迷惑をおかけしますが、ご協力ご理解よろしくお願いします。
_________
/ // ||.||○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
.|_____//_.||.||_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
/_ _ | |.||○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
◎====◎ | |.|| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
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ヽ-―ヽ\ .| |.||__|__|__|__|__| ヽヽヽ
./ / .// ヽ_\_.|__/―――| |/ / ヽ
| | し | |w|│(_|w| | O | >┼○
ヽ ヽ___ノ ヽヽ___ノ ヽヽ___ノ