Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush61

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんだよもん
●公式サイト
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/
過去スレ、関連URL等は>>2-10のどこか

●注意事項
・荒らしは放置&sage進行。
・過去2〜3スレくらいは最低でも読みましょう。また、一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。厨も餌を欲しがらないで下さい。
・東方厨とアンチはちくまとMoon信者は悪の枢軸。相手をしてはいけません。
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること。めぐりめぐってどんなカタチでKuMAタンに迷惑がかかるかわからん。
・次スレ立ては950を踏んだ人が立てましょう。ジャンプでは抜けられません。
・ここはEFZのスレです。翠夢想やデイブレイクの話題は板違いです。

●前スレ
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush59
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1124627786/
2名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 07:12:45 ID:x+KiYAe40
●前スレ 訂正
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush60
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1130288658/l50

●関連スレ(修正済)
【DPP】ゲームコントローラ19個目【ゲームポート】(ハードウェア板)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1113859420/l50
USBゲームパッドpart7【コントローラ】(ハードウェア板)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1131417963/l50

●関連URL
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ テンプレート(現在休止)
ttp://efzcombo.hp.infoseek.co.jp/
黄昏フロンティア隔離板
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/1004/

##EFZの基本コンボをageるページ(閉鎖につきリンク止め)

EFZいんすと置き場(更新中)
http://park16.wakwak.com/~efz/
EFZオフ連絡用掲示板
http://8544.teacup.com/efz_off_2ch/bbs
3名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 07:14:18 ID:x+KiYAe40
59. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1124627786/
58. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1115417337/
57. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1105661613/
56. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1095948355/
55. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1089930777/
54. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1084545991/
53. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1081361770/
52. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1080048421/
51. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1077296471/
50. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1079076554/
49. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1076672671/
48. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1075309912/
47. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1074010921/
46. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1072367879/
45. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1070/10702/1070261083.html
44. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1067/10679/1067962223.html
43. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1066/10667/1066747579.html
42. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1065/10655/1065538539.html
41. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1064/10641/1064150647.html
40. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1063/10630/1063006121.html
39. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1062/10620/1062047810.html
38. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1061/10617/1061701938.html
37. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1061/10613/1061329757.html
36. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1060/10609/1060941718.html
35. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1059/10591/1059155246.html
34. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1057/10577/1057750041.html
33. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1056/10566/1056609377.html
32. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1054/10548/1054825612.html
31. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1052/10527/1052734138.html
30. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1051/10515/1051582093.html
29. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1050/10508/1050848708.html
4名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 07:15:07 ID:x+KiYAe40
28. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1049/10496/1049690220.html
27. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1046/10469/1046968106.html
26. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1044/10447/1044779084.html
24. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1039/10397/1039711919.html
23. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1037/10377/1037766291.html
22. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1036/10362/1036256214.html
21. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1034/10343/1034317820.html
20. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1032/10326/1032664106.html
19. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1031/10311/1031121930.html
18. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1030/10300/1030055056.html
17. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1029/10290/1029086773.html
16. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10278/1027862612.html
15. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10274/1027441754.html
14. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1025/10258/1025813030.html
13. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1022/10223/1022392233.html
12. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1019/10199/1019920342.html
11. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1017/10176/1017695618.html
10. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1016/10161/1016172744.html
 9. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1015/10154/1015400073.html
 8. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1015/10150/1015093894.html
 7. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1014/10148/1014805392.html
 6. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1014/10142/1014291496.html
 5. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1012/10129/1012983958.html
 4. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1011/10114/1011462998.html
 3. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1010/10105/1010597733.html
 2. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1010/10101/1010136766.html
 1. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1008/10086/1008638878.html
5名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 07:17:25 ID:x+KiYAe40
過去スレ群と関連の順番が逆になってしまった。スマン。
生まれて初めて1になったんでカンベンしておくれ。
6名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 07:50:54 ID:UsXFonJm0
前スレこっちな、あとテンプレの余り。対戦相手いて羨ましい>>1

■前スレ Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush60
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1130288658/l50

チャット
http://peachfizz.com/secret/secret.cgi?pass=efz
Eternal Fighter ZERO 4.01 ダイアグラム掲示板
http://bomber.xps.jp/cgi-bin/dia_efz/dia.cgi
EFZ県別人口調査掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3093/
PCコントローラ特論
ttp://naitouraita.hp.infoseek.co.jp/
Favorite どうじんゲーのEFZのページ
ttp://pirikara.net/game/efz/
ttp://pirikara.net/game/efzbse/
ttp://pirikara.net/game/efzbme/
EFZ界隈アンテナ
ttp://a.hatena.ne.jp/ttkms/
7名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 08:59:44 ID:8dW4tx6A0
すれたておつー
8名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 09:10:40 ID:OfGWm3AoO
>>1
乙un

ついでに出題
使用キャラ:澪
相手キャラ:自由
相手体力:MAX
ゲージ:使用制限なし
IC:使用制限なし
条件:10Hit以上ダメージ1000未満
9名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 09:33:01 ID:UsXFonJm0
澪使いじゃないが
近モード屈中を赤はさんで2回とかが脳裏をよぎった
10名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 09:46:52 ID:zNf/sWvN0
屈弱*2→屈中でも
11名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 09:56:17 ID:OfGWm3AoO
orz
では、これはどうかな
使用キャラ:澪
相手キャラ:自由
相手体力:MAX
ゲージ:1ゲージ以上使用(強制)
IC:使用制限なし
条件:10Hit以上1000ダメージ未満
12名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 10:17:49 ID:UsXFonJm0
……端で長靴直当て(一発)→赤IC→屈中→適当に弱一発でなったとです…
13名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 10:19:49 ID:79XDF8xj0
長くない靴を履いた猫LV1→(最速で)赤IC→屈中→J弱
14名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 10:20:26 ID:79XDF8xj0
遅かったorz
15名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 11:06:51 ID:OfGWm3AoO
>>12-13
正解。
よく長靴ICなんてマイナーな小ネタ知ってるなあ
続いて出題
モード:VS HUMAN
使用キャラ:真琴
相手キャラ:七瀬
相手体力:赤点滅
ゲージ:使用制限なし
IC:使用制限なし
条件:キムチ状態で、地上に立っている七瀬をダウンさせる2Hit以上のコンボ
16名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 11:33:17 ID:k1/WM7QI0
>15
遠中→IC→肉まんよー
17名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 11:54:55 ID:k1/WM7QI0
追記
実際には近中から出してます。
18名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 12:05:43 ID:OfGWm3AoO
正解。
よく肉まんに攻撃判定があるなんて小ネタ知っ(ry
続けて出題
モード:VS HUMAN
使用キャラ:自由
相手キャラ:真琴
相手体力:赤点滅
ゲージ:使用制限なし
IC:使用制限なし
条件:肉まんを食べさせるな。ただし、肉まんに攻撃するのは不可
19名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 12:44:47 ID:ixN5PzvM0
>>938のうpろだがまったくわかんねぇOTL
だれかボスケテ!
20名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 12:58:45 ID:lRnrA+6T0
いたちがい。
21名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 12:59:34 ID:lRnrA+6T0
22名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 14:06:06 ID:AW43sb2E0
>>18
言いたい事は解るんだが、言ってる意味が解らない
せめてもうちょっと詳しく条件書いてくれ
23名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 14:22:02 ID:M9kys6cp0
相手に肉まん攻撃させりゃいいだけだろ
24名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 14:23:22 ID:M9kys6cp0
あー肉まんに攻撃不可か・・・
ダッシュで落下地点から押し出すとかでいいのか
つーかミッションなのに1Pと2P両方動かすってどうよと
25名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 14:35:41 ID:iaZjrf780
ただネタ知ってるかどうかってだけ出しな
26名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 15:54:55 ID:Op+L9jLy0
1000取り合戦に今まで一度も成功しなかったのに…
まさかEFZスレで達成できるとはねぇ。

ジャンプでかわせるEFZ!
27名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 15:59:48 ID:N2Car1vQ0
前スレ989だが、985はどこいった?
あれで正解なのか?
28名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 17:23:36 ID:x+KiYAe40
>>6
追記ありがd

>>27
遅くなってすまない。
4回霧散入れてる時点でクリアですぜ。
レシピに関しては新ver.の立ち強をさっそくコンボに取り入れていて関心しますた。
ダメも高いし実践でも良さそうですし・・・。
未だに3.10の舞しか頭にない漏れ。
ちなみに自分が考えたのは画面端まい設置でタックル→弱霧散IC→近中→弱霧散→低空D弱強
→近中→弱霧散→突撃→弱霧散でした。
舞は使用してる人多いのかな?
速いクリア流石ですぜ。

七瀬のときや新スレの問題は誰でもチャレンジ出来そうで面白い感じですな。
実際回答率高くて速いし。
とりあえず後で観鈴の問題チャレンジしてみるかな・・・。
それと最初に提案した人の茜の問題の答えが待ってるぜーorz

>>19
EFZ 基本コンボ
29名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 17:50:07 ID:skuyKqBPO
>>18
瑞佳でえいえんの詩すればよかった気がする。
30名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 18:05:59 ID:OfGWm3AoO
>>29
正解。
確かに小ネタ系はミッションて感じじゃないですね…
ちなみにターヴィランスでは邪魔できなかった('A`)
ではスタンダードなのを。
モード:プラクティス
使用キャラ:佐祐理
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ゲージ:使用制限なし
IC:使用制限なし
条件:60Hit以上

モード:プラクティス
使用キャラ:郁未
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ゲージ:使用制限なし
IC:使用制限なし
条件:ダウンさせないで20Hit以上
31名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 18:54:13 ID:zNf/sWvN0
>>30
佐祐理
RFプレス×3→RFショット→オンステージで丁度60Hit

郁未
弱鏡を3つ設置→ダッシュ屈弱連打→屈中→立ち強→236中→IC→少し歩いて立ち弱連打(ry
で20Hit以上かな。
32名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 19:00:00 ID:OfGWm3AoO
>>31
お見事。
鏡は想定してなかったけど('A`)
出題
使用キャラ:起名雪
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用不可
RF:使用可
IC:使用不可
条件:20Hit以上
33名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 19:08:15 ID:k1/WM7QI0
佐裕理のほうは
J中→J強→弱→中→強(1段)→RFプレッシャー×2→弱ショット→FIC→オンステージ

郁美のほうは
弱鏡×3→D中×2→弱→弱→中→強→赤い線→IC→弱→中→強→赤い線
34名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 19:16:15 ID:k1/WM7QI0
おそかったorz
ついでに名雪のも
J中→J強→屈弱→屈中→屈強→サマーソルトスパイク→IC→J強→JC→
(J中→AD→J中→J強)×2→J弱→J強→JC→J中→強スーパーなゆちゃんキック
35名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 19:17:44 ID:k1/WM7QI0
しまったIC、ESともに使用不可だった・・・
36名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 19:27:57 ID:rHAdSclc0
いんすと置き場の人へ

あゆ
空中RFシャイニンアロー FIC可
タイヤキ突撃 二段ジャンプができる状態でFIC可


アイスクリームビーム 弱、中のみFIC可
空飛ぶ雪だるまです FIC可
頭上には注意です FIC可

香里
ダッキング、反動ダッキング FIC可

書いてなかったと思うんでカキコ。
37名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 19:37:08 ID:zNf/sWvN0
>>32
ジャンプの降りでRF竜巻→立ち中→[J中→空中D中強]×2→J弱×3→JC→J弱弱中→RF竜巻
38名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 19:46:28 ID:k1/WM7QI0
相手ジャンプのやつが書かれてるので地上版のを誰か求む
とりあえず自分がやったのを記載(19HIT)
相手 みさき
D強→小なゆちゃんキック→(J中→AD→J中→J強)×2→
J弱→J中→J強→J中→J強→RFなゆちゃんツイスター
39名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 19:52:47 ID:0a2ySH5F0
そろそろキワモノキャラは切るべきだと思うんだ
40名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 20:08:35 ID:OfGWm3AoO
>>33
>>37
正解〜
想定してたのと構成が違うと、簡単に正解と言ってよいものか迷いますが…
ちなみに立ち状態の相手にも似たような構成で出来ます。

使用キャラ:寝名雪
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用可
RF:使用可
IC:使用可
条件:ワイヤーを5回発生させる
41名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 21:23:08 ID:x+KiYAe40
>>30
郁美:弱中強LV3中線→弱中強LV3中線青IC→D屈強JD強→J中→JD中強→中中強
20HIT

>>40
超適当プレイだけど、画面端よりそこそこ手前、名雪画面中央よりちょい奥。
ジャム9で弱キックワイヤー→歩いて後ろ下がって中→弱キックワイヤー青IC→airBD弱着地→弱キックワイヤー
→弱キックワイヤー逆壁→弱キックワイヤー。
本当適当プレイだけど確認。

42名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 21:30:46 ID:OfGWm3AoO
>>41
郁未のはダウンさせるの不可です
名雪のは…出来てればok(笑)
私はキックだけで想定してましたが…

出題
使用キャラ:澪
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用可
RF:使用可
IC:使用可
条件:1コンボに、燃え・電撃・凍結の各種やられを盛り込む
43名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 21:43:29 ID:x+KiYAe40
>>42
C.C→マッチ売りIC雪女でw
44名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 22:03:36 ID:OfGWm3AoO
簡単すぎたか('A`)
出題
使用キャラ:自由
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用可
RF:使用可
IC:使用可
条件:1コンボで同じ必殺技を7回以上当てる(通常版とRF版は同じとみなす)。
通常技は不可・追加入力するものは最後まで入力して1回。
45名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 22:16:56 ID:x+KiYAe40
>>44
画面端相手ジャンプさせて(中サイクロン→屈弱空かし)×4→中サイクロンIC(中サイクロン→屈弱空かし)×2
で7回w
46名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 22:31:49 ID:zNf/sWvN0
神奈で(弱弓×2→立ち強→236強)の繰り返しでもいいな
47名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 22:44:24 ID:OfGWm3AoO
確認してないけど正解(まて
秋子さんの掃除機×7を想定してたんだけど…
香里とか素で忘れてた わらい
48名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 22:54:13 ID:TcDEV/wl0
>>44
栞、相手ジャンプ、画面端
{遠中→ストール(カスリ3〜4HIT)}×3→IC→{遠中→ストール(カスリ3〜4HIT)}×n
IC後の中→弱ストールは5回まで確認
もう一回くらいいけそうな気がする
49名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 23:21:25 ID:8U3tHkhI0
なんか面白そうなことやってるな。
一応簡単すぎて誰も答えなかったのかもだけど、前スレの未解答ミッションでも。

>・美凪を使ってES3種を入れたコンボを作成せよ。他の設定は自由。

相手画面端、みちるが相手の近くで

LV1鳩尾キック>屈弱>立強>LV1キック祭り>LV1しゃぼん玉
50名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 23:39:07 ID:TJbuTOZx0
タマ姉に会長でサイレントポースしたくてやった
今は猛省している
ttp://chu.s3.x-beat.com/cgi-bin/kick/img_box/img20051113233354.jpg
ttp://chu.s3.x-beat.com/cgi-bin/kick/img_box/img20051113233412.jpg
つーかもはや誰だかワカラン
つД`)
51名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 23:39:43 ID:VE7KLcVfO
>>44
観鈴ちん
弱ゲル>中ゲル>屈強>RF絵日記>(弱ゲル>RF絵日記)*3>弱ゲル>中ゲル
52名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 23:43:42 ID:x+KiYAe40
同じ必殺技七回は結構ありそうですな。
他にもみさきでアクセルとか。

>>49
おういえ。
後、前スレの観鈴がムズイ・・・orz

出題
使用キャラ:栞
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用不可
RF:使用不可
IC:使用不可
必殺技禁止
双方ジャンプ禁止

条件:6HIT以上。
基本ですが知ってるか知らないか。知っておくと良いこと。

さて明日からまた仕事マンクルポ('A`)ノシ
53名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 23:46:40 ID:OfGWm3AoO
皆さん乙。
結構あるものだなあ
あまりキャラ限しない方が色々発見があっていいのかも
本当にありがとうございました
54名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 23:49:26 ID:O9oJ1c4F0
>>52
屈弱は4発入る
本当に6Hitでいいのか?
55名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 23:57:07 ID:OfGWm3AoO
それが「知っておくと良いこと」とか
56名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 23:57:30 ID:VE7KLcVfO
前スレに観鈴ちんのあったのか…
縁>縁>弱中中強>中縁>赤IC>遠中>低空D強*3>弱>弱>屈中>弱縁>遠中>遠中>lv2ファイヤー
57名無しさんだよもん:2005/11/13(日) 23:58:07 ID:x+KiYAe40
>>54
あ・・・w
すまない。
屈強、立ち強が入らなかったから行けると思ったんだけど近中、遠中で出来ましたねorz
要はD屈中目押しの事を言いたかっただけです。
58名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 00:06:24 ID:pMwNUY0HO
>>56
乙です。
芋赤IC+LV3ファイヤーでやると、適当な構成でも条件クリアできたり。

>57
屈弱×4>屈中>屈強って出来たよ
59名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 00:10:42 ID:cEpoJ/OJ0
>>58
ダッシュ慣性付ければ楽勝でしたね。
観鈴も回答例出るとそんな難しい事じゃなかったり、漏れもまだまだでした_| ̄|('A`)
60名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 00:20:11 ID:pMwNUY0HO
長森のT&Sも同じ場所に設置しまくれば軽く7回越すな…
61名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 00:29:54 ID:eyM06PUFO
んじゃ漏れからも出題

使用キャラ:観鈴ちん
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用可
RF:使用可
IC:使用可
条件:絵日記を7回コンボに組み込め(弱中RF総計)

さっきの問題を強化してみた。
62名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 02:19:49 ID:Rae9HwEl0
それぞれ解答リプあげてほしい
63名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 04:03:50 ID:BlieSf3+0
>>61
(RFゲル仕込み)中絵日記>RFゲル(ヒット)>RF絵日記>弱(高さ調整)>ジュース>中絵日記>RF絵日記>
弱(高さ調整)>ジュース>RF絵日記>弱(高さ調整)>ジュース>RF絵日記>中絵日記

そして出題。
〜ネタ系〜
使用キャラ:自由
相手キャラ:自由
相手体力:MAX
ゲージ:使用禁止
RF:自由
IC:自由
条件:ジャンプしないで7Kダメージ以上出せ。
64名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 04:09:01 ID:BlieSf3+0
>>63補足
よく考えたらRFゲージをプラクティス前提で使ってるな……
ま、最初のRFゲル(仕込み)は弱or中ゲルでも代用できる(はず)ので、プラクティスモードでないならそっちって事で。
65名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 04:17:13 ID:Paoso90O0
これ出題と解答例をまとめあげられたら面白いかもな
66名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 07:28:03 ID:cLDKLNIP0
>>63
http://efzcomboz.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful.cgi
↑の27にリプ
こんなもんでどうか

あとはフジヤマループくらいしか思いつかなかった
67名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 11:12:17 ID:eyM06PUFO
>>63
正解!
はぼ用意していた解答通りです。

一応解答例
縁>弱絵日記>J中>着地強>弱縁>弱絵日記>RF絵日記>(弱ゲル>RF絵日記)*3>弱絵日記
縁>弱ゲル>弱絵日記>RF絵日記>弱ゲル>中ゲル>弱縁>弱絵日記>RF絵日記>(弱ゲル>RF絵日記)*2>弱絵日記
68名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 18:31:55 ID:MHzHdPtD0
>>65
おなじく誰かまとめてほしい。
自分は過去ログを見れない(見るソフトをインストしてない)のできつい。
だれかまとめてくれたらやるかな・・?。
IDがイイ
69名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 19:00:45 ID:M5QxU0PS0
簡単杉か、ならこれならどうだ

使用キャラ:自由
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用可
RF:使用可
IC:使用可
条件:自由
70名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 19:06:45 ID:KH+VI40k0
このゲーム対戦したことないのだが強キャラ、弱キャラってどんな感じになってるの?
誰かS〜Cランクくらいまででランク付けしてくれないか
71名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 19:08:55 ID:pMwNUY0HO
出題
使用キャラ:みさき
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用可
RF:使用可
IC:使用可
条件:
相手をまずどちらかの画面端まで押します。
みさきの初期配置はどこでも構いません。
その位置から、相手を反対の画面端まで運んで下さい。
ルール:
その場から動く・ジャンプ・通常技・通常投げは禁止。
使用していいのは必殺技・ESのみです。
ただし、一度使った技は使えません。
必殺技・ESは、弱中RF・レベル毎に違いは無いものとし、同じ技扱いです。
行動は5回まで。ICも1回に加えます。
72名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 19:08:59 ID:zrHgjhoU0
神奈S
これだけはガチ
73名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 19:09:33 ID:M7QgDsGJ0
使用キャラ:自由
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用可
RF:使用可
IC:使用可
条件:ダメージを受ける度にプレーヤーキャラの口癖をつぶやく
74名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 19:29:45 ID:njDd5apU0
じゃあ俺の使用キャラは澪で
75名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 19:30:13 ID:MHzHdPtD0
神奈SSS
これだけは間違いない
76名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 19:31:13 ID:Hp3X3SCl0
正解はリプで見たいね
ヘタクソだから正解出されても実践できね(´・ω・`)
77名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 19:43:48 ID:BruCk1m70
>>71
端〜端に離れてLv1タービュランス→中ハーフガッシュ→中ハイパーアクセル→弱アサルトガッシュ(移動)→Lv2ハイスピードランチ
78名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 20:23:40 ID:oUucZpR30
>>70
神奈:SSSSS
(中略)
制服名雪:J
79名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 20:28:40 ID:pMwNUY0HO
>>77
正解。
ややこしい割には簡単だったかな。
80名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 20:43:35 ID:jYahLQs20
使用キャラ:みさき
相手キャラ:自由
相手体力:MAX
相手姿勢:自由
ES:不可
RF:赤
IC:可
条件:ダメージ5k以上
81名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 21:36:56 ID:eyM06PUFO
>>80
相手ジャンプ
(J強>DC>J中>J強>着地近中>強>JC)*2>J弱>J中>J強>JC>J弱>J中>J強>RFアサルト
82名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 22:34:26 ID:2Ev8EOU00
>>66
お見事!
ちなみに想定解はフジヤマループでした。
ナイフループは盲点でしたね。縛りにダッシュを含んでいないので、
観鈴ちんか神奈あたりで別解が出るかと思っていましたが、まさかロリみずかとは……

http://efzcomboz.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful.cgi
の28に一応フジヤマループ置いときます。簡略化しまくったので見ても面白く無いですが。
83名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 22:59:44 ID:+2/iI4e80
>>28

前スレ>>966の茜のお題はゲージ使用制限なしになっているから。

Lv3デンプ詩子設置→適当→青IC→適当→Lv3ROT or 嫌獄殺

っていうプラクティス限定技なら簡単に達成できるけど、
>>966氏はこういう解答を期待してるわけじゃないのかな?
84名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 23:04:36 ID:eyM06PUFO
前スレの茜ってどんな問題だっけ?
85名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 23:04:54 ID:cLDKLNIP0
>>82
秋子の包丁ループでも7K超えるんじゃないかと後に気付いた

んじゃ出題。
使用キャラ:自由
相手キャラ:自由
相手体力:自由
ES:使用可
RF:使用可
IC:使用可
条件:
ダメージ1を出す

知ってる人は知ってるネタ
86名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 23:06:04 ID:cLDKLNIP0
>>84
966 名前:名無しさんだよもん投稿日:2005/11/12(土) 21:26:10 ID:qYI0LKR7O
GGXXのMISSION MODEみたいな事やろうぜ
出来た人はレシピ答えて次の問題を出す
基本的にダメージは100%で。
レベル:01
モード:プラクティス
使用キャラ:茜
相手キャラ:自由
体力:赤点滅
ゲージ:使用制限なし
IC:使用制限なし
条件:5000ダメージ超
87名無しさんだよもん:2005/11/14(月) 23:56:53 ID:bwpa1XLB0
つーかこれって本スレでやるネタか?専用スレ作るべきじゃない?
さすがにこれだけで内容が埋まってくのはどうかと思う
88名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 00:00:14 ID:vnHHquWz0
いいじゃん別に普段そんな書き込み無いんだし。
それにどこにスレ作るの?葉鍵には流石に作れないから
外部に作ったりしたら絶対誰も見ないと思うぞ。
89名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 00:05:29 ID:OVlURcwc0
>>81
確認したところ正解ですね。

このスレ
ネタが無いと荒れるからねぇ
90名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 00:07:26 ID:2nWyGLZkO
>>86
d
J強>DC>J中>J強>着地>近中>遠中>屈強>青IC>強>弱412追加弱>着地D強>JC低空強214追加強>着地D強>JC低空後方D>着地近中>遠中>屈強>JC低空D中>着地D強>lv3レイン>J中>J強>JCJ強
文字で書いてもよくわからないけど普通のコンボでいけた。

>>87
そのうちすぐ飽きるんじゃない?
他にやるネタもないし。
91前スレ966:2005/11/15(火) 00:53:20 ID:tMstpzcBO
>>83
それで正解。
気づきさえすれば、特に技術は必要ないようにしたかった。
とは言え、>>90みたいに難易度の高い別解ってのも嫌いではないけど。
まぁレベル01だしねぇ(既に意味ないけど)。
92名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 01:06:04 ID:MXaW8X3g0
>>87
勘違いしているようだが、ここEFZ攻略・雑談スレな
93名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 01:10:32 ID:BLr5fTX/0
>>92
なんか話し振って
94名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 01:33:44 ID:17TV9bBuO
長森の時よ止まれの間って何がダメージ効率いいの?
いつも適当に中中大とかやってるんだけど。
95名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 07:12:42 ID:e+HCM8iA0
適当に作ってみた

モード:プラクティス
使用キャラ:EXみずか
相手キャラ:自由
体力:自由
ゲージ:使用制限なし
IC:使用制限なし
条件:くずれるせかいを3回以上、まどのそとを2回、
   おもちゃのないふを2回以上当てること
96名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 20:53:15 ID:e+HCM8iA0
85の答えが全然分からん・・
誰か早く回答を・・・
97名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 21:11:49 ID:oPmwBxLU0
ダメージ1は七瀬のビッグバン打法でカスヒットすると出る事がある
98名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 21:14:59 ID:JRLLq53f0
>>94

[立ち強→弱スラ]×nが一番効率いいはずですよー

99名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 21:26:47 ID:oPmwBxLU0
>>98
当たらない相手もいるかもしれないけど
[ダッシュ強→弱スラ]×nの方が効率いいっすよ

相手が高い位置で止まってしまった場合は
停止終了まで何も技を入れずに待って
落ちてくる所にJ強のカス当てコンボ入れた方が良かったはず
100名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 22:18:00 ID:JRLLq53f0
>>99
おっしゃるとおり[ダッシュ強→弱スラ]×n の方が効率よかったですー
訂正ありがとうございました

>>94
嘘教えてしまったみたいで申し訳ないです

立強とD強比べると補正率一緒でD強のほうがダメ高いってことわかってるのに
なんでこのやり方気づかなかったんだろう
もう自分ダメダメですわー(´・ω・`)起き名雪で繭に特攻してきますー
101名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 22:25:33 ID:+18NEK0B0
>>50
是非どっかにアップしてほしい
102名無しさんだよもん:2005/11/15(火) 22:32:39 ID:e+HCM8iA0
>>97
ありがとう。だがホームランのほうが簡単。まだ出せない・・・。
103名無しさんだよもん:2005/11/16(水) 00:29:44 ID:GrjWZiu60
秋子さんのRF仕込みのクリティカルって2種類あるんだな
なんか爆発音変わって4000ぐらい出てびびった
けど何度やっても二度と出せないorz
10494:2005/11/16(水) 01:24:15 ID:FF1ex/RS0
>>100
いえいえ、とんでもない。わざわざどうもでふ。
105名無しさんだよもん:2005/11/16(水) 12:49:04 ID:CgIdtOdd0
ゲーム画面のSSを撮影しようと思ったけど
PrintScrnキー押してもクリップボードにコピーされないわ
SS撮影ソフト使っても保存されないわ
動画撮影ソフトで無理やり取るとなんか黒くなってるわ
で散々なんですが撮影する方法って無いですか?(つД`)
106名無しさんだよもん:2005/11/16(水) 13:25:13 ID:x5dDlxKV0
劇あれ でいけない?
107名無しさんだよもん:2005/11/16(水) 13:36:17 ID:CgIdtOdd0
>>106
試したけどこんな画像しか取れません(つД`)
ttp://www.imgup.org/file/iup119156.jpg.html
108名無しさんだよもん:2005/11/16(水) 17:50:00 ID:Dw0lr0hh0
>>107
窓化するツールを使って32bitカラーで起動させて
scapで撮れた。
109名無しさんだよもん:2005/11/16(水) 17:57:40 ID:Dw0lr0hh0
scaptoolね。
110107:2005/11/16(水) 23:54:52 ID:CgIdtOdd0
>>108-109
おかげで無事撮る事が出来ました
ttp://www.imgup.org/file/iup119402.jpg.html
試しに作ってみた犠牲者リスト
キャラは全部オリジナルカラー
111名無しさんだよもん:2005/11/17(木) 02:15:51 ID:K2AsA9o70
俺はGetScreenを使ってやってるよ。ジョイパッドから出来るから良い感じかな。
連続キャプチャも出来るし。
112名無しさんだよもん:2005/11/17(木) 13:09:16 ID:tNO+q3rI0
GetScreenは基本的にXP不可
ハイパースナップを使用することをお勧め酢する
113名無しさんだよもん:2005/11/17(木) 15:28:15 ID:OSu5s3ux0
Winshot
114名無しさんだよもん:2005/11/17(木) 21:20:46 ID:298x/iXD0
XPがダメならVistaを使えばいいじゃない
115名無しさんだよもん:2005/11/18(金) 16:48:37 ID:2nahcU4g0
禿げ接げ剥げ でage
116名無しさんだよもん:2005/11/18(金) 16:58:55 ID:mA15AWD70
ミッション出題がないね
あんまりネタないか・・・
117名無しさんだよもん:2005/11/18(金) 21:59:54 ID:0hQCTmIJ0
うんうん
118名無しさんだよもん:2005/11/18(金) 22:18:19 ID:aOxoVZdc0
所詮はろうそくの最後の瞬き
119名無しさんだよもん:2005/11/18(金) 23:16:32 ID:Tif6+1s90
今週末は神奈川か
12095:2005/11/18(金) 23:55:08 ID:owY96+Tz0
んじゃこっちからネタ投下

モード:プラクティス
使用キャラ:観鈴
相手キャラ:自由
体力:自由
ゲージ:羽を含めて3ゲージ分まで
IC:使用制限なし
条件:不幸の塊を2回当てること

前出したやつ誰も答えてくれない。やっぱEXは使う人も少ないのか・・orz
121名無しさんだよもん:2005/11/19(土) 18:14:14 ID:9yksGZG20
なんか面白そうなのやってるな
答えてくれる人いないかも知れないけど投下

モード:プラクティス
使用キャラ:茜
相手キャラ:自由
体力:自由
ゲージ:使用制限なし
IC:使用制限なし
条件:99HIT以上出す

・・・簡単杉か?
122名無しさんだよもん:2005/11/19(土) 19:06:08 ID:YFHtD9u10
たる嫌
123名無しさんだよもん:2005/11/19(土) 20:44:58 ID:5hpwhzlv0
このスレも末期だな
124名無しさんだよもん:2005/11/19(土) 21:20:17 ID:Ss5C1H/p0
だってミッションはなあ・・・
125名無しさんだよもん:2005/11/19(土) 22:39:31 ID:LyEiswDa0
すべて>>87のせいだな
クラスに一人はこんな空気読めない奴いるよな
126名無しさんだよもん:2005/11/19(土) 23:28:47 ID:8f5SXvFq0
11月20日にオフするところのサイト誰か教えてください
127名無しさんだよもん:2005/11/19(土) 23:39:07 ID:2Ci0Zok70
ttp://wawon.orz.ne.jp/EFZ/
募集人数上限に達してるから募集終了してるよ。
128名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 09:01:48 ID:7CwQO5gT0
名雪強いだろ
129名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 09:08:08 ID:i4VmxMiN0
>>120
>>121
答えるつもりはあるけどヘタレなのでわかりま千円
130名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 12:49:25 ID:Tz8EECCT0
ここでもオフあるみたいだな

ttp://www.geocities.jp/nattu_nattyu/yakuendai/top.html
131名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 13:38:20 ID:BBGV50+yO
>>120
では漏れが答えさせてもらうよ。

相手画面端
縁>少し離れて弱不幸>前進>(不幸ヒット)>強>弱縁>少し離れて弱不幸>遠中>強>lv1がおがお>(不幸ヒット)
132名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 13:56:37 ID:ep5nfqD50
美凪の勝ち台詞の「生き別れの双子〜」は、同キャラ戦用の台詞だろ?
なんでいつまでもみさき戦で出てくるんだ。早く直せ!
133名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 14:15:33 ID:/6bdqcEO0
勝ち台詞で結構変なの多いよな
134名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 14:18:04 ID:Fp7G7dg30
KuMAにとってはそういう変なキャラなんだろう
135名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 15:39:58 ID:CUGc/G/bO
>>133
長森が翼人の呪い受けていたりとかな…。
136名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 20:24:42 ID:yms7sG0x0
カタナキャラ大好きなんで舞使おうと思ってるんだけど
基本的な動きとかコンボとか乗せてるとこないかな?

ギルティではエディメインのジョニーサブに使ってたし分身絡みの連携とかも大丈夫だと思う。
137名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 20:48:11 ID:M2f80WII0
エディー使ってたとかいうなら自力でやんなよ
138名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 21:02:21 ID:yms7sG0x0
そんな(;´Д`)
リプレイだけでもどっかにないかな。

エディもまとめサイトとか見ながら1個ずつコンボとか連携とか覚えていったもんで。
なんつーかパンピーだから人まねから入らないとうまく動かせないんですよ。
139名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 21:15:36 ID:wWy/hvkK0
EFZ 舞 攻略 でググレ
適当に大会リプ落としたりするのもいいと思うぞ
Verは4.01だよな?また相当使用変わってるみたいだから情報は少ないと思う
140名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 21:41:49 ID:ZQbZHVmP0
MEMORIAL発売マダー?
141名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 21:44:59 ID:Hyu/50Gn0
MEMORIALいくらだっけ?
142名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 21:46:38 ID:ZQbZHVmP0
2,625円 (税込み)
143名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 21:54:16 ID:Akojg+qb0
オリジナリティの無い動きをしているうちは、まだまだ2流。
かくとうげ〜むはかちまけじゃないよ。

って妹が言ってた。
144名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 21:54:49 ID:Hyu/50Gn0
>>143
それどんなエロg
145名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 22:17:09 ID:ye6imNUU0
メモリアルの説明書だけ500円くらいで売り出してくれないかなぁ
146名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 22:33:02 ID:JwtT8mQd0
普通にオンラインヘルプにアップされるんじゃね?
14795:2005/11/20(日) 22:51:24 ID:lGVQM2NX0
>>131
正解
考えた構成とは違っていたけど全然問題ない
解答例は

相手画面端
(縁×2→D→)J中→J強→弱→近中→強→弱縁→弱不幸→J強→近中→(不幸ヒット)
→RF絵日記→弱縁→少し離れて弱不幸→J中→(不幸ヒット)→・・・

その後ICやら何やらすれば結構行くんじゃないかと

95のヒント出しとく
まどのそと設置からくずれるせかい始動です
148名無しさんだよもん:2005/11/20(日) 23:01:27 ID:VEgpCgKC0
>>136
エディ連携とちび舞操作ぜんぜん違うんで別で考えた方がいい

149名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 01:14:03 ID:oMS3wXFe0
誰か叩き台のキャラランクでも作ってくれないかな(´・ω・)
150名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 01:18:44 ID:lVa9S98g0
>>149
OK!
素晴らしき至高の神奈様>>>>>>>>>>>>その他下郎ども
151名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 01:51:52 ID:Eejq6o1K0
大正解
152名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 01:53:23 ID:UxNY84vh0
以前「カーソルが飛びまくるランダムより、ランダム枠内で顔がルーレットするランダムのほうが良い」って言ったんだけど、
「?枠」はただのランダムだった上に強ボタンランダムと挙動は同じなのな・・・
153名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 02:27:21 ID:cZ1FOIC70
ただの枠合わせのヤカン・・・
154名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 02:56:37 ID:j1ZvlL530
結局ボス仕様みずかは公式には使えないのか。
神奈は使えるのに中途半端だな。
155名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 03:35:11 ID:08jxOMb70
ガキだなあ
作ってもらっといて文句言うなよ
156名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 05:56:01 ID:92JWX99Y0
黄昏マンセー
157名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 09:53:40 ID:fXiWp9W30
ようやく鎮火したか
158名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 10:40:33 ID:xoV3uVO00
ボス仕様のみずかって
ちょっと触っただけだとそこまで圧倒的な性能って気はしなかったな。
接待プレイにはあんま向いてないと思った。
159名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 11:58:33 ID:eRD9g+7G0
>>158
手の届かないところまで浮遊して玉
一生、玉
相手がだるくなってESCキーを押しに行った瞬間殴る
160名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 12:44:58 ID:zLkatGzR0
>>136
設置してガン逃げしながらJ強素振りでゲージため
溜まったらワンコンボ8000ウマー!
竜巻事故ヒット8900ウマー!
161名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 20:47:49 ID:2f7fwgQ+0
なんでこのゲームタイムがないんだろう。
デフォでなしだとしても設定できてもいいのに。
162名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 21:17:38 ID:vYRhKWMO0
タイムなんていらない
163名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 21:26:37 ID:eqtWWNs40
そいやタイムがある同人格ゲーってあるか?
164名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 21:29:55 ID:0n0wPW910
アカツキ
165名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 23:01:02 ID:IpbH2WZD0
タイムなんてインカムのためにあるようなもんだろ
166名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 23:05:48 ID:g+J9b9uc0
そりゃ延々プレイされてちゃ適わんからな

俺はタイムあった方が良いと思うけど
167名無しさんだよもん:2005/11/21(月) 23:19:02 ID:ZWD+8QD60
BMEのEXみずか見てるとタイムあったほうがいいかなw
168名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 00:18:54 ID:G/+9HN6J0
コンボ時間がやたら長いEFZにおいてタイム制限があるのは微妙じゃね?
まぁあったらあったで新たなテクが生まれそうだけどな。
169名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 00:30:22 ID:YsY81ZIF0
うんこ逃げるリコガ神が現れそうだ。
170名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 00:43:42 ID:9/SbZahr0
「ウンコ逃げるリコガ神」って肩書きに蜜柑噴いた
まぁ俺は無いほうがいいと思うがな

体力ゲージぎりで必死こいてガードして反撃の機会をうかがってたら
タイムアウトとか泣けるっしょ
171名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 00:55:00 ID:khpemb130
時間切れで勝ち拾うのももちろん作戦の一つだが
あまり好まれないみたいだから、まあない方がいいんだろうな。
172名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 02:58:56 ID:/IuCuAe80
タイムアウトの無い試合の面白さ、教えてあげますよ
173名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 03:07:01 ID:XSFFHV310
タイムアウトか削り死にのどっちかは実装してくれないと
ガン逃げの栞戦がタルくてしょうがない程度の実力の俺が来ましたよ。
こっち体力なくなってもずっとガードしてられるし
相手は崩す事考えずにミス待ちでビーム撃ってるしでもーたまらんorz
174名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 03:59:53 ID:89r3ps3z0
相手によって、栞側がある程度逃げに徹するのは仕方ないと思うが・・・
つうか、栞に視点置いとけばビームなんざくらわんだろ
175名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 04:18:22 ID:R+mXcEFn0
ガードゲージ満タンでケズリ有りにするとか
176名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 04:43:54 ID:x7H9NqW80
タイムありだったら余計に飛び道具持ちが強くなる訳で。
みずかのナイフとかキャラによっては相当泣ける事になりそうだ。
177名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 07:55:24 ID:1QhRQ0EP0
どんなに立ち回り強いキャラだろうが、相手のガードを崩して最後の一発を
当てないと勝てないからこそこのゲームには意味があるワケで……。
178名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 08:05:16 ID:KXqiPZHh0
ガン逃げEXとか相手にするとマジで捕まえるのしんどいぞ
179名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 08:31:06 ID:9/SbZahr0
追う方の立場で見ると実にしんどいが
逃げてるほうは楽しいのか?
180名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 08:47:19 ID:MVViDZnt0
俺は楽しいが
181名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 09:56:51 ID:R+mXcEFn0
相手がしんどい思いをさせるのは楽しいジャマイカ
182名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 10:07:55 ID:/sn+50eV0
このゲームは機動力が高すぎると思う。
二段ジャンプに空中ダッシュ、端から端までいける特殊技・必殺技、その他もろもろ。
あいかわらず空中は安全だし。
組み合わせによっては、ひたすら逃げの一手を決め込んだ人
を相手にするのはいろんな意味できつい。
個人的に、カプコン系のゲームで大抵問題になるガン待ち・逃げ並に問題があると思う。
183名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 11:04:23 ID:7vw1fG0f0
リコイルあるんだし削りで死ぬのくらいはあってもいいかな
184名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 12:10:02 ID:pc5kngnz0
地上でのリコイル連発ってできるようになったんだっけ?
ところでメモリアルはいつ店に並び出すんだろう・・・。
185名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 12:53:05 ID:sVCKXofz0
>>184
公式に
>11月25日頃それっぽいお店に出回ると思います。
って書いてあるんだが。
186名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 12:54:00 ID:301YZ9050
永久浮遊できなくなっただけで満足です。
187名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 14:30:36 ID:l0c6F7vV0
地上リコイルは変更無しだったと思う

ぶっちゃけシステムが大きく変わっちまうことだから
時間も削死もイラネ
188名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 17:05:04 ID:4ewi37mc0
カプコン系の待ちキャラを崩すのは、しばらくやってると楽しくなってくる。
だから、これの逃げもきっと‥‥‥

189名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 17:34:10 ID:WhA1mU5r0
25日かよ・・・・・明日休みなんだから明日にしてくれよ・・・
190名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 17:47:35 ID:VpoVPem10
>>188に同意。
カプコン系の場合はいかに崩すかが楽しい。
が、こんなスルメみたいな味わいかたは結局ストVにおちつく罠。
KOF系とかGG系のとりあえず攻めてるようでルーチンワーク、相手のガードミス待ちとかつまらん。

191名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 18:15:08 ID:R+mXcEFn0
とりあえず好きなゲームに3rdやケツイあたりをいれとけば
通ぶれる
192名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 18:42:58 ID:o6xqiRKaO
とりあえず好きなゲームにGGXXや東方あたりをいれとけば
厨ぶれる
193名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 18:47:36 ID:R+mXcEFn0
携帯で乙
194名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 19:04:21 ID:VpoVPem10
呼んだ?

で、AIRの続編ってマジネタなのか…
195名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 21:56:41 ID:hZPf90V70
>>194
kwsk
196名無しさんだよもん:2005/11/22(火) 23:20:01 ID:vCDmOJ7F0
まずは一匹目
197名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 01:55:11 ID:GCKlezpn0
>>194
なんですかっ!その極秘情報はッ!!?
詳しく教えてくれませんかっっ!
198名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 02:35:07 ID:sbFJJFek0
神奈川のリプレイ見たんだが
タイムか竹刀回収がいると思った。

それだけ
199名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 02:40:09 ID:oY1539rg0
七瀬vsドッペル戦のあれか。
200名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 02:46:20 ID:nOU+2Yho0
竹刀のとび具合がワンフー以上なので、どこかのアメリカンヒーローのように
画面外にしばらく竹刀があると、上から落ちてくる仕様にしてほしいわけで
201名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 03:29:32 ID:hSOFOtXe0
空中キャッチホシイ
202名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 04:40:31 ID:+FAgZ2bU0
ぬるいなこのドッペル
一度待ったんだから1時間でも2時間でも待っとけ
先に折れた時点でこの勝負決まった
203名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 04:53:34 ID:ZWip91I70
途中までの殺伐さがたまりませんでした
204名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 05:18:37 ID:nzqcSUoP0
HAHAHA殺伐としたEFZは最高だぜ
205名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 05:53:05 ID:PZXeFybG0
空中コンボで激減りやすいこのゲームは空中が安全とは言い切れない
希ガス
炉利みずかとかの、延々普通じゃ捕まえられないくらいの高度のに居続けるのは例外だが
206名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 08:28:47 ID:1Y01Xoa00
ロリは永久浮遊できなくなりましたよ?
207名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 09:46:33 ID:lHeHmSAS0
逃げてる側もバカじゃないんだから、ガン逃げに空中コンボなんてそうそう入らない。
208名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 11:53:57 ID:1CoLOEdo0
カプゲーよりGGXXとかKOFに近いゲームだからな
209名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 12:13:12 ID:1Gh6soUY0
SSS 神奈
S 秋子
A 澪 長森
B 茜 美汐 郁未 寝名雪 繭
C 香里 真琴 佳乃 ロリ 栞 七瀬
D あゆ みさき 観鈴 佐祐理 舞
E 美凪 ドッペル
F 起名雪
210名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 12:33:06 ID:V/jeqYHH0
ランク分けする奴=荒らし という認識でよろしいか
211名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 12:36:57 ID:thhLYFCY0
●注意事項
・荒らしは放置&sage進行。
・過去2〜3スレくらいは最低でも読みましょう。また、一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。厨も餌を欲しがらないで下さい。
・東方厨とアンチはちくまとMoon信者は悪の枢軸。相手をしてはいけません。
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること。めぐりめぐってどんなカタチでKuMAタンに迷惑がかかるかわからん。
・次スレ立ては950を踏んだ人が立てましょう。ジャンプでは抜けられません。
・ここはEFZのスレです。翠夢想やデイブレイクの話題は板違いです。
212名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 13:22:12 ID:RyBo3Duy0
ランクで異論をあげると、みっしー、長森、あゆが納得いかない。みし長は↓であゆは↑じゃね
秋子は調整はいるんじゃないの?今ではちと強すぎ。
213名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 14:24:31 ID:nzqcSUoP0
はいはいプレイヤー性能プレイヤー性能
214名無しさんだよもん:2005/11/23(水) 15:18:40 ID:oY1539rg0
ランク付けたいなら隔離行けば?
専用スレあるし。
215名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 00:06:39 ID:LDYNFm760
話題無いと永遠の詩が発動するスレですね
216名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 00:27:11 ID:d7ci8YqM0
コ ー ヘ ー !
217名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 01:55:23 ID:rocFTIQf0
>>198
それ目の前で見てた。
七瀬の方はコーラ飲んでたwww
218名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 03:04:51 ID:ieNexSyO0
さすがはコーラ魔人。

つかやっぱり神奈川はレベル高いな。
決勝リーグ落ちしてるレベルにも勝てる気がしない。
219名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 03:06:15 ID:9Kyj4eZ00
リプを見なくても誰のことかわかってしまう発言だなw
220名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 04:42:44 ID:QRKBzR9x0
神奈川リプ、どれが誰やらサッパリ分からん
221名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 08:48:12 ID:RGlTQvAjO
七瀬の垂直投げにICが付いたらなぁ。
222名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 14:41:54 ID:9iCeex5d0
バントICがあるじゃん
223名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 17:19:57 ID:xDQD1bzd0
ってかタイムあったほうがいいと思うがなぁ。
タイムは立派な戦術の要因になる。

このゲームだとタイムがないからどんなに体力勝ちしてても攻めなきゃいけないし。
そういう意味でかけひきがちょっと薄まっちゃうのは勿体無い。

ギルティでもメイが拍手設置して延々待ち、とかあるけど
あれもタイムがあって初めて成立してるワケだし。

もちろんタイムがない上での戦術=最初に書いたような待ちのムダさ、なんかもあるんだけど
慣れてないからなのか違和感があるんだよなー。
アケゲーとは違って勝つことが目的じゃなく、対戦を楽しみましょうっていう大前提のもと作られてるからなんだろうか。
そう考えるとタイムがないことの利点欠点とちょうど合致する。
だからアケプレイヤーやると違和感があるのかね。
224名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 18:19:30 ID:LDYNFm760
ガン攻めプレイヤーとしては
ダウンを取って勝ちたいってのがあるから
タイムはいらんなぁ
225名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 18:26:45 ID:O6DMdfMr0
逃げとか情けないことはしないからタイムいらね
 
 
とか叩かれる覚悟で言ってみる。
226名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 18:31:37 ID:1/UqHmvO0
ストップウォッチ片手に疑似タイム有りで試しにやってみたらどうだ。
今のままのシステムだと色々駄目そうな気がするが。
227名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 18:36:01 ID:k/7jgr4fO
アーケードはタイムがあるからタイムオーバー前の逃げも戦術と認められる。
最初から逃げ目的でタイムがあったほうがいいとか言うのは何か違うと思うんだがなぁ。
228名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 19:14:02 ID:iAGjMwXJ0
めもりあるマダー?
明日売ってるといいなぁ・・・
229名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 20:49:25 ID:PwPkBwgb0
香里が地面に埋まったままだったら笑える
230名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 21:17:21 ID:xTEw7IxV0
逃げるかどうかは人それぞれでしょ
俺はやっぱりKOで倒したいし
タイムがあると戦略に幅が出るってだけで、なくても別に困らないな
231名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 21:52:04 ID:PJRPl5JK0
逃げるとか逃げないとかそんな格ゲー観の問題じゃなくて
上の七瀬みたいな現象が起きちゃうってことじゃまいか
俺がドッペルだったらコントローラーを置いてくつろぎだす
232名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 23:08:37 ID:/IhykF7Z0
神奈川の結果まだかなぁ・・
233名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 23:15:58 ID:3r/OSqN/0
神奈川大会=パンピー大会
234名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 23:20:03 ID:iB84D/Z60
待ち七瀬のリプの番号教えて・・・
235名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 23:50:00 ID:QRKBzR9x0
神奈川のおかげでだいぶ増えたがまだまだ4.01のリプ少ないなあ
オフとか結構あるみたいなのにどこもリプとってないのかな?
236名無しさんだよもん:2005/11/24(木) 23:59:36 ID:ieNexSyO0
>>233
レベル高いリプ求む。
まだまだ少ないし見てみたい。

>>235
この前やってた大阪オフとか、上がっているようだが。
237名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 00:08:59 ID:b2Oq/TnA0
隔離の対戦リプスレが廃れてきてるな・・・。
誰かレベルの高いリプ上げてくれ、と他力本願してみる。
238名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 00:20:05 ID:jK4wa0Fp0
隔離板を知らない人が増えてきている

…ってこともないか。
少なくともここのテンプレにはあるし。
239名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 01:11:03 ID:78k0siSS0
まあ、タイムをつける余裕があったらつけてみてほしい。
240名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 01:34:44 ID:76hFAcxh0
つけるならそれなりに長い猶予が欲しいな
KOFみたいにしょっちゅうタイムオーバーになるようなのはやだ


あとタイムがないから神奈川の七瀬みたいなことが起きるので問題って言ってるが
過去何十分も待った香具師が居たかどうかを考えて欲しいと思う
241名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 02:01:12 ID:id0ukjos0
そりゃ普段は金もかかってないしそこまで露骨に勝ちを狙う必要ないからじゃね。
大会とか本当に勝たなきゃいけない勝負になったとき、
アケゲーと同じような状況になったときに初めて「タイムがないヤバさ」が出るんだと思う。
242名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 02:41:35 ID:Y6M6m4KP0
そんな必死にエロゲ同人格ゲーやるやつの気がしれん
おもしろいの?
243名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 02:48:39 ID:id0ukjos0
わざわざそんなこと言いにエロゲ板のエロゲ同人格ゲースレまで来るなんてスゴイッス先輩。
244名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 02:50:01 ID:lEiqvjxu0
尊敬するッス!
245名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 04:40:24 ID:Y6M6m4KP0
照れるッス!

いやここには一桁代からいるッス!
EFZのパッチは細かいのから全部順番に当ててきたッス!
ゲームで勝たなきゃいけないという心境が理解できないだけッス!
大会ったってそこまで必死だとそれは楽しいかってことッス!
ガン逃げされてどうしょうもないときはティータイムッス! グレイスンッス!
スッスッスッスうるさいッス!
246名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 06:16:53 ID:7iEEwr2f0
乙女の戦いにティータイムは必然よね
247名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 07:38:15 ID:78k0siSS0
やっぱりY6M6m4KP0は最高ス
ススス
248名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 12:37:58 ID:paWMRuP20
削り殺しキボン
249名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 14:33:12 ID:0Spv+qCr0
メモリアルげと報告まだー?
250名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 16:22:49 ID:bdl6PMXpO
メロン更新まだー?
251名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 16:33:39 ID:Pi7tO6MI0
とらにあったから買って来たぞ〜
なんか新録より前のほうがよかった希ガス…
まぁ前のほうも入ってるから差し替えできるけど
252名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 18:36:34 ID:fWUSOXxS0
俺もメモリアルげとー
メロブで頼んだけど先ほど届けてくれた
仕事が速いぜ

その中身なんだけど、251氏のおっしゃるとおり
BGMに関しては前のほうがよかった
確かにアレンジなんだけどメリハリ効いてないというか
こもり気味というか・・・
俺の耳が腐ってるだけかも_| ̄|○

秋子BGM(bgm27)は一緒だけどビットレートが1411kbps
やっぱ2倍の音質だと違う。クリーンだぜ

効果音の高音質化はない。705kbps

インストールはまとめてやるタイプなので新規の人にはオススメ


長文報告失礼しました
253名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 19:03:54 ID:jrQmuUzd0
明日買ってくる!!!!!!!!!!!!
254名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 19:54:31 ID:UEZDNHlUO
今ホワイトキャンバスから届いたぉ
255名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 20:15:32 ID:A1FgAquI0
あきばおーこくで頼んでたのが今日届いた

BGM辛い・・・
_| ̄|○
256名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 20:41:18 ID:EmkvV9gh0
前の曲もそれほどいいのはなかったんじゃないのかー?
257名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 20:56:05 ID:7iEEwr2f0
慣れもあるだろうね
真琴ステージが変わったときも違和感あったが
今は対して気にならんように

つーか俺も早く買いに行きてー
258名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 21:14:33 ID:5dEeKHDy0
曲なんか全部差し替えしてるからなんら問題ナシ。
259名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 21:53:55 ID:Y6M6m4KP0
俺バーチャロンのBGMにしてるからなんともないぜ
260名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 23:40:45 ID:EM7BWoJk0
(・∀・)ドチッチしようぜ!
261名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 00:01:55 ID:6zQnAejy0
あの七瀬とドッペルでガン逃げ云々いってるけど結局ゲージ溜めしてるだけじゃんと思った
262名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 00:24:23 ID:XVrKMlbg0
ガン逃げの意味が違う。
竹刀はまた別の問題。
263名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 01:45:54 ID:RWKy1Hlq0
閃光の翼(笑)
264名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 02:47:35 ID:xXT0tMzh0
竹刀持った七瀬なんか相手にできね、苦手だな
265名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 03:18:08 ID:cNLgqJT10
秋子って調整入ってないの?強すぎる気がするんだが
そのほかダウソできるのと違うところ指摘キボン
266名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 03:32:04 ID:tx1xVq3K0
竹刀七瀬を使ってくる友人に勝てない。
強強すぎだろ、あれ・・・
267名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 03:35:48 ID:SdpJWsJa0
>>265
そんな強いか?
端じゃなきゃ崩しても対したダメージはいらんし、崩せる回数も1回。

なにより地上技ウンコだから自分が攻められるとジャンプ逃げしかない。

俺的には栞のほうがクソい。調整でマシにはなってると思うが。
268名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 03:42:17 ID:heVcAyVL0
秋子はどっちかっつーとむしろ…

栞は平均。今回も平均…多分。
269名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 04:32:00 ID:SdpJWsJa0
つーかシステム的に氷が恵まれすぎなのがハラたつ。
栞は遠距離ウザいし起き攻めウザいし投げウザいし逃げウザい。ウザさマキシマム。

今回強そうなのは澪・栞・長森・美汐らへんだと思う。
栞を高く見すぎかね。
270名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 05:08:46 ID:heVcAyVL0
少なくとも今までは中堅>栞

>今回強そうなの
どう見ても神奈です。
本当に(ry

繭とか舞とか香里とか郁未とか沢山いる。
プレーヤ差のがでかい。
271名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 06:21:23 ID:F1H+f0HV0
ていうか秋子はまだ勝ちを狙える性能じゃないよね・・・。
中距離で牽制振られて、適当に対空、飛び道具にあわせてジャンプされるだけで厳しい希ガス。
J強で逃げ回るしか無い相手とかいそう。。
座高も妙に高いし、その点だけで不利つけられる相手もいそう。
十分戦える相手キャラもいるだろうし、瞬間的な火力が高いので事故勝ちできたりするとは思うが。

栞は強いというよりうざいね。確かに。
やっぱ、画面端とはいえ投げから問答無用で追い討ちってのが問題だと思うんだが。
一回の事故ヒットでIC無しでほぼ端まで運べて、
起き攻めで一点読みするしかない投げ〜IC無し追撃→起き攻めループ。
そうこうするうちにブレイクまで溜まるので、後付けで青ICが絡む。
何この事故キャラテラウザスwwww
まあ元々出来ないことあんまり無いし、座高も下がったし、中堅以上は普通にあるだろ。
272名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 08:56:31 ID:0j2F0aVf0
>>271
それはあるな〜。雪だるま設置で壁際の起き攻めはなかなかのものだし。
でも、栞って責められると弱くないか?プレーヤー性能って言ってしまえばそれまでだけど。
273名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 09:09:16 ID:DJPXZUBt0
上下に振られたり、タイミングをずらされたりしたら別としても
(これだと、全部のキャラが厳しいって事になるし)
RFストール回転ですは無敵時間長いし、
寒いのには慣れてますは相打ちでも有利だから、
固め攻めに弱いって事は余り無いんじゃない?
274名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 09:33:18 ID:ADsqsmiQ0
>>271
秋子に関して。
小足(牽制)見てから昇竜余裕でした
という夢を見たいんだ。
…ガードされると乙すぎるんだよな。発生そこまで早くないし。
他のキャラの昇竜が軒並みICできるなか、一人だけできないのはやっぱなぁ…
掃除機(屈大じゃないほう)で牽制狩れると思ったら普通に打ち負けたり、
やっぱ差し合いはガードされても問題ないRF消化器か、最初から付き合わないしかないのか。

J強もそこまで判定、発生強くない位置があるから、
Jやダッシュが早い相手だとスカされて乙ったりするし、
むしろ固め>崩しが怖くない相手にはあんまり飛ばないほうがいい希ガス。

あと、ひとりだけ多くのキャラに被似非空刃対応だったり、いろいろ不遇だよな。
事故が発生すればそのまま相手が死んだりする爽快感はあるっちゃあるけど、
その事故の起こしやすさって点で大体の相手に負ける気がする。
とにかく胡散臭い立ち回りで相手のペース崩してくしかないだろうね。
できることがまだ把握し切れてない部分もあるだろうし。
275名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 11:24:35 ID:bgDH8SrxO
J中・遠中・消火器などのせいで、仲間内では栞以上のウザキャラ扱い('A`)
276名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 11:57:51 ID:ACeb6CU+0
メモリアル買ったけど、なんじゃこの糞アレンジは・・・
萃夢想ぐらいのレベルを期待してたんだけどなぁ
まるでMIDIを対応してない音源で聴いてるみたいだ。
277名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 12:30:29 ID:V0OvPVpx0
やっと本スレ見つかった
orz..
278名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 12:43:42 ID:5h0mMJdj0
>>276
そんなにひどいの?
279名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 14:06:04 ID:HkRLkz410
期待していたのが馬鹿になるくらい
駄目アレンジでし
280名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 14:31:41 ID:5h0mMJdj0
ま、マジか…
期待してたのに…
281名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 14:49:15 ID:QLiKOHBh0
つまり一括インストールくらいしか買うメリットがないわけか
282名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 15:45:12 ID:FiXlzsva0
未だにオリジナルBGMでプレイしてるやつがいること自体驚き。
283名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 15:46:44 ID:ALwKJLo70
どんなBGMであってもオリジナル以外でプレイしないという俺は異端ですか?
284名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 15:52:46 ID:SdpJWsJa0
俺もオリジナルだな。
285名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 16:10:13 ID:xc0U4CzL0
ウェイクアップ:ダン!
286名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 16:25:15 ID:Qs3MIKmD0
買ってきたお
287名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 17:05:10 ID:P20u4cDm0
アレンジBGM、こりゃひどいな。原形留めてない曲とかあるし
どうみてもオリジナル一択です
ほんとうにありがとうございました
288名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 17:07:27 ID:Qs3MIKmD0
320*240の解像度の設定に失敗とか出てウザス
289名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 17:10:17 ID:IVus1UiG0
新規BGM評判悪いなぁ・・・。
茜や名雪、神奈は自身のテーマ曲が原曲じゃなかったけど、その辺はどうなってる?
290名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 17:32:24 ID:7K5uorIf0
>>289
それらの曲はあんま変わってない。音に広がりが出たぐらいかな。
新規BGMは全体的になんかジャカジャカうるさい。
オリジナルのショボ音のほうが集中できる。
291名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 17:39:02 ID:IVus1UiG0
あー、いやそういうことじゃなくて。
新規BGMは原曲が変更されてるのかどうかってことね。
292名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 17:44:44 ID:heVcAyVL0
されてない。
基本的に同人のアレンジCDなんかと同じノリ。
茜なら主線がバイオリンになっていたりとか。

基本的に出来自体は悪くないんだが、今までやっていた人の
違和感が払拭できるほどのものじゃない。
名雪とか繭とか郁未とかの微妙なのを治して欲しかったから、
私的には正直期待はずれ。

>>273
RFストールも寒いもRFやESにしては無敵長いほうじゃないよ。
攻撃発生と同時に切れる。
寒いは相打ち有利の場面もあるけど、暗転返しでだしても
負けたりする場面もあるから一長一短。
293名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 17:50:53 ID:IVus1UiG0
なるほど・・・サンクス。
評判良かったら間違いなく買いだったんだが、どうしたもんかなぁ。
294名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 18:07:37 ID:7K5uorIf0
メモリアル、oldのBGM27が名雪の曲になってるな。
秋子さんの曲でプレイしたい場合は4.01パッチから引っ張ってくるしかないようだ。
295名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 18:09:07 ID:7K5uorIf0
44kか22kから引っ張ればいいのか。勘違いゴメン。
296名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 18:48:53 ID:3+LOqj8jO
俺のコンバーターじゃプレイできなかったorz
297名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 18:56:55 ID:JL0/VRrg0
ゲトー……

アレンジCDとして出したほうがまだマシなような
BGMにしては前に出すぎな感じが
298名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 19:01:56 ID:heVcAyVL0
>>293
ごめ、舞、栞、美汐あたりは変更といっていいレベルかも。
でも元々いまいちなのに限ってそのままなのは何故だ。
299名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 20:00:38 ID:JL0/VRrg0
あゆのジャンプ時のSEが変わってね?
ところどころSEがおかしいのは俺だけか?
300名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 20:22:03 ID:eRWnt8wd0
俺は自分好みの曲ぶちこんでる

そのおかげで正規版のモチベナサス
301名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 20:28:25 ID:vzi455XR0
秋子の小中消火器て何か意味あんのか、あれ。

しかし、アレンジ音楽評判悪いな。買いに行こうかと思ってたがどうしたもんかなあ。
音楽以外の要素は何かないん?フルカラーマニュアルくらいか?
302名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 20:32:21 ID:IVus1UiG0
>>298
全米と俺が泣いた。
郁未は原曲知らないから普通にあの曲好きなんだけど、
起名雪追加されたんだから名雪だけは何とかしてほしかった・・・。
303名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 00:26:41 ID:/KeqNO7sO
>288
同じくorz
グラボの問題?
304名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 00:28:26 ID:wAQL8ooC0
コンフィグで「640×480の解像度で実行」にチェックを入れてみろと言いたい


それでも無理なら、ご愁傷様と言わざるを得ないが
305名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 00:33:12 ID:/KeqNO7sO
>304
即レススマソ
・・・ダメっぽいorz
306名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 00:34:57 ID:hj4xGZ9I0
>>305
800×600が最低解像度の環境だとか。つか今までは動いてたのか?
307名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 00:39:27 ID:/KeqNO7sO
>306
どうやらそうっぽい・・・。
今日メモリアル買ってきたのですよorz
308名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 00:40:40 ID:lC6PY8tt0
うちは320*240はだめだったが640*480ならできた・・・
309名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 00:43:25 ID:hj4xGZ9I0
>>307
dxwndってソフトを試してみ。DirectXのバージョンは7じゃなく「〜DirectX6」でやるんだ。
310名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 00:45:29 ID:/KeqNO7sO
了解。
試してみます。
いろいろありがとう・・・。
311名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 01:48:46 ID:FqJxoseB0
サポート板にちょうど似たような問題でスレ立ってたな。
香ばしいお子様だったが結局解決策は
FAQにある>>304と”グラフィックアクセラレータレベルを下げる”だったらしい
312名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 03:25:29 ID:3gbssSzu0
前作?のデータで残しておいた方が良い物は

リプレイ関係と
>>294の27番くらい?

ってか4.01パッチ当てた方が良いとかサポ掲示板で書かれてたけど当てれば>>294の件は解決かね
とりあえず4.00のままにしてるけど
313名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 03:34:29 ID:2ManVUyu0
22kから44kに上げてくれるだけでいいのに。
314名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 11:17:27 ID:iIiXvRbG0
パッチ当てる際はbgm27に注意な。
4.01パッチの秋子BGMは705kbps

メモリアル(4.00)からパッチを当てる場合はパッチの秋子BGMを
消してからアップデートするのが吉
315名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 11:47:46 ID:iHGJ3Frc0
秋子さんのBGMは新録のほうに入ってるぞ

パッチとまったく同じものは22kの方に入ってる
316名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 18:10:08 ID:Nggq6EEL0
買ったのはいいがドライブが読み込まない・・・orz


317名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 20:26:13 ID:kp7SaSJn0
DVDが読めないことなんてあるのか?不良品じゃね?
CDドライブだったら笑える
318名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 21:54:43 ID:oRC7XTUD0
いやふつーにあると思うが
319名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 22:32:42 ID:Nggq6EEL0
他のDVDjは問題なく読めたから不良品かと思ってしまったんでたんだけど、
念のためクリーニングしたら、あっさり読み込んだので完全にドライブのせいでした
どうもお騒がせしました

しかし、特定のディスクだけ読めなくなるなんて事起こるんですね・・・
320名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 02:02:42 ID:5dqHgq8E0
一部のDVDが読み込まれないドライブとかあるぞ
劣化してるのかもともと性能が悪いのかは知らんが

Fateが読み込まれなくて泣いた覚えがある
321名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 02:20:36 ID:d2d2pj3L0
美凪のちるちる穿弓腿が空中で出せないのって仕様?
322名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 12:26:30 ID:aTBkCE3gO
真琴のファイナルメモリーかえてほしいと思っているの俺だけ?
例えば、5秒間だけ無敵&パワーアップ。
しかし、そのあとアボンとか。
肉まんだけじゃショボい。
323名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 12:45:22 ID:blNRMuny0
肉まんが脳の何処をどう通ってそんな技に変わるのかが分からない
324名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 13:49:15 ID:PyJGJ1Pd0
せめてピザまんにならないもんかね
325名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 14:40:27 ID:Z3rDaRwl0
4.02パッチキタ
326名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 14:51:37 ID:jbwwEdAe0
ホントだ。
しかし、昔の癖でどうしても疑ってしまうな
327名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 16:03:38 ID:2T261Iz90
>>324
ピザまんになったらダメージくらうじゃんw

ファイナルメモリーって基本的には魅せ技じゃないの?
KOFのリーダー超必とか全員見た目は派手だけど全員が強いわけじゃないし
328名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 16:45:58 ID:kghZA5N9O
一部のキャラのファイナルメモリーは実用範囲内だけど、あゆとか起名雪とかのファイナルメモリーは、完全に見せ技のような……
329名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 17:00:54 ID:cpObXG21O
あゆのはキムチや暴走に対して使う。

起名雪のはどうしようもないな。
あとは栞とかもかなり使えない。
330名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 18:59:58 ID:/4gTg2Sk0
メモリアル買って4.02入れたんだけど、
あゆの空中永遠の後輪Lv3の発生時の音が中と同じなのは仕様?
331名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 19:00:16 ID:r3HtFi1V0
座高の修正ってだれのだ?
332名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 19:11:00 ID:KyIItzmVO
俺俺
333名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 19:43:55 ID:4X1IPNE70
さっき、メモリアルをインストール→4.02パッチとやったのだが、
「Manual」のフォルダがないことに気付く。
これも仕様?
334名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 20:34:48 ID:QLRFRTMB0
重すぎてパッチ落ちん
335名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 20:45:30 ID:Rkfts1Z10
>>334
Mirror5が軽かったよ。
336名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 20:53:32 ID:YJSb/cCPO
秋子さん
了承LV3→包丁メッタ刺しが出来なくなった。当然か
弱中の掃除機は浮きが低くなってたけど、端では相変わらず2回入るから使用感は変化なし。
あと、謎ジャムの最後のポーズが変わってた。

起名雪
コレクションの各時計の発動時間差が広がった。

あと何かあれば補足ヨロ
337名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 20:53:52 ID:1Hoz30on0
>>331
D
338名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 22:02:59 ID:JAna1HU50
変更点は全部書いてくれたらいいのに。
変更されたら暴れるやつが現れるからか?
339名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 22:26:28 ID:kMuw3/6B0
新パッチ当ててから
CPU神奈が妙に攻めてくるようになったんだが気のせいじゃないよな?
340名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 22:28:01 ID:BZVFgatT0
久しぶりに言わせて。

パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
341名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 22:45:57 ID:qt/+5P5K0

・名雪(寝)の空中ガード硬直が長かった問題を修正
・長森の412コマンド受付が長かった問題を修正
・香里、茜が空中リコイルガード後ダッシュ可能だった問題を修正
・時間停止に存在していた問題を修正
・ぶつかり判定による押し合いに存在していた問題を修正
・スタンゲージの表示を適正化
・一部キャラの座高に問題があったのを修正
・一部キャラの動作後に発生する屈伸現象を修正
・名雪の起き上がり投げ問題修正
・長森のピッチ&ベンド強がRFゲージに連動していた点を修正
・香里の演出やられに位置ズレがあった点を修正
・佳乃のロードオブヴァーミリオンがノックバックなどで移動した場合判定ズレを起こしていた問題を修正
342名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 23:30:11 ID:PstxulNG0
秋子さんの包丁メッタ刺しは仕様だと思っていた俺が来ましたよと
ちゅーかゲージを一体何に使えばいいんでしょうね
343名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 23:35:14 ID:xxJpan3r0
謎ジャム!
これしかない!!!
344名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 23:43:07 ID:F76RCOy+0
端限定だし許せるレベルだったよなぁ>了承刺し
345名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 01:19:35 ID:8+GZMKze0
七瀬の弱がとつの発生遅くなったな
346名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 11:10:53 ID:4g1av/Rg0
>>343
他キャラにはない反確が取れるのも強みだよな
観鈴といくみんの食卓人数増やしてくれんかなあ
347名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 11:49:08 ID:E3n1rew60
ハードディスクのデータが逝ってしまったのでパッチを改めてそろえようと思ったんだが
ver2.XX以降→ver4.01 Update Fileが落とせない・・・・
俺だけか?
348名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 14:37:13 ID:MnNQBNCL0
沖名雪はこれで最弱脱出・・・できる?
349名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 15:55:24 ID:AH+zRgB90
>346
後ジャンプの着地後に暗転できるように出せば確定
秋子さんのJ中でうざがって地上戦に持ってこさせるようにすれば吉


と思う・・
350名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 18:39:14 ID:FRfsRyxG0
秋子さんから立大ループ取ったらますます最弱に向かって一直線じゃないかorz
351名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 19:08:42 ID:q007atSj0
画面端以外からできるメッタ刺しコンボはまだ生きてたけど、
立ち大スタートのコンボなんてなぁ…
352名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 19:19:52 ID:fjWUa79s0
ん、なんかそんな予感がしたがやはりそうなったのか…>包丁コンボ

友人はパッチのことを言わない限り知らないはずなので、
言わないまま秋子さんを強いままにしておこう。
353名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 19:37:55 ID:fjWUa79s0
exeだけ変えてやってみたけど、確かに包丁できないね。
まあ、まったく空中コンボに使えなくもなさそうだから研究しなおせば変わるかな?
354名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 20:14:57 ID:Wbyirmmz0
仕込みはクリティカルしやすくなった気がする。
355名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 20:51:40 ID:+0/REV5ZO
「ROUND1」の前と「GET READY」の下と「DOWN」の下
にある英文?は何て書いてあるの?
356名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 21:16:57 ID:5qvDdikn0
永遠はあるよ って書いてあるんじゃない?
357名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 21:21:05 ID:e9hTytkt0
歩きC→歩きC→歩きC→歩きC→・・・
で、なんとかフォローしる
358名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 21:33:07 ID:5qvDdikn0
>355
the true eternity is exist here.

Round1

Get ready  Be prepare for eternity battle.

Attack

Down     Dont give up.Be prepare for next battle.
だった
359名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 21:42:56 ID:+0/REV5ZO
>>358
( ´△`)ノ ありがとーござい
360名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 21:44:32 ID:YtDGgKcx0
秋子さんのノーマル包丁って正面>正面>正面って当たり方すると最終段が舞にスカるのって前からだっけ?
361名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 22:06:24 ID:fjWUa79s0
包丁はいいとしても、せめて謎ジャムが端でもつかめるようにしてもらえないものか。
362名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 22:09:17 ID:AH+zRgB90
>360
いや、一応当たるが爆発は出来ない
例外は仕込み単発あたりのみだね(最速)
363名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 18:26:36 ID:IuhepzLZ0
4.00の澪のバクステ音がオカシイ
364名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 21:33:27 ID:6MogQ+2l0
初めてEFZやったんだけど、基本的なコンボの組み立て方がイマイチわかんね。
浮かして、運んで、どかーんが基本?
香里っての使ってるんだけど、ノーマルCPUに勝てない(´・ω・`)
むずいねーこれ。
365名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 21:40:11 ID:BM8yy/IL0
ちょっ香里は慣れるまでムズいって。
最初はあゆ辺りでスピードに慣れたほうが良いと思うぞ。
366名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 21:47:42 ID:MlzFG+nHO
香里は地上で運ぶのが基本。
当然対空からなら浮かせて運ぶことになるが。

そういや基本コンボのページは閉じたんだったか。
367名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 21:53:28 ID:vwbwXQcI0
これ?
ttp://homepage3.nifty.com/pu_tsubu/efz/
微妙にメニュー更新されないまま名雪(起)が追加されてたりするな・・・
368名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 23:34:19 ID:6MogQ+2l0
浮かして運ぶコンボは、かなりの慣れが必要かー(;´Д`)
サイト巡ってリプレイとか観てたけど、さっぱりだ。

とりあえず、
J弱>J中>弱>中>強>ダッキング中>ファイアーストーム
このコンボを覚えた。
こればっかでCPU戦はクリアーw

ややこしいシステムを覚えるのだけでも一苦労だw
369名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 23:37:15 ID:AuhcyInY0
そこまでややこしいわけでもないかも。
俺的見解から言わせてもらうとこのゲームはリコイルゲーだとおも。リコガしっかり。
370名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 23:48:30 ID:4ewibRd90
リクォイル
371名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 00:03:26 ID:2yTO+Pqv0
カウンターがないのとタイムがないってのがアケゲーマーには違和感あるかも。
セイヴァーとかにはカウンターないけどね。
小技のズラしとかはセイヴァーに似てるか。
372名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 00:04:27 ID:8KxqJGYtO
とリアえず初心者はどこへ行けばいいですかっと
373名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 00:19:35 ID:4VrxAobA0
>>370
その音を知人に薦めたがばっちり断られた俺と夜明けのキムチラーメンを食べないか
374名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 00:20:52 ID:lTydSkyJO
死を祈れ
死は幸いなり
いざ、幸いの地へ
375名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 00:22:29 ID:4VrxAobA0
>>372
とりあえず>>367で適当にコムボ見繕って練習してみるとか。
色々なプレイスタイルで生まれたっぽいコムボあるから
持ちキャラは全部覚えてみるのも楽しいですよっと
376名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 00:38:42 ID:g/GfV3Dh0
>>373
ガーデオはどうした
377名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 01:49:48 ID:hAXqqwP10
ジャンプでかわせるから
必要ないんだろうきっと
378名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 10:57:27 ID:77733k3a0
神奈の肌が不健康で羽も着物も真っ黒の(キャラ選択後一つ左)を使ってて気付いたんだが、
草薙シ光ノ刃(236)でデコの前の部分が白く抜けるのはうちだけだろうか?

うちのグラフィックボードせいなら諦めれば良いんだが…
379名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 11:59:47 ID:nGjHqx+t0
>>378
確かに変だ。別のカラーでも確認。

・・・IDフィーバーおめ
380名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 20:31:23 ID:zHl9nLsL0
>>368
香里だったら
【ダッキング弱>強】×3>ダッキング強
で端まで持っていって起き攻めで殺すってのが簡単じゃね?
381名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 21:41:40 ID:lTydSkyJO
たまに問題
使用キャラ:舞
相手キャラ:自由
ES:使用不可
IC:使用可
RF:使用可
内容:ダメージ5000超
382名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 21:56:43 ID:lTydSkyJO
訂正
RF:使用不可
383名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 23:38:50 ID:xcfsm9Pn0
>>381
弱力の行使・竜巻→弱霧散→J強→AD→J弱→J強→近中→弱霧散→IC
→J強→AD→J弱→J強→近中→J弱→J中→J弱→J強→弱弧月

こんな適当プレイで5488いった。6000越えとかの方がよかったような気が・・・
384名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 23:46:45 ID:xcfsm9Pn0
難しすぎると過疎ってしまうか・・・。やっぱ上の発言取り消ししといて。
↑はあいては郁美です

誰も待っていないと思うが95の答え

(画面端 相手茜)
2段ジャンプ→弱まどのそと→弱くずれるせかい→(まどのそとHIT)
→小まどのそと→弱くずれるせかい→IC→J中→AD→J中→近中
→強おもちゃのないふ×2→弱くずれるせかい

・・・これはやっぱりいんちきか・・・
385名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 00:00:44 ID:zyU7+dbe0
空気読めてない子ってほんとどこにでもいるよね
386名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 00:19:27 ID:79ExrHgk0
>>385
自己紹介乙
387名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 00:22:04 ID:3t4Mcr0j0
>>380
【ダッキング弱>強】×3>ダッキング強

おお、これは使えるー。
コンボの幅が広がった(・∀・)thx!

そこから
〜ダッキング強>IC>{中サイクロン>弱}×n>中>強>なにか必殺技

これくらいは出来るようにしないとなぁ(;´Д`)
388名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 01:03:56 ID:SaHdF3RW0
すまみません。初歩的な質問なんですけど、
このゲームはウィンドウ表示できませんか?
一応マニュアルを何度も読み返したのですが載っていなくて……
389名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 01:08:33 ID:iVUvbZka0
ヒント:EFZはDirectXで動く


公式ではウィンドウ化はサポートしていないから
間違ってもOHPに突撃しないように。
390名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 01:09:39 ID:PS/8FXFv0
>>388
基本的には無理だけど外部ツール使えばできないこともない。
が、めっちゃ小さくなるからあんま意味ない。
391名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 01:14:34 ID:dbo0DPJL0
640*480ならそんなに小さくないし、ウィンドウサイズは変更可能だから大きさは無問題。

問題なのは、窓化ツール使うと重いんだよな・・・まぁPCの性能が微妙な所為だが。
392名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 01:18:00 ID:iVUvbZka0
QXGAとか使っている人なら小さく感じるかもな

重いっていっても今時のPCなら60以上は出るんで内科
393名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 01:22:15 ID:dbo0DPJL0
今時のPCでなくてすいません('A`)
6600GTとか使っててもCPUがCeleron1.8GHzですいません('A`)

時代に合わせてPCパワーアップできるほど金ないんよ(´・ω・`)
394388:2005/12/02(金) 01:29:14 ID:SaHdF3RW0
389〜393さん、手早く返信してくれて有難うございます。
ツールが使えたので無事解決いたしました。
395名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 02:16:51 ID:IX/pYUmKO
>>383
確認してないけど正解。
ちびまい使用不可も加えようと思ったけど、大差なかったかな。
396名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 03:10:10 ID:IX/pYUmKO
もひとつ出題して寝る
使用キャラ:自由
相手キャラ:自由
ES:使用不可
RF:使用不可
IC:使用不可
内容:1コンボで相手のRFゲージをMAXからゼロにする
397名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 04:13:32 ID:B6I+1JuU0
>>396
(自キャラ:遠澪 相手:あゆ 画面端)
屈強2ヒット→【MC→屈中→立強→MC→(前ダッシュ→後ろダッシュ)→屈強】x2
→屈中→立強→J中→J強→屈中→立強→MC→J中→J強→2段J→J弱→J中→J強

こんなんでいかが?
398名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 11:07:23 ID:KkHFRGKG0
フジヤマループでもいけるな
399名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 11:15:29 ID:GMiNT5th0
ついでに難しいがナイフコンボやストールコンボでも・・
400名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 11:46:15 ID:KkHFRGKG0
寝雪のループコンボでもいけそうだ
401名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 17:07:58 ID:x+ungXTn0
フジヤマループってなに?最近始めてよくわからん…orz
402名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 17:27:39 ID:3gBjMFAtO
D七瀬のコマンド投げ>(フジヤマ>ダッシュ中>中コマンド投げ)*n
ボタン一つで抜けられるから忘れていいよ。
403名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 18:19:15 ID:cGvknjM+0
q
404名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 18:35:35 ID:8pDYMzOX0
久々に黄昏公式見たら新パッチ出ててビックリですよ・・・
またこのスレを参考にさせてもらいます
405名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 18:42:43 ID:KDQOsoGM0
みさき先輩の中ハイパーアクセルが5回入ればいけるんだが…
どうしても4回までしかできねぇorz
406名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 18:59:29 ID:3gBjMFAtO
何始動かわからないけど生中アクセルからだと四回じゃ足りなかった。

みさき 自分画面端 相手ジャンプ
中アクセル>中アクセル>近中>中アクセル>近中>中アクセル>屈弱>近中>弱アクセル
407名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 19:04:13 ID:3gBjMFAtO
これかな。

みさき 相手画面端
D強>中アクセル>中アクセル>近中>中アクセル>屈弱>近中>中アクセル>D中
408名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 21:05:36 ID:8BtJm9PK0
>>406-407
thx
屈弱を入れればいいのか
409名無しさんだよもん:2005/12/03(土) 00:17:48 ID:RBLAWYBe0
>>387
遅いかもしれんが、画面端で比較的簡単な1ゲージコンボ
屈弱>近中>屈強>イニシャルK or ファイヤーストームLv1>IC>近中×n>J中>J強

画面端ノーゲージ
屈弱>近中>屈強>J弱>J中(ちょっと遅め入力)>着地色々

とかどうかな?
410396:2005/12/03(土) 00:52:43 ID:WepjvuRiO
色々なひと乙(つД`)
近澪で相手画面端
屈中>立大>冒険家(小小)>屈小>屈中>立大>冒険家(中小)
というの位しか思いつかなかったんだけど、色々できるようで…
寝名雪のループコンボってまだ出来るんだっけか
411名無しさんだよもん:2005/12/03(土) 01:35:04 ID:ECt1cTYK0
秋子以外には入る
412名無しさんだよもん:2005/12/03(土) 01:56:47 ID:cwcpTNNq0
寝名雪のループコンボってジャム7個以上で立強キャンセルを繰り返すやつ?
413名無しさんだよもん:2005/12/03(土) 13:41:14 ID:+vSU4yUG0
あれだろ、画面端が自分で中ころがる〜のループ
414名無しさんだよもん:2005/12/03(土) 14:23:38 ID:i8atyhaw0
ic3回コンボって現バージョンで可能?
415名無しさんだよもん:2005/12/03(土) 20:25:07 ID:w1cxNQNR0
>>414
トレーニングモードだけどできた
416名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 19:33:23 ID:8ORL2ns70
難易度4でCPUのあゆと繭がすげーウザイ

あゆは小攻撃の刻みとリコイル>しゃいにんアローor突撃、
繭はぴょんぴょん跳ねてウザイ

当方みさきと美汐を使ってますが、この2キャラの対策をお願いします
CPUと戦っててイライラするのはこの2キャラだけなんです・・・
417名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 19:45:23 ID:rPavFTG70
つーか繭は空中投げだけで勝てる。
相手ダウンさせて少し離れるとだいじゃーんぷを
ほとんどの場合やってくるので相手が突っ込んできたときに空中投げすればいい

あゆはリコイルガードできないとちょっときついな
418名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 19:57:37 ID:gBHeqeoN0
そもそもCPUの繭とは戦わん

あゆはとにかくリコイル。RFしゃいにんアロー落ちてこなくなったぶん、まだ楽だ。がんがれ
419名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 20:39:43 ID:8ORL2ns70
>>417-418
サンクス
あゆはリコイル、繭は空中投げね。
相手にリコイルされてしゃいにんアロー出されたら、RCして投げで安全に行くことにする。

起き攻めとコンボはハフンさんのみさきの動画あったからそれを参考にして頑張るわ。
相変わらずレベルの高い試合だ・・・
420名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 20:49:59 ID:UBfeFLIoO
CPU戦でいい相手になるのは
みさき・舞・七瀬
あたりかな
421名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 21:32:19 ID:BeD5qTWJ0
>>416
つーかみさきだったら立ち大だけで勝てるじゃん。
422名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 21:32:54 ID:BeD5qTWJ0
>>421は繭の話ね。
423名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 22:19:30 ID:RUNB2uqQO
俺繭は対空コンボのいい練習相手だと思ってるのだが
424名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 22:32:27 ID:gwsZ1S1t0
繭って起き上がりのガードゆるくね?
画面端でダウン取ったらたいがいそのまま終わる
425名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 22:54:11 ID:63Y6nc7fO
リコイルから強引に反撃してこようとするからな。
無敵技じゃないのでそのままつぶせる。
426名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 23:13:42 ID:PTZIU1Wb0
みさきでVS繭ならハイパーアクセルからコンボでウハウハ
対空で立ち近中からのコンボもウハウハじゃね?
427名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 23:58:52 ID:JHPHDVQl0
先輩使ってて対空で上手くハイパーアクセル使えないのだったら
素直に立ち大で対空するといいと思う。
あとCPU繭のよく使う近距離での中段攻撃ラッシュは
普通にガードして最速で立ち近中放てばおk。

あゆは・・・屈弱でリコイル→シャイニンアローを誘って
それをRCして叩くというのがいいかと。
428417:2005/12/05(月) 01:24:26 ID:DY4/UOHN0
皆さんありがとうー
前よりは苦労せずに勝てるようになった。

ついでに聞きたいんでけど、中ハイパーアクセルで画面中央に投げた場合追撃って何が一番いい?
大抵追撃失敗して何もあたんねぇ・・・

もしくはみさきか美汐の攻略サイトないすかね?
429名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 01:44:27 ID:pvDBM63u0
ダッシュならダッシュ小、空中ダッシュなら空中ダッシュ中で拾って
あとは適当に。
430名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 02:39:09 ID:D31OAepY0
>415
澪?リプキボン
431名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 10:07:49 ID:KzUmp4/00
リクォイル・・・なつかしいな。まだ使ってくれてる人いるのか。
ver4出たってことで久しぶりに覗いてみたけど、かなり雰囲気変わったな。
またぼちぼちやってみるわ。

ps.
ほんとに今更だが、佳乃の技名って某MMORPGにインスパイアされたものだったんだなw
432名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 10:29:03 ID:PaJmz67SO
詳細キボン
433名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 11:03:32 ID:rbKl3bxW0
>>430
ヒント
トレーニングモード限定=FIC開始

佳乃はシステム面でもインスパイアされてるのが上手いなと思ったな
434名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 11:27:59 ID:MfYeWwC70
技名も何も、技そのものが。
435名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 12:46:57 ID:HXOfMW6X0
……ところでスコアアタックは復活しないのですか
436名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 17:10:13 ID:iekugxlp0
いらないじゃん
437名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 22:10:49 ID:6ADaZofd0
インスパイヤ元っぽいのは

舞 ジョニー+エディ?
寝名雪 舜帝
栞 ディズィー
佐祐理 ルガール
茜 ミリア
澪 いろいろ
観鈴 テスタメント
美凪 ザッパ犬?
佳乃 ラグナロクオンライン
神奈 黄龍?
美汐 うしお+ザッパ

強引くせーのもあるな。
438名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 22:27:24 ID:kOjhDHyH0
エロゲ−のキャラに既存の格ゲーの技を使わせてるだけのキモいゲーム


とか言われるからやめろ
439名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 22:29:59 ID:C8VztlQe0
>>437
いろいろ訂正したいが荒れるのでやめておく
440名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 23:08:05 ID:UUYxS0s60
既存の格闘ゲーを〜って言われてもそれは否定するところじゃないっしょ
同人格闘ゲーってパロディも結構重要だしなw
441名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 23:13:02 ID:6ADaZofd0
やっぱ荒れそうか。やめたほうがよさげだな。
442名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 23:31:49 ID:PaJmz67SO
やる意味もないしな
443名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 23:32:56 ID:+wIsIAQ10
オリジナリティがないのをパロディだからって言ってごまかしてるだけじゃん
444名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 00:34:20 ID:frOpR48x0
EFZは人間性能の低いコンボオタがやるゲーム

by北辰
445名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 01:23:40 ID:T4+xPSGd0
確かに荒れたな…
EFZってなまじ遊べる格闘ゲーだったせいか、同人なのに
同人的な話がイマイチしにくくなった感があるな。
446名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 01:42:23 ID:6ehXou7y0
そりゃまぁ同人の本分ってのは本来元の作品をより楽しむってところにあるからな。
キャラと技だけパクってあとは格闘ゲームとしてのバランス重視で作ってるから
当然同人的な部分は「元ネタがある」って部分だけになってしまう。

それがいいことなのか否かはEFZを格闘ゲームとして見てるか
同人ゲームとして見てるかで意見わかれるからこの手の話は荒れるわけだが。
447名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 01:51:50 ID:6qR7ubpQ0
>>437
舞の基本は月華の響だと叫びたいが
荒れるのでやめておく。
448名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 01:52:55 ID:jYIErWjh0
QOH'99の由綺理奈ビンタ並のネタ技を久しぶりに拝みたい今日この頃。
秋子さんの謎ジャムなんかはなかなかイイ線行ってると思うけどね。
449名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 01:55:52 ID:T4+xPSGd0
まあ、これからはこういう話になって抑えていくようにするよ。
雑談攻略スレであって議論スレじゃないだろうし
450名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 01:58:08 ID:T4+xPSGd0
なって、じゃなくてなったらだった。

ところで謎ジャムは個人的に使えるほうだと思うけど、
だんだん見慣れたらたいした技じゃなくなるんかな。
451名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 02:03:48 ID:oAlNpRGP0
謎ジャムは当てるだけでなく、ヘタな動きすると殺られるっていうプレッシャーを与えられるのも大きいキガス
452名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 02:05:34 ID:jYIErWjh0
イイ線行ってるってのは謎ジャムをああいう技にしたっていう点なんで、
別に謎ジャムがネタに走った使えない技だって言ってるわけじゃないよ。
「イイ線」止まりなのはもっとぶっちゃけてくれたらなぁって部分もあるからだし。
453名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 02:11:29 ID:T4+xPSGd0
>>452
あ、そのレスと関係なく技として強いかって話で、もちろん
ネタとしての話じゃないよ。スマンw

ネタとしては結構好きなほうだ

>>451
確かに。
なんかみんな後ろ下がったりジャンプしたり
これで端ッこでも当たればかなり狙えるんだけど
454名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 03:05:01 ID:tViLmJAA0
友達に勧められてEFZをはじめたんですが、
茜を使いたいと思います。
MSZさんのトコはもう攻略やってないみたいだし
基本コンボWikiにもコンボ載ってない。
4.02なので対戦リプとやらも全然見つからないわで
手詰まり状態なんですが、基本が勉強できそうなサイトはありませんか??
455名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 03:12:23 ID:lpWlrFp90
茜って昔から攻略サイトはないな…
基本コンボっていうとやっぱレイニーとかで浮かせて運ぶことになるのかね。
あとはエアキャリアとかパイルとかからか。

一旦4.01にバージョン落として神奈川オフリプあたり見てみたら?
456名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 07:26:52 ID:4HpzLF8J0
リプによっては401のが見れる場合もあるから
ちょっと探してみれば?
457名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 08:30:14 ID:+F42NU6J0
ちょっと試してみたが 4.02で4.01リプは茜に関してはことごとくムリだったな。

>>454
つーわけでバージョン落とすしかない
458名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 09:41:30 ID:iqxeVM0uO
いくつか生き残ってたヤツがあったからうpしたいトコだが

もう電車の中だ
459名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 14:01:20 ID:AWOUwRkK0
というかバージョン上がってから全然リプが出ない
460名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 14:50:14 ID:+Ht1WG4z0
まだほとんど大会が開催されてないからだろ。
461名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 18:01:38 ID:+F42NU6J0
>>454
駄目もとでダイヤグラム掲示板で基本コンボセットうpしてくれって頼んでみるってのはどうかね?
心優しい人がいるかもしれんよ?
462454:2005/12/06(火) 23:34:09 ID:tViLmJAA0
>>461
基本コンボセットうpしてくださいとか少々浅ましいかなと思うので
とりあえずシステムを覚えてるうちに大会リプでもあがるのを待ってみます。

他のキャラのリプとか見て参考にして空コンを試してはみたんですが、
J小>J中ってやると妙に浮き直しちゃうんで地上でも拾えない高さになっちゃうのがネックになってます。
キャンセル空中ダッシュしても拾えんし、J大まで入れちゃうと叩き付けになって終了になってしまうし…。

ひょっとしてあんまりいい空コンの無い立ち回りで闘うキャラですか?
ミリアっぽぃカンジがするキャラなのに…w
463名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 23:36:34 ID:DWDuRB3YO
茜は空中の相手を地上で拾うコンボが中心
464名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 00:05:08 ID:AfyEJaW80
りょうはるさんとこに茜の対戦むびあった
バージョン古いけど動画だから問題なし
465454:2005/12/07(水) 00:39:14 ID:4ccQCo640
>>464
ありがとうございます
でも Forbidden でした…orz
他探してみますね。
466名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 01:40:02 ID:DqPE39z20
HDD漁ったら茜の動画あったけど20M超えてたわ。
やっぱりエアキャリアとかで壁まで運んで、ダッシュ強絡めて
ダメージとるのが基本みたいだ。
467名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 08:23:25 ID:/OkdAADA0
サポ板の閃光の翼がオモロイw
本人は大真面目なんだろうが…
468名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 09:11:16 ID:9y6DOEm90
閃光の翼ってこんなところにまで現れるようになってたのか
469名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 11:33:50 ID:AfyEJaW80
いちおうキャノンに茜の4.02リプあったが
参考になるかどうか・・・
470名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 11:44:54 ID:0airE3ji0
あれは参考にはならんだろw 限定過ぎ。
471名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 12:09:19 ID:lwA/UX7K0
まぁ内容として使えるのはJ強→AD→J中→J強ぐらい?
472名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 17:40:51 ID:UUXycQ5e0
それもキャラ限じゃね?
473名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 19:22:45 ID:RoG/DbJd0
ごめん、今更聞くのは恥ずかしいんだけれど…
ADって?
たまに出てきて私を混乱させたまま去っていくんだ…
474名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 19:35:00 ID:7WNFeTt9O
空中ダッシュ
475名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 19:35:21 ID:K3jIQS060
AirDanger
その昔ジャンプでかわせるという名言があってだな
476名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 20:47:48 ID:l3JZN3dj0
アシスタントディレクター
477名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 21:01:12 ID:/OkdAADA0
(同人ソフト) [黄昏フロンティア] Eternal Fighter ZERO 魂4.021[20051206].zip fBKqEVKgo0 70,891,133 c9aa4580c5c41601a8bf948e6aca26ad
478名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 21:46:50 ID:YcNWKOBX0
AD=アジトダンジョン
479名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 22:00:30 ID:l3JZN3dj0
いままでのリプが見れないから結局3.10に戻してしまったよw
480473:2005/12/08(木) 12:11:03 ID:pf49cRh80
ありがとう、何となく理解できた。
が、アジトダンジョンはないだろ…
481名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 15:27:13 ID:iLn/77/v0
神奈のRF螺旋からのコンボがうまくいかない
大で落として着地後に下中→弓が入りづらい
上空での大のタイミングは最速でいいんかな?
コツ教えて!
482名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 17:03:44 ID:C4aHqV9N0
俺のやり方は螺旋の後↑↓最速で押して画面内に戻るくらいにJ強で当ててる
他は斜め後ろ前J強とかかなこれもタイミングは一緒

地上に降りたら後は目押しでやってる
というか目押しを練習するしかないかと
483名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 19:00:39 ID:iLn/77/v0
>>482
↑↓大にするとなんか入りやすくなりました
でもこれだと画面端限定ですね・・・
自分は↑→大ってやってたんですけどこれだとやっぱり弓がスカりやすい
練習するしかないか・・・
484名無しさんだよもん:2005/12/08(木) 21:58:06 ID:fBt6y1GT0
神奈リプレイ
http://zetubou.mine.nu/timer/upload.cgi
ファイル名はbomber8832_d60.rar

というか体力の調整を1Por2P側のみという設定が欲しい('A`)
485名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 00:02:19 ID:n3otKEhQ0
>>484
すげぇ けど青コンボばっかですね
神奈って赤ガンガン使ってくから青まで溜まる事ないんだけど・・・
それに青あったら適当にやってもゴニョゴニョ
486484:2005/12/09(金) 00:41:09 ID:BHhgu2KY0
申し訳ないです、魅せコン作ることしか脳内にありませんでした(´・ω・`)
487名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 00:54:27 ID:575H+KBT0
っていうか対戦リプどこー?
488名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 00:59:30 ID:xtCNsgRt0
日曜の神奈川2ON終わるまで待て。
489名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 02:34:35 ID:2OCwg9QX0
俺も神奈川待ちだがそんな俺に
このキャラならこの人のリプを見れという神託を告げたまい。

いや自キャラはともかく他キャラって何見ていいか分からんのよ。
この人のここは見とけ!でも可。
490名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 02:50:46 ID:ReIrcHit0
というかこの前の神奈川のリプ自体未整理なままで中の人わかりにくいんだが・・・。
491名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 06:32:37 ID:htWS+37W0
メモリアルでのSE変更点
・あゆのジャンプ
・澪のバックステップ
・茜のレインオブティア発射
・舞の縮地

('A`)ナニこの微妙な変更
492名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 07:04:54 ID:wQy0HIqu0
対戦リプ微妙にはあるんだけどな
493名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 17:56:36 ID:NHfnRELl0
ハフンさんとこの対戦動画があればいい
494名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 20:56:05 ID:q5kIAvq60
りょうはるさんのページ消えてね?
495名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 21:58:48 ID:Wnj/o4V+0
神奈川は明日か
まだ空きはあるみたいだね
496名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 01:39:48 ID:/WiSg/5t0
>>489
一応この人達の見れば参考になると思う。明日の神奈川に出る人出ない人混ぜてあるけど。

あゆ:kam、スパハム、藍瑠
真琴:カメテン、jam
名雪:MSZ
栞 :ハフン
舞 :輪舞
佐祐理:伊藤佳、りょ〜
美汐:よくわからん
香里:りょ〜、SIN、ナギマイ
起名雪:ばふん
秋子:よくわからん

瑞佳:ミズツキ
茜 :あのん、りょ〜、TAQ
七瀬:Dark-man
みさき:モトヤマ、でんちゅう、なお
澪 :髭、SETI
繭 :でんちゅう、すめたね
ロリ:りょうはる
ドッペル:紅葉

観鈴:もときち、りょ〜、D真田
美凪:ひで、ペコ
佳乃:伝説のマニア、アール

郁未:ナギマイ、あやめ

神奈:紅葉
497名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 01:51:08 ID:Hk27R6Ie0
全員敬称略

>茜 :りょ〜
mjk

だよもんはHIKARIで名雪は今はまだ空席だと思う。
昔なら有堀なんだろうが。

今回の佳乃は難しいな。
かなりのスペシャリストでないと性能発揮できそうにないが
その二人が今回も佳乃でくるのかどうか…
498名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 02:12:19 ID:O/+RBKDx0
オフで対戦して参考になると思った人。
穴埋め+補足

秋子:りょ
ドッペル;あっくん
美汐:輪舞
佐祐理:輪舞
七瀬:紅葉
ロリ:mituru


マニアさんは真琴使ってるって聞いた。
499名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 02:12:27 ID:KVnTYb7f0
輪舞の舞は動きが美しい
500名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 02:36:58 ID:p2Vsq+rz0
キチガイじみている
501名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 09:07:33 ID:tuU5rEyu0
ツギハオマエダのローディング画面のイメージだよな
502名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 12:33:45 ID:oSN6Kmy30
SETI氏んとこの
神奈 ('A`)
にワロタ

しかしこの人すげぇなぁ…
503名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 14:20:58 ID:VrDubX0SO
うpきぼん
504名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 19:11:19 ID:xxFPcHI20
結局オンライン対戦は不可能なのか・・・
東方は60fpsで通信対戦可能になったのに('A`)
505名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 19:21:31 ID:Q4FnAZG/0
なんのネタだそれは
506名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 20:10:44 ID:oSN6Kmy30
芋じゃなくて花のことじゃないの?
507名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 21:26:41 ID:KVnTYb7f0
>>504
くまー
508名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 23:02:19 ID:uK8Hgbbg0
>>497
ミズツキ=瑞月=HIKARIで中の人は同一人物

そして最強瑞佳は輪舞氏の予感
509名無しさんだよもん:2005/12/11(日) 23:17:19 ID:UDRwuBl30
輪舞2位、瑞月4位だったようだ
まぁ使用キャラは知らんし相方もいるわけだが
510名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 13:46:33 ID:5IvUZlAr0
美汐:ハフン
だとおもう
511名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 17:41:06 ID:0swfC7gn0
観鈴:ラヴァ
だとおもう
512名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 17:43:09 ID:OeOg/E1P0
神奈VS神奈の勝利セリフが消えよ翼無き者よっておかしくね
513名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 23:20:26 ID:D86ydxXM0
オフ会とかで対戦するので
身内同士→どっちかが負ける→知らない人が入る→勝つ→また身内
って言うループをやめて欲しい。

普段からやってる人とやりたいなら違うところでやりなさい
514名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 23:28:28 ID:lcpbM0Ba0
無理無理
知らない人と対戦しようと思ったらそっちも身内対戦だし

神奈川ではキーボードとかUSBパッド使ってる人がいたけど
中には全然動こうとしない人がいた
パッド設定面倒だからって居座られてもな
515名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 00:56:20 ID:kFomNnXt0
新規で参加する気失せた
516名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 03:09:22 ID:ORybFc+70
身内が一人でもいるなら、そっちでやってたほうがいいと思うよ
今はもうメンバーが固定化され過ぎてるから新規にはほんとつらい
517名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 04:16:32 ID:6ot5OY9I0
神奈川は鞄をみてから反応できるのがデフォなのか…
518名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 04:44:18 ID:IV4bwDRZ0
そんなことはないと思うぞ。
ただ鞄がどんなときに使われるかを考えたらガードしやすくなる
(T&S+→S&K→少しガトリング→鞄、赤有り時など)
519名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 07:17:15 ID:RhDbUOKn0
群馬で動画きてる
520名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 10:07:54 ID:kjwtfNm10
動画で繭って初めて見た気がする・・・
521名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 14:05:45 ID:8r++H4zQ0
群馬ムービーで瑞佳が置き攻めで中T&S+使ってたけど小T&S+と何か違うの?
522名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 18:49:20 ID:uLLdWdLq0
大阪は新規にも優しい雰囲気だぞ
野試合もこまめにメンバーチェンジするし

みんなもっと関西にも遠征して来ようぜ
523名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 18:53:22 ID:U3P/BfHR0
いやいいよ遠慮しとく
524名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 19:12:40 ID:U3P/BfHR0
うおっとそんなつもりじゃなかったんだ。カンサイダイスキデース

起雪なんだけど
立ち回りどうすればいいの?
牽制もあまり性能いいのなくてたいがい差し負けるし
設置系も飛び道具もないし
低空ダッシュを切り返せるまともな技ないし
実用コンボは安いし
起き攻めの選択肢もショボい…

ボスケて
525名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 19:20:16 ID:KsW3qByI0
大阪人に優しい雰囲気って言われても説得力がないな。
526名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 19:29:15 ID:uLLdWdLq0
>俺は震える手で妹のブラウスを

まで読んだ。
527名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 19:29:54 ID:uLLdWdLq0
>>526
は誤爆
528名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 19:30:34 ID:uLLdWdLq0
>>525
大阪大会における大阪人の割合は少ないから大丈夫だ
529名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 19:39:02 ID:RhDbUOKn0
次の大会まだー?
530名無しさんだよもん:2005/12/13(火) 23:43:15 ID:YEGiPZYG0
身内がどうの新規がどうの言ってるけど、新規の人は自分から進んで入っていかなきゃ。
自分から進もうとしないで文句言うのは筋違い。ちゃんと並んだり声かけたりしてる?

それと身内の方も周りに気を使わなきゃいけないと思う。一回対戦したら周りを見て察する
努力をしてほしい。新規の人に来てほしいのか拒絶してるのかわからん。

全員が全員例に挙げた人でないのはわかってるけど、もうちょい良い雰囲気を作ろうと
してもいいんじゃないかな?
531名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 00:04:43 ID:ehZfwNwS0
MSZトリオに言えw
532名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 00:10:49 ID:Sbi6gT4z0
>>530
しかし雰囲気を作るのは身内。
新規の人はそもそも流れにすら乗れないかもしれない。
533名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 00:18:48 ID:cGpuiaMR0
エタメモも出て、これまでのEFZ界を全く知らないような人も
参加してくるかもしれないし、少しはそういう人への対応も
考えていくべきだと思うな。

新規の人も自分から進んでとは言うけれど、
初めてオフに参加する人と、周りが知ってる相手ばっかりな人じゃ、
後者が気をつかわなきゃいけないのは当たり前なわけで・・・。
534名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 00:43:06 ID:AkDuTh7A0
茜の基本コンボがダイア板に来てるぞ>前欲しがってた人
落としてないから中身は知らんが。
535名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 01:56:48 ID:UXHLDr9R0
>>534
ダイヤグラムに基本コンボくれって書き込んだのは自分じゃないんですが
しっかりと頂きました。
今から見てみます。覚えててくれてありがとでした。
536名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 02:10:27 ID:ga/Cp09l0
最初に入っていければ何とかなるんだがな
ソコがまた難しい
537名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 04:07:25 ID:NtwQ6P7I0
ちんぽっぽ
538名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 06:40:54 ID:/PpdYk9U0
なにがちんぽっぽじゃ くらっしゃげるぞ
539名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 07:23:53 ID:pHFax88/0
>522
大阪はサタパじゃない人でもすんなり変われるの?
540名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 15:47:55 ID:r3AAQSkw0
神奈川の時思ったけど身内ノリはすげー多い
上級プレイヤーの一部は畳の別室で対戦とかしてたし
何人かで乗り込んでボコにされますた

ある程度グループで行かないと無理な空気がある
個人で行くのは勇気がいると思う
541名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 17:18:39 ID:ga/Cp09l0
畳部屋に居たけど単身

今回は使ってなかったな畳部屋
PCとパッドが足りなかったんか?
542名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 18:19:30 ID:zWiTGovu0
ELEC0Mの6ボタンの使ってるんだが、十字キー柔すぎて…

軸が捻れ折れたので補修。
基盤との間にあるゴムパッドに当たってるの右と下が折れて補修。
十字キー下のゴムパッドのボタン部分がちぎれて補修。

サターンのパッドはかなりやりこんだのに未だに壊れないんだが、
こいつはもう3代目だ…
やっぱりUSBのサタパ買ってこようかと思う今日この頃。
強度的には大丈夫なんだろうか。
543名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 18:39:19 ID:DYeWXDYd0
>542
エレコムのやつ十字キー傾いててやりにくくね?
まあ疑似サタパってあれくらいしかないからな・・・
544名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 18:55:27 ID:ehZfwNwS0
>>542
ハードオフマジオスス・
545542:2005/12/14(水) 19:09:32 ID:zWiTGovu0
>>543
確かに微妙に全体が中心寄りで違和感があって最初はちょっとコマンドが化けてた。
でも、サタパで格ゲー慣れちゃってたから出来るだけ同じのを探すとこれしかなかった。

>>544
確かに近くに有りそうだから見てみる。
546名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 19:47:48 ID:eN9AUiZd0
キーボマジオスス・
547名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 20:34:42 ID:qx4H4Cwh0
エレコムのアレはひと月持たないで十字キーが壊れる。
548名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 21:53:44 ID:Qeu/QTyHO
パブレやってた時は一週間もたなかったな
549名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 23:16:59 ID:qk7lNcMZ0
だけど使い慣れると一番使いやすいんだよなぁ…
今まで4回買い換えてるよ。買い替え需要かよエレコム。
550名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 23:38:24 ID:NtwQ6P7I0
ガンコンマジオスス・
551名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 23:41:23 ID:IDfGnyH00
釣りコンゴール
552名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 02:24:31 ID:kZvGIlW20
つかみしおの隠し技って中中2強弱であってる?たまに出るけど狙って出せない。
俺が下手なだけだと思うんだけど、何か出すコツとかある?
553名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 02:47:40 ID:iLRf9xqq0
中>中+2>強>弱
で出るよ
554名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 02:51:49 ID:PBr+MoqL0
何でパッドで格ゲーできるの?
「パッドじゃないとできない」って奴見かけるたびに小一時間問い詰めたくなる。
555名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 03:00:40 ID:3/+9Hkqi0
やっぱキーボードだよな
556名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 03:14:00 ID:4x7tP5wf0
下関のリプ10M超って多いなおい。
神奈川は700Kしかないのに。
15倍か。
557名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 05:47:17 ID:qMXMmH4T0
アケゲーからEFZに入った人間だがサタパはスティックより低空ダッシュがやりやすかったりしてあなどれない
558名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 06:29:13 ID:ar8JAS7P0
低空いいんだけどな。長時間プレイとか、最速キャンセルとかだと
レバー欲しいとか思う。EDITで話題の3D格闘いじってるけど、
PSの十字キーは長時間プレイに向いてなさすぎ・・・
559名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 07:34:14 ID:fk0CViAp0
サンワのPSパッド変換アダプターとRAPで糸冬
560名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 09:26:43 ID:5D+tMHTx0
なにそのゴミw
561名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 09:27:13 ID:eKOi6FPR0
>>552
中中2はなす強弱ってコマンドだってどっかで聞いた
562名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 11:18:28 ID:eIypwVCy0
中中2N強弱
563りょ:2005/12/15(木) 13:49:53 ID:KI/X4ggFO
中↓中強弱
ってやると出やすいと思うお
画面端のコンボで近中>屈中>立強>弱
って入力するとコンボに組み込むのも楽かと
564名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 13:52:20 ID:KI/X4ggFO
待ってwwwww
コテ消し忘れてたwwwwwwww
565名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 14:15:09 ID:vS6jq/nF0
ペタワロス
566名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 16:23:19 ID:UUOI40q+0
>>546
あ〜俺QOHの時にはキーボードだわ。
パッドで連打とか辛くて。

>>547-549
やっぱり十字キーか十字キーって41236コマンドとかでねじれるから、
もうちょっとしっかり作っておいて欲しいな。
あと十字キー内部を定位置に固定してる板も脆すぎて折れた…
十字キーちょっと回転するしorz

このゲームの↓↓弱リバースエアレイドとか最後の↓と弱はほぼ同時じゃないと出ないな。
受付時間も短そうだし。

侍魂の→ABとかはワンテンポ遅らせる感じじゃないと出なかったからその癖で
今でもエアレイドとっさに出ないよ…
567名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 16:48:36 ID:bjjuWCRW0
>>559
相性の良い組み合わせキボンヌ
568名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 18:02:33 ID:g0q28hnvO
とりあえず神奈は調整しろとは思うが神奈が動くかどうか・・・
あと神奈、神奈、神奈あたりは現バージョンでは目神奈立てるほど強くはない
神奈除けば今はそれなりに神奈は取れてると思う
569名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 18:03:55 ID:J/mSP7310
いきなり萃夢想スレのテンプレを持ってこられても困るわけだが…
570名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 19:02:45 ID:2BVBrbdF0

  と
   除
571名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 19:27:27 ID:tAodRYFVO
神奈は攻撃力モッサリ下げればいいと思ふ
572名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 19:37:55 ID:HdxPA0EI0
同人格闘ゲームナンバーワンを決めるスレ

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120255485/

援軍を頼む
573名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 19:41:25 ID:uA3HovPv0
頼むからここを巻き込まないでくれ。やりたい奴だけ勝手にやってくれ。
乗り込まれて荒らされるのはマジ勘弁。
574名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 19:42:36 ID:FMTp/NzL0
後、無敵をすべて削除
575名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 19:52:38 ID:g0q28hnvO
グラントみたいに通常技がキャンセルできないといいかも
576名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 19:57:10 ID:sl7lQlCS0
>572
MOON.信者か
577名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 20:17:40 ID:UUOI40q+0
神奈は初心者とEFZで遊ぶ上であれくらいで良いと。
中弓>強石>中弓が繋がってびびったりするけど。
578名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 21:39:49 ID:kZvGIlW20
みしおの潜在出るようになった。アドバイスくれたヤシらありがd

しかしなんだ、対戦動画みたが、あまりのレベルの高さにオフ出るの気後れするな。
潜在でねーとか言ってるレベルが参加するもんじゃないなあれは。
579名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 22:26:25 ID:LFQjRqZS0
オフで出ないとある程度からレベルが上がらないのもまた事実
対人経験やネタを知っていないとガードできない場合が多いからな
580名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 22:37:53 ID:dfDzgRYr0
中でも一番怖いのはネタを知っててもガードできない場合
581名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 23:00:45 ID:CfXXhO+r0
じゃあ俺と対戦しようぜ
582名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 23:12:29 ID:MoaHgyfa0
上手い人らのリプや動画見まくってあとは脳内対戦で上手くなろう
583名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 01:01:51 ID:Gg0AKa7Q0
オフにいる上手い人は大抵アドバイスしてくれると思うぞ。
どうしても戦い方がわからない場合は質問してみるといい。
584名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 01:52:47 ID:Y6sljC5c0
このスレにりょ氏が潜んでいる!
585名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 02:02:14 ID:nrkjYilw0
群馬動画キタコレ。

つくづく人間性能がありえんと思う。でも3回戦に比べてミス目立った気も。
586名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 02:39:49 ID:NagGgc9/0
確かにミス目立ったな。
しかしレベル高杉

どーやったら実戦であそこまでコンボ繋げられるようになるのかとw
587名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 02:47:15 ID:h1h6/Svy0
俺、ここのスレは実は有名プレイヤーばっかりだと
これまで思っていたが、違うのか?
588名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 03:32:00 ID:pWCrl0Jh0
初心者から上級者まで多数取り揃えております。


神奈川、動画でなくてリプレイでいいならもう全部来てるぞ。
589名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 04:16:16 ID:WpyjZEGZ0
とりあえず点呼とってみるか

おーい、かめテンいるぅ?
590名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 05:07:05 ID:hWw8xQ/40
全員食っちまうのもいいな…
591名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 06:19:23 ID:FxX4BuqS0
CPU戦難易度4神奈討伐で中級課程修了程度かな?
だとするとまだ俺は初心者だが難易度3でもうヤバイ。
592りょ:2005/12/16(金) 07:02:39 ID:BNtJN3alO
誤爆したのもなにかの縁だ
ある程度のことなら答えるよ。
携帯からなのでアンカー出来ないけど勘弁。


俺は今言われてる潜在が出ないとか言うレベルから、積極的にオフやら大会やらに出てたよ。
実際やるのが恐いなら見学と言う名目で参加してみませう。
このゲームはボコられて伸びるゲームだから、上級者相手にでも自分から進んでボコられに行ってみよう。
ただ、淡々と対戦するんじゃなくて、
ここはどうすればいいんですか?とか
聞きながらやってくれるなら、大抵の人はいくらヘタレでも歓迎して対戦してくれます。
俺の場合は少なくとも対戦してくれなかった人はいなかったし、俺に言ってくれればきちんと教えるつもりです。

あと、ボコられて自分じゃレベルが違うから、等と言う人もいるけど、折角のチャンスを逃してる。
レベルが違うからこそやる意味が出来る。

オフ会など環境があるなら自分で開いてみるのも考えよう。
県別板なんかで、初心者ですが、色々教えてくれる方に来て頂けるとありがたいのですが
とか書いてみれば、新規の方が増えるのは歓迎なので、来てくれる人はいるかと思います。
日にちと暇と距離さえあえば俺なら行きますよ。

ちなみに大会やらで、声さえかけてくれればPSパッドがどうこう身内がどうこうは関係なく席立ってくれるでしょ。
変なイメージがあるのは自分から声をかけに行ってない証拠だと思う。

とりあえず自分から行動を起こしてみよう、話はそれからだ。
でも韓国人はかんべんな。
恐怖しか感じないよ。  

文章まとまって無いうえに長文でごめんにょ
593名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 07:20:14 ID:NfHvgYoq0
韓国人は恐怖、まで読んだ
594名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 08:40:06 ID:al+z3y0X0
初心者死ねまで読んだ
595名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 10:05:01 ID:tIcRYHWi0
よっしゃ大会行ってぼこられてくる
596名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 10:08:30 ID:UZlNb5cuO
>>591
難易度4神奈って実質投げハメで倒すしかないだろ…
そんなのが実力の指針になるのか?
投げ禁止で勝てるんなら上級者って感じはするが
597名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 11:22:36 ID:o+cNJrVL0
レベル4神奈は実は隙だらけなんで投げ無しでも余裕。
やっぱCPUだと行動にパターンあるし、
実力を示すのには向いてないね。
練習にはなるけど
598名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 11:23:24 ID:K0H3voGJO
4.01以降の神奈はガード甘くなっている(積極的になったともいう)から
投げ意識しなくても割と早く倒せるよ。
599名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 11:28:04 ID:WDoUnZ950
投げハメなんて高度な技使えん超初心者だが、
佳乃でLv4神奈倒したよ。

問題なのは、みずかを倒せないことだ。
Lv4あゆにもほとんど勝てない。
600名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 12:19:01 ID:NiDMgnVT0
投げハメっつーか、ただ歩いて投げるだけだな
601名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 12:31:43 ID:3ucUq1dQ0
CPU神奈投げハメなしで倒して俺つえーとか思ってたら対人戦で分からされた人挙手


CPUなんて神奈だろーがあゆだろーがみすずちんだろーが
各状況下でのコンボ練習くらいにしかならないと思う。
602名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 13:13:07 ID:UZlNb5cuO
対人戦もあまり変わらない気がする…
相手のミスにコンボ入れて起き攻めで一気に勝負を持ってく…って流れだから
精度と火力の高いコンボ1つと基礎がしっかりしていれば格上にも勝てる
603名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 15:15:00 ID:/g0EtJj40
>>601
リコイルの練習にはなるぞ
神奈とかリコイル仕込で飛び込んで、
あとは根気強くリコイルし照れば勝てる
604名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 16:36:11 ID:NiDMgnVT0
>>602
対人戦したことある人ならそんなこと言わない。
読み合いすらないCPU相手に立ち回り練習したって意味無い。

んまあ相手が初心者レベルだったらコンボだけで
どうにかなるかもしれないけど。
605名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 17:43:02 ID:WpyjZEGZ0
EFZというかほとんどの格ゲーのCPU戦は
画面位置・相手キャラ・ゲージ有無・反撃確定などの
各状況下で的確なコンボを選択・入力する為の練習。

よっぽど優れた学習機能でもあれば多少は組み立ての練習になるかもしれないけど
現状ではCPUの対応がただのパターンでしかないから
「コレ出したらリコイルしてソレを出してくるからアレで反撃」ってだけ。対戦とは別モノかと。
606名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 20:11:04 ID:NU5NKdUN0
最近神奈でCPU戦が楽しい
CPU神奈に吹キ荒ブ天ノ此花ブッパしたらCPUも同時に撃ってきた
お互い無敵で何事もなく無数の羽は去ったわけだが
EFZで処理落ちしたのは初めてだった
なまにく
607名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 21:42:55 ID:WpyjZEGZ0
ダウソ板のアレスレにネット対戦神が降臨


…してるみたいだがどうもexeを実行できない俺チキン (´・ω・`)
ほんとにできて怪しい動作しないなら中華パゥワSUGEEとマンセーするところだけど
人柱ヨロ!
608名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 21:50:15 ID:CDF0zB6R0
>>607
やめとけ。何仕込まれてるか分らんぞ
609名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 22:22:31 ID:nlBPmL7r0
なんかQOHのネット対戦思い出すな
610名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 23:10:41 ID:k21uLjaE0
人あんまいないみたいだけど、みんなネット対戦のほういってんのか?
611名無しさんだよもん:2005/12/16(金) 23:57:58 ID:JS3JT75M0
オレそっちの方行きたいんだけど


             

                     場所分かんねぇorz
612名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 00:08:21 ID:A0F6yzRB0
613名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 00:11:56 ID:kjE+baQ10
アドさらすなよ……
614名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 00:36:16 ID:lTiBbPJN0
できたー!
ケーブル同士で近場だけど確認。
615名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 00:48:46 ID:L+6repXD0
りょ氏がいいこと言っているが見事にスルーされていてワロス
616名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 01:14:18 ID:1zfki+Qe0
りょ氏(´・ω・)カワイソス
617名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 01:20:37 ID:gA+eekbV0
りょ氏・・・(´・ω・`)
618名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 01:21:08 ID:l52Rc7jx0
りょ氏ネット対戦しようZE!
619名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 01:26:09 ID:6Q06s2Zw0
してんじゃない?今。
620りょ:2005/12/17(土) 06:34:09 ID:6he3xtmtO
今ネット対戦なんかできるのか
ラグとかの問題は大丈夫なん?
ネット対戦とかやったことないから知識無いんだけど
とりあえず今日の夜にやってみようかと思います。
621名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 06:35:18 ID:VqpiGgBw0
50fpsで結構安定した戦いができる模様

dslだときついとかスレにはかいてあったけど。
622名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 09:02:27 ID:se/EB0im0
ネット対戦やってて思ったんだけど、やっぱ暫くやってないと上手く動かないもんだね。
モチベ急上昇したんでもっと練習しよう。
623名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 14:08:41 ID:l52Rc7jx0
相手いなくてCPU戦ばっかやってたからネット対戦いいよぉ〜
でもずっと神奈使ってたから別のキャラ練習しないとな〜
ネット対戦でいきなり神奈は取れん・・・
624名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 14:16:12 ID:zr7P73bD0
ネット対戦で初めて対人戦しましたねw  さっき・・
ぼこられましたなぁw やっぱり人間ってあたたかいw
625名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 16:47:24 ID:zoyh2lij0
ネット対戦の話題はスレ違いじゃね?とか言ってみる
626名無しさんだよもん:2005/12/17(土) 16:55:41 ID:ADZCiTOQ0
wの数で察しろw
627 ◆7CRqZzd0iE :2005/12/17(土) 23:36:40 ID:K6Vy8T0L0
ネット対戦ですかww
628名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 01:29:41 ID:uinhFvE90
ネット対戦広まってからこっちの流れ止まったな
629名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 02:18:15 ID:V6BJzqec0
皆対戦したかったんでしょ
630名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 02:21:24 ID:vgGnK47K0
ネット対戦はグレー範囲だからスレ違い?
631名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 03:40:42 ID:5NbgVMKLO
ある意味予言者だった>>504も神
632名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 03:41:50 ID:ebOFPf8K0
ある意味もさる意味も、全然予言者じゃないと思うが。どの辺が予言なんだ?
633名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 03:42:26 ID:s9lh5N7u0
ネット対戦はしたいが、ダウソの奴らとはしたくないな
634名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 04:09:11 ID:jTqjiD3F0
じゃあここでやればいいじゃん
635名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 05:21:12 ID:ZcezmXMN0
あっちにどれだけ元ダウソ板住人がいるのやら
本家突撃とかするようなバカいないよな?
636名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 08:03:52 ID:W7tWjwvs0
ダウソ板のスレに閃光の翼っぽいのがいるなw
637閃光の翼:2005/12/18(日) 11:09:39 ID:4aXPa/eW0
閃光の翼ですがなにか?
638名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 14:12:59 ID:RUOo5oAo0
元ダウソ住民はもともと魂開発だろうし
本家つっこむようなアホはいねーだろ。

むしろこっちから行ったやつのほうが心配。
639名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 14:34:47 ID:lrdjgnVO0
どうせこっちの人間も魂入れてBGM差し替えまくってる
厨ばっかなんだからあまりかわらん。
640名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 14:48:09 ID:KeSGcUrk0
黄昏に”ネット対戦が・・・”という類の質問をする奴は何も解ってない&同人ゲームを滅ぼしかねない馬鹿で真でくれたほうがいいと思うけど、
ダウン板の連中を差別する理由がわからない・・・なんで?
ダウン板にいるからって本体買ってない奴ばかりとは限らないだろうに・・・
641名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 14:56:55 ID:ebOFPf8K0
「そういう奴らが集まる場所」だからだろ。いちいち個人判定してられんし。
まぁそれを踏まえた上でも、都合のいいところだけお世話になってこういうときだけ
嫌悪するような態度取るのもアレな話だけどな。
642名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 17:18:44 ID:33l7ZIeO0
てか大体の住人は被ってるんじゃねーの?
643名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 17:30:22 ID:I2iphHoH0
>>642
だよな。実際一昨日の夜から人がいなくなったことを考えると、被ってることがよくわかる
644名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 17:36:39 ID:8BTSMTcW0
それは単に情報聞きつけて向こうに行ってしまったという可能性もあるが。
「一昨日より前から向こうの住人」か「一昨日から向こうの住人」かの違いだけど。
645名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 17:52:47 ID:ZcezmXMN0
向こうに行ったきり帰ってこない感じだが
646名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 18:32:49 ID:ZnGw/ZyW0
こっちはネタがないからな
647名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 18:46:28 ID:Nkn4vXP90
49氏のときはあんだけ騒いで今頃それはないだろ
648名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 18:55:19 ID:W7tWjwvs0
本人乙
649名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 21:29:50 ID:HbQxrCRd0
そろそろ話題がループして
繭は火力高いけど防御がむずいって話になる頃だな
650名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 21:46:50 ID:hZgqAD9Z0
(・∀・)ドチッチしようぜ!!
651名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 21:55:36 ID:GGJKaWxN0
じゃあ晒せよ
652名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 22:45:29 ID:4aXPa/eW0
繭って火力高いけど防御がむずくね?
653名無しさんだよもん:2005/12/18(日) 23:32:45 ID:AlTzkcTY0
確かに火力が高いけど防御がムズイような気がする?
654名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 01:05:50 ID:Wtkv/fGu0
ジャンプでかわせる!!
655名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 01:51:15 ID:mSHwdDZWO
ちと聞きたいが舞の低空弱弧月って見えて当たり前なのか?
それ初心者虐めるくらいしか使い道無いだろ?と他格ゲーをやってる奴に言われたんだが…
656名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 01:57:29 ID:9w65PY8m0
実際にガードさせてみりゃ分かるだろ
下段を混ぜて、そいつを試してみたらどうだ?


「完全に見える」とかいう奴が完璧にガードできたところなんて見たことねぇぞ
657名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 01:59:42 ID:9K9dp4sk0
自分のレベルが当たり前、それ以外は初心者
って考え方しか出来ないような奴もけっこういるからなぁ。
658名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 02:01:59 ID:Ap35ngLd0
>>655
見えるか見えないかって言われれば、見える。
でもそれは集中していた場合だ。
それに気をとられれば当然動きが堅くなり
他への反応が鈍くなる。

他の格ゲーでも同じだよ。意識を散らせれば当たる。
659名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 02:15:08 ID:YnfM+wO40
上級者でも5割ガードできません。たぶん。

つーか、ちょうど神奈川タッグの動画で輪舞氏のやつがうpられてる。
これ見る限りでは、氏の立ち回りの巧さもあるんだろうが
低空狐月が完全に見えてる相手はいなそう。
これも長森の鞄よろしく実践で100%ガードできる人間は存在しないと思われる。

ウメハラクラスならあるいは・・
660名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 02:27:34 ID:uFMeVNIw0
ウメでも地上ダスト当たる時は当たるさ
661名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 02:35:30 ID:1GsJgsZM0
ウメハラは超反応じゃなくて超読みだぞ。勘違いしてる人多いが。

こいつは絶対ここで小足出してくる、って確信してその小足を昇竜で刈る。
青リロでもそんな感じだった。ただ観戦してると牽制見てから刈ってるかのごとく見えるだけ。
何戦も戦うとどんどん読みがヤバくなってく。
662名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 04:05:19 ID:mSHwdDZWO
来週にも会うと思うから試してみるわ。
ただ対戦じゃなく受けるだけの状態だと全部ガードされそうだなぁ。
対戦だとEFZやったこと無いしとか言われそうな気もするしな…
663名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 04:28:08 ID:Ap35ngLd0
受けるだけなら受けられるぞ、多分。
でも、いつ来るか待ち構えている所に出されたのを
ガードできても、実戦ではなんの価値もない。

弧月は相手の屈弱なんかをカウンターで狩る効果もある。
相手が固まっているなら投げるだけ、IC掛けて追撃までどうぞ。
664名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 04:31:39 ID:8kNx6xT90
ていうかウメハラって誰だ('A`)
665名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 04:46:03 ID:YjF1zasy0
ウメハラは読みと意識配分が異常。
666名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 05:56:07 ID:0CbOztab0
ちびまい絡めて下段or低空弧月とかかまされたら無理や
667名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 07:55:21 ID:37EzxA7D0
見えた=見えない
668名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 08:43:20 ID:7WSQcCz20
ウメハラ知らないやつがいるとわ・・これがゆとり教(PAM
あぁ ここ葉鍵板かw ごめん
669名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 09:36:46 ID:5NvnFJXB0
小足見てから昇竜余裕でしたって自分で言ってたが、事実なんだろうか
対戦してるとクセとか見えてきて、出す前に「見えて」る(読めてる)なら事実なんだろうけど
ニュータイプかよって話だよな。
というか完全に見てからガードできないのって97社の近立Dくらいじゃないの?

670名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 10:19:21 ID:VWy//iU40
何その中段判定持ったローキック。

>>664
ウメハラはアーケードの格ゲーの有名プレイヤー。
彼のプレイはこんな感じ。(ストIII)
http://fileman.n1e.jp/TOP.PHP?mnu=SHOW&ft=1&fid=5-217gkkb8
671名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 10:29:22 ID:iKeSIjQnO
出先でわからんがブロッキングムービーと見た。

>>669
つ【蟹パンチ】
まああれだ。どっちもバグだな。

梅は相手の技を読んで昇竜コマンド入れといて、相手がピクッと動いたら
超反応で昇竜打つって言う話。
そういう意味では「見てから」だが、それだけではフェイントなどに
ひっかかりまくるので、やはり超読みがあってこそ。
672名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 10:53:40 ID:mSHwdDZWO
実戦だと投げも有るんだよな。
固まってたら投げるかw
色々とアドバイス?Thanks。
673名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 14:25:40 ID:Eli3ixd90
ウメハラの動画で電波実況のやつは笑える

そういやメモリアルって音関係けっこうよくなってんのな。
昨日買ってきてよかった
674名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 15:30:16 ID:gF3ml7b10
それブロッキングはすごいけど
春麗の中の人は周りのヤジに呆れてやる気なくしたとしか思えないw

見てて段々不愉快になってくる。
ケンが途中で距離とって棒立ちしてるのもギャラリーに叩かせるために見えるし
コンボの後にわざわざ挑発いれてギャラリー受け狙いとかイタすぎ。
相手の神経逆撫でしたりギャラリーとりこんでプレッシャーかけたり
それも平常心をなくさせる立派な戦略だとか言うんだろうが正直キモイタイ

で、どっちがウメハラ? いや知らんけど
675名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 15:42:21 ID:YjF1zasy0
ケンがウメハラ。
ブロは凄いけど、奇行豊沃やらなかったジャスティンもアフォだ。
676名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 16:09:07 ID:ckuxG0SM0
ウメがキモイタイって…

もうEFZやめるわ
お幸せに
677名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 16:21:04 ID:ErGvgxgh0
ちなみに3rdの挑発に見える行動はパーソナルアクションといって攻撃力アップしたり防御アップしたりさまざまな効果がある
だからウメは画面端での迅雷後はPS確定してそのまま起き攻めできるからしてるだけで煽ったりしてるわけじゃない
ギャラリー受け狙ってやってるわけじゃないんだよ
678名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 16:30:11 ID:NkTwLgsh0
>674
待ちキャラ相手にキレまくってそうだな。
679名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 16:35:17 ID:pY2g/wY10
てめー挑発すんなよ!
とキレていた高校生を思い出した。

もちろんQのPAは禁止。
680名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 16:36:54 ID:iwgJ2b9X0
>>674
>>677が言ってくれたが
ケンのPAは「次の一発攻撃力UP」。決して挑発して平常心云々・・・とか考えてないよ(ギャラリーはバカだがw)
だから安全な状態でしかPAしてないでしょ?起き攻めでより多くのダメージを狙う為の布石だよ。

まーキモイタイとか思うのは自由だけど口に出したらダメだよな。周りから無駄に無知のレッテル貼られちゃうしね。
681名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 16:38:10 ID:ErGvgxgh0
なんかPAのことPSって書いてたorz

後あれは外国での対戦だからどちらかというとウメにとってアウェイ
日本とノリ全く違うしな

それと対戦相手のジャスティンは待ち気味に戦うことで有名なプレイヤーだw
682名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 17:00:38 ID:gF3ml7b10
すごい勢いでレスがついててオラうれしいぞ。改変だけど。
ウメはスゴイと俺も思うよ。奴は格ゲー界の神だ。

>>678
ソニック時以外一瞬たりとも立ち上がらないガイルにキレて
フライングボディアタックせざるをえんかった俺ザンギ。

PAの解説までさせてすまんかった。今は反省している。
近所から消えちゃったけどまたVの対戦やりたくなってきたよ
683名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 17:06:49 ID:ErGvgxgh0
コピペ改変だったのかw

ともあれこの板にウメ信者が結構いることがわかってなんか嬉しいw
684名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 18:10:23 ID:McfNy6/u0
格ゲーのスレならどの板でも何人かはいそうじゃない?
格ゲー複数やってる人結構いるしね。
そろそろスレ違いかな・・・
685名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 18:18:15 ID:P16klFm70
あれはジャスティンが常に後ろに下がる待ちの戦いをするからムカついたんだろ。
カプゲーではよくある光景。
686名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 19:04:56 ID:metblnx+0
EFZにはこういった神動画って存在しないの?
687名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 19:11:14 ID:iKeSIjQnO
群馬にこの前置いてあった神奈動画
688名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 23:11:31 ID:1GsJgsZM0
>>686
言いたかないけどプレイヤーの質が違いすぎる。

ていうかアケゲーと同人ゲーっていうプラットフォームの違い上どうしようもない。
見下すとかバカにするってわけじゃなくこういうもんだと思う。
もともとそういう目的で作られていないと思うし。

中段だけど昇り中段系は全部見切り不可能っしょ。
ギルティの低空系も相当キツいと思う。てか見てからはまず無理じゃね。
どうしてもファジーに頼る形になる。
あと3Dだったら腐るほどあるね。
689名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 23:22:53 ID:iKeSIjQnO
そういう系統をありにするなら、セイヴァーには見えない中段が多数。
690名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 23:37:42 ID:9w65PY8m0
ここ何のスレ?
691名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 23:51:45 ID:1GsJgsZM0
>>689
セイヴァーはヤバイね。
個人的にはセイヴァー神ゲーっつーか大好きなんだけど。

EFZのカウンターがないとかリコと小技刻み、ズラしなんかのそこはかとないセイヴァーっぽさが好き。
ダッシュ攻撃からはチェーンできないとか。
遅いセイヴァーみたいな。
692名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 00:49:39 ID:g0YfMG6Z0
俺もセイヴァー好き。んでGGは苦手な部類(好きだけど)
EFZはGGベースなのに良く馴染む。
防御系システムが結構強いからかね。
693名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 01:00:28 ID:IqyYDP1M0
ごめんね僕がウメハラの名前だしたばっかりに。


まあたとえウメでも輪舞の狐月はガードできんよ。
とかそんな感じの流れにしてほしかった。
694名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 01:04:47 ID:CBnay2it0
俺が知ってる中でも、弧月も幕末も9割以上ガードする人がいますが。
695名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 01:15:34 ID:gWjyRpKK0
使う方が下手なんだね。
696名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 01:22:03 ID:BUUwIJwJ0
だな、使い方が悪い。
697名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 01:23:06 ID:FkmmVfZh0
そいつ立ちガードしかしてないんじゃねw
698名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 01:24:18 ID:NEvq80dV0
確かにボッ立ちなら100%ガードできる
こりゃすごい
699名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 01:37:22 ID:yptwuZvz0
反応良い人でも発生20フレをガード確立80%程度とか
25フレ辺りに反応良い人と悪い人の壁があるとか某雑誌に書いてあった
ややうろ覚えだけど
人間の反射速度は約0.2秒だから入力速度も含めて15〜20フレ程度が限界?
700名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 02:09:15 ID:fypBRY3v0
リコって3rdストライクからだよね
701名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 02:10:41 ID:dTrEJoj90
狂頸脈を使えば!!(字が違うかも)
702名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 02:54:38 ID:3PNi/2KD0
>>700
MOWからじゃない?・・・ってどっちも違うと思うけどね。
703名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 03:37:23 ID:g0YfMG6Z0
>>699
ガードする側でなくヒット確認するときは15〜17フレームくらいが
確か限界値だからそんなものかも。

ちなみにフレームって目安にはなるけどそれだけでは決まらない。
よくここで話題になる長森の鞄なんかはフレームで言えば遅めだったはず。
704名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 07:35:47 ID:0MIW3nuH0
カバンは20F切ってたような…
705名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 09:22:30 ID:YvIYl1WR0
鞄が小ジャンプ攻撃ならもっと見えるんだけどな
706名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 11:51:40 ID:8NSiJFTf0
低空ダッシュ→空中で攻撃出すor出さないで着地下段も普通に二択になると思うんだが
707名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 11:57:29 ID:ryZPHVah0
>>706
さすがにそれは無理じゃないか?
ゲームによっては低ダJ弱*n>着地下段見切れなかったりするけど
708名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 17:04:57 ID:+YKJeTMD0
寝名雪のそれはかなりきついなー
709名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 20:22:15 ID:CcQPZCJn0
>>707
>低空ダッシュ→空中で攻撃出すor出さないで着地下段も普通に二択になる
余裕で見切れない
もっと他ゲー(GGXXとか)勉強して来い
710名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 20:57:52 ID:hEt870TK0
もっと練習して来い
711名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 21:25:49 ID:ftMG+lPx0
>>709(笑
712名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 21:37:08 ID:BUUwIJwJ0
>>709の意味がよくわからないんですが・・・
713名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 21:39:00 ID:mmJP0VHu0
殺伐としたスレだなぁ。
714名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 22:07:45 ID:jMQ7ouYu0
七瀬の立ち大にいてこまされるので、誰か対処法を教えてください
715名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 22:21:05 ID:FkmmVfZh0
>>714
>七瀬の立ち大にいてこまされるので、誰か対処法を教えてください
もっと他ゲー(侍スピリッツとか)勉強して来い
716名無しさんだよもん:2005/12/20(火) 23:38:55 ID:g0YfMG6Z0
>>704
19Fだっけ?
昇り弱弧月とほぼ変わらないんだよ、確か。
RFはもっと速い。

>>714
ジャンプでかわせる。
717名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 00:09:31 ID:dp72uDnY0
>>715
そこは

>七瀬の立ち大にいてこまされるので、誰か対処法を教えてください
余裕でいてこまされる
もっと他ゲー(侍スピリッツとか)勉強して来い

だろ
718名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 00:22:47 ID:59MGD4Gb0
>>709
いやそれくらい見切れよ(;´Д`)
719名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 00:24:42 ID:gk+wRafF0
鞄はフレーム数よりモーション自体が見辛すぎると思う
720名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 00:28:34 ID:vM1pc0680
「すかし下段」
721名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 00:52:03 ID:mrqrBS2h0
>>720
ありがとうございました
722名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 01:07:07 ID:ChyG9Qrl0
中段出される前に倒せばいいんだよ
723名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 01:09:06 ID:nTHh41nz0
スカし下段も上手くやりゃ結構機能するがな。
でもこのゲームでやる(他でもやるが)スカし下段の基本って
中or強を出して着地>下段だろ。

>>709みたいに技そのものを出す出さないで食らうのは
流石にちょっと見えて無さ杉かと。
(どうしても空中ダッシュが長くなる)
724名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 01:53:55 ID:ytRy0jRgO
みさき先輩のダッシュ→投げとか見切れないんだが
725名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 01:58:21 ID:NxOoOyhY0
美汐のアンチアーマーを教えてください
美汐だけ載ってないよ・・・OTL
726tonzura-a-homer:2005/12/21(水) 02:18:37 ID:ZH5JlGWl0
Bad Moon Editionの上へ
2つの差分インストールしたら
画面が変になった…

早く修正パッチつくってくれ、黄昏フロンティアー!!!
727名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 02:27:33 ID:ytRy0jRgO
>>725
七瀬・郁未とは戦うな
これで解決
728名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 02:29:27 ID:oGCDRai40
見えるというか、リコイルというシステムがあるからついつい狙いすぎる
っていうのもあると思うんだよな
だから固まりやすい人もいるとは思う
というか自分がそんな感じorz

狙いすぎて結局食らったら本末転倒だしなぁ
読み合いムズス
729tonzura-a-homer:2005/12/21(水) 02:34:21 ID:ZH5JlGWl0
>347
俺もだ。

…キャラ以外の画像パレットがおかしい(←つ、前のまんまだった…orz
730tonzura-a-homer:2005/12/21(水) 09:55:18 ID:ZH5JlGWl0
>>726
うわっ!?しもたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
バッドムーンかからメモリアルへのパッチ当てるの忘れてたよ
なんて早とちりオルズ;;;;
731tonzura-a-homer:2005/12/21(水) 09:56:41 ID:ZH5JlGWl0
×バッドムーンかからメモリアルへの
○バッドムーンかからメモリアルへバージョンアップさせるための
732名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 12:16:21 ID:EmHS6OB80
なんですかこの池沼は
733名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 12:26:26 ID:IZSt+vjI0
>>729-731
荒らしカエレ
734名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 14:08:47 ID:dKqDCvHe0
こんな馬鹿ばっかりのサポ業界じゃー
735tonzura-a-homer:2005/12/21(水) 15:11:59 ID:ZH5JlGWl0
>732-734
さっきは空気読まずに野次飛ばしまくって正直スマンカタ・・・・・・orz
今回はマジ自重してます;;

ところで、今日パッチ入れなおすして早速プレイしようと思うんだが。
やっと神奈が使用可能になったとオモタラ、…なぜに水瀬秋子!?
前とはだいぶ様変わりしてるな…、キャラ選択画面のBGMが第一作目だがw
736名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 15:14:55 ID:Ly71BcMI0
いや死んでくれ。おまえいらない。
737名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 15:29:19 ID:hGvzwZFu0
>>735
何をどう自重してるのかさっぱりわからん。
もう無駄に空気読もうとしなくていいから二度と書き込むな。
738名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 15:42:12 ID:ga3rf5rS0
カワイソウなほどに袋叩きだな
匿名掲示板でコテハン名乗る時点で空気読めてないんだよ
まあ、がんばれ
739名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 17:12:52 ID:qxY5ark10
このスレ平均年齢低そうだな
>>735とか>>737とか
740名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 17:46:38 ID:e3ybw5820
おちつけ
741名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 17:59:46 ID:1tv26+5C0
38歳ですが、何か
742名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 18:52:58 ID:Ly71BcMI0
ちょwwwでんちゅうwww
743名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 19:14:43 ID:G9EZnshn0
>>735は他所でも空気読まずにケムがられてるからな。コテハンとかいう以前の問題だ。
744名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 20:30:41 ID:rgwliruv0
そうだな、水沢は愛されてるし。
745バiタ水沢 ◆Lolita4G06 :2005/12/21(水) 20:46:24 ID:+hhh4NGp0
(´∀`*)ウフフ
746名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 20:54:32 ID:HUGXrT720
水沢は萌えjp荒らしてたカスだろ?
747名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 21:15:00 ID:ytRy0jRgO
>>744は何を根拠に「愛されてる」なんて思ったんだよ
748名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 22:18:57 ID:D6YMQ5V60
ヒント:ツンデレ
749名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 22:51:43 ID:8CxwUBH00
メッセで流れてるムービーって宣伝用に作ってもらったものなのか?
Memorial仕様のあの手のムービーってまだ出てきてないよな。
750名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 01:22:47 ID:4DI0Sjat0
>>743
はいはいご指摘ご苦労さん。
成りすまし乙
751名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 02:36:51 ID:+QZIlYNg0
>>749
詳しく
752名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 02:59:50 ID:mAspVyhV0
水沢ってまだdirectx窓化ツールが出回ってないころ、
これ見よがしに窓化したEFZのスクリーンショット張りまくってた厨だろ。
正直大嫌い。氏ね。
753名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 06:33:33 ID:ueDEXgzk0
本人乙
754名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 15:27:23 ID:4DI0Sjat0
>>752に激しく同意。

と言うか、窓化ツールってやつ使ってるの見たことあったけど…。
さすがにそんなやつ使ってEFZをプレイしてること見たことないなぁ;;

…ところで、
窓化ツールでどんなやつがあるのか知りたいッス。
少し聞いてみたい(マジレスで正直すまんかった
755名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 15:35:31 ID:9smYz/YY0
>>754
せめてググってから質問しようぜ(´・ω・`)

ttp://saw.minidns.net/software/
ttp://www.geocities.jp/menopem/

こんなところじゃん?
756名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 18:13:22 ID:g2dMS//V0
サンクス
757名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 19:26:39 ID:Md7qbLbQ0
このゲームって飛び道具ないとやけにつらいな
758名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 19:32:26 ID:aGVVyyhIO
繭使え
759名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 19:57:22 ID:icbK8g7w0
飛び道具ないとそんなにつらいか…?
760名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 20:16:25 ID:ZqXr2GRn0
飛び道具はジャンプでかわせる
761名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 20:31:23 ID:SNWc8gkJ0
ないとつらい、というより
このゲーム飛び道具性能よすぎなのが多い
762名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 21:38:10 ID:aN36Z4vw0
なんのためのリコイルだよw
763名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 21:48:36 ID:bwQi1BH90
ザンギエフ
764名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 21:51:22 ID:0aXiQlvxO
飛び道具のないキャラっていっても


ドッペル
香里
起名雪

これだけじゃん。少ないな。
765名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 23:18:57 ID:IgsBxcWp0
みしおとかも実質的には無いんじゃ?
766名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 23:21:02 ID:IgsBxcWp0
七瀬は・・・う〜んどうだろ
767名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 23:28:48 ID:haKfCvb/0
アレを飛び道具と呼ぶのか?
768名無しさんだよもん:2005/12/22(木) 23:39:34 ID:0aXiQlvxO
その昔紅蓮を飛び道具扱いしてオフを勝ち抜いた人がおってだな。

>>765
雷時のは普通に飛び道具
769名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 00:21:22 ID:qzBNBcmd0
繭は自身が飛び道具
770名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 00:31:59 ID:l1GwrS4X0
>>768
書き方が悪かったけど、飛び道具キャラ扱いなのか?ということ。
たとえるなら寝名雪のフリーザーを飛び道具扱いして飛び道具キャラに入れるのか?ということ。
771名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 00:32:58 ID:l1GwrS4X0
寝じゃなくて起だった
772名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 00:33:41 ID:vuBFD40g0
あゆには光輪があるな
後は覚醒のアレ

ドッペルは炎

香里は飛ばない飛び道具

起名雪にだって目覚ましがあるZEEEEEEEE


よし、全員飛び道具持ちということでOKだな
773名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 00:42:40 ID:OrOXBpGk0
対神奈戦("VS CPU"モード)

通常投げは使えるのに
つかみ技が使えないのは仕様ですか?
774名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 01:01:36 ID:W9tF0XBu0
>>770
マジレスするなら、舞とかよりは飛び道具キャラ。
破壊だけで飛び道具キャラとかいわんでしょ。
ミシタのあの使い勝手の良い紫電は普通に使う。
そして飛び道具だけに偏った飛び道具キャラというのは
EFZにはいない。

まあ本当は>>772みたいな反応を期待していたわけだが。
775名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 01:45:56 ID:ChqDcogo0
せっかくだから俺はこのガイルを選ぶぜ!
776名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 03:13:42 ID:7ek05ayw0
舞は突撃が飛び道具だと思っているのは俺だけか?
777名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 03:20:21 ID:S/eXX5pS0
七瀬は竹刀投げる以外に地震もあるからな。
普通に遠〜中距離でもプレッシャーかけられるキャラだな。
それを飛び道具キャラというかどうかは知らんが。
778名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 10:37:06 ID:uI9dcegdO
強いていうなら栞が飛び道具キャラか。
普通に攻めるより、遠距離でビーム撃って氷落としてる方が嫌がられる。
あと、神奈も弓矢連発ツヨス
779名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 11:08:19 ID:HPYuCas90
疲れてる時は栞とだけはやりたくないな
780名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 11:12:11 ID:20oiftij0
疲れてても栞とヤれるなら頑張れる。
781名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 12:14:35 ID:wpclnZeA0
おまえは変態だ
782名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 14:30:07 ID:3UDltQod0
しかしこれって格ゲーとしては糞すぎないかね
783名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 14:44:49 ID:TNFxzgKW0
おまえは変態だ
784名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 15:01:38 ID:neZ3puJ40
ちんぽっぽ
785名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 16:45:10 ID:BvI4hq330
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \ 
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  つまり地球は滅亡する!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
786名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 17:28:35 ID:TW13xC7l0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
787名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 19:15:31 ID:IF0j+jep0
ちんぽっぽ
788名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 19:35:15 ID:u22PQh+p0
神奈って火力高いけど防御難しいキャラだよなwwwwwwwwww
789名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 19:36:27 ID:PgaXk7LH0
繭って防御固いけど攻撃難しいキャラだよな
790名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 20:03:46 ID:FU5eKnjg0
コピペ警報発令!コピペ警報発令!
総員退避せよ!
791名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 20:14:30 ID:neZ3puJ40
ちんぽっぽ
792名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 20:46:37 ID:wpclnZeA0
おまえは
793名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 21:35:36 ID:NkXFIf9j0
ちんぽっぽ
794名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 21:43:06 ID:2n4J3TpG0
>>793
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .や
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    ら
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    か
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ
795名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 22:27:14 ID:9UfTk3cF0
女性プレイヤーもいるから明日はクリスマスオフしようぜ
796名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 22:45:04 ID:tl7nPeBk0
そういやこのゲームの女プレイヤーって
全く見たことないな。
メルブラはいるのに。
797名無しさんだよもん:2005/12/23(金) 22:57:10 ID:NLOsb2jE0
>>796
理想を抱いて溺死しろ
798名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 00:41:35 ID:AmiuNwvD0
>>796
いるよ
今のところ1人だけど・・・
799名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 01:22:15 ID:ODbifnbl0
>>796
カイやアンジがいないからじゃない?
800名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 01:24:27 ID:mL3cLx+00
>>796
テスタもいないな。
801名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 02:00:08 ID:ptlwt53t0
女性プレイヤーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
802名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 02:12:15 ID:c1IFx1qP0
EFZには男キャラ七瀬しかいないからなあ。
女性プレイヤーって誰使うんだろう。
803名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 02:21:39 ID:Kq4kNnoXO
繭かな
火力は高いけど防御ムズいし
804名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 04:48:46 ID:HTbiQm/C0
ジャンプでかわせr(ry
805名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 07:11:36 ID:8ovQkpCt0
なにこの延々ループ
806名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 09:18:37 ID:G6n6KmT2O
こんなの見つけた
ttp://up.pan.to/showfile.php/1135376960
807名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 13:47:47 ID:hra8asfh0
すいません、先ほどこのゲームを手に入れて(メモリアル)
連続技Wiki見せていただきながら練習をさせていただいているのですが、
付属のマニュアルにはプラクティスのことがまったく書いてなく
一度 相手を画面端まで追いやってしまった場合
通常投げ等で位置を入れ替えれないキャラの場合
どうやって相手を画面端から脱出させたらいいのでしょうか?

Fボタンでいろいろ設定が変更できることはキーボードを触っててわかったのですが
2Pのキーでは動かないですし、ESC押してキャラ選択画面に戻るしかないのでしょうか・・・

恥ずかしい質問でございますが、よろしくお答えください。
808名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 13:57:14 ID:c1IFx1qP0
とりあえず使用キャラを書け
809807:2005/12/24(土) 13:58:32 ID:hra8asfh0
>808
失礼いたしました。天沢郁未を練習しています。
810名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 14:02:25 ID:Kq4kNnoXO
プラクティスじゃなくてvsHUMANでF5押してやった方がいい
811名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 14:03:30 ID:Pewoh3KOO
下強→IC→立中→立強
浮かせて立強で壁バウンドさせればいい。
812807:2005/12/24(土) 14:06:42 ID:hra8asfh0
すばやい返答痛み入ります。ありがとうございました。
>810-811
ありがとうございました。
プラクティスだと初期位置になるよう読み直し的なことはできないんですね。
811氏のような位置を変える連続技を入れてしまうか
810氏のように2P対戦で体力ゲージ無限にしてやるか・・・ということですね。
ありがとうございました。
練習がんばります。
813名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 14:10:34 ID:c1IFx1qP0
まあ端に行く前に位置を入れ替えるのが楽だが。
佳乃とかだと問題あるしな。

vsHumanでもいいがジャンプやガードなどをさせたいときは面倒。
814名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 14:15:06 ID:htxGTvHK0
いろいろ試行錯誤するよりESC→ボタン連打でやり直したほうが早い
815807:2005/12/24(土) 14:27:20 ID:hra8asfh0
すいません、度々の質問よろしいでしょうか?
テンプレにある
ttp://homepage3.nifty.com/pu_tsubu/efz/
こちらから連続技のリプレイを落として見てたんですが、
結構いろいろなキャラのリプレイが途中でつながらなくなっております
タイムデータ見るに新しいVerになる前のものですが
修正で入らなくなったということでよろしいのでしょうか。
一例ですと
郁未の
宴→近中→J【昇り中→D→中(1)・降り強】着地→近中・遠中→J【弱×2・中(1)・強→J→受身狩り】
これで序盤の
宴→近中→J【昇り中
ここまでで連続技が途絶えてしまっております。
816名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 14:32:21 ID:vDpqP/lU0
>>815
その通り
817名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 14:38:31 ID:hra8asfh0
>816
ありがとうございました!
となると練習前にきっちりリプレイ落としてみておいたほうがいいですね・・・
818名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 14:48:47 ID:dR7lpV3r0
もっと考えてよく調べてから質問しようぜ
それと、リプレイファイルは基本的にバージョン合ってないとダメよ
819名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 15:32:22 ID:fus87rwI0
そうだよなぁ・・・
昔のリプレイ見つけて見ようとするとキャラが一人で踊るしな
820名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 17:14:20 ID:Yt/EVWpQ0
>>807
「手に入れて」とか書かれると、違法な手段で入手したように感じるのは俺だけか。
821名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 18:16:57 ID:qLKO6yNx0
違法な手段で入手したんだろう、書き込みを読んでればわかる
822807:2005/12/24(土) 18:50:17 ID:hra8asfh0

厨房質問申し訳ないと思いますが
P2P房扱いッスか(;´Д`)
823名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 18:55:33 ID:htxGTvHK0
そこで反応しちゃう辺りまだまだだな
824名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 20:04:06 ID:/nPIgzXZ0

なんか>>807可愛いな。
825名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 20:20:41 ID:EIVOJ5Hu0
このスレのアイドル誕生だなw
826名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 23:26:33 ID:O6x9LxKW0
秋子さんの連続ドスって、ダメージ増える条件とかあるの?
六道烈火みたいに
827名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 00:08:12 ID:qJyIRVTX0
わかってるじゃないか。
828名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 01:41:33 ID:UiZTCAbB0
頑張れ>>807超頑張れ
829名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 01:55:23 ID:1QYDP83j0
ネット対戦って、オレみたいにリアルでは対戦相手がいない人はどれぐらいいるんだろうか。
830名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 02:28:34 ID:zUbInGwz0
そもそもギャルゲーの同人だから周りの人みんな知らないし。
しってっても持ってないし。
すと2とかなら対戦できるんだが。
831名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 02:50:01 ID:6jbc//lw0
しかも勧めるには、見た目的にかなり恥ずかしいゲーム。
832名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 03:11:40 ID:zVOwhT350
エコールがアーケードに移植すれば無問題
833名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 03:28:48 ID:UiZTCAbB0
>>831
が・・がお・・
834名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 04:33:55 ID:UMCI+ut30
ちんぽっぽ
835名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 22:36:05 ID:QxDnLbHm0
この流れなら言える






























ぬるぽ
836名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 22:46:21 ID:jeWea6YU0
>>835
ガッ
837名無しさんだよもん:2005/12/25(日) 22:46:30 ID:eKRIlni50
ガッ
838名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 00:47:41 ID:8WPCfgZ40
誰か>>806のDL方法について詳しく
839名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 01:36:37 ID:p8OnqE1t0
帰れよ
840名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 07:35:54 ID:CEyZ5fqK0
キャラをカプコンがポケファイ風ドットにすれば大丈夫。

イヤだな
841名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 10:31:33 ID:yHNY4+fLO
石渡にリメイクしてもらえばいいよ
842名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 13:40:47 ID:HS45rYYv0
右がリメイクするとキャラの声の誰かが右になる可能性があるよw
843名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 13:54:01 ID:vFo0zZ8q0
七瀬「オゥァー!イッタダキー!バルガニッヴァイパ!キムチインストォォォル!」
844名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 14:29:51 ID:Ss/ZMW5C0
七瀬「シニゾコナイガナニヨウダ!クズガッ!コレデサイゴダ!トットトウセロ!」
845名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 15:16:17 ID:yHNY4+fLO
リクォイル
846名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 19:12:20 ID:CPbl65QIO
それだ
847名無しさんだよもん:2005/12/26(月) 23:05:28 ID:2n6qgc8x0
>>844
友達とその動画見て腹がよじれるまで笑った
848名無しさんだよもん:2005/12/27(火) 03:00:51 ID:1qfbVYwf0
どの動画?
アドレスきぼん
849名無しさんだよもん:2005/12/27(火) 03:02:27 ID:1qfbVYwf0
もしかして、SC3悪男の動画?
850名無しさんだよもん:2005/12/28(水) 19:53:39 ID:np1s2Ixy0
>>358
Prepareって動詞だよな?なんでBeのあとに付くんだ
851名無しさんだよもん:2005/12/28(水) 20:26:42 ID:T2qOlfrr0
Be prepare for 〜 って熟語じゃね
852名無しさんだよもん:2005/12/28(水) 20:35:34 ID:iHO730Eb0
prepare for で 準備するって動詞なのは受験勉強の名残で覚えてる。
be がつく形ってなんだっけ。
853名無しさんだよもん:2005/12/28(水) 21:23:10 ID:4Fv0RBPH0
あの英語まちがいだらけだよ
最初の「真実の永遠はここにある」って文も文法無視してるし
854名無しさんだよもん:2005/12/28(水) 23:17:12 ID:GRbRRTiv0
そこで我等がエキサイト翻訳様ですよ
855名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 01:29:45 ID:pf+ktt0h0
エキサイト様の神託が下った。



本当の永遠はここに存在することです。

Round1

用意してください。Beは永遠戦いの用意をします。

攻撃

Dontがup.Beに与える下には次の戦いの用意をします。
856名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 01:31:06 ID:8LDu6fdA0
つテンプレどぞー
同人ゲームネット対戦【MB・EFZ・萃夢想】
DL版に降臨した中華な神、AVC ◆ej7pRL4blYを称えつつ
ネット対戦をしまくるスレです

【ツール入手&導入解説】
*EFZネット対戦のススメ* ttp://chrono.at.infoseek.co.jp/index.html#b2

【ツールリリース情報など】
ネット対戦掲示板...     ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/5838/

【EFZ用対戦募集チャット】
EFZネット対戦凱旋所    ttp://www.geocities.jp/trkygv/

\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/

対戦相手募集用例
EFZ 192.168.1.1 3 b3

【解説】
  EFZ   192.168.1.1    3     b3       九州      DSL
  ↑       ↑     ↑     ↑        ↑       ↑
 ゲーム名  ホストのIP  │  ツールバージョン ホストの地域  .│
             フレームスキップ数                回線

○IPの前後を全角スペースで挟むとコピペしやすいかも

\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/

※各サークルのオフィシャルツールではないので使用は自己責任で
※各サークルHPに問い合わせたり話題をだすのはダメ・ゼッタイ!         
857名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 01:33:38 ID:8LDu6fdA0
ちょっとミスってたので訂正 orz

\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/

対戦相手募集用例
EFZ 192.168.1.1 3 b3 九州 DSL

【解説】
  EFZ   192.168.1.1    3     b3       九州      DSL
  ↑       ↑     ↑     ↑        ↑       ↑
 ゲーム名  ホストのIP  │  ツールバージョン ホストの地域  .│
             フレームスキップ数                回線

○IPの前後を全角スペースで挟むとコピペしやすいかも

\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
858名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 01:35:57 ID:8LDu6fdA0
同人ゲーム板に立てらんなかったので誰かヨロ
スレタイはもうちょい洗練できそうだけど立てる人にまかせます
859名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 01:46:14 ID:8LDu6fdA0
って本スレやんけ Σ(´Д`; )
まいっかどうせこっちもみてるでしょ?
860名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 02:15:14 ID:fTtbMnGD0
ちょっと待て、同人ゲーム板に立てるのもなんか違うだろ。
861名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 03:46:23 ID:ysVuZk9p0
ネット対戦の話はもういいよ・・・
862名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 03:52:51 ID:tSTS/DEi0
EFZネット対戦はアレスレで。
メルブラとか萃夢想のネット対戦は各々のスレ住民に任せりゃいいんじゃね?
863起名雪使いシュガー:2005/12/29(木) 08:42:54 ID:8RTVOqiR0
起名雪いいねえ〜。容姿自体は相変わらずノーマル名雪同様、愛野美奈子(セーラーヴィーナス)ちゃんの
9999無量大数倍も超ブサイク顔だが、技のキレや機動力はノーマル名雪を遥かに凌ぐ。しかも、『愛野美奈子ちゃんの
9999無量大数倍も超ブサイクな顔立ちに似合わず、空中前方回転や足投げやサマーソルトスパイクの様な華麗な足技を
披露してくれてる所がいいねえ。俺も思わず名雪の通常投げに萌えちゃったよ〜。しかもノーマル名雪と違って初心者でも
操作し易い仕上がりになってるから使用し甲斐があるねえ。あの名雪の通常投げ(フランケンシュタイナーやウラカンラナや
風車崩しとは違うタイプの足投げ)思わず萌えちゃったよ〜。

でもなんで起名雪って、ダイアグラムではノーマル名雪より低い位置にいるんだろ。個人的には起名雪って、少なくても
みさきよりは強いキャラだと思うんだけど……。
864名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 09:07:21 ID:ZakNmJuK0
またヴィーナス星人か
865名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 10:16:21 ID:RZAqun/L0
黄昏鯖落ちた?
みれないんだが…
866名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 13:40:47 ID:SW5H6P8+0
見れないだけならいいジャマイカ・・・
今日久しぶりにインスコしてやろうと思ったのに、落ちたせいで
パッチが手にはいらねーYO
867名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 14:32:49 ID:bGgSAQXl0
俺も芋再インスコしたとこだった。

パチュリー使いにパッチなしでやれと言うのか?
そんな酷なことはないでしょう・・・
868名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 16:01:33 ID:XdoklisW0
普通に入れるが
869名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 19:19:32 ID:EJv08/Op0
俺も特に問題なく入れる。メンテでもしてたんじゃね?
870名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 20:38:42 ID:KmiTatvv0
つーかパッチとかデータぐらいバックアップ取ってから再インストしろよ。
871名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 20:49:19 ID:bGgSAQXl0
>>870
いつでも落とせるものに手間はかけない主義。


・・・といって必要なときに繋がらなくて慌ててるのだから世話ないが。
872名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 21:26:29 ID:rhk50oG40
873名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 21:43:57 ID:A+4gDcdG0
もう復活しt
874名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 22:28:06 ID:rhk50oG40
うはwww無駄骨www
875名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 22:35:04 ID:bGgSAQXl0
>>874
気持ちはありがたかった。
もっとも、俺が欲しかったのは芋のパッチだったが。

とりあえず復活してたので無事DLできました。

EFZのパッチは何故か保存してあったんだよな・・・401sも402も
芋のパッチも保存しとけよ、俺。
876名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 19:52:14 ID:Ei+WFe40O
メモリアル買ってみたけど音ならないや…orz
あとスタートメニューにショートカット作って起動しようとすると止まらない?
877名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 19:55:01 ID:QGn6OAdf0
割れ乙
878名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 20:04:54 ID:Ei+WFe40O
俺のことかーーーっ!!
俺は今日買ってきたんだお(´・ω・`)
879名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 21:11:27 ID:L9RVdx160
4.02verですが、美汐や香里を使う方法はありますか?
880名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 21:19:53 ID:QGn6OAdf0
割れ乙
881名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 21:22:52 ID:UzhlR/nD0
>878
もっとよく考えてよく調べて試行錯誤してから書き込もうなw
882名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 21:54:54 ID:L9RVdx160
割れザーですが美汐を使う方法はありませんか?
883名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 21:55:45 ID:DMSym0tx0
>>882
ny

BME

無敵ウィルス

ほーまっとしー
884名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 22:07:18 ID:L9RVdx160
WinnyでBadMoonEditionを落として無敵ウィルスに遭遇してフォーマット?
そうすれば美汐が使えるんですか?
885名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 22:23:36 ID:wsfabhTM0
うん
886名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 22:27:53 ID:L9RVdx160
Winny使うの苦手だからヤメトコ
887名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 22:49:14 ID:L9RVdx160
ところで、キャラのpalファイルを名前だけ変えて他のキャラの所に置いたら、
まるっきり別キャラカラーになるかと思って試したんですが、フリーズしました。
888名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 23:05:16 ID:QGn6OAdf0
ヒント:システムカラー
889名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 23:11:58 ID:L9RVdx160
それであとからみたらpatファイルがどっかいってました。
なにか間違えた可能性が高いです
890名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 23:14:38 ID:QGn6OAdf0
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
891名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 23:26:34 ID:L9RVdx160
煎餅が泣いた
892名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 23:33:47 ID:DT0NUDqy0
>>887
お前のEFZにはパレットエディタが入ってないのか?
893名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 23:39:16 ID:L9RVdx160
mishio.datをkano.datに置き換えるなどしてみた
フリーズ覚悟で起動してみる俺に祝福と冥福を
894名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 23:42:51 ID:QGn6OAdf0
>>893
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゛、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゛、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
他に何かすることはないのですか?
895名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 23:43:27 ID:pSDEaIJk0
>>893
もういいから森へお帰り
896名無しさんだよもん:2005/12/30(金) 23:46:03 ID:L9RVdx160
佳乃はロード中にフリーズするのですが、
美汐に置き換えたらロード後にエラーで切れるようになった。
人類にとっては小さな一歩だが、俺にとっては大きな一歩である。
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 輝く季節へ =
897名無しさんだよもん:2005/12/31(土) 00:42:34 ID:TvFRZikQ0
しかし無敵ウィルス対策、脳豚とバスターはされたらしいが肝心のM$が何一つされねーな
898名無しさんだよもん:2005/12/31(土) 03:36:47 ID:dKgt0dvWO
栞のバリアがゲージ技だったの思い出した
899名無しさんだよもん:2005/12/31(土) 03:42:39 ID:f5+dwmuF0
基本必殺技になって効果時間の減少もなくなった現状でも
まだ使われないあの技がゲージ技。

まさに死に技だったな。
EXのは結局バリア貫通してきたりするし。
900名無しさんだよもん:2005/12/31(土) 07:34:18 ID:iOUYN9kSO
音が出るようになったお(^ω^)
サウンドとオーディオデバイスを弄ったりDirectXとDivX入れ直してデフラグしたら何が良かったのか音が出た。
昨日はスマンかった(´・ω・`)
901名無しさんだよもん:2005/12/31(土) 09:41:08 ID:V3qcAvqsO
>>899
しかもお米券が弱しか防げないとかおもちゃのないふが足元だけ防げないとか中途半端だよな
902名無しさんだよもん:2006/01/01(日) 00:30:34 ID:whZ6vVIi0
あけましてちんぽっぽ。
903名無しさんだよもん:2006/01/01(日) 12:23:09 ID:IJPpUdEV0
誰かDOGMAって知らない?
904名無しさんだよもん:2006/01/01(日) 13:02:31 ID:n0CZUsgk0
知ってるがいつの間にか制作者がやる気無くした模様でガックリ。
けっこう面白かったんだけどな。
905名無しさんだよもん:2006/01/01(日) 13:24:41 ID:cmAelqyV0
妙にCPUが強い
906名無しさんだよもん:2006/01/01(日) 16:13:28 ID:5hagErRtO
初代スト2>EFZ>>>>>>>>>>GGXX
907名無しさんだよもん:2006/01/01(日) 19:30:54 ID:CWBNXJQ00
どうして同人ゲーム板にスレを立てないのですか?
スレ違いではないのですか?
908名無しさんだよもん:2006/01/01(日) 20:18:27 ID:1Wg/LWFF0
>>907
スレ違いです
909名無しさんだよもん:2006/01/01(日) 20:32:32 ID:A1z1i2vF0
>>907
ここよりはちくまスレにでも言いに行けよ
910名無しさんだよもん:2006/01/01(日) 21:22:53 ID:ozpl8MgT0
黄昏の2作目が非葉鍵だったから
このスレは「黄昏フロンティア総合」にならず、今も板違いじゃないんだな、たぶん。
911名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 01:36:46 ID:8sNi327c0
ずっとバージョンアップが無くてもうこのままEFZも終了だな…とか思ってたら
新しいバージョン出てる上にネット対戦まで出来ると来た。
とりあえず喜びをカキコさせてくれ。

秋子さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
制服名雪キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もうネット対戦なんてくぁwせdrftgyふじこl
912名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 03:28:59 ID:ap6Ns7eh0
DOGMAどっかでまたダウンロードできないものだろうか。
あの頃は祐一や北川が使える事がどれだけ貴重な事か分かっていなかったからなぁ…。
913名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 03:59:02 ID:zFcwv5HG0
海外サイトにはまだあると思う。
まあぐぐるなり何なりして探してくれ
914名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 04:08:57 ID:4cazd4Mp0
おもしろいのか?
915名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 04:36:55 ID:kKS5b9Fc0
EFZと比べなきゃそこそこなんじゃね
916名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 08:19:06 ID:Uz1qwohK0
EFZそんなにつまらんのか
今更だけど買おうと思ったが悩むな
917名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 08:55:27 ID:X6hWbXWG0
どういう思考回路がそういう回答を導いたんだ?
918名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 09:45:05 ID:P0tP2ar00
ウェブアーカイブでも漁ってろ。
919名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 13:48:09 ID:Mmd/YYyg0
ウィンドウモードで起動出来るツールってありますか?
920名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 14:18:07 ID:Xb2vb0vT0
gugure
921名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 17:29:36 ID:Mmd/YYyg0
ググったら見つかりました。thx
クレクレ連続で申し訳ないんですがローディング画面変更出来るツールってありませんか?
こっちはどうしても見つからなくって・・・
922名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 17:48:14 ID:CjML/Y1/0
ローディング画面変更を変更?どんなツールだよ
923名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 17:57:08 ID:ap6Ns7eh0
>>913
「DOGMA DOWNLOAD」でぐぐったら見つかったよ、ありがとう。
924名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 19:56:50 ID:WdC6re1p0
見つからない→存在しない
そう思っておけ
925名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 20:20:09 ID:Mmd/YYyg0
>>924
このスレのキャッシュでそれがうpされてるのは見つかったんです。
当然うp先は消えてました。
926名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 20:31:46 ID:J16PfB5P0
某所にうpしといた
927名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 21:51:21 ID:Mmd/YYyg0
>>926
EFZ改造自体は犯罪ですが、Nyの公開が犯罪じゃないのと同じで、改造に使用するファイルのうpは合法です・・・
幇助罪は私が確実に改造すると知っているならそうですが、ここはしないって事にしておきますので
何処にうpしたか教えていただけるとありがたいのですが。
928名無しさんだよもん:2006/01/02(月) 22:05:14 ID:kAkJnp/T0
確かダウンすんのが合法でUPするのが違法(違法ファイルの場合)じゃないか?
つーか板違い。ダウン板行け必死マン。
929名無しさんだよもん:2006/01/03(火) 03:51:18 ID:nqeAuDSr0
改造って犯罪だっけ?
930名無しさんだよもん:2006/01/03(火) 04:16:59 ID:ro91ytaz0
改造は違法ではない
使用許諾契約に違反すると違法(の恐れ有り)

だったと思う。
使用許諾契約でリバースエンジニアリングなどを禁止していればOUT

自信はないけど。
でも板違い。これは自信有る。
931名無しさんだよもん:2006/01/03(火) 08:24:32 ID:QjhVQPhn0
EFZの体験版は面白くも何ともないわ
MEMORIAL買ってくる
932名無しさんだよもん:2006/01/03(火) 12:39:00 ID:ABISWEddO
EFZはストーリーモード無いの?芋みたいにあれば買うんだが、誰か教えてください。
933名無しさんだよもん:2006/01/03(火) 12:41:57 ID:YCMtslkYO
ないよ
ギルティーのACみたいなモードならあるよ
934名無しさんだよもん:2006/01/03(火) 19:41:28 ID:OlL5GOpg0
スコア(
935名無しさんだよもん:2006/01/03(火) 23:07:04 ID:ro91ytaz0
スコアタ、なんでわざわざ消したんだろうな。
あっても困るものでもないだろうに。
936名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 01:41:35 ID:7IpSlQkU0
俺がスコアタパッチを作ろう
937名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 13:06:27 ID:EpKwvMJR0
俺もスコアタパッチを作ろう
938名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 17:16:28 ID:iEAoBJ3l0
俺もスコアタパッチを作ろう
939名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 17:37:42 ID:Jd8vxyhE0
繭初めて使ってみたけど面白いな
940名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 17:43:31 ID:VayHiMcS0
繭の214って死に技じゃね?
941名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 17:43:38 ID:RduKw7c40
火力は高いけど防御ムズいからな
942名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 18:14:16 ID:BKHGoKRM0
またこの流れか
943名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 19:58:49 ID:Mw+UlGIW0
(同人ソフト) [黄昏フロンティア] Eternal Fighter ZERO 魂4.021[20051206].zip fBKqEVKgo0 70,891,133 c9aa4580c5c41601a8bf948e6aca26ad
944名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 20:20:49 ID:g1ru3Oyk0
>>943
落としたけどボイスファイルだな。
945名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 22:03:41 ID:SkLP+I/JO
気分転換にランク作ろうぜ
946名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 23:29:23 ID:ZKUVNKj40
作るのは構わんが、下手にデータが設定されているせいで
妄想の余地がないのが困りものだ。
でもトップアンダー差で決まるから確定でもないのか?
947名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 01:17:31 ID:zmoDkxbx0
(゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
948名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 14:18:21 ID:HJIMNa1O0
新参ですが繭の話題になると火力は高いけど防御ムズいって言うのはなぜですか?
949名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 14:37:51 ID:mra4LJyF0
跳んでる間ガードできないからじゃね?
950名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 15:04:34 ID:gRaetzR30
めくられやすいからだろ
951名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 15:30:02 ID:M3/4jgXh0
79 :名無しさんだよもん :04/09/30 17:23:01 ID:pIg9MiQH
繭ってガードむずいキャラだよね?
火力あっても防御力がないから負ける。
所詮はプレイヤー性能か……


テンプレ
952名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 15:50:02 ID:HJIMNa1O0
新参なのでよくわからんわけですが
その79さんの言ってるのはマジですか?ネタですか?
953名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 16:44:29 ID:Tho71XLR0
新参だけどネット対戦ってどうやって作ったの?
954名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 17:36:45 ID:C1h3YkOnO
新参ですが神奈って投げが無いから崩せないよね
955名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 18:32:42 ID:BUYhRrZi0
古参だから言うけど(゚д゚)ウグゥ
956名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 21:02:05 ID:/YuBH1260
たしか繭は1人だけダウンが長いから他のキャラよりも起き攻めされやすいんだっけ?
957名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 21:17:20 ID:QC2SxjvtO
佳乃も同じくらいじゃね?
958名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 21:31:25 ID:J9rRtRw90
神奈→佳乃→澪→繭の順にダウン時間が長い
繭は4番目だ。
959名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 22:48:18 ID:8UYPeDqJO
つまり神奈が一番防御がむずいということですか。
960名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 23:05:31 ID:zj+yAz2gO
BGMをオーディオプレイヤーに入れて聴いてるが、確かに音質いいな
旧曲は悪いけど
961名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 23:42:45 ID:569X0uCH0
ゲーム内容は変わらず音楽だけ再収録したものって
大抵評判が悪いよね。
962名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 00:45:49 ID:qiRfoDMm0
ちょっと前の話だけどゲーム中の英語の話。

the true eternity does exists here.
doesは強調構文としてわかるがそのあとのexist、存在するに三単現のsがついている。
Be prepare for eternity battle.
前述のとおりbeはいらない。beの後は形容詞か名詞。
あとforはない方がいい。ある場合は「覚悟する」の意味らしい。
Dont give up.Be prepare for next battle.
Don'tよりNeverの方がよくね?(主観的意見)

グローバルな業務拡大を図るならこういう細かいところもがんばれ黄昏フロンティア
963名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 01:26:44 ID:KUHTpNT80
be prepared forなら問題ないと思うけど。
あと冠詞も足りないね。
964名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 01:43:59 ID:KGAVaV6C0
すべてが足りない
965名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 01:59:12 ID:w1IQuUpf0
同人だからこれ以上拡大せんでいいだろw
966名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 03:41:56 ID:gh7T8rUn0
暇なんでマジレス。長文スマソ。

>>952
79は大真面目に言っていたのだろうが、当時の世論とかなりのズレがあったために、テンプレ(ネタ)として定着した。
一昨年の9月当時(BME)の繭は、最強キャラ候補として認知されていた。
繭の火力が高いのは事実。と言っても平均値より上ってレベルだったと思うが。
で、問題は守りに関して。

・トップクラスの座高の低さ:高速中段を食らわないのはもちろん、一部のキャラの立弱等をすかす。
・膝:何故か空中ガード不能の半身無敵技。RF版は全身無敵。
・RFゴロ:発生保障〜下段無敵の突進。画面端が近ければ痛い追い討ち可能
      着地→フェレットアッパーへの派生により、痛い反撃が確定しない(確定するキャラもいる)
・近中:空中ガード不能で判定の強い対空
・はりけーん:2F目あたりから全身無敵で、ガードされてもIC可能
・通常技のほとんどが半身無敵
・リコイルコマ投げ
・潜在:発生確定のコマ投げ
・空対空も強い
・食らい判定も小さい
・みゅぅぅぅぅぅ:無敵の対空投げ。
・大じゃーんぷ絡み:読みあいだが、画面端から脱出可能

これだけ羅列してもまだ忘れてるものがありそう。
確かに起き上がりが遅く、かつ表裏をしかけられやすいという重大な欠点はあったが、
それでも守り能力に関しては、他に足りない要素が全く無いと言える。
結局、明らかに上から数えた方が早い。

ちなみに攻めに関しても、テクニックをほぼ必要としないルーチンワーク的な事だけをやっても十分強かった。
個々の技の判定が強く、コマ投げを持っているし、コンボも簡単なため。
というわけで、繭を使いながら、防御力とプレーヤー性能を負ける理由にする79は・・・
ちなみに、現行のバージョンでは一部修正を受けているんで注意。
967名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 11:41:21 ID:10B9qqVm0
今でも守り強い方だお
968名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 12:43:20 ID:bQcwZL5J0
でも防御ムズくね?
969名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 14:24:28 ID:IyICqQXO0
ムズいからプレイヤー性能なんだろうなぁ
970名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 14:50:17 ID:DavQWe6o0
誰か澪の強さを語ってくれないか
971名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 16:00:55 ID:KvY5bMHB0
繭の守りが弱いとは思ってないが
間違った認識してるのでとりあえずこれだけは言っておきたい
RFごろは発生保証無いし
RF膝も発生と同時に無敵切れるし
RFの無敵技としては明らかに下位水準
972名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 16:11:17 ID:e60BfGZK0
>971
>966をちゃんと読んでるか?
973名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 16:12:36 ID:KvY5bMHB0
ちゃんと読んだが?
974名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 16:14:38 ID:6JiFofg80
ワラタ なんで>>971はファビョってるん?
975名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 17:06:00 ID:+83LNHJr0
>>971
いっぺん氏んでこいwww
976名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 17:15:44 ID:KvY5bMHB0
たのむ、どこが間違ってるか指摘してくれるとありがたい
977名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 17:16:55 ID:YcFSHR210
次スレは>>980
978名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 17:18:09 ID:EdyJ1PitO
BMEの時点で>>971のような性能だった、って言いたいんじゃないの?
979名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 17:59:09 ID:FSWVS4tG0
いや、釣りだろ
980名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 18:08:18 ID:5PE+TjFa0
>>983
まかせた。
981名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 19:16:40 ID:z/p5eRYqO
落としてバントICの後って何か入ったっけ?
982名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 21:27:06 ID:EdyJ1PitO
端なら弱とか紅蓮竹刀とか入るかも
983名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 22:12:14 ID:StXHY8QN0
端じゃなくてもちょいと歩いて弱中弱我突LV3桜って、バント遅れたときやる。
984名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 22:29:43 ID:Ds8h+WHA0
スルー
985名無しさんだよもん:2006/01/07(土) 12:44:48 ID:KwRepbBGO
美凪の空中ICと長森の地上ICが好きだ
986名無しさんだよもん:2006/01/07(土) 14:30:29 ID:of/SScPm0
sage
987名無しさんだよもん:2006/01/07(土) 15:58:57 ID:vJn5Cu450
↑sageと入れれば下がると思ってる厨房乙
988名無しさんだよもん:2006/01/07(土) 17:09:36 ID:vJn5Cu450
ほれ次スレ

Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush62
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1136621070/

順次移行ヨロ
989名無しさんだよもん:2006/01/08(日) 01:56:50 ID:PQoHgGyc0
うめ
990名無しさんだよもん:2006/01/08(日) 05:10:29 ID:ssRokIBu0
UME
991名無しさんだよもん:2006/01/08(日) 17:14:50 ID:dUTnMNRTO
992名無しさんだよもん:2006/01/08(日) 21:28:04 ID:3t3bSZAL0
こんな過疎ってる梅は初めて見た
993名無しさんだよもん:2006/01/08(日) 22:05:44 ID:XdzDg/t70
埋め〜っしゅ
994名無しさんだよもん:2006/01/08(日) 23:41:51 ID:BGCnbcF30
めう
995名無しさんだよもん:2006/01/08(日) 23:57:41 ID:Jl2IMMCK0
emu
996名無しさんだよもん:2006/01/09(月) 01:07:27 ID:NznKFbzi0
    _,---⌒`´⌒ヽ--、
   ノ_ ノ       ヽ、`>
  ∠ノノ  / /( /\| \、
  <( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
 ( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
 ∠_|(`|   ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ノヽ、| ミ´  ノ、,,ゞヽ   |,ノヽ>   | 低空弧月見てから |
  ∨ 彡ヽ、  ._,==-, 彡 /|(` ̄´  < 昇竜余裕でした  |
     彡|丶  .二二´ /;|ヽ>     |             |
      | \___/;;;;;|        \_______/
      |   ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
      /     ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
997名無しさんだよもん:2006/01/09(月) 01:18:44 ID:GeWM9URvO
梅原
998名無しさんだよもん:2006/01/09(月) 01:27:12 ID:aYGrBIR50
999名無しさんだよもん:2006/01/09(月) 02:01:49 ID:h8zc7Rsg0
うめみやたつお
1000名無しさんだよもん:2006/01/09(月) 02:02:47 ID:h8zc7Rsg0
七瀬攻略!

ライター:石井ぜんじ
10011001

           ∧_∧
         < `ш´>
       _φ___⊂)_     以上、このスレッドは私が執筆した。
     /旦/三/ /|    新しい新スレにも期待してくれたまえ。
      l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l  |
      | 超1000res |/