Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush59

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1名無しさんだよもん
●公式サイト
黄昏フロンティア
ttp://www.tasofro.net/
過去スレ、関連URL等は>>2-10のどこか

●注意事項
・荒らしは放置&sage進行。
・過去2〜3スレくらいは最低でも読みましょう。また、一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。厨も餌を欲しがらないで下さい。
・東方厨とアンチはちくまとMoon信者は悪の枢軸。相手をしてはいけません。
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
・ヲチネタの過度の実況はスレからチャット(後述)に誘導してください。
・親と恋人と警察に自信を持って見せても気まずくならないように落ち着いた発言をすべし。
・KuMAタンと神奈様のどちらに(;´Д`)ハァハァするも自由です。健康を損ねない程度に(;´Д`)ハァハァしましょう。
・OFF会参加者は前日ちゃんと睡眠をとってくること。めぐりめぐってどんなカタチでKuMAタンに迷惑がかかるかわからん。
・次スレ立ては950を踏んだ人が立てましょう。ジャンプでは抜けられません。
・ここはEFZのスレです。翠夢想の話題は板違いです。

●前スレ
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush58
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1115417337/

●Rush50の266がつくった基本コンボをageるページ。
初心者はここを見てコンボの練習をすべし。また、新しいコンボはここにageること。
ttp://homepage3.nifty.com/pu_tsubu/efz/
2名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 21:36:46 ID:dlFVbd3Z0
57. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1105661613/
56. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1095948355/
55. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1089930777/
54. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1084545991/
53. ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1081361770/
52. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1080048421/
51. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1077296471/
50. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1079076554/
49. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1076672671/
48. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1075309912/
47. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1074010921/
46. ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1072367879/
45. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1070/10702/1070261083.html
44. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1067/10679/1067962223.html
43. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1066/10667/1066747579.html
42. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1065/10655/1065538539.html
41. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1064/10641/1064150647.html
40. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1063/10630/1063006121.html
39. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1062/10620/1062047810.html
38. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1061/10617/1061701938.html
37. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1061/10613/1061329757.html
36. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1060/10609/1060941718.html
35. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1059/10591/1059155246.html
34. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1057/10577/1057750041.html
33. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1056/10566/1056609377.html
32. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1054/10548/1054825612.html
31. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1052/10527/1052734138.html
30. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1051/10515/1051582093.html
29. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1050/10508/1050848708.html
28. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1049/10496/1049690220.html
3名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 21:37:01 ID:dlFVbd3Z0
27. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1046/10469/1046968106.html
26. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1044/10447/1044779084.html
24. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1039/10397/1039711919.html
23. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1037/10377/1037766291.html
22. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1036/10362/1036256214.html
21. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1034/10343/1034317820.html
20. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1032/10326/1032664106.html
19. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1031/10311/1031121930.html
18. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1030/10300/1030055056.html
17. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1029/10290/1029086773.html
16. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10278/1027862612.html
15. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10274/1027441754.html
14. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1025/10258/1025813030.html
13. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1022/10223/1022392233.html
12. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1019/10199/1019920342.html
11. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1017/10176/1017695618.html
10. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1016/10161/1016172744.html
 9. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1015/10154/1015400073.html
 8. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1015/10150/1015093894.html
 7. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1014/10148/1014805392.html
 6. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1014/10142/1014291496.html
 5. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1012/10129/1012983958.html
 4. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1011/10114/1011462998.html
 3. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1010/10105/1010597733.html
 2. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1010/10101/1010136766.html
 1. ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1008/10086/1008638878.html
4名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 21:37:14 ID:dlFVbd3Z0
●関連スレ
葉鍵系同人ゲーム総合スレッド3
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1063962319/
PC用ゲームコントローラ 12個目 (ハードウェア板)
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/hard/1076318752/
USBゲームパッドを語るスレ 2連打目 (ハードウェア板)
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/hard/1037833197/

●関連URL
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ テンプレート
ttp://efzcombo.hp.infoseek.co.jp/
黄昏フロンティア隔離板
http://jbbs.shitaraba.com/otaku/1004/
EFZの基本コンボをageるページ
http://efzcombo.fc2web.com/
EFZいんすと置き場
http://park16.wakwak.com/~efz/
EFZオフ連絡用掲示板
http://8544.teacup.com/efz_off_2ch/bbs
チャット
http://peachfizz.com/secret/secret.cgi?pass=efz
Eternal Fighter ZERO 3.10 ダイアグラム掲示板
http://bomber.xps.jp/cgi-bin/dia_efz/dia.cgi
EFZ県別人口調査掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3093/
PCコントローラ特論
ttp://naitouraita.hp.infoseek.co.jp/
5名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 21:37:30 ID:dlFVbd3Z0
PC用ゲームコントローラ 16個目
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1094900584/
USBゲームパッドを語るスレ Part 3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1087382918/
良いパソ用ゲームコントローラ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1077560477/
Favorite どうじんゲーのEFZのページ
ttp://pirikara.net/game/efzbme/
EFZ界隈アンテナ
ttp://a.hatena.ne.jp/ttkms/
ttp://pirikara.net/game/efz/
ttp://pirikara.net/game/efzbse/
6名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 21:50:12 ID:XgMXh9Cr0
時間を止めるみたいな技どうやるのですか。
CPU戦では七瀬がよくやってくるのだが。一瞬光ってこっちの動きが止まるやつ。
7名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 22:08:19 ID:8NBnrGiC0
IC?
8名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 22:18:36 ID:OdgLCUML0
最近の状況。

>>1にある●注意事項の1行目、5行目、6行目をよく読みましょう特に6行目
9名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 22:25:47 ID:9j+1K+/c0
板違いですよ。
http://game10.2ch.net/gameama/
10名無しさんだよもん:2005/08/22(月) 12:22:03 ID:vvKfp1OdO
なぜ電影弾はガードポイントで防ぎきれないの?
11名無しさんだよもん:2005/08/22(月) 16:47:06 ID:vvKfp1OdO
乙女バントってアーマーも当て身も無効だっけ?
12名無しさんだよもん:2005/08/23(火) 21:04:02 ID:mnW0jNxZ0
改変テンプレもすっかり定着したな
13名無しさんだよもん:2005/08/23(火) 22:01:38 ID:rGWAUtWO0
むしろ誰も気にしてもいない。
いつのまにかMARスレのテンプレになってても気付かない
14名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 03:53:02 ID:7rXHV2RN0
繭って防御むずいキャラだよね
火力あっても(ry
15名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 09:29:18 ID:yexmHZl/0
はちくま更新age♪
16名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 09:44:55 ID:vUP1IUkW0
2.013パッチって当てて大丈夫か?
17名無しさんだよもん:2005/08/25(木) 05:58:35 ID:OHfCfSUs0
みゅーみゅーうっせから(・∀・)カエレ!!

んだごら
18名無しさんだよもん:2005/08/25(木) 11:15:20 ID:ttWNPnN80
>>17
その理屈はおかしい。
お前がチャンピヨンなら、ジジイはグランドチャンピヨンだ。
19名無しさんだよもん:2005/08/25(木) 22:57:36 ID:3hCR+5Z30
まてチャンピEンはどこだ
20名無しさんだよもん:2005/08/26(金) 17:36:48 ID:sErY/BQ80
はちくま更新age
21名無しさんだよもん:2005/08/27(土) 00:51:06 ID:RScbMu5d0
はちくま信者を装った東方厨が暴れてるのか。
22名無しさんだよもん:2005/08/27(土) 03:51:53 ID:A3IJrVEt0
どうしても気になったので書く
>>6
乙女牙突を相手に当ててICしたら一定時間相手が止まる。
コレを食らったんだと思う。
23名無しさんだよもん:2005/08/27(土) 12:34:17 ID:6wywBhiG0
いま一つあゆの使い方が分からない。
24名無しさんだよもん:2005/08/27(土) 12:49:06 ID:vLrPExMP0
>>21
MOON厨だろどうせ
25名無しさんだよもん:2005/08/27(土) 17:27:15 ID:WLn2/CjJ0
明日の神奈川大規模オフって、リプとってくれるのかな。
面子を見る限り期待大なんだけどね。

>>23
大会リプを見るとかなり参考になると思うよ。
26名無しさんだよもん:2005/08/27(土) 17:52:36 ID:fCNxbaND0
>>25
神奈川で大規模オフがあるなんて!
俺も参加したかったorz
27名無しさんだよもん:2005/08/27(土) 18:32:50 ID:CgqyKac80
気づくのが一日早ければ間に合ったのにな。
28名無しさんだよもん:2005/08/27(土) 21:10:08 ID:wmkiOCUn0
参加表明してなくても大丈夫だろ
29名無しさんだよもん:2005/08/27(土) 21:54:53 ID:Rq9O9rfm0
いやだめだろ
3026:2005/08/27(土) 23:08:15 ID:gDuuq8LgO
まぁ当日俺仕事だからどっちにしろ出られないんだけどなw

どっか神奈川でまたやるときはぜひ参加したいもんだ
31名無しさんだよもん:2005/08/28(日) 01:17:11 ID:eHmHMERE0
月一ぐらいでやりたいとか言ってなかったっけ?
32名無しさんだよもん:2005/08/28(日) 23:53:08 ID:juAIgoQx0
トーナメントはリプとってたよ
33名無しさんだよもん:2005/08/29(月) 01:42:45 ID:7iwm6JG/0
オフやってるおまいらがうらやましい
34名無しさんだよもん:2005/08/30(火) 01:03:30 ID:K1/Wp2yM0
そんないいもんじゃねぇよ
35名無しさんだよもん:2005/08/30(火) 03:50:18 ID:ZC+nGikC0
佳乃ヤバイ強ぇ!
36名無しさんだよもん:2005/08/30(火) 07:19:46 ID:YEIxgEke0
瑞佳マジ強ぇ
37名無しさんだよもん:2005/08/30(火) 20:22:15 ID:66AtQAhW0
CPUの佳乃、郁未、ヨエーヨエーと思ってたけど、人が使うとテラツヨスw
オフで初めて佳乃と戦った漏れの乾燥
38名無しさんだよもん:2005/08/30(火) 21:30:14 ID:XsQhmew20
郁美は運動性能がおかしいというか…
リコイル投げ、空中ダッシュ×2、地上ダッシュ性能
後はブラッドゲージが溜まると性能が上がる技が多いのも。

佳乃は端へ相手を押し込む性能がやばい…
39名無しさんだよもん:2005/08/31(水) 01:51:48 ID:xw0/KbuV0
今更
40名無しさんだよもん:2005/08/31(水) 02:46:24 ID:cz9DmOXU0
ああ、もう1年以上経ってるのか・・・
41名無しさんだよもん:2005/08/31(水) 19:37:45 ID:at3XWATJ0
大規模リプ見たけど、モドキ一回戦のザ・ワールド連携に感動した
42名無しさんだよもん:2005/08/31(水) 21:14:45 ID:Te3EHf9u0
りぷドコドコー?
43名無しさんだよもん:2005/08/31(水) 23:37:26 ID:K3SastNd0
伊藤ちゃんトコ
44名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 00:46:59 ID:xA7FE7nH0
はちくま更新age
45名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 12:23:59 ID:hbSqtx5oO
真琴コンボむずい
46名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 13:00:32 ID:AgDClSzD0
>>44
アンチはちくまの自作自演乙
47名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 19:44:07 ID:UEAQ0Ph30
はちくま信者の自作自演乙
48名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 20:08:33 ID:Zl0oZFqd0
        \  痛い同人ゲームサークルといえば  /ギャハハハハハ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ツクール2003 \        ∧_∧ ∩はちくま! /  ∧_∧ < バカな信者必死杉!
  改造だってさ‥\      ( ・∀・)ノ______  /  ( ^∀^)  \_______ギャーッハッハッハッ!
          ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ( つ ⊂ )  ウェー ハッハッハッハ    彡 ∧_∧   
         (゚Д゚ )_\    ヾヽ  /\⌒)/  |/    )  ) )    ∧ ∧  o   バン⊂(´∀`; )⌒\o
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /    (__)_) ⊂(´∀`⊂⌒`⊃ バン☆  ヽ⊂__(__つ
   /∧_∧ 変数50000個‥    ∧∧∧∧ /  『同人サークル はちみつくまさん 』
  / (;´∀` )_/       \  < は ま > 葉鍵二次創作の同人ゲーム「AIRRPG」で
 || ̄(     つ ||/         \< ち    > 一躍有名になるも、続編以降シナリオが糞化。
 || (_○___)  ||            < く  た > 学芸会レベルのオリキャラマンセーシナリオを量産する。
――――――――――――――― .< ま   >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧ 完全に      < か   >    ∧_∧プッ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`)開き直っている ∨∨∨ \   ( ´∀`)  (´∀` )< 懐古厨寒すぎ(藁
    _____(つ_ と)___       ./       ジ\ (    )__(    )  \_______
 . / \        ___ \クソゲーヨ/  ∧_∧ャ \∧_∧  ∧_∧  ̄ ̄ ̄ /.//|
 .<\※ \____.|i\___クソゲー /γ(⌒)・∀・ ) ン \   ;) (     ;)   . /┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ   ル \ . ̄ ̄↑\)_/    |__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\   ゴ  \りんばら
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||    ロめ !\   .|_)
49名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 21:15:35 ID:C7HCxdPB0
AA厨うざい
50名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 22:01:44 ID:BOkfiKiR0
アンチはちくまはいい加減スレ住人のほうに迷惑かけてることが自覚できないのだろうか
51名無しさんだよもん:2005/09/01(木) 22:19:11 ID:/yrx0Qmg0
1:アンチはちくまがはちくま信者の振りをして書き込んでから>>48のAAを貼る
2:はちくま信者が>>48のAAを貼って>>49-50のような人を煽る
3:ただの釣り師
52名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 00:12:05 ID:Alaszo4j0
アンチの振りした信者に変節したアンチってのは最近良く見かけるからな
さらにそれを騙った信者ってのも良く目にするな
53名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:06:08 ID:onLzs2vP0
はちくま信者がこんなレス書き込んだとして何のメリットがあるというつもりなのだろうか。
馬鹿?
54名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:18:51 ID:pPtVQgAW0
馬鹿かも知れんがただ単に暇なだけだろう。

       という訳でとっととEFZの話に戻るか

55名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:32:34 ID:o7EiAiCV0
以上、今回もアンチはちくまがあっさり論破されて終了いたしました

↓以下、再びEFZの話をお楽しみください
56名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:34:35 ID:21Gy67HG0
現在の2強が郁未と観鈴だとしか思えない件について
57名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:38:47 ID:1bJ/kXyd0
素人はよくそう言うよ
58名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:45:12 ID:VZT7XJBJ0
ウメハラ並の反射速度があれば七瀬とか相当強くね?
59名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:49:13 ID:1bJ/kXyd0
結局はプレイヤー性能
60名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:52:40 ID:Ue/E6iZ80
繭や佳乃みたいなトップクラスと言われるキャラだって舞みたいなのに負けたりするんだ
61名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 01:55:32 ID:PVoZvxED0
>>56
ちょっと使い込めばある程度の強さまでは簡単に行けたりする
でも完璧に使いこなすのは難しい
62名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 02:00:20 ID:h5uyRdb+0
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
63名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 02:12:53 ID:v1KeNDsC0
>>60
舞は起き攻めの表裏二択が強いから
はまりさえすればどんな相手でも封殺できる可能性はあるぞ
特にその二キャラは起き攻めが特に見えにくいからなおさら
そこに持っていくまでの立ち回りが辛いけど…
64名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 02:49:47 ID:9hzrcafC0
>>60
舞バカにすんなよ
65名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 03:11:12 ID:8QNVc2sH0
舞は立ち回り強いと思うけど。
張り付き固めに弱いくらいだと思うが。
66名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 03:22:00 ID:nf6TICxT0
足遅いから強いってほどでも
67名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 04:17:28 ID:c/H3ttyj0
ダッシュはバックも含めると速い方だと思う
68名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 06:07:33 ID:4udf3qIS0
どうせ攻撃はしなきゃならんのだから接近された時した時に対応できればいいから
足が遅くてもそんなに気にはならないけど…極端に遅いの居なくね?

GGXのポチョムキンみたいな歩く的じゃないんだし…あれダッシュも出来ないしな。
69名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 11:37:45 ID:lFxBOkO10
全盛期のこのスレならもう少し違ったレスが返ってきたかもな
70名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 11:41:23 ID:zPB1+z6G0
今ははちくま信者しか居ないからね
71名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 12:35:39 ID:Z294oE7n0
        \  痛い同人ゲームサークルといえば  /ギャハハハハハ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ツクール2003 \        ∧_∧ ∩はちくま! /  ∧_∧ < バカな信者必死杉!
  改造だってさ‥\      ( ・∀・)ノ______  /  ( ^∀^)  \_______ギャーッハッハッハッ!
          ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ( つ ⊂ )  ウェー ハッハッハッハ    彡 ∧_∧   
         (゚Д゚ )_\    ヾヽ  /\⌒)/  |/    )  ) )    ∧ ∧  o   バン⊂(´∀`; )⌒\o
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /    (__)_) ⊂(´∀`⊂⌒`⊃ バン☆  ヽ⊂__(__つ
   /∧_∧ 変数50000個‥    ∧∧∧∧ /  『同人サークル はちみつくまさん 』
  / (;´∀` )_/       \  < は ま > 葉鍵二次創作の同人ゲーム「AIRRPG」で
 || ̄(     つ ||/         \< ち    > 一躍有名になるも、続編以降シナリオが糞化。
 || (_○___)  ||            < く  た > 学芸会レベルのオリキャラマンセーシナリオを量産する。
――――――――――――――― .< ま   >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧ 完全に      < か   >    ∧_∧プッ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`)開き直っている ∨∨∨ \   ( ´∀`)  (´∀` )< 懐古厨寒すぎ(藁
    _____(つ_ と)___       ./       ジ\ (    )__(    )  \_______
 . / \        ___ \クソゲーヨ/  ∧_∧ャ \∧_∧  ∧_∧  ̄ ̄ ̄ /.//|
 .<\※ \____.|i\___クソゲー /γ(⌒)・∀・ ) ン \   ;) (     ;)   . /┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ   ル \ . ̄ ̄↑\)_/    |__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\   ゴ  \りんばら
72名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 12:58:47 ID:/Jn/ExuG0
>>53であっさり論破されたくせにこいつはまだ続けるつもりなのだろうか
73名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 14:53:14 ID:2opxxi8G0
メルブラはイイが、EFZはリアルでキモい

なにあれ

74名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 15:57:58 ID:67/4ho1s0
どっちも究極のキモさだよ禿
75名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 16:34:14 ID:S5Hvad710
言っとくけどTOKの足元にも及ばないから
76名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 21:26:20 ID:DJTKqlUZ0
メルブラもEFZも好きな
俺の為に争わないでくれよ
77名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 21:39:59 ID:MJVQyrOF0
>>75
そりゃToKは頭一つ抜けて凄いけどジャンルが違うだろ。
78名無しさんだよもん:2005/09/02(金) 22:07:18 ID:67/4ho1s0
プレイヤーの話だよ
79名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 02:22:47 ID:kfKqXiCR0

│ ≡  ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡  ノノノノ ノ  サッ
80名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 07:02:33 ID:TO6oImoR0
確かにはちくまユーザーは頭一つ飛びぬけてる
81名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 08:40:12 ID:ETaIEIYA0
黄昏もずいぶん商売がうまくなったもんだ
82名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 08:59:07 ID:w7xgkgaA0
このスレの住人ってはちくまのこと嫌いなの?
83名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 11:55:44 ID:/icuKS//0
はちくまは嫌いじゃないけど
はちくま厨とアンチはちくま厨は嫌い
84名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 12:14:43 ID:nkZ4tcD50
>>82
好きでも嫌いでも無い。
ただの煽り屋が「はちくま」の名を連呼してるだけだ。
85名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 12:31:55 ID:4pAHby9L0
>>82
アンチはちくまが粘着してるだけ
86名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 12:45:02 ID:nkZ4tcD50
>>85
煽りが「はちくま」の名を使ってるだけだ。
そういうことにするんだよ。
そうすればこれ以降誰が「はちくま最高」と書こうが「はちくま死ね」と書こうが
それは「はちくまという単語を使って煽っているヤツ」ということになるんだから。
87名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 13:32:13 ID:8kYqJIsG0
>86
さりげなく
>>そういうことにするんだよ。
とか書いて、実際にははちくま信者がいることにしようとしてるはちくまアンチ乙
88名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 13:47:30 ID:nkZ4tcD50
は?俺ははちくま信者だぜ?
89名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 13:53:42 ID:GhpM8ndu0
これほどわかりやすいはちくま信者を騙ったアンチはちくまも珍しいな・・・
90名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 14:23:30 ID:nkZ4tcD50
いや、そっちがどう取ろうが勝手だがさ。
俺の>>86の書き込みはまさに意図から言うなら
>>87の真逆なんだぞ?
「アンチはちくまっぽいのがゴチャゴチャ言ってるけど無視しろ」ってな。

ゴチャゴチャ言わずに「はちくま」って単語を使ってる連中を無視しろよ。俺も含めてな。
91名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 15:57:51 ID:Bz7I02J10
推奨NGワード
はちくま、メルブラ、EFZ

これですっきり見られます
92名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 16:14:01 ID:hB/WYAK10
こんなことになるのはやっぱり1に問題があるのだろうか
93名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 17:28:27 ID:D+Bv05U+0
おまいら



いぃぃやっほーうっ!!国崎最高ーーーっ!!!
94名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 18:27:33 ID:dUBXyEnZ0
ここならいそうだ
誰かdogmaの連続技とか覚えてる奴いない?
2002/6/25版があったんだけど、それで
95名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 20:47:18 ID:y0bctBrV0
また東方厨が、はちくま厨とアンチはちくまを騙って暴れてるな
96名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 20:56:33 ID:37YDsgIO0
東方厨よりMOON厨が怪しい
>>東方厨とアンチはちくまとMoon信者は悪の枢軸。相手をしてはいけません。
これに変更された前後も今とほとんど同じことやりまくってたし
97名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 21:04:24 ID:DLdaQHje0
え?
月厨でしょ?
98名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 21:07:36 ID:6BZip61i0
どう見ても>95=96=97なわけだが
99名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 21:11:25 ID:qeZwbnJg0
そろそろEFZの話しねぇ?
10096:2005/09/03(土) 21:17:28 ID:37YDsgIO0
>>98
俺は違うぞ

>>99
同意
101名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 21:18:11 ID:6BZip61i0
そう思うなら、おまえらネタも書き込んどけヴォケ
102名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 21:22:37 ID:wZzxJdH/0
佳乃で運びコンボってどんなのある?
屈中>立強>ネイパ>フロストノヴァみたいなのじゃなくて、空中で運ぶの。
どっかで、 屈弱>屈中>屈強(2Hit)青IC>J弱>J強>空中ダッシュ>J弱×N>…
で、最後端に持っていってネイパループかましてるのを見たことはある。
詳しい構成とか条件キボン。
103名無しさんだよもん:2005/09/03(土) 22:40:31 ID:ZibMzazF0
  ヽ/⌒ヘ~
  ., 't,_,ノ丶   ,  - ─-  △  、
 /  !   '` 巛(リノ))ヽ\ヽ▽ ヽ   
        ,/ ● L_/    'i, i    えへへへへ〜〜きもちいい〜〜〜
       / ″  l ,/  ●   i川
      ノ从     し ii  ″ 丿从   〜 △v
      |`:、\      ii  __,/__ノi       厦
      'i、 ̄~))    ij((____,ノ
        ^- i' '      ヽ| `i      ∧∧∧
         i_____ 'l_|、    (    )
        ノ          ,ゝ       ~ T ~
       ~^''!, ̄ T T ̄ ,!_       <ヽ | //
          \ l, ~''‐--::,,⊃ ) )   \| ノ
104名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 00:34:45 ID:XdeNvH0d0
誰かダメージとかどうでも良いから
『萌える』コンボ無いか?
105名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 03:43:39 ID:3T7Vc1Kb0
どうせネタないんだし無理しなくてもお望みどおりはちくまの話してやればいい。
サークル同士のつながりがあるしキャラネタ的にも無関係じゃないんだし。
106名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 05:08:26 ID:pN9TmUjt0
いい加減にしろよ、はちくま信者
107名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 08:00:34 ID:hAQsOsYm0
>>104
ない
ていうか萌えとか言うなよ気持ち悪い
EFZを格ゲーとして評価してる奴もいるということを忘れるなよ
108名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 08:08:05 ID:ERIjgVdU0
久しぶりに出たな
>EFZを格ゲーとして〜云々
最近はちくま云々で影が薄かったからな
109名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 09:55:05 ID:XTk2YakSO
混沌としてきたが、105が間違ってるという事だけは解った
110名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 11:36:02 ID:W5a6kLc20
つよきすでもやって落ち着けよ
111名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 12:14:12 ID:ualF4R7+0
黄昏とはちくまに関する話ってどんなのがあったっけ?
112名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 13:08:50 ID:4d/xzIzf0
>>102
その構成とは違うが俺は
地上コンボ>フロストノヴァ>D下大(1〜2Hit)青IC>DJ小>J大>ネイパループ
ってのを使ってる。
113名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 14:36:06 ID:7hxVrC5I0
そんな事よりみさきがかわいいんだが
114名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 14:47:15 ID:/3KZDAzS0
お前の感じている感情は精神疾患の一種だ。直し方は俺も知らない。俺に聞くな。
115113:2005/09/04(日) 14:48:40 ID:7hxVrC5I0
ここにいる人間?は皆病人だろ?w
116名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 15:08:51 ID:Rgu/GTs40
詩子さんかわいくね?
117名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 15:12:37 ID:8NEgW6OG0
そこはずばっと「病人じゃない!!」

・・・・・・・
と言い返せない俺らがいるorz
118名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 16:40:21 ID:QhtIoGZ50
みさきも詩子も普通にブサイク
119名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 16:43:45 ID:fjRda4VV0
はちくま更新
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
120113:2005/09/04(日) 17:18:53 ID:7hxVrC5I0
>>116
詩子もかわいいがやはりみさきの方が断然カワ(・∀・)イイ

>>117
みんなで仲良く病院逝こう(・∀・)
121名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 20:56:54 ID:UiMim/Jc0
七瀬や舞のガニマタ歩きは個人的にきっついと思います
122名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 21:03:47 ID:tVcz0M4N0
だがそれがいい。
123名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 21:05:52 ID:LkYO+AuY0
>>121
元々そういうキャラじゃん
124名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 21:09:15 ID:DkrjDX2Y0
(#゚Д゚)
125名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 21:51:37 ID:7JyK8CAP0
二人とも元から
ドスドス
ってイメージだもんな
126名無しさんだよもん:2005/09/04(日) 21:54:42 ID:QwiemuTV0
七瀬はともかく舞はドスドスじゃないだろ

まぁ、七瀬も剣道やってたぐらいだから実際は素早く動けるんだろうけど
127名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 00:16:57 ID:ycpJFGXD0
システム面の質問でアレなんだがキャラクター戦績をリセットする方法ってある?
128名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 00:47:24 ID:L2MtHWJe0
result.datを消せばいいだけじゃね?
129名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 07:22:04 ID:8t+d/Bgh0
各キャラフォルダ内のdatデータ消せばOK。
130名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 08:59:30 ID:tVGEKqfS0
>>128 >>129
ちょwwwwwwwおまwwwwwwww
131名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 09:47:55 ID:Dhqsv44Z0
フォースを使え
132名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 15:44:01 ID:oWAtn2Yb0
これだけのボリュームのゲームがかつてあっただろうか!?
制作期間2年と半年…中途半端な出来の大会編… アンチに叩かれて挫折しかけた製作… 全てを乗り越えて、ここにToKを発表する!

いまどき世界の広さを自慢するRPGがあるだろうか? いまどきプレイ時間の長さを自慢するRPGがあるだろうか? 敢えてしよう! ToKの規模は同人RPG最大である! 無駄な部分に労力を注ぎ込んだ結果の産物、とくと堪能して欲しい!
133名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 16:50:36 ID:a662rw+F0
(゚Д゚)
134名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 17:01:55 ID:rair6MwJ0
ま た は ち く ま ア ン チ か
135名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 17:39:20 ID:bfC9PHsa0
アンチでも信者でもない
ただの煽りだ
136名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 18:03:01 ID:1XRts8qJ0
いやいや、はちくまアンチってのは侮れない連中だぞ
頭は悪いみたいだけど
137名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 18:23:06 ID:h8/pd5GC0
ただの煽りだよ
138名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 18:32:29 ID:46As4J/20
そんな自己紹介されてもなぁ >頭悪い
139名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 19:53:02 ID:PeVy+qdW0
ただの保守
140名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 20:05:06 ID:cf8SJS/i0
EFZスレって防御むずいよね
勢いあっても話題がずれるから中身がない
やっぱり住人性能か
141名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 20:14:42 ID:3C2Y4gyT0
空気読まないで悪いんだが
少し前に実家帰ったとき地元の友達にEFZを薦めて少し対戦。
どうやら興味を持ってくれたようで、しばらくしてこう聞かれた。

友達「これってどのキャラが使いやすいの?」

そんなこと聞かれたところで俺はそこまで多キャラ使いというわけでも
ないので、とりあえず自分のメインの茜、サブでEXみずかを軽く教えた。

・・・っていうかすまん、質問なんだがEFZで初心者向きのキャラって誰!?



142名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 20:28:33 ID:GJsuy1zSO
みさきとか七瀬。
少なくとも茜やロリは初心者向きじゃない。
143名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 20:28:52 ID:CjrfkMdT0
そりゃ舞だろう。
霧散をとどめの必殺技扱いにして、チェーン霧散コンボしてるだけで、最初は楽しいもんだ。
でも霧散乱舞が無くなっちゃったからなあ
144名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 20:29:31 ID:VJrOQuRS0
>>141
EFZはクセの強いキャラが多いけど、比較的あゆが初心者向けだと思う。
コマンドは基本的なものが揃ってるし、攻撃も小中大の性能が判りやすい。

あとはバランスの良いみさき、適当に動かしても強い七瀬あたりかな。
佐祐理なんかも使いやすいと思う。
145名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 20:32:44 ID:aZ9Y6Kgt0
あゆはコンボが少し難しいかもしんない。
最初は基本的なコンボが簡単で動かしやすい七瀬がいいんじゃないかな。
146名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 21:25:31 ID:gInXBqRT0
舞が最初だったかな。使いやすいとかじゃなくて見た目で気に入った奴使ってた。
そこから佐祐理>繭・栞・あゆ>みさき>郁未>美汐・佳乃…

なのに未だに舞使ってると霧散暴発とか縮地暴発とか…orz
147141:2005/09/05(月) 22:56:35 ID:3C2Y4gyT0
やっぱり妥当なところで七瀬、みさきあたりか?

>>141
今考えてみると自分でもそう思う。

>>144
あゆとか佐祐理とか初心者向けか?特に佐祐理なんかは自分の中じゃ
かなり難しい部類に入るんだが・・・。空中コンボが難しすぎ。

その例の友達だがさっき電話で聞いてみた

友達「ジョ○ーっぽいの(多分舞かと)使ってる」


148141:2005/09/05(月) 22:59:30 ID:3C2Y4gyT0
間違えた_/ ̄|○

>>142
今考えてみると自分でもそう思う。

149名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 23:02:47 ID:pO4V8g8x0
香里でイニシャルK使ってるかもれないぞ。
最初のうちは七瀬の
屈強→弱牙突→青IC→屈強→弱牙突→乙女桜LV3
の威力に酔ってもらおう。
あと長森は音符使わなければ初心者向けだと思うが。
150名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 23:05:23 ID:XtmFlI+70
>>147
初心者向けの使いやすいキャラっていうのは、
そういう突っ込んだところじゃなくて、触りの段階で使いやすいかどうかだと思う。
各キャラ対策の立ち回りや上級コンボになってくると、どのキャラも使いこなすのは難しいってことになるし。
151名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 23:08:14 ID:JnXcURRE0
みさき、七瀬、佐祐理、あゆ、郁未、観鈴
この辺の奴等を勧めとけばいいんじゃね?
152名無しさんだよもん:2005/09/05(月) 23:21:12 ID:PeA6ijMf0
好きなキャラ使えばいいと思うよ
153141:2005/09/05(月) 23:48:30 ID:3C2Y4gyT0
>>149
再度確認したらやっぱり舞らしい。その友達はオレと同じ
GGXXプレイヤーだから馴染みやすかったのかも、と推理
というより今は舞だけじゃなく色んなキャラ使って遊んでる様子。

>>150
触りの段階で使いやすいかどうか、言われてみたら通りかも。
考えてみれば佐祐理って飛び道具やら突進技やら昇竜技やら
一通りの技は揃ってる気がするしな。

何はともあれまたEFZ界に舞使いが1人増えた、と。
そろそろ増えすぎじゃないかと・・・。
154名無しさんだよもん:2005/09/06(火) 00:19:50 ID:+F1V8m5tO
>>149
対空が昇龍しかないのが地味に効く。
慣れないと適当なCPUの低空にも対応できない。
あとコンボもどちらかというと特殊系。

>>152
鍵プレーヤならそれが一番だな。
155名無しさんだよもん:2005/09/06(火) 04:01:42 ID:xL+avq7x0
初心者は佐祐理がいい希ガス
ICなしで一番動かせるのはそいつだろうし
青リロとかやってるならICをすぐ理解できるだろうから七瀬とか
156名無しさんだよもん:2005/09/06(火) 21:15:19 ID:3NXedZxo0
ダッシュ二択が簡単などっぺる、いくみは?中→強→前強が普通にいやな狩野とかは?
157名無しさんだよもん:2005/09/07(水) 22:19:36 ID:61XwDsM50
ドッペルはいいかも。コマンドさえ覚えてればそのラウンドを決められるだけの
ダメージは取れるキャラだし、・・・まぁ多少の読みは必要だけど。

でも初めてさんなら使いやすいキャラよりは、使っていて色々遊べるキャラの方が
楽しいかも知れない。そういう訳で漏れは真琴を推薦。
158名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 01:47:57 ID:sT7JxPCyO
最初は澪なんかいいんじゃないだろうか
近距離オンリーでも戦えるし、
慣れてきたら遠距離も使うようにすると
メリハリのある鍛え方ができるし
159名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 07:35:57 ID:fXo/ytLd0
俺なら栞をすすめる
一瞬で端まで届く飛び道具、昇竜があるし、立ち大当たればエリアル
青ICからLV3バニラとかすぐできるぞ
160名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 08:12:18 ID:8CDZ5We60
>>159
栞って確かに使いやすくてコンボも難しいの少ないと思うんだけど、
初心者だとCPU相手中心になるから遠距離系はやめたほうが良くないか?

かくいう俺もハフン氏目標としてがんばっている栞使いの一人だが(´・ω・`)
161名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 08:24:36 ID:v4zuLKf90
>>158
澪はコンボが難しいんじゃない?
近距離オンリーだと転ばすまで大変だし苦労するような気がする。

>>160
万能キャラだから動かしてて面白いし初心者に向いてるんじゃないかな。
無理に遠距離戦しなくても充分戦えるし。
162名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 11:04:24 ID:yR8oaPH20
栞メインで使ってて遊びで他のキャラをたまに使うと火力の違いに愕然とする
特にみさき先輩にころびやすい希ガス
163名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 12:12:42 ID:EaR2p0fZ0
まぁ待ておまいら、やはりここはEFZの魅力を最大限活かしきれるキャラを使った方が
いいと思うんだ。
つうか、やっぱN択だよな。怒涛の起き攻め
からごっそり体力持っていく、これ。
おれなんかEFZやるまでガチガチの立ち回りゲーしかしてなかったから、新鮮だったよ。
うん、今じゃ立派なコンボ厨…もとい起き攻めN択厨だ。
164名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 16:58:05 ID:sT7JxPCyO
観鈴ちんの絵日記って、起き攻めにしか使えないのにあの仕様変更はどうなの
今更だけど
165名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 18:03:54 ID:A4fwT8Tx0
あの仕様変更には泣いた
166名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 18:56:38 ID:o7wrN0Qd0
>>160
いえいえ、やっぱり立ち回りです。怒涛のラッシュ
からごっそり体力持っていって、なおかつ相手の心も折る。これです。
3ゲージ青コンボ+IC2回なんてもう素敵。
うん、今では立派なコンボ厨…もとい立ち回りバッタ厨です。
167名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 19:07:59 ID:6QqGS8to0
ここにはぶっぱ厨は居ないのか!?
Lv3ダウンバースト、麦穂薙、別離…
あぁ、そうかそれで俺は弱いのかorz
168名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 20:29:00 ID:rrI5rW7d0
母の詩ぶっぱ厨の俺が来ましたよ。
大体避けられてダウンバーストで圧殺されるがorz
169名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 20:41:33 ID:TbMWuQy10
母の詩に当たる奴はおかしい
170名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 20:50:35 ID:q+8tDpaU0
ぶっぱこそ華
171名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 21:48:29 ID:fszmTEh00
>>170
出すタイミングとか上手い人は普通に当ててくる

172名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 22:08:40 ID:eIprK4XV0
リプうp
173名無しさんだよもん:2005/09/08(木) 23:49:18 ID:o7wrN0Qd0
一部の技見ての反確技はパッと見ぶっぱに見えないこともないぞ?
174名無しさんだよもん:2005/09/09(金) 01:21:44 ID:pft1toid0
ぶっぱと立ち回りは紙一重な存在
175名無しさんだよもん:2005/09/09(金) 02:25:30 ID:2LbxfRnp0
そこでハイエンドクラッシュぶっぱですよ
176名無しさんだよもん:2005/09/09(金) 04:30:59 ID:mvhX/lcY0
ハイエンドぶっぱの中の人は普段エアレイドで牽制しておいたり、
隙の少ない技をわざと暴発気味にしたりして誘うんですか!?

…私はリバースエアレイドで済ますつもりがハイエンド空振りで相当凹む派。
177名無しさんだよもん:2005/09/09(金) 05:21:32 ID:ILXYydvE0
ハイエンドぶっぱはRGされた時にやるのではなかろうか。
もしくは起き上がり。

母の詩ぶっぱは中攻撃か飛び込みをRGして打つと当たり易い。
178名無しさんだよもん:2005/09/09(金) 10:57:53 ID:pWHGUDEm0
母の詩はゲージを縁に回さないだけで警戒されるからキツス。
179バiタ水沢 ◆Lolita4G06 :2005/09/09(金) 11:21:11 ID:VL4f1Msx0
母の詩つながらないけどジュースから確定。
180名無しさんだよもん:2005/09/09(金) 21:33:10 ID:ZRID9pug0
うちブルースカイエディションだから母の詩出せないんだけど、どういうエフェクトなん?
181名無しさんだよもん:2005/09/09(金) 21:39:54 ID:XILIEnmA0
>>180
BSEでも出る

発動前に瑞佳時止めと同じようなタメが入って(たいていここで潰される)

発動・・・画面白画面になって観鈴は死にぞこない衣装にチェンジ、相手硬直

観鈴ちん数歩歩く

相手に触れられたら相手がゴール、触れられなきゃ観鈴ゴール

だったはず
182名無しさんだよもん:2005/09/09(金) 21:51:47 ID:YRw+XdoRO
>>181
入力完了から発動まで完全無敵。
相手の遠中とかに合わせると気持ちいい。
183名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 03:08:59 ID:GBhp8ZkV0
リプうp
184名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 03:38:08 ID:W8T7Q7hT0
BMEでEFZ終わりって言ったら叩かれたことのある俺が帰宅。
185名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 05:58:36 ID:9QbeT8kf0
ぶっちゃけ追加キャラはうれしくないことはないんだが
あんなドロドロしたタイトル・キャラセレ・BGMで
ゲージ周りも意味無く見難く変更されて
無駄に隠し3ゲージ技に制限くわえて死に技にされたり
BMEはシステム面が最悪だ。
まともなのは空中投げくらい。

BSEのシステム(キャラセレ以外)でキャラ追加してくれりゃよかったのに。
おまけにBMEにしたってバグ放置のままverUPする気ナシ。
開発終了かと問い合わせりゃ、魔法のことば「お答えできません」。客舐めすぎ。
するとどこからともなく同人なんだからなんたらかんたら… そういう問題じゃねえっつのw

もはやすっかり次から次へと流行りモノを漁るだけの金儲け主義。どうせまた中途半端で投げ出すんだろ?


でもEFZのバグ修正最終版が出たら買うけど
186名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 06:09:44 ID:ZKlMOHlJ0
こんな事言うと叩かれるかもしれないが、
これまでのリプとか見れなくなるの嫌だから
新バージョンとかイラネ
187名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 07:07:23 ID:/EChXqph0
>>186
見れなくなるのが嫌なら、旧バージョンもHDに残せばいいじゃない
188名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 08:27:54 ID:8SwC81b20
やっぱリプ再生アプリでも作ろうかねぇ
189名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 09:18:15 ID:v7GAgsDYO
キャラセレはBSEよりBMEのが使いやすいと思う
雰囲気が悪いのは同意
190名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 09:19:47 ID:0qgxOWcuO
秋子さん
単体詩子

この3キャラ追加してから終了してほしい
191名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 09:46:51 ID:+tUEI7CT0
ひさびさの秋子厨、こういうのが沢山いたのが昔のEFZスレなんだよな。
192名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 11:00:56 ID:yWIqTK1n0
>>189
初代:雰囲気、使いやすさともに良い
BSE:雰囲気は良いが使いにくい
BME:雰囲気悪く空気読めてないが使いやすい

という意見がその昔出たような希ガス
193名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 11:33:04 ID:O9YMsfTs0
>>190
詩子なんてレズキャラいらん
制服名雪の方が万倍マシ
194名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 11:39:38 ID:TWScVwm60
まあまあ、ここは三作品から一人ずつってことで、
深山部長・秋子さん・聖の三人で。
195名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 11:41:43 ID:U85A15JB0
清水なつきを。。。。
196名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 12:32:43 ID:ssHm89WG0
神奈とステージだけ用意されてるキャラ(みちる、聖、秋子)でいいじゃん
197名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 12:43:22 ID:0qgxOWcuO
つ氷上シュン
198名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 12:47:21 ID:V8sK2+VH0
じゃあ最高
199名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 13:03:17 ID:xd/5rrDR0
男イラネ
これが葉のゲームだったら男キャラ欲しいとか思うんだけどね
200名無しさんだよもん:2005/09/10(土) 15:57:34 ID:XexrsaGL0
スレの流れがつまんね
だれかアンチはちくま厨よんでこい
201名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:03:13 ID:8SwC81b20
やっぱ鹿沼葉子さんだろ!!
とMOON.厨が申しております
202名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:10:34 ID:0qgxOWcuO
もう出てるじゃないか
203名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:38:08 ID:uCZeldOx0
最低限、神奈は出して欲しいな
204名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:15:33 ID:MmcLEKhS0
>>185
ちょっと前だったら誰か釣れたのかもしれないのになw
205名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:28:20 ID:zEtwjPVi0
>>201
MOON厨乙
206名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:20:12 ID:fMElMvnv0
>>185
バグとはいってもそこまで致命的なものはないだろ
漏れ的には追加キャラよりも現キャラの調整、追加技をキボン
207名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:01:28 ID:Ode3zMfY0
追加技はいらんw
208名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:23:35 ID:HdcETXVb0
なんか虚しいな・・・
209名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:34:22 ID:9QbeT8kf0
>>204
ごめん釣りのつもりじゃなかった。ageたのは事故だった。今は反省している。
210名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:04:50 ID:8SwC81b20
難易度もうひとつ追加して欲しいな
211名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:25:46 ID:cDufMAZm0
秋子よりも雪見追加しろとか言ってる連中がうざい
212名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:35:58 ID:GAmz0MTE0
一番ウザイのはMOON厨
MOONキャラなんてもう全部出してもらってるってのに出せ出せってなに考えてんだ?
目が見えないの?
213名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:49:46 ID:4S3/Y/tV0
どの陣営も言いたいことは出せじゃなくて自分の手で操作したいという意味かと。
214名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:50:10 ID:cDufMAZm0
あいつらはどうでもいい
どこまでが本気なのかわかんねぇし
雪見粘着の方がうざい
215名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:57:18 ID:oDJ3igp90
投げぬけクレ
216名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:02:44 ID:/w48Hugy0
>>213
馬鹿ですか?
217名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:51:55 ID:E1m0SLmY0
投げぬけつけるなら投げダメージは3000くらいでないとな。
218名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:23:57 ID:bFz+oCH90
別にキャラが誰かなんてどうでもいい。
ていうかエロゲーキャラでどうこう言ってる姿がキモい。
追加キャラのキャラ性能や必殺技とかを妄想するのならいいけどさ。
219名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:28:10 ID:HdsWAsPY0
>>218
>ていうかエロゲーキャラでどうこう言ってる姿がキモい。

それをこの板で言うのはお門違いってもんだ。
220名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:35:44 ID:egpytiMk0
>>218
そういうことはここじゃなくてMOOn厨のスレにでも言いに行ってくれ
221名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:38:32 ID:CSQiVzun0
投げ抜けつきで、通常投げの発生を速くしてほしい
一部のキャラ以外、投げの選択肢が弱すぎる
222名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:44:00 ID:mWVV/CpV0
>>219
過去スレにさ
いたじゃん?
EFZを格ゲーとして見てるとか言ってた連中がさ
その生き残りだよ
223名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:14:45 ID:fJ5HRTXO0
メルブラ信者に多そうだな、そういうの
224名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:05:20 ID:+WXzGOol0
遅レスだが、BMEのキャラセレはキャラを選択したとき
立ち絵が選択盤の裏に隠れるところがデザイン的にどうなんだという散々既出な意見。
225名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:31:07 ID:HWrTEtxd0
またはちくま厨が

>>224
CPU、VSとか選択欄が見えてるほうが操作し易いという意味で、
>>192が書いているような意見になるんじゃないの
226名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:49:00 ID:NHbsw5+/0
たしかに、投げは空中で受け身狩りする以外に使わないかな…
227名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:08:53 ID:NDEoKe0r0
いきなりはちくま厨とか言い出す225が心配だよー
228名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:04:34 ID:SjfmB55W0
アンチはちくまは頭が逝っちゃってる集団だからしかたないよー
なにせ中核をなしてるのがMoon厨という基地外集団だしー
229名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:18:06 ID:+k8KVPx40
ヒント:はちくま擁護する奴も批判する奴もいきなりはちくまの話を出す奴も全て同一人物
230名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:27:17 ID:MNwbxq0R0
暇だから漏れの投げについての主観

すごい使える
栞:画面端ならICなしでも追撃でき、ダメージも高い。雪だるまを絡めてのガード崩しの手段としても優秀
茜:ICがあればゲージ次第で画面中央、端とも関係なく7000オーバーを叩き出せる
EX:ゲージなしでの追撃、受身狩りが優秀でその後の状況も有利。ICなしでもESが当たる

それなりに使える
舞:ちび舞を絡めればICなしでも追撃も可能。ダメージも取れるが上に比べ若干状況限定
美汐:投げダメージはないが確定で追撃が入る。追撃ダメージもそれなり
香里:追撃はできないが弱パンの固めと歩行速度が速いため投げが決めやすい

使いやすいが安い
みさき、真琴:ダッシュ性能がよく他キャラに比べると投げは決めやすいが単発

使いにくい
佳乃:追撃ダメージは高いが歩行速度の関係で決めにくい。せいぜい画面端くらい

使えない、というより使わない
七瀬、郁未:両キャラ共に優秀なコマ投げがあるのでまず使わない。

普通
上記以外のキャラ

                      意見、反論とかあったらヨロ。
231名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:41:51 ID:SjfmB55W0
>>229
ESP乙
232名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:55:25 ID:hqT8bKMO0
>>230
ツマンネ
233名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:30:10 ID:E1m0SLmY0
>>230
観鈴忘れんな。
佳乃は別に使いにくいってほどでもない。
234名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:02:56 ID:3Fll8oqP0
郁未:100試合に一回使ったら乙くらい
235名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:36:12 ID:HdsWAsPY0
>>230
澪:人によっては投げ(地上に限る)のみで結構なダメージを出せる。
236名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:31:16 ID:T+TwOV61O
澪とか長森の投げってダメージ固定になったんじゃなかった?
237名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:46:42 ID:8Z8WvyM+0
↑バカ
238名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:13:06 ID:1jInFhg80
同人格闘ゲームの祭典である同劇はいつ開催するんですか?
239名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:05:02 ID:eHVwdJDj0
>>230
佳乃で歩き投げする馬鹿はそうそういないし、それに引っかかる馬鹿もそうそういない。
240名無しさんだよもん:2005/09/12(月) 02:32:47 ID:l7X603d+0
佳乃のダッシュ投げは見えないといってみる
241名無しさんだよもん:2005/09/12(月) 02:34:06 ID:2k6o9M0J0
っていうかこれってダッシュ投げのこといってるだろ
242名無しさんだよもん:2005/09/12(月) 02:53:01 ID:g6G9T2J10
格ゲー素人が多いこと
243名無しさんだよもん:2005/09/13(火) 01:24:33 ID:5qO0NFnl0
投げに関しては明らかに優遇されてるキャラがいるのは確かだけどな。
まあアレだ

                  真 琴 の 投 げ IC を 戻 せ
244名無しさんだよもん:2005/09/13(火) 02:07:46 ID:ENwWMVhM0
だねぇ
あまりにも投げが安すぎて裏の選択肢になりゃしない
245名無しさんだよもん:2005/09/13(火) 02:48:32 ID:VjksS6GJ0
真琴は投げICなくても十分強いと思うが・・・
246名無しさんだよもん:2005/09/13(火) 03:51:17 ID:noQo6m0O0
投げ安くていいからさ、スト3みたいな感じの駆け引きが出来るようにならんかね
247名無しさんだよもん:2005/09/13(火) 03:53:17 ID:ESmQsEd30
同じじゃん
248名無しさんだよもん:2005/09/13(火) 20:31:17 ID:EZbMLCIq0
いや、現状の状態でも十分駆け引きになってると思うんだがどうよ?
歩き投げ→と見せかけてRFぶっぱとか。
249名無しさんだよもん:2005/09/13(火) 21:43:49 ID:zkp7Hg560
それは分が悪すぎて駆け引きになってねぇな
250名無しさんだよもん:2005/09/14(水) 04:01:42 ID:P3L7IOIK0
投げはあくまで亀になっててもダメージ食らいますよ?な現状のもんでいいんじゃない?
ただでさえラッシュが強いゲームなんだから選択肢が増えてガードする側がさらにきつくならないか?
それなりに動ける郁未と対戦した人ならこの気持ちわかってもらえると思うんだが
251名無しさんだよもん:2005/09/14(水) 07:53:41 ID:yyc+BMA40
誰も画一的に全キャラ投げ強化しろとか言ってないしw
252名無しさんだよもん:2005/09/14(水) 11:08:18 ID:KlaTvtZgO
そういうことなら、現在は投げ込みで調整とっているんだから
また全キャラ見直しが必要になるぞ。
253名無しさんだよもん:2005/09/14(水) 17:45:15 ID:vkIgb3SV0
そのために投げ抜けも同時に追加ですのよ
3rdも投げ抜けがあってこそ、駆け引きが成立してる
投げ強くて投げ抜けなかったらギルティみたくなっちゃうだろうな
尖ってるのが好きな人にはそれでも面白そうだ
投げ成立後の効果いじらず+投げの発生強化+投げ抜けで
駆け引き的には3rdとギルティの中間ぐらいにならないものかね

コマ投げは現状でもリコイルコマ投げとかかなり強いんで発生そのままでもいいかな
254名無しさんだよもん:2005/09/14(水) 22:18:10 ID:E/pdP3mB0
現状で投げの駆け引きは成立してるんだから
無理に3rdっぽくしなくてもいいような気がするんだが。
ギルティと違って投げは5Fで抜けやすいわけだし。

投げ成立後の効果いじらず+投げの発生強化+投げ抜けじゃ
リバサ関連の調整で全キャラ見直す必要あるだろうし。
255名無しさんだよもん:2005/09/14(水) 22:27:13 ID:baWZKwPP0
投げはぶっちゃけこのままでもいいと思うよ
むしろバランス云々抜きにしてパーティーゲーム的な
EFZ4人対戦とかやってほしいかも。どっかのアレみたいな2ライン制でもいいし。


                    何気に楽しいと思うんだがどうよ?
256名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 00:53:30 ID:rubToFUb0
3試合で飽きると思うぞ。
257名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 01:04:50 ID:ap7AayMz0
もう更新なんてしねーよ
258名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 12:20:01 ID:Bx3lCpZI0
まあ、その「どっかのアレ」も糞ゲーとして楽しめばけっこう楽しいけどな
その場合、実力も戦略も何もないが
259名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 12:30:52 ID:WOGDyDes0
ああ、あの2500円の
260名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 12:45:36 ID:yt1TgiCx0
ああ、あの最高傑作の
261名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 13:14:01 ID:Okn9qHNY0
はちくまの事か
262名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 14:21:24 ID:xSW3wmxx0
ちげーよ
263名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 16:34:20 ID:GYD3cNYz0
なんで糞ゲーではちくまがでてくるんだよ、あれは神ゲーだ
>>255は2ライン制って書いてるしどう考えてもギルティギアのことだろ
264名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 17:05:35 ID:XrZG6zd40
ま、EFZだろうがGGだろうがはちくまだろうがFate/sword danceには敵わないよ
265名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 17:14:08 ID:f+zqBfvp0
型月厨乙。
最近繁殖してたアンチはちくまはやっぱり型月厨だったかw
266名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 17:19:19 ID:YpbsLyU90
>>264
その通りだな
確かにFateの糞ゲーぶりにはどれもかなわないやw
267名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 17:39:59 ID:eREOd2JE0
Fate/sword danceのことを知らない奴がいるっぽいね
あの誰もが認める糞ゲーを
268名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 17:48:31 ID:GeR71mZN0
いや、264は普通に釣りだと思うが・・・
269名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 18:21:17 ID:Bx3lCpZI0
針が見え見えなところに敢えて食らいつく
それが黄昏クオリティ
270名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 18:40:35 ID:lFvkeNtp0
俺のばーちゃんが寝言でEFZのパッチが出るって言ってたぞ!
271名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 18:54:43 ID:fs4NAqPw0
>>268
ネタだと思ったけど
272名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 20:03:39 ID:xP1D7JYr0
273名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 20:06:42 ID:W82BGjch0
>>268はただ単に寂しいから相手してほしいだけかと。
274名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 21:14:46 ID:7luoXnMB0
また東方厨が他の厨を装って暴れてるな
275名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 21:37:17 ID:rdiYQSJT0
>>272
ここまで酷いと逆にプレイしたくなる
276名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 21:48:34 ID:Nm/sv1Rx0
んじゃFATAL/FAKEってどうよ?
277名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 21:49:36 ID:YGfTe0OA0
もっとひどいw
278名無しさんだよもん:2005/09/15(木) 22:05:56 ID:XwFAyaNJ0
それはないよ。
特別面白くは無いがFSDに比べたら遥かにマシ
サポートもまともだし。
HDD消去してくれるようなゲームと一緒にされたらカワイソス
279名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 00:13:25 ID:5+wngHEZ0
http://www.rupa-rupa.net/bin/TOP-BBS1/topics.cgi?mode=res&no=320

はちくまを貶める輩には鉄槌を!
的を得ないレビューに抗議しましょう
280名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 00:30:41 ID:FRtf4R6Z0
「的を射ない」
281名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 00:39:04 ID:+S/tboay0
282名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 05:35:03 ID:avW0hmLi0
おまえらはあくまでEFZの話はしないつもりなんだな?
283名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 07:02:34 ID:xX8800B+0
わかりやすく言うと
『的を得る』が間違いというわけではなく、
”正鵠(的の中心)”から”的”に省略されたという語源からの経緯に照らせば
むしろ正しい表現と言える。
ということ。

EFZの話はもうイイエフゼット
284名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 07:20:39 ID:xX8800B+0
また、辞書が絶対と断固として反対する輩もいるが辞書は時代・編者によって表現が変動する。
ましてや『的を射る』については語源が定かではない。
世間に広く浸透している『的を得る』を、辞書の編者が誤用と切り捨てる根拠が怪しいのである。

EFZの話をしよう
285名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 08:48:07 ID:mpevyp5Q0
んじゃ火力高いけど防御むずいキャラでも決めようぜ
286名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 09:00:08 ID:9PB+sQrF0
またはちくま信者を騙ったMOON厨が来てたのか
287名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 09:04:15 ID:mvIsOVPG0
はちくまの話題はもうイラネ ^^
288名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 09:06:11 ID:9PB+sQrF0
>>279=287
やっぱりはちくま信者の騙りだったわけだ
ほんとに糞だなおまえ
289名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 09:23:56 ID:2oQeqoAO0
いちいち蒸し返すアホはほっておいてひぐらし格ゲの話でもしようぜ
290名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 09:50:11 ID:AedP8klu0
板違い氏ね
291名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 12:23:04 ID:avW0hmLi0
>>285
長森を名指ししているとしか思えないワケだが
292名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 12:28:13 ID:2oQeqoAO0
そこで繭ですよ
293名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 12:35:16 ID:y6h89m580
佳乃だろ
294名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 12:39:25 ID:rxH2/2FN0
>>290が言ってる板違いって何のこと?
295名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 12:56:36 ID:7X0d0IGy0
>>290はMOON厨だってこと
296名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 13:03:10 ID:zj6F7o+E0
>>294
ひぐらし格ゲーのことだろ
ここは黄昏総合スレじゃなくてEFZスレなんだし
297名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 13:35:48 ID:IrqjxubG0
ていうかひぐらし格ゲなんて正気とは思えない
もうひぐらしの作者ってやる気なくなってるんだろ?
298名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 14:00:07 ID:u/u24QM30
ひぐらしは格ゲーじゃなくてFPSじゃなかったっけ?
それで4人対戦ができるならまたパーティゲーができるのでうれしいんだが
299名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 14:09:43 ID:FRtf4R6Z0
スレタイ百回復唱後してから深呼吸後、落ち着いて自分の書き込みを眺めろ
300名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 14:12:34 ID:FRtf4R6Z0
そして日本語間違ってる俺
×百回復唱後
○百回復唱

逝ってくる
301名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 15:46:05 ID:xX8800B+0
なんら問題ないな
302名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 18:34:42 ID:op+qm7x2O
>>301
なんか格好いいID
303名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 21:28:07 ID:cnjQUJty0
防御難しいキャラってぶっちゃけデカいキャラだろ?
もしくは弱攻撃があんまり使えないキャラか・・・。

>>255
激しく荒れると思う。色々問題がありそう
304名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 21:55:58 ID:c7QrGtJe0
そういえば東方の格ゲーも出てたらしいが、結構面白いみたいだな
305名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 22:50:00 ID:4tEi2qVc0
スイムソウはゴミだと結論が出ておりますが
306名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 22:59:40 ID:TYI4Z4cT0
同人板の格ゲー談義スレでは
EFZ、スイムソウ共にトップクラスの評価だったよ。
307名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 23:02:37 ID:XB8ol7G80
どっちもゴミだと結論が出ておりますが
308名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 23:09:53 ID:CAhB6ODb0
何処で?
309名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 23:13:31 ID:Jtb1tJHu0
脳内だな
310名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 23:17:31 ID:SlAHi7WH0
ゴミはスイムソウだけだろ・・・・・
311名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 23:21:09 ID:CAhB6ODb0
スイムソウもゴミじゃないだろ。
312名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 23:27:51 ID:cnjQUJty0
自分は芋、EFZ共に楽しいぞぅ
  ・・・どっちもかぁい〜しな
313名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 00:35:34 ID:oPQ6+cag0
キモイ^^
死ね^^
氏ねじゃなくて死ねな^^
314名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 00:36:36 ID:bJxQdU+80
死ぬのもめんどくさい
315名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 00:52:22 ID:xeBPRULV0
お前ら落ち着いて観鈴立ち姿のスカートの翻り凝視してろ
316名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 02:19:58 ID:BoUcf+1n0
各キャラの燃えくらいポーズでも見ながら萌え死のうぜっ
317名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 03:31:26 ID:Snuc3Ip00
長森の立ちICでも見て落ち着け
318名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 05:17:30 ID:YTwBvrcj0
繭ってガードむずいキャラだよね?
火力あっても防御力がないから負ける。
所詮はプレイヤー性能か……
319名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 10:56:51 ID:zruvH88J0
そんなに繭ってガードむずいk
320名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 11:12:29 ID:2ACHWsPHO
ガードむずいの意味がわからん
全員同じだろ
321名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 14:03:08 ID:jIFNQK6A0
>>318
ジャンプでかわせる
322名無しさんだよもん:2005/09/17(土) 18:52:12 ID:/sROAmFv0
>>318
久しぶりに見たなそのコピペ
323名無しさんだよもん:2005/09/18(日) 21:20:31 ID:0zTD65S90
「MOONとピリオド無しで言われたので刺した」
ttp://blog.livedoor.jp/ex11_news4vip/archives/50266883.html
324名無しさんだよもん:2005/09/18(日) 21:50:27 ID:dH6bbDKm0
>>323
どうやって表現するんだよ口でwww

しかし竜戦士も大変だな。
325名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 17:04:52 ID:GLypu40s0
これ、今手に入るのかな
体験版やってなんか欲しくなった
326名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 18:51:02 ID:RQAM7z+70
はちくまならどこに行ってもAirGからToKまで全部見かけるんだが
EFZがBMEまでそろって売ってるような所は全然見つからね
327名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 18:52:35 ID:TFkNZcNmO
そういえばロード画面に竜騎士の絵があったな。随分と有名になったもんだ。
328名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 19:17:14 ID:XSRh1jUy0
そりゃはちくまと比べたら見つかりにくいだろ。
向こうは同人ゲームサークルとしては最大手だ
329名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 19:21:31 ID:c7FTl2u80
!?
330名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 19:33:49 ID:mix9W/7D0
結構中古で見かけるが
331名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 19:49:27 ID:h1cFWyKR0
ていうか一つにまとめてくれよ
332名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 23:10:20 ID:0B6bMjLb0
まさかはちくまが最大手だったとは!!
333名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 00:14:57 ID:al71kbxa0
はちくま論争はヨソでやれ
334名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 00:59:34 ID:GEXYvyCb0
今日もアンチはちくまがはちくま叩きをするためにどこかのスレを乗っ取ろうとあっちいきこっちいきしてますw
335名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 02:25:00 ID:Gnp/RAZO0
アキバのホワイトキャンバスには普通に全部おいてあった尾
つーか誰か買ってやれよ
336名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 07:46:41 ID:Mkugud+j0
RE,BSE,BMEセットでアキバK-BOOKSにあったなぁ
4200だったとおもう
337名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 18:41:21 ID:SfxqrCAt0
はちくまと黄昏ってどのくらい売れてんの?
はちくまは売り上げで食ってるらしいけど黄昏は?
338名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 21:08:12 ID:gYf43ogh0
まとめ売りしてんのかなあ・・・・
何か欠けてたら嫌だし



で、クラナドキャラ追加はいつですか?
339名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 21:36:42 ID:D168rxpv0
最近はまったんだけど、佐祐理の
屈弱・屈弱・中・遠中・強→弱マジカル☆ソード→青IC→屈中→J→【強→D→強】→着地→中・屈強→J→【強→D→弱・強】→着地→中・遠中・屈強→J→【弱・中・強→受身狩りor追撃】
(ageるページからのコピペ)を練習中。
んで、どうしても真琴に【強→D→強】がつながらないんだけど、どうしたらいいの?
340名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 21:40:39 ID:ZHoSoZkd0
>>338
すいむそうの製作に飽きるまで絶対に無い
341名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 21:42:44 ID:tKwVpqu+0
マリサランド作ってるじゃん。
342名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 21:46:24 ID:LAL0S6FS0
ひぐらし格ゲー作ってるんじゃないの?
343名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 22:08:06 ID:ci6TLxne0
344名無しさんだよもん:2005/09/20(火) 22:27:15 ID:EeNxnXen0
黄昏最高傑作はマリサランド。EFZなんて足下にも及ばない。
345名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 00:02:40 ID:fG/Og+9z0
マリサランドは、クッパとかハンマーブロスみたいな
ボスキャラや中ボスキャラがいないから、淡々としてて盛り上がらないんだよなぁ。
どうせ東方にはキャラがいっぱい居るんだからだしゃいいのに。と思ったスレ違いの秋。
346名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 08:09:35 ID:rGB/C3J90
ところで>>323て何?
グロ画像?
347名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 09:12:08 ID:Dj7HvkAY0
それはないから安心しろ。

つーかひぐらし厨が刺したってのはガセっぽいな。
348名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 11:31:59 ID:uWIgJmzT0
え、そうなん?
349名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 12:30:53 ID:PUS0LD3V0
刺したのはMOON厨じゃなかったのか?
いつかはやるだろうと思ってたがついにやったかと思ったんだが
350名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 14:07:55 ID:xbuag1gh0
奴等にそんな度胸はないよ
351名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 14:55:07 ID:eSFXlftj0
どうでもいいけどEFZやろうぜ
352名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 16:19:36 ID:zuN4nwFB0
じゃあ俺ダルシムね
353名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 16:22:03 ID:S3eGSZfMO
素直にドッペルと言え
354名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 17:38:21 ID:HGxSng2s0
>>349
連中に出来るのはせいぜい自スレに引きこもって負け犬の遠吠えすることと、
よその信者の騙りをしてばればれの自作自演を繰り返すことぐらい。
355名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 19:02:58 ID:Aj54Mn2p0
>>353
お前栃木だな
356名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 20:01:57 ID:NoOqn1Vk0
>>354
ヒッキーで根暗粘着な悪の枢軸か、最高にキモイなそれ
357名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 20:28:11 ID:sllw+bvI0
>>356
まあまあ、それぐらいにしておけ。
ここに突撃してこられたらたまったもんじゃないから。
358名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 21:37:12 ID:5PIvUJ0j0
むしろこっちから攻め込みにいかね?
359名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 22:12:40 ID:pklyRyEY0
もういったやつがいる
360名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 22:18:47 ID:D7QRAbH90
>>355
お前は群馬だな
361名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 23:48:42 ID:r8Z/rTol0
群馬とか栃木って何のことだ?
362名無しさんだよもん:2005/09/21(水) 23:58:57 ID:zuN4nwFB0
ぐんまけん!なら どせいさんじゃね?
363名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 00:25:43 ID:sJ+abP1b0
G県は魔境だ
364名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 02:02:13 ID:l+nT2SfZ0
栃木はともかく、G県で知ってるプレイヤーは1人しか知らん
365名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 02:43:16 ID:aOHckiS70
北関東(栃木、群馬、茨城、福島も?)って誰々いたっけ?
366名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 08:21:07 ID:rQgk4z9I0
いや、おれはいねぇぜ
367名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 16:20:07 ID:PogOzNlJ0
電卓のせいで千葉勢壊滅
368名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 20:17:55 ID:bu7612dG0
伝説関係の話(・∀・)スンナ 荒れる
369名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 21:18:29 ID:cZ8JzuOM0
詳キ
370名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 21:50:10 ID:sJ+abP1b0
>>365
ハフン
371名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 22:09:52 ID:E5jOK9F90
いやカメテンがブサキモメンって話だろ? メンヘルっぽいっつうか
372名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 23:48:32 ID:l+nT2SfZ0
千葉は神奈川に吸収された。乙
373名無しさんだよもん:2005/09/22(木) 23:53:15 ID:FLbaVDCC0
>>368
ここは何の話をしても荒れるスレですね
374名無しさんだよもん:2005/09/23(金) 20:33:09 ID:dWmpolUG0
大阪大会の結果まだ?
375名無しさんだよもん:2005/09/24(土) 13:07:14 ID:/DifsQ7X0
鶴舞う形の群馬県
376名無しさんだよもん:2005/09/24(土) 21:41:13 ID:N9TCNzqY0
大阪大会と名古屋大会の結果キボンヌ
377名無しさんだよもん:2005/09/25(日) 12:12:00 ID:vcT5JuZu0
ネット対戦まだ?
378名無しさんだよもん:2005/09/25(日) 21:14:19 ID:oSNKC8q90
SNK記念
379名無しさんだよもん:2005/09/25(日) 21:54:20 ID:tavaUkbN0
名古屋
1位 ウリナラオービス勢 〜1枚8万円のプリクラ〜
2位 ファビアン見てツィーランおっきっき
3位 GLIO CORPORATION

大阪はシラネ
380名無しさんだよもん:2005/09/26(月) 01:18:13 ID:xM3pc8aQ0
名古屋人数少ないな
381名無しさんだよもん:2005/09/26(月) 02:25:08 ID:nmCi5Qkg0
参加者の日記から、大阪大会は
1位 飛鳥
2位 cho
らしい
リプ公開キボンヌ
382名無しさんだよもん:2005/09/27(火) 13:17:03 ID:W3COy+j60
はちくま更新あげ♪
383名無しさんだよもん:2005/09/27(火) 16:14:34 ID:ujusEFdz0
してないじゃないか・・・・・
思わず見に行ってしまったぞ
384名無しさんだよもん:2005/09/27(火) 23:58:08 ID:Fu8RwAsv0
名古屋大会リプ公開キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
385名無しさんだよもん:2005/09/30(金) 02:20:52 ID:OsLIms2o0
もうリプとか見る気がしない・・・
386名無しさんだよもん:2005/09/30(金) 12:09:39 ID:8t5dx/at0
ネタリプだったら見たいな
387名無しさんだよもん:2005/09/30(金) 17:53:09 ID:DbbUSt0n0
アーケードクリアできねぇ
388名無しさんだよもん:2005/09/30(金) 18:03:15 ID:JojKHOFG0
名古屋大会=パンピー大会
389名無しさんだよもん:2005/09/30(金) 20:06:28 ID:EhEF0PV30
阪神優勝キター
390名無しさんだよもん:2005/09/30(金) 22:26:03 ID:I8KwlHJK0
CPULv4の神奈に勝てねえぇぇぇ!
卑劣な連続攻撃になすすべもなく崩れていく・・・
これに勝てる奴はネ申
391名無しさんだよもん:2005/09/30(金) 23:49:35 ID:K25MnTBB0
まず誰を使っているか晒すんだよもん
神奈はある程度パターン化すればそれほど問題ないんだよもん
392名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 00:09:56 ID:tDnMCvkx0
投げろ。
正攻法で勝ちたいのなら、慣れろ。
393名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 01:34:37 ID:RBkWlZqy0
大阪大会のリプが来たわけだが・・・
394390:2005/10/01(土) 09:10:49 ID:xTTf96aG0
>>391
さゆり使ってまつ
何かいいパターンってあるんですかね

>>392
正攻法?・・・ムムム、何か作戦があるのですか
投げは入りにくくて難しい。慣れるしかないのかな
395名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 10:09:48 ID:v36meeE30
>>390
神奈はあるときに一定時間防御しかしなくなるという特性があるのでそれを利用

1、距離をとると、遠距離攻撃ばっかりやってくる。
2、遠距離攻撃を防御してると、ダッシュで近づいてくるときがあるのでダッシュが終わる頃に立強でダウンを奪う。
3、低空ダッシュもしくは地上ダッシュ→空中ダッシュで近づいて、起き上がりに合わせて投げる。
4、3を繰り返す

これならできるんじゃないか?
何らかの原因で距離取れないときは「あ、コツ掴みましたー」でダウン奪って3・4につなげるのも良
リコイルガード使えればもうちょっと楽に倒せそうなんだが…

最近は新規参入者が少なくて廃れるばかりだったから、ひさびさに神奈倒せないっていうレス見たなあ(´・ω・`)
396390:2005/10/01(土) 13:57:04 ID:7tfJX5LF0
サンクス。とりあえずやってみるよ・・・
でもまずはガードをうまくやって相手の連続攻撃に
はまらない練習をしないとだめかも。
ガード下手すぎて・・・まぁEFZ始めたばかりなんで
仕方ないかもしれないっす。

遠距離攻撃を防御→相手がダッシュで接近→剣で突きダウンを奪う
これは現状でも何とかできる(これすら失敗することもある)けど
そこから先がだめぽ・・・攻撃全部ガードされてしまうし。

・・・いまだに一勝もできない
397 ◆MUMUMU4yyk :2005/10/01(土) 13:57:16 ID:H1BIBzjO0
387だけど、神奈手前のあれも勝てない。
舞使ってるけど。
398名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 14:18:11 ID:tDnMCvkx0
神奈手前は固定じゃないぞ。
ボスのUnknownか

>>394
佐祐理なら、中間距離からタイミングよくRFプレス出せば当たる。
そこからある程度減らせるようになれればそれで勝てる。
至近距離でガードで固まられたらサンダー。
399名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 17:01:03 ID:5o2Ib6L90
神奈はガン攻めキャラだからなぁ
近距離で攻められるとガードしてても崩されてボコスカやられやすいから
攻めパターンから、どのタイミングでリコイル反撃するか研究するとヨロシ
400名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 17:55:26 ID:M8BLZ9qv0
レベル4神奈なら弱を連打しない程度に防御させながら近づいて投げる。
俺はあゆ使い。
401名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 17:56:22 ID:M8BLZ9qv0
近づいてじゃなくて密着した瞬間に投げる、だったスマソ
402名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 18:53:25 ID:U81/y1mW0
七瀬で立ち大適当にふりゃ誰でも勝てる雑魚ボスw
403名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 19:37:39 ID:aDUgnKirO
真琴だとどうする?
漏れことごとく負けるんだが

花火→飛んでくるから意味ない
スモーク置いてる間に遠距離攻撃される

リバサRFサマーと跳弾くらいしかダメージ源がない
404名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 20:15:55 ID:sx0KrB8R0
大阪大会のレベル低くね?
405390:2005/10/01(土) 22:02:03 ID:7tfJX5LF0
やっぱり一勝もできないっす・・・一度だけライフ0まで
追い詰めたのだけれど最後の一撃ヒットせず。くやし〜!
隅っこに追い詰められたときに何とか上から逃げるように
したら結構延命できたよ!でもいつも逃げられるとは限らず
えげつない連続攻撃の餌食になることしばしば。
どうしたらいいのか分からん・・・

>>398
プレスなんて本当に当たりますか?いくら放っても
すべてガードされてしまう・・・よっぽど凄い
絶妙なタイミングとかなんですかね

>>400
投げなんて滅多に入らないんで困っているんですよ・・・
確実に入る方法があればどんなに助かるか。
406名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 22:30:24 ID:GRjh8cNH0
>>404
大阪大会には京都勢がいなかったからな
407名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 23:11:31 ID:ByJ0qohg0
>>405
普段さゆりは使ってないがためしに神奈戦やってみたところ
やはり神奈は中〜遠距離で牽制しまくってくるからそれに合わせて
プレス撃つのが一番良さげだった
俺は青まで溜めてRFプレス→追撃で5000強、あとは適当に投げとかで勝てた

408名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 23:41:26 ID:RBkWlZqy0
>>406
自称初心者が優勝してる時点でどうかと
409名無しさんだよもん:2005/10/01(土) 23:41:40 ID:+E+c6FNt0
>>404
楽しめればそれでいいと思うぞ。

>>406
京都勢がいなかったのもあるが、初参加の人が結構いるっぽいしな
410404:2005/10/02(日) 00:01:41 ID:sx0KrB8R0
確かに初参加の人が多いみたいだな。
名前知らない人が結構いる
411名無しさんだよもん:2005/10/02(日) 00:17:59 ID:e3VHYI9DO
>>403
真琴は実力で上回れないときつい。
削りを念頭においてあとは基本どおり。
まとわりつかれたら積極的にサマーを狙う。

>>405
ガードされるのなら多分近い。
逆にヒットする前に攻撃受けるならタイミングが悪いか、遠い。
412名無しさんだよもん:2005/10/02(日) 00:36:56 ID:GTq5a2+60
>>411>>403
そうでもないよ。

1、まずなんでもいいからこかせる。
自分から近づくときは前ジャンプ→2回リコイルしこみ→固め投げに持っていく。
攻められたらサマーぶっぱとか。ゲージがあれば、掃射ぶっ放しや伝承LV3とか。
RF跳弾とか適当に撃ってもいいかも。
2、相手の起き上がりに屈弱重ね→固め投げで端まで運ぶ。
3、中スモーク設置すると、途中から勝手に食らってくれるので追撃。
食らってくれなければ固め投げ。

こんなもんで、比較的安定して勝てるようになるとおも。
413409:2005/10/02(日) 01:11:13 ID:qfEDnF7I0
関西も盛り上げてるみたいだからこれからが楽しみだね
414名無しさんだよもん:2005/10/02(日) 01:19:02 ID:e3VHYI9DO
リコイル仕込んで飛び込みや固め投げは真琴に限った攻略じゃないんでいわんかった。

説明がちょっと不足してたが、RF跳弾やスモークは使うけど真琴の基本なので
基本どおりに攻めてればよい、と。
ただ、あたることもあるがそれ程は頼りにできないので削りくらいの認識で使って、と。

そういうこと。
それでこのやり方で問題なく倒せるなら、ある程度の地力は既にあると思う。
415名無しさんだよもん:2005/10/02(日) 02:22:56 ID:ndV39LHI0
投げなんか使わなくてもある程度パターン知っとけば普通に勝てるよ
416名無しさんだよもん:2005/10/02(日) 07:33:39 ID:E5hhg/A60
持ちキャラなら動画うpしたいとこだがなぁ
コンボに自信ないならやはり最初は長期戦になっちまうな

どうしたらヒットしてくれるか
ソレを延々と繰り返す
417名無しさんだよもん:2005/10/02(日) 11:49:23 ID:E5hhg/A60
>>390
動画うpしといたよ(しょぼいけど)
Keyはメル欄ね
ttp://upload.cgi-web.com/up3/src/yarou0133.zip.html
418名無しさんだよもん:2005/10/02(日) 23:16:17 ID:JFGhp9Ng0
流れてるなぁ
419名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 01:22:56 ID:Up1ZVvQD0
・・・何がだ?www
420名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 01:32:21 ID:QRolp4pEO
久しぶりの新規さんでほどよく混沌しております。

茜で神奈が倒せません。ボスケテ
421417:2005/10/03(月) 01:59:57 ID:OwBXAGxE0
あいよ、再うp
ttp://upload.cgi-web.com/up3/src/yarou0158.zip.html
他に流れにくい場所ねぇかな?
422名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 11:31:26 ID:LHaBpEtw0
カサマツちゃんとかは?ともかくGJ!
サユーリン使ってるのにこんなコンボあるの知らなかった俺・・・orz
423名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 13:16:15 ID:4OkrkpFK0
424名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 17:42:23 ID:V6TOF2180
これで蔵などパッチの製作もなくなったわけだ。



.*゜。(ノД`)。゜*,
425名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 18:07:29 ID:wJbvlcDN0
某所の遠澪対決にちょっと感動した。
意外と研究されてないキャラってまだいそうだ。
426名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 18:34:00 ID:0f9FPEAL0
>>424
蔵は追加しないがパッチは作られるという噂。
427名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 19:12:10 ID:1IWuXDfQ0
なにそのスゲー前から言われてる噂
428名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 19:51:33 ID:jHa2zUi80
いいかげん気づこうぜ
429名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 21:00:07 ID:gwktjzqI0
HDが吹っ飛んでもうデータが無いんだとよ
430名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 21:30:01 ID:0FwnidPQ0
いい加減、夢から覚めろよ
431名無しさんだよもん:2005/10/03(月) 22:18:14 ID:ZsP+A3Fx0
車買ったので、もうサポートはしません
432名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 08:24:28 ID:q1/MHe1c0
永遠はあるんだよもん
433名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 16:00:30 ID:Uipx2vtC0
クラナドキャラ出たところで名前だけ同じの別人になるだけだからどうでもいいじゃん
434名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 16:44:50 ID:k6W/cmWt0
東方に続いて今度はひぐらし・・・いかに黄昏の連中が誇りもプライドもない同人ジャンルゴロであるかが証明されたな
こんな主体性のないサークルに未来はないね・・・ましてやこの連中がつくるゲームに魂がはいっていようはずがない
この勝負、はちくまの勝ちとみた
435名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 17:01:24 ID:BVrZ/oET0
>>433
こんなところにまで湧いてくるとは・・・・・
死ねMOON厨
436名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 18:14:22 ID:SR1ApFb50
>>433
ヒント:外見も同じ
>>434
ヒント:今回はメインメンバーが作ってる訳じゃない
ヒント:はちくまのメインはKANONRPGの時点で(ry
>>435
まいったぁ! 俺はまいったぁ!
>>436
はちくま厨乙
437名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 19:07:55 ID:q1/MHe1c0
メインじゃないってことは
EFZ修正パッチは期待できるって言うのか!?
438名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 20:08:59 ID:EffFeTNm0
↑超馬鹿ww
439名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 20:16:12 ID:QBHJeYO90
>>436
>>ヒント:外見も同じ
つд⊂)ゴシゴシ→(;゚ Д゚) …!?
440名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 20:58:00 ID:Wq1fM8rx0
黄昏がカスなのは世界の常識
441名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 23:32:48 ID:OZxWR+iv0
水沢がなんとかしてくれる
442名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 23:35:36 ID:Ex//VF230
最近痩せたみたいだぞ。    つらい恋をしたらしい
443名無しさんだよもん:2005/10/04(火) 23:52:44 ID:ey0NSN9W0
水沢って萌えjpでファビョってた人?
444名無しさんだよもん:2005/10/05(水) 01:28:07 ID:81fHcHI60
黄昏もはちくまも人気があれば飛びつく尻軽サークr
445名無しさんだよもん:2005/10/05(水) 04:22:09 ID:1BJiEbxI0
智代パッチまだー?
446名無しさんだよもん:2005/10/06(木) 00:04:10 ID:vlAzaAwl0
永遠におま
447名無しさんだよもん:2005/10/06(木) 00:52:29 ID:CZ3OvAYM0
んこ
448名無しさんだよもん:2005/10/06(木) 23:39:36 ID:AhrpEg7b0
神奈倒せねぇ で盛り上がったと思えば
いきなり沈静ですか ちょちサミシス
449名無しさんだよもん:2005/10/07(金) 00:13:44 ID:aYS6qidh0
もう古いもん、ゲーム自体更新されないし
久弥スレみたいなもんだな
450名無しさんだよもん:2005/10/07(金) 00:45:06 ID:m/JsBaIN0
神奈様倒せねぇの時は『猿でも出来るマジカル☆必勝法』をうpしたかったけど
動画撮るソフト持ってねぇやアハハで会話に入れなかった俺ガイル。
>>417氏のやつも落とせなかったし。
451名無しさんだよもん:2005/10/07(金) 10:19:09 ID:Dp4Ez3dm0
バカじゃん
落とせよ
452417:2005/10/07(金) 11:35:09 ID:aW2yryOtO
今晩にでもサイト開くついでに置いとくわ
へちょいから他の人のも見てみたいもんだな

動画はフリーを無理矢理組み合わせて作っているから一応は誰でもできるよ
453名無しさんだよもん:2005/10/07(金) 14:15:33 ID:y7BqKBHD0
最近EFZ関連サイトの更新頻度が落ちてる気がする。
俺も動画作りたいけどPCのスペック的に無理だわ。
454名無しさんだよもん:2005/10/07(金) 17:26:20 ID:C5IVij860
時代は、はちくまに移りつつあるしな
455名無しさんだよもん:2005/10/07(金) 17:36:41 ID:aYS6qidh0
ジャンル違うし、更新止まった時点でとっくに移ってたと思うわけだが
456名無しさんだよもん:2005/10/07(金) 17:36:41 ID:nspnEmij0

またはちくま信者か

はちくま信者の振りしたMOON厨乙
457名無しさんだよもん:2005/10/07(金) 22:27:05 ID:wN7ClUDS0
歴史は一巡したッッ!
458名無しさんだよもん:2005/10/07(金) 23:49:39 ID:y7BqKBHD0
そしてまた繰り返す
459名無しさんだよもん:2005/10/08(土) 00:23:28 ID:x/fPYm/00
>>456
アンチMOON厨のふりをしたMOON厨乙
460417 ◆417JUDABUU :2005/10/08(土) 05:55:58 ID:hO+xBe+K0
とりあえず置き場作ったので動画おいときますね
>>417のヤツしかないけど
ttp://miss-arc-e.hp.infoseek.co.jp/
461名無しさんだよもん:2005/10/08(土) 11:47:00 ID:TDPHfUpR0
>>460
へぇ、こんな倒し方があるのか参考になりました。俺にはこの戦い方は無理だな・・・。
誰か名雪で安定してLv.4神奈を倒せるやつははいないっすか?
462名無しさんだよもん:2005/10/08(土) 13:25:06 ID:jjY8e+G70
ちょっと前まではかなりやってたけど、もうみんな引退気味?
少なくとも関東勢はやる気がないように見える
俺もやる気なくなったし
巡回してたサイト全く見なくなった
463名無しさんだよもん:2005/10/08(土) 14:17:02 ID:TDPHfUpR0
俺は今でも身内とかとやってるが
他の関東勢は少なからず萃夢想やらスラッシュやらをメインでやってる気もする
パッチが出ればみんな戻って来るんだろうけど・・・
もう出ない気が・・・
464名無しさんだよもん:2005/10/08(土) 15:35:09 ID:SJMBXhYO0
どんな流行だっていつかは廃る、ただそれだけのこと
465名無しさんだよもん:2005/10/08(土) 20:33:15 ID:0p0KbSg/0
>>461
名雪は慣れないと安定するのは難しいと思われ。

神奈にある程度攻めさせて、チェーンをリコイルしてRFころがるで
割り込むのが割とダメージを取りやすい。
多少離れたらRFけろぴーだが、相打ちになりやすい。
いずれにせよ赤ゲージを惜しみなく使うこと。

ジャムはRFころがる追撃後や投げの後普通に喰えるので
ためるのは苦ではないと思う。
経験上、名雪には神奈割り込んでくること多めな気がするので
ジャムがたまったらリコイルに注意しつつ、ちくちく攻めて
事故ヒットを狙うと良いかも。
ただし、空中ダッシュからの攻めは起き上がり以外は控えたほうがいい。
466名無しさんだよもん:2005/10/09(日) 12:33:34 ID:pOGoiagr0
真琴で神奈が倒せねぇ
何使って割り込めばいいとおもう?
467名無しさんだよもん:2005/10/09(日) 13:12:26 ID:sb4W+e9f0
壁際に追い込んで佳乃のセーフティーウォールで安全に戦っている俺はチキン
それでも結構負けることがあったりする
468名無しさんだよもん:2005/10/09(日) 14:37:59 ID:qNxr4ICK0
茜の場合、普通に相手の対空をJ強で潰せるから苦労したことはない
469名無しさんだよもん:2005/10/09(日) 17:46:04 ID:mC8PL2zX0
乙女が神奈楽らしいが
繭でも相当楽に倒せるな

みゅ〜
470名無しさんだよもん:2005/10/09(日) 19:31:02 ID:0N8j7ZWZ0
>>466
基本どおりサマー
確実にいくならRFだがノーマルでもいける。

チェーンリコイルに割り込む話なら、神奈の中以上に対して
近中か屈中あたりで。
ただ真琴の場合は跳弾スモークで普通に攻めるように行けるので、
無理にリコイル反撃は狙わなくても大丈夫かと思われ(D強も有効)
ちくちくと単発ヒットで削る。近距離で上手くヒットしたらコンボ。
471名無しさんだよもん:2005/10/09(日) 20:37:08 ID:uqjGSKpU0
茜も閣下みたいに、壁使ってガード不能起き攻めできたら楽しいのに。
472名無しさんだよもん:2005/10/10(月) 00:21:02 ID:jywG/vNu0
ガード不能はなくても起き攻めに使って左右二択できるからいいじゃん。
473461:2005/10/10(月) 02:49:58 ID:Tvh5sOFJ0
>>465
ありがとうございます。何とか安定してきて2回に1回は勝てるようになりました。
ってかRFごろごろの存在自体忘れてました(汗
474名無しさんだよもん:2005/10/10(月) 16:39:42 ID:82KVLv8H0
茜は起き攻めキャラじゃないと思うのですが。
475名無しさんだよもん:2005/10/10(月) 17:37:29 ID:dxAUtdsX0
出来たら楽しい、というのは現状そうではないという事が前提での話じゃないかね。
476名無しさんだよもん:2005/10/10(月) 20:40:13 ID:H+sRzvWo0
477名無しさんだよもん:2005/10/11(火) 02:43:38 ID:l/0Osnel0
478名無しさんだよもん:2005/10/11(火) 03:40:43 ID:IaiqTIbh0
>>474
なんてこと言うんだこいつは
479名無しさんだよもん:2005/10/11(火) 14:41:00 ID:p41tobPo0
大会二つもあったのに全然盛り上がらない(´・ω・`)
480名無しさんだよもん:2005/10/11(火) 22:21:54 ID:Sstp03+i0
時代は東方、はちくま、Fate。
EFZなんて今更盛り上げるわけないだろww
481名無しさんだよもん:2005/10/11(火) 22:51:50 ID:zPLkiCPw0
作品名かサークルか統一しろYO!
482474:2005/10/11(火) 22:55:24 ID:0kl3Hsy10
>>478
すんません、でも本気でそう思ってるんです
483名無しさんだよもん:2005/10/11(火) 23:23:31 ID:pEM48pqn0
名古屋はチーム戦じゃなかったらもっと人が集まったと推測
484名無しさんだよもん:2005/10/11(火) 23:58:22 ID:3dVlZy+l0
参加者だが俺はチーム戦じゃなかったら行かなかったな。
485名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 00:35:16 ID:gZUi1maQ0
名古屋は芋大会が同日開催だったからな
486名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 03:23:39 ID:s9aN41Lp0
ばかたれフロンティア
487名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 03:29:18 ID:tfrEPxNT0
水沢ですら寄りつかなくなった糞ゲーw
488通りすがりでもない:2005/10/12(水) 08:33:27 ID:/GKKp8VwO
ロリみずかで神奈倒すのって楽だよね?
あと、美鈴の詩は対人で使えないのに神奈にはよく当たる
489バiタ水沢 ◆Lolita4G06 :2005/10/12(水) 11:26:25 ID:ppvOeT2Y0
>>487
毎日見てますよ。。。
490名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 11:33:58 ID:9MI5OSGe0
>>489
可愛いな
491名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 12:51:55 ID:6BQ0upF/0
年内は無理らしいが新キャラパッチを製作中だってよ
旧キャラの調整も入るらしい
492名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:43:37 ID:ktiSvS1p0
>>491
俺は二度とバーボンは飲まないことに決めたんだ
493名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 16:26:55 ID:3zfxjFjL0
パッチ云々は1000%バーボンだからな
さすがに今更ときめきを感じる奴は居ないと思うが
494名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 20:35:59 ID:gZUi1maQ0
パッチクルー!
495名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 20:50:06 ID:cw6tXDiX0
パッチクルー!
496名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 20:54:07 ID:6BQ0upF/0
日記更新キタ。
これでEFZも最後か。
497名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:12:13 ID:+Sqolne80
キタコレ
498名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:13:42 ID:y1fdopYK0
うおおパッチクルー!!
499名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:20:50 ID:KuzLFCo40
いやっほーう!黄昏最高ー!!

キャラセレの背景がひまわり畑で良い感じだな。
PC用神奈様と秋子さんと制服名雪の追加に最後の?はシークレットセレクトか、
裏葉・みちる・聖・広瀬・雪見の誰かか蔵から渚ってところか?

清水な(ryだったらヤダな・・・
500名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:21:33 ID:XUqB0j4g0
これが冬に来るのか!?バグは大丈夫か?
どこぞの糞ゲーサークルみたいに延々と伸びるのは勘弁
501名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:27:20 ID:LjBLbHLc0
ひぐらし作ってんのに大丈夫なのかよw

新キャラってクラナド?
502名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:31:56 ID:8irAZP7M0
うわーぱっちだうれしいなー
503名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:42:40 ID:JCvxBUsL0
はいはいバーボンバーb

日記来てるーーー!?
504名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:43:14 ID:dEqXutjX0
505名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:53:03 ID:vv0r3LGY0
やはり秋子さんと制服名雪だったな
506名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:01:09 ID:tfrEPxNT0
神奈もいるな
507名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:05:38 ID:LjBLbHLc0
どうせなら最高をキャラ化してくれ
508名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:06:48 ID:y1fdopYK0
秋子さんと制服名雪の技とか妄想しようぜ!

秋子さんがでかい謎ジャムの瓶持ってるのが気になるな…
あれで殴るのか?
509名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:06:59 ID:LjBLbHLc0
ってよく観たら
>恐らくこれがバージョンアップとしては最後の更新になるでしょう
クラナドありえなくなったな
510名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:20:14 ID:KuzLFCo40
>>508
制服名雪はいちごと雪うさぎ関係の技は持ってるだろうなぁ。
名雪はネタ多いキャラの筈なのに半纏名雪はけろぴーばっかだったし。
「ねこーねこー」「雪うさぎ」「イチゴサンデー」の三つはガチ。

秋子さんは石破謎ジャム天驚拳でキマリ
511名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:07:06 ID:8TmPrP5F0
512名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:20:25 ID:Vbdk6gz20
?ってランダムか?
ランダムセレクトって今でもあったよな確か。
ランダムならいらねー

新キャラは秋子含めちゃんと調整してくれると思うけど
旧キャラが心配だ
現状でバランスとれてるし、あんまいじらんで欲しいなあ。
特に、一部の強い技や連携にだけ注目してそれ弱くするような
調整はやめて欲しい(長森とかよく被害にあってきた)
513名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:24:40 ID:bVz7ym9Q0
ここで意表をついて?には次回作の宣伝を兼ねてひぐらしキャラが入ると予想してみる。
大穴としては案外ありそうだと思うけど。本命は渚だけど。
514名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:28:23 ID:yEEEIOrb0
豊島キター
515名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:45:09 ID:6BQ0upF/0
聞いた話では制服名雪と秋子のみ。
バランスは現状あんまり良くないと思うぞ。
516名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:50:45 ID:Vbdk6gz20
じゃあやっぱりランダムかよ('A`)イラネ

>バランスは現状あんまり良くないと思うぞ。
どの辺が?
517名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:55:07 ID:2/tmi+sY0
おぉ、なんかverupするのか。
つーかまだやってたんだな。
518名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:55:49 ID:0moj5HzA0
>>513
ありえないから。ひぐらし厨氏ね
519名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:58:52 ID:t9cpRysC0
>>512
>現状でバランスとれてるし
えーと、正気ですか?
それとも繭か佳乃使いの方ですか?

まあ、同人としてはバランスいい方かも知れないけどさ
520名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:01:34 ID:ZGpTHG/v0
アケゲちょっとでもやれば全然バランス取れてるの分かると思うんだがなぁ…。
521名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:01:46 ID:Um4PNvsRO
>>509
わからんぞ。
パワーアップした続編という形で、グラナド入りで出るかもしれん。
522名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:04:15 ID:xdk5O9v40
>>516
上位陣と下位組みの性能差見てくれ。
火力や崩し、リバサを比べればわかる。
あとは一部の組み合わせとか。
香里:長森 美汐:茜 郁未:舞
この辺は結構グロい。
523名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:04:26 ID:Pwg1hB9k0
女ばかりじゃなくて国崎とかネ右一とか岡崎とかも出してほしいな
524名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:06:59 ID:jSaWGwCg0
お前らまずはVoiceを用意しろ。話はそれからだ。
525名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:07:22 ID:aQB3+lZ90
男イラネ
526名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:12:28 ID:S0Vqk1iV0
EFZよりバランスがいい2D格ゲーっていったらギルティくらいしか思い浮かばない罠
3Dはやりこんでないからワカンネ
527名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:15:06 ID:Pwg1hB9k0
>>525
このキモヲタが!とか言って見る
メルブラでも遠野か七夜使ってたりしますが何か?
国崎なら俺は喜んで使うぞ
クラナドが出るなら春原
528名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:18:12 ID:gSGCC7v00
変なひとたちが集まってきました
529名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:19:21 ID:pHzd0JWt0
>>519
どっちも使ってねえw

>>522
ああそうだ、俺が言ってるのってキャラ差が全くないってんじゃなくて
他の格ゲーと比較したときにバランスが取れてる部類ってことな。
上位陣と下位組の差をとってもそれほど大きくない。

>香里:長森 美汐:茜 郁未:舞
全部勝てる範囲。
3rdでもギルティでもこのくらいグロいのはあるぞ(#は知らん)
530名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:31:42 ID:xdk5O9v40
>>529
勘違いだったみたいだ。スマソ。

>全部勝てる範囲
確かに全部勝てる範囲だが7:3は余裕で付くと思う。
531名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:32:08 ID:S0Vqk1iV0
とりあえず

>恐らくこれがバージョンアップとしては最後の更新になるでしょう

この文の意味がEFZという格ゲーにこれで最後で
もう手をつけないという意味でないことを祈るばかり
532名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:32:25 ID:H0fe4EY80
>>519
繭か佳乃って郁未はスルーですかそうですか
今は郁未一強の時代
それに続くのはあゆ繭佳乃茜観鈴辺りか
533名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:33:29 ID:HxA/UjXH0
>>527
メルブラみたいなのとEFZはまた違うと思うんだけどねぇ
作品の方向性というか雰囲気というかさ
ここで男がいきなり出てきても空気読めてないだろうに
例えるならそれまで女だらけのパーティで行ったのに最終戦直前でどういうわけか魔法使いが死んで
またまたどういうわけか変なジジィが仲間になっちゃうぐらい空気読めてないよ
534名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:36:21 ID:jNKACJeU0
聖姐さんは出ないのか…
535名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:38:17 ID:n9NfpdRg0
萃夢想で香霖出すぐらい空気読めてないよな
536名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:43:51 ID:Q231qHOC0
葉の男キャラならともかく鍵の男キャラは使いたいとか思わないな。
それだったらサブヒロインとかを追加してくれって感じだ。
聖とか晴子とか雪ちゃんとか。
537名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:47:25 ID:pHzd0JWt0
>>532
郁未だけ突出はしてないだろ。佳乃、観鈴だってトップクラス。
でも全部他キャラで勝てるレベル。

>>533
同意だが、それ故に最高や少年が出てくるのが
ちょっと徹底してないと感じたわ。
PCじゃないからいいっていやいいのかもしれんが…
538名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:48:10 ID:ES6mGgip0
バーボンじゃなかったのか・・・
539名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:48:19 ID:jNKACJeU0
>>537
潔癖キモス
540名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:05:54 ID:H0fe4EY80
>>537
まあ待て、俺も総意としてはあんたに同意だ
そこまで無理な組み合わせは無いと思うし
バランスもアケゲーと比べても遜色ないと言うかむしろ良いかもしれない
ただ、最強キャラを挙げろと言われて
真っ先に繭と佳乃が上がる時代は終わったと言いたいだけだ
541名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:07:40 ID:vcY8JaYgO
とりあえずショックウェイクはつけろと
青ゲージ全消費・赤じゃ出せないとかでいいから
542名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:10:20 ID:ES6mGgip0
>>541
何それ?
543名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:13:07 ID:xdk5O9v40
>>542
製作者がつけようとしてテスターが全力で止めたサイクバーストもどき
544名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:17:18 ID:ZGpTHG/v0
実際、下位キャラがこんだけ頑張れてバランス悪いは無いわなー。
上位キャラとか言っても、相性が最悪レベルでも充分勝てるし。
個人的にはこのゲームじゃ6.5:3.5以上は無いと思ってる。
545名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:33:11 ID:ES6mGgip0
>>543
別にリコイル強いからいいんでね?
GGはジャストディフェンスがそこまで強くないし
真面目にEFZやってる奴はシステム的には満足してるはず
つーかそれやると死にキャラが出てくる悪寒
546名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:37:37 ID:87SwInED0
制服名雪、ストール(?)の学年色がおかしいような。
547名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:42:15 ID:vcY8JaYgO
ガード・ヒットに関わらず使用後は無防備に落下、
とかなら問題ない気がするけどなあ

移動起き上がりならホントに死にキャラ出るけど
548名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:46:33 ID:UtjfWoGo0
ひで氏の美凪に繭で勝てないぜ!

香里:長森とか先に転ばせた方が勝ちじゃね?
グロい組合わせとか言ってるが
このゲームは十分勝てるレベルのバランスになってるだろ。
某グンマの栞を倒してみれ。

549名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:49:44 ID:ES6mGgip0
栞はそんなに弱くないよ!
とヘタレな栞使いの俺が言ってみる
マジレスすると、ど真ん中くらいじゃね?

かのりんムリポ(´・ω・`)
550名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:55:46 ID:UjHfxpaBO
群馬にあった栞佐祐理、栞香里のリプはレベル高かったなあ。
551名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:57:16 ID:jNKACJeU0
レベルの高いリプとやらは何処にあるのかね?
552名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:57:40 ID:hocSw+yX0
>>541
ステップバックは?

トレーニングとかリプレイ周りも快適になると嬉しいなー
553名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:58:31 ID:VPEMHtPu0
554名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 02:10:58 ID:UjHfxpaBO
>>551
だから群馬のところだよ。
栞美汐香里佐祐理でやってるやつ。
555名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 02:15:57 ID:mnneAFbD0
鉄拳なんてキャラ差しか感じないよ
556名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 03:19:32 ID:sd2NM2k10
秋子さんは俺のものだとか言い出す奴が
EFZ界に大増殖しそうな予感
557名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 03:26:46 ID:yEEVHvNI0
       i r'    _,,..r--ヽ.   ミ      彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /     秋子さんが最強じゃなかったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/      自分が出て行って黄昏をやっつける
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
558名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 03:26:55 ID:7M3qnp1i0
更新何年ぶりだ?
本体 BSE BME 最終パッチと一本化して欲しいね
559名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 04:16:29 ID:zqn+tlAE0
零モード:基本攻撃力1.2倍
青モード:一試合に2回までショックウェイク使用可能、但し1ラウンド一回まで。
悪モード:MAX4ゲージ仕様。

妄想乙w
560名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 06:48:08 ID:R7CYPPGK0
黄昏ならきっとやってくれる、あの伝説を!

ブランクディスクwwww
561名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 08:44:56 ID:MsUWKccY0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;     
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;    EFZはもう見捨てられたんだ…
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙       
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>     
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     そんなふうに考えていた時期が
   〜''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました
562名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 09:35:01 ID:xqcj7Q170
>>504
キャラセレフェイスアップのドット絵は今までと同じ人?
ずいぶん丸くっぽくなったなあ
563名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 10:10:35 ID:YDB9QKuH0
564名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 10:25:26 ID:ay2tGyfk0
さて・・・名雪と秋子のパンチラパッチを所望しようか・・・
565名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 10:53:54 ID:emnBwYxO0
もう少し初心者仕様になんねーかなー・・とか俺の妄想。
566名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 11:06:28 ID:vcY8JaYgO
IC、リコイル(C)、空中投げは標準装備
ONEモード
・1Rに1回だけ、無条件で3ゲージ専用技を使用可能(ゲージ消費なし)
・キャンセル・IC・ガード不能の超攻撃使用可能
・攻撃を受けてる時にボタン連打でダメージ減少
Kanonモード
・1Rのみ最初からゲージMax
・攻撃を受けてもICゲージ減らない
・完全リコイル(リコイルに成功すれば、ガード方向や中段下段間違ってもガードできる)
AIRモード
・ステップバック、FIC、ショックウェイク、投げ外し使用可能
MOON.モード
・基本的にBMEと同じ
・リコイルカウンターが相手を押し戻す


妄想乙
567名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 11:24:27 ID:kJ60GzUp0
神奈がキャラセレクトにいるってことはEXみずかみたいにプレイヤー仕様になるのかな。
そう考えると実質追加3キャラってことか?
568名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 12:12:10 ID:apHW+jYI0
日記見たんだが
黄昏の絵ってこんなに下手糞だったっけ?
俺がアマヨウ絵に慣れすぎただけかな
569名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 12:14:37 ID:jNKACJeU0
こっちの方が可愛い
570名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 12:14:59 ID:YUUEOXDl0
またはち(ry
571名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 12:16:44 ID:IaghAxl60
そもそもあんま上手い絵じゃないだろ
572名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 12:41:09 ID:Rwi/JSwq0
ギルティギアの絵もあまり上手くはないと言われてるな
573名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 12:42:59 ID:daG8Vtgo0
尻軽だのジャンルゴロだの、散々黄昏を罵倒しておいて調子のいい奴らだなw
574名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 13:07:10 ID:Pwg1hB9k0
男キャラ今更出すなとか言われてるが
国崎とかが出てる時点でもう関係ないと思うんだ
575名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 13:13:00 ID:vcY8JaYgO
しかし最高以外の男キャラは出す価値なし
576名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 13:23:26 ID:BA9yIvoK0
落ち着けよ
577名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 14:10:24 ID:Pwg1hB9k0
とある対戦ものの同人ゲーで最高は勿論、ネ右一とか久瀬とかが出てたゲームがあったぞ
個性が強くて俺としては満足だった、っていうか最高しか使ってなかった
せっかくこっちは格ゲーなんだから、柳也とかいかにも対戦向きな奴にご登場願いたかった


まあ今更いっても無理だけどな、今回で更新も最後らしいし
EFZよ、ありがとう!
578名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 14:44:27 ID:vcY8JaYgO
秋子さんの謎ジャムは3ゲージ専用で
いろは武器飛ばしのコンパチになると思う
579名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 16:11:46 ID:hocSw+yX0
秋子さんはイエローテンパランス互換。いまさら
580名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:03:58 ID:I2x0xJJZ0
>>574
技の演出で出てるだけじゃん
581名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:06:46 ID:P2vxd5V60
ひさびさにこのスレにきたよ。
本当にバージョンウpするんだな…またこれで友人とやりあえる。

それにしても黄昏は結構真っ当なバージョンうpするのか、
普通にカンナが使えるようになるんだなw
582名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:15:25 ID:UtjfWoGo0
それにしても
秋子、秋子うるさいですね
583名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:21:26 ID:R7CYPPGK0
>>582はツンデレ

ハハハこやつめ、うれいしいくせに
584名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:21:53 ID:jNKACJeU0
制服名雪信者はいざ実装となると静かだな
585名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:24:12 ID:P2vxd5V60
名雪かぁ、ダッシュが早かったりするのかね。
元ゲーは一回しかやってないのでイマイチ覚えてないが
586名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:35:40 ID:KQy7u0iM0
そんな設定あったね
587名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:41:32 ID:VPEMHtPu0
名雪が得意なのは長距離だからあんまり関係ないんじゃないか?
588名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:50:37 ID:jNKACJeU0
陸上ネタは郁未がいるからもういいよ
といっても制服名雪って何やるんだ?
ゆきんこでもするのかな
589名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:57:55 ID:q9dFXULK0
ブルマ名雪だったら良かった
590名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 18:13:36 ID:vcY8JaYgO
>>588
相手に無理矢理紅しょうがを食べさせる
591名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 18:20:05 ID:VfBDP2Ky0
理想:長距離得意だから(ry 相手に紅しょうがとか(ry
現実:ジャムがなくなって性能が安定してるだけの名雪
592名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 18:25:23 ID:vcY8JaYgO
ドッペルなんてどうでもいいキャラでさえ(素手)七瀬と
キチンと差別化が図られた訳だし、そんな事にはならんだろう。
593名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 18:36:20 ID:76/ylb4R0
流れを無視して汎用神奈に期待している俺

投げ追加、優先DOWN、リーチDOWN、威力DOWNは当然として
基本技の変更とかあるのかな〜。そんなにバランスくずしな技はなかったと思うけど…
つーか起き攻めとか弱そうだな。そんな特殊な技なかったし。
594名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 18:41:12 ID:w0AVBfJS0
つか神奈でかくて見づらそうだな
595名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 18:46:52 ID:ez2dklU00
神奈は翼人覚醒版じゃなくてIN SUMMERのようなのがいいなぁ。
596名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 19:02:38 ID:evg/nN9n0
なーに大丈夫、黄昏のことだ。今回の発表から実際にパッチ出るまでまた2年程じっくりと焦らせてくれるさ
597名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 19:10:08 ID:XxjwgRX10
で、いくらぐらい?
598名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 19:31:02 ID:a3PWyOAR0
2008年ぐらいかな(マテ

神奈は隙がでかいのが痛いトコだな
CPUだからってのもあるが
599名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 19:40:20 ID:uleheIVi0
>基本技の変更とかあるのかな〜。
>そんなにバランスくずしな技はなかったと思うけど…
ここで吹いた
600名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 19:52:16 ID:0Cg3NbVJ0
BSE、BME、最終パッチを一本化した追加ディスクを出すのか、
それとも今まで遊んできた人向けに差分パッチを公式でDLするようになるか。

どちらになるかは詳細が出るまで分からんけど(しかし有料になりそうな悪寒はする)
BMEは遊んでいて何か煮え切らない感じだったし、
まぁアップデートが追加ディスクのみだとしても多分買っちまうだろうなぁ俺・・・
601名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 19:57:44 ID:jNKACJeU0
BMEは最後にするには暗すぎる
602名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 20:40:00 ID:YuK/hn3k0
BMEはいいキャラは秋子さん以外みんな出した後でまさに残りカスだったからなあ
603名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 20:40:30 ID:fkRsIHgE0
BMEで枯れて終わって欲しかったヤツがココに・・(´・ω・`)ノ
604名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 20:52:49 ID:YuK/hn3k0
俺はBSEで後は秋子さんだけ出して終了が良かった
BME見たときはハァ!?って気分だったよほんと
605名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 21:15:19 ID:LtLD6QS80
>移動起き上がりならホントに死にキャラ出るけど
1つ言いたいんだが、それはこかせて起き攻めだけでしかヌッコロせない、って言う事だぞ
それでバランスが良いとか言われても…
あっ、全キャラ起き攻めでヌッコロせるからバランス良いのかorz

起き攻めオンリー俺ツエーゲーな部分は正直少し変えて貰いたい所ではあるがなあ
起き攻めが強過ぎなせいで初心者はやっぱり入りずらそうだし、起き攻めだけゲーも寂しいじゃないか、と最近思う
せめて制限ありで移動起き上がりとか付けても良いと思うけどなぁ…
もしくはハンデ設定が欲しい
移動起き上がり有りモードでもいいけど

いかに見えない起き攻めを凌ぎきるか、いかに起き攻めでヌッコロすか、
ネタ披露ショーな対戦風景が今週末も繰り広げられる…
いやまあ、最初は起き攻めゲーで俺ツエーも良かったんだが、そろそろ新鮮なシステムでEFZやりたい
606名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 21:18:35 ID:H0fe4EY80
違うゲームやれ、としか言い様が無い

EFZは起き攻めコンボゲー
607名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 21:28:42 ID:LtLD6QS80
>>606
行き着くところは、ぶっぱ起き攻めコンボゲーなんだよなー、分かっちゃいるけど
俺が起き攻めだけのゲームに秋田のかもしれん
一応新キャラはさわるけどね
608名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 21:35:56 ID:vcY8JaYgO
全ての技の単発のダメージを上げて、弱攻撃始動の
コンボは補正80%スタートとかにした方がいいと思う。
コンボゲーなのは重々承知だが、流石に長すぎ

観鈴ちんのコンボ喰らい始めたからお菓子食べ始めたら
食べ終わってもコンボ終わってなかったとかもうね
609名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 22:14:31 ID:UjHfxpaBO
年増いらねえなあ。
もう出ると決まってるなら仕方ないが。

>>608
補正かけようがコンボにかかる時間はかわらないだろ。
610名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 22:32:18 ID:2/XiYzpK0
アマヨウ絵って何?天野喜孝?
611名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 22:34:37 ID:jNKACJeU0
サークル「はちみつくまさん」でヘチョイ絵を描く人
612名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 23:11:41 ID:P2vxd5V60
へーちょ
613名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 23:34:16 ID:P9O+5VBq0
まあでも黄昏よりは上手いな
614名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 23:38:03 ID:2uQsJHkN0
とりあえず?がきになって仕方ない・・・ランダムだったらマジ悲しいが。
615名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:06:30 ID:hkTdlWyz0
ランダムにきまってんだろ
616名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:24:34 ID:y6A6ctqa0
とりあえず投げぬけ実装妄想乙
617名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:26:36 ID:6mLqT4SI0
ひぐらしがある以上余り大々的な更新を妄想すると裏切られる
618名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:52:15 ID:vYFQ/iRLO
>>609
補正の%は受け身不能時間に直結してるだろう
619名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:58:28 ID:BcBmhU0+0
めんどくさいから新キャラ追加だけで他キャラ弄んなくていいよ
620名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 01:27:18 ID:hKpw2KJd0
BMEのウンコみたいなキャラセレじゃないなら他はどうでもいい
621名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 01:28:11 ID:nmfsCs9C0
キャラセレだけ豪華に見せて中身は(ry
622名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 01:31:07 ID:nFBd4e8z0
実際、大規模なのは期待しないほうがいいと思うな
623名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 02:03:20 ID:bPikMBDq0
しかし金だけはしっかり取る
それが黄昏クォリティー
624名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 02:25:16 ID:+ZY+cHw20
だがそれがいい
625名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 02:26:23 ID:B9w7n5Zh0
冬で販売か
一作品で結構儲け出ただろうな
626名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 02:50:47 ID:nFBd4e8z0
馬鹿な、商業目的で二次創作を作るところがある筈がない
627名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 03:10:15 ID:xfjUQJ0B0
商業目的以外に何かあるのか?
628名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 03:43:06 ID:gDq8FVn60
>>627
無い

飽きただのバランス悪いだの言ってるやつは
大会にでも出て優勝できるぐらいの腕前になるぐらいやれば?
そこまでやってるなら言えるだろうけどさ
勝ちすぎてバランス悪いとか言い出しそうだがw


うはwww暇さえあればバランス悪いぜとか叫んでる俺ガイルwwwwwwwwww
口プレイ最強だった。
629名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 03:55:25 ID:vxwWK1A/0
正直KOF見てるとこの設定でもバランスが良く見える不思議。
あと同人ゲーは対戦相手に不自由しやすいので
システムは攻め(コンボやら起き攻め)に偏らせてあるとかどっかで見たような。
630名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 04:16:35 ID:htwSAOTt0
同人格闘はコンボとかの爽快感が命だな

>>629
その通りだと思う
631名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 06:15:09 ID:pPcYdRSH0
おい、俺の智代はどこですか
632名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 09:07:07 ID:7F5UapzI0
クラナド厨氏ね
633名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 09:34:49 ID:klfssbV60
Key厨同士で喧嘩するな
634名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 09:38:28 ID:fvBTDTRT0
ヘチョイ蔵キャラなんてイラネ
635名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 09:40:33 ID:Sp7dfsxy0
ならタクティクスキャラいらね。
636名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 09:41:14 ID:6mLqT4SI0
郁未とか郁未とか郁未とかね
637名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 10:14:22 ID:pPcYdRSH0
>>632
うっせぼけしね

まあいないならいないでいいんだ。布団かぶって待つか。
638名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 10:39:38 ID:ep/Q0FyH0
>>636
禿同
639名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 12:08:47 ID:QT2PI2CpO
>>635
屋上
ダウンバースト
640名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 12:12:05 ID:pPcYdRSH0
なんか忘れてると思ったら尾根もタクティクス

ごめんねこのスレ帰ってきたの1年と50日ぶりだからごめんね
641名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 12:51:11 ID:SIkuO2850
・制服名雪と秋子の一部必殺技と隠し3ゲージ技が未実装、後のパッチで実装される
・キャラセレ画面は改善されたものの、ゲージ周りのデザインはBMEと同じ
・隠し3ゲージ技は瀕死状態の時にしか出せないBME仕様
・スコアアタックモードは消えたまま(別に無くても構わんけど)
・美汐ステージと真琴ステージのBGMが逆なのは変わらず
・β版だけど値段は1300〜1500円

・・・まぁ、ここまで酷くはならないと思いたいけど
BMEのように焦って作品を出してひんしゅく買うような事はやらんで欲しい。
642名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 13:03:28 ID:6r85uIn/0
>・美汐ステージと真琴ステージのBGMが逆なのは変わらず
そうだっけ?
霧海はthe fox and the grapesのアレンジだからどっちがどっちでも変わらん気がするのだが。
むしろイントロでは美汐ステージが霧海になってる分正しいと思うが。
643名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 13:05:20 ID:QT2PI2CpO
ゲージデザインは好みの問題だし真琴と美汐のBGMは、あれ逆なのか?
BSE,BMEの例からいっても1500円はなかろ。
あとのは普通にありえるな。
644名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 13:10:10 ID:m2j4znmEO
>>641
1、4個目以外は何の問題もない希ガス
645名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 13:10:31 ID:ddR/ZJLW0
後からのパッチで完成でも構わないよ
むしろこれで完成版、ここで終了、になる方がさびしいし
646名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 13:19:54 ID:QT2PI2CpO
BSEとか一年かけて完成させてたしな。
647名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 13:22:04 ID:SS4LRLc00
だがひぐらしがあるから未完でも当分放置される可能性が…
648名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 13:41:02 ID:1m4RQOX10
3ゲージは瀕死時のみでいいと思うよ
ゲージ周りも嫌いではない。アケモードで何戦目かは表示してほしいがな
649名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 14:54:49 ID:vYFQ/iRLO
ヒット数表示とかBSE→BMEで明らかに見辛くなったから改善してほしい
650名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 14:57:01 ID:NPNAJkpx0
新パッチで対戦がまた盛り上がれば、
どうだっていい
651名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 16:36:07 ID:klfssbV60
対人戦ができない俺にはCPU強化のほうが大事だったり('A`)
652名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 17:00:11 ID:NPNAJkpx0
じゃあ俺と対戦しようぜ
653通りすがりでもない:2005/10/14(金) 17:12:17 ID:TVu2Gf34O
CPU強化予測
CPUレベル選択が1〜9&MAXになる
CPUレベル9のときのCPUの強さは以下の通り
■コンボ
コンボ始動技を食らったら以下の確率のダメージのコンボを組まれる
1500〜3000…40%
3001〜4200…30%
4201〜5600…20%
5601〜7000前後…10%
1500未満はコンボに該当せず普通にやってくる

■リコイル確率
攻撃をリコイルする確率…80%、リコイルカウンター毎に5%ずつ減少
リコイル後にリコイルカウンターをする確率…90%、リコイルカウンターごとに10%ずつ減少
■攻撃頻度
こちらに隙があれば45%の確率で攻撃、一定時間毎に5%ずつ上昇、上限85%
■ゲージ使用率
未公開
654名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 17:49:18 ID:Wi2qR7ae0
それは予測じゃなくて妄想っていうんだ
655通りすがりでもない:2005/10/14(金) 18:16:06 ID:TVu2Gf34O
言われてみればそうですね
すみません
予測→個人的な妄想に修正します
656名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 18:18:36 ID:nFBd4e8z0
蔵から一人くらいゲスト参戦しないかな、かな
657名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 18:31:32 ID:6r85uIn/0
蔵から来るとしたら渚だろうけど、蔵やったこと無い俺個人としては風子が来ると面白そう。
658名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 18:38:52 ID:vYFQ/iRLO
家族がテーマだからな
渚が代表で出て、他のメンツが各技で出てくるとかだろ
出るとしたら
659名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 18:54:31 ID:nBSxQVkD0
まなみでねーかなー
660名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 18:55:01 ID:nFBd4e8z0
じゃあ、ゆめみを期待しとくか
661名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 19:34:43 ID:cEcf559/0
CLANNADはEFZ2とかでいいよ
662名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 20:33:58 ID:wprqi1zs0
誰も言わないし、無理だろうけどステージ背景を修正してほしい。
背景が白すぎたりして技のエフェクト見づらいステージあるのが駄目だ。
それでいて大会とかだとなぜかステージ選択はランダムがデフォっぽいのがマジウンコ。
663名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 20:43:48 ID:+p5Rib3f0
CLANNADは格ゲー化してくださいってな感じのキャラ設定なのに
どこもしないなぁ。
664名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 20:49:30 ID:vYFQ/iRLO
格ゲー向きなキャラなんて智代と杏くらいだろ…
665名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 20:56:10 ID:5kHgB5aF0
>>663
狙いすぎで萎える
666名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 21:13:07 ID:hKpw2KJd0
名雪アフターだったらもてあます
667名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 21:13:08 ID:gDq8FVn60
でも実際に出たら買う
668名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 23:22:15 ID:sl4ii5hp0
新キャラ:深山 雪見
各ラウンドごとに、ランダムでいずれかのプレイヤー・キャラのコピーになる(他キャラを演じる)。
全キャラ使いこなせる技量が必要。
669名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 23:27:16 ID:nFBd4e8z0
いいからランダムセレクトで我慢汁
670名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 23:41:13 ID:dB1B0rEN0
256分の1の確立で隠しキャラが出る、とかでよくね?
671名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:06:08 ID:GoYS8sh60
ボタンを押すと256分の1で必殺技が出る親切設計でいいよ
672名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 03:48:27 ID:kElNxENV0
>>664
ゆきねぇは不良、風子はヒトデ、美佐枝さんはプロレス技、ことみはヴァイオリンで怪音波

とか。

男もOKならあっきーと幸村先生もいける。
673名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 04:49:28 ID:o704pvlL0
妄想乙
674名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 05:09:15 ID:r94yTqlC0
というか餓鬼でも思いつくようなことをわざわざ書き込む奴って何考えてるんだ
675名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 05:51:22 ID:EHi4m4Qn0
まぁソレにいい大人が噛み付くのもどうかと思うが
676名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 07:32:59 ID:D3qUZS6a0
>>670
つ【PS版ONEの餅女】
677名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 10:11:02 ID:RxwLFSS/0
そこで壱のキャラ登場ですよ
678名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 10:52:20 ID:QdigAsj30
広瀬真希が参戦
679名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 11:57:34 ID:nVEXQBTJ0
>>672
ぶっちゃけそんなレベルならkanonだろうがoneだろうが……
680名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 13:03:05 ID:LHhVT4SW0
今見たけどさゆりvsかんなの動画へたくそだね
誰かノーダメージクリアの動画とかうpしてくれないかな・・・
681名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 15:33:01 ID:Wy7BblDE0
43 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2005/10/15(土) 08:25:59 ID:/mO8C3aU
>>40
HSカラーのミリでミリステージは見にくい。
個人的にはGGXXのエフェクトは派手だけど、誤魔化している感がするんだが。
同人だがEFZとかの方がすごい。

おまえらまだ格ゲー板を荒らし足りないのかよ・・・・エロゲー板にひきこもってろ同人ゲーム厨どもが
682名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 15:47:39 ID:wWi4wQQs0
舞が強くなってますように・・・
ところでスイムの絵描いてた人誰?あの人が黄昏ではいちばん絵が安定してると思うんだが。
EFZも悪くないとは思うが眠り名雪のキャラセレの時の絵がいつまでたってもヒドスwwwwwwなのは何でかとおもって
683名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 15:57:29 ID:X4zwmF5K0
そらお前・・・うっかり描き直しちゃってジョジョみたいになったら困るじゃないか。
684名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 16:23:01 ID:FXmt+69g0
舞厨死ね
685名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 16:25:06 ID:r94yTqlC0
喧嘩は辞めるんだ!
みんな、仲間じゃないかあああああああああああああ!
686名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 16:39:33 ID:dsl6Mw1ZO
久瀬ナキスの出番は?
687名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 18:13:58 ID:sbC2yRLa0
>>682
東方萃夢想の絵担当はalphesさんですよ。

名雪使いで名雪スキーな私ですけど、あれはあれで好きですよw個性的でww
ただバランスを考えるとスゴイ浮いてる;
黄昏さんにとって眠り名雪はネタキャラ、として考えられていたか…それともホントは比率とか設定を間違えただけだけど、
"別にコレでもいいんじゃないww"とノリ的なものでああなったのか…

新Verでは、キャラセレの枠に立ち絵がかぶらない事を願います。
…って過去レス見たらさんざ既出みたいで;申し訳
688名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 18:14:38 ID:JwLIMWWb0
高槻だせよ
689名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 18:43:45 ID:jhYc0V1+0
>>688
だれそれ?
690名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 19:11:21 ID:MdwPDsat0
>>689
Moonのキャラ、忘れてやるなよ
そいつがいなかったらMoonの価値が皆無になっちゃうんだからw
691名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 19:19:16 ID:UhYaOUuG0
高槻より斎藤の方がいいな。
別のゲームでも最後の隠しキャラとして登場した実績があるし
668の雪見みたいにバトル開始前にランダムで誰かに変装して戦うとか。
692名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 19:32:59 ID:09YtnloL0
お前ら俺と対戦しろ
693名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 19:41:18 ID:Q2LHW98n0
いいだろう
694名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 19:45:21 ID:rrZANSAs0
>>692に脳内オンライン対戦挑んでくる
695名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 20:26:53 ID:FXmt+69g0
>>691
はちくま信者死ね
696名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 20:46:39 ID:adu47kNt0
今日もこのスレは平和だなぁ
697名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 20:57:14 ID:TroZVj1s0
698名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 21:43:48 ID:UuGyloxD0
>>687
その比率で合ってるんじゃないの?・・・と思ったけど
BSEに付属の技表を見ると、ちゃんと首から下も描いてあるね(けろぴー抱きしめている立ち絵のやつ)
ネタキャラとは言え、顔の所だけトリミングはちょっともったいない気もする。
699名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 23:48:26 ID:PcPv4AdN0
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1122744971/

すいません、引き取っていただけませんか?
700名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:10:58 ID:Rz3HXTTP0
申し訳ありませんが、パクリとパロディ、オマージュ、インスパイアの違いが判らない方はお引き取りできません。
スルーする、NGIDにするで対応していただきたいと存じます。
701名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:29:38 ID:DkSS3r6j0
目覚めた名雪に期待
702名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:31:06 ID:R8TAqzm30
普通に考えれば今までの方が眠っている名雪と言うべきだが
703名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:43:37 ID:/xH5shEn0
>>698
今BMEのオンラインマニュアル見てみたけど、元から結構でかいみたいですね;他キャラと比べて;
名雪が上半身しかないのに対して、他のキャラは太ももまで入ってたり。繭なんか全身入ってるしw
 で、改めて黄昏大根日記のキャラセレ画面を見直してみたら…
今までのVerより結構下の方まで表示してる?っぽいので多分名雪もマニュアル通りには表示されそうですw


そーいえば、今回は何エディションなんでしょうねぇ…
704名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:03:04 ID:4tbD4S280
水瀬ファミリーエディションだろ
705名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:06:27 ID:R8TAqzm30
MFEか
どうせなら援護でいいから祐一を
706名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:08:25 ID:NrPts93b0
謎ジャムの水瀬一家が今回のメインのようなモンだから、
ジャム・セッション・エディションになったりしてな。
707名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:20:01 ID:nVgxmqa10
語呂わる…
708名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:21:56 ID:nvn/xiNg0
ならおめーが考えろ
709名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:27:04 ID:Rz3HXTTP0
SummonDemonEdistionだな。
710名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:45:33 ID:ZEZaxq/K0
Blazer Nayuki Edition

最初はBだろ。
711名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:48:35 ID:/xH5shEn0
やっぱり今まで通りBから始まるんでしょうね。Before After Editionとか

あとボスは神奈のままなんでしょうかねぇ。今までONEとAIRから出てるんでKanonからも出そうな出なさそうな…
やっぱボスに相応しいのって秋子さん?
712名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:56:49 ID:Rz3HXTTP0
Beelzebub Advent Edition
今までの傾向からすると、ネタに走れば魔王秋子がラスボスじゃないだろうか。
713名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:00:10 ID:SH2GiTuu0
ボスよりは乱入者にしてもらいたい。
714名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:01:39 ID:ZEZaxq/K0
正直ボスで秋子作っても自キャラと性能変えなきゃいけないから
ほとんど新キャラ。
そんな手間掛ける余裕があるなら普通に新キャラ増やして欲しい。

つか神奈含めて三キャラってパッケージにするには少ないよな。
715名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:08:47 ID:R8TAqzm30
水瀬アークデーモン
716名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:08:53 ID:NrPts93b0
ラスボスっぽいイメージの秋子と言えば、渡辺のGOFを思い出すんだが
ボクサータイプはすでに香里がいるからなぁ。
公式でキャラの戦闘スタイルが発表されるまでは何とも分からん・・・

そう言えばBMEはキャラセレで強攻撃押すとランダム選択できるけど
わざわざ『?』の枠が増えたって事は、制服名雪と秋子以外のキャラが隠しで入るのかな。
717名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:13:36 ID:R8TAqzm30
GOFのラスボスは来栖川姉妹だったような
718名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:18:48 ID:+D47rcau0
まあ、他にも追加キャラがいることを期待しますか、
実質上新規は2キャラだしひぐらしとは別チームくさいので望みはある。


細かいけど同人ど〜らくの「葉鍵系」対戦格闘が、少々気になった
719名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:37:49 ID:4Vmq1AM50
製作者もここ読んではいるような気がするし、俺も要望ってか妄想書き込んどくか。
2on2とか3on3の機能つけてほしい。大会とかでもつかえそうだし。
あ、QOHみたいな4人同時対戦の2on2じゃなくて、1対1の勝ち抜き戦で体力持ち越すやつね。
720名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:40:10 ID:40wT67z20
>>714
格闘ゲームにおいて新キャラ追加の労力=ドット絵の労力
といっても過言ではないのだが・・・と釣られてみる
721名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:42:17 ID:/xH5shEn0
>>713
おお、それは面白い

>>714
確かに通常キャラで秋子さんいますしね。私も秋子さん以外希望

>>716
強ボタンランダムがありますからわざわざランダム作る理由もわかりませんしね。未発表キャラが入るといいなぁ
もし"?"がランダムとゆー最悪の場合なら、強ボタン決定で"何か"あってほしい。せめてもの…


そーいえばいつか忘れたけど(BME追加キャラ発表前後?)、
黄昏のサイトで"使うかわからないけどドット絵載せてみた"みたいなのなかったでしたっけ?…誰が載ってたか覚えてないですけど;
 その辺りとか、今は無き公式掲示板のアイコンドット絵から誰か参戦とか。聖いましたよね?メス持って
 
あと新キャラじゃないけど低確率の変更点として、サイトリニュ以前の黄昏にあったドット絵の墓場(?)からも引用されたり。忘れた頃に…ってヤツですか
覚えてるのはみさきの真空波動拳(かめはめ波?)と茜の立ち強ドリルが地面から出てるのだけですが。
あ、あと舞の剣から怪しいオーラが出てるヤツですね

長文スマソ
722名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:48:34 ID:/xH5shEn0
>>720
ごめんなさい…。でも私としてはやっぱり新キャラ追加の方が嬉しいです;

連レス申し訳orz
723名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 02:52:45 ID:VnjA2+8R0
秋子って何か途中までドット完成してたけどそれ作った奴に逃げられたから追加しなかったって話じゃなかったっけ?

>>721
聖、みちる、ちびまい、郁未、ドッペル七瀬、美汐、秋子
724名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 03:23:31 ID:yeQCkanr0
あゆの特殊たいやきが復活
725名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 03:23:31 ID:pOkd4kgT0
あまり多くは希望しない
発売されてくれれば……
726名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 03:47:10 ID:+D47rcau0
秋子さんステージは水瀬家前:夜で決まりか
すいむそうの方々で全面新曲化…は無理な要望かな
727名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 03:50:00 ID:fQd0b0Dm0
>>721
なんで「?=ランダム」が最悪なのかわからんが、
単に枠数1個余ってランダム枠にした可能性は十分あるんじゃないかね。
それに、これは個人的意見だけど、強ボタンランダムでカーソル飛びまくるより
ランダム枠の中で顔がルーレットする演出のほうが俺はいい。
728名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 04:09:25 ID:QhGfCeQi0
ID:/xH5shEn0の文体がきもすぎる件について
おまえうざいからきえろ
729名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 04:11:44 ID:/xH5shEn0
>>秋子って何か途中まで…
へぇーっ!そうだったんですか!その話は初めて訊きました

>>聖、みちる、ちびまい、郁未、ドッペル七瀬、美汐、秋子
よく覚えてますねwサンクス♪
う〜ん、タッグの単体キャラ化…聖…秋子さん…
個人的には…聖キボン?wただそうなるとステージが…
空に近い神社(どちらかと言うと夜?)とか霧島診療所前(未)では、他2ボスステージに比べては地味っぽい。…自分、既成観念にとらわれ過ぎかな?
ここまできてなんですが…今作も神奈ボスで安定な気がしてきたorz

>>725
発売は絶対されますよ♪そこはちゃんとしてくれるはずですw

問題は中身と速度ですかねぇ。今までの音速丸の速さから推測すると…今までのを覚えてないな…
BSEからBMEまでは、ComicMarket62からComicMarket65までかかってるみたいです。
大体2年?

>>727
すみません;自分の中で新キャラキボンが大きくなってたみたいです;言い過ぎましたorz
う〜ん、ランダムに拘ってない私としては"今更ランダムの仕様変更ですか;"みたいな感じだったんです;
…で、言われてみると確かにそうだな、と納得もしました;ランダム枠の中で顔がルーレット、の方がかっこいいですねw
でもまぁ私的には新キャラ希望とゆーことでw
730名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 04:20:32 ID:nVgxmqa10
多重レスをする奴は大概キモイ
731名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 04:21:56 ID:/xH5shEn0
悪い。俺浮いてたか;恥ずかしながら言われるまで気が付かんかったわ。すまん
732名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 06:20:06 ID:HeWhrgNs0
浮いてるとかそんなレベルじゃなく不快
まず語尾に余計なキモイものをつけずに文章を書く練習しろ
733名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 07:18:22 ID:kAVGxcc10
?はラウンド毎にキャラ変るんでない?と予測。
734名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 07:45:18 ID:NrPts93b0
>>733
ソウルキャリバーのエッジマスターみたいで面白いな、それ。
読み込みのテンポを考えるとラウンド毎より試合毎にキャラ変更の方がいいかも
735名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 08:54:40 ID:s31GtI9T0
水瀬家(夜)、神社(夜)、駅(夕)のBGMがそれぞれ昼のステージと同じままのはずだが、
新曲(せめて、別アレンジ)に差し替える予定はあるのだろうか?

対応キャラが判明しないうちに適当なことを言うと、
水瀬家(夜)=夢の跡、神社(夜)=夜想、駅(夕)=てんとう虫を希望。
736名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 09:39:40 ID:gx8x9LT60
ボス仕様も使えるようにしてほしいなあ。
アケゲーじゃないから全く問題ないと思うんだが。
737名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 11:58:35 ID:Aw20rtiZO
飛行にゲージ消費しないみずかとか問題あると思うが
738名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 12:03:13 ID:fQd0b0Dm0
別に、対戦会や大会で使用禁止にしときゃいいだけだろ。
739名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 12:09:54 ID:JWCaEvej0
>>737
△ボタンで選ぶとボス仕様になるとか言う仕様だったら問題なくね?
もちろんランダムで選ばないようにして
大会でも使用禁止になるだろうし、お遊び程度って感じで。

最終バージョンマダー?
740名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 13:53:38 ID:0KNrYz7OO
ボス神奈パッチが凄い勢いで差し替えられたし、多分そういうのは
やらない方針なんでないの。

ステップバックやらサイクやら色々残してきたシステムがあるが、
次が最終調整になるってことならここでの投入は危険だから避けてほしいなあ。
そういうのよりスコアモード復活とかサバイバルとかCPUレベル選択とか
その辺を充実させてほしい。
741名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 14:19:22 ID:5to3S98t0
つーかいつも思うんだけど「サバイバル」っていろんな格ゲーについてくるが
ぶっちゃけイランのよねぇ・・・いや>>740は欲しいと言ってるのだが・・・
742名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 14:28:54 ID:Aw20rtiZO
どの道、初回パッチなりディスクなり出した後に細々とした調整が入るんだろうから、
サイクやらステップバックやらをとりあえず入れてみてほしい気もする
743名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 15:15:01 ID:o3BxDyiQ0
じゃあストEX2のようにミッションモードとかw
「10秒間相手を地面に落とすな!」
「30HIT以上決めろ!」
「1コンボでみちるの技を3回当てろ!」
744名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 15:47:59 ID:Aw20rtiZO
ストーリーモードは…いらないか

あと、勝ちポーズとか試合前の掛け合いみたいなのが欲しいな
745名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 18:56:20 ID:R8TAqzm30
そもそもラスボス追加前提で話す事自体どうよ
746名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:49:30 ID:fQd0b0Dm0
>>745
ラスボス追加って新しいラスボスが増えるって意味か?
どの話のことを言ってるんだ?
747名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 23:41:49 ID:DkSS3r6j0
ラスボスキャラ使用可と言う話なら、
神奈は新パッチのキャラセレ画面に入ってるから当確だろ?
当然弱体化されまくりだろうから、ラスボス仕様ではないだろうがな。
748名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:02:15 ID:f6fXbuV60
まあ、黄昏も使えないようにしておいても
パッチ出すところあるからいいかって感じなのかもしれない。

>>731
一般のサイトだと普通でも、2chだと叩かれたりするから難しいよな。
749名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 04:46:18 ID:YKW+b3/y0
大抵の語尾になにかしらの記号使用してるが
お前はそんなコロコロ表情変わるのかと
似た様なのに、常に語尾にwつけてるキチガイいるけど
ほんときついよな
痛いを通り越して、最近じゃもはや何の感情も湧かなくなりつつある
750名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 05:16:11 ID:9m6KpA/+0
新しいラスボスは誰?
751名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 06:09:09 ID:nnvE7a3u0
>>749
うはwwwwwwおkwwwっうぇうぇwwww
752名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 09:05:13 ID:1BlyN59S0
そういうのって、当地以外では寒かったり煙たがられるたり
ウザがられたりするのを、当人達が自覚してないのが困るんだよな。
日本のどこでも、地元のノリで喋る大阪人みたいなもん。
753名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 11:22:31 ID:B1E332WZ0
新しいラスボスなんていません
754名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 11:36:12 ID:I4HWIydPO
kofのオロチ互換の少年(Moon.)を妄想した
755名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 11:44:49 ID:YKW+b3/y0
>>751
vipperはノリで使ってるんだろw
句点の代わりにwにしてる奴っているじゃんw
そういう奴のことなw
756名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 14:25:13 ID:lBylCPXt0
>>750
神奈以上のキャラなんて秋子か八百比丘尼ぐらいしかいない
しかし今時秋子最強なんて寒いことをするとは思えない
黄昏が八百比丘尼のこと覚えてるとも思えない
そして何よりラスボス追加なんて無駄な労力使うわけがない
よってラスボスは神奈のまま
757名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 15:13:46 ID:9zU3gCsE0
意表を付いて柳也先生がボスで登場
小娘をバッタバッタとなで切りしてください
758名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 16:03:09 ID:dkA1Vjpe0
いっそ芋の音楽にでも差し替えてみようかな
759名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 16:56:51 ID:/2RNyou2O
秋子さんはお手軽強キャラとかではなく
KOFのアンヘルみたいに必要以上にテクニカルにしてほしい
760名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 17:14:54 ID:YaWQWSLT0
裏葉は?
761名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 17:51:27 ID:E2iaOIih0
どうせラスボスは智代アフターに合わせて智代
762名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 19:06:22 ID:VaGDSL0r0
神奈を投げハメできなくなったら…
763名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 19:57:01 ID:XaBGgt4B0
それよりもネット対戦つけてくれたらそれでええよ・・・
764名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 20:08:37 ID:bfGpyrAe0
>>763
ありえない
765名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 20:20:06 ID:eWKh8nTr0
神奈投げハメって時点で問題ありだよな
CPUの戦闘アルゴリズムがどうなっているかは知らんが
もっと強くなって欲しくはあるな
766名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 22:31:56 ID:Ojo1hPgi0
EFZパッチのせいでひぐらしデイブレイクがどうでもよくなった
767名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 22:45:11 ID:98uA2Px90
ひぐらしはだいぶ先だと思うが
768名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 23:56:25 ID:E2iaOIih0
新パッチ、やっぱ冬コミ?

今回行けないから通販だなぁ
769名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 00:07:18 ID:quwmidQr0
年内無理じゃね?
770名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 00:36:26 ID:402olZDA0
年内だったら奇跡。

次スレRush60が終わるまでには出てほしいな
771名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 00:46:07 ID:EYYXbEFD0
無料頒布とは思いもしない。
それが黄昏マジック。
つーか全部のパッチあわせたらいくらになんだ、これ。
772名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 00:46:12 ID:YhiSgoq70
>>759
アンヘルとか言ってお手軽強キャラじゃないか
773名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 01:06:03 ID:okOgeAwQ0
現時点で4000円くらいだったような。
最終パッチも有料でかつ同程度の価格だったら、一本のゲームソフトとしては
余裕で商業レベルの定価。
774名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 01:13:09 ID:akKFyf6p0
まあそれだけの価値はあるが
775名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 01:31:17 ID:6R+bdxbF0
言いすぎ。
776名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 01:57:09 ID:HIgTrQzs0
値段に文句ある人は買わなければいいんじゃない?
別に義務なわけじゃないんだし
777名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 02:16:42 ID:4TaXSsEo0
777ゲット
778名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 02:25:38 ID:kYDU5n0l0
義務とかじゃなくて、アコギな商売してんなーと言いたいんだろ
そもそもなんで義務なんて言葉が出てくるのか
頭おかしいのかね
779名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 02:25:54 ID:3DifluXC0
落ち着けよ、少年
780名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 03:39:21 ID:+X1kFMbU0
>>775
そーでもない
781名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 07:54:48 ID:Re8ecTYq0
ねえ、裏葉は?
782名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 07:56:50 ID:J8JifvFOO
こんなキモいゲームを未だにやっているのは
精神年齢の低いキモヲタばかりなのでこんなに荒れるんだな。
783名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 08:02:51 ID:pUy5CPgg0
パッチだけ入った追加ディスクならともかく
全部入った製品としてなら有料でもいいかな
前のディスクどっかいっちまったんだ・・・
784名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 09:03:48 ID:swENFuUz0
ヘタレが、貴様など誰も気にしていない
785名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 09:04:55 ID:CPDeruEM0
まるで同人界のコーエー
786名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 10:31:23 ID:zzq/Becs0
肥とは全然ベクトルが違うじゃん知ったかクン( ´,_ゝ`)
787名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 12:20:53 ID:Cis052RrO
同じじゃね?
788名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 12:36:45 ID:VUP6hhyt0
ここでコーエーを良く知らない俺に両者を比べて説明してください
789名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 13:02:30 ID:Cis052RrO
とりあえずコーエーの無双シリーズは
本体売りますよー

※キャラやステージ、ミッションの追加ディスク売りますよー

本体の次回作売りますよーでも前作の追加ディスクは使えませんよー

※に戻る
790名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 14:48:38 ID:kYDU5n0l0
>>786
哀れだなwwwwwwwwwwwww
791名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 16:48:06 ID:KMcxh1MU0
ねぇ EFZの話を しませんか?
792名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 18:25:48 ID:FMQoR96u0
新パッチ予想も飽きてきたしな
EFZの話からそれてもおかしくはない
793名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 19:48:59 ID:SSohIpDA0
そろそろ繭のガードについて話さね?
しゃがみ大勢低すぎてめくられまくるんだが
794名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 19:56:32 ID:Lj+kALkt0
次のパッチで高速中段が減るように座高に修正入るなら
その分相対的に低さのアドバンテージが無くなるから
そこいらのキャラのランクは下がるな
795名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 20:10:12 ID:LEgjyyxf0
いまさらで悪いんだけどさ、新パッチキャラ選択画面のあゆって何してる時のモーション?
他のキャラはなんとなくわかるんだが、こいつだけはまったくわからん。
796名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 21:08:42 ID:7TaMlWiu0
光の翼じゃないの?
797名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 21:55:53 ID:LEgjyyxf0
>>796
光の翼はもうちょっと前髪で顔が隠れてる気がするんだよ。
手の位置も少し違う気がするし。
798名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 23:42:44 ID:CFRcot4F0
>>797
http://ranobe.com/up/src/up63506.jpg
これだな未使用グラっぽい
799名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 03:13:43 ID:+5kDLehk0
>>789
それでもコーエーのゲームより面白いからいい
800名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 03:45:54 ID:zg/jiubn0
同意
801名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 07:19:34 ID:4l1nezMg0
>>799
>>800
哀れだなwwwwwwwwwwwww
802名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 09:19:16 ID:vHHYF4ub0
コーエー
三国無双 三国志 決戦 信長の野望 大航海時代 Winning Post 遙かなる時空の中で アンジェリーク

比較にならない希ガス
803名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 10:34:05 ID:bwCzk1HNO
形容詞の選択は個人の主観に委ねられるからな
確かに比較にならん
804名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 10:35:40 ID:zbpck+IK0
天使炎より数倍マシ
805名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 22:59:24 ID:0hejtYtQ0
EFZの話で恐縮ですが、
近澪の6強が2中からは繋がって立中から繋がらないのはどういうわけですかね?
検証相手は舞です。
806名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 23:23:26 ID:fuxNqM9j0
仕様だから
はい次!
807名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 23:30:52 ID:LyakPe2z0
>>806
ちょwwwおまっwwww

>>805
澪の2中は次の攻撃にキャンセルで繋がるからじゃないか?
立中は当たり判定終わってから攻撃モーション終わるまでの時間と、
6強の出の遅さが災いして繋がらないだと思う。
808名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 23:51:29 ID:I9D9WYzT0
state
809名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 00:23:37 ID:ymZY8IzH0
2中は他の中攻撃よりのけぞり時間が若干長いのでは。
近中や遠中からキャンセルでつながらない技が
2中からならつながるものもあるんで。
(6強や弱赤ずきんやRF冒険家とか)
810名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 00:40:56 ID:IGIJJYRIO
電影弾がガードポイントで取れないのは何故?
811名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 01:57:01 ID:vFuGYr470
ガードポイントで取れない技だからだろ。
長森の屈強とかと同じ属性。
812名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 02:24:05 ID:QGatIdp90
長森の屈強取れた気がするぞ
813名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 02:47:05 ID:qaBYBA160
http://www.xuse.co.jp/product/ima/index.html
ついにはちくまのキャラをパクるメーカーが登場。
814名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 07:15:15 ID:NQFFe4F80
スレ違い
815名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 10:16:04 ID:K31abx+p0
はちくま信者は本当にどうしようもないな
816名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 10:37:02 ID:AlFW/65G0
意味が分からん
817名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 13:05:17 ID:IrIjRaKX0
アンチはちくまの思考を理解しようとしても無理、つか不可能
818名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 14:34:12 ID:Asl7MEui0
つーか、新パッチで重くなったらどうしよう。
リアクトですら動かないのに・・・。
819名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 14:37:01 ID:lvuMI6IZ0
リアクトと来たかッ!
820名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 15:14:38 ID:/Xh9K7JC0
日記更新されてるね。
神奈ボス仕様そのままかよ…
821名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 15:27:46 ID:Asl7MEui0
ってことは、神奈は対戦では使用禁止?
悲しすぎる・・・
822名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 15:30:32 ID:LIYxOoVH0
だったらランダムセレクトからは外してほしいな
823名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 16:35:35 ID:90e9fv9T0
文句ばっか言うなよチンカスども
824名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 16:42:19 ID:Hc+e2Oyc0
つーかそろそろ1本にまとめたものが欲しいな・・・
825名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 16:48:20 ID:blOKpTKr0
>>824
ヤメレ 値段が高くなる
つーかアレだ、1本にまとめて販売でもいいけど
パッチのみならネットで無償配布ってのが理想
826805:2005/10/20(木) 17:13:04 ID:SFhCd7In0
あの後いろいろ考えて、仰け反りが関係しているのかと思ったんですが、
>>809さんの言うとおり、2中は仰け反りが長いのかもしれないです。
本当にありがとうございました。
827名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 18:21:51 ID:npJBnVFP0
どう見ても精子です。
828名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 18:40:13 ID:Cu0Oi8N60
無料パッチと1セット販売両方でいいよ
829名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 19:38:32 ID:nm1wuCwQ0
そしてセットにした最終版をプレスして出すが
ブランクディスクだったりリプレイフォルダがなかったりするのが黄昏クオリティ
830名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 19:58:05 ID:QGatIdp90
かなり変わってるみたいだな
831名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 20:03:31 ID:rh1g+Jq50
だが、安定素材の栞は何も変更なさそうだな。高速中段くらいかな?
832名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 20:39:12 ID:NQFFe4F80
2中と仰け反りという単語だけで興奮できるな
833名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 20:51:56 ID:IGIJJYRIO
>>831
雪だるまがゲージ微量消費とかになりそうじゃね?
834名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 21:02:38 ID:u9X/26fGO
もし高速中段がなくなるなら雪だるまにさほど脅威はなくなる。
詩子やみちると違って本体叩きゃ潰れるしな。
この件に限らず、一つの変更が他ともリンクしているから調整ってやつは難しい
(高速中段削除とかも座高を下げる調整なら、
何もしなくても長森とか相対的に下がるし)
835名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 21:10:53 ID:wBowx5LC0
ここでパッチが来るまで日記の画像で妄想タイムだぜ

みちるはついに画像だけ入ってた技が実装されたようだが
このエフェクトからすると連打系か?
某MUGENの影響で餓狼のメニメニに見えるようになっちまった
836名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 21:27:49 ID:VXvJBwVl0
郁美に青がほしい
837名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 21:28:24 ID:XmdIGxpr0
神奈は技組みなおすのが面倒なだけだったとかw

あゆの下強の音を別のにして欲しい…ヒットがどうかわかりにくいんだ…あれ
838名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 21:40:44 ID:iv2UJH740
ホームレスの汚いおっさんに尺八してもらうのは、結構いいシチュだと思うんだが
839名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 21:41:14 ID:iv2UJH740
ゴバーク
840名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 21:43:45 ID:XmdIGxpr0
これでEFZの平均年齢が一気に1〜2上がったか
841名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 22:32:58 ID:ye+Or1tg0
ゲージ周りのインターフェースについてはどうよ
842名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 23:29:22 ID:rY1SENzc0
SPゲージのデザイン、すっきりしていいんじゃない?
妙な水色グラデーションは少しアレだけど、遊んでればそのうち気にならなくなるだろうし。

無印とBMEのスクリーンショットを見比べて分かったんだけど、
SPゲージの表示位置は二つともあまり変わらないんだね。
BMEの場合、やはりゲージの黒枠部分が狭っ苦しい印象を強くしてたのだろうか・・・
843名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 00:26:48 ID:C6fHga4x0
ずっと青ゲージなのか赤がなくなっただけなのか。
844名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 00:35:30 ID:4/qDuV3D0
ところでお前等体力ゲージのあの赤い部分ってもしかして3ゲージ超必目安なのか?
またガロSP仕様かよorz
845名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 00:45:53 ID:iXTUs6260
>>837
それもあるかもな

ただあのキャラやたらでかいから普通に使えるキャラにしちゃうと
ワイヤーダメージなんかの時にうざいのなんの
普通になるならあの翼とか小さく書き直されるのかなとか思ったけど
まぁそういう手間とかも考えてやらなかったのかもな
846名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:07:00 ID:ZX3Y+T5h0
体力ゲージが見にくそうな件について
847名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:08:52 ID:AIfVG5o10
羽がなきゃ神奈なんてただのみさきだろ?
848名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:12:52 ID:Y9UuQB4o0
正直神奈には萎え('A`)
今までUnknownとかわざわざPC用に作り直してきてるのに
ここに来て製作方針変える意味があるのか不明

ガチで使わなきゃいいって話だが、それって結局
追加キャラとしてはいないも同然。
新規技なりモーションなりあればまだ少しは見る楽しみも有るが
完全使いまわしじゃ…
849名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:23:33 ID:VUThRFkZO
弓矢とRF一閃?だけで負ける自信がある
850名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:29:47 ID:gOVYS8t20
むしろ中強連打されるだけで負けられる確信がある
851名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:37:41 ID:OLjWWkwZ0
まぁ神奈はデイブレで時間が限られて既存キャラの調整と新規追加の二人が限界だったと推測

今までの黄昏のバランス理論で考えればマイナー版に調整しない事を好きで選ぶとは思えんし
以前誤爆したボスパッチがもう一度出てラッキー程度に思っとくのが精神的に良いだろう
852名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 02:36:48 ID:sV7mLy1N0
ハンデシステムを実装汁
853名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 02:45:48 ID:s8KpNOEb0
つ神奈
854名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 03:27:40 ID:lwhbO7V90
?はKUMAタンと予想
855名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 03:42:40 ID:ThyQlCIo0
>>848 キモスギwwwwwwwwwwwwwwww
856名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 05:25:37 ID:aHMFNUBN0
なんだかんだいって楽しみだな、追加パッチ。
857名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 08:37:45 ID:Pl4RWFa70
気付いてるかもだけどロリ沢は黄昏関係者。
858名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 08:46:59 ID:W/+fZ0n00
>>843
単に、公式に上がってるSSは全部ゲージMAX状態で撮ったってだけじゃね?
859名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 08:48:36 ID:W/+fZ0n00
ageちまった スマソ
860名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 13:49:37 ID:khMM6Mw90
出なきゃ出ないで荒れるから出したんだろう
861名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 16:58:57 ID:5t+HkC070
これで堂々と神奈を持ちキャラとして使えるわけだ、ヒャッホーイ
862名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 19:03:58 ID:VUThRFkZO
周囲の「厨キャラ使うウザい奴」って評価は変わらないけどな
863名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 20:29:38 ID:GuPViCT0O
>>860
出ること自体に不満がある人は少ないと思われ。
864名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 20:42:58 ID:JEmk+2VZ0
神奈はEFZやったことない人でもそこそこ戦えるって意味では便利だと思う。
865名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 21:06:24 ID:1lz4WtxD0
LV4神奈は俺(美凪使う)が100回に1回勝てるかどうかのキャラだ。
ふははこれは使うしか!
866名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 21:13:47 ID:YyaJa1mG0
残念ながらお前の腕前がLV9に及ばない以上(ry
867名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 21:38:13 ID:JmQV0OLx0
いままで神奈使えなかったんだから、
そのままでも十分新鮮だと思うが
868名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 21:38:36 ID:XCEWMcDL0
対戦する相手居もないしどうでもいいし。>かんな
869名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 21:44:10 ID:l0Apc3CN0
俺も「投げ&起き上がり時に無敵技&ダッシュしてきた時にカウンター」封印すると100回に1回くらいしか勝てない

俺突撃→神奈リコイル→俺リコイルカウンター→神奈リコイルカウンター→俺リコ(ry
→そのうち俺ミスって食らう→最初に戻る

って感じでいつも負ける('A`)
870名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 22:09:33 ID:GuPViCT0O
>>867
いっちゃなんだがすぐに飽きる。
871名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 22:39:43 ID:ThyQlCIo0
不平不満ばかりの人生ですね
872名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 22:59:58 ID:26zRWQrf0
なんつーかオロチ使うようなもんだし
873名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 23:02:29 ID:eCxECtEf0
ここの信者とはちくま信者ってどっちが痛い?
874名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 23:16:44 ID:SdSbfo470
>>873
君が一番痛い。
875名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 23:21:59 ID:TRn4du3N0
同意
876名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 23:59:31 ID:C6fHga4x0
パッチは今月出る
877名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 00:03:23 ID:nJX4dZSt0
>>873
はちくまアンチ厨は巣に引きこもってろ
878名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 01:08:06 ID:c/vaXgnE0
>>876
それはない
879名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 01:11:42 ID:9dBHsh/p0
ウィンドウモードに正式対応してくれたら感動する
880名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 01:29:29 ID:uxhCKZUy0
ウィンドウ化ツールだと何か問題があるのか?
881名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 01:29:29 ID:6bAxTwPR0
誰かが対人戦で使ってくるなら自分も使えばいいじゃない、神奈
神奈限定トーナメントとかクソゲーすぎて逆に面白いと思うが

一回やったら飽きるだろうけど
882名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 01:39:14 ID:IRhLfC4c0
ウィンドウ化、リプレイの早送りあたりは萃夢想にはあったんだし、
EFZにもつけてくれるんじゃね?たぶん

>>880
ウィンドウ化ツール起動で一手間増えるし、
プレイ中にキーボードでフルスクリーンとウィンドウ切り替えとか出来たら便利
883名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 03:11:46 ID:sfP7bEu10
いや萃夢想はDirectX8ベースだし。
884名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 03:22:29 ID:fJAuDuLz0
うちはウィンドウ化すると不正終了するから…
リプレイ周りとウィンドウに正式対応なら追加CDでも買うかもってくらい。
そうじゃなければ別に今のままでも良いかなぁとか。
神奈とかあまり使いたいと思わないし…
GGXのディジーみたいに近距離固められると弱いならいざ知らず。
885名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 04:32:23 ID:oxwDKM2J0
神奈触ったことないやつって結構いるもんだな
886名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 04:55:49 ID:2/4tw8Q+0
パッチキタ━━(゜∀゜)━━!!!! 
887名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 05:13:00 ID:IqlggXfW0
神奈さまはコンボとかそういう次元を超えている。
888名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 06:12:01 ID:mjMdCX360
>>886
なんか懐かしいな。ついホロリとしたよ
889名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 07:04:35 ID:fejtah5v0
ここで、いっそのことボス仕様のチビッコも…
こっちも堂々というか普通に
890名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 09:34:41 ID:4BU3HzIgO
>>889
ゲージ消費なしの飛行で画面外に逃げられて
RFまどのそとでジワジワ削られますが
891名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 11:13:44 ID:BVq4a3Eb0
まあ現時点でも永久飛行可能だけどな。
タイムアップないから決着つかんが。
892名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 11:20:11 ID:eV/ifF7YO
タイムあったら最強はちびみずかだよな。
高飛びしまくったときの落下速度ワロスw
893名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 12:40:15 ID:Ez6N5AeA0
>>890
神奈が使えるのにそんな些細なことを気にしても仕方あるまい。
894名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 13:50:57 ID:NbpdKlL20
サム零雲飛でもガン逃げできたというが、無限飛行可能キャラだと…嗚呼
895名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 14:32:59 ID:T91FnwaW0
某ヨーヨー使いのように1ジャンプにつき
2回までしか飛行できないように調整すればいいんじゃない?
まぁ、黄昏が調整するわけだから言うだけだけどさ。
896名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 15:32:05 ID:c/vaXgnE0
つネガティブペナルティ
897名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 15:51:47 ID:vCkAHaov0
ネガペナなんか攻めてるように(内部処理的に)見せかけりゃ関係ない
鰤で飛行→飛行しまくってもネガペナ貰わないだろ
GGXXやったことないのか?
898名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 15:53:07 ID:sJV1NGJc0
花映境のネット対戦化が(´・ω・)ウラヤマシス
899名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 15:55:37 ID:sJV1NGJc0
境じゃなくて塚だorz
900名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 16:50:56 ID:jBLsAcds0
ボスみずかは、神奈と同じくネタキャラなんだから
別に何も規制する必要ないでしょ。
大会あったとしても使用禁止だろうし、身内対戦でしか使われないだろ。
901名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 17:36:20 ID:+WdJ1LM30
神奈より柳也を出せ
902名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 17:40:28 ID:/ULEYIov0
柳也厨うざい
903名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 17:42:32 ID:Cr93D8Uo0
祐一出せ
904名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 17:48:09 ID:zLpgJv5G0
間を取ってシナリオがある氷上を出せば問題ない。
905名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 18:40:41 ID:5HKdmYlh0
どこか神奈のリプレイ置いてある所って無い?
906名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 23:27:01 ID:hLYMzmkY0
るゐ氏のサイトってないのかな?
907名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 23:51:19 ID:tCRtTIe+O
川口出せ
908名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 00:00:52 ID:lgdRH29x0
そんなエサでクマー
909名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 11:27:31 ID:TBN/Krmj0
KUMA-
910名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 12:35:00 ID:5L1G35DE0
1000なら今月中にパッチ出る
911名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 14:08:40 ID:gbwVKslO0
ぱっちきたー
912名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 15:30:29 ID:tRhNmVvr0
まだあったのかこのスレと思って
のぞいてみたらパッチでるんだ。
久々に起動してみるかな。
913名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 19:00:56 ID:b3DHtI+FO
それより清水な(ry
914名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 19:48:19 ID:5iZuYCVN0
どうせ使用禁止キャラ解禁すんなら
CPUみずか使いたいな
915名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 20:11:34 ID:5YWCyrjyO
4人対戦できるようにしてほしい
それ用にバランス調整とかしなくてもいいから
916名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 20:18:08 ID:vbbMbCdyO
七瀬空中竹刀キャッチ追加キボンヌ
917名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 00:47:14 ID:RGGOcXa/0
>>916
今ちょっと想像したけど、ソレすっげぇカコイイ
918名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 00:56:47 ID:3tp2f31l0
接触してボタン押
919名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 01:10:56 ID:J3o3IvWM0
>>916
ちょっっっっっw

まぁ、七瀬は紅蓮の爆炎部分のダメージupを希望かな・・・。
920名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 02:51:55 ID:gMXh/Cxv0
竹刀投げ部分にFIC可とか。強すぎか。
921名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 03:19:36 ID:HrVHaPtKO
裂震斬とか追加されそう
922名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 03:52:07 ID:qD3AR5fF0
とりあえず、舞の縮地追斬で
剣抜いてるのに鞘から柄が覗いてるグラを修正してくれ
923名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 08:55:42 ID:pDHa1Vnj0
あれ?久々にプレイしてみたんだけど、これ神奈って使えなかったっけ?
使った覚えがあるような気がするんだけどなぁ
924名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 09:19:49 ID:HrVHaPtKO
みさき先輩と混同してるのだろうな
925名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 09:47:40 ID:+G1Ey7/x0
いや、使えるパッチはあった。黄昏のミスで修正し忘れていたパッチ。
2,3日で使えないパッチと差し替えられたと思う。
926名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 10:13:17 ID:l1er1Jey0
あのころが懐かしい…神奈ステージのバックを赤い月に改造した
ものを配布した神がいたっけな
927名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 10:54:54 ID:2l9Qj+CXO
>>919
RFのいかれた削り量で我慢汁
928名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 10:58:20 ID:tiDMA7HTO
ちなみに折れの周辺には竹刀投げると、
「取らせねーw」とか言って周辺うろつくやつがいる。
929名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 11:03:48 ID:fBFRyTz00
ドッペル相手に開始早々竹刀を投げ捨て、タイマン張るのが漢の生き様。
930名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 11:36:00 ID:HrVHaPtKO
まあ、七瀬が竹刀手放したら取らせないようにするのは当然
手放す方が悪い
名雪のジャムも同様に、普通は邪魔するだろう
931名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 20:58:58 ID:LldjBSxb0
>>553
流れてる・・・orz
再うpキボン
932名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 21:56:01 ID:eSH/io//0
>>931
反応が全く無いことから判るように、BGMちょっといじってSEと秋子さんVoice付けただけのWAVEファイルだよ。
それでも良いなら再うpするけど。
933名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 21:58:37 ID:6KpVjWqE0
>>932
むしろ素材をくれ
934名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 22:31:00 ID:YvwnPH4M0
>933
原作(ONE、kanon、AIR、MOON)に限らなければ、探せば山ほどあるぞ。
原作以外の作品(格ゲーなど)から取り込んでみるのもいいかもしれない。
技に合うボイスは意外と転がってる
935名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 22:44:43 ID:eSH/io//0
>>933
       (  _,, -''"      ',                                ____
    に    .( l         ',____,、       .,.. 、.               /      \
   は   ( .',         ト───‐'     /r.、_,ヽ'テ`---. 、         l        │
   は   (  .',         |.         ,. '" '", ‐゙"       `'ー-.、   |  に こ   |
       ( /ィ         h         /  .,. ヤ ,  ,       ヽ  、ヽ.ヽ  |  は や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l      ゝ 〈 i.  i.  | i.  l i. l',. ヽ ゙i. ヾヽ |  は つ |
        ̄   ',       fllJ       / ゝ/l.  |  ,li'+ メ l | / ';ヾ',  l、 l ' |   ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll    ./ / `カ"l  |  ´| レ'  レ  .l' .i | ',.|  l         |
             〉vw'レハノ   l.lll..  ../ i . 〃 ', ,|  ,l /    ヽ  l.',.l  リ . ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll  ./  i 〃  .`{|  |'''' ヽ---/ ゙゙゙i ',-く.    )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,  /  i /.!.   | l  |   \/ ._, イ  ',. ヾ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、' .L_   | li  iヾー---rヘi  |  ', l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、..,ハ|.i   ', ミ.T'iノ .||. |.  ', !
それならうpろだくらい紹介しる
936名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 22:46:57 ID:6udxfm+u0
QOHとかと違ってごく一部の技にしか付けられないから、あんまり意味ないけどな
937名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 22:54:04 ID:56WqlZ+30
ttp://www1.chironoworks.com/love_storm/link/

>>935
好きなところを使うヨロシ
938名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 23:38:20 ID:eSH/io//0
>>937
さっきそこ見て絶望うpろだに上げようとしたんだけど失敗したんだよ。
今は苺で挑戦してるけどもうかれこれ30分経つからこれはもうだめかもしれんね。
939名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 23:41:01 ID:YvwnPH4M0
>>936
確かになぁ・・・
そういったところでは香里と繭のWAVEフォルダが空なのは寂しい
940名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 23:42:36 ID:eSH/io//0
それにしても寒くなってきたから永○園のお吸い物がおいしいわ。
心まで暖まるね。というわけで明日中には消す。
ttp://strawberry.web-sv.com/A/vfe/100up2125.zip.html
941名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 23:45:23 ID:WJvc9/A80
音声か・・・昔七瀬にラオウの声あてて遊んだっけな 懐かしい
942名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 23:51:12 ID:B9+HPamT0
龍騎セットまだ持ってるよw
>>940 54Mbってこんなおっきかったっけ? 全然落ちてこないから確かめられん…
943名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 00:17:29 ID:yIK1Mn090
うんこ
944名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 00:24:06 ID:+1jLatSv0
そういえば昨日うんこがネットラジオで夏影演奏してたらしいね。

>>942
苺だから重いんだと思う・・・多分。
945名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 00:30:41 ID:MUpMLazA0
>>940
作業乙です。
ちょっと聞かせてもらいますね

>>942
オレも最近、龍騎の「ファイナルベント」突っ込んだ
946名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 04:24:43 ID:1fbIuRwm0
>>945
うp
947名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 08:08:21 ID:SZlnhnET0
でもBME以降、ゲージ技がレベルごとにSE変わっちゃったのに対応してないよ?
948名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 08:41:14 ID:l4CoydotO
みんな、とりあえず折れが家に帰るまで待つんだ
949名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 10:07:47 ID:HOMoiyJsO
>>940
夜まで消さないでくださいです(´・ω・`)
950名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 11:53:41 ID:nPwKdnGO0
>>949
流れてるよ('A`)
951名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 13:03:58 ID:+1jLatSv0
流れるの早いね(´・ω・`)
夜になったら再うpしたほうがいいかな。
952名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 14:19:25 ID:l4CoydotO
>>951
本当にありがとうございました
953949:2005/10/25(火) 15:11:47 ID:HOMoiyJsO
>>950
orz
>>951
是非とも
954名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 16:42:30 ID:zQn+CKH10
>>951
おながいします
明日の昼くらいまでは残しておいて欲しい…
955名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 16:49:31 ID:10wfub7Q0
残して欲しいも何も流れたんだっての
馬鹿か貴様
956名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 16:54:13 ID:M/3hSl9l0
今更魂で「神」とか言ってるヤツラって素敵やん
何ていうか・・・その・・・アレだ
957名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 18:01:27 ID:YygKuVsi0
いい事じゃないか
958名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 18:58:28 ID:XybZTu+40
寄せ集めの音声を「魂」とか言う奴もアレだよなあ
959名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 21:36:20 ID:wtYCJzPl0
神奈、そのままの仕様でもいいんだけど
エタスペのゲージバグだけは修正して欲しい
960名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 22:35:25 ID:+1jLatSv0
神ってのは職人に対して使うべきであってうp厨に使うべきではないと思うけどね。
まあそれは置いといて。
ttp://strawberry.web-sv.com/A/za/100up2152.zip.html
961名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:09:38 ID:MUpMLazA0
みんな魂使ってんの?
オレはいろんな作品から混ぜ合わせてるから
ごっちゃになっててワケわかんない('A`)
962名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:40:56 ID:yIK1Mn090
ついんこ
963名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:48:12 ID:4It49AHt0
鍵わからない(´・ω・‘)
964名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:49:06 ID:4It49AHt0
ごめんわかった。汚しスマソ。
965名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:50:48 ID:l4CoydotO
神奈のバグってあったっけ?
966名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 00:04:15 ID:mDagaOvm0
俺は魂はカノソのを使用してるが。
967名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 00:30:57 ID:834ymvMJ0
音声ファイルupで盛り上がるとは。
なんて厨なスレなんだ
968名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 00:34:45 ID:VYLUBbGw0
だがそれがいい
969名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 00:36:02 ID:7IMp7n740
そういや昔はこんな流れだったな
970名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 00:37:02 ID:Vl6lK/dK0
・厨に餌を与えないで下さい。厨も餌を欲しがらないで下さい。
・pass、音声、パッチに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。

守れないヤツは出て行け。他所でやれタコ
971名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 00:44:22 ID:BCUx7Uf60
くコ:彡
972名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 01:24:47 ID:ClAavIPG0
>>970だけテンプレ
973名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 02:00:42 ID:mDagaOvm0
>>942

 龍騎セットって確か1〜9+サバイヴだっけ?俺持ってるのそれだけなんだよなぁ。
974名無しさんだよもん
>>965
解キ放ツ白銀ノ剣の2段目だけ手を出して当たると、剣を振り上げる動作が当たらなくてばぐる
公式にも書いてあったような気がする・・・